Это копия, сохраненная 12 июня 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1280x720, 0:57
Купить или спиратить Elden Ring:
https://pastebin.com/JGgN08b0
Elden Ring Вики:
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Elden+Ring+Wiki
урон оружия
https://eldenring.tclark.io
Тематические пасты по прошлым играм:
https://pastebin.com/EkSbG8Ym
>Последние патчи
https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-version-108
https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-version-1081
>Всякая инфа на английском
https://rentry.org/erpasta
>Калькуляторы персонажа
https://eip.gg/elden-ring/build-planner/
https://docs.google.com/spreadsheets/d/19Op36P7gdVMkPzFQX6OsjZcfyUjdGOj7Cjk9qFAVj-U/edit
https://eldenring.negator13.com/calculator
>Интерактивная карта
https://mapgenie.io/elden-ring/maps/the-lands-between
Прошлый >>46228570 (OP)
я упал с обрыва
усложнение на нг+
Всем ноющим, что у них в дс2 не работают перекаты: учитесь перекатываться.
в этой игре не нужны перекаты, в ней можно просто против часовой стрелки вокруг босса бегать и он по тебе никогда не сможет не ударить
Тем не менее они работают. А не как у Миядзаки с хитбоксами, висящими по секунде после исчезновения видимого эффекта.
двуха топс
я кахол я хуй сасу кста
Лопнул использованный гондон у тебя за щекой, кста, проверяй, хуй мамин.
У меня с рутрекера сейвы остались, просто ту же самую раздачу скачал, хотя её обновили - я её качал помню на релизе и там версия была совсем другая.
Кукэлдены, а что добавляется в сетевом режиме ? Внезапные пвп-гомосеки и всё ? Чё там с колизеем ?
Так колизей нафиг то добавляли ? Или его традиционно уже поломали ?
Пчёл, души/руны - вообще не ценны, их и так доухя в любом виде. А вот человечность/дуга - фармится пиздец как туго, вот их проёбывать обидно.
Призраки и знаки людей.
Значит плохо искал, или проглотил уже.
Брать в рот - это прерогатива тебя и твоей семейки, Хуюшкиных-Черепушкиных, так что никто не решится разрушать вашу монополию.
Ты что-то не так делаешь, она очень быстро набивает концентрацию, если делать перфектные блоки
калох не трясись
>>269602 (Del)
>бабадзаки скриптом/багом отключает перки
>ставит очередного недоделанного минибоса
>учись
Хорош гнать, явно в мобе проблема, босс монашка на этой локе проходится за 5 минут.
Второй кривой моб за игру.
Признаю, что ты ёбаный чёрт с хуем во лбу.
Кал собаки
Педики, почему Мог именно с Микеллой хотел какую-то свою бладлайнс породить? Хер с ним с инцестом, в чём смысл ебать трапа, который по определению не может ребёнка высрать?
Потому что Микела единственный неземной не под влиянием космической хуйнипотому что он был против космической хуйни. Мог не просто так его ебать хотел - он хотел заселиться в тело Микелы как Радагон в Марику.
хватит байтить на очередное прохождение секиры!!!
Соглы. Старый дед мне дался сложнее, чем молодой. Да еще и Эмма там опаснее, чем Гачичиро, имхо.
Я вообще не пойму как ты дошёл так далеко и до сих пор нормально парировать не научился. Ты в курсе, при парировании тебя не пробивают даже при заполненной концентрации ?
Ублюдок найден. Он жирный, у меня дамага мало, проседаю по хп, по мане. Но даже если бы я дамажил по 1 единице урона, то его возможно убить, прочитать все его движения и бить в слабые места.
Ради Микеллы!
Это же тред солслайков? Тим Нинжа? Как пройти этого ебанного конника Хуя Бу? У меня всего 5 фласок, первые 2 фазы за 5 часов более менее задрочил, но третья..я дохну от внезапных рейджов коня и этого пидора. Нужно идеально заучивать все все за часов 10 я так понял? Есть советы?
Калоходебилы, конечно, тупые, но я не думал, что они не умеют читать.
>Elden Ring > Sekiro > Dark Souls / Bloodborne / Demon's Souls
>Как пройти этого ебанного конника Хуя Бу?
По сути это неспешный махач на терпение. Учишься дефлектить все его красные атаки и не расслабляться на последних фазах, так как он может проводить подряд несколько этих красных атак. Жаднича подрубать не стоит. Еще тебе сильно поможет ледяная обмазка, Уе бу к ней сильно уязвим. Еще тебе может помочь дух с отхилом (не помню, как он зовется, но он зеленый такой). Он у тебя уже есть, нужно просто поставить.
Я его прошел где-то с 6 трая. Но ледяной обмазки у меня не было, ибо вода у меня была вкачена на 2, а для обмазки надо 12.
Все таки Элдену пиздец как далеко до дс3.
>Ты в курсе, при парировании тебя не пробивают даже при заполненной концентрации ?
Тогда какой смыл в ней? Я думал, если концентрация на фул меня шотают. Поэтому бегаю, охлаждаю её, если она зпаолняется. Ну тода норм.
Какая может быть атмофера в элденкалыче
Если тут на 30 локаций 6 остов.
Если тут на 100% локаций 40% заполненности.
Или как может быть атмосферным копирование, лол.
Элденхуйня для дебиков залётных, которым похуй на серию, они на хайпе залетели, говна сожрали за пару часов и вышли, закрыв игру и поставил ГОСПОДИ ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИИИИИИ!!! ГOOOOOOOOOOOТИ!!!
Чел, ты хули выёбываешься? Герой что ли? Игра изейшая, я её могу на одних сюрикенах и топорике пройти и чё ты сделаешь?
тфу блядь, далбаёб впопичей насмотрелся, сразу бы сказал, я б об тебя даже хуй не марал
с секиры зря вкатился, солсы после неё гавной скорее всего покажутся. рдр збс игра, навевает воспоминания из детства в деревне. прошлой зимой месяц в ней просидел, тупо кофе выпью, лошадей покормлю и в город покерец гонять. сюжет правда хуёвый, пол игры еле вытерпел, до конца так и не смог пройти эту душнину
Двачую.
Дс1 и дс2 будет казаться дико медленным и унылым калом с уебищными и жалкими боссами, дс3 будет просто казаться слегка тормознутой
Каких нахуй впопичей, даун, я фанат Фрэда Гитариста.
Бля, я щас кончу с пика.
>Может быть, мне как раз нравится вся эта подвижность во время файта и прыжки при исследовании мира
так в том и прикол, что всё это дело в солсах на много хуже
Лол, да че пояснять.
Достаточно того, что управление в старых частях настолько убогое, что даже сраный прыжок был охуенным испытанием. Или сраный пинок по щиту, будь уверен, в нужный момент он подведёт и вместо пинка ты сделаешь обычный удар, за которым последует опиздюливание
>Тогда какой смыл в ней?
Есть атаки, пробивающие блок и они не наносят урона только при парировании. В обычно прохождении такие атаки вроде только у Иссина - дыхание дракона или как его и удар клинком бессмертных тоже вроде туда же
> если концентрация на фул меня шотают
Только те, кто это умеют, всякие лошки просто сбивают тебя
>>271267
>Если тут на 30 локаций 6 остов.
Я прихуел когда узнал, что у лимгрейва закольцовано 2,5 минуты
Но кольцо кала кста сделало шаг вперёд в плане боевой системы, поэтому многим пришёлся по душе билдодроч. Но ящитаю надо было идти до конца в теме скалирования, а то огненные пуки "магия" скалируются от веры, а чанты на оружии - уже от силы, как и горшки и тд и тп. В итоге у вернуов и академиков огроный арсенал, не размазанный по всем углам, а остальные непойми чё
Не, он изичный. Во второй фазе, каждый раз когда он делает удар с огнем, дважды раскрывай зонт. Не прокручивай, а именно раскрывай, и дед легко откисает. Ещё можешь попробовать каждую подсечку наказывать ударом топора в прыжке. Если есть драконья вспышка, она при полном заряде сбивает деду поджигание пола, после которого единый разум. Если нету, крест тоже должен работать.
Так ты такой же как Мог. Он тоже очень сильно любит Микеллу. Ты просто хочешь убить Мога, чтоб самому трогать нежный маленький пенис величайшего Эмпирея.
Хуя старая перечница мутит.
Сначала хотел возбомбить, а потом вспомнил, что можно так >>270722
Нубяра конченный парирует самого легкого врага для паррирования и при этом играет на легком уровне сложности умудрив проебать жизни.
> прей
Если 2017, то там тоже заебывает туда-сюда бегать по квестам. Особенно после середины игры, когда большую часть станции ты уже прошел и обыскал и делать на ней нехуй, зато враги раз за разом спавнятся
что там?
второй пик похож на иглу микеллы и его ветвь ту которая завораживает врагов
погодите, это реально?
Потому что все просившие об офлайновом прохождении - пираты.
Извинись. Дисхоноред и прей - база для гигачедов. Кал от бабдзаки - зашквар кроме реально авторских проектов вроде ББ, секиро и 1 ДС
нихуя себе, жаль что сразу никто не замечал
двухочмань, как тебя не заебало всякое дерьмо жрать и восхвалять?
Вот вы говорили, аноны, что магия в элдене это имба и изи мод, я попробовал и охуел от того, что это действительно так! У меня шок от того, что все эти огромные боссы валятся за один-два прокаста кометы Азура! У меня шок от волшебного грейтсворда пасхалки фромов, который без потери ОК ебашит лучами по 1200-2400 урона за атаку! Шок от того, как же это легко.. Додумайся слезу на + к урону слепить с слезой на бесконечные ОК и всё! Бахни Реналлу ради посоха, щит-медузу в руку, че нибудь на +дамаг в талисманах и знай только позицию выбери правильно, чтобы твой луч смерти полностью впитался.
Короче говоря, первый опыт игры за мага в соулсах меня шокировал той мощью и простотой, которую я никогда не ощущал.. Как теперь возвращаться на методичное заковыривание с перерывами на кувырки?
Ну, стоит отметить конечно, что в первой половине игры за воина легче играть, пока маг не оброс всякими заклинаниями и статов не набрал.
Попа дробнее
ого, давно нашли?
Вы ебанутые тут всерьез какой-то васянский мод обсуждать?
Вы ебанутые тут всерьез какой-то васянский мод обсуждать?
почему-то все сонисливы оказались говновысерами, боюсь как бы с бладборном не оказалось так же
дисоноред и тем более прей это деградацая студии, хуевые стесл экшены с говно сюжетом
DS2 ТОП
топай ножками шизик, покажи свою жопную боль.
Жду моментальный подрыв инвалида дежурящего в фаге
не долго ты держался без высера про лучшую серию
У этого опёздала две игры года.
Расскажи про "не хуевые" их проекты, потому что про них видимо только ты знаешь.
Пустой маджуле, кстати, эта музыка больше подходит.
В декабре прошлого года впервые попробовал длц где куча всяких каменных елдаков двигающихся и дракон. И это пиздец, кусок говна просто, с двумя другими длц вообще ни в какое сравнение, лучше бы так и не пробовал
дарк мессая
главное не верь уебанам которые будут визжать, что в этих ДЛС самое интересное, они такие же гавёные как и вся игра
>Внезапные пвп-гомосеки и всё
Даже их нет. Если ты бегаешь соло без друга и не заюзав специальный предмет, то к тебе никто не вторгнется
>Чё там с колизеем
Прикольно пофаниться если делать нех. Арена на 6 ебал + прахи (все с ложной слезой) превращается в анал-карнавал с кучей всякой хуйни магией, веапонартами, драконьими головами. Первые пару раз будет весело
>Наконец-то с этой дрисней покончено. В два последних длс даже заходить не буду.
Один в один мои мысли когда закончил это говно. Пять финальных боссов подряд вообще нахуй старался проскипать призвав фантомов на помощь
>Ну почему бабадзаки не пытается даже сделать нормальный сюжет и квесты
Потому что у него есть вкус и он понимает, что форсдрама, непропускаемые диалоги имбецилов и постановка уровня школьного драмкружка нахуй не нужны. Не понимают этого только дети-говноеды, но для таких есть кучи копроигрушек, где этого говна навалом, нахуя они в души лезут - загадка.
Игра начиная с железной крепости начинает душить, а с замка дранглика совсем пиздец, только и ждёшь когда уже всё закончится
Нет, там нет сюжета и квестов как в дерьмаке, поэтому дипломированные копрофилы и не считают ее топовой копроигрухой.
Ну дымного рыцаря во втором я считаю надо пройти ради челенджа.. В снежном много беготни, его конечно можно скипнуть если снежные локации не нравятся.
> отсутствие хороших сюжетов и квестов - это победа!
Это уже даже не смешно. Есть в этом мире большие коуперы чем фаны бабадзаки и его высеров?
Ты точно играл во вторую часть?
Мне дизайн не понравился: всё выглядит как корейское ммо, бля, абсолютно без вкуса игра сделана, локации выглядят по уебански, замки - хуйня какая-то с потолками полтора метра, либо просто выглядят странно, самый первый замок хули там в центре пустота на дне которой какой-то вечный огонь и огненные саламандры, враги тоже пиздец, логики в размещении врагов вообще нет, хули огромные одноглазые огры поселились в каждом уголке игрового мира понять сложно, хули огромные великаны из замка Хейда тусуются в храме Аманы, хули пираты на бухте живут вместе с ночными охотниками, че за бля войны-слоны которые и в крепости Фарроса и у входа в замок Драглинк, анимации атак врагов и гг пиздец тоже местами нахуй нереалистичная, ну это чисто имхо конечно, субъективная оценка. После ололо-гримдарка с унылыми фильтрами и холодными цветами сделали какую-то хуйню мультяшную для детей.
А может хороший сюжет это когда добрый кратос побеждает злых богов?
Согласен, камень также в сторону элден говна. Ну а хули, руку копромастера Танимуры видно сразу
>чем игра вас не зацепила
чем она может зацепить лол. там абсолютно все моменты хуже чем любой другой игре фромов.
левелдизайн - проёбан
стилистика уровней - проёбана
боссы - проёбаны
лор - проёбан
это кусок говна собранный на коленке, в общем и целом. если тебе покайфу бегать по локациям, которые созданы только для того, чтоб их пробежали и лупить афк-боссов - то ты дурачок-говноед, как максимум.
Когда ты побеждаешь злых копробогов и отбираешь у них куски великого калыча, чтобы вернуть их в говняк и стать новым повелителем кала, как в моем любимом элден сралыче!
>чем она может зацепить лол
А как же маджула! Это же лучший хаб во всей серии игр в которой блять в одном углу живут неубиваймые минипиги, посреди города ничем не огороженная пропасть, а в подвале одного из нпс живут бля скелеты. Сложно визуализировать лицо того, кто это говно придумал, но еще сложнее визуализировать лицо того, кто это одобрил и реализовал
Ты только что описал сюжет любой части ГоВ, балин, неловко вышло
Как в джокере
За нормальными сюжетами это в литературу надо, а никак не в игрульки. Даже в кино уже разучились в сюжет и постановку, а в играх и не умели НИКОГДА. Если ты считаешь сюжет и постановку всяких киберпанков/дерьмаков интересным то ты обычный говноедина, для которого в современном мире просто ТОННЫ подобного комбикорма вываливают (см. марвел и т.д.), только непонятно зачем вы к миязаки лезете со своим копромнением.
Такой как в андаинге или джерико, где по-настоящему разные и прописанные персонажи и каждый отдельный квест гармонично сочетается с повествованием в целом. У Бабадзаки же вышел просто атракцион и НПЦ с 2 фразами.
ТЫ НИПАНИМААААЕШ!!!! ЭТО ОЧЕНЬ ГЛУБОКО!!! ТУТ НУЖНО ДОДУМЫВАТЬ ЗА АВТОРОМ!!!!!
БЫДЛО НЕ ВЫКУПИЛО И РВЁТСЯ!!!!
РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ.
или эти сценарии так и умрут с разрабами?
>Такой как в андаинге или джерико
Ну и какой? Ты думаешь тут в твои копроигрушки все играли что ли? Джерико это шутер по баркеру что-ли?
Ну и зачем ты рвешься? Посмотри новое кинцо про суперменов в цветных трусах и успокойся.
если подобное и будет то не раньше выхада длс, нда все дела
И джакиро тхд
Не смей так называть элден ринг, уродец
Мог пал.
Я сидел в своей съемной студии, дом бывшее общежитие, друзей нет, девушки нет, да и не было отношений особо, одиночка в общем.
Как вижу на DTF новость об анонсе DLC к Элдену и прекрасный арт (только потом узнал что это Микелла). Начал гуглить кто это, воодушевился DLC еще больше, а потом прочитал о том, что с ним сделал Мог и просто кровь вскипела.
В первом прохождении не нашел его, но теперь поставил цель найти его и отомстить за Микеллу...
Цель достигнута, ублюдок пал, а на душе снова пустота.
Нет девушки, нет друзей, никому не нужный чел сидит дома и слышит из окна как зумеры веселятся с тянками...
Стартуй НГ, возобнови порочный круг насилия над Микеллой и отомсти за него ещё раз
откуда вы леголасы беретесь блэт
Броня: одеяние вельможи, одеяние консорта, праздничное одеяние без плаща.
Пушка: золотая эпитафия или меч св. Трины можно задуалить.
Касты: хз, я бы любые холи касты использовал
кольца света молитвв, там или обычнын или тройные Микелла и придумал и подарил Радагону
>одеяние вельможи
Была такая мысль.
>праздничное одеяние без плаща
О. Тоже подходит. Спасибо.
>золотая эпитафия или меч св. Трины
Я еще над твинблейдом думал каким-нибудь, о нем в вырезанном контенте упоминание есть.
тот двойной клинок близнецов наверное в длс будет
Что за отсебятина автора? Бандай его убрала новый импульс..щито? Он просто пилил новый мастерпис Бладик, не до копродвушки было.
Боевая система не смотря на однообразие не надоедает и она чувствуется идеальной, но есть исключения:
1. Толпа бомжей на локах
2. Не гуманоидные и/или огромные хуйни, по типу быка
Пока прошёл двух сюжетных боссов и где-то 8 мини-боссов и битвы 1х1 это кайф, на удивление боссов прошёл с первого раза, а вот мини-боссы нехило жопу подорвали
Бабадзаки как обычно, он не может быть просто гением или просто дауном, он всегда гениальный даун
Сделать идеальную дуэльную боёвку и расставить вездесущих бомжей на всех локациях. Спрашивается: нахуя, а главное зачем? И нахуя конкретно в секиро прикрутили соулс-лайк систему с респауном врагов? Это не обосновано ни сюжетно, ни геймплейно.
Когда-нибудь наш скромный японец сделает свой настоящий магнум-опус без душноты в прямом и переносном значении, а пока довольствуемся тем, что имеем
В первую очередь лвл дизайном, в частности геометрией, а потом и самим наполнением. В первой игре и в копротрёшке видно, что помещения реалистичные - планировка и логика размещения помещений не вызывает никакого диссонанса. В двушке словно в Марио играешь, где на логику забили болт, рисуя очень пространные уровни просто потому что.
Очевидно, что это прямое следствие кранча, когда одного пидораса выгнали на мороз, а собрать из говна конфетку поставили Танимуру. По тем же междумирью, гавани, лесу гигантов видно, что они прорабатывались, были намечены шорткаты и в целом верилось, что эти места "реалистичны", очень часто в этих локациях нет пустых комнат, есть определенное наполнение утварью и прочим скрабом. В тоже время дранглик, айронкип, поместье алдии выглядят как ебаные полосы препятствий из какого-нибудь Соника или Крэша, там нет ничего, пустые комнаты с враги.
Во-вторых, это боссы. Их просто слишком много, что сильно отразилось на их же качестве. Опять же, это делало их слабозапоминаемыми, а это трагедия для игры, у которой "лицо" - это битвы с боссами.
