Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 декабря 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Песочницы #201 STRIKE THE EARTH /sandbox/ 44926105 В конец треда | Веб
⬛️ Rimworld
⬛️ Dwarf Fortress
⬛️ Empyrion
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator

Прочее и голосовалка:
https://strawpoll.com/polls/QrgeV1r0RZp/results

Релиз и обновление:
- Dwarf Fortress выходит в Steam 6 декабря
- конец света 5 декабря

Прошлый>>44842931 (OP)
Песочницы #201 2 44926122
>>4926105 (OP)
Проебался с номером, должен быть 201
3 44926157
>>44926108 →
Боль это химическая реакция.
4 44926191
>>4926157
Ты заебал, википедию открой.
>>4926105 (OP)
Тред 200 уже был, теперь это груз 200, переделывай.
5 44926207
Уже два двухсотых треда. Ты на что, блядь, намекаешь?
6 44926242
Давай следующий тред тоже 200, анон?
1668712941433.png1 Кб, 800x120
7 44926243
>>4926191
Все претензии сюда https://bay12games.com
>>4926207
201 треда не будет
8 44926283
Насрал.
9 44926292
Нассал.
10 44926322
И блеванул.
11 44926350
>>4926191

> Выделяют два основных типа боли: ноцицептивную и нейропатическую. Их различие обусловлено источниками боли. Ноцицептивная боль является следствием активации рецепторов периферической нервной системы, болевыми стимулами вследствие повреждения ткани. Нейропатическая боль является следствием повреждения или дисфункции центральной нервной системы или периферических нервов

12 44926372
>>4926191

> Длительная боль сопровождается изменением физиологических параметров (кровяное давление, пульс, расширение зрачков, изменение концентрации гормонов). Острая боль также сопровождается изменениями гемодинамики — связано это со стимуляцией симпато-адреналовой системы.

13 44926419
>>4926372
>>4926350
Ты забыл скопипастить то место, где написано "от боли останавливается сердце". Ах да, там нет такого места, драматичная ты школохуйня.
изображение.png276 Кб, 437x437
14 44926501
Освятил настоящим игровым разработчиком
15 44926582
>>4926501
Тарн Адамс в молодости?
16 44926646
>>4926419

> скопипастить то место, где написано "от боли останавливается сердце"


https://ru.wikipedia.org/wiki/> Остановка_сердца#Дополнительные_факторы

> ишемия;


> метаболические изменения;


https://ru.wikipedia.org/wiki/Ишемия

> В числе причин ишемии:


>


> нарушение центральной гемодинамики (изменения артериального давления, сердечного ритма)



> Длительная боль сопровождается изменением физиологических параметров (кровяное давление, пульс, расширение зрачков, изменение концентрации гормонов). Острая боль также сопровождается изменениями гемодинамики — связано это со стимуляцией симпато-адреналовой системы.

17 44926693
>>4926646
Дружище, когда тебя в жопу ебали, у тебя тоже сердечный ритм менялся, а через него гемодинамика. Ну так и почему ты не умер? Всё же сходится.
18 44926746
>>4926693
https://www.gazeta.ru/science/2022/01/13/14411365.shtml

> Кто рискует умереть от сердечного приступа во время секса


> Ученые выяснили, как часто люди умирают от остановки сердца во время полового акта

19 44926756
21 44926848
>>4926787
Всё ещё.
22 44926849
Смотрю стрим разраба и паймоны по ДФ. Ну и почему нет винтовых лестниц?
23 44926865
>>4926105 (OP)
Первый раз за много лет когда кто-то итт постит пикчи крепости. Раньше жабопотсосы могли только визжать об илитарности своего гамеса.
24 44926919
>>4926582
Нет, это бойфренд бойфренда жены жаба, которая в колледже преподает гендерные науки.
25 44926931
>>4926849
А ну там и ловушек нет, так что драгоценные камни уже спиздили. Ясно.
26 44926939
>>4926849
Что за гнусавый пчел вещает?
27 44926947
>>4926939
Ну я. Вопросы?
28 44926957
>>4926865

> за много лет


С установленной куклой можно отследить тред до июля 2021, и за это время крепость достаточно регулярно постили.
29 44927027
>>4926947
Че у тебя тон такой педиковатый?
30 44927058
>>4927027
Котят на морозе жрал и простыл.
image.png58 Кб, 446x226
31 44927145
>>4926105 (OP)
Паймон получает легендарное копьё в первой же игре.
image1 Мб, 1920x1080
32 44927153
Шрифт все еще довольно всратый, но мне нравится тайлсет и работа с цветом, приятно выглядит.
>>4927145
Копье из члена мула.
34 44927283
>>4927258
Прикрутить свой шрифт с нормальным размером + CLA + зум увеличенный и можно играть.
35 44927380
>>4926957
Ну так отследи за последние годы как старбаунд захватывал тред. Потом кенши захваьвал тред. А потом... ой-вей... ви таки мало задонатили на захват треда. Нужно большке донато ой вей.
36 44927382
>>4926746

> Кто рискует умереть от сердечного приступа во время секса


Точно не постеры в этом ИТТ треде.
1668718296936.png316 Кб, 793x786
37 44927398
38 44927401
К отрядам прикрутили свой минигерб, выбор его цвета, иконки и создание названия сквада из всего словаря слов дварфов.
Жаба не мог не удариться в аутизм даже просто наводя графон.
Все помещения теперь размечаются чисто как зоны, не от мебели.
39 44927426
>>4927380

>захватывал тред.


Да не трясись ты.
40 44927636
>>44926001 →
Абордаж игроком имба и не контрится ботом никак. С этим ничего не поделать без радикальной переделки ИИ.
В перестрелке тут важно не у кого пушек больше, а кто дольше сможет поддерживать щиты.
Даже йоба на половину карты с двумя 60 ступенчатыми рэйлганами с залпа не разваливает щиты самым жирным противникам.
41 44927667
>>4927401

> Все помещения теперь размечаются чисто как зоны, не от мебели.


А это круто.
42 44928132
Как нейротренеры работают? Просто дают +1 к навыку, или дают огоньки/большее кол-во единиц навыка?
image.png982 Кб, 1153x879
43 44928184
хехе
44 44928223
>>4928184
Где бумалупы
45 44928322
>>4928223
Я покупал а не доил. Повезло он недоломал и убежал снаружи проводку и стены долбить. Даже не пришлось арестовывать.
46 44928503
В прошлом треде я задавал вопрос и так и не получил внятного ответа, так что продублирую еще раз.

Вот у меня проц интел 4 поколения с 3.5 ггц, у меня в римке в поздней игре и на 2-3 скорости выдает 120 тпс.
Так как собираюсь обновлять комп хочу взять тех же интелов 12 поколения с максимальной частотой 4.2 ггц. На той же поздней игре тпс будет примерно такой же? Частота так-то не слишком сильно вырастет, а значит и тпс будет 160-180 максимум.
47 44928529
>>4928132
Судя по ощущениям, дают фиксированное кол-во навыка которое потом ещё модифицируется коэффициентом на обучение. Пешка без огонька получает +1 там где пешка с двумя огоньками прыгает через несколько уровней
48 44928550
>>4928322
Химтопливо лучше всего из жукомяса делать, заражения приходят регулярно, а больше никуда его и не деть (если нет животных и комбикорма)
49 44928618
С каждой обновой логистика и ворк-ордер в дилдаках становится все хуже и хуже. Как Тянан умудряется?
50 44928746
>>4928618
проигрывать весело, симулятор историй, хрюкни пигскин
51 44928761
>>4928746
Баба Пыня, с такой херовой логистикой, и с такой херовой приоритизацией работ, я не могу проиграть, потому что я становлюсь ртс-киберкотлетой, богом-микро, 300 кликов в минуту. Какую бы на меня напасть не набросил рандом, я всегда ее отобью, и одновременно все полы от блевоты вытру, потому что я всегда максимально состредоточен на игре и, как следствие, не делаю ошибок.
А вот если бы пешки сами могли делать приказы, а не дрочить переноску ребенка из комнаты в комнату, и при это ну хотя бы раз в три дня не забывать полы подметать, тогда бы я был расслаблен, и любой рейд для меня был бы испытанием.
52 44928773
>>4927636

> Абордаж игроком имба и не контрится ботом никак. С этим ничего не поделать без радикальной переделки ИИ


Таки я вас умоляю. С лёту могу накидать вариантов.

Дать возможность поинт дефенсу взаимодействовать с дропподом.
На хардкоре просто уничтожать со всем экипажем. На лайте дать прилететь и навешать пешкам ранений (ожогов от попаданий, травм от краш лендинга). Или списать шатл по приземлению в металлолом и возвращайтесь как хотите. Или вообще выкинуть десант на случайный тайл внизу как и начиналась новая партия.
Заодно появится смысл посылать шквал торпед прямо перед дропподом.

Дать возможность корабельным щитам защищать в вакууме и от огня пешек. Особенно когда я могу привезти на шатле одноразовые базуки и все их разрядить в дюзы расходной пешкой не отходя от шаттла.

Вкорячить в СОС2 какие-нибудь йоба турели но чтоб они работали только с наружной стенки корабля только в космосе. Типо у них чувствительные части и не в вакууме сразу все перегорит. Или обязательно управление с мостика.

Можно ещё перевасянить хитпоинты частей корабля. Чтоб вручную ковырять их дольше, а на корабельные турели повесить модификатор урона по ним.

Вообще пока что не очень понятен неинтуитивный баланс некоторых вещей.

Рейлганы точнее всего на максимальной дистанции = никакого смысл нет сближаться т.к. в тебя ещё и плазма с лазерами полетят. Ну и обратное, смысла нет держать лазеры-плазму на медленном корабле потому что до сближения будет несколько залпов.

Торпедницы перезаряжаются только по одной торпеде за раз и пиздецки долго. Торпедница на шесть торпед сосёт у шести одинарных торпедниц если задача - бомбить, а не просто красиво пукнуть один раз за весь бой.

Про щиты опять же ты точно подметил как они нужны. Словил перегрев, сломал щит, пока его чинил, у меня полкорабля в расход, просто в щепки со всей обстановкой, урона на десятки тысяч серебра только по материалам.
При этом сброс серебра мне обошёлся что-то около 2к за 40к тепла, это копейки учитывая альтернативу.

Кстати, плащ (cloaking device) всё же не настолько бесполезен. Это ж гарантированное отсутствие рейдов и атак. Главное отрастить много-много хитсинков. Я почитал, получается под плащом на корабле греется только от пешек-животных, открытого огня, электростанций и некоторых верстаков типо плавильни.
Т.е. на большом корабле с тем же количеством шмурдяка будет комфортнее в плаще чем на малом.

Сейчас думаю почти перманентно уйти под плащ и конкретно перестроить весь корабль чтоб не быть таким квадратным валенком. Всё-таки если решают щиты, а они круглой формы, нужно танцевать от этого, прямоугольные килбоксы остались на планете. Думаю поставить несколько щитов (пока не знаю сколько, 3-5) с малым радиусом защитной сферы по периметру, в центре устроить радиаторную вечеринку. Только нужно так распланировать, чтобы и место в центре под радиаторы было, и уязвимых пробелов в наружных щитах не было, и чтоб все вошло под размеченные щиты (а я хочу самодостаточную колонию без потребности спускаться в пыль и что-нибудь копать@растить@оборонять). И чтоб вся конструкция влезла в 100х100 иначе боюсь за ТПС. Пока что думаю.
52 44928773
>>4927636

> Абордаж игроком имба и не контрится ботом никак. С этим ничего не поделать без радикальной переделки ИИ


Таки я вас умоляю. С лёту могу накидать вариантов.

Дать возможность поинт дефенсу взаимодействовать с дропподом.
На хардкоре просто уничтожать со всем экипажем. На лайте дать прилететь и навешать пешкам ранений (ожогов от попаданий, травм от краш лендинга). Или списать шатл по приземлению в металлолом и возвращайтесь как хотите. Или вообще выкинуть десант на случайный тайл внизу как и начиналась новая партия.
Заодно появится смысл посылать шквал торпед прямо перед дропподом.

Дать возможность корабельным щитам защищать в вакууме и от огня пешек. Особенно когда я могу привезти на шатле одноразовые базуки и все их разрядить в дюзы расходной пешкой не отходя от шаттла.

Вкорячить в СОС2 какие-нибудь йоба турели но чтоб они работали только с наружной стенки корабля только в космосе. Типо у них чувствительные части и не в вакууме сразу все перегорит. Или обязательно управление с мостика.

Можно ещё перевасянить хитпоинты частей корабля. Чтоб вручную ковырять их дольше, а на корабельные турели повесить модификатор урона по ним.

Вообще пока что не очень понятен неинтуитивный баланс некоторых вещей.

Рейлганы точнее всего на максимальной дистанции = никакого смысл нет сближаться т.к. в тебя ещё и плазма с лазерами полетят. Ну и обратное, смысла нет держать лазеры-плазму на медленном корабле потому что до сближения будет несколько залпов.

Торпедницы перезаряжаются только по одной торпеде за раз и пиздецки долго. Торпедница на шесть торпед сосёт у шести одинарных торпедниц если задача - бомбить, а не просто красиво пукнуть один раз за весь бой.

Про щиты опять же ты точно подметил как они нужны. Словил перегрев, сломал щит, пока его чинил, у меня полкорабля в расход, просто в щепки со всей обстановкой, урона на десятки тысяч серебра только по материалам.
При этом сброс серебра мне обошёлся что-то около 2к за 40к тепла, это копейки учитывая альтернативу.

Кстати, плащ (cloaking device) всё же не настолько бесполезен. Это ж гарантированное отсутствие рейдов и атак. Главное отрастить много-много хитсинков. Я почитал, получается под плащом на корабле греется только от пешек-животных, открытого огня, электростанций и некоторых верстаков типо плавильни.
Т.е. на большом корабле с тем же количеством шмурдяка будет комфортнее в плаще чем на малом.

Сейчас думаю почти перманентно уйти под плащ и конкретно перестроить весь корабль чтоб не быть таким квадратным валенком. Всё-таки если решают щиты, а они круглой формы, нужно танцевать от этого, прямоугольные килбоксы остались на планете. Думаю поставить несколько щитов (пока не знаю сколько, 3-5) с малым радиусом защитной сферы по периметру, в центре устроить радиаторную вечеринку. Только нужно так распланировать, чтобы и место в центре под радиаторы было, и уязвимых пробелов в наружных щитах не было, и чтоб все вошло под размеченные щиты (а я хочу самодостаточную колонию без потребности спускаться в пыль и что-нибудь копать@растить@оборонять). И чтоб вся конструкция влезла в 100х100 иначе боюсь за ТПС. Пока что думаю.
53 44928777
>>4928503

> у меня в римке в поздней игре и на 2-3 скорости выдает 120 тпс


Лицо этого дауна представили?

>>4928132
С огоньками намного больше дают.

>>4928223
Зачем нужны бумалопы, если можно делать хим. топливо из дерева? Самый выгодный вариант.
54 44928873
>>4928777

> Лицо этого дауна представили?


А че ты хотел? Пеке лет 8 скоро, генеральную чистку с заменой термопасты на прошлой неделе впервые сделал. Я вообще удивлен что он за эти 8 лет не наебнулся полностью, с учетом того что при игре проц до 100 градусов грелся. Вот и интересно даст ли новый процессор ощутимый прирост в производительности с учетом того что частота увеличится примерно на 500-700 ггц.
55 44928876
>>4928773
два чая этому господину, не могу не согласиться ни под одним из абзацев
56 44928990
>>4928184

> деревянная дверь

57 44929198
>>4928873
Нихуя не даст ты чё блять тупой? Тебе уже сказали или жри гайды по оптимизону или не еби мозги разница будет процентов 5% так что ты нихуя не заметишь, я сменил проц на 7 поколений разницы и нихуя не поменялось.
image.png601 Кб, 721x874
58 44929342
Планировал запилить гачи-качалку. Добрался таки до дворфов.
Итак, что я понял: глиномесы генерируются уж очень редко, и довольно заёбисто роллить себе жополазов на эмбарке. Поэтому я пошёл другим путём - запилил крепость, в которой провожу фильтрационные мероприятия среди населения до получения нужного результата.
Начал в 125-м, сейчас 128-й, крепость относительно встала на ноги. Сколько бидоразов в крепости? НОЛЬ. Есть только один петух на самом деле ящерица-оборотень, которого мастерски изловили и засадили на цепь в петушиный угол, так сказать.
Сейчас буду уничтожать женщин в крепости, будем посмотреть, смогу я себе хотя бы ДАНЖОН МАСТЕРА сделать.
59 44929680
>>4929342
К тебе деревни уже присосались? Ссылай в них всех норми дварфов и запрашивай оттуда новых нонстоп. Какой-нибудь мистер пидор и попадется.
image994 Кб, 1124x872
60 44930001
Произошло страшное. Жабу убедили заняться балансом его блядской каши.
Теперь базовые караваны-базовички не тащат вагоны, пока крепость не вырастет до нормального феода с дворянством.
Количество товаров на тягловых мулах небольшое, и ассортимент не позволяет сразу удовлетворить все странные настроения.
Цены на мусор типа дырявых носков и поделок из камня сильно снижены, даже если поделия "шедевральные".
Зато увеличены цены на нарезанные самоцветы (не все), металлы и т.п.
Больше не получится прокормить крепость чисто с караванов.

https://www.twitch.tv/videos/1655533303?t=02h19m19s
61 44930417
>>4929198
Так бы и сразу сказал блядь. А то про оптимизон че-то там пизданул, а конкретно на вопрос не ответил.
image13 Кб, 300x168
62 44930672
>>44868104 →
Спросил Жабу о этом. Ответ убил. Жаба даже не в курсе, что нахуевертил в режиме приключенца. Ну как бы должны стоить, ну как бы да, это самое, пук.
Впрочем, ранее он сказал, что это уже норма, перепиливать разные фичи в ходе добавления графона. И именно режимом приключенца займутся плотно в первые месяцы.

https://www.twitch.tv/videos/1655533303?t=03h10m37s
63 44930835
>>4927283

>+ зум увеличенный


А к увеличенному зуму HD текстурки от -=VASYAN=-!
64 44930850
>>4928184

>это чувство, когда вывел себе колонию dead calm и никогда не спящих кровососов и у меня никогда не будет fun'а

1638151507657.png7 Кб, 477x44
65 44930869
https://www.youtube.com/watch?v=X9OgqWywZx4
Так блед, это просто в названии указан месяц за который отчеты прогресса будут рассказзывать? Или они раньше релиз собрались выкатить нахоуй?!
66 44930891
>>4930869
Разумеется, просто месяц разговоров. Дата релиза не изменится.
67 44930913
>>4930835

> А к увеличенному зуму HD текстурки от -=VASYAN=-!


Зачем? Достаточно нарисовать норм графоний пиксельный который при увеличении корректно растянется CLA 16x16 или 32x32 или 64x64 по соседним пикселям в конфиге.
68 44930918
>>4930001

>


>Произошло страшное. Жабу убедили заняться балансом его блядской каши.


>Теперь базовые караваны-базовички не тащат вагоны, пока крепость не вырастет до нормального феода с дворянством.


>Количество товаров на тягловых мулах небольшое, и ассортимент не позволяет сразу удовлетворить все странные настроения.


>Цены на мусор типа дырявых носков и поделок из камня сильно снижены, даже если поделия "шедевральные".


>Зато увеличены цены на нарезанные самоцветы (не все), металлы и т.п.


>Больше не получится прокормить крепость чисто с караванов.


ХОТЕТ
69 44930941
>>4930918

>Я ПОФИКСИЛ ВСЕ БАГОФИЧИ ЧЁ ЕБАЛА ТАКИЕ СКРЮЧИЛИ НЕ ДОВОЛЬНЫЕ? ИГРАЙТЕ!

70 44931004
>>4930835
Говноедина пиксельная, спок.
71 44931085
>>4931004
Геншин тред двумя блоками ниже.
72 44931124
>>4931085
Так-то геншин выглядит лучше этого нердовского аскии поделия.

мимо Римо-пан
image.png150 Кб, 400x300
73 44931165
>>4931124

>нердовского


В песочницетреде обвафленная нормиблядь хейтит пиксели и орёт про нердов. Сюр.
202202050600051.jpg623 Кб, 2560x1080
74 44931215
>>4928773

>Про щиты опять же ты точно подметил как они нужны. Словил перегрев, сломал щит, пока его чинил, у меня полкорабля в расход, просто в щепки со всей обстановкой, урона на десятки тысяч серебра только по материалам.


При этом сброс серебра мне обошёлся что-то около 2к за 40к тепла, это копейки учитывая альтернативу.

Нет никакой альтернативы, щит вообще не должен ломаться, корпус корабля это просто стены для комнат, а не броня. Сброс серебра это главный способ охлаждения корабля во время боя, за счет этого можно любого левиафана сливать маленьким кораблем, главное чтобы щиты хотя бы один залп выдерживали. Потом затягиваешь бой до тех пор пока у вражеского корабля не закончится энергия, к слову недостаток энергии это проблема всех больших вражеских кораблей

>Вкорячить в СОС2 какие-нибудь йоба турели но чтоб они работали только с наружной стенки корабля только в космосе. Типо у них чувствительные части и не в вакууме сразу все перегорит. Или обязательно управление с мостика.



В экспериментальной версии все корабельные турели могут стрелять по врагам на той же клетке где стоит сам корабль. Я еще не проверял работает ли это во время боя, но когда корабль стоял на земле он стрелял по всем рейдам и даже по пешкам в бешенстве убивая их и уничтожая все вокруг них. Вообще эта система какая то супер имба, тремя рейлганами можно любой человеческий рейд вынести, надеюсь к релизу в стиме это изменят.

Бтв вот мой кораблик из сейва годичной давности, он мог вынести любой другой корабль из sos2.
75 44931365
>>4931165

>нормиблядь


Анус ставишь?
76 44931370
>>4931165
Это тред Римворлда, Кеншина и Старсектора. Можешь хоть укакаться со своим форсом. Дварфы протухли, проебали момент и никто уже никогда не будет в них играть, кроме кучки вонючих нердов.
77 44931452
>>4930941
Еще даже на полшишечки не пофиксил. Даже самые примитивные вещи, неразрушимые стены, например.
В дварфах два типа построек: здания и конструкции. Здания разрушимы крушителям зданий. Конструкции ничем.
Стены почему-то относятся к конструкциям. Поднятые мосты тоже.
То есть один тайл стены, построенный за минуту, или поднятый мост, отгородит тебя от любой угрозы. Угроза вообще не исчезнет, потому что в дварфах очень требуется выход либо к торговле и посетителям на поверхности, либо к пещерам под землей. Но это легко ее как бы отключит. Как отключить ИИ в Half-Life 2.
78 44931489
>>4931452

>Еще даже на полшишечки не пофиксил. Даже самые примитивные вещи, неразрушимые стены, например.


Рушаться стены, значит можно и землю крушить имея Z координату. Давай научи осады в трех измерениях тебя штурмовать. Изи же.

Все будет, но не сразу. Пиздец доебались. Это не рим, гед тебя развлекают. Тут ты делаешь что хочешь. Хочешь делай игру сложнее, хочешь проще.
Заобузить всегда можно. ВСЕГДА
79 44931495
>>4931452
Это как требовать чтобы в коридорном шутане гранатомётом можно было стены разносить. Ну а хули, ИРЛ же можно. Ты лезешь в чужой геймдиз, не понимая всего замысла до конца.
image4,1 Мб, 2000x2000
80 44931514
Как же хочется уничтожить фракцию свинолюдей танками. Скорее бы...
81 44931519
>>4931514
Танк отклеился
image268 Кб, 742x715
82 44931528
>>4931519
Лол макаба с патреона не грузит картинки
image7 Кб, 320x180
83 44931671
>>4931495
>>4931489
Нет ничего сложного в том, что сделать стены зданиями вместо конструкций. Враги, скажем тролли, просто идут ближайшим путем к массе дварфов внутрь крепости и попутно рушат любые здания. Почему они не могут по пути разрушить пару искусственных стенок точно так же, я не понимаю. Координаты какие-то, хуйня-молофья, природные стены совсем другая категория, это не постройки.
Кроме того, в игре есть физика обрушения, которая работает по-разному для природного ландшафта и для искусственных стен. То есть построенные стены это просто как предмет блядь. Они так и обрушаются, блоками, из которых их построили, а если на них ронять природный обвал, то они ломаются в том месте, куда гора падает, опять же на блоки рассыпаются.
По итогу причина, почему так, либо в том, что изначально искусственные стены планировались как замена природным, чисто для вида, не для обороны. Либо в том, что игра затачивалась под казуалов ебаных.
Во время реворка осад в 2023 я заебу жабу этим вопросом. Кстати, из 3х вопросов, которые я задал на будущем крепости, отобрали самый бесполезный, а реально острые темы, как всегда, замалчивают.
Что будет, если в стиме создать тему с вопросом, как мне играть, если игра такая легкая, что я могу одним неразрушимым тайлом стены отгородиться от любой угрозы? Полагаю, там начнут затирать, что я сам создаю себе охуительные истории и т.п., а ничего, что все враги буквально отключены одной командой.
84 44931734
>>4931528
Танки без нативной интеграции с CE? Нахуя?
85 44931739
>>4931215
Пиздато выглядит.
image738 Кб, 640x264
86 44931784
>>4931739
По мнению пердежа без чувства вкуса.
87 44931905
>>4931671

>как мне играть, если игра такая легкая, что я могу одним неразрушимым тайлом стены отгородиться от любой угрозы?


Какая еще легкая игра? Тут может и критерии победы есть?
Как ты выигрывать собрался своими стенами?

>Во время реворка осад


Насколько я знаю при реворке осад кокраз есть планы сделать разрушаемые стены.

Я вообще не пользуюсь мостами и стенами для обороны. Онли двери и ловушки.
88 44931979
>>4931734
СЕ говно для пидоров
16187767353180.png411 Кб, 802x747
89 44932011
>>4931979
Как жо просто забайтить СЕ-НЕдебила.
90 44932095
>>4928873
Какой же ты тупой. Буквально жертва маркетинга.
91 44932348
>>4928873
Какой же ты убогий, пиздец.

>лет 8 скоро


>8 лет


И? Надо пойти и купить новую коробку, вообще не понимая зачем?

Я вот даже не знаю, сколько моей пеке лет. 10 или 12, возможно. За это время я поменял в ней практически всё, кроме процессора еще кулера и блока питания. Я поменял саму коробку (кажется старая была слишком большая и крышка проебалась где-то), заменил материнку т.к. сгорела, я поменял оперативную память, видео-карту, пересел с HDD на SDD, доставил кучу HDD.

Так вот блок питания я еще могу поменять, но процессор - НАХУЯ? Они за это время не на столько скаканули вперёд, а требования к ним не на столько выросли, чтобы оправдать трату хоть каких-то денег. Да, если у тебя 8 лет назад было какое-то бюджетное днище, которое уже тогда было лоу-эндом, то можно и поменять, но с 3,5 ггц - нахуя? Чтобы в римаче может быть заметить, а может быть не заметить разницу, подскажите мне? Так вот разницы не будет. По крайней мере такой, какую можно заметить. Хотя бы потому, что римач - это та игра, где ты играешь, пока не упрёшься в порог по производительности, а ты со своими 120-160-180 TPS даже еще не нюхал этого.

Блядь, надеюсь что ты трал и меня затралил. Не хочу верить в таких тупых уёбков.
92 44932389
>>4931734
CЕшники сами запилят, если успешный будет.
93 44932390
Ребята, играю в шахматы, но что-то ТПС какой-то маленький, всего 10000 ФПС, хочу играть в 1 000 000 ФПС. Какой комп брать? 4080 норм будет для шахмат?
94 44932408
>>4931215
А как с окупаемостью у такого корабля?
В том контексте что если тебе отхуярят кусок ты вообще сможешь починица? Каким образом?
Я просто сам на Рим поставил СОС2, но пока не очень пынемаю как с этим васянистым модом "играть".
Например планировал построить корабль на земле, начал размечать место под постройку, а тут выпал квест что НПС запускают корабль на глобале. Я рванул на шатле из SRTS, забил вражеские пешки, на халявном корабле стартанул в космос... и хули с ним делоть? Чтобы что-то на нём построить - ресов нет, нужно шатл туды сюда с планетой мотать, сам корабль я посадить не могу, тк на планете нет под него места, нужно переделывать ландшафт, долго. Будет ли вообще корабль садица на теж деревья или я его поломаю нахой и нужно ландшафт переделывать в каменный? Плюс реактор энергию жрёт как не в себя, заманаешься его заправлять, тк щит можно через консоль отрубить, а вот столы - хуй, поштучно, это нужно чтоли разводку делать внешнего контура на орудия через 1 переключатель. И разметить домашнюю зону это рак, сбрасывается при перелётах, разве что двери принудительно закрывать. Я даже уже не знаю смогу ли я такую васянистость вытерпеть. Будут ли нападения на корабль если он просто будет висеть на орбите, пока я его не переделаю?
95 44932427
>>4931734
Потому что это нахуй не нужно
Если СЕ-васянам будет нужно - сами и допилят своё говнище для совместимости
96 44932465
>>4931528
Ебать там танки из мифрила суперлёгкой пластали
450 кг всего
Для чего эта масса испоьлзуется? Для определения сколько быков надо чтобы эту железку в груз каравана поместить?
97 44932481
>>4931215

> корпус корабля это просто стены для комнат, а не броня.


На тытрубе некоторые пытаются играть с бронёй в пять+ тайлов, но получается хуёво, да.
Имхо, лучше б щитам дали бОльшие требование к э/э (как у наземного щита Риматомикса), но снизили генерацию тепла. А то либо полкорабля хитсинков, либо дрочи сброс серебра (что вроде и не эксплойт, но чувствуется похоже по результату на баланс), больше стульев нет.

> Вообще эта система какая то супер имба, тремя рейлганами можно любой человеческий рейд вынести


Лолда. У меня враг отправил десант, приблизился на расстояние плазмы и саданул рейлганами. Из-за штрафа к точности из-за расстояния, все рейлгагы попали прям в середину высаживающего десанта. На удивление большинство выжило.

> вот мой кораблик


Ого, красивое. Только мне надо дрочить на компактность и эффективность, иначе с таким левиафаном у меня будет 9 ФПС на первой скорости в бою. Итак уже лаг-шипы в момент приземления снарядов.
98 44932507
>>4931452
Уже некоторые шаги сделаны. Просто стена тебя не спасёт, оптому что есть ЛАЗАНИЕ, и осаждающие весело перезезут к тебе через однотайловую стену. И твои арбалетчики-придурки слезут со стены навстречу врагу.
Для непробиваемой защиты теперь надо чуть лучше планировать сооружения
99 44932619
>>4932427
Я просто не понимаю. Я пытался накатывать моды на оружие, технику, броню... и всё это просто не имеет смысла? Карамба Эстебан - это очевидный шаг, который должен сделать любой модоёб, хоть сколько-то заинтересованный в модификации боевой составляющей римача. Ну просто потому что тыня-боёвка - это хуйня скучная и тупая, которую НУЖНО менять; и лишь только Кьесос Энчилада даёт единственно правильный ответ на то, куда оно должно двигаться не отрицая при этом, что оно васянка ибаная.

Не верю, что кто-то может начать добавлять в игру оружие и танки, но при этом оставить тыня-хуйню, где пешку в силовой броне можно ваншотнуть из говнолука.
100 44932651
>>4932408
я не тот анон, но отвечу:

> А как с окупаемостью у такого корабля?


В космосе обычных ресурсов хоть жопой жуй, окупится

> Будет ли вообще корабль садица на теж деревья или я его поломаю нахой


Если получилось отдать приказ на посадку, то не развалится. Ты не отдашь приказ пока под предполагаемым местом посадки есть препятствия: скалы, камни, деревья.

>Плюс реактор энергию жрёт как не в себя, заманаешься его заправлять


Реактор уран потребляет независимо от нагрузки. Если у тебя один реактор и его хватает, то не парься с отключением потребителей. Урана с одной заправки ЕМНИП хватает на полтора года.

>И разметить домашнюю зону это рак, сбрасывается при перелётах, разве что двери принудительно закрывать


Что есть то есть. Но перелёты очень редко нужны.

>Будут ли нападения на корабль


Да, зависящие от боевой силы твоего корабля и награду аз него. Пока что жди нападения уровня грузового контейнера с двигателем и одной пешкой на борту.

>Я даже уже не знаю смогу ли я такую васянистость вытерпеть


Игра с выходом в космос радикально меняется, это на любителя
101 44932717
>>4932408
Такому кусок не так-то просто отхуярить. Там кажется архотек строения ещё внутри (сам пока их не достал).

В начальном этапе корабля можно его использовать как перевалочный пункт и место хранения ценного лута, чтоб внизу рейды были поменьше. И как безопасную рабочую станцию/лабораторию для небоевых пешек.
Ну и летать постоянно копать недостающие материалы используя long range scanner.

По поводу безопасности, маленький корабль с пачкой ракетных двигателей на химтопливе и weight/thrust ratio>3 способен убежать наверное от чего угодно. А вес считается не динамически, а похоже только от поставленных зданий. Т.е. вес склада не учитывается.
Только спутники не трогай, оттуда может рейд механоидов прямо на корабль прийти.

По поводу э/э, отключение энергопотребления у неиспользуемых верстаков это буквально один из самых первых мода которые я ставил. Вроде lights out?
Если всё совсем плохо, поставь генератор на химтопливе и перегоняй рис из гидропоники в топливо.
102 44932725
>>4932507
К сожалению, просто стена спасет, если путь в крепость проходит через коридор, то есть почти всегда. Тупо воткни стену в коридор, сверху-то будет потолок. Будет очень скучно, но многие так и играют, особенно если против нежити. Запираются и сидят ждут, пока осада уйдет (а она уйдет). Сам я играю через решетки и двери, потому что их ломают или могут разведать-захватить контроль над ними. Так ведь интереснее, чем когда ты неуязвим.
Самый лучший опыт для ньюфагов будет, когда это стенное гуано станет невозможным.
Но еще останутся люки, которые нельзя разрушить с этажа ниже, чем тот, на котором они построены. Но когда стены разрушимы, люк может спасти только в местах, где нет других путей, буквально только однотайловый вниз, например, в ад, это все же редкость.
103 44932738
>>4932408
Как только ты в сосе разобрался и сделал жизнеспособный корабль (т.е. можешь побеждать в боях, абордажить, лутать и разбирать убитые корабли) у тебя окупаемость по дефолту зашкаливающая - с каждого боя падают тонны стали, пластилы, компонентов и прочего добра.
104 44932754
>>4932725
Хотя я не умаляю охуенности лизания через стены. Можно взбираться на целые башни по стене, в обоих режимах дварфы это делают. Не эта хуйня римворлд с одним единственным этажом.
105 44932808
>>4932754

>Можно взбираться на целые башни по стене, в обоих режимах дварфы это делают


Вроде если из блоков делать, то они нихуя не лазют. Только если из булыганов или природные
106 44932817
>>4928773

> С лёту могу накидать вариантов.


Варианты хороши, но со стороны игрока это будет ещё более имбовой защитой от десанта. Сейчас хоть иногда напрягаться приходится для защиты.
107 44932846
>>4932808
Лазают-лазают. Я строил из блоков, сейчас ведь из одного камня 3 блока можно сделать, выгода. И все процгенные крепости сделаны из блоков. Приходишь приключенцем и лазаешь.
Также можно лазать в пещерах по стенам, но выход все равно хрен найдешь. Если приключенцем спуститься в пещеры через логово какой-нибудь гадины, то назад уже никогда не выберешься, потому что все запутанно там.
108 44932855
>>4932481
Был тут анон, который пробовал защищать корабль щитом из риатомикса. В целом у него получалось, но он пришёл к выводу что для той же защиты (того же котичества спитываемого урона для обрушения) щиты из СОС2 потребуют меньше места с учётом генераторов, отвода тепла и прочего
109 44932882
>>4932619
Ну так что поделать, если Сосущие Ебланы не могут сделать свою васянку нормально совместимой с другими модами и каждый патчить приходится. Книгу по геймдизайну почитали бы что-ли вместо бесполезной работы.
110 44932927
>>4932725

> разведать-захватить контроль над ними.


А можно подробнее этот момент?
111 44933056
>>4932855
Хмммм, так погодь, а если всё закрывать СОС-щитами, а радиаторы щитом Риматомикса, они ж смогут вентилировать?..
image9 Кб, 238x211
112 44933168
>>4932927
Засады гоблинов которые дварфы подбирают с земли, они думают, что это гоблинит, дварф хватает гоблина и сует в плавильню, не может ни есть, ни пить и становится кузнецом! - это как бы разведка. Если их не спугнуть, то они пройдут по твоим дверям у входа в крепость и ловушкам и тогда при осаде не попадутся в них, а двери будут прописаны как "взломанные" или что-то такое, сам видел, хотя давно.
Такое редко происходит, поскольку обычно засады вскрывают еще на подходах. Даже тупо с помощью животных, привязанных вокруг крепости.
Но если вдруг у тебя есть тоннель с ловушками в крепость и через него никто не ходит, то вполне вероятно, что гоблины его разведают. Если там есть двери, то во время осады они станут тебе неподконтрольны.
113 44933339
>>4932095

> Какой же ты тупой. Буквально жертва маркетинга.


Ну я, вопросы? Я деградант, который нихуя не понимает в железе, потому и спросил. Называй меня хоть кем, мне похуй, потому что я им и буду.
>>4932348
Я бы не менял на компе нихуя, но, знаешь ли, хочется не только в римку поиграть. Потому и обновляю комп по полной. Я я задавал вопрос "Возрастает ли ТПС при смене процессора на более новый?", я получил, хуле вам еще надо от деграданта?
114 44933731
С тех пор, как открыл для себя РимВорлд, играю только в него. Уже года полтора.

Сэймы есть? Сука, насколько же гениальный тынян. Надо бы книжку его купить.
flat,800x800,075,f.u1.jpg26 Кб, 498x361
115 44933739
116 44933768
>>4933731
Ну лично я играю в Киберпанк, РДР2, Майнкрафт в онлайне, Цивку 5-6, Фолач 4, Скурим

Собственно это все мои игори на компьютере. Римворд наскучивает со временем, делаю перерывы на полгодика.
117 44933800
>>4933768
Перепробовал также и всё то, что ты перечислил, из этого на мой взгляд только РДР2 заслуживает внимания, да и то наскучивает. Остальное же скука смертная, не? Особенно киберпанк. Побегал там, прошел сюжетку, и всё, там особо нечем заняться.
16580799038953.jpg131 Кб, 933x970
118 44933823
>>4933739
Ok, I'm got it
119 44933847
>>4933056
Вроде бы да. Попробуй по прошлым тредам поискать, там анон очень подробно отчёты и истории писал
120 44933866
>>4933168
А, про это знаю. Я подумал что какую-то новую механику ввели.
От засад удобно держать животных на привязи у входа
121 44933868
>>4933800
Не знаю. РДР2 показался мне куда скучнее Киберпанка.
122 44934052
Новый апдейт на римку вышел кстати, если кто не в курсе.
123 44934082
>>4932465
И защита от дробящего 48%. Рейд неандертальцев с дубинами его аннигилирует
124 44934090
>>4934052
Мы все ждём новый апдейт на жабью игру, нежабьи неигры не нужны.
125 44934144
>>4934090
Да никто не будет играть в жабью игру. Сейчас не 2007 год.
image9 Кб, 300x338
126 44934161
>>4934144
Я буду.
127 44934178
>>4934144

>Да никто не будет играть в жабью игру. Сейчас не 2007 год


Я и в 2037 буду в нее играть. Если он настанет и я доживу
128 44934193
>>4934144
Это ты сейчас так думаешь, а когда вырастешь, тоже станешь в неё с нами играть.
129 44934252
>>4934193
Да куда уж расти, мне уже давно за 30.
130 44934264
Недельку другую в треде поиграем в ДФ и забудем навсегда опять.
image.png108 Кб, 264x191
131 44934266
>>4934252
Духовно, блять, сука. Духовно расти, пидор.
132 44934283
>>4934266
Наверное нужно стать толстым и лысым + носить очки чтобы окунуться в мир ДФ.
133 44934302
>>4934283
Да нет >>4934161
да.jpg183 Кб, 727x863
134 44934334
135 44934394
>>4934144
И что же поменялось с 2007го? Ладно бы уж 1999ый сказал. Сейчас индустрия в жопе из-за новых охуительных тенденций. Старое-доброе на подъеме, самое время для DF.
136 44934422
>>4934394

> И что же поменялось с 2007го?


Вышел Римворлд, который на голову выше ДФ.
137 44934431
>>4934422

>Вышел Римворлд, который так и не приблизился к ДФ.


Пофиксил тебя
138 44934445
>>4934431
Римволд это буквально тоже самое, но с графоном.
image.png283 Кб, 741x667
139 44934453
>>4934422

>Римворлд


Я игры такой не знаю. Названия такого не слыхал.
140 44934454
>>4934334
Жаба сам не играет в ДФ, он его кодит. Пынямать надо. Вот его брат играет, первый бетатестер. Кстати, у брата нет очков и лысины. Хотя он все равно всратый канеш.
141 44934458
>>4934445

>это буквально тоже самое


Очевидно нет.
В риме тоже много хорошего, но рядом не стояло.
Просто разные игры и разный жанр.
Песочница для аутизма и тауэр дефенс с модами.
142 44934467
>>4934458
Ну и чем же Римвролд отличается от ДФ?
143 44934487
>>4934422
А крокодил на голову выше белого медведя.
Нравится в симс играть, ну и играй. Дота и прочее тоже на голову ниже римки, видимо.
144 44934495
>>4934467
Рассказчиками, генерацией, Z координатой. Интерфейс в риме удобнее. Возможно сравняются. Еблемодов и онимэ для дф нету, что для меня плюс
Но в основном первые три пункта
145 44934504
>>4934467
Тем, что ДФ не тауэр дефенс с абсолютно рендомными событиями. Все в ДФ имеет причины и следствия от начала времен генерации мира. Целый мир с настоящими личностями. Они разве что не едят и не пьют. Но это пока.
146 44934580
>>4934495
А еще в дф три режима игры.
А так Римач топ в своей нише. Совсем не уверен, что Дф его может подвинуть по продажам, когда-нибудь
147 44935033
Доебусь немного:
>>4934504
Предыстории не имеют стартовая семёрка, первые две волны мигрантов (они придут даже если в мире нет цивилизаций дварфов) и приключенец в режиме приключенца.
>>4934580
Режим просмотра легенд посчитал тоже что-ли?
148 44935037
149 44935390
>>4935033

>Режим просмотра легенд посчитал тоже что-ли?


Не полноценный режим конечно. Но кто-то только в него и играет
150 44935697

> сидишь под плащом т.к. перестраиваешь корабль


> снимаешь плащ при перегреве чтобы скинуть нагретое серебро и сразу уйти обратно под плащ


> в момент снятия плаща лаги


> спавнится йоба нло и летит бить мне ебучку


Беру свои слова обратно. Плащ - говнина какая-то. Даже если меня сдетектили моментально, почему бы не сделать какое-нибудь предупрежение чтоб местность сканирует кто-то и плащ лучше не снимать? Пиздетс...
151 44935846
>>4932408
С окупаемостью проблем нет, на корабле нужно иметь как можно больше строителей, на моем было как минимум 20, захватывать вражеские корабли и разбирать все вплоть до металлических обломков. Чтобы построить корабль на пике я разобрал штук 10 вражеских кораблей, и одного левиафана. Там одних только простых компонентов 1000 штук в среднем падает, если разбирать механоидов или архотек, то там с каждого куска корпуса по золоту падает. Реактор нихера не жрет, там 100 топливных элементов за 10 урана кравтятся при том что на 2500 топливных элементах реактор может два года жить. Вообще если играть чисто в sos2 то это уныло так как ты большую часть времени просто ждешь пока строители разберут чужой\построят твой корабль, поэтому геймплей sosa лучше совмещать с ванилой, но тут комп не у всех потянет на двух картах сразу играть.
152 44935923
>>4935697
Потому что никакого сканирования нет, спавн космических битв это полный рандом, если загрузится до битвы то битвы может и не быть. У меня была похожая история только там у меня только закончился прошлый бой, я отправил строителей разбирать захваченный корабль, как тут спавнится какая то еба и одним точным залпом убивает десяток моих пешек стоящих за щитом на чужом корабле.
153 44935933
>>4935697
Кстати, если хитсинк разобрать и отстроить, то накопленная энергия вникуда уйдёт?
154 44935955
>>4935933
В никуда, именно.
155 44936208
>>4931370
Эти корчи римодебила
156 44936262
Тот пидар который форк психологии пилит решил что няшиться можно только после 16. Хорошо что я у мамы трухацкер и в днспай могу устроить то самое с 10+.
157 44936283
>>4932619
Нормальные люди скачивают Yayo combat и не ебут себе мозги васянкой
158 44936361
>>4934580

> Дф его может подвинуть по продажам


Учитывая что ДФ по сути бесплатный и сделан не для нормисов естественно продажи не перебьют Римач. Братаны с Патреона в районе 15к получают каждый месяц, но в число продаж это не считается например
159 44936372
>>4934394

>И что же поменялось с 2007го?


Родился >>4934422
160 44936399
>>4934495

>Интерфейс в риме удобнее.


Ну-ка СДЕЛАЙ МНЕ МАКРОС НА РАЗМЕТКУ СКОТОБЛОКА НА СТО СПАЛЕН С МЕБЕЛЬЮ. И ты поймёшь, где удобнее интерфейс.
161 44936441
>>4936399
Ну для нормисов- тоесть умственно отсталых
image.png1,1 Мб, 1200x857
162 44936471
>>4936441
Это называется не удобство, а доступность.
happy-beautiful-girl-holding-her-cheeks-with-laugh-looking-side-expressive-facial-expressions-cosmetology-spa1258-14829.jpg41 Кб, 626x417
163 44936599
>>4936283

>Yayo combat


>не васянка

164 44936936
>>4936599
Чел, осторожно, у тебя Васян под кроватью
1578933783148517707.png659 Кб, 1280x720
165 44937009
Скоро буду ИТТ играть за поселение свиней. Ждите или не ждите, мне похуй.
166 44937191
>>4937009
Будешь или не будешь, мне похуй.
167 44937205
>>4936599
Нет, не васянка, особенно в сравнении с CE
168 44937228
>>4937191
Всё так.
169 44937349
>>4937009
По мотивам треда что ли?
image54 Кб, 436x583
170 44937380
171 44937736
>>4937380
Да-да, я.
172 44938229
>>4937009
Ну будешь и будешь. Похуй.
1668793987109.png311 Кб, 960x628
173 44938298
>>4931528

> корпус в 3/4


> башни топ-даун

image.png64 Кб, 1156x105
174 44938514
Как знал что после основы и длс подорожают и взял за 30 лир
175 44938573
>>4938514
Я на торрентах бесплатно купил.
176 44939257
>>4938573
зато моды в один клик
177 44939278
>>4939257
У меня тоже.
178 44939282
>>4939257
Для модов в один клик длс покупать не требуется.
179 44939726
>>4938514
Откуда у тебя лиры-то?
180 44940185
Трахал рот тыню с тем, что он не может кучу лет уже сдлеать нормальные приоритеты по работе.
Или так, либо пешки тыни настолько тупые, что готовы войти в бесконечный цикл блевотни от отравлений, лишь бы товарища от инфекции не лечить.
181 44940208
>>4939726
Турку отсосал.
182 44940847
>>4940185
Приоритеты отлично выставляются даже в базовых настройках, без каких-либо модов. Инфекции, я более чем уверен будут отлично личиться при выставлении постельного режима и дохтуринга на максимальные приоритеты. Впрочем тут хз, у меня сто лет на это дело моды стоят.
183 44940958
>>4940847
Без модуту если у пешек хоть где-то стоит равный приоритет, и пул работ большой - пиши пропало.
Помню, как мои трайбалы не могли 4 дня нарубить дров, в итоге все потухло и хрючево больше делать было нельзя.
Обмазался модуту, и сразу колония стала жизнеспособной.
Еще в мастерской раньше валялся мод, где можно приоритет ставить на конкретный вид работ дровосек, который только вудкатит, или биокарлик, который только за своим верстаком гайку точит
184 44941009
>>4940958
Нету равного приоритета. Задачи слева всегда приоритетнее задач которые стоят правее, даже с одинаковой цифрой. Коллизии могут возникнуть только при работе одного типа.
185 44941273
>>4940958
Это решается правильным расставлением приоритетов, исходить нужно не только от имеющихся навыков/огоньков, но и от того сколько пешка успеет сделать за день.
Плюс моды на расширенные работы, я complex jobs использую, можно отдельно выставить кому можно раны перевязать, а кто может операции проводить. Есть и более сложные моды где вообще каждый чих предусмотрен с отдельной категорией и приоритеты не 0-4, а 0-99, но это совсем аутизм.
186 44941512
>>4940958
Твоя главная ошибка это широкопрофильные пешки. Чем меньше у них стоит галочек - тем лучше. Например рекомендуется выделять одного колониста на роль уборщика, потому что иначе этим вообще никто не будет заниматься.

Ну и еще да, чем левее вид работы, тем более он приоритетен. От этого и пляши. Твои долбоёбы не могли леса нарубить, потому что ты им надавал задач дохуя и им было всем просто некогда.
изображение.png892 Кб, 1191x780
187 44941551
Писец
188 44941574
>>4939257
С кРимПаем удобнее модить чем с воркшопом. Лучше б ты книгу купил
189 44941727
>>4941551
Хули ебало скрючил? Тебе кластер кинуть?
16680307539150.webm573 Кб, webm,
1920x1080, 0:07
190 44941808

>выключил римворлд


>отошел от пеки на полтора часа


>возвращаюсь


>а римворлд то не выключен


>винда вопит что мало места на диске


>250гб еррор файл



ТАЯН ГОВНОЕДИНА СКОЛЬКО МОЖНО УЖЕ, КОТОРЫЙ ГОД ЭТО ГОВНО
191 44941942
Очкомир

1 Как-то можно при запихивании пешек в криптогроб убрать иконки этих пешек сверху? Хочу заморозить пачку боевиков на случай серьезного дерьма, т.к. когда они ходят без работы, ТПС падает на пол из-за постоянного поиска им работ.

2 Нужны тонны стали на расширение СОС2 корабля, но я заебался летать на шаттле по наводке Лонг рендж сканера. Никто случаем не встречал мод чтоб находило месторождения разных размеров чтоб можно было летать только на самые большие? Ну или тупо как-нибудь увеличить размер месторождений. От этого ручного гринда мухи дохнут.

3 Вопрос по отыгрышу. У меня лидер колонии - граф-псикастер. Как-то можно его усадить на золотой трон или что-то подобное, чтоб он тупо 90% времени сидел и нихуя не делал, а я в голове отыгрывал что он поддерживает Астрономикон или будущее через варп предсказывает или что-то такое? Пробовал садить за сканер, он каждый день что-то находит и меня этот спам доебал. Плюс то что он постоянно работает - ломает отыгрыш.
192 44941963
>>4941942

> 3


Тупо ограничить разрешенную ему зону не пробовал?
193 44941999
>>4941942
2. Разве месторождения не фиксированного размера находятся?
Ты главное в центр не садись, если на SRTS кораблях летаешь - корабль дезинтегрирует клетки руды под местом посадки.
Сталь для расширения корабля проще искать в космосе: выводишь на орбиту минимальную коробочку и начинаешь лутать сталь с залётной мелочи и спутников
194 44942041
>>4941808
Это не Тыня. Это твои Васяны1337 моды которых ты наставил.
195 44942091
>>4941942
2. Deep Scanner Patch. Еще можно мап дезигнером сделать себе Эльдорадо вместо обычной горки.
3. Легко. Отруби ему обе ноги.
196 44942102
>>4941942
1. Colony Groups. Очень удобная вещь, когда много пешек - можно отдавать приказы и настраивать расписание и зоны сразу группе пешек, и скрывать их тоже. Я так с рабами делал, один хрен расходные были.
2. Сканить, сбивать и разбирать другие корабли - лучший источник металла и компонентов.
3. Поставь ему в расписании медитацию на все свободное время, ну и трон можешь ему тоже построить и назначить его туда.
197 44942185
в сатисфектори обнова, блюпринты подвезли, пробовал кто?
198 44942186
>>4942102
Другой анонас
1) Шикарный мод на 1.3, на 1.4 ломает мне тпс об колено( впрочем как и половина других)
2) Явный суперчит соса. Такую гору ресов я даже с убежищ оскара не выносил. Самое сложное это конечно вывозить залутанное.
199 44942261
Короче, 1.4 патч без задач. Поиграл пару десятков часов в ванилу, поебался подольше с модами.
1) Все фичи говно без задач, с модами конечно есть светлые пятна, но фиксить и фиксить тут ещё долго.
2) Более-менее механоиды интересные, но в ваниле они ограничены радиусом вокруг механитора, что ломает их боевой потенциал. Но в любом случае надо выделять ОТДЕЛЬНУЮ пешку на мехов чтобы она сидела дома и занималась ими. С другой карты управлять ими незя. Хотя бы какие-нибудь ретрансляторы добавили бы. В идеале 2 пешки-механитора.
3) Оптимизон, моды шлют его далеко и надолго. Тпс с меньшим количеством модов что и в 1.3 меньше почти в 2 раза.
4) Есть что-нибудь по типу Caravan Adventures, с квестиками, боссами там?
5) Поставил тут новый мод на боевой ИИ, на прозводительность вроде не повлияло. На 1 скорости 60 фпс/тпс даже с 1000 пешек. Но суть в том что враги начали какую-то дичь исполнять в хорошем смысле.
Отступают, атакуют с фланга, выбирают эффективную дистанцию стрельбы. При атаке на вражескую базу рассредоточились, дождались пока я подойду к постройкам и окружив атаковали, у меня аж челюсть отвалилась. А что если они еще мансить будут?
200 44942327
>>4942261

>по типу Caravan Adventures


Спарклинг Вородс, Мор Фекшн Интерекшн, всякие Эншенты от Оскара, Go Explore!, Questing Meme.
201 44942469
>>4942261
шо за мод на ИИ?
202 44942478
>>4942261

> В идеале 2 пешки-механитора


Иногда прокают квесты а поиски дополнительных мехлинков.

> птимизон, моды шлют его далеко и надолго. Тпс с меньшим количеством модов что и в 1.3 меньше почти в 2 раза.


> > Поставил тут новый мод на боевой ИИ, на прозводительность вроде не повлияло


Лол, ты определись.
203 44942479
>>4942469
Говно, тебе оно не нужно.
204 44942668
>>4942469
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887978560
This меняют название по 10 раз на дню.
>>4942478
На 1 скорости мы тут воюем, на ней у меня 1000фпс вне зависимости от того сколько сотен модов и пешек на карте. Вне же рейдов мод ничего не грузит. А вот фреймоворк оскара, фиксы всякие там common sense, pick up and haul и td enchancements мешают играть на 900 тпс своими просадками до 500 тпс, И иногда на 3 дают просадку до 240 тпс.
И к слову мало-мальские тесты дали мне только за щёку, игре срать 100 пешек или 5, одни и те же цифры.
205 44942855
>>4926105 (OP)
Шапка гавно, где новинки этого года? Там пол сотни уже повыходило.
206 44942953
>>4942855

> Там пол сотни уже повыходило.


Очевидно что говно на пару часиков.
207 44943140
>>4940958

>модуту


Это что такое?
208 44943334
>>4941512

>Твоя главная ошибка это широкопрофильные пешки.


Сказал ононий хозяину трайбал колонии из 5 человек.
209 44943561
В римворд можно устраивать глобальные войны, нападать на врагов хотя бы парой десятков юнитов, грабить другие колонии и насиловать женщин? Идеально если можно построить корабль и делать тоже самое на других планетах, естественно с модами.
Если нет то подскажите игру где это возможно
210 44943576
>>4943561
Очевидный ДФ
211 44943611
>>4943576
В дф невозможно играть, там нет контроля над игрой
212 44943695
>>4941512

>Твоя главная ошибка это широкопрофильные пешки.


Даже с модом "ворктаб" ты не сможешь настолько удачно настроить, чтобы не ебаца.
Назначать пешек за станки адресно(уже микрить нада), чтобы все задачи за конкретным станком ебашила 1 пешка - нужно чтоб пешка имела высокий навык, тк на многих есть задачи и за 0 навыка и за 6, 10, 15... в любом случае за некоторыми станками будет чехарда, когда 1 пешка выполнила задачу - несёт на склад результат(бросать же на пол иногда ещё неудобнее бывает), и в этот же момент задачу у станка перехватывает другая пешка и первая идёт в ебеня делать что-то ещё. И так они чередуются. Не всегда поможет даже склад в упор.
С сельхозом там вообще рак ебаный из-за подобной чухни, когда из-за 3 кустиков бегут окучивать сразу 3 пешки, потому что как ты не фильтруй, а сельхоз нужно делать с максимумом приоритета, иначе ты не дождёся урожая.
А уж массовое строительство(=снос/постройка крыш), с подносом 10 одинаковых элементов 10 пешками...
Я вот ща расчищаю территорию под посадку корабля из СOC2, заманался.
image.png3,5 Мб, 1680x1050
213 44943731
>>4943611
Это называется непрямое управление, похлёбок.
214 44943803
>>4943731
Я про то что тебе заруинит всю катку неведомая рандомная хуйня которую ты никак не можешь предвидеть
215 44943889
>>4943803
Ты с римворлдом перепутал, где события просто с потолка берутся.
216 44943918
>>4943611

> В дф невозможно играть, там нет контроля над игрой


Это что за новости?
217 44944095
>>4943918
Новости из разряда где-то что-то пёрднуло.
ДФ уже давно трудно назвать стратегией с непрямым управлением. Слишком много инструментов, чтобы заставить дварфов делать все что захочешь в мельчайших подробностях.
218 44944174
>>4944095
Да тупость это. Максимум дварф не будет работать, если спит, ест-пьет или лечиться. В дф даже каждый станок, не то что каждую сферу деятельности, можно за определенным дварфом закрепить. Что ещё надо-то?
По нажатию кнопки все бегут в укрытие.
Проиграешь с концами, если только предметы первой необходимости им не обеспечить. Ну тут уж как бы об этом и игра. Кризисный менеджмент в начале игры по сути.
От демонов можно в конце концов просто отгородиться или обвалить шахты для отыгрыша.
219 44944189
Дф в стиме будет урезанной? Графен обещают завезти
220 44944196
>>4944174
Лечится*
221 44944205
>>4943731
А Стим версия Меджести рандомно крашится на десятке. И хуй знает как это править. Так бы заиграл.
222 44944229
>>4944205
Тоже хотел, но придется наверно какой-то репук с рутрекера брать.
223 44944263
>>4944189
Скорее расширенной. Контент-то в версиях будет идентичный, в стиме просто встроенный графон, звуки и музыка. В первые недели добавят кнопку переключения на базовый ASCII режим.
Поначалу несколько месяцев не будет режима приключенца, потому что для него нужно дорисовать графон. Потом еще просто вклеят.
И скорее всего его не будет даже в свежей "классической" версии, потому что меню не переработаны.Так что разницы никакой.
224 44944612
>>4943695
У новичков часто жопа горит, всё нормально.
Немного поиграешь и поймёшь как в римке под себя настраивать жизнь колонии
225 44944629
>>4942855
Приноси список, посмотрим
Только говно в раннем доступе не пиноси
226 44944739
>>4942855
Названия?
227 44945638
>>4944612
Ответ: никак. Такие вещи как медитация, развлечения, перерыв на обед и сон не настраиваются вообще никак. Ты, конечно, можешь сделать распорядок дня, но как только он начнет конфликтовать с приоритетами - пешки начинают творить дичь. А уж если тебе придется вручную контролить пешек из-за рейдов или другого ЧП, то там вообще пешкам становится похуй. Доктор имеет приоритет на лечение 1 и у тебя пара пешек кровью истекают? А ему плевать, он пошел на обед, игру в покер, сон, небо, Аллаха...
228 44946062
>>4942102

> 2. Сканить, сбивать и разбирать другие корабли - лучший источник металла и компонентов.


Да, вот только я сейчас перестраиваю корабль, он совсем небоеспособен.

> 3. Поставь ему в расписании медитацию на все свободное время, ну и трон можешь ему тоже построить и назначить его туда.


Как просто ларчик открывался! Спасибо, действительно сидит на троне с 100% псифокуса и оверкапом рекреэйшна.
>>4942091

> 2. Deep Scanner Patch. Еще можно мап дезигнером сделать себе Эльдорадо вместо обычной горки.


Ммм, это только на землепроницающий сканнер? Вот бы то же самое для длинно размерного.

> 3. Легко. Отруби ему обе ноги.


Не, это совсем не то.
>>4941999

> 2. Разве месторождения не фиксированного размера находятся?


Кажется да, вот это и хотелось бы изменить.

> Ты главное в центр не садись, если на SRTS кораблях летаешь - корабль дезинтегрирует клетки руды под местом посадки.


Лучше потерять несколько клеток чем потом полчаса таскать весь лут из центра к краю карты.
>>4941963
Решилось всего лишь выставлением медитации в расписании, удивительно.
229 44946113
>>4946062
Но корабль SRTS с легкостью перетаскивается куда угодно, хоть в центр карты, хоть в караван, и отткда он тоже улетать умеет.
230 44946175
>>4946113
А, тьфу, через Реинсталл? Надо попробовать!
Просто в последний раз я пробовал переместить через взлёт-контролируемую посадку. В итоге взлетел, карта удалилась и корабль остался караваном на мировой карте.
231 44946205
>>4946175
Корабли SRTS могут сами двигаться под прямым контролем, как пешки или животные. Не знал?
232 44946229
>>4946205
Щито блять? Какая-то новая обнова под 1.3? Как?
233 44946231
>>4946175
Реинсталл, да. Вот эта штука меня кстати немного самого подбешивает. Если придти обычным караваном в рейд, вынести базу, то потом можно моментально погрузить хабар и уйти. А на сртс надо челночить. Жирные локи приходится в два захода чистить, кода самый стойкий остается куковать на захваченной базе, а остальные улетают отсыпаться, иначе привет чейн брейки.
234 44946236
Сколько будет стоить дф на старте?
235 44946248
>>4946205
Корабль СТРС можно перенести в любую точку, лишь бы под открытым небом и хватало свободных тайтлов. Как станок, статую и все такое. С модом на минитюаризацию можно даже свернуть и на склад положить. Но это как-то нечестно имхо.
236 44946349
>>4942186
Как он может ломать тпс, если это просто мод на интерфейс? Я знаю только что Achtung просаживает производительность из-за говнокода
237 44946540
>>4946248
>>4946229
Блед, они сами могут двигаться. Переключаешь его в режим "hover" (парение) - у него двигатели визуально начинают работать, призываешь (как пешку для боя, кнопка R) и можешь приказать ему самому двигаться куда угодно.
238 44946596
>>4946540
Ты путаешь СРТС кораблики с нативными шаттлами СОС2
239 44946646
>>4946596
Я вдруг осознал, что вообще ни разу не пользовался кораблями из SRTS. У меня всегда был этот мод, обычно чтобы работал мод на вертолёты, я всегда пользовался вертолётами и шатлами из SOS, но вот SRTS - ни разу. Они какие-то уёбищные по виду.
240 44946647
>>4946349
Ну он явно влияет на портреты и так же может на работы.
Короче в harmony patches он частенько у меня в топ по задержкам входит. Какой-нибудь rimhud тоже вроде интерфейсный, а лаги от него есть.
241 44946714
>>4946646
Уёбищный там только генезис, и то на него есть ретекстур. И есть еще тонна модов с корабликами для SRTS на любой вкус, основная его проблема что они однажды перестали дружить с SOS.
242 44946743
>>4946349

> Achtung просаживает


Ты так не пугай. Мод-то полезный.
243 44946759
>>4946743

>Мод-то полезный.


Чем полезный то? Там основной функционал был в построении пешек линией, а тыня это честно украл сделал ванильной фичей.
244 44946771
По шкале от 1 до 10 насколько зашкварным у /vg господ считается селить Неписей жить в хрущобах а самому себе строить более-менее приемлемое жилище
Я о Террарии говорю
В этом прохождении я хотел начать учится реализовывать эстетические потребности в двухмерном мирке но прохождение-то с модами а вы все знаете эту проблему, ебучие тонны неписей которые нихуя не делают и приходится их убивать что бы новые могли подоспеть. Я думаю расселить ебучий бревенчатый сталактит, и трех уже выслал но все-равно из меня строитель даже в майне лучше, как-то я всегда больше минмаксил аксессуары, старался максимально эффективно убивать боссов, как-то не до красоты было
245 44946780
>>4946759
Там функционал в принудительной работе. Выкопать ноду, срубить деревья, собрать урожай перед заморозками. Вещи, которые заставляют пешку хуячить не отвлекаясь на личные нужны.
246 44947031
>>4946236
30, регионалки никто не объявлял
image1,1 Мб, 1800x650
247 44947092
Кто-нибудь в это играл? Как оно?
248 44947171
>>4944612
Пиздеть нинада. Как раз у новичков то жопа и не горит, тк они нихуя не вдупляют ещё в механику игры и что это всё не насраиваеца никак, даже с модами на приоритеты, даже с модами на логистику.

А ещё тыня ибаная подсирает в миску риса:
- нужно собрать лут в ебенях, много лута
- выделил отдельно зонуА, назначил туда пешек, они работают только в ней, остальные пешки в домашней, не пересекаются с зонойА
- внезапно наступает праздник в честь дня колонии
- лидер колонии находится в домашней зоне
- кто и где должен начинать праздновать?
- правильно, в зонеА, самая бесправная в колонии пешка, и праздновать она будет на голой земле без нихуя, а лидер пусть идёт нахуй, он даже не получит возможность присоединица к празднику, как и другие пешки в домашней зоне
- пешки из А могут быть выведены лишь принудительно, праздник при этом отменяется
249 44947287
>>4947171
Ох напомнил, эти ебанные попойки. Выпить и сожрать всё что лежит на складе. Особенно когда они это почти на старте вытворяют.
1668865898485.png327 Кб, 990x942
250 44947400
никто не будет играть.тхт
251 44947426
>>4947400

> 15 место


> идет после атомик кал, калбал спейс программ, сралкера

252 44947467
>>4947400
Через месяц после релиза кинешь стату.
wholesome-soyjak.gif825 Кб, 465x498
253 44947535
Как выглядит типичный игрок в Dwarf Fortress.
254 44947579
>>4946771
А смысл себе там жильё строить, оно и нахуй не нужно.
А так обычно строю здоровенный хрущ и миникомнаты каждому, а на первом этаже для себя всякое печки, наковальни и прочее говно ставлю. Один раз замутил замок
один хуй арены всегда было интереснее строить
202211191647531.jpg648 Кб, 2560x1440
255 44947600
Какого хрена
У меня три кондея на -273 и все равно в помещении +10
256 44947637
>>4947600
Ты же в курсе, что это не так работает? Да и вообще нет смысла выставлять такие температуры. Эта функция в принципе не работает (спасибо Тыня, ты гений). Нужно больше кондеев.
257 44947645
Дегенерат Тыня даже не додумался сделать адекватную систему центрального отопления сделать.
258 44947717
>>4947600
Второй кондей часом не красной стороной внутрь стоит?
259 44947769
>>4947645
Потому что живёт в стране, которой не коснулась кровавая рука советского центрального отопления.
260 44947785
>>4947600
Одинарные стены, снаружи жарко и нет аирлока чтоб не вентилировалась вся комната каждый раз когда кто-то заходит
Плюс двери с разных сторон, наверняка насквозь часто бегают не по делам.

Сделай аирлок в одну клетку и убери остальные двери, потом если не хватит, ставь ещё один кондер
261 44947799
>>4947785
Плюс у тебя мод на гигиену стоит. там внутри есть сплит система и морозильные вентиляторы
262 44947845
>>4947600
Ну у тебя комната с тремя дверьми, приличным размером, одним слоем стен, да еще и жара на улице.
263 44947935
>>4947400

>вишлист


Пчел...
264 44947978
Дварфы должны быть бесплатными.
265 44948044
>>4947978
Або безлюдными.
.png36 Кб, 790x563
266 44948218
SOS2, вес 17к, максимальный вес для передвижения 20к (т.е. выше).
Почему тогда пропорция 0 стоит, должна же 1 быть?
267 44948363
Тыню петух ебал.
За трайбал колонии играть почти анриал. Решил по совету анона, дабы разнообразить свое времяпрепровождение в дилдаках, поиграть за колонии трайбалов.
Первый сюрприз: прогрессии по уровня технического развития без модов нет.
Второй сюрприз: колония жрет нереально много древесины. Первые два года кое-как держался в сухом биоме. Но потом забил, и срыгнул в джунгли, где мою дитечку сожрал тигр потом я его приручил и он погиб в бою со свиньями.
Третий сюрприз: из-за постоянной нужды в фарме дерева, картопли с рисом и мяса даже если более менее оптимально выстроить складскую логистику, продакшен ордер максимально обдроченный, даже если играть буквально от одного станка на вид продукции. Кроме того, приходится постоянно иметь несколько непрофильных пешек на починке и лесоповалах, плюс пешку-калочиста + пешку, рефулящую все, что на дереве а у тебя в колонии на дереве буквально все: все кулеры, все факела, смелтер, печи и т.д.. В итоге после любого события, расшатывающего твое хрупкое равновесие, следующий квадрум у тебя будет все обосрано и обблевано, будет постоянный недостаток хрючева, дегенеративные пешки друг друга и животинку постараются убить и т.д.
Четвертый сюрприз: Джунгли могут выгореть почти на 100%

В общем по ощущениям, для того, чтобы прилично за племя играть, нужно минимум в полтора раза больше пешек, чем для обычной колонии.
Ощущения - на кончиках ануса.

Посоветуйте модуту, который позволит апнуть всю метаинфу по племени? То есть, к примеру, я племя - изучил племенные техи, еще что-то сделал, и я уже не племя. А новые дети при взрослении больше не трайбе мембер, а другой мембер.
268 44948489
>>4948363

>Посоветуйте модуту, который позволит апнуть всю метаинфу по племени?


Tech Advancing, Tech Traversal
1QNBpWOVI4c2tudDqQdo-tw.jpeg194 Кб, 1777x747
269 44948496
>>4948363
Вы что, хотите как в Ваканде?
270 44948533
Буду грати неспеша. Поселение поросей в бесконечном лете. Карта интересная попалась.
271 44948831
В Римворлде при выходе в космос с модом СОС2 столкнулся с такой хуйнёй как деревянные тотемы и каирны из камня, плюс черепа на палке, в вакууме... как-то это фиксица и вообще это ванильная хуйня или мне какой-то мод эту ебалу добавляет при генерации карты?
achtung.png22 Кб, 1500x94
272 44948961
>>4946349
Дабовская конфа уже выписала ахтунг из говномодов.
273 44949011
РШ фракции от чикенплакера 1.3
@
Тактикульные петухи из калды, бабахи в арафтках с C4.
@
РШ фракции от чикенплакера 1.4
@
Войдовцы с овер 20 имплантами стоимостью как звездолет, все статы под 20, еще блять и набеги неубиваемых монстров из Резидент Ивила или SCP.

Получай, баланс ебаный!
274 44949077
>>4949011
Войдовцев на 1.3 нигде нет, я правильно понимаю?
.png744 Кб, 904x705
275 44949273
То есть СОС2 щиты останавливают снаряды на своей границе, но потом проходит сплаш и ебёт на несколько клеток вглубь щитов, я правильно понимаю???
276 44949338
>>4948363

>Джунгли могут выгореть почти на 100%


Бред, там же влажность должна быть что дожди не нужны, воздух пить можно
277 44949395
>>4949338
Может быть ИРЛ это так. Но у Тыни во время грозы молния ударяет по деревьям. Дождь через 5 секунд кончается, и лес горит.
А потом еще и сухая гроза добавляется.
278 44949403
>>4932817

> Варианты хороши, но со стороны игрока это будет ещё более имбовой защитой от десанта.


К слову о защите от десанта. Сейчас вынес Psychic amplifier десантом. В момент уничтожения ИИ ядра в центре весь корабль превратился в руины и 5 из 7 десантников мгновенно куда-то погибли даже без извещения о смерти.
279 44949642
>>4949403
Это бага sos2. При превращении корабля/части корабля в руины юниты и вещи на некоторых клетках дезинтегрируются.
280 44949656
>>4949273
Именно
281 44949920
Если каких-то ресурсов не хватит на формирование каравана, то он соберется и отправится или будет вечно ждать, когда ресурс появится?
RimWorldWin64 2022-11-19 20-14-25-790.jpg861 Кб, 1920x1016
282 44950221
Живем тихонько. Никаких происшествий нет, одна сонная болезнь, несколько рейдов. Вот гости пришли, но в поселение я принимаю только свиней, но временные таджики и рабы могут быть любых рас.
image.png450 Кб, 811x456
283 44950279
>>4948533

>Поселение поросей в бесконечном лете.

016.png6 Кб, 992x31
284 44950357
Где можно быстро добыть 3.7к серебра? Друг интересуется.
285 44950402
Нажмите F, ребятки.
Один из моих стартовых колонистов неудачно прошёлся мимо дюз во время космической битвы.
Не осталось даже тела на воскресительную сыворотку. Даже архотек анусы не выковырять.
Он пережил 800+ дней будучи неспособным на насилие ради этого...
286 44950536
>>4949273

>хотел сэкономить на радиусе щита


>проебался


>РЯЯЯ


Расширяй анус радиус, там оно придумано не чтобы экономить.

>>4950357

>нужно больше зоита


Статуи крафть.
Я вот ща отвлёкся на космос СОС2, а на базе скульптор навырезал статуй музы 42шт из гранита, от 1700$ стоимости за каждую. А ведь можно было и из чего подороже и побыстрее нарезать.
287 44950566
>>4950402
Пффф, у меня сёня пешка умудрилась помереть под обвалом, потому что снесла крышу у основания и успела подбежать под обрушающуюся кровлю, которую тож пошла снимать. Хотя вот мне казалось что эту хуйню уже давно пофиксили.
86aj5r9.png1,1 Мб, 1058x961
288 44950671
Да, у меня свой собственный коралловый остров. Как ты узнал?
289 44950706
>>4950671
На анус похож.
290 44950715
Изнасиловали мой стартовый валенок...
291 44950722
>>4950715
...начал планировать альтернативу...
292 44950740
>>4950722
...в процессе выкрутил частоту кораблей в 0.0001 потому что даже под плащом постоянно находили...
293 44950763
>>4950740
...вроде бы что-то получилось.
Лечу тестировать.
294 44950781
>>4949273

>щиты останавливают снаряды на своей границе


Это фишка не СОСницкого, а 1.4. Тыня поменял как щиты работают.
295 44950794
>>4950781
Пчел, я на 1.3
RimWorldWin64 2022-11-19 21-15-53-058.jpg623 Кб, 1920x1016
296 44951071
Пездюк родился.
image.png75 Кб, 400x253
297 44951186
>>4951071
От такого расположения кроватей есть профит? Как у тебя пешки любяться? Я думал им нужна двуспальная кровать.
298 44951198
>>4951071
А еще зачем ты стол ученого морозишь? Типа в холоде думается лучше?
299 44951207
>>4951198
А понял, ты в тропиках
300 44951218
>>4951186
Да прям на улице трахаютя, хули им.

>>4951198
Поддерживаю температуру просто.
301 44951225
>>4948533
А чейта они у тебя худые? У свинов же в геноме hulk body
302 44951340
>>4951225
Там 2 типа тел в ксенотипе.
303 44951519
>>4951186
Вступай в нашу секту реверс-беддизма и сакральные знания иудеи откроются тебе!
.png161 Кб, 1272x1070
304 44951599
У меня конфликт модов где-то или в СОСне реально такие охуительные награды? Сбил какой-то мини-грузовик на паре химдвигателей.
305 44951742
>>4947600
На холодильник базовых размеров - распределитель пасты плюс два-три ряда складов вокруг - нужно минимум три кондея при одинарных стенах и дверях. В жару +50 требуется 4. Двойные стены, предбанники - расточительство при ограниченынх картах тыни, а вот 3+ кондея - мастхев.
306 44951773
>>4951599
Да, реально. Там основная проблема - где всё складировать. Да и сброс тепла серебром - это вполне нормально после того как ты начнешь грабить корабли на регулярной основе.
307 44951778
>>4951742
Если анончик даже количество холодильников не может себе экспериментально вывести, он не сможет играть в охуительные танины истории. Не мешай Дарвину работать.
308 44951810
>>4951778
Не, ну бугурт от -200 в кондее при тухнущем мясе - классическая ньюфажная ошибка, все там были. Другое дело, что он побежал модами на СРАТ обмазываться, с базовыми механиками не разобравшись.
309 44951824
>>4943695
Да бля можно же конкретного мастера на конкретный станок\задачу определить, когда тикеты ставишь. Или ты это называешь микрить? Бля ну а хули ты хотел, что бы они как по волшебству сами догадались что тебе нужно? Второй способ это ебля с зонами, типо берёшь и выделяешь стул (с хуями), а потом даёшь инверсию. Теперь павн может сидеть где угодно, кроме этого стула, правда это особо не пригождается. Мне помнится понадобилось для того что бы одного долбоёба посадить делать исследования, а второго нонстоп сканировать руду, без этой ебаторики с зонами они меня просто заебали (один, блядь, сова, поэтому они по очереди исследовали).
310 44951907
>>4948363
сделай кастомный старт на 8-10 рыл, выдай всем по дубинке, не забудь хрючева подкинуть, что бы сразу не сдохли, но не держить за них, без сейвскама(только если не от мисклика помер). Как говорится If he dies - he dies.

Ну и как идея - обжить какие нибудь ебаные пещеры, будет у тебя племя троглодитов, хаты деревянные будешь строить прямо там, пол из соломы, будет у тебя своя собственная мория
311 44951909
>>4951773

>сброс тепла серебром


Вам че, флюкс вент подвезли?
312 44951984
>>4951907
Чтобы за троглодитов с дубинами был тру отыгрыш, надо делать их всех неандертальцами. У них и желудки сильные и иммунитет высокий, плюс их хрен убьешь.
Но один хрен за племена, вынося за скобки микроменеджмент, скучно играть. Тыня калтента не запилил.
313 44952003
>>4951909
Давно. Использует тепло, чтобы плавить серебро, сбрасывает плавленное серебро за борт.
314 44952031
как в прожект зомбоид вломиться в хату?

мой герой пидарас тупой дебил, который не может ни выломать дверь, ни разбить окно камнем.
315 44952065
>>4952031
Найти кувалду, разобрать кувалдой стену.
316 44952097
>>4952065
еб твою мать нахуй, как это логично блядь сука

я могу взять камень и кинуть его в окно, и пролезть через него чтобы залутать дом, но вместо этого нужно какой-то кувалдой ебучей стену бить в десятке сантиметров от окна
317 44952164
>>4952097
Все зомби-выживачи крайне логичны. Начиная с самой идеи зомбей.
318 44952178
>>4952097
Ну так возьми любую дубину и жахни по стеклу, затем очисть раму от стекла. Дверь можно и топором вынести.
319 44952273
>>4949642
звучит как фича
320 44952426
>>4949403

> мгновенно куда-то погибли д


Это фича, они типа ебнулись на плонету вместе с кораблем. Мостик на корабле нужно выносить в последнюю очередь.
321 44952483
Чет - сборочка на 1.3 с ржв, монстродевочками и СОС2.

Нечет - ванильный 1.4 механитор на айронмене.
322 44952499
>>4952483
Ты теперь гей, поздравляю.
изображение.png4 Мб, 2560x1080
323 44952535
Пиздос они мне все кровью залили
324 44952608
ГДЕ ДЕЛАТЬ КИЛЛБОКС?
1 вариант идеально подходит по расстоянию базы до киллбокса и до древа души, но при этом узковат + придётся выкапывать стену, а если её не трогать то не будет лишней тонкой стены в базе.
2 вариант далеко от древа души и отсекает 1 гейзер, широковат и пешки врага могут спрятаться за стенами скал, подойти ближе и ёбнуть бомбой.
Оба этих варианта при этом довольно близки к краю карты.
3 вариант ещё дальше от древа, но вроде идеален.
Четвёртый вариант хуйня лютая, не знаю зачем добавил.

Вообще, не похуй ли на расстояние до дерева? Не проще ли просто отправлять свободных пешек там медитировать по 8 часов в день, построив рядом мини-столовку?
325 44952614
>>4951599
лолей не вижу. остальное говно нинужно.
326 44952680
>>4952535
Они тебе ещё и в шревты насрали.
RimWorldWin64 2022-11-19 23-47-13-801.jpg844 Кб, 1920x1016
327 44952859
Лилхрюн вырос, я чуть не проебал поселение из-за голода и болезней, купил себе рабов. Голод был из-за болезни. Потихоньку выхожу на плато стабильности.
328 44952958
>>4952859
Как вы ухитряетесь в лесу голодать, там же можно нихуя не выращивать и жить на одной охоте/собирательства.
329 44953008
>>4952958
Очень даже легко! Достаточно повышенного метаболизма и кишечных червей. Плюс твой единственный растениевод и повар в лежит в отключке.
330 44953031
>>4951773
Пиздец, а я недавно микрил полеты на шаттле чтоб накопать 5к железа.

А тут с удачно подвернувшегося грузовика 10к стали и ещё налички и хабара сверху. А я его сбил одним залпом из 4 больших реилганов.

А потом наткнулся на поломанный дестроер (судя по дыркам, у него разъебало реактор и кто-то наполовину пробурился удачным залпом сквозь всю броню до мостика).
Высадил десант, пробился до мостика, добил несдавшихся, взломал мостик, прилетел этим дестроером домой, разбираю на запчасти. Одной только стали тоже где-то +10к, а ведь там ещё и компоненты всякие.
>>4950763
Удачный дизайн, мне нравится.
Проблему со сплаш дамагом сквозь щиты решил чуть сдвинув щиты чтоб побольше зазор до корпуса был.
И есть место для расширения на будущее, либо дальше раздвигать щиты и за ними окружности корпуса, либо ещё две окружности запилить сбоку и внутри ещё одно такое же пятно с радиаторами.
По крайнем мере, средненькие враги режутся пока бодро, а опасные йобы пока не попадались.
331 44953045
>>4951186
Профит в том что на всех 4 кроватях есть бонус одной тумбочки.
332 44953129
>>4953045
И правильная идеалогия.
image.png394 Кб, 720x405
333 44953145
>>4951071
Хотел высказаться насчёт того, что эстетически твои бараки полный пиздец, и то, что ты перекрываешь грязь и свастонокровати статуями - тоже полный пиздец, но потом понял, что это отыгрыш.
334 44953460
>>4951071
А зачем так упорно забуриваешься под гору? Скоро же жуки заскребутся.
44.jpg892 Кб, 1919x1079
335 44953731
>>4931215

>Нет никакой альтернативы, щит вообще не должен ломаться, корпус корабля это просто стены для комнат, а не броня. Сброс серебра это главный способ охлаждения корабля во время боя


Ошибаешься. Самый правильный способ это делать, как на пике закрывая корабль щитами, но оставляя (обязательно в центре) не закрытые щитами места открытого космоса через которые можно в том числе и во время боя отводить тепло. Сброс серебра это уже экстренная мера.
336 44953811
>>4953731
Ох не встречался ты с уничтожителями планет и левиафанами...
Не хватит теплоотвода с радиаторов в хоть сколько-то долгом бою.
337 44953830
>>4953811
Ну с ними воевать и надо на другом корабле, с большим количеством теплоотводов и в целом куда большего размера.
338 44953883
>>4953830
На почти любого размера корабле у тебя не хватит теплоотвода радиаторов. Во время боя вся нагрузка ляжет на хитсинки
339 44953920
>>4953883
А это уже от планировки зависит. Можно ведь поставить 8 щитов и сделать огромное пустое пространство по центру под хитсинки и хитснки тыкать исключительно топовые чтобы в итоге получился "паук" с дыркой по середине.
340 44953929
>>4952164
зомби сеттинг увлекательный, и не лишен смысла

погугли conop 8888, он хоть и рофельный но разработан на серьезных щах
341 44954005
>>4952097
Играй в катаклизм тогда. За дракона. На бронированном автомобиле. С баллистой-скорпионом на крыше. Потому что можешь.
342 44954247
>>4954005
что за говно у тебя на пикчах?

это так деды резвились в 1981?
343 44954255
>>4954247
Толсто, старайся лучше
16666735491150.png39 Кб, 336x188
344 44954275
>>4954255
ты обиделся что-ли?

я правда не понимаю как можно играть в дварф фортресы всякие.

это даже не рпг оформленное в текстовый квест, это просто буковки и циферки без графики, неудобочитаемые.
345 44954295
>>4954275
Всё ещё толсто
12345.jpg8 Кб, 250x206
346 44954379
>>4954295
а что по твоему не толсто? сидеть и разглядывать буковки, которые даже не складываются в строчки читаемого текста?
347 44954420
>>4950763
бля эта коптящая труба от ядерного реактора из другого мода рофельно выглядит. Ебучий космический паровоз не иначе.
show.png11 Кб, 270x120
348 44954431
>>4954275

>я правда не понимаю


Вся суть просто.

Это не про возраст, не про графику, не про привычку. Это про наличие способности абстрактно мыслить.
349 44954455
>>4954431
понятно.

а что по камню и окну, которое можно разбить камнем, скажешь?
350 44954486
>>4954275

> 16666735491150.png


> что-ли


Боже. С кем приходится ИТТ сидеть.
351 44954501
>>4954455
Скажу, что тебе лучше поиграть в фортнайт или овервотч, раз ты не можешь разобраться с самой базовой, простой и очевидной механикой из ПЗ. Окно там бьётся любым тупым предметом.
1668902450517.mp411,3 Мб, mp4,
864x1920, 0:18
352 44954504
>>4954486
Ты порвался что-ли?
353 44954509
>>4954504

> что-ли


Боже мой.
354 44954512
>>4954504
Извини конечно, но борда 18+
1668902599281.mp44,3 Мб, mp4,
720x1600, 0:15
355 44954526
>>4954509
Да ни трясися ты что-ли )))
356 44954532
>>4954526
18+, мальчик, 18+
357 44954543
>>4954526
Вырубай телефон. Мамка заругает что ночью в смартфон играешься.
358 44954566
>>4954501

> Скажу, что тебе лучше поиграть в фортнайт или овервотч, раз ты не можешь разобраться с самой базовой, простой и очевидной механикой из ПЗ.


Мне не нравятся онлайн игры и твой тон брюзги

>Окно там бьётся любым тупым предметом.


Почему я камень не могу подобрать чтобы разбить им стекло? Плохо, тупо здедоли. Ну это и так понятно что-ли.
359 44954599
>>4953731
Пчел, ставишь в реакторной водяные охладители. Перезаряжаешь их водой из колодца. Прямо посреди космоса. Не абуз. Ирл все так делают.
360 44955070
>>4950763
А вот в центре у тебя дырки 3х3, у тебя там по 12 охладителей выходят, вне щитов? Так можно, они не мешаются в одном пространстве?

>>4951824

> можно же конкретного мастера на конкретный станок\задачу определить, когда тикеты ставишь


Ниможно, яж уже писал, потому что у одного допустим ремесло ещё только 6, а у другого 15. А у тебя на станке задачи от 0 до 18.
Это нужно тогда 100500 станков, где столько места набрать, у меня карта 400х400(мод: Better Map Sizes), и у меня враги, такое ощущение, прям перед ебалом спавняца, хотя я в центре обитаю. Думаю вот замутить карту 800х300(иль хотяб 600х300), где 300 будут ограничены горами, чтобы не пёрли лишь с С и Ю, такое ущелье, чтобы враги подольше шагали и можно было хоть как-то вменяемо реагировать на нападения, а не как обычно. Да и строица так будет удобнее.
361 44955125
>>4955070
Стартуй в кратере либо как на картинках. Возле базы защита из точечной обороны из ancient. Сыпятся разве что жуки рядом. Всё остальное с краю.
362 44955642
>>4954005
Что за мод на драконий сценарий?
363 44955745
>>4955125
Дело то не в защите, а именно в размере карты.
При лётной погоде даже расстояние в 200 клеток (карта 400х400 ты в центре, и это с модом, тк ванильный размер порезан) вражеская пешка преодолевает крайне быстро, нужно каждый раз буквально срывать своих пешек с задач. Упаси если те сами находятся на другой части карты, то есть буквально с базы нельзя отлучаться, либо ставить моды на транспорт(тех же лошадок с Giddy-up!), чтобы успеть встать в строй.
Мне сама концепция когда враг уже у ворот в силу милипиздрических карт не нравица. Как её обыграть кроме как повышать размер карты, что негативно сказывается на производительности - я не знаю.
Разве что взять такой каньон и въебенить 1000х1000, но с расчётом что итоговая полезная площадь(не в горах) будет занимать площадь ~300х300. только вот я не уверен что в лейтгейме не случится казус когда ПК просто откажется грузить сохранку.
364 44955979
>>4955745
В римке вообще должен быть туман войны, как ты должен видеть чела за километры от базы
тут скорей абсурд что на банду из трех мобов в начале нападает один челик, это абсурд, один никогда не нападет на троих
365 44956045
>>4955745
Так, я бы тогда советовал сесть на 1 из стульев, можно даже на пару сразу.
1) Rim war, всё кроме десанта будет ползти к тебе по глобалке.
2) Вторженец оскара, частые рейды, но за полдня предупреждают.
3) Уинстон его же, если настроить можно самому выбирать когда звать.
4) В последнее время просто держу взвод охраны который в любой момент может подняться, с пассивной обороной отбивается почти от всех.
5) Хитрый ландшафт, по снегу враги ползут в 2 раза медленней( как и ты). А ведь можно еще и обломками насрать.
Раньше тоже думал карты побольше, а сейчас понял что смысла 0, у тому же производительность и так в говно.
366 44956119
>>4953731
>>4950763
>>4950740
>>4949273
Это какой-то графический оверхаул на космотир? А чё по одному кораблю только?
367 44956159
>>4955979

>В римке вообще должен быть туман войны


У меня вот мод СОС2 стоит, это буквально вид с орбиты, какие туманы?

>>4956045

>Rim war


выглядит интереснее всего, вот только как там с производительностью? А то получается с нихуя +к нагрузке с глобала.
368 44956688
>>4956159
Ну вроде как не особо бьёт по производительности, зависит конечно от размера карты, количества поселений и настроек. Глобал так-то сам по себе не особо тяжёлый, в отличии от собственно поселения.
369 44957663
И снова Римворлд, и снова ёбаный тыня, чтобы иму икалось.
Вот что мешало реализовать тачки в игре, на которых можно было возить трупы? Ёбаный рот этого казино.
Хотя сейчас открыл новую грань мода СОС2(удобнее чем в SRTS):
можно шатлы переключать в режим ховерборда и просто катаца по карте, причём после погрузки и перелёта режим активен и можно докантовать в нужное место, после чего разгрузица, а не как в SRTS, когда шатл сразу серет под себя при приземлении.
Правда тупо что нельзя переключать на погрузку с конкретного склада, так что пришлось фильтровать трупы по полу(если не хватает трюма), сначала мальчики, потом девочки. Вот только это удобно лишь когда у тебя уже на складе нет трупов... а всё потому что ёбаный тыня не смог в телегу.
370 44957695
>>4954566
Блядь, подбери камень. Это можно сделать, это просто ты тупой и не знаешь как.
371 44957803
>>4954599
Так там пешек задействовать нужно. Но как вариант тоже норм.
372 44957809
>>4955642
От анона из кататреда.
373 44957944
Что за чудный расклад дается в опции Play Now! Я-то давно использую подготовку и, конечно, с ней все профи своего дела, всегда беру механика, оружейника, охотника тоже неплохо иметь, если не грибоёб.
В Play Now Жаба дал дварфам навыки уровня новичок. У некоторых только один такой навык и больше нихуя. Типа рыбак-новичок. У других набор бесполезной новичковой хероты типа дубильщика шкур. Никакого механика. 2 из 7 тупо под рыбалку.
Но это срака, а не рыбалка, с такими навыками. Вот в тропической реке целая стая гигантских тигровых рыб. Могу ли я их добыть? Нет. Потому что они не vermin, а creature. И мне надо сделать клетки плотником, механизмы механиком, шлюзы каменщиком, выкопать затапливаемую камеру шахтером и прицепить это все к ветряку. В общем цело дело, если не хочешь давиться швайнокарасями, которых рыбак выловит своей грязной бородищей.
374 44957969
>>4957663

>Вот что мешало реализовать тачки в игре


А что пан ёбаный тыня будет продавать как DLC, ты не подумал?!
.png1,3 Мб, 1920x1080
375 44958233
>>4953731
Радиаторы могут лишь замедлить набор тепла в затяжных боях, но при адекватной планировке никогда не успеют охлаждать быстрее чем идёт махач (если на другом конце не грузовая баржа с одной торпедницей, а что-то опасное).
Конечно, можно и хуй сломать сделать карту 400х400, по периметру всё закрыть щитами, а в центре карты сделать километры радиаторов, но тут уж проще включить годмод.

А сброс серебра какой-то легальный чит, если честно. Хорошо хоть попытались сбалансировать принудительным сбросом щитов.
Ещё прикольно было бы увидеть сброс только того щита где непосредственно стоит контейнер с серебром, но на этот дальнейший баф сломанной механики не пойдут. Имхо, нужно бафать радиаторы и повышать ценник в серебре/уменьшать кол-во тепла за единицу серебра.

>>4954420
Да, самому не очень нравится, но что-то я привязался к реакторам Риматомикса. Там есть ещё внутрикорабельные радиаторы, но их надо прям дохуа и они сильно греют корабль.

>>4955070

> А вот в центре у тебя дырки 3х3, у тебя там по 12 охладителей выходят, вне щитов? Так можно, они не мешаются в одном пространстве?


Я поехавший минмаксер, дрочу на эффективность и компактность а потом смотрю на аккуратненькие красивые кораблики других анончиков ИТТ и плачу, да.
Они будут мешать друг другу если часть из них уже построена. Чертежи можно заказать пока там пусто, построится нормально. Если по краям так строить и идут повреждения в бою, то обратно просто так не отстроить, нужно сносить мешающие и заново расставлять чертежи. В остальном минусов нет.

Если б я на той же площади делал неэффективно (чтоб шли рядами и ничего ни с чем не пересекалось), туда бы влезло 45 радиаторов. А сейчас там 108 штук. Вот и думай.

>>4956119
Это Save our Ship 2 мод на Rimworld.
Этакий Faster Than Light на максималках.

Ну вот я в недавней битве на абордаж захватил ещё один кораблик и пригнал к себе.
Только он мне не нужен и я его разбираю на элементы.
376 44958259
>>4957944

> охотника тоже неплохо иметь, если не грибоёб.


Не понял.
377 44958360
>>4958233

>А сейчас там 108 штук


Дык я не осуждаю, я сам за эксплойты. Так сказать игровой процесс, все дела.

Кстати, надо попробовать в корабль впиндюрить из HSK элекроприблуду, которая генерирует электричество за счёт разницы температур. Я обычно 4 таких использую чтобы в 0 выходить во время работы электромагнитного щита, но с учётом космоса с перманентным минусом это будет поинтереснее.
378 44958522
>>4958233

> Ну вот я в недавней битве на абордаж захватил ещё один кораблик и пригнал к себе.


> Только он мне не нужен и я его разбираю на элементы.


Закрылся им от обстрела в следующей битве, hullfoam distributor на расстоянии с моего корабля без всяких труб между двумя кораблями запенивает в нём пробоины быстрозатвердевающей пеной.
Ебальник васяна-мододела представили?
RimWorldWin64 2022-11-20 14-43-03-754.jpg891 Кб, 1920x1016
379 44958944
Пизда. Один пиздюк сдох из-за чары в 65 градусов (я даже не успел его донести до койки), второй пиздюк родился юродивым с родовой болезнью. Пришлось его положить в капсулу чтобы не сдох раньше времени, а то получить -40 к настроению это такое себе удовольствие. Пережил сильный рейд, который разъебал мне половину базы, но зато я её перестроил + построил киллбокс новый. Живу на болоте и хрюкою, сложно моно нацией играть. Посевы тоже болезнь схватили, пришлось вырезать половину урожая.
380 44959025
>>4958259
Ну многие выращивают и жрут грибы. Пьют из них вино для питья и жрут сырыми для еды. А поскольку в дварфах перепроизводство, то одна ферма с грибами кормит крепость. Но это тупо.
Можно варить пиво из пещерной пшеницы, ее нельзя есть сырой. А для еды можно есть мясо, для этого нужен охотник и восполнение арбалетных болтов. Охотник так же хорош, как грибная ферма, только нужно небольшое усилие по его обеспечению. Плюс в отличие от грибников, он не гей.
381 44959048
>>4957944

>если не грибоёб


Как можно не быть грибоебом?
382 44959159
>>4959025
Охотника убивает НЁХ. Или кусает оборотень. НЁХ убивает дичь. Что делать будешь?
Лучше возьми свинью и хряка, которые будут жить на подножном корме под землёй, курицу с петухом, индюка с индюшкой. Мяса у тебя будет - охуеешь. Кроме того свиней дварфы доят и снимают шкуры, птицы несут яйца. Опять же источник костей и ливера.
383 44959172
Анон, есть ли какой мод на очкомир на более быстрый ремонт?
Даже с пешкой с 20 строительства и Оскаровским мастерством на починку (+105% скорости ремонта на 20 уровне) быстрее снести стену@построить стену, чем стоять полдня её чинить.
Знаю про Replace stuff, но он (1) не позволяет заменить стену на точно такую же из одинакового материала и (2) не работает для не-ванилльных стен (корпус корабля из СОС2).
384 44959191
>>4958233

>Да, самому не очень нравится, но что-то я привязался к реакторам Риматомикса. Там есть ещё внутрикорабельные радиаторы, но их надо прям дохуа и они сильно греют корабль.


Это ещё ладно, я вот летал с More Archotech Garbage. Там есть охладители без выброса тепла. У меня в комнате с хитсинками была комфортная температура в -70°С. Она в плюс выходила только в самых жарких боях.
385 44959293
>>4959172
Плюс я посмотрел, repair speed ну вообще ж ни от чего не скейлится. Ни от навыка строительства, ни от манипуляции, ни от global work speed. Итого пешка-мастер-строитель с 1000%+ скорости строительства чинит с той же скоростью что и вчерашний трайбал-рейдер с деревянными протезами. Пиздец.
386 44959383
>>4957944
Любой дварф способен выполнить и изготовить всё с нулём навыка.
387 44959397
>>4959159

>Что делать будешь?


Получать свой FUN. Пусть кусают-убивают.
ss49465043f4f839a6195c603ea76586e8c796196b.1920x1080.jpg448 Кб, 1440x900
388 44959486
Кста craft the world стоит внимания имхо, я залипал.
389 44959657
>>4959486
Соглы, но после нее слишком хочется полноценную дф.
390 44959718
>>4959159
Кстати, разведение животных не идет ни в какое сравнение с охотой. Охота приносит регулярно. А на разведение животных вот ты взял, а потом такой ой, надо подождать, пока расплодятся, а то забью и будет меньше потенциал разведения. И потом они множатся, а ты такой ой, надо подождать, пока вырастут, я же не буду из-за пары кусков мяса забивать мелочь, мне нужно нормально. Ну и короче твоя крепость уже падет, а ты еще и не начал их забивать.
Птица отдельный разговор, она за год так множится и растет, охуеть, изи мод.
А свиньи разве что не жрут ничего, но остаются балластом поначалу. Если нужно мясо, можно сразу взять мясо, то есть какой смысл сразу брать и тут же забивать. Можно сразу забить пару тягловых, которые вагон тащили.
Но у меня сейчас конь и кобыла тащили, так что их я оставил и буду разводит лошадей. Ну а что, тропическая саванна, изи.
391 44959760
>>4959718
Свиньи молоко дают.
392 44959814
>>4959486
Всё желание убивает тупость ботов, которые даже при прямом приказе бежать в точку А могут убица нахуй об врага или прыгнуть ради пранка в закрывающийся портал.
изображение.png273 Кб, 1076x702
393 44959880
Файнали, блеать.
квест1.jpg54 Кб, 864x287
394 44959929
Решил Дальним Сканером поискать уран на глобале, ибало моё имадженируете от "удачных" поисков? С таким же успехом могу просто бродить про глобалу и рыть всё подряд. Даже с использованием мобильного сонара минералов это пздц рак.
395 44959996
>>4959929
что не так-то?
396 44960048
>>4959996
Не так поиски урана в горе 50х50. Причём не факт что там его не 1 залежь на 150 кусков. За тож время я могу просто в конвертере материи наебашить несколько тонн этого урана, просто переработав древесину.
397 44960114
>>4960048
Сам выбрал путь пердолинга. А мог бы караван пустить в ближайший город и купить уран.

никогда не юзал лонг рейнж сканнер и даже не представляю как именно он работает
398 44960131
>>4960114
Уран мало где продаётся в ванильной римке. Даже орбитальные трейдеры его не продают.
399 44960160
Какие подводные посадить древо дриад посреди песка?
400 44960184
>>4960114
>>4960131
Во-во, я бы его купил, еслиб продавали.
И так всегда скупаю большую часть ресов у торгашей, чтоб не пердолица с добычей и переработкой.

>никогда не юзал лонг рейнж сканнер и даже не представляю как именно он работает


Вот и я сегодня решил попробовать, сам видишь что больше я этого делать нибуду.
401 44960203
>>4960048
А, так это кажется конфликт с модом который добавляет карты с новым ландшафтом. По идее уран строго по центру. Тоже разок попадал на такое, но это бывает очень редко.
402 44960244
>>4960160
Бамп
403 44960293
>>4960160
Никаких, берешь и садишь
404 44960309
>>4959880
Ой, а мехов научили подбирать боеприпасы или может отвязали их от них? Иначе зачем пердолиться с CE?
405 44960489
>>4960309
Так у них же сплошняком патроны специальные, хуй скрафтишь, не?
406 44960734
>>4960489
Там по идее им должны капсулы с патронами прилетать.
407 44961048
>>4960309
У мехов там такой арсенал в инвентаре, что у тебя солдаты быстрее кончатся, чем патроны. Та же центепида с тыщей выстрелов ползает. Патроны чсх с неба сыпят, зачем - хз.
408 44961367
Тем временем гоблины, пока я ковыряюсь палкой в земле на своей равнине.
RimWorldWin64 2022-11-20 19-27-38-696.jpg772 Кб, 1920x1016
410 44961860
Хюя.
411 44962026
>>4961860
У дедов часто высокие скиллы, типа пожили много. Я как-то вытащил из одного рейда 60-летнего деда с 19 стрельбы, 18 ближнего боя и 12 растениеводства и всё это с двойными огоньками.
412 44962065
>>4961421
>>4961367
Ты за вымершую циву играешь или что за хуйня происходит?
413 44962133
>>4962026
Да у него буквально +11 статов только от детства и зрелости. Почти имба.
414 44962355
>>4962133
Это не свин, по отыгрышу не подходит, выгоняй его
415 44962373
>>4962355
Рабы других наций разрешены.
416 44962672
римач
Подскажите плекс название модов на большие стаки и переноску сразу большого количества груза?
417 44962839
>>4962672

>на большие стаки


СтакХХЛ

>сразу большого количества груза?


Pick up and Haul
418 44962956
>>4962065
За вот такую играл. В ней чуть больше сотни дварфов осталось, не совсем вымершая.
Судя по всему, за год на последнее поселение напали и перебили всю верхушку власти. Сначала баронов, поэтому их назначали из тамошних вновь. Потом напали опять и уже королеву даванули, так что автовыбор был уже из моих. Возможно, там никого не осталось. Видел в подрежиме карты, как армия двигалась, но чето не придал значения.
Потом пришла осада из башни некромантов. И вроде бы поначалу все было норм, но потом новоиспеченная королева залезла на стену крыть крышу. Ее увидели трупы дварфов и возбудились. Тоже смогли залезть на стену и стянуть ее. Королеву отбили кое-как и хоть она была в кашу, смогли залечить.
Ну это вообще целая история, как я строил колодец напоить и помыть раненых. Потому что дварфопидоры каждую наносекунду дергали ведра, чтобы дать воду раненым, хотя воды не было, потому что не было колодца. Это прерывало все работы и так по кругу и ведра для постройки колодца нельзя было взять, сразу дергали.
В итоге, когда я достроил колодец, ранены были уже умирающими от жажды и голода, потому что без мытья нельзя было зашить некоторые раны, из-за которых они не могли жрать. Фермер откинулся, остальные таки выжили. Но инфекция. Примерно месяц у всех была инфекция, а королева молилась в храме все это время. Потом эта падла увидела гуляющую нежить через решетки врат и СНОВА вылезла на стену, чтобы спрыгнуть и отпиздить ворога. Тупо сагрилась. Ну и короче, вторая попытка не увенчалась успехом. Хотя забавно, что солдаты после приказа спокойно перелазят стены, им не нужно открывать врата.
Но не забавно, что я построил крытую баню для стрелков, но остальная база не была крытой, так что дварфы через забор туда-сюда прыгали.
И пару раз отдельная продвинутая нежить телепортировалась в центр базы напохую. Но она была удивительно слабой в целом. Даже нетренированные ополченцы забили. Хотя один хер это фейл. Просто медленный и тошнотный. Ну, ошибки я осознал.
419 44963070
Подскажите канал или видео чтобы посмотрел и захотел играть в дворфов новых?
420 44963167
Очкомир СОС2

Кто-нибудь пробовал сравнивать Спинные оружки против обычных больших турелей?
https://sosv2.fandom.com/wiki/Spinal_Mount_Weapons

Я попробовал сравнить реилганы.

По занимаемому месту:
Турель 9 тайлов (3х3) даёт джва снаряда. 4.5 тайла на снаряд.

Спинной рельсомёт даёт по одному снаряду за каждую ступеньку в 5 тайлов шириной не учитывая собственно ствол который используется только для фокусировки дакки.
Амплифаер 5х1 - один снаряд.
Капаситор 5х3 - три снаряда.

Итого уже 5 тайлов за снаряд плюс ствол (5х4) сверху 20 тайлов при любом раскладе.

По урону:

В статах урон одного проджектайла даётся одинаковая (50).

По скорострельности:
Перезарядка у турели 35сек, у спинной пушки 45 сек (плюс она стреляет на несколько секунд дольше).

Дополнительные характеристики:
Вся спинная установка выходит из строя при разрушении любого элемента, плюс она должна торчать наружу из корпуса.
Турели можно рассеять по всему кораблю и нужен только квадрат 3х3 без иных требований.

Мне кажется или где-то какая-то наёбка и спинные оружки = ловушка для ньюфагов? Зато ебошат пафосно, да.
420 44963167
Очкомир СОС2

Кто-нибудь пробовал сравнивать Спинные оружки против обычных больших турелей?
https://sosv2.fandom.com/wiki/Spinal_Mount_Weapons

Я попробовал сравнить реилганы.

По занимаемому месту:
Турель 9 тайлов (3х3) даёт джва снаряда. 4.5 тайла на снаряд.

Спинной рельсомёт даёт по одному снаряду за каждую ступеньку в 5 тайлов шириной не учитывая собственно ствол который используется только для фокусировки дакки.
Амплифаер 5х1 - один снаряд.
Капаситор 5х3 - три снаряда.

Итого уже 5 тайлов за снаряд плюс ствол (5х4) сверху 20 тайлов при любом раскладе.

По урону:

В статах урон одного проджектайла даётся одинаковая (50).

По скорострельности:
Перезарядка у турели 35сек, у спинной пушки 45 сек (плюс она стреляет на несколько секунд дольше).

Дополнительные характеристики:
Вся спинная установка выходит из строя при разрушении любого элемента, плюс она должна торчать наружу из корпуса.
Турели можно рассеять по всему кораблю и нужен только квадрат 3х3 без иных требований.

Мне кажется или где-то какая-то наёбка и спинные оружки = ловушка для ньюфагов? Зато ебошат пафосно, да.
422 44963462
>>4957695
Как нахуй? Я подхожу к камню, нажимаю на него лкм, пкм, и он не подбирается, контекстного меню не появляется.
423 44963830
>>4963244
>>4963070
Спасибо.
424 44964313
>>4960048
Руда всегда посредине карты по сканеру.

Алсо ты уран пришел майнить или где? На майнинг урана надо такую партию шахтеров присылать, которым гору снести - нехуй делать. Иначе можно и не приходить.
425 44964317
>>4963462
Блядь... камни собираются искательством в лесу, вместе с ветками, ягодами и прочим говном. Ты нашел неинтерактивный неправильный камень.
426 44964334
Приходили газонюхи, пирты, свинюхи, вот и собакены пришли получить пизды. Боялся что они в драке заюзают свой скилл призыва и натравят на меня бродящего рядом гигакрокодила из мегафауны, но чет не стали. Как и импы - огненное дыхание. НПС вообще умеют использоваь перки?
427 44964501
>>4963167
С модульного орудия все выстрелы летят в одну точку, перепилить пополам вражину проще. Специально для этого делал мегарэйлганы
428 44964571
А можно сделать ферму из рабов вампиров чтобы вырезать из них органы по кд? Они же отрастут?
429 44964632
Поставил себе yayo combat, выстрелы стали лететь точно в башню. Не важно, моим или чужим пешкам. Вышел в чистое поле - сдох. СЕ не ставится, пишет кучу ошибок, даже если он один после библиотек.
430 44964654
>>4964632
А, так вот, забыл сам вопрос, чем можно по-вашему боевую систему в порядок привести?
431 44964660
>>4964654
Ставь CE. Если выдаёт ошибки - значит ты криворучко.
432 44964689
>>4964632
Можешь попробовать Vanilla Combat Reloaded. Я не ебу чем он кардинально отличается от yayo.
433 44964895
>>4964501
Сомнительный аргумент.
Во-первых, щиты сферические и чтобы мегарейлган делать, нужно измудрятся, т.к. он должен быть строго прямой, а турели можно ткнуть вообще куда угодно на свободные полянки.

Во-вторых, да, круто когда лишний раз не гасишься об броню. Но броня мало что решает, слишком хрупкая даже толщиной в несколько тайлов.
Главное ж это вынести щиты за залп, там лишь бы снарядом в щит ткнуть.

Вот смотри, у меня на среднем корабле 20 турелей 3х3.
Это 40 снарядов, 180 тайлов.

Делаем на те же данные мегареилган.
4х5 ствол, 20 тайлов.
3х5 капаситор, 15 тайлов.

На оставшиеся 145 тайлов 29 амплифаеров 1х5 размера.

А вот теперь считаем снаряды. 3 из капаситора, 29 из амплифаеров.
Итого 32 снаряда против 40 из турелей.
На 20% меньше. Плюс кулдаун и промежутки между выстрелами больше, что опять же роняет ДПС.

Плюс нет никакой даже хрупкой брони, нос торчит из корпуса и от малейшего щелчка вся установка перестаёт работать.
Бля, короче пойду я свою спинную пушку разберу, однако.
434 44965084
>>4955979
попробуй "Combat AI 5000", это блядь оно
435 44965568
>>4932855
Наш_ёл его отзы_вы
Если совс_ем вкра_тце, римато_микс щит_ы нор_м в нача_ле на мален_ьких корабл_ях, но отстают уже в мидге_йме т.к. их ресу_рс не скейл_ится ничем по_ка сос2 щиты мож_но ске_йлить скол_ько хоче_шь тупо расши_рением тепл_овой ёмко_сти через спа_
м хитсин_ков.
436 44965577
>>4965568

Он ещё сравнивал реакторы риматомикса на стержнях и СОСовские на уранотопливе, но тут я не могу подтвердить, сижу только на стержневом.
Мне нравится как его мощность автоматически подскакивает в бою когда разряжаются батареи и с большим кол-вом свободной энергии в сети батареи перезаряжаются тоже гораздо быстрее. (Если что это не чистый Риматомикс, это сверху PID Autothrottle). Плюс один стабильный комплекс Риматомикса можно скейлить очень долго просто подкручивая мощность, а СОСовские реакторы надо иногда новые отстраивать.
437 44965584
>>4965577
>>4965568
Пиздец, ссылку на пост из прошлого треда не пускало оказывается. Спамлист, вообще охуеть
438 44965599
>>4965584
Вот ссылка

>>41904620

20221121010619.jpg891 Кб, 1080x1915
440 44965630
Олсо, анон, что за пушки на пике? Сос2 корабль
441 44965737
>>4964895
Так я не спорю с тем что с точки зрения эффективного дпс твой вариант может быть лучше. Хорошо бы сравнить урон со снаряда, циферки в описании мне доверия не внушают, слишком уж большие разрушения получаются, но мне пока лень. Мне просто нравятся аккуратные половинки врага
Нос не обязательно торчать оставлять. Глубокая шахта шириной 3 тайла, а в глубине рэйлган.
442 44965808
>>4964334
Умеют и весьма неплохо. У меня как-то имп поджог минометные снаряды, поджигая пешку. Потом неделю ошметки собирали.
Фуррипидоры - тоже часто юзают животных, которые рядом.
443 44966075
>>4964317

> Блядь... камни собираются искательством в лесу, вместе с ветками, ягодами и прочим говном. Ты нашел неинтерактивный неправильный камень.


Как я до леса дойду, если я ни один дом залутать не могу, и у меня нет оружия которое я мог бы найти в домах обмародерив их, разбив окно камнем найденным тут же?

Пиздец этот прожект зомбоид наху.
444 44966193
в общем прожект зомбоид мне ни нра, хоть я и научился по инвентарю лазать и окна бить найденым оружием, но слишком все неудобно
445 44966270
>>4966193
Проект зомбоид это кал, дружище. Я в такие пердолки даже в 2007 году не играл.
446 44966324
>>4966270
а что можете посоветовать поиграть?

нравится сеттинг зомби и удобное управление
447 44966336
>>4965737

>Мне просто нравятся аккуратные половинки врага


Почему тогда рейлган, лазерами по идее самое то это делать. Пока не пробовал.
1540006850080.jpg143 Кб, 1100x708
448 44966690
>>4966324
КАТАКЛИЗМ СВЕТЛЕЕ МОЧИ.
image.png572 Кб, 700x1044
449 44966908
Скажите, рационально ли расу кошек делать с кучей дорогих по энергозатратам штукам? Или ограничится только косметикой? В риме можно сказать новичок.

И что лучше? Лечь под Ымперию или уйти в ребеллы?
450 44966963
>>4966690

>КАТАКЛИЗМ СВЕТЛЕЕ МОЧИ.


бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяять
451 44966997
>>4966908
для первого захода лучше сильно далеко от ванильного экспириенса не уходить, в том числе и не нахуеверчивать мегаимбовых генов\идеологий. Сначала сыграй по классике за обычных таких нормисов (можно с кошачьими ушками), заодно построишь своё мнение о том что тебе бы хотелось изменить к следующему разу. Ну только если у тебя нет на уме мега плана и ты точно знаешь что делаешь.

Под имперцев ложись, в ваниле без модов контента за повстанцев нет, надо накатывать васянок типа El's Rebel Alliance.
452 44967147
>>4966997

>в ваниле без модов контента за повстанцев нет



Отстой. Ну там вот какие-то ымперские блохпосты можно было обворовывать и типа качать псионику. На этом как я понимаю всё?
453 44967348
>>4960131
Урана мало требуется в ванильной римке. 70 на реактор, 70 на двигатель, 14 на капсулу криптосна. Всего два похода за ураном со сканера и ты обеспечен им на всю игру.
454 44967349
>>4966963
Добро пожаловать в игротред. похлёбочный!
455 44967371
>>4964571
Нет, они будут лежать и чилить пока ты им жизненно важные органы обратно не вставишь.
456 44967389
>>4967348

> похода



зачем походы? у меня на ванили 1.3 с обычного сканера на карте каждые несколько дней находило и золото, и уран, и пласталь
457 44967390
>>4966908
Расы лучше делать так, чтобы они по метаболизму в ноль выходили. Всё потому что штраф там крайне неприятный в виду реализации голода и будет существенно снижать производительность пешек, а вот бонус просто не нужен потому что никак на игру не влияет.
458 44967395
>>4967389
Потому что так быстрее и безопасней, чем искать месторождение на своей карте.
459 44967397
>>4927258
кто в курсе, внешность Дварфов на скринах рандомная или берется из описания? играл на символах и помню, что через осмотр у каждого дварфа есть краткое описание с цветом кожи/волос/глаз
460 44967427
>>4964654
Вот яё и ставь. Хочешь патроны - включаешь, не хочешь - не включаешь. Хочешь прицельные выстрелы, подавление, адреналин - яё с ними совместим, но и без них справляется. Плюс не придется пердолится с поиском патчей к модам и охуеванием от того какой криворукий дебил дал обычным пешкам модовой фракции броню как у танка.
461 44967433
>>4967397
Все из описания воспроизводится, но Жаба сказал, что в нарисованных тайлах цветов волос и кожи что-то около 10, тогда как реальных оттенков в игре в два раза больше.
Также из описания берутся прически. Ну и одежда конечно. Но не для зверолюдей, у них пока условный один вид отображаемого костюма, остальное дорисуют позже.
Еще интересный момент с тем, что предпочитаемые прически дварфов зависят от их цивилизации. Например, в твоей выбранной циве может быть популярно брить головы, даже женщинам, культура такая. Но заранее это никак не подсмотреть.
Также на будущее Жаба думает над генерацией настоящих портретов к описанию. Но не нейронками, он против этого. Скорее всего, из частей просто, если решит сделать.
462 44967465
>>4967433
Момент с портретами еще почему всплыл. Художники сказали, что даже при таком размере тайлов слишком мало пикселей, чтобы воссоздать особенности лица. Возможно, даже цвет глаз игнорируется, не знаю.
463 44967497
>>4966336
Чтобы не ждать сближения. А так да, надо лазером попробовать, у него радиус взрыва снаряда меньше
464 44967509
>>4926105 (OP)
Starsector. Луддиты заметили что у меня ИИ и отправляют своих агентов раскачивать лодку колонии. Полетел уничтожать их базу, пиратам то я уже ломал. И прилетев я обнаружил что у них станция не как у пиратов, а с какими то 3мя дополнительными шпилями. Ценой потери всего флота, всаживая ему рипер торпеды с перком на торпеды смог снести все секции кроме 1 участка и обмяк, пиздец. Как эту хуйню убивать? Найти чертежи на большую пусковую установку риперов и заливать станцию? И я правильно понимаю что не стоит делать ставку на энергооружие без перка на хардфлюкс?
465 44967586
>>4967390
Блин. А как же пушистый ХВОСТ. Как неки без ХВОСТА.
изображение2022-11-21115431942.png3,3 Мб, 1920x1080
466 44967640
Анон, без модов как-то можно создать зону для посещения караванов? А то они прутся через мою кухню засирая дерьмом все по пути, либо становятся возле мин.
У меня так колониста пидорнула молния, ударившая рядом в мину.
467 44967677
>>4967586
А ещё лучше делать нек не с наследуемыми генами, но выдавать им архоген на передачу генов через кусь.
468 44967688
>>4967640
Нет, нельзя.
469 44967701
>>4967677
Блин. Надо почитать что там есть вообще. Я в рим играл последний раз много лет назад, когда еще никаких длц не было.
470 44967742
>>4967640
А чем тебя мод не устраивает?
471 44968426
Пиздец. Отвлекся на обустройство буровой платформы, слышу кто-то подрался, посмотрел, это очередной высер местного убежденного канибала в сторону общей идеологии (конвертнуть его, я ебал, как сложно, при том что трейтов у него нет, но он всегда с 100% уверенностью), и тут замечаю безголовый портрет. Ебать... ему местный вышибала оторвал с удара кулака башку? Что, блять, как это? Это пиздец.
1545589998764.png5 Кб, 783x414
472 44968573
CDDA12.jpg1,5 Мб, 1915x1003
473 44968653
>>4966963
Там помимо асци еще и нормальная графика есть...
474 44968681
>>4967640
мод Trading spot

играть в очкомир без модов это себя не уважать
.png3 Мб, 1920x1080
475 44968734
Кто там говорил что СОС2 убирает эвент по разогреванию реактора и набегу волн мяса?
Эвент на месте, только он теперь к межзвёздному двигателю привязан. И походу скейлится от богатства наземной колонии, а то что-то прям волн мяса на заметил.
Хотя ждать пол квадрума заёбывает, да.
476 44968765
>>4967677
Там у них какой-то орган отрастает. А в чем профит вообще? Ну кроме того что неков из пленных можно делать? Че бы тогда бессмертие сразу не запилить? Как вообще эти архогены добывать в игре?

Пока что у меня план сделать кошек-укурков.
Безымянный.png2,8 Мб, 1920x1080
477 44968794
478 44968833
>>4968765

>А в чем профит вообще?


В том, что не придется ебаться с детьми. На детей не надеть обычную одежду, а детской для экстремальных климатов не завезли. Детских противогазов в ДЛС, которое добавляет нужду в противогазах тоже нет. Плюс нет проблем с тем, что все твои стартовые пешки друг с другом несовместимы и ебаться отказываются, а больше таких пешек игра спавнить не будет. При этом дети от смешанных браков просто обыкновенные человеки.

>Как вообще эти архогены добывать в игре?


Покупаешь у торговца, затем ещё добываешь архокапсулы для внедрения. Дальше обыкновенным внедрением генов. Если очень долго ебаться, то можно получить расу архобогов без недостатков, но это чистый рандом и промотка времени.
image84 Кб, 1200x675
479 44968840
480 44968887
>>4968426

>Что, блять, как это?


А ты доживи с кликухой "Осёл" до 58 лет и узнаешь. он ещё и негр, кек
481 44968909
>>4968653

>нормальная графика


где? я вижу спрайтами из контер страик 2д насрано
image2,5 Мб, 498x348
482 44968948
>>4968909
Я вижу идиота (тебя).
15788748525520.jpg22 Кб, 512x512
483 44969000
>>4968948
я 3060 не для того купил чтобы на текстурки 8px смотреть
484 44969010
>>4968426
Ударов могло быть больше одного. Просто кончились хиты на голове, последний урон был нанесён кулаком
485 44969049
>>4969000
Можешь поиграть в Dartide на минималках, ну либо на максималках, если тебя устраивает 6 фпс.
486 44969095
>>4969049

>Dartide


дайртайд? дарктайд вахопидарский?
487 44969146
>>4969095
Darktide, да.

>вахопидарский


ну если ты из этих вахтеров, то да
488 44969201
>>4969146
ваха это пидарская тема же где нет зомбей и выживача

там чиста мужики раз на раз выясняют отношения размахивая своими толстыми стволами
489 44970052
>>4969201
Не то что ты, ты-то настоящий гачимученик
1665285094303.jpg58 Кб, 486x618
490 44970566
>>4968909
Ты какой то чёрт. Играл в страный зомбоид который не шибко далеко ушел по графону от каты.
Ну купил ты 3060 а играть не во что ахахахахахаха приличные господа купили 4090 ради нейронки а ты всё игрульки играешь...
image35 Кб, 511x400
491 44970660
РЕШИЛ СНОВА ПОИГРАТЬ В СТАРСЕКТОР
@
ВЕСЬ ВЕЧЕР СИДЕЛ ВЫБИРАЛ КАКИЕ МОДЫ СКАЧАТЬ
@
ВСЕ ГОТОВО, ЗАПУСКАЕШЬ ИГРУ
@
ИГРАТЬ НЕ ХОЧЕТСЯ
492 44971328
>>4968765

>Там у них какой-то орган отрастает.


Если вы понимаете, о чём я!
493 44971345
Отчего Римворде с модом СОС2 зависит нагрев радиаторов в "мирное время" у корабля? Что вообще их нагревает, если реактор на холостых и пушки выключены?
Щит сам по себе создаёт нагрузку на радиаторы?
А термальные регуляторы, если в одной комнате им выставить -10, а в другой +21 - они в обоих случаях будут создавать тепло или в 1м будет использоваться внешнее охлаждение от космоса(а если на планете корабль?), а во 2м тепло от нагрева(чего? что нагревается то? особенно если отключить галку нагрева от электричества). А если в 1м помещении ебануть +100 термальными регуляторами и открыть шлюзы - то тепло будет уходить или наоборот создаваться для обогрева?
Нипонятна.
494 44971831
>>4971345

>Щит сам по себе создаёт нагрузку на радиаторы?


Да.
495 44971877
>>4971345

>Отчего Римворде с модом СОС2 зависит нагрев радиаторов в "мирное время" у корабля?


Реактор, щит и маскировка. Комната с холодильником и другие штуки создают минимум тепла.

>А термальные регуляторы


Могут нагревать только если в сети есть лишнее тепло. Поэтому во всех дефолтных кораблях соса в дополнение стоят обычные нагреватели.

>если в 1м помещении ебануть +100 термальными регуляторами и открыть шлюзы - то тепло будет уходить или наоборот создаваться для обогрева?


Регуляторы не работают в вакууме.
496 44971976
>>4971877

>> Отчего Римворде с модом СОС2 зависит нагрев радиаторов в "мирное время" у корабля?


> Реактор, щит и маскировка. Комната с холодильником и другие штуки создают минимум тепла.


Вроде в описании мода ещё говорят что некоторые верстаки вроде крематория тоже греют. Ну и любой открытый огонь вроде жаровен очевидно. И все живые пешки и животные тоже собой греют, на реддите замеряли.
Щиты хз греют ли в пассивном режиме, но они не позволяют из под себя сдавать тепло. Маскировочный плащ в принципе выключает весь сброс тепла из корабля.

>> А термальные регуляторы


> Могут нагревать только если в сети есть лишнее тепло. Поэтому во всех дефолтных кораблях соса в дополнение стоят обычные нагреватели.


Это из какой-то старый версии инфа? Сейчас терморегуляторы могут и за э/э нагревать если нужно.

>> если в 1м помещении ебануть +100 термальными регуляторами и открыть шлюзы - то тепло будет уходить или наоборот создаваться для обогрева?


> Регуляторы не работают в вакууме.


Да, единственная ниша для сброса атмосферы в вакуум это сбросить воздух если там +250 С и быстро закрыть обратно, чтоб появился новый воздух похолоднее.

Лучше ебануть как можно меньшую температуру во всех комнатах с хитсинками. Тогда при перегреве больше времени до сауны будет.
497 44972275
>>4967509
ванильный экспириенс?
Если да, то надо тупо давить интеллектом (числом) и супрессить щиты пока он не лопнет. Желательно что то живучее пригнать, типо парагонов с офицерами под щиты, пускай впитывают весь демедж.

Если ты обмазался, то пригони какую нибудь ёбу, типо планеткиллера имперцев (огромная дилда) https://www.youtube.com/watch?v=0CJLca1ilPw
Или Wurgandal да и мало ли тама еще имбовой хуйни. Можешь стать мастером по балансировке на кончике хуя и научиться играть на Excelsior-е
https://www.youtube.com/watch?v=zzX9UgXItQc
экспириенс аля Doom Ethernal тебе гарантирован, выглядит кстати как супер лёгкая для эксцелсиора. На деле же это постоянный дроч между жадностью и перегревом, а пацан просто задрот, у тебя так не получится (получится, но через десятки\сотни часов)
498 44972286
>>4965630
Большие турели с баллистикой
499 44972295
>>4971976

>Вроде в описании мода ещё говорят что некоторые верстаки вроде крематория тоже греют


Это они в ванили греют. Крематорий, плитка, плавильня и другие. Пару радиаторов обеспечат их охлаждение.

>Щиты хз греют ли в пассивном режиме, но они не позволяют из под себя сдавать тепло


Поднятые щиты и есть условно боевой режим, потому что радиаторы не работают.

> И все живые пешки и животные тоже собой греют


Для создания опасной температуры нужно в 1 тайл уплотнить пару сотен коров. Удачи сгореть в хлеву.

>Это из какой-то старый версии инфа? Сейчас терморегуляторы могут и за э/э нагревать если нужно.


Видимо да, давно в сос не играл.

>Да, единственная ниша для сброса атмосферы в вакуум это сбросить воздух если там +250 С и быстро закрыть обратно, чтоб появился новый воздух похолоднее.


Работать будет, но заебешся микрить. Лучше сделай нормальный абуз как в итт писали - или корабль в форми бублика с радиаторами внутри или водяные охладители с колодцем.
500 44972311
>>4972295

>Для создания опасной температуры нужно в 1 тайл уплотнить пару сотен коров.


Достаточно пары десятков на тайл.
501 44972327
>>4972311
Это эталонные коровы. Ростом 1 метр и весом 1 килограмм.
502 44972497
>>4972295

>водяные охладители с колодцем


Это чё за фрукт?
503 44972540
>>4972497
это вкорячили dubs bad hygiene в СОС2 а патча совместимости нет
изображение.png1,4 Мб, 984x878
504 44972547
Постепенно зарастаю в мусоре от рейдеров, как бороться?
505 44972560
>>4972547
Приручи и обучи пару животных чтобы таскали мусор
506 44972645
>>4972540

>dubs bad hygiene


Самый бессмысленный мод для Рима. Мало того что логистика получает за щеку, так ещё и срать нада.
507 44972661
>>4972547

>как бороться?


Cock тейли моло това под язык до рассасывания.
508 44972669
>>4972547
в ёрли гейме делай отдельный склад под гнилые трупы и ненужный хлам и размещай его где-нибудь на отшибе в воде или болоте чтоб быстрее гнило
в мидгейме и дальше делай заказы на переплавку или сжигание всего ненужного

в dubs bad hygiene есть ямы для сжигания мусора, от крематория отличается тем, что пешке достаточно туда бросить вещь и не работать над сжиганием
509 44972763
>>4972547
В прошом треде хорошую идею подали. Свиней разводи.
510 44972854
>>4972645
а мне зашло очень даже. Минимальный набор предметов очень маленький, срут и моются пешки быстро (если не строить ванные в которых можно поваляться потоотмокать). А новых ништяков много получается. Как минимум связка из опрыскивателя посевов плюс удобрение полей говнецом сильно бустит сельское хозяйство. И вменяемая система кондиционирования вместо кулера вместо стены в каждую нужную комнату
511 44972920
>>4972854
А мне наоборот нравится что поначалу в колонии один сортир, колодец и бадья, а при развитии у меня там и сауна, и бассейн, и центральное отопление
512 44973010
>>4972763
Свиньи хуйня, я как-то решил крокодилов разводить - закупил 2 десятка оплодотворённых яиц у торгашей, вот я там ахуел когда они вылупились и начали плодица. Я всю карту им скормил по нескольку раз, все рейдеры оседали в их желудках, но они не переставали хотеть жратъ. Вообще животноводство в Риме очень легко может бумкнуть в коллапс, стоит только зазеваться.

Кстати, пофиксили баг с курицами, когда если убить несушку то цыплята с её яиц не будут принадлежать к колонии и их придёца перевербовывать?

>>4972854

>вменяемая система кондиционирования


Была бы она отдельно от необходимости срать - цены бы моду не было.
513 44973052
>>4973010

>Была бы она отдельно от необходимости срать - цены бы моду не было.


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2619214952
514 44973102
>>4972854

>вместо кулера вместо стены


Ох какой же тыня гений, помню начал вешать вентеляцию в камеры а впервые а пешки стены разобрали чтоб дыру для воздуха сделать лол, пленники вышли
515 44973163
>>4973052
спся, завтра буду переделывать колонию под современные стандарты
.webm23,7 Мб, webm,
2560x1440, 0:33
516 44974202
Косплею Гатса из Берсерка и Денджи из Человека-бензопилы. Аниме сила - 3Д могила.
517 44974270
>>4973163
А мог бы как белые люди собирать говно в красные бочки.
518 44974693
>>4974202
Игра хуево состарилась.
519 44975465
Некроманты будут попячены. В этот раз точно.
520 44975699
>>4959383
Ну да, за неделю изготовит одну хернюшку. Механик будет вечность делать один механизм, каменщик стол и т.п., а нужно много.
Очень критично, чтобы дварфы не получали плохие мысли. Сразу же нужны кровати, столы, стулья и кружки.
И если не замуровывать пещеры после открытия, то механизмы с клетками, чтобы троглодиты всякие не опрокинули. И делать одну законченную ловушку никакущий механик будет наверно целый сезон.
521 44976235
>>4972286
Спасибо, но у них дальность ппц.
522 44976296
>Анон, в СОС2 можно ли через абордаж взломать мостик и угнать корабль, если это не обычный мостик, а ИИ ядро?
523 44976381
>>4976296
Можно
Либо можно построить свой мостик и разнести ядро
524 44977189
>>4972275
Да, ваниль. Я хз как давить её, думаю пока буду искать по ебеням чертежи большой пусковой установки риперов.
525 44977231
>>4977189
Ну вот как вариант говорю - парагон наверное вывезет. Только в танка поиграть врят ли получится, у станций слишком дохуя орудий и она вертится постоянно, как ни крути будет по другим кораблям хуячить.

В теории я бы попробовал через 4 пульсгана разряжать магазин и отползать под абилкой, но они короткобойные, хз как на деле получится. Пик с билдом из 0.9.1 прилагаю, почти ванильный, только в пойнт дифенсах стоят противоракетные ловушки 1 OP каждый, но тогда еще не было стори пойнтов и возможности запихнуть аж 3 хулмода на халяву (баланс кстати от этого по пизде пошел). С учётом этого я думаю ванильное пд спокойно влезет. ИИ кстати на нём неплохо пушит, правда офицер reckless (ебанутый, вообще похуй на всё, видит цель и не видит пряпятствий до неё, даже если там мать его весь флот прикрывает).

Вот еще в догонку годный билд, не против станции конечно, но на подхвате будет норм: кайтящий конквест, вот тут уже надо самому рулить, ИИ это тупо не умеет делать. Билд довольно имбовый, я на нём солил пиратские армады, буквально в одиночку. Концепция простая, максимум скорости и вента флюкса для щитов, ты - самый бытрый хуесос в этом секторе среди капиталов, а те кораблики что быстрее тебя просто выхватывают пизды при подлёте и не способны передпсить твои щиты (там важно мега прокаченного пилота иметь, фул боевой билд). Вместо мьёльниров хорошо сидят гаусски, но с тяжёлой бронёй будут проблемы, в частности оншлюхов долго ковыряют, так что я в итоге пересел на мьёльниры. Тактика простая - нарезаешь круги, противники толпятся и друг другу мешаются, не могут все разом в тебя стрелять, а самые серьёзные не могут даже догнать. У тебя инициатива, ты полностью продувшись дайвишь, заливаешь фул дпс и даёшь по газам на тоненького. (По ходу всего этого действия (гействия) активно фехтуешь щитом вручную, пушки всегда на автострельбе, выбираешь им таргеты через R, если надо флюкс - отрубаешь хоткеем автострельбу через ctrl+номер группы) Дальше продуваешсья и по новой. Таким образом можно разъебать практически всё что угодно, главное ограничение это Peak Operation Time. Билд на этот раз фул ванила, но опять таки устаревший. Главное я идею дал, а там подхватишь. Лучшего геймплея в ваниле найти сложновато, во всяком случае среди капиталов уж точно.
525 44977231
>>4977189
Ну вот как вариант говорю - парагон наверное вывезет. Только в танка поиграть врят ли получится, у станций слишком дохуя орудий и она вертится постоянно, как ни крути будет по другим кораблям хуячить.

В теории я бы попробовал через 4 пульсгана разряжать магазин и отползать под абилкой, но они короткобойные, хз как на деле получится. Пик с билдом из 0.9.1 прилагаю, почти ванильный, только в пойнт дифенсах стоят противоракетные ловушки 1 OP каждый, но тогда еще не было стори пойнтов и возможности запихнуть аж 3 хулмода на халяву (баланс кстати от этого по пизде пошел). С учётом этого я думаю ванильное пд спокойно влезет. ИИ кстати на нём неплохо пушит, правда офицер reckless (ебанутый, вообще похуй на всё, видит цель и не видит пряпятствий до неё, даже если там мать его весь флот прикрывает).

Вот еще в догонку годный билд, не против станции конечно, но на подхвате будет норм: кайтящий конквест, вот тут уже надо самому рулить, ИИ это тупо не умеет делать. Билд довольно имбовый, я на нём солил пиратские армады, буквально в одиночку. Концепция простая, максимум скорости и вента флюкса для щитов, ты - самый бытрый хуесос в этом секторе среди капиталов, а те кораблики что быстрее тебя просто выхватывают пизды при подлёте и не способны передпсить твои щиты (там важно мега прокаченного пилота иметь, фул боевой билд). Вместо мьёльниров хорошо сидят гаусски, но с тяжёлой бронёй будут проблемы, в частности оншлюхов долго ковыряют, так что я в итоге пересел на мьёльниры. Тактика простая - нарезаешь круги, противники толпятся и друг другу мешаются, не могут все разом в тебя стрелять, а самые серьёзные не могут даже догнать. У тебя инициатива, ты полностью продувшись дайвишь, заливаешь фул дпс и даёшь по газам на тоненького. (По ходу всего этого действия (гействия) активно фехтуешь щитом вручную, пушки всегда на автострельбе, выбираешь им таргеты через R, если надо флюкс - отрубаешь хоткеем автострельбу через ctrl+номер группы) Дальше продуваешсья и по новой. Таким образом можно разъебать практически всё что угодно, главное ограничение это Peak Operation Time. Билд на этот раз фул ванила, но опять таки устаревший. Главное я идею дал, а там подхватишь. Лучшего геймплея в ваниле найти сложновато, во всяком случае среди капиталов уж точно.
526 44977240
>>4977231
P.S. а вообще станция спокойно убивается численным превосходством. 4-8 легионов\оншлюхов барражащих её гауссками нон стоп могут подавить щиты у любой станции и ИИ +- справляется в плане удержания строя и отката на продувку. Единственная проблема это то что они периодически принимают бусидо и с криком YOLO хуячат педаль burn driv-а в пол. Это блядь очень сильно бесит, приходится сейвскамить. Хуй знает как им запретить это делать(никак, даже пусси-персоналити не помогает).
527 44977334
>>4977189
Я давил флотом фурри, сам на аффикторе для дебафа и брр по щитам, до кучи еще докинуть оменов. Пробовал дальнобойного парагона в такие бои пихать но фурри ему закрывают собой станцию.
528 44977364
>>4977334
А еще все ракеты у них сабот, они заметно помогают.
529 44977513
>>4926105 (OP)

>>44636075


Здарова мужики, вопрос по RimWorld. Кароче у меня механойды высадились, сейчас в спящем режиме, не хочу проебывать пацанов своих, кароче есть сутки еще на то что бы их вьебать. Есть 18 минометных снарядов которые я затрофеил, но есть одна накладка, я не знал что для минометов ОБЯЗАТЕЛЬНО нужен усиленный ствол и продал его каким то торгашам пару недель назад. Собственно вопрос, идея такая что я должен обложить спящих механойдов минаметными снарядами, выстрелись туда из базуки, и все это должно красиво ебнуть и одним махом похоронить всех, Загвоздка в том что я не знаю как заставить поселенцев выложить по 1 снаяряду в ячейку. вокруг механойдов. Назначил ячейку типа склад что бы туда перенесли снаряды, пешки их перенесли но стакнули сразу все 18 в одну ячейку. Во первых я не хочу проебывать все 18 снарядов, думаю там 6 хватит. А во вторых эффективней их было бы по площади разложить а не в одно место тыкать. Так вот, можно ли тут вообще так сделать или впридется все 18 проебывать??
530 44977540
>>4977513
Несешь - бросаешь - запрещаешь подбирать.
531 44977554
Да еб твою, зарекался связываться с модами пока игра до стабильной не обновится. Вообще ничего не ставил, даже интерфейса. Только оптимизон решил накатить. Хуяк - пешка-беженка одиночка, решившая присоединиться к колонии, остается в собственной временной фракции, даже в поход её не отправишь. Спасибо, васяны ебаные, увеличили тпс блять.
532 44977624
>>4977513
Рой могилки брат, ты сейчас их разбудишь никуда не попав толком.
533 44977771
>>4977554
Спасибо за бета-тест
534 44977789
>>4977513
Не трогай их, разметь зону и выдели что колонистам даже близко нельзя туда подходить. Рано или поздно какой-нибудь рейд мимо них пройдёт и их сагрит.
А у тебя пока есть время на киллбокс, турели и миномётное прикрытие пока это не произойдёт.
535 44977793
>>4976381
Найс, сейчас я буду хакать все корабли!
536 44977854
>>4977554
Ты уверен что это моды виноваты?
У меня два кулера из трех на холодосе кушают 20 ватт энергии при любых настройках и нихуя не морозят, даже перестройка не помогает. Збс я не в тропиках начал, даже фиксить не пришлось.
>>4977789
Ко мне однажды пришел рейд ящериц на 50+ рыл, 3 из них побежали на другой конец карты бить механоидов, механоиды проснулись и зайдя с противоположной от рейдеров стороны ваншотнули пиздюка. Ебучие дети, пока патч на нормальное наследование генов на торренты не выйдет не буду их заводить.
537 44977885
>>4977231
Ну и советы у тебя, с такими кораблями я бы наверно и с половиной флота разнёс стацнию. Вот мои топовые корабли. Остальное трофейный восстановленный рандом. Третий кстати я восстановил за СП, нашёл его в неисследованных ебенях карты.
538 44978280
>>4977231
Нахуя тебе мьелниры с обоих бортов? Он все равно не сможет ими нормально стрелять, только себя дамажить будет.
539 44979556
>>4978280
У меня подобных проблем не было, но я предпочитал но Конквесте не вставлять Лардж слоты с одной из сторон, на освободившиеся поинты докупить чего-то ещё, а в бою вручную держаться нужным боком к врагу. А потом я накопил кредитов до стака Парагонов...
540 44979740
>>4977513

> Кароче


> механойдов


> минаметными



Ну ёб твою мать, тебе браузер ошибки подчёркивает. Ты настолько хлебушек?

> Кароче у меня механойды высадились


Я так понимаю кластер с таймером?

> думаю там 6 хватит


План неплох, но я бы не твоём месте не экономил снаряды, они недорогие.

Проверь остальные строения. Если есть маяк, то учти что он докинет подкрепление после пробуждения, и после взрыва на тебя пойдут свеженькие новоприбывшие.
541 44979758
>>4977854
У меня два кулера из трех на холодосе кушают 20 ватт энергии при любых настройках и нихуя не морозят
Может одного хватает для охлаждения? Попробуй его отключить.
542 44979847
>>4977513
Забей хуй, ты скорее просто сагришь их, после чего механоид ебанёт по снаряду и твои пешки обмякнут, а оставшихся пустят по кругу.
В твоём варианте лучше всего быстренько сделать стену и тоннель, по которому 100% пойдут механоиды к твоей базе, а в тоннеле заложить эти снаряды и потом подрывать их и молиться.
ну и на миномёт один хуй не надейся, в ваниле это кривой косой кал и надо их минимум штук 5, чтобы накрывать норм
dada.png302 Кб, 795x709
543 44981205
И че это за хуйня, Тыня? Как мне моды настроить?
544 44981338
>>4981205
Для начала на человеческий язык переключись.
545 44981370
>>4981338

>на человеческий язык переключись


Это он и есть.
Я уже разобрался, у Тыни поиск отвалился, если им не пользоваться то все ок.
546 44981597
Весной второго года, как всегда, пришла осада мертвых. Два отряда полноценно оснащенных воинов, в том числе стрелки, и 4 единицы продвинутой нежити.
В то же мгновение на карту ворвались два легендарных героя-дварфа. Один без оружия вообще, по щиту в каждой руке, полностью в деревянной броне, даже деревянной кольчуге. Настоящий самурай в общем. Другой - с серебряным топором-артефактом Лощина Удушения и медной броней.
ЧСХ первый профессионально владеет топором, второй - мечом. Ни того, ни другого они, конечно, не захватили.
Через минуту дварф-СлавикТеккуд укусил ходячий труп чела с кувалдой за голову и присосался челюстями. Еще через минуту упал в обморок от переутомления, но его быстро привели в чувства смачным ударом кувалды. После этого Теккуд только кричал на помощь, убивают, наконец-то додумался достать топор, тут же выронил его и наконец обмяк.
Герой с двумя щитами обмяк быстрее, даже закричать не успел. Деревянный мусор вместо брони лопнул за секунду.
В это время за железной дверью и 4-мя 10-дисковыми капканами мои шахтеры заканчивают комплекты железных лат. Парни с булавами уже год тренируются в кожанках для лучшей мобильности под руководством 3х профессиональных инструкторов. Скоро сниму осаду может быть.
547 44982636
Я вам запрещаю постить ИТТ Дварфов до 10-го декабря.
548 44982712
>>4982636
Моча, залогинься.
549 44982812
Это была хорошая попытка, почти удалось отбить осаду нежити.
Правда сначала на подземное пастбище выскочил гигантский ФБ скорпион, но его уработали. Потом самая опасная нежить развалилась на дисковых ловушках. Один из дварфов не выдержал и выскочил наружу в боевом трансе, начал раздавать направо и налево, остальные так воодушевись, что тоже погнал. Ну и все погибли. Главная проблема - залп мертвых стрелков по всей куче, как только они высыпалась из колонии. Надо было оставить того одного поеха и ждать дальше. Но все же ловушки забились костями и несколько мертвяков потопали в крепость, так что все равно.
Вот еще проблема, очень мало мигрантов. Они, конечно, приходят, но для тренировки приличного солдата нужен хотя бы год. А осада уже в начала второго года. Так что мало кто успевает хорошо научиться.
И большинство бесполезных рекрутов у дварфов - женщины. Не умеют вообще нихуя. Приходится брать хотя бы в армию. Хочется оставить рожать детей, но просто некого брать, не отрывать же хорошего мастера от производства.
Возможно, стоит построить таверну и нанимать гостей. Но они сразу тоже не станут резидентами, чтобы их тренировать.
550 44982846
>>4981597
Какая-то очень трагикомичная ситуация. Особенно этот шлем из чайного, сука, дерева.
И что это за непотребство там на топоре, а?? Изображение посвящено назначению Айво Особой_Улыбки данжен мастером? Какой-то нездоровый топор, полупокерский.
551 44982873
>>4977885
Не понимаю в чем профит сандера. Буквально картонный кораблик, за которым глаз-да-глаз нужен. Лучше уж переплатить по очкам диплоя и апогей выставить.
image26 Кб, 400x298
552 44982908
>>4982846
Да, посвящен эльфу, назначенному данжен мастером в циве дварфов. Эльф окружен дварфами. Будут делать чайное дерево.
553 44983017
СОС2, срочно, как гасить агрессивных нанороботов?
В меня ими плюнули, пешки пытаются их пинками сбить как обычный огонь, но что-то нихуя не тушатся. Вода из пожарных кранов не даёт никакого эффекта. Пешки ловят раны от процесса тушения.
Уже проело дыру в корпусе и полкомнаты и не собирается останавливаться, мамачки!
554 44983048
>>4983017
Бля у меня даже посаженная солома на земле так быстро не горела от молотова, пиздец, корабль на глазах тает
555 44983058
>>4982812
Надо было их просто пересидеть.
.jpg56 Кб, 961x555
556 44983178
>>4983048

> Yes theyre OP as you have no way of actually getting rid of them besides psychic water splashes.


Заебись вундерваффля, блять. Сквозь щит зацепило одну стенку сплешем (там джве клетки пробел между корпусом и щитом, видимо, не хватило), все пешки побежавшие тушить - нихуя не потушили, сдохли сами и их разложило на запчасти. Остальной корабль просто доело за пару часов.
Perfectly fair and balanced.
557 44983220
>>4981597

>деревянной кольчуге


Вот чем Жабс думал, а? Это еще потешней серебряных мечей и золотых булав.
558 44983378
>>4983220
Ну вообще это я ее так по привычке назвал. У жабы это wood mail shirt. В принципе-то броня из деревянных кусочков у многих народов была, но как она должна называться на самом деле, не знаю.
Более смешные высокие деревянные ботинки. И деревянные полные шлемы. Поскольку составных вещей Жаб не завез, они чисто из дерева.
>>4983058
Это своего рода челледж, отбивать осаду некромантов, а не пережидать. Ну и ловушками не упрощать слишком сильно. Потенциально ведь можно хоть 100 клеток установить. Особых усилий это не требует, потому скучно. Оружейные ловушки хотя бы требуют производства частей из металла. Если сделать из дерева и поставить на диагональные ряды столбов, чтобы враг от деревянных дилд уворачивался в пропасть, тоже будет так себе по интересу.
559 44983715
>>4983178
У тебя то хоть героическая смерть.
Я вот ща помер тупо рыдая как сучка от того что оказалось что на моём затрофееном корабле лишь короткоствольные лазеры и мелкопушки, только начал перестройку и не успел дойти до пушек, а какая-то ололо хуйня с плазмой, которую я даже догнать не могу, меня тупо расчехлила издалека.
560 44984100
>>4983017
Это одна из вещей, которые поджигают жопу.
Если в зародыше не погасил, то только быстро отгрызть поражённую часть корабля
изображение.png345 Кб, 2560x1080
561 44984263
Блять как фиксить, ебучий тыня со своими обновами нахуй.
Перезаход не помогает. В логах дохуя красного, но у меня там всегда дохуя красного так как у меня 230 модов и эксперементальный sos2.
562 44984272
>>4984100
А как гасить-то блеать??
563 44984374
>>4984263
Васянку экспандед убери.
564 44984596
>>4984374
Я только ради нее и биотеча и начинал этот сейв
565 44984811
>>4984263
Я снес все моды и теперь даже новую игру начать не могу, она просто не запускается пиздец
566 44985053
>>4984811
Снеси папку \AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios. Только старые сейвы сохрани куда-нибудь, если они тебе нужны
567 44985485
>>4984272
Руками получая раны, других способов не знаю.
568 44985562
Короче как я понял тыня своей обновляй сломал васянку экспендед, такая проблема не только у меня, правда там люди пишут что у них просто пол интерфейса пропадает, а у меня игра ещё и черным экраном перекрывается если не на паузе, мб это из-за тумана войны. Бля лишь бы эта хуйня на моем сейве не отразилась, я уже 50 часов наиграл, пиздец жалко будет заканчивать, я ни биотех, ни васянку не опробовал в итоге.
569 44985611
>>4985562
Овсянка Экспандед, сэр. Обосралась. Опять.
570 44985641
571 44985653
>>4985485
Всемером не получилось, из маленького огонька развилось на средний несмотря на пинки, потом все сгорели и пламя жахнуло в крупный нано-пожар.
572 44986896
>>4982873
На апоГЕЯх я и сам ходил (плавал), охуенный корабль один из лучших в ванилле (да и даже среди мульёна модов) в качестве "рядовой пешки", только у меня они копьями тыкали вместо автопульса. Опять таки тактика фаланга, стоим рядком и отстреливаемся. + в них влезает эфишенси оверхаул, заебись флот получается, супер экономинчный, трюма дохуя, баков дохуя и при этом это всё еще и буквально боевые корабли. Апогей сам себе логистический кораблик, ему не нужны танкеры и грузовики на подсосе.
573 44986935
>>4978280
с обоих бортов потому что враг не всегда с того борта с которого мне захочется. Даёт свободу манёвра, я не обязан крутить вражескую пиздоту строго по часовой стрелке, могу петлять как хочу и куда хочу, просто бывает так что тупо поле боя заканчивается и куда я такой красивый? Задом что ли сдавать должен или нырять в тыл и надеяться что не прижмут? Обычно активен всегда только один борт, для экономии флюкса, к тому же там хулмод на удешевление. Более того, дизайн очень гибкий, при желании в него впиХУЕтся shit пошире, так удобней фехтовать. Опять таки, в теории и стандартного почти хватает, то есть расширенный не мета выбор, но с ним ты закрываешь полностью один борт и всю жопу.
574 44986988
В СОС2 энергооружие "корабль-корабль" вообще чем-то отличается друг от друга кроме дальности (и в случае рельсомётов - точности)?
Пролистал каталог, у всех урон обозначен одинаков в рамках одного размера.
575 44986996
>>4977885
про апогей расписал выше

сандер, честно, не катал, я хаммерхедоёб
А вот пиратский атлас хоть как дпсер и годный, но в целом корабль - залупа.

Если говорить в общих чертах, из неочевидных минусов то он жрёт дохуилион экипажа, пытаясь сделать из них батарею натыкаешься на этот нюансик, да и медленный он что пиздец, а ОПшек там в обрез, ни о каких +2 бёрна и речи нет, флюкса едва хватает что бы гаусски запитывать.

Если говорить о частном случае штурма орбиталки - атлас это блядь хрустальная пушка. Он хороший когда у тебя ёрли гейм и тебе нужнен корабль - открывашка консервных банок, что бы если что была огневая мощь вскрыть какую нибудь жирную сраку (грифон на саботах/риперах справляется не хуже). При этом за свои бабки он конечно очень хорош, но вот прямого контакта не выдерживает от слова совсем. Щита считай нет, брони тоже, хп и подавно. При штурме станции они откиснут нахуй все, даже если их 10 штук пригнать.
576 44987516
>>4984263
Я разобрался из-за чего у меня случилась эта хуйня, дело в моде на цветные иконки этот баг там с самого создания этого мода. Мод был годным, но пришлось его снести. Васянка экспендед щас тоже багует но на интерфейс это не так влияет.
Я еще пока клацал кнопки в настройках чтобы починить все, нажал на сброс всех настроек и мне теперь пару десятков модов нужно настроить снова пиздос.
577 44987525
>>4987516
А ведь я 700 часов с этим модом наиграл и все норм было.
578 44989057
Анон, наиграно 1к часов в римаче, на протяжении 4х лет. Стоит ли брать Биотех, как оцениваешь длс? Если стоит, то лучше через торговую площадку гифтом или ебаться с киви-таньге/вебмани?
579 44989081
>>4989057
Лучше всего скачивай пиратку-длц и отвязывай от стима. А так да, годнота. Я вообще в моды вкатился только потому, что мне в А17 не хватало детей. Теперь даже РЖВ ставить не хочется.
580 44989190
>>4979758
Не, в жару там +3, хоть какую выставляй температуру ничего не меняется. Но у меня непатченная гоговская версия, множество багов ожидаемы.
581 44989216
>>4989190
Очевидные слишком много дверей. Кулеры охлаждают как надо, но потом приходит механоид и застревает в дверях нахуй.
314398141.jpg33 Кб, 600x600
582 44989940
Все уже flake младенцу давали упороться?
.png660 Кб, 815x675
583 44990521
Поясните, какого чёрта в Очкомире пешка на пике проходит сквозь запрещённую область чтобы подобрать лут в нижней части разрешённой области?
Идёт по синей стрелочке на пике, когда есть путь по красной стрелочке чуть длиннее, но без шанса словить еблом разряд спинальной пушки.

У меня один такой герой уже улетел пеплом когда решил прогулятся возле дюз работающего двигателя во время битвы. Бесит.
584 44990545
>>4990521
Значит путь по красной стрелке был заблокирован в момент построения пути
.png705 Кб, 826x755
585 44990551
>>4990521
Как переебать этим самоубийцам через монитор?
.png853 Кб, 820x759
586 44990587
>>4990545
Не заблокирован, просто раза в 1.5 длиннее, зато безопасен.
587 44990731
>>4990521

>Поясните, какого чёрта в Очкомире пешка на пике проходит сквозь запрещённую область чтобы подобрать лут в нижней части разрешённой области?


В ДФ и дилдаче "зоны" сделаны одинаково - юнит может принимать задачи только в разрешённой области. Значение фразы "может принимать задачи" надо пояснять?

Никаких запретов куда-либо ходить в дилдаче сделать нельзя. В ДФ можно.
588 44990780
>>4990587
Именно заблокирован. Например, другой пешкой в дверях.
При наличии незаблокированного пути не выходящего из разрешённой зоны пешка не выйдет из неё.
Ну либо у тебя стоят моды, меняющщие поиск пути. Не знаю, рокетман влияет или нет
589 44990789
>>4990731
Запретов нет, но приоритет у путей в разрешённой зоне
590 44990892
>>4990789
Приоритет путей буквально делается ручками, полами, минимумом дверей и давки, игра про это в основном - как не напрямую простимулировать дилдачков сделать то, что тебе хочется. Но когда ты поверх этой игры наваливаешь дымящуюся груду говномодиков - ситуация меняется, не плачь.
591 44990910
>>4989057

>Стоит ли брать Биотех, как оцениваешь длс


Мне биотех понравился.
Механоиды, теперь есть ебало, которым не жалко ловить пиздюлины, с ними немного маетно в плане управления, но для тех, кто играет без килбокса должны неплохо заходить.
Ксенотипы и генетика, гении и гусары неплохие для узких задач, а вот остальные - мобы какие-то, есть ещё вампиры, но я их квесты игнорю. Самодельные ксенотипы я не делал.
Дети, мне понравилось, процесс выращивания несложный, я вырастил себе механиторку и пару неплохих стрелков, одного из пиздюков даже сделал лидером поселения.
592 44991069
>>4990892
Если речь о ванилу:

> делается ручками, полами


Это не тот приоритет о котором я говорю. Метрика пути - не просто длина в клетках, учитывается скорость движения по данному типу поверхности. При отсутствии ограничений областями выберется самый короткий путь.
Если пешка внутри разрешённой области и цель в разрешённой области, то сперва выберется самый короткий путь лежащий в разрешённой области. Если ни одного такого пути нет, тогда будет выбран путь выходящий за область.
Если пешка вне разрешённой области, то сперва она кратчайшим путём вернётся в область, а потом см предыдущий абзац.

Если не согласен - покажи мне обратную ситуацию. Я вечером наделаю скринов с подтверждениями
593 44991108
>>4989216
Тред не читай
@
Сразу отвечай

Проблема в том что у него 2 из 3 кондеев не включаются.
Очевидные варианты вроде как проверены:
температура выше пороговой температуры для включения
нехватка электроэнергии
комната имеет дыру на улицу и не считается комнатой
594 44991129
>>4989057
Ты любишь ебаться ради копеечной экономии? И вообще выйдет ли дешевле после всех конвертаций?

Если не уверен, то бери гифтом и не еби себе мозги
595 44991142
>>4991069
Нет, ты прав. Но это ванильная механика. В космическом корабле ситуаций "мне через снаружи быстрее" быть не должно.
.png1,6 Мб, 1479x932
596 44992622
>>4964501
Вот, кстати, да. Залп из турелей накрывает корабль полукругом, залп из спинальника бьёт в одну точку.
На пикреле чётко видно несколько четыре шахты от продолжительной бомбардировки спинальников.
Но вообще сомнительное преимущество, потому что шахты пошли буриться только после того как у противника снеслись все щиты, выброшено расплавленное серебро и сгорели в пожаре перегрева почти все хитсинки. Сейчас уже без разницы вообще чем его расковыривать, в боевом плане он хлебушек.
597 44992653
>>4992622
Плюс вот эти две мега-йоба из кучи амплифаеров по бокам на пике? Сломал им хрупкие носики несколькими удачными попаданиями и всё, вся установка бесполезна, а обратно отстраивать в бою у него ресурсов не предусмотрено.
598 44993665
>>4992622
Новичок в треде. Я вообще удивлен как ваш СОС работает. Этож обосраться целая игра над игрой. Как он кстати работает? Багов много? Зависимостей от других модов?
599 44993790
>>4993665
сам не ставил но видел чт оу многих модов он в инкомпатибилити
римворлд 600 44993841
>>4993665
Только начал в СОС2 играть. Васянисто, но зато это как раз контент для поздней игры, в которой иначе шаром покати.
601 44993936
>>4993665
Мод достаточно самобытен. Зависимостей от других модов нет, с большинством qol-модов совместим. Есть даже моды под СОС2 добавляющие контент.
Есть баги, куда же без них. И есть дикие тормоза при сражениях больших кораблей. Но в целом играбельно, рекомендую к ознакомлению.
602 44993972
>>4992622

> после того как у противника снеслись все щиты, выброшено расплавленное серебро и сгорели в пожаре перегрева почти все хитсинки.


Просто у тебя рэйлган слишком короткий. Надо с половины залпа переполнять хитсинки, тогда пока будет сброс серебра с опущенными щитами ты уже пробуришь шахту.

Хорошо бы увидеть тест урона со снаряда от обычного и модульного оружия. Я не уверен что снаряды одинаковые, как будет не лень - сам проверю
603 44993987
>>4992653
Строй их в глубокой шахте, тогда будут достаточно хорошо защищены
604 44994354
>>4993665
Перекатился в кораблик где-то на 600+ днях колонии. Не люблю рестартить. СОС2 ставил посреди партии.
Багов не встречал, всё работает норм.

В принципе, на орбиту можно выйти вообще в мидгейме. Строишь любую коробку, крафтишь/покупаешь костюм чтобы в вакуум можно выходить, всё. Дальше летаешь на шаттле по наводке длинного сканера либо угоняешь-разбираешь на детали всякие заброшенные корабли и спутники. Иногда грузовые челноки с товаром можно поймать.
И главное - иметь несколько двигателей, тогда от любой йобы почти наверняка можно улететь.

Рейдов в космосе нет, вместо них бои корабль-корабль. Во время боёв иногда могут прилететь десантом. Ну тут можно ставить сенсоры и смотреть на корабль во время боя - если там есть шатлы и куча пешек, скорее всего полетят бить ебучку.

Кстати, интересная ниша у корабля, можно держать на нём в безопасности небоевых пешек и дорогой лут чтобы рейды на земле были меньше. Гонять туда-сюда на шаттле. В космосе как я понял, цена корабля ни на что не влияет, а вес для расчёта скорости идёт от кол-ва площади корабля без динамических изменений от товаров на складе.

По поводу лагов. У меня комп времён крымской весны. В битвах со средними кораблями всё норм. Помню, одновременно отбивал наземный рейд и космическое нападение на первой скорости, норм.
Потом полностью переселился на корабль. Во время битвы с прям большими кораблями на всю карту да, лаги. Особенно дикие лаги в моменты попадания снарядов в корпус и расчет АоЕ урона для каждого снаряда по каждому задетому тайлу. Буквально слайд-шоу. В щиты влетает без лагов.

Плюс в момент начала битвы генерация вражеского корабля по полминуты.

Но жить можно. На земле с рейдами в 10к рейдпоинтов мой ТПС сильнее шатался от жуков и трайбалов.

Короче, это реально игра в игре. Этакая глобальная переделка Римворлда в ФТЛ.
Никаких наземных киллбоксов, заражений жуков. К сожалению, эвентов для орбиты тоже не завезли, вроде теплового удара, вспышки на солнце и т.п.

По модам, у меня всё стабильно, багов нет. Лоадордер следующим постом для ознакомления:
604 44994354
>>4993665
Перекатился в кораблик где-то на 600+ днях колонии. Не люблю рестартить. СОС2 ставил посреди партии.
Багов не встречал, всё работает норм.

В принципе, на орбиту можно выйти вообще в мидгейме. Строишь любую коробку, крафтишь/покупаешь костюм чтобы в вакуум можно выходить, всё. Дальше летаешь на шаттле по наводке длинного сканера либо угоняешь-разбираешь на детали всякие заброшенные корабли и спутники. Иногда грузовые челноки с товаром можно поймать.
И главное - иметь несколько двигателей, тогда от любой йобы почти наверняка можно улететь.

Рейдов в космосе нет, вместо них бои корабль-корабль. Во время боёв иногда могут прилететь десантом. Ну тут можно ставить сенсоры и смотреть на корабль во время боя - если там есть шатлы и куча пешек, скорее всего полетят бить ебучку.

Кстати, интересная ниша у корабля, можно держать на нём в безопасности небоевых пешек и дорогой лут чтобы рейды на земле были меньше. Гонять туда-сюда на шаттле. В космосе как я понял, цена корабля ни на что не влияет, а вес для расчёта скорости идёт от кол-ва площади корабля без динамических изменений от товаров на складе.

По поводу лагов. У меня комп времён крымской весны. В битвах со средними кораблями всё норм. Помню, одновременно отбивал наземный рейд и космическое нападение на первой скорости, норм.
Потом полностью переселился на корабль. Во время битвы с прям большими кораблями на всю карту да, лаги. Особенно дикие лаги в моменты попадания снарядов в корпус и расчет АоЕ урона для каждого снаряда по каждому задетому тайлу. Буквально слайд-шоу. В щиты влетает без лагов.

Плюс в момент начала битвы генерация вражеского корабля по полминуты.

Но жить можно. На земле с рейдами в 10к рейдпоинтов мой ТПС сильнее шатался от жуков и трайбалов.

Короче, это реально игра в игре. Этакая глобальная переделка Римворлда в ФТЛ.
Никаких наземных киллбоксов, заражений жуков. К сожалению, эвентов для орбиты тоже не завезли, вроде теплового удара, вспышки на солнце и т.п.

По модам, у меня всё стабильно, багов нет. Лоадордер следующим постом для ознакомления:
605 44994360
>>4994354
лоадордер
длиннопост

[Mod list length: 147]
Harmony [https:// no link (local mod)]
Core [https:// no link (local mod)]
Royalty [Official DLC] [https:// no link (local mod)]
Ideology [Official DLC] [https:// no link (local mod)]
SRTS Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845423808]
HugsLib [https:// no link (local mod)]
Achtung! [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730936602]
Allow Tool [https:// no link (local mod)]
Animal Controls [https:// no link (local mod)]
Animals Logic [https:// no link (local mod)]
Animals are fun [https:// no link (local mod)]
Another Tweaks [https:// no link (local mod)]
Apparel Tainted Only When Corpse Rots [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2413156320]
Backup Power [https:// no link (local mod)]
Better Infestations 1.3 [https:// no link (local mod)]
Better Message Placement (Continued) [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2259516339]
Better Pawn Control [https:// no link (local mod)]
Better Transhumanists [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2269379503]
Vanilla Expanded Framework [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023507013]
Better ground-penetrating scanner [https:// no link (local mod)]
Blueprint Totals Tooltip [https:// no link (local mod)]
Camera+ [https:// no link (local mod)]
Ceiling Lights [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014652560]
Color Coded Mood Bar [https:// no link (local mod)]
Compressed Raid [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2377478084]
Cybernetic Organism and Neural Network [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2045064990]
Defensive Positions [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761219125]
Designate Exit Zone [https:// no link (local mod)]
Dismiss Trader [https:// no link (local mod)]
DontBlockDoorMod [https:// no link (local mod)]
Doors Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1316188771]
Down For Me [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1709963396]
DragSelect [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2599942235]
Dubs Mint Minimap [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1662119905]
Dubs Performance Analyzer [https:// no link (local mod)]
EdB Prepare Carefully [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735106432]
Enemy Self Preservation [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006638530]
Faction Raid Cooldown [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2345845316]
Faster Biosculpter Pod [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2576257954]
Faster Neural Supercharger [https:// no link (local mod)]
Follow Me! [https:// no link (local mod)]
Geological Landforms [https:// no link (local mod)]
Go Explore! [https:// no link (local mod)]
Graphics Settings+ [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1678847247]
Harvest Organs Post Mortem [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204502413]
Haul to Stack [https:// no link (local mod)]
Heat Map [https:// no link (local mod)]
Industrial Rollers [https:// no link (local mod)]
Let's Trade! [1.3+] [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2373633407]
Lewd Sculptures Loli Edition V1.0.0 [https:// no link (local mod)]
Map Preview [https:// no link (local mod)]
Mass Graves [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542386771]
Master of Crafting [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848513545]
Medical Tab [https:// no link (local mod)]
More Planning 1.3 [https:// no link (local mod)]
Movable Tech [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2651233430]
My Little Planet [https:// no link (local mod)]
Need Bar Overflow [https:// no link (local mod)]
No Forced Slowdown [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1419593453]
No Job Authors [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2009825774]
No One Left Behind [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2401146569]
Not My Fault [https:// no link (local mod)]
Numbers [https:// no link (local mod)]
Performance Optimizer [https:// no link (local mod)]
Misc. Robots [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=724602224]
Pick Up And Haul [https:// no link (local mod)]
Quality Colors [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2420141361]
RPG Style Inventory Revamped [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2478833213]
RT Solar Flare Shield [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728315620]
RT_Fuse_SK [https:// no link (local mod)]
Rah's Bionics and Surgery Expansion [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=850429707]
Rah's Hardcore Armors [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=850073860]
Rah's Vanilla Turrets Expansion [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583529720]
Raids For Me [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1633517937]
Architect Icons [https:// no link (local mod)]
Blueprints [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=708455313]
Vanilla UI Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2749945924]
RimHUD [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1508850027]
Recipe icons [https:// no link (local mod)]
Recycle This [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2567877605]
Rejuvenate Surgery [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1390755364]
Replace Stuff [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1372003680]
Dubs Rimatomics [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1127530465]
Rimatomics PID Autothrottle [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2670896802]
Vanilla Events Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1938420742]
Save Our Ship 2 [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1909914131]
Selectable Sculpture Graphic [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1537873717]
Show Draftees Weapon [https:// no link (local mod)]
Trader ships [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2046222331]
Vanilla Cooking Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2134308519]
Vanilla Factions Expanded - Settlers [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2052918119]
Vanilla Furniture Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1718190143]
Vanilla Furniture Expanded - Production [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1880253632]
Simple FX: Smoke [https:// no link (local mod)]
Simple sidearms [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927155256]
Snap Out! [https:// no link (local mod)]
Stabilize [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023407836]
Stack XXL [https:// no link (local mod)]
Tech Advancing [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735268789]
Threat Point Cap [https:// no link (local mod)]
Ultratech: Altered Carbon Remastered [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2196278117]
Vanilla Animals Expanded — Arid Shrubland [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1836900626]
Vanilla Animals Expanded — Boreal Forest [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1895364938]
Vanilla Animals Expanded — Desert [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1849183875]
Vanilla Animals Expanded — Extreme Desert [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1849184079]
Vanilla Animals Expanded — Ice Sheet [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1895364782]
Vanilla Animals Expanded — Temperate Forest [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260502331]
Vanilla Animals Expanded — Tropical Rainforest [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1907283872]
Vanilla Animals Expanded — Tropical Swamp [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1907283935]
Vanilla Animals Expanded — Tundra [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1895364585]
Vanilla Armour Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814988282]
Vanilla Backstories Expanded [https:// no link (local mod)]
Vanilla Base Generation Expanded [https:// no link (local mod)]
Vanilla Weapons Expanded - Frontier [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2454918139]
Vanilla Expanded - Ideology Patches [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566669771]
Vanilla Expanded - Royalty Patches [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260012940]
Vanilla Factions Expanded - Ancients [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654846754]
Vanilla Factions Expanded - Insectoids [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2149755445]
Vanilla Factions Expanded - Medieval [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023513450]
Vanilla Factions Expanded - Pirates [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2723801948]
Vanilla Fishing Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1914064942]
Vanilla Fishing Expanded - Fishing Treasures AddOn [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2468543398]
Vanilla Furniture Expanded - Art [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1968134023]
Vanilla Furniture Expanded - Farming [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1957158779]
Vanilla Furniture Expanded - Medical Module [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1718191613]
Vanilla Hair Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1888705256]
Vanilla Psycasts Expanded [https:// no link (local mod)]
Vanilla Skills Expanded [https:// no link (local mod)]
Vanilla Storytellers Expanded - Winston Waves [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2734032569]
Vanilla Textures Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016436324]
Vanilla Textures Expanded - Variations [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2493234474]
We Had a Trader? (Continued) [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541408076]
What's Missing? [https:// no link (local mod)]
World Map Beautification Project [https:// no link (local mod)]
Yayo's Animation [https:// no link (local mod)]
Dubs Bad Hygiene [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836308268]
[FSF] Complex Jobs (Legacy Version) [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1157350972]
[KV] Call Trade Ships [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2431840021]
Vanilla Traits Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2296404655]
[KV] More Trait Slots [https:// no link (local mod)]
[KV] No Max Bills [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1588831229]
[KV] RimFridge [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180721235]
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [https:// no link (local mod)]
[KV] Supply and Demand [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1511375007]
[KV] Trading Spot [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719658]
[O21] WikiRim (Continued) [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2198532017]
RocketMan - Performance Mod [https:// no link (local mod)]
605 44994360
>>4994354
лоадордер
длиннопост

[Mod list length: 147]
Harmony [https:// no link (local mod)]
Core [https:// no link (local mod)]
Royalty [Official DLC] [https:// no link (local mod)]
Ideology [Official DLC] [https:// no link (local mod)]
SRTS Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845423808]
HugsLib [https:// no link (local mod)]
Achtung! [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730936602]
Allow Tool [https:// no link (local mod)]
Animal Controls [https:// no link (local mod)]
Animals Logic [https:// no link (local mod)]
Animals are fun [https:// no link (local mod)]
Another Tweaks [https:// no link (local mod)]
Apparel Tainted Only When Corpse Rots [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2413156320]
Backup Power [https:// no link (local mod)]
Better Infestations 1.3 [https:// no link (local mod)]
Better Message Placement (Continued) [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2259516339]
Better Pawn Control [https:// no link (local mod)]
Better Transhumanists [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2269379503]
Vanilla Expanded Framework [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023507013]
Better ground-penetrating scanner [https:// no link (local mod)]
Blueprint Totals Tooltip [https:// no link (local mod)]
Camera+ [https:// no link (local mod)]
Ceiling Lights [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014652560]
Color Coded Mood Bar [https:// no link (local mod)]
Compressed Raid [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2377478084]
Cybernetic Organism and Neural Network [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2045064990]
Defensive Positions [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761219125]
Designate Exit Zone [https:// no link (local mod)]
Dismiss Trader [https:// no link (local mod)]
DontBlockDoorMod [https:// no link (local mod)]
Doors Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1316188771]
Down For Me [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1709963396]
DragSelect [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2599942235]
Dubs Mint Minimap [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1662119905]
Dubs Performance Analyzer [https:// no link (local mod)]
EdB Prepare Carefully [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735106432]
Enemy Self Preservation [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006638530]
Faction Raid Cooldown [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2345845316]
Faster Biosculpter Pod [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2576257954]
Faster Neural Supercharger [https:// no link (local mod)]
Follow Me! [https:// no link (local mod)]
Geological Landforms [https:// no link (local mod)]
Go Explore! [https:// no link (local mod)]
Graphics Settings+ [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1678847247]
Harvest Organs Post Mortem [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204502413]
Haul to Stack [https:// no link (local mod)]
Heat Map [https:// no link (local mod)]
Industrial Rollers [https:// no link (local mod)]
Let's Trade! [1.3+] [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2373633407]
Lewd Sculptures Loli Edition V1.0.0 [https:// no link (local mod)]
Map Preview [https:// no link (local mod)]
Mass Graves [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542386771]
Master of Crafting [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848513545]
Medical Tab [https:// no link (local mod)]
More Planning 1.3 [https:// no link (local mod)]
Movable Tech [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2651233430]
My Little Planet [https:// no link (local mod)]
Need Bar Overflow [https:// no link (local mod)]
No Forced Slowdown [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1419593453]
No Job Authors [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2009825774]
No One Left Behind [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2401146569]
Not My Fault [https:// no link (local mod)]
Numbers [https:// no link (local mod)]
Performance Optimizer [https:// no link (local mod)]
Misc. Robots [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=724602224]
Pick Up And Haul [https:// no link (local mod)]
Quality Colors [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2420141361]
RPG Style Inventory Revamped [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2478833213]
RT Solar Flare Shield [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728315620]
RT_Fuse_SK [https:// no link (local mod)]
Rah's Bionics and Surgery Expansion [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=850429707]
Rah's Hardcore Armors [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=850073860]
Rah's Vanilla Turrets Expansion [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583529720]
Raids For Me [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1633517937]
Architect Icons [https:// no link (local mod)]
Blueprints [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=708455313]
Vanilla UI Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2749945924]
RimHUD [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1508850027]
Recipe icons [https:// no link (local mod)]
Recycle This [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2567877605]
Rejuvenate Surgery [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1390755364]
Replace Stuff [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1372003680]
Dubs Rimatomics [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1127530465]
Rimatomics PID Autothrottle [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2670896802]
Vanilla Events Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1938420742]
Save Our Ship 2 [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1909914131]
Selectable Sculpture Graphic [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1537873717]
Show Draftees Weapon [https:// no link (local mod)]
Trader ships [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2046222331]
Vanilla Cooking Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2134308519]
Vanilla Factions Expanded - Settlers [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2052918119]
Vanilla Furniture Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1718190143]
Vanilla Furniture Expanded - Production [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1880253632]
Simple FX: Smoke [https:// no link (local mod)]
Simple sidearms [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927155256]
Snap Out! [https:// no link (local mod)]
Stabilize [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023407836]
Stack XXL [https:// no link (local mod)]
Tech Advancing [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735268789]
Threat Point Cap [https:// no link (local mod)]
Ultratech: Altered Carbon Remastered [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2196278117]
Vanilla Animals Expanded — Arid Shrubland [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1836900626]
Vanilla Animals Expanded — Boreal Forest [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1895364938]
Vanilla Animals Expanded — Desert [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1849183875]
Vanilla Animals Expanded — Extreme Desert [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1849184079]
Vanilla Animals Expanded — Ice Sheet [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1895364782]
Vanilla Animals Expanded — Temperate Forest [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260502331]
Vanilla Animals Expanded — Tropical Rainforest [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1907283872]
Vanilla Animals Expanded — Tropical Swamp [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1907283935]
Vanilla Animals Expanded — Tundra [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1895364585]
Vanilla Armour Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814988282]
Vanilla Backstories Expanded [https:// no link (local mod)]
Vanilla Base Generation Expanded [https:// no link (local mod)]
Vanilla Weapons Expanded - Frontier [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2454918139]
Vanilla Expanded - Ideology Patches [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566669771]
Vanilla Expanded - Royalty Patches [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260012940]
Vanilla Factions Expanded - Ancients [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654846754]
Vanilla Factions Expanded - Insectoids [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2149755445]
Vanilla Factions Expanded - Medieval [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023513450]
Vanilla Factions Expanded - Pirates [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2723801948]
Vanilla Fishing Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1914064942]
Vanilla Fishing Expanded - Fishing Treasures AddOn [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2468543398]
Vanilla Furniture Expanded - Art [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1968134023]
Vanilla Furniture Expanded - Farming [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1957158779]
Vanilla Furniture Expanded - Medical Module [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1718191613]
Vanilla Hair Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1888705256]
Vanilla Psycasts Expanded [https:// no link (local mod)]
Vanilla Skills Expanded [https:// no link (local mod)]
Vanilla Storytellers Expanded - Winston Waves [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2734032569]
Vanilla Textures Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016436324]
Vanilla Textures Expanded - Variations [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2493234474]
We Had a Trader? (Continued) [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541408076]
What's Missing? [https:// no link (local mod)]
World Map Beautification Project [https:// no link (local mod)]
Yayo's Animation [https:// no link (local mod)]
Dubs Bad Hygiene [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836308268]
[FSF] Complex Jobs (Legacy Version) [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1157350972]
[KV] Call Trade Ships [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2431840021]
Vanilla Traits Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2296404655]
[KV] More Trait Slots [https:// no link (local mod)]
[KV] No Max Bills [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1588831229]
[KV] RimFridge [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180721235]
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [https:// no link (local mod)]
[KV] Supply and Demand [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1511375007]
[KV] Trading Spot [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719658]
[O21] WikiRim (Continued) [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2198532017]
RocketMan - Performance Mod [https:// no link (local mod)]
606 44994383
>>4993936

> Есть даже моды под СОС2 добавляющие контент.


Например? Видел только перескрас текстурок от обезьян Оскара.
607 44994451
Решил заценить биотех, взял сценарий с вампиром и обычнохуманом. Вампир заромансил второго колониста, теперь спят вместе, но не ебутся, хотя график сна старался подогнать. Не могу понять, это бага или фича.
608 44994514
>>4994383
Новые корабли для потивников, детали корпуса для кораблей.
В воркшопе в поиск вбей save our ship и посмотри на результаты
609 44994675
>>4994451
Возраст какой у них? Старперы не ебутся
610 44994748
>>4994675
Биологический у вампира 28, у обычнохумана 17.
611 44994779
>>4957809
Это где можешь крысу выебать?
612 44994803
>>4994779
Да, опарыши приятно щекочут уретру, а потом можно сделать из нее питьевую крысу.
613 44994886
>>4994779
И при этом вспышка молнии озаряет окрестности.

Скрин проебался.
614 44995160
>>4994354

>на орбиту можно выйти вообще в мидгейме


Есть стартовые сценарии сразу на кораблях или космобазах.
615 44995193
>>4994779
Не, то другой мод. В моде от этого анона помимо драконов есть еще стринги и анальные пробки.
616 44995277
>>4993972

СОС2-аватарка на связи

> Хорошо бы увидеть тест урона со снаряда от обычного и модульного оружия. Я не уверен что снаряды одинаковые, как будет не лень - сам проверю



пик 1 и 2 - попадание спинальной плазмы

если приблизить и посчитать по тайлам как я сделал на 4 пике, радиус взрыва плазмы - 17 тайлов
общая площадь поражения (у нас не геометрия с кругами, а квадратные тайлы, так что тупо возводим в квадрат) - 289 тайлов

пик 3 - попадание большой плазменной турели
радиус взрыва - 11 тайлов
общая площадь 121 тайл

Как урон замерять - я хз, оно всё лопается в щепки при попаданиях. Поэтому предположу что тупо одинаковый урон по каждому поражённому тайлу.

У меня симметричный корабль, с одной стороны сунул спиналку (и меняю ей нос по настроению), с другой на ту же площадь заставил всё турелями.
Поэтому сравнив две огневых батареи на одинаковой занятой площади.

Спиналка 38х5 тайлов
190 полезных тайлов площадь
4500 Wd за залп.

Залп ВСЕГО 4 проджектайла!
НО! Каждый из них про попадании распадается на 6 штук! (см пик 5 в следующем посте) И каждый из них - увеличенного размера как уже посчитано.
Итого 24 взрыва на 289 тайлов = 6936 поражённых тайлов (тут помним что это взрывы на грани корабля, более половины традиционно поражает пустой космос).
Каждый тайл мы купили за 0,6488 Wd

Турели 3х3, на 190 тайлов влезет 21 штука, каждая даёт 2 проджектайла, каждая кушает -150 Wd за залп.
3150 Wd за залп.
В залпе 42 проджектайла (2 на каждую).
42 взрыва на 121 тайл = 5082 поражённых тайла.
Каждый тайл мы купили за 0,6198 Wd

Разница по тайлам больше четверти в пользу спиналки (6936 вс 5082).
Разница по затраченному заряду батарей за поражённую площадь чуть выгодней у турелей (примерно на 5%).

Я уже даже не знаю что и думать.

С одной стороны, я уже сравнивал спиналки вс турели на примере реилгана ИТТ. Там я не считал радиус поражения снарядов, потому что на глаз он был одинаков и проджектайлы вели себя одинаково. И там по подсчётам турели нагибали.
>>4963167 >>4964895

С другой стороны, при сравнении той же ситуации, но с плазмой - разница значительная в сторону спиналки.

Дискасс.
616 44995277
>>4993972

СОС2-аватарка на связи

> Хорошо бы увидеть тест урона со снаряда от обычного и модульного оружия. Я не уверен что снаряды одинаковые, как будет не лень - сам проверю



пик 1 и 2 - попадание спинальной плазмы

если приблизить и посчитать по тайлам как я сделал на 4 пике, радиус взрыва плазмы - 17 тайлов
общая площадь поражения (у нас не геометрия с кругами, а квадратные тайлы, так что тупо возводим в квадрат) - 289 тайлов

пик 3 - попадание большой плазменной турели
радиус взрыва - 11 тайлов
общая площадь 121 тайл

Как урон замерять - я хз, оно всё лопается в щепки при попаданиях. Поэтому предположу что тупо одинаковый урон по каждому поражённому тайлу.

У меня симметричный корабль, с одной стороны сунул спиналку (и меняю ей нос по настроению), с другой на ту же площадь заставил всё турелями.
Поэтому сравнив две огневых батареи на одинаковой занятой площади.

Спиналка 38х5 тайлов
190 полезных тайлов площадь
4500 Wd за залп.

Залп ВСЕГО 4 проджектайла!
НО! Каждый из них про попадании распадается на 6 штук! (см пик 5 в следующем посте) И каждый из них - увеличенного размера как уже посчитано.
Итого 24 взрыва на 289 тайлов = 6936 поражённых тайлов (тут помним что это взрывы на грани корабля, более половины традиционно поражает пустой космос).
Каждый тайл мы купили за 0,6488 Wd

Турели 3х3, на 190 тайлов влезет 21 штука, каждая даёт 2 проджектайла, каждая кушает -150 Wd за залп.
3150 Wd за залп.
В залпе 42 проджектайла (2 на каждую).
42 взрыва на 121 тайл = 5082 поражённых тайла.
Каждый тайл мы купили за 0,6198 Wd

Разница по тайлам больше четверти в пользу спиналки (6936 вс 5082).
Разница по затраченному заряду батарей за поражённую площадь чуть выгодней у турелей (примерно на 5%).

Я уже даже не знаю что и думать.

С одной стороны, я уже сравнивал спиналки вс турели на примере реилгана ИТТ. Там я не считал радиус поражения снарядов, потому что на глаз он был одинаков и проджектайлы вели себя одинаково. И там по подсчётам турели нагибали.
>>4963167 >>4964895

С другой стороны, при сравнении той же ситуации, но с плазмой - разница значительная в сторону спиналки.

Дискасс.
.png1,1 Мб, 1396x836
617 44995283
>>4995277
я пик 5
618 44995805
Starsector. Взял перк на автоматические корабли, натрофеил, отремонтировал, поставил самые простые ИИ, а там у них прикол в 10% CR, с таким много не навоюешь. Я что-то не понимаю или что? Почему такой низкий показатель. Пишет что штраф за автоматические корабли, их что, надо держать буквально 1-2? В чём прикол перка?
Римворлд+СОС2 619 44995861
>>4995160

>Есть стартовые сценарии сразу на кораблях или космобазах.


Ога, я вот по такому стартанул и оказался на разбитом корабле без ресурсов, без мостика, без движков, выживай как хочешь.

>>4995277

>Я уже даже не знаю что и думать.


Дык разве по твоим расчётам не получается что турели круче составной хуйни, тк если ~50% залпа уходит в молоко то увеличение количества попаданий на залп, пусть и при меньшей площади урона за каждое, будет увеличивать общий урон, ведь все эти выстрелы турелек залетают вглубь повреждений, в то время как составная обпукивает космос вокруг? Досыпать сюда хрустальность составной пушки и как-то очень не очень она, чисто математически, не?
620 44996274
>>4995805
Там combat readiness снижается обратно пропорционально общему кол-ву deployment points кораблей-ИИ.
Взять несколько средних кораблей, натыкать туда ИИ-ядра и у всех у них CR будет на плинтусе, да.

А прикол перка в том, что берёшь один Радиант, вплавляешь в него Альфа ядро и CR будет емнип 40% т.е. вполне играбельно. Плюс там вроде можно сверху перк взять на +15% CR, а 55% это уже выше среднего. ИИ ядра имеют личность Fearless это аналог Reckless. Поэтому я Радианту на ванилле давал 5 плазмапушек, а всё остальное на улучшение щитов и флюкса и он лез еблом в самую жопу, выдавал бурст ДПСа и умудрялся держать щиты в этой жопе. Короче, воевал круто, только мне под него пришлось офицеров переобучать в Агрессивность чтоб он не один воевал пока остальные фалангу держат.
621 44996410
>>4995861

> если ~50% залпа уходит в молоко то увеличение количества попаданий на залп, пусть и при меньшей площади урона за каждое, будет увеличивать общий урон


> эти выстрелы турелек залетают вглубь повреждений, в то время как составная обпукивает космос вокруг


Если правильно уловил, что имеется в виду, то разница всё равно на уровне статистической погрешности. Которую я хз как мерять, не измерять же мне с линейкой сотни попаданий подряд и сводить всё в табличку.

Ну то есть да, часть выстрелов спиналки уходит в космос, но та часть что нет - ебошит гораздо глубже. См пик >>4995283
У спиналки конкретно здесь 2 взрыва ушло в космос и задело остатки корабля лишь краешком. Один остался в центре куда и приземлялся. Однако ещё 3 прыгнули в небольшом радиусе на крайние к космосу тайлы корабля и забурились глубоко.

Плюс все последующие прилёты били примерно в это же место только после того как предыдущий прилёт расчистил "место посадки".

НО! При этом залп турелями той же мощности по той же цели (меж двух реакторов) размазало бы вообще полукругом и на том же пике это была бы распределённая волна от остатков спиналки сверху до нижней плазма турели снизу. Включая всю броню и пустой корпус там.

Хрустальность это вообще спорный момент, хз как его оценить. С одной стороны да, носик сломан - вся батарея не работает. С другой стороны у тебя в идеале вообще не должны сбивать щиты или ты должен подгадывать между прилетающими залпами сброс серебра и реактивацию щитов. И в таком потном махаче лучше рискнуть и взять то, что ебошит лучше чтоб успеть снести щиты@разъебошить вражескую дакку быстрее.
622 44996823
>>4995277
Спасибо за информативный пост, анон
Идея для оценки урона: посмотреть сколько тепла выделится после попадания снаряда по щиту
изображение.png2,6 Мб, 2560x1080
623 44997237
ДАААА БЛЯЯЯТЬ, а это как фиксить? В интернете нихуя не нашел по этому багу. Ебучий тыня я играл, жил на своем леднике и вдруг этот пидарас решил выпустить обнову которая к хуям ломает мне интерфейс, я уже второй день не могу нормально поиграть. Поблагодарите за бетатест нахуй.
624 44997288
>>4997237
Спасибо за бета-тест. Полегчало?
625 44997316
Одарённость против травмы не проебётся, если я отрегенирурую мозг через биоскульптор? Или он не регенерируется?
А если стимулятор мозга поставлю, то как будет? На 7/15 отхуячило мозги челику.
626 44997330
>>4997316
А лол, оно уже заросло до 10/15 и всё параметры в норме.
627 44997334
>>4997237
Зочем ставить обновы, если ты не уверен в их работоспособности? Или у стимодебилов не спрашивают, просто я пиратобоярин и не ебу как у вас там?
image.png1,5 Мб, 1366x768
628 44997336
Вкатился в этих ваших дварфов. Рейт оборону.
629 44997338
>>4997237
Что за хуйня у тебя на пике? Гей-ковбои?
630 44997406
>>4997334
У стимодебилов не спрашивают, но там все равно есть возможность откатиться на прошлую версию. Просто судя по патчноуту обнова не особа большая и я думал что проблем не будет. Бтв я уже и играю на прошлой версии, так как последняя версия для меня вообще неиграбельна но видимо она все равно оставила след в игре.
>>4997338
Я просто хотел поиграться с новой фишкой 1.4, там теперь лампы любым цветом могут светить.
631 44997464
Регенерирует ли мозг в биоскульптуре и можно ли просто воткнуть пешке в голову стимулятор мозга чтобы сознание с 50% до хотя бы 80% дошло, или нужен ИИ чип?
632 44997577
>>4997406
У стимодебилов есть настройка - не обновляться.
634 44997704
>>4997464
Да, регенерирует. И вроде как даже савант не пропадает. Последнее хз, но идиотов я лично так лечил.
635 44997799
>>4997704
Понятно, спасибо.
636 44997874
>>4990587
Замедли путь по синей, чтоб он был дольше, чем по красной, камней навали например чтоб медленно пешка через них шла и решила не идти
637 44997901
>>4997577
Там же тогда играть придется в автономном режиме, иначе принудиловка при старте обновит все равно
Хотя может можно скопировать папку игры до обновы, дать обновится, и просто заменить, а стим будет думать что все обновил, но хз запустится ли
еще раньше был метод прописать что то в свойствах, тогда можно даже сразу скачать старую версию, но хз работает ли сейчас, для гта4 такой способ отката патча был чтоб моды шли
638 44997964
>>4990587
Создай дополнительно область внутри корабля и переключай на время боя, чтобы пешки в принципе не шароёбились под выстрелами. Это будет проще, чем танцевать с бубнами и следить чтобы они не самовыпилились.
639 44998314
>>4994360
ебать мой хуй
image.png439 Кб, 790x774
640 44998416
image.png179 Кб, 350x520
641 44998918
>>4967677

Отринул хардкор его итак ирл слишком много и воспользовался советом. Взял и кусь и наследуемые гены.

Неко-брат жив. Зависимость от дымолиста есть.

Особенно проиграл с того что не понимал сначала зачем нужны человеческие косметические опции в геноме (нос, руки, голос), пока не стал делать кусь свинкам. Теперь у меня есть неки с пяточками.
642 45000186
>>4926105 (OP)
Собираюсь обмазаться починенным римджобом.
Имеется 1.4 и роялти, другие паки не купил и уже не смогу купить.
Чем обмазать, что встанет, из важного и нужного? Никогда не обмазывался, но есть пара пожеланий и что-то еще могу упускать.
Например, хочу чтобы можно было сразу задать лимит на тип лечения а то охуели глиттеворлдом лечиться.
Хочу чтобы собрав ягоды, подоив бумалопу или еще какое говно сразу несли домой а не бросали на земле как ебалаи.
Хочу что-то с говном на полу сделать, уборщика выделять накладно, а когда уже получается высвободить лошка под это дело - он не справляется.
Хочу автоматизации, потому что какого хуя киберпротезы могут делать, а какой-нибудь дрелью оперировать должен человек.
Хочу более удобные холодильники, а то двухступенчатую хуйню городить приходится и то не срабатывает.
И еще как-то удобнее хранить чтобы при вспышках не таяло все.
А вообще - как-то защищаться от вспышек, какую-нибудь защищенную проводку или что-нибудь такое.
Примерно так, можете еще докинуть.
Бои не люблю, я лампово колонию строю как в симсах, да, я аутист.
image863 Кб, 912x879
643 45000211
Сегодня, как обычно, на том же месте, воняющем паймонами. В 22-00 по мск.
https://www.twitch.tv/kitfoxgames
А еще мерч завозят. Это типа футболка.
644 45000330
>>4996274
Т. Е. во флоте CR будет низким, но если взять 1 в бой то будет высоким или что? У меня не получится обмазаться флотом из ИИ?
645 45000553
>>5000186
Качай пиратку и RimPy для модов.
Я сделал так потому что тож только роялити было. Но последний раз играл еще по-моему когда она в релиз не вышла.

Сейчас накатил все три ДЛЦ и уже неделю сижу аутирую.
Биотех и Идеологии жутко крутые, без них уже наверное скушно играть будет.
646 45000579
>>5000553

>Качай пиратку


Зойчем? Чтобы другие допы были?
Я так понел на них скидонов не завозят?
647 45000587
>>5000579
Да, для допов. Ну их вообще сейчас трудно купить, если ты в рахе.
image.png517 Кб, 1246x1300
648 45000610
>>5000587
Ничего страшного, у меня и так теперь не стало денег.
649 45000624
>>4997901
О нет, играть придется в автономном режиме. В игру, которую можно запустить без запуска самого стима, потому что в ней никакого ДеРьМа нет.
650 45000653
>>4996823
Это... гениально.
651 45000664
>>5000330
Не получится, один капитальник либо несколько среднемаленьких. Там же прям в описании перка вроде бы говорится что по соображениям безопасности низзя. Алло, там относительно недавно было две войны с ИИ подряд.
652 45000722
>>5000186

> Например, хочу чтобы можно было сразу задать лимит на тип лечения а то охуели глиттеворлдом лечиться.


было что-то вроде бы внутри HSK чтобы синяки от ударов лечили одним, боевые ранения другим. Не помню, слишком сложно настраивать было, гугли.

> Хочу чтобы собрав ягоды, подоив бумалопу или еще какое говно сразу несли домой а не бросали на земле как ебалаи.


Не совсем, это ж разные типы работ. К тому же пусть один срежет ягоды со всех кустов, а другой соберёт все ягоды разом с Pick up and haul. А не так что к каждому кусту отдельно бегать и таскать по 3 ягоды за раз.

> Хочу что-то с говном на полу сделать, уборщика выделять накладно, а когда уже получается высвободить лошка под это дело - он не справляется.


misc robots - пылесосы румба и автоносильщики. Или тупо раба-уборщика.

> Хочу автоматизации, потому что какого хуя киберпротезы могут делать, а какой-нибудь дрелью оперировать должен человек.


rimfactory

> Хочу более удобные холодильники, а то двухступенчатую хуйню городить приходится и то не срабатывает.


rimfridge для маленьких холодильников в тёплой комнате.
в bad hygiene есть центральная система кондиционирования

> И еще как-то удобнее хранить чтобы при вспышках не таяло все.


> А вообще - как-то защищаться от вспышек, какую-нибудь защищенную проводку или что-нибудь такое.


Магнитный щит есть в rt solar flare shield. Защита от дропподов в центр колонии есть в rimatomics. Щит от заражений жуков есть в vanilla expanded factions - insectoids. Оборудование со встроенным экранированией от вспышек на солнце есть в vanilla expanded factions - ancients.

> Бои не люблю, я лампово колонию строю как в симсах, да, я аутист.


Лол, сейм.

PS Это всё работало на 1.3, как там на бетатесте 1.4 - не знаю.
653 45000723
>>5000624
Либо переводить стим в оффлайн режим перед каждым запуском.
654 45000891
>>5000722
Вот это спасибо. Откачусь на 1.3 и попробую.
image.png235 Кб, 800x531
655 45000950
>>4998918

>Теперь у меня есть неки с пяточками.


Значение знаешь?
656 45000999
>>5000891
Блин. Фишки ДЛЦ не заменят холодильники и роботы пылесосы.
Как вообще мы играли раньше без генетики и религий/убеждений?

Да, детей и кошкодевочек можно было допилить модами, но смотрелось это всё крайне не органично и еще и без квестов/событий.

Вот сегодня только принял погостить мужика с 4мя детьми на зиму. Даж доверил мужику сделать мне операцию моей докторше. (остальные пешкам не хватало скила, а сама докторша не может себе имплант в бошку вставить очевидно).

В итоге в конце зимы один из детей примкнул к моему поселению. На счастье это оказалась девочка из расы суперсолдат. Ей сразу можно было дать в руки винтовку и она оказалась суперполезна.

Ну а мужик с остальными детьми оказались религиозными фанатиками и как то раз ночью решили всех зарезать в моем лагере. Благо турели не спали.

В итоге выжила одна девочка, я ее спас, завербовал и отправил на кухню учиться поварскому ремеслу у Придворной Дамы (ей уже по статусу не положено на кухне работать).

Чистый восторг.
657 45001012
>>5000950

Пит буль Мяу хрю?

Что не так? Она довольно пристойно выглядит. Мне ума хватило щуплое тельце кошкам дать.
Потому весьма забавное существо на выходе получилось.
658 45001063
>>5001012
Словарь открой. Пяточки это уменьшительно-ласкательное пятки. Тебе понадобится слово "пятачки".
659 45001068
>>5001063
Ну ты мой маленький буквоежка.
660 45001069
>>5000624

>играть придется в автономном режиме


Неудобно ж постоянно переключаться, если б в стиме было это без выхода из програмки одним кликом
661 45001104
>>4998918
>>5000950
>>5001012
Я подумал про пикрил из-за написания, вообще пятаки не взбрели в голову.
662 45001110
>>5000999

>Ну а мужик с остальными детьми оказались религиозными фанатиками и как то раз ночью решили всех зарезать в моем лагере.


Сколько бы я раз не пускал к себе бомжей пожить, они всегда оказывались предателями.
image.png256 Кб, 436x583
663 45001136
664 45001180
>>5001069
А, ты у нас хлебушек. Просто заходишь в папку с экзешником и делаешь ярлык, кладешь его на рабочий стол и запускаешь. О чудо, игра запустилась без стима. Она не будет видеть воркшоп, но это и не требуется, так как моды один хуй надо качать римпаем локально, чтобы они не обновлялись и не рушили тебе 40 часов игры новой несовместимьстью или собственным багом.

После этого встает вопрос, а нахуя и главное зачем я покупал римыч в стиме и ответ - я долбоеб.
665 45001194
>>5000664
Похоже перк попахивает говном.
666 45001197
>>5000999

>Как вообще мы играли раньше без генетики и религий/убеждений?


Кому было интересно - наворачивал Pawnmorpher и Psychology. Остальные и сейчас выбирают расовую чистоту и игру без идеологий, потому что оба ДЛС - говно.
667 45001200
>>5001180

>После этого встает вопрос, а нахуя и главное зачем я покупал римыч в стиме


Ну обычно это удобно. Обычно. Поначалу кажется и оказывается хорошей идеей. В случае с факторкой какой-нибудь - так и оказывается.
А некоторые потом длц выкатывают и ломающие патчи, и оказывается что покупать и смысла особо не было.
668 45001243
>>5001197

>потому что оба ДЛС - говно


А мне понравился ген на отсутствие сна и заболевание механитами, единственный дебафф от которых увеличенная потребность в сне.
669 45001286
>>4983017
БЛЕАААТЬ
Мои пешки лезут тушить это говно и тупо испаряются без всяких ран и оповещений о смерти. Специально следил, пешка начинает пинать@пешки нет. Я понимаю это потому что у меня йоба киборги у которых лишь половинка мозга органическая, но пиздетс...
670 45001785
>>5001286
При этом после релоада дело пошло как на мази: кидаешь десант к этой пушке, ломаешь её, улетаешь пока вражеские пешки бегут отбиваться через дырку где была эта пушка. Дальше изи.
sage 671 45001932
>>5001200
хз у меня ничего не ломало
672 45002025
>>5001180

>чтобы они не обновлялись и не рушили тебе 40 часов игры новой несовместимьстью или собственным багом


У меня за два года ни одного сейва не проебалось, хотя пользую под 200 модов.

Единственный опасный момент - это когда тыня выкатывает новое DLC, но в этот момент я обычно в любом случае бросаю все старые сейвы, чтобы новый контент пощупать. И то бывало загружал старые сейвы и они работали.

А всё потому, что инстансы модов уже давно разделены по версиям. Да, бывает, что мододелы иногда проёбываются и ломают что-то ломают, но это большая редкость и криворукость васянов. По этой причине переходить на римпай - это что-то из разряда ношения шапочки из фольги и запасания тушенки на случай окопалиписа: вот у вас у всех всё послетает, а я один с сохранёнными версиями!

Пчел, это игра. Ну слетел у тебя забег - забей хуй и начни новый.
673 45002108
>>5001243
Отсутствие сна - это дебаф же. Самый простой способ никогда не получать нервных срывов - это расписание, которое поддерживает максимальный бонус от спальни, игровой, столовой и комфорта 24/7, а комфорт там поддерживается как раз за счет сна. Даже стульев на базе нигде не будет кроме как вокруг стола.
674 45002135
>>5002025
Что-то ты пиздишь. За последние два года был один косяк обновления римыча с Harmony, без которых у тебя моды просто не запустятся. Максимум что ты мог сделать - это не играть с модами в тот период. Ещё один косяк был с HAR, но там да, если ты не используешь расы из модов, то всё в порядке.
ssa294cf1d6c3b208452832fe743f3c731de2876f5.600x338.jpg111 Кб, 600x337
675 45002388
Prison Architect
Эта игра же лучше римворда
676 45002432
>>5002388

>- ну и чем? чем она лучше?


>- чем римворлда

677 45002451
>>5002388
а пельмешки лучше конной езды
678 45002468
>>5002388
Ну как сказать лучше? В этой игре идеальная тюрьма содержит 0 заключенных.
679 45002486
>>5001180

>После этого встает вопрос, а нахуя и главное зачем я покупал римыч в стиме


Потому что до того как стим скурвился и перестал принимать платежи из России это было удобно.
Серьёзно, стим сделал лучшее что можно было сделать для борьбы с пиратством: купить игру в стиме было удобнее чем качать с торрентов.
680 45002562
>>5002388
Идея неплохая, но реализация примитивная. Как и Римворлд.
681 45002659
>>5002108

>Самый простой способ никогда не получать нервных срывов - это


сделать культуру, которой нравится закапываться под гору, обрастать имплантами и рейдить и жрать людей. Тебе Таня буквально редактор культуры дала, нет, хочу спальни дрочить. Я их даже не строил до самых медкроватей.
682 45002698
>>5002486
Двачую. Я сам пиратил со времён существования динозавров 56К модемов, но потом начал покупать в стиме уже не представляю, зачем мне пиратить, кроме совсем редких случаев. Иметь отдельную утилиту, где лежат ВСЕ твои игры и всё, что с ними связано - это бесценно; особенно когда к этому прилагается возможность общения, делания скриншотов (иногда душу греет, когда находишь случайный скриншот из 2008 года... где хоть один скриншот из пиратской игры, что я играл до этого?), статистика, автоматическое обновление, просмотр новостей и прочие полезности.
683 45002704
>>5002659
Импланты дают мизерный прирост настроения, это тебе не трансгуманисты. У них баф примерно на уровне обязательного ношения майки. И они будут бегать со штрафом к настроению пока ты не изучишь хотя бы протезирование. Рейдерство - это один из худших вариантов, так как не только тебе придется регулярно драться в чистом поле и сычевать со штрафом к производству, но и со штрафом к настроению, когда рандом долго не будет спавнить тебе поселений для рейда. Жрать людей - та же проблема, но с рейдами без людей (мехи, жуки). Если рандом не в твою пользу, то ты быстро огребаешь штрафы.
684 45002760
>>5002704

>Жрать людей - та же проблема, но с рейдами без людей (мехи, жуки).


Да если бы блять. Сижу и мечтаю о рейдах жуков, потому что компоненты кончились.
685 45002832
>>5002388
игра сдохла где-то в 2013-ом, когда её купили Параходы.
Вместо фикса багов и завоза нужд для охранников вроде спанья-сранья стали клепать какие-то невменяемые ДЛЦ типо психушки. Ну нахой.
686 45002930
>>5002832

>ДЛЦ типо психушки


Ну психушка - это еще норм ожидаемая идея хотя уверен, что они и её просрали. Но вот зомби, экологичность и будущее... что за долбоёб там вообще это придумывает?
image.png1,5 Мб, 1366x768
687 45002943
Огнеметчик решил хату спалить.
Без названия.jpg204 Кб, 1597x895
688 45002957
>>5002943
Пчел...
689 45002965
>>5002930
Хотели сделать длц про диаспоры негров и латиносов, контрабанду в анусе, однополую любовь и плановые избиения, но потом поняли, что это уже нихуя не игра получается.
690 45002973
>>4994354

> По модам, у меня всё стабильно, багов нет.


Ну вот, я ж так и знал, что не стоило так опрометчиво говорить.

Не даёт сохранить игру, пишет:

> Exception saving ShipHullTile4853540: System.InvalidOperationException: The Writer is closed or in error state.


причём много разных номеров тайлов идёт.

Похоже на какой-то конфликт с тайлами корпусов, вылезает редко и только в корабельном бою с очень большими кораблями-боссами. Но сохраниться не даёт даже после боя. Только рестарт игры спасает. К счастью, пока что только пару раз сталкивался плюс всегда есть сохранка перед боем.
691 45003006
https://youtu.be/6sQ-LLXmxlw
Combat Extended evolves!
image28 Кб, 600x337
692 45003012
>>5002957
Взгляните на картинку и определите, кто отец ребенка.
693 45003096
>>5002930
Лол, загуглил и удивился, вот что значит несколько лет за игрой не следить.
694 45003172
>>5002965
Лучше б купили Banished и пилили ДЛЦ туда, а то разраб её бросил где-то в 2014-2015 и с тех обновы были только на моды.
695 45003174
>>5002930

> Но вот зомби


Чегоблять? Они зомби туда добавили?
Играл только когда альфа была
696 45003184
>>5003006
Ты это уже приносил и был обоссан.
697 45003337
>>5003012
Очевидно, что ЭТО ЛОВУШКА!
698 45003569
>>5003006
Гейпей показали? Нет. Идут нахуй.
699 45003700
Сдохла кнопка действий на панеле девмода. Как играть...
700 45004053
Как я и думал, классической версии дварфов не будет на релизе, не успевают обновить. Так что стимобляди поиграют в новых дварфов раньше всех. Ну или average torrent enjoyer'ы.
Зато уже сделали воркшоп для модов в стиме и предлагают мододелам заранее списаться и добавить моды туда.
701 45004121
>>5003006
Да обсосали уже, что это ассет флип сраный.
702 45004217
>>5002468
ну потому так и рецидив рейтинг влияет на рейтинг всей тюрьмы, кстати.
.jpg118 Кб, 1080x1041
703 45004378
Хочу поиграть в Римку, построить свою колонию мыше-девочек торговцев наркотой и рабами, уничтожать вражеские базы, но потом вспоминаю, что без модов играть в эту парашу нет смысла, а после пяти лет ФПС падает значительно, и желание отпадает. Сеймы есть?
704 45004488
>>5004378
Нет.
играю на 20 фпс
705 45004526
>>5000722

>Например, хочу чтобы можно было сразу задать лимит на тип лечения а то охуели глиттеворлдом лечиться.


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880823401
706 45004614
>>5004378
>>5004488
Кто такие эти ваши ФПС и зачем вы их меряете?

Как там со сверхсложным модом на тележки для 1.3-1.4 версии Римворлда? Или технологии предков версии До Н.Э. 1.0 так и остались невоспроизводимы?
707 45004675
>>5004378

>Сеймы есть?


Твоих протыкласников лигивон, но вы все неправы.

Нормальная производительность возможна, но для этого надо иметь хоть немного мозга. Не надо делать то, что танкует производительность (50 пешек, 200+ животных...). Тут сразу можно предсказать бугурт типа "пачиму я должин, тыня ОБЯЗОН, плоха зделол тупа!11"... но это сразу идёт нахуй, потому что у тебя мозга нет. Ставишь моды на производительность и чистку логов/мусора, ставишь моды на аванпосты и лишних пешек отправляешь на деревню к дедушке в какой-нибудь аванпост лампости и няшности урановый рудник, толпы кур/кроликов/крысок пускаешь на колбасу и больше не заводишь, ибо нехуй = карта мгновенно играется в 60 fps, хоть на пятом году, хоть на десятом. Можешь еще тынину "новую" концовку из идеологии пощупать, где продаёшь старую базу и начинаешь с нуля пятью пешками.
708 45004706
>>5004614

>модом на тележки


Зачем плодить лишнюю сущность тележки? Есть же мод на складывание всего таскаемого в инвентарь пешки до предела по весу (что дохрена).
709 45004903
>>5004378
А чё так и не починили чтоли? 4ый год идет, вроде никаких просадок фпс
710 45004953
>>5002698
Хуйня. Мне лично стим лучше только ачивками да всякой онлайн-парашей, в которые через пиратку не поиграть/слишком много ебли. В остальном нахуй не нужные свистоперделки
а теперь один хуй только пиратки тк дрочить пополнение стима мне впадлу, да и схуяли я должен это делать
711 45004970
>>5004053
Всё правильно жаб делает. Классика только дедам нужна, всех остальных она отпугнёт только, что негативно скажется на продажах
712 45004983
>>5004675
Ну короче классическое "играйте как задумал автор" потому что еблан не смог в оптимизацию и обоссаный курятник на пару десятков кур дико ебет игру
713 45005027
>>5004706
А я хочу мод на тачанки. Чтобы можно было пулемет притащить в нужную точку и с него шить по рейдерам.
714 45005039
>>5004706
Ну так сложи трупы в инвентарь, пробуй.
Хули ты ебало скрючил?
715 45005053
>>5004378
У меня другая проблема. Перебираю и балансирую моды черрипикером и патчами, продумываю развитие колонии в голове, черчу планы. А потом уже и играть не хочется.
Как лечиться?
716 45005072
>>5004983

>пачиму я должин, тыня ОБЯЗОН, плоха зделол тупа!11

717 45005128
Очкомир, эвент на психический гул может прокнуть если у меня не постоянная колония, а захваченная база, на которую рейдеры по таймеру приходят?
718 45005155
https://store.steampowered.com/app/1769420/Noble_Fates/
Римворд с зэт уровнями
наканецта
719 45005178
>>5005053
О, мои отношения со скайримом описаны.
А шо такое черрипикер?
720 45005187
>>5005128
Нет, там вообще ничего не происходит, даже болезни не случаются. По крайней мере так в 1.3 было.
721 45005205
>>5005187
бля, зря потраченные 3 игровых дня. Спасибо.
722 45005231
>>5005155
Без модов на гаремы магических волкодевок не нужно.
723 45005264
>>5005072

> ВЫ НИПРАВИЛЬНА ИГРАЕТЕ В ПЕСОЧНИЦУ, ИГРАЙТЕ КАК Я, ТИНАН ЭТА КРУТА

Псина.png3,7 Мб, 1918x1076
724 45005961
Пацаны, я старый дед, я уже не могут в контроль. Как оптимизировать производство еды, там либо делай сколько я скажу, либо бесконечно. А я хочу до заполнения склада. Там как то надо зоны наверно создавать грамотно, короче научите создавать таблицы в эксели. без модов
725 45006063
>>5005961
Глянь сколько в зону влезает и создай клюв на кухонном столе на производство до такого уровня.
727 45006140
>>5005155
>>5006113
Гейб, плиз.
728 45006157
>>5006140
Да не трясись ты
image.png962 Кб, 768x960
729 45006289
Эх, как же хочется попасть в колонию с кошко-свино-девочками...
730 45006292
>>5006113
В этой игре даже дварфы живут на поверхности онли. И визуальный стиль такой пестрый и неудобный. Зато приличное видео с процессом игры на странице в стиме. Почему другие так не делают.
731 45006319
>>5002957
Слишком сильная привязка к реальному времени.
732 45006332
>>5005178
Мод, позволят избирательно включать/выключать контент из других модов.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2633276599
733 45006407
>>5005053
Это проходит. У меня бывали приступы, что я неделю или две делал сборку на какую-нибудь игру, чтобы бросить её через 5 минут после запуска, а может и вообще удалить всё сделанное. Надо просто... так не делать.
734 45006482
>>5005961
2 х 5 х 7 = 70 кустов. Пиздец сложный расчет конечно.
735 45006515
>>5006482
>>5006063
Я провтыкаю понимаешь нет? Рассчитать я и без вас могу, только когда будет 0 еды они же в бешенстве порвут мою паровую дыру а я хочу конвеер, что бы можно было отойти выпить таблетки.
736 45006516
>>5005961
И вообще, почему у тебя на складе еды нет полок? В 3 раза меньше места будет нужно для хранения.
737 45006530
>>5005961

>там либо делай сколько я скажу, либо бесконечно


Должен же быть ещё 3 вариант: сделать 10/10 (как раз считается по наличию)
Или это только с модами? Просто в ваниль я играл слишком давно.

>>5006113

>Songs_of_Syx


Я как-то в неё пытался, сырая была шо ппц. И вот гляжу на версию, на отсутствие сидеров... походу она так и осталась тухлой.
738 45006560
Щас бы растить рис без гидропоника...
739 45006603
>>5006560
Щас бы растить рис, когда можно растить грибы...
image.png19 Кб, 503x338
740 45006611
>>5006515

>Я провтыкаю понимаешь нет?


Что провтыкаешь? Ставишь БИЛЛЬ на сколько надо и идешь пинать хуи.

>только когда будет 0 еды


Так ставь минимум половину емкости.
Или ты до сих пор не в курсе про "unpause"?
741 45006617
>>5006560
>>5006603
Щас бы растить растения когда можно есть животных.
742 45006624
>>5006515
Пользуйся принципом "много еды не бывает". Работает всегда хорошо.
743 45006627
>>5006560
>>5006603
Ща бы растить это говно, когда пшеница стакается в 2 раза плотнее и более чувствительна к плодородности.
псина2.png2,4 Мб, 1920x1080
744 45006639
>>5006530
Есть вот такое, только я не понимаю что это, сложно какие то Х штуки, как на математике.
745 45006675
>>5006627
Какая ещё пшеница, чел?
image.png1,9 Мб, 2440x1368
746 45006682
>>5006289
У меня только одна такая.
747 45006713
>>5006516
у меня 1.3 там ссаные полки
>>5006611

>английский


>unpause


я не умею читать твои юнпаусы
Как работает "повторять до Х шт"?
Там надо же как то под ногами создавать склад, который должен быть как бы пустым, короче сложно пиздец, задроты блять, представляю что у вас там в той хуйне где персонаж выглядит так @
748 45006728
>>5006639
Это оно и есть:
Имеется 0 из 10
Покладенное на склад будет защитываться в эти самые 10, как только будет достигнуто число 10 - варка остановится. Количество уменьшиться - варка начнётся.
Тут ещё удобно что можно ниже указать наличие на конкретном складе чтобы считалось, а не просто на карте, и на него же складывать.

>>5006675

>Какая ещё пшеница, чел?


Ванилодебилу нипонять. У вас даже кофе нет.
749 45006733
>>5006713

> у меня 1.3 там ссаные полки


Так обновись же!
750 45006753
>>5006617
Щас бы животных есть, когда рейдеров складывать некуда.
751 45006772
>>5006713
А все я понял, спасибо, все понял. Выбираю делать Х штук, ставлю под ноги пустой склад и уменьшаю область до осинового склада. Вы очень токсичное комьюнити, досвидание.
752 45006780
>>5006627
Это говно не требует электроэнергии, растет круглый год, абсолютно нечувствительно к любым происшествиям. А раскопав пещерку 20x30 ты будешь иметь с них такой выхлоп, что устанешь грибные караваны водить.
753 45006804
>>5006713

>я не умею читать твои юнпаусы


А я твой русек читать не умею. Переключись на английский и всем все понятно будет.

>Там надо же как то под ногами создавать склад, который должен быть как бы пустым,


Куда надо туда и считай.

>короче сложно пиздец,


Элементарно вообще, требует минимальных мыслительных усилий.

>блять


А, так ты на них не способен.
754 45006807
>>5006733
как? я же пиратодебил, я только обновил свой троян и криптомайнер когда это скачал.
755 45006810
>>5006772

>досвидание


Неудивительно что этот олигофрен с такой простой вещью не разобрался. Скорее всего до сих пор ничего не понял.
16643952852640.mp4989 Кб, mp4,
352x528, 0:10
756 45006867
757 45006933
>>5006728

> У вас даже кофе нет.


А у вас есть? Откуда? У меня васянка экспандед с сыром и виной, пшеница с булочками тоже есть, а вот кофия нет.
758 45006958
>>5006933
Оттуда©
759 45007003
>>5006603
я выращиваю рис потому что мне так сказали в обучении
Стикер63 Кб, 512x411
760 45007058
>>5006113

>Songs_of_Syx/


If you've not seen it already, the previous update went into detail on "the Z level question", so check that out first if you're wondering what that means. In short I was listing the pros and cons of including Z-levels in the game (at great time and cost) and asking for feedback from you guys.

And what a response! Over 90% of the comments were of the general opinion that Z-levels shouldn't be added based on: wanting to stick to the current exciting roadmap; not really working with the visual style (3D or isometric would be a different story); and generally just not fitting with my original vision for the game which would massively extend the timeline/delivery of the game and add a lot more work (or rather time) to development.

кратко Я подумал и решил что з уровни нинужны в игре про майнинг гномами, ведь это 12 месяцев работы(написано на кикстартере 4 года назад)
image.png66 Кб, 271x186
761 45007127
>>5007003
В игре было обучение?
762 45007197
>>5006780
Выхлопы выхлопами, но конкретно к растениям нужно смотреть на:
- требование к плодородности почвы
какое-нить говно уровня дьяволотника это рак недостойный выращивания, проще сразу купить у торгашей или по остаточному принципу
- влияние плодородности на выхлоп
некоторые растения получаю вплоть до х2+ прирост скорости роста за повышение плодородности
- скорость роста и урожайность
в зависимости от стиля игры иногда выгоднее 2 раза собрать урожай и затарить все склады, чем 15 раз косить стебельки на 5 пуков с куста, иногда наоборот(особенно когда нужно качать навыки)
- питательность и стаковость
питательность влияет на количество необходимое в крафте, а стаковость на количество итемов что ты впихаешь в 1 слоте ящика/клетке склада. Некоторые сорта растений могут обладать такой питательностью что будут в 2 раза медленнее расходоваться, чем аналоги.
- участие в рецептах
намного удобнее выращивать 1 культуру, которая будет участвовать во всех рецептах, чем растить 10 культур, каждая из которых будет лишь в своём минирецепте
Та культура что соберёт максимальный чек из этого списка и есть культура твоей мечты.
изображение.png33 Кб, 643x496
763 45007233
Пришли просители: девка, свин, собакен, парень и 3 пиздюка от 6 до 9 лет. Я не хотел давать 1.5к серебра, ибо толку от пожертвований без чарити-мема нуль. Через пару часов прилетает пикрил. Смотрю - там свин с 10 мили ножом порезал фури, мужика и 1 пиздюка , поранил девку и еще 1 пиздюка. Девку я забрал для религиозных нужд (мы людей ебем), свина пристрелил, а остальных оставил умирать.

Какова мораль? Бойтесь данайцев, просящих donations.
764 45007270
>>5000211

> Сегодня, как обычно, на том же месте, воняющем паймонами. В 22-00 по мск.


> https://www.twitch.tv/kitfoxgames


> А еще мерч завозят. Это типа футболка.


Ну так что там, какие новости?
765 45007320
>>5006113
Опять говно с раннего доступа принёс? Уходи
766 45007538
>>5007233
Как связаны религиозные нужны и секс?
image.png86 Кб, 836x643
767 45007550
>>5005961
Если я правильно понял вопрос, то тебе нужно что-то типа того, что на скрине. Когда количество еды на складке будет меньше нижнего числа, чувачёк пойдёт делать его, пока еды не станет больше или равно верхнему числу. Потом всё встанет на паузу, пока количество еды не упадёт до нижнего числа и так по кругу.
this-tv-anchors-reaction-to-a-terrible-pun-makes--2-22947-1439902522-0dblbig.jpg54 Кб, 625x415
768 45007601
>>5007058

>Over 90% of the comments were of the general opinion that Z-levels shouldn't be added

G1-JvtyXBG0.jpg15 Кб, 200x200
769 45007608
>>5005961
Так падажжи, у меня грип
770 45007616
771 45007645
>>5007538
Драчую вопрос, интегрирован ли римджов с идеологиями?
772 45007708
>>5007645
Был аддон для него, но, вроде, загнулся. https://www.loverslab.com/topic/195154-mod-rjw-sexperience-ideology/
и
https://www.loverslab.com/topic/193448-mod-rjw-sexperience-continued/
его, вроде бы, продолжение.
изображение.png68 Кб, 681x332
773 45007716
774 45007829
>>5007716
Есть смысл менять секс тайп?
изображение.png2,1 Мб, 1378x828
775 45008004
Corrosive gas пиздец злая штука, покруче напалма.
776 45008123
>>5007270
Ну там все равно две селедки на стриме, так что на многое можно не рассчитывать.
RimWorldWin64 2022-11-24 23-22-51-505.jpg1020 Кб, 1920x1016
777 45008131
Пиздос. Три рейда подряд! Спасибо, Ренди.
778 45008140
>>5008123
В общем они 1.5 часа пытались грибы посадить. С двумя огромными мигающими плашками ПЕТИЦИИ и ТРЕВОГИ на экране. Они их не видят и не нажимают, даже если в чате пишут с выделением лол.
779 45008348
>>5008140
Из полезной инфы: теперь есть только один вид естественных лестниц, чтобы овощи не путались, когда копают их; для боя написали какие-то отдельные боевые треки, но на стримокрепость никто не нападает, чтобы послушать.
780 45008435
>>5008131
Говномодов наставил. А оборону выстроить не шмог. Так тебе и надо.
781 45008457
>>5008131
Это и есть тот самый пресловутый киллбокс?
782 45008477
>>5008131

>деревья в килбоксе


Пчел ты...
Киллбокс должен быть под крышей, а пол в килбоксе должен быть залит бетоном.
783 45008486
>>5008477

> пол в килбоксе должен быть залит бетоном



Чтобы враги поскорее дошли до твоих пешек?
784 45008488
>>5008477
Деревья же вроде укрытием могут служить?
785 45008492
>>5008486
Он забыл упомянуть что еще надо потолок сделать и потом двери закрыть и поджечь.
786 45008500
Играть за CFT в партии где дохуя других фракций из модов это просто лолкек изи чит. Нейтральные отношения почти со всеми, даже с пиратами. Три грузовых фрегата с хуллмодами на снижение радиуса обнаружения - по 6 (шесть) у каждого и 1200 каргоспейса в сумме. Контрабандируй все, даже небо, даже Аллаха. В одной системе гегемония перепроизводит жратву пока соседняя планета три-тахиона загибается от голода. Закупаешься по 12к, продаешь по 80к. Добавляешь танкер с нулевой сигнатурой (невидимый на радарах нахуй) и таскаешь от кадуров до диктата оружие с пятикратной наценкой. Сорок минут игры, ни одного сражения, 5 левелов прокачки и 2.5 ляма в банке.
787 45008503
>>5008486
Чтобы твои криворукие свиньи с пулемётами попадали не в кусты, а по врагам.
788 45008529
>>5008488
Я об этом, да. Мелкие кусты, кстати, дают 20% укрытия (ягодные кусты столько дают, за остальные не знаю)
789 45008573
>>4926105 (OP)
Ну вот я и прошёл Кенши. Осталось двоякое впечатление. С одной стороны победил всех, кто мне не нравился (СН, СГ, ТГ Работорговцы), а с другой - поссорился с Техохотниками и все остальные союзники непрерывно атакуют тоже моих союзников, Мятежных фермеров, - это оставляет послевкусие хаоса и незаконченности.
После изменения мировых состояний уникальные рекруты пропали из городов. Это прохождение без уникальных рекрутов так что не страшно, но стоит иметь в виду на будущее.
790 45008738
>>5008500
Что зa CFT?
image.png86 Кб, 300x424
791 45008746
>>5008738
Теория поля.
792 45008749
>>5008738
Carter Free Traders, если правильно помню. Friendly почти со всеми, за парой исключений.
793 45008871
>>5008749
Да даже за обычные фракции (не пиратские) не проблема жить. Пачка мелких грузовиков с экранированными двигателями и возить контрабанду любую. Причем чаще враждебным пиратам или луддитам т.к. они постоянно в дефиците сидят из-за ссанкций и покупают все по тройной цене. Пусть там -100 у них, в любом же случае идёшь мимо патрулей и торгуешь на черном рынке (пусть даже в нексерелине и снизили тарифы).
image.png133 Кб, 424x215
794 45009206
Ебать. Легальный чит.
image.png36 Кб, 138x120
796 45009487
Ну ладно, все таки через пару дней она регенерирует.
797 45009737
Ля кокой конный поезд ко мне заезжал, поташ привозил.

На счёт гей-качалки: к старому хрычу прибавился 11-месячный ребенок. Продолжаю зоонаблюдать, крепости четвёртый год.
798 45010550
>>5008004
это что за мод?
799 45011301
>>5004053
>>5004970
Это сделали что бы бабла срубить побольше, и не проебать продажи если челы скачают фри версию а в стиме не станут покупать.
Мне больше интересно какие там моды будут CLA ГРАФОНИЙ.
800 45011388
>>5007320
гавно это ты
801 45011616
>>5011388
СЕ-дебил, ты расстроился что-ли?
Ну не умеют пока твои васяны в разработку. Может быть научатся (нет, они необучаемые), ты жди. Как релиз будет, тогда и поговорим
16462550066500.jpg263 Кб, 800x601
802 45011735
Там настоящий создатель мода СЕ дебил, решил запилить свои игорь с маджонгом и гейшами.
https://store.steampowered.com/app/2209140/Ascent_of_Ashes/
Делаем ставки господа. Взлетит не взлетит.
803 45011777
>>5010550
Gas Traps And Shells
16033009311090.png119 Кб, 1267x785
804 45011819
>>5011735
А эта игра будет совместима с СЕ?
805 45012014
>>5011819
Разраб СЕ не знает что такое совместимость, совместим будет только с компом разработчика. Владельцам других компов будет предложено самим делать патчи совметсимоти
806 45012036
>>5011735
Геймплмейного видео нет, демки нет, есть всратые отрендеренные картинки и которкие видяшки.
Конечно взлетит, осталось только 4 квартала 2023 года дождаться.
изображение.png23 Кб, 311x348
807 45012281
>>5012036
Чел, ты в треде индюшатины, щас бы ее тут обсирать.
808 45012318
>>5012281
Сравнил кал с жопой.
809 45012498
>>5012281
Так у тебя даже индюшатины нет, у тебя рисунок индюшатины.
Приноси хотя бы демку, тогда и будет конструктив (возможно конструктивное обсирание, учитывая кто это разрабатывает)

К списку из шапки тоже вопросы есть: Space Haven и Going Medieval в раннем доступе (читай разработка не закончена, но денег хочется). Но там хоть какое-то подобие контента есть
image.png10 Кб, 436x160
810 45013341
От трёх пикрилов будет какая-то польза если мне не нужны переносчики в обмен на охулярд еды? Ну там, может желе насекомых высирать начнут?
image.png10 Кб, 436x160
811 45013344
От трёх пикрилов будет какая-то польза если мне не нужны переносчики в обмен на охулярд еды? Ну там, может желе насекомых высирать начнут?
1669380015989.png290 Кб, 1200x560
812 45013439
813 45013452
>>5013341
они круто кушают трупы рейдеров, например.
814 45013475
>>5013344
Желе насекомых выделять не начнут.
Польза может быть, а может и не быть. Песочница, сэр.
Фантазию прояви
815 45013489
>>5013344
>>5013341
В ванили нет, только об рейд их убить. Хотя емнип у них повышенная регенерация, пару рейдов в киллбоксе оттанковать смогут. А вот с РЖВ...
816 45013872
>>5013475
>>5013489
Понял, спс.
817 45014466
>>4926105 (OP)
Собственно, а где песочницы ? В шапке треда одни ебаные градостроительные симуляторы, как так ?
818 45014510
>>5014466
Они одновременно песочницы. Делаешь, что хочешь, можешь на земле траву грызть и ничего не строить.
819 45014546
>>5014466
есть фоллачи, тесачи, сталканы, тоже считаются песочницами, но у них отдельные треды.
1608420905039.jpg40 Кб, 600x450
820 45015450
>>5002957
Блядь, играл когда то давно уже. Сегодня скачал думал по бырику инцест запилю на пару поколений и подрочу в процессе заодно, а там нахуй 2 часа ИРЛ ёбаных ждать пока жирибеночек вырастит. Вроде раньше так не было долго ждать? Причем сама беременность относительно быстро проходит.
xibIo7EQ.png29 Кб, 512x261
821 45015543
>>5015450

>2 часа ИРЛ ёбаных ждать


>честно играть гриндилку, специально рассчитанную на проёбывание твоего времени, чтобы ты покупал бустеры за деньги


>играть без подкручивания времени и читов

822 45015649
Щас бы в мобильные игры играть. Не знал что вегач настолько низко пал.
823 45015754
>>5011616
а ты умеешь?
даун
824 45015944
>>5015543

> >играть без подкручивания времени и читов


Не знал про такие.
825 45015999
>>5015944
ты неиронично в это говно играешь? Я попробовал на релизе когда была только андроид версия, а не ПК. Пришлось ставить эмулятор чтоб поиграть на ПК, пиздетс. На ПК время прокручивается банально спидхаков через CheatEngine. На андроиде я соснул и бросил это говно.
16608363934930.mp4228 Кб, mp4,
670x468, 0:04
826 45016041
У меня в римвороде закончились компоненты, я блядь только сейчас узнал что можно путешествовать, вокруг одни воинствующие пидоры, собирать караваны не умею, знаю куда ждать, но там какая то хуйня про кушать ягоды, еды нет и прочий калл и торговать тоже не умею, только если ко мне придут, а они приходят без компонентов. Где мне взять компоненты? Я хочу кондиционер и автодвери и большого ленивца.
827 45016044
>>5015999
Я написал уже. Пару лет назад играл ну часов 5 где то, инцеста намутил и удалил. Увидел скриншот выше решил опять поиграть, и тут выяснил что время они накрутили блядь инцеста ждать 100 лета надо теперь. А может его вообще запретили уже?
828 45016088
>>5008348

>Из полезной инфы: теперь есть только один вид естественных лестниц, чтобы овощи не путались, когда копают их;


То есть винтовых лестниц не будет? Обычные видел на стриме.
Но это ж наоброт геморнее. Особенно с прокладкой трубопроводов. С винтовыми любой проложишь легко.
829 45016095
>>5009737
Как такой паркуется?
830 45016107
>>5016041
Кажется, большой ленивец у тебя уже есть.
831 45016121
>>5016107
компоненты, ты не то прочитал, компоненты компоненты
image192 Кб, 1920x1080
832 45016125
>>5016041
А в этом посте вы можете наблюдать самца большого ленивца, посмотрите, какие откровенные ленивые высеры он исполняет!
833 45016156
>>5016041
Попробуй собрать корован и купить компоненты и большого ленивца.
834 45016165
>>5016121
Компоненты большого ленивца: диван, мамка, пенсия по ложной шизе.
1560811148178.png570 Кб, 706x690
835 45016182
>>5016165

> пенсия по ложной шизе

836 45016207
>>5016156
Я изучил свой квадратик индюшачего кала, мне на нем было комфортно. А теперь мне надо еще всю карту изучать, ради одной запчасти?
837 45016226
>>5016207
Да, иначе большой ленивец делать последний пук.
838 45016229
>>5016207
А кочевать в другие места можно? Бросить свою базу и основать другую например.
839 45016240
>>5016165
>>5016125
>>5016107
Про ленивца я на ютубе посмотрю, а про компоненты не гуглиться, говорите тогда тут че делать, только без сложной хуйни
58f7020c7da458418ca2a0cc90f88fc9.jpg22 Кб, 300x300
840 45016264
>>5016229

>Бросить свою базу и основать другую например.


Я что ебанутый? Нормально отвечай
841 45016333
>>5016264
Там компоненты будут переедешь сразу.
уточка.png2,5 Мб, 1920x1080
842 45016380
>>5016333
Я никуда не поеду пока не выдолблю в стене монумент своего величия. Как вообще можно куда то идти то в этой ебанине, ну пойду я, приду и моя пешка захочет спать, скажу куча дебафов, что темно, сыро, сон не в кровате, захочет жрать, стресс и все, конец. Как тут вообще отходить от базы, стремная игра, я думал будет крафт этого говна.
843 45016488
>>4926105 (OP)
Не понимаю я игроков в гномью крепость. Набор каких-то псевдомеханик, которые между собой никак не связаны, без какой-либо глубины геймплея. Даже яму выкопать не дают, при заполнении около десятка складов с коробками с выкопанным дерьмом игра начинает ебануто лагать.
844 45016537
>>5016380

>монумент своего величия


А где член?
845 45016584
>>5016537
Там просто незаметно, надо позумить.
846 45016595
>>5016537

>А где член?


Весь остальной квадратик
847 45016624
>>5016488

>десятка складов с коробками с выкопанным


Помечаешь камень как мусор, складываешь весь камень в одну клетку. Ноль лагов.

>без какой-либо глубины геймплея.


Толстишь.
848 45016672
>>5016624

> Помечаешь камень как мусор, складываешь весь камень в одну клетку. Ноль лагов.


Ох блядь, играл когда в последний раз сделал на склады тачки по несколько штук. Склады отметил под камни, дварфы суки руками все равно камни таскали а тачки игнорили.
849 45016698
>>5016669 (Del)

>А ты точно тян? Я точно сосу клитор?

850 45016703
>>5016672

>Ох блядь, играл когда в последний раз сделал на склады тачки по несколько штук. Склады отметил под камни, дварфы суки руками все равно камни таскали а тачки игнорили.


>играл в последний раз


Судя по всему, это было правильное решение. Думаю, вам больше не стоит заниматься крепостями дварфов.
851 45016723
>>5016624
А, да, тослтю. Охуеть какой глубокий геймплей с животноводством. Ведь их потом можно... ничего? И так со всем: какой-то хуйни нахуевертили, а глубины 0.
А камни в мебель обрабатываются. А потом мебель на складе лагает.
852 45016733
>>5016723

>А, да, тослтю. Охуеть какой глубокий геймплей с животноводством. Ведь их потом можно... ничего?


Чел?
853 45016738
>>5016703
Ты не виляй, чего они тачки игнорили? не запретил всем перенос руками и не оставил только перевозку тачками?
854 45016748
>>5016733
Как в римжобе что бы все ебались.
855 45016767
>>5016748
Кто "все"?
Самки и самцы одного вида вполне себе. У нас тут базированное дарк фентези, а не эти ваши гейские римжопы.
856 45016777
>>5016733
Ну а что делать с животными? Если мои бороды жрут брагу из грибов и ходят в одежде из них же.
857 45016814
>>5016777
Делать кожаную броню из шкур, чтобы дварфы быстрее ходили в качалку и тренировались, пока пенальти за низкий навык ношения брони давит.
Также рюкзаки, в которых солдаты носятся паек. Так они не прерываются, чтобы сбегать за едой. То же с бурдюками для выпивки, дешевле металлических фляг.
858 45016830
>>5016777
Разводить; доить; стричь; забивать на мясо; использовать кожи, шкуры и кости и в ремесле; варить из жира мыло; устраивать зоопарк; выгонять на арену против дварфов/гоблинов/кого угодно; продавать эльфам/людям/дварфам; делать сторожевыми; делать домашними питомцами; делать из них приманку для гоблинов и НЁХ.
Уф, вроде ничего не забыл.
859 45016934
>>5016672
А к складу-то тачки приписал? Или они у тебя готовой продукцией считались по-прежнему? Используются со складом только те тачки, которые дварфы на этот склад прикатили для использования, после того, как на складе макс. кол-во тачек делаешь больше ноля.
860 45017042
>>5016488

> Не понимаю я


в доту поиграй что-ли
861 45017070
>>5015754
Классическое "сначала добейся"
А если умею, то что? Следующей репликой предложишь сделать лучше?
862 45017081
>>5017042
о интелектул вылез, почувствовал себя элитой, посмотрите на него , ждем говно, и что? и ничего
1550780221453.png78 Кб, 260x195
863 45017184
>>5017042

> в доту поиграй что-ли


> нужно знать про каждый 9999 предмет что когда и зачем покупать


> что бы фармить крипов добивать нужно сломать мышку нахуй


> нужно знать всех чемпионов и механиксы


> смурфы не дадут поиграть тимапидоры воткнут нож в псину


> в доту поиграй что-ли это изи подпивас игра для тру дед инсайдов базарю 7k mmr на пудже


> 50 минут матч не поссать ни куда не отойти

864 45017212
>>5017184

>руинер 500 ммр, каждую игру разбивающий шмотки, ты?

865 45017215
>>5017184
Но нюанс в том, что это касается лишь меньшинства, тогда как большинство игроков в нее конченные дегенераты. Так что никакого противоречия тут нет.
866 45017284
>>5017212
Я из лиги, пару раз заскакивал в доту посмотреть чё там. Охуевал от всей жетой нахуй не нужной сложности и удалял доту. Если ты играешь с челами 500 ммр значит ты не далеко ушел система матчит с примерно одинаковыми по скиллухе не?
867 45017290
А давно в старсекторе наземные бои или это мод?
868 45017385
>>5017290
Nexerelin. В одном из обновлений завезли, где-то с пол года назад.
870 45017497
>>5017184
Ну пиздец, даже дота тебя унижает.
Попробуй весёлую ферму или кукикликер
871 45017523
872 45017558
>>5017284
Из одного клона доты зашёл в другой. Лучше стал в сортах говна разбираться?
873 45017573
>>5016380
Представьте ебало этого великого когда ему потолок на башку ебнется.
874 45017583
>>5016830
Что-то забыл.
875 45017606
>>5017583
Легендарный гельдер чтоле?
DnoFhd-W0AA4FO.jpg89 Кб, 707x500
876 45017617
877 45017993
>>5017583
>>5016830
Можно обучать еще.
878 45018112
>>5009737
ШО за вин?
879 45018172
>>5018112
Попробуешь угадать?
880 45018174
>>5018112
Dwarf Fortress
image.png2,8 Мб, 2237x1213
881 45018268
>>5016041

Как новичок новичку помогу.

1) Можно копать проходы посегментно в поисках залежей деталей. См пик справа. Мои выработки.

2) Компоненты можно добывать из космического мусора, механоидов и остатков техники которая валяется на карте.

3) Если думать о будущем, то желательно сразу вложится в терминал и маячки на складах для орбитальной торговли. Над тобой иногда пролетают станции, у которых всегда есть компоненты в наличии.

4) Можно построить глубинный сканер и потом буровые установки.

А у меня вот другой вопрос. Я стал подсосом Империи и у меня уже есть пешка со статусом Дама. А нейроформер мне так и не выдали. Где его брать? У повстанцев вот есть квест на налёт на Имперцев. Думал что у них его так же выдают за квесты, но пока таких не встречал. И у торговцев нет.
882 45018294
>>5018268

> Можно копать проходы посегментно в поисках залежей деталей. См пик справа. Мои выработки


А почему так широко? Я как в манякрафте через 2 блока копаю чтобы внутри незаметно не осталось.
883 45018394
>>5018294
я тут чет психанул, надо бы через 2 блока копать, конечно.
884 45018775
>>5016095
В стопку.
885 45018860
>>5018268

>Как новичок


Нахера ты батареи поставил, если геотермалки дают ток 24/7? Почему у тебя есть мебель, но нет полок на складе? Почему у тебя склад булыги прямо перед укреплениями, ты не знаешь, что булыга это готовые укрытия для рейдов? И многие другие охуительные вопросы к тебе.
886 45018900
>>5018860
Так я честно сказал что новенький тут.

Батареи на всякий случай.
Охуеть. Тут есть полки! Нашел их! Спасибо!
Булыги это был хитрый план типа они медленнее по каменюкам идут. Не знал что камни это укрытие.

А нейроформер где брать? Вики гворит что у продавцов. Но чет не встречал еще у них.
887 45018929
>>5018860

>Нахера ты батареи поставил, если геотермалки дают ток 24/7?


У него ветряки же еще. Очевидно что геотермалка потом появилась.
888 45018969
>>5018900
Нейроформеры навыков (стрельбы, растениеводства и всего прочего, к чему можно присобачить два огонька) продаются иногда у торговцев экзотикой. Нейроформеры пси-связи являются неебаца редкими архотек-устройствами и в свободной продаже не появляются, только в квестах.

>на всякий случай


Сноси нахуй, оно может коротнуть в любой точке базы, на которой есть провод, и чем больше у тебя энергии в батареях, тем сильнее ёбнет.
image.png3,6 Мб, 1920x1080
889 45018988
>>5018969
А что сделать чтобы не коротнуло?
image.png290 Кб, 1286x302
890 45019016
>>5018969

>Сноси нахуй, оно может коротнуть в любой точке базы


А так вот почему у меня постоянные КЗ. Спасибо.
891 45019037
>>5018988
Коротнуть может только кабель, не сама батарея или генератор. Вывод - чтобы полностью избавиться от коротких замыканий, нужно полностью избавиться от проводов. Смысла заниматься подобной хуйнёй я не вижу, но имеет смысл избавляться от батарей сразу же после получения стабильного непрерывного источника энергии (геотермальных генераторов).
892 45019055
>>5019016

>постоянные КЗ


Постоянные ладно, кол-во батарей на это особо не влияет (кажется). Но вот размер БАБАХа напрямую зависит от кол-ва батарей. Бобмуе от 1-2 батарей сделает лишь небольшой пожар без особого ущерба, но вот от твоей десятки может конкретно ПИЗДАНУТЬ, убить пешку и начать крупный пожар.

Кстати спойлер: у тебя скоро всё сгорит к хуям.
893 45019073
>>5019037
А провода че сами по себе по рандому коротят что ли? Не от влаги или повреждений?
894 45019092
>>5019073
Не-а. Просто как захотят. И ещё самоуничтожаются в процессе.
image.png94 Кб, 300x300
895 45019103
>>5019092
Плохо зделоли тупо. Надо модамипочинить.
896 45019139
>>5019055

>Кстати спойлер: у тебя скоро всё сгорит к хуям.



Ну вот я снес уже аккумы. Вроде все домишки обнесены каменными тропинками, которые не горят. Что? Почему всё должно сгореть?
897 45019159
>>5019139
Потому что у тебя все твои халупы обоссанные из дерева построены. В них молния ёбнет и всьо.
898 45019244
>>5019139
Милое летнее дитя, у тебя все стены и полы деревянные. Невозможно объяснить, как быстро всё это может сгореть и как легко складываются обстоятельства, что внезапно всё в огне, а тушить вообще некому. Мне даже стыдно сказать, сколько баз у меня сгорело ПОД НОЛЬ, пока я не усвоил этот урок.

Начни хотя бы с замены внешних стен зданий на каменные, это даёт огромный эффект. Потом внутренние стены. Полы менять не обязательно, но на больших площадях и складах - желательно.
899 45019445
>>5019159
>>5019244
Вот эти два - пиздоболы. При отсутствии деревянных полов и аккумов деревянные здания легко тушатся безо всякой пены.
image.png3,8 Мб, 2276x1147
900 45019464
>>5019244
>>5019159

Окей. Будет чем заняться. А тип камня значения не имеет?
901 45019496
>>5019464
Для стен внутри базы вообще похуй, но вообще у гранита множитель хитпоинтов больше остальных камней, а у мрамора - множитель красоты для стульев/скульптур.
902 45019524
>>5019496
Ога. Гранита вроде у меня нет на карте. Ну ладно.
903 45019639
>>5019445

>деревянные здания легко тушатся безо всякой пены


Пчел, тебя когда-нибудь обстреливала осада из двух миномётов с зажигательными снарядами, когда у тебя половина колонии ранена / ушла с корованом / в принципе не тушит? А что сейчас может сделать с колонией рейд чертей-огнепыхов или муханоедов с огнемётами я даже представлять не хочу, особенно после того как тыня понерфил скриптовые дожди, которые всё тушат.

И я даже не спорю, что в идеальной ситуации любой пожар можно потушить без пены. Но ситуация далеко не всегда идеальная.

>>5019464

>А тип камня значения не имеет?


Там есть разница, но не принципиальная. Строй из того, что есть.

Основное: песчаник самый быстрый в строительстве, гранит самый крепкий, мрамор самый красивый.
image.png224 Кб, 604x604
904 45019781
>>5019639

>Пчел, тебя когда-нибудь обстреливала осада из двух миномётов с зажигательными снарядами, когда у тебя половина колонии ранена / ушла с корованом / в принципе не тушит?


Нет. Я на писфуле играю.
905 45019782
>>5019639
Ты кажешься опытным, потому вопрос к тебе.
Если не жестить с количеством пешек и животными, то сколько лет можно в римач играть без лагов? Проц вроде ок.
906 45019790
>>5019782
Руби все деревья, сними пожарную ответственность со многих пешек - много лет без лагов жить.
907 45019804
>>5019639

>Пчел, тебя когда-нибудь обстреливала осада из двух миномётов с зажигательными снарядами, когда у тебя половина колонии ранена / ушла с корованом / в принципе не тушит?


Нет, потому что я не долбоеб, который позволяет своим пешкам получать ненужный урон, ходит в корованы или берет пешек, которые не могут выполнять все виды работы. А вот ты - да.

>А что сейчас может сделать с колонией рейд чертей-огнепыхов


Ничего. Потому что они или помирают в коридоре с ловушками, или помирают в килбоксе на такой дальности, где они даже не попробуют применить свою способность.
908 45019822
>>5019790
Советы истинного еблана. Пожарная ответственность нагружает игру вне зависимости от того, есть у тебя пешки с такой работой или нет. Потому что игра делает проверку на наличие пожара в домашней зоне при любом раскладе чтобы выдать оповещение, а когда выдает оповещение - вот уже тогда тягает пешек тушить пожар. И от отсутствия в колонии пожарных игра эти проверки реже делать не будет. Такой вот тынякодинг.
909 45019871
>>5019822
Т.е. нужно минимизировать количество пешек и не растаскивать домашнюю область. Понял. Принял.

Хотя вот уже 4ый год идет и лагов сильных нет. Домашняя область не очень большая. 1/3 маленькой карты.
910 45019878
>>5019822
Хочется просто историю смены поколений отыграть. Тип старые пешки умирают и дают дорогу молодым.
image.png8 Кб, 59x100
911 45019887
>>5019878

>старые пешки умирают


Это крайне просто устроить.
image.png51 Кб, 184x184
912 45019904
>>5019887
Попробуй такое устрой ирл.
Я в игры играю чтобы сбежать от реальности.
913 45019911
>>5019887
Ну а если серьезно, тио мне хочется привязаться к пешке и грустить когда он или она помрет от старости. Тип столько историй охуенных было и вот его/ее дети и воспитанники продолжают дело.
914 45019932
Кстати насчет тынядизайна и тынякодинга. Если поставить мод на убирание топлива у всего, что его требует, то высвободится 200-300 тпс. При этом если задуматься, а на что оно вообще геймплейно влияет, то выяснится, что только на игру до электричества в пустыне/на леднике. Заправлять сотню факелов за трайбалов это важная часть генерации историй.
915 45019973
>>5019911
Не, смотри, просто от старости пешки не умирают, они медленно получают всякие пиздецомы, которые ты кинешься фиксить или просто забьёшь хуй. Проблемы с сердцем решаются установкой бионического сердца, проблемы с башкой вроде альцгеймера - биоскульптором и всё такое.
916 45019985
>>5019973
Ну ок. Тогда будет жить поколение дедов которые воевали и пиздюков. Новеньких не буду в поселенцы обращать тогда.

Хочется длинной истории на 50 лет.
917 45019996
>>5019932

>тынякодинга



Сделай лучше. Я тут сел осваивать юнити (при том что есть некий опыт работы с сишарпом) и прихуел. Теперь смотрю на всё новыми глазами и наврятли у меня бы получилось закодить римач лучше.
918 45020035
>>5019996
Хуясе, индус в треде
919 45020064
>>5020035
Я чисто ради фана теперь этим занимаюсь. Так то я дизайнер-не-много-денег в наносекунду. Но прошлое давит и хочется кодить иногда. Вот думаю какую игру можно сделоть.
920 45020234
>>5019932

>в пустыне/на леднике


Не только. Есть ещё древопоклонники, есть просто ситуации когда 0 растениеводов.
921 45020242
Хочется поиграть в кенши, но дико заёбуют бесконечные подгрузки. Даже на пеке с 16гб ОЗУ и NVME так было, вроде. С этим реально бороться? Может есть какой-то аналог у игры?
922 45020281
>>5019996

>Сделай лучше.


Уже есть - факторка. К тебе может прибежать тысяча жуков и игра обработает это нормально. А всё потому что там не делали ненужный генератор истории в игре, весь гейплей которой сводится к уничтожению волн врагов, развитию базы, постройке сраного космического трактора и съебыванию с этой сраной планетки.
923 45020283
>>5017385
Лол, я думал Алекс это в ваниль добавил. Походу создатели некса навалят столько же контента, сколько авторы сос2 для римки
924 45020317
>>5020281

>не делали ненужный генератор истории в игре



Ну я потому в римач играю а не в факторию, которая по сути просто весёлая ферма.
925 45020394
>>5017284

>Я из лиги


Ну и чем твоя копипаста отличается от вонючего лола? Одинаковые же игры.

Хотс-господин
926 45020431
>>5020394
Перестань насиловать труп мертвой игры.
927 45020438
>>5020431
>>5020394
Близы гребанные мудаки, всрали всё что было. Выпили у источника сжв.
928 45020942
>>5020281
Потому что факторка на плюсах шарящим кодером написана, а римджоб на шарпах абы кем.
>>5019996
На юнитазе тоже можно очень мощно накодить, пример - Cities Skylines, но это надо шарить.
929 45021012
>>5020942

>шарить


Рукой под собой, пока кодишь.
930 45021064
>>5020394

> Хотс-господин


Кек заходил в это на пару матчей. Постоянные какие то замесы, чёт не зашло или я не понял прикола этой дрочильни.
931 45021066
Римач - Симс с пушками.
ДФ - Симс с копанием.
Факторио - Симс с конвеером.
932 45021071
>>5021066
Звучит честно.
933 45021076
>>5021066

> Факторио - Симс с конвеером.


Ебли нет, нещитово.
934 45021119
>>5021066
Факторио - это 2д майнкрафт.
935 45021127
>>5021119
2D майнкрафт с геймплеем это террария.
936 45021136
>>5021127
Террария это про пиздилово мобов а не добычу ресурсов и автоматизацию.
937 45021142
>>5021127

> террария


плохой клон майнкрафта с волхаком
938 45021144
>>5021119
Майнкрафт - ДФ от первого лица с модами.
939 45021351
Они инцест выпилили. Ну так дело не пойдет, удаляю нахуй!
image9 Кб, 234x215
940 45021380
941 45021775
>>5019804

>Ничего. Потому что они или помирают в коридоре с ловушками, или помирают в килбоксе на такой дальности, где они даже не попробуют применить свою способность.


Десантируюсь подами у тебя на складе, ебало?
942 45021792
>>5021066

>Симс


Гражданин, пройдёмте.
943 45021801
>>5021792
Наконец-то и Римач запретят...
944 45021866
>>5021801
Но смогут ли они добраться до дварфов-пидоров.
945 45021883
>>5021866
Dwarf The Rapist запретят, очевидно же. Пидоры только в нём.
image46 Кб, 750x1000
946 45021900
>>5021883
В меню отношений мужики нередко проходят как Lover у других мужиков. Даже если женаты.
На первый взгляд тру пидорасы в дварфах редкость, но зато среди дварфов полно бисексуалов, что и приводит к такой ситуации.
947 45021927
>>5021775
Там засрано спальными местами для животных, ебало?
948 45021971
>>5021927
Ебало выдыхает огонь и сжигает твой склад, конечно же. А почему ты спросил?
949 45022227
>>5021971
Понятно, ты - жиробасина, которая даже игру не запускала.
16425245083010.jpg403 Кб, 1000x1500
950 45022741
>>5019790
А пожары можно вообще отключить, а то их тут превратили в какую то ультимативную опасность хотя ирл для колонии так быть не должно, знаю только есть мод на негорящий метал
951 45022807
>>5022741

>а то их тут превратили в какую то ультимативную опасность хотя ирл для колонии так быть не должно


ИРЛ если ты кидаешь коктейль молотова в медотсек с кучей оборудования - всему этому оборудованию пизда. В дилдаче заходит четыре пешки, тушит (руками горящую маслобензосмесь с каменными ёблами), делают по технике вжжж и она магически чинится. Ультимативность зашкаливает.
952 45022868
>>5022741
Не скажи.
Собственно достаточно методов для борьбы с пожарами, особенно с модами. Это и ванильная вырубка, и громоотводы(особенно от сухой грозы), терраформинг как антиспавн деревьев, различные покрытия, постройка крыш, разделительные постройки из негорючих материалов.
Например я частенько на карте провожу терраформингом полосы шириной в 3 клетки между частями карты(можно и ванильно выложить камнем), чтобы пожар распространялся лишь внутри выделенных секторов.
953 45023004
>>5022741

>А пожары можно вообще отключить


А как?
Стикер63 Кб, 100x82
Римворлд 954 45023068
Анон, хватит это терпеть!
Срочно нужен мод на тележки для трупов. Ну невозможно же так играть. Я рейдеров уже боюсь не потому что они могут мне как-то колонию поломать, а потому что: ктож их всех хоронить то будет© Сутки убирать трупы, чтобы они потом опять пришли и их опять нужно было убирать, А-А-А-А-А-А-А!1ъ
И ладно бы это были фантазии уровня домики набегали, но ведь для прежних версий Рима были такие моды, куда подевались, почему их не апгрейднули?
Из-за этой хуйни даже запусть Римворлд не хочеца.
955 45023093
>>5023068
Зачем хоронить? Тебе кожа халявная не нужна?
956 45023175
>>5023093
А для кожи их носить не нужно чтоле, они сами телепортируются на станок?
Поштучно носить это идиотизм.
957 45023218
>>5022807

>ИРЛ если ты кидаешь коктейль молотова в медотсек с кучей оборудования - всему этому оборудованию пизда. В дилдаче заходит четыре пешки, тушит (руками горящую маслобензосмесь с каменными ёблами), делают по технике вжжж и она магически чинится. Ультимативность зашкаливает.



Чел, тут ирл военкоматы буквально коктелями с бензином жгли и везде результат это сгоревшая оконная рама или дверь, часто тушил один охранник, в римаче же огонь летит по всем стенам и полам и одна две пешки могут не успевать тушить, а изза объедененности комнат выгореть может все, это мегатупо
958 45023328
>>5023218
Ну в Римворлде таки основу пожара уже которую версию подряд составляет не сам огонь, а горящие масляные пятна, которые ты хуй потушишь. И в ИРЛ точно так же. Сами по себе предметы горят хуёво, для возгорания всего и побольше нужно перевалить за температуру плавления и обеспечить приток кислорода, без внешнего сырья(горючей смеси) это не так просто.
Будь у тебя ИРЛ такой же коктейль молотова как в игре, а не невнятный негорючий самопал, ты бы тоже спалил всё.
961 45023729
>>5023422

>предохранитель


Он таки не на все случаи срабатывает. Есть какой-то пидорский евент с проводами когда просто проводка повреждается, предохранитель от неё не помогает. А иногда и КЗ идёт каким-то сложным евентом, без собственно КЗ, просто через повреждение проводов.
962 45023779
>>5023422
Какая же классная игра, в которой надо модами исправлять кор механики, иначе пиздец.
963 45023801
>>5022741

>пожары можно вообще отключить, а то их тут превратили в какую то ультимативную опасность хотя ирл для колонии так быть не должн


Ебало?
964 45024025
>>5023801
Да далеко даже в историю смотреть не надо. У нас тут половина страны дымом от лесных пожаров каждое лето дышит. И как только не тушат, с неба, с земли, это сложно, муторно и опасно. Единственное средство это как у анона сверху -заградительные насыпи.
965 45024512
>>5023779
Тыне очень повезло с коммьюнити. На любой пук моды клепают.
966 45024535
>>5023068
Построй духовку, чел. Духовка - величайшее изобретение римачеров.
967 45024546
>>5023068
Тележкошиз, ты шиз. У тебя очевидно другая проблема: утилизация трупов слишком далеко от производства трупов. Построй крематорий ближе к киллбоксу или что там у тебя.

Алсо рекомендую мод на "своих не бросаем" так рейдеры уносят своих раненых, а еще убрать тыня-костыль в настройках сложности, чтобы рейдеры не дохли по тыня-хотению death on downed или как-то так называется - трупов станет меньше.

И вообще уборка после большого рейда - это всегда немного проблема... но блядь, это не конец света и вообще геймплейный момент. Нельзя любое неудобство в игре убирать модом, баланс по пизде пойдёт. И так большинство модов именно этим страдает - вот вам роботы для уборки, вот вам примочки для станочков, вот амбразуры, вот вам туррели новые... в итоге смотришь на игру, а её сложность не просто в разы упала, но вообще в какое-то другое измерение ушла.
968 45024755
>>5024546
Я в последние разы уже просто отключаю враждебные человеческие фракции и перемогаю одних жуков с мехами. Тем более что не ванильные фракции пока не нужны, пока 1.4 до стабильного состояния не обновился.
969 45024812
>>5024535
>>5024546
Один килбоксер, другой с 2х раз не пынял прочитанное, с кем сижу в одном треде, ёбаный рот этого казино.
Простой пример:
- осада
- рейдеры где-то там
- ты их убиваешь и они ЛЕЖАТ, трупами устилая карту в 33 ряда возле каждой границы карты
- ты ранишь набегающих рейдеров, и те как последние суки дохнут не успев уйти с карты
Эти трупы портят эстетику вида вокруг поселения, словно это не я отбиваюсь от рейдеров-наркоманов, а сам по себе людоед-шизофренник, который выкладывает трупы вокруг своей башни Саурона. И всё это блядство ещё и гниёт и портит настроение пешкам, если через идеологию не отрубить дебаф от вида трупов.
Да, чуть легче с модами, тк уносят раненых, нопиньята(не рассыпаются шмотками после смерти как конфетти).
И ещё раз: мод на тележку уже был в версии А12, трупы можно было складывать помногу в одну тележку(или на муфалах возить как корован внутри поселения) и за пару заездов привозить в морги, к крематориям и тд, а не так как сейчас - половина поселения сутки тратит на уборку, даже с помощью лошадей из Giddy-up.
16474211102210.jpg8 Кб, 280x280
970 45024877
Поясните в чем прикол Кенши? Ну скачал, побегал по пустынной пустыне, собрал лут с бомжей, а зачем я собственно это делаю?
Я играл во много песочниц, но таких вопросов не возникало, так как там просто сам геймплей приятен.
971 45024916
>>5024877

>а зачем я собственно это делаю?


Потому что это песочница, долбоеб.

>Я играл во много песочниц


В хуйню ты играл, соси жопу.
972 45024994
>>5024812
Cockтелями закидывай.
973 45025081
>>5024994
Я даже огнемёты могу скрафтить, но один хуй трупы нужно туда сюда таскать, чтобы не устраивать пожар на полкарты. А поштучный перенос это куча времени.
974 45025096
А вы знали, что так можно было?
975 45025146
>>5019996

> Сделай лучше


Ты опять за своё?
Я работаю за зарплату, будешь платить - сделаю лучше.

> и прихуел


Конечно юнити в штаны тыне насрал, а он божественный разработчик. Ууу... сучий юнити.
976 45025151
>>5024877
Кенши это кал, чел. Буквально говно собранное на коленке.
977 45025214
>>5024755

>Я в последние разы уже просто отключаю враждебные человеческие фракции


Я тоже. Оставляю только монстродевочек с ушками и хвостиками.
978 45025228
>>5025214
И пауков чтобы покрывали твои девочек.
979 45025246
>>5025228
Ты их не видел просто. От них даже пауки роняя кал убегают.
980 45025528
>>5025246
Кто у тебя там, Ревиа?
image.png1,4 Мб, 1199x1203
981 45025620
Римач это просто симс для мальчиков.
image.png1,4 Мб, 1199x1203
982 45025642
>>5025620
Хотя даже в симсе есть z-уровни.
983 45025671
>>5025528
Я бы запостил, но на этом форуме цопе запрещают.
Кстате Ревиа в 1.4 исчо не смотрел, что им там за хвосты понакрутили.
17517202106301.jpg73 Кб, 800x597
984 45025749
>>5024812

>половина поселения сутки тратит на уборку


Ты хоть понимаешь, что ноешь из-за полной херни? Если прикинуть хуй к носу, то полдня чтобы разгребсти поле боя - это вообще ни о чём.

>мод на тележку уже был в версии А12


Ну зделой сам на версию 1,4. Или хотя бы мододела подёргай. Нам то ты зачем мозг выносишь?
985 45025770
>>5025620
Почему для мальчиков? На писфуле очень даже для девочек.
16245506073761.mp43,6 Мб, mp4,
576x1024, 0:12
986 45025832
>>5018268

>Как новичок новичку помогу.


Ты просто лев, с большим сердцем, я все понял, спасибо
987 45025870
>>5025671
То же, что и обычно. Приноси людишек в жертву, отращивай хвосты, убивай @ доминируй
988 45025904
>>5024025

>дымом


Но город же не сгорает
989 45025905
>>5024025

>дымом


Но город же не сгорает
990 45025925
>>5024546

>И так большинство модов именно этим страдает


Так многим не нужны придуманные механики, люди может хотят симсов про канибализм отыграть, а не рейдеров хоронить
991 45025938
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893586390
Выкатили васянку экспандед на хуссаров. Выглядит как говно. Зачем-то сделали подвид с кожаными крыльями и зависимостью от люси. Фишку ванили с красными глазами, судя по скрину, решили проебать.
992 45025940
>>5024877
Не умереть от голода в начале
Не умереть от пиздюлей в начале
Побегать по миру
Отпиздить <фракциянейм> и скорешиться с <фракциянейм>
Отпиздить боссов
Всё. Если отыгрывать с запретом на воровство то поинтереснее будет. Для меня самый лол был начать рабом и ни дня не отработать, не качая скрытность пиздя надсмотрщиков и запирая их в клетки. Одна из самых аутичных игр что я трогал.
993 45025958
>>5025925

>хоронить бесплатный ресурс


Кормлю трупами животных. В текущей катке у меня два тигра и три совы. Все они просто ходят в отдельный холодильник с трупами на отшибе и там едят.
1hozrp.jpg30 Кб, 900x600
994 45025969
>>5025938

>пососкар


Зачем ты вообще это принёс?
1669477905099.png202 Кб, 660x748
995 45026020
>>5025969
Потому что жду, когда эти говноделы высрут мне Империю+, машинки и оборотней.
Машинки буду ставить с вероятностью 80%, за остальное страшно.
996 45026088
>>5026020
Я тоже жду и донатю ему всего €16.50 каждый месяц. Ведь чем больше донатить тем быстрее будут новые апдейты. Спросите у любителей крепости бород.
997 45026135
>>5026088
Оскар, могу предложить 50 рублей с карты Мир. Брать будешь?
998 45026172
>>5025620
Так Симс это игра для мальчик, ало. Может у тебя и Гейшин для девочек?
999 45026431
>>5024812
Как вариант - развести хищников, пусть подножный корм употребляют.
1000 45026474
>>5025958
Сейчас он заорёт, что ты глупец и трупы опять надо будет таскать в холодильник.
До подрыва три... две... одна...

Труположец, этот вопрос можно урегулировать созданием зон для зверья.
1001 45027083
>>5025870

>То же, что и обычно. Приноси людишек в жертву, отращивай хвосты, убивай @ доминируй


Фубля. Можно же было запилить что 1.4 глиттерворлд геномомешалка. Как няаронов для няшененья так ревий для гладиаторских арен. Но тут внезапно аниме-дерево архотек резозанс и нимношка из под контроля вышло. С геномом ревий который бладлуст и хвостики. Нахуй мне убивай@доминируй если у нехуманов опять вылезет что няшиться только с 50+ лет иначе ркм и опять придется вилкой длл чистить.
аффтар ревий сделал этот мод на спор что сможет запилить кхорн лисодевочек
я опять бухой
1002 45027134
>>5025749

>у зделой сам на версию 1,4. Или хотя бы мододела подёргай. Нам то ты зачем мозг выносишь?


Дык подскажи у кого подёргать, я подёргаю. Сам я тупой для того чтобы сделоть. Я мозг выношу в надежде что кто-то знает как решить проблему.

>>5026431
>>5025958
>>5026474
Вот только тыня-пидрила привязал животных к кресту и как раньше через зоны ими нельзя управлять, либо с модами искать криво сделанных животных, на которых это правило не будет распространяться.
Но в любом случае проблема больше в доставке трупов к станкам и моргам, нежели в фактическом их уничтожении. Жаба то душит просто так их уничтожать.
А так да, можно заебенить огнемётчика на коне и побырику кучки сжигать. Но это трата ресов.
1003 45027218
>>5027134
Тыня дал тебе ботов-таскальщиков, бери таскай. Нет, блядь, тележку дайте мне! Как деды-дворфы тележкой хочу!
1004 45027245
>>5027134

> Жаба то душит просто так их уничтожать.


Так тут кидали скрины на мод где из трупов энергию в батарейки можно консервировать.
1005 45027298
>>5027218
Ты скорость у бота таскальщика видал? Он на половине пути покатица заряжаться.
Да даже свинья и то быстрее таскает. Вот только стоит ту выпустить за ворота - обязательно какое-нить говно побежит её жрать.

>>5027245
У меня трупы идут на селитру в ямах и биоматерию на станке.
А так же я их держу в морозильниках на случай пробуждения бессмертных, чтобы качаться.
Кабы не штраф за разделку - я бы их ещё и на химтопливо пускал и одёжку на продажу.
1006 45027377
>>5023779
Тащемта такие игры которые модамичинят - интересные самые из-за разнообразия. Обычную отполированную немоденную игру прошел разок и забыл, а к тоддачам-кербачам возвращаешься снова и снова, намазывая новые слои геймплея погуще.
1007 45027389
>>5023801
Нехуй из горючих материалов строиться. Хули тут непонятного-то? Строят из дров а потом удивляются что сгорело.
1008 45027401
>>5024025
А зачем тушить-то? Наоборот надо самим контроллируемо какую-то часть леса выжигать, тогда бесконтрольных пожаров не будет, потому что лесные пожары это естественная вещь.
image.png382 Кб, 1080x607
1009 45027508
>>5026172

>Так Симс это игра для мальчик


Ну это БАЗА.
1010 45027514
>>5027134

>привязал животных к кресту


Не всех же.
image625 Кб, 854x480
1011 45027886
>>5022741
Да, вот мод
1012 45028550
Короче хочу сделать комнату с жуками, в которую буду отводить неугодных рабов и пленников, чтобы они их там сжирали/ебали

Как сделать, чтобы жуки не нападали на меня и не решили стены.

Может сделать пещеру с выходом и относить когда они спят? Или есть моды на это?
1013 45028633
>>5028550
Для начала тебе потребуется РЖВ
1014 45028766
>>5028633
Ну это не меняет агрессии и хаоса от жуков
1015 45029269
>>5028550

>Как сделать, чтобы жуки не нападали на меня и не решили стены.


Никак. Точнее первое ещё можно обыграть, есть же псайкеры с невидимостью и прочим говном, да и пленников можно просто скинуть и драпать. А вот разрушение, просто чтобы разрушить - это бич всех жуков. Эти ебаньки рано или поздно разрушат стены настолько, что потолок погребёт и их самих и ульи.
1016 45029945
>>5028550
Попробуй воду ёбнуть, чтобы они выйти не могли.
1017 45030219
>>5028550
Так приручи жуков, самца и самку. Остальных ебни. Самка будет яйца в твоих рабов пихать, а самец их оплодотворять.
1018 45030630
Пилите перекат!
Я не могу так как не заходил сюда больше года.
1019 45030662
>>5030630
Каждый раз я говорю не надо переката, тут тонем, каждый раз кто-то перекатывает.
1020 45031406
>>5025905
Поехавший? Какой город, у тебя в игре максимум деревня из пары десятков чуваков. А вот деревни регулярно горят от лесных пожаров. если ты не знал. Да и в городах с локальными пожарами казусы случаются с массовыми погорельцами. Вон за последние пару лет пару ТЦ и склад вишенки погорел, попробуй потуши.
Если ты в игре не держишь на постоянке бригаду пожарных с огнетушителями и прочим стаффом то не говори что нереалистично.
image.png2 Мб, 1920x1080
1021 45031476
Блять господи помогите я не выкупаю почему оно так работает
С какого хуя мои постройки вдруг стали постройками чужого города в ебучем кенши?
Сука почему это так работае? В чём гениальная задумка блять? как они отжали у меня стену и как это исправить? Господи анон объясни христа ради, эти сраные стены в радиусе моего города блять почему они стали вдруг постройками кочевников?
1669519856487.png877 Кб, 800x792
1022 45031589
sage 1023 45043758
>>5026020
машинки и обортни хочу. еще хочу глянуть на их вамипров. хотя после крылатых блять уланов. винге хуссарс блять, уже немного стремно
1024 45067598
Как в чмоворлде поселенцу приказать перенести вещи в склад ?
1025 45067630
>>5025620
Симс это градостроительный симулятор, вся ебала которая предлагает тебе социальные взаимодействия под этим слоем продает тебе просто градострительный симулятор, заебали эти градострительные симуляторы сука
Безымянный.png2,8 Мб, 1920x1080
1026 45106519
>>4926105 (OP)
Это какой то троллинг или что? Я СПЕЦИАЛЬНО БЛЯТЬ поставил что у моих поселенцев серая и белая кожа онли. И вот у них рождается сука ЧЁРНЫЙ уёбок. Это чё за куколд хуйня в коде?
Есть ещё момент.
Когда я только начал играть там был квест что типа возьмите поселенца для помощи хуйне на 9 дней и бла бла. У меня эта писюха тоже была беременна но я её отправил на помощь.
И короч она уехала но у неё как раз был срок рождения ребенка и какой то баг с кодом она родила в ссылке но ребенка не было. Но лактоза у неё была некоторое время.
А теперь она беременеет снова. От сука пешки с генотипом на белую кожу онли чёрного выблядка. Они там чё повесточку свою с куколд хуйней и сюда понесли или чи шо? Пояснительную бригаду.
По игре они женаты. Спят всегда вместе. Любовников нет
1027 45106628
>>5022807
Я хочу мод на ПАТРОНЫ. А то для ведения перестрелок им достоточно только пушки. А патроны сука? Больше реализма. Римка это единственная нормальная игра где хоть что то можно отыграть и жить. Построить свой фашисткий режим, пускать на органы.
Надо на фулл отыгрывать а не вот это всё.
1028 45106643
>>5025749
Два чаю. Уборка в хате засранной может занимать полных дня 4. А тут с этими маштабами нормально всё.
1029 45106806
>>4953008
По этой причине я всегда выбираю теплый биом но чтобы не было ТРОПИЧЕСКОГО ЛЕСА а был умеренный.
Это чтобы не ловить специальные болезни которые есть только в тропической хуйне. Но зато температурка будет норм чтобы гроувить весь год. Но и без качелей с зимой/летом
1030 45106817
>>4952608
Там где 3 геотермальных источника. База базируется на геотермалке. Где больше гейзеров
1031 45113373
>>5106519
Если ты про третье ДЛЦ то там все очень сложна с наследованием. Тыкай в геном (прямо в иконку расы) и смотри че там есть.
Алсо когда тянка беременна есть опция посмотреть ее геном.

Ну и субрасы по наследству не полностью вроде передаются, зависит от версии игры. Гораздо надежнее на кусь передачу генов делать.
1032 45146806
>>4926105 (OP)
Я не шарю за региональные цены в стиме. Сколько ДФ будет стоит в хохлобаксах?
1033 45147859
>>4952859

>Лилхрюн


Арестович в женском обличье какой-то
1034 45163482
Сап двач, быстровопрос по римачу - как засыпать яму после модового карьера в Quarry?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 декабря 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски