Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 11 февраля 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Dwarf Fortress /dfg/ 45607987 В конец треда | Веб
Это Dwarf Fortress тред!
Урист-мыловар, добро пожаловать в крепость. Садись и отведай знатного пива! Здесь ты можешь услышать много прохладных легенд об экспериментах некромантов, о забытых тварях, о шарообразных титанах из кучи гноя. Также тебе расскажут про магмовые кузни, фермерство и! животноводство плюс остальное превозмогание на ровном месте. Научишься откусывать языки, отрывать носы и уши. Узнаешь про добычу книг некромантов, зомби-апокалипсис и про неуязвимую шерсть-убийцу. Увидишь вампиров, оборотней и прочих змеелюдей. Поучаствуешь в эпических битвах собак, драконов и римодаунов с дворфосверхлюдьми. А также сошьешь свой адамантиновый артефактный носок, вдохнешь ядовитый туман, прокатишься на вагонетках, которые потом украдут мартышки, и сделаешь ещё много всякой хуйни, пока снаржи льет дождь из рвоты

Вики https://dfwk.ru/
RU сообщество https://vk.com/dwarf.fortress
Нормальная версия https://www.bay12games.com/dwarves/
Steam версия https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/

Новый Slaves to Armok: God of Blood. Chapter II; Dwarf Fortress thread стартует
изображение.png1,2 Мб, 1827x1049
2 45608043

>Цыц, это уже продвинутые механики


До пизды. Я скорее игру дропну чем буду такое минмаксерство дрочить. Я сюда пришел смотреть как по красивой карте дварфы бегают.
3 45608054
>>608043
А в чем у тебя солдаты бегают?
Смысл вообще от такой суходрочки на безвражийной карте?
4 45608064
>>608054

>Смысл вообще от такой суходрочки на безвражийной карте?


У меня в соседях гоблины так то. Не знаю почему они не нападают.
Ну и плюс карта пятилетняя, некромантов пока нету.
Есть 2 форготтен биста, но они в пещерах замурованы.

Есть 4 сквада в железной броне.
5 45608073
>>607987 (OP)
Высру свою "оптимальную" планировку. Может, кому пригодится
1 На земле стоит башня с воротами-мостами, где у верхних стен есть выступ в виде полов на пару клеток (чтоб никто не вскарабкался)
2 Оптимальный подземный "земляной" слой для выпаса скота, который жрет мох, и под поля подземных растений (которых, как и скота, у меня нет, ибо нахуй не нужны). Здесь же столярные мастерские, что быстрее с поверхности на склад бревна таскали
3 Первый каменный слой под мастерские каменщиков. Тут у меня еще и некродрочильня сверху, но ее можно, где угодно, разместить
4 Кухни. На них у меня хоткеев нет - повар и самогнщик просто дрочат на репите
5 Основной зал с казармой, храмами, библиотекой, тюрьмой, госпиталем и таверной прямо под кухней (чтоб уебки бежали жрать в таверну, но они все равно пиздуют в библиотеку, которая дальше)
6 Блатные жилые этажи на хоткее, где живет знать
7 Дальше жилые "мельницы на 120 рыл
8 Магмокузни
6 45608090
>>608064

>не нападают


Знаменитая "сложнсть" df. Если хочешь осад, а в первые 3 года никого, то можно дропать эмбарк. У меня хотя бы некры, чьих башен 10 рядом, отпрвляют осады, но все от одного и того же, лол
7 45608097
>>608073
Ну нихуя себе я обосрался, лол
8 45608105
Так нахуй. С ноблями разобрался. Графиню свою немного разгрузил по работе. Теперь у меня новый менеджер. Построил ей все че она хотела. Щас более менее довольная, готовит хавку.
Мэру еще заебенил попизже жилье. Остальные нобли не требуют ничего.
Осталось разъебать эти менеджерские приказы тупые чтобы поменьше ошибок было. А то заебали отмены заданий.
Начал копать камни для блоков. Ну еще на руду. Так же выше уорвнем для флюса.
изображение.png710 Кб, 1813x1045
9 45608109
>>608090
На вики же написано что гоблины нападают только если крепость достаточно богатая. Может я еще не дорос?

Да и я в принципе сам могу на кого нибудь напасть сам.
изображение.png52 Кб, 412x273
10 45608123
Что значит rusty? Ржавый навык?
11 45608126
>>608109
На вики много чего написано, но враги нападают тупо рандомно. В легенд вьювере, которого в стиме нет, на тебя нападут 3 бомжа, а в игре изз-за настроек это может быть 500 осаждающих, лол
Я вот постоянно селюсь прям у стен гоблинов, но осад это не гарантирует от слова совсем
12 45608143
>>608123
Ну да, типо он им давно не пользовался. Просто забей хуй. Если дворф не пользуется навыком, он его навык ТЕБЕ не нужен. Но дворф может начать гундеть, типо ему творить не дают, лол
13 45608202
Дак кто у меня из под земли попер то?
14 45608256
>>608202
Кто?
image.png834 Кб, 979x729
15 45608277
Лесные выблядки пришли!
16 45608304
>>608202
Судя по всему в пещерах заспавнилась ебаклака. И тебе какого то хуя игра об этом сообщила когда у тебя там не отрытая область.
17 45608325
>>608304
Удивительней, что он область пещеры не разведал, хотя имеет к ней доступ
18 45608389
>>608304

>И тебе какого то хуя игра об этом сообщила


Потому что игра говно
19 45608425
Чет я не понимаю наслаивания блоков друг на друга. Вырезал лестницу в камне, потом построил там стену, потом удалил-опять лестница, какого хуя?
20 45608468
>>608389
Не будь так строг. Там же все-таки стим версия — для отсталых
21 45608492
Пять лет строил. ВО многих местах проебался и приходилось переделывать, но я кончил
22 45608493
И все таки - что тут 20 лет пилилось?
image.png119 Кб, 582x408
23 45608501
Погнали
24 45608503
Произошла драка с бревном?
25 45608532
Бля. Думал получится
26 45608573
>>608532
Или надо несколько преград ставить? Знающие аноны, помогите плез
27 45608613
Живу в холме из каолинита. Вики говорит, что он дохуя дорогой. Дал глиномесу задание лепить фарфоровые статуи для украшения крепости. Потом присмотрелся, что он там налепил, а оказалось - фигуры действующих нобелей в основном. Поставил их соответствующим дворфам в кабинеты, пусть будет не просто дорохо-бохато, а с историей. А одна статуя оказалась посвящена дворфийке, бывшей молотоборцем, погибшей от сраных гигантских воробьёв. Вот, думаю, заебись ты молодец скульптор, увековечил память.
28 45608628
Подскажите присматривающемуся.
Моменты с "тайкуновой" частью меня интересуют слабо (начитался про вагон абьюзов с уничтожителями-мостами, про неломаемые стены и т.д.), но интересует вся психологически-социальная часть игры.
Скажите, все эти "любит плевать в кружки соседям" - это реально продуманная механика социалки аля Crusader kings или просто флаворные надписи в логе событий/листе персонажа?
изображение.png1,6 Мб, 1800x1077
29 45608629
Как вам идея сделать в каждой спальне 1 тайловый стокпайл для бухла? Облегчит ли это жизнь дварфам?

>>608573
У тебя коридор в несколько этажей высотой? А эта диагональная стена для сброса давления тоже во всю высоту коридора?

>>608613
Может можно как то попросить делать статую по определенным вещам а не по нобелям?
30 45608635
>>608629
В два этажа, и преграды в два. Хотел без геморроя держать приток в колодец, но похоже это не про дф
31 45608659
>>608635

>Хотел без геморроя держать приток в колодец, но похоже это не про дф



У меня получилось. Может потому что у меня 1 тайл всего, хз.
image.png10 Кб, 479x240
32 45608727
image.png168 Кб, 1067x1096
33 45608746
Так ладно, расширил резервуар, убрал преграды, буду дергать рычаг
image17 Кб, 771x87
34 45608784
Призрак умер, пока ждал, что я как-то его помяну
35 45608804
Уот так, уот так. Сколько грядки высыхать будут?
36 45608814
>>608804
Пол часика ирл примерно. Главное чтобы выше 3 не было глубины, а то не высохнет.
37 45609075
Дварфы про многоуровневость!
А
Нельзя расширить склад на другой уровень
Парируйте
38 45609096
>>609075
С зонами так же. Пиздец.....
39 45609151
Я думал они просто будут крутиться, когда канал заполнен, но типа течет в слив. Но работает только тогда, когда прям под колесом меняются уровни воды. Впрочем, этого вроде хватает, чтобы вода поступала
40 45609248
Понял что ключевая проблема при погружении для меня — ебанутое количество гномов которое наваливает к тебе за год. Я тупо теряюсь в этом дерьме, суматохе и безумстве. Вот ты вроде знаешь каждого поименно и строишь им домики, а тут хуяк и у тебя целая орда из миллиарда человек. Хочется прям супер неспешного и медленного геймплея.

Как лучше всего уменьшить количество мигрантов и при этом не проебаться? Пусть пребывает один человек в год, например. И можно ли обыграть это, не трогая настроек? Поселившись в очке, например или заперев нахуй крепость от вообще всех посетителей.
41 45609267
>>608043

Я когда колодец делал у меня гнома там зажало и мне пришлось лестницу копать в уродливом месте. У меня не получилось потом почему-то ее уничтожить и я просто удалил сохранение, ибо старался делать крепость максимально ровной и красивой.
42 45609307
>>609248
Достигаешь нужного кол-ва, ставишь в настройках поп кап это кол-во, мигрантов нет, поднимаешь поп кап на несколько циферок, прибывает по 1-3 мигранту
43 45609322
>>609307

В настройках эмбарка не нашел этого. Нужно именно в настройках мира? Или уже в самой крепости?
44 45609339
>>609322
Да, нашел в настройках самой игры — game. Интуитивно конечно (нет)
45 45609458
>>609248

> Понял что ключевая проблема при погружении для меня — ебанутое количество гномов которое наваливает к тебе за год.


Мне бы твои проблемы слабый ноут.
46 45609482
Посоны, а забытоту можно в клетку-ловушку поймать? Скажем, если из пещер в крепость ведёт узкий коридор в один тайл, напичканный ловушками. Или она просто не пойдёт туда?
47 45609490
>>609482
Нет вроде. Можешь в тегах клетки глянуть какие существа туда могут попасть.
48 45609533
>>609490
Я уже проверил, лол, действительно не может. Зверюшка сожрала полтора вооружённых отряда, а потом её запинали дети. Добивающий удар милосердия нанёс чувачок, который в предыдущей крепости уже завалил одну забытоту.
49 45609540
>>609533
Зато один из солдат, попытавшись завалить гадину ещё на подходе, сам же попался в клетку. Это его спасло.
50 45609652
>>609540

> сам же попался в клетку. Это его спасло.


Выходит он читер.
1673930065176.jpg75 Кб, 1068x784
51 45609866
>>608105

> Spears of Pizda

16643067032280.jpg413 Кб, 1164x1280
52 45610380
ВЕДЕШЬ 4 ОТРЯДА В АТАКУ
@
ПОЛОВИНА СОЛДАТ В ОТРЯДАХ УБЕЖАЛА ОБРАТНО В КРЕПОСТЬ ПО ДОРОГЕ ПОТОМУ ЧТО ЗАХОТЕЛА ПОЕСТЬ
53 45610589
>>610380
@
ПРИКАЗЫВАЕШЬ ВЫПУСТИТЬ SPEARS OF PIZDA
@
ВРАГИ В УЖАСЕ БЕГУТ С КАРТЫ
54 45610619
Часто вижу на чужих скриншотах милитари бород в броне на теле и капюшоне на голове, что лицо видно. Как так сделать? Я поебался с кастомной униформой одного, таки нацепил поверх полного набора такой капюшон, но визуальный слой шлема показывается поверх капюшона. Это я делаю что-то не так, или нубы носят броню без replace clothes?
55 45610773
>>608784
Как призрак может умереть? Это тупо
56 45610974
Страшные силы тьмы пришли осаждать мою крепость, уууууу.
Девять страусов эму. Не гоблинов верхом на страусах, нет. Просто страусов. Гоняюсь теперь за ними по всей карте.
57 45611376
>>609151
Ага, всегда раздражала эта механика течения. Но на ней можно интересные вещички делать
58 45611507
>>609096
С какими зонами? С норами? Они расширяются на любые уровни
59 45612018
Руды можно хранить в квантовом складе так же как камень?
60 45612351
Внесите ясность зачем нужны копеечные поделки?
Например вырезать из камня кольцо, потом глазировать его в килне и получить на выходе кольцо за 50 баксов, когда можно тупо сделать золотое кольцо за 1-3к баксов?
Это заморочки для киркорщиков играющих в мире с невъебенно редкими металлами? Если у меня проблем с металлами нет, можно забить?
61 45612445
Если я строю комнату, стоимость пола, на котором строится стена, в стоимости комнаты не учитывается?
62 45612577
>>608503
Бревно упало на дварфа. Дерево рубили наверно
>>608629

> Может можно как то попросить делать статую по определенным вещам а не по нобелям?


Когда создаёшь задачу на статую, справа будет лупа. Там можно выбирать. Нужен менеджер
63 45612594
>>609075
Создай склад с такими же настройками на нужном уровне лол
изображение.png52 Кб, 678x283
64 45612656
Я вот этой хуйней могу запретить дварфам поднимать и тащить на склад кучу камней в шахте?

Вот я вырыл этаж-шахту, там куча камня. Вот эту штуку использовать?
65 45612675
Че он выебывается? У меня же есть храм где можно любому богу молиться. И я такое не первый раз встречаю.
image.png385 Кб, 768x768
66 45612745
67 45612749
>>612018
Там можно хранить все, что позволяет настройки склада. Хоть дохлых крыс.
>>612351
По верховых прокачка скиллов.
Во вторых они по весу маленькие, можно продавать говно всякими тупым людишкам и эльфам.
В третьих всякие кольца, серьги и дилкаки иногда подбирают себе дварфы, что дает им хорошие мысли, снимает стресс и поднимает фокус. Если материал нравится драфмы, то это увеличивает буст.
>>612445
Учитывается, но там низкий базовый множитель и низкая удельная стоимость.
68 45612768
>>612675
Возможно он занят, не успевает помолиться. Либо ему надо отдельный храм. Я лично пилю чисто храмовый этаж, под все религии сразу. Дварфы уёбки потом месяцами зависают в своих ебаных молельнях, ничё делать не хотят.
69 45612793
>>612675
На нем висят высокоприоретные задачи. Проверь расписание, а так же форму, вдруг он не может найти ссаный носок? Или вообще кикни его из армии.
Отправь его на миссию, она сбрасывает нужду.
70 45612852
>>612793
Что за миссия, как отправить? У меня самого солдотня жалуется, что помолиться не могут сотням своих богов, хотя у них рабочий график 3-3.
71 45612857
>>610773
Его ещё и "нашли" в толще камня, где я никогда не копал. А потом он упокоился, когда я после этого поставил для него камень
72 45612860
Как лучше начинать на эмбарке в злом регионе?
Сразу зарываться под землю и замуровывать вход?
73 45613004
>>612852
Переходишь на экран карты мира Y, и там выбираешь поселение, сквад и тип миссии.
изображение.png1 Мб, 1824x1068
74 45613041
Короче снова начинаю сначала. Хочу поселиться в злом регионе.

Вроде вон пустоши неплохие. Есть водоносный слой.

План такой - эмбарк, моментально под телегой рою нору и рублю немного дерева, затем быстро переношу все вещи под землю, замуровываюсь, ищу водонослый слой - быстро орошаю камень для грибов.
75 45613042
>>612860
Сейчас злые биомы не такие лютые как раньше.
На поверхности можно нормально работать, но нужно построить санитарных шлюз.
76 45613064
>>613042
Это как? Водяная омывалка чтобы с дварфов заразу снимать?
77 45613106
>>613064
Ну да. Омылка. Затопляемая камера или вагонеточный тунель.
Но опять это зависит от типа злых осадков. Чаще всего это просто говно кровь без эффектов.
78 45613155
Болота или пустоши?
79 45613240
>>613155
Болота.
80 45613246
Кстати таверна и постоянно мельтешение там орд визитеров тоже раздражает. При новом прохождении с минимальным количеством неприветливых замкнутых глистов планирую сделать одну таверну внутреннюю и одну внешнюю, на улице где будет тусить всякое быдло с которым при необходимости будут социализироваться мои глисты.

Нормально, или опять приведет к какому-нибудь коллапсу?
81 45613282
>>613246
Заебешься с микроменеджментом.
изображение.png1,1 Мб, 1819x1052
82 45613318
>>613240
Ну как то даже по-человечески. На горе, правда все сразу замершее. Можно играть.
83 45613973
>>613318

Найс катаешь с ребятами, приятель. Ровно ездишь, другалек.
84 45613985
>>612656
Можешь, обводи этим камни. Смотри чтобы других важных вещей не было
Альтернативно можешь назначить на склад камней тачки. На склад, где они есть, дварфы не будут таскать груз в руках. Поставил 6 тачек - 6 бород максимум будут таскать на этот склад
image.png3 Кб, 176x65
85 45614889
86 45614908
1. Поясните пожалуйста за лабор - чтобы сделать распределение работы как в прошлых версиях мне нужно ВСЕМ для начала повыключать эти молоточки? А потом создать старые профильные работы с выделенным "only selected do this"?
И, кстати, подскажите по работам с камнем - я НИХУЯ не понял с этими карверами и и каттерами.
2. По умолчанию есть две работы - Sontecutters и Engravers. Ни в одной из них нет именно Масона - то есть если включить Стоункаттерам "only selected do this" и у всех будут залочены молоточки - никто мебель делать не пойдёт? Ведь Стоункаттеры из основного списка это старая версия smooth walls и ещё создание блоков? Судя по вики. А ведь блоки это разве не мебель?!
3. И ещё, какого хуя вики говорит что професси Масон больше нет, вместо неё теперь Стоун Карвер, даже можно сказать страницу удалили - http://dwarffortresswiki.org/index.php/Mason
НО В ИГРЕ СУКА ЕСТЬ И МАСОН И СТОУН КАРВЕР (пик 2 и 3)

4. И ещё раз про молоточки - чтобы например сделать отряд элитных портных - достаточно создать профессию портного и залочить его, и тогда на задачи менеджера или внутри самого воркшопа будут приходить только нужные чуваки? Или всё таки нужно прожать всем молотки?
87 45615135
>>614908
Нихуя не понял. Назначаешь просто чела на воркшоп. Остальные работы, по типу гравировки, сглаживания уже ручками в лаборах. Там же тебе сверху предлагают скилловых
88 45615358
>>615135

>Назначаешь просто чела на воркшоп


Без привязок в профессиях? Это же совсем как-то костыльно...
89 45615419
>>615358
В чем? Ну если хочешь ебстись с каждой бородой, то пожалуйста
У меня все просто, подходящий чел шьет одежду, он же делает ткань, он же плетет
Кузнец так же свою цепочку
Итакдалее
При этом эти челы не таскают говно, не чистят говно. Все основное уже в лаборах имеется, ставишь галочки-убираешь у основных бород
90 45615423
>>614908

>достаточно создать профессию портного и залочить его, и тогда на задачи менеджера или внутри самого воркшопа будут приходить только нужные чуваки?



Все верно.
Только не лочить.

Тебе нужно нажать кнопку (ОНЛИ СЕЛЕКТЕД ВИЛ ДУ ЗИС), типа, чтобы только выбранные тобою дварфы занимались этой работой.

Молоточек можешь нажать, если хочешь чтобы эти дварфы (выбранные тобою) работали именно в этой профессии. Без молоточка они могут ходить заниматься другими работами.
91 45615439
>>615419

>У меня все просто, подходящий чел шьет одежду, он же делает ткань, он же плетет


>Кузнец так же свою цепочку


Нахуя? У тебя там что 7 дварфов в крепости и все? Зачем так перегружать бороду.
92 45615474
>>614908
Когда уже терапист релизнется, блядь. Новая система конечно удобней того, что было, но никакой сортировки нет толком.
93 45615479
>>615439
А че? Я куда то тороплюсь что ли? Основа это строительство, таскание говна, именно это сжирает кучу времени и чем больше бород этим занято, тем быстрее растет крепость
94 45615547
Заебись, золотое сральное ведро.
95 45615584
>>615423
Спасибо. Значит молоточком можно разгружать важных дварфов.
>>615474
Сегодня дфхак вышел, может и терапист скоро разберётся со своими memory layouts, что бы это не значило.
96 45615621
>>615547
Глядя на такой колодец в основном митинг холле все будут ссаться от счастья, наверное. А, подождите, теперь же вроде нельзя сделать из колодца зону? И вообще, если не привязывать к зоне встреч локацию типа таверны - дварфы там будут собираться?
97 45615677
>>615621

>дварфы там будут собираться?



будут
98 45615994
>>615621
Хорошая идея. В колодце вода испаряется, если просто вёдрами наносить в яму?
99 45616056
Мосту длинной в два тайла, нужно 2 тайла сверху?
100 45616068
>>616056
Нет, он сворачивается в рулон.
101 45616091
>>616068
Ах, дварф фортресс, это когда гадаеь тралленк или нет
1673972706592.jpg776 Кб, 1915x1080
102 45616206
>>607987 (OP)

Дядя с ютьюба сказал что нужно всем дорфам ставить лесоруба, чтобы они тупо носили баттлаксы с собой. Это правда? Все так делают?
103 45616214
>>616206
Ну в начале да. Потом армия
104 45616238
>>616206
Нет, я так не делаю. И что ты мне сделаешь? Как хочу, так и играю в сандбокс.
Дядя с ютуба просто подсказал, как было бы безопаснее гражданским дворфам жить, всегда с топориком ходить.
105 45616262
>>616091
Бля, это не тралленк. 20 лет итоги
106 45616371
>>616262
Dwarf fortress moment
107 45616496
>>615423
Вот это удобство, лол. И кто-то ещё пищит, будто терапист не нужен
108 45616511
>>616496
Не нужен. В этих моментах и ванила норм
109 45616514
>>616206
С тем же успехом можно всех в отряды назначить. А то в случае рубки леса все работы в крепости рискуют остановиться
110 45616635
>>616514
А зачем его рубить? Выделил один раз дерево чтобы они топоры взяли и всё. Дерево в игре не нужно так то
111 45616865
>>616635

> Дерево в игре не нужно так то


Кровати, лёгкие бочки
112 45616875
Как "ценность" комнаты посмотреть?
113 45617039
>>616875
В теории можно на нее храм назначить, если конкретные цифры нужны. Если комната за дворфов, то он примерно описывает ее ценность
image.png56 Кб, 847x394
114 45617080
А как это говно на склад засунуть?
115 45617088
Какого хера хуя блять бородачи сначала тащат одежду на склад и только потом на свалку. Решил прихлопнуть все говно с поверхности, остальное сразу на свалку, а одежду нееет блять, надо сначала в ящик положить. Хоспаде. Вся сложность дф в том, что этот мудила 20 лет пилил генератор мочи в мочевом пузыре каждого существа и совершенно не занимался геймплеем
116 45617117
>>617088
Жиза. Но на свалку тащат ток c X износом вроде, если только не с XX аж
117 45617403
>>617080

Братан ну ты и кринжевик конечно. Люто проорал с твоих угаров.
118 45617446
Это долго. Но сейчас соберу все говно, а потом запрусь в крепости и будь что будет уже
119 45617479
>>617446

>соберу все


А смысл? Я хаком тупо в клетку всю эту хуйню с пришельцев складываю, чтоб фпс не страдал. В крепости, один хуй, любая одежда шедеврального качества, а броня стальная
1604634684814.jpg56 Кб, 337x526
120 45617487
Подскажите плиз, очень очень надо.
Есть ли мод на стимовскую версию, позволяющий приближать мировую карту, как когда эмбарк делаешь?
Ну то есть когда мир генерируешь, выбираешь место высадки, и карта зумится, чтобы ты точнее мог место высадки выбрать, вот хочу так же, только уже во время игры.
121 45617497
>>617487
А для чего тебе это? Просто интересно
122 45617562
>>617497
Я когда в первый раз это увидел, ахнул. В стимовской версии это еще нарисовано красиво так.
Хочу смотреть карту в более высокой детализации, потому что так видно больше всего, например реки, которых на мировой карте и не увидишь.
123 45617567
>>617479
Ну вот захотелось мне, одним разом прихлопнуть все, что накопилось за 13 лет. После этого я конечно не буду уже заниматься этим
124 45617599
>>617567
Тогда надо было сразу все дампать областным выделением и под мост
125 45617601
>>617562
Звучит интересно
126 45617618
>>617599
Я так и делал. Свалка с мостом и потом ручками прошелся по нужным этажам с разблокировать и на свалку
image.png505 Кб, 569x542
127 45617640
СУКА СЬЕБИТЕ! Психопаты блять, прям на костях и плоти играют
128 45617656
>>617640
Играют? Это как?
image.png8 Кб, 265x55
129 45617675
130 45617691
>>617675
А это захватчики или кто?
131 45617702
>>617691
Это дети мои. На свалке собрались
image.png76 Кб, 225x225
132 45617707
>>617403

>Братан ну ты и кринжевик конечно. Люто проорал с твоих угаров.

image.png96 Кб, 710x462
133 45617716
134 45617722
>>608073

> где у верхних стен есть выступ в виде полов на пару клеток (чтоб никто не вскарабкался)


А разве это помогает? По моему твари все равно умеют лазать по потолку каким то образом?
135 45617729
>>617601
А мод есть?
image.png286 Кб, 421x436
136 45617750
Хуяк и плюс 3 фпс
137 45617780
>>617702
В стим версии дворфы могут собраться на свалке? Что за бред. Или ты там ещё и зону встреч активировал?
138 45617790
>>617780
Детям поебать. Они могут в водопровод прыгнуть
139 45617805
Заебал этот конченный генератор мира. Ставишь ему 5 лет а он хуярит 250.
140 45617837
>>617805
Энтер то нажал после ввода?
141 45617846
>>617837
Цыц, это уже продвинутые механики
142 45617857
Как понять чего ей не хватает? Стоит ничего не делает, потом в берсерка впадает. Я уже по всем уровням разблокировкой лута прошелся.
image.png14 Кб, 646x416
143 45617879
>>617857
Если чего то не хватает, то она сидит и тут написано типо ВУУД СТОН или же намеки по типу МАЙН, ЛАЙФ....
144 45617882
>>617857
В вк видел, что есть баг, когда дворф хочет молиться сразу нескольким конкретным богам, но никогда (даже если храмы есть) не может удовлетворить свою потребность, и звереет. Лучше сразу выгони проблемного дворфа нахуй
изображение.png126 Кб, 1779x1036
145 45617885
>>617805
Какой нахуй ентер? После нажатия кнопочек надо ентер нажать? Подождите, вы серьезно??
146 45617891
>>617882
Ой, бля... У чела просто странное настроение...
147 45617898
>>617885
Не, тут не надо. У тебя конфликт
148 45618089
Наконец-то, как и хотел. Можно начинать.
149 45618118
>>618089
Чего ты хотел? Твоя местность не гарантирует даже подъёма трупов и прочих облаков с дождями
150 45618132
>>618118
А какая местность гарантирует и какая настройка при создании мира отвечает чтобы она побольше отгенерировалась?
151 45618135
Нет стоп, дождь из крови пошел.
152 45618136
>>617722
Помогает. См вики climbing
image.png25 Кб, 623x75
153 45618144
154 45618171
>>607987 (OP)
>>618132
Да в том-то и прекол, что никакая, лол. Ты можешь в кастомных настройках выставить самый злой мир, но в результате у тебя тупо вымрут все расы, кроме гоблинов, и будешь играть двадцатью дворфами, лол (первые пару волн есть всегда, а дальнейших не будет, тк цива мертва)
Отсутствие нормальной настройки сложности - это и есть самый главный рак DF. Выше чел писал, мол у него на карте трупы ресаются. Я с этого конкретно охуел, тк не видел подобного, хотя спецом генерил миры и выбирал самые жесткие биомы, со времен 0.3
155 45618178
>>618144
Это хуйня
157 45618709
>>618679
Ну да, интересный чел
158 45618814
Вы себе через дххак открываете пещеры?
159 45618846
>>618814
Да нет. Зачем? Через дфхак ток заранее красивую крепость планировать и точные раскопки железных руд
160 45618863
>>618846

>Через дфхак ток заранее красивую крепость планировать и точные раскопки железных руд


А как?
Чем дхак может помочь построить красивую крепость?

А по поводу раскопок руд - это locate-ore - find ores of specific types on the map ???
161 45618877
>>618863
Дфхак открывает тебе всю карту, и ты сразу строишь крепость на оси без говенных переходов и тп
162 45618885
>>618877

>Дфхак открывает тебе всю карту, и ты сразу строишь крепость на оси без говенных переходов и тп


Ниче не понял. Что за команда это делает?
163 45618892
>>618885
Reveal/unreveal
164 45618935
Как сбросить мусор в мусоропровод? Есть дырка до магмы. Выделил дырку как яму, выделил дырку как свалку и нихуя
165 45618989
>>618935
Понял, решетку нужно сделать
166 45619054
>>618989
И без решётки кидают. Не то она и pit
167 45619067
>>619054
Нихуя чет
image.png61 Кб, 604x254
168 45619173
Он не охуел двур одной рукой держать?
169 45619184
>>618935
Не нужен никакой pit, на край ямы мусорку поставь (не на пустоту блядь), и они будут кидать с краю.
image.png896 Кб, 1711x666
170 45619192
Ох долго же я буду утилизировать эту хуйню. Как вы быстро справляетесь с камнями? В блоки, а потом куда?
171 45619201
>>619184
Вот оно че, ну ладно. Решетка все равно норм
172 45619232
Там это, ДФхак вышел. Альфа.
https://github.com/DFHack/dfhack/releases/tag/50.05-alpha1
image.png597 Кб, 1917x1036
173 45619263
Проект "ГИГАХРУЩ" стартует здесь!
174 45619284
>>619263
Эт на скок дворфов?
175 45619294
ВО! Придумал. Квантовый склад с ненужным говном, так хотя бы тележки будут использоваться
176 45619331
>>618892

>Reveal/unreveal


Охуеть, я что то в настройках карты понажимал что у меня вулкан заспавнился на -9 высоте до самого низа, при этом с поверхности его не видно, а только с первой пещеры.

Прикольно, я пожалуй останусь на этой карте. Приятный бонус будет для попытки выжить в злом регионе.

Алсо, сейчас подселился рядом с гоблинами которые не hostile а war. Может все таки нападут на меня.

Я правда выставил минимальное savagery на 50. Главное чтобы цивилизации не проебались.
177 45619412
>>619284
Под конец будет на 200.
Удобно что в один блок помещается 10 бород и блоки при этом квадратные, т.е. районы запиливать удобно.
178 45619447
>>619294
Блять ебать. Над решеткой не построить, под мостом не построить склад. Пиздос, какого хера они руками на помойку наскают.
Столько геммора яебал
179 45619458
>>619447
Так, а если построить склад, стаскать все говно и сбросить этот тайл в лаву, убрав пол вокруг. Так ебана, начнем
180 45619514
О, дфхак вышел, начинаю обновлять свои еблемоды

гоблин-мылоед
181 45619627
Пошло дело
image.png290 Кб, 498x460
182 45619629
183 45619722
>>619192
Ребзя, а зачем ставить столы в спальнях? Они там только срач разводят. Не лучше ли по заветам советских конструктивистов забабахать шикарную общаговскую столовку поближе к рабочим местам, кухне и складу еды? А спальни украсить гравировкой.
Единственный раз я поставил стол в спальне - дворфиха в порыве вдохновения создала артефактный платиновый стол и затребовала его себе в фэмили лум. Ну, мне не жалко так-то, всё равно торгаши не привозят столько товаров, чтобы им арты отдавать. Поставил в спальню 2х3, так у неё теперь мысли, что спальня как личный дворец.

Вообще, я не это хотел сказать, а вот что. Внимательно записываю всех приходящих дворфов, проверяю их навыки. И обнаружил семейку местных мормонов. У меня в пантеоне 7 богов, но большинство адекватных дворфов поклоняются только одному; редко двум. Эти же ребята верят во всех семерых сразу. Причём ладно бы просто верили, так им надо непрестанно молиться каждому по отдельности, иначе все их потребности будут в этом вот всём. В общем, половину рабочего дня они околачиваются по храмам, остальную половину думают о том, как бы зайти в храм.
Поскольку мои мормоны много молятся и мало работают, то и навыки они толком не качают. Соответственно, там бездельник на бездельнике. Так что с определённого момента я стал всех таких умников отправлять в штрафбат - запасной отряд, на которых не хватило экипировки, зато он много тренируется. Хотя бы в качестве пушечного мяса пригодятся. Хотя у них всех как на подбор в ценностях мир-дружба-лсд, выстроить из таких хиппарей сколько-нибудь адекватную армию - это надо постараться. И да, при первом же столкновении с забытым чудищем они дружно полегли.
Ну и самое главное. Они размножаются как кролики. Они все друг другу родственники: дети, родители, братья, сёстры, сводные братья и сёстры, дяди, тёти, племянники, премянницы... Надо будет запариться, построить их фамильное древо, чёт я подозреваю, что там и инцест у них норма. Почти все дети у меня в крепости (ну, кроме дочки кузнеца и ещё там пары детей) это дети мормонов, а среди них подавляющее большинство на свет произвели мормонские супруги-шахтёры, причём далеко не всех они делали совместно.
Занятно, что есть там две девчонки, не признающие семейную веру, лютые атеистки, да и по ценностям совсем другие. Но это капля в море. Остальные - сраные мормоны. И это только часть семейства, все остальные их родственнички живут где-то там, в других крепостях, ждут своего момента для миграции.
183 45619722
>>619192
Ребзя, а зачем ставить столы в спальнях? Они там только срач разводят. Не лучше ли по заветам советских конструктивистов забабахать шикарную общаговскую столовку поближе к рабочим местам, кухне и складу еды? А спальни украсить гравировкой.
Единственный раз я поставил стол в спальне - дворфиха в порыве вдохновения создала артефактный платиновый стол и затребовала его себе в фэмили лум. Ну, мне не жалко так-то, всё равно торгаши не привозят столько товаров, чтобы им арты отдавать. Поставил в спальню 2х3, так у неё теперь мысли, что спальня как личный дворец.

Вообще, я не это хотел сказать, а вот что. Внимательно записываю всех приходящих дворфов, проверяю их навыки. И обнаружил семейку местных мормонов. У меня в пантеоне 7 богов, но большинство адекватных дворфов поклоняются только одному; редко двум. Эти же ребята верят во всех семерых сразу. Причём ладно бы просто верили, так им надо непрестанно молиться каждому по отдельности, иначе все их потребности будут в этом вот всём. В общем, половину рабочего дня они околачиваются по храмам, остальную половину думают о том, как бы зайти в храм.
Поскольку мои мормоны много молятся и мало работают, то и навыки они толком не качают. Соответственно, там бездельник на бездельнике. Так что с определённого момента я стал всех таких умников отправлять в штрафбат - запасной отряд, на которых не хватило экипировки, зато он много тренируется. Хотя бы в качестве пушечного мяса пригодятся. Хотя у них всех как на подбор в ценностях мир-дружба-лсд, выстроить из таких хиппарей сколько-нибудь адекватную армию - это надо постараться. И да, при первом же столкновении с забытым чудищем они дружно полегли.
Ну и самое главное. Они размножаются как кролики. Они все друг другу родственники: дети, родители, братья, сёстры, сводные братья и сёстры, дяди, тёти, племянники, премянницы... Надо будет запариться, построить их фамильное древо, чёт я подозреваю, что там и инцест у них норма. Почти все дети у меня в крепости (ну, кроме дочки кузнеца и ещё там пары детей) это дети мормонов, а среди них подавляющее большинство на свет произвели мормонские супруги-шахтёры, причём далеко не всех они делали совместно.
Занятно, что есть там две девчонки, не признающие семейную веру, лютые атеистки, да и по ценностям совсем другие. Но это капля в море. Остальные - сраные мормоны. И это только часть семейства, все остальные их родственнички живут где-то там, в других крепостях, ждут своего момента для миграции.
184 45619814
>>619722
Подразумевалось, что они там будут свои дела решать, жрать. Но я так понял они не нужны. В будущем уберу их. Мне щас с камнями разобраться нужно
Уже все есть. Осталось по красоте сделать
185 45619833
>>619263
В принципе норм, но лестницу лучше 3х3 сделать и с каждого края по одной. А то толкаться и долго ходить будут. Я ваще строю обычно спальни в несколько этажей но компактнее к центральной лестнице.
186 45619896
>>618171
Достаточно возле башни некромантов эмбаркнуться. Ну и в злых биомах.
187 45620161
>>619833
Я хотел лестницу 2х2, но реально придется пилить 3х3. Одно обидно, что придется заебываться с конструкциями на уровнях где уже вырубил стены.

Ещё и эмбарк сделал 2х2, надеясь на маленькую ламповую препость.

И оказывается, что если не пускать к себе в храм/таверну всяких залётных бичей, тебе не будет приваливать по 50 очередняр за раз каждые пол-года! Круто. Есть время неспеша обустроить стартовую площадку перед полным заселением.
188 45620195
>>619192
Если камень магмастойкий можно запилить механизмов, я думаю.
А вообще квантовый склад под камни и под дерево, и в крепости чисто и красиво.
Ещё можно упоросться и каждый вид фурнитуры пилить из разных видов камней. А потом ещё и глазировать в килне, чтоб все вообще охуели.
189 45620334
>>620161
Че там ебаться с лестницами захуярить из камня пиздюлину 3х3 и проходы выкопать. Короч планировка вокруг главной лестницы залупа. Надо как то по кругу все делать чтобы дварфы не кучковались наху.
190 45620336
>>620195
Всякие мудстоны, тальки и прочие беспонтовые я щас в магму отправлю. Под остальыне квантовый. Иначе ебануться можно
191 45620341
>>620334
Как отсутствие главной лестницы помешает кучкованию дворфов, дод?
193 45620363
>>620348
Детские запасы. У меня в крепости 10 лет всех пиков +5к
195 45620455
>>620445
Хотя все это добро улетело вниз в лаву
196 45620460
>>620455
Может огородить как то, чтоб волны не было
image.png378 Кб, 594x550
197 45620577
ДА СУКА! ДА БЛЯТЬ ДАДАДА
198 45620652
>>620577
Переиграл и уничтожил. 0 смертей, 0 последствий, куча мусора в лаве. Охуенно
16804198747.png430 Кб, 1920x1080
199 45620781
Мне тут попался обсидиановый стакан магмы в первой пещере на 60+ уровней в глубину, такая халява вообще на сколько частое явление при генерации?
image.png382 Кб, 464x1016
200 45620829
Делаю квантовые склады для кузни
image.png417 Кб, 666x1066
201 45620857
202 45620999
>>620857
Объясни пожалуйста, как нормально вагонетками обмазаться, чтобы вручную не таскать камни?
203 45621024
>>620999
Я? Я сам хз. Эти вагонетки для квантовых складов
1339784094zzajnjacyisijvjyfxcrmtyauxtapzdxsfnzuqkrchtscgasjr.jpg229 Кб, 1000x1463
204 45621682
>>620999
Не забывать замедлители перед поворотами ставить, чтобы вагонетка не перевернулась. А так много мороки, прокладывать специально для камней в новые штольни, достаточно сделать побольше деревянных тачек, я обычно около 10 на склад в 20 клеток назначаю и в большинстве случаев гномы используют их для переноски, а вагонетки используй для веселья.
205 45622103
Ебало представили?
206 45622184
>>621682
Две бочки доброго грибного тебе!
207 45622246
>>622103
Имаджинировали
208 45622281
Проясните один вопрос, пожалуйста!

Вчера обратил внимание, что сначала у меня в таверне бухал какой-то прохожий, а через какое-то время мне оповещение, что его обнаружили крадущимся у крепости и алерт от этого чела с подписью "I'll fight another day!" или что-то типа того. Я так понял вернулся он с агрессивными намерениями.
Что это вообще произошло?

Раньше на это внимания не обращал, но сейчас крепость новая, мелкая и я успел заметить, что этот конкретный чел ранее сидел у меня в таверне (собственно опознал его по артефактному плащу).
209 45622287
>>620829
А квантовые склады можно пилить без точки загрузки вагонетки?
210 45622549
>>622281
Таверну лучше для гостей анально ограждать. Что бы в случае чего давануть их мостом нахуй/утопить. У дварфов что бы своя таверна была.

У меня один раз гости с дварфами чет не поделили и гости трое устроили кровавую баню 15+ трупов дварфов вся столовка-таверна и округа КРОВЬ КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО пока их не убили. И одновременно с этим событием вор артефакт украл.
изображение.png381 Кб, 1796x896
211 45622611
Нежить?
212 45622705
>>622611
Да. Летающая нежить сохраняет способность летать. Corpse значит труп.
213 45622742
Не понимаю любви к этой игре (как и к римворлду).
214 45622809
>>622742
Я не понимаю любви людей к доте, танкам и КС:го. А ещё к ставкам на спорт и кручению слотов.
Люди разные.
215 45623056
>>622549
Тоже думал как-то так сделать, только поделив общую таверну решетками с бойницами, с отдельным входом для гостей снаружи крепости. И кабинет администратора с окошком для петиций рядом лол. Интересно, будут дворфы общаться с гостями через такие глорихоллы или нет? А то внезапные оборотни обламывают все время мои крепости.
216 45624044
>>623056

>поделив общую таверну решетками с бойницами, с отдельным входом для гостей снаружи крепости


Лол блядь, ты только что комнату для посетителей в тюрьме изобрёл.
217 45624251
>>619173
А хули ты сделаешь, запретишь ему?
image.png480 Кб, 1414x958
218 45624390
Хм, утопить или не утопить? В крепость понабежало детей, сучьи потрохи решили что нет лучше места для игр чем резервуар под магму.
219 45624414
>>622103
Пусть дурачок бесится у себя в палате, не надо обращать внимания
image.png737 Кб, 1368x966
220 45624416
>>624390
Доигрался, сучёныш.
image.png401 Кб, 1499x963
221 45624465
>>624416
Какой-то баг словил, у меня малой в магме купается и чувствует себя в принципе норм.
222 45624555
>>621682
А что за замедлители?
А то я сделал доставку песка в 10 уровней и случайно выбрал "ехать в тачке" вместо "пнуть". От капитана стражи нихуя не осталось, кроме кроваво-песочной кучки
223 45624571
>>624555
Забыл добавить, что пролет был в 10 уровней, резкий поворот со стеной и дальше тачка пролетела через все плавильни.
224 45624595
Поясните пожалуйста как дварфам в отряде дать расписание правильно чтобы они допустим тренировались раз в 3 месяца
225 45624976
>>624416
Неблохо
226 45624990
>>624595
А чего не раз в год? Ещё лучше сразу отключить эти тренировки
16559030015171.jpg100 Кб, 600x800
227 45625269
228 45625296
>>618679
Христос от мира дварфов
229 45625331
>>618679
Учитывая, что он не "тонет", то он не в магме. На стене висит? Уже видел такое, это какой-то баг?
230 45625754
>>624595
Выставляешь на нужные месяцы train, на остальные off duty
231 45625906
https://youtu.be/-8zdNun0prc

Вот это да, вот это вау
image.png588 Кб, 521x1126
232 45625947
Вот так вот так и крепость будет чиста
233 45626530
>>618679

>Breedpalm


>7 children

234 45626581
>>608143
а как же доктора дебил
делайте гильдию докторов кароче чтобы они навыки не забывали
235 45626729
>>625947
В чём смысл складов 1х1?
236 45627045
>>626729
Это для тебя они 1х1, для дворфов это черные дыры, бесконечно поглощающие и отдающие
237 45627198
>>626729
Абуз для экономии площади и сокращения пробега дварфов
238 45627209
>>625906
Stonesense и dfhack прикрутили к стимоверсии?
239 45627228
>>624571
Вагонетки дфарфам не игрушки, соблюдайте ТБ
изображение.png423 Кб, 822x850
240 45627776
Что за хуй?
241 45627787
И вот еще. И еще оповещение пришло о них
242 45628105
Бывает ли в игре такой террейн на высадке, чтобы был прям крутой перепад высот клеток в 5?
243 45628126
>>628105
Конечно. Устья рек, подножья гор.
244 45628143
>>628126
Я че то высаживаюсь на границе гор, но там террейн выглядит как плавный холм.
245 45628246
>>628143
Не везет.
246 45628285
>>628143
Переключи вид карты и ищи красные черточки
247 45628382
>>628285
Спасибо.
248 45628417
Сколько пигтейл дает нитей? Сколько ткань потребляет нитей? И сколько такини потребляет рубашка?
249 45628437
>>628417
Одно растение одна нить.
Из ткани делается одна штука ткань. Исключение для адамантия
Одна штука ткани на рубашку. ШИРТ которая.
image.png39 Кб, 1375x254
250 45628446
>>628437
Чет нихуя
251 45628466
>>628437
А зачем нужны рубашки? Дварфы же в своей одежде приходят.
мимодругойанон
252 45628478
>>628466
У меня за 15 лет уже все голые
253 45628490
>>627787
Проклятые существа. Форготня на минималках.
254 45628508
>>628446
А ты растение в нити обработал в Воркшопе Фермера?
255 45628514
15к нитей потребляет ткань
256 45628523
>>628508
Ну типо да. Обработал в нити, пикрил сколько нитей вышло из 30 наверное пигтейлов
257 45628557
че с аквифером блять? начал копать на -2 уже вода.
думаю ладно балками заставлю норм будет.
копаю дальше вроде нет воды. нахуй вширь прокопал опять аквифер. да ебана.
опять ниже прокопал вроде воды нет копаю дальше опять аквифер. сукааа.
копаю еще ниже. на -18 этаже блядь пещеру вскрыл.
и все от -2 до -18 было в аквифере нахуй.
зачем он сделал так что аквифер приходится еще на слоях где его нет обкапывать сверху и снизу сука и стены ставить?
258 45628569
А если осушить реку на своем эмбарке, это повлияет на глобальную карту?
259 45628570
>>628466
Одежда изнашивается, а потом вовсе в ссаные тряпки превращаются, которые нельзя носить.
А без одежды дварфы получают стресс и плохие мысли.
С другой стороны у дварфов есть нужда в приобретение нового шмотья, которая при удовлетворение дает хороший буст к фокусу и счастью.
260 45628579
>>628523
Их случаем не утащили в госпиталь?
261 45628625
>>628523
Слитки, нити и ткань имеют размерность - димешн.
У слитка 150 единиц, у нитей и ткани 15.000. В меню показываются дименш, а штуки.
262 45628636
>>628569
эт на твой фпс повлияет
image.png448 Кб, 1280x720
263 45628671
I'll scatter your sorrow to the heartless cave.
скинул гроб с трупешником дварфа в пещеру.
над было в воду конешно но щито поделать.
264 45628744
>>628671
Жди призрака
1572035557009.PNG239 Кб, 382x290
265 45628842
266 45628872
>>628842
+50 фпс на некропеке
267 45628909
>>628872
А на глобал мап повлияет?
268 45628923
>>628909
Нет конечно, игра что, 20 лет пилилась для таких фич
269 45628978
>>628923
Жаль. Было бы прикольно, если бы ты такой запруживаешь реку, а те кто ниже по течению, остаются без воды и бугуртят и идут бить тебе бороду.
Или реку пустить по другому руслу и затопить ямы гоблинов.
270 45629099
>>628744
>>628744
https://www.youtube.com/watch?v=cuBYH94ZYmU
не дождусь, я в этом мире не буду играть. просто челам самообеспечение настроил и заделал вход в крепость.
теперь они построят свою подземную цивилизацию дворфов в составе ~15 человек пока какая-то хитрая летающая ебака из пещеры на залетит в незаделанный проход.
так и окончилась моя история крепости Rock of Stone, но история колонии будет идти где-то там в небытие.
271 45629255
>>627776
Оборотень
272 45629288
>>628872
>>628636
А у меня в пещере под землей огромное озеро из воды. Это мне фпс порежет?
273 45629302
>>629288
порежет но не так сильно как если бы ты воду откачивать начал.
274 45629353
>>629302
Я собирался оттуда воду брать для орошения и брызгалок...
275 45629746
Если вместо статичной картинки существ их зеркалить по направлению движения вправо/влево, то это сильно ударит по производительности?
276 45629824
>>629746
Тарн, ты совсем охуел?
1555240099263.PNG239 Кб, 382x290
277 45629836
278 45629856
>>627776
Это эксперимент некроманта. Они периодически сшивают разных существ и дают им спецспособности. Некоторые вырываются из-под гнёта некра и идут жить своей жизнью
Их можно выкупить по странным именам, как у этого
279 45629893
>>628978
Жди пока введут корабли, сможешь ставить запруды и влиять на судоходство
280 45629925
>>629893
А что, у разрабов есть в планах корабли?
281 45629976
>>629925
Есть, жди лет 10-15
282 45629989
>>629856
А каким ascii символом они помечались в оригинальной версии?
283 45630043
284 45630063
>>629976
А потом окажется, что кораблям похуй и они и без воды плавают, потому что так надо
image.png29 Кб, 1703x149
285 45630173
1598786452536.jpg219 Кб, 1280x960
286 45630257
>>630063
Гномам вертолеты нада, а не корабли
287 45630510
Хули блядь игра на паузу не становится, когда додорф ловит strange mood? Я так одного проебал, вовремя не заметил и он кукухой поехал.
Раньше же появлялось сообщение на экране.
288 45630529
>>619331
Чего у тебя там в итоге? Нежить ресается, вылеты частые?
289 45630549
>>629856
Их можно выкупить по оранжевому/зеленому нику и тому, что в описании у них указано имя некроманта и то, что они его эксперимент
image.png34 Кб, 1632x106
290 45630565
>>629989
Любым символом в зависимости от вида. Ток цвет был особенный
291 45630598
>>630529
На работе зашиваюсь, пока без игр, сейчас вот сел поиграть часок перед сном.

>нежить ресается?


Летают мертвые альбатросы. Будут ресаться ли мертвые дварфы пока не проверял, но чет очкую что я буду делать с теми кто поймает strange mood и сдохнет от обезвоживания, в прошлый раз когда я начинал в злом регионе такой дварф мне всю крепость вырезал.

Вылетов за 150 часов игры у меня 1 раз был.

Я хочу супер компактную крепость сделать по площади, при этом чтобы она многоэтажная была. На этот раз буду все по феншую насколько мне мой опыт позволит делать, чтобы минимум дварфы бегали, при этом сохранялся баланс эстетического удовольствия для глаз. Компактно и красиво.

Сейчас вот обходя водносный слой копаюсь до вулкана и дна первой пещеры, чтобы сразу же сделать поле для орошения и поставить плантацию толстошлемника, и брызгалку. Дальше буду думать дальше.
292 45630624
>>630598
Там, где ресается нежить, ресается любая нежить, а не только целые тела. Те, если ты в мясницкой разделаешь овку, то реснется ее шкура/шерсть и тп

>Вылетов за 150 часов игры у меня 1 раз был.


Да я про время игры с дфхаком
image.png3 Кб, 1101x59
293 45630633
>>630565
Во, например, два звероподобных (зеленых) и два гуманоида (оранжевых). Причем эти звери размножаются и дают дружелюбное потомство, лол
294 45630659
>>630624
Я с дфхаком недавно начал играть, пока вылетов не было.

А ты в дхаке какие команды юзаешь? Я там посмотрел их почти сотня, все и не упомнить, из интересных нашел только заставить дварфов сбросить всю одежду чтобы они пошли новую надевать
295 45630726
>>630659
Clean all, autodump (супер топ, спасающий фпс), reveal для разведки (потом делаю обратно темной карту). Иногда бессмертную нежить убиваю. Все мастхев команды есть на ру вики, но лучше смотреть англ, тк там их на порядок больше. Например, ветеринары не лечат животных, но дфхаком ты можешь врубить эту функцию. И много чего ещё, наверное
296 45630901
на какой год некроманты появляются?
297 45630919
>>630901
Если совсем просто, то на любой
298 45630987
Подскажите по отправке дворфов в другие края, они там будут автоматом делать че я им приказал или откроется вторая карта?
299 45631012
>>630987
Они будут заниматься тем, чем захотят. В теории дворф, захвативший башню некров, станет некром и начнёт писать некрокниги, которые ты увидишь в торговом караване. Но это в теории
300 45631060
>>631012
Тогда зачем отправлять?
301 45631078
Вообще, наиграв уже 170 часов за 3 недели, я соглашусь с теми кто считает что игра потеряла свою магию с выходом стим версии, получив человеческое управление и графику.
Не сказал бы что она мне не понравилась, но я ожидал большего.
И все равно, я считаю её лучше римворлда, в римворлде мне крайне не нравится анальный рандом ренди, дебильные рейды(осады), дебильная механика когда персонаж может разнести всю базу накопив кучу стресса из мелочей.

Хуй знает короч. Я бы опыт знакомства с этой игрой отнес с моей верой в деда мороза в глубоком детстве. Примерно тоже самое.
302 45631086
>>631060
Это просто вариант изгнания
303 45631102
>>631078

>потеряла свою магию в стим версию


Чушь полная. Мимо играю на предстиме и завидую графоуни стим версии (хоть сами дворфы и отвратно нарисованы). Никакой другой "магии" там и быть не может
304 45631115
>>631078

>КРЯ


Уместил твой пост в три буквы
305 45631141
>>631102
>>631115
Вы не понимаете. Я об игре знаком по слухам, за свою жизнь до стим версии пытался её установить и поиграть 3 раза, и все помню как сейчас. Все три раза я нихуя не понимал что делать и как играть, при этом читал кучу историй про то как там дварфы переживают целые жизни с кучей событий, и представлял что это просто магнум опус от игр, фантазируя про неё.

Потом, поставив стим версию, я увидел мутанта из градостроительного симулятора, песочницы и ГОДВИЛЛЯ.
306 45631192
>>631141
Очередная чушь. Я больше десяти лет назад играл с отличной графикой от ironhand. Там все визуально наглядно и очевидно. А есть еще более блатные и прорисованные тайлсеты
307 45631214
>>631192
Бля ну ты красавчик че я тебе скажу, а я задушился это дрочево вместо управления изучать, тераписта и дххака.
Нахуя все это, когда есть родной любимый скайримчик с модами, а отношения и мысли персонажей можно нафантизировать.
308 45631217
>>631192
Вообще, не знаю и никогда в интернете не видел ни одного идиота, кто бы играл в дворфов на асци. Хотя вру, одного идиота видел в вк совсем недавно, и он у местных стимонуфагов спрашивал, что означают в игре асци символы, а то ему играть невозможно (а ты можешь просто навести на них, и там полное, блядь, описание!)
image.png403 Кб, 1920x1080
309 45631242
>>631214

>задушился изучать


Че там изучать, блядь? Дворфы с графоуни, дфхаком и терапистом больше десяти лет, блядь, как собраны в ленивый пак для новичков! Он буквально называется тем, чьей ца является, блядь!
310 45631253
>>631242
Я про управление в игре, а не про то как установить.
311 45631264
>>631141

>дварфы переживают целые жизни с кучей событий, и представлял что это просто магнум опус от игр


Так и есть, ты просто не разобрался
312 45631315
>>630510
Релиз стим версии привнёс довольно много проблем, бурление говен вокруг которых, возможно, донесёт до Жабы необходимость изменений, и, возможно, в патчах к этой версии многое будет поправлено. Пока новых патчей не видать, предлагаем решение одной из проблем - незаметность важных уведомлений.
По адресу Steam\steamapps\common\Dwarf Fortress\data\init\announcements.txt находится список событий, уведомления о которых мы можем отредактировать, добавив к ним BOX - что вызовет появление соответствующего окна с уведомлением, а так же поставит игру на паузу, и R - что центрирует экран на месте происхождения события.

Например, было:
[MIGRANT_ARRIVAL:A_D:D_D]
Стало:
[MIGRANT_ARRIVAL:A_D:D_D:R:BOX]

Чтобы не ломать голову, какие уведомления стоит улучшить, рекомендую пройтись по всем, у которых стоит тег ALERT, а также по всем, связанным с мигрантами - MIGRANT.

BOX or DO_MEGA: the announcment will appear in a box and pause the game
P or PAUSE: the announcement will cause the game to pause
R or RECENTER: the announcement will cause the game to recenter (if possible)
A_D or A_DISPLAY: the announcement will be displayed in the main adventure announcement log (and on screen)
D_D or D_DISPLAY: the announcement will be displayed in the dwarf announcement alerts
UCR or UNIT_COMBAT_REPORT: the announcement will be associated to the unit combat/hunting/sparring reports
UCR_A or UNIT_COMBAT_REPORT_ALL_ACTIVE: the announcement will be associated to any active unit combat/hunting/sparring reports, but if there are no reports it will not create one
ALERT: the announcement will cause the alert button to light up

[REACHED_PEAK:A_D:D_D:BOX]
[ERA_CHANGE:A_D:D_D:BOX]
[ENDGAME_EVENT_1:A_D:D_D:BOX]
[ENDGAME_EVENT_1B:A_D:D_D:BOX]
[ENDGAME_EVENT_2:A_D:D_D:BOX]
[FEATURE_DISCOVERY:A_D:D_D:BOX]
[STRUCK_DEEP_METAL:A_D:D_D:BOX]
[STRUCK_MINERAL:A_D:D_D]
[STRUCK_ECONOMIC_MINERAL:A_D:D_D]
[COMBAT_TWIST_WEAPON:A_D:UCR]
[COMBAT_LET_ITEM_DROP:A_D:UCR]
[COMBAT_START_CHARGE:A_D:UCR]
[COMBAT_SURPRISE_CHARGE:A_D:UCR]
[COMBAT_JUMP_DODGE_PROJ:A_D:UCR]
[COMBAT_JUMP_DODGE_STRIKE:A_D:UCR]
[COMBAT_DODGE:A_D:UCR]
[COMBAT_COUNTERSTRIKE:A_D:UCR]
[COMBAT_BLOCK:A_D:UCR]
[COMBAT_PARRY:A_D:UCR]
[COMBAT_CHARGE_COLLISION:A_D:UCR]
[COMBAT_CHARGE_DEFENDER_TUMBLES:A_D:UCR]
[COMBAT_CHARGE_DEFENDER_KNOCKED_OVER:A_D:UCR]
[COMBAT_CHARGE_ATTACKER_TUMBLES:A_D:UCR]
[COMBAT_CHARGE_ATTACKER_BOUNCE_BACK:A_D:UCR]
[COMBAT_CHARGE_TANGLE_TOGETHER:A_D:UCR]
[COMBAT_CHARGE_TANGLE_TUMBLE:A_D:UCR]
[COMBAT_CHARGE_RUSH_BY:A_D:UCR]
[COMBAT_CHARGE_MANAGE_STOP:A_D:UCR]
[COMBAT_CHARGE_OBSTACLE_SLAM:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_LOCK:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_CHOKEHOLD:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_TAKEDOWN:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_THROW:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_RELEASE_LOCK:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_RELEASE_CHOKE:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_RELEASE_GRIP:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_STRUGGLE:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_RELEASE_LATCH:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_STRANGLE_KO:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_ADJUST_GRIP:A_D:UCR]
[COMBAT_GRAB_TEAR:A_D:UCR]
[COMBAT_STRIKE_DETAILS:A_D:UCR]
[COMBAT_STRIKE_DETAILS_2:A_D:UCR]
[COMBAT_EVENT_ENRAGED:A_D:UCR]
[COMBAT_EVENT_STUCKIN:A_D:UCR]
[COMBAT_EVENT_LATCH_BP:A_D:UCR]
[COMBAT_EVENT_LATCH_GENERAL:A_D:UCR]
[COMBAT_EVENT_PROPELLED_AWAY:A_D:UCR]
[COMBAT_EVENT_KNOCKED_OUT:A_D:UCR]
[COMBAT_EVENT_STUNNED:A_D:UCR]
[COMBAT_EVENT_WINDED:A_D:UCR]
[COMBAT_EVENT_NAUSEATED:A_D:UCR]
[MIGRANT_ARRIVAL_NAMED:A_D:D_D]
[MIGRANT_ARRIVAL:A_D:D_D]
[DIG_CANCEL_WARM:A_D:D_D]
[DIG_CANCEL_DAMP:A_D:D_D]
[BEAST_AMBUSH:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_DEFENDER:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_RESIDENT:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_HERO:A_D:D_D:BOX:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_THIEF:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_THIEF_SUPPORT_SKULKING:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_THIEF_SUPPORT_NATURE:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_THIEF_SUPPORT:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_MISCHIEVOUS:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_SNATCHER:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_SNATCHER_SUPPORT:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_AMBUSHER_NATURE:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_AMBUSHER:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_INJURED:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_OTHER:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_INCAPACITATED:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[CARAVAN_ARRIVAL:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[NOBLE_ARRIVAL:A_D:D_D]
[D_MIGRANTS_ARRIVAL:A_D:D_D]
[D_MIGRANT_ARRIVAL:A_D:D_D]
[D_MIGRANT_ARRIVAL_DISCOURAGED:A_D:D_D]
[D_NO_MIGRANT_ARRIVAL:A_D:D_D]
[ANIMAL_TRAP_CATCH:A_D:D_D]
[ANIMAL_TRAP_ROBBED:A_D:D_D]
[MISCHIEF_LEVER:A_D:D_D]
[MISCHIEF_PLATE:A_D:D_D]
[MISCHIEF_CAGE:A_D:D_D]
[MISCHIEF_CHAIN:A_D:D_D]
[DIPLOMAT_ARRIVAL:A_D:D_D]
[LIAISON_ARRIVAL:A_D:D_D]
[TRADE_DIPLOMAT_ARRIVAL:A_D:D_D]
[CAVE_COLLAPSE:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[BIRTH_CITIZEN:A_D:D_D]
[BIRTH_ANIMAL:A_D:D_D]
[BIRTH_WILD_ANIMAL:A_D:D_D]
[STRANGE_MOOD:A_D:D_D]
[MADE_ARTIFACT:A_D:D_D:BOX]
[NAMED_ARTIFACT:A_D:D_D:BOX]
[ITEM_ATTACHMENT:A_D:D_D]
[VERMIN_CAGE_ESCAPE:A_D:D_D]
[TRIGGER_WEB:A_D:D_D]
[MOOD_BUILDING_CLAIMED:A_D:D_D]
[ARTIFACT_BEGUN:A_D:D_D]
[MEGABEAST_ARRIVAL:A_D:D_D:BOX]
[WEREBEAST_ARRIVAL:A_D:D_D:BOX]
[BERSERK_CITIZEN:A_D:D_D]
[MAGMA_DEFACES_ENGRAVING:A_D:D_D]
[ENGRAVING_MELTS:A_D:D_D]
[MASTERPIECE_CONSTRUCTION:A_D:D_D]
[MASTER_ARCHITECTURE_LOST:A_D:D_D]
[MASTER_CONSTRUCTION_LOST:A_D:D_D]
[ADV_AWAKEN:A_D:D_D]
[ADV_SLEEP_INTERRUPTED:A_D:D_D]
[ADV_REACTION_PRODUCTS:A_D:D_D]
[CANCEL_JOB:A_D:D_D]
[ADV_CREATURE_DEATH:A_D:D_D:UCR_A]
[CITIZEN_DEATH:A_D:D_D:UCR_A:ALERT:R:BOX]
[PET_DEATH:A_D:D_D:UCR_A]
[FALL_OVER:A_D:UCR_A]
[CAUGHT_IN_FLAMES:A_D:UCR_A]
[CAUGHT_IN_WEB:A_D:UCR_A]
[UNIT_PROJECTILE_SLAM_BLOW_APART:A_D:UCR_A]
[UNIT_PROJECTILE_SLAM:A_D:UCR_A]
[UNIT_PROJECTILE_SLAM_INTO_UNIT:A_D:UCR_A]
[VOMIT:A_D:UCR_A]
[LOSE_HOLD_OF_ITEM:A_D:UCR_A]
[REGAIN_CONSCIOUSNESS:A_D:UCR_A]
[FREE_FROM_WEB:A_D:UCR_A]
[PARALYZED:A_D:UCR_A]
[OVERCOME_PARALYSIS:A_D:UCR_A]
[NOT_STUNNED:A_D:UCR_A]
[EXHAUSTION:A_D:UCR_A]
[PAIN_KO:A_D:UCR_A]
[BREAK_GRIP:A_D:UCR_A]
[NO_BREAK_GRIP:A_D:UCR_A]
[BLOCK_FIRE:A_D:UCR_A]
[BREATHE_FIRE:A_D:UCR_A]
[SHOOT_WEB:A_D:UCR_A]
[PULL_OUT_DROP:A_D:UCR_A]
[STAND_UP:A_D:UCR_A]
[MARTIAL_TRANCE:A_D:D_D]
[MAT_BREATH:A_D:UCR_A]
[NIGHT_ATTACK_STARTS:A_D:D_D:BOX]
[NIGHT_ATTACK_ENDS:A_D:D_D:BOX]
[NIGHT_ATTACK_TRAVEL:A_D:D_D]
[GHOST_ATTACK:A_D:D_D:UCR_A]
[TRAVEL_SITE_DISCOVERY:A_D:D_D:BOX]
[TRAVEL_SITE_BUMP:A_D:D_D]
[ADVENTURE_INTRO:BOX]
[CREATURE_SOUND:A_D]
[MECHANISM_SOUND:A_D]
[CREATURE_STEALS_OBJECT:A_D:D_D]
[FOUND_TRAP:A_D:D_D]
[BODY_TRANSFORMATION:A_D:D_D]
[INTERACTION_ACTOR:A_D:UCR]
[INTERACTION_TARGET:A_D:UCR]
[UNDEAD_ATTACK:A_D:D_D:BOX]
[CITIZEN_MISSING:A_D:D_D:UCR_A:ALERT:R:BOX]
[PET_MISSING:A_D:D_D:UCR_A]
[STRANGE_RAIN_SNOW:A_D:D_D]
[STRANGE_CLOUD:A_D:D_D]
[SIMPLE_ANIMAL_ACTION:A_D]
[FLOUNDER_IN_LIQUID:A_D]
[TRAINING_DOWN_TO_SEMI_WILD:A_D:D_D]
[TRAINING_FULL_REVERSION:A_D:D_D]
[ANIMAL_TRAINING_KNOWLEDGE:A_D:D_D]
[SKIP_ON_LIQUID:A_D:UCR_A]
[DODGE_FLYING_OBJECT:A_D:UCR_A]
[REGULAR_CONVERSATION:A_D]
[CONFLICT_CONVERSATION:A_D:UCR_A]
[FLAME_HIT:A_D:UCR]
[EMBRACE:A_D]
[BANDIT_EMPTY_CONTAINER:A_D]
[BANDIT_GRAB_ITEM:A_D]
[COMBAT_EVENT_ATTACK_INTERRUPTED:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_CATCH_ATTACK:A_D:UCR]
[FAIL_TO_GRAB_SURFACE:A_D:UCR_A]
[LOSE_HOLD_OF_SURFACE:A_D:UCR_A]
[TRAVEL_COMPLAINT:A_D:D_D:BOX]
[LOSE_EMOTION:A_D:UCR_A]
[REORGANIZE_POSSESSIONS:A_D]
[PUSH_ITEM:A_D:UCR_A]
[DRAW_ITEM:A_D]
[STRAP_ITEM:A_D]
[GAIN_SITE_CONTROL:A_D:D_D:BOX]
[FORT_POSITION_SUCCESSION:A_D:D_D:BOX]
[STRESSED_CITIZEN:A_D:D_D]
[CITIZEN_LOST_TO_STRESS:A_D:D_D]
[CITIZEN_TANTRUM:A_D:D_D]
[MOVED_OUT_OF_RANGE:A_D:D_D]
[CANNOT_JUMP:A_D:D_D]
[NO_TRACKS:A_D:D_D]
[ALREADY_SEARCHED_AREA:A_D:D_D]
[SEARCH_FOUND_SOMETHING:A_D:D_D]
[SEARCH_FOUND_NOTHING:A_D:D_D]
[NOTHING_TO_INTERACT:A_D:D_D]
[NOTHING_TO_EXAMINE:A_D:D_D]
[YOU_YIELDED:A_D:D_D]
[YOU_UNYIELDED:A_D:D_D]
[YOU_STRAP_ITEM:A_D:D_D]
[YOU_DRAW_ITEM:A_D:D_D]
[NO_GRASP_TO_DRAW_ITEM:A_D:D_D]
[NO_ITEM_TO_STRAP:A_D:D_D]
[NO_INV_TO_REMOVE:A_D:D_D]
[NO_INV_TO_WEAR:A_D:D_D]
[NO_INV_TO_EAT:A_D:D_D]
[NO_INV_TO_CONTAIN:A_D:D_D]
[NO_INV_TO_DROP:A_D:D_D]
[NOTHING_TO_PICK_UP:A_D:D_D]
[NO_INV_TO_THROW:A_D:D_D]
[NO_INV_TO_FIRE:A_D:D_D]
[CURRENT_SMELL:A_D:D_D]
[CURRENT_WEATHER:A_D:D_D]
[CURRENT_TEMPERATURE:A_D:D_D]
[CURRENT_DATE:A_D:D_D]
[NO_GRASP_FOR_PICKUP:A_D:D_D]
[CANNOT_CLIMB:A_D:D_D]
[CANNOT_STAND:A_D:D_D]
[MUST_UNRETRACT_FIRST:A_D:D_D]
[CANNOT_REST:A_D:D_D]
[CANNOT_MAKE_CAMPFIRE:A_D:D_D]
[MADE_CAMPFIRE:A_D:D_D]
[CANNOT_SET_FIRE:A_D:D_D]
[SET_FIRE:A_D:D_D]
[DAWN_BREAKS:A_D:D_D]
[NOON:A_D:D_D]
[NIGHTFALL:A_D:D_D]
[NO_INV_INTERACTION:A_D:D_D]
[EMPTY_CONTAINER:A_D:D_D]
[TAKE_OUT_OF_CONTAINER:A_D:D_D]
[NO_CONTAINER_FOR_ITEM:A_D:D_D]
[PUT_INTO_CONTAINER:A_D:D_D]
[EAT_ITEM:A_D]
[DRINK_ITEM:A_D]
[CONSUME_FAILURE:A_D]
[DROP_ITEM:A_D]
[PICK_UP_ITEM:A_D]
[YOU_BUILDING_INTERACTION:A_D:D_D]
[YOU_ITEM_INTERACTION:A_D:D_D]
[YOU_TEMPERATURE_EFFECTS:A_D:D_D]
[RESOLVE_SHARED_ITEMS:A_D:UCR]
[COUGH_BLOOD:A_D:D_D]
[VOMIT_BLOOD:A_D:D_D]
[POWER_LEARNED:A_D:D_D]
[YOU_FEED_ON_SUCKEE:A_D:D_D]
[PROFESSION_CHANGES:A_D:D_D]
[RECRUIT_PROMOTED:A_D:D_D]
[SOLDIER_BECOMES_MASTER:A_D:D_D]
[MERCHANTS_UNLOADING:A_D:D_D]
[MERCHANTS_NEED_DEPOT:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[MERCHANT_WAGONS_BYPASSED:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[MERCHANTS_LEAVING_SOON:A_D:D_D]
[MERCHANTS_EMBARKED:A_D:D_D]
[PET_LOSES_DEAD_OWNER:A_D:D_D]
[PET_ADOPTS_OWNER:A_D:D_D]
[VERMIN_BITE:A_D:D_D]
[UNABLE_TO_COMPLETE_BUILDING:A_D:D_D]
[JOBS_REMOVED_FROM_UNPOWERED_BUILDING:A_D:D_D]
[CITIZEN_SNATCHED:A_D:D_D]
[VERMIN_DISTURBED:A_D:D_D]
[LAND_GAINS_STATUS:A_D:D_D]
[LAND_ELEVATED_STATUS:A_D:D_D]
[MASTERPIECE_CRAFTED:A_D:D_D]
[ARTWORK_DEFACED:A_D:D_D]
[ANIMAL_TRAINED:A_D:D_D]
[DYED_MASTERPIECE:A_D:D_D]
[COOKED_MASTERPIECE:A_D:D_D]
[MANDATE_ENDS:A_D:D_D]
[SLOWDOWN_ENDS:A_D:D_D]
[FAREWELL_HELPER:A_D:D_D]
[ELECTION_RESULTS:A_D:D_D]
[SITE_PRESENT:A_D:D_D]
[CONSTRUCTION_SUSPENDED:A_D:D_D]
[LINKAGE_SUSPENDED:A_D:D_D]
[QUOTA_FILLED:A_D:D_D]
[JOB_OVERWRITTEN:A_D:D_D]
[NOTHING_TO_CATCH_IN_WATER:A_D:D_D]
[DEMAND_FORGOTTEN:A_D:D_D]
[NEW_DEMAND:A_D:D_D]
[NEW_MANDATE:A_D:D_D]
[PRICES_ALTERED:A_D:D_D]
[NAMED_RESIDENT_CREATURE:A_D:D_D]
[SOMEBODY_GROWS_UP:A_D:D_D]
[GUILD_REQUEST_TAKEN:A_D:D_D]
[GUILD_WAGES_CHANGED:A_D:D_D]
[NEW_WORK_MANDATE:A_D:D_D]
[CITIZEN_BECOMES_SOLDIER:A_D:D_D]
[CITIZEN_BECOMES_NONSOLDIER:A_D:D_D]
[PARTY_ORGANIZED:A_D:D_D]
[POSSESSED_TANTRUM:A_D:D_D]
[BUILDING_TOPPLED_BY_GHOST:A_D:D_D]
[MASTERFUL_IMPROVEMENT:A_D:D_D]
[MASTERPIECE_ENGRAVING:A_D:D_D]
[MARRIAGE:A_D:D_D]
[NO_MARRIAGE_CELEBRATION:A_D:D_D]
[CURIOUS_GUZZLER:A_D:D_D]
[WEATHER_BECOMES_CLEAR:A_D:D_D]
[WEATHER_BECOMES_SNOW:A_D:D_D]
[WEATHER_BECOMES_RAIN:A_D:D_D]
[SEASON_WET:A_D:D_D]
[SEASON_DRY:A_D:D_D]
[SEASON_SPRING:A_D:D_D]
[SEASON_SUMMER:A_D:D_D]
[SEASON_AUTUMN:A_D:D_D]
[SEASON_WINTER:A_D:D_D]
[GUEST_ARRIVAL:A_D:D_D]
[CANNOT_SPEAK:A_D:D_D]
[RESEARCH_BREAKTHROUGH:A_D:D_D]
[SERVICE_ORDER_DELIVERY:A_D]
[PERFORMANCE_START_FAILURE:A_D]
[BEGIN_ACTIVITY:A_D]
[MIDDLE_OF_ACTIVITY:A_D]
[ACTIVITY_SECTION_CHANGE:A_D]
[CONCLUDE_ACTIVITY:A_D]
[LEARNED_WRITTEN_CONTENT:A_D]
[LEARNED_ART_FORM:A_D]
[PERFORMER_UPDATE:A_D]
[BUILDING_DESTROYED_OR_TOPPLED:A_D:D_D]
[DEITY_CURSE:A_D:D_D:BOX]
[COMPOSITION_COMPLETE:A_D]
[COMPOSITION_FAILED:A_D]
[NEW_APPRENTICESHIP:A_D:D_D]
[PETITION_IGNORED:A_D:D_D]
[CANNOT_CHOP_TREE:A_D:D_D]
[CHOP_TREE:A_D:D_D]
[CANNOT_CONSTRUCT:A_D:D_D]
[RUMOR_SPREAD:A_D:D_D]
[SERVICE_ORDER_RUMOR_RECEIVED:A_D:D_D]
[RETURNING_RUMOR_RECEIVED:A_D:D_D]
[NEW_HOLDING:A_D:D_D:BOX]
[NEW_MARKET_LINK:A_D:D_D:BOX]
[EMERGENCY_TACTICAL_CONTROL:A_D:D_D:BOX]
[AGREEMENT_SATISFIED:A_D:D_D]
[AGREEMENT_WARNING:A_D:D_D]
[AGREEMENT_ABANDONED:A_D:D_D]
[NEW_GUILD:A_D:D_D]
[CRIME_WITNESS_HANDOFF:A_D:D_D:BOX]
[CRIME_WITNESS_STOLEN:A_D:D_D:BOX]
[CRIME_WITNESS_ITEM_MOVED:A_D:D_D:BOX]
[CRIME_WITNESS_ITEM_MISSING:A_D:D_D:BOX]
[MOUNT:A_D:UCR]
[CANNOT_MOUNT:A_D]
[FAILED_MOUNT:A_D:UCR]
[DISMOUNT:A_D:UCR]
[FAILED_DISMOUNT:A_D:UCR]
[DIPLOMAT_LEFT_UNHAPPY:A_D:D_D]
[EMBARK_MESSAGE:BOX]
[FIRST_CARAVAN_ARRIVAL:BOX]
[MONARCH_ARRIVAL:A_D:D_D:BOX]
[HASTY_MONARCH:A_D:D_D:BOX]
[SATISFIED_MONARCH:A_D:D_D:BOX]
[MOUNTAINHOME:A_D:D_D:BOX]
[FOOD_WARNING:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
312 45631315
>>630510
Релиз стим версии привнёс довольно много проблем, бурление говен вокруг которых, возможно, донесёт до Жабы необходимость изменений, и, возможно, в патчах к этой версии многое будет поправлено. Пока новых патчей не видать, предлагаем решение одной из проблем - незаметность важных уведомлений.
По адресу Steam\steamapps\common\Dwarf Fortress\data\init\announcements.txt находится список событий, уведомления о которых мы можем отредактировать, добавив к ним BOX - что вызовет появление соответствующего окна с уведомлением, а так же поставит игру на паузу, и R - что центрирует экран на месте происхождения события.

Например, было:
[MIGRANT_ARRIVAL:A_D:D_D]
Стало:
[MIGRANT_ARRIVAL:A_D:D_D:R:BOX]

Чтобы не ломать голову, какие уведомления стоит улучшить, рекомендую пройтись по всем, у которых стоит тег ALERT, а также по всем, связанным с мигрантами - MIGRANT.

BOX or DO_MEGA: the announcment will appear in a box and pause the game
P or PAUSE: the announcement will cause the game to pause
R or RECENTER: the announcement will cause the game to recenter (if possible)
A_D or A_DISPLAY: the announcement will be displayed in the main adventure announcement log (and on screen)
D_D or D_DISPLAY: the announcement will be displayed in the dwarf announcement alerts
UCR or UNIT_COMBAT_REPORT: the announcement will be associated to the unit combat/hunting/sparring reports
UCR_A or UNIT_COMBAT_REPORT_ALL_ACTIVE: the announcement will be associated to any active unit combat/hunting/sparring reports, but if there are no reports it will not create one
ALERT: the announcement will cause the alert button to light up

[REACHED_PEAK:A_D:D_D:BOX]
[ERA_CHANGE:A_D:D_D:BOX]
[ENDGAME_EVENT_1:A_D:D_D:BOX]
[ENDGAME_EVENT_1B:A_D:D_D:BOX]
[ENDGAME_EVENT_2:A_D:D_D:BOX]
[FEATURE_DISCOVERY:A_D:D_D:BOX]
[STRUCK_DEEP_METAL:A_D:D_D:BOX]
[STRUCK_MINERAL:A_D:D_D]
[STRUCK_ECONOMIC_MINERAL:A_D:D_D]
[COMBAT_TWIST_WEAPON:A_D:UCR]
[COMBAT_LET_ITEM_DROP:A_D:UCR]
[COMBAT_START_CHARGE:A_D:UCR]
[COMBAT_SURPRISE_CHARGE:A_D:UCR]
[COMBAT_JUMP_DODGE_PROJ:A_D:UCR]
[COMBAT_JUMP_DODGE_STRIKE:A_D:UCR]
[COMBAT_DODGE:A_D:UCR]
[COMBAT_COUNTERSTRIKE:A_D:UCR]
[COMBAT_BLOCK:A_D:UCR]
[COMBAT_PARRY:A_D:UCR]
[COMBAT_CHARGE_COLLISION:A_D:UCR]
[COMBAT_CHARGE_DEFENDER_TUMBLES:A_D:UCR]
[COMBAT_CHARGE_DEFENDER_KNOCKED_OVER:A_D:UCR]
[COMBAT_CHARGE_ATTACKER_TUMBLES:A_D:UCR]
[COMBAT_CHARGE_ATTACKER_BOUNCE_BACK:A_D:UCR]
[COMBAT_CHARGE_TANGLE_TOGETHER:A_D:UCR]
[COMBAT_CHARGE_TANGLE_TUMBLE:A_D:UCR]
[COMBAT_CHARGE_RUSH_BY:A_D:UCR]
[COMBAT_CHARGE_MANAGE_STOP:A_D:UCR]
[COMBAT_CHARGE_OBSTACLE_SLAM:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_LOCK:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_CHOKEHOLD:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_TAKEDOWN:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_THROW:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_RELEASE_LOCK:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_RELEASE_CHOKE:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_RELEASE_GRIP:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_STRUGGLE:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_RELEASE_LATCH:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_STRANGLE_KO:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_ADJUST_GRIP:A_D:UCR]
[COMBAT_GRAB_TEAR:A_D:UCR]
[COMBAT_STRIKE_DETAILS:A_D:UCR]
[COMBAT_STRIKE_DETAILS_2:A_D:UCR]
[COMBAT_EVENT_ENRAGED:A_D:UCR]
[COMBAT_EVENT_STUCKIN:A_D:UCR]
[COMBAT_EVENT_LATCH_BP:A_D:UCR]
[COMBAT_EVENT_LATCH_GENERAL:A_D:UCR]
[COMBAT_EVENT_PROPELLED_AWAY:A_D:UCR]
[COMBAT_EVENT_KNOCKED_OUT:A_D:UCR]
[COMBAT_EVENT_STUNNED:A_D:UCR]
[COMBAT_EVENT_WINDED:A_D:UCR]
[COMBAT_EVENT_NAUSEATED:A_D:UCR]
[MIGRANT_ARRIVAL_NAMED:A_D:D_D]
[MIGRANT_ARRIVAL:A_D:D_D]
[DIG_CANCEL_WARM:A_D:D_D]
[DIG_CANCEL_DAMP:A_D:D_D]
[BEAST_AMBUSH:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_DEFENDER:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_RESIDENT:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_HERO:A_D:D_D:BOX:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_THIEF:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_THIEF_SUPPORT_SKULKING:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_THIEF_SUPPORT_NATURE:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_THIEF_SUPPORT:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_MISCHIEVOUS:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_SNATCHER:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_SNATCHER_SUPPORT:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_AMBUSHER_NATURE:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_AMBUSHER:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_INJURED:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_OTHER:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[AMBUSH_INCAPACITATED:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[CARAVAN_ARRIVAL:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[NOBLE_ARRIVAL:A_D:D_D]
[D_MIGRANTS_ARRIVAL:A_D:D_D]
[D_MIGRANT_ARRIVAL:A_D:D_D]
[D_MIGRANT_ARRIVAL_DISCOURAGED:A_D:D_D]
[D_NO_MIGRANT_ARRIVAL:A_D:D_D]
[ANIMAL_TRAP_CATCH:A_D:D_D]
[ANIMAL_TRAP_ROBBED:A_D:D_D]
[MISCHIEF_LEVER:A_D:D_D]
[MISCHIEF_PLATE:A_D:D_D]
[MISCHIEF_CAGE:A_D:D_D]
[MISCHIEF_CHAIN:A_D:D_D]
[DIPLOMAT_ARRIVAL:A_D:D_D]
[LIAISON_ARRIVAL:A_D:D_D]
[TRADE_DIPLOMAT_ARRIVAL:A_D:D_D]
[CAVE_COLLAPSE:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[BIRTH_CITIZEN:A_D:D_D]
[BIRTH_ANIMAL:A_D:D_D]
[BIRTH_WILD_ANIMAL:A_D:D_D]
[STRANGE_MOOD:A_D:D_D]
[MADE_ARTIFACT:A_D:D_D:BOX]
[NAMED_ARTIFACT:A_D:D_D:BOX]
[ITEM_ATTACHMENT:A_D:D_D]
[VERMIN_CAGE_ESCAPE:A_D:D_D]
[TRIGGER_WEB:A_D:D_D]
[MOOD_BUILDING_CLAIMED:A_D:D_D]
[ARTIFACT_BEGUN:A_D:D_D]
[MEGABEAST_ARRIVAL:A_D:D_D:BOX]
[WEREBEAST_ARRIVAL:A_D:D_D:BOX]
[BERSERK_CITIZEN:A_D:D_D]
[MAGMA_DEFACES_ENGRAVING:A_D:D_D]
[ENGRAVING_MELTS:A_D:D_D]
[MASTERPIECE_CONSTRUCTION:A_D:D_D]
[MASTER_ARCHITECTURE_LOST:A_D:D_D]
[MASTER_CONSTRUCTION_LOST:A_D:D_D]
[ADV_AWAKEN:A_D:D_D]
[ADV_SLEEP_INTERRUPTED:A_D:D_D]
[ADV_REACTION_PRODUCTS:A_D:D_D]
[CANCEL_JOB:A_D:D_D]
[ADV_CREATURE_DEATH:A_D:D_D:UCR_A]
[CITIZEN_DEATH:A_D:D_D:UCR_A:ALERT:R:BOX]
[PET_DEATH:A_D:D_D:UCR_A]
[FALL_OVER:A_D:UCR_A]
[CAUGHT_IN_FLAMES:A_D:UCR_A]
[CAUGHT_IN_WEB:A_D:UCR_A]
[UNIT_PROJECTILE_SLAM_BLOW_APART:A_D:UCR_A]
[UNIT_PROJECTILE_SLAM:A_D:UCR_A]
[UNIT_PROJECTILE_SLAM_INTO_UNIT:A_D:UCR_A]
[VOMIT:A_D:UCR_A]
[LOSE_HOLD_OF_ITEM:A_D:UCR_A]
[REGAIN_CONSCIOUSNESS:A_D:UCR_A]
[FREE_FROM_WEB:A_D:UCR_A]
[PARALYZED:A_D:UCR_A]
[OVERCOME_PARALYSIS:A_D:UCR_A]
[NOT_STUNNED:A_D:UCR_A]
[EXHAUSTION:A_D:UCR_A]
[PAIN_KO:A_D:UCR_A]
[BREAK_GRIP:A_D:UCR_A]
[NO_BREAK_GRIP:A_D:UCR_A]
[BLOCK_FIRE:A_D:UCR_A]
[BREATHE_FIRE:A_D:UCR_A]
[SHOOT_WEB:A_D:UCR_A]
[PULL_OUT_DROP:A_D:UCR_A]
[STAND_UP:A_D:UCR_A]
[MARTIAL_TRANCE:A_D:D_D]
[MAT_BREATH:A_D:UCR_A]
[NIGHT_ATTACK_STARTS:A_D:D_D:BOX]
[NIGHT_ATTACK_ENDS:A_D:D_D:BOX]
[NIGHT_ATTACK_TRAVEL:A_D:D_D]
[GHOST_ATTACK:A_D:D_D:UCR_A]
[TRAVEL_SITE_DISCOVERY:A_D:D_D:BOX]
[TRAVEL_SITE_BUMP:A_D:D_D]
[ADVENTURE_INTRO:BOX]
[CREATURE_SOUND:A_D]
[MECHANISM_SOUND:A_D]
[CREATURE_STEALS_OBJECT:A_D:D_D]
[FOUND_TRAP:A_D:D_D]
[BODY_TRANSFORMATION:A_D:D_D]
[INTERACTION_ACTOR:A_D:UCR]
[INTERACTION_TARGET:A_D:UCR]
[UNDEAD_ATTACK:A_D:D_D:BOX]
[CITIZEN_MISSING:A_D:D_D:UCR_A:ALERT:R:BOX]
[PET_MISSING:A_D:D_D:UCR_A]
[STRANGE_RAIN_SNOW:A_D:D_D]
[STRANGE_CLOUD:A_D:D_D]
[SIMPLE_ANIMAL_ACTION:A_D]
[FLOUNDER_IN_LIQUID:A_D]
[TRAINING_DOWN_TO_SEMI_WILD:A_D:D_D]
[TRAINING_FULL_REVERSION:A_D:D_D]
[ANIMAL_TRAINING_KNOWLEDGE:A_D:D_D]
[SKIP_ON_LIQUID:A_D:UCR_A]
[DODGE_FLYING_OBJECT:A_D:UCR_A]
[REGULAR_CONVERSATION:A_D]
[CONFLICT_CONVERSATION:A_D:UCR_A]
[FLAME_HIT:A_D:UCR]
[EMBRACE:A_D]
[BANDIT_EMPTY_CONTAINER:A_D]
[BANDIT_GRAB_ITEM:A_D]
[COMBAT_EVENT_ATTACK_INTERRUPTED:A_D:UCR]
[COMBAT_WRESTLE_CATCH_ATTACK:A_D:UCR]
[FAIL_TO_GRAB_SURFACE:A_D:UCR_A]
[LOSE_HOLD_OF_SURFACE:A_D:UCR_A]
[TRAVEL_COMPLAINT:A_D:D_D:BOX]
[LOSE_EMOTION:A_D:UCR_A]
[REORGANIZE_POSSESSIONS:A_D]
[PUSH_ITEM:A_D:UCR_A]
[DRAW_ITEM:A_D]
[STRAP_ITEM:A_D]
[GAIN_SITE_CONTROL:A_D:D_D:BOX]
[FORT_POSITION_SUCCESSION:A_D:D_D:BOX]
[STRESSED_CITIZEN:A_D:D_D]
[CITIZEN_LOST_TO_STRESS:A_D:D_D]
[CITIZEN_TANTRUM:A_D:D_D]
[MOVED_OUT_OF_RANGE:A_D:D_D]
[CANNOT_JUMP:A_D:D_D]
[NO_TRACKS:A_D:D_D]
[ALREADY_SEARCHED_AREA:A_D:D_D]
[SEARCH_FOUND_SOMETHING:A_D:D_D]
[SEARCH_FOUND_NOTHING:A_D:D_D]
[NOTHING_TO_INTERACT:A_D:D_D]
[NOTHING_TO_EXAMINE:A_D:D_D]
[YOU_YIELDED:A_D:D_D]
[YOU_UNYIELDED:A_D:D_D]
[YOU_STRAP_ITEM:A_D:D_D]
[YOU_DRAW_ITEM:A_D:D_D]
[NO_GRASP_TO_DRAW_ITEM:A_D:D_D]
[NO_ITEM_TO_STRAP:A_D:D_D]
[NO_INV_TO_REMOVE:A_D:D_D]
[NO_INV_TO_WEAR:A_D:D_D]
[NO_INV_TO_EAT:A_D:D_D]
[NO_INV_TO_CONTAIN:A_D:D_D]
[NO_INV_TO_DROP:A_D:D_D]
[NOTHING_TO_PICK_UP:A_D:D_D]
[NO_INV_TO_THROW:A_D:D_D]
[NO_INV_TO_FIRE:A_D:D_D]
[CURRENT_SMELL:A_D:D_D]
[CURRENT_WEATHER:A_D:D_D]
[CURRENT_TEMPERATURE:A_D:D_D]
[CURRENT_DATE:A_D:D_D]
[NO_GRASP_FOR_PICKUP:A_D:D_D]
[CANNOT_CLIMB:A_D:D_D]
[CANNOT_STAND:A_D:D_D]
[MUST_UNRETRACT_FIRST:A_D:D_D]
[CANNOT_REST:A_D:D_D]
[CANNOT_MAKE_CAMPFIRE:A_D:D_D]
[MADE_CAMPFIRE:A_D:D_D]
[CANNOT_SET_FIRE:A_D:D_D]
[SET_FIRE:A_D:D_D]
[DAWN_BREAKS:A_D:D_D]
[NOON:A_D:D_D]
[NIGHTFALL:A_D:D_D]
[NO_INV_INTERACTION:A_D:D_D]
[EMPTY_CONTAINER:A_D:D_D]
[TAKE_OUT_OF_CONTAINER:A_D:D_D]
[NO_CONTAINER_FOR_ITEM:A_D:D_D]
[PUT_INTO_CONTAINER:A_D:D_D]
[EAT_ITEM:A_D]
[DRINK_ITEM:A_D]
[CONSUME_FAILURE:A_D]
[DROP_ITEM:A_D]
[PICK_UP_ITEM:A_D]
[YOU_BUILDING_INTERACTION:A_D:D_D]
[YOU_ITEM_INTERACTION:A_D:D_D]
[YOU_TEMPERATURE_EFFECTS:A_D:D_D]
[RESOLVE_SHARED_ITEMS:A_D:UCR]
[COUGH_BLOOD:A_D:D_D]
[VOMIT_BLOOD:A_D:D_D]
[POWER_LEARNED:A_D:D_D]
[YOU_FEED_ON_SUCKEE:A_D:D_D]
[PROFESSION_CHANGES:A_D:D_D]
[RECRUIT_PROMOTED:A_D:D_D]
[SOLDIER_BECOMES_MASTER:A_D:D_D]
[MERCHANTS_UNLOADING:A_D:D_D]
[MERCHANTS_NEED_DEPOT:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[MERCHANT_WAGONS_BYPASSED:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
[MERCHANTS_LEAVING_SOON:A_D:D_D]
[MERCHANTS_EMBARKED:A_D:D_D]
[PET_LOSES_DEAD_OWNER:A_D:D_D]
[PET_ADOPTS_OWNER:A_D:D_D]
[VERMIN_BITE:A_D:D_D]
[UNABLE_TO_COMPLETE_BUILDING:A_D:D_D]
[JOBS_REMOVED_FROM_UNPOWERED_BUILDING:A_D:D_D]
[CITIZEN_SNATCHED:A_D:D_D]
[VERMIN_DISTURBED:A_D:D_D]
[LAND_GAINS_STATUS:A_D:D_D]
[LAND_ELEVATED_STATUS:A_D:D_D]
[MASTERPIECE_CRAFTED:A_D:D_D]
[ARTWORK_DEFACED:A_D:D_D]
[ANIMAL_TRAINED:A_D:D_D]
[DYED_MASTERPIECE:A_D:D_D]
[COOKED_MASTERPIECE:A_D:D_D]
[MANDATE_ENDS:A_D:D_D]
[SLOWDOWN_ENDS:A_D:D_D]
[FAREWELL_HELPER:A_D:D_D]
[ELECTION_RESULTS:A_D:D_D]
[SITE_PRESENT:A_D:D_D]
[CONSTRUCTION_SUSPENDED:A_D:D_D]
[LINKAGE_SUSPENDED:A_D:D_D]
[QUOTA_FILLED:A_D:D_D]
[JOB_OVERWRITTEN:A_D:D_D]
[NOTHING_TO_CATCH_IN_WATER:A_D:D_D]
[DEMAND_FORGOTTEN:A_D:D_D]
[NEW_DEMAND:A_D:D_D]
[NEW_MANDATE:A_D:D_D]
[PRICES_ALTERED:A_D:D_D]
[NAMED_RESIDENT_CREATURE:A_D:D_D]
[SOMEBODY_GROWS_UP:A_D:D_D]
[GUILD_REQUEST_TAKEN:A_D:D_D]
[GUILD_WAGES_CHANGED:A_D:D_D]
[NEW_WORK_MANDATE:A_D:D_D]
[CITIZEN_BECOMES_SOLDIER:A_D:D_D]
[CITIZEN_BECOMES_NONSOLDIER:A_D:D_D]
[PARTY_ORGANIZED:A_D:D_D]
[POSSESSED_TANTRUM:A_D:D_D]
[BUILDING_TOPPLED_BY_GHOST:A_D:D_D]
[MASTERFUL_IMPROVEMENT:A_D:D_D]
[MASTERPIECE_ENGRAVING:A_D:D_D]
[MARRIAGE:A_D:D_D]
[NO_MARRIAGE_CELEBRATION:A_D:D_D]
[CURIOUS_GUZZLER:A_D:D_D]
[WEATHER_BECOMES_CLEAR:A_D:D_D]
[WEATHER_BECOMES_SNOW:A_D:D_D]
[WEATHER_BECOMES_RAIN:A_D:D_D]
[SEASON_WET:A_D:D_D]
[SEASON_DRY:A_D:D_D]
[SEASON_SPRING:A_D:D_D]
[SEASON_SUMMER:A_D:D_D]
[SEASON_AUTUMN:A_D:D_D]
[SEASON_WINTER:A_D:D_D]
[GUEST_ARRIVAL:A_D:D_D]
[CANNOT_SPEAK:A_D:D_D]
[RESEARCH_BREAKTHROUGH:A_D:D_D]
[SERVICE_ORDER_DELIVERY:A_D]
[PERFORMANCE_START_FAILURE:A_D]
[BEGIN_ACTIVITY:A_D]
[MIDDLE_OF_ACTIVITY:A_D]
[ACTIVITY_SECTION_CHANGE:A_D]
[CONCLUDE_ACTIVITY:A_D]
[LEARNED_WRITTEN_CONTENT:A_D]
[LEARNED_ART_FORM:A_D]
[PERFORMER_UPDATE:A_D]
[BUILDING_DESTROYED_OR_TOPPLED:A_D:D_D]
[DEITY_CURSE:A_D:D_D:BOX]
[COMPOSITION_COMPLETE:A_D]
[COMPOSITION_FAILED:A_D]
[NEW_APPRENTICESHIP:A_D:D_D]
[PETITION_IGNORED:A_D:D_D]
[CANNOT_CHOP_TREE:A_D:D_D]
[CHOP_TREE:A_D:D_D]
[CANNOT_CONSTRUCT:A_D:D_D]
[RUMOR_SPREAD:A_D:D_D]
[SERVICE_ORDER_RUMOR_RECEIVED:A_D:D_D]
[RETURNING_RUMOR_RECEIVED:A_D:D_D]
[NEW_HOLDING:A_D:D_D:BOX]
[NEW_MARKET_LINK:A_D:D_D:BOX]
[EMERGENCY_TACTICAL_CONTROL:A_D:D_D:BOX]
[AGREEMENT_SATISFIED:A_D:D_D]
[AGREEMENT_WARNING:A_D:D_D]
[AGREEMENT_ABANDONED:A_D:D_D]
[NEW_GUILD:A_D:D_D]
[CRIME_WITNESS_HANDOFF:A_D:D_D:BOX]
[CRIME_WITNESS_STOLEN:A_D:D_D:BOX]
[CRIME_WITNESS_ITEM_MOVED:A_D:D_D:BOX]
[CRIME_WITNESS_ITEM_MISSING:A_D:D_D:BOX]
[MOUNT:A_D:UCR]
[CANNOT_MOUNT:A_D]
[FAILED_MOUNT:A_D:UCR]
[DISMOUNT:A_D:UCR]
[FAILED_DISMOUNT:A_D:UCR]
[DIPLOMAT_LEFT_UNHAPPY:A_D:D_D]
[EMBARK_MESSAGE:BOX]
[FIRST_CARAVAN_ARRIVAL:BOX]
[MONARCH_ARRIVAL:A_D:D_D:BOX]
[HASTY_MONARCH:A_D:D_D:BOX]
[SATISFIED_MONARCH:A_D:D_D:BOX]
[MOUNTAINHOME:A_D:D_D:BOX]
[FOOD_WARNING:A_D:D_D:ALERT:R:BOX]
313 45631326
>>631253
Управление, как управление. Ты что ли четвертый резик на клаве не проходил, лол? Я вот наоборот не хочу стим интерфейс, ибо уже давно тыкаешь клавиши вслепую, а мышкой ток размечаешь
314 45631343
>>631264
Бред. Урист стрессует из-за того, что не может молиться трем разным конкретным богам одновременно и подыхает в депрессии. Вот и весь "магус опус". Остальные дворфы, кто не багуется, одинаково хорошо живут
315 45631348
>>631315
Пост не читал, но очевидно, что ничто ничего никогда не донесет до жабы. Вообще
316 45631379
>>631141
Ну всё так, дварфы действительно переживают йоба-истории. Просто большую часть ты должен в голове отыгрывать, благо аски графен прямо намекал на это
а без доли аутизма и отыгрыша в дварфах делать нехуй
317 45631395
>>631348
Тут кто-то форсит про итоги 20 лет, но с дворфами так и есть

>Пост не читал, но очевидно, что ничто ничего никогда не донесет до жабы. Вообще


20 лет он нихуя не делал и жил на донаты, а со стим релиза, по его словам, он получил бабла, как с донатов за все эти 20 лет, лол. Тут скорее он совсем забьет на разработку и будет ебланить на батуте, как жорж мартин
318 45631479
У меня борода словила поведение и метается по трем верстакам. Че делать блять, он не один не занял
319 45631624
>>631395

>итоги 20 лет


у меня от такого брат умер
миможаб
320 45631862
Во бля, понял кто лез раньше
321 45632129
>>631379
Справедливости ради, охуительные истории тут случаются постоянно.

Недавно пилил брызгогенератор. Пили в первый раз и вместо постепенного заполнения по одному тайлу сразу выкопал весь котловап и пытался залить с ведра. Очевидно пода испарялась быстрее, чем набиралась. Начал застраивать котлован стенами. Насос с колесом тоже поторопился поставить загодя. Как воды поднабралось, послал работяг разбирать стены. То ли после какой-то стены, то ли после рыться, в бассейне лежал какой-то камень. Малкий полез его доставать, но в этот момент, кто-то плеснул критическую массу в реактор МАЛОГО НАКРУТИЛО НА КОЛЕСО!!! Я охуел с такого оборота. Он там нихуёво всё своей кровью заляпал, но по большому счету отделался лёгким испугом, ничего не сломало и не оторвало. Но вид того, как мелкого колесом колбасит по всему бассейну, был легендарен.
322 45632140
>>631479
Снеси два лишних. :3
323 45632360
>>619263
Слишком всрато. Надо хотя бы 2х2, чтобы не думать постоянно о том, что дворф заходит в свою комнату и сразу бьётся мизинцем об сундук
А когда доходят руки поставить всем в подобное сооружение кабинет и сундук, оказывается, что на этом этаже 3 фпс, и кнопка мыши нажимается только 1 раз из 10
image.png186 Кб, 759x1111
324 45632573
Почему не растут?
16740804688024436736896497448015.jpg75 Кб, 800x450
325 45632592
>>629099

> крепости Rock of Stone,

image.png191 Кб, 254x672
326 45632742
Это что такое. Не рубится, не собирается, не выделяется
327 45632820
Когда оставляешь себе трезвому заметку, где остановился бухим перед танками
328 45632835
У меня чет дф попердолело. Пол не удаляется, какие то ветки в воздухе весят, сообщения пустые. А я ведь только 17 лет наиграл
329 45632837
>>631343
Чтобы видеть истории, надо смотреть за дварфами. Чем они дышат, чем интересуются по жизни, где чё как родственники, историю в легендах смотреть. Ты пока видишь только числа под разноцветными лицами, истории у тебя и будут уровня "все одинаково хорошо живут кроме пары ебанутых"
Подозреваю что ты даже рейды не посылал на соседей и артефакты у них не уводил, новые поселения не основал. Здесь можно влиять не только на свою крепость но и на игровой мир и ход его истории. Ну или можешь магмопад построить чтоб бороды любовались. Веселья-то куча
330 45632852
>>632820
Мимо треда, сорян
331 45632854
>>632742
Что конкретно? Если ты про паутину, её дварфы автоматом собирают если ты это в labor не менял. Иногда полезно отключать сбор паутины чтобы дварфы не наматывались на местную фауну
333 45632866
>>630173
Запрос картины для нейросетки?
334 45632888
>>631192
А можно на Стим другие текстуры поставить?
335 45632897
>>632888
Можно
336 45632950
>>632837
Жаб уебок когда пацаны в рейд идут капитаны отрядов теряют свои комнаты и к ним пидорасы какие-то селятся.
337 45632963
>>632859
Корень мб, проверь растёт ли сверху дерево
338 45632996
Потихоньку обживаю пещеры
>>632963
Нет сверху нихуя и пол не убирается, хз че случилось
image.png668 Кб, 1109x555
339 45633018
Тьфу блять, эти крысы тупо спавнятся. Ебал я такой геймплей
image.png22 Кб, 823x86
340 45633193
Как отрубить именно эти оповещания?
341 45633213
>>633193
Планировать посевную?
342 45633231
>>632573
Посмотри в kitchen, не гонишь ли ты самогон из грибов и их семян.
343 45633247
>>633231
Жык как раз-таки самогон и надо гнать, тк после него семена остаются
344 45633269
>>633247
Так ты не торопись с первой партии ебашить-то, тебе же прибыль нужна!
345 45633307
>>633213
Ачевсмысле?
>>633231
Гоню, семена дает, но не варю кашу
346 45633335
Чет не вижу где сделать железный сундук
347 45633358
>>633335
А, вижу, искал коффер
348 45633359
>>633307

>Ачевсмысле?


Ну без задней мысли посчитай, сколько у тебя семян уходит на засев твоего поля в сезон, чтобы не получать эти сообщения.

>Гоню, семена дает, но не варю кашу


Ну так ты потерпи, сезон, ёпрст.

>>633335
В кузнице, не?
350 45634760
Как же заебали скауты которые нихуя не освещают пещеры, только из за этого я чаще всего сам скаутом играю
351 45634820
>>634760

> как же заебали скауты, которые не освещают и не добывают ресурсы


> как же заебали инжи, не кидающие платформы и хуярящие толстяком под ноги


> как же заебали стрелки, которые не знают про щит с зиплайном и кидающие кластерку под ноги


> как же заебали дриллеры, которые кидают с4 под ноги и не могущие пробурить сраную дырку под трубу


И это кстати не те дварфы, по скалам и камням в б шизик создаёт треды по кд
352 45635271
>>632950
Так вот откуда тыня это скопировал. В римворлде аналогично комнаты теряли владельца при уходе с караваном. Фикс занял несколько лет ЕМНИП
353 45635321
>>628557
Ты фигню какую-то написал. Ты точно поступление воды перекрыл? Может у тебя дырка осталась вверху, из которой лестницу заливает. Вот и спамятся предупреждения о мокром камне
354 45635737
>>633018
Так-то из-за края карты приходят по пещерам
355 45636286
>>619192
захуярь где-нибудь рядышком "квантовый склад", пусть туда стаскают.
356 45636627
>>619192
А можно просто скрыть, камень все-таки исчерпаемый ресурс в игре, постепенно перетаскают механику на склад тележками за пар лет, зато будут мастерворк механизмы.
357 45636757
>>636627
Караваны всё-таки берут камень из воздуха, так что по сути неисчерпаемый
image.png275 Кб, 1451x765
358 45636758
Зачем его куда-то перерабатывать, если можно его СЛОЖИТЬ и ХРАНИТЬ. Сучьи зеленожопые явно хотят поживиться моим богатством.
359 45637292
>>636286
Так и сделал, на одну клетку все и потом сбросил в лаву
360 45637375
>>636758
Ух бля, богатство. Нужен сторожевой дракон
361 45638137
>>635737
это не интересные личности так что строго говоря они спавнятся.
image.png12 Кб, 364x106
362 45638237
Воду норм пропускает?
363 45638864
>>638237
Да
И водоплавающих тоже, если уровень жидкости 7
364 45639577
>>638864
Заебок и стена и дырка, для водопада самое то
image.png88 Кб, 1698x590
365 45639927
У меня дворф заистерил и отпиздил другого дфорфа, я могу истеричку как то по закону наказать? Че вот это означает? Открываю, а там список всех и вся
366 45640245
А можно ли мигрантов вообще не пускать?
maxresdefault.jpg54 Кб, 1280x720
367 45640318
>>639927
Назначь хаммердворфа или как там сейчас называется должность нобля, чтобы он надавал пизды истеричке, КУВАЛДОЙ блеать. Поэтому не давай ему стальной молот, а то мало кто будет переживать правосудие. В идеале ему желателен адамантиновый.
368 45640524
>>640245
Можно. Делай шлюз и смывай водой/лавой или оставь подыхать на поверхности. В таких случаях они уже считаются членами крепости со всеми вытекающими. Можешь ручками изгонять
369 45640536
>>640318
У меня куча зеков по статье неисполнение товарного плана на свободе гуляет. Если дать деревянный, то бошку никому не пробьет? Самого слабого назначить
370 45640584
>>640536
А где ты деревянный возьмешь? Артефактный есть такой? Можно перед судом призвать в армию, дать броник с каской.
371 45640811
>>639927
Назначь тюрьму просто. Шериф туда посадит дворфа. Молотобойца никакого не назначай — он всю крепость ебнетинахуй. Шериф тоже может убить, если тюрьмы нет
image.png63 Кб, 1096x159
372 45641115
Вторжение гигантессы. Моё ополчение втроём моё ебало имаджинируют.
image.png4 Кб, 297x96
373 45641169
>>640811
У меня пикрил и так на всех дворфах
image.png109 Кб, 222x946
374 45641274
375 45641323
>>632837
Какие рейды, дод? Я несколько десятков башен некромантов ради книг о бессмертии разорил. Там истории жиже, чем логи боя, лол
376 45641339
>>641323
А зачем эти книги нужны?
мимодругойанон
377 45641393
>>632835

>17 лет в одной крепости


Нихуя себе ты аутист. Какой у тебя там фпс?
Мимо олд
378 45641412
>>641339
Ну твои дворфы их читают и сами становятся некромантами. Перестают спать, жрать и пить. В случае атаки ресают трупы, рядом с которыми находятся. А еще их не атакует нежить. В принципе, профитов особо никаких на самом деле
379 45641449
>>641169
У меня за просроченные ордера обычно очень быстро отпускают. Причем самое смешное, что всегда садят левых челов. Те просрал ордер на железную мебель, а садят рыбака, лол
380 45641465
>>641115
Гиганты ловятся в клетки. Тут ополчение не ужно от слова совсем. Но на ней скорее всего арты висят, так что имеет смысл после поимки убить
image.png5 Кб, 202x69
381 45641688
>>641393
Всмысле? Это только начало же. Разметить, построить, убрать говно, вот и 10 лет прошло. 7х7 карта
382 45641795
>>641688
Заебатый фпс. Что за проц? Или реально стим версия так хорошо работает, лол. А так уже на 5 году у обычного игрока горный дом с королем, парой стаков легендарных бойцов, и вовсю идет дрочка адамантина
383 45641830
>>641795
Не люблю торопится. Мне надо сначала все по красоте сделать, даже если все голые ходят, все подчистить, разметить, комнатки сделать, дальше уже вширь и вглубь.
А проц ай9 10900к на 5 гц
384 45641879
>>641412
А они из-за этого не становятся враждебными тебе?
385 45641989
>>641879
Не. Недостатков вообще никаких. Разве что не получают удовольствия от жрачки и блатных спален
386 45641997
>>641830
Наверное, тут все же проц решает
387 45642523
Строю дорогу, она повлияет на мапу?
388 45642714
>>642523
Есть карты, где очень много деревьев. И там к тебе телеги караванов просто не проедут. На таких нужно строить дорогу по периметру карты и до крепости. Больше дороги ни для чего не нужны совсем
389 45642747
>>642714
Дороги в 3 клетки
390 45642955
>>642714
по периметру карты и до крепости
Че нахуй, это по каждому краю дорогу строить?
Алсо, у меня телег ни разу не было
391 45642959
>>642714
по периметру карты и до крепости
Че нахуй, это по каждому краю дорогу строить?
Алсо, у меня телег ни разу не было
392 45643108
Shirt
Shoe
Socks
Trousers
Gloves
Че еще сшить для повседневной одежды?
393 45643112
>>642955
Потому и не было, что они не могут проехать между густыми деревьями (нужно 3 прямых клетки). Тут только строить дороги
image.png23 Кб, 69x935
394 45643136
395 45643351
Можно строить мост поверх лестницы вниз?
Чтоб закрывал вход в крепость как ебучая гермодверь убежища.
396 45643460
>>643351
попробуй хуй узнаешь
397 45643472
>>643136
Понял принял
image.png2,6 Мб, 1349x922
398 45643620
9 Моих легендарных копейщиков расхуяривают гоблоту вообще без последствий
399 45643980
>>643351
Можно, но такой мост тролли и подобные сильные могут сломать, лучше по классике со рвом.
400 45644089
>>643620
И скок там гоблоты? 30 штук?
401 45644160
>>643980
Ниче не ломают
402 45644172
>>644089
Столько ко мне не ходит
403 45644294
>>643980
Да мне не в оборонительных целях, а чисто эстетически.
image.png5 Кб, 217x68
404 45644909
Сделал дорогу, че за хуйня
405 45644920
>>644909
20 лет
406 45645059
>>644909
Маловероятно что от дороги, скорей всего у троглодитов сезон размножения начался или еще какой кутеж в пещерах.
408 45645302
>>644909
Переназначить траффик вручную.
Другой вариант выруби все нахуй.
409 45645783
>>632897
А как какать
410 45645849
>>645086
дороги чем-то от обычного пола отличаются?, ну типа дварфы быстрей хуярят по ним, или тупо декорация ?
411 45647291
>>645849
Строятся и сносятся сразу большим куском, а не потайлово. Дешевле по ресурсам и быстрее строятся при пересчёте на единицу площади. Не могут строиться не на поверхности, над ямами сперва придётся построить пол или стену ниже.
412 45647296
>>647291
>>645849
И вроде как на них грязь после заливания водой не образуется
image.png152 Кб, 1390x401
413 45647914
414 45648066
>>647914
Эх, вот бы была такая игра, в которой у артефактов были разные интересные эффекты и свойства. Жаль, что никто не может сделать такую игру (((
415 45648124
>>648066
Ты опять на связь выходишь, шиз?
Десятки таких игр
416 45648263
>>648124
XX(sarcasm detector)XX
417 45648701
>>643620
У меня даже професент в железной броне без последствий разьебали первую волну.
image.png544 Кб, 829x526
418 45648732
какой-то конент еще есть кроме волн ЕБУЧИЙ ЗАБЫТЫЙ ЗВЕРЬ, армия нежити, армия гоблинов ?

олсо с последней волны нежити зверушки словили клин и теперь плодятся и собирают цветочки , фпс потихоньку настает пизда
419 45648816
>>648732
Армия фурри, армия чертей, вот и весь калтент
Красноглазики активно форсили ФАН ИН ДЕЗ, потому что игра плоская. Построил обжился, словил скуку, хуяк, начилась резня, потоп, пожар, чума, вот и пора новую крепость делать
420 45649125
>>648732
У тебя контент == угрозы пришедшие извне?
Армия демонов, армия эльфов, армия людей, воры, похитители детей, скрытые вампиры, некроманты.
>>648816
Аноны, такое ощущение что вы от песочниц хотите чего-то им несвойственного. Вам нужно что-то ставящее перед вами цели? Попробуйте серию majesty. Обе части по-своему хороши и непрямое управление присутствует.
421 45650253
>>649125
ну вообще сид быстро сводится к какой-нибудь одной еботне . вот собстно что меня действительно напрягает это то что прошлый сейв наебнулся из-за какого-то бага с подземными вторжениями.
позопрошлый наебнулся из-за еще какой-то херни и этому сейву теперь тоже пизда из-за ебаных мохнатых червей со скином динозавра
422 45650293
>>650253
Ну так истреби зверушек и всё
423 45650428
>>649125
Но это не песочница
424 45650464
>>650428
Песочница не будет тебя развлекать, ты уж определись что тебе надо.
Вот серьёзно: систематизируй что тебе не нравится в дф, систематизируй свои хотелки.
С этими двумя списками зайди в тред песочниц, может что и найдётся под твои пожелания
425 45650928
Че по дфхаку на стим версии:?
426 45650969
Почему не выбрасывают?
427 45650972
>>650928
Работает
428 45651005
>>650969
А мусорка есть?
image.png514 Кб, 1160x811
429 45651038
>>651005
Да. Даже ничего не пишется, мол нет пути или еще чего, тупо игнорят
image.png36 Кб, 247x78
430 45651324
Как играть то, охуеть, че произошло.
image.png6 Кб, 478x157
431 45651455
>>650972
ГДЕ СКАЧАТЬ?
433 45651473
>>650969
В приказах смотри что бы собирали рефьюз снаружи.
434 45651488
>>651473
Блять......................
435 45651507
>>651488
Ну бля я не помню как он включается, в старых версиях на O открывались всякие переключатели, типа автоматически ткать нить в ткань, вот там были опции рефьюза, надо выставлять gather refuse outside
436 45652255
Хз че с фпс делать, было 70+, стало 40. Уже хаком почистил все, что только можно, отрубил температуру, погоду ит.п. прирост в 5 фпс. Ебало мое имаджинируете?
Причем оно резко как то, вот дорогу начал строить и хуяк. Уже дорогу снес, все поудалял, хуй.
20 лет нахуй ну почти
Из за чего может быть такая резкая просадка? Анон говорил про троглодитов, но я их не наблюдаю
437 45652688
Корч дфхак не исправил мой фпс. Построил дварфийский атомный дезинтегратор, ща попробуем че.
Алсо сейв проебался где я играл примерно до зимы. Не велика потеря, я вроде все что там сделал сделал снова.
438 45652812
>>652688
Мост не нужен, тк дфхак может уничтожать мусор autodump destroy
439 45653301
>>652812
Это похоже непроверенная фича и пишет, мол не найдена команда
image.png62 Кб, 897x640
440 45653421
бля)
image.png785 Кб, 1918x1037
441 45653431
Хотелось бы сказать, что проект "ГИГАХРУЩ" завершен, но пока только раскопан и гравирован, осталось ещё мебелировать, и это идёт пиздец как медленно.
А всё из-за того, что я захотел угореть по зеленому стеклу, хотя стоимость у него смешная.
Делал бы из железа - уже всё было бы завершено.
Есть над чем задуматься.
442 45653433
>>652255
У меня ФПС просел когда ко мне начали с осадами ходить всякие эльфы. Но я его чуть выправил, когда поубивал свинюшек и собачек. Посмотри, может у тебя много быстрых животных типа щенков, возможно они жрут фпс.
443 45653451
>>653431
1х3 хрущи это конечно мда, за такое в приличном обществе плампхельмет в жопу втыкают.
444 45653462
>>653433
Причём ФПС просел так основательно, что игра залагивала при разметке или нахождении в меню.
445 45653485
>>653431
Это даже близко не гигахрущ. Смысл гигахруща в высотности, а ты плоскую ерунду сделал в стиле римволда
446 45653494
>>653431
Не понял, ты все спальни на одном этаже сделал? Зачем? Можно же сделать в несколько этажей с лестницами, там и спальни нормального размера будут, и бегать меньше.
image.png849 Кб, 1024x801
447 45653581
>>653431

>стеклянные двери


Сразу бы делал стены из стекла
448 45653589
>>653485
>>653494
Спальни нормального размера гравировать заебёшься. Тупо в три раза больше работы ради чего? Чтобы коробка была в 2-3 раза больше и всё? Нахуя?
С этажностью всё норм. Этажом выше храм с гилхоллами, этажом ниже столовка для работяг, ещё ниже склады, а под ними мастерские.

Опять же не судите строго, это моя вторая (сорт оф) нормальная крепость. Обеспокоило то, что высадился опять на холм ебучий, так что не знал как копать, чтоб селиться в камне, а не вгрязи, от чего и запилил это самый гигахрущ.
В следующий раз буду пить наверное 2х3 в 2-3 этажа уже компактнее.
449 45653602
>>647291
И что? Для чего полы нужны?
450 45653605
>>653589
Ты можешь селиться в камне на ЛЮБОМ уровне глубины. А чем твоя проблема?
452 45653625
>>653605
В том что в прошлой крепости, на любом уровне глубины у меня камень был в перемешку с грязью, и я заебался пилить ебучую солянку из меди с камнем.
16424295496520.gif1,2 Мб, 440x248
453 45653645
>>651455

> пик

454 45653652
>>653605
Вот это хотя бы попытка под четвертьгигахрущ. Ниже ебнул еще жилых этажей, но сейчас там никого нет, тк я кучу бород после прихода короля выгнал
455 45653662
>>653625
Это полный бред. Даже на картах с глубокой почвой песок ВСЕГДА лишь до определенной глубины. Глубже только камень
456 45653763
>>653589

> Опять же не судите строго


Собственно, никто не говорит КАК НАДО. Считаешь нужным 1х3 каморки со стеклянными дверьми? Никто не запрещает. У меня как-то дворфы жили в реальном гигахруще, этажей на 20 вверх была крепость. Я её не осилил в итоге, ибо надо было заготавливать камень в промышленных масштабах, а я к такому не был готов. Свобода ёпты. Наоборт заебись. Я вот крепости могу штамповать уже с закрытыми глазами просто: вырыл до магмы, сделал магменную кузню, от неё выше идёт каменотёсный цех, древообработка, дальше кожа-ткань, камни, склады под готовую продукцию. Над всем этим стоит таверна, выше таверны гильдхоллы, над ними жилые этажи. Планировка называется ебучий муравейник. С теплотой вспоминаю как в одну из моих первых крепостей был вход в виде квадрата, сужающегося по одному тайтлу к центу. Ухх бля.
image.png438 Кб, 1206x820
457 45653911
>>653763
А щас даже входы типовые. Коробка из камня, центральный вход огорожен колоннами с дверьми, дальше ловушки с клетками, и буфер для торгашей.
458 45654058
В 3х1 комнате можно поставить кровать и шкаф. Выглядит всрато, но дворф не будет кидать одежду на землю, а начнет оставлять ее в шкафу. Есть выкопать еще пару клеток и ебнуть стол со стулом, то дворф будет кайфовать, что жрет в собственной блатной спальне. В догонок можно хуйнуть клетку под сундук, но в сундуке хранят говно типо украшений, которые и так всегда на дворфе, лол. Вот и прикидывайте размеры комнат
459 45654113
Кто-то запилил уже мод на этику? Что бы можно было батчерить эльфов, или делать бумагу из кожи гоблинов. Всегда немного напрягало, что нельзя нарубить эльфятины и толкнуть её хуманам, например. А ещё дворфы не срут, ага
460 45654176
>>653602
Например чтобы по ним ходить и мебель ставить. Левитирующей мебели и летающих дварфов нет
461 45654233
>>653433
Не вообще нихуя не было. Бород 60 штук, зверей нет. Обычная рутина, строю дорогу, построил и ХУЯК.
Я думаю это реально где то кто то в глубине копошится
А мапа может влиять на фпс, ну всякие истории там, мб у меня мировая война
462 45654515
Блять сука привалило уебище.
463 45654532
>>653662
Угу, глубже. Только тебе никто нигде не пишет на каком слое кончается грязь и начинается стабильный камень. Вот я и пилил комнаты в камне пока он есть.
464 45654592
>>654532
Покажи свои почвенные слои, лол. Уверен на 200%, там даже -20 слоя не будет
image.png4 Кб, 270x111
465 45654807
>>654592
У меня вообще минуса нет
мимопроходил
466 45654869
Ща бля этой мандавошке захуярю хоромы
467 45654919
>>653911
мобы что двери открывать\ломать не могут?
и как сделать потолок для такого холла?
468 45654959
>>654807

>У меня вообще минуса нет


мимопроходил
О чем и речь
469 45654968
>>654919
Запертые двери могут только разрушители построек открывать. Подробнее см вики
image.png347 Кб, 1531x941
470 45655077
>>654919

> мобы что двери открывать\ломать не могут?


Могут, но эти двери не для врагов, а для дварфов. Дёргаешь рычаг, крепость закрыта, никто не выйдет. Для остановки вторженцев два моста, ловушки. Там ещё по плану должны две псины на входе сидеть, и патруль из двух дворфов в стали.

> и как сделать потолок для такого холла?


Потолок это пол следующего уровня. Технически, можно убрать лестницы по краям, но это у меня отголоски тех времён, когда я пытался делать крепость на арбалетчиках, всё бля пытаюсь однотайловый проход там запилить.
471 45655143
У меня в крепости 65 легендарных оружейника.
472 45655181
>>655143
Бля, перепил. Легендарных оружейников.
473 45655197
>>655143
И лишь 1 работает
image.png700 Кб, 800x600
474 45655250
>>655197
Тру стори.
475 45655424
>>654515

> necromancer queen


Ты чо охуел.
image.png22 Кб, 223x66
476 45655539
Пиздос
Если я брошу крепость и вернусь, то, как это вообще происходит?
Думаю бросить и вернуться, может поправит, а то уже НЕПРИЯТНО
478 45655855
>>655539
У меня ваще 20 фпс. До того как сегодня начал играть было 36.
160 рыл никто работать не хочет сука нах. Ща всех животных перережу и отведу ребят на гоблинскую башню
479 45655915
>>654176
Я про покрытие....
480 45656129
Так, думаю заливать водой
image.png983 Кб, 1918x1031
481 45656138
Наконец-то! Хрущ на 200+ бородачей. Теперь можно ложиться спать.
Вы просто не представляете как я заебался пилить хрущ в прошлой крепости, и забил хуй впиздячик обоссаный барак на сотню с хуем человек.
482 45656201
>>656138
Это не хрущ
483 45656208
Пытаясь понять, что такое блупринты, узнал про макросы
Раскопки под микрохрущ заняли в несколько раз меньше времени
484 45656211
>>656138
Тебе стоит почитать про это, если ты ещё не
image.png289 Кб, 1366x768
485 45656278
Короч королевишне забахал такую комнату. Завтра гробницу буду делать.
486 45656294
>>656278

>пик


Неблохо, красиво
487 45656358
>>656278
Не могу оставлять эти диагональные проходы. Ну не должен дворф мочь пролезть там
image866 Кб, 1496x841
488 45656424
Я просто хотел сделать этаж для знати...
489 45656438
>>656424
И? Построй стены и тп, дод. Будет тебе этаж
490 45656453
>>656438
Во-первых очень заебно строить стены.
Во-вторых очень затратно по ресурсам стелить полы.
491 45656469
>>656453
Сорян, не понял сразу, что ты — отсталый
492 45656470
>>656469

>дебил сидел и размечал целый этаж


>строить стены слишком запарно


Просто в голос, лол
493 45656491
>>656438
Дворфийские короли должны жить в натуральном камне, который обработали лучшие мастера, а не с грибами под полом
494 45656503
>>656491
Вот двочую. Дико выбесили пещеры и какой же гемор было копать, строить стены, ломать пол
495 45656608
>>656503
Двачую. А как бесит поверхность...
image196 Кб, 1920x937
496 45656792
Ебать я обосрался с этой хуйни
image9 Кб, 377x144
497 45656805
>>656792
Похоже, что это обычное явление
498 45656806
>>656792
Че ты там в принципе хотел такого прочесть, чего нет на старой ру вики?
499 45657000
Что лучше - стальные топоры, или стальные мечи?
500 45657321
>>656806
Как делать габбро.
501 45657452
Как пробить чистую сквозную дырку 3х3 не проебав при этом копателя и желательно без уебанской лестницы сбоку?
хуясе ебать.jpg5 Кб, 200x154
502 45657484
503 45657781
>>656792
You have discovered an eerie cavern.
504 45657907
>>651470
хуясе годнота. опция "блю-принт" очень помогла, захуячил три хруща на 300+ ебальников.
image.png125 Кб, 772x670
505 45658348
>>656438

>дод

506 45658481
>>648816

> ФАН ИН ДЕЗ


Сам слоган придумал - сам подебил, красавчик
image.png96 Кб, 894x866
507 45658608
>>658481
Дод?
508 45658641
>>653589

>гравировать заебёшься


Спешишь куда-то? Спидраннер?
509 45658733
>>656806

>чего нет на старой ру вики?


>старой


>ру


Проще будет сказать, что там есть
510 45658741
>>658608
У тебя на пике и в посте разные фразы, прими таблетки
511 45658758
>>658741

>манёвры


Ебало дода представили?
512 45659363
>>658758

>маневры


Да я вижу, ты про всему треду маняврируешь:

>пишет одно


>на скрине другое


>Ебало дода представили?


Ебало твоё представил, посмеялся
513 45659556
>>658608
пиздец ты дебил ахаха
514 45659706
>>657452
Копанием. Если снизу ничего нет, то копай по 3 тайла
515 45659898
>>657452
каналами. сначала центральный блок потом вокруг него.
изображение.png25 Кб, 735x392
516 45660535

>проебал 1200 стеклянных копий на ёба ловушки


>дварф падает в яму с копьями с семи z-уровней


>пикрил

image.png2 Кб, 38x36
517 45660633
518 45660966
>>659363
>>659556
Дод, не семени.
519 45660992
Как законопатить лестницу снизу, если она вышла в пещеру?
520 45661004
>>660992
Никак. Полом если только
521 45661016
>>661004
Не дает положить пол на лестнице.
522 45661042
Хотя, наверное достаточно вокруг лестницы стены поставить?
523 45661058
>>661016
Прокопай вниз.удали лестницу
image.png7 Кб, 217x35
524 45661201
БЛЯТЬ СУКА КАК ТАК МОЖНО
525 45661390
>>661201
20 лет.
download-1.jpeg9 Кб, 300x168
526 45662015
>>660966

> Дод, не семени.

image.png4 Кб, 133x44
527 45662200
>>661390
Действительно
image.png5 Кб, 428x166
528 45662425
Че это значит?
529 45662555
>>662425
Копай, копай, КОПАЙ! Прокопайся до глубин, так глубоко, как никто раньше. Копай и найдешь
530 45662670
>>662425
Твоя крепость стала столицей цивилизации
531 45662941
Дипломат прибыл с королевой. На хайпе от крепости скрафтил из костей, дерева и шелка КРУЖКУ БЛЯДЬ. И стал ЛЕГЕНДАРНЫМ ПЛАНТЕРОМ!
ЕБАЛО МОЕ ПРЕДСТАВИЛИ?
532 45662971
>>662941
Алсо перестал быть ноблем сук))
image.png20 Кб, 250x158
533 45662977
Ой блять, я не могу уже, 20 сука лет испортил мгновенный дроп фпс. Я хз че делать. Щас попробую бросить крепость и заново занять
534 45663089
>>662425
Блен, у меня королева пришла, я ей всё отсроил, а она без уведомлений просто пропала. Понял это только когда перестали поступать запросы сделать ещё парочку топоров.
А потом ко мне в таверну пришла бухать уже другая королева
Но никаких запросов прогуляться в ад я не видел

Впрочем, то поселение я в итоге всё равно забросил
1623670126760.png2 Мб, 1920x1080
535 45663121
Блин, почему мне нельзя эмбарк в горах? Другим гномам можно, а мне не дают(((
536 45663412
>>663121
С дфхаком можно.
537 45663470
>>663412
А есть на стим такой хак?
538 45663522
>>663470
Есть
539 45663582
>>663522
Спасибо
540 45663981
Из неведомых глубин вылезла неведомая глубинная ебака.
Так получилось, что недалеко от глубин у тебя располагался скотный двор, а черный ход я принципиально не закрывал.
Ебака была огнедышащая, перебила всю скотину на дворе, а по пути ёбнула ещё какого-то мимокрокодила, который зачем-то у меня по крепости шарился, при чем в самых ебучих глубинах.
Послал я отряд своих молодчиков карать ебаку (буквально пару месяцев тому они недалеко от этого места усперили трёхглазого неведомого аллигатора, в неравном бою пах один топорист, но остальные при этом даже царапин с синяками не получили, странно). Но на эту ебаку отряд шел как-то долго. А внизу всё горит и коптит, хотя сама ебака тупо сидела на месте, вяло огрызаясь на недобитую живность. Пока пошел искать, где заплутали бойцы, ебака куда-то пропала. Чекнул список населения, и она в нем числится безвременно почившей, хотя трупик я так нигде и не нашел.
Каковы шансы того, что ебака траванулась дымом от своего же огня?
Или что вообще могло с ней произойти?
Есть где-нибудь логи, если я выскакивающие уведомления уже опрометчиво закрыл?
541 45664073
Как ввести команду в дфхак, что бы всех этих чертей ебнуть? Они похоже мне фпс сожрали
image.png6 Кб, 837x81
542 45664112
ДА ТЫ ЗАЕБАЛА НАХУЙ БЛЯДЬ ЗАКАЗЫВАТЬ БЛЯДЬ КОСТЫЛИ БЛЯДЬ СУКА БЛЯДЬ БЯЛДЬ ЯБ ЛЯДЯЬ Я УЖЕ НАХУЙ 20 КОСТЫЛЕЙ ВОТ ТАК СДЕЛАЛ ПО 3 ШТУКИ КАЖДЫЙ РАЗ СУКА ЗАТКНИСЬ НАХУЙ ЗАКТНИКИЬ ЯЫБЧСЯЫВЛЧДПАвыасмт
544 45664198
>>664073
Бамп нетерпеливый
545 45664322
>>664198
Попробуй слитно написать родентмен
546 45664356
>>664322
Нихуя чет
1560161766413.png450 Кб, 1920x1080
547 45664412
Вроде огородил все стенами, а вода все равно продолжает прибывать. Почему?
548 45664432
>>664412
Откуда?
549 45664442
>>664432
Там по стенам легкие аквифаеры. Но я все затсроил стеной. Но все равно вода прибывает откуда то.
550 45664473
Кажется я докопался до ада и чет не понял, у меня нет минуса в высоте. Да и ад какой то пустой, я чет не понял. Внизу тупо слейд и какие то гловинг питы. Все, конец, ниже не прокопать?
image.png1,4 Мб, 1366x768
551 45664743
резня
552 45664845
Может кто нибудь с дфхаком ембаркнуться поверх людского поселения и кинуть скрин?
553 45664852
не промах скрафтил годный артефакт.

Крепость у меня гавно но я все равно все сгладил чтобы откопать пещеру чтобы пасущихся животных вниз засунуть и нахуй закупориться на всю жизнь в крепости
Алсо. У меня тут 25 пленников скопилось. На дабл думаю, на трипл делаю.
554 45664896
>>664743
Так, мелкое столкновение
555 45664965
У меня бароны-гости при каждой осаде дохнут. Пошли они на хуй ахахахахаах.
556 45665048
>>664473
Ну и тухляк. Думал там будут крепости, хранилища, божественные металлы и т.п. а в итоге пук двадцатилетней выдержки прямо в нос.
И нах играть?
557 45665092
>>664473
Ты открыл БАШНЮ. Ад на самом её дне
558 45665115
>>665092
А как копать? Я пока не спустился дворфами, но ниже не могу камеру опустить, копание канала не назначается. Че делать то?
559 45665119
>>665048
Ты высадился дфхаком в недоступную локу и ноешь, дод?
560 45665126
>>665115
Никак. Слейд не копается. На самом дне будет проход в ад
561 45665186
>>664442
>>664412
Скорее всего сверху, либо снизу давлением выталкивает что вряд ли.
562 45665268
>>664073
Да как нахуй. КАААААААК!?
Ни слитно ни через подчеркивание, ни дефис, нихуя
563 45665334
>>665268
На 20 году у тебя должна быть армия, которая по ним катком пройдется. А хаком останки почистишь
564 45665338
>>665334
На 5*
565 45665423
>>665334
Я их не вижу, они где то есть, но их нет. Я уже не могу, ажтрисет блять, ну что за говно то, 602 чела блять, 602 ты ебало мое имаджинируешь? Они где то сидят и дрочат мне фпс
566 45665468
>>665423
Всё ты можешь, не гунди. Ты даже можешь отряду задать маршрут через все пещеры, чтоб убивали всех, кого там видят
567 45665584
>>665468
Ну бля, ща поведу, ты аж охуеешь
568 45665655
>>656470
Ты дурак? Размечать целый этаж vs строить целый этаж.
(есичо, я не тот анон, просто у тебя логика уровня бебея на стриме)

---
Как же бесят эти дети. У них бывает плохое настроение, вплоть до красной рожи. Но при этом никаких нужд, типа акваер обжект или прей ту Урист зе Пурифаинг. Вот шо с этим проблемным подростком делать?

А вот ещё у меня человек-наёмник. Он ходит с красной рожей и жёлто хочет крафтить, ловить диких зверюшек и добыть безделушку. При этом назначить его на какие-нибудь работы, кроме солдатской, нельзя. Естественно, парень по этому поводу грустит. Но делать что-либо ради себя отказывается. И как его вывести в нормальное состояние, пока он не психанул?

А вот ещё религиозные ребята, которые поклоняются всем имеющимся в циве богам. Построил им нормальные храмы в шаговой доступности, стоимостью по 2к для каждого божества. Даже инструменты там положил и перформеров назначил. И эти ребята уже до жёлтых надписей хотят всем молиться. Но в храмы не идут. И как их туда загнать, чтобы удовлетворили свои хотелки и сконцентрировались на работе?
569 45665683
>>665655
Это ты дебил-аутист. Даже не стал читай твой шизовысер, дод
image.png95 Кб, 466x387
570 45665772
Вода будет течь?
571 45665846
>>663582
Обращайся
572 45665850
>>663981

> Есть где-нибудь логи, если я выскакивающие уведомления уже опрометчиво закрыл?


В старой версии были, в новой нет. Жабыч говорит вернёт, когда хз
573 45665856
>>665186
И как бороться с таким? Сейчас еще раз заново попробовал, откопал помещение, стены сделал из каменных блоков. Вода сначала вроде высыхала, а потом уже перестала высыхать и стала постепенно прибывать.
574 45665874
>>664112
В расширенных настройках увеличь частоту мандатов до пятизначного числа, раз в год будешь делать по 3 костыля
575 45665906
576 45665911
Блять пиздец. Прокопал канал к центру карты, что бы воду сбрасывать, а сука последние камни не копаются, хоспаде
577 45665950
>>665911
К краю точнее
578 45666137
>>664852
ебать у тебя там разноцветных коромбочек
изображение.png11 Кб, 450x282
579 45666163
image.png399 Кб, 765x1025
580 45666458
ОПА ОПА поперли суки. Короче, я так понял эти черти висят и жрут фпс, но не появляются, если не разведать опр территорию. Отрубайте нахуй это говно
image.png237 Кб, 1104x494
581 45666557
АХАХАХАХ СУКА Я ЩА ЗАВИЗЖУ. Че за хуйню он сделал. Высрались 100+ крысолюдей
582 45666560
>>666557
И? Убей их, дод
image.png472 Кб, 2111x1070
583 45666566
>>666560
Расхуяриваю
584 45666605
Какого хуя стрелки спрыгивают со стен чтобы захуярить гоблинов арбалетом вручную? Как фиксить этот говнокод? В Римке образцовое управление отрядом, додумаются
ли сжв бородачи спиздить это
585 45666661
Ща бы секстипл
586 45666665
Хуй
587 45666666

>>45666666


Ты пидор.
588 45666669
>>666666
Ахаха
Screenshot20230122034014com.mishiranu.dashchan.jpg384 Кб, 1080x2340
589 45666670
Блять.
image.png3 Кб, 263x30
590 45667055
Даже половины не разьебал. Потерял двух челов
591 45667057
>>667055
Фпс до 30 вырос кста с 17
592 45667069
>>667055
Сам виноват, что не поднял должные войска, хули
593 45667080
Анончики. Вырубайте каверн двеллеров, я вас прошу
594 45667103
>>667080
кто это?
595 45667117
>>667103
Это убийцы фпс
596 45667241
>>667117
Ясно. Что еще вырубить? Воду? А может по еблу вырубить жирному пидорасу за то что 20 лет нихуя не делал, что до сих пор нет нормальной производительности?
image.png4 Кб, 305x73
597 45667273
Я ЭТО СДЕЛАЛ
Это был пиздец, я аж вспотел весь. Проебал шестерых из 9. Вы представляете, 9 челов против 602
Фпс вырос с 17 до 80
598 45667287
>>667241
Че ты сагрился. Эти ушлепки основная причина дропа фпс, буквально убийцы фпс. Я хз кем надо быть, что бы такое дерьмо 20 лет клепать
599 45667318
Бля, еще один отьехал. Ну хоть командир жива
image.png200 Кб, 282x885
600 45667387
Как залить эту зону камнем с помощью дф хака?
601 45667757
Урист, сука! Ты так хотел маршиал трейнинг, аж пожелтело твоё желание. Я тебя записал в армию и отправил весь отряд тренироваться. Хуле твои товарищи потеют в казарме, а ты сидишь медитируешь в храме? Хуле ты сидишь медитируешь в храме не того бога, которому хочешь молиться в другом своём желании?
А потом - ой у меня концентрации нет, потому что куча невыполненных желаний. Ёбаный прокрастинатор.
602 45667797
>>667757
Не бывает такого. Даже багнутые дворфы, которые хотят молиться куче конкретных богов одновременно, в армии получают слишком охуенный бонус от качественного снаряжения и удовлетворения задрочкой/убийствам
603 45667827
>>666605

>Какого хуя стрелки спрыгивают со стен чтобы захуярить гоблинов арбалетом вручную?


Какая же слава в убийстве с расстояния? Стрелять и эльфы умеют. А вот подбежать к очередному Ктулху и отгрызть ему ебало эльф сможет? То то же
604 45667833
А как эти крысы у анона завелись?
Если у него всё закрыто, то в какой-то момент спавнится зверюга и убивает их, не?
А если открыто, то они сами должны подойти в двери постучаться, не?
605 45667879
ЯНП, а схуяли можно энкрустить аммо кат гемсами, а армор инкрустить гемсами низзя? То есть, на расходники - болты, стрелы - мы расходуем самоцветы, а на броню, которая практически вечная, жаба не разрешает (хм, получилось сос_мыслом), так что ли?
606 45667892
>>667827
>>666605
Стрелки не спрыгивают, а уворачиваются от стрел и падают. Причём они даже через стены/бойницы перелететь могут из-за бага
607 45667914
>>667797
Так он вполне доволен жизнью. Но анмет нидс всё равно копятся и желтеют.
608 45667924
>>667055
>>667273
Это выглядит как баг. Я сейчас иниты просмотрел существ в пешерах и думал у этих крысолюдей накручено популяции но нихуя. Буквально почти одинаково указано у всяких МЕНов.
609 45667926
Какие подводные камни вообще всех в крепости назначить на работу по обработке камня? Чтобы все полировали стены.
610 45667977
>>667926
Если нужна только полировка, то никаких. Если хочешь потом гравировать, то тут лучше пара мастеров, чем куча бомжей
1674376969553.png56 Кб, 712x731
611 45668847
У кого-нибудь это работает? Похоже, что буккипер ничего не обновляет и соответственно никаких ордеров не выставляется.
612 45668896
>>668847
Это где такое?
613 45669393
>>666605
Делай так чтобы у них не было прямого пути до врага

>>668896
ДФхак
614 45669664
>>669393
>>667892
>>667827
ДФ кривая хуета, которую ещё больше сломали с ((релизом)). Все говорят что стрелки сломаны нахуй. Путь до врага, костыль ебаный. Они спрвгивают со стен при поднятом мосте.
615 45669683
>>668847
Запрети книжному червю работать и таскать. Поставь офис со стулом.
616 45670006
>>656792
Узнаю почерк майнкрафтеров!
617 45670042
>>669683

>Запрети книжному червю работать и таскать. Поставь офис со стулом.


Как?
618 45670057
Ну вот. Выжил в злом регионе. Тут дожди из пепла которые вызывают кровотечение ( и что то еще,возможно, но я пока не заметил).
Нежити не вижу, возможно потом будет. Впритык находится лагерь гоблинов.
619 45670066
Остальные этажи.

В этот раз крепость вертикальная у меня.
620 45670093
>>670057

>year 6

изображение.png1,6 Мб, 1760x1037
621 45670098
>>670093
Мир у меня пятилетный, размер small
savagery поставил на 50%.
622 45670218
Бля, гоблин лучник ЖОСТКА расхуярил моего копейщика. Вывихнул руки и почти оторвал голову порвав нервы на позвоночнике.
623 45670391
>>667833
Открываешь пещеры-запускаешь спавн каверн двеллеров-они не могут найти путь-жрут фпс потому что просчитывается патхфайндинг
624 45670413
>>670391
Это что с любыми менами пещерными может произойти?
625 45670511
я правильно понимаю, с помощью дфхака можно себе магмовую мать сделать вокруг своей крепости и чилить спойно без нападений?.
626 45670552
627 45670613
>>670098

>пятилетный


250 генерируй
628 45670746
Можно залинковать флургейты к огному рычагу, что бы один флургейт закрывался, а второй открывался?
629 45670836
>>670613
Зачем?
image.png5 Кб, 223x52
630 45670849
Какие сланые цифры, аж глаза радуются
1654278813098.PNG386 Кб, 1045x930
631 45670872
Да откуда блин эта вода прибывает?! Поставил два слива, даже назначил гномов, чтобы они туда воду сливали, а вода не уходит никак. Все стены я заделал. Откуда она может прибывать?
632 45671063
>>670836
ЧТо бы были некроманты. Так у тебя злого биома не получится
633 45671525
>>670391

>они не могут найти путь


Куда? Почему?
634 45671608
>>671063
Что значит не получится если я в нем эмбаркнулся?
635 45671695
>>670872
Потихоньку дели затапливаемую область на сегменты, тогда локализуешь источник
636 45671712
>>670746
Напрямую нет
Всегда однозначная связь положения рычага и состояния механизма
Только если придумаешь логическую схему
image.png953 Кб, 1230x1042
637 45671736
>>671525
Ты у Тарна спроси. Они ищут путь в крепость, что под этим подразумевается хз. У меня лестница пикрил, как только я сломал стену и продвинулся отрядом в глубины, начали спавнится, вся пачка в 602 головы волнами.
Я пока решал вопрос с фпс, наткнулся на кучу похожих проблем. Доходило до коррапта сохранения и все советуют отрубать их или же убавлять кол-во до околонулевого.
По умолчанию высирается 50 штук и так высираются до бесконечности.
638 45671821
>>671695
Кажется разобрался, это вроде бы прямо из пола вода текла. А я думал, вода натекает только со стен. Если floor построить, то перестает течь.
639 45671956
>>659363

>нет ты!


>нет твоё!


Дод, спок.
640 45671975
>>671821
>>671695
А хотя нет, нифига. Полом все заделал, сначала вроде высохло, а потом опять начала прибывать.
А с потолка вода может течь по игровой механике?
641 45675072
Показывайте свои крепости
643 45675141
>>675106
В каком регионе живешь? Осады бывают?
644 45675254
>>675141
В нормальном. Бывают. Гоблота бегает
1674412476953.png21 Кб, 398x147
645 45675289
>>669683
Я запретил, офис есть. Он просто забухивает и социоблядствует 24/7. При этом записи о складе самообновляются, хотя вроде бы в прошлых версиях он в кабинет бегал.
Конкретно у тебя это работает?
646 45675381
>>675289
Как ты запретил то? Покажите бля
647 45675456
>>675381
Ну я просто хуйнул ему кастомного дёргателя рычагов, считай что запретил.
648 45675506

>Появляться магма будет на самом верхнем изначальном уровне независимо от сохранности обсидиановой оболочки - нельзя уменьшить высоту вулкана, магма продолжит там появляться.


20 лет
649 45675599
У меня есть murky pool, в котором не водится ничего. Если я прокопаю канал до края карты, в этой луже заведётся надземная рыба?
650 45675783
>>675599
Вроде как даже в твоём водоёмы должны ловится черепахи. Ты зону рыбалки назначал?
651 45675865
Если я внизу построю флургейты 9 штук, то вода сверху не будет протекать?
652 45676018
>>675289
Записи обновляет, за кабинетом не смотрю.
653 45676097
>>676018
Ну а мокрописька тейлорная работает?
654 45676169
>>676097
Ктонахуй?
655 45676194
>>676169
https://docs.dfhack.org/en/latest/docs/tools/tailor.html

>Whenever the bookkeeper updates stockpile records, this plugin will scan the fort.


Я про него изначально спрашивал. Он через буккипера должен работать.
изображение.png13 Кб, 485x159
656 45676248
Что я не так делаю?
657 45676292
>>676248
Дфхак обновил?..........
658 45676436
>>676292
Нет. Просто перезаписать поверх старых файлов?
659 45676447
Бля хочу построить механизм который убьёт все живые существа в крепости на случай крайней необходимости. План примерно такой:
Приходит ебака, все умирают. Я даю команду дварфу зайти в комнату и нажать на рычаг. Вход в комнату запечатывается и он остаётся внутри с припасами и всякой хуйней на время до прихода мигрантов. Все остальные в крепости погибают. Но что мне сделать чтобы убило всех, но не было заполнено лавой или водой или обвалом прибило все припасы?
660 45676466
Посоны, вот я поймал тролля. Сидит в клетке в тюрьме (зоне, обозначенной как дунгеон). Что с ним теперь делать? Не вижу кнопки "приручить" или "дрессировать".
И ещё в соседней клетке сидит каверн двеллер человеколасточка, и его вроде как можно разоружить и раздеть, но соответствующей кнопки тоже не вижу. Так вот, а что тогда с ними всеми делать?
Данжеон мастер имеется.
661 45676470
В идеале нервно-паралитический газ, но в игре только миазмы есть и они нихуя не делают.
662 45676490
>>676436
Ну да, я так делал.
663 45676778
>>676447
Подъёмные копья
664 45676889
Я могу через дфхак зафорсить рождение ребенка у дворфийки? Хочу попробовать сценарий полной изоляции под нападениями нежити, но заебусь ждать пока будут естественно рождаться дварфы. Хотя конечно попробовать можно
665 45676897
Подскажите как поднять магму вверх на примерно сотню этажей.
image.png124 Кб, 340x359
666 45676898
Вот так воду заблокирует? Или наискосок все равно будет течь?
667 45676935
>>676194
Плагины не юзаю
668 45676940
>>676778
На репитере надо делать или они сами будут дамажить?
669 45676944
>>676466
Молотобойцем отхуярь
670 45676946
>>676898
Вода течёт в 10 разных направлениях.
671 45677069
>>676940
На репите
672 45677088
>>675783
Да. На карте несколько таких луж, все дают итог "there is nothing to catch".
image.png480 Кб, 1426x1114
673 45677422
Пришлось городить пикрил
Алсо, когда я удаляю привязку, шестерня остается и в рычаге и в механизме навсегда?
675 45677720
>>677705
А какова цель была?
676 45677731
>>677720
Копать дальше, а как, вокруг лава, было решено делать обсидиан
677 45677747
>>677705
Давление конечно было ебовейшее, даже не представляю, че бы с дворфом там было
image.png429 Кб, 1230x1071
678 45677817
Так, теперь надо как то осушить
image.png62 Кб, 1665x334
679 45678247
Что мне это даст?
680 45678261
>>678247
Барона заведешь. Будт тебе на пару с мером всякие всратые задания давать, типа запили и продай 3 арбалета. Хуй знает зачем.
681 45678357
>>678261

>типа запили и продай 3 арбалета


Моар лаек

>запили и НИКОМУ НЕ ПРОДАВАЙ 3 арбалета

682 45678460
Ребзя, а что делать с черепами? У меня в рефузе валяются. Крафтить из них (make bone crafts) дворфы не хотят, все кости со склада переработали в безделушки, а тут отказываются. Отдельного пункта, связанного с черепами, не вижу. Ну и что с ними делать?
683 45678465
>>678261
У меня уже король есть и несколько баронов. Я не могу почему то заказывать товары как в начале
684 45678479
>>678460
Тотемы.
685 45678486
>>678247
Прогрессия. В игре если и есть какая-то цель, так это развить поселение до обсёра процессорастатуса mointainhome.
686 45678524
>>678479
Не сразу понял, что это на мой вопрос ответ. Ёбаные нобели в прошлой крепости у меня отчаянно хотели то делать тотемы, то запретить их экспорт. Сначала мэр этой хернёй занимался, потом я бароном другого дворфа назначил, он тоже хотел тотемы; а потом пришёл король и тоже имел необъяснимый фетиш на тотемы. Крч я сначала подумал, что ты фиксишь этого чела >>678261 , мол, не арбалеты, а сраные тотемы.
Сириусли, от арбалетов хоть какая-то пользы.
И да, спасибо, сам бы в жизни не догадался.
687 45678591
>>678524

>сам бы в жизни не догадался.


Ну вообще в вики можно заглянуть же и снизить постинг в тредисе
https://dwarffortresswiki.org/index.php/Skull

>Сириусли, от арбалетов хоть какая-то пользы.


У моего мэра фетиш на сундуки. Я просто уже плюнул и поставил автозаказ трёх штук каждый месяц.
1674435317647.png228 Кб, 1610x955
688 45678596
689 45679409
>>676889
бАМП
изображение.png1,8 Мб, 1806x1018
690 45679578
500 летний мир. Можно где то здесь поселиться, рядом с некромантом и гоблинами.
692 45679611
>>676470
Используй форготтню
693 45679626
>>676889
Можешь попробовать мой скрипт impregnate, читай описание в плане использования, но он пилился 5 лет назад и может не работать на современном дфхаке, сделай бэкап сейва.
Как дойдут руки проапдейчу под актуальную версию, если не работает.
Скрипт кидай в папку дфхака для скриптов.

https://github.com/zzzzz111zzzzz/dfmodding
694 45679642
>>679626
Скрипт позволяет принудительно спаривать рядом стоящих существ и регулировать время беременности, что хорошо для контролируемого управления популяцией. Работает с приключенцем.
695 45679651
>>679642
Все рождения отмечаются в легендах и можно спаривать существ разных видов, но никаких гибридов не будет, всё зависит от мамаши. Но игра будет считать родителем и отмечать в легендах вне зависимости от вида.
изображение.png1,3 Мб, 1150x785
696 45680004
Как понять что в этой башне живет некромант?

>>679583
>>679626
Спасибо!
697 45680088
Ладно, пофиг, начинаем. Вулкана на карте нет, поэтому будет чуть интереснее.
Задача - пробиться до -17 высоты через легкий водоносный слой, затем быстро перенести склад, построить колодец для орошения, брызгалку, ну и так далее.

Блять, только у меня все 7 - дварфийки! Вот это прикол, можно будет сразу всех семерых оплодотворить дфхаком, повезло-повезло.
698 45680613
Менеджеры могут в своем офисе спать?
image.png151 Кб, 915x684
699 45680762
Придумал специальный развед-отряд для проблемных дорфов.
Легитимное решение проблемы?
image.png41 Кб, 219x241
700 45680824
>>680613
Что мешает запилить офис в спальне? Чтобы оверлапа не было стираешь часть зоны бедрума (кроме стен, оверлапятся только полы) и рисуешь поверх нужную зону.
Хотя по-хорошему знатно было бы именно пилить раздельные комнаты в общем жилом секторе.
701 45680942
>>669664

> Все говорят что стрелки сломаны нахуй. Путь до врага, костыль ебаный. Они спрвгивают со стен при поднятом мосте.


Этому костылю лет 10 уже, ребёнок. Поведение арбалетчиков с релизом в стиме никак не изменилось
702 45680990
>>671956

>я не обосрался, это ты мне говно в штаны подкинул!


Угомонись уже, позорищься на весь тред
703 45681014
>>675506
Симуляция извержения вообще-то
704 45681042
>>658741
По смыслу совершенно никак не связанные и вообще полностью противоположные, да?
image.png2,4 Мб, 1920x1080
705 45681051
>>680990

>позорищься


>щь

706 45681069
>>676897
Можешь пистон в лаву уронить. Выкапываешь огромный кусок скалы в кучу z-уровней над магмой, когда последний соединительный тайл раскопают он упадёт в лаву и вытеснит её наверх. Нужна магмоустойчивая порода
Сам я не пробовал, читал в интернете
707 45681125
>>681042
Не маняврируй. Мне похуй чё ты там хотел написать и имел в виду, в итоге ты написал какую-то хуйню которая к слогану игры имеет отношение только в твоей голове
708 45681157
>>681125
Всё копротивляещься, дод?
709 45681195
>>681157
Всё оправдываешься, серун?
710 45681221
>>681195
Открою тебе секрет: тут никто не оправдывается, кроме тебя, обоссаный.
711 45681308
>>679583
Я думал эта команда дварфиек сделает беременных, а она сразу зафорсила еще и рождение. Ну пипец.

Хотя норм, так даже лучше. Надо только дотаскать еще чутка дерева и можно замуровываться. У меня уже все готово к выживачу.
изображение.png399 Кб, 1110x876
712 45681317
Вон, уже с бородами сразу уродились.

>>680824
Не додумывался об этом. Спасибо, тогда сейчас сделаю хоромы для менеджера и буккипера.

Может вы еще знаете где нажать кнопку чтобы буккипер и менеджер чисто своими делами занимался?
713 45681567
>>627045
Багоюзер фу
714 45681570
Доброго дня всем длиннобородым. У меня есть пара вопросов :
1.Да какого хуя до сих пор нет механики освещения. Что за говно.
Это не дворфы, а пещерные крысы. Я хочу строить широченные подземные проспекты из золота (Что в общем-то и делаю) Но как подумаю, что это блять вообще не освещено, они тупо без света под землей, как сраные кроты. Какое же говно.
2. Кто нибудь копает залы на несколько этажей, чтобы ЭПИЧНО и по дворфийски ? Я же не один любитель строить Мории ?
715 45681589
>>681570
Копаю
716 45681593
Какого хуя гномы надевают назначенную форму, но значки остаются красными???
717 45681648
>>681570
Нахуй им свет, если они видят в полной темноте, долбаеб?
718 45681671
>>681221

>нет ты


Продолжай обсираться
719 45681767
Хочу построить храмы для всех богов. Какой минимальный размер у храма самый оптимальный? 5х5 пойдет?
720 45681777
>>681648
Потому что никто не может видеть в полной темноте, это абсурд. Просто признай, что освещение - проеб игры.
721 45681821
>>681767
Пойдет
722 45681873
>>681777
С хуя ли никто? Дварфы могут, и они не единственные
723 45681990
>>681873
А как челики могут ориентироваться под землёй без света? Механики света тупо нет, это факт.
724 45682085
>>681990
Потому что нельзя свет показать символами
725 45682106
>>681873
Я сейчас взову к такой штуке как физика.
Если у тебя нет никакого источника освещения - ты ничего и не увидишь в принципе, только эхолокация. Можно оправдать, что там вся порода это неебаться светящиеся Крыняталлы- но это хуита.
А дворфы это не подземные крысы и их крепости должны пылать светом и золотом. Разработчик игры потратил много времени -на абсолютно всратые механики, но базис как то не прикрутил.

И ещё, я вот чего понять не могу. Почему выбирая этажи практически под ноль, игра лагает как сучка. Тайлы пустые блять, или разработчик добавил механику воздушных потоков и газовых сред ?
726 45682147
Бородачи, поясните по тавернам.
Как разделить, чтобы вот этот трактир «драконья жопа» для всех ?
А бар «кирка и пиво» только для бородачей ?
727 45682168
>>682147
На залупу нажимаешь и там будет только для дворфов, для длительных гостей, для всех
728 45682204
>>682168
Спасибо анон.
729 45682260
>>681125
Я вообще нихуя не писал. Я мимокрокодил, который не понимает какого хуя ты цепляешься за букву, когда смысл он передал верно?
730 45682321
>>682106
Какая физика, долбаеб? Некромантию ею же объяснишь? Дворфы прекрасно видят в абсолютной темноте — факт
731 45682365
https://www.youtube.com/watch?v=HVVXFxZF5W0
пруфы того что в подземельях нихуя не темнота
732 45682433
>>682321
Ой, ну раз есть некроманты - значит можно забить на все остальное хуй ? Просто ты, контуженный на голову имбецил, не можешь признать простого факта.
733 45682438
>>682106
В DnD дорфы, как и все остальные жители андерворлда, могут видеть в темноте.

>Если у тебя нет никакого источника освещения - ты ничего и не увидишь в принципе


Инфракрасное излучение? Нет, не слышал.
734 45682448
>>682365
А откуда там собственно свет ?
image.png809 Кб, 2048x1256
735 45682456
>>682433
Простой факт - если чего-то не можешь увидеть лично ты, это ещё не значит, что этого не может увидеть никто.
736 45682476
>>682438

>Инфракрасное излучение? Нет, не слышал.


А источник инфракрасного излучения в толще пород назовёшь ?
737 45682486
>>682476
Атмосфера.
738 45682487
>>682433
Можно. Так что прикрой ебальник
739 45682490
>>682448
тебя ебет? это фентези, профессор так сказал значит это канон. а дф это продолжение вк.
740 45682497
Ну вот. Я был готов к этому, и они пришли.

В начале было 2 осады, но после оповещения враги почему-то так и не появились, а вот на 3 раз уже пришла нежить.

Я закупорился мостом и стеной от поверхности, теперь никаких мигрантов и караванов, крепость будет выживать чисто на естественном приросте населения.
741 45682509
>>682456
Ну давай разберем все диапазоны излучения. Если убрать те, источниками которых являются действующие электропиборы - все остальное фонит и ведет себя не как световые частицы, а значит не будут так-же взаимодействовать с глазом, чтобы этот глаз мог еще и видеть солнечный свет (А дворфы видят, ибо могут Caveянку подхватить)
742 45682532
>>682486
А давно у нас газообразная среда стала источником излучения ?
>>682487
Отсоси мой дварфийский хуй.
>>682490
Да, ебёт. Ты книгу читал ?
743 45682554
А насколько эффективная стратегия делать лавовый ров и серию мостов ? Хочу построить дворец с кучей магмы рядом с вулканом.
Или это будет слишком casual ?
744 45682681
>>682168
Я вообще все места сделал только для долгожителей. Чтобы пидорасы всякие не ходили и не дебоширили.
745 45682690
>>682532
Сильмариллион читал. По канон в средиземье изначально вообще света не было но дворфы тогда уже пробудились.
746 45682746
>>682106
Это фэнтезийный мир, который работает по другим законам. Зомби например наёбывают все законы биологии, так с чего ты решил что физика там такая же как у нас?
747 45682750
>>682690

>Сильмариллион читал


Я одного не пойму, вот есть книги с сюжетом, как властелин колец.
А есть ебучая википедия Сильмариллион. Нахуй вы его читаете ?
748 45682779
>>682260
Так он его передал неверно. Проигрыш не равно смерть, и построение предложения "веселье в смерти" отличается от "проигрывать весело". В первом случае нам говорят, где конкретно веселье в игре находится. Во втором нам говорят, что проигрыш это тоже весело, но не ограничивают ситуации в которых веселье можно получать
Так что да, если не вдаваться в смысл написанного и заменять одни понятия другими, суть он передал верно
749 45682796

>игра не делает всё именно так как хочу я


20 дод.
750 45682973
Бля ну с ДФхаком то можно посмотреть список петиций в стим версии?
751 45682995
>>682779

>оправдания дода


Мань, ты сейчас говно по своему ебалу размазываешь.
752 45683057
>>682995

>тщетные попытки оправдать свой обсёр


Поздно дёргаешься, мань, у тебя уже по ноге стекает
753 45683246
>>682497
Скучный и бессмысленный аутизм
754 45683248
>>682973
Для предстима команда точно есть
755 45683346
>>683057

>нет ты


Ты же понимаешь, что ты конченый дегенерат?
Тебе уже три человека написали, что ты обосрался и маневрируешь, а ты всё равно копротивляещься, как восьмиклассник.
756 45683357
Ёбаный дфорфийский ребёнок убил мою эльфскую танцовщицу. Ему пизда нахуй.
757 45683414
>>683357
Дык он все правильно сделал
758 45683474
>>683414
Любителя бородатых женщин спросить забыли.
изображение.png374 Кб, 1462x878
759 45683698
Я правильно понял что мне теперь надо около 20 игровых лет ждать пока эти дети вырастут и не станут полноценными дварфами?
760 45683707
>>683698
14 лет.
761 45683718
>>683707
По-божески. Главное чтобы вся взрослая часть населения крепости не попередохла и не поперерезала себя от fey mood.
762 45683732
>>683718
Выруби. Артефакты потом настругаешь, когда будет кожа, кости и ткань в избытке
763 45683769
>>683732
А как вырубить?
image.png8 Кб, 1232x63
764 45683785
>>683769
В настройках. Я так двоих пиздюков потерял, потому что кожи не было
765 45683825
>>683785
Ладно можно было бы их успокоить или это проходило бы, но нет
image.png3,3 Мб, 3480x2878
766 45683893
Вот и объяснение как дворфы видят в темноте
767 45683916
Почему нельзя использовать трупы форготен бистов и минотавров? Или можно? Повесить голову минотавра или сделать из рога кружку
768 45683949
>>682106
Когда некромантов или тварей из рвоты видишь тоже к физике взываешь?
769 45683965
>>683949
>>683893
Ладно, вумники, а как блять другие видят в крепости ? Люди по запаху ориентируются ? Мммм ?
770 45683990
>>683965
Да. Игровая условность. Норм освещение в рогаликах прикрутить вечная проблема.
771 45684018
>>683965
Условность, челик-пчелик
772 45684063
>>683965
Такие шапки на каждом входе в крепость и как ты сманяврируешь? Кстате, тут ведь даже ночи нет, хуевый из тебя физик
773 45684740
>>683990

>Норм освещение в рогаликах прикрутить вечная проблема


Да нет проблемы. Много где есть. Просто в дварфах это не нужно.
774 45684901
>>681767
Размер не важен, важна стоимость. Но она важна не потому что это храм, а просто потому что дворфы получают хорошие мысли, когда дорохо-бохато.
775 45685169
У дфорфа атрибут .кат апарт на торсе. Он теперь самовар?
776 45685253
Потихоньку обживаюсь. Наладил производство ткани и красок, сделал огромный заказ на одежду разных видов.

Уже троих дварфов потерял из за "фей мууд", но наконец-то >>683785 отключил, и больше потерь не должно быть.

Сейчас план такой - ждать пока первое поколение детей не вырастит, и у меня не станет 50 полноценных дееспособных дварфов. За это время буду обживать крепость и развиваться.
Затем как первое поколение вырастит, зафоршу ДФхаком оплодотворение всех женщин, и выпущу второе поколение.
Второе поколение уже буду обучать военному ремеслу.
777 45685265
Кстати. Всю нежить на верху вырезали путешественники которые начали ко мне приходить с открытием таверны в крепости. По крайней мере я нежить не вижу, проебал момент сражения.

Но открывать крепость я все равно не буду, из спортивного интереса. Один хер рано или поздно придет еще нежить, или титаны.
778 45685273
>>685253
Ты ведь в курсе, что можно зациклить работу или же настроить, когда эти работы будут выполнятся
779 45685286
>>683916
Просто в дварфах это не нужно.
780 45685291
Опа. Сразу 2 осады, ну вот, не зря я в изоляции. Гоблины и кобольды пришли.

>>685273
Я знаю что можно настроить условия выполнения, но у меня не получилось - я поставил делать бухло только когда его меньше 100, а оно один хуй продолжалось делаться. Так и забил хуй.

А как зациклить я не знаю, не нашел кнопки. Если ты про то что можно зациклить заказав что то напрямую в здании мастерской - то это хуйня, там задача удалится автоматом если на складе нету ресурсов для выполнения задачи.
781 45686190
>>610773
Некромант душу захомутал/изгнали/Демоны сожрали и т.п.
782 45686449
>>683346

> Тебе уже три человека написали


Точнее один Семён? Или оттуда тебе знать что это 3 разных человека? Пробил по айпишнику посты? Переставай уже срать под себя, ребёнок, тебя опустили со всех фронтов
783 45686466
бля как перестать орать с этого додстера про веселье в смерти.
хаахах. дод.
дод.
аахахах бля такой лапоть ебаный ору нах.
784 45686537
>>686449
>>686466

>Точнее один Семён


Хуесос, тебя заклинило?
785 45686578
>>686537
меня антон зовут а не семен
786 45686721
>>686537
Ты чё несёшь?
787 45686765
>>631141
Хуйню сказал: вот у меня недавно случилась история -- умер дварф при раскопках вблизи магмы, второй шахтер успел убежать.
Спустя время призрак восстал(не до табличек поминальных было) и гонялся именно за шахтером-напарником! А также пакостил по крепости, самая большая пакость была, когда открыл дверь с тэгом "забытая" и в итоге крепость ощутила ВЕСЕЛЬЕ от магмы и чертил.
В итоге построил хую табличку.
Воут так вот.
788 45686896
>>686765
Ты запрещённой дверью абузил магму что ли?
789 45687231
>>686896
Почему абузил то? Дверь была из негорящего материала, обсидиановая. Но да-да, про шлюз я забыл в тот момент
790 45687235
Кто поделится интересными зернами для генерации?
791 45687247
>>687235
Поищи на официальном форуме, и нам принеси
792 45687352
>>687231
Я про то, могут ли существа разрушить запрещенную дверь/шлюз?
793 45687371
Есть инфв по новому интро?
794 45687413
>>687352
Призраки дварфов точно умеют открывать запрещенную дверь, проверено
795 45687533
>>687371
Каво
796 45687584
>>686721

>Ты чё несёшь?


Возмездие во имя луны.
797 45687717
Бля, ЧП в крепости - двоих детей засосало в брызгалку, прямо в тайл откуда вода качается помпой. Один ребенок уже умер от обезвоживания, второй уже почти мертв.
Я просто не заметил это, обнаружил уже когда пришло оповещение о смерти. Умудрились же залезть туда как-то.
Теперь придется осушать брызгалку чтобы забрать останки, и попробовать успеть спасти второго.
798 45687766
>>687717
Умер от жажды чё он попить не мог лол вокруг вода
799 45687792
>>687717
Дети невероятно тупы
800 45687830
На поверхности нежить потихоньку завоевывает землю. Помимо набегающих из-границы начали появляться животные-нежить. С ними иногда сражаются живые монстры и мимо-проходящие живые разумные расы, но в основном безуспешно.

>>687792
>>687766
Убрал нору из нижнего этажа этой брызгалки и из той части где стоят мельницы. Может поможет.
801 45687883
>>687830
Дети игнорируют норы
802 45688407
>>682476
Жирный бахнувший вина дворф
803 45688430
>>683707
Хуйня какая-то, у меня постоянно сообщения, что ребенок вырос и стал пезантом. Хотя может это подростки с мигрантами пришли
804 45688597
>>688430
Второе
805 45688621
>>685291

>я поставил делать бухло только когда его меньше 100, а оно один хуй продолжалось делаться


Тоже интересно, почему так. Подозреваю, что условие "если меньше 10" проверяется для напитка из каждого ингредиента по отдельности

>>683916
У меня как-то в крепости появилось очень много мыла из форготен биста
image.png1,3 Мб, 1918x1036
806 45688998
Только закончил вырезать последнюю плиту, как тут хуякс, и мунус 21 человек.
При чем хуй ты угадаешь с чего это произошло.
807 45689204
>>688998
- 30 по итогу, плюс ещё полный госпиталь недобитков, так что спокойно может быть ещё и -50.
Челы просто начали хуярить друг друга. Выслал на место заварушки боевой отряд, чтобы минимизировать жертвы (из рассчета, что они быстро усмирят бедокура и будут таковы), а они перехуярили друг-друга заодно, по итогу из десяти осталось трое.
808 45689339
Как этим недорослям запретить ходить в пещеры? Без использования нор, потому что я ебал каждый этаж шахт из угла в угол прокликивать, а при разметке нор многоэтажность багованная и не работает.
Мне надо, чтобы пещерная живность шла ко мне через коридор с ловушками. Поднимаю мост - и вместо живности мои молодцы бегут, чтобы какую-нибудь какашку из пещер притащить. А там уже наспавнилось всякого, одного заклевали, остальным поотменял задания на хаулинг и успел развернуть домой.
Как их не пускать в пещеры?
809 45689369
>>689339

>как мне решить проблему?


>функцию, сделанную специально для решения этой проблемы не предлагать

810 45689381
>>689369
Так она сломана же.
811 45689403
>>689339
Закрой нору стеной/дверью, дод
812 45689493
>>689403
Чивоблять?
Вот я размечаю объём для, например, дестниц. Тыкаю угол {0, 0, 0}, затем спускаюсь на несколько уровней и тыкаю в {3, 3, -10} - и вуаля, у меня лестница в квадрате 3х3 высотой 10 этажей.
Вот я делаю всё то же самое, но в режиме разметки норы. Тыкаю угол {0, 0, 0}, затем спускаюсь на несколько уровней и тыкаю в {3, 3, -10} - и у меня на -10 уровне размечена нора 3х3, а все остальные этажи как будто никто и не размечал.
А теперь мне надо пометить норой всю площадь карты, начиная с поверхности, заканчивая -65 уровнем, где начинается пещера. Но из-за бага я должен делать это по одному этажу, а не весь объём сразу. Ну бесит же.

Осло, если ты имеешь ввиду, что не размечать нору, а просто отгородиться. Если я поставлю стену, пещерное зверьё не придёт попадаться в мои ловушки. Если поставлю и запру дверь, то придут только те, кто умеет ломать двери, гремлин вот пришёл недавно. А всякие дралты и прочие - не придут, потому что у них путь через запертую дверь не строится.
813 45689495
>>689493
Проебался, с 0 до 3 получается же 4х4.
Ну не важно, суть-то в баге с этажами.
814 45689885
До моей крепости доебался призрак торговец каравана, который умер от нежити на поверхности. Вокруг мастерской портного бродит.
815 45689918
>>689885
Dodok какой-то.
1674541936801.png201 Кб, 667x655
816 45690076
817 45690219
Придумайте смешной челендж, лет 5 в ДФ не играл, решил вернуться.
819 45690403
>>690242
Там унылая хуита.
изображение.png628 Кб, 1799x1054
820 45690426
Мигранты умершие на поверхности от нежити набегают призраками в мою крепость. И упокоить их не могу потому что на поверхности дороги нету
821 45690438
>>690403
Какой ты особенный и неповторимый. Прямо снежинка.
822 45690676
>>690219
Пиздец, я правильно понимаю, что тоади для версии 0.50.4 просто ебанул все даунгрейды из стимовской версии и убрал графику? Охуеть, пошёл он нахуй тогда со своими дворфами.
изображение.png537 Кб, 1340x914
823 45690689
Ка ксоздать магмоупорный насос? Не вижу чтобы можно было сделать из камня элементы насоса
824 45691127
>>689381
Каким образом? Что не работает?
825 45691154
>>690426
Зачем тебе на поверхность? Слабы им сделай
826 45691170
>>690676
Дод?
827 45691181
>>690689
Делай из стекла или из nether cap
828 45691337
Блять, построил крепость в вулкане. Сраные магмакрабы поджигают дворфийских детей. Они паникуют, горят и умирают. После чего депрессивный дворф начинает резьбу по костям. Ещё немного и я выведу хаос дворфов.
829 45691348
>>690689
Сталь, железо, чугун, никель, платина
https://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Magma-safe
830 45691515
Дети становятся красномордыми, потребности пустые. Как так?
>>691154
>>691348
Спасибо,
831 45692010
>>691127
Нельзя сразу несколько злвлов использовать, приходится каждый уровень чертить.
Не, ну вы представляете, основная фича уровни, при этом нельзя ПРОСТО взять и расширить склад на другой уорвень, нельзя ПРОСТО взять и расширить зону на другой уровень, так же с норами.
А прикиньте, если бы с копанием и постройками так же было
832 45692016
>>691515

>Дети становятся красномордыми


IRL
833 45692115
>>691515
Запрети им таскать трупы и части тел. Запрети выполнять работы, которые могут привести к тому, что они увидят трупы или будут ввязываться в драки с враждебными существами (то есть, запрети работы, связанные с выходом в дикую природу или в пещеры). Запрети выходить под дождь. Наделай игрушек и сложи в дорогой комнате, лучше в гилдхолле или казарме, пусть учатся полезным навыкам. Дорохобохато укрась спальни и столовки. Построй в самом проходимом месте генератор тумана.
834 45692246
Дварфы ведь умеют сами себе подбирать экипировку ( броню) наилучшего качества из доступных?
835 45692301
>>692010
То есть тебя не смущает, что нужно задавать воркордеры в ручную (например на пошив одежды) аутичнопроктикивая руками 30 позиций. Тебя не смущает, что воркордер нельзя поставить на паузу, чтобы сначала занялись теми какие тебе нужны в конкретный данный момент, а только удалять и пересоздавать. Тебя не смущает, что поиск тут есть далеко не везде, где он нужен и ты выискиваешь барыге на продажу предметы из списка по полтора часа. И тебя не смущает то, что в игре нигде не написаны компоненты для изготовления предметов, и чтобы понять что тебе делать, нужно постоянно держать открытыми три вкладки с вики в браузере?
У тебя нет затруднений с разметкой полусотни складов для всяческого говна из разным материалов и разного качества?
У тебя затруднение вызывает только максимально отдалить карту и кликнуть по ней практически не целясь пару раз, повторив процедуру от силы раз 10?

Такое ощущение, будто ты забыл в какую игру играешь.
В конце концов, если уж ты хочешь, чтобы челики не шарились по пещерам в определенное время (когда форготня заспанилась), можно разметит нору на одном этаже и поставить её на пазу до того времени, когда тебе надо будет всех в неё созвать.
836 45692356
>>691337
Так а зачем ты вокруг жерла тусуешься? Отгородиьс стенкой, и прокопай каналы для конкретных мастерских. Сквозь пол магмакрабы не нападают вроде как.
837 45692417
>>692301

> воркордер нельзя поставить на паузу,


Чел
изображение.png1016 Кб, 1797x1018
838 45692512
Бедняга залез на самую высокую ветку спасаясь от нежити. И выхода у него нету.
839 45692673
>>692356
Спасибо за советы, длиннобородый. Учту. Я просто ньюфаня и решил вкатиться в вулкан, чтобы сразу угореть по максимуму. Заодно посмотреть : что, зачем и как.
Уже вот ознакомился с водоносным слоем, понял что это охуительный источник воды для бесконечных водопадов.
Только не могу разобраться с давлением. То воды собираю очень много, то все быстро стекает да край карты.
А вообще у меня дохуя вопросов :
1.Можно ли через воду из водоносного слоя запилить реку, чтобы можно было ловить рыбу ?
2.можно ли лавой отапливать замёрзшую зимой реку.
3.если построить длинющий мост через жерло, как сделать так, чтобы враги при осаде останавливались на мосту и их можно было бы сбрасывать.
4. Мост при подъеме скатывает всех на нем к месту подъема моста или сбрасывает исчезая из под ног ?
5. Существа живущие в магме, устойчивы ли к простой воде ?
6. Если лить воду на лаву, то пар будет обжигать или радовать гномов.
7. Механическая энергия используется только для помола и насосов ?
8. Можно ли устроить подземное пастбище на мхе ?
На глине ? Если на грязи растёт мох, то он восстанавливается сам со временем? Или нужно периодически обновлять грязь ?
9. Как пар воздействует на воду ?
840 45692764
>>692115

>Наделай игрушек и сложи в дорогой комнате, лучше в гилдхолле или казарме


Объясните как складывать конкретные вещи.
Просто делать склад с конкретными настройками типа предметов ?
841 45692831
Скопилось относительно приемлемой количество железа, сделал большой заказ на экипировку для моей будущей армии.
В этом месте где моя крепость нету флюса для стали. И купить флюс я не могу. Так что придется довольствоваться железом.
842 45692875
>>692673
2 Можно
3 Рандом
4 Запускает в воздух, ака катапульта
6 Раньше пар обжигал, сейчас вроде нет
843 45692905
>>692875

>Запускает в воздух, ака катапульта


А это только по оси Z (вертикаль) ? Или объект сохраняет ускорение ? Не хотелось бы при подъеме моста, перекинуть на открытую площадь противников.
И ещё вопрос :стрелок в бойнице стреляет по вертикали ?
844 45693119
>>692010
Ждём пока жаб пофиксит попердоленный интерфейс, чо
845 45693290
>>693119
Т.е. ещё 20 лет?
846 45693871
>>693290
Может они таки наймут на аутсорсе какого-нибудь индуса, который хотя бы в теории знает как игры делать, и подотрет за ними.

Всё же 10 лямов это вам не хуй собачий.
изображение.png198 Кб, 462x482
847 45693934
Трапа с такой картинкой значит что она сработала?
848 45694567
849 45694600
UI просто невероятный кал по сравнению с классикой. Где аналог look (k)? Как посмотреть ценность комнаты? Как прочитать описание артефактов? Почему нельзя менять количество производимых вещей десятками и сотнями в менеджере? Что за пиздец они сделали с игрой?
850 45694687
>>694600

>Где аналог look


на лупу нажимаешь

>Почему нельзя менять количество производимых вещей десятками и сотнями в менеджере?


можно блядь на решетку нажми
удобно ты лох
851 45694735
>>694600
Хуя утка-аутист
852 45694759
>>694687

>на лупу нажимаешь


На залупу блять, нет такой кнопки вне инвентаря.

> можно блядь на решетку нажми


Я тебе бухгалтер блять числа руками писать? ctrl/shift где?
853 45694782
>>694759
Игра в легаси, че ты раскрякался
854 45694788
>>694759
ебать ты даун
855 45694978
Поймал пещерного крокодила. Как его дрессировать? В окне животных он не отображается. Где его искать? В лавке дрессировщика тоже нету пункта такого
856 45695003
>>693871
Бро, там 20 лет говнокода. Если туда ещё индуса запустить, это будет полный пиздец.
857 45695052
Бля чо за бред, а на вики есть пункт что в лавке дрессировщика можно приручить большое животное
858 45695197
>>692831
Нах 10к бухла варить, если там можно задавать условия?
859 45695211
>>695197
У меня они не работают
860 45695228
>>695197

>задавать условия


Кстати, вот эти условия. Они проверяют реальное кол-во, или то, которое record keeper записал?
861 45695291
>>695228
Жаб там наговнил чего-то, так что сейчас склады обновляются даже со снятым кипером. У меня цифры провизии сверху скачут каждые секунд двадцать.
862 45695346
>>694978
в others нет?
тогда тебе данжен мастер нужен , он тренирует таких.
либо посмотри инфу по питомцам может там вообще нет инфы что дварфы могут его тренировать.
алсо уебанство чисто чтобы на мясо порубить животное его надо тренировать при чем его из клетки то никто не выпускает тренировка происходит на месте
изображение.png206 Кб, 912x688
863 45695362
Приручил и выпустил крокодила. Он ведь будет жить в крепости без травы?
>>695346
В other нашел, ага.
864 45695392
>>695362
Ну и уебанские полы
865 45695872
>>692301
Самое уебищное это склад финишед гудс и вепон. Придётся мне весь склад разбить на маленькие склады только потому что эти пидорасы все в кучу в один ящик скидывают, а караван у только целый ящик можно продать, отдельно нельзя.
866 45695891
И ещё одна непонятная хуита. Вот у меня есть условия в менеджере но все равно мне в логах дохуя ошибок пишут мол не хватает материалов. Наверно все потому что я условия сделал уже после приказа, а он не обновился а будет пытаться выполняться пока не сделают до конца.
867 45696392
>>695872

>а караван у только целый ящик можно продать, отдельно нельзя.


Можно
868 45696421
Нахуя нужна осадная инженерия?
869 45696427
>>695362

>Он ведь будет жить в крепости без травы?


А он у тебя вегетарианец?
Зашёл на вики проверить, не так ли это, а вместо этого увидел, что они оказывается в 10 раз больше, чем дворф, могут ломать шкафы и дохуя полезны в качестве куриц-несушек
870 45696440
>>695392
Уебанские гравюры, ждём мод на классическое ебало гнома.
871 45696619
>>696440
Да нахуй. Черточки бы были, типо стена текста или что то подобное
872 45696717
>>696619
>>696440
>>695392
Бля, пиздец в том что полы не построить когда на тайле уже стоит какая-то мебель. В итоге мне надо вообще всю крепость заново переделывать. Но я занялся этим, во первых мне все равно делать сейчас нечего и дварфы относительно свободны, во вторых мне самому не нравится внешний вид мудстоуна среди которого находится крепость. Ну и хочется аккуратности что ли.

>>696427
Прикольно, ну они вроде не голодают. Я еще и жабу гигантскую поймал, тоже обучил и выпустил гулять посреди таверны. Пусть развлекают посетителей.

У меня иногда получается запустить дварфов-иммигрантов, не всегда, но за 8 лет около 20 дварфов удалось запустить. Один из них привел утку-питомца, она тоже вроде живет и не голодает. Видимо их кормят, раз уж в таверне все дружно тусуют.

Сейчас им туда поставлю ящик для яиц, раз уж они их вынашивать умеют. Хотя это крокодил самец, хмм, ну буду ждать пока изловится самка.
873 45696728
Нежити кстати много уже на поверхности гуляет. Будет весело потом её истреблять когда у крепости своя армия будет.
874 45696735
>>696717
Ты б уже давно мог прокопать доп туннели к краям карты для мигрантов, если б хотел
875 45696739
>>696728

>пара десятков


>много


Кек
изображение.png1,9 Мб, 1110x1034
876 45696746
>>696735
Я об этом не додумался если честно.
Да и нет, нахуй. Во первых я в голове отыгрываю что типа дварфы живут посреди разрушенного мира ( 500 летний как никак), наверху пиздец и ахуй, и надо размножаться, а не пологаться на мигрантов.
877 45696751
полагаться*
878 45696764
>>696746

>пик


Тут разрушенного мира и близко нет. В максимально "злом" seed'e все цивилизации, кроме дворфов, вымирают меньше, чем за сто лет
879 45696769
>>607987 (OP)
Накидайте "смищных" картинок в хайрезе для след треда
880 45696782
>>696764
Ну врагов тут достаточно, гоблины кобольды нежить набигают, этого достаточно
881 45696894
>>696769
И в шапку ссылку на предыдущий тред добавь когда соберёшься перекатывать
882 45697015
>>696894
не будет переката
883 45697085
>>697015
Римодауна забыли спросить
884 45697270
>>696717

>Видимо их кормят, раз уж в таверне все дружно тусуют.


Всякие уткокоты наверное мелкую живность едят. Червяки всякие, комары. И есть какая-то живность, которая тупо не отрисовывается
Но огромного крокодила по идее надо как-то отдельно кормить
885 45697345
>>696717
>>697270
Хищников не надо ничем кормить
886 45697402
>>697345
Пиздец такой туризм. Алсо почитайте сколько нужно потреблять в день чтобы прокормить слонов. Охуеет.
изображение.png212 Кб, 495x662
887 45697477
Тяночка крокодилица поймалась. После переделки пола в таверне поставлю несушью коробочку для яиц.
888 45697634
>>697402
Забей на слонов. Они все равно - хуета. Я уже с этим столкнулся, когда носорогов разводил, лол
изображение.png12 Кб, 196x157
889 45697685
Лестницу в цвет блоков пола никак не сделать?
890 45697698
>>697685
Ломаешь половину, выкапываешь, делаешь собственно лестницу из нужного материала. Потом вторую половину
891 45697728
>>697698
Ни туда ни сюда. Нихуя не понял. Теперь лестницу не хочет делать с нижнего этажа ( 3 картинка)
892 45697731
И сверху тоже.
893 45697745
>>697728
Половину, один тайл из двух
И начинать придётся с плоского пола, без уже выкопанных лестниц
894 45697774
>>697698
Или просто делаешь лестницу, она просто на вырезанную встает
image.png39 Кб, 985x93
895 45697804
>>697085
че за римодаун? он с тобой в одной комнате?
896 45697820
>>697731
Он тебя затролил похоже
897 45697946
>>697820
Мб я что то не так понимаю, я свою выкопанные лестницы замещал железными полностью выкапывая первые. Кто ж знал, что вот именно тут будет удобно сделано, и можно их просто заместить
898 45698035
А нахуя охотники охотятся на карпов? Они их убивают, карпа относит течением на край карты, охотник срёт мне уведомлением, что охота отменена, потому что опасная местность
изображение.png15 Кб, 214x208
899 45698045
Получилось. Короче надо просто по всей высоте пустое пространство прорубить и сверху вниз строить.
И тут я пока строил придумал что можно сделать пустое пространство между этажами, типа балконов. Надо заморочиться.
900 45698163
>>698045
Вырезанные лестницы, не обязательно убирать
901 45700231
Построил новую брызгалку, там же поставил храм всех богов. В теории сюда должна сама вся крепость приходить помолится. Дварфы приходят, но не уверен что все подряд.
902 45700671
>>700231
Зачем вы строите эти токамаки, если можете ебануть водопад в зале ?
903 45700725
>>700671
Не умею.
904 45700731
Пиздец вам, длиннобородые казуалы. Я обоссал каждый угол этой игры, заглянул под каждую кровать.
Вы пишите, что свет - игровая условность ? Хорошо, я приму это, но как быть с горным давлением ?
Почему в игре, про подземные уровни, где зачем то просчитываются тысячи ненужных вещей - нет веса породы, обрушений. Минералы не работают как спутники полезных ископаемых, нет механики жил. Ты можешь строить бесконечно огромные залы, но они никогда не упадут, ведь волшебно примагничены к одному тайлу.
Вот именно по этому - дварфийская крепость раздражает, она учитывает тысячу ненужных мелочей, но не обращает внимание на главное. Блять, вы понимаете что в рогалике выживаче катаклизме - больше возможностей ? Римодауны, даже не понимают вступая с вами в срачи, что король дворфов то голый и за туманом непонятных механик - остаётся довольно бедный скелет копательства и разведения куриц. А так то да, богов вот тут много, сотни видов растений, можно палец у дворфа сломать - а вот вентиляционные подземные выработки не нужны.
905 45700764
>>700671
Хули там уметь. Строишь через уровень от водоносного слоя - зал, учитываешь правило : туман образуется под местом падения воды. Делаешь уступ по которому вода стекает после падения в стоки и выводится за край карты.
Ну и роешь в водоносном слое - каналы для сбора воды и сбрасываешь воду прямо на возвышенность в зале, чтобы всем было хорошо. Если боишься : наебень шлюзов.
906 45700785
907 45700795
>>700764
Ниче не понял. Точнее понял что можно за край карты сливать, и все. А что значит "сбрасывать прямо на возвышенность в зале" ?
изображение.png81 Кб, 487x254
908 45700829
Дварфы ебанулись, перестали складывать ресурсы на складе в ящики.
909 45700868
>>700795
Идея такая. Сверху вода падает на возвышенность, вокруг падения, снизу, начинает образовываться туман. В тумане ходят дворфы и радуются. А чтобы, они не утонули к хуям ставишь решетки со сливом. К примеру роешь 3 уровня : с третьего падает на второй, стекает на первый и уходит в подвал.
910 45700977
>>700829
А это знаменитый дварфийский приоритет. Они расставляют ящики, а заполнят когда нибудь потом.
изображение.png841 Кб, 1185x859
911 45701072
>>700977
Весь склад засран теперь.
912 45701127
>>701072
Используй костыль с должностями. Сделай черновую профессию и когда нужно - назначай её дворфам и ставь выполнение только выбранных работ. Через определённое время - несуны все распределят сами.
913 45701164
>>701072
Я не понимаю, это ты пещеру облагородил ? Или сам копал ? Если сам, то почему такой ебанутый метод раскопки ?
914 45701302
>>701127
Сейчас буду пробовать, а то у меня небольшой коллапс из за этого.
>>701164
Еще не облагородил. Копаю так потому что мне так глазу приятнее. Хотя я уже начал все равно использовать квадратный дизайн
Хотя когда буду эти этажи замещать блоками попробую тоже что нибудь интересное сделать.
915 45701303
>>700731
Что сказать-то хотел?
Попробуй сходить в тред симуляторов, там твои запросы будут более уместны
916 45701405
Создал работу, назначил кучу дварфов, а все равно не появились таски на сбор предметов в ящики. Ладно, подожду.
917 45701420
>>701303
Просто признай, что крепость работала только с символьной графикой. Стим версия показала - насколько это устаревший продукт. Она напоминает гоночный симулятор с виду, а когда садишься - понимаешь что это lada racing club.
Так, что единственный вменяемый рогалик, прошедший проверку временем это Cataclysm BN.
918 45701449
>>701405
Блять, походу действительно баг.
Сука, почему эта игра такой поломанный кусок кода.

Есть идея, попробуй через df hack сделать дворфов быстрыми и переназначь склады. Авось сработает. Попробуй перезайти, у меня бывает багают таски.
919 45701481
>>701420

>единственный вменяемый рогалик, прошедший проверку временем это Cataclysm BN.


Что только доказывает насколько жанр мертв.
Катаклизм - хуита еще скучнее ДФ, с реалити баблом за пределами которого мир застывывает намертво.
download-2.jpeg9 Кб, 162x310
920 45701523
921 45701577
>>701420
Браток, твой БН нереалистичная параша, где машины и шкафчики для одежды сделаны из одного вида стали, а вместо заполнения желудка и калорий из еды ты получаешь только статус "сыт". Да даже простуду убрали, лол, сироп от кашля теперь чисто для коллекции собирать
изображение.png374 Кб, 854x701
922 45702127
Ничего не помогает, даже fastdwarf, они просто не складывают в ящик.
Придется еще один этаж под склад выкапывать.
923 45702155
>>701481

>реалити баблом за пределами которого мир застывывает намертво


Так может и не нужно симулировать целый континент ?
Ну вот давай на чистоту, анон. Поговорим про режим крепости. От того что игра просчитывает войны соседей, походы - мне, как игроку, не холодно, ни жарко. Это никак кардинально не влияет на игру. Если гоблины приходят - они и так придут, если титаны есть - они придут. В чем смысл ?
Почему игра работает только на одном ядре ? У меня несколько физических ядер, а тормозит как какой то крузис - и это проеб.
Лучше бы вместо просчета каждой конечности и выносливости у рыбы - просчитывал бы воздух и давление пород, можно было бы такие штуки мутить. Но нет, на такой физон времени нет. Зато мы добавим температуру плавления, которая сука не нужна. Только для пары вещей это имеет значение. Ну раз ты добавил этот параметр, где пластинчатость ? Крепость ? Устойчивость ?
Сука, террария обоссывает дворфов.

А что в катаклизме ? Катаклизм, хоть и кривой - но построен именно как игра для игрока, а не симулятор тысяч ненужных вещей.
924 45702171
>>701420

> работала только с символьной графикой


Чел, до стиморелиза была не только символьная графика.
Релиз в стиме не графику поменял, а интерфейс попердолил. Но чтобы это понять надо поиграть в игру, а не быть диванным теоретиком.

> Стим версия


> единственный вменяемый рогалик


А к чему тут рогалики? В стимверсии режима рогалика вообще нет.

Ты какие-то доводы и критерии у себя в голове придумал и сам на них отвечаешь. Для постороннего наблюдателя выглядишь шизофреником. Так что лучше пиши более развёрнутые посты с раскрытием контекста.

Да, у катаклизма есть отдельный тред и есть отдельный тред околорогаликов. Тебе стоит передислоцироваться туда, если хочешь обсуждать именно рогалики. Тут народ по большей части в режим крепости гоняет, редко видно посты про приключенца.
925 45702198
>>701577
Зачем ты так жёстко приложил этого любителя симуляций?
Ты ещё скажи ему что зомби тоже нереалистичны и что деда мороза не существует

Катаклизм давно из подающей надежду игры превратился в генератор захватывающих историй драмы. Интереснее наблюдать за грызнёй разрабов и их подсосов чем играть.

В принципе, если жаб сдержит обещание и через 15 лет откроет код, то драмы в дварфосообществе будет не меньше
926 45702252
>>702155

> Так может и не нужно


Этому господину не нужно, выпиливаем.

> Это никак кардинально не влияет на игру


То есть всё-таки влияет? Что ты скрыл за словом "кардинально"? Нормальных тезисов нет, пошли манёвры?

> Почему игра работает только на одном ядре ?


Ты и так знаешь ответ. Потому что это сложно, требует знания матана и прикручивание многопоточности не принесёт удовольствия разработчику.

> Лучше бы вместо просчета каждой конечности и выносливости у рыбы - просчитывал бы воздух и давление пород,


Конечно тебе виднее что делать жабу в качестве хобби

> Сука, террария обоссывает дворфов.


Ты так усираешься ради рекламы террарии?

> А что в катаклизме ?


Другой жанр, другая игра

> построен именно как игра для игрока


Чел, жанр не так просто называется песочница

Все твои претензии из непонимания одного простого факта:
Дф - это хобби-проект жаба, а не коммерческая разработка.
Стиморелиз никак не поменял подход к разработке, просто позволил разрабу ещё сильнее монетизировать своё занятиё
927 45702275
>>701577

>а вместо заполнения желудка и вечного голода жирокевина


Фикс
928 45702401
>>702127
Может ты внезапно удалил количество ящиков на складе и получил склад из ящиков и других вещей?
929 45702744
Бля, похоже, что котана засосало в генератор тумана. Заметил после сохранения, даже не посейвскамить.
изображение.png769 Кб, 1143x696
930 45702857
>>702401
999 ящиков стоит.
931 45702900
>>702744
Сначала настроят генераторы, потом жалуются.
Дал дварфийский бог водоносный слой, вот им и пользуйся.
932 45702902
>>702857
У тебя весь склад забит? У меня часто сначала выкладывают всё без ящиков, потом начинают складывать собранное в них уже.
933 45702917
>>702902
Да, весь забит. Мне тоже кажется из за этого проблема, сейчас новый склад делаю, надеюсь хватит места чтобы все выложить.
934 45702936
>>702900
Я о генераторах сильно позже узнал, когда всё построил. Там даже оси неудобно тянуть было. Да и вообще без них бы обходился, если бы один бугуртень-ванпанчмен мне десятерых товарищей не положил чёткими ударами в дыню.
935 45702948
Как же я люблю строить с техническими этажами.
Закладываешь комплекс с перепускными тоннелями, сеть бункеров для воды и лавы, резервные колодцы и тоннели для магмы, чтобы можно было залить любой этаж в случае необходимости. Зачем мне ебаться с ловушками, если при нажатии на рычаг я затоплю нужный мне сектор. Все было просчитано до хирургической точности.
Пока дворф не впал в ярость и не начал нажимать на рычаги. Блять.
936 45703133
>>702252

>Этому господину не нужно, выпиливаем.


Ну тогда назови, зачем тебе симуляция быта эльфиских пидоров - в режиме крепости.

>То есть всё-таки влияет? Что ты скрыл за словом "кардинально"? Нормальных тезисов нет, пошли манёвры?


Гоблины приходят, если есть гоблины. Некромант приходит, если есть башня некроманта а все остальное излишне. Зачем тратить ресурсы компьютера просто так ?

>Ты так усираешься ради рекламы террарии?


Ты дурак ?

>Другой жанр, другая игра


Речь не о жанрах, а о гемплее. Главное в игре - это возможность играть, а если разработчику охота пихать симуляцию жабр, пусть делает это где нибудь в другом месте.

>Дф - это хобби-проект жаба, а не коммерческая разработка.


Он продает его в стиме - за деньги. Теперь это продукт.

>Чел, жанр не так просто называется песочница


Песочница дает инструменты и ты развлекаешь себя сам. Дварф фортресс дает кучу интересных инструментов и тромбон, кирпич, кусок от ракеты, монографию по квантовой физике, и пару бутылей спирта, которые тебе нахуй не сдались. Можешь конечно написать, что ты то точно будешь ими пользоваться, но это лишь оправдание аутизма разработчика занимающегося какой то хуитой.
937 45703704
>>701449
главное не включай в дфхаке чтоб дварфы телепортировались, иначе они могут землю телепортнуться, например когда ты выбираешь "поймать живность", они хуячат>телепортируються в ближайщую пещеру и хуй ты потом их от туда вытащишь, игра полностью ломаеться, покрайней мере у меня.
938 45703712
>>703704
У меня такое тоже было, да. Я потерял так 3х дварфов в пещерах, затем отключил телепортацию, больше не пропадал никто.
939 45703767
>>702252

>Все твои претензии из непонимания одного простого факта:


>Дф - это хобби-проект жаба


А с чего ты взял, что статус "некоммерческой разработки" делает это поделие иммунным к критике?
Игроки тратят своё время одинаково и на коммерческий проект, и на бесплатный.
Это как если бы чел открыл киоск: в киоске дают пирожки бесплатно, а желающие могут задонатить, но это не обязательно.
И ты такой приходишь, берёшь пирожок, откусываешь, а он с говном. Начинаешь возмущаться, а тебе в ответ "ну а что ты хотел от бесплатных пирожков?! Ему бесплатно дали, а он ещё недоволен! И вообще, не нравится, делай свои пирожки!".
Вот только в итоге ты всё равно поел говна.
940 45703830
>>703767
Немного не так:
Чел в киоске печёт пирожки с говном, заявляет что пирожки с говном и ему по кайфу такие печь. И раздаёт их бесплатно, ещё у него можно можно купить тот же самый пирожок с посыпкой. А подорвавшиеся двачеры ему советуют печь пирожки с другой начинкой да и вообще не пирожки а суп.

Мои претензии не в этом:
"ну а что ты хотел от бесплатных пирожков?!"
А в том что двачер хочет указывать повару что делать
941 45703858
>>703830

>Чел в киоске печёт пирожки с говном, заявляет что пирожки с говном


Где заявляет? Покажи на страничке в стиме.
942 45703860
>>702252

>Дф - это хобби-проект жаба, а не коммерческая разработка.


Получается что жаб — это яндередев, только мы пока не знаем любит ли жаб маленьких девочек?
943 45703872
>>703830
P.S.

>А в том что двачер хочет указывать повару что делать


и что в этом такого? Если человек считает, что автор делает какую-то хуйню - он вправе об этом сказать. Особенно если это конструктивная критика.
944 45703888
>>703133

> зачем тебе симуляция быта эльфиских пидоров


> если есть гоблины


> если есть башня некроманта


Чтобы в какой-то момент могло не стать башни или гоблинов.
Чтобы была возможность влиять на окружающий мир.

> Зачем тратить ресурсы компьютера просто так ?


Опять манёвры.

> Речь не о жанрах, а о гемплее.


Зачем же ты тогда стал о жанрах говорить?

> если разработчику охота


Ты так и не понял ничего

> Он продает его в стиме - за деньги. Теперь это продукт.


Факт продажи за деньги ничего не поменял в подходе к разработке. Более того, раз с таким подходом продукт неплохо зашёл, то и шансов что подход поменяется мало.

> которые тебе нахуй не сдались


Опять: тебе не нужно или ты не придумал как это использовать, значит надо выкинуть
Вот ты этим постом вообще ничего нового не написал и аргументов не добавил к ранее сказанному

> разработчика занимающегося какой то хуитой.


А кто-то с этим спорит? Занимается хуетой и кайфует
945 45703920
>>703872
Вправе сказать, спору нет
Мы тут и обсуждаем что он рассказывает
>>703858
Стимовскую страницу не изучал. На сайте игры регулярно выкладываются анонсы будущих фич и прочая информация о вещах которые жаб делать будет и которые делать не планирует, например распараллеливание тяжёлых вещей
946 45704024
>>703920

>Стимовскую страницу не изучал


Про то, что пирожки с говном, там точно ничего нет.

>На сайте игры регулярно выкладываются анонсы будущих фич и прочая информация о вещах которые жаб делать будет и которые делать не планирует, например распараллеливание тяжёлых вещей


Ну ты же понимаешь, что это не совсем то, что сходу заявить "игра говно, играйте на свой страх и риск".
947 45704182
>>704024

> Про то, что пирожки с говном, там точно ничего нет.


> Ну ты же понимаешь, что это не совсем то, что сходу заявить "игра говно, играйте на свой страх и риск".


Потому что выводы говно или нет каждый может сам сделать. Вся информация для этого предоставлена. Ты хочешь чтобы за тебя решили, будет ли тебе интересно?
948 45704219
Переключение на этажи горячими клавишами можно как то сделать?
949 45704284
>>704219
Так оно и висит на клавишах. В настройках глянь
950 45704481
>>702171
Не вообще, а пока нет. Вот в том и прикол стимуляции что там войны всякие вампиры драконы прям в мире. Все там страдают хуйней и в режиме приключенца это можно увидеть. То что в режиме крепости те же самые фичи нахуй не нужны не говорит о том что они не нужны в целом.
951 45704552
>>704182

>Чел в киоске печёт пирожки с говном, заявляет что пирожки с говном


>выводы говно или нет каждый может сам сделать


Лул.
952 45704725
>>704552
Ну нравится кому-то пирожки с говном, что поделать.
Целое сообщество 15 лет этими пирожками кормится и просит ещё, представь себе.
>>704481
Не понял мысль. Ты в какую сторону воюешь? За симуляцию мира или против?
953 45704788
>>704725

>Ну нравится кому-то пирожки с говном, что поделать.


Ну а кому-то не нравится, что поделать.
954 45704809
>>704788
Ну они сами решили это есть, хотя им полную информацию предоставили.
Если ваши ожидания в такой ситуации не оправдались - это проблема сугубо ваших ожиданий.
955 45704816
>>704725

>Не понял мысль. Ты в какую сторону воюешь? За симуляцию мира или против?


Я за то, что в конечном итоге станет самой проработанной игрой тысячилетия. 50% только готово. Через 20 лет приходите.

крч сглатил всю крепость. чичас открою вход в пещеру, чтобы МОХ СЛЕД ПОХОЖИЙ МЕНЬШЕ НА ЦВЕТОК БОЛЬШЕ НА МОХ ЯПОНСКИЙ САД ПРОМОК ВОДУ ПЬЕТ ЗЕЛЕНЫЙ МОХ попал в крепость, чтобы переселить ебаных кобыл коней мамашу твою под землю.
следующим на очереди доделать гробницу королеве и переделать склады чтобы каждый товар отдельно был а не в куче разных ящиков.
956 45704825
>>704725

>Не понял мысль


Я так понял, имеется в виду, что в режиме приключенца ты сам можешь ходить и наглядно видеть симуляцию и результаты. А в режиме крепости ты ограничен эмбарком, и симуляция что есть, что нет - ты её всё равно не видишь.
Кстати, а как она вообще просчитывается в режиме крепости, эта симуляция? Что там симулируется?
957 45704846
>>704809

>Ну они сами решили это есть, хотя им полную информацию предоставили.


Не предоставили, если что.
В описании красиво расписано про глобальную симуляцию всего, а про кривой интерфейс, баги и недоработки ни слова.
958 45704911
>>704846

> Не предоставили, если что.


Чукча не читатель, понятно
>>704816
Два кубка дварфийского эля этому бородачу!
959 45705114
>>704911

>Чукча не читатель, понятно


Ты, если хочешь покукарекать вместо нормального обсуждения - сразу говори, чтобы время не тратить.

>ABOUT THIS GAME


>Prepare for the deepest, most intricate simulation of a world that has ever been created.


Если ты не понимаешь, насколько даже эта одна фраза может ввести в заблуждение, то и разговаривать дальше не о чем.
960 45705652
Сука хотел на авито продать пленников.
Я чет подумал а нах мне застраивать все полом, если я могу здоровый кусьман пещеры заделать стенами и забить на потолок и летающих хуев.
Слишком дохуя пола потратил на это, пока меня жадность не заставила огородить большую территорию для посевных и паутины
изображение.png306 Кб, 832x738
961 45706244
Гигантский тритон начал плодиться. Я вот поставил его на входе в крепость, они ведь будут сторожить вход и атаковать всех диких монстров что будут лезть из пещер?
962 45706882
Во уже что то нормальное.

Ебанутые торговцы через пещеру ушли.
963 45707810
Титан пришел, на 11 год жизни крепости. И нежить как назло куда-то подевалась, бродят лишь какие-то гули совухи.
964 45708352
Сделал гробницу наконец-то.

Помянем братишку. Наверно паутину собирал и за ним стена закрылась а я не углядел.
Ща расковыряем стену похороним по человечески.
965 45708359
>>708352
У меня охотники на монстров в пещерах десятилетиями выживали, лол
image.png518 Кб, 1027x565
966 45708390
Ладно хоть не от жабы сдох.
>>708359
Так блядь у них фласки с собой, могут воду собрать если надо.
А вот блять я все выходы заделал. У меня примерно одна треть первого уровня пещер стенами заделана.
967 45708401
>>708390
Пить они могут из водоема и без фласок. А жрут паразитов или как там это называется
968 45708431
Проясните один момент.

Решил я как-то приодеть своих карланов.
Начал пилить ордеры на одежду. И у меня возник вопрос:
А МОЖНО НЕ СОЗДАВАТЬ 30 ОРДЕРОВ ПО ОТДЕЛЬНОСТИ ДЛЯ КАЖДОЙ ШМОТКИ, А ПИЗДАНУТЬ ВСЁ СРАЗУ??????????
969 45708439
>>708431
Полный комплект одежды не состоит из 30 видов шмоток так-то
970 45708598
>>708431
Тейлор в дфхаке. Но он сейчас немного поломанный.
971 45708613
>>708598
>>708431
Ну и autoclothing ещё.
972 45708671
Думаю как мне так хорошо разъебать всю карту и при этом убить всех гномов. Буду поочередно на разные места их отправлять чтобы они там сдохли.
Еще оказалось что есть эльфийские цивилизации с которыми у меня нет контакта. Попробую по слухам вещь, что надо потребовать дань. На отношения это не поменяется, но цивилизация начнет торговать.
Бля гигантшу за 2 секунды запиздили. Уебали в ногу она упала и сдохла.
973 45708862
Охуеть говна на 2 год пришло. А сквад даже 3 лвл топоров не апнул, лол. Придется лабиринты с ловушками дрочить
974 45708877
>>708862
Опять обосрался со скринами
975 45709078
>>708877
>>708862
Блядь, ради рофла запустил нулевых бомжей против сотки нежити - развалили без вариантов. Но одного топорщика все-таки покалечили
image.png219 Кб, 1920x1080
976 45709211
>>709078
Система ловушек так и осталась не у дел, лол
977 45709258
Хуйсосня ебаная конченых эльфов. Пришлось 4 раза перезагружаться чтобы что то продать.
Так что фича с требованием единовременной дани работает, караван вне войны приходит.
978 45709312
>>709258
Нахуй ты вообще торговал с эльфами, дод? Чего тебе от них было нужно?
image.png126 Кб, 1920x1080
979 45709346
>>708877

>1к кожи из воздуха

image.png21 Кб, 500x574
980 45709383
>>709312
ткани
981 45709856
>>702948
Именно на такой случай у меня в каждом проходе стоят двери. Первым делом огораживаю мастерские: ремесленную, каменщицкую, плотницкую, кузницу.
В новой крепости буду вместо этого ставить в проходах клетки-ловушки. Ты дал мне отличную идею с затапливанием, пожалуй, реализую её. Поставлю "красную кнопку" в кабинете градоначальника, чтобы прям на самый экстренный случай.
982 45709902
>>708439
1. Кепка
2. Капюшон
3. Плащ.
4. Перчатки.
5. Варежки.
6. Платье.
7. Роба.
8. Штаны.
9. Повязка набедренная.
10. Носки.
11. Башками.

И это всё ещё и из: тряпок, шенсти, щелка и кожи. Да не 30, 44 в обшей сложности. Хотя на коду можно забить, она нужна на рюкзаки и пергаменты.

Тем не менее от этой хуйни руки опускаются.
Не говоря уже о том, что тейлор - далеко не единственный кому задаешь похожие заказы.
Ещё и условия каждой единице персонально выставлять, при том, что они для каждой у меня одинаковые. Сука, почему нельзя запилить что-то типа глобальных логистических условий типа "не трогай уголь, если его меньше 10" и выбираешь мастерские, которые это затрагивает, оставляя какую-нибудь одну хуярить кокс до последнего.
Эти вот ваши двое ребят, которые игру придумали, они сами в неё играли?
983 45709922
Мешки туда же добавить можно, потому что их тоже нужно дохуища.
изображение.png992 Кб, 1791x1023
984 45710506
У меня 20 фпс, чет так неиграбельно немного.

Я пожалуй откачусь на первый сейв где стартанул эмбарк в этом месте и выставлю лимит дварфов в 50. Может поможет.
985 45710920
>>709902
Ты какой-то шизик. Штаны, рубашка, башмаки. Все. С башмаками не смогут нормально надеть 2 носка, только 1, так что без носков. Остальное даже проверять лень.
Капюшон не защищает от дождя. Одежда не защищает от оружия или клыков зверей. Просто ненужный микроменеджмент добавляет. Для таких шизов.
986 45710930
>>709922
Это настраивается за наносекунду, потому что в автоприказах учитываются использованные где-либо. Не хватает - сами делают по автоприказу. Освободился - не делают.
987 45711258
>>709856

>Поставлю "красную кнопку" в кабинете градоначальника, чтобы прям на самый экстренный случай.


Я нашёл для себя оптимальное решение. Правда придётся попотеть. Идея такая : на условный уровень 1 (уровень земли) ты делаешь проход. Проход должен быть с пандусами. Идея такая : от уровня поверхности идёт большой туннель до главного зала. В этом зале по бокам стоит водопад и вода уходит за край карты по сливу.
С противоположного края от входа в зал - стоит главная лестница на подъеме.
В чем хитрый план : в начало подъема ты подводишь лавовые каналы и создаёшь бассейн для лавы рядом.
Когда опасность и враги в крепости, ты просто жмёшь на рычаг и лава будет затапливать главный спуск к твоей крепости. А когда тебе уже нет в этом необходимости, ты закрываешь каналы шлюзом и остатки лавы по каналам воды стекут за край карты. Только воду предварительно нужно отключить. Кусок обсидиана в тоннеле - точно не то что ты захочешь увидеть.
А так как это единственный проход к самой внутренней крепости - вся гоблота будет гореть. Я ещё люблю отыгрывать ебанутого короля и ставлю зал, где на возвышенностях стоят ящики с драгоценными камнями. И каждый вторженец думает что этим можно поживиться, но увы, эти залы и есть их могила. Жалко дворфы не могут пытать пленников и использовать их части для украшений стен. Так бы хотелось сделать стену высотой в 5-6 этажей отделанной гоблинской костью и головами.
988 45711330
>>710920

> Ты какой-то шизик.


Ты вообще читал, что сам написал ?

>С башмаками не смогут нормально надеть 2 носка, только 1, так что без носков


Дворфы надевают два носка поверх ботинок ?
Дворфы одевают всего два носка ?
Дворфы не понимают разницу между носком и ботинком ?
Дворфы одевают носки и ботинки только на одну ногу ?

>Капюшон не защищает от дождя.


И зачем он тогда нужен ?

> Одежда не защищает от оружия или клыков зверей.


Может тогда вообще всех в броню одеть ? Звери не бегают по крепости просто так.
989 45712026
>>710930
Это как-то отменяет, то что на мешки тоже надо приказ оставлять?
>>710920
В игре об этом нигде не написано.
В игре вообще нигде не написано, какие конкретно элементы одежды критические, а какие нахуй не нужны, вот и приходится заниматься лишним микроменеджментом ради микроменеджмента.
>>711330

>Дворфы надевают два носка поверх ботинок ?


>Дворфы одевают всего два носка ?


>Дворфы не понимают разницу между носком и ботинком ?


>Дворфы одевают носки и ботинки только на одну ногу ?


Разработка. 20 лет. Итоги.

>И зачем он тогда нужен ?


Я так понимаю, затем же зачем и ещё 80% внутреигрового контента - чтобы было. Тупо филлер не дающий ничего кроме лишнего микроменеджмента и отыгрыша в голове.

>Может тогда вообще всех в броню одеть ? Звери не бегают по крепости просто так.


Я так понимаю он имел в виду, что нет смысла простых очередняр одевать в несколько слоев одежды.
Правда, опять же, никто нигде не написал во сколько нужно.
990 45712105
>>710506
exterminate в хаке пропиши
991 45712199
Короче, дава имба и не контрится, если ставить решетки. Лавопровод ко входу и вся армия нежити горит. Самое веселое было у вулкана. Можно прокапать с шлюзами каналы на поверхность и заливать карту - каждый раз, когда тебя пытаются осадить. Единственное, как же заебывает поднимать лаву насосами.
Кто нибудь пробовал паром убивать ? Думаю паровые туннели построить и запекать гоблинов а собственном соку. Вообще мало инструментов, чтобы отыгрывать хаос дворфов. Нет возможности запугивать противников развешивая трупы на стенах, нельзя ловить гоблоту, отрубать им ножки и привязывать на цепь, чтобы они забавно так кряхтели на входе. Но хоть их кости можно для резьбы использовать. Но мало, чертовски мало.
992 45712339
Бля, сделал водопад, и походу он не работает - до тумана слишком далеко, дварфы не достают и не получают положительные мысли. Придется городить еще один в таверне с решетками. Ну хоть центр крепости красивый получился.
993 45712343
>>712199
Был такой мод-мастерворк
Пар безвреден
994 45712606
>>712343

>Пар безвреден


Да блять. Уберите эти сраные ловушки, я хочу давить врагов землей, обжигать и варить в кипящей воде, насаживать их головы на пики и обозначать это место как детскую площадку, ведь нет лучше игрушки - на палке черепушки. Мммм, ну и как я должен отыгрывать злых злыдней ?
995 45712621
Как открыть описание предмета/существа на карте курсором мыши?
996 45712757
>>712606
Никак. Красноглазик 20 лет пилил симулятор историй о том, как Чухан Хуйланович помер от разрыва среднего пальца средней ноги
изображение.png150 Кб, 470x212
997 45712777
Я правильно понял что по стене не пролезут враги если я построю её вот так в два тайла - в начале сама стена, а потом снаружи - еще один слой фортификации. Все верно? Враги не будут перелазить через стену?
998 45712813
>>712343
На 90% безопаснее дыма.

Анчоусы поясните за паутину. Как быстро она появляется? Потому шо я пещеру отгородил, но паутина только на потолке. Думал стремянки скрафчу будут собирать не нихуя. А на поверхности пауки появляются но паутину не производят.

Второе что хотел сказать. Я на заказ поставил все виды одежды всех видов тканей, но пигтейлы что то не выращивают ебта. Посмотрел у меня оказывается они все пиг тейлы вьебывают на ткани, а в пиво и на семена нихуя. Поменял чтобы делали ткани только если 50 пиг тейлов накопилось.

Пока не знаю какой проект сегодня буду делать скорее всего королевскую битву между гоблинами и эльфами.
У меня пленников норм так скопилось.
999 45712831
>>712606

>отыгрывать


Молодой казуал, вы чего-то не того хотите от симулятора фэнтезийного мира.
1000 45713132
>>712777
Бамп
У меня трубы горят, над срочно строить вход в крепость, памахите
1001 45713179
Следующий тред не проебите ток и нормальную шапку сделайте со всеми ссылками
1002 45713313
>>713132
Ну дак строй, нах тебе стена, сделай вход с воротами
1003 45713456
>>713313
Я хотел на поверхности башню сделать и чтобы внутри неё вход был в крепость.
image.png1,2 Мб, 1366x768
1004 45713483
Че за хуйня бля 3 раза нападал туда, заложников не вернули.
image.png112 Кб, 311x270
1005 45713521
Я не понимаю ,какого хуя они не хотят строить пол
1006 45713559
>>712777
Строй буквой Т. С верхнего уровня сделай пол наружу. И никто не залезет.
image.png282 Кб, 537x416
1007 45713574
Пиздец, в чем проблема то была, ебаный рот эти 20 лет нахуй. Если 1 тайл делать-нетнихатим, захуярил наобум-ДААААА ПОЛ ПОВЕРХ ПОЛА, быстро строить!
image.png323 Кб, 1366x768
1008 45713618
Продам все мешки ебана рот. Мешками все засрано нахуй.
1011 45713939
>>713521
Пишут же в уведомлениях
Наверное кто-то там бегает по этим тайлам
1012 45714226
>>713618
Мне продай у меня стеклопроизводство постоянно стопорится из-за нехватки мешков.
Как же хуёво, что тут без научной степени по математики ты хуй организуешь эффективную переработку ресурсов. Постоянно склады забиты всяким мусором.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 11 февраля 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски