Это копия, сохраненная 5 февраля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Итак, если ты собрался с духом и морально готов примерять на себя виртуальный шлем, то вперед, анон, к вершинам гоночной симуляции.
Автосимы сегодня представлены как никогда широким спектром наименований. Но все их можно условно (временами спорно) поделить на две большие категории.
Хард-симы (Фулл-симы) - где разработчики стараются делать упор на реалистичную модель поведения автомобиля без компромиссов и ставят во главу угла достоверность гоночной симуляции.
Софт-симы (Их часто называют симкадами) - где разработчики воспроизводят мир гоночных авто, но ставят целью широкую доступность управления для массовой аудитории.
Во что покатать и что симаны ценят в этом треде:
rFactor 2 Сайт: https://www.studio-397.com/ Стим: http://store.steampowered.com/app/365960/rFactor_2/
Assetto Corsa Competizione Сайт: https://www.assettocorsa.net/competizione/ Стим: http://store.steampowered.com/app/805550/Assetto_Corsa_Competizione/
Gran Turismo Сайт: https://www.gran-turismo.com/
Live for Speed Сайт: https://www.lfs.net/
BeamNG.drive Сайт: https://www.beamng.com/ Стим: https://store.steampowered.com/app/284160/BeamNGdrive/
Richard Burns Rally Сайт: http://rallysimfans.hu./rbr/index.php или https://www.rbrpro.org/
Automobilista Сайт: http://www.game-automobilista.com/ Стим: http://store.steampowered.com/app/431600/Automobilista/
Automobilista 2 Сайт: https://www.game-automobilista2.com/ Стим: https://store.steampowered.com/app/1066890/Automobilista_2/
RaceRoom Racing Experience Сайт: http://game.raceroom.com/ Стим: http://store.steampowered.com/app/211500/RaceRoom_Racing_Experience/
Assetto Corsa Сайт: https://www.assettocorsa.net/home-ac/ Стим: http://store.steampowered.com/app/244210/Assetto_Corsa/
iRacing Сайт: http://www.iracing.com Стим: http://store.steampowered.com/app/266410/iRacing/
Более подробно о симах, симерском железе и прочем:
https://dtf.ru/hard/176567-ruli-i-pedali-krov-pot-i-slezy-simreysinga - на русском
https://www.reddit.com/r/simracing/wiki/buyingguide - ангельский
FAQ
1. Чтобы ехать быстрее надо жать на газ сильнее
2. Чтобы ехать быстрее не надо жать тормоз
3. Чтобы было больше держака в поворотах - надо крепче держать руль
4. Стараться избегать поворотов - они замедляют
В треде иногда орудуют тролли, и чтобы сохранять адекватность общения следует придерживаться строгих правил:
1. Никогда не стоит срываться в срач, на потенциально толстые посты отвечай коротко и по делу.
2. Явно толстые посты стоит полностью игнорировать, в т.ч. не стоит писать "Толсто."
3. Не стоит безрассудно спорить (даже с адекватными постами) - всегда подкрепляй слова аргументами.
Архив тредов: https://pastebin.com/qzXiN7qR
Предыдущий: >>43643079 (OP)
В ДНС цены по закупочной, понижать не будут пока не разберут по этой цене.
Как обычно шикарнейший неткод с коллизиями в полуметре, айсракинг держит планку.
Как пчеловек, что в день делает от 10 до 20 заездов я могу с полной уверенностью сказать что проблемы с неткодом это исключительно злые языки, потому что лаг контакты случаются достаточно редко и только с теми, кто очень далеко от меня географически живет.
Да. Это классика айсраковских опенвилов.
Осталось разобраться с мотором, который нужен для обратной отдачи. Особо инфы не нашел, кроме той, что на каком-то симрейсерском форуме есть "народный" MY1020. Т.е. там люди тоже сидят и сами себе рули собирают. Погуглив этот мотор, мне он показался слишком мощным, судя по всему, он 800вт. Поэтому появились сомнения и вопросы о том, какой-все-таки подойдет для меня...
Нашел у деда какой-то старый мотор (пик 2) на 40вт, но питание у него переменное 220, а в схеме (пик 1) требуется прямое 12. И вот я думаю: подойдет ли вообще такой мотор для подобных целей? Не слишком ли он мощный? Не слишком ли слабый? И возможно ли его как-то подключить к 12vdc? Может нужен какой преобразователь dc-ac 12-220? Но как я понял, они все импульсные, там на выходе переменный ток с частотой 30-10кГц, когда мотору нужна сетевая частота 50Гц всего...
Если упороться, то можно лабораторник в качестве VRM поставить. Но вангую фидбек будет пиздец. Лучше найди нормальный двигатель, а изобретать велосипед придётся тебе самому.
>Не слишком ли он мощный? Не слишком ли слабый?
Прихуячь к валу рычаг сантиметров 15, да проверь.
Я не шарю в электрике, но 40 Ватт это вроде как вообще ни о чём. Погуглил, вроде как тот же Т150 100 Ватт имеет, так что 40 будет маловато. Я просто сначала подумал, что твой мотор огромный, а потом хар-ки нашёл, он и два кило не весит, так что он просто смотрится большим. Оборотов 2700 выдаёт, т.к. вал сам маленького диаметра, ни о каком директ драйве речи не идёт. Имхо, любая китайщина дешманская и то будет лучше для этих целей.
Тот мотор, что тебе советовали на 800 Вт уже вполне годный, у меня мидж маленький, он на 1000 Вт идёт. Так что нет, это не оверкилл. Если драйвер выдержит, то лучше сразу норм мотор взять.
>Погуглив этот мотор, мне он показался слишком мощным, судя по всему, он 800вт. Поэтому появились сомнения и вопросы о том, какой-все-таки подойдет для меня.
Примерно такой и нужен для прямого привода, иначе вся твоя комплектуха не будет работать скорей всего. Она рассчитана на определенный класс моторчиков - сервоприводы. У которых высокие пиковый и номинальный (удерживающий) крутящие моменты.
На слабеньких моторчиках, которые могут в обороты но не могут в высокие статические моменты требуется привод-передача, ременная или шестеренчатая, которая меняет передаточное число, конвертируя скорость вращения в момент.
>но питание у него переменное 220,
Забудь. Он не подойдет для данной задачи от слова совсем.
>И возможно ли его как-то подключить к 12vdc?
Нет, покури конструкцию и принцип действия электроприводов.
>Не слишком ли он мощный? Не слишком ли слабый?
Если рассуждать отвлеченно, то 40Вт для прямого привода очень слабо. Для конструктива с передачей - уже норм. Но в любом случае здесь нужен мотор постоянного тока.
Странно, что ты полез в такие дебри колхозинга и даже уже начал закупать комплектуху, а про сам движок пока не вник.
Уже проверил, да, слабый. Очень.
>>4649844
>>4650144
Ну, как я понимаю, это все равно все субъективно. Кому-то, кто хочет ощутить на себе ощущение вождения реального авто, нужно 1кВт движок. А мне, как пчеловеку, который ни разу не держал игровой руль и о обратной отдаче узнал чисто случайно, возможно, подойдет и гораздо меньше мощность. Но вопрос: сколько? Вижу 100Вт ставят в какой-то Т150. Мне это ни о чем не говорит. Но я уже думаю в сторону 150-200Вт мотора. Такая мощность будет ощущаться на руле?
П.С. Может с помощью штифтов и определенного передаточного числа можно добиться лучшего ощущения?
Fanatec CSL DD на 5 Нм имеет БП на 90 Вт. Есть буст кит, который докидывает ещё 90 Вт. Итого выходит 180 Вт. и прямой привод на 8 Нм, в принципе должно быть норм.
Т150 это начальный руль с обратной связью от Thrustmaster, использует гибрид их шестерни и ремня.
Раз ты полез в "сделай сам", то смысла заморачиваться с передаточными числами нет, бери сразу мотор для прямого привода (директ драйв).
>Вижу 100Вт ставят в какой-то Т150.
100Вт там блок питания. Сам моторчик скорей всего гораздо слабже. И это конструкция с передачей, понимаш? Там работают движки 20-30-60Вт.
>Но я уже думаю в сторону 150-200Вт мотора. Такая мощность будет ощущаться на руле?
Ты определись, сначала, что за конструкцию ты собрался пилить? Если прямой привод - это один тип моторчиков, передача - другой.
Слабый моторчик на прямом приводе не будет работать, я думаю. То есть вообще. Его мощность реализуется на высоких оборотах. А тебе на валу нужен высокий статический момент, в покое, под нагрузкой. Это получается только у довольно мощных моделей.
Если ты даже выкопаешь сервомотор на 150-200Вт и посадишь на ее вал баранку, то она будет у тебя ватной, пока он не раскрутится до 100500 оборотов, на которых выдает номинальную мощность.
>>4650527
>Fanatec CSL DD на 5 Нм имеет БП на 90 Вт. Есть буст кит, который докидывает ещё 90 Вт. Итого выходит 180 Вт. и прямой привод на 8 Нм
Они для этого свой специальный привод пилили, причем не один год. Сомневаюсь, что на рынке есть похожие модели. Не зря "народное" DD-решение много лет базировалось на MiGE 130ST-M10010 который при номинальной мощи в киловатт выдавал 10Нм в статике и 20Нм в динамике. Или MiGE 130ST-M15015 - 2,3кВт - 15 - 30.
Будь на рынке условный 130ST-M05005, на 500Вт - это как раз был бы прямой аналог CSL DD. Но я что-то пока про такой не знаю.
Ой не надо вот только поделия фанатека выдавать за какой-то супер-пупер R&D, они не один год пилили свой чудо привод, но так и не смогли нормально его застестить с пластмассовым квик релизом и пластмассовым валом, лол. Они сделали откровенное говно, единственные, кто это отрицают, это те, кто его купили, потому что не признаваться же, что повёлся на развод. Ещё скажи, что Моза Р5 это какая-то чудо разработка, а не очередной индустриальный моторчик, на который нацепили корпус.
Мидж до сих пор остаётся самым лучшим решением за свои деньги. Но моторов и других полно, гугли Hema 34 и другие серии. Просто коммьнити маленькое и мало кто решается идти своим путём, кто-то нашёл один мотор и все стали повторять за ним. А на рынке полно моторов хоть на 3-5-10 Нм. и т.д. Никто не хочет заморачиваться, я в том числе.
>И это конструкция с передачей, понимаш?
Не совсем понимаю значение этой фразы. Имеется ввиду коробка передач? Если да, то как она влияет на работу обратной отдачи?
>Ты определись, сначала, что за конструкцию ты собрался пилить? Если прямой привод - это один тип моторчиков, передача - другой.
Что значит прямой привод? Я изначально думал, что смысл обратной отдачи в том, чтобы была некая сила, имитирующая потерю управления при ударах/авариях/кочках. Соответственно, этой силой и должен управлять двигатель. Вернее, не управлять, а позволять этой силе "быть". Управляет вращением драйвер мотора (в моей схеме bts7960).
>что за конструкцию ты собрался пилить?
Я хочу, чтобы руль был с обратной отдачей и я ее чувствовал. Но не хочу, чтобы он мне пальцы/руки выламывал.
>Если ты даже выкопаешь сервомотор на 150-200Вт и посадишь на ее вал баранку, то она будет у тебя ватной, пока он не раскрутится до 100500 оборотов, на которых выдает номинальную мощность.
Я сейчас попробовал остановить пальцами сверло у шуроповерта и не смог этого сделать на номинальном для него напряжении 14.4в. Разобрал шуруповерт, в нем стоит мотор hrs-550s-14.4v, погуглил про него, ничего о мощности найти не смог. НО! Он стоит в шуруповерте вместе с редуктором, как я понял, который усиливает его вращающий момент. И те самые 100500 оборотов срабатывают на нем моментально. Может, такой моторчик в связке с этим редуктором мне подойдет тогда? К слову, тот мотор для вентилятора на 40Вт я смог остановить двумя пальцами без рычага, вообще просто. А на шуруповерте даже с толстым сверлом вообще не смог.
Короче, анон, если ты уже назаказывал этой комплектухи, то драйвер BTS 7960 уже прилично ограничивает тебя в выборе.
https://iarduino.ru/shop/Expansion-payments/drayver-motora-na-43a-bts7960.html
>Драйвер мотора BTS7960 — позволяет управлять одним коллекторным двигателем рассчитанным на напряжение от 5,5 до 27,5 В постоянного тока до 43 А. Но так как клеммник установленный на плате не рассчитан на такие токи, то для долговременной работы рекомендуется использовать двигатели с током потребления до 10 А.
То есть максимум, что ты им способен крутить - это 24В 10А моторчики.
Что-то типа таких: https://aliexpress.ru/item/4000052134472.html
Ни о каком директдрайве тут речи не может идти, естественно.
Так что готовься пилить гирбокс.
>Имеется ввиду коробка передач? Если да, то как она влияет на работу обратной отдачи?
Именно так. См пост выше. Влияет очень просто, конвертирует обороты в момент. При передаточном соотношении 1:10 - 1:15 тысячи rpm превращаются в сотни (а больше 300-400 по сути и не надо) а 0,3-0,5Нм превращаются в полноценные 3-5Нм.
>Что значит прямой привод?
Руль стоит на валу мотора. Термин такой в симрейсерском железе:
https://coachdaveacademy.com/tutorials/direct-drive-wheels-complete-guide/
>Я изначально думал, что смысл обратной отдачи в том, чтобы была некая сила, имитирующая потерю управления при ударах/авариях/кочках. Соответственно, этой силой и должен управлять двигатель. Вернее, не управлять, а позволять этой силе "быть".
Всё так и будет. Хотя представление у тебя пока очень грубое.
>Я хочу, чтобы руль был с обратной отдачей и я ее чувствовал. Но не хочу, чтобы он мне пальцы/руки выламывал.
С твоим заборчиком можешь быть в целом спокоен за свои руки. Насчет пальцев-руки выламывал - тут всё очень, очень сильно субъективно и растяжимо. У многих аппетит приходит во время еды, как говорится. Большинство симанов со стажем начинало с 2-3Нм пукалок. И тогда, в отсутствие альтернатив, многим это казалось даже приличным. Сейчас условный "стандарт фидбека" в симрейсе поднялся до 8-10Нм. И есть немало симанов, считающих это усилие даже вяленьким и не раскрывающим все детали. А топовые модели выдают 20-30Нм. Вот они уже точно способны неиллюзорно ломать кости.
>Я сейчас попробовал остановить пальцами сверло у шуроповерта и не смог этого сделать
Плечо силы же, ну. Прикрути на вал шуруповерта баранку в 28-30см диаметром и ты не то, что его остановишь, а в обратную сторону провернешь. Не без усилия, разумеется. И да, опять же, у него есть статический и динамический моменты. Первый (для нашего кейса наиболее важный) как правило раза в два ниже. Ты же когда шуруп в брус ввинчиваешь, тебе руки не ломает, ну.
У шуруповертов в целом хорошие моторчики+гирбоксы, да. Гораздо выше потребностей симрейсинга.
>Имеется ввиду коробка передач? Если да, то как она влияет на работу обратной отдачи?
Именно так. См пост выше. Влияет очень просто, конвертирует обороты в момент. При передаточном соотношении 1:10 - 1:15 тысячи rpm превращаются в сотни (а больше 300-400 по сути и не надо) а 0,3-0,5Нм превращаются в полноценные 3-5Нм.
>Что значит прямой привод?
Руль стоит на валу мотора. Термин такой в симрейсерском железе:
https://coachdaveacademy.com/tutorials/direct-drive-wheels-complete-guide/
>Я изначально думал, что смысл обратной отдачи в том, чтобы была некая сила, имитирующая потерю управления при ударах/авариях/кочках. Соответственно, этой силой и должен управлять двигатель. Вернее, не управлять, а позволять этой силе "быть".
Всё так и будет. Хотя представление у тебя пока очень грубое.
>Я хочу, чтобы руль был с обратной отдачей и я ее чувствовал. Но не хочу, чтобы он мне пальцы/руки выламывал.
С твоим заборчиком можешь быть в целом спокоен за свои руки. Насчет пальцев-руки выламывал - тут всё очень, очень сильно субъективно и растяжимо. У многих аппетит приходит во время еды, как говорится. Большинство симанов со стажем начинало с 2-3Нм пукалок. И тогда, в отсутствие альтернатив, многим это казалось даже приличным. Сейчас условный "стандарт фидбека" в симрейсе поднялся до 8-10Нм. И есть немало симанов, считающих это усилие даже вяленьким и не раскрывающим все детали. А топовые модели выдают 20-30Нм. Вот они уже точно способны неиллюзорно ломать кости.
>Я сейчас попробовал остановить пальцами сверло у шуроповерта и не смог этого сделать
Плечо силы же, ну. Прикрути на вал шуруповерта баранку в 28-30см диаметром и ты не то, что его остановишь, а в обратную сторону провернешь. Не без усилия, разумеется. И да, опять же, у него есть статический и динамический моменты. Первый (для нашего кейса наиболее важный) как правило раза в два ниже. Ты же когда шуруп в брус ввинчиваешь, тебе руки не ломает, ну.
У шуруповертов в целом хорошие моторчики+гирбоксы, да. Гораздо выше потребностей симрейсинга.
Клемник же можно всегда поменять, как и увеличить площадь дорожки. К тому же, этот bts7960 стоит всего 200р на али. Я еще ничего такого не взял, от чего нужно отказаться. Я взял только саму ардуину(искру), энкодер с али на 600 импульсов (разве нужно вообще точнее? Мне кажется и этого за глаза хватит) и этот драйвер bts7960, который на 43А вообще, а клемники, как и плату, как уже сказал, поменять не проблема, если понадобится. Сильно мощные моторы мне тоже, как я думаю, не нужны. Достаточно было бы просто чувствовать тряску руля. Да и пока не попробую сам, не узнаю и не пойму что мне нужно вообще.
Я даже ограничен не столько драйвером, сколько блоком питания. Хотел питать это все от линии +12в компьютерного бп. Т.е. он одновременно будет и пк питать и этот мотор. Я посмотрел сбоку корпуса его, там можно до 17а и примерно 300вт по этой линии питать. Линия для питания видеокарты (6 пин). При том, что видеокарта у меня вообще доп питанием не питается, ей хватает от материнки питания.
>То есть максимум, что ты им способен крутить - это 24В 10А моторчики.
>Что-то типа таких: https://aliexpress.ru/item/4000052134472.html
Это слабые очень моторчики? Я с ними ничего не почувствую?
>Я сейчас попробовал остановить пальцами сверло у шуроповерта и не смог этого сделать на номинальном для него напряжении 14.4в. Разобрал шуруповерт, в нем стоит мотор hrs-550s-14.4v, погуглил про него, ничего о мощности найти не смог.
По поводу крутящих моментов шуруповертов
https://therepair.ru/topic/5054-%D0%B0-%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BC-%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5-%D0%BD%D0%BC/
>Мощность аккумуляторной дрели(потребляемая) = Напряжение аккумулятора*потребляемый ток
>Потребляемый ток для мощных моделей составляет 20-25 Ампер
>Таким образом, мощность для аккумуляторного инструмента будет составлять:
>Для 12 Вольт: 240–300Вт
>14,4 Вольт: 290–360Вт
>18 Вольт: 360–430Вт
>Крутящий момент для самой мощной(18вольт) дрели будет составлять:
>на скорости 1500-1700об/мин: 2-3Нм
>на скорости 300-400об/мин: 8-14Нм
>При перегрузке двигателя при заворачивании жесткого крепежа(на пример болтов) величина крутящего момента достигает 30-40Нм.
>Именно эти величины указываются в характеристиках как максимальный мягкий/жесткий момент. Практического значения они не имеют!
>Клемник же можно всегда поменять, как и увеличить площадь дорожки.
Да не переварит он выше 10А, ни габариты ни исполнение не позволят.
>который на 43А вообще,
Пиковые кратковременные.
>энкодер с али на 600 импульсов (разве нужно вообще точнее? Мне кажется и этого за глаза хватит)
Поиграться побаловаться да. А так вообще у нормальных моделей энкодеры на 100-200k ppr.
>Сильно мощные моторы мне тоже, как я думаю, не нужны.
Ты всё ещё не понял.
Есть два пути рулестроительства.
С "мощным" мотором на прямом приводе и более серьезной обвязкой.
Со "слабым" мотором, "слабой" обвязкой. И передачей / редуктором. Конструктив см выше >>4652377
Изобрести велосипед у тебя увы не получится, анон. Серво мотор, который даст тебе на валу сколь-либо ощутимый и интересный крутящий момент не бывает ни совсем дешевым, ни слабым. С твоей схемой без гирбокса ты получишь девайс с выхлопом 0,3-0,5Нм. Учитывая, что момент страгивания у такого моторчика будет около 0,2.
Тебе нужен мощный движок не для того, чтобы ломать тебе руки. А чтобы в статических режимах с околонулевыми скоростями вращения относительно его максималок выдавать норм усилия.
Так что, либо >>4652377, либо киловаттный мидж. Выбирай. Иначе получишь нерабочую хуиту.
>Хотел питать это все от линии +12в компьютерного бп. Т.е. он одновременно будет и пк питать и этот мотор.
>Я посмотрел сбоку корпуса его, там можно до 17а и примерно 300вт по этой линии питать.
А общая сколько? В теории может и хватит, или будет гасить всю систему, такое тоже вполне может быть.
>Это слабые очень моторчики? Я с ними ничего не почувствую?
Слабые. Но гирбокс 1:10-1:15 может творить чудеса. На ременных трастах стоят моторчики 40-60Вт. И рожают 4-6Нм. Так что если ты морально и физически готов городить крепкую базу с гирбоксом, то там вполне можно получить и 10 ньютон и выше. Как в лучших домах лондОна.
>Именно так. См пост выше. Влияет очень просто, конвертирует обороты в момент. При передаточном соотношении 1:10 - 1:15 тысячи rpm превращаются в сотни (а больше 300-400 по сути и не надо) а 0,3-0,5Нм превращаются в полноценные 3-5Нм.
Про коробку передач все равно не понятно. Про передаточное соотношение, более-менее. Т.е. как я понимаю, если шкив меньшего диаметра на моторе, а на руле шкив большего, то при срабатывании мотора (обратной отдачи), количество оборотов у руля будет меньше. По поводу конструкции и коробки передач: видимо, я не встречал такого устройства у тех, кто записывал на эту тему гайды. То, что я хочу повторить, по сути, это оно: https://youtu.be/6lJPnbCD7k4
И судя по
>Руль стоит на валу мотора
То у меня не полный привод.
По поводу мотора от шуруповерта. Я понимаю, что с рычагом его будет проще остановить. Но суть в том, что я его решил просто сравнить с тем мотором на 40вт. И в отличии от 40вт мотора, я не смог его остановить на его номинальном напряжении, никак. А мотор на 40вт, тоже без рычага, я остановил даже не прикладывая усилий. Я буквально не чувствовал его. Только очень слабую вибрацию. Поэтому я сделал вывод, что в данном случае мотор с редуктором на шуруповерте мощней в разы. И поэтому я начал думать уже в его сторону.
Но я все равно пока не понимаю, насколько мне его хватит, когда в руках появится руль... Поэтому, похоже, тут надо самому пробовать и смотреть... Больше никаких способов узнать этого не вижу. Разве что на мнение анонов опираться, но и для них это все тоже субъективно...
И все-таки, хоть тресни, я не понимаю что за констркция с коробкой передач такая, которая влияет на обратную силу? Есть ее примеры? Схема? Чтобы лучше представить это все.
Бля, анон, я вижу что ты шаришь в этом. Но когда я читаю тебя, понимаю, что я долбаеб. Мне надо по полкам все раскидать. Я дел с этим не имел ни разу. Захотел сам собрать хоть что-то, потому что наслышан был, что если брать готовый руль за условные 5к, то это будет хуета полная. Поэтому, за те же деньги можно собрать руль самому и он не будет хуже руля за 30к. Я скинул тебе видео выше, это то, что я смотрел и думал повторить. Т.е. я пока мыслю только в пределах этой схемы. Остальное для меня все темный лес пока что.
У этого же автора, кстати, на канале есть видео с тестом его руля: https://youtu.be/F_rGLo1Y9HM
Я его когда смотрел, мне в принципе понравилось, да и он его нахваливал там постоянно. Я увидел, что центр у него не сбивается, отдача какая-то есть, но у него и мотор, вроде, на 120вт, 10а. А мне же самому еще сранивать не с чем, вот я и решил его схему попробовать, только со своим мотором.
Забыл ответить
>А общая сколько? В теории может
Общая 450w. Пк слабый, core2duo, gt710, 4gb ddr2 озу. Но есть второй пк с 750w бп, i7-4770k, gtx1660s, 16gb ddr3. Так что на втором пк точно должно хватить, если что.
>Слабые. Но гирбокс 1:10-1:15 может творить чудеса.
Не совсем представляю что такое гирбокс. Это вот это все что на пиках? >>4652377
>Про коробку передач все равно не понятно.
Смотри. Что тебе грубо нужно от рулевой баранки:
а) макс.скорость вращения, как у настоящей (чтобы могла делать так https://youtu.be/bi-wDHTFFPE например, оцени максимальные скорости вращения при перекладках),
б) усилия обратной связи, как у настоящей или хотя бы приближающиеся к ним.
Маленький моторчик не может давать большое усилие на валу, зато может вращаться в десятки, если не сотни раз быстрей чем нам нужно от баранки. С помощью передачи (ременной или шестеренчатой) мы размениваем расстояние (обороты) на силу(момент).
>количество оборотов у руля будет меньше.
Ну да. Количество оборотов руля, которое нам нужно для симуляции разных авто - 3-4. В это же время мелкий моторчик делает больше полсотни.
>И все-таки, хоть тресни, я не понимаю что за констркция с коробкой передач такая, которая влияет на обратную силу? >Есть ее примеры? Схема? Чтобы лучше представить это все.
>То, что я хочу повторить, по сути, это оно: https://youtu.be/6lJPnbCD7k4
Вот оно это и есть рулевая база (корпус) с ременной передачей (коробкой передач, редуктором, называй как угодно).
>>4653286
>Бля, анон, я вижу что ты шаришь в этом.
Очень поверхностно на самом деле, т.к. не механик и не электрик и не кузьмич. И сам даже если и собирался когда-то пилить подобный комплект, то только из готового кита типа OSW. Без самосбора базы и прочего.
>Я дел с этим не имел ни разу. Захотел сам собрать хоть что-то,
Если вообще не имел, будет сложно и жестко, сразу скажу.
>если брать готовый руль за условные 5к, то это будет хуета полная.
За 5к в целом да. За 15 вполне себе норм. Тут смотря чего тебе больше хочется, самому скузьмичить какую-то штуковину. Или покататься в симы. Боюсь, что без опыта самозбора чего-либо такого плана на готовое и рабочее решение, на котором можно будет просто гонять и получать удовольствие, ты выйдешь нескоро.
>и он не будет хуже руля за 30к.
Он может быть не хуже условного Т300. Но для этого лучше искать готовый и подробный гайд, с проверенными детальками, софтом и прочим. И идти строго по нему. Изобретать и компилировать что-то свое основываясь на чужих одноразовых поделках - ну такое.
>У этого же автора, кстати, на канале есть видео с тестом его руля:
Грузовики к сожалению вообще не показатель. Для них будет достаточно самого простенького фидбека. И большие моменты не нужны. Если ты планируешь просто чиллить неспеша и гонять фуры, то можешь вообще не загоняться по поводу недостатка мощности. Это актуально только для автоспорта.
>Про коробку передач все равно не понятно.
Смотри. Что тебе грубо нужно от рулевой баранки:
а) макс.скорость вращения, как у настоящей (чтобы могла делать так https://youtu.be/bi-wDHTFFPE например, оцени максимальные скорости вращения при перекладках),
б) усилия обратной связи, как у настоящей или хотя бы приближающиеся к ним.
Маленький моторчик не может давать большое усилие на валу, зато может вращаться в десятки, если не сотни раз быстрей чем нам нужно от баранки. С помощью передачи (ременной или шестеренчатой) мы размениваем расстояние (обороты) на силу(момент).
>количество оборотов у руля будет меньше.
Ну да. Количество оборотов руля, которое нам нужно для симуляции разных авто - 3-4. В это же время мелкий моторчик делает больше полсотни.
>И все-таки, хоть тресни, я не понимаю что за констркция с коробкой передач такая, которая влияет на обратную силу? >Есть ее примеры? Схема? Чтобы лучше представить это все.
>То, что я хочу повторить, по сути, это оно: https://youtu.be/6lJPnbCD7k4
Вот оно это и есть рулевая база (корпус) с ременной передачей (коробкой передач, редуктором, называй как угодно).
>>4653286
>Бля, анон, я вижу что ты шаришь в этом.
Очень поверхностно на самом деле, т.к. не механик и не электрик и не кузьмич. И сам даже если и собирался когда-то пилить подобный комплект, то только из готового кита типа OSW. Без самосбора базы и прочего.
>Я дел с этим не имел ни разу. Захотел сам собрать хоть что-то,
Если вообще не имел, будет сложно и жестко, сразу скажу.
>если брать готовый руль за условные 5к, то это будет хуета полная.
За 5к в целом да. За 15 вполне себе норм. Тут смотря чего тебе больше хочется, самому скузьмичить какую-то штуковину. Или покататься в симы. Боюсь, что без опыта самозбора чего-либо такого плана на готовое и рабочее решение, на котором можно будет просто гонять и получать удовольствие, ты выйдешь нескоро.
>и он не будет хуже руля за 30к.
Он может быть не хуже условного Т300. Но для этого лучше искать готовый и подробный гайд, с проверенными детальками, софтом и прочим. И идти строго по нему. Изобретать и компилировать что-то свое основываясь на чужих одноразовых поделках - ну такое.
>У этого же автора, кстати, на канале есть видео с тестом его руля:
Грузовики к сожалению вообще не показатель. Для них будет достаточно самого простенького фидбека. И большие моменты не нужны. Если ты планируешь просто чиллить неспеша и гонять фуры, то можешь вообще не загоняться по поводу недостатка мощности. Это актуально только для автоспорта.
>Общая 450w.
Точно не хватит. С 250-300Вт допнагрузки перегрузишь БП наверняка. 750 вроде бы уже норм.
Лучше разживись отдельным независимым 24В БП, чтоб не рисковать.
>Не совсем представляю что такое гирбокс. Это вот это все что на пиках?
Да это вот оно. Дословно - коробка с передачами. В данном частном случае с одной понижающей передачей - ременной.
Ну, вроде бы получше теперь понял. Я не понимал о какой коробке передач ты говорил все то время. Я думал ты говорил про привычную коробку передач механическую, которая нужна, по сути, просто для имитации переключения передач в игре... Там ведь просто 7 переключателей, никаких механических элементов и моторов там быть не должно, поэтому не понимал тебя.
Получается, мой вариант этот?
>Со "слабым" мотором, "слабой" обвязкой. И передачей / редуктором. Конструктив см выше >>4652377
И моя задача теперь найти слабый по мощности (60-100вт), но высокооборотный (10к+об/мин) мотор? После чего подобрать под него правильное передаточное число каким-то образом, чтобы тем самым в итоге получить 3-5 Нм?
>>4654039
>Да это вот оно.
Мне те гирбоксы показались слишком лакшери. Я решил, что это около-идеальные сборки, которые явно ударят по карману. А моя цель была изначально получить что-то, на чем было бы приятно ездить и при этом потратиться не больше 5к. Хотя, звучит как парадокс, ведь мне сравнивать не с чем...
>И моя задача теперь найти слабый по мощности (60-100вт), но высокооборотный (10к+об/мин) мотор? После чего подобрать под него правильное передаточное число каким-то образом, чтобы тем самым в итоге получить 3-5 Нм?
Именно так. Для 5Нм базу желательно пилить покрепче, иначе быстро развалится. Для 2-3 можно и дерево-фанеру-пластик применять в принципе.
Гугли diy arduino leonardo steering wheel. Но какого-то железного проверенного гайда я не увидел. Именно по конструктиву. Все кто в лес, кто по дрова.
Я так понял, что для самопальных баз народ сейчас ещё берет моторчики от электросамокатов. Но они не очень то дешёвые. Зато с ними в идеале можно получить даже 10-12Нм на ремнях.
Спасибо, анон, за инфу! Я сейчас нашел одну тему: https://forum.simracing.su/topic/3487-diy-ffb-steering-wheel
Там автор собирает гирбокс тоже с передачей. Правда про мотор ничего не сказал, кроме того, что он 24vdc и 940rpm без нагрузки... Покурю эту тему (она большая), может позаимствую у него что-то. Например, диаметры шкивов. Но только под свой мотор. Не знаю что выйдет, посмотрим...
Сегодня дед мой решил в самоволку пойти на рынок и купил там это чудо: https://www.epribor.com/catalogelektrodvigateli-otopiteleyelektrodvigateli-otopiteley194-3730-12v-40-vt
Хз зачем... Говорит на рынке его включали, пытался пальцем остановить, не получилось. Хотя, мощность всего 40вт, как у того от вентилятора. Но тот можно было легко остановить.
В любом случае, уже есть у меня 3 варианта:
1. вот этот вазовский на 40вт
2. от шуруповерта
3. которые ты скидывал https://aliexpress.ru/item/4000052134472.html
Попробую первые 2 варианта, если не будет устраивать, попробую 3, или может к тому времени еще что-то найду...
Пока не совсем понятно про передаточное число. Ты писал про 1:10-1:15. От куда ты его взял? Это какой-то оптимальный стандарт считается? В любом случае, как я понимаю, это лишь отношение зубьев, без учета диаметра самого шкива/шестерни.
>>4659179
Вот еще видео к тому проекту (если интересно):
1 часть https://www.youtube.com/watch?v=42-dRZbfpy0
2 часть https://www.youtube.com/watch?v=JzMf8EHc17E
>>4659222
Настоятельно рекомендую почитать вот эту ветку.
https://www.xsimulator.net/community/threads/cousin-of-osw-open-sim-wheel.10915/
Там очень много инфы по тому проекту, который ты собрался пилить и примеров кузьмичества. Много разных моторов у народа, альтернативные схемы. Удачи.
>вазовский на 40вт
С одним шкивом будет слишком слабый. У всех массовых моделей идёт система из двух передач. В домашних условиях это будет большой геморрой.
Все же стараются ставить варианты от 150-200Вт. Или мощней, но с парой драйверов.
>Ты писал про 1:10-1:15. От куда ты его взял?
Примерно. Из того, что успел почитать.
10-15 кратное понижение нужно для совсем слабых и высокооборотистых экземпляров. С другими может быть и меньше.
Да, уже видел, спасибо. Ещё пару лет назад. Известный в симрейсерских кругах кузьмич. Из наших. Сейчас делает неплохие педальные блоки, на продажу мелкой серией. Очень крутые.
https://dudarevmotorsport.ru/catalog/simreysing/pedalnye_uzly/caravangoes_pedali_dlya_simreysinga_gaz_tormoz_stseplenie/?oid=18814
Но вот с базой так и не созрел.
Слишком мало инфы. Что значит вообще нет, как это проявляется. Что в настройках руля, в настройках дерта.
Ну и вполне может быть глюк драйверов. Руль то пздц какой древний.
Пиздани по рулю пару раз, может появится. А может и в других играх пропадет - тут уж как повезет.
У тебя какой-нибудь геймпад (физический/виртуальный) не подключен сейчас? У тобой упомянутого грида такое было — подключен геймпад и ффб на руле к хуям отрубается, может и в дёрты перекочевало
Проявляется, что баранку не дёргает от рельефа, в заносе руль легче не становится. Руль древний, да, но в Гриде все это есть
будто к пк подключить геймпад нельзя
Вот растет личинка симрейсера, пацаны. И я посмотрел его ролик, подумал, и решил - а давайте устроим хейст в гта5 на рулях? Пускать буду только тех, у кого руль от 20 тысяч рулей. Либо для новичков организуем отдельный ивент.
Карьеру охота пройти, дейлики тоже катаю. На той же Рено проехал три участка в еженедельной гонке на четвертом убрался в тотал.
>Проявляется, что баранку не дёргает от рельефа, в заносе руль легче не становится
Ну, тогда это не "вообще нет". Когда вообще нет, то руль двигается свободно в любую сторону и остается на том же месте, если отпустить. А если он у тебя нагруженый и возвращается в центр, значит по каким-то причинам работает простой режим имитации пружины. Настройки в дирте проверял? В конфигураторе что стоит, можешь заскринить, или перечислить?
Да, очень "полезный" обзор с оценками выводами нубаса.
По поводу "дешевый руль тоже норм" ну такое. Тут два сценария. Первый - руль для ребенка или мимокрока. Побаловаться гоночками чтоб "не на кнопочках" и забросить через месяц-два-полгодика. Если доживет.
Второй - руль для вонаби симрейсера. То есть пчеловека, осознанно решившего катать плюс минус серьезные симы. Или решившего попробовать надо оно ему или нет.
В первом случае дешевый руль на пружинке норм. Хотя видно даже по ролику, что страдать придется минимум в половине случаев и ценность от смены контрола под вопросом. Разве что некое подобие иммерсивности. Во втором, даже если собираешься изначально гонять симкады или грузовики - уже без вариантов, пластиковые погремухи идут лесом.
Я бы посмотрел на пчела, если бы третьим вариантом в сравнении ему удалось потестить кокпит с DD.
А чего у тебя такие слабенькие настройки на руле? 10% от общей силы эффектов? Это зачем? Ты поэтому и не чувствуешь ничего наверняка.
>Дак это в гриде, а в дерте обычный руль.
>Вот настройки.
Ого, да. Удивительно, как ты вообще что-то вообще чувствовал в том же гриде. Анон, у тебя не Симукуб и не Симаджик. И даже не G2X. У тебя МОМО. И на 10% он не отдает практически нихуя вообще.
70% эффектов при таком гейне тупо тонет внутри моторчика вырабатывая тепло и давая крутящего момента от слова совсем. Наружу механических и электрических прорываются только самые мощные и грубые из них. Даже у старших и более свежих его собратьев, начиная с DFGT и G25 первые 12-15% рабочего диапазона услилий уходят вникуда. У тебя этот показатель скорей всего еще выше. Чем слабже моторчик руля, тем больше у него мертвая зона, увы.
Так что, не знаю кто и зачем надоумил тебя выставить такой слабый гейн, или ты сам это вдруг решил. Но это вообще неправильно. Крути смело Overall на сотку. Это наиболее корректно. Spring и Damper убирай в ноль. Это ненужные тебе эффекты, форсируемые от драйвера. Их сгенерит сама игра когда и сколько нужно. Centering Spring тоже убери в ноль на всякий случай, хотя галка по нему и так снята. И больше можешь в конфигуратор не лазить. Все остальне настройки делаются в самом симе.
И вот тут уже всё интересней и индивидуальней. Пока на первом этапе можешь ничего там не трогать не крутить. Покатай привыкни, может и дефолтный конфиг будет норм. Но в последствии, особенно для момо, я бы поэкспериментировал и настроил фидбек под себя. С уклоном на то, что мелкие осцилляции (вибрации высокой частоты) он отрабатывает у тебя от слова никак, только издавая дребезг. От них можно избавиться, уменьшив какие-то из явлений. По названиям тут не все очевидно, нужно пробовать. Самое простое - убираешь все в ноль и ставишь один из эффектов на сотню. В тестовом заезде сразу по идее станет понятно, за какие явления силовой отдачи он отвечает.
Да, если тебе при гейне 100 будет избыток отдачи (для меня это вообще сложно представить, но вдруг) или недостаток то имей в виду, общая картина усилий на рулевой создается стабилизирующим моментом на рулевой ака self aligning torque. В дерте локализаторы обозвали его момент выравнивания. Основная ценность и польза от обратной отдачи - собраны в нем. Остальное считай просто развлекательно-иммерсивные эффекты. Соответсвенно, выкручивать их воздействие выше чем сам стабилизирующий момент - тупо и глупо. Они будут просто мегать тебе считывать ту полезную инфу, ради которой собственно рули до сих пор и грузят каким-то обратным усилием.
Ты тут первый раз что ли? Это местный шиз, он не умеет коротко и ясно формулировать мысли.
Пусть привыкает и разбирается сразу, с малых лет. Симы это как бы не пресс Х ту вин. И нихуя не юзер-френдли, увы.
Аааа, спасибо большое. Я такие поставил после просмотра видео от какого-то работяги, который в ЕТС катается после завода :D. Я думал за легкость руля все три полоски отвечают, оказывается это дурацкая пружина только. Ща затестирую и отпишусь.
Кстати до этого тоже в Дерт катался в 2020 году, даже тут в треде отписывался. Тогда у меня руль был Трастмастер Ферари Экспириенс, у него фидбэка вообще не было, просто баранка с пружиной и мёртвая зона градусов 15-20. Тогда аноны пояснили что этот руль настолько древний, что драйверы 8-ой виндой не поддерживаются уже. По сравнению с ним МОМО это прям топ и я на нем поехал лучше намного, тогда боролся за топ 3 самого первого чемпионата а теперь топ 1 легко взял. Правда я тогда на Мини Купере ехал, а щас на Рено, может это тоже внесло разницу.
>>4682137
>Все заработало, руль прям выдергивает, обалдеть. Надо заново привыкать.
На здоровье.
>Я думал за легкость руля все три полоски отвечают
Общий масштаб усилий - overall strength.
Spring - дает обратную реакцию на скорость вращения. Как бы стараясь вернуть руль в ту точку где он был до начала движения. Чем быстрей крутишь, тем сильней обратное усилие.
Damper - делает руль тугим и вязким, сопротивляясь любому перемещению.
Причем эти эффекты воздействуют независимо от того сигнала который шлет сим.
Например. Ты наезжаешь на керб, сим посылает сигнал, что рулевую дергает в сторону, руль начинает смещение, а включеный в профайлере Damper и Spring этому активно сопротивляются.
Почему симаны в основной своей массе убирают эти встроенные эффекты (по сути фильтры) в ноль? Потому что они паразитные, утежеляют руль и не несут никакой полезной инфы. Сжирают некоторые мелкие эффекты от симуляции. А демпфер у приводных конструкций и так сам по себе небольшой есть. Из-за трения и сил сопротивления. Да и в движке инерция есть.
>оказывается это дурацкая пружина только.
Не, за "эффект пружинки" отвечает Centering Spring. Он по идее у тебя был выключен. Просто скорей всего ты ловил толко самые сильные эффекты по самому верху усилий.
Кстати еще один момент. В самом дерте вторая настройка, под названием "трение колес" - это шакальный перевод Wheel Friction. То есть по сути тот же демпфер-утяжелитель руля, что и вы дровах. Только от самого сима. Я бы тоже его или совсем убрал или оставил на минимальных значениях. Чем чище и свободней вращается руль, тем лучше. На мой вкус.
Вот я с трением 100% колес поехал еженедельную, капец, меня там так умотало и в Финляндии прилетел в тотал. Щас поставил 55%, попробую так.
Проехал ежемесячную гонку на БМВ из 70-ых. Продержался 12 участков и на Финляндии улетел в тотал. 55% намного лучше чувствуется, но капец руль вырывает особенно после трамплинов.
Как вам Фанатеки руки не отрывают вообще?
>55% намного лучше чувствуется,
Так убирай ниже, демпер вообще нигде не нужен, кроме случаев, когда он реально гасит мелкие вибрации и раскачки. Но это тема ДД.
>но капец руль вырывает особенно после трамплинов.
Попробуй от подвески эффект уменьшить, ну. Тут всегда возможен баланс между иммерсивностью и полезной инфой. Ты же не в реальной гонке едешь, смысл страдать? Если фидбек мешает контролу на данном этапе - его надо снижать. Тем более, у тебя углы поворота дико урезаны.
>Как вам Фанатеки руки не отрывают вообще?
Да очень просто. Дело привычки и тренировки. Ты привыкнешь и моторику адаптируешь к этим усилиям буквально за неделю максимум. Потом какое-то время будешь катать. Потом будет слабо и захочется поточней-посильней.
Ну и дальше те, у кого есть возможность на это "посильней" идут и идут дальше. Кто-то останавливается посередине. А кому-то даже 10Нм не хватает.
https://youtu.be/WUZz4lPKBKA
Понял, уменьшу ещё. Еще такой вопрос: фидбэк как-то помогает занос из стороны в сторону после прыжка стабилизировать? Мне показалось из этого резонанса без фидбэка не выйти, а с ним вроде бы получается.
https://www.youtube.com/watch?v=xZH8oQlJr5M
Это же идеальная поза для подпивасов, лежишь, отдыхаешь и в то же время рулишь свой айрейсинг, грантуризму или еще чего.
По суперспидвею, надо еще уточнить.
Там по роад курсу катают вообще-то.
И вообще где угодно катают, на взрослых трассах офк.
https://www.youtube.com/watch?v=rCJ4FBbCokI
https://www.youtube.com/watch?v=dF1cR3-0BPk
Буквально несколько лет назад даже 10Нм было довольно редким и недостижимым для подавляющей массы симанов явлением, за отсутсвием доступных массовых моделей. А мощным эталоном базы был CSW 2.5.
>>4685322
>фидбэк как-то помогает занос из стороны в сторону после прыжка стабилизировать?
Конечно помогает, вся суть явления стабилизирующего момента на это и направлена. Рулевая своим усилием всегда стремится уменьшить угол увода и вернуть авто в прямолинейное движение.
>>4685609
>>4686332
Забавная хуитка. Не видел. Ну так это недоформульная посадка по сути. Менее удобная из-за ограниченного угла рулежки.
Уже скоро.
А под конец года нюрбу 71 обещают.
https://www.youtube.com/watch?v=yyWc8S3gN5E
Почему еще не обсуждаем?
Гряде новая веха иммерсивности.
После симуляции тормоза было бы круто адаптировать это дело под сцепление.
> Гряде новая веха иммерсивности.
Ещё бы новую веху симуляторности. В железе прогресс идёт какой-то, а на софт хуй положили все, сидим пердим с технологиями десятилетней давности.
Вот это годнота, понимаю. Правильной дорогой идут, товарищи.
>После симуляции тормоза было бы круто адаптировать это дело под сцепление.
Скорей всего будет сразу. Софт настроить под корзину сцепы не проблема вообще. Вопрос цены. Я думаю, одна такая педалька будет стоить как целиковый педальный блок. Минимум 350-400$. Это по самым скромным прогнозам.
Ну и потом, сцеплению не нужна какая-то особая вариативность, у него статичный отклик и он легко имитируется механически.
>>4692317
Это да. Но железки проще апдейтить, чем саму симуляцию.
>Я думаю, одна такая педалька будет стоить как целиковый педальный блок. Минимум 350-400$. Это по самым скромным прогнозам.
Ставлю что не меньше 600
>Ну и потом, сцеплению не нужна какая-то особая вариативность, у него статичный отклик и он легко имитируется механически.
Фейковая симуляция страгивания например было бы прикольной фичей. Правда это больше для всяких драйвинг симов.
Ну и гражданская сцепа отличается от какой-нибудь гоночной, как я понимаю. Программно это изи можно было бы менять.
>>4704418
Главное что первый пошел. За ним мб начнут подтягиваться остальные, а там и цену дропнут.
Мы говорим про тех, у кого было бабло на это. 10 ньютонов - это всего. И 4 года назад это тоже было мало для ДД базы. Подавляющая масса симанов сидит на пластике типа г29 и кушает его за обе щеки, ты же не будешь принимать всерьез что пишут бичи с г29 про дд?
https://www.youtube.com/watch?v=27S42Y5km4I
960x540, 0:13
Получается в GT7 реалистичнее всего, там как раз примерно так по отбойникам и едет.
Получается так
А знаете, пацаны - кажется наши разговоры про кококориализм и правильную симуляцию это все бред какой-то. Какая разница кто лучше симулирует резину и поведение машины, если вот это ирл рабочая страта на один поворот. Воллрайдинг работает же в ир с его кривой дамаг моделью? Работает, пусть и поворот-другой получится так ехать. И в АС работает. И в РФ2. Вот метрика правильной симуляции - воллрайдинг.
> Воллрайдинг работает же в ир с его кривой дамаг моделью
Уверен? Если вот так въехать в поворот, то уже не выедешь из него.
На моих глазах тут литералли так же ездили и получали репорты в лицо с баном на неделю последующим. А этому еще и не дают никаких пенальтей за это.
Что тут обсуждать, если ни у кого тут нет на такое денег?
>Почему еще не обсуждаем?
А с кем тут обсуждать то? Тут 2.5 человека, а тех, кто себе купит педали эти - я и ты наверное, мб еще анон с симплисити.
А так да, куплю либо как будет пресейл, либо через месяц если оно будет стоить по 1.5 за педаль.
Второй пик от сообщества. Можете тоже сделать. https://tiermaker.com/create/is-it-a-sim-or-is-it-an-arcade-game-15406213
Ебать там пекарус приложили знатно. Вторая часть, конечно, та еще хуета, если говорить про корчи. Но приравнивать её к форце - ну хуууй знает.
> Согласны?
Норм. Разве что DR 2.0 надо к пекарусу вниз. И Дакар надо в чистые аркадки затолкать. Мне как сраллисту неприятно на это смотреть.
>>4753575
> Второй пик от сообщества.
Хуита. Чистейшую аркадку рядом с пекарусом поставили, DR 2.0 в симуляторы затолкали, первый АМС ниже второго, АС выше rF2. Полный кринж.
Но ведь это правда. Кто ещё помнит про него? Я помню 2 года назад покупал контент там на остатки поинтов и забыл затестить его, всё лень 100 гигов качать.
1920x1080, 0:06
Внезапно это единственные живые ралли. Сейчас физон заметно сложнее чем в ДР2. Допилили гравий и как колёса гребут, завезли нормальную мягкую подвеску, общая динамика стала приятнее, а не как кирпичи. Даже полноценную динамическую погоду завезли.
https://www.avito.ru/user/1269e51ccc537cbd665e3d19766552bf/profile
А какие могут быть подводные? Приезжаешь к нему за товаром, там какой-нибудь трясущийся симан, просишь пояснить за качество и в случае чего сразу прописываешь пиздюлей.
Норм, у меня нет претензий.
Покупать трясущиеся педальки за 600-1000 желания пока нет. Не вижу смысла в этой приблуде и не понятно, насколько хорошо с этим будут работать симуляторы существующие.
Мимо чел с симплисити.
Ы-ы, шесть предложений, сложна!
Что ты там крякаешь? Нихуя же не понятно. Ещё и пик прилепил с каким-то говном.
А вот и долгожданный фикс ботов, больше не будут убиваться.
сразу же. я иногда даже не смотрю что за машина. лично мне так интереснее. а вот постояльцы топа-люди задрочившие каждую кочку на каждой трассе и машине. хз какой дух соревнования тогда
По мнению айракошиза. Сам нарисовал, сам похвалил.
Медленная база. Шестерни хуй знает как себя будут чувствовать через какое то время. Греметь будут однозначно.
Для аркадок и грузовичков сойдёт. Для серьёзного вката в симы так себе.
Говно с 3.5 машинами и какой-то бразильский рейсинг. Кал, короче, уровня модов на АС. Пкарс 2 лучше во всем.
Дурачок
Это база однако.
два чая
Попробовал демку. Уже пробовал месяц назад, тогда не осилил настройку руля, не мог забиндить влево-вправо, лол. Поматерился и послал бразильцев с их поделием.
Ввиду активного причмокивания на реддите, решил дать этому поделию второй шанс. Всё же смог забиндить. Оказывается хитрость в том, чтобы во время бинда крутануть руль на 360 градусов и резко вернуть в исходное положение. Вроде как баг пекаруса 2, но я не знаю, не играл. Покатал несколько кругов на поликах переднеприводных. Фидбек , ну ничего так, но не лучше первой ванильной корсы, тот же абарт 500 и альфа мито куда приятнее. Графон норм, претензий нет, заслуга амс2 или пекаруса? Наверно второе. Немного напрягли проблемы со звуком. Когда меняешь камеру, звук машины внутри меняется на наружний с лагом каким-то. Я не знаю, насколько устарела демка, но меня это волновать не должно, я вижу продукт, вижу демку. Если демка невнятная, я не буду покупать продукт, всё просто. Алсо меню калибровки полное унылое говно, я так и не понял как рейндж руля менять, хотя он по умолчанию без калибровки 900 градусов. Да и само меню какое-то разбросанное, невнятное. Короче вообще не понял, чего все так хвалят, похоже на ботопосты.
Единственный сим, в котором есть все из коробки и на неплохом уровне. Графон, физон, дождь, боты, контент. Немало исторического контента.
Учитывая что симкуб плотно работает с иР - думаю иР его будет поддерживать с гарантией. А остальное не важно.
>Где каждый сука друг в друга въебывается на первом повороте да..
Главное переживи первые пару резких поворотов. Дальше будет ещё веселее: Метаёбы, линиядрочеры, любители умышленно толкнуть в стену. В первые месяцы после старта, когда мета была не нащупана, можно было погоняться с истинными скилловиками и получить неописуемое удовольствие.
Ну и самые неоспоримые достоинства игры: возможность взять лучшее что было в истории автомобильной промышленности и нацепить аниме скин.
Сам я уже давно не катал в форзу, сейчас катаю в корсу.
> нацепить аниме скин
Ты игры перепутал, в Форзе за аниме бан можно получить, если зарепортят твоё аниме.
А должны?
1920x1080, 0:37
> Права на Project CARS перешли к Electronic Arts в 2021 году с покупкой британской компании Codemasters, в состав которой с ноября 2019 года входит ответственная за серию Slightly Mad Studios.
А, т.е. они даже не сами вернулись. Лол.
Лол, не успели кодмастеров купить как кладбище пополнилось двумя франшизами
https://dtf.ru/games/1436547-henderson-ea-otkazalas-ne-tolko-ot-project-cars-no-i-ot-franshizy-dirt?from=rss
Ну с учетом что WRC будет от кодиков каждый год выходить, то зачем им собственный офроуд конкурент хоть и более аркадный. А так можно их поздравить, спустя 25 лет им таки лицензия досталась.
> можно их поздравить
Надо поздравлять с окончательной смертью ралли. КТ только неплохо довели до ума физон в своём WRC, так теперь отдадут аркадникам делать её. Там же ведь будет уровень ниже F1, даже Вангой быть не надо. F1 сколько лет пилят уже, а как завезли гиперкары в дополнение к Формулам, так сразу вылез фееричный кринж - я катал на них, это пиздец просто, хуже Форзы.
Господи, когда уже сдохнет этот гт3, ну сколько можно...
GT3 плебс, ты хоть в курсе что такое божественные GTE?
>Надо поздравлять с окончательной смертью ралли.
Ну бимка еще есть, которая постоянно наращивает мясцо. Лицушного контента только хуй да нихуя, ну зато физон честный.
> бимка
Как-то мне ралли не зашло в нём. Там нет нормального физона грунта. По сравнению с тем же WRC Generations совсем печально играется. И шансов что КТ продолжит ралли делать нет, они наверняка уже давно на разработку Тест Драйва перешли всем составом, только на него и будут делать ставки.
> физон честный
Меня сильно смущает частота работы физона, он вроде в больших масштабах отлично с реальностью сходится, но всё равно игрушечным ощущается.
>но всё равно игрушечным ощущается.
Вангую дело в нюансах. Чуть-чуть подвеска, чуть-чуть шинка не та, и будет каша. Это на примере всех симов можно увидеть, особенно те что с модами.
Но может быть это и бич все реал-тайм деформируемых моделей. Взять перкас/мобилисту, лфс - шинка у них по-моему у всех с расчетом на реалтайм деформацию+симуляцию. И возможно для нее реально нужна микроскопическая частота обновления, иначе будет желешка.
> Там нет нормального физона грунта.
Его ни у кого пока нет. Точней так, есть неплохой плотный грунт в ирке. А вот сыпучих грунтов / гравиек / снега в контексте ралли - нет и не предвидится. Слишком сложно и дорого для обсчета.
А в бимке вообще другие акценты. Так пятном контакта и происходящими на нем процессами никто всерез не занимался.
>Так пятном контакта и происходящими на нем процессами никто всерез не занимался.
Вообще-то занимались.
https://www.beamng.com/game/news/blog/tire-physics-changes/
А, ну вот сейчас хотя бы начали. Со старта и потом долгое время там хуй не валялся. Я просто пропустил последние года полтора.
Реплеи блядь закачешься!
В моторспорт не играл
> В моторспорт не играл
Зря. Это лучшая симкада на ПК. Недоумеваю почему её отовсюду выпилили. Лицензии, чи шо.
10 Нм постоянного крут. момента.
650 евро для рынка ЕС. Если сравнивать с другими базами с их сайта и ценами в ДНС, то в РФ будет за 70к или выше.
Все педали совместимы, рули тоже. Но квик релиз у базы новый, поэтому для старых рулей надо докупать адаптер.
Выглядит как пылесос, но зато дешевле лохотека.
Такие дела.
Катаю, а вы почему не катаете?
Пиздец, шифт еще одного симана в зародыше убил.
А с кем обсуждать? И что обсуждать? По вине одного шизика люди, которые генерили контент, его больше не генерят. Если для не катающего выблядка это было самоцелью и сделать так, чтобы никто фан не получал - ну круть, че.
Ну и что обсуждать то? Тут весь тред не умеет ездить и только с важным видом может пиздеть про физику и про шинку, не понимая ни-че-го в ней.
Это ты про карапуза? Он же безвредный, ну. Зачем на него вину перекладываешь? Спад симрейсинга - это объективный процесс, вызванный отсутствием нового.
Ты не понял - ты виноват. Аноны, которые ненавидят других анонов потому что они смеют получать фан от игрульки, которая не нравится анонам этим - виноваты в том, что тред умер.
Ох, классика треда. Месяц в треде никаких срачей, но ему кто-то мешает контент постить, уже ищет новую жертву.
Ну вот об этом я и говорю, вечнососущая порода маневрирует.
> Аноны, которые ненавидят других анонов потому что они смеют получать фан от игрульки, которая не нравится анонам этим
Они сейчас с нами? Когда из треда выходишь они пропадают?
>>4877238
Посмотрел, ценник и впрямь дорого стоит. Возьму базовую версию.
Бедненький, на дваче обозвали, теперь не можешь спокойно в треде сидеть? Ты совсем ньюфаня залётная? Посмотри, например, как живут в треде диффузии - под непрекращающимся вайпом и горением рисовак. И что-то никому не мешает то что минимум половина постов это чистейший шитпост не по теме, спокойно сидят посреди /b/ и обсуждают что хотят. Утри слёзы и обсуждай, если нечего сказать - обтекай, с тобой никто не будет нежничать.
640x360, 0:08
Да пиздец вообще.
Посидели бы в тредах времен 17-19гг, когда тут колобки за пару дней в бамплимит угоняли шитпостом и боевыми картиночкаме.
Есть тема/вопрос, есть что сказать. Или просто накипело и хочешь поделиться с аноном - постишь, всё. Иначе нахуй вообще на борды полез.
Ну это только подтверждает мой поинт, если что - их задача создать только срач, и только его. Ведь им не интересно обсуждение симрейсинга, они хотят только ненавидеть - вечнососущая порода не меняется.
>неделю никто не задавал вопросов
>тред подыхает
>начали писать в тред
>ряя, вы не обсуждаете симрейсинг
Пчелибас, успокойся, не надо проецировать личные обидки на всех.
Так наоборот уверенного в себе арбузера.
Мастер хруста.
Какие там шансы на выпадение авто?
мимо нуфаня в GT7
> Какие там шансы на выпадение авто?
Очень низкие, как в китайской гаче. Ты думал тебе дадут честную рулетку в донатной параше? Жри самую мелкую кучу монет.
В китайской гаче ты рано или поздно получишь то, что хочешь, в отличие от гт7.
Так что же, пекарс гениальная игра, или все-таки хуета, обреченная на провал?
Может быть рейзы единственные кто смог по-достоинству ее оценить и увидеть потенциал? Что в итоге будет, ультимативный симулятор, или же проклятье яна белла не даст выстрелить годноте?
К 24 году ждем битву двух титанов симрейсинга?
Вторая автомобилиста нахуй никому не нужна уже сейчас. О какой битве вообще речь?
> К 24 году ждем битву двух титанов симрейсинга?
AMS2 мертворождённая, онлайн хуже рФ2, никакой борьбы не будет. Это ведь даже не совсем сим.
Ну, корсу ту-же люди постепенно распробовали, да. Но вот АМС2 как была никому не нужной, так ей и остается.
>Купи нормальный руль
Ну сколько нормальный руль стоит, тыщ 20? Купить-то могу, просто жалко будет переехать и потом заморачиваться с его повторной продажей.
Из степей Казахстана капчуешь что ли?
>Слышал, что для момо на 3д принтере хуярят шестерни и прочие элементы для модификации до 900 градусов
Хуита. Там и так дискретность рулевой бывает заметна, а с таким колхозом руль в игре будет рывками крутиться, так себе затея. Рули уже как есть.
У Корсы по сути фанбаза была ещё до релиза. От Неткар про. Кстати, как и у первой автомобилисты, от Сток Кара.
Дфгт за 6 возьми
Реально. Главное чтобы фидбек был
Нет, виртуально только.
О, люблю смотреть этого португальца. Все так про пкарс 2. Кстати, у меня и руля-то нет..
> Реально ли вкатиться в симрейс
Вкатиться чтобы просто кататься и иметь с этого некоторое удовольствие - возможно. Вкатиться чтобы ездить компетитив и стабильно ногебать - маловероятно
Я тебе топором ебану по голове и будет нормально!
Алсо, Forza Motorsport 4 реально шедевр или параша?
Ну приходи, какая разница кому топором по роже бить. Тебя менты будут держать, а я тебя раком буду хуярить! Купи детский крем
англичанка гадит
> плоти
> но мы не получаем бабла с этого
> всё равно плоти
Что вроде такого было. А продавать бесплатный контент - слишком зашквар.
>Assetto Corsa 2022
Кадры из Assetto Corsa, или Assetto Corsa Competizione? Какая в них разница? Хочу поиграть на клавомыши или джойстике, чтобы были машинки как обычные гражданские, так и спорт и суперкары, желательно в одной игре с возможночтью свободной поездки, а лучше с редактором трасс, если такое в принципе бывает в симах.
А что во второй? А кадры из первой? Это джип из мода?
Сорян я только в лфс в нулевых на мышке играл.
В АЦЦ только ГТ тачки и поддержки модов нет. Моды качай с рейсдепартмента
Первая-первая.
https://www.racedepartment.com/downloads/jeep-cherokee-xj.48190/
Регайся на этом сайте, фильтруй машины/трассы по кол-ву скачек, и первые 10-15 страниц спокойно можешь выкачивать. Только смотри чтобы не совсем старые были, от 2017 года хотя бы (иногда 2016 ок).
Я не уверен, что есть паки с нормальными модами, в основном только дрифт-паки встречал. Так что так.
И контент менеджер не забудь поставить, это запускатор для корсы на стероидах.
https://acstuff.ru/app/
Так не пойдет. Я соглашусь только в случае если ты будешь сосать.
Да, тут.
Мне кажется, что ты что-то недоделал по настройкам. Там вроде есть указания по настройке управления на пад. По крайней мере, с этим скриптом (https://www.racedepartment.com/downloads/console-like-controller-gamepadfx.53561/) у меня настройки пада как на пик-риле и управляется комфортно, на уровне Форцы.
Спасибо, мэн. Сейчас попробую попердолиться.
Разрабы будут игру доделывать? В игре только 400+ машин, в шестой части было в три раза больше.
Для любителей платины не для галочки
В смысле не факт? Типа закроют серию думаешь?
А как же фильм который снимают.. Явно чтобы подогреть интерес к франшизе. Типа зачем снимать чето по игре если франшизу прикрыть хотят, да
Так щас кинцо снимут и пойдут на пека деньги зарабатывать.
>Polyphony Digital is “Considering” Releasing Gran Turismo on PC
https://www.gtplanet.net/gran-turismo-on-pc-could-happen/
У седьмой части полный провал по продажам. В текущем виде будущего у серии нет. Надо полностью хоронить вся концепцию Туризмы, но с Казом не думаю что это выйдет, у него манямирок слишком сильный. Вот в семёрке пытались высрать игру под олдфажную Туризму, в итоге получился кусок засохшего кала в плане офлайна. Форза по продажам будет ебать их, даже релиз на пука не спасёт, только похоронит окончательно серию, т.к. она перестанет быть чем-то эксклюзивным. Тратить ещё 5 лет ради очередной технодемки без геймплея от Каза? Можно перечислить кучу моментов, которые им придётся полностью переделывать для ёбки Форзы, даже их качество моделек "с запасом на поколения вперёд" пляшет и местами уже на уровне Хорайзона 5. Но при этом нет никаких знаков со стороны полифоников, что они понимают степень обсера, всё так же сидят с лицом лягушки и продолжают гнуть свою линию.
Нет, просто ребрендинг. Раньше KW были просто их спонсорами/партнёрами, а теперь тупо выкупили их. С одной стороны хорошо, игра от производителей автозапчастей с репутацией. С другой стороны, ничего не поменялось, кроме названия.
Кстати, к моему разочарованию, не смог настроить базу на нормальный фидбек в рейсруме. На сраном старом Т150 фидбек был лучше, чем в корсе, а сейчас с дд что-то каша какая-то.
Мимо пчел с симплисити.
Складывается вапечатление, что вы со своими директ драйвами уже с жиру беситесь. Как аудиофилы в поисках того самого "теплого лампового" звука.
Раньше как-то все катались во всё подряд, радовались и не выебывались особо. По "качеству" ффб уж точно.
Осуждаю ретроградство. Раньше и нокие 3310 радовались, блядь. Прогресс — топчик. Даёшь ДД, ВР и 6-ДОФ стенд в каждый дом.
Просто когда ты попробуешь нормальное - говно есть не хочется. Смекаешь? Чистота фидбека и его четкость - то, зачем ты покупаешь ДД. Если ты не понимаешь зачем тебе это - ты не покупаешь ДД. Когда я захожу в сим и начинаю пердолить настройки и оно все равно говно, ватно и не работает нормально - нахуй в этот сим играть?
https://twitter.com/LFMotorsport/status/1597290258777145344
А вот AMS2 из-за вратости сетевой части (PtP) - нет.
Кхехехех.
>>5055776
SRS слишком консервативен и тугодумный, поэтому и тухлый, там только-только нормальные и свежие мод-авто появились, хотя те же платные и бесплатные релизы от RSS / VRC / URD спокойно могли там быть давно, их в сети спиздить / найти - плёвое дело.
А другие моды - все только с RD, что само по себе максимально тупое ограничение в виду их политики по контенту. На RD уже давно нет заметных и громких релизов, все уже или сами по себе, или обмазались говном патреонами, из-за этого аудитория из SRS ливает, т.к. катать одно и то же из года в год - заебёт кого угодно.
Лол, нет. Это не претензия, я реально не смог нормально настроить рейсрум на дд, надо бы ещё раз попробовать.
В АС всё збс работает, в бимке тоже. АМС2, несмотря на свою сырость, тоже по фидбеку претензий не вызвала.
Просто в рейсруме какая-то дедозона в середине, или фидбек какой-то слабый, не разобрался пока.
Может есть какие-нибудь гайды или может поможете советом каким?
Если есть ебанутые, которые хотят поучить онлайн - готов стать учеником.
Для вас, Козлов, iRacing Driving School сделали.
640x360, 0:44
Да, теперь я серьезно думаю о покупке одной педали, а не двух. 1500 за педаль кмк норм. Дороже - ну ебать, пацаны, чот перегиб. За 4.5к можно чуть ли не моушен систему взять. Поэтому ну хуй знает.
>>5075974
>начал с корсы, ниграл 20 часов но пока что-то прогресса не видно
Смотря чем ты занимался эти 20 часов. Если прыгал по разным классам и трекам и бездумно наваливал по 5-10 кругов на одном сетапе. То никакого прогресса и не будет. Ни за 20, ни за 50.
>Может есть какие-нибудь гайды
Из самых удобоваримых и доступных - школа айрака. А так гугли любые уроки и материалы по автоспорту. Все что написано для ирл, работает и в симах.
>или может поможете советом каким?
Не спешить освоить всё и сразу. Выбирай простые и доступные для своего текущего уровня скилов сетапы. На которых ты можешь сконцентрировать внимание на чем-то, не сильно заботясь об остальных аспектах. То есть трек должен быль не оче длинным, относительно просторным. Машина не самой быстрой и мощной. Желательно с минимальным прижимом, который поначалу дает новичку мнимую иллюзию наличия контроля и каких-то скоростей.
Сначала прокачиваешь первично-базовые навыки: плавный контроль за газом-тормозом, плавную рулежку. Набиваешь глазомер на зоны торможений. Учишься понимать и использовать динамику развесовки авто. Изучаешь траектории и границы трека. Естественно всё это в соло-режиме. Лишние помехи на начальном этапе не нужны.
Потом постепенно расширяешь базу треков. Машины можно использовать разные но для самого начала вката предпочтительней те, на которых ты чувствуешь себя уверенно и стабильно.
460x344, 0:06
Это мало, у меня в корсе 800 часов почти, и я ещё очень многого не понимаю. А ты за 20 часов прогресса захотел. Катайся, кайфуй, старайся улучшить постоянство времени и само время.
Я охуел, я думал 2400 за сет из 3-х педалей, а тут за одну, да пошли они.
У меня столько весь мой риг стоит.
Симплисити-кун
Я тоже пока не понял, за что они столько хотят. На какую аудиторию целят. Пушто даже для топсегмента зажиточных симанов это перебор имхо. Только если для проф.тренажеров.
При том, что выхлоп по сути от фидбека у педалек не так уж и велик.
> Только если для проф.тренажеров.
Разве что. Т.е. купить одну - можно. Но только как тестовый продукт, чтобы попробовать. Что с ней дальше делать, имея ульты - хуй его.
Есть норм гайды у чувака на ютубе viperconcept. Он какой-то там невъебенный тренер, лол.
Но он на англицком..
Держу в курсе. Заказал детали для мода, сел пидориться, задумался о смысле жизни и удовольствии от нее. Говно это все ебаное короче и анонимус как всегда был прав, чё там адекватное сейчас на рынке есть на то чтобы и вкатиться не сильно жалко было и комфортно?
Казуальный обзорчик прошки.
>чё там адекватное сейчас на рынке есть на то чтобы и вкатиться не сильно жалко было и комфортно?
Новое или б/у? Не жалко, это как? Понятия очень растяжимые.
Ближайший вариант к момо - DFGT. Уже не МОМО, но еще не совсем классика G-серии.
gt2 с нульчика кун
Б/у скорее всего, новое сейчас неадекватных денег стоит, тот же G29 в ДНС 40к. А чтобы не жалко - ну до 20 например. В моем городе есть г27 тот же за 18к, но кажется будто оверпрайс.
Твой пробивальник?
С Дженерейшон, на ней и закончишь.
Для комфортной езды нужно ограничивать ограничивать угол поворота в настройках (~500 найс работает), либо докручивать на ходу, а отлавливать оверстирную самовозку ОЧЕНЬ трудно.
Пиздец кривая ффб - кривая. Это ж получается в дефолте около-линейная зона только до 10% усилия. Еще и проседания какие-то странные в 2 местах.
>Настроил
Судя по кривой у тебя неверно выбрано время импульса для замера. Оно слишком большое для твоего тихохода и он упираясь в максимальную скорость дает тебе один и тот же пройденый путь на всей второй половине импульсов. То есть замер в корне некорректный. Рекомендую или вообще забросить эту бесполезную утилиту или как минимум переделать замер с гораздо меньшим импульсом.
Эта методика очень грубая и сильно зависит от инерции руля и скорости. Уже неоднократно разбиралось на форумах в прошлые годы. Народ доказывал, что фактический отклик, замеряемый по-честному весами вполне себе линейный. В то время как лут генератор давал кривую.
>>5104649
Это бывший mad catz pro
>>5104683
Нормальная там прямая кривая, просто у анона замер некорректный абсолютно.
За 20 лучше г27 поищи не уезженный. Он и менее убогий внешне и шифтер есть.
>А чтобы не жалко - ну до 20 например.
Если нацелился на вторичку то мой тебе совет - садишься и мониторишь авито. Каждый день. Там периодически выкладывают
рули за адекватную цену. Просто нужно успеть поймать этого человека раньше перекупов. Ну, или обзванивать "дорогие" варианты и пывтаться торговаться. Я свой сетап отдал честному покупателю начинающему симану с очень неплохим скидосом, например. Отшив перед ним парочку мутных перекупов.
>В моем городе есть г27 тот же за 18к, но кажется будто оверпрайс.
За G27 слишком жирно. G29 и выше можно брать за 18к, в хорошей кондиции неушатаный само собой.
>>5121078
Попробуй поторговаться.
>>5121503
>лучше г27 поищи не уезженный
А они в 2к22 такие вообще существуют, в природе?
>они в 2к22 такие вообще существуют, в природе?
Я полтора года назад брал, старых партий, без следов использования. Думаю до сих пор есть такие, у кого просто они лежат, без сотен часов наката.
Вполне норм, я свой пару лет назад за 24к и пахую. Будет новенький и пахнуть новым автомобилем.
Шифтер с али закажи и не еби себе мозг, будет хорошая тебе МКПП из металла. Заинтересует - скину линк сюда на магазин, выберешь по вкусу.
>>5121503
Адепт некроты, угомонись. Г27 сейчас уже не нужен за такие деньги, укатанный и обосранный.
Для аркадных режимов, КПП и сцепление не нужно, обратная связь и отдача тоже, но хотелось бы более-менее качества и удобства. Такое бывает? Хотя бы с алиэкспресса?
>Что можно взять на попробовать?
Авито -> MOMO Force, DFGT.
>Такое бывает?
Нет. Все более менее качественное/удобное нормальных размеров из нормальных материалов идет с ФФБ. Дешевые пластиковые модельки на пружинке диапазоном меньше одного оборота - это развлекалочка для детей на пару тройку месяцев. Дольше многие из них и не живут. Контрол на них уровня геймпада или ниже.
>Для аркадных режимов, КПП и сцепление не нужно, обратная связь и отдача тоже
Таки зачем тогда руль? Пад купи с качественными курками и стиками и вперед.
Анон пока не понимает всей писечки, что баранка, как явление, сама по себе ещё не достаточна для полноценного навала.
Полноценность это понятие относительное.
>>5151363
Попробовать же. На паде не доставляет, может быть пад не очень, но скорее я просто не могу в него. Так-то я был бы рад обойтись падом, но что поделать.
Алсо езжу уже 8 лет на автомате с двумя педалями, в конце 90ых и начале нулевых BATYA учил/давал кататься на механике, так что, думаю, без КПП обойдусь.
>но скорее я просто не могу в него
Тогда, думаю, пустой руль на пружинке тебе едва ли чем-то поможет. Забей анон, если не готов вкатываться в симы, то нет смысла покупать что-то помимо пада, такое вот у меня имхо.
Фу прогнулись
Ну это тебе кажется что там оказуаливание, но ГТ3 едут медленнее, грипа у них мало в сравнении с тем, как было, но из-за того, что машина теперь ведет себя как РФ2 гт3, то водить её проще, и, что самое главное, из-за этого она стабильнее и ощущается, что грипа больше стало, но по факту это не так. Для меня езда в ГТ3 стала много проще потому что предсказуемей. У Порша масса сконцентрирована сзади внизу, у феррари - четко за твоей спиной по центру. И на какой нибудь дороге америке машины первую половну бака становятся только быстрее и быстрее. И это супер весело. Можно кидать тормоз и давать машине крутиться в поворотах самой, не надо её заталкивать как раньше.
>Можно кидать тормоз и давать машине крутиться в поворотах самой
Не знал, что в айрейсинге есть ассисты управления
Точно такие же как ирл - машина умеет сама себя стабилизировать за счет того, что она сама решает куда ехать. Это же машина, её ИРЛ так водят.
Короч, апдейт круть.
Господи, да всем насрать.
Ну в общем ясно, айсракинг как всегда. Сначала пытались как в АСС, теперь пародия на рф2. Но как будто это остановит их от перепердолинга физона каждые пол года. Раньше был уникальный физон ира, хоть и ебанутый, но прикольный и самобытный. А сейчас нахуя это всё? Завтра как в Форзе будут делать?
Когда сделают фидбек как в рф2 или лучше, тогда и приходи.
> перепердолинга физона каждые пол года
Я лет пять назад относился к этому снисходительно, типа физон в целом норм, надо только немного напильником косяки сгладить, вот-вот они нащупают что надо делать. Но сейчас это выглядит как клоунада. Какой-то социальный эксперимент в масштабах симрейсерского комьюнити. А самую главную жалобу - фидбек - не трогают. Понятное дело что DD стало своего рода костылём, решающим проблемы фидбека, но владельцы каких-нибудь Т300 просто воют от того какая разница между иР и рФ2, а всем похуй.
Ну, просто в ирке еще фидбек накрутили, а точнее добавили фильтрацию прям в движке - она лучше встроенной в софт ДД фильтрации. А так я все еще не понимаю проблем с фидбеком иР, если это проблемы только бичей без ДД.
Merc W13 E - говно. На фоне предыдущей машины отсутствующая задняя подвеска и попрыгунчики от её это прекрасно, ловить спин на любой неровности мне понравилось. Неудивитьельно, что Величайший не в восторге был от корыта этого. Более андерстирная, тяжее, чем предыдущая. Но всё равно прикольно, лучше старого макларена, что есть в ир.
Новая БМВ - пушка ракета. Прям острое желание вызываеть вкатиться в езду на космолетах, но от них клаустрофобия случается.
И ГТ3 вызывает детский восторг, очень весело ездить стало. Предсказуемо, понятно, с понятным лимитом грипа и что за ним тоже стало понятно.
https://avito.ru/moskva/tovary_dlya_kompyutera/logitech_g29_novyy_2465096945
Они столько и должны стоить, а не как днсы ломят цены.
На комплюнктер юниверс 15к без доставки стоит. Может оттуда и возят/заказывают.
Нахуя вам момент? Руки качать? Я вообще уменьшил, мне только информация нужна.
Это насколько агрессивно говно надо жрать чтобы в симулятор деформацию колес не добавить?
Да похуй, уже г923 едет со вторички. Не те деньги из-за которых стоит сильно суетиться тбх.
Какие симы хорошо играются с гейпадом?
Слышал, что в АС довольно неплохо можно с геймпада наваливать, если каким-то доп софтом обмазаться. А так в форзу только на геймпаде и играть.
Tokyo Xtreme Racer: Drift 2
>Нахуя вам момент?
Чем больше момента, тем выше динамический диапазон.
>Руки качать?
Взрослый здоровый человек без проблем управляется со средними усилиями в 4-6Нм. Он же при небольшой тренировке - с 8-10Нм.
>Я вообще уменьшил, мне только информация нужна.
Так чем меньше ты делаешь момент, тем больше инфы отправляешь в зону нечувствительности.
У тебя на втором ролике визуальный эффект.
Нормальная модель деформации покрыхи с физоном - это дорого и сложно. В симкаде и так норм.
> Так чем меньше ты делаешь момент, тем больше инфы отправляешь в зону нечувствительности.
Проверю этот моментик.
А где все? Я просто только на пробу руль приобрел (dfgt), не знаю куда кидаться. Для начала установил FH4, мне ралли там понравились больше остальных гонок.
WRC Generations. Остальное не нужно.
ну в дирт поиграй
Даже без апдейтов актуален, только FixUp плагин установи, для поддержки разрешений, отдельных девайсов и мелких фиксов.
https://www.youtube.com/watch?v=ZUX-oJYGjgE
>так что это баг или фича?
Скорей всего фича. В GTR2 реализованы машины FIA GT начала нулевых, без ассистов. Скорей всего тормозной контур там был настроен так, чтобы избегать легких внезапных блокировок. Тебя заебывает, а в реале из-за неудачного выжима можно было потерять машину - нахуй такая радость?
А боты там вообще с упрощенными модельками авто на скриптах по рельсам шпарят. Тогда полноценный физон для всего пелотона было слишком жирное удовольствие.
Не знал, спасибо. Теперь я смогу дрифтить в любимой игре NFS Most Wanted.
https://www.jd.ru/products/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%80%D1%83%D0%BB%D1%8C-logitech-g29-%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9
> комплюнктер юниверс
Сейчас только умственно отсталый там будет покупать. Цены в евро-фантиках и прокладки - по итогу сэкономишь 10%, потеряв кучу времени и лишаясь гарантии.
Чего сайт-то закрыт? Я хотел логитек себе за 16к взять.
ну это понятно. просто чуть недогретые тормоза если я вообще колеса не могу заблокировать. мне нужно видеть порог и тормозить до возможного упора не блокируя колеса. когда такая хуйня я и не могу увидеть эту грань. торможу в пол а колеса катятся похуй дым. а боты там хуйня перехваленная. постоянно тормозят рано но разгоняются оч быстро. толкаются и въебываются в зад. крч они как по рельсам как бы но иногда и меняют свои траектории. такое в общем то.
Ты долбоёб? Свали в туман со своими шизотеориями. Я надеюсь что анон который бережёт копеечку успеет заказать
Итак, спустя столько времени, собрал наконец базу. Мотор от шуруповерта с его родным редуктором, плюс передаточное 1:1,8 выдают достаточно ощутимую силу. Даже с рычагом 14см (диаметр руля 28) достаточно сложно удерживать руль (по моему субъективному мнению). Но это похуй. Потому что драйвер мотора оказался каким-то паленым и не заработал. Поэтому решил пока просто на энкодере одном баранку покрутить.
Руль заработал в ETS2. Попытался в colin mcrae dirt 2 его подцепить - не получилось. Когда в найстройках выбираю "изменить схему", в вариантах только "клавиатура". Но если выбрать действие "поворот налево" и попытаться его изменить,вращением руля налево, то вместо кнопки "A" появляется "НАЛЕВО Ось X". Далее, после попытки так же настроить "поворот направо", предыдущая настройка сбрасывается на "НЕ НАЗНАЧЕНО", а на повороте направо появляется "Ось Х". Если снова попытаться установить "поворот налево", то поворот направо сбрасывается на "НЕ НАЗНАЧЕНО", а поворот налево становится "ИНВЕРТИРОВАНО Ось Х". И далее все по кругу. В итоге в игре работает только один из поворотов.
Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой в стареньком дерте 2? Как смогли решить?
Я имел ввиду, что идут распродажи, как обычно делают перед новой моделью. Посмотрел этот новый руль, они по-прежнему не хотят ремень, остаются на зубной передаче.
Эта мультяшная дрисня основной элемент новой части. Сильно сомневаюсь, что её можно будет выключить.
>а боты там хуйня перехваленная.
Для своего времени было норм. Если кто-то сейчас до сих пор их хвалит, ну тут нечего сказать.
бля. хуй знает. если бы такое мне показали в 2004 и дали поиграть вместо мост вонтеда, я бы наверное за обе щеки так же наворачивал бы, как и все остальные и даже не плевался. а сейчас это как кринж выглядит. хотя в мост вонтед я и сейчас без доли кринжа могу поиграть. хотя не, местные чеды с крутыми тачками в кожаных желетках, майках и спортивных очках тоже немного кринж вызывают, но это наверное здоровый кринж.... хз
>Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой в стареньком дерте 2? Как смогли решить?
Анонче, ты тут первый за многие годы, кто полез в этот колхозинг с самопалом. Рили. Кури специализированные форумы. Тут в треде катальцы по треду в основном, а не кузьмичи.
так это понятно. последняя модель у них это 923я в которой ниче не поменялось. далее дд только. хз тогда
но нах ремень если по сути уже такое же старье как шестерни. даж китайцы уже норм за цену делают качественные дд базы.
>>5243745
да хуй знает как для своего времени. середнячок же. сейчас хуй знает где норм боты. в более свежей ассетте по моему такие же или хуже. а разницы во времени то между выходами игр. разочаровывает
>если бы такое мне показали в 2004 и дали поиграть вместо мост вонтеда, я бы наверное за обе щеки так же наворачивал бы, как и все остальные и даже не плевался
MW и был напичкан всяческими графическими свистоперделками, которые могла обеспечить индустрия на тот момент. Просто сейчас это уже кажется скромным. Аркада и должна быть таким ярким фантиком для ребёнка / казуала.
>как для своего времени
Для своего времени это был кузовной топсим. С динамической погодой, с 24ч временным циклом, с полноценным гридом в 30+ машин, с мультмклассом. Даже у рФака не было части этих фич. В этом "середнячке" часть симрейс коммюнити прожила больше 10лет и наплодила сотни модов всех возможных классов и треков, ага.
.>в более свежей ассетте по моему такие же или хуже
На порядок лучше и адекватные по поведению. Позволяют ехать уже целые связки поворотов бок о бок без контакта. Если ты этого не видишь, значит пока слишком слабо вкатил.
>MW и был напичкан всяческими графическими свистоперделками, которые могла обеспечить индустрия на тот момент
Нет. Напротив, вся простота графона там очень хорошо скрывается мошен блёром
я тебе конкретно про ии говорил. то какой сим вышел из гтр2 безусловно заебись. даже сейчас. а боты. хуйня. именно поведение ботов в борьбе. типа я его на торможении хочу въебать. влетаю вовнутрь а ему похую есть я или нет. берет и легает сраку и я вылетаю. заебись умничи. так что конкретно боты там середнячок. в ассетте такая же хуйня совершенно. даже хуже местами.
По существу есть чем возразить? Чел, я с симбинами и их поделиями начиная с их перых модов для EA F12002 и F1 Challenge.
>>5244176
Ты про "простоту" графона сейчас с высоты 2к22 рассуждаешь? Хотя не буду спорить, требования у MW были не самыми высокими по тем временам. Но я могу примерно три новейших на тот момент визуальных свистоперделки назвать, до них нигде не применяющихся.
Боты для того времени были норм.
>в ассетте такая же хуйня совершенно.
Учись ездить в потоке. А не как я-так-еду-и-пох-я-мамкин-хотлапир (первая стадия большей части симанов). Научишься с ботами корсы на среднем-низком уровне агрессии, можешь ехать в онлайн.
ахахах ну и пиздуй нахуй.
Только что открыл сайт ассето корсы и все вопросы отпали
блять. пздц. во первых как я и сказал боты в гтр середняк. во вторых в корсе такие же либо хуже. и в третьих кто тебе сказал что я шашкую? обгон на торможении основной прием. как мне их блять обгонять? на прямых из под слипстрима вылетать? че ты мелешь то ебаный боманый.
АСС
>как мне их блять обгонять?
Так, чтобы не "лягали сраку". Это вполне реально на определённом уровне владения гоночной техникой, поверь. Боты в корсе на самом деле очень джентльменские и аккуратные. Умеют уступать траекторию, умеют сбрасывать скорость. В определённых пределах, само собой. Просто попробуй ехать по траектории не как ты умеешь/хочешь, а как тебе позволяет поток.
Алсо, если соперник медленней тебя и ты правильно проходишь поворот, то он ни в какой его части просто не способен "дать тебе в сраку". Если не имеет прямого намерения, чего боты в старых симах в принципе лишены. Не бугри и подумай над этим.
Пека, стим
Я Вот нихуя не пойму. По стим чарту тут онлайна 7к, что достаточно, но сервера пустые. ЧЯДНТ?
>не понимаю блять как не блокировать колёса, хотя тормоза выжимаю не до конца и постепенно, да и просто ебланы не смотрят по зеркалам.
Это мало понимать. Это надо просто тупо тренировать, долго и упорно. Пока твоя моторика поймёт, что ты от неё хочешь и не адаптируется. Симрейсинг, как и ирл автоспорт - это многочасовой многодневный многомесячный аутизм + рефлексы. Помимо знаний теории и как надо.
Тренировать свою мотрику и рефлексы надо постепенно и ступенчато. Tatuus твой бро.
Ты сам ответил на свой вопрос. Помимо длс ещё есть моды, на которых катает добрая треть онлайна, я предполагаю.
Это да, то же shitоко дохуя кто катает или как там он называется. Place, Japan короче.
Интересно, надо будет попробовать. В самой игре можно качать моды или придется альтабаться постоянно?
Что-то пилят, а физон ралли всё так же всратый. Подвеску напердолили, теперь она шикарная, наверное лучшая в гонках в принципе. Но гравий всё такой же окаменевший кал и какая-то излишняя лёгкость у авто. Да и графон глаза режет, лет на 10 уже устарел.
Даже не знал об его существовании, спасибо
Корса сегодня - это Content manager. Без альтертанивный вариант. Советую задонатить копеечку и сразу поставить полную версию.
Отож. Разраб наш.
Скачал, не понятно чё делать, ручками в гугле вбивать названия недостающего контента?
У Шутоко есть официальный гуид на ютубе, его глянь.
https://www.youtube.com/watch?v=Y4Ku4wyiTl8
Когда-нибудь может и до гравия доберутся.
Само ощущение авто по-моему вполне ок за последние года стало.
Они хоть на сайте пишут про 70 разрабов в студии, но судя по масштабам проекта там скорее всего основной костяк из 3 разрабов, так что сложно ожидать какую-то большую скорость выкатывания апдейтов.
Ну всякие шейдеры хуё моё можешь погуглировать чтобы игра выглядела красиво, но это дело вкуса. А в остальном по-моему это тебе конкретно большую часть инфы по установке всякого разного даст.
Конкретно на твоем пике, машины из оффициального длц нужны. Старина не еби мозг и возьми ультимате эдишен корсы со всеми длц, она стоит копейки.
Японию хотя бы взять надо. Алтимейт по-моему весь купить нельзя, если база куплена.
> далее дд только. хз тогда
На сайте продается, если ты это имеешь ввиду
In stock. Ready to ship
https://www.logitechg.com/en-eu/products/driving/pro-racing-wheel.941-000194.html
>не понятно чё делать, ручками в гугле вбивать названия недостающего контента
Увы, CM лишь инструмент и лаунчер. Охуенно удобная оболочка, но не портал модов, увы. Дальше постепенно осваивай ищи контент, на разных сайтах. Многое популярное есть на racedepartment. Что-то и вовсе платное. Что-то надо искать на мелких площадках или в дискорде в группах.
Будут вопросы пиши, мб анон из корсанов что-то подскажет или поделится.
Ну и да, анон выше прав, брать ваниллу в 2к22 было ошибкой. Контент от корсы желателен весь. Некоторые моды используют сурсы оригинальных моделек например.
>брать ваниллу в 2к22 было ошибкой
Ну это дешёвая ошибка, сейчас разница между алтимейт и докупкой модов вручную рублей 150.
чувак я же уже писал что я еду не в стиле деревенского стритрейсера.
еще раз. с технической стороны я делаю все правильно. иначе до этого в онлайне я или бы говна поел или получал постоянные штрафы. а что происходит тут с ботами это пиздец.
когда я уже практически обошел оппонента и прохожу поворот то чуть чуть корректирую газом положение. соответственно моя траектория никуда не улетает. я повторы смотрел с виду там тоже все ок. и в таком положении мы с челом особо друг от друга не отдаляемся. и тут в момент когда уже можно давать газать и выходить из апекса мне прилетает чапполах в бочину машины. обычно задний бок. меня дестабилизирует а он уезжает дальше на похуях. что здесь не так? при езде в потоке кстати довольно часто въезжают в зад. еду с темпом машин не нарушая траектории не тормозя просто так. и мне въебывают в зад. заебись боты. такое ощущение просто что у меня сломанные ии попались раз вы тут говорите что все заебись.
при обгоне на торможении когда меня выбивают понятно умысла у ботяр нет. они тупо будто не видят меня лол.
>иначе до этого в онлайне
Каком онлайне, например? Ну и в онлайне едут живые лбди, то есть вполне себе адаптивные и аналитичные соперники, которые могут среагировать на неумелого соперника, перетормаживающего их для удачного входа в поворот а потом подставляющего зад.
>что происходит тут с ботами это пиздец.
когда я уже практически обошел оппонента и прохожу поворот то чуть чуть корректирую газом положение. соответственно моя траектория никуда не улетает
Если ты про Корсу, то пруфы в студию. В ГТР2 вполне может быть.
>и тут в момент когда уже можно давать газать и выходить из апекса
Если ты проходишь апекс без газа, это лоу-мид скилл, ничего удивительного, что бот тебя догоняет в жопу.
>заебись боты
Плохому танцору. В себе причины ты искать не привык, я так понимаю. Ещё раз, с ботами в корсе можно катать стабильно и без контактов, на похуях. Если лично тебе это не удаётся, ищи проблемы в себе и своём скиле вождения в первую очередь.
>при обгоне на торможении когда меня выбивают понятно умысла у ботяр нет. они тупо будто не видят меня лол.
Стоит задуматься, почему так происходит,не?
в рфаке обычно. в корсе бедный онлайн на комп.
> Если ты про Корсу, то пруфы в студию. В ГТР2 вполне может быть.
ну как бы основная претензия по гтру и была. в корсе немного по другому и тупняки со стороны ботов бывают что пиздец. сейчас не имею возможности не то что записать корсу а тупо запустить ее
> >и тут в момент когда уже можно давать газать и выходить из апекса
> Если ты проходишь апекс без газа, это лоу-мид скилл, ничего удивительного, что бот тебя догоняет в жопу.
не понял. перед поворотом в тормоза и накатом к апексу. газом контролишь машину. и ближе к пролету апекса открываешь газ в зависимости от ситуации. на полную или пол шишки. что не так?
> >заебись боты
> Плохому танцору. В себе причины ты искать не привык, я так понимаю. Ещё раз, с ботами в корсе можно катать стабильно и без контактов, на похуях. Если лично тебе это не удаётся, ищи проблемы в себе и своём скиле вождения в первую очередь.
боты хуйня ебаная. была возможность я только в онлайне катал. после пары раз с ботами хуй забил на эту дрочильню. это не нормально. сейчас когда приходится возвращаться к ботам начинаю страдать
> >при обгоне на торможении когда меня выбивают понятно умысла у ботяр нет. они тупо будто не видят меня лол.
> Стоит задуматься, почему так происходит,не?
блять сколько раз повторять. почему я так делал раньше и в прицнипе все было нормально. аварийные ситуации редкость. не писали даже эсхолл. а тут нахуй искуственный интеллект и не видит такую хуйню. не ну ты долго меня троллить то будешь?
> в корсе немного по другому и тупняки со стороны ботов бывают что пиздец.
Нет там вообще никаких тупняков. От слова совсем.
Вот тебе три примера езды с компетитив ботами. Где никто из них не приезжает в жопу и в принципе не тупит.
https://youtu.be/MyxcMCTRIeQ
https://youtu.be/Wsp-bD2sElk
https://youtu.be/3jlmzZHMha4
Все зависит от скила вождения, когда ты едешь не просто хотлап, а способен держать общий темп пелотона.
>перед поворотом в тормоза и накатом к апексу. газом контролишь машину. и ближе к пролету апекса открываешь газ в зависимости от ситуации. на полную или пол шишки. что не так?
Кури теорию/туториалы, трейлбрейкинг и прочее. Смотри телеметрию и онборды быстрых пацанов.
Наката никакого не должно быть в принципе. В идеале. Накат в повороте это удел аматоров на трек-днях.
>была возможность я только в онлайне катал.
С такими же катальцами в пабликах, вангану. А те, кто туда заходил из скилловых катали на расслабоне и со скидкой на общий лвл. См ролики выше, для опытного симана боты - это семечки. Свой опыт можешь оценить по 100% strength 100% agression.
>это не нормально.
Ты со своей претензией к ботам в частности Корсы один из немногих за годы этого ИТТ. Все катали годами синс 15-16, не жаловались.
>почему я так делал раньше и в прицнипе все было нормально.
Потому что анскильные хомяки в онлайне боятся друг друга и держат дистанцию @ могут в уступки.
Почему челики на роликах выше катают с ботами без проблем?
>не ну ты долго меня троллить то будешь?
Могу еще десятки роликов с ботами тебе подкинуть, для размышлений, не ради троллинга.
А лишь ради того, чтобы прозрел и корону свою на полку на время отложил да попробовал в прогресс своих умений. Самому потом приятно будет.
Вот вообще характерный ролик
https://youtu.be/dt3jYbYmofQ
челик едет довольно грязно и агрессивно, совершает ошибки. Но никто из ботов за весь заезд его не убрал.
Это какие-то другие у него боты в Корсе? Подумой.
>не ну ты долго меня троллить то будешь?
Тут тред только из этого и состоит. Хочешь нормальных ботов - играешь в онлайн с людьми. Боты в Корсе невероятно тупые и убивают тебя, они едут по рельсам. Все эти видосики где люди ботов размазывают - они раскусили как боты едут и знают их поведение, они хотлапперы мамкины. И в треде валенки одни катают, быстронахи давно ничего не пишут потому что понимают с кем общаются. Ты сам видишь кто с тобой говорит.
Ньюфаг пойман. Он всегда был хотлаппером и так себе ездуном, пока не понял этого и не стал учитсья ездить.
А полная версия умеет сама докачивать говно от Васянов с race department? Я и сам хотел бы чаще сидеть в онлаене, но мой удел ето MX-5 гонки на Лагуна Секе походу, мне нравится, но хочется разнообразия и я как понимаю нужно качать эти моды.
Какие моды кстати популярны?
На пабликах ты почти не найдешь гонок на модах, крайне редко что-то выцепить можно. В основном комьюнити энтузиастов на модах катают, надо искать. Есть simracingsystem, который полу-сдох, есть всякие simracing.gp, которые тоже почти никому не нужны.
Моды отсортируй по скачкам, там первые 10 страниц почти все норм.
>На пабликах ты почти не найдешь гонок на модах
Я скачал Акину и заметил, что мамкины анимешники в очень больших количествах на ней практикуются, поэтому подумал, что такое есть с другими модами.
А куда идти вообще за онлайном с подпивасами? В Ф1 не хочу, там подпивасы с ассистами играют, а я без. ACC видимо только остается, но там почти все играют ебаную Монцу с обязательным крашем в первом повороте, хотя я однажды залетел на дождевой Брэндс Хэтч с 12 подпивасами и заехал там на третье место по итогам гонки
> А куда идти вообще за онлайном с подпивасами?
В GT7. Всё ещё лучшее предложение для онлайна под пивас.
1280x704, 2:18
В каких симах (можно не хардкорных) карьера сосет наименьшее количество хуев?
https://www.youtube.com/watch?v=PLciBYZOVe4&ab_channel=RossMcGregor
Наканецта нормальный сим по дакару.
С одной стороны люблю бимку, что можно на самом разном транспорте покататься с довольно сносной физикой и ффб.
С другой стороны ненавижу, потому что глючное и неюзабельное говно.
Казалось бы, рецепт ультимативного сима прост. Но каждый разраб знает на чем можно обосраться.
> нормальный сим по дакару
Я ещё в день патча закатывался - всё ещё грунт убогий. Им надо заканчивать с этим дрочем механики авто и пилить физон поверхностей.
За подпивасами можно в айсрукинг пойти - гонки всегда есть, матчит по скиллу, с такими же васянами. Но плоти, да. Ну или LFM какой нибудь ищи для корсы
> матчит по скиллу
Было бы ещё с чем матчить. Будешь попадать не к подпивасам, а к торпедам, получая жопную боль вместо фана.
Песок призрачный сквозь текстуры грузовика пролетает. Так задумано?
Слушай, ну так и в ACC получается нормальная система рейтингов если не врезаешься. Насколько в айсракинге выше онлайн по сравнению с AC и ACC? Стоит ли за это доплачивать конские деньги и платить казахам комиссию за переводы в тенге?
>>5264645
Это ж плойку покупать и руль, а у меня проперженный G27, который PS2 и PS3 из консолей поддерживает, катаю иногда в F1 Championship Edition на третьей плойке. Кстати грантуризмы на пс2 нормально руль поддерживают? У меня есть просто пс2 фатка с хардом, лежит без дела, я к ней руль даже не пробовал подключать, но тут в треде видел, что GT3 нахваливают, а я только в первые две части играл
Для рандомного навала можно и попроще что-то. Все зависит от цены и состояния.
С торпедами? Я бы сказал отлично с этим.
>Это ж плойку покупать и руль
И подписку для игры в онлайне ехехе.
>грантуризмы на пс2 нормально руль поддерживают
GT4 - да. В GT3 надо руль принудительно в режим 270 градусов переводить.
>но тут в треде видел, что GT3 нахваливают
3 можно пропустить, в 4 и enthusia professional racing лучше сыграй.
Эти эпилептическикие подруливания на 15-20градусов, тебе самому разве неприятно? Хоть бы геймпад прикупил, пздц короч.
Если бюджет тянет Т300, то это топ писечка, с запасом. Опускаться ниже не стоит, там ощущения совсем другие.
Педали можно либо сразу брать логитек, если есть варианты. Либо потом вторым этапом менять на t-lcm или какие то ещё ю. На алике сейчас есть оче приятные модели. Но уже под риг либо хорошую стойку.
Если кратко, то есть пикрил деталька в баранке, на ней держатся L/R2 L/R3, ее нужно каким-то хуем заменить. У G29 и G923 вроде бы должна быть идентичной, но не уверен. Вопрос в том, где такую достать? Роюсь по всем 3д принтовым сайтам, но найти совсем не удается.
Почему?
Предыдущий хозяин дегенерат и зачем-то оплавил деталь. Из-за этого R3 не функционирует.
1920x1080, 0:30
Физики, что с лицом?
>Первая-первая
Она в стиме со скидоном, а я рубли не могу перевести в тенге, киви ничего толком не говорит, а в инете пишут что надо статус кошелька повышать. Хотя говорят теперь оплату стима и через киви не принимают, если нет резидентства кз.
>Хотя говорят теперь оплату стима и через киви не принимают, если нет резидентства кз.
Пиздят. Только что проверил но потери при конвертациях по прежнему конские
meh
Я уже поторопился. -531,69₽ норм цена за ултимейт, в принципе?
Ой а чего он просто корса пишет, без ультимейт?
Это.
В каждом длц есть хотя бы по одной стрит легал тачке, иногда больше. Негоночных трасс не завезли, оче рекомендую srp накатить.
Дефицит полупроводников мб?
Дело так:
Педальки просто заебок.
Шифтер тоже очень хорош, но иногда не втыкается задняя и 5ая передача, чтобы это поправить нужно тянуть рычаг немного вверх. (Отпадная симуляция раздрочённого ниссана после 5 стритсракеров ^_^)
А вот с базой руля всё сложнее, приемлимую скорость поворота она может обеспечить на блядские 270 градусов, можно больше, но немного. К тому же охлаждения там нет и вчера после 4ёх часов катания из базы пошёл аромат горелого пластика, а болты сбоку нагрелись так, что их было больно трогать.
В итоге имеем достаточно скромное устройство с хорошими свистелками и перделками за доступную цену, а не убийцу хрустмастеров.
Тапку в пол не надо значит. На 80-90% поддавай, чтобы чуть-чуть скольжения было.
Может, но медленно. Играть в таком режиме можно только евро трак симулятор, а если хочешь нормально погонять включай 270, либо чуть больше программным эмулятором.
>Блядь что не так с индустрией?
https://www.youtube.com/watch?v=N8HCYYkYHg0&ab_channel=NikTek
> Блядь что не так с индустрией?
А все нормально. Последние НФСы были непопулярным, непродающимся говном, потому на очередную игру просто дали мало денег.
бамп
Без камня в твой огород просто пройдусь по общему: довольно смешно было ранее слушать визги "рррряя, лохотеки теперь умрут!". Не умрут от таких поделий. Технологию сперва доделайте на своих китайцах и потом орите.
От таких не умрут. Но китайцы через парочку лет вполне могут насытить рыночек ДД начального уровня за сравнимую с логитеками сумму. С мощностью 4-6Нм типа MOZA R5. А с шестеренками-ремнями возиться уже никакого смысла нет.
Попробуй ремонтников каких-нибудь найти, например
https://www.avito.ru/moskva/tovary_dlya_kompyutera/zapchastiskupkaremont_logitech_g25_g27_dfgt_1512996760
У них вполне могут быть такие запчасти.
Вот бы пощупать такое. Мощности Т300 хватает, но детализон по идее у него должен быть повыше.
> могут насытить рыночек
Не могут, это замкнутый круг, подвальные китайцы никогда не вылезают из подвалов в разумные сроки. Для массовости им нужна низкая цена, для низкой цены нужна массовость, для массовости им нужен сервис, для сервиса надо повышать цену, повышать цену уже и так некуда из-за низкой массовости = высокой себестоимости, для игнорирования себестоимости нужны инвестиции, для инвестиций нужен потенциальный рынок сбыта. Даже в более широких нишах у китайцев уходит по 10 лет для выхода из подвала.
1280x720, 0:36
Соглы еще розового дыма и крыльев в прыжках не хватает.
Нет ошибки - нет проблемы.
Всё верно. Не можешь чётко описать проблему - идёшь нахуй. Так в любом ИТ. Техподдержка не тестеры, чтоб искать проблемы за тебя. С момента выпуска в продакшен тестирование идёт на пользователях, исключение разве что зумерский эджайл.
1280x720, 1:31
Тоже поехал бы, но говорят добровольцев плохо берут.
Я не служил срочку, меня только нахуй послать могут в военкомате. А с зэками западло.
Добробаты, чел. Открою секрет - там вообще похуй, просто звонишь и говоришь хочу к вам. Пыпа еще сделал так что у тебя официальный статус и увбд будут, льготы там хуеты. Но оценивай силы, если хочешь бегать с автоматом нужна физуха, если водить бмп то ты должен уметь его водить, нужно сразу сесть и подумать нахуй ты там нужен, потом будет поздно. Я сел на камаз возить говняк но я уже неделю провел под ним с ключами кувалдой и сваркой, автосервииса не будет. В целом меня уже посещаали мысли нахуй я сюда полез а я еще на ленту не уехал даже. Сидел бы щас пил пиво в пердильном кресле а вместо этого въебываю сутками среди мрачных суровых мужиков тотллько лишь для того чтобы мою жопу разорвало на мине.
Ну если у меня ноги останутся то да, симриг соберу. Если ног не будет просто пеку.
Откуда фрагмент?
>Думаешь в реале тебя бы не подташнивало от таких шашек?
Как ни странно, нет. В реале бы не было рассинхрона визуала с вестибуляркой, из-за которого у многих и происходит подобный дисбаланс в организме. На картинге, в крытых залах к слову и не такие пируэты приходится крутить.
>Не могут, это замкнутый круг, подвальные китайцы никогда не вылезают из подвалов в разумные сроки.
Забудь уже свои предрассудки 5-10 летней давности. Они уже вылезли из подвала. Simagic и Moza тому пример. И еще парочка фирм на подходе.
>Для массовости им нужна низкая цена,
Так она уже есть. Тот же R5 или Alpha mini по удельному ценнику $ за Нм кроют все, что существует в природе (я про брендовые поделия).
>им нужен сервис,
Он уже есть, иначе бы им никто не дал выйти на западный рыночек. А они уже там.
>высокой себестоимости,
Ты о чем сейчас? Себестоимость любого дд - это мотор + обвес. Это копейки. Погугли сколько стоют моторчики подобного класса, даже с обвязкой в оптовых ценниках.
>Даже в более широких нишах у китайцев уходит по 10 лет для выхода из подвала.
В симрейсинге процесс развивается на удивление быстро. Еще каких-то 5 лет назад никто и не слышал про китайские ДД а сейчас они уже у каждого третьего симо-блогера. Сужу по нашей тусовке. Думаю, что у латиносов и остальных "бедняков" ровно та же тенденция. Запад пусть жрет свои оверпрайснутые бренды причмокивая. Ничего против не имею. Но общую тенденцию развидеть сложно.
Самая дичь лично для меня была в том, анон, что китаезы тут дали бой и уже по факту завоевали свою нишу не в массовом, средне или лоукост сегменте, а именно в "хай-энде". Куда в других областях выбирались оче долго и упорно, примеров можно привести массу.
> Simagic и Moza тому пример.
Это как раз пример эталонного подвала, работающего под заказ. Это у тебя, похоже, предрассудки как сейчас выглядит обычный китайский подвал. В сегменте массовых рулей они с Хрустом/Лохотеком конкурировать не могут вообще никак.
Что в них подвального или кустарного, по пунктам?
Напомнить, как выглядел подвал и кустарщина? Применимо к ДД прошлых лет. Не таких уж и далёких.
https://youtu.be/TAhSNtCSqBc
https://youtu.be/fnugyXhVsZI
>В сегменте массовых рулей они с Хрустом/Лохотеком конкурировать не могут вообще никак.
Про китайские телефоны с антеннками и теликом на борту тоже такие как ты говорили что то похожее.
желаю погибнуть мгновенно и безболезненно
> подвального или кустарного
Вот я и говорю, что у тебя какое-то ошибочное представление о современных китайских подвалах. Уже давно из подвалов выходят продукты с приемлемым качеством. Подвалы даже в изготовление видеокарт/материнок/сложной бытовой техники могут сейчас. Но всё это не отменяет факта подвальности. Его невозможно купить в рознице, гарантия на усмотрение подвала, полноценной серийности нет.
> Его невозможно купить в рознице, гарантия на усмотрение подвала, полноценной серийности нет.
Гарантийку они дают. Розница этому классу девайсов и не нужна. А те же PXN очень скоро будут и в рознице наверняка.
Еще недавно DD был непонятным китом из кучи железок-коробок. И стоил при этом дохуя. Китайцы всего за 3-4 года умудрились развернуться с коробочными решениям, премиум-исполнения из дорогих материалов и при этом уронив ценник минимум на треть. Да еще и намутить свою экосистему. Simagic сейчас имеет шесть баранок в линейке. И любая из них даст фору логитеку или трастмастеру. Да и фанатеки добрая половина скрипнув соснут.
Барыги из логитеха слишком долго и упорно сидели на жопе тупо задирая ценник с каждым релизом очередной инкарнации G25. Можешь проследить, как менялся ценник от модели к модели. При всем при этом, дешман пластик, дешман кожзам, хлипкий конструктив - оставались неизменными.
Я чётко описал им свою проблему, так что нахуй идёшь ты, там же сидят индусы которые отвечают по шаблону и не дают конкретных решений
Удачи, братишка. Побольше свиней положи. Контент в wm неси.
Сколько платят сейчас?
Ну вот пусть сперва насытят и качественно при том, а не вот это вот всё. V10 ещё не ровня даже Логитеку.
>>5318118
>>5319916
Мы тут вроде про энтри-левел, а ты всё про DD мриешь. Когда китайцы свои DD загонят в сегмент так же объёмно и качественно, как Лохотеки и Хрусты сделали это за прошедшие 10 лет, с такой же доступностью - тогда и поговорим. Я ж не против, чо, если все сим-производители условного запада наконец-то пососут и произойдёт демпинг доступности и цены. Но придётся подождать.
Что у тебя за проблема с бёрнаутом-то?
А так да, тоже была проблема с гастритом в ориджине, написал в тех. поддержку, меня там какой-то чел мучал 10 минут, потом его тупость достала и я тупо сказал, мол, спасибо, помогло, бай-бай.
Потом в ютубе нашёл решение за 2 минуты.
Он перестал запускаться после того как они решили похоронить ориджин и выкатили своё говно подделие EA APP, ещё ошибку подключения выдаёт какого-то хуя при запуске игры, ну думал может блокнули айпи случайно, пробовал через впн запускаться тоже нихуя. На ютабе нет нихуя, но людей с такой же проблемой много, и там дело не только в бёрнауте, у чела например фифа так же не запускается
>Мы тут вроде про энтри-левел, а ты всё про DD мриешь
Зуб не дам, но если тенденция продолжится, то цена логитеков и начальных китае-ДД имеет все шансы сравняться как раз через парочку лет. Если уже сейчас полный бандл R5 можно взять за полтос. А ценник на G923 во многих местах переваливает за 40к.
Не, я ток почитать или поиграть. И-то, не основную напыщенную тягомотину, а околоключевое, цикл Инквизитора там например, какие-то эпизодические рассказы от (адекватных) авторов в рамках вселенной.
Ну так то правда. Сабж же в итоге копрофилом (любителем айрака) стал.
Литературно ми
Ок, ок, все равно сдохнешь.
Может поймёшь: представь, сколько людей похожих на тебя просто живёт, а ты нет.
https://racer.com/2022/12/21/indycar-responds-to-iracing-licensing-agreement-changes/
Хуле ты читать там собрался? Газ в пол, руль в крутой поворот, и улыбайся.
Похуй, абсолютно.
> у Скипа Барбера сложный язык или нет?
Может только в моменте с какими-нибудь описаниями технической хуйни. И то, она там так описывается что любой Джон город Денвер поймет о чем речь.
Спасибо, анон!
>Это кто у них лицуху так ловко подрезал?
Ну кто еще делает лицензированные наскаровские овалы? Motorsport Games
>Договорятся скорей всего.
Press X to doubt.jpg
А чему радоваться? Пришел большой капиталист, с русскими корнями, купил лицензию на леман и теперь леман доступен только для про игроков. Остальным - хуй. Точно так же происходит с индикаром. Повода для радости нет ни у кого.
В инете кучу инфы можно найти, если знать где искать или у кого спрашивать. Это не секретная информация. По гоночным тачкам народ выходит на связь с командами, которые занимались этими тачками.
Все зависит от того, насколько моддер упорот темой. А упоротых немало.
Чо ты хочешь-то блядь? Мысль сформируй. Тебе нужен 964-й порк под AC? Дорожная версия или гоночная?
Шифты - пройдены, не нравятся.
ГТ6 - задрочен до дыр, десятки раз обнулён и перепройден карьерный режим.
Ассетто корса - хуита вместо карьеры, пытался мод поставить, но он на пиратке не работает че то.
Форза моторспорт 7 - не запускается пейратка, видимо, не хватает у меня толку совладать с "защитником" десятки.
Что, что ещё есть?
Качаю пекарс 2, первая часть - ну и хуйня, блядь, конечно. Физика вроде ничего но иногда трасса делает вид, что это не гоночный трек, а дорога Иваново-Самара, блядь, а ещё этот дождь ебучий каждую 2-3 гонку, я уже ёбаться от него начал.
Нет такого в 2023 году. Разве что гоночки по лицензиям - F1/WRC. Жди Моторспорт весной. Вообще гоночки за пределами аркадок - это по большей части "развлеки себя сам". Советую тебе побыстрее съебаться с этого жанра вообще, если не можешь себя развлечь, дальше будет только хуже. Настало хуёвое время для развлекательного контента, вон даже сжв-креаклы на полном серьёзе пытаются технологический прогресс остановить.
Мне охуенно зашёл Tokyo Xtreme Racing Drift 2. Физон там симкадный, но приятный, и тюнинг довольно замороченный. На эмуляторе есть некоторые некритичные затыки: https://wiki.pcsx2.net/Tokyo_Xtreme_Racer_DRIFT_2
Конкретно карьера там охуенная. Каждый противник - это выписанный персонаж со своими квирками, можно после гонок почитать на форуме их стенания или наоборот восторги.
Да мне не принципиально новые игры (но лучше бы из последнего 10-летия), я вообще на пека можно сказать в симы не играл, вот практически все перечислил в том посте.
Я не понимаю, че им в корсе сложно было что ли сделать нормальную карьеру, там делов-то на пару часов, тачек дохуя, кругов тоже, а они одно и то же подсовывают, пиздец.
Ф1 не люблю, ралли ещё есть чего навернуть, меня конкретно гонки по треку с хорошей физикой интересуют на кузовных автомобилях, просто чтобы едешь и кайфуешь, голова отдыхает глаз радуется. И чтоб карьера была хоть какая-то.
>>5363728
Да у меня пс2 железная есть, я и в эту серию играл и в инишал Ди, да дохуя во что там. Сам могу подсказать, если тебе интересно, вот, малоизвестная вещь R: Racing Evolution - не совсем сим, но и не аркада (симовей хорайзона емнип), много интересных необычных моментов есть, не киллер-фич, конечно, но забавно смотрятся.
>Шифты - пройдены, не нравятся.
Гриды первые 2, кстати, тоже.
Че-то там грид последний, я слышал, какой-то не такой вышел, его навернуть, что ли.
>Че-то там грид последний, я слышал, какой-то не такой вышел, его навернуть, что ли.
Обычный грид от кодмастерс получился, только запилили короткую сюжетку с живыми актерами. Мне не понравилось.
>Я не понимаю, че им в корсе сложно было что ли сделать нормальную карьеру, там делов-то на пару часов, тачек дохуя, кругов тоже, а они одно и то же подсовывают, пиздец.
А что ты еще хочешь видеть в карьере корсы? Там вроде по всем классам карьера проходит. Просто медленно и скучновато порой, сложность ботов несбалансирована.
Я как-то по приколу начал делать карьеру чисто на олдовых тачках, 50-90 годов, заебался где-то на 7 серии, запилив 20+ гоночек. Пуша надо искать хорошо работающие комбо, чтобы тачка по трассе нескучно ехала, и где боты норм едут. Еще головная боль балансить комбо с несколькими тачками из одного класса.
Хотел допилить и выложить куда-то, но лень.
>А что ты еще хочешь видеть в карьере корсы?
Да ты посмотри, там 90% карьеры - это з4, 2 феррари, м3(в самом начале и в конце), макларен и мерс слс, БУКВАЛЬНО и всё, пиздец, даже круги одни и те же (не запоминаю названий). Ты сначала ездишь на их серийных версиях, потом на "спортивных" (не совсем, ну ладно), потом в гт обвесе по 8 кругов, потом на них же эндуранс. Не, разницу (прогресс) чувствуешь охуенно, физика - моё почтение (хотя в гт6 на серийных автомобилях ездить гораздо приятнее + тюнинг есть, можно самому из любого кузова гт-класс собрать).
Почему она хуёвая? Да она и 10% контента игры не показывает. Где рыкса, где брички 70-80х? Где скайлалайн, в конце-концов?
Боты не несбалансированные (хотя и это тоже), они наглухо нахуй отбитые. Толкнуть тебя в заднюю ось? Легко. Потормозить перед ебалом? Норма. Обгоняешь по большому радиусу? На тебе сука. Я их поставил в пизду на 80% сразу, чтоб они не бесили меня, и то, находился какой-нибудь один бот, который от меня уезжал секунд на 20. Но это ладно, тюнинг, боты - это ерунда всё. Основная претензия - я не хочу думать, на чём и где я буду ездить каждую, я хочу нажать крестик и поехать на кем-то за меня выбранной машине по заранее выбранному кругу с какими-то там соперниками (их выбор - тот ещё головняк).
Нахер карьеру, ездий челенжи на золото
640x480, 0:13
>даже круги одни и те же (не запоминаю названий)
Полосочку даже не пробовал отключать наверное
на этом тред можно официально хоронить
RIP
Аноны, а посоветуйте, пожалуйста, какую-нибудь гоночку с интересной карьерой. Для геймпада руль был пару лет назад, удрачивался в Корсы, айрейсинги, ДР2.0 и т.д., надо бы снова купить, но пока места нет, так что шибко симуляторность не обязательна.
Попробовал на днях WRC Generations - очень вкатило. Слышал что серия WRC (в предыдущие не играл) поаркаднее DirtRally 2, поэтому и решил попробовать - остался максимально доволен, на геймпаде играется шикарно, карьера пускай и не предел мечтаний, но всё равно довольно неплохая, есть что покачать, есть что поменеджить, хоть и совсем чуть-чуть, но лучше чем ничего.
Где у нас в относительно современных гонках ещё нормальные карьеры имеются (т.е. не просто набор событий)?
НФС в расчёт не берём, там карьеры/сингл режим традиционно очень проработанные, но Heat и Unbound куда-то совсем в аркаду скатились уровня Марио Карт, в т.ч. по уровню сложности
Какую полосочку? Идеальную траекторию? Офк, отключена, как и трекшн контроль.
https://aliexpress.ru/item/1005003500125342.html?spm=a2g2w.cart.cart_split.10.abf04aa6sHIx1U&_ga=2.139958518.497649294.1671105203-1957607652.1665508998&sku_id=12000026071682052
Типа такого, но больно дороговато (хотя если снизится бакс еще да новогодняя распродажа - то мож за 8к возьму?) Играть во что - хз пока. Я неофит во всех этих делах с игровым рулем, ведь он особо то нужен в нфсках?
Driver 2
>Я их поставил в пизду на 80% сразу, чтоб они не бесили меня, и то, находился какой-нибудь один бот, который от меня уезжал секунд на 20
Пиздец, просто пиздец. Ты понимаешь, что боты 80% - это дно дна. Это как на серьезных щах бороться на LMP прототипе против GT.
И если даже они от тебя уезжают на 20, мать твою, секунд, о чем ты вообще тут вещаешь, калич анскильный? Боты, блядь, у него отбитые. Ездить научись сначала, уебан, сука.
>В днр брать тоже западло, хотя там выбор за 5-7к уже довольно большой.
За 5-7к - это и есть совсем говно.
Нормальный руль за 5-7к это DFGT с авито.
>>5371087
>Типа такого, но больно дороговато
Если не готов морально и финансово на покупку условно нормального руля, (бу G27-G29 и тд) от любой погремухи вплоть до 10-15к за новую тебя ждет жестокое разочарование, анон. Просто прими как данность. Целевая аудитория поделок типа PXN V900 - это дети 8-12 лет.
>ведь он особо то нужен в нфсках?
Нет. Не нужен. А такой и подавно.
Я в этих рулях совсем не разбираюсь. Так что покупать с рук - такая себе затея. К тому же, я из мухосранска. Для представления масштабов пиздеца - здесь к примеру на полном серьезе продают ай 3 - 6100 за 8 к рублей (правда было это несколько месяцев назад). Покупать дороже - а вдруг мне не понравится и этот руль куда девать?
>этот руль куда девать
Обратно на авито. Эти рули живут по 10 лет. И до сих пор не теряют в ценнике ю. В отличие от фулл-пластиковой хуитки. Которую даже ребёнок ушатыаает за полгода год, а потом продают на запчасти за 500р, если повезёт. Или просто несут на помойку.
Не, если на нем меланхолично катать грузовички, то он конечно не развалится. Но активную рулежку тем более в аркадах симкадах долго не тянут. И цена в 3-5-8к не должна тебя смущать. Да, это хлам, да он теперь столько стоит и находится немало лохов которые его берут. Но в основном это категория "подарочек сынке за пятёрки в четверти".
>для дс и дс 2
Судя по стабильной вторичке запросто дарят логитеки и даже ТМ. Или второй распространенный кейс - "купил себе/жене перед автошколой потренироваться сдавать на права, теперь не нужен".
>>5375202
>Как игровой руль должен ощущаться при вращении?
Как настоящий руль, внезапно. К этому идеалу все производители стремятся как бы.
>И сильно ли он отличается от настоящей машины?
Хорошие модели практически не отличаются. Ну и потом, машины-то оче разные.
Между усредненными гражданским и гоночным рулем будет много отличий. Первый заточен под комфорт+безопасность. Он легкий, то есть совсем легкий и "ватный" на средних и малых скоростях. И прогрессивно усиливает центрирующее усилие с ростом скорости. За счет бустеров.
А гоночный работает as is. Он всегда тугой, нагруженый. Ничего практически не гасит, все что прилетает в покрыху летит на руки, в масштабе через какое-то передаточное число, разумеется. Сопротивляется он растущему углу увода в вираже либо просто сильно, либо оче сильно, либо пиздец как сильно. Есть отзывы от обычно-челиков, которые сев за руль формул подыхали от нагрузок спустя 10-15мин сессию. При том, что ползали по треку далеко от предельных скоростей.
>Инерции у него нет никакой.
Инерции на холостую при включеном приводе у него и не должно быть, по идее, если на постоянку демпфер не включен. А на обесточеном она конечно должна быть. Ты же руками раскручиваешь стоящий моторчик до приличных оборотов.
>как-то мимо руля дефендер прошел
Лол, так в этом дефендере тупо пружинка или резинка, которая вал в центральное положение возвращает. И всё.
>И прогрессивно усиливает центрирующее усилие с ростом скорости. За счет бустеров.
Неверно выразился. Усилие нарастает за счет уменьшения воздействия этих бустеров.
Еще отдельная тема - это рулевая на дрифто-корчах. Там стараюстя построить механику так, чтобы усилия были поменьше, т.к. нужна оче высокая скорость, интенсивность и одновременно точночть рулежки, а чувствовать угол увода при езде боком не так важно, как при прямой езде.
Не могу. Я далеко от руля, а фото не делал. Все ощущения что описывал, это то, что я запомнил перед уездом. Человек, который им сейчас пользуется (это мой дед, у него нет возможности сделать фото), говорит что ему не нравится,как он вращается. Мне тоже сложно понять до конца его ощущения, потому что я сам не успел поиграть даже на нем, только просто покрутил после сборки и на следующий день уехал. Деду етс2 поставил, он жалуется, что ему не нравится. Говорит, что какими-то рывками крутится, хотя я такого не помню. Только помню что туговато крутился и все, но не сильно сложно. Мб где-то пол кило силы надо было приложить, чтобы его повернуть...
>>5376024
Нихуя не понял, но спасибо за ответ. Я авто не водил, руль настоящий в руках не держал. Терминологией не владею. Все, что могу сказать: руль крутится, как дефендер, только в раза 2-3 туже и назад не возвращается
Значит что-то ты перемудрил-перетянул. Вращение без питания у любой базы всяко должно быть свободным.
>Мб где-то пол кило силы надо было приложить,
А это как ты определил?
>Я авто не водил, руль настоящий в руках не держал.
Настоящий руль в движении, при умеренной езде, если речь не идет о каких-то максимальных гоночных режимах, крутится довольно свободно. "Тугость" условная появляется только при резких его смещениях на скорости. Или наоборот на стоянке в случае отсутсвия усилителя.
>и назад не возвращается
Если не возвращается при езде, значит какой-то косяк у тебя в конструкции-драйверах. Любая рулевая устроена так, что на ней всегда присутсвует стабилизирующий крутящий момент, препятсвующий раскачке. Он состоит глобально из двух явлений - pneumatic trail (сопротивление резины) и mechanical trail (сопротивление геометрии подвески за счет кастора). Но суть его в том, чтобы пытаться стабилизировать прямолинейное движение авто при любых отклонениях рулевой. Грубо говоря, чтобы отпустив руки с руля на скорости он не начал колбаситься в стороны и траектория не пошла в разнос.
> Говорит, что какими-то рывками крутится
О, уэто просто разрабы ЕТС не смогли в фидбек, у меня на ТИСИПИСИ тоже мелкая ступенчатость ощущается
Здесь у нас пока не было никого с мозами, но по симаджикам у анона опыт был вполне положительный.
То, что разница там с Т300 приличная - это очевидный факт. Фидбеком будешь сильно удивлен, пусть даже это и 5 ньютонм.
Крепеж на стол здесь вызывает вопросы лично у меня. такие большие струбцины будут в большинстве случаев упираться в ноги, так что это самый спорный момент. Педали чётенькие. Баранка сама тоже поинтересней стоковых от ТМ. Вполне достойный выбор, если не видишь проблем с монтажом.
>мелкая ступенчатость ощущается
Мелкая ступенчатость у трастов от зубцов на шкивах и ремнях, она есть всегда вне зависимости от игры, так что здесь скорей всего что-то другое.
>А это как ты определил?
Да по ощущениям, на глаз. Сейчас думаю там скорее около кило, а не пол.
>Значит что-то ты перемудрил-перетянул.
Все просто. Двигатель от шуруповерта с редуктором его родным. Плюс передаточное после редуктора с шкива на валу двигателя на шкив вала руля где-то 1:2 примерно. Сам шуруповерт закручен на максимум, и я там немного редуктор доработал, чтобы проскоков не было, шарики металлические придавливаются главной передачей редуктора (которая патрон вращаем, хз как объяснить). Короче, приложив палец на руль, ты его никак не прокрутишь. Нужно пальцем хорошо надавить и то наверное скорее палец соскользнет.
>Если не возвращается при езде, значит какой-то косяк у тебя в конструкции-драйверах.
У меня драйвер мотора bts7960 с Китая оказался просто не рабочим. Руль сейчас без обратной связи работает, решили пока так оставить. Надо оригинал найти где-то. Никаких пружин, возвращающих руль, в конструкции нет. Руль чисто через ремень цепляется к валу двигателя и вращается с усилием. Когда ремня не было, очевидно, руль на одних подшипниках вращался очень легко, его можно было раскрутить и оборотов 5-10 он сделает по инерции, после чего остановиться. Вот таким, как я понял, руль точно не должен ощущаться. Поэтому, некая туговатость все равно должна. Вопрос: какой она должна быть? Ты если дефендер сам крутил, можешь по своим ощущением сказать что там с силой вращения не так? Или с ней все норм и ты плевался только из-за пружины?
>>5380507
Нет, обратная связь физически не работает сейчас на руле + в настройках етс2 она выключена. Не исключено, что дед просто криворук и тут скорее плохому танцору... Или дело банально в непривычке. Но мне сложно самому так понять о чем он, не поиграв самому. Лан, спасибо за ответы. Я думаю смысла нет пытаться понять в чем дело, когда у меня его даже под руками нет и я не могу внятно объяснить в чем дело.
> Руль сейчас без обратной связи работает, решили пока так оставить.
Лол, а о чем мы тогда в принципе рассуждаем.
О том, как туго или легко должен вращаться руль без обратной связи, но в связке с валом мотора.
>Короче, приложив палец на руль, ты его никак не прокрутишь
Логично, болдь, если шуруповерт с большим трудом вращается на холостую, а у тебя передаточное такое маленькое.
Все, что я тебе рассказывал выше относится к ирл рулям или моделям с РАБОТАЮЩИМ фидбеком. А как ты собрался получить дат фил по ощущениям от мертвой конструкции?
>Вот таким, как я понял, руль точно не должен ощущаться.
Ты никак не вкуришь. Руль симуляторный нагружает фидбек, генерируемый приводом. ВУ тот момент, когда сим начинает его обрабатыватью. Всю его тугость-упругость обеспечивает мотор. А если он у тебя туго крутится на холостую - это хуйня по одной простой причине, ты тратишь мощность этого мотора на преодоление этого сопротивления. Тупо уменьшаешь хуевым конструктивом фидбек, причем в разы. Понижаешь детализацию и тд.
>Ты если дефендер сам крутил, можешь по своим ощущением сказать что там с силой вращения не так?
Блядь, да забудь ты про этот кусок пластика. Просто выкинь из головы. Это погремуха на пружинке. Она статична.
У тебя в идеале руль должен быть максимально свободным по вращению, пока мотор не работает. Чем свободней ход тем лучше. Вес-упруугость-инерцию нужно будет настаивать в драйверах.
>О том, как туго или легко должен вращаться руль без обратной связи, но в связке с валом мотора.
Ммммаксимально легко, насколько это возможно. Чем легче тем лучше. К этому ты должен стремится в своем колхозе.
Значит мы про разные явления. Вообще, я эти зубцы на ходу в динамике ни разу не замечал. Их можно ощутить когда ты оче медленно крутишь выключенный руль держа двумя пальцами.
Но ведь тогда будет слабый фидбек, ведь если вал мотора никак не задерживает сам руль, то и вращающий момент очень низкий.
>У тебя в идеале руль должен быть максимально свободным по вращению, пока мотор не работает. Чем свободней ход тем лучше. Вес-упруугость-инерцию нужно будет настаивать в драйверах.
Каким образом это можно настроить драйверами, если у двигателя заложен в конструкцию свой вращающий момент вала, который является фиксированным для него? Это физическая конструкция, как и ременчатая передача. Легче можно только настроить силу вращения для обратной связи.
>Вот таким, как я понял, руль точно не должен ощущаться. Поэтому, некая туговатость все равно должна. Вопрос: какой она должна быть?
Разной, настраиваемой. Какой угодно. Статического демпфера и сопротивления в конструктиве быть не должно, вообще.
>>5381190
>Но ведь тогда будет слабый фидбек,
Чтобы он не был слабым, подбирается нужный мотор и передаточное число.
>ведь если вал мотора никак не задерживает сам руль, то и вращающий момент очень низкий.
Вроде не троллишь. Но тогда ты полез во всю эту тему до сих пор наглухо не понимая, как все это работает, зачем весь этот огород с приводами и прочим.
У тебя сейчас какая-то каша в голове. Тебе было бы нужно посидеть за полноценным рулем в каком нибудь симе. Не покрутить его на витринке, а нормально покататься.
>Каким образом это можно настроить драйверами
Таким, берешь и крутишь полосочки фильтров - damping friction inertia.
Еще раз. Все механические явления, которые мы здесь обсуждаем и которые ты с какого-то перепугу решил реализовывать статически (хорошо хоть пружинку еще не влепил, чтоб возвращала в центр) - реализуются посредством привода. Под чутким управлением контроллера и драйверов.
>который является фиксированным для него?
Схуяли? Вейт, ты думаешь, что мотор у тебя будет работать по принципу вкл-выкл? Типа подал напругу - максимальный момент, снял - вырубился?
В этом и проблема. Мне сравнивать не с чем. Более того, у меня даже моего колхозного руля под рукой нет. Я могу только деду позвонить и сказать: давай менять мотор, купи такой-то, прихуярь его и попробуй. Не знаю даже сможет он это сделать или нет.
>зачем весь этот огород с приводами и прочим
Так я рассчитывал по формуле 150Вт, 550оборотов/мин - это характеристики заявленные в спецификации шуруповерта. Мне надо было увеличить вращающий момент. Я мог пожертвовать числом оборотов до 250-300 и получить порядка 5Нм. Соответственно это и вышла передаточное 1:2. Я смог купить наиболее ближнее только 1:1,66 Такие шкивы я и купил. 30 зубьев на 50 зубьев. В итоге должен получить вращающий немного меньше 4.3Нм при 330 об/мин
>Схуяли? Вейт, ты думаешь, что мотор у тебя будет работать по принципу вкл-выкл? Типа подал напругу - максимальный момент, снял - вырубился?
Нет. Я имел ввиду, когда мотор обратнйо связи не работает, т.е. он обесточен вообще, руль может только на фиксированном значении "тугости" вращаться. Физическую природу самого вала на холостом не изменить никак. Изменить можно только число оборотов РАБОТАЮЩЕГО мотора. От сюда и ощущения разной силы обратной связи. Я так это понимаю.
>давай менять мотор,
Чтобы все корректно работало, мотор очевидно нужно брать из проверенных или очень близкий к ним. Под которые написаны драйвера этого проекта.
Ты все приваязываешь к оборотам, но это не совсем так работает. У любого мотора есть как динамический так и статический момент. То есть, ничего вообще не крутится. Мотор на месте, 0 об/мин. А момент на валу будет и довольно приличный. Хотя как правило у слабеньких мелких движков статический момент прилично ниже динамического.
Все эти рассчеты очень приблизительные т.к. заявленные характеристики номинальные. Если даже ты получишь в результате 21,5-2Нм и мотор будет штатно работать, то сопротивление он дудет генерить при желании и соответсвующих настройках серьезно больше того, что ты сейчас на мертвой баранке наблюдал.
>>5381417
>Изменить можно только число оборотов РАБОТАЮЩЕГО мотора.
Изменяется в первую очередь крутящий момент, посредством ШИМа. А уж на сколько оборотов моторчик раскрутится зависит от того что у него на валу. Какая нагрузка. Если на валу руль, а рулдь держат сильные руки, то они вообще никуда не поедет, хотя напряжение будет подаваться максимальное. Весь генерируемый момент силы будет уходить не во вращение а в тепловую энергию.
>От сюда и ощущения разной силы обратной связи.
Пикрил. И вся эта модуляция происходит с частотами 300 и выше Гц. То есть драйвер может менять направление вращения моторчика 300 раз в секунду. Понятно, что такие эффекты он отработать не в состоянии. Но до 30-50гц вполне.
> Как игровой руль должен ощущатьсяипри вращении? И сильно ли он отличается от настоящей машины?
> У меня ни того, ни другого опыта нет
Вот это кстати охуенно хороший вопрос. Купил дристмастер т300, ирл машину тоже не водил никогда ну гнилой таз прокатил по гаражам лет в 16 разок, но уже не помню ничего, как мне понять что у меня настроечки напердолены правильно? Заходил ко мне знакомый потс с 10 лет стажа за рулём, посидел-попердел в корсе, говорит хуйня НИРИАЛИСТИЧНА. Вот и как и чё и куда?
>посидел-попердел в корсе, говорит хуйня НИРИАЛИСТИЧНА.
Классика жанра. А твой знакомый он гонщик? Думаю, что нет. Ездит на обычной жоповозке с ГУРом или электро усилителем. То есть поведение руля в корне отличается от гоночного. Максимум ваты, ноль информации, вращается двумя пальчиками. Слегка наливается тяжестью на скорости. Собственно на этом всё. Руль гражданского авто максимально туп и прост.
>как мне понять что у меня настроечки напердолены правильно?
Да никак. Все зависит от твоего опыта и предпочтений. Везде все будет немного по-разному. Главное правило, фидбек должен тебе помогать чувствовать и ловить машину, а не мешать.
Так что, таких знатоков-экспертов "с 10 лет стажа за рулём" можно смело слать с их мнением в дальнее пешее.
Предложив хотя бы раз пересесть со своей "ласточки" за руль какого-нибудь карта.
Кстати те, кто поадекватней и повдумчивей, или с минимальным опытом, довольно быстро адаптируются и потом из кокпита не оттащишь.
>>5369792
А ты ни разу не пробовал не скакать по классам и трекам, как избалованный ребенок, который раскидывает ворох игрушкек по комнате в поисках той, которая займет его внимание хотя бы на пару минут?
Вместо этого калейдоскопичного и "увлекательного" действа взять одну машину и один трек и попытаться довести этот сетап до совершенства? Выучить нормально само кольцо.
Выучить не просто в духе "я помню в какую сторону и какой тут поворот", а "я помню эту трещинку после которой стоит начинать тормозить, вот этот керб можно резать на полную, а этот лучше на одну треть, а вот тут лучше смещаться на полметра наружу, хотя по классической траектории это не очевидно".
Покрутить настроечки под конкретный сет. Апнуть времена на круге хотя бы до 95-98% ботов. А потом научиться объезжать их всех без коллизий и самому уезжать от 100?% пелотона на 20с вперед? Поверь, занятие не менее уылекательное, чем твое сейчас. И не придется ныть и жаловаться на этих тупых разрабов, что не принесли карьеру на блюдечке. Они и так уже постарались при минимальных бюджетах, на порядок меньших чем у полифоников, запилить то, что сейчас есть. И выбрав писходя из своих скромных бюджетов совершенно верные акценты в разработке - это физон и детализация самого процесса, послав нахуй остальную второстепенную для сима мишуру.
А вот и наш агрессивный шизоид пришёл. Опять пост как будто нейросетью сгенерирован.
Куча контента, куча допилов всего подряд.
https://forum.reizastudios.com/threads/automobilista-2-december-2022-development-update.28175/
В следующем году ожидается ралликросс, мультиплеерные гонки по расписанию, даже какая-то поддержка модов.
Всем бы разрабам такие темпы.
> Куча контента
Хуёво что кроме него так нихуя и не делают. В техническом плане в рФ2 сильно больше сделано за последние полтора года, чем у АМС2 за всё время.
Нет. В рФ2 при моторспорте сделали новый звуковой движок, новый интерфейс, допилили покрыхи и дождь, пофиксили проблемы с производительностью и кривыми местами графона, доработали ботов, запилили Real Road 2.0, добавили корректные электронные системы авто.
Теперь ты перечисли что сделано бразильцами сверх второго пекаруса.
Как минимум все аналогично по изменениям. Оптимизацию и графон - допиливали. Ботов постепенно фиксят. Интерфейс по сути с нуля делали, и изначально сделали норм, в отличие от дебиловатых дизайнеров 397, которые хз сколько раз его переделывали.
Весь контент с нуля запилен, и тачки, и треки, даже несмотря на то, что некоторые "унаследованы" от пекаруса.
Физон, ффб, покрыхи - все пробурили основательно и довели до ума.
По поводу звука, дорожного полотна, дождя не помню, но наверняка тоже допилы были.
Но ведь можно сказать что и иР в техническом плане накидали кучу всего за год.
> Оптимизацию и графон - допиливали.
Технически графон вообще без изменений, разве что ассеты лучше пекаруса. Лесенки на месте, виар всё такой же всратый по сравнению с конкурентами.
> Ботов постепенно фиксят.
Но всё ещё убогие, едут по рельсам как и раньше. А ведь из-за отсутствия онлайна это очень критично.
> изначально сделали норм
Интерфейс реплеев - это просто треш. Можно доебаться до дизайна и юзерэкпириенса как из первого рфака, но хуй с ним.
> По поводу звука
Ничего не делали.
> дорожного полотна, дождя не помню
Вернули что уже было реализовано в пекарусе, немного припудрили распиздяйство SMS.
> Физон, ффб, покрыхи
Тут бы я мог доебаться что они по сути доводили до уровня первого АМС, но не стоит.
В итоге, из всего что ты пытался перечислить, только физон можно принять как технический прогресс движка. Всё остальное в стадии "что-то делали, но результата не видно". Причём в рФ2 до прихода моторспорта было всё так же - что-то делали годами, но нихуя не получалось. А то что делают сейчас - это уже цельные апдейты, а иногда и полная замена легаси-модулей движка. Я же не в качестве хейта это пишу всё, а как пример что при желании можно взять и начать делать, а не перекатываться в продажу контента с отношением "и так сойдёт".
> новый звуковой движок
По началу писька что-то не вставала на него, а сейчас на свежем контенте чекнул - вообще топ. Годно, могут.
https://www.youtube.com/watch?v=2UL-FNkrJIE
>Но всё ещё убогие, едут по рельсам как и раньше. А ведь из-за отсутствия онлайна это очень критично.
Давно ботов пробовал? Они довольно сносные стали, между собой борятся, вылетают, защищаются неплохо.
https://www.youtube.com/watch?v=oj2UmhU66nQ
>юзерэкпириенса как из первого рфака
Во втором рфаке до сих пор остается привкус...
>Причём в рФ2 до прихода моторспорта
>взять и начать делать
Ну со спонсором бесспорно, просто берешь и делаешь. Тут уж хз, 397 повезло, или сами взяли подсуетились. Так-то респект им конечно.
> с отношением "и так сойдёт".
Я не рейза, но звучит обидно, учитывая что они явно не ебланят.
>Есть ли альтернатива шифтеру от logitech до 5000 рублей?
Есть.
https://www.simrace-blog.nl/en/6r-h-pattern-sequential-shifter-unbranded/
https://aliexpress.ru/item/1005003003775107.html
Полноценные мешалки, с нормальной механикой. С тугим ходом.
У логитека самая простенькая игрушечная коробка. Даже у PXN будет пинтересней.
>поясните за CarX Drift.
Симкада. Физон простенький, можно наваливать с геймпада без проблем. После корсы, если ты в ней нормально вкатил езду боком, может показаться скучноватой.
Я в корсе кольца катаю и боком не езжу, у меня плохо получается, но я и не делал ничего для того чтоб получалось хорошо, могу немного пауерслайд сделать только в повороте случайно. Хотел просто на руле немного в дрифт вкатиться, думал может весело будет
Во что играет народ. 2022. Итоги.
Так это форум корсанов, что ты ещё ожидал?
Как-то давно пробовал ф1, игрушка понравилась, но хочется еще ПОДРИФТИТЬ на немецких корчах.
И еще, форза нормальная игруха, или сорт оф нфс?
>Во что играет народ
Во что играет народ с RD. Результат очевиден так-то. А какого то мегаобщего портала по симам нет и не предвидится. Все сидели и сидят по своим песочницам.
Однозначно форза хорайзон 3, 4, 5, можешь конечно моторспорт 7 попробовать, но там чуть посложнее управление, но она и больше к симам относится
оставлю здесь
Ну я купил, покатался 10 минут, ощущение будто в нфс андерграунд играю. Но с рулем. В принципе весело, наверное буду периодически запускать
Спасибо, друг. Буду его заказывать. Только бы не проебаться с креплением для стола
Пиздос. И кто-то ещё будет после этого защищать этот кал?
Они как правило продаются отдельно.
К сожалению.
Вот тут можно взять полный набор https://aliexpress.ru/item/1005004132471839.html
>ощущение будто в нфс андерграунд играю. Но с рулем.
Ну все же там не совсем аркадный нфс-физон, получше.
>В какой автосим нормально можно на геймпаде покатать,
Тащемта практически в любой. Зависит от желания вката и прямых/кривых рук (некоторым не дается тонкая-мелкая моторика на стиках от слова совсем, но это скорей исключения или просто дети).
>долго ли нужно будет учиться играть, чтобы более-менее нормально ездить без всяких помощников на ручной коробке и получать от этого удовольствие?
Если под больмень_норм подразумевается просто вкат, в средне-лайтовом темпе без крэшей то на мой взгляд легко. Если есть какие-то базовые навыки и понимание динамики, то практически сразу. День два на привыкание иаксимум. Если вести речь о компетитив темпе, хотя бы до среднего катальца на пабликах, то это уже сложней. Получается далеко не у всех, даже скажу конкретней, у единиц и требует долгого и упорного аутизма. Многие серьезные аппараты без ассистов скорей всего будут просто недоступны с геймпада, кроме как поползать на треть газа.
>Так же не хочу(по крайней мере поначалу) ебаться со всякими модами, чтобы все работало из коробки, сел и поехал.
Так любой сим и без модов предлагает неплохой коньтент на борту.
>но хочется еще ПОДРИФТИТЬ на немецких корчах.
C этим на паде в симах и без ассистов будут проблемы, сразу скажу.
>И еще, форза нормальная игруха, или сорт оф нфс?
Нормальная вполне. Не сим. Но и подобие физона там есть. Такой НФС на максималках.
Отговорите.
Если есть возможность, то лучше нижнее.
Шарик кпп по эргономике должен быть на уровне нижней половины баранки, или в основании. То есть рука для переключений должна опускаться вниз.
Секвенталка может быть выше, да.
Ну мб на руль не приходит должной отдачи, у меня не получается почувствовать машину хотя бы как в дирт ралли, не говоря уже о корсе. Но в принципе само поведение машины получше нфс разумеется
> на руль не приходит должной отдачи,
А ну может быть что-то не завелось в фидбеке. Попробуй поискать решение проблемы. Я сам в него не катал только ролики видел, вроде бы норот на рулях шпилит, с виду на норальной отдаче, перекладки руль отрабатывает.
https://youtu.be/V5DYTMbbFIk
Второй эшелон китайцев начал подтягиваться. Конкуренция и разнообразие - это есть хорошо. Но я бы пока с такими новинками не рисковал - moza и simagic only.
Кстати, анон, а ты сцепу сразу докупал, или собираешься заказывать? Там же в бандле R5 только газ тормоз идет.
Сразу вместе с комплектом заказал.
В начале видео сам же говорит.
> I'm fully aware of that I have a reputation within the Sim racing Community for being extremely negative. That I'm nitpicky and obsessive even when it's not really warranted. That I'm argumentative that I'm condescending. That I exaggerate small issues
А затем в оставшемся видео сам же подтверждает все эти доводы.
Пост не ради защиты AMS 2. В неё я даже не играл. Скорее плевок в сторону токсичного хуесоса Огоноски.
А по твоему надо закрывать глаза на такой пиздец? Трешак уровня того видоса можно увидеть только в индиподелках на юнити.
> That I exaggerate small issues
Тоже надо такое поднимать. Когда количество мелких проблем поднимается выше разумных пределов - начинается шитшоу вместо геймплея. Такие же оправдания можно делать для большинства провалившихся ААА - там тоже мелкие и незначительные проблемы, даже не влияющие на общее прохождение игры. Но почему-то ААА по заслугам получают мгновенный хейт и 3/10 на метакритике, а в симрейсерском комьюнити это называют токсичностью и придирками, как будто оправдывают очередной СЖВ-высер. Туда же и про "мелкая команда" и "нет бюджета" - какие-то оправдания неудач, которые постоянно можно слышать от "творческих личностей" и прочих меньшинств. Даже среди симов есть примеры, когда несколько человек делают качественный продукт без бюджета вообще, как по контенту, так и цельную игру с нуля - например LFS.
Это скорее симаны токсично воспринимают критику, а не какие-то токсики их хейтят. Говоришь о том что видишь, а в ответ только попытки "отменить" тебя в комьюнити и засунуть голову в песок.
>а в симрейсерском комьюнити это называют токсичностью и придирками
Потому что симов не так много, и выпуск нового сима это что-то особенное, для каждого это становится чем-то личным. А личное надо защищать.
На ааа похуй, они каждый код десятками выходят. Симы же спавнятся раз в несколько лет, и живут порядка 5-10 лет, в отличии от проходняка, который поиграли и забыли.
> А по твоему надо закрывать глаза на такой пиздец? Трешак уровня того видоса можно увидеть только в индиподелках на юнити.
Я считаю что надо спокойнее относиться к подобным моментам. Там, где нормальный человек бы посмеялся, но тыкнул пальцем в косяк, Огоноски раздувает драму, нарочито фейспалмит и наваливает душный контент, который нормальные люди конечно же проигнорируют. А потом жалуется на игнор проблемы, отказываясь понимать что игнорят не проблему, а конкретного токсичного хуесоса.
> Но почему-то ААА по заслугам получают мгновенный хейт и 3/10 на метакритике
У ААА совершенно другие бюджеты. Практически все они мощно раскручиваются как блокбастеры, в которые должен поиграть каждый. Отсюда и соизмеримый хейт, если что-то идет не так.
Что вообще кроме корсы приобрести стоит? Пока интереснее всякое просто покататься, да боком навалить, да раллийка. Мб что-то, что может интересно играться без онлайна чтобы не подсирать уже матёрым гонщикам пока осваиваюсь.
Видел в стиме всякие CarX Drift Racing'и, но в шапке нет несмотря на отличные отзывы. Хуета полная что ли?
Конкретизируй запрос. Ты на руле симуляторы хочешь, или на диване с геймпадом просто катать?
Для тебя мб норм будет и карх, форзы, дерт ралли 2.
https://www.youtube.com/watch?v=NDIuL_j-cLM
Я лично взял эту:
https://aliexpress.ru/item/1005004132471839.html
Сука, дёшево и годно. Хуею с китайцев. Даже жёсткой кажется, нужно раскрутить и ослабить регулировки, благо это там позволительно.
Накатался за год на 923-м логитеке, бомбезный руль за свои бабки, но я теперь хочу что-то посильнее, но это, наверное, нормальное явление для типа прогрессирующих. Планирую Moza R5 брать бандлом, больше не позволяет бюджет, поэтому 923-й уходит в продажу.
Отдам за 30к (да-да, можете говниться за ценник, но один хуй отдаю дешевле чем везде, плюс с бонусами до кучи, о которых далее), может подскину, если кто-то реально захочет забрать, т.к. состояние идеальное, плюс установлены: LC-мод на педаль тормоза (с кучей регулировок силы нажатия, до 60 кг примерно, тут под вкусовщину пользователя, я лично "на средних" настройках гонял - вообще за глаза) и датчик Холла на педаль газа вместо потенциометра. А, ещё лепестки подмагничены соответствующим модом.
Если вдруг кому станет интересно - чиркните в тред, дам почту для связи.
Как-то так.
>Отдам за 30к да-да, можете говниться за ценник
Можем, пушто никто из треда у тебя это говно не возьмет за столько, ищи подпивасов в другом месте
>Норм игруха?
Для своего размера и простоты - отличная. Главное - онлайн работает без смс и регистрации пока что
Это с андроида?
ПК, но поддерживает андроид и яблоки, судя по значкам
Попробовал демку, пойдёт, управление вроде не особо сложное, но боты чето ебут лол, наверно надо тюнить тачки
FH4
@
вы игре нет трассировки
@
> не включил трассировку по причине Нищета?
Ограничение веса файла на борде 40мб
@
Залил минуту в 1080p
@
>Нищета?
В киберпанке кста есть трассировка, присмотрись на отражениям на панели. Видосы с FH5 записаны до патча с трассировкой.
> 40мб
Нищета, нет 300р на пасскод?
> В киберпанке кста есть трассировка
Где тени? Что за нищие отражения?
> Видосы с FH5 записаны до патча с трассировкой.
С релиза есть патч. Навалил тут оправдания своей нищеты.
>Нищета, нет 300р на пасскод?
Абу, спок.
>Где тени? Что за нищие отражения?
Спроси у сд проджект, трассировка вместе с остальными настройками выкручены на максимум.
>С релиза есть патч. Навалил тут оправдания своей нищеты.
>За 300р будут те же 40мб, за 60мб - 500р, но удачи сжать минутный видос с разрешением в 4 раза выше чем 1080р в 60мб.
>Что вообще кроме корсы приобрести стоит? Пока интереснее всякое просто покататься,
pCars2
>CarX Drift Racing'и, но
>в шапке нет несмотря на отличные отзывы. Хуета полная что ли?
Был одно время. Но, строго говоря, это нихуя не сим. Там физика только визуал по сути. Сама моделька физона и механика оче простая и доступная, вплоть до press X to drift.
У simjack наболдашник самый годный из всех. Остальные либо тупо шар, либо пикрил - вообще под замену. Для секвенталки топ, для H-шифтеров неудобно нихуя.
Один хуй нерелейтед. Так стоит ли плодить сущности?
И чтобы на капоте не было ничего закрывающего обзор.
Хуйня, даже подстаканников нет.
Выглядит пиздато. Такой-то ястребитель.
Ну так-то шар и есть самый православный по классике. "Лампочка" тоже норм.
Главное, чтобы хват сверху был удобным и четким, а не сбоку.
Шарик-восьмёрка
В носках несколько неудобно + они протираются от педалей быстро. Тапочки слетают с ног, а в обуви на толстой подошве педали совсем не чувствуются. Стоит ли, например, взять какие–нибудь простенькие кеды чисто для виртуальных покатушек?
>Стоит ли, например, взять какие–нибудь простенькие кеды чисто для виртуальных покатушек
Так и поступаю.
>Стоит ли, например, взять какие–нибудь простенькие кеды чисто для виртуальных покатушек?
Да. Самый простой подходящий для топтания педалей вариант - это коралки. Или почти идеальный очень близкий к гоночной обуви - борцовки самбовки.
>>5474733
Понял, спасибо.
> Какие нибудь футзалки тож идеально подойдут. Легкие. И у них подошва мягкая и скругленная.
А домашние чуни тоже сгодятся? Дома пол холодный. Хотя, как мне кажется, подошва из войлока быстро сотрётся о педали.
> В айраке повреждения еще как роляют, даже мелкие.
Но там тачки не тоталятся как в бимке из–за лицензий. Хотя в реальности машины разрушаются всё же сильнее: https://youtu.be/T5bsNI8HxoA
Эх, в бимку бы износ покрышек (и это при том, что шипы их прокалывают) и работающих без мокрописек мультиплеер — был бы годный автосим. Ведь учитывается даже аэродинамика: https://youtu.be/rJG3BlcsgFE Хотя управлять самолёт в бимке очень сложно, и его поведение мало похоже на таковое из авиасимов — значит, хуёво аэродинамика считается.
Алсо, в серьёзных авиасимах тоже нет тотальных разрушений, за исключением тех, что про боевую авиацию — однако, в том же ДЦП ворлд американские самолёты слишком сильные и, похоже, это тоже связано с лицензиями.
И почему IRL водили в перчатках лишь до середины прошлого века, а потом перчаточный ящик превратился в "бардачок"? Наверное из–за того, что стали ставить ГУР.
Анальный Секс
Анальный Секс Соревновательный
Траториста
Тракториста 2
Жизнь ради спида
БимОчка
Гран Хуизмо
Педали как бы разные у людей. Как и технкики.
Босиком катаешь на пикрил с подгазовками? Не поверю. Я даже в носках умудрялся иногда ноги сбивать до ссадин.
Да энтрилевел без работы сцепой и хил н тое можно жать босиком, сам так делал много лет.
Посадка влияет в основном на условную стамину - спина-плечи работают правильно не перегружаются и меньше устают.
Главное же влияние посадки в кокпите - это её штабильность.
Т.е. у тебя каждый раз, день за днем одни и те же положения: пятой точки, спины, плеч, ног и тд. Ничего не ерзает, не гуляет. Соответсвенно, вся моторика адаптируется под такой фиксированный конфиг и начинает работать точней и чётче.
Одной только посадкой с фиксацией можно прокачать скилл и сбросить пару десятых с кругов минимум. Проверено аноном ИТТ неоднокаратно.
Для казуал-навала, если просто чиллить - все это неактуально от слова совсем.
>А домашние чуни тоже сгодятся
Слишком бесформенные. Суть перечисленного выше - это спортивная-акивная обувь. Она не мешает работе стопы.
>Но там тачки не тоталятся как в бимке из–за лицензий.
Подружить разрушаемость с точной моделью механики - очень дорогая и сложная задача. Все тачки в бимке сферические в вакууме. Их характеристики далеки от реальных прототипов. В симах с прицелом на автоспорт стараются максимально подогнать всю динамику и характеристики под ирл. В т.ч. механику подвески. Если всё это скрещивать с такого уровня моделью упругих деформаций и разрушаемости - то разрабы повесятся. И хорошо если смогут хоть одну модель родить. Опять же, без каких-то испытаний и роу-даты по деформациям узлов это будет не так достоверно, как хотелось бы.
Ну и да, по большому счету любой серьезный крэш в автоспорте это финал в плане соревновательности и темпа уровня соперников. То есть одноразовое явление. Потому им до сих пор и пренебрегают. Тут и более важные для гоночного процесса вещи до сих пор до ума довести не могут, ну.
>Путём проб нашёл дома такие, через которые можно ощущать клавиши на руле — внезапно, это простые хозяйственные перчатки с пупырышками
Самые удобные - это велоперчи, можно без пальцев, как раз чтобы по кнопочкам попадать. Но и целиковые тоже норм.
>И почему IRL водили в перчатках лишь до середины прошлого века, а потом перчаточный ящик превратился в "бардачок"? Наверное из–за того, что стали ставить ГУР.
Именно так. В салоне стало тепло и комфортно, плюс рулевую стало не надо ворочить с усилием, натирая мозоли.
При 100% уровне повреждений почти любое касание стены в том же рфакторе благополучно обеспечивает тебе кривую подвеску, продолжать ехать с которой невозможно. Имеется в виду боковое касание. При легком лобовом ударе могут быть варианты, но в этом плане машины сейчас крепкие. Короче это не так, нет в первую очередь визуальной модели повреждения, но физически они все роляют будь здоров.
Раллист что ли? Для большинства компететив машин это все неактуально, чисто если на древних корчах или ралли
А как IRL дальнобойщики умудряются ездить босиком, оставляя обувь на подножке?
Но в той же бимке врезаться на скорости 200+ км/ч — гарантированно разъебать тачку от бампера до бампера, а в сурьёзных автосимах продолжают ездить с такими повреждениями.
А какие автосимы можно назвать сурьёзными, кроме айсракинга и Анального Секса Соревновательного?
>если на древних корчах или ралли
Про эти два сабжа и речь, да. Классика на ручной коробке и ралли, тож старое.
Даже McLaren F1 и его GT современники были на ручке и требовали активной работы ножками, не как что-то плохое.
Сравнил, блядь, тоже. Гоночный навал с понижением на 2-3 скорости за пару сек, с меланхоличной работой дальнобоя, где не нужно выжимать десятые и сотые секунд на дистанции, ну.
Если ты влетишь на такой скорости в любом симе в отбойник даже по касательной, то гонка для тебя будет по сути закончена, прув ми вронг.
Докажи, что это не так, ну. Впились подобным образом и потом догони хотя бы ближайшего компетитив соперника, с которым ты ехал в одном темпе.
Даже в корсе с её убогой дамаг моделью фокус не пройдёт.
Вот тут не понял. Есть какие то конкретные претензии по рфаку, ну дафай, озвучь.
Удобно ли смотреть на подобный экранчик на руле, если сидеть за столом как обычно, почти вертикально, а не как в Формуле полулёжа?
Единственные подобные рули которые мне известны идут без такого экрана, это наклейка. Или ты где раздобыл с экраном и выводом инфы на него?
Моза же
Пушто посадка в самолетах влияет только на видимость и адекватность восприятия по большому счету, и метр вправо метр влево от цели в масштабах самолета ничего не решают, и в скорости никто не соревнуется, а когда ты должен постоянно корректировать машину тебе нужна удобная посадка чтобы иметь возможность быстро и четко реагировать, а тебе было при этом удобно и ты не уставал
Это Simagic FX-PRO.
>Удобно ли смотреть на подобный экранчик на руле,
На него в принципе неудобно смотреть, никак. Это вынужденная мера в формулах.
За сотолом будет вдвойне неудобно, т.к. ловить какую-то инфу желательно очень быстрым взглядом и экран желателно иметь в ближайшем поле зрения. То есть правтически на фоне экрана.
Дохуя уже моделей в прем-сегменте есть с рабочими жк-экранами. Плюс sf1000 от трастов.
>Почему в симрейснге заморачиваются с посадкой как в реальном автомобиле, а в тех же авиасимуляторах на это похуй
Потому что разная значимость моторики. Те же педали не используются столь интенсивно и настолько точно. Плюс в авиации посадка и эргономика довольно близка к обычной. В отличие от авто.
>в тех же авиасимуляторах на это похуй — прикрутили джойстик к стулу и сойдёт
Ну хуй знает, для кого как. Полно людей которые так же точно воспроизводят кокпиты и пилят напольники.
>Ведь IRL на самолётах Airbas есть даже специальные метки, которые должны быть на уровне глаз пилота, исходя из которых регулируется кресло, педали и т.д.
Это нужно для правильного обзора всей приборки кабины.
Авиасимы проще симрейсинга, ибо многое просто сводится к зубрёжке того, какой тумблер за что в самолёте отвечает + правила радиопереговоров и умение читать аэронавигационные карты, если захочется полетать с людьми.
Praga R1. В первой Assetto corsa есть.
Динамика ближнего воздужного боя, даже на поршнях, гораздо более плавная, неспешная и главное вариативная, в сравнении с четким траекторным навалом в симах. Где нужна повторяемость и стабильность двигательнтых паттернов - чем выше тем лучше. Точность в пушечном БВБ нужна лишь на финальной стадии прицеливания. Т.е. 3-5% времени пилотажинга. Точность рулежки и дозирования газ-тормоза в гонке нужна практически постоянно, за исключением прямых. Это добрые 2/3 всего времени каталова.
Тяга в авиации весьма инертна потому от РУДа в принципе ничего особого не требуется. Можно даже иметь вместо аналога условные 3-4 положения тяги и их будет достаточно для всех режимов активного пилотажа.
>Авиасимы проще симрейсинга,
Гражданские да. Но в боевых все же скилл и навыки так же роляют. И никакой зубрежкой у тебя не получится красиво и эффективно пилотажить и бить противника в хвост.
> Но в боевых все же скилл и навыки так же роляют. И никакой зубрежкой у тебя не получится красиво и эффективно пилотажить и бить противника в хвост.
Учитывая какая пропасть между новичком и асом, а также то, что вирпилы — это мужики в возрасте, которые начинали ещё со времён "Su-27 Flanker" (если я правильно понимаю, ДЦП — суть тот же "Фланкер", который оброс контентом, а движок тот же) и мэдоксовского "Ил-2 Штурмовик", а потому уже настолько надрочены, что новичок сразу расстроится и перестанет летать в онлайне, ибо вместо нагиба он сосёт с проглотом, прыгая при этом жопой на хуе.
Что симрейсинг, что вирпильство — игры для припазданутых (в хорошем смысле) задротов.
Больше удивляет, что компетентив гонки максимально приближены к реальности, а соревновательные шутеры — напротив, донельзя аркадные, и всё решает реакция.
> Какой должна быть идеальная гоночная машина, на ваш взгляд?
Гоночная машина на основе серийной с минимальными доработками — тогда соревноваться будут не сферические кони в вакууме, а те, что действительно продаются массово.
Если в автосимах катать чисто на пустом треке, соревнуясь с самим собой, то такой онанизм весьма несложен — разве что быстро надоест.
>а также то, что вирпилы — это мужики в возрасте, которые начинали ещё со времён "Su-27 Flanker"
Ну да, один из них переписывается с тобой тут, лол. Хотя каким-то труЪ-асом за многие годы так и не стал.
>если я правильно понимаю, ДЦП — суть тот же "Фланкер", который оброс контентом, а движок тот же
Глобально движок не меняли со времен LockOn я так думаю. Первый Фланкер и 2.5 все же совсем примитив по физону.
>Что симрейсинг, что вирпильство — игры для припазданутых (в хорошем смысле) задротов.
Именно так. Еще слегка обидно, что в молодости есть время на это задротсво, но нихуя нет средств.
А к зрелости появляются средства, но времени уже почти нет, да и "стояк" на всё это уже не торт.
>Если в автосимах катать чисто на пустом треке, соревнуясь с самим собой, то такой онанизм весьма несложен
Зависит от целей. И других нюансов. Треки, как и машины бывают разные.
Тебя может удивит, но уже не раз всплывала инфа по соотношению катающих в симы онлайн/оффлайн, вроде что-то около 30/70.
>>5494408
>в аркадных гоночках можно спокойно гонять на самой крутой тачке
Так это очевидные вещи, анон. В аркаде на освоение "техники" пилотажа при должном усердии требуется 2-3 вечера. Всё. Дальше вопрос только скорости рекации. В таких гочках требуются просто самые базовые знания, скилы и умения, чтобы поехать и поехать быстро.
>начинать придётся с переднеприводных малолитражек.
Начинать всегда советовали и советуем с заднеприводных "гоночных парт". Переднеприводы в гонках - вещь в себе и очень узкая по контенту прослойка. Их можно осваивать гораздо позже, если нравится.
> но уже не раз всплывала инфа по соотношению катающих в симы онлайн/оффлайн, вроде что-то около 30/70
Как и в авиасимах.
> Начинать всегда советовали и советуем с заднеприводных "гоночных парт".
Заднеприводные авто сложнее в управлении, а в случае переднего привода проще, и они прививают навык не бросать газ в любой непонятной ситуации.
Жена невыебанная ходит, а муж играет в свои самолётики и машинки! АС для него — Assetto Corsa, а не анальный секс, как для нормальных мужиков.
Весь движ в автосимах, впрочем, как и почти в любом другом хобби можно поделить на джва условных полюса. Под названием "результат" и "процесс".
На первом полюсе для тебя представляет ценность именно результат всего действа, какая-то цель.
Эта цель почти гарантированно выходит за твои личные рамки и ты уже желаешь добиться чего-то в сравнении с окружающими тебя индивидами со схожими интересами. Сам процесс становится лишь средством достижения цели. И симрейсинг превращается в пот, кровь и слезы. Эдакой второй работой, иначе почти никак. Сатисфакции от самого процесса (вождения) начиная с определенного момента ты не получаешь - тебе по сути становится важен лишь сам результат. Обогнать, победить, возвыситься над окружающими тебя соперниками.
Сама суть симуляции реальных процессов отходит на второй план, если ты в состоянии исключить какие-то мещающие достижению цели факторы, ты от них избавляешься без тени сомнения. Если есть какие-то эксплоиты, ты ими пользуешься. И тд.
Второй полюс - это получение удолвольствия от самого процесса гоночного вождения или даже просто управления спорткаром, где результат уже вторичен. Да, по сути это действо уже ничем принципиально не отличается от катания грузовичков по прериям или автобанам. Отличе только в багаже накопленных навыков умений и реакции. Ты не тратишь моральные и физические силы на свой глобальный прогресс и конкуренцию с прогрессирущими соперниками. Ты просто крутишь ручками-ножками сложную техническую систему (в нашем случае ее цифровую имитацию). И получаешь удовольствие/релакс уже от самого этого аутичного действа, как ее оператор. Просто загружаешь тело-мозг/моторику/рефлексы отличными от твоей обыденной жизни сценариями. Не на каких-то пределах возможностей, а дозированно. Ведь сам процесс уже не требует от тебя выкладываться по полной. Это почти равносильно ежедневной пробежке, велокатушке или походу в качалочку. Это всё можно делать и в компании единомышленников, которые так же не пытаются что-то кому-то уже доказать. Да, желательно, чтобы все вы уже были на определенном, примерно равном уровне достигнутых "целей", чтобы ни у кого не возникало таксзть чувства неполноценности. Ну и матчасть, разумеется, должна представлять хоть какой-то мышечно-рефлекторный интерес. Чтобы в процессе были задействованны все члены, как ирл, а не только глаза и большой-указательный пальцы. Иначе, какой смысл в процессе?
Между двумя этими полюсами имеют место быть промежуточные положения, само собой.
Весь движ в автосимах, впрочем, как и почти в любом другом хобби можно поделить на джва условных полюса. Под названием "результат" и "процесс".
На первом полюсе для тебя представляет ценность именно результат всего действа, какая-то цель.
Эта цель почти гарантированно выходит за твои личные рамки и ты уже желаешь добиться чего-то в сравнении с окружающими тебя индивидами со схожими интересами. Сам процесс становится лишь средством достижения цели. И симрейсинг превращается в пот, кровь и слезы. Эдакой второй работой, иначе почти никак. Сатисфакции от самого процесса (вождения) начиная с определенного момента ты не получаешь - тебе по сути становится важен лишь сам результат. Обогнать, победить, возвыситься над окружающими тебя соперниками.
Сама суть симуляции реальных процессов отходит на второй план, если ты в состоянии исключить какие-то мещающие достижению цели факторы, ты от них избавляешься без тени сомнения. Если есть какие-то эксплоиты, ты ими пользуешься. И тд.
Второй полюс - это получение удолвольствия от самого процесса гоночного вождения или даже просто управления спорткаром, где результат уже вторичен. Да, по сути это действо уже ничем принципиально не отличается от катания грузовичков по прериям или автобанам. Отличе только в багаже накопленных навыков умений и реакции. Ты не тратишь моральные и физические силы на свой глобальный прогресс и конкуренцию с прогрессирущими соперниками. Ты просто крутишь ручками-ножками сложную техническую систему (в нашем случае ее цифровую имитацию). И получаешь удовольствие/релакс уже от самого этого аутичного действа, как ее оператор. Просто загружаешь тело-мозг/моторику/рефлексы отличными от твоей обыденной жизни сценариями. Не на каких-то пределах возможностей, а дозированно. Ведь сам процесс уже не требует от тебя выкладываться по полной. Это почти равносильно ежедневной пробежке, велокатушке или походу в качалочку. Это всё можно делать и в компании единомышленников, которые так же не пытаются что-то кому-то уже доказать. Да, желательно, чтобы все вы уже были на определенном, примерно равном уровне достигнутых "целей", чтобы ни у кого не возникало таксзть чувства неполноценности. Ну и матчасть, разумеется, должна представлять хоть какой-то мышечно-рефлекторный интерес. Чтобы в процессе были задействованны все члены, как ирл, а не только глаза и большой-указательный пальцы. Иначе, какой смысл в процессе?
Между двумя этими полюсами имеют место быть промежуточные положения, само собой.
>У тебя синдром отложенной жизни что ли?
Думаешь, уже стоит наконец-то начать жить ради себя и своих интересов и хобби?
>>5494921
>Заднеприводные авто сложнее в управлении,
Если мощность не оче высокая (до 200-250лс) то не такие уж и сложные. Лучше привыкать к их динамике сразу. Бо автоспорт суть заднепривод. У переднего линейка прогресса мизерна. Рано или поздно придется сесть за руль ЗП.
>а в случае переднего привода проще,
Излишняя простота на раннем этапе освоения только вредит так-то. В результате старта с ПП ты и его в нюансах не освоишь и основные скилы отложишь.
>и они прививают навык не бросать газ в любой непонятной ситуации.
Отчасти да. Но до него еще тоже нужно дойти. Плюс этот навык можно на ранней стадии гипертрофировать так, что потом с ЗП будет ох как сложно.
> Бо автоспорт суть заднепривод.
Я думал, что труЪ гоночные машины — полный привод с соотношением 65 на 35.
Ну ты просто попробуй окинуть взором все гоночные классы в своей массе. Оценить дорожные спорткары.
Да, в ралли само собой акцент на передний привод серьезный. Если ты решил связять свою виртуальную гоночную судьбу с ралли-автокроссом, то да. Но кольцо до сих пор не изменяет традициям.
И GT и ванвилы и силуэты и даже в массе своей прототипы имеют привод только на заднюю ось.
Вот именно! Самые доступные по цене виды автоспорта — зимний дрист и тот, где серьёзные дяденьки в дёргают друг друга и месят глину. В первом случае привод задний, а во втором — без полного привода делать нечего, если это только не багги какая—нибудь, что очень лёгкая, а потому монопривода достаточно.
Ящитаю, алсо, что первый полюс должен активно присутсвовать на начальном этапе любого растущего и погружающегося в тематику организма.
Но дальше по ходу развития и погружения в симрейсерский движ главным моментом должен быть плавный и безударный переезд ко второму полюсу. Если ты не стал чемпионом какой-нибудь нац. или международной гоночной лиги. Тогда будет тяжело делать откат.
Бо рано или пождно каждый из большинства анонов упирается в свой потолок. Даже не умений. А временных и финансовых возможностей, если идти по пути "цели". И падение со своих персональных вершин зачастую грозит полной отменой и забвением такого охуенного в целом хобби.
Кстати, в авиасимах время работы движков на максимальной мощности не вяжется с реальностью: у того же "Курфюрста" это всего две минуты, а у Ла-7 — 45 минут. Да, "Лавка" медленнее, но в затяжном бою она должна ебать.
В играх же наоборот — синие крафты накручены ("Мессер" даже без масла некоторое время летает), красные опущены.
>>5495953
Можно провести аналогию с сексом: если заниматься им лишь ради результата, то это очень быстро приведёт к импотенции. Но и бесчувственным долбоёбом, что о чувствах партнёрши не думает, быть тоже не надо.
>>5408865
>>5411159
>>5413703
Спс за ответы. В итоге играю в форзу 4 и ф1 2020, гоняю на механике, все помогалки отключил, кроме траектории в формуле, без нее нереально играть пока трассу не выдрочишь.
После гонок, в форзе, по бездорожью, захотелось ралли погонять. Какая из DIRT самая пиздатая, че качать?
Сам играю. Начинал с Project cars 2, и до сих пор продолжаю. Потом ещё начал в Assetto corsa 1 - поначалу было тяжело, но со временем привык. Играю в основном мультиплеер. Приезжаю обычно в первой трети минимум. Потом ещё поставил rFactor 2 - тоже нормально получается.
По настройкам геймпада: убраны все фильтры, нелинейности и пр. Единственный параметр, который использую - чувствительность к скорости: в Project cars 2 - 100%, в Assetto corsa и rFactor 2 - 80%. Поначалу такое управление может показаться резковатым, но со временем привыкаешь, и можно нормально ехать, резко рулить когда надо, и пр.
Важно настроить правильный FOV https://www.fov-calculator.com/ В PC 2 горизонтальный FOV, а в АС и rF 2 вертикальный. У меня например монитор 24 дюйма, расстояние 50 примерно, и FOV 56 и 33. В PC 2 лучше использовать камеру с крыши, а в АС и rF 2 из кабины. Ещё поворот виртуального руля лучше залочить на 180 в каждую сторону.
И самое главное наверно - нужно учиться рулить не рывками, дёрганиями стика, а отклонением на определённый угол - в АС с видом из кабины это хорошо прокачивается.
Вообще не понимаю, как люди с гейпада умудряются играть во что–то серьёзное — ведь точность у стиков недостаточная, даже если там крутые датчики, — нужна длинная ручка. От джоя для авиасимов больше толку, но он не позволяет одновременно тормозить и газовать (хотя для евротрака сойдёт).
Мышку за пару косарей взял и погнал дубасить. Было бы желание. Ну это наверное к обоим симам относится.
Лол, управлять самолётом мышью можно только в тундре + она сама не возвращается в центр, а самолётов с передней центровкой это важно.
>>5498794
А в автосимах нужно одновременно газовать и тормозить, чтобы не падало давление наддува. Причём тормозить или газовать не просто до упора, как это происходит при нажатии клавиши, а дозированно — нужны оси. С мышкой можно разве что в City Car Driving ездить.
>чтобы не падало давление наддува
Количество машин, на которых это нужно делать <10%
Количество людей, которые умеют это делать <10%
В итоге это ролять будет менее чем в 1% случаев
К тому же ты всегда можешь натыкать кнопкой, этого будет достаточно.
> К тому же ты всегда можешь натыкать кнопкой, этого будет достаточно.
Нет — при быстром тыкании клавиши машина ведёт себя иначе, чем если держать педаль газа нажатой на 1/3.
Помогает чувствительность к скорости - чем больше скорость, тем на меньший угол поворачивается руль при предельном отклонении стика.
>>5498794
Если это так просто и доступно, как тебе представляется, почему же тогда мы не видим толпы "клавишников" в топах онлайна?
>К тому же ты всегда можешь натыкать кнопкой, этого будет достаточно.
Нихуя ты не можешь натыкать, кончай свои диванные мечтания, анон. Кнопкой ты можешь набить одно максимум два промежуточных положения, очень грубо и неточно.
Это работает только в дрифте, где задняя ось всегда в скольжении и в пробуксовке, да и то такая пам-пам-пам техника не оче распространенная.
Для удержания этих промежуточных положений нужны фильтры на инпуте, которые неизбежно приводят к инпутлагу и замедлению реакции.
А для нормальной езды в конкурентном темпе тебе нужна точность постановки газа примерно в 5-10% по всему диапазону. Где-то с плавным нарастанием убыванием, где-то резко. Тот же трейлбрейкинг подразумевает постоянный плавный ход как газа так и тормоза.
> Для удержания этих промежуточных положений нужны фильтры на инпуте, которые неизбежно приводят к инпутлагу и замедлению реакции.
Напоминаю, что у современных автомобилей педаль газа электронная, а механические тормоза вообще запретили в 1950-х.
>Играю в основном мультиплеер. Приезжаю обычно в первой трети минимум. Потом ещё поставил rFactor 2 - тоже нормально получается.
Не то, чтобы я совсем не верил, но был бы рад пруфам такого редкого таланта, анон.
Можешь запилить ролик езды в 1/3 онлайна, хотя бы один кружок или несколько поворотов, желательно с видом пуля и выходами педалей.
>убраны все фильтры, нелинейности и пр.
В целом верный подход.
>>5498526
>И самое главное наверно - нужно учиться рулить не рывками, дёрганиями стика, а отклонением на определённый угол
А вот это абсолютное 100% правило. Которому могут последовать совсем немногие. И натренировать палец на точную и мелкую моторику постановки углов - занятие не из легких. Времени уйдет больше, чем на освоение руля. На мой взгляд.
Самой простой, наверное, драг–рейсинг, ибо всё сводится к тому, кто круче болид построит, а от техники вождения требуется лишь умение грамотно тронуться с места без сильной пробуксовки.
> И натренировать палец на точную и мелкую моторику постановки углов - занятие не из легких.
Лол, люди для авиасимов удлиняют ручки ради более лёгкого контроля, но фанаты гейпадов продолжают жрать кактус.
> Времени уйдет больше, чем на освоение руля.
Причём проблема — научиться его очень быстро крутить. После этого мне даже стрёмно в маршрутках ездить — ведь там водитель может даже вообще не держаться за руль, ибо умудряется одновременно курить, болтать по телефону (хотя нынче он у них обычно закреплён на приборной панели) и считать сдачу — если на дороге что–то внезапно случится, то он просто не успеет отреагировать. И это при том, что маршрутки могут гонять по городу 80 км/ч, ибо нештрафуемый порог (который нужен для ухода от столкновения путём разгона, а не чтобы гнать так постоянно).
Да, во все можно играть мышью, бесспорно. Вопрос в уровне погружения и освоения техники. С определенного уровня ты либо упираешься в свой потолок умений. Либо переходишь на более удобный для нужного сценария девайс и продолжаешь прогресс дальше, не теряя интереса.
Мышь не имеет нейтрального положения и центрирующего момента. Это главный ее недостаток относительно джойстика и руля. Для контроля положения твоего виртуального органа управления всегда будет нужен визуальный фидбек на экране, причем довольно крупный и в поле зрения иначе точность позиционирования будет никакая. Алсо, управление полетом происходит с помощью 3-х аналоговых осей. И точное управление по курсу в некоторых сценариях очень важно. Кнопками его не накликать.
НА геймпаде ось газа тормоза всего 10% от всей оси, поворот руля на стике работает с разным сенсором в разных положениях стика то есть по сути тоже 10% они специальнео ухудшили управление на геймпадах что бы рули продавать а тех кто пытается говорить правду тупо сажают сразу лишают работу лишают каких блибо средств к сосуществованию
> Алсо, управление полетом происходит с помощью 3-х аналоговых осей.
В случае вертолёта ещё добавляется шаг–газ.
> И точное управление по курсу в некоторых сценариях очень важно. Кнопками его не накликать.
Ставим на автопилот и задаём курс, скорость и высоту. Точное управление нужно лишь для воздушного боя, да посадки на говнодромы и авианосцы.
Это неопытные водители, которым через три километра поворачивать налево. Ну или просто водятлы-олени, которые не уважают других участников ДД.
>Причём проблема — научиться его очень быстро крутить.
Так руль можно начинать осваивать не с фулл-диапазона. А с полтора оборотов (540 градусов). Или даже меньше. Быстро крутить необходимость только у дорожных и классических раллийных.
Современный автоспорт - это в подавляющем большинстве штурвалы с диапазоном в эти самые 400-600 градусов. Чтобы рулевая поворачивалась до упора, не отпуская одной из рук.
В правом ряду справа могут тачки стоять на обочине прочий мусор впереди идущие машины а в левом ряду и асфальт чистый и впереди сзади никого нет только далабебы едут в правом ряду и это вроде запрещено но доказать невозможно
Самое забавно, что стритсракеры обычно едут до первого поворота, если дать им погонать в автосимы, и обзывают их нереалистичной хуйнёй, хотя настоящие пилоты обычно недостатком ставят лишь отсутствие жопомера.
>>5499417
> только у дорожных
> классических раллийных
Так это в разы интереснее же, чем гоночные болиды, у которых от серийных массовых машин, в лучшем случае, лишь внешний вид.
>>5499419
Да–да, только придётся контролить сразу оба зеркала.
Нет такого "самого-самого". Везде свои сложности.
В Ф1 - скорости реакции и физ.кондиции.
В ралли - умение ехать по легенде по неизвестной местности.
В эндурансах - выносливость и стабильность.
А говорящие головы с тытруба говорят, что самое сложное — гонки по льду на резине без шипов — мол, только тогда вылезает умение водить машину на грани срыва в занос, равно как и этот занос контроллировать.
А в Ф1 заноса нет, ибо из–за ебической прижимной силы у болидов хорошее сцепление с дорогой.
>это в разы интереснее же,
Смотря у кого и в чем интерес. ИТТ у многих анонов интерес гонять соревновательный режим и побеждать в онлайне. Весь этот движ происходит в современных популярных гоночных классах, а не на классике и дорожных авто.
>чем гоночные болиды
Гоночный болид предназначен для гонок, внезапно. И конструктивно заточен под максимальную соревновательность.
Из минусов пока могу сказать:
Руль обрезинен не полностью — приходиться использовать перчатки (обычные х/б перчатки с пупырышками), что, правда, снижает чувствительность пальцев, и клавиши нащупывать труднее, но вполне терпимо — даже теста набирать можно;
Есть небольшой люфт на 2–3 градуса в обе стороны;
Хлипкие пластмассовые подрулевые лепестки не внушают доверия;
Виброотдача — хуйня, и я её отключил.
> DEXP Wheelman Pro
Забыл дополнить, что присоски на столе его не держат, и нужно прикручивать (благо, что струбцины в комплекте).
>умение водить машину на грани срыва в занос, равно как и этот занос контроллировать
Актуально для любого класса и вида гонок. Абсолютно. Включая формулы.
Чем выше зацеп, тем выше скорости срыва и тем быстротечней сам процесс срыва в занос.
Чем ниже зацеп (асфальт->грунт->гравий->снег->лёд) тем процессы плавней и ниже по скоростям.
>А в Ф1 заноса нет,
Если ты едешь "на грипе", то тебя обгонит соперник, едущий на той самой "грани срыва в занос", ога. Из чего следует простой логический вывод. Занос в той или иной мере есть абсолютно везде включая Ф1. И да, тут он самый сложный и ехать на грани топ-скилл по умению и реакции.
А ползать на 50-70кмч по льду на голой резине - ну может тоже сложновато, разве что с непривычки.
>Что можете сказать про руль DEXP Wheelman Pro?
Могу сказать лишь одно, если ты хочешь сколь-либо серъезно вкатывать гоночные симы - это был сильно ошибочный выбор. И стоит подумать о замене на что-то, хотя бы уровня б/у DFGT или G27 (но он даже б/у сейчас стоит дороже чем новый Wheelman Pro, увы)
> И да, тут он самый сложный
Скорее, болиды ф1 неуправляемы в заносе от слова совсем, ибо длинная база и небольшой выворот.
>>5499649
> но он даже б/у сейчас стоит дороже чем новый Wheelman Pro, увы
Вот именно — вкатиться в симрейсинг сложнее всего. Даже в авиасимах достаточно купить ВКБ Гладиатор, и его на первое время будет вполне достаточно. Хороший руль же стоит дороже.
Посмотри записи слоу-мо, или подборки сейвов. Топ пелотона едет на постоянных углах увода даже по задней оси. То есть снос всех 4х покрых в поворотах у лидеров есть всегда, просто не заметный физически глазу на общих планах.
Любой пилот Ф1 может как легко пустить болид в занос так и его контроллировать и выйти. Просто это лишено смысла, т.к. мгновенно перегреет или вовсе убъет покрыхи.
Да ты все правильно рассуждаешь, прототипы кажутся более совершенными, вроде и по мощности превосходят Ф1, но по временам до сих пор проигрывают, парадокс.
Колеса открытые по исторически сложившейся традиции регламента. Конечно, если инженерам формульных команд дать свободу, то колеса тут же закроют обтекателями.
>а ресурс двигла даже 20 часов не набирает
Не помню чье было высказывание, но идеальный гоночный двигатель должен развалиться в прах после окончания гонки. Это так, к слову о ресурсе. В 90-е двигла у формулы едва ли хватало на пару гонок. И всегда возили по парочке запасных. Цена вопроса и регламент если позволяли, то почему бы и нет.
Надежность всегда уводит в сторону от лучших характеристик.
> но идеальный гоночный двигатель должен развалиться в прах после окончания гонки
> Надежность всегда уводит в сторону от лучших характеристик.
У боевой техники, кстати, аналогично — тот же В-2 на танке Т-34 не всегда сотню часов набирал, но его дефорсированная версия для буксиров (3Д12) работала уже дохуя часов (правда, у судового двигателя и нагрузки более стабильные, если только в шторм гребные винты не показываются из воды).
Аналогично и АШ-62 на "кукурузнике" Ан-2 работает в разы дольше, чем на истребителе И-16.
А всё встречал мнение в интернетах, что дистанция в четверть мили в драг рейсинге взялась от того, что большую болиды класса top fuel не тянут — у них даже радиатора нет, и после заезда охлаждающую жикость подключают отдельно.
Нет. Но вопрос был какая из серии самая пиздатая, так вот ответ.
Если у тебя есть руки то комфортно, если руки из жопы то ты себе язык отрежешь, всё по чесноку
В ралли рабочая вещь. Конечно отдельной палкой дергать удобней и аутентичней. Брать дискретный в 2к23 нет смысла, на алике полно недорогих вариантов.
Оставлю тут. Годная подборка, вдруг кому пригодится.
Была на LFS форуме подборка литературы, буквально недавно, >>5329819 да он уже не работает, хз почему.
Вот еще есть https://forum.bmworc.ru/showthread.php?t=1075
Из видосов школа айрака, мастхэв - https://www.youtube.com/playlist?list=PLqZLBOpI5JFKebBA_i-SCkGRRypXovWv6
>школа айрака
На русском https://www.youtube.com/watch?v=jq-_G1GAixU&list=PL19343DD0FE25899D
А тебе зачем? Если с нуля учиться, то не нужно лезть в дебри и всякие книжки, для начала надо просто немного посмотреть ирл гонки, понять про траекторию, почувствовать самому как машина реагирует на работу контроллером в симе, и понакатывать. В книжку можно сходить только если хочешь перейти уже с какого-то уровня в профессиональные гонки. Пушто все базовые вещи очень интуитивно понятные, и если ты не можешь с ними сам разобраться - скорее тебе не поможет никакая литература.
> Не то, чтобы я совсем не верил, но был бы рад пруфам такого редкого таланта, анон.
> Можешь запилить ролик езды в 1/3 онлайна, хотя бы один кружок или несколько поворотов, желательно с видом пуля и выходами педалей.
Я не дома сейчас. Да и какой это талант. Я же на пабликах играю. В Ассетто корсе например вообще обычно около половины наверно просто даже не могут ехать стабильно, постоянно вылетают. Талант - это Пила например https://youtube.com/@Black_Gold_Saw
Есть грек резвый на геймпаде. Имя забыл.
Круто организовано, вот бы у нас такие ивенты тоже проводили почаще. Вроде в локдаун в 20м что-то похожее было.
>или только на одной, как при вождении реальной машины с АКПП
Забудь эти гражданские загоны. В автоспорте даже в эпоху трех педалей и механики по тормозу работали обе ноги, в зависимости от обстановки. И по сути торможение правой было вынужденным сценарием, т.к. левая в этот момент была немного занята.
Сейчас уже давно никаких препятствий работать по тормозу левой нет. А иначе ты лишаешь себя того же трейлбрейкинга от слова совсем.
А почему тогда в реале на машинах с АКПП педали ставят так, что их удобно нажимать только правой ногой? Логичнее же, что если ноги две, то и каждая а своей педали должна быть.
Ты сейчас про гражданские жоповозки? Какое они отношение к автоспорту имеют? Никакого.
В гражданском вождении обывателя проще принуждать жать газ тормоз одной ногой, чтоб разные блондинки не запарывали постоянно движки. Потребностей одновременного нажатия в сценариях повседневной езды нет.
> Ты сейчас про гражданские жоповозки? Какое они отношение к автоспорту имеют? Никакого.
Лол, весь любительский автоспорт — тюнингованные гражданские жоповозки и есть, зачастую с сохранением возможности передвижения по дорогам общего пользования, ибо денег на свой трейлер и тягач нет.
> Потребностей одновременного нажатия в сценариях повседневной езды нет.
Занос на скользкой трассе.
Хотя… Для обычных водителей придумали ABS же, хотя изначально это самолётная фишка (а там скорости на посадке такие, что от неправильного торможения покрышки сразу сгорят нафиг), а в случае автомобиля можно быстро тыкать на тормоз, а не держать его выжатым полностью.
>Занос на скользкой трассе.
В любой нештатной ситуации на дорогах общего пользования правила предписывают нажать на тормоз и сидеть на жопе ровно. И это правильно. Потому что попытки ее исправить неподготовленным обывателем в подавляющем большинстве случаев приводят к ее усугублению.
>тюнингованные гражданские жоповозки и есть,
Так в них и педальный узел зачастую перепиливают, или хотя бы накладками пытаются ситуацию исправить. И да, в любительском автоспорте зачастую так и продолжают ездить одной правой ногой.
> В любой нештатной ситуации на дорогах общего пользования правила предписывают нажать на тормоз и сидеть на жопе ровно. И это правильно. Потому что попытки ее исправить неподготовленным обывателем в подавляющем большинстве случаев приводят к ее усугублению.
Но ведь автомобиль не поезд.
К слову, меня удивляет, что в случае столкновения кораблей виноватыми считаются оба, а вот у автомобилей такого нет, хотя увернуться им гораздо проще.
Самолёту для ухода от столкновения предписывается перевести двигатели на взлётный режим и уходить вверх и чуть влево (самолёты, как и корабли, расходятся правыми бортами). После всем известного столкновения над озером разрешается даже диспетчера слать на йух.
Но заметил, что многие вещи водители IRL делают неправильно:
1) Держать руль надо двумя руками, а иначе не выйдет его быстро крутить в случае чего. Желательно юзать перчатки, чтобы он не проскальзывал;
2) Правильная посадка решает, а если развалиться в кресле и держать руль одной рукой как "суетологи", то это прямой путь в столб;
3) Водить босиком, как дальнобойщики, — ногам будет больно от активного топтания педалей. Обувь с толстой подошвой — тоже плохо, ибо педали вообще не чувствуются;
4) Левая нога на тормозе, а правая жмёт одновременно сцепу и газ;
5) Тормоз в пол — фу, нельзя! Впрочем, неактуально для автомобилей с ABS;
6) Голосом дока Хадсона Если хорошо дать влево — будет поворот вправо;
7) Внезапно, но от брошенной педали газа тоже может быть занос, а не только от резкого торможения;
8) Ездить лучше в правом ряду, а левый использовать только для обгона, ибо иначе придётся контролировать оба зеркала;
9) Ограничение скорости не просто так взялось и если ехать слишком быстро, то и разъебаться больше вероятности. Иногда тот, кто едет медленно, может финишировать одним из первых, ехидно проезжая мимо бывших лидеров гонки, что валяются в бруствере;
10) Почему перед слепыми поворотами не ставят зеркала как в азиатских странах? Боятся, что быдло сразу сломает?
11) Системы безопасности автомобиля рассчитаны на пристёгнутых водителя и пассажира, а иначе подушка безопасности превращается в кулак, летящий в ебало со скоростью почти 90 м/с (чуть ли не в десять раз быстрее, чем у проф. боксёров);
12) Зимняя одежда мешает нормальному натяжению ремней безопасности;
13) Вентилляция в работает только во время движения, а потому стоячий автомобиль быстро превращается в самый настоящий парник, если не открыты окна. Долбаёбы те, кто детей оставляет запертыми на парковке машинах;
14) Если часто ездить за городом, то лучше не быть "глухонемым", а купить рацию, чтобы слушать дальнобойщиков.
Но заметил, что многие вещи водители IRL делают неправильно:
1) Держать руль надо двумя руками, а иначе не выйдет его быстро крутить в случае чего. Желательно юзать перчатки, чтобы он не проскальзывал;
2) Правильная посадка решает, а если развалиться в кресле и держать руль одной рукой как "суетологи", то это прямой путь в столб;
3) Водить босиком, как дальнобойщики, — ногам будет больно от активного топтания педалей. Обувь с толстой подошвой — тоже плохо, ибо педали вообще не чувствуются;
4) Левая нога на тормозе, а правая жмёт одновременно сцепу и газ;
5) Тормоз в пол — фу, нельзя! Впрочем, неактуально для автомобилей с ABS;
6) Голосом дока Хадсона Если хорошо дать влево — будет поворот вправо;
7) Внезапно, но от брошенной педали газа тоже может быть занос, а не только от резкого торможения;
8) Ездить лучше в правом ряду, а левый использовать только для обгона, ибо иначе придётся контролировать оба зеркала;
9) Ограничение скорости не просто так взялось и если ехать слишком быстро, то и разъебаться больше вероятности. Иногда тот, кто едет медленно, может финишировать одним из первых, ехидно проезжая мимо бывших лидеров гонки, что валяются в бруствере;
10) Почему перед слепыми поворотами не ставят зеркала как в азиатских странах? Боятся, что быдло сразу сломает?
11) Системы безопасности автомобиля рассчитаны на пристёгнутых водителя и пассажира, а иначе подушка безопасности превращается в кулак, летящий в ебало со скоростью почти 90 м/с (чуть ли не в десять раз быстрее, чем у проф. боксёров);
12) Зимняя одежда мешает нормальному натяжению ремней безопасности;
13) Вентилляция в работает только во время движения, а потому стоячий автомобиль быстро превращается в самый настоящий парник, если не открыты окна. Долбаёбы те, кто детей оставляет запертыми на парковке машинах;
14) Если часто ездить за городом, то лучше не быть "глухонемым", а купить рацию, чтобы слушать дальнобойщиков.
> 1 - 4
Ничего неправильного нет. Бывает вообще ног на педалях нет, а рука на руле как-то снизу висит. Пока жив.
Это ты ещё не видел как хрусты "на дальняк" едут, с ногами хуй знает где.
> 5 - 7
Не актуально на современных авто.
> 8
Тоже не очень актуально, контроль слепых зон почти везде есть.
> 10
Потому что у них норма когда люди на проезжей части и ебанутая застройка. В обычном рашконском городе очень сложно представить где бы от зеркала была хоть какая-то польза.
> 14
Что, блять? Если боишься, то клади монтажку или короткую биту между сидухой и порогом, от сующих руки куда не надо спасёт.
> Не актуально на современных авто.
Я ёбнутый и хочу Жигу первым авто и дёргать ручник, либо что–то полноприводное, чтобы месить глину.
> Что, блять? Если боишься, то клади монтажку или короткую биту между сидухой и порогом, от сующих руки куда не надо спасёт.
А откуда тогда рассказы, что рация очень выручает? Как минимум, дально♂boy♂щики могут хавкой поделиться, если надолго застрял, а до цивилизации далеко. Проблема только в том, что для рации с нормальной дальностью придётся получать лицензию радиолюбителя и позывной.
>>5512614
Посмотри ролик стасяна
https://youtu.be/6ezX85K7e2c
закрывает приличную долю вопросов.
>Но ведь автомобиль не поезд.
Но ведь и ты не патентованый профессиональный водитель. А обычный ездун, как правило с около нулевым, или вовсе нулевым опытом экстремального вождения и действий в нештатных ситуациях. И нет, "ой жопку понесло я рульнул отпустив педаль и она снова ровно поехала" - это не тот опыт, который как правило нужен.
>Если боишься, то клади монтажку или короткую биту между сидухой и порогом, от сующих руки куда не надо спасёт.
Не, тут речь о другом. На хуевых дорогах в хуевых условиях по CB-диапазону могут вовремя оповестить о каком-то пиздеце впереди. Например, фура поперек всей дороги.
> Посмотри ролик стасяна
А-а-анал!
> А обычный ездун, как правило с около нулевым, или вовсе нулевым опытом экстремального вождения и действий в нештатных ситуациях.
Тогда справедливо бы сделать, чтобы в ДТП всегда были виноваты все, кто в него попал, как в случае столкновения кораблей. Ведь жертва тоже виновата в том, чтобы дала врезаться в себя.
> В обычном рашконском городе очень сложно представить где бы от зеркала была хоть какая-то польза.
Это просто удобно. В моей подмосковной мухосрани на выезде из моих гаражей такое стоит - очень удобная штука. И в частном секторе у нас на узких слеаых поворотах тоже ставят давно, не раз уже видел.
А ты выкинь все предрассудки и посмотри, он очень дельные вещи там вещает. Как раз к вопросу о том, насколько автоспорт в общем (симы тоже присутсвуют) и познание-пощупывание предельных режимов авто влияют на водителя и его опыт.
>для рации с нормальной дальностью придётся получать лицензию радиолюбителя и позывной.
Хуйня, никто тебя не будет на гражданском CB-диапазоне в ебенях ловить за мощный приемник-передатчик.
> надолго застрял
Надо просто головой думать, когда едешь куда-то. А вообще даже если что-то серьёзное отъебнуло за городом, то эвакуатор хоть за 300 км из ближайшего города приедет за тобой, за полдня не умрёшь там. У той же мегавони покрытие сигналом почти в любом очке есть, если это не глухая тайга.
>>5514046
Я давно не был в пердях, но обычно Яндекс об этом сразу скажет, если там встанут водилы с ним же. Раньше фарами мигали встречные, если впереди мусора с радаром какая-то жопа, наверное и сейчас такие остались.
> симы тоже присутсвуют
В авиасимах есть такой прикол, что люди, спокойно летающие через Атлантику на арбузах и боингах, не могут совладать с истребителями Второй мировой, особенно с "Мессером", где опрокидывающий на взлёте очень огромен. А почему? А потому, что сразу прыгают тыкать тумблеры в кабине лайнера, забивая на обучение пилотажу на простеньком самолёте, переходя потом к более мощному с возможностью выполнять трюки.
А те, что творят чудеса в боевых симах, могут не уметь читать аэронавигационные карты и правильно заходить на посадку.
В автосимах, думаю, похожая фигня. Например, аккуратная езда задним ходом требуется только в ЕТС / АТС, но, блин, в них аркадная физика. В City Car Driving нужно соблюдать ПДД, но физика тоже аркадная
А ещё в симуляторах может быть сделано что–то через жопу, либо предельно упрощено из–за ограничений по вычислительным мощностям, а потому отличное от реального поведение автомобиля может прививать ложные навыки.
> но обычно Яндекс об этом сразу скажет, е
Кхем, вообще-то речь про те места, где зона покрытия мобильной связи отсутсвует. Ты не поверишь, но таких мест дохуя даже на сравинительно объезженых маршрутах. Достаточнно поехать не по федералке из одного районного центра в другой, например.
>а потому отличное от реального поведение автомобиля может прививать ложные навыки.
Такое уже давно сведено практически к нулю. То есть все базовые и даже совсем не базовые навыки симы отрабатывают достаточно близко к реалу. Поведение будет отлично лишь в мелких деталях, на адаптацию к которым (как в одну так и в другую стороны) уходит примерно столько же, сколько на пересаживание с одного типа машин на другой, условно.
Ну ок, симрейсеру вообще без реального гоночного опыта понадобится все же чуть больше времени на адаптацию, чем реальному пилоту, севшему в виртуальный кокпит.
-- Продвинутая модель поверждений, а потому мотор может пойти по пизде по многим причинам;
-- Довольно крутой тюнинг — можно снять с машины всё, даже радиатор (который в драг–рейсинге нафиг не нужен, а весит прилично), как и поставить более крутые детали;
-- Учитывается аэродинамика;
-- Есть телеметрия (в настройках нужные виджеты только включить).
Серьёзный минус — нет износа покрышек.
>>5514325
> Ну ок, симрейсеру вообще без реального гоночного опыта понадобится все же чуть больше времени на адаптацию, чем реальному пилоту, севшему в
В авиасимах вирпилы ебут настоящих пилотов за счёт использования недостатков физической модели игры (т.н. ручкодрочерство) и вытворению запрещённых в РЛЭ вещей (те же закрылки для уменьшения радиуса виража — в реале так делать нельзя, ибо их может заклинить), а те не могут к такому адаптироваться, ибо относятся к игре как к реальному самолёту. В автосимах, думаю, есть похожее.
А ещё, что в настоящем самолёте, что в настоящем гоночном автомобиле будет страх умереть, а в игре же пох и можно нарочно разъёбывать машину в поисках того самого предела её возможностей.
>>5514365
> Это как, блядь, нахуй?
Гуглите Heel-and-toe
В играх это удобнее. Реальный автомобиль не водил.
> что дистанция в четверть мили в драг рейсинге взялась от того, что большую болиды класса top fuel не тянут — у них даже радиатора нет,
Это уже следствие. А причина выбора такой дистанции скорей всего более банальна. В те времена, когда все это организовывалось и зарождалось, такой прямой было более чем достаточно для выяснения отношений. Большая длина была по просту не нужна. Да и кто бы наблюдал за всем маршрутом, от старта до финиша (сидя рядом со стартом), растянутым на большую дистанцию.
>Гуглите Heel-and-toe
Лучше ты. Пушто в том предложении написана полная дичь. Газ и сцепу невозможно жать одной ногой, никак вообще. Ни левой ни правой.
Вместе жмется тормоз с газом.
Если верить ролику Стасяо–сана про "Автомобильный рай" ( https://youtu.be/2gAVESpGpqs ), то изначально в драг–рейсинге максимальная дистанция вообще не была лимитирована, и гнали либо пока не зассут и не начнут сбрасывать скорость, либо пока не сломается мотор, либо пока машина не наебнётся.
> В те времена, когда все это организовывалось и зарождалось, такой прямой было более чем достаточно для выяснения отношений. Большая длина была по просту не нужна. Да и кто бы наблюдал за всем маршрутом, от старта до финиша (сидя рядом со стартом), растянутым на большую дистанцию.
В целом, да. Тем более, что дистанция в четверть мили пришла из конного спорта.
>В автосимах, думаю, есть похожее.
Во время локдауна было много совместных ивентов, в которых реальные звезды автоспорта рубились с симрейсерами. Какого-то перекоса в чью-то из сторон вроде не было. ИРЛ гонщики довольно быстро освоились. А некоторые из них и до ковидного 2020 уже катали онлайн временами.
В авиасимах много бывших лётчиков, что не могут уже летать по состоянию здоровья, но в игре они себя ведут будто управляют настоящим самолётом / вертолётом. Хотя, возможно, это от того, что это уже люди сильно в возрасте.
>некоторые из них и до ковидного 2020 уже катали онлайн временами.
Кто-то еще и управление с геймпада прокачал до небес, что унижал рулевиков в рфакторе на стиках и курках.
https://youtu.be/4z7Hqvn4KeE
Друзья, бывало как-то пару раз со своими мелкими приходили, так чуть не до драки было за кокпит, кто кататься будет, батя или сынишка. Но до педалей пацан тогда почти не доставал.
Так-то да, если с таким заниматься и тренировать-рассказывать. То вполне реально, что годам к десяти будет вполне себе полноценный симан.
Ох, как же хочется себе дочу — я буду её наряжать как анимешных девочек + учить всему, что умею.
А вот пацана нормально воспитать не смогу, ибо сам тряпка.
В чем проблема также учить пацана всему что умеешь? И наряжать в анимешную девочку?
Кент гонял тут в зимнем марафоне(12 часов по ледяной трассе с лужами), там как раз регламент ебанутый - только монопривод и никаких шипов, чтобы скорости низкими были и никто серьезно не убился, грит средняя скорость на круге - 30-40км/ч и 60-70 на прямой. С наебнутыми дворниками орал по радио "БЛЯТЬ НИХУЯ НЕ ВИДНО", но продолжал ехать. В призы не заехал, но грит финишировали и слава богу
Летчиков готовят на серьезных промышленных авиасимах, видел такие ирл, так как работал в суперджете. И мне кто-то говорил, что мужика, который разбивает самолет в симе, отстраняют нахуй от греха подальше, возможно у них поэтому такая привычка
> Летчиков готовят на серьезных промышленных авиасимах
Изначально начинают с привычных нам игровых симуляторов, чтобы чисто дать общее представление о полёте, далее идут тренажёры, которые нужны для отработки навыков взаимодействия с той или иной панелью приборов, а уж потом допускают на серьёзные full flight simulator.
Алсо, Eagle Dynamics как раз написанием ПО для профессиональных тренажёров и занимается, а ДЦП ворлд — что–то вроде пиара фирмы, и тот же Як-52 в нём — адаптированная под игру модель для тренажёра.
А ещё меня удивляет, что для отработки полёта строем ходят с игрушечными самолётиками в руках, хотя, казалось бы, есть же компьютерные игры с VR, где эффект погружения намного больше.
Ведь гораздо логичнее было бы, что либо оплата подписки с доступом ко всему контенту, либо задорого покупать трассы и машинки, но навсегда. Тут же и подписку надо оплачивать, и покупать.
Ну знаешь, если посмотреть на рфактор 2, где ты не можешь зайти в лобби пока у тебя не будет всего контента - вот это охуевшая монетизация.
>логичнее было бы
Логичнее кому?
ГТ86
Реальный автомобиль не водил.
>Лучшая машина в Корсе для новичка
Любая дорожная или классика до +/- 250лс: M3 E30, GTA, RS1600, Elise, Exige 240, AE86, GT86
Потом, как начнешь более-менее уверенно себя чувствоать на таких, можно пробовать переходить на дорожные помощней: RX-7, 370z, GTR R34, Supra MKIV, потом садиться на склики и спойлеры, кубковые, GT4 и т.д.: M235i, M3 E30 Gr.A, X-Bow, Eleven GT4, Exige S, Exige V6, 190E EVO.
О компоновках рассуждать тебе пока рано. Просто набивай руку на базовые навыки и учись чувствовать предел зацепа.
>А вот всякие ламбы я тупо не могу на трассе удержать.
Это нормально. Катать без напрягов "всякие ламбы" если без хелперов - это один из финальных этапов.
>Почему в реале водители при заносе могут выбрасывать руль?
Конкретизируй, про каких водителей и какой реал ты сейчас говоришь? Если про обычную гражданскую езду, то все весьма банально. Страх и отсутсвие опыта. Ты сейчас в симуляторе воспроизвел занос и попытки его законтрить за эти 10 дней условно раз 100-150, возможно и больше. Конечно, спустя какое-то время тренировок у тебя что-то начало получаться.
Водитель за годы стажа едвали сталкивается с парой десятков таких сценариев и они дико разнесены во времени. Чтобы не "бросать руль" а пытаться что-то сделать - это нужно многократно воспроизводить и тренировать. Где-то на полигоне или гоночном треке.
Если ты про гонщиков, ну они руль бросают только при угрозе крэша. Чтобы руки не поломать.
>уже получается выруливать из заноса, либо проходить повороты в нём
Смотря какие машины, какие скорости, и т.д. На дорожных покрыхах и средней для спорткаров мощности это вполне доступно. На сликах под прижимом скорости и динамика срыва совсем другая и там все уже сложней.
>долго держать угол, как дристеры, не получается
Ты это, лучше пока освойся прямой езде, боком наваливать еще успеешь.
Самый популярный мод на кольцевую копейку прошлых лет:
https://www.racedepartment.com/downloads/lada-2101-a2-group.17475/
кольцевая пятерка:
https://www.racedepartment.com/downloads/lada-2105-a2-group.20888/
подборка автоваза на ассето-дб:
https://assetto-db.com/cars/Lada
могут быть протухшие моды, нужно проверять в Conеnt Manager и фиксить (кнопочка Analyze в закладке content>cars)
У венгров видел дохуя тазов, качество неизвестно скорей всего сомнительно, разве что визуал
https://www.hsw.hu/?cat=584
То же самое на нашей модо-свалке https://zemods.ru/assetto-corsa/assetto-cars/ - поиск выдает 22 тачилы.
https://zemods.ru/1260-vaz-2107-free_ram-winter-car-pack-2022-dlja-assetto-corsa.html
https://zemods.ru/1259-vaz-2102-winter-car-pack-2022-dlja-assetto-corsa.html
https://zemods.ru/825-vaz-2104-sdm-dlja-assetto-corsa.html
https://zemods.ru/696-vaz-2109-kanjo-dlja-assetto-corsa.html
https://zemods.ru/547-vaz-2105-jz-dlja-assetto-corsa.html
https://zemods.ru/390-vaz-2114-dlja-assetto-corsa.html
https://zemods.ru/242-vaz-2106-club-dlja-assetto-corsa.html
https://zemods.ru/67-vaz-2101-scc-dlja-assetto-corsa.html
https://zemods.ru/27-vaz-2108-t1600-dlja-assetto-corsa.html
Надеюсь, ты в курсе, что качать с таких модопомоек надо осторожно и соблюдая правила гигиены.
Понял, спасибо.
> Катать без напрягов "всякие ламбы" если без хелперов - это один из финальных этапов.
Чем, собственно, отличаются аркадные гоночки от автосимов. Сейчас попробовал Жопарожец на Нордшляйфе — даже такую слабую машину умудряется пару раз развернуть за круг (хотя, по идее, из–за слабого мотора и разворачивает).
Алсо, в Beam NG Drive управление машиной мне кажется более сложным, чем в Assetto Corsa, и в занос срывается она намного легче.
А в авиасимах, кстати, довольно много тех, кто сразу начинает с авиалайнеров или современных боевых самолётов, минуя "летающие парты", которые надо пилотировать ручками, отчего получается забавная ситуация, когда могут спокойно слетать на огромной Боинге 747 через Аталантику, но не мочь даже взлететь на истребителях Второй мировой (особенно на Bf 109), где очень велик опрокидывающий момент, а также требуются пилотажные навыки хотя бы уровня уверенного середнячка.
>>5540031
> Конкретизируй, про каких водителей и какой реал ты сейчас говоришь? Если про обычную гражданскую езду, то все весьма банально. Страх и отсутсвие опыта. Ты сейчас в симуляторе воспроизвел занос и попытки его законтрить за эти 10 дней условно раз 100-150, возможно и больше. Конечно, спустя какое-то время тренировок у тебя что-то начало получаться.
Аналогичное, кстати, можно сказать и про авиасимы: IRL лётчики побаиваются штопора, а в симе получается не только легко выходить из него, но и чувствовать предел, где самолёт будет на грани срыва, но ещё держаться. А всё как раз по аналогичной причине.
> Если ты про гонщиков, ну они руль бросают только при угрозе крэша. Чтобы руки не поломать.
Что мешает прописать в ПДД обязательное требование всегда держать хотя бы одну руку на руле? От лисапедистов и мотоциклистов требуется же.
> боком наваливать еще успеешь
Как я понимаю, реально входить боком в поворот требуется только в ралли и в гонках на лысой резине по льду, а дрифт — просто показуха, где даже авто по классам не разделены?
>>5540226
Спасибо.
Понял, спасибо.
> Катать без напрягов "всякие ламбы" если без хелперов - это один из финальных этапов.
Чем, собственно, отличаются аркадные гоночки от автосимов. Сейчас попробовал Жопарожец на Нордшляйфе — даже такую слабую машину умудряется пару раз развернуть за круг (хотя, по идее, из–за слабого мотора и разворачивает).
Алсо, в Beam NG Drive управление машиной мне кажется более сложным, чем в Assetto Corsa, и в занос срывается она намного легче.
А в авиасимах, кстати, довольно много тех, кто сразу начинает с авиалайнеров или современных боевых самолётов, минуя "летающие парты", которые надо пилотировать ручками, отчего получается забавная ситуация, когда могут спокойно слетать на огромной Боинге 747 через Аталантику, но не мочь даже взлететь на истребителях Второй мировой (особенно на Bf 109), где очень велик опрокидывающий момент, а также требуются пилотажные навыки хотя бы уровня уверенного середнячка.
>>5540031
> Конкретизируй, про каких водителей и какой реал ты сейчас говоришь? Если про обычную гражданскую езду, то все весьма банально. Страх и отсутсвие опыта. Ты сейчас в симуляторе воспроизвел занос и попытки его законтрить за эти 10 дней условно раз 100-150, возможно и больше. Конечно, спустя какое-то время тренировок у тебя что-то начало получаться.
Аналогичное, кстати, можно сказать и про авиасимы: IRL лётчики побаиваются штопора, а в симе получается не только легко выходить из него, но и чувствовать предел, где самолёт будет на грани срыва, но ещё держаться. А всё как раз по аналогичной причине.
> Если ты про гонщиков, ну они руль бросают только при угрозе крэша. Чтобы руки не поломать.
Что мешает прописать в ПДД обязательное требование всегда держать хотя бы одну руку на руле? От лисапедистов и мотоциклистов требуется же.
> боком наваливать еще успеешь
Как я понимаю, реально входить боком в поворот требуется только в ралли и в гонках на лысой резине по льду, а дрифт — просто показуха, где даже авто по классам не разделены?
>>5540226
Спасибо.
>в Beam NG Drive управление машиной мне кажется более сложным, чем в Assetto Corsa, и в занос срывается она намного легче.
Потому что бимку изначально не строили как асфальтовый гоночный сим и покрыхи с точными характеристиками сцепления там не прорабатывали детально. В корсе покрыхи тоже далеки от идеала.
>Как я понимаю, реально входить боком в поворот требуется только в ралли и в гонках на лысой резине по льду
В целом да. На кольце любое глубокое скольжение - это потеря времени и порча-перегрев резины.
>дрифт — просто показуха, где даже авто по классам не разделены?
Почему, уже давно вполне себе спорт. На классы да, здесь смысла особого делить нет.
>в Beam NG Drive управление машиной мне кажется более сложным, чем в Assetto Corsa, и в занос срывается она намного легче
Корса довольно рельсовая, но ваще машина и не должна легко срываться, управлять машиной на самом деле довольно легко, сложность не равно реализм
>но ваще машина и не должна легко срываться, управлять машиной на самом деле довольно легко,
Смотря какая смотря как.
>на самом деле довольно легко
Легко - понятие очень субъективное и растяжимое. Практика массового вката ирл пилотов в популярные симы показала, что за оче редким исключением все они поехали быстро и без проблем. То есть, с точки зрения профи, имеющих реальный гоночный опыт на серьезных классах, в симах тоже все довольно легко. Вопрос лишь в опыте и навыках.
Ну вынося за скобки какую-нибудь эфадину, типичный гт3 - это очень простая для управления машина, с которой должен без проблем справляться любой человек, который понимает что он делает. Если ты не понимаешь - возможно это не машина сложная, это недостаток natural ability как одна обезьяна как-то сказала.
>типичный гт3 - это очень простая для управления машина,
Ну да, потому что помимо прочего ее обвешали ассистами, как рождественскую елку. Т.к. это было изначальной философией самого класса, которую продвигал Стёпа Ратель - простой и доступный жити для массового джентльмен драйвера. Собранный из кубковых классов.
Посему твое утверждение
>ваще машина и не должна легко срываться
верно только в частном случае. Достаточно сесть в GT2-GT1 конца девяностых, начала середины нулевых, чтобы убедиться в его ложности.
Delage D12
Если модовые тачки поставил, то неудивительно.
Через стим же.
КОрса беслпатная с торрента айресинг одна машина 10 тыщ рублей стоит кому ты впариваешь? МОжет в нее играют только богатые? Но работать за айресинг будут только полные далабебы ладно бы там был графон как в проджект карсе а там графон блять гта 3
Гонка, где авто едут по скорости как ИРЛ - аркадка, а где характеристики взяты из головы - сим?
>Почему настоящие водители редко хорошо знают автомобиль?
А зойчем им это? Ты рассматриваешь авто и управление им, как условное хобби. А для большинства людей это просто тупо один из инструментов. Средство перемещения и не более. Соответственно и интерес с глубиной погружения у них соответствует. Ты вот знаешь подробно, во всех нюансах, как устроена стиралка, пылесос, или варочная плита?
Пушто для Корсы их ручками надо делать, а не лапками. Как в других гоночках. Но их там есть и немало, просто ты плохо ищешь.
>МОжет в нее играют только богатые? Но работать за айресинг будут только полные далабебы
Охлади свое траханье и выключи проекции. Айрак для западной матрицы не дороже, чем любая раскрученная ммо-шечка, учитывая, что туда закатывает в целом обеспеченая аудитория, у которой основные траты идут далеко не на софт.
И очевидно в симы идут осознанно ради собственно стимуляции и онлайн площадки этой стимуляции и вообще не из-за графона. Блядь, очевидные вещи.
Туризма части так с пятой вполне себе сим, лайтовый с оговорками, но сим. Сейчас и подавно.
Если бы в нее играли богатые они бы заставили сделать хороший графон а так как его не сделали игру сделали специально для лохов
>где авто едут по скорости как ИРЛ
Не едут. Есть немало пруфов, доказывающих обратное. Практически все модельки в туризме едут по трассе гораздо быстрей, чем ирл. Динамика по прямой плюс минус похожая, ок да. И Корсу тоже кодили не из головы, бай зе вей.
Чел, в неё и играют в том числе богатые и даж очень богатые. Просто у людей, в отличие от некоторых, нет пунктика на графен и совсем другие приоритеты.
Вот например в гран туризмо супер эффект в салоне дождя с супер звуком кащалось бы сделайте его в любом пека игре но его нигде нет а он еще был драйв клабе давайте организуемся и заставим сделать супер игру что бы можно просто сидеть в тачке на пека и все
> Практически все модельки в туризме едут по трассе гораздо быстрей, чем ирл.
Но не настолько всё плохо, как в иР.
https://www.youtube.com/watch?v=2YRGc0IHE1I
>игру сделали специально для лохов
И эти лохи катают топовые мировые онлайн-чемпы с сотнями участников и трансляциями заездов на спортивных ТВ каналах.
Бюджеты туризмы и остальных симов сравни. Там разница на порядок.
И толку от этих чемпов лохов туда лохов загоняют играть на чемпах а тачка в магазе стоит по 2 ляма каждая а сейчас уже 6 наверно, в гран туризмо реалистичный салон пусть сделают на пека такой же, вот тест драйв выходит я блять уверен что там не будет такого салона такого звука и эффектов давайте организуемся и потребуем сделать
Не нравится, не играй, чо ты бесишься, ну?
>туда лохов загоняют играть на чемпах
Весь ирл наскар своим составом полгода катал виртуальный чемп в ирке. Трансляции шли там же, где реальные гонки.
https://youtu.be/DCVFJxplczU
Вот же лохи тупыыеее.
Забавно вообще как адепты секты айсрака ищут оправдания этому - от эксплоитов до более агрессивного вождения в симе. Но это не объясняет 7 секунд разницы с ИРЛ. Как с первого можно смеяться, так и второе смешно когда сравниваешь количество инцидентов на реальном треке и в иР у топовых гонщиков. Вот так и ссут в глаза айсракерам, выкатывая космолёты вместо реальных автомобилей, особенно весело видеть как покрышки казуалят каждый год, а адепты только радуются более простому контролю авто.
Так я вообще нихуя не адепт.
Покажи мне, зеленый мой друх, хоть один онлайн заезд в любом другом симуляторе, со сравнимым количеством задействованных ирл пилотов, которые на протяжении всего заезда реально соревнуются, используя в целом те же самые приемы, техники и тактики, что используют в реале, ну?
Малый, я неофит. Знаю что фрастмастеры и логитечи топ - но бабла для меня стоят слишком много.PXN V900 игровое рулевое колесо Volante для ПК гоночное колесо - думаю брать тысяч за 8
> количеством
Т.е. ты на полном серьёзе предлагаешь полностью игнорировать качество симуляторного аспекта в угоду количеству? Почему бы сразу не GT7 брать тогда? Всё перечисленное ты найдёшь там.
И да, я ж не отрицаю всех существующих косяков айрака, не отрицаю творящуюся дичь у топчиков.
Просто никто пока не предложил ничего лучше по совокупности. Ну и вот. Пользуются своим положением, хуль. За отсутсвием конкуренции.
Разговор вообще с другой стороны начался. Анон возмутился СТОИМОСТЬЮ в первую очередь. Так вот она по факту такая, как она есть. Есть спрос, есть предложение. Другой онлайн-площадки гоночной симуляции пока мир не родил, увы. А та, что есть, до сих пор популярна и ее преимуществва с лихвой окупают все существующие, беспезды, недостатки. Как бы так.
>Малый, я неофит. Знаю что фрастмастеры и логитечи топ - но бабла для меня стоят слишком много.
Они того стоют, Даже б/у.
>PXN V900 игровое рулевое колесо Volante для ПК гоночное колесо - думаю брать тысяч за 8
Категорически не советую, если собираешься сколь либо серьезно и основательно вкатывать именно симы. Для аркадок и груховичков сойдет.
За 8-10к можно искать логитеки старых моделей. Или DFGT подешевле.
Все остальное бесполезные погремухи, от которых не будиет ни удовольствия ни пользы. А то и вовсе отобъют желание вкатывать гоночную симуляцию, как полноценное хобби не на один год.
ИНБ4 "эта риальные пилоты они не знают всих иксплоитов которыми пользуются киберкотлеты"
> тут
Тут это где? В мероприятии, где пилоты отрабатывают спонсорские контракты вместо реальных гонок? Ты реально такой глупый, что не понимаешь почему никто на подобных официальных мероприятиях никогда не будет говорить что-то от себя? Такое можно услышать лишь от независимых гонщиков, как это бывало с пилотами F1, например. Но ждать осталось не долго - наскар уходит от айрака, скоро могут и пойти откровения от пилотов, как в своё время были от пилотов индикара.
>Если бы в нее играли богатые они бы заставили сделать хороший графон
Вот я условно "богатый" симан со стажем. Симриг, VR-шлем, 4 руля за плечами. Помимо купленных симов на борту, покупал и покупаю моды машин, трасс.
Спроси у меня гипотетически разраб, что прокачивать и улучшать в первую очередь, я не задумываясь отвечу - физон, фидбек и прочие симуляторные плюшки и фичи. Графон будет на последнем месте.
>где пилоты отрабатывают спонсорские контракты вместо реальных гонок?
Ну, то есть это все постановочная клоунада, да? 70 челиков-пилотов заставили и обучили по сценарию за пару месяцев имитировать реальную борьбу на протяжении полутора часов в десятках гонок?
Так я могу и не только наскар подкинуть. Там и без спонсортва дохуя заездов проходило, уже в миксовом составе. Там кто, что и зачем отрабатывал, м? Почему все эти люди в грантуризмочку гоняться не ринулись, например? Ведь там ГРАФОУНИИ норм! Не то что в этой обоссаной и кривой ирке.
> Гонка, где авто едут по скорости как ИРЛ - аркадка, а где характеристики взяты из головы - сим?
Должна быть симуляция работы подвески, двигателя, аэродинамики, взаимодействия шин с дорогой и т.д. Если поведение машин чрезмерно заскриптовано, то это не сим, а аркада.
Да, в той же Beam NG Drive взаимодействие шин с дорогой упрощено, но зато есть продвинутая модель повреждений, причём это более заметно, если не разъёбывать тачки как в видосах для школоты, а строить драгстеры, движок которых может отрыгнуть даже раньше окончания заезда (разумеется, надо включить соответствующие виджеты, чтобы видеть подробности разрушения движка).
>>5571278
> Ты вот знаешь подробно, во всех нюансах, как устроена стиралка, пылесос, или варочная плита?
Если без электронных мозгов, то это довольно примитивные устройства, принцип работы которых понятен всем тем, кто не проёбывал физику в шараге.
> А для большинства людей это просто тупо один из инструментов. Средство перемещения и не более.
И чтобы хорошо пользоваться инструментом, нужно достаточно много знать про него. Например, при работе на токарном станке есть дохуя нюансов — с вождением автомобиля то же самое. В случае домохозяеек, например, примером можно привести приготовление пищи, где можно на похуй накидать ингредиентов в кастрюлю, а можно изъебнуться как в дорогих ресторанах.
Ну или, например, можно просто бухать, а можно отличать по запаху различные вина.
>>5572235
> Айрак для западной матрицы не дороже, чем любая раскрученная ммо-шечка
К слову, гарантированное получение нужного персонажа в гаче – вот, что действительно дорого.
Короче рассказывать про гриды, предпоследний грид с новым уровнем кинематаграфичного графона но по умолчнию ухудшен надо включить в решейде во первых шарпен что бы мыло убрать а во вторых поставить отражения в решейде не помню как называется дсао или максмао он короче каким то образом определяет дорогу и накладывает на нее все что выше нее и получается отражение, но сами гонки скучные обычные эфекты круто, в новый гриде не играл но там добавили ураганы снег, пыль вроде бы не добавили
Я мож вообще не буду им пользоваться - не понравится. По отзывам на ютабе вроде более менее о нем пишут. Не развалится же этот руль сразу по приезде? А почему этот руль плохойпонятно, учитывая его бюджетность?
Надо руль кожаный брать или паралоновый а пластик держать ты не сможешь бюудешь чувствовать себя далбаебом с игрушечным рулем
> клоунада
Чел, нахуя ты передёргиваешь. Даже кодики с F1 устраивали "клоунаду" и голос подали только несколько бомбанувших с местного физона, остальные молча ехали. То что ты хочешь услышать будет звучать как "организаторы пидоры" в реальной гонке, такое никто никогда не будет говорить про тех кто платит им бабло. Пилоты там не на трекдне собрались пофану покататься и потом за пивком обсудить покатушки, они там деньги зарабатывают.
Так у меня и прав нет - зрение -8. И сидел я за рулем настоящей тачки один раз лет 14 давным-давно. Мне так чисто покатать под пивас нфс дерт и тп. Мож дальноебщиков еще.
>Если без электронных мозгов, то это довольно примитивные устройства, принцип работы которых понятен всем тем, кто не проёбывал физику в шараге.
>И чтобы хорошо пользоваться инструментом, нужно достаточно много знать про него.
Ты сейчас рассуждаешь как техногик или просто профи. Но оглянись, посмотри вокруг. Подавляющее большинство обывателей - это тупо пользователи. Которые не имеют никакого желания разбираться в используемой ими технике, даже на полшишечки. И единственное, что заставляет их этим заняться, вынужденно - какие-то проблемы вкупе с отсутсвием возможности быстрой замены-починки. Чаще всего из-за денег. Потом этот вынужденный экспириенс у некоторых, упав в багаж опыта, рационализируется и выставляется уже как сорт оф хобби. "Да я свою ласточку до винтика знаю, не один год в ней уже копаюсь". И т.д. Но это у многих не по причине искреннего желания, а банально по нужде.
>В случае домохозяеек, например, примером можно привести приготовление пищи,
Вот отличный пример. У домохозяйки хобби - это готовка. Оно ей доставляет, как процесс. А на инструменты, которыми она пользуется в процессе, ей как бы похуй. Ей от них нужен только функционал. Зачастую лишь базовый. Если ей нужно купить ингридиент для своего хобби, она садится в жоповозку и едет. Сам процесс езды и устройство жоповозки ей глубоко паралельны, еее это не интересует от слова совсем. Авто для нее тупо бустер перемещения в пространстве и не более того.
>Ну или, например, можно просто бухать, а можно отличать по запаху различные вина.
Так и вот, сколько у нас по статистике просто бухает, и сколько различает сорта, вин, коньячелл, скотчей? Ткк же и с машинками. Увлеченных процессом и тематикой - единицы из сотен если не тысяч. Есть еще позеры, которые лишь делают вид, что им интересно. По ряду причин.
>К слову, гарантированное получение нужного персонажа в гаче – вот, что действительно дорого.
Я о том же. Когда еще в прошлом году у нас итт активно сидели и постили парочка анонов, катающих в ирке, они давали конкретные суммы и получалось реально не так уж и много, в сравнении с некоторыми поехами в гачах.
>Если без электронных мозгов, то это довольно примитивные устройства, принцип работы которых понятен всем тем, кто не проёбывал физику в шараге.
>И чтобы хорошо пользоваться инструментом, нужно достаточно много знать про него.
Ты сейчас рассуждаешь как техногик или просто профи. Но оглянись, посмотри вокруг. Подавляющее большинство обывателей - это тупо пользователи. Которые не имеют никакого желания разбираться в используемой ими технике, даже на полшишечки. И единственное, что заставляет их этим заняться, вынужденно - какие-то проблемы вкупе с отсутсвием возможности быстрой замены-починки. Чаще всего из-за денег. Потом этот вынужденный экспириенс у некоторых, упав в багаж опыта, рационализируется и выставляется уже как сорт оф хобби. "Да я свою ласточку до винтика знаю, не один год в ней уже копаюсь". И т.д. Но это у многих не по причине искреннего желания, а банально по нужде.
>В случае домохозяеек, например, примером можно привести приготовление пищи,
Вот отличный пример. У домохозяйки хобби - это готовка. Оно ей доставляет, как процесс. А на инструменты, которыми она пользуется в процессе, ей как бы похуй. Ей от них нужен только функционал. Зачастую лишь базовый. Если ей нужно купить ингридиент для своего хобби, она садится в жоповозку и едет. Сам процесс езды и устройство жоповозки ей глубоко паралельны, еее это не интересует от слова совсем. Авто для нее тупо бустер перемещения в пространстве и не более того.
>Ну или, например, можно просто бухать, а можно отличать по запаху различные вина.
Так и вот, сколько у нас по статистике просто бухает, и сколько различает сорта, вин, коньячелл, скотчей? Ткк же и с машинками. Увлеченных процессом и тематикой - единицы из сотен если не тысяч. Есть еще позеры, которые лишь делают вид, что им интересно. По ряду причин.
>К слову, гарантированное получение нужного персонажа в гаче – вот, что действительно дорого.
Я о том же. Когда еще в прошлом году у нас итт активно сидели и постили парочка анонов, катающих в ирке, они давали конкретные суммы и получалось реально не так уж и много, в сравнении с некоторыми поехами в гачах.
>Да, в той же Beam NG Drive взаимодействие шин с дорогой упрощено, но зато есть продвинутая модель повреждений, причём это более заметно, если не разъёбывать тачки как в видосах для школоты, а строить драгстеры, движок которых может отрыгнуть даже раньше окончания заезда (разумеется, надо включить соответствующие виджеты, чтобы видеть подробности разрушения движка).
Мне кажется, ты до сих пор слегка зациклен на дамаге. Поверь, это третьестепенный момент в гоночных симах и их механике. То есть, акценты здесь вообще в другом.
>Я мож вообще не буду им пользоваться - не понравится.
В таком случае бери MOMO force. Или DFGT. Беспроигрышный вариант. И сможешь получить представление о симрейсерских рулях, фидбеке и прочем. И перепродать в случае отрицательного вката получится без проблем. В отличие от остальных погремух, котрые безуспешно пытаются впарить хоть кому-то на вторичке за полцены новыми.
>По отзывам на ютабе вроде более менее о нем пишут.
Лол. Отзывы на ютабе.
Тебе шашечки, или ехать, анон? Симы пощупать во всей их прелести и разнообразии? Или прост баранку покрутить на пружинке? Ну да, некоторым восторженным ютаберам и так норм.
>Не развалится же этот руль сразу по приезде?
Нет, сразу не развалится. Судя по фидбеку это одна из самых прочных погремух современности. Но осторожность соблюдать таки стоит. В отличие от... которые можно крутить-вертеть с оттягом.
>А почему этот руль плохой
Потому что это пародия на руль, а не руль анонче. Сойдет для ребенка, или для совсем подпиваса, не планирующего серьезный вкат. В нем нет нормальной обратной связи, которая дает огромный пласт ощущений и экспириенса именно в симах. Это, короче, когда руль сам у тебя в руках крутится и много чего дает по рукам, вот прям как руль настоящего гоночного авто при езде.
Дешевые рули просто возвращаются в центр пружинкой или резинкой, всо. Трисет их вибромоторчик и это вообще даже блмизко нихуя не то, что дает привод даже самого примитивного MOMO force, за 1,5к на авито. Пока не попробуешь, не поймешь.
>понятно, учитывая его бюджетность?
Бюджетность здесь условная. Любой, абсолютно любой руль ниже уровня T150 и G923 (ну ок PXN V10) из новых - это хлам с т.зрения гоночных симов. И дело не только в материалах и надежности. В мпервую очередь - это отсутсвие полноценной обратной связи.
>Надо руль кожаный брать или паралоновый
>или паралоновый
Это называется иск.замша или алькантара, лол.
>Чел, нахуя ты передёргиваешь. Даже кодики с F1 устраивали "клоунаду" и голос подали только несколько бомбанувших с местного физона, остальные молча ехали.
А теперь сравни масщтабы событий. Реальную клоунаду с F1 которцю вообще никто не смотрел, в которой творилась дичь. В которую для хайпа зазывали всяких звезд не имеющих отношения к автоспорту от слова совсем.
И вполне себе полноценный виртуальный чемп в наскаре. С 100% гридом из десятков пилотов, с трансляциями по ТВ которые неиллюзорно смотрели 100к американцев.
И да, молча там в Ф1 ехали от силы первые 2 этапа. С ухмылочкой. Учитывая, что основные действующие лица уже давно были deep into симы и всё прекрасно знали.
> Мне так чисто покатать под пивас нфс дерт и тп. Мож дальноебщиков еще.
Если так, то можешь брать свою погремуху за 8к. Просто имей в виду, что с ее помощью ты мало что оценишь и пощупаешь, если говорить о полноценной симуляции рулевого привода.
> Поверь, это третьестепенный момент в гоночных симах и их механике.
Но всё равно выглядит очень нереалистично, когда касание отбойника на 200+ км/ч проходит без разъёба половины тачки. В Бимке нужно водить автомобиль предельно аккуратно именно по этой причине, и жаль, что разрабы лишь относительно недавно стали развивать её в сторону гоночного симулятора, а не разрушалки автомобилей для школоты.
А в этом вашем айсРакинге в тех же гонках NASRAL бибики едут впритык, врезаются — им нихуя.
>
>>Надо руль кожаный брать или паралоновый
>>или паралоновый
Нет есть еще мягкие рули с паралона и каучука они принимают форму пальцев
Это быдлонакладки на руль, анон. Самих рулей (гоночных) в стоке таких не встречал ни разу. Игровых и подавно.
Штурвалы гоночные оплеткой иногда обматывают, ок да. Но она не то, чтобы оче мягкая.
Для автоспорта и гоночных симов бесполезная штука, ящитаю. Все мелкие эффекты такой слой будет демпфировать и сжирать.
Проще надеть перчатки.
Алсо, не раз слышал от знакомых IRL, что подобные накладки на руль — зло, ибо могут проскальзывать и, соответственно, подвести в нужный момент.
Бимка в плане симуляции работы поршневого ДВС стоит в одном ряду с медоксовской "Битвой за Британию".
Эталон диванного теоретика, уже не первый раз вижу от него высеры в стиле "я самый умный, а вы все делаете не правильно". У меня заняло 10 минут чтоб нагуглить нормальные замеры с колёс на дино-тестах и увидеть графики примерно как в симах. А он зачем-то сравнивает замеры напрямую с двигателя без учёта трансмиссии с замерами фактической мощности на колёсах. Ебанутый.
Предлагаю сыграть в Раш Ралли 3. Сам я конечно участвовать буду только как статист
Ты хоть раз реальные гонки наскара смотрел? Там чиркаши по отбойнику обыденное явление. Неприятное да, но нихуя не фатальное. Всё годами строится и работает исходя из этих реалий. Бамп-драфтинг почитай посмотри, что такое на досуге. Контакты между соперниками или партнёрами там также обыденное явление. Скорлупа наскаровского силуэт гораздо прочей, чем у других кузовных классов. Там, блядь, недавно чел по отбойнику прочертив четверть круга в полный газ кучу народа на финише сделал. Так что с точки зрения повреждений именно тут в айраке все корректно и реалистично.
Какая гонка, какой сетап железа, какие настройки? Без конкретики не о чем говорить.
Я, как обычно, продолжаю катать в iRacing, и что-то кроме него катать попросту не умею.
То ли задудосили, то ли кто-то саботировал. Официальная причина что там с секьюрити проблемы. Я много 24 часовых гонок в рфакторе проехал которые организовывали чисто энтузиасты где количество машин могло за 50 переваливать и никогда проблем не было
Ого, еще один 24часа господин.
Ну да, Бродбент и ещё какой-то гений слили на своих стримах инфу о сервере и его задудосили
https://fxtwitter.com/dingo_the_baby/status/1614300066138755072
Комп обнови или провайдера смени, умник
Ну т.е. платформа настолько охуенна, что ее можно заддосить. Ты платишь 2.5 тысячи евро за одну гонку, но ты не можешь ее проехать из-за криворукости организаторов. Спасибо, моторспорт геймс с руззкими деньгами.
>В какие гонки онлайн гоняют гонщики из этого треда?
Примерно вангану. По убыванию популярности.
Корса-Корса Компетишн
...
иР
РФ2-АМС2-ПК2
Туризма-Рейсрум
Могу ошибаться.
>диванного теоретика
Хуясе теоретик, он в нескольких проектах симов непосредственно участвовал в разработке, если ниче не путаю. Пусть и не на первых ролях. Да, он не программер, но как инженер в кокогоночной механие и теории он весьма шарит. Нихуя не с дивана.
>Во всех гонках на всех компах
Без конкретики не о чем говорить.
Почти вся платина из шапки, Типа AC, R3E, LFS, AMS, RBR, iR, или первого rF - летают 60+ фпс при желании даже на "калькуляторах". Там графические движки уже давно говно мамонта.
Додик додиком, но поднять нормальную архитектуру на AWS займет пол дня, а стоить будет две копейки, и удачи дудосить. Проеб организаторов, а не гонщиков. Цена - 2500 за вход, но организация такого уровня.
Да, вот ещё немного потерпеть и 397-е всё сделают как надо. Вот ещё немного...
С 2020-го ждём этих QoL улучшений по части таких эвентов, "выводы все сделаны, всё в работе".
Из шапки только бимка требовательна к железу.
Как будто пол года назад айсракинг не обосрался так же с ддосом. Если уж приводишь пример, то приводи нормальный.
> Любая дорожная или классика до +/- 250лс: M3 E30, GTA, RS1600, Elise, Exige 240, AE86, GT86
Мне Мазда МХ-5 понравилась. Жаль, что анимушных скинов нет.
Алсо, какие трассы лучше для новичков? Я на Нордшляйфе катаю, ибо на ней особо не разогнаться.
> Мне Мазда МХ-5 понравилась.
> Нордшляйфе
Только люди с тытруба за восемь с половиной минут круг проходят, а у меня двенадцать минут уходит — видать, из–за отсутствия форс фидбека на руле (а вибрацию а отключил, ибо неприятно) я боюсь сильно газовать, и довольно много участков прохожу не нажимая педаль полностью.
>>5591791
Не, ну резонанс то по факту будет знатный. Обосрались так обосрались, на отличненько. Чего уж там. Взялся за гуж, так будь добр.
Чините, блядь, или не лезтеь в такие статусные ивенты, с такими бабосами. Когда пара хацкеров за дешман от конкурентов или просто доброжелателей может положить всю вашу движуху нахой.
>Мне Мазда МХ-5 понравилась. Жаль, что анимушных скинов нет.
Нахуя тебе скины для треньки, лол? повторы смотреть?
>Алсо, какие трассы лучше для новичков?
Для новичков? Любые короткие треки. В 7-10 поворотов максимум.
Петля для новичка - ну такое. Если очень хочется (а хочется, это, ясен хуй, очевидно) можно ее на досуге разучивать.
Да, на мазде, на супер-7 например, на всем, что уже не представляет проблем в рулежке на данном этапе и позволяет сосредоточиться на разучиваниии собственно самой конфигурации трека.
Ну ты не спеши. И не переживай.
Да, фидбек годная фишка, НО! Это не какое-то супероружие и не панацея.
Я, конеш, ни разу не катал петлю без фидбека. Когда она появилась на пека (первый рФак и за ним GT2) на тот момент уже был МОМО а потом G25.
Но я так скажу, фидбек дает последние 3-5%. Остальные 95-97 - это чисто твои навыки и реакции-рефлексы.
С педалями тож надо учиться аккуратно и плавно работать, с теми, что есть. Потом со временем поменяешь, охуеешь, как оно можно вообще.
Чисто по звуку пытаться понимать обороты?
>Чисто по звуку пытаться понимать обороты?
This. Либо по самой динамике.
И даже если ты не будешь попадать в свит спот, как на GT-ёбах, это будет не критично.
> И даже если ты не будешь попадать в свит спот, как на GT-ёбах, это будет не критично.
К слову, на гражданских авто и заточенных под гонки графики зависимости мощности от оборотов сильно разнятся: у гражданских двигателей есть "полочка", а у гоночных же график так растёт вверх, пока не падает вниз.
Уже не помню, но какой-то ежегодный чемп, тут ещё в треде кекали с этого обосрамса. По факту обсераются все, если есть недоброжелатели. Хорошим ботнетом ложится что угодно, если на сервере фиксированный IP, главное его узнать.
А электричество как получают? Именно, паровые турбины с котлами на мазуте / угле, где КПД хуже, чем у дизеля + с передачей энергии на расстояние получается сорт оф электромеханическая трансмиссия, только из-за этого самого расстояния с огромными потерями.
960x540, 0:59
>чисто твои навыки и реакции-рефлексы.
есть мнение, что фидбек и рефлексы как-то взаимосвязаны.
Так всех уже в подобное носом тыкали. И в АСС такое было, что тут тоже обсуждалось. Но те вроде меры приняли (анально огородившись, но почему бы и нет).
Как фидбек влияет на то, какую траекторию ты выберешь? Как фидбек влияет на то, когда ты начнешь тормозить или когда начнешь нажимать газ? Да никак по сути. Это просто игрушка для прикольных ощущений. Считай как вместо дрочки ты покупаешь искусственную вагину. Движения все равно те же самые, просто ощущения немного другие.
>Как фидбек влияет
То есть ты считаешь,что степень сопротивления руля в повороте не имеет информативности? к тебе вопросов больше нет.
Ты взвешен на весах и найден очень легким.
Глянь на чувака выше на видосе. На автобусах и грузовиках там информативность никакущая. Тем не менее это не мешает ему хуярить на пределе.
Фидбек дает какую-то информацию, но она не такая уж уникальная, ее можно заменить другими вещами.
> фидбек и рефлексы как-то взаимосвязаны
Абсолютно нет связи. Пруф этому - дрист на мышке. В критических ситуациях на визуал быстрее реакция, чем на ощущения.
Пруф этому — то, что на самолётах без механической системы управления умудряются летать, а это все современные истребители, например.
Алсо, именно поэтому далеко не в каждой игре есть обычные машины помимо гоночных?
С чем с чем? С ДДОСОМ? Ссылочку на РТ можно?
>>5593066
Каждый год айрак обсирается либо с дайтоной, либо со спа - могут лечь сервера регистрации, и те таки ложатся с каждым годом все реже и реже. Например прошлую дайтону я ехал без проблем с регистрацией, как и со спа не было проблем. Посмотрим что в этом году дайтона скажет мне.
В критических ситуациях визуал и жопомер врут и верить можно только приборам — у летунов эта тема давно обсосана.
Давай, закрывай глаза, езжай быстрый круг наедине со своим фидбеком. Далеко уедешь?
Пока ты не увидишь куда ехать - ты не сможешь нормально отреагировать.
Давай ты проедешь ИРЛ на пределе несколько поворотов на стареньком биммере с идеально остроенным по обратной связи рулевым, пусть даже с ГУРом, и на какой нубудь современой кредитопомойке с ЭУРом, сделаным по принципу чтобы был, и потом посмотрим, как для тебя фидбек не будет важен, ок?
К слову, управление гусеничной техникой или вездеходом по типу Шерпа — чисто визуал.
Шиз, ты опять выходишь на связь? По тахометру и датчику масла может ехать надо?
>>5593668
Выруби фидбек и попробуй сносы отловить, я на это посмотрю. Там где с фидбеком ты заранее минимальной коррекцией машину выправишь, без фидбека ты пойдёшь нахуй, пушто когда визуальные признаки пиздеца появятся будет уже поздно
Ебанат, ты нахуя сравниваешь гусеничную технику и гоночную машину? Спасибо что не самолёт, как шиз выше
В чем отличие? И то и другое делает врум и движется вперёд. Органы управления в тракторе и самолёте одинаковые.
Сасай пососай. Ты со своими электровениками в треде белая ворона, до сих пор.
>Как фидбек влияет на то, какую траекторию ты выберешь?
Отчасти влияет. Приведу аналогию. Это примерно, как спускаться по скользкой тропинке с горы. Глазами видишь и понимашь направление, а ноги как-бе намекают на совсем другой маршрут. Так же и тут. Видишь и хочешь одну траекторию, а руль своим поведением намекает на другую.
Без него, как нез ощущения от ног по тропинке - наебнешься и улетишь нахуй.
Не всегда и не везде, да. Иногда визуала бывает достаточно. Но фидбек, прямой от поверхности, порой говорит очечь много.
Иначе бы от него уже давно уже отказались в автоспорте. Но, по факту пилоты до сих пор развлекаются с 10-12Нм на штурвалах. И им норм. Подумой над этим.
>Как фидбек влияет на то, когда ты начнешь тормозить или когда начнешь нажимать газ?
При торможении есть небольшой фидбек от покрых на рулевую, даже без абс, который позволяет помимо прочего поймать момент блокикорвки покрых. При начале разгона на вираже то же фидбек помогает отловить подвижки корпуса намного раньше, чем тебя начинает заносить.
Пока не пощупал, оценить эти мелдочи ты не в состоянии. Без обид, но твои выкладки и рассуждения сейчас чистый диван-теоретик.
>Это просто игрушка для прикольных ощущений.
Это твои "глаза на площади пятна контакта". На кончиках пальцев, без шуток.
>Считай как вместо дрочки ты покупаешь искусственную вагину.
Как что-то плохое, бай зе вей. Да, если я автодрочу, то я хочу иметь полную гамму ощущений, таксзть, ничем не уступаующую ирл. А ирл, в автоспорте это (одратная связь на рулевой от покрых) имеет место быть.
>Движения все равно те же самые, просто ощущения немного другие.
Ну да. Все тож самое в целом. Не спорю. Инджой ер суходроч.
>кто пробовал искуственные вагины? Какую посоветуете новичку?
Я б начал минимум с T300, но лучше сразу брать DD уровня MOZA R5 дабы получить полную гамму ощущений.
Он просто еще ни разу не пощупал, ну.
>Тем не менее это не мешает ему хуярить на пределе.
Блядь, анонче, какой там предел, нахуй. Как бы это не выглядело, там до предела срыва ещё тонны держака. Схуя ли ты решил, что там какой-то предел, ну?
>Фидбек дает какую-то информацию,
В нужный момент дает дохуя, быстрей чем визуал, особливо в симах, где нет жопомера, смекаешь?
>но она не такая уж уникальная, ее можно заменить другими вещами.
Не уникальная, окда, но заменить ее на определенном этапе вката сложно. Ты тупо разгружаешь остальную, аудиовизуальную сенсорику более коротким контуром реакции. Не отменяя ее, разумеется. Едешь ты по визуалу. Но фидбек у тебя, как тонкая подстройка.
>дрист
>визуал быстрее реакция
Логично, пушто происходящие при дристе процессы на пятне контакта далеки от зацепа. И отдачей там ловить уже нечего. Смысл в фидбеке только на грипе и слегка после него.
И да, у дристана при езде боком нет никаких критических ситуаций. Он живет в скольжении. В отличие от прямоезжего пилота. Для которого срыв в скольжение - это уже беда, требующая срочного устранения.
>на самолётах без механической системы управления умудряются летать
Твоя аналогия вообще мимо кассы. Современные истребители (не уверен что все, но вроде как большинство) спроектированны по неустойчивой аэродинамической схеме и используют автоматику СДУ по сути для облегчения пилотирования. То есть летчик в принципе может управлять таким самолетом (есть неоднократные пруфы полета и посадки летабл, при отказе автоматики), но это будет слишком трудоемко и утомительно. Такая схема дает определенные профиты и оправдывает применение автоматики. А от летчика уже давно не требуется настолько тонкого и точного контроля органами управления, чтобы пустить рокету в нужной точке в нужное время, находясь в 10-ках км от противника.
В автоспорте (как и в автоиндустрии в целом) рулевая спроектирована так, что на ней всегда присутсвует центрирующее усилие. Призваное стабилизировать прямолинейное движекние ТС, в отличие от того же истребителя, построенного по неустойчивой аэродинамической схеме.
Задача гонщика, в отличие от задачи летчика, как можно более точно управлять ТС по трассе, обеспечивая максимальную скорость движения среди соперников. Это суть гонок.
У автоспорта и боевых действий в воздухе разное целеполагание.
В первом случае это сорт оф шоу, где оператор до сих пор, слава богу, имеет приличный вес. омимо техники.
Во втором оператор с машиной являются единым комплексом, целью которого является уничтожение противника. Да, летчик тут пока еще до сих пор является довольно ценным узлом. Но уже далеко не ключевым. И то, что современная автоматика может сделать лучше, очевидно забирает на себя.
>Почему распиаренные гиперкары, вроде Бугатти Вейрон, на Нордшляйфе сосут с проглотом у более дешёвых машин?
Потому что это лакшери кары. А не гоночные болиды.
Впрочем, есть примеры, когда они сбрасывали весь свой жирок и давали жару на треках. Но это было давно и неправда.
>Давай, закрывай глаза, езжай быстрый круг наедине со своим фидбеком. Далеко уедешь?
Блядь. Да никто и не говорит, что фидбек - это 100% инфы.
Фидбек - это файн-тюн по сути. То, чего как раз не дают ни визуал, ни жопомер. Так как между жопой и пятном контакта покрыхи слищком жирная, увы, прослойка, в отличие от довольно жесткой и прямой сцепки "покрыха-рулевая-руки". Именно она дает первый и самый быстрый сигнал о всех процессах и изменениях зацепа. И только потом ввиду инерции, на них через подвесон реагирует весь кузов, появляется его смещение, воздействующее на 5ю точку и визуал. Кстати, сейчас подумал, что тут все почти одинаково прилает. Что на жеппу, что на глаза. И всё это гораздо позже, чем реально покрыхи начинают по какой-то причине скользить.
Да, блэт, я думаю, что поциент даже на карте не катал банально.
Ты ему можешь любые сценарии предлагать. Пока он сам не попробовал, ручкаме не пощупал - не поймет.
>В критических ситуациях визуал и жопомер врут и верить можно только приборам
Анон, ты опять приводишь неверные и ошибочные аналогии.
Да, у летчика полно ситуаций, когда и визуал и жопомер его могут обманывать. Такая вот специфика. Когда и визуала может быть хуй да нихуя, а иногда даже и инверсный, над морской акваторией к примеру. И жопомер вынужден работать в 3х измерениях в условиях запредельных перегрузок, когда организм по сути не в состоянии точно оценить их направление и воздействие, т.к. он просто охуевает.
В автоспорте и то и другое вполне себе читаемо и контролируемо на все 100%. А когда нет - гонки просто останавливают красным флагом нахуй, бо это как бе не война. Хотя нам, как зрителям, очень даже хотелось бы порой продолжения банкета.
И тем не менее см >>5596164>>5596503
>пушто когда визуальные признаки пиздеца появятся будет уже поздно
This. Но на самом деле это немного утрированно и по сути фидбек дает тебе какие-то доли миллисекунд преимущества по реакции.
Так-то и по визуалу пиздеца избежать получится, чо уж там. Вопрос только в том, что ты по визуалу потратишь на это на полшишечки больше, чем соперник, реагирующий по ффб. И в результате вы оба какбе едете. Беспезды. Даже в целом збс так валите.
Но при этом он на .05 .1с с круга валит бодрей тебя.
>В чем отличие?
Ключевое отличие гоночной машины в боевом режиме (те в гонке) от всех остальных передвигающихся в простравнстве ТС - это сам режим её движения. По сути
экстремальный. Относительно определенной цели - попасть в нужную точку пространства как можно быстрей. Почти 100% времени гонки.
В то время, как у остальных ТС в любых других сценариях перемещения он всегда оче далек от экстремального. Во всяком случае, не ставит перед собой подобную задачу в течение 100% времени. Там всегда можно отвлечься, хоть на секунду, хоть на две. И ничего критичного относительно поставленной задачи не изменится. Сгласись.
Если есть у кого нибудь возможность проверить свои геймпады прямиком в игре, проверьте пожалуйста, может это сама игра не поддерживает такой темы. Может геймпад обновлять надо на иксбоковский или от сони?
> Может геймпад обновлять надо на иксбоковский или от сони?
Не еби мозги и по цене гейпада возьми б/у руль.
Видно же по тряске камеры, что ролик раза в два ускорен. На таких скоростях хачирока по серпантинам едет. https://youtu.be/tqiZL1tBn2c
>Может геймпад обновлять надо на иксбоковский или от сони?
This. Или аналоги. Например от 8bitdo. Твой логитечь по каким то причинам не поддерживается.
Но ты бы ещё погуглил, мож какие-то костыли универсальные есть, чтоб его в wrc как аналоговый руль пробросить.
А вообще, анон выше прав. Переходи на светлую сторону рулевой силы.
>>5597846
Спасибо за ответ. А точно WRC10 поддерживает такую тему на геймпадах как я выше описал? А то куплю ёбу за 10к и обосрусь.
Если вы пользуетесь геймпадами и играли на них непосредственно в эту игру, посоветуйте что приобрести, чтобы уж наверняка.
А насчёт рулей,педалей и прочего, весь этот энтузиазм я конечно уважаю и поддерживаю, да и сам бы не отказался, но вникать во всё это дело, плюс денежки конечно же, да и место занимает. Не готов пока что к таким девайсам. Вообще планировал играть в WRC10 и в CMR04 и 2005, ну и в целом все эти игры про ралли поиграть что выходили последние десять лет. Костыли поищу, может даже есть какие то варианты драйвера обновить, хотя геймпад этот начала десятых. Посмотреть бы ещё список всех контролеров которые поддерживает эта серия игр.
Не ожидал конечно такого.
>Спасибо за ответ. А точно WRC10 поддерживает такую тему на геймпадах как я выше описал?
Блиадь, да конечно поддерживает.
>посоветуйте что приобрести, чтобы уж наверняка.
Советую приобрести МОМО или DFGT.
У меня 8bitdo sn30 pro+. Как геймпад - доволен устраивает. Как гоночный контроллер, ни разу не использовал и даже не настраивал.
Какие бы крутые датчики не были в гейпаде — из–за коротких стиков будет крайне сложно поворачивать руль на требуемый угол (т.е. даже игрушечный руль на 270 градусов будет точнее, не говоря уже о 900 и 1080) и дозированно работать газом.
480x360, 5:07
Ну и что ты скинул?
У меня мама увереннее повороты проходит возвращаясь с работы домой.
<== держи настоящее мастерство.
Да понятно, готов к этому. Потеть на время в интернете не собираюсь.
Алсо схоронил, годный прокат. Евробит на фоне даёт +5 к скорости.
>Хуево валит
Рекомендую вылезти из своего игрушечного кокпита и попробовать в натрушка войти в поворот. ага.
Иронии не выкупаем, ясно-понятно.
Бля, больно
Нерентабельно клепать огромное говно, чтобы через год его сдать в утиль. Заводам проще хуячить подороже, но на 5-10 лет использования.
В легковушках все для удешевления и массовости делается.
Л.С. и крутящий момент - разные вещи. Крутящий момент - тянет, л.с. дает скорость.
Ебанутый? Пошел нахуй
Среди легковушек удвиляет, что у Порше гарантию можно продлевать до 14 лет, платя по 100 тысяч рублей в год. У RR вообще пожизненная гарантия, ЕМНИП.
Теперь ты понимаешь как смотрят на игры взрослые люди. Только обычные взрослые люди точно также воспринимают и твои симуляторы.
> Только обычные взрослые люди точно также воспринимают и твои симуляторы.
ХЗ, ЦА автосимов, авиасимов и варгеймов — взрослые мужчины же, зачастую уже в возрасте 30+ (те же иглы в одном из интервью говорили, что молодёжи подобные игры не интересны от слова совсем).
Лол, какой же манямирок.
> иглы в одном из интервью говорили, что молодёжи подобные игры не интересны
Молодежи не интересна ценовая политика иглов от слова совсем. Заебись ты сделал выборку из буквально самого дорого симулятора в природе.
> из буквально самого дорого симулятора в природе
В гражданских симах самолёты от всяких PMDG стоят дороже. Алсо, все самолёты брать необязательно — того же Як-52 хватит надолго, если прям заучивать РЛЭ и летать по всем правилам (хотя это больше про гражданские симы, а в боевых летают ради пыщ–пыщ).
Алсо, нормальный руль стоит дороже джойстика среднего сегмента.
Похуй. Мертвый тред мертых игр, все равно никто не катает.
Первая корса на распродаже 200 рублей стоит, но большинство катает в форзу и нфс.
Первая корса стоит 200 рублей + руль с педалями с авиты, let's be real.
Это копия, сохраненная 5 февраля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.