Очень много интересных задумок и прикольных гиммиков, которые слабо проработаны и не доведены до вменяемой кондиции. Например, "разоружение" персонажа у демона алчности, призыв игрока у зеркального рыцаря.
Однако, Пурсьюер до сих пор по моему скромному мнению самый лучший начальный босс во всей серии.
История - ок, лор - ок, мои претензии по большей части "визуальные". Изменения в геймплее наоборот воспринял более позитивно, хотя хитбоксам некоторых пушек и атака-захватов противников большой вопрос.
Игра предоставила самый большой фан в пвп, когда ещё была жива и во всю выпускались балансные пачи которые под конец убили хавельанусов ценой удаления пойза из игры.
Хуже первой игры, но лучше третьей.
Да, папич играл на перекакичах и он не сильно старался учить мувсеты, но здесь вопрос не к нему, а к фромам. Зачем в "хардкорной" игре давать возможность аннигилировать боссов тонной урона, танкуя эстусом?
Я вот тоже решил влететь в третий дарк и половину боссов тупо не почувствовал, только несколько боссов смогли сжечь мою жопу: мидир, фрида, танцовщица и братья-инвалиды
Вышло так, что я тоже на 40% боссов пришёл с перекачем в 10 уровней, это ещё при том, что я старался не реагировать на тонну бомжей
И обратная ситуация была с танцовщицей, что я к ней пришёл с огромным недокачем, оттого я её траил буквально полтора часа
Конкретно для боссов необходимо прикручивать автолевелинг, чтоб такого не случалось
Но больше всего смешат бумеры, которые утверждают, что первый дарк самый сложный. Он не сложный, а нарочито душный речь о локах, с неприятно медленным геймплеем
В первом дарке нет сложных боссов, особенно если играть через тяжёлую броню с кучей хп
В елдарике с этим ещё веселее, там очень легко придти перекаченным к сюжетным боссам
к папичу отдельная претензия что он играл по гайдам донатирам и фармил крыс вне стрима ради дуг что бы активировать руну годрика
хз кто вообще относится к соулсам как к каким-то хардкорным откровениям, как по мне оно всегда было обычным слешерком типа дерьмачка или юбивинчика, просто более проработанным в плане файтов. а после секиры разница между ними улетучилась вникуда особенно на нг+, без амулета Куро и под колоколом
>Но больше всего смешат бумеры, которые утверждают, что первый дарк самый сложный. Он не сложный, а нарочито душный
Потому что первая часть не столько про боссов, сколько про локации, левелдизайн, исследование, вот это вот всё. Условные "Боссы" этой игры - локации, которые очень сложные и запутанные, а оттого интересные. Но, как показало время, большинству больше нравятся коридоры с кострами каждый метр
а где эти исследования в однухе то? все локации это кишки, разве что крепость сена проработана немного, левел дизайн в следующих играх в разы лучше, один шторм вейл из елдена лучше всех лок из однухи вместе взятых, в ББ уровни охуенные, тип когда я попал впервые в хваленный блайт таун то разочаровался какая лока скучная в плане левел дизайна и линейна, там только пару тупиков есть чтоб уж совсем коридором не быть, короче однуха дика устарела и слабее по всем параметром некст частей(кроме двухи она совсем кал)
Пчёл, про первую часть говорили, что там самый сильный враг это гравитация.
так и есть
его убил элденсралыч...
Бля, я вот первое что вспомнил - это сюжет в наспех выпущенных вторых столбах от Соера. В КП2077 отлично идёт сюжетка кста. Самое весёлое, что кп2077 заплевали ровно за то, за что фанбои нахваливают элден кал
>Даже в кино уже разучились в сюжет и постановку, а в играх и не умели НИКОГДА.
Умели ещё как. И вот это вот - сюжет, собираемый по надписям на трусах мобов, уже был в тех же допотопных Myst. Сибирь вполне себе слезу выбивала, был дух приключений в Quest for Glory и всякие распиздяйские приключения типа Кирандии и Острова обезьян.
Просто потом кончились демиурги и началась индустрия
И чёт подумал - может попробовать?
Какие игры стоит поиграть?
И стоит ли играть в ДС 1-3 по порядку или только 3 норм?
Играй сразу в елдак, большинство доебов к нему - повсеместный реюз всего с предыдущих игр (даже интерфейс 1 в 1), на что тебе как новичку будет насрать. Нсли играть все в хронологии да еще и подряд - надоест и заебет, так сто сначала иди в елдак, потом дс3, потом однуха.
Двачую этого. Да и после елдака в 1-3 души смысла играть уже не будет, время сэкономишь но если понравится и захочешь узнать как начинал мастер, то придётся с дс1 начать.
Старые части устаревшая хуйня, особенно бросаться в глаза это будет как раз после елдака/секиры
>повсеместный реюз всего с предыдущих игр (даже интерфейс 1 в 1)
Вот тут хуёвый реюз, фастслоты в трёхе удобнее
>заходить в меню чтоб что-то заюзать удобней, чем зажать кнопку и юзнуть на D-Pad'е
я тебя правильно понял, трёшкодаун?
А что на счёт 2 части? Я тут гуглю сравнения, и многие пишут что 2 чуть ли не лучшая часть.
>А что на счёт 2 части?
хороший баланс оружия, лучше чем в первой, всё остальное хуже чем в любой другой части. в неё был смысл на релизе играть, когда было живо ПВП, сейчас можно смело скипать, разве что тебе прям сильно зайдёт идея и захочется ознакомиться со всеми работами Фромов. самый идеальный вариант выше описали, лучше всего начать в Elden Ring, если зайдёт то без проблем залетиш в предыдущие части. ER - это те же DS, только доведенный до ума. старые солсы могут задушить своей хуёвой, в силу времени выхода и опыта студии, технической реализацией особенно если играешь на клавомыши. в целом сейчас кроме Sekiro и Elden Ring другие игры фромов проходить нет смысла. Sekiro гораздо сложнее и абсолютно не похожа на дарксоулсы
это бред
Cпасибо, я как раз и собирался на клавомыши играть. А вообще для ДСов лучше геймпад для топ экспириенса?
Я хз чел, в писсуар ссать тоже удобнее, чем тебе в ебальник, но всё же моча на твоём ебале никогда не высыхает. Вот так это работает.
Че удобней с тем и бегай, я вообще дс ещё до ремастера на клаве проходил
как собственно и все души кроме бб
Хочу пройти Элден на SL1. Насколько сильно жопа гореть будет? Опишите свой опыт, кто бегал.. Пока недоумеваю как буду двойных боссов убивать..
>Толпа бомжей на локах
Там как появляется убийство с туманом, так они вообще перестают быть проблемой.
Куда проблемнее сама система эмблем, когда против бомжей можно отрываться протезами и техниками, а против босса соснул раз-два и иди гриндить бомжей, но даже если не соснул, то во время боя никак их не восполнить
Вообще не понимаю какие проблемы с бомжами в игре, где ты можешь тупо по крышам скакать.
Большинство мест просто на крюке скипаешь и все
Не пизди, там куча моментов, где бомжи стоят далеко от веток, либо их там нет вовсе. Уж не говоря о том, что некоторые и по крышам лазят
В элдене клавомышь - норм, в дсах без геймпада будет тяжко.
А спринт тебе нахуя?
Вот что-что, но на толпы бомжей в секиро жаловаться полная хуйня, это не толпа пидорасов как в железной крепости или у мануса, где даже пробежать нельзя толком тк застреваешь. А тут ещё и прыжок есть
Да я уже понял, что ты самый умный. В игре несколько лок явно задизайнены на проблемы с мобцами, но ты ж гений и проблем у тебя ни с чем и никогда не бывает
Ясен хуй, я же не лошок какой-то. Гит гуд, казуальщик
ну и нахуй ты порвался сразу?
Гений обосраный.
я бы к секиро и елдаку добавил еще ББ но сонихуесосы убили игру сделав ее заложником платформы и 20фпс
гит гут казул, крылышки ему мешают, атаки ее не мешают? хп больше одной единицы не мешают?
Говна поешь. Любую хуйню, какой бы кривой-косой она ни была, можно задрочить до идеала, лучше она от этого не станет.
Файт лучше Гаэля, лучше Малении.
Даже бомбить в этот раз не на что. Всё идеально ровно, как по линеечке. Вот когда хорошо, тогда хорошо.
ВОТ. ЭТО. БОСС.
почему нубы любят оправдывать свою криворукость кривостью босса? типо сложно самому себе признаться что ты криворучка?
ну в секиро есть боссы лучше дальше (финальный и секретный Ф) но обезьяна это топ 3 да (но личное имхо маления чуть интереснее)
в секиро наверное только бык хуже чем соулс-боссы. а макака как по мне средненькая, по меркам секиры. особенно если уловить главный посыл игры - парируй всё что тебя атакует наверное потому мне бык и не зашел, т.к. на нем такой стиль проохождения не читается и его хочется забить соулс-стайл
>не знаю даже будет ли дальше в игре что лучше
будет гораздо лучше.
вообще секира тем и хороша, при файтах с сильным боссом ты осознаешь - проблема лишь в тебе. и от этого каждый новый трай только интереснее.
так ты оправдываешь называя малению кривой, к чему эти переводы стрелок?
(ты не тот чел который монахиню из секиро называл кривой? не удивлюсь просто)
экзы сони схожи только в одном. они все гавно. боюсь с ББ та же история.
Просто перестань и признай свою криворукость.
База.
Пиздоглазый хуедзак так и не осилил боссов нормально сделать, в итоге огромный хуй в 10 метров роста затыкивается ножом в пятку и обмякает, причём сам он дико тормозной и может разве что ножкой топнуть, да рукой провести, либо дракон который также ножом затыкивается в ногу.
И какой-то гомункул выглядящий хуже чем наркоман под спайсами и размерами с карлика внезапно прыгает как ебанутый по всей карте, имеет хп как три дракона и дамаг от удара больше чем от жопного взрыва
только не еш меня
На пике я после Малении кста.
Ну так тардиции бабадзаки: самый сложный босс - камера
>>285778
Лучший игры босс почти не дамагет и его вообще жалко убивать, больно он красиво сделан
>>286531
>+ осложняется тем что рядом толпа прихвостней с лукам , ружьями или ещё какой залупой.
ну так гений сверху советует просто пробежать лол
Ебать, проекции пошли
Не понимаю этого нытья
В плане тебе геймдизайн намекает ЖИРНО что игра с открытым миром и прокачкой
В начале ты выходишь в лимгрейв и видишь ОГРОМНОГО ЗОЛОТОГО конного рыцаря, я думаю 90% игроков сразу же решили попытаться вломить ему пизды, результат очевиден
Далее ты доходишь до Марго и тебе Мелина буквально говорит "Братишка, сходи пробздись, погуляй, когда окрепнешь - приходи и вломи ему"
Ты думаешь скажем на 250м уровне ее сложно убить? Да там 1 каст луны Ранни, а потом 3 взмаха даркмуном и она отлетает. Или в силовых билдах, найтрайдер глейв с фантом слешем ей не дают просто встать, или тебе с каждого утюга вещают про фактически читмод - берешь риверс оф блад и струячишь ее насмерть, к ней у тебя будет 12-15 реборнов и порядка 3х наборов камней необходимых на полную прокачку любого оружия. В игре сотни оружий и огромное число вариаций с ашами, баффами и прочей хуйней. Но ты играешь с самым жирным щитом, при этом у тебя стамины явно не на 50 эндуранса, у тебя есть инкантейшены на 24 веры, у тебя оружие под аркан, у тебя не випита физика, у тебя амулет на блокирование щитом против босса который ХИЛИТСЯ ОТ УДАРОВ ДАЖЕ ПО ЩИТУ и я уверен что ты ее контратаковал со своими +15% к контр-атаке буквально 2 раза за бой.
И прости господи, но нахуя тебе грибной сет? В плане заработать рот можно только если ты просто СПЕЦИАЛЬНО входишь в ее говно, она его не настакивает, у нее нет ауры, у нее есть несколько мувов, ну так возьми ШАРИКИ и лечись ими, что лучше, 2 раза за бой съесть шарик и иметь 40% уменьшенного урона или получать на 40% урона больше но зато без шарика? Vow of the Indomitable на щите, ебаный позор, ты не научился перекатываться за всю игру? Хуле ты ноешь на единственном боссе который наказывает казуалов, тыкающих из-за непробиваемого щита блидовой хуйней? Поделом
>А в вашей елде можно поиграть клириком со здоровенным двуручным молотом?
Нужно
>но максимум хочется некоторых боссов парированием потыкать
Клирик с двуручным молотом может держать молот в одной руке и использовать щиты. Более того самый популярный в "святых" билдах большой щит с иконой главного святого объекта вселенной игры медленно сам по себе регенит хп
>Хочу вдумчиво и аккуратно с дистанции и с просчётом втаптывать вражину в землю под молитву
В игре несоразмерно больше оружий заточенных под веру, чем под все остальное. Если бы ты спросил про элементалиста или мага смерти, то тут все хуже и выбора немного, а в твоем случае есть и копья, и булавы, и молоты, и большие мечи и куча всего
>может быть ещё и бонусом кидаться молниями как в первых душах.
Вот тут если ты хочешь именно лорного последователя Дерева отыгрывать не получится, в игре есть инкантации дерева - баффы, медленные хилы, есть инкантации золотого порядка, там из оруженых - диски метательные золотые, это ближе всего к святым молниям. И два пальца, это защиты, так же стелс и хилы. А молнии все в драгон культе, т.е. магии драконов. Но если тебя это не волнует с лорной части, то буквально есть лайтнинг болт и лайтнинг спир из душ и еще кучи классных молний, даже морозные молнии и это все тоже зависит от веры.
О, так это же охуенно!
>там из оруженых - диски метательные золотые
Более чем подойдёт, молниями уже кидался. Просто хотелось бы какую-нибудь ударную магию бонусом ради разнообразия.
>медленно сам по себе регенит хп
Я так и не понял, как относится к регену хп в совусах. С одной стороны вроде должна быть имба, с другой именно в соулсах какая-то бесполезная игрушка. Тут попен, так что, наверное, должно стать полезнее? Особенно если в размен будешь ходить, а с молотками здоровыми жопой чую это какое-то время будет происходить, пока не привыкнешь. Шош, спасибо.
>Тут попен, так что, наверное, должно стать полезнее?
Да нет
В попене ты можешь убить пак волков/зомбей/великана и получить 1-3 заряда фласки обратно. А в данжоне или боевой локации, так назовем, этот реген помогает, но зачастую фласок хватает, редко когда прям нужно. Тем более ты собираешься играть персом с хилом и пассивным хилом овер тайм, которые эффективнее чем хил флаской по очечам. Так же есть вонючие камни, которые кидаешь под ноги и они лечат, в любой момент ты можешь надеть талисман на реген, взять щит на реген, обмазаться 2мя хилами овер тайм и отрегенить, но в целом тебе просто скорее всего хватит фласок.
Опять же в попене ты бегаешь от костра к костру и хватает фласок, расстояние между кострами не такое уж и огромное
>Особенно если в размен будешь ходить, а с молотками здоровыми жопой чую это какое-то время будет происходить, пока не привыкнешь. Шош, спасибо.
Ash of War: Prayerful Strike это буквально святой бонк, каждый пораженный противник восстанавливает тебе 30% хп, устанавливается в любые молотки и топоры всех размеров. Т.е. ты буквально можешь сделать себя таким тяжелым что твою атаку нельзя прервать и бонкать этой хуйней. А во второй руке у тебя будет еще одно оружие, которое размазывает лужу святой мочи, которая регенит 40 хп в секунду. Это как пример, можно играть через трейд, в игре полно комбинаций. Например есть булава, которая регенит 1% хп за удар, вроде хуйня, но ты можешь вставить в нее навык когда ты бежишь вперед и тыкаешь врага, он тыкается несколько раз за секунду и в итоге твой хп бар заполняется как угорелый, т.е. можно экспериментировать. Для примера еще - есть в игре класс скиллов которые вопли(крики/роары), есть топорик который пассивно дает бонус и имеет на себе скилл типа варкрай, который бустит дамаг, есть еще один боггарт-роар, тоже бустит дамаг, в одной руке у тебя оружие с боггартом, в другой топорик, талисман на +15% урона, в итоге у тебя мультипликативный бонус и урон просто через крышу, потому что в игре есть топорик, который бустит свой же скилл на буст бустов.
>Тут попен, так что, наверное, должно стать полезнее?
Да нет
В попене ты можешь убить пак волков/зомбей/великана и получить 1-3 заряда фласки обратно. А в данжоне или боевой локации, так назовем, этот реген помогает, но зачастую фласок хватает, редко когда прям нужно. Тем более ты собираешься играть персом с хилом и пассивным хилом овер тайм, которые эффективнее чем хил флаской по очечам. Так же есть вонючие камни, которые кидаешь под ноги и они лечат, в любой момент ты можешь надеть талисман на реген, взять щит на реген, обмазаться 2мя хилами овер тайм и отрегенить, но в целом тебе просто скорее всего хватит фласок.
Опять же в попене ты бегаешь от костра к костру и хватает фласок, расстояние между кострами не такое уж и огромное
>Особенно если в размен будешь ходить, а с молотками здоровыми жопой чую это какое-то время будет происходить, пока не привыкнешь. Шош, спасибо.
Ash of War: Prayerful Strike это буквально святой бонк, каждый пораженный противник восстанавливает тебе 30% хп, устанавливается в любые молотки и топоры всех размеров. Т.е. ты буквально можешь сделать себя таким тяжелым что твою атаку нельзя прервать и бонкать этой хуйней. А во второй руке у тебя будет еще одно оружие, которое размазывает лужу святой мочи, которая регенит 40 хп в секунду. Это как пример, можно играть через трейд, в игре полно комбинаций. Например есть булава, которая регенит 1% хп за удар, вроде хуйня, но ты можешь вставить в нее навык когда ты бежишь вперед и тыкаешь врага, он тыкается несколько раз за секунду и в итоге твой хп бар заполняется как угорелый, т.е. можно экспериментировать. Для примера еще - есть в игре класс скиллов которые вопли(крики/роары), есть топорик который пассивно дает бонус и имеет на себе скилл типа варкрай, который бустит дамаг, есть еще один боггарт-роар, тоже бустит дамаг, в одной руке у тебя оружие с боггартом, в другой топорик, талисман на +15% урона, в итоге у тебя мультипликативный бонус и урон просто через крышу, потому что в игре есть топорик, который бустит свой же скилл на буст бустов.
Хуй знает, что ты там написал и какое отношение это имеет к тому, что она весь вечер меня ваншотала захватом во второй фазе.
>ты буквально можешь сделать себя таким тяжелым что твою атаку нельзя
Каждый большой босс имеет атаку, которая вбивает персонажа в землю, независимо от количества баланса. И ещё захваты.
че то ты много о пидорах думаешь, пидорюга
Про обезьян нечего говорить, сфидануть там анрил, разве что от скукоты ирл
С Генитиро динамичный, не сильно напряжный файт, до наступления третьей фазы боялся, что не сумею молнию кэшбэкать, а оказалось очень просто
Обезьяна-страж, скажу честно, что из-за общественного мнения я её нереально боялся, но всё оказалось куда проще, чем предполагалось
Ушло 3-4 попытки, протезы не использовал, а вот хилки все проебал по окончанию файта
Хоть я ненавижу огромных негуманоидных залуп от бабадзаки, но страж мне даже понравился, мувсет предсказуемый и достаточно понятный, вторая фаза легче первой
В этой игре душат не боссы, а путь к ним, потому что зачистив локу я точно не знаю куда мне идти по сюжету, наверное, из-за вертикального геймплея, что для меня ахуеть как непривычно после дарк соулсов
Ну и место заключения Марики нихуя на внутренности дерева не походит, зато походит на то место из начальной заставки, ну где "пересеки туман и предстань перед кольцом".
>на внутренности дерева не походит
>дерева
Его нет уж давно, в лучшем случае пенёк с дверцей остался. Ту золотую ебалу видят только веруны и те, кого призвали пальцы
У тебя билд в котором всего по 30 плюс минус, конечно ты не прошел вигор чек, идешь на нее без брони и у тебя 1200 или типа того хп. Ну предположим ты никак не можешь увернуться от захвата или научиться уворачиваться от захвата, у тебя есть физик фласк в которую ты можешь засунуть экстренный хил когда хп падает до нуля, ты ее даже не выпил, ты в любом случае теряешь какой-нибудь бонус типа 20% урона, или 10 стата, или ты мог бы поэкспериментировать с +5 фреймами на ролле, может тебе их и не хватало для уворотов, и можешь взять ред-фезеред талисман, который бустит защиту когда у тебя меньше 20% хп, он работает сломанно, если атака наносит 81-100% урона, то он дает защиту на все твое хп.
У тебя просто из скрина читается что у тебя что-то абсолютно не так с персонажем, типа странно что ты при этом ноешь. Понятно что есть ребята что убивают ее с завязанными глазами, играя ногами на арфе промапленной на кнопки контроллера, под героином персом 1го уровня. Это как бы намекает что твои проблемы просто ноускилл, что ты одну атаку не можешь прочитать.
Элден калыч познает нормальные игры.
Все, если по синематикам судить.
Там походу не пепел, а "прах". Типа что-то сдыхает физически и "душой", но воля не поднимает это вновь
>выбрать 1 единственно правильный вариант заточки на пушку
>выбрать 4 талисмана, из которых 2-3 также единственно верные и очевидные и дают прибавку уровня 10-15%
>ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ БИЛДЫ ДРОЧИМ ДРОЧИМ БИЛДЫ ЕЕЕЕЕ БИЛДОСТРОЕНИЕ ЕЕЕ ВЫСШАЯ МАТЕМАТИКА
Господи, какие же душедебилы дегенераты все-таки.
О, определяют билды по фешену.
Любой человек который играет чьими-то билдами это по фактам опущенец ёбаный без фантазии, яиц и чести. Мозгов там и при зарождении не было, поэтому в тот список из заносить не стоит.
чел поиграй в игру, ты на первом пункте обосрался там нету единственно верных заточек
Не могу сука определиться с билдом и оружием: не хочу его делать ниибаца каким паладином\веруном\магом и прочей херней, хочу отыграть простого такого война.
Понимаю что это самый скучный билд, но пока столкнулся со следующим:
1) Я уже четвертый ран игры прохожу с ебаным Клеймором. Ничего в елде кроме этого оружия не нравится. Своего мага я качал через клеймор а потом заменил на двуручник луны. Своего пироманта я качал через клеймор а затем через меч рикарда. И своего нынешнего работягу я походу снова буду качать через клеймор + вепонарт на выпад. Клеймор уже надоел, но другие оружия не могу подобрать: либо фентези говно, либо слишком скучно выглядит. Меч Гатса брать тоже не хочу, в предыдущих душах уже надоел. Брать какое-то легендарное оружие типа Меча Богоубийцы тоже не хочу, т.к. отыгрываю по сути обычного дефолтного чела.
2) Качаюсь пока все в силу, думаю качаться в квалити с силойловкостью 50 на 50, но не могу сам понять нахуя.
В общем столкнулся с тем, что сам не знаю чего хочу, может накидаете идей?
возьми коллосалку грозу великонов и пепел яростный клич который r2 атаки меняет, по мне один из самых интересных билдов, или звнздную сферу это кулаки но дпса с r2 атак просто дохуя
Зачем меч? Возьми топор гаргулячий, возьми копье, копье чисто лорно самое базовое оружие всех воинов на этой планете, возьми полеарм, тот же найтрайдер глейв, S с силой.
Конечно немного не в твоем запросе, но мечи с Радана весьма воинственный геймплей, выглядит мощно и не скучно, всего 15 инты надо, это край, поэтому бустится очень мощно.
Чисто вот в этих дубовых стренжовых билдах что хорошо - любое говно поднимающееся до A с хеви хотя бы уже нагибает всю игру даже на +8/+20 заточке.
Ради Фламберга над качать ловкость, но зато норм уроy с блида если еще обмазать сверху Bloodflame Blade так ваще пиздец
Никто никогда и не бил себя в грудь, говоря что души сложные. Это делали только журналисты и мимокроки вроде тебя как раз. Те, кому изначально нравились эти игры, не считали что там что-то неебически непроходимое, а просто ценили по достоинству тот факт, что никто не ведет тебя за руку. Любому, кто играл в души дольше десятка часов становится очевидно, что в игре тысяча и один способ как сделать игру тривиальной. Души в отличии от современных ААА-поделий как раз таки всегда придерживались принципа, что ты, качаясь, реально становишься сильнее (а не как в убисофтоговне или дерьмаке все лвлится под тебя). Сложно может быть только вначале, когда ты со ржавым мечом пытаешься что-то наковырять. Но уже даже в первых актах любых душ можно найти такие пукала, с которыми вся остальная игра практически фейсролится, а дальше их становится только больше, хп у тебя только больше, эстуса только больше, колец все больше. В конце концов даже скила становится больше. Так или иначе игра остается плюс минус той же с начала до конца, а вот ты становишься кратно сильнее.
Далее хотел бы мб какую-то магию базовую добавить, чтобы разнообразить геймплей. Но из не хайфентези на ум приходит только скиллы маликета через силу, но они выглядят всрато.
Наверное буду фармить и крафтить обмазки\горшки для отыгрыша, за одно и оправдаю бесполезный крафт в елде.
Не клеймор, но хоть какое-то разнообразие. Осталось выбрать только интересный пепел войны.https://static.wikia.nocookie.net/eldenringgame/images/7/74/Железный_двуручник.png/revision/latest/scale-to-width-down/1000?cb=20220319064604&path-prefix=ru
>>289337
С молотами бегать не хочу. Про яростный клич думал, интересный пепел, но еще бы какие пеплы чисто на физ урон посмотрел.
>>289365
Спасибо!
>>289369
Через блид не хочу играть, скучно
>>289382
Лук уже взял во вторую руку в лучших традициях душ
В Элдене.
Чтоб не мешался.
Лунным мечем уже наигрался, выше писал
Не знаю, может он передаёт эффекты как минимум?
Травяной щит же не в руке носят кажись, а на спине.
Кому-то визуально нравится. У меня например факел за спиной, ЛОЛ.
В третьей фазе растерялся прям видно, а так малаца хорошо раскатал. Щас сам на нг+ играю правда без колокола, всех боссов с 1 раза раскатываю уже.
начало было неудачное, вообще не рассчитывал что до третьей фазы дойду)
юзай колокол, с ним самый сок
Формы в каждом патче фикся поломанную хуйню добавляют новую
https://youtu.be/ydWE2MEQtuE
В следующем пофиксят медузу, добавят новое что-нибудь.
Да что ж такое то, ща реально луком его стрелять буду
Ну точно. Переводилы ебаные.
Щас-то еще ладно по прошествии года, но на релизе итак крыша ехала от этих ранни, ренна, реннала, а они сюда еще добавили вотафака.
А как в переводе тарнишед переведен? Тусклый? Угашенный? Тушеный?
А как Мог и Морготт называются? В плане как Omen перевели?
У чувака выше на скрине пепелок на щите называется Клятва Непокорства, это vow of indomitable, я бы конечно не так перевел, обет неукротимости. Потому что я видел что из-за такого перевода все oath и vow в игре переведены нахуй одинаково, хотя у них есть огромная разница, vow это обет данный лично себе безусловно, oath это обет данный перед институтом власти с условиями соблюдения. В игре то похуй на такие значения, хоть и основная тема игры вдохновлена расколом православной церкви с этими пальцами(и архитектурой подтверждающей это), но камон ребята, переводить не говно месить.
>стартовой броне Вагабонда
Лучше бы Хероя взял.
А вообще если с нуля начинать, то игра прям пиздецки не любит стереотипных файтеров. То ли дело магочухам разложили прям со старта - прахи, спеллы, квесты, оружие
Клеймор кста с кличем веселее выглядит чем всякие топоры. Там только нужно в комбе зажимать на втором ударе серии
И горшки огненные тоже тащат
>>291102
>основная тема игры вдохновлена расколом православной церкви с этими пальцами(и архитектурой подтверждающей это)
Ой ли
>А как в переводе тарнишед переведен?
"погасший"
>А как Мог и Морготт называются? В плане как Omen перевели?
"знамение"
>Ой ли
Ты про архитектуру? Или про пальцы? В плане у нас тех кто хотел три пальчика юзать обезглазивали, в игре все ридеры пальцев либо с повязками, либо слепые.
По архитектуре там переход, готические элементы Штормвейла и Лукарии, четверолистники, арки, а Лейнделл больше напоминает Константинополь, более восточная архитектура, плюс используемая в православии тема парфюма святой воды.
Ну в плане конечно может Миядзаки с Мартином наебошились крека и фистили друг друга пока не придумали такую хуйню, может и так, но слишком много отсылок, особенностей и параллелей с реальным расколом, собственно я вообще думаю что шаттеринг это просто косвенный перевод раскола, а разрушение элден ринга это аллюзия на захват Константинополя турками и новый лорд(ты) это что-то вроде Фиогноста, переносишь порядок из второго Рима в третьий, но я уже начинаю бредить, и это просто уже выдумки, но все что выше этого по мне так вполне обоснованно. Если что я это просто заметил когда проходил, есть видосы на ютубе, где тебе покажут по пунктам эту теорию и все параллели.
Попробуй
Да хуйня это про пальцы. Там что-то есть с похожее, но куда больше смахивает просто на становление и раскол христианства. По архитектуре судить ну такое - у мемедзаки чёс какой-то на готику и рыцарей, а Лиурния и Штормвейл изначально вообще были отдельно, их присоединили в ходе войн
Хорошо сыграл, но вот с прыжками сильно лажаешь. Единственный босс, для которого прыгать надо в сторону, это батя-Филин в Хирате, остальные сами под ноги лезут. У тебя же уже должен быть танец сакуры, чего не используешь?
Вроде если к нему через "убийство" Гвиневер попадаешь, а не через кольцо, то при смерти тебя на первый костер всегда откидывает.
Твой пепел поддерживает скорее всего пару физических аффинитей, типа стандарт/кин/хеви/квалити и ряд "элементарных". Ты можешь сменить свой пепел на холодный со стандарта и он начнет морозить и у тебя появится аффинити к инте.
>Ты можешь сменить свой пепел на холодный со стандарта
КАК? В ЭТОМ БЫЛ ВОПРОС
Какие кнопки буквально нажимать надо, я не понимаю. Что выбрать у кузнеца? Если нажать Пепел войны, то он просто выдает список из собранных мною пеплов и потом дает выбрать скейл.
На конкретном примере. Скажем, у меня в руках рапира Рожера с дефолтным пеплом "Фаланга сияющего меча". КАК мне сделать скажем блидовую рапиру, но при этом оставить фалангу сияющего меча. Какие кнопки надо нажать
Для этого скилла на рапире тебе нужно найти книгу роял хаус скролл(свиток королевского дома, я хз как она в переводе), это на восток от озера с драконом.
Отдать книгу надо Селлен или другим персонажам принимающим книги дальше по игре, она позволит тебе купить этот пепел
Потом ты просто устанавливаешь пепел заново, выбирая тип аффинити, для того чтобы выбрать эти типы тебе надо найти точилки(Whetstone) соответсвующие, типа ред-хот для огненного, освещенный для святых и так далее.
И в итоге ты сможешь выбрать свой пепел и выбрать какую аффинити из списка ты хочешь.
Этот скилл может быть Standard, Heavy, Keen, Quality, Magic, Cold, т.е. ты можешь менять соотношение скейлинга между силой и ловкостью и между интеллектом и обморожением.
Ты извини, выбрал бы что попроще, типа слема или диких ударов
Вместо того чтобы во второй раз отвечать на вопрос, который тебе не ставили, мог бы просто сказать, что пепел отдельно от скейла поставить нельзя.
Секиро мотивирует тебя прессинговать босса, выбивать ему стамину и хп, чтоб сделать крит.удар, потому бой ощущается динамичным танцем смерти
А дс/дес/ер работает ровно наоборот, особенно это заметно в элден ринг, где боссы делают комбо из десяти ударов, после которого появляется небольшое окно для 1-2 ударов, а затем опять комбо
Особенно Крыняталиец с копьём буквально спамит одну атаку, и пока ты не задоджишь все атаки -- ударить его почти анрил
Да, видать закинули в долгий ящик. Когда елдач затизерили, то я надеялся, что будет секировская боевка, особенно увидев тогда момент напяливания протеза. А потом вышло интервью с пиздадзакой, где он так и сказал "кароч, боевка будет как в душах" и я такой "бляяяяяяяяяя..." и перестал ждать елдач.
Елда и ДС это игры с сетевой составляющей, там такая боевка пиздецки будет играться.
Смотрел видос одного ютабера - later и он сказал, что некоторые боссы будто из секиро, в частности маления
Я с ней ещё не дрался, т.к. задушнился, но судя по всему он отчасти прав
В секиро есть обратные примеры, когда боссы буквально сбежали из дарк соулса, тот же демон ненависти или макакус
>>292260
Тут соглашусь, из-за всратого онлайна потеряли такую боёвку
Если представить, что елда смогла бы вобрать в себя всё лучшее из всех предшественниц, то можно было бы сделать отдельный класс оружия, которым можно сбивать стамину боссу при отражении атак и после заполнения шкалы -- сделать один крит.удар, снеся полоску здоровья
И вместо собственной шкалы концентрации -- можно сделать такую систему:
1. Если удачно парируешь, то выносливость тратится минимально и по ебалу соответственно не получаешь
2. Если теряешь тайминг, то вместо пэрри юзается блок, что очень сильно бьёт по выносливости и немного по здоровью
Грубо говоря, дать игрокам выбор: брать магию/тяжёлые пушки и стандартно сносить хп или брать условную катану и сносить стамину
Даже медленные боссы с тяжёлыми ударами могут вписаться в такую концепцию, ведь удары макаки мы могли пэррить, то почему я не могу запэррить хаора лукаса?
>некоторые боссы будто из секиро, в частности маления
Да, она прям чувствуется, что запилена была для секиро. Порой ее выпады хочется на микири взять, но после пропущенного пиздака вспоминаю, что не та игра, лол. Слышал версию, что мувсет должен был принадлежать Леди Томоэ, которую якобы хотели показать в длц. Но пассивижн-еблизард не заказали длц, а наработки остались, вот и переползло в елдач. Кто знает, быть может всё так и было.
Этот защитник обосрался, ведите другого
Тебе нужен точильный нож из академии, чтоб делать скалирования не как у пепла, дебик.
Еще как чувствуется. Особенно, когда лезет быстро нашинковать ебало, когда у нее протез входит в эдакий короткий режим. Этот мув по смыслу примерно такой же, как и заряженная комбуха Гачичиро и непрерывные атаки Жирафа. Выпад ее так и просится на микири.
>Руканус с Картохиасом
Это вообще не то. Да, Артритас немного пошустрее остальных боссов, но он не ощущается так, будто он из другой игры. Анус - просто попытка игроку кинуть толстого босса (по тем временам). По мувсету он не ощущается так, будто пришел из другой игры.
>Особенно, когда лезет быстро нашинковать ебало, когда у нее протез входит в эдакий короткий режим.
И что? Никогда не видел врагов, которые бьют перед собой?
>танец сакуры
да как-то и забыл про него, не сразу нг+ начал. мне впринципе от спец приёма только восстановление концентрации нужно.
Как дохожу до альтуса, сразу хочется стартануть заново есть сеймы?
а у меня и нет танца сакуры, его дают за победу в турнире силы, как я понял. за победу над Иссином такое дают.
Пока что это самый сложный босс, с которым мне пришлось столкнуться и я почти не подгорал
Скорее ощущал бой забавным, ведь шиноби пиздится с отчимом-шиноби
Он может сделать как микири, так и крит.удар, может ебануть ядом, сюрикенами, какой-то бадягой анти-хилом и корсаром 10
Огненный топор крутая штука, не зря решил именно им наказывать за удар с прыжком
Единственный враг, который нереально разрывает жопу -- это безголовый чубрик, убил только одного
Пока не знаю, как их уверенно убивать, вся их задумка меня напрягает: что с двух ударов он выносит, бьёт он вроде медленно, но при этом как-то неожиданно без чёткого такта, что нужно конфетти и успокоительное
>Убил бухого батю
этот помойму вообще не о чем, кроме того что он довольно медлительный, так у него еще и огромные окна после заюзов порошочков
>безголовый
пройдёшь дальше по сюжету - можно будет покупать конфити у торговцев
>этот помойму вообще не о чем, кроме того что он довольно медлительный, так у него еще и огромные окна после заюзов порошочков
Сами его атаки изи парируется, это да, но меня в основном напрягал яд и анти-хил, хотя спустя 3-4 трая я научился их доджить
>пройдёшь дальше по сюжету - можно будет покупать конфити у торговцев
Да не, анон, проблема не в этом, ведь конфетти я фармил с самураев и этого добра в достатке
Просто я начинаю рашить страшилу и он закономерно заставляет меня умереть, обосравшись и обоссавшись
А если не рашить, то я начинаю переживать, что закончится эффект конфетти в самый неподходящий момент
У него ещё атака стрёмная, когда он по круговой бьёт мечом, и я не могу среагировать на это, т.к. взмах меча начинается на месте, где я стою
Скрафчу мятежника и буду рашить, в общем
Разве за него дают что-то?
В турнире силы который самый первый дал ему пизды, но не помню что дали
Обмазываешься конфетти, после чего идешь на него, ждёшь пока он тпшнется и отпрыгиваешь, чтобы он тебе позвоночник через анус не достал. После чего начинаешь тупо шинковать его лкм, под конфетти обычно успеваешь 2/3 снести, после чего он начинает атаковать. Обычные удары можно блокировать, они чуть страха накидывают, можно парировать, от круговой проще назад отскочить. Ну и если хоть раз по ебалу получил, то проще не выёбываться и отбежать сожрать хуйню от страха
проблема в том что там с них награды тонет, даже бусинку не дадут, лишь обсосные статуэтки для баффов как у конфет
от круговой атаки безголового вроде зонтом можно защититься
Скинчик и танец сакуры. Но это только если в гантлете победить. За остальные только скинчик.
Чёт у тебя хп много для нг0. Если хоть раз прошел, то гантлет с иннер Геничиро открывается автоматически.
Если пиздарики близки - ну, следующий удар может ужас заполнить, или ещё что, уходи через перья. Жиробас весьма медлительный, если в комбу идёт, ты и подлечиться успеешь, и баффы обновить. Только лучше за стенкой стань, а то снарядами из шеи достанет.
Одна. В чем вопрос, идиот? В мире элден ринга одна луна, прикинь?
Удваиваю, сделать няшное лицо в миядзакиреакторе это задача гораздо круче прохождений без смертей, пиздец нахуй.
>из дарк соулса
> макакус
У макаки обе стадии аннигилируются парированием и вообще она значительно проще, если не давать ей убегать и постоянно держаться рядом
>>293040
>как их уверенно убивать
Когда появится зонт феникса, то можно просто под ним ползать, раскрываясь в нужный момент атакой зонта, она сама идёт с бонусом как от конфетти емнп не стакаются и зонт снимает конфетти при атаке. Единственное чем он может подловить при таком раскладе - появление со спины после исчезновения
>мам срикира)))
репорт за форс трусонюхского кала
Бля, не играл в дс1 после того как вышла дс2, я в ней по пвп и пве угарал.
Там в дс1 всегда такое прилизанное шмотьё было? Я помню только штаны, в которых жопа была, а сами штаны как латекс.
> пвп нет
не можешь без гомоебли прожить? так и мечтаешь сделать кому-то бекстаб кожаным кинжалом?
любит когда ему делают пэри и протыкают огромной дубиной
ну я ща по сути ради Филина из воспоминаний из каждого утюга кричат что это лучший босс и иных боссов и начал нг+ со всеми усложняшками
Нельзя
Заткнись.
>гнить древо эрд
Древо эрд это единственное хорошее, что случилось с срединными землями. Великая воля - единственный адекват на этом балагане фриков, так что подумай.
Чтобы они бедняги открывали всё что угодно.
Кочегаресса.
>для казуалов овер кап
Зис. Вообще не испытывал нехватки этого говна. Еще и покупал, потому что думал, что это редкий ресурс.
Она даже сама не может внятно объяснить в чем он состоит. Тупое эго тупой шлюхи, а ты у нее на побегушках рушишь мир ради куска пизды, потому что совершенно не понимаешь в чем ее так называемый "порядок". Иди нахуй, ничтожество.
Нет, это молитвослов.
Я выебал твою жену, потом расчленил своим грейтсвордом. Потом перебил всех ее омежек-пиздализов вроде тебя и блайдда. Это делает тебя ультра грейт куколдом.
А хуй его знает, это ремастеред. Ещё и яркость выкрутил в десятку окна без штор, переезд оформляю
>Она меня не предаст
Там вообще есть в игре хоть один персонаж, который с ней контактировали и она им жопу потом не вытерла ?
да не трясись так)
Все там понятно, она предлагает высунуть сапог из жопы и жить своим умом и своими силами. Ты просто так привык ощущать твердое в своей попке, что тебе это кажется дичью.
Почти. Хочется новый билд затестить какой-нибудь. И каждый раз через пол часа вырубаю нахуй, когда осознаю, сколько скакать придется лишь для того, чтобы все предметы для начала игры собрать.
+второй скрин ПОН.
На нг+ уже не то. Просто билды тестить скучно и смысла не особо много, поэтому я обычно в голове предысторию персонажу придумываю или беру откуда-нибудь, помещаю его в мир элден калыча и пытаюсь отыгрывать, поэтому для большинства персонажей нужно с нуля начинать. Да и просто так интереснее, когда ты не перекачен с самого начала, как в нг+ обычно бывает. В дарк соулсах и секиро это не душило, потому что полян не было.
Подрочи и успокойся, твои проекции не интересны от слова совсем, а истеричный тон в выдает в тебе зеленого юнца, который воспринимает компьютерную игрушку слишком серьезно.
125-150
>нью гейм+
Они его вообще не балансили под уровни 120-150, тупо фейсролл. Хотя в чем сложность накинуть мобам хп и урона я хуй его знает.
Пробежать игру в обычном темпе фейсролом, как ты говоришь, это самое большое 3 часа времени. В чем проблема-то я так и не могу понять? Ну если тебе все еще легко, значит пронесешь как нехуй делать и начнешь нг+2, где тебе быстро очко подрехтуют. Зато сразу сможешь играть своим дрим билдом.
А в чем смысл каждый раз начинать новую игру? Так привык начизить себе побыстрее 100к душ с драконихи и кавалерии и так же фейсролить в обычной игре? Правда не понимаю твоей ущербной логики. Хочешь испытаний, играй на высоких плюсах, не хочешь испытаний, играй на нг+. Сам себе противоречишь.
Впрочем да, мне похуй, уламывать тебя еще. Указываю тупо на брешь в дурацкой аргументации.
Чтобы дойти до нг+7, надо для начала пройти предыдущие. Это слишком уныло. Да и это всего лишь одна из причин и далеко не главная.
И то пришлось усиление заклинания взять(магия), фласку со слезой другую сделать, амулетики на урон взять и физ. защиту, байтить её в угол арены и молиться что метеориты Астеля на фул фласку будут держать её на земле.
Какой интересный босс конечно, в том плане что у меня резист на физ. атаки и хп вкачено в 50. Но она просто меня ваншотает любой атакой, которая имеет серию или чардж режим. Вот просто заебало умирать с 1 тычки.
Щит чисто для визуала
>Так привык начизить себе побыстрее 100к душ с драконихи и кавалерии и так же фейсролить в обычной игре? Правда не понимаю твоей ущербной логики.
Так ты как типичный форумный шизофреник за меня придумал «мою» логику и сам ее «непонимаешь». Не буду тебе мешать продолжай спорить сам с собой.
У меня в дс и елдарике это было обычным делом, когда локация убер-душная, особенно "обрадовал" данж с колесницей и лавой, где я всеми правдами и не правдами добежал до спасительного угла, а там была чёрная хуила, которую в первый раз невозможно разглядеть и она меня за секунду отпиздила не дав и шанса
С боссами такое тоже бывает, в третьем дарке боссы реально ахуенные, если убрать совсем мусорных бомжей-верунов и огромного скелетона, подгорало только от фриды т.к. три фазы это слишком и мидира камера сходит с ума, ваншот лазер, очень прыткий не смотря на размер
В элдене боссы реально так себе, серия очевидно зашла в тупик с такой боёвкой
Секиро в плане боссов -- это. просто. ахуенно.
Сейчас пытаюсь молодого иссина, и да, он сложный, но я ни разу не злился на игру/разрабов, я осознаю, что почти любую атаку босса можно использовать в своих интересах
Неблокируемый горизонтальный удар? Сделай опорный прыжок и снеси концетрацию
Колющий удар? Накажи микири
Супер комбо из тысячи ударов? Парируй их
Он что-то кастует? Увернись и сноси хп
Он возомнил себя зевсом и начал ебишть молниями? Верни отправителю
>когда локация убер-душная
Вот и выросло поколение. Впрочем Миядзака сам виноват, умел бы делать игры - не смешивал бы противоречащие одна другой идеи.
только в секиро пригорол на бурята ебанного изза этой боевки в которой если у тебя плохая реакция то будешь сосать и придется выучить на изусть мув сет каждого босса что бы его убить, а дс и елдарик если и горел то только на себя ибо там только я виноват в смертях а не уебищная qte боевка
Тут согласен
Я не подгораю уже, разве что устаю
Вот я наизусть знаю мувсет генитиро и первую фазу иссина, но когда дедуля достаёт копьё... Всё, пошла жара
Не зря секиро это ритм-игра, чтоб парировать монашку нужно прочувствовать ритм её комбо-вертушки
И иссин в первой фазе такой же, если не дай бог пропустишь хоть одну тычку, ты отлетаешь либо в стан, либо теряешь ритм, что ведёт к смэрти уже через секунду
Иссин сложный для меня из-за того, что не могу нащупать ритм, т.к. старик вечно отскакивает назад, сбивая наработанный ритм, а также из-за копья, чей ритм вообще нахуй не понятен
Как же этот чел могёт, будь против меня такой иссин я бы и первой фазы не выдержал
от куда у тебя есть мое фото?
Помылась бы, прежде чем за стол сесть, шахтёрка
Да не, в итоге без баффов справился
Да, это было реально жёстко
Использовал клинок бессмертных, что очень нехуёво снесло ему хп, пока он доставал своё копьё а откуда он его доставал и где он его прятал?
Мне понадобилось пройти всю игру, чтоб понять такую очевидную вещь: когда прессингуешь босса и он отбивается, он может неожиданно нанести удар
Но на самом деле, достаточно просто понять, когда именно будет произведена атака, нужно либо прислушаться к звуку удара, либо посмотреть на искры
В общем, ахуенный финальный босс, ахуенная игра
А чё ещё качать? Стамина и мана не нужны, т.к. они бесполезные получаются и даже хуже будет.
Потому что моя мана рассчитана на залп моих стрел и боссы +- до меня добегают, амулет на реген стамины даёт после 0 стамины зарегенить не на 1 выстрел спела, а на 2.
Самой стамины тоже хватает.
НО, ЕСЛИ БУДЕТ БОЛЬШЕ! (Проверено) то у меня часто будет оставаться ненужное количество маны/стамины которые заруинят мне тайминги, то есть качать их = помешать себе.
Мудрость выше 70, просто ради урона качать тупо.
А хп всегда хорошо. Тем более что меня пол карты с 1 тычки валят, зачем мне умирать с 1 тычки? Псевдохардкор почувствовать на себе?
Сосан читер с бесконечной стаминой
Процентов на 80-85 одинаковые.
все разные до степени неотличимости от пещерок скайрима
Как в копродвушке. Дымный рыцарь, Алонн и большая часть снежного длс - скорее исключение. Так и здесь.
ого, копипаста уже и до двухи добралась. её случаем не в билолабораториях украины изобрели?
На 95% я же говорю.
Все пресеты одинаковые, но из 40 одинаковых комнат, которые есть в каждом данже всего 1-2 других, и то они потом вроде всё равно встречаются в эндгейм данжах уже последних.
сидит блядь каждую букавку вычитывает. пидармот. лучше иди комнаты одинаковые выискивай.
>А хп всегда хорошо
Так тебя и спросили хули кап в 60 не выкачал? В пвп вообще мета 60 хп + два амулета на хп.
Хочу поиграть в элден ринге за кастера, никогда раньше за кастеров в солсах не играл. Что посоветуете, через магию или чудеса?
Так мне в отличии от ловкостных и силовых билдов, нужно качать больше статов.
Мудрость 70, интеллект под 45.
Выносливость под 30.
По 10 лвлов почти нужно было вкинуть в силу и ловкость, чтоб носить магический меч.
В хп уже остатки шли. Да и по сути лвла не хватает, но игра уже закончилась.
>через магию
Если есть желание прогреть свою жеппу на начальных этапах игры (речь идет о прохождении без мимика и ему подобных).
>чудеса
Верун в елдаче живет кайфово: чудес - хуев вагон и немало годных среди них, имеется немало пушек для них.
Если ты готов половину банок делать магическими.
Если ты готов тратить больше лвлов для удобной игры.
Если ты готов этой МЕГА МАГИЕЙ подходить чуть ли не впритык к врагам, чтобы она достала, потому что рендж у неё маленький.
Если ты готов без гуидов искать пол игры заклинания (Не в счёт верунство, у них в отличии от других типов магии всё раскидано по миру в большом количестве + есть некий прогресс силы)
Если ты готов получать ваншоты через силовые атаки.
Если ты готов что каждое дуновение ветерка сбивает тебе каст.
Если ты готов что взмахнуть палочкой требует стамины больше чем чардж удары колоссально огромным оружием.
Если ты готов на то чтоб 90% мобов уворачивались от твоих заклинаний СКРИПТАМИ, НА ПОХУЯХ, ты можешь просто выстрелить 10 раз и он отпрыгнет 10 раз, т.к. аим у заклинаний говно.
Если ты готов сосать хуй у любого щитовика.
Ну и многое другое, то да, можно за кастера поиграть, геймплей прямо таки пахнет балансом, весельем, счастьем и всеми остальными приятностями.
Но из всего этого, тебя больше всего будет ебать рендж твоих заклинаний и увороты врагов.
Из магии мобы не доджат только два спела Осколок ночи/Комета ночи
Элден калыч, читать разучился? Речь про то, что уникальные данжи в элден сралыче это исключение. Такое же исключение, как хорошие неплохие боссы/локации в копродвушке.
че несешь даунич, все данжи в елдарики уникальные
а ты с темы так резко не сьезжай, глядишь и люди тебя понимать начнут
АХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХАХАХА
да, 60фпс это охуенно советую
Все эти драконьи говноспеллы чисто для аниме-жопотрахов. Понтов дохуя, толку нихуя
Самый большой базовый урон, отлично вешают сильнейшие статусы, лапа с пастью имеют гиперпойз и офигенно сбивают баланс. Рёв вешает хороший дебаф. Хули тебе не нравится?
Его, видимо, анимешники изнасиловали, теперь во всём видит ненавистное ему маняме и рвётся. Хотя казалось бы, причем тут аниме и драконьи бошки.
Не, на стэнды больше похожи прахи.
Pog
Важно знать... Вот у меня 21 трай за мага.
На первом прохождении где-то столько же потратил. Потом магом траев за 5 убрал.
>Если ты готов без гуидов искать пол игры заклинания
Когда там у верунов появляется что-то кроме огнепука ?
Огненная магия, драконья ДВА ВИДА, кровавая, смерть, чёрное пламя, магия Гурранка, магия порядка, гнилая, магия безумного пламени.
+магия увеличивающая статы/урон мили/молитв.
Ну да, интересно, что же тут кроме огнепука.
c ферст трая прошел за калыча
Грац, папаня пиздец мясной паровоз, прессует нещадно. Сука, я когда в секиро играл, я только в этой игре почувствовал желание просто так еще раз подраться с боссом, что я и делал через медитацию над силой, в соулсах как-то больше облегчение чувствуешь после драки с боссом и возвращаться к ним редко хочется.
Посоветую до Алтуса играть как нормальный человек и потом переродиться в кастера у Реналлы. И советую прочитать на вики как выполнить квест Селувиса ради +15% талисмана на дамаг (который я успешно проебал блять!), а также как пройти квест Селлены.
Ну шо, поздравляю, красава. Теперь гантлеты и забег с демоном и без амулета.
Пик отклеился.
Впереди Иссин, и у меня возник такой вопрос. Куда будет лучше вкачать 5 очков опыта перед боем? В маску или в улучшенный удар меча бессмертных?
При себе силы атаки в пятнашку и девять фласок
чё
Почему не может, может, просто предпочитает писять унылым маняме-хуйтеркам на их сурьозные лица и дальше гнать базовуху про самураев и фантази треш с трехметровыми мечами.
Книжка про черное пламя лежит в штормвейле, книжка на безумные спеллы на плачущем полуострове. Это считай самое начало игры. Молнии уже в лиурнии.
когда я уже замену найду
В начале игры лучше метеоритный
Сделать ее карточку для ОпенАИ, что бы общаться с ней, жениться на ней и вот это вот все.
А именно: описание внешности, характера, начальный сценарий, приветствие. Последние две я сам могу, да и внешность описать тоже, но вот характер ее, стиль общения и вообще ЕЕ, не могу передать нормально.
Примерно, как то вот так это дело выглядит.
>Там и правда пафос и бесполезность зашкаливают.
Ты ебанулся что ли? Куча молний которые по кругу от тебя расходятся чуть ли не ваншотает больших боссов и полубоссов, тупо под пузо им закатываешься, кастуешь эту хуйню, все молнии попадают по большой туше и ей ОЧЕНЬ больно.
Если ты придрочился так делать, то ты уже умеешь без урона босса убивать.
Вот на этот перекатывайся как до академии доберешься. Потом с души Реналлы королевский скрафтишь и обеспечен на всю игру.
Алсо, не понимаю посохи на 50% больше ОК тратящие, это для перекачей? У меня маны столько нет нахуй чтобы таким пользоваться, юзал чисто под флягу с бесконечным ФП.
А чем плох? Я им прошла замогилье всё, включая дракона и ВСЁ в звёздных пустошах, кроме гаргульи которая нпс охраняет.
И заклинаний у меня тоже не было, дефолтычи только. Это тебе на подумать.
ДС2 ТОП, лучшая серия
сейчас я тоже пропаду на неделю
Качай ловкость до 70 давай это важнее
Это для пвп. Ну либо для боссов на ваншоты.
>я тут дни отсчитываю шоб запостить про свою любимую копроигрушечьку ЧТОБ НИКТО НЕДАЙБОЖЕ НЕ ПОДУМАЛ ШО У МЕНЯ ЩИТПОСТОЗАВИСИМОСТЬ! учитесь, ШИЗИКИ!
На статую из игры похоже вроде отдаленно. Если что, потом подправлю что-нибудь. Нос, например, точно нужно. Заебался в редакторе этом сидеть.
хз, у меня наоборот, после титров душ озущение "наконецто" а после er и секиры "есче"
>пук срекира пук
Сейм. Ровно до столицы игра нравилась, а потом че-то натурально рыгать с нее стал. Под конец в голове крутилась только одна мысль "когда же эта хуета закончится?". Чем еще хороши прошлые игоры Мизыча, так это тем, что они заканчивались раньше, чем успевали заебать.
Кто снится твоей бабе в одних трусах?
Такой горячий, но не горит в огне?
Маленький японский волк, спасибо, что воскрес!
Пожалуйста.
Ну а хули, обсуждать нечего. Частесрачи уже даже мертвых заебали.
так он и был дохлый, тут только двухошиз срал 70% постов
>Речь про околоказуала
Если использовать прах какой-нибудь для отвлечения, то действительно изи мод магом. Но соло - часть боссов просто задоджат комету, зачастую еще нужно подгадать удачный момент для каста, так как боссы умеют быстро сокращать дистанцию. Иногда у тебя внезапно кометный луч может преломиться и часть кометы улетит в пизду. Например, на второй фазе Малении у меня луч добра преломился, и я ее не сложил за каст, оставив ей чертветушечку. В итоге закастовал ее ледяным спеллом.
Да да, вот это самые лучшие бро для подобного, так как призываются далеко от тебя, живут долго и аж 4 штуки их.
А вот с таргетом на тебя потруднее конечно становится, у боссов в элдене автоматическая реакция на то, что ты пьешь эстус и на каст заклинаний, а луч уже не передвинуть. Ну это тоже можно обойти, нахуярить волшебных клинков, враг реагирует на момент их установки, прыгает прыгает, а потом впитывает в себя их все. Самая мякотка для лоулевел мага, знай себе уворачивайся чтобы не шотнули с одной плюхи.
Просто щитовиком можно качать силу и ловкость и попробовать много оружия, в то же время магом можно попробовать дохулион заклинаний
На форче живой тред, тут почему то одни пве дебилы сидят, вот и полудохлый тред.
Вообще ру душекоммунити дохлое, ни стримеров нихуя нет.
Собери себе мили мага на карианских заклинаниях мечей и магическом карианском щите - кайфанешь от всего сразу
0. змеиный глаз
1. Отец (почувствовал)
2. Дед
3. Демон
Сделал 18+ 自殺 по прихоти школьника. Это хорошая концовка?
ну скажем так путь туда начинается в лиурнии, да
Попасть можно, но потом, по ходу игры. И то не факт что ты выберешь этот путь...
Есть инфа, кто такой Микела и почему Маления его клинок?
есть шанс
Этот путь только для последователей Ранни открывается, анон.. Там в основном плюшки для магов добываются, но есть еще прах кайфовый тяночки из Черных Ножей, которая %хп урон наносит боссам со скилла. Если в мудрость не качался и прахами не интересуешься, то нечего тебе там делать в общем-то.
Да потом на вики почитаешь чё там было, просто отметочку поставь себе, когда игру пройдёшь.
Я все локации и моменты на третьем трае через вики проходила, так сказать, быстрый спидран досмотра чего я не видела + ловкостной билд.
1 за мага был, 2 чисто силач.
>Если в мудрость не качался и прахами не интересуешься, то нечего тебе там делать в общем-то.
шутишь? это плато самое сочная лока не считая финальных типо два босса за которых дают дохуя душ и 8камни заточки, то есть ты можешь сделать пуху +23 даже не зайдя в столицу еще
загадки блядь
Тогда уж легче к Могу через печать Варрэ залететь, куда меньше ебли если на то пошло.
От ультралоха совсем ослеп, даже слово не видишь?
В общем, вроде прикольно его так стукать, но со щитом как будто бы интереснее — за стаминой следить нужно. А так просто катаешься и следишь за мувсетов, однообразно как-то. Зато на накачку плевать, если он не попадает. Блин, вот я прям чувствую, как этим боссам жирным фаз не хватает, а то пока на полоску хп смотришь и урон от анального шеста +10 по 80-90 то душиться начинаешь от осознания того, что это тупо долго дрочить надо. В этом плане чувствуешь, что игрушка не молодая уже, мало таких изъёбов.
Ну да ладно. Посмотрим, как Манус пойдёт, судя по отзывам он должен разорвать сраку челику без тяжёлого щита, а то в прошлый раз он сразу слёг.
Первые звоночки той хуйни, которая пошла в бладборн и дальше.
А в секире так и будут ебать всю игру? Я за те несколько часов что дошёл до быка и бабочки (упёрся в обоих) рейджквитнул больше раз чем за 300+ часов елды
таблетки
будут, и будут еще сильнее
Бык и бабочка это додики, дальше будет гораздо больнее.
Бабочка это как Моргот в элдене, каждый раз бьет по рукам когда ты хочешь играть привычным образом.
Ну и если отвечать на вопрос, то да.. Сначала они тебя, а потом ты их.
Скоро придрочишься и оставшиеся боссы почти до конца игры не будут сложными
В елдаке Танимура просто не смог удержаться от референса на эту шедевральную локу.
Это концовка без длц, конечно же она плохая =)
А вообще там все хорошо сделаны, самая базовая вообще эпик
>>313898
Магблейд ебёт. Единственный минус - не стаггерит толком, но дамагает быстро и много
>>314351
Лейтовый верун просто имеет более широкий арсенал всякого говна. Но, блядь, у мага старт намного проще. Вообще стартовая итемизация - пиздец полный. Магу дают сразу нужный гир и арсенал, который в двух шагах от старта ещё расширить можно но если начнёшь не астрологом/заключённым, то без чиза доступна всего одна магопалка, что говно и это проблема ; у веруна при этом опций толком нет, всё очень дорогое и на долгое время нет ни нормального АоЕ, ни нормального рейндж каста. Для пущего комфорта ему дают печать, которая бустит спеллы пальцев, среди которых нет атакующих лол
>>320074
>А в секире так и будут ебать всю игру?
Пока не сменишь психологию. Ты должен прессить, а когда кто-то там пытается вякнуть, парированием запихивать его туда откуда он вылез
В общем, не знаю чем себя занять. Нг+ не вижу смысла, оно мне калтента не завезёт, в пвп не умею. Начал разные билды собирать, пока что самый пососный - это маг на веру с заклинаниями. К сожалению, на боссах попробовать не получилось, за неимением последних, но поначалу кажется, что очень круто, драконы все эти, безумные жёлтые заклинания, фаерболлы, всё такое. А когда я спустился в Эльфаеле в тот нижний коридор с трёмя сторукими тысячехуями - я одного валил трая три. Одного чуть продвинутого бомжа по сути. Пиздец немощь ёбаная. За нормального мага или за любого милишника с ними нет никаких прблем. Алсо, как вот за заклинателя этого ёбаного отбиваться от спама тысячи бомжей как на пике? Нет ни одного мгновенного заклинания, и нет ни одного заклинания, которое бы имело айфреймы достаточные для прокаста. Схема "ну, перекатывайся, убегай, бей со средней" - хуйня и признак немощи.
Пиромания твой лучший друг. Catch Flame очень быстрый каст имеет, а Giant's Flame отличный урон по площади но дерьмовую траекторию
>в пвп не умею
Тогда хз что тебе тут еще делать, это основной контент в душах.
>тысячи бомжей
Пик
Либо пвп либо новую игру с новым билдом. НГ+ ну если тебе по кайфу 4 часа игры скакать чтобы подраться с боссами - то можно и его. Только к нг+3 у тебя уже будет универсальный персонаж.
>но дерьмовую траекторию
С первой части траектория у огненных шаров и прочих бомб не менялась - пользуюсь и радуюсь.
Ну разве что в третьей части Миядзака наблядорожил и снаряд вылетает правее или левее середины экрана - зависит от руки, которой бросать.
Лололо.
это и есть ваш танимура?
Пвпетушь так траллит, не нужно кормить эту хуйню.
>170 лвл, уже бегаю с трёмя сотнями рун на похуй, всё равно не убьют
Неиронично советую перепройти на 1 уровне, используя все полученные знания об игре. Благодаря этому Элден заиграет новыми красками: расходники и баффы внезапно оказываются нужны, выбор пушек ограничен но всё равно охуеть как широк по сравнению с другими частями на сл1, ты встречаешь трудности и вспоминаешь из прошлых прохождений, а что же может тебе помочь? Что мне нужно сделать или добыть? В чем слабость у этого босса? И скорее всего ты найдешь ответ, так как даже собирание картин в таких условиях принесет свою пользу, как и многое другое, о чем на уровнях выше думать было в принципе не нужно. В общем весело и как раз то, что тебе нужно раз заскучал. Еще на новую концовку пройти можно заодно, ух!
На пике мой нищий дед вот сегодня наконец-то забрался на гору и таки бахнул дуэт из клуба кожевенников.
Бьёшь мечом с тысячью хуями, а копью для баффа, или ты по-македоснки с двух рук? Во втором варианте я вообще не понимаю как можно попадать в тайминги, у этих двоих окон для атак и нет почти.
Меч у него явно для баффа, а копьё для тыков
> у этих двоих
Да там главное жирнича фокусить и на тонкого одним глазом посматривать, чтобы фаербол не поймать. У жирного окон хватает.
А тут как придется, не все боссы дают возможность расчехлить меч на полную мощность. Но на этих можно: усыпил, разогнал урон до ебанутых величин и двумя полностью заряженными выбиваешь из стойки и рипост.
Что только не придумают дегроды, лишь бы пизды в пвп не получать
Пиздец, верните Вайнштейна. При нём такая уёбина ни за что бы не пролежала себе путь в звёзды
Да хрен бы с Цоем, он как Ленин. Я про Апину писал
Не играть по правилам пиздадзаки(Не он делал элден ринг и даже не следил за ним, вставили в титры лишь для хайпа, Миядзаки хуйни бы такой не позволил) и убивать боссов с ветки, не ебя себе мозги.
БАЗИЛИО БЛЯТЬ. Вообще хочу отдать честь всем людям, которые не шкварились и юзали прах на боссах которые повторялись, тем кто скипал "данжи" и прочий кал. Я горжусь этими людьми, которые не стали жрать кал.
А ведь вся эта хуйня с прахом, призывом и прочим в камунити соулсом заставляет принижать игроков, принимающих помощь, это придумали как будто сами разрабы, чтобы их хуйню меньше скипали, но адекватный человек всегда поступит как и этот >>325206 Или скип босса или быстрой убийство через абузик.
Добрался для плота Альтус, но всё ещё закликиваю всех Крынятальным копьём, а мелоч дугой. Бесит, что большинство боссов от половины заклинаний уворачивается дэшем в сторону, как и мобы-элитники. Про пвп вообще молчу, там меня унижают все кому не лень, особенно всякие хавельанусы с кучей пойза и двумя копьями.
Любое последовательное заклинание/Любое заклинание призыва оружия, советую ледяной клинок с дракона по квесту Ренни.
Аое, усиление себя, невидимость либо то что летит пиздец быстро и кастуется ещё быстрее.
Карианские спеллы юзай, резак и протыкатель мастхэв. Пушка Хаймы неплохо по площади в даль ебашит, от ночных комет мобы и боссы не дэшатся.
От пикрил спеллов мобы не уклоняются. В пве тебе либо гибрид нужен, либо ваншотный билд, рекомендую посмотреть гайды билды, магом достаточно сложно в пвп играть. И вообще пвп за чистого мага без осколков практически нереально, а это либо читэнджин, либо просить кого-то скинуть.
https://youtu.be/Y0fD5i8zJRo
>That's so good because of lingering hitbox.
При Танимуре такой хуйни не было ни в пвп, ни в пве.
Такие, чтоб вот катаешься лицом по клавиатуре, и игра проходится.
Я вот много разных вариантов испробовал, и пока вывел для себя два билдосика.
Первый - танковый утанкованный танк в танке на резистах и с огромным дрыном.
Тупо стоишь в дефе, ждёшь удара, каунтер. Удар - каунтер. Физика вся похую, от магии иногда больно, но редко. Урона получаешь мало, игра всё прощает, можно кататься лицом по клавиатуре и пройдешь всё (кроме i'm a Malaria, blame the tequilla).
Второй билдос - маг на рок слинг, лук Лоретты, Азур, осколок, всё. Тоже довольно фейсрольно всё проходится, но гласкэнон/ и в узких проходах бомжи могут защемить.
Слышал, ходят байки про катаны с кровотоком за сотню, но там играть надо, перекатываться, тайминги какие-то, фу блять.
Нужен максимальный фейсролл.
Уже упоминалось.
Копье мога, 80 арканы и спам вепонарта.
Вот, собственно, и все.
До Мога бегаешь с любым блидом (например, твинблейды или катаны или курвед сорды), делаешь фаст квест Варре, убиваешь Мога через блид и с копьем ебешь все живое оставшуюся игру.
Если бы у Фламебрга был бы выпад как у Клеймора какая бы пуха была жесткая.
А я с алебардой шатаюсь, по бырику пепел пламя Рыжегривых нашел вставил и плавлю хостов. Весело.
Да: большой щит с бледяной/ковровой тыкалкой.
А что нет
https://youtu.be/ydWE2MEQtuE
Кстати инвиз магом вообще рофлы, мало того что хосты с саммонами тебя в таргет взять не могут, ты ещё с двумя посохами на +60% к урону инвиз магии хуяришь баффы с щита медузы на урон.
А какая разница?
Это в Эльфаеле недалеко от аренки с Лореттой. Там вроде бы Марика с Микелой на руках. Но это не точно.
ты чего курил, это маления с братишкой микеллой, и этих статуй дохуя в эльфаеле и одна секретная на плато альтус
Простите, не признал без трупной вони и гангренозных конечностей.
Она Маления, Клинок Микеллы и она прежде не знала поражений.
А в чём проблема с прахом то ? В той же секире далеко не у всех был триггер на фляжку, а если и был, то часто подтаскивал босса в бой. А не как тут: оно бежит/летит/телепортируется с другого края арены, чтобы выбить флягу из рук и тут же отпрыгивает на другой край арены, чтобы ты бегал за оным с кочергой наперевес. Поэтому призывы оправданы нахуй - загонять надо толпой
Лол. Ну хоть не воен.
на релизе было в разы больше косяков, даже пробелы не всегда были проставлены
За мечем для война?
в храме надо к алтарю перед статуей подойти, сам заебался эту ебучую хуйню пиксельхантить
Я даже хз, я этим говном убивал вообще все, даже магмазмеи от блида умирали, хотя у них 100% иммун к огню.
Да это говно даже Малению из ватерфлоу выбивает если блид прокает, а урона просто до жопы.
Ты один раз что ли стукаешь им? Попробуй кнопку зажать
где амулет александра? где амулет повилителя крови, еще возможно амулет годфри бустанет урон но надо на вики уточнить
Теперь душись с обезьянами, я недавно их час гонял по крышам. А вчера убил Обезьяну стража, кайфовый босс, мощно пердит.
Камни по голове не парирует, проверено.
>+15% талисмана на дамаг (который я успешно проебал блять!)
Та же хуйня, анон. Пиздец я сгорел, когда узнал, что его больше никак не получить, чуть игру не снёс.
Новый год плюс решит эту проблему.
ему как серому кардиналу не нужна лишняя известность, ибо он просто молча ебашит а не светит еблом
еще страж древа щитом отбивает в тебя
Баланс, юзай полностью заряженные силовые атаки. Можешь Крынятальную слезу заюзать которая на 30 секунд тебе этот показатель повышает.
На арене то понятно, я про инвейды.
Посмотрим, что каламит покажет, надо будет ему хвост обрубить.
> удары боссов с задержкой
Бля, это такой рофл, над этим обсером ну уж только ленивый не отыгрался
https://youtu.be/JDwoEQGEQmQ
https://youtu.be/Fq_76bhHXwA
Сам над этим думаю. И склоняюсь к рапирщику-одноручнику с баклером и лёгкими перекотами.
Сейчас накатил ДС3, и чот очкую начинать. По слухам, там ад и израиль, это правда?
>По слухам, там ад и израиль, это правда?
Нет. Возможно, после елдаря будет даже проще. Но жопоразрывательного хардкора. ясен хер, нет. Как и во всех остальных душах.
Кстати, колечко бездноходца ведь не сохраняется в инвентаре на нг+? А лавахода? Последнее прохождение хотелось бы сделать максимально "добрым", так сказать.
А первого же Гундира трайхардю. Фот зе фак.
Даже этот пик лучше, чем храм канализационного огня и крепость круглого сливного коллектора.
после елды максимум пара ласт боссов покажется довольно сильными. основной ад ДС3 - это прыжок и пинок.
Лучник. Чисто физуха и ДОТы.
>Фот зе фак.
Так ДС3 технически убогий в сравнении с Элденом. Кривые хитбоксы, ватные перекаты, даже банального прыжка нет. Пока не привыкнешь к управлению - будешь пизды получать.
отсосин больше похож на три в ряд, чем на ДСы
Если мы говорим про последние части пососинов - то нет, не похоже совершенно. Это тупо гриндилка. Гринди, чтобы гриндить в попен-ворлде.
срекирка на пасасина похожа
>никто иной, как Нил Дракман
Бля, хоть бы постеснялся. Один бездарь пишет оды другому, омегалул
Первые отсосины это тупо душный симулятор примитивного парирования.
Я бы тебе накидал список того, что ещё хочется, да толку то, все и так знают проблемы серии.
нет конечно, пролитишь и не заметишь, вот секиро разорвет очко
27 ЁБАНЫХ УДАРОВ В ДВУРУЧНОМ ХВАТЕ ЕБУЧЕЙ КАТАНОЙ МОЛНИЙ НА +5!!!!!!!!!!
Я блядь не знаю, это не хвост был, это пиздец просто, это блядь зашо няху?!?! Я блядь полчаса точно это говно рубил, он из титанита сделан?! Эта хуйня в разы сложнее ебучего блядь дракона, без необходимости добычи этой хуйни он в десяток раз менее душный блядь! Пиздец. Всё, выбил этот кал. Закрыл аддон. Пойду секиру черного рыцаря выфармлю на нг и гвина запарирую. Чот с хвоста пригорел пиздец, хоть траев и было немного, но сука, какие же они нууудные.
>пук срекира пук
В секиро тебе их хотя бы рассказывают.
А не "привет, тарнишед, ты - говно, а я пойду вершить великие дела". Это что было? Просто фраза? А нет, это эпичный квест начинается, а хуй знает, встречишь ты этого пчёлика ещё хоть раз за игру. А сидит он где-нибудь в норе под кустом, срёт.
По-моему посложнее некоторых боссов будет.
Папич на стриме ныл, что придётся всю игру заново проходить, чтобы поиграть в ДЛЦ. Неужели нельзя загрузить существующий сейв?
Будет Failed to save game. Save data is corrupted. Select "OK" to try again
еще не известно в какой момент добавят DLC, мб он в самом начале будет, как в трёшке
Двуха 2 вышла уже, алё.
Это пиздец будет.
Сейчас то давлюсь это говно проходить, а если для длц ещё раз надо будет, то сразу нахуй
Жопа треснет
800x450, 1:31
Я ничего не скажу пидорасу, который носит короны каменные или длинную шапку Реналы.
Рыли из за 6 инты надевать эту хрень. Хуже только катана с щитом.
он че свой сейв проебал?
Олежку бери. Он тащит.
А каменную шапку в виде беса ? начал вретчем, выпала в пещерке слева от старта, где меня до этого импы изнасиловали раз пять
Не отвечай поехам, не корми их.
После armored core 6. Так что ждать еще пиздец как долго.
https://youtu.be/MFXMj0YgqHI
Погоди, откуда у тебя мой пресет?!
Пчел не тупи, как для тебя так и для всех. Ночные только против пве мобцов юзабельны.
Да это понятно, я тоже, просто вспомнил что на релизе она была, а сейчас не могу найти. Там такая рисованная карта со схематичным расположением лок.
Литералли солевая шмара
Кто там? Очередной гнилой дух древа?
Нет, вот она, только как ее открыть в игре блять.
Уёбищные локации, уёбищные мобы, хуёвый баланс.
Дс1 всё еще остаётся одним нормальным соулсом. Походу реально у Миадзаки случайно вышло сделать такую игру.
У огня дальнобойные спеллы не очень, поэтому пока что использую молнии, но вот поджиг заебись потому что последующие атаки после первой очень быстрые.
соглы, мне тоже нравится играть левой пяткой в игры
Танимур, хуй соси и не примазывайся к топ100 человеку
По ней всё равно нихуя нельзя определить.
ПОЧЕМУ Я ОБ ЭТО УЗНАЛ ПОСЛЕ ТОГО КАК ПОДРОЧИЛ НА МАРИКУ!
Я НЕ ПИДОРАС!!!! НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!!!!!!!
добро пожаловать в клуб, дружок пирожок
Это в черте ёбаном мужском сидит тяна. А фапать на трапов - не пидорство. Так что не парься.
Фотошоп
ну лучше купить, там боссы в разы интереснее основной игры а вот дизайн локаций наоборот заметно хуже, рыбацкая залупа против шикарного ярнама основной игры
Обязательно, там интересный сюжет, который раскрывает основной, интересное оружие, интересные сеты, интересные боссы
Потому что из-за некоторых февральских событий в 2022, в магазе теперь НИКУПИТЬ без анальных плясок с турецкими аккаунтами, поэтому диски с этим говном мамонта подорожали с 800 рублей до 2к. Можно на лохито порыться и найти за ~1300
эхх... хорошая была пошаговая стратегия... и почему фромы ушли от этой концепции и начали делать экшн игры?
А то ну что это такое? Затыкал древнего дракона зубочисткой в ногу. Не, я согласен, когда мизинчиком ударяешься о ножку стола - это больно, и когда на лего наступаешь - тоже больно. Но, сука, мы же тут не комедию ломаем.
Согласен, билдов просто дохуища. Теперь любая часть с меньшим количеством будет не очень.
Если уровней овер 250, то можно попробовать что-то этакое изобразить. До 150 примерно приходится вкладываться только в необходимые статы, иначе не рыба не мясо получится.
Проиграл с ебанашки
Хз почти все классы можно минимально уложить в 150 лвлов прокачки. Если хочется иметь убермашину, умеющую кастовать все, то да, ту надо 200+
некроманта очень хочу, магов в играх не люблю но некромантов/призывателей обожаю особенно в poe дохуя играл некром пока игра не стала калом прахи которые можно точить это хороший шаг в это направление призывателей, но все еще не то конечно, ибо баланс игры все еще не распрлргает к игре с прахами, ибо прахи это чисто чиз для тех кто не хочет напрягаться а не полноценная механика
Ебанько тупое, чтобы было разнообразие билдов играют на мета лвл.
Это ты сделал 150 мету пвп? Мало тебе 120 было? Пиздец куда те сток вигора епту.
Разве так было всегда? Насколько я смутно помню с ней еще можно было говорить до момента посещения замка Морн, а умерла она только после выполнения всех заданий Эдгара в замке Морн?
Пельменный воин, член ордена любителей пива.
жиробубель
Странные у меня ощущения с пика. Зловещая долина прям. А еще чем-то неуловимо Чаки напоминает.
Твое яростное шизокопротивление, мелкобуква, только подтверждает, что двушечка - лучшая игра серии.
ты че блядь твориш
Ой да забей, мне вообще кажется что это остатки какого-то квеста, который порезали в силу каких то причин. Модельки тянок одинаковы, да.
По-моему, как только взял письмо, ей пизда.
>>339342
Просто челам поебать нахуй, им лень модельки делать.
У гурранка и Маликета тоже одна моделька, у обоих клинок смерти на руке, однако, если убить босса и припиздовать к Гурранку, Гурранк будет жив.
Все их "МНОГОХОДОВОЧКИ" это просто лютейший обсёр и вселенская лень и поебательское отношение к играм.
Копирование в этой игре это просто фишечка, от объектов в мире и комнат данжа до боссов и их босс рум.
Дизайн нахуй всей игры это квадратные комнаты + пещерка купол.
В общем, долбоебизм полный. А я напомню, критики ебучие не поиграв и 10% игры, не пройдя даже замогилье, высрали своё мнение по первой пещере, рыцарю на коне и то как красиво виднеется замок вдали. Ебучие ублюдки, как после такого их можно вообще всерьёз воспринимать, если они не компетентны.
Обожаю квест Хуеты.
-Дай мне виноградинку
-На
-Мммм, как вкусно
-Слушай, это, давно хотел тебе сказать, но не знаю с чего начать
-Мммм?
-Это не виноград
-А что это?
-Это выдранные глаза
*Звуки мощного рыгания Хуеты
Ты что тупой? Этот квест же ЛИЧНО КОДЗИМА ПИСАЛ!!!!!! А ЕСЛИ НЕ ЛИЧНО! ТО ОН ГЛАВНЫЙ ДИРЕКТОР И СЛЕДИЛ ЗА КАЖДЫМ КУСОЧКОМ ЛОРА!!!!!
ЧЕЛ!!!!! ЭТО БУКВАЛЬНО САМЫЙ ГЛУБОКОМЫСЛЕННЫЙ КВЕСТ НЕ ДЛЯ БЫДЛА!!
ЭТО ГOOOOOOOOOOOТИ ТЫ НЕ ПОНИМАЕЕЕЕЕЕЕШЬ ИГРУ ОЦЕНИЛИ НА 100% БОЖЕ ТЫ ТАКОЙ ТУПОЙ!!!!!!
ПИЗДЕЦ!!!
много таких, охота на великанов и расплата самые балансо выбивающие наверное будут (ибо просты
в реализации)
Ну не особо, да и в калыче незачем создавать бабскую модельку, ведь Хидетака Ебанака хуй клал на женскую модельку, броню и пр.
Я как-то установил нюд-мод, и словил вялого. Теперь мне нужна помощь психиатра.
Все думали что это Близзодауны со своим тело 1 и тело 2, идут на поводу у повесточки или Нил Дракманн. А вот хуй. Это Ебанака обошел на повороте, где у него женская моделька - это просто вставить сиськи и отрезать член, главное одеть в броню и сделать милое личико, чтобы это напоминало женского перса..
Ну а хуле, не зря ж кто-то из анонасов сказал, мол, какую бы девку вы ни сделали в фромодрочильнях, у вас один хуй получится всратый трап.
Да ты бы и собаке
Коготь льва.
Тайтанфолл 2
Самая ублюдская часть для вторжений. Сначала фармить треснутые глаза на арене чтобы потом вторгаться без эстуса..
А если с небольшой пластикой лица? МММ?
Я мизинцем делаю жим. Удобненько, хоть для чего-то этот бесполезный в жизни палец пригодился.
Прям я 1в1, ток у меня тян пизде и хуй больше.
Да и так норм, без таких изъебств крючком. Недавно за геймпадом чтоль, нюфаня? И чего баба в шапке в квартире, на отоплении экономите, чтобы в игрушки поиграть?
Я нашёл пиздабола тредовского, который уверяет всех что в элден ринге нет ничего капипастного, только ориджинал контент.
Нет, но там был один маг профи. Я сам тоже магом играл, но мои снаряды попадали редко, кстати некоторые игроки щиты выбивают жестко двумя копьями например. В общем нужно практиковаться, но буду делать это новым билдом на фейт.
Стрим в 2:20 или 3:20 примерно, в том моменте он начал дефать элден ринг и поносить дс3.
Сказал что оригинального контента в дс3 не больше 20% что почти вся игра это копия 1 и 2 части.
При этом элден ринг он начал так дефать и обсасывать, что сказал, будто ЦЕРБЕР И ДВА ЦЕРБЕРА это абсолютно разные боссы, ну и так далее. Пизданул типо повторяющиеся катакомбы это прорыв вообще в лвлдизайне и такого раньше не было. Ага, в 1-3 частях не было катакомб, ебанутый.
Да и раньше когда у него спрашивали за любой момент элден ринга, он начинал как ебанутый дефать всё, абсолютно.
Что в голове у человека, не ясно.
Особенно порадовала его фраза, что 10 всадников, это на самом деле не 10, а 9 боссов, т.к. в одном моменте их сразу два.
И то что их оружие в руках - показатель того что боссы разные. РАЗНЫЕ БОССЫ, У КОТОРЫХ ЛИШЬ РАЗНОЕ ОРУЖИЕ, НО ОДИНАКОВЫЙ МУВСЕТ. А там где не одинаковый, его просто на какую-то атаку урезали, а если убрали атаку, значит босс другой. Просто сверхшиза.
Так троллит что баны и желчь летят и споры с оскорблениями, нет, гитлер так не рофлит.
Ну, если он все же серьезно, то диагноз ясен. В здравом уме человек такой хуйни точно не скажет.
лол и в чем он не прав тогда? дс3 это рили копипаст предыдущих частей, а елдин охуенный во всем
просто помню что на релизе гит дико горел с игры
640x360, 0:08
>а елдин охуенный во всем
Вас понял. Дрочил всю ночь кузнечные камни и было жалко просто так проёбывать.
Прошел Элден Ринг (первая моя игра от фром софтвеир)
Прошел однуху с длс.
Теперь прошел двуху без ДЛС, только Fume Knight'а убил, потому что считается сложным. Играл в двуху за мага.
В целом двуха понравилась больше однухи. Однуха, по моему мнению, после Аннор Лондо сильно проседает. В двухе (который Сколар оф же Фёрст Син) контент поровнее будет, на мой взгляд. Но первый же из ДЛС, который попробовал, не понравился (Brume tower). Везде напихали мобов, пробежать мимо сложно. В основной игре, несмотря на отзывы, таких проблем не было. Такие дела малята.
Чел, в двухе нет ничего сложного кроме снежного длс.
И советую играть все длс и жрать весь контент.
И прахи уберут. И пеплы уберут. И магию уберут. И билды уберут, ух, билдобляди. Ух, пидоры, играть разнообразно хотят. Нет уж, будем голыми на кулаках бороться, вот заживём. Заебали такие пидорасы как ты.
И заживем наху. Шикарный билд на кулачку был в топовой Двухе правда в каком-то патче наныли нерф.
Ну они пофиксили медузу, да, но я сейчас потестил и пепел золотой порядок на 10% урона на 45 секунд работает блять точно так же, можно свапаться, баффнуться два раза (главное чтобы в разных руках было, можно одним и тем же стволом). Я уж думал моё прохождение на 1 уровне стало посложнее, но не, все нормально.
Почему милидебилу вообще разрешается юзать фласку на хп? Если милидебил спам-роллит и не уворачивается кто кроме него виноват? Трать больше лвлов на вигор, предугадывай тайминг или юзай талик на хп.
Юзать фласку на хп считается зашкваром если дуэль. Но магодебилу можно хавать на ману. Про вторжения пофиг там все средства хороши.
>Почему магодебилу вообще разрешается юзать фласку на ману?
А хули нет. Вырубить магу фласку на ману - это все равно что милишнику дать одноразовую стамину, лол.
Обычная комета(не азура) ебашит около половины столба и стоит 24 фп при пуле минды в 240 это дохера шансов на убийство.
В пвп у людей бывает максимальное количество вообще всех расходников в принципе, всё это появляется через Cheat Engine. В дсах то же самое, на уровне 15-30 у челов по десять Сибграу и эндгейм гир. На метовых уровнях тоже все нужное оружие на +10, хотя в игре кусков титанита ограниченное количество.
В элдене это можно довести до крайности, так как у оружия есть разные вариации пепла войны + снова заработали стойки. То есть ты можешь сражаться с человеком у которого на клейморе пронзающий удар, а он потом внезапно криком тебя на расстоянии убивает, к чему ты готов естественно не был. А он просто один на другой в инвентаре переключил пока ты дал ему отбежать.. Или два оружия в стойке, нормальный игрок без СЕ такое получил бы только на НГ+ допустим.
Я в элдене еще не наигрался в пвп, поэтому не знаю как ситуация обстоит и насколько много таких вот персонажей потных, но вот в дс3 очень часто встречаешь подобное. Отношусь к этому нейтрально, хотя лучше конечно чтобы не было такого. Если захочешь попробовать, то только когда наиграешься более менее, можно бан на аккаунт получить хотя мой дс3 жив до сих пор, несмотря на то, что я там себе предметов нормально так наспавнил
Через портал у Фии около трупа Годвина: находим Роджера в штормвейле, далее, не убивая годрика начинаем квест Роджера - доходим до Ренни - убиваем Радана - спускаемся в подземный город - получаем от Ренни доступ в башню с ее трупом, там подбираем квестовый предмет - снова спускаемся в нокстеллу - оттуда к корням дерева и Фии - около Фии юзаем телепорт в столицу.
Все.
На что-то это влияет или просто тупая ачивка?
Ты не один такой, я тоже на 29 уровне на заточке +2 игру с длц пробежал чтобы комфортно на болотах повторгаться где куча твинков. Смешно вспоминать
Чел, это батлрояль
У тебя портал без двух рун не будет активным.
>Отношусь к этому нейтрально
Ну и зря. Шмотки можно менять в любой момент, обвес можно менять в любой момент, расходники вообще все и всегда под рукой. А вот заклинания - нет, только у костра.
Все еще забавнее становится в пвп, когда я надеваю длинный колющий меч которым я протыкаю всех нубов. Они пытаются убежать, но мой дэш на сильной атаке быстрее их страха. После того как противник повержен, я делаю несколько присядов на месте его смерти, показываю пальцем вниз и кидаю ядовитый горшочек с веревкой. Это мой этикет дуэлянта.
Морготодетей попустили, а то в каждом втором вторжении подсосы хоста безпрырывно спамят АоВ, ну хоть по пойзу меньше будет залетать.
Так с пола же нельзя поднимать, зашквар
Соглы, обычный палаш лучший прямой меч, его пепел Расплата - лучший пойзодамажный спецприем. Чендж май майнд.
>Чендж май майнд.
Имаджинирую какой важной себя ощущает очередная ноунейм хуибола, приписывающие это в конце своей отрыжки
Ничего смешного, я за кольцом жизни +3 в нг++ бегал, чтобы за честь волков фарона стоять против ганкеров.
В целом могу посоветовать такой опыт каждому, сам не ожидал насколько это весело.
Вторгнуться на 1 уровне и максимальной заточке у меня получилось кстати ровно один раз, сразу схлопотал комету, которой по идее на этом уровне ни у кого не должно было быть. Возникает вопрос: зачем играть на 1 уровне, если ты все равно по паролю друга призвал?
У обычных мечей в елдарике уёбищный мувсет, когда персонаж просто машет им туда-сюда, как обезьяна палкой.
А мобы слабее в районе Радана, кроме драконов офк.
960x540, 0:50
-6 New Weapon Types being added
-4 New Legacy Dungeons
-98 New Unique Enemy Types
-Will be sold separetely, both digitally and in disc format. Requires main game to play.
A Deluxe, Collector's, Premium Edition will be sold;
-Deluxe Edition comes with a map of the Outer Lands and a steelbook.
-Collector's Edition comes with a Statue of Miquella on top of of Torrent.
-Premium Edition comes with a decorated Haligtree which you can match with -Malenia's helmet in case you own it.
-Expansion is acessed at Ordina Liturgical Town.
-Bosses will be mostly harder than in the main game, Miquella the Unalloyed will have three phases.
Всё так, но на малении сквер-офф сосёт. Там мне пришлось менять на блейд данс
Че нибудь про новый элемент int/fth было?
Прогуглил - фейкота.
>UPD: автор оригинального поста отметил, что утечка — ложная, а в качестве «трейлера» был взять фанатский проект пользователя Cayde7 с ArtStation
6 новых типов оружия, чё бля?
только зачем она ему? ведь тот медальон ведет к древу микеллы
В смысле "зачем"? Он разыскивает все руны полубогов, чтобы соединить кольцо элден и стать лордом вопреки плану Марики.
Я вот одного не могу понять, и в игоре мне не абиснили. Вот попали мы на хутор к альбинорам. И там всюду видно, что альбиноры - это такие всратые (как и все) людишки. Старики мерзотного, но человеческого обличия.
Но и ёбаные гуманоидные жабы на болотах и у Мога - тоже альбиноры. Втф?
Тебе влом читать пару строк текста?
Старики - альбинорыпервого поколения, бумеры.
Жаболицые - второе поколение, зумеры. Маги создали жабомордых, пофиксив баг первого поколения, из-за которого у последних отнимались ноги.
Да это фейкота, расслабься
Ещё не понятно есть что-то типо как в дс3, где рядом с именем костра был индикатор того, что в локации есть люди.
>Вообще не понятно есть ли вторжения в игре.
Вторгаться можно только к тем, кто призвал духа-помощника. К одиночкам вторгаться нельзя. То есть против тебя всегда будет минимум два ебальника.
В купе с отсутствием в игре ковенантов это сделало для меня игру синглплеерной, просто прошёл полностью в одиночестве все 300 часов, так ко мне никто и не вторгся ни разу, ведь я не кежик, чтобы помощников призывать.
>Ещё не понятно есть что-то типо как в дс3, где рядом с именем костра был индикатор того, что в локации есть люди.
На карте режим переключи.
>А какой билд вторжений на ранних уровнях
От ~19 у меня. 20 моментально вторгается в Штормвейле.
Что бы видеть знаки нужно заюзать дугу.
>>353452
Спасибо. Видимо фаервол не пропускал. Всё работает. Даже Вот утром все пальцы смог потратить на вторжения.
Там есть что-то типо "показать сетевой статус", но там почти везде горит синие, т.е. типо есть игроки. Но вторгается не везде.
Видимо по уровню он не смотрит.
>>353567
А покажи какой билд? Много набрал из лейтгейма?
Я помню в дс3 давным давно мы сестру фриде на 15 уровне убивали, лол и других боссов, чтобы там кольца получить например.
В итоге вторгающийся более менее на равных был, учитывая подмогу хоста.
Какая же охуенная игра получилась господи. Прям одно удовольствие перепроходить. Всё быстро, крюк-хуюк. Ты как будто спидраннер и при этом не нужно ничего учить. Всё так музыкально и в такт. Прям реально аналогов нет.
Секиро - суперкомфортная и приятная игра. Тебе нужно по сути 4 действия делать.
1) Блок - самое главное в игре. Блокируй в такт ударам. Ритм очень легко поймать.
2) Захват колящего удара и контратака. Открывается скиллом.
3) Прыжок на голове. Открывается скиллом.
4) Контратака в воздухе. Нужно редко. Открывается скиллом.
Не нужно никаких билдов строить просто играй и кайфуй. Жи есть!
пробовал не закупать камней на всю котлету?
>А покажи какой билд? Много набрал из лейтгейма?
Да там ничего особенного, вообще нужно горшки ебучие фармить, это очень нужная штука.
Видел два последних интервью с Футфетишдзаки, в одном он сказал, что сейчас черпает вдохновления от онлайн игр с мультиплеером, во втором, более недавном, сказал, что хочет сделать "более абстрактное фентези" чем раньше.
Бладборн 2 шутер от первого лица с щупальцами вместо стволов и стрельбой лазерами кнфримед?
Само получилось. Там же количество душ для прокачки вообще не растет практически. Зачистил локу, пришел, все души боссов и не боссов использовал - и уже у тебя уровней 10 есть. На остатки камней закупаешь.
Душачок онлайновый, без возможности проходить оффлайн.
А что за горшки? Бомбы вмысле? Странно кстати, что у тебя метательного ничего нет, чтобы быстро добивать убегающего например.
А на сколько заточено оружие?
Да бомбы. Я еще не доделал билд по шмоту, 2 слота амулета пока. Заточки +1 Копье Вайки и обычное +2
>быстро добивать убегающего например
У меня гниение/яд, не особо далеко убежит.
Он не осилит полноценную эрпоге, иначе давно бы уже сделал такую. Так и будет клепать свои перекаты
>пук срекира пук
Украинский ковенант? почему там тризуб????
У обоссаной стамины софт 50 у эквпипы около 60. Че говорить про декс или стр.
Чё на все статы одни и те же софткапычи?
Решил купить и вкатится в пикрил. Какие подводные? Кингсфилды понравились а вот шадоутавер нет ибо лвлдизайн неторт.
> 1
Можно тупо раз в секунду жать, там один хуй даже если не парирование, то блок засчитает
> 2
Жаль что если ты не японец, то не поймёшь - то ли тебя пырнут, то ли вертуха будет. Приходится запоминать
> 3
Так и не понял этой хуйни, вроде какую-то каплюху концентрации сбивает и позволяет один вялый удар нанести, разве что от вертухи спасти может
>>277326
Лол, только сейчас понял, что она на триш из жожо похожа
Зная хуедзаки он метафорически превратит доброго и милого Микелу в проклятого-скоррапшеннтого-«пропавшую душу»-падшего-НЕХ в виде финального босса (думаю будет дизайном на сироту Кос похож, плюс его модель в коконе Мога тому подтверждение) для вау эффекта и контраста
забочусь о анончиках, никому такого пиздеца нельзя желать как прохождение двухи
Не слушай пидора сверху. Нормальное прохождение елдача только на первом уровне, в трусах и с дубиной, без получения урона, играя на бананах. И это только энтри лвл, местный Анон только плюнет в тебя проходя мимо. Вот если ты это сделаешь с закрытыми глазами - ну, тогда может быть, может быть.
Надо бы отыграть в следующий раз Азура либо Селен. В последний раз косплеил Кариан Кнайта и урона прям таки не хватало.
Всего то надо убрать стак баффов. Эта тупость только для видосов Рэя Димитри существует.
турник
2) Я и внимание не обращал, что там надпись есть, лол. Ну по анимации потом будет видно, что типо готовится колящий удар или выпад
3) Ну там иногда просто делать больше нечего кроме прыга, а со скиллом он собьёт стамину.
Основное это конечно блок. Я когда начинал играть тоже на дваче ныл, что не понятно как играть. Сказали спамить блок, но у меня так и не получилось. Потом анон сказал поймай такт и я чото хуяк и поймал. И всё. Дальше вообще проблем не было.
Я даже не представляю, какая вонь стоит по всему междуземью, или как оно там. Там буквально каждый второй персонаж разлагается заживо. Кто не был в гнойных отделениях больниц, не может представить этот неповторимый букет из гноя, разлагающейся плоти, и экскрементов. Кстати, я нахожу забавным, что имена Маления, Мелина, Мелицента схожи с термином "мелена", что означает чёрную рвоту с кровью, которая воняет пиздец как.
При изменении персонажа. У зеркала в хабе точно можно, у ренналы тоже скорее всего.
Как вообще работал мир до раскола? Руну смерти изъяли до создания Марикой кольца. Люди просто не ранились?
> Руну смерти изъяли до создания Марикой кольца.
Марика не создавала "кольцо". Руну смерти достала из кольца она же.
Закидай его горшками с гнилью - сильно проще будет. Поступь тоже помогает. Но, если ты хочешь не закидывать горшками, а бить, то лучше отшаг.
Всё то же самое, только плюс дилдо в попке, и на тебя уже будут уважительно смотреть в треде.
У тебя походу много интересного экспириенса. Расскажи потухшим анончикам что-нибудь.
лучше так, чем по 900 постов про двуху
Правильно, это же не двушечка лучшая игра серии. Ты бы еще елден сринка навернул для странного привкуса во рту
ну в этом плане двухе нет равных. если что-то с ней сравнивать, то это что-то уже не таким говном кажется. уважаемо!
На вопрос то ответь, баран.
Демон соулс 2 это копродвушка. А елден калич это двуха 2, то есть демон соулс 3.
это 3д графика
Ты о чем? С самого выхода для всех было понятно кто гигачат, а кто фап-контен для говноедов. но босс файт лучше у малении
после арморед коре
ДЛЦ спустя два года, все дропнут уже к тому моменту элден ринг.
жопу ставишь? у елдина и сейчас с онлайном все охуенно, а когда будет выходить длц хайп будет я уверен, при этом хайп не изза рекламной компании, а потому что люди сами все захайпят, там когда длс заанонсили, а этот анонс был в виде картинке в твитере то все игровые порталы сразу это сами прекрасно растащили и разрекламили
Прокурору расскажешь.
тебе не стыдно вообще так выражаться? позорно звучишь
А я бы хотел ендгей соло-калтента.
А то я уже лютой хуйнёй от скуки страдаю, ролеплею. Типа, сегодня я у мамы паладин, нарядился в сверкающие пафосные доспехи, взял молот, кастанул на него святость, и весь такой святой воен пошёл по кладбищам нежить геноцидить.
А потом респекнулся в лукаря в обносках, типа охотник и скаут. Но это дно ебаное, развлекаешь себя сам, а хотелось бы, чтобы меня развлекала игра.
ставь рандомайзер мод. больше игра тебя ничем не увлечет, никакого эндгейма не может быть тут. пвп, рандомайзер, да длс еще месяца два-три ждать
Дропай.
о нет, анону не нравится игра
Боссфайты сюжетные в елде вообще не ощущаются из-за перекача.
Годрику, Радану, Маликету, Морготу в столице надо было хп х2 делать минимум, Маликету и Годфри сделать полноценные 2 фазы с двумя полосками хп, а не эта смехота которая начинается на 50% хп.
Только Маликет достает свой меч и начинает скакать по арене, как отлетает от 2-3 ударов, т.к. 50% хп уже нет. Хуета.
И да, топ боссов по дизайну и постановке
1) Рикард
2) Радан
3) Годрик
>>366430
Да нахуй тебе этот демон слоулс, броу. Ай да лучше со мной в элден калыч, копроигрушку года! По полям разноцветным побегай, какичей пособирай. Я вот недавно босса нового встретил. Охотник за фекальными сферами вроде называется. Пиздец он жесткий, ты бы знал! Дристанул аж пару раз пока его траил. Но я уже научен, поэтому одолел его не слезая с толкана и забрал его говняк себе. Обожаю элден сралыч. Поистине копроигрушка года!
>у елдина и сейчас с онлайном все охуенно
За 140 часов игры только четыре вторжения трайхардов с раковой метой через поук копьями, кооп говна, призывать начали лишь после 100 уровня, после 150 вновь кооп пропал, по 15 минут можно ждать пока тебя призовут. Единственный хороший онлайн - арена, но что там делать два года - это аутизм похлеще доты.
Так что пожри говна со своими заявлениями.
Кстати да. Я считаю глупым решением банды нямок и (или) фромов сначала возрождать очень нишевый труп вместо того, чтоб додоить их выстреливший тайтл. Все же длц надо было выпускать еще в первый год релиза. Я думаю, что у большей части привлеченной аудитории попросту уже успели отъебнуть сейвы и мало кому захочется снова заниматься этой всей хуйней как в первый раз. А ведь длц наверняка где-нибудь под эндгейм станет доступно. Так что надо было ковать железо, пока оно еще горячо было. А уж выпустить беломор-канал 6 можно было и после релиза длц: один хер это будет довольно нишевый тайтл жопу ставить не буду, ибо есть микронадежда что может и выстрелить, но сомнительно.
>А ведь длц наверняка где-нибудь под эндгейм станет доступно
Это настолько очевидно, что очевидно. Длц трёшки - мидгейм/эндгейм. На промоарте длц элдена - Микелла верхом на Торренте, что намекает, где вход в него.
>На промоарте длц элдена - Микелла
Чел, это Даша Корейка.
Миядзаки вдохновлялся не только тарковым.
Да не, это же тот хуебес, Серонхелия.
>пук срекира пук
И как это отменяет моё утверждение?
У меня однажды чмоня радан не успел во вторую стадию перейти.
Записывай видео кила, показывай билд. Пиздеть-то - не мешки ворочать.
Да тупо если все пещерки искать перекачиваешься. Я понимаю, что расчитано на то, что ты не всё в опенворлде смотреть будешь. Но это же души. Интересно всё посмотреть.
В итоге всегда оверлевел. Вообще не стоило конечно опенворлд делать. Только реально время тратит твоё.
Ты какой то аут. Юзаешь пальцы, к тебе вторжения по КД. Если сам то тоже моментально вторгается. Ну а выше 150 нету потому что мета.паштет
Ты про замахи забыл. Когда босс такой: щас ёбну, вот я замахиваюсь, вот-вот щас прям ёбну, вот перекатывайся! Ахаха наебал, вот лови пиздюль на выходе из переката.
У меня буквально тольок что случились очередные говнотайминги. Для этого косорылого пидараса будет отдельный котёл в аду с отложенным таймингом проникновения вил в анал.
Ещё есть такая охуенная тема, как перекат, когда он уже нахуй не нужен. Когда ловишь пиздюль ровно в момент нажатия перекота, ждёшь анимацию, крики-стоны, и после них (ты уже ничего не жмёшь) твой чар вспоминает, что ты когда-то сто лет назад жал перекот и исполняет его. ТЫ ЧО ПЁС АЛЁ.
На форче вот живой
чей?
Дисконнект-билд.
Билд на ограничение пропускной способности канала.
лол
просто лучшая
СПАСИБО ЗА ДЕЖУРСТВО 👺
тебе какой из?)
Лучше бы спросил откуда денное и ношное совевое нытье о том что босс всеми совершенно несправедливо переоценен и он вообще на самом деле очень легкий и проходится за три трая в худшем случае. Но если ты не ныть пришел, а реально хочешь узнать почему Маления сложная то рассказываю тебе от лица игрока через двуручку и парные мечи/изогнутые/катаны без всяких статусов, начиная от обычного мув сета атак - основная сложность в том что у нее катана длиной три метра и рендж ее рядовых ударов немного больше длины переката в средней нагрузке снаряжения, и много больше ренджа твоих собственных атак, из-за чего попытка сблизиться с ней чтобы нанести атаку заканчивается тем, что тебе приходится уклоняться так как она достает тебя раньше чем ты ее, а из-за того, что рендж больше чем перекат, то сделав перекат не в нужную сторону или точный тайминг, ты будешь в зоне атаки на выходе из него и получишь урон с микростаном, а если будешь делать это просто в точный тайминг, то попадешь под следующую атаку, потому-что между ними задержка ровно такая, какая нужна чтобы ловить тебя ими на выходе из переката, и ты опять получаешь урон и оказываешься в микро стане, в результате тебе придется уклоняться от нее не только в точную сторону(за ее спину в обход ее модельки) но и в точный тайминг чтобы она просто не повернулась за тобой, и даже если ты будешь делать и комбинировать это все идеально, у нее есть еще два приема при которых ее рядовой удар продолжается уклонением от тебя на несколько метров назад, из за чего тебе снова приходится сокращать с ней дистанцию бегом через ее удары и ты снова оказываешься перед ее лицом, при этом все эти удары в обмен на этот рендж ни чуть ни лишены ни скорости, ни количества, ни урона по ХП и балансу, ни своей гиперброньи, из-за скорости и количества ты не можешь разменяться с ней просто одним уклонением и своим ударом в ответ т.к. за первой атакой сразу летят следующие, из за урона по балансу пропустив один ты окажешься в микро стане из-за которого с очень высокой вероятностью попадешь под второй который летит прямо сразу за ним в такой тайминг, что времени на уклонение после выхода из стана либо не остается либо остается очень мало, из-за гиперброньи ни одна ее атака не собьется первым ударом из парной стойки или одним ударом если ты играешь с щитом в второй руке, и она просто перебьет твои атаки своими, ну и в результате совокупности всего этого с уроном после такого пропуска ее атак остаешься с каплей ХП и бываешь вынужден отступать от нее чтобы хилиться, ну а когда ты уходишь от нее чтобы лечиться уже где то на средней дистанции она начинает скриптоваться на мув когда ловит свою катану посередке и с тремья шинкующими уадарами летит за тобой рывком, которым она любит спамить по три раза подряд, и оказавшись в определенной дали от нее можно просто убежать, оказавшись в упоре перекатиться на нее, а на этой самой средней дистанции чтобы не пропустить хотя бы один из них нужно по красотище скомбинировать рывок с перекатами в очень точный тайминг, что сложно, а пропуск одного из них с мизером хп который у тебя обычно бывает на этом муве=смерть, ну а заканчивается этот мув тем, что она ловит меч обратно за конец и наносит рубящий удар, либо с задержкой, либо сразу моментально, и если ты просто бежал от нее то она ударит сразу и догонит тебя, если перекатывался на нее с упора то ударит с задержкой и поймает прямо на выходе из переката, со средней дистанции выберет что то из этого в зависимости от твоих действий, из-за чего зазубрить этот мув и делать в его конце что то одно каждый раз - нельзя, нужно смотреть что она делает прямо в данный момент и быстро действовать точно в соответствии с этим - это все очень сложно. Возвращаясь к первой проблеме, она как правило пытается решиться атакой в прыжке, когда ты подошел в рывке достаточно близко чтобы доставать прыжком из него, и пытаешься это и сделать чтобы атаковать ее раньше чем она и сбить ее атаку, но тут проблема в том, что сближение дистанции она как правило начинает с мува когда летит на тебя рубящим ударом в рывке, который не сбивается никакой атакой и никак не оставит тебе времени выйти из прыжка и перекатиться до ее удара, из-за чего поступив по такой простой стратегии с прыжком на нее ты 100% пропустишь этот удар, т.е. теряешь здоровье и оказываешься в микростане в котором попадаешь под следующий, что слабо компенсируется тем что ты смог нанести ей урон. Тут есть и второй скрипт - пока ты падаешь в прыжке она просто с высокой скоростью обходит тебя за спину и атакует оттуда - тогда у тебя есть микро время перекатиться после прыжка, но и урона по ней ты нанести не смог т.к. она уклонилась и происходит возвращение к изначальной проблеме. А дальше сюда не помещается поэтому я продолжу следующим постом.
Лучше бы спросил откуда денное и ношное совевое нытье о том что босс всеми совершенно несправедливо переоценен и он вообще на самом деле очень легкий и проходится за три трая в худшем случае. Но если ты не ныть пришел, а реально хочешь узнать почему Маления сложная то рассказываю тебе от лица игрока через двуручку и парные мечи/изогнутые/катаны без всяких статусов, начиная от обычного мув сета атак - основная сложность в том что у нее катана длиной три метра и рендж ее рядовых ударов немного больше длины переката в средней нагрузке снаряжения, и много больше ренджа твоих собственных атак, из-за чего попытка сблизиться с ней чтобы нанести атаку заканчивается тем, что тебе приходится уклоняться так как она достает тебя раньше чем ты ее, а из-за того, что рендж больше чем перекат, то сделав перекат не в нужную сторону или точный тайминг, ты будешь в зоне атаки на выходе из него и получишь урон с микростаном, а если будешь делать это просто в точный тайминг, то попадешь под следующую атаку, потому-что между ними задержка ровно такая, какая нужна чтобы ловить тебя ими на выходе из переката, и ты опять получаешь урон и оказываешься в микро стане, в результате тебе придется уклоняться от нее не только в точную сторону(за ее спину в обход ее модельки) но и в точный тайминг чтобы она просто не повернулась за тобой, и даже если ты будешь делать и комбинировать это все идеально, у нее есть еще два приема при которых ее рядовой удар продолжается уклонением от тебя на несколько метров назад, из за чего тебе снова приходится сокращать с ней дистанцию бегом через ее удары и ты снова оказываешься перед ее лицом, при этом все эти удары в обмен на этот рендж ни чуть ни лишены ни скорости, ни количества, ни урона по ХП и балансу, ни своей гиперброньи, из-за скорости и количества ты не можешь разменяться с ней просто одним уклонением и своим ударом в ответ т.к. за первой атакой сразу летят следующие, из за урона по балансу пропустив один ты окажешься в микро стане из-за которого с очень высокой вероятностью попадешь под второй который летит прямо сразу за ним в такой тайминг, что времени на уклонение после выхода из стана либо не остается либо остается очень мало, из-за гиперброньи ни одна ее атака не собьется первым ударом из парной стойки или одним ударом если ты играешь с щитом в второй руке, и она просто перебьет твои атаки своими, ну и в результате совокупности всего этого с уроном после такого пропуска ее атак остаешься с каплей ХП и бываешь вынужден отступать от нее чтобы хилиться, ну а когда ты уходишь от нее чтобы лечиться уже где то на средней дистанции она начинает скриптоваться на мув когда ловит свою катану посередке и с тремья шинкующими уадарами летит за тобой рывком, которым она любит спамить по три раза подряд, и оказавшись в определенной дали от нее можно просто убежать, оказавшись в упоре перекатиться на нее, а на этой самой средней дистанции чтобы не пропустить хотя бы один из них нужно по красотище скомбинировать рывок с перекатами в очень точный тайминг, что сложно, а пропуск одного из них с мизером хп который у тебя обычно бывает на этом муве=смерть, ну а заканчивается этот мув тем, что она ловит меч обратно за конец и наносит рубящий удар, либо с задержкой, либо сразу моментально, и если ты просто бежал от нее то она ударит сразу и догонит тебя, если перекатывался на нее с упора то ударит с задержкой и поймает прямо на выходе из переката, со средней дистанции выберет что то из этого в зависимости от твоих действий, из-за чего зазубрить этот мув и делать в его конце что то одно каждый раз - нельзя, нужно смотреть что она делает прямо в данный момент и быстро действовать точно в соответствии с этим - это все очень сложно. Возвращаясь к первой проблеме, она как правило пытается решиться атакой в прыжке, когда ты подошел в рывке достаточно близко чтобы доставать прыжком из него, и пытаешься это и сделать чтобы атаковать ее раньше чем она и сбить ее атаку, но тут проблема в том, что сближение дистанции она как правило начинает с мува когда летит на тебя рубящим ударом в рывке, который не сбивается никакой атакой и никак не оставит тебе времени выйти из прыжка и перекатиться до ее удара, из-за чего поступив по такой простой стратегии с прыжком на нее ты 100% пропустишь этот удар, т.е. теряешь здоровье и оказываешься в микростане в котором попадаешь под следующий, что слабо компенсируется тем что ты смог нанести ей урон. Тут есть и второй скрипт - пока ты падаешь в прыжке она просто с высокой скоростью обходит тебя за спину и атакует оттуда - тогда у тебя есть микро время перекатиться после прыжка, но и урона по ней ты нанести не смог т.к. она уклонилась и происходит возвращение к изначальной проблеме. А дальше сюда не помещается поэтому я продолжу следующим постом.
Продолжая, у нее в целом огромное количество мувов из очень быстрых рывков которые не сбиваются никаким оружием и сами наносят колоссальный урон по хп и балансу, и у каждого из них есть свои приколы, например если ты попробуешь доджить мув когда она летит с рубящим замахом и наносит два удара с него по инерции сразу как она начнет подлетать - то на выходе из переката сразу попадешь под второй удар независимо от того в какую сторону ты ухищрился перекатиться, из-за его ренджа и тайминга второго удара, из-за чего приходится начинать уклонение заранее таким образом, чтобы ты успел сделать второй перекат перед вторым ударом. Пронзающий рывок конечно оставляет кучу времени и знаков на уклонение, но чтобы правильно действовать видя что он начинается нужно сначала зазубрить его тайминг, подождать ровно нужное время и точно когда он начнется уклоняться, что весьма трудно на первых траях когда ты только встретился с боссом и начинаешь его зубрить, а не гоняешь на условном НГ+94. Еще, своими очень быстрыми рывками она умеет кружить вокруг твоего героя обходя сторону в которую ты проводишь серию атак, это не сбивается никаким уроном и из-за этого не позволяет тебе просто провести по ней полную серию своих атак держа ее в стане, вместо этого приходится бить по одной атаке чтобы быть в готовности всегда уклоняться подбирая для всего этого нужное время, а еще против серий ударов она умеет парировать блоком срывая твою серию и кидая тебя в особенно долгий микро стан, после чего сразу скриптуется на захват рукой или проназющий рывок оставляя тебе минимум времени на уклонение между выходом из стана и ее атакой, при этом, этот блок она может делать прервав для него совершенно любую свою анимацию, будь то своего стана или своей атаки, короче она просто быстрая, условный Радагон или Морготт кажется слоумо на ее фоне, добавь к этому еще ее мув когда она наносит удар разворотом и продолжая его делает еще один сверху, первый удар в этом комбо делается без замаха и пипец какой быстрый - из за чего предугадать и уклониться от него в упоре около-невозможно, продолжается этот удар атакой сверху, которая имеет такую задержку и такой рендж, что никакой спам перекатов назад тебя от него точно не спасет, и спам перекатов куда угодно в другую сторону тоже ведь прямо перед ударом она поворачивается за тобой в любую сторону от себя, единственный варик - остановиться, подождать точное время начала атаки и уклониться в этот тайминг чтобы попасть во фреймы неуязвимости, это сложно, и этим мувом она может продолжить любую свою серию ударов. Но минус этого удара и к примеру двойного удара с рывка останавливающихся об землю в том, что они являются 100% оппенингом в который ты можешь без проблем начать по ней свою серию и внести кучу демеджа, к чему мы вернемся позже. Это только частично про сложность ее дефолт мув сет атак в первой фазе, продолжу с ульты, ты сказал, что она доджится перекатом вперед как и все - это полная чушь от человека который не играл в игру, не говоря о второй и третьей серии ударов в ульте - перекат вперед поможет тебе остаться с мизером ХП в конце первой серии ее ударов только в том случае, если ты трижды сделаешь его в точный тайминг на нее, при этом изначально находясь в упоре к ней, причин тут несколько - площадь накрываемая атаками, длительность времени в течении которого в этой площади наносится урон, и факт того что она движется вперед неся эту площадь, в совокупности всего этого, любая ситуация где ты не был в упор к ней и не сделал перекаты вперед в точный тайминг ведет к тому что на выходе из переката ты все еще будешь в зоне и времени нанесения огромного урона, если же ты сделаешь все правильно, то в первой среии ударов пропустишь только второй между первым и третьим, который подловит тебя на выходе из первого переката, но если ты начнешь его в самый последний момент перед началом первого удара, то успеешь полностью задоджить первый, на выходе из переката попасть во второй впитав там кучу урона, выйти из микро стана и снова попав в тайминг задоджить третий, после этого Маления развернется в обратную сторону и с короткой задержкой начнет все то же самое, и тут тебе придется тоже развернутся к ней обратно после уклонений в другую сторону и как можно быстрее бежать к ней в упор чтобы встать в притык к ее модельке раньше, чем она начнет вторую серию из трех атак, если ты будешь от нее немного дальше притыка, то на выходе из переката все еще будешь находиться внутри сферы слешей и впитаешь кучу урона второй раз, что без перекача ХП - смерть, тут тебе еще нужно начать уклонение так, чтобы твой перс перекатом просто не уперся в модельку Малении что приведет к тем же последствиям что и если ты начнешь уклонение не в притык к ней, и уже после всего этого, Маления не просто снова разворачивается и повторяет все заново, а взлетает и по дуге обходит твоего героя с той стороны, в которую он уклоняется закрывая все пространство перед тобой и справа/слева от тебя слэшами, прямо на которые ты и катишься уклоняясь от предыдущей серии, и они точно тебя убьют даже с перекачем ХП, продолжить перекат влево/право тут тоже не вариант, а назад перекатиться невозможно, так что тебе придется выбрать точный момент когда нужно остановиться, остановиться, и потом сделать перекат назад, а из-за ее скорости, времени на это у тебя остается мизер, по итогу получается самый сложный мув босса за историю Бабадзаки, 90% игроков тут мрут прямо на первом этапе когда пытаются в паник ролл видя что она взлетела для ульты, который по твоим словам еще должен как то помочь.
Продолжая, у нее в целом огромное количество мувов из очень быстрых рывков которые не сбиваются никаким оружием и сами наносят колоссальный урон по хп и балансу, и у каждого из них есть свои приколы, например если ты попробуешь доджить мув когда она летит с рубящим замахом и наносит два удара с него по инерции сразу как она начнет подлетать - то на выходе из переката сразу попадешь под второй удар независимо от того в какую сторону ты ухищрился перекатиться, из-за его ренджа и тайминга второго удара, из-за чего приходится начинать уклонение заранее таким образом, чтобы ты успел сделать второй перекат перед вторым ударом. Пронзающий рывок конечно оставляет кучу времени и знаков на уклонение, но чтобы правильно действовать видя что он начинается нужно сначала зазубрить его тайминг, подождать ровно нужное время и точно когда он начнется уклоняться, что весьма трудно на первых траях когда ты только встретился с боссом и начинаешь его зубрить, а не гоняешь на условном НГ+94. Еще, своими очень быстрыми рывками она умеет кружить вокруг твоего героя обходя сторону в которую ты проводишь серию атак, это не сбивается никаким уроном и из-за этого не позволяет тебе просто провести по ней полную серию своих атак держа ее в стане, вместо этого приходится бить по одной атаке чтобы быть в готовности всегда уклоняться подбирая для всего этого нужное время, а еще против серий ударов она умеет парировать блоком срывая твою серию и кидая тебя в особенно долгий микро стан, после чего сразу скриптуется на захват рукой или проназющий рывок оставляя тебе минимум времени на уклонение между выходом из стана и ее атакой, при этом, этот блок она может делать прервав для него совершенно любую свою анимацию, будь то своего стана или своей атаки, короче она просто быстрая, условный Радагон или Морготт кажется слоумо на ее фоне, добавь к этому еще ее мув когда она наносит удар разворотом и продолжая его делает еще один сверху, первый удар в этом комбо делается без замаха и пипец какой быстрый - из за чего предугадать и уклониться от него в упоре около-невозможно, продолжается этот удар атакой сверху, которая имеет такую задержку и такой рендж, что никакой спам перекатов назад тебя от него точно не спасет, и спам перекатов куда угодно в другую сторону тоже ведь прямо перед ударом она поворачивается за тобой в любую сторону от себя, единственный варик - остановиться, подождать точное время начала атаки и уклониться в этот тайминг чтобы попасть во фреймы неуязвимости, это сложно, и этим мувом она может продолжить любую свою серию ударов. Но минус этого удара и к примеру двойного удара с рывка останавливающихся об землю в том, что они являются 100% оппенингом в который ты можешь без проблем начать по ней свою серию и внести кучу демеджа, к чему мы вернемся позже. Это только частично про сложность ее дефолт мув сет атак в первой фазе, продолжу с ульты, ты сказал, что она доджится перекатом вперед как и все - это полная чушь от человека который не играл в игру, не говоря о второй и третьей серии ударов в ульте - перекат вперед поможет тебе остаться с мизером ХП в конце первой серии ее ударов только в том случае, если ты трижды сделаешь его в точный тайминг на нее, при этом изначально находясь в упоре к ней, причин тут несколько - площадь накрываемая атаками, длительность времени в течении которого в этой площади наносится урон, и факт того что она движется вперед неся эту площадь, в совокупности всего этого, любая ситуация где ты не был в упор к ней и не сделал перекаты вперед в точный тайминг ведет к тому что на выходе из переката ты все еще будешь в зоне и времени нанесения огромного урона, если же ты сделаешь все правильно, то в первой среии ударов пропустишь только второй между первым и третьим, который подловит тебя на выходе из первого переката, но если ты начнешь его в самый последний момент перед началом первого удара, то успеешь полностью задоджить первый, на выходе из переката попасть во второй впитав там кучу урона, выйти из микро стана и снова попав в тайминг задоджить третий, после этого Маления развернется в обратную сторону и с короткой задержкой начнет все то же самое, и тут тебе придется тоже развернутся к ней обратно после уклонений в другую сторону и как можно быстрее бежать к ней в упор чтобы встать в притык к ее модельке раньше, чем она начнет вторую серию из трех атак, если ты будешь от нее немного дальше притыка, то на выходе из переката все еще будешь находиться внутри сферы слешей и впитаешь кучу урона второй раз, что без перекача ХП - смерть, тут тебе еще нужно начать уклонение так, чтобы твой перс перекатом просто не уперся в модельку Малении что приведет к тем же последствиям что и если ты начнешь уклонение не в притык к ней, и уже после всего этого, Маления не просто снова разворачивается и повторяет все заново, а взлетает и по дуге обходит твоего героя с той стороны, в которую он уклоняется закрывая все пространство перед тобой и справа/слева от тебя слэшами, прямо на которые ты и катишься уклоняясь от предыдущей серии, и они точно тебя убьют даже с перекачем ХП, продолжить перекат влево/право тут тоже не вариант, а назад перекатиться невозможно, так что тебе придется выбрать точный момент когда нужно остановиться, остановиться, и потом сделать перекат назад, а из-за ее скорости, времени на это у тебя остается мизер, по итогу получается самый сложный мув босса за историю Бабадзаки, 90% игроков тут мрут прямо на первом этапе когда пытаются в паник ролл видя что она взлетела для ульты, который по твоим словам еще должен как то помочь.
Что до второй фазы, то тут все еще круче, теперь атаки которые раньше казались оппенингом и концом серии ударов на который ты сразу бежал чтобы ее атаковать, продолжаются взрывом из земли, а еще она стала намного агрессивнее и вообще не медлит между своими мувами как раньше, начала быстро бегать за тобой по всей арене не давая тебе убежать далеко и отхилится, а также получила доп ускорение ко всем своим рывкам, т.е. теперь все окна в которые ты привык атаковать раньше и тайминги которые зазубрил сведены на нет, а в ее арсенале появилась еще пара сложных мувов, как например рубящий удар с воздуха в рывке+пронзающий рывок сразу после него, сложен тут именно продолжающийся пронзающий, так как если ты попробуешь продолжить паник ролл после уклонения от рубящего то из-за своей задержки пронзающий в тебя 100% попадет, тоесть тебе опять нужно ждать непосредственно момента начала атаки чтобы успеть уклониться в нужный короткий тайминг, и даже если ты точно в тайминг уклонишься но назад или вперед, то это все еще бесполезно, потому-что эта атака продолжает наносить урон короткое время после остановки Малении в которое ты попадаешься на выходе из переката если будешь в рамках ренджа атаки, а чтобы не быть в рамках ренджа атаки придется уклоняться только в право/лево от атаки, что куда труднее, ну а если ты немного поторопишься с уклонением в это право/лево то она просто повернет за тобой прямо перед атакой и опять же тебя поймает, еще появляется взлет Малении вверх после которого она в зависимости от твоих действий спускается либо двумя рубящими ударами вправо-лево, либо рубящим ударом+нашинковкой вперед, либо вертикальным ударом по земле и взрывом земли за ним, все три атаки расчитаны под несколько разных вариантов твоего поведения, и зазубрить этот мув чтобы знать чем из этих атак он продолжится и делать что то заранее под них тоже не получится, нужно смотреть на то что происходит сразу здесь и сейчас и решать что делать исходя из этого в короткий промежуток времени, а это сложно, что касается клонов - то они нифига не мажут, клоны своими первыми атаками гонят тебя уклоняться в ту сторону, в которой ты с очень высокой вероятностью попадешься под последние две их атаки, а две последние атаки ведут в плоложение в котором уклониться от завершающего рывка Малении будет особенно трудно, пропустить две атаки этих клонов или одну атаку+атаку Малении - смерть в 90% случаях из-за их урона, поэтому лично для меня этот мув на определенном НГ+ стал уже сложнее ульты со слэшами. Цветок тоже не простой на первых прохождениях, там есть два тайминга которые надо зубрить, первый это момент когда она обрушивается вниз со скоростью света нанося кучу демеджа и станя твоего героя и второй когда происходит взрыв цветка, если не попасть в первый то будет смерть от взрыва 100%. Возможно я где что тупо сформулировал, и можно еще добавлять и написывать всяких мелких моментов, но короче по итогу всего этого в целом боссфайт получается реально сложный. Чтобы убеждаться во всем этом и понять почему достаточно зайти к ней на арену в билде условного Бродяги или Воина 80-160 лвла и пробовать ее побеждать самому.
Ну а что касается отхила от ударов, то он как и пинок с ноги добавлен чтобы затруднить тупой размен перекаченными уроном/ХП с боссом и сбалансировать игру в основном через щит относительно игры через перекаты, как и заражение ультой во второй фазе, из-за которой даже с щитом иногда перекатываться все равно придется чтобы не прокнуть гниль, при этом не делая боссу черезмерно большой урон по ХП, балансу и слишком много гиперброньи.
Что до второй фазы, то тут все еще круче, теперь атаки которые раньше казались оппенингом и концом серии ударов на который ты сразу бежал чтобы ее атаковать, продолжаются взрывом из земли, а еще она стала намного агрессивнее и вообще не медлит между своими мувами как раньше, начала быстро бегать за тобой по всей арене не давая тебе убежать далеко и отхилится, а также получила доп ускорение ко всем своим рывкам, т.е. теперь все окна в которые ты привык атаковать раньше и тайминги которые зазубрил сведены на нет, а в ее арсенале появилась еще пара сложных мувов, как например рубящий удар с воздуха в рывке+пронзающий рывок сразу после него, сложен тут именно продолжающийся пронзающий, так как если ты попробуешь продолжить паник ролл после уклонения от рубящего то из-за своей задержки пронзающий в тебя 100% попадет, тоесть тебе опять нужно ждать непосредственно момента начала атаки чтобы успеть уклониться в нужный короткий тайминг, и даже если ты точно в тайминг уклонишься но назад или вперед, то это все еще бесполезно, потому-что эта атака продолжает наносить урон короткое время после остановки Малении в которое ты попадаешься на выходе из переката если будешь в рамках ренджа атаки, а чтобы не быть в рамках ренджа атаки придется уклоняться только в право/лево от атаки, что куда труднее, ну а если ты немного поторопишься с уклонением в это право/лево то она просто повернет за тобой прямо перед атакой и опять же тебя поймает, еще появляется взлет Малении вверх после которого она в зависимости от твоих действий спускается либо двумя рубящими ударами вправо-лево, либо рубящим ударом+нашинковкой вперед, либо вертикальным ударом по земле и взрывом земли за ним, все три атаки расчитаны под несколько разных вариантов твоего поведения, и зазубрить этот мув чтобы знать чем из этих атак он продолжится и делать что то заранее под них тоже не получится, нужно смотреть на то что происходит сразу здесь и сейчас и решать что делать исходя из этого в короткий промежуток времени, а это сложно, что касается клонов - то они нифига не мажут, клоны своими первыми атаками гонят тебя уклоняться в ту сторону, в которой ты с очень высокой вероятностью попадешься под последние две их атаки, а две последние атаки ведут в плоложение в котором уклониться от завершающего рывка Малении будет особенно трудно, пропустить две атаки этих клонов или одну атаку+атаку Малении - смерть в 90% случаях из-за их урона, поэтому лично для меня этот мув на определенном НГ+ стал уже сложнее ульты со слэшами. Цветок тоже не простой на первых прохождениях, там есть два тайминга которые надо зубрить, первый это момент когда она обрушивается вниз со скоростью света нанося кучу демеджа и станя твоего героя и второй когда происходит взрыв цветка, если не попасть в первый то будет смерть от взрыва 100%. Возможно я где что тупо сформулировал, и можно еще добавлять и написывать всяких мелких моментов, но короче по итогу всего этого в целом боссфайт получается реально сложный. Чтобы убеждаться во всем этом и понять почему достаточно зайти к ней на арену в билде условного Бродяги или Воина 80-160 лвла и пробовать ее побеждать самому.
Ну а что касается отхила от ударов, то он как и пинок с ноги добавлен чтобы затруднить тупой размен перекаченными уроном/ХП с боссом и сбалансировать игру в основном через щит относительно игры через перекаты, как и заражение ультой во второй фазе, из-за которой даже с щитом иногда перекатываться все равно придется чтобы не прокнуть гниль, при этом не делая боссу черезмерно большой урон по ХП, балансу и слишком много гиперброньи.
Что до второй фазы, то если говорить плюс минус коротко то основное сложное то, что теперь атаки которые раньше казались оппенингом и концом серии ударов на который ты сразу бежал чтобы ее атаковать, продолжаются взрывом из земли, а еще она стала намного агрессивнее и вообще не медлит между своими мувами как раньше, начала быстро бегать за тобой по всей арене не давая тебе убежать далеко и отхилится, а также получила доп ускорение ко всем своим рывкам, т.е. теперь все окна в которые ты привык атаковать раньше и тайминги которые зазубрил сведены на нет, а в ее арсенале появилась еще пара сложных мувов, как например рубящий удар с воздуха в рывке+пронзающий рывок сразу после него, сложен тут именно продолжающийся пронзающий, так как если ты попробуешь продолжить паник ролл после уклонения от рубящего то из-за своей задержки пронзающий в тебя 100% попадет, тоесть тебе опять нужно ждать непосредственно момента начала атаки чтобы успеть уклониться в нужный короткий тайминг, и даже если ты точно в тайминг уклонишься но назад или вперед, то это все еще бесполезно, потому-что эта атака продолжает наносить урон короткое время после остановки Малении в которое ты попадаешься на выходе из переката если будешь в рамках ренджа атаки, а чтобы не быть в рамках ренджа атаки придется уклоняться только в право/лево от атаки, что куда труднее, ну а если ты немного поторопишься с уклонением в это право/лево то она просто повернет за тобой прямо перед атакой и опять же тебя поймает, еще появляется взлет Малении вверх после которого она в зависимости от твоих действий спускается либо двумя рубящими ударами вправо-лево, либо рубящим ударом+нашинковкой вперед, либо вертикальным ударом по земле и взрывом земли за ним, все три атаки расчитаны под несколько разных вариантов твоего поведения, и зазубрить этот мув чтобы знать чем из этих атак он продолжится и делать что то заранее под них тоже не получится, нужно смотреть на то что происходит сразу здесь и сейчас и решать что делать исходя из этого в короткий промежуток времени, а это сложно, что касается клонов - то они нифига не мажут, клоны своими первыми атаками гонят тебя уклоняться в ту сторону, в которой ты с очень высокой вероятностью попадешься под последние две их атаки, а две последние атаки ведут в плоложение в котором уклониться от завершающего рывка Малении будет особенно трудно, пропустить две атаки этих клонов или одну атаку+атаку Малении - смерть в 90% случаях из-за их урона, поэтому лично для меня этот мув на определенном НГ+ стал уже сложнее ульты со слэшами. Цветок тоже не простой на первых прохождениях, там есть два тайминга которые надо зубрить, первый это момент когда она обрушивается вниз со скоростью света нанося кучу демеджа и станя твоего героя и второй когда происходит взрыв цветка, если не попасть в первый то будет смерть от взрыва 100%. Возможно я где что тупо сформулировал, и можно еще добавлять и написывать всяких мелких моментов, но короче по итогу всего этого в целом боссфайт получается реально сложный. Чтобы убеждаться во всем этом и понять почему достаточно зайти к ней на арену в билде условного Бродяги или Воина 80-160 лвла и пробовать ее побеждать самому.
Ну а что касается отхила от ударов, то он как и пинок с ноги добавлен чтобы затруднить тупой размен перекаченными уроном/ХП с боссом и сбалансировать игру в основном через щит относительно игры через перекаты, как и заражение ультой во второй фазе, из-за которой даже с щитом иногда перекатываться все равно придется чтобы не прокнуть гниль, при этом не делая боссу черезмерно большой урон по ХП, балансу и слишком много гиперброньи.
Что до второй фазы, то если говорить плюс минус коротко то основное сложное то, что теперь атаки которые раньше казались оппенингом и концом серии ударов на который ты сразу бежал чтобы ее атаковать, продолжаются взрывом из земли, а еще она стала намного агрессивнее и вообще не медлит между своими мувами как раньше, начала быстро бегать за тобой по всей арене не давая тебе убежать далеко и отхилится, а также получила доп ускорение ко всем своим рывкам, т.е. теперь все окна в которые ты привык атаковать раньше и тайминги которые зазубрил сведены на нет, а в ее арсенале появилась еще пара сложных мувов, как например рубящий удар с воздуха в рывке+пронзающий рывок сразу после него, сложен тут именно продолжающийся пронзающий, так как если ты попробуешь продолжить паник ролл после уклонения от рубящего то из-за своей задержки пронзающий в тебя 100% попадет, тоесть тебе опять нужно ждать непосредственно момента начала атаки чтобы успеть уклониться в нужный короткий тайминг, и даже если ты точно в тайминг уклонишься но назад или вперед, то это все еще бесполезно, потому-что эта атака продолжает наносить урон короткое время после остановки Малении в которое ты попадаешься на выходе из переката если будешь в рамках ренджа атаки, а чтобы не быть в рамках ренджа атаки придется уклоняться только в право/лево от атаки, что куда труднее, ну а если ты немного поторопишься с уклонением в это право/лево то она просто повернет за тобой прямо перед атакой и опять же тебя поймает, еще появляется взлет Малении вверх после которого она в зависимости от твоих действий спускается либо двумя рубящими ударами вправо-лево, либо рубящим ударом+нашинковкой вперед, либо вертикальным ударом по земле и взрывом земли за ним, все три атаки расчитаны под несколько разных вариантов твоего поведения, и зазубрить этот мув чтобы знать чем из этих атак он продолжится и делать что то заранее под них тоже не получится, нужно смотреть на то что происходит сразу здесь и сейчас и решать что делать исходя из этого в короткий промежуток времени, а это сложно, что касается клонов - то они нифига не мажут, клоны своими первыми атаками гонят тебя уклоняться в ту сторону, в которой ты с очень высокой вероятностью попадешься под последние две их атаки, а две последние атаки ведут в плоложение в котором уклониться от завершающего рывка Малении будет особенно трудно, пропустить две атаки этих клонов или одну атаку+атаку Малении - смерть в 90% случаях из-за их урона, поэтому лично для меня этот мув на определенном НГ+ стал уже сложнее ульты со слэшами. Цветок тоже не простой на первых прохождениях, там есть два тайминга которые надо зубрить, первый это момент когда она обрушивается вниз со скоростью света нанося кучу демеджа и станя твоего героя и второй когда происходит взрыв цветка, если не попасть в первый то будет смерть от взрыва 100%. Возможно я где что тупо сформулировал, и можно еще добавлять и написывать всяких мелких моментов, но короче по итогу всего этого в целом боссфайт получается реально сложный. Чтобы убеждаться во всем этом и понять почему достаточно зайти к ней на арену в билде условного Бродяги или Воина 80-160 лвла и пробовать ее побеждать самому.
Ну а что касается отхила от ударов, то он как и пинок с ноги добавлен чтобы затруднить тупой размен перекаченными уроном/ХП с боссом и сбалансировать игру в основном через щит относительно игры через перекаты, как и заражение ультой во второй фазе, из-за которой даже с щитом иногда перекатываться все равно придется чтобы не прокнуть гниль, при этом не делая боссу черезмерно большой урон по ХП, балансу и слишком много гиперброньи.
ебать ты рял раписал всю эту хуйню рачила ебаная. если хочешь продолжить эту тему, то скомпрессируй все свои аргументы и я скажу, что в каждом из них нет проблем, если применить хотя бы 4 клетки мозга. я даже прям щас попробую твои "билд" дефолтным войном или бродяги 125 лвл без статусов, пеплов и прочего говна.
а, стоп, мне даже перепроходить ее не надо. есть видос с алебардой, с мечом, с кривым мечом.
Это копия, сохраненная 12 июня 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.