Это копия, сохраненная 14 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Dwarf Fortress
⬛️ Empyrion
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator
Прочее и голосовалка:
https://strawpoll.com/polls/QrgeV1r0RZp/results
Релиз и обновление:
- Rimworld: Biotech вышло обновление + DLC.
- Stardeus, клон Рима СОС2 от параходов
Перший за Поркчоп!
Есть подобная но за мага?
Да.
Тащeмта eсть, чeкай cat ears в ксeнoгенах. це мой фурри милишник, хлюпика я законтрю чипом на отсутствие боли и нада бует ему мили демеджа поднять на генном уровне ещё
Для старых версий был, но он тебе не понравица, тк принципиальной разницы между мочить зомби и мочить очередного обдолбанного наркотой рейдера-долбоёба с дубиной - нет. Механика Рима - хуёвый зомбоид.
Да кто такие эти ваши гены, наукоботы? Мы мужики ржаные-гречневые, никаких ваших пидорских генов у нас нет.
>ксeнoгенах
Идет с авторским прицепом в виде (((фреймворка))), который добавляет ненужный контент и не совместим с модом на большие двери и ворота.
Ген для гречневых.
В настройках мода можно настроить вероятность появления псиоников при игре с модовским разказчиком. Вероятность появления псиоников среди моих колонистов или как? Если среди вражеских, то можно ли сделать как-то так, чтобы псионики среди налетчиков и без этого разказчика появлялись?
Ну хуй знает, ко мне и синяя няшка пришла, и серых газонюхов ловил, и пещерных тоже, неандертальца завербовал, фурри и свиньи регулярно набеги совершают. У торговцев иногда генпаки попадаются.
Это стоковые пешки. А я про смешанных. Не из "стандартных свиновампогомолюдей".
Ты слепой?
Для тебя поставил вторую сбоку. Видишь полоску там снизу? На той что вниз развернута она сверху.
Ну дебилы и дебилы. В первый раз на двачах чтоль?
Тыня спок, у тебя еще монитор жизненных показателей перепутан право-лево и не имеет физ модельки для пешек. Но я же тебе об этом не говорю.
Тебе в модах все давно прикрутили, хули ебало скорчил?
- жара
- метеоритное затмение, падение метеорита
- сейсмическая активность
- геошторм
- смерч
- землетрясение, обрушение крыши, пожар
- солнечная вспышка
- землетрясение, обрушение крыши, пожар
- смерч х3
- землетрясение, обрушение крыши, пожар
- смерч х4
хоспаде, астанавись
Ты так тролишь тупостью?
Шапка говно. Где пиратские ссылки на новое ДЛЦ очкомира? Где тема треда? Где скрины-контент из нового ДЛЦ?
КГ/АМ
> Где пиратские ссылки на новое ДЛЦ очкомира
Нет и не будет. Покупайте игру.
> Где тема треда?
Не нужна.
> Где скрины-контент из нового ДЛЦ?
Буквально 3 из пяти пиков.
Да, из его великой книги
Воришка, ты?
Они наверное чайлдфри.
Когда РЖВ обновится можно будет делать большие сиськи и тугие писи тяночкам. А пока нах не нужен.
Как же он постарел за это десятилетие...
Да, напиздел анон что все обновили.
>Поясните за Biotech, что это такое
dlc для Rimworld. Дети, возможность клепать своих механойдов, генная инженерия.
>и зачем оно нужно?
Просто очередное расширение контента ванили, модами все эти фичи так или иначе уже были реализованы, просто теперь можешь еще и денег за это откинуть, ради уникального тынягеймдизайна в реализации этих идей.
>all of the art except a few buildings and seven creatures are in
>all the audio is in, including a new 7(!) minute title track
Весь графон практически сделан, саундтрек добавлен, что-то около 15-20 треков, некоторые можно послушать здесь https://youtu.be/KgXQKqGhfIY?list=LL&t=71 (я бы заебался постоянно это слушать, но музыка неплохая).
Есть ген, дающий не восприимчивость к токсину, можешь и без горы запердеть. Только у газонюхов, механоидов и жуков иммунитет.
И как гены пешек то смотреть? У бабров вон в скила типо минус майнинг из-за гена. и где этот ебаный ген смотреть?
Сегодня вышла в ранний доступ. Выглядит как SOS2 от рима на своём движке
хуле ебало скорчил, сказано же, кошкодевочек допилят модами через неделю
А что тебе не нравится? Фурри-морды модами допиливай.
>у пешек нет анимации
Бляя, сука ну не ужели так сложно нормально сделать? Ну ок, сделали нормальный интерфейс, но хули такая проблема все остальное подправить чтобы игра нормально выглядела?
Хуйня в том что стартовых можно сделать охуенными убервафлями, и няшными кошкодефкамикогда модами допилят а дальше блять ебитес. Нас блять геймплей.
Из каждого пленного газонюха можно извлечь два скана за два дня. И кормить не придется.
Был как-то рейд токсичных змеебаб. Одна такая укусила колониста, у того токсик билдап за сутки с 0 до 100 скакнул и все. И самое главное это никак нельзя было лечить.
Если колония имеет 0% пердежа, а ты просто живешь рядом - будут кислотные дожди время от времени. Сычуй в горах и тебя это не будет волновать.
Это набор ультра-хуевых трейтов, которые ты как правило просто не хочешь брать. Во вторых они еще сделаны тяп-ляп. Много примеров не приведу за давностью лет. Инсомниак например. Получил такой - пешку можно выгонять даже не смотря на все остальное.
Ничего не поделаешь, это генератор охуительных историй от Тыни.
Я так понял на генах которые скорость передвижения это тоже распространяется. Если зофорсил Fast Walk, то хуй тебе а не Jogger.
Я так понял на генах которые скорость передвижения это тоже распространяется. Если зофорсил Fast Walk, то хуй тебе а не Jogger.
Можете пояснить логику сверхразума, которому поручили обновлять нейтрино корп и первое что он сделал - выкинул на помойку квадратный дизайн оригинала и наляпал везде сглаженные поверхности, тем самым получив серую копию scy нейшн?
Алсо, десять тысяч лет жду порта той фракции где каркинос или как там его с леденящим душу пердежом телепортировался в центр вражеского флота.
А скрин мы смотрим жопой?
Плюс к порогу срыва, tough, нормас перки.
Но при этом покупают новые перевязи.
Да хуй его знает, может старая тема. Демка у них вроде как давно висела. А теперь бабло кончилось, они и выложили в ранний доступ за деньги.
Привет, песочница.
Помоги придумать сюжет отыгрыша для Кенши.
Сейчас закрываю прохождение, где по собственной тупости засрал всё редактором и теперь неинтересно.
Чего я хочу:
- хочу собирать в отряд только людей, белых, черный, женщин.
- хочу вырезать всех кто хоть как-то использует рабство.
- хочу союзную фракцию, но чтоб в ней не было кого-то кроме людей.
- хочу вырезать всех нелюдей. Жуки, Шеки, роботы.
Всё ломается от того, что Святая Нация рабовладельцы. И как-то не могу придумать, что с эти делать. Они бы мне подошли в союзники очень классно, но я планирую резать всех рабовладельцев.
Моды хоть как-то влияющие на баланс на скрине.
>Святая Нация рабовладельцы
ничего подобного в святой нации нет рабовладельцев, это просто очищение души через посмертный труд
Ко мне наоборот рейды почти на 100% из свиней приходят. Изредка в толпу свиней записывается кто то из других ксеносов.
к тому же если только людей терпеть, а остальных в расход то и жесть кулаку противнику рабства нужно объявлять войну что уже какой то бред
Ставлю очко что это говно не выстрелит. Слишком поздно и слишком всрато. Купят только ярые поклонники.
Вопрос или утверждение? зато есть боботы лифтёры, которым всё равно делать нехуй, кроме как всякое говно таскать
> Вопрос или утверждение?
Вопрос, как ты видишь, я туповат.
> зато есть боботы лифтёры, которым всё равно делать нехуй, кроме как всякое говно таскать
Это говно и так нагружает без того засранный Рим. Я хочу чтобы все плавно было, а не 15 ФПС при рейде.
Кроме того, тележка это атмосферно, мне сай фай часть римки никогда не нравилась. Вся эти силовые брони такие всратые. До современности и хватит.
Или средневековье. НО ТЕЛЕЖКИ НУЖНЫ В ЛЮБОЕ ВРЕМЯ! Это же гениальное приспособление. Особенно трупы вывозить, пешки будут вместо лошади.
Ну можешь крупных жывтоне приручить и натренировать на переноску только я хуй знает как, каким местом оно всё будет таскаться, обучаться и прирчаться, ибо животных в римке я всегда рассматривал лишь как неубитые "простое блюдо х10" на ножках
>>642052
Рабы есть - есть. Значит рабовладельцы. Ну окей, допустим труд для очищения. Пусть паладины будут союзниками.
Тут ты мне помог сдвинуть камень сомнений.
Стартану нищим в Союзных Городах. Останется должны только Святая Нация и моя фракция.
1:30, завтра на работу, а ебу мозги симулятором отрубленных конечностей.
Я в бесплатную играл, не знаю что он там нахуевертил, но римворлда там было далеко. Игра про космические паровозы, экипаж там выполняет по большей части транспортную функцию - разноцветные болванчики, которые что-то постоянно перетаскивают.
В ванилла экспандед есть капельницы. А так я почти уверен, что она одинакова для всех и не зависит от внешних факторов.
Есть псинанавык от ДЛС Рояльти(вроде) дающий +25% на сутки к восстановлению пешки раз в 3 дня.
Но вообще интересная тема, никогда не проверял будет ли влиять улучшенная печень(вроде она за кровяку должна отвечать) на скорость восстановления пешки. Кто шарит по файлам игры - есть там такая зависимость или всё это тынядизайн и нихуя ни от чего не зависит?
Cам разобрался. Мод Settlement Inventory перестал работать.
Нет, это архотек-технология, она пока ещё недоступна для нашего понимания
> Кроме того, тележка это атмосферно, мне сай фай часть римки никогда не нравилась. Вся эти силовые брони такие всратые. До современности и хватит.
Двачую ценителя.
Какие конкретно орбитальные торговцы?
Ну так реролни, долбоёб.
> Я хочу чтобы все плавно было
Ты думаешь тынякодинг тележки не добавит тормозов? С его подходом она будет каждые 10 мс пересчитывать пути, возможность погрузки/разгрузки и делать какое-нибудь ещё говно
У тыни тележка будет либо пассивной пешкой без потребностей, либо визуальной имитацией, как ведро для воды в Гигиене. Судя по костыльности сртс и модов на технику, тынеядро (или движок) не позволяют нормально прикрутить.
Кеншаны, а куда лучше всего продавать гашиш?
Туз дала указание продать в СГ. Я добежал до середины пустыни и смогу продать только Шиноби в башне. Просты торгаши не хотели ео покупать.
Так кому лучше продавать, если отыгрывать картель?
Там отдельная страница для 1.4.
тут дом купи себе и там все складируй и потом продавай продавцам цены там нормальние
Пиздец, эта porridge из mixture of русских and english слов.
Я пробовал заводить стаю хаски. Минус пешка с высоким навыком Живтоне на дрессуру, минус пешка на уборку грязи с лап, в остальном норм. Плюс трупаками можно кормить. Главное - выделить им отдельную зону в которой им НЕ будет доступа к качественным блюдам и наркоте.
Кросивая картинка, спасибо.
Это не такой сильный дебафф, если бы не Тынино рукожопство. Пешки будут идти есть не на 10%, чтобы одним блюдом покрыть недостающие 90%, а на 30%. То есть ты с каждым приемом пищи теряешь 22% питательности от заявленной. Это не проблема для 100% голода, но на 200% тебе потребуется пять приемов пищи в день. Плюс развлечения, плюс сон и вот ты уже не успеваешь ничего делать. Эта проблема решилась бы увеличением размера пешки до х2, что увеличило бы и вместимость желудка. Кстати, раса с повышенным голодом и размером уже есть (какие-то из Oni, их там много) и играется вполне нормально.
>То есть ты с каждым приемом пищи теряешь 22% питательности от заявленной.
Контрится (пока не обновился)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566316158
С ним и гурманы могут обжираться а потом неделю сытые ходить.
Увеличение размера повлияет на боланз, например по такой проще попасть. Помимо размера желудка надо править ии что-бы такая пешка за прием пищи брала себе два миска рис.
>по такой проще попасть
У такой и хитов больше будет, и потеря хитов от шрамов не будет настолько сильно влиять.
Возьми и добавь, хули ты.
Ты хочешь от Тыни слишком многого.
У меня ебаная магабабочка от туда просто жила на грядке и "выпивала" садящийся рис, просто нахуй пешка начинает сажать рис, а эта дура ВСССССТЬ, и всё, нихуя не посадилось, пешка пробует сажать снова, бабочка снова "пьет" и так до ночи.
Нехуй в криокамере сычевать было.
Ну ты хотя бы сам закуколдил негра, а не наоборт. Теперь можешь закуколдить сына-негра.
Эта генерация семей какая-то ебанутая. Прилетел такой богатый дауншифтер из столицы на муходрищенскую планету от всех подальше сычевать в личном бункере в горах, а на этой планете его уже ждут отец, мать, сын, бывашая жена с бывшей любовницей и дядя с племянниками, которые какого-то хуя примитивные дикари из племени тумба юмба.
Это потому что обмазался слишком мало модами как пугало работает у оскара?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1307441653
>Ты поставил галку на игнорирование ограничений
>Ты горишь от того, что ограничения игнорируются
А бля. Не видел ее. Она какого то хуя автоматом ставится когда грузишь вампирский пресет.
Тыня же думает, что ты играешь в кораблекрушение и все семьи твоих выращенных в пробирке суперсолдат и кошкодевочек падают вместе с ними.
Без этой галочки архогены (они есть у вампиров) не вставишь.
Украинцы в текущих реалиях это анархо-примитивисты. Что-то типа классичего трайбал старта про племя на руинах более развитой цивилизации.
У них рабов нет. Только исправительно-трудовой лагерь имени Феникса Эдмундовича где строят дворец советов, начали со статуи Окрана
Не совсем корректно. Вот была у меня база с электричеством, канализацией и котлетками, а потом еблысь - рейд на дропах, затмение, альфабобры. Я не анархо-примитивист, а жертва обстоятельств!
мимо defecated in the open
У меня в активном реакторе показывает Fuel Rod - Pu yield 5, то есть по идее в 5 плутония должно переработать?
Вынимаю из реактора, нет опции запихнуть в Plutonium Processor. Проц заправлен химтопливом, подключен к э/э, в настройках всё разрешено.
ЧЯДНТ?
Разобрался, спасибо, анон.
Time between waves это оказывается в игровых днях указано.
Каждые 1.2 дня по полноценному рейду бежит на амбразуры, ну понятно почему не успевал трупы разгребать. Меня так даже рассказчик-жукокоролева не ебала.
Потому что гены работают как говно.
Оба.
После того как нашёл аж самого Тыню, ленивого воришку-геймдева, родолжаю рассматривать рейдеров.
Встречайте: похотливый мстительный шизоид-подросток Анон.
Ага, обмажутся своими модами, а потом выдают созданных в эдиторе персонажей за что-то реальное.
Поидее всё правильно - возможно ты не все ячейки из реактора разгрузил
Вообще специально для плутония, надо делать маленькие реакторы и гнать их на полную мощность, там дофига плутония получаешь
>>646444
Стартовал в Союзных Городах.
При попытки перебежать из одного городка в другой нарвался на охотников за рабами. Долго кружил вокруг построек и не смог убежать.
Посадили в клетку с замком 70 лвл. Мог качаться только на взломе кандалов, которые надевали очень редко. Потом рядом посадили двух бедолаг как я. Качал взлом на их железе. С шансом 7% смог взломать свою клетку и побежать.
Недалеко от города меня нагнал один (!) охранник со скоростью 22+, а у меня уже сильный голод и пенальти на всё, вломил мне палкой и бросил умирать в пустыне. Валялся в коме пиздец сколько. Встал, поплёлся напрямик в Край Мира. По пути встретил наёмников и нанял их на два дня. Дали пизды паукам - поели. Получили пизда от пауков, наёмников осталось трое. Нашел башню и в ней получил пизды от Паладинов, так как метка раба ясно говорила, что я сбежал.
Ели доковылял со сломанной рукой и выбитым животом до Края Мира. Там в кроватке отлежался. Набежали людоеды, я вышел, собрал всё тяжелое, взял одного на плечи и пока висит метка раба начал ходить по городу на корточках.
Нечаянно вышел за ворота, там стоял отряд Паладинов и напал на меня. Я забежал в город, охрана положила паладинов И СЛУЧАЙНОГО ТОРГОВЦА С БЫКОМ.
Джекпот. Распродал товар с быком на 20к кат. Восстановился весь, продал меченый шмот, купил хуже но нормальный. Знаю про арбалетный шкаф - играю честно.
Добежал до Хаба, вступил к Шиноби, сейчас луплю их манекен АТАКА.
ВПОРОС: для Боевых Искуств важен навык АТАКА или он только для оружия?
Не важна, считай там две системы (точнее три, еще для дальнобойного отдельно) - одна когда у тебя оружие экипировано - тогда расчеты от Атаки и Защиты (кстати "уровнем" вроде считается только Защита, так что ее сходу много качать вредно), а если без оружия - Уклонение и Боевые Искусства (здесь "уровень" - это Боевые Искусства, так что полезно будет сначала покачать Уворот с включенным блоком в хороших доспехах чтобы насмерть не забили)
Огр стак с близкими к ваниле настройками.
Погодь, а зачем ВСЕ ячейки реактора разгружать? Я выгрузил "нагорячую" пешкей в рад.защите один стержень потестировать.
Ну я лично все разгружал, делал полную замену реактора, как вариант можно разобрать реактор, тоже должны выпасть плутоний
сила 26, крепость 12 зато боевые искусства
при чём здесь вообще реактор? Нужно же частично отработанное топливо переработать в Процессоре плутония?
Сейчас попробую отдельным модулей ебануть малый реактор и погонять его на 100%, чую дело в том, что у меня самый большой реактор и я его гоняю меньше чем на 10% (думал буду ебошить энерготурели во все поля, но решил без них).
Так, стоп. Я же могу вынуть большинство стержней и ебануть несколько оставшихся на максимальную загрузку!
>отправляешь всех с оружием рейдить поселение Donbass
>к тебе на базу десантируются имперцы в катафракте
Невероятно.
Есть подозрение что они просто ищут чем вооружиться когда у них ничего нету. У меня так новые пешки либо склад идут лутать, либо трупы на входе.
>Релиз и обновление:
ОП долбится в глаза? Обнова в Террарии не каждый месяц выходит, чмоха ты недоношенная.
>>44610637 →
Так оно же прёт с угла мира и потом даёт свою V (спасибо, что не Z) на всю карту + от алтарей рандомное заражение прёт. Как прикрыть жопу???
Раскопай вокруг поселения. Много не надо, на пол экрана от комнат, чисто что бы биом сохранить. Ничего там внутри не появится.
Как-то ставил мод на Римворлд где можно было загружать инвентарь в муфалу, по типу корована. Типо пешке назначаешь муфалу, тот с ней идёт куда-то и постепенно её затаривает всяким говном. Теж камни или куски металлолома таким макаром было очень удобно таскать.
Правда я непомню название мода и куда он отвалился, есть ли ещё сейчас. Многие моды регулярно отваливаются после патчей, меняются концепции или вообще перестаёт всё работать.
Когда-то ведь был идеальный мод на всадников, без васянства (до сих пор ахуеваю что в игре по мотивам дикого запада в космосе, где даже в логотипе звезда шерифа, нет в ванили возможности ездить на петах, ебаная баба тыня), а ща вот кривенький Giddy-up приходится юзать.
>имперцы откусывают у тебя поселения на востоке т.к. ты к ним якобы плохо относился
>десантируются в катафракте на центральную базу с целью захватить её за 3 дня
>наматываются на турели
>подкрепление прибывает с краю в трайбал обносках, разбирается на составляющие в киллбоксе
пофиксил аналогию
>ты теряешь по 5 колонистов в день
>ты говоришь, что снаряды к миномету у противника закончились ещё весной
>ты посылаешь на передовую детей из чанов
>говоришь всем как хорошо идут дела
>дайте деняк
Придумал как хранить сотню формал вестов и дастеров на продажу чтобы они не занимали сотню же клеток на складе.
Ставишь дроппод - загружаешь всё в дроппод - когда понадобится шмот, разгружаешь дроппод
?????
ПРОФИТ!
Прямо как тот эксплойт одноклеточной мусорной кучи в дварфах, который был там еще 12 лет назад.
Да ты гений, этот "эксплойт" уже в школу пошёл.
У него и срать не лорно.
Доброе утро
А еще туда можно засунуть больных/самоприручившихся бумалоп и тогда они не детонируют при смерти
Там много чего не затронули. Ни ящериков, ни птиц, ни насекомых.
в Дварфах такое давно есть, хоть рандом и генерит иногда лютое пищевое гуро (на днях в описании было что-то типа "пирожки из мяса индейки с начинкой из клубники")
или мб в модах что-то такое запилено?
Попался ко мне пленник, который отказывался присоединяться или принимать идеологию. Сделал из него fucking slave, арестовал и вот теперь можно конвертировать и рекрутировать.
Тогда моя пешка не подобрала бы пушку, потому что пушка запрещается при выпадании
Мне понравилось у Онсалата заменить щиты бронепластинами и обмазаться модулями на + к броне. Весь флюкс идёт на оружие не распыляясь на ошмётки щитов, они всё равно у него хуёвые и флюкс маленький. Садишь агрессивного офицера и он рвёт всех и вся первую половину боя пока броня на передней части не износится, тогда нужно резко ему уёбывать без ответного огня чтоб жахали в ещё целые бронепластины сзади
> отказывался присоединяться или принимать идеологию
Это как? Ты же желаниями пленника не интересуешься, просто ломаешь пока сопротивляться не станет и вербуешь. А в идеологию без переломки обращаешь
> А еще туда можно засунуть больных/самоприручившихся бумалоп и тогда они не детонируют при смерти
Ебать, вот это эксплойт! Ну точно теперь жизнь станет проще
Словно SOS2 с нормальной графикой. Пока выглядит неплохо.
- SRTS
- Camps
- Строительство дорог
- Гигиена
- Римвар
- RBSE (или другой аналог на протезы и импланты)
- CE/RPG инвентарь (частично или полностью)
- Гидди Ап
- Рандомный мод на контент: барахло, alien расы , биомы
"Новая", ага. В васянке экспандед - древние есть пресепт "отказывается быть рекрутированным" и "отказывается рекрутировать".
А зачем идеолигию добавлять в это, вообще хуй знает, есть же трейты которые дают стакающиется штрафы к конверту после которых естественное восстановление будет быстрее чем спам Конверта по кд и Вардена с 20 социалочки.
А чего он этим добивается? Чтобы игроки чаще в рабство брали?
Введение в духе его движения против киллбоксов
Ранний доступ
а
н
н
и
й
д
о
с
т
у
п
Вот когда релизнутся тогда и приходи (ну или ссылку на торренты приноси). Платить за возможность побыть тестировщиком такое себе
> SRTS
В таком виде как сейчас точно нет. Тыня не позволит игроку так легко перемещаться по миру.
> Строительство дорог
может осилить
> Римвар
если вдруг, то пизда производительности
> CE/RPG инвентарь (частично или полностью)
нет, тынина реализация меню и инвентаря идеальна, ты книгу не читал что-ли?
> Гидди Ап
Если только без боевых маунтов. Ибо поломает его баланс боёвки
> Рандомный мод на контент: барахло, alien расы , биомы
this
смотри за руками
>Тыня вводит детей
>дети бесполезны
>Тыня делает часть рейдеров нерекрутируемыми
>теперь альтернатива детям хуже
Мне за все время только один чухан нерекрутируемый попался и сразу отправился на генную переработку.
Хуйня без контента. Там буквально нечего делать уже после пары часов гринда. И это они ещё несколько лет делали с прошлой версии просто боёвки. Глядишь через лет 20, такими темпами, они смогут сделать хлипкий изометрический клон Аворион, которая сама кусок недоделанный.
Мультиплеер будет.
Я как то упоролся и даже наиграл около 30 часов в одном ране в каптаин эдишн с аддоном на бесконечный забег, понравилось но под конец понял что и капитан эдишн не слишком много контента привносит, и игра однообразная.
Мне куда интереснее почему ёбаный костер на деревянном полу в хате, факела и жаровни пожаробезопаснее электричества.
Потому что электричество идет дальше по игровому прогрессу а факела и жаровни это примитив из начала игры
Жаровня ещё и экономичнее, светит с КПД выше чем у электрической лампочки.
Да ты что!? Никогда такого не было и вот опять.
Главная польза от ДЛЦ - это расширение возможностей моддеров
Порноигры делаются годами (а некоторые десятилетиями) чтобы их авторы не перестали получать свои деньги ежемесячно. Хотя их буквально за пару месяцев (соло) упорного труда можно сделать.
Вот и с модами такая же фигня. Будет чем заняться + кошелох будет денежку заносить.
ИРЛ ты не соберешь сраный межзвездный космический корабль в своём сраном сараем и не свалишь с этой сраной планетки за меньшее время, чем дети начнут приносить пользу.
Так ты сам ещё ребёнок с говном в голове.
>Ряя не нравится не абузь
Суть в том это на 100% влияет на сложность игры, подобная хуйня должна настраиваться в настройках сложности, а не идеологии фракции. В какомнибудь стеларисе как свою фракцию не настраивай, таких охуенных абузов не накрутишь, хочешь играть изи - снижай настройки сложности. Теперь ту же имбаланс хуиту еще и в гены притащили.
Это проблема масштаба времени. Либо пешки тратят на поход на край карты полдня, либо общую скорость снижать (10мин/час)/увеличивать год (240 дней в году). Но тогда динамике пиздец, пешки будут болеть по 2 ирл часа.
Я бы предпопчел возможность переключаться на реальное течение времени. Тогда будут иметь смысл вылезти с базы и пошляться по ивентам. Затяжной бой проще вытащить.
поломка уже работающего - плохо
добавление возможностей для нового - хорошо
То что Тыня не может второе без первого - это плохо, но лучше чем первое без второго
Да чет роялти и идеология не дали новых фич для модов.
Змейки с яйками были, насекомые были с собственной механикой были. С птицами да, сложнее, тут механику полета надо добавлять.
Внезапно, поддвачну. После выхода идеологий игра и правда стала заметно легче. Но вот за что я тыне неебически благодарен, так это за возможность редактирования количества фракций, а особенно за возможность выпилить ебаных жуков.
любитель забуриться в горы
Знаю и наслаждаюсь бытием факин кэжуала.
Лучшее в редактировании фракций - возможность выпилить все дружественные фракции и убрать ебаные корованы, ломающие баланс ещё с альфы.
Если это проблема масштаба времени, то и детей надо было отмасштабировать соответственно. Вон в Children School and Learning они рождаются в 15 лет, но будут намного лучше работать в будущем, если пройдут обучение.
Ни рыба ни мясо
Нахуя корованы убирать? Их можно сделать не на первые годы игры, а на 2-3, типа на разведку сходили вроде никто не стреляет из-за кустов.
Там он и живет собственно. Будущий милишник
Исследование глобальной карты теряет смысл. Сиди себе шей труселя из дьявоткани, и тебе с неба будут ништяки падать. По сути в ванили можно на 5% карте из девмода играть, и ни хуя не поменяется.
>рождаются в 15 лет
Это аутизм. Предлагаю заебатый вариант: риалтайм, ускорение х2 и таймскип. Поставил очередь производства и исследований, настроил работы для автономности - скипнул сутки/неделю/месяц. Если какой хэппенинг выпадает на скип - прервать скип в этот момент.
Да так всю игру пропустить можно. Потому что вся игра - это пропуск времени между событиями
Алсо как инициировать трахание сексом в биотехе? Вроде у меня колонисты уже поженились, лежат в одной постели, но нихуя не делают! Другая парочка в совместной комнате уже несколько раз пускала сердечки и записывала в журнал "близость х5" а вот другие два нихуя не делают!
Ты мог вырубать события еще в альфаверсии. Вырубаешь пыползание из под бура при бурении и просто базовое событие и всё.
Да и похуй с идеологией. Все легальные читы в пси способностях, а это роялти.
От большинства рейдеров у меня тоже ничего не осталось т.к. ренди призвал 2 рейда сразу. Один рейд был мехи, а второй какие-то оборванцы. В итоге мне оставалось только выносить трупы и добивать выживших.
А чо там читового то? Боевые способности вообще в большинстве своем хрень.
А думал игра это сражения, походы, планирование, ивенты. А не вот это вот завтыкание на строительство паркета в столовке.
Нет, это игра про сычевания под горой в уютненькой безопасности собственного килбокса. Потому что пока ты шароебешься по карте, к тебе приходят рейдеры и шатают твою трубу, а чтобы отбиться тебе потребуются все колонисты, вклчая тех, что рароебятся по карте.
> в Children School and Learning они рождаются в 15 лет
Звучит всрато. Даже тынинская механика с ускоренным взрослением лучше.
Гавно какое-то, товер дефенс. Так-то бункер в горе с парой пулеметов может остановить целую толпу бичей, а илита в каскетах на твои tainted leather pants 3/50 не позарится.
Ну, это с CE так, уже и не помню хорошо ли в ваниле рейдеры запукиваются из автомата.
Анон, думал пленников подлечить (чтобы стоимость поднять) и заморозить в гробах криптосна из древней опасности пока какой-нибудь корован рабовладельцев не придёт.
Варденом выбираю пленника, есть опция только в биопод засунуть. Гробницу криптосна уже обьявил своей, колонистом могу залезть внутрь напрямую. ЧЯДНТ?
Сколько им биологических лет? У них как я заметил по возрасту, самые высокие шансы у 20-35, потом ниже, после полтинника они уже не получится.
Берем вампера с правильно настроенными зверогенами.
Кусаем рандомную паймон.
Получаем одну няшную кошкажена.
Через два года повторить.
И это ванилка, тяныч гений, мое уважение.
Это взрыв нестабильной энергоячейки.
Через два года всмысле можно повторить со следующей. А первая и сама может начать кусать. Тока есть полубаг что вампиро-гены при преждевременном кусании же пропадают, а вместе с ними и остальные гены, и труп кошкажена превращается обратно в паймон лол.
Есть архоген на передачу генов. Ты кусаешь кого-нибудь и они становятся как ты. Стандартно он у вампира, но ты можешь в редакторе стартовом сделать расу архокошек.
Ты не кусаешь. У тебя появляется специальный орган которым вводишь свой генофонд.
Не так ты делаешь то, что вырезанные органы будут стоить в сумме дороже пленника. И что слейверы не будут к тебе идти после определенного лимита колонистов. А еще если рядом есть неагрессивные фракции, то одним караваном можно спокойно тысяч 10 серебра наварить.
Котэ делает кусь
Блед, да там половина правил идибологий - это тест на хлебушка. Готов ли ты сделать самому себе игру изи-модом или ты хочешь всасывать с секасом только после брака, бугуртом от казней и рабства, бугуртом от неправильной одежды, неправильных животных, неправильной еды, медленных исследований, запрещенных турелей и т.д. Еще поставь себе праздники по конкретным датам, объяви коров и трумб священными животными (которых нельзя убивать и разделывать, иначе бугурт), обязательная одежда у нас - шапка клоуна, а любимое оружие - деревянная дубинка (за любую волыну сразу бунт).
При этом ставь чего хочешь - никаких бонусов, издержек или попыток в баланс (поставил 300% науку - получи надбавку к ожиданиям пешек), как с генетикой сделали (хотя даже там через жопу). Просто либо ты простую для игры идеологию поставил, либо нет. В лучшем случае сама идеология будет само-балансироваться, типа техноёбы - это круто и бонус к био-скульптору, но надо сраные мозго-ширялы ставить.
> но нихуя не делают!
В прошлом треде анон жаловался на это. У меня тоже сначала они ятились, а потом перестали. Но у меня психология с гармонией срет красными ошибками про джобгиверы, и может быть дело в этом.
Але, ты в башенную защиту с жуками играешь. Две ноги - это привилегия, а не право. Ты свои не заслужил, а ну марш в операционную.
В психологии есть возраст согласия. Для моих приключений, волшебных и невообразимых, этого достаточно.
Было у фракции бабахов Crew чета-там, от Чикенплакера.
В каком-то моде была хуйня, которая при нажатии аннигилирует все в определенном радиусе. А фича в том, что жать ее надо руками было.
Тоже жду что-бы колонисты поджигали стулья под собой после двачевания.
Нужно найти мод на ленивцедевочек
Кидаешь массовый берсерк на что угодно, телепортируешь что угодно и куда угодно. 4-5 псиоников и можно разбирать киллбоксы, рейды в 10000 очков ты будешь разъебывать атакуя их, а не они тебя.
Весело, охуеть. Я за два года так в скалу окопаюсь, наставлю проволочных заграждений, бункеров, пулеметов и артиллерии, что мне и без нейроквейка будет норм.
Ну ты можешь играть как в альфа версии. Вот только тебе еще нужно заабузить жуков, закопаться так, чтобы рейд с гранатами не пробурился, найти дохуя стали на гидропонику, выкопать дохуя породы и так далее.
При старте за туземцев, ты строишь лачугу из дерева, оправляешь молиться псионика и спокойно растишь картошечку, периодически бегая по мировой карте в поисках заебатого лута. А тавердефенс в горе это либо выбор новичков, либо уж совсем утят из а0.17
Я хотя бы буду чем-то заниматься, а не бегать с голой жопой вокруг дерева, чтобы через два года отбивать рейд на 10 пчеловек, ибо на богатство колонии в 5к пеммикана больше и не придет.
Жуки в зависимости от того, играешь ты с модами или без, или самое простое, после менхантеров, что в принципе может на тебя свалиться или абузятся амбразурами внутри базы. Бричеры вперед посылают сапера. Там много чего можно сделать, да хоть бы и в проломе встретить. Гидропони не то, без чего нельзя обойтись(на умеренных биомах). Внутри растишь грибы, во время сезона, на лужайке, сразу за линией баррикад наркотики.
>это либо выбор
Ну нихуя себе, оказывается в песочнице есть МЕТА. Охуеть, не знал.
>Я хотя бы буду чем-то заниматься
Чем ты там заниматься будешь? Копать гору, а потом еще копать гору?
При старте за племя ты вообще можешь дождаться первого корована, вскрыть гробницу, налутать броню и дальше вообще идти торговать и лутать гробницы, собирая техи, уникальные пушки, и арктек прибамбасы.
Все твои требования к базе падают в разы. Тебе не нужна гидропоника вообще, ты тупо в поле. Тебе не нужно заморачиваться с постройкой - деревянные домики строятся в три раза быстрее, тебе не нужно дохуя электричества - лес рядом дрова подойдут, дневных ламп тоже не нужно.
ЗА два годика собираешь тонны уникального лута, и с псиониками строишь такую базу, какую захочешь - у тебя тупо симс.
>Чем ты там заниматься будешь? Копать гору, а потом еще копать гору?
Копать гору. Обустраивать гору. Учить техи. Пилить оружие. Чем вообще занимаются в риме. И при этом у меня будет доступ к псионике. Той псионике, которая задумывалась изначально. Сложно получаемой. Где абилки 4-6 уровня являются привилегией, которую еще надо заслужить. А ты предлагаешь легальный абуз, да еще и растянутый во времени.
>дождаться первого корована, вскрыть гробницу
Еще один абуз. Самому себя обманывать не стыдно? А если там центепида будет с эскортом, то она сначала каравану люлей выпишет, а потом за тебя примется.
>Копать гору. Обустраивать гору. Учить техи. Пилить оружие.
>Чем вообще занимаются в риме.
Ну в альфе версии 0.17 все и правда так работало. Потом добавили дохуя других активностей типа активной торговли, глобальной карты, квестов, гробниц и так далее, можно вообще поселение по сути не строить.
>И при этом у меня будет доступ к псионике. Той псионике, которая задумывалась изначально. Сложно получаемой.
Чего блять? Псидерево в том же ДЛЦ что и империя.
>Где абилки 4-6 уровня являются привилегией
Просто ебни палкой мудака в красном. Или это у нас снова абуз.
>дождаться первого корована, вскрыть гробницу - абуз
Блять, ну поставь 10 капканов тогда, отковап жилу со сталью.
У тебя все новые механики после альфа версии - абуз. А закапывания в гору с киллбоксом - нет. Самому то с себя не смешно?
>Жуки в зависимости от того, играешь ты с модами или без, или самое простое, после менхантеров, что в принципе может на тебя свалиться или абузятся амбразурами внутри базы.
Да да да. Жуки побеждаются пацаном в броне, проходом в одну клеточку и парой лишних стволов за спиной. Проблема рейда жуков на 10000 очков в том, что у тебя пол базы перекопается нахуй. И рейд то ты забъешь, но разнесут они все к хуям. Они же не только твоих колонистов атаковать будут.
А че там с "нелегальной" псионикой от пыринья в дерево? Есть риск получить рейд депутатов с кувалдами за шамана? Мне так ни разу и не хватило терпения нагриндить псилинк медитацией.
мимо
На 10000 очков у тебя уже будут запасы компонентов и стали, чтобы все отстроить. Благо грызут они станки, а не предметы. И это если им "повезет" в мастерской выкопаться. В радиаторной или спальни цена ущерба будет в несколько сотен дерева и стали.
Ставишь в расписание колонистов медитацию, они пиздуют к дереву и медитируют. От медитации растет травка. 20 травок родилось, делай ритуал, получай псайлинк.
Дальше каждый псионик должен медитировать, что бы копить ману. Тут же ты и ману пополняешь и травка растет.
>Есть риск получить рейд депутатов с кувалдами за шамана?
Да всем похую. Псионика вообще чит. Она даже никак не бустит стоимость колонии.
Можно и не строить. Так я тоже играл. Причем тут альфа только. Еще прошлое длц дало мемов и персептов под игру под-горой.
>Чего блять?
Того блядь. Ты предлагаешь джва года шаманить, (по сути скипая львиную часть игры) ради получения того, что обычный игрок и за 10 не факт что сможет.
>Просто ебни палкой мудака в красном.
Ебанул. Такое сама игра предлагает. Получил нейроформер. Потом еще два с квеста через полгода. У вас 3 левел, поздравляю. А дальше? Дальше или мириться с империей(что в целом не чтобы грязный абуз, но надо придумывать оправдание в голове) или играть в казино, даст какая фракция квест с наградой или не даст.
>У тебя все новые механики после альфа версии - абуз.
Закапывание в гору часть игрового процесса. И игра имеет механизмы для противодействия этому. И нет, не абуз. Потому что 10, 15 да даже 20 пчеловек ты можешь побить стоя в центре карты, а 60 пиратов тебя банально числом возьмут. А вот 5 псайкеров которые накидают им берсерков, собьют каст думсдея и поставят противопулей щит это абуз. Полутать в первый квадрум персона моносворд, а опционально еще несколько рекон арморов это абуз.
Статуи поломают? Поломают, делать долго. Заключенных могут убить? Могут. В лазарете могут откопаться? Могут. Если разъебут комнату развлечений-столовую еще и дебаффы к настроению на всю колонию. Плюс засрана будет вся база, пару дней её вилкой чистить.
Если разъебут гидропонику то там цена уже в пару тысяч стали на одну лампу.
И не дай бог они взорвут что-нибудь. Тушить пожар в горе пиздец заморочно.
Ну охуеть, статую поломают. Рандомный пират поставит лоу-шилд и с кулфесом въебашит тебе из трипл-ланчера или дусмдея в толпу. Пятерка центепид устроит фаер-шоу. А тут статуя. Больных из лазарета ты руками выведешь, пушо спавн не моментальный. А обморчных они не трогают. Несопоставимый уровень риска и возможных потерь.
> что обычный игрок и за 10 не факт что сможет
Чего? Да для честного получения титула нужно чутка развиться и продать 20 рабов. Но уж про 10 лет ты преувеличил.
> Ты предлагаешь джва года шаманить, (по сути скипая львиную часть игры)
Что ты там cкипаешь то? Ты можешь делать все то же самое, но в другом порядке. Наоборот, долго сидеть и смотреть как твой калека, без рук-дрелей, ковыряет гранит - это тот еще аутизм.
>Ебанул. Такое сама игра предлагает. Получил нейроформер. Потом еще два с квеста через полгода. У вас 3 левел, поздравляю. А дальше?
У мудака 2 линка. Качаешься до 4-го лвл. Забиваешь мудака - получаешь 6-й.
>что в целом не чтобы грязный абуз, но надо придумывать оправдание в голове
Ну это уже твоя шиза. Помириться с кум угодно довольно просто - дай им пачку наркоты и всё.
>Потому что 10, 15 да даже 20 пчеловек ты можешь побить стоя в центре карты, а 60 пиратов тебя банально числом возьмут. А вот 5 псайкеров которые накидают им берсерков, собьют каст думсдея и поставят противопулей щит это абуз.
А я напомню с чего разговор то пошел.
>>661449
То есть псионика - это реально чит и имба. Спасибо что согласился со мной.
>Ну охуеть, статую поломают.
Ты рейд на 10000 жуков то видел. Тебе пол базы могут разъебать.
>Рандомный пират поставит лоу-шилд и с кулфесом въебашит тебе из трипл-ланчера или дусмдея в толпу. Пятерка центепид устроит фаер-шоу.
Господи. Пираты с думсдеем фиксятся психокопьями еще с альфаверсии. Сентепиды - эми или ближним боем. И да, на сентепид тоже работает берсерк)))
>Тебе пол базы могут разъебать.
Все еще лучше чем собирать по кускам половину колонистов, чтобы было чего похоронить. И вообще это контрится доступом к телу пешек, ибо буянят они когда не могут до них дорваться. Закрываешь двери, пока идет анимация спавна, оставляешь одну и кучкуешься за ней.
>Пираты с думсдеем фиксятся
Было было нечестно, если бы они не фиксились. Для этого и есть копья, орбитальные удары и собственные думсдеии. Но это одноразовые штуки, которые невозможно получать на гарантированной основе.
>Но это одноразовые штуки, которые невозможно получать на гарантированной основе.
Копья продаются в каждом поселении. Иногда даже у туземцев. Ах я же забыл у нас же тут горный сыч. У него копья это уникальный предмет.
У тебя может не быть идеологии, разрешающей рабовладельчество. Или рабов. Или мытарь придет в -50, охуеет и развернется на полпути. Но это хотя бы сколько-то гарантированный способ фармить титулы.
>Что ты там cкипаешь то?
Игровой процесс, состоящий из бейз билдинга и преодолении сложностей, ради того, чтобы в последствии наглухо поломать подобие баланса.
>У мудака 2 линка.
Не понял этот момент.
>Помириться с кум угодно довольно просто
Помириться несложно. Вот только одно дело, когда ты принимаешь зимой дезертира, особо не наладив отношения с империей. А другое, когда ломаешь четвертую стену и валишь имперца, изначально осознавая, что в будущем будешь ними мириться, ради максимизации ништяков.
>То есть псионика - это реально чит и имба
Не чит и не имба. Примо, у тебя частный случай, где куча пешек может кастовать 5-6 круг, при этом их число не даст тебе просесть по нейронному лимиту раньше чем враг просядет по солдатам. Ты с тем же успехом можешь выдать каждому по бим таргетеру и получить на выходе даже лучший результат.
Секундо, играя не за трайбалов у тебя будет скорее всего один псионик. Которому желателен хотя бы 3 уровень линка, чтобы кастовать beacon. Быть милишником. Ну и чтобы врагов было разумное количество. Потому как на гипотетический рейд в 50 рыл твоего псионика не хватит.
До сих пор не могу производить хоть ив позднем лейте. Угораю по парагонам. Где брать чертежи не знаю.
Z-Levels
Потому что если он его не спиздит до выхода дворфов в стиме больше он не сможет продать ни одного DLC.
Копья генерируются рандомно. В каждом поселении на разумном от тебя расстоянии может оказаться какой-нибудь рекрутер. Ладно, представим, что мы говорим про ваниллу, так что стаффа из модов в стоке не будет. Берешь копье, наводишь на врага...а оно не работает. Лезешь смотреть что там, а там глухой к псионике тип. Или пиратов с шайтан-трубами будет сразу штуки три. Или ты просто не заметишь ее. Или там три рейда подряд по квесту.
А на другой стороне медали стальные автодвери, которые уже задержат жуков на некоторое время и не дадут разползтись слишком далеко от места спавна, пока ты всех прижучишь.
>У тебя может не быть идеологии, разрешающей рабовладельчество. Или рабов.
Заключенных можно всем. Протип: чтобы их не кормить пихайте их в криокапсулы.
>Игровой процесс, состоящий из бейз билдинга и преодолении сложностей, ради того, чтобы в последствии наглухо поломать подобие баланса.
Ну а я тебе скажу что копая гору 2 года, ты скипаешь игровой процесс состоящий из торговли, захватов гробниц, и луте вкусняшек.
>Не понял этот момент.
В инвентаре приста в красном буквально две штуки психонейроформера. (по крайней мене так было в 1.3 в 1.4 я еще не перекатился)
>Вот только одно дело, когда ты ...
Это твой отыгрыш. Тебе нравится - заебись, но никто другой эту шизу поддерживать не обязан.
>Секундо, играя не за трайбалов у тебя будет скорее всего один псионик.
Ты можешь поймать пешку с фокусом псионики на дереве. Этот фокус дается за первобытное детство. Старт за племя не обязателен.
>тебя частный случай, где куча пешек может кастовать 5-6 круг
В чем он часный? Так или иначе у тебя есть много методов наклепать себе псиоников - довольно стабильно.
>Копья генерируются рандомно.
Там шанс 50%. А их два типа. Не найти копья в паре поселений - нужно очень постараться. Да и через 30 дней товар обновится.
>Лезешь смотреть что там, а там глухой к псионике тип. Или пиратов с шайтан-трубами будет сразу штуки три.
Берсерк с копья в пешку с поверармором. Всё. Из более изъебистого это одиночная турелька в поле из урана или пластистали. Она поймает на себя агр и проживет до выстрела из ракетницы.
>Автодвери
И что? Ты буквально потеряешь все, что будет в комнатах со спавном. При большом рейде их будет несколько. То есть при рейде бандитов я обхожусь парочкой копий за 600-1000 монет за штуку или одиночной турелькой, а ты можешь проебать тысячи стали, десятки компонентов, и полгода пешко-часов.
Все обычные рейды, так или иначе имеют решение почти без потерь. Жуки это всегда больно по экономике.
Не осилит. Максимум прикрутит костыль в виде одного подземного слоя: для постройки погребов, откапывания древних опасностей и конечно же его любимых ебучих жуков.
Мне кажется, что следующее длц будет про межфракционные взаимодействия, типа смесь из лайт-версий РимВара и Эмпайра.
Можно всем. Но не все соглашаются продавать их. С другой стороны я постфактум вспомнил, что играя за такие старты даже не пытался проверять это на непосредственно такс коллекторе, так что тут не буду утверждать пока не убежусь.
>Ну а я тебе скажу что копая гору 2 года, ты скипаешь игровой процесс состоящий из торговли, захватов гробниц, и луте вкусняшек.
Одно другому не мешает. Поставив срст, энчантед бионикс и, скажем, СЕ, ты уже хочешь скупить всю пластисталь с адванс компоненты в зоне видимости, а заодно полутать моно или плазмамеч. Но если ты живешь на отшибе, и пилить тебе до ближайшего поселения 4 дня. А до второго по дальности все 10, то выбор у тебя невелик.
>буквально две штуки психонейроформера
Тот что по квесту берется из инвентаря или из воздуха? Тогда получается 2 или 3 уровень. Квест на дезертира в таком случае дадут? Тогда на выходе 4 или 5. В целом неплохо. Если это пятый.
>не обязан
Не обязан. Но игра, где настраивается чуть более чем все, где девмод включается нажатием одной кнопке. В общем, чем такой чиз механики отличается от выкрученных бегунков?
>В чем он часный?
Как в чем. Если ты не стартуешь за туземцев, то возможности со старта окучивать несколько пчеловек у тебя не будет. И не факт, что ты потом захочешь принимать в свои ряды хлебушка, который ничего не может, кроме как колдовать.
С модами больше. Сильно больше. И ракетница это частный случай. Просто обставившись щитами, тебе могут пострелять колонистов. Механика ваниллы не гарантирует, что даже в павер арморе тебе в бубен не прилетит, сделав пешку идиотом. Еще раз, база на богастве, где тебе спавнит прямо флот-улей, имеет запасы, чтобы оперативно все отстроить.
>Ты буквально потеряешь все
Ну не драматизируй. А то я не ловил инфестаций. Еще раз, они буянят если не могут до тебя дорваться. В случае где ты их активно бейтишь уйти в разнос, уйдут несколько жуков сломают пару верстаков - велика потеря. Тебе только фабрикейшн бенч жалко, а он толстый достаточно.
>Одно другому не мешает.
И я тебе тоже скажу, что одно другому не мешает. Только у меня строительство базы - это уютные деревянные домики, да поле с наркотой.
>И не факт, что ты потом захочешь принимать в свои ряды хлебушка, который ничего не может, кроме как колдовать.
Первое - колдунство - топ. Второе - даже сидя на максимуме псифокуса у пешки пол дня свободно, это даже не беря бионику на подавление сна, уменьшение голода и так далее. Третье - туземцы лучшие ребята для найма - зависимостей не имеют, от работы нос не вочат почти никогда.
>А то я не ловил инфестаций. Еще раз, они буянят если не могут до тебя дорваться.
Там все равно есть радиус агра. Ифестация всегда рулетка. Где-то они выползут в поле с грибами, где-то прямо на туррели в киллбоксе разорвав там все на кусочки.
>Механика ваниллы не гарантирует, что даже в павер арморе тебе в бубен не прилетит, сделав пешку идиотом.
Шанс пробоя = Броня - (пробитие оружия + 1-100 на рандоме). 1-50 это 50% урона и тупой урон, 51-100 полный урон и ранение если удар может ранить. То есть при броне в 130 уже по большому счету похуй. Или что то не так?
Ну и с такой логикой и бойцу держащему проход от жуков могут отгрызть ебало.
Говорю по своему опыту. Первый раз я начал экспериментировать с комбат механикой, когда моему десантнику, чуть ли не в легендарной броне, выстрелом из HMG снесло пол-башки. А вот за жуками такого замечено не было. Они кусают несильно и как итог у тебя танкующий ложится от болевого шока с десятком-полутора небольших кровотечений. Рулетка, да. Все еще лучше, когда тебе на голову падают механоиды или минометный выстрел попадает в склад гсм, потому что уютные деревянные домики заместо монолитной скалы.
>десантнику, чуть ли не в легендарной броне, выстрелом из HMG снесло пол-башки
А что у него за шапка была? Обычный шлем не закрывает полностью голову.
> А вот за жуками такого замечено не было.
Чистый рандом. Могут и в кулачном бою мозг отбить. Можно даже крит укусом в мозг схлопотать.
>на голову падают механойды
То есть десяток механойдов на базе проблема, а сотня жуков нет? Как так то? Вообще рейды с дропом на базу в разы меньше. Зачастую у тебя буквально численный перевес.
Есть только один вид злоебучей атаки с верху. Это в моде с пиратами, но это для ценителей.
https://www.youtube.com/watch?v=QrUho5g7V78&t=1167s
>Осады
Проблема только в самом начале, когда у тебя ни снайперки, ни ракетницы, ни псионика. Потом это рейд с доп лутом и меньшим числом врагов.
Павер армор. Или классический или даже катафракт. Давно это было, я не помню деталей. Помню бугурт от такого развития событий. Биорегенерацию тогда еще не завезли.
>То есть десяток механойдов на базе проблема
Они сразу падают и начинают творить дела. Жуки мало того, что имеют долгую анимацию, так еще и не трогают тебя, если сам к ним не полезешь. У тебя есть время подготовиться. Замуровать камнем коридоры например. В целом механодроп опаснее в моменты, когда у тебя еще не будет ста жуков.
>Есть только один вид злоебучей
Есть такое. Причем прилететь они могут чуть ли не первым нормальным рейдом после конфетно-букетного периода игры.
>Проблема только в самом начале
Так и про жуков можно сказать. Ставишь в комнате действительно крутого бойца с плазмамечом и он там сам всех порубит
Так блядь. Попытки переставить его привели к тому, что он пропал. Стим пишет, что мод есть. Римпи пишет, что мод стоит. В игре его. Мод лист игры его не видит. Як так?
1024x576, 0:23
Просто придумал отыгрыш в голове и давай наяривай. Хочешь косплеить печенегов да половцев, кочевать по карте и собирать лут - кочуй отсюда на здоровье. Тебя позвал зов предков и ты зарываешься в гору, молодец, вот тебе кирка. Похуй на мнение нонейма анона, на мнения Тянки, на небо и даже аллаха. Играй как ты хочешь, это ты там получаешь охуительную историю.
Голый Рим альфа версии - это товердефенс в горе. Потом допилили до уровня песочницы, но просто не все утята прочувствовали это изменение. Периодически у них происходит отрицание и они слезно пишут в тредик.
Не понимаю, на кой хуй некоторые набирают автопарк из парагонов. Сбалансированный состав флота за те же очки диплоя будет куда эффективнее. За исключением набора из радиков. Радики любому за щеку дадут.
>При старте за туземцев, ты строишь лачугу из дерева, оправляешь молиться псионика и спокойно растишь картошечку, периодически бегая по мировой карте в поисках заебатого лута.
После чего к тебе прибегают набигаторы ставят всё поселение раком, жгут дома, насилуют скот и сваливают в закат. А всё потому что твой псионик так и не сролил ничего боевого. Но на легком уровне сложности может прокатить.
>Ну а я тебе скажу что копая гору 2 года, ты скипаешь игровой процесс состоящий из торговли, захватов гробниц, и луте вкусняшек.
1. Торговля - это менее эффективный способ получения вещей, чем их производство.
2. Захват гробниц - это ещё менее эффективноый способ получения вещей.
3. За два года у тебя будет достаточно времени чтобы изучить перегонку топлива (обязательное к изучению исследование в любом случае), пусковые установки и микроэлектронику. А дальше у тебя будет база в горе для сычевания и намного более активная торговля, чем беготней по карте.
Потому что парагоны работают в любых количествах, а над сбалансированным составом надо думать и, о ужас, даже как-то им управлять.
Ты просто НЕПРАВИЛЬНО играешь в песочницы. Вот если бы ты сейвскамил нужные пси-способности, пережидая сутки если сроллилась не та, или пробовал другими персонажами получить нужную,... или вообще character editor'ом или в девмоде нарисовал имбовые (еще можно нужные трейты нарисовать и выставить 20/20 стрельбы-рукопашки) - вот тогда бы ты играл ПРАВИЛЬНО и побеждал туземцами любые рейды. А как ты играешь - это просто бред неосилятора.
>>667966
>>668010
Ребят, открою секретик. Сила рейдов зависит от богатства. На лачугу с полем конопли придет пара васянов. Если налутаться с первой гробницы, то там вообще изи.
>1. Торговля - это менее эффективный способ получения вещей, чем их производство.
Давай, произведи мне мономечи, арктек глаз, и обучалку на берсерк.
Я тоже открою тебе секретик, если уже начинать контролировать богатство поселения, то всю игру можно пройти пацифистом, потому что коридора с ловушками тебе хватит до запуска корабля.
>Давай, произведи мне мономечи, арктек глаз, и обучалку на берсерк.
Вызываю трех торговцев экзотикой каждые четыре дня.
Начал новую катку, 1.4, все длс. Уже заканчивается моя первая зима, но империя всё никак не даёт ни квет начальный, ни за налогами не приходит. Живу у них почти под боком. Как инициировать с моей стороны? Выучить дроп поды и скинуть на них золота?
В бесполезной трате времени на прокачку псионика, когда я то же самое время могу потратить на развитие и защиту колонии.
Ты предлагаешь сделать хуже, когда делать лучше проще и быстрее. Зачем ты это делаешь?
Вроде квест беглеца от империи генерится спустя пол года минимум. Так что ждите.
Позже = хуже в игре без таймлимита. Понял.
Можно засунуть в чан для ускоренного роста. Тогда ты получишь овоща с нулем огоньков и отсутствием полезных трейтов.
Ну там зелёный контейнер есть типа его единственный я не пробовал ибо ебал вылуплять личинку в искусственных условиях
>Там присылали собачку на передержку в первый сезон.
Подержать животину это же просто стандартный квест. Может выпадет, может нет.
>Там присылали собачку на передержку в первый сезон.
Подержать животину это же просто стандартный квест. Может выпадет, может нет.
Ждать. Эти вещи случайны. Когда-нибудь придет.
Ну так то есть кнопочка для автоотстройки поломанного, но заказы надо ручками будет добавлять снова.
> Z-Levels
не осилит
> он не сможет продать
вот когда дф выйдет и в него завезут моды, тогда и поговорим, до этого момента конкуренции не будет
>Слишком поздно и слишком всрато
В каком смысле слишком поздно? Дохуя игр получше вышло? Хаха.
И выглядит лучше, чем было
>Потому что если он его не спиздит до выхода дворфов в стиме больше он не сможет продать ни одного DLC
Игры слишком разные. Аудитория не слишком пересекается. В риме люди ценят еблю и говно, а в дварфах этого нет.
Автопостройка поломанного не работает против выкапывающихся жуков
у оскара есть archotech eraser, делит на ноль всё в радиусе емнип 25 тайлов, но нажимать его надо подконтролльной одноразовой пешкой
Ебани рейд на столицу Гегемонии (Шизопокмик или как его там) маринами, выбери "Пиздить чертежи". За несколько рейдов реально собрать все чертежи 14-ой батлгруппы.
Только, емнип, втихую это не сделать даже с десантными кораблями которые с модулями граунд суппорта, нужно сначала разъебать защиту тактической бомбардировкой, это сразу роняет репу с Гегемонами в минус.
Это конечно если ты не несколько тысяч маринов наберёшь, но это уже сложно будет мимо патрулей провести.
Заодно там же и пристин нанофордж есть.
>Super
>Psy-sensitive
Сколько уже лет люди в римку играют, а так и не научились отличать хорошие трейты от плохих.
Бе, на мой взгляд старт в горе вообще залупа, т.к. ехидные долгоносики уже сидят в низком старте под твоими хмельными погребами и ждут, когда рассказчик даст команду: "Попейте!"
Как там дела с модами? Rjw обновили/обновляют?
Качество постройки в ванилле не выставить. Восстановление спален с шедевральными кроватями и статуями потребует кучу микроменеджмента.
И пешка со 100% чувствительности прекрасно с этим справляется. Вот если бы этот трейт ускорял набор пси-фокуса - тогда да, была бы польза. Но всё что ты получаешь - это ещё больше нервных срывов во время гула
Ты просто не привык к модам в ДФ. Ящитаю, модами добавят лодки на воду и новые игровые эпохи, чтобы были дварфы с огнестрелом. После выхода в стиме, потому что Жаба сказал, что упростил модинг в стим версии.
Сейчас только новые расы и существ относительно просто добавить. И все. Какие же это моды.
Это что-то из разряда "640 КБ памяти хватит всем"
Особенно если учесть что моды на дф уже есть, просто они делаются с преодолением кучи сложностей.
> упростил модинг
У него даже текст исполняемом файле зашит. Посмотрим что он там упростит.
Главное чтобы вышли. А то что ни новость, так больше информации про то какую охуенную музыку они в дф делают, чем про разработку.
Нет, только увеличивает максимальный перегрев и скорость сброса. Плюс на этой пешке эффекты дольше висят, но не настолько дольше, чтобы какая-нибудь невидимость существенно отличалась.
ПОсмотри на панели отношений, может уродливыми остальным кажутся
На парагон я сажу любого сраного капитана, даю приказ "убей их всех". И получаю выигранную битву без потерь и повреждений. На любой другой хуйне капитанов нужно микрить иначе на ремонте разоришься.
В основном бессмертны, шрамы сами зарастают, не стареют - одного этого хватит, чтобы их стоило использовать.
В смысле нет? Кровосиси ебашутся в мили как боги. Бессмертные если надеть хороший шлем для защиты головы. Неподвержены болезням. Правда дохнут от одного коктеля молотова, но это можно поправить броней феникса.
> это ещё больше нервных срывов во время гула
Кстати, не знаю баг или фича, но можно поверх отрицательного гула кастануть положительный и отрицательный просто исчезнет.
мы тут обсуждаем угрозу жуков без модов
Если отвлечься от этого незначительного момента, то да
кволити билдер и чертежи (они, кстати, запоминают настройки качества из кволити билдера)
А вот и РЭБ подвезли
если такие вопросы задаёшь значит страдай, безрукое убожество
как-как блять берёшь и без задних мыслей обмазываешь
Берешь папку с длс, копируешь её в RimWorld\Data\ - там все длс и лежат. Дальше в RimWorld\Data\Biotech\About\About.xml удаляешь строчку со стимовским айдишником, если он есть. Если у тебя лицуха не через стим куплена - просто кидаешь длс в папку и забиваешь хуй
1280x720, 2:05
В такие нюансы только аутисты залезут.
>предвкушаю вои фемок
Фемки лютейшие прочойс же. Твит с желанием фемки забеременеть что бы потом ебнуть зародыш на зло патриархату - классика жанра.
Плохо матчасть знаешь, фемки одобряют аборты. А если там хуйемразь созревала то можно +15 к настроению за превентивное устранение будущего рейписта-угнетателя.
Баба-пленница, не смотря на то что мужененавистница, а может и благодаря оному - подкатила свою писечку к моему охраннику, который регулярно приносит ей пажрат, причём не с первого раза, настойчивая. Охмурила охранника, теперь хочет с ним спать в одной кроватке, пленницей при этом она быть не перестала.
Вот только её коварным планам не суждено сбыться, ведь охранник закончит со строительством и сможет уделить ей личное время. Нет, она даже очень скоро ляжет в кроватку, но совсем не в ту на которую надеется, ведь хоть охранника зовут и не Дэвид, а Джон, но он настоящий андроид и Цель по которой эта баба содержится в заключении это систематические избиения с последующим лечением, всё для прокачки медицины Джона.
На самом деле его зовут Валерий и он певец, а медицину решил изучать попутно.
>Живу у них почти под боком
Как близко?
Не знаю как там в 1.4, но раньше если дистанция между твоей колонией и колонией другой фракции меньше чем 4 клетки, то отношения портятся.
Чем больше психов тем меньше психов
Алсо, анон, есть мод как selectable sculpture graphics, но котрый бы давал выбирать любую, а не только от стиля идеологии? У меня в идеологии 4 стиля, но все скульптуры идут только 1 стилем с 3 вариантами. Мало. Пробовал выбирать другой стиль и краску ещё на этапе воркбенча, но всё равно тот же самый стиль и даже не покрасилась.
>забор
Построил новомодный загон для коровы. Есть дверь. Знаешь, что делают ВСЕ пешки? Перелезают через это деревянное недоразумение и идут дальше. Как оно держит корову я не знаю, кек.
Я не хотел строить стену и просто пережидать. Скучно.
А зачем вообще с ними сражаться в таких условиях? Отсиделся в домике/за забором пару дней и всё.
Если совсем спокойно не сидится - вышел из дальних ворот, сделал пару выстрелов, зашёл обратно. Повторять пока не закончатся животные
Нормальный забор - это стена. Потому что через забор перелезают не только пешки, но и белки жрать твои посевы, а так же варги - ебать твоих пешек.
Всё, пиздец. Волна 43, 442 трайбала, 7 фпс. Это кап рейдпоинтов по умолчанию с этим рассказчиком 25к.
Охуенно что эти матрёшки приходят с 30+ трайбалов на тайле и прямо перед носом у моих пешек распаковываются во все стороны, включая мою, итого трайбалы везде, блять, на базе, хотя казалось бы все мои пешки на входе периметр держат.
Плюс я так до сих пор и не понял, как предполагается играть с этм рассказчиком со старта игры. По умолчанию рейд раз в 1.2 дня, до ванилльного капа рейдпоинтов 10к добирается где-то за 30+ рейдов, т.е. меньше чем за год.
При этом у Рэнди в кастомных настройках можно отвязать рейдпоинты от богатства и даётся 12 лет по умолчанию на максимум.
Мэнхантеды квестовые - все болеют Скарией, они через 4 дня умрут, но если до твоих колонистов не добраться из-за стен - скорее всего через 2-3 дня просто сами от голода уйдут с карты, и квест засчитают. Просто несколько суток будешь слущать злое рычание вокруг базы, зато это считай халявная защита от рейдов (и от корованов).
Обычно я интересуюсь, связаны ли последние короли цивилизации кровным родством с ее основателем. И если связаны, то это прикольно, потому что дварфы дохнут легко, а здесь я могу продолжить тру королевскую линию. Особенно круто, когда у короля пока еще нет наследников.
Ну так вот, одна из королев была записана как "обращенная в ночную тварь".
Я посмотрел ее легенду и оказалось, что уже половозрелая королева была похищена ночным троллем прямо с трона. Обычно похищают детей, но с троллями все иначе. И у нее не было боевых навыков, так что это было легко.
Ночные тролли делают похищенных жертв своими супругами. Это я знал, потому что лично охотился на них авантюристом.
Но чему я удивился, так это тому, что у этого ночного тролля были потомки. И кто бы вы думали их мать? Да, ночной тролль запузырил королеве дварфов выродка. К сожалению, их всех уже перебили. Королеву и ее отпрыска убили гоблины, а тролль зарезан эльфами.
После обращения королева в любом случае поехала кукухой и стала убивать дварфов своей цивилизации, о чем тоже есть записи. И кстати они их жрут - если наведатся в логово ночных тварей, там кучи костей и иногда даже котел, любят вареное мясцо.
Был бы интересный квест найти и убить проклятых потомков бывшего правителя. А еще лучше, если у правителя уже были дварфы-наследники, а тут его похитили и наделали уродцев. Такая вот история.
Это понятно, а игра где? Я вижу какую-то офисную программу с интерфейсом из нулевых
Это и есть Дварф Фортес.
Это сторонняя утилита. Мне впадлу играть, так что я "играю", читая истории оттуда.
Вообще в игре это все есть, что сгенерилось во время создания мира. Логова, ночные твари, исторически фигуры эти. В режиме приключенца я уже пару раз делал забеги. Можешь прочитать про кого-нибудь в легендах и пойти их убить или ограбить.
Я так вычислял одну дварфийку с артефактным щитом по летописям, нашел ее в городе и подружился, чтобы спиздить ее щит. Рассказывал, какой я охуенный убийца титанов, чтобы поднять рейтинг у нее.
Но пока наверно в крепость попробую.
>Такая вот история.
Гарно. Эх. ДОПИЛИТЬ БЫ МАГИЮ И РЕЖИМ ПРИКЛЮЧЕНЦА.
Сука. А тут еще неиллюзорный шанс не дожить
Проекции? Я и без ковров лоханулся - общий коридорчик с вентиляцией во все спальни упирался в два генератора и грибную ферму. Моя первая горная база кст. Горящие слоны, бегающие по базе добавляли пикантности.
Закрытая дверь из негорючего материала и никаких горящих слонов.
Главное не играть в дварфов, а говорить всем в пескотреде какая эта игра охуенная!
Куда у моего колониста постоянно пропадают бионик руки и ключицы без единого оповещения? Просто иногда обнаруживающего его гуляющего без работы из-за manipulation 0 потому что у него внезапно нихуя на месте рук. Операции ему не назначал, в бою не вёл. Бред...
Генератор охуительных историй.
Который слева над именем пешки? Лог вообще пуст. Какой-то другой лог можно найти?
Насчёт бага с модов, несколько часов игры назад поставил только Supply and demand на инвентарь торговых корованов-поселений плюс до этого ещё часов десять играл ничего не меняя. Чёт очень странно что после столько времени вылезает такая непонятная бяка.
Стоит ли сейчас вкатываться снова? Там вроде какой-то длц вышел недавно, биоримач, про что он если вкратце?
Дети (бесполезны), мехи (бесполезны), генетика (бесполезна). Но вместе с этим ты получаешь доступ к синтетическим почкам и легким, так что неплохо. Пирать на здоровье.
Ну как там с жуками?
Так в 1.4 можно романсить вручную. Шанс не стропроцентный, зависит вроде от отношений и разнице в возрасте.
RJW
Ещё как ебут. И очень даже неплохо, но это будет для него сюрпризом в будущем.
Кто-то сказал жуки?
Жуки - самый изичный рейд, которых выебет один крепкий милишник и кучка каличей с любыми огнестрелами. Еще с ДЛЦ Идеологией - это источних вкусного склизкого жучиного мяса, блюда с которым дают +100500 к настроению.
спс
Они ещё и воют странно. Тупа подходят вплотную к мехам, а потом уже начинаются попукивать из своих пушек. Босс-то изичный вообще, мелких тараканов призывает.
ИИ в римке вообще очень тупой. Это очень заметно, когда не ты управляешь второй стороной битвы, расстреливая каждого, кто из укрытия вылезет, а ИИ другой стороны, вроде ситуаций, когда рейдеры натыкаются на других рейдеров из враждебной им фракции.
Я кстати вообще не всосал как гены прививать. Ну вот у меня компилятор хуйни, вот генобанки, а дальше то чё?
геноэкстрактором лутаешь рандомные гены, а потом в ассемблере собираешь связку и даешь челебобусу
эти уши бы на холодец.
Самые крутые рейды это рейды из слонов. У них и шкурка дорогая и мяса много.
В псайкастах оскара в ветке эмпата есть обилка чтобы свести двух пешек, но это все еще происходит пассивно. Но если они живут/работают вместе, то почти что наверняка они станут парой.
Самокритично. Норм посоны играют с рандомной высадкой от ледника до пустыни и Real Fog of War чтобы вручную исследовать карту.
Не растет рис во время холода,
Опадают цветы сакуры.
Норм пацаны играют по правилам игры первые 50 часов. А потом подстраивают ее под свои хотелки. Будь то ледник или кастомная карта.
Если человеку нужна карта под критерии, то можно ролить руками на протяжении часа, а можно настроить условия одним модом и получить выборку другим.
Да, ролить руками в течение часа - это тоже чей-то любимый способ игры в песочницы.
все с мечами бегают, надо было мод на катаны накатить
Кстати, хотел спросить, а можно заставить пленников работать если в их зону запихнуть например морг + стол мясника чтоб они своих бывших дружков разделывали на заготовки для котлет и кресел? Или работают только рабы?
И будут ли штрафы к колонистам за разделку человечины от этого?
Xnj yt nfr c hecbrjv&Что не так с русиком?
>И будут ли штрафы к колонистам за разделку человечины от этого?
В игре два штрафа за разделку. Один на всю колонию, второй персонально тому, кто разделывал. Штраф на колонию повестися в любом случае, индивидуальный - на раба.
Ставил на разделку зека, никаких штрафов. Если нахватать каннибалов, то и штрафа от пасты с человечиной не будет.
Я читал мангу которая так начиналась
Как ты повысил уровень Детреста? У меня не повышается. К гробу подцепляется только один уселитель. Как ты сделал 2?
Ты можешь построить нефритовые (1 нефрит) или золотые (10 золота) оградки и получать 10 или 20 красоты. В крайнем случае серебряные оградки на 6 красоты за 10 серебра. В духовке ты можешь строить оградки из дерева, а гореть они будут с той же силой, что и любая другая постройка из дерева. А вот для животных они бесполезны. Такой вот тынядизайн.
И другу своему купить не забуть. И тульпе своей экземпляр подари.
Продаются иногда у торговцев, эффекты стакаются кстати на одинаковые здания, во всяком случае на ускорение сна
Чёт ты запиздюнькался.
Для того чтобы травануть, если скилл у повара высокий и он без штрафов, нужно чтобы в кухне был срач, тогда еда портица. Просто регулярно убирай и ебани стерильную плитку на пол(хз есть ли она в ванили).
0.1% шанс (или около того) будет даже на 20 уровне повара на стерильной 0.6 кухне. А одно такое блюдо травит весь стак, а если потом пешки из этого стака начнут мерджить блюда в другие стаки...
А выкинуть просроту тебе религия не позволяет?
Но вообще в лейтгейме не готовлю больше 2х суточной нормы жрачки, даже с учётом хранения в холодосе, на случай пиздеца есть сухпай и прочее хранимое говно, которое исключено из настроек обычного питания(хз мод это или в ваниле тоже так можно). Просто потому что готовить еду на неделю вперёд это нереалистичная хуйня, абузеры со своими 100500 стаками жрачки должны страдать, баба тыня тут молодец.
>А выкинуть просроту тебе религия не позволяет?
А как ты узнаешь что жрачка испорчена? Обмажутся своими модами а потом тупые советы в треде раздают.
Может он без модов, может когда половина колонии траванется и будет заблевывать кухню, небо и алаха - тогда и узнает. Правда будет уже поздно, ведь даже здоровые пешки отравленные блюда себе в инвентарь могли положить и только ждут момента. И вот ТОГДА он будет ручками выкладывать инвентарь каждой пешке, делать на улице зону для блюд с критической важностью, ждать, пока пешки перенесут туда блюда из холодильника, запрещать эти блюда и убирать зону. Всего делов-то, ВЫКИНУТЬ ПРОСРОТУ! Спасибо, Тыня, за простоту, 3 ДЛЦ ждали кнопку срубить чумные растения, еще 3 подождем для кнопки уничтожить отравленную еду!
> хз мод это или в ваниле тоже так можно
можно, ванильная фича. Как и настройка приёма наркоты и настройка гардероба.
Совсем уже поехал со своим СЕ
Книгу ты не читал, сразу видно.
Это тынязадумка. Отравление должно происходить внезапно и ты не должен пытаться его избежать. Если слишком много игроков начнут выкидывать испорченные блюда, то тыня изменит механику отравления, травиться начнут все просто так, даже дикие животные.
Чтобы не мешать перемещению пешек, но при этом ограничивать перемещения животных, у которых в свойствах указано что ограда их задержит.
Ключевое тут то что пешки могут сами перелезать через забор.
Да просто я как о чём не напишу - этого нет в ванили, потому проще делать приписки. Хули, если в вашей ванили даже кофе нет.
>>680229
>>680304
Пешка траванулась - скидываешь бичпакеты в утиль, голодные до новых порций потерпят. О ужос, это придётся сделать 1 раз за 100 часов игры, как же дальше жить!?1ъ
>Normally, if one food poisoned meal gets put onto a stack of 9, each of the 10 total meals will have a 10% chance of causing food poisoning.
А почему тогда у пчела выше вся колония траванулась? Он 1 к 10^10 сроллил?
кушай пасту, живи спокойно
Если делать по 4 блюда, то они все отравлены и поганят оставшиеся 6 в стаке.
Я просто игнорирую генетику, кроме случаев когда у торговцев есть охуенчики. Охуенчики я всем подряд впендюриваю. Только и тут поднасрал проклятый Тыня - перестройка генотипа пешку в постель кладет.
Будут квесты на вампиров, их можно захватить и ещё вампиров понаделать.
Тебе бы в гачу играть с такими роллами.
is not needed
Так проблема еще в том, что xenogens нужно пачками вставлять, ибо потом целый год ждать чтобы что-то поменять. Просто не понимаю, зачем тогда все это нужно было.
Единственный момент когда можно что-то нормально сделать это в редакторе на старте.
На средней сложности ванилла прекрасно играется без киллбоксов, иногда с потерями, но без вайпа колонии.
А я не понимаю, как люди могут одновременно знать о рукожопости Тыни и надеяться на что-то нормальное.
Не надо гнать, после выхода ДЛС еще ни одного хотфикса. В конце концом, Тынька не сам там сидит ночами, имеет бабло на команду разрабов в отличие от лысеющего скуфа Жабса ха-ха.
Если уж доебываться -то за исключительно контентные ДЛС. Хотелось бы z-ось, бОльшу автономность колонии, минимум физики (чтоб вода текла и замерзала, испарения, лепездричество и проводимость), нормальные ИИ-города. А гробы-кровати и Оскар нарисует.
И что это? Нет такого говномода.
Так это форменный убитькоробка. Враги попадают внутрь и обстреливают со всех сторон. И так с любой защитой.
Нет, киллбокс это хак тыня-ии. Рейдеры ломятся в открытую дверь, а там максимально выгодные условия для игрока - проход по одному, ловушки, препятствия, тир. На вкус и цвет, как грицца, но по мне киллбоксы убивают весь фан боя. Это уже не колония в товер дефенс.
Первые мои попытки вкатиться в римач были без килбоксов на средней сложности. Сейчас ставлю максимально лайтовые укрепления, которые даже килбоксом назвать сложно.
В новой версии кстати нормальные защитные сооружения завезли? Или какие есть хорошие моды на это? Я решил вкатиться после двух лет перерыва и стартанул с двумя дилдаками incapabale of violence и третьим с 1-2 боевыми скиллами без увлечения. Сейчас пришел четвертый с 4 рукопашки, но чувствую, что мне вер авно пизда через годик
>после выхода ДЛС еще ни одного хотфикса
А если найду?
https://steamcommunity.com/games/294100/announcements/detail/3399680664232045937
Любые защитные сооружения, которые позволяют меньшим числом колонистов отбиваться от имеющего численное преимущество противника - килбокс.
Разумеется. А потом рассказывать свои истории про то как стрела пробила паверармор. Ибо очкомир - генератор таких охуительных историй. Будет не очень разнообразно, зато с гарантией.
VFE Psycast очень годно
У неандертальцев болевой порог до пизды завышен просто.
Без эксплуатации паттернов поведения ИИ. Отыгрывать в голове что рейд управляется кем-то рационально мыслящим
А представляешь если бы они были в броне...
Плюс живучеть + какая-нибудь каменная кожа или что-то вроде того.
Главная вампирша гетересексуальная девочка.
НУ И ХТО ТИПЕРЬ ТУТА ДЕКАРЬ БЛЭТ
В игровом понимании упор идёт именно на "бокс" т.е. замкнутое пространство, куда втекают противники и где сконцентрированы огневые средства игрока.
Соответственно если есть зона со стенками, где ты стреляешь врагов - это с киллбоксом. Нет такой зоны и обороняешься "в чистом поле" (даже если у тебя там укрытия для твоих пешек понаставлены) - значет нет киллбоксов.
Лооол, словил модификатор "Взрываются при гибели" на рейде из средневековых пехотинцев. Одна капсуля миномёта сразу после прихода армии на краю карты = по цепочке 80% рейда самоуничтожилось.
Тыня - ГЕНИЙ, такой геймдезайн-боланс зделол.
Неандертальцы - ИМБЫ как враги? Попробуй за них играть - охуеешь от постоянных драк, медленного кача, низкой скорости и асоциалочки.
Черти - ИМБЫ как враги? Для игрока - хуй депрессивный.
Свиньи как враги? Кроты? Аналогично.
Единственные нормальные имбовые ботаны-аутисты и боевые аутисты (джины и гусары)... так они, блядь, вообще не раса (т.е. это бейслайновые пчеловеки, нахуя их вообще было в отдельную категорию выносить?) и их размножать-клонировать нельзя! ГЕНИЙ!
Он любит обламывать fun игроку. Потому что, сука, зубами ты должен выгребать. Я его за стволы миномётов никогда не прощу, ебаната тупого. Пойду снова в кенши свою 90+ статов/75+ скилов писечку-скорчлэндера-хэвика качать. Потом, когда-нибудь, пойду багмастера и катлона резать.
>Черти - ИМБЫ как враги? Для игрока - хуй депрессивный.
А хуй-то там. Держать высокое настроение в игре достаточно просто, чтобы не заморачиваться из-за депрессии чертей. А вот низкий иммунитет и медленное заживление ранений - это трындец. Если бы не сингулярный килбокс, то я бы их просто выкинул на мороз. А так у меня две няшечки-писечки в колонии с гига-чадом, который держит их за рога, когда жарит.
Давай честно, минометы были бесполезны ещё до того как он их добил стволами, да и стволы отключаются в настройках.
>да и стволы отключаются в настройках
Это чтобы его не линчевали модом CancelTynan, который сделал бы всё заебись. Бывает, энтузиасту нужен просто небольшой толчок. Он просто зассал.
А вот насчёт бесполезности - не согласен. Единственный хороший (не ранящий пешек) способ триггерить осады и упавшие корабли, чтобы они закатывались к тебе в киллбокс. Если у тебя склады поверарморами не забиты, конечно. И да, я говорю с позиции людей, которые не любят менеджментить "дороговизну" колонии, а хотят всё и сразу.
1 единственная снайперская винтовка эффективнее дюжины миномётов, а главное дешевле.
> холмы
> пересечённая местность
> психический гул -20
> Выбирай добрый молодец: пешку с 15+ дальнего боя просрать, с механоидами в чистом поле воевать или GG
короче я вынул все стержни кроме центральных 3х3, итого на 9 стержнях у меня вся база работала и хоть жизнь стерженей пошла вниз. Спустя хуй знает, квадрума или что-то того я начал что-то ПОДОЗРЕВАТЬ. Спасибо мод автору, хотя бы настройках можно выкрутить расход стержней х10 и дождаться износа до того как пешки со старости сдохнут. Самая макотка что я уже все нужные ингредиенты купил у торгашей, а стержень мне нужен на переработку чисто чтобы исследования продвинуть.
Вот как раз пешка со снайперкой всех покарает(если навык на 15 и выше вкачан). В то время как вся колония вены вскроет, пока ты там будешь снижать свою стоимость попукивая пачками денюг из миномётов.
Любая туррель не может стрелять сквозь дым.
Соси мою вонючую жопу, тыня.
Ну, чуть-чуть бы и успел. Я не ленивая жопа, я жопа оптимизирующая расход энергии. Ты думаешь кто тут в треде по киллбоксам угорает?
Тащемта стволы - это как раз феномен, когда тыня таки сделал миномёты полезными (потому что точность он им ощутимо поднял и привязал её к меткости)... просто одновременно с этим он добавил экономический костыль - невозможные для крафта стволы.
При чём убивает даже не то, что экономический костыль, а то, что эти стволы нельзя скрафтить. Потому что на экономику я могу забить хуй - у меня еще не было ситуации, когда стволы не накапливались сами собой (падают с рейдов, покупаются с торговцев чтобы слить им побольше лишнего), полностью перекрывая расход от частого использования миномётов. А вот невозможность крафтить, типа сложное индустриальное изделия... ну Тынь, ну ёб твоё мать.
Скрафтить антиматерный реактор и силовую броню мы можем, но вот миномётный ствол насверлить-нафрезеровать - это нет, там металлургия сложная или еще какое галимое оправдание, короче нельзя.
Ты охуел, черт? Сегодня тебе дадут крафтить столы, а завтра ты потребуешь сраную тележку, чтобы запрягать в неё тягловых животных.
Кстати, тыня, а где мои железные дороги и логистические цепочки между городами фракций? Ой, я кажется тредом ошибся...
> For a game to hold attention, those events must provoke blood-pumping human emotion. When the generated events provoke pride, hilarity, awe, or terror, the game works.
Пидар ебучий. Я играю, чтобы выучить механики, а потом ебать игру во все щели, лениво попивая кофеёк. Я хочу культиваторку, ёба, а не твою вот эту жидкую подливу.
Тащемта ознакомительного фрагмента достаточно бы было, чтобы понять, что это за интересная личность.
>ржв
А этот ваш запретный мод - он как? Есть смысл играть, если не похотливое тупое животное? А если да?
Это ты пидар ебучий, даже книгу не читал! Сказано же: ГЕНЕРАТОР охуительных ИСТОРИЙ! Ишь чего, гейминга и задрочки механик захотел. Жри истории! Экспириенс наяривай! Вот тебе сторителлер и невозможность ни победить, ни проиграть, а то ИСТОРИЯ неинтересная будет.
Если нет - то да, если да - то нет.
> Unfortunately, game design discussions are still often shackled to the word fun, as though there was some inherent connection between fun and game design. The link is there, but it’s due to a quirk of history, not a fact of reality.
Я тебя уже ненавижу, сучара.
Аноны, стоит дальше читать? Или сосуд в голове лопнет от стресса?
Вообще кажется, что у Жабы не монархия, а хуй пойм что, потому что периодически трон наследуют-наследуют и вылазит какая-нибудь хуита типа гоблина и становится очередным королем, когда дети предыдущего вполне здоровы.
Поскольку гоблины не умирают от старости, навыки они прокачивают бесконечно, особенно социальные, важные для политики дварфов. И если такой становится пленников в крепости дварфов, то спустя несколько лет автоматически получает гражданство и пост. Нередко короля. Сука.
> Trains can travel on world tiles without rails or railroads,
> Trains "fly" out of the map.
Лол. Т.е. это ретекстурка СРТС с порезанными статами. От души.
>ударилась в некромантию
Так в дворфах все таки есть магия, а артефакты не просто пустышки с красивыми названиями?
Есть только некромантия. Артефакты по большей части пустышки. Хотя скрижали, которые могут научить некромантии, тоже считаются артом.
Вообще книги могут изменить воззрения дварфа, что заставит его работать усерднее, например, но это слишком локальная херня, чисто аутизм.
Остальные арты это либо усиленные доспехи и оружие, либо мебель, которая охуенно повышает ценность помещений, где стоит, и настроение в них, либо чисто мусор.
Срыгни в факторку, бес, и оптимизацию с собой забери!
Да. Ты поймешь почему я не играю в рим - я прочитал и теперь не могу играть в то что построено на этих принципах. игра должна бесить игрока
Я наебал систему, подобрал их пешкой и они не разлагаются в инвентаре. Буду носить на будущее.
Ну как, по-умолчанию он почти как ваниль, только пешки могут друг друга пердохать вне кровати. Так что если ты сделал пешек, которым сон не нужен, то у них тоже может быть секс. Всякие извращения там в опциональных настройках, которые по-умолчанию отключены.
А я играю в римыч, чтобы ссать на лицо тынядизайну. Я прибегаю на временную карту, бросаю там токсичные отходы и сваливаю в закат. Думаешь, временные карты сохраняют загрязнение? Хуй там плавал!
> up close and personal
> la pistole
Ты читать умеешь? Мили атакой убивал? Может игра глюкает, дай нож.
Охуеть. Теперь я видел всё.
Обычно "культиваторку" использую для описания принципа. От натуральных китайских культиваторок мне блевать охота.
Игра должна быть самобытной, да. Но если выбирать между тынядизайном и культиваторством (в смысле "много потеешь + малопрогресса" и "мало потеешь + много прогресса") я выбираю всегда второе.
Но прогресс нужно ещё как-то игроку показать. Кенши гениальна именно этим: там ты сопля, которую разматывают, потом проходит 100 дней и все вокруг тебя - сопля.
Хз, не знаю чем вызвано твое недовольство. Нормальная игра, хотя потеть там не надо, все сидят дрочат на подушки, через N часов выполняешь прорыв ядра и все, обратно дрочить.
Ну всё, теперь книгу купи.
Китайщиной же. Наверное невнятно написал. В натуральном "Удивительном культатора симуляторе" меня именно wuxia отпугивает. Ну, потому что мне нужен сам принцип, но натянутый на европейские игры.
Алсо, даже статы не обязательны. Дайте мне просто механики, которые почву из под ног выбивать не будут и возможность гриндить.
Пример: если бы в Pillars of Eternity был бы попенворлд живущий своей жизнью, а не Крынятализованая ёба, где мобы не регенятся, а за бой ты не получаешь экспы.
Хз, наверно про "Amazing Cultivation Simulator", такая себе полумобильная гриндилка.
Второе слово вообще не ебу чё такое.
"Вуся", означает китайское аниме. То есть говно, но ещё и контрафактное.
Поздравляю, ты не читаешь всякое говно.
https://en.wikipedia.org/wiki/Wuxia
Эта такая бояра, только по китайски. Тягомотное говно на 10000+ глав обычно. Где ГГ начинает за ОЯШа, а заканчивает за Золотого Величайшего Императора-Говноглазого Дракона и кулаками ебошит галактики.
Все по заветам Владимира Ильича Юрия.
Ну пускай твои 2 Кровосиси делают детей. Будет детский сад. Плюс есть квест на падение шатла с вампирами. Вампа довольно легко зхватить в плен так как он не умирает даже если ему отрубить все конечности.
С роботами спокойно играется без килбоксов, мелиторы и жнецы теряются каждый бой но легко восстанавливаются. Вампиры тоже самовостонавливающийся расходный материал.
Еще проще. Возьми раба негра неандертальца и пускай он делает твоим кровосисям детей. Правда полукровки неполноценные Кровосиси могут как получить гены мамки так и папки. Но ничего потом имбридингом выведешь нормальных йоба кровосись.
Нету регена конечностей у кровосись. Есть избавление от шрамов аж за 15+ дней и быстрое заживление простых ран.
Прочуствовал биотех, контента много, но зачем?
1) Мехи рабочие полезны, боевые бесполезны. Да, можно изьебнуться и поиграть механизацией, но взвод бойцов с выкаченной стрельбой круче, да и выбор стволов и тактик будет, хочешь суперов, хочешь псайкеров, хочешь дриад. Загрязнение от них же тоже ни о чём.
2) Вампиры - элитная лоу-тир пехота. Они того не стоят.
3) Генетика работает только при создании, делаешь себе гарем из зверодевочек и чилишь. Собрать тоже самое по ходу игры нереально из-за рандома. А ведь моды увеличивают количество генов, и становится только хуже.
>Мехи рабочие полезны, боевые бесполезны. Да, можно изьебнуться и поиграть механизацией, но взвод бойцов с выкаченной стрельбой круче, да и выбор стволов и тактик будет, хочешь суперов, хочешь псайкеров, хочешь дриад. Загрязнение от них же тоже ни о чём.
Мехи таскают всякую хуйню пока твои колонисты занимаются делом. Румбы охуенны и давно были необходимы, только плохо то что они залочены за боссфайтом. Суть боевых мехов в том что они дешевое мясо железо которое не жалко послать на рискованные позиции.
И что самое главное: Где взять столько места то? Комнатку под мехов, вампиров, генетику, Детей! А ведь еще есть комнатка под ритуалы и тронный зал. Я уже играл в HSK, где база с полкарты выходит со всем добром.
А ещё надо кучу тюрем, все нововведения хотят пленников. Много.
P.s. Там римач запретить не хотят случаем? Или в него никто не играет? Я тут за пару дней такого с детьми нахуевертил, что Гаага охренеет.
Главная проблема мехов это ограничение на ручной контроль. Я не могу послать в любой момент их в окопы для отбития рейда. Нужно поднимать механитора, и уже с ним ползти к окопам. Хотя бы можно их на месте оставлять чилить, но и то при солнечной вспышке разбредаются. И опять ручками выставлять.
Кстати модуту такую никто не видел?
Нет. Начал нг с вампирами. Оба "чистокровные".
Маленький мир, 300-550 лет истории, 18 цивилизаций, 240 поселений, 500 минералов, 3 горных пика, 25 мегабистов, 15 полумегабистов, 9 титанов, 2 секретных типа некромантии, иногда увеличиваю минимальное число злых и диких регионов.
Чтобы некроманты не ебали мир через сотку лет, нужно ставить минимум секретных типов, суть табличек некромантии. Но после 300 года уже все равно начинают, так что не всегда играю 550.
Также полная залупа с размножением гоблинов в крепостях дварфов. Чем дальше, тем хуже, число гоблинского населения идет по 4-5 тысяч, когда дварфов едва тысяча набирается. И это в среднего размера крепости дварфов.
От горных пиков зависит количество точек спавна разных цивилизаций дварфов. Типа каждая цива занимает как бы горный регион, а отдельные массивы обычно спавнятся с пиком. Если пика нет, то это может бы продолжение предыдущей горы. И чтобы быть уверенным, нужны пики. Также дварфы не селятся в злых и диких горах, только ты сам. Так что если мало нормальных видишь, можно перезапускать генератор.
Это в расширенных настройках генератора. В обычном я просто не рекомендую даже среднего размера миры, это оверкил. Ты никогда их не вычистишь вилкой. Даже маленький мир вряд ли.
После генерации я чекаю, остались ли какие-нибудь нормальные угрозы типа гидры, дракона и т.п. Они дохнут в генераторе, как мухи. Но в "реальном" процессе игры выебут кого угодно.
Под генетику много места не надо, если ты на старте с генами ничего не мутил. Ты просто покупаешь и хранишь архотек гены в генном хранилише, потом делаешь из них связку, которой хватает базовой сложности и внедряешь. Это занимает где-то 5х2 места. Под мехов - да, там придется поебаться, но большинство мехов бесполезны, так что пхуй. Дети просто нахуй не сдались, так что и места под них нужно ноль.
Если ты зайдешь в их геном, то увидишь гены с острыми краями. Это означает, что они по наследству не передаются. Кровосиси размножаются передачей генов через отдельную опцию на ПКМ. Хочешь кровосись с детьми - на старте загрузи шаблон, отключи ограничения и сделай гены наследуемыми.
Дети сами появляются, а делать аборт мне совесть не позволяет. Тут кстати есть контрацепция? Или можно настроить чтобы вынимал? Не пихать же бесплодие в генах. И мне почему-то везет на приход детеныша-предателя, 3 раза подряд, а хитов у них мало.
>Нету регена конечностей у кровосись
Какой же Тыня гений, пиздец просто. Может еще и регена уничтоженных органов нет у них? Я не играл, скажите, он есть или нет?
1) Мехи расходка для боев. Тыня хочет чтоб ты играл не через килбокс, он хочет чтоб ты не боялся терять солдат.
2) Вампиры то же самое это расходка для боев чтоб ты не боялся играть не через килбокс. Убить вампира в каске практически невозможно, ну кроме как сжечь его коктейлем молотова.
3) Генетика упрощает создание толп расходного материала из детишек чтоб ты не боялся терять пешек в каждом мясе.
Тыня всеми силами пытаться сделать клон Дварфов даже если 99% купивших игорь этого не хотят. Тыня не вводит Allow Tool в базу не потому что не может, а потому что считает что он дает СЛИШКОМ МНОГО контроля пешкам. Его бы воля он бы вообще отключил нахуй возможность прямого управления пешками. Тыня пытается заставить тебя играть так как он хочет, а он хочет генератор охуительных историй, а не симсы.
А стоит всего-то поменять немного боёвку и добавить обьединённые рейды. Например тебе приходит осада и при начале атаке сыпятся дропподы на базу. Охуенно же. И динамики подсыпать сверху еще. Ты отбиваешь рейды без потерь? Держи 10к силы на твои 50000 ценности.
Измени рацион в дефолтной диете.
Ну и чем ты недоволен? Произошла генерация охуенной истории. Я вон до сих пор помню, как зимой пришлось выкапывать из могил и готовить трупы пошибших пешек, чтобы колонисты не сдохли от голода, дожидаясь риса
> только что бы ее настроить, нужно прокликать пешку
Пчелидзе, моды тебе на что даны? numbers mod
Да я вкурсе, что в этот кал невозможно играть без модов. Просто никогда детей не держал и не было нужды зекам еще и диеты настраивать. Точнее были наебыши еще в далеком 1.0, когда дети были с размером взрослых и не требовали отдельной еды.
> отключил нахуй возможность прямого управления пешками
а кроме как в боёвке оно и не нужно если ты хоть немного умеешь в планирование
Хз, в моих колониях мамка всегда нормально кормит, пока никто от голода не сдох.
>Тыня хочет чтоб ты играл не через килбокс
>он хочет чтоб ты не боялся терять солдат
>очкомир - это генератор охуительных историй
>колонисты - это не безликое мясо из старкрафта
>но играть надо как будто это безликое мясо
>а говорить всем что нет
Охуительная история заключается в том, что ты дебил, который не догадался сходить на соседнюю карту и охотиться.
Идёшь такой поохотится, а тем временем на твою базу сваливается рейд, больше тебе некуда возвращаться. Жуёшь сырое мясо.
Рейдеры спиздят парочку дорогих шмоток и съебут, а у тебя пешки живыми останутся. Тем более что шанс рейда не велик.
Ну и похуй. В римыче самое ценное - это пешки, а базу отстроить с нуля не проблема.
>В римыче самое ценное - это пешки
Что мешает спецом выбрать из пленных таких, чтоб не жалко терять, но с боевыми навыками и заслейвить?
Дык на базе всяко кто-то останется куковать. Устраивать таким кукушонком шоу Бенни Хилла против рейдеров... ну такое себе.
Я вот поставил мод "SRTS Expanded" на корабли(правда пока не успел полетать), надеюсь при путешествии по карте теперь избавлюсь от такой хуйни, тк смогу быстро вернуться взад и всем понаехавшим раздать по сусалам.
Тыня тебе это асказал и ты поверил?
1920x1080, 2:13
ладно ЭМП сквозь стены ебашут (хотя можно было хотя бы разграничить по материалам чтобы только какое-нибудь дерево пропускало), но как газ-то во все стороны ебошит? Или это завезли z измерение и можно гранаты через забор на головы перекидывать? Я только "за" был бы если б ИИ в это тоже умел
Сажать рис, а не ебучую долгорастущую картошку (тип сажаемого растения можно изменить при выборе зоны посадок). Сажать рис в плодородную темно-зеленую почву (иконка растения в кружке в правом нижнем углу подсветит плодородность), для быстрого роста. Охотиться на мелких неопасных тварей для мяса или собирать ягоды около базы, чтобы дождаться, пока вырастет рис. Собирать рис вручную ДО 100% созревания (около 70% - уже можно собрать, но немного).
А ты думаешь здесь шутят, когда называют это РИСворлд??!
Они отравляют землю вокруг них. Если вся земля отравлена - перестают работать. Ты можешь собирать их говно руками или помпами, но его придется хранить в холодильнике или просто сбрасывать дроп подами на ближайшее перманентно враждебное поселение
-ловушки на входе не обойти, у тебя ж колонисты в них вляпаются
-хоппер бесполезен без раздатчика питательной пасты (который кстати 10/10 если есть чем муд добивать кроме еды) и не трать железо даже. Плюс палка-развлекалка тоже железная, ау, у тебя деревья повсюду, а железо в ёрли гейме так просто не достать.
-это у тебя солнечная лампа вместо обычной? Совсем ебобо? Она жрёт дохуищща энергии и нужна только для выращивания растений под крышей, у тебя биом такой что вполне можно растить всё на улице.
>>692592
если плодородность 70%, мб картоха и норм, но да, лучше поискать зоны получше, наверняка там есть
Обожаю смотреть на тынярешения. Бессознательных тел хоть десяток на клетку может лежать, но ка ктолько помрут, так каждому надо отдельную клетку. И это волжебное вытекание лавины вещей из коридора. Ммм... божественная игра
Электричество, затем гозонюхогенератор
Ну а хули, по сути уже делать в игре нечего. Все уже отстроено и изучено, а рейды ничего кроме раздражения не вызывают.
non una pinata
>>693162
Меня больше пиздец как бесит что трайбалы идут рейдом в джвести рыл пятном на десяток тайлов, подходят к моим позициям и волшебным образом у меня под носом раскладываются как матрёшки на джвести тайлов из этих десяти, тупо выдавливая моих пешек с назначенных позиций за баррикадами. Аж пичот.
> рейд где на каждой пешке по полдюжины бионик имплантатов
> "круто, бесплатные модификации можно вырезать с пленных"
> у всех врагов также "посмертная кислотная железа тип II"
> при гибели уничтожаются все имплантаты, при захвате в плен пешка делает харакири с опять же уничтожением всего хабра
При этом это единственная такая кислотная железа в принципе во всей игре. Спасибо Оскару, учится у мастера Тыни.
А нехер делать базу на 90% карты.
Плюс модификатор "спринтер" ещё есть, даёт пешке плюс дохуя мувспида, сохраняется при взятии в плен, при смене идеолигии, но ПОЧЕМУТА исчезает в никуда при найме и смене статуса из зека в колониста.
под харакири я имел в виду не прям ритуал наложения рук, а хедифф "иф призон=йес, зен хитпоенты=пиздарики"
Ветеранские 200% к статам кстати тоже. А ещё 200% лечения ран сохраняется даже при смене сторителлера.
> под носом раскладываются как матрёшки на джвести тайлов из этих десяти, тупо выдавливая моих пешек с назначенных позиций за баррикадами
Блочь их челиком в катафракте в дверном проеме или сразу перед ним (чтобы союзники били с соседних клеток по диагонали)
Тогда они не смогут раскукоживаться и будут идти конвейером на милишников
200% к лечению ран (или 150?) и 150% к global work speed для колонистов, да. Посмотри в информации о пешке эти статы.
Ветераны появляются только в девятое мая рейдах с модификатором на ветеранов.
а, это те хедиффы которые не исчезают в магическое никуда при найме пленных? Спасибо, возьму на карандаш.
Покажи хорошие
Ну хз. Для меня китайщина это гриндан и кручение рулеточки. Последнего в ACS нету, а всякие тайный удар розовой хризантемы это чисто экзотический антураж.
Но если тебе нужна именно возможность перекачаться и собрать имба-билд/стек то этого там как раз нету (есть, но это необязательно).
>POE
Ты же получаешь там экспу за мобов, просто через какое-то время выбираешь все что можно.
А можно у себя в бункере в горах перманентно напердеть?
космопейджеры играл, чел? Проверенное временем средство. В лейтгейме с пачкой транклюкаторов влетаешь в толпу и просто на-нахуй! с пяти улучшенных вертиксов H техуровня вам, каааеф.
>Ты же получаешь там экспу за мобов, просто через какое-то время выбираешь все что можно.
Нет, это не так. Не за мобов, а за заполнение бестиария. После N мобов такого типа заканчивается. Чисто за мобов ноль.
>Также полная залупа с размножением гоблинов в крепостях дварфов
Я решал это все модом на смертность гоблинов.
Что хуем по лбу, что лбом по хую. Главное что после убийства N мобов за N+1 не дадут. Лично мне норм, надо идти дальше, там мобы жирнее и лут слаще.
Он одноразовый, чел.
Если к тебе пришел чел в черном, то ты проиграл. Делай рестарт. Это буквально бог из машины.
бери war apart + мод менеджер universe, там есть возможность отключить новое васянство вроде фракции пиратов (мне эта фракция нравится поверх игры но впервые с ней идти это что-то слишком плюс с балансом там проблемы)
а кто эта?
Просто на первый заход нужно сложность не больше 100% ставить и нормально там с пиратами будет, они как раз обеспечивают лейтгейм, тк дают посасатъ всем вокруг.
Любой мод на густой лес ставь и будет тебе счастье. Или банально деревья сажай, об этом обычно никто не думает.
Можно регулировать температуру убрав часть крыши например.
Дык от идеологии тебе тыня жаровни подкинул, стоят дёшево, горят долго и дёшево, тепло тоже дают немного. В гору забуриться, насколько я пынемаю, амишам нельзя, но вот построить дома с прихожей, чтобы увеличить разницу температур - самое оно.
можно подобрать нужный размер комнаты в зависимости от наружней температуры чтоб грело нормально. Я играл на северном полюсе с -70, на один гейзер комнатка средняя такая даже с двойными стенами.
Кассандра не даст, как и твой пк для учёбы.
Как так вышло, что королевы южного и западного ульев - скелеты?
Вопрос второй - почему в клетках эти скелеты-королевы требуют еды?
Пока бегал по миру, искал эти вещи в книгах, нечаянно выкрал обеих и посади у себя на базе около Бегристого.
Новую партию хочу отыграть за скелетов, выпилив всё живое. Но не вижу, есть ли такая фракция, чтоб состояла из неживых.
>Лично мне норм, надо идти дальше, там мобы жирнее и лут слаще.
Так я тебе про гринд, а ты мне про пэйсинг прастихоспади. Гринд именно про то, чтобы ломать логичное прохождение с постепенным увеличением сложности.
Знаешь как я СпидерМана: Паутины Теней прошёл? Гриндил экспу на первой части первого акта (до кингпина / наступления ночи первого дня) и вкачал себе почти всё потом.
Вот так хочу. Если я хочу в POE ходить и фармить жуков, чтобы потом на 12 лвле закатиться к баньши и размазать её по стенке, то я хочу иметь возможность так сделать.
Щас римворлд включу на нормале и буду все чизомеханики юзать + CE + Prepare carefully. Заебало, блядь. И в топку засуньте свой биотек, ещё бы щас снова мод-ордер под него настраивать, лел.
это киборги, а не скелеты там короли ещё не пришли к тебе? и вообще почему все одеты в какое то говно, вон у тебя жженоземец кузнец есть
>короли ещё не пришли к тебе?
Жду, пока нет.
>>697283
>почему все одеты в какое то говно
Не успеваю крафтить и воевать. Вначале крутые пушки наделал.
Вот ты разбираешься, подскажи.
Во что одевать танка и чего в руки давать? Я вот прикинул самруйскую броню, чтоб не так читерно как крабовая и дзютэ.
Основной атакующей силой будет толпа из катан в коже и несколько рукопашных в легких шмотках.
>Во что одевать танка
нужно смотреть что за раса, какие хитшансы по телу и скорость кровотечения. люди и шеки им всё летит либо в грудь либо в живот. минимум тяжелая кираса для защиты с зоной покрытия в 100%, зеленоземец ему рубач т.к. хит шанс по правой руке меньше чем у остальных рас, а вот жженоземцу нужно ещё и руки прикрыть у него нет бонуса на правую руку но с кровотечением и регенерацией получше.
самурайская броня говно с дыркой в животе но с ней можно использовать падающее солнце и сабли.
вот лёгкий вариант против большинства врагов для не очень сильных персонажей и второй потяжелее против всяких монстров. также нужно учитывать что ловкость просядет и режущий урон сдуется
Тогда, если честно, я не понимаю претензий к ACS, за исключением личной непереносимости всех этих золотых ядер, женьшеней и прочих волшебных доже и пилюль. Это игра про гриндан и ролл 1% шанса улучшить средство для улучшения скорости улучшения количества ци. И зачарование заячьего помета в мощное оружие.
Ну да suum cuique
>за исключением личной непереносимости всех этих золотых ядер
Ну вот, я как раз о том. Лично не переношу, после попыток вушу сожрать.
Ебало его видел? Он очевидный посланец господа, родился с божьим благословением. Все что он делает, богоугодно господу.
А с Техохотниками и Антислейверами что делать будешь? У них скелетов дофига, но и мясных мешков много.
Год. И он приходит только если у тебя в колонии было 3 или более колонистов.
Как обустроишь? Типо на одном же участке с бандитами? Ну они тебя рано илии поздно попытаются выпилить а если запилишься у хуесосов с минометом, то твой выпилинг займет меньше игрового дня или рядом просто поселишься в соседней клетке? Ко мне лично рейды приходят даже на отдельный остров, оторванный от других фракций морем.
Да, сложно придумать отыгрыш, чтоб баланс мира подходил.
Самое простое - играть за святош. Ебошишь всех и ты молодец.
А ещё у меня база в их землях, это вообще чит. Пока до меня атака мести дойдёт, ко мне уже отряд паладинов пришел.
Тут кстати ещё вопрос. Играю с модом LIVING WORLD, союз с СН, вынес шекам Сэто и Голема в тихую. А города стоят!
При том, что в прошлой партии играл наоборот, стоило вынести лидера города СН, как его сразу забирали шеки.
В чём прекол? Или надо вломиться в город большим войском и перерубить его?
Спустя пару дней на тебя каждый день начнут набегать обрыганы. Их количество не связано со стоимостью колонии или любыми другими факторами. Помимо этого - нет, не будут.
Это другой бог был, не наш православный.
Каждые дня 3-4 к тебе будут приходить дружки этих рейдеров размером где-то в 1/4 обычного рейда (ни о чём короче) и попытаются забрать базу обратно.
Папки с ютуба используют это как эксплойт на получение бесконечного и стабильного человекомяса, очень хочется увидеть ебало Тыни когда он об этом узнал.
Как человек, у которого на карте к лейту сталь осталась только в залежах под землёй, не вижу проблемы.
Во-первых, ты строишь не с нуля - на карте уже есть здания. Во-вторых, к тебе регулярно прибегает гоблинит. Так что у тебя могут быть проблемы с разными ресурсами, но не со сталью.
> регулярно прибегает гоблинит
Тогда и селиться не надо, знай себе плавь оружие рейдеров раз в 12 часов. Но если играть не от рейдеров и корованов, то сталь и компоненты лучше экономить, особенно поначалу.
А ты читать умеешь? Поц явно не с нуля собирается заселяться на пейрацком аванпосте, который вообще-то квестовая локация, для появления которой нужен соответствующий квест.
> для появления которой нужен соответствующий квест.
Ага, через полмесяца игры. То есть ещё хуже: начальные ресурсы он уже на первую базу потратил, разобрав её он 100% возврата не получит, даже то, что получит, придется корованом не за один заход на новое место везти, а это значит ещё несколько пешек выпадают из производственного цикла на пару недель. Заебись экономия за полторы пейратских халупы и одну турельку.
>>702105
>>701821
И вообще, хули доебались? Я сразу сказал, что сталь и компоненты даже в ванили кучей других способов получаются. На крайняк генерацию стали в горах на картах миссий можно модами вернуть. Но нет блять, надо доебаться до упоминания небольшого неудобства в начале переезда.
Массивных сильных и тупых. Сносить врагов, насиловать и сжирать...
Сейчас есть моды на расы, которые совместимы с 1.4?
Что-то обновили до 1.4, но на Биотех никто не обновляет. Потому что все ебали рот этого тынякода.
Ночью могу открыть кандалы и клетки. Даже на улице побегать.
Но ворота ведущие на волю всегда по 5 рыл стерегут со скоростью 18. У меня голым скорость сильно меньше из-за голода. А еды набрать за ночь не успеваешь.
Качай скрытность блять. Ты хоть посмотри с какой скоростью качается скрытность в таком мясе. Я помню свои старт пленником в каннибальском лагере. Скрытность до сотки поднял за 5 минут ползанья и спокойно сдрыснул под носом у охранников.
Мутируй в гидралиска.
В моде мехалит есть симметрий, фазарий и тиснит, и их нужно много. В подземных залежах они присутствуют, но в дальний сканер автор, похоже, не удосужился засунуть эти руды. Куда можно все это вручную вписать?
Любишь обстреливать поселения свинолюдей в римаче?
Харош, харош.
Но что насчёт записаться добровольцем?
Можно хватать во сне, сажать в клетку и лутать. Но если сильно увлечься, то награда за похищения стакнется в пожизненный розыск.
В том что СН не особо агрессивна, и шеков/СГ ебать не пойдет, а без этого (рационализации игрологики) города будут стоять
Годик назад играл с Rim Job World, сейчас снова начал и не нахожу многих фишек мода. Помню, там в настройках идеологии были всякие изнасилования, зоофилии, похоти и пр., у женских персонажей было меню с X-ray матки, картинками сисек, инфой о любимых позах и пр.
А сейчас нигде этого нет, хотя мод и работает. Это мне что-то докачивать надо, или просто мод так упростился?
>изнасилования, зоофилии, похоти и пр
Это опции мода
>картинками сисек, инфой о любимых позах и пр.
Это аддоны. Чекни ЛЛ, возможно обновились.
Главный мод действительно упростили, но идеология и x-ray это точно дополнения.
а жопы пизда вагины очко трахаться там есть все это ?? а сосать они могут там ?? а жопы облизыавть ношки вылизвать можно ??
Сам РЖВ чуть ли не с каждой версией кастрировали, выпиливая часть контента и перенося это в отдельные вспомогательные под-моды, требующие для работы собственно главный мод РЖВ. То ли производительность пытались так повысить (типо кто хочет - подрубит мини-моды, но получит лагодром), то ли пытались сделать главный мод максимально ванильным, чтобы собирать донаты на всяких площадках, которые выпиливают любовь-к-животинке и прочее.
> то ли пытались сделать главный мод максимально ванильным, чтобы собирать донаты на всяких площадках
Такое себе оправдание. Это патреон банит за инцест, ведь сестроебля между совершеннолетними запрещена в некоторых штатах, для таких есть субскрайберзстарз который если верить слухам запилил чел из шлюхотреда. Но там для регистрации требуют анальный скан ануса.
>патреон банит за инцест,
Кек. Может и хорошо, что этот ебанутый мирок рушится. Иногда остается только начать новую катку, эта засрана.
>сестроебля между совершеннолетними запрещена в некоторых штатах
Всегда проигрываю с этой хуйни, ведь 100% людей на планете родились через инцест(причём это даже неиронично богоугодная хуйня), а тут запрещают, при том что уже и средства контрацепции доступны и аборты есть, если таки уродится что-то неправильное, тобишь секс никак не связан с потомством.
Ты просто недооцениваешь человеческую тупость. Особенно тупость всяких реднеков.
Да и человечество произошло от обезьян, а значит появились мы не скрещиваясь родственник с родственником. Иначе мы бы все сдохли.
От того что ты запретишь подобному быдлу ебаца - ничего не изменится, тк они один хуй будут ебаца и просто рожать в амбарах. Ты никак не сможешь их контролировать.
Подобные же законы именно что ударят по тем кто не быдло и живёт в городе, где ебаные соседи сдадут счастливую пару, которая даже не планирует заводить детей или уже взяла приёмных.
ЗЫ:
>появились мы не скрещиваясь родственник с родственником
Историю прогуливал?
откуда по-твоему человеки уже нашего с тобой типа брали жён в племенных стоянках из 30-50 человек, которые не видели никаких других людей вокруг веками, а если видели - то это их же родственники, откочевавшие ранее от основного племени из-за нехватки еды?
У тебя буквально выбор: либо ты ебёшь свою сестру/дочь, либо ты не трахаешься.
я выбрался.
Теперь буду тестировать эффекты от убийства лидеров СН в моде Реактив Ворлд.
Предварительно союз с Ниндзя Отщепенцы.
Если СН сломается легко, буду дальше дворян убивать.
>Очевидно, что никаких "стоянок с 30-35 людьми" не было
антропологи такие пикрил
>Если бы не было законов
То есть единственная причина по которой ты не насилуешь кого-то это потому что тебе закон запрещает?
товарищ майор, запишите, пожалуйста, айпи этого, ну его нахер, пусть лучше заранее на нары отъедет за подброшенную наркоту или ещё чего
> антропологи такие пикрил
Сами стоянки-то были, но родственников там было мало. С родственниками никто не размножался.
Даже животные не спариваются с родственниками.
> То есть единственная причина по которой ты не насилуешь кого-то это потому что тебе закон запрещает?
Я то конечно нет, но вот другие.
>Даже животные не спариваются с родственниками
Это какие такие животные так не делают, м?
На планете Земля таких вроде нет.
Огласите весь списк пжлста
например теж кошки и обезьяны очень даже спариваются с родственниками, они просто не грамотные и не знают что им двачер запретил так делать
А кто и когда людей с обезьянами из грязных извращенцев выписал? Почему я не знаю???
>А кто и когда людей с обезьянами из грязных извращенцев выписал?
Люди, когда узнали что слова превращают грязные извращения в фетиши-личное-дело-каждого, а мужчин в женщин.
Есть ли для римки мод типа мода на майн Applied Energistics? Ну где можно создать сетевые ME хранилища или какую-либо подобную структуру, чтобы разместить у станков.
Это было бы гораздо удобнее, а то заебло немного сколько времени пешки тратят на поход за нужными ресурсами на складе, даже с учетом того что он в соседней комнате. У меня на заводе настолько опытные ремесленники, что один снаряд они создают за секунду, а их нужно много. И пока они бегают туда-сюда времени на беготню тратиться куда больше чем, собственно, на производство.
Есть в RimFactory, только это одна из последних технологий, так что не надейся её быстро открыть.
мм, ну посмотри где их в ground penetrating scanner вставили (раз они в подземных залежах есть) и скопипасть в код дальнего сканнера.
Да у меня и так уже достаточно развитое поселение, так что не проблема.
Благодарю за наводку.
Для начала обмазаться модами на крафт оптом(мастер оф кукинг/мастер оф крафтинг, мб еще какие есть). Еще есть индастиал роллерс, которые вроде как будут тебе со склада сами таскать товар и vice versa, но у меня так и не дошли руки его опробовать.
Воентех повышается на 0,1? А то я его не развивал, а в итоге роботы меня выебали, 2 дивизии китайцев не смогли тайвань оккупировать с информационной армией
Зачем изобретать общедоступные технологии? Какие преимущества получает первооткрыватель, кроме возможности выбрать следующую технологию?
Вообще я так понимаю я поспешил, стабильно убивал пришельцев, нелояльных слуг-агентов, в итоге на меня тут высадка говна произведена, если бы не совместная оборона мог и проебать, х-ком команда имеет мало командования и 0 шансов при нападение на пришельцев.
Но блять как мне не беспокоить слуг, если те сами прутся американцеами по всеми земному шару? Не понимаю, страту сидеть тихо, кроме как проебать все большие страны и игратьв наблюдателя
Это вот игра, которая вроде как должна стать новым трендом 4-x треда? На первый взгляд выглядит как х-ком.
чёткий кепарь
Как тебе сказали, есть Rimfactory/Itrial Rollers, доставляющие ресурсы к станку, но они были лагодромами с проблемами совместимости ещё в нормальных версиях, и неизвестно что они могут сломать с новым ДЛЦ.
А решение твоей проблемы простое: ставишь возле станка полку-другую с нужными тебе ресурсами, а в настройках рецепта вместо "отнести в лучшее хранилище" выбираешь "бросить на пол". А переносками пусть лифтеры занимаются.
Йеп. Какие только механизмы народ не прикручивает, пока Тыня имплантирует по паре фич в год и за деньги.
Если брать бесплатно - плохонькое, но за производство почек и легких спасибо. Если за деньги - говно говной. Мехи бесполезны, дети бесполезны, генетика кривейшая в усмерть и с ней фактически не получится работать кроме как на этапе создания игры.
А от детей какой толк, запретили проводить песнопения с последующим присоединением к поселению новой пешки?
У детей есть органы. Этим все сказано.
Пустое. Добавили гены (ну и расы, которые по сути и являются набором определенных генов), детей и управляемых мехов. Собственно всё. Ничего интересного я лично не нашел. Теперь можно крафтить абсолютно имбалансных боссов и разносить любые рейды 1 мехом.
Для отыгрыша завезли инструментов с генами и механоидами. Теперь у нас всякие РАСЫ (считай просто набор генов на зеленый цвет кожи и длиные уши - отыгрывай в голове что это гоблин).
Можно отыгрывать (почти) бессмертного ВОМПЕРА, которому КРОМЕ стандартных еды и развлечений надо КРОВ (из пленников или колонистов, дает Среднюю потерю крови со всеми сопутствующими минусами) и СМЕРТОСПАТЬ (считай ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ биоскульптинг раз в N дней), причем этот Вомпер от любого Молотова или инферно-пушки сгорает до распада атомов за секунды, ну или сдохнет от стрелы в мозг из Короткий Лук (плохое) выпущенной неандертальцем с 2 в Стрельбе.
Еще можешь отыгрывать МЕХАНИКУСА, соло прохождение через своих механоидов, у него обязательный новый трейт на любовь к одиночеству (+12 настроения, если соло, и до -12 или около того если толпа народа в колонии), так что сможешь делать толпу бесполезных железяк и пытаться ими победить МЕХА-БОССОВ с которых выпадают необходимые для дальнейшего исследования механоидов детали, чтобы создавать мехов посильнее, чтобы убивать еще МЕХА-БОССОВ, чтобы... кароч ты понел.
А да, еще завезли детей и их обучение. Правда дети ускоренно (если поставил им такое в настройках рассказчика) растут только до 13 лет, и фактически ничего не делают. До 3 года - просто лежат в кровати и отвлекают взрослых на ПОЖРАТ и ПОИГРАТ. Потом начинают передвигаться со скоростью черепахи и могут убираться и таскать по 10 рисинок, НО при этом тратят 90% времени на РАЗВИТИЕ, т.е. пинание хуев для заполнения полоски Обучения, от которой зависит, сколько им сможешь накидать огоньков в навыки и собственно сколько будет этих навыков и трейтов на выбор в возрасте 7, 10, и 13 лет (каждый раз Обучение сбрасывается). На самой быстрой скорости роста будет они взрослеют с 600% до 13 лет, это все равно пиздец долго, и в 13 у них только откроются все виды работ, но при этом они останутся пиздюками с соответствующими штрафами, не смогут в романсы до 18, и будут расти как обычные взрослые 1 к 1.
Для отыгрыша завезли инструментов с генами и механоидами. Теперь у нас всякие РАСЫ (считай просто набор генов на зеленый цвет кожи и длиные уши - отыгрывай в голове что это гоблин).
Можно отыгрывать (почти) бессмертного ВОМПЕРА, которому КРОМЕ стандартных еды и развлечений надо КРОВ (из пленников или колонистов, дает Среднюю потерю крови со всеми сопутствующими минусами) и СМЕРТОСПАТЬ (считай ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ биоскульптинг раз в N дней), причем этот Вомпер от любого Молотова или инферно-пушки сгорает до распада атомов за секунды, ну или сдохнет от стрелы в мозг из Короткий Лук (плохое) выпущенной неандертальцем с 2 в Стрельбе.
Еще можешь отыгрывать МЕХАНИКУСА, соло прохождение через своих механоидов, у него обязательный новый трейт на любовь к одиночеству (+12 настроения, если соло, и до -12 или около того если толпа народа в колонии), так что сможешь делать толпу бесполезных железяк и пытаться ими победить МЕХА-БОССОВ с которых выпадают необходимые для дальнейшего исследования механоидов детали, чтобы создавать мехов посильнее, чтобы убивать еще МЕХА-БОССОВ, чтобы... кароч ты понел.
А да, еще завезли детей и их обучение. Правда дети ускоренно (если поставил им такое в настройках рассказчика) растут только до 13 лет, и фактически ничего не делают. До 3 года - просто лежат в кровати и отвлекают взрослых на ПОЖРАТ и ПОИГРАТ. Потом начинают передвигаться со скоростью черепахи и могут убираться и таскать по 10 рисинок, НО при этом тратят 90% времени на РАЗВИТИЕ, т.е. пинание хуев для заполнения полоски Обучения, от которой зависит, сколько им сможешь накидать огоньков в навыки и собственно сколько будет этих навыков и трейтов на выбор в возрасте 7, 10, и 13 лет (каждый раз Обучение сбрасывается). На самой быстрой скорости роста будет они взрослеют с 600% до 13 лет, это все равно пиздец долго, и в 13 у них только откроются все виды работ, но при этом они останутся пиздюками с соответствующими штрафами, не смогут в романсы до 18, и будут расти как обычные взрослые 1 к 1.
>всякие РАСЫ
>дети
я понял за кого буду играть, через что и как
>КРОМЕ стандартных еды и развлечений надо КРОВ
Чего блять? Т.е. у кровосисей кровь не заменяет еду?
Какой же тыня гений геймдизайна, блджад.
Играй но помни - только расовая чистота, никаких кровосмешений!
Потому что детей от разных рас Тыня кодил жопой и получаются в просто люди с одним или двумя генами от родителей.
Конечно не заменяет. А теперь книгу купил быренько.
Ванилльные полки, пчел. И поставить их вокруг стула для крафтера. Из плюсов - пешке НЕ надо идти на тайл с ресурсом как если бы ты использовал размеченный склад. Т.е. она вообще может стоять на одном месте у станка и крафтить без перерыва (если сказать "бросать готовое на пол").
Насчёт переноски ресурсов-изделий, в той же ванилли можно завести рабов (=нет полоски Recreation) и вставить им circadian half cycler (=нет полоски Rest, не нужен отдельный барак плюс при бунте рабов можно вырубить их одной ЕМП гранатой или вообще в коридорах расставить ЭМП мины, бунты заканчиваются не успев начаться).
Industrial roller я пробовал накатить, оказался с чем-то у меня несовместим и не работает.
уже есть мод на селф коагуляцию, жду мод на питье крови из свежих тел. (или сам даже напишу если время будет разобарться в рмиомодинге) . + VE psycast - делает вампира настоящим блять вампиром. хочешь варлорда вкачиваешь, чтобы он стал богом резни, хочешь найтсталкера, чтобы по ночам нападать на чужие стоянки)
а вот сейчас обидно было
> VE psycast
Не знаю, как без этого мода можно вообще играть. Один раз попробовал и уже ванильный роялти кажется каким-то неноделаным калом.
Мне вот чот на Кассандре надоедает играть. Слишком равномерная рутина штоле. Да, 1 раз было два рейда за два дня, ЗА 5 ЛЕТ ИГРЫ. В остальном все почти по расписанию.
Ну а мне на Ренди надоедает. Особенно его выебоны с чумой в первый день игры или отсутсвием рейдов по годам. На Фиби вообще играл лишь раз, самая скучная партия.
Ставь кастомного рассказчика.
Ты уже заебал со своим говномомодом. Нет, здесь не так много аутистов, которые накатали то же говно, что и ты.
Хотелось бы что-то с перспективой переезда на многопользовательские сервера. (Ну, или же с возможностью старта на таковых.)
Я тебе что говорил, что оскаровский трейты. Енжой е хуйня, которая настолько слоупочна, что у нее полоска голода будет осушаться быстрее, чем она вообще за что-то успеет приняться.
А ты возьми, и вырежи органы у имперца, убей гостей, убей беженцев, возьми в плен попрошаек и зарежь самых наглых или бесполезных. Замани караван к себе в уютную комнату и сожги ее. Стань мразью. Ну и к тому же, держи в голове, что кровожадная пешка получает удовольствие от убийств или пыток. У меня такой воин 24/7 кайфовал со 100% муда от набегов и просто рандомных казней заключеных.
Rimworld.
Две разных игры.
Хочешь аутировать на своей комфортной базе, любуясь на фоновые небоскрёбы токсичной планеты, наслаждаться фоновой музыкой, думать, какое же блюдо сегодня скрафтить на обед (и в итоге как обычно закупиться у колониста-повара), выдрючивать 100500 раз босса-дракона, чтобы получить себе 2 уникальных пистолетика, а то и фигурку, если повезёт, а потом отправиться на вылет в космосе и поотстреливать космических ебак ради шанса заполучить чертёжик мощной детали для своей мехи или даже легендарное копьё-бур?
Тогда тебе в старбаунд.
Если хочешь пиздить боссов, отбиваться от осад и гриндить руду за рудой, тогда в тёрку.
Проблема не в тебе, проблема в игре которая отдает отыгрыш тебе на откуп и ты должен быть злым просто потому что. У тебя нет реальной мотивации, по типу того что крови мало и тебе нужно как то придумывать где ее достать, нет ненависти к тебе, чтоб ты мог оправдать свою ненависть и жестокость ну типо мир такой и я тоже. Короче только настоящие аутисты могут видя камень отыграть, что на самом деле перед ними бревно.
Дроп? Я как только вижу, что пешка скатилась в оскорбления или бежит животину резать, сразу мобилизую ближайших колонистов и открываю огонь на поражение. А там уже как повезет выжить.
4ел, открой псиоников для себя уже, сможешь психов одним только добрым словом лечить и в кому нахуй
>Word of Serenity
>4 уровень, который хз когда получишь если не ссориться с импами
>и еще не факт что тебе его выдаст, а не придется кочевать по городам в поисках трейнера.
Я и так могу снижать сознание. Дробью по ногам.
Да. Фракция-то игрока, а игра банально считает пешки твоей фракции.
стоимость то останеться, но из списка колонистов она пропадает же. у меня вон заключенных два подвала - вампир же.
Тыня тебе как бы намекает, что хочешь - не хочешь, а голозадыми аборигенами с нихуя в кармане играть придется. Сейчас еще дождя въебет.
Не добавит. У тыни зум ровно настолько чтоб разглядеть его мыльные текстурки(которые кстати по детальности тоже разные лол), обновлять он их никогда не будет. Ну и больший зум нужен чтоб письки из ржв разглядывать.
Вся карта залита водой, нет места для постройки. Сверху тоже вода, в кадр не попала, тут только середина (пиздец).
Ты ебанутый? Тебе вот этого места для строительства мало? Да еще и сразу по приземлению. Это даже не трогая то, что нахуя ты вообще в бореальной зоне выбрал точку - они всегда такие болотистые.
Строй мосты долбоеб. Нет лучшего места для постройки килбокса нежели на воде.
> Тебе вот этого места для строительства мало?
Да, хочу огромные замки строить с биолабораториями по выращиванию органов детей.
> нахуя ты вообще в бореальной зоне выбрал точку - они всегда такие болотистые.
Ну хотел нормальную зиму поиграть. Раньше в тундре были болота, но не прям огромным озером в середине карты.
Ставь кастомные биомы и стартуй на гласиал шилде.
Хорошие - никогда, потому что биотех - говно и добавлять говно в хороший мод - это так себе идея.
Есть Raid For Me - можно звать себе рейды врагов по консоле связи.
Если тебе нравится кровосмешение это твоё личное дело, не надо остальных на это агитировать, лично мне больше нравится инцест.
А кто-нибудь еще маниакально собирает ВООБЩЕ ВСЕ урны в римке, чтобы расставить их по всем комнатам? Или только я такой мудень?
Ты ебанутый?
Рельев нормальный, характерный для биома.
Если в тропическом лесу высадишься, то будешь жаловаться что деревья строить мешают?
Вован, ты?
Я так делал раз. Но потом понял, какой я мудень, и разломал почти все, кроме x2 на комнату.
А че, урны можно еще и СТАВИТЬ? Я их обычно как нагрузку на кОрованы брал, что бы лишние пару копеек заработать.
Сначала хотел, а потом понял что занимают слишком дохуя места, которого и так дефицит.
Хули нет. Лучше лишних полдня гнать корован из-за перегруза, чем нагружать хуйдожника на несколько дней ради того же +10 к красоте комнаты.
Ты что без Z-Level'a играешь что на нехватку места жалуешься? Ну ты и лох.
Да, он конфликтует с моим набором модов.
Спасибо. А то я игру уже 3 раза снес, перебрал все моды а этот ебучий шрифт висит. Я чет хз откуда у меня эта залупа включилась.
А он уже не говно?
Это же вроде можно починить moisture pump'ами уже в мидгейме, как раз когда базе тесно станет
Люблю лутать статуи и предметы с гравировкой с эвентов. Но это с Риал Руинс.
winston waves рассказчик позволяет вызывать рейды по нажатию кнопки + показывает что за рейд + иногда даёт модификаторы рейдерам вроде +100% мувспида, 6 бионик протезов и т.п. плюс даёт дроппод ништяков в награду за отбитый рейд
>Я как только вижу, что пешка скатилась в оскорбления или бежит животину резать, сразу мобилизую ближайших колонистов и открываю огонь на поражение.
Вы там совсем ебанулись? Можно же просто арестовать. ТЫня даже процент успеха напишет (почему так не сделать для операций?), и это процент бывает даже 100!
Вот буквально перед партией почитал про него, но испугался, что он может обычную игру поломать.
Это был не шиз, я - шиз.
Урна +5 к красоте, статуя +100 даже самая маленькая и хуевая из говноматериалов. Уж лучше цветы сажать вместо пола.
Я это спрашиваю в контексте мода "What the hack?!": жаба душит им на содержание тратиться, а чтобы в наглую харю призывать к себе рейды на детальки - у меня пока оборона не построена нормальная. Так сказать хочу засолить на будущий взлом, когда-нибудь.
Берега это отличное место для базы.
Хз как сейчас, но раньше валялись бесконечно. Только в альфа анималс помню был 1 вид меха с лютым авторемонтом.
Нет, будет дальше лежать, если только какой-то мод это не исправляет.
если сразу стартовать с ним и на дефолтных настройках, то ебёт ещё как, лейтгейм рейды с двумя десятками сентипидоров приходят уже через годик непрестанных рейдов. Нужно выкручивать интервалы между рейдами в несколько раз.
С WTH валяются сколько угодно, в ванили хз. Кстати, он конфликтует с Pawns Are Capable - у механоидов с ним доступны по дефолты все типы работ, просто вместе 5 уровня навыков (которые дают апгрейды на типы работу) у них 0.
scalartech solutions - лудшие хайтек корабли, хрупковаты, но быстрее и выше бёрст ДПС чем флот три-тахиона
junk yards dogs - лудшие лоутек корабли с дохуллиардом страйк крафта и уникальными корабельными системами (срсли, против них драться без овердохуя ПД смысла нет, разберут на запчасти прямо в воздухе)
star federation - кораблики из Фастер Зен Лайт, интересные боевые корабельные системы и в боёвке по-своему чувствуются
остальное можно ставить в дополнение скопом, но прям вау от корабликов не было.
> Есть только один вид злоебучей атаки с верху. Это в моде с пиратами, но это для ценителей.
Просто ахуеннейший дроппод. Дохуя большой по тайлам и уничтожает в ноль весь хабар на который садится. Аещё когда их три...
Догадайтесь, кто только что отбил такой рейд без особых ранений, но потерял почти все бионик запчасти со склада? Пиздец.
$440k в цене предметов согласно графику колонии. Специально же центральный склад за кучей турелей и пластиловых дверей. От души блять.
Тебе это сразу же сказали.
тыня заебато сделал кста, вот так посмотришь и видно всё что на полке, в каком-нибудь дип стораге такого не было и приходилось каждый шкаф проверять
загружаеш дроппод
@
ебошишь его прочь
Прост переименовываю контейнеры, типа "Гениталии" или "РИС".
Destroy item - selected weapons or apparel will be destroyed on closest campfire or smelter (including modded ones).
Recycle item - selected weapons or apparel will be either smelted or scrapped at the closest workbench yielding part of it's recipe resources back.
Вомперы ЯКОБЫ бессмертные кроме как быстро разуплотнятся от любого огня в пепел (у них ОЧЕ БОЛЬШАЯ уязвимость к горению), или будет уничтожен мозг (включая 100% отвал бошки или шеи, которые так или иначе дают потерю мозга, впрочем как и полное сгорание). Вот еще от люцика оказывается могут помереть. Что дальше? Смерть от падения, если не выкрутил рассказчику в кастомных настройках 0% этой хуени?
Божественные:
Scy Nation
Отличные:
Dassault-Mikoyan
The Anarakis Reparations Society
Хорошие:
HMI + Brighton Federation
Roider Union
Magellan Protectorate
PRV
Хорошие, но наркоманские:
Kadur Remnant
Impreuim
> кoпыта
Визуально? Или как чeрта генeтичeская? Ну ясeн хуй из "лoга" пeрсoны такoe нe исчeнeт, а вoт с близoрукoстью интeрeснee, вo вкладкe здoрoвьe ecть дeбаффы?
> Смерть от падения, если не выкрутил рассказчику в кастомных настройках 0% этой хуени?
Проиграл как ненормальный.
>Визуально? Или как чeрта генeтичeская?
Как бафф/дебафф к манипуляции. Можно придумать более менее прилично звучащее обоснование: что типа у копыторукого свина просто хуево развит отдел межушной серой массы отвечающий за мелкую моторику.
>вoт с близoрукoстью интeрeснee, вo вкладкe здoрoвьe ecть дeбаффы?
В здоровье нет. Даже в статах у близорукого и неблизорукого будеть одинакая цифра в шутинг аккюраси на дальней дистанции. Но всплывающее окно над целью напишет, что инфа в статке пиздежь: при стрельбе дальше 40 клеток точность в пару процентов, где у зрячего чела 100%, это все при одинаковом оружии, имплантах и навыке, конечно.
На месте тыни, я бы при замене убогих частей тела протезированными, убирал бы дебафф, но и поинты эффективности бы метаболизма забирал бы. Ген конечно бы наследовался, протезы же ДНК не переписывают (хотя хуй знает этот археотек). Но я конечно не великий геймдизайнер, я даже Книгу ни разу не написал.
Игру я уже выключил, но вопросики рождаются.
Если я поставлю пешке ловэнхансер, будет ли иметь смысл поставить имплант обеим супругам или оно не стакается? Есть ли смысл дать обеим супругам чебурашку на Psychic bonding? Или будет работать только одна?
В 220 ватт розетку можно подключить свой чан для клонирования и генетического секвенирования? Я принципиально не размножаюсь через секс
Тратить время. Пешка получит обидку за сидельца, плюс вероятно за проеб роли. А с болевым шоком и движением в 15% она ни за кем не сможет угнаться чтобы обругать.
Селфинсерт легче
Ну не будет дебафа на оскорбления, будет дебаф на вырезание органов пермадебаф на отсутсвие языка.
Если стоит у одного - бонус получат оба. Бонусы не складываются, если стоят у обоих. Так что ответ - нет.
Я тут колонию депрессивных импов веду к успеху без нервных срывов, а ты мелкий дебаф ради отсутствия худшего срыва не хочешь побороть.
Фигня. Просто берешь под управление эту пешку и бегаешь по карте пока твой строитель идет в комнута и ставит стены перед каждой дверью. Когда остается одна стена - ты просто заводишь пешку в комнату и достраиваешь стену. Нет прямого пути до пешки = конец нервного срыва. Ещё проще, если у тебя есть дроп поды - пешку в дроп под и конец нервного срыва, даже лететь никуда не надо. Это если мы не рассматриваем вариант просто взять и арестовать пешку в срыве.
К тому же этот нервный срыв случается только если настроение ниже 5%, чего не бывает никогда, если только ты не совсем хлебушек.
это как ХСОМ, на который накатили мод на полное удаление "тактических" боев и чуть допилили геоскейп
Открываешь настройки, там находишь настройки рассказчика, в них меняешь рассказчика на кастомного и выставляешь шанс мгновенной смерти врага ниже 100% по-умолчанию.
игра не про это, тынямать надо, проигрывать весело
Так проблема не в мгновеной смерти. Вот 2 трупа лежат, у одного нос и нога уничтожены, у другого легкое и нога. И все равно сдохли. Я даже оружие сменил на кулаки, что бы выжили и все равно смэрть. Зато пешка с кровожадностью довольна.
Либо как и выше снижай шанс смерти, либо юзай из модов нелетальное оружие. Я вообще психическим шоком вырубаю из psycast expanded. Один раз даже обосрался когда решил посланника вырубить, один из пачки оказался суперсолдатом из биотеха.
1920x1080, 2:14
> Так проблема не в мгновеной смерти.
Именно в ней проблема. После получения опреедлённого количества урона пешка кидает кубик. Если не повезло, то умирает независимо от того как распределён урон.
Тыня вынес один из параметров влияющих на это в настройки рассказчика и назвал шансом мгновенной смерти. Выкрути его в ноль и не будут у тебя пешки умирать из-за оторванных пальцев
Вот только это всё делается опять же пешками и без мода можно тупо делать то же самое через ванилльные рецепты в крематориуме-плавильне с выставленными фильтрами нежелательных шмоток.
Какое ужасное неэффективное использование пространства. Всё можно ужать раза в джва. Плюс провода спрятать в стены, в полу они дают штраф к красоте.
В кастомных настройках в левой колонке шанс смерти поселенцев от падений, в правой - для врагов (или наоборот), ищи.
Если шея достигает 0 НР - происходит отвал бошки, буквально, так что да, мозг пешка таки теряет и умирает даже Сангвофагом. Кстати интересно затестить Вомпера в полной одежке из Дьявоткани на всех слоях экипировки, ну там шляпа + штаны + внешняя (пыльник) + средняя (корсет/жилетка) + внутренняя (рубашка).
В ванили шанс смерти упавшей пешки 66%. Можно поставить какой нибудь мод типо CE что убирает этот шанс, ну или в кастомных настройках сложности перед стартом игры выставить на 0%.
Хуйню пишешь. Пешка умирает, если она падает от боевого урона (кроме пешек игрока). Похуй сколько там урона влетело, падаешь - труп.
>Кстати интересно затестить Вомпера в полной одежке из Дьявоткани на всех слоях экипировки, ну там шляпа + штаны + внешняя (пыльник) + средняя (корсет/жилетка) + внутренняя (рубашка).
Результат не изменится. Любой материал с горючестью более 30% будет гореть одинаково, просто скорость увеличения огня на персонаже будет меньше. Только ниже 30% там будет шанс самопроизвольно потухнуть и то он работает через жопу.
>>720835
Есть ли альтернатива хотя бы на массовое сжигание? Ладно единицы работы пешкой надо делать для сжигания, но почему нельзя загрузить аналог дроппода разом на полсотни меховых лифчиков всей колонией и только потом пусть одна пешка стоит и занимается кремированием. А по одной шмотке таскать и каждую стоять жечь - в лейте несколько крематориев надо с пешками на фултайме.
В итоге любое массовое сжигание это каждый раз ручками без автоматизации (собрать склад-ебануть огнемётом либо выкинуть дропподом).
В этом моде, кстати, что на уничтожение, что на переработку, что на ванилльный рецепт на верстаке - на шмотку уходит примерно одинаковое время.
Установи Project RimFactory и просто автоматизируй происходящее.
Каждый второй мод на оптимизацию производительности римки имеет в настойках кнопку удалить все трупы с карты.
Ты думаешь почему все скупают копья потрясения? Это 100% шанс захватить нужную пешку.
Травить газом, бить ядовитым когтем/зубами. Только так, и это Биг Тейсти Анд Зетс Ит.
Олсо рейд детишек пришел на Касандре, когда было 12 колонистов, 1 (один) рейдер НЕ был Несгибаемым и по идее можно было бы зарекрутить, если бы выжил. Сука отряд боевых октябрят.
У меня единственная такая как раз была на квесте Империи, батрачила 15 дней где-то. Надо будет проверить, не удивлюсь если будет "+" за Кровожадность и "-" за ДИТЯТОЧКУ одновременно. Еще Психопатов бы проверить, но таких нет.
Ну можно как раз себе в колонии держать пару шизов, чтобы рейды дитяток отбивать, ониж все равно с пука отлетают.
>я ебнул кого-то - хорошо
>это была лоли или шота - плохо
Только психопаты, только здравый смысл!
Ну так мили боярином. А можно вообще животновода иметь и ебать детишек своим загоном.
ты стригой и у тебя лапки
Страшно заебала эта механика. Мы все такие супермасисты, все такие злодеи, а как раб помрет на гладиаторской дуэли так сразу грусть((((( печаль((((((.
Челюсти отрывать им не хочу.
@
+3 ГРАДУСА ПО НОЧАМ
@
ДЬЯВОТКАНЬ 90+ ПРОЦЕНТОВ РОСТА
@
23 ЧАСА НОЧИ
@
COLD SNAP
@
-15 ГРАДУСОВ ЗА ПОЛЧАСА
@
УДАЧИ В СЛЕДУЮЩЕМ ГОДУ
CЕ, хороший стрелок, чтобы выбирать часть тела. Ноги.
А нахуя ты выращиваешь ЗИМОЙ летние растения?
Я уже 6-7 числа принудительно срезаю всё что наросло, чтобы уж точно не проебать прирост.
Да и можно же улучшать почву, чтобы не ссаные 100% плодородности, а 150-180%, чтобы всякие сложные растения успевали вызревать за лето на грунте. Хотя, если ты ванилоблядок - тебе такое не светит.
>>725455
>не хочет увечить пленников
>удивляется что пешки страдают от увечий пленников
...
Я и не агитирую за CE. Просто я объяснил тому петушку что в ванили стандартный шанс откинутся при падении пешки 66% и такой говномод как СЕ отменяет эту механику. Я исхожу как раз из того что петушок поехавший.
Хочу ща злых поиграть, за добрых уже играл. Хотя чесно вчегда плохо получалось, даже всяко у биомусору обычно нормальные условия делаю. Короче подскажите мод.
1. Только для боевого урона
2. Чинится настройками в любой момент игры
3. Не составляет 66%
Твоё незнание этих вещей очень выдает в тебе СЕ-дебила
Они электричество жрут как не в себя.
Если тебе не повезло с отсутствием угля, хуёво с подкачкой нефти, регулярные затмения(-солнечные), да и вообще пешек мало - лампы это не для тебя.
С солнечными панелями особо лолирую, чёт в этой сессии у меня в год по 5+ затмений, минимум 2 из них приходится на лето, я уже заебался. Но зато у меня паровых дырок многа, да, правда всё равно не хватает чтобы лампы тыкать.
Сам иди нахуй, нюфажина. И твой пруф для таких же дегенератов как ты из треда с собой унеси.
> Да и можно же улучшать почву, чтобы не ссаные 100% плодородности, а 150-180%, чтобы всякие сложные растения успевали вызревать за лето на грунте. Хотя, если ты ванилоблядок - тебе такое не светит.
А в каких модах это есть? Кроме лить говно из dubs hygiene
Откуда вы такие беретесь? Ставишь лампу, садишь рис, перегоняешь рис в химтопливо, питаешь им генераторы. Всё, у тебя есть 10к энергии, с расходом порядка 4к на всё это дело = 6к избытка. Этого тебе хватит на ещё две лампы.
Как вы, ванилодауны, играете с Тыниным пукалками то.
Как же я орал от "заряжания" турели сталью! А тынерандом, а? Бомж с (ужасно) луком удачно пукает твое еба-бойцу в голову и выносит половину мозга.
Нет у меня пешек чтобы всё это говно поддерживать, алё! Я об этом сразу написал.
У меня всего 6 пешек.
1 учёный, 1 хуячит скульптуры-возица с животиной, 1 крафтер, 1 рудокоп
1 повар-учёный-садовод, 1 на все руки мастер-торгаш
Где я тебе ещё возьму того кто будет с нефтью возица, которая нужна для постройки всех этих станций, плюс заниматься перегонкой?
Это если у тебя колония из 20 пешек тогда да, тебе на похуях можно 100500 ламп заебенить.
>Нет у меня пешек чтобы всё это говно поддерживать, алё! Я об этом сразу написал.
На это хватает 1 (прописью: одной) пешки. А в свободное от работы, спанья и развлечений времени она тебе ещё и исследованиями будет заниматься на пол ставки.
>хуячит скульптуры
Не нужен
>возица с животиной
Не нужен
>рудокоп
Не нужен
>1 на все руки мастер-торгаш
Вот его и займи
О чем вообще тут говорить? CE это модель расчета урона, брони, боеприпасы, aimbot и режимы стрельбы, инвентарь с шаблонами загрузки.
В то время как у тыни... пукающие спрайты.И турели на стальных чушках.
>мы посмеемся тредиком
Таблетки принять не забудьте, в то вам в одной башке тесновато.
>CE это модель расчета урона, брони, боеприпасы, aimbot и режимы стрельбы, инвентарь с шаблонами загрузки.
Ага, а знаешь чем СЕ не является? Модом, который хоть как-то меняет врагов, после выдачи всего выше перечисленного игроку. То есть изимодом для неосиляторов.
>Модом, который хоть как-то меняет врагов, после выдачи всего выше перечисленного игроку.
А у врагов какая-то специально понерфленная броня и оружие?
Слить с рабов. Но нужна одна лечебная трава. Провалить операцию невозможно даже с 0 в медицине. довольно легкий способ качать медика кстати, каждое кровопускание дает 2000 опыта в медицину.
У врагов ИИ, который активирует боевой режим при нахождении в определенном радиусе от пешек игрока при условии прямой видимости. Этот радиус равен дальности стрельбы самого дальнобойного оружия ванили. СЕ ничего с этим не делает. А вот дальность стрельбы оружия СЕ увеличивает. Дальность поиска укрытия и алгоритм поиска укрытия не меняет, зато очень сильно меняет роль укрытия. Что делать в случае наличия объекта через который можно стрелять, но нельзя ходить СЕ тоже не учит ванильный ИИ. А ванильный ИИ построен на алгоритме поиска пути, который не работает с отсутствующими в игре амбразуами.
Это так, навскидку.
Легкий способ если есть трава на карте, а если нет, соси нахуй со своим 5 растениеводством
Странно, чет рейдеры у меня не только отстреливаются по бастионам с максимальной дальности из-за деревьев и камней, но еще норовят обойти сбоку и шмальнуть в упор через амбразуру.
И даже обойти с другой стороны, где нет защитников, и начать ломать стену. Они хорошо соображают, когда у базы сплошной периметр и ломаются на киллбоксах.
а рейды отбивает кто? Не боишься дохуя специалиста проебать?
У меня отдельные пешки есть у которых боевые навыки на первом месте, не страшно их потерять, а между рейдами делают что-нибудь не критичное чтоб незаметно было если это не сделать
плюс перегонка химтоплива это процесс без навыков, зависит от general labour speed а дальше на похуях какие у пешки навыки есть/нет
>Странно, чет рейдеры у меня не только отстреливаются по бастионам с максимальной дальности
Если по ним попало - боевой ИИ тоже активируется у той пешки, которая получила повреждения. Так что если ты будешь фокусить одного врага прицельными выстрелами, то они будут складываться до того как что-либо начнут делать.
>но еще норовят обойти сбоку и шмальнуть в упор через амбразуру
Странно. Не может же быть такого, чтобы через амбразуру можно было стрелять, ведь правда же? Потому что если через неё можно было бы стрелять, то ты мог бы прочитать сообщение, на которое ты отвечал, не жопой и понять, что враги при приближении активируют боевой ИИ.
>И даже обойти с другой стороны, где нет защитников, и начать ломать стену.
Странно. Не может же быть такого, что через амбразуру нельзя пройти? Потому что если через неё нельзя было бы пройти, то ты мог бы прочитать сообщение, на которое ты отвечал, не жопой и понять, что ИИ не может найти путь до персонажей и занимается какой-то хуитой вроде поджога посевов, уничтожения самых ценных построек в пределах доступного поиску пути или сломом стен, если ничего больше недоступно.
Тыня ему дал рабство, а он до сих пор мини комуной живет.
>ИИ не так работает с ЦЕ!
>нормально работает. Снаперит, обходит, ломает ворота и штурмует разные участки одновременно.
>ыыааааы алхаритм, алгаритхм!! Ни так, усе ни так!
Ты же в киллбоксе сидишь, да? Иначе к чему этот дрочь на поиск пути, когда при замкнутом периметре с воротами ИИ, разбившись на группы, вполне адекватно старается выпилить защитников и пробить путь (как делал бы и человек).
Красиво ты разделочный стол назвал.
> как делал бы и человек
СЕ-дебил, ты?
Человек (за исключением тебя) не станет раз за разом по одному и тому де сценарию рейдить укрепления которые ему не по силам.
А хули провода не в стенах?
Yayo's combat 3
No slave romance
Ты нахуя в мертвом треде срешь?
Чому не на фронте, сына-свинина? А ну бегом Rough Pigskin League защищать!
Это копия, сохраненная 14 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.