Это копия, сохраненная 22 октября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Путеводитель по разным jRPG: https://i.imgur.com/HvbVhCa.png
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: https://pastebin.com/C6YZc1e6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Garage: Bad Dream Adventure, Klonoa, Rune Factory 5, Deadly Premonition 2, GhostWire: Tokyo, Elden Ring, Full Metal Daemon Muramasa (эксклюзив GOG), Moon: Remix, Rune Factory, Fatal Frame 5
Из анонсов: Persona 3, Persona 5, Dragons Dogma 2
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Такой НУЖНЫЙ (да никто его не читает) второй пост.
Прошлый тред выдался внезапно урожайным на отчеты. Поэтому извините, если ваших игр нет. Возможно, они будут в следующих оп-пиках.
1 Фарис из FF5 на фоне. Цитаты из прошлого треда, как всегда.
2 Какая-то из Kingdom Hearts, которые с отчетом проходил участник треда.
3 Ни но куни, которую с отчетом прошел участник треда >>44166319 →
4 Kero Blaster, которую с отчетом прошел участник треда >>44176652 →
>Тупая боевка
>пошаг
Всякий мальчонка знает: юбка должна быть такая, чтоб хуй из-под нее болтался!
Я ведь ещё IX и XII планирую
Лучше всех - капитан-мальчонка с болтающейся из-под юбки пипиркой!
>Я расстроился что ей кунчика не выдали в конце, а только кучу наëбышей.
Кунчик, это от слова куннилингус?
Вообще треха пока что лучшая часть, в ней все шикарно сделано за исключением пластиковых волос у персонажей и говнодвижка анриала, который игре совсем не подходит.
Впереди корпорация монстров!
Вряд ли. Ее убиваешь и дальше катсцена, где гг в окно прыгает.
Ну это нам просто не показали.
Ты какуцюто хуйню принёс, нгомальную кинул бы
Райзу 3 анонсировали на директе, лел
>Triangle Strategy will release on Steam on Oct 13th
А не София тоже получила 2-ю часть.
ХННННННННН
Да и молочные железы тоже набухли.
>Summon valiant heroes like Marth and Celica with the power of Emblem Rings and add their power to yours in this brand-new Fire Emblem story.
На рутрацкере первая только 1.6, вторая только 1.5.
Выглядит охренительно, но есть один нюанс: по трейлеру вообще не понятен жанр игры и геймплей. По логике, должен быть квест, если это наследник Ронпы, но больно много экшена что-то. В вики написано adventure, но для буржуев адвенчуры это и квесты, и Лара Крофт и вообще что угодно.
Хорошее шебм. А то я от ногеймса даж в сторону Якудзы коситься начал. Теперь еще пару лет даже думать не буду, чтобы хотя бы на винт ее поставить.
Я её проходил на эмуле с кривым переводом. Он был кривой, потому что вешал эмуль в некоторых местах, лол. Вообще странно, что именно её портанут, а не Project Zero 2 ибо она объективно самая лучшая.
Пока не доказано обратного, у героине может быть своеобразный хуец Шрёдингера.
>ЯПОНСКОЙ ИГРОВОЙ КУЛЬТУРЫ ТРЕД
Всем привет ^__^
Посоветуйте анимефных/японских стратегий/тактик с анимефными бабами для нормисов.
Играл несколько раз в Хроники Валькирии 1 и в последнюю часть.
Трусонюх, спокойствие. Играй в Disgaea или Super Robot Taisen, лучше подсерию Original Generation.
>Играл несколько раз в Хроники Валькирии 1
Говно, а не тактика. Но тогда почему бы тебе не поиграть в Sakura Wars, скажем, So Long My Love, которая по сути была предшественником от тех же разрабов почти. Как раз как тактика- дно, зато сколько занюхивания трусов, ммм.
>стратегий
Для трусонюхов разве что Eiyuu Senki и Sengoku Rance. То есть существуют целые серии Romance of the Three Kingdoms и Nobunaga's Ambition, но там трусы нюхать не дают- не для тебя, короче говоря.
Потому что можно выкрутить на изи и забить хуй на метадроч и женить кого хочешь с кем хочешь а не по гайду.
Опять день жирных ляжек...
Пека на века.
В 4 и в 5 дают за мужиков поиграть.
А у меня ещё и диски первых двух частей остались но из-за стар форса и семёрки не поиграть. Надеюсь на торрентах есть без антипиратской защиты.
На свиче только последняяЕще и не самая лучшая, пушо там трусами светят.. До нее там еще больше десятка игр.
Да это залётный какойто.
https://www.youtube.com/watch?v=4wVSyxsUQHU
Погоди, я первую Якудзу еще не прошел.
>посоветуйте анимефных/японских стратегий/тактик
>стратегий/тактик
>для нормисов
>не риал тайм
Может сказать ему правду? Напомнить базу треда?
Как старый хач с рынка.
>>215749
Я в свое время оттуда как раз первые две части и брал. Для первой пришлось, ЕМНИП, гуглить отдельно ноДВД, потому что какие-то проблемы с установкой реально были.
> и семёрки не поиграть
Первая работала на семерке, но все время вылетала с ошибкой при запуске любого ролика, в том числе заставки. Если перенести файлы роликов и смотреть их отдельно, можно было дойти до последней главы практически- но это извращение, я ее проходил на старом компе с ХРюшей, да. А вообще она не нужна, потому что перевод там- просто звездец, и если до середины игры его как-то можно терпеть, то дальше начинается натуральнейший промт.
Вторая- вообще нормально под семеркой работала, хотя один раз рандомно вылетела в каком-то бою (при переигрывании боя не повторилось). И перевод там удобоваримый, потому как для работы над ним привлекли какого-то фаната. Где-то в интернети даже интервью с ним валяется, в котором он рассказывает, что перевод третьей части вроде как тоже был закончен (какела купила лицензию на издание всех 4), но лоКАЛизация свет так и не увидела.
Ну и пятая, которая So Long My Love, издавалась на английском официально, но это только на эмуле ПС2 или Вия проходить (я проходил на первом). С нее можно начать и ей закончить- там и по сути перезапуск серии, и боевка слегка другая- ближе к Хроникам Валькирии.
Очень интересно, спасибо. Вторая и пятая значит.
Монстры из Гуфи и Дональда реально криповые. Они думали об этом, когда их в детскую игру пихали?
>Может сказать ему правду? Напомнить базу треда?
О том, что ты шизик, а я тебя троллил, когда делал вид, что поддакивал?
Реально, не распугивай людей. Сам во что хочешь играй, а люди во что хотят играют.
Это официальные костюмы? Почему их не отменили в твиттере еще за такое?
Того из Соры Диванартного фури (оригинальный персонаж не красть) сделалаи.
Но Прожаренный сказал что заебись, а быдло не поняло.
https://www.youtube.com/watch?v=-9bgw5T26hk
Тебе уже советовали Disgaea, это как бы базовый тайтл в тактиках.
Если "анимефные бабы" не очень важны, а важна именно сама игра, то Final Fantasy Tactics навернуть можешь. Говорят, сложная. И сюжет сложный про политоту.
Ну и как бы от меня бонусом - Saiyuki: Journey West c PS1 (есть хороший фанатский русик, если тебе важно). Там баба анимефная минимум одна есть (драконочка), но игра как бы по мотивам традиционного китайского романа про буддистского монаха и его бестиарий. Очень красочно и интересно.
Какие-то они обычные. В Берсерии каст был как-то по разнообразнее, уникальнее что ли.
>Если "анимефные бабы" не очень важны, то Final Fantasy Tactics навернуть можешь
Ну да, я на всю оставшуюся жизнь запомнил сестру Рамзы Ультиму с обнаженными ягодицами, даже ее музыкальная тема называется "Ultima, the Nice Body"
https://www.youtube.com/watch?v=S8JVSKzDEHc
Бля, че они сделали с моим мальчиком? Что это за зализанная анимешная челка, где причесон Хэйхати? Выглядит так же всрато, как причесон Кэры из Детройта.
Эх, хороша чертовка. Лучше финалки чем ФФТактикс уже не будет.
Эх, мне б такую...
60 баксов для ААА прошлого года и 40 для первой части. Почему многие ждали другого хз
конечно нет...
Я уже на ютубе прошел с нормальным переводом с японского на русский.
>Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 650 Ti, 2 GB | AMD Radeon R7 360, 2 GB
Хрена демокраиичные системки. А как же Yeponskaja Optimizaccia(tm)?
там в качестве оста ремкис темы ронпы, или я сошел с ума?
Мечтал поиграть в Попалокроис еще со страны игра в 200х каком-то.
Играл. Жду модов.
это надо в шапку
а я это, уже несколько месяцев как "переехал" в казахстан, так что проблем с этим не будет
Ты прям основным аккаунтом переехал или новый заводил? Мне основным стрёмно, мало ли какая моча завтра стиму в голову ударит.
основным. а че стим сделает то? я так понял, что максимум он может заблокировать возможность покупок вообще, либо возможность менять регион. но я еще ни разу не видел, чтобы подобное происходило с кем-то из-за смены региона. ну и да, уже пара месяцев прошла, полет нормальный.
ничего не изменится глянь на ютюбе
Но лучшая девочка все равно Мизери.
Берсерия, Весперия, Абисс. Это база.
Симфонию
Ксилию.
Двачую вопрос, а то первую пока не устанавливал.
В смысле Зеро но Кисеки? Да все играли, как более-менее нормальный перевод вышел. Отличная игра отличной арки. Многие считают Zero-Ao вообще лучшим, что есть в серии.
В смысле? Она наполовину лежит, а наполовину восседает, спина в пояснице искривлена сильно, чтобы в такой позе быть.
Я на книгу смотрел, там "Кровавая Луна" явно. И что все новеллы, которые собираешь по ходу игр имеют реальное отражение в других играх этой серии. Единственно еще не видел референсов к той, где был андроид, считавший себя человеком. Но это 3 или 4 Колдстил, так что надо новую арку ждать.
Она ж суперзвезда местного балета.У нее дьявольски хорошая растяжка.
Хм, видимо недостаточно сильна, раз трусы носит.
На модельку персонажа пошли ассеты прошлого десятилетия?
>Soul hackers 2
>Star ocean the divine force
>VALKYRIE ELYSIUM
>judgment
>judgment lost judgment
>persona 5
Все с денувой... А та трансуха сжв-каложор. У него в голосовании нир репликант тогда победила, а он отказался его взламывать, потому что игра японская. И это нир на хайпе после жопоматы, чего уж говорить про всякий обскур типа стар оушена. Он никогда не будет взломан как смт3...
Это конец... Японские винчики не будут взламывать, а легально купить их невозможно.
Теоретически, в пятую Персону можно будет сыграть через эмуль Сыча.
Бесплатно же в интернете.
Весь мир - кал и люди в нем - баребухи.
Не, там с каким-то патчем выложили версию без денувы в стим, быстро спохватились но было уже поздно.
Ну что тут сказать. Арррррррр!
В чем проблема с денувой у них? Персона 4 и без нее продалась миллионом. Зато дерьнуву теперь будут брать неохотно.
Там атлусы обосрались и когда игру обговляли зазили ехешник без денувы, потом через час добавили.
так твой ip не определяет то, в каком регионе ты находишься. типа кто знает может я действительно в казахстане, но постоянно сижу с российским прокси. хотя в tos стима и написано, что прокси и впн запрещены, всем похуй на это вообще. там какой-то чел писал в саппорт с вопросом типа что будет если ты в одной стране постоянно сидишь с айпишником другой страны, и ему ответили типа, что это конечно плохо, но банить за это не будут, пока совсем дичь творить не начнешь какую-нибудь. ну и опять же, я не слышал, чтобы кому-нибудь хоть что-то из-за этого было.
А как тогда борются с немецкими гансами которые с DE айпишников сидят в стиме, но "живут" в турции или россии?
если честно, я без понятия, про что идет речь
Что за игра?
Виабу
Лмао
Покажите ляжки...
Лол, украли идею у Фабрики Идей.
ну, чтобы сменить регион, надо сделать какую-нибудь покупку с помощью банковской карты этого региона. у тебя есть казахстанская банковская карта? нет? тогда обращаешься к человеку, даешь ему зайти в свой акк стима, он с помощью своей карты покупает копеечную игру и вуаля, ты "переехал".
овеку, даешь ему зайти в свой акк стима>тогда обращаешься к чел
https://m.youtube.com/watch?v=HcfHBgUTn7I
Нда. Лучше буду и дальше гнуть "не хотят нам продавать игры - буду играть в другое", а потом тихо перейду на "не буду апгрейдить комп, поке для этого все игры не пройду".
так а че он сделает, если у тебя двухфакторка стоит
Причем, это не украинская страрица, как у анона на скрине выше, тут про русский язык написано (у него - про украинский).
Сега не продаёт свои игры в РФ.
https://store.steampowered.com/search/?publisher=SEGA
Вы видите страницу пирсонки просто потому, что её ещё не убрали.
Пиздец обидно из-за денувы, конечно, чет она вообще не ломается. Вон Тотал Вор 3 про Кислев так и не ломанули уже хуй знает сколько времени, а это действительно мало кому нужно
Энивей, фул прайс из сеговских игр я бы только за Якудзу 0 отдал бы.
Визги от агентства, а он оттуда вроде ушел или уходит
>remade for the PlayStation Portable and Apple iOS devices
Да кто так делает то.
Джаджмент имхо стоит фулл прайса, особенно когда оригинальная серия ушла в жрпг и самоповторы
>Опасная работа
?? Шизотрансуха даже не скрывается особо, и нихуя "ей" никто ничего не делает.
А уж каких-нибудь китайских кулхацкеров собранных в анонимную сцен группу вообще хуй найдёшь, если там конечно не долбоёбы конченые.
Если уж шизотрансуха зарабатывает на взломах, не вижу проблемы почему бы и китайцам не зарабатывать на донатах, но уже без шизы из разряда "МНЕ ЗАДОНАТИЛИ, НО ПО ЛИЧНОЙ ШИЗЕ Я ЭТО ВЗЛАМЫВАТЬ НЕ БУДУ, ВЫБЕРИТЕ ЧТО-НИБУДЬ ДРУГОЕ".
Графон топовый, такон и на пс1 не стыдно было бы.
Нету. Вычитал на педдите что была голосовалка что взламывать следующим, победил репликант и емпресс сказала НИБУДУ.
Ищите полную кулстори сами.
>?? Шизотрансуха даже не скрывается особо, и нихуя "ей" никто ничего не делает.
Были случаи, когда некоторым срок давали
Возьми да взломай сам, ты всё равно в стране пиратства живёшь
Тебе еще и президент руку пожмёт, скажет, молодца
>to investigate the strange happenings there
Мда. Как вычислить зумера по манере речи и словарному запасу.
Но ведь там в самом начале игры говорится, что виеры с людьми не водятся в большинстве случаев. Значит свои должны быть.
Хотя можно теоретически предположить что у них как у герудо. Я правда не помню как у них.
Там давно кто-то из стримеров в прямом эфире скаазал Тайвань, на следующий день хололайв в китае перестал существовать.
>минимальные
>Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, AMD
Не, я понимаю, что эта видяха для 2022 года и так ретро, но тут же графон уровня "Стенли Параболы", не?!
Эт они просто в пятый анрил ассеты выгрузили и бывай как знаешь?
У виерра есть мужики, но бабы их очень стесняются другим расам рассказывать об этом.
Ты так спрашиваешь, будто каверы тут какой-то оптимизон проводили или реально тестили на разном железе.
Лол, да вижу уже, что минималки и максималки у них это те же самые требования.
Тупо от балды написали.
А с голой жопой ходить они не стесняются?
Я пока только три якудзы прошел... Впереди еще 10, если считать недавно анонсированные.
Почему не тяночкой в бикини?
1. Графон отличный.
2. Дизайн персонажей. Мерзость Маргарет, когда ты с ней бьёшься в оранжереи просто 10 из 10.
3. Говоря о 10 из 10, та головоломка с днём рождения просто шикарная. Делаешь всё по пунктам, ты молодец, но в конце тобi пiзда. Но видя все действия первого человека, ты можешь пропустить несколько из них и тем самым спасти свою жизнь. А можешь и не спасти, тут тебе даётся выбор. Loser ты или нет
4.В целом капком хорошо перенесли ощущение резика с третьего на первое лицо.
Минусы:
1. Самый главный минус этой бой с Джеком в комнате с мешками. Из-за него я забросил игру в первый раз. Странно, но дальше боссы были не особо сложные.
2. (незначительно) хит боксы какие то странные. Вроде отбежал от от атакующего тебя моба но тот каким то хренов нанёс урон. Или же заминированные ящики наносят тебе полный урон хотя ты ПОЧТИ вне радиуса поражения.
В итоге: очень хорошо, но четвёртый будет лучше всё-равно.
>Анабиоз: Сон разума
Охуенная игра, кстати.
Седьмой резик - это по сути переосмысление Sweet Home, из ремейка которого и вышел в своё время первый резик. А делали его с привкусом модного тогда P.T.
>Охуенная игра, кстати.
Но кстати она выходила в Японии. Чисто ради интереса полез в википедию английскую. Так что всё возможно. Но уровень на корабле, а также флешбэки в одном и том же месте, только там вход заколочен а там нет это чистая аллюзия на Анабиоз, мне кажется.
Картинка отвалилась.
Анабиоз это охуенный ЭКСПИРИЕНС. Как игра она эээ... Кривовата. Но сюжет, атмосфера, эстетика - ух!
Боевая система какая-то странная. С одной стороны вроде как риалтайм, но именно бой протекает как и в пошаговых частях.
Лучше чем худшие финалки, но хуже чем лучшие.
Игру делали просто какие-то ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
Геймплэй как в стандартной пошаговой ЖРПГ, лишь слегка разнообразили слабостями врагов. Которые легко угадываются уже после пяти часов игры.
А вот прокачка совершенно убогая пародия на систему классов из FFT но куда более упощённая. 8 героев и у них есть 8 классов, каждый класс даёт 8 скилов и 4 пасивки. Каждый герой может кроме своей основной профессии взять и одну вторую, и это всё. нельзя комбинировать параметры от одной профессии и абилки от второй. Из всех пассивок можно выбрать только 4 и при этом есть бесчисленое множество бесполезных пасивок, которые никто брать не будет.
Ну и в последней четверти игры есть возможность достать 4 супер-класса убив 4 необязательных босса, при этом из этих 4 боссов только одна вармонгерша по настоящему разрывает героев на части.
И что же с этими уберклассами? Да ничего они лишь слегка сильнее основных. при этом дают необычные способности. Вот только кроме рунмастера и мудреца остальные два класса не очень то и нужны. Ах да и их пассивки обязательно включают пассивки на прибавку к опыту и очкам класса.... в послекдней четверти игры.... да это блин самый необходимый навык из них.
Но самое забавное что самый сложный из необязательных боссов это дикий волк которого можно найти тупо случайно поговорив с пастухом на выходе из одного города в постгейме. Его овечек чтото испугало, и это чтото самый бесящий босс в игре (кроме ласта) потому что он может легко в пару ударов убить всю пати, и в отличии от Вармонгерши он способен снимать с героев все позитивные бонусы, включая имунитет к физическим атакам.
Ох и да конечно же что может быть хуже всего реализовано в JRPG? Ну конечно же СЮЖЕТ.
А что с ним не так?
ДА ЕГО БЛ..... НЕТ!!!!!!!!!!!!
190 часов игры наполнены сайдквестами и минисюжетами. Всё основное действие разворачивается вокргу 8 главных героев у которых сюжет состоит из 4 основных квестов. И при этом в мире ещё можно разнообразны сайды повыполнять, которые вроде и ничего и даже чутка меняют диалоги NPC, но в сравнении с тем же развитием NPC в Legend of heroes это всё такая же жалкая пародия.
А вам что хотелось какого-то эпика? может древних богов? сил тьмы?
ТАК ОНИ ТАМ ЕСТЬ! Но их не показывают. Они за кадром в катсценах мелькают и в миниквестах проскакивают.
Хотите узнать был ли в игре цельный сюжет и как вообще эти 8 героев связаны кроме того что столкнулись на улице и -Го в пати? -Ну го! Ааааааа ну так это вам надо в постгейм зайти.
Да да охренительная идея засунуть основной сюжет игры в постгейм после финальных титров!
Пройдя последнюю из 8 история вам покажут титры и выплюнут обратно в мир. Где вы можете пройти последние квесты и вуаля вам откроется путь в Хорнбург.
Дальше будут спойлеры, но лучше прочитайте их сейчас чем разочароваться после 200 часов игры.
Приходите вы к вратам Финала и вам говорят мол туда войдёшь назад дороги не будет.
Входишь и там комната с 8 финальными боссами историй 8 персонажей. После их смерти остаются книги в которых блин и написан сюжет!! как восемь героев связаны с этими вратами и что культисты тёмного бога всё это время делали! Какая гениальная идея таки запихнуть весь сюжет туда!
Но и это не самая сочная часть концовки.
После 8 боссов-повторяшек ( с чтением книг это занимает гдето 2-3 часа) вам открываются врата к финальному боссу. и бой состоит из двух фаз и надо пати разделить на две группы настроить получше понадёжнее. Чтоб наверняка.
Но вы же наверно первый раз придя на этого босса попробуете убить его без трёхчасового изучения википедии с подробной тактикой и способностями босса? ТАК ВОТ ЭТО НЕПРАВИЛЬНО!
Если только у вас не толпа перекачанных наркоманов 80 уровня каждый вы скорее всего не сможете пройти босса из-за ОСОБЕННОСТЕЙ его тактики.
И тут вы начнёте материться.
А почему материться?
Оооо ну представьте такое заседание разработчиков из СквэйрЭникс перед релизом:
- Блин а класно мы придумали чтобы весь сюжет в конец запихнуть.
- Дааа, наверно у игроков будет пригорать.
- это да, но и босса мы какого крутого туда всунули.
-Дааа точно, гениальная битва.
- А может сделаем этого босса ещё более бесящим?
- Ещё больше? Насколько?
- Ну так знаешь чтоб игроки прям подорвались чтоб купили билет на самолёт и прилетели нас на пики насаживать.
- Мммм звучит заманчиво.
- А давайте! В этой последней локации! НЕ БУДЕТ ТОЧЕК СОХРАНЕНИЯ!
- Да ладно! даже самые конченые ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ не опускались до такого. Всегда ведь перед финальным боссом можно сохраниться. Давайте хотябы поле восьмёрки.
- Неа! Вот они играл 200 часов они терпели эту тягомотину. Так вот пусть и финальных 9 боссов убивают залпом без пауз и без автосохранений! Чтоб им жирно не было.
- Да вы злодей. Никак мечтаете попасть в топ самых ненавистных концовок в играх?
- Всегда мечтал.
И да после смерти на ласт боссе всех восьмерых боссов надо проходить снова. И на хер оно не надо! пусть идут разработчики в жопу с таким геймдизайном.
Не покупайте эту игру, не кормите этих троллей, есть JRPG и лучше сюжетно и лучше геймдизайнерски при этом они не тоят этих неоправданыных денег.
Единственное за что можно похвалить игру это красивая музыка и оригинальный пиксельный дизайн, но они явно не стоят всего этого.
Игру делали просто какие-то ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
Геймплэй как в стандартной пошаговой ЖРПГ, лишь слегка разнообразили слабостями врагов. Которые легко угадываются уже после пяти часов игры.
А вот прокачка совершенно убогая пародия на систему классов из FFT но куда более упощённая. 8 героев и у них есть 8 классов, каждый класс даёт 8 скилов и 4 пасивки. Каждый герой может кроме своей основной профессии взять и одну вторую, и это всё. нельзя комбинировать параметры от одной профессии и абилки от второй. Из всех пассивок можно выбрать только 4 и при этом есть бесчисленое множество бесполезных пасивок, которые никто брать не будет.
Ну и в последней четверти игры есть возможность достать 4 супер-класса убив 4 необязательных босса, при этом из этих 4 боссов только одна вармонгерша по настоящему разрывает героев на части.
И что же с этими уберклассами? Да ничего они лишь слегка сильнее основных. при этом дают необычные способности. Вот только кроме рунмастера и мудреца остальные два класса не очень то и нужны. Ах да и их пассивки обязательно включают пассивки на прибавку к опыту и очкам класса.... в послекдней четверти игры.... да это блин самый необходимый навык из них.
Но самое забавное что самый сложный из необязательных боссов это дикий волк которого можно найти тупо случайно поговорив с пастухом на выходе из одного города в постгейме. Его овечек чтото испугало, и это чтото самый бесящий босс в игре (кроме ласта) потому что он может легко в пару ударов убить всю пати, и в отличии от Вармонгерши он способен снимать с героев все позитивные бонусы, включая имунитет к физическим атакам.
Ох и да конечно же что может быть хуже всего реализовано в JRPG? Ну конечно же СЮЖЕТ.
А что с ним не так?
ДА ЕГО БЛ..... НЕТ!!!!!!!!!!!!
190 часов игры наполнены сайдквестами и минисюжетами. Всё основное действие разворачивается вокргу 8 главных героев у которых сюжет состоит из 4 основных квестов. И при этом в мире ещё можно разнообразны сайды повыполнять, которые вроде и ничего и даже чутка меняют диалоги NPC, но в сравнении с тем же развитием NPC в Legend of heroes это всё такая же жалкая пародия.
А вам что хотелось какого-то эпика? может древних богов? сил тьмы?
ТАК ОНИ ТАМ ЕСТЬ! Но их не показывают. Они за кадром в катсценах мелькают и в миниквестах проскакивают.
Хотите узнать был ли в игре цельный сюжет и как вообще эти 8 героев связаны кроме того что столкнулись на улице и -Го в пати? -Ну го! Ааааааа ну так это вам надо в постгейм зайти.
Да да охренительная идея засунуть основной сюжет игры в постгейм после финальных титров!
Пройдя последнюю из 8 история вам покажут титры и выплюнут обратно в мир. Где вы можете пройти последние квесты и вуаля вам откроется путь в Хорнбург.
Дальше будут спойлеры, но лучше прочитайте их сейчас чем разочароваться после 200 часов игры.
Приходите вы к вратам Финала и вам говорят мол туда войдёшь назад дороги не будет.
Входишь и там комната с 8 финальными боссами историй 8 персонажей. После их смерти остаются книги в которых блин и написан сюжет!! как восемь героев связаны с этими вратами и что культисты тёмного бога всё это время делали! Какая гениальная идея таки запихнуть весь сюжет туда!
Но и это не самая сочная часть концовки.
После 8 боссов-повторяшек ( с чтением книг это занимает гдето 2-3 часа) вам открываются врата к финальному боссу. и бой состоит из двух фаз и надо пати разделить на две группы настроить получше понадёжнее. Чтоб наверняка.
Но вы же наверно первый раз придя на этого босса попробуете убить его без трёхчасового изучения википедии с подробной тактикой и способностями босса? ТАК ВОТ ЭТО НЕПРАВИЛЬНО!
Если только у вас не толпа перекачанных наркоманов 80 уровня каждый вы скорее всего не сможете пройти босса из-за ОСОБЕННОСТЕЙ его тактики.
И тут вы начнёте материться.
А почему материться?
Оооо ну представьте такое заседание разработчиков из СквэйрЭникс перед релизом:
- Блин а класно мы придумали чтобы весь сюжет в конец запихнуть.
- Дааа, наверно у игроков будет пригорать.
- это да, но и босса мы какого крутого туда всунули.
-Дааа точно, гениальная битва.
- А может сделаем этого босса ещё более бесящим?
- Ещё больше? Насколько?
- Ну так знаешь чтоб игроки прям подорвались чтоб купили билет на самолёт и прилетели нас на пики насаживать.
- Мммм звучит заманчиво.
- А давайте! В этой последней локации! НЕ БУДЕТ ТОЧЕК СОХРАНЕНИЯ!
- Да ладно! даже самые конченые ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ не опускались до такого. Всегда ведь перед финальным боссом можно сохраниться. Давайте хотябы поле восьмёрки.
- Неа! Вот они играл 200 часов они терпели эту тягомотину. Так вот пусть и финальных 9 боссов убивают залпом без пауз и без автосохранений! Чтоб им жирно не было.
- Да вы злодей. Никак мечтаете попасть в топ самых ненавистных концовок в играх?
- Всегда мечтал.
И да после смерти на ласт боссе всех восьмерых боссов надо проходить снова. И на хер оно не надо! пусть идут разработчики в жопу с таким геймдизайном.
Не покупайте эту игру, не кормите этих троллей, есть JRPG и лучше сюжетно и лучше геймдизайнерски при этом они не тоят этих неоправданыных денег.
Единственное за что можно похвалить игру это красивая музыка и оригинальный пиксельный дизайн, но они явно не стоят всего этого.
И тем не менее он потратил на игру 200+ часов.
Так-то игра неплохая, приятная такая, сказочная, история есть, и даже интересненькая, скллиы у героев забавные, за танцовщицу, например, можно призывать боевых оленей из НПС в мире и заставлять их сражаться за тебя. У меня как-то автоматом дропнулось часу на 30, скорее всего из-за ебнутого энкаутер-рейта. Скорее всего вернусь ещё в неё.
Поиграй сам, да реши, чего ты, один хуй покупать не будешь.
И правда, благодарю
Заставляет задуматься. Если Бы Россия ударила ядрённой по Японии, то сейчас бы они нам жопу лизали вместо Асашая? Но ладно, всё, прекращаю. Попа ла кросс ждёт
Короче, я понял - хотели сделать сложный пошаг. "Пошаг с геймплеем", где не закликиваешь всех, а думаешь, как ходить и чем. Видимо, середины тут нет - или очень легко, либо очень сложно.
>мерисьюшина с которой дерешься 3 раза но которую не дают победить
Эээ нет такой
Может Сид? Но он хоть веселый
Нет, ведь Фран не надо бить чтобы она присоединилась. Беатрикс переехала в XIII и обозлилась заодно.
Огромное спасибо за супер развернутый ответ!
Что от себя тогда посоветуешь? Из подобных жрпг ни во что практически не играл кроме совсем мейнстрима типо фф7 и талес оф аризе.
Ну и отдельным пунктом по мимо просто мастхевов реквестирую что нибудь с максимально пиздатой глубокой боевкой где есть тонны прокачки, билдостроения, цифродроча и тд.
Базированный отчет, спасибо. 1 в 1 моё экспириенс, я тоже подумал что они лолвко перенсли ощущение от классических игр в казалось бы фпс. Будешь играть восьмёрку?
а я проиграл с даты релиза
Появилась в Стиме для массы только что созревших зуммеров, которых родители всё это время в церковных школах держали и поэтому они на женщин как неандертальцы реагировали.
Ну она же алхимик зелье полёта-то наверное тоже варить умеет. Ну типо такое же как в морровинде, где мы весь вварденфелл облетали. Странный вопрос. Хотя учитывая какая у Ризы корма может и правда страно конечно что она смогла взлететь. Но как по мне удивляться нечему.
Пока не планирую. Но возможно перепройду пятую часть или наконец поиграю в обруганную шестую.
Так ты как будто торопишься куда-то. Мне наоборот нравится когда ты играешь в классную игру и знаешь, что у тебя ещё 10 игр с подобным экспериенсом впереди.
Вот недавно, например, решил пройти DS'овские кастлвании, а там у одной из них приквел на GBA и прямо чувствую как буду исполняться.
>>236404
Есть две вещи, что простому человеку не дано увидеть- трусы Эш и зад Лайтнинг.
Ее потом в этом плаще на гаупвахту отправят, составлять компанию веселому толстяку с бородой?
Звучит как сюжет додзинси R18.
Что она там себе навоображала?
Ты это я, только лучше.
Не пизди.
>ryza 1
>Update information Ver1.07
>- Fixed an issue that caused some PCs to experience frame rate drops during cutscenes.
>ryza 2
>Update Information Ver 1.06
>Fixed an issue that made it impossible to progress the “I Shall Overcome” and “Royal Student” quests.
>Fixed display issues
>Fixed an issue that prevented the Research List from being updated correctly when you open treasure chests in the high-difficulty area "Flame Sun Island" and the "Keldorah Castle" DLC area.
У нее тоже юношеский максимализм, постоянно от мамки бегает, хотя батю с полпинка слушает.
Не, это банальный эджизм.
нигилизм так то
А вообще хотелось бы отметить, что тут есть две вещи, которые мне очень нравятся в рпг. Бестиарий и много различных анимаций для действий.
Это SNES? Просто графон уровня 2д-игр на PS1. Без схематичного вида "как в РПГ мейкере", который даже в шестой финалке оставляет привкус чрезмерной схематичности. Много мелких деталек (шкаф с пыльными мешками, лол).
Поискал сейчас чистые 2д-jrpg с PS1 - что-то они даже беднее на скринах выглядят.
Это плойка.
Не са мый плохой вариант.
История во второй части хуже. Геймплей? В первой части кал говна с тупым ии. Так что я лучше поиграю в игру с хорошим гемплеем и нормальной историей чем в игру с хорошим сюжетым и убитым геймплеем.
Спасибо, анончик.
Правда. Но через эмуль свича нормально играется. Хотя скоро и эту лазейку дерьмувой прикроют.
Да и Да через перекупов.
Да Риза самая НЕ ГРИНДОВАЯ игра в серии из-за оказуаленой алхимии и боёвки.
В прошлых частях ты литеррали ищешь 1 единственный ингредиент из тысячи в совершенно разных позициях ради нормального результата и это только если рецепт состоит из 1-го вещества.
Ну хз, мне не дали рецептов на экипировку, а те которые есть тупо не увеличивают статы по сравнению с начальной экипировкой даже если ингредиенты самого лучшего качества бросаешь, босс выносит тупо с одного двух ударов, даже хилять не успеваешь, помогло только сложность на вери изи поставить чтобы не ваншотило.
Вообще за 15 часов игры пока что сюжет никуда не продвинулся и это пиздец. Я представляю как фанатам бомбило на релизе.
Алсо, мир пиратов не так уж и плох. Особенно на фоне этого говна.
В общем, из 8 миров мне понравились только 2. Первые 2, лол. И вот пиратский туда-сюда еще. Все остальное срань.
А литеррали рецепты выучивать не пробовал? Я платину получил в ризе и (почти) ничего не гриндил, даже ради постгеймовых боссов..
А тетя Кас там есть?
Он и сам может себе насрать.
КАПИТАН В УЮТЕ, ПРЯЧЕТСЯ В КАЮТЕ
МОЧИТСЯ, НАВЕРНОЕ, ТОЖЕ В НЕЙ
К ЛЮДЯМ НЕ ВЫХОДИТ, ЗА НОС ТОЛЬКО ВОДИТ
А ЕГО ПРИКАЗЫ ВСЕ ГЛУПЕЙ!
Просто мальчонка-капитан в японском порту какие-то книжечки украл, "яой" называется. Сидит теперь целыми днями, залипает, про все забыл. Начитанный он у нас!
Нахуй иди со своим гриндоговном, такого ебанутого гринда я не видел ни в одной жрпг.
>игра снова меня удивила и показала каких-то ниггеров из крекдауна на целых 2 часа. Из всех миров диснея они выбрали зачем-то ЭТО.
Если ты про 2 и 3 скрин, то это не Крекдаун, а мультфильм Big Hero. Я его еще не смотрел, но когда он шел в кино, помню, что все ставили 10 из 10 и писали, что будто не лучший диснеевский мультфильм. К тому же, он с сильным закосом под японщину (мало того, там главный герой - японец), что тоже, видимо, повлияло на выбор.
Старая игра для хбокса.
Ей абсолютно не идет белый цвет волос в этом образе.
да и лучшая пират_КА все равно Пенелопа, на которую шишка колом
Да, Кейра в целом беспонтовая актриса с посредственной внешностью.
>да и лучшая пират_КА все равно Пенелопа, на которую шишка колом
Похожа на рядовую кавказскую проститутку 3к/час.
Пошел бы к этому капитану под командование!
Это же Король!
Ну так Зик занят, а Мораг - бабища.
Там весь сеттинг стал активно плодиться с Блейдами судя по количеству людей с Крыняталлами в 3.
В новую ясен хуй.
У него же есть инспектор как его там.
Что я могу сказать?
Треха ПОСОСЕЙШНОЕ ГОВНИЩЕ. Просто всю франшизу в унитаз слили этим сблевом. В ней хорошее только начало и 2 мира - про рапунцель и про игрушки. Все остальное днище. Когда думаешь хуже не будет - становится хуже.
Движок анриала вообще игре не подхот, он просто убил весь шарм персонажей и миров. Это худшее решение скворечника за всю их историю. Они еще и четверку на нем же делают, земля пухом.
Хорошей музыки в игре ваще нет. И это в серии, которая знаменита музоном. Музоном, на котором нахуй целые покаления выросли и даже сельди с твича знают треки интро однухи и двухи. Тут же, сука, интро со СКРИЛЛЕКСОМ сделали. Я не шучу, он в титрах указан. Буквально игра стартует под дабстеп-пердеж. А кончается под шансон. Еб вашу мать.
Сюжет. Сюжет, блядь. Оооох бляяяяя. Сюжет появляется в последние три часа игры и лучше бы он не появляся. Он хуевый, он без твистов, номура просрал вообще все, что за 15 лет серия накопила. Все 3 часа нужно мочить по очереди 12 долбоебов в черных костюмах, а в финале главного дауна. Причем ФИНАЛЬНЫЙ БОСС, сука, проходится с первой попытки без усилий. И это в кингдом хартс, блядь, в серии, где жопу просто разравало с треском раньше даже на обычной сложности. Финальный босс в однухе за гранью, в двухи чуть попроще, но тоже пиздец. Тут же это какой-то рядовой обрыган, который одной кнопкой проходится. Пиздец говно.
А самое главное - номура всех персонажей обосрал. Шион и Роксас - самые трагичные персонажи серии - просто десантировались с неба СНИХУЯ. Просто телепортнулись. Откуда? Почему? Что это за ебань? Я глазам своим не поверил. Кайри - это ваще пиздец. Она всю игру где-то в кустах тусила, а потом и вовсе в небесный пидорешт в катсцене прыгнула. И всё. И это главная соска серии. У нее на всю игру там максимум 2 минуты кадрового времени. И это при том, что она якобы тоже ключница там нахуй. Сука, пиздец. ПИЗДЕЦ.
ПИЗДЕЦ, БЛЯДЬ. ПРОСТО ПИЗДЕЦ. Это ад. Я либо сплю, либо в аду.
Из всей серии стоит играть только в однуху, смотреть кинч 358 и потом в двуху. Все остальное нахуй. Просто нахуй.
Забыл еще про шалаву Наминэ написать со второго скрина. Знаете чо с ней сценаристы сделали? Всю игру ее не было, а в финальной катсцене ее просто на столе буквально воскресили как франкеншейна. Ебануться. Просто ебануться. Кто-нибудь скинтесь, наймите киллера и ебните уже этого номуру. Это как так можно было обосраться? КАК? КАК, БЛЯДЬ? Я не понимаю. Я хуже говна за 10 лет не видел.
Аааа, сука. В конце еще и клиффхенгер нахуй. Там новое чмо вылезло. В заключительной части такую срань сделали. Ебать мой хуй. Это просто невыносимо.
Такие первые 6-7 часов и такое днище все остальное. Дно дна.
Что я могу сказать?
Треха ПОСОСЕЙШНОЕ ГОВНИЩЕ. Просто всю франшизу в унитаз слили этим сблевом. В ней хорошее только начало и 2 мира - про рапунцель и про игрушки. Все остальное днище. Когда думаешь хуже не будет - становится хуже.
Движок анриала вообще игре не подхот, он просто убил весь шарм персонажей и миров. Это худшее решение скворечника за всю их историю. Они еще и четверку на нем же делают, земля пухом.
Хорошей музыки в игре ваще нет. И это в серии, которая знаменита музоном. Музоном, на котором нахуй целые покаления выросли и даже сельди с твича знают треки интро однухи и двухи. Тут же, сука, интро со СКРИЛЛЕКСОМ сделали. Я не шучу, он в титрах указан. Буквально игра стартует под дабстеп-пердеж. А кончается под шансон. Еб вашу мать.
Сюжет. Сюжет, блядь. Оооох бляяяяя. Сюжет появляется в последние три часа игры и лучше бы он не появляся. Он хуевый, он без твистов, номура просрал вообще все, что за 15 лет серия накопила. Все 3 часа нужно мочить по очереди 12 долбоебов в черных костюмах, а в финале главного дауна. Причем ФИНАЛЬНЫЙ БОСС, сука, проходится с первой попытки без усилий. И это в кингдом хартс, блядь, в серии, где жопу просто разравало с треском раньше даже на обычной сложности. Финальный босс в однухе за гранью, в двухи чуть попроще, но тоже пиздец. Тут же это какой-то рядовой обрыган, который одной кнопкой проходится. Пиздец говно.
А самое главное - номура всех персонажей обосрал. Шион и Роксас - самые трагичные персонажи серии - просто десантировались с неба СНИХУЯ. Просто телепортнулись. Откуда? Почему? Что это за ебань? Я глазам своим не поверил. Кайри - это ваще пиздец. Она всю игру где-то в кустах тусила, а потом и вовсе в небесный пидорешт в катсцене прыгнула. И всё. И это главная соска серии. У нее на всю игру там максимум 2 минуты кадрового времени. И это при том, что она якобы тоже ключница там нахуй. Сука, пиздец. ПИЗДЕЦ.
ПИЗДЕЦ, БЛЯДЬ. ПРОСТО ПИЗДЕЦ. Это ад. Я либо сплю, либо в аду.
Из всей серии стоит играть только в однуху, смотреть кинч 358 и потом в двуху. Все остальное нахуй. Просто нахуй.
Забыл еще про шалаву Наминэ написать со второго скрина. Знаете чо с ней сценаристы сделали? Всю игру ее не было, а в финальной катсцене ее просто на столе буквально воскресили как франкеншейна. Ебануться. Просто ебануться. Кто-нибудь скинтесь, наймите киллера и ебните уже этого номуру. Это как так можно было обосраться? КАК? КАК, БЛЯДЬ? Я не понимаю. Я хуже говна за 10 лет не видел.
Аааа, сука. В конце еще и клиффхенгер нахуй. Там новое чмо вылезло. В заключительной части такую срань сделали. Ебать мой хуй. Это просто невыносимо.
Такие первые 6-7 часов и такое днище все остальное. Дно дна.
ебомбаный... Ёбаный ты козёл нахуй, узкоглазый, блять,
был бы ты человек нахуй. Твою Кайри ебут нахуй, где-нибудь, нахуй, блять, она, наверно, учится хуй знает где нахуй, бля,
а бессердечные гибнут в междумирье нахуй, почему так нахуй?
Почему бессердечные должны... Они даже... Вечные бессердечные нахуй, это наше будущее нахуй, и хули ты пиздишь ц-сука,
залупаешься, блять, ты живёшь где-то на континенте,
хуй через знает где, блять, хули ты сюда лезешь... К фанатам нахуй. Запомни — у меня есть, блять, хороший, бля, человек, я его, сука, блять, отдам деньги, чтоб те, сука, в мозгу въебал пулю нахуй, и чтобы ты закрылся нахуй, и никогда сюда не лез, понял? Быдло ты ебаное, блять! Всё нахуй.
1280x720, 0:03
не стоит, нет. для неофита сойдет, если будешь сходу вкушать амброзию ложками дерьмо наворачивать не сможешь а по сему можешь и с фф7 начинать скворцы = убисофт.
Тащемта у 90% сененов нет яиц даже для одного романтического пейринга
Я уж не говорю про тру гарем.
>Хорошей музыки в игре ваще нет. И это в серии, которая знаменита музоном
А ты Melody of Memory прошел уже?
А ведь некоторые фанаты жрут и нахваливают. Типа тех, у кого даже фирменная куртка Square Soft есть.
Ширли.
Нижний болтше.
Нет, я часик поиграл и нахуй это надо всё. Там только ремикс заглавной темы в меню кайфовый, а остальное все старое.
Кайф, надеюсь скоро и на третий круг зайдешь, а там глядишь и как произносится ее имя разгадаешь.
Да, это так.
Уфффф...
А чо не взлетела то? Вторую часть же выпустили значит взлетела, да и в стиме оценки хорошие.
Причина баха?
Играю в Мега Мужчина Нулевой.
Встречный вопрос. В какие части Кисек следует играть кумеру, а какие пропустить.
Ну, ты либо играешь во все части и понимаешь что там происходит, либо не играешь вообще.
Сами игры неплохие, просто не моё. Ну и кумеру играть в них как в персону разве что.
Ни в какие, там сквозной сюжет уровня /po/ на 13+ игр, и они продолжают выходить, короче ебаная параша.
Проходил только Trails in the Sky FC, оказалась одной из самых унылых и скучных жРПГ, в которую я играл. Мало того, что под завязку набита убогими онеме-клише, так еще и весь сюжет прошел где-то за кадром, пока максимально тупые герои защищали огороды от кротозайцев, дрались с пингвинами и участвовали в помойном школьном фестивале с пидорским кросс-дрессингом, а сама игра оказалось тупо прологом- спасибо, Марево, но сюжет в другом замке. Геймплей тоже ущербный- по сути обычная жРПГ боевка, застрявшая в позапрошлом веке, даже поносные лимиты есть, но еще можно бегать по полю. Только это на хрен не нужно, потому что после перебежки атаковать скиллом нельзя, а если решил подбежать и вдарить по мобцу автоатакой, нельзя даже выбрать, с какой клетки будешь бить.
И это дерьмо вроде как считается лучшей игрой в серии, так что на этом я ее и дропнул. Сейчас бы еще жрать 13 частей этого конвейерного мусора.
мимо крокодил
Нет я люблю когда сюжет заканчивается в одной игре, а политический сюжет был еще в 12 финалке, и показал что так делать н надо.
Начни с арки Кроссбелла. Ее считают лучшей и там всего две игры. Этих "пок пок пок нада папарядку играааать а то вон ту катсцену с тем тупым нпц нипааймешь" просто шли нахер - если понравится, то поиграешь в остальные части и поймешь задним числом, а не понравится - на нет и суда нет.
Не помню, вышли ли они уже для Стима, но есть фанатский перевод (который для выпуска в Стиме и лицензировали) - наверняка, можно найти на торрентах.
Вот это МАДАМ!
>глядишь и как произносится ее имя разгадаешь
И дремлет, качаясь, и снегом сыпучим
Одета, как Риза, она.
Ну, от такого ремейка и от такой Левиафан я бы не отказался. Правда хз как такой слэшер в 3д реализовывать. Если только как Метал Гир Райзинг. Там тоже лихо мавериков на части рассекаешь.
Сорян, не полностью запостилось.
Так-то в треде много любителей Кисек, и когда новая часть выходит, ее чуть ли не всем тредом проходят.
Я не думаю, что плохая игра бы имела такую культовость (культовый - если что, не значит "популярный", это значит - имеющий преданных фанатов, пусть их даже штук десять).
Кисеки специально делятся на арки, чтобы можно было вкатываться с начала арки, а не с начала всей саги.
Да, я понимаю, что фанатики налетят и будут орать "ррряяяя неееет проходи с начала", но я просто уверен, что если бы ВСЕ фанаты Кисек начинали бы с первой части, их было бы гораздо меньше.
Кросбелл это приквел, тем более, к остальным Кисекам. Так что, советую начать с него и просто попробовать игру, как она тебе будет.
Окей, хотел бы кое-что заметить.
1) для этой игры нарисовали заставки в виде мультиков, мне нравится.
2) Монстры роняют сундуки, очень редко, у монстров есть уникальные сокровища, Если с монстра выпал сундук это ещё не значит, что с него выпал его уникальный предмет.
3) некоторых монстров трудно найти, от чего страдает моё ОКР
4)монстры больно бьют, боссы бьют ещё больнее. Под арену и боссов нужно выбирать правильный набор аксессуаров.
5)В игре есть вариативность, типа как в 3 резиденте была. Есть несколько вариантов куда пойти и в зависимости куда мы пошли, изменятся катсцены в других локациях.
Окей, хотел бы кое-что заметить.
1) для этой игры нарисовали заставки в виде мультиков, мне нравится.
2) Монстры роняют сундуки, очень редко, у монстров есть уникальные сокровища, Если с монстра выпал сундук это ещё не значит, что с него выпал его уникальный предмет.
3) некоторых монстров трудно найти, от чего страдает моё ОКР
4)монстры больно бьют, боссы бьют ещё больнее. Под арену и боссов нужно выбирать правильный набор аксессуаров.
5)В игре есть вариативность, типа как в 3 резиденте была. Есть несколько вариантов куда пойти и в зависимости куда мы пошли, изменятся катсцены в других локациях.
Ого, тут еще и видеоролики. "Топовая игра была бы в свое время, если бы ее перевели на англюсек" - чуть не написал я, но осекся, вспомнив, какие настроения тогда царили. Правила восьмая финалка с пафосными цг-роликами и всякие фулл-3д игры. Многие ламповые 2д-игры уже оценили пост-фактум - на волне уже современного хайпа по инди, пиксель-арту и всему такому.
>автомата
Да уж. Таро бездарный уебок. У него что жопомата, что репликант сюжетно днище. Персонажи абсолютно плоские и на них поебать.
Геймплей это ваще пиздец ебаный - по сто раз одно и то же наворачивать, да еще и с примитивнейшей боевкой.
Весь секрет в жопах и сиськах. Только это дало народную любовь.
Увы, в мире всегда так - красивая посредственность всегда будет доминировать над умненьким УРОДОМ.
Если считать за игры атлусов только персоны и перевернуть+отзеркалить 5, то конечно.
Ну и зачем ты порвался каложор, все игра атлуссов это кал, персона 5 вытащила атлусов из говна.
ДА!
Говорят, там в конце сюжета досыпали.
Вообще-то Скай приквел, ибо первая арка. А Кроссбелл параллельно Колд Стилам примерно идет. Ао точно.
Я боевку не понял, вот и не взлетела
Ты тредом промахнулся, кажется.
Не, я просто помню, в треде писали, что-то про то, что у нее есть девушка или вроде того.
Риза ведь лесбуха? мы дрочим-дрочим на нее, а нам не перепадет?
Хорошо, держи в курсе, неосилятор, и наворачивай персону, у вас там даже несколько версий есть, не обляпайся.
Зачем что-то пропускать? Так-то лучший сюжет и персонажи в первых двух арках. А Колдстил самый слабый.
Причина подрыва? Я не утверждал, а спросил.
Были еще арты, где Риза в постели с какой-то девкой и обсуждения, что у их какая-то крепкая связь по сюжету игры.
Кто играл, кто может откомментить?
Посоветуйте маняме экшнрпг с челом гг. Уверен тут есть много знатоков этого. Киндом хертс проходились, ниер и дракон гард хуета с душным геймплеем...
На кой хуй нужен был весь этот маскарад Нарсии с превращением в Кай если она забила на это хуй спустя пару дней?
Хм, а русик есть? Можно попробовать, спс
Запустил ориджин, соснул где то в камере с сундуком и тремя рыцарями, меня откинуло на час геймплея назад и я удалил игру нахуй. С таким отношением только так.
Отфильтровало неосилятора, лол.
У статуи кто мешал сохраняться чаще? Более того, там потом будет волшебное крыло, позволяющее телепортнуться к статуе в любой момент (кроме битв с боссами, естественно).
Ориджин как раз годная игрушка. Но это не жрпг ни разу. А вот Ys1&2 это так сказать познай настоящие глубины своего говноедства.
Щас бы пиздовать до статуи чтобы потом пиздовать обратно. Не в пизду. Даже в Усе 1и2 на псп такой хуйни не было.
Ну...
Челидзе, тебе в Ориджине Крыняталл дают в самом начале игры. Юзаешь его в инвентаре и телепортируешься к статуе в любой момент хоть прям из под носа у рвущих очко мобов, только от боссов нельзя. Все эти комнаты пробегаются за пару минут к тому же. Не захотел сохраняться- так чего ныть, что час гей_плея просрал?
>Даже в Усе 1и2
В Фелгане и Напиштиме зато так же было. Даже хуже, потому что в том же Напиштиме тебе не давали крыло в самом начале игры, как в Ориджине, а ты сам его находил в сундуке после трети игры только.
Я бы не удивился бы, если рыцарь бросил партию и нырнул бы в эти гигантские сиськи.
Обожаю запах панцу по утрам.
Трус портанулся, отхилился и пошёл дальше гриндить, смелый умер и проебал час прогресса. Не вижу смысла киркорить если это не для спидраннов.
Да, у меня плохое. Ну тогда в ляжки.
На скринах вон девочка во флейту дует, все как положено.
Как только Тидус перестал за ней присматривать она заблядовала.
Я думал это полноценная новая игра, а не аддон за 60 баксов.
Пиздец шлюхи, покайтесь, сука нах!
Я спецом как-то спрашивал об этом в треде - знающий классическую серию Shining (Shining Force и т. д.) анон сказал, к ней игра официально не относится. Не смотря на одинаковые названия и все ту же Сегу.
Тут, по-моему, никто в это не играл. Она у меня висит в планах. Посмотрел видео на ютубе сейчас - реалтайм, лол. Как минимум, один анон в этом треде будет доволен.
Знаю, что за чардизы отвечал какой-то известный хентайщик.
Ну и ты понимаешь, что многого от таких проектов обычно не ждут. Скорее всего, там будет штампованный сюжет и т. д. Но это не для всех плохо.
За 200 рублей я бы купил даже просто в коллекцию - тем более, что от Сеги, которая больше официально у нас игры не продает.
У ее фигурок есть трусы, кстати
Ну так и норм, 100% гетеро при ебле Скволла.
Анон, а можешь уже патченный образ залить на яндекс-диск какой-нить? У меня сейчас нет стационара, только мобила. Сложно качать и патчить образ.
Читаю твои отчеты и понимаю, что ведь хитовая игра была бы, переведи ее на английский.
С чем ассоциируются мультяшные жрпг сейчас?
С Рапсодией с халявным геймплеем? С Легенд оф Мана с нелогичными задачами уровня русских квестов? Лунар, который одно большое клише (хотя, мб он эти клише и задал, но сейчас по сюжету он - как ФФ1 по геймплею)?
А тпк, была бы классная, крепкая фулл 2д-жрпг, которую не стыдно иметь примером жанра.
Что ж они так? Оправдываются пусть...
Может быть им весело, но точно не мне. Прошел процентов 20 игры и больше чет не хочется. Даже Рикку не спасает.
Не понравились Дракула и местами неоправданно завышенная сложность, не соответствующая остальным частям игры.
Платформинг оформлен хорошо, локации по оформлению мне понравились. Но опять же, есть такие как Замок Дракулы (очень хорош), а есть небольшие куски с гиммик боссом-крабом. Или средние куски без точек сохранения. Противники сбалансированные почти все, но есть пещерный тролль.
Боссы тоже почти все понравились, особенно бы выделил стенного человека (наверное, самый уникальный босс игры) и Элигора.
Сюжет очень грустный, но, внезапно, его очень мало. Главный поворот появляется будто из ниоткуда и требование для него не слишком понятное. Сайдквесты зато оформлены хорошо и деревенщины в целом неплохо сделаны.
Очень понравилось как оформлен звук и визуал, для DS очень хорошо и даже отлично, я считаю.
Система с глифами сделана интересно, с одной стороны игра ограничивает тебя маной, не давая спамить стандартными ударами постоянно, но арсенал весьма широкий и сразу три одновременных комплекта дают много возможностей. Заодно и к гринду подталкивает (по другому самые распространённые глифы не получить), а он тут очень пригодится, чтобы в лейтгейме всякие мобы не выносили с одного удара.
Очень понравилось, рекомендую. Затраченного времени более чем стоит.
Нытик ебаный, срыгни. Я все еще помню твою рецензию на десятку.
Хуй тебе в жопу, короче душнила ебаная
Всё плохо. Всё говно.
С такой шизой не берут.
Фу, лобок бритый.
Даже лучше.
Четыре для гномов под горой. И одна чтобы обьединить их все.
Свит хоум Алабама
Вот только сосёт она одни глифы.
Это в английской версии?
1280x720, 4:00
Пира
По-моему, ты уже спрашивал и тебе ответили, назвав, как минимум, одну метроидванию и одну каслванию по Тохо.
Вообще боевая система тут.. не скажу что я от неё в восторге. По идее чтобы набить свои 5к урона суперударом надо набить комбо без прерывания, получить урон друг за другом или науворачиватся от урона друг за другом. А что мы имеем в схватках с боссом? Босс не даёт набить комбы своими атаками, ну это естественно. Притом он атакует не так часто чтобы можно было поулчить урон для суперудара или несколько раз поуворачиватся. В итоге схватки с боссами, ну лично у меня, это тупо какое-то ковыряние. Ты хочешь набить комбу и жадно стучишь по клавишам, действия кстати не отменяются - прямо как в моих дарксолсах!Получашь в ебало и комбы обнуляются. Или бегаешь покруг босса в ожидании атаки чтобы вовремя науклонятся и войти в усиленый режим, но опять же он атакует не так часто. У алфена мало очков действия, не знаю почему, может я пропустил что-то или он типо как очень мощный персонаж понерфен. Не знаю, не могу привыкнуть за него играть.
В берсерии как-то поживее было сражаться лол. А тут на нормале бой с боссом преврщается в бесконечные траи с заучиванием паттернов атак босса, как в душах. Не знаю, может это я что-то не понял.
Ну а в целом ну хорошая игра. Качественная. Вроди аниме но хотя бы не сказал бы что тупое про героев идущих из А в Б. Нет, тут поднимаются вопросы свободы, мол вот ты её взял и что дальше? Как ты её понимаешь? Что это такое, что с ней делать? обдумывается трусость, жестокость, преданность с интересных точек зрения. Я вообще люблю тейлз серию за это, если в финалках ты найдёшь максимум отысылочки к библии и майндфакнутый сюжет с недосказанностями то в тейлс при довольно простом сюжете ты увидишь (а может не заметишь азаза) повседневные и приземлённый вопросы как серую мораль, зло несущую добро и прочеею
Вообще боевая система тут.. не скажу что я от неё в восторге. По идее чтобы набить свои 5к урона суперударом надо набить комбо без прерывания, получить урон друг за другом или науворачиватся от урона друг за другом. А что мы имеем в схватках с боссом? Босс не даёт набить комбы своими атаками, ну это естественно. Притом он атакует не так часто чтобы можно было поулчить урон для суперудара или несколько раз поуворачиватся. В итоге схватки с боссами, ну лично у меня, это тупо какое-то ковыряние. Ты хочешь набить комбу и жадно стучишь по клавишам, действия кстати не отменяются - прямо как в моих дарксолсах!Получашь в ебало и комбы обнуляются. Или бегаешь покруг босса в ожидании атаки чтобы вовремя науклонятся и войти в усиленый режим, но опять же он атакует не так часто. У алфена мало очков действия, не знаю почему, может я пропустил что-то или он типо как очень мощный персонаж понерфен. Не знаю, не могу привыкнуть за него играть.
В берсерии как-то поживее было сражаться лол. А тут на нормале бой с боссом преврщается в бесконечные траи с заучиванием паттернов атак босса, как в душах. Не знаю, может это я что-то не понял.
Ну а в целом ну хорошая игра. Качественная. Вроди аниме но хотя бы не сказал бы что тупое про героев идущих из А в Б. Нет, тут поднимаются вопросы свободы, мол вот ты её взял и что дальше? Как ты её понимаешь? Что это такое, что с ней делать? обдумывается трусость, жестокость, преданность с интересных точек зрения. Я вообще люблю тейлз серию за это, если в финалках ты найдёшь максимум отысылочки к библии и майндфакнутый сюжет с недосказанностями то в тейлс при довольно простом сюжете ты увидишь (а может не заметишь азаза) повседневные и приземлённый вопросы как серую мораль, зло несущую добро и прочеею
Пик игры это королевство Дохалима. Если бы она вся на таком уровне была, был бы лучший Тейлз сюжетно со времен Бездны. А так, увы.
Во многом ксенблейд 3 похожие темы поднимает, только куда лучше. И с куда более интересным эджлорд-антагонистом.
Итак замес. Есть небольшое королевство Пополо Кройс, правит им Король Паоло, у короля есть сын (длинноволосый фембой твинк) Петро, которому в этот день исполнилось 10 лет, и король устроил банкет в эту честь. Вот только Петро очень грустно, ибо он скучает по своей маме. Где же она? А это отдельная большая история. В любом случае, принц скучал на банкете, скучать долго не пришлось. Раздались взрывы, виновным оказался некий Мао ГамиГами. Не уверен, что он демон, он больше дворфа напоминает. По какой причине он напал? Обруч всемудрия, которым обладает король Паоло. Зачем ему обруч? Для увеличения гения зла. И, конечно же, операция прошла успешно. У короля не остаётся выбора кроме как послать Петро и двух охранников за злодеем. Но это только пролог, далее наша цель изменится на гораздо более масштабную.
Теперь об остальном. Геймплейно это тактический пошаг со случайными встречами. У нас есть меню поведения в бою, которым я никогда так и не воспользовался, но можно задать поведение для автобоя. Дерёмся мы там же где нас застали монстры, без традиционного финалковского ТУЩ ТУЩ ТУЩ. У нас есть возможность экипировать оружие и два аксессуара. Есть ещё возможность экипировать два стака предметов. И на счёт предметов меня немного коробит. С одной стороны, реалистично, с другой стаков может быть до 99 так что реализм отлетает. Просто сильно ограничивает возможность использовать предметы в бою. С учётом того как легко падают в бою товарищи ограничивает очень сильно.
Что ещё, есть карта мира, она не очень большая. Есть бестиарий, а я их обожаю и есть сокровища, падающие с монстров, для меня это очень большой плюс в финальной оценке игры. Вот правда дроп с монстров сделан странно. С монстра может упасть любой предмет, но только один написан в бестиарии. И зачастую этот предмет почти никогда не падает. Я пытался выбить оружие с некоторых монстров для сравнения, в итоге спустя 50+ мобов одного типа мне наконец-то выпал меч, который я искал. И что в итоге? Он оказался хуже того, что у меня уже были, никаких дополнительных свойств, просто хуже. Плюс, некоторых монстров ну совсем не найти, я просмотрел весь бестиарий, в конце и из 121 около 10 я пропустил, немыслимо для меня, я ведь ещё активно гриндил.
Сложность. Она выше среднего для рпг в сказочном сеттинге. Иногда очень выше среднего. Потому что независимого от того сколько цифр в защите и атаке я набирал 70% всех боёв я не ваншотал монстров, 100% критов ваншотали любого из моей команды. У последнего босса три формы, последняя форма ваншотала обычной атакой 3 из 4 моих товарищей в бою, последнего не ваншотала с бафом на защиту (команда была 43-41 уровень). Денег мало, падает мало, экипировка стоит дорого, лечилки дешевле. Энкаунтер рейт, варьируется в стиле, через каждый шаг, когда тебе ненужно до «никогда», когда нужно.
Графоний. Хороший, мультяшный, для этой игры нарисовали пару заставок, а как вы знаете, мультики тогда стоили дорого. Есть много анимаций даже для вещей, которые покажут всего один раз, такое лучше увидеть самому. Есть озвучка, иногда английская иногда японская, есть песня в конце, она мне понравилась. Итого, определённо стоит пройти, трогательная история, красочная и сказочная. 4 из 5 спасибо за внимание.
Итак замес. Есть небольшое королевство Пополо Кройс, правит им Король Паоло, у короля есть сын (длинноволосый фембой твинк) Петро, которому в этот день исполнилось 10 лет, и король устроил банкет в эту честь. Вот только Петро очень грустно, ибо он скучает по своей маме. Где же она? А это отдельная большая история. В любом случае, принц скучал на банкете, скучать долго не пришлось. Раздались взрывы, виновным оказался некий Мао ГамиГами. Не уверен, что он демон, он больше дворфа напоминает. По какой причине он напал? Обруч всемудрия, которым обладает король Паоло. Зачем ему обруч? Для увеличения гения зла. И, конечно же, операция прошла успешно. У короля не остаётся выбора кроме как послать Петро и двух охранников за злодеем. Но это только пролог, далее наша цель изменится на гораздо более масштабную.
Теперь об остальном. Геймплейно это тактический пошаг со случайными встречами. У нас есть меню поведения в бою, которым я никогда так и не воспользовался, но можно задать поведение для автобоя. Дерёмся мы там же где нас застали монстры, без традиционного финалковского ТУЩ ТУЩ ТУЩ. У нас есть возможность экипировать оружие и два аксессуара. Есть ещё возможность экипировать два стака предметов. И на счёт предметов меня немного коробит. С одной стороны, реалистично, с другой стаков может быть до 99 так что реализм отлетает. Просто сильно ограничивает возможность использовать предметы в бою. С учётом того как легко падают в бою товарищи ограничивает очень сильно.
Что ещё, есть карта мира, она не очень большая. Есть бестиарий, а я их обожаю и есть сокровища, падающие с монстров, для меня это очень большой плюс в финальной оценке игры. Вот правда дроп с монстров сделан странно. С монстра может упасть любой предмет, но только один написан в бестиарии. И зачастую этот предмет почти никогда не падает. Я пытался выбить оружие с некоторых монстров для сравнения, в итоге спустя 50+ мобов одного типа мне наконец-то выпал меч, который я искал. И что в итоге? Он оказался хуже того, что у меня уже были, никаких дополнительных свойств, просто хуже. Плюс, некоторых монстров ну совсем не найти, я просмотрел весь бестиарий, в конце и из 121 около 10 я пропустил, немыслимо для меня, я ведь ещё активно гриндил.
Сложность. Она выше среднего для рпг в сказочном сеттинге. Иногда очень выше среднего. Потому что независимого от того сколько цифр в защите и атаке я набирал 70% всех боёв я не ваншотал монстров, 100% критов ваншотали любого из моей команды. У последнего босса три формы, последняя форма ваншотала обычной атакой 3 из 4 моих товарищей в бою, последнего не ваншотала с бафом на защиту (команда была 43-41 уровень). Денег мало, падает мало, экипировка стоит дорого, лечилки дешевле. Энкаунтер рейт, варьируется в стиле, через каждый шаг, когда тебе ненужно до «никогда», когда нужно.
Графоний. Хороший, мультяшный, для этой игры нарисовали пару заставок, а как вы знаете, мультики тогда стоили дорого. Есть много анимаций даже для вещей, которые покажут всего один раз, такое лучше увидеть самому. Есть озвучка, иногда английская иногда японская, есть песня в конце, она мне понравилась. Итого, определённо стоит пройти, трогательная история, красочная и сказочная. 4 из 5 спасибо за внимание.
Т.е. играть можно только с английской озвучкой с этого момента. Но и это еще не все.
Я тут на ютубе глянул чо там дальше, т.к. лень в это говно дальше играть. Так там оказывается, что по тем же самым локом из первой части, по которым бегаешь в первых чаптерах нужно СНОВА сука бегать по новой по второму круг, а то и по третьему. Т.е. это такая халтура, что у меня просто слов нет.
Как это говно ваще в продажу поступило? А в конце еще и пацана этого опять воскресили. Ебануться. Ну и срань.
Поверить не могу, что за это кто-то деньги отдал в нулевых. Не рекомендую никому, тупо сблев. Даже сцена купания в бане и та унылая. Ничего нормально сделать не смогли.
Был бы я такой тяночкой, тоже бы с драконами ебался.
А ведь тебя предупреждали.
>4
Что там у вас происходит в ксеноблейдах? Одна в ванне ездит и сражается, вторая вон в какой-то утке медицинской.
Вообще-то 4. Если Торну как отдельную игру брать, то 5
Спасибо тебе за отчет. Очень душевная, видать, игрушка. И сама Сони её сделала для ее консоли? Надо же, вот умела раньше.
Даже жалко, что ее в свое время не перевели на английский. Тем более, что она была за год до ФФ7 - может, сейчас бы именно она, а не финалка, замемилась как жрпг с закрученным сюжетом (к тому же, в отличие от финалки, в нее бы играли дети, а ностальгия у выросших детей бесценна), и история видеоигр пошла бы совсем по другим рельсам.
>>327936
У меня на предыдущем компе, на котором тормозили эмуляторы PS2 и NDS, эмулятор PSP просто летал. Так что, скорее всего, каких-то проблем и тормозов не возникнет.
Там где девочкой играешь.
>насоветовать
Final Fantasy IV (не могу сказать, что The After Years и Interlude на уровне с оригиналом, но попробовать стоит)
Fate/Extra
Valkyrie Profile
Tactics Ogre
Ну и конечно же Persona 3 в лучшей своей вариации.
>насколько она простая
Проще некуда.
4 у меня уже в Стиме есть. 3 раза её начинал (на СНЕС, ГБа, ПК) три раза забрасывал после того как двойняшки в камень превращаются.
Про Фейт подробней пожалуйста, ибо я сильно не любитель этой франшизы.
Валкирия Играл, тактикс Огр задрочил до дыр уже, Персона 3 играл.
Автомата детская игра, для раннего подросткового возраста. Там даже герои школьники 12 лет: телка уже вымахала, а её протыклассник ещё в рост не пошёл.
Во-первых девять. 3 Ская, 2 Кроссбелла и 4 Колдстила. Наюта неофициальна. Куро и прочие Хаджимари еще даже не вышли.
Во-вторых это единственная жрпг серия в которую интересно играть. Я уже лет может быть пять вопрошают итт, если ли еще хоть одна настолько же интересная серия. И каждый раз тут или отшучиваются или молчат.
Японская игровая культура - она ущербна. Японцы нихуя не умеют в игрушки. Отдельные проекты, но никак не система. В массе своей джапы делают лютую хуйню.
> интересно
Иди нахуй с этим говном, игру нужно делать одна игра один сюжет, ан ен а 13+ игр как в этом говне. изза этого в её никто не играет.
>Во-вторых это единственная жрпг серия в которую интересно играть
Хуй знает, я засыпаю, блядь.
+ Хаджимари и Куро
= 11
Это не считая гачи-гриндилки, в которй дохуя сюжета параллельного Кроссбеллу.
> показал что так делать н надо
Фекалка показала, как делать не надо. Кроссбелл показал, как надо.
>Про Фейт подробней
Ну вот максимально грубо говоря- представь себе Персону с школой, данжами и селф-инсёрт ГГ, но без сошл линков и вместо персон у тебя слуга (один из трёх), который совершает по шесть действий за ход с выбором из атаки/защиты/пробития. Ну а ещё события на Луне происходят.
Я бы ещё советовал не забывать, что сценарий игре писал Насу, вот.
>Про Фейт подробней пожалуйста, ибо я сильно не любитель этой франшизы.
Крутая жрпг с заново написанным для нее лором и сюжетом.
Да - к обычному фейту отношение не имеет, там другая вселенная, Артурии, ее мастера и т. д. там нет, так что если они тебя выбесили в оригинальном фейте, тут можешь не переживать.
Говно какоето..
Какие-то нейронаркотики придумали о которых я не знаю?
> заниженные стандарты
Есть такое, однажды ебал паймон мог бы пошутить что это была твоя мамка но я выше этого.
/japg и кал неразделимы.
Аниме, я слышал, хорошее. А "Доки-Доки" разочаровала. Столько разговоров было про АХ КАК КРЕАТИВНО, РАЗРЫВ ШАБЛОНА, что я в голове надумал себе намного круче, чем там в итоге обыграли.
Тотоно почитай. Только если в стиме будешь брать, то нужно анценз патч добыть.
Хм.
>Никому не рекомендую, если не хотите заебишных перемоток, тупых диалогов в стиле: ты поела? а что? А солнце на крыше не печет?
>Задумка была бомбой, а исполнение -ссанина вам в лицо. За 20 баксов, ехе.
>Рисовка на любителя, сюжет - крайне на любителя, даже Сайя на этом фоне смотрится поинтереснее.
Молодец, лучшая версия. Куда приятнее выглядит этого нихель-пихель ремастера.
У Юны просто разноцветные без приколов.
Всегда было интересно было посмотреть на взгляд из глаз Рику. Как спиральный зрачок влияет на то что она видит.
так дс жрпг и есть
> Столько разговоров было про АХ КАК КРЕАТИВНО, РАЗРЫВ ШАБЛОНА
Вс это было в Ю энд ми энд хер и Мув-Луве.
В сцене на первых двух скринах играет слегка изменённая тема Нанджо из оригинальной Megami Ibunroku, кстати.
https://youtu.be/F8xdC0q6o8o
А есть перевод версии с пс1 у первой персоны или патч на то чтобы в псп версии ост старый вернуть?
500x456, 1:42
А что именно тебе так нравится в Кисеках, чего не достаёт другим JRPG?
> патч на то чтобы в псп версии ост старый вернуть
Пока только так.
https://gamebanana.com/wips/68611
Нормальную версию для пс1 не переводили, по крайней мере когда я её проходил.
Да, прикольно что персонажи первой игры показаны. И что они выросли и мы видим что с ними стало. МС только потерялся, кажется в конце мельком покажут?
Получается в Камурочо все инвалиды с одной ногой?
Буквально кто+девиантарт
Кто это, откуда?
А, уже нашел. Каве Стори.
>девиант
Если ты в машину времени нашел в 2007. Не говоря уж о том, что Панда ресурс несколько другого формата. Тут надо бы с Пиксивом сравнивать или Гелбору.
Минус панды в том, что я три года назад потер куки и с тех пор не могу зайти, кек
Не то, чтобы сильно хотелось тбх
Получается, Тоби Фокс чардизы внаглую стырил. Что же его СЖВ за культурную апроприацию еще в триттере не распяли?
Вообще, грустно все это. Что "западные вн", что "западные жрпг" какой-то рассадник плагиата.
потому что в оригинальное говно никто не играл, так что всем похуй. мб даже сам тоби в него не играл, а это просто совпадение сложно поверить, понимаю, но вероятность существует
Чего? Помню, как в 2009 о Кейв Стори все говорили. Собственно, говорят, что она и задала моду на пиксельное инди.
Пиздос, еще одна вышла, да сколько можно штамповать это говно.
*18
Это, как раз, ранняя (четвертая) часть, ранее не переведенная. Кисекофагами считается лучшей.
Спасибо
А что не понятного? По английски там характеристики написаны типа сила скорость и тд
По буквам это вроде общепринятое ранжирование типа S самый топ A B C D E по убыванию похуже.
Иногда + добавляют к букве или в том же DMC в рейтинге стиля есть как SS так и SSS.
Не стырил а вдохновился. Он сам об этом говорил.
Все говорят либо о Шион, либо вот чернявую няшут. Но что насчет щитовихи?
ЖРПГ 2022: Неужели рыцарши с титаническими жопами недостойны любви?
А надо ли? Если стар оушен так хорош то почему никто о нем толком и не говорит?
У неё наверн название есть, тип SPECIAL. Или эту фигну чисто для декора суют?
Вот только дальше начался трэш, в хорошем смысле слова. Если раньше крутящиеся вокруг тебя девочки с налётом геймплея напоминали Адвоката, то дальше Адвокат кажется безопасным сёненом, по сравнению с АИ
Повесточка воспринимается терпимо, хотя одного пидора, мне кажется было достаточно в игре, на мой взгляд.
Планирую вкатиться, какие подводные? Алсо посоветуйте игры в которых вначале все кажеться добрым и миленьким, и в процесе игры превращается в натуральные хороры, психоделические трипы и подобные недоевы.
>Но что насчет щитовихи?
Она офигенная и мне нравится больше магички, но что про нее особенно говорить?
Бой-баба, предельно надежная и преданная. Мамка в команде. Любит рыбалку. Роняет все спагетти, когда Дохалим начинает к ней подкатывать по-настоящему.
Тейлзам на самом деле не помешало бы побольше таких достаточно простых, но приятных персонажей.
Ньюфажище...
Так она единственная баба среди 4 чудищ.
Надо знать лунный.
Не нету, я нигде никогда не регистрировался и вообще не знаю где постят свои наброски рисоваки. Где-то на пиксиве, да?
>>355566
Спасибо.
>>344449
Наверное как-то так.
>>351480
Я не знаю, но на девианте вроде куча кривого арта прямо как у меня лол. Много специфических вещей. Я там не зарегестрирован.
Какое интересное вольное творческое переосмысление "Сайя но юта"!
Хахаха, а сделай продолжение в стиле Сайи. Чтоб она там нашла и приручила какого-то самого противного в финалке монстра, которого бы только она одна видела как бисёнена.
- Меня зовут Саик. Просто саик. Не слушай их.
Да, противных монстров в десятой финалке реально много, чтобы из них выбрать: https://finalfantasy.fandom.com/wiki/Category:Enemies_in_Final_Fantasy_X
Второй пик рилейтед - это УЛЬТИМЕЙТ виапон, лол.
Но, вообще, традиционно криповым считается Тонберри, хоть он и кавайный тоже. Это третий пик рилейтед. Если не играл в финалки, объясню - них дохрена хитпоинтов, и они сами снимают атакой очень много (а может даже и просто гарантированно ваншотают, сейчас уже не помню). Всю битву они очень медленно идут к партии, по шагу на ход. Если у партии получится за это время снять с их все хитпоинты (а это будет получаться только на высоких уровнях), то она выживет, а если нет - гарантированно геймовер. Насколько помню, еще и убежать невозможно.
Но, вообще, для комического эффекта, наверное, лучше сделать, чтобы это был КВИНА. Он тоже, тащем-та, не красавец. И, как и Сайя, по нашему лору, жрет людей.
Рикку обнимает Квину, все на нее "с капелькой вот тут" смотрят как на поехавшую, переговариваются: "-
Странные фетиши у нашей девочки - Совсем походу с ума сошла".
Далее, мир, каким его видит Рикку - вместо Квины бисенен с большими шикарными волосами.
Рикку: Почему они нас не любят, и куда делась Лулу?
Квина (круча в руке заколки Лулу): Потому что они тебя не любят. Ты можешь доверять только Квине.
Рикку (с влюбленными глазами и сердечком): Сама не знаю, почему, но можно я буду называть тебя Саечкой?
Оба кал
Ну вот, придется играть.
Ух бля!
на удивление Тидус показался мне норм мужиком. Он вполне нормально реагировал сперва на тот факт факт, что исекайнулс, а потом на тот факт, что он не существует
В четвертом Куколдстиле по факту сюжета меньше, чем в Скае 3, лол. Игра на почти 90 часов, в которой ваюных событий меньше, чем в прошлой части раза в 3-4. Часть вообще ни о чем вышла. Лучше бы они подольше делали КС3 и выпустили бы полностью все. Игра бы на четверть выросла бы всего. Но финансово разрабы видимо так сосали, что даже после 4 выпустили фактически 5 КС. С акцентом на охуительные истории и Кроссбелл.
>go straight to North will face the boss. (There's an optional boss called "Warmech" will appear from random encounter battle, the chance is very low
Какой же я блядь удачливый. Первый же энкаунтер на этаже.
Те хотя бы магией так били, что меня целыми вечерами рвало.
А ещё что-то определённо похожее на тему Рыцарей Священного Копья играет в опенинге к Batsu, если мне не кажется. У иксов и музыки своей толком нет...
Да, ПСП.
Выглядит приятнее, загружается быстрее. Можно ивенты и бои ускорять, плюс курсор теперь запоминает последнее положение и в меню можно менять цвет на темы других частей.
Про героиню впервые слышу. Есть разве что дополнительный сценарий о похождениях Тацуи, где появляется уникальная для ремейка персонаж, может про неё речь?
Ах да. Ещё там опенинг новый нарисовали и музыку изменили. Но выбрать можно и оригинальную версию.
Жаль микро бикини на лоли только в длс.
Опять очередной латентный педофил какого-то говна купил и рад.
Еще и Стим не замазал, чтобы дяде майору было легче найти, спасибо.
Она 1000 летняя волшебница, естественно стареет гораздо медленнее обычного крестьянина с копьем.
И игра вовсе не кавайными девочками едина, хотя и за них спасибо.
>Еще и Стим не замазал, чтобы дяде майору было легче найти, спасибо.
У нас в Империи честному человеку бояться нечего.
Специально такую пати выбрал?
Я просто читал гайды по первой финалке (это же она?), и там монахи были чуть ли не самым нежелательным классом.
В пятой - да, они имбы, но, видимо, их апнули сильно.
>Она 1000 летняя волшебница
>Она 1000 летняя эльфийка
>Она 1000 летняя вампирша
>При этом выглядит как маленький ребенок, ведет себя как маленький ребенок, а фанатеют от таких персонажей почему-то всегда латентные и не очень педофилы
И еще 99 отмазок для дяди майора.
А я проиграл с названия издателя:
>Pupuya Games
ПУПУЯ геймс.
- Девушка, разрешите влюбленному поэту покрутить немного ваши пупуи?
Да специально, я сначала хотел 4 монаха взять, но потом подумал, а как же я тогда воровать буду у боссов и монстров. Взял одного вора.... А они тут ни воровать, ни замки вскрывать, ничего, кастрированные войны. Ну разве что с апом профессии могут экипировку получше взять и кое-какую магию выучить. А так полное дно. А монахи очень мощные, но кроме силы и хп, и ещё неплохой вёрткости, ничего нет. Экипировку на них лучше не одевать., кроме брони и бантика, да и урона они получают довольно много, а нормального способа хилить всю команду нет. Поэтому приходится в дпс гонку играть.
Еще круче.
Я бы покрутил пупуи Пайры...
>нормального способа хилить всю команду нет
Эх, жаль. Вот Сабин и монахи из ФФТ, конечно, топовые были.
>А они тут ни воровать, ни замки вскрывать, ничего, кастрированные войны.
Лол, зачем там, в таком случае, вообще воины?
Я бы тоже отыграл сет в первой финалке за монахов. 2-3 монаха, плюс кого-то еще к ним. Интересно, кого лучше?
> AI The Somnium Files
Когда почти всё разгадал к переходу к аналогу "арки ответов". Благодаря опыту в японской шизе.
Третий и четвёртый Куколдстилы разрабатывали сначала как одну часть, хотели пойти по схеме Ская: дилогия и эпилог. Но получалось слишком длинно, поэтому её разделили на джве игры (по сути это вторая дилогия арки из-за таймскипа), а потом ещё и Хаджимари как общий эпилог высрали.
>>355507
Ебать, сначала генеральша Беатрикс с декольте 80 левела и трусами наружу, потом разбойница Лани, еще более сисястая и тоже с декольте, теперь еще змея, раздвигающая ноги.
Почему такое чувство, будто врагов для девятки придумывал какой-то спермотоксикозник?
И как это соотносится с тем, что она самая детская по сеттингу?
А, вспомнил ещё, сюжет первого и второго тоже планировался одной игрой, но слишком большим вышел. Так что в идеале имели бы гораздо меньше этого анимешного говна про школьников из военной академии, всего три игры.
Так суть челленджа почти не меняется, вор послабее монахов будет, но апнувшись до ниндзи немного компенсирует немощность более хорошим эквипом и магией. главное в нём высока удача, которая даёт первый удар в бою.
Мне кажется это все Уемацу. С его уходом из серии пропала порнуха
Молодая многодетная мать.
>Игра там была еще 2 года назад.
Ну, пока что с ходу заметна озвучка. Героини, кисы, врагов, боссов.
Добавили новые предметы, как рассходники, так и "коллектобалы", которые можно в отдельном инвентаре рассмотреть подробнее и навернуть лорца войсом от самой Нобетты.
Сложность то ли как будто понизили, то ли я еще не остыл от парочки горячих прохождений других игр. Но первый босс "одержимые доспехи" пал довольно легко и сам не особо дамажил. А раньше вроде мог с двух ударов убить.
Катсценки слегка подкрутили.
У статуи богини доступна смена костюмов и прописаны условия их получения. Так как я проходил версию раннего доступа и победил Таню, то костюм горничной оказался открытым. С метелкой! Ибо какая ж ведьма без метлы.
Ну а дальше пока не видел что там. Но кошка что-то дерзкая больно стала. Не доверяю я ей.
написано, никогда
Возможно скоро будет перевод на версию для Соньки.
Девятку проходил, значит? Беатрикс секси?
Какая женщина....
В первые же полчаса на меня выволили какие-то километры туториалов, различных форм, стоек и прочей ебатории. Чего? Каво? Вы ебанутые что ли? Интерфейс полный пиздец. Стоит открыть очередное окошко, как снова, блядь, лезут ебучие туториалы, которые хуй запомнишь.
Когда я открыл прокачку навыков, то просто потерял сознание. Там наверное даже проженные дотеры разбегутся от такого дрочева.
Но и это еще не все. Первые 10 минут там пытаешься выбрать оружие и освоиться, а потом тебя закидывают в ебаную деревню с нулевым левелдизайном, где всё цвета поноса и трешмобы с трешлутом.
О дааа, ебаный лут. Как говно какие-то поножи и сандали сыпятся, ваще охуеть. Нахуй это все надо?
НАХУЯ СТОЛЬКО ГОВНА КАЖДУЮ МИНУТУ НА ИГРОКА ВЫВАЛИВАТЬ В САМОМ НАЧАЛЕ? Кнопочку нажмешь и туториал. К будке монаха подойдешь - туториал. Там че нажмешь - туториал. Бляяяяяяяяяя.
Честно говоря, такая срань мне все желание дальше играть отбила.
Пока что я вижу, что боевка неплохая наверное, но левелдизайн тут блевотный - очередные ебаные коричневые кишки. Очередные покемоны с хп как у единорогов, но при этом выносящие гг за 2-3 удара. Сука, даже треш-мобы за 3 удара убивают. Пиздец ебаный.
Да говно какое-то. Не хочу дальше играть. Прям ваще китайщина какая-то для хуйшенов и хуйсуев, которые там сутки напролет в интернет-кафе своих выбивают фиолетовые поножи небесных культиваторов. Очень интересно.
Финалка про Джека тоже такая же ебатория? Я вот хотел попробовать, а теперь уже в сомнениях. Боевка боевкой, но если все остальное пиздец, то нахуй это надо.
Что именно? Разве это важно?
Она конечно красавица, только вот поганая мерисьюшина, с которой 3 раза дерешься и выиграть не можешь ни разу. Это несмотря на то, что главгерой это супер сайян.
>Финалка про Джека тоже такая же ебатория?
Ну такого количества туториалов, как ты описал, там нет, да и механик не так прям много
Мне кажется, Беатрикс любят, потому что кроме нее в игре нормальных персонажей- ряженая крыса и стремный челик с красными тентаклями на башке. Больше любить просто некого, потому что девятая фекалка- переоцененный мусор для детей-имбецилов с безмозглой педерастишной обезьяной в роли протагониста. Хуже даже, чем кисеки.
Цилюрик, плиз.
>только вот поганая мерисьюшина
Мне кажется, ты неправильно используешь это слово. "Мэри сью" это всегда объект селф-инзерта, точнее - чрезмерно льстящий аудитории (либо автору) объект селф-инзерта, ассоциируясь с которым публика (либо сам автор) может заниматься своего рода эскапизмом в мечтах о "лучшем себе".
Пример Мэри Сью - попаданцы, которые слишком хорошо обживаются в новом мире, ГГ гаремников, по которым страдают буквально все персонажи противоположного пола и т. д.
Перекаченный же антагонист, к которым и относится Беатрикс на момент битв против нее, это - как раз, наоборот, чтобы команда ГГ не выглядела перекаченными Мэри Сью, возможность показать, что в мире есть противники, которые ей невозможно преодолеть.
Причем здесь? Я, как букачер, просто хочу, чтоб литературные термины использовали правильно.
Мэрисью = персонаж для сэлф-инзерта.
Перекаченный бот = не мэрисью. Кибердемон не мэрисью и т. д.
Да, Валерий, проходил, ещё когда она только появилась на пиратских дисках. У меня их две копии плюс в Стиме ещё лицензия.
>всегда
не всегда. чаще всего - может быть, но точно не всегда. я без понятия, что за персонаж на картинке, но мэри сью - это когда у персонажа из неоткуда появляются всякие ебанутые способности, он ахуеть как удачлив, его все любят и тд и тп. просто такой архетип, не обязательно селф инсерт
>Интересно, кого лучше?
Хочешь коркор, 4 монаха
Хочешь среднее, воришку/война
хочешь легко, белого/чёрного/красного мага.
>Расизм эт плохо, пнятненько. Не будь расистом, пнятненько.
А я как раз выбрал расу, которую обвиняют в супремасизме. Роботов. Видать на подсознательном уровне уже выбираю.
Но маги же ведь тоже слабенькие (кроме красного, но я за полуклассы не играю из принципа). Все равно, получится отряд гласс кэннонов, нет?
На картинке - персонаж, который в оригинальном сюжете раскрыт слабо (наверное, на 60 часов геймплея имеет где-то 20 минут экранного времени в сумме), и большую часть интеракции с героями является непобедимым боссом, о которого команда убивается два или три раза по ходу игры.
Нужен для иллюстрации превосходящих сил противника.
Букач со мной согласен, кстати - это ближе к тропу непобедимого маньяка из фильмов ужасов, чем к мэрисью.
Как ты без магов лечиться нормально будешь? А баффы накладывать?
Без Бело красного мага Ты не сможешь лечить всю команду одновременно больше чем на 30-40хп.
С баффами немного проще, ибо есть предметы, есть экипировка (типа используй в бою получай бафф), но опять же их достать ещё надо
Без магов бой с некоторыми боссами превращается в агонию от того что у них может быть 255 физ защиты. Это касается лича ибо к моменту с ним не достать расходники с заклинаниями.
С магом удобств больше. Я сначала думал, что вор только годится инициативу ловить, но он оказывается с апгрейдом может ещё выучить чёрную магию до 4 уровня. А там есть пара хороших баффов, особенно хороший бафф на удваивание атак (Я так монахом под баф силы, зелье силы и хас бил 28 ударов за атаку на 1500 урона финальному боссу, а у него всего 20к хп). Дебаффы мне не понадобились, смысла нет монстры итак с одной двух атак отлетали.
Как тебе такой билд - монах (ударник), черный мах (атака на боссов с физ. защитой, бафы), белый маг (лечение) и рыцорь (танк).
Есть подводные? В этой пати, как понимаю, только один нормальный атакер будет (монах), поэтому не очень быстро она будет с боссами справляться. Но поустойчивее, чем белый маг + черный маг + два монаха?
Кстати, если смысл, в принципе, лечить монахов (а то я начитался, что они буквально именно ваншотаются от всего, и тут воскрешалки нужны, скорее)?
Типа - вот есть такой класс, который по традиции называется монахом. И он реально монах в игре. Но либо пьющий и гуляющий, либо какой-то реально религиозный фанатик и т. д.
Это ж манга в первую очередь.
> только один нормальный атакер буде
Вояка не атакер?, он второй по силе атаки, если не первый. Ему доступна вся экипировка в игре (может почти вся кроме посохов и роб) плюс пару уровней белой магии. У тебя считай дефолтная команда.
>>382578
Тебе в принципе не понадобится лечить монахов во время боя, так как быстрее будет добить монстров и вылечиться после боя. А в бою с боссом смысла мало так как нормальных зелий лечений нет есть 50хп, 150 хп, фулл хп.
В начале небольшой смысл в этом есть если выделишь под это одного человека. С середины и до конца уже нет, так как фулл хп зелий с гулькин хуй и если не гриндить их как умалишенный (шанса дропа низкий, нужный монстр не попадается) то есть смысл держать пару только для финального босса как у меня было. А восскрешалки тебя с 1 хп поднимут, а у боссов почти всегда есть аое магия.
>>382665
Помню эту хрень, у неё вроде к огню слабость.
>>382681
В Feda и Шининг форс СД были шутки над монахами.
Боевой инквизитор с Геенной огненной в душе и тягой к мазохизму подойдёт? Тогда Кевин из the 3rd. А в Фантазме у него играет трек Hermit's Garden (Сад отшельника), так-то.
Ну, она всё ещё хуже по очень многим причинам чем любая из прочих частей серии, к которым я притрагивался. Правда, я всё ещё не прошёл пятую.
Да даже четвёртая СМТ (мой первый мегатен и жрпг в принципе, к слову) приятнее играется.
>нужно
В ПСП ремейках точно есть карта. У вторых точно.
>>383317
Ну, в первой части сюжет не то чтобы великолепный, но мне он показался довольно увлекательным. Плюс в игре два рута с разными персонажами и про разные события по сути. Так-то это самый стандартный dungeon-crawler, даже от первого лица, но боёвка слабо напоминает СМТ. Тут и более продвинутое расположение сопартийцев по клеточкам и дальность оружия и огромное количество типов урона. Но игра мне показалась очень сложной и с воистину двинутым энкаунтер-рейтом.
Всё ещё душевно, красиво и интересно, но не особо больше.
Вот вторая часть это уже пик, я считаю. Местный сюжет и на голову выше (хотя антагонист дилогии мне показался хуже Кандори из однушки). Выбор персонажей не столь широк, но прописаны они лучше, арки личностные тоже поувлекательнее. Но боевая система попроще- некоторые типы урона объединили, дальность вырезали как механику в принципе. Да и сложность порезали в целом, насколько я заметил. В Innocent Sin я вообще первые трети две наверное бегал и не то, чтобы сильно напрягался (правда зря). Зато разговоры с демонами стали более продвинутыми, а в Eternal Punishment так вообще можно дуэты/трио формировать для этого.
Саундтреки у всех трёх частей неплохие, не на уровне четвёрки конечно и не так чтобы скачал да не играл, но играть с ними приятно. Дизайны интересные, но опять же большинство персон- копии демонов, кроме оригиналов и ещё некоторых уникумов, больше какими-то стандами отдающими.
Feda emblem of justice на Супернинтендо. Это такой Шининг форс от нинтенды. Там один монах захватил всех деревенских девушек и хотел их того, да только подхватил импотенцию от бобовой диеты. Бабы после того как были спасены сказали, что очень были недовольны что у монаха мистер вялый случился.
Cпасибо за подробную рекомендацию
Хочу попробовать
Первые две части связаны сюжетно или они самодостаточны?
Да есть не мелкий момент, где в команде будет персонажи из первой части. Сюжетом они тоже связанны плюс у второй части две игры, начинай с Греха, наказание это вторая часть. 1-2 мне больше понравились как геймплеем так и сюжетом больше трёшки. Потому что с трёшки начались ограничения на посещение данжей, социальная жизнь и прочая лабуда, которая мешает Сугма мужику гриндить.
Персонажи первой части почти полным составом появляются во второй части дилогии Persona 2. Важную роль, правда, будут играть только двое из них. Ну, ещё одна будет мелькать временами в Innocent Sin. Правда их истории желательно знать заранее, потому что иначе всю драму не поймёшь.
В дилогии вообще всё интересно. Желательно, конечно, пройти обе части. И в порядке выхода, что я очень рекомендую. Но если совсем не хочется видеть школьников, из которых состоит каст Innocent Sin практически полностью, то в Eternal Punishment события предыдущей части подробно разжёвываются. Ну и мне лично сюжет Греха нравится больше, пока что, но тут может быть вкусовщина.
> А что за the 3rd?
Trails in the Sky the 3rd
Третья игра первой арки с самым охуительным раскрытием второстепенного до этого персонажа.
>А он реально садо-мазохист?
Это немного спойлер, но он просто бессознательно жаждет наказания за убийство всех устранённых им еретиков и прочие ошибки своей жизни, и его желание сбывается. То есть это не сексуальный фетиш, а психологическое состояние человека, неспособного простить самого себя.
На каких консолях они выходили, какие версии переведены, короче - как лучше в них играть?
>На каких консолях они выходили
ПС1 и ПСП
Первая часть- предпочтительнее на ПСП, если только не знаешь японский. Американская локализация очень знатно исказила оригинал и вырезала очень важную сюжетную ветку. В версии для ПСП же это всё поправили.
Persona 2: Innocent Sin- можно в любой версии, но для ПС1 надо будет искать перевод. В версии для ПСП пониженная сложность и более приятная графика, в оригинале- старый саундтрек, говорят что он куда лучше нового Однако, насколько я знаю, оригинал не был настолько дёрганным и торопливым.
Eternal Punishment-есть официальный перевод для ПС1 и основанный на нём перевод для ПСП-ремейка. Здесь уже причин выбирать оригинал мало- оригинальную музыку не вырезали и добавили немного сюжета.
Но стоит учитывать, что между IS и EP был перенос сохранений с некоторыми плюшками, поэтому если хочется их получить, то лучше проходить версии для одной консоли.
>SJW
Боюсь, им тогда было не до того.
А, ещё. Первая часть- одна из немногих частей франшизы вышедших на ПК. Но только в Японии.
Лавкрафт-то давно мем. Это только у нас он только в эпоху интернета отфорсился.
Что за доп. сценарий? Какая это часть?
Здесь просто в каком-то необычном объёме, не ждал.
Набор историй про Тацую Суоу, подробнее показывающий что было за кадром основного сюжета Вечного Наказания. Идёт только в ПСП-версии.
Охуенный персонаж. Жаль, что серия про него забыла.
Тот момент, когда он утилизирует Вейссмана после того, как прикидывался слабеньким всю двушку - один из лучших моментов всей серии.
> Жаль, что серия про него забыла.
Учитывая, в какое штампованно-анимешное говно про "обыкновенных японских школьников" она скатилась в куколдстиле, это даже к лучшему.
Третий Скай это скрытый вин. Почему-то он меркнет на фоне первых двух частей, хотя сюжетка там просто отличная.
Если вкратце, то это повествование про человека, который желает искупления за свои грехи, разумеется путем страдания. И этот человек получает ни много ни мало, а самый настоящий исполнитель желаний. Что происходит дальше можно догадаться.
А еще там неотретконеная история Ренне и безумно винрарный монолог сестры Риес Аргенты, которая понимает, что на самом деле происходит вокруг нее. И куча игрового лора.
До Куколдстила было аж пять отличных игр. Да и КС не то чтобы прям совсем плохой. Просто самая слабая часть в нем, это протагонист. В первых двух играх была крутая сюжетка. В трешке количество персонажей(помимо гг) сократили до трех девочек и проработали их на ура. Четверка, да. Откровенно халтурная. Но и там были неплохие моменты.
Вот бы такую многодетную мать да на иждивение. Добавить ей ещё детей чтобы машина воспроизводства так сказать не застаивала.
А в итоге бой виз еарринг стал грузчиком...
Да, мне тоже интересно, в чем дело. Это куколдстил так уронил планку или что?
Да, сходства есть. Но Кевин таки довольно спокойно убивать может.
По той же логике все Кисеки - штампованное анимешное говно про обыкновенных японских школьников, хочешь сказать персонажи типа Джошуа и Эстель в этом контексте выглядят адекватнее? Цундерящая пизда с палкой, с которой все носятся с пиздой, а не палкой и томный истеричный ОЯШ, который создал проблему на пустом месте от излишней жалости к себе.
Ну и по возрасту что Эстелль с Джошуа, что Ллойд и его команда (кроме Рэнди) от школьников не отличаются. Они все ровестники Рина того же, лол. И не сказать, что у них взгляды на жизнь возрослее.
Как так вышло, что стим - более куколдская платформа, чем ёбаный свитч?
Свитч тоже говно, там тоже всё цензурят.
>Компания рассматривает возможность доставки игры через альтернативные магазины, и когда будут определены детали, сделает еще одно официальное объявление.
Лол, напишите им про VK Play "на дурака" - а вдруг?
Русский магазин, чтобы игры без извращений с оплатой и прокси покупать.
Замемился, когда FPS про СССР, который сейчас все ждут, объявился там эксклюзивом - его стали хейтить больше, чем Эпик Стор, лол.
В Стиме издатель зарубежный Россию не любит, и для России это будет эксклюзив ВК Плей.
С подключением, Атомик Хартс - эксклюзив VK Play, лол. Разрабы на днях выпилили страницу из Стима под формулировкой, что их все равно заблокируют из-за санкций, хотя компания-разработчик все так же зарегистрирована на каких-то островах. Скорее всего, VK Play просто отбашлял разрабам за продвижение своей платформы, а те и согласились, либо чтобы Гейбу комиссию не платить, либо потому что переживают за успех своего вымученного долгостроя.
пока еще не выпилили из стима, видимо, когда придет время предзаказов выпилят
Это точно не я был. Th 3rd настолько зацепил, что зная его статус эпилого-пролога, руки аж зачесались скочать Кроссбелл, наплевав на то, насколько он там переведён и отредактирован. И не пожалел.
Сюжет. В целом, завершение у общей истории скорее удовлетворяющее, но оно до сих пор оставляет слишком много вопросов для завершения целой дилогии. Я так и не понял, например, что мешало героям Innocent Sin низвергнуть Ньярли ещё в конце предудущей части. Ну и события более динамичными в сравнении с тем же IS. Концовка тоже более приятная, придраться можно разве что к тому, что всё будущее героев не расписали. Все арки закрыты, все разошлись на хорошей ноте, все поднятые темы закрыты. К слову про героев.
В этой части наверное один из лучших кастов серии, если не только. В рамках франшизы ещё и уникальный. Тут и якобы тайванский шпион, помешанный на мести, и местами карикатурно послушный полицейский-брат героя первой части, всего лишь желающий узнать правду об отце, и целая пара героев первой части, стремящиеся разобраться с призраками прошлого. Ну и конечно же полностью разбитый от горя Тацуя, главный мститель и защитник всех вокруг в игре. Но насчёт протагониста есть серьёзная проблема. Если молчаливого Суоу в IS можно было пережить, характер всё-таки такой, то почему в новой игре Майя не произносит самостоятельно ни слова- непонятно. С одной стороны, у неё есть и установленная имя-фамилия, и характер, да она даже говорит что-то, чего игроку не показывают! И не смотря на это, большую часть диалогов она просто смотрит, иногда давая игроку выбрать одну из реплик.
Злодей остался всё тот же, сказать тут о нём особо. Но он как минимум интересен своим происхождением и тем, что чисто механически победить его окончательно нельзя, а финальная битва- в каком-то смысле битва героев с самими собой. Вот подельники у него уже совсем невнятные и скучные. Мотивации у них тоже совсем никакие, а сливаются они совсем уныло. Разве что один ушёл красиво, благодаря тому, что авторы попробовали дать ему более серую мораль и связь с одним из героев.
Боёвка особо не изменилась. Играется удобно, но не более. Приятнее чем в более старых частях, не сильно лучше чем в последующих. Ищешь слабость- по ней же бьёшь. Из интересного можно выделить разве что разговоры с демонами- лучше серия (да и франшиза) до сих пор не делали. Но эта механика становится попросту скучной как только запоминаешь, какие герои каких демонов уговаривают. А делать это надо часто-огромное количество времени придётся гриндить. Гриндить карты, чтобы получать новых персон, гриндить противников чтобы улучшать персон и не отлетать от боссов на первом же ходу.
А гриндить придётся в данжах, конечно. В про них сказать нечего- самые обычные для серии с ловушками, лабиринтами и временами даже чем-нибудь хорошим. Но тут есть проблема- пройдя одну из частей дилогии- ты уже знаешь половину данжей из другой, потому что их просто скопировали без каких-либо изменений вообще. Может даже противники те же, не уверен.
Эстетически всё выглядит и звучит приятно, но без каких-либо изысков. Дизайн в целом обычный- разве что последняя отдаёт финалом того же Maken X. Разницы между ремиксом и оригиналом музыки особо не заметил (проходил примерно по половине в каждом из режимов), но любой вариант звучит достаточно хорошо, чтобы не слишком скучать. А ещё в апартаментах есть проигрыватель, где можно слушать композиции из уже закрытых локаций- штука неплохая, как по мне.
Про дополнительный сценарий. Грубо говоря, он делится на две половины. Первая- наполовину визуальная новелла с критикой системы японского правосудия и очень редкими боями. Вторая же- дополнительное подземелье Кадат Мандала, где можно набрать больше опыта, карт таро и, конечно же, поговорить/сразиться с огромной кучей отсылок к Лавкрафту- начиная от Ньярлатотепа и заканчивая Ктулху с Ноденсом. И ещё Изанами, традиция всё-таки.
В общем, игра средняя. Innocent Sin, по моему личному мнению, был куда лучше. К прохождению рекомендую.
Сюжет. В целом, завершение у общей истории скорее удовлетворяющее, но оно до сих пор оставляет слишком много вопросов для завершения целой дилогии. Я так и не понял, например, что мешало героям Innocent Sin низвергнуть Ньярли ещё в конце предудущей части. Ну и события более динамичными в сравнении с тем же IS. Концовка тоже более приятная, придраться можно разве что к тому, что всё будущее героев не расписали. Все арки закрыты, все разошлись на хорошей ноте, все поднятые темы закрыты. К слову про героев.
В этой части наверное один из лучших кастов серии, если не только. В рамках франшизы ещё и уникальный. Тут и якобы тайванский шпион, помешанный на мести, и местами карикатурно послушный полицейский-брат героя первой части, всего лишь желающий узнать правду об отце, и целая пара героев первой части, стремящиеся разобраться с призраками прошлого. Ну и конечно же полностью разбитый от горя Тацуя, главный мститель и защитник всех вокруг в игре. Но насчёт протагониста есть серьёзная проблема. Если молчаливого Суоу в IS можно было пережить, характер всё-таки такой, то почему в новой игре Майя не произносит самостоятельно ни слова- непонятно. С одной стороны, у неё есть и установленная имя-фамилия, и характер, да она даже говорит что-то, чего игроку не показывают! И не смотря на это, большую часть диалогов она просто смотрит, иногда давая игроку выбрать одну из реплик.
Злодей остался всё тот же, сказать тут о нём особо. Но он как минимум интересен своим происхождением и тем, что чисто механически победить его окончательно нельзя, а финальная битва- в каком-то смысле битва героев с самими собой. Вот подельники у него уже совсем невнятные и скучные. Мотивации у них тоже совсем никакие, а сливаются они совсем уныло. Разве что один ушёл красиво, благодаря тому, что авторы попробовали дать ему более серую мораль и связь с одним из героев.
Боёвка особо не изменилась. Играется удобно, но не более. Приятнее чем в более старых частях, не сильно лучше чем в последующих. Ищешь слабость- по ней же бьёшь. Из интересного можно выделить разве что разговоры с демонами- лучше серия (да и франшиза) до сих пор не делали. Но эта механика становится попросту скучной как только запоминаешь, какие герои каких демонов уговаривают. А делать это надо часто-огромное количество времени придётся гриндить. Гриндить карты, чтобы получать новых персон, гриндить противников чтобы улучшать персон и не отлетать от боссов на первом же ходу.
А гриндить придётся в данжах, конечно. В про них сказать нечего- самые обычные для серии с ловушками, лабиринтами и временами даже чем-нибудь хорошим. Но тут есть проблема- пройдя одну из частей дилогии- ты уже знаешь половину данжей из другой, потому что их просто скопировали без каких-либо изменений вообще. Может даже противники те же, не уверен.
Эстетически всё выглядит и звучит приятно, но без каких-либо изысков. Дизайн в целом обычный- разве что последняя отдаёт финалом того же Maken X. Разницы между ремиксом и оригиналом музыки особо не заметил (проходил примерно по половине в каждом из режимов), но любой вариант звучит достаточно хорошо, чтобы не слишком скучать. А ещё в апартаментах есть проигрыватель, где можно слушать композиции из уже закрытых локаций- штука неплохая, как по мне.
Про дополнительный сценарий. Грубо говоря, он делится на две половины. Первая- наполовину визуальная новелла с критикой системы японского правосудия и очень редкими боями. Вторая же- дополнительное подземелье Кадат Мандала, где можно набрать больше опыта, карт таро и, конечно же, поговорить/сразиться с огромной кучей отсылок к Лавкрафту- начиная от Ньярлатотепа и заканчивая Ктулху с Ноденсом. И ещё Изанами, традиция всё-таки.
В общем, игра средняя. Innocent Sin, по моему личному мнению, был куда лучше. К прохождению рекомендую.
>МС только потерялся, кажется в конце мельком покажут?
Так толком и не вышло! Появился разок во флешбеке да и всё. Ну, ещё после финального боя выпускники школы Святого Гермелина встречаются в баре Парабеллум, а последним входит нераскрытая фигура, которую внезапно встречают именно Эрико и Маки.
>>387762
Ну, он всё-таки больше навеян. Несмотря на то, что его постоянно величают кучей титулов из оригинальных произведений, сама функция у него значительно отличающаяся. Да и если Ньярлатотеп в местной вселенной рассматривается как проявление Бессознательного, то в допсценарии уже говорят и о Р'льехе и Великих Древних отдельно от обычной мифологии.
С другой стороны, Тацуя в начале самого сценария цитирует Юнга с его "Боги и демоны живут не в раю или аду, а в человеческих сердцах", что, учитывая механику слухов,наталкивает на интересные мысли.
Ай, маладца, нигга. У меня панишмент была первой персоной, а потом Грех, а потом американская первая часть. так что я задом наперёд историю вкушал, узнал только подругу Маи, которая ножами кидается.
Revelations, Innocent Sin, Eternal Punishment.
Нет, ибо он по сюжету постоянно въебывает все, что можно, а еще им легко манипулировать, то бишь слабак. Сьюхи обычно в соло нагибают.
Кто ругал? Какой-то поехавший, что информационного шума за троих делал. Мне эта игра всегда нравилась.
Я не помню, чтобы люди когда-то ненавидели самого Кевина. Он один из лучших персонажей двушки (проорал с финта ушами в концовке) и его сегмент в Кроссбелле тоже очень крут.
Насчет 3rd мнения разделены, но мне лично она очень понравилась.
Нет. У него другая проблема - ему дали слишком большой гарем, из-за чего он превращается в черную дыру, из-за которой здоровая часть персонажей не получает нужной характеризации, поскольку она залочена за бондинг ивентами.
После третьего колд стила была надежда, что эту чушь по крайней мере поставят под жесткий контроль, но потом вышла четверка и сделала все только хуже.
Пока в Kuro я вижу один несомненный плюс - нет сраного гаремника. Если Элейн так и останется романтическим интересом, то было бы здорово.
советую драгон квест
>Пока в Kuro я вижу один несомненный плюс - нет сраного гаремника. Если Элейн так и останется романтическим интересом, то было бы здорово.
В Куро 2 таки треугольник между Элейн и Агнес, или что-то вроде того. Но не гарем все равно. Не хватает романса Шизуны.
>И сзади она сделана очень плохо.
Так надо не на волосы смотреть, дурында!
На самом деле, меня привлек еще геймплей и местный лорец. Охота узнать че там с этими куклами, престолами, и помочь девочкам вырваться на свободу увидеть солнышко.
Каноничный треугольник, это я еще понимаю. Может даже интересно будет.
А вот гаремник с "выбери свою вайфу" - ну его нахер.
>>395654
В фес есть Ответ- где рассказывается что сталось с МС после того как он прилёг поспать. И некоторые улучшения оригинальной версии.
В портабле нет ответа, анимешных катсцен и моделек вне данжей. Но есть женский ГГ со своими уникальными событиями и сошл линками.
Ну и да, пока что портабл только для ПСП.
а атлусы не могут совместить фес и портабл? они же портировать собираются в 2023 на пк, мне кажется самое время
В Дополнении тогда вся суть игры поменяется.
Не надел брошь от Petrify.
Обычно японцы ведь срут на разных -фобов - у них и яой, и юри дохрена, и монстродевки, и нэки, и китцунэ, и трапы.
А футанари почему мало? Или я что-то пропустил?
В каком порядке проходить якуза на экес бокесе?
Но яоя и трапов дохрена, даже в больших проектах.
Из игры про школьников. Что не так?
Ты типа в якудзу для боёвки играешь?
Да, похоже про неё. Придётся проходить теперь. Как раз оригинал с пс 1 ровно год назад прошёл.
Дверь-кун...
>с этими комично преувеличенными попытками найти мужика, я считаю.
Ну дык это старое аниме клише, не обращай внимания.
Популярность дарксоулса это худшее, что случилось с видеоиграми, честное слово.
>Популярность дарксоулса это худшее, что случилось с видеоиграми
нет, популярность кки - худшее. просто рак на теле геймдева. столько можно интересного опридумать в видеоигре, но нет будем делать ебучие карты, ахуенно
>популярность кки
А она была вообще когда-то?
Пока что я только вижу дрочь на ковыряние боссов, чекпоинты за 350 км друг от друга и ебейшую немощность игрока с пояснениями "да ты не понимаешь, лучшая награда это плашка ты выиграл, ты небось журнал-казуалист, гитгуд"
Я не удивлюсь, если соулсодрочеры по 16 часов в день за 50 рублей пашут, вот там нереальное чувство победы, а похвала вообще лучшая награда
>А она была вообще когда-то
да прямо сейчас
>Пока что я только вижу дрочь на ковыряние боссов, чекпоинты за 350 км друг от друга и ебейшую немощность игрока с пояснениями "да ты не понимаешь, лучшая >награда это плашка ты выиграл, ты небось журнал-казуалист, гитгуд"
>Я не удивлюсь, если соулсодрочеры по 16 часов в день за 50 рублей пашут, вот там нереальное чувство победы, а похвала вообще лучшая награда
ну это действительно выглядит как подрыв казуала. да и вообще, думать, что чекпоинты придумал дарк соулс = быть дауном
>да прямо сейчас
Плохо заметно => не такая уж и популярность
>подрыв казуала
Соулсы я прошел, спок. Только никакого удовольствия, о котором так много все орут, там нет и не было. Задротство на задротстве с большим количеством дрочева, где дрочат только тебя, а в награду получаешь 5 копеек на пару лвлов и еще больше дрочева дальше.
>думать, что чекпоинты придумал дарк соулс = быть дауном
>Ыхы сделаю вид что не прочитал и ткну в то, о чем речи не было, вот я крутой, мам, смотри, я победил казуала в споре на сосаче
Спасибо, лучше уж быть дауном
>Плохо заметно => не такая уж и популярность
чел, если ты следишь только за конкретными жанрами, а не за всем популярным, то и не заметишь
>Соулсы я прошел, спок. Только никакого удовольствия, о котором так много все орут, там нет и не было. Задротство на задротстве с большим количеством дрочева, где дрочат только тебя, а в награду получаешь 5 копеек на пару лвлов и еще больше дрочева дальше
ты в курсе, что игры должны приносить удовольствие? зачем ты играешь в игры, если тебе не нравится? так что ты либо врешь, либо я хз. плюс в любом дарк соулсе есть дохуя механик, которыми можно облегчить себе прохождение до ровно такой степени, которая тебе будет приятна. особенно в первом дарк соулсе.
>Ыхы сделаю вид что не прочитал и ткну в то, о чем речи не было, вот я крутой, мам, смотри, я победил казуала в споре на сосаче
>Ыхы напишу не все, что думаю, чтобы потом подловить долбоеба, который не может читать мысли
чел, вот что ты написал
>Блядь, шляпу проебал, в предыдущую локацию не вернуться из-за скриптовой стены, сука нахуй, четвёртого босса не убил, думал это прогресс, а нехуя, прогресс это проёбывание шляпы, пидоры ебаные не могли нормальную систему сейвов сделать, так бы загрузил предыдущий и всё, так нет, теперь всю эту локацию проходить
>Популярность дарксоулса это худшее, что случилось с видеоиграми, честное слово
>Спасибо, лучше уж быть дауном
ну это за тебя уже природа решила
Как ты шляпу проебал?
, если ты следишь только за конкретными жанрами, а не за всем популярным, то и не заметишь>чел
Ну так просвети меня, в каком месте щас ККИ популярны
>ты в курсе, что игры должны приносить удовольствие? зачем ты играешь в игры, если тебе не нравится?
А вот не могу я бросить игру, когда уже начал
>плюс в любом дарк соулсе есть дохуя механик, которыми можно облегчить себе прохождение
И не меньшее количество механик, которые ты хуй обойдёшь и разбираться с ними - ебанина часа на два
Если в каком-нибудь ДС3 еще можно закупить камней от проклятия в центральном хабе за копейки, да и оно тебя только чутка поцарапает, то в ДС1 соси хуй и пиздуй до башни или в Анор Лондо за этими камнями, не забудь только на них нафармить и не сдохнуть по дороге
, вот что ты написал>чел
Я написал про чекпоинты за 350 км друг от друга, ты видимо эту часть "не заметил"
>>404003
>лол семенить начал
Заебись семенство на пикриле
И еще я буду сам, будучи зумером, другим за это предъявлять. Звиняйте, каннибализмом не занимаюсь
>Ну так просвети меня, в каком месте щас ККИ популярны
может не в такой мере как соулслайки, но все же в последние пару лет выходило много популярных кки
>И не меньшее количество механик, которые ты хуй обойдёшь и разбираться с ними - ебанина часа на два
>не меньшее
очень интересно послушать
>то в ДС1 соси хуй и пиздуй до башни или в Анор Лондо за этими камнями
ну вообще прям на входе в канализацию их продает бабка нежить. да и в последующих частях ты можешь сразу тпшится между чекпоинтами
>Я написал про чекпоинты за 350 км друг от друга, ты видимо эту часть "не заметил"
а как ты хочешь? чтобы каждый метр чекпоинт был? я могу согласится только с тем, что если у босса нет чекпоинта - это долбоебизм
>Заебись семенство на пикриле
как будто это что-то значит
Очень нравится музыка. Снаружи слышны стоны, жужжащие мухи и в целом ничего приятного, а как зайдёшь в безопасное место- размеренно играет пианино, что хоть спать можно (в хорошем смысле).
>И не меньшее количество механик, которые ты хуй обойдёшь и разбираться с ними - ебанина часа на два
Че блядь? Сами ж говорите что кроме перекатов механик нет.
Коллекционная карточная игра — разновидность настольных и компьютерных игр. В отличие от традиционных карточных игр, коллекционные карточные игры используют специальные карты, схожие с коллекционными карточками. В крупных коллекционных карточных играх могут существовать тысячи различных карт.
Спасибо!
А он нужен? Уже комп вот таких девочек пилит.
>Но вообще игра к ней как-то уж слишком жёстко обращается с этими комично преувеличенными попытками найти мужика
По-моему её персонаж отчасти построен и вырисовывается вокруг этого. Мол она настолько неуверена в себе что всё время пытается найти какого-то, в её глазах яркого долбоёба, который бы очертил её, высветил её, как ей кажется, с нужной стороны. вечно крутит с каким-то сомнитльным парнем чтобы, как она думает, окружающим казалось что у неё всё отлично. В конце она вроди более-меннее осознаёт эти ошибки, длинноволосый очкари Бао вроди тыкаеёт её в это и она остаётся с ним. Отличная вайфу я думаю. По крайней мере что-то реалистично прописанное а не как современные вайфы с надуманными проблемами.
Твой комп не может в творчество. Ты ему скажешь нарисуй Как Квина есть Беатрикс, а он не поймет нихуя и сделает хуйню вместо комично-эротического наброска.
Квина есть. Он не может не есть.
Погнали. Еще не разобрался с настройками эмулятора, никогда не держал геймпад не знаю как удобнее забиндить кнопки теперь дошел бугурт про крестик и кружок. И надеюсь сейв тут как квиксейв работает.
Ну тут скорее дело в том, что у неё со школы беды с оценками. Отсюда неуверенность в себе и комплексы. А нет ничего проще для закрытия комплексов, чем кто-то, кто тебя будет постоянно хвалить. Тут правда непонятно, почему цепляла она всяких лохов (видно было только одного мошенника правда). Чистоплотная, красивая, сильная, безработная и выпивает разве что. Ну и танцует опять же (в третьей части упоминают ~30-летнюю женщину с родинкой под глазом, что умеет танцевать фламенко). Да и в разговоре она почти всегда ведёт себя дружелюбно. Ну а Баофу сам проблемный мужик так-то, особенно с отношениями. Но они вполне себе фиксят друг друга.
Ну и ещё Майя за кадром, в разговоре с Каору называет её C(ross)D(resser) woman, может в этом тоже есть проблема. Хотя почему так не знаю, может из-за повязок на руках и подобного?
>Отличная вайфу
Тут могу согласиться. Мне она из героинь Филемоновской саги показалась наиболее приятной.
А за арты спасибо.
да я буду играть фулскрин 640 на 480 без сглаживания чтобы лучше прочувствовать опыт пс1.
>>406522
Вот бери сестру по неудачам.
А на 3 скрине мой короткий король. Специально сделал робота коротышку чтобы от гринда не отвлекали, а его тут ебанешься.
>Тут правда непонятно, почему цепляла она всяких лохов
Это по-моему как раз понятно. Многие жен люди цепляют себе в партнёры любовников гораздо хуже чтобы подчеркнуть свои качества, больше даже в своих глазах. Или еще хуже - просто думая что лучше ничего не светит из-за низкой самооценки и она не ищет кого-то своего уровня. Типо - Опа, алкоголик, наверняка он меня не отошьёт а я ведь вся такая, будто ангел для него сошедший с небес.
Бля, где моя Серизава? я вон неудачник сидящий за компом 24\7.
На самом деле я рад что она в себе разобралась и осталась с Баофу, который тоже вроди разобрался в себе и отпустил свою любовь и месть.
Фига у неё колготки в сеточку.
При таких настройках эмулятор потребляет очень мало ресурсов пк, но даже при этом бывает скорость падает до 80%.
Ну так настрой рендер на эмуле, первый раз что ли играешь с него?
Stable Diffusion если верить интернетам. Итого уже две (известные мне) сетки, которые делают крутые арты. Эта и Midjourney.
Прям интересно, что же будет через скажем полгода.
Через полгода мы будем играть в жрпг сделанные нейросетью, которые будут 400/40 по оценки Фамицу.
Хии-хоо!
Да, только это Портабл первая часть.
Да круто вышло, молодец. Только теперь нарисуй еще взгляд из глаз Рикку, когда Квина кажется ей дохрена бисёненом, а остальные - наоборот, монстрами.
Это типа вольное переосмысление Saya no Uta, ЕВПОЧЯ.
Совершенно разные игры. Лечилки только так же называются. Плюс пару монстров, которые были в оригинальных играх. Временной отрезок явно после четвёртой части, так как Нюманы (розоволосая копия Мью киборга из 4-ки) теперь очень распространённая раса типа людей.
Считай Адам и Ева.
лол так это оказывается была отсылка в 4-й части, а я то думал, че у некоторых персов там портреты есть
Не нашел где в настройках, может это какой нибудь секам пал бтв не нашел.
Если не читал, то Сая про то, как мужик ударился головой и стал видеть мир, как в глазах Рикку - >>361382 - все страшное, и вместо других людей монстры. Соответственно, он завязывает отношения с единственным существом, которое в этом состоянии видится ему красивой тянкой - хотя, на самом деле она-то как раз и есть монстр. Вместе они кушают других людей и вообще ведут себя очень аморально. Поэтому в пародии на Саю пусть Квина выглядит единственным бисененом, которого она видит. Я представляю, как в версии "из глаз" Рикку он спрашивает что-то такое вроде "- Ну че, сожрем Лулу" "- Да, милый, она и меня порядком достала" и т. д.
>Ну и ещё Майя за кадром, в разговоре с Каору называет её C(ross)D(resser) woman, может в этом тоже есть проблема. Хотя почему так не знаю, может из-за повязок на руках и подобного?
А она не может реально оказаться переодетым парнем, поэтому ее так и назвали? Я слышал, некоторые трапы, которые раньше были маскулинными мужиками, потом делаются бой-бабами.
Не может.
Пиздец…
Ну и свеча вместо вазы как символ упадка- интересное решение.
Вообще, с беты не особо дохуя нового добавили, но для инди вполне годно. Плюс няшная история про моэ ведьмочку со временем перерастает в серьезное дерьмо, а сама героиня меняется как ментально, так и ее движения и удары становятся более уверенными, будто "повзрослев".
Осталось последнего, я думаю, босса одолеть - самого себя. Вернее вторую, добрую часть себя, которая хочет жить самостоятельно, а не сгинуть в амбициях безжалостной ведьмы Нобетты.
За китаем будущее. Что экшоны, что жрпг.
Во всем, анончик, есть свои плюсы.
У меня есть вариает, героем какой игры он себя будет представлять, но я хочу сперва увидеть, что Художник придумает.
>Осталось последнего, я думаю, босса одолеть - самого себя. Вернее вторую, добрую часть себя, которая хочет жить самостоятельно, а не сгинуть в амбициях безжалостной ведьмы Нобетты.
Лол, она там в концовке отпиздюливает свою добрую часть и переходит на злую сторону? Офигенная сюжетка, если такое.
К сожалению, нет. Я так подумал из-за того что она стала увереннее в себе, перестала канючить и сомневаться. То есть переключилась на свое основное я - хуй знает сколькилетней ведьмы в теле лоли. Но в концовке, отпиздив свою моэ-половину вместе с другими собранными по пути душами девочек, Нобетта вбирает их всех в себя и обещает исполнить их желание - вырваться на свободу из душного подземелья и увидеть мир.
К игре еще прилагается 4 анимационных ролика в комиксовом стиле, на манер того что было в MGS Peace Walker, только без интерактива. Там сюжет по идее должны поподробнее раскрыть, особенно что касается самой героини и неких богинь.
Поворот с Эшфордами выглядит криво. Многое можно понять, но шиз-трансвестит это как-то слишком. Но очень надеюсь, что он тоже каким-нибудь образом доберётся до Южного полюса, потому что бросать такую линию было бы кощунством.
>но шиз-трансвестит это как-то слишком
А мне он понравился. Особенно милой была сцена в которой Сестра проснётся из колбы и будет обнимать и гладить туп брата по голове
Ну не, он довольно забавный пока что. Я скорее про сам факт того, что сестры то оказывается (теперь) и нет. Ну и про эти мгновенные переодевания.
А мы и рады
Помню эту игру. Маленький даркула. Там ещё был Куклус клановец со свастикой первым боссом.
Сук…
Star ocean вроди тейлсополобная игра а фантази стар пошаг. Тьфу на него короче, играйте в божественный Оушен)
Делали ж игры раньше!
Осталась последняя локация - ебать игра долгая!
Правда отобрав у меня под конец способности зверей, игра отобрала и возможность дособирать то, что я недособирал - в том числе и звездные доспехи. Успел только спаоги сделать и то цена кусачая, а дропом тут не балуют.
Пхентези стар есть как пошаг так и экшн. Я вот как раз сейчас играю в экшн часть.
Выглядит как слешер. Играется как слешер. Не знаю причем тут метро и что-то там еще.
Если бы ты играл в православные первые пять игр, то влияет и очень сильно в плане того, может у тебя персонаж быть магом или нет. Тут же...на самом деле точно так же, но из-за иной причины. В Колдстиле в разные линии можно ставить кварц с одинаковым эффектом. Скажем проковый делей, или заморозку, или просто силу. Т.е. чем больше линий, тем сильнее будет милишник из-за возможности настакать полезных эффектов. На самом деле не лучше даже не только больше, но чтобы в каждой линии еще по два слота было.
>Если бы ты играл в православные первые пять игр, то влияет и очень сильно в плане того, может у тебя персонаж быть магом или нет.
Я играл в них. И поэтому спрашиваю, ибо тут по-другому. Не помню, как в Кекбелле было.
>Скажем проковый делей, или заморозку, или просто силу. Т.е. чем больше линий, тем сильнее будет милишник из-за возможности настакать полезных эффектов.
Это я понимаю. То есть они решили тут от обратного пойти?
Ну старые части: одна линия - круче магия. Соот-но если у тебя гипотетическая Эстелль, то максимум на стенку наберешь ей кварца.
В Колдстилах сильно, очень сильно руляют физические удары, спецухи и Ы-брейки, настолько, что я за все 4 части играл без мага вообще. И тут одна линия это меньше усилков и соот-но хуже рукопашный бой.
>Соот-но если у тебя гипотетическая Эстелль, то максимум на стенку наберешь ей кварца.
На это и была ее основная функция под конец.
Я и Небо и Кроссбелл тоже практически на рукопашке проходил.
Ну хз, Небо и Кроссбелл это игры про магов. Кастеры там делают основную работу, а милики, так, на подхвате. А Эстелль и среди них не самая сильная, зато быстрая. Клое с одного десу скрима может йобнуть почти так же сильно, как Дшошуа или Агат.
В первой части у него один слот вне линии, так что еще сойдет. Как Кевин или Шера. А вот в двушке и трешке уже два слота.
А это ведь даже не финальная её форма.
В какой последовательности проходить Якудзу? Купилю вчера 0, хочется ещё что-то прикупить.
Ещё насчет персоны 4, маст хэв?
Можно, только сначала выбей их из врагов. Хотя некоторые можешь и в бутике купить.
Надо поиграть тогда тоже, спасибо
Угу, так и понял, просто почитал комменты про
>kiwami1->kiwami2
жалуются на сложность и неадекватность боевой системы с боссами итд ( ну и слабенький сюжет). Собственно это и есть те самые первые якудзы. Придется покупать бандл на первые 3 игры серии.
Просто все как-то в разнобой проходили, меня это не особо устраивает, а за первые 30 минут игры в 0, я реально кайфанул. Никогда не думал что японщина может быть такой охуенной. Возможно из-за сеттинга меня это очень сильно зацепило.
Как десять мальчишек, она озорна,
Девчонка — глаза нараспашку,
И слышит всегда от мальчишек она:
"Ты - чудо-мальчик, Аша!"
Ты - чудо-мальчик.
О, Аша! О, Аша!
Зачем, наша Аша,
Девчонкой на свет родилась?
Но, если случается так иногда —
Кому-то приходится тяжко,
Поверьте, любая беда — не беда,
Придет чудо-мальчик Аша.
Ты - чудо-мальчик.
О, Аша! О, Аша!
Зачем, наша Аша,
Девчонкой на свет родилась?
Наверно, уже об одном из ребят
Гадает она на ромашках,
А с ней, по привычке, друзья говорят
Все так же, как с мальчиком Ашей.
Ты - чудо-мальчик.
О, Аша! О, Аша!
Зачем, наша Аша,
Девчонкой на свет родилась?
Но время придет — вечерком у ворот
Один кто-то, самый бесстрашный,
Не парнем хорошим ее назовет,
А милой девчонкой Ашей.
Он милой девчонкой
О, Ашей! О, Ашей!
Он лучшей на свете
Девчонкой ее назовет.
Как десять мальчишек, она озорна,
Девчонка — глаза нараспашку,
И слышит всегда от мальчишек она:
"Ты - чудо-мальчик, Аша!"
Ты - чудо-мальчик.
О, Аша! О, Аша!
Зачем, наша Аша,
Девчонкой на свет родилась?
Но, если случается так иногда —
Кому-то приходится тяжко,
Поверьте, любая беда — не беда,
Придет чудо-мальчик Аша.
Ты - чудо-мальчик.
О, Аша! О, Аша!
Зачем, наша Аша,
Девчонкой на свет родилась?
Наверно, уже об одном из ребят
Гадает она на ромашках,
А с ней, по привычке, друзья говорят
Все так же, как с мальчиком Ашей.
Ты - чудо-мальчик.
О, Аша! О, Аша!
Зачем, наша Аша,
Девчонкой на свет родилась?
Но время придет — вечерком у ворот
Один кто-то, самый бесстрашный,
Не парнем хорошим ее назовет,
А милой девчонкой Ашей.
Он милой девчонкой
О, Ашей! О, Ашей!
Он лучшей на свете
Девчонкой ее назовет.
Не то чтобы чередуется, но есть участки с "псевдо пикселями".
Флешбеков прямо нет, но ее синий котик фигурирует в качестве нпс и даже помогает на определенных участках игры.
>>454842
Эх, надо навернуть ремейк. Я сначала плевался, но в целом он ничего так выглядит, местами даже по своему круто. И Аша вертит попой когда сундуки открывает аж с тремя разными анимациями! Остается узнать только как она вертит попой когда залазает в трубы!
Отличный стих!
В первую очередь, отметил бы то, что игра очень атмосферная. И визуал, и звук может не пугают, но определённо производят должное впечатление. Понравился такой момент, что перед некоторыми загрузками камера придвигается к двери со звуком сердцебиения, нагоняя саспенса. И вот никогда не знаешь, будет там толпа зомби или совсем ничего. Помогает и то, что графически игра выглядит весьма неплохо для своего времени. Если приглядеться, то можно увидеть много странных моментов, но в целом картинка приятная.
Сюжета не то чтобы очень много, он прост, но работает хорошо. Клэр и Стив хотят сбежать с Рокфорта/Антарктиды, Крыня им помогает. Ну и линия Эшфордов мне показалась интригующей, а Альфреда откровенно жалко даже больше, чем Стива. Такого семейства, как у него, мало кому посоветуешь. Вот с Алексией выглоя хуже, за всю игру так ничего интересного про неё и не узнаёшь про неё, кроме того что она гениальная сука. Ну и Крыня Рэдфилд. Я, честно говоря, знаю про него очень мало. Но как же он хорош. С самого первого появления он излучает пафос- взбирается по отвесным скалам под эпичную музыку без снаряжения, давит ботинком головы, да и главного злодея истории именно он побеждает.
Есть лишь небольшие претензии к геймпленой части. Самих по себе противников, кроме боссов, назвать сложными можно только в тех случаях, когда они собираются огромными непробегаемыми толпами. Да и боссы, учитывая значимость, сильны вполне оправданно, да и выглядят интересно. Но есть например альбинос- в воде по нему сложно попасть, а зайдя получаешь разряд тока. И в итоге под эпичный трек лучшее решение- взять значок и убежать . Ну такое. Ну и помимо того- где-то в середине- последней трети игры основное внимание уходит от Клэр к Крыняу и об этом в принципе ничего не говорит, как и в последующие разы. Фактически, пару раз игрока просто без предупреждения бросают без снаряжения, которое будет болтаться где-то у второго героя.
С загадками проблем не возникло. Иногда могут возникнуть некоторые непонимания, но при этом игра не делает их неоправданно сложными, давая все необходимые подсказки.
В общем и целом- хорошая игра.
В первую очередь, отметил бы то, что игра очень атмосферная. И визуал, и звук может не пугают, но определённо производят должное впечатление. Понравился такой момент, что перед некоторыми загрузками камера придвигается к двери со звуком сердцебиения, нагоняя саспенса. И вот никогда не знаешь, будет там толпа зомби или совсем ничего. Помогает и то, что графически игра выглядит весьма неплохо для своего времени. Если приглядеться, то можно увидеть много странных моментов, но в целом картинка приятная.
Сюжета не то чтобы очень много, он прост, но работает хорошо. Клэр и Стив хотят сбежать с Рокфорта/Антарктиды, Крыня им помогает. Ну и линия Эшфордов мне показалась интригующей, а Альфреда откровенно жалко даже больше, чем Стива. Такого семейства, как у него, мало кому посоветуешь. Вот с Алексией выглоя хуже, за всю игру так ничего интересного про неё и не узнаёшь про неё, кроме того что она гениальная сука. Ну и Крыня Рэдфилд. Я, честно говоря, знаю про него очень мало. Но как же он хорош. С самого первого появления он излучает пафос- взбирается по отвесным скалам под эпичную музыку без снаряжения, давит ботинком головы, да и главного злодея истории именно он побеждает.
Есть лишь небольшие претензии к геймпленой части. Самих по себе противников, кроме боссов, назвать сложными можно только в тех случаях, когда они собираются огромными непробегаемыми толпами. Да и боссы, учитывая значимость, сильны вполне оправданно, да и выглядят интересно. Но есть например альбинос- в воде по нему сложно попасть, а зайдя получаешь разряд тока. И в итоге под эпичный трек лучшее решение- взять значок и убежать . Ну такое. Ну и помимо того- где-то в середине- последней трети игры основное внимание уходит от Клэр к Крыняу и об этом в принципе ничего не говорит, как и в последующие разы. Фактически, пару раз игрока просто без предупреждения бросают без снаряжения, которое будет болтаться где-то у второго героя.
С загадками проблем не возникло. Иногда могут возникнуть некоторые непонимания, но при этом игра не делает их неоправданно сложными, давая все необходимые подсказки.
В общем и целом- хорошая игра.
Для резика это много. Я даже не про спидран говорю, обычное повторное прохождение 2 или 3 занимает примерно 2-3 часа. Первоначальное часов 5 на двушку и 3-4 на трёшку.
Лол, я слышал, мемка к PS1 поначалу стоила каких-то конских денег, поэтому вот радовались таким коротким играм те, у кого ее не было.
Лол, я 7 дней без Интернета сидел, лень оплатить было.
Куда ходить? Тартар это ж такой соус с солеными огурчиками?
Молодца. Интересно, дойдут ли руки до резиков у меня?
Да, их жизни важны.
На самом деле, на запрос "Полуночный карнавал" выдали какую-то новеллку в Стиме (судя по диван-артовской рисовке и низким оценкам, гайдзинская) и вот эту часть Локо-Роко.
Появилась нужда к созданию некоторых картин, и для художника нужно обозначить позы героев, а то и полностью композицию.
Ручки из попки, в серьезные 3д-редакторы не умею.
Вроде, были же какие-то анимешные редакторы там модельки по скелету подвигать? Кто знает, как называется и где найти?
Я все хочу засесть за резиденты, но отпугивает факт, что там могут быть сложные головоломки. Я просто в 00е нажрался русских квестов, да и просто квестов, на компе так, что от одной мысли о каких-то ненормальных загадках у меня из ушей течет код.
Там все очень плохо?
Алсо, что там конкретно с кодом Вероникой - можно ли выйти на бэд энд, либо растратить патроны до финального или еще какого важного босса?
>но ее синий котик фигурирует в качестве нпс и даже помогает на определенных участках игры.
Точно ее? Ее-то вымахал в конце игры-то.
>Там все очень плохо?
Не скажу. Некоторые моменты могут быть не слишком понятны, и в стену приходилось долбиться не раз, но сыграла и моя неподготовленность во многом. Так-то по большей части загадки более-менее простые. Иногда, разве что, можно застревать, не зная какой предмет куда нужен.
>можно ли выйти на бэд энд,
В какой-то момент Клэр будет сражаться против Носферату, который пускает ядовитый газ. Это в итоге предоставит некоторые проблемы Крыняу, но не более.
>либо растратить патроны до финального или еще какого важного босса?
Это весьма сложно. Большая часть рядовых либо проще избегается без столкновений, либо расстреливается из пистолета. А патронов к пистолету сыпят более чем достаточно для самообороны. На боссов лучше брать арбалет с взрывными/дробовик под конец. К ним боезапаса очень мало, но они самое то, чтобы отбивать боссов. Ну и из 5 (7 если отдельно считать повторные бои) 2 боссов лучше просто пробежать, не тратя боезапас. Один и с пистолета ложится, при старании.
Может он научился свой вес контролировать или похудел? По крайней мере, в диалогах он упоминает, что ищет определенную девочку.
Тревожно как-то. Что с ней стало? Почему они расстались?
Даже на западе Юбисофт сделал Фар Край 4. А японцы че?
Дробовик. Тут ещё дело в том, этот самый босс будет выпускать жуков в нормальных количествах и часто, поэтому лучше их дробью. Но к дробовику в целом довольно мало боеприпасов.
В последней фазе всё равно дают ультимативное оружие.
Дробовик вообще имбовый или только в этом случае?
Лол, как раз сегодня смотрел видео про дробовик - почему он в играх имбовый, а в жизни не очень.
Раз уж о Фар Крае заговорили, кстати - там дробовики, по-моему, вообще ничего не решают. Видимо, к реализму шли создатели.
Как тебе, вообще, дримкаст? Его у меня не было, и на эмуляторе я играть не пробовал, так что просто спрошу - заметно состарился или еще не очень?
Двачую вопрос, сам хотел такое узнать. Тут есть сведущие аноны?
Чел, мне надо, чтобы определенные 3д-модельки принимали определенные позы, а не ждать, пока искуственный идиот поймет суть моего вопроса.
Круто. Для ПСП, весьма себе графон. Только я не видел, чтобы игра особо замемилась. Она не очень вышла?
Если у тебя есть модельки со скелетом прописанным (то есть можно в суставах двигать), то можно любую хуйню типа marmoset.
Точнее, мне даже как-то скидывали героиню Кагуры - фанатскую модельку то ли для хентайной игры, то ли вовсе для какого-то софта.
Видимо, где-то очень много их.
На рядовых он больно много расходует, насколько я заметил. Проще уж ножом или пистолетом. В идеале- на последние два боссфайта стоит брать, так как в предпоследнем в принципе вообще без перезарядки можно справиться с ним.
>>461457
В первую очередь выделяется довольно специфичное, в сравнении с консолями того же периода, управление. Не помню ничего похожего тех лет.
Выглядит всё довольно неплохо, не хуже чем на ПС2 уж точно, да и библиотека пока выглядит довольно хорошей. Но справедливости ради, я, пока что, поиграл только в две игры для дримкаста.
>Можно, только сначала выбей их из врагов
То есть, пока трусики не полутаешь, девочки без трусиков ходить будут?
Есть собственно хентай игры типа Koikatsu, но я не уверен, что там как хочешь можно модельки расставлять. Для койкацу есть паки с модельками. Кстати, есть смысл поспрашивать в братском шлюхотреде. Только я его что-то в каталоге не вижу сейчас. А так хентай в блендере собирают, но это как раз серьёзная программа.
Вообще полуркай порнохаб.
>В первую очередь выделяется довольно специфичное, в сравнении с консолями того же периода, управление. Не помню ничего похожего тех лет.
Что не так с управлением? Да, один аналоговый стик, всего лишь. Но мне всегда казалось, что не так-то велика разница.
За такое уже не подскажу. Но скажу, что ещё один богатый источник 3д моделей со скелетом - это vroid и вообще всякая лабуда для VR. Для них куча сайтов, самый лучший, что я знаю - это booth.pm
Я может просто не конца привык, но всё оно как-будто не совсем корректно крутится и не всегда делает это туда, куда мне надо.
Может дело в эмуляторе, да.
Лол, у них в геймпад мемкарта вставлялась. А на мамкарте был дисплей. А на дисплее могла быть какая-то инфа об игре.
Если честно, я могу только Обжорство из Занки Зиро вспомнить.
>нихуя тут актив сегодня
Мы в японском треде, поэтому правильно говорить: "Ждал укэ, а пришел сэмэ".
А оно там танковое, как на пс1 в резиках?
Как вообще, физика не бесячая? Помню, проходил римейк старого Вондербоя - бесило, что от атак врагов тебя отбрасывает на пол-экрана назад.
Сурс пикчи?
Лизал бы эти кубики.
>Не то чтобы чередуется, но есть участки с "псевдо пикселями".
Положа руку на сердце, признайся: не бесит?
Как-то вся эта клюква с "ооо, смотрите, тут у нас квадраты!" на какой-то цирк больше похожа.
Да - настоящий пиксель-арт это очень круто и красиво. Но не когда его делают ради отсылки.
Мне ее носик нравится.
>>44461927 (OP)
>>44461927 (OP)
>>44461927 (OP)
>>44461927 (OP)
>>44461927 (OP)
>>461936
Может, он ультра-фиолет не пропускает или еще что-то?
я тоже об этом сначала подумал, но почему ты не хочешь, что бы именнно живот загорел, это как-то странно
Загар, вообще, вреден.
Ну да, ни в пизду, ни к городу сделано.
Это копия, сохраненная 22 октября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.