Вы видите копию треда, сохраненную 8 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://allods.mail.ru/ - официальный сайт
https://discord.gg/HqEbd8zWBB - официальный дискорд игры. Активность там выше чем на форуме
https://vk.com/allodsonline - группа vk
https://alloder.pro/files/category/1-addony/ - аддоны и калькулятор талантов
https://alloder.pro/forums/topic/2243-specreportazh-k-14-fevralya-18/ - гайд для кумеров
https://allods.mail.ru/sale.php - магазин с косметикой (оверпрайс).
Последние важности:
Аллоды всё, тоха умер
https://allods.mail.ru/news.php?article=10161
Карты судьбы (и на подписке, и на фришке теперь одновременно, правда писечников как всегда прокатили с костюмом)
9/9 - 10/14 новое событие
Зайди 7 дней - получи золотого петушка
14 дней - ездовой дракон окраса "Пламенный змий"
21 день - костюм драконьего всадника
https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=141573 - новый патч
1) продолжение сюжетки
2) ввели некоторые упрощения на подписку - большие сумки, бесплатные страницы для журнала путешественника, сосуды искр за тка-рику, увеличили получаемую репу
3) книжка для сороки стоит 600 знаков заслуг (1 БП)
Делается относительно легко на 100м уровне (есть пара мелких нюансов на ютубе), нужно убить последнего босса Зимнего Дворца на Дайне в сложном режиме (остальных можно в лёгком). Сделал с первого раза бардом дд в 48.9к ГС без артефакта.
С предпоследнего босса также в сложном режиме падает нормальный скин на адаптивную броню, не закрывающий всего персонажа.
Тоха кстати беспалевно закрутил гайки на подписке ещё сильнее - сейфы теперь гриндятся вместо простого обмена сумки на сейф 1к1, как было прежде.
Сумку с Города Демонов на 42 слота раньше можно было обменять в банке на сейф 96 слотов.
Теперь ты сумку с Пирамиды Тэпа на 48 слотов меняешь на 3 жетона - на тот же сейф 96 слотов нужно 13 жетонов .
Вся эта тема с сумками, сейфом и новой стотысячной валютой создаст кучу токсичных ситуаций где все будут роллить 36е сумки в нубоастрале ради жетонов на сейф, даже если сама сумка им нахуй не нужна. Просто представьте ебало новичка (кого нахуй) с бомжесумкой в анусе после таких приколов в первом же живом групповом пве контенте, который он встречает в игре.
Играть не за кого.
Воин - каловые анимации всего с хуёвой озвучкой.
Храмовник - каловые анимации всего с хуёвой озвучкой
Разведчик - постоянно ломающиеся анимации атаки
Демонолог - постоянно ломающиеся анимации взаимодействия в форме
Язычник/Некромант - бесполезные петы
Маг - большинство анимаций убоги
Бард/Инженер - добро пожаловать на место у параши саппорта
Жрец - скучно
Мистик - много кнопок, мало урона
Сумку на 60 ячеек можно получить при прохождении приключения для отряда «Зимний дворец» в высокой сложности (примечание речь идёт об убийстве в сложном режиме только последнего босса) Получить сумку сможет только один участник отряда.
Сумку на 66 ячеек можно получить при прохождении приключения для отряда «Битва Богов» в высокой сложности. Получить сумку сможет только один участник отряда.
Сумку на 72 ячейки можно получить при прохождении приключения для отряда «Тайные тропы» в высокой сложности. Получить сумку сможет только один участник отряда.
Даже мои картинки воруют, вот что значит аллодотред, ни на секунду нельзя отойти.
Да ладно тебе, просто пятница, плюс люди покоряют старые рейдовые приключения после патча. Я уверен, завтра кто-нибудь появится на прокачке.
Извините, а здесь новичков принимают?
Какие новички, залетун, не видишь, здесь каллодеров ебут.
И очень даже неплохо.
https://www.youtube.com/watch?v=W1WspDR7HFU
Сам я даже в цн не был, да как то и похуй на него. Да что там цн, я даже в компаса не летал блядьб. Куда бы я сходил так это в норм обс, но для этого надо как минимум гильдию норм искать, а без опыта рандомы пошлют меня нахуй. Боюсь, что и в компасах пошлют, конечно. Ещё я не понимаю, что значит "в компаса своим ходом". Единственный человек, у которого я бы мог спросить в игре, это глава гильдии, но у него такой онлайн, что мы не пересекаемся.
Ещё бы я может на корабликах полетал, но тоже нихуя не понимаю, я тупой.
живой новичок, охуеть
Ох нет. У меня один переродок и тот до 100 не докачан, так что никаких миллионов рогов.
https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=141573&p=7550396&viewfull=1#post7550396
Помянем.
>Сумку с Города Демонов на 42 слота раньше можно было обменять в банке на сейф 96 слотов.
Теперь ты сумку с Пирамиды Тэпа на 48 слотов меняешь на 3 жетона - на тот же сейф 96 слотов нужно 13 жетонов .
Сумка с Затмения на 54 слота меняется на те же 3 жетона, что и сумка на 48 с Пирамиды Тэпа.
Раньше 54 слот сумку можно было напрямую обменять на сейф 144 слота, теперь сейф покупается за 39 жетонов (вместо 1 душного рейда нужно пройти 13 чуть менее душных рейдов).
То, что на аспект игры насрали чуть меньше обычного, не исключает тот факт что говно всё ещё там, развалилось и воняет на всю игру.
Я видел этот кал в мумифицированном виде на Кирахе и он был не менее омерзителен.
Ну кстати в патче строчка про увеличение репутации, есть мнение что удвоение с фришек вшили на подписку, так что возможно описываемой тобой проблемы на кирахе теперь нет.
Ёбнутые просто.
Тоха снова знатно поводил шершавым каллодиям.
Вместо того чтобы решить проблемы с кол-вом говна, которое тебе лезет в карман на прокачке, убрать миллиард промежуточных и основных валют, бесполезную амальгаму, они потенциально усложняют получение 36го калосборника, убивают разбросом лоулвл бг возможность раннего гринда 42го, добавляют бесполезные сумки 60+ на 100й, но при этом усложняют получение 144 банка для крафтоблядей и аукционодрочеров.
А хули, говноедам не похуй ли что уже фармить, сумки хоть не отнимут, как всё остальное в игре. Пока что.
Ты имажинируй ебала ниткоблядей, которые 60 ячеек собирали за символы крови. Их там нужно 150, за карты можно получить максимум 96. То есть 3 захода на карты, минимум восемь месяцев. Там же челики на 6 переродах компаса собирали. А сейчас сумку всем нахаляву раздали.
Дкай быстрая рука, самый суровый шериф.
Мне больше интересно кто так репу поднял. Есть очаг сопротивления на форуме?
Возможно ещё пытаются делать вид что рады за залетух. А может просто устали рваться, всякое бывает.
>миллиард промежуточных и основных валют, бесполезную амальгаму
Вот кста с этого в ахуе был, когда возвращался в игру. Просто ебическое количество кала насыпают - моё почтение. Вообще хер поймешь сходу куда чего что делать с этим всем.
Что-то напоминает
>калхамер
Сдохший кал с ператкой на полтора землекопа.
>Аллоды Онлайн
Топ 1 отечественная ммо, игра мирового уровня, только в 2022 году было открыто 4 новых сервера.
Так ивент уже в игре, нахаляву раздают петушка и костюм почти как у сэра каллода.
база
>Сдохший кал с ператкой на полтора землекопа.
На которойм пвп движа в 100 раз больше, чем в Каллодах с рисованым Антошей онлайном
>Топ 1 отечественная ммо, игра мирового уровня
Про этот кал хоть кто-нибудь за бугром знает, маня? Ваху хотя бы добрым словом вспоминают, причем все кто смог поиграть, ни одного негативного отзыва.
С чем ассоциируются Каллоды? - донат, дрочня, стагнация годами.
=
Лучше уж сдохнуть, чем слыть донатной помойкой.
>Про этот кал хоть кто-нибудь за бугром знает, маня?
Ну да, на еврофришке онлайн больше чем у твоей пиратки. Ещё вопросы будут?
— Кал — это кал, Антон, — серьёзно сказал каллодер, вставая. — Меньший, бо́льший, средний — всё едино, пропорции условны, а границы размыты. Я не святой отшельник, не только одно добро творил в жизни. Но если приходится выбирать между одним куском кала и другим, я предпочитаю не выбирать вообще.
фанат калхамера на серьёзке срётся с пастой десятилетней давности про мировой уровень, кек
Это не спор, а истина.
WhO - годная мморпг, хоть и подохшая стараниями ЕА.
Аллоды онлайн - дешёвый кал и мморпг-мем.
Всё что угодно среди данного жанра лучше Каллодов, разве что кроме самого дешевого корейского ширпотреба.
хорошо, а теперь укол в попку и спатьки, мой друг
Будем честны перед самими собой.
ММОРПГ - каловый жанр априори.
Копротивляться и искать наименее пахнущие куски нет особого смысла.
Гейдевелоперы могут чё угодно делать, но каркас жанра с корневыми проблемами никуда не денется. Как и послушная порода калоедов, которые морщатся, но едят калтент, изредка похрюкивая на форумах.
тоха умер за наши грехи
Тоха болтал лишнего, пришлось приструнить, на данный момент на нем сидит елдоксия.
>ммо рпг мирового уровня
>делаешь неблагодарным скотинам рейды, расчитанные на группу людей
>придумываешь интересные механики
>неблагодарная скотина оказалась слишком токсичной, чтобы кооперироваться с другой неблагодарной скотиной
>идет выполнять соло данж, который делается не соло
>АРЯ, РАЗРАБЫ ВЫ МУДАКИ ПАЧИМУ НЕ ПРОХОДИТСЯ СОЛА?????
>Я ХОЧУ ДЕЛАТЬ СОЛО КАК В ОФЛАЙН ИГРАХ! И ЧИТЫ МНЕ ТОЖЕ ДАЙТЕ!11
Я потыкался полчаса, довёл до 50% и мне лень стало, впринципе реально пройти, но я лучше подожду 1-2 слоя чем бороться с гением рейдопроизводства аркадия.
А так лучше не еби мозги и сходи в зимний, 3 и 4 босс на харде просто заливаются уроном, изи сумка плюс два коста и два окраса брони.
>потыкался полчаса, довёл до 50% и мне лень стало
Это тебе еще повезло. А прикинь как там челам без чистки на себя.
Ну тада держи глазки востро и не наступай в говняк, а то обездвижит.
А чё там чистить надо?
А сумка с дворца у меня уже есть, я хочу больше. Хуй знает нахуя, просто хочу
>А чё там чистить надо?
>
По полу говно чорное бродит. Наступил в говно - тебя обездвиживает, без чистки снять нельзя.
Плюс босс вешает какую-то хуйню, от которой хилится, ее тоже чистить надо, потому что она от его атак обновляется, если я ниче не путаю.
Нет, ты с чем-то путаешь. Говняк можно с себя чистить, там именно рут и невозможность атаковать. Чистку кастовать можно.
Ну надо попробовать тогда
Это если тебя сфера зацепит вроде, ну на нормале так было
Сумку хоть не отберут, как прочий кал.
Блять вот бы движок вайлдстара в аллоды. Прикиньте как было бы ахуенно? И стилистика бы сохранилась, и полигонов больше.
Причем это только на паладинах, у других классов полный урон проходит
второй раз никто не попадётся тох
Челы....
Мне просто нужна 1 победка в день выполнить квест на карты судьбы и всё.
Не нужно мне ваше пвп в п2в игре!
Но видать не судьба.
10 каток из 10 проигранных подряд.
А на 11 меня вообще кикнули за низкий урон.
Та за що?!
Если 3 раза подряд лузстрик, то выходи из игры и через пару часов повтори.
А бг в каллодах ничем не отличается от казино, твоё влияние на ход боя минимально, это чисто рулетка, повезет или нет.
Важный опрос, пройдите пожалуйста.
Какой кал вы бы хотели получать ежедневно? Тоха умер, распределяем запасы.
Кикнут точно так же, лол. Каллодеры в массе своей - токсик быдло похлеще дотеров. Часто ещё до боя разосрутся в чатике. Если дон с фул донатом из топ ги увидит залетуху в своей команде - всё, гарантированный кик. А если кик не проходит на уровне голосования, то дон встаёт в позу "ну и пошли тогда нахуй" на респе и ждёт, пока команда не сольёт.
Полгода гоняю бгшки и на фришке и на подписке, ни разу не видел ситуаций которые ты описываешь на фришке. Вот подписюки очень бодро кикают, это да.
>дон встаёт в позу "ну и пошли тогда нахуй" на респе и ждёт, пока команда не сольёт.
Вот таких выблядков ебать раскалённой кочергой.
Ну ты наверное заряжен и одет прилично, выдаёшь какие-то адекватные цифры в сравнении. А я часто вижу залетух с 666\666-4-т1, которые дамагу выдают меньше, чем хилы в команде, хотя и стараются как тот потеющий чел из мема. Вот они - как красная тряпка для донов.
Та не, у него реально 140 скорость, хотя у большинства маунтов - 160. Даже у печки и гончей, которую всем новичкам выдают. Мне вообще этого же дракона выдали, когда я в игру только возвращался в конце 2021. То ли за рефереалку, то ли просто так - в самом начале игры приходит письмо с ним. И петушка, к слову тоже давали. Так что Тоха решил кал 2 раза дать.
Не, я в целом пишу, а не про себя. Я то всегда в топ3 по урону.
Часто видел ситуации когда пытались кикать какую-то залетуху, но с хоть каким-то уроном, по итогу залетуху не кикали, папочка бахал и ливал (правда у папочки урона было раза в три меньше чем у меня кек). То есть я лично за десятки бгшек не видел ни одного кика чела с цифрами больше чем 0/0, сам удивился.
А вот на подписке 90% что кик пройдёт, вне зависимости от урона.
Такая хуйня была в 7.0-10.0 на фришках, это да, я тогда в полуслаке играл, там прям озверевшие каллодеры были, и за искру, и за аспект летело. А вот сейчас как-то попустились немножко.
Понял, спасибо!
>За 7 ежедневных посещений игры вы получите помощника Золотого Петушка;
Это же пет из закрытого края мира, там за коллекционку такой давали.
Была игра в игре, запускалась на том же клиента, пет из тамошнего аналога карт.
https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=138741&p=7382666
Двачую.
Пытаюсь челов в замесе прокликать с километра притянуть, прилетает квадрат на весь моник - сиди решай. Да мне похуй, я ебу кого чего куда, у меня тут тимфайт стенка на стенку в 5 фпс, пошёл нахуй.
Хилопидорам ещё норм, можно втупую квадратики красить и молится на адекватность саппорта, остальным нормальные фреймеы в каллоды не завезли.
Два чаю.
Ты от ответа-то не увиливай.
Что за хейт инжей?
Потому что.
Тоха решил что если на рандом бг попадаются 4 саппорта, это автолуз - даже если 2 из них респекнутся в дд, они будут в разы слабее метовых дд.
Отдельно передаю тохе большое спасибо за работу основных баффов только на своей группе, она же всегда ходит с тобой и раскрывает твой потанцевал, не ставя тебя в дурацкую ситуацию где ты бы сделал больше, будучи на обычном хиле/нормальном дд (нет).
да(
Это лечится вообще?
На нс довольно большой онлайн, как для Аллодов
где ты тут гринд нашел, братишка,в игре нет гринда, дейлики на час и раз в неделю цн на час это не гринд
>хочешь посмотреть как играют в каллоды другие
>заходишь нас стримингплатформу
>выбираешь аллоды
а>выбираешь из 1,5 калек-стримеров аллодера с онлайном 0-3 чел
>слушаешь
>из первых 5 сказанных слова как минимум 2 будут матами
Почему в аллоды играет такое быдлО?
Сколько сейчас гильдий на домике на нитке?
всё правильно
Тропа.
>>207779
Неправильно выразился, не гринд да, скорее дэйлидроч. Дэйлики нужно делать прям каждый день, плюс нужно голду брать откуда-то постоянно, ведь новый слой начнётся и твой шмот превратится в тыкву, домик же еще обязательно, боря (ну или находи голду, чтоб купить шапку). Я не особо привык к такому кол-ву обязаловок.
Видать придётся ждать объединения сервов...
тоха умер, друг
Домик мне нравится, но это не отменяет того, что я должен быть четко в определённое время каждую неделю.
нихаз говорит что устал находиться в проекте кал онлайн и уходит в лучший мир, сажает всемамку на цепь там где сарн сидел
а отвечать за нас теперь будет иркалла, не зря её в шапку треда добавили, символично получилось
она теперь главная по сарнауту
Справедливости ради, Тралла в вове тоже тимлид озвучивал
Тоже самое, тянет в каллоды. Сессионки, синглы, другие мморпг так не тянут каллозависимые, может потому что, первая ммо моя каллодер раз,каллодер навсегда
На ветре 15 лул, а был самый сдохший сервак.
хуёвый ракурс, вот когда она по сюжетке из портала выходит там получше
Она не зависла, просто идет медленно. Игра на ССД
Где находится на подписке лавка редкостей, в столице где-то? Долго сет гриндить?
Ну тут правда надо с бёдер в попу перекачать
кмы быстрее не могут проверять ваши файлики в режиме реального времени, вдруг вы кал пытаетесь нелегально протащить
В каллодах какой-то новый ивент? Не играл с июня, а тут дохуя низколевельных персонажей (почему у всех в никах имена?)
Это был выпускной в каллодах.
ивент кто первый спиздит кал
Это то чем обычно занимается каллодстим вместо собственно проекта кал онлайн.
Елдоксия жопу показала
>устал
Серьезно? А как же создание из народов сарнаута идеальных богоборцев и богоубийц, которых он на протяжении всего сюжета выращивал? Тоха, блять, тут тебе таких сочных идей в треде накидывали, не мог своим горе писакам передать?
Акрида заебись, сам такого взял. Небольшой и неблевотный
Пчел, после Битвы бАгов сюжетка пошла по пизде, так что можешь забить на неё вовсе. Все эти воскрешения мёртвых персонажей, аэды-хуеды, Космосы, временные петли, демоны-союзники и примкнувшие к ним демонологи, бунтующие орки и эльфы-сепаратисты, омежка Незеб, 100500 миров - такая хуета если честно пошла. Вообще, как по мне, чем больше эпичности - тем больше кала в штанах. Вот когда игрок был не совсем рядовым, но таки обычным болванчиком, который тайком срал в котёл лигаимперского вражьего лагеря - вот тогда было збс. Просто и понятно, но с интригой. А когда тебя пафосно БУРЕВЕСТНИКОМ кличут, суют кучу непонятных терминов чтобы залатать дыры в лоре и нагло переписывают каноны прошлого - это кринж, чел. Мне вот история Черепа в классике казалась пиздатой, а теперь его на кой то хер воскресили и он в каждой сюжетной бочке затычка и компаньён. Зачем нахуя?
>Зачем нахуя?
Чтоб в квестах с тобой ходил череп и вы с ним прихоили к черепу, очевидно. Два Черепа, нормально так
>после Битвы бАгов сюжетка пошла по пизде
Тоха, запускай классеку и переписывай дальнейший кал.
трахать
Я никуда не вмешиваюсь... ой, кажется очередное семечко великого древа упало в другой мир, ой каааак неприятно. Было бы неловко, если бы оно начало поглощать души умирающих без надежды на воскрешение и использовать их как батарейки для защиты территории по своим меркам свой-чужой. Конечно же нет, таким только психопаты типа Тэпа занимаются. А свой народ создам максимально послушным и готовым к смерти, с превращением в большой диспенсер амброзии, ощущающий всё вокруг и обречённым на медленное гниение
Не знаю, зачем они сделали Всематерь НАСТОЛЬКО отторгающим персонажем. Там даже перед выбором дети или экспедиция был доп квест по опросу позиции русских реперов всех шишек Сарнаута, так за детей вступились только мятежный шаман орков, тупорылая орчья пизда что на Суслангере, главгибберлинг, которых и разумными существами с натяжкой можно назвать, да Вероника, которая предвзятая. Все адекватные лица сказали топить за Смеяну.
Потому что это БАЗА. Пора яскеру объявить о начале дебогофикации. всех богов лишить сил, а всематерь и с Вероникой отправить отрабаыват ьна балго человечества в бункер у парка победы. Хуле мы с ней сюсюкаемся, мы уже выебали несколько богов, можно ещё одного, но на этот раз буквально
Каллодер, просыпайся, ты уже под каблуком у Иркаллы. Пора собирать весь аллод по кусочкам.
Не нужны нам эти боги ваши! Ну в смысле в плане контента. Надоели уже с этим масштабом эпичности. Там вот сюжетный поворот в вернувшийся в мир Незебом наклёвывался - вот на это я бы посмотрел. Хотя от того, какой ему характер в Грёзах Пустынь прописали - ну такое.
>мы уже выебали несколько богов, можно ещё одного
Ты даже не представляешь, насколько глубока Тохина нора. Если ты подумоешь головой, то поймешь, что все игровые расы Сарнута - это рак, который Всемамке стоило бы уничтожить.
со своим забитым списком друзей которым коляска спамит свитки возвращения чтобы фармить подписечное время
Хуя, этож намек на калтент (Ну типа новые БОЛЬШИЕ локи), хотя, зная как это реализуют и потуги движка на тех же масс замесах и Борисе...
В последние 3 дня будет.
Да похуй, этот один и тот же персонаж
У него же чешир был? Я видел кого-то на бгшках и в атсрале из них. Перерод конечно может, зз
Специально разгоняют перед 14.0, чтобы по итогу пукнуть куском локи и сюжеткой на час. Как будто в первый раз.
>вернувшийся в мир Незебом
Плиз, только не очередное воскрешение персонажа из прошлого, мне орка хватило.
Ну так он и не умирал толком, а в пирамиде Тэповской сидел искрой. Вон, на Затмении он вполне себе был как живой. Тенсис вон тоже так в пирамиде тусил, пока демоны его не пидарнули (сейчас он вроде в Цитадели Нихаза).
И вообще, хули ебало скорчил? Попаданцы - наш, русский народный жанр! Вон >>227964, тебе уже пообещала новая главгадина искры из шкатулок повыпускать - воскресят всех!
Тох, пили сперва годный р34, а там посмотрим на годность писечки.
С 13:30 16 сентября до 23:59 19 сентября вы сможете приобрести бустеры Боевого Похода по сниженной цене!
>воскресят всех
А Вероника, которая хавала эти самые искры при штурме цитадели, чтобы силы восстановить, в курсе?
Мало заплатили. Хули у нее дизайн такой дженериковский и пластиковый, будто она из paladins сбежала?
Прям видно что затачивалось под подсосов которым их уже сливать некуда.
ты чё пёс она против всемамки раз на раз на кулаках выскочила по-пацански
Респект, никогда 100 лвл не брал, всегда в районе тридцатки. Но я и билет никогда не покупал, делал только халявные цепочки на душу, оружку и окрас.
Пошотает молодых, будут в личку гадости писать заранее кинув в игнор.
Пошотает молодых, будут в личку гадости писать заранее кинув в игнор.
Это за какую валюту?
Сейм.
Нормисы поиграли и забыли, а киты и домохозяйки продолжают жрать кактус.
Будто на сервак азиатской гриндилки из нулевых залетел.
а я вам ещё в марте говорил что проект писька нежизнеспособен
Хз за нитку, но на фришке было всё то же самое что и сейчас. Судя по пику оно и на нитке было. Собственно петы и косты там как раз четырёхлетней давности.
Если быстро тыкать квестики по оптимальному маршруту, а иногда безвременье, прокачка займёт 2-3 календарных дня. Но могут остаться некоторые хвосты, которые нужно будет потом закрыть для вех, хотя вероятность того что ты останешься в каллодах после прокачки крайне мала.
> в течение 200-300 часов
Таких цифр тут нет, это не финалка. Недавно качал перерода, медленно, не торопясь, пылесося всё и читая буквально все квесты включая серые от начала до конца. Заняло ровно месяц по 3-4 часа игры в день.
>А платной возможности не вижу (раньше судя по гуглу был Ковчег)
На фришках он был с его введения всегда, и сейчас есть, на подписке никогда не было и скорее всего не будет, особенности колясочной экономики сервера нить судьбы, что поделать.
Я три дня (часов по 5) уже бегаю бездумно с модом QMP, пока еще 28 лвл и чую конца и края этому не будет. 200 часов может погорячился, но в целом на 100 часов уйдет.
На фанпее предлагают за копейки 1-100 прокачать, но там не включены всякие хвосты типа Тайн мира, да и как я понимаю, локации без квестов не открыть, т.е нафиг не надо.
Смотри - на капе делать особо нечего, там фарм кала ради фарма кала.
Самая мякотка Аллодов - сюжет. Он начинает рости вглубь с 40го уровня (Гипат). До этого тебя знакомят с миром и подбрасывают обрывки историй и то как нпц интерпретируют происходящее (а они не до конца всё знают, как и ты). Если затерпишь ванильный кач до 50го и будешь скипать гринд через систему очков судьбы до 90го - кайфанёшь. Сюжет, персонажи и лор действительно приятно прописаны и заслуживают внимания.
Олсо если любишь теоретизировать и предугадывать повороты сюжета - кайфанёшь x2.
Если полистаешь сюжет старых рпг из серии аллодов - x3.
>но в целом на 100 часов уйдет
Ну это ммо чел, что поделать, берёшь вилку и чистишь.
Вообще я тебе так скажу, спешить с прокачкой в аллодах это главная ошибка новичка, залетухи в тредике не дадут соврать. Потому что после прокачки ты из аллодов онлайн попадёшь в другую игру под названием проект кал онлайн. А там людей ебут, и хорошо ебут надо сказать.
Ну я подготовился, даже новеллизацию скачал...
Но все же на капе ожидаю таки адекватные гильдейски рейды. Ну и плюс я так понимаю, все ждут большого апдейта?
> даже новеллизацию скачал...
Это ты про книжки?
>Но все же на капе ожидаю таки адекватные гильдейски рейды
)
>Ну и плюс я так понимаю, все ждут большого апдейта?
)))
Чел, как ммо калтуал аллодов это самая мерзотная параша что сейчас есть, хуже любого корееговна и даже хуже остальных фтп параш от мыла. Люди играют ради визуала и порции сюжета раз в полгода, ну и/или потому что раньше играли, ещё лет десять назад когда аллоды были неплохой ммохой.
>Это ты про книжки?
ДА
>Люди играют ради визуала и порции сюжета раз в полгода
Если я ожидаю Шош на минималках и походы на Лича каждую пятницу. мне отменять подписку?
На подписке вроде никак, но это не точно. На п2в ковчег есть до сих пор. Но покупать тебе его я не советую, оверпрайс.
Хз, чел, что там тебя пугает. Там сейчас сломали прокачку так, что у тебя наоборот появляется проблема перекача. Качайся до 55 на квестах, включая серые дополнительные, копи очки судьбы. Видишь, что требуют убить 30 кабасиков, собрать 50 цветочков, да все это на разных концах карты с вероятным шансом на успех? Открываешь журнал, жмешь "Выполнить за очки судьбы" - душный квест выполнен автоматом, опыт за него (включая опыт за кабасиков, которых ты не убил) ты получаешь полностью. На 55-60 будет локация, где такое уже не прокатит и придётся выполнять практически все квесты ручками. Начиная с локи 60 уровня совсем жирно за простенькие квесты будут давать + их можно будет закрывать автовыполнением практически все. К этому времени очков у тебя будет дохера, тупо проскакивать будешь быстро.
А вообще, куда ты торопишься, маня? На хай левл делать нечего. Играй размерено, вникай в лор, наслаждайся ламповыми локациями по крайней мере до 65 уровня. Сюжет у игры интересный и подача тоже.
Ну книжки в целом нормальные, все корабли астрала мне даже понравилась, но это скорее фанфики на заданную тематику, так что для понимания сюжета они не нужны. Мы не вов, так сказать.
>Если я ожидаю Шош на минималках и походы на Лича каждую пятницу. мне отменять подписку?
Если сможешь её отменить)))
Пасиб...а что в целом по рейдам, гильдиям? Насколько лампово? Новички, все уже не прибывают?
Ещё кстати пока вспомнил, игра в чертогах астрала по большей части описывает святую землю, так что можешь начинать читать когда на асээ попадёшь. Сюжетно связи никакой, но локации те же, хоть и с некоторыми художественными преувеличениями.
>а что в целом по рейдам
Ну есть один рейд из 3 каличных боссов, собственно его последние года три и дрочат на капе, обещали четвёртого босса подвезти год назад, но тут как видишь залетухи набежали, помешали команде разработки исполнить задуманное.
>гильдиям?
А гильдии и прочее тут уже зависит от того попал ли ты в ловушку одного человека со склонностью к краже кала по имени Антон Турищев. Вероятность попасть в неё 80%, ведь 4 новых сервака сдохли нахуй, а сливать до 14.0 их никто не будет. Если попал на нитку то может даже куда то и сходишь, но придётся купить коляску чтобы не выделяться.
По ссылке нихуя нет... погуглил, Антон Турищев - руководитель Аллодов, но про смерть ни слова...
Вот оф новость была. А так ты думаешь об этом будут вне аллодов писать?
тоха умер за наши грехи
Тоха, плиз, твой сюжет как раз умирать начинает после гипата и начинается одна история охуительней другой с еще большим злом за горизонтом.
Ну ВСЁ, можно ещё сервера открыть
Каким большим злом? Почти всегда Нихаз за ниточки дергал.
>>251239
всё в порядке сюжетом, хз чё вас рвёт
всё обьясняется, к старым моментам и персонажам возвращаются
даже в описаниях некоторых дейликах иногда есть куски сюжета от того что мы не видели из-за фракционного барьера
новые локи после 40го строятся на базе лок из классического рпг по аллодам 1-3 частей с закрытием вопросиков
главгад один, его мы встречаем рано и его развивают
вы мне правда хотите сказать что душная хуета типа диких земель орков пик контента по сравнению с умойром? мы об одном и том же забитом бессмысленным гриндом ванильном контенте говорим? или вы из тех челов что считали растянутые бесконечные замесы на паучке, пока наскоро клепался хай лвл контен, высшим уровнем гейдизайна?
и ни одна скотина в треде не изъявила беспокойство по поводу потенциального начала ската сюжета в помойку после узурпации иркаллы, просто скушали кал и добавки просят
>и ни одна скотина в треде не изъявила беспокойство по поводу потенциального начала ската сюжета в помойку после узурпации иркаллы
Это не начало, это финал.
Умойр твой - говна кусок с этими ебучими "сюжетными" островками, с селюками что разговаривать нормально не умеют и квестами, которые сразу не показывают сколько тебе нужно на самом деле гриндить, чтобы не травмировать, а задачи появляются постепенно по мере выполнения.
>главгад один
Ой а где же Сарн, Тэп, Архитектор, Всематерь? А, их же слили.
А чё ты хочешь, чтобы они весь сюжет были непобедимыми?
Сарн остался в виде осколка в Смеяне и частью колодца душ.
Тэп жив-цел-орёл скоро будет.
Архитектор в виде Ваятеля и осколков узлов есть.
Всематерь теперь ядро Сарнаута.
Сука, вот ты хотя бы бугуртнул бы с того что Вероника - Сердце Мира, но нет, хочу доёбываться до хуйни. Дают нормальный сюжет в мморпг, он ебало воротит.
>>252773
Тут соглы
>и ни одна скотина в треде не изъявила беспокойство по поводу потенциального начала ската сюжета в помойку после узурпации иркаллы, просто скушали кал и добавки просят
>и ни одна скотина в треде не изъявила беспокойство по поводу потенциального начала ската сюжета в помойку после узурпации иркаллы,
Да не трясись ты, будем собирать один большой аллод под руководством топ писечки, в кои то веки норм задел на сюжет, можно было бы даже на закрытие абсолюта выйти. Но зная тоху будет очередной проёб, к гадалке не ходи.
да хули тут не трястись, мне надо как-то оправдать два месяца, которые я на эту залупу постдонатерскую потратил
14.0 интересен лишь как воскрешение Незеба, которое нам пророчат уровня с 50го, дальше будет скат под горку, с каждым сюжетным патчем всё быстрее
>>252723
>с селюками что разговаривать нормально не умеют
а хули ты хотел, было бы больше коммунистов, а не лапотников, было бы дополнение в стиле 40к
>которые сразу не показывают сколько тебе нужно на самом деле гриндить, чтобы не травмировать, а задачи появляются постепенно по мере выполнения.
Гейдизайн говно, костыль в виде очков судьбы не помогает, уровни набираются неравномерно, совместное прохождение невозможно... но мы сюжет тут обсуждаем. Чё сказать-то хотел?
>14.0 интересен лишь как воскрешение Незеба, которое нам пророчат уровня с 50го
Каких шизов тут можно встретить однако
В 14.0 100% будет копротивление Лиги и Империи, будем в подполье работать. Писечку госпожи полизать не дадут...
тоха реально помер? или это рофл (местный петросян поменял хтмл код)? видел раньше похожие посты тут, но думал рофл
зашел на его страницу впораше, свечки нет, заходил час назад
Да не умер он, просто давно рот свой не открывал, ему приказ дали заткнуться и не пиздеть, так как не выражает мнения команды.
о, я с приюта, недавно как раз думал может зайти поиграть, а там походу одни нпц остались
Надеюсь, что в 14.0 они додумаются объединить все новые письки в 1 сервер, а то сделают из четырех два и ситуация нихуя не изменится.
А чё не так-то?
Искра есть, сила веры есть, подсос на сером принце имеется, концентрация божественной силы найдётся.
На худой конец как Тенсесом прокатит, хули нет то.
и никакая скотина в треде x2 не припомнила что у нас так-то свой божок образоваться должен был (слава императору на золотом троне), дар-то уже на топливе из веры сарнаутцев пашет (в том же эдеме рес не работал, но остальные абилки пахали). Где слуга Тенсеса во плоти, где сам Тенсес?
еще и куколд, а значит в тренде, женщины таких любят
Ну кстати до этого они всегда сливали по два, один раз только три было. Так что зная тоху сольют как раз двойками и скажут ждать следующего сливания до 15.0. Либо вообще 5 в 1 с ниткой, тоже хороший вариант для ёбки каллодеров.
В сф калтента еще меньше, чем в каллодах. Вот там чисто на поддержании игра. Просто раз в 2 месяца меняется армия вторжения и все, даже калтент выпускать перестали
Это хуйня, они там какой-то дочерней липовой конторе передали с охуенным названием, хуй знает зачем
У арматы такая же хуйня. А вот у варфейса нет, кароч многоходовочка какая-то
Не верю я вам. Если тоха жив, то почему он не запишет очередные ответы где расскажет как на вкус писечка Иркаллы? Такие важные вопросы остаются без ответа.
как ежевика
>Чё сказать-то хотел?
После разъеба Нихаза и Тепа, тушим пожары в деревне и разбираемся с очередным расколом во власти канийцев, как в темноводье. Ах да, вот тебе сюжет про бабу, которую весь аллод хочет выебать, крута. Держи еще сюжет про чебурашек, ты же в ирдрихе не накушался. Ну и конечно же отсылочка полная копипаста из "Иван Васильевич меняет профессию" мы же бедные несчастные сценаристы и свой сюжет придумать не в состоянии.
>ты хотя бы бугуртнул бы с того что Вероника - Сердце Мира
А здесь что не так? Единственный нормальный "вот это поворот". Хотя бы дает ей мотивацию копротивляться за разрушенный мирок.
Не понял, почему Верка Сердце Мира? Сарн же был? Объясните, я подпиську продлять не хочу
>После разъеба Нихаза и Тепа тушим пожары в деревне
проблемы мморпг, проблемы со времён ванильного вова.
Твоё мнение, какие должны быть квесты быть квесты после убийства полубожка?
Вариант ещё одного большого мегазла тебе не нравится, локальные сторисы среднего пошиба - тоже. Т.е. ни вверх, ни вниз темп не сдвинуть. Если кормить игрока одними богами, они перестанут быть чем-то интересным. Ты про огромные паузы между дополнениями не забывай, когда люди дропали до патча и приходили всё позабыв.
>
Вероника - Сердце Мира
А здесь что не так?
То, что это никак не используется...пока что.
Вероника это по сути батарейка благодаря которой тюрьма Сарна, построенная между прочим архитекторм, вообще функционирует.
>локальные сторисы среднего пошиба
Это экспедиция в неизведанные земли на Феррис. А пиздить мутировавших зайцев на грядках это хуйня из под коня.
Так а когда Сарн устроил откидон, то тюрьма же все? Или Вероника теперь как куколд питает тюрьму и смотрит как там ее мамаша чилит?
Так мы и щас зайцев пиздим в эдеме, да и в поганом доле тоже. Так до любой локи можно доебаться.
Сарн - узник тюрьмы. А Верку Нихаз использовал как базовый элемент при создании планеты-тюрьмы, покинуть которую не может. Это оговаривалось общими фразами в изнанке Гипата и в видении на плато коба, где она чуму Тэпа вилкой чистила, мол Верка - душа Сарнаута. Та же Алиса подозреваю может перемещаться только из-за отказа от своего статуса и нити судьбы.
Ну так блять а зайцы не просто так же мутировали нахуй. Если бы аллоды не занижали планку разъеба врагов, то ща не аллоды уже были бы, а скайфордж, да и то рейдили бы чужие планеты и их божков в поиске силы, вот бы Нихаз охуел и сказал маладца
Тоха небось проецирует историю из своей жизни
Куколды онлайн 14.0
>>256241
>экспедиция в неизведанные земли на Феррис
Я так понимаю рыси, снежные гоблины и т.д. не на том же уровне.
И это...Феррис идёт после лоулвл Умойра, забыл? От малого к большому.
>
конечно же отсылочка полная копипаста из "Иван Васильевич меняет профессию" мы же бедные несчастные сценаристы и свой сюжет придумать не в состоянии.
Ты про большую часть отсылок, которые являются копиркой лоб в лоб?
А про то что мы буквально разъебали мир своими руками, узнали про эксперимент, повадки ванильных грандмагов и начали раскрывать Найана как персонажа - это тебе впадлу вспоминать?
И
Учитывая сюжетные поворот и референсы к персонажам и квестам из начала игры - да, помнит. Если там нет ручного графомана-летописца - Аллоды официально рипнуться...Опять.
>начали раскрывать Найана как персонажа
И закончили
>мы буквально разъебали мир своими руками
Спасибо, нахуй. Вот без парадокса дедушки и чувства вины я бы как-нибудь прожил.
>повадки ванильных грандмагов
Смеяну мы встретили раньше.
>И закончили
Поганый Дол, Аммра. Или ты хочешь чтобы все второстепенные персонажи были на первом плане 24/7? Так оно так не работает. Но на Найана я бы тоже поглядел снова, это да.
>Спасибо, нахуй
Пожалуйста. Вот если бы ты взбугуртнул с того как мы Тэпа воскресили как Келтузада в шоше - просто по-приколу, я бы тебя понял.
>Смеяну мы встретили раньше.
А Эллекена - позже.
Ты можешь копротивляться как угодно, но сам факт того что мы с тобой перетираем полдня лор донатной дрочильни, доказывает лишь одно - сюжет интересный и ты просто хочешь чтобы он был ещё лучше.
>Ну и конечно же отсылочка полная копипаста из "Иван Васильевич меняет профессию" мы же бедные несчастные сценаристы и свой сюжет придумать не в состоянии.
Чел, это как бы вообще фишка аллодов. Там вся игра - сплошной постмодернистский текст. Весь лор из таких вот отсылок и состоит. Доябываться к этому всё равно, что сказать "в боевичках 90ых слишком много экшона со стрельбой".
Душнила.
К слову ты там не все большие души хаваешь, насколько я помню.
Сценаристу проще убрать из сюжета Гурлухсора. Не думаю что п у аллодстим будут яйца после победы над Иркаллой обьединить Незеба с Гурлухсором в одну весёлую команду националистов "Империя для хадаганцев" и на этом фоне поднять сюжет отделения орков от Империи под эгидой Черепа, которого вьебёт птсд от kill it with fire имперского радикала Феликса на Эдеме. А Зэм занять условными воскресшими высокоранговыми культистами (призраки которых уже есть в Незебграде, лул.) и самим Тэпом (про которого уже предупреждали в Эдеме)
Всмысле - какой? Генномодифицировый, истоками обмытый, астралом обмазанный. Там со времён Эллекена и старой Орды приплод ёбнешься был. Империи на руку была зависимость орков от Хадагана - поэтому их ничему и не учили, да и методики не было + попускание шоменов комитетом. Как раз выстрелит это самое "сломать военной машине хребет и уравнять баланс фракций" от Луи.
Он не говорил, что устал) он дело сделал, пост сдал, пошел в СФ)
Да он прост сюжет жопой проходил, еще в 2009 Череп был известен как потомок легендарного орка, а в лабе его убили, так как крышей поехал после ебли в жопу от зэмовских приколистов. С помощью Космоса его спасли, все гуд. Уж точно лучше, чем блять дренор нахуй.
согласны?
а то команда разработки всё никак за 14.0 не возьмётся из-за негативных комментариев
ишь чё удумали объединения требовать
помойные критики
посидите до 14.0, потерпите как мы терпим
как я их приложила
да тох скажи им
чё молчишь тох
ну я так понял там чел пишет именно про каноничность миста у орков как раса/класс, из того же черепа как раз и пытались миста сделать так сказать, но не повезло не фартануло если судить по классик сюжетке
О, Елдоксия вылезла, господи, когда же она сдохнет нахуй.
А насчет 14.0 там уже локацию нарисовали, обкатка идет. Ну это если судить по всем глобалкам. К концу ноября птс будет.
В том то и суть, что по сюжету он один такой уникальный. Так же, как и Жало со своей способностью к некромантии. Делать орков-магов игровыми чарами - говно решение как по мне. Тоже самое с хадаганцами, которые по лору к магии имели очень слабые задатки, фактически все великие маги Хадагана - это примкнувшие к Незебу канийцы. И вообще ясчитаю, что у каждой расы должна была оставаться своя уникальность в плане классов.
Ору нах
Ну и в чём она не права? Каллодеры так то всё стерпят.
Плюс у неё целых три перса-отсылки в игре. Даже у тохи с орловским по одному. Так что не завидуйте, каллодии.
дкуколд спок
Каллодеры то стерпят, но много ли их осталось? Куколдеры не могли за годы изменить то, что сделали в игре со времен хайпа. Куколдеры не нужны, они слепые фанатики и балласт.
>что сделали в игре со времен хайпа
А что сделали? Сумки раздали да эссенции погуще залили? Мощная допомога, да.
Хоть это сделали, представь? Если бы вов не съебнул, то и было бы все также как и до 24 февраля. И это не шутки нахуй.
Какой нахуй геленджик? Никакая контора по грузоперевозкам за такое не возьмется
Обидно, наверное, когда dkyколдина подтереть неудобные посты не может - приходиться всем хуйторам отвечать. В любом случае позовите, когда комменты сотрут.
А ты как думаешь? Вон существо сказало, что оно воплощение калодов.
Потому что аватара Аллодов спустилась покарать жалких каллодерских червей своими 160кг собирателя костюмчиков.
Мочухня и кмы спят. У елдоксии ща нет подсосов.
да хули, ей похуй, она может че угодно писать, все равно потом потрут и всех забанят, кроме нее, думаешь ей впервой такое?
Я когда был модером на форуме, просто стирал весь срач без начисления баллов, даже с местными подсосами. Меня кстати тоже также тёрли, даже с зеленым ником.
Дырях спокуха
пиздец она токсик, как же ее жизнь выебала
>Плюс у неё целых три перса-отсылки в игре. Даже у тохи с орловским по одному.
Перечисли всех.
Эльфийка-проститутка у имперских чиновников считается?
эти проходы в вовно, золотая классика проекта кал онлайн since 2010
>с хадаганцами, которые по лору к магии имели очень слабые задатки
Не учитывая змеиную, джиннскую и цыганскую магию двора чудес.
А ещё там есть пустыня некромантов, интересно, чтобы это могло значить...
>узурпации иркаллы
Нихаз цинично слил надоевшую и ставшую опасной очередную "дочку", решив её убить об сарнаутцев. Или как минимум - попустить, а то слишком в себя поверила.
И ведь так и будет.
И ведь Нихаз это знает.
ему ни боги, ни их дети не нужны. Он даже из себя бога не делает, просто юзает захапанные и налутанные силы для своих мутных схем.
Так что не очкуй. Выглядит Иркалла и её сюжет страшно. А выйдет примерно так, как я и сказал. Как я говорил ещё до старта Эдема: мы вломимся в новый мир, расхерачим его (во имя бобра естественно) и сделаем всё именно так, как и хотел Нихаз. Фактически влившись в стан его идейных сторонников.
И вот теперь Иркалла - после неё градус ненависти и готовности уничтожать богов у сарнаутцев будет запредельный. И финт с Иркаллой для них конкретно скорее всего будет нужен, чтобы научиться воскресать в обход чистилища (ведьмаки из Края машут лапками и вспоминаем, что два древних ВМа-ведьмака никуда не делись и где-то таятся в Сарнауте, не говоря уже о том, что ведьмачеству, хотя бы энтри-левел, обучен и Найан). Это критически важно для зачистки остальных внешних миров.
И это возможно - Элион не даст соврать. Думаю именно его сейчас изучает Нихаз, что бы в очередной втихую и исподволь передать эти знания сарнаутцам.
Он и не уходил, каждый день кал принимал
Звучит вкусно, но опять кал приготовят на древнем движке каллодво
Это уже мистицизм, это другое!
Мистики-адепты у хадаганцев нормальные. Тот же, Яскер и Рысина скорее мистики, чем маги.
Мистики и некры у хадаганцев норма. Не зря на Суслангере была школа некров
Дни минувшего будущего. Это не случившийсяканон. Сначала не произошло видение конца мира, потому что вытащили из будущего Ваятеля. Потом - не произошло потому что ГС не пустили на "Бесконечность" первым рейсом, а закинули опять через пространство-время якобы вскрыв планы Нихаза ("только не в терновый куст!" - когда мы уже перестанем вестись на это?).
Но. Всё это основано на реальных предпосылках и истории мира.
- ВМы-ведьмаки, изгнанные из Конклава по-прежнему чёрти где. Они упоминаются в записках Поганого Дола, если не ошибаюсь
- остров, ставший Краем Мира по прежнему в болтается в глубинах астрала. Со всем тем зверинцем из хтонических божков и монстры, что и в КМе
- ведьмачество было разрешено в КМ из-за того, что ведьмаки могли вытаскивать из смерти погибших (причём довольно стабильно и массово), а стандартное воскрешение было отключено Нихазом. На данный момент ведьмачество остаётся под запретом. Как раньше некромантия и мистицизм (в записках Поганого Дола упоминается, как некоторые мистики настырно слушали шёпот звёзд и или сходили с ума или становились проводниками воли чуждых богов с далёких звёзд). С ведьмачеством тоже что-то не хорошо. Там вроде бы какое-то воздействие на суть живых существ идёт или как-то так.
Если проще - то, на чём построен Край не противоречит канону. Просто сам Край не случился.
Одной из семи первых Великих Магов была Немейна, эльфийская чародейка, которая всегда тяготела к тёмной магии. Первое время в Совете существовало равновесие, поддерживаемое взаимным уважением тех, кто понимал, что магия может иметь множество форм. Но со временем противоречия росли, а после того, как в Айрине произошла война с вампирами, часть членов Совета решили ужесточить собственные правила. Понимая, что раскол неизбежен, Немейна и Эллекен сами решили покинуть Конклав, отправившись в долгое путешествие по Сарнауту. Но вскоре после Катаклизма, Немейна стала матерью Эвриаль, а после того, как план Эллекена по созданию орка, владеющего магией, потерпел неудачу, оставила мужа и дочь, чтобы начать действовать в собственных целях. Даже теперь никто не знает, что сейчас творит эта могущественная ведьма, одна из сильнейших волшебниц нынешнего мира.
-
Дни минувшего будущего. Это не случившийсяканон. Сначала не произошло видение конца мира, потому что вытащили из будущего Ваятеля. Потом - не произошло потому что ГС не пустили на "Бесконечность" первым рейсом, а закинули опять через пространство-время якобы вскрыв планы Нихаза ("только не в терновый куст!" - когда мы уже перестанем вестись на это?).
Но. Всё это основано на реальных предпосылках и истории мира.
- ВМы-ведьмаки, изгнанные из Конклава по-прежнему чёрти где. Они упоминаются в записках Поганого Дола, если не ошибаюсь
- остров, ставший Краем Мира по прежнему в болтается в глубинах астрала. Со всем тем зверинцем из хтонических божков и монстры, что и в КМе
- ведьмачество было разрешено в КМ из-за того, что ведьмаки могли вытаскивать из смерти погибших (причём довольно стабильно и массово), а стандартное воскрешение было отключено Нихазом. На данный момент ведьмачество остаётся под запретом. Как раньше некромантия и мистицизм (в записках Поганого Дола упоминается, как некоторые мистики настырно слушали шёпот звёзд и или сходили с ума или становились проводниками воли чуждых богов с далёких звёзд). С ведьмачеством тоже что-то не хорошо. Там вроде бы какое-то воздействие на суть живых существ идёт или как-то так.
Если проще - то, на чём построен Край не противоречит канону. Просто сам Край не случился.
Одной из семи первых Великих Магов была Немейна, эльфийская чародейка, которая всегда тяготела к тёмной магии. Первое время в Совете существовало равновесие, поддерживаемое взаимным уважением тех, кто понимал, что магия может иметь множество форм. Но со временем противоречия росли, а после того, как в Айрине произошла война с вампирами, часть членов Совета решили ужесточить собственные правила. Понимая, что раскол неизбежен, Немейна и Эллекен сами решили покинуть Конклав, отправившись в долгое путешествие по Сарнауту. Но вскоре после Катаклизма, Немейна стала матерью Эвриаль, а после того, как план Эллекена по созданию орка, владеющего магией, потерпел неудачу, оставила мужа и дочь, чтобы начать действовать в собственных целях. Даже теперь никто не знает, что сейчас творит эта могущественная ведьма, одна из сильнейших волшебниц нынешнего мира.
-
Хуя, первый вижу на практике инновационную подачу сюжета через бп от тохи. Запатентованная штука так то.
>Это не случившийсяканон
В переводе с каллодерского: разрабы обосрались, подача кала прекратилась спустя год.
Это новая главная по аллодам
Сестра Вероники
Ты путаешь магов великих (мультиспек-архимаг) с элементалистами.
>мистицизм
Подраздел магии, только её долго считали чем-то типа астрологией - крайне сомнительной дисциплиной и обоссывали всей коллегией. А вот когда вскрылось что мистики могут быть неплохими КГБшниками...
Маги великие умеют в несколько дисциплин сразу, там стандартный тест по освоению мультиспека на драконьей крови - покорение стихий.
Яскер - великий маг, стартовал как мистик.
>некры.
Нефер Ур - великий маг, стартовал как некромант и механик.
Короче говоря чистых стихийных магов у хадаганцев было мало, а вот остальных (прорицатели, ведьмы, некроманты) - достаточно. И из них можно выковать великих магов при желании, был потанцевал.
Сестрёнка Верки. Про неё существование намекали ещё до Эдема, но очень прозрачно.
Ковид или просто не вынес своей игры ?
Медленно работает. Сегодня пельмени без мазика.
Жрец (рдд), воин (мили) - на этих трёхкнопочных играется оч комфортно, как по мне.
Никогда. Там сюжетку новую подвезли, бегом кал чистить, сырок.
Модератор уже заебался кал за елдоксией убирать, но выше сказали убрать, значит надо.
Маг через огонь и аспект поддержки - стартовый навык огненная стрела 3го ранга (копишь очки заранее и не тратишь ни на что другое) с упором на мастерство ваншотает большинство мобов + самое лучшее аое и мобильность с 3м блинком, огненным спринтом и стелсом + сильный пвп класс 1 на 1 на всех стадиях игры.
Жрец +- то же самое, но больше жира, меньше бурста и мобильности.
Демон норм, но в форме демона анимации взаимодействия с обьектами будут постоянно ломаться.
чекни вот ещё >>171169
Метеор 350к урона передаёт привет.
Челу на кач и святую землю чар нужен, маг ебёт всё что движется до капа + ультрадинамичный в огне, а хай лвл пвп уровня чд - для аутичных калоедов.
Тем каллодерам что в гуидах предлагают качаться через унылую метель надо отрезать яички при авторизации.
>создаст кучу токсичных ситуаций где все будут роллить 36е сумки в нубоастрале ради жетонов на сейф, даже если сама сумка им нахуй не нужна.
Спиздил сумку у залетухи, всё правильно сделал?
База, можешь ещё ему в лс её линкануть, пусть страдает.
Понимаешь, геймплей за класс, который может постоять в луже дважды и за класс, который должен бегать и пукать - очень отличается
Молнии и миражи не предлагать.
С такими вопросами тебе лучше на письку идти, друг.
>которых несложно достать
Смотря что ты понимаешь под несложно. Оптимум для новичка это молния/мираж (предложу, извини) через пукон с калекционки, они сразу 7 ранга идут с реактором.
Подешевле маунты с карт, там 95% что даже до первого гаранта не придётся идти.
Если прям бесплатно, ну пошерсти последних маунтов за репу, эдем там или суслангер.
В середине-конце декабря
Это киберкотлеты пвпшеры. Не обращай внимание на этих прокаженных. Лучше занюхивай сюжет и локи как все уважаемые целователи белочек.
Я, блядь, уже не могу нюхать этот сюжет. Про говно, про какую-то хуйню-малафью.
Печку и гончую дают во время прокачки из сундуков. В принципе сойдут.
Можно ещё карты покрутить, там действительно не оч сложно выбить маунта.
Через месяц или два будет событие "День рождение Аллодов". Там только ленивый юбилейного льва на вытащит. За счёт распрыжки это довольно мобильный маунт.
Ну ещё можно в битве за амброзию накопить монетки экспедиции и купить ловчего. Единственный какой никакой боевой маунт, который можно достать без доната. Выглядит неплохо, окрасов много.
Оба балаболы. Лучшая часть каллодстим ща в owlcat games, тоже мылу кста принадлежит.
Кого в жопу не ебали
Ну ты купи и проверь, потом расскажешь как оно. А то писечники всё жалуются что у них ловчего нет, ну тупые.
В миста
Если хочешь играть комфортно - играй за жреца.
Если хочешь нажимать много клавиш и всё равно сосать - мистика.
> Нормально там по урону, но шамовская жёсткая ротация - сильно на любителя.
А жряковая пиздец для профи. Два креста - частица, 0 крестов - кара. Это даже не 12345345
>шаман
Одевай аспект сучки, маня - пора хилить дд господ.
Реролься в пала, им все ровные пацаны играют, в вара можно ещё.
все классы с потоковым уроном=мусор в пвп, автолуз на нулевой при прочих равных
а пве для говноедов
Тоха, спок.
Аркадий круто вслух три раза
Да я могу и на хиле........
Тру петоводы обычно геморная параша в ммо, не?
>пве для говноедов
И почему чем игра больше про ПвЕ, тем больше там агрессивных ПвП-даунов, которые визжат и рвутся, что любая ММОРПГ про ПвП, но когда даешь им чистую ПвП игру, они принимают полную жопу хуев и с обиженными визгами сливаются, потому что нарываются на еще более злобных и агрессивных животных...
Каловые наблюдатели тохи. Ездят на фургонах с надписью "Кал" и терроризируют население.
>игра больше про ПвЕ
Каллоды про ПвП/ПвЕ 50/50. Тут домик пвпшеров калом кормит. В вовке вообще гильдейской соревновательности нет, а жаль, могли бы спиздить. Ну в каком-нибудь дополнении представят это как мега инновационную фишку.
Аллоды чисто ПвЕ игра, чел, ПвП тут такое же рудиментарное, что и в ВоВне - для галочки есть, но кроме пары попущей нахуй никому не нужно.
Что в Аллодах все играют ради сюжетки, что ВоВно скатили в гринд дейликов для домохозяек, потому что так хотели сами игроки, что там школие визжит, которое копротивляется за ВОЙНЫ ФРАКЦИЙ, а потом срет скринами в тред, как сливает серых качающихся аликов никого не интересует.
Так и в Аллодах не нужно себя обманывать фри ПвП локами - просто Аллоды до известных событий находились в стазисе, а так как игра во многом копировала ВоВно, то и рудимент в виде фри ПвП остался. Что не отменяет того, что это рудимент и основной массе игроков только мешает качаться.
Какое нахуй фри пвп? Ты в каллоды то хоть играл или сюжетку соло дрочил? Если ты хоть в какой вменяемой ги находишься, то ты ходишь на чд/од, если руки есть или на замену - рчд. Но щас один хуй онлайн упал, так что весь калтент для активного игрока доступен.
В вове нет ги пвп контента, это главное отличие от каллодов и главный фактор, почему в каллодах любят кал пвп месить.
И что ты мне доказал, лол? Не хочу дрочить ваше говно ПвП - просто не иду в это говно, вот и все, что я потеряю?
Вау, в Аллодах есть ПвП-калтент для гильдий, это ПвП-ориентированная ММО конфирмед, ору, нахуй.
Ну вот Age Of Reckoning состояла ТОЛЬКО из ПвП - сдохла естественной смертью.
Эта ваша Линейка на "официальных" серверах превратилась в афк фарм ботом, где ты разве что купюры еще прямо в системник не суешь.
Рагнарок какой-нибудь вспомним, где весь гильдейский контент - это войны Империума? Где сейчас Рагнарок?
ПвП умерло и никому не нужно, просто смирись.
Залетухенс, где написано, что аллоды ПвП ориентированная игра? Я писал, что ПвП/ПвЕ там 50 на 50.
>что я потеряю?
Плюхи за реальгар.
ПвП сегмент в каллодах живее ПвЕ кста
Там даже половины нет, чмошник, максимум процентов 20, и то это гнилой форс ПвП активностей, чтобы у людей была мотивация хоть что-то делать.
Так чтоиди нахуй со своими охуительными историями про "живое" ПвП, оно благополучно сдохло в ММОРПГ как явление, только 1.5 фанатика без значимых достижений ирл, сублимирующие это через ПвП в ММО, за обратное и копротивляются.
ПвП - Классика бг/арены, чд/од и рчд. Это уже делает ПвП живее, чем в вове. Дохлые каты, ас и то в расчет не беру.
ПвЕ - островки, обс, охуительная ЦН.
Так что если ты не играешь в какой-то контент, то это не значит, что его нет.
>только 1.5 фанатика без значимых достижений ирл, сублимирующие это через ПвП в ММО, за обратное и копротивляются
Че ты за хуйню несешь? Так тогда про любую соревновательную игру можно сказать.
Я так понял, тебя просто в ПвП обоссали, а в каллодах ты тупо сюжетку прошел и типа экспертом стал?
Просто признай, что ты додик, который в ПвП не может, короче, ты просто елдоксия ебаная, но без рогов изобилия, а с рогами, как у тохи.
Залетуха тупая, убери доминион и процентов 50% калодеров отвалится, так как ги ПвП в каллодах это главный мотиватор на одевание, а смысла дрочить ПвЕ ради ПвЕ в каллодах нет.
dkyколд любит кста сырок из пельменя елдоксии кушать
>Эта ваша Линейка на "официальных" серверах превратилась в афк фарм ботом
А на астериосе высокий онлайн и регулярное пвп пачкой в любой вечер не говоря про осады, олимп. И играть в линейку ходят ради пвп. Притом, что пве в той линейке нет в принципе.
После прохождения сюжетки Эдема появляются.
Лол, узнаю каллодское калмьюнити. Задал обычный вопрос, и, блядь, сразу на него прилетела какая-то форумная блядь из 2008 и отряхивая парадные пенсне от кала, высрала вот это вот:
>>270591
А следом всплыл пожарник "вопрос не читай - порваток называй"
>>270923
И как венец беседы: приступ элитаризма у говноеда из почти дохлой морально устаревшей ммо с худшей репутацией на рынке
>>271092
>>270916
Спасибо. А как с фракциями или тут уже давно пох ?
А сюжетные плюхи есть какие-нибудь или там фракционное различие заканчивается с началом Ассэ ? Вообще как долго сейчас сюжетка делается в ненапряжном подпивасном режиме ?
>А сюжетные плюхи есть какие-нибудь или там фракционное различие заканчивается с началом Ассэ ?
Нет
>Вообще как долго сейчас сюжетка делается в ненапряжном подпивасном режиме ?
Месяц примерно
>ПвП умерло и никому не нужно, просто смирись.
Мань, я тебе открою великую тайну: сдохло не ПвП, а дохнут ММО, в которых ПвП решили задвинуть в дальний угол.
В районе 2006-2009 это уже стало всем очевидно, когда одна сраная карта одной игры начала жить своей жизнью, после уже даже цива делалась с прицелом на пвп, что сейчас и держит её в топе стима. А ещё махровым цветом расцвели всякие пубги, овердрочи и прочие смайты с херокамнями.
И вот на фоне этой пасторали красуется один единственный вопрос: хуле целователи белок вообще забыли в ммо и нахуя они портят жизнь всем вокруг ?
В каждой первой ммо они ноют об одном и том же: уберите пвп, дайте стори-мод для данжей и триалов, напишите сюжет получше/дайте трахать неписей. Ну то есть расписываются в том, что они сознательно выбирают говно, потому что: сюжет в синглах лучше, симсы лучше в симсах, одевание тоже лучше много где и в нормальных пве играх челлендж есть в отличие от ММО, где обычно главный челлендж - собрать одновременно стадо таких же долбокряков для сношения с очередной кучкой пикселей ради чего ? вообще не будем упоминать
Проиграл
Похороны тохи
>как долго сейчас сюжетка делается в ненапряжном подпивасном режиме
Хз, но если берешь прайдена, то скипаешь примерно часов 10, если не больше.
У меня противоположный вопрос - хули любители пвп забыли в мморпг, а вместо этого ноют за пве элементы? Есть же аренасимуляторы типа батлрайта..Ох вейт, он же сдох. Ну махалово на мечах стенка на стенку типа мордхау/чивальри... Ох вейт, в них никто не играет. Ну почти дуэли раз на раз типа фор онор - ох вейт...
Скипаешь вместе с локальным и вертикальным сюжетом фракции.
Белочкошиз, тебя как из классикотреда выпустили?
Там скоро лич выходит, белочки нецелованные, кал незафармленный.
Кыш отсюда, у нас тут невов.
Манямирок уровня ниточника
Поэтом да. ММОРПГ - это аббревиатура, в которой ни слово не сказано про боевую конкуренцию между игроками, как главную цель. Это всегда и везде в перую очередь сорт оф социальная сеть с интерактивным (в известных пределах - как vr-кино) сюжетом. Ну и песочница для ролевиков. ПВП тут ваабще не обязательно. Абсолютно.
А ММО, где есть ПВП - это не всегда РПГ. Но у нас изначально - мморпг. Как и тот пресловутый вов. Который ковала ещё та самая первая волна современных игроделов, которые угорали по ДнД, отыгрышу и кулсторям. Как тот же Метцен. И решившие дать возможность всему миру разом сыграть в РОЛЁВКУ в офигенном мире, который я создал посоны, го!
А ПВП всегда был придатком сюжета. Вот только у ПВП оказался неисчерпаемый ресурс монетизации. Что и вогнало жанр в то место, где он сейчас находится. Ведь тот же ДнД и прочие CoC и т.п. рпг никуда не подевались и живут и здравствуют.
ПВП - опасная железа мморпг, которая при малейшем попустительстве превращается в рак, пожирающий проект.
Для любителей чиста пвп есть всякие курятники вроде овердрочей (где всё равно народ требует пве-сюжетку 6 лет как и больше всего дрочит сюжетные аркады) и каэсочек с танками.
сюжета залили на 15 минут, внеплановое обострение у коляски
>хули любители пвп забыли в мморпг
Ты в нулевых что ли вылупился ? ММО жанр в принципе изначально про ПВП и лизание ануса белкам появилось уже когда он стремительно деградировал. Нормальные люди ачивки контентом не считают, потому что это - чистая бутафория.
За примерами далеко ходить и не надо - Нью Ворлд заявлялся изначально как оче пвп, в итоге релизнули гринд про дровосеков и игра даже не сдулась, я прямо таки лопнула.
Очень показателен в этом плане и вов, который спиздил карту из говяхи и с тех пор ничего не додумался родить, но как только требуется продать аддон, его тут же объявляют "фракционной войной как никогда ранее" и т.д.
>ноют за пве элементы
Это про какие лол ? Только условимся, что гриндодейлики к пве имеют ровно тоже отношение, как спойл ресов в ладве
> ММО жанр в принципе изначально про ПВП
Напомню, что в бете Ультимы убили персонажа продюсера игры, когда он вышел выступать перед игроками.
Ебаный тупой клоун, речь про ПвП шла в контексте ММОРПГ, что существуют всякие Дноты, Пубги и прочая параша я в курсе. Вот и пиздуйте рейтинги в сессионных дрочильнях покорять, хули ты и прочие дауны забыли в ММОРПГ?
Опять вернемся к примеру эволюции ВоВна как примера в вакууме - сюжетно-ориентированной игрой с гриндом дейликов, где для освоения аддона достаточно забегов с рандомными бомжами в ЛФР тоже спад интереса к жанру сделал? Это произошло потому, что людям перестала быть интересной концепция безостановочного гринда и ПвП с анальной социализацией, игроки хотят мирно аутировать в своих мирах в своем ритме и в гробу видали твои арены с баттлграундами.
Что было востребовано и актуально в 2004-2008 годах осталось там, игры изменились, игроки изменились, твое архаичное говно, отнимающее все свободное время типа побудки по будильнику чтобы сторожить вход к боссам аля Л2 уже никому не нужно, даже сама Л2 превратилась в афк пэй ту вин фармилку.
Никогда, мудила, слышишь меня? Никогда ММОРПГ не были про ПвП, все ММО с акцентом на ПвП успешно сдохли или переориентировались, как и сам жанр не умирал, а впал в стагнацию из-за отсутствия достойных новинок, спрос на сам жанр остался.
Все популярнейшие ММО - Вовно, Фекалка, ГВ2, ТЕСО чисто про ПвЕ контент, ПвП там оставили чисто для галочки для пары аутистов, которые вместо пол млг ноускоуп нарезок в каком-нибудь Апексе лезут компенсировать свой крошечный хер в жанр для ролевого отыгрыша. Посмотри сам, выблядок, во что трансформируется та же Фекалка - аналог Second Life с прикрученной туда ради развлечения ММО, это то, что сейчас востребовано, а твои блядские ПвП абортыши давно похоронены.
Возьми опять же пример из новинок, даун - New World от Amazon. Да, игра была говном целиком, но все, что там было годного и все, ради чего в это говно вообще играли - глобал ПвП. Пофанились месяца два и забили, это удел любой ММОРПГ, которая ставит ПвП во главу угла, все ПвП в мобах и онлайн шутанах, если ты так хочешь компенсировать то, что на тебя ссали в школе, то иди туда, в ММОРПГ целуй белочек или иди нахуй, и это не мои слова, а официальная позиция геймдева касаемо ММОРПГ, все претензии можешь адресовать разработчикам.
Ебаный тупой клоун, речь про ПвП шла в контексте ММОРПГ, что существуют всякие Дноты, Пубги и прочая параша я в курсе. Вот и пиздуйте рейтинги в сессионных дрочильнях покорять, хули ты и прочие дауны забыли в ММОРПГ?
Опять вернемся к примеру эволюции ВоВна как примера в вакууме - сюжетно-ориентированной игрой с гриндом дейликов, где для освоения аддона достаточно забегов с рандомными бомжами в ЛФР тоже спад интереса к жанру сделал? Это произошло потому, что людям перестала быть интересной концепция безостановочного гринда и ПвП с анальной социализацией, игроки хотят мирно аутировать в своих мирах в своем ритме и в гробу видали твои арены с баттлграундами.
Что было востребовано и актуально в 2004-2008 годах осталось там, игры изменились, игроки изменились, твое архаичное говно, отнимающее все свободное время типа побудки по будильнику чтобы сторожить вход к боссам аля Л2 уже никому не нужно, даже сама Л2 превратилась в афк пэй ту вин фармилку.
Никогда, мудила, слышишь меня? Никогда ММОРПГ не были про ПвП, все ММО с акцентом на ПвП успешно сдохли или переориентировались, как и сам жанр не умирал, а впал в стагнацию из-за отсутствия достойных новинок, спрос на сам жанр остался.
Все популярнейшие ММО - Вовно, Фекалка, ГВ2, ТЕСО чисто про ПвЕ контент, ПвП там оставили чисто для галочки для пары аутистов, которые вместо пол млг ноускоуп нарезок в каком-нибудь Апексе лезут компенсировать свой крошечный хер в жанр для ролевого отыгрыша. Посмотри сам, выблядок, во что трансформируется та же Фекалка - аналог Second Life с прикрученной туда ради развлечения ММО, это то, что сейчас востребовано, а твои блядские ПвП абортыши давно похоронены.
Возьми опять же пример из новинок, даун - New World от Amazon. Да, игра была говном целиком, но все, что там было годного и все, ради чего в это говно вообще играли - глобал ПвП. Пофанились месяца два и забили, это удел любой ММОРПГ, которая ставит ПвП во главу угла, все ПвП в мобах и онлайн шутанах, если ты так хочешь компенсировать то, что на тебя ссали в школе, то иди туда, в ММОРПГ целуй белочек или иди нахуй, и это не мои слова, а официальная позиция геймдева касаемо ММОРПГ, все претензии можешь адресовать разработчикам.
>маняме
>тупой клоун
>мудила, слышишь меня?
Чем слабее аргументы, тем крепче выражения ?
>ГВ2, ТЕСО чисто про ПвЕ контент, ПвП там оставили чисто для галочки для пары аутистов
х) В тесо контент делится на визуальную рельсовую новеллу, которая делается соло, расстановку стульев и Сиро.
>ММОРПГ целуй белочек или иди нахуй, и это не мои слова, а официальная позиция геймдева касаемо ММОРПГ
Пруфы, маняме, пруфы
Ахахаха, это чё реально? Ну и сюжеты у тебя Тоха. Один сюжетный поворот охуительнее другого. Атомную бомбу взорви, сперва 14 рандомный дейликов на неё выполни, убивая волков и собирая грибочки, чтоб бомба сконструировалась. Тох, чё несешь вообще? Ты там вообще всех поувольнял?
Тоха помер уже, у него каловая пробка была, умер от интоксикации и разрыва ануса
Всё так
>ММО жанр в принципе изначально про ПВП
Изначально он был отыгрыш и убийство драконов, здрасте.
Это потом началось это ваше толпа на толпу, на которое так делали упор корейские дрочильни.
>лизание ануса белкам появилось уже когда он стремительно деградировал.
И это хоть как-то удержало на плаву мёртворождённый жанр.
Чё с этим калом не делай, оно всё равно сосёт хуяру.
>Изначально он был отыгрыш и убийство драконов, здрасте.
Здрасте. Ни меридиан, ни ультима не из Кореи ни разу
>И это хоть как-то удержало на плаву мёртворождённый жанр.
Ага, а ещё лутбоксы, дейлигринд и донат в принципе. Себе то хоть не ври.
Если в нулевые разрабы хоть фантазировали на тему изменяемого мира, сложной торговли, строительства городов и разветвлённого развития, то сейчас сплошной копипиздинг из шинковки мобов, огородов и донатных платьев
>тему изменяемого мира
>сложной торговли
>строительства городов
Нереализуемые маняфантазии уровня Питера Молиньё, которые на практике сводятся к унылому калу с гриндом кабаньих анусов и в подмётки не годятся обычнм играм.
ММОРПГ = многоуровневый гринд кабаньих анусов, чё ты там не придумывай.
Пвп в ммо строится по двум типам 1) гринд кобаньих анусов игрока 1 лучше игрока 2, игрок 1 при прочьих равных побеждает 2) игрок 1 задонатил на кабаньи анусы, пока игрок 2 фармит их
в мморпг нет и не было никогда нормального пвп, вся суть сводится к задавливанию бонусом к статам по числу добытых кабаньих анусов
поэтому здоровые люди и доджат+кэнселят пвп в ммо т.к. ты будешь одним из
1) кукла для битья заряженных анусами папиков
2) шахтёр, усталый добытчик анусов
3) молодой кошелёк-доширачник, скупщик анусов
3) откормленный анусами папик, которому нечего делать в игре
в твоей же упомянутой ультиме персонаж теряет прокачку, если регулярно не дрочишь кабаньи анусы
мне напомнить что случилось с продуктами лорда бритиша?
спойлер - рыночек порешал и все соснули
людям инстинктивно нравится фармить кабаньи анусы, поэтому они теперь везде
дьябло в топах по кд - фармим анусы с прошлого века и ещё просим
И
>тему изменяемого мира
>сложной торговли
>строительства городов
Нереализуемые маняфантазии уровня Питера Молиньё, которые на практике сводятся к унылому калу с гриндом кабаньих анусов и в подмётки не годятся обычнм играм.
ММОРПГ = многоуровневый гринд кабаньих анусов, чё ты там не придумывай.
Пвп в ммо строится по двум типам 1) гринд кобаньих анусов игрока 1 лучше игрока 2, игрок 1 при прочьих равных побеждает 2) игрок 1 задонатил на кабаньи анусы, пока игрок 2 фармит их
в мморпг нет и не было никогда нормального пвп, вся суть сводится к задавливанию бонусом к статам по числу добытых кабаньих анусов
поэтому здоровые люди и доджат+кэнселят пвп в ммо т.к. ты будешь одним из
1) кукла для битья заряженных анусами папиков
2) шахтёр, усталый добытчик анусов
3) молодой кошелёк-доширачник, скупщик анусов
3) откормленный анусами папик, которому нечего делать в игре
в твоей же упомянутой ультиме персонаж теряет прокачку, если регулярно не дрочишь кабаньи анусы
мне напомнить что случилось с продуктами лорда бритиша?
спойлер - рыночек порешал и все соснули
людям инстинктивно нравится фармить кабаньи анусы, поэтому они теперь везде
дьябло в топах по кд - фармим анусы с прошлого века и ещё просим
И
>поэтому здоровые люди и доджат+кэнселят пве в ммо т.к. ты будешь одним из
>1) куклой для посылания нахуй от топ ги патей потому что слишком мало анусов кабасика нафармил и кпд от тебя слабое
>2) шахтёр, усталый добытчик анусов
>3) молодой, диномично развивающийся скупщик аносов на чёрном рынке
>3) откормленный анусами папик, которому нечего делать в игре
В итоге всё сводится к тому, что идеальная игра - это сингл сюжетная параша одноразовая, в котором другие игроки - никнужны, лол. Проехал по скриптовым рельсам, нафармир ануов кабасика, потраил босса, получил пизды, донафармил анусов кабасика, убил боса, идёшь играть в следующий конвейерный высер.
И пве важно, и пвп чел. Но вот соблюсти баланс между "у нас контент для игроков всех сортов и гендеров" и "вам нужно прокачивать перса, чтобы более лучше быть в активностях" - тонкое дело. А вообще ммо убили сессионные дрочильни, которые тупа меньше времени тратят. В ммо играют совсем уж ноулайферы и олд скул хикканы. Моджным, молодёжным зуммеркам по кайфу на час-другой в форточку зайти на пару каток, да и подпивасникам в танки тоже. Сам жанр ммо скорее мёртв чем жив. Успех его был уникальным явлением, как 90ые в постСССР.
мимо
638x360, 2:10
>Проехал по скриптовым рельсам, нафармир ануов кабасика, потраил босса, получил пизды, донафармил анусов кабасика, убил боса, идёшь играть в следующий конвейерный высер.
Слишком сложно. В современной сингигре достаточно просто Х надо жать. А можно уже и его не жать.
/украсть
Калтуал вовна - 4 треда за две недели.
Тред проекта кал онлайн - 500 постов за две недели, из которых половина это возвращение проткнутой коляски со своими простынями про жанр ммо.
Ренессанс аллода итоги.
>в мморпг нет и не было никогда нормального пвп, вся суть сводится к задавливанию бонусом к статам по числу добытых кабаньих анусов
Ммо с уравниванием в пвп аккуратно проигнорим?
Треды про то как хилошлюхи освящщают все дырочки, про референдум и возвраты подписки?
Хорошие, годные.
Слаба твоя мамаша на передок, кроме зеленого высера ты мне ничего не ответил и при этом требуешь каких-то пруфов. Поиграй больше чем в одну ММО - будут тебе пруфы, ущерб, я переиграл буквально во все ММОРПГ и знаю о чем говорю, в отличие от поехавших ПвП культистов, которые доказывают невесть что и никак не могут отпустить смерть своего ПвП говна в ММОРПГ.
Ну выиграй ПвП в каком-нибудь Свитере, где по статам вас уравняли, да - только у тебя 20ый лвл и скиллсет 20ого лвла, а против тебя 60ый лвл со скиллсетом 60ого лвла.
Или охуительное выравнивание на вововских и им подобных бг, где скучающий папаша лочит себе потолочный для нубо бг лвл, одевается в весь доступный топ шмот и соло насилует это бг.
Найс уравнили.
Идеальная ММОРПГ - это сюжетно-ориентированная социалочка с вариативной прокачкой, где все твои взаимодействия с другими игроками по умолчанию сведены к минимуму, а их максимум ты определяешь сам.
А ПвП кроме кучки фанатиков не нужно никому, и оно есть просто для галочки, повторяю еще раз, потому что статистически наберется небольшой процент людей, которые любят жрать говно, но это не значит, что на этот аспект игры кинут все ресурсы и будут ставить ПвП в приоритет. Опять же напоминаю, что в Вовне на релизе не было ни рейтинга, ни ПвП наград, нихуя - настолько уже в 2004 году флагманская ММОРПГ видела спрос на ПвП-активности.
Все ПвП-ориентированные ММО мертвы, либо перестроились, сам жанр не умер, даун, если бы жанр умер, то толпа игроков не предзаказывала бы New World и не хайпила очередной аддон калсики Вова - просто разработчики не хотят рисковать и тратить огромные бабки на масштабную ММО, которая еще не факт, что взлетит, Амазон попытались и обосрались, после этого другие будут еще осторожнее в вопросе "а не ебануть ли нам свою ММО". Да, у Амазон нихуя не было опыта в ММО, да и игра была проебана на уровне концепции - только если другая студия подойдет к делу с толком и будет иметь солидный бюджет, это тоже ее от провала не страхует. Опять же замеить, попущ, насколько стабильно держится спрос на зарекомендовавшие себя ММОРПГ, люди годами живут в этих мирах, им это не надоедает, и ни про какое закрытие речь не идет даже близко, даже Свитор, которому уже который год предрекают смерть до сих пор трепыхается и даже более крепко встает на ноги.
Ты нихуя не разбираешься в вопросе, зато высрал простыню.
А проблема с хорошими новыми ММОРПГ - это системная проблема подхода к разработке игр как таковым.
>где все твои взаимодействия с другими игроками по умолчанию сведены к минимуму, а их максимум ты определяешь сам.
Ебало додика имадженировали? Иди пиздуй в синголпараши анимешные играть, омежа. Ты нихуя не разбираешься в вопросе, зато высрал простыню.
>Идеальная ММОРПГ - это сюжетно-ориентированная социалочка с вариативной прокачкой, где все твои взаимодействия с другими игроками по умолчанию сведены к минимуму
Бедного омежку-мизонтропа обижают людиши((( Ну давайте, ну сводите ему взаимодействие с другими людьми к минимуму, а то у него травмы(((
>А ПвП кроме кучки фанатиков не нужно никому
Да, именно поэтому все сессионки, которые сейчас на взлёте, ориентированны на пвп. Чёт никто особо не хочет весело бить мобцов.
>Все ПвП-ориентированные ММО мертвы, либо перестроились, сам жанр не умер
Покажи мне пве ориентированные ммо, которые сейчас живы и идут на взлёт.
>А проблема с хорошими новыми ММОРПГ - это системная проблема подхода к разработке игр как таковым.
Нет, проблема в том, что жанр нахуй никому не нужен вообще. Он игрался в 00ые за счёт хайпа и отсутствия толковых альтернатив.
>если бы жанр умер, то толпа игроков не предзаказывала бы New World и не хайпила очередной аддон калсики Вова
На хайпе под агрессивный пиар толпа соевичков купила эти параши. Где эти параши теперь?
>попущ, даун, ря!11
Ну вот из-за агродаунов жанр и мёртв в том числе. Иди в анимешные синглпараши играть.
Хватит заниматься самоподдувов, пвп-кал, хули ты в Апексе еще даймонд не взял?
>врете, уииии, хрюююю
Что и требовалось доказать про уровень развития пвп-кала, который ответил "врети" гринтекстом на все тейки и думает, что кого-то переспорил.
>врете, уииии, хрюююю
Глядите ка, аниметоксик, которого попускают в пвп, отчего теперь простынями рвётся и агрится на форумах, ещё и свиньёй оказался. Кто бы мог подумать?
Ты еще и уроки прогуливаешь, метающий стрелки пвп-кал? Меня никто не попускал в пвп хотя бы потому, что я просто брезгливо обхожу стороной копошение свиней и их визги "НИТ, ЭТА Я ТИБА ЗАОВНИЛ, ХР,"
Кстати, почему ты порвалась, пвп-опущенка? И где твой даймонд в Апексе, ты так и не ответила.
Мы уже это обсуждали, я не твой отец и не твой протык.
живее чем каллоды
> НИТ, ЭТА Я ТИБА ЗАОВНИЛ, ХР,"
>он же итт "ря, опущ, даун, школьник, попущенка, протык, попущенный, свиняь, кал, попущ"
Но ведь ты тем же самым воеванием тут занимаешься, анимеш. У тебя какие-то травмы, связанные с пвп чи шо? Тут то ты вон какой боевое и людишек стороной не обходишь.
Вижу у пвп-кала последние "аргументы" кончились, и агрошколота перешла на бессильные визги с доебками к рандомным девочкам из интернета.
Думаю можно считать закрытым спор, кто играет в ММО ради ПвП, и насколько оно востребовано, если не брать в расчет малолетних опущенок с компенсацией.
ПвП-калу когда-нибудь надоест метать стрелки и проецировать, или до чего-то еще ПвП-кал еще не дорос?
кал трясётся
Если твоего интеллекта хватает только на высеры шизофазией как только тебя опускают по фактам, то и нечего влезать в споры, ПвП-кал.
Всем копротивляющимся за ПвП в ММОРПГ предлагаю подкреплять свои высеры скрином с хотя бы платиновым рангом в Апексе или любой другой сессионной параше или идти нахуй.
Слив засчитан, ПвП-кал, когда захочешь в следующий раз обосраться простыней не забудь, что есть люди, которые тебе в глотку нассут с твоими маняфантазиями про "ММОРПГ заточены под ПвП". Адъо.
Ультима Онлайн
Я не собираюсь участвовать в этой Спецолимпиаде, где любые приведенные примеры будут обоссаны чисто из принципа, чтобы ты мог себя утешить тем, что кого-то переспорил, а обосрать любую ММОРПГ я могу в сто раз лучше тебя.
Но просто чтобы дать тебе понимание, пусть это будет вовно времен Лигивона-БФА.
кал трясётся
пвп это основа кала
калорождённый
Паладин - пвп ебака, но в пве неудобный, нет толкового аое даже на дейлики и еще он мили
Вар - мили-пидор
Бард - в пвп девочка-волшебница
Жрец - слишком много жрецов везде, хоть и как хил в пве он неплохой и живучий
Шам - как хил в пвп он не очень имхо, хоты хилят херово и себя не прохилишь быстро если в фокусе. В пве опять мили.Демон
Некр - дохлая тряпка, но в пвп АП занятный. Но оч дохлый
Стрелок - ????? в пве как мне кажется хуевый, нет защиты, только уклоны. В пвп хуй знает, не играл им
Маг - дохлый, в пвп кастует свою пизду 10000 лет
Мистик, инженер - ...
Демон - просто не хочу им играть
>ДА ЗАПРЕТИТЕ ВСЕМ ЭТО ВАШЕ ПВП ЕБАНОЕ, ПОЧЕМУ МЕНЯ ОДНОГО УБИВАЮТ А ДРУГИХ НЕТ??? НИКТО НЕ ДОЛЖЕН ИГРАТЬ В ПВП ПОТОМУ ЧТО ЭТО КАЛ И НЕВОСТРЕБОВАНО ЯСКОЗАЛ!11
Не трясись, коляс
сейм
А КАК КАКАТЬ? Характеристики персонажа и что с ними делать
Вы в Сарнауте недавно и хотите наконец-то разобраться в системе характеристик? Тогда вы по адресу. Наверно, многие из вас уже заметил, что залог комфортной и успешной игры это не только хорошая экипировка и востребованный класс, но и правильно подобранные характеристики персонажа.
Как разобраться в этом объемном вопросе самостоятельно и не потерять надежду на светлое игровое будущее? Конечно же ознакомиться с нашим игровым руководством. Поехали!
Хотя, на битве за говно всематери, очки фармить за соперников удобно. Да и хилом играть нормально.
Эх, хочу паладина с аспектом исцеления.
Кал не используется? Ну я подберу тогда.
Так это и не уравнивание. Ты кроме вовна и проекта кал онлайн в другие игры не играл?
И очень даже неплохо
Финалка, Dragon Nest (земля ему пухом), Lost Ark да это ммо (конкретно пвп режимы). Это так что первое в голову пришло.
Выдаются одинаковые куклы под пвп, либо сам раскидываешь статы и умелки, но их выдаётся равное количество.
Две из этих ммошек очень даже живые, драгон нест жив у узкоглазых.
>Две из этих ммошек очень даже живые
В финалке пвп мертвое и никому ненужное. В него ходят нуфаги за костюмами, которых не так и много, либо нуфаги за валютой ради поэтиков. Режим жив 2 часа в сутки после рестарта и то туда набирает людей по 20 минут. И то половина людей эту хуйню не трогает вовсе, даже ради поэтиков.
Ну про два часа не соглашусь, буквально сейчас пвп бегаю. И 5на5 и вротлайны за 5 минут набираются.
То что пвп ближе к трупу соглашусь, условно в 5 утра по мск ищется по полчаса, есть такое.
Но тем не менее, пвп с уравниванием есть, и туда даже кто-то ходит.
>Ненавистных СОВРЕМЕННЫХ механик
>- Миллион ебучих валют.
>Золотые дублоны, кровавые дублоны, малиновые песо, червонные хуесо, премиальные Крыняталлы, пердёжные облигации, очки наследия, пердёж медведей, янтарные лябусы, изумрудные анусы...
Тоха то, получается, новатор?
Спасибо!
Если ты про то что в шапке было, то там водичка от пиарщика с парой советов уровня как заходить в хату храм тенсеса.
Плюс с тех времен все же кое-что поменялось.
Можешь почитать гайды на сайте либо в самой игре есть раздел с подсказками. Для новичка хватит с головой.
Ну или просто в треде спроси.
Делаешь перерода прайдена, но не выбираешь фракцию.
На другом конце тоже должен быть додик с переродом прайденом без фракции.
Создаешь твинка за лигу, срешь в столице обменяю костюмы за платину или тупо куплю платину.
Покупается кост на основе, неактивированный кост попадает в общий раздел сумки, последний. Деньги с переродом тоже общие.
Два чулочника переглядываются прайдена-перерода трейдят в стартовой зоне прайденов.
Тогда обращусь напрямую, что за кач на безвременье? Я видел, что там можно тупо полу афк встать и таким образом очень быстр о крабить опыт
>что за кач на безвременье
Заходишь в Безвременье, роллишь одно единственное задание "Оплот Света", от остальных отказываешься. Идешь без наемников, боты всех врагов перехуярят, главное сам не сдохни и серани по ним разок.
>чень быстр о крабить опыт
Украдено, вы опоздали. Раньше не было таймера на повторное посещение. Теперь при незавершенном задании сиречь отказе на тебе дебафф висит 5 минут и зайти снова нельзя. А оплот света выроллить ну попыток 10 надо.
В идеале выроллить то что в центре с орками.
картинки сдохли, надо пнуть коляску пусть обновит
ну и пару разделов можно и подредачить учитывая заливку эссенции например
На пороге наше счастье и наша радость - 14.0
Крупная промо-компания данного дополнения еще не началась, но чует мое сердце, в кругу разработчиков работа кипит. Возможно, окончательный список изменений еще не готов. Это бы объяснило молчание, которое становится гнетущим.
Предлагаю в преддверии анонса поупражняться в предсказаниях и попытаться угадать, что же нас ждет в обновлении. Или же поделиться, что бы вы там крайне хотели увидеть. Дайте волю аналитике или фантазиям, что вам больше по душе.
Это где такое высрали?
>Предлагаю в преддверии анонса поупражняться в предсказаниях и попытаться угадать, что же нас ждет в обновлении.
В т1 шотнуло аое колоброда. В пвп забавно. Срешь уязом и замедлом. Наугад ритуал в кучу и убиваешь такого же бомжа в т1 случайно
Безвременье уже не работает так просто. Там теперь кд после вступления - 5 минут. Наролить задание с защитой духа света или как там его уже так быстро не выйдет. Наролил кал, который делать долго и за который дают мало? Жди след 5 минут.
А зачем?
Исусья тряпка
мимо Евпраксия ди Ардер
Она сумасшедшая.
что за хуйня мертвая? дашуль иди нахуй со своей рекламой
Ну тип если ты это неиронично спрашиваешь, то суть в том что когда её блог с фотками костюмов был актуален она тохин кок так не полировала. Потом был 5.0, где ввели гардероб и блог несколько потерял актуальность, плюс несколько лет был жёсткий отток каллодеров и ковровые зачистки всех несогласных с жирной хуйнёй по имени аркадий, аллоды медленно подыхали. Тогда то примерно ей крышу и снесло. Собственно с каждым годом полезной инфы (хотя бы про костюмчики) всё меньше, и даже фотки костюмчиков добавляются не особо охотно (как по твоей ссылке, где даже костов с айрина и суслангера нет), зато припадки и броски на всех недовольных в комментах случаются почти каждый день, что собственно и веселит анонов в треде. Елдоксия в общем то даже в нынешнем калмьюнити аллодов не особо пользуется признанием.
Благодарю за пояснение.
Слава Тэпу.
Эдем это максимум уебище и по дизайну локи (охуенный цветовой подбор - без короны некров глаза вытекают, топ геодата - застрять в ебучих корнях и орать "СУКА ДА КАК ВЫЛЕЗТИ" )и по сюжету какой то высер. А война эта вообще охуеть ебать мой хуй.
контент для калопузов
>>340867 (Del)
>>340913
>>341068
>>341171
Ебать там жирдоксия вскроется, если запретят. Будет 15 погибший, получается.
Вот и думайте
ниткобляди паймонов?ют, у нас на ветре больше пяти каллодеров не собирается, да и то все за детей тохи
да это то понятно, тоха гений маркетинга
>заехал в здание школы на коляске. Ещё кричал что-то про руду и честную конкуренцию.
Почему это так смешно?
потому что сабж уже подорвался на один пост выше твоего
Ах вот и долгожданная пиар-кампания 14.0, ну тоха, ну даешь.
Вовноежки после пробы кала на вкус не будут возвращаться, если не будет нормальных изменений. А их не будет. Будет 1 лока и фарм кала. Пчелы даже модельки и механику локалок из кала мира не в состоянии перенести. Будем все также фармить цс и калриат, а цн вообще с текущим сюжетом не вяжется. Ну думаю, скоро анонсы будут а к середине ноября птс запустят, там уже будет решающий каловый момент.
Там хуйня, просто с кошелька запретили оплачивать. Этим способом никто и не платил. Так что можешь не надеяться, тох.
Есть хуева куча пираток, туда пойдут, какие нахуй Каллоды?
ы даже модельки и механику локалок из кала мира>Пчел
Тебе петушка из кала мира бесплатно выдали
Не вылезет, тоха прямо из кишки наловчился кал воровать, проект Врата-14 запущен...
>Ну думаю, скоро анонсы будут а к середине ноября птс запустят, там уже будет решающий каловый момент.
Если смотреть на прошлые глобалки то уже в ближайшую неделю-две должен быть анонс
"Также считаю, что нужно наводить порядок с компьютерными играми. Убийца состоял на учете. Страдал шизофренией. Он играл в одну компьютерную игру и, на мой взгляд, нужно внимательно обсуждать общее влияние компьютерных игр. Будут соответствующие проверки. И соответствующее решение, уверен, мы в ближайшее время с Министерством цифрового развития примем"
- заявил Кравцов.
Почему кста двач не прикрывают?
>Убийца состоял на учете. Страдал шизофренией. Он играл в одну компьютерную игру
Эх дырях, ну задемпили руду и задемпили, зачем так сразу то. И кто теперь будет по 50 постов сам с собой общаться в треде?
Банка с бензином, Библия и листовки были обнаружены в сумке, которая принадлежала мужчине, который открыл стрельбу в школе.
>Будут соответствующие проверки
Представляю как там тоха сейчас судорожно пытается весь кал вывезти из воронежского офиса.
Отмечается, что сооснователь My.Games Владимир Никольский покинет компанию и продолжит развивать холдинг. VK также планирует развивать свои игровые сервисы самостоятельно — под брендом VK Play.
>Александр Чачава
Это хорошо или плохо? Фамилия какая-то новиопская и лысый к тому же. Я не доверяю лысым новиопам. И ещё он программист, а как известно - программист хуже пидараса. Ой, что же с Аллодушками будет!
"Обе нитки главного российского калопровода в Воронеже дали течь сразу в трех местах. Мы подозреваем диверсию вовноедов. Восстановление утраченного займёт не один месяц"
Авария случилась на фоне отмены оплаты в игре World of Warcraft.
Скачай наш аллод, поиграй на капе пару дней, сам поймёшь почему
каллоды это кал одним словом, но приходится чуть яснее выражаться иначе залетухи не поймут
Здравствуйте увожаемый вовноед.
Дело в том, что с определённого момента времени в некоторые номерные треды Двача стала просачиваться так называемая "калфа". Состав и цели её до сих пор не известны. Однако у неё есть примечательные признаки: копрофилия, заключающаяся в стойкой фиксации на кале и латентный (а иногда и открытый) гомосексуализм, выражающийся в проецировании своих сексуальных фантазий на сабжей тредов. Как мы видим, второго тут нет, зато первого тут хоть отбавляй. Неизвестно, сама ли это калфа, либо её малолетние подражатели, но факт остаётся фактом. Если вы и дальше планируете играть в нашу замечательную ММО РПГ мирового уровня "Аллоды Онлайн" и обсуждать её в нашем ламповом тредике, то нужно будет подстроиться под влияние калфы. Вам следует всё, начиная от самой игры, и заканчивая отдельными её элементами называть калом, каяться, что вы этот кал потребляете и отговаривать других игроков от игры в неё.
С увожением.
В калового дредноута посадили дорабатывать 14.0
Москва. 31 марта. INTERFAX.RU - Холдинг VK (ранее Mail.ru Group) изучает возможность продажи своего игрового подразделения My.Games, приносящего ему треть выручки; покупателей ищут в азиатском и ближневосточном регионах, пишет газета "Коммерсантъ" со ссылкой на источники.
"Они стали активно искать покупателя через неделю после начала спецоперации. Проблема в том, что My.Games - основной источник валютной выручки, а санкции, наложенные на гендиректора компании Владимира Кириенко, грозят вопросами со стороны зарубежных партнеров", - сказал изданию источник на российском рынке разработки видеоигр.
Источник, близкий к правительству, сообщил "Коммерсанту", что недавно руководство VK встречалось с представителями крупнейшей китайской игровой студии Tencent Games и на этой встрече могла подниматься тема продажи.
По его словам, сделка может носить формальный характер: холдинг передаст лицензии на продажу своих игр, а сама разработка продолжится в России, "получится своеобразное прокси-юрлицо", что даст VK возможность сохранить валютную выручку. В компании отказались от комментариев.
Как рассказал источник "Коммерсанта" на игровом рынке, российские разработчики игр столкнулись с серьезными проблемами, связанными с валютными транзакциями и оплатой бизнес-сервисов. "Мы все сидим на иностранном софте как для разработки, так и для отладки бизнес-процессов. Проще говоря, если у нас отвалятся Google Documents, вся работа встанет. Проблему решает смена юрисдикции: ты запускаешь офис в условном Казахстане", - сказал собеседник издания.
По данным аналитической системы "СПАРК-Интерфакс", 22 марта My.Games изменила юрлицо - с ООО "Мэйл.ру Технологии" на ООО "Май Геймз", а 1 марта компания зарегистрировала более 200 доменов, часть из которых содержит названия ее игр (allodsgame.ru, dancehero.ru и т. д.). Большая часть доменов неактивна, а некоторые (например, "Играй.рф") ведут на сайт My.Games. В компании уверяют, что продолжат вести работу по всему миру и развиваться и дальше как часть VK.
My.Games разрабатывает и издает игры для ПК, консолей и мобильных устройств (всего в портфеле больше 150 игр), компания также продает игры через свой магазин приложений. My.Games имеет 12 региональных офисов и представительств в России, Европе, США и Азии. По итогам 2021 года выручка поднялась на 10,5% - до 43,8 млрд руб. My.Games приносит VK треть всей выручки. По итогам III квартала 2021 года 77% выручки компания получила за пределами РФ и СНГ, ее ключевые рынки - США, Германия и Франция.
Москва. 31 марта. INTERFAX.RU - Холдинг VK (ранее Mail.ru Group) изучает возможность продажи своего игрового подразделения My.Games, приносящего ему треть выручки; покупателей ищут в азиатском и ближневосточном регионах, пишет газета "Коммерсантъ" со ссылкой на источники.
"Они стали активно искать покупателя через неделю после начала спецоперации. Проблема в том, что My.Games - основной источник валютной выручки, а санкции, наложенные на гендиректора компании Владимира Кириенко, грозят вопросами со стороны зарубежных партнеров", - сказал изданию источник на российском рынке разработки видеоигр.
Источник, близкий к правительству, сообщил "Коммерсанту", что недавно руководство VK встречалось с представителями крупнейшей китайской игровой студии Tencent Games и на этой встрече могла подниматься тема продажи.
По его словам, сделка может носить формальный характер: холдинг передаст лицензии на продажу своих игр, а сама разработка продолжится в России, "получится своеобразное прокси-юрлицо", что даст VK возможность сохранить валютную выручку. В компании отказались от комментариев.
Как рассказал источник "Коммерсанта" на игровом рынке, российские разработчики игр столкнулись с серьезными проблемами, связанными с валютными транзакциями и оплатой бизнес-сервисов. "Мы все сидим на иностранном софте как для разработки, так и для отладки бизнес-процессов. Проще говоря, если у нас отвалятся Google Documents, вся работа встанет. Проблему решает смена юрисдикции: ты запускаешь офис в условном Казахстане", - сказал собеседник издания.
По данным аналитической системы "СПАРК-Интерфакс", 22 марта My.Games изменила юрлицо - с ООО "Мэйл.ру Технологии" на ООО "Май Геймз", а 1 марта компания зарегистрировала более 200 доменов, часть из которых содержит названия ее игр (allodsgame.ru, dancehero.ru и т. д.). Большая часть доменов неактивна, а некоторые (например, "Играй.рф") ведут на сайт My.Games. В компании уверяют, что продолжат вести работу по всему миру и развиваться и дальше как часть VK.
My.Games разрабатывает и издает игры для ПК, консолей и мобильных устройств (всего в портфеле больше 150 игр), компания также продает игры через свой магазин приложений. My.Games имеет 12 региональных офисов и представительств в России, Европе, США и Азии. По итогам 2021 года выручка поднялась на 10,5% - до 43,8 млрд руб. My.Games приносит VK треть всей выручки. По итогам III квартала 2021 года 77% выручки компания получила за пределами РФ и СНГ, ее ключевые рынки - США, Германия и Франция.
>Я бегущий из вовна вовноед
Мало мморпг что ли на стороне доступных, или тех же пираток ВоВна? нахуя в Каллоды бежать?
Точную вместимость не раскрывают.
Раньше одно деление означало онлайн в 300 человек, сейчас около 100.
Ну смотри.
ЗВ и финалку не проплатить.
Есо можно купить, но там не купить подписку, а без подписки придется каждое длс покупать отдельно (включая данжи).
За ГВ 2 хз как там с оплатой.
Всякие БДО и Лост арки это гринд ради гринда
Сколько тоха нарисует, столько и будет. Серваки уже два раза скукоживали с наплыва.
Интересен онлайн - смотри домик или список персонажей.
Хорошо, специально для душнилы ака тебя уточню - абсолютному нуфагу не проплатить.
А чем оплата подписки для новичка отличается? Или ты не можешь саму игру купить через ключ? Только не начинай как всегда визжать про киви и казахов.
Так ты сам следишь! Отвечай зачем.
А смысл? Я вот аккурат перед хайпом вкотился, причём часто игра под утро по МСК. Довольно странное ощущение. Особенно, когда ты в оке мира один стоишь, а вокруг лишь НПС. Ощущение, словно ты реально в офлайн игру играешь, в которой разве что читы не подрубить. А в последнее время я так и вовсе на социальную составляющую тянусь. Прям как-то лампово становится, когда на переродке в нуболоке встречаешь кого-то ещё и начинаешь с ним обобщатся, хотя бы на уровне /эмоций. Хотя я всю жизнь был хикан хиканом застенчивым, который от звонка телефона в обморок падает. Жаль только, что в АО часто конченное токсик быдло играет.
Аллоды игра дерьма, её мог спасти только ребут. За столько лет можно было две аллоды на новый движок перевести. Просто блять взять движок как был у вайлдстара, да хоть его же и купить. Оставить все эти прыжоньки и эксплоринг вне комбата, но боевку оставить таргет. Все нах ренессанс ебать вовно ебать. У нас креативных пиздаболов дохуя и больше, сколько там говнофентези мы высрали? Но неет, мы русские, у нас свой путь - доставлять кал азиатский 10 лет подряд.
Красиво, но обратим внимание на фпс. Меньше 70 в статике в пустой локации с одним персонажем на ТРИДЦАТЬ ШЕСТЬДЕСЯТ. Ебало 4-6 гиговых представил? А их подавляющее большинство.
Не знаю, как по мне - движок в Аллодах вполне нормален. Играть комфортно, глаз не вытекает, за исключением проседания фпс и свистоперделок, но последнее решается наверное. Не понимаю, чому школьцы так дрочат именно этот вопрос. Суть ММО вообще не в этом как бы. У тебя вон деревянный ВОВ с его квадратными модельками кушают и норм.
>вайлдстара
А вот это уже реально говно.
>движок в Аллодах вполне нормален
>Не понимаю, чому школьцы так дрочат именно этот вопрос
Потому что ты туповатый скуфидон, не разбирающийся в вопросе, очевидно же.
>ВОВ с его квадратными модельками кушают и норм
У аллодов двигло 32 бит и директх 9. У вовна аж с каты, а это 2012 год, есть движок х64 и поддержка дх11.
ВоВ выглядит в разы лучше в совокупности и технологичней (освещение, текстуры, модели и пр.), чем Аллоды. Сходство разве что в стилистике общей.
Слишком толсто. Даже непредвзятые западные залетухи все как один говорят, что визуально аллоды хороши в плане графона и явно лучше вовской.
Ты в глаза ебешься, Аллоды много где до сих пор смотрятся выигрышнее даже текущей версии ВоВна, особенно если считать грядущий Калофлайт с модельками драконов из второго Эверквеста, в Аллодах ни одной настолько же всрато выглядящей модельки нет, а в плане детализации, работы со светом и количеству текстур, почти все локации Аллодов спокойно соревнуются и выигрывают у лучших лок вовна.
>>369275
У вас с восприятием проблемы, чинитесь, такую хуйню нести...
Это из разряда дебилов, которые усираются, что к примеру battlefield3 выглядит ни разу не хуже, чем battlefield5 или т.п.
Идиоты, хуле. Или дебилы, которые в упор не видят тех же изменений в ВоВ с какого-нибудь БК и прочих ранних аддонов в сравнении с ретейлом.
Малолетний тупорылый пидорас, сравни тот же FarCry2 и FarCry6 в плане проработки, внимания к деталям и технической реализации и пожуй говна со своим аргументом, что старая игра не может быть красивее и лучше новой априори.
Манюня, я сейчас веду разговор с вами, животными ебучими, про уровень визуальной составляющей. Так вот FarCry6 выглядит в разы качественней и детализированней, чем древний FarCry2 цвета говна. Так что это ты в глаза ебёшься, дебилоид с нарушенным восприятием. Иди дальше говно нюхать и кричи "РАНЬШИ БЫЛА ЛУЧШИИИ ИЭЭЭ!!"
Понятно, хуесос в отрицании порвался на ровном месте и доказывает что-то, когда в старые вышеупомянутые игры не играл в силу малого возраста, а в отношении новых утиный фильтр глаза застилает. Сходи нахуй, пидормот слепой, что ты там в калсике застал, дебил ебаный, если сам не играл, то хоть погугли, как выглядят модельки калсика и как выглядят модельки Аллодов, виляющий жопой гидроцефал и сходи уже нахуй.
Слишком толсто.
Вот, к примеру, выше один гоминид уже порвался, ну хуле с мартышки взять?
Удачи, хуесосы. Я ушел играть в wotlk classic, величайший из аддонов на одну из величайших мморпг по сей день, со всеми курьезами и прочим, что случалось с ней.
При этом тупорылому животному никто и не доаказывал, что Аллоды как игра в целом лучше вовна, весь спор шел только о технической составляющей, и даже умственно-отсталый заметит разницу в детализации моделек и текстур Аллодов и моделек и текстур вовна вплоть до калтуала, где начиная с ШЛ разрабам уже тотально похуй на качество игры. При этом ссыкливая опущенка по сути так ничего и не возразила, только проперделась, проецировала свой подрыв на тех, кто ее обоссал и слилась.
Я бы финально обоссал это ничтожество, загуглив модельки вовна времени ваниллы-лича против рандомной модельки из Аллодов, но мне даже это лень, кому не лень, обоссыте за меня.
А че ты тут подорвался, если Лич такой классный, и ты пришел это доказывать в мертвом треде мертвой игры?
Можешь спросить то же самое у фанатов гейщита, которые приходят срать в тред ТоФ, а также у фанатов фекалки, которые в свою очередь постоянно срут в тредах по вовну.
Их спросим, а сейчас тебя спрашивают
Ты безрукий просто. Играю на варе и никаких проблем.
>погугли, как выглядят модельки калсика и как выглядят модельки Аллодов
А классик ты нахуя сюда приплел? По моделькам вовно начало выглядеть лучше аллодов в дреноре, 8 лет назад. При этом в вовне общиай графон тоже подтягивали - спрайты, эффекты, шейдеры, апскейл окружения. У аллолдов лучшие модельки СЕЙЧАС (прайдены, аэды) выглядят так, как в вове они выглядели в 2014. При этом остальное окружение как было в 11-12 годах, так и осталось, посмотри как ебейше выделяется хайполи прайденка на фоне лоуполи брони, пета, окружения.
Ну ты-то в глаза не ебись хоть, у тебя на втором скрине моделька персонажа и брони выглядит лучше 99% вововских сетов, а в плане детализации моделей вовно чуть вышло вперед разве что на релизе ШЛ с расширением кастомизации, и то не везде и не всегда.
Вовно всегда было копеечным говном в визуальном плане и им и остается.
>чуть вышло вперед разве что на релизе ШЛ
Ебаната кусок, я тебе выше сказал - у вовна 64 битный движок и поддержка дх11 с 2012 года.
Хуя ФПС просел. Ебало игрока на DX11 в гуще сражений или в Очке Мира можно не представлять.
Так я потому и скинул, где ещё мамкины ммоэксперты будут это на серьёзном ебале обсуждать
Антоха всё.
Никак, вышли так как vk под санкции попал, а у mygames основной доход с запада идет
>куда резюме отправлять?
Сюда -> https://www.it-territory.ru/ru/jobs
Антон Кузнецов, продюсер проекта "Аллоды Онлайн"
В анус себе вставь свой х64 битный движок и дх11, а подержать можешь мой 11 см хуй.
Наличие технического ресурса не гарантирует реализацию этого ресурса, и современные ААА-игры выглядят уебищнее, чем некоторое старье, сколько раз тебя еще обоссывать этим тейком, в ответ на который ты можешь только бессильно рваться?
Всё тобой описанное лишь в твоём манямирке, особенно про современные ААА. Утверждать, что АО выглядят не хуже, чем ретейл ВоВно = быть долбаебом, у которого проблемы либо со зрением, либо с мозгами в общем. ВоВно и АО абсолютно на разном уровне, это заметит любой здравомыслящий человек, более менее пощупавший обе игры.
Хуя отрицание.
Хорошие карты были
Я никак не мог найти оригинальную модельку этого маунта или хотя бы скрин, чтобы сравнить, насколько хуже/лучше у меня получилось. Но в концепт вроде попал, не считая VFX.
Мне даже названия внутриигрового никто не смог подсказать чтобы я в магазине или типа того нашел.
В дискорде лишь залетухи и коляски с нитки, все эксперты по аллодам тут в треде, и нигде больше.
В декабре
Альмерик, спокуха
Пиздец позорище. Ну, каловой ммо каловый онлайн. Худшая из ммо в истории геймдева, от говноделов для говноедов, с любовью.
И моделек подобных я где-либо в игре не припомню. Недавно добавили видать.
Ай яй яй, Тох...
Куда только цензура смотрит!
Меня больше всего интересует вопрос, чего эта вовнолахта прописалась в треде Аллодов, если вовно такое классное, а Аллоды такие хуевые. Это попытка компенсировать анальную боль от продолжающихся унижений всех игроков в вовно Близзами?
И я когда играл таких не было...
Эти модельки в игре с 4.0, первые на настоящем ирдрихе появляются, там ещё была история что их сначала сделали полностью голыми, включая женские модельки, потом через некоторое время приодели им майки поверх.
Нет, ирдриховские модельки в количестве десятка штук стоят вокруг этого босса, я их не заскринил чёт. А тут - просто моделька эльфийки с голой писькой. Как минимум пару месяцев назад, когда я переродка качал, такого НПС не было точно. Добавили недавно значит.
Я сам месяц назад перерода качал, тож не видел такого. Надо на следующем будет глянуть, может действительно недавно добавили.
Конечно больше, друг
Больше, чем летом было. Через неделю ещё процентов на 30 вырастет с новым слоем.
Конечно, стало меньше, чем на хайпе, но в целом больше, чем было до него
На следующей неделе я думаю и анонсируют, и мчд и 14.0.
По писечному мчд интересно на самом деле, с одной стороны надо бы провести, ниточники 9 лет слюни пускают, с другой стороны будет виден онлайн новых серваков где осталось по 2-3 гильдии которые смогут заявки подать. Ну и плюс технический вопрос, на фришках то оно налажено за 10 лет проведения. Можно сказать что задача несложная, но и про межсерв также говорили.
Тоха не будет пять серваков сливать, два по два новых и ждите следующей глобалки.
Бегом кал фармить, сынок
Ебать, это че Мишулин там? Он что при аркаше был? Я думал, он съебался в 2009-2010
Мда...
Он же в интервью говорил что аркадий его наставник и второй отец
У ниточников, кто покупал коллекционки, уже подписка на два года вперед, они её не оплачивают, вот и надежда завлечь нового лоха.
Калтон Чморищев. Полгода. Итоги.
возьми кал в руки и принеси в тред, почитаем хоть
Сколько переродов на нитке теперь можно сделать хоть? Все 11?
Пиздец калозависимость десятилетняя у меня. По бывшей так не скучаю, как по каллодам.
>Сколько переродов на нитке теперь можно сделать хоть? Все 11?
Хуя каллодий губу раскатал. 6 как раньше, на юбилей 7 дадут.
А сосуд в тка-рике чтобы нюкеки догоняли?
Ясно, спасибо за инфу. Пойду обратно в свою дрочильню.
В корабельные Крыняталлы только. При глобалке дают небольшую компенсацию. Между минисезонами в пыль, если крафтодаун.
Обновление для комнаты перемен пока находится в разработке.
В качестве небольшой альтернативы для получения реальгара игроки могут выполнять квест на Оплоте «Вклад в Оплот». Он доступен с 20 уровня и, за выполнение несложных квестов, можно получить немного реальгара. Основным же источником реальгара был и остается Доминион.
Возможность получения бесконечно слезы дракона на подписочных серверах не запланирована.
Объединение некоторых подписочных серверов планируется. Как и всегда, это произойдет к глобальному обновлению, чтобы не повлияло на различные рейтинги.
Возможно, в будущем повторно пройдет Марафон Свободных торговцев, но пока такой необходимости нет.
В будущем авторы планируют заняться развитием истории Личного Аллода, но сначала необходимо закрыть задачи по текущему контенту.
Карты судьбы, как и событие Боевой Поход, появились одновременно на бесплатных и подписочных серверах. Поэтому часть визуала уже запускается одновременно.
Разработчики планируют добавлять новые локации, но не в ближайшее время.
Пониженную сложность Цитадели Нихаза для ознакомления новичкам вводить не планируют.
Работы по переезду на DirectX 11 все еще ведутся.
Приобрести вселенские рупоры на подписочных серверах можно будет в праздник «День смеха» за юбилейные монеты. Такой же способ добычи реализован и на бесплатных серверах.
Ошибку со стоимостью переименования корабля на подписочных серверах исправят.
В этом году Межсерверный Чемпионский Доминион для игроков с подписочных серверов проводить не будут. Отчасти потому, что при текущих условиях победу скорее всего одержат игроки с сервера «Нить Судьбы». Возможности поменять правила для этого события нет, ввиду малого количества времени до старта.
Добавлять на подписочных серверах альтернативный способ получения «Страниц Данаса», «Трактата о совершенстве», «Свитков таинств», «Ненасытного шипа» и т. д. не будут. Авторы считают, что текущий способ добычи этих наград остается актуальным.
На данный момент распространение обличий Святого оружия на механизмы не планируется вводить в игру.
Разработчики собираются обновить модели, но когда это будет реализовано — неизвестно.
Действие будущих дополнений будет происходить в Сарнауте. По крайней мере, в течение нескольких следующих лет.
В день рождения Аллодов Онлайн игроков ждут поздравления от администрации игры, и стандартные активности, которые всегда проводятся на юбилей игры.
Необходимости в возвращении мобильного приложения авторы не видят, да и команда в первую очередь сфокусирована над актуальной версией игры.
Цены на приобретение мирры будут снижены. В частности, авторы пересмотрят систему бонусов на скидки у интендантов, которые торгуют миррой.
Возможность остановить получение опыта вводить не планируют.
Сумка на 84 будет добавлена в одну из топовых активностей чуть позже, но также станет доступна для приобретения и за Знаки Особых Заслуг.
В ближайшее время нового контента для противостояния гильдий и PvE-контента для гильдий ждать не стоит. Однако в будущем что-то из этого может появиться.
Пока разработчики не могут дать точных дат по реализации праздника Аэдов из-за высокой загруженности команды. По этой же причине и костюмы для Аэдов добавлять сейчас не планируется.
Пока PvP между гильдиями так и останутся на Доминионах. Возможно в будущем концепция будет пересмотрена, но не в ближайшее время.
В версии 14.0 произойдут большие изменения в системе экипирования персонажа, что в свою очередь повлияет на значимость и амальгаммы как игрового ресурса.
Команда постоянно исправляет ошибки в текстурах. Однако если игроки обнаружат новые, то разработчики просят сообщать о них в техническую поддержку.
Версия для Linux (в том числе через Wine/Proton) не запланирована.
Все ошибки версии 13.1, что были известны, либо уже были исправлены, либо требовали исследований и будут исправлены в ближайшем будущем.
После установки глобального обновления 14.0 авторы планируют переработать систему получения наград за победу над Уро-Боросом и за участие в Битве за Амброзию, что в свою очередь должно облегчить добычу желаемой экипировки в рамках этих испытаний.
Обновление для комнаты перемен пока находится в разработке.
В качестве небольшой альтернативы для получения реальгара игроки могут выполнять квест на Оплоте «Вклад в Оплот». Он доступен с 20 уровня и, за выполнение несложных квестов, можно получить немного реальгара. Основным же источником реальгара был и остается Доминион.
Возможность получения бесконечно слезы дракона на подписочных серверах не запланирована.
Объединение некоторых подписочных серверов планируется. Как и всегда, это произойдет к глобальному обновлению, чтобы не повлияло на различные рейтинги.
Возможно, в будущем повторно пройдет Марафон Свободных торговцев, но пока такой необходимости нет.
В будущем авторы планируют заняться развитием истории Личного Аллода, но сначала необходимо закрыть задачи по текущему контенту.
Карты судьбы, как и событие Боевой Поход, появились одновременно на бесплатных и подписочных серверах. Поэтому часть визуала уже запускается одновременно.
Разработчики планируют добавлять новые локации, но не в ближайшее время.
Пониженную сложность Цитадели Нихаза для ознакомления новичкам вводить не планируют.
Работы по переезду на DirectX 11 все еще ведутся.
Приобрести вселенские рупоры на подписочных серверах можно будет в праздник «День смеха» за юбилейные монеты. Такой же способ добычи реализован и на бесплатных серверах.
Ошибку со стоимостью переименования корабля на подписочных серверах исправят.
В этом году Межсерверный Чемпионский Доминион для игроков с подписочных серверов проводить не будут. Отчасти потому, что при текущих условиях победу скорее всего одержат игроки с сервера «Нить Судьбы». Возможности поменять правила для этого события нет, ввиду малого количества времени до старта.
Добавлять на подписочных серверах альтернативный способ получения «Страниц Данаса», «Трактата о совершенстве», «Свитков таинств», «Ненасытного шипа» и т. д. не будут. Авторы считают, что текущий способ добычи этих наград остается актуальным.
На данный момент распространение обличий Святого оружия на механизмы не планируется вводить в игру.
Разработчики собираются обновить модели, но когда это будет реализовано — неизвестно.
Действие будущих дополнений будет происходить в Сарнауте. По крайней мере, в течение нескольких следующих лет.
В день рождения Аллодов Онлайн игроков ждут поздравления от администрации игры, и стандартные активности, которые всегда проводятся на юбилей игры.
Необходимости в возвращении мобильного приложения авторы не видят, да и команда в первую очередь сфокусирована над актуальной версией игры.
Цены на приобретение мирры будут снижены. В частности, авторы пересмотрят систему бонусов на скидки у интендантов, которые торгуют миррой.
Возможность остановить получение опыта вводить не планируют.
Сумка на 84 будет добавлена в одну из топовых активностей чуть позже, но также станет доступна для приобретения и за Знаки Особых Заслуг.
В ближайшее время нового контента для противостояния гильдий и PvE-контента для гильдий ждать не стоит. Однако в будущем что-то из этого может появиться.
Пока разработчики не могут дать точных дат по реализации праздника Аэдов из-за высокой загруженности команды. По этой же причине и костюмы для Аэдов добавлять сейчас не планируется.
Пока PvP между гильдиями так и останутся на Доминионах. Возможно в будущем концепция будет пересмотрена, но не в ближайшее время.
В версии 14.0 произойдут большие изменения в системе экипирования персонажа, что в свою очередь повлияет на значимость и амальгаммы как игрового ресурса.
Команда постоянно исправляет ошибки в текстурах. Однако если игроки обнаружат новые, то разработчики просят сообщать о них в техническую поддержку.
Версия для Linux (в том числе через Wine/Proton) не запланирована.
Все ошибки версии 13.1, что были известны, либо уже были исправлены, либо требовали исследований и будут исправлены в ближайшем будущем.
После установки глобального обновления 14.0 авторы планируют переработать систему получения наград за победу над Уро-Боросом и за участие в Битве за Амброзию, что в свою очередь должно облегчить добычу желаемой экипировки в рамках этих испытаний.
Ещё три месяца назад писал что всё что будет в 14.0 это новая лока с куском сюжета и пара очевидных вещей, которые все просят, типа изменений в системе экипировки (хотя это последнее что в игре менять нужно). Остальное в скором времени, в будущем, когда-нибудь, жрите что дают.
>Обновление для комнаты перемен пока находится в разработке.
Тоха в апреле-мае на видео говорил что добавят новые причёски для эльфиечек, держу в курсе. Сложная задача, проявим терпение.
>Возможность получения бесконечно слезы дракона на подписочных серверах не запланирована.
Синяя есть со старта письки, фиол сыпят как говна, очередная важная проблема
>Как и всегда, это произойдет к глобальному обновлению
Один или два раза (последние) за всё время их сливали в глобалку, остальные около десяти раз в середине сезона. Пиздлявое говно из каллодстим высасывает из жопы очередное оправдание тому что на самую простую задачу у них уходит по полгода.
> чтобы не повлияло на различные рейтинги.
))) особенно по межсерву заметно как им важно чтобы на рейтинги ничего не влияло
>Возможно, в будущем повторно пройдет Марафон Свободных торговцев, но пока такой необходимости нет.
Конечно нет, ну а кто тогда будет БП проплачивать если немного знаков подсоса подкинуть да тох
>В будущем авторы планируют заняться развитием истории Личного Аллода, но сначала необходимо закрыть задачи по текущему контенту.
С 3.0 обещают, чуть-чуть потерпеть осталось, возможно даже яйцо вылупится, ух аж слюнки потекли
>Карты судьбы, как и событие Боевой Поход, появились одновременно на бесплатных и подписочных серверах. Поэтому часть визуала уже запускается одновременно.
Удивительно, смогли запустить акции одновременно, похлопаем антошке чмолотову. Возможно скоро и визуал палача будет не по 30к стоить на письке, но эт я чёт уже размечтался да.
>Разработчики планируют добавлять новые локации, но не в ближайшее время.
Антон турищев молодец, надёжный лидер и борец
>Пониженную сложность Цитадели Нихаза для ознакомления новичкам вводить не планируют.
Ещё одна важная проблема
>Работы по переезду на DirectX 11 все еще ведутся.
Удивительное рядом
>Ошибку со стоимостью переименования корабля на подписочных серверах исправят.
Не прошло и нескольких лет прошло. Ну тут дотерпели, каллодерская победа.
>Добавлять на подписочных серверах альтернативный способ получения «Страниц Данаса», «Трактата о совершенстве», «Свитков таинств», «Ненасытного шипа» и т. д. не будут. Авторы считают, что текущий способ добычи этих наград остается актуальным.
Коляски фармили говно и вы тоже фармьте.
>Авторы считают
Кто вы то, кто вы то, ты здесь один отвечаешь
>На данный момент распространение обличий Святого оружия на механизмы не планируется вводить в игру.
Хуй знает что тут имелось в виду, каким боком СО к боевым маунтам. Наверняка какой-нибудь проткнутый подсос вопрос задавал который и в игру то не играет. Или у коляса снова тряска по инжу.
>Разработчики собираются обновить модели, но когда это будет реализовано — неизвестно.
Мёртвый лох с тремя подбородками четвёртый год не может модельки из кала мира перенести.
>В день рождения Аллодов Онлайн игроков ждут поздравления от администрации игры, и стандартные активности, которые всегда проводятся на юбилей игры.
Удивительное рядом (x2)
>да и команда в первую очередь сфокусирована над актуальной версией игры.
Заметно
>Цены на приобретение мирры будут снижены. В частности, авторы пересмотрят систему бонусов на скидки у интендантов, которые торгуют миррой.
За медальку за 10 лет скидочку поднимут, жаль что даже нитке меньше 10 лет, ну ничего потерпим
>Сумка на 84 будет добавлена в одну из топовых активностей чуть позже, но также станет доступна для приобретения и за Знаки Особых Заслуг.
Она там всегда и была, говно ебаное ты хоть в игру зайди прежде чем ответики высирать
>В ближайшее время нового контента для противостояния гильдий и PvE-контента для гильдий ждать не стоит. Однако в будущем что-то из этого может появиться.
А все так ждали.
Однако в будущем что-то из этого может появиться.
А может и не появиться.
>Пока разработчики не могут дать точных дат по реализации праздника Аэдов из-за высокой загруженности команды. По этой же причине и костюмы для Аэдов добавлять сейчас не планируется.
Терпим - терпим.
>В версии 14.0 произойдут большие изменения в системе экипирования персонажа, что в свою очередь повлияет на значимость и амальгаммы как игрового ресурса.
Главная фишка глобалки, теперь в крафт будем ещё и аму пихать. Не зря ждали полгода да тох
>Команда постоянно исправляет ошибки в текстурах. Однако если игроки обнаружат новые, то разработчики просят сообщать о них в техническую поддержку.
Очень плотно исправляет, особенно на тающем. Ну тут скорее всего каллодеры просто не сообщили о них, как сообщат исправят обязательно я думаю.
>Все ошибки версии 13.1, что были известны, либо уже были исправлены, либо требовали исследований и будут исправлены в ближайшем будущем.
С таких заявлений может и очко треснуть
>После установки глобального обновления 14.0 авторы планируют переработать систему получения наград за победу над Уро-Боросом и за участие в Битве за Амброзию, что в свою очередь должно облегчить добычу желаемой экипировки в рамках этих испытаний.
А вот и вторая (и последняя) фишка глобалки. Собери 500 кусков кала червя и получи шапку.
Ещё три месяца назад писал что всё что будет в 14.0 это новая лока с куском сюжета и пара очевидных вещей, которые все просят, типа изменений в системе экипировки (хотя это последнее что в игре менять нужно). Остальное в скором времени, в будущем, когда-нибудь, жрите что дают.
>Обновление для комнаты перемен пока находится в разработке.
Тоха в апреле-мае на видео говорил что добавят новые причёски для эльфиечек, держу в курсе. Сложная задача, проявим терпение.
>Возможность получения бесконечно слезы дракона на подписочных серверах не запланирована.
Синяя есть со старта письки, фиол сыпят как говна, очередная важная проблема
>Как и всегда, это произойдет к глобальному обновлению
Один или два раза (последние) за всё время их сливали в глобалку, остальные около десяти раз в середине сезона. Пиздлявое говно из каллодстим высасывает из жопы очередное оправдание тому что на самую простую задачу у них уходит по полгода.
> чтобы не повлияло на различные рейтинги.
))) особенно по межсерву заметно как им важно чтобы на рейтинги ничего не влияло
>Возможно, в будущем повторно пройдет Марафон Свободных торговцев, но пока такой необходимости нет.
Конечно нет, ну а кто тогда будет БП проплачивать если немного знаков подсоса подкинуть да тох
>В будущем авторы планируют заняться развитием истории Личного Аллода, но сначала необходимо закрыть задачи по текущему контенту.
С 3.0 обещают, чуть-чуть потерпеть осталось, возможно даже яйцо вылупится, ух аж слюнки потекли
>Карты судьбы, как и событие Боевой Поход, появились одновременно на бесплатных и подписочных серверах. Поэтому часть визуала уже запускается одновременно.
Удивительно, смогли запустить акции одновременно, похлопаем антошке чмолотову. Возможно скоро и визуал палача будет не по 30к стоить на письке, но эт я чёт уже размечтался да.
>Разработчики планируют добавлять новые локации, но не в ближайшее время.
Антон турищев молодец, надёжный лидер и борец
>Пониженную сложность Цитадели Нихаза для ознакомления новичкам вводить не планируют.
Ещё одна важная проблема
>Работы по переезду на DirectX 11 все еще ведутся.
Удивительное рядом
>Ошибку со стоимостью переименования корабля на подписочных серверах исправят.
Не прошло и нескольких лет прошло. Ну тут дотерпели, каллодерская победа.
>Добавлять на подписочных серверах альтернативный способ получения «Страниц Данаса», «Трактата о совершенстве», «Свитков таинств», «Ненасытного шипа» и т. д. не будут. Авторы считают, что текущий способ добычи этих наград остается актуальным.
Коляски фармили говно и вы тоже фармьте.
>Авторы считают
Кто вы то, кто вы то, ты здесь один отвечаешь
>На данный момент распространение обличий Святого оружия на механизмы не планируется вводить в игру.
Хуй знает что тут имелось в виду, каким боком СО к боевым маунтам. Наверняка какой-нибудь проткнутый подсос вопрос задавал который и в игру то не играет. Или у коляса снова тряска по инжу.
>Разработчики собираются обновить модели, но когда это будет реализовано — неизвестно.
Мёртвый лох с тремя подбородками четвёртый год не может модельки из кала мира перенести.
>В день рождения Аллодов Онлайн игроков ждут поздравления от администрации игры, и стандартные активности, которые всегда проводятся на юбилей игры.
Удивительное рядом (x2)
>да и команда в первую очередь сфокусирована над актуальной версией игры.
Заметно
>Цены на приобретение мирры будут снижены. В частности, авторы пересмотрят систему бонусов на скидки у интендантов, которые торгуют миррой.
За медальку за 10 лет скидочку поднимут, жаль что даже нитке меньше 10 лет, ну ничего потерпим
>Сумка на 84 будет добавлена в одну из топовых активностей чуть позже, но также станет доступна для приобретения и за Знаки Особых Заслуг.
Она там всегда и была, говно ебаное ты хоть в игру зайди прежде чем ответики высирать
>В ближайшее время нового контента для противостояния гильдий и PvE-контента для гильдий ждать не стоит. Однако в будущем что-то из этого может появиться.
А все так ждали.
Однако в будущем что-то из этого может появиться.
А может и не появиться.
>Пока разработчики не могут дать точных дат по реализации праздника Аэдов из-за высокой загруженности команды. По этой же причине и костюмы для Аэдов добавлять сейчас не планируется.
Терпим - терпим.
>В версии 14.0 произойдут большие изменения в системе экипирования персонажа, что в свою очередь повлияет на значимость и амальгаммы как игрового ресурса.
Главная фишка глобалки, теперь в крафт будем ещё и аму пихать. Не зря ждали полгода да тох
>Команда постоянно исправляет ошибки в текстурах. Однако если игроки обнаружат новые, то разработчики просят сообщать о них в техническую поддержку.
Очень плотно исправляет, особенно на тающем. Ну тут скорее всего каллодеры просто не сообщили о них, как сообщат исправят обязательно я думаю.
>Все ошибки версии 13.1, что были известны, либо уже были исправлены, либо требовали исследований и будут исправлены в ближайшем будущем.
С таких заявлений может и очко треснуть
>После установки глобального обновления 14.0 авторы планируют переработать систему получения наград за победу над Уро-Боросом и за участие в Битве за Амброзию, что в свою очередь должно облегчить добычу желаемой экипировки в рамках этих испытаний.
А вот и вторая (и последняя) фишка глобалки. Собери 500 кусков кала червя и получи шапку.
Второй пост, в первом буковок много было. Тут самое важное.
>В этом году Межсерверный Чемпионский Доминион для игроков с подписочных серверов проводить не будут. Отчасти потому, что при текущих условиях победу скорее всего одержат игроки с сервера «Нить Судьбы». Возможности поменять правила для этого события нет, ввиду малого количества времени до старта.
Собственно, главная аксиома аллодов, как ты не уходи в манямирок, как ты не перекрывай, а самый жирный хуй всегда залетает в рот ниточнику.
Ведь МЧД это развлекуха для нескольких десятков операторов и корешей геликана, поднимать ещё один тестовый сервак для колясок с нитки это время и ресурсы нужно, а ниткоговно может и потерпеть. 9 лет сидели в загоне и ещё посидят, один хуй через год он один и останется после всех слияний. Ну а на других серваках чё там по паре гильдий, статистическая погрешность считай, колесо каллодов их перемолет и не заметит.
Отдельно отмечу типичный пиздлявый заход про преимущество ниточников (эмблемы и артефакты, хотя видел лично в астрале чела с ЗУ с салат эмблемой и с макс артефактом даже на моём ветре челы рассекают). Чёт когда межсерв вводили все доказывали обратное.
>Возможность остановить получение опыта вводить не планируют.
Хуй тебе в рот чмоетиус, копроклоун ебаный я знаю ты это читаешь. И желаю сдохнуть от рака яичек всему говну на подсосе которое доказывало что это заебись изменение. Каличи не осиливали мобчиков на прокачке, поливали один хуй через месяц а ты ебись как хочешь опережая локу на 10 уровней. Единственное с чего сейчас в аллодах реально жопа горит.
Жду вторую порцию ответов тох, и обновление 14.0 к моей любимой игре каллоды онлайн
базово разложил
>Работы по переезду на DirectX 11 все еще ведутся
нахуя? что дырех 11 даст игре? да нихуя он не даст блядь. там в одном потоке на цпу пыхтит игра наху
сначала потоки добавьте, ебаны
Друзья, после завершения профилактических работ, которые пройдут в ближайший четверг (6 октября), начнутся новые сезоны Арены Героев и героических приключений, а все игроки получат доступ в мифический слой астрала.
Дебич ска
У них движок 32 битный, который не может в дырях 11, ток в 9. Дырях 11 = движок 64. Движок 64 = многопоток.
ебать ты кретин ебаный, сука. ты случаем не из аллодс тим капчуешь? многопоток добавлен еще хуй знает когда. и для многопотока даже не нужны физические ядра. хуйню не неси про свои шизофантазии 32 и 64, еблан
Так разве яйцо убирали не для того, чтобы ушлый нагибатор, насосавшись хуёв на хай лелв пвп, шел на переродка, докачивал до нужного уровня, заходил на лоу бг и шотая залетух показывал всем свой размер члена (10 см в стояке)? Или ты сам из этих?
>Каличи не осиливали мобчиков на прокачке
Вообще не видел, чтобы кто-то жаловался. Смотрел стрим залетухи как-то, так он мобцов хоть и ковырял по минуте, но они ему 0 урона наносили.
>а ты ебись как хочешь опережая локу на 10 уровней
А какая разница, если всё равно локи делать ради тайн мира? Ну будешь ты проходить Умойр не на 50, на на 60? В чём разница? По эквипу, к слову, тоже особо несущественно. В том, что ты мобцов не с 10 ударов убиваешь, а с 5?
>Единственное с чего сейчас в аллодах реально жопа горит.
Хз, пчел, чего ты так забугуртил с этого. Аллодер в массе своей - возвращенец, который прокачивается стандартным образом 1 раз, далее на переродках обмазывается бафами и за пару дней фармит кап на жирноте. Высосанная из пальца проблема.
>я не видел
>я не знаю
отдельно проиграл с захода на лоубгшки, про которые дебс нихуя не знает но высраться надо
к слову не был там ни разу с момента их введения, развлекуха для пары колясок типо рпикта которые собирают ДО и целый день заманивают залетух чтобы эти бгшки запустить и было кого шотать играя 6на6 и записать пафосный видосик
только каким боком лоубгшки к яйцу в твоей больной голове относятся я хуй знает, ты там погугли хоть есть сейчас опыт за убийство на лоубгшках или нет
>Вообще не видел, чтобы кто-то жаловался
ну да, -30% к могучке же просто так убрали, никто этого не просил
все просили убрать возможность стопать опыт в полудохлой игре где на асээ >>171516 ни одного каллодера
>А какая разница, если всё равно локи делать ради тайн мира?
ну да, проходить то их всё равно нужно, ты сам написал, закрытие тайн мира с фришек тоха не подвёз
ну и что что без лута и монет, какая разница
я не вижу проблему значит её нет (c) каллодер обыкновенный
ну насрали в рот всем кто переродов качает да и что такого в самом деле
лучше инсижки для т3 подвезти
одним словом типикал подсос который через строчку срёт себе в штаны и перекрывает любой обсер чмохи, не вижу смысла дальше что-то отвечать
https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=141622&p=7551218&viewfull=1#post7551218
на проект писька видать совсем надежды нет
какие там новые сервера говорите
не было ничего такого, всегда одна подписка была
Ну так раньше не было чмолотова и за игру платить нужно было, а сейчас сри видосиками и ставь 13 руны, благодать каллодерская
Ты какой-то ебанутый. Из всей массы проблем Аллодов ты нашёл проблему яйца, толком не в силах без ёрничества сказать, чем оно тебе так бугуртит.
Тем что полгода назад её не было может?
Блять да идите вы нахуй с опытом, мне на выродке только пердеть актуалом не хватает вместо проноса до 50 за день
Чел, люди просят вернуть кнопку стоп опыт, которая была всё время, андэстэнд? Никто не хочет у тебя кал красть, не трясись.
Тоха умер ментально, ведь его голос не значит мнение команды, поэтому он сейчас под шконкой.
>месяц без патчей
>патч под новый слой
>поправили таргет, который сами сломали в 13.1, всё
базовый залив, ждём 14.0
Маяне проснулась внезапно, посреди ночи, подняв голову и напряженно вслушиваясь в темноту. Эхо голоса, что она услышала, казалось бы, звучало до сих пор. «Ты никогда не получишь то, чего желаешь»
Но чей это был голос?.. Он казался одновременно и знакомым и нет. Маяне почувствовала тревогу, произошедшее казалось важным, но она никак не могла вспомнить, о чём именно был её сон.
На соседней циновке ворочалась Яруне. Сестре тоже что-то снилось, и судя по её гримасам, это тоже был кошмар.
Маяне ещё раз постаралась сконцентрироваться и вспомнить — единственным обрывком, который всплывал в её памяти была огромная, тёмная стена воды, которая хлынула на берег. Подобных волн она ещё никогда не видела, да и откуда бы им взяться?
Чувство скорой беды не давало уснуть до рассвета, который к её облегчению, скоро пришёл. Выйдя из юрты наружу, она огляделась. Селение просыпалось, другие хейдрунги тоже вставали, всматриваясь в утреннее небо, ожидая появления Звезды Удачи, либо иных знамений, суливших везение, либо неудачу. Но небеса в этот раз молчали.
Маяне знала, что её народ поклонялся удаче, которая по их мнению обращала свой взор на тех, кто ей полюбился. А самым лучшим способ дать удаче себя полюбить было жить, как будто завтрашнего дня не будет вовсе. Поэтому хейдрунги старались жить одним днём и не продумывать будущее на долгое время, ведь удача может и внезапно отвернуться. Никто не знает, что ждёт его завтра.
Однако, сейчас ей было этого мало — сон никак не шёл из головы. Она знала, что другие народы верят в предсказания, видения будущего, которые можно было верно истолковать, а следовательно и предпринять что-то заранее.
Конечно, если ты живёшь в зелёной долине, согреваемой пламенем Муспеля, где почти нет бед и тревог, то зачем тебе думать о будущем? Даже набеги урун, внезапные и жестокие, казались чем-то неизбежным — словно стихийное бедствие. Но за пределами долины дули холодные ветра и там умение узнать будущее было куда как важнее.
«Ирико» — подумала Маяне. Старый мудрец мог бы помочь. Он видел куда дальше, чем большинство хейдрунгов, происходя от самого Илко, который в своё время откликнулся на призыв других народов и повёл своё племя на войну, даровавшую всем им долгие века мира.
Она нашла его там, где и ожидала. Старый хейдрунг застыл на краю долины, напряженно всматриваясь в даль.
«Мне приснился сон» — тихо произнесла Маяне. — «Что-то случилось в мире».
«В мире случается множество вещей, дитя» — заметил Ирико, не обернувшись. Он точно ожидал этого разговора.
«Но могут ли эти видения быть правдивыми? И что нас ждёт?»
«Наши друзья верят, что да. Когда-то Сейда предсказала наступление великого Ничто. Но была и часть её пророчества, которая осталась непонятой».
«Но Судьба коварна!
Век идёт за веком,
Вновь беда нагрянет,
Тьма весь мир охватит.
Вижу, как взаправду:
Древо увядает,
Древний враг разбужен,
Нет покоя мёртвым!
Хлад придёт смертельный,
И врагов несметных,
Тех, чьи шкуры белы,
Вижу я сквозь время.»
— процитировала по памяти Маяне. Она, конечно, помнила эти висы. Их знал каждый на этом острове. — «Неужели эти времена пришли?»
«Смотри сама, дитя» — сказал Ирико, указав наверх. Маяне подняла взор. Там над горизонтом, закрывая небеса, поднималось Великое Древо, чья крона испускала сияющие Нити, охватывающие всё видимое пространство, тянущиеся далеко во все стороны.
И она со слезами на глазах увидела и ещё кое-что. Кружащий и падающий к ней увядший лист.
Маяне проснулась внезапно, посреди ночи, подняв голову и напряженно вслушиваясь в темноту. Эхо голоса, что она услышала, казалось бы, звучало до сих пор. «Ты никогда не получишь то, чего желаешь»
Но чей это был голос?.. Он казался одновременно и знакомым и нет. Маяне почувствовала тревогу, произошедшее казалось важным, но она никак не могла вспомнить, о чём именно был её сон.
На соседней циновке ворочалась Яруне. Сестре тоже что-то снилось, и судя по её гримасам, это тоже был кошмар.
Маяне ещё раз постаралась сконцентрироваться и вспомнить — единственным обрывком, который всплывал в её памяти была огромная, тёмная стена воды, которая хлынула на берег. Подобных волн она ещё никогда не видела, да и откуда бы им взяться?
Чувство скорой беды не давало уснуть до рассвета, который к её облегчению, скоро пришёл. Выйдя из юрты наружу, она огляделась. Селение просыпалось, другие хейдрунги тоже вставали, всматриваясь в утреннее небо, ожидая появления Звезды Удачи, либо иных знамений, суливших везение, либо неудачу. Но небеса в этот раз молчали.
Маяне знала, что её народ поклонялся удаче, которая по их мнению обращала свой взор на тех, кто ей полюбился. А самым лучшим способ дать удаче себя полюбить было жить, как будто завтрашнего дня не будет вовсе. Поэтому хейдрунги старались жить одним днём и не продумывать будущее на долгое время, ведь удача может и внезапно отвернуться. Никто не знает, что ждёт его завтра.
Однако, сейчас ей было этого мало — сон никак не шёл из головы. Она знала, что другие народы верят в предсказания, видения будущего, которые можно было верно истолковать, а следовательно и предпринять что-то заранее.
Конечно, если ты живёшь в зелёной долине, согреваемой пламенем Муспеля, где почти нет бед и тревог, то зачем тебе думать о будущем? Даже набеги урун, внезапные и жестокие, казались чем-то неизбежным — словно стихийное бедствие. Но за пределами долины дули холодные ветра и там умение узнать будущее было куда как важнее.
«Ирико» — подумала Маяне. Старый мудрец мог бы помочь. Он видел куда дальше, чем большинство хейдрунгов, происходя от самого Илко, который в своё время откликнулся на призыв других народов и повёл своё племя на войну, даровавшую всем им долгие века мира.
Она нашла его там, где и ожидала. Старый хейдрунг застыл на краю долины, напряженно всматриваясь в даль.
«Мне приснился сон» — тихо произнесла Маяне. — «Что-то случилось в мире».
«В мире случается множество вещей, дитя» — заметил Ирико, не обернувшись. Он точно ожидал этого разговора.
«Но могут ли эти видения быть правдивыми? И что нас ждёт?»
«Наши друзья верят, что да. Когда-то Сейда предсказала наступление великого Ничто. Но была и часть её пророчества, которая осталась непонятой».
«Но Судьба коварна!
Век идёт за веком,
Вновь беда нагрянет,
Тьма весь мир охватит.
Вижу, как взаправду:
Древо увядает,
Древний враг разбужен,
Нет покоя мёртвым!
Хлад придёт смертельный,
И врагов несметных,
Тех, чьи шкуры белы,
Вижу я сквозь время.»
— процитировала по памяти Маяне. Она, конечно, помнила эти висы. Их знал каждый на этом острове. — «Неужели эти времена пришли?»
«Смотри сама, дитя» — сказал Ирико, указав наверх. Маяне подняла взор. Там над горизонтом, закрывая небеса, поднималось Великое Древо, чья крона испускала сияющие Нити, охватывающие всё видимое пространство, тянущиеся далеко во все стороны.
И она со слезами на глазах увидела и ещё кое-что. Кружащий и падающий к ней увядший лист.
А прошло всего полгода, как же тоха ебёт аллод
прошло 12 лет
Как же заебали фуриебы, просто пиздец...
Пишешь в техподдержку, выбираешь пункт "я тот, кого обокрали", прикладываешь все доказательства кражи
Для каллодс тим нет ничего невозможного
Не должно быть пустых слотов. Сам такой - костюмов в избранном от силы десяток предметов, а собрать надо всё.
Ору нах, тупо подвезли маунтов с предпоследних карт на фришке, которые выпали из графика на подпиське потому что они теперь их одновременно запускают плюс косты с последних двух. Цены отдельный рофл, их там похоже выбирают как-то так, только вместо курицы елдоксия.
https://www.youtube.com/watch?v=AV3z11WS_VQ
Ну и по классике - этот писечник за всё заплатит.
Ждём ларцы с костами, там отдельный каллодерский прикол для залетух будет.
До последнего каллодера, до последнего.
МЧД заканчивается 21 ноября, 14.0 обычно через пару недель после, так что в начале-середине декабря уже можно ожидать.
352x640, 0:08
wow надо заменить на ебало чмантона а близзард на каллоды
ага
Вот эта хуйня с цветочком неплохо за тп сошла бы.
>>467936
Я бы сделал, но хз как оригинал гуглить, кек.
- Будет ли переработка системы характеристик и одевание шмота?
- Переработка системы одевания будет в некоторой степени реализована в 14.0. Об этом мы расскажем вам в одном из грядущих анонсов. Система характеристик в глобальном плане пока останется неизменной, однако мы планируем переработать некоторые отдельные характеристики.
- Планируются ли правки класса разведчик, а именно мили-лука, т.е. стойки комбатант?
- Мы хотим актуализировать мили-лука, чтобы он стал более интересным. Не в самое ближайшее время, но планы такие есть.
- Будет ли что-то сделано с "Тающим островом"? Данная активность была снова введена для соло пвп, якобы каждый сам за себя. Но на самом деле такой контент называется "Один против рейда Армады". Там исправили текстуры, наложили баф замерзания на персонажа с сундуком, это лишь попытки затруднить контент, но это цветочки, весь сок в межсерверном сражении, где топчики бегают толпами, и не дают никому взять сундук. Армада заводит твинков и сливает сундуки твинкам, лишь бы они не достались никому. + ко всему пофиксили умения маунтов, чтоб по текстурам не лазили (обычные игроки). Но у армады крылышки никто не отключал, они продолжают лазить по текстурам, носить туда в текстуры сундуки и т.д. Данная активность подрывает межсерверный баланс к МЧД. Тающий остров есть у всех, но т3 шмотки оттуда получает только 1 сервер, и только 1 гильдия, которая делает все, чтоб разорвать этот баланс как можно сильнее.
- Сами по себе крылья победителя МДЧ никак не помогают при попытке залезть в текстуры. Тем не менее, если игроками действительно нарушались правила при помощью этих крыльев, то нам необходимо видео, где будет видно, как именно эти крылья используются для данной цели, или подробное текстовое описание попадания в игроков в текстуры, в крайнем случае подойдут скриншоты с подробным описанием мест попадания в текстуры. Данную информацию можно направить в поддержку, либо Комьюнити-менеджерам в личные сообщения.
-Когда будет уже решена судьба яйца на столе в кабинете личного Аллода?
-У нас есть планы продолжить этот сюжет, но пока нет времени заниматься Личным аллодом. В любом случае, если мы продолжим его — то у игроков будет возможность вырастить кого-то из яйца. Кроме того, нужно помнить, что сюжет Личного аллода с основным сюжетом никак не связан.
- Будет ли возможность освободить Всематерь и избавиться от Иркаллы?
- Будущие события — это спойлер, но, конечно, наш герой будет искать подобные возможности.
- Планируется ли альтернативный способ получение реальгара? Например за гильдейские квесты.
- Получить немного реальгара можно, выполняя квест "Вклад в оплот", где можно сдавать интендантам на Оплоте гильдии различные ресурсы. Однако в дальнейшем мы планируем добавить и другие альтернативные способы добычи реальгара.
- Cтоит ли ждать удаление неактуального аспекта подавления у мистика с переработкой соответствующих вех под нападение и поддержку, как это в свое время было сделано с магом?
- Да, аспект подавления будет удален со временем, ввиду его неактуальности в текущих реалиях игры.
- Планируется ли добавление удобств фри серверов? (гоблинской грамоты, кжв, кмв, 2 слот под аугментацию, добавление недоступных модулей для брони)
- Возможно в будущем мы сможем добавить новые модули и аугментации на подписочные серверы, однако на данный момент этот вопрос находится на обсуждении.
- Планируется ли возможность сменить шрифт и его размер по всему интерфейсу и в каждом из элементов UI?
- Возможно сможем реализовать это в будущем, но не в ближайшее время.
- Планируется ли расширение контента в Астрале? Новые награды?
- Актуализация астрала и наград для него — очень объемная задача, требующая исследований и переработок, что займет довольно много времени. Мы знаем, что больше количество игроков любят эту активность и переживает за нее, так что в будущем мы постараемся комплексно заняться этой задачей.
- Почему не были добавлены банки размером более 144 ячеек для подписочных серверов?
- Согласно нашей концепции было решено добавить для игроков различные способы добычи сумок игровым путем. Теперь сумки можно добывать в самых разных активностях, а те сумки, что уже не нужны, можно обменять на банк. Однако когда мы добавим сумку на 84 ячейки для добычи игровым путем, то вместе с ней появится возможность дополнительно расширить банк.
- Планируется ли добавление ковчега на подписочные сервера?
- Планируется, однако не в самое ближайшее время. Об этом мы сообщим вам в новостях!
- Будет ли дана возможность игрокам делать свои костюмы по выкройкам(UV развёртке) с определёнными цветами и элементами, чтобы была хоть какая то уникальность?
- Звучит интересно, но такой возможности не планируется.
- Будет ли дополнительное получение салатовых душ на подписке?
- Пока то количество салатовых душ, которые можно добыть в игре сейчас, останется прежним. Возможно в дальнейшем мы сможем добавить и другие способы.
- Планируется ли радикальное изменение классов, аналогично глобальным обновлениям 4.0, 5.0, 6.0?
- Пока настолько радикальное изменение не планируется. Мы работаем над увеличением вариативности игрового процесса, но в рамках классовой меты.
- Появление призраков в центральных городах принесёт какой-нибудь ивент?
- Возможно, в будущем.
- Будут ли добавлены в виде наград за ивенты или же в прямую продажу костюмы, которые выдавались давно и на некоторых серверах не было ни одной возможности получить их, а именно - ковбойский и цыганский костюмы; выдаваемые за покупку билетов БП в первую неделю костюмы(предложил бы добавить их в обмен на жетоны боевого похода)?
- Данные костюмы пока останутся эксклюзивными для тех игроков, которые получили их, когда это было возможно. Однако мы периодически обновляем ассортимент в нашем магазине и добавляем туда костюмы из прошлых коллекционных изданий, например. Так что возможно, что и эти костюмы вернутся в игру для получения тем или иным способом.
- Добавят ли возможность сменить визуал некроманским петам через комнату перемен?
- Пока мы не планируем добавлять смену визуала питомцам Некроманта.
- Будут ли добавлены урезанные версии боевых маунтов на подписку (Эгида, Трон и т.д.)?
- Данный вопрос неоднократно обсуждался командой, так что возможно в будущем на подписочных серверах появится разнообразный боевой транспорт, однако он будет без активных боевых способностей.
- Планируются ли правки с уроном и аое слабостью класса мистик?
- Править урон мы пока не планируем, а вот Слабость ждут некоторые изменения.
- Почему на F2P есть возможность купить модули памяти за головы монстров, а на Р2Р нет?
- Возможно в будущем появится и такая возможность для подписочных серверов.
- Как думаете поступить с тайным аллодом друидов?
- Пока планов на его актуализацию нет, мы сосредоточены на разработке нового контента.
- Когда будут актуализированы Хилы в ПвЕ более обширно?
- В 14.0 вас ждут изменения при игре в Аспекте Защиты, за счет чего лекари в пве-активностях станут более актуальны.
- Почему был переработан лишь шанс получения деталей молний, а кусочки эмблемы даже хуже падать начали? Почему нельзя приравнять к такому же шансу выпадения, чтобы игроки подписки не ходили с обрезаннами синь-фиол триньками, а могли полноценно играть с 9-15% ГКД?
- Кусочки Эмблем падают с прежним шансом, и Эмблемы игроки собирают с той же скоростью, что и ранее. Получается, чем дольше вы играете, тем большую награду сможете получить.
- Когда достроят Молотовку в Сиверии и Стан лиги на Асэ?
- Пока планов на актуализацию этих локаций нет, мы сосредоточены на разработке нового контента.
- Как скоро планируются праздники, посвященные Демонологам?
- В данный момент команда сконцентрирована на более масштабных и значимых задачах, таких как глобальное обновление 14.0. Как только у нас появится возможность переключить внимание на менее масштабные задачи, праздники будут одними из самых приоритетных направлений.
- Будет ли переработка системы характеристик и одевание шмота?
- Переработка системы одевания будет в некоторой степени реализована в 14.0. Об этом мы расскажем вам в одном из грядущих анонсов. Система характеристик в глобальном плане пока останется неизменной, однако мы планируем переработать некоторые отдельные характеристики.
- Планируются ли правки класса разведчик, а именно мили-лука, т.е. стойки комбатант?
- Мы хотим актуализировать мили-лука, чтобы он стал более интересным. Не в самое ближайшее время, но планы такие есть.
- Будет ли что-то сделано с "Тающим островом"? Данная активность была снова введена для соло пвп, якобы каждый сам за себя. Но на самом деле такой контент называется "Один против рейда Армады". Там исправили текстуры, наложили баф замерзания на персонажа с сундуком, это лишь попытки затруднить контент, но это цветочки, весь сок в межсерверном сражении, где топчики бегают толпами, и не дают никому взять сундук. Армада заводит твинков и сливает сундуки твинкам, лишь бы они не достались никому. + ко всему пофиксили умения маунтов, чтоб по текстурам не лазили (обычные игроки). Но у армады крылышки никто не отключал, они продолжают лазить по текстурам, носить туда в текстуры сундуки и т.д. Данная активность подрывает межсерверный баланс к МЧД. Тающий остров есть у всех, но т3 шмотки оттуда получает только 1 сервер, и только 1 гильдия, которая делает все, чтоб разорвать этот баланс как можно сильнее.
- Сами по себе крылья победителя МДЧ никак не помогают при попытке залезть в текстуры. Тем не менее, если игроками действительно нарушались правила при помощью этих крыльев, то нам необходимо видео, где будет видно, как именно эти крылья используются для данной цели, или подробное текстовое описание попадания в игроков в текстуры, в крайнем случае подойдут скриншоты с подробным описанием мест попадания в текстуры. Данную информацию можно направить в поддержку, либо Комьюнити-менеджерам в личные сообщения.
-Когда будет уже решена судьба яйца на столе в кабинете личного Аллода?
-У нас есть планы продолжить этот сюжет, но пока нет времени заниматься Личным аллодом. В любом случае, если мы продолжим его — то у игроков будет возможность вырастить кого-то из яйца. Кроме того, нужно помнить, что сюжет Личного аллода с основным сюжетом никак не связан.
- Будет ли возможность освободить Всематерь и избавиться от Иркаллы?
- Будущие события — это спойлер, но, конечно, наш герой будет искать подобные возможности.
- Планируется ли альтернативный способ получение реальгара? Например за гильдейские квесты.
- Получить немного реальгара можно, выполняя квест "Вклад в оплот", где можно сдавать интендантам на Оплоте гильдии различные ресурсы. Однако в дальнейшем мы планируем добавить и другие альтернативные способы добычи реальгара.
- Cтоит ли ждать удаление неактуального аспекта подавления у мистика с переработкой соответствующих вех под нападение и поддержку, как это в свое время было сделано с магом?
- Да, аспект подавления будет удален со временем, ввиду его неактуальности в текущих реалиях игры.
- Планируется ли добавление удобств фри серверов? (гоблинской грамоты, кжв, кмв, 2 слот под аугментацию, добавление недоступных модулей для брони)
- Возможно в будущем мы сможем добавить новые модули и аугментации на подписочные серверы, однако на данный момент этот вопрос находится на обсуждении.
- Планируется ли возможность сменить шрифт и его размер по всему интерфейсу и в каждом из элементов UI?
- Возможно сможем реализовать это в будущем, но не в ближайшее время.
- Планируется ли расширение контента в Астрале? Новые награды?
- Актуализация астрала и наград для него — очень объемная задача, требующая исследований и переработок, что займет довольно много времени. Мы знаем, что больше количество игроков любят эту активность и переживает за нее, так что в будущем мы постараемся комплексно заняться этой задачей.
- Почему не были добавлены банки размером более 144 ячеек для подписочных серверов?
- Согласно нашей концепции было решено добавить для игроков различные способы добычи сумок игровым путем. Теперь сумки можно добывать в самых разных активностях, а те сумки, что уже не нужны, можно обменять на банк. Однако когда мы добавим сумку на 84 ячейки для добычи игровым путем, то вместе с ней появится возможность дополнительно расширить банк.
- Планируется ли добавление ковчега на подписочные сервера?
- Планируется, однако не в самое ближайшее время. Об этом мы сообщим вам в новостях!
- Будет ли дана возможность игрокам делать свои костюмы по выкройкам(UV развёртке) с определёнными цветами и элементами, чтобы была хоть какая то уникальность?
- Звучит интересно, но такой возможности не планируется.
- Будет ли дополнительное получение салатовых душ на подписке?
- Пока то количество салатовых душ, которые можно добыть в игре сейчас, останется прежним. Возможно в дальнейшем мы сможем добавить и другие способы.
- Планируется ли радикальное изменение классов, аналогично глобальным обновлениям 4.0, 5.0, 6.0?
- Пока настолько радикальное изменение не планируется. Мы работаем над увеличением вариативности игрового процесса, но в рамках классовой меты.
- Появление призраков в центральных городах принесёт какой-нибудь ивент?
- Возможно, в будущем.
- Будут ли добавлены в виде наград за ивенты или же в прямую продажу костюмы, которые выдавались давно и на некоторых серверах не было ни одной возможности получить их, а именно - ковбойский и цыганский костюмы; выдаваемые за покупку билетов БП в первую неделю костюмы(предложил бы добавить их в обмен на жетоны боевого похода)?
- Данные костюмы пока останутся эксклюзивными для тех игроков, которые получили их, когда это было возможно. Однако мы периодически обновляем ассортимент в нашем магазине и добавляем туда костюмы из прошлых коллекционных изданий, например. Так что возможно, что и эти костюмы вернутся в игру для получения тем или иным способом.
- Добавят ли возможность сменить визуал некроманским петам через комнату перемен?
- Пока мы не планируем добавлять смену визуала питомцам Некроманта.
- Будут ли добавлены урезанные версии боевых маунтов на подписку (Эгида, Трон и т.д.)?
- Данный вопрос неоднократно обсуждался командой, так что возможно в будущем на подписочных серверах появится разнообразный боевой транспорт, однако он будет без активных боевых способностей.
- Планируются ли правки с уроном и аое слабостью класса мистик?
- Править урон мы пока не планируем, а вот Слабость ждут некоторые изменения.
- Почему на F2P есть возможность купить модули памяти за головы монстров, а на Р2Р нет?
- Возможно в будущем появится и такая возможность для подписочных серверов.
- Как думаете поступить с тайным аллодом друидов?
- Пока планов на его актуализацию нет, мы сосредоточены на разработке нового контента.
- Когда будут актуализированы Хилы в ПвЕ более обширно?
- В 14.0 вас ждут изменения при игре в Аспекте Защиты, за счет чего лекари в пве-активностях станут более актуальны.
- Почему был переработан лишь шанс получения деталей молний, а кусочки эмблемы даже хуже падать начали? Почему нельзя приравнять к такому же шансу выпадения, чтобы игроки подписки не ходили с обрезаннами синь-фиол триньками, а могли полноценно играть с 9-15% ГКД?
- Кусочки Эмблем падают с прежним шансом, и Эмблемы игроки собирают с той же скоростью, что и ранее. Получается, чем дольше вы играете, тем большую награду сможете получить.
- Когда достроят Молотовку в Сиверии и Стан лиги на Асэ?
- Пока планов на актуализацию этих локаций нет, мы сосредоточены на разработке нового контента.
- Как скоро планируются праздники, посвященные Демонологам?
- В данный момент команда сконцентрирована на более масштабных и значимых задачах, таких как глобальное обновление 14.0. Как только у нас появится возможность переключить внимание на менее масштабные задачи, праздники будут одними из самых приоритетных направлений.
- Будут ли пересмотрены цены в реальгаре? На некоторые предметы цена неадекватно высокая.
- Пока мы не планируем пересматривать цены на награды за реальгар.
- Будет ли ребаланс не только под групповые активности, но и под 1х1?
- Отчасти на режим 1х1 должна будет повлиять переработка системы негативных и положительных эффектов, которые смогут накладывать разные классы, о чем мы подробнее расскажем вам в одном из анонсов к глобальному обновлению 14.0
- На текущий момент нет конкуренции (договорняки, союзы) среди топ5+- гильдий на серверах. И соответственно все они и остальные ставят ниже своих позиций на пунктов 4 и более. Планируется ли что-то делать с этим и в каком виде?
- Если у вас есть доказательства о нарушении гильдиями правил нашей игры, то рекомендуем обратиться в техподдержку. Мы не поддерживаем договорные бои, однако для проверок необходима дополнительная информация.
- Будет ли развитие гильдейской экипировки, или так и останется недоделанный наплечник?
- Контент, который касается гильдий, получит свое развитие в дальнейшем. В том числе и экипировка.
- Когда будет увеличен лимит воплощений на подписке с 6 до 12?
- Пока не планируем, однако данный вопрос будет вынесен на обсуждение.
- Будут ли пересмотрены распределение монет и цены в оплоте. На данный момент в оплоте кроме как на знамена никуда монеты не уходят (т.к. цены на знамена большие), и обычные игроки вообще ничего из ассортимента не получают. Да и в целом там ничего полезного, костюмы и маунты давно никому не интересны.
- Контент, касающийся Оплота, будет пересмотрен в будущем и какие-то изменения там будут реализованы.
- Будет ли расширен список наград за реальгар?
- Да, возможно в будущем.
- Добавят ли ещё какие-то варианты раскрасок друидам?
- Нет, дополнительных вариантов раскрасок не планируется.
- Почему нельзя сделать Вехи искры "Во имя чести" полезными? ДВ игрок который не может посещать данную активность (доминион) но хочет играть в игру хотя бы в ПВЕ должен получать по 1 чести за победу БГ? Сделайте хотя бы по 10 и игроки перестанут уходить потому что сила персонажа от реальгарных плюшек равняется около 10-15% в сумме и им не интересно играть без этого.
- Данный вопрос требует обсуждения и дальнейшего исследования, потому что при таких изменениях всегда существуют риски, которые надо учитывать.
- Планируется ли переработка/актуализация/уровни сложности в старых рейдах?
- Возможно в будущем мы будем актуализировать старые рейды, но для начала нужно провести исследование и определить насколько данный контент будет интересен игрокам и в каком виде.
- Ещё многих беспокоит вопрос аспектов. Многим хотелось бы больше разнообразия, гибридности билдов. Если же аспекты не планируется убирать, то возможно ли сделать большую вариативность билдам? (при этом, что бы билды конкурировали между собой) Как хороший пример могу привести разведчика: был мили и рдд, однако можно было собрать и золотую середину.
- У нас есть желание придать большей вариативности билдам и сделать геймлей для каждого игрока более интересным, но это большая задача, на которую потребуется много времени. Так что в ближайшее время такую реализацию ждать не стоит.
- Добавят ли символы крови с карта на фришку?
- Нет, мы не будет добавлять символы крови на бесплатные сервера.
- Когда вы актуализируете заработок голды с астрала? Почему с каждым капом лишь увеличиваются затраты и режется заработок с астрала? Да астрал это активность довольно интересная, но разве интересно туда летать когда с фарма мобов на ЦС том же порезанном больше получаешь?
- Актуализация наград, а также заработка золота с астрала, будет реализована, когда мы в полной мере сможем заняться этой частью контента. Он требует переработки, поэтому подходить к этому необходимо комплексно.
- Будет ли в 14.0 новый рейд или продолжение ЦН? Если продолжение ЦН будет ли это только лишь Нихаз или также другие боссы?
- В следующем большом сезоне вас будет ждать последний босс Цитадели Нихаза. Имя его — Иранох, а о его умениях и датах появления мы расскажем вам отдельно.
- Почему нет таинственного ларца на сайте уже 2 или 3 года?
- Данный ларец был заменен на Таинственный ларец стиля.
- Планируется ли изменение способности для супругов "Переливание жизни"? Оно не выдерживает конкуренции с "даром Тенсеса", который есть у всех. 7 секунд каста, долгая перезарядка, необходимость принять в ручную воскрешение
- Мы будем обсуждать вопрос переработки данной способности, но позже, так как сейчас есть задачи с более высоким приоритетом
- Будет ли усилена стража городов, дабы 1 человек, будучи в том же демонологе не выносил всю столицу вместе с правителем вперед ногами?
- Да, мы обсуждали этот вопрос, стража городов будет усилена.
- Будут ли добавлены новые предметы за купоны и коллекционные монеты?
- Пока обновлять награды мы не планируем, но возможно сможем это сделать в будущем.
- Планируется ли разработка и введение шрифта для дислексиков?
- Возможно сможем реализовать это в будущем, но не в ближайшее время.
- Почему вы не актуализировали цены гоблинов с поединков? Почему гоблин стоит как 1.5к эссенций или около того?
- На данный момент такая цена у Уважаемого Гоблина обусловлена тем, что отдельные его функции (доступ к хранилищу, почте, аукциону и т.д.) доступны всем игрокам, а приобретение этого предмета является облегчением игрового процесса. Он не может быть получен за меньшее количество валюты и для его приобретения нужно приложить некоторые усилия. Также Эссенции Миров являются более важным компонентом в игре, поэтому цены на них были пересмотрены ранее. Однако мы обсудим вопрос цены приобретения этого предмета.
- Есть ли планы по “переделке”/улучшению арены смерти?
- Как мы уже упоминали ранее, в 14.0 нас ждут изменения, которые значительно повлияют на ценность амальгаммы ― одну из основных наград на Арене смерти. Поэтому мы будем рады получить от игроков обратную связь по данной активности: что вам нравится? что вы хотели бы изменить? Свои предложения об улучшении Арены Смерти можно присылать в личные сообщения Комьюнити-менеджерам или модераторам.
- Планируется ли возвращение турниров, хотя бы в отдалённом будущем? Все понимают урон для экономики игры, который они наносили и из-за которого их проведение прикрыли. Но для пласта топ игроков одного ивента в год крайне мало, о подписочных серверах для которых нет вообще ничего я и не говорю. Я хорошо общаюсь с абсолютным большинством призёров турниров крови прошедших лет, и с уверенность могу сказать что каждый бы принял участие банально ради соревновательного момента, огромный призовой фонд здесь абсолютно не обязателен, возможно очень сильно его уменьшить до относительно символических сумм, которые бы не наносили урон проекту, либо придумать альтернативные награды. "База" для турниров у вас давно есть, трата "человеческих сил" на подобные ивенты минимальная, новый формат вас даже никто не просит придумывать, можно узнать максимально конкретный ответ, почему проведение в таком формате невозможно?
- Мы планируем вернуть турниры и сейчас обсуждаем варианты наград для игроков. Мы понимаем как важна данная активность для игроков, поэтому приложим все усилия для успешной реализации.
Это были все ответы на ваши вопросы. Спасибо за участие, надеемся, что вам понравилось!
- Будут ли пересмотрены цены в реальгаре? На некоторые предметы цена неадекватно высокая.
- Пока мы не планируем пересматривать цены на награды за реальгар.
- Будет ли ребаланс не только под групповые активности, но и под 1х1?
- Отчасти на режим 1х1 должна будет повлиять переработка системы негативных и положительных эффектов, которые смогут накладывать разные классы, о чем мы подробнее расскажем вам в одном из анонсов к глобальному обновлению 14.0
- На текущий момент нет конкуренции (договорняки, союзы) среди топ5+- гильдий на серверах. И соответственно все они и остальные ставят ниже своих позиций на пунктов 4 и более. Планируется ли что-то делать с этим и в каком виде?
- Если у вас есть доказательства о нарушении гильдиями правил нашей игры, то рекомендуем обратиться в техподдержку. Мы не поддерживаем договорные бои, однако для проверок необходима дополнительная информация.
- Будет ли развитие гильдейской экипировки, или так и останется недоделанный наплечник?
- Контент, который касается гильдий, получит свое развитие в дальнейшем. В том числе и экипировка.
- Когда будет увеличен лимит воплощений на подписке с 6 до 12?
- Пока не планируем, однако данный вопрос будет вынесен на обсуждение.
- Будут ли пересмотрены распределение монет и цены в оплоте. На данный момент в оплоте кроме как на знамена никуда монеты не уходят (т.к. цены на знамена большие), и обычные игроки вообще ничего из ассортимента не получают. Да и в целом там ничего полезного, костюмы и маунты давно никому не интересны.
- Контент, касающийся Оплота, будет пересмотрен в будущем и какие-то изменения там будут реализованы.
- Будет ли расширен список наград за реальгар?
- Да, возможно в будущем.
- Добавят ли ещё какие-то варианты раскрасок друидам?
- Нет, дополнительных вариантов раскрасок не планируется.
- Почему нельзя сделать Вехи искры "Во имя чести" полезными? ДВ игрок который не может посещать данную активность (доминион) но хочет играть в игру хотя бы в ПВЕ должен получать по 1 чести за победу БГ? Сделайте хотя бы по 10 и игроки перестанут уходить потому что сила персонажа от реальгарных плюшек равняется около 10-15% в сумме и им не интересно играть без этого.
- Данный вопрос требует обсуждения и дальнейшего исследования, потому что при таких изменениях всегда существуют риски, которые надо учитывать.
- Планируется ли переработка/актуализация/уровни сложности в старых рейдах?
- Возможно в будущем мы будем актуализировать старые рейды, но для начала нужно провести исследование и определить насколько данный контент будет интересен игрокам и в каком виде.
- Ещё многих беспокоит вопрос аспектов. Многим хотелось бы больше разнообразия, гибридности билдов. Если же аспекты не планируется убирать, то возможно ли сделать большую вариативность билдам? (при этом, что бы билды конкурировали между собой) Как хороший пример могу привести разведчика: был мили и рдд, однако можно было собрать и золотую середину.
- У нас есть желание придать большей вариативности билдам и сделать геймлей для каждого игрока более интересным, но это большая задача, на которую потребуется много времени. Так что в ближайшее время такую реализацию ждать не стоит.
- Добавят ли символы крови с карта на фришку?
- Нет, мы не будет добавлять символы крови на бесплатные сервера.
- Когда вы актуализируете заработок голды с астрала? Почему с каждым капом лишь увеличиваются затраты и режется заработок с астрала? Да астрал это активность довольно интересная, но разве интересно туда летать когда с фарма мобов на ЦС том же порезанном больше получаешь?
- Актуализация наград, а также заработка золота с астрала, будет реализована, когда мы в полной мере сможем заняться этой частью контента. Он требует переработки, поэтому подходить к этому необходимо комплексно.
- Будет ли в 14.0 новый рейд или продолжение ЦН? Если продолжение ЦН будет ли это только лишь Нихаз или также другие боссы?
- В следующем большом сезоне вас будет ждать последний босс Цитадели Нихаза. Имя его — Иранох, а о его умениях и датах появления мы расскажем вам отдельно.
- Почему нет таинственного ларца на сайте уже 2 или 3 года?
- Данный ларец был заменен на Таинственный ларец стиля.
- Планируется ли изменение способности для супругов "Переливание жизни"? Оно не выдерживает конкуренции с "даром Тенсеса", который есть у всех. 7 секунд каста, долгая перезарядка, необходимость принять в ручную воскрешение
- Мы будем обсуждать вопрос переработки данной способности, но позже, так как сейчас есть задачи с более высоким приоритетом
- Будет ли усилена стража городов, дабы 1 человек, будучи в том же демонологе не выносил всю столицу вместе с правителем вперед ногами?
- Да, мы обсуждали этот вопрос, стража городов будет усилена.
- Будут ли добавлены новые предметы за купоны и коллекционные монеты?
- Пока обновлять награды мы не планируем, но возможно сможем это сделать в будущем.
- Планируется ли разработка и введение шрифта для дислексиков?
- Возможно сможем реализовать это в будущем, но не в ближайшее время.
- Почему вы не актуализировали цены гоблинов с поединков? Почему гоблин стоит как 1.5к эссенций или около того?
- На данный момент такая цена у Уважаемого Гоблина обусловлена тем, что отдельные его функции (доступ к хранилищу, почте, аукциону и т.д.) доступны всем игрокам, а приобретение этого предмета является облегчением игрового процесса. Он не может быть получен за меньшее количество валюты и для его приобретения нужно приложить некоторые усилия. Также Эссенции Миров являются более важным компонентом в игре, поэтому цены на них были пересмотрены ранее. Однако мы обсудим вопрос цены приобретения этого предмета.
- Есть ли планы по “переделке”/улучшению арены смерти?
- Как мы уже упоминали ранее, в 14.0 нас ждут изменения, которые значительно повлияют на ценность амальгаммы ― одну из основных наград на Арене смерти. Поэтому мы будем рады получить от игроков обратную связь по данной активности: что вам нравится? что вы хотели бы изменить? Свои предложения об улучшении Арены Смерти можно присылать в личные сообщения Комьюнити-менеджерам или модераторам.
- Планируется ли возвращение турниров, хотя бы в отдалённом будущем? Все понимают урон для экономики игры, который они наносили и из-за которого их проведение прикрыли. Но для пласта топ игроков одного ивента в год крайне мало, о подписочных серверах для которых нет вообще ничего я и не говорю. Я хорошо общаюсь с абсолютным большинством призёров турниров крови прошедших лет, и с уверенность могу сказать что каждый бы принял участие банально ради соревновательного момента, огромный призовой фонд здесь абсолютно не обязателен, возможно очень сильно его уменьшить до относительно символических сумм, которые бы не наносили урон проекту, либо придумать альтернативные награды. "База" для турниров у вас давно есть, трата "человеческих сил" на подобные ивенты минимальная, новый формат вас даже никто не просит придумывать, можно узнать максимально конкретный ответ, почему проведение в таком формате невозможно?
- Мы планируем вернуть турниры и сейчас обсуждаем варианты наград для игроков. Мы понимаем как важна данная активность для игроков, поэтому приложим все усилия для успешной реализации.
Это были все ответы на ваши вопросы. Спасибо за участие, надеемся, что вам понравилось!
Могли бы просто бота написать, который бы собирал ответы из нескольких кусков и отвечал неравнодушным каллодерам, типо "наша команда работает над этим", "контент получит развитие в дальнейшем", "мы заняты актуальной версией игры", "вопрос будет вынесен на обсуждение"
1280x720, 0:53
Они собираются и думают, скоро все будет, и дырях11, и пве контент, и фигурки, надо ток потерпеть чуть-чуть
>>470940
>но пока нет времени заниматься Личным аллодом
>Возможно сможем реализовать это в будущем, но не в ближайшее время.
>Планируется, однако не в самое ближайшее время
>мы сосредоточены на разработке нового контента
>мы сосредоточены на разработке нового контента (2)
>когда мы в полной мере сможем заняться этой частью контента
>сейчас есть задачи с более высоким приоритетом
>Возможно сможем реализовать это в будущем, но не в ближайшее время.
Сука, долбоёбы, ПРОСТО УВЕЛИЧЬТЕ ШТАТ, идите на поклон к руководству и просите сто человек на разработку, и контент потечёт каловой рекой. Мне действительно надо говорить настолько очевидные вещи? Или дебичи на полном серьёзе уверены, что три инвалида на разработке вытянут игру, у которой проблемы изо всех щелей вылезают и на все эти проблемы надо уделять одинаковое количество времени и сил.
В общем. был прав тот анон, уверявший, что ничего в этой ссанине не поменяется. Открываем ротеши пошире, сейчас Калтон поднатужится и подарит нам 14.0. Кушаем и радуемся.
трахать
овек на разработку>идите на поклон к руководству и просите сто чел
Пососешь. Тоха и хотел царицей стать, шоб грейт эгейн. Но сударь чмолотов ему хуем по губам провел, сказал, что их все устраивает. Мейл ру смолл инди студия, андестенд?
>Сука, долбоёбы, ПРОСТО УВЕЛИЧЬТЕ ШТАТ
Увеличили, тоха прямым текстом сказал. И вообще, чё умный дохуя? Пошёл нахуй.
Насколько увеличили? На одного человека, Евпраксию, которая сосёт тохин кок ради эксклюзивного костюма? А на разработку-то как это повлияет?
Челибос, они даже в вакансиях АЛЛОДС ТИМ стесняются указывать продукт калосодержащий, ты о каком расширении кроме очка писечника говоришь?
>На сегодняшний день Warface (версии для Playstation 4, Xbox One), Skyforge, Armored Warfare: Проект Армата — ключевые проекты и франшизы студии
Переброшены люди с других проектов, все трудятся над 14.0, просто нужно потерпеть немножко.
мантры дурачков ещё со времён появления нивалодебилов в 2010
Потому что так было нужно
Туда надо на корабле лететь?
Я такой типа вижу, что ищут пати в началки, думаю, что ок, буду делать то что и все, ну может помру пару раз, ладно. И чего мне делать? Надо на корабль пиздовать и куда-то лететь? Или меня заберут на корабль? А где в него садиться?
Не надо никуда лететь, лидер пати юзает компас и всех тпшит на остров. Но можно и по старинке лететь на корабле, там уже другой рейтинг.
его обеденный кал воруют
Первые компаса чуть сложнее обычного острова, так что не очкуй. Там пот начинается с высоких, но ты туда без консты не летают.
деньги и так идут хули тут понимать, за каллекционкой сбегай сынуля
Тебе два месяца уже как точную дату назвали
Кто все эти люди? Какие-то призраки, йоба-зэм, олигархи. Они в сюжете вообще были? Я их не знаю! Вот Яскера с Айденусом я знаю, только они меня нахуй послали и я толком не понял за шо. Ох чую сюжет 14.0 будет таким каличем...
Там часть неписей это боссы со старых астральных островов. Всё для залетух по классике.
грамота с бп
С 15 по 21 октября кожевники отмечают Кожемякин день, свой профессиональный праздник. В эту пору они откладывают в сторону сосуды с ядреными смесями для дубления и достают бутыли с еще более ядреным содержимым, чтобы отметить это событие! Стоит навестить Затейниц — им наверняка есть чем порадовать мастеров!
Узнать подробности о мероприятии можно через встроенный календарь (по умолчанию горячая клавиша — Н). Хорошего праздника!
Реально? Кал украли получается.
Олды мне тут обещали искру переродка на ДР игры. Чёт нихуя не нашёл, специально зашёл чекнуть. Крайний раз заходил пару раз бза полагать, щас похоже сюжет докинули опять.
Вопрос не в платине, вопрос - где обменник. Видел вендоров только с костюмами.
В порту блять. Написано русским языком блять
На планере видимо.
разве не должно было до семи подняться?
походу тоха меня наебал на платину
С пираток только бзс вроде живой, сам играю там. На самом деле полу-мёртвый, людей не так много, как хотелось бы, но всё же чутка есть.
Мне на бзс не понравилось, что половина скиллов нихуя не совпадает с описаниями и на самом деле работает вообще хуй пойми как.
Ровно наоборот. Там с квеста копейки, а вот со сфер - дофига. В прошлом году помню фармил так - несколько платин, под десяток золотых и серебро-медь. С точки зрения фарма платины самый профитный варик.
Ну может ты грешный пидр-фурриёб и тебя боженька карает изменили чёт. В прошлый год я жирно на драном планёре фармил.
astralchange.me - вот тут явно живее всех живых. Админы уж куда активнее тохи-калокрада работают.
Что же мне это напоминает...
А вот это я даже посмотрю, наверное. 6.0 ещё было играбельной более-менее, хотя и жопочасы фарма сильно выросли по сравнению с лучшей версией 5.0.
Че за нахуй?
Под мчд всегда так, тут патчей теперь до глобалки не будет.
Да, нынешняя норма.
чё охуел, по три раза в неделю серваки закрывают, а тебе всё мало
Всех постеров рано или поздно затолкают в фургон с надписью "КАЛ", поэтому тут такая скорость постинга...
На фото предполагаемое лицо водителя фургона...
Это же знаменитый воронежский калокрад с позывным "чмоха"
>Типа пожертвовал собой, зайдя в проклятую игру?
Типа помог анону, чекнул. Я сегодня проснулся и прям как-то спокойно на душе, даже работать сел без отвращения, решил ещё и доброе дело сделать
или у шиза на форуме опять обострение?
лень заходить в игру проверять
640x360, 0:03
>Мы постарались проработать аспект Исцеления за счёт уменьшения эффективности Кровожадности в аспекте Защиты.
А урон в нубоастре они тоже уменьшили, интересно.
классы он решил перепилить в 2022 году
очередные процентики туда сюда подёргают вот и все правки
кушайте, не обляпайтесь
ну и ещё одевание новое, будем амальгаму пихать в крафт
какой же тоха молодец, в очередной раз наш аллод с колен поднял
и сюжеточка новая на полчаса, мням мням
ждём 15.0, вот там то точно получится
Зачем она отвечает на каждый пост с хейтом? Ей хоть платят за это, она же не модер в группе?
Она ебнутая фанатичка
а в чём она не права?
бобби котик нагоняет ботов чтобы сбить тоху и его корабль с верного курса (до последнего каллодера)
На самом деле, на локациях 28-39 лвл действительно не помешает буст опыта, чтобы, блядь. не приходилось прокачиваться на мобах. Но потом-то он нахуя нужен?
Там опыта хватало даже десять лет назад без подписечных рейтов, кто ж виноват что дебики мимо квестов летят.
Я не летал мимо квестов. Где-то на Эльджуне немного ощущалась нехватка, но самый пиздец начинался с Плато Коба и до Язеса включительно, где как минимум последнюю треть уровня приходилось добивать на мобах. Я-то чётко помню, как убивал тапиров на Кольце Дракона, огров на Хладберге и демонов на Язесе, чтобы выполнить дейлик и начать всё сначала. И эти дейлики были единственными, что приносили какой-никакой опыт.
Так что не рассказывай мне тут охуительных историй, залетуха.
Единственная дыра по опыту была на язесе, хотя хули ждать от залётного говна которое мобов бьёт для опыта, кек.
>но самый пиздец начинался с Плато Коба и до Язеса
А методичка то старая, с начала года не обновлялась.
Ну это видимо совсем махровые времена, я в 6.0 вкатывался и оно уже было.
Наймов и гоблинобол ввели ещё до 4.0
Отдельный вопрос нахуя обсуждать времена десятилетней давности в контексте нынешней ситуации с опытом, когда в данный момент на подпиське:
Рейты x1.5 (вроде говорят снизили до 1.25, но однохуйственно) это раз
Лоуастрал (не собирается уже, но тем не менее) это два
Безвременье с которым можно за день до капа докачаться это три
И баф 20% с гильдии это четвёртый хуй за щеку даунам которым опыта до сих пор мало
Ну и если качаешь перерода, то там ещё 20% с искры и 50% с ордена можно поймать. Про улыбки даже не говорю.
Но каличам же было очень тяжело качаться, теперь сидим со сломанной кнопкой стоп опыт и делаем вид что говно в штанах всегда было.
>на локациях 28-39 лвл действительно не помешает буст опыта, чтобы, блядь. не приходилось прокачиваться на мобах
Давай тох ещё заливай, каллодеру до сих пор мало
>Давай тох ещё заливай, каллодеру до сих пор мало
Так никто и не спорит, что Чмохен залил настолько сильно, что прокачка сама по себе поломалась. Я к тому, что на 28-39 лвл нужно сделать прокачку нормальной, по квестам, а не такой уёбищной параапанной, как сейчас, и не такой душной на дейликах, как раньше.
там же один и тот же кост, не?
Ничего не обещали сделать, молодой кошелек. Обещали подумать. Тоха подумал, обсудил вопрос с 20 личностями елдоксии и принял правильное решение двигаться дальше в калтуале.
Только калтуал, только до последнего каллодера.
А шо в калтуал ещё кто-то неиронично играет? Ну кроме елодксии и десятка её подсосов
Четыре новых подписьки открыли, пчел, чё не видел какой тут праздник был по весне у пары оставшихся калек с нитки.
Новая расправа, через год может и на подпиську завезут
Да хз, но всё было совсем неоднозначно. В вове ты качаешься, получаешь спеллы за уровень и на некоторых уровнях очки талантов, всё просто, в аллодах же как-то по-ебанутому.
А в механики местные смогу вкатиться? Хочу за инженера играть, насколько он хуйня сейчас?
Можно как в тим фортрессе/вархаммере онлайн турель поставить и чиллить?
Чёл, чё там мудрённого, чё несёшь, поехавший?
Появился коричневый плюсик внизу экрана? Это ты левел апнулся и тебе насыпало очков умений и вех. Если ты совсем хлебушек, то просто раскидывай их по умениями и вехам, отмеченными звёздочками. В 95% случаев там получится играбильный билд, а тонкости 5% узнаешь уже с опытом.
Ещё тебе при старте (и при использовании какого то там очередных свитков Даноса из сундука нубов) насыпят очки характеристик. Кидай их в любой из 3 отмеченных на второй пикче и забивай хер. Эти же самые циферки будет меняться в зависимости от твоего шмота. Особой разницы на прокачки от них нет. Тупо одевай те шмотки, которые выше по уровню, по возможности держа эти 3 стата равномерно.
Аспекты - это то же самое умение. Тут ты просто бери аспект нападения (+30% к урону), активируй его и забивай на этой хуй до макс уровня прокачки.
Если ты на фришке - тебе дадут сундук нуба, и с которого каждые ~5 уровней будут выпадать плюхи. Используй их и ходи довольный, говна там не насыпят. На подписке хз как.
Все остальные Крыняталлы кала, слёзы писечки, спермы дракона, очеи души, поинты мочи, сорта амброзии и подзалупные крупицы - визуальный мусор для тебя. Не обращай на это внимания. Это пригодится потом или вообще не пригодится.
Я, конечно, видел стримы от совсем уж одарённых, которые инвентарь не могут найти за пол часа, но я всё же верю, что средний двачер не так туп, как офисные пикабушник.
В саму игру вкатываться на постоянку - спорно мягко говоря, но сюжетку пройти и атмосферу заценить очень даже рекомендую. Она тут уникальна как не крути. Тем более что на прокачке особо не ебут. Проходи себе спокойно, читай квестики, не торопись, вникай в механику по мере возможности. Главное не торопиться. Хай енд уныл.
>Хай енд уныл
Почти в любой мморпг и даже в вове прокачка выглядит как приключение, а хай энд - как дроч и гринд, поэтому мне не привыкать.
Не знаю, что там за долина, но многие локации с 23 уровня "как бы" будут включать себя возможность пвп. "Как бы" потому, что ты там встретишь 3,5 калеки, 2 из которых это пвп задоджат. Ещё есть возможность регаться на БГшки с того же 23, но там ситуация аналогичная. Повезёт, если на одну хотя бы из таких попадёшь в день.
Подписка сама себя не оплатит
>УИИИ НИСМЕТЬ ДАВАТЬ СОВЕТЫ ЗАЛЕТУХЕ!11 ПЕРЕСТАНЬТЕ ИГРАТЬ Я СКОЗАЛ!11
Скину ему рефералочку Елдоксии. И чё ты мне сделаешь?
А по классам в пвп какие расклады? Хочу играть за краснопузых (так как сам марксоид), если это важно. По идее хочу за инженера, но не уверен в том, насколько он будет играбелен. Стрелок может с огнестрела палить или только с арбалетов/луков?
зелень вообще мимо
Пиздец зумеры пошли. Сложно тыкать кнопки ПО ЗВЕЗДАЧКАМ блять и шмот себе балансить с помощью инсигнии.
Ебаный ты нахуй, вам вовно мозг спалило своим говном выбери из 3 скиллов и сделай себе хуй за щеку, а тут бля больше 1 билда на класс
Пидорам который вовремя бури бустят все живое даже когда уже явно закончили квест и не дают другим его пройти.
Сегодня один хуесос тупо блять всю бурю накачивал вообще всех нпс, и ведь ему даже нельзя пизды дать
когда 100/100 или сколько там надо, то бустить уже нельзя
НО пока прогресса по кв не можно все бустить что заспавнилось
Ебанькам, которые появляясь на острове, стоят по минуте, морозятся, ожидая пока кто-то другой призовёт наймов. Но как только ты, неодетый и неопытный нубас, призываешь Лобушку и Матрёну, не поспевая за пидорскими молниями догонаешь ебаньков, которые решили не чистить, а проскочить стаки и схдохнуть на первом же боссе, то тут же начинается ньтьё, мамкоёбство, ливы. Сука бля, пидарасы бля. Хули вы ебанько то такие?
Вы видите копию треда, сохраненную 8 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.