Это копия, сохраненная 29 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Купить у габена - https://store.steampowered.com/app/594650/Hunt_Showdown/
Официальный сайт - https://www.huntshowdown.com/
Официальный твиттер - https://twitter.com/HuntShowdown
Официальный дискорд - https://discord.gg/huntshowdown
Официальный твич канал - https://www.twitch.tv/crytek
Пачноуты - https://store.steampowered.com/newshub/app/594650?updates=true
Пачноуты (тест сервер) - https://steamcommunity.com/app/770720/allnews/
Интерактивная карта - https://hunt-map.info/
Прошлый тред - https://2ch.hk/vg/res/43457505.html (М)
Никак.
Слушай, ну мне нравится тёмная карта с зелёной луной на самом деле. При том, что я ночью ооочень не люблю играть)
По сравнению с прошлым лунным инвентом это мастерпис, а там был ваще позор.
Ты все 72 часа отыграл что ли? Я из этих трех дней поиграл максимум часов десять, апнул 11 уровень. Как же все-таки ущербно эти контракты активируются и расходуются вне игры. Жадные педики из крайтек, ууу суки!
Винни даже без фмж на дальних сильно чувствуется, о чем ты? Имхо, на эффективных дистанциях винни что с фмж что без фмж разницы никакой. Но на глушаке заметно.
Based
Жёстко.
Стоп, я только сейчас осознал, что ты взял уже 17 уровней из 20. Ивент ещё будет идти почти два месяца. Тут некоторые ныли, что надо будет фармить много очков, но создаётся впечатление, что играя по 1-2 часа через день вполне можно закрыть все за месяц.
Если ты под бустом играешь 3 дня залпом с утра до вечера, не удивительно. У многих людей просто нет столько лишнего времени и денег на бусты.
Так буст даётся в самой ленте наград. Просто вместо обычного золотого пути за 1500 бб можно взять за 2750 бб. Подгадать и активировать на время выходных, например, чтобы максимально профитно использовать буст.
Трехдневный? Не дается. Да и это если ты имеешь время фармить эти три дня, а не пару часов по вечерам, тогда бустов нужно гораздо больше.
В смысле не даётся? Я купил бандл за 2750 бб, мне дали 3000 очков, растяжку шахтёров и активировался буст на 3 дня 2 часа. Поиграл за это время всего часов 10 и взял 11 уровень.
В пассе буст на 24 и на два по 2 часа. Три часа буст у тебя с бандла, за который ты заплатил.
А что уютно, лампово. Чем тебе не по нраву?
Зайди в обучение, добеги до хилинга. От церкви до внешнего забора примерно 50 метров. Умножь это расстояние на два - это дистанция хэдшота на компакт аммо и пистолетах. Еще на два - это дистанция хэдшота на медиум. Дарксайт буст 150 метров.
40 метров - фактическое эффективное расстояние для винфилда. Дальше ты уже не даблтапаешь в тело.
20 метров - для компакт аммо пистолетов.
60 метров для медиум аммо винтовок и апперкота.
В шапке треда есть интерактивная карта, там инструмент линейка. Потыкай основные расстояния, чтобы примерно понимать.
Спасибо. А то вроде бы уже несколько престижей успел взять, а расстояние и момент падения урона так и не начал чувствовать.
Советы? Нахуй мне не нужны ваши советы.
Брукбонды в баттлплаге дают в основном под конец, когда ивент поинтов уже дохуя надо на каждый уровень. Не все успеют дофармить. Половина игроков пока только с трудом 2,5 косаря имеет.
Допился до того, что русский язык понимать перестал, дебилоид? Пойди проспись и завязывай с палёной водкой.
Вот оно как. Ну, разницы для меня в любом случае не оказалось, можно сказать.
Просто стильный охотничий нож.
Тем, что есть чуть ли не единственный в игре НОЖ, а не какое-то говно-поделие?
> Где косуля ебать?
Попробуй графику выкрутить и в 3d просмотре поглядеть. Там на гравировке всё есть и косуля и охота.
Без шуток это лучший нож в игре в плане всего.
Обидно, что в свое время не успел забрать через твич дропсы. Но, вроде, обещали ещё раз раздать, как и Билли Рассказа.
Хуево.
В соло раньше можно было аккуратно поаутировать и нагрести очков даже если все-таки убьют в конце, а теперь все очень плохо, в половине случаев попытка сдать змеек оборачивается тем, что у урны для змей сидит хотя бы одна двойка.
Если на карте один босс - это вообще пиздарики, можно сразу валить с карты.
>Половина игроков пока только с трудом 2,5 косаря имеет
Что ты несëшь, дэбил?
Зачем тебе больше ББ. Это раз.
ЗТ стоит 1500. Это два.
Хули ты тут высрал вчера, почему насрано какой-то хуйнëй в треде?
Ты уебок тупой. 2,5 тысячи ивент поинтов, а не бб. Глаза свои от мочи промой и перечитай еще раз псто.
как продажи сегодня? чёт ты рано проснулся, до 5 еще долго
+20 метров к изначальному.
Ах да, есть еще поехавший детектор, которому везде кредиторы видятся. Видимо ирл страх.
>никто не писал про кредиторов
>зачем-то сам написал о них
>проекции
ты кредиты впариваешь или сам в долгах?..
А в чем суть синего черепка? Я прост после 1.9 не заходил еще.
Действие тиммейта.
охуенный, жаль, что не будет такого
Хуйня нож
Есть такое. Он один день в меня тычет, другой в другого. Так мы тут втроëм и сидим с этим жизом.
Надо быть достаточно туповатым, чтобы с первого раза не понять о чём там речь. Или когда ты слышишь "винни" в контексте ханта - про мишку думаешь?
Если ты ответственный, то:
1. Пройди обучение и испытания. Испытания не обязательно, но, с другой стороны, у тебя не будет тупки во время игры типа "а чего я ударил огненного ножом и он взорвался?". Как минимум будешь базово понимать что и какое пве делает. Заодно немного изучишь карты, локации и окружение.
2. Поиграй в быструю игру немного. Всегда помни, что это РЕЖИМ и "охота за наградой" играется совсем (относительно) по другому. Плюс быстрой игры - отсутствие необходимости думать и переживать. Выбрал охотника - нажал кнопку и играешь. Умер - похуй, не умер - получил ханта. Здорово. Сильно увлекаться этим режимом смысла нет.
3. Начни играть в основной режим. Здесь важным будет:
- пробуй играть с рандомами, пробуй говорить в голосовой (в идеале в тройки)
- следи за воронами и прочим окружением, старайся играть так, чтобы максимально контролировать окружение
- ВСЕГДА бери аптечку и что-то для убийства зомби в ближнем бою (кастет, нож)
- кажется, что игра не идёт и что-то не получается? иди на выход и начинай новую. Ничего страшного в том, чтобы выйти с матча без награды - нет. Ну, главное тиммейтов не подставляй.
- Думаю первое время не стоит нажимать "престиж", так как обнуляется ВСЁ на аккаунте (кроме донат валюты) и придётся по новой открывать. Первое время лучше поиграть открыв всё оружие и максимально испытав всё, что можешь в принципе. Как только вкатываешься в игру важно найти оружие с которым тебе максимально удобно.
Остальное всё придёт с опытом.
854x480, 1:17
Выкручивай сенсу на минимум
Играй двойки, потому что именно там тактика и море возможностей
Отыграй сотню-другую часов чисто вини+сабля+световая. Быстро бустанёшь стрельбу, ближний бой, научишься юзать световую. Последних два пункта прям слабое место очень многих игроков.
На испытания можешь забить хуй, я прошел, в итоге они с тех пор все компаунды 10 раз поменяли
Репорт страница у крайтеков в статусе 404. Остаётся молиться на внутреигровую систему маляв или есть ещё варики нажаловаться раскрыто?
бтв, по их ПС, если раскрывает профайл и никнейм подозреваемого автор, то получает от крайтеков в ебало тоже, так?
Не мой пост, просто анон так все расписал, а чмоня новичок ему ничего не ответил.
Я бы запариваться не стал и дал бы ссылку на этот портал, он мне помог в свое время - куча гайдов по всем аспектам игры.
huntzone.varshevsky. com
Оставь себе.
Вообще похуй как ты играешь. Я могу и попушить, и посидеть, и пострелять, но если игра решила, что ты идешь на дно, то ты идешь на дно без вариантов. За 5 дней потерял 0,05 в кда из-за этого, ну и с 5 звезд упал, так игра идет нахуй с компа.
> ты устал и играешь неаккуратно
Это такая универсальная отмазка для этой парашной игры-казино?
Всерьез не понимаю, в чем тут казино. Это же не покер, тут тебе карты не раздают. Ты проиграл потому что был хуже, чем другие, у всех условия одинаковые.
> 2022
> миллион компаний уже поймали за яйца на подкрутках
> дурачок на двачах сидит и искренне не понимает
Да-да, игра не может тебе просто нахуй вырубить хитрег пока твой скрытый винрейт не упадет до 50% или подбирать овощей в команду и прочую хуйню.
Ебать шизик. Я понимаю такое есть в моба парашах (были видосы лет 10 назад) и танках (у танков вообще патент на такую систему), но тут-то это зачем? Стримят хант много и обильно, и что-то никто не поймал ничего подобного.
>может тебе просто нахуй вырубить хитрег пока твой скрытый винрейт не упадет до 50%
Таблеточки. Это экстракшен бейсд игра, тут нет винрейта, так как нет четкого "вина".
>подбирать овощей в команду
А, понятно. Тимкильнули недавно на спавне, и прибежал на игру жаловаться?
> в следующей игре
Не, браток, я эту хуйню удалил и дальше в это казино играть не собираюсь.
Не, я пошел, все равно тут у дурачков компании святые и никаких скрытых тактик не придумывают, чтобы ты донатил или просто держал онлайн в попытках отыграться.
Придумал скрытую тактику, чтобы ты завтра вернулся в игру.
>МАААМ, НУ Я ИМ ГОВОРЮ, А ОНИ НЕ ВЕРЯТ, НУ МААААМ
>Сыночка-карзиночка не переживай, они все дурачки и только ты во всем всегда прав, вот держи сисю.
>омномномном
Перк против сабли тоже бред, но смешно же. Что ты чела говнишь сразу, просто чудик заблуждающийся, который думает, что знает больше других. Можно и похихикать немного.
Так и представляю, сидит такой Дэнчик и видит, что какой-то ананас 5-ю звезду получил. Ну все, срочно врубайте ананасу лузстрик, чтоб он донатить начал на скины, которые нихуя дают. Охуенный план, надежный как швейцарские часы.
В картокотанках система где после доната игроку повышали шансы на победу - слабее противники на порядок/гарантированные пробития/гарантированные непробития по себе.
Но тут есть классическая уравнивалка, которая хочет удержать тебя на 50% винрейта.
Если ты играешь лучше, тебе подкидывают союзников послабее, чтобы твои шансы победить уменьшить, а их шансы победить увеличить.
И ты или условный Рахта З и преодолеваешь эту уравнивалку, или нормис, который плавает вокруг 50%, или тот, кто отплывает до 40%.
Предпочитаю мутировать в гидролиска.
Чаю. Убил такой кучку овощей, потом кидает к киберкотлетам, охуенно. У меня, конечно, пока ещё не такой плохой лузстрик, раз игор в 10-12 вытаскиваю баунти.
Сложно сказать наверняка, но хорошо коррелирует с ММР.
Поэтому, например, есть пчелики с хорошим КДА на трех звездах. И наоборот.
Пчел. Давай вот сейчас серьёзно. Ты либо скидываешь сюда записи своих подкруток, либо просто нахуй идёшь отсюда с этими фантазиями и текстовым хантом. Если у тебя РЕАЛЬНО 100 подряд слитых игр, то ты просто ебаное днище. Я кучу игр с рандомами клатчил 1в3 и 1в6 на тех же 5-6. Всё, что ты тут нам фантазируешь - просто нереально. Жду от тебя записей как тебя 100 игр подряд тапают с 200 метров. Ничего личного, но всё, что ты пишешь сейчас похоже на фантастику и нытье на ровном месте.
Ну ты попробуй, скажи, раз выдумал скрытые пулы и подкрутку.
Заодно скажи, что будет, если просто не играть с рандомами.
Пчел, это классика. Классика, когда тебя тапают с 200 метров, а потом ты наблюдаешь, как твой тиммейт-дегенерат мажет 10 раз подряд в упор. Или когда ты несколько раз подряд появляешься между двух тим.
>Я кучу игр с рандомами клатчил 1в3 и 1в6 на тех же 5-6.
Кулстори. Ебашешь фуллсервер каждую игру.
> но хорошо коррелирует с ММР
То есть падажжи, ты хочешь сказать, что если у тебя ммр растет, то тебе подкручивают сильных противников, а если падает, то слабых, так? Ты раскрыл мировой заговор, поздравляю.
Играй не с тиммейтами-дегенератами, в чем проблема, кто заставляет?
Мне не нравится твой детский подход всё возводить в абсолют. Я тебе написал "кучу игр", а не "каждую". Если у тебя СТО (100!) подряд игр луз - ты даун и днище. Проблема только в тебе исключительно. Если для тебя будучи соло убить тройку или две тройки подряд это нечто из ряда вон выходящее - то 5 явно тобой были незаслуженно и на 3 ты упал как на законное, очевидно.
>Я НАПИСАЛ НЕ ВАЗВАДИ В АПСАЛЮТ
>А ТЫ НАПИСАЛ 100!!111123123
>ДЕТСКИЙ ЛЕПЕЕЕЕт!1111! АЯРЯяя!!11
Въеби говна по венам.
Чел, если ты слил 100 каток подряд в хант без единой победы, то тебе нечего делать в сетевых пвп шутерах.
То есть ты как-бы признаешь, что ты пиздабол и про 100 слитых подряд игр это просто пиздёж и тильт, как и остальные 200 метров итд? Вот и разобрались, а то устроил тут истерику про подкрутки.
Выше. Но есть объективные вещи, а есть - нет. Получить с 200 метров в голову и тильтануть - объективно. Прийти в тред и начать доказывать, что это ТОЧНО ПОДКРУТКА ибо это уже 100 игр подряд и надо удалять игру - необъективно. Это просто истерика. Никто не срётся, человека пытаются немного привести в чувство. У нас тут за последние пару недель уже так то несколько человек вкатываются в хант судя по вопросам и конфе дискорда. Новичкам не стоит читать шизофренические фантазии 3-ех звёздочного фантазёра, которому закинули вантап и он порвался - у них может сложиться неправильное представление об игре.
Может он просто плохо играл?)))
Как минимум в PvE составляющей. Когда ты можешь выйти на удобную позицию и убить врага, а тут на тебя внезапно налетает заражённый, или факел, или улей решает на тебя сагриться и навести рой во время перестрелки с другими хантами - твой план летит в тартарары. В той же CS такое по понятным причинам исключено.
Маня, 100 каток подряд невозможно проиграть, ибо в 5% случаев остальные ханты друг друга перехуярят обоюдкой. Это 100% подкрутка. Ебал я ваших турецких разработчиков.
А учитывая, что подкрутка может тебе заспавнить мобов прямо перед ебалом, мммм...
Купи наушники, оглядывайся по сторонам, тогда никто "внезапно" налетать не будет. Все играют в одинаковых условиях, просто противник увидел нпц и обошел, а ты нет.
А ну это та самая подкрутка "спавнит" тебе нпц за спиной, да?)))
850x480, 1:14
да как вы так стреляете, пидоры. в большинстве случаев даже не целитесь и ставить хэды по движущися челикам. я сука сижу, выцеливаю по полчаса и в итоге все равно мажу
тащемто секретов тут нет, понижай сенсу и сначала стреляй, потом думая
> местный шизик
> срет хуйней, на которую всем похуй
> недоговороспособный
> рекламит свой бложик
По всем правилам можно.
> белорубашечные философские мысли
> толпа двух-звёздных бегает по полю судорожно стреляя
> винни с огненными, агапончик стреляет огненными через стену и удивляется шо не пробило
> пчелики прячутся за укрытиями которые оставляют 50% их тела открытыми
> 10+ выстрелов, чтобы кого-то убить
Это чистый балдёж, скидывай сюда обязательно такое - никого не слушай.
я ничего не рекламил
>просто противник увидел нпц и обошел
Часто он просто за счёт того самого рандома на нпц не напарывается.
Чел, я не смотрю твои видосики, они все для меня клоунские после того как увидел
> геймплей 2 звезды
> женская музыка
> трясущиеся ручонки
Но всегда найдется какой-нибудь еблан, который посмотрит с причмокиванием и перескажет.
Смысл не в этом. Даже если ты увидел моба - ты не можешь выйти на удобную позицию, чтобы убить ханта, например. На днях было так, что я обхожу здание, чтобы зайти врагам с спины, пока они перестреливаются с моими тиммейтами, а там туша с кучей пиявок вокруг на узком пространстве. Все, проход закрыт, считай, надо искать другой путь. А позиция была очень вкусной, но рандом внёс свои коррективы. В CS тебе не помешает курица на карте обойти сиперника и влепить ему хедшот.
я просто ношу с собой удавку и душу монстров а трупы скидываю в мусорный контейнер
>выше, чем в других сетевых пвп шутерах типа каэски
>типа каэски
Да вы батенька содомит приводить в пример игру с полурандомными спреями где даже первый тап не имеешь 100% точности.
Это довольно бессмысленное обсуждение. В кс тоже есть относительность изменения окружения. Я могу открыть тебе дверь внутрь, а могу - наружу. От этого изменятся твои углы стрельбы. Таких примерно еще можно привести в той же кс. То, что там ИНТЕРАКТИВА во время матча меньше не делает её менее рандомной. Зомби и прочее пве в ханте это не РАНДОМ, это условие. Нужно просто учиться играть от них. В том же твоём примере туша с пиявками мешает в равном мере как тебе, так и противнику скорее всего. Безусловно прямо РАНДОМ и правда есть в ханте (точки справна, какой консум ты налутаешь итд), но он вписывается в геймплей это крайне контролируемый "рандом". То есть базовые функции игры "есть ты, оружие, окружение и другие люди" - вполне не рандомные, как и в кс. Вот тот же пабг, например, куда больше рандомный именно с точки зрения геймплея. Высадился и не нашёл сразу оружие - в лобби.
"Рандом" называется зрение и слух. Если твои органы чувств - это рандом, советую обратиться к врачу.
Все появляются в равных условиях, если ты не занял удобную позицию, значит ты не успел, твой проеб. Хант это тактическая игра, по крайней мере на заявленных пятерках. Умение занять позицию или вовремя ее сменить - почти если не половина успеха.
А вот это откровенная ложь.
Моя команда появляется в локации, где уже находится босс и в первые пять минут игры мы его убиваем, занимая позиции и подготавливая ловушки. Ты появляешься на другом конце карты и минут 10-15 добирается до нас. Охуенное у тебя позиционирование, да?
> занимая позиции и подготавливая ловушки
Не пушу. Твои действия? жидко пернув, умираешь от таймера, идешь жаловаться на реддит, что снайперы бушвукисы говно в жопу заливают
Очевидно, что жду, пока вам другие две тройки крови попьют и намотаются на ловушки. И когда у вас не останется хилок \ полосок хп и патрон - пушу и забираю награды. Если другие две тройки тоже не пушат, то проблемки начинаются у вас внутри, пчел. Часики то тикают...
нексюша - заводчанам
Тебя и твою команду убивают две другие тимы, я спокойно ухожу на выход, ведь он так удачно рандомно заспавнился прямо за локаций с боссом. А ещё лучше я просто уйду с наградой раньше, а не буду ждать, пока ты дотопаешь с другого конца карты. Ну или опять же по пути тебя пристрелит другая такая же тима неудачников, не сумевших занять позиции с начала матча, какая печаль...
>>3728964
Часики тикают для всех. Скорее уж остальные три тимы снаружи перегрызут друг другу глотки, потратив все ресурсы, а я потом с тиммейтами прикончу победителей, ведь у моей команды легальный волхак с босса, мы спокойно отсиделись внутри безопасного мейна.
>А ещё лучше я просто уйду с наградой раньше
Вот ты и понял, почему в ханте рандома и преимущества от сидения в лэире нет - выгоднее просто уйти.
>преимущества от сидения в лэире нет
В ханте преимущество сидеть где угодно. Ты ничего не теряешь, но в твою ловушку рано или поздно кто-нибудь попадет. Люблю в начале катки прибегать куда-нибудь на центральную локу и выцеливать подсказку с 100+ метров из оптики. Раз в несколько каток дырявлю башку ханту. Особо беспечные или нетерпеливые (меня не пересидишь лол) откисают целыми тимами.
Ля ты крыса...
Ты просто мимокрок что ли? Решил высказаться? Нить диалога за тобой не улавливаю.
Я к тому, что ждуны всегда побеждают. А если говорить об окопавшихся на босс леере, то их надежно выкупить или проштурмовать можно только с специально заготовленной сборкой.
Их не нужно штурмовать. Игра называется хант, а не рейнбоу сикс осада. У тебя нет таймера над головой "запушь или проиграешь". И то что ты сидишь в кустах посередине раунда, не равняется сидению с баунти в лэире с пометкой над головой.
Сидеть в ханте конечно лучше и выгоднее, так как противник не слышит тебя, а ты всегда слышишь движущегося противника. Только опять же, в баунти ханте нет случаев, когда тебе необходимо кого-то пушить. Сиди сам сколько хочешь, и проиграет тот, кто не сможет добежать до выхода вовремя.
Спасибо.
Речь о том, что можно случайно пойти по такому пути, на котором не наткнёшься на тонну собак, хайвов и иммоляторов, забив хуй на зрение и слух.
А еще можно случайно выстрелить в рандомном направлении и попасть кому-то в голову. Значит любой шутер исключительно про удачу.
>считать деньги в ханте
Нет автоматического оружие
В движущуюся мишень оче сложно попасть, а в сидуна легко
Так что спорно
Ты не попадешь в сидуна, потому что не узнаешь где он. Или ты готов каждый квадратный метр осматривать через оптику?
Ничего не осматриваю, просто всё время двигаюсь, останавливаюсь только в укрытии, сидун рано или поздно выстрелит и промажет. В большинстве случаев сидину тогда пизда, потому что перестреливаться он не умеет.
Ты еще здесь? Хорошо, значит подкрутка работает.
На ветку за бананом.
Начал играть в игры, в которых твои решения имеют вес, где нет искусственной пинги, изза которой ты размениваешься с челом, в которого ты выстрелил на треть секунды раньше, где тебе не прилетает из куста в рандомной точке на карте, где не надо дрочить пиксели на экране со скоростью молнии, что еще некоторые зовут аимом. ХАнт как ни одна другая игра объясняет, что шутеры - жанр для унтерков.
Мои соболезнования всем (и в первую очередь самому себе) за каждый час проебаный в ханте.
Это, конечно, очень смешно. Было бы, если бы не было так грустно. Хант так влияет на людей, что люди начинают думать, что рандомные хедшоты и кейны в кустах - это норма, и везде так, и все игры это исключительно про удачу и дрочку 2 пикселей в попытке попасть в голову. Нонет другой мой, нет. В этом то и мой посыл.
Ты бот? С тобой не стали спорить, ты сломался от неожиданности и продолжил отвечать как будто с тобой спорят. Я искренне рад что жанр одиночных игр тебе подошёл. Каждому своё. От меня то ты что хочешь.
Шиз "ушедший" из-за подкруток.
>Ты бот?
>Я искренне рад что жанр одиночных игр тебе подошёл
А ты ванга? Или просто первый клоун на деревне?
Нормальный сидун стреляет только когда ты ебало зафиксируешь.
Долбоебина, твои шансы на успех еще зависят от состава вражеских команд. Вот тебе ответ на вопрос, что будет, если просто не играть с рандомами. Так что нахуй иди, подловить он решил.
>где нет искусственной пинги, изза которой ты размениваешься с челом
Смотрите, этот пчелик не признает проджектайлы и топит только за хитскан
ММР у тебя открытый в конце матча. Если что-то несправедливо матчит, скринь, приноси в тред. Не забывай, что должна быть галка СБММ (весы).
Ты дебил? При чем тут проджектайлы, покажи мне еще хотя бы один шутер, где есть размены. Батла? Нет. КОнтра? Нет. Колда? Нет. Планет сайд? Нет (а тут пули еще медленее чем в ханте).
Я, конечно ору с тебя, с 3 метров разменивашься, оказывается твоя пуля так долго летела, что пчел успел сам выстрелить.
>Везде, где есть проджектайлы, есть размены.
А, вот почему их нигде нет. ПОтому что они везде есть. Я то думал.
Размены есть только там, где есть кривой сервер построенный по ммо техногоиям, которые нужны для обработки дохуя игроков в одном месте. В шутер такая хуйня есть только в ханте. Жду видосов с разменами в других шутерах.
Если ты так говоришь, это не значит, что их нет. Принцип работы проджектайла понимаешь? Чем от хитскана отличается, знаешь?
>Т.е. выстрелить одновременно вы не могли просто потому что не могли?
Учитывая время полота пули, размен на дистанции меньше 100 метров - 1 на 100 000. А в ханте каждая вторая игра.
>>3732018
Не толсти братишка, понимаю. Я тебе болльше скажу, я сервер для ммо 3 года поддерживал (не как админ, и фиксил баги), и я знаю как это говно работает. И именно так в зханте это и работает.
Так это по факту и есть ммо, только подтвердил мои слова.
Хотя тот же плант саайд куда ближе чем ммо, с ПРОДЖЕКТАЙЛАСМИ, как этот ебаный мне тут втирает, и там разменов нет, 0 штук за 500+ часов
И чем же проджектайл от хитскана отличается? Расскажи, очень интересно.
>Я ПРОГРОМИЗД
Расскажи погромила, почему в твоем ссаном батлфилде тебя убивает пуля врага, когда ты уже за укрытие забежал. Там же серваки ого-го ебать, супер современные. Наверно супер-пупер самонаводящиеся пули. Современная война она такая.
Потому что у тебя пинга, ебанутый
>Хотя тот же плант саайд
>и там разменов нет!!111!
Ебать, манюня, хочешь секрет раскрою? В батлей, колде, каесике тупо больше хп у игроков. В планетке там вообще ебанные танки, а не пехотинцы. У ханта наименьшее количество хп среди этих шутанов, а ттк низкий тупо из-за древнего арсенала.
Вон тебе написал про дестини, что там есть размены. Хотя там тоже не ваншоты. Зато там сервер с тиком. Удивительное рядом.
1 раз в 100000 игр? Как я и написал, размены возможны, но очень маловероятны, если пакеты обрабатываются сразу, а не через заданный интервал. Число теоретически, возможно выстрелить друг в друга идельно одновременно плюс время на полет пули, что при дистанции метров в 20 дает тебе 0.003 секунды на размен, а не 5-10 раз за вечер, как в случае, коьгда сервер копит пакеты, просчитвает, и остылвает всем сразу
>а не 5-10 раз за вечер
Ну пруфай хули. Ты же у нас математик и погромизд хуевый правда, у тебя серваки ломаются, криворучко. Без пруфов не возвращайся.
Ну что, посоны. Ждем когда он нам размены от динамита притащит.
Не притащит, у него в игре подкрутка, ему страшно.
>Ну пруфай хули
Постой, ты реально сейчас начал отрицать размены в ханте?
А притащить без проблем, дай 10 минут, открою канал любого стримера и накидаю тебе.
>где есть размены. Батла?
Есть.
Вообще размены есть везде где стреляешь прожектайлами.
Щас вот еще охуеешь, в радуге есть размены при том что оружие хитскановое.
>>3732234
https://www.twitch.tv/psychoghost/videos
Сморти, только что, буквально открыл стрим и там сразу размер, перемотай на минуту
>тебе пишут что вервер говно, реализован по ммо техноголиям
>20 минут споришь, утвержаешь что это нет так, треубешь пруфы разменов
>ОЙ ФСЕ ЧТО ТЫ ХОЧИИИШЬ
как это называется? Первая буква с, остальные - лив
Ну ты реально даун. Тебе никто не пытается доказать, что их не бывает, а наоборот, что это нормально. Иди уже таблетки прими.
Хочет доказать, что разменов не должно быть, потому что ему ниприятно. Подгоняет под это манятеории, якобы такое НЕВОЗМОЖНО по рассчетом.
>а наоборот, что это нормально
Это нормально если ты играешщь в хант, поправочка. Вот с этого я сегодня начал, а ты начал доказывать, что за 0.005 секунды пока летит пуля можно успеть выстрелить в ответ, что где то в 20 раз (бквально) быстрее, чем скорость реакции киберкотлеты
>что за 0.005 секунды пока летит пуля можно успеть выстрелить в ответ
Даунидзе, никто не стреляет "в ответ, пока летит пуля". Просто два игрока, один из которых даун вроде тебя, вышли из-за укрытия и с одинаковым временем реакции сделали шот. Время реакции у людей одинаковое, или начнешь расовые теории задвигать?
А при чем здесь проджектайлы и ммо сервера? Трейды происходят потому, что у пули есть время полета. Если тебе не нравится, играй в казуальные игры с хитсканом, в чем проблемы-то?
>и с одинаковым временем реакции сделали шот
Что и есть 0005 секунды. Что занчит с одинакоым временем? Тип А выстрелил, сколько есть времени ан выстрел у типа Б? Ответ, пока летит пуля А.
Он же вчера за какие-то подкрутки воевал, теперь против разменов. Не могу проследить поток его мыслей.
Пиздец, и сколько времени летит пуля 10 метров? Вы тут на зарпалате а крайтека?
>Он же вчера
Успокойся, свидетель, я тут первый раз за полгода.
Охуеть, у вас компания. Один за меня отвечает, второй не может посчитать сколько летит пуля, 3 впринципе не может в логику
> Просто два игрока, вышли из-за укрытия и с одинаковым временем реакции
Что это вообще значит? Выстрелили одновременно с точность до планковкской величины?
>>3732446
СУКААААА
скорость пули 500, растояние 10 метров, выходит пуля летит 5000 сеукнд
Ебаный даун
Т.е. ты реально не в состоянии осознать, что время реакции отсчитывается не от первого выстрела, а раньше?
>Что тебе не понятно, шизик? Отсчет времени идет не от момента выстрела, а от момента обоюдного обнаружения. Проджектайл дает дополнительное время.
Ок. Время реакции у все динакове, скажем, +- 0.01 секунда. Один выстрелил. Пулят летит 10 м быстрее чем 0.01 . Сколько времени есть на рекацию? КАк ты вообще строишь логику? При чем тут вермя обнаружения? У того кто выстрелил вторым есть ровно столько времени, сколько к нему будет летать пуля. Ты хоть разок подумай прежде чем писсать? Если точка отсчета - время обнаружения, то выходит, если оба 3 секунды целились, то выходит, можно убить через 3 сеуеунды?
Прич ем блядь время реакции? Можно 2 минуты друг на друга смотреть, пок а1 не вытсрелит, нихуя не про произойджет, ты же ебанутый, бьез обид.
Время реакции среднего человека 250 мс. Ебать ты киберчеловек с 10 мс реакцией.
Я написал +- 10 мс. Ты блядь самый тупой двачер из всех что я видел. Что по фыизике было в школе, двоечка?
Твой высер даже не читал. Давай по-другому. Притащи мне случаи, когда в ханте идет обоюдка аля "снайпер за 200 метров пизданул мне в спину, а я с разворота ему как заебашил и размен нахуй сукабля кактак" и "два танкиста вышли друг на друга из-за укрытий в размен". Сравни соотношение случаев и сделай вывод.
Может быть +/-100 или 150. Ты из головы 10 мс придумал? А еще есть подготовленная и неподготовленная реакция. Злой и глупый.
Какой же ты тупой, пиздец. У обоих игроков на выстрел уходит 250 мс, даунидзе. Просто у второго еще фора времени полета пули, чтобы успеть таки выстрелить.
>Может быть +/-100 или 150.
Что превышает время полета пули на 10 метров на 2 порядка. Спасибо что сам подтвердил мои слова
Что за пиздец ты выстрал? Те 1 выстрелил, у второй можент в течении 250 выстрелить? А если первый слоупок, и целился 3 секунды, то второй может после смерти еще 3 секунды целиться и стрелять?
Ну и нахуй ты танкистов притащил? Ты видимо вообще теорию не вкуриваешь, даун. Лучше подумай, почему у тебя все случаи будут с танкистами.
Какой же ты тупой. Пиздец.
Давай я спрошу по другому. Ты стоишь на улице. В тебя стреляют. Сколько времени у тебя есть, что бы выстрелить в ответ? Без словесной вакзаналии, напиши грубу формулу
Ну это точно троллинг тупостью. Нельзя быть настолько тупым как ты. Старайся тоньше.
Чувак, у тебя очень серъезные проблемы с логикой.
Ты каким то образом за точку отсчета берешь момент времени, когда еще никто не выстрелил .ПУли еще нет, а ты уже считаешь, через сколько она в тебя попадет. Даже если пчел никтогда не выстрелит.
И обратная ситуация - если пуля УЖЕ летит, абсолютно похуй, когда ты заметил чела, важно только, успеешь ли ты выпустить совю пуля, пока первая не долетела до тебя. Успокойся, и подумай. Буквально 15 минут назад ты отрицал размен и так сервера, но вроде принял их, примешь и это.
Да при чем тут время полета вообще. Суть в том, что пуля это отдельный объект, проджектайл, который существует вне зависимости от тебя, мертв ты или жив. Я поэтому тебя и спрашивал, ты точно понимаешь, как проджектайлы работают и чем они от хитскана отличаются. Ты вопрос проигнорировал, поэтому делаю вывод, что ты не знаешь.
В хитскане, если ты стреляешь одновременно с противником, выигрывает тот, у кого инпут до сервера дошел быстрее. Инпут второго игрока просто удаляется, как будто он не стрелял, даже если у него на экране был произведен выстрел.
С проджектайлами сервер регает не инпут игрока, а летящую пулю. Если она законнектится с телом противника, значит он мертв, но его пуля все еще существует в воздухе и летит в тебя.
Поэтому например в последнем патче запретили пинг выше определенного значения, так как чем больше пинг, тем дольше сервер ждет регу пули, тем продолжительнее окно трейда.
>пуля УЖЕ летит, абсолютно похуй, когда ты заметил чела
Ну т.е. в твоем манямирке тебя до выстрела противника не существовало?
https://www.youtube.com/watch?v=Ff49O-DTXfM
https://www.youtube.com/watch?v=dz335gp7KFw
https://www.youtube.com/watch?v=GlrQe2_I6CE
https://www.youtube.com/watch?v=gkaBxnE_9Vg
https://www.youtube.com/watch?v=pPmNlXJgLgQ
Ну и на десерт, трейды с хитсканом.
https://www.youtube.com/watch?v=d6rtna56Wmo
https://www.youtube.com/watch?v=mYI1QLmZ7H8
https://www.youtube.com/watch?v=qEM60Los8OY
https://www.youtube.com/watch?v=hy2x6C4c0iA
Жду скулежа про то что это другое и ваши киллтрейды не киллтрейды, а вот в ханте правильные киллтрейды.
>>3732633
Неважно что я делал до. Я мог 30 секунд ему в голову целиться. Если я не нажму на курок поле летит пуля - после уже нажимать поздно. ты же почему то заклыдваешь, что я обязан уложитсься во время реакции, откуда это время плючуютсяко врени полета пули, что блядь за пространственно-временной карман?
>С проджектайлами сервер регает не инпут игрока, а летящую пулю.
А сервер с тиком регистрирует все эти события, обрабатывает их без временной шкалы, видит, что оба выстрели в цель, и по таймеру одновременно шлет обоим сигнал, что оба мертвы. Добро пожаловать
Рад, что ты осознал. Надеюсь, в казуальных играх с хитсканом ты найдешь больше интереса. Добра.
Манюня, люди принимают решение о выстреле с момента, как обнаружили цель. А танкисты обнаруживают друг друга буквально одновременно. Время реакции у людей +- одинаковое. Время полета пули - не начало отсчета для второго игрока, а фора для размена. Больше не пиши хуйни.
Те ты просто сейчас признал то, что я написал в самом первом посте, и что был все это время прав, и сказал, что я не прав? ЧТо тут блядь происходит?
Я до сих пор не понимаю, за что ты споришь и почему трейды = плохо, пчел. Ну игра для тебя плохая, не играй, в чем проблема-то? Что проповедовать пришел? Сам прекрасно знаешь, что аналогов нет.
>Манюня, люди принимают решение о выстреле с момента, как обнаружили цель.
При чем тут это, ну приняли мы решение выстрелить в разный момент, что дальше?
Я еще раз спрошу, какая формула, по котоой ты можешь посчитать, когда ты должен вытсрелить?
Я ответ я тебе написла 20 раз - начиная с момента вытсрела противника у тебя столько, сколько нужно пуле долететь до тебя. И если он целиться в тебя 3 секунды, то у тебя 3 секунды + 0.01, если он выстрелил через 0.01, то у тебя 0.01+0.01, какая разница кто там что делал и думал?
>Сам прекрасно знаешь, что аналогов нет
Тарков, только там будешь дохнуть еще до того как пчел из-за укрытия появится. Вот это рил неткод, не то что ваши размены всратые.
>Я до сих пор не понимаю, за что ты споришь и почему трейды = плохо
Потому что это следствие того, что шутер натянули на ммо сервер, откуда половина проблем с игрой, тот де десинк когда запрыгиваешь на лестницу, бежить по ней, а потом вдруг оказываешься под ней. И его как бы починили, только по факту заменили на другой
> когда ты должен вытсрелить?
Я никому ничего не должен. Я просто стреляю.
В общем, ясно. Ты просто умственно неполноценный. Ты победил, можешь взять с полки пирожок.
Тарков это гриндилка. Я не могу влететь в него просто попвпшиться, не заучив всю хуйню с патронами, выходами, схемами лута, что ценно. Надо гриндить квесты и скилы, которые сбрасываются каждый вайп.
В ханте я закрываю престиж за 2-3 вечера, да меня особо и не волнует, с чем играть, я могу одинаково нагибать как с мосины, так и со спрингфилда. В сракове если у тебя нет броника и патронов, ты сосешь. Ну и читеры.
Ты понятия не имеешь, о чем говоришь. Какой ммо сервер? Крайэнжин неспособен поднять ммо, что стартитизен успешно доказал. Когда в ханте случился баг, и на сервер попадало 15 человек вместо 12, он уже начинал дико лагать. Крайэнджин в принципе неспособен держать сервер на 50+ человек.
Ну и опять, ну десинки, и что? Альтернативы какие? Я слушаю. Во что мне играть прикажешь? Игру назови "нормальную" по твоим меркам.
В реальной жизни противник может в тебя выстрелить после смертельного попадания.
Хорошо, рассмотрим систему твоей системе координат, где точка отсчета - момент когда оба игрока выскакивают изза укрытия и видят друг друга (теоретически, игнорируя время реакции). Как ты написал, время реакции человека - 250 мс.
Один выстрелил через 230 от точки отсчета, в 240 пуля уже достигнет цели.
Второй должен вытсрелить когда что бы успеть?
По твоей логике, у него времени до 250, хотя в240 он будет уже мертв.
И внезапно, так хант и работает, потому что еще 100 добавляет сервер, ведь все собития обрабатывают ммошным сервером, который считает тиками по 100. Поэтому, хотя в 240 игрок уже будет мертв, сервер этого ещзе не просчитал, и следующий тик будет в 300, те у него еще 60 что бы выстрелить в ответ (50, ведь еще 10 лететь пуле). Отсюда и такое ебанутое количество разменов
Как же тогда в фильмах показывают, как оба выстрелили и погибли? Условно, один из двух стрелков всегда будет стрелять хоть и на доли секунды, но раньше другого. Так вот, что мешает человеку, в которого выстрелили и в него попала пуля, послать из мозга нервный импульс, нажать на спусковой крючок и выстрелить в ответ, а после потерять сознание/умереть?
>>3732758
Ну так это игровая условность. В реальной жизни есть ситуации, когда выстрелил один, потом выстрелил второй, оба попали друг в друга, обмякли, потеряли сознание, затем умерли. В ханте просто этот процесс опускают и после выстрелов прокручивают сразу до смерти двух игроков. Хотя блять о какой смерти можно говорить, если в ханте можно воскрешать союзников по нескольку раз? Но не в этом суть. Как по мне, в ханте как раз-таки неплохо передали момент, когда оба охотника выстрелили и нанесли друг другу смертельный урон. Если хочется, можно считать, что в этот момент взаимного поражения ханты теряют сознание и ждут либо пока их воскресят, либо пока они умрут окончательно.
Хз о чем вы спорите.
>Во что мне играть прикажешь?
Я лишь высказался про ебанутый сервер, и мне тут же начали доказывать что это не так, потому что в ханте, видетели, проджектайлы. При чем тут это? Да хуй знает.
Манюнь, ты забыл запруфать стопроцентные размены в каждой катке. Без этого ты сразу идешь нахуй.
действительно, я же так и сказал, 100%
Не перераивай рельность под себя своими постами, тут тебе не первый канал
>высказался про ебанутый сервер
Абсолютно во всех других шутанах есть размены. Поэтому ебанутый тут только ты.
Смысл ещё в том, что смертельное попадание может быть как мгновенным (попали в голову и умер сразу), либо растянутым по времени (попали в живот и человек ещё час корчится в муках, истекает кровью и в конце все равно умирает). Оба попадания являются смертельным, но есть нюанс...
Т.е. не 100 процетов? Т.е. у двух игроков время реакции может быть с меньшим разбросом, чем время полета пули? Не, хуйня какая-то. Лучше доверимся твоему манямирку и скажем, что это просто невозможно, потому что невозможно.
Пиздец, ты каждый раз меняешь тему и доводы. Я тебе даже с временной шкалой расписал, обозначи СКОЛЬКО времен есть на размен, но ты сразу же заигнорил и пошел в то, что я сказал про 100%.
> обозначи СКОЛЬКО времен есть на размен
У первого время реакции всегда 230, а у второго 250, поэтому ты победил! Все же мы знаем, что существует только два типа людей.
Ебанутый сервер это потому что десинки, это я понял, а трейды-то тут при чем? У тебя проджектайлы и рега с задержкой до 800 мс, отсюда и трейды. Они могут сделать задержку реги не 800 мс, а меньше, как было раньше, года два назад, когда трейдов было мало. Но они не хотят, вроде как чтобы все были равны при любом пинге. Я же говорю, ты вообще не понимаешь, о чем говоришь. Прибежал тут с каким-то ммошным сервером, вылез откуда-то. Тебя почитаешь, сразу видно, что ты оторван от реальности с какими-то обидками на игру за свои поражения.
Еще как размениваешься, уж блядь весь тред признал, что размен в ханте - дело обычное, но отрицание это твоей единсвтвенный аргумент уже пол часа.
Короче, не неси хуйни, мы все тут в одну игру играем, и все знаем про размены
>>3732943
ты идиот? Еще раз, если первый выстрелил в 230, и пуля летит 10 - то второй должен вытсрелить между 230 и 240
Ну я не медик, но вроде как даже если ты выстрелишь в голову, спокойно может произойти спазм, который сожмет руку, и оружие выстрелит. Поэтому в ситуации с заложниками не стеляют в голову, хоть это и выглядит простым.
>если первый выстрелил в 230
То второй должен обосраться. Я тебя понял.
тебе же сказали, возьми пирожок и иди нахуй в тарков или куда ты там хочешь
>Ебанутый сервер это потому что десинки, это я понял, а трейды-то тут при чем?
Это одно и то же. Гарантированный искусственный пинг равный тику сервера +- твой пинг. твой клиент всегда опаздывает на эту величину, поэтому ты бежишь вверх по пандусу, а север посчитал и понял, что ты под ним, и тебя телепортнуло. Ты вроде выстрелил первый, но с делеем как в видосе на что я скинул выше умер - потому что сервер посчитал до того как ты у себя в клиенте ушел в кавер, и прислал тебе инфу что ты мертв, что у тебя в клиенте - похуй
У тебя не факт что есть отклик мозга
Да, тоже про это подумал, пытался нагуглить, но не нашёл ни подтверждения, ни опровержения такой ситуации.
Не за, а между. Тогда будет размен. Именно поэтому размены бывают в других играх, 1 раз в 100 часов, а не каждый 2 файт в упор
Погуглил, нашел твит, в котором сказано, что крайтек утверждает, что тикрейт сервера ханта сопоставим с компетитив шутерами вроде валоранта. Ты свои выводы строишь на чем конкретно?
Если тебе сложно осознать отрезки времени в мс, это не значит, что этого не может быть.
>в других играх, 1 раз в 100 часов
Конечно, 1000 хп тут вообще никак не причастно.
На жопной боли от разменов.
ну да ну да, в валоранте то дисинки и размены обычное дело, если не считать, что их нет совсем
На знании архитектуры серверов и приныипов работе сетей, например. Еще я могу к 230 прибавить 10, что, как оказалось, тут редкость.
Ага, с ваншотом в голову, и 2-3 шотами в тело из вандала, с которым все бегают...Не то что в ханте, да?
Ты еще скажи, что в эту хуйню с троянами играешь.
Может проблема не в тикрейте тогда? Тебе уже сказали, ты понятия не имеешь, о чем говоришь. Десинков с 1.9 почти не осталось, размены таковы, потому что разрабы сами сделали окно в 0.8 секунды, которого раньше не было. Значит фича, не нравится - не играй, это фиксить не будут. Мне лично все равно, на тех рейтингах, где я играю, бежать в лоб что с мили, что с дробовиком - плохая идея, так что и разменов нет.
>зрабы сами сделали окно в 0.8 секунды
>какой то дрочер расказывал час мне что люди просто одновременно стреляют, ведь реакиция у всех одинаковая
Бля спасибо анон. Окей, если искуственная задержка - то причина несколько иная, но суть та же.
Жду поста от дрочера, который мне рассказывал про одновременный выстрел
Еще раз спасибо анон за инфу, аж шишка встает как сейчас представлю этих газонюхов на раекции с проджектайлами у которых нет разменов
За что спасибо-то? Я не знаю, за что там другой анон выступал, но по тебе видно, что ты за хуйню какую-то воюешь, в которой не разбираешься.
>Окей, если искуственная задержка - то причина несколько иная
Т.е. ты все это время усирался, кичась своими охуенными знаниями, а по итогу просто тупой хуесос?
А люди одновременно не стреляют, просто потому что не стреляют? Слишком простая концепция для технаря! Нужно для аргументации притянуть фазы движения Нибиру.
>что ты за хуйню какую-то воюешь, в которой не разбираешься.
Я доказывал что в игре есть исскуственный пинг, но я думал это тик сервера, а это просто искуственный пинг. Те я как бы прав, еще вопросы?
>ой нет сорян, у нас же ПРОБДЖЕЙКТАЙЛЫ, какие такие 0.8 секунды задерки.
Как удобно ты игнорируешь размены в играх с хитсканом. Ведь такого не бывает, чтобы ОДНОВРЕМЕННО!
Ты совсем ебанутый? Ты решил что 0.8 секунды - это искусственный пинг? Поиграй с задержкой в секунду, я на тебя посмотрю.
При чем мммо, с писал что архитектура сервера как у ммо, с тиком. Окей, был не прав - тика нет, есть 0.8 секунды задержки, что как бы в 8 раз больше чем я предпологал, те ты заглотил в 8 раз больший член, рассказывая мне, что пинги нет, разменов нет, есть пролжектайлы
>разменов нет
>0.8 секунды задержка перед смертью для размена
Чет уже толсто. Это глупый школьник или тролль решил порезвиться?
У тебя там проджектайл почти секунду летит 10 метров, ты в порядке?
У тебя архитектура потекла, шиз.
Да, невозможно, у тебя вселенная квантуется отрезками по пол сеекунды? Мне казалось, планковский предел в школе проходят
Одновременно вообще ничего не происходит! Это теория струн! Это знать надо! В школе проходят в пятом классе!
>0.8 секунды задержка перед смертью для размена
Я еще раз спрашиваю, ты ебанутый? Какая задержка 0.8 секунды? Ты с задержкой в 800 играть не сможешь, ты осознаешь? Нет?
0.8 секунд - это время, за которое сервер принимает твой инпут после реги смерти на сервере. Туда вкладывается твоя реакция, твой пинг, тик сервера, всевозможная лагокомпенсация. Инпутнул позже 0.8 с - пуля исчезает.
Это разрабы специально так сделали, чтобы люди не ныли на пинг. Как ты мог заметить, серверов у ханта немного, и они падают каждый ивент, всех людей не уместить, поэтому диапазон пинга огромный, особенно в африке и океании. Какой-нибудь папуас играть бы не смог против австралийца, так как умирает быстрее, чем противник у него на экране появляется.
Ты же даже не осознаешь, что тебе говорят, пытаешься выдумать какие-то факты и воевать ими. Ты понимаешь, что ты неадекват, да?
Я с этого тезиса уже час рофлю, потому что интуитивно каждому ребену понятно, что 2 человека нихуя не могут сделать одновременно без погрешности в пару десятых сеунд, что для пули - мгновение. А тут люди успевают за это время прицелитстяь и выстрелить, потомки нео
>2 человека нихуя не могут сделать одновременно без погрешности в пару десятых сеунд
А их действия не могут совпасть в рамках погрешности? Потому что невозможно?
>0.8 секунд
Мне тут час доказывали, чтонет никаких секунд, что есть время полута пули, за которое они успевают выстрелить в отвевет. И как ты видишь , эти люди магичечским обращом пропали из треда, как только всплыла инфа про этоу задержку. Неудобный тред, скрыть
Могут, формулу вероятности сам найдешь, или мне посчитать? Если что скажи, я вправду посчитаю
Я, если честно, сомневаюсь в правильности начальных данных. Но посчитай, раз хочешь.
Те я был, прав, что есть задержка и размены, люди которые доказывали что задержки и разменов нет - не правы, как ты сам написал в посте про задержку, а сделовательно, все правы, кроме меня, и я конченый идиот? Звучит логично, продолжай в том же духе
>Те я был, прав
Ты нес хуйню про ммо сервера, про тикрейт.
>что есть задержка и размены
С чего ты вообще решил, что кто-то говорил, что в ханте нет разменов? Можно линк на пост?
И что не так с задержкой? Она везде есть, если ты играешь не по локалочке. Если у тебя пинг высокий, смени сервер, переедь из мухосрани. На русне пинг из ДС минимальный, даже до еу комфортные 40. После 1.9 на пингабузеров жаловаться тоже нет смысла.
>интуитивно каждому ребену понятно
Ну ты так и скажи, что ты школьник, который своими бытовыми понятиями мыслит. Полеты в космос для тебя тоже невозможны, потому что это "рокет саинс" для твоего умишко? От попытки осознать понятие бесконечность мозг закипает, да? А милисекунды это ТАААК мало, что человеческий мозг не распознает. Ну вот из этих вот ты.
https://www.youtube.com/watch?v=_8d67ESDk2s
>люди которые доказывали что разменов нет
Ты придумал людей, которых весь вечер побеждал в спорах?
>Ты нес хуйню про ммо сервера, про тикрейт.
Те был не прав насчет механизма, а не самого факта, что есть задержка
Смотрите, человек который за час так к 230 и не смог прибавить 10, который думает, что вселенная квантуется отрезками времени, равными способности осознавать время самим человеком, пытается выдать себя за интеллектуала. Он мне еще что то про полеты в космос задвигает, это школа рогозина, если что то сказать про космос, то решил тчо сойдешь за умного?
Что за задержка-то, челик? Я тут тебе длиннопост расписывал про 0.8 секунд, а ты нихуя не понял, и опять какую-то задержку придумал. Соглашусь с аноном выше.
У тебя там проджектайл летит почти секунду десяток метров, иди уворачивайся, а то последний мозг вынесет
Средняя время реакции человека 250 мс, поэтому у одного она всегда 230, а у второго на 10 мс больше. Вот эту хуйню ты втираешь, даун. По факту в большинстве случаев они два ханта именно что стреляют одновременно, а время полета пули сглаживает разницу между их реакциями.
>Даунидзе, никто не стреляет "в ответ, пока летит пуля". Просто два игрока, один из которых даун вроде тебя, вышли из-за укрытия и с одинаковым временем реакции сделали шот
Суть игроков в хант и всего этого спора. Просто давайте согласимся, что елси бы ваш батя достал на 0.8 секунды раньше, что всей это пиздецомы не случилось бы.
На этом я удаляюсь ,как победитель над больными людьми, что не делает мне чести, но давайте почесноку, все равно приятно.
Я рассмотрел конкретный случай. А каждой конкретной ситуации будет конкретное ремя, или ты делая 1 выстрел одновременно стреляешь во всем временном промежутке от 0 до 250?
>И из этого следует, что два одновременных события невозможны?
Из этого следует что два одновременных неслучайных события фактически невозможны, хочешь узнать насколько мала вероятность - гугли планковскую величину. И да, это проходят в школе. Мое мнение о тебе додумай сам.
У меня в универе был курс математики, где мы проходили теорию вероятностей. Я прекрасно помню, что, если мы говорим о выстрелах, вероятность нажатия на спусковой крючок в один конкретный момент времени - крайне мала. А вот вероятность нажатия на некоем отрезке - значительно выше. И формула там, кажется, чуток отличается. Ты пизданул? Считай давай, хули. Выбирай расстояние, стволы, скорость полёта пули, время реакции - и считай вероятность: >>3733379
>Если что скажи, я вправду посчитаю
Будь так добр.
ВОт тебе формела, циферки попробуй подставить сам. Время реакции мы вроде приняли за 250 мс. Умножь количесво планковских величин времени в мс на это число, потом подели единицу на получившеся число. Результат будет больше количесва атомов во вселенной.
>>3733580
>У меня в универе был курс математики,
Квантование времени проходят в школе, без матана, просто сам факт озвучивается, вводный курс квантовой физики есть в школе
МОжно даже 250 сузить до 200-300, 250 взять как среднее, на порядок результата от этого не изменится
> Выбирай расстояние, стволы, скорость полёта пули, время реакции - и считай вероятность
Если есще учесть время полета пули, ну отними от нашего отрезка в 100 мс еще 10 мс, что снова, не повлияет на порядок величины.
100 случаев это 2 порядка. У тебя в результате 80 порядков если не больше, что изменится, если вместо 10 в минус 80 станет 10 в минус 78? Вот если 100 человек будут стрелять одновременно, тогда это скажется на результате, но вс еравно дохуя никчемна веротность
МОжешь взять любое число которое тебе нравится, нервный, 250 анон выше предложил как скорость реакции человека
>>3733736
Что не так? Ты не можешь подставить числа в формулу? Серьёзно? Ладно, сейчас я и это за тебя сделаю, но пообещай, что вернешься в школу и будешь там столько сидеть в 4 классе, сколько понадобится, что бы получить диплом
Сорьки, ты спутал его со своим батей. Хз только, с первым или со вторым. Ты выблядок двух пидарасов. Какую же хуйню ты несёшь на протяжении всего треда, как же нелепо косишь под умного. Ты просто ноль, ничтожество, насмешил всех вокруг и обосрался. Особенно забавно выглядят постоянные аппеляции к физике и математике, но ты в них нихуя не понимаешь. И за этим крайне забавно наблюдать со стороны. Зяккулировал тебе за обе щеки ОДНОВРЕМЕННО, кушай на здоровье. Лох.
Обещаю не трахать тебя очень сильно. А пока да, метнулся и посчитал, пиздаболище.
саси хуй, шлюха
Я ебал тебя на вписке, эу!
Я пытаюсь вам объяснить, а вы не понимаете. Формула дана, что вам ещё надо?
Значит, в мс будет 5,391⋅10−47
Мы вроде остановились на 100мс как разбежке во времени реакции человека. Вернем 2 нолика назад
5,391⋅10−45
Это и есть ответ. Как видишь ,я в прикидках сильно ошибся, можешь хоть тут поликовать.
АХАХАХАХАХА лох! Очевидная ошибка, блять, вот сейчас ты реально обосрался! Бедняга, хоть бы пересчитал и перечитал перед отправкой. Пиздец. И этот чмондель затирал про физику.
Я же написал, что не все так однозначно. Сложности в расчётах. Ликуйте. Прошу, простите меня, да, я был не прав.
Уебывай, пердун!
Горданов с Подозеровым хотят стреляться, а мы секунданты, так вот мои условия: стреляться завтра, в пять часов утра, за городом, в Коральковском лесу, на горке. Стрелять разом, и при промахах с обеих сторон выстрел повторить. Что, вы против этого ничего?
выдвинув вперед руку с синим бумажным платком, громко и протяжно скомандовал: р-а-з, д-в-а и... Выстрел грянул.
http://az.lib.ru/l/leskow_n_s/text_1870_na_nozhah.shtml
Художка - хуёвый источник, спору нет. Но в истории сам копайся. Я лично уверен, что Лесков это не с потолка взял.
>>3733780
>что вам ещё надо?
Надо, чтобы ты ответил за свои слова и свой тон: >>3733379
>Могут, формулу вероятности сам найдешь, или мне посчитать? Если что скажи, я вправду посчитаю
Посчитай. Если что, говорю. Вправду посчитай.
Я, кстати, забыл перемножить. Те конечный ответ 10 в минус 90, те я все таки был очень точен в своих прикидках
На самом деле я не могу посчитать. Надеялся, что вы сможете... Был не прав с самого начала. Простите. Я просто хотел пошутить...
Не передёргивай, в других игорах враждебных мобов нет обычно, о чём тут уже написали.
Ушёл оформлять кредиты
Хуярю по тебе из веттерли леверенгом.
Перед смертью издал хриплый писк в микро
Чее?
854x480, 0:33
854x480, 0:20
стреляю на угад и ставлю хэд
Так вот же ты
Ты еблан что ли? Ты еблан. Да, ММР это не Кда, Я назвал тебя ебланом не потому что с этим не согласен.
>Что за ебаный ММР может быть В ЕБАНОМ ХАНТЕ?
Добро пожаловать, в ханте 2 ступеньчатый ладдер, есть 3-4 звезды, и есть 5 звезд. 1% Избранных играют на 2 звездах, или еще пол процента на 6. Какой может быть подбор с 2 ступенями, между которыми можно 5-6 раз прыгнуть за вечер? Тут все в одном котле.
Ну а чем ты тогда недоволен? Гит гуд, кда ни на что не влияет.
Нихуя не понял. Ты зачем это написал? Я не согласен вообще с концепцией ММР в ханте. Это не дота ебаная и не кс. Это дуэли, перестрелки. Все. Всем похуй вынес ты награду или нет, важно сколько ты убил.
Так ммр и дается за убийства а не за награды, совсем кукус?
Так ты же потом и уходишь обтекать после каждой попытки залупаться.
> Всем похуй вынес ты награду или нет, важно сколько ты убил.
Не в этой игре. Иди в квейк и играй в дезмач. Вот там важно только то сколько ты убил.
Чёт я немного в ахуе с таких мувов после Таркова.
>С каких?
Crosshair position never moves
>с софтом?
Так это пчел с софтом, или в игре положение ствола не влияет на направление полёта пули? Не в упрёк Ханту, но после Таркова, где не до конца совместишь мушку с целиком и пуля полетит именно туда - хуй знает куда, непривычно. А тут: animation was too slow Okay
>Так это чел с софтом, или в игре положение ствола не влияет на направление полёта пули?
И то и другое. У этого чела аккаунт с вакбаном.
>И то и другое.
Я правильно понимаю, что козюля на мониторе и одновременное быстрое последовательное нажатие на пкм-лкм - мета?
>Всем похуй вынес ты награду или нет, важно сколько ты убил.
А потом с ромеро и конвёршном бегать, потому что денег нихуя.
Формально - да. Хотя на хорошем уровне игры ты итак примерно понимаешь где центр прицела. В том же таркове большая часть хороших игроков уже давно стреляет от бедра в "центр" экрана. Поэтому комментарий его в видео выше на 100% правильный - анимации не успевают за действиями. Выстрел в ханте идёт в "прицел", а не с конца ствола.
Нет, проще "натренироваться" и стрелять нормально. Прицел у тебя не статичный. Выводить статичное перекрестье и ориентироваться на него - загонять себя в ловушку тренировки глаз. Для какой-то КОНКРЕТНОЙ ситуации ты и правда что-то улучшишь моментно, но во всём остальном будет ухудшение и он лишь мешать будет. Если бы "точка посреди экрана" реально помогала её бы использовали все подряд, по факту поиграв так вечерок ты поймёшь, что так только хуже.
На мой взгляд проще просто самому тренироваться. Каждый раз в ханте когда идёте на выход или после сервер вайпа - просто убивайте ВСЁ пве, что видите. Фликами, квик скоупами, от бедра итд. Стреляйте в любую точку буквально. Лампы, фонари, вороны. Через пару сотен часов игры на многих оружиях ты в любом случае уже интуитивно будешь стрелять "в центр".
Хуесосина, я и в другие шутеры играют, а там разрабы не долбодятлы с шизой А ДАВАЙКА ПРИЦЕЛ СМЕСТИМ ВНИЗ НАХУЙ ГЫ-ГЫ ПУСКАЙ ОХУЕВАЮТ ЛОХИ
Что тебе не поняно, хуесосина? О каком привыкании ты тут втираешь, если во всех шутанах прицел по центру, а тут на уровне яиц?
и что это меняет? не можешь научиться камеру поднимать?
> Что тебе не поняно, хуесосина?
Мне непонятно то, что ты трясущимися ручками пытаешься писать. Мешанина сквернословия и какого-то потока сознания.
> если во всех шутанах прицел по центру, а тут
И? В чём проблема то. Это буквально вопрос ПРИВЫКАНИЯ. Уже после 10 (условно) матчей в ханте ты начинаешь понимать принцип. То, что ты тугой это не наша проблема. Тысячи людей играют в хант и у них всё нормально и только тебе нужно лепить что-то на центр экрана.
>>3746020
Я некорректно выразился. Прицел влияет на паттерн. Сам то "прицел" всегда в центре, но твои действия, анимации итд увеличивают или уменьшают разлёт. Именно поэтому клеить себе что-то в центр как ориентир никакого смысла не имеет, это будут очень редкие ситуации когда этот ЦЕНТР будет совпадать с тем куда пуля реально полетит.
> разлёт
> очень редкие ситуации когда этот ЦЕНТР будет совпадать с тем куда пуля реально полетит
Пробовал целиться, а не только от бедра стрелять?
>Это буквально вопрос ПРИВЫКАНИЯ
Это буквально не вопрос вообще. Я заметил что прицел не по центру экрана спустя 200 часов когда мне об этом свежевкатившиеся друзья сказали. Какая к хуям разница где прицел если тебе от бедра рисуют крестик которым можно целится.
Ситуацию с прицелом мы не обсуждаем, читай контекст, пожалуйста. Речь идет про точку на экране. Делать точку на экране, чтобы стрелять когда ты ЦЕЛИШЬСЯ - даунство полнейшее. Контекст таков, что обсуждается мимолётная ситуация "флика", когда ты делаешь пкм-лкм стреляя до конца анимации оружия в положение прицела и поможет тут точка в центре или нет.
Не знаю, я после радуги сразу заметил и какое-то время привыкал. Сейчас разницы не вижу и сразу "адаптируюсь" сменяя шутер.
> когда ты делаешь пкм-лкм стреляя до конца анимации оружия в положение прицела и поможет тут точка в центре или нет.
>>3743433
> Crosshair position never moves
> animation was too slow
Что тебе не понятно? Анимация не влияет на прицел, если ты прицелился во время анимации, внутриигровой прицел исчез и появился зум, значит ты стреляешь точно в центр, вне зависимости от положения оружия.
> поэтому я налеплю точке в центр экрана и буду имбой
> это очень редкая ситуация, точка особо не поможет, просто учись стрелять
Что тебе непонятно?
Да нет, любой здравомыслящий человек. Включая стримеров, мимокроков, моих друзей итд. Мне даже скорее интересно посмотреть на долбаёба, который будет эффективнее играть с точкой посреди экрана.
Есть софт, помещающий перекрестье оверлеем, ничего рисовать не надо. И если ты не понимаешь полезность чего-то, не обязательно оскорблять других людей и отговаривать их что-то использовать.
Не у всех в игре есть 10к+ часов (имплаинг у него нет софта), чтобы точно знать, где будет находиться прицел. Это знание позволяет наводиться туда, куда тебе нужно еще до того, как ты войдешь в режим прицеливания.
Скип анимации конечно редкий случай использования квикскоупинга, но не единственный.
Как диды рисовали точку на экране для авп в каэске, в ханте это точно так же работает с любой снайпой, чтобы квикскоупить (чувствительность в прицеле у тебя ниже, поэтому наводиться в прицеле в упор очень сложно, не говоря про зум. Ты сначала наводишься от бедра, потом тут же заходишь в прицел и стреляешь). Точно так же это можно использовать с любым другим оружием, чтобы целиться заранее, а не доводиться уже в прицеле.
>Как диды рисовали точку на экране для авп в каэске
Лепил кусочек пластилина на монитор
мимо дед
перекрещивающиеся ниточки были еще, это надежнее
они недавно десант с моря релизнули, думаю программистов хватает
потому танки в жизни так же плавают судя по вебмках с украины где их постоянно заносит и разворачивает и где они с мостов улетают и прочее, гусеницы та еще хуня чтобы гонять на них в пол
Хуеосина, это ты вчера усирался про невозможность разменов? Такие дауны как ты должны умирать в детском саду, воткнув вилку в розетку.
офисный лошара, спок
попрошу сделать музыку потише
> усирался про невозможность разменов
Ты так до сих пор линк и не кинул на пост, где кто-то утверждал про невозможность разменов.
>очень редкая ситуация
Очень редкая ситуация - это внезапно выйти на противника из-за угла? Я бы в такой ситуации ждал окончания анимации, чтобы появилась мушка с целиком, а оказывается, что можно сразу стрелять либо по козюле, ну либо трушно по натренированным ощущениям.
>забудьте все, чему вас учили
Есть такое. Забавно, что в игре наган и вничестер стреляют одним и тем же патроном, лул. Квадратные глушители, прикрученные вершиной вверх, чтобы ничего не видно было. А от автоматической мосинки знатного такого кринжа словил. Но в конце концов, это важно разве что для оружейных фанатиков. Зато в Ханте есть оглушение от выстрелов, пусть и очень короткое. Вот это прям порадовало.
>Зато в Ханте есть оглушение от выстрелов, пусть и очень короткое.
В сквад поиграй, вообще обоссышься, реалистичное оружие, нет крестика, есть механика стрельбы на подавления, когда противник теряет стамину и не может ровно стрелять под огнём
>А от автоматической мосинки знатного такого кринжа словил.
Просвещайся https://en.wikipedia.org/wiki/Huot_Automatic_Rifle
А мосинка потому что модель новую рисовать было лень.
>Что не так?
Конструкция винтовки делает её переделку нецелесообразной. В итоге это выглядит как оружие орков из вархамера и функционирует аналогично.
>Просвещайся
Ты тоже просвещайся, ебать: https://en.wikipedia.org/wiki/Fedorov_Avtomat Нахуй ты мне это скинул? Хотел показать, чем разрабы вдохновлялись? Так и скажи без говна. Конструкция у твоего канадского автомата совершенно другая, чем у мосинки.
>модель новую рисовать было лень
Ну вот от этого и кринж ебаный. Я-то думал, что разрабы ограничивают себя рамками 1895-го года, потому и идут на всякое извращение. А оказывается, за основу спокойно берут образец начала 20-го века и ничего. Так пусть его и нарисуют тогда. Или, если нужно автоматическое оружие РИ - рисуют автомат Фёдорова. Или, если нужна кустарная переделка под автоматический огонь - уже есть самозарядная винтовка Мондрагона: https://en.wikipedia.org/wiki/Mondragón_rifle Её "переделать" было бы больше смысла.
>Я-то думал, что разрабы ограничивают себя рамками 1895-го года
Бергман и маузер 96 года тебя не смутили? Или браунинг с кольтом 98 годов?
>Бергман и маузер 96 года тебя не смутили? Или браунинг с кольтом 98 годов?
Да нет. Ну типа плюс-минус рядом, первые модели хуё-моё, кому не похуй?
>>3750356
>продуман и даже нарисован поворотный механизм
Нахуя кохозить к мосинке газоотвод (!) и поворотный механизм (!!!), когда можно взять готовый автомат или довольно просто переделать мексиканскую самозарядную винтовку? С тем же успехом можно сказать, что в мосинку вселился сам дьявол, который и передёргивает затвор со скоростью автомата. Сеттинг позволяет, хули. Эту жижу нет смысла защищать, это полный пиздец, если увлекаешься оружием. Но, как я уже говорил, на это не похуй только оружейным фанатикам, и в Ханте это задротство нахуй не нужно. Я это прекрасно понимаю.
Какой же кринж ебанаты, которые постоянно упоминают автомат федорова.
>>3750554
Это ты тот даун, что выше ебало корчил, почему наган и винчестер одним патроном стреляют? О чем говорить с ебанатом, который самые простейшие игровые условности не догоняет.
>Нахуя кохозить к мосинке
Тя ебет? Захотели и заколхозили.
>когда можно взять готовый автомат или довольно просто переделать мексиканскую самозарядную винтовку
Дай угадаю, у тебя в шкафу склад готовых автоматов и мексиканских винтовок? Зачем жрать капусту, когда есть картошка, да? Мудрость от тупого дауна.
Потому что в игре есть мосина и нет хуота и мондрагона. Механизм есть, значит оружейные фанатики довольны, Джонатан Фергюссон рекомендует. Еще вопросы?
>Это ты тот даун, что выше ебало корчил, почему наган и винчестер одним патроном стреляют? О чем говорить с ебанатом, который самые простейшие игровые условности не догоняет.
Да это залетыш тарковский походу, они там привыкли на 9000 калибров/типов патронов дрочить из которых юзают 2.5
>ебанаты, которые постоянно упоминают автомат федорова
В чём проблема с этим автоматом?
>О чем говорить с ебанатом, который самые простейшие игровые условности не догоняет.
Ебанат тут ты, пчел. Я сразу написал, что на эту хуйню обратят внимание полтора оружейных фанатика, а обычным игрокам до пизды. И я это прекрасно понимаю, хант не про это. Но мне лчно всё равно глаза режет.
>>3750644
>у тебя в шкафу склад готовых автоматов и мексиканских винтовок? Зачем жрать капусту, когда есть картошка, да?
Мексика или Канада значительно ближе, чем РИ.
Я не знаю, зачем вы продолжаете оправдывать эти игровые условности. Это действительно не имеет никакого отношения к действительности. А самое главное, что всем, буквально всем нормисам похуй. Никто этого даже не замечает. Это вообще не проблема, тут даже оправдывать нечего. Хант же не стремится быть реалистичным.
К слову, в Таркове такие же отбитые фанаты игру защищают, даже когда в этом нет необходимости.
Тупой, это когда хуесос вроде тебя в баре начинает проповеди читать, а в монастыре роцк с колонок слушает. А агрессия всего лишь реакция на тупых хуесосов. По факту и по науке.
>Механизм есть, значит оружейные фанатики довольны
Я подкину ещё говна на вентилятор, раз вы так смешно ведётесь: https://youtu.be/dLE31drHO0Y Не, не довольны.
>>3750785
>По факту и по науке.
Ебать ты меня чотко разъебал, братишка. Тарков тоже ты что ли дефаешь? Или всё быдло настолько одинаковое?
После этого видоса разрабы ханта выпустили стрим, на котором показали анимацию мосин автомата с поворотным механизмом, специально для него.
>нарисован поворотный механизм
Нарисован так, что нихуя не видно. Так же как и патроны на наган, где при перезарядке дульце гильзы стыдливо скрыто пальцами персонажа, чтобы совсем уж в трешанину не скатываться.
>>3751574
За тобой постою, подожду ссылочку. Потому как кинематика процесса там должна быть - я ебал.
Мутирую в гидралиска.
Мутирую в гидралиска.
Хм, значит, что бегать собирать подсказки по краю карты не получится? Игра стягивает всех игроков поближе друг к другу? Интересно. А бывает так, что вы в пати разделились на разные подсказки, один забрал быстрее, а другой пришёл уже в тёмную зону, где подсказка перестала работать?
Представляю ебало напарника, который шёл, шёл, дошёл, а там уже нет нихуя.
Анону, хочу вкатиться, есть несколько вопросов:
1. Стоит ли вкатываться без друзей - в соло?
2. Нужно ли коммуницировать с рандомами?
3. Можно ли играть смотря/слушая параллельно ютуб/стрим/музыку и т. д.?
>1. Стоит ли вкатываться без друзей - в соло?
Будет очень больно. Разве что ты гениальный тактик с идеальным аимом.
>2. Нужно ли коммуницировать с рандомами?
Лучше с ними вообще не связываться, ящитаю. Но если уж начал - да, иногда приходится хоть как-то координироваться.
>3. Можно ли играть смотря/слушая параллельно ютуб/стрим/музыку и т. д.?
Вот тут точно НЕТ, звук в игре ОЧЕНЬ важен. Хоть его и испоганили в последних патчах, он все еще многое решает.
1) Можно. Я с рандомами чаще расту в KDA. С раковым другом он падает в один вечер. И нет разницы, на дискорде мы с ним или без.
2) Ну иногда, можно в чате обменяться парой фраз. Но как втянешься, там всë вполне интуитивно. Можно за катку только gg wp в конце увидеть.
3) Я сижу слушаю. Выключаю, когда есть предчувствие заварушки. Когда боссу делаем эстракшен, могу вообще пойти чай делать.
Раньше так и играли, но перестали. Не угадаешь никогда.
Быстрее - убивать людей.
да, качаются, но учти, что за каждого простого зомбя тебе дают только по 10 экспы и там за всяких собак чуть побольше, долго дрочить
Если погибнуть с зажженным динамитом в руке, он просто выпадет из руки и взорвется на месте смерти?
С чем лучше самоподрываться, ворвавшись в здание, с большой динамитной связкой или с осколочной гранатой?
Пока идешь тихо, бей прикладом оружия обычных зомбей - это тоже считается, экспы хоть и мало, но она копится. Убивай митхедов, за них довольно много экспы дают. Проси тиммейтов, чтобы оставили тебе добить босса. Если играешь с друзьями - берите одинаковое оружие, экспа в этом случае шарится. А так да, за убийство охотников больше всего экспы дают.
>С чем лучше самоподрываться, ворвавшись в здание
берешь липучку, кидаешь на тиммейта, тиммейт с криком АЛЛАХУ АКБАР и шипяшей липучкой на жопе врывается в здание, все счастливы
Жаль видосик не сохранился, эх.
> Если погибнуть с зажженным динамитом в руке, он просто выпадет из руки и взорвется на месте смерти?
Да.
У них просто наблюдение кривое, переподруб работает через раз, а ты про реплеи.
850x480, 0:24
> стример какой-то был
Стример с контентом "ожидания чего-то" по 35 минут? Обычный шизик в кустах.
+sys_spec = 4 +hud_hide 1 +e_lods = 0 +r_ColorGrading = 0
Вторую опцию сам сообразил. В игре она как-то работает странно, зад после открытия карты включается наполовину. Четвертую опцию нагуглил, тип какой-то режим реалистичности, сейчас недоступен для редактирования. Внимание вопрос: что означают первая и третья опции?
Лучше тебе этого не знать, крепче спать будешь.
Так там индейцы, не?
Мнение такое, что нинужно длц покупать. Вот за бладбонды взять скинов - милое дело. Я, конечно, и сам взял школьника и дочу-дрочу набором при вкате, но мог бы не покупать.
двощую, я купил десяток длц и единственное чем я из них пользуюсь это виндфилт свифт с ловцом снов
Агапон...
>парные спаркс-пистолеты
>11 секунд
А с амбидекстром будет быстрее или крайтеки и тут в шаровары насрали?
854x480, 0:15
да что вы там всё время перезарежаете. с парными ты либо всех сразу убиваешь либо обмякаешь раньше чем пули кончатся
Немалая разница, я ебанутый и хочу бегать с 4 пистолетами, не считая дерринджера.
Перезаряжать долго.
Парные нужны для заливки свинцом. Берешь 4 ленты и стреляешь на любой шорох или просто туда, где может оказаться хант. Дозаряжать нужно постоянно, а не то 140 патронов сами себя не расстреляют.
1080x1440, 0:31
сабля же есть
Дай угадаю, такая манера общения абсолютно у всех, кто тебя местным дурачком считает?
Вангую, там перезарядка как на лематах, то есть тупо ускоренная без использования отдельной анимации.
Да, так и есть
>долбился в глаза
>не увидел что речь про спаркс пистол
>потому что нихуя не знает в игре и считает, что у нитры апертура складывается
>что-то там вякает про обосрамсы
Дурачоооок
>обосрался
>пытается съехать
И ты еще будешь рассказывать что тебя трудео спалить по твоим ответам, офисный
Анон, мне очень неловко тебя спрашивать...... но знаком ли ты с Томасом Шелби?
406x720, 0:02
Дуалы ебучий пиздец
Разброс кажется непредсказуемым в твоих руках, но поразительно удачно-хэдшотным в руках твоего противника.
Как ни беру дуалы, так проебываю в первой же перестрелке, но играть ими желание есть.
Есть советы какие, мб я что-то не догоняю? Я серьезно уже начинаю думать, что дуалы залупа рандомная и неиграбельная, но у других выходит, поэтому надежда на положительный игровой опыт у меня есть.
>рандомная
Да.
>неиграбельная
Нет.
Дробовики тоже рандомные, но ты их неиграбельными же не назовешь. Найди свое эффективное расстояние.
Дробовики смертельны на определенной дистанции, это невилирует их RNG.
Дуалы же спорны на различных дистанциях, точность важнее спама. Поэтому я с ними и проебываю: 2 промаха, нет аимпанча у противника, он выцеливает, я трупчинский.
При таком темпе стрельбы и спаме мансовать как-то не солидно, как, например, при однозорядных спарках и мартинах. Можешь быть конкретнее? Желательно с примерами, если имеешь желание подсказать, конечно.
Ты не попадаешь потому, что играешь с хуетой. Парный билд для дистанции это конвершены. Для пулемета в упор офицеры, нью арми, спитфаеры.
Скотфилды можно парить, они как конвершены, но чуть медленнее. Пакс хуже. Сайленсеры еще хуже. Аперкоты на уровне сайленсеров, но медленнее. Борнхейм нет смысла, возьми офицеры.
Потому что их кликать можно со скоростью мыши. Подходишь к дробовику в упор и кликаешь, у него аим в небеса уходит прежде чем он сможет по тебе попасть.
Когда поймали 🐷 в окопе.
>Есть советы какие, мб я что-то не догоняю?
У дуалов плохая точность (хотя с прицеливания на ближних-средних можно бить довольно точно, но целиться запарно). Поэтому просто компенсируй количеством выстрелов. У четырех лент 140 патронов. Просто не жалей их.
В ближний бой не лезь. Дробовики и милишники тебя выносят быстрее. Дистанция 10-15 метров - заебись.
Стреляй равномерно, без паники. Противник пару раз по тебе промажет, а ты по нему продолжаешь заливать. У него паника, ищет укрытие. А ты его как утку на полигоне отстреливаешь. Даже когда забежит за укрытие, продолжай хуярить (закупи цельнометаллические патроны). У меня бывают киллы через две деревянные стены по убегающим.
И вообще в любом непонятной ситуации стреляй через стены. Стабильно будешь несколько шотов так давать. А это считай минус хилки и нервишки у противника начинают шалить.
Еще когда стреляешь много, нередко противники начинают думать, что у тебя патронов мало или кончились. Начинают самоуверенно ломиться вперед и получают еще больше свинца в ебало.
854x480, 0:15
ты сказал что я попасть не могу, привёл пример что могу, чо тугой то такой
>У четырех лент 140 патронов. Просто не жалей их.
Будь стоящей на одном месте мишенью, которая не может ни в кого попасть.
>Дробовики и милишники тебя выносят быстрее.
Выносит тот, кто выстрелит первым. Гит гуд.
на вебм обычные наганы кста
А, это агапон, понятно. Ну апертуру сложи или перк на узкий прицел купи, что ты там еще про игру нафантазируешь.
не, нравится видеть ебало челика который всё это время покупал 2 офицера потому что думал что они быстрее
Да, все так, ты прав, агапончик. Только не трясись.
>Пакс хуже
Пакс только для дамдам спрингфилда и нужен один хер.
>Борнхейм нет смысла
Там нормальная точность, емнип. Но дораха, так что и нинужно.
>Пакс только для дамдам спрингфилда и нужен один хер.
Спрингфилд это палка на лоу левелах без денег погонять. 12 блидов за раунд тоже особо не потратишь, еще бы к нему два пакса по соточке с патронами брать. Тем более блиды последние в ветке, раскачивать их заебешься. Пакс во всем средний пистолет, поэтому он особо без задач сейчас. Ему бы вариантов наклепать.
>Там нормальная точность, емнип. Но дораха, так что и нинужно.
Да а зачем их брать в пару изначально? ТТК тупо ниже. Максимальная скорострельность уже доступна на офицерах, с них можно даблтапать, они стоят в два раза дешевле, больше пуль.
Тебя ебать не должно.
>Тем более блиды последние в ветке, раскачивать их заебешься.
Так разумисты престижатся один разна опыт и всё, поэтому не проблема.
850x480, 0:27
про второй сквад в кустах я не знал
1920x1080, 0:07
а чо со звуком
Ну он неиронично долбоеб получается, что тут еще сказать.
1. Что означают иконки под номерами 1 и 2? Смею предположить, что это босы на карте. Их вроде пара. Верно?
2. Что значат значки под цифрами 3, 4, 5, 6?
3. Сколько человек играет одновременно за сечу? Как увидеть сетлист противников?
4. Как получается что после минуты начала матча уже начинают изгонять тушку босса, а я еще не дошел до первой подсказки?
5. Почему мы играем с другом и к нам никак и никто не подключается третьим?
6. Можно поиграть поучитьсяв соло пати, без врагов?
>4. Как получается что после минуты начала матча уже начинают изгонять тушку босса, а я еще не дошел до первой подсказки?
У кого-то первая подсказка там же где и босс. Бомбой липучкой убивают его за 30 сек.
> 1. Что означают иконки под номерами 1 и 2? Смею предположить, что это босы на карте. Их вроде пара. Верно?
Все так. Статус боссов.
> 2. Что значат значки под цифрами 3, 4, 5, 6?
3 - буст ивент поинтов
4 - расстояние, на котором видны змеи в дарксайте
5 - оставшиеся секунды твоего дарксайт буста, за которые ты можешь видеть противников в дарксайте
6 - время действия антидот шота, который ты вколол
> 4. Как получается что после минуты начала матча уже начинают изгонять тушку босса, а я еще не дошел до первой подсказки?
Люди спавнятся случайно. Кому-то повезло близко к боссу, кому-то нет.
> 5. Почему мы играем с другом и к нам никак и никто не подключается третьим?
С рандомами нельзя играть в тиме по инвайтам. Либо все рандомы, либо все инвайты.
> 6. Можно поиграть поучитьсяв соло пати, без врагов?
Есть обучение, есть испытания. Они соло, без игроков.
овек играет одновременно за сечу? Как увидеть сетлист противников?>3. Сколько чел
до 12, только после катки и то без имен, если они никак себя не проявили
>Можно поиграть поучитьсяв соло пати, без врагов?
Поиграй в квикплеи, там всё бесплатно хоть.
ночью и в логове, не совсем слепит, скрывает силуэт и сам он на плече, что никто не учитывает когда по нему стреляют
почти
чтобы в лоб стреляли?
850x480, 0:50
Как же все плохо в последнем клипе. Если противник хоть чуть-чуть движется, ты уже не можешь его тыкнуть?
854x480, 0:10
>Если противник хоть чуть-чуть движется, ты уже не можешь его тыкнуть?
Могу.
А на той вебм так-то они сами в начале проебали шоты с мосинки и шотгана, а пока я их отвлекал мой тиммейт сразу подбежал и разобрал обоих поймав шотганодибила между перезарядкой.
Я чёт представил что если запощу вебмку где 2 саблегосподина будут 5 минут биться на саблях как в аниме самураи на катанах, предсказывая движения друг-друга и доджа все атаки, все равно какой-нибудь офисный игрок в хант по стримам доебётся 🙃
1286x720, 0:24
не трясусь, у меня сейчас сенса в 4 раза меньше, даже подлокотники пришлось снять
чтобы играть от плеча. на низкой сенсе в принципе невозможно только запястьем играть, либо она у тебя недостаточно низкая. и чем больше мышц участвует в движении тем оно увереннее. это база из художки. если у тебя точка опоры на локте, то рука выше уже не участвует. но опять же, сенса должна быть такой низкой чтобы только локтя было неудобно играть.
Не переживай, репорчу каждый.
Ох уж эта удивительная экосистема и жизнь двузвуздочных. Одни сидят снаружи 45 минут, а другие внутри. И потом радуются, что пересидели других. Это вы в дейзе кладёте рюкзак на дорогу и ложитесь в соседний куст с оптикой на ближайшие пару часов?
Кто виноват, тот получил по заслугам за свое сидение)))
У сидунов было 6 звезд, это просто необучаемые))))
> Это вы в дейзе кладёте рюкзак на дорогу и ложитесь в соседний куст с оптикой на ближайшие пару часов?
Ля, в дейз что ли вкатиться...
Не хочу с тобой спорить или в чём-то уличать, но крайне это сомнительно. За все свои встречи с 6-вездными ни разу сидения в леере до 1 минуты я не встречал. Максимум это челики, которые кидали своих и съебывались с карты ради сохранения kd \ автомата.
Да я тоже не замечал особо, вот и проигрываю с сидунов. Наверное залетные. Надо быть либо тупым, либо необучаемым, чтобы 45 минут пытаться в лэире кого-то пересидеть. Такие шестерку обычно не берут.
Не, на двух звёздах весело, все милишат друг-друга по кд. Это скорее шестизвёздочные душнилы на китайском сервере, которые могут не двигаться и держать один угол по 20 минут с ромеро
надо и то и другое и моник хороший
Хуя зажрался, это нормальный фпс для ханта.
850x480, 0:19
Закрыл 16 частей даже не собирая хуйню.
Я на блядях за 1.5к играю, проблем с определением направления и дальности нет.
HyperX Cloud II
SteelSeries Siberia v2
Пользую китайские Havit H2002d за 1800, вполне сносные. Слышно, по крайней мере, как за стеной игрок ползёт.
Если до конца матча оставалось больше 5 минут, когда с последней наградой на карте кто-то съебал - таймер сбрасывается до 5 минут.
480x850, 0:50
> Не думал что когда-то буду скучать по свежей ссанине в глотку
Чмоняпон уже совсем ебнулся со своим аттеншнвхорингом.
Замочили два дуо и ушли спокойно. На карте оставались только шизы, фармившие в ебенях, судя по выстрелам.
Производственная серия же.
Не первый, ты же это жадно слизываешь, у аттеншнвхор другого рациона не бывает.
если бы кто-то твоё говно слизывал тред не был бы им до сих пор заляпан. кстати, сегодня же ПЯТНИЦЦО. закупишь пивка и будешь стримы по ханту смотреть до утра? ведь в саму игру ты не играешь.
Можно сюда всратую музыку вставить и никто не сможет отличить этот клип от творчества саблешиза
> закупишь пивка и будешь стримы по ханту смотреть до утра
Кажется за мной следят...
850x480, 1:14
офисный, спок, я редко делаю два выстрела подряд с одной точки
638x360, 0:44
довольно часто
> не был бы им до сих пор заляпан
Он и не заляпан, ты же сам сказал что тут так чисто, что даже соскучился. Ну так перестань это слизывать и все.
> сегодня же ПЯТНИЦЦО. закупишь пивка и будешь стримы по ханту смотреть до утра?
Нахуя, если можно лупануть пивандепалы и кэжульно ебнуть тебя с пыра.
Ты можешь перестать позориться, чмоняпон?
Всем итак понятно, что тебе скоро в школу, не устраивай тут драму. Найдёшь время играть и срать тут видосами.
Тредисы с гетеросексуальной шапкой были лучше.
У 80% обитателей треда скоро траур, а в самой игре фактически нечего делать, ибо ивент отфармлен уже пару недель как. Что ты еще ожидал?
>в самой игре фактически нечего делать
Зумер с дефицитом внимания, ты?
Играть в игру ради удовольствия не пробовал?
Ты совсем даун одебилевший? Я тебе пишу, что у людей рутина. Либо дела, либо просто играют без чего-то интересного к обсуждению тут. Ты же серишь в тред "арряя мёртвый тред", а потом пишешь "в игру играть не пробовал?". Пиздец дауны, яхуею.
Кукаю гранату, чел бежит на меня с ножом, я бросаю ее ему под ноги, он режет меня и тушит гранату донтлесом.
А так ничего интересного, очередной фарм змеек, 14 уровень вроде, ловлю хэдшоты стабильно, антифармлю свой кд некромансером.
Зумеридзе, не трясись.
бежит на меня с ножом>Кукаю гранату, чел
Надо было убегать до последнего и взорваться вместе с ним.
Я ж не знал, что он с донтлесом. Первый раз вижу, чтобы кто-то неиронично бежал гранату тушить.
Я тебе более того скажу - у меня в принципе 42т. очков уже. Так что формально почти дважды ивент отфармлен уже. Бустеры не покупал, со старта ивента наиграл 108 часов. Там в принципе надо просто эти идиотские авто-активируещиеся контракты как-то подстроить под нормальные игры. У нас когда они прокали, мы просто потели чуть сильнее обычного с лонг аммо. Вайпаешь сервер-15 минут втроём бегает по карте = пикрил. За вечер игры получалось несколько уровней ивента поднять в целом.
Вижу какой то батлбасс со смешным скином похожим на звезных воинов
Не забывай ещё что это транс-пидор без пола оно/они/их, учи проноунсы чтобы не быть хамлом, иначе бан за оскорбление Бриняши.
Лох
И не будет.
Покупать в магазине, очевидно. Что за тупые вопросы нахуй? С этими региональными ценами бб в магазине стоят дешевле похода в условный фастфуд. Там рублей за 500 можно их столько купить, что хватит на пару батлпасов вперёд.
хз. Сложно представить, какого вы обьема и сколько сможете сожрать. Каждый мой поход туда это 200р макс.
Ну если как-то ужиматься или это не ДС, то верю. Обычный похож в фастфуд в условном ДС это рублей 400 минимум. Если брать что-то более серьёзнее, где условный бургер стоит рублей 300-400, то вот тебе и 500-700 уже.
Ну суть в общем в том, что цена бб в магазине ханта - копеечная. В переводе на рубли батлпас стоит 150 рублей. Это просто ничто, особенно по сравнению со всякими радугами, колдами итд.
Но я хочу. Просто дайте мне выбор купить то что можно и всё.
И кстати, они забили на книжку? Или я в глаза ебусь или они не добавили не для спарк пистолета ни для ромеро 77 новой?
> Или я в глаза ебусь или они не добавили не для спарк пистолета ни для ромеро 77 новой?
Оружие появится в прогрессии после ивента, как обычно.
Ну у меня лодауты только из тулзов и консумов. Что бы не набирать эти шприцы, хилки и кастеты каждый раз. Пушки я сам беру, они могут и каждую катку менятся, а вот основных пресетов предметов всего пара.
А что сделали с сайленсным наганом? Он по моему раньше так вбок не смотрел
У меня за престиж тулзы/консумаблы тыщу раз меняются, зачем на это постоянно слот держать?
1. Нож, аптечка, лампа, труба, 4 шприца
2. Меняю один шприц на стамину
3. Меняю лампу на фляры
4. Меняю трубу на чоуки
5. Беру большой виталити, стамину, бутылку, (ваксд)динамит
6. Беру кастет вместо ножа, метательные ножи вместо фляр
7. Беру декои вместо метательных ножей
8. Беру концертину вместо декоев
Дальше уже билды по обстоятельствам.
Не, я не такой. Мне хватает вот этого. Смотря в соло я иду или нет.
0/10
Пасивная абилка с более громким топотом и рандомным скрипом на корточках будет?
Конечно, как и эффект ходьбы без обуви у каина
Не будет. Скин на розочку от бутылки вместо ножа достается со звуком ножа.
тест на icq был прост
Доступна в наборе.
Наверно, ДемидовЪ какой-нибудь.
Как же вы, уебаны, которые не в состоянии купить чоку - заебали. Слов нет. Даже на 5 звёздах такие рандомы попадаются. Каждый второй - невероятный умник, который зажал пару копеек на чок или решил не брать хотя бы шприцы за 10$, чтобы полутать что-то в самой игре. Просто плюю вам в ебала ваши бомжацкие.
Да я понял. Ну текстуру забыли натянуть, бывает. Такие мест в ханте штук 6 есть, в целом. Хотя, учитывая, что на том же реддите раз в месяц стабильно это место проскакивает я удивлён, что они до сих пор ничего не сделали с этим.
Ебать у меня глаза закровоточили. Лучше бы я этого не замечал вовсе
Да хоть ловушки, бог с тобой. ЧТО-ТО блять купи. Я принципиально играю с ЛЮБЫМИ рандомами, просто нажимаю ready сразу как дадут людей, но, блять, как же меня доебали эти "экономные" пидарасы, которые залетают с ножом и аптечкой только. Каждый раз в чат или голосовой убеждать их, что эти 2 пустых слотах могут стоить им ханта \ матча? Ну что за тупизм то. Сколько ситуаций я видел когда такой был не в состоянии потушить человека издалека и умирал на дробовике итд. Консумы и тулзы надо брать ВСЕГДА и ВСЕ блет. Нет денег? Бери чоку \ декои и 4 шприца. Это не так дорого ебать!!!
>>4079336
Вообще шутки шутками, а попадают стабильно и на 6 звездах. Просто их не надо как еблан ставить "за дверью". Надо быть креативнее.
К чему вопрос этот, я не пойму? Нахуя обсуждение в раковальню сводить?
Как вылезешь со своих 2х звёзд, может научишься ставить трапы.
А пока да, для тебя это слишком сложный слот.
В хант на бумаге играть смысла не вижу. Ловушка в кустах априори полезнее чем ПУСТОЙ слот в целом. Ибо она не одноразовая как консум и $ потрачен не в пустую, особенно если кто-то попадёт. Ну и можно, очевидно, прикрывать ими определённые фланги и меньше за них беспокоиться. Ну типа глупо спорить с утверждением, что пушить леер, где натыканы ловушки сложнее, чем леер где нихуя нет.
Однако я не согласен, кстати, что ловушки В ЦЕЛОМ полезнее. В целом полезнее - чока и топор, очевидно. Для максимально активной и потной игры они мастхев. Я лишь адепт того, что все слоты консумов и тулзов надо брать с собой в рейд всегда. Даже декой за 5$ так или иначе может помочь. Оставлять пустые слоты это намеренно занижать свой шанс на выживание, оно того не стоит.
> чем ПУСТОЙ слот в целом
Это не обсуждается конечно. Но взять метательное+чоук в разы полезнее.
> Ну типа глупо спорить с утверждением, что пушить леер, где натыканы ловушки сложнее, чем леер где нихуя нет.
Еще проще вообще ничего не пушить, не ебаться с ловушками, дробовиками, слышунами с эквалайзерами, которые слышат любой вспук на 80 метров. Сами выйдут. Либо сдохнут от таймера.
>Еще проще вообще ничего не пушить, не ебаться с ловушками, дробовиками, слышунами с эквалайзерами, которые слышат любой вспук на 80 метров.
Именно поэтому ты игру и не запускаешь, а играешь в хант в треде.
> Еще проще вообще ничего не пушить, не ебаться с ловушками, дробовиками, слышунами с эквалайзерами, которые слышат любой вспук на 80 метров. Сами выйдут. Либо сдохнут от таймера.
Я всё-таки не соглашусь. Пересиживать буквально каждый раз, если ты увидел ловушки на леере это какой-то крайне скучный геймплей. Да и ситуации бывают разные. Если внутри лонг, а ты снаружи наоборот оказался с дробовиком? Тоже сидеть и ждать? Ну такое.
В ханте достаточно средств для пуша леера (и для его дефенса) в равной мере. Нужно просто уметь, понимать и ловить моменты. Да и реворки карт помогают будь здоров. Дефать изнутри ту же мадонну после реворка стало невыносимой мукой на практика почти всегда проще попытаться убить атакеров снаружи.
Но если ты играешь только со снайперской мосинкой на шпицерах тут не до пуша, конечно, проще в кустах посидеть.
Хотя играя в те же тройки у нас даже у "командного снайпера" агрессивный лодаут, поэтому и он может пушить лееры и помогать.
Короче сидеть в кусте до таймера скучно.
Ахаахаах, что, недавно от таймера сдох? Как раз на днях тут одного зачмырили, убили его тиммейта, сожгли и законцертинили, он забился в призон и скулил до последней минуты.
А схуя я должен давать сидуну шанс? Это он не умеет играть кроме как с дробовиком из-за угла, почему я буду ему возможность изи кила обеспечивать? Пусть умирает, сам теряет время и персонажа, может обучится, либо съебет на свои 3-4 звезды, где такое поведение нормально.
Сидуны с баунти - это рак игры, и играть с ними по их правилам - только поощрять такое поведение. Сдохнут пару раз от таймера, может подумают в следующий раз.
Какие взял в итоге? Хвались, интересно же.
> А схуя я должен давать сидуну шанс?
Не должен. Твоя игра - твои правила. Я всецело поддерживаю любой подход к игре. Просто у меня лично не хватает терпения ждать до таймера часто.
> Это он не умеет играть кроме как с дробовиком из-за угла, почему я буду ему возможность изи кила обеспечивать?
Или ты не умеешь пушить дробовик? Вот к этому у меня и вопрос, собственно. На мой взгляд пытаться все ситуации "дробовик ждёт в леере" разрешить путём пересиживания - скучно и как-то непрофессионально чтоле. Как я выше писал уже - возможностей для пуша тебе дали крайне много, от реворков карты, до прострелов и флешек. Не говоря уже о том, что аптечки \ патроны внутри конечные, а снаружи формально нет. По-моему куда интереснее всё-таки запушить.
> Пусть умирает, сам теряет время и персонажа
Так ты не победил в контексте игры, в чём смысл тогда? Если он умер от таймера, то награду ты не вынес. А ты просидев снаружи точно так же потерял время. Ну типа да, сохранил ханта и лодаут, но это сомнительное утешение. В чём-то можно считать, что своей цели сидун-внутри тоже добился. Ты - не получил его оружие и бабки за награду (и килл).
> и играть с ними по их правилам
Я не считаю, что когда ты снаружи пушишь леер, то ты играешь по ИХ правилам. Это так то им надо выходить рано или поздно, у них заканчиваются патроны и их ловушки \ яд \ дымы \ 5 секунд зрения со временем проходят и они становятся уязвимее. Просто под "пушить леер" я всё-таки подразумеваю не накрутиться в первой же трапе и умереть от слага, а методично выдавливать людей. С таким обычно проблем у меня (по крайней мере) нет.
> Сдохнут пару раз от таймера, может подумают в следующий раз.
Чёт я сильно подозреваю, что людям которые даже в последние 3 минуты (когда можно добежать до выхода) всё равно сидят - сильно поебать на это. Не уверен, что такое можно переучить банально пересиживая их. С виду им похуй и они готовы сидеть.
Я бы на месте крайтеков вообще как-то интерфейсно и "наказательно" проблему решал бы. Поднимая баунти у тебя есть её стоимость в $ которая уменьшается чем дольше ты её выносишь. Вот тут думаю важный момент, люди не особо этого понимают. А если им в интерфейсе явно ткнуть, что "вот прямо сейчас ты можешь получить 500$, которые начнут уменьшаться на глазах" - это хоть какую-то мотивацию увеличит. А за смерть от таймера я бы блокировал на 1 следующий рейд покупку бесплатного ханта. Ибо на них сидуны обычно и сидят, так как почти ничем не рискуют. Как некое пенальти. В общем как-то системно это решать, а не вынуждать игроков их пересиживать итд.
> А схуя я должен давать сидуну шанс?
Не должен. Твоя игра - твои правила. Я всецело поддерживаю любой подход к игре. Просто у меня лично не хватает терпения ждать до таймера часто.
> Это он не умеет играть кроме как с дробовиком из-за угла, почему я буду ему возможность изи кила обеспечивать?
Или ты не умеешь пушить дробовик? Вот к этому у меня и вопрос, собственно. На мой взгляд пытаться все ситуации "дробовик ждёт в леере" разрешить путём пересиживания - скучно и как-то непрофессионально чтоле. Как я выше писал уже - возможностей для пуша тебе дали крайне много, от реворков карты, до прострелов и флешек. Не говоря уже о том, что аптечки \ патроны внутри конечные, а снаружи формально нет. По-моему куда интереснее всё-таки запушить.
> Пусть умирает, сам теряет время и персонажа
Так ты не победил в контексте игры, в чём смысл тогда? Если он умер от таймера, то награду ты не вынес. А ты просидев снаружи точно так же потерял время. Ну типа да, сохранил ханта и лодаут, но это сомнительное утешение. В чём-то можно считать, что своей цели сидун-внутри тоже добился. Ты - не получил его оружие и бабки за награду (и килл).
> и играть с ними по их правилам
Я не считаю, что когда ты снаружи пушишь леер, то ты играешь по ИХ правилам. Это так то им надо выходить рано или поздно, у них заканчиваются патроны и их ловушки \ яд \ дымы \ 5 секунд зрения со временем проходят и они становятся уязвимее. Просто под "пушить леер" я всё-таки подразумеваю не накрутиться в первой же трапе и умереть от слага, а методично выдавливать людей. С таким обычно проблем у меня (по крайней мере) нет.
> Сдохнут пару раз от таймера, может подумают в следующий раз.
Чёт я сильно подозреваю, что людям которые даже в последние 3 минуты (когда можно добежать до выхода) всё равно сидят - сильно поебать на это. Не уверен, что такое можно переучить банально пересиживая их. С виду им похуй и они готовы сидеть.
Я бы на месте крайтеков вообще как-то интерфейсно и "наказательно" проблему решал бы. Поднимая баунти у тебя есть её стоимость в $ которая уменьшается чем дольше ты её выносишь. Вот тут думаю важный момент, люди не особо этого понимают. А если им в интерфейсе явно ткнуть, что "вот прямо сейчас ты можешь получить 500$, которые начнут уменьшаться на глазах" - это хоть какую-то мотивацию увеличит. А за смерть от таймера я бы блокировал на 1 следующий рейд покупку бесплатного ханта. Ибо на них сидуны обычно и сидят, так как почти ничем не рискуют. Как некое пенальти. В общем как-то системно это решать, а не вынуждать игроков их пересиживать итд.
>уиии чоки
Ты из тех, кто сразу ливает из рандомной пати с криками какие все пидорасы, а он один с чоками? Сколько играл с рандомами, только раз в сотню каток какой-нибудь чокоебанат догадается кинуть чоку как-то полезно, если вообще кинет.
>>4079336
Чел, в ловушки стабильно попадаются челики.
>>4079399
>как же меня доебали эти "экономные" пидарасы, которые залетают с ножом и аптечкой только.
Ебать ты принцесса. Даже нож и аптечка по сути навязанный сообществом стандарт. По факту нож не обязателен, как и аптечка, которая полностью заменяется малыми шприцами в активной катке.
>Каждый раз в чат или голосовой убеждать их, что эти 2 пустых слотах могут стоить им ханта \ матча?
Будем честны, ты нихуя не играешь каждую катку на победу. Рациональнее играть без лишних расходников, не обращая внимания на "УУУУ В ОДНОЙ ИЗ СОТНИ КАТОК ЧОКА СПАСЕТ ТЕБЕ ЖИЗНЬ" и не тратить на них кучу бабок. Лучше просто сосредоточиться на ганфайте.
овека>Сколько ситуаций я видел когда такой был не в состоянии потушить чел
Лол. Рандомы дай бог в каждой десятой катке тебя вообще попытаются поднять. Сколько стульев сжег, когда напарники тупо стоят в метре от твоей тушки и НЕ поднимают тебя, хотя ты в сейве, а противники в метрах 50-100. Эти суетливые пидоры мансуют, перебирают свои расходники и предметы, готовятся к битве 1v3, вместо того, чтобы тупо блять тебя поднять. Сейчас мне легче. Сейчас я забил хуй и просто прокидываю нахуй долбоебов, которые куда-то там пошли пушить в одно ебло и слились. Я им говорю, что это их выбор, и выхожу соло с катки.
>>4079986
Чел... в ханте на локациях все всегда ходят по одним и тем же маршрутам. А учитывая, что суетливые любят мансить туда-сюда, убить кого-то ловушкой - раз плюнуть. С первопроходцем ты вообще почти все проходы можешь перекрыть.
>>4080082
Сколько раз ханты получали пизды, пока в панике лечились аптекой или кидали что-то в противника, вместо того, чтобы вести огонь?
>>4080082
>>4081390
>Ну типа глупо спорить с утверждением, что пушить леер, где натыканы ловушки сложнее, чем леер где нихуя нет.
>Пересиживать буквально каждый раз, если ты увидел ловушки на леере это какой-то крайне скучный геймплей.
Чо ебать, местные так и не научились штурмовать леер динамитом?
>>4081390
>Короче сидеть в кусте до таймера скучно.
Ты просто играть не умеешь. Попробуй игру соло. Каждый матч как боевик из 80-х, хоть и ползаешь по кустам.
>>4081489
>Сидуны с баунти - это рак игры
Пиздец ты рачила))
>Сдохнут пару раз от таймера
Кого вы там блять таймером убиваете нахуй? У вас там на 1-2 звездах такие ситуации? У меня за 1к часов никто ни разу не умер от таймера.
>уиии чоки
Ты из тех, кто сразу ливает из рандомной пати с криками какие все пидорасы, а он один с чоками? Сколько играл с рандомами, только раз в сотню каток какой-нибудь чокоебанат догадается кинуть чоку как-то полезно, если вообще кинет.
>>4079336
Чел, в ловушки стабильно попадаются челики.
>>4079399
>как же меня доебали эти "экономные" пидарасы, которые залетают с ножом и аптечкой только.
Ебать ты принцесса. Даже нож и аптечка по сути навязанный сообществом стандарт. По факту нож не обязателен, как и аптечка, которая полностью заменяется малыми шприцами в активной катке.
>Каждый раз в чат или голосовой убеждать их, что эти 2 пустых слотах могут стоить им ханта \ матча?
Будем честны, ты нихуя не играешь каждую катку на победу. Рациональнее играть без лишних расходников, не обращая внимания на "УУУУ В ОДНОЙ ИЗ СОТНИ КАТОК ЧОКА СПАСЕТ ТЕБЕ ЖИЗНЬ" и не тратить на них кучу бабок. Лучше просто сосредоточиться на ганфайте.
овека>Сколько ситуаций я видел когда такой был не в состоянии потушить чел
Лол. Рандомы дай бог в каждой десятой катке тебя вообще попытаются поднять. Сколько стульев сжег, когда напарники тупо стоят в метре от твоей тушки и НЕ поднимают тебя, хотя ты в сейве, а противники в метрах 50-100. Эти суетливые пидоры мансуют, перебирают свои расходники и предметы, готовятся к битве 1v3, вместо того, чтобы тупо блять тебя поднять. Сейчас мне легче. Сейчас я забил хуй и просто прокидываю нахуй долбоебов, которые куда-то там пошли пушить в одно ебло и слились. Я им говорю, что это их выбор, и выхожу соло с катки.
>>4079986
Чел... в ханте на локациях все всегда ходят по одним и тем же маршрутам. А учитывая, что суетливые любят мансить туда-сюда, убить кого-то ловушкой - раз плюнуть. С первопроходцем ты вообще почти все проходы можешь перекрыть.
>>4080082
Сколько раз ханты получали пизды, пока в панике лечились аптекой или кидали что-то в противника, вместо того, чтобы вести огонь?
>>4080082
>>4081390
>Ну типа глупо спорить с утверждением, что пушить леер, где натыканы ловушки сложнее, чем леер где нихуя нет.
>Пересиживать буквально каждый раз, если ты увидел ловушки на леере это какой-то крайне скучный геймплей.
Чо ебать, местные так и не научились штурмовать леер динамитом?
>>4081390
>Короче сидеть в кусте до таймера скучно.
Ты просто играть не умеешь. Попробуй игру соло. Каждый матч как боевик из 80-х, хоть и ползаешь по кустам.
>>4081489
>Сидуны с баунти - это рак игры
Пиздец ты рачила))
>Сдохнут пару раз от таймера
Кого вы там блять таймером убиваете нахуй? У вас там на 1-2 звездах такие ситуации? У меня за 1к часов никто ни разу не умер от таймера.
> рандомы
Я с рандомами не играю.
Вообще не могу даже вспомнить ситуацию когда кого то сожгли так что бы его не спасти. Пока все полоски сгорят - по 3 раза можно выбать вражеский сквад и поднять.
> Или ты не умеешь пушить дробовик?
Почему должен? Человек сидит на месте слушает шаги, абузит лефт сайд пик с дробовиком. Пикает щели на звук.
Если людям интересно суп ножом есть, их право, как ты сказал. Я хочу просто равный бой, с аимом, тактикой. А не попытки заабузить игру и зачизить файт.
> интереснее всё-таки запушить.
Не, мне интересен честный бой. Не хочет честно воевать - честно умрет, без легкой наживы.
> Так ты не победил в контексте игры, в чём смысл тогда?
Ты сказал? Любой выход с карты - победа в экстракшен шутерах.
> А ты просидев снаружи точно так же потерял время.
Я внес свой вклад в здоровье игры. Не благодари.
> Я не считаю, что когда ты снаружи пушишь леер, то ты играешь по ИХ правилам.
1. У сидящего игрока всегда будет преимущество из-за того, что он не издает звук. Перемещающийся всегда в недостатке, так как звук издает.
2. Лефт сайд пик - вариант пикерс адвантаджа в ханте, только еще хуже, ведь камера не по центру, а слева.
3. В игре нет ни одного кампаунда, который можно полностью закидать гранатами. В игре полно кампаундов, в которых есть споты, куда невозможно что-либо накинуть. Даже если ты сумел накинуть в противника, он всегда может отбежать, выбежать с другой стороны и вернуться.
4. Сидуну не нужно тратить зрение, ведь он слышит тебя, а ты его нет. И молния не дает информации о местоположении в помещении.
5. Вытаскивание любого консумабла, даже под совой, слышимо. Аргументы "а вот флешку не услышат, а я огонь брошу" недействительны против игроков с хорошим звуком и эквалайзером.
6. Умрешь внутри - противник сядет на труп, и твой тиммейт никогда тебя не ревайвнет. Убьешь противника - его легко поднимут.
7. Я еще ни слова про трапы не сказал, потому что это наименьшее зло из вышеперечисленного. Чтобы я начал пушить помещения в ханте, как минимум должны исправить лефт пик и сделать крауч бесшумным, хотя бы с перком.
> ты можешь получить 500$, которые начнут уменьшаться на глазах"
Есть бонус за вынос на время. Но он очень маленький. Да и как ты сказал, вряд ли люди, которые готовы умереть и потерять весь экип, волнуются за свои копейки. Им бы только изи килов пофармить. Войдут в следующий раз с бесплатным обрезом ромеро, им достаточно. Тактика сидения за углом настолько простая, что ее хоть с ножом можно выполнять.
Посмотрим, они обещали антикемп механику в этом году.
> Или ты не умеешь пушить дробовик?
Почему должен? Человек сидит на месте слушает шаги, абузит лефт сайд пик с дробовиком. Пикает щели на звук.
Если людям интересно суп ножом есть, их право, как ты сказал. Я хочу просто равный бой, с аимом, тактикой. А не попытки заабузить игру и зачизить файт.
> интереснее всё-таки запушить.
Не, мне интересен честный бой. Не хочет честно воевать - честно умрет, без легкой наживы.
> Так ты не победил в контексте игры, в чём смысл тогда?
Ты сказал? Любой выход с карты - победа в экстракшен шутерах.
> А ты просидев снаружи точно так же потерял время.
Я внес свой вклад в здоровье игры. Не благодари.
> Я не считаю, что когда ты снаружи пушишь леер, то ты играешь по ИХ правилам.
1. У сидящего игрока всегда будет преимущество из-за того, что он не издает звук. Перемещающийся всегда в недостатке, так как звук издает.
2. Лефт сайд пик - вариант пикерс адвантаджа в ханте, только еще хуже, ведь камера не по центру, а слева.
3. В игре нет ни одного кампаунда, который можно полностью закидать гранатами. В игре полно кампаундов, в которых есть споты, куда невозможно что-либо накинуть. Даже если ты сумел накинуть в противника, он всегда может отбежать, выбежать с другой стороны и вернуться.
4. Сидуну не нужно тратить зрение, ведь он слышит тебя, а ты его нет. И молния не дает информации о местоположении в помещении.
5. Вытаскивание любого консумабла, даже под совой, слышимо. Аргументы "а вот флешку не услышат, а я огонь брошу" недействительны против игроков с хорошим звуком и эквалайзером.
6. Умрешь внутри - противник сядет на труп, и твой тиммейт никогда тебя не ревайвнет. Убьешь противника - его легко поднимут.
7. Я еще ни слова про трапы не сказал, потому что это наименьшее зло из вышеперечисленного. Чтобы я начал пушить помещения в ханте, как минимум должны исправить лефт пик и сделать крауч бесшумным, хотя бы с перком.
> ты можешь получить 500$, которые начнут уменьшаться на глазах"
Есть бонус за вынос на время. Но он очень маленький. Да и как ты сказал, вряд ли люди, которые готовы умереть и потерять весь экип, волнуются за свои копейки. Им бы только изи килов пофармить. Войдут в следующий раз с бесплатным обрезом ромеро, им достаточно. Тактика сидения за углом настолько простая, что ее хоть с ножом можно выполнять.
Посмотрим, они обещали антикемп механику в этом году.
>Почему должен?
Ну не пушь. Хули тогда на долгую катку жалуешься?
овек сидит на месте>Чел
Молодец! Не суетливый хуесос.
>слушает шаги
На локации хульён интерактика, который заглушает шаги. Можно даже без специальных расходников сделать сидуна глухим.
>абузит лефт сайд пик с дробовиком
А челики с лонгами типа не абузеры? Или с чем ты ходишь? Явно не с фановой выкладкой аля копье.
>Пикает щели на звук
Работает только против сидунов. Т.е. ты настолько медленно ползаешь, что тебя в щель можно уебать? Тьфу
Сразу видно, что у челика айсикью низкий.
Да пиздец. Сидит тут и шизу про эквалайзер заливает. Лучше бы играть научился.
Врываешься и или ты его убиваешь или он тебя, в любом случае хоть какой то экшн или геймплей, но нет, он будет ждать до последней секунды что бы О БОЖЕ МОЙ у врага ханта отнял, вместо того что бы что то сделать самому пойти и потом начать следующую игру. Зато честно
>3. В игре нет ни одного кампаунда, который можно полностью закидать гранатами.
Сомовая. Лесопилка. Приречное хозяйство. И многие другие.
> Хули тогда на долгую катку жалуешься?
Где ты увидел, что жалуюсь? Это ты написал, что тебе не интересно. Мне лично неприятны игроки, которые честному файту предпочтут чизи тактики. Всегда рад таких наказать, даже если это будет стоить мне 40 минут.
> На локации хульён интерактика, который заглушает шаги.
Хуита. Человек с подрубом звука слышит тебя крадущимся, пока бежит на полной скорости. Эквалайзер с компрессором вообще на хую вертел твое заглушение, он будет слышать твои шаги всегда, даже когда стреляет.
ики с лонгами типа не абузеры?> А чел
Лефт сайда? Абузеры. Только вот игрок на улице не выбирает укрытия, а игрок в лэире может сидеть там где ему удобно и пикать с любой стороны. Если ты играешь против лонг аммо на улице и знаешь, где он находится и откуда пикает, этого можно избежать. Против сидуна ты ничего не сделаешь, так как в тесном помещении с ограниченным выбором путей, плюс ты не знаешь где он сидит, за каким углом.
Пиздато, я уверен что сидун дробовик жоско выучил это "урок" и теперь никогда не сидит, а не начал новую игру и забыл о шизуне который его пасет на улице как озон на турниках год
Не играю на александрюсике.
> которые честному файту предпочтут чизи тактики.
А сам ты без оружия стоишь на улицу с секундантом или тоже ЧИЗИЙ ТАКТИКОЙ со своей мосинки пасешь выход из лэира, в которую нечестный игрок отказывается выходить?
овек с подрубом звука слышит тебя крадущимся, пока бежит на полной скорости. Эквалайзер с компрессором вообще на хую вертел твое заглушение, он будет слышать твои шаги всегда, даже когда стреляет.>Чел
Кулстори. На практике челики не слышат как ты в лейр тупо забегаешь. Но у тебя в манямирке какие-то эквалайзеры. Расскажи, эти эквалайзеры сейчас находятся у тебя в комнате?
>эти эквалайзеры сейчас находятся у тебя в комнате?
Срут ему прямо в шатны.
Этот не тот у которого АБЬЮЗ СТЕЛСА, помню такого местного идеолога
Грубиян, спок.
>>4082435
Вы просто не шарите, внешняя звуковая карта за 30к, долларов офк, тонкая настройка звука и высот через профессиональный эквалайзер, хорошие наушники с кабелем толщиной в минимум руку и конечно же игровое кресло - позволят вам слышать даже те звуки, которые даже самая игра не проигрывает.
Ну и офк, с таким сэтапом играет каждый начиная с трёх звёзд, так что пушить людей невозможно.
>которая уменьшается чем дольше ты её выносишь.
Да ты охуел что ли? А если вот такая катка, с диоганальными боссами, спавном и выходами и то по всей карте носишься, а по пути еще пару ганфайтов и второго босса выбивать какое то время. И за то что я не побежал сразу на выход, а играл в игру - меня наказывают?
У тебя выходов из любого лэира больше, чем максимальное число игроков в пати. Плюс 10 секунд проскана, чтобы увидеть, кто где сидит. Выходи спокойно, дерись, беги на выход. Но интереснее же сидеть ждать изи кил, да?
>>4082435
ики не слышат> На практике чел
3-4 звезды. Хант про звук. Не слышишь - нечего тебе делать на высоких рангах.
Главное пикрил не забыть, будешь соседнюю карту слышать даже
>У тебя выходов
А у тебя следовательно входов, но в отличии от тебя, в у врагов видимо на каждом по 2 дробовика и скан каждые 10 секунд что бы тебя поймать.
И конечно нельзя просто кинуть какую нибудь Хаос бомбу и пока она шипит, а враг убегает роняя кал - ворваться под флешку и всех выебать.
> Но интереснее же сидеть
Ну ебанашке которая согласна сидеть по 40 минут над босом лишь бы не входить на страшный дробовик - определенно.
>3-4 звезды.
Ну так попробуй подняться выше. Старайся, а не ной тут.
>Хант про звук
Ну так начни им пользоваться.
Ну на пике наебалово, конечно, но иметь подставки для кабеля не такая уж и хуевая идея. Правда это трение обычно у наушников, а как ты наушники на подставку всучишь, лол. Провод трется об что-нибудь и шум в ушах сразу.
Хорошие подставки под кабеля - половина качества звука и экономить на таком нельзя.
Конечно на пике жуткий дешман и китай, настоящие бы стоили в два раза больше, но для новичка пойдёт и это.
>Честный файт
Бля, такие Джентельмены.
Надеюсь что все тимфайты исключительно после разделения 1 на 1, начало файта по обоюдному согласию, а если у врага кончились патроны и он убегает за угол ни в коем случае не стрелять ему в спину. Оружие тоже само собой оговаривается, а то вдруг у врага дробовик, а это ЧИЗИ ТАКТИКА.
На двоих же.
И еще 6 трупов внутри, уже убитых изи килом из дробовка из за угла, с которых можно еще 12 достать.
НУ КАК ЭТО МОЖНО ВЫБИТЬ!?!? Всё, я в куст, когда выйду драться - сообщите
Сэр, так-то 19 век на дворе. Вы почему думаете изначально тимы по 2 ханта были? Один дуэлянт, а второй секундантЪ.
Эх, крайтеки всё просрали.
> Я хочу просто равный бой, с аимом, тактикой.
Научиться пушить леер против сидунов это отличный тактический бой. Искать всегда УДОБНЫЕ бои - это плохая тенденция тебя как скилованного игрока и таких игр. Ситуации разные и надо уметь выходить из них победителем.
> Ты сказал? Любой выход с карты - победа в экстракшен шутерах.
Сказал не я, а лор и суть игры. Суть игры "охотник зашёл на карту убить босса, чтобы заработать $". То, что лично тебе нравится там кого-то проучать, подстраивать якобы честные бои итд это твои личные предпочтения. Концепт у игры простой - выйти с наградой. Я даже если в самом начале игры начинают изгонять единственного босса в противоположной стороне карты с выходом под жопой - стараюсь успеть к ним и повоевать за награду. Иначе так концепт и суть игры можно свести куда-то не туда. В дрочево кд итд
> У сидящего игрока всегда будет преимущество из-за того, что он не издает звук.
Несколько прокинутых чок (ВНЕЗАПНО ими можно не только тушить) из под пола леера или на правильные позиции - лишает сидунов преимущества.
Да и остальные пункты разбирать прям по пунктам смысла я не вижу. Это хант на бумаге. В ханте нет ситуаций, что осаждённые ВСЕГДА в преимуществе. Их как минимум ебут 9 остальных человек, постепенно вытягивая их ресурсы. За мои 3к часов игры ситуаций, чтобы одна команда сидела НЕ ШЕВЕЛЯСЬ внутри, а другая так же снаружи и так прошло аж 40 нахуй минут не было буквально ни разу. Обычно просто пушат и всё. Мои личные пуши в 80% - успешные. Видимо я как-то научился применять мозг и тактику... Ну или мне везёт на аим, раз меня даже там с каким-то эквалайзеров и левым плечом убить не могут.
Лично у меня куда больше проблем вызывают лонг аммо, которые скачут по лееру, крышам итд. Они обычно оказываются намного страшнее бесшумно-сидящих дробовиков или кустодрочеров. Так как такие ребята реально ебут в плане аима и вытягивания ресурсов уже твоих - снаружи. Вот таких пушить на практике сложнее всего.
>Видимо я как-то научился применять мозг и тактику...
Да не пизди, признайся купил звуковуху за 30к и слышишь дыхание хантов в лэире
>Суть игры "охотник зашёл на карту убить босса, чтобы заработать $".
Так-то лор очень гибкий. Он буквально подразумевает и оправдывает наличие всяких сидунов, снайперов фрагодрочеров и вообще кого угодно. Крайтеки в этом плане хорошо постарались.
>Лично у меня куда больше проблем вызывают лонг аммо, которые скачут по лееру, крышам итд. Они обычно оказываются намного страшнее
Как заебали эти тиммейты, залезающие на крышу и ловящие хедшот.
Бонус за время даётся с момента поднятия награды. Не поднимай. И я бы сделал так, что подняв вторую награду весь "сгоревший" бонус с первой возвращался бы. Короче в голове у меня есть хорошие мысли как замотивировать игроков играть РАДИ СУТИ ИГРЫ (выноса наград с боссов), а не дрочить кд и душить людей по 40 минут внутри \ снаружи. Только вот проблема, что крайтекам похуй. Они скины рисуют...
Эх вот бы добрую катку по лору, где все работают вместе
4 сквада встречаются и договариваются поделить по 1 баунти на сквад, а пока 4 человека убивают боссов - остальные ходят и чистят карту от порождений тьмы
>у меня есть хорошие мысли как замотивировать игроков играть РАДИ СУТИ ИГРЫ
Мань, у тебя маняхант какой-то. Тебе разработчики прямым текстом пишут в лоре, что у каждого ханта свои мотивы. Немалая часть хантов вообще психопаты или желающие поохотиться на самую лучшую в мире добычу - на других охотников. Т.е. это вполне себе лорно забить полностью хуй на боссов и прочих зомбаков. И точно так же лорно забить на других хантов и тупо бегать по карте истреблять нежить, играть в пве. Хуйню тут не выдумывайте.
Ну с одной тимой договориться вполне реально.
Ну разве что так. Но вопрос как ты это будешь считать? Если мы например будем убиваться друг об друга в клоузе по 10 раз и баунти потрогают вообще все, так бонус бесконечный будет тогда, хоть на выход неси, убивая и поднимая заново по кругу.
И вообще
>замотивировать игроков играть РАДИ СУТИ ИГРЫ
Так и так играют, сидунов по кустам - мизерный процент от основного кол-ва игроков я уверен, которое пушат лэиры, убивают боссов и выносят награды.
Да и анон выше прав. Ты хочешь что бы все забегали на босса, убивали его и убегали сразу же, лишь бы не проебать бонус, вместо того что бы играть в игру как хочется.
Я говорю про то, чем ОСНОВНАЯ масса людей занята. У меня нет претензий к тем, кто хочет чем-то другим заниматься. У меня есть претензии к тому, что главная суть игры обозначена не так явно, что приводит к ситуациям, когда мотивация неочевидна. То, что я описал выше никак не мешает вообще никому сидеть в кустах итд. Она лишь мотивирует тех, кто играет ради того, что обозначено в игре. В обучении и прочем всё сводится ровно к одному - убить босса и выйти. Вот это игра должна обеспечивать на все сто. Сейчас есть "проблемы". Если бы крайтеки хотели, чтобы у тебя в игре классно развивались мотивы снайперов и прочих людей которые занимаются своими делами - они бы не обсуждали антикемп механики и прочее. Потому что фокус у игры ОДИН и вокруг него будет крутиться всё.
Не совсем так. Я хочу, чтобы в игре было меньше ситуаций, когда идея "пойдём убьём челиков на босса" кажется ПЛОХОЙ. Я сотню раз встречался с ситуацией, когда мы с рандомами убиваем тиму, но в процессе кто-то умирает. И вот уже, внезапно, рандомы НЕ ХОТЯТ идти убивать людей на награде, ибо им стрёмно со 100хп, допустим, пушить. Они либо идут на выход, либо превращаются в подневольных сидунов. Эта часть механики, на мой взгляд, сделана плохо. И таких ситуаций много еще можно представить. Ночь? На выход. Туман, а я с оптикой? На выход. Мы на маленьком боссе, а большого убивают на другом конце карты уже? Да впизду, на выход. Итд итп.
выше
>У меня есть претензии к тому, что главная суть игры обозначена не так явно
Какая нахуй суть? Суть только одна - получай удовольствие. У тебя для этого много путей.
>В обучении и прочем всё сводится ровно к одному - убить босса и выйти. Вот это игра должна обеспечивать на все сто.
Это тоже лорно обосновано. Абсолютно все ханты состоят в ассоциации охотников. У них контракт на вынос этих трофеев. Вот только точно так же лорно ханты могут на это хуй забивать и просачиваться на болото по своим мотивам.
>они бы не обсуждали антикемп механики и прочее
И что это за механики? Вот зрение можно назвать антикемп механикой. Это инструмент против кемпера, но кемпер может с ним бороться. Каждый стиль игры должен быть жизнеспособным.
> Абсолютно все ханты состоят в ассоциации охотников
Не такого, если брисюшина не меняла ничего.
>У них контракт на вынос этих трофеев
И снова не верно.
> по своим мотивам.
И снова отсебятина
Ну это какие то локальные проблемы, не знаю как у вас в царстве рандомов но я ни разу не помню ситуацию когда мы бы вышли без награды когда она на карте, единственное исключение это если например одного не грузит в катку или начали дуо и третий подошел, выходит что бы пересобраться.
Даже блядь когда я нечаянно беру нового фри ханта ханта у которого лодаут это топор, винчестер компакт и ножик блядь, без аптечек без гранат, мы все равно играем до конца.
Ну а к вопросу "МОТИВАЦИИ" тут тоже, каждый хант у себя на уме, хочешь можешь и с кулаками врываться пиздить всех, хочешь со снайперкой в кусте сиди. Как нравится - так и дрочи. Что за анальные ограничения "Хватит играть как хотите, мне не нравится", большая часть игроков выносят награды и убивают боссов - значит концепт работает.
Ну вот о том и речь. Причём чем ранг выше тем хуже. На 6 звёздах если попадают два уебана со мной на шпицерах и загружается карта с туманом, то, блять, 80% нахуй, что они скажут "sorry i'll pass fog" и побегут на выход блять. Типа я понимаю, что это ситуативно и вообще "твои проблемы играй с друзьями", но наверняка это можно было бы решить в игровом формате. Сделать ВЫБОР блять карты и контракта которые как заглушка уже сколько висят, чтобы эти уебаны кустовые ходили ТОЛЬКО на день, а я спокойно и ночью играл без риска таких тиммейтов итд. Короче как я уже писал - кучу всего можно улучшить в этом аспекте не нарушая принцип "играй как нравится", просто улучшив текущие условия. Они просто ленивые и в игре уже десяток хуй пойми как сделанных заглушек типа блекмаркета.
Вчера было смешно, кстати, челик после длительного перерыва, видимо, сказал тоже самое загрузившись в туман с мосинкой снайперской со шпицерами (и обрезом со шпицерами еще!!!), во время Waiting сказал "ой бля, нахуй этот туман" и нажал alt f4. Я даже не успел ему сказать, что теперь надо бежать на выход...
>Не такого, если брисюшина не меняла ничего.
Есть.
>И снова не верно.
Мань, ты этот контракт буквально в главном меню подписываешь и пиздуешь в катку.
>И снова отсебятина
Ну так не выдумывай.
> но в отличии от тебя, в у врагов видимо
У врагов звук, и они слышат, куда я подхожу.
> И конечно нельзя просто кинуть какую нибудь Хаос бомбу
Пукнет два-три раза. Контрится компрессором. Не заглушает шаг и бег, крауч слишком медленный, чтобы за три пука куда-нибудь дойти.
На счет контрактов я конечно согласен.
Но людей которые боятся тумана или ночи конечно совсем не понимаю - пиздато же, туман - вообще секс, я бы еще дождь добавил. Единственное что ночь наверное да, приходится на втором мониторе закрывать какой нибудь браузер белый и окна зашторивать, иначе нихуя не видно, то это ни разу не катастрофично и дает свои преимущества и тебе.
На что ты жалуешься вообще? Не нравятся рандомы - играй соло или со своей пати. Если рандом подвел, всегда можешь на выход съебать. Просто нытье ни о чем.
При чем тут пукнет? Она шипит 8 секунд, и ты вот уверен что это хаос, а не стики, которая тебя надырявит сейчас, что бы сидеть и ждать?
>Контрится компрессором.
А, ну да.
Я более того скажу - у меня даже крайне результативные карты с оптикой ночью есть. Тебя то точно так же не видно! Надо просто позиции менять чаще. Но люди УПРОЩАЮТ себе всё, что могут в плане геймплея и тут, не удивительно, что они идут по такому пути. Только вот это из-за отсутствия возможностей так. Был бы нормальный выбор контракта и они не хотели бы ночь - не ходили бы.
>>4083071
Я не жалуюсь. Я всегда играю с ЛЮБЫМИ рандомами которых мне дают. Даже с одним топором как выше писали. Но когда в самом начале игры два чувака просто ебашат на выход меня это раздражает и я точно знаю, что это ситуацию в игре можно улучшить - разрабы просто не делают этого.
Да и вообще, хант соло - настолько охуенная игра, не веселый шутан, где вы носитесь, все взрываете, а чуть ли не хоррор, где каждая треснувшая за спиной ветка - заставляет сесть на жопу и жадно вслушиваться не бежит ли кто. Вот это пиздато. А вам какие то рандомы лучше, которые ни на нормальных напарников не тянут, судя по расказам, ни дают вам острых ощущений соло игры, где если тебя положат, то никто не поднимет и есть настоящие ставки и требования к скилу и выдержке.
Ну расскажи тогда как в лоре?
Я бы хотел иногда играть ночью ТОЛЬКО. В игре есть приколы для игры ночью. Осветительные, фонарик итд. Брать их на день смысла ноль. Брать их в надежде, что будет ночь - ну такое. Если бы у меня была возможность (пусть даже ценой более дешевой награды) попасть 100% на ночь - я бы порой так и делал.
А чем это плохо, скажи мне? В этом буквально СУТЬ нахуй игры - выбирать контракт. Оно даже в игре есть, просто это ебаная заглушка, ибо они не дорабатывают это.
>А чем это плохо, скажи мне?
Разделение базы игроков, потому что теперь нужно принимать во внимание не только твои звездочки и где ты живешь, а еще и кто согласен играть ночь. Будешь или по пустым серверам бегать или видеть в итогах матча - 6 звезду и 1 звезду в одной катке.
Будет ситуация как в той же коэс, где все дрочат даст2, а на какой нибудь условный Нюк хуй найдешь катку, точно так же и тут, будешь ночной десаль искать год и попадать на полупустой сервак с 6 и 1 звездой. А все будут бегать дневной Стилвотер
> Нахуй вообще играть с рандомами?
Мне нравится общаться каждый раз с новыми людьми. В социальном плане. Даже когда они меня кидают и подставляют это тоже своеобразный опыт. Разные нации, разное поведение, отношение. Мне интересно. Мой уровень игры позволяет всегда играть в плюс даже с рандомами, не на бесплатных охотниках. Так что норм в целом.
> Я надеюсь рандомы хотя бы из дискорда, а не просто игре?
Исключительно (!) по игре. Во-первых я так поддерживаю функционал существующий блять в игре. Им то надо с кем-то играть, у кого дискорда нет... А во вторых в дискорде куда ближе люди всё равно. Могут в личку написать итд (нет, я сейчас не про бугурт ситации и их избегание). Например я никогда не добавляю рандомов после игры в стиме, даже если мы очень хорошо сыгрались. Одна игра - одни люди. Незнакомцы. Типа вы встретились, взяли контракт и пошли. Умерли - всё. Выполнили - разошлись.
> постоянных напарников
У меня есть друзья. Захочу "нормальных и постоянных" - поиграю с ними. Я скорее не понимаю людей которые в каких-то там дискордах продолжительно играют. На мой взгляд там всё очень быстро сводится к тому, что вы быстро станете друзьями (если получится) и будете опять же играть друг с другом только. Так что это не рандомы уже. А вот кнопка "найти напарника" в ханте это чистой воды рандом. Балдёж. Цирк уродов и людей с большой дороги. Этот с топором, этот без микрофона, этот уебан-фарнцуз, а этот наоборот окажется девушкой с милым голосом. По-моему это очень круто.
> Да и вообще, хант соло
В соло я за свои 3к часов в хант наиграл, наверное, не меньше половины. Лучший способ игры в хант. Соло в тройки просто мега крутой формат. Но речь не об этом сейчас просто.
Ты абсолютно прав и именно поэтому крайтеки откладывают это который год уже. Мне от него всё равно очень обидно. Иногда есть настроение сыграть хоть 10 игр подряд ночью, но ты продолжаешь попадать на день... Просто обидно. В таркове можно хотя бы день-ночь выбирать и, вроде, база игроков не сильно страдает.
Адекватно, уважаю.
Но мне кажется что хант все таки несколько мимо для такого. В контре какой нибудь попиздеть - норм тема, но хант требует несколько больше собранности и внимания, не до знакомств особо.
> Научиться пушить леер против сидунов это отличный тактический бой.
А в чем тактика-то? На кортах я их не обойду - меня слышно. В лоб не запушу - у них 500-800 мс пикерса. Гранатами тоже не закидаю - убегут в другой угол.
> Искать всегда УДОБНЫЕ бои - это плохая тенденция тебя как скилованного игрока и таких игр.
Согласен. Поэтому не люблю противников, которые пытаются зачизить бой и словить изи кил. Пусть выходят и дерутся, либо умирают от таймера.
> Сказал не я, а лор и суть игры.
Кидай "лор и суть игры", почитаю. Играю с беты, ничего подобного не видел.
> Суть игры "охотник зашёл на карту убить босса, чтобы заработать $".
Я заработал, собрав улики.
> То, что лично тебе нравится там кого-то проучать, подстраивать якобы честные бои итд это твои личные предпочтения.
Ну да. Можешь пушить, сдыхать, твое право. С чего ты решил, что меня ебет как лично ты играешь?
> Несколько прокинутых чок (ВНЕЗАПНО ими можно не только тушить) из под пола леера или на правильные позиции - лишает сидунов преимущества.
Враги отбегут, а ты сам не сможешь зайти, проебал 2 минуты и чоки. Еще и гранат не набросаешь.
> В ханте нет ситуаций, что осаждённые ВСЕГДА в преимуществе.
Звук всегда. Лефт сайд пик всегда.
овек> Их как минимум ебут 9 остальных чел
9 человек ебут друг друга. Никто нормально скилловый не будет пушить леир, пока снаружи есть еще тима. Попадешь в сендвич, будешь выебан в два смычка.
> Лично у меня куда больше проблем вызывают лонг аммо, которые скачут по лееру, крышам итд
Проблема конкретно в чем? Крыши хуета, согласен, с оружием что не так?
Не пробовал не драться вне босса? Хотя что я говорю, ты же с рандомами играешь.
>Осветительные, фонарик итд. Брать их на день смысла ноль.
Попробуй научиться играть. Осветительные поджигают все, в т.ч. мобов, работают в леере. Фонарик тоже слепит.
>А чем это плохо, скажи мне?
Ты просто ищешь легкий путь.
Ну ефт куда популярнее
>lead developer Nikita Buyanov on May 30, 2020. In this post, he states that with the 0.12.06 patch the game achieved a new concurrent record of 200,000 players.
В Ханте прям сейчас 17 тысяч в стиме.
Они наверное могут себе позволить и даже там постоянно есть пустые серваки и плюс есть дикие, которые даже на пустых серверах компенсируют отсутствие игроков. И еще довольно важно что в Ефт нет цели, что ты один на пустом серве лутать какую нибудь шоколадку и куртки, что на полном (ну за исключением какой нибудь лабы), а если в ханте у тебя пустой сервак будет - это смерть, ибо ПВЕ контент очень мало что может дать сам по себе
> Гранатами тоже не закидаю - убегут в другой угол.
А ты забежишь и убьешь, в чем проблема то?
Да, согласен. Но я вот прямо в лоб как баунти хант это воспринимаю. Типа вас в таверне собрали и сказали "так, вот цель - вот награди, завтра выдвигаетесь". Кто знает, что на уме у напарников. Да и справедливости ради, это большой миф, что рандомы уебаны и кидают. На 5-6 звезде обычно это просто челики, которые хотят пострелять, чтобы их кто-то реснул в случае чего и всё. Тут вон выше писали, что их прям убивали свои (!), а я же, вообще ни разу не встречал такого, чтобы меня на старте или выходе кто-то убил. Хз короче. У меня в целом от рандомов вообще положительные эмоции.
>>4083292
Хуйню какую-то ты высрал, если честно. Хант это не та игра, где ты выбираешь где драться. Мем про "наступить на ромеро в кусте" появился не просто так как-бы. В ханте невозможно передвигаться достаточно быстро, активно и в то же время файтиться ТОЛЬКО на леерах. Не, ты, конечно, можешь сидеть по кустах и передвигаться без шифта вообще в принципе, а при первых же врагах или выстреле - убегать в противоположную сторону, но так люди обычно не играют и перестрелки вне леера это штатное явление.
То есть ты, сидя за углом - даже не дернешься когда шипучка тебе под ноги упадет?
Да и дело не в уроне, даже маленький блид - это уже минус хп, что может решить, это твои стоны - дающие инфу, это необходимость вязаться и даже пусть на секунду убрать оружие
> в чем проблема то?
Враг выходит лефтпиком и видит тебя на 500 мс раньше, префаерит на твой звук когда еще не появился у тебя на мониторе.
>Тут вон выше писали, что их прям убивали свои (!), а я же, вообще ни разу не встречал такого, чтобы меня на старте или выходе кто-то убил. Хз короче. У меня в целом от рандомов вообще положительные эмоции.
Меня совсем недавно челик убил, потому что я змей не собирал, лол. Ресать меня, конечно, не стали.
И промахивается, или недостаточно домажит, или ты сам префнешь, и ты его убиваешь.
Попробуй как нибудь, куда интереснее сидения
В тапкове нет матчмейкинга. Поэтому там можно играть на любой карте на любое время. В противном случае просто со скавами один поиграешь.
В ханте матчмейкинг старается. Но ты играешь на том, что повезет.
Могу лишь предположить, что это был ру сервак, хз. На EU люди только именно, что кидают. Причём обычно говорят в войс типа "сорян, я не вытяну файт и не смогу реснуть" и убегают. Но вот тимкилы я только случаные помню гранатами там...
Убивать за не-сбор змей это вообще мега уебанство какое-то.
>Могу лишь предположить, что это был ру сервак
Как ты угадал?
>Убивать за не-сбор змей это вообще мега уебанство какое-то.
Я их кстати собирал, но просто хуячил глушителем. У челика жопу порвало.
Даже если угадаешь, закинешь, всегда можно убежать сидеть за другой угол. Ты пушишь - тебя слышно - на тебя выходят лефт пиком на звук.
Блядь, И ЧТО? Ну даже тебя убьют, дальше то что? Почему ты готов сидеть 40 минут вместо того что бы зайти и даже со всеми компенсаторами эквалайзерами пикерсадавантеджами ворваться и поучаствовать в бою, и просто начать следующую если сдохнешь?
> Хант это не та игра, где ты выбираешь где драться.
Ты не выбираешь, я выбираю. Если твой напарник не умирает первой пулей, всегда можно просто уйти. Ты не поверишь, но в ханте убежать, если над тобой молния не висит, элементарно. Просто нужен опыт и знание карты.
> Мем про "наступить на ромеро в кусте" появился не просто так как-бы.
Не триггери звуковые ловушки, не спринти постоянно, тогда не будет никого в кустах. Засады возможны только в случае, если противнику известно, где ты находишься. В большинстве случаев, тебе тоже известно.
> достаточно быстро
Куда-то спешишь?
Твои противники промахиваются, мои - нет. Я бы с удовольствием поиграл на 3-4 звездах по твоим тактикам.
>Я бы с удовольствием поиграл на 3-4 звездах по твоим тактикам.
А приходится играть на 2 видимо. Ну ничего, когда нибудь получится, еще часов 40 посидишь у компаунда вместо того что бы файтиться
>мои - нет.
Бля, мало того что все сидят со звукавухами, компенсаторами, эквалайзерами и дробовиками, так и еще и ВСЕГДА БЬЮТ В ЦЕЛЬ.
Как играть то?
Почему ты не играешь в каэску или быдлофилд? Почему ждешь сервера и бегаешь 10-15 минут собираешь улики, когда можешь сразу ворваться и убивать? Тебе не интересен фан?
Нет? Это другое? Вот и мне нравится охотиться, поэтому я играю в хант. Если я захочу осады и пуша я пойду в сидж.
Полно игр, где ты можешь просто сдохнуть и пойти искать новый сервер. Мне нравится, что каждая смерть важна.
Я тебе больше скажу, 90% моих смертей - это хэдшоты. Это другой уровень игры, нн пытайся его понять своим игровым опытом.
Блядь ты такой класный, можно тебе отсосать, бог игры на 6 звездах не умеющий пушить компаунды?
Конечно чаще погибаешь от хедшотов. Потому что не от хедшота можно сраку свою зашить. Иначе ты тут не усирался бы, что аптека и шприцы нужно обязательно таскать с собой.
> Иначе ты тут не усирался бы, что аптека и шприцы нужно обязательно таскать с собой.
Аптечка и один большой шприц. Доктор не мастхэв, второй шприц в принципе тоже. Либо сдохнешь в голову, либо сам подстрелишь противника.
>Либо сдохнешь в голову, либо сам подстрелишь противника.
Нахуй ты тогда аптеку и шприцы таскаешь, даун тупоголовый? Дырявую башку не подлечишь.
>жирно траллит, не соблюдая логику повествования
>получает струи мочи в ебало
>уиии я так не играю
Так нахуй ты аптеку берешь, если тебя всегда в ебасосину убивают? Ты долбоеб? Долбаеб. Долбаеб!
Слыш, меня с ним не сравнивай.
>500-800 мс пикерса
Интересный у вас сленг. Типа как в Таркове с правого плеча выйти на рассинхроне? Рабочая стратка?
Да это петух местный который свою пососность выдуманной хуйней оправдывает.
Дрисни как в таркове тут и близко нет.
>Лучший способ игры в хант.
А если только вкатываешься, в соляного лучше против двоек или троек выходить? Или всё равно? А если я в тройки пойду, я займу место чьей-то пати? Вряд ли игра докинет ещё 2-х одиночек.
>Вряд ли игра докинет ещё 2-х одиночек.
докинет скорее дуо, но может и одиночек или вообще никого
За что меня хотят ебать?
Хуйню несут. Стамина позволяет только быстрее забивать боссов, что не особо нужно, ведь у тебя есть гарпун.
Хэви атака копья убивает при прикосновении, не важно куда. Два раза бить не приходится.
Боссы, кроме ассасина (и то там тоже приловчиться можно), взрываются
Не во все части тела.
Конечно добавят, а ещё можно попросить чтобы дядя Олег неделю не насиловал.
Согласен. Был не прав.
> А если только вкатываешься, в соляного лучше против двоек или троек выходить?
Если прямо очень хочешь играть именно в соло, но только начал - играй в дуо. Против троек намного сложнее.
> А если я в тройки пойду, я займу место чьей-то пати?
Нет, тебе дадут двух соло рандомов.
> Вряд ли игра докинет ещё 2-х одиночек.
Именно их и докинет. Подбор рандомов ищет только "одиночек".
>>4090720
Тут хуйня написана. Вдвоём примейдом зарегаться в трио, чтобы получить еще рандома технически невозможно. Можно максимум заранее готовой двойкой играть против троек.
Единственный вариант попасть вдвоём с ЕЩЕ третьим рандомом - регаться вдвоём отдельно "против троек с рандомами" и надеется, что из двух рандомов, что кинет - будет твой друг. Но это аутизм кмк.
1. Очередной бомж без тулзов консумов
2. Зачем средний калибр с фмж? Если пробивать собрался - лемата будет достаточно, там и пул побольше на "пострелять" и вариант с дробовым выстрелом есть, раз уж ты планируешь играть вблизи, а если еще слаг взять...
3. Про шприц уже написали.
4. Дастер такое себе, проще взять наклнайф, чтобы лишний раз не палить копьё
5. Где декои (которые аля динамитные)? С ними пушить почти всё в мили В РАЗЫ легче
Итого:
Копьё, лемат с фмж и слагом, наклнайф, аптечка, декои, опционально фонарик \ мини-пекаль \ флеерган, две флешки (если в трио, одна если в две), 1 виталити (больших, естественно), 1 стамина + 1 реген шот (если в дуо).
Вот тебе чэд лодаут, который с большей долей вероятности выживет и выебет.
Круто ты задушнил, спасибо
>1. Очередной бомж без тулзов консумов
Просто чел врывается, а там либо пан, либо пропал.
>2. Зачем средний калибр с фмж?
Пробивает больше разных препятствий + имеет большую эффективную дальность стрельбы. Цельнометаллические патроны всегда стабильнее дамажат.
>лемат
Хуйня без задач. Дальше уже шиза тулошизика. Тулзы в 9 из 10 каток никак никогда не используются.
> Зачем средний калибр с фмж?
Тупой вопрос. Первостепенная значимость фмж в том, что они +20 метров к демедж дропу добавляют. Демедж дроп это основная причина, почему медиум и компакт - хуйня на дистанции. И даже если речь про пробитие, медиум не пробивает металл и не пробивает две стены.
> лемата
Не оправдываю его выбор скотфилда в данном билде, но лемат еще хуже. 97 урона, плохая скорострельность, компакт аммо. Брать дробовик к копью нахуя? Зачем тогда копье нужно? Еще и оверпрайс слаг на худший дробовик в игре. У тебя гарпуны есть, используй.
Кстати трюк для копья. Можно не брать кастет, так как хэви атака копья убивает иммолятора в голову без взрыва. Но я бы с маленьким чанком все равно не пытался это делать, может по плечу попасть.
врывается, а там либо пан, либо пропал.> Просто чел
Тогда надо брать топор и 1 жёлтый шприц. Копьё в таком даун варианте - оверпрайс. Охотника - бесплатного, конечно же.
> Пробивает больше разных препятствий + имеет большую эффективную дальность стрельбы. Цельнометаллические патроны всегда стабильнее дамажат.
Если этот врыватель собирается еще и стреляться, то к копью надо брать аппер и ничего более. Пытаться выдумать эффективность среднего патрона фмж против малого - бред. Он не попадёт в ситуации, где была бы разница ощутима.
> Тулзы в 9 из 10 каток никак никогда не используются.
Вот как раз это - реальная шиза. Попробуй в игру играть используя мозг, а не "врываться".
>>4115187
> Брать дробовик к копью нахуя? Зачем тогда копье нужно?
Чтобы потенциально выдать вантап со слага на ~20 метров? Но это скорее я вымучиваю вариант пистолета. Всем итак очевидно, что к копью ничего кроме аппера не нужно.
> Кстати трюк для копья. Можно не брать кастет, так как хэви атака копья убивает иммолятора в голову без взрыва.
Это очень странный "трюк". Ты в этом уверен на 100%? Копьё это же, вроде как, режущий урон. По идее должен быть результат аналогичный топора - взрыв, нет?
>Вот как раз это - реальная шиза
Шиза - это тулзы и дрочка на аппер, когда он уже стал худшей затычкой для шмалялы на среднюю-дальнюю дистанцию.
> Чтобы потенциально выдать вантап со слага на ~20 метров?
На 20 метров из лемата ты выдашь только в голову, что можно сделать с любого оружия. Опять же, есть гарпуны, ты можешь ваншотнуть им в любую часть тела на той же дистанции. Если хочешь играть со слагом, возьми дробовик, зачем тебе копье-то?
> Всем итак очевидно, что к копью ничего кроме аппера не нужно.
Я с дольчом играл, в принципе любой скорострельный пистолет подойдет, спитфаер например. Аперкот не мастхэв, если ты не соло.
> Ты в этом уверен на 100%?
Да, я так делал.
> Копьё это же, вроде как, режущий урон.
Это не важно, если ты ему достаточно урона наносишь, он умирает быстрее, чем взрывается. С ядом такое работает, с арбалетами и нитрой. Он может издать анимацию взрыва, но урон она не нанесет.
Топором кстати тоже в голову можно убить без урона.
>Он может издать анимацию взрыва, но урон она не нанесет.
Хм, он во всех ситуациях взрывался от ваншота из лука в голову. Сегодня проверю по поводу урона
Вот это странно. Ибо с лука \ арбалета он точно взрывался. Но я не был никогда рядом, чтобы проверить факт урона. Интересная инфа, спасибо. Если это так, то это меняет немного подход при игре с копьём, конечно.
>Тут хуйня написана.
как я понял, речь не про свою команду шла, а про состав команд на сервере
чел же соло собрался против троек идти
Тогда может и я неправильно понял, признаю. Докинуть и правда кого угодно может. Мой личный рекорд - шесть соло человек на сервере троек (и две тройки). Знатно я охуел тогда в конце матча - посмотрев таблицу. Весь матч думал какого хуя происходит - постоянные одиночные выстрелы со всех сторон. И да, трое из них были кейнами со шпицерами и оптикой...
Штримлеры на 6 звездах литерально играют с читами и никто никого не банит.
> with 2 viewers
> стример
То что он раздает видео своему дружку и себе на мобилку, не делает его стримером.
Я проебался по настройкам где то? Как получить нормальные 75 фепесов?
В ханте процессор больше влияет. Чет сломали на радивонах, просадки на чем угодно. Раньше было лучше. Купи невидию
Блядь, ну заебись. Но проц то тоже вроде не совсем кал и5-10400ф, да и не упирается нихуя, большую часть 50% нагрузки
Купил красную залупу - соси молча.
Я не слежу за интелами, но разве 10к серия не на два поколения устарела?
А, залупа, да? Жаль блин, а то в остальных играх все нормально и какой нибудь рдр с тоже кучей зелени выдаёт в районе тех же 60-50 только на ползунках вправо, а не мид-лоу, но видимо реально компутер хуйня, пойду выкину в мусорку.
и очень ещё меня интересует ещё вот это видео с такой же рекой, только хай настройками и фпсом больше чем у меня https://youtu.be/yZjaWM9OKA0
Но конечно как тут скачет фпс я хуею, ладно от 130 до 60 он летает, допустим там более нагруженные сцены какие нибудь против чистых полей, но как даже смотря в одну точку у тебя может рандомно прыгнуть "120 — на несколько секунд 100 — снова 120" это вообще не поддается пониманию.
Я хуй знает вообще как так можно сделать
По РП. Соло, что бы каждая смерть - перманентная. И относится к этому соответственно, каждый моб на дороге не улулюкая убивается кастетом в ебасоску, а думаешь "А оно мне надо, лишний шум, выход в центр открытой дороги, необходимость убрать оружие, может лучше обойти" и так ко всем аспектам, от стрельбы до перепрыгивания забора.
Неторопливо и методично идешь к цели, максимально не шумишь, не отсвечиваешь и вообще делаешь вид что тебя нет на карте
Хех, лошара, методично-мелодично он идет к цели, может ты еще и пве любишь в пвп игре? Клоуны блядь, детишки, монстров не настрелялись.
Дробовиков кстати в игру больше добавлять не будут.
Че ты высрал, шизоид?
Врываться с двумя револьверами куда попало и валить в каждой катке по 2-3 человека минимум. если упадешь, то поднимут. Это и есть ролеплей Дикого Запада.
Беда когда вот такое ссыкло >>4144690 в напарники попадается. Я сегодя +9 к статистике сделал, в напарниках были толковые ребята, которые как и я играют чтобы убивать. А в последних двух катках в напарники дали ебаных червей, которые не пошли за второй наградой (в соседний кампаунд) и съебались. Это вот у таких мудаков по 3000 часов игры и шестой престиж. Уходят в карты с нулем убийств и с нулем асистов, ЗАТО С НАГРАДОЙ ЭТО ЖЕ ПРО НАГРАДУ ИГРА АЗАЗА! Нет, это игра про убийства, твой ММР состоит из убийств, твой уровень игрока определяется убийствами.
>Нет, это игра про убийства, твой ММР состоит из убийств, твой уровень игрока определяется убийствами.
Да легко. Сторожишь с оптикой точки интереса и минируешь их ловушками. Киллы так и прут. Еще и легко свалить, чтобы не подарить никому +1 убийство.
Да вообще изи. Сторожишь наградников у выхода с максимальной дистанции. Они эвакуируются и занимаются какой-нибудь хуйней. Ебаешь даунят хедшотом и дело в шляпе. Иногда одного ебнешь, а второй убегает роняя кал. Или друг друга поубивают по приколу, а последнего шлепаешь, когда он поднимает своих. Ваще ржомба. И килы делаешь, и с наградой эвакуируешься.
>Сторожишь наградников у выхода с максимальной дистанции.
Они тебя просканят и засядут. На кого этот геймплей рассчитан, на трехзвездочных?
Из выходов, где ты можешь сидеть на 150 метров и видеть экстракт, есть разве что сайпрус. Если не получаешь эту карту или если баунти не идет туда экстрактиться, просто выходишь что ли?
Да и ммр игроков, которые стоят на одном месте, чтобы получить хэдшот с 150 метров, надо представить.
Ты что не понял? Он на МАКСИМАЛЬНОЙ ДАЛЬНОСТИ сидит! То есть 330 метров, если это Мосинка. И всегда, повторяю, всегда попадает, иначе хуле бы он кукарекал при мне. Я то убиваю каждую катку, даже когда проигрываю. Вот только наградников всегда мало, а ждать их пол-часа, Да и не ждет он никого. он пиздабол.
Не понимаю просто смысла сидеть ждать людей до экстракта. А если они на экстракте прыгать-скакать начнут или сядут под лодку, то ты просто 15-30 минут просидел в игре и нихуя не получил?
И опять же выходов, где можно 150 метров сидеть и видеть экстракт очень мало.
Учите карту, пацаны, где со снайпой сидеть хорошо, основные места для прострелов на дистанции.
Кроме выхода есть куча мест, где можно подловить лошков. На некоторых саплайках вообще по центру трава - стопудовая успешная ловушка.
>Да и ммр игроков, которые стоят на одном месте, чтобы получить хэдшот с 150 метров, надо представить.
5-6 звезд изи. Никто никогда не думает об одиночном снайперюге после плотного замеса и чистого просвета. А бегать как ебанько 30 секунд вокруг выхода энтузиазма не у всех хватает.
>>4175985
Даун вроде тебя даже не понял, что суть не в наградниках. Чаще просто мимокроков ебошишь, которые нонстопом спринтуют ебучие слонотопы. На тех же подсказках изи кил набить.
>Я то убиваю каждую катку
Ты каждую катку немытые члены сосешь по итогу.
>Кроме выхода есть куча мест, где можно подловить лошков.
Ты сам говоришь, что ловишь на выходе.
>Никто никогда не думает об одиночном снайперюге после плотного замеса и чистого просвета.
А если замеса не было? А если люди сначала попвпшились, а потом подобрали баунти? Или ты мне будешь рассказывать, что идя на выход, 5-6 звезд не сканят каждые 150 метров?
А если ты даже устроил засаду, тебя не просканили, но ты промазал по бегущему? Все, на выход идешь?
>А если ты даже устроил засаду, тебя не просканили, но ты промазал по бегущему? Все, на выход идешь?
Ты только что понял суть оптики в этой игре.
Так и играют, 1 кил раз 10-15 игр, зато кд высокий
>Ты сам говоришь, что ловишь на выходе.
Ты тут полуправдой решил спорить, хуесосина?
>А если
Если бы да кабы
>А если люди сначала попвпшились, а потом подобрали баунти?
Вообще не имеет значение наличие баунти, челик. Ты жопой читаешь?
>А если ты даже устроил засаду, тебя не просканили, но ты промазал по бегущему?
А если я килл набью ловушкой в воде, чтобы лохов, которые
>сядут под лодку
То какой из твоих аргументов будем рабочим?
>ты просто 15-30 минут просидел в игре и нихуя не получил?
Я получаю удовольствие и ничего не теряю. А челик выше трайхардит с дуалами и рвет жопу из-за тупорылых тиммейтов.
>А если
>Все, на выход идешь?
Бывает и на выход иду. А хули ты думал, зумеридзе? Не с каждой охоты мамонта в дом тащишь.
А нахуя? С оптикой весело вмешиваться в файты, подстреливать людей с каждой стороны. Можно соло против трио фармить какую-нибудь тройку, пока те пытаются ресать друг друга.
Бегать за баунти со снайпой дебилизм. Они тебя на проскане увидят либо ты промажешь и все, они бегут на другой экстракт, а ты сосешь.
>у выхода
Ладно, чумеридзе, вспоминай меня каждый раз, когда будешь подыхать на ловушках или от хедшоты с 200 метров.
Ты напоминай тогда о себе почаще, не помню когда в последний раз умирал от хэдшота 200м или от ловушки на экстракте.
>Как же тематике модерации порой не хватает.
Согласен. Всяким фантазером, у которых иммунитет от хедшотов и они никогда в ловушки не наступают, надо бы баны раздавать.
Кому важна стата? Главное в игре убивать. За час успеваю установить ловушки в 12 матчах. Прикинь сколько людей на них погибает.
Он развернулся на 180 градусов и побежал в другую сторону от моего тела
Хотел ему в профиль насрать, но он скрыт. И так в каждой второй катке, сидишь, смотришь 20 минут как пидор прячется в кустах и потом съебывает. Нахуй они в эту игру играют непонятно.
Идущий к 100 престижу
Дуалвилд фмж.
Аперкат ведь говно зафоршеное стримерами. Пакс лучше во всем, .а хедшот он и так убивает. КТо знает тот знает, а кто не знает, тот покупает пистолетик по цене ануса
>Пакс лучше во всем
В дамаге? В скорости пули? В пробитии? В демедж дропе?
>а хедшот он и так убивает
В хэдшот убивает и обычный конвершн, а так же любой скорострельный пистолет с хай велосити, фмж, которых у пакса нет.
Покормил.
>В дамаге?
Похуй
> В скорости пули?
Похуй, пистолет это не про 100 метров
> В пробитии?
Похуй, та часто убивал аперкотом пробитием 2-3 стенок? А 1 и пакс пробивает
>В демедж дропе?
Опять таки, похуй, это же пистолет а не винтовка
Пакс скорострельнее и бытсрее перезаряжается. А еще не коптит как самовар, оставляя тебя без обзора если использовать фэнинг.
Нью арми это малый калибр, там уже даже на дистанций подходящих для пистолета есть большой шанс не убить 2 пулями, те начинают работать твои же аргументы про урон и дамедж дроп. Да и пробитие уже говно, не все стены пробивает.
Спитфаер крыть не чем, ну так это средняя пуля, о чем и речь. Умел бы из него стрелять - юзал бы
>те начинают работать твои же аргументы про урон и дамедж дроп
Фмж. Крой.
>Да и пробитие уже говно
Оно и на медиуме говно, так как метал не пробивает. Но тебе же похуй, нет?
>Умел бы из него стрелять - юзал бы
В чем заключается "умение"? так быстро на мышку жать не способен?
>Фмж. Крой.
Да зачем, ты же сам когда берешь фмж как бы говоришь, что мелкий калибр говно, давайте превратим его в средний. Хотя дамаг все еще как у мелкого, так что фиксит только пробитие.
>так как метал не пробивает. Но тебе же похуй, нет?
Да, похуй, в игре 3 места с металом, с ходу даже не сразу вспомнишь
>В чем заключается "умение"? так быстро на мышку жать не способен?
Придрочиться к мушке
>Да зачем, ты же сам когда берешь фмж как бы говоришь, что мелкий калибр говно, давайте превратим его в средний. Хотя дамаг все еще как у мелкого, так что фиксит только пробитие.
Ты же сам говоришь, что скорострельность, перезарядка.
Это аргументы относительно аперкота. Относительно мелкого калибра - у пакса лучше скорость пули, дамаг. Перезарядка и скорострельность все еще выше чем у некоторых мелких.
Короче, моя мысль в том, что мелкая пуля имеет слишком хуевые показатели для средней дистанции, а большая пуля идет с нагрузкой в ввиде долгой перезарядки и низкой скорострельности. Еще и димит очень сильно, тяжело использовать с фэнингом. Пакс - э то золотая середина, как раз то что нужно (обычно) в мелкий слот. Если у тебя мосинка, то ясен хуй пакс не нужен, зайдет нью арми куда лучше
>А, ну это другое)))
Ясен хуй это другое, какого хуя ты приравнял аперкат и нью арми? ТОгда еще скажи что павкс говно, потому что мосинка все равно лучше.
>А, ну сразу бы и представился.
Ты сделал вывод из незнания, я ничего не сказал о моих звездах, извиняйся.
>ТОгда еще скажи что павкс говно, потому что мосинка все равно лучше.
Так и есть. И аперкот говно, потому что мосинка лучше. Пистолет для дрободебилов с одной извилиной, отвечающей за "сидеть в лэире слушать шаги".
>мосин-автомат и два спаркса
Ебучие крайтеки ведь его понерфят?
Я ебал, я столько автоматов сколько за последние 2 недели не видел за прошлые 600 часов игры
А чë за кинч?
Шо за тня?
Ну типо есть ладдер в играх, который делит игроков по уровням. Обычно таких уровней штук 10, да еще и с подуровнями. И что бы апунть даже 1 обычно нужно вин стрик игр 10.
Но не в ханте. В ханте мало того, что всего 6 уровней, так 3 из них по сути не существуют - что бы играть на 1 звезде надо быть инвалидом (буквально, дцп там, или 1 рука), что бы играть на двух надо быть просто идиотом, типо 0.05 кда, и еще 6 звезд для топов с ебанутым аимом. Итого 98% игроков сидят на 3-5 звездах, при чем что бы между ними перейти нужно очень мало килов - я лично с 3 до 5 влетал за вечер и потом еще успевал упасть на 4. Итого, все игроки делятся на 2 группы - хорошие и плохие, возьми тысячу игроков, развели на 2 группы по 500 и отправь их играть друг с другом - хороший будет подбор? Ясен хуй нет, разлет в скиле громадный. Тут остается только смириться, и играть в другие шутеры для прокачки аима, ведь в ханте, где ты 5 минут бегаешь по карте а потом 5 минут бегаешь ищешь как зайти в локу и 10 секунд стреляешься аим не пирокачать
Я стоимость сборки с автоматом 4 матча отбивал. Куда его еще нерфить?
Люди играют с новым. Добавили спаркс пистол. Одна из актуальных сборок с ним - автомат.
Когда только вышел леверинг, все играли с винни. Винни имба? Леверинг имба?
Прикольно три магазина автомата с собой носить. Лучше от этого автомат все равно не становится.
Вот это игра
А какие у автомата проблемы кроме цены, вопрос которой не стоит для людей с сотнями тысяч?
Он просто выходит и спамит в тебя, он промахнется 2-5-10 раз и все равно убьет тебя нахуй
Это единственное оружие в игре, у которого пуля не летит туда, куда ты целишься. Даже у сраных дробовиков хоть одна дробинка в центр летит. Разброс говна.
>Он просто выходит и спамит в тебя, он промахнется 2-5-10 раз и все равно убьет тебя нахуй
А ты прицелишься и убьешь его быстрее. Если не долбоеб. Все дуалвилды, леверинги, фаннинги, спамминги контрятся тем, что ты двигаться в прицеле не можешь. Если ты спамишь и не попадаешь, это значит, что ты сидячая утка, по которой легко попасть.
А нахуя им целиться, челик сидит в кавере, ты просто по каверу ебошишь, все. Раньше это контрилось что ты мог атк дать пару залпов и все ты без мейн пушки, сейчас просто ебошишь по всем каверам кроме скал
Ведь враги только и сидят в "каверах" ждут, пока ты подойдешь и дашь им залп в упор. Специально подойдут в упор и скажут "убейте меня, мистер автомат", не зря же ты 1250 далларов за кусок говна заплатил.
Типичная логика дрободауна. Оружие купил, а как он будет сокращать дистанцию не подумал. В итоге получается сидун 45 минут.
>А какие у автомата проблемы кроме цены
Боезапаса на одну перестрелку, разброс, позволяющий попадать только вплотную, лишающий автомат смысла при такой цене, когда можно просто взять Ромеро или заспамить леверингом. Да дешевле даже два Борнхейма взять, а эффект будет тот же.
>Ведь враги только и сидят в "каверах" ждут, пока ты подойдешь и дашь им залп в упор.
Мы в одну игру играем? Все так и делают на боссах
ПЫСЫ
>и дашь им залп в упор.
ВОт именно бляджь, это не дробовк, тут и подходить не надо, на 30-40 метров даешь в кавер и все, жмурик
Что за дичь ты несешь, сам пишешь, что никто не сидит
>Ведь враги только и сидят в "каверах" ждут, пока ты подойдешь и дашь им залп в упор.
А потом на ходу переобуваешься
>вторая тима тебя не пушит.
>има снаружи сидит 50-70 метров от тебя
Так сидят или нет?
Обожаю текстовый Хант.
Сидеть снаружи кампаунда и ждать, пока враг оттуда сам выйдет - еще больший аутизм, так никто не делает. Максимум, если совсем отбитые, высидят максимум времени и побегут на выход, чтобы персонажей не проебать. В 99% случаев же придет другая пачка, засадуны из первой начнут перестрелку, и их всех накроют сидящие в кампаунде, либо просто сьебутся под шумок.
Все бывает. Бывают мемеры, бывают сидуны с дробовиками, бывают снайперы, бывают просто хорошие игроки с винтовками, которые не будут тебя пушить до последнего. Играть без нормального лонг ренджа - крутить рулеточку попадутся ли тебе метовые ребятки или не попадутся. Против мемеров и долбоебов автомат может сработать, против метовых ты будешь сосать.
И просто нахуя? Ну хочешь ты укрытия пробивать, бери две-четыре ленты с фмж. Дешевле, патронов больше, а результат такой же.
>так никто не делает
Не могу сказать по своему опыту, так как никогда в лэирах не сижу. Если хочу подраться, то пушу, если нет, то убегаю в противоположную сторону. Сидеть выпрашивать у других удобный для тебя геймплей, абузить несовершенства и дисбаланс игры как-то для меня неспортивно.
>если совсем отбитые, высидят максимум времени и побегут на выход, чтобы персонажей не проебать
А совсем неотбитые досидят и сдохнут от таймера, так? Какая-то ментальная гимнастика сидуна.
>В 99% случаев же придет другая пачка, засадуны из первой начнут перестрелку, и их всех накроют сидящие в кампаунде, либо просто сьебутся под шумок.
Будешь пушить - 99% придет другая пачка и зажмет тебя в сендвич. Когда ты сидишь, у тебя хоть шанс есть не подраться.
850x480, 0:45
850x480, 0:24
1280x720, 0:07
Сколько раз тебя в жопу выебали на респе с твоим автоматом с Винфилда, прежде чем ты сделал этот единственный пог млг киберлиг килл, случайно попав во врага, сидя как уебан в лесу на переправе?
>ты сделал этот единственный пог млг киберлиг килл, случайно попав во врага
Копиума занюхнул?
>сидя как уебан в лесу на переправе?
Нужно было ждать стрелы по центру моста? Челик, если уж шумишь как паровоз, то не удивляйся, что тебя из кустов убивают.
>долбоеб сидит в кусте с автоматом и визжит, что он хитрый стратег
Держи в курсе, шизоид, небось у тебя не всратый кда только потому, что ты готов по 40 минут в кустах сидеть и съебать с единственным фрагом без награды, мамкин предатор.
> сидячая утка, по которой легко попасть.
Т.е. я или Нео который от каждой пули уклонился или на контроле в поле сижу перед врагом?
А вариант когда человек у которого ПЯТНАДЦАТЬ патронов заряжено просто может водить по мышкой за мной и вьебать из за ебейшей кучности и фаеррейта, при чем даже на дистанции, спасибо лонгаммо, - нет
овек у которого ПЯТНАДЦАТЬ патронов заряжено просто может водить по мышкой за мной и вьебать из за ебейшей кучности и фаеррейта, при чем даже на дистанции, спасибо лонгаммо, - нет>А вариант когда чел
Это единственный пог млг киберлиг килл, случайно попав во врага
А влево-вправо как мышку тянуть планируешь?
А хули тут киберспортсменом быть? Если хоть раз в жизни играл в шутеры или пару раз брал автик в ханте, то понимаешь,как отдачу контрить
Сейчас? Может быть. Месяц назад всем похуй было.
А еще контрится хедшотом из кустов. Какой же автомат хуйня!
Обязательно нужны декойки, чтобы сжигать Паука
И декойка, которая шумовая, чтобы ты выкинул её под ноги, враги услышали автомат, подумали, что ты дэбил, выбежали, а ты их нитрой забрал
Вместо ножа необходим фонарь
>враги услышали автомат, подумали, что ты дэбил, выбежали, а ты их нитрой забрал
Они думали, что ты дЭбил, а ты оказался ебланом.
Если есть сигнальный, то нах дерринджер, подзорная труба куда полезней будет в таких условиях.
Ахахахахахахаха
Всем похуй на Хант
В треде нуб, еблан, саблежиз и офисник
Прощайте, дауны
Как работал, так и заработал.
https://2ch.hk/vg/res/44197487.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/44197487.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/44197487.html (М)
Это копия, сохраненная 29 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.