Это копия, сохраненная 16 июля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В игре присутствует как сингл, так и мультиплеер.
Оф. сайт - https://projectzomboid.com/blog/
Купить - https://store.steampowered.com/app/108600/Project_Zomboid/
Wiki - https://pzwiki.net/wiki/Main_Page
Fandom Wiki - https://projectzomboid.fandom.com/ru/wiki/Project_Zomboid_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8
Карта мира - https://map.projectzomboid.com/
Битардска всё ещё нет, пока что.
Предыдущий откинул копыта от потери веса тут: >>45089443 (OP)
Бета-блокаторы для кого в игре? 1-2 порции зохавал - и ты почти вытиран на время, особенно в ноябре и после.
Игра кал. Нет конечной цели.
Да не трясись ты, чмонька, ну обосрался ты и обосрался, с кем не бывает.
Хуя тебя распидорасило на полтреда от одного макания личиком в твое же дерьмо. Ладно, чмонька, расслабь булки, не буду я тебя дальше в грязь втаптывать, сам когда-то был таким же тупорылым нубом нихуя не соображающим в игре.
Проиграл с того как петушок пёрышки расправил. Хуй будешь не? Давай быстрее отвечай, шлюшка.
Вроде никак, но попробуй максимальное освещение выставить, может быть это влияет.
Это вроде обновление освещения или чета типа того.
Мой внутренний перфекционист всегда негодует, когда красишь стену и дверной проем в один цвет, а они получаются разноцветными, хуево сделоли.
Раньше был, назывался улучшенная буксировка, что ли. Но там какие-то ручники добавлялись, возможность толкать машину руками и прочая ненужная мне ебала.
720x1280, 0:04
Красивая шапка, молодец
Давно не искал где можно поиграть. Появилось достаточно новых серверов, насчёт их "начинки" я не знаю.
>Если я поставлю его в помещение где будут открыты окна/двери будет ли это считаться улицей?
Нет, с точки зрения игры окно и дверь это тоже своего рода стена/барьер.
>Или просто проемы голые если будут?
Если "коробка" имеет дыру с доступом ко внешней среде(легко отследить по температуре), то газов быть не должно.
А вообще никогда не парился, просто кидал возле дома и подключал.
Спасибо, тебе, мил человек.
Ещё плюс 1000 к атмосфере, если бы интерьер был бы реализован не как комната в отдельном мире, чтобы можно было выглядывать из окон, смотреть что вокруг твоей сычевальни происходит. Может в будущем это станет возможным.
Можно дома ставить. Будет просто здоровье груди с головой падать до нуля, но ты не сдохнешь (если ещё чего-нибудь в себе не сломаешь).
https://youtu.be/KiqbUyQqjII
Про подвалы и этажи выше 11го разработчики тоже заявляли, что это невозможно, но в каком-то из планируемых билдов (вроде 42) это всё появится.
>подвалы и этажи выше 11го
Так это статичные объекты, вид из окна там не меняется, как ты себе такое с бричкой представляешь? Такое можно будет провернуть разве что если интерьер не в изометрии будет. Я так думою.
Бля, охуеть тяжёлая задача взять небольшой регион тайлов, повернуть на угол не более 45 градусов и высрать это на экран. Больше всего времени займёт перепиливание кода пасфайндинга, освещения и т.п.
Пиздец. Вот так точно не надо.
>комната посреди черного нечто
Это +1/+2 уровень от земли, я с этого еще с мода на вертолет кекал, когда поднимешься вертикально и попадаешь в отсутствие текстур. Каким хуем бомжоиды запилили в зданиях несколько этажей я даже хз
Жри одного-двух кроликов, скачи@мочи целый день. Даже жалко, что в игре цинги нет.
https://youtu.be/2JTB7m_VRzs
1. Взаимодействовать с ним можно только если он стоит в направление 1 или 2.
2. Надо выйти, нажать кнопку и фургон должен стать домом.
Хз как это объяснить, но звучит вполне реализуемо
Ну и работать это всё должно только в сингле.
Нифига не пофиксили, теперь Собирательство для выживача считай бесполезно, день проходил искал камни на топоры, нашел 4-5 штук острых и дюжину простых бесполезных, калории в глубокий минус ушли, пришлось жрат джве упаковки сухого завтрака, чтобы перестать вес терять. Так что если решишь обратно закатываться - можешь сразу в Песочницу с максимальным спавном еды идти. Ну или накрутить бонусных стартовых поинтов на Диетолога с Рыбаком, и жить у речки/озера, чтобы отъедаться легко.
Пшеницу не вырастить -> новую муку не сделать -> хлеб не возобновляемый продукт -> тостер нинужын. Про кофе вообще можно не говорить.
А какой у них функционал? Я думал, что кофеварка - это просто разновидность микроволновки
>разновидность микроволновки
Я пробовал кусок мяса туда положить - нельзя, а вот кружку с водой получилось, можно юзать для очищения дождевой воды.
Да уж, муку, кофе, чай, соль, перец хер найдешь, зато консервы в каждом доме.
Взял и сделал твоё очко проходным двором, долбоебина тупорылая. Пшел нахуй отсюда
>пик3
Это чья-то рабочая сычевальня? Они реально это говно на воротах растаскивают и снова ставят, чтобы выехать?
Я недавно в б тред видел, где анон из-за окр если неправильно телефон разблокирует, то форматирует его нахуй. Поэтому абсолютно не удивлюсь, если и на пике чел эту хуйню каждый раз собирает/разбирает
Твоя мать поцарапала залупу, ей придётся нелегко
Там въезд с другой стороны, наверное.
Шизик, прими таблетки.
И нахуй ты мне заскриншотил своё же семёнство? Совсем еблан?
Побегал я по этим серверам и вышло какое-то говно. На всех серверах в топе по онлайну васянские сборки на хуеву гору модов. Все уже разжились и спокойно сычуют себе на огромных базах, а какой-то ньюфаг им в общину нахуй не всрался и все встречи начинались и заканчивались "Привет-Пока", так что я был вынужден просто ходить по городам в поисах таких же бичей, как и я. Выходит, я играл в обычный сингл режим, где фоном существуют другие люди. Потраченного времени жаль.
>я играл в обычный сингл режим, где фоном существуют другие люди
Ты еще забыл упомянуть, что все машины и мебель в домах разобраны.
Я только из-за этой хуйни не хочу в мультиплеер играть.
>я играл в обычный сингл режим, где фоном существуют другие люди
Ты еще забыл упомянуть, что все машины и мебель в домах разобраны.
Я только из-за этой хуйни не хочу в мультиплеер играть.
Как знакомо, только я находил сервак без модов. Зашел туда, всем так же похуй на тебя, на серваке банда-команда с отстроенной базой помню была там у них мамзель какая-то, и куча пиздолисов к ней в придачу было подобие бара, где валютой являются кредитки дропающиеся с зомбей, но курс пиздец, кредиток налутать на что-нибудь, тебе надо зомбей 500 забороть. Мир просто залутанный в ноль, дома голые, пару дней я там аутировал, толкал зомбей, жрал червей от чего грустил постоянно и дропнул, говно какое-то. Бедолаги по типу таких же голожопых в основном залетные челики, которые надолго не задерживались. По сути это был такой кружок в котором ты нахуй не нужон. После этого мп в бомжоиде меня перестал интересовать.
>>5732450
Сейчас ещё на одном сервере поиграл, всё то же самое:
Лута — ноль, абсолютно, во всём Вест-Поинте, к тому же в каждом 3-ем доме всё разобрано нахуй.
Игроки отстроили себе ебейшие дворцы с ебейшим автопарком, там дворец Путина выглядит жалким сараем на их фоне.
В чате проблемы уровня "Бля, где найти васян-мод-айтем?" или "Как же долго ехать в город-нейм", в то время как я пытаюсь найти ссаную бутылку для воды и ебучего таракана, чтобы не сдохнуть от голода. Пытался вступить в контакт с какими-то "мажорами" в местном "баре", а им похуй на тебя, они обсуждают свои какие-то бытовые "тяготы".
ПВЕ режим, конечно же, с приватом на всё, нахуй. Вот как после такого коммунистом не стать? Нахуя так жить, а? Что не сервер, то унылое говно.
Мультиплеер в pz вообще говно без задач. Разрабы же въебывают туда кучу времени и ресурсов. Контента нет, но вы держитесь
Игра говно. ПВП вообще дрисня. Очевидно сетевая игра только для небольших компаний. Просто попробуй найти другую игру.
> небольших кампаний
Причём онли кентов, никаких рандомов. Хотя даже так слишком уныло, единственный плюс это можно будет пиздеть в микро и хуйню обсуждать, а так да, контента в игре толком нету
Чего только металлоискатель не находит...
Сходи на улицу, познакомься с зомботяночкой, а то что ты как Выживший в хате сидишь. Смотри только чтобы засос не оставила.
>сдохнуть от скуки
За полгода твой перс должен уже быть самодостаточным и иметь постоянный источник еды. Ты прошел игру, анонче
Советую стартовать зимой и ждать весны. Так в разы интереснее и атмосферней
Она прогрызла твой карман и трахнула тебя в очко? Ты уже который тред с этой собакой носишься.
1361x720, 0:07
Чем этот снупдог её накормил? И нахуя мне нужна корова если консерв хватит на 1000 часов геймплея?
А ее могут заразить? Кормиться она сама будет и как зимой быть? Где их искать и как транспортировать на базу? Что это за прямая линия между коровой и челиком?
>А ее могут заразить?
Вроде писали, что могут.
>Кормиться она сама будет и как зимой быть?
Летом ест травку, зимой — не знаю, либо так же, либо придётся самому кормить.
>Где их искать и как транспортировать на базу?
На фермах, наверное. Для скота добавят специальный прицеп, куда его можно будет загонять и перевозить куда тебе нужно.
>Что это за прямая линия между коровой и челиком?
В режиме отладки игра показывает, что корова "привязана" к игроку и следует за ним.
Прикольно, приезжаешь на ферму, а там коровы-зомби.
Какие же долбоебы, пиздец просто. Им же уже сделали миллиард модов, просто выберите что нравиться и добавьте официально в игру .
ШУТИЛИ нахуй, что бомжоиды за год обещаний выкатят только коров и кур, в итоге они реально выкатили только кривых коров
Нет, звери вообще будут невидимыми для зомби, они об этом в твиторе писали. Типа слишком жестоко это будет, в том числе и для будущих собанек, но мы-то понимаем, что они просто не осилят сделать им модель поведения. Будут стоять на фермах, откуда ты сможешь доставить её в свою сычевальню. Походу пешком, но думаю появится нормальный транспортный мод под это, лол. Кормиться она будет через кормушку, как ни странно, они вроде тоже чето такое показывали, просто надо не забывать накидывать туда жратвы. Кстати говоря, какие-то кормушки и лакомства неюзабельные уже добавили в билд
Эти шныри вроде ещё и на премию стима выдвигались в этом году, поддерживающие свой проект. Не то чтобы польские киберхуесосы его достойны, но и этим васянам хуем по губам надо дать
Наверное после животных в следующем патче
Разраб зубами залупу царапнул
У тебя неполная инфа
>Причина тряски
В том, что с выхода МП разрабы не добавили НИКАКОГО калтента. Какие-то чучела, юзлесс-трансформаторы, пара зданий в городах, несколько сомнительных фиксов, а сколько времени с выхода МП прошло? Проект Кубаноид уже два хайптрейна пережил, если че
Ща погоди в следующем патче обещают дохуллион новых предметов добавить, не ну ты только подумай, 256х256х256 вариантов цветных мелков!! Смотри не упади со стула от переизбытка контента.
Налево (западнее) от Вест-Поинта по реке будут 3 дома у озера, с обратной стороны озера хатка Бена, в ней всегда печка. Хотя проще жить в домике у реки из тех трех, там уже встроенный камин, и у него высокая неразрушимая ограда почти по всему периметру, жаль задняя калитка бывает иногда заперта.
Кхе-кхе, а они уже на релизном билде стоят чтоли?
Еще мост там, кстати, забавный, надеюсь, что будет путь на остров, чтобы можно было и в песочнице по картам испытаний шароебится без васянок Тсаря
Кингсмут, это ванильный остров.
Хуйня какая то
Через лет пять доделают, вместе с собаками. А нпс придётся ещё потерпеть подождать лет десять-двадцать.
Благо может через 20 лет нейросети апнут так, что любой сыч сможет сделать себе игру мечты. И тогда бомжоид пойдёт нахуй
Сборок нет, в целом модов тоже нет - они не нужны.
Настроек тоже нет. При любом раскладе выйдешь к одному и тому же - делать нехуй.
Письку дрочат, базу строят, чатики.
Я надеюсь ты же понимаешь, что пвп в зомбойде дико кривая хуйня для совсем поехавших?
Так яж не гусь, чтоб на кривое пвп ныть. Чтоб отъехать от группы васянов это еще постараться нужно.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2719327441
В ютубе есть обзор на этот модпак.
>>5779304
Свою "базовую" сборку кидать не буду, но из неё могу посоветовать 3 мода на постепенное изменение мира.
1. Barricaded World. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2696986935
Расширяет эрозию, со временем в городах будут выбиты/забаррикадированы окна/двери, что добавляет какой-то "жизни" миру. А то в ваниле через год приезжаешь в другой город, а там всё целое.
2. Time Decreases Car Condition. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2841981605
Со временем машины будут встречаться без деталей, на первом дне у каких-то машин разве что окна будут отсутствовать, а уже через месяц у всех новых машин и половины деталей не будет.
3. Time Decreases Loot. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2836575002
Со временем из контейнеров, которые игрок не осматривал, будет пропадать лут.
Накопительством и чатиком)))
>сборку модов хорошую
>настройки зомбей хорошие
Что для тебя хорошее?
У меня например моды в основном на косметику, особо не влияющие на геймплей хотя исключения есть
Spongie's Clothing
Authentic Z
YYM331`s Nude Texture
Первые джва на шмотки, третий на голых зомбей и самого перса.
Filibuster Rhymes' Used Cars! - На машинки.
Плюс всякие моды на стройку качал в основном для постройки крыш возможность мыть стены, выкидывание зомбей из окон, сны, сидение/лежание, шкала спидометра в километрах, расширенные метки на карте и такое прочее.
Из не косметики очевидный мод на вакцину (жопа горит когда после нескольких месяцев выживача ловишь укус на ровном месте). Бочки под бенз, они немного упрощают жизнь, к косметике их не отнести. И мод на крафт вертикальных лестниц.
Ну может добавили, они периодически добавляют какие-то мелкие детали или шмотки без инфы в патчноутах
Потому что интеграцию калтента в песочницу так и не придумали, зато придумали такой костыль, когда заготовка под будущий калтент уже будет в песочнице. Решение, конечно, оригинальностью не блещет, но и не так топорно, как предлагать потом начинать новую песочницу, чтобы увидеть калтент
Они расширять же карту будут. Скорее всего какая-то крепость времён гражданской войны, которую превратили в музей.
>не придумали, как добавить кусок контента
>поэтому добавили кусок контента
Чё несёт, охуеть просто.
На новые песочницы, идиот блядь.
Как эта заготовка повлияет на то, чтобы нам не приходилось начинать новую игру, когда карту доделают? Недоделанную территорию доделают и нам всё равно придется начинать с нового сейва, чтобы увидеть конечный результат. Так работает Зомбоид.
Как эта заготовка повлияет на то, чтобы нам не приходилось начинать новую игру, когда карту доделают? Недоделанную территорию допилят и нам всё равно придется начинать с нового сейва, чтобы увидеть конечный результат. Так работает Зомбоид.
>быдло
>с бриты
Военное вооружение всех структур планеты Земля, часть которого относится в 00ым, и все это в американской глубинке. Не обосрался ли ты?
Про стилистику, которая явно выбивается из общей - так это вообще пиздец.
Так же, например, как добавляли трансмформаторы и радивостанции, кек. На старых сейвах там лес прост схлопывался, на 73 уже нормально добавлялись, я даже скрины в тред таскал
Поставь Фаерармс B41, по-крайней мере там более-менее есть баланц и лорность. Правда, в последних апдейтах, они слишком упоролись в Дикий Запад, теперь там три или четыре вида кольтов, кроме остальных револьверисов + по кой-то хуй несколько модификаций М16. Так же есть проблема любого модпака, когда хуй найдешь нужные магазины или калибр, но под муриканскую глубинку вполне подходит. С ирл запрета на автоматы тоже 5-6 лет прошло, так что и найденные в гаражах калаши и мп5 будут в духе, тем более спавн у них там очень редкий. Есть возможость подсосать мод с глушителями, в настройках выставить шанс их спавна или вообще их наличие под разные стволы. L96A1 почему-то так и не завезли, хотя она была очень популярна, в том числе у всяких шерифов и рейндежров, да и у выживунов была популярна
Баланса нет, модели ужасны. Нашел м590 или какой он там, с -0.15-1.75 урона. Прихуел. Ружье хилит зомби, некоторыми попадениями. Что насчет ванилла фаерармс экспандед?
Да, совсем забыл, что в баланце там чувствовалась сильная привязка к точности, нельзя было как в ванили взять дрободан и с 1 точностью зачистить город, но это может плюс, а не минус.
>ванилла фаерармс экспандед
Сначала был неплох, теперь ванилла там только в названии, потому создатели Ъ-васяны и сами ебошат свой васянский баланц. Помню срач, когда васяну даже кидали ссылки на 6-зарядные дробовики, но он тупо всё потер и всех побанил. И опять же проблема спавна магазинов и калибров
>Военное вооружение всех структур планеты Земля, часть которого относится в 00ым, и все это в американской глубинке
Так это всё настраивается, пукнутый. Оружие старше 92го года по умолчанию не спавнится.
Так его можно настроить, но опять же нахуй это надо, бегать с 3 револьверами и 2 видами эмки.
ой бля я ваще в этих критах ничего не понимаю.
По таблице в стимушке охотничий нож имеет почти такой же урон, как у биты без гвоздей, при этом еще и имеет самый высокий шанс крита в 50, но при этом забить трёх зомби битой мне гораздо легче, чем затыкать их ножом
И получается, что максимальная паника снижает крит всего на 5, тогда как у огнестрела он по 25, по 30, у обреза вообще 80, то есть это ваще ниочем получается
Интересно, у разрабов вообще есть планы по внедрению крыш в дома и нормальных лестниц?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2919983297
Ну вот пока на этой сборке играю. Не дохуя но и не мало. Выключил те моды что переводят игру на корейский.
Если тайл бочки "касается" (стороной или углом, не важно) тайла раковины, находящейся уровнем ниже - можно будет подсоединить, да. Не обязательно ставить бочку прямо НАД раковиной, так что я стандартно строю лестницу, 3 пола снаружи второго этажа и 3 бочки на них, чтобы запитать раковину на кухне первого этажа. Правда с ванной не пробовал, там возможно надо будет крепить бочку только к тайлу изголовья, но хз, можешь попробовать сначала поставить сбоку от задней части и попробовать присоединить.
А стена зачем?
Это я делать опасаюсь, тк в прошлой песочнице у меня так бомжоид решил, что крыши не существует, и дождь в комнате хуячил. Как я понял, не надо ничем нарушать эту НЁХ в виде крыши
>>5791881
>Если тайл бочки "касается" (стороной или углом, не важно) тайла раковины
Ух ты, не знал, всё время старался ровно над карячить
Вот 3 бочки питают раковину на кухне на первом этаже если что.
Не играл больше года, что нового?
Ни
Ху
Я
После Луисвилла только куча фиксов мультиплеера и всякие мелочи
а тебе что контент нужен?
Под самой крышей есть перекрытие, которое местами отсутствует, я смотрел пару домов и нет его почему-то над раковинами и туалетами, но утверждать не буду, все дома не проверял.
ПОЧИНИЛИ расход калорий при ходьбе, теперь ты или йоба-рыбак ловец кроликов маргариновый барон, или теряешь вес 24/7. Ну или стоишь/сидишь на одной точке базе и проматываешь время, питаясь налутанными консервами, геймплей на пальцах кончиков.
ПОЧИНИЛИ расход калорий при ходьбе, теперь ты или йоба-рыбак ловец кроликов маргариновый барон, или теряешь вес 24/7. Ну или стоишь/сидишь на одной точке базе и проматываешь время, питаясь налутанными консервами, геймплей на пальцах кончиков.
Попробовать что, блять?
Аутисты лесники негодуют. Жри консервы, нет блядь буду копать червяков и подтираться лопухом
Не вижу причин для тряски. Играю на стандартном хардкоре, на старте беру перк дрищ, никак не могу перестать жиреть.
Ну хуй знает про Малдро, но я за джва-три месяца выжрал считай 2/3 Розвуда, когда активно ходил в новом патче и ел дохуллиард консерв для поддержания веса. Они так-то низкокалорийные пиздец, самое большое вроде Тунец в районе 600 калорий за пачку, это минут 5-6 просто ПОХОДИТЬ в игре. Арахисовое Масло, Маргарин и прочие тяжелые приправы конечно помогают, но я их обычно храню на базе. Даже если подсчитать Сухие Завтраки и Чипсы с ближайших заправок и магазинов - сильно не уверен, что до конца зимы хватит вес нормальным держать, если опять же не сидеть все время на жепе на базе и тупо проматывать время.
х10 опыта Кулинария 8+ в первую неделю ПАКАРИТЕЛЬ ХАРКОР АПАКАЛИПСА, ты? Готовка повышает только насыщение, а не калории, там есть мелкий пассивный прирост от каждой пачки за счет меньшего потребления продукта, но при низкой кулинарии это почти никакого эффекта не имеет.
Запилил тебе залупу за щёку.
> Не обязательно ставить бочку прямо НАД раковиной
> A rain collector barrel can supply water to up to 8 plumbable entities (such as sinks, showers, baths) on the floor below it providing they are situated directly under the tiles around the water barrel. Anything placed directly underneath the barrel will not be plumbable.
Дай угадаю, это с вики? С неполживого очень точного 100% правильного ни разу раньше не наебавшему вики?
НИКОГДА. НЕ. ВЕРЬТЕ. ВИКИ.
Анонсы, посоветуйте моды или настройки, чтобы в игре всегда была минусовая температура, ничего не росло.
Минусовая температура, имеет разные режимы, от лайтового до пиздецового: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2210760610
По этому запросу >чтобы ничего не росло
я нашёл только это..
Усложняет фермерство, рыбалку и звероловство(вроде как можно выбрать, что усложнять), при минусовой температуре растения будут подыхать: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894640315
Ещё можешь в настройках песочницы установить живучесть посевов минимальную и т.п.
>какой из модов на трейты лучше?
Симпл. Приятные и красивые иконки, которые вписываются в стандартный стиль. Нет черезчур имбовых перков.
Посиб бро, а вот первый мод, там минусовая температура будет перманентно или токо зимой?
И летом и зимой. Летом -10 при лайтовых настройках и -45 при жёстких, насколько я помню. Зимой ещё хуже будет.
Посиб
Настройки режимов вроде можно в песочнице глянуть там пресеты будут.
Пиздец ты даун, нах ты обложку расматривал, ОКРщик ебаный? И че ты там увидел то?
Первое.
Говно тебе на еблет
Есть серв где двачеры играют? Шобы онлайн был высокий.
МП в Зомбоиде - это тема для игры с друзяшками, а не рандомными двачерами
>где двачеры играют?
>Шобы онлайн был высокий.
Выбери одно. Сервера у нас нету, да и забеги показали, что мультиплеер только для знакомых, играть с рандомами смысла нету, всем глубоко поебать на тебя и в группу тебя брать никто не будет.
1. Создай новый мир с этим модом.
2. Скопируй из папки созданного мира файл "map_ver.bin" и вставь его в папку со своим основным миром, подтверждая замену. В этом файле хранится список всех подключенных карт.
3. Включи в своём сохранении этот мод. Готово.
Учти, что если до вписывания мода в свой сейв ты уже был в том месте, где должны располагаться новые строения, то они там не появятся, т.к чанки уже сгенерированы и сохранены. Тебе придётся лезть в папку с сейвом и вручную чистить загруженные чанки, чтобы они заново прогрузились. Я попробовал, всё работает.
На всякий случай сделай бэкап своего сейва.
Бля, я думал какой новый способ появился, про этот-то костыль я знаю. Не пользуюсь им, так как в легкую засрет песочницу, а ты и не заметишь
Если их надо содержать — нет, мне и так персонажа содержать 24/7 надо, а тут ещё домашние животные. Я их хочу только для того, чтобы их можно было ножом затыкать для мяса. Ну и калтента хочеца, какого правда — не знаю, все говорят, что нужен, значит нужен.
Та что вы все с этими коровами. Я вот новый крафт хочу. Ну и собаку, ясен хуй. Если только они ей механик, типа обучения, поиска предметов или выслеживания животных прикрутят
Очень хочу нпс, а то васянские тупые
ОАОАОАОАОА ТЫ НИ ПАНИМАИШЬ ИТА ЖЕ ПРАГРЕССС. ЖИВОТНЫХ МОЖНО БУДЕТ РАЗВОДИТЬ ОАОАООАОАОА
Так их же дохуя таких в богатых районах. Те самые три дома в Луисвилле, пожарная станция в Роузвуде первые приходят в голову. У складов и фабрик тоже есть ворота, куда можно машину загнать
>1 пик
Кстати у дома на участке с озером нет камина, так что я селился в левом, и делал деревянную дорожку до озера через высокую ограду, разобрав одну секцию, расстояние до кухни получается примерно одинаковое. А после прокачки Газосварки даже калитку там из прутьев запилил для эстетики.
Ты ЛЫСЫЙ просто обожрался чипсов, они дают 750 калорий за пачку, пробил трешхолд для набора веса, хорошо хоть не замаксил, а то там по несколько КГ в день будет набигать. Можешь не морить себя голодом, а просто кушац фрукты-овощи, низкокалорийные консервы, или вяленное мясо, и ХОДИТЬ, мгновенно за пару дней начнешь обратно терять вес. Если что, иконка легкого голода появляется примерно на -15 голода, т.е. можешь расчитать сколько чего тебе съесть, чтобы не упереться в Сытый Желудок, калории же - это отдельная не зависящая от голода шкала, можешь не голодать, все равно придется восстановить голод, главное не калорийной пищей.
Вон оно чё оказывается. Спасибо за инфу.
Чем тебя не устраивает наружный гараж? Смотри какой, вот он гараж моей мечты, здоровенный!
>Я вот новый крафт хочу
Охуеть, а я вот не хочу. Какие нах специализации для соло-песочниц? Я хочу делать всё сам, а не ограничиваться их ебучими маняфантазиями про развитие МП
А как этот интерьер работает с нпс?
Забыл добавить - для пущего РЕАЛИЗМА И ХАРКОРА сделал расход х5 всего. Чтоб хоть что то начало заканчиваться.
Ну если так рассуждать, тогда и ставить песочницу с х6 опыта можно, при этом не брать стартовые бонусы к скиллам, чтобы они набирали опыт будто там за 3 стартовых скилла бонус на каждом (на самом деле ~х6,64 опыта за три стартовых скилла). В мультиплеере-то у всех будут свои роли, а тут ты какбе один и без НПЦ.
Так и делаю, только на х5
>В мультиплеере-то у всех будут свои роли
Да нихуя не будет, кому это надо. Всё время орирую с этих фантазий про Проект Кубаноид с СООБЩЕСТВАМИ
Если в школьной библиотеке или книжном магазе не заспавнился - есть милипиздрический шанс на спавн в почтовом ящике, в жилых домах на книжных полках, в двухэтажных особняках в коробках с книгами-журналами в гараже или на втором этаже, совсем из фантастики - в мусорном баке найти катану. Ну и совсем от отчаяния можно в соседний город до книжного/школы запланировать вылазку на машине на пару дней, я так делал, нашел таки в предпоследней книжной полке магазина после обшаривания местной школы.
Вот на этих РАНЧО зомбаков минимальное количество на любых настройках
Ну кстате можно сливать с тачек. Доехал до большого перекрестка с затором возле Малдро или Вест-Поинта, и набрал кучу канистр. Но мне генератор - это прежде всего удобство готовки без спичек/зажигалок, и холодос для рыбки и капустки, куда же без него.
Просто подстанция в ебенях, причем я даже не помню уже где она, помню туда на машине добираться сложно по "улитке", особенно спустя несколько месяцев в игре, когда дорога зарастать начинает. На севере от Малдро есть похожая, только там без домика с минимальными удобствами.
>>5901897
Тебе обычный апокалисис - это дохуя или нихуя? И какого именно лута дохуя? Хочешь меньше огнестрела - сделай отдельно его меньше, или наоборот замакси для безудержного веселья, чуть ли не по пушке в каждом втором-третьем доме будет.
Да почти всё сыпалось как из рога изобилия. Но больше всего было еды. На ласт сейве спасало только то, что быстро отрыгнул свет и еда начала тухнуть фактически в начале игры, но консерв один хер как говна было. Настройки крутил и въебал кучу времени на тесты, но нужного результата так и не добился. Опять же, либо везде пусто, что крайне глупо и не реалистично, либо полки ломятся, что с одной стороны относительно реалистично, но с другой к хуям руинит интерес развиваться. Я помню настолько мощно затарился всего с десятка домов в каких-то лесных ебенях, что из своей сычевальни не вылазил. Даже состояние какое-то негативное вылезло связанное с тем, что в хате сижу долго, лол.
Сейчас с ебейшим потреблением калорий при ходьбе еще бы о еде думать. Или ты так и хочешь играть, чтобы упаковка масла или сухой завтрак были прям пиздец сокровищем, способным за одну пачку остановить самое сильное похудание на 1 кг в день при -2200 калорий?
720x406, 0:05
1) Когда мир будешь генерировать в кастомной песочнице, в графе настроек зомби поставь смертность инфекции - моментальную (infection mortality = instant), чтобы когда тебя зомбак поцарапает, сразу отъезжал, а не гадал следующие 2 дня, смертельная царапка была, или нет.
2) Огнестрел = говно
Я просто хочу ебаного баланса! Чтобы еда постоянно балансировала на грани хватает/не хватает. А не либо её вообще нет, либо она из всех щелей сыпется.
В любом случае, врываться пока передумал, так что хуй с ним.
Советую глянуть на канал этого https://www.youtube.com/@Nativel79
Чувачок делал гайды по Зомбоиду, а именно по профессиям и механикам игры. Также там есть записи трансляций с таймкодами и наглядными ответами на вопросы по игре.
Пройти туториал. Начни несколько раз на стандартной сложности Апокалипс на самом деле это хардмод, так что умрешь довольно быстро, это нормально для этой игры. Не бегай постоянно, быстро устанешь, станет жарко, начнешь уставать еще быстрее. Отдохнуть для восстановления усталости можно на любом стуле/диване/кровати (анимаций без мода нет, зато если во время отдыха сесть на землю - восстановление ускорится), спать кстати тоже, но лучше всего в кровати. УКУС зомби- смерть 100% через несколько дней, Рваная рана - 25%, Царапина - 10%, лекарства нет, так что не давай себе цапать, вообще. Сила>Выносливость, хотя прокачивать вторую гораздо дольше, также не рассчитывай их особо качать, к примеру последний 10 уровень выносливости прокачивать около игрового года при регулярных упражнениях. 1 бонусный навык на старте дает прибавку ко всему опыту этого навыка в 4 раза. Если залутался, создал базу, принес кучу книг, журналов, генератор и все прочее для долгого выживания, И УМЕР - на этом сейве в этом же мире можешь начать другого персонажа с нуля, зато не придется лутаться заново.
>>5909309
>Апокалипс на самом деле это хардмод
Да нихуя он не сложный, просто мультиудар отключен. Вот если бы зомби бегать умели, а так от них пешком можно спокойно уйти.
>Если залутался, создал базу, принес кучу книг, журналов, генератор и все прочее для долгого выживания, И УМЕР
Обычно люди сейв удаляют после смерти, потому что кроме как лутаться в этой игре делать и так нечего, а ты предлагаешь еще и этого "развлечения" себя лишить. Первый час-два игры самые насыщенные, потом сидишь перед телевизором книги читаешь и грядки ковыряешь. А если не повезло зимой умереть, то есть все шансы сразу снова сдохнуть из-за того что тебе холодно а все зомби в футболках гоняют.
Лучше бы посоветовал человеку сразу несколько персонажей, разных профессий, на сейве создавать чтобы они могли друг-другу помогать, ветераном идешь воевать, инженером ему ловушки на базе крафтишь, взломщиком угоняешь тачки; отключить респавн зомби; установить More Traits, чтобы можно было начинать полностью голым (даже без ремня). Если не удалять сейв, то смерть от заражения сделать через несколько часов а не через несколько дней (чтобы добежать до убежища и там умереть); реанимацию сделать часов 12, чтобы тело не успело съебаться куда-нибудь в кусты; все встречные вёдра и кастрюли водой наполнять; включить контур в ближнем бою, чтобы понятно было по кому ты сейчас ударишь в толпе; летом в труселях и кроссовках бегать, чтобы персонаж не потел как сука когда головы ломаешь; собирать мыло чтобы шмотки от крови быстрее отстирывать.
Может накатаем гайд в шапку, для тех, кто еще не смешарик?
Это добрый совет. Контент утонул же.
Все твои советы подойдут тем, кто научился выживать дольше отключения воды/света, а новичку, который и на 0,3 популяции будет умирать, не то что на Апоке, эти разные профессии нахуй не всрались, а уж тем более сразу моды на трейты, когда он с ванильными не разобрался. Единственное с чем соглы - респавн новичку лучше отключить, и поставить стартовый множитель 0,5 или даже 0,3 с конечным в 1,0 (или 0,8 если совсем уж не тянет).
>респавн новичку лучше отключить,
Респавн кому угодно лучше отключить, ибо это просто унылейшая хуйня. Миграция итак не позволит заскучать.
Так если не оффнуть миграцию, то зомбари так и будут появляться из ниоткуда в только что зачищенном районе. Потому что миграция на самом деле нихуя не миграция, а костыль. При её включении зомби не начинают ходить по карте физически, а игра просто начинает спавнить и деспавнить зомби исходя из действий игрока.
Общее количество нежити, после пика, на карте ты всё равно будешь сокращать, уже после 10к убийств это ощутимо становится.
Миграция же вроде спавнит зомбей по периметру ячейки, не? Т.е. не в зданиях случайно, как обычный спавн, и если выставить огромное количество зомби и быструю миграцию, то они в опустевшей ячейке просто квадратом на карте будут стенкой появляться, потому же разбредаясь.
В меню фитнеса делай берпи.
Ничего.
>B42 ENGINE
>To catch up and recap, the main highlights of engine improvements for build 42 are as follows:
>Basements and underground things!
>A flexible per chunk 32 height that can be different in each chunk, allowing parts of the map to be at 32 level height, where others in theory go from -31 to ground floor.
>New lighting propagation system that has light bounce off walls and leak through windows, doors and other spaces more realistically – allowing for more natural ambient light effects and getting rid of those room based lighting issues.
>The ability to have negative coordinates on x and y, thus opening up map expansion directions in the three previously missing directions.
>New chunk based rendering using a depth map to vastly optimise drawing of the game.
Кто ни будь играет в соло с бегунами? НУ или со СЛУЧАЙНЫМИ. Просто разрыв очка. С шагоходами не интересно, так как на них работает имбовая тактика, отошел ударил, и чо бы тебя уебали надо очень постараться. А с бегунами разрыв жопы просто. В МП с бегунами проще было, там идешь вдвоем, друг друга кроешь, если прихватят даже где-то то с вероятностью 80% тебя спасут, а тут очко, больше 2-3 х бегунов ( если одного из них с пары тычек не вынесешь )то смерть с вероятностью 90%. Как жить нахуй? Хорошо хоть разбарабы в последнем патче настройки еды понерфили и теперь моджно ставить КРИТИЧЕСКИ МАЛО, так как очень мало по факту для одного челика было = дохуя и больше и полностью убивало смысл развития фермерства на ближайшие пару лет ( а столько т все равно не проживешь) Кстати делитесь своим рекордом по выживанию ( можете еще уточнять основные параметры мира зобми еда итд) Мой рекорд на дефолтных зомби 98 дней . НУ потом просто заебывает на самом деле ( день 2 часа стоит)
Бегуны хуйня, управление не заточено под них. Было однажды, что попал в пермастан - один зомби хватает, потом второй, потом снова первый. И всё, невозможно ничего сделать. С тех пор не играл с бегунами
Такая хуйня и без бегунов произойти может, я так пару персов сливал в узких местах.
Нихуя они 32 этажа вверх и вниз зделоют. Это ж можно целую подземную лабораторию из срезидент калыча запилить
>The ability to have negative coordinates on x and y, thus opening up map expansion directions in the three previously missing directions
Понясните, ннп. Наконец-то можно будет камеру поворачивать или что это?
>Понясните, ннп. Наконец-то можно будет камеру поворачивать или что это?
Если я правильно понял, то раньше нельзя было делать карты/игровую зону на минусовых координатах. Те. в данный момент в игре вся карта только в положительных координатах сидит. А сейчас они сделают, чтобы и в минус можно было строить. Можешь сам зайти на карту интерактивную и нажать на "Map coordinates" и посмотреть, что где начинается минус - сразу обрывается карта.
Это про то, что теперь карту (то бишь сам мир) можно будет строить вверх и вниз. Видимо в будущем завезут подземных бункеров и небоскрёбов.
Скорее, чтобы модеры делали свои бункеры и небоскребы без бубна, кек
А, то есть говноделы спустя столько-то лет смогли починить последствия своей криворукости, и тут же здобули из этого перемогу?
Я думаю, что они сами не ожидали, что карта будет настолько большой. Когда они в начале делали карту, думали, что и так сойдёт, что хватит. А игра выстрельнула и карта разрослась, так что теперь надо пилить фикс.
Так они это на 32 этажа собираются сделать
Да хоть тысячу, суть же в том что нельзя негативные координаты типа, что мешает вверх накручивать?
>А что мешает просто поднять ту карту что сейчас есть на пару уровней вверх и все нахуй будут подземные этажи
Это им придётся опять перелопачивать всё, ибо как я помню по временам когда я маппингом занимался, на втором этаже не растут деревья, там собирательства нет, да и машины там тупо не появляются, да и они не могут там вовсе быть.
Им просто легче сделать минусовой этаж, чем ебаться с переносом на второй.
rfcgktq hjvs
Это значнит, что максимально возможный перепад высот это 64 уровня.
Фигасе, у меня максимум было ровно 90см, думал это предел.
Делай песочницу "настроенную под себя", но выставляй время старта как в этом режиме. сОвСеМ иМбЕцЫл ИлИ дА?
Играю конечно. Только заражение выключил и сделал их плоховидящими. Бери ветерана, бритапак, оружие с глушителем и выживай. Одна ошибка или клин оружия и толпа зомби тебя сожрет, интереснее чем толпы зомби кайтить. Еще за патронами надо следить, прикольно.
Уже, кстати, два раза сдох, один раз сигналку активировал и был сожран ордой, второй раз заболел и просто чихая всех зомби привлек.
Медленные зомби только в луисвилле могут быть опасны, а так сдохнуть от них почти нереально.
Эх, жаль там нельзя с генератором врубить колонки по бокам сцены и устроить концерт на половину Луисвиля.
У меня была просто наитупейшая смерть. В самый важный момент я нажал вместо шифта капслок, из-за чего у меня произошло залипание клавиши, и появилось соответствующее окно, которое скрыло мою игру. Я еще живой, но покусанный.
>Как можно забрать свои вещи в следующем прохождении?
>живой, но покусанный
Ну так выложи вещи где-нибудь, ебать.
А как узнать, какой у меня был выбран штат?
Не успел ничего выложить - превратился в зомби сразу.
Какой нахуй штат, ты в одном штате, просто города разные. За 10 минут можно доехать из одного конца карты в другой
Сап, проджектач, есть один пикап, доверху забитый лутом и застрявший посреди забитой нежитью улицы в Марч Ридж, т.к. в самый неподходящий момент заглох двигатель. Какую машину лучше всего пригнать, чтобы по-быстрому взять его на буксир и вернуть на базу? Алсо, играю с пикрил модом Filibuster Rhymes' Used Cars
Любое говно которое весит больше или так же, и имеет дохуя лошадиных сил.
Я бы на любой тачке с сиреной медленно зигзагами проехался бы по этой улице и увез их всех подальше, потом пешком огородами вернулся к машине с лутом и спокойно уехал на ней.
Да хуй знает, по-моему из флибусты все тачки еле-еле буксируют - причём задом всегда быстрее. Шо пикапесы, шо внедорожниксы.
А еще с последней обновой тачилы на буксире стали криво ехать, то слева, то справа. Интересно, это особенность филибусты или новый баг оригинала? Вот бы грузовички завезли в оригинал, и я бы сразу васянку этого хохла обрубил, но индусы теперь и превью-скрины в своих новостях с его тачками хуярят, так что теперь это канон походу
>>6034033
После пары обнов это стало, раньше всё было ок. Починят наверное
Сейчас еще и Спид Вагона Демона вроде понерфили, чтобы не могли ездить на автомобиле без джвух колес. Но только разгон вперед по ощущениям стал слабее, назад там РВЕТ на максимальных оборотах, привлекая на шум зомбей не хуже гудка.
Мурку сыграй, йопта.
Больше мест для лутания маргарина, чтобы еще пару лет не умирать от потери веса.
Over the river не работало ж нихуя
1 и 2 - откровенный кал. В первом зачем-то заигрывает с этажностью, в итоге перс может спокойно наебнуться, во втором видно, что начинал хорошо, на позитиве, а потом тупо натыкал копипаст, дальние места вообще сделаны на отъебись,
3 это чего?
4 ставил, выглядит хорошо, единственное, что дороги оттуда в Вест-поинт будут ебать друг друга вкось
5 это вроде Форт Кнокс? Ставил давно, так ни разу и не забирался дальше пригорода, но выглядит аутентично, автор явно учитывал лор. Судя по комментам, с масштабом он там разошелся знатно
Спокнись, говноедикс. Всем похуй на мнение импотента-неосилятора.
Почему?
848x496, 0:14
Бля. почему в треде играет моренштерн? Я что с ума схожу.
А еще на англюсике есть разделение банок на колу, диетическую колу, фанту и прочее, а у Алюминия - это всё газировка наху
Ты забыл бычьи яйца!
>А еще на англюсике есть разделение банок на колу, диетическую колу, фанту и прочее, а у Алюминия - это всё газировка нахуй
Я не этот переводчик, но один хуй там у газировки и чипсов пищевая ценность идентичная. Или тебе норм будет, если у тебя в инвентаре будут не все иконки чипсов в одной строчке, а каждая по отдельности?
Я отметил забавный факт
>А еще на англюсике есть разделение банок на колу, диетическую колу, фанту и прочее, а у Алюминия - это всё газировка наху
Лишь бы погнать на меня, ды? В данный момент все баночные колы - pop, без разделения на diet и тд. Как выйдет обнова, так я сразу поменяю на Диетическую колу и Имбирный эль. Так что ты мимо кассы гонишь на меня.
В игре есть только бутылочная Orange Soda, которую я не менял. Но если так хочешь, могу её поменять на Апельсиновую газировку. Мне, типа, не сложно поменять строчку. ¯\_(ツ)_/¯
640x360, 0:36
Конечно, только и ищу повод
Рор - это так японцы говорят "лол". Тупые япошки.
Причина подрыва?
> бомжоид
> топ 1
Дремлет хлопец...
когда нпс? Даже мои гипотетические внуки походу их не увидят
Действительно бессмысленная хуйня. Тебе бы в команду разработчиков, там только таких и нанимают.
Кур добавляют, временные баги.
Сделай машину из легендарного фильма, она как раз подойдет к этой игре
Уже сделали.
Ебать у вас тут культура общения нах
Давненько не запускал игру, взял тестовую ветку и случайно увидел в крафте вкладку кузнечного дела. Пересборка патронов под другой калибр, крафт инструментов и оружия, ахуенно. Надеюсь на релизе дадут скрафтить какой ни будь двухручник и физику срубленных голов. Ещё порадовало что на несвежих трупах появляются личинки, хорошая вещь для рыбалки.
Сделай мод что бы можно было солить готовую еду и это бафало настроение. А то немного раздражает когда ты готовишь на костре отбивную, но не можешь её посолить потому что иди на хуй.
А ещё больше раздражает что ты пустил на филе рыбину 2кг, а в итоге получил два кусочка по 700гр которые дают 5-6 насыщения, когда обычная сырая сосиска 20
С рыбой обидно, конечно, но с другой стороны, в игре нельзя бесконечно вылавливать сосиски
Скоро (через годик хехехе) ты будешь вылавливать одну такую рыбинку полчаса игровых через мини-игру, и только в реке или больших озерах, и походу только удочкой, и если крикнешь-стрельнешь-пошумишь, то рыбы там сутки не будет.
Сосиски конечно конечные, но вот колбаски нет, но не думаю что они запилят полноценный крафт колбасок с добычей чрева из животных, набивание их через мясорубку.
На вкус как ДейЗ.
Да вроде коров можно будет разделывать, а уж остальное модамидопилят
Зачем? Дождевую воду можно пить, а если стерилизовать, то ещё и безопасно. А можно сразу пустить грязную воду на суп и там она стерилизуется.
На ребаланс калорий конечно же! Текущая мета полный маразм - тупо жрешь как не в себя мешками и все равно худеешь. Прям симулятор обладателя глистов.
>сегодня точно не буду набухиваться, пару пива, фильм посмотрю и спатеньки
После таких слов, я просыпался в подъезде, в луже блевотины, с разбитым ебалом, проебаными деньгами, и крышкой от бутылки водяры в кармане.
Когда на улице есть неиллюзорный шанс стать чьим-то обедом, то начинаешь серьезней относится к таким вещам. Тем более, мне удалось вылечить этому персонажу перелом головы, так что я максимально осторожно играю на нем, даже думаю переехать в какую-нибудь лесную глушь.
>вылечить этому персонажу перелом головы
Пили гайдис как что было, оче интересно. Ведь шину на голову не наложить, плохо сделали тупо, могли бы дать примотать доску к голове.
Да просто полтора или два игровых месяца не вылезал из сычевальни с бинтом на голове. Анон советовал собирать листики на припарки, но по мне это было не так уж и эффективно, да и опасно, потому что перс постоянно в критическом состоянии. Нужно дохуя книжек/фильмов для развлечения, иначе на первый месяц перс будет каждую наносекунду без дела получать скуку, ну и сам тоже заебываешься ничего не делать. Первые пару недель я еще подвозил машины для сбора/разбора, таскал дрова, но это всё закончилось. Хорошо, что я поигрывал на работе, тупо мотал время, спал и срал, если б не этот фактор, то я скорее бы всего ркн персонажу сделал, потому что очень и очень заебно просто сидеть безвылазно дома.
А как ты вообще голову то сломал? Ураганил на тачке? Я за пару сотен часов только один раз ногу сломал, когда решил посмотреть что будет если с 3го этажа спрыгнуть.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2907834593
Аноны, гляньте этот мод. Отпишите потом, нормально ли там всё.
так и не поняли, в чем прикол игры
может что-то не так делаем или что, но стоит выйти из спавна, как у каждого дома тусит по десятку зомбей, а на любой шум/бег/открытие окна сбегается еще больше
в итоге, несколько часов игры свелись к бегу и ходьбе от толп врагов без какой-то цели и интересного геймплея
может есть какие-то моды, чтобы разнообразить это? ванильная версия не зашла вообще
upd: не прикрепилось
на крайняк, может есть какие-то "сюжетные" моды, где есть цель? в Стиме или на доп сайтах
Второй мод позволяет настраивать потребление калорий.
Надо навести курсор на мафыну, потом нажать пкм и выбрать в выпавшем меню заправить -> дальше поймешь сам
Если "Канистра" - то пуста, если "Канистра с бензином" и полоской заполненности - то не пуста. Подходи к другой машине, желательно убитой которую 100% не будешь использовать, смотри под капот, проверяй бензобак, если топливо есть - можешь слить в канистру, через ПКМ и меню как советовал анон выше, или для кругового меню клавишу V вплотную к машине (если не вплотную - отключишь весь интерфейс).
Добавь мод на Бахмут чтобы мы не против зомбев воевали а против хохлов или русни(сторону можно выбрать). И командование отрядом.
Нужны знания квантовой механики и желательно элементальные спеллы
Буду.
Что то на массовую готовку, тип я обнес супермаркет с хавчиком и чтоб мне переработать лут в супы надо тыкать полчаса, а так было бы круто выбрать ингредиенты и количество сколько делать, тип выбрал морковь, мяска, картоху, капусту, выбрал 10 шт, хуяк и у тебя в инвентаре 10 кастрюль с борщем, а не как ебан протыкивать 10 раз одинаковый рецепт
А ты точно не из движения Неживые Жизни Важны?
Военкоматы открыты, воен.
Ну когда это уже ран сотый, тебя просто заебывает крафтить хавчик, уже автокликер начинаешь использовать.
Есть желание сделать Битардск 2.0. Сколько будет стоить аренда сервера?
Смотря где покупать и что покупать. На сам сервер нужно 2GB ОЗУ, на каждого игрока по 500MB, вот и считай под сколько слотов ты хочешь сервер и приценивайся на том же G-Portal.
720x720, 0:01
Не, ну правда, в сологейме вообще же невозможно иметь проблему голода, если ты не испытание наяриваешь. А вот кашеварить вечерком после рейда или в непогоду - одно удовольствие.
Зачем оно тебе? Оба Битарска начинались тем, что местные хомяки всё стаскивали в свои сычевальни, а потом зазывали в гости мимокроков, которых или не было, или это был такой же хомяк, и заканчивались бандой пикабушников и убийством сервера. Может лучше что-то на уровне испытания бахнуть?
Ну так это залетухи сточасовые, их задача как можно больше гавна натащить в свою хибару. Ролеплеить как правило люди начинают после 100+ часов.
Может сделать так, чтобы все сразу в одной большой группе были? Заранее распределить роли и обязанности: кто-то строит, кто-то пиздит, кто-то варит и т.д.
мимо
Так в этом для хомяков смысла никакого, их цель - стащить побольше говна лично себе, а потом выебываться друг перед другом и великодушно скидывать огрызки тем, кто не успел. Кооп был бы конечно заебок, если кому-то не лень будет отдать за аренду сервера 900 рублей и гонять пикабушников
А кроме них никого нет, много смех. Типы типа васьки или огненного шиза играть не придут. Ну то есть так-то можно оживить Битардск на месяц, хрен ли нет.
А что ещё делать в ванильном ПЗ, лол? В этом и смысл, что строить базу, облагораживать её и стаскивать туда ценные ресурсы, которые находишь. Ещё можно навыки прокачивать, но это повторение одних и тех же действий на любителя. Не знаю как с первым Битарском дела обстояли, но второй загнулся, потому что появились читеры, которые даже не пытались не палиться, и потому что онлайн околонулевой был. И про каких пикабушников ты пишешь?
Че хоть ты гонишь, первый Битардск еще до появления пикабушников загибался, потому что максимальной активностью на сервере были предложения хомяков подрочить друг другу вместе почитать журнальчики, а пвп было отключено.
>В этом и смысл
Это всё делается в соляного гораздо удобней, хомяки просто чешут свое чсв. Если кому-то хочется за это платить деньги, то ок
В настройках песочницы перед стартом, где же еще? Пиздос, у вас иногда такие вопросы возникают, как будто пенса первый раз за комбибастер посадили
Начинай лучше в режиме Песочница, там в настройках зомбей можешь поставить время респавна 0.0, время (невидимого) респавна 0.0, и количество респавна 0.0. Если оставишь миграцию - будут очень помалу заимствоваться зомби из других ячеек, но там просто смешное количество будет, ботинками затоптать можно.
>изначально в городе заспавнилось 200 штук
Стартовый спавн тоже можешь уменьшать/увеличивать, как и пиковый (по умолчанию пиковый день - 28, количество в пиковый день 1.5). Можешь поставить стартовую численность например 0.5, чтобы со старта голожопиком не было так сложно лутаться.
ПыСы: совсем спавн отключать не советую, станет скучно, лучше увеличь время респавна до 144~168 часов (или даже больше) как видимых, так и невидимых ячеек, ну и/или уменьши количество спавна с 0.1 до каких нибудь 0.05.
На самом деле тут лучший принцип "работает не трожь". Люди играют, ставят моды по вкусу, в таких ситуациях надо быть предельно аккуратным с нововведениям. Им вообще может лучше выпустить вторую часть, отдельной игрой, уже с более смелыми механиками.
Ну чисто в теории можно прокачать Электронику и подключать лампочки к батарейкам, или печку топить - тоже немного освещать будет вокруг. Но лучше конечно генератор с предварительным чтением журнала о нем.
1280x528, 0:30
Вроде там есть какое-то качество движка у определенной машины. Не состояние 100%, а коэффициент качества типо 64 и т.д. Вот вроде от него тоже зависит успешность запуска драндулета.
Да блин, не может такого быть, чтобы каждый раз двигло ебало мозг именно, когда рядом зомби
Так делать нехуй в игре, в чём смысл этого "работает не трожь" или второй части? Весь прогресс, который щас есть в игре - навыки, но по хорошему надо делать какие то квесты, эвенты, чтобы игроку было чем заняться и менять систему навыков, чтобы не было тупорылого анального гринда, прогресс которого теряешь со смертью персонажа и нахуй дропаешь.
>ставят моды по вкусу
Моды в зомбоиде по большей части кривая бездарная хуйня, это тебе не фалаут.
А консервы с едой никак не разогреть. Надо содержимое в кастрюлю/жаровню/сковородку положить.
Да я разморозить хотел, даже не знал, что такое свойство микроволновки в игре есть... Все специи еще сгорели, и со стеной непонятно что делать
Можешь попробовать кувалдой УНИЧТОЖИТЬ, а потом новую построить. Ни разу не пробовал ей уничтожать горелые стены, но по идее должно получиться.
Боюсь, что будет небольшая проблемка, тк крыша тоже снесется вместе со стеной, а новую крышу построить нельзя, поэтому у меня будет на кухне хуячить дождь.
Воду можно набирать не снимая свитер
>новую крышу построить нельзя
Это почему еще? С лесенки разве не застроить как пол на втором этаже?
А говорят что игры только плохому учат. Человек вот узнал что если в микроволновку металл закинуть, то можно пожар устроить, возможно даже игра ему жизнь спасла.
Дай. Брат просит.
Так это просто крафт радиво. Такие еще под Риверсайдом на метеостанции стоят. Журналы только попадаются почему-то редко, может квест на них какой хотели когда-то завязать
Наконец-то сможем поговорить с другими выживш.. Стоп, 2033 ещё не наступил же.
Были планы на это дело. Но во первых, пара соток это не деньги, а во вторых, другая игра оказалась перспективней.
Идея прикольная, но потом вспоминаю суть бомжоида и что запала хватит на пару дней максимум. А потом пойдёт такое же говно как и соло
Да не будет нифига. Просто консерву порвёт паром.
https://youtu.be/aWlqE07B81w?t=311
Чтобы попытаться спалить кухню, нужно что-то легкоплавкое и горючее с очень тонким слоем металла разогревать. Например кусок маргарина в упаковке из фольгированной бумаги лежащий в пластиковой миске.
>пвп-грабли
А что ты предлагаешь? Играть в кооперативе надоест уже через пару дней. В течении недели, все, кто будет играть, сделают базы, снесут в них лут, который смогут утащить, и перестанут заходить на сервер, потому что мотивация играть исчезнет. Зомбоид не может дать адекватный челлендж в мультиплеере без ПВП, а с рандомами в кооперативе это забава двух-трех дней, не больше.
>Правда пока до речки добежишь - калорий кучу потратишь
Кидал же мод на фикс калорий, вроде работает.
Если бы лут респавнился то и с рандомами было бы норм
Да у меня носков каждый день прибавляется от рыбалки, а таких спусков на всем мосту штук 5 и нужны только чтобы удобнее было лес рубить пока парк деревьями не зарастет, так что пофигу, сорвут и сорвут, ебальники им разобью и новую повешаю. К тому же сарайчик на берегу теперь и не нужен, мне в него 3 раза стучались, пока рыбачил, нафиг такое счастье, когда не знаешь сколько их там снаружи и только ли они у двери.
Когда я ирл банку тушёнки попытался в микроволновке разогреть, в нее сразу откуда-то начала лупить электрическая дуга, а банка и содержимое обгорело, лол.
Может, дать рекламу в пабликах для школьников? Чтобы было кого гнобить? Ну типа такие маленькие школьники.
ЕРОХИН ИЗ 7Б СОБРАЛ ОДНОКЛАССНИКОВ
@
ОТЖАЛ ВЕСЬ ЛУТ
@
УНИЖАЕТ ДВАЧЕРОВ НА ИХ СОБСТВЕННЫХ БАЗАХ
@
ЗАГНАЛ ОСТАВШИХСЯ НА ЗЕМЛЮ ЗА РЕКОЙ
@
В ОЖИДАНИИ 42 БИЛДА ЗАСТАВЛЯЕТ СЫЧОВА ИЗ ТРЕДА ОТЫГРЫВАТЬ СВИНЬЮ
Сможешь предложить что-то лучше, что даст мотивацию заходить на полупустой Битардск? Не моды, не бегающие зомби. Вы как прошитые пиздите, что ПВП в ПЗ говно, с чем я согласен, но ни один ещё не подкинул стоящей идеи как разбавить унылый геймплей на сервере.
Получаешь удовольствие от того что к тебе подбежит всего два зомби и ты им нихуя сделать не сможешь? Или тебе нравится, когда бьешь, промахиваешься, потому что игра так сделана, и тебя съедают?
Небольшой процент, чего ты так боишься? Тем более будет стимул социоблядствовать, а не в соло тырить топоры
Пиздеж, причем наглый. На последнем Битардстке с радаром бегал один из постоянных игроков, а не кто-то залетный, который сервер через ПВП шатать начал.
Пиздун обвиняет кого-то в пиздеже, ну-ну. Тредов-то не так много прошло, можно пролистать и увидеть, как пикабушник с читами постоянника захуярил.
Пикабушники тебя насиловали что ли? Они вообще не играют в зомбоид дебил блядь. Какие пикабушники? Челы с стима или из вк максимум
Строим битардск в точке X, зомби на карте нет. Через двое суток популяция зомби резко возрастает во всем мире. В условленное время, админ сервера убирает случайную стену что бы открыть проход в битадрск. Битарды дефают.
-горение зомби/предметов отключено
-зомби не могут ломать стены
-гличи/абузы запрещены
Бедственное что может сделать совместный кооп в песочнице интересным это придумывание каких то сюжетов, челенжей, короче театр. Фантазируйте сами, но без участие админа вряд ли будет интересно.
>В условленное время, админ сервера убирает случайную стену что бы открыть проход в битадрск. Битарды разбегаются по сычевальням.
Поправил тебя
Ну значит погибнут все. Сычевальни же можно отключить. И речь идет о небольшой территории. Короче прояви фантазию.
-В час Х удаляем весь лут с карты кроме битардска, расход бензина +1000%, ебло?
Зачем тогда было заходить?
Да чисто проверить хочу.
Алсо, настроил таки себе нормальный мир, теперь среди зомбе есть 3% бегунов и 1% умников с хорошей памятью и скилом на открывание дверей\окон. Играть стало интересней.
Просто в дефолт настройках ставь все рандомное на скорость и прочность зомби, толку от твоих 3 процентов?
Норми не палится.
Там нет настроек памяти и ума. Мои зомбаки живность за километр видят\слышат, приходиться по кустам на цыпочках передвигаться.
Да? Как умно! А назови свой ник пожалуйста, я хочу стать твоим фанатом и выдать тебе струю мочи на лицо и перма-бан на сервере. Таблетки прими, уродец обконченный .
Ебать ты взгорел, го за школу после уроков, я тебе пизды дам. Ник: НАГИБАТОР9000.
1280x720, 0:34
А еще лучше будет если отойти от зомби тематики и воссоздать восточную Украину на карте зомбоида. Вы только представьте. Луисвиль - Донецк, какой-нибудь риверсайд - дебальцево, потом всякие макеевки, славянски, авдеевки. Анончик будет делиться на сепаров и хахлов, будут создавать всякие русичи, сомали, торнадо, азовы, и будут отвоёвывать города, сражаться за них. Я понимаю пвп в этой игре говно, но если добавить вот такое командное противостояние, оно будет пизже. ПЗ это охуительная база для множества идей и пока её реализовали в виде гомо-РП серверов.
А можно будет резать глотки свинкам в городке с названием "хуйлобуча"? Если да, то я готов хоть щас шестизначную сумму вкинуть.
При активной прокачке рыбалки и звероловства ICE-морозилок не напасешься. К тому же не хочется переводить бензин на это, чтобы не ездить за ним чаще, отвлекаясь от прокачки. Холодос забил капустой и картохой, в секцию мозрозилки закинул кролика и рыбку до максимума на черный день, а свежие тушки и на полу полежат несколько суток, не испортятся.
А вдруг ты меня обманешь и скажешь "ахаха наебал хохла"? У тебя вообще есть шестизначные суммы?
Зачем кому-то обманывать хохла? Хохол же это подросток в теле взрослого человека
Свою "базовую" сборку кидать не буду, но из неё могу посоветовать мода на постепенное изменение мира Barricaded World https://steamcommunitycom/sharedfiles/filedetails/?id=Расширяет эрозию, со временем в городах будут выбиты/забаррикадированы окна/двери, что добавляет какой-то "жизни" миру А то в ваниле через год приезжаешь в другой город, а там всё целое Time Decreases Car Condition https://steamcommunitycom/sharedfiles/filedetails/?id=Со временем машины будут встречаться без деталей, на первом дне у каких-то машин разве что окна будут отсутствовать, а уже через месяц у всех новых машин и половины деталей не будет Time Decreases Loot https://steamcommunitycom/sharedfiles/filedetails/?id=Со временем из контейнеров, которые игрок не осматривал, будет пропадать лут
>Два забора и ящик между ними
Блять, да снимите вы галочку с "зомби могут разрушать постройки игрока" и всё, нахуй вы этим дрочевом и абузом занимаетесь.
Места, конечно, крайне мало для бывалого хомяка, но так даже лучше, новый экспириенс типа.
RV Interior - сам мод, накатывается на васянку Филибусты
Рекомендую в стартовых настройках поставить наличие рядом зомби для невозможности входа на 0, потому что иначе придется выискивать одиноких зомбей по углам, чтобы попасть в сычевальню. При активных зомбе, которые гонятся за персонажем, попасть в сычевальню нельзя, кстати.
>васянку Филибусты
Его пак машин, если не самый лучший, то точно один из лучших, потому что модель и текстура его машин полностью вписывается в карпак ванильных машин.
Ну да, разрабы его машины даже в официальные скрины пихают, но у него тоже есть вкрапления васянства. Есть например джип, который вроде сделан с Chevrolet Suburban, там ирл охуеешь от вместимости, а у Филибусты он имеет почему-то дефолтный багажник стандартной машины. При этом есть другой джип, визуально меньше процентов на 30%, уже с классическим багажником на сотку. Ну и прост хотелось бы побольше чего-то в стиле Off-road, у него в моде это есть, но что-нибудь уже с кенгурятником и прочими кофрами и автобоксами. Отдельные моды на это есть, но эти машины как-то совсем выделяются из пака
Эти-то есть, конечно, но хотелось бы не только пикапов
Я жирею с этой рыбы
Меня заебало уже маняврировать между мобами на дороге чтобы не гробить движок. Хочу давить с разгона.
Была какая-то васянка с автобусом и обвесами к нему
На ванильные машины — нет. Тачки Царя (тот, что прицепы сделал) и Ki5 (тот, что HD тачки с фулл анимациями делает) в основном идут с возможностью их тюнинга.
Нормально, но я доверяю только Алюминию, рандомному анону я, конечно же, ничего не дам
А мы тебя туда всё равно не пустим, хохлина
надо удочку в Б закинуть, там много денег. Главное что бы пвп было включено, вы у меня не выйдете из начального дома.
> 16 марта
Лол. Они когда первые эксперименты с новым крафтом показали? В ноябре-декабре? Я бы не ждал новый крафт до декабря этого года.
>селиться в самом густонаселённом городе
>не сделать крепкую оборону
>не продумать план отступления
Как болезнь называется?
Попробуй потоньше, нюфаня
Помню был мод, что спавнил орды и они бродили в рандомных направлениях. Жаль, что его забросили. В ванилле же такая ситуация возможна только если ты их сам нарочно к своей базе привлечешь
Да уже. Отделался вроде малой кровью, проебал всю алкашку и содержимое одной морозилки, ну и всю калитку вынесли, кнешн, и оригинальные ворота пожарки жалко. Работы пиздос теперь, одни дороги от гниляков буду чистить пару дней, потом еще надо что-то сделать со стадом, которое я увел дальше, потом опять дрочить строительство, чтобы хотя бы ворота поставить... Не знаю, как-то это уже не похоже на мою сычевальню, после вторжения, нет той ламповости, хоть и все удобства остались.
На чет остаюсь, на нечет устраиваю переезд
Ну что ж, придется обживать заново.
Кстати говоря, отчасти мне помогло то, что в одной серии БХМ я увидел тему с машиной "на-всякий-случай", сделал себе такую же, и внезапно это сработало, мда хех
Проект вообще напоминает театр, где в своих анонсах указывает, как добавил на сцену ещё чуток реквизитов на сцену. А спектаклей за десятилетие так и не поставил. Игра квинтэссенция песочницы. Не хватает только окончательного анонса, где театр просит зрителей ставить спектакли самим.
Приват хуита для игры которая позиционирует себя как реалистичный зомби выживач. Максимум для какой нибудь нейтральной стартовой зоны или условного магазина с всяким внутриигровым от админа для создания атмосферы.
А че, сервера бомжоида поддерживают территориальное разделение пвп?
Они до сих пор возможность слить канистру бензина не сделали... Даже васяны уже это сделали, а бомжоидам не до таких мелочей, у них глобальные планы
Оффлайн сейфхаус.
Обидно, что отличное коммунити и огромный потанцевал сливаются в никуда самими разработчиками. Я думаю, что они еще и на первом хайпе неплохо так обогатились, но похоже даже и не думали усилить команду
Жди фул релиза
Ты постиг суть зомбоида.
Это количество ошибок, какой то мод вызывает их.
Вкатываешься в прожект зомбоид
Как играть чтобы было интересно?
Накатите васянку.
Откатите васянку.
Накатите.
Откатите.
Накатите.
Откатите.
Вы не играете, вы дрочите
ти диб?
Накати васянку.
Накати ещё
И ещё
И ещё
И снова
а потом понимаешь, что даже с васянками если у тебя нету аутизма делать нехуй
Так посиди дома, книжку полистай, нах ты лезешь в туман? И они не видят тебя, а слышат
Чуют, он поди с начала апокалипсиса в туалет не ходил, все в штаны на ходу делал.
Книжек-то нет, я только только освоился в этих домах в Роузвуде.
Лучше помогите Даше Плюшкиной разобраться с инвентарём. Сейчас лутаю почти всё подряд и складирую на стеллажи под открытым небом.
Лутай то, что тебе надо прямо сейчас или завтра, куда это от тебя денется? Хомячить в первые дни надо только портящееся по заморозкам, за остальным лучше вылезать по мере необходимости, иначе через месяц тебе тупо будет нечего делать, и ты помрешь в какой-нибудь ненужно вылазке на луисвильский фестиваль
Я вот ездил на фестиваль, ничего интересного. Если бы можно было сцену с колонками запитать от генератора, и устроить музыку на четверть города с соответствующим привлечением толпы фанатов - вот это было бы да, хорошо.
Да ты видишь, что я строю себе ЗАМОК ебать? Хочу облутать весь город, скинуть всё говно к себе в сокровищницу, и потом поехать в другой город.
Мне просто нужна идея какие предметы куда кидать.
Ну, кому ничего интересного, а кому горы кожанок и клевых маек
ДА БЛЯ ДОМА У СЕБЯ ПОСМОТРИ! Мазик, кепчук, сало - в холодос, сол перрец - на стол или в тумбу возле холодоса/плитки, скрепки в письменный стол. Или отыгрывая мегахомяка, понастрой ящиков в 3 этажа на каждой клетке вдоль стены и распихивай в них как удобнее.
>Кулинария там
Трейлерных шкафов напизди и туда складывай. Я даже не знаю, сколько нужно играть, чтобы три таких сожрать, обычно пару использую
Ну, если не живешь у реки и не умеешь строить бочьки, то с ним меньше тратишь воды на помывку.
Или просто быстрее моешься, короче хз, просто для антуража. Я-то имел ввиду, что его пиздец, как мало, в хозяйственные магазы например его спавн так и не добавили
Где я точно сосну? К чему готовиться? Взял в качестве спауна Вест-Поинт.
Риверсайд самый изичный старт. Зомбей мало, большое огороженное пространство с особняками, которое несложно перекрыть, причем можно в нескольких местах для большей безопасности, чтобы отключить респавн врагов возле дома. Если поселиться за ~3 дома от своих баррикад - шумный генератор не будет привлекать зомбей за ними, соответственно они не будут пытаться их проломить, а за стационарным решетчатым забором они будут тупо стоять, т.к. он неразрушимый для них и слишком далеко обходить для поиска пути до тебя или генератора, ну и уходить от орды можно через эту ограду, т.к. всегда видишь, что за ней. В городе 3, ТРИ БЛЕАТЬ! специализированных помещения с книжками, есть салон видеокассет, недалеко от города фабрика с несколькими складами и тремя гаражными хранилищами. Ну и река недалеко, для любителей порыбачить. Короче тут есть все, в отличие от того же Розвуда, а сложность почти такая же.
Да у меня пока что больше всего проблем с отсутствием мультиудара. Зачистить от зомби тупо ДОЛГО.
Ну первый месяц они сильно размножаются, за счет увеличения до пиковой популяции 1.5 на Апоке, потом уже будет поменьше их, разве что раз в месяц до заправки когда выезжаешь будет долгим махач. Ну и навыки оружия помаленьку растут, быстрее убивать начинаешь, поэтому важно на старте иметь хотя бы один ненулевой оружейный навык, но в 4+ раза быстрее качаться будет, чем нулевочные.
Поскольку в игре уже 7 день, а мне так и не повезло с рацией, настроенной на аварийную радиостанцию, пришлось роняя кал воровать стиралки баррикадировать дом, используя мебель из соседних домов.
Как долго такой детский замок из подушек продержится? И вообще, расскажите про то, как правильно баррикадироваться.
Ну, теперь проверим, выдержит ли мои укрепления или нет.
Пока писал, прилетел пидорас, ровно в 11:00. Сейчас смотрю издалека через дверь, зомби вроде не прут на мой дом.
Просто завешиваешь простынями все окна, прячешься в темнушку (желательно на втором этаже, но это в особняках), сидишь там с книжецкой чипсами и бутылочкой воды полдня, гвинтокрылый пидар, если тебя не заметил, будет летать туда-сюда собирая и двигая окружающих зомбей за собой. Если их путь СЛУЧАЙНО пройдет через твой дом - выломают двери окна, но если не шумишь - могут тем же ходом через окна уйти дальше за вертолетом. Если леталка тебя так и не заметит - то съебется довольно быстро. Я вот лично вообще наоборот как слышу пердеж в небе - беру хавчик, заливаю попить, и неторопливо зигзагами шагаю с базы. Пидар-пилот меня видит и преследует, зомби следуют за ним, а как видят меня - за мной. Так собираю полгорода на хвост и увожу в поля. Как вертушка улетит - разворачиваюсь, отрываюсь, и огородами возвращаюсь в полупустой город оценивать ущерб.
Ну вот он СЛУЧАЙНО повис возле моего дома. Как итог, пызда барикадам правых окон, ну хотя бы улетел в тот самый момент, когда они начали ломать уже стёкла.
Щито поделоть, от вертушки так просто не спрятаться.
Может тебе ещё и проходимость по сугробам снизить, гололёд и симуляцию грязи после дождя сделать? Разрабы делают лучшую игру на свете, им не до таких мелочей
Я джва года жду, что тяжи начнут месить кал по бездорожью, а не жидко пукать перед кустом
Господь, когда?..
Сразу после нпс от разрабов
То есть достаточно через чит меню накрутить мощность внедорожнику, чтобы он перестал обмякать в чистом поле?
Но внезапно, показали еще овец, хохлов и ВНЕЗАПНО оленей. Я думал, что они только куриц выкатят, кормя доработкой коров
Заебись, наконец будет полноценный симулятор фермера. Зомбей еще отключить и вообще топ
охуннно придумали, в следующей обнове похоже дадут возможность обои клеить в доме и платья шить, зомби-апокалипсис же
Маст-хэв для соевых ролеплей серверов с аудиторией сойджеков кукожей.
Но, поскольку у меня появилась машина, надо выбираться в глушь и строить свою крепость, только вот где?
Риверсайд? Езжай по реке вверх карты. Там магазинчик, пару домиков, вода, заправка рядом, легко зачистить. Классическое место под базу, если прям хочется подальше от городов
Я бы хотел всё оградить и сделать замок свой Где я опять проебусь и менеджментом лута и начну новую игру
А мстить зомби пойдёт мой новый персонаж - Аники. Пожарный, который любит играть в футбол и заниматься в спортзале. Его мускулистое тело привлекает женщин, мужчин и зомби.
Так ограждай, кто тебе мешает. Или ты хочешь сделать замок из строительства бомжоида, где даже крыш нет?
При этом он постоянно дрищет и чихает, боится своей тени и водить, как бабуля
Вот изичное для ограждения место на юге Луисвилла, всего один вход. Зомбей рядом много, скучно быть не должно.
В глуши, кста, ограждения это пустая трата времени. Та даже рядом с городом они не нужны. Никакие орды не придут, не будут ломиться в дом - это всё влажные фантазии, если только нарочно их не привлечь. Парочка залётных бичей максимум. Завесь и забей все окна и двери, оставь два выхода- этого достаточно
Батя, ну играй тогда в игру способом, под который управление совешенно не заточено, я ж не запрещаю
>уiiii
Ну давай шлюхан, записывай видос зачистки crossroads ХОТЯ бы на средней популяции бегунов.
>>6302119
Что-то знакомое кстати. Не заточенный ты наш, пора бы уже вылезти из песочницы и играть по взрослому.
>>6302786
Малыш, я с бегунами с рождения играю, думаешь я тут шутки шучу?
Болезненный, кто и где тебе пишет, что это сложно и невозможно? Речь исключительно про кривизну реализации этих бегающих зомби, про то, что управление и боевка игры под них не предназначена и играть с бегунами это больше про дрочь а не про хардкорный геймплей.
Мне для соло-песочницы, там вроде нет таких настроек, можно только время беговой активности поставить
>истошный визг продолжается
Понятно. Значит пруфов своих нахрюков ты так и не принесёшь. Слит, следующий.
Чекай тогда customizable zombie
Всегда нужен персонаж-база. Я имею в виду, что должен быть сейв с персонажем, у которого к 7 дню вкачено до 10 строительство и +- рандом скиллы на какие повезет за эти 7 дней забегов от телевизора до библиотеки пикрил ниже. Ибо я из тех, кто никогда не создает персонажа в том же мире, в котором уже подох. Ведь смысл играть на том тепленьком месте, где для тебя уже все залутано, а мапа сгенерирована? А вот дроч скилла строительства считаю полнейшим бредом, так что отныне начинать игру буду только с БАЗЫ. Сеймы есть, или я очередной неосилятор суперинтересной прокачки с разбором мебели?
Бтв прошлый забег был для души а скрин то какой красивый получился и когда надоедает играть в серьезное развитие своей цивилизации с нуля, играю в основном походниками-выживаторами, т.к. сам ирл люблю ходить в походы во всякую глушь в одиночку.
Если ты ударился в сейвскам, то не проще нужное себе читмодов накручивать в пару кликов? Даже есть мод, который оставляет после смерти персонажа книгу обучения со всеми его навыками
Ну да, охуеть, не сейвскам... СЕЙВСКАМИЩЕ
Лута, как и чекмапа нету. А тратить час жизни каждый раз, когда умираешь на то, чтобы сбегать за книжкой-прочитать-посмотреть ТВ-повторить до достижения 10 лвла строительства - это, конечно, megamind.
Всё так же готов выделить три сотки. Еще три сотки с хохла, ну и три сотки с остальных хомяков добираем
Не играл почти год, что эти ебалаи сделали с сетевой частью блять, создаю свой сервер и при попытке подключиться кореша к нему выдает что закрыт порт 16262, создал правило в файрволе и все равно нихуя не работает, как это лечить памахите
А никак вроде. Выставь месяц после апокалипсиса в настройках, чтобы готовая еда была испорчена.
Ну так кто-нибудь из выживших кашеварил, в чем проблема? Отыгрывай в голове, через неделю всё само испортится, или и правда ставь в настройках время с апка
640x360, 6:26
Потому что он в меню строительства, а не крафта. Навык как бы намекает.
426x426, 0:18
Молоток возьми в руку, нажми пкм и выбери опцию стройки
Только не рассказывай ему, что стены из досок строить на каркасе стены - это нужно тыкать ПКМ на самих досках каркаса.
Radmin VPN в помощь. Стабильно играется на пиратке.
Ты идиот? Он просто васянку накатил и обмазывался ей в игре, он не делает моды
И?
В Апокалипсисе спавн всех вещей на "мало" в настройках песочницы поставлен. Попробуй спавн литературы на минимальное значение поставить — ахуеешь искать этот журнал.
Т.е. за FUNом теперь только в CDDA идти или в песочницу с отключенным лутом? Вот раньше помню на каком-нибудь Строителе или Начальном заражении заспавнишься, увидишь первых пару зомбаков, и умираешь прожив 2 игровых часа максимум, а теперь на Апоке бесконечно выживаешь, специально рыская по окресностям в поисках отреспавнившихся зомбей, чтобы хоть какой-то экшон был, найдешь мини-орду, так вообще кайф, разматываешь их поломав пару копий, когда на базе еще 20 заготовленно и катана с несколькими мачетами пылится. Оказуалеле!
В песочнице. Апок это самый лайтовый дефолт, обычно этот пресет и редактируют. Если тебя кусают во время боя, то включи мультиудар, уменьши прочность зомби. Если застают врасплох и кусают со спины, то бери перк хороший слух. Душит, что они постоянно за тобой ходят - уменьши им память и зрение. Если не помогает, то летальность вируса отключи, тогда помереть можно только от кровопотери или если толпа схватит. Просто играй, зомбоид на самом деле очень легкий, это лишь по началу кажется хардкорным.
Главная база и тупость этой игры - ты передвигаешься быстрее, чем зомби. Не надо в городе бегать и тратить выносливость, они тебя никогда не схватят. Просто ходи пешком
спасибо, друг, поковыряюсь
Смотря какой у тебя геймплей и как ты хочешь играть.
Если хочешь больше изучать мир, путешествовать, выживать не строя базы, то уменьшаешь кол-во начальных зомбий и их прирост, выставляя его до года, тогда зомби будут постепенно спавниться. А ну и их респавн тож.
Если зомби кажутся слишком душными и помираешь после случайной схватки, то убираешь передачу вируса, и спокойно махаешься.
Суть реальной игры это марафон на внимательность, с опытом любой игрок понимает что как только расслабишься есть шанс случайно хуйни, но в тоже время если всё время быть на чеку физически и морально устаешь и игра начинает душнить. Выходов из этого есть несколько.
Спс.
>но это же будет стандартное прохождение с уменьшенным лутом и увеличенным выхлопом от Собирательства?
this.
Никогда не понимал любителей CDDA. Ноют про то, что апок слишком легкий и играть имеет смысл только в пнвд, а по сути это те же яйца, только в профиль. Разница заключается в том, что первые 15 дней придется отлечиваться/искать первоначальный лут. И трупоедов побольше в городах. ВСЁ, разницы больше нету.
А так вообще каким билдом лучше начинать для длительного прохождения CDDA? Рыбаком с рыбалкой до 4 скилла, чтобы можно было сходу зимой на копье ловить еду ( при увеличенном богатстве природы вроде даже с 4 будет маленький шанс улова, ну и +бонус к собирательству приятный)? Трейт Травника очень критично брать?
>Т.е. за FUNом теперь только в CDDA идти или в песочницу с отключенным лутом
Да зачем? Ставь себе бегунов хотя бы 5% и жри фан полной ложкой. На остальные настройки вообще похуй.
Продолжаю наблюдение в CDDA, Рыбалка при фейлах иногда прокачивается на 1 опыт, так что в начале января получил Рыбалку 4, и ее действительно достаточно чтобы был мааааленький шанс поймать рыбу в CDDA зимой на копье. Иногда правда по три дня нет улова, тогда просто между закатом и рассветом хожу за ягодами, калории все равно в нуле и вес будет теряться быстро, а потом когда удачный улов - накоплю 6-7 рыбок и съедаю их за раз, после чего минимум движений до следующей потери веса (ебучий расход калорий по ходьбе в 41.78). В промежутках ебошу физкультуру, иногда хожу в лес за мусором, там нашел аж джве пустых бутылки от бурбона (топ для водички), и НАБОР ДЛЯ МАТЬ ЕЕ ПАЛАТКИ! До этого спал на стуле, теперь же качество сна:Среднее стало. Так что до конца февраля доживу без проблем, если миграцией зомаков не наспавнит рядом (не уверен, что она работает в зонах без респавна зомбей, т.е. в ячейках с 0 их максимальным количеством, но вдруг).
Я выжил.
я крч год не играл а все в том же ахуе с кривых разрабов уебищ и уебков которые им нализывают. типы с 41го билда не могут отпимизировать код а все лепят лепят лепят и блять лепят внутрь лесенками нововведения. я хуею.кто нибудь смотрел этот код? уебки ссанные. вопрос в том у всех ли так как у меня или это мои приколы с системой?
У тебя подарка с Ривер-сайд, как ты построился на втором этаже, у меня не получается?
У меня персонаж падает на второй этаж, когда ступает на крышу
Хз что у тебя не так, гоняю на 2080 Ti, AMD 3900X, 32 гб ОЗУ, ни разу не было просадок аж до 20 фпс.
В 42 билде обещают оптимизацию сделать. С тем, что разрабы ахуевшие - согласен. Про терпильное комьюнити также.
Даже не знаю, что из этого хуже.
слышал об этом бро. но ты видел что они там еще обещают? 3д. ебаное 3д в изометрии(дома дороги и тд) как они оптимизируют это я хз. в принципе по логике 3д будет полегче чем сотни тайлов но вот как ОНИ реализуют хуй знает. хотелось бы конечно чтобы у них получилось но не верится
Ага. Поэтому надо чекать окружение на зомбей, прежде чем заезжать в ворота на базу. Ну и неразрушимые заборы у тебя прозрачные, они если с улицы заметят тебя - будут в ворота ломиться. Пока они активно на тебя или на звук не сагрились - вроде даже если стучат то урона не наносят.
Штош, дожил на CDDA до весны, нагриндил рыбалку 5 под конец февраля, с ней можно даже отъедаться зимой, встретил март с нормальным весом. Собирательство тоже радует, нашел в лесу сковородку, вторую пилу (первую залутал на старте в Малдро), баллон с пропаном, третью бутылку из-под бурбона, и барсетку (жаль не походный рюкзак). Сейчас думаю набрать 80+ веса, докачать Фитнес 5, и устроить великое путешествие из уже родного лагеря на востоке Малдро к трем поместьям у озера к западу от Вест-Поинта. Там куча разных зон собирательства, и Густой лес, и Город возле домов, и Дорога, да и фермерские поля там недалеко, попробую на них достать семена Собирательством или с зомбей-фермеров, в общем если дойду живым - CDDA можно считать пройденным (хотя бесконечно выживать можно и в этом лагере, но хочется УДОБСТВ).
Вот я и прошел CDDA. На пути к трем поместьям у озера возле маленькой фермы в толпе зомбей бродил (не)выживший в противогазе с походным рюкзаком, теперь это мой рюкзак (и противогаз). В самих особняках было по 10-15 зомбей в каждом, но охотничий нож их утихомирил. Уже обживаюсь, камин заправлен дровами для готовки, доска и палки для розжига есть, чтобы зажигалки со спичками не тратить, рыбка ловится, берпи делаются. Как вишенка на торте - решил сбегатьть за мусоркой в Вест-Поинт, по пути зачистил маленький дом и с зомби полутал наконец связку ключей, саму мусорку правда забирал полдня, там просто живое шевелящееся море было, только вроде отведешь массу от домов, а там еще подходят. Но таки залутал! Больше мне в Вест-Поинт на CDDA идти не хочется. Ах да, еще и нашел сарайчик с генератором, и даже ~50% состояния машину на ходу (событие "замена колеса"), но воевать за заправку не буду, обойдусь без элестричевства.
Так это же типичное инди-говно, работающее на полутора ядрах. Ему вообще похуй.
Один минус, что на машине оттуда неудобно через орды пробиваться, но пешком самое то - через забор сиганул и всё
Это знаменитая луисвильская пожарка, там уже есть второй этаж
Ты же в курсе, что НЕ ТВОИ заборы зомби не ломают, а огороженная тобой зона перестает спавнить зомбей (кроме первого заглядывания в ранее не исследованные здания)? Можешь просто поселится в любом gated community в Риверсайде или Розвуде, если уверен в себе и хочешь побольше экшона - в Малдро, просто заблокируй все дырки в периметре ограды, и внутри этого периметра зомби не будут респавниться. Живешь считай в городе, зато почти безопасно, если забор не снесут (поэтому надо иногда обходить и чекать укрепления). Решетчатые заборы позволяют видеть что за ними чтобы безопасно перепрыгивать, но если зомби увидят тебя и им близко до твоих укреплений - пойдут их ломать. Так что совет >>6394646 анона почти идеален, там только один вход перекрыть, и если не подходить к забору возле него - зомби далеко обходть и ломать твои постройки не станут.
CDDA это сложно, говорили они, там мало лута, говорили они. 12 дней со старта, а я упакован, нашел журнал про генераторы, травника, и енотовую шапку. Сам генератор тоже обнаружил в сарайчике в ебенях. Из Малдро я правда решил уйти в Риверсайд, надеюсь там населения поменьше. Сначала ехал на машине, но на полпути она странно пукнула, и бензин с 1/4 бака резко стал 0. Теперь придется собрать самое нужное и идти пешком 2-3 дня с остановками на фермах.
Чел, для многочасво-бомжоида единственной сложностью этого режима будет ненахождение тряпки в первые минуты.
Вот кстати еще вариант возле Риверсайда, если любитель дачной жизни. На самой ферме респавна зомбей нет, только те что в домах и мета-ивентовые, правда в паре десятков метров на дороге и в полях уже спавнятся, но будет стимул сделать бревенчатый забор, город близко, сам Риверсайд имеет небольшую популяцию, безопасно ходить рыбачить можно к ручьяи (там тоже респавна нет, только мета-ивенты вроде аварий на дорогах и лагерей туристов/охотников), правда далековато. Из минуса - до заправки далеко и либо огромный крюк на машине делать, либо через центр города ехать, а там может быть людно.
До 42-го нихуя там не будет. А когда выйдет 42-ой, то скорее всего твой сейв пойдёт на хуй и откажется запускаться на новом билде.
А нахуя индикамни тогда сейчас эту территорию добавили, вместо того чтобы нормально ее проработать и выкатить сразу готовую на новом билде?
Построй мост через реку напротив Вест-Поинта, так чтобы машина могла проехать.
Чтобы как раз сейвы не похерились с выходом нового билда
1 день - 1 час
1 день - 2 час
1 день - 3 часа
1 день - 4 часа
Дефолт. Если ставить больше - в каком-то смысле ломается система потребностей, персонаж будет хотеть кушать/пить очень редко.
Играю 1 день - 3 ирл часа. По кайфу не спеша чиллить не боясь что через неделю всё будет засрано зомбарями, а ну и играю только с 0/0/0 всеми начальными статами, дабы было интересно прокачиваться по ходу дела. Всегда бесило что начинаешь игру наполовину или больше прокачанный как терминатор.
Если перемотаться в паху порванными шторами или шмотками с первого встречного зомбя (ну и осколок можешь руками достать) - то на шифте ты будешь ковылять быстрее зомбей, даже с 4 фитнеса до фермы доковылял на шифте не запыхавшись до второй фазы усталости, все зомби отстали где-то в кукурузном поле.
И играть я люблю не за двачера, а за кого-то вроде Кайла Крейна, который бегает и разматывает толпы зомбей. Обычно строю себе в каждом городе огромный укрепрайон, зачищаю его, обставляю, делаю фермы, за которыми ухаживают твинк персонажи и всё в таком духе.
Чистая ваниль для меня душная по той причине, что встреча с толпой в 5+ зомби это заварушка на игровой час и больше.
>>6401629
За Кайла Крейна я могу поиграть в игре про Кайла Крейна, а в Бомжоиде надо превозмогать
Куда ехать собрался-то? Где выживать планируешь? СДДА это пиздецы с едой, по крайней мере до весны, а в текущем патче еще и дефицит калорий жесткий из-за "починенного" расхода при хотьбе, если по 1 кг в день терять - до весны можно не дотянуть.
>>6401748
Не знаю, не думал еще об этом, я пять минут назад колесами только разжился. Сейчас чекну обстановку в Риверсайде, наверное там же где-нибудь рядом ферму буду обживать для вылазок. Как жидко пукну, так сразу и уйду обратно в песочницу, слишком уж ДУШНО будет повторять всё с начала
>1 день - 2 час
Это. Пробовал и быстрее и дольше. Пришёл к выводу что два часа за день - оптимально.
В Риверсайде тоже оживленно, особенно на главной улице, на окраинах еще можно попытаться лутаться, но все равно запросто могут быть мини-орды по 10-15 зомбей, иногда даже недалеко друг от друга, иногда бывает довольно пусто, причем из-за огромного респавна можешь день сражаться, решить отступить по зачищенному маршруту - а там сюрпризы. Я залутал школьную библиотеку там без проблем, зачистив всего ~30 зомбей на подходе и десяток-другой внутри, правда когда уходил - наткнулся на дюжину зомбей хз откуда прибежавших. А вот почта и главное книжный магаз - это пиздец, я с утра туда поехал, сделал крюк на машине, немного посигналив и оторвавшись на ней от зомбей вдоль берега, потом пешком вернулся к почте и полдня зачищал подступы. Но залутал. Выспался на стуле и решился на книжный, но 5 раз пожалел что рискнул лутать, 3 ходки делал, собирая хвост криком и отводя подальше, потерял шапку и прокусили новенький кожаный плащ, хорошо хоть остальное не пробили, а самое обидное - в книжном почти ничего нужного не оказалось. Сейчас немного отойду от пиздеца на фермах и попробую съездить в городишко на юге от Риверсайда, там тоже книжный есть, и населения надеюсь поменьше.
Ну вот мне нравится превозмогание в процессе обустройства базы.
Я в Зомбоид пришел, когда мне подарили игру друзья, пригласив погонять с ними в мультиплеере. Они в Малдро вот здесь обустраивали себе огромный, сука, город в элитном квартале, причём толпа работала так слаженно, что аж приятно было участвовать в этом. Два чела искали топоры, пока я с другом зачищал эту территорию. Далее мы вместе рубили деревья и строили огромный забор со сторожевыми башнями по углам (выделил красным) и сычевали внутри, строили фермы, качали строительство, читая книги и распиливая остатки брёвен на доски, выносили всю мебель из окружающих домов, лутали и складировали машины по всему Малдро.
Я пробовал таким заниматься в соло игре, и скажу, что без йоба перса на старте это духота пиздец, когда ты дня только за 3 сможешь закрыть первоначальные дыры в квартале и потом хз сколько будешь вырубать лес. А ведь ещё еда нужна, а ещё и вертолёт, а ещё и зомби могут придти, так что не.
Только с друзьями, рандомам ты нахуй не всрался, всем там похуй на тебя.
мимо пробежался почти по всем серверам
Да нихуя особо, просто теперь не душусь об зомби вирус, лутаю потихоньку дома вокруг в квартале, вспоминаю механики. Вчера вот вспомнил как работают сумки - думал они просто + к весу дают, а оказалось там отдельная вкладка со своим весом, так ещё и идет снижение веса хабара. Пять персонажей слил, не зная как работает рюкзак.
Тупо выбраться на ферму ушел день, собрать кострик, выздороветь, тоже дохуя дней, потом пешком - тоже время.
В принципе, я понял, что это режим не для Бомжоида. Истинный Бомжоид - это когда ты лутаешься по-хомячьи до жопы, потом всё это везешь на клевой машине в свое клевое убежище, наивно рассчитывая, что индусы когда-нибудь сделают механику орд или вражеских нпс. В этом же режиме ты ебаную неделю ищешь открывашку (а спички например я так и не нашел), при том что, что консервов не составляет труда найти. То есть как будто по штату прошелся вор открывашек и спичек, оставив еду и инструменты. Короче, фановый режим на разок, а Бомжоид - это лично настроенная песочница.
То ли CDDA изичный, то ли перк Везунчика читерный, но я упакован полностью для длительного выживания. Гвозди и бечевки для ремонта/крафта удочек заготовленны, черви копаются, рыбка ловится, морковка и картошка растут, все основные книжки для выживача найдены (хотя повторять подобные безумные рейды в центр Риверсайда больше не буду). Даже машина есть на ходу (25% состояние движка правда). Олсо перк Травника оказался не так уж и нужен, если жить возле леса, т.к. на 4 Собирательстве появляется возможность находить шиповник и ставить фокус на Дикие Ягоды, чтобы еще увеличить шанс на него, главное до этого 4 уровня докачаться (а это или книжки, или хотя бы 1 навык Собирательства со старта для буста опыта).
Теперь не знаю, что лучше делать, качать рыбалку и фитнесс до 5 и ждать весны, или плюнуть на спокойную жизнь, накрафтить копья и попробовать лутаться на окраинах Вест-Поинта.
Ничоси тебя унесло на край карты. Только там зомби респавнятся, на СДДА это в любом случае огромный риск нарваться на орду. Бери уже Рыбака/Рейнджера, можешь с перком Травника, и полутавшись в начале уходи в леса у воды, или к хаткам с колодцем (если семена найдешь).
>>6403104
Я уже несколько раз по неосторожности кусали смертельно. Стал осторожнее.
Челидзе, это режим такой. Только давай без вспуков, если покажешь, как выживаешь несколько месяцев на нём, то будет королем треда
>CDDA же, Просто Не Ваш день, попробуй захочешь еще.
он с модами или ванильный? Как по русски называется? Как раз большие выходные впереди.
>Челидзе, это режим такой. Только давай без вспуков, если покажешь, как выживаешь несколько месяцев на нём, то будет королем треда
Ахахах, там все бегуны чтоли?
Ванильный, так и называется, испытание "Просто не ваш день" (на англюсике Real CDDA Challenge) в режимах одиночной игры.
Начинаешь зимой, голым, в горящем доме, бухим, с жуткой простудой от чего чихаешь на километр вокруг, с осколком в глубокой ране в ПАХУ от чего еле ковыляешь без возможности ускоряться пока не перевяжешься, с отключенным электричеством и водой, минимальным лутом так что каждая собачья консерва на вес золота, максимальным населением так что в Розвуде будет как в Луисвиле на Апокалипсе, и огромным респавном, так что никогда не зачистишь ничего дольше чем на ВОТ ПРЯМО СЕЙЧАС ЗАЛУТАТЬ И СВАЛИТЬ.
А при чем тут это? Я написал к тому что сложнее чем играть с бегунами в игре ничего и не придумать. Ну разве что с бегунами + без прокачки и трейтов, но кому это надо.
Просто странно, пришли какие-то залетные казуалы, и начали говорить что в жалком сценарии где трупаки даже не бегают сложно играть, ну курам насмех же. Тыж всеравно вылечишься и по сути игра станет обычной, легкой.
Ок. Седня стартую. Звучит интересно. Посмотрим сколько продержусь. Все настройки оставлю ванильными.
1280x536, 0:07
Приближающуюся весну на CDDA встречу пятерочкой в Фитнесе, теперь уже можно воевать получше. Хотя 7 будет вообще шикарно, но это разве что через год тренировок. Сходил в хатку Бена на берегу озера и чуть не обосрался от зомби-из-за-дерева, ведь там спавна не должно быть, но при ближайшем рассмотрении зомби был в охотничьих шмотках, и действительно, недалеко на опушке стоял убитый пикап и рыбацкий лагерь, 5 удочек и 4 блесны! Ну и леска запасная. С таким сокровищем на рассвете и закате даже с 2-3 рыбалки можно зимой на CDDA рыбу ловить, ведь в челлендже богатство природу максимальное. Так что еще и отъелся немного, даже до 75 кг не дошел и не получил худобу. Сейчас как весна настанет и отъемся до 82+ кг - буду выходить на окраины Вест-Поинта, попробую там покачать боевку и может даже полутаться немного, все равно до хотя бы 4 в Копьях и 6 в Прочности острые палки-тыкалки будут кончаться раньше чем зомби с таким-то населением.
игра превратилась в душную хуиту, когда они все-таки запилили эти новые уебанские анимации. боевка, бег, ходьба, повороты, взаимодействия с предметами - все стало сраным говном...
сейчас смотрю, что еще они нахуевертили. потеря и набор веса, отжимания-приседания. ебаный стыд. блядский симулятор кулинара-диетолога.
вместо того, чтобы калтент добавлять, ебаных неписей с историями и взаимодействием, хоть как-то разнообразить и поддержать интерес в игре чуть дальше, чем после первой тысячи убитых зомбяков... вместо этого уже который год они пилят сраного тамагочи. хочу жрать, хочу срать, хочу спать, поиграй со мной. хрртьфу, аутисты, блядь...
Боевка и анимации стали лучше. Ну а контента нет, таки да. Разрабы джва года потратили на мертворожденный мультиплеер, вместо фич, и до сих пор тратят Вот тебе новые виды журналов блять
Пока Зомбоид в коме, решил попробовать временно в Кату вкатиться. И что-то мне так понравился тамошний крафт, что сомневаюсь, что смогу теперь в Зомбоид играть, ибо наверняка они и на десятую часть так же хорошо не сделают. Так и будем чинить пистолет другим пистолетом
Операция "Спиздить большую мусорку с заправки" завершилась полным успехом. Даже удалось полутать секси бельишко. Саму заправку и подъезды к ней охраняла всего сотня зомбей, но копья уже 3 лвл и если не лезть в самую толпу - уже можно зачищать. И да, то ли я прокачался и могу нормально воевать, то ли на CDDA не такой уж огромный респавн, но когда джва месяца назад лутал магазинчик на этой заправку на пути к трем поместьям у озера - казалось было гораздо сложнее.
Механика такая, что зомби спаунятся когда ты первый раз смотришь внутрь дома. Контрится приседанием и q возле дверей.
Я тем временем, кажется, наверное, понял, как играть без мультиудара. Копьём ебать. Берёшь ремонтника, даешь ему умелые руки и вперёд.
1) Дом 2 горящий
Появляешься, хватаешь если что есть полезное из кухонных ящиков, ковыляешь до штор, снимаешь шторы, рвешь на тряпки, перевязываешься, если времени дофига - можешь даже руками вытащить осколок стекла из раны, это все равно надо будет сделать как можно быстрее. Если огонь сильный - шторы можешь не успеть снять, если еще и окружен огнем - надо ПОДНИМАТЬ столик, чтобы пройти, потом выкинешь. Так или иначе - ты на улице, там чихаешь на всю округу, ожидай гостей.
2) Шмотки
Тебе надо чтобы было не больше 2х зомбей, одного валишь, встаешь на него, отталкиваешь второго и давишь ногой первого. Если один зомбак - так вообще просто, повалил и растоптал лицо. Забираешь ботинки, ГЛАВНОЕ БОТИНКИ, остальное если безопасно. Без ботинок можешь повредить ноги и тогда не убежишь. Если не успел со шторами в доме - рвешь одну шмотку на тряпки, перевязываешься. Далее 2 пути, если зомбей не набежало - можешь доковылять до мусорной корзины и спиздить мусорный пакет, его в дополнительную руку, будет начальная сумка. Потом соседний дом, если внутри нет/мало зомбей, можешь быстро залутать кухню и спальню, приоритет - еда и теплая одежда. Если же зомби уже набижали - то сразу третий пункт.
3) ПОБЕГ
Пора валить. Самое оптимальное - на ферму к северу (у меня север - это по диагонали вверх-направо экрана), на ней зомби спавнятся только в доме при первом заглядывании внутрь. Но придется пройти мимо небольшой толпы в полях. Т.к. ты перемотался - с зажатым шифтом ты ковыляешь быстрее зомбей, хотя расходуешь выносливость. Используй ограды в поле, чтобы замедлить толпу зомби (перелезай на зажатом Е, не на шифте! а то рискуешь пораниться), далее через лесок (когда пройдешь его - можешь остановиться на секунду за деревом, потом иди снова, так зомби будут считать это последней точкой где тебя видели), через кукурузное поле, и на ферму. Можешь использовать трюк с "Пойти сюда" через ПКМ, когда зажимаешь шифт и начинаешь изредка кликать на клетке куда идти, на секунду персонаж делает рывок даже с травмой, но это уже читерство ящитаю
4) Ферма
Надо зачистить ферму, рекмендую начать с сарайчика, там обычно зомбей поменьше, или вообще нет. Валишь на землю и наступаешь на лицо, стандартно. Лутаешь сарайчик, может даже найдешь оружие какое. Рекомендую там "Отдохнуть" на стуле, во время отдыха через ПКМ сядь на землю для еще лучшего результата. Отдохнувши - зачистка дома. Аккуратно. Может повезти и внутри никого не будет, может быть по 5 зомбей на этаж. Отталкивай, вставай сверху, отталкивай других, перелезай через забор, используй окна, кароч ты понил. После зачистки - лутаешься, одевай самую теплую и целую одежду с зомбей, всю какую найдешь, остальную можешь порвать на тряаки и может даже полутать с нее нитки. Если еще почему-то не вытащил соколок из раны и нашел пинцет - вытаскиваешь, перевязываешь заново, грязное негрязное инфекция шмунфекция - пофиг, заживать все равно будет неделю и больше. Если случится чудо и найдешь иголку - зашей рану, тогда она почти не будет влиять на передвижение (зашитая перевязанная еще и болеть не будет, но заживать до "царапины" будет дольше, но это пофигу).
Если жив - поздравляю, 1/4 стартового вживания на CDDA сделана.
5) Простудифилис
Тебе надо, нет, ПИЗДЕЦ КАК НАДО избавиться от простуды, чтобы не привлекать сотни зомбей со всей округи чихом. Для этого надо 3 вещи: а) быть в помещении, б) не быть замерзшим, в) не быть голоднее чем самая первая стадия "слегка проголодался". первый пункт уже есть, второй зависит от найденных на зомбях и в доме шмоток, в любом случае можно побегать по дому или поделать зарядку (правда тогда через 12 часов у тебя будут боли и дискомфорт мышц). Третий пункт зависит от удачи, если есть еда - кушой ПОМАЛЕНЬКУ, чтобы просто избавиться от мудлета голода, экономь. Тебе надо, чтобы исчез мудлет простуды И ЕЩЕ НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ в доме, т.к. там есть скрытая фаза очень легкой простуды. если нашел обезболивающие или снотворное - можешь принять и поспать (на высокой стадии сонливости боль игнорируется для возможности поспать). Если вылечишься - считай еще 1/4 выживания сделана.
6) Лутание
Тебе очень не нужно идти в город по понятным причинам, но можешь попытаться лутаться на самой окраине, зависит от состояния твоего персонажа, билда, и наличия оружия. Здесь уже возможностей дофига, я вот иду к амбару севернее фермы, зачищаю, лутаю, потом лесами иду в хижину на востоке (чтобы не раниться и не рвать одежду - используй "Пойти сюда" через ПКМ, персонаж будет автоматически обходить деревья/кусты, если есть возможность), все время в режиме собирательства ища ветки и острые камни, чтобы крафтить копья (или топоры, если билд через них), возвращаюсь к маленькой ж/д станции на юго-западе, от нее дальше на юго-запад к огороженному домику. Его использую как временную базу, пока лутаю ближайшие дома и трейлеры. В последнем забеге я нашел иголку и зашился, плюс полутал рюкзак и монтировку, так что офигев от собственной крутости я вернулся на ж/д пути, по ним обошел город до особняков в gated community и аккуратно залутал их. В общем тут зависит от рандома и твоих собственных скиллов, если залутал нужное ТЕБЕ для выживача, считай сделал еще 1/4 прохождения.
7) Ебеня
Надо уходить в ебеня, в ебенях зомбей мало/нет, в ебенях жизнь, в ебенях... вообще ничего нет. Если дожил до этого момента - у тебя будет 2.5 головные боли для длительной игры. Первые две очевидны - еда с водой. Даже если ты полутал консервов с открывашкой, их надолго не хватат. А это значит тебе или придется постоянно лутать ОЧЕНЬ ОТНОСИТЕЛЬО безопасные фермы, либо выживать на природе. Тут опять зависит от билда, я обычно имею минимум 1 в собирательстве со старта для х4 буста опыта, т.к. в CDDA максимальное богатство природы (чаще будешь находить точки собирательства и немного выше шанс поймать рыбу). С этим можно довольно быстро докачать 4 уровень Собирательства и начать фокусить дикрие растения, чтобы лутать в лесах Шиповник. Можно начать с перком Травника, тогда будешь знать какие ягоды ядовитые и питаться ими (да, зимой есть 3 вида ягод, 1 при генерации мира становится ядовитой, летом свои приколы), их сможешь находить на более низких уровнях. В любом случае жить в лесах возможно, особенно знаменитая хижина в лесу с колодцем на северо-западе от Малдро, там питьевая вода всегда есть, дом с кроватью и печкой, кругом лес без зомбей (кроме мета-ивентов), красота. НО! Есть долгоиграющая проблема 2.5 кроме еды и воду - калории. особенно в последнем патче. Ты начнешь умирать если похудеешь до 35- кг. До конца зимы ты скорее всего не сможешь ловить рыбу, даже на рассвете/закате когда повышенный шанс, если не найдешь удочку (червей можно накопать, но на 0-2 уровнях Рыбалки ты будешь очень часто проебывать их просто так, да и удочка будет часто ломаться). С копьем до 4 лвл Рыбалки зимой тоже ничего не поймать. Поэтому или ты лутаешь фермы в надежде найти масло/смалец/другую калорийную фигню, либо начинаешь с перком на повышенный вес и страдаешь от -1 Фитнеса. В общем дожить до весны, когда рыбу можно ловить на копье и отъедаться ей - это последние 1/4 НАЧАЛЬНОГО выживания на CDDA, импровизируй по полной.
1) Дом 2 горящий
Появляешься, хватаешь если что есть полезное из кухонных ящиков, ковыляешь до штор, снимаешь шторы, рвешь на тряпки, перевязываешься, если времени дофига - можешь даже руками вытащить осколок стекла из раны, это все равно надо будет сделать как можно быстрее. Если огонь сильный - шторы можешь не успеть снять, если еще и окружен огнем - надо ПОДНИМАТЬ столик, чтобы пройти, потом выкинешь. Так или иначе - ты на улице, там чихаешь на всю округу, ожидай гостей.
2) Шмотки
Тебе надо чтобы было не больше 2х зомбей, одного валишь, встаешь на него, отталкиваешь второго и давишь ногой первого. Если один зомбак - так вообще просто, повалил и растоптал лицо. Забираешь ботинки, ГЛАВНОЕ БОТИНКИ, остальное если безопасно. Без ботинок можешь повредить ноги и тогда не убежишь. Если не успел со шторами в доме - рвешь одну шмотку на тряпки, перевязываешься. Далее 2 пути, если зомбей не набежало - можешь доковылять до мусорной корзины и спиздить мусорный пакет, его в дополнительную руку, будет начальная сумка. Потом соседний дом, если внутри нет/мало зомбей, можешь быстро залутать кухню и спальню, приоритет - еда и теплая одежда. Если же зомби уже набижали - то сразу третий пункт.
3) ПОБЕГ
Пора валить. Самое оптимальное - на ферму к северу (у меня север - это по диагонали вверх-направо экрана), на ней зомби спавнятся только в доме при первом заглядывании внутрь. Но придется пройти мимо небольшой толпы в полях. Т.к. ты перемотался - с зажатым шифтом ты ковыляешь быстрее зомбей, хотя расходуешь выносливость. Используй ограды в поле, чтобы замедлить толпу зомби (перелезай на зажатом Е, не на шифте! а то рискуешь пораниться), далее через лесок (когда пройдешь его - можешь остановиться на секунду за деревом, потом иди снова, так зомби будут считать это последней точкой где тебя видели), через кукурузное поле, и на ферму. Можешь использовать трюк с "Пойти сюда" через ПКМ, когда зажимаешь шифт и начинаешь изредка кликать на клетке куда идти, на секунду персонаж делает рывок даже с травмой, но это уже читерство ящитаю
4) Ферма
Надо зачистить ферму, рекмендую начать с сарайчика, там обычно зомбей поменьше, или вообще нет. Валишь на землю и наступаешь на лицо, стандартно. Лутаешь сарайчик, может даже найдешь оружие какое. Рекомендую там "Отдохнуть" на стуле, во время отдыха через ПКМ сядь на землю для еще лучшего результата. Отдохнувши - зачистка дома. Аккуратно. Может повезти и внутри никого не будет, может быть по 5 зомбей на этаж. Отталкивай, вставай сверху, отталкивай других, перелезай через забор, используй окна, кароч ты понил. После зачистки - лутаешься, одевай самую теплую и целую одежду с зомбей, всю какую найдешь, остальную можешь порвать на тряаки и может даже полутать с нее нитки. Если еще почему-то не вытащил соколок из раны и нашел пинцет - вытаскиваешь, перевязываешь заново, грязное негрязное инфекция шмунфекция - пофиг, заживать все равно будет неделю и больше. Если случится чудо и найдешь иголку - зашей рану, тогда она почти не будет влиять на передвижение (зашитая перевязанная еще и болеть не будет, но заживать до "царапины" будет дольше, но это пофигу).
Если жив - поздравляю, 1/4 стартового вживания на CDDA сделана.
5) Простудифилис
Тебе надо, нет, ПИЗДЕЦ КАК НАДО избавиться от простуды, чтобы не привлекать сотни зомбей со всей округи чихом. Для этого надо 3 вещи: а) быть в помещении, б) не быть замерзшим, в) не быть голоднее чем самая первая стадия "слегка проголодался". первый пункт уже есть, второй зависит от найденных на зомбях и в доме шмоток, в любом случае можно побегать по дому или поделать зарядку (правда тогда через 12 часов у тебя будут боли и дискомфорт мышц). Третий пункт зависит от удачи, если есть еда - кушой ПОМАЛЕНЬКУ, чтобы просто избавиться от мудлета голода, экономь. Тебе надо, чтобы исчез мудлет простуды И ЕЩЕ НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ в доме, т.к. там есть скрытая фаза очень легкой простуды. если нашел обезболивающие или снотворное - можешь принять и поспать (на высокой стадии сонливости боль игнорируется для возможности поспать). Если вылечишься - считай еще 1/4 выживания сделана.
6) Лутание
Тебе очень не нужно идти в город по понятным причинам, но можешь попытаться лутаться на самой окраине, зависит от состояния твоего персонажа, билда, и наличия оружия. Здесь уже возможностей дофига, я вот иду к амбару севернее фермы, зачищаю, лутаю, потом лесами иду в хижину на востоке (чтобы не раниться и не рвать одежду - используй "Пойти сюда" через ПКМ, персонаж будет автоматически обходить деревья/кусты, если есть возможность), все время в режиме собирательства ища ветки и острые камни, чтобы крафтить копья (или топоры, если билд через них), возвращаюсь к маленькой ж/д станции на юго-западе, от нее дальше на юго-запад к огороженному домику. Его использую как временную базу, пока лутаю ближайшие дома и трейлеры. В последнем забеге я нашел иголку и зашился, плюс полутал рюкзак и монтировку, так что офигев от собственной крутости я вернулся на ж/д пути, по ним обошел город до особняков в gated community и аккуратно залутал их. В общем тут зависит от рандома и твоих собственных скиллов, если залутал нужное ТЕБЕ для выживача, считай сделал еще 1/4 прохождения.
7) Ебеня
Надо уходить в ебеня, в ебенях зомбей мало/нет, в ебенях жизнь, в ебенях... вообще ничего нет. Если дожил до этого момента - у тебя будет 2.5 головные боли для длительной игры. Первые две очевидны - еда с водой. Даже если ты полутал консервов с открывашкой, их надолго не хватат. А это значит тебе или придется постоянно лутать ОЧЕНЬ ОТНОСИТЕЛЬО безопасные фермы, либо выживать на природе. Тут опять зависит от билда, я обычно имею минимум 1 в собирательстве со старта для х4 буста опыта, т.к. в CDDA максимальное богатство природы (чаще будешь находить точки собирательства и немного выше шанс поймать рыбу). С этим можно довольно быстро докачать 4 уровень Собирательства и начать фокусить дикрие растения, чтобы лутать в лесах Шиповник. Можно начать с перком Травника, тогда будешь знать какие ягоды ядовитые и питаться ими (да, зимой есть 3 вида ягод, 1 при генерации мира становится ядовитой, летом свои приколы), их сможешь находить на более низких уровнях. В любом случае жить в лесах возможно, особенно знаменитая хижина в лесу с колодцем на северо-западе от Малдро, там питьевая вода всегда есть, дом с кроватью и печкой, кругом лес без зомбей (кроме мета-ивентов), красота. НО! Есть долгоиграющая проблема 2.5 кроме еды и воду - калории. особенно в последнем патче. Ты начнешь умирать если похудеешь до 35- кг. До конца зимы ты скорее всего не сможешь ловить рыбу, даже на рассвете/закате когда повышенный шанс, если не найдешь удочку (червей можно накопать, но на 0-2 уровнях Рыбалки ты будешь очень часто проебывать их просто так, да и удочка будет часто ломаться). С копьем до 4 лвл Рыбалки зимой тоже ничего не поймать. Поэтому или ты лутаешь фермы в надежде найти масло/смалец/другую калорийную фигню, либо начинаешь с перком на повышенный вес и страдаешь от -1 Фитнеса. В общем дожить до весны, когда рыбу можно ловить на копье и отъедаться ей - это последние 1/4 НАЧАЛЬНОГО выживания на CDDA, импровизируй по полной.
2148 год выживания, ближайший вайп после мажора
Система спавна лута - раз в сутки, рандомно, по всей карте
Дома пустые, даже полок нет. Иногда нет даже домов, просто голый пол
Города засраны крепостями задротов сервера или остовами от некогда играющих задротов
Фракции и папки сервера просто сжирают весь лут, а их базы ломятся от ресурсов и машин
Зомби либо нет, либо есть ахулиард стаков
А есть какие-нибудь нормальные сервера?
Бля, дожить-бы до патча с нписи
С добрым утром, родной ты наш. Играть надо исключительно со знакомыми тебе людьми на приватном сервере.
>>46409147
Соболезную тебе, какая группа инвалидности, как получил?
Ебать, я ещё и кабанчиком подскакивать должен и мониторить когда там Васяно-сервер открыться должен? Пошло оно, знаешь ли, на хуй с такими запросами.
Разок так подскочешь и потом уже не сможешь остановиться. Это нереальный фан залететь в начале и участвовать во всём движе. Пару недель играешь, и далее на другой сервачок.
И повторю что в компании или группой друзей лучше чем соло, фан и удобство игры повышается в разы. Даже если это не пэвэпэ сервер. Тупо можно мутить разные темки будучи в группе.
Так блэт. Моя нипонил. Откуда в этом лесочке возле 3х домов у озера зомбаки? В ячейке же 0 населения должно быть. Это на CDDA какой-то респавн нестандартный? Или они сами притопали от ферм пешочком? Почти 4 месяца прошло со старта, и зомби теперь есть там, где их быть не должно. Игровая миграция же должна наполнять соседние ячейки до их максимума (который в этой зоне 0), нет? В любом случае пора строить укрепления, еще повезло что за жепу не тяпнули когда рыбалку качал расслабившись на берегу, хорошо что решил собирательством немного заняться для нахождения семян капусты.
Зато из хорошего - вкачал 6 уровень Фитнеса и ровно половину последнего уровня Силы (75к/150к опыта), делал исключительно Берпи (и по 10 минут остальных упражнений в день чтобы качалась и не падала их Регулярность). Будильник на 10 утра - как прозвонит сразу копмлекс Берпи-Подъем-Отжимания-Приседания по 10 минут, потом чередование 30 минут Берпи-Отдых, второй будильник на вторых часах - в 21:50 обязательно спать, пока не начали болеть мышцы. При максимальной Регулярности до следующих 10 утра мышцы должны пройти ( у меня трейт Бодрый, так что вставал все равно около 3-4 утра, как раз к утренней рыбалке). И так каждый день. Учитывая что начинал с трейтом лишнего веса и следовательно Фитнесом 4 - получается 45к опыта Фитнеса против 75к Силы. Сила действительно качается быстрее, но ИМХО на старте CDDA важнее умение быстрее растоптать зомби и унести больше лута, чем дольше бегать или сражаться.
Как избавиться от ошибок?
Стоит гидрокрафт и ещё несколко модов. Только после того, как я поставил мод на дополнительных зомби, гидроокрафт перестал строить нужные мне штуки.
Но чисто механически - это наполнение ячейки с якобы 0 популяции тупо спавном? Или он прям реально пешком идут с ферм неподалеку, где уже есть спавн? Просто в первом случае это уже читерство со стороны игры, тупо со временем всю карту засрет зомбями из-за большой популяции на CDDA. Ну всмысле даже если воздушный мост через реку на другой берег построить и потом разобрать его - будет спавнить зомбей прям в водные клетки, так штоле?
В душе не ебу, как это чисто механически. Аноны в треде писали, что зомби медленно стягиваются к игроку, скорее всего спавном, ячейки полностью заполняются
Оно, конечно, все стало красивее и детальнее. Анимация кучи действий появилась. Атмосферно стало, не спорю. Но именно боевка и поведение зомби стали в разы сложнее. Раньше, с совсем древними анимациями, у меня счет зомбей шел на тысячи и десятки тысяч. Я гонял с прокаченным ножом и почти гарантированно шотал зомбарей одним правильно поставленным ударом под дых. Они вели себя предсказуемое и момент нанесения удары было легко заметить и расчитать.
Сейчас, сцуко, они стали явно опаснее. Без оружия так вообще - два зомбака еще ладно, можно затолкать и растоптать. Но три и больше уже вызывают страх, обосранные штаны и желание бежать от них куда подальше. Наверно так и должно быть в этой игре.
Да, раньше (когда даже машин еще не завезли) было прикольно прокачаться и пойти выпиливать орды зомбаков, набивая счетчик и ощущая себя терминатором. Особенно, прокачав огнестрел. Пистолет при этом ваншотил в голову. Таскаешь с собой сразу несколько заряженных обойм и быстро перезаряжаешь. Потом, когда соберется приличная толпа, достаешь дробовик, несколько коробок патронов и начинаешь хоровод по кругу, выпиливая пачками. ну а когда все патроны заканчивались, дожигаешь выживших напалмом... Было весело и азартно именно убивать толпы зомбаков.
Ну а сейчас акцент в игре сместился в больший выживач и реализм. Хуй знает как там сейчас себя прокаченный перс ведет, пока на CDDA даже закрепиться на отдаленных позициях нормально не удается. Приходит даже небольшая кучка зомбарей и без оружия начинается беготня по всей ферме с перепрыгиванием через заборы и окна, в попытках отделить хотя бы одного-двух от общей кучи.
НЕ НУ ВЫ ГЛЯНЬТЕ! Они литералли на заднем дворике спавнятся где их быть не должно! Походу придется ограду продлять до реки с обеих сторон, чтобы с утра по темноте безопасно на рыбалку ходить, не боясь привета в лицо. Ну и двери по середине делать. И ладно ограду можно и с бревен с тряпками поставить, но на двери надо гвозди, а на CDDA с гвоздями напряги, а ведь еще хочется как минимум 3 дождевые бочки над раковиной сделать для чистой воды.
Уебанская система спавна зомби в ПЗ. Впервые с этим сталкиваешься?
Уйдешь в глубокие лесные ебеня и всё равно будешь на зомби каждые 50 метров натыкаться во время собирательства. Если логически подумать - откуда им там взяться? Да хуй знает, разрабам похуй, они думают, что натыкать везде по чуть-чуть зомби - это круто. Даже в самых отдаленных от всех населенных пунктов местах можно встречать большие орды. На краю карты, слева от Риверсайда, если идти вдоль берега где нихуя нет, будут стоять сотни этих пидарасов.
Реализм.
Так по краям карты как раз спавн присутствует, он тупо прописан в игре, пусть и малая популяция, но в этих ячейках есть. А вот у трех домов у озера его быть не должно, 0 популяции, вот я и не понимаю, каким образом они там возникают.
Встречайте - Ким Наварро. Потомок бежавших в США после революции монголов. Как и любой монгол, любит коней и копья. Поэтому до зомби-пиздеца, устроился в ремонтную мастерскую на ферму, чинить упряжь и оборудование, а так же любил мастерить поделки из дерева.
После конца света, понял, что его предназначение как монгола - построить свою цивилизацию при помощи копья.
А если без рп бреда, то хочу попробовать билд копейщика, лол
Гемогомофоб или как там сейчас это трейт обозвали? Это ж пиздец как неудобно. Плюс Пацифист, выкидывай его сразу, он очень сильно режет прокачку оружия, даже Быстрообучающимся не скомпенсируешь, если судить по тестам с ютюба а не по пиздливому вики. Ну и чисто имхо - Грациозный и Бег тоже нинужны, а Курильщик на долгом выживании начинает раздражать. Для постоянного крафта 100% состояния копий тебе надо всего лишь 4 Строительства, это вкачать легко и без бонусов, дальше только Прочность и сами Копья будут важны, так что подумой взять БургерФлипера (работника фастфуда) у которого гораздо меньше стоимость и есть +1 Прочности (ну и +1 Короткого Режущего и +2 Кулинарии бонусом), отыгрывай бедного мигранта, приехавшего за американской мечтой но застрявшего чернорабочим в Макдаке.
Переделал билд, заспаунился по-новой и... Появился в самом бич районе Риверсайда. Иммерсивно.
Только сейчас заметил у тебя Жруна в трейтах, удачи прокормить это. Я бы все же убрал Грациозного и Бегуна, и вместо Жирнича можешь наоборот взять Худого или Очень Худого + трейт В Форме на +2 Фитнеса. На Апокалипсе в начале много мороженного и ветчины, отъедаться не проблема.
Вот кароч, остается 16 очков. С Очень Худым можешь взять Сильного для 9 Силы и Быстрообучаемого и начнешь с 5 Фитнеса. С просто Худым будет меньше очков, зато начнешь с 6 Фитнеса и большим весом. Трейт Строителя я бы не брал, у тебя Прочность и так есть, а Строительство качается до 4 с бонусом книжек очень быстро, плюс передачи по ТВ.
В Последнем дне внезапно может быть прописан спавн не только в населенных пунктах, такая опция даж в песочнице есть
Я просто накидываю себе в настройках +8 очечей, чтобы не ебать себе мозг с халявными трейтами. Тем более, что в 42 будет большая переделка трейтов
Насколько знаю - там всего 2 режима, стандартный с карты и "спавн везде". При стандартном есть сетка ячеек мира, в каждой из которой прописан максимум зомбей для этой ячейки, у меня даже была карта, там сами дома у озера и все прилегающие ячейки были с населением 0, только через одну ячейку на фермах начинался минимальный спавн. И судя по населению в городах и глуши - на CDDA обычный режим, в начале партии распределение прям точно по карте, только множитель населения соответственно выше. Но при 0 населения хоть х100500 множитель будет, результат все равно 0. Тут либо механика миграции наполняет даже нулевые ячейки, либо есть еще механизм "притягивающий" зомбей к игроку, либо хз, может там из-за вещественных чисел идет удивительный мир программирования, когда 0.5 + 0.5 = 1.00000001, из-за чего на высокой популяции проскакивают спавны в пустых ячейках.
в CDDA в настройках режима выставлено что зомби предпочитают тусить в городах, множитель популяции максимальный, респавн стандартный, миграция тоже стандартная - через 12 игровых часов могут потопать в соседнюю пустую ячейку.
ты имеешь ввиду RespawnMultiplier? он не перезаписан новым значением, как и время респауна в часах
Успел ПОДКАЧАТЬСЯ К ЛЕТУ. Пять с половиной месяцев почти со старта на CDDA, и наконец прокачал с 9 до 10 Силу, это 150к опыта. При идеальных условиях и четком режиме удавалось сделать до 1,5к опыта Силы в день через Берпи, но даже так это 100 дней, причем уже после замакшенной Регулярности. Фитнес при этом около 1к опыта получал, до 7 я его конечно вкачаю, но до заветной 9 гнать - это можно ебануться. Так что 9-10 Фитнеса путь остается для Апокалипса и прочих режимов для расслабленной игры, где это можно без особого вреда взять со старта. Теперь в планах вкачать 2 в Автомеханике, чтобы наконец начать взламывать авто, у меня даже отмечен грузовичок 70+ состояния с рабочим аккумом и даже бензом на полпути к Риверсайду, но без ключей, так что будет приключение на 20 минут Морти туда и обратно двое суток пешей вылазки.
>Пять с половиной месяцев почти со старта на CDDA
>на CDDA
Ебало того кукарека который пиздел что в этом режиме сложно играть даже не могу имаджинировать.
За два дня дошел до окраин Вест-Поинта и зачистил 5 домов и амбар, для этого пришлось убить 400 зомбей. Зато докачал 4 уровень копий. Думал аккуратно дойти до школы и попытаться залутать библиотеку, но походу копий не хватит, а ножиком воевать с ордой без 4+ Подвижности опасно. Наверно надо накрафтить копий сколько в машину и рюкзак влезет, и ехать сюда на ней, постоянно пополняя запас.
5 Прочности сейчас. Как всегда рандом, было что об группу из 7-8 зомбей сломал 2 копья (одно уже было покоцанное), было что штук 15 положил одним и все еще оставался запас, правда уже красный.
Спасибо за билд, схоронил.
>>6418199
Спасибо за совет.
Ну а теперь, встречайте - Широкое Копьё!
Молодой человек, сумевший выбраться из резервации в большой мир, но столкнулся с дискриминацией по цвету кожи (всё же это США 90-х), не смог найти никакую работу, кроме как в сраной бургерной. Несмотря на то, что он работает в фастфуде, его он не ел, и вообще сидел на жесткой диете, потому что экономил на еде, от чего стал очень худым. Скудное питание привело к расстройству ЖКТ, и следовательно его желудок очень чувствителен к тому, что он ест, а недостаток витаминов привёл к тому, что его кожа чуть тоньше, чем у других людей.
А ещё, не получив должного образования ему с трудом удаётся читать книги.
Но в своём родном племени, он ходил с отцом на ночную охоту и его глаза хорошо видят во тьме и смог натренировать себе хороший слух, сидя по-долгу в засаде на зверя. Ну и после работы, он, от нечего делать, ведь его никуда не звали и у него не было друзей, занимался дома спортом.
Два дома. Я прошел 2 дома и мне пришлось убить 150 зомбей. После этого копий осталось 5 штук, а жужжание мух над трупами показывало, что скоро персонажу может поплохеть, и я отступил, по пути спиздил спас флаг. Да и на обратной дороге пришлось повоевать и завалить еще 100, там уже и молоток с ножом пошли в ход. И ведь скоро они походу все заново нареспавнятся. так что возможно придется применять тактику из Риверсайда, отводить криками основную толпу от школы, а потом аккуратно возвращаться и чистить оставшихся. Только проблема, Вест-Поинт не Риверсайд, тут зомбей на CDDA может быть столько, что комп зависнет. Хз как лутать центры без молотова (а с ним скорее всего спалишь весь и без того куцый лут).
Это уже больше на какую-то ММО-дрочильню похоже, чем на хардкорное выживание. Похоже, что весь челлендж в CDDA - это хаотично натыканные зомби с бешенным их респавном, которых ты будешь убивать по следующей схеме: подходишь к орде - агришь определенную часть зомби - уводишь их подальше от остальных - убиваешь - повторяешь. И так до тех пор, пока не вырежешь их всех. Каждому свое, но как по мне, подобный геймплей - унылая хуйня.
ДеНь пРоСтО 3.14зДеЦ!
Последняя эмо-сходка на вписке оказалась капец какой неудачной.. Черт его знает, что произошло, но мне точно не стоило так нажирацца. Пошла в ванну и там отрубилась, а когда пришла в себя, вокруг творилась какая-то херня. Все полыхает, а я валяюсь в ванне с водой все еще пьяная вхлам оО
Вдобавок угораздило навернуться на осколки от разбитых бутылок, когда пыталась выбраться из ванны.. До кучи, любимый плеер сгорел со всеми шмотками. Жизнь - боль.. Хочеца вскрыться прямо тут же. Хотя, по-ходу, уже - кровь из раны хлещет неплохо. Может ну его нахер, заползти назад в ванну с водой?
Ого, перс без забусченых статов на старте, не плохо.
Чот как-то жалко ты пукнул и слился, вместо того чтобы на CDDA попробовать центры лутать. Попробуй, захочешь еще.
Еще раз, поясни, какая сложность, кроме ебейшей траты времени, будем в том, чтобы водить толпу через костры? На CDDА скорость у зомби увеличена или че?
Я смотрю ты не только жалко попукивать в треде любитель, но и анусаи посмотреть хочешь. Ты сходи залутай книжный в Вест-Поинте на CDDA, а потом уже пиши про костерки и анусы.
>на CDDA
Я не пойму что это за залётный петушара который форсит что CDDA это типо сложно? Что блять сложно там? Тебя в школе не учили как избавляться от орд зомби? Или как багать респавн зомбарей?
Ты прям вынуждаешь обоссать тебя в твоём же режиме для девочек.
но ведь этот господин >>6423455 прав.
Даже если с Апоком сравнивать.
На апоке минимум зомби респавнится при старте (к 28 дню пик численности),
множитель популярности стандартный х1,
почти максимальное количество лута (4/5).
На CDDA спавнится максимум зомби на старте, с множителем популяции х4. Количество лута меньше - 3/5. Разница чувствуется, попробуй.
Душно не всегда значит сложно. В PZ зомби медленней персонажа, даже если тот максимально выдохся и хочет спать. Сцапать могут только если персонаж ковыляет из-за раны. В CDDA, чтобы залутать тот же книжный в ВП, надо потратить кучу времени на ведения хороводов из горящих зомби. Это скорее нудно, чем сложно.
>На CDDA спавнится максимум зомби на старте, с множителем популяции х4. Количество лута меньше - 3/5.
Не срача ради, но сделай хоть 9999999 зомбий, хоть чтоб в начале персонаж был обоссан и окружен сотней зомбей, знаешь что изменится?
В корне Н И Ч Е Г О.
>Разница чувствуется
Естественно разница будет чувствоваться, как и при изменение в сандбоксе кучи любых других настроек.
По своему опыту могу сказать что сделав в начале армию зомбарей, и урезав лут, играть станет в разы душнее, и надо будет либо делать билд которым играть не хочется, либо играть чизово с абузами чтобы уменьшить уровень духоты которые не хочется.
Да иногда может захотеться подушниться и сделать под это настройки, не адекватные люди потом не бегают оря по треду вот это игра! Вот это сложностей! Всем заценить!
Было в треде пара больных тебе подобных, один со спринтерами играл, другой только пвп советовал. Советую подумать над своим поведением.
Опять обосрался, щенок. Не будешь больше свой пиздак открывать
Вот-вот, чмонька немощная, лучше захлебни ебальник и как обоссанная обиженка выдавись из треда
Пока здесь обоссался только ты, жалко пукнув про изичный лутинг центра Вест-Поинта на CDDA, и начав юлить жепой и постить мужичочков в очочках вместо пруфов.
>хоть чтоб в начале персонаж был обоссан и окружен сотней зомбей, знаешь что изменится?
>В корне Н И Ч Е Г О.
В корне, конечно, ничего не изменится. Квесты не появятся, неписи тоже. Зомбоид все так же останется песочницей для аутистов, которые умеют сами себя развлекать.
>адекватные люди потом не бегают оря по треду вот это игра! Вот это сложностей! Всем заценить!
но благодаря этим людям я, в том числе, обратил внимание на это испытание. И мне даже понравилось. а до этого всегда играл только в песочнице, с разными настройками.
Степень душности у каждого своя и каждый хочет играть в игру по своему. некоторым нравится пару дней шариться в поисках несчастной банки тушонки, чтоб не помереть с голоду. почему бы и нет?
Я сейчас вот после CDDA в коопчик залетел на апокалипсис и вот радости от лутания как-то нет особо - зайди в любой дом, все есть
потом, конечно, уже не будет нихуя, но на старте слишком изично
Запустил CDDA - захотелось песочницу.
Играю в ваниль - захотелось обмазаться модами.
Обмазался модами - тянет обратно на ваниль.
Сука. 1100 часов в PZ и ни разу в лайт-гейм не выходил из-за вышеописанного.
Как перестать быть таким неопределившимся шизом?
Сейчас пробую Апокалипсис с чрезвычайно малым количеством лута, ваниль. Посмотрю на сколько меня хватит на этот раз.
Лучше отдохнуть от зомбоида, подождать билд 42, ну или хотя бы на месяц-другой переключиться на что-то.
У тебя никакой сложности лутинга центра Вест-Поинта на CDDA, но ты про это не говорил? Пиздец ты жалок, просто вот эталон чмошного двачера, который обосрался, его обоссали, но он все еще пытается скулить и оправдываться.
Я говорил про костер, манюня, а ты начал вилять жопой и попукивать про какой-то лутинг. Не умеешь кострами пользоваться? Нюфаня чтоли? Так бы и сказал, а не позорился на весь тред
Ебать ты чмоха. Ты даже гринтекстом выделил лутание, когда про свои костеруки пукать в треде начал. С такой обоссаной пиздливой манькой даже общаться неприятно уже.
>Сука. 1100 часов в PZ и ни разу в лайт-гейм не выходил из-за вышеописанного.
Значит тебе интересно начало игры, а не мид или лейтгейм. Мне наоборот к примеру.
Повангую, но тебе может помочь игра в компании с кем нибудь.
Думаю он дошел до состояния, когда даже игра с друзяшками может не зайти. Ему бы придумывать для себя цели, типо построить дом с нуля, поселиться в кинотеатре Луисвиля, перебраться через реку и т.д., а это можно и с друзьями делать. Некоторые вон тратят по 100 часов, чтобы полностью обнести забором Луисвиль на Апокалипсе для отключения спавна в нем (хотя можно было просто отключить в песочнице), и потом чистят. Сейчас Зомбоид сильно ограниченно может развлекать, а уж тем более после 1000 часов игры. Так что или развлекаешь сам себя, или впадаешь в уныние.
>Ему бы придумывать для себя цели, типо построить дом с нуля, поселиться в кинотеатре Луисвиля, перебраться через реку и т.д., а это можно и с друзьями делать.
Тут как и в любой песочнице соглы, игра даёт средства, а развлекай себя сам.
Мне даже хз с какой альфы нравится играть в зомбоид и не надоедает, но и не каждый день, вот появляется настроение и засаживаюсь на недельку нон-стопом.
>Сейчас Зомбоид сильно ограниченно может развлекать, а уж тем более после 1000 часов игры.
А вот тут не соглы, он и не обязан развлекать, он даёт тебе песочницу с множеством настроек, где ты под свои мысли в голове делаешь всё.
А так что 10 лет назад что сейчас, у него 0 сюжетки и ведения игрока, всё надо самому.
Ну это я погундел немножк, т.к. хотчетца уже НПЦ с их историями, а не вот эти вот все сотни разновидностей цветных мелков и симуляцию реальной погоды штата Кентуки. Для меня в Зомбоиде как в песочнице уже кончается песочек.
Я модами обмазался по полной и у меня персонаж превращается в зомби без укуса. Такое может быть? 12 день, а мой персонаж стал погиб хотя зомби его не кусали?
>модами обмазался
Ну так сам на свой вопрос и ответил. Может у тебя там васяномод с заражение через хуиные молекулы
Не знаю как, но мне удалось вырваться и добежать до окна. Выскочив на улицу, я бросилась бежать. Самое удивительное, что они меня даже не поранили..
Дайте советов мудрых, может модов накатить или таки гитгудкать?
Капча СОСЕТ
>Как себя заставить играть по правилам?
>Меня стандартный уровень сложности калит конкретно.
>Желчью блевать хочется от идиотской вертушки, от потенциальной и неминуемой зомбификации после первого куся, прокачка улиточная тоже раздражает, мультиудара хочется, спавн дебильный зомбей триггерит.
А тебе в начале надо определиться, ты кому-то что-то доказать хочешь, или играть для себя в удовольствие?
Далее не обязательно бросаться из крайности в крайность, типо либо как батьки по хардкору всё, или как казуалы всё выкрутить в изи.
Золотая середина под свои вкусы всё решает. Один аспект тебе может нравится, другой нет, вот его и меняй.
>Где нащупать ту грань между душниловом и казуальщиной?
Тут только лично играть, лучше тебя никто тебя не знает.
>может модов накатить
Накати, попробуй, вдруг что-то понравится.
А всяких завистливых петушков просто игнорь, ты играешь для себя, а не для них.
Мой общий совет очень прост - Сохраняй пресет настроек, и понемногу его подкручивай в разных местах. Так-же бери во внимание свой стиль игры, если не нравится шкерится и хочется экшена не бойся увеличивать дроп оружия и отключать заражение, если же хочется по выживать, уменьшай кол-во зомбей с лутом. Хочется быстрой прогрессии, так увеличь скорость получения опыта.
И не забывай в треде как и в интернете многое могут писать, а в реальности может быть совсем другое, люди любят хорошенько припёздывать.
>А тебе в начале надо определиться, ты кому-то что-то доказать хочешь, или играть для себя в удовольствие?
Нащупываю фан, на апокалипсисе его ловить легко если нормально так отыгрывать без паверплея.
>Сохраняй пресет настроек, и понемногу его подкручивай в разных местах
Признаться, я сам склонялся к неспешному выверению своего идеала, часов 30 только наиграл, благодарю за советы, аккуратно пощупаю моды.
>играть по правилам
>в песочнице
>по правилам
Выбери что-то одно. Или ты протыкласникам доказываешь какой ты кококордный, или меняешь настройки под свой аутизм. Не нравится зомбификация? Отключай. Медленная прокачка? Ускорь. Не нравится респавн? Отключай. Шизики итт будут доказывать как играть правильно, но на то они и шизики. Каждый дрочит как он хочет. Просто настройки на старте подкрути под себя и аутируй.
>гитгудкать
Стандартный Апокалипс очень легкий нужно всего лишь понять три вещи: 1) Ты ХОДИШЬ быстрее зомби, просто всегда можно уйти пешком от толпы, если не нагрузил себя тонной лута или не выдохся совсем; 2) Не надо сражаться с толпой если у тебя мудлеты усталости/сонливости/боли, кроме совсем уж когда припрет; 3) На низких уровнях Подвижности растягивай толпу и не давай ей кучковаться, не позволяй сразу 2+ зомбям подходить к тебе одновременно, хоровод вокруг машины/дома растяет толпу, ударил - отбежал
>Выбери что-то одно. Или ты протыкласникам доказываешь какой ты кококордный
Больно надо, пока не смог формулу вывести подходящих настроек. В последний раз стал терминатором за 2 недели (правда экспы накрутил и стартовый билд) и интерес потух мгновенно. Игруле бы динамичную сложность как в darkest dungeon, но, понятно, нереализуемо.
Телепаты в отпуске и идеальных лично для тебя настроек никто не посоветует. Другой анон выше советовал сохранять пресет и менять его если что не понравилось. Есть крайности или сейвскамить и сразу помирать, или терминатор через джве недели. Между этими двумя крайностями и подкручивай.
Алсо для динамичной сложности можно менять количество зомбаков на старте и через Х дней. Ну и стартовая лока и место для сычевальни тоже сильно влияют на сложность.
Накидываю себе 100 очков навыков, ставлю рандом для зомби(скорость и урон, без модов) мультихит. Мало всего, кроме оружия, его средне. Интересно и сложно, обычно какой нибудь рандомный бегун рано или поздно настигает
Да никак, челидзе. У тебя одна жизнь, а игр дохуища, чтобы пердолиться с фирменным затягиванием времени от разработчика. Да, мультиудар рушит геймплей, а вот прокачку можно легко ставить х5, количество вещей тоже на норму, если не стартуешь в несколько месяцев с начала апка
>мультиудар рушит геймплей
>а вот прокачку можно легко ставить х5
>количество вещей тоже на норму
Ты что высрал, пчелик? Почему сразу не х100 и макс лут? Нахуй ты такое пишешь, одно с другим не совместимое.
Как у тебя х5 стало равноценным х100? Я не виноват, что в твоей головушке существует только черное и белое. Иди ищи открывашку.
Чел, если тебе кажется медленным набор просто бери перк умника и не тупи, с ним и так летит опыт как не в себя, или ты думал за пол года все в 10 прокачать?
Пример с х100 был приведен в виде абсурда, то что ты пишешь бред.
Вкусовщина это всё. Каждый играет как ему нравится. Единых правил для всех не существует.
>ты пишешь бред
Ты скозал? Я например не вижу смысла несколько часов разбирать и собирать мебель, чтобы качать строительство, нахуя это надо, тут симулятор мебельщика чтоли? И так со всем. Хочешь играть с бегунами и сидя на бутылке, то пожалуйста.
Так нахуя ты в игру то играешь тогда? Это же время, часы, дни? Или будешь к каждой механики докапываться и писать нахуя мне то, нахуя мне это? Игру сделали такую какая она есть по виденью авторов, не нравится, так пиздуй нахуй. И при чем тут бегуны с бутылкой? Совсем ебанулся шизик?
>Игру сделали такую какая она есть по виденью авторов
Базарю.
Зомбоид - это вам не какой-то сендбокс с кучей настроек. Дали вам один правильный режим - в него и играйте как положено.
>Так нахуя ты в игру то играешь тогда?
Ради развлечения, а ты для чего?
>будешь к каждой механики докапываться
Буду, и хули ты сделаешь?
>не нравится, так пиздуй нахуй
Сам иди нахуй, кукежка, а я за эту поделку свои деньги отдал и буду выдвигать какие угодно хотелки
>И при чем тут бегуны с бутылкой
Ой, ньюфажина...
Ебать залетуху с вечно горящей жопой в тред занесло. Каждый рез трясется и рассказывает всем, как надо правильно играть
Ньюфажина залётная могёт только в перефорс, жалкое зрелище, съебись уже, видно же что оподливился.
Алсо, играю зимой, везде тухляк, ничо не вырастишь. Вот и задумываюсь, доживу ли я до 1го урожая в принципе. Всё, что канает за приманку(хлопья, арахис, арахисовая паста) я откладываю, но там мало.
Гной спок.
Как повезет. Можешь и не отравиться сильно, тогда пройдет. А можешь травануться до лихорадки и тогда здоровье будет утекать вплоть до смерти. Можно, конечно, пытаться при этом отжираться ягодками или лечиться, пытаясь сбить лихорадку. Стоит ли риск того и получится ли вообще таким образом отожрать вес, это уже другой вопрос.
Это CDDA? Хотя там вроде старт 10 декабря, а не 1ого. В любом случае твоя задача - дожить до 1 марта, не достигнув 35 кг веса, там (если не выкрутил в ноль настройки богатства природы) сможешь ловить рыбу на копье на рассвете и закате даже при низкой Рыбалке. Это самый простой способ достать калории. Зимой при максимальном богатстве природы нужно 4 уровень рыбалки, чтобы ловить что-то на копье в часы клева, для удочки - поменьше, но она на низком уровне часто ломается или проебывает наживку. При стандартных настройках Апокалипса желательно уровень Рыбалки этак 8, чтобы стабильно ловить 2-5 рыбок на копье зимой и поддерживать ими вес, но шанс поймать будет и при 6 уровне.
Звероловство неудобно тем, что требуются капуса/морковка, которые еще можно найти и бесконечно выращивать, но также И ГВОЗДИ для постройки вечно ломающихся ловушек. С редким лутом они могут стать проблемой.
Чтобы не умереть от голода можешь качнуть собирательство до 4 и ходить в Лес или Густой Лес за шиповником (выбрав фокус Дикие Растения еще увеличишь шансы найти его), но с ним ты будешь терять калории. С перком Травника (стартовым или от журнала) сможешь определять ядовитые ягоды, чем еще больше расширишь возможность покушац.
Ну и да, зимой хорошо растить Морковку и Капусту, они самые быстрые, 2 недели где-то полностью созревают, но Морковку надо выращивать правильно - в начале поливка до 80~85, потом держишь уровень полива примерно между 40 и 80, если поливать слишком много - получишь болезни и снижение здоровья. Это всякие Капусты/Картошки/Помидоры можно до максимума ебошить и забыть на 2-3 дня. Так что весной-летом-осенью с морковкой могут быть проблемы из-за долгих дождей.
Ну понятно, не варик, у меня слабый желудок, спецом брал, т.к. тухляк есть не планировал.
>>6437055
Песочница с х4 стартовой популяцией зомбей, но без респауна. С минимальным лутом, богатство природы стандартное. Старт 1го декабря.
Мне нравится х4 тем, что в города не зайти, но с респауном в них не зайти в принципе, ты чистишь примерно с такой же скоростью, как они возобнавляются. С учётом того, что надо и другими делами заниматься, конечно. А тут постепенно расчищаю себе место.
Рыбалка оч сомнительный варик, я вот только 2ой раз нашёл немного бечёвки, теперь хватит на удочку.
У меня и так рейнджер травник, жру ягоды и шиповник нон-стоп. Говзди не выглядят проблемой, достаточно разбирать всю встречную мебель.
Морковку и капусту пока семян не встречал. То есть они и зимой растут, при -10?
Алсо, ктонить знает назаание мода, который показывает здоровье конечностей прям численно?
>они и зимой растут, при -10
Растут без проблем (может чуть медленнее лета, но не замечал), главное нормально поливать, там при посадке написан оптимальный режим полива. Лови момент до 42 билда, когда фермерство переиначат, там овощи станут сезонными, придется определенные культуры в нужное время сажать.
А так - кушай калорийные запасы, чтобы не худеть как можно дольше, масло чипсы смалец арахисовую пасту сухой завтрак и овсянку, если ты переживешь зиму - летом рыбалку копьями прокачаешь до нормального уровня даже на стандартном богатстве природы, особенно с книжками. И удочек не понадобится.
Ну я и так всё калорийное съедаю, а вот хлопья и арахисовую пасту приберегу для ловушек на белок. Книжек на рыбалку нашёл, так что надо дожить до лета.
Тааакс... похоже, смысла ловить белок на хлопья и арахисовую пасту нет. На них приманки уходит больше, чем имеешь выхлоп с мяса. Оригинально, ничо не скажешь.
Смысл есть только в кроликах, а на них надо квадратные ловушки + свежую морковку или капусту (в среднем рассчитывай 1 штука на 3-4 ящика каждый день, хотя на самом деле получше расход). Иначе только для отыгрыша мясоеда, которых захотел полакомиться дичью вместо хлопьев.
Да не, белки попадаются и по 45-50 утоления голода, то есть здоровые. Наживку таки отбивают в пару раз. Но всё равно, слишком запарно.
Пик - словил колибри в силки.
спок
Кароч нихуя они не отбивают, надо было так съедать пасту и хлопья. Ну пох, попрактиковался зато и навык покачал. Нашёл проволоку, так что в след раз наделаю топовых ловушек. А бечёвку спущу не на удочку, которая у меня порвалась после 2х рыбин, а на силки для птиц. Как бы то ни было - похудение я остановил на 75 кг, пока есть кое-какие запасы еды, т.к. я путешествовал на своих двоих около 30 дней, делая схроны, а потом нашёл тачку и всё это вывез за 1 раз, даже генератор для дома прихватил. И даже фитнес до 5ки вкачал, ушли негативные трейты. Пока живём.
Минимальный лут эт прям то, что мне доктор прописал, т.к. я жуткий барахольщик. А тут я полную тачку нужными вещами забивал 45 дней. И нашёл всё что нужно, кроме ёбаной ИГЛЫ! Ну и книги дефицит, хотя свезло и нашёл журнал по генераторам.
Не сэймусы, отключил заражение 2 года назад, так и играю, зависимость дикая, брат жив.
На старом наигрался, как раз хочу помучить жопу, песочница же.
>>6439079
Аналогично. Заебало дохнуть от кривых укусов, из-за того, что в ответственный момент перса куда-то повело, и он не попал по цели в рукопашку.
Прочитал про готовку. Думал, что только насыщение у блюд выше чем у ингридиентов, но там и питательность повышается, вплоть до 50% на 10м уровне. Теперь буду консервы домой таранить и варить из них борщи, буду ваще толстый. А то уже со 105 до 70ти похудел за 2 месяца 18 дней. Вся надежда на рыбалку. И на то, что найду семена капусты, пока ничего кроме редиса и брокколи не попадалось.
>Заебало дохнуть от кривых укусов, из-за того, что в ответственный момент перса куда-то повело, и он не попал по цели в рукопашку.
А у меня другая причина, в целом люблю более безопасный сэйвовый плэй, шкериться там, избегать зомбей, как в сериалах или фильмах, но иногда становится скучно и хочется помеситься, и так чтоб хорошенько, и там всегда с 99% проходят укусы, а терять прокаченного перса за которого наиграно по паре сотне часов ну очень жалко, вот такой выход. Ну а если наступает смерть в виде окружения или истечение кровью, то тут как сказть, сам виноват.
>По рельсам ездить охуенно
В след. обновлении пофиксят руинящейся подвеской через 200 метров.
Кидай дис, там обсудим.
Эх, года 3 назад бы...
На кнопку передвижения мебели нажми. Это та, что в левом верхнем углу.
>И чем лучше всего осветить базу?
Жёлтыми прожекторами, наверное.
>И чем лучше всего осветить базу?
https://pzwiki.net/wiki/Lamp_on_Pillar
Если не ошибаюсь, то работает как уличное освещение, только израсходует батарейку а не электричество.
Нет. Карлан, весь в прышах и язвах, половины зубов нет, остальная половина сгнившая, кривая челюсть, разговариваю с шокающим акцентом, по оценки из приложения 1-2/10. Устраивает?
Ты врёшь мне! Специально прибедняешься.
Катаклизм, очевидно. Но там управление поизучать какое-то время нужно
Очевидно, не зашло. Крестики-нолики без какой-либо визуальной составляющей это для еще более поехавших, чем даже аутисты зомбоида. про тайлсеты не говори, оно никак не отменяет ощущение игры из 80-х на калькуляторах и полной убогости статичной картинки на экране.
И тебе >>6455975 не стоит воспринимать такие ответы как выше близко к сердцу. Времена то меняются и вкусы тоже. Сам жанр игр движется и эволюционирует, и те игры десятелетней давности уже не кажутся такими интересными.
Это конечно не отменяет их крутость и то что они двигали жанр, но новое поколение геймер избаловано определенным типом геймплея и повествования, и не может уже физически в них играть.
Лично мне заходят любые игры в которых вложена душа, и силы, как понимаешь это инди и всякие альфы, а от АА игр тошнит их стерильностью. Но я прекрасно понимаю что те игры будущее, а моя ламповая коллекция для определенно круга людей.
>мачете, пистолеты, автоматы или пайпганы и броня из покрышек
И то и то, пайпганы и кустарную броню можно скрафтить. Так же присутствуют высокотехнологичные штуки, типа лазганов, поверармора и имплантов
>пайпганы
Зачем в муррике пайпганы? Не в фоллаче 300 лет спустся, а сразу после пиздецомы? Там у любой бабушки божий одуванчик в сумочке реммингтом и в кладовне несколько ящиков патронов.
https://www.youtube.com/watch?v=bbqxxAekFO8
Есть иконка - есть бонус/штраф, нет иконка - не бонус/штраф.
Ты читать умеешь? Там написано: Бонус это дополнительная циферка при получения опыта где бы то не было.
Максимальный стат одинаковый что с 0 или с 9 со старта. Это влияет лишь на скорость получения опыта.
Поэтому брать любые перки что увеличивают начальные статы для бонусы бесполезно, они лишь ускоряют получение макс уровня. А брать надо то что влияет на геймплей и нельзя прокачать.
Редкостное наебалово. Атлетичный и сильный становятся ещё более имбовыми, мастхэв трейтами за счёт скрытых баффов +40% урона в рукопашку и х0.4 потерей выносливости за всё.
>>6463560
Ты чёт не то написал. Там как раз написано, что хер мне, а не +40% урона в рукопашку при докачке силы до 9. А вот дебаффы из-за жирности/худобы пропадут.
Конечно же собственно проверенной, булочка.
>а не +40% урона в рукопашку при докачке силы до 9.
Что за бред ты пишешь? Нету никакого скрытого бонуса. Урон высчитывается от твоей силы и всё.
Чел блять запусти игру и посмотри.
Вики уверяет в обратном. Я хз, почему вики тут не авторитет, пока несоответствий в ней не находил.
Чел запусти в дебаге с отображением урона и посмотри, говорю же что никаких скрытых модификаторов нет, эта ебала тупо не работает, а даже если и работает то прирост незаметный, это я тебе как чел с 1к+ часов говорю.
Хавки - вагон. Наконец-то нашёл семена морковки, плюс, оказывается, семена можно поднять с дикой морковки. Так у меня ещё и капуста появилась, и томаты. Но выращивать что-либо кроме морковки, похоже, смысла не особо, т.к. она и на приманку кролям идёт, и хранится 10 дней без холодильника, а капуста только 2 дня. В итоге отжираться на жарком из дичи, рыбы и птицы можно ппц с какой скоростью. Птицы тоже тьма, нашёл много бечёвки, она спаунится в бардачках.
Спаун всего у меня минимальный, я до сих пор не нашёл иглу и газовую горелку. Ощущение, что игла просто не спаунится на таких настройках, т.к. я уже штук 20 швейных наборов нашёл, они либо пустые(чаще всего), либо там ножницы и нитки. Нашёл хирургическую иглу. Может через годик найду к ней держатель, лол.
И некоторые книги упорно не попадаются, хотя уже и школьную библиотеку вынес, и кучу домов облутал.
>Не в фоллаче 300 лет спустя
Так в Фоллаче нормальное оружие, ибо делают оружейники. А говно из труб и другую кустарную хуйню придумала Беседка, чьи Фаллауты называть Фаллаутом можно только с натяжкой.
А теперь сравни сколько там нормального оружия. Иди наверни Фаллаута 4, калоедик.
Обосрался, беседкохейтер? Обтекай.
>Мой перс постоянно набирает вес
Идеальный рецепт - Голодать.
>Подозрение пало на нестандартное время игровых суток - 8 часов реала
Правильные подозрения. Голодать придётся очень долго.
>надо набрать вес, но если я начну хавать - набор веса уже не остановить.
Тут всё просто, чтобы не набирать вес, и при этом не помереть с голоду нужно хавать по пол овоща при сильном голоде. Как только начнёшь жрать консервы, чипсы, сладкое, что угодно, то всё, маховик ожирения запущен.
>8 часов реала
Алсо, впервые вижу кого-то с таким временем, расскажи ка как играется? Сам играю день - 2-3 ирл часа.
>расскажи ка как играется?
Вот так: https://www.youtube.com/live/PC6HT_TaDb4?feature=share
Нормуль играется, я всё успеваю. Я так в цыве делал где безумно раздражало что пока каравеллы доплывают уже надо авики строить, а поставишь марафон - сразу другая игра. Ненавижу спешку.
Фитнес поможет жечь калории? Если запереться и до усрачки приседать на бутылку?
Да я тоже не люблю спешку, в цивке тоже играл на марафоне, но 8 часов, не знаю, там проблема в том что многое привязано именно к дням, и допустим чтобы что-то сделать нужно подождать пару недель, а это в ирл времени так-то дохуя.
Тот же сброс веса привязан ко времени игровому это тебе ирл неделю надо играть чтоб наконец ощутить сброс, весьма такое.
Спасибо за труды, чувак. Я уж за вечер привык к англюсику, на русскую не вернусь.
>>6488415
Фитнес слабо влияет на сжигание калорий. Сильно влияет ходьба и бег. Я полтора месяца сидел дома, пока лечил ноги порезанные после прокачки медицины. Всё это время жрал до упора, читал/отдыхал, делал берпи по кд. Набрал килограмма 22, и то только потому, что переставал обжираться. Играл на стандартных 2 часах.
Зашёл на след сервак, Last day, помню читал о нём что-то сто лет назад, когда хотел мультиплеером обмазаться, но сидел на пиратке. Вот тут всё поинтереснее. Домики обчищенны почти в ноль, даже кусочки дерева сломанного кто-то таскает, ничего нигде нет, в самом городе даже все деревья срублены, только кучки убитых зомби кругом. В итоге познакомился с парой чуваков, быстро ввели в курс дела войсом. Через 2 часа уже ехал с ними на вечерний эвент на заправку между Малдро-Вест-Поинт-Луисвилль. Оч весело провели время, захуярив в 20 рыл около 5,5к зомби.
Оттуда уехал к чуваку в Луисвилль, где остался в его поселении. Сгоняли в 4 каски на тачке за едой до ближайших магазов, потом на пару с чуваком построили рыбацкий домик на озере. Мне понравилось, хоть меня и куснули из-за того, что невовремя нажал ESC(пауз же нет). Вполне себе норм почиллить вечерами, но нужно сразу к кому-то в компашку вливаться, да.
>В итоге познакомился с парой чуваков
>Вполне себе норм почиллить вечерами, но нужно сразу к кому-то в компашку вливаться, да.
А, охуенно. А когда я, блять, туда заходил, то все хуй на меня клали, никому я не всрался. Все своей локальной компашкой сидят и обсуждают дела насущные, пока я пытаюсь таракана найти, чтобы не сдохнуть.
На карте есть несколько хабов со свободным входом, где постоянно тусуется кто-нибудь. Там есть снаряга неплохая и еда. Ну если речь конкретно про ласт дэй. Спаунься в Вест-Поинт и шуруй в церковь, там сделанный игроками бар West Bar. Поешь, отогреешься, даже ковырялкой обзаведёшься, можно и компанию найти.
Да-да, обязательно.
Накатил себе Hydrocraft. Побегал, посмотрел, понравилось.
Воткнул Auhentic Z и тут, внезапно, пропало больше половины строящихся объектов из гидрокрафта. Порядок загрузки менял - не помогло. К тому же, когда гидрокрафт грузиться перед Authentic Z, при на ведении курсора на ремень - выскакивает счетчик ошибок.
Ну так ероха зашёл и сходу влился, через час уже в йоба-шмоте гонит на тачке в рейд параллельно общаясь с тяночкой.
Сыч зашёл, всё игнорят, при попытке коммуникации шлют нахуй, под конец тупо под дружное улюлюканье устраивают гонку за сычом, в конце которой ероха переезжает его на своём спорткаре
КОРОВ ДОИ, СУКА! ВОН ПТИЦЫ ГОЛОДОАЮТ, ИДИ ИЩИ ЧЕРВЕЙ ДЛЯ ПТИЦ, МРАЗЬ! ТЕБЕ СВИНЕЙ ДАЛИ, ЧЕГО НЕ ДОВОЛЕН?
Пост — полное говно.
Притом обычному радиоприёмнику они модельку удосужились сделать. Гои схавают, либо Васян забесплатно мод сделает.
А нахуя оно так нужно, собственно? Я про этот мод. У раций и так были херовые, но модельки, такой детализацией только васяны и заморачиваются
Вобщем, ожирение удалось остановить. Тоесть мой страх на поломанный геймплей не оправдались. Правда к самой системе голода остались вопросы, как соотносить с реальностью оригигинальный геймплей. Как-то переусложнено и не интуитивно. Всё таки меня здорово напугала ситуация когда сильно голодающий перс умудрялся набирать килограмы.
Да и похуй на них. Ждите в следующих обновлениях трансзомби, куриц, возможность найти симпл димпл или попыт, а также возможность завести собачку
А еще пикрил - бомжи с апломбом выставляют напоказ новые шкурки на полторы ванильные машины, когда уже несколько лет существует васянка Филибусты, машины из которой чсх бомжи пихают в свои же официальные скрины для красивости. Просто УРОВЕНЬ
Boredom Tweaks и Reading isn't boring. Мне достаточно последнего.
Да рюкзаки вмешают столько же сколько и ваниле. Только инвентарь самого персонажа стал намного меньше. Совместимость более-менее нормальная, играю с тонной Модов всё работает нормально
Просто часть действий типа фитнеса совершай на улице, будет падать скука, не появится депрессии. На ночь ёбни чутка винца/виски, депрессняк пройдёт. Книги, опять же. 2 таблетки антидепрессантов с разницей часов в 12 и всё норм. Вообще депрессия не так страшна, просто медленнее всё делаешь, в бою не сказывается. Обычный стресс куда хуже, падает эффективность в бою, постоянно просыпаешься среди ночи в панике.
Escape from Tarkov Like инвентарь
Причина баха на ровном месте?
>>6409824
>делал исключительно Берпи (и по 10 минут остальных упражнений в день чтобы качалась и не падала их Регулярность). Будильник на 10 утра - как прозвонит сразу копмлекс Берпи-Подъем-Отжимания-Приседания по 10 минут, потом чередование 30 минут Берпи-Отдых, второй будильник на вторых часах - в 21:50 обязательно спать, пока не начали болеть мышцы. При максимальной Регулярности до следующих 10 утра мышцы должны пройти ( у меня трейт Бодрый, так что вставал все равно около 3-4 утра, как раз к утренней рыбалке). И так каждый день.
Я мимокрокодил, сам в бомжоид никогда не играл, но подписан на ваш тред, кайфую от ваших графоманских высеров, веселые вы ребята, спасибо что вы есть.
Это копия, сохраненная 16 июля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.