Это копия, сохраненная 28 декабря 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Empyrion
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator
⬛️ Rimworld
Релиз и обновление:
- Dwarf Fortress 50.02
- Rimworld v1.4.3566
Dwarf Fortress вышел в стиме. Стоимость снизили с 1100 до 800 рублей. Вагон багов в комплекте (классика).
Прошлый >>45182294 (OP) (OP)
Римачедебилы-дети, перекличка здесь
Ебало карликов в тред срочно.
> стардью популярнее легендарного очкомира и дварфопеска
Ору нахуй. А то ряяя, события, кукареку, моды, кудах-тах-тах как всё прописано. А сосут у какой-то хуйни мобильной
Фурдью валлей обошла римворлд. Ору.
Нуфаги никогда не видели кровавого дождя, понимаю.
Кто бы говорил, лол. Ты в курсе что создатель твоей любимой ДФ активно поддерживает ЛГБТ и все что с ним связано (а значит и фурри)?
Нормальные люди не занимаются пердолингом с фури модами, ты сам себя сейчас обоссал, ребенок младше 20 лет
Ссылочку на РТ?
В 1.4 вроде официально свинолюдей завезли.
1280x720, 0:58
Н-н-н-неправда!!!!!!!!
Походу. Потому что всяких ящероподобных/драконоподобных не завезли а значит это ДЛС отправляется туда где ему самое место - в корзину.
Значит напала на дварфийскую крепость группа из разномастных личностей, в главе этой группы была полудраконша и случилось так что она одной из первых попала в клетку-ловушку, впрочем скорее к ее частью, поскольку остальным повезло куда меньше когда в них дварфы запустили 2 огромных трехметровых бревна, которые по какой-то глупости они называли "болтами баллисты". Несколько нападавших были размазана болтами в паштет, остальные попадали в ямы в пиками в длинном коридоре на входе в крепость.
Что насчет полудраконши то дворфы сняли с нее всю броню и одежду и посадили на цепь в купальне, где она должна была мыть всех желающих дворфов, время от времени в купальню проникали искатели приключений и ебали ее, после чего глупо умирали в пещерах под крепостью.
Со временем население крепости выросло и за ее услугами начали выстраиваться целые очереди, поэтому вскоре приказом короля у нее появились "коллеги" в виде эльфийки, и человекоптицы. Также купалня была полностью отгравирована, на самой большой гравировке был изображено как она моет Уриста Мыловарова, в прошлом мыловара, а ныне капитана стражи в одиночку загрызшего до смерти забытого монстра представлявшего собой огромный толстошлемник плюющийся дварфийским элем. Вот.
и буккипер не даёт мне сверху в интерфейсе инфу о складах, хотя сидит в офисе
Потому что игра говно
Но но!
У тебя менеджер прописан как вуд...кто-то там. Скорее всего он занят именно этим. Надо убрать ему другие работы. То же самое с буккипером, плюс ему нужно время на подсчет.
Все сосут у доты, лучшей в мире игры, шахматы 21 века
Ты не застроишь его так, течение будет все равно. Сверху это пол считай, через него можно ловить рыбу пока она есть в воде.
Хз, может ты капс нажал или раскладку не ту или не знаешь, что менеджер по кнопке o теперь. У меня работает.
А у счетовода тоже должен быть офис и стоят подсчеты 5 по умолчанию, самые точные. При точных он бегом сначала считать бежит.
Я просто кину прутья в воду
Через решетки можно ловить, можешь оставить только одну половую решетку на воде, остальное огородить стенами и полами. И будет ловить.
Убрал все должности, поставил замок на выполнение работ - просто гуляет, нихера не делает.
Офис покажи.
Римачедебилы - это дети с дефицитом внимания
Поэтому игнорируем их полностью
Скрываем посты, не отвечаем. Будто бы их не существует
Замок это хуйня какая-то. Я так и не понял, для чего он, но с ним дварф вообще ничего не делает, убирай. У работ менеджера и счетовода очень высокий приоритет, они все сделают, даже если не выделять их навыки.
Да, да.
> из-за этих пидоров например игры нет в стиме хотя было бы удобнее иметь ее там
Чем удобнее? Вниманиеблядствовать часами и ачивками перед одноклассниками?) Мне вот лично похуй, у всех винда стоит, можно с магазина микрософтом скачать, например.
А стимом я давно не пользуюсь, там в принципе игр нет, из комьюнити там теперь одни вниманиеблядки и социобляди, которые хвастаются светящимися блестяшками как бабки в одноклассниках, ачивками и куча шлюх фармящих внимание + подарочки с их ручными куколдами.
На дно? Может он по стене карабкается
абонент кайфует
И это вообще левый дворф, не из моих.
Ещё непонятная херня - копал вниз, там хуяк и пещеры, и тут же сообщение о пропаже без вести. Шахтёр пропал. Через некоторое время шахтер тут оказывается, на поверхности. А я уже вглубь дальше копать начал, чтобы достать тело. На этаж выше - это так выглядит (пик 2).
Как шахтёр с дна пещеры с elevation 9 попал в канал на elevation 45?
Вкатится что ли снова в стардью, но только уже с еблемодами и вообще во всю обмазаться модами нахуй. Какие подводные?
Типа carpentry только дерево и wood furnaces
А остальные?
Сейчас трупы портятся очень быстро. Возможно, баг. Ну то есть на нем не написано, что он гниет, но он уже всё.
Также заметил, что павшие в бою собаки и курицы почему-то не разделываются вообще.
Возможно, сейчас разделка только если "мирная"?
Прошел сезон. Он уже умелый пловец и скалолаз, но с места не сдвинулся.
Труп рядом умер от переохлаждения, а не от падения. Но как?
Вода замерзла, он вмерз и все. А другой в это время висел на стене над водой. И никуда не уходит, потому что его группа перестала существовать.
Когда колодцы ставишь - делай чтоб под колодцем 2 уровня воды было
Потому что на полу скапливается грязь
Да.
Ловишь эльфов, строишь огромный сортир из мрамора, заливаешь туда воду, скидываешь эльфов, смываешь.
Ясно, игра кал.
За 20 лет не добавили возможность какать, а я-то думал реально годнота, а хуй там.
есть мылодельня
@
нет выгребных ям и дворфы не какают
Мда, пчел, игра реально кал, ты не понимаешь?
Добавки просишь?
Я эту голосовалку делал уже полгода назад. Надо кстати новую запилить.
Газанул тебе в носик.
Кстати да, кривовато выглядит не ровно.
Забыли спросить.
Не ожидал такого от Деппа...
Он прав.
Разраб походу игру месяц делал в последние дни и в итоге высрал, когда деньги нужны стали.
Какие полы и стены? Только грубый камень можно, стены построенные нельзя.
Животные едят и пьют, даже свиньи и курицы едят всяких червей и других верминов, как коты. Автор поста даун.
В вк группе по дварфам увидел этот пиздец от админа и ахуел.
>русек
Даже обезьяны способны целый язык жестов выучить, а ты все 5к слов запомнить не можешь, унтерменш!
Щас бы в это гавно играть ещё превозмогая и напрягать свой мозг на перевод высера лгбт-шизика днд-пидара, пчел...
Выкачайте этот мод кто может, плз. Хочу затестить игру, но сразу за людей, а не дворфов. Скачиватели с воркшопов для дворфов еще не работают.
Судя по всему сами кишки русека когда все готово патчится EXE игры русек словами + костыль отдельно который русек слова из txt подтягивает и из правильно подставляет не готовы нихуя скрин 3. Пердолят вон строки текста которые вытащили из EXE игры. Мантуров это чел который сам русек в одиночку делал на прошлые версии, потом сдулся. И сейчас там вроде другие взялись русек делать. Но я думаю кишки русека он сам опять пердолит.
Выкачал, залил, проверяй.
> Вот, надеюсь на анонов.
Хех они на 1100 купили могли игру выложить сразу. На что ты надеешься вообще?
>>205266
Это высеры особо буйных шизов, на деле как в ДФ, так и в РИМВОРЛДЕ особо нихуя не происходит и через 50 часов ты повторяешь одни и те же действия заебавшись в это играть и построив/прокачав всё что можно.
У них и в римворлде ахуительные истории происходили, на деле там кошка пришла к дому, постояла и съебала, но шиз сочинил целый рассказ как он её выебал и наспускал ей на усы, она подумала это молочко и высрала котят, а потом котята его отъебали в сраку.
С русеком просто комфортно играть, даже если инглиш знаешь на достаточном уровне.
Пчел...
Но он прав, английский учить надо, раз уж потребляешь 99% контента, изначально написанного на нём. Был бы ты адекватным, вместо клянчения русека заправил бы рубаху в лапти и сел писать свой, русский ДФ. На русском языке программирования, под Эльбрус. Вырастили, блять, пятую колонну.
>на достаточном уровне
Значит уровень недостаточный и нужно тренировать именно играя на агл версии и не только df
мимо лет 8 как не замечаю разницы не прилагая ментальных усилий на каком языке говорю\пишу\слушаю\читаю
>мимо лет 8 как не замечаю разницы не прилагая ментальных усилий на каком языке говорю\пишу\слушаю\читаю
Ну так иди делай перевод для нас, пидор, за неделю справишься.
С чего ты взял вообще, что мне перевод нужен? Вижу порашную чушку - указываю ей место.
>Вижу порашную чушку - указываю ей место.
А это, батенька, квалити шитпостинг, запрещено глобальными правилами харкача. Просто молча репорти и не вякай.
А зачем? Заимей какой-нибудь text to speech переводчик которому указываешь зону на экране и он переведет ее. И так постепенно учи язык, он простой как 2 топора.
> Ну так иди делай перевод для нас, пидор, за неделю справишься.
Там не в переводе проблема, отдельно лежат строки текста уже. Эти долбаебы этот текст сначала переводят. Костыли надо быдлокодить они их в самом конце будут делать.
Здесь нет смысла ругать и отправлять учить англюсик. Кому-то это дано, считай повезло, кому-то только терпеть и просить русек.
> он простой как 2 топора.
Ага особенно в дварфах, с мудреными словами которые только в словарике найти можно.
шизик спок
Дварфолахта против порашников! Делайте ваши ставки!
Нахуй иди.
Дай пример мудрёных слов. Ты рано или поздно сталкиваешься с незнакомыми словами и на родном языке, гуглится 2 секунды что это такое как правило.
>>206833
Потребляешь->откладывается в голове->рано или поздно используешь. Дано не дано это все ерунда уровня "ну у него\ее талант". Если тупой как пробка значит надо мозг развивать и не стагнировать но это применимо вообще к любому скилу
Всё пральна.
Нужен разговорный англусик, чтобы можно было хотя бы читать книги и понимать всё сразу как есть без перевода в своей башке с русского на ангусик.
Я примерно понимаю что в дварфах написано, но атмосферы это не создаёт и больше похоже на дрочево в школке перед книгой, а на русике можно чиллить тупо.
Нет, это не так работает. У тебя в голове идеальная схема, доступная далеко не всем. Обычно это выглядит так:
Потребляешь->часть откладывается в голове->выходишь на определенную удовлетворительную планку->автоматическое получение опыта из потребление игнорируется->всю жизнь пользуешься переводчиком для отдельный слов/трудных конструкций, мимолетно понимая текст в целом и переходя дальше. Входишь в порочный круг невежественности.
>7
Это ФПС, по которому обновляется игра и работает интерфейс? Погодите, это реально?
>3000 foods
Ты не слушал, что говорил Жаба в видосике. Он говорил,
"Некоторые дебилы, нахуй, производят дохуя всякого ёбаного говна, и на всё это ёбаное говно тратятся тики, а потом этот дегенерат визжит как резаный что у него упал ФПС, а я ничего делать с этим не буду, потому что это - песочница, игрок может быть таким дегенератом, каким ему хочется".
Ну считай как считаешь нужным. Я со своей стороны видел примеры людей как ты описал которые просто ленились и пытались понимать язык именно как перевод сначала на свой и только потом понимание, не усваивая его как родной по принципу ассоциаций (в какой форме им удобно, я например в логове представляю картинки и пространство с предметами). И по этому сидят дрочат словари ру-язык с которого нужно перевсти вместо сразу словаря языка, который учат.
>>206949
Первая цифра это обсчет игры, вторая графики
Уже через 2 года игра еле пердит при 70 бородах.
Большинство "гениальных фишек" - просто нахуй не нужны и никогда не будут увидены за слоями кривого интерфейса.
>>206888
>>206833
Нет никаких дано, ебанутки, язык учится до С1 за год максимум, у вас 1) нет желания 2) вы не знаете как делать
ваши догадки "как оно бывает" с реальностью общего не имеют
Я в школе не мог никак выучить грамматику по англу, никак не мог выучить немецкий. Все мне говорили что у меня просто голова такая и способностей нет. При этом все меня учили через жопу и заставляли учить через жопу
2 года назад просто сел, загуглил эффективные методы обучения, накатил себе anki и за год выучил англ до свободного уровня и немецкий до состояния, что я могу спокойно потреблять большинство контента на нем кроме специализированного
Учить язык - это такой же навык как дрочить, писать, ходить и прочее. Он спокойно ставится и вы выучиваете все языки
> Дай пример мудрёных слов. Ты рано или поздно сталкиваешься с незнакомыми словами и на родном языке, гуглится 2 секунды что это такое как правило.
Ты пожоже НОВЕНЬКИЙ [В]дварaфах. Вот полюбуйся:
https://dfwk.ru/Language
Т.е. тебе приходит торгаш-эльф, и названия музыкальных инструментов, их частей, и прочие редкие штуки будут на эльфийском. Буквально.
Кобольдские и прочие языки, походу, в адвенча-режиме. В замках не встречал.
Гугл говорит, открой госпиталь и гарды какарвана пролечатся и уйдут, но они где-то на карте бродят, хз где.
Нет, дело точно не в ранениях, он все здоровые
Они то уйдут, но мне засчитают ГРАБЁШ
Читирить не хорошо
>Кривые руки любителя BLM и трансов не должны быть проблемой игроков.
Жратва без бочек портится, соответственно, требует процессорного времени. И ты говоришь "любитель блм и трансов" так, как будто это что-то плохое.
Что за процессор? Возможно у тебя еще на карте что-нибудь "интересное" происходит на что тратятся тики обсчета
>>206991
> это такой же навык как дрочить, писать, ходить и прочее
this
Ну и анончик этот еще дошел до изучения как вообще учиться и какая схема подходит под него.
>>207010
Так это ингейм язык ты говоришь, не английский. Инструменты не смотрел давно но насколько я помню в дескрипшене все описывается на английском.
>>207043
А ты разрешил складу использовать бочки-ящики?
форт-землянка выдает в тебе новичка поэтому не спорб с бородачим местными а пробуй\проверяй что тебе говорят
✖ Ошибка: В сообщении присутствует слово из спам листа.
Ну ты же русский как-то выучил в возрасте тугосери простым потреблением по течению. К тебе учителя не приставляли лол.
>Не хочу покупать, я себя знаю, если я куплю то скорее всего 3 часа поиграю, не осилю и больше никогда не зайду, а деньги проебу. Буду корить себя ха такое.
Сколько оправданий из-за жадности, ой вей
Примерно понять, что написано - не сложно, если знаешь слова и базово понимаешь, что является субъектом, что предикатом, что объектом. Но ты едва ли даже объяснится на англюсеке сможешь так чтобы тебя поняли.
С зубрежкой тоже самое. Не можешь хотя бы базово объясниться == не знаешь язык.
С активной зубрежкой аналогично, дай бог 10% зазубренного останется через пару месяцев, и будешь бекмек снова. Для сдачи какого-нибудь тоефла на балл повыше - норм тема, но не более.
Нужна активная практика, чтобы конструкции тупа остались в памяти. Как с кодингом. Только нужна такая практика, в результате которой ты понимаешь, если ты не прав. Опять же, как с кодингом.
Ой, хватит толстить. Языки всю жизнь учатся.
Где я писал про 6ч каждый день? Какие радикальные действия? Гены какие-то, чебурашки
Нихуя не знаешь и срешь что-то
Да есть там все. У меня такая же проблема с тачками - сделал 10 штук, 1 юзают, другие лежат в мастерской. А я специально указал, куда нужно предметы относить.
>форт-землянка
Да, но держать склады для говна с поверхности на уровне поверхности на мой взгляд вполне логично. Коммунальный уровень глубже.
Я понимаю что ты поджирнил, но детство это совершенно отдельный план существования. У взрослого человека мозг по другому устроен.
>>207111
А ты что хотел. Я максимум раз в пол года 5к заработаю. Деньги редко когда трачу, всю еду мамка покупает. Лучше залей на файлообменник и скинь в тред.
>>207143
Я утрировано. В любом случае жопу надрывать придется. Это и есть обучение настоящее. В пассивном режиме хуй что выучишь адекватно, играя в игрушки.
Сломанная игра. Жаба добавил в игру систему велфера.
Количество тачек в настройках склада устанавливается.
>В любом случае жопу надрывать придется
Не придется
Если для тебя любое телодвижение это надрывать жопу, то как ты в сендбоксе сидишь вообще
>соблюдать режим
>от звонка до звонка по 6 часов
В этом и ошибка кроется у тебя, ты не в шкале. Просто протирая жопу "зубрежкой" изучение будет не эффективное.
Сейчас кстати целый твич есть или ютуб где тебе нужно понимать в режиме реального времени поэтому процесс идет веселее, у тебя нет шпаргалок (ну ладно на ютубе можно включить сабы и паузу поставить но это неудобно что рано или поздно вынудит тебя понимать незнакомые слова из контекста).
>>207123
>нужна практика
И это тоже но в современном мире просто, у тебя целый англоязычный интернет и всякие дискорды с живыми людьми и легким общением стали как никогда популярными.
>>207156
Чтобы копать нужна кирка. Нет кирки = не могут копать
>>207157
Ну сделай тогда эксперимент - удали склад и выставь просто например под драг камни. А то у тебя какой-то пиздец все намешано. Тачки место на складе занимают кстати, если их негде запарковать ее не поставят и не будут использовать.
>но детство это совершенно отдельный план существования. У взрослого человека мозг по другому устроен.
Наукой запахло. Пора тебе, друг, постирать штаны.
Сыглы игра кал ещё и пропаганда сжв и лгбт. Больше половины гномов всегда нигеры ещё и без бород.
>у тебя целый англоязычный интернет и всякие дискорды с живыми людьми и легким общением стали как никогда популярными.
Проблема в том, что ты только научишься более менее норм писать на дворспике. Разговорно у тебя будут затупы, надо спидранить язык. В итоге в дискорде будешь Leo Tolstoy, а ртом будешь уметь только объяснятся.
Отнеситесь с пониманием.
Ну так пусть сделает ей обновление ни каждый тик, а раз в секунду к примеру и обращается пускай по find, а к массиву. Там есть много способов сделать чтобы работало быстро.
Разрабы фактурио не дадут соврать, жаба просто таким образом тупо отмахнулся от своего говнокода.
Это он пусть рядовым игрокам лапшу на уши вешает что нельзя сделать чтобы работало шустро.
Ты походу не был в российский больницах, не масковских, или городов миллионников, а тупо российских.
Я в последний раз лежал на кровати с фанерой и сверху обосраным матрасом в комнате на 12 кроватей со стариками в хирургической.
Так что у тебя ещё норм.
А ещё я вомпера поймал на горячем, эта сука как в крепость пршла сразу по цвету кожи предчуствовал неладное - так и вышло. Я его замуровал только он Аттенд Митинг и нихуя не хочет делать.
Зачем мне покупать моды в игре которой я не уверен? Римач доказал свое достоинство 900 часами и парой десятков на пиратке, а в дворфах у меня пока 0.
Почитай про баги, на каждый пук вылет.
>Сука, пришел эттин, я решил создать свад и игра вылетела.
Ну рандомные вылеты ДФ без какой бы то ни было причины это вообще классика.
А почему? А потому что жаба не удосужился нормально покрыть исключения. Хотя даже тыня это осилил, пусть косо и криво, но его поделие вылетает только тогда когда уже совсем ВСЕ.
Конечно ебем тебя там вместе с жабой :)
Игруны в дварфов они такие да, вечно думают о моче и фантазируют о ней. Им понравится.
Если не мешают пусть лежат, если мешают можно указать помойка и сказать дворфам отнести все мешающие камни на помойку. А еще можно сделать квантумный склад и туда все камни сложить
>>207348
Вангую что это еще каким-то образом проблема конкретных юзеров. У меня вылеты за все время сколько играю по пальцам пересчитать можно
> Ну там наверху вода. Но ведра никто из мастерской даже не забрал.
Нажо было зону отметить как источник воды еще.
Алсо, поставил на паузу таверну и все храмы, чтобы эти долбаебы не прохлождались пока там дворфы дохнут, но зоны не опустели особо, почему?
Я отметил же.
> Есть, им уже и могилки присвоили. Но пока не относят.
Бездуховно как-то. Как же гробница королей?
В прошлом треде постил этот гениальный шедевр за авторством моей кисти. Но моча потерла...
>>207348
В то же время те же китайцы делающие DSP смогли сделать так чтобы в игре было и дохуя пропов, графон и чтобы ФПС был нормальным и обещают там в скором времени запилить вот это https://youtu.be/JiTAVevNa8M
Ебало жабы и тыни имейджин?
>>207392
У меня регулярно были на предыдущей (не стим) версии по хуй знает какой причине.
Для 2006 года норм. Для 2022 уныло. Ненужные аутизмо постройки - такое себе развлечение.
сначала чугун - железо и уголь и присадка(уголь не как топливо)
потом сталь - чугун, железо, уголь и присадка дадут таки сталь
Да я поначалу трупы вообще просто на мусорку складывал, пока призраки не начали появляться. Почему ещё такая уебанская система, что на каждого трупа отдельная зона, почему нельзя просто поле вылить и туда саркофогов напихать.
>Учитывая опыт взаимодействия с юзерами по работе вангую что проблема где-то в районе между стулом и столом. И конфигурацией системы что получилась в итоге.
Но в других играх при этом все было нормально, да даже в тынеподелии, да, да.
ммм... в старых версиях работало. делаешь кладбище и заставляешь гробами - если не назначать хозяина считалось общим.
> Почему ещё такая уебанская система, что на каждого трупа отдельная зона
Полная чушь. Ставишь гроб как мебель, без всяких комнат. В настройках его ставишь, что можно использовать.
Осада унылый кал. Стены не ломаются, мосты не ломаются. Скала не выкапывается. За 20 лет васянства можно было придумать что-то интересное.
Чтобы призраков не было можно же просто каменные таблички делать, а трупы хоть просто в яму скидывать.
>Осада унылый кал. Стены не ломаются, мосты не ломаются. Скала не выкапывается.
Как раз это и хорошо, потому что альтернативы мы можем наглядно лицезреть в тынеподелии, где каменную стену можно деревянной дубиной сломать. Плохо то что осады (даже нежити) довольно малочисленные и они не строят никакие осадные механизмы вроде тех же катапульт или таранов.
Вся суть дф. Гномы не дохнут, нихуя не происходит. Тупо копаешь столетиями ресурсы ради хуй пойми чего. В римворлде есть ивенты и есть конечная цель. Есть конфликты внутри колонии. В дф нет нихуя, кроме з уровней, которые нахуй не нужны, потому что нет мотивации строить крпеость в принципе и как-то развивать ее.
Почините бота.
>В римворлде есть ивенты и есть конечная цель.
Ага, ивенты вроде бззт, нападения 100 белок/80 чихуахуа/40 снайперов.
И цель в виде построить корабль, и улететь по сути просто удалив своих пешек из игры. Охуенная цель, даже в оксиджене додумались как альтернативу запилить монумент.
В общем ну его нахуй. Я до этого 4 года отыграл с автосейвом посезонным и никаких крашей не было. Так что я отключил его, чтобы ссд не дрочить. И тут Тоди выкатывает патч, который якобы краши фиксит какие-то. И у меня крашится. Заебись сделал чотко бля буду.
Ну так а какой смысл их тогда? Просто поднял мост - и все. Ты в безопасности. Заперся и сиди кукуй. Ну правда, еще литаки могут прибежать, но это тоже сюрприз на один раз.
Вот у меня тоже после пары таких случаев отпалов всякое желание играть в жабоподелие.
Уж лучше с фурриняшами в кольцах юпитера минералы копать и пиратов отстреливать. И то интереснее чем играть в то что для нас высрали тыня с жабой.
> Ну так а какой смысл их тогда? Просто поднял мост - и все. Ты в безопасности. Заперся и сиди кукуй.
Кукаретик, ты хоть до оборотня доживи.
зачем ты с пастой разговариваешь?
А тебе никакой мост и не нужен. Достаточно воткнуть 1 тайл стены и ты неуязвим к осадам. Да, такая игра. Этот вопрос всегда игнорируется кстати. Возможно, ближайшая переделка армии приведет к тому, что разрушаться будет все.
Кстати, когда ввели тн уровни сложности, по сути можно добавить нормальные осады с таранами только на условно тяжелую. Когда на легкой ты будешь просто строить домики. Заебись же? Думаю, так и сделает.
>в других играх
Не показатель. Хотя бывает ебала всякая связанная не напрямую с кодингом - например юнити может выебываться на компах с ру локализацией из-за формата дат и чисел, а все потому что юзеры используют локальные хуй пойми какие версии систем вместо православных дефолт английских.
>>207574
В гробе пометь что он доступен для захоронений Превентивно отвечаю - фича очень полезная т.к. позволит тебе создавать персонализированные могилы и предотвращает конфузы когда в процессе создания легендарного склепа для местного барона хоронят оборванца-крестьянина
>>207604
Да. Причем руда не называется напрямую (вроде как, не видел еще в новой версии) а имеет имя реальных руд содержащих железо
>>207628
Селись в более интересных местах, потыкай палочкой соседей, сходи раскопай пещеры и что под ними и так далее. Даже вот для таких появилась опция сложностей.
Всяко лучше скриптованного римворлдо говна паттерн которого легко читается если поиграть пару раз.
>>207635
Поставь сохранения чаще
>>207649
Попробуй создать склад под ведра рядом с больницей. И\или пересоздать больницу с нуля
>>207651
>чтобы ссд не дрочить
Включай обратно, ничего с твоим ссд не случится от бород. ССд не сахарный не рассыплется
Смысл в том что дается выбор. Если ты готов сражаться с осадой то сражаешься, если не готов то пережидаешь в крепости.
Куда лучше чем в тынеподелии где тебе даже выбора не даю, а на спросив готов ты или нет кидают на тебя рейд из 40 снайперов, а через пару дней еще и 100 бешенных белок, а между этими событиями еще и чуму на половину пешек просто потому что.
В дварфах хотя бы болезни не происходят по скрипту.
Решил вернуться в Римворлд спустя два дополнения и вчера ночью писал о проблемах в одном из старых тредов, не заметил, что есть более новый. Моды все поставил сразу, расставил по порядку загрузки, сначала игра не давала это сделать через упорядочивание, постоянно перезагружаясь.
В итоге все включилось, загрузился на карту и обнаружил, что все поселенцы статичны, игра будто бы лагает, а правая кнопка мыши не вызывает окно использования/назначения.
Судя по всему, придется вручную каждый мод догружать к сейву и так по одному вводить их в игру.
Половина модов в библиотеке, если не больше, не имеют версии для 1.4, но на сайтах с модами и в обоссаном стиме везде написано, что они под 1.4, так и раньше было разве?
>Не показатель. Хотя бывает ебала всякая связанная не напрямую с кодингом - например юнити может выебываться на компах с ру локализацией из-за формата дат и чисел, а все потому что юзеры используют локальные хуй пойми какие версии систем вместо православных дефолт английских.
Никогда такого у меня не было, ни в одной более-менее нормально сделанной игре на юнити.
Как я понял лучше копать не в ширь, а в глубь и рядом с лестницей. И меньше дворфов с вещами на этажах и перемещаться они будут быстрее
>Ряяяяя, ты ниосилятор шедевра
Харкнул.
>>207706
Вот это было бы годно. Зря, кстати, Жабыня не выкатил дф с режимами сложности для мейн режима. И добавил бы осады во все, что выше бэйзбилдера. Уууух. Только представляю как саперы будут делать подкопы под мои стены, и вырезать население моей крепости. На кончиках пальцев.
Или как мои замки будут калибровать с требюше.
>Не понимаю, почему все ломанулись играть в гнумов, они же и раньше были, в чем новинка?
Интерфейс наконец человеческий завезли же.
Я и раньше играл, только тут срали римджобом 24/7, так что не постил, а теперь заебись, хорошо сидим.
Так в чем проблема? Это добавляет игре сложность.
Поднять мост выглядит как абуз, без обид. Почему бы тогда сразу бы не добавить режим сложности.
>Только представляю как саперы будут делать подкопы под мои стены, и вырезать население моей крепости.
Главное чтобы это работало именно как подкопы под стеной, а не "подкоп" через гору как в тынеподелии.
>Включай обратно
Его больше нет, понимаешь. Он лежал на пьедестале в обеденном зале. Но теперь я его больше не увижу. Потому что его украла ебучая жаба.
>Так в чем проблема? Это добавляет игре сложность.
И рушит весь иммершен к хуям заставляя использовать абузы вроде киллбоксов и абузить пассфайндинг в тынеподелии.
>Поднять мост выглядит как абуз, без обид.
А ломать каменную стену деревянной дубиной или поджечь стальную стену по твоему выглядит нормально? Да?
В тынеподелки нет z-левелов же. Здесь можно было бы подкопать подноценно вру нельзя, лестницу нельзя же построить снизу наверх
>лестницу нельзя же построить снизу наверх
Вообще-то можно. И так обычно и строят когда строят что-то на поверхности.
как правило в юнити ресурсы уже "запечены" в готовом для загрузки виде. или используется для текстовых форматов json какой со стандартными библиотеками, где такая ситуация учтена.
проблема начинается когда погромист начинает изобретать велосипед, делать свой формат файлов и читать их стандартными c# методами. а они по дефолту читают с учетом локали системы. решается элементарно - указанием читать в "нейтральной"(английской) локали. но изобретение велосипеда происходит обычно от незнания стандартных библиотек что и приводит к таким ошибкам
> в чем новинка
Графическая версия с управлением мышкой, QoL фичи и туториал для нуфагов.
>>207701
Будет заполняться хламом, делай специализированные.
>>207750
>дф с режимами сложности
Открой игру, там опция появилась и даже можно отдельно задать любое из десятков если не сотен значений разных ивентов.
Если осады скучные - сделай их веселее и не запирайся. А еще внезапно у тебя крепость и это о с а д а. Знаешь как проводили осады? Сидели и ждали пока обитатели не сдохнут от болезней и голода.
>>207754
Немного мыло есть но фиксится другим разрешением и подбору зума по вкусу
Так какая разница? Поднятие моста - такой же абуз. Только абуз нерушимости тюрфа нписишниками.
Я видимо не понимаю, что это ДРУГОЕ.
>А ломать каменную стену деревянной дубиной или поджечь стальную стену по твоему выглядит нормально?
Ликбез. Игровая условность и абуз это не одно и то же.
Учитывая, что в тынеподелки люди кулаками бурят породу и валят лес, вполне нормально.
И вот мы снова приходим к тому что виноват не юнити, не юзер, ни ЯП, а погромист возомнивший себя не пойми кем.
Кто-то встречал проблему с правой кнопкой мыши и отключением её работы? Какой мод у вас приводил к подобным сложностям?
интерфейс скейлится криво под разрешение. убери скейлинг(первая опция на вкладке настроек графона). вроде в 50.02 ужо пофиксили
>Сидели и ждали пока обитатели не сдохнут от болезней и голода.
Ну либо ассалтили, используя тараны и прочий сиж
эквипмент. Либо взрывали стену, либо месили пушками, либо делали подкоп. Типа такие себе осады. Никаких последствий от того, что ты не выпилишь сразу банду гоблинов.
Чел, ты не понимаешь, что дварфы не тауэр дефенс в отличие от поделки тыника. Так что даже если ты не дашь себя атаковать, играть все равно интересно. Это и называется песочница.
>Так какая разница? Поднятие моста - такой же абуз. Только абуз нерушимости тюрфа нписишниками.
Ну так потому что ИРЛ поднятый мост действительно не разрушим при помощи меча, копья и т.д. Думаешь почему в средневековье крепости брали обычно измором? Это как раз правильно, неправильно что у осаждающих, особенно в эндгейме нет никаких пушек/подкпов/таранов и т.д.
>Ликбез. Игровая условность и абуз это не одно и то же.
Это не условность, это просто бред.
>Учитывая, что в тынеподелки люди кулаками бурят породу и валят лес, вполне нормально.
А в ДФ для этого нужны кирки и топоры, что как по мне куда правильнее.
И чтобы получить сталь нужно выполнить техпроцесс переработки железа, угля и флюса, а не добыть ее из скалы, как в тынеподелии.
Я убирал скейлинг, так действительно четко становится все, но очень мелко, так быстрее глаза сломаю. Мда, странно что нельзя было нормальный скейл запилить.
Конечно имеет. Главное котов с хозяевами на мясо не пускай.
>тайлсеты
Это не тайлсет а полноценная графика. Где изображение генерируется на основе описания вещи\существа, добавлены простенькие около анимации и еще много плюшек и интерфейс переделали под мышку и он стал более удобным.
>>207851
>Хуевая какая-то новинка
Если поиграть с ней захочешь еще, несравнимо более удобная чем предыдущие версии.
>>207854
Ну когда-нибудь запилят, лазанье по стенкам например сделали же. И планы на сиджы есть когда-нибудь в 2030 году
>никаких последствий
Если ты учел последствия - возможно да. Если нет начинается веселье от того, что у тебя резко чего-то не хватает из внешнего мира или еще чего случается внутри уже самой крепости с потенциальным возникновением веселья.
дыа. и кастрируй остальных нахер. иначе жопа будет когда они хозяев заведут
Ты можешь любую зверушку на мясо порезать. Но если у зверушки будет хозяин это нельзя делать. Хозяин обидится.
А что мне мешает киркой стены сломать и проникнуть в крепость? Игровая условность (=бред) жабана. Если дварф может сломать стену, то и нписишник должен мочь.
Не убедил в общем, огородиться стенами - все еще абуз механик.
>А в ДФ для этого нужны кирки и топоры, что как по мне куда правильнее.
Ну никто и не спорит. Но в рамках абстракций, предлагаемых тыней, это вполне consistent. Горящие недеревянные стены - в меньше степени.
Здраститя вы тоже увидели мыло? Жаб пидор пустил мыло в стим версию вместо норм масштабирования и ttf шрифты сторонние выпилил мудак.
Так дварф не может киркой стену сломать, может только разобрать, при том копать и строить /разбирать могут только гражданские, военные (находящиеся на службе) такое делать не могут, что как бы логично.
>Но в рамках абстракций, предлагаемых тыней, это вполне consistent.
Так нужно по хорошему уходить от этих абстракций, а не делать вид что "все хорошо" и так и надо. При том сделать это надо было еще очень давно, но тыня до сих пор не осилил в свою игру добавить бочки, ящики, тачки, вагонетки и прочие удобства и автоматизации.
Так у тебя пикрил с интолом+нвидией. Из интересного тоже с 2070 как и у того пчела с алиентварью, начинает прослеживаться последовательность
У меня на рузене + rx6650xt все летает
Чего логичного в том, что военные не могут стену разбирать?
Аппелируя к реальности, ирл могли. И хостайлы в дф должны.
>Аппелируя к реальности, ирл могли. И хостайлы в дф должны.
И часто это делали? Обычно это делали уже когда взяли крепость. Никто под обстрелом со стены не стал бы разбирать стену.
Я вообще не думаю что жаб это добавит после того как выпилил. Только надежда на dfhack.
>но тыня до сих пор не осилил в свою игру добавить бочки, ящики, тачки, вагонетки и прочие удобства и автоматизации.
Зато высрал уже 3 никому нахуй не нужных ДЛС потому что аналогичные вещи уже есть в модах, при том сделаны там на 5 голов лучше.
Особенно это касается роялти и идеологии.
Не смогли бы. ИРЛ так делали чтобы расширить пролом в стене когда уже взяли участок стен.
Потенциально могли бы. Тем более мы обсуждаем сценарий "Закрыться воротами и ждать, когда злые гоблины убегут".
> Где изображение генерируется на основе описания вещи\существа
А вот это прикольно. Тогда хорошей игры, аноны, я был неправ.
>Потенциально могли бы.
Потеницально и каменную стену разрушить дубиной можно, но только потенциально.
>Тем более мы обсуждаем сценарий "Закрыться воротами и ждать, когда злые гоблины убегут".
Перед воротами может быть ров, а вокруг ворот амбразуры со стрелками.
o - добавить приказ, по умолчанию 10 штук, а так какое число вместо # подставишь, делается за наносек в одном меню, не надо искать мастерскую и клацать
Тебе нужно назначить менеджера
Сделать ему офис
Потом в специальном меню в ворк ордерах заказать что тебе нужно
>пиздить идеи из модов выдавая это за свое с реализацией хуже чем с модами
>>208097
Если ручками тыкаешь создается по одному, если через менеджера воркордером по умолчанию 10 штук заказывается
>>208120
Добро пожаловать в 2022 это все есть в стим версии
>>208136
Менеджера назначь офис со столом и стулом, затем через меню слева внизу с планшетом+листком бумаги кнопочка.
Гем сделан специально чтобы ты пользовался менеджером а не тыкал ручками как даун каждый раз
Да, все охуенное, как ты узнал.
Ну могут. А если нет, то в чем проблема разобрать?
>Потеницально и каменную стену разрушить дубиной можно
Все по заветам Тыни.
Чел, тут большая часть - залетухи, услышавшие о том, что дф - это крутая и глубокая ну то есть z-левелы есть игра, играть в которую очень интеллектуально и круто, и сразу возвышает тебя на быдлом. За все последние треды было дай бог 3 скрина норм крепости, и один скрин, как чел 6 огров в одну комнату согнал и они начали у него плодиться.
>>208177
Лаг, лол. Обожаю когда мне нужно пройти в 3 закладки производста, чтобы потом игра залагала при клике на строку поиска и закрыла окно из-за того что первая буква в слове была хоткеем.
Приходится ставить игру на паузу если что-то хочешь делать, иначе никак. Улучшенная версия, ага.
>Нафига игра запоминает всех забитых цыплят? Больше не на что ресурсы тратить?
Жабакод, хули.
Я тогда лучше в римворлд пойду поиграю с новым длс, в пизду вашу парашу обоссаную кривую, в 22 году такой высер выпускать это надо быть совсем долбоебом без мозга.
Там кстати если ты перестанешь закрывать подсказки не читая их написано в меню ворк ордеров что тебе нужно и как оно работает, справа сверху даже есть знак вопросика где можно повторно эту инфу прочитать
Сема, спок, не отвечай за меня. Но пост забавный.
В добрый путь.
Вот и иди. Вот только знай что тынеподелие даже больший высер и даже песочница он очень условная.
Эльфы станут врагами и начнут нападения.
Осада может прийти тебе пизды давать. Короче это как гоблины, только в деревянной броне и с деревням оружием. Забей короче.
>это как гоблины
Ага, а потом эти уебки как гукки будут прятаться в кустах и насовывать стрел в жопу мимо проходящим крокодилам, пока не засунут они даже не появятся в листе юнитов
Погуляй отрядом милишников, по карте. Делов то.
Эльфийский хуесос может идти и теребить свою бибу. Можешь ему пизды выписать, кстати.
Все дварфы знают, что эльфы бесполезные древоёбы. Единственная их польза это привозить клетки с медведями гризли.
Эти ебланы, кстати, ходят в деревянных доспехах, и живут на деревьях.
Неправда! Еще они (эльфы) являются хорошим украшением любой таверны или комнаты знати.
Пиздец они долбоебы, хуже веганов. Веганы хотя бы растения едят, а эти долбоебы чем питаются? Воздухом? Но ведь воздух тоже часть природы.
Лицемерные куски говна.
Не трупы, а просто любое мясо (даже себе подобных). Тухляк не жрут.
Где?
Нет, насколько я знаю. Они будут шароёбиться по крепости, пока не вырастут. Разбрасывать игрушки и всё такое. Прямо как ИРЛ!
Нахуя тебе столько полей? Ты собрался весь мир накормить?
В нору же их можно согнать.
Покупаю флягу и напиваюсь с горя. Всё правильно делаю?
Пианино и гонк тоже купи. Пианино поставь в таверне, а гонг в мастерских.
Все просто - жаба математик, а не геймдизайнер.
>ЧАСТО ВОЗНИКАЕТ НЕОБХОДИМОСТЬ СРУБИТЬ ДЕРЕВЬЯ
Довольно часто, нахуй мне тыкать 2 кнопки если я могу тыкнуть одну? Хоткеи не проблема, ты можешь поменять любой на что нравится. Интерфейс место не занимает фактически.
Доебка на ровном месте
Это херня, лучше скажи, почему двери и люки вынесены в отдельное от прочей фурнитуры меню. Мне надо запоминать хоткей для отдельного меню ради двух фурнитурин. А хоткей для склада вообще не работает, все равно надо кликать на сраную корзину, которая высовывается, как черепашка из жопы.
Да.
Бля, вообще не говори про новые хоткеи. Это дырка боль моя задница просто.
Дрищи всё ныли, что им надо мышкой кликать. Я всегда говорил, что на хоткеях всё быстрее. Я не исключаю, что порядка 10+ лет в ДФ с версии 0.30 могут влиять на моё мнение, но я считаю что хоткеи ДФ были идеальны.
Загоняй всех в армию, пускай тренируются.
Сделал кучу зон по одному тайлу и правда так работает, неочевидно как-то, ну ладно буду мышкой кликать, хотя раньше макросом быстрее получалось.
Скорее придут чтобы им пизды дали.
В ополчении для всех всегда место есть.
Мошонисто
Во всем прав. Только не в отеле надо, а в таверне и в купальне.
Другой вопрос - у вас работают настройки модов или пустой список как на скрине?
Нахуя? Возле входа надо оставлять 3 или 4 дерева смотря что растет деревья с плодами. Их стенками замуровывать, строить лестницы на все Z левелы дерева строить крышу. Что бы не сгорели, и никто на дварфов не смог напасть в районе дерева. Все остальные деревья без плодов срубить и хранить на складе как резерв для экстренных нужд.
> Е с т ь м е н ю г д е м о ж н о н а с т р о и т ь х о т к е и
Да, но игру немного переебали, нет? Я сириусли настраиавал хоткеи, но если двери вынесли в отдельную категорию то это уже ничем не исправишь. Это теперь не b-d, а чё там блядь вообще, категории то переееблись.
Отыгрывать прям не брался, но однажды какой-то новоприбывший в середине сейва мод убрал спавн животных, причем не полностью, а почти полностью, иногда появлялась пара оленей. Дело в тундре было. Когда наступила очередная зима, мои бедолаги захавали пару бандитов.
2. Можно как-то вложить все требуемые предметы сразу через это окно? Задолбало кликать.
А какого хуя жратва на складе фпс ебёт? Этож статичное значение, или у дворфов каждый сухпай имеет свой срок годности, количество калорий и прочих мусорных переменных?
Дворфы сами чистят-чистят. Без твоего назначения. По идее. Но это не факт нихуя.
в dfхаке есть clean map например
Хочу настроить Римжоб, ну ты чо как новенький.
Это одна из самых неприоритетных работ. Cleaning. В категории Other или типа того. Делать ее могут все, но всем лень.
Бля ну была вроде уборка в работах у каждого дварфа. А блюют потому что были долго под землей, что бы такого не было надо дварфов гонять в помещение без крыши на солнышко периодически.
Назначь одного-двух дварфов на уборку.
А какие-то мимохуи будут стричь лаве за то, что испоганили ДФ?
Чё за хуйня щас произошла?
Тогда у меня полы будут как в детском саду, мне нужен определенный материал. В ASCII версии наверно на это посрать, но в стим версии это выглядит блевотно.
тяжела судьба дворфокалыча....
Жаба получает дохуя процентов, не сомневайся. Китфоксы просто помогает ему с юридическим говнецом, так как он в этом плох. Бесплатная версия есть и будет, так как жаба это хороший человек, а не хуесос, который моды копирует и в виде длс их продает.
В классике надо было нажать шифт+ентер, но тоади накосячил и теперь кликай по 100 раз, зато графон
У брата жабы был рак носа, так что они спустили все накопления на медицину, брат выздоровел. Жаба решил, что возможно у него тоже предрасположенность, и по-быстрому оформил договор с промоутером инди игрушек, чтобы заработать на старость новые накопления. Договор на 5 лет, после того как стим берет 30% китфоксы берут 80%, пока не отобьются их инвестиции в рекламу, художников, музыкантов и т.п. жаба соответствен 20%, а после отбития наоборот жаба 80%, китфоксы 20%. Уже заработали примерно 5 миллионов за первые дни, больше 160 тысяч копий продано.
А потом они ловят депресняк от того, что таскают трупы и вообще внезапно работаю вместо нормального детства с играми
>>208943
Ничем кроме накрученных меню от классик версии не отличается (ну разве что дети теперь работают, не нужно ручками работы выставлять каждому встречному-поперечному)
Привыкнешь, вынести двери в отдельную категорию вполне нормально и опять же меньше искать-кликать.
>>208962
Сделать склад с нужным материалом рядом с постройкой, убрать все лишнее и тыкать использовать ближайший материал как вариант. Мб дфхак появится и можно будет через шифт потом прокликать
>>209024
Жаба запили стим версию с эльфийками и спрайтами, деньги он и получает за нее. Студия нужна чтобы не ебаться самому с публикацией + меньше тратить время на менедж комьюнити + пресса\реклама и прочая хуета на студии будет, жаба обещал аски версию бесплатно всегда давать с новыми фичами параллельно стимовской
Бамп вопросу, нужна помощь.
Доставьте видос с гослингом. Тут продолжение того видоса.
типа того. если построишь им гилдхол, фермеры будут там тусоватся в свободное время и тренировать скилы. ну и если разрешить гостей и прийдет какой легендарный сыродел - то всех прокачает
Это гильдия.
Они там иногда тусуются и качают друг другу скиллы
Еще туда можно завлечь детей и они научат их
Чтобы дети туда точно пришли - ебани 2х2 склад игрушек в зал гильдии
>накатил себе anki
А как ты через него учил? У меня мысль только слова и перевод записывать на карточки, но это такое себе без контекста.
Удалил все моды, кроме подходящих по версии, нашел рабочую Harmony и сразу после добавления в список ебучей Vanilla expanded zaloopa - сразу пропадают настройки модов, без неё всё хорошо. Я сам всё починил и докладываю, гнумы.
Спасибо, что держишь нас в курсе.
Бочка что у тебя на складе в ней бухло, туда еда не лезет
Проверь что это не семена (семена складываются в мешки)
Проверь чтобы были свободные бочки
Проверь чтобы на складе были разрешены бочки
Подожди пока они прибегут и сложат
Все теперь ностальгируют просто по ней
У тебя в настройках склада не указаны бочки.
Теперь из неё выйдет хороший питомец.
640x360, 3:02
У него змея сосала
У меня один раз двое дворфов и кошка руками забили черного огнедышащего птеродактиля
Моей корове от этого не легче. Почему споры не прорастают, блядь.
Покажите свои мохнатые пещеры. Они вообще работают?
Мои мохнатые пещеры работают, как часы.
Если отправлял сквады за пределы карты позови обратно возможно поможет
У римачеров все еще запущеннее.
Там грязный камень под толстым слоем mud. К этому времени на прошлой версии и space fox синим мхом уже вход на поверхности начинал прорастать.
Небось в деревянных ящиках предлагал. В мире ДФ эльфы считают что у них монополия на дерево и страшно обижаются когда им пытаются продать дерево или рубят слишком много деревьев.
Вообще-то предел населения - 200, то еще только половину выбрал. Играй дальше.
> В одну нельзя слить
Пиздец сиранул с этого пивовара. Ему норм было, если бы ему в баре налили из бочки, в которой месиво из 5 обпивков?
Если в следующий раз увидишь караван - подгоняй к нему ополчение и вешай на всех арест. Ополчение нужно потому что ушастые пидоры 100% будут сопротивляться.
Что делать с теми кто выжил придумаешь сам.
Торговать с эльфами - моветон. Ты еще с кобольдами торговать начни...
Да, правда на все кроме корованов и набегов гоблинов.
>Каков риск что чел окажется верзеброй или упырем?
50/50 - либо окажется, либо нет. Упырем в принципе не особо страшно, в отличии от второго, потому что тогда придется все покусанных умертвить.
>месиво из 5 обпивков?
У нас хмырь один бухлом барыжит. Ходит по паркам и из недопитых бутылок водяру сливает.
Кошку жалко...
Он назначен правильно, заказы принимаются автоматически.
Сука блядь сказал же назначено и офис есть, и заказы принимаются только с офисом.
Ну так у меня на скрине они и есть.
Бамп вопросу. Офис есть, назначен, стул стоит, даже стол поставлен, все отполировал.
Менеджер отдает приказы на работы. Назначь буккипера. Можно даже на одного жварфа и менеджера и буккипера и брокера.
Ворота/двери закрытые могут убит фпс, если дворфу туда прям срочно надо.
Бляяяя, это что буккипер? У меня назначен только менеджер и брокер.
Вроде тоже пойдет.
Нету нихуя. А когда выйдет там еще хуже будет чем сейчас в стим версии с мылом и баго крашами.
Бляха, да как? Через символы хотел дать шлем и булаву - взял только булаву
Назначь его еще и молотобойцем ниже.
Убери склады оружия и брони.
Типа как на пикриле, чтоб не считать как еблан каждую клеточку.
Это цверги!
Создай mechanic workshop, там сделай механизмы из камня
Я просто помню, что вчера вроде кнопками двигал, но может я это выдумал.
раскладку переключи
Высокие стены в дварфах бесполезны, нужны только чтобы через них было труднее перелезть
Ну как просчитывают, из арбалета и лука можно стрелять с любого уровня на любой, и через фортификации, и по диагонали. Снаряды не имеют баллистики, не начинают сами падать на другой Z-уровень, если ты стреляешь на этом. Можно стрелять со второго через фортификации на первый, удобно.
А вот снаряды баллисты только на одном Z-уровне по прямой да и то с отклонением.
>>212733
Через карниз перелезть не могут.
И как посадки растений делать?
пришли мигранты - вон слева оповещение висит
билд - воркшоп - фарминг - плот.
можно делать только на грунте или грязи что остается если залить водой. подземные растения растут только под землей, наземные только сверху(но можно делать теплицы. каменные)
лол. никогда столько не приходило. может какая многодетная семья?
на рождение алсо отдельное оповещение - с соской ну и сначала они младенцы(baby) и требуют опеки матери а потом вырастают собственно в детей и становятся относительно самостоятельными
И как поставить зону для выпаса тварей?
Довен, это не римач, 200 рыл это норма.
софткап и хардкап. алсо кап на детей(общий и процентный) и гостей
в стим версии есть в настройках.
Покупай в новом ДЛС всего за 9.9$!
Поставил вырыть комнаты новым хуесосам, никто нихуя не роет, кирки на складе лежат, всех выбрал шахтёрами, ещё и хуй пойми где что. Ебаные факелы и освещение как делать непонятно.
И всё больше гномов становится, а куда их селить нахуй?
Ну и духота.
проверь чем занимается шахтер. если страдает хуйней типа таскания бочек - поставь ему приоритет. ну и жирно поначалу отдельную комнату каждому. делай общагу(dormintory) - большую комнату, кучу кроватей
>подгоняй к нему ополчение и вешай на всех арест.
Как кстати в новой версии работает правосудие? Как начинать расследование? Как арестовывать?
Нет у тебя кирок, че выдумываешь, кирка это Pick, они бы их в руки взяли будь они доступны.
может у тебя копка стоит чисто для выделенных, а такой у тебя наверное 1 в запое, добавь еще шахтеров.
Алсо, поиск в кузне рабочий? а то у меня не работает
>Судя по всему, придется вручную каждый мод догружать к сейву и так по одному вводить их в игру.
>Половина модов в библиотеке, если не больше, не имеют версии для 1.4, но на сайтах с модами и в обоссаном стиме везде написано, что они под 1.4, так и раньше было разве?
Физически удали у себя все моды. Они неправильно обновляются с 1.3 до 1.4. Лучше ещё полностью игру переустановить. За ДВА дополнения там проще моды с чистого листа собирать, чем пердолится со старыми версиями.
Это не конкретный мод, это сочетание твоих васянок. Список модов давай, можно будет посмотреть на несовместимости. Обычно о них пишут на страничке мода.
Версия актуальная, dev версию тоже пробовал.
Сталкивался кто-то? Как фиксить?
Оцените пуксель арт, впервые рисую. Рисовал все на орках, кроме оружия, его просто под руки подвинул.
Ты глупостью называешь попытку преодолеть шизонутый интерфейс без какой-либо ясности и оптимизации? Ты мразь.
Мультяшные орки, как ваховские, смотрятся так себе. С этой дебильной челюгой и клыками кабана.
Ящитаю, они должны быть либо просто уродливыми, чем-то смахивающими на нежить, либо аккуратными и в каком-то смысле красивыми, как сейчас гоблины или как правая часть пикрила. Типа высокий гоблин такой.
Интерфейс элементарный, ты просто тупой, что поделать.
Вполне себе, нраица
Ваховские кабано-бегемотики.
- Я один не ощущаю в этой игре ту магию, которой были пропитаны все эти пасты-хроники, которые стабильно постили ещё с начала десятых?
Я читал их систематически, облизывался на игру, но желания играть в ascii-графон знаю, что это лишь стилизация под аски, но похуй не было, а фанатские график-паки выглядит васянским говном.
И вот, появилась возможность поиграть в официальную версию с графикой, и...
Блядь, я начал подозревать, что все эти охуенные пасты были на 90% восторженным лирическим описанием крайне простых и плоских вещей, за которыми в самой игре, как в системе механик-переменных, нет вообще никакой глубины.
Игра как будто разделена на две части: крайне примитивную по меркам 2022-го систему градостроя (и да, аргумент про Z уровни - очень странный, это просто дополнительные карты под картами, с тем же успехом можно высрать: "А где в дворфах система управления механоидами из Римворлда?", но нет, я не считаю это правильным) и крайне детализированную, но в целом не дающую импакт систему прописывания всяких мелочей, которая играет в саму себя.
Уверен, многие, кто играл в тех же Крестоносцев от Парадоксов, знаю эту ситуацию, когда, наиграв совсем немного часов, ты перестаёшь воспринимать почти всех, кроме правителя и его детей, как личностей, а начинаешь воспринимать их как наборы характеристик типа "Ага, вот этот дохуя финансист, его можно в министры, а вот это грешник - заебись, его можно лишить титула за грехи", а на то, что он там ещё и поэт, паломник, полковник на белом коне - похуй, это просто информационный мусор. Я могу ОТЫГРАТЬ В ГОЛОВЕ, но по факту это будет просто моя внутричерепная рефлексия, а не геймплей.
И то же самое в дворфах. 99% черт личности - не играют роли, а те, что играют, обыгрываются мной, как игроком, максимально дуболомным способом. Нравится дерево - ну, держи мебель из дерева, чё. Не любишь дело Х - говно вопрос, не делай. Это "глубина" уровня игр для развития малышей типа "соедини еду и животное, которое такую еду любит": мышка - сыр, мишка - мёд.
У меня возникло предположение, что я играю неправильно, и я начал смотреть твитч и ютуб, выискивая специально тех, кто прежде играл в старую версию, а не вкатился на хайпе, как я. "Вот эти челы мне покажут мастерство аутизма", - думал я.
И что я вижу?
"Мы копаем комнату для хранения минералов, а тут спальни, а тут рыба..." Прошло семь часов. "Этот гном будет резать камень, а этого мы отправим помогать ловить рыбу". Прошло три часа. "В бою мы потеряли таких-то гномов, но зато затопили врагов лавой" (окей, это интересно, но проходит по статье - проделал один раз - второй раз будет уже не так весело).
А где фан-то?
Да, можно кликать на гномов и узнавать, что им понравился вчерашний ужин, или что они хорошо помолились, но... и что, лол?
Короче. Я правильно понял, что все эти охуенные летописи - это куда в большей степени литературное творчество авторов, чем реальное описание каких-то по-настоящему уникальных ситуаций?
- Я один не ощущаю в этой игре ту магию, которой были пропитаны все эти пасты-хроники, которые стабильно постили ещё с начала десятых?
Я читал их систематически, облизывался на игру, но желания играть в ascii-графон знаю, что это лишь стилизация под аски, но похуй не было, а фанатские график-паки выглядит васянским говном.
И вот, появилась возможность поиграть в официальную версию с графикой, и...
Блядь, я начал подозревать, что все эти охуенные пасты были на 90% восторженным лирическим описанием крайне простых и плоских вещей, за которыми в самой игре, как в системе механик-переменных, нет вообще никакой глубины.
Игра как будто разделена на две части: крайне примитивную по меркам 2022-го систему градостроя (и да, аргумент про Z уровни - очень странный, это просто дополнительные карты под картами, с тем же успехом можно высрать: "А где в дворфах система управления механоидами из Римворлда?", но нет, я не считаю это правильным) и крайне детализированную, но в целом не дающую импакт систему прописывания всяких мелочей, которая играет в саму себя.
Уверен, многие, кто играл в тех же Крестоносцев от Парадоксов, знаю эту ситуацию, когда, наиграв совсем немного часов, ты перестаёшь воспринимать почти всех, кроме правителя и его детей, как личностей, а начинаешь воспринимать их как наборы характеристик типа "Ага, вот этот дохуя финансист, его можно в министры, а вот это грешник - заебись, его можно лишить титула за грехи", а на то, что он там ещё и поэт, паломник, полковник на белом коне - похуй, это просто информационный мусор. Я могу ОТЫГРАТЬ В ГОЛОВЕ, но по факту это будет просто моя внутричерепная рефлексия, а не геймплей.
И то же самое в дворфах. 99% черт личности - не играют роли, а те, что играют, обыгрываются мной, как игроком, максимально дуболомным способом. Нравится дерево - ну, держи мебель из дерева, чё. Не любишь дело Х - говно вопрос, не делай. Это "глубина" уровня игр для развития малышей типа "соедини еду и животное, которое такую еду любит": мышка - сыр, мишка - мёд.
У меня возникло предположение, что я играю неправильно, и я начал смотреть твитч и ютуб, выискивая специально тех, кто прежде играл в старую версию, а не вкатился на хайпе, как я. "Вот эти челы мне покажут мастерство аутизма", - думал я.
И что я вижу?
"Мы копаем комнату для хранения минералов, а тут спальни, а тут рыба..." Прошло семь часов. "Этот гном будет резать камень, а этого мы отправим помогать ловить рыбу". Прошло три часа. "В бою мы потеряли таких-то гномов, но зато затопили врагов лавой" (окей, это интересно, но проходит по статье - проделал один раз - второй раз будет уже не так весело).
А где фан-то?
Да, можно кликать на гномов и узнавать, что им понравился вчерашний ужин, или что они хорошо помолились, но... и что, лол?
Короче. Я правильно понял, что все эти охуенные летописи - это куда в большей степени литературное творчество авторов, чем реальное описание каких-то по-настоящему уникальных ситуаций?
>Я могу ОТЫГРАТЬ В ГОЛОВЕ, но по факту это будет просто моя внутричерепная рефлексия, а не геймплей.
Так все эти пасты от отыгрывальщиков. Дварфы это хорошая основа для историй. Но их надо выкапывать и строить самому.
За геймплеем тебе в другие игры.
>И то же самое в дворфах. 99% черт личности - не играют роли
Это не правда.
>Уверен, многие, кто играл в тех же Крестоносцев от Парадоксов, знаю эту ситуацию, когда, наиграв совсем немного часов, ты перестаёшь воспринимать почти всех, кроме правителя и его детей, как личностей, а начинаешь воспринимать их как наборы характеристик
Ну так и играет большинство. Но истории получаются только у тех, кто не забивает хуй на дварфов и окружение.
Относиться потребительски к своим дварфам можно, но просто нахуя. Тут нет игровых целей, тут нет условий победы.
Весь кайф в историях и игровых ситуациях. Но можно не открывать логи и легенды и просто не видеть их.
>это просто дополнительные карты под картами
Они свободно связаны, как одна большая карта, только во всех плоскостях. Нет никаких "дополнительных" карт, это все один огромный куб-карта без швов. Гоблины прилетают на гигантских летучих мышах, перелетают стены, спускаются в крепость, ошметки их летают влево-вправо, падают с обрыва, они уворачиваются и тоже падают с обрыва, разбиваются, зубы улетают на дерево. Куда уж всякой параше на юнити с 1.5 пешками и "дополнительными картами" метр на метр.
>Прошло семь часов
Да, проходят игровые годы, прежде чем ты увидишь это все. До тех пор пытаешься выжить с банальными проблемами типа кто-то неправильно выкопал канал, обвалом перебило ноги, воды нет, нужно срочно искать подземное озеро, строить колодец и собирать пещерную паутину на нитки.
Ныряй за адамантином, что как маленький
>>213936
Понимаю.
То есть я был полностью прав, думая, что игра реально генерирует истории в духе AI Dungeon со скандалам-интригами-омском, но не прав в том, что просто не дождался интересных ситуаций.
Попробую на новогодних праздниках в неё окунутся по системе 8-5. Может, распробую.
Алсо, читал ещё на тирече, что люди там делали за счёт физических моделей движка всякую дичь типа деревянных дирижаблей на пивных взрывающихся двигателях - это всё в стим-версии можно сделать?
Нет, дирижабли чисто чьи-то фантазии. Можно построить в воздухе с подпоркой какую-нибудь огромную конструкцию. То же самое в воде, типа корабль сделать, но тоже с подпоркой.
Взрываться нечему, но что-нибудь может гореть довольно неплохо, например, забытое чудовище, которое перманентно горит, или куча лигнита, или алкоголь в деревянных бочках. Но сделать из этого хотя бы ловушку почти никак.
Игра очень медленная в том смысле, что проходят игровые годы, а все еще ничего не произошло, но чересчур быстрая в том смысле, что все время что-то надо сделать из самых базовых вещей и ни на что не хватает рабочих. Но это если играть, как в настоящей крепости, а не вырыть огромный квадрат, сделать там склад всего и ждать веселья.
Нет. Контейнеры сгорят, жидкость превратится в кипящие лужи и исчезнет.
Да, но зависит от того как далеко враги и какая у них популяция. Ко мне стабильно по 60-90 гоблинов приходило.
Игра говно
еще от произведенного богатства крепости зависит
В дворфы нужно играть в аски графике. Тогда ты действительно начинаешь отыгрывать в голове. Все эти текстовые описания внешности бород и подробное описание боя не просто так взялись. Изначально на это в игре и делается расчёт. Начинаешь сверху этого накатывать спраыйты - и теперь это просто статичекие картинки, которые рывками перемещаются по клеточкам. Для меня аски-графон - ключ к интересным историям.
а вот так. В классике можно было выбрать цвет - они единственные белые - тут хз, мб тоже можно.
я вот тоже заметил, что на складах много всяких вещей лежит, к которым дварфы не притрагиваются.
Я правильно понимаю, что вот эти места работы в плане графики - условность?
Т.е. на столе мясника всегда будет кусок мяса, даже если в крепости голод, печь для выплавки будет выглядеть как сложенная из кирпичей, хотя игромеханически она делается из какой-нибудь стали, и всё в таком духе?
Если да, то это пиздец как бьёт по погружению.
Не, я из интереса подождал пару минут, интересно же узнать эффект местной погоды. Увидел, что все части тела bruised, ну думаю, а убьет или нет. Сначала сдохли животные, потом дварфы. Круто.
От материала мастерской меняется ее цвет. Также там видно, какие тайлы мастерской проходимые, а какие нет.
От падающей с неба жижи. У нее разные эффект в разных злых биомах. Эта вот бьет, как град.
Понятно. Просто обидный парадокс: вроде и лампово выглядит, но для игр такого жанра хочется реалистичности, а когда там напихано дохуя деталей, которые было банально не из чего сделать, - бьёт по погружению.
От ядовитого дождя. В злых биомах еще есть облака, которые все превращают в зомби. Я за приключенца такое облако очень долго искал, чтобы стать бессмертным.
Детали не в пикселях.
>>214639
Да пиздец. Я хотел униформу из костей и кожи медикам выдать, а тут такая подстава.
Выглядит как огромная пиявка с фимозным членом вместо головы.
Потому что в таверне надо построить сундук.
Сундуки поставь в зону таверны.
Как тебе сказать. И да, и нет. 90% понятно интуитивно. Но, например, на металлический нагрудник надо три слитка. Только узнаешь об этом в сообщении об ошибке, что у кузнеца нет трёх слитков.
Разумеется. Продвинутые механики изучай сам. Базово игра рассказывает, как сделать кровать и посадить гриб.
А это правда, что в игре базовое выживание условно, и даже не требуются семена для посадки, а один рыбак прокормит полсотни гномов, и весь хардкор от того, что игра раз в н лет тупо спамит пиздецому? Или это наветы Римворлдовцев?
Шлюзы как бы сам. Ну, ты же представляешь, что жидкость течёт? Как она течёт? Что она может постоянно прибывать, если не перекрыть поток?
Самоё замороченное это тележки на рельсах.
В общем и целом, как оно ирл примерно, так и там. Ну, кроме вагонеток. Они - особое колдунство.
Пиздец.
Ещё у одного дворфа тупа нет башки на спрайте.
А всякая базовая лорная инфа в игре в подсказках есть?
Я имею в виду: какую температуру дворфы считают комфортной, какой запас кислорода (или в игре вообще нет проблем и канарейки не нужны), видят ли они в темноте, как в DnD и так далее?
>на дворфа нашло озарение
>сделал мне какую-то хуйню в кузнечной
>после чего из нее пропал мой вручную вбитый заказ в несколько позиций на полный комплект доспехов
>А всякая базовая лорная инфа в игре в подсказках есть?
Описание монстров и все, лор добавит тоади через 5 лет.
>видят ли они в темноте, как в DnD и так далее?
Видят, это в raw файлах прописано.
Примерно так, но есть нюансы. Рыбак безусловно ловит рыбы на всю крепость, но рыба может иссякнуть на несколько сезонов. Также он ловит сырую рыбу, ее не едят, нужен чистильщик, который ее подготовит. Кроме твердой пищи, нужно много алкоголя, который выращивается и варится. Для него нужны семена, и бочки делать. Для бочек нужно дерево, которое иссякнет. Либо из камня делать горшки, но они тяжелые и таскают их оче медленно. Либо продвинутые из глины/стекла, но их делают медленнее. Ну и т.д.
Пиздецома в отличие от римыча не спавнится, она зарождается до текущей эры мира и проживает в новой целую жизнь, полную приключений, прежде чем вылезти в крепости у дварфов. И для ее появления нужны условия. Разные пиздецомы привлекает разное.
В общем все дело в нюансах.
>ррря, надо было сделать менеджера чтобы делать заказы через жопу
Иди нахуй Жаба, и свои кривые руки не забудь.
Схуяли Его Дворфейшество должно сохранять твои обоссанные указания в мастерской? Иди бззт лови, у тебя стальные стены сегодня не тушены ещё.
Haha benis :DDDD
Отчасти ты туповат, отчасти (в некоторых) аспекта в риме калтента больше и он насыщенней.
Вечером того же дня, в таверне лучшие умы крепости разработали новый план.
В подвалах замка был замурован мэр, любитель рассказать дворфам сказки на ночь. А на складе, в клетке, сидела пойманная гидра, которую отменными пиздюлинами учили любить крепость, дворфов и Его Величество. Было решено выпустить обоих под честное слово и отправить побазарить с гоблотой. Но возник нюанс - гидра не тренилась военную или охотничью и не могла быть привязана к дворфу. Снова собравшись в таверне, порешали - создать рядом с гоблотой пастбище, посадить туда гидру и ждать пока она забудет как родину люить, ну или на неё просто нападут. Гоблины спокойно отреагировали на дворфа и гидру и продолжали тусить. Спустя какое-то время гидра одичала и случился файт. Гидра дралась как лев. Трое гоблинов легло сразу ещё несколько померло спустя время от ран. Но уходить с карты они не хотели, к счастью наметился прогресс - они пошли к крепости.
Именно в это время на карту вернулись, совершая спланированное отступление из башни некроманта, отряд уристов с тренировочными топорами и в трико.
В таверне родили третий план. Совместными силами арбалетов в трико и милишников в трико, забороть закованных в железо зелёных.
Что-то пошло не так. И главный урон гоблоте нанесли ловушки, а последнего прорвавшегося в замок - загрызла стая собак.
-25 дворфов.
А пидарас кровосись, о котором все забыли, высосал ещё одного уриста и пошёл тусить в таверну.
Я могу ембаркнуться у "устья" реки с морем и повернуть реку обратно. А в дилдаче можно так сделать?
О том, что это код на плюсах, а не парашном юнити, на котором всякое говно только и можно делать.
В дилдаче можно поставить мод на вакуумный кибер анус. Как тебе такое, Илон Маск?
> риме калтента больше
Например? Я сколько не тыкал в упор не нашел что еще может рим предложить кроме скриптованных событий и унылого линейного тек дерева
Ого, макака, покрытая кровью, невероятно. А что случилось?
Алсо, получалось у кого-нибудь great replacement осуществить и заменить всех дворфов на представителей других рас?
>ТУТОРИАЛ ПО AQUIFER ОТ ТОПОВОГО СТРИМЕРА И ЮТУБЕРА ДФ
>сказал, что можно построить новые стены чтобы не текло
>не сказал что можно отполировать
>не сказал что будет течь через потолок
>не сказал что будет течь на верхний слой
Кволити контент, все как заказывали. Даже блядь туториалов не можете высрать, приходится гуглить вики версии 47 и надеяться, что инфа там актуальная.
Ну на самом деле для легкого аквафира стен на уровне с ним хватит, а этот уровень всегда не каменный, там нечего полировать. При этом когда он стекает потихоньку, образует пар, который всем нравится, и высыхает, так что даже стены везде не надо строить. Это бесплатный парогенератор.
Нойс
Какие нахуй правила, это песок.
А. Собаки с гоблотой не справятся, а это фейл.
Б. Ты и так будешь делать либо гроб, либо гравировку в честь погибших, статуя это такое же задание.
Так этот тутор для нубов базовый, если хочешь больше инфы дуй на вики или уже сам все знаешь
>>215690
Нет, но большое количество существа (собаки-кошки) могут просадить фпс если слабая машина. Ну и есть некоторые последствия если собака питомец и с ней что-нибудь случайно (или не очень случайно) произойдет.
Тематические форты с ограничениями как раз один из способов создания фана самому себе в бородах
Дварфы и это не могут.
Алсо заебывает, что нельзя отключать подсказки, например, на карте, где говорится про wasd, они всегда кусок карты закрывают.
> Так этот тутор для нубов базовый
Ну ас пойдёт, высадится в водоносном слое и у него потечёт потолок. Нахуя нужен туториал, который это не поясняет?
У существ скорость передвижения просто большая. Из-за этого мир как бы сжимается.
На фотографии типичный игрок в ТанинВорлд.
Сам поймешь, когда столкнешься. Нельзя все уместить в туториал. Только базу. Вот ты доебался до аквафира, который и так нерфанули для хлебушков. А кому-то еще что-то не понравится, и оно тоже не в туториале. А в этой игре дохрена всего.
Что-то сомнительно нерфанули. У меня в холме/горе два этажа, потом пара этажей сухие, а потом еще этажа 5 аквафир идет. Ниже пока что прокопаться не смог, дорфы тормознули, набралось 7/7 воды, надо рыть в другом месте. Но аквафира просто дохуя.
Люди, кажется, просто разучились играть в игры.
ПАЗОРИЩЕ
Можно срать и ссать(с модом)
Среди прочего кажется, что болты арбалетные фиксанул, потому что даже среднего размера зверя убить медными болтами нереально. Хотя это болты из металла нахуй. Не кал какой-то костяной. Но меди уже недостаточно для охоты, железо минимум.
Я могу высрать, но я нонейм и ты не будешь искать меня на ютубе под тонной рекламы.
Я предпочитаю участвовать в режиме приключенца, но его пока не завезли. А знаете, где такого режима нет вообще? Ну вы знаете.
Ну нихуя не хочется в этом говне копаться. Говно интерфейс, нихуя не показывает, все черти как. Почему банально нету кнопки, чтобы можно было тыкнуть на предмет и получить его характеристики, что он делает и для чего он нужен. Ну неужели так сложно блядь?
Ну вообще да, на этом можно целую систему ловушек построить. Поскольку по диагональным можно ходить, то можно сделать диагональный путь в крепость по 1-тайловым столбам со штырями над бездной. Кого не проткнут, тот упадет уклонившись.
ты буквально тыкаешь на предмет и там написаны его характеристики и для чего он нужен
Чтд. Ебланы, которые наныли этот всратый интерфейс под мышь, все равно играть с ним не будут.
алсо, что за миазмы?
>характеристики
Эм, тыкаешь на предмет и там есть его описание? Вот у тебя есть например кувшин, что непонятного для чего он нужен?
И платиновый пол, поскольку от плотности зависит урон от падения.
когда что-то под землей начинает гнить оно соответственно начинает дико вонять. построй склад отбросов. желательно отделив его двойной-тройной дверью. пущай там в изоляции спокойно гниет
это известняк, мел, мрамор и подобное. в графической версии специальная иконка - "высокие" камни
Миазма - вонище от разлагающихся вещей. Закрывай склад дверью или выноси на улицу
Привяжи собаку или любое животное на входе в крепость\поставь пастись просто часть животных чтобы они предупредили тебя об оборотне если придет.
Если дварфа покусало - в одиночку его и на карантин, если в следующее полнолуние не обернулся выпускай.
Еще двери можно на входе в форт поставить и закрыть их если тварина придет но есть инфа что какая-нибудь сильная тварина дверь может и выломать
>покусов, как с этим бороться?
Вообще довольно просто. Решается расстоянием от поверхности до крепости. И палилками на пути. Привяжи несколько цыплят на веревке. Оборотень будет бежать долго, чтобы попасть к тебе, и ты либо успеешь закрыться, либо он вернется в исходную форму и ты его пизданешь после.
Самые уязвимые крепости построены прямо на точке высадке. Если не успеешь сделать нормальную армию, оборотень такую крепость поимеет очень даже.
Я исключительно костяными болтами в мирное время стрелял. Животные умирают буквально от синяков. Скилл арбалетчиков туземун.
>>216218
Охуенно да. Выбираешь кувшин и описание у него кувшин. Все просто и понятно.
Еще вот что убивает. Когда что-то крафтишь, то нихуя не написано что делает хуйня, которую ты крафтишь, что для ее крафта требуется, сколько у тебя этого.
Я конечно может что-то не понимаю. Тыкните скрином, если это есть.
>>216198
А может надо было нормальный интерфейс сделать, а не вот это? Тем более когда у тебя есть игра, клон твоей игры, которая показывает хороший референс того как надо было делать. Нахуй высрали парашу менее информативную?
>Тем более когда у тебя есть игра, клон твоей игры, которая показывает хороший референс того как надо было делать.
Надо было сделать ограничение на 10 дилдаков, 1 уровень карты и постоянные набеги зомбей? Это хороший референс, как надо делать игру? У тебя температура походу.
как твой вопрос коррелирует с тем, что в римворлде более информативный интерфейс?
+38 высота это насколько высоко? 0 - это уровень моря, я так понимаю. А горы до какой высоты поднимаются? А глубины опускаются до какой? Насколько глубоко я смогу копать?
>положил все отшлифованные камни в ящики
>теперь их невозможно найти в меню доставки на рынок
Анон, честно скажи у тебя с головой все в порядке?
Когда крафтишь у тебя прям написано craft НАЗВАНИЕ ТИПА МАТЕРИАЛА нужный итем. Будут крафтить из всего подряд что подходит, например тыкнешь craft rock jug будут крафтить кувшины из камня. В настройках мастерской можно запретить конкретные виды камня, можно привязать склад и на складе только разрешить конкретный камень и так с каждым материалом.
Если что-то не будет хватать тебе дворфы скажут что не смогли закрафтить потому что требуется X материал.
Вещи тип кровати крафтятся только из дерева.
Предназначение предмета в целом то понятно логически - кровать спать, кувшин хранить жидкость, ящик складывать туда барахло на складе, игрушки чтобы детям играть и так далее.
>нормальный интерфейс
Он более чем нормальный стал
>игра которая показывает хороший референс
Это ты про римворлд чтоль? Так там и предметов фактически нет и механик, было бы чего показывать.
Речь про интерфейс, а не про уровни карты, ебанутый.
Тащить только вместе с ящиком. Наслаждайся.
Римворлд совершенно другая "игра", челик, челидзе. Интерфейс одной игры не совсем подходит для друго игры. Давай интерфейс кококлизма ещё вставим?
0 это около уровень моря да. Глубина в зависимости от зоны, под океаном может быть и 600+ левелов до дна мира (со всеми его вытекающими)
Не волнуйся. Посмотри разрешенный вес. Их наверняка не взяли бы. Перегруз был бы. Такое, как и руду только конный поезд вывозит.
Вроде от 255 до -255 всегда было
Дерева точно не было. Только гробы из электриума и разные каменные побрякушки, амулеты, игрушки, короны и т.д.
Ради редких семян и животных, которые тебе для мегапроекта нужны. А так да, незачем.
Нет, так.
Даже к кобольдам у меня больше уважения чем к ЧСВшным мудакам эльфам (при этом не сумевшим даже в медь). Они хотя бы не выебываются, хоть и привозят обычно одно барахло.
В лужу блевотины занырнула, когда подсрачник получила.
Зачем топить если можно отпиздить, а выживших посадить в клетки?
>Тут система взаимоотношений как в римке или не?
Нет, ни как в римке. Здесь "реалистичная" система взаомоотношений.
>одного из дворфов сожгло нахуй струёй лавы в пещере, а ему вообще похуй, как будто ничего не произошло
До него еще просто не дошло. Он пока еще думает что она еще жива. Как дойдет - так у него пердачелло в щепки разнесет. Советую заранее строить дурку.
воопше сначала будет расстраиваться что давно её не видел. потом когда смерть таки установят (призрак вылезет) - будет горевать
ну и есть вариант что он отбитый и на близких ему глубоко похер
Вообще в любой крепости дварфов дурка это одна из тех построек которые должны быть возведены как можно раньше.
Правда из-за того что в стим версии терапист сломали определять "безнадежных" дварфов стало куда сложнее. Но этого я бы уже заранее записал бы в "дураки", и посадил бы в дурку чтобы он потом резню не устроил. Потому что тут либо оправится/окажется с твердым характером, либо поедет и в лучшем случае закончит бегая голым по крепости. В худшем - зарежет какого-нибудь легендарного крафтера.
У дварфов разная психика, самая опасная черта - легко впадающий в депрессию, может быть наоборот безэмоциональный. Депрессивный даже постояв под дождем может ебануться, если у него таких мелких проблем настакалось.
Если у него даже жива семья, она могла не прийти еще как мигранты, потому что не всегда мигрируют семьями. И он уже из-за этого будет ехать крышей постепенно, пока не изгонишь из крепости.
Есть просто дварфы-невротики, которые копят воспоминания, как их попустили в споре, и сгорают от баттхерта.
Бляяя, он меня легендарный шахтер, так ещё и кочка, одним ударом черепа крошит, по характеру сыч, ни с кем не общается (кроме той тянки). Я так понимаю системы рабства тут нет, но если запереть его в шахте и как нибудь скидывать туда еду и воду, чтоб он жил и работал в изоляции (и забирать руды чере шлюз какой нибудь) это сработает? Пизда как не хочу его терять.
Да, дохуя каких-то очевидных проебов в интерфейсе. Тот же рабочий в воркшопе, почему нельзя по клику открыть его профиль, чтобы узнать хуле он проебывается.
Ну если он не депрессивный и не злопамятный то все будет ок если не случиться какой еще хуйни.
Результаты срыва разные. Если выпустит пар, отпиздив кого-нибудь или сломав стул, то может вернуться в норму. Отсидит в кутузке и будет жить дальше. Просто сними работу шахтера, чтобы кирку отдал. Хотя может и кулаком череп сломать, бывает.
Хуже, когда меланхолия, этот сдохнет, отказавшись есть и пить или прыгнув в колодец.
У берсерка хоть какие-то шансы вернуться в общество есть.
>сверхреалистичная симуляция
>Z-уровни
>крыша висит в воздухе после сноса всех стен
Двачую. Кирку лучше забрать.
Это же мясо. Я всех пускаю, все равно они спускаются в пещеры и там дохнут пачками. Могильных плит мне на них не жалко. Уже наверно штук 30 сдохло, но поток нового мяса все не иссякает.
так они только помечены на снос.
а вот что дварф снеся пролет вверху центральной провалился блядь на десяток-два уровней вниз этой самой центральной лестницы и ессно убился - вот это да, пиздец
Почему не нужно выделять каждый стол в столовой отдельно, а могилы нужно?
Почему печи на угле не создают дым вообще, а одна тухлая сосиска воняет на весь форт?
Сделай митинг холл под крышей, убери вообще все подпорки-тайлы что касаются крыши
@
Наслаждайся симуляцией в домике с летающей крышей :^)
>но для рыбалки и фермерства не нужны удочка и мотыга
Дворфы рыбачат бородой и отлично копают руками.
>вот это да, пиздец
Это очевидная фича, я даже уверен, что жабейший где-то писал об этом. Потому что когда ты падаешь с лестницы, ты падаешь с лестницы.
дварфы ловят рыбу бородой
потому что столовая общая а могила личная
дварфам похер на дым. они же дварфы.
Грядки можно и ладошками выкопать в грязи
Рыбачат они окуная бороду в водоем
Могилы потому что нужно разделять какие для красоты, какие для знати а в какие и кошку можно похорошить
Угольный дым со вкусом стали наиболее приятный аромат для дворфийской цивилизации а вот протухшая сосиска это уже пиздец
Это еще что. Можно прокопать потолок, построить деревянную крышу и выращивать поверхностные растения под землей.
Это можно оправдать тем, что светонепроницаемый пол хуй построишь из дерева в условиях средневековья.
ну оно как бы да, но. короче я щас строю только из стекла. на эмбарке тупо на автомате разметил лестницу вверх обычным камнем. потом вспомнил и отменил. а бороды один пролет таки успели построить. 1 блядь тайл. ну я его попытался снести - он убился. вокруг полно места где стоять, это ни какой-то там одиночный пролет посреди нихуя. но он сука умудрился упасть
у меня уже слоу мо на 190 дварфах, я наоборот пытаюсь население сократить, а не набирать, но каких-нибудь скиловых взял, хотя тратить на это время как-то не хочется
На самом деле его хоть из каменных блоков или металла строй, но что поделать, такая недоработка есть.
@
ВЫДЕЛЯЕШЬ
@
ТУДА НИКТО НЕ ПРИХОДИТ
ПОЧИТАТЕЛИ ГОВНИТРЫ ПРОСЯТ СВОЙ ХРАМ
@
ВЫДЕЛЯЕШЬ
@
ТАМ НИКТО НЕ МОЛИТСЯ
Нахуя вы тогда свои петиции строчите?
воопше в 2д версии это было так давно, что никто и не помнит нужны были подпорки каждые 5 или 7 даже я уже блядь не помню, старый совсем тайлов иначе потолок падал. но в 3д все держится на одном тайле, да
Что ты там выделяешь наху, выделения? Если петиция, то они хотят чтобы минимальная ценность помещения была очень высокой, особенно храм, прежде чем пришлют первосвященника.
Cырые фруктоовощи жрут, а семки выплевывают.
Они жрут там, где есть стулья и столы. А поскольку у тебя нет места на складе для семян, то они остаются там. А места нет, потому что ты ебанулся и производишь растений, как комбинат, некуда складывать уже.
семена "запекаются" в приготовленную еду и остаются после собственно употребления поэтому кстати рекомендуют убрать поначалу плюмп хелмет из готовки - все запекут останешься без семен и соответвенно без пламп хелмета и бухла
Ну так выдели штук 60 в поход за артефактами. На капе в 200 рыл всегда так делать надо ибо именно на капе начинается веселье.
Не вижу никакой разницы с римворлдом. Только там черт характера побольше, плюс источников влияний на настроение много.
хрен. дефолтный кап на семена 200 на вид и 1000 всего. это с учетом бочек и сумок требует 3-5 тайлов. вот то что дварфов не хватает таскать тыщу семян поштучно, это да
Ничего там не остается от готовой, остается после сжирания сырых, у него 6000 грибов, только их и жрут.
>Я правильно понял, что все эти охуенные летописи - это куда в большей степени литературное творчество авторов, чем реальное описание каких-то по-настоящему уникальных ситуаций?
Всё правильно, это обострения особо буйных шизов + днд-шизиков, которые ирл играют в настолки и придумывают лютую хуйню.
Даже в римворлде событий больше происходит, чем в гномах ебучих. Я вообще гномов живыми не ощущаю, будто бля и не играю, в том же римворлде у бутылок хоть поведение есть напоминающее реальную жизнь. А высрать кучу текста можно и в римворлде, а потом сидать и фантазировать какую-нибудь лютую хуйню.
что угодно. любая мебель в комнате идет в цену. можешь хоть рычаг вьебенить и напихать тута мастерпис платиновых механизмов украшенных бриллиантами
Дф-хуйня, на том и порешили. Даже месяц этот утиный кал в треде не продержится, скриньте.
вот, никто уже и не помнит когда в дварфах был только один слой как в этом вашем римворлде. даже я уже пришел в 3д версию
В 0.23 был.
ньюфаги не знают, что когда-то давным-давно не было z уровней, только плоская карта а-ля римач.
>русек
>"Я разговаривал с другом. Мои чувства нежны."
>Она это раздражение когда попал в снежную бурю.
Ну и кал.
> Так там и предметов фактически нет и механик, было бы чего показывать.
В актуале с длс там больше предметов.
Плюс предметы, уникальные для культур, типа мега-бонга для промышленного раскуривания анаши и т.п.
И было бы ради чего кончей истекать. Вместо фикса кривых механик и добавления контента, добавили наикривейший интерфейс, с кривым управлением мышкой, которая когда хочет, инпуты не распознает, которые следующие полгода будут фиксить.
Жалко 810 рублей, когда есть рабочая бесплатная версия с режимом приключенца. Не могу представить, чтобы олды ДФ-треда играли в этот платный кал.
Ну а вы, Гои-неофиты, слишком тупые, чтобы понять, что релиз у дф кал, поскольку даже оригинальный экспириенс хотя бы с лэйзи ньюи паком не осили.
Хоть и нахрюк, но я хихикнул.
Ничей sow здесь?
Ебать, вернул мой 2005 с тем самым переводом жта сан андрес
Мыло при зуме. Дохулиард вылетов/багов/недоработок. Играбельно в общем.
Если сравнивать с римачом, то нет, не играбельно.
Заебумба. У быдла аж пена изо рта прет, как видишь.
>с длс
Так я про версию со всеми длц и говорю, без игра вообще демка какая-то.
Культуры всякие я потыкал особого смысла или влияния на геймплей нет, в дварфах у тебя те же самые культуры только ты играешь за дворфов, единственную культуру (не считая мастерворк мода где реализованы 5+ разных культур со своими постройками и механиками)
>>217555
Так никто не заставляет покупать. У меня лагов нет, проблем с инпутом нет. Жабу поддержать 1 раз за 1100 рублей даже можно.
В сравнении с нубпаком только тераписта не хватат и по мелочи (которые можно и ручками пофиксить) алертов с паузой
>>217630
Баги как и в стандартной аски версии. Оптимизон такой же как и в аски версии (aka если у тебя железо не пень2дуба то проблем не будет если сам не создашь)
соппер масе
> Оптимизон такой же как и в аски версии
Т.е. его нет
> если сам не создашь
> ЕСЛИ ТЫ НЕПРАВИЛЬНО ИГРАЕШЬ В ПЕСОЧНИЦУ, ТО БУДУТ ЛАГИ!
Так я понимаю?
В старой версии после активации норы алерт включать надо. Тогда дварфы бежали в нее.
>Культуры всякие я потыкал особого смысла или влияния на геймплей нет
После такого смысла с тобой говорить вообще ноль.
Культура, требующая по кд проводить массовые казни граждан, и культура, в которой для избегания восстаний нужен постоянный накур, а накуренные пешки творят хуйню, - это определённо
>никакого влияния на геймплей
Клоун, блядь.
> Т.е. его нет
Пиздит он он. Старая версия дварфов по сравнению со стим версией это СТАБИЛЬНАЯ ИГРА С МНОГОМИЛЛИОННЫМ БЮДЖЕТОМ И ТЫСЯЧНЫМ ШТАТОМ СОТРУДНИКОВ. Зайди в дискорд игры например и охуеешь с багов которые добавляются постоянно.
- Сколько часов надо наиграть, чтобы в игре появилась политика: всякие дипломатические игры, шпионы, вот это всё?
- Можно ли мирно сосуществовать с криппи-ебаками из подвала?
- Будут ли моды на создание поселений с не-гномами по дефолту? Хочу отыграть хоббитов-хомяков, строить дома в холмах и вообще не копать, развиваться вширь и жить земледелием.
никак, игра говно. удаляй.
Когда место в доме кончится, начнут по крепости бросать.
К счастью, сейчас их можно пометить как мусор и кто-нибудь отнесет их на мусорник, если у тебя он есть. Если сделать такую зону на краю ямы, то будут кидать в яму. В яме может быть магма или мост-расщепитель. И ты можешь все это дерьмо разом выделить и отправить туда.
Но да, шкафы полезны.
А в новой надо добавить всех дварфов по одному в эту нору и запретить в настройках норы материалы снаружи. Потом, если не нужна, поставить нору на паузу, а когда осада, снять с паузы.
Я так и пробовал, не работает нихуя
От одного этого скрина перехотел начинать играть. Блять, неужели одна перчатка, носок и рубаха каждые занимают одну клетку и не стакаются? Шкафы и сундуки есть вообще? Они нормально работают.
Эта говенная система Одна клетка - один предмет, меня с рима ещё доебала.
дорвы разве выкидывают личные вещи ща? В классике емнип игнорировали метку на выброс, если предмет кому-то принадлежит.
Блять, неужели одна перчатка, носок и рубаха каждые занимают одну клетку и не стакаются?
В одной клетке может весь этот набор лежать и ещё дохуя предметов сверху.
в клетке в принципе может лежать сколько угодно говна. Шкафы и сундуки работают в комнатах, на складах стакается в ящики или бочки.
Уже да. И в классике тоже с некоторого момента. Впрочем, там только по слухам, а здесь я лично это делал вчера. Охуенно, когда можешь так избавиться от хлама.
нет, ему надо large версии. Покупляй у человеческих корованов.
Чтобы стакать в дварфах, нужны некоторые усилия. Например, вагонетка у стены и два склада, на один носят, на другой 1-тайловый через вагонетку перебрасывают с первого.
На рузене 5 3600 еще ни разу проблем с производительностью не сталкивался
>неправильно
Говорю про "если ты не начнешь затапливать всю карту смыв 3000+ тарелок с едой (как вон у поехавшего анона выше) и тонной костей заодно
>>217772
>Культура, требующая
ХЗ кого там они требуют, за время что я потыкал реально влияние только имели факторы тип что ненавидят\любят пещеры и запрет на определенные работы, остальное как-то похую ничего глобально не произойдет если не выполнишь условие. Как например делаешь супримасистов-сексистов каких-нибудь где противоположный пол должен в бурках ходить, так если снять ничего так и не происходит кроме маленькой дизморали, никто никого камнями забивать не рвется за нарушение святых норм.
>>217809
Кровать шкаф сундук и опционально стенд под оружие и броню. Вон видишь они у тебя вещи разбросали потому что нет сундука куда можно их сложить
Настоящие игроки сначала стелют пол, а затем несут мебель. Ну а клики да, в 0.47 можно, а в 0.50+ пока нет. Скорее всего, не успели сделать, торопились выпустить перед праздниками и пока нет крупных отвлекающих конкурентов.
А мог бы сначала все построить и потом раскладывать мебель. Или дома ты тоже сначала ставишь стол-стул плиту шкафы и потом резко начинаешь стелить пол?
Про материал я уже писал не один раз - создай ты склад с нужным материалом, заполни и прокликай использовать ближайший материал если тебе нужен конкретный, если нет то юзай кнопчку использовать ближайший чего выебываешься, у тебя на скрине она даже уже кликнута
у меня дома полы не земляные.
Земляной пол в сарае на даче каким-то говном зарастает да
А живу я не в землянке а в каменном скворечнике, в камне с нормальной температурой ничего не растет :3
Если ты играешь за дварфов, то относительно дварфов тебе нужна large броня, если ты играешь за хуманов, то относительно хуманов нужна small броня чтобы одеть дварфа.
Моды на хуманов и прочих скоро проапдейтят.
В искусственной пещере ты живёшь, с искусственным костром посередине.
Не путай, в армии за это пиздят потому что прапор огорчается, что мог бы пиздить с кухни ещё больше.
А я вот в армии служил, ну точнее практику проходил, но не суть. Так больше половины хавки выбрасывается, особенно рыба, её вообще 70% выкидывают. Поварихи что-то себе забирают, чтоб свиней кормить и прочее, но большая часть тупо в помойку идёт.
А половина сухпаёв оседает на авито и озоне. Всех всё устраивает.
Устроить соревнование по нырянию в магму.
Забанила тебя в дискорде и на форуме, факинг рэйсист бигот.
Колодцы всегда нужно окружать стенами с 3х сторон иначе эти алкаши будут постоянно в них падать.
Я какие-то кнопки нажимал и у меня ковром всё стелилось и копалось, а потом я перезашёл в игру и по одному квадратику снова кладу.
Запереть без воды и алкашки. Если словит обезвоживание - сися. И после освобождения сразу побежит соснуть.
Но вряд ли этот. Сися это существо, которое прожило сотни лет и видело кучу смертей, его не пугают какие-то сдохшие пезанты, а этого да.
Также у него слишком посредственные атрибуты, если выносливость это все, чем он выделяется. Посмотри его описание в здоровье. Проклятия сильно увеличивают характеристики тела.
>Правильно в армии за это пиздят.
Бля, помню нахуй лежал в детской больнице куче лет назад, долбаёбам принесли крабовые палочки, те их положили куда-то в шкаф и забыли. На следующий день они протухли и по всему отделению едкими воняло немытыми пёздами и дохлыми сгнившими собаками, хотя я не уверен, что тех палочек там в принципе много было. Но вонь натурально на всё отделение было и прям ЕДКАЯ.
>Запереть без воды и алкашки. Если словит обезвоживание - сися.
А живой без воды и алкашки не словит обезвоживание, гений блять?
Ладно, ладно, неправильно выразился. Вампиру не нужна вода и еда, поэтому он-то и не словит, а нормальный да.
Также вампиры не дышат, поэтому под водой не утонут, могут вечно сидеть, но это уже вариант из определения ведьмы: если утонула, то не ведьма, а если нет, то надо сжечь.
Прикольно же.
На каловый юнити римача можно только вакуумные анусы переносить. Да и то будут подлагивать в количестве больше 10.
Заставь римач обсчитывать передвижение троглодитов на -37 уровне, хочу посмотреть на твой фпс.
Был мод в мастерской, но его в тот же день снесли.
Хуя ты ебанутый. Я бы понял если бы римач и дварфов решили перенести на движок Факторио. Но переносить с одного говнодвижка на другой говнодвижок - это сильно. Что по мне даже васянка от Жабыча лучше оптимизирована васянки от Тайнана.
Это чё реклама дилдача?
Легко. Ставишь рокетмена и обсчёт будет проходить 5 раза в секунду вместо 60 тиков в секунду как у Таньки. Потребление процессорных ресурсов падает больше чем в 10 раз.
Лучше, чем от дворфов.
Как потомственный дворфопетух скажу, то мне понравится.
>движок римача
>не было так калово
Поделил сам себя на ноль. Графона нет поддержки z-левела нет нихуя нет зато "плавна между тайлами перемещаются!!1!!!1" но анимаций тоже нет
>>219418
>try to Pan
Ну допустим если дергать мышкой есть небольшой делей. Но нахуя панить мышкой если есть клавиатура? В других играх с видом сверху ты тоже как правило клавиатуру используешь если нет фичи промотки экрана при мышке на краю экрана
С wasd проблем нет фпс стабильно 100\50
2560x1440, 0:05
>зато "плавна между тайлами перемещаются!!1!!!1"
И даже управление не лагает, представь себе.
Ебать, вот это калище. Хорошо,что я эту парашу спиздил на торренте.
Вот это безобразие в виде кучи складов где вещи и еда тупо на полу лежит — лютейший кал взятый из гномов.
Убрать бы эту хуйню и заделать какие-то стелажи с небольшими морозильными камерами и склады куда можно скидывать всё говнов ящики/бочки/контейнеры, например на улице и стало бы ахуенно.
На фоне всей красоты прям пиздец вымораживают эти огромные комнаты с калом на полах.
Лол, если бы Жаба был индейцем, его прозвище было бы Беззвучный Пук. Не просто тихий, а беззвучный. Он ни за что не выскажется остро в отношении чего-либо. Зато обязательно поддержит, лишь бы отъебались.
Это один из фанбоев-коммьюнити менеджеров или типа того. Ну и мододел заодно.
Там еще на вк параше донат есть там и рубли.
Допустим есть аж 2 анимации - кручение пропеллера у турбины и поворот турелей. И дилдачки "плавно" перемешаются. А что дальше то? Анимаций как не было так и нет кроме совсем примитивной у 1,5 предмета, механик тоже нет в игре.
>>219575
>rtx2070
Опа вот уже 3й раз когда на лаги жалуются владельцы именной этой карты.
Есть инфа что нужно иметь гпу вместо затычки от кожанки-хуана, вангую что проблема из-за кривожопости нвидии
Ебать дизайн. Особенно с автоматических турелей проиграл. Одна надежда на хороший исход,что они как и пешки не цепляют френдли фаером на дистанции в три тайтла.
Если от осинового кола в сердце умерла - значит, ведьма.
О каких варкраймах они все пиздят? В обеих играх нет никаких законов, которые вводили бы понятие "военное преступление" и составы деяний, которые подпадали бы под это понятие. Мудаки блядь.
Так радость релиза не в том что внезапно сделали заебись в том что оно щас хайпанет, набегут мододелы и починят все говно которое этот пидорас годами не может сделать.
>чтобы поиграть в пуксельное говно-покупай 4090
шизопетух-сектант, а может, надо нормально игры оптимизировать, а не высирать говнокод вместо игры, хуесосина ты тупая?
Аха притащил говно где голод выпилили. Оказуалеле.
У меня 2080S, лагает как говно.
Ну начнём с того, что ирл люди не умирают от голода в окружении диких зверей и съедобных растений, которые постоянно дают плоды. В дилдаче не люди, там мешки с говном, которые надо перетаскивать с места на место.
Под землёй к тому же вода, если местные не знали.
Копни на 1-2 метра, на следующее утро там будет нахуй пруд.
В шахтах йоба-насосы работают, чтобы воду выкачивать.
Даже всякие подвалы, погреба, колодцы и т.д. хуярят зимой, чтобы за ночь тебе яму не затопило.
Но вот в римаче как раз таки можно было реализовать насосы и откачку, а вот в гномах хуйня идея.
ты только что аквафивер..
У меня дворфы умирали от жажды из-за того, что они не могли водички на лестнице попить, потому что нижний уровень был затоплен.
>это не значит что везде так
Теперь ждём от тебя пруф.
Пиздуешь завтра выкапывать яму глубиной в 3 метра, а через пару дней фото отчёт, что она не затоплена.
Не знаю, я нормально играю на ryzen 2600 и жифорсе 1060. Никаких лагов. Должно быть, это хорошее железо, а не то, что сейчас высирают.
у магмы давления нет и течь вверх она не умеет. прост ты проебался с диагоналями
Че по дварфам? Кал калыч? Стоит ли вкатываться в премиум издание с рутрекера.орг полному новичку и дурачку? В ASCII не играл, циферки не щупал. Или лучше в римворлд?
Для разнообразия можно, но русика нет + управление лютый калыч, а текстуры из игр в Одноклассниках, или Впараше уровня 2010 года.
Но для разнообразия можно построить чё-нибудь.
Так это жаб должен добавлять пиксель перфект режим, чтоб просто черная рамка была вокруг окна игры
Что бы мыло убрать. Но у тебя оно осталось.
Ну я про это и говорю... ну и хуй с ним, тупой дварф сгорел из-за того, что запер себя на другой стороне от стенки у меня таких еще 21, магма смелтер у меня будет вовремя
Ну например потому, что рубка леса конфликтует с шахтерством, а у тебя она выбрана, просто к примеру. Тогда они носят топоры, а кирку взять не могут. Ты же не показываешь скрины включенных работ у них.
И как лучше делать боевым гномам, носить униформу поверх одежды, или вместо?
Це норма.
В римворлде можно было бы сожрать, а в гномах даже какать нельзя и строить выгребные ямы для покаков.
А почему у челов на скринах комнаты светлы, а у меня вдали от входу уже темнота нахуй?
>зставить не снимать их доспехи?
пикрил в расписании
>носить униформу поверх одежды, или вместо?
вместо, меньше будет геморы с их XX(трусы из свинохвоста)XX
В римворлде есть и варкраймы и законы, у каждого народа свои, ещё они меняются со временем. Могут быть кастомные законы/верования.
Стойка обычно не работает как реальная фурнитура, хотя возможно сейчас это не так. По логике прочей фурнитуры, в нее должно влезать бесконечное число оружия.
>>220137
Просто цвет такой из-за материала комнат. Но ты можешь их освещать, делая дырки в потолке, если хочешь. Просто у дварфов постепенно развивается пещерная зависимость и от солнца их начинает мутить и они блюют.
Свет им не нужен.
А я где менял?
>Я могу и в нормальный сыграть.
Конкретно в тебе я вижу огромный потенциал для игры в карманный. Нет, даже не так. Я вижу, что всё твоё будущее - именно в карманном биллиарде. В перекатывании двух бесполезных лохматых арахисинок.
Рюкзак надеть забыл.
Тут все очень просто. Дварфы не будут пить воду с илом. Если в озере только один уровень воды, или если колодец стоит на воде только одного уровня, то он будет считаться сухим.
>тупой дварф сгорел из-за того, что запер себя на другой стороне от стенки у меня таких еще 21
Анон заваривает дварфов в воркшопах! Дварфы не хотят умирать, приезжают в заваренном воркшопе на позиции гоблинов и выстукивают SOS по корпусу!
Но это что касается колодцев и озер, а вообще он сдох скорее потому, что сошел с ума и отказался пить и жрать.
Пчелидзе, ты сошёл с ума и застраиваешь склад дверьми...
Неблоха. В генераторе мире демоны и раньше притворялись кем-то, чтобы строить козни в других цивилизациях. Но впервые вижу, чтобы он выдавал себя за барда в крепости игрока.
Причин может быть много, большинство из которых - беды с башкой дварфа. Не захотел просто пить, и всё.
Нет, это обезвоживание. Когда вампир, то там понятно пишут, что обескровленный.
ну чем исчо заниматься в пещере ласточкодевочке как не ловить рыбу?
помнится раньше карпы так прокачивали легендари плавца с соответствующими статами и пиздили рыбаков
По поводу настроек в драйвере проверь настройки конкретного приложения. Ты мог поменять глобальные, но драйвер под каждое выставляет дефолтные.
Проиграл с этих разборок лахты.
-кружки
-сплинты\костыли
-мыло
-ведра
-веревки
Что еще именно по мелким итемам?
Уж ты-то помолчал бы, анимеблядь анимированная.
Слева - стрелять вверх
Справа - стрелять вниз
Очевидно же, для дураков специально картинку нарисовали.
Алсо, как отправить тренироваться на стрельбище? Поставил отряду тренировку, они там в казарме что-то отрабатывают.
Классика.webm
Поэтому во вкладке медицины в .47 надо постоянно проверять, не хочет ли одна из бород пить. Но жаба молодец. Он убрал вкладку.
гыгыгк)
В том, что дварф, способный лазать по потолку, не может слезть с дерева, или хотя бы сообщить о проблеме. Более того, он по идее вообще не должен с лестницы на ветку перелезать.
И почему он не должен, если собирает плоды с дерева, а дерево не в 1 тайл. Разумеется, спрыгнуть ему стремно, это не то же, что лазать.
Он стоит на лестнице, когда собирает. Ты походу не играл.
Корова на дереве от пролетевшего над крепостью хищника - тоже мяу? Хватит баги жабана выгораживать.
Но это не баги. Не то чтобы оно работало хорошим путем, но он сделал именно так.
Нихуя не понял, поток мыслей.
>Корова на дереве от пролетевшего над крепостью хищника - тоже мяу?
Это именно то, за что мы любим ДФ. За ослов в космосе и коров на деревьях.
У меня похоже на gtx 1660s
1280x720, 0:44
>разработчик тестировал игру до релиза
>издатель тестировал игру до релиза
>Жаба тестировал игру до релиза
>все посчитали ЭТО нормальным
Чего ебало скрючил? Всегда так же было.
По-моему, ктрл-ентер заполнял выбранным материалом полностью.
Ох вау со иммерсив гаемс, нью экспириенс, со фанни
Все они бородатые кодеры с 20-летним опытом и считали, что мышеблядь должна страдать. И мышеблядь страдает. Всё идёт по плану.
И да, мел лучше оставить как флюс, или хотя бы порезать на блоки.
Вот ты все жалуешься а играть то продолжаешь
Ну и не строй форт-землянку проблемы такие отпадут
Выйдет КЛАСИК и там тоже самое будет мыло в АСКИ только без тайлового графония. Ну или возможно будет старое управление клавишами, хотя я сомневаюсь раз так в стим версии насрано.
Сам с этой хуйней столкнулся в самом начале десятых годов - когда на лурке вычитал статью о бородах, за пару дней осилил порог вхождения и охуел с общей унылости игры де-факто. У меня было много надежд на режим приключенца, но жаба забил на него хуй. В целом через месяц будет заметно как тред опять в римворолд-загон превратится, когда все наиграются и поймут как их охуенно и со вкусом наебали.
>и охуел с общей унылости игры де-факто
Будут тебе модики с половой еблёй и сиськами, не плачь.
Процесс плантс. И че будет? Какие именно плантс, сколько у меня их? Какой результат процесса? Чем отличается процесс в баррел?
Блядь тут даже нет нормального списка предметов. Почему нельзя добавить опцию скрыть говно, которого у тебя нету? Не говоря уже о том что сам список максимально всратый и неинформативный. То что в блядской бочке вода можно понять только по картинке бочки. Никаких индикаторов нету.
Я просто сука в ахуе. Они столько делали это говно и в итоге высрали вот это. Я в 2010 играл в этих дворфов всратых и мне тогда больше тянуло разбираться и ебаться с кривой парашей чем сейчас. Ну просто максимум уебищно все.
Если хочешь чтобы в игре тебе ещё говорили какой будет результат, то закинь жабичу ещё 30 баксов и подожди десять лет.
>Я в 2010 играл в этих дворфов всратых и мне тогда больше тянуло разбираться и ебаться с кривой парашей чем сейчас. Ну просто максимум уебищно все.
Так тебя земля уже зовёт, дедушка. Белую машину для семьи не хочешь добыть?
Да я вроде ничего содержательного и не увидел, началась драка, драка кому-то помешала сделать что-то, обнаружено 10 трупов. Что случилось хуй знает.
Ты, чел, когда эту хуйню возводил, ты курсор навёл? Почитал о ней что-то? Или просто так решил: "А не ебануть ли мне вот этот воркшопичк сюда?" Почитай вот и будет тебе ответ, что значит процесс плантс.
Farmer's Workshop
(p) Process Plants — создание нитей из растений (свинохвоста, канатного тростника, льна, джута, пеньки, хлопка, рами и кенафа).
(l) Process Plants (Barrel) — с пустой бочкой, превращение сладких стручков в дварфийский сироп и семена.
(v) Process Plants (Vial) — с пустым фиалом, превращение долинной травы в золотую мазь.
(c) Make Cheese — создание сыра из молока.
(m) Milk Creature — с пустым ведром, доение дойного существа для получения молока.
(s) Shear Creature — стрижка шерсть с альпак, лам и овец (или прирученных троллей).
(S) Spin Thread — создание нитей из шерсти или волос других существ.
(b) Process plant to bag — с пустым мешком, превращение карьерника в листья и каменные орехи.
(n/a) Make sheet from plant — создание листов папируса из папируса.
Если текст красный, то вам не хватает исходного материала для выполнения задачи.
Все как в ИРЛ.
1280x720, 0:15
>>221048
В Стим-версии не работает, лол.
>>221069
Ну полы-то я продолжу стелить в любом случае, даже если они будут из другого камня.
>жалуешься а играть то продолжаешь
Ну да, не вижу как это отменяет кривые руки и отсутствие понятий о том, что такое QoL. У меня в Кенши 450 часов наиграно, но у меня ее разработчик вызывает только ненависть.
Кто-нибудь собирается римач-тред на ближайший месяц-два пилить? Мне лениво.
Так здесь же римач-тред, разве что-то случилось?
>Кенши 450 часов
А ну все я понял в чем твоя проблема тогда...
Напомню тебе с точки зрения механик - полы что ты сам постелил нельзя энгрейвить, природные пещерные можно. Энгрейвинги дают комнате качество и улучшают дварфийские настроения
Настало время отгрохать огромные тронные залы, храмы и прочее внизу и устроить нобеги на эльфов и гоблинов
>spin threads
Это вот именно оно. Обработать растения.
Что можно сделать с животниыми тоже написано - милк энд шеар. Дойка и стрижка.
Про сыр, я думаю, понятно.
Я скопировал тебе инфу с вики.
Мимо зелень, в песочницах ничего не понимаю
нахуй ты спрашиваешь скачай обе и поиграй
Майнкрафт.
Обе к концу игры начинают жёстко тормозить.
Никто не запрещает обсуждать римач.
Переселяйся вниз, там нормальный камень. Я всегда сразу на мраморно-гранитный уровень хуячу, там очень красиво.
Я так понимаю, его претензия именно в том, что надо лезть на какой-то сторонний сайт, сделанный с милости рендомного чела, чтобы понять, что в игре делают такие вещи, как:
Process Plants
Process Plants (Barrel)
Process Plants (Vial)
Process plant to bag
Когда и что нужно и к какому ресурсу относится каждая команда. С чего вообще знать, какую траву надо растить под эти задачи и что это даст.
Вообще справедливо.
Есть смысл делать ВСЁ и смотреть, что получится. Так в принципе в рогалики играют.
Рим раз в миллион дружелюбнее у новичкам. Качай, длс не включай, жми обучение и вперед.
Колонию которую построишь в обучении можно играть дальше.
Вопросы задавай в треде.
В хуялики. Я не играю никаких рогаликов.
Содомит
А какая игра лучше? У какой игры больше возможностей? На UI и на юзерфрендленость похую.
Только режим крепости не рогулик. Да и это не единственный момент такой я думаю.
Думаю, здесь нужны такие типа внутри игры книги, как в Старбаче FU, в которых был бы небольшой гайд, ну скажем, по выращиваемым культурам. Положить их в вагон и хочешь читай, заглядывая осмотром.
Дак всё очень просто на самом деле. Жмешь кнопочки, которые жмутся - смотришь результат. Виала у тебя скорее всего не будет вначале - не жмется. Первую нажал - получилась нить. Получится она только из определенного растения. То есть допустим источник еды так не потеряешь.
С бочкой примерно тоже самое. Сладкий стручок разводят именно для получения алкоголя.
z-уровни и трапист присутствуют.
А можно было бы прямо в описании растений проставить теги типа [алкоголь] [пища] [нити] [ткань]
Ну что-то похожее на Cataclysm.
Насколько бы проще понимать стало.
В той игре уже есть мыльные графон с большими 64 (или 32?) пиксельными карликами.
Как тот мем про инди пуксели сегодня и реальные пуксели 90х.
Если бы всё было так просто. Это миллиард тегов будет на каждом предмете. И потом будет непонятно. Так всё-таки съесть сладкий стручок или перегнать? Перегонять свинохвост или делать нити.
Плохо что и тут за драконодевочек играть нельзя.
Да и за дварфов тоже.
Как и за демонов/суккубов.
Это однозначно плохо.
Какие-то апдейты вроде ведутся. А модов нет. Значит нахуй. Песок без модов - унылость на несколько вечеров.
1280x720, 0:06
>все я понял
Да в том-то и суть, что не понял, как и большая часть дворфоебов в треде, которые Стим-версию даже не трогали, если вообще трогали игру в последнее время. До вас никак не дойдет, что у игры теперь есть официальный тайосет и ВСЕ материалы имеют абсолютно разный цвет и текстуру. Просто хуярить все деревом 20 разновидностей и ожидать что это будет выглядеть нормально, а не как будто тебе форт дракон заблевал, нельзя. Теперь хочется и можется сделать крепость приятной глазу игрока на более высоком уровне, чем добавлять закругленные углы комнатам, а не просто дворфам циферки повышать.
Конечно же арт.
As a matter of fact мне недавно прешли результаты генотипирования, и у меня очень повышенный риск развития шизофрении буду первый шизофренник в роду!.
Просто знаю, что на дф что-то подобное есть, и решил помечтать.
Часто блок или ведро к колодцу теряются в процессе, могут переложить на другое место, подвинуть, еще чего. И стройка колодца отменяется. Но если вода замерзла, то все и так. И в бочки воду не собирают, ее пьют непосредственно из ведра. Хотя это крайний случай, либо для раненых. Потому что настроение падает и скорость работы. Алкоголь они должны хуярить вместо воды.
Сейчас скучающий народ вовсю тренирует нейросети, так что
>автоматическая рисовалка по мотивам сейва
меня бы не сильно удивила.
Мимо другой анон.
В верхние пещеры копай. Там часто вода есть
Вода нужна только раненным. И сами они пить уже не смогут. Вари алкоголь.
Сложновато все еще. Как-то видел как чувак грузил карты римача в сетку, и через энкодеры-декодеры прогонял, которые должны были изометризировать разметку. Получалось, в лучшем случае, калово. Но там челик все очень прямолинейно делал.
(грязное)
В будущем мы будем играть игры с таким графоном...
Я бы предпочел, чтобы дварфолахта осталась. Я специально столько картинок для нее сделал...
Какая-то странная застройка. Ты там что всю крепость на одном Z-уровне разместить рашил?
Помню, как размещал дварфов на разных z-левелах в зависимости от элитности. Знать жила очень глубоко. Воины жили во флюсе, всякие работяги над флюсом. Лошки жили на или почти у поверхности.
Конечно, функционировало все херовасто. Зато такой-то отыгрыш.
В первый легко вкатиться и аутировать но именно аутировать, сложности\интересных механик он не предполагает.
Второй сложно вкатиться но весело играть когда изучил игру
Если хочешь прям песочницу-песочницу это майнкрафт, лучше него еще ничего не придумали, римах и бороды это больше симуляторы-стратегии
>>221566
>больше возможностей
Дварфы, в римке надо модами обмазываться и мириться что живешь в скриптованном мире
>>221454
Переселяйся
>>221544
Сам не пробовал недавно но раньше нельзя было, вики тоже говорит natural floors and walls и прямо говорит что построенные полы\стенки нельзя
>>221816
В тайлсетах тоже видно было материал, фича не новая. Хорошо, я тебе пишут уже в 10й раз: м о ж н о с д е л а т ь с к л а д т о л ь к о с н у ж н ы м м а т е р и а л о м. А еще в ворк ордерах сказать из чего делать мебель например чтобы у тебя был только определенный вид мебели с нужного материала.
Правильный вопрос не как, а какую. В воркшопе smelte написаны некоторые рецепты в списках заданий.
Сама руда попадается в горной породе, очевидно.
Плохое место выбрал. Все мои первые крепости зафейлились от нехватки воды, поэтому выбрал место с озером. Оказалось, что в озере нет рыбы, а почва очень влажная. Все что ниже уровня раскопок - аквифер. Пробовал в разных частях карты идти глубже, но везде вода одна, буду потом думать что делать.
>>222196
>я тебе пишут уже в 10й раз
Да защищай кривые руки Жабы сколько угодно, мне-то какое дело? В игре есть проблема, виляние жопой в попытках обойти ее - не решение.
Это как раз с продвинутой генераций. Боюсь, что с обычной там вообще 1.5 хибары на карте.
Это человек-симметрия, человек - шина
Просто смирись что ты натуральный маньяк, один только лейаут 3х2 неоптимизированный так еще и не обставленный все о тебе говорит
Ну какой же это гигахрущ? Ты где-то фурри-акул видишь?
я больше офигел с отсутствия буккипера на 4 году и 160 дворфах.
Как ИРЛ короче.
Индивидуально кроме разве что цвета, они все угольно-черные
Че было западло назвать Унголиантой?
И вот еще, цвета может потом добавят но с виду генерируются на основе описания, у себя еще форготена не видел
Продавай.
Нет.
Самое полезное, что они могут, это изучать и писать книги о системе ценностей (верований в понятия типа самопожертвования), что может изменить ее у всей цивилизации этих ребят.
Ну например, дварфы начнут любить драки или почитать аскетичный образ жизни и перестанут таскать носки со склада или наоборот все будут хотеть базово экстравилмартную одежду.
Удовлетворение таких нужд, проистекающих из ценностей дварфов, делает их "сфокусированными", что при массовом удовлетворении повышает производительность труда и его результат, вплоть до +50% что ли.
Система ценностей цивилизации создает исходные установки ее членов, которые не сильно отклоняются у отдельных представителей.
Но это все очень рандомно из-за того, что нельзя (или тяжело) контролировать, какие темы прорабатывать. И эффект... ну он как бы и есть, но обычно ты на такое хер забьешь, когда у тебя столько дварфов, а не один приключенец, вот ему заебись брать удобные ценности.
Не отключил готовку на кухне, по умолчанию там и семена готовят тоже как ингредиент.
Если не завезли соммерслопы, шарики и квантовые компы (или че там разлочивало те диски), то не нужен, да.
Если завезли - то нужен потому что понравилось и хочу еще и хочу глянуть с развитым гейплеем.
Всегда раздражала эта херота, встречающаяся в единственном моменте. Если уж сделал, так добавил бы возможность некоторым цивам делать маски на лица, например.
Хотя пока глаза всегда просчитываются снаружи это тоже бесполезно.
>На UI и на юзерфрендленость похую.
Тогда дворфы, но готовь очко к интерфейсу, багам и тому факту, что игра не считает себя обязанной тебя развлекать.
Лучше не бери его в армию. А так они обычные пешки.
Убить мегачудище копьями, притащить туда клетку с любым диким монстром, цепануть к рычагу, оградить решетками, привести некра, открыть клетку рычагом, некр видит монстрика, пугается и воскрешает тушу мегачудища. Теперь у тебя есть зомби-дракон, например, или зомби-забытый червь и ты великолепен, потому что это херобору никто не осилит. Выпускаешь на осаждающих, заманиваешь обратно.
В чем?
Лужи крови имеют свойство размножаться, несколько дварфов когда-то испачкались и теперь таскают её на себе, а в тех местах кровь что-то смывает, там рядом какой-то водоём, они могут в нём мыться.
Там кровь детей и кошки, которые были убиты эттином года два назад. Она может так долго сохраняться?
Создай мусорку прямиком в магму. Еще можно мостом давить.
Правой кнопкой и "clean vomit of Сыч".
>куда выкинуть трупешник
Крематорий и сжечь. Можно в болото, чтобы быстрее разложился на липовый мед. Для мамкиных рационализаторов можно домашним животным скормить, сделав холодильник-морг-хлев.
Толсто, старайся лучше
У меня как раз милитари командер этим и промышляет, то сливу кинет, то рыбку присвоит.
Уже все сделал несколько раз. Лаги на карте были из-за Trader Ships, невозможность юзать любой предмет на земле - что-то из Vanilla expanded хуеты, а еще какой-то мод, который в Стиме с тегом 1.4, как и вышеописанные, отключает юз только оружия дальнего боя, лол. Вынес все моды, которые фактически в игре не 1.4, забив на стимовские теги, все работает.
>>213626
Это конкретные моды, к счастью, еще я от сочетаний модов пизды не ловил.
То есть этого там до сих пор нет?! Вы ебанутые десять тредов эту залупу без сисек обсуждать?
продолжаю модить римуську
Ой, ну надо же, то есть это все равно что-то масштабированное до какого-то конкретного периода, а не рил дворф лайф. А сколько вони на Римворлд было, мол рейды плохо создаются. Так тут блять 1 дворф на 200 рыбу ловит, хаха.
Ладно, это я хуево шучу. Надо разобраться и в гнумах, когда-то попробовал, лет 5 назад, без тайлов, охуел спустя N часов и дропнул, первая ASCII-игра была.
Сделать еды на 200 бород можно из грядки 5 на 5, поэтому делали моды на сложность фермерства.
Я играю без ферм, только закупаю еду и бухло, как раз не надо тратить ресурсы и время на это барахло, лучше 100 бород в армию набрать и захватывать карту, постоянно их высылая.
Дворфы это не аски игра. Там всегда тайлы были. Просто в виде символов.
Почему в таверне тусуются одни барды? Можно привлекать как-то воинов, ремесленников?
Когда гриб съедается сырым или из него варится алкоголь дропаются семена. Если конечно не достигнут предел в 200 семян.
Воины довольно часто приходят, если ты открыл пещеры, или если тебя осаждает нежить. Для ремесленников нет завлекалочки, так что только как второстепенный скилл, если повезет поймать такого гостя.
Через несколько лет они будут подавать петиции на гражданство. После приёма их в граждане они станут обычными поселенцами.
Приписать спальни к таверне, взять временных резидентов, через пару лет жизни разрешить им полное гражданство. И тогда уже припахать, как обычных граждан. Как-то так.
Ты принял две петиции? Первая на временное резидентство, тогда он будет как бы петом крепости, вторая на постоянное гражданство.
Только одно, понял. Пару лет ждать этож пиздец, крепости только 1 год
Олсо, он все никак не мог заполнится, мб из-за "подключения" на изгибе ручья и там ебейшее течение. Вода сама по себе впитывается в почву?
хайден жем
Это копия, сохраненная 28 декабря 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.