Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 1 июля в 22:18.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Valheim #8 Викинги в тумане /valheim/ 45697840 В конец треда | Веб
АКТУАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ: "Mistlands"
Наконец-то разработчики разродились новым биомом с кучей контента, включая МАГИЮ, новые сэты, строительные блоки и куча чего ещё. Кроме того в туманных землях вас ждет новый великий босс.
Помимо этого минорными апдейтами были добавлены новые данжи в горах, улучшения геймплея и точечные приятные изменения, ввели езду на локсах и добавили несколько приятных сюрпризов.

Трейлер обновления: https://www.youtube.com/watch?v=TyHAvmBKK50&ab_channel=IronGate
Подробности обновления (спойлеры): https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/3647382900915760340

КАК ПОСТАВИТЬ МОДЫ
Идете на сайт и качаете лаунчер: https://valheim.thunderstore.io/package/ebkr/r2modman/
Выбираете вальхейм из списка игр, создаете профиль и добавляете понравившиеся моды прямо в лаунчере. Можно скачивать моды через сайт, лаунчер автоматически их подхватит у становит. Все зависимости, необходимые обновления он также подтянет и поставит. Запуск модифицированной игры происходит через него же.

СПИСОК ПОЛЕЗНЫХ МОДИФИКАЦИЙ:
Механики:
Epic Loot - мод для тех, кого достал бесполезный мусор. Добавляет цветовую дифференциацию лута, как в ARPG со случайными бонусами + возможность самому повысить качество предмета. Также позволяет переработать горы трофеев в полезные ингредиенты.
OdinCampsite - вводит в игру палатки. Маст хэв для дальних экспедиций и прекрасно дополняет атмосферу исследования
PlanBuild - упрощает строительство. Позволяет сохранять и загружать чертежи зданий, а также заранее планировать постройку. Чертежи атмосферно оформлены в виде рунических камней.
Project Auga - глобальная перерисовка интерфейса игры. Совместима со многими модами. Новые иконки, загрузочные экраны, шрифты.

Существа:
TeddyBears - добавляет мишек в качестве мобов и возможных питомцев. ВНИМАНИЕ: требуется настроить мод перед игрой, иначе мишки вас уничтожат.
Fantasy Creatures - добавляет кучу фэнтези гадов больших и маленьких. Помимо него у автора имеется ещё несколько сборников тварин.
OdinHorse - добавляет ЛОШАДОК в качестве ездовых питомцев. Кроме того позволяет запрячь её в телегу. Все параметры лошади при желании настраиваются через конфиг.

Моды на экипировку:
Warfare - добавляет хуеву тучу нового оружия, отлично вписывающегося в общую атмосферу игры.
Judes Equipment - добавляет новую броню для всех стадий игры.
OdinsSteelworks - ещё один мод на оружие со своими рецептами и крафтовой станцией

Ещё больше интересных модов ищите тут:
https://valheim.thunderstore.io
2 45697875
Давно не было треда по игре, несмотря на её возросшую популярность. Мечтаем о дваче-сервере, делимся секретами разведения локсов, сморим о новой магии, плачем от жуков-ебак тут!

БИМБ
image.png3 Мб, 1920x1079
3 45697926
image.png320 Кб, 640x758
4 45697934
БЕМП
image.png875 Кб, 1024x640
5 45698034
Дед с батей сцепились по пьяни
image.png2,6 Мб, 1920x1080
6 45698111
БАМП
image.png702 Кб, 960x725
7 45699145
image.png579 Кб, 640x745
8 45701586
Когда жуки снесли подчистую твою третью базу
image.png519 Кб, 720x720
9 45701615
Когда строишь халупку 3x3 из укрепленных балок
image.png212 Кб, 960x540
10 45701658
И пчелки рады тебя видеть
11 45710040
там это, эшлендс заанонсили
давайте обсудим
https://www.valheimgame.com/ru/news/development-blog-quests-and-concepts
12 45710048
Если принципиально новых механик не будет, то могу себе представить, что пепельные земли окажутся скучной хернёй. С другой стороны на примере ебучего тумана посреди ультравысоких гор мы уже видели, что шведы не всегда находятся в адеквате по части новых механик.

Во всяком случае сейчас, поняв свой обсёр, они решили "советоваться с комьюнити" на тему будущего биома (то есть читать соевые высеры от леваков на редите на тему того, как им всё сложно и не хватает бородатых баб).
13 45714616
>>5710048
Ну туманные земли много механик подвезли. Автоматические турели, ловушки, систему магии. Последняя явно будет развиваться дальше, так как для неё довольно широкую базу оставили.
Плюс они могут мелкие механики вводить в более минорных апдейтах. Например езду на локсах.
Только шведы блядь даже попыток баланса этой херни не делали. Но благо всё настраивается модами при желании.
14 45714643
>>5710040
Думаю будет ещё несколько апдейтов средне-крупных перед стартом биома. Алсо я бы предпочел расширение существующих, например новых мобов на луга и черный лес при убийстве боссов высоких тиров.

Да, можно заморочиться и самому их накидать. Через конфиги подкрутить статы, поставить условия спауна. Но хочется более общего опыта с другими игроками, а не мастерить себе игру самому
15 45719590
>>5714643

>новых мобов на луга и лес


там "энкаунтеры" появляются, типа встреч с отрядами гоблинов и скелетов

мелкие обновы будут
на том же соевом реддите обсуждали, что, скорее всего, будет обнова океана аналогичная допилу гор перед туманом
image.png492 Кб, 500x852
16 45737062
Я вам запрещаю тонуть
image.png256 Кб, 686x578
17 45737109
Ебало моё представили когда меня трахнула стая волков третий раз подряд?
18 45770153
>>5697840 (OP)
Есть ли в этой игре рабочий мод на НПС для мультиплеера? Или в ко-опе вообще моды не работают?
8tPbQjNIfdk.jpg74 Кб, 600x800
19 45780224
Чё там, допилили ГОРЫ? Когда я играл там не было данжей, а половина лута с мобов не имела никакого применения.
Какието полипы ещё с плавающих островков тоже не имели применения.

А вообще заебали они своей медлительностью.
20 45781664
>>5780224
Пчел, игру пилят литералли пять человек. Они эти сопли ёрлиаксесовые будут жевать ещё года 3-4, а потом закроются и разбегутся по другим студиям.
21 45782454
>>5770153
в коопе моды работают, если установлены у всех на сервере (вроде у меня так было). если кто-то зайдет без мода, то он отрубается
22 45782470
>>5781664
да, и они литералли долбоёбы
на таком хайпе могли бы расшириться раз в 5, сделать нормальную игру и потом паразитировать на былом успехе, подсовывая новую индюшатню или продав анус за высокий прайс крупным издателям

по факту же ебаноиды всё просрали и игру будут доделывать неравнодушные шизоиды модеры (в необозримом будущем)
23 45782473
>>5697840 (OP)
Лучшая игра миллионлетия, жму руки всем итт, заодно бампаю тред.
image.png781 Кб, 1440x1374
24 45782508
Первый набросок Ashlands из официального инстаграма.

Сука, мало нам было ебанутого ландшафта в туманных землях.
25 45782539
>>5782508
Пусть ещё сохранят необходимость ходить со светлячком вместо пояса. Мол, там туман был, а тут смог с дымом.

Это же такая охуенная механика, такой кайф был гриндить вслепую, постоянно падая с хребтов, тратя кучу выносливости и времени на перемещение!
26 45782651
По-хорошему, им бы PvP составляющую доработать, как они и планировали. Хотя бы всякие мелочи, чтобы, например, прирученные мобы могли атаковать других игроков.
27 45783186
>>5782508
Бля, они только сейчас начали это делать? У них же в файлах игры с первого релиза была огненная руда и даже модель огненного меча.
28 45784686
>>5783186
ну модельки - это хуйня
основная сложность - грамотно сделать процедурную (де)генерацию

с релиза у них и туман был, но выкатили только недавно
29 45784734
>>5782651
Я литерально ни разу даже не слышал о том, чтобы кто-то в валхейм играл ради ПвП.
30 45785298
>>5784734
Есть общественные серваки и у игры есть потенциал для развития в эту сторону, достаточно добавить пару опций, и всё будет работать. Это также подстегнёт онлайн.
31 45788399
>>5781664
Спасибо за охуительную аналитику, но я не об этом спрашивал.
# OP 32 45788447
>>5770153
Конечно есть. В топе модов называется rrrnpc. Это лишь платформа для создания нпс-людей. Можешь легко через файлик прописать своего нпс. вначале сложно выглядит, но на деле просто ебашишь по образцу. Можешь себе забацать как дружественных НПС, которые будут спавниться в мире и ходить за тобой, так и враждебных. у меня есть парочка конфигов, где я делал себе рыцарей, варягов, дикарей, даже парочу боссов сделал. Если нужно могу кинуть. К сожалению нпс тупые и твоя дружина подохнет от тролля, так как не умеют уворачиваться и блокировать удары. Можешь накидать им тонну хп и сделать эдакими танками.

Если хочется чего-то сложнее, то тут уже нужно заморочиться. Готовых модов на НПС мало. Я точно знаю был один, где нпс давали простенькие квесты. Ещё на торговцев был мод, можешь поискать на сайте из шапки
# OP 33 45788520
>>5780224
Горы давно допилили, всунули новые данжи. Только они появятся у неоткрытых тобою гор. Ещё добавили жестких волчар-культистов в них

>>5781664
>>5782470
Пф, чел, там в вальху играло 60к на пике и стабильно под 40к каждый день, игра висит в топе стима по онлайну. Они уже не закроются. Да они только недвано глобал апдейт выкатили, че за нытьё. Пусть пилят в своем темпе, главное чтобы качетсвенно.
34 45788555
>>5770153
>>5788447
Ещё добавочка. чтобы моды работали нужно файлы и конфиги все синхронизировать. Делается просто. Заходишь в лаунчер модов, экспортируешь свой профиль и перекидываешь друганам. Они скачивают файлик, открывают и все твои моды автоматически подгружает им со всеми конфигами. Это если не хочется ебаться с конфликтами файлов

короче надо гайд по настройке и использованию модов пилить короче.
35 45788601
>>5782651
На серваках можно устраивать любые ПВП активности. Я думал сервак поднять со всякими эвентами типа кулачных боев, троебория, скачек на время и парусных регат. Но хуй народ соберешь и сервер админить такой лютый гемор
# OP 36 45788692
>>5782508
Ух бля запилю свой Мордор-град с башнями и плавильнями. Как же пиздато будет, благо черный мрамор уже завезли в туманных землях.
В вальхе мне нравится концепция строительства базы в люто адовых условиях. Выходишь на крыльцо, вокруг дома полный пиздец, а у тебя тепло и уютно.
37 45797385
https://www.youtube.com/watch?v=LrfF4B7mSwc

Как думаете, игру пропатчили и она будет выдавать больше фпс, чем тут?
Или я зря надеюсь?
38 45805355
>>5797385
Эх бля, всё равно 20 кадров.
39 45806043
>>5788692

>Выходишь на крыльцо, вокруг дома полный пиздец, а у тебя тепло и уютно.


Кст, я, например, запилил башню на самом высоком пике в туманных землях (он был выше туманов). Через Planbuild копировал домики двергов с уникальными частями, очень долго исправлял там всё и разместил готовую башню на пике. Внутрь ещё пару магов охранять запихал.
40 45807863
>>5806043
Там пики есть настолько высокие, что на них снег лежит, прикольно зделоли. Вообще биом красивый. Но меня абсолютно вымораживает в вальхе способность любых мобов долбать любые постройки. Хотя бы адекватный урон прикрутили, а то у них свиньи и волки ебут каменные стены в метр толщиной. Особенно сейчас. Ты не сможешь построить нормальную базу в мистланде на уровне моря, в красивом местечке, потому что рано или поздно прилетает эта залупа с клещами
41 45808814
>>5807863

>прилетает эта залупа с клещами


Если ты про ивент, то он перестаёт появляться, после убийства королевы. А если рандомно прилетает, то можно по звукам пикетирующего самолёта её заблаговременно распознать и разъебать до подлёта.
42 45808817
>>5808814

>то он перестаёт появляться после убийства королевы


фикс
43 45809789
>>5807863
Ну тут соглы. Как минимум камень должен быть имунен к укусам микрозавров. Строя каменный замок я хочу ощущать себя феодалом, которому нет дела до хуеты вокруг. Там уже пусть драконы, тролли и прочий крупняк прилетает.
44 45814460
Есть какие-нибудь хорошие сборочки модов? Эпик вальхейм был неплох, но куда-то их понесло не в ту степь
image.png998 Кб, 843x1038
45 45817609
Новое строение официально в следующем апдейте (инфа из твиттера Ричарда Свенссона)
46 45820104
Как фиксить ебаный туман? Это просто пизда, игра, где надо путешествовать и исследовать, наполовину состоит из тумана ебаного. Мне в кайф плавать часами и высматривать себе симпатичное место под базу, или стоять на балкончике с сигареткой, но сука, половину времени я смотрю в молоко или в дождь. Пробовал старый мод на полное отключение, но это тоже залупа, отключается вообще вся дымка и игра начинает выглядеть как говно, об дальние горы можно порезать глаза
47 45835014
>>5820104
Есть какой-то мод (найдешь), чтобы расширить бестуманную область. Вроде, он кастомизируемый, но у меня по умолчанию был настроен примерно на удвоение, чтобы хотябы при максимальном отдалении камеры было видно персонажа.
48 45838816
Поясните для идиота, если у меня выделенный сервер, моды мне куда нужно ставить, только на клиент? Если на сервер, то каким образом? Просто так же запускаю лаунчер и он сам все делает?
49 45839249
>>5838816
Моды нужно ставить всем, конфиги для каждого из модов может только хозяин сервака иметь, но лучше и их перекидывать. Посмотри ь гайд по экспорту профиля . В настройках ищешь экспорт профиля, скидываешь челу и он импортирует себе при выборе профиля. Всё, у вас теперь одинаковые моды и конфиги. Что-то обновил - проделываешь такую же процедуру.
167562668340.png3 Кб, 368x31
50 45845319
Анон, скажи как там с оптимизоном дела? Играл во времена пикрила, и приходилось почти все на "низкие" ставить, чтоб пекарня в кипятильник не превращалась.
У меня компец конечно древнючий(сендик й5, печ660, 8 рамы), но разговоры про несоразмерный аппетит игры, при ее, ну довольно симплистической картинки, я слышал неоднократно.
51 45845797
>>5845319

>печ660


Чел, карта 2012-го года выпуска, ты с ней можешь забыть о играх, вышедших позже 2016. Проблема в том, что она просто не тянет технологии. Я бы не назвала вальху требовательной, самое тяжелое в ней - это освещение. Но именно освещение и туман с подмытием делает минималистичную картинку вальхи приятной. Так что изменений в производительности ты тут вряд ли обнаружишь. Тем более игры на юнити, а этот движок очень капризный
52 45846704
>>5845319

>Анон, скажи как там с оптимизоном дела?


Никак. Его нет.
Игра на 700 мегабайт требовательнее чем Резидент эвил какой-нибудь современный.

Можешь попробовать запустить не на директ иксе, а на вулкане. Кому-то помогает, но мне кажется что твой старый кал просто не знает что это и ничего не изменится.
53 45846840
>>5839249
Эта поебень не работает с внешним сервером -_- Вроде как разобрался как вручную все накатить, так теперь из-за апдейта в 8мб теперь подключиться не могу, ебаные костыли.
54 45847031
Посоветуйте хардкорный мод, чтобы сложность в стратосферу, чтобы жопа горела, ну и чтобы в коопе относительно балансно работал и можно было с другом пострадать.
55 45848462
>>5845319
Ты ведь понимаешь, что дело даже не столько в игре, сколько в некрочипе твоей видеокарты. Она хоть в честный дх11 умеет?
Играл в 21году на рыксе580 - отлично работало, сейчас на 3050 тоже все заебись.
56 45850130
>>5847031
Был какой-то, эпик четотам, где у мобов было до пяти звезд и всякие доп-свойства, были новые боссы и мобы в каждом биоме, вплоть до океана. Правда, я играл в него с год назад, не факт, что его автор пилит еще, плюс после выхода мистланда все эти васянские переделки биомов наверняка не работают
57 45850473
Поясните какой формат онлайна у этой игры. Мне надо как в майнкрафте\террарии искать свои местечковые сервачки, или у игры есть несколько своих публичных серваков?
58 45850550
>>5850473
За серваки не в курсе, играл только с друзьями. А прогресс персонажа как Террарии, можно переносить из мира в мир.
59 45850883
>>5850473
Всё точно как в терраррии.
60 45851012
>>5846840
Да это неважно на каком сервере. Это чисто гарантированный способ засинхронизировать моды. Чтобы постоянно не трахаться с версиями модов и конфигами, которые регулярно обновляются
202302091122591.jpg407 Кб, 1920x1080
61 45867206
Мою добычу отпиздили лохи.

Алсо, как репку искать? У меня на болоте её нет
62 45867663
>>5867206
На болотах должны быть, выглядит как укроп, если нет, то поищи другой биом болота.
63 45869931
>>5867206
Она довольно редко встречается, гораздо реже морковки
64 45870659
Придумал идею для мода
По истечению времени еды она превращается в какашку, и даёт дебафф. Чтобы освободить слот, надо посидеть в комфорте несколько секунд, как для отдыха. Когда слот освобождается, на месте сидения появляется строение-какашка, которая отравляет всех, находящихся в радиусе 10 метров, и автоматически разрушается через несколько дней. Если не освободить слот до истечения времени, то доспех на ногах ломается, и надпись на весь экран: "вы обосрались".
Плюсы: необходимость дополнительного строения на базе, создающего уют. Также новое применение тошники, чтобы не доводить до сранья. Также можно использовать против врагов, отравляя их.
16753431010060.jpg91 Кб, 597x604
65 45870699
>>5870659
Кто о чём, а двачер о говне
66 45870747
>>5870699
А если ещё после сранья будет даваться Corpse Run на минуту, то тоже не интересно?
67 45870929
>>5870747
если разрад добавит, то почему бы и нет, сам модить игру покамест не стану
68 45873196
>>5870659
Необходимость срать, сортиры, отравляющее говно и возможность насильно кормить им пленных уже есть в Арке, смотри, подтянут за плагиат. Вспомнил мем, как малого поймали, засунули в клетку и кормили поочередно говном и усыпляющими ягодами
69 45873485
>>5873196

>сортиры


Хотеть. У меня как-раз у дома скверик и есть парочка мелких закоулков, где можно поставить толкан и срать на свежем воздухе.
202302132118591.jpg233 Кб, 1920x1080
70 45917692
Котаны, нужна помощь. У меня не работает ферма кабанов. Они не едят. Или эту хуйню пофиксили и теперь нельзя строить фермы? Год назад все было заебись.
71 45917882
>>5917692
Во-первых, нахуя ты на крыше сделал свинарник? Во-вторых, нужно чтоб они были в одном загоне. В-третьих, еда также должна быть у них внутри загона. Ну и, в-четвёртых, проверь, что бы рядом не было источников света, хотя судя по пикче их нет.
202302132204421.jpg208 Кб, 1920x1080
73 45918280
В общем все заработало. Вариант пиздатый
1676518699349273.jpg414 Кб, 2048x1592
74 45953138
Какой бэкап самый новый, тот который просто .old или который с цифрами?
75 45954113
У вас тоже в последнем обновлении просел фпс?
76 45955552
>>5954113
Не заметил фпс, но заметил, что карточка стала греться меньше
77 45955566
>>5953138
Там разве не по два файла - последний и предпоследний.old? Ты мб сам цифру добавлял, чтобы не запутаться? Я так делал, во всяком случае
78 45957659
>>5955566
Нет, там штук пять или больше.
79 45973889
>>5954113
Когда новые локации и острова открываешь, потом все норм. Либо когда часов 10 играешь
image.png56 Кб, 258x185
80 46080484
Локс задумался о смысле жизни
81 46084125
● Перед новым биомом выйдет патч Hildir’s Ques - Задание Хильдир (пик 2). В нем появится новый NPC, пик - это намёк, где его можно будет найти.

● Костяной змей - концепт для Ashlands. Возможно, его добавят до выхода дополнения, будет встречаться в южных водах.

● Функция умной сортировки лута: можно не прокликивать отдельный слот, а, например, в сундук для дерева одним нажатием класть всё дерево из инвентаря.

● Настройки сложности: простая, обычная, сложная. В казуальном варианте не будет потери снаряжения после смерти.

● Будет включена возможность носить шлемы, сохраняя при этом свои волосы видимыми (пик 4).

● Баллисты можно будет настраивать.

● Небольшая балансировка туманных земель.

● Возможность отключать говносвет от молний в настройках.

● Вроде как враги перестанут разрушать висп факела в туманных землях.

● Новые награды за рыбалку.

● Мелкие фиксы.

● Концепты нового оружия (пик 3), Eldner ещё элементарно не придумали.

● Ещё некоторые ранние концепты:
https://www.reddit.com/r/valheim/comments/1127vlb/valheim_ashlands_environment_early_concept/
https://www.reddit.com/r/valheim/comments/10kzx6s/some_of_the_fortress_concepts_for_ashlands_oooh/
81 46084125
● Перед новым биомом выйдет патч Hildir’s Ques - Задание Хильдир (пик 2). В нем появится новый NPC, пик - это намёк, где его можно будет найти.

● Костяной змей - концепт для Ashlands. Возможно, его добавят до выхода дополнения, будет встречаться в южных водах.

● Функция умной сортировки лута: можно не прокликивать отдельный слот, а, например, в сундук для дерева одним нажатием класть всё дерево из инвентаря.

● Настройки сложности: простая, обычная, сложная. В казуальном варианте не будет потери снаряжения после смерти.

● Будет включена возможность носить шлемы, сохраняя при этом свои волосы видимыми (пик 4).

● Баллисты можно будет настраивать.

● Небольшая балансировка туманных земель.

● Возможность отключать говносвет от молний в настройках.

● Вроде как враги перестанут разрушать висп факела в туманных землях.

● Новые награды за рыбалку.

● Мелкие фиксы.

● Концепты нового оружия (пик 3), Eldner ещё элементарно не придумали.

● Ещё некоторые ранние концепты:
https://www.reddit.com/r/valheim/comments/1127vlb/valheim_ashlands_environment_early_concept/
https://www.reddit.com/r/valheim/comments/10kzx6s/some_of_the_fortress_concepts_for_ashlands_oooh/
image.png351 Кб, 680x383
82 46084131
● А также новый предмет и деталь для сборки
83 46104032
>>6084125
Пошел прогресс. Обещали почаще делиться новостями и вот наконец-то. Лично я жду новых механик и систем. Оружие сасное, н ов модах уже добавляют не хуже пушки. За волосы из-под шлема отдельно спасибо, как же я этого долго ждал блин
84 46104263
>>6084125

>Ещё некоторые ранние концепты:


вот они слева направо: Намджун, Чонгук, Чингачгук, Гойко Митич
85 46109680
>>6104263
Интересно как они их впишут. Было бы прикольно осадить эти форты, но вряд ли дойдет до релиза. Скорее будет одна статичная структура для прохода в данж.
cf4f3da56c3aecf45ac510574e25197boriginal.png2,2 Мб, 1552x873
86 46125739
Мертвечина в смоге с лавой - это по духу всё равно будет похоже на давящую атмосферу болот, которые я нахуй ненавижу. Мистический вайб туманных земель, наличие там союзных NPC перекрывается, внезапно, туманом. Какой-то портрет области в голове не откладывается из-за него.

Так что надежда лишь на то, что на дальнем севере будет снова зона с союзными NPC, но более интересная. Возможно, там будут другие бывалые герои Одина или просто рандомные гиперборейские создания типа пикрил. В ледниках, понятно, особо много фантазии ненужно, чтобы набросать костяк врагов.
87 46125745
Какие у вас есть соображения о концовке игры? Шведы заявляли, что она будет. Самый очевидный вариант - это после помещения всех трофеев на алтарь откроется портал в Мидгард, тем самым наградой за подвиги будет воскрешение.
88 46130112
>>6125745
Ну спасибо, нахуй только мне это воскрешение, если у меня всё и тут заебись. Замки, цитадели, дома. Тут я царь и бог, жру по 3 мясных пирога каждый час. а в Мидгарде буду опять обрыганом викингом. Надеюсь на Вальхаллу как минимум
89 46130124
>>6125739
Мне вообще нежить не нравится. Можно было бы придумать более интересных существ, как в туманных землях.
90 46134061
Посмотрим сколько волков выдержит 3060. От 100 кабанов начинаются просадки, например
91 46134069
Но волки разбегаются по наблюдениям по площади. Так что думаю дохуя
202303071941101.jpg117 Кб, 1920x1080
92 46134340
93 46137867
>>6125745
Надеюсь будет так: скажут создать максимальный комфорт, приготовить эпичную выпивку из половины фауны, потом придёт один, разопьёт её с тобой, скажет: "Теперь ты достоин" и уйдёт.
94 46140166
Опробовал обновление. Очень нравится. Но думаю тоже быстро заебет
95 46147756
>>6140166
Накати моды. Сейчас мастерские разрываются. Оружейные моды вон жирные наваливают, новую магию, новых мобов вон суют. Пепельные земли можно самому заселить, благо есть моды, которые добавляют контент туда.
202303192251191.jpg278 Кб, 1920x1080
96 46202429
97 46222240
Порекомендуйте модов. Только не омских. Из очевидного рассматриваю в первую очередь на инвентарь
98 46231371
>>6222240
Так в шапке. Это золотая сборка. Ещё советую мэджик плагин на расширение магических штуковин и добавление лоутирных магических посохов в ранний период игры. Только рекомендую отключить разрешение деревьев и камней в настройках, а то фаэрболами можно изничтожить целый цел.
А так смотри где загрузок больше или чекай что люди пихают в сборки. Советую смотреть категории мобов, доспехов и вещей.
99 46232130
>>6231371
Я поставил что в шапке, и что-то UI в говне весь кривой
Есть гайд как настраивать?
100 46233628
>>6232130

>UI


Ауга? В каком месте он кривой? Проверь версию, иногда мод менеджер запускает какую-то предыдущую версию и там ничего не работает. Так там никакой настройки не нужно, всё работает из коробки. Но можно конфиги покрутить.
Ну или он конфликтуют с чем-то у тебя
101 46248783
>>6147756
Есть у кого сборка модов уже обкатаная в мультиплеере? А то мы собрали а висит бесконечное подключения
202304041735381.jpg323 Кб, 2560x1440
102 46284890
Сап, викинги.

Ворвался играть вместе с девушкой, но у неё есть 5\2 работа, а у меня нет, так что отдельно ещё и соло решил поиграть.

Ебать конечно в соло играть СЛОЖНЕЕ.
И хуй бы с ним, с менеджментом и беготней.

Элдера завалил, дальше видимо путь в болота.
И еб вашу мать, как же в болотах ебут.

С берега болот начали расстреливать скелеты, пришвартовался чтобы починить корабль и снять хвост. Чуть с лодки - мою отравленную слизнями тушку тупо загрызли пиявки.

Плохо себе представляю, где и как мне вообще фарм железа настраивать с таким раскладом.
103 46285190
>>6284890
Поднимай мотыгой грунт, чтобы пиявки не плавали у тебя под ногами. Их легко убивать мощной атакой булавы, кстати. Что касается железа, то в гробнице десять кирок сломаешь, пока всё выкопаешь и наткнёшься на драугров. Ну и швартоваться лучше в другом биоме неподалёку.
104 46285292
>>6248783
Тут только тестить самим. вообще полно сборок на сайте модов, от гигакомбайнов и до минималистичных. у меня лично манимом модов, чисто на интерфейс, НПС, коняшек, магию и новое оружие.
Скорее всего вы рассинхронизировались из-за разных файлов.
105 46285534
Поставил модов

Возникла проблема

Предметы не засасываются с земли, хотя и добавляются в инвентарь.
Мерцает количество предметов в стаке, иногда стаки мгновенно заполняются до фулла.

Я подозреваю, что проблема в моде на увеличение размера стака, но... я не знаю, как это пофиксить. Возможно конфликтует с ещё каким модом.
106 46287153
Чего то построил.

Я конечно на этой своей основной базе буду сидеть раз в миллион лет, отдавая предпочтение временным убежищам около текущих мест раскопок, но всё равно пусть будет.

Сундуков надо, сука, больше, но у меня кончилось железо, а имея доступ к железным сундукам, ставить обычные как то беспонтово.
107 46287162
>>6287153
Когда предыдущую базу разбирал, охуел с того, сколько древесины в неё было вложено.

На новой по хорошему бы ещё вместо деревянных кольев по периметру каменную стену, но сейчас в пол четвертого ночи я уже в рот ебал столько камня добывать.
108 46287167
сука, как же они заебали тянуть с обновами
даже эту мелочь про хильдир не хотят высирать
ещё и взялись под коробки микровлажных своё васянство оптимизировать, ебать. так мы до некст патча и не доживём.
109 46287426
>>6284890
Я когда играл, то в обязательном порядке искал возле болот какой нибудь лужок, и строил там небольшой домик. И баф от бодрости регулярный будет, и склад для вещей, и респаун если вдруг убьют
110 46287464
>>6287426
А я вечно таскаю с собой ресы на новый портал. Прибыл в болото, портал рядом с кораблем воткнул, сбегал добыл железо, сгрузил в кор, через тп на базу отдыхать
111 46291974
ИЩЕШЬ ЖЕЛЕЗО В БОЛОТЕ
@
ОБХОДИШЬ БОЛОТО СТОРОНОЙ
@
СЛУЧАЙНО ЗАХОДИШЬ НА РАВНИНЫ
@
МГНОВЕННО НАСМЕРТЬ ЗАГРЫЗАЮТ КОМАРЫ
202304060545101.jpg1 Мб, 2560x1440
112 46292366
>>6287153
>>6287162
Фортифицировался. Расширил поляну для всякого стаффа.
От древесных пидоров и частокол нормально защищал, но камень, думаю, спасет даже от троллей.

Возможно имело смысл ещё поставить смотровые башни по углам, с которых удобно из лука палить, но хз.
113 46292367
>>6292366
Придумать бы ещё, как свиней за каменные ворота перегнать...
114 46292444
Захотел, называется, по периметру остров обплыть, чтобы глянуть, где лучше высадиться около босса болота.

А он, сука, настолько здоровый, что упирается в северные земли.

При этом даже хуй где высадишься, у меня то даже железная броня не прокачана. Пока что около болота только мистленд нашел.
202304060657341.jpg372 Кб, 2560x1440
115 46292471
>>6292444
Ммм, хуита.

Или прямо в болотах высаживаться, а потом сидеть по уши в скелетах и драуграх, или искать в другом конце карты арену получше.
116 46292690
>>6292471
У тебя шикарное место, высадился, поставил стол, портал и пошел делать свои дела. Вокруг стола зона в 60м где не ресаются мобы.
117 46292832
>>6292690
Я когда так в черном лесу высаживался - охуел с постоянного штурма древесными пидорасами. Несмотря на стол.

Драугры пострашнее древесных будут.

Разве что притащить с собой хуеву тучу камня и сразу после стола начать возводить каменную коробку-аванпост, в которую они будут тыкаться.
118 46292874
>>6292832
штурм ты имеешь в виду событие с красным кругом на карте? от этого события стол не спасает, более того, стол является одним из активаторов этого события. но если не рассматривать твою точку прибытия как базу, а как просто буквально - корабль, стол и портал, то всё норм. высадился, пошел копать железо, вернулся, погрузил железо в кор, зашел в тп и пошел спать. в этой схеме всё норм, сам так делаю.а ваще, мобов бояться - в лес не ходить :D
119 46293055
>>6292874
Он про бродячих древней, наверное. в черном лесу они просто от нехуй делать ходят и донимают, что бесят. Но так делают только они, драугры такой хуйней не занимаются.
120 46293108
>>6293055
они не просто так ходят, они на звук идут, как и любые мобы. просто гейдворфов в лесу дохуя, даже ДОХУИЩЕ
121 46293163
>>6292832
>>6292366
Дешевая альтернатива - земляной вал и частокол сверху. Ничем не проигрывает каменным стенам. Нужно только немного навостриться правильно поднимать землю. Для усиления у земляного вала ставятся колья. И всё, забываешь о всякой мелкой и крупной швали.
Ну и пользуясь случаем хвастаюсь своей усадьбой с хозяйством.
122 46293383
>>6232130
>>6233628
Проверил аугу. Да, пока поломана. Ждите патч или играйте без неё. Лично я оригинальный интерфейс уже не могу воспринимать
123 46295350
сука, опять вместо обновы фиксы для коробки микровлажных

я ебал этих дармоедов, и так еле разработку вытаскивали, а теперь ещё взялись своими кривыми ручонками мультиплатформу обслуживать, ебанутые
124 46295531
>>6293163
Хорош

Интересная идея, даже как то и не думал.
Да и в целом часто было малость влом заниматься ландшафтным дизайном...
202304062215171.jpg455 Кб, 2560x1440
125 46296801
>>6292690
>>6292832
Ладно, таки решился организовать высадку прямо в болота, а не в биом попроще.

Прямо на углу, чтобы единственный путь для швали был только с одной стороны, ибо с других - море.
Сплошная каменная стена - плейсхолдер на временное использование, чтоб не мешали, сделаю потом ворота.
126 46297833
Не знаю, зачем и нахуя, но я решил проверить, насколько велика кроличья нора жила меди.
нозачем.png1,1 Мб, 956x668
127 46297921
>>6293163
Лоолирую с фортификаторов, устраивающих БАРРИКАДЫ И РВЫ вокруг своего 3х4 сарая, в то время как заборчика по колено из любых элементов достаточно, чтобы защитить огород от мимокроков.
128 46297972
>>6297921
заборчик ненадёжен
надо мотыгой землю апать, тогда получается укрепление с бесконечной прочностью
129 46298053
>>6297972
Некрасивая хуйня. Заборчик защищает от главных напастей (грейлингов и грейдварфов) и при этом эстетичен. Ну а в случае рейда можно выйти на улицу и покачать блок.
130 46298337
>>6297833
Вообще то руду так и добывают
131 46298340
>>6293163
Ты, конечно, не обижайся. Но выглядит как говно. Дом из грязи в майнкрафте чесслово
132 46299951
>>6297921

>3х4 сарая


Вокруг длинного дома с подвалом, отдельными зданиями конюшни, порта и кузни.

>заборчика по колено


У тебя там что, 7 день что ли? На моем 200 периодически в лугах набегают грейдворфы + залетные бродячие мобы и твой заборчик тебе снесут вместе с ебалом и всем, что у тебя было. А в черном лесу тебя будут донимать 24 на 7. Про другие биомы вообще молчу. Если тебе охота с молотком бегать вокруг забора и судорожно чинить, то твоё право. Только первый тролль пересчитает тебе зубы.
>>6298340
Свой сарай покажи, для начала, прежде чем пиздеть что-то.
133 46301774
>>6297921
Увы, но тролли этот заборчик по колено даже не сломают, а ПЕРЕШАГНУТ.
image.png3,4 Мб, 1920x1080
134 46302370
Деревенская чиловарня
135 46306334
>>6298053

>главных напастей


>грейлингов и грейдварфов


В голосину просто. Ты из каменного века выползи, для начала. После убийства Матери будут гоблины набегать и им на твой заборчик поебать. Тяжко тебе в туманных будет, где жуки аннигилируют твою крепость, а ты и глазом моргнуть не успеешь.

>на улицу и покачать блок


Ну скорее покачать атлетику, потому что во время рейда у мобов цель снести тебе базу нахуй

>Некрасивая хуйня


Красивая и практичная. Мы тут не фермеры какие-то с заборчиком и садиком, а воители с крепостями и твердынями. ИРЛ крепости, не только деревянные, укрепляли валами и рвами.
136 46306438
>>6306334
Хорош.
202304082005561.jpg724 Кб, 2560x1440
138 46307861
>>6292366
Выкопал ров.

Алсо, мод на посадку всего и вся хорош. Не вижу никаких причин не иметь возможности посадить ягодные кусты и грибы у себя.
# OP 139 46307886
>>6307355
Такое себе, будто школьник строил.
1. Дорого-богато, но без смысла. Стенки нет, трон в каком-то крохотном сарае выглядит, словно золотой толчок в хрущевке. Где стены, где ворота? Любой залетный грейдворф тебе тут накуролесит. Про серьезные рейды я молчу. Да и в целом смотрится несерьёзно.
2. Камень и дерево вот таким образом не сочтутся никогда, такая конструкция смысла не имеет. Потому что бревна в этой конструкции цепляются друг за друга. Либо доски делай между каменными столбами делай, либо фундамент каменный и бревенчатые стены сверху.
3. Мастерские не оформлены никак, просто воткнуты рандомно под крышу, даже без стен. Что к чему у тебя тут, кузня и верстак в одном пространстве, ящиков нет под ресурсы, фундамента у здания как будто нет, тупо ковер на голой земле.
4. Рандомно воткнутые и неоформленные никак порталы. в чем проблема построить здание, дохуя примеров на реддите и ютубе.
5. В целом очень милипиздрический домик. У тебя уже к этому уровню должны быть поля, свинофермы, 9 бочонков с брагой с нонстоп производством бухла и нормальная кладовая.
Вангую ещё без адекватных стен и ворот. Хуйня, переделывай. Похоже на временную базу, а не на нормальный дом. Хотя бы нормальный шкаф сделай. Есть девочка на ютубе, у неё много классных идей по дизайну, смотри и изучай. Кроме этого куча таймлапсов с нормальными домами, тоже смотри идеи оттуда.
https://www.youtube.com/@Nymelia/videos
140 46309942
Хех мда

Играл вчера втроем с девушкой и её подругой.
Внезапно обнаружил, что часть модов у меня работают, при этом не будучи установленными у них.
Типа увеличенных стаков, возможности таскать металл через порталы, ремонта без верстака и т.д.

Правда, некоторые моды типа крафта из сундуков всё же с порога посылают нахуй.
141 46310271
>>6309942

>что часть модов у меня работают, при этом не будучи установленными у них


Некоторым модам достаточно быть установленными у хоста сервера. Но лучше всё же синхронизировать файлы
142 46311206
>>6306334
я, кст, тоже для некоторых построек черпал вдохновление из средневековых концептов
143 46312935
>>6310271
Так я ведь даже не хостом был
image.png572 Кб, 800x1067
144 46313505
>>6311206
Бартизана называется. Но никто такую шизу не строил. Выглядели они примерно так
145 46315382
>>6311206
Ебать, и держится ведь
146 46335274
Как удалять предметы из игры, например, ненужные старые инструменты?
Я только придумал вариант, создать мир-помойку, куда можно переносить всё ненужное.
147 46335806
>>6335274
купить гром-камень у торговца
148 46338110
>>6335274
Они со временем сами удалятся. Можешь их в канаву скидывать.
149 46338363
>>6335274
У меня например стоит мод на это дело.
изображение2023-04-23075149211.png3,2 Мб, 2560x1440
150 46360588
Играю с девушкой.

Она оказалась тоже из тех ебанутых, кто постоянно вешает эти дурацкие деревянные кресты на срезы крыши

Бесят конечно, но не настолько чтобы ругаться с ней по этому поводу
изображение2023-04-23080421365.png4,7 Мб, 2560x1440
151 46360597
show (1).png10 Кб, 270x120
152 46361458
>>6360588
Дело не в самих крестах, просто оформить надо получше.
153 46361494
>>6297833
Я так и делал первый раз, когда друг снимал только верхний слой медной жилы, я 3-4 игровых дня выкапывал эту хуергу под корень чтоб она лопнула одним целым. Вот только в итоге оно того совсем не стоит (а вот с серебряной стоит), разве что ближайшие зоны тёмного леса скудны по запасу этих жил и нужна каждая крупица, а когда их много то нет смысла укапываться часами ради 3/4 остатка, намного интересней и быстрей снимать как раз видимые шляпки, скидывать руду в лодку и бежать к новому месту, всё равно они близко друг от друга. Обычно я бежал по лесу, накидывал метки медных и оловянных залежей, выкапывал на обратном пути руды на гвозди для лодки, карфтил лодку, ставил портал и брал запас для портала в обратную сторону, плыл вдоль берега и забивал трюм выкопанной рудой.
154 46361790
>>6360597
>>6360588
Никто из вас не знает как строить длинные дома викингов. Вот и вешаете эти штуки на свои сараи, что только смех вызовет у викингов.
Вообще конструктивно это поддерживающие косые балки и на эти рожки крепится продольная, чтобы держать высокую крышу. Высокая крыша, в свою очередь, строилась для отвода дыма наверх, так как продвинутых дымоходов не было.
Стройте по артам тогда уж. Окна посмотрите как делать, лучше их делать створками забора, и удобно, и практично, и выглядит получше. Ну и голые стены разбейте отдельными балками, монотонная повторяющаяся текстура смотрится ужасно
155 46361812
>>6361790
Жаль в игре дым очень толстый и в такие тонкие окна-дымоходы как на первом пике даже с одного костра толком не проходит.
image.png276 Кб, 609x372
156 46362713
>>6361812
Как раз для этого высокую крышу и делаешь. Он скапливается там. Но да, под потолком будет адовый смог, но дым будет выходить всё равно. У меня с трех костров нормально выходит через такой дымоход.
157 46362797
>>6362713
У тебя наверное большая часть скопленного дыма просто пропадает под крышей, у него же есть время существования, как по мне дак лучше пошире отверстия в потолке чем тучи над головой.
158 46362943
>>6362797
Не, он выходит, только больше со стороны фасада, чем с боковых окошек. Клубы дыма наверху есть, но они никак не мешают жить, так как до них даже с прыжка не достать. Весь скапливается в этой вот башенке. Это хороший компромисс между эсетикой и функционалом.
159 46363520
Кто-нибудь играет с Epic Loot mod?
Есть ли там возможность настроить выпадение предметов так, чтоб с монстров только реагенты падали, а в сундуках исключительно предметы попадались?
160 46378090
>>6363520
Вроде никак. Там какой-то свой заебский скрипт на варьирование этих ресурсов, он не через стандартные способы реализован, как это делают другие моды.
Хотя почитай инструкцию, может там чего они и напридумали. Настройки там точно какие-то были.
image.png6 Кб, 270x120
161 46382894
>>5697840 (OP)
https://www.valheimgame.com/ru/news/development-blog-fearsome-foes
ну хоть что-то высрали, давайте обсасывать
162 46382961
>>6382894
Чет в модах даже интеренее мобов делают. Тут опять рескин драугров остоебенивших и какая-то потешная птица.
Хотелось бы балрогов блять и драконов, а не эту поеботу.
Ну хоть наконец-то нормальные наряды подвезут. Смогу своих поселенцев переодеть красиво.
163 46392879
>>6382961

>База


База.
164 46402195
Что мне не нравится в Вальхейме - так это то, что оружие и броня из новых материалов не будет апгрейдом относительно предыдущего тира, пока не докачаешь их до максимального уровня.

Железная кирка 3лвл буквально хуже бронзовой кирки 4лвл.
Из плюсов только разве что возможность копать обсидиан/серебро.

При этом материалов на апгрейды нужно просто охуеть сколько.
Играем втроем - экипироваться в 4лвл броею и 4лвл инструменты оружие будет стоить...
Ээ...
1400 слитков или около того. Почти по 500 на рыло.

Это.... МНОГО.
Особенно с учетом того, что болота - это ебаная Нормандия в 1944.

Аналогичная проблема будет в горах при раскопах серебра, только этого серебра на каждой горе с пол шишечки, с постоянным замерзанием или залитием себя алкашкой.
165 46402206
>>6402195
Ну и ещё - распределение биомов.

Крочешное, незаметное пятно равнин посреди черного леса - и вот ты случайно в этом лесу натыкаешься на комаров, которые тебя нахуй ваншотают, или гоблинов.

При том что пользы от этого пятна никакой, слишком мелкое чтобы там спавнились нужные ресы.
166 46403114
>>6402195
Я когда с друзьями играл тоже удивился количеству бронзы для прокачки и особенно брони, которая не сильно лучше проапанной трольской, а троллей было дохрена и шкур мы их набили на 3 сундука начальных, в итоге одели только одного а другие в трольей бегали, оружие сделали всем но до 4 не апали, инструменты только одному (другим то зачем?).
Не знаю чем так болото всех напрягает, мне там всё в кайф кроме темноты, темноту я просто фильтром в нвидия поправил чтоб было светло как днём, когда обратно в луга портовался то профиль переключал. Парковал лодку, пробегал пешком всё болото, накидывал метки крипт, огненных гейзеров и деревьев с наростами, затем подгонял лодку чтоб в ближайшем радиусе было побольше крипт, ставил портал рядом, на выходе большой сундук. Бегу в крипту, набираю лут, набрал до предела и бегом к лодку, скидываю железо и в портал, там весь болотный лут в один большой сундук для сортировки по складу в будущем, чиню инвентарь, набираюсь отдыха и обратно. В самих криптах можно ставить костры, они быстро высушивают персонажа и сила быстро восстанавливается.
В горах вам достаточно всего кусочка серебра и пары шкур волков, делаете из них плащ и мороз вам больше не страшен.
Я когда один играл то в сете тролля бегал до самой матери, вот только нехватало в бою брони и резиста, добил конечно но в серебряной было бы проще.
167 46403342
Почему глаза гг светятся голубым?
LacazasalvajedeOdín,porPeterNicolaiArbo.jpg3,5 Мб, 4000x2733
168 46403639
>>6403342
Голубые глаза считались эталоном красоты у скандинавов, вот они и придумали для своей мифологии что лучшие павшие войны (эйнхеры или эйнхерии) попадали в вальхалу и приобретали голубые глаза, но нас по сюжету в вальхалу не отправили а отправили в вальхейм победить врагов Одина, само свечение уже разрабы бахнули для красоты.
169 46403999
>>6403114

>инструменты только одному (другим то зачем?).



У вас что, только один человек что-то добывал? А остальные нахуя?

У нас вот каждый по мере необходимости и за деревом ходил, и за рудой, и строил, и отмахивался от врагов, и т.д.
170 46404053
>>6403999
Я имел ввиду проапанные до упора. Вообще в самом начале я строил всё а друзья в лес уходили, они всё привезут а я переплавляю да уголь делаю, они в это время за новой партией уходят. Сервер я держал, я любил оставаться намного дольше в игре и конечно для строительства и крафта нужно было всегда ресурсов больше, потому основную часть всего добывал я.
Когда всё отстроено то идём вместе, в криптах обычно идём по одну сторону, я копаю, второй светит, третий с лука настреливает по драуграм в щели или относит в лодку всё чтоб нонстоп проносить, затем вбегаем туда и дерёмся с этими двухзвёздочными лучниками и элитными драуграми.
171 46425837
В такие моменты чувствую себя долбоебом
172 46425859
>>6425837

>3-4 пик


это как?
173 46425996
>>6425859
Что как? Ехал к боссу на своем драккаре. Искал путь через острова. Протиснулся через узкую реку, полчаса расширяя её киркой.

На обратном пути решил, что не стоит оно того и лучше уж спокойно проплыть в обход.

А там оказалось, что прямой проход есть буквально в паре десятков метров.
174 46435723
>>6425996
Я про отметки на карте, хорошо что сам нашёл.
175 46435860
Почему магия доступна только в самом эндгейме? Нахуя она мне там? У них жопа отвалилась бы сделать рецепты на лоулвл магию?
176 46435911
>>6435860
магия = хуйня для петучей. а в эндгейме она нахуй не нужна, как не нужна и в самом начале. запихнули чисто для шуму - смотрите, мы делаем калтент
15833412285710.png155 Кб, 430x321
177 46459260
С каким снаряжением в нынешней версии Яглута убивать? Год назад не смог его убить в фул черной броне с огненной медовухой и ледомором. Огненные атаки дохуя снимали несмотря на отвар. Сам алтарь был возле воды и я постоянно был мокрый, плюс отовсюду прибегали пиздюки со звездами и мешали. В итоге меня убили, а портал пездюки сломали, лодка осталась там же на краю карты. Я бомбанул и удалил игру. Сейчас снова вкатился, ищу вегвизир Яглута, но чувствую меня опять опездюлят. Смотрю новая броня Фенриса дает устойчивость к огню, есть смысол ее одевать на бой с боссом или обитая все таки лучше? А оружие Ледомор и ледяные стрелы?
178 46460138
>>6459260
яглут максимальная чмоня, все его атаки предсказуемые и легко доджатся. запинал его сначала в соло с лука, ОЧЕНЬ долго настреливая ледяными стрелами и потом добив мечом из черного металла (или зеленого, какой там с гоблинов падает). а второй раз убили с корешом, ехидно посмеиваясь, тупо запинали чмоню в мили ледоморами. офк предварительно зачистив зону вокруг от комаров или гоблинов, шоп те не прилетели с ехидными ебалами када не надо.
14614338272952.jpg142 Кб, 1920x1080
179 46462417
>>6459260
Короче, затыкал его серебряным мечем, бегая вокруг колонны. Наконец хоть посмотрю, что там за Туманные земли.
180 46462435
>>6462417
сразу качай одон на рэнж для виспа иначе заебешься бегать натыкаясь на отвесне скалы, которых там овер 0% от всей территории
181 46462438
>>6462435

>разу качай одон на рэнж для виспа иначе заебешься бегать натыкаясь на отвесне скалы, которых там овер 0% от всей территории


90% (самофикс)
182 46462509
>>6462435
Как называется аддон?
184 46462587
>>6462550
И как его подрубить? Скинул в Valheim/BepInEx/config и ничего не изменилось.
185 46463194
>>6462587
Скажи ещё, что не используешь мод менеджер для модов
14442188941500.jpg161 Кб, 1920x1080
186 46488771
Как Аванпост Двергов чистить? Че-то я очкую на них нападать, там один маг и рога со звездой, плюс 2 обычных мага и рога. Может по одному их выманивать?
187 46494686
скачал я этого вашего викинга. подскажите, чем режимы отличаются. и скажите, какие настройки графики отключить, чтобы лагов меньше было. у меня тут рабочий ноут со встроенной видюхой.
188 46494865
>>6494686

>подскажите, чем режимы отличаются


Хз, я первый всегда запускаю.

>какие настройки графики отключить, чтобы лагов меньше было


Хз, у меня норм компуктер. Поробуй по одной отключать и смотреть на производительность.
189 46495053
>>6494865
Спасибо, норм советы
190 46510020
>>6488771
Я их вообще не трогал. Там часто с башнями тусуется летающий клещепидор. Заманиваешь его к башне двергов и становишься рядом с сундуком. У клеща аое-атака, поэтому после того, как сундук сломается дверги не заагрятся и ты сможешь к ним и дальше как к братишкам заходить. Я так 5 игл залутал просто пробегая остров без фарма.
191 46510110
>>6510020
Да я уже понял. Пока думал что с карликами делать, прилетел этот нетч из морровинда и разъебал всю башню.
192 46521478
>>5697840 (OP)
Сап, викингач, есть вопрос
Накидал себе модов из шапки и что-то ещё по мелочи
Играю в пати с одним челом, хост я. Ему тоже нужно будет моды скачивать как у меня или они во время загрузки сервера сами подтянутся?
193 46521513
А, в шары долблюсь. Кажется этот >>5839249 пост как раз на мой вопрос отвечает, но у меня не выделенный серв, запускаю из самой игры
194 46531355
Неужели нет мода на то, чтобы грейдинги ебучие не бегали за тобой бесконечно? Я думал, такой мод есть на первых страницах по скачиванию, но нeт, вообще нихуя. Или это никого больше не раздражает? У них время преследования явно больше необходимого.
195 46532446
>>6531355
Со временем привыкнешь. Огородись частоколом.
196 46540094
>>6521513
Похуй, экспорт профиля для всех всё равно лучше делать. Это гарантировано избавит тебя от ебли с версиями и несостыковками конфигов. В теории можно сделать папку сетевой и подрубить автообновление всех файлов в ней. Тогда даже не придется трахаться с экспортом профиля, ты меняешь что-то и у товарищей автоматом синхронизируются файлы. Но это уже совсем заморочки, если ты меняешь моды по 10 раз на дню.
Экспорт и нет проблем. В этом плане мне лаунчер очень нравится и вряд ли мастерская стим даже будет нужна. Если конечно разрабы не разродятся своим лаунчером модов.
197 46540130
>>6435860
1) Бля, поищи мод Magic Plugin, если хочешь быть колдуном. Он добавляет новую магию на все стадии игры. Выглядит пиздато, играется тоже. Ещё добавляет источники маны на низких уровнях, чтобы ты мог колдовать уже на лугах/черном лесе. Только в конфигах отключи разрушение магией деревьев и камней, иначе парочка фаерболов уничтожит все леса вокруг. Бонусом можешь вообще всё настроить в конфигах. Урон, скорость каста, ресурсы.
2) Кроме этого ожил легендарный Skyheim, я думал там разраб полностью его забросил. а ту хуяк и разродился. Отец всех магических модов и вообще один из первых больших модов на игру. Полезный, функциональный, разнообразный, лаконичный и симпатичный. Рекомендую его тоже. Он пошире функционалом первого, но у него не ванильная механика колдовства.
198 46540222
Прогнило что-то в Датском королевстве
Короче, все видели это письмо от разрабов? Если коротко, то они освещают моды и расплывчато высказывают свое отношение к ним. Так вот, в конце они рассуждают о платных модах. Кто не в курсе, то в последнее время стали появляться моды с эксклюзивным контентом за деньги и премимум. При этом умельцы разработали собственную систему антипиратства, из-за которой у вас хуй выйдет запустить премимум версии без оплаты, вас просто занесут в базу данных и блокнут.
Среди платных модов также небезызвестная тройка: Warfare, Monstrum, Armoryот чела с ником Therzie. После этого письма он резко переобулся и ВСЕ свои моды сделал абсолютно бесплатными, за что ему спасибо. Так что налетайте, скачивайте. Это лучшие моды на броню, монстров новых и оружие.

Ну а какое у вас мнение по данному вопросу? Лично я такое впервые вижу. С одной стороны я могу понять разрабов. На юнити моды делать это полный пиздец. Но вот так в наглую монетизировать контент - это перебор и противоречит философии что ли. Знаю на майнкампф моды делают платные. Но их один хуй сливают в общий доступ, да и часто это какие-то фурри ролеплейные моды для горстки долбоебов.
Peppo-4333651.gif18 Кб, 100x100
199 46540418
>>6540222
ясно, нормальных контент патчей можно не ждать, удаляю игру, было приятно побегать.
200 46540750
>>6540094
Да, экспорт сработал норм
Единственное что мод на разбор предметов ломает инвентарь - его пришлось отрубить, т.к. при открытии показывает будто я возле какого-то несуществующего верстака
201 46540752
>>6540750
а, ну и мод на медведей не работает. Сколько облазил - ни одного так и не увидел
202 46540808
>>6540752
Мод на медведей нужно НАСТРОИТЬ. Автор отрубил им специально спаун, чтобы игроки сами настроили их. Советую им сразу убавить скорость бега и хп, а спаун настроить в районе 1-5. Потому что они ахуенно сильные и мощные, могут уничтожить всё живое в округе.
Либо есть альтернатива Monstrum, там тоже есть медведи и спаун их, вроде как, настроен уже. Но хз, я пока их не тестировал.
203 46543527
>>6540418
Там уже без разрабов населили пепельные пустоши и дальний север. Ты уже можешь поплыть туда за приключениями. Разрабам вообще остается только клепать механики и новые блоки делать, остальное за них уже сделали.
Жаль только игра на юнити, а значит удобных инструментов для модификации нам не видать.
204 46547897
Там Вальхейм обновился, мир не запускается, а персонаж на заставке голый. Это betterui конфликтует? Что делать, как шмот не потерять?
205 46547978
Нет, это не обновленный интерфейс. Я заебался отключать моды и проверять. И хули теперь делать?
206 46548032
>>6547978
Переустанови.
207 46548232
Все, я бросаю эту хуйню и никогда больше не буду покупать беты в Стиме.
Пользуясь случаем, прошу посоветовать мне выживач. Очень понравилась Сабнавтика.
208 46548332
>>6548232
В конана поиграй. Ток выкрути макс сложность и зависимость от еды и питья.
209 46548777
>>6548332
В пизду. Настолько душной системы строительства нет ни в одной игре. Заебешься, прежде чем что-то построишь годное. Даже простые вещи, типа нормальных бойниц, требуют абьюзов. И в этом вся игра - абьюзить всё, что только можно.
В онлайне играть будешь с ноулайферами, которые тебя копьем и кинжалами уебут, так как баланса оружия нет даже отдаленного.
А в одиночку, как синглал, играть скучно. Мобы наитупейшие и наислабейшие. Бонусом к этому можно ходить со спутником, который жирнее и сильнее тебя самого раза в 3 и трахать всё, что видишь.
Да, и в базовой версии игры мало калтента. Буквально столько же, сколько было в вальхе год назад. Ну то есть парочка боссов, несколько данжей, линейка шмотья.
210 46548797
>>6548232
>>6547978
Бля, да подожди ты пару дней и все моды обновят.
Алсо ты один хуй перса не потеряешь. Как бы ты там модами не убился и как бы не изговнил весь мир.
211 46548912
>>6548797
А шмот сохранится? Он в быстрых слотах находится. И персонаж голый стоит в главном меню
212 46549102
>>6548912
Если модовый, то да. Если ванильный, то вообще пропасть не должен.
213 46563030
блять, сука, когда уже этот ваш ёбаный хильдир квест
как заебали ленивые шведы

ладно ещё туманные земли, которые нужно было долго и нудно шлифовать, но почему просто сраную микрообнову с минибоссом выкатить не могут, сука уже середина июня
214 46563856
Ну и хули? Столкьо дней прошло, моды в лаунчере обновились, а сохранение так и не загружается. В редакторе сохранений выбирал более ранний мир и персонажа и все равно хуй. Даже в стиме в библиотеке выбирал откат версии, но там хуйня какая-то
215 46564200
>>6563856
начни новую игру и заспауни себе через консоль всё, что нужно + навыки также можно апнуть. потом полетать над картой в режиме бога, ну и всё
216 46565915
>>6563856
Попробуй без модов вообще.
Еще есть один прикол, у меня он был. Короче лаунчер запускал какую-то другую версию игры. То есть он не запускал последнюю, а запускал версию в бета тесте. Я хз как так произошло и как это поправить. Лично я прост создал чистый профиль, перекинул моды и всё нормально заработало.
Проверь версию игры, которую лаунчер запускает. А ещё запусти сохранения вообще без модов. Если сохранение пашет, то какой-то мод тебе там что-то руинит.
217 46565941
Ух, жирно насыпали контента. Если вкраце, то добавили несколкьо данжей, нового НПС, настройки мира, всяких фейрверков, туник и шапок, мебель новую и набор для парикмахера. Бонусом обновили эффекты, анимации, багфиксы и т.д.

Моё мнение по поводу одежды. Круто, но не доработано. Один хуй все в латах гонять будут. Сделали бы они два отельных набора: гражданский и военный. Гражданский бы, условно, продлевал действие еды, военный бы давал броню. И чтобы переключаться можно было бы сразу около постели/очага/шкафа по нажатию одной кнопки.

новый материал:
Новый NPC: торговец Хилдир
Новое местоположение: лагерь Хилдира
Новая локация: Тлеющая гробница (классическое подземелье)
Новая локация: Воющая пещера (классическое подземелье)
Новая локация: Запечатанная башня (открытое подземелье)
3 новых мини-босса
Кнопка "Модификаторы мира" добавлена на экран запуска игры с множеством опций настройки / сложности (выберите предустановленный режим или создайте свой собственный).
Добавлено 8 различных фейерверков (включая Громовой камень и черное ядро, брошенные в огонь)
Новинка: Бенгальский огонь
Новая одежда: 10 головных уборов и платков
Новая одежда: 14 платьев и туник
Удлинитель Black forge: Захват для тисков
Магнетизируемое расширение: Немеркнущая свеча
Новый материал: Набор для парикмахера
Новая мебель: Парикмахерская
Новый материал: Железная яма
Новая мебель: Камин
8 новых причесок
5 новых стилей бороды
4 новых музыкальных трека

Исправления и улучшения:
Волосы и бороды теперь видны при надевании шлемов
Обновлена анимация Халдора
Все эффекты пожара были переработаны
Дымовые шары, создаваемые пожарами, теперь вращаются случайным образом и больше не появляются при появлении
Добавлены подсказки Hugin, информирующие игрока о том, что в игре можно найти трейдеров
Команда Spawn теперь может указывать поля
Исправлена ошибка, из-за которой алгоритм повышения уровня немного сбивался в зависимости от того, когда вы умираете
Уменьшен всплеск задержки при выборе миров в меню "Выбрать мир" за счет повторного использования существующих элементов списка миров, вместо того чтобы уничтожать все и создавать экземпляры всех новых.
Расширено меню "Управление сохранениями" и отображено время временной метки
Извлекать временную метку из имени файла, а не из метаданных файла, если они присутствуют в имени файла. Это означает, что перемещение файла в облако/из облака больше не влияет на порядок сортировки файлов с временными метками в их именах
Исправлена ошибка, из-за которой ненужные символы (например, пробелы) в IP-адресе сохранялись в списке серверов, если IP-адрес мог быть успешно проанализирован
Чат больше не открывается при Ping
Устранена блокировка чата при вводе данных для другого пользовательского интерфейса (например, карты)
Исправлена ошибка, из-за которой поле ввода pin-кода мини-карты для версии для ПК становилось невидимым
Код соединения теперь скрыт, когда отключена видимость HUD
Исправлена ошибка, из-за которой ветер влиял на воду в пещерах
Исправлена ошибка, из-за которой список серверов мог перестать работать
Исправлена ошибка на Xbox, из-за которой галочки прикреплялись неправильно
Открытие консоли теперь блокирует навигацию по горячей панели
Оффлайн-игроки теперь могут отправлять пинги карт в версиях Xbox и MS store
* Исправлено отсутствие специальных символов на знаках
* Исправлена ошибка Xbox, из-за которой игрок мог подпрыгивать при выборе элемента здания
* Использование меню теперь заблокировано, когда HUD скрыт

качество жизни:
* Кнопка быстрого складывания и Shift-E для быстрого размещения всех предметов, которые уже находятся в контейнере из вашего инвентаря
* Теперь вы можете вручную выбрать точку привязки с помощью вопросов и ответов для точного построения
* Вступительную последовательность теперь можно пропустить в меню паузы, и игра может быть приостановлена во время вступления.
* Верстак и кузница теперь получают немного увеличенный диапазон сборки при обновлении
* Диапазон сборки крафтовых скамеек теперь цилиндрический’ а не сферический
* Добавлена другая схема контроллера и возможность скрывать HUD при использовании контроллера и на Xbox

Разное:
* Режим бога теперь позволяет наносить урон до 1 единицы здоровья вместо того, чтобы не получать никакого урона
* Новая консольная команда "tombstone", которая создает надгробные плиты
* Новый набор элементов “базовый”, и команда может указать номер для переопределения всех элементов с этим уровнем (т.е. "набор элементов meadows 4" даст элементы meadows 4-го уровня).
* Новые консольные команды: (tombstone - создает надгробия; resetworldkeys - Сбрасывает все модификаторы мира по умолчанию; setworldpreset - устанавливает для модификаторов мира именованный пресет; setworldmodifier - устанавливает значение модификатора мира)
217 46565941
Ух, жирно насыпали контента. Если вкраце, то добавили несколкьо данжей, нового НПС, настройки мира, всяких фейрверков, туник и шапок, мебель новую и набор для парикмахера. Бонусом обновили эффекты, анимации, багфиксы и т.д.

Моё мнение по поводу одежды. Круто, но не доработано. Один хуй все в латах гонять будут. Сделали бы они два отельных набора: гражданский и военный. Гражданский бы, условно, продлевал действие еды, военный бы давал броню. И чтобы переключаться можно было бы сразу около постели/очага/шкафа по нажатию одной кнопки.

новый материал:
Новый NPC: торговец Хилдир
Новое местоположение: лагерь Хилдира
Новая локация: Тлеющая гробница (классическое подземелье)
Новая локация: Воющая пещера (классическое подземелье)
Новая локация: Запечатанная башня (открытое подземелье)
3 новых мини-босса
Кнопка "Модификаторы мира" добавлена на экран запуска игры с множеством опций настройки / сложности (выберите предустановленный режим или создайте свой собственный).
Добавлено 8 различных фейерверков (включая Громовой камень и черное ядро, брошенные в огонь)
Новинка: Бенгальский огонь
Новая одежда: 10 головных уборов и платков
Новая одежда: 14 платьев и туник
Удлинитель Black forge: Захват для тисков
Магнетизируемое расширение: Немеркнущая свеча
Новый материал: Набор для парикмахера
Новая мебель: Парикмахерская
Новый материал: Железная яма
Новая мебель: Камин
8 новых причесок
5 новых стилей бороды
4 новых музыкальных трека

Исправления и улучшения:
Волосы и бороды теперь видны при надевании шлемов
Обновлена анимация Халдора
Все эффекты пожара были переработаны
Дымовые шары, создаваемые пожарами, теперь вращаются случайным образом и больше не появляются при появлении
Добавлены подсказки Hugin, информирующие игрока о том, что в игре можно найти трейдеров
Команда Spawn теперь может указывать поля
Исправлена ошибка, из-за которой алгоритм повышения уровня немного сбивался в зависимости от того, когда вы умираете
Уменьшен всплеск задержки при выборе миров в меню "Выбрать мир" за счет повторного использования существующих элементов списка миров, вместо того чтобы уничтожать все и создавать экземпляры всех новых.
Расширено меню "Управление сохранениями" и отображено время временной метки
Извлекать временную метку из имени файла, а не из метаданных файла, если они присутствуют в имени файла. Это означает, что перемещение файла в облако/из облака больше не влияет на порядок сортировки файлов с временными метками в их именах
Исправлена ошибка, из-за которой ненужные символы (например, пробелы) в IP-адресе сохранялись в списке серверов, если IP-адрес мог быть успешно проанализирован
Чат больше не открывается при Ping
Устранена блокировка чата при вводе данных для другого пользовательского интерфейса (например, карты)
Исправлена ошибка, из-за которой поле ввода pin-кода мини-карты для версии для ПК становилось невидимым
Код соединения теперь скрыт, когда отключена видимость HUD
Исправлена ошибка, из-за которой ветер влиял на воду в пещерах
Исправлена ошибка, из-за которой список серверов мог перестать работать
Исправлена ошибка на Xbox, из-за которой галочки прикреплялись неправильно
Открытие консоли теперь блокирует навигацию по горячей панели
Оффлайн-игроки теперь могут отправлять пинги карт в версиях Xbox и MS store
* Исправлено отсутствие специальных символов на знаках
* Исправлена ошибка Xbox, из-за которой игрок мог подпрыгивать при выборе элемента здания
* Использование меню теперь заблокировано, когда HUD скрыт

качество жизни:
* Кнопка быстрого складывания и Shift-E для быстрого размещения всех предметов, которые уже находятся в контейнере из вашего инвентаря
* Теперь вы можете вручную выбрать точку привязки с помощью вопросов и ответов для точного построения
* Вступительную последовательность теперь можно пропустить в меню паузы, и игра может быть приостановлена во время вступления.
* Верстак и кузница теперь получают немного увеличенный диапазон сборки при обновлении
* Диапазон сборки крафтовых скамеек теперь цилиндрический’ а не сферический
* Добавлена другая схема контроллера и возможность скрывать HUD при использовании контроллера и на Xbox

Разное:
* Режим бога теперь позволяет наносить урон до 1 единицы здоровья вместо того, чтобы не получать никакого урона
* Новая консольная команда "tombstone", которая создает надгробные плиты
* Новый набор элементов “базовый”, и команда может указать номер для переопределения всех элементов с этим уровнем (т.е. "набор элементов meadows 4" даст элементы meadows 4-го уровня).
* Новые консольные команды: (tombstone - создает надгробия; resetworldkeys - Сбрасывает все модификаторы мира по умолчанию; setworldpreset - устанавливает для модификаторов мира именованный пресет; setworldmodifier - устанавливает значение модификатора мира)
Снимок экрана 2023-06-18 160626.png317 Кб, 1930x2210
218 46573850
>>6563856
Только щас догадался лог посмотреть. Что оно от меня хочет?
219 46573863
>>5697875

>Мечтаем о дваче-сервере


Так она сингловая же. не?
220 46573968
>>6548232

>покупать беты


Блджад лежит у хатаба репак, нет буду жрать говно
221 46576578
>>6573863
Кооперативная. И вообще даже с упором на онлайн, так как в одно лицо довольно сложно выживать.
Но содержать серв накладно и хлопотно. Да, есть куча интсрументов в модах, но поди разберись, когда тут средний двачер не знает, как моды в лаунчере ставить.
222 46576581
>>6573850
Объекты найти не может какие-то. Хуйня короче. Либо разрабы что-то там переименовали и перекроили, либо мододел что-то куда-то запихнул.
223 46576586
Кобени младший будет в этой роли.
224 46581668
>>6573968
В первый раз играл на пиратке и все было хорошо. Щас увидел, что вышло дополнение, решил не искать на торрентах, а сразу последнюю версию в стиме купить. Игра то понравилась, не жалко было пятихатку отдать. А тут новое дополнение такую хуйню сделало мне.
Игру починил. Почитал логи и понял, что нужно отключить плагин на ныряние. Все заработало.
225 46581749
Там еще новые рецепты дали - венок из травы, еще что-то. Это для чего нужно?
226 46581956
>>6581749
если в пати играете, то флекшить друг перед другом, либо скрины делать
354612154655.gif2,6 Мб, 320x180
227 46583182
>>6581668

>плагин на ныряние


Ебать ты плавунец.
228 46584446
>>6583182
Сабнавтика заебись зашла. Запустил игру без особых ожиданий, а так приятно удивила. Вот только вторая часть совсем не глубокая.
Обожаю выживачи
valheimfGRomOt7m1.jpg597 Кб, 960x1040
229 46585842
>>6563856
>>6573850
почти аналогичная ебала была. Но у меня явно видно что проблема в моде на посадку.
Отрубил его, начало всё работать
230 46588413
Играю с модом на неписей. И несколько эльфов завалили тролля. Теперь считается, что я тролля убил? Они будут нападать на базу?
231 46588444
>>6588413
Смотря какие неписи и какой мод. Если ты их за собой увел, то будет. Если это бродячие неписи, то не думаю
232 46590757
>>6588444
Они подписаны как прирученные животные. есть надпись "похвалить" или что там пишут
233 46595783
Как вызвать босса Асмодеуса? Гугл не помог. Что за босс вообще? Я ток бронзовую броню скрафтил, мне не раноего вызывать?
234 46596384
>>6595783
Ты модов накатил каких-то? В оригинале нет такого
235 46597844
>>6596384
Бля, думал, что это из нового контента. Да я только моды из шапки добавил, плюс на перемещение металла через порталы
236 46603561
>>6597844

>плюс на перемещение металла через порталы


это теперь в настройках сервака делается перед заходом в игру
237 46648839
Анончики, подскажите, как быть?
Хочу вместе с другом поиграть, с модами. Вот пример Плюса.
Мне нужно запустить сервак, скачать и установить мод на сервак, а потом ещё мне и другу установить мод на комп? Как вообще происходит настройка и запуск модового серва, расскажите пожалуйста.
Снимок экрана (465).png59 Кб, 1029x666
238 46648862
>>6648839
Отклеилось
239 46650388
>>6648839
>>6648862
А ты именно серв отдельно запустить хочешь?
Если да, то хз - я модменеджером натыкал себе всякого, потом скинул файл друзяшкам, чтоб они его скормили и менеджер сам нужные моды подтянул
Серв запускал из самой игры
240 46650395
Гдето в конфигах можно прописать разрешение игры, в котором она должна запускаться? Время от времени захожу в игру и она под размер монитора расстягивается.
241 46650621
>>6650388
Ок, спасибо, у себя вроде настроил, завтра буду пытаться с другалёчком играть.
242 46650679
>>6648862
Лучше через лаунчер модов всё делать. Нексус хуета неудобная.
243 46653624
>>6650395
У любой игры на юнити это делается через ярлык, но если включишь полноэкранный режим, разрешение собьётся на разрешение экрана.

Valheim.exe -popupwindow -window-mode borderless
-screen-fullscreen 0 -screen-width 1280 -screen-height 720
244 46704014
пацаны, как профиль из лаунчера из шапки темы перенести на другой комп с модами?
245 46707070
>>6704014
Все, нашел в настройках
Screenshot1.jpg65 Кб, 625x234
246 46754762
Unloading Unused Asset - это что-то из плагинов не подгружается?
247 46756135
>>6754762
нет, просто память подчищает от неиспользуемых ресурсов
248 46761442
А при стрельбе из лука Драугра огненными стрелами, мобам наносится и ядовитый и огненный урон? А ядовитые стрелы добавляют тик от яда?
249 46772178
>>6761442

> мобам наносится и ядовитый и огненный урон


да

> А ядовитые стрелы добавляют тик от яда?


Нет
дот от любых стрел идёт отдельно от основного урона, лук Драугра с яд-стрелами не стакаются
250 46772188
>>6772178

> лук Драугра с яд-стрелами не стакаются


Поправочка
ебашут И отдельно лук И отдельно стрелы
тик у обоих свой
251 46786089
>>6588413
Все-таки кто-то убил тролля, хотя я не видел. Теперь запускается событие с троллями. Есть чит на отключение этого эвента?
252 46786099
>>6786089
Точнее, я знаю проч ит стопэвент, но тролли появляются и я их отвожу от базы, их теперь сильно много в окрестных лесах. А можно прописать чит или что-то в файлах подредактировать, что я троллей не убивал.
253 46876650
чо, есть хоть какие-нибудь новости? новое концепты или хоть что-нибудь?

беглый чек их сайта, реддита и списка обнов в стиме, увы, удручает, но мб в твиттере что-то высирали
image.png423 Кб, 599x431
254 46876680
ясно нахуй
сколько они там с hildir quest возятся? это малюсенькая обнова, где половина новвоведений - это добавление босса в уже существующие ассеты пещер, кроме башни, ебануться нахуй!

но есть надежда, что такая задержка лишь потому, что в основном работают над пепельными землями

сколько бабок они на этом срубили, могли бы хоть новых 8 сотрудников нанять, уже бы игру закончили и могли новый проект пилить
255 46877055
>>6876680
челы пилят в кайф. У них уже денег столько, что можно чисто чилить. Они же не берут деньги за обновы, по сути они как хобби пилят игру. Тем более игра стоит копейки и не нужно оправдывать неебическую цену количеством контента или обещаниями.
256 46879719
доложите обстановку по игре, стоил ли вкатывается или что? а то вы тут что то недовольные сидите

мимо ни разу не играл в вальхейм
257 46880004
>>6879719
Стоит, поверь.

200++ часов на это угрохал, прежде чем заебало
258 46880789
>>6880004
одному нормально нужна "пачка"
259 46881766
>>6879719
недовольные сидят те, кто уже 300+ часов наиграл и ждёт обнов, а ты вкатывайся, не пожалеешь
260 46886357
Поставил модов которых вы советуете - персонаж прыгать перестал
261 46886588
>>6886357
Включением-выключением выяснил что это был itemstack. Бля, а чо делать, я не хочу дефолтные каличные стаки предметов засирающие инвентарь, есть альтернатива?
262 46886649
>>6886588
С сайта из шапки мод ставил ? Там нормальный стак, все работает
263 46886844
>>6886357
>>6886588
блять, а теперь не могу даже молоток построить потому что в списке крафта не показывает итемы азаза
264 46886854
>>6886649
это не стак а betterui отключал прыжок.
Блять и как моды ставить если все ломается
valkek.jpg99 Кб, 907x657
265 46886930
Вот. Эпик Лут + Варфейр. И пиздец, нихуяшеньки не скрафтить,т.к. перееблась таблица итемов видимо
266 46886985
>>6886930
или тут надо в английскую версию играть чтобы все работало?
267 46892380
>>6886930
У тебя конфликт с каким-то модом. Улучшенный интерфейс работоспособен с последней версией игры. Поотключай моды на интерфейс, на расширенный сундук
268 46892392
>>6886930
А, все, в глаза ебусь. Эпик лут - не канон, поэтому он и не идёт и на хуй не нужен.
269 46903264
Бля, был же вроде какой-то мод который ускоряет плавку руды и производство льна? Только не так чтобы чото там куда-то лезть и что-то прописывать а просто подключил и поехал?
270 46919564
Заебался серебро искать. Плыву, вижу на континенте горы вроде бы, вылезаю, пылесосю с дужкой - хуй. И так четыре раза
271 46923085
>>6919564
Ну ты лох. Я без дужки 300 кусков нафармил, рандомно вгрызаясь в грунт
272 46923353
>>6923085
есть ещё варик абузить оленью скорбь
для тех, кто хочет в горы сразу пойти
у неё урон по области внутри шара, и когда по залежам не проходит, то их подсвечивает ноликами
273 46927332
>>6919564
У меня стоит мод на маркеры руды на миникарте. Сканит в общем то сквозь землю, пылесосить не надо.

Работает даже в мультиплеере, без наличия этого мода у хоста.
274 46932074
Купил вальхейм, накатил моды из шапки - не запускает игру, лол. Удалил парочку - разрешение ТОЛЬКО fullhd. Чё блядь за хуйня. Ещё и нет модов на нормальную графику, ахуенно че
275 46934360
>>6932074

>накатил моды из шапки


там какая-то сомнительная полурандомная подборка модов, не надо ставить, чего не знаешь, особенно, если не поиграл ещё толком
276 46935413
Какая же духота эти туманные земли, пиздец просто. Вроде и атмосферно, а в областях без тумана у моря вообще красотища, но скакание по уебанскому рельефу в поисках ебучих данжей все портит. Добираться до трупа вообще pooshka
277 46939515
>>6935413
скачай мод который увеличит радиус на котором светляк разгоняет туман. сразу по другому туманные земли станут ощущаться. но рельеф критинский - да, с этим ничо не поделать
278 46952517
Там эти хуесосы мелкую обнову выкатили. Как играть в Стиме без обновления? А то пидоры мне опять сейв сломают, деятели хуевы. Играл бы на пиратке и горя не знал.
279 46954977
>>6952517
в бета версиях можно делать откаты, ну и они, вроде, в автоматическом режиме всё бэкапят, проблем не должно быть
280 46957059
Скиньте фотокарточек с вашими удачными архитектурными решениями. Ищу вдохновения.
281 46957286
>>6957059
Зашел, чтоб сфоткать дом, а персонаж не грузится. Опять ждать фикса модов.
282 46964609
Блять, консоль наебнулась из-за какого-то мода, а загружаться и ломать мир неохота
283 46965394
что там за дополнение рассказывайте?
284 46965408
>>6965394
Торговец, шмотки, бороды, стул парикмахера, мини-боссы с пещерами, сортировка предметов по сундукам и другая незначительная херня.
285 46965965
>>6965408
словом, НИ-ХУ-Я
vhpook.jpg537 Кб, 1841x983
286 46966730
Строю я плохо, да и фантазия у меня как у хлебушка. Нашел прям ламповую бухту в мистлендах, да без тумана. Можно и грибы растить и рыбку ловить, мобы сюда не заглядывают, а неподалеку тусуется задумчивый дверг.
Но кроме коробок строить я нихуя не умею - я нихера не понимаю как тут возвести что-то неуродливое. С чем черный мрамор сочетается? Железные балки тоже укрепляют конструкции из него?
287 46971910
>>6966730
Посмотри на ютубе или реддите постройки из черного мрамора. Лично я себе строил колонны и фундаменты из ч/м, пол из камня, стены из дерева (узорами). Выглядело красиво. Ну и мрамор очень быстро уходит, заебешься добывать (ну я играю без модов и консоли + обычный режим).

На мой двухэтажный (с высоким потолком еще этажа на два) у меня ушло пять черных ящиков камня, три ящика мрамора, еще куча дерева и дегтя. Увы, ныне он разобран ради ресурсов, ибо переезжаю в новый мир.
288 46971915
>>6966730
И да, железные балки укрепляют вообще все, в т.ч. мрамор.
289 46976732
>>6966730
Смотри таймплапсы построек и учись. Плюс мелкие приемы изучи. Вообще можешь найти картинку в интернете и строить по ней. Старайся разбивать большие формы мелкими, не допускай однообразных стен и повторяющихся паттернов.
290 46976760
>>6934360
Там буквально самые популярные моды. Я бы чуть подкорректировал, так как вышло много нового контента, а что-то уже устарело. Но это база.
IMG20230825214700.jpg119 Кб, 1080x610
291 46977055
Я чемпион треда по аутизму. И это без модов и консоли. Мне вообще никакие моды не нравятся, а с консолью интерес мгновенно угасает.
292 46985201
>>6977055
Ну такое количество часов неудивительно в оригинальной игре. Нормальные пацаны ставят моды на отключение ограничений порталов и другие удобства. Чтобы убрать намеренно введённые разрабамы усложнения игрового процесса.
293 46985502
>>6985201
Накати мод на «пресс икс ту вин», долбоеб.
294 46987510
>>6985502
Курьер доставки руды порвался
295 46992260
>>6952517
Есть мод на восстановление сейвов. Если полетел, то ставишь его, затем восстанавливаешь бэкап в самой игре и играешь как раньше.
Это редко бывает, но иногда разрабы изменяют формат сохранения мира. Как раз в этом обновлении они это сделали. А так обновы никогда не крашат сейвы, как бы ты их не убил модами.
296 46994456
>>6992260
Что значит формат сохранения мира?
297 46995201
>>6994456
Да забей. прост ос новым патчем разрабы сжали сохранки мира, из-за этого старые миры могут загружаться, но при их сохранении ты их хер загрузишь. У меня такое было вот. Лечится модом сейв рекавери.
.jpg287 Кб, 1920x1080
298 46998194
>>6966730
Фантазия твоя где?
299 46998994
>>6998194
А конан тут при чём?
300 46999809
>>5697840 (OP)
Есть какие-нибудь глобальные геймплейные модификации? Пепельные земли заебало ждать.
301 47005432
>>6999809
Смотря чего тебе надо.
EpicLoot навернуть можно и гриндить легендарки.
Valheim Legends про классы но я его не пробовал так что сказать ничего не смогу.
Creature Control для наворачивания звездочек мобам пятизвездный солдат в мистлендсах передает привет.
Ну и всякие паки оружия/мобов/кораблей/строительных кусков.
302 47008219
Кто-нибудь играет на максимальной сложности боя в соло ?
Это реально ?
303 47011449
>>7008219
Это очень душно и того не стоит.

Товарищи, дело во мне или кому-то тоже не понравилась сама идея модификаторов сложности?
304 47011841
>>7011449
Для тех кто играет вместе, человек 4-5, это должно быть полезно.
Либо кто играет с Epic Loot.
Модификатор сложности, должен нивелировать небалансностт эпик Лута.
305 47011913
Сюжетку\квесты завезли?
306 47013712
>>7011841
Поигрался в дебаг моде с этим Эпик Лутом.
Пиздец конечно арбалет йоба-дробовик можно навертеть с трипл-шотом. Так-то вообще годно придумали - мало найти легендарку, желательно чтоб еще 6 статов на ней прокнуло (6-статные леги могут быть еще и сетовыми), копишь ресы, статки ролишь, баунти делаешь чтоб стол прокачивать. Самое то для аутизма - есть смысл пылесосить и биомы и баунти.
Но проблема со слотами конечно, в горах\равнинах этого говна выпадает много, так что лучше мод на рюкзаки тоже ставить (и зачаровывать в легендарные, хех).
307 47018877
>>7011913
30 минут контента
308 47045583
>>6999809
Ставь это и кайфуй. Чел это скрывал за платной подпиской, но после того как разрабы высказали своё фи к платным модам он всё разблочил и дал народу
309 47048415
Развился до бронзы, обмазался её. Поплы открытвь болота, но открыл маленькие, без данжей. Облазил, поплыл дальше, а тут КОМАР ТУПОРЫЛЫЙ НАЛЕТЕЛ КАК ЗАГРЫЗЕТ НАСМЕРТЬ. Шмотки дропнулись на островке, построил новый корабль, поплыл дальше, а там снова этот сраный комар дежурит снова замочил и корабль разбили. Чо делать?
310 47050786
>>7048415
Ну ты, дядя, не подготовленный прям какой-то
Поставь портал на возвышенности, как приедешь. На крайний случай микрохалупу с кроватью, чтоб после смерти было быстрее до трупа бежать
311 47052418
>>7048415
Скачай мод на палатку и ебошь её на берегу каждый раз. Сэкономит время и место, а также добавит атмосферы.
312 47053542
>>7050786
>>7052418
Хрен с бронзой, набил троллей, прокачал броню из них - даже лучше стало, имхо. Но теперь я буду исследовать тупо голяка - ресы на верстак+телепорт и молоток. Ну и хавки чутка. Пусть комары соснут теперь.
313 47056154
>>7053542
комары залетные с другого биома - с равнин. Если ты в тролле и только вылез пощупать болота - равнин лучше остерегайся, комары там насквозь тебя ваншотят
314 47057062
>>7053542
Бронза в игре нужна только ради булавы, баклера, топора, ножа для домашнего хозяйства и пропашника. Все. Ну уже в лейтгейме еще чуть пофармить можно ради декора дома. Бронзовая броня, меч, алебарда, etc — говно. Болото пробегается в броне тролля (если ты новичок, то лучше игнорируй абоминейшон (деревянного осьминога), пока не скрафтишь железную броню).
315 47057072
>>7057062
Бронзовая кирка тоже не нужна. На болота ходи с костяной киркой и верстаком: добыл железо — выскочил из склепа заточить кирку — вернулся продолжать добывать железо.
316 47111946
Кто-нибудь играл с MONSTRUMом? Который от автора warfare и добавляет всякую васянку в пепельных и северных землях? Как оно вообще, стоит ставить?
317 47112369
>>7111946
Сейчас прохожу потихоньку. До Пепла и Севера пока не дополз, но дроп-рейт шмота с новых 3-ех боссов очень удручает.
318 47137545
Ебаный вальхеим.
Пробовал играть в него еще на релизе, но сгорел от лимитов на инвентарь и необходимость жратвы.
Потом мес 6 еще раз пытался, сгорел от размера инветаря.
Потом через годик еще раз, но тогда сгорел от стрельбы из лука. Луки в целом не люблю в играх, заебывает это баллистика с падением стрелы через 2 метра.
Думаю ладно, столько людей продолжает играть и хвалит игру, может я чего то не понимаю. Сам уже хз который раз 7д гриндил и сталкач аномали раз 50 проходил.
Накатил модов на инвентарь и стаки, настройки что бы еда держалась дольше и вот шатаюсь по лесу.

Вроде занятно, вроде какие то постройки есть, но я правильно понимаю, что тут по смыслу и контенту игра не далеко ушла от того же 7д?
Т.е все что меня ждет одни и теж типы оружия, но только мощнее и никакой магии аля скайрим или местного калаша мне не дадут?
Вроде видел мод на магию, но у меня чет сомнения в плане его работоспособности.

И кста, а как дела с огнестрелом в форесте 2 и ark? Он там хотя бы на уровне 7д работает или там с ним все еще хуже.
319 47139468
>>7137545
Магия будет в эндгейм локе. Но она такая себе, чисто как один из инструментов противодействия некоторым ебакам.
Оружию не хватает разных мувсетов аля соулс, но это как бы и не гига студия делает. В целом оно разнообразное и становится лучше с апдейтами.
Вообще игра про чилл, а не про хардач-выживач. Все аспекты сделаны так, чтобы не душить тебя. Ты лампово строишь свой домик мечты, попутно крошишь боссов и проходишь локи с простенькой, но приятной боевкой.
К сожалению игра на блевотном юнити, для которого сложно делать моды. Но модов все равно много самых разных и пиздатых.
320 47139495
>>7137545
Ну, че сказать, это игра под игру в пати. Одному мне например было скучно гриндить всякое и аутировать, хотя конечно в соло вполне играбельно.
321 47150227
>>7139468
Частично соглашусь. В игре достаточно моментов «духоты», хотя кое-что и «поправили» с выходом нового дополнения: добыча металлов (особенно железа), туманные земли (туман+горы+жуки 2хх), выравнивание земли (если большая территория, то будь готов собрать тонну камня и провести несколько увлекательнейших часов с инструментом в руках, а если еще и мобы будут нападать в этот момент — мм, кайф).

Лично мне еще ловля рыбы жутко не нравится. И попутный ветер. И садоводство более или менее.
322 47151893
>>7150227
а что там с железом?
323 47152065
>>7151893
Ну если медь, олово и серебро добываются на открытом воздухе, мало где применимы и их биомы относительно приятные, если черное железо, в принципе, тоже особо-то и не нужно, да и легко фармится с гоблинов, то железо:
а) в самом отстойном биоме, особенно для новичка;
б) нужно ковырять в склепах-лабиринтах, полных всяких тварей;
в) необходимо в охуевших количествах;

Без карты типа вальхейм-ворлд можно вообще забыть про железо, его и найти очень тяжело (в отличие от прочих металлов).

Медная эра очень быстро скипается: бронзовая броня не нужна, серебряная эра относительно быстро скипается: хуле там с этой дужкой побегать две минуты, черный металл — лейтгейм, ну а железо просто необходимо в строительстве. Даже деготь приятнее фармить.
324 47162266
>>7152065

> хуесосят ваниллу


> спидранят бронзу


> катают серебро на кораблях прям с горы


> фармят железо с левых мобов из модов


Юра, мы всё проебали

Это всё эти ваши ебучие any% спидраны
325 47162553
>>7162266
Че ты высрал?

Я играю онли ванилу, не спидран. И у меня рестартов двадцать (до ласт босса; начало абсолютно голым персонажем) наберется просто потому, что мне мир в итоге не понравился и решил поселиться в новом сиде.
326 47182027
Делал себе базу, но изза низкого фрейм рейта похоже придётся строить что то по проще и меньше.
327 47182189
>>7182027
В целом классно получилось, но в деталях нахуевертел. Не выглядит ... однородно, что ли. Как будто пять человек строили по кускам.
328 47182212
>>7182189
по началу хотел построить Рампарт из героев 3, но потом быстро понял, что в вальхейме подобный рофл не оформить
Screenshot1.jpg503 Кб, 1358x943
329 47195994
Пацаны, тут какой-то мод отображал количество построек. После обновы сломался. Может починить можно? Но я через программу modman играю, вроде все обновилось
330 47218450
С января не заходил в игру, что изменилось?
И я так понял - сейву пизда, надо заново генерить мир?
331 47225123
>>7218450

> сейву пизда, надо заново генерить мир?


Почему это?
332 47226941
>>7225123
Я думал там там эти пепельные земли завезли, да и квест этой пизды добавили, мало ли.
333 47300233
>>7226941

>квест этой пизды


Что за квест?
334 47303202
>>7300233
Ну там был один дварф-торговец, потом в каком-то обновлении еще и торговку добавили. Я до нее правда еще и не добался. В последнем крупном обновлении ей дали какие-то квесты. Я только по описанию это знаю, потому что в новой игре стройкой занимаюсь, особо не исследую. Вот вчера опять обнова была, мне уже лень читать, что там
335 47390899
Return to Moria похожа на вальхейм?
336 47393674
>>7390899
вальхейм по своему уникальная игра. трудно сравнить морию и вальхейм. разве что и там и там можно строить. на этом их похожесть заканчивается
337 47397457
>>7390899
Наиграл пару часов - по ощущениям это скорее линейная игра с крафтом. и зачатками строительства.
И ХУЕВЕЙШЕЙ боевкой.
338 47402195
>>7397457

>зачатками строительства


Не припомню игру с настолько пиздатым строительством, как в вальхе. Из всех выживастиков только конан экзайл имел продвинутое строительство. Но даже там оно ограничено из-за жесткой привязки к сетке, а уж какие там ебейшие костыли просто что б построить простейшие конструкции я ебал. Ну мб симс какой-нибуль, но там другая опера вообще.
339 47412210
>>5697840 (OP)
Почему всем так нравится эта игра? В чем фишечка? Поиграл, ничего особо крутого не увидел геймплейно, ну домики красивые можно делать с этим согласен, но в целом не особо круто. Может я чет не понял.
340 47413699
>>7412210
Если ты не фанат аутирования со строительством, то тебе не зайдет. Мне вот нравится возможнсть построить дом где угодно и после морозной ночи возвращаться в свои чертоги, которые я сам строил и проектировал. Очень лампово. Ещё прикалывает геймплей на лодке. Ну и игра просто ненапряжная. Ходишь, смотришь, собираешь, исследуешь. В игре много разных и разнообразных механик и возможностей
341 47423963
А как увеличить зону в которой можно строить? Засирать вокруг дома верстаками и зона увеличится?
342 47424644
>>7423963
Да. Потом можно верстаки разобрать.
343 47425018
>>7423963
еще можно верстаки строить на чердачных этажах, под крышами, потом подкрышное пространство зашивается потолком и верстака не видно. но в его радиусе постройки можно ремонтировать
the-lord-of-the-rings-return-to-moria-announcement-dwarves-1920x1080-6014938d8f1a.jpg141 Кб, 1920x1080
344 47432376
>>7390899
Нет, скорее подземелье в конан экзайл с возможностью копать в определённых местах.
345 47432424
>>7182027
Много фпс ещё жрёт изменение поверхности, иногда как сама база.
Вот тебе канал с челом который заебато строит, может пойдёт как вдохновение, у него таймлапсы построек и разбор в деталях.
https://www.youtube.com/@jjthebuilder/videos
202311041555111.jpg267 Кб, 1920x1080
346 47437559
Это норма воще?, пиздос задолбался плыть туда.
347 47440882
>>7437559
Это ещё близко, радуйся, что не в конец карты отправляют. Я всю игру продвигался на север, и потом игра мне резко сообщает, что Королеву нужно искать далеко на юге, впритык к пепельным землям.
348 47440889
>>7412210
Хз, мне с друзьями эксплорить её интересно было. Эта игра не для игры в 1 рыло всё-таки, желательно с кем-то в неё играть. Натыкаться на всякие новые штуки, открывать новые биомы, ресурсы, офигевать, что грозный по началу тролль может потом разваливаться быстро с прокачкой, или его даже можно юзать в своих целях, чтобы он дробил залежи меди. Есть что-то в игре такое неуловимое.
349 47441593
>>7440889

>мне с друзьями


А мне не с кем играть, те друзяшки что играют в игры имеют менталитет нищука, им западло покупать игры.
1637165345255083909574x638.webm948 Кб, webm,
574x638, 0:10
350 47445940
>>7441593
Игра стоит 435р, мне кажется они просто с тобой играть не хотят.
351 47447294
>>7445940
Поэтому у них на аккаунте стима только дота2.
16822608330640.webm452 Кб, webm,
460x460, 0:15
352 47449257
>>7447294
Поиграем?
353 47454988
>>7449257
А ты двачер с шуточками про пердежь и говно?
IlYZbG6.mp42 Мб, mp4,
960x1276, 0:09
354 47455699
>>7454988
Для этого не надо быть двачером, ну и о таком шучу только с друзьями.
355 47490728
Кто-нибудь пробовал играть с хардкорными настройками? Как там боссов то теперь искать, если картой пользоваться нельзя и камушки - указатели просто огрызок геймплея без задач.
356 47491416
>>7490728
Когда нажимаешь на камень указатель, он поворачивает твоего персонажа строго на босса, не важно как далеко до него.
357 47517384
Начал играть с кентами и так вышло, что хост стал появляться в сети реже, чем того хотелось-бы. Возник вопрос, как бы это заходить в его отсутствие. Поверхностное гугление подсказало, что можно скинуть всем желающим локальные файлы с миром и затем заходить туда. Но это ведь будет как свой персонально созданный соло-мир? Как это всё синхронизировать, чтобы любой смог зайти, надрочить меди с оловом и морковью и потом всё это добро также появилось в сундуках. Я чёт нихера не понимаю, как это должно работать
358 47518408
Анончики, неофиту-10-часов-на-связи нужна помощь в таком важном деле как выбор места для сычевальни. Аутирую я конечно же в соло. Завалил я, значит, своего первого Эйктюра и пошел в разведку - посмотреть где я вообще нахожусь. По дороге отпинал пачку гномов, у которых стоял камень, указавший путь ко второму боссу. Но не в этом суть. В общем, прогулявшись по стартовой локе узнал что на ней есть 2 перспективных места:
1 метка дома находится на лугах, между кусками темного леса с большим количеством всего самого нужного. Рядом же Гора и довольно жирный биом Болот, на котором удалось приметить несколько склепов + второй босс находится в нужной стороне, да и вообще прикольное местечко.
3 метка дома это, казалось бы, охуенное место: можно плыть и на восток и на запад, на случай если следующие боссы окажутся в еще более глубоких ебенях. Проблема только в том что обустраивать это место в соляного я даже не знаю как. 3 и 4 скрины оттуда. Ну разрыхлить, подровнять там че-то можно, но как туда что-то везти - я даже хз. Хотя место тоже красивое.
Есть еще третий вариант - Поставить 2 сычевальни и тут и там.
359 47518552
>>7518408
ставить место можно где угодно, главное чтоб тебе нравилось. другое дело что в неудобном но красивом месте ты просто заебешься обустраиваться. выбирай место в лугах, так чтоб сравнительно не далеко был лес, чтоб можно было бегать за лесом-кругляком спокойно. также рядом должно быть море чтоб поставить пристань. расстояний не бойся - порталы тебе помогут, главное поставь 1 на базе и в каждый дальняк бери с собой ресов на еще 1 портал
360 47518603
>>7518408
Когда строил базу, выбирал всегда по самым важным по моему мнению критериям:
1 - Выход к морю должен быть через речку или заводь, во время шторма волны с моря могут спокойно заливать пол базы, в заводях и узких речках таких волн нет, а так это колбасит лодку с уроном, гасит костры ну и выглядит стрёмно.
2 - Всегда на южной стороне островов, солнце встаёт на востоке, полдень на юге, заход на западе, выстраивая на южной стороне острова ты весь день будешь под солнцем, горы и лес не дают тень если отстроиться от них подальше.
3 - Не строить рядом с тёмным лесом и другими источниками регулярных спавнов стай мобов, заебёшься слышать как они тебе в забор накидывают и пугают твой скот.
4 - Место под базу желательно выбирать уже наиболее ровную, её высота над уровнем воды должны быть минимум в рост трёх персонажей (для постройки глубокого рва или подвалов без затопления), а выбираемая площадь должна быть в 2 раза больше твоего ожидания. Т.е. если ты хочешь базу 20х30 напольных плит размером, будь готов что она в любом случае станет в 2 раза больше когда появятся необходимость в полях и разных устройствах.
5 -
361 47518624
>>7517384
Запустить свой отдельный сервер или арендовать его и закинуть им файлы сохранений, других вариантов нет.
362 47519139
>>7518552
Спасибо. Я как раз решил что сначала построюсь там, где будет быстрей и продуктивней. Вернусь к расщелине когда обзаведусь ресами и инструментами и вырою там канальчик побольше.

>>7518603
Спасибо за советы. Что думаешь про местечко на скриншоте? Понятно что уровень надо будет приподнять, но вцелом. Видно что тут с двух сторон довольно близко темный лес. Рядом кабаны с никсами. Надеюсь, не задолбают набегами.
scr151720.png2,2 Мб, 2560x1080
364 47519344
>>7519141
Крч местечко норм.
365 47519830
>>7519344
>>7519141
Ты стоишь на большом валуне. Это не земля, хотя можно и на нем строить. Но ты его никак не сможешь терраформировать. Ни поднять, ни сделать спуск, ни грядку засеять, ни дерево посадить или дорогу проложить. Можешь сгрызть его полностью и поставить рукотворный холм, но заебешься это делать.
366 47519844
>>7518624
Пиздос.
Спасибо за ответ!
367 47520116
>>7519844
Хотя. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3067196100
Но я такое не пробовал, как оно будет работать не представляю.
368 47521102
гайз кто хочет в вальхейм чилово вкотиться с нуля? неспешно пиздить кабанчиков, обустраивать лорное викингское поселение с множеством домиков, пристанью итд.
1687108523300771.webm2,8 Мб, webm,
480x480, 0:24
369 47521246
>>7521102
На множество гомиков у меня системы не хватит, но если ты будешь хостить мир то нет проблем.
370 47521517
>>7521246
Хост с меня, без проблем. Нужно будет еще по модам сойтись, твоя некропека не взорвется от добавления модов на часики, сетку для посадки и ячеек быстрого доступа? Пиши в тг snysny13
371 47521696
И кстати, всем кто ещё не купил вальхейм, сейчас скидка осенней распродажи - 261р всего.
372 47521981
>>7518552
В лесу еще можно теремки строить. Строю их постоянно, даже несколько типовых придумал.

Как я понял, камень и прочие старые здания не считаются за постройки игрока и вообще из другого материала, иначе лесовички их уничтожали бы.
373 47522253
>>7521981
Если я правильно помню мобы пинают постройки в радиусе действия верстака. А без верстака они их просто будут игнорить как любую заброшку в мире
374 47524910
>>7520116
Благодарю! Нужно попробовать!
375 47525729
>>7519830
Да все так, на валуне. Там просто рядышком, справа, полуостровок есть, который я и приметил под местечко.
Собственно, начал грызть этот кусочек камня, попутно поставив рядом свой первый шедевр квадратно-гнездового искусства.
Вот только ресурсов хватило на постройку только половины дома, лол. Для второй половины снова надо вылазку в темный лес делать и вырубать все в округе.
Об укреплениях пока не думаю, ибо никого кроме гномов на меня не набегает, и еще нескоро будут. Полазив по склепам, мне вывело 2 метки боссов, и обе находятся в ебенях, так что буду осваивать бронзу до победного, грызть камень и доделывать свой круг 140 на 140.
376 47526228
>>7521102
Давно нужно сделать двачесервер, но лень ебаться с серверной составляющей и заниматься чисткой грифферов и всей этой хуйней.
377 47526955
Хм. Если смотреть по историческому описанию - длинный дом викингов - это такое чисто жилое помещение, где все спят и едят. Причем, вместе со своим домашним скотом. Ну еще готовят и какое-то мелкое рукоделие держат. А все остальное выпихивают в отдельные хибары.
scr043808.png3,6 Мб, 2560x1080
378 47527333
Здоровая какая... И еще заспавнилась удачно. Жаль только что её снизу не обкопать.
379 47535407
Как думаете, будут до рождества пепельные земли?
380 47535466
>>7535407
Они ведь даже дату тестовой версии ещё не анонсили, не удивлюсь если пеплоземли будут готовы только к концу лета 2024.
381 47535515
>>7535466
Блен, я надеялся, что будет как с туманом, подгон на новогодние праздники.
382 47536291
>>7441593
Ну купи им, ёбто. Мне тоже игру друзья подарили. Щас в Стиме небось со скидоном продаётся. Тут цена то не то, чтобы какая-то как на кинцо от Сони.
383 47540190
>>7525729
Снес свой дурацкий полупирог и построил коробку поприличней. Дымоход конечно пиздец, но как сделать лучше, не забив при этом болт на чердак - пока неясно. Пока в режиме "так сойдет".
Приступлю к строительству мастерской.
384 47541486
Чет я не понял. В этой игре нету харкачевского клана пати? Кто тут соло играет, давайте вместе поаутируем.
385 47541629
>>7526955

>длинный дом викингов


>викингов


Норманнов/скандинавов. Викинг — это профессия, а не этнос.
386 47541723
>>7541629
пацаны, харкаем на душнилу в треде
3.png1 Мб, 919x704
387 47542002
388 47542579
>>7526955

>это такое чисто жилое помещение, где все спят и едят


На самом деле концепт довольно удобный: у тебя нет скотины и лишних ртов в качестве родни и прислуги поэтому дальнюю часть можно смело отвести под мастерские и склады.
Пытался изобрести что-то подобное и, внезапно, почти все влезло. Первый этаж - верстаки и сундуки, второй - мебель, кровати и прочая дичь для комфорта, чтоб бодрость стакать, пока внизу лут по сундукам рассовываешь.
389 47549394
Замутил острог по всем канонам сибирских казаков. Хотел изобрести универсальную перевалочную базу для черных лесов, чтобы просто тыкать их с модом plane build. Всё же вручную я заебался его строить, точно не быстровозводимое здание.
Ну в целом опыт смешанный. Дерева жрет много. Лестничные системы в вальхе жрут очень много места, из-за чего проще строить вширь, чем в высоту.
Довольно компактный зато, но тесно. Наверху посвободнее. В целом можно жить комфортно в 2 лица или до 5, если сильно ужаться. Обидно, что как раз из 3 этажей 2 вылетает почти полностью под лестницу на 3, а 1 тесноват. Расширять не хочу, так как все крыши были просчитаны и увеличение приведет к диспропорциям тут и там.

Зато эпично возвышается на утесах и уступах и в целом отдает прикольным вайбом покорительства диких земель.
390 47550139
>>7549394
Действительно красиво смотрится, анончик.

>>7542579

> Первый этаж - верстаки и сундуки, второй - мебель, кровати и прочая дичь для комфорта, чтоб бодрость стакать, пока внизу лут по сундукам рассовываешь.


Любопытная тема. У меня вот все типично получилось. Домик отдельно, мастерская со складом - тож отдельно, в ебенях
4007hawl8z2c1.gif5,2 Мб, 1200x716
391 47553115
Значит мне не показалось когда я увидел одинаковые острова у разных игроков в разных мирах. По сути рандомит только центральные части лугов и тёмных лесов, соединяя островки участками земли, в остальном это просто разбитие карты на биомы уже по одинаковым островам. Раньше было не так, острова рандомило все и довольно сильно.
392 47554120
>>7553115
Мне эта игра очень цивилизацию напоминает. Хорошо бы если в будущем тут были опции: размер мира, количество континентов, количество воды, холмистость и тд.
393 47554363
>>7553115
После какого обновления рандом так поменялся?
394 47554545
>>7554363
Уже не вспомню, но это было до туманных земель.
395 47561263
Кто нибудь аутирует в креативе?
397 47562638
>>7561273
шош так глазам больно
398 47562734
>>7562638
Ты ещё фпс не видел
399 47562854
>>7561263
Вот если бы вручную строил, то норм было бы.
Шакалы.jpg324 Кб, 1225x400
400 47562856
>>7562734
Для нормальных скринов можно убрать интерфейс на Ctrl+F3 и поднять все настройки графики до упора, перезапуск для такого не требуется.
401 47562936
>>7561263
>>7561273
Глянул бы видосы у этого чела, очень приятные замки и дома строит как раз в режиме креатива, особенно нравится как он создаёт объём для стен, башен, окон и дверей. Иногда по 2 недели.
https://youtu.be/xDywekaDdZU?t=4062
image.png1,5 Мб, 1112x631
402 47577811

>>4754939


Вдохновившись твоим острогом, попытался его собезьянничать: в итоге получилось так, как получилось. Хотя, нельзя сказать, что мне совсем не по нраву: определенная харизма в моем исполнении тоже есть, имхо.
403 47577822
Это сюда. Еще и с адресатом поста проебался, щито поделать.
>>7577811 сюда >>7549394
405 47579414
>>7577811
Прикольно, ИРЛ они были разные и разнообразные. Секрет вообще в том, чтобы бревна круглые делать длинной меньшей, чем 2 и 4м. Это делается с помощью клипинга бревна в бревно, из-за чего можно делать всякие разные формы.
У меня вообще почти нет площадей и длин, кратных 2. Это, конечно, дикая ебля с высчитыванием нужных длин и точек, так как многие точки привязки сразу отбрасываются из-за этого и нужно городить отдельные строительные леса из стандартных балок для соблюдения симметрии.

Вообще советую сразу скачать мод PlanBuild. Раз поебешься со зданием и дальше уже по чертежику его воспроизводишь в любом месте.
406 47579428
>>7578865
Норм для дома. Глухие стены попробуй разбить на разные паттерны с помощью половинчатых стен и одиночных балок.
Лестницу лучше закрыть треугольным скатом, будет эстетичнее и заодно перилки можно сделать
из сундуков можно делать шкафы, очень выиграешь в площади и в объеме хранилищ.
407 47579533
>>7579414
Спасибо, анонче, на добром слове.

>Секрет вообще в том, чтобы бревна круглые делать длинной меньшей, чем 2 и 4м


Вот да, я думал, как ты это запилил, что по углам переходная длина бревен. Но достраивал уже в спешке под дождем, пока сруб не сгнил, поэтому не стал уже заморачиваться.

>Вообще советую сразу скачать мод PlanBuild


Благодарствую, заценю. Хотя такую хренозу я вряд ли в качестве базы буду ставить, слишком уж много дерева ест.
408 47579965
Этот деревянный мужчина жопу мне порвал нереально. Вернусь к нему более подготовленным.
409 47585355
>>7579965
Только недавно его убил. Обнови лук(длинный) и улучши на максимум. Стрел с огнём под сотку возьми. Пару лечилок и жратву с морковью(рагу).

Поцоны, а если качать топоры, то ты лес быстрее(то есть сильнее) будешь рубить или там влияет только навык рубки леса?
410 47586073
>>7585355
Запилил славянского мужика по имени Ярожир и пизжю всех тупо с кулака.
411 47586094
>>7586073
Сейчас вот оленя догнал и с кулака захуярил. Терпеть их не могу, пидорасню писклявую. Стонут и стонут около моего града, сколько их ни пиздил — никак не умнеют.
412 47586183
>>7586094
Не даёшь генам впитать страх к себе, убиваешь прежде чем потомству передадут.
А так можешь заглушить оленей этим модом - https://www.nexusmods.com/valheim/mods/279
Или вообще поменять оленей, кабанов и волков звуки - https://www.nexusmods.com/valheim/mods/574
413 47586195
>>7586183
О, вот это спасибо, братишечка. Особенно второй годнота, если верить описанию.
2023.jpg1 Мб, 1470x1595
414 47588446
Посоветуйте где искать торгашей. Я не хочу себе спойлерить всю карту и генерировать её на том сайте. Хочу так найти.
Я понял что они появляются в черном лесу, но на другом острове, то есть чтобы плыть к ним нужно было. Но если стартовый остров большой, то могут быть и на нём.
Я вот добежал до его юга(там дальше равнины и болота), проверил север. Был на маленьком острове где Древний. Был на соседнем острове на востоке - тоже пусто. Вы бы куда поплыли их искать?
415 47588709
>>7588446
я обращал внимание что на генерируемых для меня мирах торговец дважды или трижды спавнился недалеко от ближайшего ко мне расположения Древнего. А еще я где то читал что метка на карте торговца появляется когда от тебя до него расстояние две-три миникарты. Я бы поискал торговца у тебя на севере над Древним или на восток от стартовых камней
416 47588720
>>7585355
ваще все навыки не сильно влияют на урон. дето даже видосик по ютубу гуляет. с выкачаной 100 в скилах разница не особо ощутима
417 47589425
>>7585355

>там влияет только навык рубки леса?


Зыс
У всех топоров есть, помимо рубящего урона (slash), есть ещё скрытый дамаг по деревьям (chop). Вот навык рубки леса и влияет на этот скрытый урон.
У мечей, например, несмотря на тоже рубящий урон, chop дамага нету, поэтому ими рубить деревья бесполезно.
45234234.jpg148 Кб, 952x729
418 47589505
>>7588446
Должен быть в области белого круга, чекни районы красных точек.
419 47590182
>>7588446
Плывешь до первого дальнего острова. Это остров, который с твоим разделен океаном. А дальше от него описываешь круг. В этом круге будет торговец с вероятность 99%. Ещё должны сравниться обширные болота, тоже как маркер.
420 47606525
421 47628525
>>7540190
"Финальная" версия получившейся халупы. Проблема очевидна - для жилья пригоден только первый этаж, который имеет слишком малый размер. Можно конечно запариться с тем чтобы отвести очаг из центра дома, но проблемы со скудным жилым пространством это не решит.
К тому же я как-раз накопал целую телегу железа и открыл камнерез. С появлением камня сразу решил что буду строить новый полноценный двухэтажный дом, используя каркас имеющегося. Сносить все-равно придется дохуя, но хотя-бы не весь дом.
422 47635523
>>7628525
Почему с доступом к железу ты всё еще в троллевской броне? В чём профит?
423 47641169
>>7635523
Да ни в чем. Мне просто лень этим заняться, да и дом сначала отстроить хочется. Каркас вот уже построил. Пока примеряюсь к отделке стен и деталям.

Но встал вопрос - может стоит первый этаж сделать пониже на 1 метр, отдав часть под "фундамент"?
Конечно, в референсе используемого мной типичного дома-шале не использовался фундамент, но я не вижу причин - почему бы и нет. В конце концов, накопаю этот метр, если чо. Единственное, мне кажется что с высотой этажа в 5 метров кажется немного тесновато, но каменные кладки всякие встают прям максимально гармонично.
424 47648657
>>7641169
Подзакопал таки домишко. Все-таки 6 метров потолка это хуйня. Всрато выглядело.
17022355170600.webp93 Кб, 559x559
425 47663077
Блять, как вы находите с кем играть?
Я вот скуф и все мои знакомые не могут в игоры в принципе по определению.
С рандомами как-то особо долго не играется. Это либо стак уже знакомых чуваков между собой с которыми я как не пришей пизде рукав, либо новички которые не будут долго в это аутировать.
Мне всего раз удалось найти няшек-новичков-аутистов с которыми я наиграл 100 часов в мире, особо ничего не подсказывая им и не водя за ручку, наблюдая как они сами допетривают, ну и изредка отвечая на вопросики. Но они, как и ожидалось, забили хуй в итоге.
Довольствовался редкими посиделками с рандомами, убили всех боссов и разбежались, вот блять и вся цель.
426 47663517
>>7663077
Никого не могу найти и сам играю час в пару месяцев, одному скучно, друзья или консольщики или нищеброды
427 47663574
>>7663517

>нищеброды


Так игра стоит 400 рупий, да даже пиратка есть норм работающая
428 47663969
>>7663574
Некоторые за 400р готовы мамку продать
429 47665204
>>7589505
>>7590182
Вон они где оказались. Я лошара полный, я не знал что они на карте показываются на таком большом расстоянии от меня и что достаточно просто плавать. Я как лох бегал по черному лесу и прочёсывал всю миникарту.
Алсо, в рыбалке разочаровался, она и сложная мало чем ценна. Сделали бы рыбе бонус здоровья побольше чтоли. Или например чтобы там что-нибудь очень редкое вылавливалось. Кароче как в Скайриме лол
430 47665628
>>7665204
Рыбалка скорее мини игра внутри игры, я больше разочаровался в требовании к выносливости для рыбалки, для удачных уловов наиболее крупной рыбы нужно быть в лодке и закидывать поближе к самой лодке (но не в упор), нужно есть еду на максимальную выносливость иначе даже в лодку не затащить, да и вообще не понимаю зачем нужна эта выносливость для рыбалки, выловил селёдку и выдохся как в бою с троллем.
431 47682637
В Вальхейме есть некромантия или что-нибудь такое, знаю что магию завезли - но вот какую...
432 47684883
>>7682637
Да, можно скелетонов вызывать
2.jpg30 Кб, 640x367
433 47687387
>>7663969
Скидка началась, до 5 января 260 рублей вообще.
>>7682637
Магия крови и магия стихий.
С магией крови скелетов призывать можно, лучников или мечников, зависит от рандома. Ещё можно вешать щит на все дружественные цели вокруг, он кстати заебись заходит со скелетами. К тому же щит можно вешать и на прирученных животных, то есть взять стаю волков/ящеробыков и кинуть на них бафф.
Магия стихии это либо фаерболы которые хуярят с медленной скоростью и очень неслабо поджигают всех, либо пулемётная очередь из ледяных осколков, которая замедляет и приятно дамажит.
Подбирать заклинания надо по сопротивлениям мобов. Если идёт дождь то не юзать огонь, а брать лёд, например. Или, допустим, не пиздить льдом оборотней, а сжигать их. Ну ты понял короче.
Ещё магия хуита, если хотя бы до 50 не вкачать, имхо.
Плюс для юзания магии надо жрать еду дающую эйтр, это по факту мана. А еда эта только в туманных землях, то есть магию ты только под конец игры будешь юзать, что как по мне хуйня полная.
Я вот лично как тру говноед с кромом играю, двуручным мечом. Он хуйня, но я эстет-хуесос.
434 47687853
>>7687387

>Я вот лично как тру говноед с кромом играю


Мне так с арбалетом вдруг понравилось бегать, дережопли ваншотит из стелса в пузико, в открытом бою достаточно трёх выстрелов в днище.
435 47687974
>>7687853
Добавили бы возможность его заранее заряжать вообще бы кайф было. Ну и чуть раньше получить.
Вот с арбалетом толком и не бегал.
436 47689368
Есть кто держит выделенный сервер (с кроссплеем)?
Почему-то не ставится модификатор ресурсов больше х2, а хотелось бы х3 поставить. В конфиге х2 - это muchmore, а х3 - это most (судя по докам от разрабов). Заменяю модификатор muchmore на most и после перезагрузки сервера он сбрасывается с х2 в дефолт, а на х3 не меняется. В чем может быть проблема? Есть ли вообще возможность на выделенном сервере менять модификатор ресов в ещё большую сторону? Ещё хотелось бы как-то увеличить количество получаемого опыта, но походу это не реально.
437 47744586
https://valheim.thunderstore.io/package/RustyMods/Seasonality/

Маст хэв мод на смену времен года для вальхейм. Ультра ахуенная красота, особенно осень и весна, а зима как раз для новогоднего настроения. Прикольно посмотреть на привычные места в разные времена года. Можно настроить длительность самому или врубать сезон по желанию.

https://www.youtube.com/watch?v=Uc-nglwJU80&ab_channel=Intimaspace
438 47744602
>>7687974
Скачай мод на armory. Он заполняет оружие на всех этапах игры, можно арбалет из бронзы скрафтить.
439 47747763
Попробовал мод от первого лица. Тоже рекомендую. Он простой, удобный, лаконичный и симпатичный. Просто можете приблизить камеру в глаза персонажа, как в играх беседки. Очень круто смотреть на свой дом из такого ракурса. Плюс полезно, когда в узких помещениях ходишь или стреляешь из окна
440 47747772
>>7747763
Добавлю к этому анону, желательно аддон настроить заранее, fov, прицелы, стрельба из лука, дальность камеры от центра головы т.к. борода и шлем изредка могут попадать в экран при дефолтных настройках. Считаю вид от первого лица должен быть в игре по умолчанию.
441 47748903
>>7744586
Почему там ели розовые?
442 47749242
>>7748903
Ели не розовые, только березы розовые. Ну типа весна, цветение. Но можно настроить цвет для каждого сезона
443 47751581
Подкажите кое-что по игре. Можете подсказать как по локациям идти по мере развития? Я с другом завалил босса в темном лесу и не знаем куда двигаться дальше, решили, что болота это следующая локация. Там довольно жесткие мобы, даже при прокачаной бронзовой броне, лута нового нифига нет почти. На что следует обратить внимание? Вкладываться больше в медовуху, скрафтить дркгую броню?

Можно ли тут построить огромный замок? Как делать стены из камня??
444 47751739
>>7751581
Мне казалось игра и так ведёт за ручку.
Ключи что вам выпали с древня ведут в болота, ключами вы будете открывать вход в крипты в которых будете добывать металлолом, вы верно пошли, жёстко там будут бить только при двух условиях, если вы не используете парирование/блок и не сварили себе медовухи против ядов, достаточно эффективное оружие там это булава, зомби, скелеты, капли и пиявки убиваются спец атакой булавы очень быстро.

Вся суть болот это прибыть туда на лодке, поставить верстак, портал, пару ящиков, пробежаться по всему биому и отметить важные места, подвинуть лодку и портал с верстаком поближе к группе крипт чтоб не бегать долго, зачищать крипты (костёр внутри поможет высохнуть) и уносить добро в лодку/порталы (перед уходом в портал присядьте, если вас не видят значит постройки с 99% шансом не будут тронуты совсем), регулярно набирать бодрость и чинить оружие, ночью появляются привидения с которых падают цепи, не забывайте добывать с деревьев жёлтую светящуюся жижку, притапливайте поверхность земли в небольшом радиусе от огненных гейзеров чтоб стурлинги умирали от воды сами, фокусите кучи из которых респятся зомби, старайтесь лишний раз не будить пня.
Замки строить можно, каменные постройки откроются как только вы добудете и переплавите металлолом, не забудьте сделать гвозди для открытия рецептов.
# OP 445 47751743
>>7751581
Прогресс такой: луга - черный лес - болота - горы - равнины - туманные земли. Но возможны вариации, тебе в каждом биоме нужен инструмент, для добычи ресов в новом. Но в горах серебро можно искать и без инструмента. Можно скипнуть болота через горы, просто сделав одну железную кирку на болоте. Возможно можно и равнины скипнуть, но я хз

Но лучше идти по задуманному пути. Вы бронзу не апгрейдите, наверное, на 3-4 уровне бронзового сета и оружия можно фейсроллить все болота, главное по кд зеленую банку пить. Есть альтернативный деревянный сет, если в бронзе тяжко, а железа нет, то можно перекантоваться в нем.

В болотах главный лут - железо. Добывается в криптах. Вот их надо чистить. Попутно фармите туши для морозной медовухи.

>Можно ли тут построить огромный замок? Как делать стены из камня?


Построить можно че угодно. Камень начинается с железной эпохи, то есть с болота, где железо добывается. На мой вкус из камня сложнее строить, дерево намного гибче для создания сложных форм. Но никто не запрещает совмещать
446 47751988
Как то можно высаживать массово расстения, не по 1ой штуке? И что означает урон оружия в скобочках рядом с основным, а также как он от прокачки зависит?
20242.jpg1,2 Мб, 1920x987
447 47752577
Вальхейм годная игра, но как только я открыл туманные земли, мне игра сразу разонравилась.
Я на улице кое-как мог справится с искателем-солдатом, и с парой разведчиков, но передвигался только днём и если мобов было много, то приходилось бежать к гномам. Я в общем понял, что по земле путешествовать почти невозможно и решил искать эти пещеры с моря. Расправился с охраной у входа и как только вошел в первую пещеру, на меня, там внутри, налетел один разведчик, а потом еще несколько, среди которых был один двухзвёздный и много клещей. Я кароче сразу понял что это непроходимо и пошел искать читкоды на эту парашу.
С годмодом долго уничтожал эту толпу жуков внутри у входа, потом зачистил пещеру, нашел аж 3 черных ядра. Потом с моря нашел вторую, в ней мобы были уже за барьерами и было легче(но я всё равно с годмодом зачистил). В этой пещере было ровно ноль ядер. Потом нашел третью, в ней одно ядро. И потом нашел типа немного другую, не которая типа пещеры в скале, а мини-башня. И у неё у входа было 4 искателя, среди которых было два вот таких на пикрелейтед, и там еще солдат, но он не смог закарабкаться ко мне. В общем в этой пещере я нашел еще 4 ядра и наконец построил черную кузницу. Я сделал новое копьё, но оказалось что новый лук и броню я не смогу сделать. Нужно еще гномов замочить для этого. Кароче слишком хардкорно стало. Наверно пора бросать эту игру.
448 47753724
В соло норм играется?
449 47753833
>>7752577
Я просто поставил мод на удаление тумана, нахуй мне этот сайлент хил с метровой видимостью, всё сразу стало легче после его удаления. С жуками в плане боя я проблем не увидел, а вот производительность в данжах там просто нулевая, я захожу в пещеру и у меня фпс падает до 5, тупо 5 кадров в секунду когда игра пытается все 100+ жуков копошащихся прорисовать и просчитать все разрушения которые они создают.
450 47753835
>>7753724
Отлично играется.
451 47754286
>>7752577
хардкор же наоборот хорошо
452 47757552
>>7752577
Жрешь лучшее мясо, точишь шмот и через пэрри играешь. Либо через атгеир против всякой многочисленной швали. Пэрри ультимативный прием всегда, работает даже на толпу.
Проблема вальхи в том, что сложны не системы для освоения, а цифры. Тебе просто надо выучить одно паррирование с широким окном и считай ты победил игру. Но нюанс только в том, что разрабы могут поднасрать тупо увеличением количества мобов и их жирности. Это не особо интересно, лучше бы они вводили сложные системы, тайминги. Чтобы награждался скилл игры.
453 47757604
>>7752577
А я вообще без миникарты и телепортов играл, норм?
454 47759029
>>7757604
Если в туманных землях, то уважуха тебе. А если до них не доходил, то не уважуха.
>>7754286
Я просто не понимаю как зачищать где-то 10 данжей в обитой броне, одновременно воюя против нескольких искателей(включая звездночных) + клещей. Это слишком хардкорно и тупо.
455 47765670
Обошел пять болот и ни одной крипты чяднт?
456 47765753
>>7765670
Одно из трёх:
- болота были очень маленького размера
- ты невнимательно пробежал болота
- это были не болота
Скинул бы скрин карты и сид мира.
457 47765866
>>7765670
Это норма, болота должны быть огроменные, крипты сразу заметишь.
458 47775031
>>7744586
Давно уже для себя Dawgheim открыл
Пауки ебут по началу, правда, но так даже повеселее. Плюс ресов много новых появляется
459 47779800
>>7775031
Чет не нашел, так понимаю сборка какая-то. Хз, не люблю сборки, так как там постоянно какие-то моды отваливаются. Хотя хорошие сборки настраивают за тебя тысячи конфигов, что приятно.
В следующем перекате (я так понимаю через год) сделаю ультимативную сборку самых лучших и регулярно обновляемых модов по всем категориям. Их не так много на самом деле.
460 47780473
Мод от первого лица перестал работать, камера всё время в воздухе в одной точке.
461 47782213
>>7779800
Буквально вторая ссылка в яндоксе на реддит с трейлером ведёт
Качаешь мод-менеджер, вводишь код и он сам подтягивает и обновляет все нужные моды

www.youtube.com/watch?v=Ex6yymL_wic
image.png9 Кб, 780x334
462 47784469
>>7782213
Увы не работает. Залез на дискорт там тоже ошибку дает.
463 47790463
>>7780473
У меня все четко работает. Проверь другие моды или мб ты в самом моде что-то не то поменял.
Valheim 2024.01.11 - 02.39.11.05.DVR.mp436,4 Мб, mp4,
1920x1080, 0:30
464 47790572
Странная игра. Вроде эффектов очень много, а полигонов и текстурок мало.
Valheim 2024.01.11 - 05.51.23.09.DVR.mp436,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:30
465 47790696
Будет нормальная жрачка.
тред надо поднять
466 47793460
>>7790696
Делай верстак, в нём копьё и метай его в оленя.
467 47794011
>>7790572
Такой стиль. Игра вывозит за счет пиздатого объемного освещения с эффектом легкой дымки и подразмытия, с отражениями и контрастами. Это как в майн играть с инб и графическими настройками, которые даже кубичность делают красивой.
Survival Fountain of Youth 2024.01.11 - 20.32.15.02.DVR.mp436,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:30
468 47794102
>>7793460
>>7794011
Игра оказалась очень некачественной. Будто её один человек делает. Нет самых элементарных механик. Удалил. Пока играю в Survival Fountain of Youth. Эта выглядит пока как ААА-игра среди подобных. Даже история и интро шикарны.
469 47795282
>>7794102

>Survival Fountain of Youth


Выглядит как кривой и косой кал, наспех нахуяченный на юнити. Будто бы в 2010-е вернулся, когда такие проекты пачками выходили на волне популярности раст и дейза.
470 47795823
>>7790463
Ты на пиратке наверное играешь, у мода в комментах у всех эта проблема.
471 47796086
>>7795823
Нет, лицуха. Вообще проблем нет никаких. Хз в чем там траблы могут быть.
472 47797508
>>7795282
Да, то ли дело калхейм с кашей из пикселей, где разраб даже вертикальную лестницу не смог замоделить по причине неумения запилить анимацию взбирания на неё, суда по тому, как он прыгает по обычной лестнице как кенгуру лол. Я уже молчу про окна. Чувак не позорься нахуй. Лучше бы молчал.
The Beauty of Valheim   Flurdeh.mp438,1 Мб, mp4,
1280x720, 3:14
473 47798106
>>7797508
Разрабы обосрались по многим моментам, но пиксельная каша это как раз то, что частично привлекло игроков на старте игры, у вальхейма был пик онлайна в миллион игроков на старте, правда разрабы дундуки и проигнорили кратковременный успех.
Соглашусь с аноном выше что фонтан молодости по скринам и отрывкам видео выглядит как типичная и бездушная островная выживалка, которая никогда не будет закончена (как и вальхейм кек), более того, сложно в ней разглядеть отличительные особенности от всей этой однотипной сурвайвл помойки, одно дело конан экзайл, раст, сабнавтика, рафт или лонг дарк, там сразу видно разный дизайн и попытки сделать интересный сюжет, но и вальхейм отличается от всех островных выживалок своим стилем и попыткой в сюжет, ты буквально играешь за викинга, чья задача убить всё зло в мифическом мире по просьбе Одина, тут есть строительство, рандомность мира, элементы путешествия с открытиями, им бы всё это доработать 3 года назад ещё, но нет, мы хотим быть смол инди компани, не хотим как у больших разработчиков ждать принятия решений по 3 месяца, в итоге за 4 года всего 1 захейченный биом из 4 потенциальных.
474 47798467
>>7798106
Согласен, у игры был потенциал и она интересна сеттингом викингов.

>пиксельная каша это как раз то, что частично привлекло игроков


Не понял этого момента.
чудище-съебалось (1).gif1,9 Мб, 374x374
475 47799619
>>7797508
Че ты раскукарекался? Кабанчики трахнули на лугах и ты в тред пришел плакаться?

>кашей из пикселей


Ммм, то ли дело низко полигональный кал с купленными ассетами, который ты за ААА игру выдаешь. Ещё до майна доебись с его кубами или до пиксельной террарии.

>молчу про окна


Долбоеб не осилил строительства и не понял как окна сделать. В игре как минимум 5 способ запила разных окон. Воняешь слабостью.
image.png575 Кб, 848x427
476 47799697
>>7798106

>проигнорили кратковременный успех


В чем претензия? У неё стабильный онлайн в 30-40к. Многие игры о таком "падении интереса" только могут мечтать. ЕА вкладывает тонны бабла в мертворожденную батлу, но там еле-еле 10к человек собирается по вечерам

>одно дело конан экзайл


Ультра душная хуйня. Вот где-где, а там потанцевал похоронен глубоко и нет надежды на его возрождение. Мега ублюдское строительство, где ты без знания абьюзов максимум себе сельский сортир построишь.
Абсолютная ебланская боевка, на которую болт положили с релиза.
В ПВЕ ультра скучная, в ПВП настоящее болото из ядренных багов, абьюзов пердящего и кряхтящего двигла, а также китайцев-ноулайферов.

>им бы всё это доработать 3 года назад


Чуваки пилят в кайф. Для контента есть моды, в них уже давно и глубокий север, и пепельные земли реализованы. Ебать, майн за 3 года мог лошадок выпукнуть или блок новый, а сообщество уже ссалось кипятком, а тут за 3 года так-то дохуя добавили. Новый биом, подземелья, мобы, мелкие и крупные фичи. И все это в игре по смешному прайсу. Скоро вон новый биом высрут.
477 47800080
>>7799697
>>7799619

>ряя ну и что что долго пилят - это так нужно


>нет нихуя, так задумано


>0 полигонов говнографон - ЭТО СТИЛЬ ТАКОЙ


Хуя стокгольмский синдром у школоты.
Напиши ещё пару простыней, порадуй.
478 47801216
>>7800080
Хуя себе говножуя порвало.
479 47801710
>>7801216
Ну так зашивайся. Сначала заработай денег и смени свой калькулятор, тогда может сможешь поиграть в нормальные игры с хайрез текстурками и полигонами больше 1, лул.
480 47801760
А вообще я не хейчу валхейм, ты слишком агрессивно реагируешь. Поиграв в эти 2 игры я вижу, что они вообще про разное и можно в обе одновременно играть. Ну а этот фонтан юности блять сильно на унылый рафт смахивает. Симулятор болезней какой-то оказался.
>>7801216
481 47801823
>>7801216
Может там тоже есть возможность строительства без привязки к краям и это лишь наспех отбаханный ящик, какие обычно строят по началу многие игроки и в вальхейме.
image.png1,3 Мб, 1410x2048
482 47801832
>>7801710

>Ну так зашивайся. Сначала заработай денег и смени свой калькулятор, тогда может сможешь поиграть в нормальные игры с хайрез текстурками и полигонами больше 1, лул.

483 47801837
>>7801710

>вальхейм не требовательный там ведь пиксели


Зато оптимизации нет нихуя, сровняешь пару гектаров, построишь замок, насадить кустов и всё, твоя 3090 кряхтит для 40 фпс словно 3 батлы запустил разом.
484 47801873
>>7801823
Скорее игра просто уродливая с примитивной механикой строительства аля растик или арк сурвайвл.
Где тут чел увидел графику я хз, глаза вытекают от этого желтого фильтра.

Так-то я не хейчу саму игру. Просто попускаю залетного школотрона, который не смог даже окошки построить.
485 47801892
>>7801837
Майн тоже шатает компы ох как. Дело не в количестве полигонов или текстур. На самом деле сейчас видюхи избыточно мощные. Чтобы их загрузить до жесткого лагалова нужно изрядно постараться.
А вот проц уже решает. Чем больше в игре вычислений, чем больше систем накручено, тем больше будет лагать.
16988687118041.jpg407 Кб, 1024x1024
486 47802475
Извините что отвлекаю, просто наиграл тут почти 100 часов. 220 игровых дней. Я уже писал неделю назад - мне не нравятся туманные земли и не нравятся так сильно, что нет желания рвать жопу и проходить их, подыхая кучу раз.
В общем не знаю чем больше заняться в этой игре. Заново начинать не очень хочу, потому что всё равно всё будет точно так же, просто быстрее пройду по боссам. Генерировать новый мир и просто путешествовать - скучно, да я и этот почти не открыл. Вот развожу курочек, но уже тоже надоело. Думаю построить огромное поместье/замок как тут выше в треде, но построю и что? Всё равно больше играть не хочу.
В общем наверно каких-нибудь модов наверну или просто удалю её да и всё.

Что вы делаете в игре, когда она вам надоела?
487 47802504
>>7802475
Закрываю её до крупной обновы и начинаю играть в другие игры, нет смысла себя насильно заставлять играть в неинтересное.
488 47802536
>>7802504
Мне кажется им надо было добавить хотя бы что-то очень дорогое торговцам, где-то на 5к монет, просто украшение любое. Чтобы была цель по подземельям побегать хотя-бы. А то набрал кубов, купил ремень, 2 яйца и плоть для ледоруба и всё. Ну тупо.
489 47802567
>>7802536
Они практически это и сделали, они добавили Хильдир, дворфиха продаёт наборы одежды и хлама, доступ к товару открывается после выдачи ей сундуков с поверженных мини боссов. https://valheim.fandom.com/ru/wiki/%D0%A5%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%80#%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%B3%D0%B4%D0%B0
490 47802766
>>7802475
Бля, чел, игры не могут развлекать вечно. Всегда у всего есть конец. Либо ты сам в конце находишь для себя аутическое занятие, типа строительство красивых домиков в креативе или каких-нибудь челенджей, либо же просто заканчиваешь играть.

Продлить игру можно модами. Вон там замена пепельных земель и севера уже есть со своими мобами и боссами. Можно открыть новые горизонты, пока обнову ждешь. Или сервы врывайся.

Лично я вообще люблю просто гулять по своему домику и по местам былой славы. Ну и тестирую разные прикольные модики. Вот, например, откопал крайне пиздатый мод по переработке анимации копья. Наконец-то чел держит его нормально, а радиус атаки копья стал адекватным и логичным. Ну и все, открыл для себя новое оружие, которое всегда игнорировал, теперь буду проходить онли на копьях всю игру.

>нет желания рвать жопу и проходить их, подыхая кучу раз.


Игра дает много вариантов и возможностей по прохождению этого ада. Нужно только поискать
491 47804537
>>7802766
Одна только анимация и дальность атаки сделали его пригодным для боёв на склонах? А чем алебарда была плоха с её колющим тройным и режущим спец атакой? Если что, есть аддон на исправление атак всех оружий на склонах https://www.nexusmods.com/valheim/mods/727?tab=description он слегка сдвигает центр ударов, но можно хоть волка под ногами копьём забивать, на мой взгляд это обязательный мод, на уровне с видом от первого лица и доп слотами под экипировку.
Valheim Screenshot 2024.01.13 - 20.04.34.24.png3,5 Мб, 1920x1080
492 47804577
>>7801873

>глаза вытекают от этого желтого фильтра


Пони атно...
493 47805352
>>7744586
Интересный момент с этим аддоном, есть аддон который делает текстурки и некоторые модельки более качественными, а есть мод который даёт этому HD моду эффект сезонов.
Мод на текстуры - https://www.nexusmods.com/valheim/mods/1030
Мод на сезоны - https://www.nexusmods.com/valheim/mods/2612
Мод на HD сезоны - https://www.nexusmods.com/valheim/mods/2635
Порядок установки в описании последнего мода.
Единственное мне не понравилось как выглядят соединения соломенной крыши.
494 47806706
>>7804577
Похоже ты реально в глаза долбишься.
495 47806729
>>7804537
Копье можно со щитом юзать, а его укол гораздо быстрее укола алебарды. Метание копья казалось юзлесс, но в некоторых ситуациях помогает сейвово добить кого-нибудь. Ну и просто фан с этими бросками копья ака Ахилес. Плюс в моде на зачарование оружия можно рольнуть перк на возврат копья в руку, что умножает его полезность на 10.
Мод полезный, да. Бесит иногда, что не могу просто по пеньку попасть из-за хайграунда. Вот бы ещё запилили мод на изменение угла руки при прицеливании из лука.
496 47814257
>>5697840 (OP)
Это скайрим для бедных или что?
Для любителей этой тематики викингов в скайриме есть всё, что есть здесь и даже больше. В Скайриме строишь дом, заводишь семью, детей, выращиваешь растения, ловишь рыбу, ходишь в катакомбы мочить скелетов. Кони, шмотки, боссы. Готовка жратвы, алхимия. И это в ваниле. А когда обмажешь его 1к модами, то это вообще что хахочешь. А здесь говно какое-то жалкое недоподобие. Выы даже не сможете назвать хоть 1 вешь, что здесь есть, а чего нет в Скайриме и она делает эту игру лучше.
497 47814371
>>7814257
ПРОКЛЯТЫЕ БРАТЬЯ БУРИ! В ВАЛЬХЕЙМЕ БЫЛО ТИХО, ПОКА ВАС СЮДА НЕ ПРИНЕСЛО.
Нет там нихуя, обычный скайрим с пятью домами на выбор в трёх местах по всю карту, любое занятие сделано на похуй, рыть канавы нельзя, дерево на голову не падает, морской змей лодку не кусает.
498 47814732
>>7814257
это выживалка в открытом мире связаном со скандинавской мифологией. сказать что она похожа на скайрим может только не знакомый с вальхеймом игрок. из схожего только викингская тематика которая к слову не является главенствующей в скайриме. в вальхейме тебе сразу же со старта титрами рассказывают шопочем, про то что это отдельный мир, куда свозят павших военов воевать против зла и бла бла бла. и ты волен идти кочаца, розвиваца, строить базы, добывать ресурсы. и всё это под АХУИТЕЛЬНОН музыкальное сопровождение. да, игра не окончена. да, в игру много чего еще можно добавить. но блядь, так можно про многие игры сказать. так что это не говно какое то жалкое наподобие, иначе тебеб зашло, милый наш калоежка
499 47815809
>>7814257

>тематики викингов в скайриме


Начнем с того, что от Викингов в скуриме только смешные названия.

>В Скайриме строишь дом


Ну построй в скуриме дом с пиков треда или собственный город, посмотрю на тебя

>выращиваешь растения, ловишь рыбу


Рыбалку добавили с последним переизданием игры и вообще это мод. А сама жрачка - бесполезная хуйня, если ты не играешь с модом на выживание

>Скайриме и она делает эту игру лучше


Ты вообще еблан и сравниваешь игры разных жанров и направленностей. Скурим линейная рпг, там нет песочницы практически ни в каком виде. Вальхейм песочница и выживалка с полной свободой действий. Ещё сравни сталкер и скурим, клоун.
Valheim 2024-01-17 07-41-57 - Trim.webm23,3 Мб, webm,
1920x1080, 0:59
500 47820126
Вот так переиначил боевочку с помощью простеньких, но приятных модов. Отскок от кинжалов на всем оружии + замена анимации копья. Никакого упрощения, но отскок приятно добавляет динамики в боях, так как при кувырке мешком навоза персонаж ещё разворачивается сотни лет к противнику. А тут отскок и удар, лаконично и симпатично. Фреймов неуязвимости столько же, дистанция отскока такая же, затраты на стамину тоже.
Все же вальхе бы противников поумнее. Боевка от дарксоуса, но противники недотягивают, слишком примитивные и тупые, драться не особо интересно с ними. Особенно когда освоишь простое паррирование.
Зачем я беру в лес пылесос .mp416,7 Мб, mp4,
720x1280, 0:57
501 47821127
>>7820126

>Особенно когда освоишь простое паррирование.


Спрашивается, зачем нужен этот аниме стрейф, когда достаточно влупить кувалдой по яйцам дважды или парировать +2 удара по морде? Разнообразие?
502 47821395
>>7821127
Паррировать ты далеко не всегда можешь безнаказанно. Всегда будут враги, которые будут твой маняблок пробивать и даже при паррировании отправлять тебя в стан. Да, в теории паррировать можно и тролля, но шмот для этого нужен далеко не уровня черного леса и даже болот. Плюс как ты собрался убегать? Тычки в спину при побеге контрятся тоже стрефом/перекатом. Ну и боссов тех же доджить или лукарей.

Стрейф чисто визуально пиздато выглядит, чем это перекувыркивание кринжовое, особенно когда нет лока на цели как в душах и ты жопой поворачиваешься к противникам.
503 47823722
>>7821395

>Плюс как ты собрался убегать?


Развернулся и побежал?

>Ну и боссов тех же доджить или лукарей.


С боссами конечно кувырок, с лучниками кувырок или отойти чуть в сторону, стрелы медленные, в близи можно просто парировать.

>особенно когда нет лока на цели как в душах и ты жопой поворачиваешься к противникам.


Насколько я помню во время кувырка по персонажу не попадают, а после кувырка продолжая удерживать блок он сразу разворачивается куда надо. А привык к наличию кувырков во многих играх, конечно он смотрится нелепо когда у тебя такой ряженный в латы и кольчугу рыцарь с тяжеленным щитом и кувалдой вдруг колобком прокатился три метра, словно школьница гимнастка в одних носках, но и аниме рывок мангуста выглядит так себе.
504 47823809
Перемудрил с модами. 240фпс на максималках превратились в 50. Неоптимизированный репейс на текстурки. Теперь хер его удалишь. Надо переустанавливать игру.
505 47824031
>>7823722

>Развернулся и побежал?


И получил по хребтине от драугра. Только у пеньков скорость меньше, чем у тебя. Драугры, скелеты, гоблины и остальные бегают чуть быстрее тебя и почти гарантированно дадут пизды. А уж волки и подавно загонят.

>но и аниме рывок мангуста выглядит так себе


Ирл только такими выпадами и рывками и перемещаются. Но это дело вкуса. Кувырок нагляднее и понятнее, поэтому разрабы его юзают.
>>7823809
Не стоит вообще ставить моды на текстуры вообще в любой игре, так как они почти гарантированно руинят игру и всегда неоптимизированные.
506 47824176
>>7824031

>Не стоит вообще ставить моды на текстуры вообще в любой игре


Понятное дело, мододелы-васяны не будут их оптимизировать и тупо в фотошопе резкость покрутят и проапскейлят. Всё это понимал, но не думал, что настолько всё плохо. Прям чую, что там даже невидимые глазу текстуры раз в 10 утяжелились.
Valheim 2024.01.18 - 20.02.32.07.DVR.mp435,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:29
507 47828636
Не ну красиво местами. Рыбка плескается даже. Атмосфера есть конечно.
Valheim 2024.01.18 - 20.01.41.06.DVR.mp436,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:30
508 47828676
509 47828853
>>7828636
>>7828676
Если пекарня позволяет, можешь ещё поставить мод на настройку травы, просто выкрутить дальность прорисовки чтоб она в 30 метрах не вылуплялась а была видна издали, странно что разрабы не дали такую возможность ведь есть люди с достойными печками для отображения травы любой плотности и на любой дистанции.
Мод https://www.nexusmods.com/valheim/mods/306?tab=description
После первого запуска появится конфиг BepInEx\config\aedenthorn.GrassTweaks.cfg
Там достаточно изменить значения LodMinDistanceMult = 1 на 2, LodMaxDistanceMult = 1 на 12, ClutterDistance = 40 на 120
510 47829158
>>7828853
Да это мастхев. Чёт не увидел такой мод. Спс.
Valheim 2024.01.19 - 02.27.45.14.DVR.mp436,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:30
511 47830194
Теперь и трава нормальная.
Valheim 2024.01.19 - 12.49.15.04.DVR.mp430,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:25
512 47831359
Депрессивный хоррор выживач. Как бы кукуха не съехала.
513 47831468
>>7831359
если б я жил в такой халабуде у меня б давно кукуха съехала
Valheim 2024.01.19 - 14.45.16.06.DVR.mp436,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:30
514 47831756
>>7831468
Да ладно, она уютная, ты чё. Всё под рукой.
515 47831809
>>7831756
Стены давят.
516 47831852
>>7831809
Не ощущаю такого. Даже ИРЛ мне уютно было бы. Только конечно защиту нужно сделать нормальную. Ещё выход к пристани построить и будет шикарно.
Valheim 2024.mp46,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:17
517 47832177
>>7831852
Если вдруг не знал, улучшения для верстака, кузницы и других станков можно расположить за стеной, вот этот дубильный станок или колода для рубки будут работать на улучшение верстака хоть под полом, снаружи дома или на чердаке, главное чтоб линия действия была подсвечена при установке.
518 47833140
>>7831756
Дом лучше сразу стоит делать большой. Если не знаешь как, то фигач тупо длинный дом шириной 4-6 больших плиток и длинной минимум 10. Просто место забивается очень быстро. Ещё рекомендую вырыть погреб сразу, крайне полезная штука
519 47834424
>>7832177
>>7833140
Спс за советы. Улучшения тогда спрячу и да, комната под хранилище отдельно нужно иметь.
520 47835315
>>7832177
Это с модами такая графика? Если да то с какими?
521 47835596
>>7835315
Нет, дефолтная игра, настройки даже не максимальные.
522 47835610
Валхейм импакт для суровых мужиков натуралов.
176682RKaZ6O2M74ft375.jpg131 Кб, 1000x515
523 47836117
Графоуни конечно пздец
Manorlords Screenshot 2024.01.20 - 12.49.20.14.jpg801 Кб, 1920x1080
524 47836407
>>7836117
Сейчас исправим.
525 47838372
Приятно иногда выключить интерфейс и побегать так.
526 47842241
>>7836407

>скрин


Я аж охренел. Почему я до такого не додумался. Шикарная идея. Тоже попробую что-то в этом духе сделать.
>>7838372
Это да. Имершон во всей красе. Интерфейс во всех играх мешает. Разрабы в играх так и не научились в этот самый имершон, когда все элемены в самой игре, как типа кол-во паторнов на самой винтовке. Кол-во кислорода на ранце с балоном. Количество ХП в виде ну я хз в степени инвалидности пенсонажа чтоль.
527 47844286
>>7752577
Мёртвому посту отвечаю, но похуй. Может кому пригодиться.

>кое-как мог справится с искателем-солдатом, и с парой разведчиков


Жри хорошую еду, ассорти мясное, салат из грибов йотунских и гуляш из зайчатины. Всё это можно сделать до фулл погружения в биом.
Всегда ходи с бодростью.
Скрафти хотя бы средние зелья лечения и юзай когда меньше половины здоровья.
Сделай ледяных стрел, они хорошо лупят по жукам.
Возьми Клык Драурга, а не железный лук.
Завари огненного вина для защиты от огня, который юзают маги дверги и гъяллы.
Возьми бафф Массы Костей и ВОВРЕМЯ используй.
Сделай бомб ядовитых, они бьют через текстуры и пригодятся в данжах. Кидаешь в жуков за стеной/дверью и слушаешь как они лопаются.
Используй малый щит, если руки прямые и не боишься паррировать.
Ледомор очень удобно юзать против жуков, он ненадолго примораживает их и пробивает резисты уроном льдом, к тому же у него офигенная альтернативная атака выписывающая хороший урон в паррирование. Ещё он больше дамажит цели которые намокли.
Алебарда из чёрного металла и Химминафль станят любого противника альтернативной атакой, кроме боссов. Главное контролировать расход стамины.
Кром, при нормальной сноровке и +- вкаченном навыке мечей, имеет ЕБЕЙШИЙ урон с альтернативной атаки, но он медленный и жрёт стамины много. У меня лично единственная сложность была солдатов лупить, но придрочившись и их можно паррировать и прыгать за жопу вкидывая выпад на 1000+- урона.
Странник туманов, хорошо пробивает резисты, разгоняет немного туман и приятно комбинируется с малыми щитами если прожимать в паррирование альтернативную атаку.
Грабь двергов, отбирай у них экстракторы живицы, параллельно отмечая корни в мистлэнде.
Первым делом скрафти накидку из перьев, будет похуй на урон от падения, можно будет как угодно спейсить при рубке жуков, не боясь потерять хп подвернув свои ласты.
Можешь сделать нагрудник из корней, он даёт ОГРОМНЕЙШИЙ резист к колющему урону, но понижает резист к огню, поэтому вино нужно. Натягиваешь нагрудник корневой, а на голову и ноги обычную броню обитую. Теряешь немного брони, но получаешь ебейший резист к колющим тычкам, а искатели (кроме солдатов) чаще всего именно колющим тыкают. Выйдет 82 единицы дефенса с улучшенными частями обитой брони и улучшенным корневым нагрудником с плащом любым на +4.
На скрине у тебя волчья ковырялка (хотя и с ней можно придумать что нибудь), нет хила, нет жратвы, не прожата масса костей, железный лук (когда можно сделать Клык Драурга) и ты загнан в тесное неудобное для боя пространство. По факту сам виноват что так получилось.
527 47844286
>>7752577
Мёртвому посту отвечаю, но похуй. Может кому пригодиться.

>кое-как мог справится с искателем-солдатом, и с парой разведчиков


Жри хорошую еду, ассорти мясное, салат из грибов йотунских и гуляш из зайчатины. Всё это можно сделать до фулл погружения в биом.
Всегда ходи с бодростью.
Скрафти хотя бы средние зелья лечения и юзай когда меньше половины здоровья.
Сделай ледяных стрел, они хорошо лупят по жукам.
Возьми Клык Драурга, а не железный лук.
Завари огненного вина для защиты от огня, который юзают маги дверги и гъяллы.
Возьми бафф Массы Костей и ВОВРЕМЯ используй.
Сделай бомб ядовитых, они бьют через текстуры и пригодятся в данжах. Кидаешь в жуков за стеной/дверью и слушаешь как они лопаются.
Используй малый щит, если руки прямые и не боишься паррировать.
Ледомор очень удобно юзать против жуков, он ненадолго примораживает их и пробивает резисты уроном льдом, к тому же у него офигенная альтернативная атака выписывающая хороший урон в паррирование. Ещё он больше дамажит цели которые намокли.
Алебарда из чёрного металла и Химминафль станят любого противника альтернативной атакой, кроме боссов. Главное контролировать расход стамины.
Кром, при нормальной сноровке и +- вкаченном навыке мечей, имеет ЕБЕЙШИЙ урон с альтернативной атаки, но он медленный и жрёт стамины много. У меня лично единственная сложность была солдатов лупить, но придрочившись и их можно паррировать и прыгать за жопу вкидывая выпад на 1000+- урона.
Странник туманов, хорошо пробивает резисты, разгоняет немного туман и приятно комбинируется с малыми щитами если прожимать в паррирование альтернативную атаку.
Грабь двергов, отбирай у них экстракторы живицы, параллельно отмечая корни в мистлэнде.
Первым делом скрафти накидку из перьев, будет похуй на урон от падения, можно будет как угодно спейсить при рубке жуков, не боясь потерять хп подвернув свои ласты.
Можешь сделать нагрудник из корней, он даёт ОГРОМНЕЙШИЙ резист к колющему урону, но понижает резист к огню, поэтому вино нужно. Натягиваешь нагрудник корневой, а на голову и ноги обычную броню обитую. Теряешь немного брони, но получаешь ебейший резист к колющим тычкам, а искатели (кроме солдатов) чаще всего именно колющим тыкают. Выйдет 82 единицы дефенса с улучшенными частями обитой брони и улучшенным корневым нагрудником с плащом любым на +4.
На скрине у тебя волчья ковырялка (хотя и с ней можно придумать что нибудь), нет хила, нет жратвы, не прожата масса костей, железный лук (когда можно сделать Клык Драурга) и ты загнан в тесное неудобное для боя пространство. По факту сам виноват что так получилось.
528 47844341
>>7751988

>Как то можно высаживать массово расстения


Мод MassFarming https://www.nexusmods.com/valheim/mods/527
По другому никак.

>И что означает урон оружия в скобочках рядом с основным, а также как он от прокачки зависит?


Урон в скобочках это твой реальный урон с текущим показателем навыка.
Урон без скобочек это показатель при 100 уровнях навыка оружия.
Не забывай что у мобов есть сопротивления к определённым типам урона.
>>7794102

>Survival Fountain of Youth


Кал говна какой-то.
529 47844462
>>7820126
Смена анимации копья на выпад меча выглядит криво и кажется словно анимация медленнее оригинальной раза в 2.
Отскок так же вырвиглазно выглядит. Маняме какое-то.

>слишком примитивные и тупые



Жиром и толпой берут. Редко-редко взаимодействуя между собой, типо как шаман гоблинов кидающий щит на своих или дверг маг дающих баф.
В целом сыглы, что мобы тут тупые шо пиздец, но мне это не мешает лично. В дсы надрочился пиздец и у меня кувырок головного мозга.
>>7821395

> Всегда будут враги, которые будут твой маняблок пробивать и даже при паррировании отправлять тебя в стан



Только с биомов дальше твоего уровня развития. Или игровых приколов типо 2ух звёздочных искателей.

>Да, в теории паррировать можно и тролля, но шмот для этого нужен далеко не уровня черного леса и даже болот



Бронзовый баклер и жратва не нищая. Рагу из оленины, королевский джем, приготовленная рыба - с этим хавчиком можно выебать весь черный лес и на болотах первое время тусить. Кол-во хп влияет на сопротивление ошеломлению, плюс сопротивление у самого щита. А если накрабить 2-3 неулучшенные шмотки из троллячьей жопы то вообще изи катка.
valhelkjiibycharitydayedeloo3r-fullview.jpg69 Кб, 1024x683
530 47853559
Мне всё больше кажется что разрабы не поняли что они сделали и как это улучшить, всё делают только хуже.
Авто скрытие оружия и инструментов в руках во время плавания, вот нахуя они это сделали я не понимаю, цель то у них какая от этого запрета? Что такого необычного или ломающего игру игрок может сделать с оружием в воде кроме как отбиться от нападающих или прибить змея на берегу в шторм когда сраная волна поднимается и персонаж обезоруживается?
А огненные стрелы, как хорошо было раньше на старте игры, да даже в болотах, запульнул огненную стрелу в потолок или стену, она висит и работает как факел 15-20 секунд, можно воевать при неплохом свете с щитом и оружием, в криптах, в пещерах троллей или катакомбах, можно лутать спокойно с приятным источником света, а разрабы взяли и сократили жизнь упавшей огненной стрелы до 2 секунд, теперь это как флешку бросить, бессмысленное изменение.
Разрабы прекрасно знают что игроки берут с собой большой набор предметов, почему не сделать отдельные слоты под экипировку, используемые расходники, слот под колчан и стрелы, элементарный рюкзак для расширение инвентаря, это необходимые вещи в любой собирательной игре, уже начиная с тёмного леса ты не можешь собрать все предметы этого биома разом, необходимо выбирать что выкинуть, семена моркови, шкуру тролля или жемчуг чтоб собрать ядро стурлинга.
Плавильни и печки, это вообще маразм, печь производит 25 угля, плавильня требует 20 угля для переплавки 10 руды, чего не сделать всё по 20, ты заправляешь 20 древесины ради 20 угля чтоб получить 20 слитков из 20 руды, можно же вообще сделать все стаки по 50 а не как сейчас, стак руды 30, стак угля 50, почему не сделать всё по 50 или по 100?
Источники света и их заправка, в нормальных играх ты ставишь источник света и он горит вечно, изредка бывают опции автопополнения горючего за деньгу, если ты построил башню в 5 этажей или ангар 20 на 30, источников света в таких постройках будет достаточно много, в чём удовольствие бегать к каждому факелу и вливать в него эту смолу, зачем и кому это надо было делать именно так?
Сортировка предметов в сундуках, вот вам 300 итемов, раскладывайте их руками, а хотя нет, вот вам одна кнопочка для скидывания вещей в этот сундук который вы уже открыли, но залочить предметы которые вы используете от случайного скидывания мы вам не дадим.
Я просто охуеваю как из почти конфетки разрабы во всех таких мелочах усердно стараются сделать говно, прям целенаправленно убирают фан чтоб игрок чуть страдал от тупейшей логики и механики.
Чую дойду до туманных земель и ещё больше буду охуевать от тупых новшеств.
valhelkjiibycharitydayedeloo3r-fullview.jpg69 Кб, 1024x683
530 47853559
Мне всё больше кажется что разрабы не поняли что они сделали и как это улучшить, всё делают только хуже.
Авто скрытие оружия и инструментов в руках во время плавания, вот нахуя они это сделали я не понимаю, цель то у них какая от этого запрета? Что такого необычного или ломающего игру игрок может сделать с оружием в воде кроме как отбиться от нападающих или прибить змея на берегу в шторм когда сраная волна поднимается и персонаж обезоруживается?
А огненные стрелы, как хорошо было раньше на старте игры, да даже в болотах, запульнул огненную стрелу в потолок или стену, она висит и работает как факел 15-20 секунд, можно воевать при неплохом свете с щитом и оружием, в криптах, в пещерах троллей или катакомбах, можно лутать спокойно с приятным источником света, а разрабы взяли и сократили жизнь упавшей огненной стрелы до 2 секунд, теперь это как флешку бросить, бессмысленное изменение.
Разрабы прекрасно знают что игроки берут с собой большой набор предметов, почему не сделать отдельные слоты под экипировку, используемые расходники, слот под колчан и стрелы, элементарный рюкзак для расширение инвентаря, это необходимые вещи в любой собирательной игре, уже начиная с тёмного леса ты не можешь собрать все предметы этого биома разом, необходимо выбирать что выкинуть, семена моркови, шкуру тролля или жемчуг чтоб собрать ядро стурлинга.
Плавильни и печки, это вообще маразм, печь производит 25 угля, плавильня требует 20 угля для переплавки 10 руды, чего не сделать всё по 20, ты заправляешь 20 древесины ради 20 угля чтоб получить 20 слитков из 20 руды, можно же вообще сделать все стаки по 50 а не как сейчас, стак руды 30, стак угля 50, почему не сделать всё по 50 или по 100?
Источники света и их заправка, в нормальных играх ты ставишь источник света и он горит вечно, изредка бывают опции автопополнения горючего за деньгу, если ты построил башню в 5 этажей или ангар 20 на 30, источников света в таких постройках будет достаточно много, в чём удовольствие бегать к каждому факелу и вливать в него эту смолу, зачем и кому это надо было делать именно так?
Сортировка предметов в сундуках, вот вам 300 итемов, раскладывайте их руками, а хотя нет, вот вам одна кнопочка для скидывания вещей в этот сундук который вы уже открыли, но залочить предметы которые вы используете от случайного скидывания мы вам не дадим.
Я просто охуеваю как из почти конфетки разрабы во всех таких мелочах усердно стараются сделать говно, прям целенаправленно убирают фан чтоб игрок чуть страдал от тупейшей логики и механики.
Чую дойду до туманных земель и ещё больше буду охуевать от тупых новшеств.
454352341.jpg179 Кб, 1920x1080
531 47857127
Да чтож их так тянет на эти дымовые завесы, туман в лугах, буран в горах, туман на равнинах, туман в туманных землях, дым в пепЕльных землях.
Making the Ashlands.mp413,3 Мб, mp4,
1920x1080, 1:04
532 47857314
533 47857360
>>7857127
Так они скрывают недостатки графона + напускают мистики и тайны. Лично мне в кайф.
>>7857314
Опять костяшки. Лучше бы демонов или импов каких херакнули.
534 47859472
>>7853559

>Авто скрытие оружия и инструментов в руках во время плавания, вот нахуя они это сделали я не понимаю, цель то у них какая от этого запрета?


Чтобы не делать анимации. По мне так это такой себе доёб.
А вот БЕСПОЛЕЗНАЯ НАХУЙ тварь Хильдир с её ебучими мини боссами никчёмными это конечно обсёр. Нахуя они вкладывали силы в это говно, когда могли делать нормальный калтент, а не свистоперделки которые никто не юзает.

>сократили жизнь упавшей огненной стрелы до 2 секунд


Лично у меня никогда не было нужды в освещении, но правка дебильная, соглы.

>Разрабы прекрасно знают что игроки берут с собой большой набор предметов


Двачую. 32 ячейки в инвентаре и половина по дефолту занята.
4 слота брони + 1 для пояса или светлячка, 3 слота инструментов (топор, кирка, молот), 2 слота под стрелы и лук, 1 или 2 под мили оружие, 3 под жратву, 1 или 2 под медовуху (хил и резисты).
Ясен пень что есть телеги, порталы, драккары, но это пиздец неудобно.

>почему не сделать всё по 50 или по 100?


Потому что вес стаков. Даже с поясом дохуя. Ну или разрабам похуй, что вероятнее.

>источник света и он горит вечно


Светильники из светлячков светят вечно. Да и куда тратить тысячи стаков смолы.

>залочить предметы которые вы используете от случайного скидывания мы вам не дадим


Тоже заебала эта хуета в своё время, всегда жратву скидывал случайно.

>целенаправленно убирают фан


Да не, они просто ленивые еблуши, которые не коммуницируют с аудиторией толком.

>дойду до туманных земель и ещё больше буду охуевать от тупых новшеств


Во ты там кайфанёшь с ландшафта местного и 2ух звёздочных жуков. Я охуел когда мне со 100 брони втащил искатель на 100+ хп. Потом начал абузить стрелы ледяные, ледомор и нагрудник корневой и стало изи.
>>7857127

>туман в лугах, буран в горах, туман на равнинах


Это же редкая тема относительно.

>туман в туманных землях


Фишка же биома. Вот только разгоняет его светлячок хуёво, вообще тупо что нельзя толком его хотя в обжитой местности разогнать.
>>7857360

>Опять костяшки


Выглядит неплохо, особенно хуита зубастая.
534 47859472
>>7853559

>Авто скрытие оружия и инструментов в руках во время плавания, вот нахуя они это сделали я не понимаю, цель то у них какая от этого запрета?


Чтобы не делать анимации. По мне так это такой себе доёб.
А вот БЕСПОЛЕЗНАЯ НАХУЙ тварь Хильдир с её ебучими мини боссами никчёмными это конечно обсёр. Нахуя они вкладывали силы в это говно, когда могли делать нормальный калтент, а не свистоперделки которые никто не юзает.

>сократили жизнь упавшей огненной стрелы до 2 секунд


Лично у меня никогда не было нужды в освещении, но правка дебильная, соглы.

>Разрабы прекрасно знают что игроки берут с собой большой набор предметов


Двачую. 32 ячейки в инвентаре и половина по дефолту занята.
4 слота брони + 1 для пояса или светлячка, 3 слота инструментов (топор, кирка, молот), 2 слота под стрелы и лук, 1 или 2 под мили оружие, 3 под жратву, 1 или 2 под медовуху (хил и резисты).
Ясен пень что есть телеги, порталы, драккары, но это пиздец неудобно.

>почему не сделать всё по 50 или по 100?


Потому что вес стаков. Даже с поясом дохуя. Ну или разрабам похуй, что вероятнее.

>источник света и он горит вечно


Светильники из светлячков светят вечно. Да и куда тратить тысячи стаков смолы.

>залочить предметы которые вы используете от случайного скидывания мы вам не дадим


Тоже заебала эта хуета в своё время, всегда жратву скидывал случайно.

>целенаправленно убирают фан


Да не, они просто ленивые еблуши, которые не коммуницируют с аудиторией толком.

>дойду до туманных земель и ещё больше буду охуевать от тупых новшеств


Во ты там кайфанёшь с ландшафта местного и 2ух звёздочных жуков. Я охуел когда мне со 100 брони втащил искатель на 100+ хп. Потом начал абузить стрелы ледяные, ледомор и нагрудник корневой и стало изи.
>>7857127

>туман в лугах, буран в горах, туман на равнинах


Это же редкая тема относительно.

>туман в туманных землях


Фишка же биома. Вот только разгоняет его светлячок хуёво, вообще тупо что нельзя толком его хотя в обжитой местности разогнать.
>>7857360

>Опять костяшки


Выглядит неплохо, особенно хуита зубастая.
535 47860035
Ну как вам УБИЙЦА вальхейм - enshrouded?
536 47860101
>>7860035
Демо версия, допиливать и допиливать.
Оптимизация пиздец полный.
Строительство пиздец, кал говна. Неудобное и без правил по типу стабильности.
Прокачка персонажа лучше валхеймовской.
Боёвка спорно, что там хуйня, что тут хуйня.
Терраформинг только в районе своей базы, в остальном мире происходит откат изменений через некоторое время. Вроде и хуита ебаная, что нельзя в мире толком пошароёбить ландшафт, но можно рыть норы в отличие от валха.
Анимации это пиздец, демка же, но они гига всратые.
Перемещение по карте шустрое, но скучноватое. Я шиз и мне нравятся дальние плаванья в вальхейме, на чиле всю карту могу проплыть.
Короче, это еееееебать какая сырая игруля ещё.
537 47860896
>>7860035
Награды за эксплоринг радуют. Этого не хватало в вальхельме, где игре похуй, что ты че-то исследуешь. Вот те одинаковые мобы, одинаковые склепы, одинаковая руда, места и все-все-все.

Оптимизон кал, строительство кал, добыча ресурсов скорее кал, чем норм,

Ощущается, как отдых от гринда в вальхельме.
538 47865079
>>7860896
Там немного есть всё таки.
Ресурсы то лутать надо, новые технологии надо.
ядра суртлингов, чёрные ядра, шерсть ёборотней, хитин из океана, кора с мерзости для имба брони, Хильдир у которого есть вкусности, мягкие ткани, экстракторы живицы. Ну короче именно ради ресов и есть весь эксплоринг в валхогринде.
539 47865633
>>7865079
Ну игра вот тебя наградила 1 раз за эксплоринг, что ты нашел какой-то ресурс и все. Больше ничего нового не будет.

В еншраудед у тебя там лагеря, башни, какое-то величие, монстры, туман, рарность шмоток... Ты как бы даже в стартовом биоме можешь увидеть то, чего еще не видел до этого. А что я могу увидеть в черном лесу или в лугах из того, что я не видел? Деревня с драуграми, в которой нихуя нет? Какая-то недостроенная башня, в которой нет даже сундука? Сундук набитый говном на каком-то каменном пъедестале? Вау
IMG20240126155024.jpg826 Кб, 1870x1080
540 47865994
Новый валхелм прям порадовал. Строительство на голову выше, можно по крипичику строить вообще все что угодно, такая то разрушаемость, прокач. И наконец то мои глаза скажут спасибо за нормальную плоскую графику. Можно смело ставить минималку и накладывать фильтр как в сталкере.
От пиксельного пиздеца в валхе уже тошнит.
541 47866216
>>7865994

>Новый валхелм



Ему не повезло выйти рядом с покемонами
542 47866223
>>7865994
Вот полная разрушаемость мира удивила пиздец. Тому же валхельму не хватает этого как раз. А тут прям майнкрафт какой то. Можно копать пещеры. Какой же кайф пиздец. Интересно можно ли бомбы делать?
Пиздец с такими вводными данными игру ждёт хорошее будущее, предвижу кучу модов.
543 47866244
>>7866216
Покемоны хайповый твич-кал, скоро пройдет. А еншроудед это игра в долгую, ее уже давно пилят и будут ещё долго пилить, потенциал огромный. Движок охуенный.
544 47866301
>>7865994
Хотел бы посмотреть на итоговые строения.
545 47866308
>>7866244
Всё равно покемоны съели у них кучу аудитории и инфошума
546 47866471
>>7866301
Ну в еншроудеде уже нет ограничений которые были в валхельме. Строить уже можно вообще все угодно. Это уже совсем другой уровень. Воксели же. Майнкрафт в нормальной графике, епт.
Валхельм можно уже смело хоронить к хуям. Даже не знаю как в него теперь можно продолжать играть. Тред можно уже закрывать или оставить паре утят. По требовательности еншроуд примерно так же жрет.
547 47866647
>>7865994
это что?
86987598657842.jpg182 Кб, 648x433
548 47866724
>>7866471
Хотелось бы посмотреть на итоговые строения.

>Валхельм можно уже смело хоронить к хуям.


Или уйти в тред той игры и не срать в соседних тредах.

>По требовательности еншроуд примерно так же жрет.


Ты точно про еншраудед говорил? Чего такие требования и большая часть отрицательных отзывов конкретно про хуёвую оптимизацию с низкой производительностью?
549 47867604
>>7866724

>Ты точно про еншраудед говорил? Чего такие требования и большая часть отрицательных отзывов конкретно про хуёвую оптимизацию с низкой производительностью?


В отзывах видимо владельцы совсем уж калькуляторов с 1050ти видимо. На нищей 3060 (не ти) игра отлично работает. А на моей 4070 вообще нет никаких неудобств.

>Или уйти в тред той игры и не срать в соседних тредах.


Не знал что тред есть, соре.
550 47867716
>>7866724

>Хотелось бы посмотреть на итоговые строения.


Подпишись на реддите, может что то и будет. Игра только вышла.
https://www.reddit.com/r/Enshrouded/
551 47868610
>>7867604

>В отзывах видимо владельцы совсем уж калькуляторов с 1050ти видимо.


У неё 4гб памяти, требуется 6гб, они не смогут даже запустить и оставить отзыв. Большая часть людей имеет калькуляторы, они доступны и могут запускать их инди и гачи игры, нищая 3060 стоит как их компьютер.
Отзывы с упоминанием оптимизации в т.ч. от владельцев топовых железяк, вылеты, частичное использование мощности процов и памяти, основная претензия от них это фризы (с выключенной вс) и просадки фпс ниже 90 в открытых пространствах, на ультрах конечно же. Но если честно, не ебёт, все выживалки такие и ожидать большего нет смысла. Прошли те времена когда разрабы тратили лишний год для фантастической оптимизации чтоб угодить всем пользователям, потенциальных покупателей достаточно чтоб их говно окупилось даже в таком виде и порадовало издателей.
Эншраудед не выглядит как полное говно, им бы анимации доделать и всякие мелочи, постройки выглядят неплохо, правда материал построек и свет у всех одинаковый, возможность рыть тоннели это большой плюс, любил это занятие в 7dtd и сильно не хватает с вальхейме.
552 47870217
>>7865994
Чет пока один хуй все строят одинаковые примитивные бытовки. Ну да, вокселями можно отделку замутить нормальную
553 47870897
А насколько глубоко можно копать? Можно подземный целый город замутить?
554 47871145
>>7868610

>У неё 4гб памяти, требуется 6гб, они не смогут даже запустить и оставить отзыв


Ты че, дурак. Игру можно запустить хоть на встройке. на запуск игр нет ограничений в гб видеопамяти
555 47871207
>>7870217

>Чет пока один хуй все строят одинаковые примитивные бытовки. Ну да, вокселями можно отделку замутить нормальную


отвратительная стройка с привязкой стен к внутренним граням квадратов фундаментных блоков. внутренним карл! а если надо сделать внутренний угол здания то либо стены не будут плотно прилегать друг к другу, либо не будет нормального свеса кровли и кровля будет заканчиваться на внутренней грани стены.
556 47871212
>>7865633

>наградила 1 раз за


Эксплоринг ради ресурсов, собственно как и в енше.
Ради прогресса своих технологий, точнее.

>рарность шмоток


Для меня это минус. Остальное прикольно, да.

>в черном лесу


Минус ебало от тролля.

>в лугах


Минус ебало от кабана.
>>7865994

>Строительство на голову выше


Дерьмо неудобное, очень уёбищный интерфейс. И эти дома в воздухе полный пиздец.

>нормальную плоскую графику


Выглядит как соевый переваренный кал. Ещё и оптимизация пиздец ебаный. Игра сырая что пиздец, ждать и ждать ещё короче.

>От пиксельного пиздеца в валхе уже тошнит


Так нахуя ты играешь в него и срёшь в тред? Мазохист копрофил?
>>7866223

>полная разрушаемость мира


Разрушаемость бэкается через некоторое время. Только вокруг огня на постоянке сохраняются изменения, что как бы кал говна.
>>7867604
Оптимизация хуйня, они просто решили не тратить время на это и побыстрее показать продукт, ведь издатель уже ебёт их по срокам.
Снимок экрана 2024-01-27 142412.png4,3 Мб, 2560x1600
557 47871808
Почему дерево не работает? Комфорт же должен быть 5
558 47872181
>>7871808
Радиус действия 10 метров всего, ты за пределом.
559 47872358
>>7871212

>Минус ебало от тролля.


Ты хотел сказать "Сэр, не могли бы добыть за меня эту руду, камень и деревья?"
560 47872517
>>7871212

>ведь издатель уже ебёт их по срокам.


Они сами себе издатели же, лол. И движок свой у них.
561 47875738
>>7865994

>


>Новый валхелм


>>7866724

>уйти в тред той


>>7867716

>Enshrouded/



Нет процедурной генерации мира. Карта статична. Игра линейна на одно прохождение. Здания без физики, строй хоть в воздухе. Такое же говно как и палворлд где то же самое.
562 47878911
>>7875738
А есть там океан, лодки, большие волны в шторм, подобие рек в крупных острова где сходятся два биома и деревья склонены к реке?
563 47886406
>>7871212

>Разрушаемость бэкается через некоторое время


В смысле?? Т.е если я ебану мост-насыпь черезь речку/овражек, то когда я приду к нему в следующий раз, то он исчезнет?
Ну это же хуета хует.
Мимо не играл в окутанного
564 47886418
>>7886406
Разрушаемость, строительство это другое. Представь ты снёс башню двергов, выкопал рядом овраг, вернулся на базу и провозился там неделю с постройками, возвращаешься назад а там башня целая, оврага нет. Я тоже не играл в неё, но в 7дтд это работает так если выставлены настройки сервера, бекап изменений карты может быть как через день так и через неделю.
565 47886674
>>7875738

>Здания без физики



Надо будет троллю, который мне бревном расхуярил все сундуки и станки внутри каменной башни, рассказать, какая в Вальхейме охуенная физика зданий.
valheim-raphael-villegas-1.jpg632 Кб, 1920x1120
566 47886744
>>7886674
Это ведь даже лучше чем просто визуально проходящее сквозь стену бревно, тут то оно дамажит всё насквозь!
567 47886757
>>7886744
Вот бы побольше таких еб, как тролли. Интересных противников с механикой.
Но поломка дома - это пиздец. Поэтому играю с модом на планы построек. Снесли пол дома тролли и я просто кладу ресы в специальный вард, дом автоматически начинает потихоньку отстраиваться до изначального состояния. Разрабы должны эту механику официально завезти и тогда пусть хоть каждый день сносят дом.
023460234.mp44,9 Мб, mp4,
1198x494, 0:31
568 47886828
>>7886757

>дом автоматически начинает потихоньку отстраиваться до изначального состояния


Регенерация построек звучит не очень.
Тролли перестают быть хоть как то опасны с обычным рвом, достаточно глубоким чтоб не дать им закинуть какаху или повредить постройки от удара бревном сплешем, хотя и обычные высокие стены от них защитят. Единственное от чего трудно будет защититься это от летающих врагов с возможностью обстрела, синие дракончики неплохо разрушают сараи, комары достаточно бесючие если спавн недалеко от базы и они всегда прилетают на различный шум, но я надеюсь разрабы сделают полумёртвую гарпию в эшленде с маскимально раздрающей атакой, например будет хватать игрока и сбрасывать с высоты, а может кабана или волка.
569 47887068
>>7886828

>Регенерация построек звучит не очень.


Одно дело, когда сносят коробку 3 на 3, другое когда сносят пиздатый сложный дом, где просто дохуя сложных частей и орнамента. Я как бы не против эстетики разрушения и только за дестрой, но с возможностью быстро восстановить все как было, а не вспоминать как же ты там это хитровыебанное окно делал.
А ров та ещё гумозная штука, особенно когда ограждаешь здоровую базу. Да и смотрится так себе подчас.
570 47887151
>>7887068
Тогда стены а постройку с эстетическими усложнениями подальше от стен, нормальная же тема вначале построить защиту от повреждений при штурме мобцами. Я бы вообще забахал более сложный вариант этих рейдов, например 4 волны атаки, первая небольшая группа из мобов А, вторая побольше из мобов Б, третья уже крупная из мобов А,Б и С, четвёртая уже чтоб тебя шатала, она с боссом непройденного биома, представь залетает проматерь и начинает трахать замок, естественно на низком хп босс будет удирать и пропадёт как грейдворфы на рассвете или привидения из болот.
571 47887266
>>7887151

>нормальная же тема вначале построить защиту от повреждений при штурме мобцами



Тема-то нормальная - если бы она была адекватна затраченному на постройку времени и угрозам. А по факту выходит что медной тяпкой насыпал земляной вал в четыре этажа с уклоном 60% - и спасен от всех рейдов, кроме летающих, а единственный смысл постройки йоба замков со стенами, бойницами и прочей шляпой - просто повыебыватся в стиме скриншотами.
572 47887630
>>7887266
Красивые стены как и окна, нужны только самому игроку чтоб любоваться на своё творение, в остальном можно просто выбежать с базы и отбиваться там, мобы не агрятся на постройки если игрок вне радиуса верстаков.
1684033870457.png2,9 Мб, 1920x1080
573 47910487
Думаю перепройти игру без порталов. Буду на корабле отправляться в рейды за ресурсами, как это делали викинги. Подводные?
574 47911385
>>7910487
если у тебя хорошая зрительная память то никаких. я сам так пробовал как появились эти режимы. но быстро надоело т.к. уже несколько раз "проходил" вальхейм. но если б я играл впервые без карты, мне б очень зашло. ощущения суперовые
575 47912089
>>7911385
Так я ни слова о карте не сказал.
576 47912201
>>7912089
сорян, жопой читаю. без порталов не сложно а просто долго. мы так как то играли с другом
1701248582664.png210 Кб, 1200x930
577 47912311
>>7912201
Ну мне нравится плавать в этой игре. Просто хочется больше какого-то.. погружения что-ли. Чтоб не прыгать бездумно в лодку и плыть за горизонт с мыслями "а похуй, на месте сделаю портал, прыгну домой и возьму всё нужное", а как-то заранее планировать рейд в далёкие земли. Ну и мод на новые кораблики компенсирует отсутствие порталов, так что не сильно должно растянуться прохождение.
578 47914490
>>7912311
Ну тогда действительно попробуй хард врубить без карт и порталов. Вначале будет тяжеловато, но очень быстро втянешься, особенно когда привыкаешь определять запад/восток по Солнцу. Погружение максимальнейшее, ощущаешь себя викингом-первопроходцем.
579 47914676
>>7914490
У меня топографический кретинизм. Ладно бы в игре ещё был хендмейд мир, с уникальными локациями, пейзажами и тд. Но здесь то всё сложно, потому что лес на краю карты буквально ничем не отличается от леса в самом центре.
580 47914886
>>7912311
Одному с такой игрой лучше сразу с собой всю базу возить, т.е. отстраиваться по новой в каждом биоме с кузницей и верстаком максимального уровня для починки ломающихся инструментов, кататься на базу и обратно по 40 минут чтоб починить кирку такое себе удовольствие.
581 47916620
>>7914886
Ага, вот про починку я и не подумал. Точнее, забыл, что нужно станки не только ставить, но и апгрейдить. Значит нужно будет набросать список материалов и возить с собой.
582 47916659
>>7916620
А как насчёт еды, потов и выращивания овощей? Представь ты в болотах, где ты там кабанов будешь теребить для мяса? Не факт что рядом с нормальным крупным биомом болот будут крупные луга с кабанами, да ещё мёд а пчёлы не любят дожди, а в первое плаванье ты сможешь только на лодочке уплыть с 4 слотами свободными в ней.
583 47916768
>>7916659
А что мне мешает взять еду в карманах? Не обязательно же всё в лодку засовывать. Например, по два стака каждого мяса, это 20мин*40 = 800 минут с едой, т.е. чуть больше 13 часов.
584 47916811
>>7916768
Как хочешь, но есть всего 1 жареный кусок обычного мяса каждые 20 минут в третьем биоме так себе удовольствие, не забывай что эффект у еды ослабевает со временем, разок пропустить удар от элитного драугра со звездой и на базе, хорошо что база рядом!
585 47917666
>>7916811

>всего 1 жареный кусок обычного мяса каждые 20 минут


Я мясо как пример привёл. По 2 стака трёх видов еды. Не вижу проблемы.

>эффект у еды ослабевает


Это всё равно, что постоянно находиться под dot'ом. Невероятно всратая механика, которую я пофиксил модом.
Без имени-1.png2,3 Мб, 966x836
586 47921429
Пиздец, сколько уже играю в Вальху и только сейчас заметил, что в главном меню за елкой притаился пикрил.
587 47921891
Загрузил лодку ресурсами для верстака и кузницы с апгрейдами для переезда в равнины, нашёл примерное место, но вдруг так расхотелось разглаживать футбольные поля под здание и огороды. Ну огороды ещё ладно, там можно обойтись 5X6 пятачком, но как представлю сколько места нужно под дом, сразу хочется выстроить башню, дак вот, есть что посоветовать с постройкой башни или оно того не стоит?
Как бы вы расположили кузницы с верстаками, куда печки, где порталы и кухню, куда бы зону отдыха поставили для максимального бонуса? Строю сразу с расчётом на дополнительные верстаки из туманных земель. Вот бы какой сайтик планировщик под вальхейм.
588 47923440
>>7921429
Там ещё один прямо за персонажем, до туманных земель вместо них были грейдворфы, наверняка поставят вместо них скелетов или ту костяную ебагду с выходом пепельных земель.
589 47952465
Сет из волчьих шкур и драконий шлем (все 2 уровня), серебряный меч 1ур, железная палица 2ур, лук клык драгура 2ур + стрелы из черной дуры, которая в горах добывается, железный балклер 2 ур вроде, осилю босса "Матерь" на горе?
590 47954734
>>7952465

>дракони


осилишь, там основной гемор заключается в обстреливании её и увороте от её рыганины. остальное хуйня
591 47955518
>>7954734
Осилил, повесил башку на камень, куда дальше двигать и что делать? Фармить новый сет и новые оружия из руды новой локи? Открылись какие-то постройки новые
592 47955652
>>7954734
бошку на алтарь - это откроет тебе баф на попутный ветер при морских путешествиях. а дальше тебе дорога на равнины, пиздить гоблинцев и ахуевать от комаров
593 47956108
>>7955652
А снаряжения лучше, чем сет из волчьих шкур я на биомах гор-темных лесов-болот-лугов не соберу?
594 47956139
>>7956108
в каждом новом биоме броня и оружие лучше брони и оружия прошлых биомов. впринципе в броне с горного биома ты можешь все равнины зачистить. главное не забывай улучшать броню и не ловить ебалом все атаки
595 47956151
>>7956139
А из серебра доспехи не куются? типа железных или бронзовых?
123.jpg125 Кб, 842x661
596 47956179
202402201548201.jpg311 Кб, 1920x1080
597 47987768
>>5697840 (OP)

>Решил впервые пощупать енти ваши туманные земли.


>Так, монстры ебут, нужно понять как достать лучше снарягу тут


>Ага, вороны показывают, что весь прогресс начинается с подземелий


>На входе с ехидным еблом меня встречает пикрилейтед


>Ваншот через идеальный блок максимально прокачанным щитом из чёрного металла


Найс, тут всегда так жоско ебут? Жуки тут совершенно конченые какие-то, я уж про сраного нетча молчу.
1678394406130.png80 Кб, 321x733
598 47989861
>>7987768
Возьми силу слизня на резист к физ.урону. Ну или нагрудник из корней, он даёт резист к колющему урону.
599 47989935
>>7989861
ну или можно просто не танчить ебалом двухзвездочных сикеров а найти другой инст
600 47992630
>>7989935
>>7989861
Я его в крысу из лука заковырял. Как найти другой инст, я хз. Их очень мало, лично я только два и нашёл. Едва-едва на чёрную кузню хватило. У меня есть предположение, что надо было начать совершенно новый мир. Вроде как игра сгенерировала теневые земли там, где раньше были плейсхолдеры, и поэтому так мало точек интереса попадается.
image.png2,1 Мб, 2238x1259
601 48006823
Парочка новых подробностей. Самая интересная деталь - самоцветы для улучшения оружия. Разрабы, похоже, решили официально реализовать мод эпик лут, правда непонятно насколько комплексной будет механика. Идея зачарования и кастомизация оружия пиздата. Вальха накидывает хардкора не жалея и вот этот гринд потенциал для прокачки себя выглядит круто.

Но меня смущает, что они повторят ошибку пепельных земель и механика с зачарованием будет доступна исключительно в пепельных землях. И самоцветы будут добываться только там. Все же эпик лут более комплексный и продуманный в этом плане. Хочется, чтобы новые системы поддерживали актуальность прочих биомов, например нахуй никому не всравшихся лугов.

https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/6856237235669810698
1646891969632.jpg45 Кб, 512x422
602 48011557
>>8006823

>меня смущает, что они повторят ошибку


Удваиваю.
Добавили новый тип оружия (кастеты), но добавили только в единственном варианте.
Добавили магию, но открывается она только в туманных землях, т.е. в эндгейме, когда она уже нахуй не нужна.
Добавят зачарование, но оно будет доступно только для оружия из тира пепельных земель.
Пиздец просто. Никакого поля для манёвров. Набор оружия неполноценный, и выбор брони из 1-2 вариантов на каждом тире. Может я хочу с кастетами всю игру пройти, или с магией. Почему они этого не понимают?
Благо, что есть моды Warfare и Armory, которые закрывают эти дыры в эквипе.
15416036046900.jpg41 Кб, 720x720
603 48011597
Я застрял. Ну прям как влитой. Голый, пока бежал к месту смерти. ну я перезашёл, как-то освободился. А потом надгробие изчезло. НУ ТО, ГДЕ У МЕНЯ ВСЯ СНАРЯГА БЫЛА ЭТО БЛЯТЬ ЧТО ТАКОЕ БЫЛО?

Серьёзно, как снярягу-то вернуть? Вы шутите, чтоль?
604 48011739
Надоело жить в сараях, сделал избушку, строилось без модов и до каменных блоков с перекрытиями для крыши.
605 48012085
>>8011739
Дефолтное дерево выглядит всрато. Разнообразь хотя бы древесиной из тёмного леса.
image.png35 Кб, 418x187
606 48012280
>>8012085
Core wood и fine wood, да, хорошая идея. Интересно почему не в почете голова дракона, народ в постройках её не использует совсем
sage 607 48015731
>>8011597
Один из вариантов - загрузить бекап персонажа через восстановление сохранения. Но откат все равно будет солидный
608 48018616
Пацаны, а какие условия спавна мобов в игре есть. Я вот хочу небольшой островок себе обустроить, но надо убедиться что мобы перестанут появляться на нём.
609 48019233
>>8018616
ну если ты найдешь остров без мобов то их там и не будет. плюс верстак блочит спавн мобов
1591479346743.png657 Кб, 887x753
610 48019639
>>8018616
Ставишь итем - мобы не спавнятся в радиусе. Но могут заспавниться вне радиуса, случайно дойти до итема и сломать. А вообще - инфы полно в ютубе.
17088767045100.png386 Кб, 1920x1040
611 48020140
>>8019233
>>8019639
Спасибо. Я сегодня эту картинку в /б увидел и решил такое же сделать в игре.
Нашел мини-остров, который расширил и буду строить, я без режима строительства и без модов, так что довольно долго буду заниматься этим. Высоту планирую сделать в три стены от уровня моря, но мне кажется высоковато будет. И надо что-то типа маяка сделать. Попозже скрины скину. И биом там как раз равнины, так что всё высажу. Единственная проблема - часто туманы бывают, хотя так даже реалистичнее, ведь я типа в океане.
Если кто-то делал такое же, то киньте скрины.
612 48020476
>>8020140

>мне кажется высоковато будет


Ну почему же? Судя по твоему пику, высота "фундамента" = 3 высоты дверных проёма, т.е. примерно 6 метров, т.е. 3 стены.
613 48021322
>>8015731
Как это делается?
614 48021361
Арендую сервер для игры с друзьями. Всего 4 человека. У сервера одно ядро i9 9900k и 10гб оперативы, находится в Германии. Когда нас трое, сервер жестко тупит - взаимодействие с дверями, сундками, предметами или с большой задержкой или вообще не работает. Постоянные дисконнекты и значок отсутствия подключения к серверу в левом верхнем углу. Когда нас четверо, играть вообще невозможно.

Вопрос такой. Это связано с нехваткой производительности (все же доступно только 1 ядро) или с чем-то еще? Панель управления показывает потребление озу в районе 300-1000мб. Загрузка процессора часто подскакивает до 99%, но как правило в районе 0-70%. К тому же, обновляется эта инфа довольно редко.

Есть мысль поднять сервер на старом пека с i7 2600k и 16гб оперативы. Будет ли это лучше работать? Все же процессор старый, производительность на 1 ядро низкая, пропускная способность оперативной памяти тоже низкая по современным меркам.
Если этот вариант будет лучше, посоветуйте максимально удобный юзерфрендли инструмент для разворачивания и управления сервером. Есть что-то такое, что позволит управлять сервером так же удобно, как у меня сейчас - через специальную панель управления? А не через редактирование конфигов.
615 48021376
>>8021322
Выбери из списка бекап за нужную дату и восстанавливай.
616 48021409
>>8021376
Всё, сделал. Спасибо, я и не знал, что так можно. У меня очень удачное там сохранение, как раз весь шмот вернул, даже часть лутячева.
170893858438219100.jpg32 Кб, 720x415
617 48021812
image.png879 Кб, 1600x900
618 48034772
Итак, справа осталась вся бронзовая снаряга.
Слева восемь скелетов, два тролля и куча другого гоана. У меня кончилась бронза, медь и олово, кайло которым его можно добыть в одном из трупов.
Что делать?
619 48034870
>>8034772
Подбегаешь к трупу со снарягой, забираешь и сразу газуешь оттуда в безопасное место.
620 48034879
>>8034870
А, еще, ягод-грибов сожри.
621 48034894
>>8034870
Если бы всё было так просто. Не могу построить корабль чтобы туда доплыть потому что нужны бронзовые гвозди и березовые доски, бронза кончилась, добыть её не могу ибо нет инструмента. Березу добыть тоже не могу, нет бронзового топора. Можно схитрить и подбить дерево другим стволом, но глобально проблему это не решит.
Снова идти на босса оленя чтобы добыть кайло для добычи металла и проходить весь цикл апгрейдов заново?
622 48034920
>>8034894
На плоту никак?

Алсо, всегда ломай старые драккары, с них много березы падает.
623 48034940
>>8034920

> На плоту никак?


В теории, да, можно. Долго, но можно.
Уже три драккара там утопил, на четвертый нет ресурсов.
624 48034993
>>8034894

>Снова идти на босса оленя чтобы добыть кайло для добычи металла и проходить весь цикл апгрейдов заново?


Да это быстро. И катайся всегда с ресами на портал. Только перед отплытием пустой портал назови как-нибудь и не забудь это название.
Я однажды когда плыл далеко к боссу, на домашнем портале допустил орфографическую ошибку и пришлось идти топиться на новом месте.
625 48035016
>>8034993

> И катайся всегда с ресами на портал. Только перед отплытием пустой портал назови как-нибудь и не забудь это название.


Так и сделал. Не получилось поставить, тролль помешал.
626 48035225
>>8034940
У плота, если что, парус тоже есть.
627 48035340
>>8034772
Ох и неудачно же ты сходил, я в ахуе с тебя.
Короче, делаешь 2 плота. На первом плывешь и отгоняешь от своего трупа всю живность, которая сторожит могилку. Умираешь. Плывёшь на втором плоту и спокойно забираешь своё барахло.
628 48035997
>>8034940
В первую игру я не понял, что без ветра или с непопутным ветром можно просто грести на минимальнйо скорости. Поэтому когда ветер становился непопутным, я высаживался на острове и ждал до утра. Доплывешь, ничего не случится. Если шторм не начнется или морской змей не вылезет
629 48036233
>>8035997
Первая передача вперед или назад илет на вёсельной тяге, это показано справа качающимся веслом, 2 и 3 передача вперед разворачивает парус, но как ты прпвильно заметил, при ветре в лоб идти вперед можно только на вёслах.
При Встречном ветре тоже можно идти вперед, разворачиваешь парус и идешь под углом влево, потом вправо под углом. Если иконка ветра окрашена в белый, то он наполнит парус и понесет твой драккар вперед
630 48036565
>>8036233
Да этого потом догадался. А так тоже впервые встретился с комарами на равнинах и три раза плыл туда минут 20 реального времени каждый раз.
631 48037042
>>8036565
Вальхейм в этом плане потрясающий. В сабнаутике может одна или две забавные ситуации были за все прохождения, прям запоминающиеся, а тут жопа за жопой, непрекращающийся карнавал кровавых зубодробительных аттракционов. Хоть приключенческую книгу пиши
image.png1,9 Мб, 1600x900
632 48038730
Доплыл до своей снаряги, и даже не сдох в процессе от водяного змея. И даже тролля ушатал.
В тот раз меня убил один локс. Теперь их трое
633 48050331
Поставил значит я тут мод на смену сезонов, но он как-то криво работает. Трава всё время заснеженная, как зимой. Может кто правил из вас такое, анончики?
634 48050799
>>8050331
А какой именно ты поставил? Их два просто: Seasonality и Seasons.
635 48050907
>>8050799
Seasonality v3.2.2 by RustyMods
636 48051075
>>8050907
Нет других модов, которые могут конфликтовать? Вообще, сделай бекап папки с игрой (если у тебя есть другие моды кроме Сезоналити) и попробуй поставить этот мод на чистую игру.
637 48051687
>>8051075
Не, у меня самый минимум. Вид от первого ебла, времена года и сажание ягодных кустов. Но ваще, я даже не знал что их два мода есть, поставил себе Seasons, и он нормально работает. Так что в любом случае всё уже ок. Спасибо.
Что блять за ебанутая капча? У Абу обострение?
638 48052136
Стоит этот мод на сезоны ставить? Он красивый ?
639 48052355
>>8052136
У меня он начался с весны, она не сильно отличается от ванили. Лето ваще походу ваниль, не увидел разницы. Но так как только начал играть, сужу по лугам и лесу. В целом оно всё какое-то более красочное что ли, не плохо так то, глянуть точно стоит.
640 48052895
>>8052136
Маст хэв я считаю. Осень и зима вообще заебись. Весна с цветочками и розовыми березками тоже пиздатая.
641 48052898
>>8050331
Ты побегай подальше. Есть там такой прикол, что в определнном радиусе при смене сезона сезоны неправильно отображаются. Отбегаешь чуть подалее и будет заебись. Видимо он уже подзагруженный чанк не может изменить
642 48073880
почему каждый 2й обзорик говорит что Вальхейм душный при этом никто не приводит никаких аргументов, как так то?

мимо никогда не играл но думаю
643 48074019
>>8073880
я хз что там и кого может душить. в игре ваще тебя ничто не подталкивает никуда, не торопит. играй ваще в любом темпе, каждый биом со своей атмосферой, стройка шедевральная, боевка простейшая. то может всякие ебланы душатся, не знаю
644 48074074
>>8074019
то что галочки стрелочки куда бежать не показывают итого 90% нытья что не могут что то найти
1613338033863.png256 Кб, 512x512
645 48074079
>>8073880

>душный


Устанавливаешь себе в браузер плагин BlockTube и скрываешь нахуй канал этого гореобзорщика. Слово "душный" (и все его вариации) - это 100% детект долбоёба.

Вальхейм - это сурвайвл-песочница. Ты можешь играть в своём темпе и на любой сложности. "Душной" игра может показаться только тем, кто не понимал куда идёт и ожидал от игры что-то типа Асасинс Крид Вальгалла (или любой другой продукт_игровой_геймплеесодержащий), а вместо этого получил майнкрафт с викингами, где нужно дрочить вприсядку и добывать ресурсы ради выживания, а не press X to win.
646 48074102
>>8074074
ну так это игроки слабоумные а не игра душная
647 48075247
>>8073880
Потому что эти горе обзорщики вообще никогда не трогали жанр сурвайвл, лол. Душный это АРК, где ты блять как на работу ходишь, эксплойтишь механики и трахаешься с китайами на серваке или дрочишь жирных мобов с полтонной хп. Или Конан с его багованным миром и зубодробительным строительством с гумозными механиками голода, жажды, приручения, крафта

Вальха самая ненапряжная. Не просто самый комфортный выживач, а вообще одна из самых ненапряжных игр. Голода душного нет. строительство максимально простое и понятное. Лайтовая боевка с необходимой глубиной. Приятное исследование. Гринд ресов ненапряженный в большинстве биомов. Самый душный момент только некоторые мобы. Да и то ставишь кровать или палатку и траишь сколько влезет. Если этого мало, то просто изменяешь настройки мира на ещё более лайтовые.
648 48076736
>>5697840 (OP)
купил на распродаже, имеет смысл с модами из шапки сразу вваливаться или надо вкусить ванили для начала?
649 48077027
>>8076736
Ну поиграй сначала. Потом поставишь на увеличение сундуков и прочее. Хотя некоторые моды работают ток с новой игрой, но это новый контент
650 48077052
>>8076736
Я бы не сказал, что моды как-то сильно меняют впечатление от игры. Они, скорее, делают игру чуть приятней и фиксят некоторые косяки разрабов.

Накину немного от себя (хоть ты и не просил):
Quick Stack - Store - Sort - Trash - Restock
Build Camera
Compass (и скины к нему по желанию - Compass Extended)
No Food Degradation
No Rain Damage
Plant Easily
TorchesEternal
Bigger Minimap Discovery Radius
Craft Build Smelt Cook Fuel Pull From Containers
Floating Items
Interact While Building
Badgers Shading Overhaul
No Fog Bruh (этим я отключаю наземный туман, лично меня он пиздецки раздражает)
651 48077141
>>8076736
Я пилил список модов давно, там нужно большое обновление. Но советую вот эти. Этими модами не испортишь впечатления от ваниллы, но они разнообразят процесс и вообще очень естественно дополняют оригинал

Armory - лучший на оружие
Monstrum - лучший на зверей
MagicPlugin - маст хэв, он систему магии расширяет на все биомы. Не нужно терпеть до туманных земель, чтобы попробовать колдовство
PlanBuild - просто очень удобный мод, позволяющий сохранять дома, строить по чертежам уже автоматически. Очень лаконичный и симпатичный
OdinHorse - просто мод на лошадок. Считаю обязательным, чтобы не заёбываться с беготней по лугам вначале.
OdinCampsite - мод на палатки. Очень удобно сразу тыкать палатку без заморочек с верстаком. Тысячу раз скажешь ему спасибо, когда будешь исследовать острова в океане
Seasonality - простой и безумно атмосферный мод на сезоны
EpicLoot - делает оружие дифференцированным по цвету и накидывает бонусы. Он уже сильно меняет ванилу. Хотя в пепельных землях сами разрабы хотят ввести подобную систему. Лично мне дико нравится

Вот это мой список модов, которые улучшают оригинальную игру, но не превращают её в васюнку из бездумных механик. Они часто обновляются, так что почти никогда не будет с ними проблем. Утилитарные моды типа расширения ячеек или автопополнение печей лучше пока не ставь. Поиграешь и разберешься че тебя бесит, что не хватает.
652 48077180
>>8077141
Это буквально васянство. Единственное, с чем соглашусь, это моды типа Armory, Warfare и MagicPlugin, закрывающие дыры в списке экипировки, но которую сами разрабы положили хуй. Всё остальное из твоего списка - излишние свистоперделки.
653 48077191
>>8077180
Да в каком месте васянство? Только если эпик лут, но он стройную систему зачарования вводит.
Лошади вообще отлично интегрированы. В игре уже есть механика верховой езды на быкоящерах. Это тоже самое, только для других биомов
Сезоны вообще механик не вводят, это просто визуал
Палатки просто избавляют от гемора со строительством временных стоянок и лагерей
План билд вообще незаметен, пока он тебе не потребуется. Зато он позволит переехать в новое место со всем хозяйством за пару минут.

Точечные улучшения без перелопачивания оригинала. Можно ещё боу плагин накинуть, но я не тестил. Но идея с подбором стрел и колчанов из него выглядит очень пиздатой
654 48078882
>>8077191

>Только если эпик лут, но он стройную систему зачарования вводит.


У меня к нему претензия только в том, что с мобья из ниоткуда падают шмотки зачарованные. Если бы они вместо этого встречались в сундуках, в данжах, было бы суперкруто.
Видит господь бог, Вальхе очень не хватает какого-то случайного лута в сокровищницах. Очень раздражает, когда вычищаешь вилкой лютый данж в туманных землях от жуков, и в нетронутой потайной сокровищнице двергов находишь колбаску и маленькую лечилку.
655 48079874
Анончики, а моды на созданный мир можно добавлять? Или надо заново стартовать? Или зависит от мода?
Создал выделенный сервер, играем по домашней локалке.
Кстати, иногда бывают достаточно сильные задержки, а однажды даже выкинуло. Почему так?
656 48080925
>>8079874

>Или зависит от мода?


This. Вообще мало какие моды влияют на сам мир.
657 48081075
>>8080925

>Вообще мало какие моды влияют на сам мир


Ну а такие, как добавление оружия, врагов?
658 48081732
>>8081075
Как правило, всё написано в описании к моду. Вот например Monstrum добавляет новых мобов + боссов. Обычные враги нормально работают и на старом сейве, а вот боссы - нет, потому что в старом мире банально не сгенерированы места для призыва боссов.
А вообще почитай инфу об Upgrade World. Вроде бы это то, что может решить твою проблему.
659 48084857
>>8079874
Да можно. Если есть что-то, что спавнится в мире, то оно заспавнится на не исследованных территориях.
1689457096616.jpg146 Кб, 800x800
660 48093041
>>8050331

> Трава всё время заснеженная, как зимой.


У тебя зима
661 48101747
Использует кто-нибудь мод Gizmo ? Не работает. На нексусе тоже пишут про это, есть фиксы, но и они не помогают.
1598698863536.png4,9 Мб, 1920x1080
662 48114859
Как ебаную лошадь приручить?
663 48117349
Скачал все моды из шапки, нажимают настройки и не могу закрыть их, как фиксится проблема?
664 48117904
>>8114859
Кинь ей морковку или чернику, после просто жди она сама приручится через какое-то время
665 48117914
>>8117349
Там некоторые поломанные. Вот самые актуальные и рабочие>>8077141

Скорее всего из-за Project Auga у тебя такое, пиздатый мод на красивый интерфейс, но сука не обновляется давно и поломан напрочь
666 48118393
>>8117914
Спасибо, я просто не заметил, оповещение о моде, что он поломан, немного красным подсветило в скобках. Что будет если я скачаю новые моды в уже существующий мир, не будет конфликта?
667 48118416
>>8118393
Не будет, даже если моды что-то добавляют в мир, типа объектов. Просто они будут генерироваться в неизвестной части карты.
Мир сложно сломать модами вообще, почти никогда конфликтов не будет
668 48121720
>>8114859
Строишь загон побольше, кидаешь морковку, долго ждёшь. Потом приручаешь вторую, сводишь их вместе, они рожают жеребят, колбасишь их, профит.
669 48121745
Что за херня с сетью? Создал выделенный сервер, играем вдвоём. То всё нормально часами, то начинает сеть тупить у обоих.
670 48132565
>>8021361
Отвечаю на некропост, но вдруг ты ещё тут.
Тоже держу сервак на старом ноуте, на сервере в среднем играет 3-6 человек (пк и бокс), с производительностью проблем никаких. Но есть определённые игроки, после подруба которых начинаются проблемы с сетью у всех, по логам сервис кроссплея отключается и ищет новый сервер для подключения, что может занимать пару минут. После авто переподключения плейфаба связь у всех восстанавливается и всё норм.
671 48145140
купил
отхуярил кулаками каких-то водяных чертей и кабанчика, размолотил кусты, построил домишку, улегся и угорел от своего же костра.
10/10 господи 10/10
672 48145245
>>8145140
ты пажжи, скоро ты еще познакомишься с троллями и так им понравишься что они придут штурмовать твой лагерь. отогда ты заценишь весь кайф игры
673 48145444
>>8145140

> отхуярил кулаками каких-то водяных чертей и кабанчика, размолотил кусты


Ты чудовище
674 48145480
>>8036233
Анон открыл лавировку

Кстати управление парусным судном в вальхейме сделано лучше чем во всем, во что когда либо играл.
Мимо IYT bareboat skipper.
675 48145714
>>8145245
так я наткнулся на эту чертилу, ебанул его кулаком по ебалу, он в ахуе за мной прет лес расхуяривает, я съебываю из леса он обратно пиздует а я обратно бегу лес подбираю. так до ночи пробегал, потом ковылять стал устал видимо и мы короче краями разошлись
>>8145444
а хуле они?
676 48152202
Анончики, можно у существующего мира поменять модификаторы? Не сломается мир? Заебались железную руду пешком таскать. А через модификаторы, вроде, это можно поменять.
677 48152278
>>8145714
Тролль фигня, тупой, медленный, надо под удар подводить. Замани локса в черный лес, мигом свалит кучу леса и перемелит в доски
678 48152755
>>8152202
Берёшь руду в инвентарь, прыгаешь во второй мир, в первом перемещаешься куда надо, забираешь руду со второго мира и чувствуешь профит.
Ну это пиздец какой-то, перевозить руду из жопы мира на базу. Лучше мод на порталы навернуть, чтоб убрать ограничение на лут.
679 48152806
Пикчи из свежего девблога: новое декоративное окно, дмагональные панели пола и на винградных лозах будет расти виноград.
Будем делать винище, но это не точно.

https://valheim.com/ru/news/development-blog:-decorative-details/
image.png2 Кб, 256x50
680 48153583
>>8152755
Между мирами прыгать тож хуета. Лучше тогда и правда мод навернуть.
Металл в форме топора телепортировать можно, а тот же металл в форме прямоугольника - нельзя. Васянство нахуй.
Дак чё, нельзя значит выставить модификаторы никак? На выделенном сервере.
Капча говорит, что нельзя.
681 48153762
>>8153583
Всм, все можно. В конфиге сервака добавляешь модификатор
-modifier portals casual
682 48153936
Все привет, пукну в тред, чтобы он не потерялся. И буду, Вас догонять помалу.
683 48154009
>>6879719
Поначалу игра будет дико скучной, примитивной, но это поначалу. Потом очень и очень затягивает.
1677795601428.jpg520 Кб, 1200x1600
684 48155008
>>8152202

> Заебались железную руду пешком таскать.


Корабль построй
685 48155181
>>8153762
Пасиб, всё работает.
686 48155782
>>8155008
Тут шлюпки, а не корабли
687 48156544
>>8152278
ну я этих лохов лесоломателей еще не видел но мой троль уже ручной почти я ему как в колено с ноги пробил он попустился отсел и теперь не возбухает что я по лесу брожу
даже как увидит что я к лесу подхожу то сразу за дерево ближайшее ныряет и там его колошматит дескать вот тебе добрый молодец дерево козырное ну я и не трогаю его тоже может и тупой да медленный но нормальный парень этот троль тут вроде пиво варить можно потом наварю натащу ему а то хули он сидит в лесу фуфлыжно
запинал какого-то мегаоленя теперь сильно долго бегаю и мне говорящая ворона(кстати почему с нее не падают перья это недоработка) сказала пиздуй к берегу темному там руда хорошая, ну я побежал, надолбил, отхуярил каких-то скелетов в могильнике и склепал себе корабль достойный и теперь в вик хожупока ветер не в ебало, тогджа ползу
короче живем викинганы только думаю братуху затащить в игру или братух найти где-нибудь вдвоем и больше гонять будем
688 48158077
Анончики, что за хуйня. Слетели вещи у персонажа, только экипированные, которые находятся в слотах одежды мода EquipmentAndQuickSlots.
Загружаю бэкап - то же самое. Причём когда персонажа выбираешь, он в одежде, а когда подключаешься, одежда исчезает.
У другого персонажа на сервере всё норм.
689 48158554
>>8158077
Так они обнову накатили в движке несколько дней назад. Так что твой мод взял, и поломался, так как не оптимизирован под новые реалии. Сиди-перди, жди пока мод обновят, хз правда сколько этого ждать. Последняя Обнова мода три месяца назад была, так что им занимаются, может не быстро, но всё же.
690 48158632
>>8158554
Дак вчера-позавчера всё норм было, да и у другого перса.
Ладно, будем скидывать всё ,что в новых слотах в инвентарь перед сохранением.
Добавил броню консолью. Только жратва пропала, хуй с ней.
691 48158861
>>8158632

> Добавил броню консолью.


Читер
692 48159189
>>8158632
Хз. У меня в день обновления игрухи мод посыпался, собственно поэтому сделал такие выводы. Может не прав, но других причин не вижу.
693 48159249
>>8159189
Точно никто не знает и не узнает)
А ещё это возможно из-за того, что сохранения на облаке до этого лежали. Можт там чёнить произошло с ними ,в том числе связанное с модом и обновой. Щас отключил и буду хранить на компе.
694 48190134
Придётся сюда пукнуть, что этот мёртвый тред хоть не утонул. Сомнительное действие, но да ладно. Пук.
image.png611 Кб, 640x480
695 48191187
696 48205662
>>8190134
Ждем пепельные земли просто
697 48206791
>>8205662
Если меня через сто лет разбудят, и спросят чтороисходит, то я отвечу: мы ждём пельменные земли. Господи, пусть они хотя бы не жидко обдристаются в ними.
698 48210386
>>8206791
Я тред создавал с надеждой, что уж до пепельных земель он точно уйдет в бамплимит. Но теперь что-то не уверен уже.
699 48210637
>>8210386
Ну, судя по тому, как они рожают этот биом, мы успеем и следующий тоже до бамплимита догнать.
700 48211849
>>8210637
Хоспадя, дайте разрабам время сделать чтоб нормально было всё. Вы что, сидите на стуле и ждёте этой обновы, ничего другого не делая? Когда выйдет, тогда и выйдет.
701 48212443
где лучше всего строиться? у болот?
702 48212513
>>8212443
Можно и около болот базу с порталом воткнуть, но не очень близко чтоб местные тебе ее не разнесли по камешкам.
Вообще народ строится по-разному, ставят около черного леса главную избушку с порталами во все стороны, там же выращивают морковку и другие овощи, еще одну на равнинах чтоб другое выращивать, плюс временные домики в других местах
703 48212883
>>8212443
На дереве в болоте
704 48213094
>>8212883
если на дереве, то повыше и не том что нельзя срубить
705 48216465
Любопытно, неужели никто не пробовал наложить на записи забегов в туманных землях на Сектор Газа - Туман?
1648299281058.mp4950 Кб, mp4,
480x360, 0:05
706 48217561
>>8216465

> Сектор Газа - Туман

707 48220382
Анончики, мод Therzie Armory. Не появляются рецепты. Хочу сделать, например Black metal-reinforced Warriors scalemail. Сам хожу в предыдущем сете из серебра. Сверился с рецептами и из таблицы и из конфига - нихуя. Все ингридиенты есть. Появился только рецепт леггинсов из чёрного металла. А шлем и рубашка - нет.
ЧЗХ? Это я туплю и что-то не выполнил, или что?
708 48220701
>>8220382
Там своя станция крафта. И мод как бы апгрейдит существующую бронь до нескольких вариаций.
1) В настройках мода в лаунчере, в конфиг менеджере или просто конфиг файл через блокнот открой и поставь другую станцию крафта
2) Иногда он не открывает рецепт, если ты не все материалы для крафта пощупал ручками.
709 48227460
>>8220701
Эт кароч я тупил. Перепутал смолу с дёгтем.
710 48227500
Подскажите ,есть моды на улучшенный интерфейс верстаков? Ну например, группировка по материалам, либо как-то вручную отключать ненужные рецепты. Ато список большой, хуй чё найдёшь.
711 48227525
А есть мод на новые биомы и локации?
На вписываемость в лор похуй
712 48228124
>>8227500
>>8227525
nexus m ods. com (без пробелов)
тут регаешься, ищешь валхейм, и там тысячи всего.
713 48229159
>>8220701

>Там своя станция крафта


ебать она огромная.
714 48230148
>>8229159
Ага. Лишней хуйни ненужной наворотили, ставить некуда.
image.png162 Кб, 512x512
715 48230154
716 48231110
>>8230148
я так уже с третьей базой ошибся в оценке места которое все эти крафтильни занимают. и не поставишь их сначала, а потом стены - рейдят меня тут всякие бесы и сразу же верстаки ломать бегут.
717 48231309
>>8231110
Экономить место поможет установка улучшений верстаков в подвал. Ну ,а стены пристраивать можно же. Сам так не делал, но чувствую ,скоро буду переезжать)
718 48231320
>>8231309
да, я уже о таком думал. но это слишком по-спидранерски. некоторые улучшения выглядят охуенно. надо просто больше места выделять.
719 48231428
посоны, видел на реддите чел сделал ЛЕТАЮЩИЙ ДОМ.
это каким модом сделано?
720 48234421
Мне тут гугел сказал, что разрабы хотят добавить горение дерева, т.е. если разжечь костер рядом со стеной, то дом сгорит нахуй. Это правда?
721 48234469
>>8234421
Ага, но, тоже говорят, что только в пепельных землях, а не везде
yoba viking.jpg88 Кб, 604x604
722 48235006
>>8234421
СДЕЛАЛ ШАЛАШ
@
УСЕЛСЯ
@
СГОРЕЛ
10/10 господи, жду не дождусь этого апдейта
723 48235156
>>8234421
Жесть, спиздили идею из недавнего мода с механикой поджогов.
Это было бы прикольно в пвп. Или в ивентах. я вообще хочу жечь дома ходить, вот добавили бы деревеньки нейтралов, чтобы можно было ходить и грабить.
724 48235317
>>8235156

> ходить и грабить


а как же насиловать?
725 48237449
>>8235317
Кого? Грейдворфов?
726 48238672
>>8237449
локсов как настоящий мужик
727 48241928
Ну что, викинги мужики аноны, мы походу дождались пельменных? Железноворотые обещали трейлер на 22ое число. Если судить по туманкам, они почти сразу же и насыпят саму обнову.
17015361925950.jpg44 Кб, 300x300
728 48243107
>>8241928
Пиздос, конечно, Вальха, Силксонг, длс Элдена, а я уже половину отпуска проебал.
729 48243480
>>8241928
модцов ждать придется
730 48244268
>>8243480
Ну я гоняю на ваниле, можно и не ждать.
А так, если гонять с модами, то можно и пельмени не ждать)
731 48251227
>>8243107
29 апреля старт гейропейского сервера альбиона, а 8 мая В райзинг релизится.
Хотя похуй, я квину так и не убил. Туманные меня задушили нахуй.
732 48251361
>>8243107
В такие моменты я рад, что я хиккую дома, живя на пенсию по шизе.
733 48251562
ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ
734 48252260
Анончики, а вот когда выйдет это дополнение, многие моды слетят. Можно сделать, чтоб версия игры новая не скачивалась сама?
735 48252395
• Осады крепостей
• Строительство катапульт и таранов
• Здоровенные скелеты, водные змеи и птицы
• Никсы на анаболиках, которых можно оседлать
• Механика с поджогом домиков
• Зачарование оружия
• Вайб Мордора и Минас Моргула на месте
• Дополнение доступно для теста. Ну как с туманными землями было

https://www.youtube.com/watch?v=XSVbXgBJIuI&ab_channel=IronGate
image.png3,6 Мб, 1920x1080
736 48252438
Идея с осадкой пиздатая. Думаю после обновления оживет ПВП составляющая вальхи. Да и просто полноценная осада крепостей мобов - это что-то новое для выживачей (Да-да, это чуть раньше подвезли в конан экзайл, но кому на него не насрать).
Вот бы добавили цитаделей разной степени укрепленности на все биомы с лутом. Зачарование можно расширить модами, благо базовая система от разрабов есть, а нароботок от моддеров куча.

Огорчает, что не поазали новую магию. Не хочется, чтобы механики были эксклюзивны для отдельных биомов.

Самый угар - ездовые никсы. Помню разрабы купили себе то ли лошадь, то ли пони. Все ожидали, что вот-вот введут ездовых лошадок, но разрабы тралят и вводят только ездовых динозавров, сначала локса, теперь вот жирного никса. Будет полный косплей войны друвних русов вместе с ящерами в аду походу
737 48252496
>>8252260
Ну пока не вышла, только через бетв, поэтому не страшно. В стиме отключить автообновление (вроде там есть), и ручками скачивать потом
738 48252507
>>8252438
А че вообще по пвп в игре? Мы с другом играем на своем серваке, стоит ли куда-нибудь заходить мб, пограбить?
739 48253168
Поясните мне, пожалуйста. Если есть уже созданный мир, но я только-только в болота вкатился, мне надо будет снова создавать, или можно на этом будет продолжать?
740 48253222
>>8253168
Насколько я понял, можно продолжить, т.к. изменят только сами пепельницы и регион прям рядом с ними (сделают океан там). Я сегодня запускал мир с беткой, все норм только пара текстур дома съехала и база на юге стала атлантидой
16140866571560.png340 Кб, 640x444
741 48253632
Файнали, глоток контентиса...
742 48253679
>>8253168
В игре локации генерируются когда ты их находишь, до этого они как бы размечены просто. Поэтому нормально все должно быть в существующем мире (я блять надеюсь)
Снимок экрана 2024-04-22 232941.png2,9 Мб, 1868x1042
743 48253749
>>8253168
Я как-то попробовал зайти в мир прошлого патча, там где Туманные земли были еще в паутине. Те Туманные земли, что я открыл остались с паутиной, гигантскими деревьями и без тумана, а вновь открытые генерились уже нормально. Так что главное не подходи близко к Пепельным.
744 48255114
Авторы Valheim запустили публичное тестирование «Пепловых земель» — самого сложного биома в игре

> поддали газку

16929419967670.jpg296 Кб, 1024x1024
745 48256023
Как мне нравятся болота, когда на них переходишь с лугов или черного леса. Они несколько секунд остаются под освещением другого биома и выглядят очень лампово. Жаль что разрабы, ради атмосферности оставляют там постоянную дождливую погоду, в противном случае я бы там даже базу поставил.
746 48256787
>>8252496
Там нельзя теперь отключить обновления.
747 48256914
>>8256787
можно включить опцию обновления только после запуска, а потом запускать не через стим
748 48256932
>>8256914
Через ярлык штоле?
171391303902417167.jpg8 Кб, 656x126
749 48257730
>>8256787
Каво
750 48258838
Ну что, как кому зашло это поделие? Делитесь ощущениями и болью)
751 48261638
>>8258838
Опробую как выйдет из тестовой в нормальную версию.
752 48271837
А как быстро черный мрамор добывать?
Киркой он пиздец как долго колется.
753 48273153
>>8271837
Поставь рядом с мостом двергов stonecutter и разбери его.

Ребра и черепа только киркой ломать, рабоют такие же приемы как с серебряными жилами
754 48274193
Сейчас же бета-тест? Сколько он там обычно занимает до выхода рабочей версии?

>>8273153

> Поставь рядом с мостом двергов stonecutter и разбери его.


Вроде можно просто землю подкопать, пока мост в воздухе не зависнет. В этом мосту еще и железа 40 кусков/пролет.
15659433335660.png57 Кб, 175x236
755 48274863
Как же черные ядра тяжело найти. Вчера весь день шароебился по ТЗ нашел только 5 штук, теперь приходится разбирать постоянно то верстак, то черную кузницу, то машину для переработки, чтоб починиться или добыть нужный ресурс. До пепельных земель еще не дошел, но уверен что ТЗ самый уебищный биом - будет и останется, хуже его уже нет.
756 48277627
>>8274863
9 штук дропнулось с одного данжа
757 48277642
>>8212443
Построился прямо у спавна с выходом к морю. Руду перевожу на лодках время от времени. Вокруг базы сделал ров.
В равнине и тз стоят мини-хибары без защиты, чтоб просто выращивать всякое.

Аосо, жаль что в пз нет новой магии. Очень классные посохи в тз, не хочу обратно в мили пересаживаться или со стрелами ходить. Хочу быть магом крови.
758 48277648
А не, забейте, есть там всё оказывается
759 48278592
>>8277642
Как комфортнее всего магом играть? Надо обязательно три еды на эйтр жрать и фулл маговский сет носить? Мне кажется перс опасно тонким становится.
760 48280075
>>8277642
>>8278592
Мод на магию качайте и все, будет магическая прогрессия от лугов до пепельных (когда автор до пепельных его обновит)
Там и хилка, и призыв существ, и пойзон атаки с молниями есть.
MagicPlugin расширение ванильной магии и добавляет эйтр еду в начальные биомы
MagicRevamp от того же автора, но с другой концепцией

>три еды на эйтр


Ну если хочешь колдовать часто и много, то да. Но никто не запрещает комбинировать
761 48280735
Доложите обстановку: появилась ли возможность играть в коопе без лицензии?
762 48282192
>>8280075
А как какать выживать-то? Если тебя искатель со звездочкой может разъебать. Особенно, если их двое и они внезапно налетят.
763 48282328
>>8282192
Жрешь мясную тарелку, пирог из локса/черный пудинг/салат (опционально) и запеченные грибы или игдрассилевую кашу если сока дофига. Получаешь более-менее хп, сиамину и елтр.
Напяливаешь топ шлем (дает максимум брони не снижая скорость), робу мага на реген элтра и штаны фенриса (резист к огню).
Два посоха: огненный и щитовой. Бафаешь себе щит, ебешь огнем. Подпалил искателя, отошел, подпалил снова, двух сразу кайтишь не спеша стреляя между ними чтоб подпалить обоих сразу. Не торгуешь лицом.
1696457376936.webm3,5 Мб, webm,
640x300, 0:14
764 48285648
765 48285775
А почему в описании магии стихий, написано что навык влияет на урон и расход эйтра, хотя у посохов расход эйтра фиксированный? Я прокачал магию стихий до 30, но у меня как было -35 с огненного посоха, так и осталось. О каком расходе идет речь в описании навыка?
766 48286387
>>8285775
Рядом в скобках желтым цветом ничего не пишется?
11111.jpg63 Кб, 309x495
767 48287294
>>8286387
Только урон отмечен желтым, а расход эйтра не меняется.
768 48292210
>>8285648

>1. Запускаем Steam, заходим в свой профиль.


Я не хочу шквариться об эту петушиную помойку. Есть нормальные фиксы?
image.png184 Кб, 283x405
769 48293598
>>8287294
Собственно да, расход не меняется даже на 31 уровне элементальной магии
770 48300591
>>8285775

>Я прокачал магию стихий до 30


Цифры в расходе маны начинают меняться где-то с 50 уровня навыка. На Вики пишут, что к сотке навыка расход эйтра будет 24.
771 48301271
HI-IKCHziGk.jpg597 Кб, 1538x1154
772 48304644
Короч побегал я по ПЗ. Здох сразу по приплытию, тк забыл взять древесину для верстака, чтоб скрафтить портал, и на меня сразу туча мобов налетела. Потом здох опять тк наступил на какую-то огненную землю (не лаву), она меня мгновенно выпилила. В итоге плюнул и включил модификатор на пассивных мобов. Прошелся вдоль берега и охуел от количества спавнеров и мульена мобов. Я хз о чем разрабы думали, делая такой душный биом. Без модификатора реально только в пати играть, тк в соло тебя выебут и высушат. Боюсь даже думать что будет в северном биоме.
Но атмосфера прикольная в ПЗ - падающие мелкие метеоры, снег из пепла вместо дождя, такое-то инферно. Ну и архитектура новая красивая, а не очередное гротескное говно.
1714911780478.png1 Кб, 256x50
773 48305644
>>8304644
Душный биом, надо ждать фиксов и мб ребаланс модов. Самое всратое это ненадежность любых баз - метеоры и брызги лавы могут спалить обычный портал, а для каменного надо искать пещеру с ядрами. Считаю что лут из пещер надо было бы продублировать в наземных руинах. А самое хуевое - что лавовые слаймы при взрыве могут ломать не только постройки, но и разравнивать стены из террейна (не говоря о том что они легко запрыгивают на них в режиме агра)
774 48308321
>>8300591
Сейчас у меня 51 лвл навыка, пока никаких изменений нет. Посох раскалывания имба - очень быстро прокачивает магию стихий.
775 48335445
>>8305644

>Душный биом


Душнее Мистлэндс врядли можно что-то сделать, даже целенаправленно. Я, например, так и не убил босса насекомых, тупо дропнул обнову, настолько меня ЗАЕБАЛ этот гиммик с туманом перманентным.
776 48337415
>>8335445
Босс изичный, достаточно просто прятаться в домике тоннеле при входе, иногда выбегая и попукивая огненным посохом и ледяным, если тараканы заползут внутрь. А еще можно в середине боя выходить из инста, телепортироваться на базу чиниться, пополнять запас стрел и баффать комфорт, а потом возвращаться и продолжать пиздить босса.
Для тумана лучше мод на увеличение радиуса светлячка, так легче намного.
И, да, пепловые земли душнее из-за ебейшего количества мобов.
777 48337551
>>8337415
Так они еще и скаляться на колво игроков держу в курсе мы когда в 2 бегали норм 4 моба макс когда в 4 там бля по 10 прибегало.
778 48342096
>>8337415
Я имел ввиду, что даже не стал собирать предметы для призыва босса, просто не понравился биом в совокупности всех факторов (неудобный ландшафт, плохая видимость, визуально неинтересный и не атмосферный), для меня он худший пока что.
779 48342151
>>8337415

> достаточно просто прятаться в домике тоннеле при входе, иногда выбегая и попукивая огненным посохом и ледяным


Можно двуручным молотом лупить, они через стену бьют. Я вообще только в туманных понял насколько двуручные молоты годнота.
780 48343752
>>8342096
Старый концепт был мрачнее и атмосфернее с огромными деревьями, холодом, паутиной и гигантскими костями.
А здесь просто калейдоскоп духоты, что даже болото и горы не кажутся душными. Хуй бы с ним еще с туманом, но этот полу-водяной ландшафт со стенами скал, задохнулся через 2 часа игры.
мимо
781 48343769
>>8343752

>со стенами скал


Первое, что надо скрафтить в ТЗ - это перьевой плащ для высоких прыжков.
782 48344334
ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ
Блин, тяните тред до бамплимита, чтобы шапку обновить
https://www.youtube.com/watch?v=1iLy_1K2o7Y&ab_channel=IGN
783 48344361
>>8343752
Мне нормально туманные земли зашли. Этот изначальный концепт был банальнейшим смешиванием чернолесья и болот. А тут тебе ебейший ландшафт для строительства вычурных замков типа пайка из игры престолов. Тумана нагнали да, но это типа фишка. В каждом биоме есть душка, кроме разве что лугов и чернолесья.
Биом душный, но в этом вообще и смысл. Типа ты выживаешь в хардкорных биомах, а после приходишь домой и чувствуешь себя ахуенно в безопасности и уюте. Вот для контраста уюта дома и опасных землях и нужны хардкорные биомы.
А уж если построиться осилишь там, то вообще пушка. Как пятно цивилизации посреди мрака.
784 48344429
>>8344334
Уууу, это долго будет. Тред мертвый и кроме меня и пары челов, здесь никого нет.
785 48344435
>>8344361
Жалко нельзя каких нибудь двергов приглашать себе на базу, чтоб они собирали ресы и крафтили. А то соло там слишком одиноко играть.
786 48344484
>>8344429
Челов много, просто игра к срачам не располагает. В треде по тотал вару капчуют в два раза меньше, но улетает только в путь
787 48344513
>>8344484

>24/01/23


Дата создания треда.
788 48345178
>>8344513
А мы в темпе разрабов, в 2030 может и релизнут 1.0
789 48346587
>>8344435
Дверга нельзя нанять, но можно спиздить и перевезти на корабле на базу.
790 48353608
А после обновы теперь только новый мир создавать, чтобы ПЗ заценить, или есть какие-нибудь костыльные способы прикрутить их к уже сгенеренному до обновы?
791 48353889
>>8353608
Не открытые территории будут с новой генерацией мира.
792 48354307
>>8353608
Если ты ПЗ не открывал на старой карте, то они сгенерируются по новому. Но мне кажется лучше на новой карте начать все-таки, тк я играл на старой и у меня появились прямые швы на земле через всю базу, немного портит вид.
793 48354691
Ну как, аноны, уже побегали по пз? Сильная ебка там?
Как я понял, выгоднее всего сразу искать замок и захватывать его.
794 48354707
>>8354691

>Сильная ебка там?


Ес.
795 48356582
>>8354707
просто до пепла
Valheim 2024.05.18 - 20.19.19.01.webm28,3 Мб, webm,
1280x720, 0:18
796 48358926
Не хочу гуглить, т.к. дохуя наспойлерю себе, подскажите точечно плз. На вебм наш с другом дом, несколько вопросов:
1) Хуебесы все время респавнятся за частоколом, агрятся и идут долбить стену, так и какой смысл во всем этом, если мы привязаны к дому и должны все время охранять его? А как соло вообще играть? Есть ощущение, что я что-то не понял по их агру, но хз что.
2) Почему свиньи в загоне не растут, уже 4 мелких поросенка и ни оидн не вырос, только жрут и жрут
3)Я сделал костер в доме тупо в углу около кроватей, но оно дымит, в итоге сделал какой-то кринжовый недодымоход и дырку в крыше над ним, в дождь его зальет, и вообще выглядит странно, а без него дома холодно, кровати не работают и т.д., что с этим делать
797 48359746
>>8358926
1) Долбить ползут не стену а свиней, пчёл или костёр, стена просто препятствие, наставьте кучу верстаков вдоль забора, отображаемый радиус верстака убирает респ мобов в рабочей зоне. Ну и мобы не будут появляться пока вас нет на базе, а если совсем трясётесь за свой сарай, делайте ров в рост персонажа и в 4 клетках от забора, чтоб тролль палкой не дотянулся.
2) Поросей кормить вообще не надо, только взрослых чтоб потомство давали, а порося зреют долго.
3) Простейший дымоход это труба с крышкой сверху и отверстием в стенке 2х2
798 48359869
>>8359746
Спасибо, а еще, золото рубины и все такое будут нужны, будет магаз какой-то?
799 48360102
>>8359869
Будет, катаясь по миру наткнётесь на одного из двух торговцев, игра вам об этом скажет сама и поставит метку мешочка на карте, расположение торговца случайно.
800 48360241
Чет руда уже затрахала. В инвентаре ты принесешь ну 20 кусков, ну 25 от силы, а телега это хуета за гранью добра и зла, ладно камни и кусты, но она дамажится об малейшую складку рельефа, назад ее живой привезти задача достойная целой миссии на защиту каравана в вк3, а чинить в дороге нельзя. В итоге либо ебешсья с тележкой по миллиону лет, либо делаешь микроходки которых ни на что не хватает, какая-то боль.
801 48360364
>>8360241
Понимаю твою боль, брат. Пробовал на лодке через её хранилище по воде просто таскать?
image.png1,4 Мб, 1584x813
802 48360425
>>8360364
Вот только первую лодку сделали, к элдеру приплыли
image.png4,3 Мб, 1920x1080
803 48360603
Плотно грилю.
dfgdfg.jpg638 Кб, 1917x1067
804 48361537
>>8358926

>агрятся и идут долбить стену


Можно просто вырыть ров и мобы будут бегать вокруг.
805 48361572
>>8360425
Создай второй мир с сундуками. Когда нафармишь руду просто заходи в другой мир, туда руду скидывай, потом возвращайся в основной мир, телепортируйся на базу и забирай руду из второго мира. Возить телегу туда-сюда заебешься.
806 48362239
>>8361572
Ну это чет совсем абуз. И я хост, вдвоем вариант только для 2го веловека

>>8361537
Сколько же времени ты это выдалбливал...
807 48362370
>>8362239
Не так уж и долго на самом деле. Долбить не строить. Зато на всю игру защита.

>И я хост, вдвоем вариант только для 2го веловека


Тогда надо модификатор мира включить, чтоб руду сквозь портал можно было носить. Это же можно сделать на общем сервере?
808 48362613
А если мы решили упороться, и решили продлить наш двор до воды и сделать минипричал, есть какие-то варианты сделать так, чтобы мобы не приплывали? Ночью просто плывут довольно далеко через воду и потом с берега заходят
image.png2,9 Мб, 1574x826
809 48362616
>>8362613
Пик не приклеился
image.png1,6 Мб, 1582x802
810 48362678
И еще про ров, а перед воротами как делать? Если например телегу катить? Надо же дорожку оставить, а тогда они подойдут к стене через неё...
811 48362679
>>8362613
Только весь берег огораживать.
812 48362685
>>8362678
Если ты говоришь про грейлингов, то можно костер поставить они его боятся. А если эвент с мобами начнется, то просто мост ломай.
814 48363136
>>8362613
Поднимайте землю мотыгой по типу волнореза, причал можно киркой окопать чтоб мобы не могли запрыгнуть, для себя сделайте лестницу вдоль причала, пропашником можно украсить обработанную землю озеленением, мелководье покроет песком и камышами.
>>8362678
Мост из балок, плотно не ставьте, только чтоб тележка прошла (только зачем она вам?), мобы по балке не побегут, проверяется обычным кабаном, только убирайте факелы чтоб не пугали диких.
815 48363440
Я уже не уверен, что готов дальше продолжать, у меня случилась эта хуйня
https://steamcommunity.com/app/892970/discussions/1/6699729218447398719/?l=russian
https://steamcommunity.com/app/892970/discussions/1/5143704785435449134/
(вчера тоже, но я грешил на интернет свой, но сгеодня полдня было норм, а как только в игру зашел - отвал пизды по кд у всего интернета, а не только у игры).
816 48363470
>>8363440
Чет высрался как в личном бложике, сори, но я просто впервые вижу ТАКУЮ хуйню, я видел как в факторио *из-за слабого прцоа и лоуфпса лагает игра у всех в лобби и еще всякую дичь, но чтобы игра фулл убивала интернет ненадолго просто так - что-то новенькое.
image.png2,7 Мб, 1561x704
817 48363574
>>8363136

>Мост из балок, плотно не ставьте, только чтоб тележка прошла (только зачем она вам?), мобы по балке не побегут, проверяется обычным кабаном, только убирайте факелы чтоб не пугали диких.


Не совсем понял, какая балка, типа вот такими насыпать дорожку?
818 48363595
>>8363440

>MSI laptop


У тебя тоже такой калькулятор? Какая то крайне специфичная срань до которой у разрабов руки ещё тысячу лет не дойдут.
image.png1,1 Мб, 1125x788
820 48363646
821 48363670
>>8363595
Нет, пк стационарный, мать асрок, сравнительно нестарый
822 48364345
>>8363602
От зеленых чубриков спасаешься рвом?
823 48365226
>>8364345
Пикчи из гугла, но да, практически от всех врагов в игре можно укрыться рвом и стеной, глубокие рвы с небольшим выступом не дадут добраться до стены даже самым прыгучим врагам, а с бойницами на стене можно прямо в рвы застреливать по головам (у некоторых мобов работают множители по головам).
Вот только времени на создание такой обороны уходит слишком много, если в настройках мира рейды обычные или реже, усираться с защитой нет смысла, проще выбежать из дома и набить всем морду в поле.
824 48365303
>>8365226

>проще выбежать из дома и набить всем морду в поле


Если есть ров, можно просто на корты сесть за стеной и подождать пока мобы съебут. Обычно они просто бегают за кабанами\оленями\никсами и им ровно похуй на игрока.
825 48365557
Аноны, уже тестили новые посохи?
Чем посох раскалывания отличается от огненного?
Какой из новых вообще стоит крафтить первым?
Тролльский посох выглядит годно.
826 48365607
>>8365226
Эх, чет я проебался со своей идее дотянуть двор огороженный до воды и сделать кораблю гавань. Я а насыпал на берегу искуственную стену земляную, на нее ебанул частокол, но мобы все равно с воды плывут и иногда как-то залазят и начинают стену долбить, а ров в океане не сделать, им похуй, они плавают. В итоге вышло хуй пойми что, и перестраивать уже долго и не хочется
videoframe2499.jpg427 Кб, 2560x1440
827 48365693
>>8365303

>на корты сесть за стеной и подождать


Предпочитаю выйти и помахать булавой.
828 48366133
>>8360241

>дамажится об малейшую складку рельефа


На совсем малый мизер. У телеги огромнейший запас прочности, чтобы ее полностью разъебать, к примеру, тролль с поленом должен ее 6-7 раз стукнуть
Если тебя микродамаг телеги просто раздражает, прокладывай дороги до месторождений. Я так себе жизнь на болотах упростил: ставишь портал у границы болот в соседнем биоме, в первый заход разведкой оббегаешь местность, отмечаешь склепы, во второй соединяешь портал/пристань/хаб и отмеченные склепы дорожками. Жизнь раза в два легче стала.

>чинить в дороге нельзя.


В смысле? Ставишь рядом верстак за 10 дерева и кликаешь по телеге молотком. Все. Починка халявная и даже крыша не нужна.
image.png1,8 Мб, 1486x754
829 48366841
Хуй знает короче, такой ров, и тут где-то мобы опднимаются просто по стенке. Видимо надо как-то делать его фулл вертикальным, или в чем проблема, но у меня почему-то всегда слегка пологие склоны, полностью отвесные не делаются. Чет я устал с ним дрочиться
830 48367315
>>8366841

>Видимо надо как-то делать его фулл вертикальным


Ах да, совсем забыл порекомендовать рыть строго по сторонам света, тогда стены рва будут ровными и непреступными.

>Чет я устал с ним дрочиться


Вот, я решил поиграть в этот раз без рва, даже без забора, чисто домики на небольших ровных площадках.
831 48367789
Сап, анончики, вкатился в вальхейм недавно, построил дом на берегу моря, вокруг сделал ров...и монстры обходят ров и идут через морское дно. Что с этим сделать? Не понимаю как защититься
832 48367892
Взял по скидке, в начале все было норм, и тут я добрался до свампа, А ПОЧЕМУ ТАК ЕБУТ? Вся оружка бронзовая, одежда троллиный сет на +3, я под поткой против яда, и все равно я в данже не могу сквозь драугров пробиться к их спавнеру, просто пока убиваю двоих уже новые 2 высираются, а лучник сносит 50-60 ебала, хотя я под джерками, морковным хрючевом и жареной рыбой, т.е. хп и стамины норм.

Я походил по биому, думал мб дадут новое что-то пиздатое, никакой новой руды нет, одни пиявки и драугры говна, я сдох уже раз 7, у меня скиллы упали в ноль, бега осталось 38, остального даже смотреть на цифру не хочется, как какать?
833 48367965
>>8367892
Щит решает все проблемы на болотах
>>8367789
Тебя эксплоринг ждет, нехуй дома чилить
834 48367982
>>8367965

>Щит решает все проблемы на болотах


Да вроде ношу, не особо помогает, то стамина на блоки кончается, то прямо через щит въебут больно, то тупо провтыкаю, тоже бывает конечно. Типа у меня просто скиллишью?

Ебут просто так плотно, что есть ощущение, что я мисснул какой-то контент, в свампы надо сразу после элдера идти? Мб какой-то промежуточный биом есть между свампом и черным лесом с лугами, чтобы дали армор там новый и меч, я хз. Пробовал в горы чутка сунуться, но волки чет пиздец злые, и защиты от фриза вроде никакой пока нет.
835 48367998
>>8367965
Так я не чиллю дома, я поставил чтоб было много набегов и хочу весело отбиваться
Но не знаю как защитить дом у моря, ибо они по дну ходят...
836 48368000
>>8367892
Так в данжах на болотах надо металлолом добывать, п из него железная броня
Screenshot4.jpg174 Кб, 1128x720
837 48368256
>>8367315
это погреб?
838 48368279
>>8367998
Да никак, плаванье у мобов сделано через пизду, как и агр в целом, у воды лучше не ставиться, только на определенной дистанции
Valheim Screenshot 2024.05.20 - 23.35.43.30.jpg221 Кб, 1920x1080
839 48368638
>>8368256
Просто ящики в полу, для погреба рыть надо много, а дом начальный и того не стоит.
840 48368662
>>8367892
Парируй, булавой спец атакой бей, старайся в криптах бить по мобам не задевая стены, жри 2 хавки на хп, 1 на энергию. Болота изи как только поймёшь что практически всё в этой игре убивается дробящими.
841 48368681
>>8367982

>Мб какой-то промежуточный биом есть между свампом и черным лесом с лугами, чтобы дали армор там новый и меч, я хз.


Бронзовый сет в чёрном лесу, но ты предпочёл халатик тролля.
842 48368685
>>8367998
Берег поднимал?
843 48369021
>>8368681
Да там смешная разница, тролльская шмотка на +3 равна бронзовой шмотке без грейдов, ну грейданув бронзу чутка армора выиграю, зато они мувспид режут, буду немобильным говном, которое даже убежать не может когда все плохо становится.
844 48369027
>>8367315
А покажи как снаружи домик выглядит
845 48369037
Что они с игрой зделали, у меня дома 30 фпс, пиздец
846 48369072
>>8369058 (Del)
Делай причал высоким. Никогда не было проблем с этим, мобы плавают в воде да и хуй с ними, на базу они всё равно не залазят.
Плюс вокруг базы везде закопаны костры, вообще почти никого нет.
847 48369107
Один я долбоеб, что не могу себя заставить зайти в игру после того, как ввели модификаторы сложности?

Пиздец, мне эти модификаторы кажутся наихуевейшим решением евер. Обычно я всегда возвращался в игру, у меня в ней 1000+ часов без модов, а сейчас я как будто и не вижу смысла играть.

Типа... нахуя мне добывать и перевозить тонну металла на лодке пять часов, когда я могу выставить модификаторы и сделать это за десять минут? Я что — еблан?

А могу вообще отключить зависимость от ресурсов.

А могу вообще не играть в игру.

Пиздец.
848 48369158
>>8369072
Я, когда играл, >>8369107, делал двойной ров, а на возвышенной поверхности между рвами строил острые колья, чтобы прыгуны не смогли зацепиться. Верстаки закапывал в землю или встраивал в каменные стены. Мобы не подходили и не тревожили моих животных. Во время нападений вообще никто ничего не мог сделать, включая болотных даунов и троллей. Лишь конченные летучие мыши, которых игра могла наспамить десять вторжений подряд, доставляли хлопоты.
849 48369165
>>8369107
Выставил как тебе удобно и играешь, в чем твоя проблема?
Былоб круто, чтоб ещё модификаторы получаемого опыта добавили.
850 48369795
>>8369107

>перевозить тонну металла на лодке пять часов


Вот это точно хуевое решение, которое отбило желание играть у многих игроков.
851 48369806
>>8369165

>модификаторы получаемого опыта добавили


Два чая, сейчас вообще можно пройти игру не вкачав на 100 ни один навык. Это же тупо. Получается нужно мир за миром проходить, чтоб, например, стрелять из лука как из пулемета.
852 48369867
>>8369795
Какой тонна часов. Добыча занимает в разы больше времени чем поиск и перевозка. Плюс в ашлендсе есть каменный портал, легально ресурсы переносить позволяет.

Не торопитесь пройти игру. Поживите в ней хоть немного больше.
111.jpg3 Кб, 149x65
853 48369961
>>8369867

>Не торопитесь пройти игру


Сорянба, не хочу трать жизнечасы на таскание ресов, вместо иследоваия и фана.
854 48369971
>>8369961
Ты там себе железный город строишь что-ли
855 48369983
>>8369867
Мб у тебя база на миллионнах жил стоит. Добыча гораздо быстрее поиска и перевозки. Ну или в лейте что-то сильно поменяется, но простые ресы везти заебешься, руда весит много, полтора стака и ты забит, в лодке 4 слота всего, в итоге одна ходка это все 5.5 стаков, а тебе еще ветер в ебало и на пути туда, и на пути обратно может думать, и плывешь полчаса-час зигзагами как долбоеб чтобы ветер словить
856 48370008
>>8369983

>Лодка


Это говно вообще-то в игре сделано чтоб 1 раз приехать на болотную крипту, забрать железо на 4 стака и переплавить на слитки>ж.гвозди. Затем вся игра проходится на лш. Есть ещё может уникумы которые на плоту моря переплывают?
857 48370091
>>8369983
База в лугах у камней стоит. Один раз весь трюм закинуть и забыть на долгое время.
858 48370111
Можно с телегами перевозить металл тоннами. Одной такой ходки хватит на полный комплект доспехов/оружия/инструментов и улучшений, и на замок с решетками и железными балками.
мимо
859 48370142
>>8369961

> вместо иследоваия и фана.


У тебя же буквально игра в сеттинге про викингов, основной род деятельности которых — это заплывы на драккарах и наведение суеты на побережьях.
860 48370551
>>8370111
То, что на 2м пике быстрее лодки?
861 48370586
>>8370551
Самый быстрый корабль что есть в игре
1716313467040.jpg85 Кб, 934x498
862 48370823
>>8369867

>поживите в ней...


Пик.

>какой тонна часов...


Не тонна часов, а тонна металла на пять часов.

Вот хули ты мне затираешь, я прекрасно знаю, что металл добывается ебать как утомительно, его надо ОЧЕНЬ много на игру, ты просто полжизни нахуй тратишь на добычу металла.

Приехал на болото с 5+ криптами, взял тележку, первую кирку (и последнюю) и верстак — чиллишь, добываешь, не возвращаясь на базу. По дороге пытаешься задефать или избежать всяких болотных ебанашек, особенно ночью, особо абоминейшен или как там его. Потом плывешь против ветра к себе на базу тоже хз скок реального времени, ну много. И вот только на одну такую ходку может уйти пять часов, это если ты еще базу не отстраивал на том месте, если крипты пробегал на ноге, если не дох от абоминейшенов.

В душе не ебу, что там за новый портал в ашленде, но как будто бы нахуй он нужен, если в настройках мира можно выставить нужный модификатор?
864 48370991
>>8369158
А самый кайф это рейд ледяных драконов, когда двое их трёх игроков в жопе мира вдали от портала а третий на базе голым лук высаживает, у нас тогда всех свиней побило и пол хаты разнесло, мы даже не знали что может быть такое нападение.
865 48371106
>>8370991
Свинарники и курятники надо закрытыми делать.
866 48371497
А что за модификатор "Воспламенение"?
Кто-нибудь юзал? Написано, что это Великий пожар который может сжечь всю карту, типа огонь распространяется за пределы пепловых земель. Но они же водой окружены, как огонь попадет на другие биомы? Или огонь рандомно будет воспламеняться?
867 48371705
Так нихуя и не понял про рвы и мосты в итоге. Вроде сделал как вы сказали, в итоге тролли с ехидным ебалом перешли именно по вот этому мосту с пиков 1 и 2, пробили ворота и уебали всех свиней.
868 48371706
>>8371705
Бля, сдеанонился но похуй
869 48371724
Алсо не пойму, почему всякие деревянные постройки у меня во дворе все время теряют хп до половины? Их точно никто не бьет, например куча верстаков, лестница на крышу снаружи дома (пик1), лестница на пик2 (она ведет в другой внутренний двор, который на берегу, тоже никто ее даже в теории бить не может), причал с пик 3 все время дамажится ну и так далее. При этом ограды все целы, а ворота почему-то урон получают. Типа дерево гниет? Дохуя реализм?
870 48371788
>>8371705
Какой-то кривой мост. Про ров молчу. Надо делать так.

Один конец моста. Потом дверь деревянную. Потом ещё одну дверь. Потом вторая часть моста. Убираешь двери и остаётся щель длинной примерно в полметра.
871 48371792
>>8371724
Обычное дерево на воздухе во время дождя теряет 50% прочности. Верстаки, повозки, балки. Части крыш, такие как косые балки крестики - прочность не теряют. А ещё железо в воде так же ржавеет до 50%

Можно отключать в настройках.
872 48371829
>>8363440
>>8363470
Ебануться, сейчас чутка пообщался с кем-то из команды разрабов (ну или чутка шарящим в технике коммьюнити менеджером, один хер статус у него на сайте есть). Короче вальхейм это охуительная ддос машина, которая все время массово посылает запросы серверам и создает какой-то специфический траффик, который просто периодически убивает нахуй некоторые роутеры. Мое почтение...
873 48372141
>>8371829
Роутер за 3к, чёт не замечал какую-либо срань с трафиком. Скорее всего тут не вальхейм, а какая-то сторонняя залупа, которая начинает слать запросы при запуске игры.
874 48372169
>>8363440
Судя по описанию и количеству тем на форуме, это очень специфичный баг. Играю с другом у которого интернет картошка и каких-то проблем с пингом не наблюдал вообще.

А вот дропы фпс до 50 на базе, сука, это да, бесит. Юнити момент
875 48372245
>>8371829
А если запустить её в офлайне или в фаерволе обрубить вальхейму интернет? Только не забудь сохранения мира и персонажа из облака на диск перенести.
2432343.png83 Кб, 500x500
876 48372264
>>8371705
Неправильный тролль у тебя.
877 48372319
>>8372264
Найс асс.
878 48372375
>>8372245
А смысл? Лан режима нет, чтобы какую-нибудь хамачи использовать. Играл бы соло - была бы опция, да
879 48372444
>>8372264
А мой дед видел тролля с сиськами...
880 48372677
>>8370142
Если бы тут были нормальные занятия викингов... Хочу, чтобы на побережьях были деревни и монастыри, чтобы жечь крестьян, ебать монашек, вывозить все ценное и съедобное и вот это вот все. Алсо почему мы вообще сами копаем рвы, долбим киркой руду, кормим свиней и какой-то хуйней занимаемся, этим всем должны заниматься наши рабы из вышеупомянутых деревень и монастырей, а то вкалываем как проклятые, звучит как хуйня.
881 48372774
>>8372677

>Хочу, чтобы на побережьях были деревни и монастыри, чтобы жечь крестьян, ебать монашек, вывозить все ценное и съедобное и вот это вот все.


Так ты этим и занимаешься на равнинах, по-сути. Разоряешь поселения гоблинов, воруешь их золото и другие ресурсы. Разве что рабынь гоблинш не завезли.
882 48372775
>>8372677
Викинги и были крестьянами, которые разбойничали.
883 48372862
>>8372775
Ну да, но играть-то интересно в разбой, а не в крестьянина. Если меня заинтересует рассадка морковки я бабке позвоню и к ней на дачу приеду, лол. inb4 можно позвонить ей, дать чем-то по голове и забрать пенсию чтобы поразбойничать А в игре рутины все-таки многовато
884 48372864
>>8372677

>почему мы вообще сами копаем рвы, долбим киркой руду, кормим свиней и какой-то хуйней занимаемся


Потому что ты сдох в бою, пока твои рабы копали, добывали и кормили твоих свиней детей. Теперь давай сам всё делай, побеждай врагов Одина в его закутке загробного мира, надо было рабов с собой брать в набеги.
885 48372906
>>8372862
Ты блин в вальхейме, пустом уничтоженном мире. Ад, но для искупления. Это значит что ты уже доразбойничался
886 48372912
>>8372862
Приятной рутины. Поначалу да, бывает непривычно, но потом как-то приятно пересадить лучок, собрать грибочки, убрать веточки во дворе, вырубить и посадить деревцо. А потом поплыть в сторону туманов и кипящих морей и каждый раз возвращаться с полным трюмом сокровищ.
Болота2.mp438,2 Мб, mp4,
1280x720, 1:01
887 48375639
Пришёл в болота, признаюсь чуть не помер, в самом начале приплыл ночью после шторма, отдых на нуле, дебаф замерзания с сыростью подрезают реген выносливости и здоровья, тут по прибытию меня встречает пень, 2 призрака, 3 драугра, пара скелетов и несколько пиявок пасут на берегу, разнёс всех кроме пня, благо я успел поставить верстак и портал в этой суматохе и метнулся на базу для передышки.
Не считая высадки в неудачное время с отсутствием бодрости, зачищал 2 крипты и бился с пнями без проблем, просто в бронзе, даже не знаю зачем тут железная броня и оружие, бронзовое справляется как надо, даже кинжал крабий работает.
888 48375695
>>8375639
Цимес в том, что ты проводишь мизерное количество времени в лугах и черном лесу, тупо спидранишь до болот, да и сами болота. Потому что болота изи проходятся в сете тролля, железный сет крафтится только ради босса и гор. Всрать уйму меди на бесполезный сет — это фиаско. Бронзовая булава и бронзовый малый щит пройдут игру за тебя, хоть голым бегай по Ленинграду.
889 48376333
Какая-то фрустрация дико накатывает, когда навыки уменьшаются после смерти. Ладно уменьшаются, они же ещё набиваются долго. Пиздец.
890 48376546
>>8376333
Я сразу поставил - без потери навыков. Нахуй эти искусственные усложнения. Хотя вся ванилла но сути соткана из таких усложнений - крафт только из инвентаря, жутко неудобный менеджмент предметов, невозможность телепортировать руду.
Физика парусного корабля в игре про магию и монстров, лол.
Я для себя уяснил, что чё. дальше ты уйдешь от ваниллы, тем лучше будет геймплей.
891 48376622
Аноны, есть кто хостит сервер?
Посоветуйте server-side only модов, чтоб на стороне клиентов вообще ничего ставить не надо было. Понимаю, такие моды штука не частая, но мб есть что-то годное?
892 48376646
>>8376546
Перемещая руды через порталы ты отсекаешь огромный кусок геймплея с транспортировкой этих руд до места назначения. Тем более сейчас уже добавили портал, который позволяет это делать, что делает модификатор порталов бесполезным для игры не в креативе.
893 48376703
>>8376646

>добавили портал, который позволяет это делать


Который в самом конце выдают?
894 48376890
>>8376646
Я в любом случае путешествую на корабле до новых островов, пиздошить обратно чтобы довезти руду - просто тянуть время. Мне хватает плавания в одну сторону, да и на самом деле это тоже поднадоело. Это тоже самое, что я отсекаю кусок геймплея тем, что крафчу из сундуков, а не бегаю и не беру все в инвентарь.
Я вообще сейчас перестал плавать, а скачал мод на воздушный шар, и довольно весело на нем летать, советую
895 48376933
>>8376703
Да можно и креатив поставить, что уж тут, если плыть на лодке в игре про викингов и острова это утомительно.
GMvYkHiaYAAtvsX.png282 Кб, 529x518
896 48376978
>>8376646

>ты отсекаешь огромный кусок геймплея с транспортировкой этих руд до места назначения


Чел, никогда ты меня в жизни не убедишь, что от этого аутизма можно получать удовольствие. У меня долгий фарм вообще отбивает желание играть. А если ты сдохнешь в океане или лаве, то тебе всю снарягу заново добывать и крафтить придется. А если еще и квестовый предмет потерял, типо дужки или ключа, то тебе еще и боссов пиздить заново. Это шиза натуральная.
897 48377013
>>8376933
Да, плыть по пустому безжизненному морю, которое со всех сторон окутано туманом добрую треть геймплея - это утомительно. Это красиво первый час, два, пять и даже может для кого-то даже десять часов плавания. Потом это становится рутиной и скукой.
898 48377068
>>8375639
Покажи уровень навыков, и что за оружие, с которым ты издалека на мобов прыгаешь, ножик бронзовый?
899 48377080
>>8376978
Игра как раз про аутизм и фарм
900 48377085
>>8375639
>>8375695
У меня наверное дикое скиллишью, но я даже близко так драться не могу. Стамины все время не хватает даже под хорошей едой, то на блок под удар не хватит, то выбью моба из равновесия и нет стамины напихать ему в момент уязвимости, то еще что-то. Иногдв поосто не успеваю блок нажимать, регулярно стрелу в очко получаю от незамеченного лучника, пизда. Абоминацию могу убить только луком и кайтом минут 5-10, ее удар брюхом нихуя не блочится, и просто жутко с тако йхуйннй в мили драться
901 48377095
>>8377013
>>8376978
Заебало за 20 минут. Но главный рак это ветер имхо. В
одну сторону плывешь 10 минут, потом ветер пару раз ехидно меняется, и обратный путь в разы дольше уже, т.к. делаешь ебанутые зигзаги чтобы хоть как-то двигаться против ветра
902 48377106
>>8377085
Попробуй не нажимать шифт во время боя
903 48377110
>>8377095
Мне кажется ветер заскриптован, чтоб в 75% случаев дуть в ебало.
904 48377117
С такими претензиями уже на туманных землях можно дропать игру, не говоря уже про пепельные, с которых у вас просто сгорит жопа.
905 48377150
>>8377106
Я вот думаю, я только вдвоем с другом играю, там под кооп мобов посильнее не подкручивают? Это бы зоть что-то объяснило... Ну а шифт сильно и не пожмакаешь, стамина и так улетает мгновенно. Еще мб навыки низкие, мы наумирались пиздец на болотах. А еще до этого был кринжфест, когда я долбил медь близко к горе, прибежали волки и почти сразу сожрали меня, друг пошел помогать поднять лут, сожрали его, в итоге начался корпсран, в котором мы пару раз еще сдохли уже после того, как защита от потери навыков пропала. Потом очередное охуенное падение интернета, потом с этой же горы прилетел какой-то вурм или дракон, короче теперь у меня дубины 30, бег 40, а блок вообще 6...
906 48377162
>>8377095
Мне наоборот нравится подолгу плыть, такая-то безмятежность. Высматривать острова, обплывать их, отмечать интересные места на будущее. А на счёт ветра, после дракона это уже не такая большая проблема, да и вообще повод поплыть куда-нибудь в другу сторону, чтоб открыть карту побольше и отметить ещё больше мест.
Иногда обычный заплыв за рудой оборачивается таким интересным путешествием, что уже забываешь первоначальную цель. Хз, мне вот это вот и нравится в вальхейме. Пустынность мира вполне объясняется, это вещь фактически тюрьма Одина для потерянных душ и древнее поле битвы, а не какой-то райский уголок где всё легко.
907 48377187
>>8377162

>вообще повод поплыть куда-нибудь в другу сторону, чтоб открыть карту побольше и отметить ещё больше мест.


Это вообще так не работает же. Твой начальный остров это условный центр, ты поплыл на запад. На полпути к острову, на котором ты еще не был ветер задул тебе в ебало, из-за других островов обычно куда-нибудь в еще одну сторону ты не проплывешь, на восток это назад, в итоге остается одна сторона, там может на ощутимую дистанцию ничего и не быть, а еще придется менять планы, вместо полезного фарма руды или еще чего, не прогрессишь и занимешься хуйней. Проще уж зигзаги поделать и плыть по плану
908 48377188
>>8377150
Мобов не подкручивают. Попробуй получше мансить их и еду на стамину. Тут бои медленные, не динамичные, с этим придётся смириться. Будешь прыгать и бегать - быстрее откинешься. Ну и да, надо заранее предусмотреть всё, пути захода, отхода, делать запасы в случае факапов.
909 48377193
>>8377150
Хп мобов крутится в зависимости от количества игроков.
910 48377195
>>8377187
Хз, у меня работает. Наверное мы в разные игры играем.
911 48377218
>>8377188
Ну я обычно бегаю под джемом, кабаньими джерками и 3й слот более гибкий, или морковный суп, или жареная рыбка, или deer stew (хз как переводится). Видимо просто надо трениться, щито поделать.
912 48377221
>>8377150
За каждого дополнительного игрока в радиусе 100 м все мобы (включая прирученных) получают 4% урона и на 30% больше здоровья.

Дополнительный урон составляет всего 4% из-за того, как масштабируется броня и работает блокирование/парирование. Большое увеличение урона сделает борьбу со многими мобами слишком трудной, поскольку вы не сможете парировать или блокировать их атаки с помощью снаряжения соответствующего уровня.

Бонус к здоровью на самом деле представляет собой уменьшение получаемого урона, которое не отображается в боевых цифрах. Таким образом, может показаться, что у них нормальное здоровье, и вы наносите нормальный урон, но вы заметите, что их фактическая полоска здоровья уменьшается медленнее. Так что это, по сути, скрытая механика.
913 48377399
>>8377085
Учись парировать, в этой игре можно запарировать все, кроме магии. Вот прям когда бежишь голенький, с дубиной или копьем, по черному лесу, прям сразу забегаешь в данж, а в данже парируешь скелетонов по одному, качаешься. Когда сбацал бронзовый малый щит, беги парировать троллей, особенно с дубиной, вот это прям всем тренировкам тренировка. Хуже только комары. Как научишься парировать троллей и комаров, тебе никто не будет страшен, потому что у всех остальных атаки более читаемые и менее смертоносные относительно прогресса игры и твоего персонажа.
914 48377473
>>8377399
Лучше на големе в горах пусть тренируется. Троль и комары довольно лёгкие.
915 48377571
>>8377473
Какого хуя эти каменные пидоры каждый день респаются?
916 48377652
>>8377473
А, точно, големы. Да, жесткие типы, их надо учиться парировать. Причем блокировать их сильные удары не выйдет, если ты не в топ броне с топ едой, их придется парировать. Да, лучше на них тренироваться.

Тем не менее до них еще дойти надо, а чел уже на болотах страдает.
917 48377778
>>8377652
Если я правильно помню големов проще станить спец атакой булавы и пробивать критами в их долгой анимации ошеломления теми же спец атаками, завтра дойду до гор и покажу о чём сейчас говорил.
918 48377823
>>8377117
Почему?
919 48377857
Начал играть недавно. Накатил модов кучу, бегаю магом на лёгкой сложности, с порталами и тд. Не знаю нахуя вы тут все потеете люто в игре, в которой можно просто расслабиться и созерцать прекрасное, строить, фармить и иногда драться. После первого прохождения возможно попробую за милишника поиграть, может даже сложность повышу. У меня так с террарией было, сначала на нормале, потом на экстриме, потом на хардкоре прошел
920 48377991
>>8377857
Так ты ваниль осиль для начала, потом уже за моды рассказывай, как ты там всех нагибал.
921 48378107
>>8377778
Да големов можно научиться эффективно побеждать, похуй. Я писал о том, что на големах можно неплохо потренировать парирование.
922 48378307
>>8377652
Не, я про то что они очень резкие и у них окно для парирования очень маленькое.
923 48378511
>>8377991
Так у меня конкретно вопрос поставлен, нахуя? Нахуя вы "осиливаете" игру?
924 48378747
>>8378511
Ну с таким понтом зачем вообще игры проходить, как разработчиком задумано?

Это как раньше была категория ебанутых, которые игры с трейлерами/читами проходили.
Въеби себе годмод, полёт, забинди клавишу убийства всех мобов - профит, зачем мне что-то там осиливать, в пизду!
Похожие ебанаты потом кстати сегодня бегут на форумы и покупают читы в онлайн-фпс-дрочильнях. Хуя, я ещё стрелять буду учиться, бегать там куда-то, тактикулить - нахуй, любой чит стоит 1к на месяц - берём и ебём всех в хвост и гриву, даже ранец продавать не надо и на завтраках экономить.
925 48378872
Кто нибудь уже до пепельных дошел?
Короче, столкнулся с такой проблемой. Играем в 3-6 на серве, сервер поднят другом на виртуалке. До пепельных все было норм, проблем небыло. Но, сейчас после того как логинятся х3 и более челов играть становится невозможно. фризы и разрывы ЛЮТЫЕ. нагрузка на сервер в районе 20-25% то есть он не загружен от слова совсем, но фризит ужасно. Может кто то сталкивался с таким пиздецом викинги?
926 48378894
>>8378747
Пиздец тебя из крайности в крайность выносит. Либо ты "осиливаешь" ублбдскую ванилку, либо сразу идёшь с читами в шутеры играть.
А то что я сказал что просто получаю от игры удовольствие, вместо жёсткого дроча и ебли, которые мне не нравится - ты даже не видишь. Просто не всем нравится когда их в жопу ебут, понимаешь? Я в играх расслабляюсь, а ты видимо привык терпеть по жизни, вот и находишь оправдания своим замашкам - "задумка разработчиков", лол.
image.png476 Кб, 1005x566
927 48378965
Бля, я думал я поехавший нахуй и мне что-то мерещится, но сейчас четко заскринил, при попытке подойти ближе взрывается черным дымом, что это нахуй...
928 48378969
>>8378965
https://valheim.fandom.com/ru/wiki/Один
мне даже стало не лень написать этот псто
929 48379002
>>8378894

>Я в играх расслабляюсь


Вот из-за таких подпивасников игровая индустрия в жопе.
930 48379042
>>8379002
Ну да, игры же нужны только чтобы жопу рвать. Ты сказал?
931 48379057
>>8379002
Для подпивасников настройки прихуярили, типа переноски руды через портал. Можно ЕБАТЬ как игру оказуалить и так.
932 48379060
>>8378511

> нормальный уровень сложности


> осилить игру


Чел, тред с бравл старс на другой доске
933 48379072
>>8379057
Как же казуально не плавать по пустому морю треть геймплея, это пиздец.
934 48379074
>>8379060
Ванильный вальхейм это овердохуя надуманных усложнений + тягомотина. Дело не в сложности, дело в ее качестве. Вези руду вместо 10 минут до нового острова, ещё лишние 15 минут обратно. Долби босса 20 минут. Бегай от сундука к верстаку. Ахуеть интересно, ахуеть сложно.
Я просто не хочу тратить свое время на это говно, а хочу играть в свое удовольствие. Но нет, терепилы псевдохардкорщики сразу брызжат слюной со своим "НИАСИЛИЛ" с порванной сракой от осознания того, что кто-то посмел на страдать хуйней как они
935 48379467
>>8379074
Так в этом и самый смак. Вся эта тягомотина, все эти мелочи как раз и дают те приятные эмоции, когда ты прикладываешь усилия и благодаря этому достигаешь результата.
А когда усилия по сложности всё равно что поссать сходить - итоговые эмоции уже не такие яркие.
936 48379523
>>8379074

>ещё лишние 15 минут обратно


Я разбираю лодку и портуюсь с ней.

>Бегай от сундука к верстаку


Об этом, разрабам задавали вопрос, вроде чего не сделать нормальную автосортировку лута из инвентаря по всем ящикам, ответ был - сортировать добытое руками по ящикам это важная часть геймплея.
Я тогда ещё понял, у них есть список игровых действий, искусственно затягивающий геймплей, увеличивающий часы проведённые в игре, такие как ожидание переплавки руды, рост прирученных животных, фронтальный ветер, рост всяких посадок, вот эта ручная сортировка по ящикам, количество лута с мобов, потеря навыков после смерти и много чего ещё (да последние теперь настраиваются, спустя 2 года наконец прогнулись и то спасибо).
В нормальных песочницах разрабы дали возможность настроить скорость таких игровых моментов, а тут люди долбят их с этими просьбами разрабов еженедельно, кстати, разрабы никогда не будут увеличивать инвентарь или добавлять слоты под экипировку и расходники, они абсолютно уверены как и с ящиками, менеджмент тесного инвентаря необходим их игре и изменению не подлежит.
937 48379568
>>8379523
А что останется в игре, если убрать все эти затягивания геймплея?
938 48379577
>>8379568
Непосредственно геймплей и останется.
939 48379590
>>8379577
Перевозка руды и ресурсный менеджмент это не геймплей?
940 48379600
>>8378894
Это не меня в крайности носит - это ты ебанутый просто, вот и всё.
Я тебе говорю, что обвешенная модами игра - это уже не та игра, которая была изначально задумана. Ты же рякаешь про какое-то расслабление, плюс приебался к моему слову "осиль". Причина тряски мне осталась не ясна.
У меня дружаня есть, такой же призженный, как ты. Нет чтобы сказать: я не хочу вообще ни с чем ебаться в играх, накачиваю их чем хочу и играю на изи-моде. Ты высираешь какие-то мантры про любовь к расслаблению.
А, ну и если для тебя стоковое прохождение игры = ебля в жопу - может не стоит вообще в игру играть?
941 48379610
>>8379074
Лол, так сраку у тебя разорвало, а не у хардкорщиков.
Так а в чём они по сути не правы, если ты неосилятор обоссаный? По-моему всё логично. Просто у тебя яйчишек нет, чтоб это признать.
Ты ещё в ммо-треды зайди и скажи линейщикам, что нахуй этот ваш прайм-тайм фарм, ща въебу лямчик и оденусь.
942 48379615
>>8379523
Отдельные слоты под экипировку стоило добавить, конечно. Потому что если таскать минимальный набор из 3 видов еды, материалов для портала, стрелы/болты, зелья, то места почти не остается. А они еще кучу нового лута добавили в эшлэндс.
943 48379883
Да, инвентарь игрока это пиздец конечно, в реалиях ашлендса особо с повозкой не побегать. Добавили б рюкзачки на спину какие-нибудь, пусть и со штрафом к скорости.
С другой стороны, за не одну сотню часов как-то привык уже. Вообще привык ко всем приколам, что уже кажется естественным вот это вот всё
944 48380125
>>8375639
Нихуя у ножа мувсет, а я его игнорил всегда, преимущественно дробящее использовал.
945 48380140
>>8380125
Толку от мувсета без нормальноно урона
946 48380249
>>8378965
Ты еще во время грозы на небо поглядывай.
болота 3.mp434,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:56
947 48380260
>>8380125
А я в итоге его убрал, капли, пни, приведения и скелеты режущим плохо пробиваются, а кувалда всех лупит хорошо.
65441.jpg20 Кб, 397x411
948 48380273
>>8380260
Итс овер.
949 48380417
>>8379600
Лолблять, я изначально и имел в виду что не хочу ни с чем ебаться в играх. Это и значит что я расслабляюсь.
"Уже не та игра" - а мне не похуй?
И да, стоковое прохождение вальхейма это ебля в жопу, и если вокруг игры сформировалось такое огромное комьюнити мододелов - сам можешь понять, что большинство считают так же, как и я.
>>8379610
Я же не долбоеб себе жизнь усложнять, а ОСОБЕННО в игре.
950 48380604
>>8380260
Это какой уровень сложности, что при таком низком навыке блокирования (15), получается спокойно парировать элитного драугра без ошеломления?
951 48380617
>>8380273
Ты берсерка с двумя звёздами не видел ещё
952 48380620
>>8380604
Навык не влияет на шанс парирования емнип. Влияет показатель на самом щите.
953 48380632
>>8380617
Берсерки - лохи медленные, на изи из лука лопаются.
954 48380666
Кста, а про парирование, лень курить формулы, я ща оверхед тролля (что с дубиной, что просто с руками) не могу блокнуть с бронзовым баклером на +3, начиная с какого щитка смогу?
955 48380723
>>8380666
С любого. Чтобы тебя самого не глушило при парировании нужно больше хп и брони иметь, т.к твоя шкала ошеломления в прямой зависимости от макс. хп находится, а броня режет входящий урон по всем фронтам.
Valheim Screenshot 2024.05.18 - 20.04.37.27.png1,9 Мб, 1920x1080
956 48380736
>>8380617
Пеплосвин просит тебя подержать его пиво
957 48380751
>>8380620
Показатель на щите влияет на урон от успешного парирования. У меня просто если этого чела сперировать, то шкала ошеломления полностью заполняется, станя и меня, и противника.
958 48380970
>>8380604
Дефолтная, со времён обновы Hearth & Home шкала ошеломления зависит от еды, я ем 2 еды на хп и 1 на выносливость.
959 48381059
>>8380666
Убей пару троллей стрелами или копьем, скрафти их броню, съешь еду на хп — можешь парировать.
960 48381081
>>8380736
К тому моменту с посохами можно насрать на всё
961 48381272
>>8380970
Даже в эндгейме так хаваешь, когда за 2 еды хп можно до 200 разогнать?
962 48381906
>>8381059
Да не, у меня и так джем на стамину и 2 мясные еды и троллячий сет на +3, все равно оверхеды пробивают. Обычные тычки держит, да
963 48382104
>>8381906
А, ну у него одна атака есть: бревном сверху бабах — вот ее хуй запарируешь вначале, это да. От нее желательно уклоняться. Когда сможешь парировать и ее — да хер знает, не помню, ну когда железный щиток скрафтишь, железный сет, а рацион будет состоять из моркови и репы. Ну в следующем биоме по прогрессу, короче.
964 48382163
>>8381272
Я не знаю как там в дымно/пепельных землях, но на равнинах мне раньше хватало такого рациона. Ну и големы, добрался.
965 48382427
>>8379523
Менеджмент лута характерен для многих сурвацвалов, и это тоже элемент геймплея. Вот тебе ящики и лут, сделай сам себе удобное хрантлище так, как тебе хочется.
Вдобавок к удобному доя тебя дому.
966 48382428
>>8381906
Троллячий сет почти не дает армора и снижения входящего урона, он же для стелса по большему счету нужен.
Тем более на болоте тебе доступна броня из корней пня, топовое шмотьё кстати говоря
967 48382729
>>8382428
Да их хренова туча нужна чтобы сет сделать + загрейдить, по 2 абома на каждую шмотку, и еще хз соклько на грейды
968 48382740
>>8382729
Их можно об гейзеры убивать или костры. Спавнятся всегда в одном месте из-под земли
969 48382761
>>8382740
Какие гейзеры? 3 крипты железа уже сдолбил, все болото облизал попиксельно, никаких гейзеров вроде. Только крипты, древние деревья, зеленые хуевины на деревьях, драугры, блобы, абомы, пиявки
970 48382790
>>8382761
Гейзер. Огненный. Шипит и выпускает столб огня из-под земли, но есть не на каждом болоте.
971 48382791
>>8382729
Что поделать. Пни жирные, но тупые и слишком здоровые для болот, вечно топают в обход чтоб добраться до тебя.
Без проблем сгорают от огненных стрел.
А шмотки из сета корней очень хороши, не пожалеешь
image.png1,4 Мб, 1566x828
972 48382799
Ух бля, сделали большой кораблинк и нагарпунили змеюк на щит + все грейды к нему. Вот вроде рутины дохуя и иногда поддушивает, но потом получаешь какие-то такие игрушки и новый контент и прям снова воодушевляешься. Алсо кораблик конечно небо и земля по сравнению с карвом, 18 слотов против 4, еще и быстрее, еще и я в треде видел вроде можно на него 2 телеги загнать. Почти как получить подлодку в субнаутике по охуенности.
973 48382888
>>8371497
Поддерживаю вопрос, а то включать страшно
974 48382932
>>8371497
>>8382888
https://steamcommunity.com/app/892970/discussions/1/4358997482557685619/?l=russian
Чет по этой теме больше похожа на какую-то ебень, из-за которой костерок вам сожжет дом
975 48383390
>>8382932
Жаль, я думал пепловые земли будут распространятся, превращая траву и землю в пепел, а деревья заменяя на обугленные стволы.
976 48385149
Тяжело вообще вкачать персонажа до сотни по всем показателям? Сколько времени/миров на это потребуется? Если не абьюзить.
977 48385190
>>8385149
Учитывая, что есть такой скилл как плаванье, который за всю игру может не вкачаться и на 10, долго.
978 48385487
>>8385190
Я пока строил пристань у своего дома вкачал двадцатку, и скоро я буду перестраивать дом...
979 48385787
>>8385149

>Тяжело


Да.

>Сколько времени/миров на это потребуется?


Под сотню часов.

>Если не абьюзить.


Под тысячу часов.
980 48385815
>>8385149
Блок ты если не абузить вообще не выкачаешь нахуй. Единственный варик найти пачку не очень сильных мобов и тыщу лет стоять в блоке под их долбежкой, иначе оно просто не качается.
981 48385919
Давайте хоть тред добьем и ашлэндсами перекатим хоть....
982 48385979
>>8385919
И потонем вместе с новой шапкой. Я не против.
983 48386001
>>8385979

>АКТУАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ: "Mistlands"


Наконец-то разработчики разродились новым биомом с кучей контента, включая МАГИЮ, новые сэты, строительные блоки и куча чего ещё. Кроме того в туманных землях вас ждет новый великий босс.
Помимо этого минорными апдейтами были добавлены новые данжи в горах, улучшения геймплея и точечные приятные изменения, ввели езду на локсах и добавили несколько приятных сюрпризов.

Надо подумать, что вместо этой телеги
984 48386087
Я чет не понял, вроде и то и то баклеры из железа, какой лучше ебануть... где блок армора больше? И что такое парри бонус, сколько по мобу без равновесия будет лететь, или типа как легко я за парри выбиваю моба из него?
985 48386128
>>8386087
Если ты дохуя уверенный мастер парирований и уклонений, бери баклер. Если не очень, и собираешься как в блок, так и в парирования, то второе.
Блок Армор это число на сколько порежется вражеский урон при блоке. Парри бонус это то во сколько раз армор щита увеличится при парировании.
986 48386206
>>8386128
Да у меня из змеюки 72 блок армор и 110 блок форса щит есть, если без парри.
987 48386235
Ебать мы надолбили... С этой карты только две крипты осталось незалутанных
988 48387091
>>8386001
Достаточно названия текущей обновы ASHLANDS и двух ссылок, трейлер - https://youtu.be/XSVbXgBJIuI
описание обновления - https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/4199120329650080822
989 48387526
>>8386235
Быстро закончится. Железа много не бывает.
990 48387557
Кто-нибудь в курсе, моды под Эшлэндс уже адаптировали?
991 48387845
>>8387091

>2 пик


Ачо всмысле, лоха можно погрузить на драккар?
992 48387850
>>8387845
Туда и катапульты можно поставить и делать бомбардировку перед высадкой
993 48388003
>>8386235
"Ну вот теперь то точно хватит" - сказали мы себе на пятой полной лодке. Хотя, вроде как разрабы порезали количество железа для крафта следующих тиров брони и оружия, может вам и хватит, но вот стройка, особенно с креативным строителем и желанием построить побольше да покрасивше железо расходует ой как быстро.
994 48388123
>>8387526
Уже кончилось, но сделали сеты, догрейдили дубины и еще по-мелочи, теперь на болоте должно стать приятнее

>>8388003
А оно так уж надо на стройке? Я как раз прикидывал большой дом собрать, но на столы для работы с камнем нужны понты, а в остальном там вроде камень нужен массово в основном. Или без железных столбов не обойдемся?
995 48388133
>>8388003
Ну и тут кста смотря сколько народу, крафтить 2 комплекта снаряги попроще, чем 5
996 48388460
>>8388123
Высокие постройки из камня без железных столбов не построить, там механика обрушения не даст вам строить как из дерева, вы наверняка даже из дерева строили и замечали разный цвет у присоединяемых элементов, у камня требования выше.
Всё смотреть не надо, но первые 2 минуты по таймкоду примерно объясняют суть https://youtu.be/VDXDXmLjv9w?t=38
997 48388865
>>8388460
Да я и на деревяшках заметил, но вроде двухэтажка с высокими потолками (несколько стен на этаж) и очень высокой крышей на балках нормально держалась. Не уверен, что готов отбахать целый замок
998 48388931
>>8388460
Высокие - это какие?
Если знать базовую механику, то понимаешь, что железные балки - ну прям для гипер-высоких зданий на самом деле.
999 48388943
>>8388865
Здесь решает всё по сути фундамент. Камень для дерева - всегда фундамент, т.е. +4 детали вверх. Обычный террейн - всегда фундамент для всего. Железная балка - фундамент для всего.
1001 48389034
1002 48389125
>>8388943

>Железная балка - фундамент для всего.


Даже для железной балки? Можно прям в небеса ебануть?
1003 48389129
>>8389125
Бля, перекат же был, отвечайте в нэкст лучше...
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 1 июля в 22:18.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски