Это копия, сохраненная 4 августа 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/6WjskBzh
Свежие релизы: Solasta: Crown of the Magister, Expeditions: Rome, Weird West, Disciples: Liberation - Paths to Madness, King's Bounty II, Mechajammer, Wasteland 3: Cult of the Holy Detonation, Atom RPG: Трудоград, Death Trash (в раннем доступе), Colony Ship (в раннем доступе), Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), Alaloth (в раннем доступе)
В разработке:
Zoria: Age of Shattering (2022): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Broken Roads (2022): https://store.steampowered.com/app/1403440/Broken_Roads/
Dark Envoy (2022): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
The Way of Wrath (2022): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Archaelund (2022): https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
Urban Strife (2022): https://store.steampowered.com/app/710230/Urban_Strife/
Songs of Glimmerwick (2023): https://store.steampowered.com/app/1706510/Songs_of_Glimmerwick/
Gimle: Archlikvake Saga (TBA): https://store.steampowered.com/app/1765920/Gimle_Archlikvake_Saga/
Sovereign Syndicate (TBA): https://store.steampowered.com/app/1674920/Sovereign_Syndicate/
Project Witchstone (TBA): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Revolution: The Spark (TBA): https://store.steampowered.com/app/1334230/Revolution_The_Spark/
Space Wreck (TBA): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (в заморозке): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/43605314.html (М)
Открыл стим, и что вижу в качестве трейлера? Весёленькую досопарашу, "игра" от мира ведьмака шитфликса и ВК амазона. Свен чмо и говнодел, все его игры были парашей.
Деструктивное влияние ролевых игр на репродуктивную способность гомо нонсапиенс
Я и не терял, просто внезапно оказалось что какой то пидр не залил 265 тред на архивач
Нет, у меня амуде. Я пытался такую сосочку сделать, но у меня эта прическа так фактурно не выглядит, внизу тупо мешанина засветленная, я все ползунки крутил. И на стримах я четко видел физику у косички, мужская которая. Может это моды? Но это ванильная прическа, точно.
>небольшая анимация волосни там точно есть
Вот старый стрим с таймкодом. Видно хуево, но он персонажа поворачивает - коса висит вниз и имеет физилку, она дергается при повороте. У меня эта ебаная коса просто торчит дугой и все, лол.
https://youtu.be/pXMiz4ONZ3Y?list=PLOgK5PMALDTAHCO8OUCh8lQPlxfP9OMnf
Потерянный тред, интересно что в нем происходило? Что-то настолько потрясшее абу, что все пришлось засекретить?
Но он же есть в arch...
>а бороды двигаются хоть?
Бороды двигаются, но там же всего одна борода такая, которая с косичкой. Ну большая там немного шевелится. А вот прически вообще, ни одна блять из них. По-моему даже из первых женский с длинным хвостом не имеет физику.
>надеюсь ты с 11директа играешь?
Да. Запускал вулкан разок, у меня почему-то на нем фризы, лол.
Игра еще не вышла даже, чего ты хочешь?
>на что это влияет вообще?
Псевдорандом вместо рандома. Два кубика никак не связаны с ними. Тебе же написано преимущество.
>Псевдорандом вместо рандома
всё понял прям сразу
>Тебе же написано преимущество
какое может быть преимущество когда это магичка с максимум инты и остальное в ловкость? какое преимущество когда чек на харизму
>всё понял прям сразу
Псевдорандом сводит к минимуме вероятность серии одинаковых событий. Он не дает вылетить двум попаданиям подряд с низким шансом, двум промахам подряд с высоким шансом, чтобы у тебя подряд проходил урон ниже среднего или выше среднего.
>какое может быть преимущество
>Charm person
>A Charmed creature can't harm the charmer, and the charmer has advantage on Charisma checks against the creature.
пхб читай заебал
[redacted] [redacted]
> Самое страшное в этой ситуации то, что ЭТО архивируется. И ЭТО вы будете показывать своим потомкам???
На Земле произойдет катастрофа, людей не будет, в работе останется лишь малое количество серверов. Инопланетная цивилизация расшифрует ЭТОТ тред.
Инопланетяне послушают нондндачеров и поиграют в Тиранию и Стигиан, вы хоть представляете, какие у этого будут последствия?
>Он не дает вылетить двум попаданиям подряд с низким шансом
как то бредово т.е. например нужно выкинуть 10. без мухлёжных кубиков это будет либо 20 либо 1, а вот с шулерством это 15 или 8 но по итогу оно либо достигло 10 либо нет вот что имеет значение, насколько кубик там упоролся в цифре какая разница? что диалоги что бои не вижу никакой разницы например раньше этот диалог сложно было пройти даже с абузом сейвлоада, теперь с любыми кубиками абсолютно насрать как проходить. серия чеков проходится несколько раз подряд и это без учёта очков вдохновения которые валятся на гг от любого пука
Да
А в чем проблема в итоге?
>без мухлёжных кубиков это будет либо 20 либо 1, а вот с шулерством это 15 или 8
Нет, это не так работает. Пересчитай по пальцам ситуации, когда ты проваливал бросок дважды подряд через вдохновение. Попробуй вспомнить хотя бы пару случаев, когда ты проваливал бросок трижды. Обычные кубы это позволят, но не шулерские.
Допустим ты кидаешь кубик на атаку 1d8 подряд 8 раз. При обычных бросках ты можешь получить 8 раз восьмерку. Или 6 раз единицу.
Шулерские кубики сводят это все к псевдорандому, когда вероятность такого стремится к нулю, если вообще существует. Каким механизмом это сделал свыня - хуй знает.
Это может быть банальный плюс-минус к числу (выбросил 1, на следующий бросок получишь +3; выбросил 8 - получишь -3).
Это может быть какая-то сумма, к которой будут стремиться к броски.
8х8=64, если сумма задана, например, 40, то ты никогда не выбросишь восьмерку 8 раз. Может быть и в обратную сторону - 8 на единицу, тогда ты не можешь выбросить единицу 8 раз. И отталкиваясь от этой суммы будет генерироваться последовательность ПСЕВДОрандомных чисел.
Это офк мои догадки, способов этой хуйни много.
ну то есть свыня понимая какое неиграбельное говно создадут в редакторе персонажа большинство игроков, решает что лучше пусть это днище обсирается в 50% случаев чем в 90%
хочется
астариона сделать волшебным шельмецом
Свыня сам создал ловушку санитара мешаниной из классовых атрибутов и скиллов. Плюс полил поносным соусом из четности атрибутов, при том, что цена прокачки не по единице скиллпоинтов.
Я даже создавая ХОРОШИЙ билд не могу вписаться в его статы, потому что сучара блядская заставляет делать одну характеристику нечетной - ты НИКУДА БЛЯДЬ не можешь это ебаное очко деть.
>челенжем - без пси и крафтинга на доминации
офигеть челендж пси не нужно, а балор доступен без крафта
Ну я сейчас с улучшенным револьвером Уайта гоняю, он норм лвла до 18, дальше надо добывать дигл. А остальные, ну в них нет изюминки. С таким же успехом можно в магазе неплохой пистолет взять с каким-нибудь прицелом и до конца игры с ним ходить.
https://underrail.info/build/?HgUMBgMOAwPCoDIAAMKgwqDCoMKASEYpAAAAAAAAAAAAZABuARc5FjE6M8OSS8KFWVsCJ8K1wqQo4qWUBeKnvgXivYQF378
Вот таким билдом катаю, 14 лвл полет нормальный в целом.
Я так и думал, что будут револьвер и дигл. Глок со своей очередью все равно хуже ПП/автомата, 5мм беретта и 7.62 ТТ очевидный мусор, ZC из дроп зоны может ещё пригоден на супер специфичный билд с ганфу и кулаками.
Ну может Беретту можно, там глушак появляется с улучшением, для зачисток айронхедов всяких без шума.
https://www.stygiansoftware.com/wiki/index.php?title=Myles
Вот этому челу приносишь, он тебе перебирает ствол.
https://www.stygiansoftware.com/wiki/index.php?title=W&S_.44_Magnum вот теперь две версии есть, старый и рефабрашед.
Покажи ее пипку.
навыки покажи и силы 16 нужно даже у свыни на вике сказано для война. биография скрытность, ловкость, шарлатан? это для очка вдохновения будешь по карманам шарить тупикал воен
16 силы нужно, если через силовое оружие. Я через фехтовальное играю. Тут 14 силы, потому что я пробовал играть с 12 и это говно неудобное. Прыжки хуевые, вес хуевый, отталкивание меньше 50% чаще всего.
Кто-то играл? Вижу в отзывах у людей по 300 часов наиграно.
>люмень
Каво? Aluminized cloth? Бекет (дрон), я думаю у него бывает чаще всего, может быть Марти рядом с башней.
EBG1 - Transitions - bg1npc project - bg1re - bg1ub и ещё чего-то там по мелочи.
Ω Мать Драконов Ω
А чего у всех такие характеристики говёные? Это 5 днд такая или просто игроки в дос не умеют создавать персонажей?
Типо воин с харизмой 10? Вы или 20 ставьте или 1. 10 очков можно вложить в ловкость, выносливость, силу. Воин 14 силы, серьёзно?
>Вы или 20 ставьте или 1
Нельзя сделать характеристику меньше 8 и больше 15. Только расовый бонус сверху.
> харизмой 10
По остаточному принципу для четных значений. Очки некуда деть.
>Воин 14 силы, серьёзно?
Фехтовальное оружие (кинжалы, скимитары, рапиры, короткие мечи) используют ловкость вместо силы. Силы 14, потому что играть милишником с меньшим показателем неудобно. При 12 силы прыжки хуевые и шанс оттолкнуть большинство врагов (а это важно, потому что убирает оппортуниста) меньше 50%.
там не вложишь больше цена высокая к тому же низкая мудрость это минус внимание слабые спасы на майндконтроль
>Нельзя сделать характеристику меньше 8 и больше 15.
>По остаточному принципу для четных значений. Очки некуда деть.
>При 12 силы прыжки хуевые
КАКОЕ ГОВНО Я ХУЕЮ. Ну конечно без прыжков на залупах никуда)
гитиянку возьми воена у неё прыжок расовая способность, а лучше варвара стиль тигра там прыжок вообще на 10 метров ввысоту
>у неё прыжок расовая способность
Свен, пошел нахуй со своим отдыхом. Я и так заебался каждый раз ради кубика превосходства дрочить эту парашу.
> варвара стиль тигра там прыжок вообще на 10 метров ввысоту
Еще бы у тигра была нормальная абилка, а не говно по толпам врагов, которых нет.
>тигра была нормальная абилка
нормальная абилка в купе с вечным огнём тифлинга просто альтертнативы и того хуже
причём тут толпы? один враг бей в него там же фишка что вешается рана
Я в говно не играю.
В bg 1-2 нормальный был баланс.
Можно было купить банок на инту в каждом храме, они были дорогие, но их было достаточно и любой, кто хочет играть нормально, а не портить себе геймплей сейвлоадом мог играть нормально. Плюс заклинания дополнительные давал и можно было круто подготивится к босс файтам за мага схавав банки, хотя я никогда так не делал даже на сложности "Баала и Ярости", но довеском так можно сделать.
В 1 айсвиндей уже мало банок. Они есть, но их мало. При этом банки раскиды по локациям.
Свитки падают постоянно, а банок нету потому, чтобы 100% выучить заклинаняи нужно сожрать 2 банки на инту, а 99-98% шанса выучить заклинание - это нихуя не 99%, а процентов 75.
И ты сейвлодишь блядь вынужден портить себе игру этой сранью.
в 2 вообще нету. Я не могу нормально играть меня вынуждают сейвлодить блядь потому, что какой-то урод блядь просто решил, что банки на инту ненужны. Это наверно 3 редакция ебаная опять.
Самое смешное, что у разных анонов из разных регионов Рашки он может как работать, так и не работать. Вот у меня тоже не работает без проксей.
Обычные молтоки должны быть. А так вроде с уникальным шляется тип в бонярде.
в катсцене будут пороть когда роман с лазазелью доделают
В биопроблемных тредах никакой интриги, ток сопли. Это не то.
Решил накидать пистолетный билд. И в самом разгаре сего увлекательного процесса столкнулся с весьма неожиданной ситуацией нехватки перк поинтов. Обычно решаешь между парой фитов которые взять/выкинуть. А тут по ощущения штук пять получается или даже шесть. И возник у меня вопрос. Пистолеты имеют тысяча и одну абилку. Cмарт очки и смарт мордуль выглядят как само-собой разумеющееся. А нужен ли крит, если у тебя будет и без того раздутый модификатор урона? Потому как в таком случае можно сразу выкинуть реклу, амбуш, шарпшутера, критикал павер, синенькие +7, возможно паранойю, а так же не думать где взять две силы на стедфаст ейм.
Ну и качать тейлор смысла сильно меньше, а потратить скиллпоинты на, напрмер, ган-фу.
Поскорей бы продолжение.
>накидал билд
>каждый раз тот же самый типикал конлет с тм и критами, вставьте фиты на нужное оружие.
Паранойю и/или ТХ можешь выкидывать, у тебя и так 5+13+10+7=35 инициативы, бахаешь колу и уже 40. Шарпшутер даст всего 30 крита к базовому 125 у .44, без критповер не имеет особого смысла кмк. Стелса столько даже на амбуш не нужно.
13 агилы хрен пойми зачем, видимо на спринт. В списке фитов не вижу, как и evasive maneuvers - значит можно убрать до 10. Можно отказаться от блитца, если не планируешь специализироваться, убрать агилы до 7 и добавить 2 в силу, точно придется оставить Триггер. Нимбл без клоаки и jumping bean, и потенциально хотя бы одной сифонерской шмотки и уже упомянутого ЕM не особо поможет, брать его чисто для движения не имеет смысла.
Шанс крита 10 база + 15 очки + 15 фокус + 7 реклесс + 8 стеадфаст (рапид .44) + ратхаунд 10 = 65. Более чем достаточно. Если чипсы вместо колы, то все 70.
Амбуш и 50 эффективного стелса доведут шанс до 100% даже без чипсов.
Проебал факт про смарт очки, тогда -15%, нужно будет 100 стелса для 100% критов с амбушем. В принципе можно и с критовыми очками, у .44 ебанутый урон даже с разбросом, а у тебя буллет тайм со стазисом, так что хуй знает как на этом можно проиграть.
На форуме кстати почти такой же "билд", тред называется one turn man.
>futanari
Нахуй так жить? Почему одни из самых талантливых артистов и аниматоров - ебанутые обухом пидорасы?
Зачистил базу краулеров по квесту горского.
Так как это был доминейшен и я чето низким левелом полез, то в процессе драки и последующей пиздилки с мутантами в живых собственно один Горский и остался.
И короче после всего он нихуя не даёт мне экспы за квест. Просто говорит заебок ща приберем тут и торговца посадим и все.
Мне подождать и потом зайти, тогда он даст экспу, или это баг?
всяким оддити ещё экспу давать
Они делают то, что просят люди.
Экспа дается сразу, как только ты на маршрутке безликих отправляешься на базу краулеров. Ты просто не заметил.
Ааа все понял, спасибо
Он не пойдет пока зверя не завалишь.
Кому вообще нужен второсортный клон Столбов от ноунеймов без опыта, со смешанными отзывами и совершенно дебильным названием? Сейчас не 2008 год, преемников Балды повыходило достаточно.
Игра настолько скучная, что ей ни один патч не поможет.
Да. Таких игр больше не будет. Шедевры вроде Планескейпа никогда не окупаются в отличии от атсасина или бефезда поделий.
Так у нас тут весь тред пойнт-н-клик ебучий. Разница только в отсутствии и наличии боевки.
После кватерворлдса? Ну-ну. Даже если им дадут делать игру по фоллауту, то там уже никого из олдов не осталось выйдет такое же дерьмо, как у бефезды.
Уже молчу о том, что они рабы гомософта теперь, как и беседка.
Теперь только говнауты 4-76 до конца времён.
Лайф из симпли анфейр
Ну так дутухтив от Сойера это диско на минималках по сути епты.
Последний раз игра в Рим, наверняка тайтлов новых куча вышла, с чего начать?
Да и вообще чего нового?
В /po/ проследуй.
> вышёл недавно из комы
> с января
Лол. У нас тут не ААА, чтобы каждый месяц что-то выходило. В изометрических РПГ хорошо если раз в пару лет что-то хорошее появится. Полгода - вообще не срок.
Отвечая на твой вопрос - с января ничего не интересного не вышло. Приходи в следующий январь, может быть что-нибудь появится. Но не факт.
Ну может третий дос релизнули? Вижу всем тредом его обсуждаете.
Не может же быть что за полгода ни одной игры.
>Не может же быть что за полгода ни одной игры.
Лингвисты, вы только посмотрите на этого свежачка.
Ты че у нас спрашиваешь, у говноделов спрашивай. Мы тут говно мамонтов ток кушаем.
Сиди на диете, паскуда тварь.
Хочу Sex with Nicholas II
Это угроза?
Заскринь мне пожалуйста книжки полиморфа, иконки. Можно прям у вендора, например. Только с разрешением повыше.
>книжки полиморфа, иконки
А загуглить ты не можешь, потому что..?
https://external-preview.redd.it/DL0Sl18njiwzO3ctrgrfARsNLuXNToTW_60BiBIfKtA.jpg?auto=webp&s=bd1824cf0a52ee66e6031e789890fd65dd3b9cd0
Бля, в дос3 до сих пор эта залупа вместо портретов? Хуже чем в санитарах подземелий, там хотя бы стилизация тащила.
Они эту халтуру менять будут вообще?
>>709558
Я-то могу, но мне бы разрешение повыше, плюс вроде бы там и другие иконки на книжках были, с другим рисунком в центре. Ну или это гибридные?
>Они эту халтуру менять будут вообще?
Зачем? Я наоборот не люблю клованство, когда портрет отличается от модельки.
>мне бы разрешение повыше
Как ты себе это представляешь? Самое большое оригинальное разрешение под 400 пикселей на вики
https://divinity.fandom.com/ru/wiki/Превращение_в_Original_Sin_2
Нет. Прыжки короткие и ты получаешь урон и потерю равновесия, даже если играешь яростным могучим крепкохуевым шкафом, а прыгаешь с табуретки.
Весь фан боевки ушел, как будто свынье убитой магии было мало. Теперь изволь дрочить говняк. Кто больше говняка и штрафов накидал тот и победил.
Эо уже нормальное разрешение. И то есть они все с собакой, а другие иконки это гибридные книжки.
>Зачем? Я наоборот не люблю клованство, когда портрет отличается от модельки.
Потрет должен быть художественным, а ебало модельки я на самой модельке посмотрю.
Ну и просто неприятно смотреть на эти рожи. Ещё и наклонённые вбок и ничего не выражающие, художественной ценности само по себе это не представляет. В дос1 были маленькие стилизованные портреты, было норм. В дос2 ещё был такой графон это это сходило за стилизацию, а тут уже плотно зловещая долина пошла, фотка мёртвой модельки без освещения, смотрящей в пустоту.
>Потрет должен быть художественным
Ну ты займешься отрисовкой портретов игрока для 8 рас, у каждой из которых по 5 лиц под 60 причесок, 16 татуировок и макияжей?
Два чая этому эстету, подпивасам не понять.
В санитарах кстати (господи боже, какое говно) есть некоторые хорошие идеи.
К примеру снаряга которая дают плюс к "запугиванию" или что там точно не помню. Взял в руку тесак. +1 к запугиванию.
Помните в изометрическом фоллауте на тебя выёбываются бомжи когда ты одет в силовую броню и с миниганом? Бомжи будут разбегаться в страхе только вас увидят.
В Соноре реализовали небольшую реакцию мира на силовуху, там детишки сбегаются, все охают-ахают, братство требует бронь назад или выебет, но всё же конкретно эта механика завязанная на снарягу была бы уместна.
Не как уёбищная бефещда где одел очки и лабараторный халат с шляпой "стал умнее и внимательнее", раньше врагов замечаешь и т.д.
Какой ты блядь умный и внимательный от халата и шляпы? А вот турбоплазменная винтовка в руках и боевая броня - это сразу понятно, что сьёбывайте все нахуй в страхе, пришёл бог пустошей и ему на пути лучше не попадаться.
Санитары, особенно первые, не такое уж говно на самом деле. Вполне годная Б-игра, лучше того же атомрпг, я б сказал что где-то на уровне соласты.
>К примеру снаряга которая дают плюс к "запугиванию" или что там точно не помню. Взял в руку тесак. +1 к запугиванию.
Есть такое дело. Я помню как я играл "оптимизированным" билдом без местной харизмы и удивлялся что меня на промзоне все нахуй шлют, лол. С прошлых прохождений даже и не думал что в игре так много скрытых чеков внушительности. Плюс в этом из энкаунтеров на карте меня нпц под конец решил опрокинуть и ограбить. Ну и момент с петушиной одеждой прям в начале Северного, да. Ещё хорошо оно работает с системой где в городе охранники запрещают открытое ношение оружия. Экипировав его ты получаешь большой бонус к параметру, но они это позитивно не оценят.
Но потом эта система перестаёт работать, во-первых потому что тебя четверо и статы усредняются, во-вторых потому что ты собираешь лучший шмот без оглядки на этот параметр и всё равно очень скоро пробиваешь все чеки насквозь, в-третьих потому что санитары довольно линейная игра и ты там не возвращаешься куда-то чтоб пройти проваленный ранее чек. Да и охранников ты просто валишь под бухлом ради экспы.
>Санитары, особенно первые, не такое уж говно на самом деле. Вполне годная Б-игра, лучше того же атомрпг, я б сказал что где-то на уровне соласты.
При всей моей нелюбви к клоунаде, но тот же атом технически сделан во много раз лучше чем хрипящие и пердящие санитары где даже драться честно говоря сложно т.к. это дерьмо хрипит, пердит, багует и выглядит, как сделанное за 3 бутылки водки.
>Но потом эта система перестаёт работать
Вопросы к балансу уже. Но сама механика хорошая.
Чё? Это у тебя уже какие-то проблемы, если она пердит.
И не забывай что игра из 2006 года как, например, нвн2. Я берусь сказать что она поприятнее нвн2 выглядит, лол. В своё время она конечно графоном не блистала, но была ок.
метка даётся, а как пройти туда хз ты наверное лазазелью запрыгнул у меня оа к тому времени свалила
Ну основной посыл был, хватит ли тебе абилок, чтобы щелкать врагов или уткнешься в кулдауны. Если да, то надо играть от автоатак и думать про крит. 13 агилы на эксперт спринт. Нимбл, паранойя и триггер хеппи первые на поменять, да. А у амбуша слишком специфическое условие. Если с винтовкой выбрать позицию несложно, то пистолет оружие боя на дистанции в пару клеток.
1280x720, 0:43
>ты наверное лазазелью запрыгнул у меня оа к тому времени свалила
Ты, наверное, забыл, в чью игру играешь.
С .44 абилки для жирных и бронированных. Остальных ты и так будешь ебать обычными атаками.
Блять. Это из нашей пятёрки год назад или больше.
Не буду. У меня крита будет номинальное количество.
https://underrail.info/build/?HgMKDQMKAwTCoAAAwqAAAMKgTzM8AMKAwqAAAAAAAABwAABpJgEXGTkeWSvCh1tHw5IRwqXCtcORwoUk4p67AuKgvQTivLoE4r2EBd-_
Что-то такое вырисовывается. Может поменять нимбл на эскейп артиста, но последний не то чтобы сильно часто применяется.
И 105 поинтов надо решить куда кинуть. На тейлор как-то мало, да и нужны оттуда лишь таби, которые я у Константина в топ качестве в конечном итоге найду. В биологию + химию раскидать разве что по полтинику. Ну с химией понятно, а в биологии ради адреналина, так баянов у тебя чисто с воровства и лутинга будет на всю игру.
свинке обещал добавить все играбельные расы днд 5 ,а там насколько помню есть крокодилы, птицы и прочая фурри мразь
> свинке обещал
Ну раз уж он обещал... Он же у нас эталон верности своему слову, всегда выполняющий всё, что он обещает.
1280x720, 0:12
А в досе такой хуйни не было.
Еще и 500 опыта дает наху. При чем чет мне кажется, что туда можно дойти на первом уровне, сразу газанув с побережья. Я кстати этим и займусь, лол. Даже интересно стало, можно ли там оказаться без клейма от гоблинши.
Нет лучше тупа встать к боссу и танчить его джва часа, попутно обсираясь лишь бы хил у приста откатился до крита, как в каком нибудь корейском ммо из 2007.
> лучше тупа встать к боссу и танчить его джва часа
Так в том то и дело, что нихуя подобного. Они спиздили из вестелендс 3 сделали ему уникальную механику: кто последний нанес ему урон, того он и выбирает целью. Босс неуязвим к атакам без эффекта раскаленный, а эффект он получает в лаве, для подачи которой нужно крутить вентиль, на 2 хода. Вся арена заливается лавой, кроме кольца вокруг арены. В ход, когда лава пропадает, босс ходит и с него слетает статус - нужно следить, чтобы он не завершил ход на кольце. Мало того, у него топот на половину арены, сбивающий с ног каждый ход. И въебывает он по с кулака.
По-честному, бтв, я его так и не убил - работяг вызвал. Нет дробящего у меня.
А какая-то концовка в игре есть ваще? Я только свыню нашел, который выскочил как черт из табакерки со словами "на этом ВСЕ".
Если бы............
Какое-то ГОВНО. Меня начало кумарить уже от описания. Мне нравится вариант с кнопкой и ликвидацией за 2 удара.
в дэмке эта концовка но и так понятно что лёгкие пути через личинку ведут к плохой концовке
Там скиллы качаются по мере применения до 100, в начале в принципе пофигу во что вкидывать
Когда он снижает консту у врага, он снижает его максимальное хп или текущее?
Скажем с орба я все 5 стаков за ход накину, но насколько это увеличит дамаг вообще...
*тутуру блядь, я же фиксил
>Чё? Это у тебя уже какие-то проблемы, если она пердит.
И не забывай что игра из 2006 года как, например, нвн2. Я берусь сказать что она поприятнее нвн2 выглядит, лол. В своё время она конечно графоном не блистала, но была ок.
Мань ты в своём уме? Фоллаут 1 выглядит лучше и технически сделан во много раз лучше.
Когда снижается/увеличивается выносливость, % текущего ХП остаётся таким же. То есть допустим было макс 100 ХП, 50 текущее. Выносливость уменьшилась -> макс 80 ХП, 40 текущее.
Сам сейчас делаю криотанка, первый тестовый забег посмотреть что приоритетней - криопистолет или псионика. Гипотермию планирую брать где-то на 18 или 20 уровне, потому что криопистолет в данный момент профитнее. Криокинезисом я буду пользоваться просто как слабым, но дальнобойным дебаффом, а орбой буду критовать под манией.
>профитнее
Был бы если я нашёл компонент. Он очень редкий, и я не знаю гарантированных источников. Пока играю с кислотным, он очевидно лучше с фитами и десяткой в восприятии, в отличие от криокинезиса при 7 воли и даже без псибанда.
Выкатился из тренда на несколько лет, что то выходило приличное не в раннем доступе? Тока не багфайндер плес его дочинили кстати, хотя бы первый?
Просто получается если это процент, и если он применяется после прохождения дамага, то у любой цели с хп меньше тысячи+, то есть у всех кроме боссов на доминейте, снижение хп от пяти стаков этого говна составляет какую-то хуйню
Для нескачущих динозавров из классисесково элпеге можно взорвать завал или пройти через иллюзорную стену. Для первого нужно туда залезть и рычаги двигать, а второе пока не работает - иллюзорная стена есть, но пройти через нее нельзя.
У гневных трусов осенью ЕЕ релизится, можешь вкатиться. А так хуйня одна проходняковая, ну разве что рим на пойдет.
>У гневных трусов осенью ЕЕ релизится
Это второй патчфайндер имеется в виду?
>А так хуйня одна проходняковая, ну разве что рим на пойдет.
Пиздец, сколько лет и нихуя толкового в жанре.
>Это второй патчфайндер имеется в виду?
Да, он один хуй не связан сюжетно со смилодонмейкером
Ну короледел у меня с пролога вызывал рвотные позывы, может трусы ярости получше будут, ЕЕ тем более. Важнейший вопрос, там бегать то можно? А то меня заебывало то, что они еле плетутся
Поставь в двухе тойбокс и хоть со скоростью света бегай всей пати, но и на ванилле с этим получше стало.
А ты чё, опаздываешь куда-то, торопыга мамин? На совет директоров опоздать боишься?
Да ты тем более не торопись тогда.
>Меня начало кумарить уже от описания
Мне наоборот нравятся комплексные и сложные механики под пошаговость. Но их никто не делает.
Неуместная шутка!
Ой спасибо большое! А ещё есть что-нибудь? Драгон эйджи 1 и 2 прошёл, пасфайндер сейчас прохожу но что-то душно.
Арканум, там есть романс унылой эльфийки! Зато эльфийка.
Фоллаут ето у нас про строительство
Ну хвать-хватит ттроллить!!
И в старых редакциях так было, для доп атак с оффхенда надо было фиты брать, по умолчанию только одна была.
Я могу только ME и DA посоветовать т.к. извините, но лучше нету.
Остальное - это конкретно визуальные новеллы и тому подобные игры.
Хорошо работает. Если у ты мамкин колдун метатермик бери обязательно, но не сразу. Есть фиты и поважнее.
Видимо. На юнити там, хуеомое.
Ну смотри, допустим мы имеем борровер варриора, у него 20ый уровень и 14 консы. Это значит, когда ты кидаешь орб с снижаешь его консу на 5, то ты снижаешь его хп дополнительно на 140 вдобавок к нанесенному урону. Если рядом был еще один барровер варриор и его тоже задело на 5 консы, то ты уже нанес дополнительно 280 урона за каст. Ну ты понял.
> Это значит, когда ты кидаешь орб с снижаешь его консу на 5, то ты снижаешь его хп дополнительно на 140 вдобавок к нанесенному урону.
Только это не так работает.
Оно берет текущий % хп у моба. Потом берет новое значение макс. хп с учётом консты, и устанавливает текущее хп на то же процентное значение но от нового максимума, то есть 140 это с потолка сумма.
да, на юнити + графономоды сборочка от пшеков гоговская
Пчел, смотри, вот ты кинул орб в варриора, допустим в него попало 5 шардов с орба. Первый шард нанес условно 30 урона и снизил консу на 1. Это значит теперь у врага 474 макс хп и 446 текущих хп. Потом в него попадает второй шард на такой же урон. Теперь у неного 446 макс хп и 396 текущих хп. Потом попал третьим шардом, у него стало 418 макс хп и 347 текущего хп. Потом попадает четвертый шард, макс хп становится 390, текущее 301. И наконец на пятый шард макс хп становится 362, а текущее 257. Тогда как без хипотермии ты бы просто нанес 120 урона и у него было бы 380 хп.
У вариора 700 с копейками хп. Ты посчитай сам по формуле с Вики как там будет снижаться хп, там не сложно, нах ты от балды цифры сочиняешь сидишь.
На доминейте хипотермия будет работать еще лучше т.к. снижает базовое значение перед мультипликатором. И посчитано все по формуле. Каждый новый шард снижает хп дополнительно на ~5%.
Arigatooo!~
Да. Доминация просто умножает макс хп на 1.5 после расчета зависимости от уровня и консы, а потом округляет до ближайшей десятки.
Ну лан
Так-то жилет из жука 30% штрафа к стелсу многовато, но с другой стороны перк тратить на 15% стелса чето жалко блин.
С третьей стороны на доме я так понял куча мобов просто значительно более высокого уровня и детектят тебя как девочку тупо.
Я всегда беру нимбл, всем. Главным образом из-за мувмент поинтов. И стелс вполне норм работает на доме, главное не забывай переодеваться в темнную ткань в сложных местах.
Нимблогомик, спок.
Иди Лиару романсь.
Да с МП вообще нет проблем, таби+спринт и заебок. А вот стелс 30% Армор режет ощутимо, но снимать его чтобы пролазить куда-то ваще лень пиздец.
>Агилодаун выдумал себе, что-то кто трясется
Не удивительно, ведь человек, который кладет три поинта в агилу явно слабоумный аутист живущий в мире своих скотских фантазий.
Хуя тряска
А мне абузить ИИ. Искать где не проложена сетка путей, забираться на возвышенности, кайтить, обложить всю карту ловушками или настроить башен, заткнуть проходы твой мамой или залезть под текстуры, пробежать в инвизе и устроить обвал или украсть филактерию, своровать штаны и дернуть за анус, водить паровозы по едким лужам и травить колодцы с питьевой водой, натравливать стражу на мобов и закидывать трупами, соблазнять драконов и красть сокровища.
>детектят тебя как девочку тупо
Нет.
Я уже давно не вкидываю ни одного поинта в стелс, брат жив, зависимость есть. Стелс крайне желателен только на сайлент айл, чтобы пройти мимо голиафа, для этого нужно 41+ стелса, я надеваю выпавшую из бандитов шмотку на ~20 стелса, балаклаву на ~10 и крафчу девайс на ~15.
Можно спокойно стелсить исключительно за счёт брони, таби и девайса. ~125+ стелса нужно чтобы стелсить мимо пауков. Больше только если очень хочется красться вокруг луркеров-снайперов.
Нимбл это минус один фит, если штраф брони больше 15%. Мувемент добьешь с помощью таби или ботинок с пружиной, можешь взять тату дрифтера +5 МП, на которую штраф не распространяется. Иметь 40-55 МП на 3 агилы более чем реально.
Поднимать агилу до 6 ради одного лишь спринта бессмысленно. Спринт конечно хороший фит, но для стрелка/псионика не стоит 3 поинтов, которые мог бы вложить в дамажный стат, выносливость или инту.
Алсо, с додж/эвейжн на доминейтинг дело обстоит сложнее. Типикал бандос-подпивас в верхней подрельсе имеет основной боевой навык в районе 120-160. Это значит, что чтобы довести его шанс попадания до минимума в 10%, нужно 240-320 эвейжн и 360-480 доджа, в таблице защиты. Нимбл это мастхев для эвейжн, мастхев потому что нужны все доступные бонусы одновременно чтобы этот эвейжн давал заметный эффект.
> Спринт конечно хороший фит, но для стрелка/псионика не стоит 3 поинтов, которые мог бы вложить в дамажный стат, выносливость или инту.
Хуйня.
Для псионика агила даёт спринт и бонус к стелсу, что плюс. Спринты я юзаю как эскейп, норм.
Дамажные статы у тебя на максимуме прямо со старта, че ты несёшь ваще.
Выносливость это вообще пушка, на доминейшене вообще тебе эти 3 консты никакой роли не сыграют, если ты танкуешь ебалом значит ты совершенно не так играешь.
>не так играешь
>эти 3 консты
Танкую снайперки еблом, потому что могу, и выживаю. Вопросы? Это ты видимо задрочился со своим 3 кон и думаешь что по-другому играть нельзя. Иди повтори лучше все позиции снайперов с психами с арбалетчиками, а то вдруг ваншотнут из стелса.
>А мне абузить ИИ
Тут некого абузить. На всю игру 3 сложных боя. Но бой с гномами мне не понравился в гримфорже. Они слишком сильные из-за количества и слишком беспомощные против абузов. Свыне нужно им дать либо свитки теневого шага, либо бафы на гига прыжки, чтобы игрока за абуз наказывали. Но их самих сделать слабее. Они прям пидорасят.
Короче, она меня задушила бесконечными драчками по 3 паучка в огромных пустых локациях, так и не дошёл до своего корабля. Графон говно, шмотки опять разноцветные, в драке абилки с кулдаунами, которые переносятся на следующий бой, только завязка сюжета болимение.
> танкую снайперку ебалом
Да я тоже, анон, только причем тут твои лишние пара пойнтов в консте...
Чето на доминейте все наебывают что ли нахуй, че за дела
оддити говно я говорил на классике тебе бы за каждую разминированную ловушку этого шиза экспы насыпали
А на много там игру продлили? Помню все кончалось на том, когда пати садилась на корабль и их нагнали две галеры с вонючими подземниками
Да пиздец сука, я ниче не понимаю.
На вики написано:
> If you go with Edgar, he informs you that his deputy Boyd will have your reward, should something happen to him. If Edgar survives, he also teaches you the Hunter feat when you return to Camp Hathor. If he's dead, then Boyd will teach you.
Ну и все, я так и сдеклал из интереса, король их всех загасил почти, потом я кинул энрейдж через локус на крысопсин и его загрызли.
Эдгар сдох.
Квест в журнале помечен как проваленный. Бойд говорит мол молодец хорошо сделал, держи обучу тебя перку.
И вот вопрос блять или я не заметил опять что дали экспу, или реально где-то косякнуло из-за того что крысопидора загразла псина.
>или я не заметил опять что дали экспу
Перезагрузи сейв, запомни сколько экспы, и еще раз убей, пойди сдай квест и посмотри сколько будет. Может надо чтоб именно ты убил его, поэтому квест провален.
Я короче въебал оба сейва, осталось только совсем далеко так что влом.
Фактически квест не провален, так как шериф перед походом тебе говорит что если я сдохну мол бойд тебе даст награду, что и происходит.
Но вот экспу либо дали в момент смерти крысопидора, либо не дали ваще.
Возьми и посчитай, лол.
Лайтовый вариант, кожаная броня, 7 кон, стоик не задействован, морфин не задействован, снайпер не под cave ear, не под MCT и не под yell, стреляет с 12,7 Corsair, крит неплохой, не очень сильный, но выше среднего.
(600 - хуевый щит 120) × дэмэдж резист (1- infused pig leather armor 0,37 - ancient rathound boots 0,07) × damage reduction (1 - conditioning 0,12 - ancient rathound boots 0,05 - aegis 0,15) = (600-120) × (0,56) × (0,68) = 182,24.
Два подряд таких можно пережить, особенно со стоицизмом. Захилюсь супер стимом на 150 если без фитов, 187/225 с фитами. Можно даже в плюс выйти, лол.
Другой вариант с таквестом, 9 кон, щит лучше, остальное все то же.
(600-140) × хороший нанокомпозит 0.6 × резист (1 - 0.22) × редакшн (1 - cond 0,14 - ancient rathound tabi 0,05 - aegis 0.15) = 142,0848. Тут ХП меньше, поэтому танкануть скорее всего можно только один такой. Зато тут есть реген ~40-50 за ход.
Намного чаще снайпера пукают на саб 500 бтв.
Сопротивляйся дальше, 3 кон фантазер.
>кожаная броня
> хороший нанокомпозит
При том что мы говорили о псионик билде, ты уже начинаешь ворота двигать, петушман.
>Захилюсь супер стимом на 150 если без фитов
Проходите мимо, ребят, это малышок тут со своего опыта игре на изи сложности вещает.
Нет, экспу дают, как сдаешь квест. Если он провален, значит ты не получил ничего.
Нет, потому что они слабые.
Да оддити это такая нервотрепка. За каждую единичку переживаешь, бегаешь ищешь по мусоркам.
Там еще клеймора на базе айронхедов новая есть.
>недополучить
Что недополучить? Две с половиной комнаты с ратхаундами и роботами? Они так ценны? Не знал.
>на много там игру продлили?
Часа на два-три, если тебе послушать диалоги и заглянуть под каждый камень. Локация прям добротная, несколько уровней по высоте, но они пустые, хоть и красивые. Пара новых врагов, пара квестов, тяжелый бой с этими ебаными гномами, кузня шоб создать доспех или оружие из адамантия и все.
Вотер тритмент фасилити это платиновый пример, где довольно большой данж с уникальными боссами и ценными для начального этапа игры (из-за того что начальный этап игры строго ограничен) ресурсами и экспой.
А самый обидный это когда я в прошлый раз играл и не получил вентиляционную башню, тоже большой данж с опять-таки совершенно уникальными геймплеем и охуительно важным лоровым подтекстом. Ну или я помню потешный мемный ран через пояс шахида при том что этот пояс тоже в одной из важных локаций.
Зато waterworks дают всем, при том что это наверное самый унылый данж игры.
Вместо ватер тритмент дают утилити секшн по квесту Харлана. Опыта там дают немного меньше на оддити, ощутимо меньше на классик. Но вообще похуй. Что на классик, что на оддити ты все равно получаешь ~11-11,5 уровней до открытого мира. Последний этаж башни и пояс шахида взаимоисключающие, всегда доступен только один из них.
Оба примера можно роллить, начиная новую игру. В первые 3 секунды игры можно узнать про башню/канализацию, в следующие 7 секунд проверяется блядская корал наличие тела в операционной для определения ватер тритмент/утилити сектшн.
>что начальный этап игры строго ограничен) ресурсами и экспой.
завоняло оддити... у тебя всегда есть тушканчики для фарма
А трусы из их шкурок ты пошить можешь? Фарм на обычной экспе в прологе тоже недоступен по сути, нормальную экспу за респавнящихся врагов начинают давать где-то с кравлеров, а где ж их взять.
Не говоря о том, что это лютое оглоёбство.
>>720625
>Вместо ватер тритмент дают утилити секшн по квесту Харлана.
Начнём с того что начали давать с какое-то патча. Очень долго ты или получал дополнительный данж, или получал хуй за воротник. Да и всё равно нихуя они не равноценны, это квест прям очень куцый.
>Оба примера можно роллить, начиная новую игру.
Да, охуенно много фана. Я ролил. Я блевал, я кололся, но ролил, и занимает это нихуя не 3 секунды, плюс приходится скрипать ролеплейный туториал.
Вотертритмент наролил, что нужно ролить башню - не знал, не догадался вот проспойлить себе весь новый контент, понимаш. В итоге поел говна. А ведь есть локации наличие которых ты первые 20 часов игры проверишь не можешь.
>блядская корал
О, тоже охуенный пример. Получить топового вендора кожи и раздатчика клёвых уникальных перков или продавщицу говна в утилити слот, которое не делает ничего? Я щас пойду на вики проверю, но я уверен что за прошедший год или сколько там никто так ничего и не узнал о эффекте этих талисманов. Потому что его нет.
Короче это всё охуительно говенный геймдизайн и вопрос был в том, отказались ли от него. Я бы понял если б подрельса была рогаликом под перепрохождения, а не рпг на 100 часов.
> Фарм на обычной экспе в прологе тоже недоступен по сути
свалка доступна, а там плазменные турели которые можно разбить молотком
Плазменные турели респавнятся?
Так, нигромелкобува, опять ты? Игру хоть раз прошёл-то своим молотком?
Эксперты помогите, в первых столбах личный замок может приносить стабильную прибыль и как часто он это делает? А то поставил 5 охранников, они тратят каждые сутки по 250, а сама прибыль от замка какая-то не постоянная и приходит реже, да еще часть воруют разбойники.
В принципе может, но будет это делать только в самом конце игры после всех апгрейдов и немного. Забей, это не источник бабла, даже наоборот, это чтоб тебе было куда деньги сливать.
Башня есть всегда, только последний этаж рандомно отсутствует/присутствует. Так что лоровый подтекст никуда не девается. Я сам на последнем этаже не был, может там годмены в нарды играют.
Нет, всегда есть только махонький огрызочек. А над ним сам основной данж, который или есть, или нахуй иди. А там змей-левиафан-энтропия пожрал солнце.
Нихуя. В башне без рандомного ролла нет только комнаты с боссом, в любой игре она почти полная. Один хуй на последних этажах нет ни пизды ценного.
Я тебе ответственно заявляю. Персонаж с действительно большим стелсом на доме будет детектить десу сталкеров раньше, чем они его. Про других даже не заикаюсь.
Правда я паранойю брал. Без нее хз.
Во-первых, там нужно невъебенно много стелса, а во-вторых, нужны очки процентов на 70 детекшена, по крайней мере при персе в районе 12.
Не еби себе голову и поставь мерчант рефреш, ты все равно считай игру прошел уже.
KMSAuto-Net
Я про то, что ты сейчас тупо тратишь время на перебежки между вендорами. Это полная залупа. На страдай хуйней и поставь мерчант рефреш.
Неправда, надо активатор прописать в командной строке.
Да я не трачу, просто когда мимо прохожу, заглядываю. Прорвемся.
Очки не нужны. Стелса, да. Но я с 13 агилы бегаю, мне норм. На 12 уровне такое врядли прокатит, но тебя на нем никто не заставляет тащиться в пещеры. Ты на нем только-только из пролога выйдешь, а там один опциональный жукан.
Из-за этой хуйни не могу даже половину игры пройти. Вроде много контента ещё не видел, половина карты не зачищена, ДЛЦ вообще не тронут, а уже почти максимальный уровень, весь укомплектован топовыми шмотками и делаеть больше нечего. Разве что бегать, как псина, искать мусор на 5 качества выше твоего и дрочить вприсядку, пока враги сами разваливаются об твою полубожественную силушку. Зачем так делать, сука?
>13 агилы
Во-первых зачем? Во-вторых как ты вообще наносишь урон? Психологическими травмами от безудержного смеха над твоим билдом?
Я тоже не знаю, откуда этот шизик вылез со своими 13 агилы. Уже не в певрый раз замечаю его.
И дышать не забываешь.
Я бы добавил новую сложность УБЕР ДОМИНЕЙШН. Для тех, кого обычная доминация уже не торкает. Типо первый же бой на арене, ты соло против трех черный краулеров (которые боссы) и тому подобное.
Потому что тебя ебать не должно, вот почему. Во-вторых в игре аж три ненужных стата. Инт, вилл и кон. Хватит замаксить любой дамажущий стат.
Как там 3 инт крафт? Алл-ин теперь бафает инт до единицы. Или ты гранатах 4/5 игры превозмогаешь?
Блядь у меня жопу рвёт с этой хуйни.
Я однажды просто комп разбирал чтобы на проц намазать хуйни, которой его там нужно мазать раз в пол года-года дабы не перегревался. Вообщем поставил обратно.
И пизда блядь. Эта хуйня вылезает. Что я только не пробовал, ничего не помогает.
При этом это дерьмо появляется именно когда интернет подключён. Если отключён кабель, то не появляется, а как только включаешь кабель, то всё нахуй. Я и антивирусом, и программами и в блядь вообще, все варианты перепробывал я не могу от хуйни избавится. Вот появилась с нихуя и всё.
Я сижу на второй винде нахуй т.к. на первой это дерьмо вылазит.
>>721629
4 инта достаточно. Как раз, чтобы сожрать гиперцебрикс и уболтать деда на барже. Топовая пси ветка(темпоралка) вообще не требует ничего, кроме 70(100) поинтов в ней. Про крафт даже не начинайте, максимальные значения той же механики БЕЗ бустеров зачастую оверкилл даже на топовые компоненты.
Двачую этого. Играл за снайпера. Практически сначала игры уже можешь кого угодно ваншотать особенно винтовкой с максимальным дамагом. Просто выстрел из инвиза, ещё один, отбежал, инвиз и т.д. Если тяжко, то капканы ставишь предварительно в два ряда в проходе и кидаешь молотов. Так можно любого захуярить. Поиграл чутка, дошёл до главного города, заебашил арену и снёс нахуй. Как РПГ слабо. Игра про дрочку мобов, а я собственно уже стал убер. ногибатором и играть стало не интересно.
Какой же ты охуенный, я вся потекла...
Хрен его знает, откуда у вас такие проблемы. Скачал лет пять назад с ННМ рипачок со встроенной активашкой, отключенными зондами и кнопкой вкл/выкл автообновления, и горя не знаю.
Будет всё то же самое, но нужно скрафтить винтовку чуть получше, пару лишних очков в ПЕР вкинуть и лишний ряд капканов вперемешку с кальтропами добавить. И иногда ещё будешь умирать от ваншота и сейвскамить, потому что так кубы легли.
Человек-духота детектед в этом итт треде, все прячемся в чаны с мутагеном!
Долбоебы берут снайперку, пукают в среднем 1 раз в ход и вынуждены строить линии Маннергейма с газовыми гранатами и напалмом для каждого энкаунтера. Ф9 конечно забинден на колесо мыши. Четко, заебись, по-пацански.
Да не имеет значение сложность "сложная" или "доминатор" при игре за снайпера. Там геймплей такой, что тебя вообще не атакуют враги.
Ну 50% хп больше.
Там всё равно дамаг с крита на снайпере такой, что любой умирает, даже просто выстрел с корсара сносит практически любого. Может краулер переживёт не крит или какой-то моб в тяжёлой броне под щитом.
Разницы в геймплее никакой вообще. Время только растягивает, а делать вы будете то же самое.
Братик, снайперка в подрельсе - самый парашный вид стрелкового оружия. И как раз-таки то, что тебе даже на нормале приходилось по полчаса дрочить каждый энкаунтер говорит о том, что в игру-то ты так и не поиграл. Опять же, н и в коем случае не отрицаю, что Стиг оче сильно обосрался с кучей ненужного говна в игре. Уровня разъебывания ассолтки на тысячу прочночти за десяток бёрстов.
Ну начнем с того, что промах с опенера это с большой долей вероятности или пресловутая ф9, как написал анон выше, или граната Константина. Винтовка сама по себе не очень хорошо работает против зерг раша. Как будешь контрить? Ну и вообще играв на дом и не-дом сложности это совершенно другой экспириенс.
>Долбоебы берут снайперку, пукают в среднем 1 раз в ход и вынуждены строить линии Маннергейма с газовыми гранатами и напалмом для каждого энкаунтера. Ф9 конечно забинден на колесо мыши. Четко, заебись, по-пацански.
Тот же Жнец стреляет 3 раза за ход. Корсар 12mm 2 раза за ход.
Линии никто не строит, долбаёб. В самом начале игры помогают капканы и молотов т.к. здоровья нету, оружия нету, нужных перков нету.
Дальше капканы используются только против больших скоплений врагов где они заваливают тебя мясом.
Те же скопления психов или как их там. И естественно краулеры которые единственные представляют опасность для снайпера, капканы в два ряда я ставил только против них, т.к. даже если заметил его первым, то один выстрел и на тебя сбегается вся стая с локации, может одного ещё можно пережить если стан в жопу не получишь, два тебя сотрут.
Ты играешь за снайпера, геймплей снайпера, ты попизди ещё, хули псионик пердит псионическими умениями, а не хуярит, как твой автоматчик.
>И как раз-таки то, что тебе даже на нормале приходилось по полчаса дрочить каждый энкаунтер говорит о том, что в игру-то ты так и не поиграл
Дрочить пол часа каждый энкаунтер? Ясно почему, ты такой долбаёб. Просто играть не умеешь ничем кроме самого примитивного набора.
Встречал я таких долбёбов. В вегасе один говорит короче я ничем не могу играть кроме снайперки с разрывными патронами, а другой ему в ответ, ты мол чо, снайперки - это говно, вот оружие ближнего боя другой разговор, а третий пиздаболит, что нужно в энергетику идти и бегать с плазменной базукой на плече, а остальное оружие - это дерьмо у же не говоря про ближний бой.
Нихуя себе манявры дауна. Это ты, а не я, ставишь капканы в дваряда, лишь бы не выебали, да еще и от кроулеров.
>В вегасе один говорит короче я ничем не могу играть кроме снайперки с разрывными патронами, а другой ему в ответ, ты мол чо, снайперки - это говно, вот оружие ближнего боя другой разговор, а третий пиздаболит, что нужно в энергетику идти и бегать с плазменной базукой на плече, а остальное оружие - это дерьмо у же не говоря про ближний бой.
И все они неправы, ведь настоящие геймеры сразу ставят себе моды на тактикуальный SCAR-H с 8х прицелом, барабанной обоймой, лазерным целеуказателем, фонариком, боковым коллиматором и штык-ножом.
https://underrail.info/build/?HgMOBAMLAwjCoFAAAGQAZFA8ADJQUDw3UAA8ADdQADIrATEkHsKaWgJGSykWwofChT7CtMKkwp0q4qeMA-KnvgfitJQF378
Что добавить, что убрать?
https://www.youtube.com/watch?v=-OwnSaJqP-Q&t
А такой билд на нынешнем патче реально повторить?
Мимопайпворкер
Конечно.
убеждение убрать, химии мало, крит везде криты но урон крита это дамаг +% крита т.е. урон с такой химией у гранат низкий и шанс крита не очём, хп мало для доминации. нимбл этот сраный для критов вообще нужен тяжёлый вес и большой штраф говноброни, энерги капаситы это для щита но с таким знаниемэлектроники щиты тогда лучше покупать. нужно что бы ты объяснил прикол билда я пока не понял
Через критовый билд я на любой пушке буду так-то.
За попытку спасибо, конечно, но я не понимаю, что ты пишешь. А ты не читаешь, что пишу я. Слезай со спидов, анон, а то мозг отвалится.
>Это ты, а не я, ставишь капканы в дваряда, лишь бы не выебали, да еще и от кроулеров.
Для снайпера они единственные в игре кто представляет угрозу кроме огромных толп врагов в мелких локациях где негде отступить. Там зажать могут.
Если у тебя герой может пережить двух-трёх краулеров уже не говоря про тех которые станят в жопу, то хорошо. У снайпера таких способностей и ХП нету. А щит спасёт только от одного, а набегают они толпой.
пистолетики без урона зачем шанс крита и крит бонус? или стиг новые ввёл десерт иглы какие ни будь?
>от кроулеров
Вот бы ещё в игре было хоть одно место с кроулерами, в которое стоило бы идти...
>>722233
>Дрочить пол часа каждый энкаунтер? Ясно почему, ты такой долбаёб
Всегда с этого проигрываю, так в этом и есть весь фан РПГ как таковой, в чём прикол играть в игру в которой ты просто идёшь и всех побеждаешь? Я бывало в некоторых РПГ по 8 часов к ряду ковырял один и тот же бой пока не проходил его так, как хочу с той прокачкой, с которой играю. Если в каких-нибудь душачках или прочих играх на реакцию чем дольше ты сидишь, тем хуже тебе становится, то в рпг посидеть пару часов над одним боем это прям кайф, просто душа отдыхает.
Отступатель, ты можешь делать это только на нормале, где у тебя четыре угрозы за энкаунтер. А кроулеры в большинстве своем на изиче убиваются с помощью молотова себе под ноги.
>>722716
>Вот бы ещё в игре было хоть одно место с кроулерами, в которое стоило бы идти...
Элементарно, чтобы быстрее пройти из точки А в точку Б.
Але, дебил, там на механизме доехать можно.
Наслушаться стонов астариона на несколько патчей вперед!
А вот мнение любителя покопаться в мусорных бочках, обмазанных калом - да. Хотя не, пажжи-ка, это не мир-наоборот.
Это местный долбоебик, не обижай.
> Вот бы ещё в игре было хоть одно место с кроулерами, в которое стоило бы идти...
Есть пара квестов, плюс охота на большого краулера тоже забавно. Я прям помню как в хеви арморе туда залез и за все унижения отыгрался разом на них.
>3 раза за ход
Я конечно может что-то не понимаю, но
50 - (35 × 0,8) = 22
7,62 рапид жнец стреляет один раз ход, если не прокнул релоадер. Shooting spree со спеком даёт два бесплатных выстрела на первом ходу, выходит 3-4 выстрела. Дальше чтобы точно сделать два выстрела, придется жрать адреналин.
50 + 20 - 28 - 28 = 14
Два выстрела, три если сильно повезло с релоадером.
50 + 20 + 20 - 28 - 28 - 28 = 6
А вот и те самые три выстрела, под кантракшен и адреналином одновременно.
Если пушке нужен контракшен и/или адреналин, чтобы стрелять более одного раза за ход, то это хуйня. К тому же у всех снайперок кроме спирхед огромный штраф на движение, и стрейф не уберет его полностью. Я делал снайпера со спирхедом и ТМ, два раза промазал - можно дать ф9. В одном бою с лунатиками я промазал ~5 раз подряд, шанс был хороший, штрафа на движение не было, спамил флешками, криостазисом, сетками, колючками, криокинезисом, тазером и ЛТИ, чтобы хоть как-то замедлить врагов. Пришлось-таки ОТСТУПАТЬ, причем в хорошо освещённую зону, где амбуш не работает. Когда полегло 2/3 лунатиков, пришлось выйти в другую зону и захилиться (это был 3 кон кал бтв). Чтобы по возвращению промазать ещё 3 (шанс 95%) раза подряд, и под контракшеном пробегать мимо врагов роняя кал в другой конец карты, и там наконец-то RNGesus смилостивился и я таки попадал. А у меня ещё и блиц был, но адреналин+контракшен+блиц нихуя не значат при такой огромной цене за выстрел. После такого экспириенса нахуй эти снайперки не нужны, только как ситуативный опенер или убийца боссов.
> Если пушке нужен контракшен и/или адреналин, чтобы стрелять более одного раза за ход, то это хуйня. К тому же у всех снайперок кроме спирхед огромный штраф на движение, и стрейф не уберет его полностью.
Тыскозал?
Носишь с собой две снайперки, одна для перемещения и ближнего боя, другая дамажная и с высокой ценой стрельбы для крупных целей.
Нет, я тот дебил, который понимает плюсы и минусы пушек. И делать билд чистого снайпера = безумие нахуй, прямо как делать билд с чистого мечника, вместо того чтобы взять меч + нож/копьё/молот. А ещё, неирочнично ставить ловушки перед боем после 3го уровня на любом билде - костыльный кринж, пляж не в счёт, он конченный для милишников.
> Нет, я тот дебил, который понимает плюсы и минусы пушек.
Хуйня.
> И делать билд чистого снайпера = безумие нахуй
Ещё большая хуйня. Проходил спокойно хард снайпером вообще без ловушек, никаких проблем.
Ну предлагаем.
Предлагаем вернуться в загон.
>от сжв не нужны
Почему тогда он не делает сбор денег только от православных правых традиционалистов?
Так вот. Играю на харде. У торговцев цены очень завышенные и ограниченное количество разных предметов, которые они скупают за условный период времени, и этот список и сами лавки обновляются аккурат после длительного забега по подземке. После очередного спуска в подземку мой гг набирает лута до такой степени, что начинает передвигаться со скоростью одна локация в две минуты, очень медленно топает до базы минут десять, потом минут двадцать всё сортирует и отправляется в маршрут сбывать найденное торговцам в разных поселениях. А аутизм заключается в том, что эту процедуру я уже повторил раз двадцать и всё это занимает примерно 20-40 минут времени, в зависимости от того, насколько я пожадничал и как много мусора моему гг пришлось с собой унести после исследования подземки. Сейчас я даже не дошёл до главного города. У моего персонажа 19 уровень, 3к кредитов ССГ и 6к харонов, я даже взял перк, который увеличивает переносимый вес на 50, мой персонаж всегда носит атлетический пояс, который увеличивает переносимый вес на 30, и хавает шаверму, которая увеличивает переносимый вес на 25, но этого мало.
Я уже даже не подбираю лут с останков живности, в виде тяжеленных органов, так как у моего персонажа все равно биология не прокачена для крафта из них чего-то достойного. Часто не всё удаётся продать и тогда по всей станции ССГ мой персонаж бережно раскладывает разный лут, например в медицинский шкафчик на медицинском этаже он складывает ненужные лекарства и различные емкости для крафта, в столовой на выходе в бочку из под мусора складывает бутылки, а на аграрном уровне складывает зажигалки, метательные ножи, ловчьи сети и капканы аккуратно по полочкам/ящичкам.
Я складываю и складываю и складываю. Я мусорщик, вашу мать! Не судите строго.
Самый аутизм начинается тогда, когда мой персонаж набирает хлама на 500 и более веса, и уже не может передвигаться вовсе. Тогда я бегаю от локации к локации, туда и обратно, беру часть найденного и складирую в одной локации ближе к базе, бегу обратно и забираю оставшуюся часть, и так передвигаюсь между локациями, пока не доберусь до базы. Тупо сталкер, который любит надрывать свою спину.
Так вот. Играю на харде. У торговцев цены очень завышенные и ограниченное количество разных предметов, которые они скупают за условный период времени, и этот список и сами лавки обновляются аккурат после длительного забега по подземке. После очередного спуска в подземку мой гг набирает лута до такой степени, что начинает передвигаться со скоростью одна локация в две минуты, очень медленно топает до базы минут десять, потом минут двадцать всё сортирует и отправляется в маршрут сбывать найденное торговцам в разных поселениях. А аутизм заключается в том, что эту процедуру я уже повторил раз двадцать и всё это занимает примерно 20-40 минут времени, в зависимости от того, насколько я пожадничал и как много мусора моему гг пришлось с собой унести после исследования подземки. Сейчас я даже не дошёл до главного города. У моего персонажа 19 уровень, 3к кредитов ССГ и 6к харонов, я даже взял перк, который увеличивает переносимый вес на 50, мой персонаж всегда носит атлетический пояс, который увеличивает переносимый вес на 30, и хавает шаверму, которая увеличивает переносимый вес на 25, но этого мало.
Я уже даже не подбираю лут с останков живности, в виде тяжеленных органов, так как у моего персонажа все равно биология не прокачена для крафта из них чего-то достойного. Часто не всё удаётся продать и тогда по всей станции ССГ мой персонаж бережно раскладывает разный лут, например в медицинский шкафчик на медицинском этаже он складывает ненужные лекарства и различные емкости для крафта, в столовой на выходе в бочку из под мусора складывает бутылки, а на аграрном уровне складывает зажигалки, метательные ножи, ловчьи сети и капканы аккуратно по полочкам/ящичкам.
Я складываю и складываю и складываю. Я мусорщик, вашу мать! Не судите строго.
Самый аутизм начинается тогда, когда мой персонаж набирает хлама на 500 и более веса, и уже не может передвигаться вовсе. Тогда я бегаю от локации к локации, туда и обратно, беру часть найденного и складирую в одной локации ближе к базе, бегу обратно и забираю оставшуюся часть, и так передвигаюсь между локациями, пока не доберусь до базы. Тупо сталкер, который любит надрывать свою спину.
>фанат доса
10000100001100010000011000100101110000111011100001110101000100001110000010000111101100001100001000001000011000010000111101100001111101000011110110001000001101110
Я обычно люблю всякий хлам собирать и бегать после каждого квеста обратно в хатку, сортировать эту кучу по десятку коробок, особенно в беседкиных играх. Но в Подрельсе с этим недугом почему-то не сталкивался.
Видимо, дело в торговцах, которые ничего не хотят покупать и не имеют запаса денег для скупки тех гор мусора, которые игрок может на них вывалить. У меня обычно вся торговля сводится к ремонту самых дорогих пушек и броников и скидыванию их в бочки возле богатых торгашей. На харде при таком подходе денег хватает на все нужды, благо покупать после Свалки становится практически нечего, кроме редких расходников и компонентов для крафта.
> Видимо, дело в торговцах, которые ничего не хотят покупать и не имеют запаса денег для скупки тех гор мусора, которые игрок может на них вывалить
Для этого и приходится обходить все поселения и всех торговцев, но так даже интереснее и фаст тревел на поездах и лодках окупается.
>благо покупать после Свалки становится практически нечего, кроме редких расходников и компонентов для крафта.
Эм, что? На Свалке лоулевельный мусор продаётся, компоненты с низким качеством, даже на ССГ после первого вторжения безликих шмот у лавочников становится получше. >>725763
Литералли ми.
>>725682
Если бы так можно было сделать в рельсе, но увы, здесь практически нет никаких експлойтов, только бегать от одного контейнера из одной локации к другому из другой и перекидывать в него по частям шмот - так можно перенести любое количество веса на базу.
Да мне многое что пригождается потом. Патроны, гильзы, мины, гранаты, броню и оружие ближнего боя нарезаю на ремонтные комплекты. Да и полностью обчищать локации приятно, получаешь от этого некое эстетическое и моральное удовлетворение.
Аль-Фабет, pls. Это хлам, хлам и хлам. Гранаты ты можешь крафить сам. В оптовых масштабах. Как и мины. Броню покупают редко, отдельныее ее части, а весит она дохуя. Ремкопмплект можно прямо в поле собрать. Гильзы сами по себе фармятся.
Учитывая что патроны стоят копейки нахуй надо их крафтить вообще на сложности ниже доминейта
Бронейобные. С шотганом даже такой пробемы не будет.
Хз че там на сложностях ниже дома, но на доме ты постоянно крафтишь бронебойные патроны. Впрочем мусор для них собирать не надо, только графит и гильзы.
W2C .44 довольно сложно найти в промышленных количествах, приходилось крафтить самому.
>Как будто патфайндер описал.
Ну так свыня долбоеб зачем-то пошел в эту дндшную поеботу с порчами, преимуществами и испытаниями прочности очка. Меня даже подмывает видосик сделать с магией в досе2 и досе3.
Это не хлам, это всё важные и нужные вещи, вы не понимаете.
>В оптовых масштабах.
В оптовых не получится, для этого нужно скупать кучу ресурсов у торговцев.
>Броню покупают редко, отдельныее ее части, а весит она дохуя. Ремкопмплект можно прямо в поле собрать.
Так ремкомплекты как раз из брони в основном и делаются.
>Гильзы сами по себе фармятся.
Фармятся, поэтому и складирую. Патроны никогда не покупать, всегда их сам собираю.
>>726370
На харде вовсе не копейки, они так-то прилично стоят, особенно если с автоматами бегаешь, из-за которых патроны испаряются очень быстро и тебе на забег нужно их 150-200 штук иметь. Я уже молчу о том, что автоматы ломаются очень быстро и тебе нужно либо много скрафченных ремкомплектов либо много покупных, а стоят они будь здоров.
Все это покупается в магазинах. Компоненты топовых гранат, пушек и брони только покупаются. Лучший металл - в Файндари, лучшие компоненты пушек у Константина и Ханны, иногда стоящие компоненты есть в магазинах олигархов. Исключение - самый конец игры, в ДК лежит хлам качеством выше чем у торговцев.
Всякий кал типа основы ненужного арбалета качеством 35 поднимать нет смысла.
Вот реально полезные вещи, которые таскаешь это куски животных, особенно кровь.
> Все это покупается в магазинах. Компоненты топовых
Я даже до кор сити не дошёл, а уже нашел компонент для энергощита с качеством 120
> Всякий кал типа основы ненужного арбалета качеством 35 поднимать нет смысла.
Арбалеты нормально заходят у лавочников. Да и в принципе лоховской арбалет найти на самом деле крайне сложно на харде, с ними в основном бегают только ебанутые скрытни, которые тебя этими арбалетами могут ваншотнуть при желании. У них там нормальные такие арбалеты и продаются они за хорошие деньги.
> Вот реально полезные вещи, которые таскаешь это куски животных, особенно кровь.
Биологию не качал, так что для меня это тяжеленный мусор. Единственное, что я не подбираю это шкуры и органы.
>Я даже до кор сити не дошёл, а уже нашел компонент для энергощита с качеством 120
Ну и зачем он тебе, если у тебя все равно нет достаточно электроники? Не говоря уж о том, что для нормального зита нужно 2 таких компонента и конвертер.
>Арбалеты нормально заходят у лавочников
Во-первых, арбалеты мало покупают.
во-вторых, я говорил про основы арбалетов, а не сами арбалеты.
>Биологию не качал, так что для меня это тяжеленный мусор.
Очень зря. Биология мастхэв хотябы до 45 ради фокус стима. Органы на месте можно превращят в склянки и они будут в разы легче.
>Ну и зачем он тебе, если у тебя все равно нет достаточно электроники?
Вообще-то есть. Я его сохраню, чтобы скрафтить потом топовой щит, но мне нужны остальные компоненты такого же высокого качества.
>Очень зря. Биология мастхэв хотябы до 45 ради фокус стима.
Может быть, колёса очень решают в боёвках, но в билд уже не влезает, я так-то ещё хотел пошивку для брони вкачать.
Уровень 20-ый таки. Кстати, есть ли смысл качать крафтовые навыки выше 100?
> конвертер
А я всегда ставлю штуку чтобы ёмкость щита была больше, конвертер же кал на неско сотен дамага.
>Я его сохраню, чтобы скрафтить потом топовой щит,
>потом
Так потом ты запросто купишь компоненты на 140+ качества, скрафтишь свой щит и будешь бегать, чекать константина, чтобы сварить щит на 150+.
>ожет быть, колёса очень решают в боёвках, но в билд уже не влезает
Не влезает 45 биологии? Представляю какой у тебя там говнобилд. Воин три инта, ты?
>Уровень 20-ый таки
>не дошел до кор сити
Это всё что нужно знать, об эксподегенератах.
Константин продает такие как горячие пирожки.
>русикоблядь
>эксподегенерат
>собиратель хлама
>дрочит 20ый уровень до кор сити
Ух, тут унтерменш-комбо.
Конечно. Пистолетный билд очень сильный, после того как Стиг добавил буллет тайм.
> человек играет как нравится
>
> токсичный петух с двача: МААААММММ ТАЩИ ТАЗИК СО ЛЬДОМ ПОПЕ БОЛЬНО
Ты имеешь в виду всю игру пройти с револьвером?
>Так потом ты запросто купишь компоненты на 140+ качества, скрафтишь свой щит и будешь бегать, чекать константина, чтобы сварить щит на 150+.
Может быть так и сделаю. Понял, спасибо, значит нужно немного дальше прокачать крафт.
>Не влезает 45 биологии? Представляю какой у тебя там говнобилд. Воин три инта, ты?
Подрывник/Снайпер/Автоматчик и немного Пистолетчик 5 инты, да я. Первый раз прохожу, не бейте. Билд не очень, там ещё 90 очков вкинуто в запугивание. Но хард пока вполне проходится, билд мне нравится, интересный такой, местами даже имбовый.
>Это всё что нужно знать, об эксподегенератах.
Кор сити у меня открыт, на поезде можно доехать, но я пока не хочу. Но эксп капает прилично, уже зачистил все верхние и нижние пещерки, прилично так открыл карту в остальной подземке. Но да, играю с опцией классического опыта, потом может быть попробую стелсовика с другой опцией получения опыта.
>>726825
Да не сказать, что я прям дрочу опыт, очень часто его недополучал, потому что враги сгорали в огне или ещё по какой причине. Скорее я исследователь-собиратель.
Пистолеты очень сильны, пройти скорее всего реально.
Ух, мне аж больно стало от скрина со статами.
Впрочем от фитов не менее больно. Причем как от русика ОПЫТНОСТЬ и ВЬЮЧНЫЙ КРЫСОВОЛК. Почему волк? Гоначая же должна быть, так и от сами фитов.
Экспертиза (ОПЫТНОСТЬ) это кал, это почти худший перк в игре. Зачем тебе спринт? Ты за кем бегать собрался? Критическая мощь не работает с экспертизой. Снупинг (ищейка) это вообще лол, у тебя и так 10 персепы, зачем тебе этот фит? Самые сложные секреты в игре требует 11 персепы и их можно получить даже с базовыми 3.
Скиллы тоже кек.
Короче все настолько говно, что никакого поста не хватит пояснить. Езжай в Экспедицию там тебе наваляют как следует и ты создашь нового персонажа.
Ща бы путать русский зяык и говноперевод васянов.
>Экспертиза (ОПЫТНОСТЬ) это кал
Для автомата нормальный перк, но в целом да, соглашусь.
>Зачем тебе спринт? Ты за кем бегать собрался?
Очень помогает в бою, почти всегда использую. Я же снайпер мино-закладчик, для моего билда идеальный перк, очень часто выручал и почти в каждом бою его прожимаю. Для автомата тоже кстати хороший перк, особенно для автоматичка-снайпера.
>Критическая мощь не работает с экспертизой.
Знаю. Одно для снайперки, другое для автомата. У меня на снайперке 20% крит шанса.
>Снупинг (ищейка) это вообще лол, у тебя и так 10 персепы, зачем тебе этот фит?
С этим проебался по незнанию. Я взял его на первом уровне. Так то да, я уже потом в интернете прочитал, что в игре нет проверок выше 11 на восприятие.
Нового персонажа создавать не буду, мне уже интересного вывозить с этим билдом. Да, это не ебейший минмаксер, но всё равно парень хорош.
>Нового персонажа создавать не буду
Ты не понял, просто еще. Ты же даже до кор сити не дошел. Хард, конечно, не дом, но ты поймешь.
>Почему волк? Гоначая же должна быть
Не должна. У нас нет аналога слову hound в данном контексте.
Я вывез логово чёрного краулера, спокойно затащил крысокороля и логово голиафов, выношу адовые толпы имба псиоников, ультра роботы падают, даже не поднимаясь. В любом случае нет ничего такого, чтобы не вывезли мины и снайперская винтовка. Может и пойму потом. Где-то прочитал, что концовка будь очень сложной, но впрочем те же люди в стиме пишут, как они запарывают билды на харде и не могут пройти даже Depot с мутантами на Свалке. Посмотрим. Может потом даже прибегу сюда плакаться и извиняться перед господами за свой говнобилд и начну просить советов.
Потому что у тебя дикий оверлевел. Крысокороль это вообще контент для 12-13 уровня примерно.
Крысогончая, спок
Кал это ты, а экспертиза заебись для всего с низкой ценой за выстрел/удар, если не трястись как бешеный над каждым процентом шанса крита.
У меня много билдов, и я много раз проходил игру на доме. Самая имба в текущем патче это энергопистолеты. На втором месте арбалеты.
Первый раз прошел псиоником, но тогда псионики другие были.
Не боись, там не так сложно на харде как тебе рисуют додики итт.
>для всего с низкой ценой за выстрел/удар
Представили дауна, который ноживику берет экспертизу?
>И почему нет?
Потому что у нас нет такого в мифологиях. У нас нет образа, чтобы воспринимать hound как hellhound, потому что наш язык ориентируется не на контекст, как недоразвитый англюсик. Чтобы ты понял аналогию - у тебя "коршун" перекликается с чем-то плохим и злым. Но для пиндоса это просто подвит ястреба.
Я тоже чето сижу хихикаю с дауна
Я не пидорас и живу с мужиком как и мои отцы.
Она утонула...
>Гончая это охотнячья собака
Гончие - это конкретная группа пород собак. Не все охотничьи собаки гончие.
>дрочит 20ый уровень до кор сити
18-19 левел в коресити это база, потому что экспедиция уже требует 26-28 уровень даже оддити шизу должно быть понятно что на сложности доминация на низких ловить нечего
И не раз проходил.
Ну обыскиваю, и че? Еще и обворовываю всех, потому что оддити и в инвентарях лежат.
А эксподауны не открывают сундуки в играх что ли?
:v)))))))))))))))))
Представил далбича, который тратит лишние пару часов на покпокет, пушо еще и играет без спидхака поверх встроенного, и слегка жидканул. Или ты там ЗАПОМНИЛ, где все оддити лежат? Хе-хе.
>>727378
Только до поределенного момента, болезный. Но нет, тебе надо пойти обыскать труп нейтивобабы, а то вдруг там заколочка завалялась.
Не, ну с таким говнобилдом и на 30ом уровне в экспедиции будет сложно.
> ЗАПОМНИЛ
Это стекломойное животное даже базовые человеческие способности считает чем-то постыдным и недоступным что ли?
Не обращай внимания на дурачка. У обоих видов хп есть как достоинства, так и недостатки.
>ИХ МУСОРНЫЕ КУЧИ
>@
>НАШИ КРЫСИНЫЕ ПЕЩЕРЫ
А ты не способен их запомнить?
Запоминать что угодно вообщет.
Там скорее всего какой-нибудь скуф со статами 3-3-3-3-3-3-3, потому что забыл распредилить при создании персонажа. Ленивый, тупой и слабый одновременно.
Какие гормоны человека участвуют в механизмах стресса?/Почему человеку нужен инсулин (выбери одно). Назови мне пять базовых физических формул. Опиши мне принцип работы проца в твоем кампудахтере. Какие химические процессы участвуют в приготовлении пищи? Без гугла ответил на 3 из четырех - можешь что-то пиздеть. А так, то, что ты запомнил, где лежит говно в подрельсе - ну хуй знает.
Устарел, но не безбожно. Играется тебе - играй. Не играется - не играй.
Пчел, нормальные люди запоминают такие вещи автоматом, не прикладывая усилия. Ты от стекломоя уже одебилил, раз не запомнил. Я вот помню где в морровинде лежит двмереская головоломка, хотя играл в него 20 лет назад.
Двачую, говорю же это инвалид какой-то ебаный, который че делал неделю назад не помнит.
Довен, какое отношение твои вопросы на "знание" чего-то имеют отношение к запоминанию окружающего мира? Если ты знаешь расстояние до Альдебарана, но не способен запомнитькуда положил ботинки, то ты все равно слабоумный.
Родненький, вопросы из школьной программы, что же ты их не запомнил-то? Зато помнишь, где лежат 500 кусков говна в подрельсе?
Игра дизайнилась еще и так, что 90 выстрелов из ассолтки съебывают с неё тысячу прочности. Игра дизайнилась так, чтобы ты как даун наворачивал круги между вендорами. Игра дизайнилась так, что локпикинг, хакинг и покпокет занимают по полчаса без внешнего спидхака.
Ну если у тебя есть партийная ролевка про грустных пидоров - можешь доставить.
Кстати, я ее ни разу не прошел. В сосничестве показалась слишком сложной, а потом отвратил плоский юмор из падика. Надо будет попробовать навернуть, спс.
Аборигены не весёлые. И не бисексуалы, а пидоры.
Грубо называть людей додиками.
>Чтобы твой гнилостный пердеж дегенерата не был голословным.
Пчел, ты же понимаешь, что гнилостный пиздеж это про тебя. Ведь твои "вопросы" это сродни тесту - сесть голой жопой в тазик, чтобы доказать, что не пидор. И вот с этим гнилым базаром ты приходишь дискутировать. Еще раз, какое отношение твои вопросы вообще имеют к теме? Если ты не способен запомнить где лежит оддити в игре, в которую играешь десятки часов минимум, то ты слабоумный.
Мне так нравятся твои типичные обобщения и проекции, вкупе с неспособностью признать свою слабость там, где ты уже давным-давно насрал себе в штанцы. Это не дискуссия, ведь ты так и не выдал ровно никакой конкретики. Ты продолжаешь шаблонно изрыгать из себя абсолютно ничего не значащую хуйню, по-прежнему пытаясь вилять жопой. Давай подойдем к этому с другой стороны. Начинай перечислять, где лежат твои погадки. И не дай бог, ты остановишься до первой сотни.
>Это не дискуссия
Верно, потому что ты не способен дискутировать.
>Давай подойдем к этому с другой стороны.
Зачем? Ты постоянно пытаешь сам себе доказать что не обосрался или что?
>Начинай перечислять, где лежат твои погадки.
Во-первых, зачем мне это делать? Я же не даун строчить тут описания на десяток длиннопостов где лежит какая оддити.
Во-вторых, ты наверное не знаешь, но память бывает и зрительная и мышечная и вообще зависимая от контекста. Даже если бы я стал перечислять тебе тут оддити и запнулся бы на 99ом, то это все равно ничего бы не доказывало, ведь важна фактическая память, а в игре она будет в том числе зрительной и связанной с контекстом.
Ты же просто слабоумный додик, который боится играть на оддити, потому что вдруг что-нибудь пропустит, хотя в игре заведомо гораздо больше оддити, чем нужно на 30ый уровень.
>Верно, потому что ты не способен дискутировать.
Опять же, очередные проекции. Еще раз, дискуссия подразумевает конкретику, которой ты так и не предоставил.
>Зачем? Ты постоянно пытаешь сам себе доказать что не обосрался или что?
Чтобы добиться от дегенерата хоть чего-то кроме демагогии.
>Во-первых, зачем мне это делать? Я же не даун строчить тут описания на десяток длиннопостов где лежит какая оддити.
Нет, ты как раз-таки даун, раз не можешь коротко пресечь нападки рандома с двачей в твою сторону.
>Во-вторых, ты наверное не знаешь, но
:v))))))))))
>Даже если бы я стал перечислять тебе тут оддити и запнулся бы на 99ом
Так ты даже десяти не можешь назвать. Алсо, упоминать мышечную память в контексте этого срача - это кекус максимус.
>который боится играть на оддити, потому что вдруг что-нибудь пропустит
Снова проекции, найс.
В итоге имеем опездола, который начал срач, напроецировав, и пытается его продолжать еще большим количеством проекций, классика. Попробуй в следующий раз ЗАПОМНИТЬ, с чего всё началось.
Snooping, burglar, salesman и ninja looter.
>самая хуевая
Ональные/хор унылей, чем коколчение, имхо. Анархия топ.
Алсо, на форумах видел мнение, что анархия и ональные скучные, а остальные руты - нет, ибо туда завезли зачатки дипломатии.
Додик, зачем мне тебе что-то вообще называть? Скажи спасибо, что я вообще с тобой разговариваю. Ты же дегенерат, который даже не ответил по существу.
В Анархии такая дипломатия, что охуеют вообще все, а некоторые даже протащатся.
>Тирании, Вейстленду 3 и Экспедиции: Викинги
Ты назвал три самые неудачные псевдо-РПГ последних лет. Хуже них уже буквально некуда опускаться, разве что ДОСы и безымянный проходняк вроде недавнего Блек Гейзера могут со дна постучаться.
Устарел он кошмарно. Диалоги в большинстве своём вызывают смех и недоумение, игра местами откровенно глупая, наивная, со множеством дыр и условностей. Графика выглядит просто отвратительно, даже Фолыч лучше состарился. Но дизайн локаций и их разнообразие, вотэтоповороты сюжета и квесты, персонажи и их отношения, битвы, разнообразие вещей, предметов и магии - всё на достойном уровне и до сих пор вполне сносно играется.
В загон газуем, молодой уриночеловек.
Зачем мне говорить спасибо? Я и ирл могу понаблюдать за говорящим говном.
>Ты же дегенерат, который даже не ответил по существу.
Ты хоть иногда смотришь на себя со стороны, или ну его нахуй? В холас.
Дособлядок, спок.
Ммм, мое любимое, шиз, который нихуя не знает об игре, в которой провел дохуя часов, и просит что-то ему доказывать. В принципе я знаю игру достаточно, чтобы можно было пробовать спидраны, вот настолько уже все выдрочено и оптимизировано.. На 100 оддити я не буду тебе расписывать, я не настолько долбаёб, жалко времени. Ну, на сколько хватит терпения.
Значит смотри, 0 стелса, 15 локпикинг, 15 торговли, на старте покупается ровно одна отмычка мк2 у Джека, дальше лифтом вверх и на юг, потом на восток к айронхедам. Сразу тык вниз чтобы обойти поле зрения псионика, тык к двери и лутается 1й оддити. Потом на север от СГС мимо бизона 2й в бочке. Потом лифтом вниз и на свалку. 3й в доме Гровера и 4й в соседнем за замком в 20. Поднимается второй уровень, покупается граната мк2, на север в казино, заходим в коридор между залами, уебываем илвуда гранатой, лутаем 5й оддити и бежим в комнату с камераменом, который сьебался на звук взрыва. Лутаем деньги из сундука и крутится в дверном проёме этой комнаты пока камера снаружи нас не заметит. Как только она замечает, выходим на улицу и бежим покупать 6 ядовитых колючек. Возвращаямся к казино, встаём неподалеку от камеры, кидаем себе под ноги колючки, стоим и смотрим как четыре дебила убиваются об них. Лутаем трупы, забираем самое главное - таквест и щит, опционально можно выключить свет и забрать деньги и лут в остальном казино пока бармен и последний охранник не видят. Берём квест колхеймера, пиздуем покупать ровно одну флешку, 3-5 капканов и удочку, опционально гранаты мк2 если нет оружейного навыка. Выходим из свалки на юг, потом на запад, собираем 6й оддити с камня, подходим к шторке халупы с бандитами, начинаем бой, открываем шторку, отходим на одну клетку на север, заканчиваем бой. Ждём кулдаун, начинаем бой снова, кидаем флешку в халупы, забегаем и забираем 7й оддити, закрываем за собой шторину и съебываем на север. Ставим два капкана, выходим на мостик из камней, выпрыгивает сифонер, бежим за капканы. Убиваем сифонера, забираем оддити если выпал, тк он рандомный то в счёт не идёт. Забираем с камня 8й оддити, идём в южную часть экрана, перед мостиком останавливаемся, стартуем бой, пробегаем мостик, заканчиваем бой. Ставим два капкана, убиваем второго сифонера, ставим удочку и вылавливает ожерелье. Идём к Катьке, чиним ожерелье, заодно покупаем молотовы и сети, идём в доки. Заходим в пещеру, ждём пока прибежит первый рэтхаунд, кидаем сетку, ждём пока сбегутся остальные. Кидаем молотов, ждём, повторяем операцию один-два раза. Пролезаем к дому Винсента, так же как со шторкой открываем дверь, ждём кулдауна боя, ставим капкан в дверь, ждём секунду, начинаем бой, кидаем молотов в дом, отходим за угол. Ждём пока Винсент залезет в капкан. Убиваем его и забираем 9й оддити и нож колхеймера. Отдаем старикану нож, получаем 1 экспы. Покупаем что нам нужно для билда, пять обычных отмычек, продаем все ненужное, плывём в СГС. Отдаем ожерелье, получаем ещё 1 экспы. Покупаем молотовы, поднимаемся на лифте идём снова на юг от СГС, и ещё раз юг. Ругаем ратхаундом флерами и огнем, забираем 10й оддити. Берём пси если нужно, и соответствующий квест Квинтона. Покупаем 2-6 гранат и идём на север мимо бизона. Спускаемся вниз, топаем в северную часть экрана и на восток. Убиваем двух бандосов, открываем дверь на север, убиваем ратхаундов (бандитов и ратхаундов можно стравить друг с другом при должной сноровке и тайминге). Забираем 11й оддити. Выходим из комнаты, идём чуть южнее, открываем дверь на восток. Убиваем бандоса и забираем 12й оддити. Можно идти делать первый квест и уууух как я заебался писать эту простыню
Ммм, мое любимое, шиз, который нихуя не знает об игре, в которой провел дохуя часов, и просит что-то ему доказывать. В принципе я знаю игру достаточно, чтобы можно было пробовать спидраны, вот настолько уже все выдрочено и оптимизировано.. На 100 оддити я не буду тебе расписывать, я не настолько долбаёб, жалко времени. Ну, на сколько хватит терпения.
Значит смотри, 0 стелса, 15 локпикинг, 15 торговли, на старте покупается ровно одна отмычка мк2 у Джека, дальше лифтом вверх и на юг, потом на восток к айронхедам. Сразу тык вниз чтобы обойти поле зрения псионика, тык к двери и лутается 1й оддити. Потом на север от СГС мимо бизона 2й в бочке. Потом лифтом вниз и на свалку. 3й в доме Гровера и 4й в соседнем за замком в 20. Поднимается второй уровень, покупается граната мк2, на север в казино, заходим в коридор между залами, уебываем илвуда гранатой, лутаем 5й оддити и бежим в комнату с камераменом, который сьебался на звук взрыва. Лутаем деньги из сундука и крутится в дверном проёме этой комнаты пока камера снаружи нас не заметит. Как только она замечает, выходим на улицу и бежим покупать 6 ядовитых колючек. Возвращаямся к казино, встаём неподалеку от камеры, кидаем себе под ноги колючки, стоим и смотрим как четыре дебила убиваются об них. Лутаем трупы, забираем самое главное - таквест и щит, опционально можно выключить свет и забрать деньги и лут в остальном казино пока бармен и последний охранник не видят. Берём квест колхеймера, пиздуем покупать ровно одну флешку, 3-5 капканов и удочку, опционально гранаты мк2 если нет оружейного навыка. Выходим из свалки на юг, потом на запад, собираем 6й оддити с камня, подходим к шторке халупы с бандитами, начинаем бой, открываем шторку, отходим на одну клетку на север, заканчиваем бой. Ждём кулдаун, начинаем бой снова, кидаем флешку в халупы, забегаем и забираем 7й оддити, закрываем за собой шторину и съебываем на север. Ставим два капкана, выходим на мостик из камней, выпрыгивает сифонер, бежим за капканы. Убиваем сифонера, забираем оддити если выпал, тк он рандомный то в счёт не идёт. Забираем с камня 8й оддити, идём в южную часть экрана, перед мостиком останавливаемся, стартуем бой, пробегаем мостик, заканчиваем бой. Ставим два капкана, убиваем второго сифонера, ставим удочку и вылавливает ожерелье. Идём к Катьке, чиним ожерелье, заодно покупаем молотовы и сети, идём в доки. Заходим в пещеру, ждём пока прибежит первый рэтхаунд, кидаем сетку, ждём пока сбегутся остальные. Кидаем молотов, ждём, повторяем операцию один-два раза. Пролезаем к дому Винсента, так же как со шторкой открываем дверь, ждём кулдауна боя, ставим капкан в дверь, ждём секунду, начинаем бой, кидаем молотов в дом, отходим за угол. Ждём пока Винсент залезет в капкан. Убиваем его и забираем 9й оддити и нож колхеймера. Отдаем старикану нож, получаем 1 экспы. Покупаем что нам нужно для билда, пять обычных отмычек, продаем все ненужное, плывём в СГС. Отдаем ожерелье, получаем ещё 1 экспы. Покупаем молотовы, поднимаемся на лифте идём снова на юг от СГС, и ещё раз юг. Ругаем ратхаундом флерами и огнем, забираем 10й оддити. Берём пси если нужно, и соответствующий квест Квинтона. Покупаем 2-6 гранат и идём на север мимо бизона. Спускаемся вниз, топаем в северную часть экрана и на восток. Убиваем двух бандосов, открываем дверь на север, убиваем ратхаундов (бандитов и ратхаундов можно стравить друг с другом при должной сноровке и тайминге). Забираем 11й оддити. Выходим из комнаты, идём чуть южнее, открываем дверь на восток. Убиваем бандоса и забираем 12й оддити. Можно идти делать первый квест и уууух как я заебался писать эту простыню
Схуяли? Стелс поднимается балаклавой, кожанкой, таби и девайсом. Опционально перед входом в стелс жрется джампинг бин, опциональнто^2 адреналин, они бустят скорость в целом, в том числе в стекле.
Не душный, а душевный. За духотой к чертистам.
>три самые неудачные псевдо-РПГ последних лет
>Вейстленду 3
>2 миллиона проданных копий за год
>рейтинги выше пукича
Пердислав, ты скок еще планируешь на весь тред рваться?
Не, прошёл без убийств. Забавные солдатики, напомнили чем-то китайцев из фолыча своей внезапной аутентичной и не воннаби милитари организацией в постапке. Я так понимаю у них там своя подземка где-то далеко на другой стороне земного шара.
Вроде западнее подрельсы, кокошка оттуда припёрся. Он охотно и кринжово отвечает на вопросы про мазерленд, может даже их деньги обменять, и инвентаре у него оддити с описанием на том же языке.
Подрельса же под США находится. Негры на каждом шагу и старые долларовые купюры на это неиронично намекают, а Серая Армия это какие-то вымышленные балканцы или что-то вроде того. Скорее там СИЛЬНО западнее остальных локаций подрельсы.
Не шарю за лор, но вроде глобальный пиздец случился не в 21 веке, многое могло поменятся. Плюс корпорации к тому моменту имели бесконечно большее значение чем государства. И границы между странами и нациями если не стирались, то размывались с приближением пиздеца.
А может в итоге окажется что это часть Форготтен Рилмс, не надо недооценивать.
Скорее Мира Тьмы, а псионики это просто вампиры или маги. Ну или в шадоуране всех людей согнали под землю, чтобы не отсвечивали.
уже выяснили что мир гарри поттера по псионическим мозгошмыгам
а могли бы познакомится с 30 летней серией супер робот варс чем играть во всякое дерьмо
недовольно целую клешню кравлера
Я тут прочитал что блек гейзеру русик накатили
Он говно или как? Хотя бы не сильно хуже короледела-первых столбов-тирании?
думаешь его кто то тут прошёл до конца? начало у игры крайне гомнючее может дальше будет интересно? давай запиливай фото отчёт
Зачем она тебе, лол? Её талисманы это типичное цыганское наебалово, они ничего не дают. Если бы они что-то давали, то мододелы по скриптам определили бы что именно, но там в коде ничего нет. Если купишь талисман ядрёного ануса пещерника, то твои 95% попадания внезапно не станут 95%. Целуй не целуй - тебе ничего не поможет.
А я хотел ее штоле? Я хотел тату на 1% крита и кожу крысобаки. А в итоге у меня 16 уровень и я теперь думаю играть или нет. Хотя чарм сталкера прикольный, можно в стелсе где угодно ползать. Но крит лучше.
> Я хотел тату на 1% крита
Он не даёт крит.
>Хотя чарм сталкера прикольный, можно в стелсе где угодно ползать.
Чарм сталкера ничего не делает. Тебе блядь нпц в игре внушил, что он помогает в стелсе, ты это понимаешь или нет? Осознаешь уровень наебалова?
А что же он дает, скажи на милость. Тату за дружбу с анархистами.
>Чарм сталкера ничего не делает.
Он позволяет бегать по освещенным местам как в темноте. Я это буквально вчера заметил, когда Фаундри обносил. Обычно надо ждать пока НПС отойдут, а тут у них под носом замки вскрывал.
Как я понимаю, в описании чармов есть ключевое слово, которое описывает на что он влияет. Пруфнуть это довольно сложно, так как игру нельзя даже моддить, а Стиг мог запихнуть код в файл, который хуй знает чем открывать.
Сталкер - light
Сифонер - blood (кровотечение)
Ратхунд - nails (?) (бустит кулаки?)
Хряк - cooking (еда)
Бурровер - heavy (штраф брони?)
Кошка - pristine (фулл ХП?)
Собака - unfortunate (уменьшает криты?) или mutt (для воинов 3 инты?)
Паук - still (бонус к focused?)
На Вики почти все чармы уже определили.
Вообще не понимаю я этого нытья, ну цыганка и цыганка, это тату на 0.5% дамага не спасет тебя все равно.
Зачем уподобляться контентодебильному педриле, который тут истерики закатывал из-за того что за одно прохождение весь контент не получить.
>Она не претендует на лавры следующих Пилларсов или других гигантов (бюджет не позволяет), но игрушка очень приятная, провёл в ней 125 часов, пока играл и переводил. Крута ещё отсутствием набившей оскомину графомании — все диалоги по делу и без излишней экспозиции. Буквально глоток свежего воздуха среди привычной душноты словоизлияний.
Эбало словоизлиятеля представили?
На вики ни одного пруфа нет. Ни одной статистики, ни одного видоса, ничего. В Гугле тоже ничего не нашёл.
У тату хотя бы точно есть заметный эффект, но он такой низкий, что самые сильные татухи это протекторат +15 ХП и дрифтер +5 МП.
У чармов может быть эффект посильнее, а может и не быть, и они занимают ценный слот утилити, которых много не бывает.
>Romanceable companions are Arvex, Hamlin, Bjalla, Jade and a temporary companion called Isla. Additionally, there is a non-joinable NPC called Alenar who you can romance as well.
Лять они роман с бестяном добавили патчем? Вот это приоритеты
>сладкую бабку романсить нельзя
Всегда смешно читать про отсутствие графомании в графоманистых постах.
>>734736
Ещё эти описания эффектов на вики очень размытые, вот например:
>Burrower Tarsus Charm: Increases critical chance of throwing knives when having high enough armor penalty.
Хай энаф это сколько? Если бы пчел тестил, скорее всего написал бы.
>Warthog Foot Charm: Increases Fortitude when under effect of food items, but reduces it when the duration of the buff is below 25%.
Как он это тестил? Ну допустим у него средний фортитьюд, чарм поднимет его, и телепанч от жука не застанит персонажа, а когда чарм опускает, то панч застанит. Но пруфа нет.
Про шансы я вообще молчу, нет статистики на несколько сотен траев = беспруфный кукарек.
Если бы это Папосик узнавал это из файлов игры, то скорее всего указал бы эффекты для всех чармов. А так он просто попукал правками без сурсов даже на Дискорд, и всё.
Не так уж сильно западнее, раз Кокошка добрался. Кроме того их вообще целое гетто в Кор Сити, в дроп зоне.
Подрельса она большая, но не размером в континент. Это же всего лишь подземная станция жизнеобеспечения, построенная Биокорпом.
Хз, кто такой Папосик, но чармы работают.
Во всяком случае торговый чарм точно, я с ним хожу всегда, если Корал заспавнилась.
Кроме того не то в дискорде, не то на форуме тестили на чармы на стрельбище в СГС, ты и сам можешь проверить, если надеть два чарма одновременно реальная точность выстрелов ниже того, что пишет игра при наводке на цель.
Зверь довольно сильная тату (+10% урона по животным).
Блэк Кравлер нехило так добавляет стелса (+15%) это почти эквивалент двух поинтов в агиле.
JKK - +15 убеждения. Вместе с костюмом, очками(если есть воля на них) и синергии с торговли можно набрать 60, что является полезным для многих квестов и концовок.
На стрельбище точность легко проверить, а вот другие эффекты уже нет.
Можно проверить паучий чарм, бросив себе ЕМП под ноги, я думаю это должно хотя бы частично доказать инфу на вики. Но это негативный эффект, а позитивного там не указано, если он вообще есть.
>>735057
Я знаю, зверя я просто забыл, а остальные или очень специализированные как жкк, или QoL как Фатсо или абоминейшн. Дрифтер и протекторат полезны на любом персонаже. Я сам брал тату жкк и их же костюм для гипноза на ножевике. 7 воли для очков маловато, и чуваки с высоким резолв, чаще всего в риот гир, сильно сопротивляются гипнозу
>. 7 воли для очков маловато,
Да гипноз это в принципе кал, зачем он ножевику? Воля нужна, чтобы просто носить очки ради убеждения. И т.к. это ноживик, то у него как раз будет 5 воли, ради риппера.
Нуменера полностью стилистику не пиздила. От гей_зера за километр несет плагиатом.
>Additionally, there is a non-joinable NPC called Alenar who you can romance as well.
А это че за хуй?
Выглядит хорошо, не как соласта.
Игра, вышедшая 17 марта 2022 года, выдержана в стиле Baldur's Gate и Icewind Dale, и может похвастаться кое-какими достаточно редкими механиками:
Умение «Воровство и подбрасывание» позволяет не только заниматься карманными кражами, но и сыпать за шиворот врагам всяческие вредные и смертоносные порошки. Динамита, как ни жаль, в игре нет — уровень технологий не тот.
Умение «Варка и сушка» позволяет эти порошки (и зелья) создавать при помощи высушивания, измельчения и смешивания нужных ингредиентов наподобие гриба-бесполезовика, листьев страхолипа или жука-глухожала. Продвинутый навык открывает доступ к разным температурам приготовления.
В странствиях нужно следить за уровнем алчности, ибо проклятие недоброй и очень жадной богини недавно охватило весь мир. Уровень алчности влияет на множество ситуаций (от диалогов и новых способностей персонажа до цен в магазинах и даже разорения последних) и естественно вплетён в процесс — полностью его влияние можно оценить лишь при неоднократном прохождении, но он способен радикально преобразить игру.
Путешествие во времени (не спойлер — было продемонстрировано ещё во время ранних презентаций игры).
Мультикласс — способность скомбинировать вплоть до трёх классов (например, храмовник-зимотворец или друид-горец-чаропряд) и разгуляться в минмаксинге. Рекомендуется только для опытных игроков и прохождения без спутников.
Помимо этого, игрок способен несколько раз ощутимо повлиять на развитие сюжета при выборе сторон ближе к середине-концу игры. Игра реиграбельна, а одно прохождение занимает 25-40 часов или больше, если проходить все-все квесты, которых огромное множество.
>гриба-бесполезовика
Смешно кстати, тонкая отсылка на то, что всем поебать на расходники, наделают читерских билдов, прокатываютсяебалом до финала, потом жалуются что игра гавно плохо зделали.
Ты просто не нашёл гипнозу применения. На том ножевике было дохера опций контроля, включая очки. Гипноз это как пинок, только инкап и на 5 ап дороже. 7 воли нужно было для ±нормального урона ТД. Типикал первый ход выглядел так: из стелса режется горло самому бронированному за 25 ап, что дёшево учитывая ДТ брони и живучесть консерв, затем пинок по второму, гипноз третьему, стазис четвертому и ему же первый-второй стак ТД, сетка пятому. На втором ходу набирал несколько стаков TfB с дехуманейзера, резал челов в стане/сетке, накладывал стаки ТД на стазисного. Рандомный инкап с чипшотс давал возможность использовать cut-throat чаще, так же как инкап с гипноза, что вместе с ЛТИ, future orientation и специализацией CT ебанутое комбо, пусть и дорогое. Все равно дешевле чем если бы я просто затыкивал ножом, потому что один CT стоит чуть дороже 4х обычных ударов, которых далеко не всегда хватит, чтобы убить типикал врага. Враг с перерезанным горлом не только уже по факту мертв, но ещё и блокирует путь другим врагам и не даёт кидать им гранаты и стрелять очередями если я решу остаться рядом с ним. Лунатики и прочие ебанутые все равно кидают, даже себе под ноги.
Нах мне знать про инсулин? У меня он в норме, диабетики наверно знают зачем он им. Химические процессы в кулинарии, ебать. Я еду не химичу, а варю/жарю/пеку, и мне все равно что там бактерии пукают, что карамелизуется и распадается.
Это бессмысленная информация уровня кто кого в гузно жарит в сериале.
>Ты просто не нашёл гипнозу применения.
Потому что он кал.
Во-первых, чтобы вообще нормально срабатывать нужно качать убеждение, что само по себе плохо.
Во-вторых, если ты хочешь использовать ТД, то ты вообще не можешь носить очки, ведь ты будешь носить пси-шапку на урон с ТД.
В-третьих есть флшека для инкапа на два хода.
Я человек простой - я макшу урон и криты, помои типа пинка или глоткореза не беру. У ножа огромный урон, если ты начал кого-то бить он умрет очень быстро в любом случае.
И вообще имейджин тратить АП на говно типа ТД, когда ты с крита наваляешь в три-четыре раза больше минимум.
Индастриал боту с крита наваляй, или псионику/голиафу под PSP. Шапка для ТД тут необязательна, это не чистый ТМ билд, да ещё и билд без крафта, то есть вообще 0 во всём. Тут сам бог велел кидать поинты в красноречие, потому что больше тупо некуда. ТД это моя ренжед опция, и я могу спамить ей по пчелам в толпе пока держу кого-то в проходе, или просто закинуть на чела которому до меня ещё долго бежать, даже много стаков не надо, и после этого урона риппер будет намного сильнее с первого же крита. Контроля столько, что я могу хоть весь бой загораживать дверь одним и кастовать ТД, плюс ТД вообще похуй на трешхолд/резист.
>Я человек простой - я макшу урон и криты
Я это понял ещё с первого поста.
>Индастриал боту с крита наваляй
Для этого есть экспоз викнесс и ЕМПшки. Третий тир на 3 хода станит и нехило наносит.
>псионику/голиафу под PSP
Псионики ватные, дохнут моментом, им хватит одной фраг гранаты. Голиафа можно просто переждать, закидав фшлекой, колючками или замедлив и прятаться по углам. Еще напалм хорошо работает от них.
>ещё и билд без крафта, то есть вообще 0 во всём
А ну так бы и сказал, что делаешь мемные билды.
Пустая площадь и рандомно натыканные стеллажи. Напоминает всякие васянские моды для Балдурача, что я качал сто лет назад с Гибберлингов.
О, вот этого я узнал. Это шизло которое делает один и тот же билд под метание гранат и берет ему в руки разное оружие, называя это разными билдами.
Два чая, если у тебя билд не на гранаты, ты вообще их в руки брать не должен, иначе какой смысл в твоем билде.
Ну ващет смотри сам.
Электронику ты качаешь в любом не мемном билде, поэтому ЕМП-3 и плазма (ближе к лейту) у тебя будет в любом случае.
Флешки торгуются в каждом магазине.
Итого ты можешь потратить только скиллы на химию ради фрага и напалма.
Гренадир брать не обязательно, особенно если есть темпоралка.
Тровинга нужно чуть-чуть.
Но ведь это ты аж затрясся и перешел на личности.
Можно разлочить Константина и обойтись 20 электроники на самый нищенский тазер...
И не только через мили.
Псионики качают электронику ради пси-шапок.
Энергопистолетчкики ради энергопистолетов.
И всем имеет смысл качать ради щита и клокинг девайса.
Ну вот стелсеру с темпоралкой все это надо постольку-поскольку. Я первый щит обычно крафчу ближе к 20 уровню, если не позже. А до того бегаю с рандомным лутом с лунатика.
Так в треде говорил эксперт по текстурам, сам я не отличу хорошие текстуры от текстур уровня скайрима.
Ну и я говорю, у тебя мемный билд, темпоралка, но без пси шапки, ножик, но без крафта. Я вообще хз как ты проходил, если это был дом. Наверное заняло тонну времени и каждый бой ты проводил значительным оверлевелом.
Впрочем я тоже не рашу электронику (кроме как на тазер), но рано или поздно ее выкачиваю и тогда сразу появляется запас ЕМП-3, после чего индастриал боты уже не проблема.
Это не я. Я за мили вообще не играю, пушо там надо резать персепт, а чеков на него в игре больше, чем на все остальные статы вместе взятые.
Чеков на персеп не так много и они не нужны обычно.
Кроме того, абсолютно все секреты в игре можно найти с тремя базовыми очками персепа.
Это еще и детект. Ну и как немного, в любой мало-мальски значимой локе по паре штук штук будет. А с тремя поинатми это уже костыли через двойной обмаз едой, очки и фарму.
https://www.stygiansoftware.com/wiki/index.php?title=Phreak
Обычно там ничего ценного все равно нет, а если ты хочешь ооткрыть какой-то конкретный секрет, то обмажешься баффами.
Детект полезен, да, но не обязателен.
В любом случае это не поовд ограничивать себя чисто стрелковыми билдами.
Я имел ввиду, что чтобы попасть к Пфрику нужно 6 раз сожрать моитон, это недостаточно, чтобы получить отрицательный фит.
Я не поднимаю переспу выше 11. Урон растет мало, точность тоже. Смысла нет.
Я пони.
Вон еще на вики что нашел.
https://stygiansoftware.com/wiki/index.php?title=Out_of_Motion
Это был дом, и нет, я же не классике играю чтобы оверлевелом приходить. Квест чувака вроде на 17-18 уровне, лунатик молл ещё до входа открытия института на 21-22, арену скорее всего где-то на 14, если не раньше, зверя точно до 16.
Оно очень редко бывает, просто переждешь.
Пиздец странная схема.
Зверя на 16 с учётом того что там балора ебнуть без абуза капканов пиздец сложно, зато легчайший квест чувака на 17-18, где логика
Для зверя не нужно убивать балора (19 или 20-21 бтв), только сдать Эвелин. Зверя проходил через ТД, покупные колючки и кукри.
Бля а я почему-то был свято уверен что нужно, пиздец, и ведь 400 часов наиграно.
Более того, можно еще сдать Николоса или Оливию шерифу или просто порйти чек убеждения (60).
У Кукри зато расширенный диапазон крита, но придется фит экзотическое оружие брать
Пишут, что говно. Русика нет и показательно, что в треде никто не играл, хотя по столбам было куча тредов.
>Состоялся релиз русской локализации Black Geyser: Couriers of Darkness
>Русика нет
Серьёзно?
Ну и в целом на безрыбье можно заценить. К тому же игру вроде с марта месяца доводили до ума, может получше что вышло.
>может получше что вышло.
Когда у игры 40% негативных отзывов, дизайн и наполнение уровней едва дотягивает до Златогорья, а в каждом втором комментарии упоминается ворох багов, абсолютно идиотские механики, которые можно было бы заменить одним скриптом или строчкой кода, пустой мёртвый мир и безликих спутников, то невольно как-то задумываешься "а нахуя".
Сорян, пока не перестанешь быть мелкобуквой ничего считать тебе не буду.
Но тред-то вниз живой, и, по мнению некоторых, даже лучше нашего...
>>737610
Я дошел до зараженного города, прочистил им шахты и весело так и не стало. Нет цепляющего сюжета, нет интриги, нет мотивации, не интересных нпс или спутников. Просто копирую пост товарища который точно описал общее впечатление от игры
> Мы не ищем себя, не ищем мести, не ищем выгоды, нас не несёт судьба, мы не спасаем собственную жизнь, её уже спасла ведьма телепортом, мы для этого пальцем о палец не ударили, не бежим, не гонимся, не разгадываем тайну, не работаем за деньги. Всё что происходит просто происходит и игра не оставляет нам никакой возможности в этом не участвовать, при этом не давая никакой внятной мотивации, не прорабатывая личности персонажей и всё такое.
Добавлю зубодробящие загрузки и дурацкую механику жадности из-за чего отыгрывать эгоиста крайне неприятно.
Теперь внешность персонажа будет зависить от статов
ну гейландерс и ололот хуже гейзера
>>738071
коррапт героев из за жадности т.е. если взял деньги с нпс за квест то приблизил глобальный ппц мир скораптился и все стали жадными пидорами. во всех диалогах нужно говорить ой нинада денег, ой я лучше буду спать в канаве ни нада гостиницы пук среньк
круто, а то в подрельсе только диалоги зависят от статов
>если взял деньги с нпс за квест то приблизил глобальный ппц мир скораптился и все стали жадными пидорами.
Лол блядь, а у этого есть какое-то лорное обоснование, или авторы просто обдолбались?
Звучит как говно, которое нужно пройти из принципа.
конечно есть лорное обоснование кто то плохой наложил накастовал проклятие на всех людей и чем больше они жадничают тем ближе ппц особенно прикольно отыгрывать за класс вора в такой ситуации
Слышь, а на торренты то это чудо слили?
А то чет имеющиеся в гугле раздачи на русский не обновили еще
Нету еще нигде, ждем.
>Both skin and hair colors will be chosen from a predetermined list, so no orc, alien, or other unnatural silly characters will be allowed.
Бля, как же орка-прищельца-пещерного-колдуна отыгрывать?
Похоже сила+конста выше среднего+агила выше среднего=гигачад, сила+конста=шкаф, агила+сила+конста=воин 3 инты, агила+конста=??????
Странные они какие-то
Вроде и такие няши что хоть сейчас на них наяривай, но что то есть в них стремное и раздражающее, но я не могу понять что
Да ладно, что в этом такого?
Хоть какой-то лорный повод остановить игроков от повальной клептомании, и способ разбавить очередной продукт балдуросодержащий иными идеями
Хуйня, по сравнению с которой даже КАРМА в фоллыче более осмысленная рп механика.
У них инопланетные глаза.
>берешь квест
>сдаешь квест, тебе предлагают награду
>соглашаешься
Жадность растет
>говоришь, что мало
Жадность растет сильно
>говоришь, что "я это делаю ради экспы и вселенского добра"
Жадность не растет
>лутаешь трупы до трусов, мародерствуешь, воруешь, продаешь
Жадность не растет, если они не добавили роста жадности за воровство
[Жадный], плиз. Единственно исключение - фоллаут, все пустошевые пидоры должны мне крышки в тройном сука размере.
Но ведь есть красивые люди без харизмы, и есть те еще >эбала, к которым люди тянутся, и от которых харизмой несет за километр. Причем у обоих полов.
Долбоёб не осилил прочитать три поста вверх и зовёт меня давном, мхех
Нет, поэтому я тут и сижу.
Я зашел в фоллаут, там пчел говорит помочь. А я ему: денег не надо! С расчетом, что даст что-то получше, как обычно в рпг бывает. А мне и правда ничего не дали.
Делаешь мир безопаснее для людей.
Лавочка уже давно закрыта, о чем ты?
Твердый чек на Харизму 20 или не гашу свечу.
Оказалась сраная сумка была на маге который на мосту стоял в начале игры.
Я всё по уму сделал, пробежал в инвизе монахом, закидал мага бутылками, потом разьебал двух огров которые ломали мост, дальше, но не обыскал, думал потом залутаю, мост то спас.
Пошёл пати отсыпаться, но пидорасы напали, пришлось сьебаться на другую локацию и спать, там, поспал, всё заебись, локу зачистил, вспомнил, что нужно залутать мага. Прихожу. Блядь. Мост разрушен... Видимо из-за того, что не зачистил весь или сьебался на другую локу, а ЛУТ С МАГА ОСТАЛСЯ, СУКА НА ДРУГОЙ СТОРОНЕ РАЗРУШЕННОГО МОСТА!
Сохранения проебал ближайшее, думал похуй, ну ботинки там с него выпали, не буду время тратить переигрывая.
Блядь, там была сраная бездонная сумка. Бля... Просто одного моба за всю игру не залутал и проебал бездонную сумку. Охуеть из меня победитель.
На самом деле это проёб разработчиков т.к. мост ломают только два огра, а остальные просто стоят на пути и не двигаются. Вот если бы при смерти огров и мага те бы ломанулись ломать мост - это уже другой разговор, но они так и стоят на одном месте.
Мост не должен был быть разрушен, но скрипт почему-то его наебнул.
Да и хуй с ней
Пидорашка, спок.
327 тредов, 3 года жизни...
Кидаемся салями, заводим дружков-барсуков, прыгаем на бочки в коридорах, ебем червей-карланш...
В БГ2 120 часов
В пукич и дос 2 по сотне, обе не прошел до конца ибо заебало.
Обидно
мимо председатель ролевого совета
Клевета.
Потом локу наполнят и пизда тебе там
Постят смешное 2.5. дос инвалида. Ржём тут всем тредом.
Да эта сумка особо не нужна. Я несколько раз проходил ивд2 и никогда ей не пользовался.
у меня как то недотянуло 1еденицу но всё равно прокатило
В этой теме надо отправлять картинку с аумауа.
Можно кубы на хп перекидывать, тупо дёргая уровень. Они теперь за два этапа подымаются. В 2 уровень нажал и всё. Ты обязан уже до конца левалап пройти.
Теперь можно просто нажать уровень, посмотреть выпавшие кубы здоровья, нажать кнопочку назад и снова так жать до тех пока не выпадет максимум. Это не "абуз" механики это в принципе такая ебанутая механика. Очень сложно удержаться от того, чтобы не перекинуть кубы когда у тебя на маге 1 выпадает.
При этом раньше ебанаты могли сейвлоад делать если им свербило или выбирать макс.очков жизни в настройке. Теперь просто сама механика игрока подталкивает чтобы он "читерил" подобным образом. Это даже не "читерство". А в принципе долбаёбы которые 3 днд делали они наверно считают это нормой.
Они не думают о том, как люди нормально играют без сейвлоадов, дрочей ебаных запоминание свитков, на перекидывание кубов на хп, они просто не понимают, что они высрают. "КУБЫ-КУБЫ-СЕЙВ КУБЫ СУКА, СЕЙВ, КУБЫ БРОСАЕМ".
Ебанаты внатуре. В игры не умеют, блядь давайте кубы бросать на весь экран, как в дос. Во, дунда.
Во что серии превращают, механики, жанры. Это пиздец.
Пойду я в магазин лучше пива бутылку куплю и папирос.
>Они теперь за два этапа подымаются. В 2 уровень нажал и всё. >Ты обязан уже до конца левалап пройти.
Блядь хуйню сказал.
Раньше просто уровень нажал и до конца его дожимаешь, нельзя назад выйти в меню персонажа, ты если нажал, то обязан поднять, теперь можно нажать и назад выйти.
да там над хп и заморачиваться не стоит я вон драгонборнутой в мили бой лез у неё контратака основанная на огне была, которая большинство врагов ваншотила
Мелкобуква, сорян, но я физически не воспринимаю твой текст за что-то осмысленное.
Я бы тебе ответил, но ты просишь без уважения, называешь говноедом и не предлагаешь дружбу.
Артбук будешь? От чистого сердца предлагаю.
Пчел тут пидрильсу, которая выша 6 лет назал обсуждают больше чем весь этот как типа книгги, гейзера, рима, тирании и прочих проектов-однодневок.
Пидрильсу тут обсуждают ток когда очередной словупок ее проходит.
В загон газани
Ну ты и лох. Я вообще в калитку 3 не играл, потому что издалека видно, что кал. Может лет через 5 ее доделают.
>лет через 5 ее доделают
Ее не доделать. Главная заявленная фишка про нелинейное прохождение - это пук. В игре абсурдная свобода выбора, которая ни на что не влияет. Когда приходишь в рощу, Свен пытался выебнуться вариативностью в первом же диалоге Завлора и того кудрявого нытика. Можно ударить рогатого, ударить нытика, запугивание, убеждение, просто "пук" плюс классовые фразы. Но это НИ НА ЧТО не повлияет, даже на отношения или диалоги. Просто в одном случае троица останется в городе, а в другом пропадет из игры. Но они болванчики-статисты, какой смысл? И вся игра буквально такая. Куча выборов без последствий. Мир не меняется, персонажи не меняются, компаньоны не реагируют.
Потому что иделя делать лоу-левел парашу изначально говно. Самые успешные игры свена это тактикулы, вот пусть и делает боевые модули. Вот лучше бы Свен делал ИВД3, это был бы успех.
>вот пусть и делает боевые модули
Тебе што дндэшные боевые модули не нравятся? Слышь а ну закидал врагов говном, порчей ануса и потерей потенции. И никаких чисток в игре, кто говняка больше накидал тот и подебил. Интересно и точка.
Там уже сделал вторую планетку, оказалось калом. Планетка это уникальный проект, то что игра задалась это стечение большого количества обстоятельств. Сейчас такое не сделать в любом случае. Сейчас вообще нельзя сделать сюжетно-оиентированую игру, и даже не из-за повесточки, а из-за современного взгляда на таргет аудиторию, где считается, что игрок это даун-аутист, которому нужно разжевывать буквально всё, иначе он не поймет.
Нравятся. Я только в них и играю. Единственный годный не боевой модуль это планетка.
Он не мог быть годнотой изначально. Умные знали сразу, поглупее поняли это когда вышел ирли акцесс (вообще сам факт наличия ирли акцесса уже должен вызывать подохрения), ну а самым тупым нужно наиграть 100 часов, чтобы понять это.
По этой же причине никогда не будет того-самого ВТМБ2, кста.
>считается, что игрок это даун-аутист, которому нужно разжевывать буквально всё, иначе он не поймет.
Ну, иногда это не сильно мешает, если игра хорошая..
Это мешает любой игре, но сюжетно-ориентированной особенно. Потому что смысл сюжетно-ориентированных рпг в самостоятельно исследовании мира, изучение зацепок и строительство своих теорий как все устроенно, кто прав, кто виноват и кто же все таки соснул. В хорошем сюжете вообще должны оставать легкие недосказоннасти, чтобы фантазия игрока сама могла додумать, как там что было а потом сраться на форумах.
>сам факт наличия ирли акцесса уже должен вызывать подохрения
Тащемта дос2 тоже был в еа, однако оказался ультра годным и взлетел.
>самостоятельно исследовании мира, изучение зацепок и строительство своих теорий как все устроенно, кто прав, кто виноват и кто же все таки соснул. В хорошем сюжете вообще должны оставать легкие недосказоннасти, чтобы фантазия игрока сама могла додумать, как там что было а потом сраться на форумах
Литерали Кенши. Игра, в которой ни одного квеста, полного диалога и катсцены, лел.
Да, это редкое исключение из правила. У пидрильсы тоже было что-то навроде ирли акцесса. Но в основном ирли-акцесс означает, что игра останется мертворожденной.
есть как минимум один квест от гончих уууууу
>ирли-акцесс означает, что игра останется мертворожденной
Игра сделана сейчас процентов на 90. Ты серьезно думаешь, что это один пустой акт в графоне хуже одиссеи на 100 гигабуль?
>Тащемта дос2 тоже был в еа, однако с каждым новым актом контента всё меньше и меньше
Пофиксил.
>с каждым новым актом контента всё меньше и меньше
Так у них бабло закончилось как раз на втором акте.
>Почему журнашлюхи и прочие блохеры превозносят
Даже не знаю, брат. Почему та же история по кругу повторяется из года в год с Ведьмаком, Зельдой, ДОС, Диско, Отсосинами, Стрэй и прочим проходняком 12/10 на кончиках мурашек, который может какие-то положительные эмоции вызвать только у впервые увидевшего видеоигры человека. Может, дело в хрустящих зелёных купюрах?
добавят твоих драгонбонутых свинке сказал
>дело в хрустящих зелёных купюрах?
не только но дело ещё в графоне ведь если даун видит графон то значит есть говносфера ну, а это автоматически вин
Никто и никогда не называл зельду, дос и отсосинов бест оф зе бест играми. Зельда говнище без графона, на дос денег не хватило, ну а АС.. Я не играл в вальгаллу, потому что ее в нормальном магазине нет, но говорят игра годная, если абстрагироваться от СЖВ повестки. Ну а ведьмаку действительно аналогов нет и не было, наверное лучшая игра последних 20 лет. Нах ты струю приплел неясно, это ж инди помойка, просто с графином.
Но ни в одной из перечисленных игр нет графона, либо он вполне стандартный для жанра.
>>746264
>Нах ты струю приплел неясно, это ж инди помойка, просто с графином.
Потому что такой же проходной мусор, как и все остальные, с Overwhelmingly Positive отзывами на пустом месте. Неважно, какой у игры разработчик, бюджет, движок, графон. Если это посредственная серость с занесёнными чемоданами, то ей самое место в списке расхайпанного дерьма.
Ты ведь опять сольешься, если с тебя спросят список якобы нормальных игорей, кек.
В пасте протухшее говнище нулевых, которое понравится только скуфам типа тебя, ведь ты в детстве именно с этим графоном и играл, а у тебя тогда еще хуй стоял и вообще трава зеленее была. И между прочим тот же арканум довольно посредственная игра
Успокойся, одебилевший зумер, и иди потребляй свой графон вместо игр. Тут таким не рады.
> графон вместо игр
А у тебя значит прям ИГРЫ, да? Ну те самые ИГРЫ, типа первых калиток, для любителей почитать?
>Ну а ведьмаку действительно аналогов нет и не было, наверное лучшая игра последних 20 лет
очень жирный трольняша я в эту говнину наиграл 53 часа судя по всему идёт речь про третью часть нет что бы хвалить биоварскую первую так нет нахваливают графен, закликивание и кинцо
>нахваливают графен
Было бы что нахваливать. Дерьмак уже в год выхода проигрывал конкурентам с опенворлдами из-за устаревшего движка и мыльных текстур, которые от третьего лица не очень видно. Не говоря уже о более камерных играх. Грядущий ремастер, быть может, дотянет до уровня 2016-2017 года.
>речь про третью часть нет что бы хвалить биоварскую первую
Так первая говно коридорное, плюс там отвратительная озвучка даже на англюсеке и графон глаза режет. Таски тупые, боевка всратая, импакт ударов не чувствуется.
Там и игры нет. Только не очень понятно, к кому обращён и зачем вообще нужен твой комментарий.
Хуя залетуха охуела.
боёвка там есть и создана она биоварцами которые делали джейд эймпаре, которы, калитки и пр.
F4 в помещениях выглядит лучше, и анимации более качественные. Фар кря 4 выглядит лучше. Отсосин:Юнити выглядит лучше. Дайинг Лайт вообще на три головы выше.
>F4 в помещениях выглядит лучше
Ахаха Блять пчел иди нахуй, говна4 даже с енб выглядит говном ебаным, ведьмак из коробки в разы лучше.
>Фар кря 4 выглядит лучше
Замыленная дермина без фильтров.
>Отсосин:Юнити
У отсосинов 3 попена - оригин, одиссей и вальгалла. Юнити не попен, а коридор. И оригин выглядит хуже.
>Дайинг Лайт
Картонный пустой город.
> графоманское говно без геймплея
Ну зачем ты так про балдурс гейт 1-2, айсвиндейл и прочие пидрильсы.
Упитанный наброс.
>топчиками
Оно и неудивительно, тебе же пятнадцать лет. Если не физиологически, то морально и интеллектуально точно. Как раз ЦА этого самого проходняка, которая лопает за обе щеки вторичне отходы геймдева и просит ещё.
Опять малолетка в проекции ушла.
Ну и правильно, лучшие игры делают для тех кому 15 лет в душе Потому что настоящие 30-летние дядьки играют только в ФИФУ, покупая каждый год новую.
Вот бы мне было 15 лет.
Да я бы и сам рад вернуться в форму наивной личинки, и получать удовольствие от разноцветных вуб-вуб стрелялок вроде Дума или одноклеточных АРПГ вроде Витчер3.
Только вот багаж из без малого тридцати лет игрового стажа никуда не деть, и на фоне всего увиденного, пережитого и перепробованного современные шИДеВрЫ настолько нелепо и вторично смотрятся, что при всём желании их невозможно оценивать с положительной стороны. Только критиковать и вспоминать тот самый экспириенс, когда в каком-то дремучем дерьме та или иная механика уже присутствовала и была реализована более лучше.
> Да я бы и сам рад вернуться в форму наивной личинки, и получать удовольствие от разноцветных вуб-вуб стрелялок вроде Дума или одноклеточных АРПГ вроде Витчер3.
> Только вот багаж из без малого тридцати лет игрового стажа никуда не деть, и на фоне всего увиденного, пережитого и перепробованного современные шИДеВрЫ настолько нелепо и вторично смотрятся, что при всём желании их невозможно оценивать с положительной стороны. Только критиковать и вспоминать тот самый экспириенс, когда в каком-то дремучем дерьме та или иная механика уже присутствовала и была реализована более лучше.
Ага, прослезился аж от смеха.
Малолетка, не фантазируй.
>в каком-то дремучем дерьме та или иная механика уже присутствовала и была реализована более лучше.
Покеж столь импактовую магию, как в досе2, в любой игре из твоего говносписка нулевых. И твоя выпадающая простата не является багажом - это болезнь.
>Оно и неудивительно, тебе же пятнадцать лет.
Пчел, ты не прав. То есть да, дерьмак и диско- одного поля ягоды: кинцо с убогим гейплеем для дебилов и книжцо для отбитых дегенератов без гейплея вообще. Но если ты думаешь, что в конце 90-х и начале нулевых в фоллауты, калитки и прочие арканумы играли убеленные сединами интеллектуалы, то у меня для тебя плохие новости: те же 15-летние играли. Просто целевая аудитория нынче такая- дебилы, хоть 15-летние, хоть 30-летние, вот и взлетает всякий мусор типа дерьмаков, высеров беседки, досов, диско и т.п.
мимо 38 левел, игравший в "Струю" Alley Cat еще в 90 году
Ну ващет прорыв был еще в первом досе. Система поверхностей, облаков очень круто придумано. Конечно в нулевые никто и мечтать не мог, что после ледяного каста останется лед, на котором можно подскользнутся, упасть, полететь с лестницы вниз и помереть. Особенно в изометрии.
Бро, это старость плюс усталость от игр. Сделай паузу, притормози с играми, уйди в поход на неделю.
И помни, что ты 30 лет назад играл в полное говно с кривой механикой, уебищной картинкой и вторичным сюжетом. Просто ты был маленький и восторженный, и не знал как убог и вторичен какой-нибудь Фоллаут.
А игры с каждым годом становятся лучше, это объективный процесс
> прорыв был еще в первом досе
Мне абсолютно не зашел я соснул в первом же бою, а потом соснул и во втором, и удалил
Все врено про целевую аудиторию. Вообще следите за руками. В 90ые, начало нулевых компьютеры были только у задротов из семей с достатком (т.е. с образованием). Поэтому изначально таргет-аудитория игр на пека была довольно высокого уровня, и под нее не стеснялись делать сложные во всех смыслах игры. Сейчас, мало того, что 9 из 10 игр мультиплатформы, так и комп есть у каждого бомжа, поэтому таргет-аудитория - дауны-аутисты, которые не могут найти собственную жопу используя ведьмачье чутье.
Дружище, в твоем позорном досе даже смены времени суток с погодой нет, враги при уходе персов в инвиз в ступор впадают (в БГ2 маги тут же тру сайт катовали), а если из подвала какого-нибудь на улицу выскакиваешь, бой заканчивается (в БГ1 следом выскакивали). Забытые технологии древних, хули.
>фоллауты, калитки и прочие арканум
Об этом я и говорил, игры то были - говно, вестерленд 3 или дос 2 в разы лучше. А Ведьмак круче, чем Дьябло или с какие еще экшен-РПГ той поры его сравнить.
Играл бы дальше в своего кота, дядя, чем свое нахуй никому не всравшееся мнение выблевывать.
мимо-зумер-36-лет
Зачем юристу и вору пека? Не говоря уже о том, что таргет-аудитория в первую очередь их дети. Пеки в основом были у тех кто занимался айти или околоайти.
1280x720, 0:03
>изначально таргет-аудитория игр на пека была довольно высокого уровня, и под нее не стеснялись делать сложные во всех смыслах игры
>игры девяностых на 90% это шутаны, текстовые бродилки и платформеры
Но новые думы охуенны, с чего вообще бугурт? Хейтеры новых вообще играли в оригинальные думы или только повторяют друг за дружкой? Те же самые аренки, только совершенно унылые и без каких либо механик за редким исключением, большинство даже без вертикальности, вырвиглазные цвета, коридоры забитые одинаковыми мобцами, линейные кишки с 2 разветвлениями или безмозглые лабиринты с нулевым дизайном, сикреты уровня "вот эта вот стена особенная-особенная", геймплей уровня бегай кругами/бегай влево-вправо/держи кнопку назад не отпускай стрельбу, буквально пара оригинальных противников за игру, смехотворный ИИ.
Не-а, бои в Готике - страдание, зато много крафта, стелса, социалки. Современная славянская Готика - это Kingdom Come: Deliverance. Скорее Ведьмак - Дарк Мессия на максималках. Тогда тоже выходило немало игр, где основной геймплей - нарезка врагов под сюжет с выборами.
>те же 15-летние играли
У меня на раёне пацаны играли в Дум, Кваку, сайдскроллеры и битемапы на приставках, МК и прочие гонащки. В то время как мы с братом лупились в XCOM, Циву/Альфацентавру/Коллтупава, Транспорт Тайкун, классические квесты вроде Неверхуда и Фанданго. То есть игры, где геймплей слегка выходил за рамки "жми Х и пускай слюну".
Так что не надо мне тут задвигать, что все пиздюки одинаково необразованы и стремятся поглощать только мейнстримный продукт.
>игры девяностых на 90% это шутаны, текстовые бродилки и платформеры
>шутаны
Которые в те времена не были коридорными говном, а были большим лабиринтом. Почему-то сегодня не выпускают игр с уровнями как в Хексене.
>текстовые бродилки
Это ты с 80ыми попутал
>платформеры
Этого на ПеКа почти не было. Только для совсем детей (8-10 лет) типа Коммандер Кина.
Так что всё мимо. Кроме того, я говорил об рпг в основном.
Да, может и Дарк Мессия. Просто точно не диабло, потому что упор в диабле вообще на мультиплеер, там другой жанр.
Прообразы твоей "импактовой магии" были ещё в дремучем Данжен Кипере или Дарк Мессие, а также в ЖРПГ. ДОС просто довёл до ума уже существующие наработки. Только вот на одном гимике выехать сложно, а кроме заряжённой молнией воды контента там не было.
Тем не менее, то что сделали в досе это большой шаг вперед для жанра. Я вот не фанат досов, но эти фишки с поверхностями и магией это очень круто для развития жанра.
>Но новые думы охуенны, с чего вообще бугурт?
Несоответствие ожиданий и реальности. Для меня Дум, например - это твич шутер, где нужна хорошая реакция, постоянное движение и возможность 360ноускоупить, не смотря в монитор.
А получилось какое-то плаванье в подводном царстве с минимальной динамикой, тупыми врагами, медленными прожектайлами и унылыми добиваниями с неуязвимостью. В первой трети игры так вообще можно найти винтовку с оптикой и отстреливать всю карту в стиле Колды, лениво попивая пивцо другой рукой.
>Почему журнашлюхи и прочие блохеры превозносят Свена
Хуй знает честно говоря. Для меня до сих пор загадка почему 1 дос рванул.
Мне сложно поверить, что тех копеек которые свинья отвалила на рекламу хватило бы на такой форс этого говна.
Видимо секрет в чём-то другом. Тогда вроде популярно было инди-парашу форсить.
Но тогда почему никто не форсит Сонору и Неваду? Эти игры в 100 раз больше заслуживают признания чем какой-то вастерлэнд 2-3 ли дос.
Может у долбаёбов принято говно жрать просто. Мол если уж жрать говно, но чтобы было инди-говно.
Как они могли искать если у врагов нету способностей на снятие хамелеона. Ни расовых, ни активных абилок. Ты чё хуйню несёшь.
>Дарк Мессие
Вот тут ты и попался, пиздабол. Мне нравится дарк мессия, нихуя там кроме подскальзывание не было. Так что нахуй пошел, сын крысоволчихи.
Олвейс хэс бин.
Я в детстве заебался бродить по уровням jedi outcast и прописал код на прохождение сквозь стены.
А мне зашли, хотя я очень люблю первый дум, и криспи с набором вадов у меня всегда установлен. И динамика там вполне себе, враги уж точно умнее чем в думе 2, лол, ну а прожектайлы, тебе не хватает чейнганнеров чтоли с хитсканом? Единственная спорная механика это добивания, но мне зашло.
Ты, кстати, не указал другой важный минус - аренность игры. Именно из нее вытекают добивания, кстати, чтобы дать игроку постоянный приток хилсов и патронов.
Никто не спорит, магия крутая. Только ко второй части от неё зачем-то избавились, и игра потеряла единственную фишку.
>Я в детстве заебался бродить по уровням jedi outcast
О я помню не мог пройти Dark Forces 2 когда мелким был.
>Сонору и Неваду? Эти игры в 100 раз больше заслуживают признания
Обе игры древний кал с топорными механиками и без взаимодействия с окружением.
>В пасте протухшее говнище нулевых, которое понравится только скуфам типа тебя, ведь ты в детстве именно с этим графоном и играл, а у тебя тогда еще хуй стоял и вообще трава зеленее была.
>мимо фанбой дос и пасфандер
Вообще он в чем-то прав, все эти фишки уже слабее работают в досе2 и вообще не работают в досе3.
>Ты, кстати, не указал другой важный минус - аренность игры
Против арен как раз ничего не имею, это же не сюжетная игра. Если серьёзно, то в любом шутере любой уровень обязательно будет ареной, только декорации и количество ответвлений разное. Да и с Сириус Сэмом их многое роднит, что тоже приятно.
Но, ещё раз повторю, раслабленный, медленный геймплей лично меня раздражает. Если захочется просто погонять чертей под пивцо с кольмарами, то есть игры намного увлекательнее.
Не расчёсывай так, малиновая лерка.
>боевкой готана2
Щенок, я, как настоящий бумер, начинал с Готики 1. И в рот я ебал местное фехтование инвалидов, уйдя в маги.
В скайриме можно поджечь масло и оно будет гореть.
>А тес-то тут причем?
Интеллект с ЦА такой же.
>В нем никогда не было взаимодействия с окружением.
В досе тоже нету. Пукнуть под себя огнём и получить буст 1од ничем не отличается баффа, а пердануть паутиной во врага можно было и 20 лет в куда большем многообразии назад.
> Если серьёзно, то в любом шутере любой уровень обязательно будет ареной
Как раз нет. Ты походу все же не играл в первые два дума и их производные. Они не были ареной, они были лабиринтом и их можно было пройти вообще не убивая врагов. В этом и есть принципиальная разница - в аренном шутере ты должен пройти каждую арену, что тебе накидает разраб, а классическом шутере ты бежишь куда хочешь и дерешься с кем хочешь.
Ну и где тут такое?
https://www.youtube.com/watch?v=Q4GiCg_m8wA&ab_channel=Shirrako
Первая часть вообще черепашья с отстрелом одиноких мобцов, как в шутерах на NES каких нибудь
https://www.youtube.com/watch?v=HOTeZHhrCDg&ab_channel=RabidRetrospectGames
Во второй активнее, но те же самые черепашьи проджектайлы, даже ещё медленнее новых думов, "носкопить" можно только потому что ИИ такой тупой, что не может сойти с места, реакция не нужна, нужно только позиционировать себя
Поиграй хоть в старые думы в сознательном возрасте, оригиналы, а не какие-то йобамоды с миллионами оружий и нормальными уровнями и портом на нормальные движки.
А телепортировать врага на замореженную лестницу, чтобы он скатился и свернул себе шею тоже 20 лет назад можно было?
>уйдя в маги.
Кинул в тролля два фаербола на 10% хп - мана кончилась, надо забираться на недосягаемый уступ и хлебать зелья. Хуже магии в Готике только стрельба.
Единственная годная школа в этой игре - некромантия. Призвал полсотни скелетов и идёшь сквозь врагов аки босс, пока все вокруг умирают в станлоке.
Да. В айсвиндейл к примеру были ледяные лестницы, точнее они были обычными, а когда ты подбегал, хитрый враг нажимал на рычаг и они становились ледяными и ты скатывался вниз, а сверху тем временем тебя обстреливали маги.
А ты думал откуда это спиздили, шиз?
В Dark Messiah of might and magic телепортировать нельзя было, только пинать как в досе3.
В одном единственном месте в игре, в храме Орилиток? Причем заранее заскрипотованно. А в досе ты сам мого создать лед в любом месте, в том числе и на любой леснице. Не говоря уж о том, что в ИВД нельзя телепортировать врагов. Там даже самому нельзя.
Обблевион настолько кал, что про него все стараются забыть.
>А в досе ты сам мого создать лед в любом месте, в том числе и на любой леснице.
Нахуя? Я лучше пукну ДД скилом.
>Не говоря уж о том, что в ИВД нельзя телепортировать врагов.
Зачем? Чтобы телепортировать одного врага, он на тебя сагрился, а остальной пак стоял и втыкал и так ты мог разобрать по 1 любого? Ты ебанат?
А телепортировать можно. В другое измерение навсегда.
>Там даже самому нельзя.
Можно ебанат. Теневое зеркало.
В Скайриме тоже есть
А в бг2 можно телепортироваться и врагов телепортировать, рандомно правда.
>Нахуя? Я лучше пукну ДД скилом.
Ты даун? Речь о импакте магии и вообще взаимодействие с окражающим миром.
>Зачем?
НИНУЖНА!!! ВОТ ТАМ В ИВД БЫЛА ЛЕСТНИЦА ЗАСКРИПТОВАНА, ЗНАЧИТ ЭТО ТОЖЕ САМОЕ ЧТО В ДОСЕ, КОГДА ТЫ МЕНЯЕШЬ ТИПЫ ПОВЕРХНОСТЕЙ И ПЕРСОНАЖИ ИМЕЮТ ВЕС И СКОРОСТЬ, КОГДА ПАДАЮТ.
Ты либо тупой, либо тупой.
Зачем ты мне скинул консольных инвалидов, которые играют на нормале? Найди хоть геймплей с Найтмара, чтобы ты сам понял весь уровень собственной неправоты.
Это я ещё не говорю о том, что за тридцать лет можно было бы немного доработать оригинальную формулу и выпустить более динамичный, интересный, брутальный продукт, а не рыготину для геймпадов и обладателей реакции улитки.
>в досе ты сам мого создать лед в любом месте
Да ладно просто создать. В досе ты можешь создать воду или кровь по большой площади, заморозить всю эту хуйню огромным аое и потом разбиванием льда всем вокруг ввалить пизды.
На врагов, стоящих в огне, можно кастануть скачок давления, чтобы появились облака. Прыгнув в толпу этих врагов, можно кастануть хуйню из аэро, которая нанесет урон, наэлектризует облака и даст тебе на 1 ход иммунитет к электричеству. А в следующем ходу можешь прям себе на голову ёбнуть электрическим разрядом, который за 3 очка, нанеся дохуя урона, наэлектризовав еще раз облака, а сам урон не получишь. Такого дохуя и больше, и в твоем говнище из нулевых таких механик просто нет.
>Ты даун? Речь о импакте магии и вообще взаимодействие с окражающим миром.
Ну и твоё воздействие ограничивается пуканьем поверхностью? Вау раньше мог создать слизь, теперь создаёшь лёд. Гениальное новое взаимодействие.
>НИНУЖНА!!!
Чё психанул, я тебе обьяснил всё на пальцах, что раньше то же самое было, толкьо конкретно вплетено в игру, а не просто пуканьше паутиной, слизью, облаком и т.д.
Я у тебя спросил зачем мне пользоваться багованной не сбалансированной, дерьмо-механикой, которая ещё 20 лет назад была, только в нормально виде, а не клоунском.
Я охуел с геймплея этернала кстати, на видосах челы бегают без остановки и прожимают добивания, слишком все на спидах. Куда еще быстрее-то?
другой анон
>что раньше то же самое было
Потому что единственное заскриптованное место во всей игре это не тоже самое.
>Я у тебя спросил зачем мне пользоваться
Да ты можешь даже головой не пользоваться, речь-то не про тебя.
Это все в первой части,а во второй всем на эти пуки поебать, ведь нужно снимать броню и контролить.
Я тоже хз о чем он. Лично я считаю этернал быстрее дума 2 но медленнее кваки. И да, я играл в обе игры.
>нужно снимать броню и контролить
Эти пуки про броню либо от неигравших, либо от тупорылых, которые не читаю абилки. Броня почти у всех в два пука снимается.
Давай сравним.
Вот Дум2016 на НМ:
https://youtu.be/8THBzwDKFrI?t=4304
Вот Дум1 на НМ:
https://youtu.be/LJxsM1a1tbI?t=3246
Есть разница?
>Потому что единственное заскриптованное место во всей игре это не тоже самое.
Зато слизь, паутина и т.д. то же самое, что твои поверхности, долбаёб.
А единственное заскриптованное место тебе действительно даёт уникальный геймплей, а не бесполезную механику которой ты всё равно не будешь пользоваться, вроде пукнуть, сбрость врага с обрыва "кек-пук" весела.
Нет. Джаст.Коз интересен только маленьким деткам, как и мортал комбат.
>Да ты можешь даже головой не пользоваться, речь-то не про тебя.
Ясно всё с тобой, истеричка.
>A casual playthrough of Doom 2016
>полуспидран за 2 часа.
Кроме того на первом видео не этернал.
>то слизь, паутина и т.д. то же самое, что твои поверхности, долбаёб.
Нет, не тоже самое. Паутину даже поджечь нельзя. Слизь нельзя смыть, каким-нибудь спеллом воды и т.д.
> а не бесполезную механику которой ты всё равно не будешь пользоваться
Хера бесполезная механика. Да ты же не играл.
>Ясно всё с тобой, истеричка.
Истеричка, ты чего обиделась? Мы не про тебя говорим.
В бг2 можно зоной чистого воздуха всякие ядовитые тучи убирать.
>Нет, не тоже самое. Паутину даже поджечь нельзя. Слизь нельзя смыть, каким-нибудь спеллом воды и т.д.
Есть заклинания которые наносят постоянный огненный урон, поверхностью. Избавится от поверхностей можно, долбаёб.
Выше - это уже нагромождение бреда которое ещё и бесполезно в дос т.к. поверхности наносят мизерный урон и не проходят сквозь маг.броню.
>Хера бесполезная механика. Да ты же не играл.
В дос3? Играл. Сблеванул на каком-то храме с личем. Не собираюсь давится этим мерзким говном. Ах да в досокале же 8 уровней или сколько там кап. Тут то да, будешь как дурачок пукать скилами 0 уровня или автоотачить, прям как в твоей любимой древней изометрии только в пошаге с переключением по 2-3 секунды. Вот весело то.
Не истери так, шизик.
>Избавится от поверхностей можно, долбаёб.
Диспеллом. А дождиком потушить нет. Хотя в настолке можно.
Хуя бомбаж порватки, уже даблпостит.
>бесполезно в дос т.к. поверхности наносят мизерный урон и не проходят сквозь маг.броню.
Пердеж точно не играл. Ведь если бы играл, то знал бы, что поверхность - имба для снятия маг брони, потому что персонаж получает урон за каждый пройденный метр как за тик, лол.
Да пожалуйста, сравним Дум2 и Зум2.
Дум:
https://youtu.be/CUto8sVGgks?t=633
Зум:
https://youtu.be/NhTVGRb6PRM?t=6698
Заклинания трехминутного благословенного дождя забыли добавить просто? Ты вообще за что копротивляешь? Что параша с инфинити движка это тоже самое что в досе? Ты дебил?
>Ведь если бы играл, то знал бы, что поверхность - имба для снятия маг брони, потому что персонаж получает урон за каждый пройденный метр как за тик, лол.
7 урона за клетку? ХАХАХА. Да.. Может до 3 уровня полезно.
>Вот Дум1 на НМ:
6 секунд почти без движения, потом ещё 3 упёршись в барона, потом ещё 5 стояния в углу почти без движения, потом стояние в окружении станлоченных пинки и только после этого какой-то экшон
Поэтому современные Думы и обладают динамикой шахмат. Самое сложное в них это не уснуть в процессе.
>Что параша с инфинити движка это тоже самое что в досе? Ты дебил?
Разумеется нет. В параше у врагов есть снятие инвиза, а в досе нет.
В параше нет левлинга. А в досе есть. В параше нету лутбоксов, а в досе есть. Очевидно, что дос куда лучше чем старая 20 летняя параша. Это же любому досошизу ясно, где говна можно больше навернуть.
>Дум:
>Один из популярных задротов, который знает уровни литеррали наизусть бегает на память используя абузы типа SR50
Зум:
>Запись обычного игрока с твича
Ясно.
>7 урона за клетку
Ты че ебанутый? Дот точно также скейлится от интеллекта. В среднем все ходят на 10 метров, тик поверхности в 17-23 урона - это уже 170-230 при том что у врагов 300-500 брони.
> параше нет левлинга
Сука, ты конченный дебил. Речь не про левелинг. Не про лутбоксы и даже не про то какой рукой дрочешь, а какой анус щекочешь. Речь про взаимодействие с окружением, ты это понять можешь? Или ты ворвался в дискус со своим ИВД2 не потрудившись почтитать о чем вообще разговор? Никто здесь не топит за то, что дос хорошая или плохая игра, мы обсуждает то, что в досе было сделана инновация в деле взаимодействия с окружающим миром в изометрических рпг.
Я без понятия, кто там задрот, а кто нет, взял случайные видео, где есть какая-то движуха и перестрелки.
По итогу имеем - в оригинале полчища врагов на всех дистанциях, которых неопытный игрок будет убивать несколько минут, скорее всего помрёт или потратит все патроны, а также хорошенько напряжёт сфинктер в попытках уклониться от тысяч снарядов.
В беседкином высере - два врага на гигансткую многоуровневую арену, которые едва способны попасть по стоящему неподвижно герою. Двойной-тройной-четверной прыжок через всю карту, моментальный отскок назад, пушки с автонаведением, слоумо, добивания прямо в воздухе с неуязвимостью, заморозка и прочие фишечки, которые полностью убирают любые намёки на сложность и скилл игрока.
>Дум:
Неспешное хождение по лабиринтику, просмотр карты во время боя, торопиться некуда, почти статичные противники, чтобы выкашивать которых рядами достаточно зажать кнопку выстрела, хождение между врагами по плоской поверхности, снаряды еле летят и не попадают. Ухх динамика.
>Зум:
Прыгаешь между врагами гарпуном, скачешь по платформам, дешишся в воздухе, хеллкнайт спокойно преодолевает препятствия, а не стоит на месте. Врагов меньше и они не стоят удобными кучками, да, не получится убивать их десятками, зажав кнопку выстрела.
Нет, это сталкер тред.
>Броня почти у всех в два пука снимается
Ага, если у тебя милишник с идеальным билдом и критом 100% шанс/450% сила. В противном случае потребуется весь раунд, чтобы снять с одного босса броню.
К тому же, если ты её снял, то противник уже мёртв/задисейблен. Никакого смысла разливать лужи ради него нет.
Это дота-тред, для тех, кто слишком тормоз, чтобы играть в доту и им прихдится играть пошаговое говно вместо нее.
>Речь про взаимодействие с окружением
Чё бомбишь, я же тебя обоссал уже. Ты чем читал?
>Ты че ебанутый? Дот точно также скейлится от интеллекта. В среднем все ходят на 10 метров, тик поверхности в 17-23 урона - это уже 170-230 при том что у врагов 300-500 брони
Да. 17 УРОНА. Это при том, что ты за мага с руки блядь бьёшь сильнее на 1 острове уже. раза 4.
Сейчас подожди, только пердану огнём да ещё так чтобы враг 10 метров пробежал вместо того, чтобы использовать нормальный скил, лазерный луч и уебашить сразу под 400 дамага, еще какое-то говно, ща буду на землю пердеть и воду электролизовать уже не говоря о том, что у каждого петушоникса есть скилы где они прыгают нахуй на пол крарты.
Голову себе вылечи, ебанат.
Возвращаю тред в нормальное русло - обсуждение дума было для демонстрации механик, которые постепенно проникают из других жанров в жанр изометрических РПГ, в частности вертикальность и использование окружения. Всё, обсуждение легализовано.
>, я же тебя обоссал уже.
Пока что то лишь себе на лицо нассал. Говоря, что ауе касты из инфинити это тоже самое что в досе.
>В среднем все ходят на 10 метров, тик поверхности в 17-23 урона - это уже 170-230 при том что у врагов 300-500 брони.
В идеале. Долбаёба кусок в идеале ты огненный шар тот же покрывает 3 клетки максимум. Это погрешность. Ты будешь огненным шарам стрелять в землю, а не во врага? Серьёзно, будешь пирамиды из бочек выстраивать вместо того, чтобы просто пукнуть дд скилом и всех убить?
Если у тебя джаст.коз в жопе, то это твои проблемы. Игра не предполагает вариативности.
Или эффективность или ты себе мозги ебёшь какой-то хуйнёй, как ты мне сейчас, недоумок.
Я таких долбаёбов уже насмотрелся, типо соло одинкой волк имба - надо короче без одинкого волка в соло на 1 сохранении, а иначе ты не играл... Ебать ты себе голову лечи.
>Пока что то лишь себе на лицо нассал. Говоря, что ауе касты из инфинити это тоже самое что в досе.
Конечно нет. В нормальных играх, да в том же poe2 разнообразия во много раз больше, ты чё, шиз.
Дос - это самое днище которое только есть.
>Но тогда почему никто не форсит Сонору и Неваду? Эти игры в 100 раз больше заслуживают признания чем какой-то вастерлэнд 2-3 ли дос.
1. Это некрофилия с устаревшим графоном и механиками, какой бы хорошей она не была сама по себе, ее бессмысленно сравнивать с современными изометриями с хоть сколько нибуть сносным бюджетом
2. Лично я сам играл и притаскивал в тред эту некрофилию, несколько тредов назад, лол
>вместо того, чтобы просто пукнуть дд скилом и всех убить?
Покеж ачивки по-братски, желательно с хонором, но не принципиально. Потому что кого ты там убьешь дд скилом бездумно мне неясно.
>надо короче без одинкого волка в соло на 1 сохранении
Весь баланс игры задуман под режим тактика. Хонор - та же тактика.
>. Это некрофилия с устаревшим графоном и механиками, какой бы хорошей она не была сама по себе, ее бессмысленно сравнивать с современными изометриями с хоть сколько нибуть сносным бюджетом
Досочмонб уймись. /tes/ в другом разделе.
>2. Лично я сам играл и притаскивал
И какой сюжет у соноры? Давай, даю 4 минуты.
>Весь баланс игры задуман под режим тактика
Кому ты пиздишь, клоун? Баланс задуман под нормал и хомяков, которые не понимают, что такое билды и в чём отличие между физическим и огненным уроном. На Тактишене партия без перекоса в сторону физ/маг урона просто не сможет достаточно быстро снимать броню, чтобы их не ваншотнули в ответ.
>Покеж ачивки по-братски, желательно с хонором, но не принципиально
>Покупать игру (точнее такое говно, как дос)
>дрочить ачивки
>Весь баланс игры задуман под режим тактика. Хонор - та же тактика.
В левлинговой залупе нету баланса, придурок. Когда ты андрамелаха сносишь 2 скилами из-за перекачки - это не баланс, дружок уже не говоря о левлинге, но ладено пику что-то обьянять. Ты у.о.
Это еще 20 лет назад можно было..
Баланс там примерно после пятого уровня пропадает и больше не появляется.
>На Тактишене партия без перекоса в сторону физ/маг урона просто не сможет достаточно быстро снимать броню, чтобы их не ваншотнули в ответ
Я на тактике играю в 2 мага и 2 физа.
Удачно пососать. Играл так же. Вечно нехватало дамага из-за дерьмобаланса. Ещё и 1 мага сделал хиллером-думал это норм игра типо. Оказалось бесполезные куски говна. Берёшь 4 магов, вьёбываешь огонь, землю, электричество. Ебёшь всё, что движется.
Или 4 физиков.
Типо не то, что сложно, игра лёгкая, просто затягивается всё. Так ты пукнул стрелами огня в 4 своих, получил буст, пукнул всеми дд по 1 таргету и все умерли.
А так, ты пкнул огнём, пукнул во врага, пукнул во 2 другим магом, дальше у магов физ броня, а у тебя физики, ты никого не убил и начинается, эти пидорасы начинают к тебе бежать, что-то кастовать, прыгать, хороводы ебаные начинаются.
Вместо того чтобы бой 3 минуты провести ты ебёшься 10.
Сама игра она предполагает, что ты будешь выбирать 4 магов или физиков, а не нормальный отряд сбалансированный потому, что он в этой игре просто не нужен. В этой игре и маги не нужны. Т.к. маг по факту - это просто лучник который дамажит аое и наносит маг.урон. Всё. Больше никаких отличий нету в игре.
Если в нормальных играх маг - это уникальный класс, то тут разницы между магом и воином никакой. Вы возьмете пати воинов и ровно никакой сложности вообще не ощутите. Это просто враги которые пукают аое. На большее они неспособны.
Ну говно. Худшая игра которая себя позиционирует, как рпг. У меня даже язык не поворачивается её так называть. Это чисто хак энд слэш.
>Удачно пососать. Играл так же.
Я уже прошел, лел. У меня из магов милишный аэротанк через касания, который сам справляется, и аэро-гидро саппорт. Из физов у меня некр не через бесконечные ходы и лук.
Dragon Age, любая часть. Те же яйца, только в профиль. Те же взаимодействия поверхностей, те же комбы-вомбы, только чуть победнее, поскольку игра вообще не о битвах.
>Я уже прошел, лел. У меня из магов милишный аэротанк через касания, который сам справляется, и аэро-гидро саппорт
Да ну нахуй. Представляю, как ты 20 минут один бой проводил.
Для тебя может еще и пересадки кожи с апофеозом использовать не зашквар? Быстрее же!
>Просто жанр называется тактика. Типа инкубации или джаги.
Какое отношение дос где даже нету точности и уклонения и меет к тактике? Xcom больше тактика, чем это.
Это именно ъхак энд слэш. Т.к. как РПГ эта игра просто не котируется, а в механике чистой - это просто надрочь тупорылый мобов с лутбоксами, левлингом, примитивными скилами которые низведены до уровня марио "уо-уо-ее" такой уровень.
На самом деле игра хак энд слэш есть игры лучше.
Нормальный хакэндслэш - это байонета, девил май край. Даже сравнивать смешно. Опять это скорей уровень дьяблы. Примитив примерно такой. Реально для недоразвитых игра.
Адрамалих сам не баланс, на второй ход уничтожает тебе сопартийца без возможности возвращения. Естественно игра должна быть сделана так, чтобы уебать его за 1 ход.
А инициатива, статы и урон у 4 человек сопоставим с волками? А 4 человекам хватит гира, если колодец не даст в линию?
>Для тебя может еще и пересадки кожи с апофеозом использовать не зашквар?
Новый абуз подоспел от досошиза.
Телепорт абуз.
Инвиз абуз.
4 мага-фикика - абуз.
Пересадка кожи - абуз (на самом деле я ей не пользовался т.к. игра спокойно проходится без этого кала, а на соло волк там за 1 скил выносишь всех врагов) Нету смысла брать это говно.
Чё там ещё абуз у тебя, шизик?
Одинокий волк - абуз, всё? Ничего не забыл?
Я двух кинжальщиков делал. Им хватало. Можно сделать лучника, сукакрысу, мили-воена и кого угодно(физика) четвертым. Что будет у магопачки не ебу.
>Адрамалих сам не баланс
Игра вообще не игра, а говна кусок, открою тебе секрет, обосрыш.
>>748202
В 1? Может быть. Но это такой кусок говна, что я даже стёр у себя из памяти его прохождения и я почти ничего не помню кроме того, что в игре 1 хороший саундтрек который играет где какие-то порталы стоят, настолько меня вытошнило с этой параши.
Только для автоатаки, которой перестаёшь пользоваться после пятого уровня. И пары скиллов в ветке Warfare, которые становятся не нужны примерно на том же этапе.
Там действительно все это ломает боевку позволяя вместо обдумывания ходов и тактики, просто ебашить этой хуйней. Еще pyroclastic eruption имба позволяющая закончить любой бой за 1 каст.
Исчезнул тебе за щёку, говноед.
Я досом называю досокал в принципе, упомниать чё там 1 говно или 2 мне похуй вообще.
Во втором. Я за свои два акта игры даже помню бабу с топором, которая полудохлую ящерицу сторожит. У нее и вовсе аура на уворот, что делает бой люто душным, с шансом попасть в 20%
>Там действительно все это ломает боевку позволяя вместо обдумывания ходов и тактики, просто
Я тебе секрет открою. Боёвка там в принципе сломана там нету тактики, нету стратегии, там нечего обдумывать.
Там баланса нету уже на стадии выбора пати. Ты или берёшь 4 магов/физиков или сосёшь хуй, грубо говря.
Это плохая игра в принципе, отвратительная.
В Код Доступа Рай/Власть Закона тактики и обдумывания больше чем в дос хотя их делали за 3 бутылки водки, а это ещё и киберпанк пиздатый с саундтреком и дизайном.
>всё? Ничего не забыл?
Одинокий волк, стеклянная пушка, вся школа превращения, призывание в 10, телекинез, туман смерти, бесконечный ход некра, бахалка трупа с перегрузкой, экспертные заклинания за исток.
Да иди нахуй со своими аурами я тебе про нормальную механику AC THACO говорю которая во ВСЕХ нормальных рпг есть, а не про твою хуйню.
У заклинаний и любых АОЕ атак нет точности. Есть паутина, крипл, марка. Есть телепорт, наконец, как упомянули выше.
>бесконечный ход некра
Это лишнее т.к. это баг, как бочка в бочке с говном которая ваншотит. Багами пользоваться - это себя не уважать.
Так это не маг, а абуз механики. Как отступление за вора. Персонаж входит в бой, поэтому получает ход.
Все есть. И шанс попасть и шанс увернуться. Аура это как пример явной эксплуатации этой механики в боссфайте.
Нихуя не понял т.к. даже не знаю, что такое "бесконечный ход некра" думал какая-то хуйня с бесконечным од.
В принципе мне похуй вообще.
Ум, я понял ты про дос3 кал говорил. Там да, там есть точность и уклон (в пошаго-кале с дос геймплеем, ахахаха как же это говно обоссали даже досошизы), прости ум, но хуй я тебе всё равно дам пососать, на возьми мою соску, успокойся.
Хотя похуй.
>безымянное говно изуродовало безымянное говно
Очень ценная информация, спасибо. Что с ней теперь делать?
Поразмышлять о бренности бытия, молча посмотреть, потребовать ссылку на анонс, ну ты знаешь.
>в пошаго-кале с дос геймплеем
Ты слишком тупой для тактикульных игор, да? Тебе вот как в старых надо, да, шоб болванчики сами всех атаковали? Эх, пердикс, пердикс.
>Ты слишком тупой для тактикульных игор, да?
Какое отношение дос имеет к тактическим играм?
Дос, где одна ОД система примитивнее чем в фоллауте уже не говоря про джагер альянс 2 или сайлент шторм и уже не говоря о упоминании других игровых аспектов.
А ты хорош. Никогда нельзя забывать об одной из лучших ролевых игр предыдущего десятилетия.
А какое тактическое в древнем говне как фоллаут, где есть атака и не атака? Выбор из 2 действий, сука. Ну лан, еще стимпак можно юзануть, ето да.
А фоллаут - это РПГ, а не про надрочь мобов. Естественно и он лучше в тактической составляющей чем досокал который высасывает из хуя у игр 20 летней давности.
Ну так фоллаут и не тактика, пчел. Проблема-то в том, что в убогих досах кроме боев ничего нет, а бои сломаны, как и во всех недоиграх Свинке, ну.
>в убогих досах кроме боев ничего нет
В что есть в твоей параше из нулевых, утка? Там нет боевой системы, нет графики, нет катсцен, практически нет озвучки, там нет эпичных визуально сцен, нет взаимодействия с окружением. Зато там есть посредственная графомания для любителей почитать. Книги почитай, хуесосина безмозглая, а не второсортную фентезю с сюжетом добрый добриус собрал добряков, чтобы злодеев злыдней одолеть.
>не второсортную фентезю с сюжетом добрый добриус собрал добряков, чтобы злодеев злыдней одолеть.
Как ты сам себя и свою любимую студию говноделов приложил, малолетний дебил. Любо-дорого смотреть.
Ларцы не делали шизофазии и не наваливали графомании. Во всех трех досах у них один шаблон и он работает - у ГГ есть начальная цель (и дос 2, и дос 3 - побег) и появляется главная цель (божественность, личинка). Обе игры про ситуации, которые встретятся ГГ попутно.
>Ларцы не делали шизофазии и не наваливали графомании
Давай говорить честно - они наняли посредственных писателей и сделали посредственные диалоги, которые незачем читать.
Это не Столбы или Планетка, где из описания можно понять внешность, характер, маннеризмы и прочие сиюминутные детали персонажа, узнать какие-то детали мира или элементы головоломки.
У нас тут клоуны с надувными молотками бегают по парку аттракционов и стукают друг друга под истерический смех умалишённых зрителей.
>Ларцы не делали шизофазии и не наваливали графомании.
Сказал шизофреник общающийся сам с собой в "диалогах" и окружённый говорящими свиньями, петухами верхом на белках ищущими свои яйца.
С "лором" если так можно выразится написанным 5 летними дерьми.
>Это не Столбы или Планетка
Ну да, в дос2 диалоги на порядок лучше. Ведь когда у вас штат состоит из задротов, а не ебаных пейсак, вы не хуярите десять тысяч строчек с описанием морщинок, а подаете информацию красиво и в ёмко. Так выглядит работа лучшего мальчика Досселара, у которого диалог задает тему и месседж, а рассказчик - атмосферу и эмоциональный контекст. Ну и каст на озвучку расскачика просто божественен, лучшего голоса просто не найдешь. В дос3 рассказчица просто никакая, абсолютна сухая пиздеть, зачитывающая по листку.
Ну номинально - это рпг. По факту в той же дьябле от ролевых элементов только возможность прокачиваться, скилечки выбирать и т.д. То же самое и в дос.
Та же Власть Закона больше РПГ чем дос.
Да многие ЭкшнРПГ больше РПГ чем дос и дьябла. Это просто игры в которых есть ролевые элемнты, как в Bod или DS.
>номинально - это рпг
Ты не можешь отыграть никакой роли в фоллаче. Ты фиксированный персонаж с фиксированной историей и мейн таском, напрямую зависящим от этой истории.
В досах, вегасе, готике - ты никто, твои решения и выборы не оправданы залоченым происхождением.
>РПГ это блять не про чтение диалогов
Это пиздец, господа. Я не знаю, что ещё сказать. С таким уровнем идиотизма уже бороться невозможно, это за пределами обыкновенного человеческого существа.
>Ты не можешь отыграть никакой роли в фоллаче. Ты фиксированный персонаж с фиксированной историей и мейн таском, напрямую зависящим от этой истории.
>В досах, вегасе, готике - ты никто, твои решения и выборы не оправданы залоченым происхождением.
Ебанутый, номинальный отыгрыш между 1-2-вегасом абсолютно одинаков.
Это в 3 тебе навязывают предысторию посредством семьи и пролога. Какой смысл думать, что кто-то если ты всё равно проходишь КОЗУ, всё равно в люльке, стреляешь по тараканам, бутч тебя опускает на дне рождения, йобаный робот ломает твой торт, всё равно пиздишь Амату или Бутча, всё равно аз тобой бегают охранники, всё равно пролог одинаков и тебе не дают никаких опций абсолютно кроме пощидить смотрителя или нет ты с ним даже не друг всё равно не важно кто ты ты йобаный сын-дочь с фиксированной предысторией, всё равно батя тебя заставляет говно какое-то чинить и говорит "привет сын/дочь ты обязана мне помочь".
Это в 1-2 фоллауте ты выходишь из убежища и можешь номинально себе придумать предысторию, как и в моровинде к примеру или Скайриме.
Ты тупой, ты не понимаешь, что такое номинальный отыгрыш. Он одинаков в 1-2-вегасе.
В 3 и 4 его уже нету. В 4 тоже опять тебе навязывают предысторию, всё равно ты йобаный солдат или примерная жена, ты любишь свою жену или мужа, а не пиздил её скалкой, всё равно пролог, всё равно ты досисторический человек в анабиозе.
Поэтому ты таблеток пей, досошиз ебаный. Я хуею досошизло пытается рассуждать о отыгрыше и ещё о таких играх, как 1-2 фоллаут.
Ты ещё про Арканум начни задвигать вот я животики надорву с той ахинеи, что высрет твой вишнёвый мозг размером с баранью горошину.
>Ты тупой, ты не понимаешь, что такое номинальный отыгрыш
Как удобно придумывать манятермины для поддержания своей же манятеории. Что ф1-2, что ведьмаки не являются РПГ. Ты не можешь физически никого отыграть, у тебя конкретный персонаж с конкретной целью и мироощущением. Тот же скайрим, например, такой хуетой не страдает - относись ко всему как ты хочешь, и действуй так, как ты хочешь.
>у тебя конкретный персонаж
Чего? В первом Фолыче мы начинаем за пустой лист без прошлого и будущего. Может у него в Волте вся семья, друзья и родственники, а может он подкидыш как в тройке. Он может быть любого пола, возраста и мировоззрения, а единственной целью выхода на поверхность является поиск водички. Куда уж более открытый и свободный отыгрыш?
Понял, очередной инвалид умственного труда, который не может освоить три строчки текста. Катись нахуй, клоун.
>манятермины
>манятеории
Куда уж тебе - свинье досошизоидной до понятия, что такое ОТЫГРЫШ и разделение его на номинальный и фактический, а так же глубину его проработки.
>Что ф1-2, что ведьмаки не являются РПГ
Как скажешь, досошиз. В ведьмаке кстати половина отыгрыша, конкретно фактический написанный чётко, под дерьмака, но тот что есть вовсе неплох и дерьмачок больше РПГ чем досокал.
>глубину его проработки
Очень глубокая проработка - привязанный к предыстории болванчик.
>отыгрыша, конкретно фактический написанный чётко, под дерьмака
Прорыв в жанре РПГ! Вы можете отыгрывать настоящего ведьмака, являясь ведьмаком! Могли ли вы мечтать о чем-то таком?!
>открытый и свободный отыгрыш
>ты пересекал границу, теперь в плену
>сбеги из форта пук
Таблетки пей.
Ну да, абсолютно чистый персонаж. Ничто его не обязывает ни к чему, можешь именно ОТЫГРЫВАТЬ его поступки и действия без условий.
>Очень глубокая проработка - привязанный к предыстории болванчик.
Ну и нахуй ты такой сиделец на корабле или в цыганских санях, долбаёб?
Ладно ты 2 инты обязьяна тебе сложно предположить, что несмотря на то, что ты выходишь из убежища или племени, то ты всё равно мог там заниматься и быть кем угодно.
Отправная точка только в том, что тебя посылают за Гэкк и т.д. На этом вся привязка заканчивается.
>Прорыв в жанре РПГ! Вы можете отыгрывать настоящего ведьмака, являясь ведьмаком! Могли ли вы мечтать о чем-то таком?!
Я не любитель дерьмака, просто поссал тебе шизоидное личико и конкретно тебе написал, что дерьмак больше рпг чем дососрань.
Но тебя поймали. Разве могли бы поймать опытного мага или хитрого вора? Ты уже не чистый персонаж, так же логика шизика действует?
Или это работает только на 1-2 фоллауте, а не досокале или скайриме не работает?
Жаль аи данжен отменили нахуй.
>чем дососран
Если рпг не про отыгрышь ROLE PLAYING GAME SUKA то дефайн рпг, каким оно видится в твоем колхозе, застрявшем в нулевых.
Кал, ты пытаешься пукнуть интеллектом, что отыгрыш возможен только когда на каждое твоё действие ИИ подберает определённые возможности. Прости шиз, но большинство РПГ не так устроено, так что шёл бы ты отсюда в настолко-тред.
>Если рпг не про отыгрышь
Так оно про дрочь мобов, очевидно же. Дьябла тру рпг. Дос лучшая игра, пососал бы свену писюн, любою куколдство и замочек на своём членике
мимо досошиз
Огрызок, не трясись так. Вместо конкретного отыгрыша предпочитает высерок хрипящим примитивным ИИ.
Может ты ещё рандомно генерированный мир предпочитаешь, ссанина шизоидная?) Любишь юбисофт, а?
>Разве могли бы поймать опытного мага или хитрого вора?
Мы про скайрим или про дос? Если про скайрим, то ты не великий, ты блять в коллегию должен поступить или чтобы воры тебя заметили для своих рутов. Даже альтернативный старт не дает предыстории ломающей отыгрыш, только ставит болванчика в условия (пленник некроманта, вампир в логове, завсегдатай местной таверны).
Если про дос, то никто тебе не показывает в игре никакого величия, чтобы ты мог судить о могуществе и его границах. Ну да, та пизда применила йобу магию, отправив весь корабль в местны лимб, но она ее пиздец как долго кастовала. А тот пидор, охотник, тебя и на 16 уровне разъебет, если абузить не будешь. Значит гг не йоба.
А нахуя утку-говноеда хуями кормите? Доложу Тунону.
Тебе, долбоебу, сами разработчики озвучили что-то типа "сплести хороший геймплей с добротной историей". И у них это получилось. Ну а ты сходи почитай графомании про братство срали.
Причём настолько похуй, что чувствуешь обязанность рассказать об этом всем и каждому.
>Если про скайрим, то ты не великий, ты блять в коллегию должен поступить или чтобы воры тебя заметили для своих рутов
Блядь прикиньте такой СУПЕРСКРЫТАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ, УБИВЦЕВ И ВОРЬЯ. Все знают, что ворьё живёт в канализации.
Спиздил колечко, стал в гильдии чиллить, указатель на тёмное братство, немного квестов и вот ты уже глава братство.
ЫЫЫ щас пару раз пукну стану главой коллегии магов, что я получил? Нихуя. Реакция мира? Нихуя.
А ведь был фоллаут который можно было пройти и даже не узнать, что там есть ворьё или Арканум.
Или же КОСМИЧЕСКИЕ РЕЙНДЖЕРЫ и квесты секретных подразделений для того, чтобы их получить нужно было выполнить множество условий и только тогда ты мог узнать, что они вообще есть в игре. Вот, что значит нормальные квесты и организации, а не эта сранина.
Чисто рыгота для малиновых досошизов вроде тебя с 2 извилинами.
>Тебе, долбоебу, сами разработчики озвучили что-то типа "сплести хороший геймплей с добротной историей
При чём тут дос?
>И у них это получилось.
Досошиз, ты любое говно сожрёшь. У тебя же мозга нету, что ты доказываешь раз из раза позорясь.
>Все знают
Кто все? К тебе напрямую обращаются.
>указатель на тёмное братство
Нет указателя на темное братство. Тебя похищают во сне после убийств и предлагают присоединиться, если пройдешь проверку.
>пару раз пукну стану главой коллегии магов
Это известная проблема, ставшая мемом.
>был фоллаут
Старое говно со старым игромехом "развлеки себя сам".
>КОСМИЧЕСКИЕ РЕЙНДЖЕРЫ
Визуальная новелла, чего ты ожидал?
Задания спец.агентов, ты заебал. Иди в палату к маленькому досошизику.
Ну тут ничего не поделать, сейчас тратят кучу денег н разработку и хотят видеть деньги, оптимизируют. В 2к22 нельзя прятать контент от игрока, нельзя заставлять его проходить игру по несколько раз.
Это копия, сохраненная 4 августа 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.