Это копия, сохраненная 22 апреля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Франшиза уже отпраздновала своё девятнадцатилетие! И недавно поставила новый рекорд популяции на одном континенте в процессе пожертвовав емеральдом.
Нюфагам:
PlanetSide 2 это единственный живой представитель жанра MMOFPS. Где сотни человек разделённые на 4 фракции мочат друг друга. Фракции имеют свои уникальные пушки, технику, фичи. Геймплей отдаленно похож на эти ваши баттлфилды, но бои происходят не на отдельных серверах, а на одном поделённом на 4 континента. Сессий игры нет, внутри континента бои возникают, затухают, перемещаются, пока континент не будет захвачен одной из трёх сторон конфликта. Лимита техники на карте нет, она спавнится за личные ресурсы игрока, которые восполняются со временем. Игроки могут строить свои базы и жахать с них артилерией и орбитальным ударом. Богатые аутфиты могут призвать воздушный авианосец "бастион" чтобы жахать с него, призывать танк "колоссус" чтобы жахать в бастион, призывать дропподы с техникой, щиты и прочую магию.
Игра бесплатная. Все пушки что можно купить, можно и надрочить. За бабло только косметика. За каждый полученный ранг выдают по 100 сертов, начальные заработки советую потратить на прокачку ability/suit/grenade/utility слотов самых понравившихся классов и ни в коем случае не тратить их на покупку оружия. Оружие по большей части сайдгрейды, стартовое оружие очень хорошее. Дэйлики советую брать сразу, новым игрокам дают за них больше. Меню с дэйликами находится во вкладке снизу где звездочка в круге, во вкладке "миссии". Так-же советую изучить меню директив, новичкам дают много ништяков вроде имплантов и других полезностей. По достижению 15 ранга можно сделать единственный респек. Он появится сразу после смерти, не прошляпь.
По началу планетка может быть противоречивым опытом, так как внезапно требует от игрока чтобы он почаще смотрел на глобальную карту. Если вокруг не происходит ничего интересного, то советую открыть карту (кропка M), нажать на название континента (надпись сверху по центру) и тогда откроется список континентов. Пройдись по этому списку, посмотри какой из континентов мигает сильней всего и иди туда.
Если тебя ебут прямо на выходе из точки спавна или напротив враги не оказывают должного сопротивления, то снова советую открыть карту и посмотреть на соотношения сил в регионах. При наведении курсора на регион справа показывается примерное количество игроков и соотношение сил, иди туда где силы примерно равны и больше всего игроков.
Олдфагам:
Планетка установила новый рекорд по количеству игроков на одном континенте! АСП 3! Нерф пилы! Нерф дробовиков! Нерф макса хохлов! Новые пушки для МБТ и фракционные пушки для лайтингов! Частичное возвращение старого графона! Ошур! В планетке теперь есть вода и поломали починили систему спавнов и теперь она неработает. Роутеры понерфили.
Новое главное меню которое тормозит! Завезли наконец-то тутор! Включили обратно аллойсы! А ещё роботы теперь с пушками и техникой. Занерфили валькирию, харассер и нановиву!
Ссылки:
https://www.planetside2.com — официальный сайт
https://www.planetside2.com/register — регистрация
https://store.steampowered.com/app/218230 — габен
https://forums.daybreakgames.com/ps2/index.php — официальный форум
http://planetside.wikia.com/ — вики
https://www.reddit.com/r/Planetside/ — место где проще всего получить ответ от разработчиков
дискорд: qguEca — полуоффициальный дискорд планетки где можно пинговать врелла (но могут на недельку забанить после этого)
Статистика:
https://planetside2.com/players/ — официальная статистика, лучше ей не пользоваться
https://recursiontracker.com/ — стат-трекер который будет кричать в ухо всякую чушь, добавлять дополнительный прицел и вести ещё свою статистику
https://ps2.fisu.pw/ — популяция, лидерборда директив, статистика потраченных сертов, популяция планетки и многое другое
https://www.outfit-tracker.com — клёвый трекер аутфитов
http://melbalabs.com/ps2ranks/ — статистика где можно сравнивать шансы между игроками
Промокоды:
PS2WelcomeBack танто (оружие), шлем
NSOPS2019 тенгу (оружие)
PS2Escalation NS-11A (оружие), шлем
6YEARSPS2 нагината (оружие)
5YEARSPS2 декаль
MLGREPORT декаль, бустер
PSUARMORDECAL декаль
PSUVEHICLEDECAL декаль
extralife2021 шлем
Единственный оставшийся живой аутфит анонов: [SICH]. Мы играем на миллере за терранскую республику. дискорд: vVSjtrC промоушу единственную опцию за отсутствием внятной конкуренции. если кто-то создаст свой аутфит то напишите в тред, добавлю в следующую шапку.
Инфа актуальная, шапка треда обновляется каждый тред. Сычи живы, прайм таймы актуальны. А то задают тут странные вопросы.
Прайм тайм регионов:
ЕУ(Миллер, Кобальт) - 18-23 по мск
Азия(СолТех) - 13-18 по мск
США Запад(Коннери) - 1-6 по мск
США Восток(Эмеральд) - 22-3 по мск
Фракции:
В игре ассиметричный баланс и у каждой фракции свои осбенности:
Терранская Республика (TR)
Любят дакку. Больше рпм, патрон в обойме, дольше перезарядка, меньше урон за выстрел и точность. Танк имеет ДЖВА (2!) ствола и абилку стрелять чаще. Самолет с большими ушами, больше урон за обойму и скорость движения вперед.
По своей стилистике коммунисты в будущем, но очень клевая косметика. Саундтрек - оркестровая музыка.
Мета для тех кто любит превозмогать.
Новый Конгломерат (NC)
Любят альфу и дробовики. Очень любят дробовики, ставят их на всё! Самолёт с дробовиком, танк с дробовиком, макс с дробовиком, дробовик с дробовиком. Больше урон за пульку. Танк имеет толстое ебало и абилку делать его шире, но жопу не укрепляет. Самолетик как гроб, больше дпс и скорость аб.
Стилистика брони из картонных коробок и кубиков лего. Музыка - рок.
Мета для тех кто любит свободу, нажимать на кнопочку и всех убивать пуская слюни.
Суверенитет Вану (VS)
Любят латекс и пиупиу. Сай фай во все поля. Пульки не имеют падения и в целом средние статы оружия. Танк на магнитной подушке и может карабкаться по горам. Самолетик как блинчик - тонкий.
Спандекс и виабуговно вместо косметики. Музыка - техновейв.
Мета для тех кто хочет наводиться на врагов и убивать пуская меньше слюны.
Нанит Системс (NS)
Машины не любят. Играют за всех. Есть скрюченая обезьяна, летающий пепелац на двоих, колёсный танк с живой бронёй.
Косметики мало, но красивая. Выглядит как телевизоры и тостеры. Музыка из масс эффекта.
Мета для тех кто не знает чего хочет. Оружие без своей тематики, но очень разнообразное. Имеют пехотный авторепейр, стреляют немножко дальше.
Прайм тайм регионов:
ЕУ(Миллер, Кобальт) - 18-23 по мск
Азия(СолТех) - 13-18 по мск
США Запад(Коннери) - 1-6 по мск
США Восток(Эмеральд) - 22-3 по мск
Фракции:
В игре ассиметричный баланс и у каждой фракции свои осбенности:
Терранская Республика (TR)
Любят дакку. Больше рпм, патрон в обойме, дольше перезарядка, меньше урон за выстрел и точность. Танк имеет ДЖВА (2!) ствола и абилку стрелять чаще. Самолет с большими ушами, больше урон за обойму и скорость движения вперед.
По своей стилистике коммунисты в будущем, но очень клевая косметика. Саундтрек - оркестровая музыка.
Мета для тех кто любит превозмогать.
Новый Конгломерат (NC)
Любят альфу и дробовики. Очень любят дробовики, ставят их на всё! Самолёт с дробовиком, танк с дробовиком, макс с дробовиком, дробовик с дробовиком. Больше урон за пульку. Танк имеет толстое ебало и абилку делать его шире, но жопу не укрепляет. Самолетик как гроб, больше дпс и скорость аб.
Стилистика брони из картонных коробок и кубиков лего. Музыка - рок.
Мета для тех кто любит свободу, нажимать на кнопочку и всех убивать пуская слюни.
Суверенитет Вану (VS)
Любят латекс и пиупиу. Сай фай во все поля. Пульки не имеют падения и в целом средние статы оружия. Танк на магнитной подушке и может карабкаться по горам. Самолетик как блинчик - тонкий.
Спандекс и виабуговно вместо косметики. Музыка - техновейв.
Мета для тех кто хочет наводиться на врагов и убивать пуская меньше слюны.
Нанит Системс (NS)
Машины не любят. Играют за всех. Есть скрюченая обезьяна, летающий пепелац на двоих, колёсный танк с живой бронёй.
Косметики мало, но красивая. Выглядит как телевизоры и тостеры. Музыка из масс эффекта.
Мета для тех кто не знает чего хочет. Оружие без своей тематики, но очень разнообразное. Имеют пехотный авторепейр, стреляют немножко дальше.
Реворк бастиона с изменением его роли.
Захват флага.
Новый графон с отражениями.
Новые взрывы.
Новая кринжовая косметика.
Роадмап ВЫПОЛНЕН!!!
>Танк имеет ДЖВА (2!) ствола
Фиксить пора — Kingsnake дает аж все ЧЕТЫРЕ (4!) ствола.
>NSO
Самопочин для пихотов идет в слот брони — тем же медикам с рез-гранатами от лишней связки отказаться будет трудно, а инжи потеряют ускоренный реген щита ради такого.
Сам, честно говоря, разочаровался увидев это и прикинув, куда эту штуку можно впендюрить.
Покажи на кукле хигби где они тебя трогали, я проведу с ними воспитательную беседу.
Тогда я должен провести с тобой воспитательную беседу, как быть лучшим пидарасом на всем аураксисе!
Ебать, эльфийская броня!
Ебать, фентезийные орудия и топорики!
Мне лончер залогинится не позволил.
В прайм тайм по Европе сколько людей в среднем набирается?
Вполне неплохо, думаю вкатиться, попробовать за конгломерат погонять.
Хуясе вы вспомнили. Я в последний раз наверное в 17-ом году в неё закатывался с каким-то колготочным FFA пати бегал с командиром ебанатом.
и что как? наверняка отпиздили, пиши как попал в космический вьетнам!
жаль козырный способ спавна нюфагов с релиза убрали. там не было никакого туториала, после создания персонажа тебя нахуй спускают на дропподе в самое сердце какой-нибудь пиздилки и ебись как хочешь!
>>4892283
ВНЕЗАПНО в самой игре можешь поискать, крупные аутфиты часто имеют открытые сквады которые водят кругами и может приглянется кто.
ну или в этом треде можешь к сычам заглянуть, не то что бы мы сильно активны, но в планетку ещё собираемся иногда и в целом никогда не против потрясти нюфагов на какой-нибудь тарантайке.
>>4892844
ну так то это уже 12 тред тлеет. примерно с тех пор как бастион ввели.
>Перекатывайся на миллер к сычам
Я не хочу за терран играть.
>>4893126
>К сожалению большинство рускоговорящих аулов на миллере.
>Донат между чарами шарится, а бр это хуйня.
Я умею в английский, может найду куда воткнуться. Мне еще показалось, что миллер, какой-то более вялый, наверное, предрассудки мои. Донатить пока вообще не собираюсь, ибо неизвестно задержусь я здесь или нет. Да и как донатить то в текущих условиях?
>>4894081
>и что как? наверняка отпиздили, пиши как попал в космический вьетнам!
Ну я изначально понимал, что тут ты будешь мясом, до этого я уже играл в игры с массовым пвп, warhammer online например, так что подобный геймплей мне знаком. Отпиздили, но тут же всех пиздят, сдохнуть - что высморкаться. Удивительно, что я умудрился еще и настрелять кого-то, хотя нихуя не умею играть. Я прочитал, что тут лучше не зажимать, а стрелять очередями, так и делаю. Серты, как мне показалось, довольно бодро капают я всего час поиграл и уже смог себе прокачать медпушку до усера и купить шприцы хилки, это какая-то временная щедрость или так всегда будет? Хочу с мортиры пострелять, ну или как эта штука называется, которая гранаты россыпью с неба обрушивает.
А насчет групп, я все очень четко понял при штурме какой-то базы, когда мимо тебя едут вражеские танки и автомобили, а ты медик на своих двоих вообще ничего им сделать не можешь. Это не единственный такой момент был, но в нем я наиболее явно это почуствовал.
>Я не хочу за терран играть.
Лол как будто терране хотят за терран играть!
>Серты, как мне показалось, довольно бодро капают я всего час поиграл и уже смог себе прокачать медпушку до усера и купить шприцы хилки, это какая-то временная щедрость или так всегда будет?
Там вроде х2 опыт сейчас активный, посмотри под картой там пишут модификатор опыта. Он меняется в зависимости от соотношения сил в регионе, бонусов от доната и прочей хуйни.
Но помимо этого каждый ранг выдают по 100 сертов до 100 ранга. В начале они быстро идут, но потом замедляются. Ещё новичкам давали довольно вкусные квесты, можешь на них навариться. Но да, в целом в планетке весьма легко получать серты.
Плюс тут довольно плоская прогрессия, вещи не открываются одна за другой, а они тебе доступны сразу, так что если тебе какой-то геймплей очень интересен то он доступен почти с самого начала.
В целом 1к сертов на очередную хуйню это дело 1-2 вечеров даже без всех этих бонусов.
Но помимо того что тут можно купить за серты ещё имеются импланты. И на гачу с имплантами можно тратить серты, куда игроки и тратят их обычно после того как купили всё что их интересует. Импланты в целом важны, но в основном только для открытия каких-то новых стилей игры.
Но я думаю ты уже заметил что в планетке дохуя выбора куда можно вложить серты. Прокачанный медтул это капля в море.
>Хочу с мортиры пострелять, ну или как эта штука называется, которая гранаты россыпью с неба обрушивает.
Я даже не уверен что ты назвал мортирой на самом деле. Есть скорпион - ракетница с воздушным подрывом снарядов где ты самостоятельно выставляешь таймер подрыва и она падает конусом вниз. Есть артилерия которую можно строить на базах игроков. Есть гранатомёты всяких сортов.
>А насчет групп, я все очень четко понял при штурме какой-то базы, когда мимо тебя едут вражеские танки и автомобили, а ты медик на своих двоих вообще ничего им сделать не можешь. Это не единственный такой момент был, но в нем я наиболее явно это почуствовал.
Лол ну тут уже не вопрос группы, эта толпа может вообще не быть организованной никак. Бытовая кооперация между игроками. Просто например если где-то капитально было проёбано сражение то игроки могут начать брать технику с предыдущей базы в надежде встретить атакующих и не быть локнутыми на базе, или чтобы продвинутся к следующей базе. На медике ты можешь таскать С4 чтобы взрывать технику, но разумеется это несколько проблемно сделать в виду низкой мобильности.
Что реально делают группы это кооперацию. Например устраивают макс-раши когда толпа максов заходит в комнату разом чтобы продавить оборону, или устраивают десант на крышу, или как-то кооперируются на технике. Как с той-же валькирией можно высаживать сычей рядышком и быть боссом-вертолётом.
Планетка даёт довольно много возможностей для этого.
Правда я бы не сказал что это всегда продуктивно. Зачастую большое количество задротов-индивидуалистов будет более результативным если просто придерживаются одинакового стиля игры. Многие способы кооперации на технике занерфлены до состояния когда все участники должны быть как минимум компетентны, чтобы это вообще начало работать.
>Я не хочу за терран играть.
Лол как будто терране хотят за терран играть!
>Серты, как мне показалось, довольно бодро капают я всего час поиграл и уже смог себе прокачать медпушку до усера и купить шприцы хилки, это какая-то временная щедрость или так всегда будет?
Там вроде х2 опыт сейчас активный, посмотри под картой там пишут модификатор опыта. Он меняется в зависимости от соотношения сил в регионе, бонусов от доната и прочей хуйни.
Но помимо этого каждый ранг выдают по 100 сертов до 100 ранга. В начале они быстро идут, но потом замедляются. Ещё новичкам давали довольно вкусные квесты, можешь на них навариться. Но да, в целом в планетке весьма легко получать серты.
Плюс тут довольно плоская прогрессия, вещи не открываются одна за другой, а они тебе доступны сразу, так что если тебе какой-то геймплей очень интересен то он доступен почти с самого начала.
В целом 1к сертов на очередную хуйню это дело 1-2 вечеров даже без всех этих бонусов.
Но помимо того что тут можно купить за серты ещё имеются импланты. И на гачу с имплантами можно тратить серты, куда игроки и тратят их обычно после того как купили всё что их интересует. Импланты в целом важны, но в основном только для открытия каких-то новых стилей игры.
Но я думаю ты уже заметил что в планетке дохуя выбора куда можно вложить серты. Прокачанный медтул это капля в море.
>Хочу с мортиры пострелять, ну или как эта штука называется, которая гранаты россыпью с неба обрушивает.
Я даже не уверен что ты назвал мортирой на самом деле. Есть скорпион - ракетница с воздушным подрывом снарядов где ты самостоятельно выставляешь таймер подрыва и она падает конусом вниз. Есть артилерия которую можно строить на базах игроков. Есть гранатомёты всяких сортов.
>А насчет групп, я все очень четко понял при штурме какой-то базы, когда мимо тебя едут вражеские танки и автомобили, а ты медик на своих двоих вообще ничего им сделать не можешь. Это не единственный такой момент был, но в нем я наиболее явно это почуствовал.
Лол ну тут уже не вопрос группы, эта толпа может вообще не быть организованной никак. Бытовая кооперация между игроками. Просто например если где-то капитально было проёбано сражение то игроки могут начать брать технику с предыдущей базы в надежде встретить атакующих и не быть локнутыми на базе, или чтобы продвинутся к следующей базе. На медике ты можешь таскать С4 чтобы взрывать технику, но разумеется это несколько проблемно сделать в виду низкой мобильности.
Что реально делают группы это кооперацию. Например устраивают макс-раши когда толпа максов заходит в комнату разом чтобы продавить оборону, или устраивают десант на крышу, или как-то кооперируются на технике. Как с той-же валькирией можно высаживать сычей рядышком и быть боссом-вертолётом.
Планетка даёт довольно много возможностей для этого.
Правда я бы не сказал что это всегда продуктивно. Зачастую большое количество задротов-индивидуалистов будет более результативным если просто придерживаются одинакового стиля игры. Многие способы кооперации на технике занерфлены до состояния когда все участники должны быть как минимум компетентны, чтобы это вообще начало работать.
Ого, игра ещё живая? Я в неё году в 2014 играл. Сначала бегал один и тупил, потом меня подобрали какие-то русские чуваки и мы бегали уже организованной толпой группой, причем с распределенными ролями, кто-то техника, кто-то авиация и целый платун пехоты. Катались ебалом по серверу и малярили всё подряд. А ночью приходили пендосы и малярили всё обратно. Играли за фиолетовых фетишистов, не помню как назывались, у них истребитель пиздатый был, умел жопой вперед летать, можно было улетать от противника и одновременно по ебалу ему наваливать, а захватив превосходство в воздухе включать теплак и ебать беззащитную пихоту. Уххх бля, весело было.
>а ты на своих двоих вообще ничего им сделать не можешь
Используй Силу арбалет с разрывными болтами и/или подствольный гранатомет, Люк!
Арбалет выносит мелких летунов с одной обоймы, но в них еще попасть надо.
Большой эффективности от арбалета не жди, но для обидеть легкую технику или доебать танкиста сойдет.
А вот целый отряд таких "арбалетчиков" уже может быть опасен, ибо 4 стрелы по 300 урона это уже 1200, а это почти четверть здоровья буханки или танка.
Так 5-6 сычей одной обоймой могут и танки выносить из-за укрытия, причем любым классом — даже инфилями со сталкером, была бы амуниция.
Писю соси.
А какие есть подобные фразы у других фракций?
>Я даже не уверен что ты назвал мортирой на самом деле.
Гранатомет у пехоты, снаряд запускается в небо, подрывается и на землю обрушиваются уже снаряды поменьше, или же он сразу по параболле запускает горсть снарядов, я этой штукой только по шапке получал, там тяжело сказать как именно оно работает.
>>4895983
>Используй Силу арбалет с разрывными болтами
Так у меня же нет, им, кстати, по пехоте нормально стрелять?
>Так у меня же нет, им, кстати, по пехоте нормально стрелять?
Нет. Есть два албалета — один для пехоты (который большой), другой для пехоты, но похуже, лучше пусть по технике дрочит (но он маленький)
1280x720, 0:07
> снаряд запускается в небо, подрывается и на землю обрушиваются уже снаряды поменьше
это скорпион. довольно забавная хуйня. но на самом деле для соло она очень нишевая, так как там довольно долгий цикл "приелься-зажми выставив таймер подрыва-выстрели-перезаряди". ей удобно стрелять когда противник выше тебя и это в целом ракетница с самым высоким уроном за один залп в сумме. но чтобы уничтожить с ней буханку нужен блин целый сквад таких аутистов, а ситуаций когда враг выше тебя на холме сидит мало и они короткие. так что она слишком нишевая.
>Так у меня же нет, им, кстати, по пехоте нормально стрелять?
не особо. если что то речь про арбалет который в слот пистолета идёт, там с разрывными болтами за обойму суммарно выходит как выстрел с ракетницы. его обычно на инфильтраторы берут, так как с ним они довольно незаметные. чтобы убить надо сделать хедшот-бодишот. против инфильтраторов хватает и просто хедшота, так как у них меньше здоровья.
>Так у меня же нет
Нету — купи, очевидно же!
>им, кстати, по пехоте нормально стрелять?
Можно, только недалеко, и разрывной болт не шибко дамажный по пихотам. Я рекомендую еще взять Amaterasu — какой-никакой, но "ствол", пусть это и нож, потому как взяв арбалет, ты жертвуешь целым слотом ради возможности медленно дамажить технику.
Кстати, раз пошла такая пьянка, надо внести ясность: я говорю про Hunter CQX — арбалет в слот пистолета, не имеющий ограничений по классу.
>приелься-зажми выставив таймер подрыва-выстрели-перезаряди
По сравнению с этим даже Лансер выглядит, пусть и не намного, но удобнее в использовании.
Какой, кстати, лучший щит у хевика, стандартный? Тот, который понижает урон на 35% чего-то стоит? И как здесь пополнять гранаты, шприцы, с4 и пр? Только у буханок и терминалов, других способов нет? И схуяли это стоит ресурс, за который можно купить технику? Почему с ракетомётов я могу хуярить безостановочно, только бы патроны кто-нибудь раздавал.
832x520, 1:44
>только, если кооперируешься с кем-то, а ещё если тебя и убьют, то кто будет лечить?
вообще есть имплант "карапас". он меняет щит на ХП. при возрождении полностью прокачаным медтулом он возрождает с полным ХП. поэтому группа медиков может просто бесконечно поднимать друг друга с полными ХП и пока ты не убьёшь их полностью эта армия андедов так и будет восставать. лол вон например сбили валькирию с тремя медиками, посмотри сколько эти сычи убить их не могли.
>Какой, кстати, лучший щит у хевика, стандартный?
да они все в целом имеют применение. стандартный заебись для широкого круга. резист может потенциально оттанковать больше урона если ты включишь его заранее, плюс в комбинации с медиками на подсосе хэвик может быть весьма живучим. адреналин щит заебись если ты там машина войны всех убиваешь пыщь пыщь и позволяет тебе делать это без остановки.
>И как здесь пополнять гранаты, шприцы, с4 и пр? Только у буханок и терминалов, других способов нет?
расходники только у терминалов. но в общем-то на некоторых базах стоят терминалы и тебе их инфильтраторы хакнуть могут.
>И схуяли это стоит ресурс, за который можно купить технику?
лол ну в бете было аж ТРИ разных ресурса. там ещё можно было "складировать" гранаты чтобы эти ресурсы не прохлаждались. но это не несло геймплейно ничего положительного, так что если отсос то лучше просто не раскидывайся нанитами.
если тебе интересно то большую часть техники можно покупать "бесплатно" на базах которые делают игроки, там расходуются ресурсы базы и с одного кузовка можно довольно дохуя наштамповать техники. правда только лёгкой, либераторы/МБТ/галакси там не дадут.
>Почему с ракетомётов я могу хуярить безостановочно, только бы патроны кто-нибудь раздавал.
потому что лол убить ими что-то это скорее удача. реально у пизантов есть шанс убить технику только с С4, или мин.
>>4915455
ну так ты геймплейно довольно далеко от авиации. пизантом же играешь. авиация же прослойка которая контрит технику преимущественно. отколовшихся от основного сражения хитрецов разумеется подчищают коршуны.
ну а так:
ЕСФ: делает всё. пизантов ебёт только до тех пор пока они не наберутся критической массой чтобы отогнать его. то есть когда 12-24 уже вряд-ли будут летать, хотя зависит от местности. ебут технику, ебут всё что летает.
либераторы: в основном ебут технику на достаточно больших расстояниях. может пролететь и на 300-400 метрах разбомбить какой-нибудь танчик, или буханку где нет инжинеров на подсосе. часто именно либераторы подчищают оставленные без присмотра буханки. ну или если там особо скилованый перец сидит на далтоне то может и с авиацией воевать. (далтон это буквально танковая пушка приделанная к днищу)
валкирия: её редко используют по назначению, но в целом это способ как закинуть небольшую группу в выгодную позицию. в ней могут возрождаться члены отряда и для этого не нужен соответствующий имплант, так-же спрыгивая с неё не получаешь урона при приземлении. ну и вооружение на ней вполне годится танчики взрывать. но часто её используют просто как одноразовое такси, это самая дешевая авиация.
галакси: можно спавнится в них так-же как валькирии и тоже дают парашют. иногда можно наблюдать галл-дропы. когда на башку падает целый сквад, а то и больше и занимает позицию выгодную это может легко поменять ход сражения. плюс это может быть быстрей, так как лидер может сказать кому-то заранее чтобы он взял гал и подогнал его к выгодной точке, чтобы сквад возрождался на гале и не ждал когда там карта раздуплится. так-же на них можно ставить всякие суппорт-модули, вроде проксимити починки и тогда галы могут летать толпой и чинить друг друга. ну и много других применений, например может не давать нацеливать ракеты на ближайшую авиацию. или лол некоторые закрывают им ноды у бастиона.
но следует сказать что в планетке реально у того что на земле нет возможности уничтожать воздух. всякие там скайгарды, или максы могут кого-то убить только если стоят где-то в очень неожиданном месте, или их жертва зазевалась. авиация контрит сама себя.
832x520, 1:44
>только, если кооперируешься с кем-то, а ещё если тебя и убьют, то кто будет лечить?
вообще есть имплант "карапас". он меняет щит на ХП. при возрождении полностью прокачаным медтулом он возрождает с полным ХП. поэтому группа медиков может просто бесконечно поднимать друг друга с полными ХП и пока ты не убьёшь их полностью эта армия андедов так и будет восставать. лол вон например сбили валькирию с тремя медиками, посмотри сколько эти сычи убить их не могли.
>Какой, кстати, лучший щит у хевика, стандартный?
да они все в целом имеют применение. стандартный заебись для широкого круга. резист может потенциально оттанковать больше урона если ты включишь его заранее, плюс в комбинации с медиками на подсосе хэвик может быть весьма живучим. адреналин щит заебись если ты там машина войны всех убиваешь пыщь пыщь и позволяет тебе делать это без остановки.
>И как здесь пополнять гранаты, шприцы, с4 и пр? Только у буханок и терминалов, других способов нет?
расходники только у терминалов. но в общем-то на некоторых базах стоят терминалы и тебе их инфильтраторы хакнуть могут.
>И схуяли это стоит ресурс, за который можно купить технику?
лол ну в бете было аж ТРИ разных ресурса. там ещё можно было "складировать" гранаты чтобы эти ресурсы не прохлаждались. но это не несло геймплейно ничего положительного, так что если отсос то лучше просто не раскидывайся нанитами.
если тебе интересно то большую часть техники можно покупать "бесплатно" на базах которые делают игроки, там расходуются ресурсы базы и с одного кузовка можно довольно дохуя наштамповать техники. правда только лёгкой, либераторы/МБТ/галакси там не дадут.
>Почему с ракетомётов я могу хуярить безостановочно, только бы патроны кто-нибудь раздавал.
потому что лол убить ими что-то это скорее удача. реально у пизантов есть шанс убить технику только с С4, или мин.
>>4915455
ну так ты геймплейно довольно далеко от авиации. пизантом же играешь. авиация же прослойка которая контрит технику преимущественно. отколовшихся от основного сражения хитрецов разумеется подчищают коршуны.
ну а так:
ЕСФ: делает всё. пизантов ебёт только до тех пор пока они не наберутся критической массой чтобы отогнать его. то есть когда 12-24 уже вряд-ли будут летать, хотя зависит от местности. ебут технику, ебут всё что летает.
либераторы: в основном ебут технику на достаточно больших расстояниях. может пролететь и на 300-400 метрах разбомбить какой-нибудь танчик, или буханку где нет инжинеров на подсосе. часто именно либераторы подчищают оставленные без присмотра буханки. ну или если там особо скилованый перец сидит на далтоне то может и с авиацией воевать. (далтон это буквально танковая пушка приделанная к днищу)
валкирия: её редко используют по назначению, но в целом это способ как закинуть небольшую группу в выгодную позицию. в ней могут возрождаться члены отряда и для этого не нужен соответствующий имплант, так-же спрыгивая с неё не получаешь урона при приземлении. ну и вооружение на ней вполне годится танчики взрывать. но часто её используют просто как одноразовое такси, это самая дешевая авиация.
галакси: можно спавнится в них так-же как валькирии и тоже дают парашют. иногда можно наблюдать галл-дропы. когда на башку падает целый сквад, а то и больше и занимает позицию выгодную это может легко поменять ход сражения. плюс это может быть быстрей, так как лидер может сказать кому-то заранее чтобы он взял гал и подогнал его к выгодной точке, чтобы сквад возрождался на гале и не ждал когда там карта раздуплится. так-же на них можно ставить всякие суппорт-модули, вроде проксимити починки и тогда галы могут летать толпой и чинить друг друга. ну и много других применений, например может не давать нацеливать ракеты на ближайшую авиацию. или лол некоторые закрывают им ноды у бастиона.
но следует сказать что в планетке реально у того что на земле нет возможности уничтожать воздух. всякие там скайгарды, или максы могут кого-то убить только если стоят где-то в очень неожиданном месте, или их жертва зазевалась. авиация контрит сама себя.
Ок, а что случилось с игроками? Я уже успел почитать о том, что игра умерла, что все просрали и.т.п. Я, конечно, еще ничего не знаю, но вроде бы шутан, как шутан, только с упором на кооперацию, несколько деревянный, но зато всякой всячины хватает. Мне еще повезло, что я всегда попадаю на пиковую активность ибо живу в Калининграде.
эээ да ничего не случилось? планетка физически не может умереть, это ведь единственный представитель жанра ММОФПС. у неё же нету конкуренции. просто есть периоды повышенной активности. скоро вон новый способ захвата точек завезут с захватом флага, наверно реанимируется за счет этого на пару месяцев.
планетка чуть ли не с релиза в таком состоянии.
ну а планетка то заебись. я её обожаю за рандомность и в то-же время логичность происходящего. вся ситуация на карте следует одна за другой, всегда разное соотношение сил, нет повторяющихся ситуаций. если в какой-то батле ситуации быстро приедаются из-за выдроченного баланса карты, техники на ней, всех сраных углов, то в планетке постоянно какая-то рандомная хуйня происходит.
С флеша в ебало хихикнул.
Вполне предсказуемая ситуация, чел наверное нуб раз обмяк. Там же всегда флеши через забор бросают.
1920x1080, 0:07
Из хорошего, я уже немного придрочился стрелять, и в игре действительно очень важно стрелять очередями, даже с близких дистанций, потому что разница в уроне между попаданиями в голову и в туловище огромная, поэтому стрелять нужно по 2-3, максимум 4 патрона и именно в череп. Зажимать можно только совсем в упор, когда модельки прям соприкасаются, ну или почти. Я, кстати, беру свои слова обратно насчёт того, что медиком нет резона переть в бой, за время игры выяснил, что оказывается медики вооружены довольно охуевшими винтовками, которые очень эффективны на всех дистанциях, кроме совсем дальних, а их реген позволяет очень быстро поставить самого себя на ноги, если уж только смертельную дозу свинца не словил, поэтому в бою ты можешь оставаться очень долго, а если выгодной позиции для стрельбы нет, то уже бегаешь и ресаешь напарников, и уже они будут дальше воевать.
На фоне таких крутых винтовок несколько печально выглядят пулемёты хевика, у которых из преимуществ, по сути, только больший магазин. Я по началу не замечал насколько тяжелей с их пулемётом управляться, но после того как побольше поиграл, заметил, что разница существенная. Но мне всё равно очень нравится играть хевиком, особенно прорываться в комнаты, где большое количество врагов сидит, просто закидываешь сначала гранатами, я уже даже купил себя пояс, а потом прёшь напролом и расстреливаешь кого можешь. Это не всегда работает, бывает попадаются жесткие типы, которые тебе вообще нихуя сделать не дадут, но довольно часто мне удаётся как-то продавить, а дальше уже союзники начинают тоже заходить. Не понимаю почему люди часто просто сидят по углам, если даже не пытаться зайти и задавить, то вообще ничего не получится. Очень удивился, когда увидел у себя К/Д больше единицы, потому что по ощущениям меня валят куда чаще, чем я кого-то.
Из хорошего, я уже немного придрочился стрелять, и в игре действительно очень важно стрелять очередями, даже с близких дистанций, потому что разница в уроне между попаданиями в голову и в туловище огромная, поэтому стрелять нужно по 2-3, максимум 4 патрона и именно в череп. Зажимать можно только совсем в упор, когда модельки прям соприкасаются, ну или почти. Я, кстати, беру свои слова обратно насчёт того, что медиком нет резона переть в бой, за время игры выяснил, что оказывается медики вооружены довольно охуевшими винтовками, которые очень эффективны на всех дистанциях, кроме совсем дальних, а их реген позволяет очень быстро поставить самого себя на ноги, если уж только смертельную дозу свинца не словил, поэтому в бою ты можешь оставаться очень долго, а если выгодной позиции для стрельбы нет, то уже бегаешь и ресаешь напарников, и уже они будут дальше воевать.
На фоне таких крутых винтовок несколько печально выглядят пулемёты хевика, у которых из преимуществ, по сути, только больший магазин. Я по началу не замечал насколько тяжелей с их пулемётом управляться, но после того как побольше поиграл, заметил, что разница существенная. Но мне всё равно очень нравится играть хевиком, особенно прорываться в комнаты, где большое количество врагов сидит, просто закидываешь сначала гранатами, я уже даже купил себя пояс, а потом прёшь напролом и расстреливаешь кого можешь. Это не всегда работает, бывает попадаются жесткие типы, которые тебе вообще нихуя сделать не дадут, но довольно часто мне удаётся как-то продавить, а дальше уже союзники начинают тоже заходить. Не понимаю почему люди часто просто сидят по углам, если даже не пытаться зайти и задавить, то вообще ничего не получится. Очень удивился, когда увидел у себя К/Д больше единицы, потому что по ощущениям меня валят куда чаще, чем я кого-то.
1152x720, 1:48
>а вот когда начинается дрочево с кустами и ваншотами из-за снайперских крыс
здесь следует посоветовать чтобы ты двигался менее предсказуемо. Можешь поглядывать на задротов, у них уже в подкорках отложилось хаотичное движение. выпрыгивающие инжинеры прыгающие вокруг своей техники тоже танцуют вокруг когда чинятся. советую поиграть снайпером чтобы посмотреть что же делают другие.
реально стелс нужен только вблизи. там прокрадываясь посреди поля и правда можно его интересно реализовать. но нужно быть киберкотлетиной которая ходит с болтовкой для близких дистанций, или тому подобным.
>Флэши со стелсом это вообще какой-то абсурд блять, каким ебанатом надо было быть, чтобы ввести эту срань?
лол а почему бы и нет! не то что бы они были так опасны. их довольно хорошо видно. реально они себя раскрывают только против техники, так как на заднюю сидушку можно посадить хэвика с ракетницей и С4.
я тебе даже больше скажу - раньше анты могли становится невидимыми сжигая добытый кортиум в кузовке. применений это конечно имело мало, но лол довить пехоту на нем конечно было довольно легко.
>которые очень эффективны на всех дистанциях, кроме совсем дальних
на самом деле там и весьма дальних есть эффективные и для ближних. ты же хохол вроде, вон например для ближних GR-22 есть, у него ADS х0.75. он только на 25% скорость перемещения в прицеле режет, вместо 50% лол. хотя терранский TAR получше немного. или Reaper DMR для совсем дальних дистанций. дальше только скаутки стреляют.
>у которых из преимуществ, по сути, только больший магазин
ну так это важный плюс. когда тебе надо проход держать а туда прут и прут, или у тебя безостановочный экшон, то иметь большой магазин конечно очень важно.
>Не понимаю почему люди часто просто сидят по углам, если даже не пытаться зайти и задавить, то вообще ничего не получится. Очень удивился, когда увидел у себя К/Д больше единицы, потому что по ощущениям меня валят куда чаще, чем я кого-то.
ха ха ха часто даже начинаются расстрелы своих когда они не заходят в комнату на счёт три! тут либо синхронно это делаешь, либо все помирают. слишком высокие ставки! хотя кстати если в кармане есть орбиталка иногда помогает просто жахнуть ей перед дверью, увидев это атакующие не имею выбора кроме как забежать внутрь.
ну а кд в планетке не важен, на него быстро перестают смотреть. счёт в час и то большее мерило успеха, чем кд. но реально конечно мерило успеха это количество фана которое ты получаешь.
1152x720, 1:48
>а вот когда начинается дрочево с кустами и ваншотами из-за снайперских крыс
здесь следует посоветовать чтобы ты двигался менее предсказуемо. Можешь поглядывать на задротов, у них уже в подкорках отложилось хаотичное движение. выпрыгивающие инжинеры прыгающие вокруг своей техники тоже танцуют вокруг когда чинятся. советую поиграть снайпером чтобы посмотреть что же делают другие.
реально стелс нужен только вблизи. там прокрадываясь посреди поля и правда можно его интересно реализовать. но нужно быть киберкотлетиной которая ходит с болтовкой для близких дистанций, или тому подобным.
>Флэши со стелсом это вообще какой-то абсурд блять, каким ебанатом надо было быть, чтобы ввести эту срань?
лол а почему бы и нет! не то что бы они были так опасны. их довольно хорошо видно. реально они себя раскрывают только против техники, так как на заднюю сидушку можно посадить хэвика с ракетницей и С4.
я тебе даже больше скажу - раньше анты могли становится невидимыми сжигая добытый кортиум в кузовке. применений это конечно имело мало, но лол довить пехоту на нем конечно было довольно легко.
>которые очень эффективны на всех дистанциях, кроме совсем дальних
на самом деле там и весьма дальних есть эффективные и для ближних. ты же хохол вроде, вон например для ближних GR-22 есть, у него ADS х0.75. он только на 25% скорость перемещения в прицеле режет, вместо 50% лол. хотя терранский TAR получше немного. или Reaper DMR для совсем дальних дистанций. дальше только скаутки стреляют.
>у которых из преимуществ, по сути, только больший магазин
ну так это важный плюс. когда тебе надо проход держать а туда прут и прут, или у тебя безостановочный экшон, то иметь большой магазин конечно очень важно.
>Не понимаю почему люди часто просто сидят по углам, если даже не пытаться зайти и задавить, то вообще ничего не получится. Очень удивился, когда увидел у себя К/Д больше единицы, потому что по ощущениям меня валят куда чаще, чем я кого-то.
ха ха ха часто даже начинаются расстрелы своих когда они не заходят в комнату на счёт три! тут либо синхронно это делаешь, либо все помирают. слишком высокие ставки! хотя кстати если в кармане есть орбиталка иногда помогает просто жахнуть ей перед дверью, увидев это атакующие не имею выбора кроме как забежать внутрь.
ну а кд в планетке не важен, на него быстро перестают смотреть. счёт в час и то большее мерило успеха, чем кд. но реально конечно мерило успеха это количество фана которое ты получаешь.
>лол а почему бы и нет! не то что бы они были так опасны. их довольно хорошо видно. реально они себя раскрывают только против техники, так как на заднюю сидушку можно посадить хэвика с ракетницей и С4.
хуйня, лепишь 3 сишки на флэшку за инжа, меняешь класс на инфиля, и едешь взрывать сразу несколько вангардов конголойдов за раз
Да, считается.
новые читы завезли шоль?
на одной точке двое читеров овнили сквозь стены на максах, потом на следующей блядь так же
новый сезон?
>на самом деле там и весьма дальних есть эффективные и для ближних. ты же хохол вроде, вон например для ближних GR-22 есть, у него ADS х0.75. он только на 25% скорость перемещения в прицеле режет, вместо 50% лол. хотя терранский TAR получше немного. или Reaper DMR для совсем дальних дистанций. дальше только скаутки стреляют.
Я тут побаловался с различными пушками в тренировке и мне очень понравилась серия MGR, причём на всех классах, а больше всего пулемёт у хевика, уж очень точно они стреляют и их намного проще контролировать чем остальные стволы, винтовка Bishop мне тоже очень охуенным стволом показалась, теперь хоть буду знать в какую сторону смотреть, когда доберусь до покупки стволов.
А вот пила, на которую все дрочат вообще не зашла, очень тяжело из неё стрелять.
Мне показалось, что да. Со скоростными будто бы тяжелее контролировать линию прицеливания.
Ты можешь изъясняться не через жопу?
Если ты спрашивал про усиление отдачи, то нет, не влияют.
Soft Point и High Velocity различаются скоростью полета и профилем дамага.
SPA — летит медленнее, но урон начинает падать дальше.
HVA — летит быстрее, дамаг падает медленнее.
Не, такое чувство, что конус огня будто бы различается и прицел чуть по другому скачетпрыгает. Будто бы без хва вдаль даже удобнее стрелять.
Палю лайфхак - если навести курсор мышки на любой апгрейд, то можно прочитать описание, в котором описано как он влияет на оружие/броню/технику/аллаха. Распространите.
Ой, да иди ты нахуй, токсик.
>винтовка Bishop мне тоже очень охуенным стволом показалась
бишоп конечно неплохой, но довольно ситуативный. у него в своём классе довольно потешная фича с пробиванием нескольких целей и как-то проблемно ей воспользоваться. обелиск у вану гораздо интересней.
>А вот пила, на которую все дрочат вообще не зашла, очень тяжело из неё стрелять.
у неё зато 200 дамага с выстрела. три хедшота и цель откидывается. одна из причин почему pilot который пистолет с бёрстом х3 и дамагом 200 весьма популярен и может считаться карманной пилой.
На мой взгляд инфиль и бобба фетт, возможно, самые охуевшие классы т.к. позиционирование в игре решает очень сильно, а эти два могут играть в позиционирование лучше остальных, инфилем еще и миникарту палишь.
Думаю, что пора бы потихоньку садиться на технику, а тут часто происходят бои, где без брони ловить нечего. Что там более дружелюбно к новичкам, легкий танк?
По сертозатратам, лайтинг. Пара уровней стелса, ривал, петушитель и в стволе сертов 400. но будешь часто сосать
1152x720, 0:25
>и чем дольше играю - тем больше мне нравятся стандартные стволы
стандартные стволы весьма сбалансированы. совокупность их параметров в целом выше чем у более специализированных стволов, так что они покрывают большое количество ситуаций.
>На мой взгляд инфиль и бобба фетт, возможно, самые охуевшие классы т.к. позиционирование в игре решает очень сильно, а эти два могут играть в позиционирование лучше остальных, инфилем еще и миникарту палишь.
в целом инфильтратор не так хорош как хотелось бы так как у него само перемещение отнимает больше времени чем у других. в стелсе на кортках их хуже видно же.
лайт да, хорош. ещё лучше если прокачать ему амбушер и дрифтер джетпаки и становится совсем заебись после некоторых имплантов вроде найтмара, или АСП позволяющих ему вместо пистолета брать СМГ.
>дружелюбно к новичкам, легкий танк?
для соло не то что бы у тебя много вариантов было. лайтинг весьма бюджетный и дружелюбный, но он находится внизу пищевой цепочки.
1920x1080, 0:26
Сколько раз уже в разном виде нерфили воздух? Я помню два нерфа носганов и далтона, три нерфа лолподов, нерф шреддера, нерф противопехотных пушек, убирание термалки, зефир, дустер.
А этим крестьянам всё мало.
Ну видимо в очередной раз придётся ПРИСПОСОБИТСЯ. И продолжить этот порочный круг!
Непонятно что вообще должно мотивировать нюфагов к полётам.
А что случилось-то? Я раньше не понял, что там с воздухом-то, не меняли же ничего, а теперь вспомнил про изменение флак дамага от ракетниц. Только навскидку по тексту так сложно оценить изменения. Так что по ощущениям? ЕСФ выносится с двух ракет?
1974x1080, 0:15
Поменяли тип урона ракетам. Теперь они наносят значительно больше урона самолётикам.
Да, они выносятся с двух ракет теперь.
Кстати не то что бы это сильно повлияло на то как сильно фармят пизантов. Возросло количество Г2А киллов, но А2Г меньше не стало. То есть лол они просто ебошат мимокрокодилов.
Этот мув вызывает довольно много вопросов. Чтобы фармить землю надо рвать жопу не меньше чем при догфайтах. Какая ниша у нюфагов то? Вот приходит он в планетку, хочет полетать, садится и умирает. Много раз умирает. А потом бросает нахуй это дело, так как чтобы мочь сделать хоть что-то в этой области надо инвестировать 1-2 месяца в дрочение полётов. Сверху задроты которые с одной обоймы выносят, снизу злые крестьяне трясут вилами и факелы жгут. Куда податься гордому рыцарю то?
В итоге все летуны друг друга знают уже давно.
Ты забыл что флак турели снова долбят на 1км и всем пизантам дали аа рокетланчер по дефолту.
>>4996430
Удивительно как они его выцепили. Он из всех сеток остался только в линкедин, наверное ему там всю личку засрали.
В целом, довольно честное интервью с его ахуитильными историями как они 18 месяцев в подвале отбивались каждую неделю от директоров сони, его грустью и накидал немного базы. А ну еще хотелбы вернуться к разработке планетсайд 3, если будет возможность.
>>4996693
Есф с двух рокет, сварм 90% сносит
>>4997534
Просто жопа у соевых слабая и орут сразу как тыкать в нее начинают!
>Теперь они наносят значительно больше урона самолётикам.
Таки не все — Лансер нерфанули малость против воздуха, зато по технике мощнее бить стал.
Поскольку Лансер используют в подавляющем большинстве против воздуха, тут скорее нерф, чем что-то еще.
>Чтобы фармить землю надо рвать жопу не меньше чем при догфайтах.
Лолшто? Фармить землю не в пример легче, тут только полный дебил получать будет, и тот — скорее от других пилотов.
>Какая ниша у нюфагов то?
Никакой. Летай на вальке, высаживай десант с гала, попердывай в танки с либератора.
На первой так вообще летать одно удовольствие — маневренней косы вану и управление будто более отзывчивое.
>А потом бросает нахуй это дело
Так то и хорошо — чем быстрее вымрет воздух, тем скорее до разрабов допрет, что надо либо пофиксить управление — например убрать тот же виртуальный джойстик к ебеней матери, либо отправить все ESF на переработку в нормальный перехватчик, без возможности фармить землю.
Проебать 2 месяца, чтобы освоить самый базовый уровень — хуевый гейдизайн. Дайте уже этой версии подохнуть, и пусть работают над новой.
А вот пилоты-илитарии могут строем проследовать на парашу, где им теперь самое место — нехуй было планку так высоко держать, авось больше мимокрокодилов осталось бы.
У этой игры есть потенциал, но разрабы не должны слушать дедов с 6666 часами которые ностальгируют о былых временах. Иначе если будут делать новую планетку то выйдет опять игра для 3,5 превозмогаторов.
Игры как сильно раньше уже не взлетят так как это было. Но с другой стороны если сделать совсем по новомодному получится кал с лутбоксами и платными обновами и без баланса.
1680x1050, 0:40
>Ты забыл что флак турели снова долбят на 1км и всем пизантам дали аа рокетланчер по дефолту.
лол ну если бы с флака кого-то убивали и в планетке было так уж много нюфагов то я бы это и вспомнил!
>>4997731
>Поскольку Лансер используют в подавляющем большинстве против воздуха, тут скорее нерф, чем что-то еще.
не то что бы лансером и до этого пользовались. меня им за всё время и 10 раз не сбивали. не похуй ли?
>Лолшто? Фармить землю не в пример легче, тут только полный дебил получать будет, и тот — скорее от других пилотов.
ой да одна хуйня. тот-же набор скиллов: так-же надо уметь не вываливаться из ховера, следовать за целью, иметь обзор 360, уметь пользоваться дожигателем. без всего этого фарм пизантов будет очень коротким.
просто теперь входные требования к этим скиллам стали ещё выше.
>Никакой. Летай на вальке, высаживай десант с гала
ну ты совсем диванный. а как с этого эволюционировать выше то? полёт на гале, или валькирии научит пользоватся дожигателем? стрелять?
>попердывай в танки с либератора.
нюфаг сдохнет при попытке это сделать. даже больше скажу - скорей всего он не поймет что же он сделал не так.
>маневренней косы вану и управление будто более отзывчивое.
лол да у всех ЕСФов, кроме роботов, плюс мину одна отзывчивость в управлении.
>либо отправить все ESF на переработку в нормальный перехватчик, без возможности фармить землю.
а причём тут ЕСФ? бафф ракет только их коснулся чтоли? или может валькирия, или либератор пизантов не фармит?
>Проебать 2 месяца, чтобы освоить самый базовый уровень — хуевый гейдизайн.
да это ты хуёвый гейдизайнер. как бы до всех этих нерфов воздуха нюфаг и правда мог сесть и ожидать некоторый успех. адекватным решением этой проблемы были бы: повышение наград на А2А чтобы воздух самоустранялся, повышение стоимости всего что летает, буст АА за наниты. вместо этого пизантам выдали ракетницы. что это реально поменяет? разве что теперь пизанты даже в 1-12 возможно смогут отогнать что-то. зачем? зачем планетке вообще делать что-то для 1-12 пизантов?
1680x1050, 0:40
>Ты забыл что флак турели снова долбят на 1км и всем пизантам дали аа рокетланчер по дефолту.
лол ну если бы с флака кого-то убивали и в планетке было так уж много нюфагов то я бы это и вспомнил!
>>4997731
>Поскольку Лансер используют в подавляющем большинстве против воздуха, тут скорее нерф, чем что-то еще.
не то что бы лансером и до этого пользовались. меня им за всё время и 10 раз не сбивали. не похуй ли?
>Лолшто? Фармить землю не в пример легче, тут только полный дебил получать будет, и тот — скорее от других пилотов.
ой да одна хуйня. тот-же набор скиллов: так-же надо уметь не вываливаться из ховера, следовать за целью, иметь обзор 360, уметь пользоваться дожигателем. без всего этого фарм пизантов будет очень коротким.
просто теперь входные требования к этим скиллам стали ещё выше.
>Никакой. Летай на вальке, высаживай десант с гала
ну ты совсем диванный. а как с этого эволюционировать выше то? полёт на гале, или валькирии научит пользоватся дожигателем? стрелять?
>попердывай в танки с либератора.
нюфаг сдохнет при попытке это сделать. даже больше скажу - скорей всего он не поймет что же он сделал не так.
>маневренней косы вану и управление будто более отзывчивое.
лол да у всех ЕСФов, кроме роботов, плюс мину одна отзывчивость в управлении.
>либо отправить все ESF на переработку в нормальный перехватчик, без возможности фармить землю.
а причём тут ЕСФ? бафф ракет только их коснулся чтоли? или может валькирия, или либератор пизантов не фармит?
>Проебать 2 месяца, чтобы освоить самый базовый уровень — хуевый гейдизайн.
да это ты хуёвый гейдизайнер. как бы до всех этих нерфов воздуха нюфаг и правда мог сесть и ожидать некоторый успех. адекватным решением этой проблемы были бы: повышение наград на А2А чтобы воздух самоустранялся, повышение стоимости всего что летает, буст АА за наниты. вместо этого пизантам выдали ракетницы. что это реально поменяет? разве что теперь пизанты даже в 1-12 возможно смогут отогнать что-то. зачем? зачем планетке вообще делать что-то для 1-12 пизантов?
>не похуй ли?
3+2 заряд, если что выстрел отправлял на свалку любой пепелац, при том только A2G висели достаточно долго на месте, и достаточно близко, чтобы по ним попасть.
Идеал баланса, ящитаю, когда перехватчики не трогают, а воздух-земля — контрится.
>а как с этого эволюционировать выше то?
Да никак. Та же валька малость прочнее будет, плюс дешевле. На ней можно вообще летать@маневрировать учиться, а поставив ракеты — так вообще можно тех же пизантов поддерживать.
Ну и полная валька хэвиков/инжей с мастхэдами — это уже какое-никакое ПВО с хорошим обзором читай: мимо-дерево лок не собьет хотя тут малость координация нужна. После баффа ракет особенно хорошая тактика стала.
>ну ты совсем диванный
Наземный же!
>нюфаг сдохнет при попытке это сделать
Прежде чем водить какую-либо технику, любой ньюфаг должен сначала на этом в качестве стрелка поработать, это классика, это знать надо.
>лол да у всех ЕСФов, кроме роботов, плюс мину одна отзывчивость в управлении.
Так я сравниваю ЕСФ и валькирию же, и последняя, вроде бы, чуть маневреннее косы.
Тут же как вышло: москит — самая высокая скорость, кирпич ривер — самый мощный дожигатель, коса — самая высокая маневренность, дервиш — самая высокая бесполезность
>а причём тут ЕСФ?
При том, что и валькирия, и либератор изначально задумывались как платформы для A2G и, против воздуха, работают они плохо, разве что если у либа 10/10 снайпер на дальтоне сидит.
ЕСФ же представляет из себя A2A—A2G химеру, да еще и стрелок не нужен, как двум вышеупомянутым, и при том довольно эффективен в обоих ролях, не жирно ли выходит?
>да это ты хуёвый гейдизайнер
Не спорю, тем более, что как пихота и, изредка, водятел, испытываю лютую ненависть ко всему, что летает.
>как бы до всех этих нерфов воздуха нюфаг и правда мог сесть и ожидать некоторый успех
Ньюфаг может разве что просрать наниты, когда получит за обе щеки от пилотов со стажем. Слишком мало летает, чтобы и представлять угрозу опытным пилотам за счет количества, и иметь достаточно целей со схожим по уровню навыкам.
>повышение наград на А2А чтобы воздух самоустранялся, повышение стоимости всего что летает, буст АА за наниты
Только усугубит проблему выше. Папки как нагибали, так и продолжат, а вот ньюфагов (в пилотировании) от такого станет еще меньше.
Наоборот надо стоимость уменьшать, чтобы проеб техники не так больно бил, и нерфануть A2G до уровня PPA или ниже, чтобы баланс совсем не проебать.
>вместо этого пизантам выдали ракетницы. что это реально поменяет? разве что теперь пизанты даже в 1-12 возможно смогут отогнать что-то.
Именно для этого же. Вопреки истошным воплям """"""""""""""""""""асов"""""""""""""""""""", контрить воздух одним лишь воздухом — верх идиотизма.
Надо лишь захват цели ракетницам сделать зависящим от расстояния, чтобы фармящие пехоту лочились быстро, а висящие под потолком перехватчики, включая вражеские, могли спокойно работать.
>зачем планетке вообще делать что-то для 1-12 пизантов?
За тем, чтобы на 1-12 не срали с воздуха и 1-12 могло перерасти в 24-48.
>не похуй ли?
3+2 заряд, если что выстрел отправлял на свалку любой пепелац, при том только A2G висели достаточно долго на месте, и достаточно близко, чтобы по ним попасть.
Идеал баланса, ящитаю, когда перехватчики не трогают, а воздух-земля — контрится.
>а как с этого эволюционировать выше то?
Да никак. Та же валька малость прочнее будет, плюс дешевле. На ней можно вообще летать@маневрировать учиться, а поставив ракеты — так вообще можно тех же пизантов поддерживать.
Ну и полная валька хэвиков/инжей с мастхэдами — это уже какое-никакое ПВО с хорошим обзором читай: мимо-дерево лок не собьет хотя тут малость координация нужна. После баффа ракет особенно хорошая тактика стала.
>ну ты совсем диванный
Наземный же!
>нюфаг сдохнет при попытке это сделать
Прежде чем водить какую-либо технику, любой ньюфаг должен сначала на этом в качестве стрелка поработать, это классика, это знать надо.
>лол да у всех ЕСФов, кроме роботов, плюс мину одна отзывчивость в управлении.
Так я сравниваю ЕСФ и валькирию же, и последняя, вроде бы, чуть маневреннее косы.
Тут же как вышло: москит — самая высокая скорость, кирпич ривер — самый мощный дожигатель, коса — самая высокая маневренность, дервиш — самая высокая бесполезность
>а причём тут ЕСФ?
При том, что и валькирия, и либератор изначально задумывались как платформы для A2G и, против воздуха, работают они плохо, разве что если у либа 10/10 снайпер на дальтоне сидит.
ЕСФ же представляет из себя A2A—A2G химеру, да еще и стрелок не нужен, как двум вышеупомянутым, и при том довольно эффективен в обоих ролях, не жирно ли выходит?
>да это ты хуёвый гейдизайнер
Не спорю, тем более, что как пихота и, изредка, водятел, испытываю лютую ненависть ко всему, что летает.
>как бы до всех этих нерфов воздуха нюфаг и правда мог сесть и ожидать некоторый успех
Ньюфаг может разве что просрать наниты, когда получит за обе щеки от пилотов со стажем. Слишком мало летает, чтобы и представлять угрозу опытным пилотам за счет количества, и иметь достаточно целей со схожим по уровню навыкам.
>повышение наград на А2А чтобы воздух самоустранялся, повышение стоимости всего что летает, буст АА за наниты
Только усугубит проблему выше. Папки как нагибали, так и продолжат, а вот ньюфагов (в пилотировании) от такого станет еще меньше.
Наоборот надо стоимость уменьшать, чтобы проеб техники не так больно бил, и нерфануть A2G до уровня PPA или ниже, чтобы баланс совсем не проебать.
>вместо этого пизантам выдали ракетницы. что это реально поменяет? разве что теперь пизанты даже в 1-12 возможно смогут отогнать что-то.
Именно для этого же. Вопреки истошным воплям """"""""""""""""""""асов"""""""""""""""""""", контрить воздух одним лишь воздухом — верх идиотизма.
Надо лишь захват цели ракетницам сделать зависящим от расстояния, чтобы фармящие пехоту лочились быстро, а висящие под потолком перехватчики, включая вражеские, могли спокойно работать.
>зачем планетке вообще делать что-то для 1-12 пизантов?
За тем, чтобы на 1-12 не срали с воздуха и 1-12 могло перерасти в 24-48.
>За тем, чтобы на 1-12 не срали с воздуха и 1-12 могло перерасти в 24-48
Ему это не понравится, он же король, а внизу пизанты, все должны играть так как нравится ему.
Ниприятно проебывать самалетик будет.
Да, стала постепенно медленней, с каждым патчем всё хуевей и хуевей работала, а когда многопоточность прикрутили общая нагрузка на цп резко скакнула и на старых малопоточных процах стало невозможно играть.
>при том только A2G висели достаточно долго на месте, и достаточно близко, чтобы по ним попасть.
лол те кого этим куском говна можно "законтрить" и не представляют особо опасности.
>На ней можно вообще летать@маневрировать учиться, а поставив ракеты — так вообще можно тех же пизантов поддерживать.
снова с дивана вещаешь? в этом и раньше было мало смысла. летать снизу можно только в уже выигранных сражениях. иначе ловишь АП, а теперь и ракету. найти уже выигранное сражение и заниматься таким потешным тактикулом это буквально развлечение на 5 минут.
>После баффа ракет особенно хорошая тактика стала.
первые пол часика. а потом ты просто всех вокруг заёбываешь и они разворачиваются увидев твой спот.
и нет. если вернутся к теме: валькирия не пригодна для обучения полётам. полёты у земли требуют слишком высокой моторики для нюфага. полёты группой требуют слишком высокой ответственности, так как теперь уже отвечаешь не только за свой фан, но и ещё фан пятерых человек.
>Прежде чем водить какую-либо технику, любой ньюфаг должен сначала на этом в качестве стрелка поработать, это классика, это знать надо.
типичное заблуждение для пизанта.
у меня например почти нет даже бронзовых медалей там где я мог бы быть в качестве стрелка. почти все кого я вожу остаются стрелками. они начинают со временем лучше стрелять, спотать, транслировать мне информацию которую я не вижу, почаще заглядывать в карту и смотреть куда мне дальше следует двинуть и понимать что я от них хочу до того как я это озвучу словами. они НЕ начинают лучше водить технику. они вообще не начинают водить технику, они только начинают понимать на что она способна и разумеется не могут этого повторить.
потому что процесс вождения это в первую очередь моторика и быстрое принятие решений. у меня вон например на горбу часто мамаша сидит. да, он делает всё что нужно от стрелка и если он сядет к кому-то ещё то он без проблем будет давать советы что следует делать. но если его посадить за руль/штурвал он будет реагировать на внешние раздражители с реакцией слоупока, понимать что сделал после того как это сделал и зачастую выбирать более сэйвовый стиль игры.
>и последняя, вроде бы, чуть маневреннее косы.
коса не является самой "маневренной". ролл, питч, скорость остановки у всех ЕСФов примерно одинаковые и он намного быстрей валькирии.
>ЕСФ же представляет из себя A2A—A2G химеру, да еще и стрелок не нужен, как двум вышеупомянутым, и при том довольно эффективен в обоих ролях, не жирно ли выходит?
лол. знаешь о что разбивается такой дебильный аргумент? о то что ЕСФ не может находится во всех ролях сразу. либо ты специализируешься на своей предполагаемой цели и отсасываешь от всех остальных, либо ты пытаешься усидеть на всех стульях и отсасываешь даже от своих предполагаемых целей. если ты не специализируешь оба свои слота под конкретную цель то ты должен быть достаточно хорош чтобы воевать с гандикапом, а цель должна быть ниже тебя на две головы.
стрелок лол ему лол не нужен. МБТ, флешу, джавелину и лайтингу тоже "не нужен". и чё? даже валькирии и либератору тоже не очень то нужен.
>Ньюфаг может разве что просрать наниты, когда получит за обе щеки от пилотов со стажем. Слишком мало летает, чтобы и представлять угрозу опытным пилотам за счет количества, и иметь достаточно целей со схожим по уровню навыкам.
ну а какая разница? на релизе нюфагу и не было обязательно воевать с пилотами. после десятиминутной практики он мог отправится и повоевать с пизантами на земле. достаточно низкий порог вхождения был. теперь порог вхождения примерно одинаковый везде. нахуй оно надо нюфагам?
>Только усугубит проблему выше. Папки как нагибали, так и продолжат, а вот ньюфагов (в пилотировании) от такого станет еще меньше.
лол. нет. совсем ты там диванный. у них хотя-бы будут конкретные ситуации в которых они смогут что-то делать. если бы самолёты ебошили то у нюфага хотя-бы была мотивация "ага у меня нанитов много, вон там вроде зениток нет, пойду ка полетаю пять минут и просру свои наниты с весельем". понимаешь? наличие ситуаций в которых нюфагу не приходилось бы рвать жопу делало бы такие траты нанитов и времени оправданными. это было бы бинарной ситуаций - есть зенитка значит улетаем нахуй, нет зенитки значит фармим. теперь каждый пизант зенитка.
>контрить воздух одним лишь воздухом — верх идиотизма.
верх идиотизма - ложить такие слова в рот "асам". у пизантов есть скайгард, макс, специализированная вторичка на технике. нет никаких проблем с тем чтобы бустить именно их. они стоят наниты и время, так-же как и самолётики. вместо этого пизантам выдали ракетницы которые бесплатные, не требуют логистики, делают то-же самое и в добавок теперь лучше пиздят других пизантов.
>За тем, чтобы на 1-12 не срали с воздуха и 1-12 могло перерасти в 24-48.
а как воздух то этому мешать может? что-то ты совсем тупой. чтобы буханку убить нужны хорнеты если чё. если у атакующих есть поддержка с воздуха то сражения даже с большей вероятностью перерастают в что-то полноценное.
>при том только A2G висели достаточно долго на месте, и достаточно близко, чтобы по ним попасть.
лол те кого этим куском говна можно "законтрить" и не представляют особо опасности.
>На ней можно вообще летать@маневрировать учиться, а поставив ракеты — так вообще можно тех же пизантов поддерживать.
снова с дивана вещаешь? в этом и раньше было мало смысла. летать снизу можно только в уже выигранных сражениях. иначе ловишь АП, а теперь и ракету. найти уже выигранное сражение и заниматься таким потешным тактикулом это буквально развлечение на 5 минут.
>После баффа ракет особенно хорошая тактика стала.
первые пол часика. а потом ты просто всех вокруг заёбываешь и они разворачиваются увидев твой спот.
и нет. если вернутся к теме: валькирия не пригодна для обучения полётам. полёты у земли требуют слишком высокой моторики для нюфага. полёты группой требуют слишком высокой ответственности, так как теперь уже отвечаешь не только за свой фан, но и ещё фан пятерых человек.
>Прежде чем водить какую-либо технику, любой ньюфаг должен сначала на этом в качестве стрелка поработать, это классика, это знать надо.
типичное заблуждение для пизанта.
у меня например почти нет даже бронзовых медалей там где я мог бы быть в качестве стрелка. почти все кого я вожу остаются стрелками. они начинают со временем лучше стрелять, спотать, транслировать мне информацию которую я не вижу, почаще заглядывать в карту и смотреть куда мне дальше следует двинуть и понимать что я от них хочу до того как я это озвучу словами. они НЕ начинают лучше водить технику. они вообще не начинают водить технику, они только начинают понимать на что она способна и разумеется не могут этого повторить.
потому что процесс вождения это в первую очередь моторика и быстрое принятие решений. у меня вон например на горбу часто мамаша сидит. да, он делает всё что нужно от стрелка и если он сядет к кому-то ещё то он без проблем будет давать советы что следует делать. но если его посадить за руль/штурвал он будет реагировать на внешние раздражители с реакцией слоупока, понимать что сделал после того как это сделал и зачастую выбирать более сэйвовый стиль игры.
>и последняя, вроде бы, чуть маневреннее косы.
коса не является самой "маневренной". ролл, питч, скорость остановки у всех ЕСФов примерно одинаковые и он намного быстрей валькирии.
>ЕСФ же представляет из себя A2A—A2G химеру, да еще и стрелок не нужен, как двум вышеупомянутым, и при том довольно эффективен в обоих ролях, не жирно ли выходит?
лол. знаешь о что разбивается такой дебильный аргумент? о то что ЕСФ не может находится во всех ролях сразу. либо ты специализируешься на своей предполагаемой цели и отсасываешь от всех остальных, либо ты пытаешься усидеть на всех стульях и отсасываешь даже от своих предполагаемых целей. если ты не специализируешь оба свои слота под конкретную цель то ты должен быть достаточно хорош чтобы воевать с гандикапом, а цель должна быть ниже тебя на две головы.
стрелок лол ему лол не нужен. МБТ, флешу, джавелину и лайтингу тоже "не нужен". и чё? даже валькирии и либератору тоже не очень то нужен.
>Ньюфаг может разве что просрать наниты, когда получит за обе щеки от пилотов со стажем. Слишком мало летает, чтобы и представлять угрозу опытным пилотам за счет количества, и иметь достаточно целей со схожим по уровню навыкам.
ну а какая разница? на релизе нюфагу и не было обязательно воевать с пилотами. после десятиминутной практики он мог отправится и повоевать с пизантами на земле. достаточно низкий порог вхождения был. теперь порог вхождения примерно одинаковый везде. нахуй оно надо нюфагам?
>Только усугубит проблему выше. Папки как нагибали, так и продолжат, а вот ньюфагов (в пилотировании) от такого станет еще меньше.
лол. нет. совсем ты там диванный. у них хотя-бы будут конкретные ситуации в которых они смогут что-то делать. если бы самолёты ебошили то у нюфага хотя-бы была мотивация "ага у меня нанитов много, вон там вроде зениток нет, пойду ка полетаю пять минут и просру свои наниты с весельем". понимаешь? наличие ситуаций в которых нюфагу не приходилось бы рвать жопу делало бы такие траты нанитов и времени оправданными. это было бы бинарной ситуаций - есть зенитка значит улетаем нахуй, нет зенитки значит фармим. теперь каждый пизант зенитка.
>контрить воздух одним лишь воздухом — верх идиотизма.
верх идиотизма - ложить такие слова в рот "асам". у пизантов есть скайгард, макс, специализированная вторичка на технике. нет никаких проблем с тем чтобы бустить именно их. они стоят наниты и время, так-же как и самолётики. вместо этого пизантам выдали ракетницы которые бесплатные, не требуют логистики, делают то-же самое и в добавок теперь лучше пиздят других пизантов.
>За тем, чтобы на 1-12 не срали с воздуха и 1-12 могло перерасти в 24-48.
а как воздух то этому мешать может? что-то ты совсем тупой. чтобы буханку убить нужны хорнеты если чё. если у атакующих есть поддержка с воздуха то сражения даже с большей вероятностью перерастают в что-то полноценное.
Может мехов делают, в пасхалке был такой
>те кого этим куском говна можно "законтрить" и не представляют особо опасности
Контрятся все — на два-три захода на цель приходится один, при котором твой самолетик летит по прямой и достаточно близко для внезапного лансера. Излишняя самоуверенность и не таких губила.
>летать снизу можно только в уже выигранных сражениях
Никто не запрещает плевать в танкодебилов на холме ракетами издали.
И нехуй висеть на одном месте мишенью.
>типичное заблуждение для пизанта
Пролетел на своем пепелаце мимо цели десу. Работа стрелком нужна для того, чтобы понимать какого будет твоему стрелку, когда ты будешь за штурвалом.
Ньюфаг может и как говно в проруби мотаться, без понимания, что стрелок при таких условиях даже в землю не всегда попадет.
А, впрочем, оно и неудивительно, ведь здесь речь об эмпатии, лол. Тут чуть ли не половина всех вас "асов" — сплошь одни отморозки.
>ЕСФ не может находится во всех ролях сразу
Пиздит и не краснеет…
Ну да, топливные баки не поставишь, ужас. Зато можно те же лолподы взять, а пушку оставить для воздушных целей.
ЕСФ за то и не любят, что может одновременно во всех ролях быть. Это валька должна выбирать что бить, или лайтнинг, ЕСФ же может все и сразу.
>у пизантов есть скайгард, макс, специализированная вторичка на технике
Пощади, содомит! Среди трех вышеперечисленных нет ничего, что могло бы эффективно сбить ЕСФ, только отправить за холм на полминуты для починки. Ну разве что если пилот совсем дебил и продолжает фарм, но такой может и дерево таранить при испуге.
>у них хотя-бы будут конкретные ситуации в которых они смогут что-то делать
Например? В воздухе три с половиной ньюфага, и два из них у варпгейта учатся летать.
С кем твой ньюфаг пойдет биться, с BR100 летающим чуть ли не с релиза? Слишком мало ньюфагов.
А почему их мало? Да потому, что ЕСФ дорогие, и проебав один-два, третий уже не потянешь, а ньюфаг проебет, так и придет конец его тренировке.
>inb4 база
Ага, будет ньюфаг пилить базу, в которую, на минуточку, еще инвестировать надо, чтобы тянуть оттуда технику.
Никто, кроме самых отбитых ебанатов, не будет садиться за штурвал, если проеб против другого пилота почти гарантирован.
Фармить пихоту — пожалуйста, а для остального уже надо долго и упорно превозмогать, и все ради того, чтобы просто не дохнуть сразу. Вот нахуя ньюфагу такое надо?
>а как воздух то этому мешать может?
>а как бомбардировка буханки с воздуха, с подчисткой пехоты этому мешать может?
Если вкратце, то сами создали условия своими воплями и действиями, когда ньюфаги, в основном, не задерживаются за штурвалом — вот теперь получайте результат.
Я бы не удивился, если тренд продолжится и ПЗРК у пизантов будут еще лучше ломать вам кайф. Пока работает против всего, кроме A2G, но это тоже может измениться.
>те кого этим куском говна можно "законтрить" и не представляют особо опасности
Контрятся все — на два-три захода на цель приходится один, при котором твой самолетик летит по прямой и достаточно близко для внезапного лансера. Излишняя самоуверенность и не таких губила.
>летать снизу можно только в уже выигранных сражениях
Никто не запрещает плевать в танкодебилов на холме ракетами издали.
И нехуй висеть на одном месте мишенью.
>типичное заблуждение для пизанта
Пролетел на своем пепелаце мимо цели десу. Работа стрелком нужна для того, чтобы понимать какого будет твоему стрелку, когда ты будешь за штурвалом.
Ньюфаг может и как говно в проруби мотаться, без понимания, что стрелок при таких условиях даже в землю не всегда попадет.
А, впрочем, оно и неудивительно, ведь здесь речь об эмпатии, лол. Тут чуть ли не половина всех вас "асов" — сплошь одни отморозки.
>ЕСФ не может находится во всех ролях сразу
Пиздит и не краснеет…
Ну да, топливные баки не поставишь, ужас. Зато можно те же лолподы взять, а пушку оставить для воздушных целей.
ЕСФ за то и не любят, что может одновременно во всех ролях быть. Это валька должна выбирать что бить, или лайтнинг, ЕСФ же может все и сразу.
>у пизантов есть скайгард, макс, специализированная вторичка на технике
Пощади, содомит! Среди трех вышеперечисленных нет ничего, что могло бы эффективно сбить ЕСФ, только отправить за холм на полминуты для починки. Ну разве что если пилот совсем дебил и продолжает фарм, но такой может и дерево таранить при испуге.
>у них хотя-бы будут конкретные ситуации в которых они смогут что-то делать
Например? В воздухе три с половиной ньюфага, и два из них у варпгейта учатся летать.
С кем твой ньюфаг пойдет биться, с BR100 летающим чуть ли не с релиза? Слишком мало ньюфагов.
А почему их мало? Да потому, что ЕСФ дорогие, и проебав один-два, третий уже не потянешь, а ньюфаг проебет, так и придет конец его тренировке.
>inb4 база
Ага, будет ньюфаг пилить базу, в которую, на минуточку, еще инвестировать надо, чтобы тянуть оттуда технику.
Никто, кроме самых отбитых ебанатов, не будет садиться за штурвал, если проеб против другого пилота почти гарантирован.
Фармить пихоту — пожалуйста, а для остального уже надо долго и упорно превозмогать, и все ради того, чтобы просто не дохнуть сразу. Вот нахуя ньюфагу такое надо?
>а как воздух то этому мешать может?
>а как бомбардировка буханки с воздуха, с подчисткой пехоты этому мешать может?
Если вкратце, то сами создали условия своими воплями и действиями, когда ньюфаги, в основном, не задерживаются за штурвалом — вот теперь получайте результат.
Я бы не удивился, если тренд продолжится и ПЗРК у пизантов будут еще лучше ломать вам кайф. Пока работает против всего, кроме A2G, но это тоже может измениться.
>при котором твой самолетик летит по прямой и достаточно близко для внезапного лансера.
после чего улетает, прилетает с полным ХП и начинает более внимательно посматривать где пизант с ракетницей в руках стоит и смотрит в его сторону. у меня уже было множество встреч с такими, помню один такой со мной почти пол часа воевал. терране не могли пол часа взять нижний сателлит дахаки лол так как ставили свои буханки за три пизды. знаешь сколько раз он достиг успеха за пол часа страдания этой хуйней? 2. оба раза после того как я ловил маслину от других пизантов. учитывая что он только этой хуйней и занимался я бы не назвал это успехом.
>Никто не запрещает плевать в танкодебилов на холме ракетами издали.
после чего валькирия ловит АП от соседнего танкодебила.
>И нехуй висеть на одном месте мишенью.
ты и на танках может не катаешься, диванный?
>Работа стрелком нужна для того, чтобы понимать какого будет твоему стрелку, когда ты будешь за штурвалом.
>Ньюфаг может и как говно в проруби мотаться, без понимания, что стрелок при таких условиях даже в землю не всегда попадет.
ой какой же ты диванный. работа стрелком НЕ нужна. вон например в сычах есть небо, он может летать, но иногда садится мне на борт валькирии если свободное место есть. помогает это ему лучше летать? НЕТ. он на валькирии летает как на ЕСФе, устраивая всем сидящим там бесконечный вомитариум. ну а хули "у крока же нормально попадаю, значит и у меня будут нормально попадать".
Нюфаг не может посидеть сам у себя чтобы увидеть свои ошибки. Понимаешь? Он может понять что что-то делает не так только через вопли своих стрелков.
>Ну да, топливные баки не поставишь, ужас. Зато можно те же лолподы взять, а пушку оставить для воздушных целей.
??? лол шутишь чтоли. лолподы никому нахуй не нужны. самое занерфленное оружие планетки. целая обойма уходит на то чтобы убить одного пизанта, а у тебя в запасе максимум 7 обойм. самое бесполезное что можно поставить на ЕСФ. даже хавоки полезней. если хочется убивать пизантов то ставишь противопехотный носган, баки, стелс, флаеры. если вместо баков поставить хорнеты то можно уже долбить технику, но ты лишаешься возможности улететь от локона. что и раньше было хуёвым вариантом, сейчас это вообще не вариант.
самые универсальные сочетания это:
стандартный носган плюс койоты, которыми можно компенсировать отсутствие своей мобильности и опционально добить какого-то пизанта сплешем койотов. единственный вариант где ЕСФ не меняет своей роли, не становится в ней заметно хуже и приобретает дополнительную опцию. впрочем койоты против пизантов тоже нерфили.
носган плюс хорнеты, можно иногда спускатся и убить танчик мимокрокодила, плюс удачное попадание снимает половину ХП другому ЕСФу. но это по прежнему гандикап против всего остального что летает. хорнеты бесполезны даже против сидящего на починке либератора.
носган плюс вурм, который ещё вполне может долбить пизантов и даёт ощутимое преимущество против либераторов, галакси, нод бастиона. но гандикап против всего остального. вурм против пизантов кстати тоже нерфили.
ну и стандартный носган против пизантов тоже нерфили если на то пошло.
>ЕСФ за то и не любят, что может одновременно во всех ролях быть. Это валька должна выбирать что бить, или лайтнинг, ЕСФ же может все и сразу.
ебать ты диванный. что ещё скажешь? валькирия с петлером может долбить и воздух и танчики и чернь одинаково хорошо. лайтинг с АП одинаково хорошо фармит и воздух и пизантов и танчики.
> Среди трех вышеперечисленных нет ничего, что могло бы эффективно сбить ЕСФ, только отправить за холм на полминуты для починки.
ты тупой и не читаешь что тебе пишут. заткнись. я говорил что это то что надо бустить, а не раздавать ракетницы пизантам. понимаешь? количество зенитного огня надо не размазывать по всем возможным местам, а собирать в одном месте, но чтобы оно ебало.
>Например? В воздухе три с половиной ньюфага, и два из них у варпгейта учатся летать.
С кем твой ньюфаг пойдет биться
ты тупой и не читаешь что тебе пишут. заткнись. я уже сказал - нюфаг на релизе мог полететь и подолбить чернь на земле даже если он дебил роняющий слюну на штурвал. теперь он не может этого сделать. чуешь разницу между теперь и тогда?
>Пока работает против всего, кроме A2G,
что для них поменялось? ничего. как улетают пукнув флаером, так и будут. это абсолютно бессмысленный нерф всего что летает без флаеров.
>при котором твой самолетик летит по прямой и достаточно близко для внезапного лансера.
после чего улетает, прилетает с полным ХП и начинает более внимательно посматривать где пизант с ракетницей в руках стоит и смотрит в его сторону. у меня уже было множество встреч с такими, помню один такой со мной почти пол часа воевал. терране не могли пол часа взять нижний сателлит дахаки лол так как ставили свои буханки за три пизды. знаешь сколько раз он достиг успеха за пол часа страдания этой хуйней? 2. оба раза после того как я ловил маслину от других пизантов. учитывая что он только этой хуйней и занимался я бы не назвал это успехом.
>Никто не запрещает плевать в танкодебилов на холме ракетами издали.
после чего валькирия ловит АП от соседнего танкодебила.
>И нехуй висеть на одном месте мишенью.
ты и на танках может не катаешься, диванный?
>Работа стрелком нужна для того, чтобы понимать какого будет твоему стрелку, когда ты будешь за штурвалом.
>Ньюфаг может и как говно в проруби мотаться, без понимания, что стрелок при таких условиях даже в землю не всегда попадет.
ой какой же ты диванный. работа стрелком НЕ нужна. вон например в сычах есть небо, он может летать, но иногда садится мне на борт валькирии если свободное место есть. помогает это ему лучше летать? НЕТ. он на валькирии летает как на ЕСФе, устраивая всем сидящим там бесконечный вомитариум. ну а хули "у крока же нормально попадаю, значит и у меня будут нормально попадать".
Нюфаг не может посидеть сам у себя чтобы увидеть свои ошибки. Понимаешь? Он может понять что что-то делает не так только через вопли своих стрелков.
>Ну да, топливные баки не поставишь, ужас. Зато можно те же лолподы взять, а пушку оставить для воздушных целей.
??? лол шутишь чтоли. лолподы никому нахуй не нужны. самое занерфленное оружие планетки. целая обойма уходит на то чтобы убить одного пизанта, а у тебя в запасе максимум 7 обойм. самое бесполезное что можно поставить на ЕСФ. даже хавоки полезней. если хочется убивать пизантов то ставишь противопехотный носган, баки, стелс, флаеры. если вместо баков поставить хорнеты то можно уже долбить технику, но ты лишаешься возможности улететь от локона. что и раньше было хуёвым вариантом, сейчас это вообще не вариант.
самые универсальные сочетания это:
стандартный носган плюс койоты, которыми можно компенсировать отсутствие своей мобильности и опционально добить какого-то пизанта сплешем койотов. единственный вариант где ЕСФ не меняет своей роли, не становится в ней заметно хуже и приобретает дополнительную опцию. впрочем койоты против пизантов тоже нерфили.
носган плюс хорнеты, можно иногда спускатся и убить танчик мимокрокодила, плюс удачное попадание снимает половину ХП другому ЕСФу. но это по прежнему гандикап против всего остального что летает. хорнеты бесполезны даже против сидящего на починке либератора.
носган плюс вурм, который ещё вполне может долбить пизантов и даёт ощутимое преимущество против либераторов, галакси, нод бастиона. но гандикап против всего остального. вурм против пизантов кстати тоже нерфили.
ну и стандартный носган против пизантов тоже нерфили если на то пошло.
>ЕСФ за то и не любят, что может одновременно во всех ролях быть. Это валька должна выбирать что бить, или лайтнинг, ЕСФ же может все и сразу.
ебать ты диванный. что ещё скажешь? валькирия с петлером может долбить и воздух и танчики и чернь одинаково хорошо. лайтинг с АП одинаково хорошо фармит и воздух и пизантов и танчики.
> Среди трех вышеперечисленных нет ничего, что могло бы эффективно сбить ЕСФ, только отправить за холм на полминуты для починки.
ты тупой и не читаешь что тебе пишут. заткнись. я говорил что это то что надо бустить, а не раздавать ракетницы пизантам. понимаешь? количество зенитного огня надо не размазывать по всем возможным местам, а собирать в одном месте, но чтобы оно ебало.
>Например? В воздухе три с половиной ньюфага, и два из них у варпгейта учатся летать.
С кем твой ньюфаг пойдет биться
ты тупой и не читаешь что тебе пишут. заткнись. я уже сказал - нюфаг на релизе мог полететь и подолбить чернь на земле даже если он дебил роняющий слюну на штурвал. теперь он не может этого сделать. чуешь разницу между теперь и тогда?
>Пока работает против всего, кроме A2G,
что для них поменялось? ничего. как улетают пукнув флаером, так и будут. это абсолютно бессмысленный нерф всего что летает без флаеров.
>Пощади, содомит! Среди трех вышеперечисленных нет ничего, что могло бы эффективно сбить ЕСФ, только отправить за холм на полминуты для починки. Ну разве что если пилот совсем дебил и продолжает фарм, но такой может и дерево таранить при испуге.
А если летаешь уже больше пяти минут то продолжать не будешь.
Как и происходит, сварм как был калом так и остался. Отстреляв быстрыми либо затралев медленными ничего самалетику не сделаешь, он просто съебется зачиниться, но зато будет знать что тут рядом сидит чел с локоном. Потом тебя просто подкараулит и все, подами пизды получишь если почти от всего увернулся то так и быть носовой пушкой разебут просто разменяв свое хп на его, ты то сможешь зачинить.
И все эти ваши выебоны ой как жить то теперь блядь, пихтуре ракетки бафнули, хуета.
Научились летать, стали фармить пехоту совсем безнаказанно, а тут палки в колеса ставят ниприятна. Каааак же теперь ебаные ньюфаги будут летать, они же ньюфаги их должны олды обоссывать в ЧЕСТНОМ БОЮ есф на есф нозганами ахаха блядь, как диды пилотирование хуе мое. Мните себя ассами какими нибудь там Хартманами суука дебилы блядь. Дрочите вместе сами себе в присядку, поименно знаете же друг друга. Скучно? Так это проблема игры то что в нее 3.5 человека играет.
Как же бедные новички то будут, а как они будут играть за пехоту которой больше всего в этой ебаной игре? Тут нет отдельных загонов для них, сталкиваешься на первых часах игры с хевиком потничем который тебя раскатывает за считанные попадания. Это значит надо только его нерфить? Вроде всех все устраивает и после определенного времени в игре сам начинаешь похоже стрелять и становиться потничем.
У самолетиков ДОХУЯ хп для тех задач для чего он предназначен. Если ты жадный пидарас и завис на месте, от того получив в ебало чуть больше чем было раньше, то это не проблема того кто в тебя стрельнул.
Ну а если ты хотел В ОДНОГО добить вражеский сандик к примеру, но тебе это не удалось дохуя врагов и все стреляют как же их обоссать? Берешь самаль, если НК, то с дробашем и разъебываешь 10+ пехотинцев которые заняты своими делами за один заход, можно и больше но есть вероятность опиздюлиться. Так так так че там у нас по балансу, отлететь и зачиниться, повторить далее. Нихуево так. А можно мне так на максе тоже чтобы я летал кароч.
С чего у пехоты не должно быть средства борьбы с есф, возможно даже эффективнее чем есть сейчас.
Хорошо можно не поднимать дамаг средствам борьбы, но тогда просто снять часть хп самалям и удешевить чуть чуть по нанитам. Професиноналы баньшей и дробовиков просто будут делать чаще заходы и все
>Пощади, содомит! Среди трех вышеперечисленных нет ничего, что могло бы эффективно сбить ЕСФ, только отправить за холм на полминуты для починки. Ну разве что если пилот совсем дебил и продолжает фарм, но такой может и дерево таранить при испуге.
А если летаешь уже больше пяти минут то продолжать не будешь.
Как и происходит, сварм как был калом так и остался. Отстреляв быстрыми либо затралев медленными ничего самалетику не сделаешь, он просто съебется зачиниться, но зато будет знать что тут рядом сидит чел с локоном. Потом тебя просто подкараулит и все, подами пизды получишь если почти от всего увернулся то так и быть носовой пушкой разебут просто разменяв свое хп на его, ты то сможешь зачинить.
И все эти ваши выебоны ой как жить то теперь блядь, пихтуре ракетки бафнули, хуета.
Научились летать, стали фармить пехоту совсем безнаказанно, а тут палки в колеса ставят ниприятна. Каааак же теперь ебаные ньюфаги будут летать, они же ньюфаги их должны олды обоссывать в ЧЕСТНОМ БОЮ есф на есф нозганами ахаха блядь, как диды пилотирование хуе мое. Мните себя ассами какими нибудь там Хартманами суука дебилы блядь. Дрочите вместе сами себе в присядку, поименно знаете же друг друга. Скучно? Так это проблема игры то что в нее 3.5 человека играет.
Как же бедные новички то будут, а как они будут играть за пехоту которой больше всего в этой ебаной игре? Тут нет отдельных загонов для них, сталкиваешься на первых часах игры с хевиком потничем который тебя раскатывает за считанные попадания. Это значит надо только его нерфить? Вроде всех все устраивает и после определенного времени в игре сам начинаешь похоже стрелять и становиться потничем.
У самолетиков ДОХУЯ хп для тех задач для чего он предназначен. Если ты жадный пидарас и завис на месте, от того получив в ебало чуть больше чем было раньше, то это не проблема того кто в тебя стрельнул.
Ну а если ты хотел В ОДНОГО добить вражеский сандик к примеру, но тебе это не удалось дохуя врагов и все стреляют как же их обоссать? Берешь самаль, если НК, то с дробашем и разъебываешь 10+ пехотинцев которые заняты своими делами за один заход, можно и больше но есть вероятность опиздюлиться. Так так так че там у нас по балансу, отлететь и зачиниться, повторить далее. Нихуево так. А можно мне так на максе тоже чтобы я летал кароч.
С чего у пехоты не должно быть средства борьбы с есф, возможно даже эффективнее чем есть сейчас.
Хорошо можно не поднимать дамаг средствам борьбы, но тогда просто снять часть хп самалям и удешевить чуть чуть по нанитам. Професиноналы баньшей и дробовиков просто будут делать чаще заходы и все
Поменялось ли чего в геймплее Сандера? Мне нравилось базу ставить, или как на БТР кататься, хотя во втором он слабоват был. Может дрбавили пушек интересных или еще чего к нему?
Серьезно? Я от смертей вообще не сгораю, уже даже снайперы не раздражают. Не нравятся только скопления техники, обстреливающие издалека, уж очень тяжело их без помощи своей техники расчистить. Будь моя воля, я бы попробовал увеличить скорость полета ракет, выпущенных из ракетометов пехоты, раза в 2-3, чтобы пехота тоже могла на дальних расстояниях обстреливать технику, и посмотрел бы что из этого получится.
1680x1050, 0:34
Но удалили не только этот, а еще другие шапки одного автора
На врела дохуя пиздел и еще написал что планетка зарабатывает больше половины денег от продажи косметики. Вот чела и отменили
>танки и так бесполезны, куда их ещё нерфить
А почему они тогда катаются стаями и уничтожают всё вокруг, а единственный способ остановить это блядство - это собрать ещё большую стаю своих танков?
Тогда и пехота имба. Чтоб выбить зерг, нужно собрать зерг. Авиация имба тоже, толпу есф законтрить получится только другой толпой. Врел, где баланс?...
Да, только сколько времени тебе требуется, чтобы убить пехотинца, секунда - полсекунды? Сколько времени тебе требуется на убийство танка, который в 90% случаев сидит на большом расстоянии от тебя где-то в холмах и уклоняется от твоих тормознутых ракет? А подойти ближе ты не можешь потому что кругом открытое пространство на котором ты превращаешься в доступную, легкую мишень.
Когда набирается кучка таких танков я просто сваливаю в другой бой, потому что по факту они просто и безнаказанно фармят пехоту.
В случае чисто пехотных боев, даже с перевесом 2к1 часто вижу как защищающиеся могут успешно обороняют базу от зерга, особенно, если у нее удачное расположение, как например подъем на Америше. Или же наоборот атакующие выкуривают вражеский зерг, потому что кто-то удачно поставил буханки и можно заходить сразу с двух или трех сторон.
Самолетики заебывают, но и откидываются быстро, их буквально с автоматов сбивают. А вот что с танками делать не понятно, единственное, что приходит в голову это собирать отряд и делать залп из каких-нибудь ракетометов с быстрыми ракетами, типа роя, в одну цель, и так одного за другим.
>собирать отряд и делать залп
Можно собрать взвод инжей с условными арчерами и выпиливать по танку за пару залпов.
Мы так колосс с сопровождением выпиливали на днях слайсерами.
>Да, только сколько времени тебе требуется, чтобы убить пехотинца, секунда - полсекунды?
Проблема не в ттк пеха, а в том, что он бесплатный, и он может падать тебе на голову прямо с бикона\вальки\гала. На худой конец, просто через 30 секунд прибежит на ту же точку. В худшем случае, его просто поднимают, пока у тебя не кончатся патроны и ты побежишь дергать затвор.
Походу, если хочешь более серьезно играть, то нужно переходить на пилу или анкор. От пулемета не откажусь, уж очень он мне нравится, но досадно пиздец.
что они уничтожают лол. буханки только, самолётики и друг друга. танки давным давно занерфленны в говно. уже даже всю противопехотную вторичку занерфили по нескольку раз. в какую потешную хуйню превратили хеш/хит и вспоминать не хочется.
хочешь убить танк - берёшь лайта, прыгаешь на танк, взрываешь.
>>5099328
лол ну зато у него есть эта фича с тем что у него уменьшается отдача с каждым выстеленным патроном очередью. вроде достигает максимума после 6 стоя, или 4 сидя. промис в целом самое близкое что есть к терранским пушкам у хохлов.
зато терранам дали на том апдейте клон терранской же TORQ с большим боезапасом. вечно все всё у терран пиздят.
ну и если ты там хэвиком дроченым стать захотел то бери анкор, или NS-15M2.
>хочешь убить танк - берёшь лайта, прыгаешь на танк, взрываешь.
Ну подойди, прыгни, когда он со 100 или более метров в тебя стреляет на открытой местности.
>Нет союзной техники
>Буханка литерали посреди дороги в опене
Тебе на каждую базу дали несколько сейвзагонов, нет хочу жрать говно и винить тонки, авиацию, небо и аллаха.
>Тебе на каждую базу дали несколько сейвзагонов, нет хочу жрать говно и винить тонки, авиацию, небо и аллаха.
Изначальный тезис был такой, что пехота хрен что может сделать танкам на открытой местности, ты даёшь ответ типа: "ну не играй тогда пехотой на открытой местности". А что тогда делать пехоте там где ничего кроме открытой местности нет? Например в северо-восточной части Индара, или на юге Исамира, или на Ошуре, в который именно поэтому никто не хочет играть, лол. А если твою мысль довести до конца получится, что в игру можно не играть вообще. Еще и что-то про авиацию насочинял.
Чел, перестань уже пускать слюни. Это высер уровня, я обосрался - подотрите мне жопу.
У каждого класса/техники есть свои слабые и сильные стороны. Фитя свое говно в клоз, возникать и бухтеть что тебя унижают на лонге будет только конченный долбоеб. Так же в планетке, хоть и с переменным успехом, существует связь между бесплатное говно < говно за наниты. То же самое и здесь.
>Изначальный тезис был такой
>Не нравятся только скопления техники, обстреливающие издалека, уж очень тяжело их без помощи своей техники расчистить.
>А почему они тогда катаются стаями и уничтожают всё вокруг, а единственный способ остановить это блядство - это собрать ещё большую стаю своих танков?
Где же тут написано про отбитое противостояние в открытом поле пихоты и тонков стенка на стенку? Если вы бежите по голому полю без нихуя - то вы долбоебы. Суть пихоты вне баз если использовать только надмозг - саппорт(локоны, ав турельки, арчеры и т.д.) ну или все же начать использовать мозг.
Техника катается между гексами, натыкается на базу/сложный террейн и сосет бибон потому что сделоть пихоте ничего не может.
На индаре есть складки местности и фекальные сталактиты. На эсамире есть Крыняталлы, складки местности и разрушенные базы.
На ошуре никто не хочет играть потому что основной батлфлоу медленный.
Ну можешь додумывать мою мысль до чего угодно и перестать играть, дело твое, только за мои слова это не выдавай.
Чел все что ты высрал, можно размазать и по салалетикам, констракшенам, инфилям и на прочую лабуду что твоей ноющей жопе захочется обосрать в конкретный момент времени.
>промис в целом самое близкое что есть к терранским пушкам у хохлов.
Я из интереса попробовал поиграть за терран, это просто пиздец. Оружие лихорадочно трясёт влево, вправо, по сравнению с чисто вертикальной отдачей у НС ощущается отвратительно. Ещё какая-то ебань с разбросом, такое ощущение, что даже когда целишься в прицел часть разброса сохраняется, вблизи убивать ещё нормально, но уже на средних дистанциях ощущаешь себя клоуном.
>когда целишься в прицел часть разброса сохраняется
Если бы ты смотрел на статы, то знал бы что так почти у всего пехотного оружия в игре.
>Оружие лихорадочно трясёт влево, вправо, по сравнению с чисто вертикальной отдачей у НС ощущается отвратительно.
Именно поэтому апдейт с ребалансом всех навесов так имбанул НК — для "терранской" горизонтальной отдачи обвесов хуй, да нихуя, для фонариков Вану тоже нет обвесов, добавляющих скорострельность или урон. А вот для гашения вертикальной отдачи стволов НК, причем солидного, и перевода небольшой горизонтальной в вертикальную — есть.
НК всегда балансировались своим поголовным идиотизмом и дикой отдачей, теперь только идиотизм и остался.
а мне оба нравятся, но если стали переделывать взрывы то сделали бы уж все взрывы как новые.
рип валькирия
Звучит слишком влажно, а скорость лока и так от расстояния зависела.
Ну и хули ты без сурса серишь?
У меня в стиме нет опции в магазине купить дейбрейк кеш. Для этого нужно иметь регион казахстана?
Жмешь на кнопку купить гейбрейккекш и тебя редиректит во всплывающее окно оверлея. Хз, я уже давно не чекал, мб и отключили. Создавай тогда виртуалку, киберказах.
Жмешь на покупку в игре, тебя переадресует на страницу со списанием денег со стимоаккаунта
По разному, раньше раньше за миссии стабильно давали 100 сертов, сейчас вижу такие, что дают по 60-100. Плюс набор заданий стал более ебанутый, сложней/дольше делать, хотя может быть просто мне такие уёбищные попались. А7, если не ошибаюсь, раньше по 150 давали за миссию, теперь 120.
А ну это хуйня муйня, теперь все равно выбор из 6 мисок дается и они хоть разнообразней стали для ф2п, куда важнее что они там нюкекичам в жопу залили.
1280x720, 0:26
Поччему снайпером то?
Сдается мне что ты пиздабол, я вот и с мышкой не могу нормально настрелять, на таче вообще невозможно кого-то убить. В чем прикол..
Забей, если ты зашел в игру значит ты уже победитель.
Платина Q&A Планеты Саида
- у него дауны у тебя потничи, все по чеснаку
- но я не хочу потничей, я хочу нормальных врагов как у него
- а хуй тебе, лох это судьба, главное вовсе не победа а участие, да и кто сказал что он победил, вон даже точку не захватил..
Все так. Я бы еще у нубов пониженный урон на оружии включил
Не, ну у него от полудохлого инфиля-инвалида роняя кал убегает хевик 102 лвл.
Да ладно тебе, раз на раз не приходится, порой и хлебушек может пройти тебе в ноги и сломать член.
>DMG 0%
>Ломай меня полностью
Помер от разрыва перца но последний царап-царап был от локона какого-то довена?
Дедскрин не всегда подсасывает нормально.
Это было в 14 году лол, скорее всего от стаи риверов померли.
Потом
миллер сегодня помирал
>Firing a weapon and switching to a repair/healing tool no longer causes a player to be stuck in an infinite firing loop on remote clients
Не прошло и года. Прошло несколько лет.
Этим багом инфилей можно было выпаливать. Мед/Инж залипает в анимации, просишь его светить в окна/двери, подкрадун начинает дергаться от фантомных пуль и хер кто что докажет что ты читеришь.
инфили всегда выпаливались просто смотря через собственное оружие лол
лол чего это дедди бахнул так. наверно троллил тупостью.
Так только у ноускиллов бывает
>Я вчера решил на оружие вану взглягуть, невероятно проиграл с смг
Собачий смг норм когда раскрутится, сириус гамно лучше бы открыл эридани
в санкчуари же там срань какая-то. много лет назад там были интересные картинки и это одно из немногого что ещё не завезли в планетку
В первой планете была анимация вылезания и залезания, тут же чубзики материализуются рядом с транспортом, дико бесит. Бывает техника уже взорвана и тут хоба, вылезает из пустоты ЧОРТ..
это да. на отсутствие анимаций посадки жалуются чуть ли не с релиза.
но я помню как хуево они работали на склонах и не уверен.
Да. Притом это было частью баланса, игра не позволяла тебе свапаться между местами в технике посреди экшона и сильней тем самым форсировала тимплей.
Интересно что будет в роадмапе на следующий год.
Похоры с открытыми поминками, выкладыванием кода в общий доступ.
Если ты имеешь ввиду любую возможную пиздецому с 60+ фпс то чето уровня 13900к/7700х/5800х3д и 1066+
А так в среднем по палате 12100 и 1050ти
У меня i5 6600K и GTX1080 когда в горячей точке то фепес на минималках до 20 бывает просаживает но держится в районе 40, но это пздц, а так на ультрах в мире 60, вроде всинк выключен но выше нету фпс
да хз, там в замесах бывает кадры анимации тупо проскипывает, так вроде всё плавно идёт, а анимация дёрганая становится, может иза пинга 100
>вроде
ну вроде все нормально у тебя - просто не обращай внимания на анимацию а пинг ведь только на урон влияет
Скорее всего профессор слабый.
1280x720, 1:00
Нашел твой гейплей
При чем играют за вану, а не за фракцию с цветами хохлофлага
флажок был доступен всем за 1 серт
ебать базированный
лол сосет в перестрелках и горит с флажков
специально поставлю хотя раньше другая эмблема была
Нет, только в конфе попукиваем и в 3 рыла собираемся
Ну сари, кого больше играет в планетку на еу, базированных рюске или прогрессивных гейропейцев?
Тем более что украинский флаг продавали за 1 серт, а рюсске надо было купить за свои кровные.
На самом деле не так часто пишут, просто фокусят больше и союзники долбят и рамят
Жопой?
Неосилятор закукарекал, по скиллкапу сваграйдер самый топовый.
Самая бесполезная техника в игре - корсар.
я на этой поебне с 1 части катаюсь.
в 90% случаев тебе не нужен скилл, чтобы умереть от вангарда.
не начал бой с ним с удара в его жопу - сразу открывай карту.
>кого больше играет в планетку на еу, базированных рюске или прогрессивных гейропейцев?
Не считал - хуй знает. РУС хотя бы по ебанутым никам можно увидеть с приставкой РУС даже если уже РУС в нике ну чтобы НАВЕРНЯКА лол РУС https://ps2.fisu.pw/player/?name=crazyrussian77rus
Можно просто к ней подкатить, взять тул в самом низу окна строений и правой кнопкой удалить строение. Проще, чем видеть эти уведомления.
Когда дисконектит база уже считается не твоя и тул надо брать где-то в зеленой доступной бочке либо ставить новую и удалять - пиздец геморрой просто ради того чтобы не получать уведомления в которых не заинтересован.
всегда была такой
Так не играй иди нахуй ты еще говна не ел там мешок и тележка за поворотом а уже воняешь на всю.
иди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуй
иди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуйиди нахуй
иди нахуй
жаль на ошур хер кого затянешь.
Сток лучший, советую забиндить дополнительно питч на боковые кнопки и выход из техники подальше
через стим
Задоначу с пруфами когда этого уебана уволят нахуй, последний год только и делает что руинит игру.
Т.е. никогда - найс
Количество людей на сервере. Совсем мало - только 3 червяка, средне 6. По точным цифрам и как их определять сам ищи ленивый нубасина.
котоподобие не влияет же на то как ты на радаре отмечаешься. просто позволяет тебе на корточках перемещаться быстрей. но конечно его максимальная польза раскрывается только на последнем уровне, там он становится имбой.
В описании дротика написано что показывает быстро движущиеся объекты. Ну а где написано что если ты стоишь или на кортах крадешься ты не отмечаешься на радаре? Или вот скорость движения на кортах всего на 25% меньше чем ходьбы это быстро или не очень? А если дрифтер с зажатым контролом?
Чел, угомони свою шизу, если так интересно, то пиздуй на вики. Сопттеры не детектят кортаны. Хочешь спринтовать - ставь радар шилд.
че бурчишь и на вики посылаешь тред вот буквально чтобы тупые вопросы задавать!
>>5494831
это довольно быстро, но в целом полезно только для инфильтраторов у которыз на кортках сильней клока работает. но перемещаться так чтобы тебя спотеры не детектили довольно сомнительно.
из вариантов маскировки ещё имплант Cold Heart теперь внезапно маскирует, и ещё есть Countershade. ну и сенсор щилд очевидный.
но котоподобие конечно хорошо тем какие прыжки с ним можно вытворять
> спринтовать - ставь радар шилд
Еблан
At rank 5, the implant prevents the user from being detected at any range by any detection device so long as they are not sprinting.
https://planetside.fandom.com/wiki/Implants#Sensor_Shield
Kekus. Недавно подровнял себе билд на инфиля и, потея, смог кд за день до 1.25 довести. Сначала причём был фэилед трай на 0.8. Радовался как ребёнок, что не 0.4 мои. Это пиздец. Вернулся в оффлайн игры, потому что так потеть для нормальной средней игры я не хочу.
Тут какой-то бог удачи ебучий. Были бы враги вот такие, может я бы и поиграл в планетку.
Нет ты, читай корректное описание, а не разжевывание от составителей статейки:
>Your radar signature no longer appears on detection devices outside of 10 meters, and while walking, you cannot be detected by recon devices at all.
То есть бегать можешь незадетекченым, главное близко к девайсу не подбегай.
В башне где 4 этажа нормальных этажа + крыша как я буду расстояние до девайса вымерять?
Спринтуй нахуй короче.
Хороший трай, но нет. Я как бы в элементарную логику немного могу.
В планетке, где каждый первый с BR100, просто нет того самого "мяса" или анскилловых игроков, чтобы составлять вот эту массу, на которой киллы можно фармить.
Каждое твоё увеличение кд значит, что у кого-то убыло. Существование челика с кд>3 значит, что кто-то умирает в три раза чаще (или эти умирания размазаны по многим, но суть та же).
на самом деле полно и олдфагов у которых кд ниже единички. например вчера харассер водил и кд 0,5 было. у стрелка конечно было побольше, но это детали!
Играю с 2015, неоднократно пересоздавал перса, кд 0.6
>В башне где 4 этажа нормальных этажа + крыша как я буду расстояние до девайса вымерять?
Это уже твои проблемы.
Спавнтубы больше нельзя долбить со снайперки, какая-то новая миссия, увеличенный пулл миссий, мелкие изменения в работе ктф.
Mission System
As of this update, completed missions will automatically provide rewards when completed.
Fallback mission rewards have been added for players capped on the reward currency a mission would provide.
Removed the mission accepted messages from the Message Courier and Bounty Hunter missions.
Added an additional "soldiering" (infantry-focused) mission to the daily pool, increasing the total daily mission count to 7 for all players.
Upcoming Missions Changes
Starting in February, changes to the Overview screen will prevent stockpiled missions from being redeemable. Please claim any stockpiled missions you have before February to ensure you receive the rewards.
Additionally, a few of the Subterfuge Directive missions will be making their way into the Black Market and Nanite Systems mission pools to diversify mission types further.
Capture the Conduit (CTF)
You can now see the flag counts on contested CTF bases from any zoom level, and we've drawn more attention to the map icons.
Added Codex entries for Conduit Repositories and Conduit Podiums.
Reverted Elli Tower on Esamir back to a Control-style base.
Picking up a Conduit while Infravision is equipped no longer blinds the user.
Upcoming CTF changes, but not in for this update:
A countdown timer will be added to the Repo when hacked, similar to a generator.
Repo HUD indicators will blink while being hacked (currently only the map icon does.)
Misc. Changes, Fixes, and Additions
Conquest (Prime Time) alert conditions now trigger at 750 on all non-Oshur continents (was previously 800,) and 600 on Oshur.
Also fixed an issue preventing Conquest alerts from taking place on Hossin at all.
Unstable Meltdowns once again use their restricted region layouts when activated.
Fixed an issue that could cause a black, circular shadow to appear in the center of the screen.
Did a consistency pass on the settings menu in the Character Create screen.
Fixed an issue causing some ANT mining lasers to show as having critical ammo counts on the vehicle right-side HUD.
Fixed a camo issue with the Usurper cockpit cosmetic.
Fixed an issue causing some weapon magazines to disappear during reloads.
Elysium Spawn Tube and Caltrops are once again immune to Sniper Rifle (resist type 20) damage.
Fixed a geometry exploit possible at Nason's Defiance on Hossin.
Adjusted FoV of VX29 Polaris to put it in line with other VS LMGs.
Fixed an issue with the NS-30 "Gungnir" Vandal's bolt sliding during the short reload animation.
Looking Forward
Hey there. While we're still lining up the calendar for the entirety of 2023, we're currently working to stabilize some aspects of the game here in January. That includes better in-game anti-cheat measures, diagnosing problems with server performance (particularly on Emerald,) and improvements to Capture the Conduit. This year we'll be making a major effort to return to systems that have untapped potential, and tighten the game up as much as we can. We'll be sharing more of the plan for this year later in the month.
-Wrel, Lead Designer
Спавнтубы больше нельзя долбить со снайперки, какая-то новая миссия, увеличенный пулл миссий, мелкие изменения в работе ктф.
Mission System
As of this update, completed missions will automatically provide rewards when completed.
Fallback mission rewards have been added for players capped on the reward currency a mission would provide.
Removed the mission accepted messages from the Message Courier and Bounty Hunter missions.
Added an additional "soldiering" (infantry-focused) mission to the daily pool, increasing the total daily mission count to 7 for all players.
Upcoming Missions Changes
Starting in February, changes to the Overview screen will prevent stockpiled missions from being redeemable. Please claim any stockpiled missions you have before February to ensure you receive the rewards.
Additionally, a few of the Subterfuge Directive missions will be making their way into the Black Market and Nanite Systems mission pools to diversify mission types further.
Capture the Conduit (CTF)
You can now see the flag counts on contested CTF bases from any zoom level, and we've drawn more attention to the map icons.
Added Codex entries for Conduit Repositories and Conduit Podiums.
Reverted Elli Tower on Esamir back to a Control-style base.
Picking up a Conduit while Infravision is equipped no longer blinds the user.
Upcoming CTF changes, but not in for this update:
A countdown timer will be added to the Repo when hacked, similar to a generator.
Repo HUD indicators will blink while being hacked (currently only the map icon does.)
Misc. Changes, Fixes, and Additions
Conquest (Prime Time) alert conditions now trigger at 750 on all non-Oshur continents (was previously 800,) and 600 on Oshur.
Also fixed an issue preventing Conquest alerts from taking place on Hossin at all.
Unstable Meltdowns once again use their restricted region layouts when activated.
Fixed an issue that could cause a black, circular shadow to appear in the center of the screen.
Did a consistency pass on the settings menu in the Character Create screen.
Fixed an issue causing some ANT mining lasers to show as having critical ammo counts on the vehicle right-side HUD.
Fixed a camo issue with the Usurper cockpit cosmetic.
Fixed an issue causing some weapon magazines to disappear during reloads.
Elysium Spawn Tube and Caltrops are once again immune to Sniper Rifle (resist type 20) damage.
Fixed a geometry exploit possible at Nason's Defiance on Hossin.
Adjusted FoV of VX29 Polaris to put it in line with other VS LMGs.
Fixed an issue with the NS-30 "Gungnir" Vandal's bolt sliding during the short reload animation.
Looking Forward
Hey there. While we're still lining up the calendar for the entirety of 2023, we're currently working to stabilize some aspects of the game here in January. That includes better in-game anti-cheat measures, diagnosing problems with server performance (particularly on Emerald,) and improvements to Capture the Conduit. This year we'll be making a major effort to return to systems that have untapped potential, and tighten the game up as much as we can. We'll be sharing more of the plan for this year later in the month.
-Wrel, Lead Designer
Я поставил корты и крадусь на них постоянно просто хотел знать видно ли меня на радарах с быстрыми кортами или нет. А тут ты нарисовался с советами ненужными поставь то чтобы были проблемы которые мне не нужны. Я конечно ничего такого не ставил и соотв- проблем у меня никаких нет и быть не может.
Невидно.
Снова вкатываюсь в планетку хевик/мед 33lvl, 10 лет назад какой же я старый
Подскажите, уважаемые аноны, годных гайдов/билдов на хевика и меда.
Учись делать бочку.
В целом ничего особенного не поменялось, только добавили импланты и занерфили к хуям нанобибу.
Если нет проблем с англюсиком глянь его
https://www.youtube.com/@CMDRCyrious
пчел, вся суть была в том, что она давала резист поверх овершилда хэвика, и тот вместо 450 доп хп, имел +20% ехп
По привычке или нуфаги у которых по дефолту в лодауте нанобиба а потом они ноют непонимая почему у них кд 0,5
А вообще хз, это может быть из-за триггера имплантов, я не проверял условия этих значков.
Зависит от твоего региона, подбирай сервер по праймтайму лалка.
Зависит от твоего региона, подбирай сервер по праймтайму лалка.
miller
праймтаймы серверов во втором посте
Может запилим свой клан и будем на санрайдере влетать в самые важные бои?
что же ты так ведь вместе веселей!
Кст, я чет не пойму, там прицел тепловой для таких выстрелов?
Я вот когда бегаю со своим арбалетом чет никого не могу увидеть в инвизе.
Через тепловизор не видно клоку.
Ну чел не понимал разницы между деловыми отношениями и общением на имиджбордах.
зачем инженеру второе оружие?
там же танки надо чинить или самому кататься.
ну или максы с раше хилить.
максимум турельки ставить.
ну а вообще скорострельный пистолет.
мини арбалет или огромные стволы я мог юзать только у снайпера.
да и то косил постоянно.
Арчер+дробовик конечно!
Наниты, сынок.
Если ты например катаеш с арчером-очень важно иметь пукалку для убийства инфильтраторов или подкравшихся вблизи штурмовиков, так как попытки их насадить на арчер заканчиваются твоей же порваной жопой.
Рассматриваю вариант купить себе арбалетище с стрелами датчиками, чтоб с холмика превратить всю базу в место где вражина и шагу без засвета не пройдет.
А вот гнять на инжа, что он только чинить технику и максов горазд, это плохо. Напримеи инжинер может делать вещи интереснее чем хилинг танков и максов. Если поставить себе чуть чуть имплантов, а точнее робототехника(25% резит входящего урона для турели и инжинера. Да, для обоих, +28 хп регена для инжинера и турели ежесекундно, этот реген не может быть прерван или остановлен пока рнжинер сиди за турелькой) и жокея (+50% к щитам находясь на турели), МАНА турельке, 1500 ХП самой турельки, непробиваемый щит, ПОСТОЯННЫЙ реген хп у тебя и турели ежесекундно, +броня самого инжинера, даже от взрывов дкшманская, всё это в купе рождает так много хп, что можно пережить хедшот от инфильтратора, танковую пулю в лицо, и навалять МАКСу Это очень сильная сборка для обороны, в наступлении пососёт бибу, но пробить это чудо в прохрде будет чертовски сложно.
Ух, как же я много ошибок допустил в написании этого. Извиняюсь, на телефоне строчил.
Ух, как же я много ошибок допустил в написании этого. Извиняюсь, на телефоне строчил.
>>4561181
ДВАЧ ТВОЮ МАТЬ.
никак? читеры летают и стреляют через стены. те кто тебя ебошат скорей всего обычные игроки. можешь оверлей поставить который бы показывал их кд и ориентируясь по нему уже думать кто там читер.
Урона же меньше дает. Ну а тот урон, который по области маленький, только запугивать если, 200, кажется.
Обычные, стандартные болты убивают всех кроме макса и тяжлого за 2 выстрела.
Тяжелого за 3.
Макса вроде за ~20.
А, это про второстепенный арбалет, ясно.
Мелкий арбалет не пробовал, я с ним не могу попасть.
Стелс особо не заебывает. Т.к. сам бывает балуюсь.
Ну и они не такие уж и имба, просто берешь джетпак с партизаном и летишь разбивать ебла. Ну или просто игноришь их.
Джетпаки имба, мой самый любимый выбор. И против пехоты идет и против танков, а раскрывает себя лучше всего против санрайдеров.
Флеш со стелсом не зашел, не особо понял прикола, просто как таракан пыхаешь в танки, нанося не такой уж ибольшой урон, ну а тебя с одной плюхи сносят.
Хз, я на средней-близкой дистанции просто зажимаю огонь, даже без прицела, ибо при такой перестрелки имеют места быть маняврирования, а я косой, так что в голову все равно не попаду.
Прицел подрубаю на средней-дальней.
Медик не особо зашел, кроме как саппорт.
Ну и как саппорт он имба, это да. Бегаешь потихоньку, ресаешь всех подряд, без него не обходится ни одно маломальское сражение(как и с другими типами, но медик все таки важный компонент)
Хз, у меня вроде так и стоит стандартный пулемет хевика, пробовал, наверное, все интересное на полигоне, но стандартный лучше, как по мне.
Единственный имболансный, как по мне, так это джетпак с партизаном. Будь то техника или санрайдер, ну средняя комната заполненная как килька с банке, всех ебет своими с4, да, это суицидник чаще всего, но сколько же урона он наносит.
Как же приятно подлететь к санрайдеру и за пару секунд разнести его с4 и большой гром-палкой, пока стоящие и ресающиеся только пытаются имаджинировать, что им пизда и придется переться за новым санрайдером, я с счастливой гримасой ловлю сотню пуль в ебало.
>А что тогда делать пехоте там где ничего кроме открытой местности нет?
Ну так логично же, что танки сильные, разве нет?
Было бы странно, если бы танки не были сильны против пехоты.
>Непонятно что вообще должно мотивировать нюфагов к полётам.
Меня крайне сильно замотивировал один бой.
На какой-то горе, на карте где пустыня, держали мы точку против маджахедов, правда у этих маджахедов был воздух.
Старались мы держать как держала 9рота, но каждый заход воздуха просто рядил наши ряды. Ну и жали нас танки и пехота.
Берешь такой танк, а тебе его две штуки с воздуха почти сносят, а последний удар за танком, даже пульнуть не успеваешь.
Ну и попытался с за воздух, взял ракеты какие-то и нихуя не смог.
максимум танки подамажить, пехоты сносить я так и не понял как.
>Да все классы сбалансированны хули, просто каждый в свою крайность ебется
Согласен. При среднем махыче все важны, без исключений.
bro, я 10 лет не играл ничерта не помню)) Сейчас бегаю хеквиком, уже, 39 лвл, с кд 0.3 да-да позор
Спасибо за канал.
С инглишем вроде норм, но много терминологии которую не знаю.
Есть ли живое русскоязычное сообщество? Ну, кроме дваче-сычей Чтобы почитать гайды.
>>5553043
Это импланты, как я понял.
На меда Combat Surgeon - при полной прокачке получу: "Убийства и возрождения восстанавливают 30% энергии вашего устройства Nano-Regen, а оживление союзника увеличивает ваше сопротивление стрелковому оружию на 25% на 3,5 секунды. " Вроде бы, не плохо.
Carapace - на хевика, вмесо щита +500ед. здоровья... надо подробней разбираться
С инвизом вроде понятно, там нужно одну штуку вкачать на максимум.
Для поставки на дно тоже нужно что-то вкачать или там что-то нажать нужно?
>Ну блять, чего ты тупой такой? Скинчик пневмопиха вместо ножа за диррективу.
А, ясно, понял.
Кроме сычей никого нет, лол. Мы не кусаемся, правда. Из не анонов, планетсайд раша есть и офф дискок планетки
У аутистов были потуги, но все развалилось.
Карапас и комбат сургеон ваябл только если в паре с другим таким же медом бегаешь. Карапас на хевика только если дрочишь из-за угла с резистшилдом и карманным медиком.
чуть покурил описания, пока для себя вижу такой сетап:
базовый щит Генератор нанитных сетей (Nanite Mesh Generator) до 4 лвл (адреналин не катит т.к. для него нужно много убивать а у меня лапки)+Нановолоконная броня (Nanoweave Armor) режет урон на 20% + какие имплатны ставить вообще непонятно.
Carapace - меняет личный щит на 500хп здоровья... и если верить planetside.fandom.com/wiki/Personal_Shield персональный щит имеет так же 500 хп здоровья.
про сообщества понял, буду курить вики и форумы)
На меда, мне кажется оч неплохо, комбат сургеон - поднимаешь народ и абилкой лечишь окружающих, в большом замесе должно быть полезно.
По хевику, фиг знает, учтя кривизну рук, нужно то, что сделает хевика максимально жЫрным в плане хп/уменьшения урона. Потом уже адреналин брать, как мне кажется.
>и если верить
>персональный щит имеет так же 500 хп здоровья.
в настройках можно циферки включить, там у щита и хп будут циферки.
гейшилддиффузор
гейт щилд дифьюзер. хуйня с которой таранить весело!
Он технику дамажит
Ну на вики названия чекни.
Ну или видос глянь, вкусовщина местами, но лучше той хуйни что ты накидал
https://youtu.be/HG1-YtLKPu8
я переведу:
Самый главный имплант на пехоту - ассимилейт (имплант который восстанавливает 200 щита и 10% абилки если убиваешь хедшотом).
если пушка с ADS (aiming down sights) 0,75 (модификатор скорости в режиме прицеливания), то сайдвиндер (имплант увеличивающий стрейф и хождение задом наперёд в обмен на х2 ускорение и замедление).
если флак (флак армор уменьшающий урон от взрывов), то сурвивалист (имплант ускоряющий реген щита на секунду и дающий бонус скорости когда твой щит снят).
можно быть подпивасом и ходить с фортрессом (что а фортресс блять фортифай чтоли),
или наномеш специалист(имплант уменьшающий постепенное снижение щита когда он активен у хэвика) чтобы штраф на овершилд был минимальным.
в общем тебе дали совет - если киберкотлетина то ставь имплант чтобы ломать лица одно за другим без передышки. если любишь сбоку заходить то ставь имплант дающий заходить быстрей. если ставишь флак армор то ставь имплант дающий сьебыватся. а в остальном будет полезно что угодно соответствующее твоему классу.
вообще карапас хорош тем что при возрождении тебя поднимают с полным здоровем. то есть под карапасом ты поднят не с 500, а с 1000 хп. если медики ходят группой и с карапасами/баттл сургеонами, то они нахуй бессмертная армия, убить их можно только если убил их всех, иначе они как зомби встают и рвутся в бой и ещё и аурой друг друга спайдертанчат.
Ты забыл сказать что хилки стакаются и источников хила у медика может быть аж целых 6!
Если инж-водитель или ганнер, то связка карабин+арбалет со взрывными болтами, либо арчер + дробовик (дефолтный или барон). Если пехоткой побегать, то карабин + пистолет, с которым удобно, либо что-то дальнобойное + дробовик. Против максов опять же арчер + дробовик. Все, с ASP "дробовики во второй слот инжу" выбор достаточно прост, особенно если возьмешь еще "штурмовые винтовки в первый слот инжу".
Аура, шприц, граната, подствол Панишера, аура соседа, медтул соседа, триаж соседа?
Аура, шприц, медтул, пидствол, хилящая граната, имплант на сиську 5 лвл, ну и опциональный триаж
лол ебать его понерфили. раньше это был имплант который давал нановив армор, но взамен у тебя убывали хп если ты не делаешь ничего.
выглядит довольно сомнительно. получать хп от дамага щита, или взрыва. с этого полноценно не отхилишься же. но он может быть интересен если получаешь маслину которая пробивает твой щит и дамажит хп, может в этом случае он отхиливает тот урон?
интересно его кулдаун начинается от того как он сработает, или от того как ты получаешь урон в щит?
Двач тварь не дает запостить все описание импланта "СЛОВО ИЗ СПАМ ЛИСТА".
каждые 4 секунды, если кто-то ударит тебя, пока есть хоть 1 хп у щита-дает 125 ХП сразу же. Как по мне-неплохо если ты хэви, пока активна абилка-щит не пробивают, можно отхилять все хп
эта хуитка нужна чтоб довны с окр не ширялись шприцами видя 499 хп
Щиту не нужно регенится. Если щит до сих пор имеет хоть 1 хп, и тебе вьебут-ты моментально регениш 125 ХП, с откатом на 4 секунды. Всё. Овершилд же позволит отхиливать ХП, пока тебе пытаются снести этот же овершилд.
Карапас ситуативная хуйня, от которой можно играть только если вас хотя бы двое.
Ну ставь капаситор хули. С ним трейдить ебалом лучше, но любая емп оставляет тебя с голой жопой. Ну и рес с 100/50 хп такое себе.
>любая емп оставляет тебя с голой жопой
Мне и без бионики хуево будет — с моим-то рукожопием.
С резом так вообще похуй — либо безопасно и медик отхилит/щит отрегенится, либо все равно выпилят как встану.
Обидно только, что вместо флака приходится капу ставить для регена, особенно когда каждый второй закидывает гранатами.
на самом деле карапас нихуя не ситуативный и в целом лучший имплант на медика. можно обколоться регенящими шприцами, кидать себе под жопу регенящую гранату, хилять себа аурой и так далее. получил маслину, ширнулся за коробкй и дальше побежал. а то и обширялся всем что есть и оттанковал как хэвик какой-нибудь.
А такой билд эффективность медика не срезает нахуй?
Я таскаю реген щита, генератор поля которое от взрывов защищает, 4 реген гранаты, имплант ауру на захил и чёт ещё.
Стоите толпой, все хилятся-чинятся-воскресают-побеждают.
Всяко полезней, чем сугубо свою жопу беречь.
Просто не ловите маслины пацаны лооол
Я понимаю, что например чем дольше живёт медик, тем больше итогового импакта он сможет внести, но я лучше обвешаюсь полезной снарягой и буду вести себя аккуратней.
да ладно, союзникам перепадает от ауры и хилящих гранат. хуйня для регена щита и аое флак армор это конечно замечательно, но разве что при обороне комнаты, чтобы суицидники почаще в проход выходили и стреляли. и ты где-то там рядом за коробкой сидел с медтулом и поднимал их.
игра от карапаса изначально предполагает более активный геймплей в атаке, так как расходники не бесконечные и ты живёшь до тех пор пока у тебя есть шприцы и гранаты. но вся эта регенерация позволяет тебе перебегать всякие хуёвые места и не сдохнуть. тут ты уже на острие атаки, бежишь вместе с первыми хэвиками, а то и впереди них и следишь чтобы они не сдохли, а к тем которые сдохли подбегаешь с криком "Ержан, вставай, на работу пора". тут то главное не чтобы они были целенькие, а чтобы они добежали и набились критической массой в какую-нибудь важную будку.
Да тут все аутисты.
Так тред поднял красножопый. Так что снимай свои латексные портки и пиздуй воевать с хохлами.Речь, конечно же, о Аураксиевой войне.
что значит "поднял"?! этот тред тут давно! все ОПы треда из сычей с самого релиза и все друг друга знают! ОП этого треда это ОП самого первого треда планетки на двачах! ОП ОП ОП!
прерывался, но он дольше существовал, чем не существовал.
у меня сохранены шапки этой серии вялотекущих тредов в блокнотик. это тред номер 12.
>>5634907
Мы можем себе 2д тян напечатать.
Мы можем ебнуть по тебе плазмой в ебало.
Мы можем на гравиподушке подъехать к твоей респалке и нас даже не услышат.
А что вы можете, красножопые? От вас даже хохлы отсоединились, предпоча умирать чем жить в гнилой милитаристской империи.
Я своего первого красножопого в 16 лет дезинтегрировал.
Мы же предпочитаем развиваться, а не гнить среди вас, тьфу.
Я могу взять мцг, обоссать хедшотами, и затибегаю твой труп. А твою 2д тянку буду либерировать, она потом и спасибо скажет.
>Я могу взять мцг, обоссать хедшотами
Пока ты 10 раз пристреливаться будешь, учитывать расстояние и силу ветра, я наведу свой плазменный ствол, прямо точкой тебе в красножопское ебало и пальну 2 раза в голову.
>А твою 2д тянку буду либерировать, она потом и спасибо скажет.
Как-то мерзко, если честно. Может вам гуманитарку скинуть с 2д тян?
>я наведу свой плазменный ствол
>плазменный ствол
>прямо точкой тебе в красножопское ебало и пальну 2 раза в голову
>Терранин успевает выпить чашечку чая и неспеша передислоцируется
Loyalty until death
Дядя теран, дядя теран. Если >ОСВОБОЖДАТЬ - НАША ТРАДИЦИЯ
То почему тераны в самом низу выигранных тревог? А спандексовые анимешники на самом верху?
За такие вопросы, у нас на наниты пускают прямо на респе.
Освобождалка не выросла.
>7,8 кд
Ванус 7.8 раз прибегал сдохуть под один и тот же куст, и все же взяв инфиля в сралкере, смог подобраться и убить.
Судя по статистике убийств скорее хохол чем ванус.
300к с копейками против 600к.
Оно и не удивительно, Вану - база.
Продолжаю разбираться билдом на с хевика.
Прокачал имплант Assimilate на 4, и понял как лопухнулся, ведь хедшотов я раздал за последние 2 недели 2 или 3.
Сейчас думаю, убрать Assimilate хз что с ним делать.
Курю гайды но гайды от имбовых нагибаторов раздающих хедшоты.
Пока смотрю на Regeneration+Symbiote. Или вместо Regeneration/Symbiote добавить Athlete.
Еще вопрос, что значит выражение meta?
Примеры использования: "MSW-R in 2022 still meta ?" или "Meta is Symbiote + Advanced shield capacitor"
Нахер тебе гайды если ты стрелять не умеешь, все метасмыслы ложатся поверх умения стрелять а не до него.
А это чтобы доказать в интернете анониму, которого ты никогда не увидишь, что ты не нуб и ноускилльный хуесос. Ради этого все игросрачи и затеваются
Благодарю!
>>5661316
Survivalist - дает нам
>Уменьшает задержку перезарядки вашего пассивного щита на 1 секунду, и всякий раз, когда ваш щит ломается, ваша скорость бега увеличивается на 20% на 6 секунд , и вы восстанавливаете 150 единиц здоровья за то же время . Получение урона уберет добавленную скорость спринта. >
Всяко лучше Ассимилятора(((
Флак армор, это же толькот взрывных повреждений, мне больше проблем пульки доставляют(
>>5662259
>>5663469
Я считаю, что нужно использовать все, что дает игра - игра дает возможность на 0,001% повысить свою эффективность, значит надо этим воспользоваться.
кд 0,3
Итак, как мне кажется, оптимальный набор имплантов для хевика/меда.
Хевик:
Survivalist - увеличивает скорость перезарядки щита+ увелечивает скорость бега если щит сбит. Удобно убегать когад по тебе стреляют первыми.
Regeneration или (Athlete) - автохил, удобно.
Athlete - быстрей перемещаетесь.
Мед:
Combat Surgeon - поднимая убитых союзников, получаешь восстановление абилки, удобно. Но дорого.
А вообще, как мне кажется, импланты это вкусовщина - кому, что нравится.
Кмк, полезная инфа по всем классам:
https://www.youtube.com/watch?v=L66oJ8CzWJA&t=7s
я нуб и ноускильный пиздолиз.
Мне нравится играть в планетку, но хочу я это делать лучше и лучше
Так играй не на хэви. Идти, шмалять и убивать-это ещё уметь надо. Так ты ещё и новичок. Лучше возьми медика, у него есть хил по области, самоотхил, возможность лечить союзников (и получать за это опыт) и воскрешать их, это крайне полезно в любых штурмах или оборонах. Если уж очень сильно хочется стрелять и только стрелять-возьми лёгкого штурмовика, джетпак позволяет взбиратся на здания и отстреливать врага из ппохода в спину, а если С4 взять-бахать танки как орешки.
>Так играй не на хэви. Идти, шмалять и убивать-это ещё уметь надо.
На фоне того, что хевик обязан очень хорошо стрелять и двигаться из-за роли торгователя лицом, нытье о его имбовости и зашкварности выглядит жалким
Лалка, это не так работает. Чтобы получить профит от меты или тех же гайдов, тебе нужно обладать минимальным скилом ака порог вхождения.
Если у тебя обсер происходит уже на базовой хуите, то тебе надо улучшать свои базовые навыки. Потренируй аим например, поэкспериментируй с сенсой/купи нормальную мышку, запиши видево своего гейплея и попытайся проанализировать в чем твои главные ошибки, может ты забываешь дышать? у тебя кончается сахер
>>5664934
И тем не менее кд среднего хевика выше чем у других классов.
>все, что дает игра
А игра то тебе почти ничего и не дает. Импланты на макс с месяц вкачивать и тут возникает вопрос - профит какой? 0.3 кд + 0.001 = пук пук
А мог бы за этот месяц чему-то более полезному надрочиться.
Ну и сахаром тоже не забывай закидываться, бля мем прост.. мета, хуею..
>Я считаю, что нужно использовать все, что дает игра - игра дает возможность на 0,001% повысить свою эффективность, значит надо этим воспользоваться.
Хз, не понимаю. Я даже в имплантах так не разобрался за ~70часов. Понял, что всякие бафы дают, но не понял нахуя, как по мне трата времени.
4к зеленых сейчас висит, лень тратить.
Я просто покайфу залетаю в битву на своем партизане и периодически разношу еблеты красножопым и хохлам.
Прикупи как-нибудь пак за 750 сертов, зеленку потратишь на апгрейд понравившихся тебе.
Athlete, Assimilate, Battle Hardened, Survivalist, Safe Fall, Sensor Shield, Regeneration, Response Jacket, Combat Surgeon для пехоты, Sweeper Hud и Ammo Printer для техники.
>Safe Fal
После последних сообщений решил глянуть что это такое ваши импланты.
Вкачал безопастное падение, где-то до 40 метров.
Достаточно не плохо. Просмотрел все, наверное, кроме этого и бега ничего особо интересного не нашел.
>Прикупи как-нибудь пак за 750 сертов,
Что за пак?
ТАм какие-то крутые есть за ~35к, думаю на них копить.
>Вкачал безопастное падение, где-то до 40 метров.
теперь могу спокойно спускаться с гор а партизан не дамажит совсем, круто.
Вкачать до максимума щиты или вкачать невидимость?
С одной стороны любой десантник сможет засечь невидимость и бомбануть, а вот что с щитом, не уверен.
Так, смотри: ты импланты можешь получить за серты (дешевый пак не выгоден, лучше накопить на тот, что 750, там девять имплантов, могут быть повторы, если все повторы - получаешь просто 225 iso-4), за iso-4 (один имплант за 500 iso-4, выше шанс дропа редких, но на первых порах это не выгодно, лучше тратить на апгрейд) и прямо скрафтить за много iso-4 (не помню расценки на простые импланты, но на редкие - тысячи; этот метод лучше юзать только если у тебя уже 1-2 неоткрытых импланта остались и их получение другими средствами все равно потратит много ресурсов)
У меня всё открыто, используй по ситуации.
Залететь на точку на крысичах - инвиз.
Если вы например зергом идёте от гекса к гексу, то тебе гарантированно в первые минуты инвиз вынесут.
Если в гараже парковать будешь, то инвиз тоже кал, там в первую очередь проверят. А за горой какой нибудь нормально будет.
Энергощит например тебе один десантник заебётся сбивать. Даже с двумя с4 у него больше 30 секунд это займёт точно, ему уже пизды дать смогут союзники.
Например инж может три мины противотанковых накидать и подорвать их, тоже щит как первичный урон всё впитает. Крч энергощит для деплоя лучше.
Броня для боевых сандиков скорее. Вешаешь броню, пару бульдогов или еще чего на свой вкус и едешь разваливать ебало, тяжёлый танк вполне возможно перестрелять 1 на 1, если у тебя стрелки есть.
От техники тебе вряд ли что поможет. Если приедет тяж и начнёт наваливать, ну поминки, хули. Мины только рядом накидать если.
Починку берёшь когда стоялово техники в каком нибудь ущелье происходит, ставишь - лутаешь серты, профит.
Карта-то эта всего одна, и там почти никогда никого нет. Плюс это только некоторые базы под водой. В итоге нужно ставить хуйню в тактикал слот, которую ты будешь использовать только 1% времени всего геймплея. И что, менять постоянно? Уж лучше лайт ассолта взять, все равно ни инвиз, ни щит хэвика не работают.
Какой постояно менять? Под эту бодягу отдельный слот выделили аш. Она буквально 1 в категории, 1 единственый глайдер. Он у тебя стоит, или не стоит.
Что ты меня путаешь? Я уж думал переделали что-то. Нет, эта херня там не единственная.
>Энергощит например тебе один десантник заебётся сбивать.
Да, это заметил. Парой бывает с одного захода выношу, две сишки и один-два заряда большой гром палкой, а парой вообще вынести не могу.
Ну а так все понял, благодарен.
Бля, так ресупли стоит копейки же.
Хули там в описании написано, что они конечны и не написана цена ресуплая, я же все это время думал, что там ресуплай несколько тысяч стоит.
Сколько бы много урона ты не нанёс по щиту, он пройдёт именно по щиту, а не перенесётся в урон по самому сандику.
Поправьте, если не прав
Т.е. если ты десантник, нужно скинуть одну сишку, чтоб сбить щит, потом сразу кидать вторую, и дальше добивать ракетками.
Может мы в разные игры играем, пару тысяч чего?
1 брикет с4 это 90 секунд, пулл ресов теперь всего один и тратится на все, так что если ты еще и технику хочешь водить, то бибон на твоих губах постоянно.
>>5678575
Нет, хуйню написал, мог бы и на вики сходить, если не уверен.
Пока активен щито резист буханки меняется, все что вливается одним инстансом будет проходить под резистом щито чтобы ваншотнуть буханку под щитом надо 6 с4
>Т.е. если ты десантник, нужно скинуть одну сишку, чтоб сбить щит, потом сразу кидать вторую, и дальше добивать ракетками.
Хм, не знал.
Обычно мой набег выглядит следующим образом:
Беру партизана, лечу к респалке, кидаю сишки и приоритетно залезаю под санрайдер.
Чае всего меня убивают на подлете. Так же частно убивают до того как я успею взорвать уже поставленные сишки. Ну а если людей мало, ну или там все не понимают что происходит, то взрываю и ~два удара в гром палки. Обычно так удается снести.
Ну а у тех что прокачены, похоже, уже снести не удается. После сишек просто не сношу щит. Там прям долбить нужно и одному это не получится сделать.
Ну да, я к этому же, что какой-нибудь зонтик или ежи профитнее таскать, чем штуку для покатушек под водой. Все раскладки уже настроены, и так лень переставлять туда-сюда всякую мелочь. Если бы другие континенты затопили - еще ладно.
дымовая граната особо хороша если у тебя открыт инфрадин, или имплант с подсветкой. карабины с подстволом с дымовыми гранатами вполне хороши на лайте.
там же у карабина с подстволкой только определенные типы гранат у каждого класса.
вопервых - панишер не карабин а смг.
во вторых - у всех фракций есть карабин у которого есть атачмент с подстволом. куда можно запихнуть обычную гранату, дымовую, или дробовик. это: TRAC-5 S, NC2 Gauss Compact, Prominence VE4.
когда играешь на инжинере и пополняешься от своих коробок этим подстволом можно срать бесконечно.
>>5683635
в магазине за А7 есть шприцы которые делают временный имплант с подсветкой.
>>5685432
речь про применение дымовых гранат так то.
Номенклатуру карабинов и штурмовых винтовок расширили с апдейтом "Арсенальное", держу в курсе
Меня удивляет, почему так мало с арчерами бегает, ему же даже x4 прицел можно поставить для ближне-средних дистанций. Такой инфиль-лайт получается.
Я так унижал макс-раш хохлов, попердывая с задних рядов из-за ящиков, пока фиолетовая волна плескалась у лестницы и получала по полной от скат-максов.
Как только они начали падать один за другим, они быстро зашевелились и, роняя премиальные чеки, дали деру и нам удалось их проломить. Весело, десу.
Просто арчер это не БРРРРРРРРРРР убер убивалка, а вспомогательное в большинстве ситуаций оружие, а в планетке 90% игроков думает отолько о своих фрагах, а не о том "как же было бы класно гонять блядскую авиацию и танки снайперкой с перезарядкой в 5 секунд и задержкой между выстрелами в 1 секунду". Я так вообще с арбалетом и арчером бегаю, имаджинируй моё ебало когда я вижу невидимого инфиля возле себя.
>>5696566
С этой хуйни попробуй убей, пехоту в голову редко ваншотит.
Технику/авиацию заебёшься затыкивать тоже. Бегаю с ним на билде танковода и саппорта, когда есть вероятность максраша.
Кстати после одного из алертов shortbow ещё выпал, арчер без прицела, с более быстрой перезарядкой. Не впечатлил тоже.
Тут на днях коммандир в платуне очень слайсер нахваливал, надо будет посмотреть. Я так понял это тоже что-то бронебойное.
Ну та коснова основ арчера-дамаг по максам. Это даже в описании как помню говорят. 4 в тело, 2 в голову-всё, макс здох. В авиацию-смотря какую, но на уничтожение даже больших ракетных кирпичей нужно только 12 выстрелов, а они убегают спустя 5 уже. Более мелкая техника теряет 50% хп уже после 3 выстрелов, в следствии чего тоже бегает как ошалелая. А так же-арчер это мастхев если нужно проверить, не силит ли за тем камнем сандерер, стреляеш-и смотриш, так как урон проходит, невилимость падает и его можно засветить. Я очень много раз так сидел за камрем, стрелял по респу теранов и светил его, а позже ошалелые инфили и штурмовики делали своё дело
Я просто поныл о игровых условностях в угоду балансу.
Хули оно челика пробивает так же как и макса?
Ещё хули бульдог прямым попаданием только щит сбивает, а не кровь кишки распидорасило, хотя он как противопехотный позиционируется. А сплеш вообще смех.
Использую его на боевом сандике, против техники, вот тут он неплох.
То же бегал с арчером, а потом с машхедом у хохлов. До нерфа, пюшка (из-за универсальности) была хороша, после стала средненькой. Но из-за хорошего дамага (в голову 75 процентов максимке сносит) в 90 процентах случаев шотает максимку.
Это снайпа на основном слоте.
>крупнокалиберная
Не пугай новичка, сразу говори что самая обычная снайперка с порезанной в 3 раза скоростью стрельбы и перезарядкой, не имеющей -% к урону по максам и лёгкой технике, и 50% уменьшение урона по бронированой технике.
Например я понимаю что меня сейчас убьют, кидаю грену, умираю, она срабатывает ПОСЛЕ моей смерти, но я остаюсь лежать.
Так я уже. Какой дебил упустит столько бесплвтных сертов? У меня по 20-50 воскрешений перед смертью выходит в среднем, а живу я минут по 15, ибо базируюсь в основном в самых горячих точках.
Вопрос о том почему на 1 медика приходится по 5 инжинеров всё кщё открыт
Правда. В цифрах завышено наверно, но случайный шот в голову из пилы или дробовика это боль.
Да не. Основная причина - какой-нибудь аутист выходит в полный рост посмотреть "а чо это там за углом происходит?" пока ты перестреливаешься с врагом в том направлении. Хорошо, что сейчас хоть урон по своим 50%, раньше вообще пиздец был.
Я на самом то деле удивлён, как фракция у которой самые мощные дробовики, способные в тело шотнуть-так сосёт латексным любителям плазмы. Интересно, мне прям интересно как это происходит. Ладно там у вану "НОЧНЫЕ УБЕР ПОХОЖДЕНИЯ" с их командами. Но ведь раш гекса это буквально мясо на мясо. Как убер дробовики могут так сильно посасывать фракции, визитной карточкой которой являются самые округлые жоаы на аураксисе и отсутствие балистики у 1/3 оружия?
480x352, 0:282,9 Мб, webm,
956x720, 0:251,6 Мб, mp4,
576x1024, 0:1522,9 Мб, mp4,
1280x720, 2:24
Красножопые же. Этим все сказано.
Когда я вижу как латексная жопа бежит в пекло, я волей неволей бегу за ней, пока красножопые ссутся от вида живой массы постоянно ресающихся гигичадов с неясной ориентацией.
Их понять можно, я бы тоже зассал, по этой причине и стал одним из них, ну и плазменные пушки это топ. Когда ты забываешь про законы физики и просто делаешь пиу-пиу, пока красножопики что-то та пристреливаются.
DIG/KOTV неплохие аутфиты относительно BHO, там игровой войсчат для зергов часто используют.
В чем забава кланов, кст, я чет не понял.
Или есть задроты, которые прям дрочат на командную игру и с тем же усердиям задрачивают всякие тактики?
Я на кобальте, в какой-то самый большой аутфин влетел, особо разницы не заметил.
>самые мощные дробовики
Ну такое. На максах - может быть, но это компенсируется дистанцией, уже на средней хохломакс может только попукивать, тогда как остальные будут на уровне обычного пехотинца. Что еще, джекхаммер? Ну да, норм ствол, но ничего сверхъестественного. Вон, у Вану лашер есть, очень хорош в проходы спамить. Остальные дробовики либо на технике, либо такие же как и у всех.
Ну и в конце концов решает координация, а не балансные отличия пушек.
Как и везде, кооперироваться. Дрочить на командную игру - не задротство, а нормальный геймплей в планетке, даже для нубов.
Аутфиты получают ресурсы за захват баз и могут за них вызывать всякие плюшки вплоть до летающего авианосца. Можно даже соло аутфит создать и потихоньку копить ресы, чтобы потом из кармана достать орбитал страйк по огромному скоплению противника, вызвать сандерер или мбт с неба в какую-нибудь точку, куда он так бы не смог забраться, да хоть просто скидки на технику на базы кидать, чтобы самому чаще её выкатывать.
А самые большие аутфиты обычно лицом по клаве катаются и набигают на базы с 12-ю противниками оравой в 50 человек.
Вопрос не столько о командной игре, сколько о ситуации 50% на 50% популяции гекса. Это раш мяса на мясо, одни бегут на укрепления, другие отстреливаются на них, пока третьи выцеливают шестых, что отгоняют пятых, пытающихся отогнать четвёртых. Вот в таких вот ситуациях. И как я вижу, чаще всех гексы проёбывает именно конгламерат против вану. Тераны там подгрызают вану жопу, за всё хорошее, а самим теранам уже жопу грызёт конгламерат
>как я вижу, чаще всего гексы
На основании скольки часов игры делаешь выводы?
Слишком много переменных, не может всё всегда по одной схеме происходить. хотя если кобальт, читай ниже
>В чем забава кланов
Забава в совместной игре, именно игра коммандой с голосовым чатом и всей хуйнёй.
Нормальных аутфитов мало. Большинство или тупо набирают всех кто хочет и никак дальше не контактируют, или мёртвые, у которых человека три онлайн дай боже наберётся.
Я был в охуенном аутфите с упором в игру на технике, отличные ребята. Но уже всё, часть забросили игру, часть перекатились на кобальт.
Я не могу на кобальте играть. Как не зайду, все тупо по своим зергам сидят. Литералли каждая фракция зергует пустые гексы, а остальные в центре карты дрочатся.
Ну и качать всё по новой впадлу.
Не знаю насчет зергует, всегда на вскх гексах есть по 6-7 вояк что друг друга колошматят пытаясь его отвоевать, хотя зерг раши в центре карты это само собой. Но историй захвата много. Вот лично я в одиночку пытаясь доплыть до гекса увидел вблизи сандерер, что видать хочет в тихаря зарашить пару гексов, всплыл к нему, а там компания из 4 человек всего. И мы в 4, без сквада, без чата и голоса скооперировались и отжали 4 гекса, пока нас не пмдорнула авиация. После этого, через неделю, сделал такой же трюк с 1 инжинером что бежал к гексу на чистом поле. Побибикал ему сидя в танке, и вместе отправились в нкзабываемое приключение в котором мы отжали 2 гекса, пока нас опять не пидорнули.
6-7 считай что пустой гекс, мне не интересно так. Играя в ммофпс хочу какой-то массовости, а не бегать с тремя колеками по карте.
На кобальте я вижу именно три крайности, это или стоялово в центре карты, или зерг пустых гексов, или полупустые территории.
Если тебе нравится, то на здоровье.
Планетка сорт оф песочница, можно чем угодно там заниматься, любым аутизмом, и получать удовольствие от этого.
О, не знал про клан в одно ебало и его возможные плюшки, даже не думал.
Гляну, интересно стало.
Хз про просирание гексов хохлами у ванусов.
Там обычно как в старых стратеждках, типо варкрафта.
Вот ты собрал кучу, случайно или нет, неважно, куча со временем набиралась, как снег скатываясь, вот вы уже 100 на 100 ебашите предпоследний гекс противника, а тут хуяк и противник сам уже мясо набрал и начал вас выносить.
Ну и так бесконечно. Мало что можно сообразить когда твой зерг раш состоит из кучи респолок и огромного кол-во танков и всякий же хочет учувствовать в этой движухе, ибо альтернатива сидеть в два ебало и перестреливаться с такими же аутистами за гекс, который через 5-10 минут отобъют.
>Я был в охуенном аутфите с упором в игру на технике, отличные ребята. Но уже всё, часть забросили игру, часть перекатились на кобальт.
>Я не могу на кобальте играть. Как не зайду, все тупо по своим зергам сидят. Литералли каждая фракция зергует пустые гексы, а остальные в центре карты дрочатся.
>Ну и качать всё по новой впадлу.
На миллере по другому что ли? Я думал это и есть планетсайд.
Когда все дрочат корону, а на остальные точки поебать.
По моему да. По выходным так вообще заходят всякие коммандиры, и платуны начинают координироваться между собой на алертах.
Иногда даже негодяи на тр и нк договариваются вместе давить вану, когда они ебашить жёстко начинают.
Нихуя у НК нет нормальных и уникальных дробовиков. Все помпы между собой респрайт по ттх. Джехамер в очередной раз недавно нерфили (до этого он на постоянке и так только в слот пистолета годился)
>негодяи на тр и нк договариваются вместе давить вану
Не многим лучше.
Если я узнаю, что на кобальте так же может быть, у меня жопа порвется очень сильно.
Другое дело если с хохлами красных давить, это другое.
Да, сам на карту посмотри во время алертов.
Скорее вану жрет и красных и голубых, пока те друг в друга вцепились.
Я играл на рушке и мне там гораздо больше нравилось, даже зерг-аутфиты пытались в тимплей(так как все русскоязычные), а каждая фракция реально трайхардила на двойной тревоге.
Я хоррор игры не люблю, потому что не страшно, но в планетсайде охуенный экспириенс произошёл.
Играл ранним утром, онлайна нет. На карте ночь. Пошёл в соло захватить ceres на индаре.
А там прибежало два инфиля, и принципиально пытались меня убить только ножом.
И я тупо как в сурвайвл хорроре с фонарём пытался убить их первыми, пока до меня не добрались.
Стоишь на точке, а вокруг тебя инвиз скрпит всё время с разных сторон. Пацаны тоже отыграли хорошо.
Вспомнил ещё смешной видос где тр толпой инфилей на точке засели по всем углам и не отсвечивали. А там наша глава на маге заехала и не могла понять чзх. Щас поищу.
Дрочить инвиз на пустом гексе это огромная ошибка, я сразу туда бегу и убиваю. Ты просто плохо играешь раз их боишься.
СЛЫШИШ ИНФИЛЯ ЗА СТЕНКОЙ
@
ПРЕДВКУШАЕШ ЛЁГКИЙ КИЛ
@
ПОКА ТЫ ВЫЦЕЛИВАЛ ДВЕРНЫЕ ПРОЁМЫ С ФОНАРИКОМ О ТВОИ БУЛКИ ПОТЁРЛИ ПРЕМИАЛЬНЫМ НОЖИКОМ
Мои пухлые булочки по зубам только одному инфилю, господи как он заебал исподтишка убивать.
Настолько жесткого читерства я не видел. Это норма в планетсайде?
Такой пиздец разве что в кссорус наблюдал.
А репорт сделан через жопу. На емейл какой-то писать. Мда.
Ля какой.
Чет не тыкалось. Позже гляну.
А читы в планетке часто встречаются? Прост если есть подобные йобы, должно же быть что-то полайтовее.
Альт нажми и появится курсор или на у тебя там забинжено.
Встречаются сезонно в зависимости от обострения шизы.
Да это обычное явление, может несколько дней подряд по несколько часов в день летать максом и всех косить.
/report в чате вводишь и откроется окно.
1280x720, 0:18
А на каком графоне через скалу пробивает?
Не 400, но арбалет с множителем урона 1.5 и 800 дамаге инфиля в голову убивает с 1 выстрела. Я же арчером шотал метров с 60 их в голову, причем тех у которых полное хп. Стоит себе, выцеливает кого то, а я в голову БАМ сидя на камне. Шотает в 70% случаев. Или урон в бошку увеличен даже без этих Х2, или я хуй ебу.
А я хуй ебу? У арчера сплеш пол метра максимум, и то если он есть. Вот я и говорю что авось как то навесом попало. Хотя взрывается об землю. Видать опять обычные баги.
3 метра написано же
250 х 3 в тело = 750 из 900
оcталось 150 (больше чем зеленая черточка + за горой)
>Навесом могло
ни навесом ни сплешем - хуйня какая то видимо в открытом доступе валяется для дебилов
https://www.planetside2.com/players/#!/5429074240387761441/stats
Даже не знаю, RRcyka, выглядит дико. Но статистика у него не такая уж и дикая.
Может голова высвечивала.
цифры в настройках подруби, увидишь сколько.
https://docs.google.com/document/d/1eYaro4gl-jFCVlQLXdM20a5Y2SihR5UKIbjk2zV6lX0/edit
Я вам платину принес
Забавно что в ~20% я участвовал лично
Драма миллера (bho, tatf, mike33 и прочие герои
Чтобы быть примерно в курсе нужно играть на миллере хотя бы год-два
>На среднем графоне видно на фоне всякой голографии.
>На среднем графоне сплеш на 3 метра 250 урона
вот так и попал, а еще говорят с 60 метров в голову 1.5 множитель урона а я его БАМ или я хуй ебу
1.5x урона в голову именно у арчера, т.е урон в бошку заниженый. И даже так инфиля ебашит с 1 попадания в голову с 60 метров. Я вообще не ебу сколько у вас там инвизёрных тараканов ХП, я на на медиках и инжах гамаю
Я вообще не ебу
Или хуй ебу
Навесом могло
опять обычные баги..
ОБС, шадоуплей и многое другое уже давно могут просто снимать последние Х минут и просто сохранять их по нажатию кнопки.
У меня на медике есть арбалет, он хорош на средних-ближних дистанциях, урон за выстрел огромный, нраица.
Что взять в второй слот, при условии что сижу на медике/инжинере? Задумываюсь взять тенгу о котором говорили выше, дабы в близи отгонять инфилей, а в дали устраивать булет хелл. Подскажите что-то из средне/ближнего, дальний бой сосёт хуище.
Я джва года не играл. Какой нахуй четвертая фракция?
конечно про роботов все в шапке!
Ну так мне и нужно в основной. Арбалет вполне себе неплохое оружие на медике как основа, даже будучи второстепенным, стреляет бодро, точно, больно, если учитывать что я стою в жопе фаланги и лечу и воскрешаю всех. Мне не нужны супер пострелушки как инжам удел которых максов лечить, мой удел-выйти, шмальнуть стрелой на 800 урона отойти. Или на край накидать быстренько по большой площади свинец дабы получить чутка XP за содействие в убийстве
Нанит системс оперейшн. Это фракция что была еще давно-суть в том что это роботы наемники что сражаются за ту фракцию, у которой меньше всего солдат на поле брани. Если хочеш-можеш купить "заказ" за 1000 сертов, дабы присосатся к определеной фракции.
У них самый уёбищный классовый танк в игре, плюются все полряд.
У них средние по характеристикам оружия рассовые прям настолько средние что уж лучше бегать с арбалетом.
У нмх макс что кидает навесом кучу бомб, хорош для осад или бомбежки техники, но очень ситуативен. А так же без "заказа" нелтзя вообще присоеденятся к каким либо кланам, командам и тп и пр.
В общем говоря это фракция для стариков что ищут приключений на жопу и вызов сдерьмо пушками.
Сейчас стать роботом можно если получить 20 ранг на любом персонаже, получиш миссию на становление оперативником простую. А далее просто откроют варант создать перса.
У роботов вобще нет рассовых абилок в оружии, как у ванушников теранов или нсишек. Ни скорострела, ни балистики. Они средние просто.
Если нужна скорострельность, попробуй в полигоне ns-61 emissary.
Отдачи почти нету, так что можно просто зажать и целить в голову, убойная пушка на второстепенном слоте.
Если зайдет, покупай, она стоит своих сертов.
Хмм, хорошо гляну. Посоветуеш что ещё к основному слоту? У меня с ним вот самые сильные проблемы. Нужно что-то чтоб я мог в критичный момент помоч камрадам в пострелушке, не помереть от инфиля с пистолетиком и быть слегка универсальным. Я засматриваюсь или на тенгу-высокий скорострел, много пуль, можно красть много опыта за содействие, или на автоматы с подстволкой, чтоб в толпу вражин в проходе смоч бахнуть разок, зато как
Хз, я на медике не играю почти, 50% времени на десантнике.
В подстволке всего два бабаха, мне не зашло. Я бы на медика дробовик брал, сейчас вродь и стоит, вряд ли кого убью, зато хоть помогу.
Ванушник. Завлекли меня тем что единственые дрочат не на идеологию, а на пришельйев
База.
Ты тут сказки не рассказывай, знаем мы вас, заднеприводных.
хв45 для попукивания в клозике с лазором или лацерта для универсального попукивания в зависимости от аммотайпа
Бывает что для противника гора не отрисовалась и он насквозь ебашит даже не зная что ты срятался.
Уж лучше ебать жопу чем хуй.
>на пике ногломерат
>причем солдат конгломерата давит другого конгломерата
>становится понятно о чем будет речь
Тем временем анон:
>>Конглойд, спок.
Шприц еле бздит 70хп в сек в СЕКУНДУ с ТТК 200мс можно же 5 раз успеть сдохнуть - т.е. ни разу не живучее против киберкотлет которые валят за 200мс и +1 пулька от инвалидов которые не убивают за 2 секунды, верно?
микробонус - рес с фулл хп
Скарабей нужон только чтоб ты воскресал во время раша с полным хп, а не с 50% ХП и пустыми щитами,т.е српзу был готов давать пизды, а не шкерился на 10 секунд за коробками. Это весь его прекол, не более. Пережить кибер-котлету что может каждой дробинкой прописать тебе хэдшот с 30 метров-возможно только если ты начнеш стрелять по ней на секунду раньше. Не более. Твой скараб+щит будет бесполезен даже против инжинера с арбалетом, тебе первая же стрела снесёт весь доп щит и отожрет кусок ХП. Забей на скарабей большой и толстый если ты не пуш-мясо на самой передовой линии фронта.
>Хоть на 1 пульку больше впитает урона
Зависит от ТТК противника, на думаю, что ДА. Резист дает 1535 hp против 1450 hp, которые сразу начинают падать, там даже какая-то стоимость активации есть. И 450 действует на всю модельку, в том числе на голову. В итоге с резистом что-то да отхилишь, как раз одна пулька и выйдет.
Только проверь, чтобы с включенным резистом шприц хилил хп. Да, смешно такое примечание, но вот бафф на базу, который дает реген хп всем на этой базе, не работает с включенным резистом.
Бонусчекни, конголойд.
А что за ник у чела?
Боже, почему я раньше не купил гранатомёт с наведением на леталки и бронетехнику. Какой же кайф. Просто стоишь как гигачед на высоком камне и пуляешь бабахи, пока пилоты ссутся от страха и трясутся от мысли попасть мне в поле зрения.
Ну а про технику и говорить не о чем. Просто пуляешь 3 ракеты и танка почти нету, просто кайф.
Пост высрал зеленый не могущий в леталки, постоянно получающий в еблет от леталок. Леталкобляди умрите, суки ебаные.
Так леталки сосут у любого игрока решившего их шугать чем то лучше чем автомат. Инжинеру нужно 7 выстрелов что пидорнуть леталку с арчера, они ссутся уже через 3 попадания. Если вдруг на крвше здания появился макс с тяжелыми зенитными пукалками и инжинером что его подлечит-то небо просто очищается само собой, тут даже работать не нужно. К тому же, ели ты сядеш на зенитную турельку на здании-то ты точно так же очень сильно будеш гонять авиацию, они ссутся любого вида пуль летящего в них
Качели вон спокойно фармит всех таких умников.
>Леталкобляди умрите, суки ебаные
Выкатываю свой skyguard, небо очищается. Вопросы?
Особенно весело смотреть как съебываются рой летунов. А если еще 1-2 рандома выкатят свои скайгарды, то о вражеской авиации можно забыть полностью
Особенно смешно когда некоторые летуны не пынемают что их так быстро убивает и останавливаются посмотреть на тебя
просто присматриваются к тому скайгард ты или нет и стоит ли с тобой иметь дело.
скайгарды в целом хуита для того чтобы что-то сбивать.
>скайгарды в целом хуита для того чтобы что-то сбивать
стрелять на упреждение научись и не будет хуетой
тут был невменяемый шизоид год-два назад, который говорил что скайгард бесполезен полностью и что почти любое АА - бесполезно
Мне кажется что это ты
Когда кажется - креститься надо, ну или таблетки выпить, тут уже каждый сам решает.
Прости, но я не запоминаю всех шизоидов что появлялись в треде. Если че, то ты сейчас общаешься с двумя анонами и твоей статки я так и не увидел, но держи мою.
Да не трясись ты порк
Любое говно за донатпоинты шарится на весь акк
Как же тебя разорвало от скайгарда, лол
Соснёш у инжинера с арчером?
уххх сука. Обновил пеку, поставил рязань вместо i5 5600 и всё на ультрах нахуй в самых больших замесах 60+ фпс, теперь буду ебальники ломать
Скорее будеш смотреть как тебе ебальник ломают, но будеш лучше видеть что его снесло.
Планетка, хуле, здесь ебало сносят даже читерам
Думаю поменять свою 660, только не хочу переплачивать больше необходимого.
у меня i7, 16рам, ссд, 3060 и в самых лютых замесах у меня стабильно 30.
даже если настройки на минимум все ставить, все равно 30.
что там за пека у тебя?
Панишер зацени, он с завода с осколочным подствольником идёт и используется всеми классами
Слушай, как оно леталось под машхедами до их нерфа?
рязань 5 5600 и gtx 1080
Видюху лучше мощнее, у меня на среднем графоне рх580 не тянет в замесах и когда стреляю вблизи становится не плавно, сложно за противником прицел вести. А на минималках противники сложнее различимы.
В зерг раше полезна, очень.
Пулемет не такой уж и эффективный, как по мне. 1-2 выстрела по голове и все. Но пару килов успеешь сделать. Лично я его как оборону юзаю.
Ну а стенка просто помогает держать что-то, тот же вход на позицию или во время раша.
Пулемет офигенен для защитв против максов терраноа и против просивх солдат. То что по ебалу попадут-помреш, оно и ежу понятно. Но ты попади с разбросом как у дробовика или пулемета, пока по тебе ведут огонь в микродырочку.
К тому же без имплантов нужных турели фуфлоХ2, с имплантами это зверь машина, настолько мощная что инж может пережить ходшот от инфиля, и САМОСТОЯТЕЛЬНО отхилять и себя, и технику. Не слазяя с турели.
Турель-это защитное говно, а не наступательное.
Молодец делай бах бах. Не забывай сказать медику что ты окостенелый садомазахист который жаждет его воскрешения больше чем серты
Я про амуде не просто так не написал, палярисы по оптимизации сосут из жопы.
>>5801849
Либо в проходах чтобы зерг тормозился и сплешой не так сильно заливали, либо если на хг, чтобы укрываться. Инжинегр может таскать с собой барьеры в двух слотах. Ставишь турель и барьер перед ней чтобы повысить свою выживаемость от хе спама.
Стенка прикольная, особенно если ставить в проходе и на возвышении. Дает экспу, если противник сначала попадает по ней, а потом его убивают. Дает больше укрытия группе людей. За турельками другие особо не прячутся, так как ожидают, что инж в турельку сядет. Кроме того, ствол турельки текстурный, тебя через него пробьют.
Если инициирован процесс бах баха, медик мне не понадобится.
Жизнь это иллюзия. Жизнебляди не нужны. Главное успеть сделать большой бабах из огромный стрелялы.
Мимо ванус..
Ванус это понятно, а за фракцию какую играеш?
У этого автомата есть фишка в принципе стрелять под водой. Плюс он был наградой за сюжетную кампанию освоения Ошура
Не знаю насчет "фишка стрелять под водой", но как по мне стрела в голову намного действеннее, как никак под водой только у 10% есть спец приблуда для плавания (блядь, идут по песку, а я их вижу из за камня, ебать они), и я просто могу за 2 секунды обплыть камень огромный и навешать свинцом из нормальной пушки. Типо... кто вообще ведёт дальние перестрелки под водой?
На ошуре когда надо отжать подводную точку вполне нужно дальнобойное подводное оружие.
Там все подводные точки пустве, приплыл на глайдере (скорость огромная если знать как его разгонять), захватил, заплыл в коралв. Приходит дебил к твоей точке МЕЕЕЕЕДЛЕННО так, а ты по нему просто стреляеш. Увидеть как дебил идет от респа опять-пустяки. Глайдер ведь не всунул он себе, как дебил пешком идёт. Опасны под водой только те кто умеют быстро двигатся, им ты вообще ничего противопоставить не можеш. Дальнобойное оружие под водой нужно только в ситуации когда враг в наглую идет по открытому морскому дну от острова к острову, но жто довольно редкое явление
Какие же инфили картонные
Какие же инфили картонные
Билядь, я же отменил отправку.
Не говори ему, что можно ваншотать кого угодно, а не только инфиля. Патч бафнул мультиплаер с выходом фрак рачеров.
А, они эту хупту поменяли, ну тогда ладно, теперь буду говорить как швятой арбалет их ваншотает в голову.
Но подводные приключения всё так же всегда в горных масивах или кораловых впадинах и происходят, там тупо негде "далеко стрелять", мистер пешеходик по морскому дну. Это буквально как с лайт асацлтом когда сражение идёт на гексе-он залез на здание и его оттудова выкуривают только 5 человек.
Мало того, под водой глайдер позволяет просто плыть а не лететь вперёд что делает тебя быстрее, а значит и опаснее.
Чел, выправляй лучше свой кд, а не кукаретизируй. Самое последнее чем я буду заниматься в планетке на ошуре - это подводные пидорения в 1-12 или госткап.
У тебя на ганах минамалка уже на 10 метрах со скоростью гороха 50 м/с, че ты там этим калом под водой убивать собрался я хз.
>в чем прикол Frogman?
Во-первых, подводная охота на долбоебов, но событие это редкое.
Во-вторых, это 143-125 авто-скаутка/scout rifle по статам, которую можно дать LA. Брать, или не брать, такие винтовки — дело сугубо личное.
Sea Lion из той же оперы, но октавой ниже, с его 167-143 калибром. Отдача тоже посильней, а скорострельность ниже. Из них двоих, ящитаю, последний больше на скаутку тянет, в то время как лягушатник это больше недо-AR.
Обе две можно дать в руки инфилю, сделав из него подобие обычной пехтуры.
Swordfish можно пропустить, ибо говно лютейшее.
>>5827489 >>5827495
У инфиля 400 щит, против 500 у другого класса. Арчер же имеет и сплэш дамаг, в дополнение к урону самого снаряда.
5 раз подряд разьебал на ошуре инфилей, за 5 смертей 30 килов, кд только под водой и проседает.
Ибо если ты открылся перед врагом-то тот кто первым шмалять начнет и выиграет, ибо сьебать от обстрела с скоростью 3 метра-секунда очень даже сложно. А потому я под водой и занимаюсь акробатикой с глайдером и вблизь со спины подплывая или на камни залазая убиваю. Какие там у тебя дальние пострелушки под водой когда 90% подводных гексов это буквально лабиринты из коралов-я не ебу
Бля такое чувство что я с нейросеткой общаюсь. Про глайдер тут только ты городишь хуйню.
Если тебе не хватает брейнцеллов хотябы сравнить ттк ганов, то я могу разве что в ручки похлопать.
Я спрашиваю про человекажабью пушку, мне говорят что это чтоб под водой стрелять не на 20 а на 40 метров, я закономерно спрашиваю нахуя если под водичкой с скоростью движения 3 метра-в час убежать даже от простого автомата полу-невозможно, к тому же среди кораловых лабиринтов в полутьме еще успей первым увидеть уже окопавшегося в травке пмдора с 40 метров, на что мне отвечают повысить кд.
Ты так и не ответил на мой вопрос. НАХУЯ ты городиш пушку которая даже в подводной среде будет не лучше нормальной пушки?
Ты читать уиееш то блядь? К.Д, хуе блядь, я ему про бесполезность пушки, он мне про то что у меня кд низкий. Где вы мамкины убиваторы рождаетесь то блядь? Я ведь даже подчеркивал что я на инже или медике сижу, у меня основная работа не пушкой по еблу ловить-а таких умников поддерживать и воскрешать, нет, ему не нравится что у меня соотношение среднее убийств к смерти 5/1, давай больше. Просто сука, ответь на блядский вопрос. НАХУЙ. НУЖНА. ПУШКА. С ДАЛЬНОСТЬЮ ПОДВОДНОЙ СТРЕЛЬБЫ В 40 МЕТРОВ. ЕСЛИ ОТ КАМНЯ ДО КАМНЯ МАКСИМУМ 20?
Активируй свои последние нейроны, заставь их послать импульс друг другу и ответь мне, мамкин убиватор, нахуй ты это городиш и отрицаеш? Ты что, настолько косой под водой что не можеш навесом стрелять? Комплексы?
Пчел. Проблема не в том что не убежать. Проблема в том, что прицеливаться и брать упреждение на 30-40 метров из обычного ствола под водой - боль ебаная. Проще взять фрогмана и ебануть с минимальным упреждением по высоте, чем подстраиваться под ебанутую балистику. Главная пробелма под водой, это не убежать, это блять попасть. Встреть ты фрогмана на 30 метрах с дефолт ракабином, тебе ебало снесут быстрей чем ты пристреляешься.
Так и сказал бы что ты с балистикой не дружиш. Перво наперво-ванушникам на 30% поебать (а значит и мне), второ наперво-я целюсь даже не задумываясь и увсеравно попадаю. Там наклон оружия не более 30 градусов от вражеской позиции, и то только на максимальной дистанции, следовательно мне на это похуй, особенно когда перестрелки на гладком морском дне не ведут, их ведут, опять же, в лабиринтах из скал, коралов и обломков техники возле гексов.
Ля как порвало опуща.
Чел, ты для меня все так же остался 0,5 кд обитатель 1-12 и госткапер кораллов, пруфов кроме ахительной истории за сессию от тебя небыло, но ты всегда можешь показать свою статку и заткнуть тут всем ебало, владыка госткапов.
Зачем нужны гибридрифлы я уже ответил, но ты не можешь в контекст >>5829637
>У тебя на ганах минамалка уже на 10 метрах со скоростью гороха 50 м/с
Если тебе это так сложно понять, то перефразирую, у обычных стволов штраф под водой на скорость полета, урон пуль высчитывается из лайфспана. Два плюс два сложить сможешь и посчитать ттк ссаного карабина и фрогмана? Конкретно ренжи тебе другой анон уже тоже ответил, попробуй покапать точки в 96+ с двух сторон, ну или хотябы 48+, где внезапно, противники уже начинают отыгрывать хоть немного позиционку.
Я мимо шел вообще. Тот чел с кем ты споришь еще не просрался.
Ну и да, на словах ты лев толстой, а на деле ванус простой. Короче предлагаю устроить нам с тобой перфоманс, ты с обычными стволами, я с фрогманом. Как тебе такая идея? Если интересует, потом подумаем как связаться.
Нинини, деанона не будет, можеш умерить свой пыл.
А вот про урон... ну ты коннчно хорошо так расписал, но опять же, повторюсь в 5 раз-я банально подплываю к врагу в плотную или на возвышеность и убиваю его за 1.5 секунды пока он идёт по песочку. Всё.
Точки 96+ и 48+? У нас реч шла про подводные баталии, которые максимум имеют размах 12-24, на нормальных гексах я отыгрываю настоящего ебучего медика с лечебным дилдаком в руке 24 на 7, мне там пушка и не нужна.
Тогда клеймлю тебя диванным теоретиком, который нихуя не понимает о чем говорит. Алибидерчи.
Перформанс? Могло бы быть неплохой идейкой, но я сейчас слегка занят. Даже капчую с телефона. Комп в питере, я в ебенях, так что не выйдет
Да поебать нам твой диванон, стату можно лить и без ника и по ганам поотдельности.
То что ты высираешь простыни и пердишь в лужу со своего дивана, конечно, оживляет тред, но от этого бреда стены ебать уже хочется.
-ттк быстрее
-скорость выше
-настильность меньше
-никаких минусов
Че ты там жопой вертишь то что нинужно? Золотое правило любой дрочильни - либо ты упарывашеься в какую-то крайность, либо универсально сосешь хуй.
12-24 да? А потом оп хуяк до конца алерта остается 15 минут все аулы активизируются и начинают капать легкую хуиту. Хотя даже нормальный аул из 12 рыл начистит еблет пока ты там будешь пытаться подплывать.
>дивана
Диванобляди не нужны, я с кровати вещаю
>Золотое правило любой дрочильни - либо ты упарывашеься в какую-то крайность, либо универсально сосешь хуй.
Ну так я и упоролся в разбрасывание воскрешающих гранат за медика и воскрешение, инфиле-бляди не нужны.
>Хотя даже нормальный аул из 12 рыл начистит еблет пока ты там будешь пытаться подплывать
Как и у меня, диванная аналитика. Этим умникам чтоб некс забрать нужон транспорт-а защитить транспорт от инжа с глайдером и 4 С4, если он не прямо на точку сброшен-не самая лёгкая задачка, к тому же когда там не только 1 я. Всё хуйня.
Оживили тред говном, и поплыли дальше. Ищите меня на индаре, я буду шотать инфилей арбалетом
Чел, ты наверное не в курсе, когда только ввели Ошур и подводные баталии дали только три основных пушки и один пистолет, которые в принципе могли стрелять под водой. Всё остальное тупо не могло, вообще. У них даже класс отдельный, амфибийное оружие. Именно поэтому статы у этих пушек плохи, ттк ниже среднего и никаких фишек, кроме потери лишь одного тира урона на расстоянии.
Потом подумали, что хуйню какую-то сделали, нужно позволить пехоте двигаться быстрее раньше еще медленнее все ходили, и глайдера не было и стрелять из почти всего, что есть в руках. Поэтому запилили стрельбу под водой из обычных пушек, но у них скорость полета пули и настильность траектории хуже, чем у амфибийных. Вот, в этом весь смысл, никто ничего не городил. Без негатива, чел.
Ладно, убедил. Прости за плохие слова.
Это пока что на птс, хоть и сомневаюсь что мажорные правки. В целом апдейт будет квол, так что ничего особенного.
Но чейнджлог нам нужен
Чё думаете это будет? Наверно оттуда можно будет вызывать орбиталки/флейл/глейв прикрепленные к базе!
Ну, вопрос в том на сколько сильно они хотят переделать базы. Ибо они имеют смысл, как полноценные постройки вносящие импакт, только в команде и только на Ошуре. Вопрос как глыбоко они хотят переделать систему.
Единственное что можно сказать - сосать серты оно будет знатно.
Я считаю, что в формуле "только в команде и только на ошуре", надо сделать так, чтоб исчезла приставка только на ошуре. Командная работа ящитаю необходима для нормальной базы. Соло постройки должны быть потешными хуйнями, которые как легко ставятся, так легко и разбираются.
Спорный момент. Ибо что бы сделать их играбильными вне ошура, надо переделывать карты. Или же отрезать красные круги. Что то же имеет свои последствия. Да и не все базы любят, так что нытиков которые считают пс2 это только пехота/авиация/танки а в остальное им играть неудобно, будет достаточно.
Бля я понял чего я хочу - фабрикатор МАКсов за кортиум
Я стреляю 167 пулькой с дисруптор аммо в упор по хевику в тело с 1000хп и свеже включеным адреном - кто тут гений математики? Сколько эта залупа снимет?
Хуений блять, так сложно дальше почитать?
Percent drains per shot for each weapon are listed below:
NC9 A-Tross drains 16% per shot.
MGR-A1 Vanquisher drains 16% per shot.
AF-6 Shadow drains 27% per shot.
The Executive drains 18% per shot.
Tempest drains 13% per shot.
GD Guardian drains 20% per shot.
Ну так и интересуйся, я за тебя домашку решать не собираюсь, можешь там математику за класс 5 почитать например.
Как работает аммо тебе разрабы написали, статы тоже, сначала проходит урон пули, потом эффект аммо. Биониклы и подранки страдают, остальным похуй
+- такой же ттк из-за механики нанесения урона, их суть попукивать в зерге на истощение, ну и инфилей спотать.
Degenerate squad
Если на базу пойдёт тупой зерг, то да проблемы будут. С другой стороны, если наступающие имеют хоть немного интелекта и кооперации, то они могут замутить прокси базу с артой, и жарить максов по кд (именно по этому его не добавят)
Да, но базу то как ими брать! Вообще интересно что там за новая коробка. Права она выбивается из стиля.
Базу пусть потнички берут, с медиками и инфилями-пидорами.
Инженеры оказывают поддержку выпиливанием максов и техники — одним арчером много не выпилишь последней, но мимо дюжины инжей с ними ничто уже не пролетит и не проедет.
Миллеровские Вану иногда устраивают сафари, где целый взвод залпами из слайсеров почти безнаказанно лопает танки и прочую технику. Слайсер, конечно, говно, но хоть какая-то ниша для него нашлась. Мне даже жаль красноперых становится.
каким таким? терран ебут в два смычка пока не приедет зерг. а пока зерга нет, рандомных терран переезжают платуны с техникох, пока терраны бегут из коробок и даже не поднимают оглоблю в вверх, посмотреть кто их фармит
Помню, как поднял оглоблю, а мне уже пишут, мол, хули оглоблю поднял, не мешай мне фармить, иди пиздуй о зерг умирать.
>зерг
Это те чей раш из 7 сандеров на полу-пустой гекс с 8 ванушниками попустили на америше?
Ну этот аул особенный, чтобы так обсираться как он и не подавать виду.
Бери ISO Recycler, там выше шанс редких имплантов.
Остальное годится только для набивания ISO через слом дубликатов.
Крутил только рециклер. Выбил почти все (один или 2 осталось). Одни раз рольнул 3 золотых (которых до этого не было)
так что это будет то? место где я смогу планетманов выделить рамочкой и в бой послать?
Есть возможность в этой вашей отыгрывать босса вертолёта и какую ыракцию надо выбрать?
Хлчу чтобы пре виде меня вся пехота убегала под щиты, а я радостно улюлюкая убивал нескольких и маневрами на второй заход? Может ли эта игра подарить такой опыт?
Может, хоть ракетными залпами ломать танки, хоть пулеметами или дробовиками харасить живность. Только вот у тебя выйдут максимум 2-3 захода на 1 точке потом ты доведеш просто 1 игрока, тот сменит класс на зенитного макса и собьет тебя к хуям.
По фракциям:
У NC есть дробовики на их авиации, бьют больно, хуйня неприятная, но их авиация только в близи что-то да может, в противном соучае её сбивают самой первой.
У TR дохуя пулеметов, ракет, скорострела, то, сё. Вот они обожают влететь, пострелять, улететь. Но их авиация как по мне-чисто кирпичи лктающие, сбивать даже пррще чем у NC если они в воздухе замереть вздумают.
У VS самый маленький и маневренный фракционный истребитель, хп хоть и меньше чем у других колымаг-но не в 2 раза, на него вешаются и пулеметы и ракеты, хотя чего то сверх уникального кроме 0 балистики у оружия нет в плане оружия. Как и со всей фракционной техникой VS-самые сложные в освоении, самые опасные в умелых руках.
Тебе подойдут терраны, только учти что у них нет такого понятия как "точность", у них есть понятие "количество попаданий", издержки фракции у которой всё вкачено только в скорострел и разброс от этого самого скорострела.
1152x720, 1:54
Лол. Можно буквально быть боссом-вертолётом если ты пилот валькирии.
1 можно бесконечно скидывать пехотинцев без парашюта и они переживут падение
2 у тебя есть туррель
3 можно стрелять во все стороны, пехотинцы на борту могут использовать ручное оружие, в том числе разного сорта ракетницы и специализированные стволы
4 периодически надо улетать на регенерацию и возвращаться
5 можно гудеть "полёт валькирии"
ну и в целом главную цель для валькирии определяет не её ствол, а стволы в руках чуваков, так что можно менять приоритетные цели если заставишь их возродится с другим стволом в руках.
если хочешь быть валькирией то бери либо NC - у инженеров есть ствол который дамажит технику и работает как флак, либо TR у них есть ракетница которая может в небольшом радиусе от ракеты донаводиться на воздух. у NSO и VS нет таких специфичных стволов против воздуха которыми можно отстреливаться на этом вомитариуме, так что успех не гарантирован.
Жаль этот фан нерфят раз за разом и в целом сейчас на мой взгляд стресс от полётов валькирии перевешивает фан.
Полёты на либераторе я не могу назвать полётом босса-вертолёта, это просто летающий танк у которого ствол смотрит вниз. Полёты на галакси это скорее воздушное такси, сами по себе они могут веселье только в толпе, так как могут друг друга чинить и накладывать другие эффекты. И эти двое уже не привязаны к фракциям.
Полёты на файтерах имеют нюансы для всех фракций, но в целом противопехотными могут быть все, кроме NSO. Советую выбрать TR у которых ствол делает бррррт с разрывными, или NC у которых стоит дробовик с разрывными. у VS стреляет разрывными шарами зла без падения но медленно и это менее универсальный ствол в виду из медленной скорости.
>>5993271
>тот сменит класс на зенитного макса и собьет тебя к хуям.
разьебать макса как нехуй делать, их берут только в защите и сидят на спавнруме чтобы съебать побыстрей. они же без проблем складываются с одной обоймы баньши/мустанга в ебало.
реально что может согнать это наличие танков с АП, или злая чернь с ракетницами в больших количествах. танков зачастую больше одного и они далеко друг от друга, пока будешь одного ковырять второй попадет. ну а бомжей с ракетницами всех не вычистить, хотя упорных можно и отпиздить которые стоят посреди ничего и смотрят на тебя с ракетницей в руках.
1152x720, 1:54
Лол. Можно буквально быть боссом-вертолётом если ты пилот валькирии.
1 можно бесконечно скидывать пехотинцев без парашюта и они переживут падение
2 у тебя есть туррель
3 можно стрелять во все стороны, пехотинцы на борту могут использовать ручное оружие, в том числе разного сорта ракетницы и специализированные стволы
4 периодически надо улетать на регенерацию и возвращаться
5 можно гудеть "полёт валькирии"
ну и в целом главную цель для валькирии определяет не её ствол, а стволы в руках чуваков, так что можно менять приоритетные цели если заставишь их возродится с другим стволом в руках.
если хочешь быть валькирией то бери либо NC - у инженеров есть ствол который дамажит технику и работает как флак, либо TR у них есть ракетница которая может в небольшом радиусе от ракеты донаводиться на воздух. у NSO и VS нет таких специфичных стволов против воздуха которыми можно отстреливаться на этом вомитариуме, так что успех не гарантирован.
Жаль этот фан нерфят раз за разом и в целом сейчас на мой взгляд стресс от полётов валькирии перевешивает фан.
Полёты на либераторе я не могу назвать полётом босса-вертолёта, это просто летающий танк у которого ствол смотрит вниз. Полёты на галакси это скорее воздушное такси, сами по себе они могут веселье только в толпе, так как могут друг друга чинить и накладывать другие эффекты. И эти двое уже не привязаны к фракциям.
Полёты на файтерах имеют нюансы для всех фракций, но в целом противопехотными могут быть все, кроме NSO. Советую выбрать TR у которых ствол делает бррррт с разрывными, или NC у которых стоит дробовик с разрывными. у VS стреляет разрывными шарами зла без падения но медленно и это менее универсальный ствол в виду из медленной скорости.
>>5993271
>тот сменит класс на зенитного макса и собьет тебя к хуям.
разьебать макса как нехуй делать, их берут только в защите и сидят на спавнруме чтобы съебать побыстрей. они же без проблем складываются с одной обоймы баньши/мустанга в ебало.
реально что может согнать это наличие танков с АП, или злая чернь с ракетницами в больших количествах. танков зачастую больше одного и они далеко друг от друга, пока будешь одного ковырять второй попадет. ну а бомжей с ракетницами всех не вычистить, хотя упорных можно и отпиздить которые стоят посреди ничего и смотрят на тебя с ракетницей в руках.
Будь готов к тому что полёты это боль и унижение с кучей неочевидных моментов. Без наставника, который тебя будет бить палкой каждый раз когда делаешь что-то не так, потратишь очень много времени, не получая никакого удовольствия от процесса.
Это в тело. У этого говна 200 урона с выстрела, при возможной скорости как у СМГ. Бимер имеет хорошую точность, им и метров с 20-30 можно секунды за 2-3 снять игрока. Маленькая отдача, глушитель, нулевая балистика. И при этом это стартовый пистолет для всех классов. Его единственные минусы-он не автоматический, пальцам бобо, и пиу пиу пиу звучит нифига не сильно в отличии от бах бах бах
Тьфу, я перепутал дамаг бимера с дамагом мантикоры, извиняюсь, просто эти пистолетики у ванушников почти одинаковые.
По итогу всё так же пистолет с скорострелом СМГ, огромной точностью и хорошим уроном без балистики
Недавно решил тряхнуть стариной а эти мудоебы пароль без секретного вопроса не восстанавливают а я ебу чтоль какой я ответ ставил лет 8 назад и игра то все так же хороша а щас фритуплей аутисту еще лучше стало - ввели эти дейлики довольно простые за вечер изи 500 сертов вывезти поиграв часик-два. Еще и пушечки всякие интересные завезли, scout rifle'ов дофига стало любимый тип оружия с 4х прицелом.
Кстати до этого на мурике играл, щас на кобальте. Мне кажется или скилуха у европейцев гораздо выше? В больших замесах не продохнуть со всех сторон пытаются напихать так еще и меткие все заразы, по воспоминаниям раньше больше на тир похоже было.
Жалко только что прогресс заново набивать придется
>>5992608
>Может ли эта игра подарить такой опыт
Может, но надо придрочиться. Леталки есть, ракеты есть на любой вкус но так же много и анти воздуха, нужно умело набегать из-за террейна внезапно, пострелять и быстро уносить ноги пока по голове не постучали.
Ну и раз такая пьянка реквестирую положняк по серверам, раньше помню вроде русские всякие и не русские были а из европейских только кобаль и миллер. Где играет анончик?
Ну и щас заметил в сравнении с годами назад сквад геймплей не такой центричный стал, только под вечер влетают а раньше прям танковые колонны были, огромные флоты летак сбрасывающие по 40+ человек. Или оно есть только не на кобальте?
Ну и реквестирую как в такое вкатиться вообще, вон там анон пишет про сафари а где их искать? Всякие дискордики находить где люди кооперируются?
>>4848312 (OP)
>Единственный оставшийся живой аутфит анонов: [SICH]. Мы играем на миллере за терранскую республику. дискорд: vVSjtrC
Знаю что много пожилых вану укатились с миллера на кобальт, года полтора-два назад. Но уже упоминал ранее, не могу там играть, на кобальте происходит аутизм гейминг, имхо. Да и знакомых ников не видно.
На миллере русскоязычных активных фитов у вану особо нету, так что тоже посоветую к красножопым вкатываться.
В дискорде знаю пару крупных каналов, через сообщества вк должны найтись. Ну или тут напишут, я ливнул.
>>6012517
Я за синих уже вкотился, ванушники мне не нравятся во пушкам и эстетике, слишком читерные.
Щас вот нашел сайт где прописывается статистика по количеству людей в целом смотрю что кобальт что миллер +- одинаковые по популяции.
Нот мне вот интересно где качество коопераций повыше, больно уж понравилось как на коннери где я раньше играл муриканцы все же любили бегать организованной толпой. А щас тыкаешь авто джоин в сквад а там какие-то рандомы и все размазаны хрен пойми где.
>происходит аутизм гейминг
А это в чем выражается?
>сообщества вк
Ок спасибо, хотя меня больше интересуют европейские комьюнити т.к. по опыту других игр качество контента лучше а языком свободно владею
>>6003345
А чего по dpi\сенсе в игре\пушкам? Мне тоже иногда кажется что тот или иной хер читерит особенно когда один раз хуй на инженере с арчером стабильно завидывал хедшоты но потом проанализировав получается что достаточно поймать уровень хедшота от пола и все в кармане или пушка какая читерная тип ванушной этой lmg которая фактически в одну и ту же точку ложит пули.
Ну и еще реквестирую нет ли какой секретной настройки которая позволяет легко видеть снайперов в клоке? Снизил себе настройки на дно оставив максимальные текстуры и модели, их вроде видно а все равно падлы подбираются постоянно а меня наоборот с другого конца замечают.
Все говорят, что чем ниже сенс, тем лучше, ибо мелкие поправки легко вносятся, а башкой влево-вправо вертеть можно и нужно всей рукой, а не только запястьем.
Я себе так постепенно(!!!) снижаю чувствительность, мне норм, зависимость есть, брат стал ванушником, зато меткость немного подросла.
>ванушной этой lmg которая фактически в одну и ту же точку ложит пули
Это ж какой такой lmg, который аки лазер? Я только Horizon видел, с его отсутствующим разбросом, но это карабин.
>нет ли какой секретной настройки которая позволяет легко видеть снайперов в клоке?
Нету. Клочные пидарасы на всех настройках почти одинаково хуево видятся.
Хотя, тут недавно баг всплывал, когда через свою клоку других инфилей видно. Не знаю, правда, пофиксили его уже, или нет.
Что это за карнавал маразма?
Это что за сервер такой что она бегая прямо перед врагами жить умудрилась? Меня на инфиле, в присяди в клоаке блядь палить умудрялись. Эта баба ещё и лупит по трупу. Маразмище просто
Ну попались ебланчики.
Посмотри любую нарезку фрагов на ютубе. Там челы бегают, тверкают жопой, делают по 10 фрагов за 15 секунд, и их в упор не видят.
Просто бывают такие моменты, а типы их сразу на видосик тащат.
А когда их ебут, не показывают.
Ты бы залип на подборке как их в хуй ебут?
https://ps2.fisu.pw/killboard/?name=xurbellumx
Очень интересно смотреть как кого-то ебут, аж слюнки текут.
>>6019418
Все же у меня строгое подозрение что это муриканский сервер и поэтому они такие овощи, прям вспоминаю что примерно так себя они и вели когда вечность назад играл
А щас пиздец на кобальте особенно под вечер, если не играть инфилем\лайт асолтом где позволяет террейн хуй ты сделаешь 3+ кила, любой выстрел -> палево -> на тебя набегает половина карты
Да вполне реально. Вот так вот прямо свинорез конечно редко получается, но если постараться, то можно. Чаще в основном 3-4 кила, потом врубается жадность-тупость, и дохну как собака
Вот-вот я о чем, лайт + сраный снайпер. Чит легко набить 5+ килов а вот побегай медиком, сразу в кабину насовывают. Особенно бесит когда у тебя какой-нибудь tomoe который и автоматический и +- на средние дистанции хорошо должен работать а только начнешь энгейджить выскакивая из-за какой-нибудь стенки или пригорка а этот бомж разворачивается и тебя с вертухи отправляет респавниться.
Хотя может я аутист и надо просто купить максимальный шилд на медика\инженегра. С хевиком с шилдой почти на максимум уже получше но тоже часто кто с вертухи разворачивается умудряются снять и щит-абилку и основной щит и почти здоровье опустить (ладно хоть хилки есть читерные)
А вот уже лучше хотя пушка эта читерная. И хедшотов много проставлено что объясняет часть килов.
Нахер ты сам себе костыли придумываешь а потом учишься ими пользоваться и страдаешь? Не нравится медик, не любишь томое - не играй этим дерьмом.
Да я бы с радостью не играл но дейлики часто прокают на хил\оживление вот и приходится кушать. Томое то тоже в целом хорошая пушка если бы все не были такими ебанными снайперами. Ну и там ачивонька же на аураксиум пушку пилять только щас открыл понял что надо сделать 4.6к килов и по 1160 на каждой
Дейлики чтобы получить серты, но пушка у тебя уже есть, а удовольствие от игры получать когда? Дохера додиксов крабят унылое говно в каком то ПВЕ режиме, видел всяких медиков в аураксиевой броне с 0.1 кпм и кд 0.3 - ты наверное из этих?
>на кобальте особенно под вечер, если не играть инфилем\лайт асолтом где позволяет террейн хуй ты сделаешь 3+ кила
>хотя пушка эта читерная
Хоссин был. Уебанский конечно сервер, никто сандики не ставит, все отыгрывают или снайпера на горе или киберкотлет или тупорылый хлебушек который хочет выжить, а сандиков нОль и повоевать прям негде. Переодически наваливаются на гекс аулы показывая 95% популяции - а в другом конце карты ток же делает противник. Сидишь в "найди файт который продлится больше 5 минут" на карте играешь.
На самом деле не читерная, просто на ней лучше всего учиться отсечкам, что я и делаю.
>медиков в аураксиевой броне с 0.1 кпм и кд 0.3
Обидно, десу. Меткость у меня не oche, так что я всегда саппортом бегаю. Правда, в основном инжом — ванушные штурмовые винтовки как-то не зашли, а вот с карабинами совершенно противоположная история, ну и арчер есть, да.
Чел, Tomoe крайне нишевый ствол. С ним лучше только на средних, ведь у него нет падения урона и хэдшоты усиленные. Зато урона нихуя, так что с ним лучше не идти в клоуз. Дефолтный дпс здесь у автоматических пушек около 100к/минуту, у него же 84к. Вообще, поперемножай урон на скорострельность у оружия, да оцени, какая для чего лучше. А то тут некоторые берут бимер и заявляют, что дпса как у пп.
Без, просто чистая стата для сравнения.
Локальный мем. Есть поверье, что употребление большого количества сахара стимулирует мозговую активность и улучшает рефлексы.
Неверно. Сахар надо есть не для увеличения рефлексов, для недопуска их проседания от просадки уровня сахара в крови.
Хороший игрок на карту смотреть умеет
Ну я стараюсь на всем отыгрывать хотя на медиках пока около 1 к\д стремится
>>6024578
А че прям совсем тухло в сравнении? На какой сервер советуешь перекатиться.
>>6031051
А я и смотрю, даже через H делаю на пол экрана + зумлю чтобы было все видно когда пихотой бегает но инфили они если и светятся то потом хуй найдешь пока не расклочатся вставляя этот ножик тебе в дупло
Да епт а как? Из карабинчика во время полета не прицелиться -> разлет конский -> тебя сразу палят в воздухе и снимают. А там аж целых 3к дамага хотят. с4 чтоль какой-нибудь использовать?
На С сидит, с сандера фармит хлебный мякиш
Бери в руеу автоматик и взлетая шмаляй в самые большие скопления врагов, лови пулю в жбан и по новой. Только так.
Мда попробовал я этот способ, говна поел конечно знатно. Хуже только дейлик на 3 кила разными пушками включая ножик
По технике ебошь, с4 и ракетницей. Можно тупо сандик взорвать но внутри должен кто то сидеть, или по авиации пулять если они вас фармят.
Лол, там же 3к всего надо.
Лох. Карабины самые точные при стрельбы в полете. Берешь дрифтер, и просто дрифтуешь, попукивая напримрс с нс11, с лазером и шорт барелем.
1280x720, 0:18
Попробовал и я этот способ, говна не поел. Дольше только метры накручивать.
За спиной у тебя, СЖВ ебаное
Меня сквозь инвиз ебут с 100 метров, если не ставить бымтрый реген щита-хуй поаоевать нормально, враг сука невменчемый, хедшоты вешает едва меня завидев.
Играю на медике:
Стартовой пукалкой выебал 5 человек в 1 комнате. А потом воскресил инфиля.
Почему так?
Да там не в стрелять учись дело. Щас побегал подольше и опять говна поел когда на точке 50+ человек. На средних дистанциях где томое довольно эффективен пострелять не дают, бесконечно насовывают артой\танками\снайперками и прочим говном. Забегаешь в здания, пытаешься с флангов обойти вылетает какой-нибудь черт из-за угла и фактически любая лмг\карабин даже если подрубишь щит опрокидывают тебя быстрее чем у томое дпс хватает опрокинуть врага.
Снайпером чуть лучше бегается за счет клоки но сильно заебывает хаваться по углам регенить абилку а как с обычными скаутами в чистом поле не побегать туда-сюда появляясь, томое надо время чтобы вкинуть дамаг а за это время тебя быстро видят и всякие говнари со своих арчеров и прочих снайперок хедшотов насовывают.
Пчел. Все твои проблемы фиксятся просто выбором файта и позиции. Не можешь тащить на скиле, жди когда ситуация хотя бы подходящая будет. Ну или жри говно, только не говори о том какое говно - говно.
Да хуй знает, я по всякому пробовал, днем хорошо бегается а под вечер-ночь когда файты 90+ человек и существуют только они сложно что-то сделать, как не фланкай 3-5 килов набьешь и парни соображают где ты и тебе по голове стучат.
Можно тип например самому организовывать, сандеры пригонять но потом на точке резко спавнится человек 20 и ты ничего с этим не можешь сделать, особенно когда алерт и парни потеют.
Вон там анон выше жаловался что все крысятся и никто сандеры не ставит а я понял почему - без налома в 50+ человек с хорошей поддержкой техники любой сандер мгновенно спиливают.
Ну и киберкотлет реально много бегает что скорее всего отчасти причина моего пожара - очень часто встречаются парни с аураксиум пушками.
Это все на кобальте если что.
>любая лмг\карабин даже если подрубишь щит опрокидывают тебя быстрее чем у томое дпс хватает опрокинуть врага
Пчел, просто стреляй в голову. Я хз в чем твоя проблема, не нравится - просто юзай другой ган, мб перестанешь пускать слюни со временем и вернешься к томое.
Чет твои истории становятся все ахуительней и ахуительней
Да это понятно но хочется именно с томое побегать эхх....
Проблема еще что она с 4х прицелом, 1-2х не хватает для медиум дистанций а в клозе она вот сливается, в хед то еще попасть нужно.
Купи пистолет-снайперку и стань недо-инфилём с полетом. Взбираешся на деревья, делаеш чпоньк, передислоцируешся.
>1-2х не хватает для медиум дистанций
Да что ж у тебя все через жопу то? х1-х2 хватает для большинства ситуаций. Совсем в даль на 200 метров сидишь долбишся в х4 ?
>автоматик
>стрельба дальше 30 метров
Не проще сразу на инфиле снайперку достать или положить как вторичное оружие микро-снайпу? Автоматом издали стрелять=себя как мишннь для инфиля раскрывать.
>>6048987
Попробовал 2х прицел еще раз на Shadow, в целом терпимо, выживаемость при близких стычках повысилась но блин сильно не хватает 4х когда стреляешь далеко.
Там я набиваю потихоньку для аураксиум пушки scout rifl'ы поэтому что есть то кушаем.
Сегодня смог закрыть 160 килов на 3х пушках пездос а ведь еще косарь на каждой набить нужно
Я предпочитаю x4 на всем, на что можно его поставить, ну или хоть x3.4 на худой конец.
Для меня x1-x2 только на стволы для ближнего боя идет, иначе просто неудобно.
Я себе еще угол обзора увеличил, так что мне x4 и в клоз, и в даль идет.
мимовану
Там у ванушников же читерные еще прицелы? Которые не закрывают пол экрана.
Что еще замечать стал что всякие говнори с 6х прицелами меня снайпят с 1-2 выстрелов фактически в упор. Вчера попался мне один хуй такой с аураксиум снайпой стабильно мне прописывал хедшоты на <100м
Зато как ночь наступила и остались файты по 20-40 человек резко джебошить стал с к\д под 3
Олвейс хас бин
>Там у ванушников же читерные еще прицелы? Которые не закрывают пол экрана.
У Вану разве что только x1 и x2 открытые, все остальные тоже закрывают экран.
Тут увеличенный угол обзора больше помогает, чем сам прицел, ящитаю. Стоит того, чтобы в конфиге покопаться.
Кстати о птичках, у NSO стоковые прицелы вполне годные, я так тостером погонял, мне понравилось, хоть и привычных x4 почти нет.
>говнори с 6х прицелами меня снайпят с 1-2 выстрелов фактически в упор
Дамаг десу, против ≈583@100 с дефолтной снайперкой не попрешь. Тут ведь вообще есть снайперки с x4, заточенные под клоз — этими так вообще ебут во все щели, хоть nanoweave обратно ставь. Кстати, можешь так и сделать, эта дичь теперь как раз урон от снайперок режет.
Посмотрел еще статистику от чего жопа горит и неудивительно - на томое 0.6 к\д vs 1.3 на шадоу
1280x720, 0:12
У снайперов уже задержка между снятием клоки и выстрелом пол секунды есть. Клока без смг? Сталкер клоак, лоо. Только он почти бесконечный. Без пистолетов? Так смг и поопаснее будет.
>инфиль
>под водой
Да там мнфиля даже инжинер разьебет. Под водой нет ни быстрого бега, ни за камушек за секунду нырнуть, ни клоака. А у инфиля ХП на 6 пулек. Под водичкой тащат только лайт асаулты (у них без всякой ебли есть встроеный ускоритель, им сьебать легко) и медики (самоотхил штука добротная). Доп-боеприпасы инжа, недееспособная клоака инфиля там нужнв как магрейдеру колёса
А7 за дейлики фармиться. Но там я не помню пушки которую бы стоило покупать потому что имба.
Что по русику? Смысле он качественный или мне на инглише сидеть? Шрифты там...перевод и т.д.
Infradine Schematic, все остальное OCHE ситуативно и брать стоит только если уверен, что оно тебе нужно, либо если есть лишние A7 на это дело.
NSX Kappa вроде как неплох, уж точно лучше Tengu будет, хотя бы по ощущениям.
NSX Sesshin уступает другим стволам, но, хоть убей, сейчас не вспомню каким. Сам ствол недурной, хоть и достаточно ситуативный.
NS-AM8 Shortbow — Арчер, но хуже. Тут даже x1-x2 не вытягивает. Дя, чуть быстрее передергивает затвор, но дамаг меньше, нет сплэша, и оптика ограничена этими самыми x1-x2.
> Дя, чуть быстрее передергивает затвор, но дамаг меньше, нет сплэша, и оптика ограничена этими самыми x1-x2.
Он бы вытягивал если бы у него был бы прямой болт. А так хуйня без задач. Арчер его из-за этого уделывал, а уж новые снайперки и подавно.
Он не успевает перезарядиться по ровному, ты бы хоть попытался позумить прежде чем советы писать.
А тут другого варианта нет — либо просирать наниты на гранаты, либо подствол карателя, либо иди нахуй
Я бы, честно, еще в мини-ракетницу вариантом запихнул бы импульсные ракеты. Все равно C4 лучше для сноса техники.
А инжу бы дал (настраиваемые) платформы-катапульты, вроде тех, которые по базам разбросаны.
Заебно же нет? Я так понимаю надо ждать алерта + анлока новой карты или до тебя умного уже все обчистят ну или по ночам бегать. Я только 2 ноды нашел за час побегушек
А хочется анлокнуть ракеты на леталку, дейликами набивать долго + говно падает убить челов с баунтями, чисто рандом сможешь или нет
Раньше вроде распавнились даже на закрытом конте, но это пофиксили быстро.
А они респавнятся? Поглядел инфу как будто нет. И еще вопрос если на континенте мало человек и точки закрыты, на них могут быть терминалы эти?
Сорян, я не тот шиз который фармил это говно катаясь инфилем на флэшке, не могу рассказать.
Спок шиз. Я в игру играю, и у меня все открыто, без твоего поедания кала, после которого ты в игру перестал играть.
Не вижу причин для твоих нападок, я получил что хотел и знал на что иду.
А вот сову на глобус натягивать сидя на диване все таки не стоит.
А поделишься че кем где? Я побешал еще, в сумме наверно 1,5 часа но так и не нашел больше ни одного терминала кроме 2х на удаче в первые минут 20
Да мне поебать что ты хотел и что получил. Ты просто аутист, это все что я хотел сказать.
Когда в игру вернёшься?
Я тебе все же настоятельно рикаминдую этим не заниматься, если ты не 100бр+, нормальных ганов там всего полтора.
Примерно половина нод спавнится не на терминалах, бочки, насосы, солнечные панели, арт турели, Крыняталлы, грядки и т.д. Скажи спасибо верлу за это, он лично ручками их ставил.
Не, меня конечно просили сделать карту, но я слишком ленивая жопа.
Тут рили надо глаза свои надрочить на такое, многие не обращают внимания на ноды даже в 96+
Приоритет по континентам америш>хоссин/индар>эсамир>ошур, но на ошуре я не занимался этим особо, но там в целом мало баз и большие площади.
Лодаут - лайт с амбушером, сьютом на речардж джетпака/адреналин, прокачанный атлет+сейффалл.
По настройкам разве что включи тени, чтобы терминалы не отсвечивали в помещении.
Пылесось свои базы через редеплой, на вражеские базы не лезь, кроме самых сырных например гидропоника на индаре, биолаба на америше, слишком много времени проебешь, есф>говномоча>флеш
Скипай биолабы, только кольцевая на америше ikanam имеет смысл.
На анлокнутом калтиненте нод больше. Опять же многое зависит от удачи и конкурентов. Как они сейчас респавнятся я хз.
>>6070815
Лол, держи в курсе, твое мнение очень важно.
Спасибо анончик. Щас побегал еще 40 минут 90 только фарманул, 2 ноды нашел на тек планте.
Ну теч пленты хороши, но там бегать много надо, из необычных нод пушка в мейне на втором этаже, чето типа насосов у заднего входа в мейн, дилдаки в комнате возле сцу, 4 пимпы на больших бочках между сцу и мейном, насосы возле генераторов, еще пару раз видел ноды на трубах, но туда забираться долго.
А вообще че почем получается, ноды могут быть как внутри так и снаружи и никакой логики нет? Просто все подряд осматривать стоит?
>Скажи спасибо верлу за это, он лично ручками их ставил.
Как бы я уже ответил на этот вопрос, логики в постановке нод никакой нету.
Разве что, домики между базами вне но деплой зоны + 100м этих нод не имеют и разрушенные базы на эсамире. Тут ты либо пытаешься влезть в башку этого пидора либо просто заучиваешь их спавны. Один и тот же объект на разных базах может как иметь, так и не иметь спавнов.
У спавнов нод есть разный приоритет появления.
Лол нет конечно, это явно не хайповая тема, а тратить время на карты надо очень много, тем более за бисплатна.
Печально. Пока только на терминалах нохожу и то эти пидоры видимо ввели кд и после несколько полутанных тебе насыпает по 35 только.
Попробовал пресет графона низкий но ультра текстуры\модели+тени, пока только на терминалах видел ноды
Щито поделать, надо тратить только на рисование одной карты 10 часов, плюс гуйд вокруг нее. Меня не так сильно тыкали палкой чтобы я решился на такое хотя если бы был ютуб или стримил, то как эксклюзив прокатило бы
Тени нужны чтобы убирать блики со стеклянной поверхности терминалов иначе там засвет белого и почти нихуя не видно. Все остальные настройки ничего не меняют. Рендер нод я не помню уже, вроде 100 метров.
Награда за ноду рандомная и ни от чего не зависит, хз сколько сейчас, раньше было 1-100
Я может нарисую потом че кого почем но карта будет далеко неполной. Почитал реддиты говорят эффекты еще должны быть не на нули иначе не видно как светятся.
Хуета страшная конечно но пока заходит
Есть сеймы?
1280x720, 0:10
>с уроном как у нормальной снайпы
Взял бы лучше бимер с уроном как у СМГ
Бимер имеет хорошую точность, им и метров с 20-30 можно секунды за 2-3 снять игрока. Маленькая отдача, глушитель, нулевая балистика. И при этом это стартовый пистолет для всех классов. Его единственные минусы-он не автоматический
Бимер только у ванушников. Да и то, у бимера 85 пулек с 17 в обойме с 132 дамаге на 30 метрах, у псевдо-лука 24 с 4 в 625 дамаге до 35 метров в обойме. Математика:
17х132=2244; х5=11220
625х4=2500; х5=12400
Разница в дамаге 1180 в пользу арбалета, немного, невелируется тем что арбалетом легче промазать с его то балистикой. Но возможность единожды выстрелить и нанести огромный урон, а не светить своё лицо с пистолетиком на протяжении 5 секунд очень круто. Особенно когда ты выцеливаеш чела который проебал свою жизнь в планетку и вешает хедшоты дробью с 20 метров. Хотя выцеливание дальних целей с арбалетом это отдельный уровень фетешизма.
1280x720, 0:06
>играет в игру чуть ли не 2010 года выхода
>посаны, а почему тут задержка на 0.1 секунды иногда?
А я уже забыл на каком сервере играю. Знаю только то что тут стоят только на спавне, даже "стоя" на защите точки или в клоаке-виляют туда сюда. Я так понимаю это реакция мозга на инфилей такая?
Всегда отстреливал этих умников херовых виляющих туда-сюда. Они часто и не замечают что виляют с одинаковой переодичностью, обычно рпз в 0.7 секунды, и вычислить куда стрелять через секунду-плёвое дело
Пиздец реакции мангуста с хедами
Вон там анончик тоже на кобальте реально ощущение что одни папки на нем играют, постоянно только попукаешь в сторону кого-нибудь даже на 150-200м эти хуи разворачиваются и непринужденно карабинчиками\асолтами в кабину очень больно наваливают.
И говнарей с аураксиум пушками много, особенно бесят ебучие хеви ванушников, их аураксиум лмг нереальный чит что в клозе что на мид дистанциях
1280x720, 0:10
Никогда не снайперил, потому что снайпер на ренже это долбоебство, а на клоз-мид у меня было мнение что не получится. Какие-то ньансы сейчас познаю, хуй проссышь - на пуликах такого не было. Вот как это работает? Голова в прицеле, а потом оп и не в прицеле.
А с другой стороны поглядел топовых парней на этой пушке и внезапно(нет) они за снайперюг играют а не как я даун на хевике бегаю....
Пиздос, это мне че на снайпера садиться и его кушать чтобы мочь нормально килы набивать?
Стартовая винтовка NC? Ты ведь в курсе что у него с XM98 ванушар буквально одинаковые статы? Даже скорость полета пули?
Только у ванушар нет падения этой самой пули.
>оказывается
Как будто ты не ощущал этого в игре. 0.5 кпм 1 кд - не самое дно, но и до вершины пищевой цепочки далеко. Там же все написано.
Да я на эти ранкинги уже посмотрел но не представляю как люди набивают по 4 кила на этой пушке стабильно, даже ситуаций то нет чтобы столько людей бегало как потенциальных целей обычно.
И еще огромная проблема скаут пушек которую заметил - твою цель в половине если не больше случаев добивает кто-то другой а тебе только асист дают. Обидно, мне нужны именно килы
>проблема скаут пушек
Это в твоих руках проблема а не в пушках. Стреляй в голову и будут килы.
На 100-150+ метрах там хоть куда-нибудь бы попасть уже.
Так то легко сказать что надо стрелять в голову но зачастую я не всегда успеваю сориентироваться откуда на меня вылетели если бой среди базы с кучей помещений.
На досуге еще посмотрел видосики-болталки от муриканцев и реально у них какие-то овощи играют, чел на видосе залетает в помещение с врагами а они как нпц даже его не замечают и он делает 10+ килов настреливая тупа из-за угла.
Хуй такое на кобальте провернешь, даже лайт асолтом если заберешься куда повыше неочевидное направление по трекам пуль сразу палят и найдется обязательно кто-нибудь, кто резко начнет тебя хантить
Ты заебал попытками обосновать свои пососы выбором сервера. Создай на америке и перестань ныть.Хороший стрелок он везде хороший, а насос везде насос.
Он. На тяже. Добежал до вражеского сандера по ПРЯМОЙ на ГОЛОЙ МЕСТНОСТИ, и его не пидорнул инфиль?
Очередной парад маразма.
>а в реальности на кобальте этот инфиль ему бы
Это ведь и есть кобальт. Может сахара мало ели..
Пиздец, его реально в упор не видят. Я думал может какая комбинация донатного камуфляжа-рюшечек но вроде нихуя около стоковые персонажи.
Я так понимаю у него еще 144 моник? Возможно сильный буст дает
Скорость реакции будет выше чем при 60 наверно
Еще вот заметил у него очень удобная фича посреди экрана намалевано чтобы без прицела знать где центр
Через клоаку с дип оперативом делает тебе хедшот с бимера.
Враг когда играет стример с твича:
4 макса сосут против 1 медика
Палю годноту:
https://recursiontracker.com/
Recursion официально разрешен, так что внезапного бана ждать не нужно.
Кастомный внешний прицел лучше любого внутриигрового будет — хоть баллистические поправки добавляй, хоть просто точку оставляй.
1280x720, 0:05
Да там спавнятся какие-то нубы без косметики чтобы пострелять на площадку, где спавн. Вот попробовал бы он на B и C.
>>6071482
Лол, неужели кто-то занимается таким же аутизмом с А7, как и я когда-то? Тоже бегал везде, только на такие вот рандомные места с нодами забил, ибо это действительно нужно запоминать, где они спавнятся. Я просто появлялся на дружественных базах, оббегал все терминалы, со временем запоминал базы, где этих терминалов почти нет, начал скипать. На вражеские базы не летал, кроме АМП станций, вот они кормили хорошо. А на Техплантах почти не появлялись. В итоге минут за 15-20 можно оббежать все эти базы и залутать где-то 4 ноды в среднем. В итоге накопил до капа, а этот пидор ничего нового не вводит уже год. Лучше бы в игрушку играл.
Tranquility и Viscount - топ, Kuwa и Kappa хороши. NS-357 и Showdown на любителя, Shortbow и Sesshin ситуативны. Самая залупа - Muramasa и Yawara. Hawoc ракеты хороши. А Infradine херня какая-то, нахрена вместо хилок и C4 брать временное инфракрасное зрение?
>>4848312 (OP)
>https://recursiontracker.com/ — стат-трекер который будет кричать в ухо всякую чушь, добавлять дополнительный прицел и вести ещё свою
В ОП-посте всю годноту спалили уже!
чё бля
клоз болт, это болт на который 4х прицел максимум вешается, царь за тр, гост за вану, а за нц не помню
Обидно еще что а7 пушки не идут в дерективы, вроде фармишь а смысла то как такового нет, нужно бегать с пушками что фармят тебе аураксиум пушки
>гост за вану
Так у них с гостом тоже буквально одинаковые характеристики (кроме полета пули, опять таки).
Где хвалёный увеличеный дамаге NC
А какая там финальная деректива? А то в игру не залогиниться мне пока а на в гугле не пишут
И так страдать ради рескина на нож?
Какая-то награда уровня /b, даже не представляю где ее юзать
Кстати по поводу деректив, есть вот которая на баунти 50 килов разными способами сделать.
А никакого абуза нет для нее? Только страдать-играть как обычно?
Нож был по ивенту, в блекмаркет директиве рескин смг.
Максы танки и земля воздух авиация для дегенератов которые в пехоту не могут. Особенно когда карта еще не открыта а они уже спешат единственный сандик разрушить.
Захватывать гексы в любом направлении небольшой тимой намного легче если у вас есть ходячий танк. Ебля с инфилями в клоаке на гексе-это радость только для обороняющихся. Лично буду ездить на гексы максом с автопочинкой, кошмарить всех.
Пушки дорогие + очень нужен инженегр. Ну и не всем нравится, они довольно медленные + не всегда наниты есть если спамишь деплоеблы типо всяких мин.
А еще у нц они какое-то говно а вот у ванушников с пукалками мега чит как и тршные с мерси.
А еще макс очень просто контрится нормальным лайт сосолтом с с4.
Не скажу что пушки дорогие. Вот поставить 2 другие пушки на макса-это уже 2К сертов, неприятео, да. Но у ванушников стартовый пулемет который на левой руке-уже охуенен. На средних-близких дистанциях довольно точный, пулек много, дамаге хороший очень. Нужно потратииь только 1000 сертов на второй такой и все будет охуенно, ты пулеметная точка. Что там у терранов я не знаю, может быть такая же ситуация. Знаю только то что у NC всё с их дробовиками просто ужасно... но с другой стороны, на точке где места мало-им будет очень хорошо.
Инжинегр важен, С4 бобо, спору нет. Но и вопрос был почему даже в командах никто таким не занимается.
К тому же, максы имеют функцию брони "автопочинка", реген 3% хп в секунду если не дратся в течении 8 секунд, и тушение пожара что нажатием 1 кнопки раз в минуту дает 20% регена от макс хп (это отличная замена всяким другим абилкам, или для вот таких вот одиночек. Стационарка крута только для обороны проходов, обойдут-и будет очень больно, щит NC хорошая штука, но он блочит оружие, по итогу нужон для командной игры как губка для урона только. Про двигатель фанатика говорить не приходится, бонусный бег как нормальный солдат-это круто, как и доп урон, но 20% доп урона по максу это очень больно).
Вот просто... сидит пара врагов на гексе, их МАКСом не штурмуют, они МАКСом не обороняются, цена макса дай боже 7 минут оставатся в живых, а их видно по 1-2 только в рейдах от всяких сквадов по 40 человек, или при защите точек, да и те только авиацию кроют.
Ну серв у тебя такой наверно значит, у меня ванушники любят своих говно максов взять и еще периодически сыгранные тр залетают унижать нас.
Я за нц бегаю макс около бесполезный + моделька стремная вот и не беру ну и еще личные предпочтения у многих, кто-то вот снайперами бегает а кто-то аутирует на хеви вроде меня даже когда очевидно надо брать снайпера\асолта\макса
А ты на каком серве? Я на кобальте вроде сижу тоже, да вот только максов от NC и вижу. У теранов реже всех видел их
Тоже на кобальте. Ну значит своих ты просто не замечаешь, у вас максы часто бегают и заебешься их отстреливать когда они свои пукалки антипихотные берут
Против техники тоже надоедливые у ванушников пушки, слишком меткие впрочем как и танки
Ты че блять несешь. Откуда ты высрал увеличенный дамаг нахуй. Таблетки пей блять.
У всех фракций свои фишки. У ТР скорострел, у вану нулевая балистика, у NC большоу урон за выстрел и дольше времени между выстрелами.
Первый день в игре?
не ну на некоторых пушках это так, но это не тот случай
Если бы не отсосные пушки век бы за ванушников играл, такой чит шо пездос
Единственый минус пушек у ванушников-они похожи на кибернетические дилдо космо драконов. Урон у них заебумба.
>Захватывать гексы
Пиздец долбоеб, ты захватываешь гексы для фарма ресурсов или имеешь ввиду ты на победу фракции пыхтишь - при этом не умея играть на пехоте, аутист. Вот еще охунную страту пдкину если тебя захватывать прет. Осаждаете гекс в 2 ночи количеством 48+ человек, можете даже максов взять, захватите точно.
Попробуй блять читать статы и включать голову, иногда.
Ты чего такой злой? Шо, МАКС выебал в жопу?
Я играю на инфиле, МАКСе и медике, моя задача как и у всех, ВСЕХ блядь игроков-выебать в жопу вражескую пехоту, постоять 4 минуты на точке чтоб ее захватить, и поехать на следующий гекс.
Ты судя по всему тот самый лайт асоулт которого всё время на крыше шотает инфиль, а при заходе в здание тебя ёбает МАКС. Не выплёскивайся, инфилья не заметив-булками нож ему заточиш.
Я на танчике катаюсь сандики уничтожаю.
зашел после работы почилить называется
Открою секрет-ванушники как огня боятся дроби. Берёш хеви асолта, дробовище, включил чардж-вышкл за стенку-за 4 секунды выдал 4 выстрела-назад.вся тактика.
На лайт асолтах только камикадзе и играют, готовые огребать от инфилей.
ЖИТЬ ХОРОШО ТОЛЬКО ТОМУ КТО ЕБАЛОМ НЕ СВЕТИТ. Или тому кому не страшно это делать.
Пробовал, я еще уставший после РАБоты, если не фланкать то реально пушкам не хватает точности\дпс стартовым у нц чтобы хоть какой-то дамаг выдать vs ванушники. КАк тр перестали хуетой маяться редеплойнулся против них резко все настроелял
>>6107580
Да блэт я же дейлик делаю на 3 пушки разных( добродан только дефолтный есть и он говнище какое-то
Ну тогда страдай с СМГ, залетай в спинв да настреливай.
Вообще, лайт асоултам разрешили покупать арбалет на майн слот, это снайперское оружие как у инфиля. Можеш попрообовать его на полигоне, может тебе зайдет взбиратся на скалы а позже делать пиу пиу пиу
Так арбалеты не входят в дейлик пчелик. Лайта я брал чисто под карабинчики а медика для асолт рифла, так-то я бегаю 70+% времени на хевике
Сегодня наверно смогу 4к на нодах добить. Что там положняк какой, Кува без вариантов берется? Или лаунчеры еще рассмотреть можно?
Кува, явара, каппа.
Инфрарадин, если любишь пощекотать очко на лайте с дымами, или просто страдаешь терминальной степенью слепоты.
Пасиба
Кстати че там со всякими подствольниками, как они вообще используются? Есть клавиша секондари, потыкал ее а ничего не происходит. Перебиндил даже и нихуя, в чем подвох?
Нажми на ту кнопку того слота, где у тебя подствол. Если это например асолтка в первом слоте, то жми 1 держа в руках асолтку. Секондри, это переключение очередей, наверное, не пользуюсь этим.
Но только с виду. Реген этих 450 хп-больше 10 секунд. Медик макса воскрешает быстрее. А спасает только от 3-4 пуль в тело и 1-2 пулек в голову. Но общая живучесть, пушка чтоб ебать технику, возможность носить пулеметы которыми можно очень долго наваливать без боязни помереть во время перезарядки-неплохо. Однако перспектив у класса, кроме как ебалом в проходе танчить на секунду дольше-нема.
Это просто... солдат. Даже лайт асоулт может быть смертельнее с его то полетом. Даже инфиль с клоакой. Даже медик с само-регеном. Даже инжинер с бесконечным боезапасом и турелькой.
Баланс ведь должен быть. Играй максом аутист, медиком лайтом, инфилопидаром с арбалетом. О чем текст? Что у хевика есть пулик базука и щиты, понятненько...
брух
Yawara залупа же. Все минусы Pilot без плюсов. Автоматический пистолет на 200 урона, который стреляет медленнее полуавтоматических Mag-shot и Manticore.
Все еще лучше сешина.
Хевиком лицом тоже танчить не нужно, а вот обходя с флангов + шилда дает тебе хорошую выживаемость + пукалка по технике которой обычно дохренилион и к ней не подойти чтобы скинуть с4
А уж скайт рифл + наномеш + средние дистанции делают тебя хорошим подавлением пихоты врага без особой боязни снайподаунов если они не могут проставить хедшот
мимо 80% времени на хевике
Пчел вообще то не понимает важности даже доп 50хп от аукса. Если несет пургу что 450хп это хуйня.
Да я лично никакой разницы тоже не заметил
Кстати реквестирую какие импланты вообще на какой класс стоит брать а то ничего нипонятно
Это какой, сурвивалист?
Еще видел всякие папки с карапасом\инфравиженем и каунтер-интеледженсом бегают, они вообще стоят того?
Стоимость у них пездос вообще, а стоит эти паки за серты покупать ради шанса и\или исо4? Тут вроде какой-то анончик выкладывал положняк какой пак стоит или нет.
Похоже придется сменить фракцию, слишком чит чтобы пропускать так еще и пушки есть интересные без патронов которые вечно заканчиваются.
Так точность это и есть главная фича фракции. Нулевая баллистика это хуита без задач, поскольку большая часть боев у пехтуры происходит на средне-близких дистанциях.
Horizon попробуй, с Capsulate Ammunition. Такая-то вещь.
>лмг
Какой обвес вешал? Мне как-то не заходит и я как-то больше к Flare тянусь.
Дефолтные обвесы, серты вкинул только в абилки.
Мне как раз нравится на средне-дальних дистанциях бегать, вот сижу аутирую с shadow
Куву еще сегодня попробовал она какой-то отстой, делай между нажатием и началом стрельбы сильно руинит хотя как раскрутится хороша.
Очень хору аураксиум пушку в общем, на нц набил уже почти 700 килов из 4640, начинать чтоль сначала за ванушников но грустно, а с другой стороны мега чит же...
У 0 балистики есть плюс, если мв говорим про ошур с его водичкой. А так, разницы нет, у других пушек балистика на пол метра вниз пулю утягивает от 200 метров просто.
Водичка на Ошуре убивает и без того ущербную дульную скорость арсенала Вану. Противник может хороводы вокруг твоего выстрела водить, пока он плетется со скоростью дохлого слоупока.
Опять же, львиная доля сражений происходит на базах, где превалируют средние-ближние дистанции, так что баллистика, или её отсутствие, здесь большой роли не играет.
Исключение составляют инфили со снайперками, но тут, внезапно, все равны лол — даже у снайперок Вану есть баллистика, окромя Phaseshift, у которой зато дульная скорость не позволяет работать на расстояниях, на которых баллистика играла бы существенную роль.
Ну так не только скорость убивает, убивает и скорость самих хороводоводов. Если ты не лайт асолт или не взял глайдер-3 метра в секунду это нихуя не скорость.
На дистанции в 10-15 метров уебать может, очень даже, этого хватает. Хотя лучше просто фрогмана узять и не мучатся.
Ну так балистика на то и балистика, она только на 100 метрах и удмает что ей пора падать.
А вот насчет снайперок вану-так не тут то было, XM98, стартовая-её нихуя не имеет, ещё на ошуре когда впервые решил на инфиле играть метров с 150 без балистики стрелял по инжинерам что чинили сандерер. Да и на Ghost я ее не заметил когда с 100 метров четко в голову целясь убивал инфилей. Четко помню балистику арчера, но вот на госте и м-иксе, нет, нихуя
>Похоже придется сменить фракцию
Примерно те же мысли были, когда с вану пересел на хохлоамеров. Стартовый пулемет конгломерата это вообще какая-то ебанина ноубрейновая.
>танки
У ТР много пушек, у NC броня, у VS манёвренность и ховер подушка, умеют буквально ездить по воде и лазать по горам.
>сандеры
ХОЧУ ХОВЕР-САНДЕРЕР.
>молния
Увеличили стоимость врроде бв к моменту как ты говориш не играл, в целом вся та же бибика чтоб гонять вокруг танков или колесить на открытой местности пехоту
Фракционные пушки получили. Большим танкам тоже дали.
Как так же джебошить? Еще заметил что у него чего-то с настройками интересное, игра очень плавно выглядит. Кстати и за снайпера поясните, это имплант чтоль который делает экран постоянно как будто активирован инфракрасный режим с пушек
>это имплант чтоль который делает экран постоянно как будто активирован инфракрасный режим с пушек
Есть джва стула: Infradine — расходник в слот аптечки за мерит аула; Infravision — редкий имплант с постоянным действием.
>H-V45
Все эти гром-палки высокой скорострельности хороши, но перезарядка длинною в вечность меня просто убивает. Уж лучше с Терминусом бегать, чесслово.
Да легко сказать, на стриме смотришь все видно а когда играешь в упор иногда не замечаешь пчеликов. Еще сильное подозрение у меня теперь что у меня что-то не так с настройками графона, у него прям очень плавно все + хорошая видимость всего vs у меня как будто задержка в 1 сек прежде чем я кого-то вижу vs чем они меня видят, может v-sync может еще какая настройка что руинит мне
>>6119454
Понял-принял, для снайпера мега чит же надо копить на него
Кстати а откуда у него флеш из кармана получается с другими структурками типо щита-зонтика над головой?
И он еще каким-то образом через стенки буквально как кошка забирается, слышал типо если дохреналион фпс игра позволит? Я со своими 60 так точно не могу забрать как он забирается
https://www.twitch.tv/dorfschamanevondentrinks если што
Ну других советов быть не может. Смотри как он играет например и анализируй его мувы.
Ты смотришь стрим в стабильных 60 фпс, захватываемых с видимокарты, играя в игру ты можешь наблюдать задержки из-за рассинхрона в передаче изображения манятору или заборов в фепесах. Разумеется ни о каких задержках в секунду тут речи не идет 5-30 мс где-то.
Нет, не чит. Занимает слот импланта, имеет ограниченный ренж, не видишь инвиз.
>>6119523
Нет, ты просто хуевый. За стандартный файт ты успеешь нахилить 75-150 хп в среднем.
Хуйня в тактикал слот за мериты.
Это делоть можно если фпс 30+, высокий фпс немного упрощает, можешь погуголить или посмотреть его стримы подольше чтобы запомнить по каких стенкам можно клаймбиться.
> Понял-принял, для снайпера мега чит же надо копить на него
Я то же так думал пока не выбил его. Из плюсов ты действительно видишь врагов в близи ночью / пещерах на порядок лучше. Но тут же минус в том, что ты не видишь инвиз инфилей и противников дальше 125. Так что для снайпера он подойдёт так себе. Ещё он хорош при использовании дымовых гранат. Но это то же ситуативно. Так же он не работает в турели инженера.
В общем снял всинк и все ограничения по кадрам, 60->120-150 фпс и внезапно стало намного лучше
Я знаю что я хуевый но видимо надо 50+ дней плейтайма чтобы не обсираться.
Пока из наблюдений - хедшоты играют нереально важную роль, нет хедшотов -> ты в помойке. Что у парня что у себя заметил когда проставлю хеды внезапно выживаемость в разы больше.
Ну и 4х прицелы сменил на 2х заметно бодрее стало и даже как будто есть небольшой аим бот если стреляешь на большие дистанции с 2х, заметил что чаще попадать стал и хеды пролетают больше чем с 4х.
А еще я просто криворукий (2х) с шадоу, 0.8 к\д видимо судьба, взял потом бишопа внезапно резко отстрелялся до 1.2
А инфраред как раз под снайпера мне самое оно, я на далекие расстояния все равно с болт акшен пушек даже просто в тело не попадают, не то что хеды
Смузингсглаживание еще выключи.
Да не сказал бы, зависит от твоей обучаемости. Разве что если ты до этого в шутеры играл редко, ожидать что сможешь на равных сражаться челиками выше среднего глупо.
Ахуеть у тебя там открытия, если наносить в джва раза больше урона, то противник в два раза быстрее умирает.
Тебе про это уже говорили.
Ты просто не понимаешь что за дудки в игре и какова их область применения, вставляя себе палки в колеса.
Он в целом говно, крайне ситуативен и для пиздоглазых, без таргетфокуса/атлета и аммопринтера ты мало что зделоешь на лонге.
Да я +- понимаю че кого по пушкам что не стоит со скаут рифлом в клоз идти но ситуаци то разные. Ну и из фпс только в контру раньше часов 60 наверно наиграл и все, она нереально проще по позиционке.
В общем сложно играть, бегается норм пока не налетишь на челов с бр 70+ которые умеют играть, по борде посмотрел ради интереса - больше всего смертей у меня от аураксиум ванушной лмг что собственно говорит о многом. Щас вот какой-то пидорас с бр 97 мне нонстоп хеды с арчера на инженере проставляет будто бы у него аимбот
Скаутки как раз универсальны и в клозе так же опасны как и на ренже, разве что фракционные берданки для ренжи.
Твое мнение, как нуфага, ни о чем не говорит.
Ну значит я аутист, очень сложно с 2х попасть в хед в клозе а с 1х я думаю будет очень неудобно хотя надо попробовать.
Ну и потихоньку становлюсь лучше, пробросил общее к\д за 1 сегодня и стал набивать заметно больше килов в час
резист щит не дает тебе рипнуться от болта в голову, если ты фуловым его словил
Ну ты и на стоке переживешь хед, если там дистанция будет больше максимального урона. Дайме на любой дистанции переживешь.
держи в курсе
The Betelgeuse 54-A is an 'auraxium' variant of the Orion VS54, sharing most of the same base stats and decorated with a special 'auraxium' camo.
На скрине цифры Orion VS54 | Anchor | MSW-R
Тебе дать в руки "идеальная мега чит пушка" у тебя тоже стат такой будет? Заебал ныть. Поясни за отдачу
Так орион сам по себе уже чит я выше попробовал изи с ним фраги набиваешь. А тут еще и патронов нет у бателгуса = не подловить на перезаряде = не нужен саппорт\аммо принт имплант
Анчор я кстати не пробовал чтобы что-то про него говорить
А вот че по поводу госта выше? Как так проставлять хеды на <100м по движущимся таргетам которые не просто внизу бегают так еще и летают на тебя и вокруг тебя. Откуда такие реакции мангуста то
Орион значит чит а анчор не пробовал и мсвр тоже поэтому вайнишь только про орион, ясно, шиз..
Так я за нц бегаю поэтому с анчором не сталкиваюсь
мсвр не отложился в голове как что-то имбовое хотя по статистике он топ 3 смертей моих оказывается....но все равно меньше на 1\3 чем даже простой орион не говоря уже о бетелгусе.
Но ванушники тригерят еще за счет чит камуфла, их не видно ночью, они хорошо сливаются с индустриальным окружением размывая контуры.
Я не шиз я просто не киберкотлета :3 иногда хочется после работы зайти пару часиков пострелять расслабиться а иногда прям нонстоп начинается цикл смертей от всякой хуеты по 5-10-15-30 штук подряд и начинается мега тильт, причем только он ванушников и пидормотов с баньшами но их отконтрить можно
1280x720, 0:09
Пиши всем от кого словил хедшот или с бетельгейзе в приват что он читер нуб и дно. Ну умер и че, корову проиграл что ли.
Да тригерит же, хочется поиграть а в итоге хуи сосешь. Вот щас хоссини алерт был, все базы 80+ поп говна ванушников и свои дауны сидят какую-то бесполезную базу дрочат которую не взять без масс захода с фланга а сам ты это сделать не можешь т.к. все простреливается на километр.
30 минут = смертей и 14 килов, минус мораль в общем.
Да понятно, потом как разыграюсь потихоньку кд повышаю но все равно жопа полыхает. У стримеров заметил с европейских серверов тоже подпекает от максо-шотган-инфиль темы.
Может сенса мышки еще большая, по дефолтку 10500dpi и где-то 0.2 в игре по совету анончика выше
Я этот, неконформист. Ну и не хочу бетелгус по идеологическим причинам а остальные ауракс пушки кроме парсека у ванушников выглядят не очень. А чтобы набить на него я слишком криворукий чтобы попадать в хеды
И с шадоу остановился тоже на 1х прицеле, работает хорошо в целом на всех дистанциях, если бы еще не дриснявые точечки а крестик было бы идеально
Неудобно да но компенсируется в целом что по крайней мере на бишопе\шадоу достаточно точку положить на фигурку и пуля +- летит и как будто у нее даже есть подкрутка по точности как типо в танках такое было, что если выйти в режим 3го лица снаряды подкручивались и летели более кучно чем с прицелом.
Да я уже выпил, додумался наконец-то активировать холявные коды которые дают пушки и.... хули вы молчали что они идут в зачет в Exceptional директивы на камуфло? Так еще и сами по себе хороши, наконец-то на медике\лайт сосолте реально хорошие пушки а не пуклки стандартные.
Я все подумывал может задонить на пушки на черное камуфло а тут получается что уже как минимум 2 на холяву дали.
А вот еще и NS-15 Gallows в зачет идет, надо его каким-то макаром нафармиить и не заобузить как с предыдущей системой где сертами вешал баунти, чисто на рандоме играя только убивать будешь
Раньше даже за серты нельзя было вешать, набивать вообще пот был. А сейчас вполне можно набить.
Чел, ну бля, используй свою голову.
Изи фраги - техника, авиация, инфили, максы на биолабах.
Да вот хуй там изи, леталки\танчики ты сделаешь только лаунчер килы. Инфили уебки умеющие играть если с баунтями тоже тяжко к ним прибежать, максы более валидные вариант но их все равно сравнительно мало. А убить надо на 5ти видах пушек.
Инфилей можно подловить, если это снайпер, и грохнуть из своей винтовки.
Танки/воздух решаются лаунчерами.
Взрывчаткой можно валить максов, т.е. C4, этим же можно и танки подрывать, если получится.
Можно самому побегать инфилем со скорострелом и ловить потничей.
Тяж.асолт с пулеметом, или феечка с карабином (и C4) уже на собственный вкус, и можно заменить один из пунктов выше.
Вот, вроде как, план на директиву.
Есть в игре винтовки что делают 1 выстрел, и всё. А есть те, что за секунду спамят по 5 выстрелов.
Что будет лучше?
Второй вариант выглядит как что-то из разряда снайперской СМГ, можно и на средней пострелять, и в ближней заспамить, если на то пойдёт.
До этого сидел на госте, вот и хочу спросить мнения двочеров
Если ты про снайперские винтовки, то есть два стула: с затвором, и без.
Первые, они же BASR — bolt-action sniper rifle, дают большой дамаг, могут ваншотнуть, если в голову. Ghost одна из таких, рассчитанная на средне-ближние дистанции.
Вторые, aka SASR — semi-auto sniper rifle, полуавтомат, дамаг поменьше, но можно спамить и быстро пристреляться.
>Что будет лучше?
Все зависит от личных предпочтений и кривизны рук.
Можешь попасть в голову с одного выстрела? Бери BASR.
Точность только через жопу плотность огня? Бери SASR.
ОДНАКО здравствуйте
SASR для средне-ближних дистанций — говно без задач. Скаутки, вроде того же вандала, по статам сходны, вплоть до скорострельности, а урон нановива не режет, да еще и другим классам можно дать, а не только инфилю.
Так что для малых дистанций бери либо скаутку, либо BASR, т.е. Ghost.
1 выстрел если ты попадать можешь или пока не можешь но хочешь научиться
много выстрелов если даун пускающий слюни на горе или за щитом в башне которому важнее хоть куда-то попасть, стреляешь в скопления народа = раз в 2-3 минуты такого аутизма выскочит рандом килл
В принципе, у меня так и выходит.
Гостом по головам я попадаю конечно, но если враг метрах в 100 от меня бежит боком, то по какой-то причине я не могу понять куда мне на упреждение выстрелить...
Не привык я к госту ещё видать, позже привыкну куда стрелять, как привыкну к его скорости пули.
В общем, спасибо анонеч.
Если не затруднит, то хочу ещё вот что спросить:
Задумываюсь над тем, чтоб на инфиля поставить бионику и в слот костюма быстрый реген щитов, чтоб быть, так сказать, всегда живым, не зависеть от медиков или шприцов. За секунд 5 полностью регенить свои запасы "хп" и таскать в слоте не шприцы, а мины. Нормальная тема?
Согласен, но все равно сложно обычно подойти к челам с баунти в большом файте и\или их грохают и тебе максимум асист приходит.
>>6142461
Я аутируют на scout rifle'ах (shadow\bishop и немного томое хотя она не совсем скаут рифл по ощущениям) вот щас которые если прокликать в целом скорострельны но не автоматические. Преимущество - не нужно целиться особо в голову для гарантированного кила. Минус - ты не убиваешь с 1й тычки.
Но для криворуких типо меня они заметно лучше играются.
По инфилю на моем скудном опыте клока + хамелион на средне-дальних работают неплохо, особенно если у тебя ебанутый стиль когда ты посреди поля отстреливаешь 1-4 тычки и тут же клочишься перебегая в другое место поля на средних дистанциях.
Мины если ты на базе дерешься, хилки если в поле.
Кстати вот ананасы по поводу деректив, если например у тебя не открыта 3-5 ступень (набив по 160 килов на 4-5 разных пушках) но например набил все 1160 на конкретной, она засчитается потом автоматически как откроешь следующую стадию директивы?
На придрочку к дульной скорости пушки время нужно, десу. Это мышечная память, которую за пять минут не получишь. Смирись, что будешь какое-то время мазать и терпи@превозмогай.
>бионику и в слот костюма быстрый реген щитов
Инфиль, обычно, либо быстр и верток, либо ждет реса. От снайперской пули или очереди на расстоянии, вдали от укрытия, особо не спасет.
Это больше для инфиля с смг подходит, которому надо выскочить, выплюнуть обойму, и бежать в укрытие, пока не насовали в ответ. Учти также, что у инфиля по дефолту 400/500 щит/хп, и бионика конвертирует 400 хп в щит, не усиливая последний.
Хоть карапейс вешай, ей б-гу — тот меняет щит, сколько бы его не было(!), на 500 хп. С регеном/nanite auto-repair у роботов выйдет интересно, хоть и с задержкой.
>>6142671
Щито поделать, десу. Это тебе не космическую морковь ковырять ножиком на эсамире.
Если совсем впадлу, то можно раскошелиться на обычный NS-15, 1к сертов набрать за пару дней неспешного фарма не так уж и трудно
>Кстати вот ананасы по поводу деректив
Вроде должно засчитаться, по крайней мере, в моем случае, так с несколькими директивами было.
Диррективы на пушки засчитываются, потому что считает не килы, а медали арахиса на конкретных ганах. Условные убей 300 инфилей в жопу - нет.
>обычный NS-15,
мне на директивку на черное камуфло, там только gallows и AE эдишен засчитываются
Там кстати через стим же можно задонить с текущей ситуацией? А то я прикинул если ничего больше не дадут на холяву все равно 1-2 пушки придется донить.
Превозмогать реально вот на harrower'е 1160к килов сделать пездосс....
За стим и донат точно не скажу, потому как сам бедный f2p крестьянин и стим не люблю из принципа, но вроде как можно, если в кошельке что-то было, а вот насчет кинуть уже туда рублей — тут уже потенциально могут возникнуть проблемы.
Можно донить. Если ты так надрачиваешь на черный камо, то задонь на камо близкий к нему, а не на скины пушек, но деньги твои хули. У нас есть аметисты, что на ножах набивали.
Ну смотри, бионика меняет 400 хп на 400 щитов, не усиливая, НО, щит авто регенится очень быстро, а если в слот костюма поставить регенератор щита, то он регенит мои начальные 500 щита в течении 3 секунд, дополнительные 400 зарегенит за 2-2,6 секунды, и того если я выжил-я регенерирую полностью в течении 8-9 секунд (пара секунд задержки, чито поделать), а так же не нуждаюсь вообще в любом виде лечения, так как мне лечить нечего (зато от ЭМИ буду огребать как последняя сука).
Это звучит очень привлекательно, так как часто бывает что тебе шальной пулей всё-таки снесут щит о снесут 1/4 хп, и теперь ты с лицом лягушки или шприц в себя втыкай, или рискуй помереть при следующем выбеге из подькамня.
Под аптечками можно макарену танцевать и выживать получая урон. после аптечки можно развернуться и поломать ебало. Как настоящий аутист ищешь жидовские способы наебать систему, но таких нет, вся привлекательность не сделает особо лучше чем если бы ты стрелять лучше стал. А эмп гранаты и мины учел?
Туда ничего если не ломали через казахский счет на киви пополнялось легко правда получалось 5-10% теряешь на курсе.
>>6142975
Да я думаю потихоньку что можно и на зеленое какое-нибудь камуфло задонить а то у меня складывается ощущение что импакт от него большой, сложно драться с теми же ванушниками потому что темные черти по ночам а если какое-то редкое камуфло хорошо скрывает фигуру.
Ну и это еще, нужна цель чтобы превозмогать ради превозмогать иначе не интересно играть
>макарена под аптечками
Это пока ты не вспомниш что регенит шприц столько, что спасает от силы от 3-4 пуль из автомата, 3-4 пуль из пистолетика, от 1 пули из винтовки
>жидовские способы наебать систему
Мне выживаемость в любых ситуациях нужна. Чтоб я сидя на горе, словив случайную пулю НЕ в голоку не доставал ебучий шприц, чтоб получив в спину дробью мог просто отбежать и восстановится не используя шприц.
>эмп гранаты
Такими в открытом поле или в горах не кидаются, а в крупных замесах в зданиях инфилём особо нечего ловить. Сидеть с щиточком и постреливать по врагу, виляя из стороны в сторону, ёбнут в голову-тут поделать нечего. А если не ёбнут-спрячусь за камнем на пару секунд и вылезу полностью целым, повторю так хоть 10 раз. С шприцами такое не провернуть особо.
>лучше стрелять
Привыкаю к госту. Новая скорость полета пули-новый я
Так а что такого ценного в горках? Это аутизм, стреляться надо в мид-клозе. На горах камни греют отбитые дауны. От респа до точки интереса обычно шприцов хватает, потом либо вальгалла либо редеплой. Да и есть ли у тебя этот самый бионик или ты заранее настраиваешься как пиздато ты щиточки отрегенишь.
Бионики у меня нет (пока что), но есть карапс. Замена щитов на здоровье мне чем то сверх крутым не показалась, ибо хп вообще не регенится само если ты не медик (да и то, только абилкой), а шприцы-штука что быстро заканчивается (инфиль с сталкер клоакой и эмисаром например, или настреливание с расстояния по врагу снайпой. Занять удобное положение и прописывать по 1-2 кила в пол минуты это неплохо, но убивают именно тем что урон накапливается, то тут снесли часть хп через щиты, то там неуследил). Замена того что не регенерирует на то что регенерирует-это хорошо.
Часто вижу ванушных уебков с карапасом но у них и медиков много бегает которые реально хилят а не ушами хлопают. И еще видел хай к\д струмера с карапасом который бегает с хил гранатой+абилкой и за счет этого вывозит.
Не скажу что медиков вне больших сражений наберется хоть 2-3 штуки, да и те только в окружении шастают, чтоб ресать всех подряд. Вот те что на передовой медики, так они вообще не выпускают лечебный пистолет из рук, это да, по 5 респов в 10 секунд. Но в таких, малых-средних битвкх, которых большинство всё вообще не так. Так что не вариант. Работа инфиля в том чтоб вставить длиннющий ствол врагу ровно промеж ягодиц, пока тот выцеливает того кого видно, бегать в общей ораве можно конечно, но с 900 общих очков прочности это как-то смешно
Ну ты ванушник, у тебя медики работают а у меня на нц они олололо круги наворачивают вокруг тебя и может быть раз в 3 смерти соизволят поднять.
У инфиля разный стиль, можно с ножичком-пистолетиком с хантер клокой посреди комнаты с врагами бегать, можно пиу-пиу за 2 км делать, можно со средних туда-сюда шкериться, можно с смг крысятничать в тылу врага, мне нравится с импетуса\скаут рифлов бегать со всеми и насовывать во всякие неприличные места обходя с флангов под клокой, настролять обычно успеваешь до того как противник среагирует
Ну так ванушники сражаются за ксенофилию, чем больше ванушников-тем легче будет торговать секс-рабами.
Конгламерат сражается за свободу, как ты посмел притеснять их свободу воскрешать тебя или нет.
А тераны... они такие тераны.
ЗА ЧТО БОРОЛСЯ, НА ТО И НАПОРОЛСЯ.
А про оперативников нанит системса нифига не слышу
Что там у этих чертей по отличиткльным чертам? Я только про огроменный танк и слышал.
Есть пюсы там? В чём минусы? стоит того?
Оружия колбасит? Или они точные?
Макс прикольный, шагает бесшумно, кидает снаряды как с трумпера. Рейлганы на танках стреляют прямо, инстребитель двумесный с управляемостью утюга, пехотные пушки обычные.
Зашел, немного потестил. Из отличительного:
Большущая часть пушек у них имеет хороший такой раскообас при стрельбе, хотя урон хороший, не придератся. Пистолеты 50 на 50, урона нормально, скорострел такой, средний.
У них есть в слоте костюма нанитный ремон, регенят ХП как от импланта регенерации. Такой реген звучит неплохо, хотя тратить на это слот костюма-под вопросом.
У инфильтратора стартовая снайпа полу-автоматическая, это сразу же к сведению.
Имеют вместо флешки леветирующий и довольно быстрый кусок арматуры джавелин, лазать по скалам, устраивать паркур одно удовольствие, тут зачётно. Хотя цена не 50 а 100 нанитов.
Их макс на 100 наниов дешевле обычного.
Всё что заметил пока-что
>У инфильтратора стартовая снайпа полу-автоматическая, это сразу же к сведению.
Раньше у вану и терранов так было
Ну а сейчас у них снайперки с одинаковыми статами, для средних-дальних дистанций.
Так и остались только у инвилей нанит системса полуавтоматы со старта.
Довольно смешно что у них вообще все пушки буквально прямоугольные,
>>6145008
У них, вроде, стартовый карабин весьма неплох в клозе. Остальной арсенал хуй пойми что.
Еще ADV Mako есть — снайперка, могущая в ваншот, на которую можно поставить баллистический комплюхтер, который убирает мотание прицела на манер говна в проруби.
Танк, все говорят, говно лютое, лишь Larion PPC на него хоть как-то спасает положение.
Насчет танка не спорю, уже ездил на этой колеснице ада пока ещё на ванушнике сидел, он по размеру чуть чуть меньше колоса буквально, хотя ХП как у маграйдера. У него из плюсов только проходимость больше чем у соседей по цеху (кроме маграйдера, камон, нет колес-нет заебов), 1 из самых не переворачиваемых типов техник, из за широченного размера.
У него плюсом будет только то что умеет возить сразу 6 игроков, ибо 4 сидушки по бокам есть.
Ну хоть к\д все вверх и вверх ползет, пока не стал тильтоваль и олынить 2.02 набил даже за 1,5 часа
Похоже надо быть каким-нибудь злоебучим хитровыебанным чертом и с леталки набегать и сыпать мины на голову им
Да у меня проблема что стадия только 2 и килы че я делаю на лаунчерах\скаут рифлах не засчитываются все равно
Крч пока буду аллахом-бабахом инженегром с минами и паучем для мин и минировать все что двигается, может так хоть набью экспрозивные килы
>экспрозивные килы
Пожалуй, самые легкие. Многие игроки получают баунти именно из-за техники.
Не, это противопехотным и вот таки закрыл стадию на 5 килов :3 тема мне понравилась, сделал тыгыдык раскидал 4 мины и урчишь довольно когда через пару минут кил приходит
>хп вообще не регенится само если ты не медик (да и то, только абилкой
Карапас + регенерация и сиди себе, перди на своей горедля аутистов.
Regenerates 35 health per second when out of combat for 10 seconds, and headshot kills regenerate 100 health over 2 seconds.
Даш хедшот - еще бонус получишь. Ну и на 100 хп больше чем у обычных инфилей за счет карапаса.
Плюс есть модули на гекс в оборону - регенерация хп пехоте, но это айсикью запредельное уже нужно если ты с регенерацией базовой не разобрался.
>Карапас + регенерация
Очень долго регенит с карапасом и от каждого чиха останавливается, не рекомендую.
>35 хп в секунду
Отрегенить 1000 хп
29 секунд регена, 10 секунд вне боя. Против 7 секунд щито-перезорчдки и 3 секнд вне боя
Регениться прямо сейчас или охуительные истории писать о том как ты резко отхилишься потом когда ВОЗМОЖНО этот имплант у тебя появится.. хмм что же шиз выберет?
>Тратить целых 2 слота под бионику ради 100 бонусных хп и отхила всего этого добра за 30 секунд сумарно
Лол. Проще будет тупо за НСО играть пойти, у них есть регенерация в слот брони, только она не по числам хп регенит, а по %, с той же скоростью что имплант.
Хп проигрывает щиту.
100 хп бонусных ИНФИЛЮ. Бляяяяяяяяяя.
Тебя на хэви в голову под щитом уебёт, а он мне предлагает ставить 2 импланта ради БОНУСНЫХ 100 ХП НА ИНФИЛЯ.
Держи в курсе, очень интересно слушать.
Ты даже отличить меня от чела страдающего от вану и бетлгейзы не смог. Когда я прямо по ветке выше говорил что на вану с гостом сижу.
Мы разные, ну и я страдаю потому что бетелгус\орион реально чит но я +- учусь как играть против них и щас попукиваю с дистанция на шадоу и максимум че они могут сделать это пару хедов мне проставить и я ухожу прятаться не умирая.
Ну и вот я тот анон что вчера нашел кнопочку демолишен пауча и теперь бегаю сру минами на каждом углу довольный
Я тебя разочарую, но редеплойсайд, ну или дрочение короны были с беты планетки, просто не так много понимало их эффективность.
Ну в бетку я не играл но в 14м бегал хорошо, корона бралась легко а не тот дроч что щас развели на всех 3х континентах, а вот битва в левой части карты была постоянной от тек планта до биолабы и в биолабу даже забегали иногда
Да и от рашну до той базы в пустыне по левой тоже частенько пробегались
Отдать барену все кровные только.
Javelin охуенная штука, по любым горам ездит, даже отвесным. Скорость чуть ниже чем у танка, но так как есть реактивное дивгло в жопе-похуй, это кстати позволяет и на здания взбиратся. Размер мелкий, можно ездить в зданиях, начальнач пушка за 2 обоймы может уебать танк, можно изьебнутся и устроить охоту на технику (главное не забыть купить для стрейфа модуль на технику, иначе ты хуй от танковой пушки сьебеш).
Химера, как и ожидалось, довольно странный танк. Хуйней прям хуйней назвать сложно, но её габариты и то что вторичная пушка имеет обзор только в 180° явно плохие аспекты, из плюсов, как по мне, прицел у пушки хороший.
Удинственая фракция у которой щит на МАНА турельке-не энергетический, обзор затрудняет, но это не критично.
МАКС у них не самый плохой, хотя то что он менее бронирован по сравнению с собратьями по цеху не очень то и приятно, сглаживает это всё не самый плохой урон с хорошим сплешом, накидывать в груду врагов или в проход-приятно.
Потому что только по инвайтам, скрыт в общем листинге. Пиши ник тут, или залетай в дискок.
Зеленый - самый кал, да. Красный квадратом лучше остальных. Потешный синий в виде логотипа разве что на дробовик. Но самые уебанские прицелы у nso всё же.
ну так то поэтому мы и оставили контакт с дискордом. у нас там тесное знакомство, собеседование с новоприбывшими, общение голосом и всё такое.
Есть скины типо белого которые дают за выполнение в игре деректив, есть черный скин тоже за дерективы, для финальной нужно на 5 пушках набить килов и как минимум 2 из них можно получить бесплатно по промокоду из шапки + погуглив их.
И еще есть скин за а7 валюту, она либо на базах спавнится в виде таких синих мелких шариков в основном на терминалах либо за дейлики
>>6153360
Вот я красный и юзаю но все равно, вчера на эсамире рубились я постоянно левую часть за центр принимал
лунтик решил сделать второй заход видимо
В таких случаях не лезь просто в раш. Попробуй на ошуре, там всегда меньше всего игроков, и куча гексов где по 4-5 человек сидит. Прийти и пострелять можно. Так же попробуй под аодой, захватывай точку и за камнем прячся. Враг к точке подойдет-ты и расстреляй его.
Сел на бишопа, с рекуршен трекер прицелом пиздануться какой чит, резко стал хеды проставлять с разворота - внезапно стало видно центр а не эта желтая полупрозрачная дрисня
Adrenaline
У меня все.
А как это поможет если при стрельбе мне какой-нибудь чухман с вертушка на каком-нибудь ссаном госте мимо проходя проставляет хед который роняет меня без шанса выжить?
Да и я хз, очень сложно драться против задротов с 10 000 + часами в игре, очень сильно ощущается когда против тебя залетают парни что дротят в игру 24\7. В самой игре типо есть vr комната но нет в ней движущихся целей тренировать свою скилуху на прицел. Прям минус мораль, то как обезьяна не могу даже попасть ни в кого то открывается второе дыхание и я следующие минут 10-15 бам-бам-бам делаю по 7-20 килов не умирая раскидывая не напрягаясь всех.
>нет в ней движущихся целей тренировать свою скилуху на прицел
Я тренирую, а ты просто ищешь причины и отмазки.
Я больше чем уверен что у тебя мувы как у еблана и стреляешь как каменный камень стоя в опене
Пасибо
>>6167304
Да у меня проблема именно с движущимися целями, по стоячим попадать легко.
>>6167407
Ну статистика вот такая, типо тренд вверх, просто хочется поиграть без дрисни расслабиться а заходишь то людей нет просто то пот с толпами по 100+ человек на гексе. С бк в 10 пулек которые не с 1го выстрела даже в хед убивают как-то сложно 1vs10 делать когда толпа набегает.
Укрытия то я беру, стараюсь играть хорошо но просто физически невозможно выбрать прям хорошую позиицию чтобы тебе не насовывали со всех щелей когда 40+ человек на точке а сильно далеко стоять сейфово играть тогда килов мало.
Ну и просто заебывает стоишь на комфортной дистанции простреливая подходы\корридоры пристраивается какая-нибудь макака и прям тебе в прицел лезет из своих, половина если не больше килов тупо в асисты уходит. Ну и я говорю что еще тильтит от людей у которых по 5-20-50к часов в игре и они просто с разворота на любой дистанции тебя унижают заставляя уйти в укрытие и ждать отхила, а уж всякие бетельгузные хуесосы даже на дистанции комфортной для бишопа в кабину наваливают и стрейфят сильно хорошо что я не успеваю\не могу насувать им в хед а по дпс они перестреливают меня только в путь.
1 раз ты кого-то убил 1 раз тебя, все по честному, радуйся хули, есть кто еще меньше настреливают или у тебя самомнение больше чем имеющиеся цифры ? тогда прими таблетки
Офк чсв больше, хочу кд стремящийся к 5ке но щас основная проблема это килы в минуту, хотя бы 1 в минуту было бы хорошо. Но видимо надо играть в выходные, после работы прям прожигается стул и начинается тильт -> еще больше пригораешь. Причем от вещей, что кажутся нечестными вроде хуесосов с гостами, просто хед тебе ставит и нет контерплея вообще от этого. Понимаю бы там хеви + какой имплант + наномеш без активации шилды защищал но нет.
>>6167797
Не знаю где ты там особо тренд вверх увидел 0,4-0,5 одна хуйня уровня подпиваса.
Хочешь стату лучше - стреляй лучше. Не можешь в трекинг - поставь и подрочи часов 20 аим трейнер, поменяй сенсу/мышку/коврик. Изучи карту, посмотри какие мувы делают коклеты выпей таблетки
А то срешь как опущенец последний что все нечестно, когда играешь как хуесос.
>хочу кд стремящийся к 5ке
>meanwhile me: .3-.5 kdr
Как же хуево иметь реакцию переспелого банана.
Ну д вырос
кпм тоже невооруженным глазом видно что ползет вверх
Сенсу меняю потихоньку, не в ней дело, мышка g403, коврика нет по чистому гладкому столу катается.
Тут больше пинг в голове, итогда прям начинаешь перестрелки и прицел с лагом на пол-полный корпус врага если он бежит, как в хеды с вертушка попадают люди я хз прям магия
Ну и я какой-то экстра хардкор режим себе выбрал со скаут рифлами, на карабинах\лмг просто играется но у меня цель ауракснуть именно скаут рифлы.
Я сру от вещей которые не контрятся. Ладно там танки и говноеды на баньшах всяких, но когда тебе со метров со 100 в в кабину прилетает за <1сек с бетелгуза накал высокий, снимает то он до 4-10% хп обычно с лету. Или вот я уже упоминал хуесосов с госта который не стесняясь даже с адреналин прыжками на асолте в полете хеды проставляет стабильно. Или вот есть мудила с царем на кобальте Крынятиан рональду или чет в этом роде ник тоже не подойдя к нему с укрытий этот пидормот без шансов попустит тебя.
Так шо вот, мое предложение: нужно дать какому-нибудь классу выживаемость от болт акшен снайперок (желательно не хевику) и как минимум отобрать ASSимилейт имп у хеви говна а так же понерфить бетелгус и орион.
Разница между говном и говном такое себе.
Еблан, вот рили, таблетки выпей ЭТО КЛИЕНТСАЙД, ТУТ ПИНГ НА УПРЕЖДЕНИЕ НЕ ВЛИЯЕТ
Ты себе выбрал самый изи класс и плейстайл для набивания кд и кпм, какой хардкор лол блядь.
>Мама ани лучше миня у миня гарит!!!
Лолшто? Таблетки выпей и угомони свое чсв, подпивас. Хочешь быть лучше, трать свое время и силы, а не ной.
Чел, ну не тебе кукарекать о болансе, барахтаясь чуть выше дна.
Ты нуфаг с лоускилом катающий после работки и своими высерами можешь довести только до смеха.
>КЛИЕНТСАЙД
Так я про это и говорю, лаги в башке.
>из класс
Если это не какой-нибудь корридорчик где изи то? В открытом поле тебя снайпера ебут, на базах как правило открытых пространств нет и\или все в домиках сидят
>>6168193
Ну против теранов вотчман еще ебет но он не такой злой, мсвр опасный только на ближних дистанциях у него и близко кучности бетелгуса нет. Анкор говорил что против нц не играл особо не напрягал, всякие гаус SAW рпм у них не большой не такие читерные.
если расскажите как прикрутит реплей смерти как у этого чувака даже запишу че кого почему
В том что тебе не надо фейстанчить и твоя ренжа не ограниченна 30 метрами, например?
У тебя есть ренжа и дипес от скауток, выживаемость от клоки, моушенспоттеры чтобы знать где враг крадется, хакать говно чтобы байтить, емп гранаты чтобы пушить и оставлять врагов с голой жопой.
Если ты ебло тупое с обучаемостью хлебушка, то это не хардкор.
Чел, тебе скинули статы 3 пушек, че ты за хуйню несешь? МСВР и орион имеют одинаковую кучность.
Вот рили, ты бы лучше скилуху поднимал, чем такие высеры писал.
У амуде и гейвидии есть функция записи последних n-минут. Если так не нравится, в обс тоже это встроено.
>клоки
Так я не на снайпере, я на хевике играю, на снайпере то ясен красен что можно в крысу пиу-пиу делать хоть посреди поля
Ну и по поводу рейнджей и типо превосходства смотри, вчера ситуация была, файтимся на биолабе винге нас прижали в спавн, я стою выглядывая со спавн комнаты стреляя по линии красной в домик через мост, сколько дистанции я так хз но вроде прилично, да? А вот нихуя, там стоит по 2-3 чела и они дают больше дпс чем я успеваю накидать чтобы кого-то убить и мне приходится прятаться. Или выскакивает в проход хуила с бетелгусом и мне полную кабину урона вносит я тоже его не могу раздамажить без проставления хедов а с 2х прицелом на таком расстоянии хеды уже проставлять очень проблематично, особенно когда эти бетелгус хуесосы начинают как в припадке вилять жопой.
Вот и все преимущество которого нет. Можно было бы взять 4х скажешь ты но с ним сосалово больше т.к. ситуация меняется чаще чем есть возможность скинуть его обратно на 2х
Ну иди в мид тогда и попукивай каменным камнем и соси
>>4848312 (OP)
>Если тебя ебут прямо на выходе из точки спавна или напротив враги не оказывают должного сопротивления, то снова советую открыть карту и посмотреть на соотношения сил в регионах. При наведении курсора на регион справа показывается примерное количество игроков и соотношение сил, иди туда где силы примерно равны и больше всего игроков.
И к слову, если тебе могут сносить ебало с лмг на 1х, то у тебя не должно быть проблем с тем чтобы проносить их с 2х.
Все что я тебе скажу - стреляй лучше и ищи ошибки
В игре лаг дает преимущество тому кто вынырнул из-за препятствия. Поэтому тебе в жбан прилетает очередь за наносекунду.
Ну и нормальные пушки возьми, скаутки хевику не нужны. Как вариант можно с смг от бедра пулять вблизи особо не целясь.
Да я ищу... пока с виду все сводится к надрочиться стрельбе но это долго т.к. даунтайм между врагами и респавном огромный а в vr комнате почему-то не додумались сделать имитацию движущихся целей чтобы потрениться, стоячие манекенчики посреди поля я и так роняю за 2-5 выстрелов с разворота.
>>6168595
Хевик мне нравится из-за лаунчера всякие говнолеты сбивать, смг то понятно что лучше\читернее. Снайпер меня калит крысой играть и клоку прожимать, на лайт сосолте нельзя скауты юзать, медик тонкий и зачем он нужен если не ресать очередным дауном с крестиком быть который только стреляет, инженер ощущается потолще но кроме попукивания минами хуже хевика во всех отношениях.
Ну как сказать, вот последняя стата когда у меня полыхала жопища, красным пометил мои килы, и чего видно от кого умер:
-немного дрободан мудаков
-снайпоговно
-бетелгус хуесосы
От обычных пушек то умираю редко.
Может просто стоит на эмеральд уйти, не один стример говорит что европа хуйня какая-то стала с дробовик-снайпо-бетельгус хуесус метой нефановой
Это мне не говорит какая у них стата и что ты там такого делал.
>На одном скрине умереть от бимера, ножа и трапа
хехмда
Ну убегай на емеральд, лол, один хуй сосать от этого меньше не станешь
А еще у тебя в районе 60 фепесев? Бля пиздец чел, поумерь аппетиты. 1.5 кд при 0.5 кпм или 1-1 это твой максимум если потеть как чорт. Какие 5 ты ебнулся нахуй вообще?
я тебе по секрету скажу, люди тут не одну тысячу часов играют, и уже буквально мышечная память на то, какое упржедение брать надо, тут есть шизы которые еще с первой планетки играют
160 фепесов
>>6169967
Да я понял поглядев стримеров
Бесит еще дроч прям унылый иногда, вот щас на кобальте индар, выбор:
дрочить 2 башенки через открытое поле
дрочить базу под аркой на центре
играть в 0,5 файты в пустыне на севере
ВСЕ, любая инициатива сандиком карается его выпилом через 30 сек после установки
Типичный лохер который жмет задний ход во время стрельбы.
Объясни почему - ты типа слишком близко в тонель забежал и отход назад что-то изменит? Теряешь акураси, вместо ADAD давишь S охуенчик.
640x356, 0:10
Как же дебильно это выглядит со стороны.
У меня есть догадки - типа обдристался и давишь назад со страха
Еще потому что ASD перебираешь пальцами и рука залипает где-то на SD вместо осознанных нажатий.
Да хз аутист потому что. Так-то заметил да вилять жопой на A D заметно больше эффекта дает как и резкий пресест на лоу хп
Вот взял клокира резко становится легко настреливать потому что ноубрейн не нужно вообще думать про позиционку
Тупо привычка из ПВЕ зомби шутеров где механики разлета пуль 0 и корячение назад позволяет выиграть время на килл медленных ботов которые ползут на игрока.
Да больше из ммо, в именно шутеры как-то заметно много я играл только в кс сурс и то <100 часов по итогу, остальное время стратежки и последние лет 5-10 ммо дрочильник тип вовна
Поиграл за инфиля, что могу сказать:
SR-100 хорошечная снайпа, 450 дамаге до 50 метров, а аураксиомовый вариант имеет 0 балистики с 400 дамаге на любые дистанции. Штука довольно точная, на ошуре убивал игроков метров так с 150-200, скорострел в 2 выстрела/секунда (200РМП) позволяет быстро снять даже в тело. Офигенная снайпа, жаль только что на полностью здоровую вражину надо 2 выстрела минимум.
У НСО уж очень мало снайперок:
Стартовая SR-100, 2 её модификации, которые на деле хуита, mako, которая шотает в голову с её 2.2 дамагом в голову и 600 начального урона до 15 метров, ауракс-SR100, и в с ё.
Так же могу сказать что стартовый пистолет ощущается чем то близким к бимеру с его звуком выстрела, та же игрушка. Хотя 380РМП и 167 дамаге до 15 метров-не особо то и плохо.
Только вот бесит что большая часть классового оружия колбасит при стрельбе как низнама что. Ей богу, мне будет проще взять тенгу с его 50 дамагом и 4 пулями за выстрел, повесить на него soft боеприпасы и использовать его, ибо автомат-дробовик колбасит меньше чем простой автомат.
У них в целом пышки какие-то убойные + доп чит что профиль персонажа менее заметен и по дефолту камуфло лучше. Если показывать только голову и не мельтешить, да еще на эсамире каком-нибудь пока не пернет со снайперки не заметить.
Нифига не незаметен. Начальное камуфло-Крынятально белая раскраска. Ты почти везде выделяешся. А размерами ты максимум в роли МАКСа что-то среднее между максом теран и ванк
Ну хз, у меня на экране заметить их гораздо сложнее. Эсамир белый, здания везде внутри тоже по гамме белые в основном. Профиль у них уже, прям заметных визуальных деталек на модельке меньше, ноги вообще палки 2х пиксельные, профиль коробки а не гуманоида тратит больше времени в мозгу на опознавание.
Чит - чит по мне хотя все остальное у них так себе
Что реально может заставить охуеть-факт того что Javelin, ховер версия флешки-позволяет забратся БУКВАЛЬНО куда угодно, даже на самые отвесные скалы или горы. Я так взобрался на гору и расстрелял из встроеного в джавелиин оружия (оно бронебойное) 2 танка терран, 1 коцаный, 1 цельный.
То что они полу-квадратные, то что у них все пушки квадратные, особой роли не играет. Ночью их видно лучше чем тех же вану, хотя на эсамире они ещё могут в камуфляж.
Могу сказать что хоть пушки НСОшников и вертит во все стороны при стрельбе (как у НЦ(хотя это особенность только у автоматов и смг, остальное в норме))-дамаг у них хороший.
А так же, так как их родительская фракция нанит системс, то всё оруже от неё чисто теоретически, их фракционное. То что оно доступно всем-не беда, вся игра на нанит системсе и построена, так что НСО самая крутая фракция в теории.
Больше времени тратит именно то, что роботы за все фракции играют, хуй поймешь, друг или враг, пока не присмотришься. Люди-то в основном обвешанные фракционными цветами бегают, краем глаза уже замечаешь, кто там бежит. Из-за этого агрюсь на каждого робота, лол.
Это решается просто поглядев на наличие ромбика выше.
У меня лично траблы именно увидеть, я хз че со мной я какой-то хлебушек но у меня проблема с опознаванием в принципе объектов.
Кстати по поводу скилухи, на твиче чел стримит немец dorf чего-то там обычно на медике с карапасом, сегодня с ним подрался лично понял почему его не роняют так быстро - он стрейфит жестко. Подловил его на перезарядке он начал туда-сюда крутиться я выпустил фул обойму продамажил его только на 3\4 и только с рандомного хеда комишенера (и то потому что он присел а я целюсь в центр туловища обычно) его уложил.
Так что надо как-то учиться делать как он
Я в таких случаях имею три правила:
>цвет противника — цель, даже если свой — нехуй камуфло в цветах противника напяливать
>не ромба сверху — цель
>тостер — цель, пока не прозвучит сигнал огня по своим
Я и так слоупок в плане реакции, так что много времени на опознавание свой-чужой я не отвожу.
Кстати о птичках, на NSO же там вроде вылили еще немного цвета текущей команды, не?
Тогда руководствуйся принципом "сначала стреляй, потом задавай вопросы", и вали все на цвета тостера.
Мимо, десу. Я в спандексе хожу, только недавно еще тостера для компании завел.
Щито поделать, реакция как у слоупока, вот и выкручиваюсь как могу.
Ну раз ты статы чекнул, то они долбоебы получается.
Красный-значит быстрый.
Синий-значит удачливый (попал дробью).
Долго не мог сформулировать что тут написать, про какую-то хуйню малафью, тут конечно не EVE онлаен, но тоже со своими ЕСФ-хуйСЭЭФ раебешься разбираться.
Карочи.
Мне надо вот такой контент https://www.youtube.com/watch?v=Vi6qzoMPGiI
Только на русском, чтобы соло геймплей и полная катка без вырезаний клипов со своими топ-моментами.
Я хочу увидеть рутину солонагибаторапилота который знает что делает а не в клипе фармит лохов.
Такое существо вообще есть?
Оно в принципе возможно?
Может где-то и есть такой мамонт, но наверно видосов не снимает.
Я вот много где летал, в баттле, в тундре, в елит данжероус и нагибунькал и нихрена не снимал, нахуя мне? Я и так себя прекрасно чувствовал фармя лохов, зачем мне самоутверждаться еще и постя дурацкие нарезки в тред, чтобы пехотобыдло исходило на говно... бред же.
нас уже редеплойнуло в следующий тред!
Это копия, сохраненная 22 апреля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.