Это копия, сохраненная 7 апреля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
Warhammer 3
16 февраля 2023 с патчем 2.4 состоялся выход Бессмертных империй из беты в релиз.
Роадмап на 2023 обещают в конце февраля.
ДЛС с гномами Хаоса в апреле (но это не точно).
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо можешь зашквариться об постоянно слетающую активашку за твои же деньги.
Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll, забэкапить и переименовать в steam_api64_o.dll (это обязательно, иначе работать ничего не будет).
4) Распаковать файлы из архива TWWH3_capin в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
Сам крем:
https://dropmefiles.com/C96Ft
Архив после распаковки не удалять - при обновлениях игра нередко заменяет steam_api64.dll на оригинальный, что приводит к слёту крема.
Некоторые моды:
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
No towers
Делает невозможным строительство башен в осадах.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2831156054
No Strategic Threat Diplomatic Penalty
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699
Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.
Alternative Unit Cards
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Saga: TROY
Последняя полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Прошлый тред:
>>45949876 (OP)
Когда-то все обведенной красной линией было моим. Но потом пришел Имрик и гномы друг друга позвали и имперах. Я уже и сложность понизил, это вх, а не легенда и все равно посасываю. Но сдаваться не буду, я же Скарбранд.
Уймись, долбоёб. Не все играют в игру, чтобы наперегонки
>идиот продолжает гореть с прописных истин и обзывать всех спидраннерами
Хех. Тише, свинья. Иди на нормале играй, если стоишь там по 5 ходов подряд афк как бот.
Пошел нахуй, нищук-вниманиеблядь с чсв.
Втянул хотя бы Квика в войну с кем-то из них да и Малагора тоже, если не ёбнул его. Да и из побежденных орков мог бы оставить одну фракцию в качестве вассала, чтобы они тебя своим пушечным мясом прикрывали.
Вообще странная позиция у тебя. К 100 ходу, если ты идешь чётко на юг с самого начала катки - как минимум все томбы уже или умирают от тебя или в твоих же вассалах. Ты там от города к городу бегаешь и часто возвращаешься что ли? И не добиваешь фракции, с которыми воюешь?
Ого, да ты же настоящий истинный двачер без смайлов. Уже рассказал маме, как ты сюда пришёл в 2016 году?
Поставил плюс тебе за щёчку, лапочка
У него резист к огню, а у тебя небось весь урон огненный.
За некоторые фракции агрессивно не получается, слишком слабые они в самом начале.
Ну да, но только нахуя это тем, кто в тотал вары с меди2 играет? ИИ и так тупой, никакого челенджа нет в этой агрессии.
Напомню, что это сигнл игра. Эти советы изначально звучат имбецильно
Да как он может выживать против скарбранда с кровожадом, героями, минотаврами? Че-то перебор.
У кхорна почти все атаки огненные, а у имрика охуительная защита от огня. Тут наверное самая простая опция отвлечь как-то имрика чем-нибудь и побить остальную армию чтоб затриггерить потерю армии и заставить его сбежать.
Да там и без Имрика не легко. У Эльфов довольно крутые войска как ни крути. Сам Имрик 35ого уровня и у его войска немеряно лидерства, испугать их сложно и они быстро возвращаются в бой.
>быстро возвращаются в бой
Не вариант намутить немножко кавы, чтобы окончательно добивать отступающих?
>113 ход
>не ходить думстаком из кровожадов\соулгриндеров на основном лорде, которые толпой забьют хоть лорда с 90% спасброска
Мда, чел, ты...
>>026820
Просто кто-то не умеет играть, что видно как по стратегической части карты, так и по боевой.
>>026548
Надо сложность меньше выставлять, если нубишь, а не сосать на вх-вх. Скарбранд самый имбовый лорд, благодаря своей механике с восполнением дальности хода способный целые фракции выносить ещё до того, как они разовьются во что-то приличное, а у тебя к 100 ходу почти все твои соседи живы, т.е. ты толком не воевал даже ни с кем, это просто позорище ебаное.
>Скарбранд самый имбовый лорд
Ну хз, после четырех отсосов подряд за Скарбранда, начал навеки опущенным петухоном на леге-вх и игра просто сказка.
Ты бы ещё Холеком начал. Хотя нет, Холек чуть посложнее, а у Архаона просто нубский старт. Рядом Трогг и Тротт, а они очень сильные союзники, особенно если подсобить.
Плюс твои противники - это империя и кислев, а они слабее эльфов и гномов, кроме того вокруг полно хаоситских братушек-потенциальных союзников, а сами воины хаоса сейчас дико мощные. Думстак из будущих воителей под технологиями так вообще мета, только им ещё кого-то быстрого в пару надо дать, например тварей Слаанеша, чтобы они быстро жрали каву, арту и лучников противника.
Да, он неплох именно в настакивании им защиты. Думаю, с чем-нибудь вроде воинского святилища Нургла, которое хп в радиусе восполняет, можно ними и тонны урона натанковать.
>Плюс твои противники - это империя и кислев, а
Ощущение, что ты неиграл с двухи за Архаона. Его врага - другие демоны в основном. Кислев, не считая борьки, относительно далеко.
Да, есть такое. На крайняк, кончено, Кровожадов за тонны апкипа взять можно парочку. Но пока хватает только одного знаменитого отряда Дзинча с антиларджем.
Учитывая насколько имбанутые неделимые чозены и аспринг чемпионы, то войска отдельных богов не особо и нужны.
У всех неделимых перфект вигор и можно выборать альебрды, щит или бронебой. По сравнению с этим остальные чузены мхех. У слаанеш, нургла и кхорна даже антилардж варианта нет.
>Его врага - другие демоны в основном
Челидзе, ближайшие миноры - это не враги вообще, а мясо для прокачки, которое авторасчетом стирается. Дальше ты идёшь на юг. По бокам от тебя хаоситы, с которыми можно просто пакты о ненападении заключить, с севера просто ничего нет. Идеальная позиция, защищенная с трёх сторон - а теперь сравни со Скарбрандом, который в двойном кольце врагов, и рядом ни одного хаоситского братушки нет (Малагор не в счет, ибо лох полный).
Единственное, что Борька слева поднасрать может, да и всё. Имбовые войска, изичный старт, имбовый Архаон с его +30% урона собственной армии тупо за лычки. Можно ещё понять, почему ньюфажка за Скарбранда пососал, но тут пососать будет значительно сложнее.
Избранные неделимого, избранные Тзинча, у слаанешитов - просто соулгриндеры. Поначалу и демонетки\возвышенные демонетки ударом в псину сойдут, у них урон огромный, и показатели атаки\защиты как для пехоты высокие при полной прокачке.
Ну они на втором месте после обычных чозенов. Яд и регеннерация круто, но перфект вигор круче.
> и показатели атаки\защиты как для пехоты высокие при полной прокачке.
У меня они даже от лоутир мяса всегда большие потери несут, даже если чарджатся сбоку в уже связанных, хз как ими играть правильно.
Связываешь боем основной своей пехотой и бьёшь в спину. Чем дальше их прокачаешь, тем меньше будут потери, и желательно ещё трейт с Бальтазара снять (на пике без него) на +6 доспеха всей армии. Не жди, что они будут танчить как чоузены, но и совсем уж хрупкими тоже не будут.
Сдается мне в твоем йоба-стаке решают вовсе не потешные демонессы, а 7 отрядов аспрингов.
Ну да, но они хорошо помогают, потому что аспринги тормозные, и долго возятся, если дерутся совсем одни. Слаанешиты сюда хорошо вписываются, потому что очень быстрые - ими удобно гоняться за всяким быстрым говном - и ударами в псину просто аннигилируют целые отряды.
Хуй знает, сдается мне, что демонетки заменяются той же антипехотной кавой Слаанеша, на которую у Зигвальда тоже достаточно баффов и заезды в спину будут не менее сочными и, уж тоно, раз в 5 более безопасные.
У Н'кари слаанешиты хрупкие, воины хаоса наоборот их сильно апают на защиту, которой им так не хватает. Зигвальд лично своей армии ещё и 5% физреза и +6 защиты накидывает. И колясками нургла ещё и пассивное восстановление хп можно накинуть. Н'кари более консервативно играть будет - то бишь думстак соулгриндеров и вперед.
>>029790
Кава менее полезна в осадах. В любом случае, я их на тварей Слаанеша заменю, они мне поперспективней кажутся. Тоже хрупковаты, но пиздец какие быстрые как по скорости, так и по анимациям атаки.
>Кава менее полезна в осадах.
У хаоситов же в дарах пробивание стены. Просто ломаешь стену где сквад противника стоит, попутно похоронив его и спокойно заезжаешь кавой. Это уж точно круче чем демонетками на стену лезть или что ты там делаешь.
>Он не решил сразиться - он в ярости и по наущению от Тзинча сам подло ударил батю по доспехам.
Так Кхорну вообще похуй подло или не подло. Он же за драку всегда и везде и похуй готов или нет. То что там шизы говорят про воинскую честь и всё такое - это всё выдумки. Кхорняки просто пиздятся, причем без разницы со своими, с чужими, побеждают или проигрывают. Пожиратели миров или мародеры налетают на мир или деревню и точно также истребляют неготовых к битве мирняк.
А Кхорн сам обосрался, сам же своей доктрине не следует. Раз был не готов к удару, значит был не готов пиздиться. Скарр всё правильно сделал,
>что служение любому богу хаоса или неделимому не деструктивно
Не, ты следуешь пути Тзинча, Нургла или Слаанеш и преумножаешь свою мощь. Нургл никогда тебя не проклянёт за излишнюю заразность, Тзинч рандом вообще, но тоже поощряет обман. Слаанеш также не препятствует пути удовольствия. А вот Кхорн может выпнуть тебя за ярость, но слишком яростную ярость.
Какой доктрине он не следует? Ты Кхорна с Исусом не перепутал? Он не предлагает подставлять вторую щеку вообще-то. Если тебя атакуют, то ты можешь давать пизды в ответ. Вот Скарбранд полез драться и огреб так, что улетел в изгнание.
В лейте безумно сильный как лорд и фракция, явно в топе. В ерлигейме пиздец немощь.
Ну ок, он огреб и заслуженно, кто ж спорит с этим. Но Кхорн натурально его проклял, высосал нахуй всю личность. Так ещё и вообще отвернулся нахер. Хотя в чем он был не прав? Он проиграл, да, но зато это сделало его самым тру кхорнитом из всех кхорнитов. Кхорн поощряет воинскую доблесть и неважно какой перед тобой враг.
Рекомендую засунуть каких-нибудь теней, отличный гибридный юнит, попустили бы они этого Дэниеля только так.
Значит не нанял. разве бессмертие не означает, что герой вместо окончательной смерти будет возрождаться несколько ходов? героев с бессмертием все равно можно буить
Дениэл ебет как чорт, когда бегает с армией из кучи ророк всех моногодов, с горой кровожвдов и топтир пехой. Но до этого момента, он более менее сидит там у себя в провке и не выебывается
Идет у слаанешитов по дефолту
Любой сильный лорд-милишник ебет как черт против говнопехоты, которую ты набрал. Убивать вражеских героев, лордов и монстров надо своими героями, лордами и монстрами. Можно ещё фокусом арты и\или лучников, но это сработает не всегда и не везде. Впрочем, в данном случае его жирную тушу и обычные панцири смогли бы расстрелять.
>Так Кхорну вообще похуй подло или не подло
Нет, не похуй.
>Он же за драку всегда и везде
Это не драка была. Уёбок царапнул ему доспех своим топором - Кхорн разозлился и на эту слабость (мол, если бьёшь, то хотя бы бей нормально), и на то, что тот из-под тишка подло решил как крыса тзинчевская бунт устроить. Схватил Скарыча за горло, вытянул из него душу, оставив только ярость, и выкинул его на мороз из своей Медной Крепости.
Скарбранд летел три дня, пока не грохнулся - отсюда и его крылья искалеченные. С тех пор пытается искупить свою вину. Так что полностью за дело наказан.
При чем тут аос? Ты задал вопрос, но прежде чем получил на него ответ (почему именно Кхорн изгнал Скарбранда) нафантазировал какой то хуйни, непонятно откуда высраной.
Тут даже что то рассказывать бесполезно, если у тебя башке такое говно. Потому что ты продолжишь копротивляться, доказывать что то.
Бля, все как я и предполагал.
Мудаку ответили, почему так произошло и как именно случилось, а ты, мудак, зачем то продолжаешь спорить.
>ВСЕ НИПРАВИЛЬНО Я ЛУЧШЕ ГВ ЗНАЮ КАКИМ ДОЛЖЕН БЫТЬ ЛОР
А в бессмертных империях он начинает в ебенях, и ебется всю компанию с другими чемпионами хаоса, которые сычуют на севере.
За кого теперь из хаоситов играть, если хочется нечто похожее на "царства хаоса" но без этих порталов и т.д.
Все как и в лоре. Стал демоном = долбоёб. Хотя у кого-то трейт демонский был хороший из-за анбрейкабла или почти анбрейкабла.
Без этого трейта он в аналогичной ситуации словил бы потерю армии и сбежал все равно, их одинаковая хуйня триггерит.
Чтобы лорд мог сражаться после смерти армии - нужно получить "Несокрушимость". А не шквариться об губительные силы.
Мне совершенно не понравилось, что теперь он начинает на другом конце света и сражаеться всю кампанию с эльфами и хаосней.
> Куча лордов по сути или равны , или сильнее его.
Кто? Он оухевший и воин и маг одновременно, явно в верхней части рейтинга находится.
> то его в ЕоТ выстрелом с коня сбиваю
Не знаю о каком ты моменте, но Архаон именно что просто мужик-превозмогатор без суперсил
> Он в Аосе то хоть норм ебакой стал?
Там его маунт превратился в гуся хуегидру с каждой башкой от разного бога и своими абилками, а сам он стал грандмаршалом Хаоса и ебошит всёх, включая легионы Нагаша.
Потому что лорописатели не запариваются над достоверностью. Надо чтобы чел_1 победил чела_2 - победит, и не важно, насколько второй сильнее первого.
черти ну-почсти-из-космоса, нёх, магия, хаос, хуй знает как работающие древние и прочее.
>хатю даставерности.
Напоминаю что АРХАОН НАВЕКИ ИЗБРАННЫЙ Единственный кто достиг своей цели в результате событий ЕоТ - выпилил весь мир, пока остальные пиздились с союзниками, дружили с врагами, страдали хуйней, проебывали черные пирамиды и т.д.
Сдавались в плен оркам, еще забыл добавить.
>а на какого-то полупокера
Потому что темами полупокерскими не здоровыми увлекался, чпокал чузенов в верзохи тугие, говорят, что и апельсины воровал временами, возможно даже через Розетку.
Он мог сидеть-пердеть или вобще умереть и все равно бы достиг своей цели. Очень удобно, когда твоя цель совпадает с целью четырех богов хаоса и общей концепцией устройства мира.
Ну вот пошла какая то шиза от человека который жопой читал.
Не знаю, Белакор наверное. Можешь открывать порталы и прыгать по всей карте, с кем захочешь, с тем и дерешься.
Главная сила Архаона по лору не в том, что он может любому дать пизды, а потому что он единственный кто может нормально объединить Хаос в одну армию. Четверка не может просто договориться, что мол вот хуй теперь НАВЕКИ ИЗБАРННЫЙ поэтому не пытайтесь перетянуть его в личного чемпиона. Обязательно будут перетягивать. Им специально нужен такой кадр, который либо будет всех одинакого чтить (хер знает есть ли такой), либо всех слать нахуй. Это редкое качество, чтобы еще сочеталось с железной волей и способностью дать пизды остальным демонам и чемпионам.
В АоСе он еще раз прошел испытания от Четверки, все равно предлагает им соснуть, и в итоге ему дали кард бланш. Типа делай что хочешь. Ну он там еще какие-то миры разрушал, пока АоС формировался. Хуй знает стал ли он лично сильнее, но его лошадь точно стала. Возможно его меч тоже прокачали, так как Убийца Королей теперь может убивать богов.
К слову, забавно какие мифы о нем ходят. Про него известно, что это он разрушил мир ФБ, но спорят откуда он такой взялся. Говорят что он либо темное отражение Сигмара, которое воплотилось в мир из варпа при рождении Млатодержца, скоррапченный великий рыцарь, бессмертный император правивший миром до появления Сигмара. Особо ебанутые говорят, что Архаон когда-то был жрецом Сигмара, но стоит об этом заикнуться, Сигмар бугуртит так, что начинается шторм, а Архаон убивает заикнувшегося.
> Сигмар бугуртит так, что начинается шторм, а Архаон убивает заикнувшегося.
Потому что это правда!
По крайней мере об этом написано в книгах было уже.
Только не жрецом а рыцарем храмовником.
Интересно какие легенды ходят про Тириона. В АоСе он весь такой спокойный Бог Света, но как минимум Элтарион то помнит, что однажды он бугуртил так, что затонул целый континент. Да и Теклис однажды убил племянницу, чтобы воскресть НАГАША. Ах да, эльфы, а вы знали, что припизднутая богиня Ветра Жизни однажды была вашей королей, и была самой доброй среди эльфов?
Наверное у Алариэль, Малекита и Тириона с Теклисом какое-то негласное соглашение - "я не рассказываю о твоей хуйне, а ты не рассказываешь о моей".
А Малекит как-то изменился?
А чем она там такая припизднутая?
Чел, если ты всрал весь стак - абсолютно похуй уже, бежит лорд с поля боя или сгорает.
>>033910
Двачую.
>>033526
За Белакора играй. Ну или за Вилитча (будешь махаться с Катаем) или Фестуса (махаешься с имперахами и Кислевом).
Но вообще сейчас воины хаоса - дико мощные и переапанные. Скучновато за них играть.
Есть мод на ИИ, который отсыпает им баффов по экономике и они начинают больше армий нанимать:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856607755
Но у него есть странный побочный эффект - ИИ с ним начинает копить кучу армий около одного из своих поселений, и посылает их затем по одной, когда наймет фуллстак. Но всё равно против имбоватых воинов хаоса создаёт больше челленджа, потому что текущий ИИ слишком хилый и слишком мало нанимает армий даже в чрезвычайных ситуациях.
Нет, от модов я пожалуй откажусь, как от батиного супа.
Тем более что закидывание мясом (основная тактика ИИ) остаётся закидыванием мясом.
Так в этом и писечка.
В двухе он настолько яростно закидывал тебя мясом, что иногда даже война с одной фракцией была тем ещё испытанием для игрока. В трехе же даже война с десятком фракций одновременно - это ёбаный курорт для детсадовцев с задержками в развитии. Челленджа вообще не чувствуешь. А воины хаоса ещё и сами по себе крайне мощные, особенно со своим имбовым мгновенным наймом. Тут без модов на ИИ никак, иначе тебе тупо скучно будет.
Да нихуя же подобного.
Я особо не вижу разницы между двухи и трехи в этом плане. Я уже писал об этом. Вы наверное обмазываетесь всякими модами, а потом у вас комп странно себя ведент.
Без модов только имперцы иногда тупят почему то сидят по несколько ходов вообще без армий, имея в наличии две провинции. За другими такого замечено не было.
Снижение цены на покупку/содержание, увеличение прироста - не самое лучший способ усиления ИИ, и повторять ту же ошибку два раза - бессмысленно. Челенджа в этом никакого нет.
От количества мяса игра не становиться интереснее, а только душнее.
> В двухе он настолько яростно закидывал тебя мясом, что иногда даже война с одной фракцией была тем ещё испытанием для игрока.
Только если это законфедеративший пол карты орк. В других случаях - это "творческое преувеличение". Зачем так.
>Без модов только имперцы иногда тупят почему то сидят по несколько ходов вообще без армий, имея в наличии две провинции. За другими такого замечено не было.
Так все себя ведут, лол. Я за Белакора последовательно зачистил Сигвальда, Хеллеброн, Валькию и Малекита. Никто даже не пытался меня армиями закидать. Всё очень легко.
Бычок Таврокс на моих глазах самоубился об гарнизон Хаг Грефа. Я кинул ему войну, шел побочной армией до его камня стада ТРИ ХОДА. Когда пришел - охуел: он даже новую армию не нанял. Тупо снес гарнизон камня - и всё, фракция уничтожена.
Может ты тянешь до 150 хода и там ИИ с Т5 городами что-то и начинает играть. Но на 40-100 он полностью вялый весь.
Явно игра модами сломана, или какая то пиратка застрявлая на неудачном баланс патче прошлого года.
Мы явно играем в разные вархаммеры.
>Может ты тянешь до 150 хода и там ИИ с Т5 городами что-то и начинает играть. Но на 40-100 он полностью вялый весь.
На какой сложности играешь? После 100 хода наоборот игра становиться проще некуда. Главное пережить первые ходов 50.
Тупо сейм, уже ниже вх-вх не запускаю, но всё равно скучновато из-за простоты.
>Только если это законфедеративший пол карты орк. В других случаях - это "творческое преувеличение"
Ну давай повспоминаем:
1) Орков ты уже сам упомянул
2) Морати при набегании на Ультуан если не соснет сразу и захватит какие-то города - начинает люто, бешено закидывать тебя свеженанятыми на месте стаками из копий и панцирей закидывать, может атаковать сразу 2-3 армиями.
3) Малекит тоже нанимал кучу армий и атаковал без передышки.
4) Импераха и вампиры. Буквально разбил их 2-3 стака - и на следующий ход в городах он уже начинает без промедления нанимать новые.
Вот пассивные фракции - да, они вяловато сопротивлялись даже в двухе. Но все основные прям непрерывно кучу мяса любили отправлять против игрока, пока им большинство провок не разрушишь\захватишь.
Лол. За Белакора. Ну конечно, ему же никто нормально то не может сдачи дать. ИИ тупо не понимает куда слать свои армии, с этим дурацким порталом.
Тем более ты сам говоришь - что после мода - все так же посылает по одному стаку, а все остальные дежрит у города.
Где логика?!
Какая пиратка нах, трёха не взломана.
>На какой сложности играешь?
Вх-вх.
>Мы явно играем в разные вархаммеры.
Скорее ты тормоз ну или играешь за пососную фракцию типа имперах. Те да, сосут тупо из-за своих слабых юнитов. Но и ими опытный игрок всё быстро разобьёт, просто попотеть чуть больше придется.
Мод я поставил уже после того, как их зачистил.
>ИИ тупо не понимает куда слать свои армии
Ах ну да, я тупо иду по северу, захватываю себе столицы под темные крепости, рядом мои вассалы, которые тоже его враги и куда более легкие цели - но ИИ даже их не атакует.
>ему же никто нормально то не может сдачи дать.
Суть в том, что он даже не пытается. На три разбитых армии еле-еле нанимает полстака. Подходишь к его городам - там пусто, и даже свеженанятых лордов не стоит. В двухе он сразу при гибели армий начинал нанимать новых, тут тупо тишина.
Если тебя это так пугает или для тебя толпа мяса это челлендж - не вылазь из нормала. Тху. В принципе имея волшебный сейв/лоад в любой момент - игра конечно же не представляет ничего сложного, даже если у ИИ будет вообще все бесплатно.
>Если тебя это так пугает
Мда, пиздец ты тупой мудак, не умеющий читать. Пугало в зеркале увидишь, лол.
>для тебя толпа мяса это челлендж
Это намного интересней вялого попука ИИ одной армией раз в 10 ходов как сейчас в трехе. Неудивительно, что изипидоры вроде тебя рады. Свободен, даунятко.
Ну все понятно. Анскилл-думстакер,
думает что играет в очень сложную игру, когда его ИИ начинает мясом закидывать, Просто цирк на проводе.
И при этом ноет что игра простая.
>пососную фракцию
Это вообще очень типичная черта для безруких неосиляторов разделять фракции на "пососные и имбовые"
>Это намного интересней вялого попука ИИ одной армией раз в 10 ходов как сейчас в трехе.
Больше охуительных историй богу охуительных историй. Пиздец, где вы беретесь такие дауны?
Развивается он только у анскильных изипидоров, которые по 10 ходов стоят афк. И кстати после того, как эти 8 армий (что очень мало для развитой фракции кстати) разобьешь - ещё 8 на замену он будет нанимать ходов 20-30.
Ебаать. Гнилая конча живущая на сейв/лоад и принципиально не играющая за "пососные фракции" называет кого то изипидором.
Дурачок навесил ярлыки и слился без аргументов, как типично. Давай ещё про мамку что-нибудь напиши, школотрон, твой уровень же.
Я ниже легенды играл только первую в жизни кампанию, когда двушка только вышла.
Ты похоже в принципе не научился играть, если для тебя после 150 хода "раскачавшийся" комп представляет хоть какую то опасность.
Все остальные типичные пункты "анскил бинго" ты уже тоже продемонстрировал, я писал об этом выше.
>фантазии чушки без пруфов с бездоказательными обвинениями
>сли для тебя после 150 хода "раскачавшийся" комп представляет хоть какую то опасность.
И тут ты такой кидаешь пруфы, где я это прямо так написал или будешь назначен на должность главного пиздобола треда. У тебя 5 минут, чухан. Время пошло.
Какие ярылки?
Ты своими скриншотами показал себя как дауна, который никогда не играл в игру по настоящему.
Даун, для которого сложна - это когда пушечное мясо мешает красить карту, или когда "у компа Т5 столицы появились"
Каким же безруким дауном нужно быть, чтобы это вызвало сложности.
Кидаю тебе за щеки два пруфа. Время у него блять пошло.
Это не время, это говно у тебя по ногам пошло. Нормалоблядок.
Ну и в двушке так же было. Разобрался с начальным завалом - дальше становиться скучно.
Ну давай по пунктам разберем твой высер, долбоеб с бинарным мышлением:
>Даун, для которого сложна - это когда пушечное мясо мешает красить карту
Я нигде не говорил, что мне сложна. Сложно только изипидорам вроде тебя, у которых треха стала сложной и челленджевой, хотя ИИ тут нанимает меньше армий и атакует реже, чем в двухе. И заявлял только, что интересней, когда он атакует чаще. Но тебе долбоебу не понять.
>или когда "у компа Т5 столицы появились"
Когда у него появляются Т5 города - то логично, что ИИ может нанять больше хай тир юнитов, а не заваливать стаками из Т1 и Т2 говна. Твой скудный мозг не в состоянии это понять:
>чтобы это вызвало сложности.
Сложности только у тебя с пониманием написанного, школотрон. Оттого ты и вешаешь ярлыки и приписываешь свою шизу другим. Иди слей ещё одну каточку за имбового Скарбранда и поной в треде, как в трёхе сложно, лол.
Я не тот анон кстати, но ты продолжай искать врагов под кроватью. Ведь на слове пиздобол стоит копирайт и никто другой его использовать не может.
В двухе какая-нибудь фракция непременно конфедерировалась и красила треть карты, я хуй знает как это возможно предотвратить было.
> Ведь на слове пиздобол стоит копирайт и никто другой его использовать не может.
Дегенератам разрешаю
Да и двойка особо сложной не была сама по себе. Просто некоторые фракции очень тяжело стартовали.
Там и после первых ходов делать нечего. ИИ даже с 10-15 поселениями не сопротивляется толком, пока ты их ему сжигаешь. Ему то ли слоты для найма сократили, то ли кулдаун на найм новых армий после разгрома первых ввели. Поэтому он теперь такой вялый.
Чуть лучше в этом плане вампиры и хаоситы с их мгновенным поднятием\наймом, но и те только что могут удивить тебя свежим фуллстаком, несколько армий разом сформировать не пытаются даже они.
Разрешил тебе за щеку, слившийся пиздобол.
Квик и Сниктч разжирались до 20+ поселений даже без конфедераций, а потом конфедерировали друг друга в лейте.
>стена текста
Несколько строк для тебя уже стена текста - так и запишем, твиттерный вырожденец.
И опять виляния жопой с уходом от ответов по существу. Потому что сказать тебе нечего, пидор безмозглый.
Нет, пепе ты не заслужил. Трясись дальше.
Так орки очень любили делать и норска, потому что у них механика такая. И имперахи потому что Карл Фанц.
Но Норска у ИИ слабая, имперах на себя брали вампиры. А потом и за вампирами и за Империей приходило нашествие хаоса.
По этому проблему представляли из себя только орки, и только потому что устраивали мега конфедерацию ходу на 30-40 и врубали ВАААГХ.
А в Люстрии я играл только в кампании вихря или как там ее.
Гномы тоже хорошо конфились. Высшие эльфы тоже - но в последних патчах их ослабили, и к 100 ходу их сжирал Малекит, который захватывал всю северную Америку уже к 50 ходу, конфил мамку, и огромной суперфракцией в 30-40 поселений захватывал бублик. Вот это была годнота - останавливать его раш и спасать бублик, трёха подобного экспириенса не может предложить даже близко. Кризисы и рядом не стояли.
Вот это реально бесило.
Думаеш такой, "щас вынесу последний город, и больше не увижу эту пронырливую крысу." И тут сукаСникч становиться частью другого клана, который живет и процветает совершенно в других местах.
Вот да, манякит в последних патчах становился настолько охуевшим, что его приходилось приплывать пиздить с другого конца света на ебаный бублик. Как же я ненавидел эту хуйню. Какое же счастье, что сейчас в трехе такого нет.
>>035296
Орки поглощали имперские поселения и горы рядом как раз под самое вторжение хаоса. И дальше пиздились с хаосней, а заодно имперахами, вампирами, гномами, если те остались в живых, той деревяшкой и прочими, оставляя тылы в горах вплоть до африки фактически незащищенными. Самым проблемным всегда был манякит. Пока ты месил глину в старом свете, он пожирал бублик и приезжал фистить тебя, как раз когда ты увлеченно месился в европке, коварно заходя с зада.
А зачем этот пытаеться мимикрировать под обоих?
Он Перевертыш, демон Тузинча. Ему, мой друг, положено.
Прекращай искать своих протыков под кроватью, шизан. Анон может кидать мемы, пепок, йоб и твою жирную мамку, жрущую чипсы. На пике кстати она как раз.
Да к тому времени когда он грыз бублик уже можно было кампанию закончить всегда. По крайней мене у меня так было каждый раз когда я играл.
Если не собираешься после этого еще 150 ходов закрашивать карту (а этого я вообще не понимал никогда) - Пусть катятся в архив/нахуй.
Все это не было челенджем уже к тому времени. Ни Малекит, ни кто либо другой.
Мне неприятней было позлиться одновременно с четырьмя фракциями эльфов на тесном бублике, если уж туда занесло.
Этого попуска до сих пор бомбит, так что он уже на всех подряд агриться.
А где твоя мамка, анон? Куда ты закопал свою старенькую несчастную маму, после того как забил ее до смерти ногами, когда она сказала тебе: "ты из за этого компьютера так нервничаешь, я тебя к врачу записала, пора кушать"
Лонг кампейн мог требовать иметь определенный город в жопе мира, если хотел его выполнить, приходилось меситься.
Выглядит как миниатюра из 80-х. Олдскульно.
Я не знаю, куда ты закопал свою мамку, шизик. Спрашивай у своего лечащего психиатра.
Такого мерзкого пепе только отбитые шизы постят, ты опять спалился, шизло.
Пожалей человека. Ему же опять под кроватку заполз Легион. Там, если что, антисанитария: грязь, пыль, крошки от хрючева, фап-носки - в некоторых уже завелись нурглики. Легионеры требуют повысить содержание за вредность, иначе будут нести потери от аттришена и не смогут почаржить из засады в тыл.
150 ход, архаоныч напал на мою армию используя стремительный удар. Авторезолв выдавал доблестное поражение, но я решил сыграть ручками, думаю хоть потерь ему побольше нанесу. Итог вы видите на пике 1.
Я даже не смог нормально продамажить его армию, а 4 отряда пистольеров залпом в упор даже щит ему не снесли.
Буквально после 20 секунд раша отродий мои алебарды побежали серя на ходу в штаны. А самое интересное, посмотрите на мои потери. Это в первый раз за мою практику, когда армия бежит после потери всего лишь 1/5 войск. Даже с крысами такое не прокатывало.
Какой же архаоша предвестник конца времен пиздец просто
> Это в первый раз за мою практику, когда армия бежит после потери всего лишь 1/5 войск
А ты думал чардж воинства апокалипсиса это хуйня какая-то? Когда играю за хаоситов, всегда примерно так и выглядит после появления рыцарей.
>150 ход
>стак из низкоуровневого говна с вкраплением пары неплохих юнитов
>почти все юниты из стака хавуса со страхом и\или ужасом, от которого говнокопейщики дрищут себе в штаны и сбегают
>мам, пачиму я сливаю против прокачанного Архаона, мне жи изипидоры в треде наплели што он слабый!
Считай, что у неё взвод личных шнырей - вампирских капитанов для этого есть.
А вообще по лору она командует живой командой, а не мертвяками, и себе на уме, воюет и против норски, и имперах нахуй посылает. Более органично она будет смотреться в составе каких-нибудь псов войны в составе лично своей фракции. И кстати к Ноктилусу у неё есть особый счетец, потому что она охотилась на него вместе с Джейго Ротом одно время. Так что она скорее враг вампиратов, чем их друг.
Потому что думстаки - это для слабаков и неосиляторов, мамкины трайхарды всегда пытаются превозмогать Т1 говном против прокачанных леглордов ИИ.
Ок, это прокатит. Бог все таки.
Может тогда еще есть объяснение, каким образом Архан Черный призывает себе в помощь династии царей, которые всегда сражались с ним и с Нагашем. И откуда у него доступ к анимированным статуям, которые были специально созданы для борьбы с мертвяками Нагаша. Особенно если учесть что эти конструкты были ключем к победе над мертвяками, ведь некромантия не могла их воскрешать на своей стороне и контролировать.
С точки зрения маминых экспертов по игре, коих полон тред, даже пяток Т5 юнитов - это уже думстак и харам. Ты должен превозмогать начальным пехотокалом и точка.
>призывает себе в помощь династии царей, которые всегда сражались с ним и с Нагашем
Разрабам было лень изобретать другие династии чисто под него.
>И откуда у него доступ к анимированным статуям
И лень резать ростер. Это ослабило бы его, и пришлось бы его дополнительно ребалансить и давать каких-то других юнитов взамен.
Ну хорошо, если думать в таком направлении, что можно поменять в той армии алебардистов со скрина, чтобы теоретически выебать архаона, но при этом не слишком сильно уходить в Т5 юниты?
Ну тут уже косяк логики вселенной, да. Так же как и то, например, когда Золотой орден возглавляет провинцию и сидит на месте курфюрста. Типичные игровые условности, которые нельзя объяснить лором
На самом деле 2-3 более дешевых армии (где топ тир тоже есть) обычно могут сделать то же самое что 1 думстак. Но не в этом случае!
И при этом могут разделяться, чтобы атаковать более слабые цели,так сказать "покрывать" большую площадь, и т.д. это в защиту массовой пихоты, и прочих "треш стаков"
Тут ключевая ошибка в том что он полез на элитную армию с ЛЛ во главе обычной "вторичной" армией.
Ну и не учел что против ужасных врагов алебарды совершенно не выполняют свои функции, не держат линию.
Тут еще вопрос - Как сыграют 19 танков в такой битве? Я империей никогда не играл, не знаю про них ничего. По этому мой вопрос без иронии.
Про золотой орден я могу представить фанфик. Что то типо революции в Империи, Карл Франц смещен как бесполезный бот. Бальтазар ебанулся после очреденого эксперимента, объявил себя Зигмаром, а всех несогласных превратил сначала в золото, а потом в говно (после того как золото стало стоить дешевле навоза из за такого вливания драгметаллов). Магократия!
Можно придумать и менее радикальные сценарии.
>Как сыграют 19 танков в такой битве? Я империей никогда не играл, не знаю про них ничего
Вот так:
https://www.youtube.com/watch?v=4wNZ6JEYL3Q
https://www.youtube.com/watch?v=0AExTKw1Q-M
У них несокрушимость, и ты их можешь лечить. Это очень сильные преимущества.
Я ходил тремя армиями вместе, хотел поймать его в засаду. В других армиях были и демигрифы, и герои прокаченные. Но он напал стремительным ударом на мою самую слабую армию.
А к танкам у меня персональное отвращение бтв. Ну не вписываются они в эту вселенную, имбовые слишком. К ракетам тоже отношусь не очень, но вообще я изначально шел адскую дыру сжигать.
Вообще суть империи это когда простые люди превозмогают всяких чудовищных демонических ебак. С именем зигмара на устах и с верным молотом в руках. А все эти ракеты и пушки это искажение сути превозмогания, это неправильно и неспортивно.
Это ладно. Главный кек в том, что он призывает не каких-то царей, а именно тех, которые победили Нагаша. У них в описании так и написано, что они делали в процессе войны. И Сеттра тоже их призывает. И остальные двое. А как это делает Хатеп в изгнании на противоположной стороне мира?
Ты не можешь дженерик лордом и начальными юнитами прибить ПРОКАЧАННОГО леглорда с войсками тирами выше, чем у тебя, которые ещё и заточены на убийство твоего жалкого пехотокала.
Или можешь, но для этого надо отрастить плешь.
Отошли сохраненку плеши на почту и напиши, что не смог выиграть этот бой. Посмотрим, как он вывернется.
>А все эти ракеты и пушки это искажение сути превозмогания
Это даже как-то обидно звучит. Как будто люди ни на что созидательное не способны, а только закидывать мясом.
Они и должны изобретать эффективные способы ведения войны.
>превозмогают
Да, только превозмогают они, либо заваливая их своими трупами, либо мушкетами\артой, либо легендарными героями и лордами вроде того же Франца. Никто тебе не обещал, что полстака мужиков в рейтузах с мелкими копьями что-то смогут против элитной демонятины.
Поставит за кадром сложность боев на простую.
>>036584
"The other Tomb Kings tolerated Arkhan as a potential ally that would follow any of their courses for the right price, safe for Settra. The King of Kings demanded nothing less than total obedience from all who lived near the Land of the Dead and clashed numerous times with him. These feuds ended with Arkhan feigning obedience and Settra retreating back to Khemri.[1a]
Arkhan’s main goal has been the return of Nagash to his full and divine power. For this purpose, the Liche King has travelled the world to acquire artefacts of the Great Necromancer. He acquired the first artefact when he allied with High Queen Khalida of Lybaras to destroy the ancient vampire Mandregan"
1: Warhammer Armies: Tomb Kings (8th Edition)
1a: pg. 57
То есть когда Нагаш был вторично попущен а все фараоны прекратили срач, они они стали терпеть Архана, как полезного союзника, буквально "за свою цену"
А он старательно делает вид что склонился перед властью Сеттры, и мутит свои дела скрытно. Даже сражается с другими вампирами вместе с Халидой.
Так что он мог так же воспользоваться помощью других царей, перессорить их между собой. И даже подговорить на бунт против Сеттры, который тот еще мудак, если по хорошему.
Нет нет. Сражения ЛЛ потив кучки ссаных грабителей (пусть даже золотых) во главе с обоссаным лордом илут нахуй.
Я про реальную ситуацию или битву как у того анона, против монстров, чудовищ.
Ты же понимаешь что это две совершенно разные ситуации?
Чел, там 4 стака, включая и монстров. И убивается это всё точно так же - фокусом танками наиболее опасных отрядов. А за счёт скорости от них ещё и поубегать можно. Хаоситы в целом довольно тормозные ребятки (если это не слаанешиты), перестреляй несколько быстрых отрядов - и можешь хоть круги на паровых танчиках вокруг оставшихся нарезать. Ну и как ослабишь их достаточно - можешь добить в мили, подхиливая и баффая их магами.
>ак у того анона, против монстров, чудовищ
Там полстака тормознутых спавнов с никакой броней и так себе скоростью - как долго они по-твоему продержатся под артиллерийским огнем, если их даже обычные лучники без бронебоя унижают?
А видосы с криками, какими то невнятными двухсекундными обрывками под бит, и прочие стримерские высеры пусть идут еще дальше.
Тут начинаешь понимать что за стаки из 19 танков рассказывают только те, кто играл исключительно на ютубе.
Как я и думал. О реальной игре ты даже представления не имеешь,
Если думаешь, что 4 стака мяса из вторжения хаоса это какой то показатель.
Нет, тут начинаешь понимать, что мамины трайхарды с армиями из Т1 говна даже игру не нюхали и армий из Т5 юнитов, которые всё разносят, даже не собирали ни разу. Потому что блядь любому олду очевидно, что даже 15 паровых танков снесут этот стак Архаона как нехуй нахуй, тем более при поддержке героев.
Как я и думал. О реальной мощи паровых танков ты нихуя не знаешь, потому что играешь обосанными копейщиками.
>Если думаешь, что 4 стака мяса
Сначала осиль их одновременно своей великой говноармией из копейщиков, 3 катюш и кавы, а потом поговорим, скилловик.
А кто сказал что армией копейщиков надо играть против пехотного мяса?
Какой же ты тупой чертила.
Не проецируй, школотрон. Об этой игре побольше тебя, жалкого неосилятора, знаю.
>эти виляния жопой
Проиграл с лицемера. То есть 4 стака говна это не показатель, но твой нубостак даже их осилить не может. Обтекай дальше, обосрыш.
780 часов. За 5 лет? Плюс еще год после выхода тройки?
Ебать.
Ты.
Лох.
Если уж брать скриншоты из интернета, нашел бы хотя бы с 1000.
И нахуй ты свои жопачасы показал? Это вообще не показатель чего-либо. Престарелые неосиляторы с завода на то и престарелые неосиляторы, что пусть хоть год будут дрочить в игру все свободное время, но они никогда не сравнятся с нормальными игроками по скорости, игровому интеллекту и реакции. А в силу того, что они еще и старые и закостенелые и негибкие, то они изначально еще и неправильно дрочить будут, по-своему, только закреплять ошибки свои хоть 2к часов будут, а ютуб не откроют, ютуберы же для школьников, что там могут посоветовать? В каких-нибудь мобах как раз 30+++ лвл кал без реакции в основном хардстакаться годами может в сильверах
>уж брать скриншоты из интернета
Хуя шизик.
>780 часов. За 5 лет?
Побольше твоего. Мне хотя бы хватает мозгов понять, что паровые танки разнесут эту хуйню от ИИ, и я не бросаю против Архаона нубостаки из говна.
>Это вообще не показатель чего-либо.
>4 разгромленных стака не показатель
>часы не показатель
>а вот мой позорный слив говностаком против Архаона - показатель, ряяя!
Так это вообще не мой слив. Я вообще не вижу причин обсуждать тир1 говно вс тир 5 говна. Тут, вроде, математически вроде понятно кто выиграет. Просто кекнул с аргумента про с жопачасами, т.к. я лижкерс и таких хардстаков видел, сидящих в жопе самого опущенного сервера по 50000000 часов, что вам и не снилось.
Опять картинкоблядь порвало.
Ну давай померяемся скриншотами, если эта цифра для тебя что то означает.
А теперь завали ебало, анимедаун.
>Так это вообще не мой слив
Ну так и иди нахуй тогда, ебанько, спорящее на пустом месте не в своей ветке ответов.
>НИ ЛЕЗЬ В МАЮ ВЕТКУ СПОРИТЬ(((((
Старичок, это не твоя столовка в заводе, а АИБ, тут свои правила, захотел и вклинился, не трясись.
>жалкий пидорас обосрался и опозорился полным незнанием игры, и продолжает троллить тупостью
Продолжай, у тебя хорошо получается.
Ну кстати да, там же после воскрешения всех томбов нещадная заруба между династиями шла, пока Сеттра не проснулся и всех не уложил обратно пинками. Томбы проснулись и находятся в состоянии гражданской войны друг с другом, Сеттра встал и начинает наводить порядок на своих землях, Архан настраивает династии против центральной власти, вот и лорное объяснение.
На самом деле, внезапно для меня, у тотал вахи не так много прям ебанутых логических косяков, которые невозможно было бы объяснить, ГВ часто оставляло эти свои сумрачные намёки на судьбу персонажей, а теперь можно легко из широких штанин доставать Рапанс с Громом Пузо и вставлять в игруигру и это не будет дичью говна.
Говно, еще раз, мне похуй на твои паровые танки. Нахуй ты свой старперский пак с йобами и тем кто кого затролил расчехлил? Я ваще не спорю, что танки че-то там выиграть могут у тир 1 говна, это, вроде, очевидно должно быть. Аэдюкейтед в разговоре про компьютерных чертей, лол, бля, иди траву тронь, старинидзе.
Говна въеби и рот с мылом помой, агрочмошник
Мой первый пост в 00:53 был, местные настекломоились в честь праздника совсем или что я хуй пойму? Ну, либо мой пост про реакцию, необучаемость и завод оказался правдой больше, чем некоторым хотелось бы. Ну а хули вы хотели, никто не молодеет.
>я много играл! 700 часов
>твои часы не часы!
Пошли маневры.
Я играл буквально всеми фракциями кроме империи и лесных эльфов (даже не покупал ими), потому и спросил про паровые танки. У проивника 10 в одном стаке меня не впечатлили, а больше мне не попадалось (потому что живые игроки в МП такой хуйней не страдают) как и ИИ
Но вместо ответа я получил какую то хуйню с ютуба.
А та все чему научился за 700 часов - это собрать стак паровых танков за Империю? Или что это может быть каким то достижением? Ну для такого дауна доиграть до танков вообще - это конечно же достижение.
>даже не покупал
Ну покупать ДЛЦ в Вахе - это у тебя интеллекта еще меньше чем у этого свуфа с его 700 часами
Думаешь, что ты тут один и общаешься с одним единственным человеком? Тебя как минимум трое тут с говном смешали. Тот чел, который выложил скрины с архаоном, потом я, и еще кто то третий, которому ты "запретил вмешиваться", что само по себе смешно.
При том у него походу не к игровому опыту вопросы, а к твоему идиотскому поведению.
А в чем нищебродство выражается? Я потратил 2-3 к, точно не помню, распаковал архив и могу точно так же хоть в онлайне играть со 100% контента. И мне за это ничего не будет это годами проверено. Это как я заплатил 500 рублей за ужин в илитном ресторане, а ты заплатил 500 000, ешь ровно тоже самое что и я и хвастаешься, что заплатил больше. Есть грань между нищибродством и просто тупыми необоснованными тратами.
Завтра в школе доспорите, кто больше часов просидел во второй вахе.
Ну смари. Ты не знаешь, что завтра выходной. Значит уже не школьник, ведь у них тоже выходной и они это знают. Но, при этом, ты еще мать настолько не заебал на шее сидеть, что она тебя выгнала на завод потому что тебе уже 30. Значит ты сам малолетний дебил уже нешкольник лет 22х как максимум.
У меня на пиратке двушки был косарик примерно, но ближе к концу длсишек купил по какой-то акции за 700р (вроде хамбл бандл) и набил ещё пикрил
Любое не соблюдение временных промежутков - списываються на Тзинчевы трюки с временем и побочки от этого, рев Урсуна, "кризис вихря".
Но у Архана четко вполне прописано, что на момент восьмой редакции он уже не воюет на уничтожение против всех томбов а даже может заключать союзы с ними. К тому же такую штуку как контроль разума или тонкие манипуляции (а тот же Нагаш умеет) никто не отменял.
Лол зато теперь трясёшься за кремовый репорт, не дай Б-г свой никнейм спалишь, ЛОХ
Лол 700 часов, ньюфаги ебаные, я в треде с 2017 с вахи1, знаю всех олдов поимённо, и помню каждого кто обосрался по аргументам
Какая тряска, долбоеб? Покажи мне хоть одного, которому реально что-то было за крем в вахе. У меня все знакомые по 500+++++++ часов наиграли, некоторые лютые задры именно в онлайне и никто ничего не купил, кроме самой игры и длц на кровь. Сколько там у многих часов в вахе 2 с такой же картиной я вообще молчу. Я понимаю в играх, где лаунчер палит любую лишнюю папку или текстовик и бан выписывает, но в вахе пугать этим, ну камон.
>я в треде с 2017 с вахи1, знаю всех олдов поимённо, и помню каждого кто обосрался по аргументам
Неплохие ачивки. А матери внуков когда сделаешь?
Так ты ньюфажина ебаная не в курсах чтоль, за ручной репорт с указанием использования крема по никнейму можно ак захуярить
Ну это понятно, что харкачерам лучше не палить вообще ничего. Так в чем крутость заплатившего 50к за все аддоны? Стим можно на харкаче запалить? Неплохое вложение.
Именно. А ты трясись без возможности выйти в игру чтобы разобраться 1х1, ЛОХ
Я надеюсь, вы когда это высираете, то хотя бы из собственной хаты без кредита, а не из совковой халупы, где за стеной 100кг матуха храпит.
ответ ссылища, трясущегося засветить свой дрыщавый еблет, а то затравят, плак плак(((
Ну да, понимаю, только такие надежды тебя и успокаивают, что все вокруг такие же нищеброды, как и ты, с кредитами.
Тяжко живется, когда даже игры не можешь позволить себе, и приходится придумывать, как бы сэкономить.
Анони́м (от др.-греч. ἀνώνυμος — безымянный, неизвестный) — автор, скрывший своё имя.
лицо соответственно тоже.
Если бы "анон" не скрывал имя и еблет, он бы не был аноном. Логично.
Анони́м (от др.-греч. ἀνώνυμος — безымянный, неизвестный) — автор, скрывший своё имя.
лицо соответственно тоже.
Если бы "анон" не скрывал имя и еблет, он бы не был аноном. Логично.
Это не меняет мой пост, анон = ссычушка, который тока и может что пердануть в воздух, а отвечать за пердёж не будет, прячась за монитором, соотвественно ценность его пука стремится к нулю
> можно ак захуярить
Правда это закроет только ранкедосы в онлайне на которые 99% игроков итак похуй, если честно.
Так я ж с этим не спорю.
Просто было бы странно, если бы АНОН не был бы анонимен.
То есть он в принципе не был бы аноном.
Твои надежды на счет наличия у меня собственной хаты без кредита оправдались. Спасибо что так переживаешь за мое благополучие.
Я желаю тебе того же. Ну или хотя бы перестать воровать игры, чтобы перед ЕОТ хотя бы не стыдно было.
И я не про "енд оф таймс".
Нужен пруф, пускай какая нибудь кремовая чушка засветит ебалом раз всё так ровно
В треде до появления крысакуна раньше аноны иногда кидали свои профили, было даже немного пвп и тд. Да тот же рикко, ебана.
Можно попробовать зарегать отдельный аккаунт, напиратить, зарепортить самого себя и посмотреть на результат.
Так я и есть он, я чист, но кто то проебался и его ник высрали, я проверил его профиль, у него был бан и я угарал, ты хочешь сказать что у него был вак до репорта за крем лол?
лсные мальчики дальше пукайте скринами и боевыми картинка, ни в коем случае не разбирайтесь как мы во второй вахе, настоящие мужские разборки в клинче 1х1
Откуда ты знаешь тогда что у зарепорченного отваливается лишь ранкед, ты чё отрепорченный кремовый?
Эта тема на реддитах всяких и в стим хабе игры обсуждалась уже не раз. И даже репорт нихуя не гарант потому что надо чтобы кто-то из разрабов не поленился тебя чекнуть и сказать что ты пидор. По факту банят только тех кто внаглую под постами разрабов о креме пишет.
Ну тогда один хуй можно прям в дискорд СА написать запрос на проверку кремовой чепушилости у никнейма
Магнус не performance artist
Конечно же мы не можем оставить подобное без внимания, но из-за правил конфиденциальности, сообщить вам о результате проверки тоже не сможем, всего доброго (кто там проверять будет ещё и по дискорду куда омжет быть стим не привязан ага)
Через военный союз нанимаешь максимум паровых танков. На изи такой стак вынесет любого противника
Есть ограничение на количество союзных отрядов в армии. Не больше 4х.
Но анон игравший только в двушку на ютубе об этом конечно же не подозревает.
Или что проблема со скавенами совсем не в том, что их сложно вынести в битве. Как впрочем у во многих других ситуациях.
А еще для найма союзников нужна особая валюта, которую нельзя накопить больше 100 за раз, а восстанавливается она не быстро.
Я надеюсь что это все таки троллинг, ну потому что нельзя быть таким тупым.
Не горячись, это как раз шутка об челике сверх, с его паровыми танками, была.
Это анонимный сайт, чмоня. Никто не видит тут чьи посты твои, а чьи нет, поэтому когда ты влезаешь в чужой срач и никак не подписываешься - для всех остальных ты лишь один из срущих долбоебов. А то и вовсе обычный сёма, имитирующий толпу.
Я научился за 700 часов (на самом деле больше, ещё где-то 100-200 было на пиратке) в двухе и за 300 в трехё собирать нормальные армии (не обязательно думстаки, но твой быдломозг не в состоянии это вывезти), и я не сливаю Архаону стаком из говна, чтобы потом обиженно ныть на оранжевом сайте. И уж тем более не занимаюсь троллингом тупостью с абсурдными попытками доказать, что Т1-Т2 юниты лучше Т5 юнитов. Кроме того, Архаон в моих кампаниях не живёту меня аж до 150 хода, если он один из моих основных противников.
Вообще пиздец долбоеб анскильный, надо же так обосраться в изичной трехё, и когда дебилу прямо указали "не можешь вывезти говноармией, так хоть собери ноубрейн думстак, который сносит всё, раз уж не можешь затащить на скилле", то начал обиженно подрываться, что и "танки низатащат!". Руки твои кривые не затащат, рачная хуета без мозга и скилла после 2000 часов аутирований.
Да. До 50.
Любители лоутир-говна на 150 ходу вместо паровых танков и любят оправдываться тем, что мол такие армии дешевле и их можно нанять больше и якобы это эффективней красит карту.
Но тогда вопрос, если они такие эффективные, а вы такие умельцы - хули вы всю карту-то не покрасили, заваливая всё вокруг дешевыми трупами и у вас вообще какие-то Архаоны, Белакоры и прочая хаоситская щелупонь ещё жива, и доставляет вам проблемы? Может, челы с думстаками правы, и вы просто идиоты, всравшие катку, и бомбящие с этого в треде по кд?
Еще раз порваному нормалоблядку, у которого спустя 7 часов жопа не остыла, повторяют. Ты тут общался минимум с тремя разными людьми.
Будут рабами дворфов хаоса.
Когда отлижешь огромный жирный клитор трапухи эмпресс, и задонатишь ей на кряк, кук.
Когда взломаешь.
Ну я такой захватил два города с желтым климатом, думаю на кой хуй мне с ними морочиться, там штраф к порядку, тяжело удерживать, давай отдам соседу, заключим союз, он мне южный рубеж защищать будет, смогу сосредоточиться на хаоситах на севере, а оно вон как вышло.
Плюс через союз с ним можно какую-нибудь конницу себе нанять в медленный ростер дворфов. Но правда брать для этого костяных ублюдков довольно тупая идея на самом деле, там всего по одному отряду конницы можно нанять на всю фракцию из-за лимита томб кингов.
Попрошу его настойчиво че-нибудь нахуй сделать, а не просто сидеть в залупе своей.
Кавалерия царей максимальный стыд. Хотя если она остается бесплатной, то еще ладно.
Остается, но на всё кроме базовых скелетонов лимит в одного юнита на всю фракцию.
Прикольно. Никогда не пользовался этой возможностью. Бери тогда скорпионов, они норм.
А это что за цифры?
Ты вообще что ли не пользовался союзным наймом? Когда у союзников берешь союзные войска, то они нанимаются не за деньги, а за очки союза (Но за содержание войск всё равно голдой платить). Они копятся сами по себе, плюс можно у союзников брать задания на атаку определенной цели, в награду тоже дают эти очки. Максимум 100 можно накопить. Также если хочешь дать союзнику приказ атаковать ту хуйню, захватить то говно, это тоже 10 очков союза стоит.
Ну я вот в прошлой кампании своей за лысого имперского усача сделал союз с Сеттрой, и Сеттра просто бро, от скарбранда меня защищал, сам войну вообще ни разу никому не объявил, мои поселения оберегал, я вот по доброй памяти тут тоже начал союз с царями, но Хатеп какой-то чмошник бесполезный.
Только щас двигаться начал и сразу свою основную армию проебал.
Сиди на попе ровно. Без игрока Хатеп обычно разбивает и Морати, и Сестер Сумерек. Разбивай стаки остроухих, которые протекут до тебя, остальное уже их забота.
> то хочет конфедерироваться, то не хочет
Зависит от силы армии. Прикажи армии ИИ пойти самоубиться куда-нибудь.
Ну нарасти еще армию, если финансы позволяют, я хуй знает. Попробуй предлагать поселения иишке, анон выше дело говорит.
>В тройке ниче нельзя за конфедерацию предложить, ни города,
Но логично. А то отдаешь один город, что все города и армии твоими стали.
Участок стены, к которому приставлена лестница, становится неразрушимым.
Ну, учитывая, что в тройке сделали халявными для всех Бессмертные Империи (супер-кампания, составленная из карт всех трех игр), то теперь выбор небольшой, вкатываться с нуля стоит только в неё, даже ниче докупать не надо для самой большой карты. В целом, треха во всем лучше, это по сути та же игра, только доработанная и допиленная. Какие-то различия разве чт ов поведении ИИ можно найти, но это больше для экспертов, а не новичков.
Ага, блять, сиди ровно. Этот пидорас разорвал наш военный союз, когда мне войну объявили ебанные бистмены очередные высравшиеся из ниоткуда, которых я в этот же ход удалил. Ну всё нахуй, это идет в книгу.
Как же эти бистмены с циклопами заебали спавниться. Один раз заспавнились у меня за Кислев в горах, откуда я Ажага вычистил, а я уже весь на севере был и чистил скавенов. Так пукан еще никогда не горел.
Боги хаоса.
Да никакие, на самом деле. Сюжетом местные двушкерсы называют отрывки лора, завернутые в квесты "сожги 1488 поселений, победи в 228 битвах". Хуита полная.
Вообще есть сюжетка вихря у завров, крыс, вэ, тэ во второй части.
По длс, есть отдельные сюжетки по длс:
Отдельная кампания есть у Томб кингов, у вампиратов
Вульфхарт VS Накай, где неплохая сюжетка у империи
Эльтарион VS Гром Пузан
Сестры сумерек VS Тротт Нечистый
Таврокс VS Оксиотль
В эти длс имеет хоть какой-то смысл играть в вихре ибо они имеют какие-то отличительные механики, которые не перенесли в морталки-имморталки. Например, ролики, финальные битвы, какие-то сюжетные события и квестики.
В 1 нет смысла, в 2 навернуть можно. Про сюжетки тебе уже сказали.
>Come mid-March, we’ll finally be ready to share more about the next official DLC coming to WARHAMMER III. You may have heard it mentioned by Rich Aldridge in a recent message to the community or even caught a hint of a cameo at the end of the Immortal Empires launch trailer (it was an understandably short appearance, so we understand if you missed it...). We’re not only excited to finally talk about what we’ve been working on after what feels like an eternity, but we’ve been working hard on improvements to previous features in the game—such as the line of sight of ranged units on walls and within settlements—which we hope to have in your hands when Update 3.0 drops this April.
>All of that in mind, we know that many of you are eager to hear about the future plans for Total War: WARHAMMER III: what the Summer and Winter updates look like and any/all the stuff coming in between. Throughout March, we’ll be working to finalize and polish up those plans with the aim of sharing them shortly after the April release.
We hope you enjoyed last week’s anniversary celebrations! We certainly loved seeing the excitement surrounding both the release and the Immortal Empires launch trailer! This celebration was a long time in the making, and the positivity in the comments and reactions made it an incredible moment for the game and team…all capped off, of course, with the hype of seeing all the new and returning Total War players jumping into and enjoying Immortal Empires for the first time! Thanks for making this an awesome moment!
In case you missed it, we’re hosting numerous game giveaways over on our official Discord server in addition to the ongoing PC giveaway from our friends at Intel! If you haven’t already, join us on the Discord server, check out the event on Twitter, and get involved before everything wraps up in the next week-and-a-half!
Come mid-March, we’ll finally be ready to share more about the next official DLC coming to WARHAMMER III. You may have heard it mentioned by Rich Aldridge in a recent message to the community or even caught a hint of a cameo at the end of the Immortal Empires launch trailer (it was an understandably short appearance, so we understand if you missed it...). We’re not only excited to finally talk about what we’ve been working on after what feels like an eternity, but we’ve been working hard on improvements to previous features in the game—such as the line of sight of ranged units on walls and within settlements—which we hope to have in your hands when Update 3.0 drops this April.
All of that in mind, we know that many of you are eager to hear about the future plans for Total War: WARHAMMER III: what the Summer and Winter updates look like and any/all the stuff coming in between. Throughout March, we’ll be working to finalize and polish up those plans with the aim of sharing them shortly after the April release.
That’s it for now! I hope this provides a brief look into where we’re at and what’s coming in the next few weeks. In the meantime, come join the celebration over on our official channels and we’ll be back with more soon.
We hope you enjoyed last week’s anniversary celebrations! We certainly loved seeing the excitement surrounding both the release and the Immortal Empires launch trailer! This celebration was a long time in the making, and the positivity in the comments and reactions made it an incredible moment for the game and team…all capped off, of course, with the hype of seeing all the new and returning Total War players jumping into and enjoying Immortal Empires for the first time! Thanks for making this an awesome moment!
In case you missed it, we’re hosting numerous game giveaways over on our official Discord server in addition to the ongoing PC giveaway from our friends at Intel! If you haven’t already, join us on the Discord server, check out the event on Twitter, and get involved before everything wraps up in the next week-and-a-half!
Come mid-March, we’ll finally be ready to share more about the next official DLC coming to WARHAMMER III. You may have heard it mentioned by Rich Aldridge in a recent message to the community or even caught a hint of a cameo at the end of the Immortal Empires launch trailer (it was an understandably short appearance, so we understand if you missed it...). We’re not only excited to finally talk about what we’ve been working on after what feels like an eternity, but we’ve been working hard on improvements to previous features in the game—such as the line of sight of ranged units on walls and within settlements—which we hope to have in your hands when Update 3.0 drops this April.
All of that in mind, we know that many of you are eager to hear about the future plans for Total War: WARHAMMER III: what the Summer and Winter updates look like and any/all the stuff coming in between. Throughout March, we’ll be working to finalize and polish up those plans with the aim of sharing them shortly after the April release.
That’s it for now! I hope this provides a brief look into where we’re at and what’s coming in the next few weeks. In the meantime, come join the celebration over on our official channels and we’ll be back with more soon.
Карочи, в середине марта будет конкретная инфа по планам на год, в апреле апдейт 3.0 и Дорфы.
>в середине марта
Будет анонс длс.
>в апреле апдейт 3.0 и Дорфы
А после этого уже планы на год.
В целом мне понравилась ванильная кампания второй части. У фракций отличаются "мультики" между достижениями этапов прогресса, и имеется один общий очень неплохой сюжетный твист в конце. Но подан он немного нелепо как по мне.
А так считаю у дарков лучшие мультики там.
Да и вообще кампания второй части по мне отличная, есть и гонка прогресса, и в отличие от царство хаоса, есть смысл развивать свою империю, захватывать территории. она не настолько жесткая в плане времени, как то царство хаоса.
Еще у Егермейстера отличная атмосферная кампания. Но она в упрощенном виде и в бессмертных империях есть.
Мультиков много, они сасные и атмосферные, не только в конце сюжета бывают, в конце каких-нибудь промежуточных заданий тоже показывают. Алсо, свои уникальные для лордов из лордпаков.
Один хрен скорее всего ты будешь покупать предыдущие части, поэтому можешь и сюжетки пройти, тем более что ростеры фракций в двухе на данный момент актуальны, не будет ситуации, что нужно пидорить за бистменов с одним лордом и без фановой монстрятины.
Я как раз и прошёл так все сюжетки и остался доволен, что-то недолгое и новенькое, как раз на пару вечеров, пока красить карту надоело.
Вообще мне не хватает глав и лорных описаний для каждой фракции в кампании БИ. Атмосферу добавляло не мало.
Я надеялся, что после выхода из бетки, вернут это из второй части, с более уникальными наградами за прохождение быстрых, средних кампаний, глав. Причем главы как раз могут и сбалансировать неадекватную разницу между быстрыми кампаниями у некоторых рас. Что само по себе не плохо, пусть кто-то будет дольше, кто-то быстрее, но и награды должны быть разными.
А если к этому прикрутить допиленные кризисы, чтобы они еще могли в течение одной кампании не все вместе начинается, а в разный промежуток, независимо друг от друга.
Эх, мечты, мечты
А еще, ну это кринж конечно. Но от концовки царства хаоса, имея за спиной багаж прохождения сюжета прошлых частей - я смог кайфаут. Мне понравилась задумка. Но вот подача, креативам надо еще долго учится в нарратив, но прогресс есть
Мультиков дофига, навскидку в каждом лордпаке есть стартовый ролик, есть ролик перед последней битвой и финальный эпилог. В некоторых длс бывают ещё один-два по ключевым событиям. В двухе и рейспаках томбов ещё больше. А также уникальные квестики, уникальные советники ака мартышка-скелет, хоббит-поваренок, бошка шамана, уникальные задачи кампании, например у Эльтариона нужно провести 3 карательных экспедиции, которые ослабляют армию Грома и построить Тов Иврессе перед финальной осадой
Прокачка героев у Вульфхарта в финальной битве снимает щит у завров, даёт подкрепления и ещё какие-то там бонусы
У Тротта охота за какими-то аванпостами лесных эльфов на время
Всех этих приколюх в кампанию имморталок не переносили, оно осталось в вихре всё.
Если ты уже Малекита и каргу придушил, то должен хорошо обустроиться, хули тебе сделают? Отобьешься.
Возможно моддеры запилят, углубление уже имеющегося контента у са очень слабое всегда было. На ум приходят лишь новые лорды вампиров и реворк бистов из прям нормасного, всё остальное какой то посредственный калыч с +1 юнитом или лордом
Это будет геморроем. Вся надежда что громбриндал сможет вынести стаков десять в соляного.
Кризисы, в том виде, в котором они есть в трехе - это костыли, чтоб хоть как-то разнообразить лейтгейм.
Даже в двухе вторжение хаоса было более интересным, если навернуть модов на его усиление чтоб ООН не заканчивалось на первой же кислевской деревне .
А так трешные кризисы это абсолютно нелорная и нелогичная хуйня высосанная из пальца. Ну откуда например возьмутся внезапно из воздуха 10 стаков элиты возле Дракенгофа у вампиров например, если сильвания уже давно зачищена, да и вообще все вампиры в империи уничтожены?
Мне кажется, в качестве кризиса подошли бы просто увеличивающиеся в зависимости от силы фракции игрока баффы враждебных ему фракций, а в один момент враждебные фракции прекращали бы войны двигались бы единым фронтом против игрока. Плюс повышенная вероятность предательства со стороны союзников, как это было в двухе после победы над хаосом.
Гулить как вариант, порталы хаоса по всему миру как в кампании воскрешения урсуна
>Засыпал со включенной игрой
>Сворачивал на втором ходу и полдня смотрел сериалы/дрочил/плакал
>Ыыыы, смарите я алфаг у миня 2к часов выюрошенной жизни
>уникальные советники
Блять, как же мне этого не хватает. Чтобы у каждого был советник с полноценной озвучкой, комментариями сюжетки от лица фракции. Дед блять - это худшее, что можно придумать. Даже среди орков он окрашивает игру в серую тягомотину своими нудными подпездываниями.
Ну если так неймётся с этим протухшим твистом, то хоть воткните харизматичного дядьку, а не тоскливого деда.
Зато те же мужики в рейтузах и с цваями могут и пизды вломить.
1. Видно как ты в тупую посливал лорда. Наверняка он ещё и не на грифоныче
2. Какого-то хуя заспамил всё алебардами, которые на такой стадии игры только поддержкой выступают.
3. Рыцари солнца вообще нахуй брать против хаоса? Это юнит для совершенно иных задач и против совсем других фракций.
4. Мушкетов хватит и 3 штук. Вообще нужно запомнить, что 2 полностью отстрелявшиеся отряда мушкетов > 4 отрядов, отстрелявших меньше половины боезапаса.
5. Нет солнцедела
6, нет демиков, нет грейтсвордов, нет гранатомётов, нет пушек. Для танкования флагелланты 7 пачки хоть. У хаота одна монстра и ты пососал своими ракетами, нужно было брать пушки.
Чтобы понять хорош ли стак, нужно представить сможет ли он победить фулл стак отродей. Если не уверен, значит пересобирай.
Чел, не трогай хронического нубаса, который не в состоянии в лейте собрать армию из норм юнитов, потому что его днищенская экономика не в состоянии их содержать. Оно и так в прошлый раз порвалось сракой на весь тред, и договорилось до того, что паровые танки якобы хуже этого собранного говнища.
>>048295
Трёшка изичная, даже десяток войн здесь ничего не значат. Но тебе надо расширяться и нужны по крайней мере уже две полных действующих армии.
>скелеты
Ну и хули ты сам его не зачистил, пока он был слабый и с парой городов, а сидел сиськи мял:
>>042385
?
Такое ощущение, что тут полтреда не в курсе, что золото можно копить, а не тратить на бесполезные постройки, и по необходимости нанимать второй стак, чтобы им сносить побочных вражин, не заботясь о содержании.
>Ну и хули ты сам его не зачистил, пока он был слабый и с парой городов
Я говорил, изначально я пытался с ним в союз войти. А потом у меня был кулдаун, не хотел себе надежность дипломатическую портить, но он в итоге объявил войну первый.
Непонятно, зачем ты позволил им захватить твой центр, если по уровню силы ты далеко не слабый, и значит армии у тебя есть.
Мне вторая больше нравится. В 3ю только из-за Нургла вкатывался.
Пчел, то что было полируемой, то и взял! Я уже объяснил что ходил на адскую дыру тремя армиями сразу а архаон напал стремительным ударом мою самую слабую.
>>050386 иди нахуй чшорт. Как хочу так и играю, я вообще то с таким подходом уже длительную кампанию выиграл, а сейчас воюю с 200% крысино-вампирско-орлчьим суперкризизами.
Паровые танки не решают.
Решают ракеты, демигрифы, прокаченные маги (слава богу сейчас могу нанимать их с нуля сразу 23 лвл).
Пехота да, у имперах фронтлайн вообще не держит. Только герои.
Третий. Эта фракция дворфов только в третьей появилась.
>>051195
Рассказываю, я изначально хотел быть в военном союзе с Хатепом, чтоб он мне южный рубеж защищал от всяких ножеухих. Но этот пидорас разорвал наш военный союз как только мне объявил войну один неполный стак бистменов. В ответ я разорвал договор о ненападении и торговый договор. Сразу я не стал нападать, чтоб не портить дипломатическую надежность. Но это не имело значения, он напал сам через пару ходов. Он ясен хер мой сосед с начала игры, собственно два поселения, которые прямо у моей стартовой столицы, я ему сам и продал за деньги и договор. Как только он объявил мне войну, он сразу же мои центральные поселения и взял, потому что войск там у меня не было, я был занят войнами с ножеухими, лесными ножеухими, темными ножеухими и пиратами. И щас я весь этот чан говна разгребаю.
Заключил временное мирное соглашение с пиратами, и щас думаю что полную хуйню сделал, надо было хотя бы один город сначала назад отбить. Теперь только сложнее будет, когда они опять мне войну объявят.
Шлюха с юга уже четыре стака подвела, мразь, но царьки кажется заканчиваются, скоро надеюсь смогу громбриндала послать разбираться.
Правильно, дворфы пидарасы еще те.
Когда я играл за орков постоянно предавали и вкрысу били пока я войска далеко отвел
Может быть остыну и начну заново и переиграю по-другому. Возможно с эльфовыми лесовиками в союз лучше войти, от их леса мне всё равно никакого толку, но неизвестно насколько они надежные союзники. Хатепа точно надо со старта в склеп возвращать.
Вот даже их бывший сотрудник Simone_CA открыто пишет, что он тупо ушел из-за бардака и говорит, что нихера с тех пор не поменялось. Ну и рофлит с того, что они даже сраную роадмапу не в состоянии выпустить с ноября месяца...
Я так понимаю, что всё теперь зависит от длц с Хаос Дворфами.
Если не будет нормальных продаж, то думаю повторится история с Троецарствием, поддержку игры тупо обрубят к концу 2023 года...
А то до этого было не ясно. То во время увольнения на стриме соевый коммунити менеджер нахуй посылает шиза ютубера, то феменистка угнетается от аниме модов на троецарствие и визжит про запретить скорее всё. Набирают просто ебанашек на зарплату с дипломами гендероведов, а потом удивляются, че у них коммунити бугуртит.
Вон последнее мега заявление хайпили-хайпили, у них 5 коммунити менеджеров, а за ситуацию отдуваться посадили видосом на ютубе главу разрбьотки, который вместо дорожной карты на словах рассказывает и мямлит, что все у них хорошо, никакой паники нет, всем всё платится.
Никаких военных и оборонительных союзов, с сестрами максимум ненападение-торговля-проход. Ну и города им подарить, если будет нужно. Алсо, через отношения с ними сможешь теоретически забустить и отношения с Ультуаном.
Ты что-то путаешь, поддержку уже зарубили с 17 февраля, сказали, всё, из беты вышли, больше обнов не будет, тру стори.
Да дело не в коммьюнити челах....
Если у тебя разработка через жопу и тупорылые управленцы, которые не знают чего хочет игрок.
Хули этим 5 челам делать, если калтента нет, роадмапа (а значит и будущие планы) не согласована, хз что по флц?
Им показывать нечего, вот они тупо и сидят и репостят мемы, да стримеров на 5 человек пиарят.
В качестве примера есть парадоксы, которые постоянно публикуют дневники разрабов, кидают арты из будущих длц и т.д.
Плюс они поддерживают сразу несколько проектов и постоянно то для одной игры, то для другой что-то выходит.
У Креативов тоже было всё норм: и для Рима 2 контент выходил и для Троецарствия и для Вахи.
А сейчас что?
Все проекты дропнули для Вахи нихера не показывают, ну чисто что-то для Гиен выпускают, которая их ЦА вообще нахрен не упала.
Чем они заняты я вообще не ебу.
Пидароксы могут публиковать, что угодно вот только в руководстве там сидят долбоебы еще хуже чем в СА. релиз вики три и полумертвый СК3 говорят об их работе больше чем 150 постов коммюнити манагеров о пердеже девов и изменении циферки на один процент.
Я кстати про руководство СА ничего не говорил, там сидят ебанутые дауны, но и пердеж бывшего говорителя ртом ОЙ НАМ МИШАЮТ РАБОТАТЬ ЗЛОБНОЕ НАЧАЛЬСТВО, тоже фуфло, ведь все коммьюнити манагеры СА были отбитыми пидорасами, набранными по квотам на умственноотсталых. Так что нехуй только на начальство пенять.
Не пойму это ваше нытьё, выход контента на данный момент как был раз в полгода, так и остался.
Вы не можете понять из-за чего разрабы не могут выпустить роадмап?
Да я спокойно отвечу - они до сих пор пытаются перестроиться под более регулярный релиз длс, ранее они это собирались сделать уже после выпуска имморталок, но не получилось, вот они пару месяцев сидят и обмозговывают, отсюда и перенос роадмапа, нет тут нихуя непонятного. Сейчас вот было обращение
от чела главного по длс, который снова обещается что они перестроят выпуск контента, вероятно что теперь это уже будет закреплено не на уровне концепции на уровне "может быть, мы постараемся", а офишиал со взятием ответственности перед сегой, инвесторами и аудиторией.
Алсо про Симона, комьюнити менеджер может хоть выхуеть от того что всё так долго, но он контент не разрабатывает, только выруливает уже готовое по графику, он вообще в разработке и планировании участия не принимает, а только озвучивает принятые решения. Именно поэтому хейт в сторону именно комьюнити менеджеров я никогда не понимал
Ну вампиры могут и среди живых прятаться, долгое время. Но разумеется, из ниоткуда 10 стаков нежити не появится, без предпосылок.
Просто баффы на фракции - звучит логичнее, чем то, что есть сейчас в игре. Но скучно, на мой взгляд.
Мне вот еще кажется, что нет смысла всех лл спавнить на карте с первого хода. Ну вот условно:
Периодически, в начале хода ты получаешь сообщения, что в морях происходят странные события, исчезают корабли, а в портовых городах появляются слухи о каком-то темном ковчеге темных эльфов. И вот в какой-то момент, у случайного портового города спавнится Локхир с несколькими армиями, и немного прокаченный.
То же самое к примеру: Мы получаем сообщения о том, что по слухам Гром Пузан выжил, и где-то собирает свой waaagh.
То же самое с Архаоном, что по сути и было во второй части.
Лол, да даже кризис вампиров в том вид, в котором он сейчас есть, просто добавь пару периодически сообщений, о том, что охотники на ведьм подозревают, что по всей империи есть скрытые некроманские культы и вампиры, которые явно что-то задумали. И вот в конце ты получаешь сообщение, что оказывается охотники были правы, но уже ничего не изменить, план вампиров сработал и вот тебе 10 армий нежити под боком.
Короче, я считаю, что некоторых лл не нужно спавнить в начале, а надо в течение кампании, с лорными вставками, которые даже у некоторых фракций могут отличатся по описанию.
>имперах фронтлайн вообще не держит
Держат, как и все. Просто к лейту уже все накачены монстрой рл самые яйца, а там только чоузены и гномы устоять в состоянии.
>Бля, у Креативов реально какой-то бардак в менеджменте
>Я так понимаю, что всё теперь зависит от длц с Хаос Дворфами.
От обратного нужно мыслить. СА захлестнуло небывалыми продажами. Сейчас они из крепкой студии для своих ворвались в высшую лигу пк гейминга, посмотри ваха прочно в первых десятках стима по популярности.
Но именно из-за этого у них раздувается штат, идет освоение капитала. Тоже самое с юбисофт происходит, те тоже заскочили на волну и понеслось. Такая же история и с редами. Студии резко вырастают, менеджеры пытаются приумножить гигантские прибыли и начинается форменный бардак.
>Мне вот еще кажется, что нет смысла всех лл спавнить на карте с первого хода
Это может быть прикольно, но ломает песочницу.
Касаемо эндгейм кризисов сама концепция интересна может быть в том плане, что ты сам можешь себе выбрать набор фракций, которые начнут в конце игры бугуртить и это может быть интересно. Например, начинаешь игру за имперах, врубаешь себе сценарии скавенов, орков, бистменов, тэ, вампов, норски, воинов хаоса, моногодов. Это всё дело распределяется на всю твою кампанию по очереди.
Пусть всё кризисы срабатывают уникально, например орки пусть тупа спавнят стаки с ваагхом, норм, скавены инста расширяют свою подземную империю и вываливаются восстаниями по всем городам, тэ с норской организуют постоянную блокаду берегов и набегают на прибрежные твои земли, листы пусть появляются и строят свои угодья на твоей территории, моногоды создают культы, срабатывают манифестации, чуму Нургла, восстания, пусть леглорды Кхорна разных фракций пусть случайно телепортируются, воины хаоса пусть объединяются в одну гигафракцию под Архаоном или Белычем и идут со всего северного фронта.
Чтоб не было простого заваливания стаками, а была фракционная индивидуальность в общем.
>офишиал со взятием ответственности перед сегой, инвесторами и аудиторией.
Тебе скинуть что все 5 лет са убеждала всех что для оьщей карты нужны будут все 3 части? А тут опа и нате вам. Я незнаю какая в твоем мирке ответственность
Чекай любые метрики вахи 2-3 от онлайна в стиме, до оф отчетов о продажах. Ваха популярнее всего историкала вместе взятого в пару раз.
Бред какой-то, чтоб золотые отряды так рано бежали.
забыл добавить, что я в первые ряды поставил дефолтных мечников и алебард из гарнизона, чисто в качестве мясного щита, пока я накидывал магом заклинания на столпившихся врагов. Но именно из-за этого я и проиграл. Побежали гарнизонные мечники, а за ними и остальная армия
У меня за импераху он выживал где-то до 100 хода, и то притом что он об мои крепости стаки сливал
У меня лорд охотился на вражеских героев-колясочников.
В принципе я все вражеские катафалки и все летающие войска уничтожил. Чисто мясом завалили
Гром - полудохлый жирнич у параши, запросто может сдохнуть ещё в мидгейме.
Скарсник и Гримгор молодцы, без моего вмешательства и без выноса даже их потенциальных врагов сами неплохо разжираются.
Ажаг тоже может отлететь (я в этой катке ему ненароком сильно помог), но вроде чуть покрепче Грома и держится подольше.
Вурзага я прибил, и он ещё до моего прибытия уныло сосал с 3 поселениями, так что он второй неудачник после Грома.
Но от катки к катке всё может меняться конечно, риск что кто-то сдохнет раньше срока всегда есть.
Можешь стартануть за Грома, но учти два момента:
1) От него далеко идти до остальных зеленокожих
2) Если ты захватишь прибрежное поселение (Бордело или Бриону) - тебя увидят высшие эльфы с Ультуана, и война с ними будет лишь делом времени. Зато если ты их разрушишь - то они тебя не увидят, и ты сможешь заняться своими делами.
Я бы впрочем рекомендовал за Скарсника стартануть. Он примерно посередине между всеми фракциями орков и гоблинов, тебе только надо будет зарашить за Громом - а все остальные почти со старта у тебя на виду.
Я поставил мод который делает их не такими жоскими (грейвгарды с одноручами по 80 дамаги при проке это что за пиздец)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854552596&searchtext=chill
Даже тупо по онлайну. Да даже длс на ваху собирают количество отзывов, сопоставимые с мелкими частями типа Британии или Трои, как бы делай выводы.
Вампы все пугают, так ещё и заклятия накидывают на минус мораль. Ну и традиционный стак говна.
Это было до ие очень давно.
А тут сообщество игроков что-то потеряло типо? Это наоборот хороший пересмотр своей политики. Тут обломались скорее жиды из корпорации, которые накидывали себе продажи старых длс за счёт пейвола. Бесплатные ИЕ это благо для всех, даже для самих корпоratов в среднесроке и думаю они прекрасно всё понимают, поэтому и открыли так оперативно
Куплены все части, и все длс. Лол, я даже номер белого дварфа брал в свое время, ради доступа к Готреку и Феликсу пораньше.
И я очень рад, что ИЕ стали доступны всем, у кого только третья часть, и не чувствую, что меня чем-то обманули. Это же доступ к карте, а не всем фракциям.
Убеждала. И передумала. Кажется тотал вар им принадлежит и могут делать с ней все что захотят.
А мне не нравится, не только из за того что св хозяин своего слова, хочет дает хочет назад берет, а потому что из за таких решений это послелняя трилогия подобного рода
В креме было в минуту выхода в игре...
Ну да ведь, спиратить проще и легче.
Спирать себе в следующий раз, успешную достойную жизнь, чтобы на шеи мамки не сидеть.
Норм пожар
Тоже не чувствую на самом деле, у меня как-то нет этого скупердяйства и чувства, что меня где-то наебали, я наоборот доволен, что разрабы СА не зажопились трястись на своё старьё, а адекватно дают порезвиться нуботе и потом выбрать за кого они ещё хотят поиграть.
Ну и вообще тут в треде знать ПК гейминга собралась, многие и крем не ставили, можем себе позволить
Хитман вон недавно вообще ебанулся и контент предыдущих частей бесплатно раздал в трехе, ебало моё, отдельно уровни первого сезона покупавшего, представили?
Еоротко говоря ао всем
Ну ты как первый день на дваче.
Кому-то досталось нахаляву то, на что он потратил деньги. И теперь его внутренний жлоб чувствует себя обманутым.
Чел, са сделало максимально примитивный шаг, где лемо версия для ие чтобы привлечь аудиторию? Нет, нужны деньги на это. Где бандлы с бесплатными базовыми играми и всеми длц. Не, тут работать надо. Хуйнули бесплатный доступ и обосрали всех
Кого всех? У кого не было ие, у тех появилась, у кого было, у тех осталась. Обосрались только жлобы, которым невыносимо смотреть, как кому-то что-то досталось бесплатно.
чепуш спок, за 5 лет это изи
О, это ж я. У меня тоже какие-то лютые тысячи, а на самом деле больше половины времени игра запущена, но не играется.
Звучит как какая-та шизофрения, то есть:
1. У тебя пригорает, что ИЕ сделали бесплатными, но для того, чтобы поиграть фракциями из прошлых частей, нужно их купить?
2. У тебя бы не пригорело, если бы весь ванильный контент первой и второй части раздали бы бесплатно, тем самым дав бесплатный доступ к ИЕ, причем с фракциями прошлых частей?
Почему, мне кажется, что ты бомбил бы сильнее только, шизофреник местный.
Ну я так понимаю, что тут челы рассуждают периодически что вот например ты купил игру, а потом на неё скидка появилась, то это тоже разрабы наебали получается будет у анончиков, забавно
Ну я так понимаю, что тут челы рассуждают периодически что вот например ты купил игру, а потом на неё скидка появилась, то это тоже разрабы наебали получается будет у анончиков, забавно
тип мышления нищуков
>У тебя бы не пригорело, если бы весь ванильный контент первой и второй части раздали бы бесплатно, тем самым дав бесплатный доступ к ИЕ
Не навсегда, а если успеешь забрать за обределенный момент. Обычная раздача игр в стиме. И у менч бы не пригорело бы потому что суть доступа к ие бы не изменилась. Все были бы рады. А тут са опять обосрало коммунити. Историкалычи и так в говне, теперь и фентезибояре обгажены. Вроде бы простая мысли
Если бы вся их маркетинговая стратегия строилась бы на том что они никогда не изменят цену игры было ьы наебалово
Да кому не насрать вобще. Нравится игра - купил, играешь. Не нравится - не купил.
Распродажи в стиме по вашей логике тогда тоже наебалово, кто-то же покупает за полную цену, а тут гадский гейб продает дешевле.
>Нравится игра - купил, играешь. Не нравится - не купил.
Ну и хули было выпрашивать бесплатный доступ к ие
Первые части вообще копейки стоят
Хз, я не выпрашивал. Час как узнал, из этого треда, что теперь три игры для доступа к ие не нужны.
1. РАСЫ ДЕЛАЛИ ТОЛЬКО ИЗ АРМИБУКОВ. МОЖНО БЫЛО ЛОР ФБ ИЗУЧАТЬ.
2. ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ БЫЛА ВЫШЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЛЮДИ НА УЛЬТРАХ С DX12 ИМЕЛИ 150 ФПС.
3. ИГРА ДЛИЛАСЬ В СРЕДНЕМ 150-190 ХОДОВ. ЗАГРУЗОК НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ ОЖИДАНИЯ ХОДА.
4. ЕСЛИ ИГРА ВЫЛЕТАЛА - КОММЬЮНИТИ МЕНЕДЖЕРА СРАЗУ ПИСАЛИ, ДАВАЛИ КОД НА БЕСПЛАТНЫЕ ДЛС, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ РЕФАНД, ТРОЮ.
5. МАНФРЕД И ТОРГРИМ СРАЗУ ПОЛКАРТЫ ЗАХВАТЫВАЛИ.
ИИ НАРУШАЕТ ДОГОВОР - ТЕБЕ ЕЩЕ И ДОВЕРИЕ ЗАНИЖАЮТ.
НОВУЮ ИГРУ СТРАШНО НАЧИНАТЬ БЫЛО: СОСЕДИ СРАЗУ ВОЙНУ ОБЪЯВЛЯЛИ.
6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ НОВЫЙ ТРЕД ДО БАМПЛИМИТА ДОВОДИЛИ С СЧАСТЛИВЫМ ДОБРЫМ СМЕХОМ. УТРОМ ВСЕ ИГРУ ЗАПУСКАЛИ.
7. СРОК РАЗРАБОТКИ ДОПОЛНЕНИЙ СОСТАВЛЯЛ 4.5 МЕСЯЦА. ДЛС ДОБАВЛЯЛИ ПО 12-15 НОВЫХ ФИЧ С РЕБАЛАНСОМ И ОБНОВЛЕННОЙ ГРАФИКОЙ И БОЛЕЕ ВОЛЕВЫМ УМНЫМ ИИ - СРАЗУ БЕЗ БАГОВ ВЫХОДИЛИ.
8. ЖЕНСКИЕ МОДЕЛИ БЫЛИ КРАСИВЫМИ КАК В АНИМЕ. А МУЖСКИЕ СОСТОЯЛИ СПЛОШ ИЗ НОРМАЛЬНЫХ МУЖИКОВ С ЗАВОДА.
9. СИНХРОНИЗИРОВАННЫХ АНИМАЦИЙ У КАЖДОГО ЮНИТА БЫЛО ТРИСТА, ВСЕ КРАСИВО УМИРАЛИ.
10. НЬЮФАГИ ИГРАЛИ КАК ВЕТЕРАНЫ СЕГУНА. ВЕТЕРАНЫ СЕГУНА КАК ВЕТЕРАНЫ МЕДИ, ВЕТЕРАНЫ МЕДИ КАК ВЕТЕРАНЫ РИМА, А ВЕТЕРАНЫ РИМА КАК ВЕТЕРАНЫ ТРЕДА, А В ТРЕДЕ АНОНЫ В БИТВУ ИГРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ ПЛЕШИ - ГЕРОЕМ СТРЕЛЫ ВЫМАНИВАЛИ ЗА ОДИН ЧАС!
Так нищуки для которых 10 баксов это еда на месяц выпрашивали
Пока есть игры получше - нет. Потом опять накачу.
Мальчик, срыгос оформи, мы тут мамок ебем
Я не помню такого, чтобы прям ВСЯвсявся маркетинговая кампания была на этом построена. Разрабы действительно всегда говорили, что будет глобальный режим с гигакартой, разрабы говорили о том, что для доступа к этой карте нужно иметь три игры, но не было такого, что они строго сообщали, что никогда не откроют доступ нищукам и вообще запретить нипущать. Тебе просто на тот момент времени поясняли, что ты должен иметь, чтобы этот режим у тебя работал, ну и да, так оно и было. А сейчас принцип они поменяли, облегчив доступ для игроков и правила теперь поменялись, только и всего.
Я даже больше скажу, подход с длс к рейспакам не изменился никак - если ты покупал бычка или сестёр, то ты имел доступ ко всему ростеру вудов и бистменов, кроме лл, ничего не изменилось, просто они продлили это правило на ванильные фракции. Можно начать причитать "э какого хуя" и тд, но по сути СА сделала проще и игрокам и себе же, потому если этого не сделать, начнётся такой анал карнавал с покупкой новых длс, когда у тебя при покупке любого лордпака в трёх с фракциями прошлых частей отсутствовало бы вообще нахер всё и играть было бы невозможно без покупки первой-второй части, а это уже какая-то заумная хуита получается с длс на длс на длс в которой разобраться нужно только попробовав на практике, то есть всё купив в итоге.
>если ты покупал бычка или сестёр, то ты имел доступ ко всему ростеру вудов и бистменов, кроме лл,
Ну и базовое длц иметь обязательно
С последней заорал, харош
Разве нужно было? Мне казалось, что нет, длс для двухи же, как в вихрь зайти тогда за бычка?
Ниже написано буквально чел пчел
В том, чтобы дать новичкам доступ к большой карте. Лордов всё равно докупать придётся.
Доступ стоит 35 баксов, люди которые жалели эти деньги на тотал вар икспириенс их жизни будут платить за длц. Охотно верю, да
Чекнул твою мамашу - хороша!
Нейн, доступ стоил полные цены 1,2 и 3 частей, теперь достаточно иметь только 3 часть. Всё честно, особенно если учесть, что сами ME и IE - это бесплатные длс, а не платные.
А теперь сравни с ценой среднего длс. 130 баксов только за доступ к имморталкам вместо 60 баксов за игру + все бесплатные длс + одно приглянувшееся новичку длс за 15 баксов. Эта схема намного лучше, и делает игру доступней для людей.
Можно тащить сохранённых персов в другие кампании и мультиплеер, например демон-прынца своего уникального из кампании в сетевую брать.
У меня раньше эта штука нахуй крашила игру на релизе, когда я пытался нанять великого нечистого сохраненного
И с прокачкой, и, если лорд - то все трейты за убийство вражьих ЛЛ сохранятся.
Но оставлять скиллпоинты про запас нельзя - пропадут. И стоят они дохуища, желательно сохранять где-то 10-15 уровня - такие стоят 3000-5000 золотых при найме. Лорд 30 уровня что-то типа 22к золота стоить будет.
Так.
А допустим герои царей. Они принципиально бесплатные. Их тоже с прокачкой можно нанять? Как-то имбово.
>Я бы впрочем рекомендовал за Скарсника стартануть
Какой уважающий себя босс будет начинать за мелкого тупого грота?
Орки большие, сильные и зелёные, они рулят.
Вообще я про мультиплеер и сражения скорее, но да, в кампании вроде тоже так должно быть
Орки большие и сильные. А ты нет. Тебе как раз подойдет Скарсник.
Он гоблинский Сунь Цзы, который с думстаком из пауков пастукает всех твоих зеленых и черных дуболомов без проблем.
Не всех сохраненных можно нанять в кампании, некоторых только для мультиплеерных битв. Плюс от патча к патчу СА может что-нибудь сломать\изменить в этой системе, так что каждый раз проверяешь всё вручную - что и как работает.
>130 баксов только за доступ к имморталкам
откуда цыфра, я написал уже про 95 баксов и ие твои. нет так много.
>вместо 60 баксов за игру + все бесплатные длс
откуда ты все длц взял. бесплатные длц не бесплатны, в курсе, да? некоторы флц идут вместе с длц, некоторые для базовых игр, некоторые из тотал вар аккеса. сейчас для обладателей только 3 части доступно только одно флц
>Эта схема намного лучше
нет
>делает игру доступней для людей
игра и так доступна для тех кто может потратить 35 долларов или эквивалент
Хз откуда ты берёшь цену в 35$, на прошлые части скидок таких не было, наоборот продают за полную цену
ох уж эти мантры что скидки редко бывают. они блядь как по часам каждый год начинаются
Ну просто не нужно загонять, что скидка, которая два-три раза в год равна постоянной цене, а то это путает. Так то понятно, что тут все ваху позакупали за 5к с 50% скидоном до повышения цен
На седьмой ход в городе Мартек - подземный город скавенов! С крысиным королем. Это постройка которая устраивает вторжение армии, когда построится ее следующий уровень.
Я так охуел, что даже скриншот самого города забыл сделать, перед сносом. Первый раз такое вижу.
Откуда он там? Теперь же в арабии нет скавенов. Какой фрации принадлежит?
Это спокойные-мирные бурундучки-хомячки залезли в норку подальше от Скавенблайта, колёса рока и доспехи штормверминов можно найти в любой деревушке Южноземелья, не обращай внимания, да-да!
Замечательно. Теперь бурундучки-хомячки аккуратно обернуты в бальзамирующие повязки (некоторые еще при жизни) а органы других надежно спрятаны в канопах. За их храбрыми душонками заботливо присматривают домашний сфинкс Узириана.
Так это была фракция нейтралов каких то, или Скрайр? Потому что ближе никого нет. В Южноземелье они сейчас тоже не водятся в виде конкретных фракций.
Или мне так уже несколько раз повезло с разбросом бафов для фракций ИИ, что вокруг все слабые?
Просто во многих рассказах ЦГ предстают какими-то добрышами, которые только и делают что защищают свои склеры от армий расхитителей гробниц.
И что забыл хатеп на другом конце света, и самое главное, откуда он там поднимает скелетов для своей армии, там же нехекаранцы отродясь не жили?
ЦГ такая же импераха как у Карла
Хатепа изгнали
андеды Царей =/= андеды Вампиров, они более менее с сознанием и преданы фараону
Цари вымерли кучу лет назад, их империя была уничтожена в гражданской войне Нагашем. После того как династии были подняты из пирамид получилась ситуэйшн, где все начали делить трон уже будучи костлявыми спуки-скелетонами. Жрецы личи и Хатеп, видя эту хуйню решили поднятьСеттру, чтоб он восстановил единую империю и прекратил этот балаган.
Сам Сеттра прихуел, что его империя осталась пустынной заброшенной помойкой, где мертвяки по старой памяти пытаются воссоздать свою прошлую жизнь и по сути сейчас цели особой не имеет. Он по сути понимает, что толку в покрасе под себя особо уже нет, поэтому просто сидит на своих землях, нипущает чужаков и присматривается к новым живым расам, особенно имперахам.
Вот тут почему -8? Схуяли? А в другой прове почему нет -8?
При высоких уровнях порядка тебе автоматически дается дебафф на порядок. И наоборот
Да нет у них никаких стремлений. Механически повторяют то, что делали при жизни.
На полоску в левом нижнем углу наведи курсор, там покажется какие эффекты от какого уровня контроля.
Хрень полная. А всё потому, что маг. атак не даёт, а они мета сейчас. Тем более что среди хаоситов полно ребяток без бронебойного урона, и им маг. атаки прям очень нужны.
Ну и бонус за комплект тоже говно.
Это очень небольшой бонус, который ещё и копить надо. И если твой герой или лорд в основном дуэлится, то убийств вообще будет минимум, так что просто тупо мимо все пролетает.
Этот бонус ещё и может быть бесполезен если твой герой итак убивает максимум врагов за удар потому что дамага много имеет.
Сука империи.
Хотел поиграть за нургла, меня ведь предупреждали что компания будет слегка душная, как же я охуел, я хотел отписаться после победы но сил уже нету, всё БУРЛИТ. Сначала колупался в порталах, мне аноны говорят нахуй ты это играешь играй иморталалку, ну думаю а чё идея реально норм, заебало уже по порталам шароёбиться. Попрёся в иморталку отыграл 90 ходов в компании сейвы по пиздец пошли и вылетали, НАЧАЛ ЗАНОГО. Всё пошло гораздо хуже, там к 90 ходу я уже добивал лохира тёмноэльфиского и докрашивал Китай. Тут же, я тоже самое сделал на 150+ ходу. И как же я охуел.
Экономика говнище ебаное, денег нет от слова совсем. Всё блять бурлит, пердит, изрыгается, блюёт, что бы ты не тыкнул блять постоянно эти ебаные звуки. Если хкорниты хрипели и меня это заёбывало, то эти говорят медленно, потужно и омерзительно на столько что я начал скучать по кхарнитам. Я на столько охуел от этого говна что мне аж сон преснился что я стал великим нечистым, проснулся с соплями кстати. Ну так вот, денег нет, армия ура ура не калл ебаный и на том спасибо, но её невозможно нормально нанять. Первые ходов 100 я играл просто тем что проросло, дыры затыкая нурглинками, похуй что 2 отряда прорастает 10 ходов так они ещё нанимаются неполноценными, это ваще за гранью. Я такой хуйни ваще ни припомню, экспириенс ВО.
Докрашвиая китай я решил посмотреть а чё мне надо то вообще для победы, ну как не трудно было догадаться - отхуячить дзинча. После компании за Вампиров в которой дзинч был единственный, кто мне оказал сопротивление, я глянул дипломатию и этот пернатый уёбок не подкачал и в итой компании. 40+ городов на момент начала войны с ним и топ 3 по силе на карте. Африка, Антарктида и южная Америка всё было под этим уебаном, на данный момент я отвоевал всё, кроме южной Америки но там тоже всё идёт к завершению. Но этот уёбок ЕСТЕСТВЕННО заключил СОЮЗЫ блять со всем чем можно, и щяс по сути на карте мега альнс из марати-малекита-сланешитов-дзинча. Так я ещё по итогу разосрался с хаоситами недилимыми и скавенами, кароч воюю почти со всеми на карте кто из себя хоть что-то представляет, кроме буквально 3х пацонов. Бои на пограничье просто запредельные у противника дохнет больше 1 армии в ход в среднем, но меня всё рано продавливают. Мне притащили мечь кхейна, и с ним оказалось что в пустыне у меня начинаются беспорядки. Тоесть блять мои вросшие культисты садовники и жабы блять недовольны чем то, ЖАБЫ и КАБАЧКИ НА ГРЯДКАХ БЛЯТЬ БУНТУЮТ ёпто, сир хуле тут так сухо, у нас болезни проходят, мы выздоравливаем.
Вы там ёбнулись со всем штоли уёбки. Кто это говно делал, это хейтер нургла. Механика чумы лютое говно, у меня этих инфекций уже десятки тышь даже не ебу сколько конкреткно, каждый ход чёто заражаю но эфекта особо не вижу, эта ссанина имела смысл если бы можно было свои армии заражать и бафать вменяемо, а не какие то полу нужные бонусы получать. Есть хорошие дебафы но по факту заразить противника нереально, ему в разы проще придти и дать старых добрых пиздов чем ебаться с заражением. Складывается впечатление что они в своё же говно и не играли. Эти растущие города тоже ссань ёбаная, чтобы вырастить чюзанов нужно сначало основной домик прорастить до пятого уровня, потом уже этот садик с чюзанами да ещё и дли пока созреют. В этом всём говне хуй разберёшься еле еле допёр к началу третей компании как это всё рабоатет, и хуй мне это помогло. Я так не страдал со времён когда за квика головогрыза играл ещё в двушке, тоже экспириенс на кончиках был. Хотя в целом конечно весело. Наверняка чёто ещё хотелось написать но забыл. Дальше буду за сланеша хуйячить если кто даст советы будет заебись, посмотрим как там с удовольствиями будет. Но сначала за зелёного уёбка надо доиграть. Как же я охуел, как же я охуел
Хотел поиграть за нургла, меня ведь предупреждали что компания будет слегка душная, как же я охуел, я хотел отписаться после победы но сил уже нету, всё БУРЛИТ. Сначала колупался в порталах, мне аноны говорят нахуй ты это играешь играй иморталалку, ну думаю а чё идея реально норм, заебало уже по порталам шароёбиться. Попрёся в иморталку отыграл 90 ходов в компании сейвы по пиздец пошли и вылетали, НАЧАЛ ЗАНОГО. Всё пошло гораздо хуже, там к 90 ходу я уже добивал лохира тёмноэльфиского и докрашивал Китай. Тут же, я тоже самое сделал на 150+ ходу. И как же я охуел.
Экономика говнище ебаное, денег нет от слова совсем. Всё блять бурлит, пердит, изрыгается, блюёт, что бы ты не тыкнул блять постоянно эти ебаные звуки. Если хкорниты хрипели и меня это заёбывало, то эти говорят медленно, потужно и омерзительно на столько что я начал скучать по кхарнитам. Я на столько охуел от этого говна что мне аж сон преснился что я стал великим нечистым, проснулся с соплями кстати. Ну так вот, денег нет, армия ура ура не калл ебаный и на том спасибо, но её невозможно нормально нанять. Первые ходов 100 я играл просто тем что проросло, дыры затыкая нурглинками, похуй что 2 отряда прорастает 10 ходов так они ещё нанимаются неполноценными, это ваще за гранью. Я такой хуйни ваще ни припомню, экспириенс ВО.
Докрашвиая китай я решил посмотреть а чё мне надо то вообще для победы, ну как не трудно было догадаться - отхуячить дзинча. После компании за Вампиров в которой дзинч был единственный, кто мне оказал сопротивление, я глянул дипломатию и этот пернатый уёбок не подкачал и в итой компании. 40+ городов на момент начала войны с ним и топ 3 по силе на карте. Африка, Антарктида и южная Америка всё было под этим уебаном, на данный момент я отвоевал всё, кроме южной Америки но там тоже всё идёт к завершению. Но этот уёбок ЕСТЕСТВЕННО заключил СОЮЗЫ блять со всем чем можно, и щяс по сути на карте мега альнс из марати-малекита-сланешитов-дзинча. Так я ещё по итогу разосрался с хаоситами недилимыми и скавенами, кароч воюю почти со всеми на карте кто из себя хоть что-то представляет, кроме буквально 3х пацонов. Бои на пограничье просто запредельные у противника дохнет больше 1 армии в ход в среднем, но меня всё рано продавливают. Мне притащили мечь кхейна, и с ним оказалось что в пустыне у меня начинаются беспорядки. Тоесть блять мои вросшие культисты садовники и жабы блять недовольны чем то, ЖАБЫ и КАБАЧКИ НА ГРЯДКАХ БЛЯТЬ БУНТУЮТ ёпто, сир хуле тут так сухо, у нас болезни проходят, мы выздоравливаем.
Вы там ёбнулись со всем штоли уёбки. Кто это говно делал, это хейтер нургла. Механика чумы лютое говно, у меня этих инфекций уже десятки тышь даже не ебу сколько конкреткно, каждый ход чёто заражаю но эфекта особо не вижу, эта ссанина имела смысл если бы можно было свои армии заражать и бафать вменяемо, а не какие то полу нужные бонусы получать. Есть хорошие дебафы но по факту заразить противника нереально, ему в разы проще придти и дать старых добрых пиздов чем ебаться с заражением. Складывается впечатление что они в своё же говно и не играли. Эти растущие города тоже ссань ёбаная, чтобы вырастить чюзанов нужно сначало основной домик прорастить до пятого уровня, потом уже этот садик с чюзанами да ещё и дли пока созреют. В этом всём говне хуй разберёшься еле еле допёр к началу третей компании как это всё рабоатет, и хуй мне это помогло. Я так не страдал со времён когда за квика головогрыза играл ещё в двушке, тоже экспириенс на кончиках был. Хотя в целом конечно весело. Наверняка чёто ещё хотелось написать но забыл. Дальше буду за сланеша хуйячить если кто даст советы будет заебись, посмотрим как там с удовольствиями будет. Но сначала за зелёного уёбка надо доиграть. Как же я охуел, как же я охуел
Почти сейм, но до длс не буду даже открывать ваху.
Я вот тоже не понимаю, с чего это меч Кейна вызывает беспорядки у хаоситов и злых рас. Например, у темных эльфов. Им наоборот в кайф должно быть, что кто-то меч взял, прям как сам Аэнарион. Это у высших могут быть какие-то предрассудки и опасения, а даркам ведь чем больше силы и власти тем лучше, хули бугуртить?
>>064821
Да, просто обезумившие Цари пытаются строить замки из песка, которые сносит ветром. Это как у некронов был поехавший, который думал, что идет до сих пор война с древними. Тоже самое и тут, каждый поехал кукухой по своему. Хатеп хочет откатить изменения, а скелетосов использует просто как инструмент. Сеттра пытается отстроить империю, хотя непонятно вообще для кого, учитывая что мертвякам не нужны ни земли, ни дома, ни города, они даже воспроизводиться не могут. А он продолжает строить дворцы и статуи, чтобы показать величие своего народа. По сути пытается наложить красивую золотую маску на истлевшее лицо цивилизации.
Халида терки с вампами имеет. Самый здравомыслящий как раз Аркхан Чёрный, который пытается Нагаша вернуть. Как потом покажет история только Нагаш имел четкие планы и цели для своих мертвых слуг, а главное силу, которая поможет. Даже дал им более внушительные формы в АОС. Вообще мертвяки в АОС лучшее, что там есть. Реально интересное развитие и просто прикольные модельки.
Съебал в Турцию неделю как, взял бокс, тоже сижу попиваю Атомик Харт в гейпассе. Гномов хаоса пока потрогать не смогу, но зато куплю с турецкой карты на изи.
Алсо, если не лень будет разобраться с глобал ключами, смогу забарыжить треду перед выходом.
Съебал в Турцию неделю как, взял бокс, тоже сижу попиваю Атомик Харт в гейпассе. Гномов хаоса пока потрогать не смогу, но зато куплю с турецкой карты на изи.
Алсо, если не лень будет разобраться с глобал ключами, смогу забарыжить треду перед выходом.
Горст это самое сложное в компании, я пару раз загружался пытался сначала огров отпиздить, и подрасти на этом, но не получилось горст на меня нападал. Пришлось с ним возится, с остальными было куда проще.
Поддержу. Идонеты или харадроны гораздо эстетичней. С другой стороны, оссиархи все еще лучше люминетов и срамных голозадых карлов.
Вот из всего что ты назвал только гигантский козел люминетов понравился, остальное совсем срань.
Вот призраки из новых андедов прикольные, но как в принципе можно проебать дизайн призрака? Тем более что некоторые там тупо из дарс соулсов всяких 1в1 взяты.
А то читаешь одну статью - хаос захватил какие-то миры, а Сигмар скрафтил каких-то грозорожденных и пошел их отбивать.
Читаешь другую - Нагаш нихуя себе, собирается захватить все миры и тоже себе кого-то скрафтил и они собирают дань с империй смертных. Каких еще империй, в прошлой статье написано, что их всех захавал хаос?
Найтхонты классные, да. И соулблайты тоже, хотя они по сути просто обновление вампирского ряда моделек. Оссиархи из гранд альянса смерти самые унылые, не считая флешитеров, но у тех микрофракция с устаревшими миньками.
>>070218
>как в принципе можно проебать дизайн призрака
А где он проебан? Тряпки у дредсаев довольно тонкие. Вот банши для бладбовла была действительно неудачной.
> А где он проебан?
Так я и говорю, дизайн призраков скорее всего нормальный, потому что такое слишком сложно проебать. Это как умудриться сделать всратого робота.
Далеки из доктора кто довольно стремные.
>такое слишком сложно проебать
На самом деле очень легко. Достаточно сделать слишком толстые тряпки. Призрак сразу превратится в груду мокрого белья.
Хорроры режутся кавой и быстрыми милишниками типа ведьм, можно отвлекать их копейщиками, а потом врываться с флангов, чтобы ведьмы первый залп не сжирали.
Это нагашедебилы из АоС? Неплохо выглядят, перенесли бы их в ваху тв
3 пик какой-то трент лесной, а не скелетон.
Было так на релизе БИ, в патчах потом поправили.
Нургл это чисто хиппи чил, сидишь, пердишь буквально, куришь бамбук, растишь заботливо войска поливая лейкой свою ферму, неторопливо окучивая ближайшие провки болезнями на потери.
Я так в эльфийских колониях 15 ходов стоял на месте пока два стака и город не передохли и даже войну не объявлял до последнего.
Денежную чуму пускай на каждом ходу по своим провкам с разных сторон своей территории и с настроенными указами на дополнительную длительность и распространение, она и на армии хорошо цепляется, которые в провке стоят, если Кугату прокачал трейт на чуму на все армии.
Для быстрого восполнения потерь есть сборник болезней специальный, обмазываешься ими и у тебя гигантский репленишмент чуть ли не на 18 ходов стоит, алсо героев добавляй в армию. Набор войск пусть и добавляет юнит наполовину, но компенсируется тем, что делается сразу, а если добавляешь каких-нибудь нечистых или грайндеров то в первом попавшемся бою её захиливаешь до упора магией и аурами.
>>065050
>>069969
Все таки Сеттра все еще тупо жаждет власти и не против повоевать просто для удовольствия и поднятия ЧСВ.
А еще у него с Арханом развлекуха которая им обоим не надоедает:
1) Отмудохать армии Архана в эпичной битве.
2) Взять с него лживую клятву верности
3) Отпустить на все 4 стороны, поздравив себя с подтверждением титула "Усмиривший Короля-Лича"
4) Дождаться пока Архан начнет строить козни у него за спиной совсем уже в открытую.
5) Перейти к п.1.
Что случилось с томбами в энд таймсе? Сеттра дрался с кем-нибудь из хаосни своими легионами или ГВ присосало их тупо по классике?
Ты чего ожидал, блядский элги? У тебя нет чести, нет уважения, нет ПИВА!!!!!!1
Там был эпично пафосный момент
4ка воскресила его чтобы он отпиздил нагаша
Со словами сеттра правит а не служит уебал холека и простил нагаша
Как и весь сойхамер.
Да как и весь конец времен.
Лучший ЛЛ чтобы ебошить пехоту? хуй знает
Лучший ЛЛ маг? Архаон
Ваши варианты?
> Лучший ЛЛ чтобы побеждать раз на раз других лордов?
Сникч, Квик, Леонкур
> Лучший ЛЛ маг?
Кайрос, Килостра
> Лучший ЛЛ чтобы ебошить пехоту
Половина списка ЛЛ
>Лучший ЛЛ чтобы побеждать раз на раз других лордов?
Белакор
>Лучший ЛЛ чтобы ебошить пехоту?
Белакор
Лучший ЛЛ маг?
Белакор
У белегара часто стак шахтеров, это может быть проблема
Пососал и отдал мне свой трейт буквально. У хаоситов как раз в самом ненужном слоте для артов есть корона на реген, так что ни Владу, ни Сигвальду их реген в бою с Белакором не помогают.
Я сейчас как раз за него прохожу - и из всех лордов достойное сопротивление в битве раз на раз ему смогли оказать только Валькия, Хеллеброн и Скарбранд. Причём после Валькии и Хеллеброн у Белакора осталось около 3-4к хп, а Скарбранд оказался единственным, кто смог ему просадить хп до 2к.
Всякие Леонкуры и прочие Карлы Францы и близко не стояли.
Челидзе, Белакор буквально ебёт любую пехоту и мечом, и магией в виде дешевейших воронок за 6 ед. маны. Скарбранд хорош против всех, потому что у него огромнейший урон, но он ни летать, ни кидать заклинания не может, а потому может соснуть, если его зафокусят стрелки, пока он в блобе месится. У Белыча таких ситуаций не будет в принципе.
Нет, он бесплатный. Но вроде его надо открыть, завершив кампанию царств Хаоса (или поставить модик на разблокировку). Ищи его на вкладке воинов Хаоса.
Точно. Ничего не надо, у меня сразу открыт, хотя я в тройку так и не поиграл ещё. Думал дождаться хаосдворфов и купить все длц пачкой.
Он настолько бесплатный после отырия ИЕ, что доступен даже без покупки воинов хаоса.
Белакор супер сильный и с отличной магией, летун, монстра, всё при нём, вообще заебись лорд, а когда под него трейтов набрать боевых об других лордов это ваще пиздец машина
>теряет мораль после того как ты убиваешь всю его армию
>распадается на плесень и липовый мед
То же самое и с обычным лордом можно сделать, я так побочной армией стак Леонкура снёс - у меня не было сильных дуэлянтов в стаке, поэтому проще оказалось его игнорить, и завалить его армию.
Просто мод ставишь на автоконфедерацию всех убитых ЛЛ твоей фракции.
У ИИ они становятся анбрейкабл примерно никогда, а для игрока это не имеет никакого значения, если только это не летающий соло-лорд, но это легко фиксится мечом Кхейна.
Чё, всё по пизде прям пойдёт? Играл в сентябре.
Помню во второй части после такого предупреждения МЕ доигрывал ходов 150, так там багов дохера было, но я как-то это на саму баганутую двушку списал.
Как заставить Сеттру помыть все унитазы в царсте Нургла?
- Приказать ему "Сеттра я запрещаю тебе мыть унитазы! Служи мне!"
- Сеттра со словами "Сеттра никому не служит!" Делает все наоборот.
Ну если ты даунич, который сливает всю армию до бегства, а потом остается махаться одним лордом - то да, тогда это для тебя важно.
У меня сохранения из кампании Скарбранда в рилмах примерно того же времени есть, пару раз загружал глянуть его статы - вроде всё работает.
Нет, Сеттра говорит, что никто не служит, в очередной раз нагибает Архана, и заставляет чистить толчки уже его.
Пойти давить северян и чертей, а остальной Кислев конфедератить через механику преданности?
Ну мы же не можем такого успешного менеджера по принудительному труду лишить возможности "делегировать полномочия".
Разбирайся с первыми врагами быстро, а потом надо брать Эренград, иначе у тебя не будет столицы нормальной для юнитов 4-5 тира. Похуй, что там относительно дружественные кислевиты живут, надо их пиздить ради города.
В кампании про медведа тебя должны заботить порталы в первую очередь. В частности, очень недурно будет в первое же появление сразу прыгнуть в царство Слаанеш, и достать оттуда либо золото\бафф на рост всей фракции, либо мечик Слаанеш.
>Пойти давить северян и чертей
Они сами тебя задавят будь здоров.
Понял. Рашить на юг, а на стартовую прову забить. Об этом я тоже думал, но с первого раза не получилось. Но это была моя ошибка, что я не взял сразу столицу а завяз в мелких боях.
А с Катькой что делать?
Может отдать ей пару провинций граничащих с норской, чтобы она там с чертями развлекалась, пока я развиваю свое?
Какой патриарх профитнее? На урон или на хил? Подозреваю что на хил, но хотелось бы убедиться, прежде чем качать. А кислевитами я вообще не играл еще ни разу. Не считая пролога.
Я кампанию играл ограми и Катаем и к механике порталов привык (а еще я не трачу время на эти бафы, тем более не вижу смысла терять ходы ради артефакта, без которого я и так справлялся всегда).
Меня больше интересует стратегия первых 30-60 ходов, потому что дальше проблем обысо не возникает.
Просто не хочу ебаться перебирая все варианты на плохо знакомом участке карты.
>Они сами тебя задавят будь здоров.
По такой логике вообще не надо начинать игру, если бояться хаоситов с которыми все равно придется сражаться всю компанию.
Всегда хотел за него поиграть, но у меня создатся ощущение что это будет довольно уныло в тактическом плане. Из всего многообразия - просто толпы диких орков под бафами этого плясуна.
Они же сильнее черных орков будут после прокачки. я правильно понимаю?
Ну так у диких орков такие же юниты как у обычных примерно + у остальных лордов в зависимости от прокачки можешь нанимать остальных юнитов.
Бафф от Слаанеша на рост позволит быстро выйди в хайтир юнитов, вполне себе рабочая стратегия. Ну либо золото от него же, если ты уже наловчился быстро медведов отстраивать.
>>081608
Кислев поначалу слабоват, а на севере много норски и демонов, ты увязнешь в драках с ними ещё больше, чем на юге.
Начинаешь за Грома, конфишь Вуррзага - и играй сколько хочешь. Под баффами от котла Грома и под своей линейкой навыков он очень сильно может бустануть своих юнитов.
скорость , атака, натиск, +неистовство, содержание ниже в два с половиной раза. 113 против 288. Это значит вместо 2 отряда чорков можно вывести в бой 4-5 отрядов "четких диких"
Проигрывают только в защите и в отсутствии бронебойного урона.
Ну то есть если не косплеить гномов которые стоят стеночкой весь бой с численным перевесом 1 против 3, а набегать и использовать натиск и окружать, как это обчыно делают орки -
то врагам будет куда больнее
Вампирских зомби нарезают хорошо, но против людоящеров вообще не тянут.
Два отряда стражей гробниц сливаются об один отряд завров. Про бесплатных скелетов вообще молчу.
Крок-гара вообще ничем не убить. Ловлю его сетью аминотока перед строем лучников и расстреливаю его 8 отрядами лучников-скелетов с близкого расстояния. Причем он боком стоит. Результат - за время пока сеть действовала, где-то 1/10 хп снялось.
Любых лордов, скорпионов, ушебтей он убивает в ближнем бою без каких-то потерь хп.
Только и остается сливать ему армию и заставлять бежать.
Причем варгульфа те же 5-8 лучников-скелетов оасстреливают довольно быстро
Гром с котлом и без Вуррзага имба.
Нафига еще эти выебоны на другом конце Старого Света? Может мне еще легендарные трейты с лордов Катая и Люстрии им собирать предложите?
>скорость
сильнее чорков, с трофеем вампиров вообще носятся как угорелые
>атака
сила атаки у всех орков большая
>Ну то есть если не косплеить гномов которые стоят стеночкой весь бой с численным перевесом 1 против 3
я против хаоситов стеночкой и играл, малый ваах по кд дебаффает врагов на большой площади, можно сколько угодно хаососов перемолоть
тебя какие параметры именно интересуют?
>Два отряда стражей гробниц сливаются об один отряд завров.
Проблема в том, что руки в отдельных канопах не храняться, по этому пришить тебе нормальные уже не получиться.
Мозги тоже в канопы не собирают, по этому как контрить Крока ты так и не узнаешь.
Я тоже соглашусь что руки.
Но на вашем скриншоте порешали не руки а упыри, раскачанные Арханом до 70 атаки и 50 защиты (и это еще не максимум)
Чем ты хоть убивал эту ебанину, пидор тупой? У гулей же банально даже бронебойки нет.
Поссал изимодоеблану на лицо
Может в Нехекаре собирают.
У древнем Египте их измельчали специальным инструментов через носовую полость и через нее же извлекали, пробив так называемую решетчатую кость черепа. Я слабо представляю как это можно провернуть, но везде об этом пишут и египтологи подтверждают.
А каноп к мумии прилагалось 4. Печень, Желудок, Кишечник, Легкие.
>Чем ты хоть убивал эту ебанину
руками, дебил блядь? в игру играть не пробовал прежде чем кукарекать
Вот это другое дело.
еще неплохая демонстрация того, что если правильно блокировать стрелков (а их тут 11 отрядов) то даже щиты не нужны!
ты в курсе что это пофиксили? тем более если у ии преимущество, то он атакует, некогда стрелы выманивать
Я не в курсе, я ж такой пидарашьей тактикой не занимаюсь. Я лучше армию проебу чем буду эксплойты юзать
безрукая и безмозглая слабомумия загорелась.
Тушись жопу скорее, у тебя уязвимость к огню!
Раскачаные ебипетские гули и не такие судеса делают. Даю подсказу - это не те же самые гули что у вампиров. Совсем не те.
>Я не в курсе, я ж такой пидарашьей тактикой не занимаюсь
>Стрелы выманивать лордом любой еблан умеет
кто то попездывает
А причём тут другой конец Старого Света и трейты с лордов Катая и Люстрии? Они недалеко друг от друга расположены.
>Крок-гара вообще ничем не убить
А нужно? Если у тебя нет хорошо раскачанного лорда-дуэлянта, то достаточно армию ему ёбнуть, чтобы он побежал.
Ну я конечно преувеличил.
Короче я когда Громом играл вурзага только под конец встретил. Кутил в основном по Импери и Ультуану.
> У гулей же банально даже бронебойки нет.
А им она не нужна чтобы разбирать в мили всё что видят.
>Мозги тоже в канопы не собирают, по этому как контрить Крока ты так и не узнаешь.
В канопы собирают все внутренние органы, не?
Но ведь стража качается с ними паралельно и все равно сильнее в защите. А урон у стражи обычный такой же как у воинов нехекары с бонусом. 42 против 33+7.
Есть еще прикол хороший. Какая то ландмарка дает +2 к стражам гробниц и трейт Сеттры дает +2.
И это распространяется и на Стражу Хепры, как отдельный род войск - это легендарная версия без щитов, но с парным оружием как у воинов нехекары. То есть вместо 1 ленендарного отряда мы получаем 5 таких!
Цельный мозг крайне сложно вынуть из черепа, не раскалывая сам череп. Так что либо кусочками через нос, либо расколотая черепушка.
Опять этот волшебник с военами кекекары. Довольно странный объект для дроча ты себе выбрал.
Их могли взбивать до состояния киселя, а потом вымывать растворами благовоний/бальзамирующим составом.
Вообще были и дешевые способы мумификаций для менее обеспеченных, когда внутренности не вынимались.
Они и сейчас неплохи для монстры 3-го уровня. Там главная особенность - возможность проскочить через линию пехоты и напасть на тыловые отряды. Но вот задерживаться в рядах пехоты им не стоит. Полезно таскать 1 под ситуацию пока не появяться сфинксы.
С Крокгаром кое-как разобрался, теперь торек снес мою армию говна и щас будет сносить мои города.
Скелетолуки я так понимаю вообще не вариант, у них бронепробитие единичка.
Воины нехехары потянут против долгобородов? Хотя бы 2к 1?
Гномьих стрелков я найду чем контрить, а вот как тупо убить бронированную пехоту - хз.
Ушебтей и монстров свободных нет.
> Но вот задерживаться в рядах пехоты им не стоит.
А он из-за своих анимаций даже если захочет не останется на 1 месте надолго. Ещё из-за бесконечных закопок его лучниками хрен зафокусишь.
Я за хачетяночку играю, у меня твоих изигулей нет.
Какой то сломанный ростер у ЦГ. Сфинксы сносят все живое, ушебти с луками тоже. Артиллерия тоже норм. Остальные 90% юнитов - кал.
Гули всё в мили сожрут
То есть явных союзников нет, непонятно что считать "тылом".
2) Архану просто в стратегическом плане, даже без этих его гулей.
3_Халидой не играл еще.
4) Хатеп. Сложно и интересно. Пришлось несколько раз перезапускать запоротую кампанию.
Главное с самого начала подружиться с Малекитом, скормив ему одно-два поселения. Можно потом помочь ему с гномами. Тогда он спокойно будет удерживать всю хаосню прущую с севера. А самому можно заняться другими направлениями.
После этого, если повезет его можно даже "поссорить" Малекита с Морати (это вообще наблюдать приятно как они драться начинают неистово)
но лучше всего, если они вообще не войдут в контакт.
Пару раз было такое, что они почему-то вязли в копейщиках. А еще его ударная кава может накрыть, если окажеться рядом.
Велкам ту Нехекара. В этом заключается вся их особенность. Имбовая монстра, и пушечномясной кал, который можно нанимать абсолютно бесплатно. Понимаешь?
Убитый стак - это не потери, из за которых надо перезапускать капанию. Через ТРИ хода у тебя будет точно такой же.
У тебя бонус дипломатии +10 со всеми фракциями. Не много, но это помогает.
Как ты умудрился поссориться сразу со всеми да еще и на начальном этапе?
Ты вместо того чтобы теории выдумывать вокруг пробития брони, которое в принципе было всегда переоцененно теоретиками. - занялся бы практикой.
Броня в 100 не снижает дамаг стрел до "единички" она снижает дамаг на промеждуток от 1 до 100 то есть в среднем на 50%.
Просто традиционная "йобка гномов" будет длиться в два раза дольше.
>Убитый стак - это не потери, из за которых надо перезапускать капанию
У вампиров та же хуйня. Правда, войска обеспечение жрут. Но вампиры играются намного приятней. И нет лимита на войска. И экономика не такое говнище. И монстра у томбов не такая уж сильная, за исключением сфинксов, стрелковых ушабти и в какой-то степени скорпионов. Рыцари некрополя, голые змейки, ушебти с мечами, костяной гигант, иеротитан далеко не имба.
>Рыцари некрополя, голые змейки, ушебти с мечами, костяной гигант, иеротитан далеко не имба.
ванс эгейн, руки. один отряд сепулек расстреливает любого монстра, хоть скарбранда, хоть кугата.
>войска обеспечение жрут
и найм денег стоит.
>нет лимита на войска
Да бля буквально все совершенно подругому! Это ключевые отличия и особенности фракции! Нахуй ты их с кровососами сравниваешь. В твоих словах вообще нет никакого смысла "эта собака такая же как торт с кремом, только это собака и она без повидла"
Нет, не та же хуйня. Потому чтобы нанять новый стак с элитными отрядами, а не просто толпу скелетов) тебе понадобится дохуя денег. Тем более чтобы сделать это несколько раз подряд. А у царей это бесплатно.
Про экономику ты вообще хуйню сморозил, видно что ни разу не играл за царей дольше 40 ходов, ну или реально безрукий.
Цари - самая богатая фракция. Им уже в середине игры деньги тратить тупо некуда.
П.С. если не нравиться играть - дрочи дальше своих вампиров и не доставай людей своим нытьем.
Да не особо, наоборот, старался до момента когда получу 3 армии особо никуда не лезть. Сейчас 60 ход, у меня уже 3 полных провинции, 5 армий (только на 3 могу нанять норм юнитов) и мне объявил войну весь континент. Все людоящеры Африки, Кайрос, Скарбранд,крысы с севера.
Гномов вначале отпиздил, но не добил, через 20 ходов Торек смыл кончу с лица и снова полез за добавкой.
Взял вторую книгу нагаша, мне за это еще горст вар кинул
Отпиздил, но не добил. Полез за книгой.
А ты думал они тебе предложат вассальный договор и еще денег дадут?
Ну и кто тебе доктор тогда. Как ты умудрился добраться до кайроса, при том что тебя от него должны отделять все эти самый ящеры и еще эльфы.
Тут реально дело не в ростере а в том, что ты не пронимаешь что вообще в игре происходит.
Торека жалко добивать, на нем хороший трейт фармится, очень полезный для скелетонских армий.
>и мне объявил войну весь континент. Все людоящеры Африки, Кайрос, Скарбранд,крысы с севера
Норма для мидгейма. Если почитаешь тред, то увидишь, что многие аноны это отмечают. Что-то СА подкрутило для того, чтобы ты в мидгейме ловил кучу войн в ебало, и тебе веселее игралось. Даже с помощью дипломатии не всегда этого можно избежать.
Сел за Н Кари, и возрадовался. Как-же мне понравился сам лорд и его анимации, здоровая детина с трёх-четырёх этажный дом, грациозно носится по карте вообще не замечая пехоту и раскидывает врагов огромными клешнями, выглядит охуенно. Жаль дохнет быстро.
По традиции не сразу въехал как и нахуя переманивать отряды, но ходов за 30 таки догнал. По сравнению с этой ебучей чумой это вообще запредельно имбовая способность. Парочку боёв которые я должен был проигрывать я сумел перевернуть, многие бои где я мог понести серьёзные потери я сводил в изёвые. Если где-то в тылах появлялась армия то после пары городов армия заканчивалась. Так ещё можно заспавнить армию в любой момент. Пока из трёх лордов что я пощупал Сланешь топ с отрывом. Если бы лорд в мили ломал бы еблеты как и скарбранд, ваще цены бы не было бы. Играл компанию с медведем и прошёл её с первого раза буквально за день. Потому механику с культами не очень прочувствовал. Ещё эти метки вешаются, в целом тоже вроде пользы не так много, но как я понял есть ситуации где может пригодится. По сравнению с чумным жырничем это веще запредельные бонусы, нахуй они так дедушку задушили, непонятно.
Вопрос к треду играя МЭ за воинов хаоса чё делать с захваченными поселениями? Оставлять себе или передавать вассалам? Могут ли они придать и выйти из вассалитета как это было в двушке? Вообще странно у них как то сделано за ДЛЦшных лордов играть не так интересно как за демонов, что оч странно так как ДЛЦ контент обычно интересней ванильного, по крайне мере так было в двушке, или я просто не въехал. Ещё хуй пойми кто кого конфедератит.
Ещё доёбка что чёто слишком мало шмотья на хаоситах фиолетового. Обычно одна битва за основное оружие и всё. Я даже так на память и не назову у кого из ЛЛ двушки было меньше двух квестов на шмотки. А тут пока у всех по одной валыне на ЛЛ и всё. Прям халтура.
>Вопрос к треду играя МЭ за воинов хаоса чё делать с захваченными поселениями?
Если там есть ресурс с полезным бафом - оставляешь. Если нет, то можно смело передавать вассалу. НИкуда они отт ебя не денутся, я никаких предательств не замечал ни разу.
>Ещё доёбка что чёто слишком мало шмотья на хаоситах фиолетового. Обычно одна битва за основное оружие и всё.
Пхех, у катайцев ВООБЩЕ нет квестов на шмотье. Ноль. Но зато есть шмотки хорошие с караванов.
>Вопрос к треду играя МЭ за воинов хаоса чё делать с захваченными поселениями? Оставлять себе или передавать вассалам?
По ситуации. Изредка надо оставлять себе, чтобы донанять демонов, например. Хай тир столицы провок - обязательно разрушать, за них много душ дают, а души тебе очень сильно нужны, если ты хочешь хотя бы полстака сильных демонов заиметь. Остальное можно передавать.
>Могут ли они придать и выйти из вассалитета как это было в двушке?
Нет, вассальный договор можешь разорвать только ты. Но если твой вассал тебя сильно ненавидит - он может отказаться участвовать в войне, если на тебя напали (в большинстве всё равно будет, так что невелика потеря).
>Вообще странно у них как то сделано за ДЛЦшных лордов играть не так интересно как за демонов
Это потому что ты за демонов не играл толком, тут весь тред их задрочил давно. Нет, воины хавуса интересней сделаны, с их дарами и прокачкой грабителей до избранных. На самом деле много интересных возможностей открывается, если освоить их. Плюс метовые думстаки из будущих воителей тоже классная тема - с помощью технологий одного из самых посредственных юнитов двухи можно превратить в пехоту из неубиваемых терминаторов, это прям круто.
>Ещё доёбка что чёто слишком мало шмотья на хаоситах фиолетового. Обычно одна битва за основное оружие и всё
Ты зажрался, они и так все имбовые. Плюс смотря у каких хаоситов - у Валькии аж три именных арта например.
>Ещё хуй пойми кто кого конфедератит
Конфить других хаоситов ты можешь только принудительно, т.е. только отпиздив его и захватив последний его город. Я так за Белакора Сигвальда конфедерировал. Тут кстати есть тонкий момент, что тебя за сам факт такой конфедерации с врагом начинают хейтить твои союзники и вассалы, так что надо следить, если это для тебя критично.
> помощью технологий одного из самых посредственных юнитов двухи
Я ими в мп ебала крошил всегда и не понимал почему говорят что слабые. Теперь, правда, вряд ли их будут брать когда-либо в мп из-за цены.
Руки везде нужны. Но это не отменяет того, что змеи и наездники на змеях довольно медленные, великан по стрелковому потенциалу уступает ушебти и не живет в мили, иеротитан здоровенный и принимает в себя очень много стрельбы, и если у той есть бронебой - очень быстро умирает. Ушебти неплохая трупса, но профильные милишники продерутся сквозь них как нож сквозь масло. А на них всех лимиты, напомню, к тому же часть этих юнитов т4-5.
>>083253
>Цари - самая богатая фракция.
В определенном смысле да - твой доход меньше, чем у большинства фракций, но он не идет на кормежку войск. Но только если принимать этот (на самом деле важный) нюанс. Чисто по циферкам дохода томбы пососут.
>деньги тратить тупо некуда
На домики, домики сами себя не построят. А как раз в мидгейме томбы получают несколько армий и конструкты и могут начинать экспансию. Следовательно, нужно больше войск - больше построек на войска. Да, можно гонять по провкам героя, увешанного спутниками на уменьшение стоимости, но на героев у тебя тоже лимит, и они могут быть нужны тебе в бою.
Ебанько, у остальных этот лимит зданиями повышается в каждом городе, а у царей только технологиями, которых мало.
Нет никакого толка от трейта, если ты получаешь пизды электричеким молотком каждые 20 ходов.
П.С. Фарм трейтов - это вообще аутизм.
Вот я ж говорю что ты не играл ими дольше самого старта кампании.
Чисто по циферкам доход 3-4 тыс. на сороковом ходу (чего хватает чтобы развивать свежезаваренные провинции) и после этого он только растет.
>дальше не читал
Дальше только часть последнего предложения. Получается, ты прочитал почти всё.
>У всех лимит на героев
Согласен, криво выразился. У остальных количество героев можно увеличить через постройку зданий. У томбов - только через технологии, книжку, особенности лорда и ритуал, на который нужны банки. А банок у тебя слишком много никогда не будет. Следовательно, пул героев у тебя меньше, чем у других. И иметь орду педерастов, которые будут бегать по провкам, чтобы снижать стоимость зданий и бустить инкам, ты не сможешь. Ах, да, спутники на снижение стоимости зданий, которых вроде два, на инфраструктуру и на главное поселение, еще надо выбить.Есть еще приказ в провке, снижающий стоимость стоительства, и трейт на лорде. В любом случае, слишком много геморроя, и удешевить до смехотворных значений условное здание на сфинкса ты вряд ли сможешь.
Какого демона теперь ворота могут выбивать все подряд, даже без осадных трейтов?
Ну ок, выдали его всем ЛЛ, просто потому чтобы горстка лордов без него не была совсем аутсайдерами.
Но какого черта теперь ворота выбивает легкая конница и прочие?
>доход 3-4 тыс. на сороковом ходу
У томбов дорогие здания. И у других фракций к тому же ходу доход может быть больше, только они тратят его на армии, а томбы нет.
> которые будут бегать по провкам, чтобы снижать стоимость зданий и бустить инкам, ты не сможешь
Так ты для этого героев используешь?
Пиздец. Просто пиздец. У меня других слов нет.
К тому моменту когда у тебя появяться дорогие здания (5 тир) у тебя в карманах будет уже тысяч 40, а доход будет уже тыщ по 7 за ход.
Ну разумеется если не страдать хуйней, которую ту тут описываешь.
Хватит уже выдумывать охуенные теории. Это все не так работает.
Я просто в ахуе. Человек рассказывает что не может играть за томбов почему то, но при этом начинает рассказывать более опытным и успешным игрокам (за томбов по крайней мере) сколько какие здания строят, как какие отряды как играют, и какая стратегия работает а какая нет?
Это троллинг такой или ты реально тупой?
Вообще то любой юнит всегда мог ломать ворота. Просто у какой-нибудь донной пехоты это занимало докуя времени. А монстры или гномьи горняки это делают очень быстро
Пчел
Сейчас играю за томбов, мидгейм. Деньги тупо некуда тратить. Могу себе позволить слить тысяч 20-30 чтоб заключить дип.соглашение с недовольной фракцией.
Зато ОЧЕНЬ не хватает новых армий и не успевают строится казармы с хорошими юнитами.
Томбам намного важнее канопы и скорость исследования
Нет конечно, как герои тогда качаться будут?
>>091817
>Человек рассказывает что не может играть за томбов почему то
Я вообще другой анон и мои слова не имеют отношения к возможности/невозможности игры за томбов. На анонимной имиджборде ты с разными людьми общаешься, с разными тезисами и аргументами, представь себе!
>сколько какие здания строят
Я нигде не говорил про время строительства, только про цену.
>как какие отряды как играют
Только относительно конструктов, и то в том плане, что часть из них имеет определенные недостатки, которые нужно иметь в виду, нанимая их в свои армии. Что не так в моих замечаниях?
>какая стратегия работает а какая нет
Что ты подразумеваешь под стратегией?
>>091830
Я сразу сказал, что если считать именно по циферкам, не учитывая содержание армий и другие регулярные траты, то томбы сосут. Если же иметь в виду, на что, сколько и как часто тратят томбы доход, то окажется, что их экономика вовсе не плохая. Читай внимательней.
>банок у тебя слишком много никогда не будет. Следовательно, пул героев у тебя меньше
А с хуев ли?
Отряд с бронебойкой и бонусом против пехоты +12 побеждает отряд без всего этого?
Охуеть откровение. Что дальше? избранные побеждает отряд гнобларов?
>Это потому что ты за демонов не играл толком
Скорее наоборот за демонов я наигрался уже, а вот войнов хаоса и не трогал толком, поэтому не понимаю в чём прикол. За вальку поиграл более менее толком и в целом да механика с вытрениванием юнитов - охуенная.
>Плюс метовые думстаки из будущих воителей тоже классная тема
Попадробней для ньюфага плиз в общих чертах хотя бы.
Забавно как самые юзалес юниты двушки как великан и воители походу стали очень даже норм юнитами в трёшке.
>Ты зажрался, они и так все имбовые
Да мнеж не имба нужна а интерес играть, в двушке как было - качаешь лорда, потихоньку открываются квестики, их проходишь, получаешь возможность телепортироваться, и в конце желанная шмотка, и таких квестов доходило до 4х штук. А тут достиг 15 уровня 1 бой всё, все шмотки собраны, примитивненько после двушки.
>Конфить других хаоситов ты можешь только принудительно,
Хммм. А ограничения есть? Вот я ща играю за Азазель хочу Сигвальда себе, то есть мне надо прийти и дать ему пиздов для конфедерации, могу ли я так же себе Холека заполучить? Или это надо за неделимых хасоитов играть?
>>088778
В умелых руках и хуй балалайка. У рядового игрока они дохли не убив почти никого. Гораздо выгодней было взять почти любой другой юнит из ростера.
> У рядового игрока они дохли не убив почти никого. Гораздо выгодней было взять почти любой другой юнит из ростера.
Там суть была в том что у них хп больше чем у отряда в 120 моделей (или сколько там варов), но при этом есть щиты, какой-то свой резист к выстрелам и по ним сложнее попасть. Тупо для разъеба всяких ганлайнов, хотя пару раз приходилось становиться коробочкой от всяких бретох и очень сильно их + мораль окружающим решала. В общем, уникальный и прикольный юнит был, а теперь какие-то чузены на максималках.
Там и тир разный, айронбрейкеры и следа не оставят от теней
>Попадробней для ньюфага плиз в общих чертах хотя бы.
По технологиям у хаоситов-неделимцев всё видно же. Кхорн им даёт неистовство и в конце своей ветки урон, Нургл - ядовитые атаки и реген, Слаанеш - невосприимчивость к ужасу и в конце спасбросок за время, проведенное в бою, Тзинч - щиты и призыв отряда ужасов, неделимый - бесконечный запас сил и страшный вид.
По факту уже к 20-30 ходу с неистовством и щитами Тзинча начинают ебать, позже ещё исследуешь реген Нургла - и всё, вот она твоя мета уже. С прокачкой в красной ветке лорда они ебашат только в путь. У них только два недостатка - они медленные и их урон в основном небронебойный (маг. атаки частично это компенсируют), ну и стрелки их фокусом могут перестрелять. Так что в армию к ним бери кого-нибудь быстрого, чтобы выносить вражеских стрелков, каву и арту, а всё остальное они тебе нарежут без проблем и во многих случаях даже без потерь.
Ну и лорды с бонусами всей своей армии типа Архаона и Сигвальда их апают ещё сильнее, очевидно.
>таких квестов доходило до 4х штук
Всегда ненавидел эти квесты, за некоторых лордов приходилось их игнорить до 100 хода. У меня тут провы атакуют, а мне предлагают за какую-нибудь Алариэль куда-то в Норску сгонять без телепорта, агащаз.
>Вот я ща играю за Азазель хочу Сигвальда себе, то есть мне надо прийти и дать ему пиздов для конфедерации, могу ли я так же себе Холека заполучить?
Должен, если у тебя длс куплены или кремом разблокированы. Во всяком случае, мне за Белакора предлагали Валькию законфить.
Двачую про квесты.
Своди героя туда, своди героя сюда, набери в армию ЛЛ каких то бесполезных бомжей (приходилось подводить к нему другого лорда - и обменивать отряды, чтобы не увольнять в пустую прокачанных).
А потом, после всего этого тебя просили - разграбить 3 поселения расы... от которой ты уже зачистил свой континент, и которая осталась где то в ебенях минорной фракцией.
После всей этой возни награда не стоила времени затраченного на нее.
Это правда?
>У меня тут провы атакуют, а мне предлагают за какую-нибудь Алариэль куда-то в Норску сгонять без телепорта, агащаз.
Таких квестов не осталось больше, щас тупо сразу финальную битву предлагают.
Читай, что написано - мы про двуху говорили.
дефолтные казармы 500 1000 2000. Это не дорого.
Доходная постройка приносит мало , но стоит вообще смехотворных денег. 250 500 1000. окупаемость 3-10-20 ходов. Это вполне себе стандартное развитие.
Оборона столицы 2, 4, 6 к. - примерно так же как и у других фракций.
Т5 монстра по 8 тысяч. может показаться дороговато. Но к тому времени это будет доход за два хода. Если не за 1, с торговлей и прочими плюшками.
Есть несколько тиров, гугли в патчноуте 2.0
Не каждом городе, конечно, но очень сильно начинает распространение подземная империя, делается ли это подкруткой вероятностей почкуется от существующих крысиных городов или тупо костылём разраба пихается, уже сказать не берусь
Я от всех тих разговоров про томбов решил поиграть за Сеттру , которым как раз еще не играл. Хочеться острых ощущений под конец, но не таких, чтобы выебали и высушили.
Кого бы выкрутить на 200%. черную пирамиду или крыс?
Можешь абсолютный кризис выкрутить.
Но раз ты играешь впервые - лучше отключи кризисы вообще и так поиграй. Есть мнение, что острых ощущений тебе хватит.
Нет. Далеко не впервые. Никогда не играл именно Сеттрой. До этого был Архан, он ваще изи. Гномы против орков на 100% (ваще класика) и Скарсник который спас мир от бешеных эльфов на 150%
Ну и в двушке дофига чего было, уже не помню всего.
Тогда накати модов на ИИ - связка из AI Army Tasks and Strategy + AI Max difficulty enabled точно сильно напряжет тебя, особенно поначалу.
Возбудилась на руины поселения, и бежит заселять маленькими зомбиками. ИИ часто такой херней страдает, когда не состоит в войне с местными фракциями, но прибегает заселять руины на их территориях.
Зачем мне эти костыли, если можно сделать сложнее и без них?
Я стараюсь держаться вообще по максимуму от подобных модов.
В результате поведение компа становиться еще менее логичное. Особенно когда в моде не указано - что именно он меняет.
Там всё указано, и всё логично. Больше выглядит как отговорки того, кто боится челленджа.
В чем челендж? В том что комп начинает сьебывать чаще/реже?
В чем заключаеться better coordinates?
В том что он тягает по 4 стака за раз? Это не челендж это духота.
Кроме того он и раньше так делал, если мог.
-Waagh unit quality reduced by 25% - пиздец мы же про челендж говорим а не про ослабление?
Остальное вообще непонятно о чем. better то better се.
Кому то это better a кому то "ебать навасянили хуйни"
>В том что он тягает по 4 стака за раз? Это не челендж это духота.
>Waagh unit quality reduced by 25% - пиздец мы же про челендж говорим а не про ослабление?
Кекнул с этих двойных стандартов. Остальное - типичные отмазки того, кто боится челленджа.
-The AI has a more realistic detection of underground cities.
А в чем заключалась нереалистичность? Почему он считает что оно стало более реалистик, и что именно поменялось?
Там буквально два реалньо полезных пункта, но накатывать это вместе с кучей хлама который непонятно что делает - я не вижу смысла.
Еще раз - где челендж? В ослаблении ваха? Ты просто клоун блядть. Стандарты ему там какие то мерещатьсчя.
Те руины слишком близко к врагу, ИИ опасается их заселять.
>я боюсь 4 стаков, но чуть ослабленные полтора, хотя будет прибегать по две армии орков разом - это ряяя!
Снова покекал с тебя. Всё с тобой ясно, любитель изи, ты просто зассал.
Ну если ты боишся 4 стаков - не играй выше нормала.
Не надо мне приписывать свои шизонутые высеры, из твоей помойной шизонутой башки. Потому что я такого не говорил.
Еще раз, говно тупое, ответишь в чем заключаеться челендж, если комп ходил 4 стаками и раньше, что в принципе не вызывало поблем,
а теперь у врага ваагх будет слабее?
Или для тебя вторая армия прикованная к основной - и "менеджмент армий" одно и то же, дегенератище?
Это ты навыдумывал хуйни про 4 стака и прочее, лол, зато прицепился к чуть ослабленному ваагху, напрочь игноря то, что их будет приходить больше и чаще, и приебался с изипидорскими вопросами к банальному описанию мода, вместо того, чтобы по-мужицки поставить и заценить самому, а теперь обвиняешь меня в проецировании, эталонная истеричная снежинка с биполярочкой. Боишься челленджа - так и скажи. Ждать его от ванили, где бот атакует в час по чайной ложке глупо.
>кризисы с одновременным спавном кучи однотипных армий не духота
>бот атакует парой армий - ой всё, задушили!
С чего вдруг больше и чаще? Где это написано?
> бот атакует в час по чайной ложке глупо.
Это один и тот же шизонутый анон, который форсит одну и ту же хуйню. Теперь понятно с кем я имею дело.
Обвинять меня во всякой хуйне выблеваной из твоего головного калоприемника- начал как раз ты, только унюхав такую возможность.
Так что просто иди и убей себя.
Пошли картиночки от слившего разговор дегенерата, как способ потушить собственное рваное очко.
Почти как настоящий двач.
Это что? И почему оно в "СКОРО ВЫЙДУТ"?
Ваниль, лег/вх. У меня два героя 1 лвл, у него все прокаченные 12-15 лвл. Поймал его в режиме марша
Разве руну не 1 на армию таскать модно?
Боюсь, что Торек с героями всю твою армию разъебут, даже если ты быстро его арту разобьешь в засаде.
Судя по отсутствию ответов - так и вышло.
Да все давно уже в курсе, только герой при увольнении исчезает, так что актуально только для лордов.
Модерация, и не в тред, а по всей доске. Добавь в адблок:
2ch.hk/static/events/MORGENSHTERN_Cest_la_vie.mp3
Понятия не имею, не пробовал. В прошлом патче увольнял обычного героя 30 уровня - он исчез.
Кароче мой расклад за Костю был таков.Как сказал анон выше, нужно уничтожить как можно больше фракций вначале, иначе будет пиздец. Потом дерьма, ты не сможешь почистить. Но я не трогал кислевитов, я сделал 5 тир столицу в крепости хаоса, где вилитч любит тусить. Ну вот , объединяешь провку, берешь баф провинции на местный найм и дозакупаешь косарей по полной, если не уверен что одной армией справишься, создавай вторую. После крыс, моментом , душим тролля. Там уже как хочешь либо кислевитов душишь, либо идешь варваров тушить, я решил забить хер на кислевитов , и сразу же разбил вилитча в крепости, и разьебал, демона хаоса, в цитадели рока, попутно дал пизды валькирии. Как соберешь топ стак, и тир два латников, можно уже одной армией бегать и дефать города, пока летаешь по порталам.
Ну всё как обычно в тотал вахе - или ты рашишь ближайших соседей-недругов или чуть позже они зарашат тебя.
У уникальных по дефолту бессмертие есть
Мб какая-то старая страничка второй Меди, до выхода Definitive Edition.
Ну а вот и итог моего боя, со 2-й попытки. До последнего не верил в победу, уж слишком неубиваемые у гнома герои.
Ситуацию затащили могильные лазутчики. У них огромный урон выстрелами по единичной цели (ну, в сравнении с скелетолуками, которые даже при стрельбе в упор 3-4 отрядами гномьего героя визуально никак не дамажат)
Залп 2 таких отрядов сносит где-то 1/10 хп у Торека. Проблема лишь в том что они очень недальнобойные, да и скорость не особо больше чем у торека, так что я кайтил этого колясочника весь бой.
хотя теоретически гномьих героев я мог бы и колесницами затащить, постоянно катаясь и опрокидывая их, но для этого нужна плешь
Сепульчарии вообще охуенный юнит, но в мили у любого не ларж юнита отсосут, даже у обычных скелетиков. Мб даже у зомбей.
Они хороши в небольших битвах, где можно их скрытностью пользоваться, чтобы выцеплять отдельные изолированные цели и унижать их безнаказанно. А когда идет дикий махач всех со всеми с толпами войск повсюду, то им негде пролезть, везде кто-то посторонний подбежит сразу и въебет. Многие специализированные стелс-юниты от такого страдают.
Пиррова победа - это ещё мягко сказано, больше похоже на великий проёб.
Потерять стак юнитов с лычками, лорда и героев против юнитов, который ИИ через пару ходов снова наймёт. Гениально просто.
Цари гробниц вообще оказались довольно устойчивыми к рассыпанию. Вот здесь например, тоже крайне потный бой, у врага под конец оставался живой терроргейст и больше пехоты чем у меня. Думал рассыплюсь, но вампиры рассыпались быстрее.
Тут жаль героев. Армия говна, лычки можно сразу при найме получать и еще даже больше.
У ключа указан регион. Глобал активируется где угодно, для рф аккаунта надо или глобал или ру/cis ключ
Хуй знает, в первых строчках гугла наверное, где отзывы норм и продаж много
Брал два раза на фанпее, в габенсторе, еще где-то, везде нормально активировалось, но действительно - смотри региональные ограничения.
Там обычно пишут в описании, что стим-версия. Ну и в основном стим ключи продают, поэтому все популярные 95% - стимчанский
Неа
>бот атакует в час по чайной ложке глупо
>Это один и тот же шизонутый анон, который форсит одну и ту же хуйню
Вообще-то он прав. Даже легенда в обзоре на кампанию Влада прямо говорит, что в двухе имперские миноры со старта быстро выходили в два фуллстака, и махаться с ними было тем ещё приключением. В трехё кампания за Влада стала намного легче потому, что по ним всем теперь можно пройтись катком, потому что во-первых стак у них один, во-вторых сами Влад\Изабель в паре очень мощные.
ИИ нанимает меньше армий в трехё по сравнению с двухой, у него так же какой-то кулдаун на найм новых армий появился, и он нанимает новые армии на замену уже уничтоженным медленней. Это особенно заметно, если у ИИ одна-две даже хорошо отстроенных провок, и они на виду у игрока. Не знаю, кем надо быть, чтобы этого не замечать и уж тем более отрицать такие очевидные вещи.
Как можно играть за лорда, которого зовут так же, как любимый пидорахами сорт винного винограда?
А лесных видимо выдумали для пропаганды
https://www.youtube.com/watch?v=TmGBhy483hM
Беда-печаль. Видимо, плата за его фракционный бонус, походу СА сочло, что он и так слишком имбов.
Зато можно законфить уже его за другого лорда, что тоже неплохо. Он конечно уже не будет таким мощным, но всё равно останется очень сильным лордом.
Ты охуел? это базированнейший 4х3, а не залупа от которой глаза разъезжаются
Только кор и даже кремапи не накатить
250x250, 0:04
Квасники, чекисты, баба яга в избушке на курьих ножках, царь пушку.
Тема унголов не раскрыта, тема тёмной магии кислевитов не раскрыта, на два лордпака материал есть + золотой рыцарь фрилс
Как минимум, героя милишника. Боярина, богатыря или казака какого-нибудь, хз.
Очевидно унголские лорды + юниты. Ну может еще Бабу Ягу.
>что еще осталось добавить Кислеву ?
Кислеву лор обновили специально под трёшку, так что там теперь куча всего в загашнике у СА и ГВ. Из того, что точно известно - ведьмы с Матерью Остянкой, акшина, золотой рыцарь. Плюс есть ещё унголы, которых по сути не показали.
Начал кампашку, голова кругом от обилия механик. Нахуя они столько всего высрали?
2к часов в двуху
Да всех, я про треху. У Кхорна вроде навскидку самые простые, идешь вперед и всех пиздишь
Это значит что из общего пула, а у тебя только лоКАЛьный
>добавляют уникальную механику каждому лорду
>сложна
>не добавляют
>ряяя различий меньше чем в сегуне
В двойке так же было, лол, если говорить о всех расах.
Выбери одну фракцию и аутируй за неё, в пределах одной там как правило всё довольно просто.
Ёбнул Аранессу, которая вынесла Икита и Скрага - и охуел от того, как оставшиеся крысиные стаки в соляного захватили подряд три её города, включая Т3 Сартозу. На 15 ходу чуть не нарвался на фуллстак Белегара с золотыми лычками. Орион вообще буйствует, и уже до Куронна дошел, судя по торговым договорам.
Даже вялые миноры отчаянно сопротивляются уничтожению, ЛЛ так вообще по 2-3 армии даже с 1-2 провок имеют. Наконец-то настоящая игра, а не вялый попук полутора стаками как в ванильной трехё.
Вырезать баб и дешёвую фентезятину, сделал в их нормальными восточными европейцами 16-17 вв. с магией и медведями
Я в этой кампании за Моргура использую только Challenging and Aggressive AI, но он несколько неоптимален - во-первых, слишком много опыта пассивно отсыпает стакам ИИ, в итоге можешь нарваться на золотой фуллстак ИИ уже на 15-20 ходу, во-вторых, он как-то странно начинает нанимать армии, когда вокруг одного поселения по 3-4 неполных стака в режиме найма стоять может, и потом отсылает их в бой по 1-2 армии. Но всё равно, даже так выходит намного лучше ванили.
Скорее всего лучше будет поставить AI Max difficulty enabled от того же автора - это просто старые-добрые читы из двойки на рост, стоимость и содержание войск для ИИ, но к сожалению активируются только при старте кампании, в уже текущей катке их не загрузишь. И сверху ещё каких-нибудь модов на агрессию и композиции армий накатить - AI Army Tasks and Strategy и\или Hecleas AI Overhaul. Это я в других кампаниях попробую включить.
Так же учитывай, зверолюды, как и прочие хаоситы сейчас очень мощные, а вот за более слабые расы с такими модами может быть туго, так что здесь сложность и челлендж надо хорошо под себя настраивать грамотной подборкой таких модов.
Я кстати не понимаю, почему соевики не завалили жалобами разрабов с требованиями убрать из Кислева всю российскую составляющую и добавить украинской.
Потому что это собирательный образ клюквенной усредненной восточноевропейской страны в фэнтезийном сеттинге, а не одна лишь Россия или Польша. К тому же у них там по полной татаро-монгольщина, мол кислевиты не коренные (коренные там унголы), а осевшие кочевые народы, что такая ещё отсылка не к славянам, а внезапно венграм.
Требовали, в стиме были такие темы первое время, но не нашли большой поддержки.
> вместо всякой хуйни строит норм здания
Ага, а потом в провинции с домиком на +50 дохода и +4 порядка нанимает фулстак за ход, играл с этими модами
Мне кажется, что дело тут не только в ИИ. Вот локация, которую ты показываешь, яркий пример уебанства со стороны тех, кто делал карту.
Я там начинал за огров. Когда ты доходишь до томбойки, то тебе объявляют войну гномы сверху. И это такая духота драться с ними в этих ебаных горах.
Причём игра намеренно старается быть каким-то вариантом "каждый объявляет тебе войну", из-за чего нельзя просто воевать на один фронт. Так или иначе придётся пиздиться со всеми на 100 фронтов, преодолевая потное начало.
В итоге игра превращается в говно, где ты не можешь посидеть, потому что в игре нет дипломатии, развития и экономики, и не можешь повоевать с кайфом, потому что вся правая часть карты состоит изблядских гор. Что будет, если накатить нормальный ИИ, который будет реально давить игрока - ну не знаю даж. Будет не игра, а РАБота спидранером, который пытается предотвратить развитие ближайших соседей через сейвы.
Сделать игру сложной - расплюнуть, но сделать игру такой, чтобы было хорошо - это уже что-то за гранью фантастики для креатив куколди
Была бы игра более комплексная в аспектах стратегии ИИ на игру, дипломатии и экономики, как цива, был бы супер кайф.
За 1к часов у меня регион справа от Сильвании вызывает панику нахуй. Мне не хочется доставать вилку и чистить ею ебаные горы. А на старте игры это вообще ад нахуй, так как гномы очень мобильны на карте и в армии у них у всех тонны брони.
За один ход не сможет. Но по крайней мере ситуацию, когда ИИ с сильной казной и десятком городов не может нанять армии на замену уничтоженным это исправляет.
А что тогда сложность, по-вашему?
Прелесть трёхи в том, что тут эксплойты типа выманивания стрел лордом не нужны, механик и расовых фич достаточно, чтобы разбивать стак за стаком ИИ, был бы скилл.
> , когда ИИ с сильной казной и десятком городов не может нанять армии на замену уничтоженным это исправляет
Было и что 4 армии сидят в найме одновременно в одном городе и поэтому нихрена не делают по факту
Для тру сложности надо играть только пвп кампании с людьми примерно одного уровня игры чтобы это было не односторонним конфликтом, но даже сражение с 5 бомжеотрядами имело смысл, поскольку можно от резкого удара в псину потерять арту и все в таком роде
>>111686
Ты мыслишь реалиями двухи, в трехё же кампания за Влада супер-изичная просто. Гномокал в горах кстати давят Ажаг и Скарсник, им не до тебя, и если кто и кинет тебе войну - то только один-два гномских минора, а их зачистить побочной армией легче, даже если ты воюешь с имперахой в это время. Также они больше не конфедерируются в суперфракцию.
Хаоситам же ещё легче тут - в отличие от огров они к местности не привязаны никак, потеря камня стада или даже тёмной крепости - это ерунда для них (в отличие от отстроенного лагеря с хай тир зданиями на юнитов).
Я про это прямо и написал в исходном посте, но во-первых, сидят они там, потому что нанимают юнитов, и когда наймут до фуллстака - вполне себе выходят в поход. И это всё равно лучше, чем с ИИ с десятком городов, который просто ничего не делает и не нанимает, пока я захватываю\разрушаю его города.
>моды на ии это читы для них
Что же с нами стало. Раньше под "модом на ии" понималась доработка поведения ии.
Там всё сразу идёт. Читы на содержание, рост и цены и в самой игре есть, просто выяснилась банальная вещь: если их тупо увеличить, то ИИ начинает активнее играть на глобалке. По факту с ИИ уже всё нормально, ему просто не хватает ресурсов, чтобы играть агрессивно.
>за Влада
Ну за вампиров вся игра проходится стаками с зомби. Это вообще не показатель сложности.
>Гномокал в горах кстати давят Ажаг и Скарсник
И обычно не дочищают. Орков давят, как кал там
Как ты в одном предложении уместил
>с ИИ уже всё нормально
>ему просто не хватает ресурсов
?
С ии все очень плохо, раз он не может осилить одноклеточную экономику вахи.
В чём у тебя тут противоречие? ИИ банально не хватает денег на найм армий. При этом управляет он ими более-менее сносно.
>раз он не может осилить одноклеточную экономику вахи
А, троешиз, ясно. Вопросов больше не имею.
Мне же хватает. И без всяких читов. И тебе хватает. Всем хватает, а ии чет вот не хватает. А там капчу решать не надо - строишь домики на доход, нанимаешь армию. Все.
>А, троешиз, ясно.
Вот это я не понял. Что это значит?
>Мне же хватает
В ранней игре хватает?
> Всем хватает, а ии чет вот не хватает
Далеко не каждая фракция ИИ создаёт империю на десятки поселений с приличным доходом.
>Всем хватает, а ии чет вот не хватает
Он воюет не только с тобой, но и с другими ИИ, на это нужно больше ресурсов, которых у него нет и взять неоткуда. Единственный способ решения - читы на содержание, найм и стройку.
>Вот это я не понял. Что это значит?
Даунята из вахи не играли в другие тотал вары и думают, что в троецарствии и трое нормальная экономика
>>112028
>Он воюет не только с тобой, но и с другими ИИ, на это нужно больше ресурсов, которых у него нет и взять неоткуда. Единственный способ решения - читы на содержание, найм и стройку.
Аргумент просто пушка. Давайте не будем думать о том, что игре нужна дипломатия и отношения между фракциями, а просто сделаем так, что ИИ будут долбиться друг в друга. После этого можно будет вспукнуть, что ИИ без читов отпор не может дать другим ИИ и игроку в частности
Хватает сражаться, расширяться и строиться. Конечно всегда недостаточно денег - я бы хотел больше армий, больше строительства и вобще.
>Он воюет не только с тобой
А игрок можно подумать всегда воюет одновременно только с одной ии фракцией. Мне на войну на пять фронтов тоже нужно больше ресурсов и никто просто так не дает.
Только троекал помяни - он тут как тут высрется, кек.
>нужна дипломатия и отношения между фракциями
А отношения между фракциями в игре, которая называется "тотал вар" - это про цветочки дарить, да?
>в игре, которая называется "тотал вар"
Зачем вобще существует дипломатия и возможность мира в игре с названием "тотал вар"? А если уж сделали, так сделайте нормальную.
>а ИИ, вынужденный имитировать войну
Кто его заставляет имитировать? Пускай сражается нормально, все только за будут. Но он не может. Потому что нет никакого ии, есть убогий набор скриптов и кучка читов.
>Зачем вобще существует дипломатия
Чтобы объявлять войны. У тебя с этим проблемы, соевый троекал? Иди дальше в симсов играй, кек. Войны он испугался в тотал варе.
Зачем объявлять войны в игре с названием "тотал вар" Это же тотальная война. Все должны со всеми воевать и все.
>Пускай сражается нормально, все только за будут
Если ИИ будет сражаться нормально - у тебя вся карта будет покрашена десятком фракций уже к 50 ходу, а тебя как игрока ёбнут одним из первых, потому что ты быстроразвивающаяся угроза.
И нормально. Я за. Сделайте такое. Начну со сложности пониже, научусь наконец играть, а не бить инвалида. Потом перейду к сложности повыше.
Именно. Черепа к трону из черепов, кровь богу крови.
1920x1080, 0:10
>Игра буквально называется Total War, но соевый брайнлет не хочет воевать и неиронично хочет в ней дарить всем цвяточки и мириться как заводчик симсов
Да не бахай ты так в тред, порватка.
>Ну игра буквально total war называется
Я хочу, чтобы за меня воевали мои подсосы, а я только захватывал за ними отдельные богатые провки и города и хлестал их плеткой за нерасторопность.
Репорт за репорт.
Удали папку с настройками c:\Users\Username\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Attila\
В файле preferences.script.txt попробуй поставить параметр "gfx_fullscreen" в false.
Тебе к хаоситам, они вполне одними вассалами воевать могут. Главное - чтобы их было много на конкретном участке и чтобы это были не норскийцы - они полное говно. Лесные эльфы очень хороши в качестве шнырей, вампиры, тёмные эльфы, и желательно фракции с трейтом "агрессивность" - прям очень хорошо атакуют.
Не бери огров, томб кингов, бретох и людей - начальные войска у них говно, и в авторасчете они сосут. Огры ещё и развиваются херово, выше Т3 войск у ИИ просто не бывает.
Потому что на западе никто вообще не вдупляют в различия украинской и русской культуры. Вообще они настолько незначительны, что не интересны никому, кроме полных задротов истории. Мало того, большинству живущих даже в центральной Европе поебать на конфликт России и Украины. Вряд ли они даже сходу скажут где это на карте. Так чисто погоремыкают, постики в свитер высрут.
Первый способ не помог, папки тупо нет, похоже чтобы она создалась игру нужно запустить. А файл preferences.script.txt где находится?
В этой папке и находится.
Они уже на карте есть даже, что непрозрачно так намекает на их появление в будущем.
ряяяя нибудит, царств хаоса нибудит, полной карты нибудит, марочных вх нибудит!!
Вот что больше удивительно, почему соевики не возмущаются по поводу отсутствия негров в игре. Империя, Бретония и т.д. фулл белые фракции. Доколе?!
Ты ваще видел, что происходит на том участке карты, где они должны быть? Там уже каша из всех рас.
Соевики в стратегические игры не играют, даже в такие простенькие как TW. Ущемляться некому.
Соевики и сжв-клоуны вообще не играют в игры так то, а вот погесточники в них сидят активно, поэтому такой помпаж постоянно, когда суют новые веяния чисто ради сувания их везде.
Нет, это другая раса. Зато если стоит мод на конфедерацию мёртвых лордов, Дэниэль после смерти попадает к моногодам.
Новый лор для полузабытых рас прописывать начали начиная с трехи только, так что не удивительно
У меня стоит этот мод, и все дохлые демоны перетекли к Архаону. И Даниэль, и Нкари. Все воины хаоса тоже под ним. Там прям целая толпа легендарных лордов носится.
Recruit defeated legendary lords ищи в мастерской
Нет, но ты можешь его завассалить. Вправда, хрен он тебе даст доступ к высокоуровневых демонам в союзном найме, но мелких и средних от него вполне нанять можно.
Не пизди на черепухи, они классные. Если тебе нужна контра для летунов\вражьей арты - они помогут. По пехоте стреляют плохо, зато по всему крупному - отлично, а пехоту великолепно давят в мили, ещё и боеприпасы этим восполняют.
Средняя арта, зато у меня пехота 1 тира, слаанешитов крошит как щепки. Побоялся без дальников играть, думал закайтят застреляют. Собственно я первый раз в треху начал, научусь.
Это ж охуенно, лол, я не знал про такую фишку. Надо будет замутить за Белыча в следующий раз
Это говно мод, потому что тебя заебут скавены, у которых будет вся орава пидорасов
Не забудь к нему поставить Mod Configuration Tool и настроить его, если не хочешь всякой дичи вроде конфедераций вампиратов и Сеттры под командованием Архана.
Ты соскучился по временам двухи, когда все, кто мог, сплетались в гига-гусеницу и объявляли тебе войну? Только хочешь выкрутить это на максимум?
Причем здесь это? Размер владений ИИ не увеличивается от присоединения уничтоженных легендарных лордов.
Как-то играю же, алсо империя у них не разрастается особо, это ж не то, чтоб открывались несколько новых провок, плодят армии, а просто проигравший лорд, присоединяется к другой фракции, захватывать один хрен всё заново придётся
>>115261
По таймлайну Арабию давно разъебали крестовыми походами. Там даже заглушки нет, как это было с Кислевом в первой части и вампирами в пустыне до выхода ЦГ. Их просто нет, даже наличия их.
Хотя жаль, уж всяко интереснее Катая. Просто Катай дженерик Китай, там буквально нет какого-то осмысления их мифологии, как у того же Кислева с медведями или Империи с культом Сигмара, символикой смерти и двухвостой кометой. Нет, просто спиздили подчистую фольклор без изменений
Белакор и Архаон легально в самой игре могут конфить остальных хаоситов, тебе не нужно за них ставить моды.
>Ты соскучился по временам двухи, когда все, кто мог, сплетались в гига-гусеницу
Дяя!
>и объявляли тебе войну?
Или ссали объявлять, если я в топ-3 по силе, и сам в военных союзах с сильными фракциями.
Его всегда за счёт воды можно расширить. Но нужно ли, если как подсказывает анон, Арабия уже давно выпилена.
Просто Катай всегда можно продать китайцам, которые будут жрать за обе щеки и просить ещё, а за муслимов могут голову отрезать.
>По таймлайну Арабию давно разъебали крестовыми походами
Рыли? А как?
Когда я последний раз про них слышал там было про кучки микрогосударств в оазисах об которые самоубивались блаародные бретонцы
Как и всё в вахе - пафосно и со смертью триллиарда народу за тысячелетия сплошной войны. Ну ты не видел, что там Бретония сидит. Они оккупировали всю Арабию. Собственно рыцари пантеры, известный орден, который сволочи СА никак не добавят, стал так называться из-за шкур пантер, которых они спиздили у султана Арабии во время войны с ним. Так вот по лору пантер у этого ордена даже не осталось, потому что уже дохуя времени прошло с момента окончания войны с Арабией.
Если арабия и будет, то в таймлайне олд ворлда, во времена Азавара Кула. Тогда ещё можно их обосновать, но не в текущих реалиях. впрочем, лор всегда можно отретконить.
Да просто переборщили на данный момент. Хотя в целом более-менее - стены только у столиц провок, за мелкие поселения - рубилово в поле. Всяко лучше прежней душнины до патча, когда за любое занюханное село у обосанных огров или гоблинов приходилось драться так, будто это серьезное поселение.
Только бретохам на Т3 стены бы вернуть как фишку их фракции, и норм будет.
>Только бретохам на Т3 стены бы вернуть как фишку их фракции, и норм будет.
А чем объяснялось что у них единственных есть стены? Тем что по лору каждый лорд отстраивает себе замок пока 99% населения живут в говне?
Это конечно интересно, но по лору Манфред Карштайн успешно провернул интригу по уничтожению Влада. А в игре они оба присутствуют. Ваха нагрмождение несвязных кусков лора, почему бы и Арабию не воткнуть.
Ну да. А теперь ты сражаешься просто ради куска пустоты. Любое самое жалкое поселение все таки дает преимущества обороняющимся.
> но по лору Манфред Карштайн успешно провернул интригу по уничтожению Влада
Влад потом в ЕоТ вернулся опять
И душит атакующего со страшной силой, ибо через N битв это тупо заёбывает. На преимущества для обороны мне вообще поебать - 99% времени в трехё я штурмую города и разбиваю стаки ИИ, серьезные сражения за собственные поселения прям архиредко происходят.
Впрочем, если ты так соскучился по этому душному калищу в виде сосад за каждое поселение - можешь накатить мод. Как за пару кампаний тебя это всё заебет - удалишь его.
Необходимо собрать всех покемонов и зафоршмачить всю карту скверной
>неБордо есть
каркассон - город в окситании (на юго-запад франции)
аквитания - соседний с окситанией регион,
артуа - область на северо-востоке вранции
бастонь - город в бельгии
им совсем похуй было если что
Потому что игра охватывает не конкретный год, а скорее временной промежуток. Поэтому и Влад, и Маня, и Репка, и Гром в одном таймлайне, хотя в разное время они исчезли.
Арабия слишком уж давно была, во времена других императоров и правителей.
Я его накатил. Сразу после говнопатча.
Что эти пидоры с Тиллией и Эсталией сделали. На картах они по площади чуть ли не с Империю размером, а в игре это 2 провки на отшибе материка. Зато у нас ебучие бескрайние горы, где буквально нихуя нет и ебанутая пустыня для выкидышей всех фракций
Ну тут стоит радоваться, что им к третьей части хоть несколько городов накинули, хотя это скорее для лл, которых туда запихнули.
>Зато у нас ебучие бескрайние горы, где буквально нихуя нет
Да ты охуел - где по-твоему куча фракций гномов и орков сидит?
>На картах они по площади чуть ли не с Империю размером, а в игре это 2 провки на отшибе материка
Если будут вводить псов войны - может и расширят, благо за счёт урезания океана это можно сделать. Один хрен это сейчас тупо игровая площадка для Икита\Скрага, где делать нечего.
Если фракцию нельзя вместить в кампаху тройки - этой фраки не будет. Как мы могли видеть места для них в тройке нет вообще.
Не, ну может СА сподобится добавить ещё кампанию тогда мб, но это очень нескоро и вряд ли случится
Можно добавить чисто для IE отдельным ДЛС. Ну и да, отдельной картой-кампанией, как там было в первой части или типа того.
>Если фракцию нельзя вместить в кампаху тройки - этой фраки не будет
Как раз из-за того что общую карту открыли всем теперь можно пихать кого и куда угодно
Вариантов на самом деле масса:
1) Просто сделать их только для IE по сниженной цене (маловероятно, что жиды из Сеги на это согласятся)
2) Расширить карту в кампании рилмов под них. Благо там недалеко.
3) Сделать эксклюзивно для них отдельную кампанию на пару часов по типу пролога.
4) Просто продавать их в составе какого-нибудь "расширения IE Длс" вместе с другими плюшками, чтобы компенсировать их отсутствие в кампании рилмов.
Да мне кажется они уже на этой неделе могут насыпать во вт - 07 либо в чт - 09. А на следующей уже начать статейки выпукивать
Когда крэнг?
Когда эмпресс на кряк задонатишь. И это всё равно бесполезно, потому что несколько раз в год к игре выходят патчи и ДЛС, и пиратка моментально устаревает.
И да - для линукса игра давно взломана, но там вроде версия без империй.
Перед крупными анонсами они всегда намёки в твиттере оставляют заранее, а до сих пор их не было, так что вряд ли. Но буду рад ошибаться.
Вообще, тизер уже был, сейчас могут как Гром среди ясного Тор Иврессе выкатить трейлер
Код для геймпасса 50 рублей стоит.
Ты на Африку еще посмотри.
На картах она больше чем все людские фракции вместе взятые.
А в игре она даже меньше одной империи. Даже в двухе Африка была больше раза в 2 чем сейчас
>Даже в двухе Африка была больше раза в 2 чем сейчас
Там сама карта меньше была так то, если ты про вихрь
Канеш. Найди мод, отключающий дополнительные отрицательные модификаторы от уровня силы. И был еще какой-то претендующий на лорность, типа эти дружат, вот им бонус отношений, эти враждуют, им дадит штраф.
с империями и с длс и патчами.
https://www.youtube.com/watch?v=Wzw0D48LzTQ
Всегда такое, я их стараюсь другому лорду передать, а не увольнять, если есть возможность.
почему , она на т3 может их брать
Зависит от расы. За каких-нибудь зверолюдов скидываю в побочные армии (от Т1 на ЛЛ избавляюсь ГОРАЗДО раньше 100 хода, я ж не мазохист), за расы попроще можно и уволить, если это не особо крутые лучники какие-нибудь, как у лесных эльфов.
В укрепленных копейщиках или монстре всё равно застрянет. Но да, мысль интересная. Впрочем, он настолько хорош как милишник, что круто нарезает в любом раскладе.
У кислевитов единственный думстак - это наездники на медведях, всё остальное - сорта говна различного. У айсгардов нет бронебойки, так что они посредственны и как лукари, и в мили. Ну избить Т1 гоблу тебе конечно хватит, как ванильные изипидоры и любят использовать "объективно сравнивать" юнитов.
только те кто с мечами без
Угроза вешается за то, как много боев за ход ты ведешь и не дохнешь в стиле ИИ с потерей лордов и армий.
>Чому дворф заместо запроса его провинции
ИИ не предлагает поселения к обмену, только игрок это может сделать.
>и будет как еблан ломится через кучу провиций ко мне
В трехё, если он реально далеко от тебя - не будет, не гори. Просто будет дурацкая ситуация, когда между двумя фракциями может быть война, но скажем за 50 ходов они так ни разу и не сразятся.
>>121296
Он в шапке. Но от становления страт. угрозой для большинства фракций, если ты в топ по силе и активно воюешь - всё равно не спасает.
Пик 1 - реальная география мира вархаммер
Пик 2 - карта бессмертных империй в тройке
Пик 3 - примерный вид карты бессмертных империй в тройке, если бы она соответствовала реальной географии, при сохранении существующего размера карты.
Пик 4 - сравнение, каким должен был бы быть размер карты при соответствии размера провинций Империи (как наиболее подробно проработанной части бессмертных империй) реальной географии.
К чему все это. СА много говорили, что тотал вар ваха 3 это финальная часть, это итог всех их наработок, которая наилучшим образом переносит мир вархаммер Фентези в игру.
Не спорю, империю они проработали хорошо.
НО ОСТАЛЬНЫЕ ТЕРРИТОРИИ ОНИ СКУКОЖИЛИ РАЗА В ЧЕТЫРЕ. И самое главное, модами это уже никак не исправить, разрабы такого инструментария никогда не дадут
У меня так на Карле Франце 4 отряда базовых лучников и 4 отряда ополченцев остаётся к 150му ходу
Ну, разрабы просто взяли и приспособили карту согласно геймдизайну игры, а не постоянно ретконящихся книжных маняфантазий ГВ, при этом стараясь максимально подробно воспроизвести всю карту.
Вот кому интересно будет шароебиться по гигантской Люстрии в 100 провок, когда там нет нихуя абсолютно интересного, никаких глобальных замесов, ни сходящихся со всех сторон территорий, за которые воюют 10 фракций одновременно, ни лорных достопримечательностей, просто default_jungle_terrain.
Или Африку возьмём, какие охуевшие замесы происходят тут в лоре? Всегда их описывают как "ну кароч далёкие страшные земли где бесчисленные орды орков воюют друг с другом... там кароч гномы ещё по легендам есть забытые.. и крысы, ну это... Карак-ейт-пик там... Хуе моё. А ещё дальше империя бесконечных песком царей гробниц, которые никого не пускают и ничего мы не знаем там о их землях...
И вот это вот непонятно что должно быть задействовано в игре быть же, это и сейчас скучные провки, всегда вне основных событий кризисов, а тут оказывается нужно эти территории расширить в 4 раза. Ну и кого туда селить? Разрабы хорошо поступили, добавив сюда много фракций, которые друг с другом воюют, но это не горные события ни капли, а чисто геймдизайнерская находка и она хороша вот в такой небольшой местности, а не на бесконечных пустынных равнинах.
Нет ничего удивительного в том, что Империя так хорошо насыщена и так расширена, туда нужно запихнуть ещё дохуя всего, а в Люстрию и Африку не нужно будет ещё по 10 лл пихать. А вот Катай огромный потому что туда ещё дохрена всего впихнут и воевать он будет как и Империя со всеми вокруг, поэтому Инд и Кхуреш тоже следует ожидать и Ниппон.
Это ты так эпично обосрал сам себя, показав карту двухи с урезанной Арабией, и карту трёхи с полной, лол?
Херни написал. По лору эти огромные пустые пространства в Африке, на севере Евразии и т.п. должны объяснять, почему из почти ниоткуда могут появляться всякие дикие кочевые племена курханов\демоны\ещё какой кал, и атаковать цивилизации.
В игре эти огромные пустые пространства тупо не нужны, ибо говно без задач - в каждой провке хотя бы одна фракция должна быть.
пруф?
>Пик 2
>Пик 3
Перепутал, да?
Угу, проблема в гигантском Старом свете, как артефакте первой части. Ну и искажения из-за приоритетов. Нет южан - микроскопические Эсталия, Тилия и Пограничье.
Восток, кстати, более-менее пропорционален получился.
Наггаронд, Ластрию и Африку для Мортал емпайрес решили скукожить, а потом они в скукоженном же виде приехали в Иммортал. Хорошо хоть, дорисовали до примерно полных вместо обрезанных.
Ну и карта вихоря для сравнения. На ней хорошие размеры континентов. Вот можно же было сделать такие же в Имморталз.
С другой стороны, насколько я понимаю, пустыня не заселена нихуя, поэтому оправданно для видеоигры её сжать.
>>122188
>Вот кому интересно будет шароебиться по гигантской Люстрии в 100 провок, когда там нет нихуя абсолютно интересного, никаких глобальных замесов
Ну есть такое. Но у нас же песочница?
Берешь территории, про которые больше всего известно, ту же империю, и делаешь ее на обоих картах одинакового масштаба. Численные значения вобще не важны. Речь о проебанных пропорциях.
>потом они в скукоженном же виде приехали в Иммортал. Хорошо хоть, дорисовали до примерно полных вместо обрезанных.
есть внутриигровое сравнение, а то мне кажеться африка в ие больше чем в вихре
Чтобы ты через неё по 100 ходов в режиме марша бежал?
Гигантомания должна быть органично впелета в механики игры, иначе в ней нет никакого практического смысла, а игроки с этого будут только фрустрировать.
С этой графоманией есть проблема, в книженции можно написать о гигантских нескончаемо-бесконечных пустошах хаоса/пустынях/горах скорби/равнинах южных земель, где не ступала нога живого существа и живут страшные монстры, размером с гору. Но на игровой карте, где провинции и армии - это не что-то эфимерное, описываемое сотней эпитетов и сравнений, а вполне конкретная территория с началом и концом, а самое главное с геймплейной ценностью. Нельзя объяснить игроку в вахе, чтоб он прошёл бесконечные нескончаемые пустоши сражаясь с полчищами воинов хаоса, потерял там рассудок от непонимания искривлений времени и пространства прежде чем наткнулся на забытый тысячу лет назад гномий карак в миллион этажей вниз и тд и тп.
Не, нихуя, он прошёл две конкретные провки, неся конкретное число потерь от климата, разъебал конкретные 2 стака норскийских мародёров и захватил руины конкретного карака с конкретными 8-ю ячейками строительства, капиш? Нужно объяснять почему применяется второй вариант, а не первый?
> Численные значения вобще не важны
что и требовалось доказать, "я так примерно почувствовал", вали уже, нищий клоун
Их не существует, этих значений. А карты есть. Тебе надо знать численные значения площади Греции и Турции, чтобы понять, какая больше?
Божечки, с кем в треде сижу, бывают же дауны.
>Тебе надо знать численные значения площади Греции и Турции, чтобы понять, какая больше?
да? ты что тупой штоле?
Математика, 5 класс. Учимся считать площади и сравнивать их между собой. Так примерно почувствовал, что одно больше другого - такой херней даже в Древнем Египте не страдали, когда высчитывали площадь основания очередной пирамиды для строительства. мимо.
О чел, ты не забывай что Земля это шарик, 3д объект, соответственно тут начинается хуйня с перспективой и ты хрен это отобразишь на стандартной 2д карте, но например, вот тебе факт - Африка почти в два раза больше РФ, хотя по стандартной карте так не скажешь
Поэтому я предложил сравнить площади стран, находящихся примерно на одной широте.
А про ваху - мы сравниваем одну и ту же область на разных картах. Я же не говорю что Империя больше Норски. Я предлагаю сравнить Арабию и Арабию. Одну в исполнении СА, другую лорную.
>Я предлагаю сравнить Арабию и Арабию
но проблем, только скажи площадь Арабии СА и площадь лорной Арабии, все быстро сравним
Зачем тебе площадь? Отмасштабируй карты допустим по империи и наложи одну Арабию на другую. Если не совпало - СА наебали. Все.
Как в это гавно играть то нахуй. В земли Тзинча тока зашёл - на следующий ход вылетел потому что сразу не влез. Кхорновского принца вроде отпиздил, кусок ключа получил. Другие куски можно будет добыть через портал или пиздить тех кто уже полутал?
На лорной карте Арабия 71 408 пикселей из 2 078 х 1 293, то есть 0,0266.
На карте имморал емпайрс Арабия 79 949 пикселей из 3 703 х 2 879, то есть 0,0075, то есть в 3,547 (три с половиною) раза меньше.
В чём я неправ?
>в чем я не прав
В том что есть такая вещь как игровая условность. Что тебя не устраивает можешь доманяфантазировывать у себя в голове.
Не пытайся превозмогать поломанными недогарнизонами в ваниле и ставь мод на усиленные гарнизоны Zorbaz Greater Garrisons.
И еще сразу поставь мод Siege AI & Mechanics Overhaul, который усиливает здания на защиту.
Хочу крашеные пустыни!
Понять просто пытаюсь как все это дефать, особенно растянутые провки на 4 поселения. Там где впритык к городу леса все ясно - в засаду встаёшь и ждёшь пока рыбка клюнет. Но как быть с хуйней посреди тундры. Честное слово, разрабы сделали все как в жизни, вся инфраструктура в больших городах, а в замкадье разруха и разорения по кд.
Хуя ты с вампирами спеться решил, пг'едатель.
Хотя из-за их ёбаной скверны их лучше всегда выпиливать - мешает.
>аббатство Ла Мазонтель
Топ кек. А разрабы те ещё тролли. У лорного Кеммлера с этого аббатства сраку бомбит так, что мама не горюй, а тут он спокойно его поминает.
> Честно говоря на такой здоровенной карте я б поиграл. Правда, тогда бы пришлось дальность хода раза в три увеличивать и СА бы ахуели да они и так охуели, халтурщики ебаные, но все же.
То есть просто нихрена бы не изменилось?
Да, просто была бы здоровенная карта без нелепого метрового пролива между континентами.
Модеры обезумели, сумеешь ли ты с ними совладать и не стать васяном?
Огого как интересно было бы по 10 ходов между материками пиздошить по открытому морю, вершина гейдизайна
1280x720, 4:09
Авторы ЛОТР-мода на Аттилу также делают инструмент для модинга страт карты Аттилы, Рима 2, Вахи. Вот и появляются первые результаты.
https://www.youtube.com/watch?v=CO1clRmoWsw
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2941167511
Каждый ход теряешь солдат. Пополнения нет. Доплывает треть армии. Это если не попалась пиратам.
Такой то экспириенс покорения нового света, а не как сейчас, чисто в соседний подъезд по быстрому сходил.
>экспириенс покорения нового света
>по прибытию встал в лагерь и за пару ходов присты всех пополнили
Как костыль можно было бы приделать морские линии.
Пфф, никакого пополнения на чужом континенте. Может тебе еще армию сделать бесплатной и нанимающейся мгновенно? Откуда высрется пополнение так далеко от твоих земель? Там даже люди не живут.
Ну там нехуй делать и ты туда не ходишь. Примерно как с настоящими пустынями.
Интересно, почему я их должен каждый ход терять чисто из-за факта самого плавания?
>Такой то экспириенс покорения нового света
А теперь открываем учебник истории и читаем: если корабль не попал в шторм и разбился - то как правило доплывал полным составом команды до чужих берегов. С хуя ли там должны быть небоевые потери, да ещё и в таком огромном количестве?
А по твоему покорять Америку приехали 1 раз и всё, дальше никаких подкреплений вам не будет?
Что, разрабы положили хуй на карту настолки? И слава богу. Оригинальная карта максимально убога для игры, ибо самые густонаселенные места разнообразными фракциями - маленькие, а самые слабозаселенные однотипными фракциями - огромны. Это лютый дисбаланс по геймплею и экспириенсу при игре за разные фракции.
В догонку, напомнило одну хуйню, Pathfinder называется. Эту игру как раз сделали буквально по канону настолки, с бросками кубиков на атаку, защиту, шанс попадания и еще миллион всего, вместо обычных цифр в описании. Получилось охуенно интересно нажимать F5 - F9 при неудачной проверке навыка или промахе важным скиллом.
А ты типа одним кораблем плывешь? На целую армию нужен целый флот. Вот сколько то разбившихся и затонувших это и есть небоевые потери.
Ну значит сколько ходов плыл, столько времени и ждать подкрепление. И надеяться что местные не нападут раньше.
А почему столько ждать? По твоему их не могут каждый ход-два отсылать чтобы постоянно приходили?
Могут, но это как-то странно - высылать по готовности. Обычно снаряжали большие флоты. Их готовили долго. Значит и новый флот будут готовить долго.
Я сначала сделал кружок по часовой стрелке от столицы. Потом пошёл на север и запад пиздить слаанешитов и нургличей. Нкари зашёл в псину, но я рано спалил его вторым культистом и нанял второго лорда, набив его буквально 6ю юнитами. Задефал столицу благодаря гарнизону и этому найму.
Скарбрандом расхуярил почти все поселения слаанеш, потом полез в рифт, выбрал кхорновский.
Ебанырот, полутал там все 4 фиолетовые пухи, ещё и паре других ЛЛ дал пизды. Чувствую себя внатуре кхорнитом которому все похуй кроме бойни.
Лега и вх бои по стандарту.
- добавить убрать осады поселений
- добавить морской бой
- добавить полную карту согласно лору
- добавить синхронизированные анимации всех рас всех фракций друг с другом
- сделать механики, а не таблички с баффами
- добавить анимации перезарядки всех юнитов
- добавить шелест тетевы и звон оперенья стрелыстрелы
Ничего не забыл?
> Получилось охуенно интересно нажимать F5 - F9 при неудачной проверке навыка или промахе важным скиллом.
Шизик, билд собери нормальный и нужда в этом отпадет. Гемор там в том что нужно баффы кидать каждый раз, которые не держаться долго. Вот это и правда ненужный механ. Ну или играй на легком. На счет карты кстати согласен.
>ибо самые густонаселенные места разнообразными фракциями - маленькие, а самые слабозаселенные однотипными фракциями - огромны. Это лютый дисбаланс по геймплею и экспириенсу при игре за разные фракции.
лол, ты только что рим тотал вар
> - добавить убрать осады поселений
Нужно просто их делать интересными. Как? А хуй знает. Так-то я не против поосаждать большие города раз в 20 ходов.
> - добавить морской бой
Не осилят, там целую игру надо собирать с нуля. По типу батлфлит готики.
> - добавить полную карту согласно лору
Не приоритетная задача от слова совсем. Макроплей в этой игре самая слабая часть игры, а ты хочешь ее еще раздуть. Пусть ее сначала сделают вменяемой, чтобы можно было блочить армии хотя бы где-то, чтобы террейн не только на очки хода влиял и атришен. Фракции новые в принципе пусть завозят.
> - добавить синхронизированные анимации всех рас всех фракций друг с другом
А ты готов заплатить за игру в два раза больше за это? Анимации один из самых дорогих удовольствий в разработке игры.
> - сделать механики, а не таблички с баффами
Например?
> - добавить анимации перезарядки всех юнитов
Мод же вроде есть, не? Но вообще было бы неплохо, это не так дорого и долго по сравнению с пунктом выше с анимацией.
> - добавить шелест тетевы и звон оперенья стрелыстрелы
Саунддизайн в этой игре и правда средненький местами. Но это надо нужного человека в студии с талантом, это просто ремеслом не заменишь.
>Разорил, встал в налёт. Следующий ход разобрал на черепки и двинул дальше.
Увлекательная борьба с игровыми механиками.
>За кхорна вроде понял как катать, даже некий ритм прослеживается
>Разорил, встал в налёт
Нет, лол. Ты его вообще не понял. Не разорил, а разрушил город - Скарбранд максимальный бонус получает именно от разрушения городов. Идёшь дальше.
>Потом пошёл на север и запад пиздить слаанешитов и нургличей
А, так ты кампанию рилмов проходишь. Нурглиты кстати там твои братишки, их наоборот ценить надо - из их союзных войск можно нанять святилища нургла, который хил по области дают - очень ценно для кхорнитов, у которых своего хила нет.
>Не разорил, а разрушил город
я так и делаю, просто сначала разоряю для голды, потом разрушаю для черепов и прочего
>Нурглиты кстати там твои братишки
да там питушара была минорная, хуле он на мои руины заселил, пришлоись отпиздить, папочка нургл сказал малаца
дружище, я ж с известной долей иронии накидал. Про механики не баффы это высер Кота был с которого тут норм так поржали мы
Да я сюда не часто захожу, иногда когда накатывает кем-то поиграть раз в пару месяцев. Сорян что не выкупил.
Алсо, у меня почему-то стал фликерить задники на глобал карте. Раньше вроде такой фигни не было, при этом видно что как будто урезана дальность прорисовки. Они что-то намудрили что ли в апдейтах? Настройки вроде не менял с последнего запуска.
Синхронизацию включи. Иногда помогает.
ИИ Белыч - отстой полный, а самому играть за него весело и легко. У него со старта два портала, один в импераху около дричи. То есть очень легко можно нафармить опыта и золота с имперских миноров.
Ну так у него один город всего и пара мелких городов у его подсосов. Это ты слабо играл, если не мог послать стак зачистить его островок. А я за Малуса воочию видел, какое же ИИ Белакор убожество, убивающее свои стаки об город Сигвальда. И даже сам Сигвальд более успешен и имеет по 3 крепости под контролем и пару шнырей, про чедов вроде Трогга, под которым вся Норска оказывается я вообще молчу.
они сами приплыли
У меня стоит мод на Альбион и из-за этого Белыча подвинули вверх к Сигвальду, он неплохо отжирается таким образом
>я так и делаю, просто сначала разоряю для голды, потом разрушаю для черепов и прочего
У него же как у Таврокса, за разрушение бонус к ходу?
Не два-три, а больше. Даже на марше. Тем более для ТЭ, у них дальность хода низкая.
Между Лионессом и Кофиком не море, а какой-то пролив. Ла Манш местный. В хорошую погоду наверно один берег с другого видно.
У меня единственное длц не купленное это с тауроксом как раз, поэтому хз.
Ну без голды никак, поэтому разоряю, на следующий ход разрушаю. Естественно если циферки голды красные или дают 1к голды, сейчас уже на 41 лвле лорда, то сразу разрушаю. Т5 вражеский только что походу разорил на 49к. Алсо, охуел когда у Скарбранда апнулся 41 лвл, теперь их 50 оказывается, заебись.
Интересно, какова была реакция вахоебов на калтент трехи? Это же выжатый максимум на данном развитии игровых технологий. Я охуеваю от графена, проработки моделек, битва за душу кхорна просто ебанутейшая. Адекватные фаны вселенной наверняка кипятком ссали, хотя харкдорные точно нашли за что засрать всю эту красоту.
>какова была реакция вахоебов на калтент трехи?
Реакция была - что за деградация? Графен хуже второй части, требования на треть выше, везде лесенки на стыках разных ландшафтов, ебаное мыло вместо моделек, баги нихуя не пофиксили и еще новых навалили.
Старт был провальный. Сейчас то часть пофиксили, но осадочек остался.
Но похуй, хаосдворфов же пока нет, а у меня всё ещё в двойке не всё допройдено. Сейчас гоняю Вульфхарта.
Таврокс копит своё буйство, а потом в один момент у него включается режим, позволяющий восполнять очки хода. Игрок делает это вручную, нажимая на кнопочку. Также все зверолюды в принципе получают небольшой бонус к дальности хода после разрушения поселений.
А Скарбранд получает очки движения после каждой битвы и особенно много получает их за разрушения поселений. Его прокачка ещё дополнительно эти бонусы усиливает.
>>122277
Ору. Дивнюк, запомни:
настолка > лор
геймплей > лор
Никакого "настоящего" лора вахи нет, это хуйня, которой GW вертит как хочет, не спрашивая мнения таких как ты, потому что от вас нет никакого толку. Вы не покупаете миньки, вы не покупаете игры, только пердите на форумах и обсуждаете всякую унылую хуйню. Карта от СА охуенна, а ты можешь хоть усраться со своим кривым шизопейнтом.
>битва за душу кхорна просто ебанутейшая
Битвы за души все однотипные, финальная с Белакором будет просто их вариацией.
Царство Слаанеша самое интересное. Игрока на каждом кругу реально соблазняют интересными бонусами, и если поначалу там херня, то на последних кругах предлагают колоссальные баффы всей фракции. Поэтому туда стоит идти в самый первый портал на 20+ ходу - можно нехило всю свою фракцию бустануть. А под конец вообще мечик Слаанеша предлагают (он круче кхорнитских), такой-то соблазн.
Царства Нургла и Кхорна - самые унылые, складывается впечатление, что их по остаточному принципу после Тзинча и Слаанеша делали.
Ммм, ващет Ултуан буквально плавает постоянно, поэтому ничего ему не запрещает оказываться то ближе к Аравии, то ближе к Бретонии. По лору, бретонцы собственно и спиздили свою шизоархитектуру с башнями из башен и своё рыцорьство, пытаясь подражать наблюдаемым на другому берегу эльфам.
А в игре, у Ултуана очень хорошее местоположение геймплейное. Не смотря на то что вэ заперты на своём островке, у тебя есть несколько фронтов, откуда готовится нападение а я сейчас покажу на карте. И близко расположенные бретонцы, которые могут служить ближайшими союзниками, которые возьмут на себя Нкари и корабли Норски тут очень кстати.
Баннер разве конвертит урон? Он же просто прибавляет, а основной остается каким был.
Он тебе модифаер дает
https://www.youtube.com/watch?v=MB0It6sDKGk
да
А то буквально одно и то же: как только дохожу до момента когда развиваюсь настолько что мне не критично потерять армию или пару городов, вообще весь интерес к игре пропадает. Вот сейчас за Халиду завоевал пол-Африки и че то дальше уже похуй.
Или может есть какие-то моды, усложняющие именно лейтгейм? Например, чтобы вассалы тебя предавали, видя что ты стал сосать и терпеть поражения, или чтоб даже заклятые враги объединялись против тебя, видя что ты че то дохуя разожрался?
Это троешиз серет со своими характерными заходами пиздлявыми.
Ставь модики на ИИ и не парься:
>>111408
>Вот сейчас за Халиду завоевал пол-Африки и че то дальше уже похуй.
А нужно ли? Все нормальные люди, а не конченые аутисты, к моменту победы в длинной кампании уже завершают катку и начинают новую\идут в другую игру.
Да и из аутистов же остаются только те, кто будет красить думстаками авторасчетом карту в полупассивном режиме. Жирные тролли, которые будут ручками менеджить Т1 пехотокал на 300 ходу - только в треде водятся.
Нихуя нового за дохуя деняк
Лесные эльфы душная хуйня из-за экономики. Тебе дают ахуенных юнитов, но в итоге ты вынужден бомжевать, потому что они одна из самых бедных рас в игре.
Если бы ты умел играть, а не был криворучкой - то зарабатывал бы за них на уровне топовых рас. Торговые договора + аванпосты на месте городов с ресами + порты (на инкам с которых даже теха есть) + тупо взятие под контроль всех лесов на карте (+леса, отстроенные в доход, благо количество ячеек позволяет) = огромный доход.
С учетом нерфа штрафов за линии снабжения в трёхе проблем с деньгами вообще никаких.
Пазлы древних.
>потому что они одна из самых бедных рас в игре.
Помню в двухе за сожжение полностью отстроенного Скверноскавена прокаченным Орионом под баффом дикой охоты мне дали 180к золота
+ За сам Скверноскавен и прочие расовые столицы лесные эльфы получают особый аванпост с расширенным гарнизоном и +10% к доходу фракции от всех построек, что ещё больше бустит доход.
За бретох за т5 город давали 100к, сразу видно, один фюрер, одна вера, один народ
Это круто, но кхуреш и инд от СА всё равно ждём, васяны могут качественно перерабатывать уже существующий контент, но новый добавлять в больших объемах могут тока разрабы
Блядь, слоупок, уже вчера постили. И там же модер пояснял, что растянуть карту он не в состоянии - начинаются глюки вида "мореходство по суше и бег по воде".
>>127085
Они очень редко появляются, потому что фракций на карте теперь больше.
А вот ебучих бистменов и диких орков ты по-прежнему будешь периодически ловить около себя.
За остальные расы они вроде (или нет?) это поправили, но как минимум за зверолюдов можно нанимать сохраненных героев, даже если лимит найма героев не позволяет. Это не говоря уже про сохранение легендарных и особых героев.
походу я модов навернул сам, у меня только зверолюды спавнятся и орки
за 20+ каток в ИЕ ни разу не заспавнилась армия
Вылетать перестало хоть при попытке нанять сохраненного персонажа? С релиза не пользовался
За марочных воков и демонов можно нанимать лордов недоступных тебе богов. Типа за Кайроса мужика-нурглита для отхила.
У меня не вылетает, но часть старых сохраненных героев багнутые. Очки навыков надо обязательно все распределять перед сохранением персонажа или они пропадут.
У меня в этом плане всё ок, но у героев в найме аватарок нет.
Отошли легенде на канал в рубрику disaster campaign, он вроде ещё ни разу не делал видос, чтоб было прям несколько напряжных файтов подрядов без перерыва.
Одного единственного что там был уже нанял. Есть целая куча обычных роров ненанятых, но в деньгах я не купаюсь.
За обиды нанимай
Если стоишь одной стороной коробки к краю карты то хартьфу тебе в ебало мудила.
Если нет, то моё увожение.
Ты не победил, ты просто использовал читы и ограничение возможности движка игры, ты должен был с честью проиграть эту битву и понести последствия на глобальной карте, а потом такие люди орут РЯЯ ОКАЗУАЛИЛИ В ИГРЕ НЕТ ЧЕЛЕНДЖА, как насчёт не использовать дыры в механике ?
Так там одни кони.
Сбоку поставь как продолжение стеночки. Хз как у дворфов, но скавенские огнеметы и пулеметы даже в мили продолжают стрелять, поэтому вполне могут перебить врага дошедшего.
Наймешь, не переломишься. С твоим доходом хоть 10 армий в тылу можно держать.
Нету там ничего настолько мощного, только сам Нкари мог подбежать и взъебать в рукопашной.
>ниодного поселения не оккупировал
Пздц ты маньяк. Их к трону черепов так-то каждые 10 ходов отправлять надо было, техи за них исследовать, ну и хотя бы столицы провок заселять, да.
>Их к трону черепов так-то каждые 10 ходов отправлять надо было
отправлял когда надо было для абилки призыва, хотя щас уже две армии с т5 демонюками и по всем катком еду
>техи за них исследовать
предпоследнюю колонну завершаю, потом последняя
>столицы провок заселять
их очень сладко разорять, по сути нахуя мне это гавно за Кхорна? я чо строитель нахуй? я пиздыдаватель
Чё за моддер? скинь ник плис. Откуда скрин, его не нет в дискорде моддеров, я тоже моддер, хочу ебать ему мозг
Стрелки где епта?
Это копия, сохраненная 7 апреля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.