Это копия, сохраненная 10 июня 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Rimworld
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Empyrion
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Avorion
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator
⬛️ Dyson Sphere Program
Прочее и протухшая голосовалка:
https://strawpoll.com/polls/QrgeV1r0RZp/results
Прошлый>>46155251 (OP)
>-44 зима без заморозков или изменителя температуры
Енжой йор Механоиды, Механоиды, Механоиды Кластер, Механоиды в мид-лейтгейме.
Интересно, какой следующий серьёзный разраб модов пошлёт нахуй СЕ?
>переработка отходов
Хуйня. Вся суть отходов в том, что они никак не перерабытываются, и служат основой лдя тысячелетнего жуко-мехосрача. Уж лучше бы наоборот, экосистему, основанную на отходах запилил, по типу Зергов.
Нет, вот естественный килббокс который контрит даже механоидов.
Естественный киллбокс, который самовостанавливается и способен протащить тебя всю игру
>даже механойдов
>на видко 2 сентипеды
Лол.
Ты видел какую хуйню в 1.4 скорчеры творят? Жуки просто охуевают от их пламенных елдаков
Так этот с дроп пода судя по всему прилетевший, его окружили и ёбнули. В сражении, где первым ударит скорчер-он и победит. Жуки не могут пройти через огонь, им ии не позволяет. А меху похуй.
Подожди когда прибегут мехи с скорчерами по земле, весело будет пиздос
Нет. Он пешком пришёл. Ебанул огнём, поджог кучу жуков которые разбежались, а на их место пришли новые.
Ну так 1 скорчер был. Он по цене угрозы как 2 улана. Если кукич на игроке не подготовит противо-механойдный отряд, ему жопы спалят через дней так 30-40
Не в ту игру играть ты собрался. В игре функция "более 1 базы" эксперементальная до сих пор, то что большую часть разработки игры-нельзя было даже караваны экепировать, я промолчу скажу тебе тоже
Начни с римвара. Набеги зависят от того где поселился и сколько рядом вражеских домиков деревянных. Рейды не телепортируются, а медленно ползут по карте и их можно перехватить. Другие фракции тоже друг друга пиздят и геополитическое положение их домиков постоянно меняется.
> сместиться в сторону от Tower Defence
Убрать угрозы и играть в симс.
или
SOS2 и сделать кастомный старт сразу в космосе с необходимыми техами.
Больше ничего в голову не приходит
Rimwar посмотри. Мод далеко не самый совместимый, но переделывает механику рейдов на более.... предсказуемую. На карте появляются отряды НПС различные: караваны, разведчики, поселенцы. Караваны ходят от города к городу и торгуют, поселенцы закладывают новые города фракции на карте, а разведчики устраивают налёты. Всех их можно во время передвижения по карте перехватить. С этим модом у тебя останутся вот такие вот рейды разведчиков и всякие квестовые рейды.
CAI 5000 попробуй накатить. Он полностью меняет ии врагов и будут они стараться обходить любые коробки смерти. Почитай в описании что делает этот мод.
Caravan Adventures
Васянка Экспандед - идеологии. Конкретно номадик мем
Questing Meme и More Ritual Rewards и сделать за что-нибудь квест наградой
Go Explore!
RimCities
Sparkling Wordls
Sep Up Camp
More Faction Interacrion
More vanilla biomes
Quest Reward Rebalance
Дождаться машинок или накатить сртс/срст вертолеты
upd. Прочитал твой пост еще раз. Ты похоже не этого хотел. Но удалять жаль. Может кому еще пригодится.
>Начни с римвара
Рейдов станет в два раза больше, с самого старта, не вывезешь.
>Рейды не телепортируются, а медленно ползут по карте
Или хуярят в дропподах за 3 секунды.
>Или хуярят в дропподах
Отключается в настройках.
>Рейдов станет в два раза больше
Селиться в ебенях не пробовал?
Ёбнутая игра. На присвоение титула прилетела сраная бабка с кучей болячек и 17% движения. Её свита съебала без неё, пока эта хуйня валялась в нокауте, видимо потому-что проголодалась от долгой ходьбы и её боль "средняя" перешла в боль "сильную". Пару раз пыталась уйти с базы, но каждый раз падала. По итогу упала в киллбоксе, где сдохла от взрывных пиратов и сделала империю моим врагом. Откатил на сохранение сделанное 2 часа раньше, буду пробовать снова. Может, придётся откатиться ещё раньше, чтобы заролить эмиссара с нормальной скоростью.
>сделала империю моим врагом
Да и похуй. Два квеста на монументы - и они с тобой снова в десны целуются. А если их аккуратно ронять, то и лут годный собрать можно.
Ебал я в рот работать дважды за тот же результат. Квесты приходят редко, на монументы ещё реже, а с моими 310к богатства монументы не помещаются внутри стен, а снаружи их запросто разъебут.
Тогда просто дроподами их назад отправляй.
Уважаемый двачер, олд. Будет сидеть в ней, обмазываться и представлять себя вованом, да и рейдеры будут мимо проходить ибо "ну его нахуй поехавшего этого"
Где скочать моды на cities skylines на пиратку? Я ебал покупать в стиме за 13 косарей, чтобы весь контент увидеть
Внутри тоже стратегический запас красных бочек для обмазывания.
>>273871
>в поле
Это остров посреди ледовитого моря-окияна. Со своими васянками хк воду от земли отличить не можешь?
>>273954
С мап превью полостей не будет.
>>273997
Map Designer сначала, потом через Map review роллил.
>>274072
Ага, и носят только ковбойские шляпы.
По описанию вроде подходит, пойду проверю. Спасибо за наводку
Лучше в /gsg спроси в треде по градосимам, там быстрее ответят.
Алсо подскажите почему у меня в плите не нужны ингредиенты для простого блюда и вкусного мясного? То есть я могу прям не отходя от плиты фигачить блюда. Новую игру начал и почему-то теперь не нужен рецепт на ещё одно блюдо. Как посмотреть какие моды в этом виноваты?
Если просто посмотреть что за мод - What's this mod/SmowModDesignators. Но в твоем случае скорее придется отрывать логив девмоде и копаться в сообщениях об ошибках.
Лол, тут шапки то нету, чисто перечисление дрочилен в которые играют.
По хорошему к каждой игре бы мини фак добавить с основой, но хз какой в этом смысл, если 95% постов в треде про римку, 4% это кеншитерокислородные космошвайны люблю кенши кстати, жаль 2 часть видимо даже мои гипотетические внуки не увидят
>к каждой игре бы мини фак добавить с основой
Нахуя? Длинные факи никто никогда не читает. Единственное, что можно добавить, это общие вопросы, типа где скочать моды на пейратку. Учитывая, что 99% песочниц - это обмазывание модами, вот это и стоит добавить.
Что лучше скрафтить легендарного качества - броню феникса, энерговинтовку или миниган? Броня быстро теряет прочность, так что лучше скрафтить оружие. С одной стороны, у минигана огромный урон по толпе или большим целям, с другой у энерговинтовки высокое пробитие, по мехам стрелять. Так что не знаю, какое оружие лучше подойдёт против сентипед.
Хотя было бы круче, если такая хуйня как-нибудь скрывалась пока врач не осмотрит. Чтобы точно как в реальности.
Понял, спасибо большое, сейчас попробую
>обновил римач
>spawn item в девмоде перестал работать
>180 модов
В пизду, попробую навернуть Кенши.
Правда отключил нахуй дополнение. Заебали ракеты, заебал мультитаскинг.
И боже, какой же кайф ванилка, сидишь, дрочшь килотонны породы в поисках хоть какой-то годноты. Такая-то душа.
Астероид горячий, водорослей нет. Казалось бы все, приплыли. Но нет. Растет кислоротник, который вырабатывает кислодрод. Мало, но чтобы не помереть достаточно.
В стартовом биоме растут деревья и водятся цвирки. Цвирки на секундочку срут грязью. Т.е. даже без растений жрать грязевые батончики можно до посинения. Вот так и выживаю уже 85 циклов кушая грязь.
Стартовый биом решил не трогать, чтобы не ломать экосистему.
Откопал холодный гейзер, думал холодным воздухом добью температуру до 29 градусов и буду выращивать естественное пищевое дерево, но холод растворяется в никуда, как-будто его и небыло. Похоже все же придется делать холодную теплицу.
У соседа.
В некоторые дни, она ходит в шахту по ночам
А ещë брачные партнëры могут уходить в свой родной дом переодически
У нее сисик
Нет, не повышают. Скил, опять же, дает шанс. Архотек импланты только круче простых частей тела, настолько, что дают +% к этой же части тела. Но не более.
А это задание по краже чемоданчика с фотками матери скаута.
А толку от снайперов если инжинегры синих уже построили великий форт титанов одиночества и обсуждают секс с покемонами?
Стоит пердит, чë ей ещë делать, ссытся спуститься
Если 14 сердечек наберëшь, то она скажет, что больше спускаться не будет
Там и похуже может быть, если выбрать Эмили, а потом качать отношения с Клинтом, и наблюдать как он к твоей жене подкатывает
Напоминаю базу, Хейли - лучшая девочка
Аноны, которым в римке аниме девочки жучары яйцекладом по губам поводили и всю базу распидорасили ни 1 раз, сколько вас тут? Насколько сильно жучар ненавидете?
Жуки без модов не способны базу разъебать. В большинстве случаев жуки это халвяное топлиов. В остальных случаях это халявная хавка.
Жуки литературно наиболее слабая фракция потому что все уже давно научились строить правильные горные базы и они ни в одном длц не получали никаких значимых обновлений, в отличии от мехов
3 снайпера это bothui1, bothui2, bothui3 с аимботом
>они ни в одном длц не получали никаких значимых обновлений, в отличии от мехов
До первой ренж атаки. Тыня непредсказуем
Асобенна есле на них есть андройды
Дурак? Нормальные люди перед началом катки всегда самого себя создают и накатывают римжобворлд
>бледный намёк на лор фахи
Чеэто?
Псякеры уже есть, генная модификация и киберговно тоже.
Идеологию запилить как нехуй.
Разве что нужен какой-нибудь мод на варповую малафью от псякерства и перила.
Не, не опять. Чукча не читатель и проглядел, что это "ин дев" версия. Слишком уж увлекся изменениями, описанными в патчноте.
>>278228
>Официально подтверждено
Лол. ГВ судились даже из-за наплечников космоморяков, а тут прям полноценный копипаст. Будь уверен, что с Оскаром свяжутся при первой попытке выпукнуть это.
Xyйню несешь. Я люблю читать длинные факи. Но ни у кого их нет, это другой вопрос
Если смешать всё вышеперечисленное, то ты получишь не ваху, а некое дефолтное космофэнтези
Можешь конечно сманяврировать что в империуме миллионы миров и конкретно на этом всё так и вышло, но тебя всёравно обоссут.
Ваха - это про мракобесие от религиозных людей у власти. Про околнулевую ценность жизни рядового человека. Про то что империуму откровенно похуй на твою планету пока идёт десятина. Про то что инакомыслие и копротивления жёстко подавляется. Про борьбу сил таких масштабов, окторые рядовой житель и вообразить не может
> с Оскаром свяжутся
Есть куча говномодов пытающихся в юниты из вахи.
Всем похуй на них пока там нет денежных потоков
>Если смешать всё вышеперечисленное, то ты получишь не ваху, а некое дефолтное космофэнтези
Чем и является ваха. Спиздили дюну, прикрутили куски из 2000AD и из всяких вавилонов-ЗВ-стартреков-итп и получили ваху.
>Про то что империуму откровенно похуй на твою планету пока идёт десятина. Про то что инакомыслие и копротивления жёстко подавляется. Про борьбу сил таких масштабов, окторые рядовой житель и вообразить не может
И как ты это в римшорлде отобразишь? Всякие гримдорки в масштабе государства это не про римач, это про 4Х и прочие цивилизации.
> Чем и является ваха.
Являлась в момент зарождения.
Сейчас это вполне самодостаточная вселенная
> И как ты это в римшорлде отобразишь?
Никак, о том и речь.
В рамках одного мира:
У тебя либо мир где всё спокойно, тогда от сеттинга вахи ничего и не увидишь.
Либо мир где пиздец, тогда у тебя выживание в состоянии пиздеца. Масштабы поселений в риме не те чтобы это изобразить
А, это. Я уже привык игнорировать подобное, как и уличных попрошаек.
Тут он продаёт не моды а доступ к своему блогу. Почти как Тыня свою книгу
Фактически он монетизирует моды. А в вахе даже ебучие наплечники космодесанта являются собственностью геймс воркшоп.
> Фактически он монетизирует моды
Нет фактически он бесплатно разрабатывает моды, принимает пожертвования и продаёт доступ к своему блогу.
GW решительно похуй на всё это пока они не решат что смогут поиметь туту беньги
Зайди в настройки римжопа и проверь. Там аж 5 окон настройки, нужное найти сможеш.
Ну и проверь ебутся ли пешки вообще.
Советую отдавать таких оральников жукам, у них с РЖВ очень дикая похоть.
Баг. Вроде где-то я его видел. Или в описании фиксов последней версии римки, или в комментах у какого-то из модов.
Так в том то и дело, что по пять раз везде посмотрел и так и не понял что не так. Колонисты дрочат, кто встречается ебутся, а на пленнике даже кнопки как раньше нету. Думал из-за возраста, но кроме фертильности нихуя его не нашёл больше нигде
Даже оскар не сможет сделать так хуёво как сейчас сделано разрабами СЕ. Так что можно будет посмотреть
Ты не увидел рекламы патреона в его бесплатных модах?
Ненуачо? Не добавлять нового оружия (всё нужное и даже больше есть в VWE) и сложную васянскую баллистику, прикрутить упрощённую реализацию брони, добавить амбразуры (которых у Оскара, кстати, до сих пор нет) и патроны по одному-два вида на технический уровень.
Получится yayo3 с амбразурами.
Если будут режимы стрельбы в каком-то виде (хотя бы на уровне переключения между эффектиами от перка триггер хеппи), я бы накатил.
Минимальный возраст половых актов в вкладке "общее" где членодевки, можеш хоть в 0 убрать, но в таком случае я тебе ничего не говорил, ты сам.
А вообще, ты бы больше инфы дал. Скрины там, сказал возраст пленника, посмотрел есть ли у него половые органы.
Если прям пиздец голова не варит, сфоткай мне все 5 окон настройки, назови требования, я скажу что и куда крутить чтоб твги члено-девки лисички таки устроили генгбенг рабу.
Ну значит сперва качаешь ещё тысячу модов к Римджобу, делаешь настройки модов...
Насколько я понял, новый мод - новое извращение? А что делает дефолтные настройки без 9000 аддонов? Расскажи пожалуйста
> Насколько я понял, новый мод - новое извращение?
Ага, вроде того. Хоть некрозоосамзнаешьчто можно сделать.
> А что делает дефолтные настройки без 9000 аддонов?
Секас. Чейкай настройки, убирай сразу сперму и плодовитость диких животных, иначе пизда.
Не слушай этого >>279867
Некро-зоо-шизу можно в чистом РЖВ устроить. Там буквально тупо галочки ставишь, и вуаля. На твою жопу может покусится жук, а если включить избиение при изнасиловании-то и пиздить будут.
Если очень хочешь-можно включить членодевок или трапов. Если очень хочешь-можно сделать так чтоб из членодевок и трапов состояла вся популяция планеты. Причем есть выбор, чтоб все живущие на планете были членобабами, а твои прилетающие-нет. Есть полная настройка беременности межвидовой, заебись чутка с ней-и вуаля, вместо свиноматки можно использовать пленников.
Моды же на римжоп-спецефичные. Есть на гипер беременность, на Vore, есть на жир, есть просто анимации, есть пара расс уникальных.
Спасибо
Нет, на самом деле в стоке мало что есть. Моды качать обязательно.
Оскар, ты заебал.
Это реально нахуй? Он реально делает это и реально выложил этот пик на его карте ебаной?
Я не верю ебаный в рот
Будет так: анон пилит охуенный фак, сразметкой, с иллюстрацями, со ссылками, с инфоргафикой, на следующий тред кто-то приходит и засовывает его на пастебин. И один хуй всем оказывается проще спросить в треде, чем разбираться в мелком шрифте .тхт документа с пастебина.
Не проецируй.
Не, просто большинству похуй на них, да и тред не читай/сразу спрашивай.
А потом он ещё и устареет
Его можно понять, чтобы денюшка капала контент надо регулярно выпускать, идеи кончаются, можно и потеснить конкурентов с рынка
я могущественный лич 45 уровня,
хрономант варлорд фростмансер с 24 лвл псайлинком;
один из орды моих неживых прислуг самолично рурелион зол, дракон, некогда создававший звезды... также, посредством великой магии я подчинил себе и консумировал экстрамерное существо, которое управляло мной до этого, и теперь я существую вне какой-то компьютерной игрушки... скоро весь мир будет моим
Все мы боги личи 45 уровня.
До первого васянка-мода с богоподобными членодевками механойдами.
Сколько загрязнённых гексов будет на карте. Если селиться близко с загрязнением, то время от времени будут идти кислотные дожди.
Автомат более универсальный, дешёвый и практичный, винтовка заметно лучше против мехов и в киллбоксе, где у врага не будет преимущества в дальности стрельбы.
У автомата дальность и точность лучше будут. У энерговинтовки пробитие и урон. Но по бронированным целям можно наносить урон и обычным оружием.
>>280859
Спасибо. Под воодушевлением буду крафтить энерговинтовки, а без воодушевления автоматы. Они дешёвые, на n попытке вместо шедевра или отличного получится легенда.
Ресурсы не проблема.
Я даже не сразу сообразил что тут что-то не так.
Они на тебя свою реликвию истратить удумали, скажи им спасибо
>Какого хера трайбалы приперлись с чуваком, у которого думсдей лаунчер?
Тебе показалось. Это его член.
Придется стрелять ебучим яйцовым арбалетом фармить боевой лвл
Еще попал в город демонов и сразу же заставили сука гриндить 3к валюты нахуй, пиздец
Sun Haven
Строй био-турельки, у них скорострельность же неплохая, и органику ебут.
Если их конечно не вырезали еще год назад
Ловишь в чокпоинте. Нарезаешь всю эту ораву конвенционными методами. Не говоря уж о том, что у белых колонизаторов есть традиция стрелять по примитивам из бомбарды.
Они кидают их не рандомно, а в наиболее близкой место к маяку которое находится не под крышей.
Есть мод добавляющий точку для падение подов
Спасибо добрый сэр, надеюсь такого больше не повторится
Как в эту помойку играть без сохранений, если придурошные пешки стоят у края карты в караване до нервного срыва вместо того чтобы покинуть карту?
Поставь там лампочку, навес от дождя, столик.
Обычно такое случается, если кто-то из караванщиков спит. Просто разбуди его (призыв - вольно), и он пойдет.
Только в отличии от муравьёв это пидорасы тупоголовые и без модов неиграбельны. Вот какого хуя даже сраную уборку перед готовкой - и то надо мод ставить, сам поварёнок хуй че сделает и будет суп из семи залуп варить в окружении грязи и говна, а потом всей колонией срать дальше чем видят
Они просто погреться хотели.
Тыня, хуй соси
Слабо как-то у то ли у тебя температура пограничная, что уже холодно, но рейдеры без ватников идут, то ли у меня моды утепляют, пушо у меня и на -60 вполне себе перестрелки были. А вот кастомные караваны из мышедевочек приходили полуголыми и падали через 30 шагов.
Вчера с этой хуйней ебался. Реформировал идеологию и сука альтарь стал не альтарем, новые строю, а толку ноль. Глянь свою религию, есть ли там вообще алтарь. Если нет, то реформируй и добавляй.
А ты при создании идеологии себе алтарь добавил в разделе построек? Тупо, но такое может быть.
Дикари-с.
Нет, не добавлял. Я не знал, что при проведении каких то праздников оно нужно будет.
Есть универсальная метка в самом начале списка строений, ничего строить не нужно. Там будут мероприятия проходить.
Крепкий нефритовый стержень и нежный цветок лотоса.
Домашнюю зону убери.
Почему враги ломают геотермалку вне базы? Я как и положено окружил её стеной из камня, а они начали её ломать, потом и геотермалку подожгли. У других геотермалки спокойно работают за стенами. Может, дело в том что одного блока стены не было?
Придётся немного перестроить корабль, чтобы это не выглядело так всрато, но оно работает.
Всяких гостей тоже можно принимать, но дикари по квестам будут пешими нападать на корабль в космосе, что не очень. С механоидами и мех-боссами, нападающими так, я уже смирился.
Алсо, взял квест на реликвию в космосе. За несколько лет только 1 квест из 5 дали. Это был шаттл, кторый "упал" около корабля и нападали мехи. Мб есть какой-то фикс, блокирующий квесты со всеми, кроме механоидов, а может мне просто повезло.
Скорее всего, у тебя база была наглухо закрыта стенами и не было прохода ни к чему, что можно поджечь, убить или украсть.
Рейдеры всегда идут убивать твоих пешек и жечь то, что горит. Если ничего такого нет, они будут ломать стены.
Это особенности того как в римаче пашет ии и пасфайндинг. Когда рейдеры атакуют, они фиксируются на существе или объекте, до которого могут достать мили атакой. Если такого нет, то они начнут крушить и ломать все.
Чтобы этого избежать, посели какую-нибудь белку снаружи, это идеальный вариант, потому что она берет на себя любое количество рейдеров. Второй вариант это понаставить мебели или еще какой-нибудь хуйни. Рейдеры на ней зафиксируются, но в отличии от животного или пешки, у объектов есть ограничения на количество фиксируемых рейдеров. Кто-то может пойти ломать.
Есть еще брич рейдеры. Я хз как они работают, походу просто ломают все.
>Я хз как они работают, походу просто ломают все.
Не, они стараются пройти наиболее быстрым и безопасным маршрутом до одной из кроватей которая приписана поселенцу.
Они знают где у труэлей есть радиус поражения, включая слепые зоны закрытые стенами. Т.е. могут копать так чтобы между турелью и ними осталась стена, даже если это займёт больше времени.
Вот детальный разбор по работе ИИ бричеров.
https://youtu.be/gXFVTjaBzOk
Был мод, который добавляет ездового механоида. В смысле караванного. Умеет переносить, тащит грузы, повышает скорость передвижения как осёл.
Забыл название, но, думаю, найдёшь.
С ванильными такого не было.
У меня появилась идея для киллбокса. Враги проходят через кишку сверху вниз и попадают в зону мини турелей справа. Когда они подходят, чтобы разбить их, то открываются стрелкам снизу, а перед стрелками открытая дверь и милишники. В то же время слева их обстреливают тяжелые турели. Вопрос - пойдут ли враги атаковать тяжелые турели слева, или ограничатся мини турелями и пешками.
Вот тебе килбокс по проще: берём, делаем длиииинную кишку из деревянных блоков, внутри разбрасываем через каждые 4 клетки зажигательный и осколочные снаряды. А через каждую клетку-барикаду. Когда начнется рейд-ждём когда враги зайдут внутрь. Реактивным огнеметом стреляем в очколочный снаряд в проходе.
Смотрим как волна взрывов накрывает всех врагов в тунелях, а выживших заживо кримирует
Потому сразу спрошу. Как на счет луков и подобного мусора? Из них можно как-то дерево получить?
Моя смищно шутить на двач!
100% это не вероятность мега бафа, а качество проведения хуйни.
То есть максимально возможный ролл на бафф, но ни разу не гарантия чего либо.
Это как повар с 20 навыка в стерильной кухне всё равно имеет микрописечный шанс приготовить отраву нахуй.
Потому что Тыня очень любит когда у тебя есть 1% пожрать говна без возможности убрать этот 1%
Тынябаланс же! 100% качества это шанс на: 20% МЕГА-успеха, 50% просто успеха, 20% фейла и 10% МЕГА-фейла (ну или около того, не помню точных циферей). Чем ниже качество - тем больше шансы смещаются к фейлам.
>но дикари по квестам будут пешими нападать на корабль в космосе, что не очень.
Отключи дикарей, оставь кроликодевочек в скафандрах.
В том, что у тыни понимание лута на уровне Супер Марио. Скажи спасибо, что из жуков деньги не сыпятся.
Чтобы ты его выбил и повысил себе ценность колонии, очевидно же.
Ну хоть после покупки эльфийского арбалета норм мобов фармить можно
Фермой рот ебал этой заниматься чтоб билеты копить
Чё не так у тебя на пике?
Или ты из тех дебиков, которые не в курсе что человек может жить без желудка, несмотря на то что это естественно приводит к ухудшению пищеварения?
Нада качаться
Пешке на пике живот отстрелили из минигана, а не какую-то сложную операцию делали.
До развития медицины вообще любая рана желудка была смертельной. Такие повреждения сами не заживают.
Пули минигана обеззараживаются либо химической реакцией внутри ствола, либо физической, если по лору миниган работает на электричестве, ранение точечное и легкое для заживления. Нож племенного сорвиголовы, нанесший повреждение в ту же область, прокрутившийся или прошедший по диагонали во время удара будет опаснее.
>Пешке на пике живот отстрелили из минигана, а не какую-то сложную операцию делали.
Ну это уже игровые условности, пчел.
Тут тебе пешка с ранением в ногу почти на всё хп и сильным кровотечением может быть заштопана, когда ИРЛ это гарантированная ампутация потому что пуля дробит кости и осколки распидорашивают артерии или попадание в глаз из снайперской винтовки на приводит к автоматическому хедшоту.
Попустись, душнила.
Алсо операция нихуя не сложная. Современные медики дохуя раз удаляли желудки после пулевых ранений в США, и даже в России был один случай когда рабочий на стройке на штырь намотался.
Сейм, сам недавно узнал, раньше думал чисто за пару гривень сдать, либо вообще сжечь нахуй.
А ща удобно сычую, но до стали далеко и неудобно ходить. А с дубин аж по 9 дают, при том что рейды регулярно
На карнавале есть хуита которой надо за время нанести урона и получаешь 70 карнавальных билетиков за победу, а они продаются 1 к 1 в обычные билетики, тратишь на участие 50 билетиков. +20 билетов получается, так думаю норм смогу накопить на квест этот злоебучий
>>289359
Есть
Дерево не получишь, но луки мимокрокам из 2-3х пешек можно сливать, у них пара сотен серебра всегда есть. Емнип, торговцы оружием их тоже берут. Я хозяйственный и сжигаю только плохую одежду с трупов. Нормальную одежду с трупов(из девилстренда или гипервейва) можно и поносить во время рейда, пока нет ничего лучше, а потом загрузить в дроппод и отправить союзнику - получишь репутацию.
Оружие выше нормального качества около 100% прочности выгоднее продать, и на вырученное купить сталь. Всякие гнилые револьверы poor 5% конечно на переплавку, стоят они по 50 центов.
На всю котлету сходил нафармил, продам и завтра на остаток денег еще нафармлю
Так до 3к недалеко
Ну и помойка у тебя, чел. Поставь ХХЛ стакс, не мучай жопу. А рис сажать нельзя из-за низкой температуры.
Включа отображение зашкваренной земли. Если у тебя там тайлы зашкварены - то сажаться будет только психин и токсокартошка.
Потому что даже если ты делаешь гидропонику, то зашкварность тайла учитывается
1280x720, 0:32
Ничего, в следующий раз еще больше народу соберут, тогда точно победят.
Не чтобы так, что если ты забыл поселенца вручную отправить покакоть, то он умирает моментально нахуй, а так чтобы новые типы врагов, заданий, приключений и эвентов насыпало, которые надо превозмогать и быть готовым. Чтобы было куда спускать ресурсы в лейте.
Какие же жуки в римке безобидные однако.
Тупо ульями срут.
Вот бы игру где были жукоподобные пидоры что нормально гнёзда развивают:и в глубь, и в ширь. И обстраивают своими блоками, и защищают его, плодятся и расширают. И так пока игрок их не заебет.
>Вот бы игру где были жукоподобные пидоры что нормально гнёзда развивают:и в глубь, и в ширь. И обстраивают своими блоками, и защищают его, плодятся и расширают. И так пока игрок их не заебет.
В васянке от оскара про пещерных животных есть древний паукан, который срёт гнездом и потом начинает срать потомством на регулярной основе без лимита.
И васян не поскупился на стате этой хуерге накинув паукану дохулиард хп, которое постоянно регенится и кучу армора.
Плюс атаки которые опутывают колониста и его надо спасать
И эта срань срёт себеподобных бесконечно, естественно им рано или поздно начнёт нехватать еды.
Если атаковать гнездо или матку - сагрится вся карта.
Хочется вечного холода, но чтобы еще и древесина была стабильно.
Знаю про павуков, но они как то... не ощущаются как угроза. Это лайт жуки просто. Ты их не тронул-им на тебя похуй. Гнездо 1, матка 1, прирост особей хоть и бесконечен в числе, очень даже ограничен скоростью репродукции матки. Гнездо павуков набирает размеры только косвено: матка пердяшая в пещере с своим гнездом, и куча павуков что бегают по твоей карте убивая крыс не опаснее простых жуков.
Хочется чего-то прям такого, более агресивного, более вариативного.
Вот раньше был мод 1, на новых жучар. Те оплетали все пещеры паутиной, создавали тонны яиц и коконов и плодились в геометрической прогрессии, при этом всё время выводя новые виды тварей.
Только мод издох.
А потому хотелось бы даже в других песочницах поискать подобного
Очень дорогие (при этом с очень низкой красотой) - урановые. Уран нужен только для мощных молотков и в лейтгейме, причем не в больших количествах, так что излишки от ивентов/квестов можешь перерабатывать в статуи на продажу. Кстати статуи из мрамора - самые красивые из каменных, но гранитные дороже.
>Уран нужен только для мощных молотков
>перерабатывать в статуи на продажу
Ты вобще с какой планеты? Урановые ловушки - топ. Урон 80 и не горят.
Дриады совсем хуйня ролеплейная? Чтоб получить пару юзалесных зверушек, надо поселенцем весь день батрачить возле дерева.
Детишки тоже хуйня? 10 лет ростил тугосерю, пропукивал его, а на выходе получил двачера со статами по 1. Только растеневодство и искуство по 2. И куда его деть? Даже в рабство на органы не пустить, ибо мамка растроиться, а она у меня лидер культа.
Килбоксы больше нинужны? Как построил его, так каждый второй рейд - десант. А тот что не десант - с молотками/гранатами. И мехи обзавелись долбилками, что через стены, горы и даже аллаха долбят меня прям в склад и лабораторию, положив металлический хуй на мой килбокс.
Сейчас только для защиты от бешеных альпак годиться.
Механиторы имба? Грузчики-уборщики делают 50% работы, больше никакой кровищи и гниющих туш на кухне, сам яйцеголовый в компании 5 жнецов чистит лагеря на изи, мехи не жрут, не болеют, не пиздят колонистов из-за того что им отказала тяночка. Зачем нужны люди?
Тратить уран на случайно забежавших белочек и крысок - хорошее вложение, да, очень профитно.
>Килбоксы больше нинужны? Как построил его, так каждый второй рейд - десант. А тот что не десант - с молотками/гранатами. И мехи обзавелись долбилками, что через стены, горы и даже аллаха долбят меня прям в склад и лабораторию, положив металлический хуй на мой килбокс.
Сейчас только для защиты от бешеных альпак годиться.
У меня после 7к очков рейда, примерно, ничего кроме мехов и мехкластеров не приходит, для них киллбокс всё ещё мастхэв, не будешь же ты 25 сентипед в чистом поле распиливать. Я хз прав ли я, но, похоже, в какой-то момент реально только мехи и жуки сотаются из рейдов, чтобы на тебя по 250 дикарей с дубинами не набегало, которые засрут всё своими телами и оружием.
>10 лет ростил тугосерю, пропукивал его, а на выходе получил двачера со статами по 1
В конуре держал, на цепи?
> Нейротренерами его обкалывал?
Нет. На этапах взросления предлагают распределить хрень какую-то по статам и особенностям. Только этим.
360кг крысы агриозные и белки с читерскими лазерами забегают только.
Хахаха, ебать в 4 года уже нахуярилась на собственной свадьбе! и обллевала алтарь, вот это рано девочка повзрослела акселератка блэт
>Уран нужен только для мощных молотков и в лейтгейме,
Может быть для булав? Он ещё для брони нужен.
Грязная бомба. Ты механойдов вытравил, ирод. МЕХАНОЙДОВ.
Вот в том и прикол, что мехорейд с долбилкой темпером это отдельный вид рейда. И я их видел только в первые 2-3 года игры, сейчас только обычные мехкластеры с какимнить вредным заводом, просто набеги рейдеров и заражения. Ни пиратов, ни бричеров - ни-ху-я. К слову, долбилка - лучшая цель для одного из копий - либо свои ёбнут, либо она после отключки встанет уже без орудия(фича такая).
>>292513
Такие дети с легендарными пушками приходят? Круто.
Дженерик Д20 кторый выкинул единичку. Щас бы на рандом жаловаться в игре где все на бросках кубов завязано.
Сейв лоад просто делай и все. Эта хуйня буквально всегда 50 на 50 работает.
Можно ли без последствий хлебать го кок перед каждой битвой? На зависимость мне всё равно, но не хочу словить передоз, нокаут или минус почку.
А еще, внезапно, из урана можно делать стены, прочнее гранитных.
Ну блядь, какой стори генератор, такие и решения.
>>293404
Это не наш метод.
>>293559
Да там у пешки итак 15 социалки, тупо рандом.
>Хер вырастишь девилстрэнд
Проще выращивать психолист, продавать вещества и покупать гиперткань. И лучше, и быстрее. Всё равно торговые караваны в 3-4 ближайших поселения должны ходить постоянно.
Но если хочешь вырастить дьяволоткань с коротким летом, выращивай в теплице с солнечной лампой. На лето лампа выключается, крыша убирается и всё прекрасно растёт. А если заморозки или токсичный пиздец - застраиваешь крышу и нормально.
@
ЛОХОЗАВРЫ ОКАЗАЛИСЬ НА ГОВНЕ, ПОКА ЕРОХА ШЁЛ К НИМ С ДУБИНКОЙ, ЕМУ ПРОСТО ПРОСТРЕЛИЛИ ЧЕРЕП ДРОБЬЮ, ЕГО КЕНТУ ХУЙНУЛИ В ПУЗО, ТЕБЕ ПО НОГАМ
@
КОРЧИШЬСЯ ОТ БОЛИ, ПАРАЛЛЕЛЬНО СЛУШАЯ КАКУЮ-ТО ХУЙНЮ ПРО СКИЛЛЫ И ЧТО СТАТЫ ГОВНО, ДА ЕЩЁ И СТАРЫЙ ЧЕТ, ПОСЛЕ ЧЕГО КЕНТУ В УПОР РАЗМОЗЖИЛИ ЧЕРЕП
@
А ВОТ ОНА НИЧЕГО, МОЛОДАЯ, ПОЙДЁТ
@
@
@
ВСТРЕЧАЕШЬ СВОЁ СОВЕРШЕННОЛЕТИЕ БЕЗ РУКИ И НОГИ ЮБИЛЕЙНЫМ СОТЫМ ИЗНАСИЛОВАНИЕМ
Даже странно, что она бритвой по горлу себе не провела. Раньше помню по итогу самоубийством заканчивалось все
>Раньше помню по итогу самоубийством заканчивалось все
Это было в каком-то моде, но точно не в ваниле.
Вот кстати гиперткань вообще в продаже не вижу почти никогда. А насчёт караванов - у поселений ассортимент бесконечный, то есть можно нон-стоп посылать караван снова сразу по возвращению?
Нихуя не бесконечный, да и денег у них всего-то в пару раз больше, чем у среднего каравана. Но он обновляется раз в полгода (или раз в год).
Да как раз вроде в ржб и было. Правда там нимфы были, хотя как по мне им наоборот заебись
>А насчёт караванов - у поселений ассортимент бесконечный, то есть можно нон-стоп посылать караван снова сразу по возвращению?
Обновляется каждые 15 дней.
У гиперткани множитель к прочности 2.4, а у дэвилстренда 1.3, т.е. из гиперткани почти в 2 раза прочнее.
На 100% точно не скажу, но скорее всего никак не влияют.
Выживальщики на морских льдах никогда не застраивают углы в начале, т.к. тупо трата материала. Метой вообще считается стартовая коробка с диагональными стенами.
Больше всего тепло уходит через двери, так что если хочешь сохранить тепло, строй двойные двери. Из-за особенностей механики, пешки будут медленнее проходить через двери, стоящие вплотную. Делай шлюз с 2 дверями на расстоянии 1 тайла друг от друга и будет тебе счастье.
>Из-за особенностей механики, пешки будут медленнее проходить через двери, стоящие вплотную.
Бля, как же это бесит, причём они замедляются даже если двери открыты настежь.
Это из-за 0% освещения на клетке двери под крышей, не зависимо от лампочек и солнца. Так что вплотную к дверям койки тоже не ставь, а то будут пытаться лечить больных на них из темноты.
Влияют. Зимой в такой коробке без углов всегда холоднее, чем в обычной.
В идеологии есть древесный куст растущий на гидропонике, но он хуй да нихуя древесины дает. Лучше у торговцев или у других поселениях закупай.
Вот кстате не проверял.
Да не, это то понятно. У меня немало колоний было в снежных биомах, причём успешных. Я просто пришёл к выводу что меня заебало играть без дерева там, а другие биомы мне не нравятся.
Поэтому ищу мод на древесину растущую в вечной мерзлоте. Надёжный источник так сказать
В тундре тоже мало. Плюс там есть короткое лето. А мне нравится вечная зима.
Модошиз, суть вечной зимы - в низком или отсутсвующем росте биомассы. Если нужна дреесина, ПРОСТО селись в теплых биомах.
Вражеские лагеря. Из них можно вывозить довольно много дерева и других ресурсов, тупо разборкой построек.
Когда жил на морских льдах, это был один из основных источников материалов и основной источник древесины. Пока не надоело обороняться от орд бомжей, нападающих со всех сторон на пустом квадрате посреди ёбаного ничего.
Первым делом ебём любое живое существо что оказалось на карте, чтоб было жрат.
Набор выживания готов.
Откудова дерево брать в промышленных количествах?
Или дрочить дриад массово, или дрочить гидропонику. Однако первое время ты скорее всего будеш жить в железной конуре на гейзере
>Начинаем на морских льдах, или выставив вечную зиму в настройках планеты. Строим домик, по совместительству теплицу на гейзере, где будем выращивать грибы.
На морских льдах нет гейзеров. Ты замёрз и умер.
Следующая попытка.
старт виз солар генерейтор
старт виз баттари
старт виз хеатер х4
старт виз стиил х500
старт виз компонент х10
Press x to win
Устанавливаю ванила псикастс экспандед
Устанавливаю препаре карефули
Стартую псиоником 20 левла со спеллами на всё что только можно.
Хохоча пуляю лазером из глаз сидя при комфортабельной температуре 21 на улице с бесконечной едой
Я сейчас перезагрузился, снова сбил с ног моба, снял с него живого броню, а она тупо исчезла, лол
старт виз гейзер х2
Элита раздела и запустила жезл любви в очко комнатного омегана, после чего он стал сосачером.
Может кошкоушки декоративные (или наоборот).
Ин-цел, который убедил себя, что тяннинужны. Но подсознательно понимает, что он омежка и это его угнетает.
Гуманоид с звериными ушами, если если эти уши не торчат оттуда же, откуда "родные" выглядит крипово без человеческой пары. Тут или волосами прятать или делать четыре уха.
Ятакщитаю.
Если есть звериные ушки-человеческие идут нахуй.
Если 2 пары ушей, то человеческие бесполезны. Только мешают. Идут нахуй.
Если звериные уши не работают а просто декор-то это и не уши и они не нужны нахуй. То же самое если человеческие не работают.
Вывод=неко с человеческими ушами хуйня.
Зверодевочки должны иметь только звериные уши.
Тут больше эстетика, чем логика.
Вот смотри, у котянки на твоём пике уши смещены в стороны, ближе к человеческим. Т.е. сильно отличается только внешняя часть уха, а всё, что внутри, находится более-менее там же, где у человека.
У лисодевочки на его пике уши вообще на макушке сверху. Там совсем другая анатомия и на месте человеческого уха у неё должна быть пустота, что выглядит крипово, как человек с отрезанными ушами.
Но это анимешная рисовка. Попробуй смоделировать фотореалистичную кошкодевочку и получится либо другая форма черепа, либо 4 уха. Вот от нежелания менять форму черепа и приходится использовать уши Шрёдингера, которые под волосами либо есть, либо нет.
Решение - менять форму черепа котянки на среднюю между человеческой и анимешной. Тогда можно безопасно сдвинуть уши и не скатываться не в фурятину, подлежащую уничтожению огнём, ни в зловещую долину, когда это уже не человек, а что-то, что пытается им притворяться.
>Тогда можно безопасно сдвинуть уши и не скатываться не в фурятину, подлежащую уничтожению огнём
Фурфаг, ты?
Редактировал пост, накосячил.
Пардон. Фурей уничтожать огнём. Фурфагов сбрасывать с вертолётов, как дедушка Пиночет завещал.
> у неё должна быть пустота, что выглядит крипово, как человек с отрезанными ушами.
Так зверодевка-не человек, и смотреть на неё как на человека-неправильно, звериные части тела уже сделали из зверодевки-НеЧеловека. То что люди пытаются смотреть на зверодевок как на людей только из за их схожести с ними-подобно тому как смотреть на шимпанзе и на арангутанга как на 1 вид. Это неправильно.
Анатомию менять не надо, если у них внутри черепа переломный ушной канал как ирл.
Крипота в лысом аниме в первую очередь от гидроцевалии черепа и с ухами никак не связанна.
>То что люди пытаются смотреть на зверодевок как на людей только из за их схожести с ними-подобно тому как смотреть на шимпанзе и на арангутанга как на 1 вид. Это неправильно.
Обезьяны отличаются от людей гораздо сильнее, чем тянка с хвостом и кошачьими ушами. Нашему мозгу плевать на такие мелочи. А вот отсутствие ушей там, где ты ожидаешь их увидеть, это больной/неправильный человек. Крипота. Держись подальше. Фу.
Потому прячут волосами, т.к. 2 пары ушей тоже нездоровая хуйня.
Окей. Найди не анимешную кошкодевочку, у которой то место, где у человека ухо, не закрыто волосами и у которой уши расположены так, как ты считаешь правильным.
Хочется посмотреть.
Ну так шимпанзе от бабуинов только рожей отличаются на первый взгляд, как негры и китайцы у нас. А на деле виды разные.
Как и человек и зверодевки.
У человека и шимпанзе гены различаются только на 1%, но что-то на 99% на них как на людей не смотрят. Так и на зверодевок как на людей смотреть не нужно.
То что человеческий мозг не принимает даже отличных по цвету людей-как за "людей", это конечно прикольно, все дела. Но зверодевки не люди, опять же.
И где я такую найду? Ирл сфотать?
Ты подсадил меня на это говно.
Это типичный обитатель Двач.хк.
Насчет асексуальности не уверен т.к. каждый девственный инцест хочет себе тяночку.
> и как в это играть
Зачем в это играть? Выгялит максимально всрато, как будто майнкрафт.
Майнкрафту простительно только потому что он стар как говно мамонта. Когда он выходил это выглядело хоть и уёбищно, но терпеть было можно.
Римка надоела. Пытался начать катку со времен выхода биотеха, но ерли гейм меня душит. Создавал колонии уже десятки раз и дропал
Никак. Это майнкрафт, сделанный леваками для леваков. Не надо в это играть.
>но ерли гейм меня душит
SOS2 экспериментальная версия.
Старт в космосе. Можешь рашить исследования для постройки корабля после старта, можешь открыть в сценарии или дев модом. Базарю, ещё захочешь.
Как вообще работает место появления врагов?
Будут.
Не будут, ибо край карты закрыт толстой крышей. Ты можешь даже сам прорубить дырку на юг и твои караваны смогут выходить оттуда из карты, но рейды там никогда не заспавнятся
В коде игры прописано что они не могут заспавняться
https://youtu.be/ep26a3wg0gA?t=1192 - чел прожил 100 часов в горе с пробуренной дыркой к краю карты и ни одного рейда оттуда не было
Ёрли гейм это наоборот лучшее время в римке.
Это время, когда ты натурально превозмогаешь, а не сидишь обмазанный лучшей защитой и лучшими экспертами.
Это время, когда каждому кусочку стали радуешься как праздницу, а не шлёшь пласталь свинолюдям лишь бы освободить склад.
Это время когда каждый шрамик печали, а выбитый глаз заставляет грустить, а не протсто ставить в очередь крафт очередной йоба бионики
Это время когда пулимёт(хорошо) считается главным сокровищем колонии, а не когда у тебя всё в легендарных чарджерах.
Это время когда ты боишься выстрела из длинного лука от того мимодикаря, а не шлёшь всех райткликом потому что у тебя катафракты и гиперрубашки, хуле они тебе сделают.
Это время когда твоя линия защиты состоит из твоих поселенцев, а не трилиарда труэлей которые разбирают любого врага даже без участие поселенцев.
Короче ёрли гейм это то что называется БАЗА. Это душа римворлда. Как только ты начинаешь массово клепать продвинутые компоненты потому что насканил достаточно пластали, стали и золота под глубинное бурение - игра заканчивается. С этого момента никаких охуительных историй с тобой больше не приключится потому, что абсолютно на любой пиздец у тебя есть ответ.
>абсолютно на любой пиздец у тебя есть ответ
Твой лучший крафтер сорвался и пнул гранульный снаряд. Твой склад больше не существует, как и мастерская и все, кто там работал.
Ты слышишь из-под земли скребущий звук прямо под лазаретом, куда относят обгоревших на пожаре, а старик, переживший самую первую атаку жуков на твоё поселение, кричит по внутренней связи ЖАРЕНЫЙ БЕКОН!
Кто ж хранит гранульные снаряды на складе, лол...
>Твой лучший крафтер сорвался
В лейтгейме, когда все питаются шикарными блюдами, спят в роскошных спальнях, кушают в роскошных столовых и проводят кучу своего свободного времени за качественными развлечениями, а на крайний случай у каждого в кармашке лежит бутылочка холодненькой балтики и дорожка яйо?)
Нервный срыв в лейт гейме возможно исключительно если звёзды на небе сойдутся и у тебя будет одновременно сильный гул+рейд+в этом рейде кто-то получит ранения достаточные чтобы вызвать сильную боль, но недостаточные чтобы лишить его возможности двигаться.
Я правда не помню чтобы в лейтгейме у меня случалось что-то серьезней чем обжорство. Особенно если правильно подобрать идеологию.
Тебе надо ты и играй, долбарик.
Хардкорщика сразу видно, лол.
Либо сгорел, либо под трупом лежит.
Чип падает с соответствующего моба ВСЕГДА. Даже если он просто в дефолтном налёте пришёл(диабло может прийти при высоких поинтах), то с него всегда падает чип.
Со всех всегда падает чип.
Но у меня пару раз тоже бывало так, что чип куда-то пропадал. Если не найдёшь - спавнь через девмод потому, что игра тебя наебала.
Спасибо. Скорее всего мой девил спалил чип лучом смерти.
>Но у меня пару раз тоже бывало так, что чип куда-то пропадал. Если не найдёшь - спавнь через девмод потому, что игра тебя наебала.
99% что один эль дьябло подстрелил второго.
У меня такое было, когда я связывал босса ближним боем, глушил молотом и расстреливал, а второй в это время начал кастовать на милишника ШАТАЛИТИ. Милишник, конечно, отскочил, а вот чип испарился.
Сколько сложность не выкручивай, это все равно Дом-2 со стрельбой.
Не, у меня была ситуация что чип ребята понесли на склад, а через пару лет я таки решил его использовать для крафта брони и не нашёл нигде. Он просто растворился.
В финалке у кошкодевочек и зайцемальчиков нет человеческих ушей. Даже когда им звонят по местному скайпу, то они прикладывают руку к ухам на башке.
Так их много где нет, просто то место, где у человека ухо, у кошкодевочек на артах почти всегда прикрывают волосами. Финалка тут отличается только тем, как кошкодевочки юзают телефон - сразу понятно, что второго комплекта ушей действительно нет, а не что их прячут.
Хотя вот нашёл пик с короткой стрижкой, где видно, что у котянок другая линия роста волос.
Я сюда захожу за Римкой, Кенши, Террариумой и внезапно Старбаундсом, вот их давай в отдельный тред, чтобы не искать по всей доске, и можешь тогда оставаться здесь, обсуждая все другое.
>пик с короткой стрижкой
Вот их лысая башка вытянутая из ресурсов. Пушистость на ухах считается частью прически и без волос видна только внутренняя часть.
хватит обсуждать игры, обсуждайте ухи яскозал!
Da fag
Можно тут. А чо обсуждать то если единственным достоинством считается сиськи-письки в мультиплеере без модов. В остальном там построил домик и делать нечего.
Были отдельные треды на релизе, но давно утонули.
Ок, спасибо за инфу.
А мне понравилась там система тралов. Можно любого челика поймать, обезвредить и потом к себе в дом посадить. Намного лучше воспринимается чем пустые базы из других подобных игр.
И этот итт тред утонет. Лучше запили отдельный тред для обсуждения пушистых ушек у кошкодевочек.
Зарепортил.
iдi нiхii.
Не хуйня довай поновай. Я же сказал делать Римко-Кенши-Террари-Старбач тред, а ты хуйню сделол, либо переделывай, либо Римка по прежнему тута.
Этот ванила экспандед транспорт хоть когда-то будет готов?
PLA Steel Torrent. Ну и SRTS вместе с Rotorcraft - вполне лорные и бюджетные вертолеты.
Я буду обсуждать уши кошкодевочек именно тут>>290197>>296068
Кстати, парадокс. Нормальных кошкодевок в римке до сих пор нет. Орассанки слишком серьезные и глубокие, у няронок контента хуй да нихуя, в биотехе добавили кошачьи ушки, но до сих пор ни одна сука нормальный мод не запилила, только ГЫЫЫ КОШКОДЕВКИ. И даже у Оскара не кошкодевки, а банальный косплей.
А нормальных анимешных кошкодевочек, уровня куриночек или крысок, так до сих пор и не запилили.
Первый видел в гугле, но он похож прям на совсем всратую васянку. С танками этими. Второй на форчане на скринах видел. Ну в принципе хз, можно попробовать, но выглядит слишком имбово.
Мне простой транспорт. Зачем они начинают сверх этого что-то нагружать всегда? Я бы вообще был бы доволен если бы на механоидах больших можно было ездить и все.
> если бы на механоидах больших можно было ездить и все.
Ну тогда тупо накатывай 1.3 и What the hack c Giddy-Up. Заодно и СоС2 стабильный, и ебля с кошкодевочками.
А неко-тян варит обед (шикарное)
У неё есть хвостик и два ушка (пушистых)
И других ушей у неё совсем нет.
А рейд идёт в киллбоксы...
Прямо на ловушки...
А кошкожена захотела поиграть (кидать камни на палку)
Я обещал ей не вставать в боевой режим
В это время бандиты опять делают набег
Как это трогательно - когда полный холодильник
Опять взбесилить белки...
Похерят все ловушки...
У моей жены есть хеви смг (мастерворк с квеста)
И в кармане нож, если надо в мили (симпл сайдармз переключает)
В обоих скилах есть огоньки
Механоидов кластер может прилететь
Вот одна беда, чего она боится
А мясо протухает...
Полный холодильник...
Моя неко-тян покупает себе лоль
Всего сотня серебра за от трёх до пяти
Нужны лишние рты, кто сможет мясо съесть
И лишние руки, кто сможет это донести (рейдеров до разделовочного стола)
А мы бежим за парту...
Апать рандомскиллы...
Корованщики сказали что в империи заебись
Только титул получи и надо подождать
Там всё будет бесплатно, даже пласталь
Там наверное не надо будет умирать (у них есть сос2 афтерлайф капсулы)
А мы сидим как бухаем (пиво из холодильника)...
В закуску есть амброзия (тоже из холодильника)...
А неко-тян варит обед (шикарное)
У неё есть хвостик и два ушка (пушистых)
И других ушей у неё совсем нет.
А рейд идёт в киллбоксы...
Прямо на ловушки...
А кошкожена захотела поиграть (кидать камни на палку)
Я обещал ей не вставать в боевой режим
В это время бандиты опять делают набег
Как это трогательно - когда полный холодильник
Опять взбесилить белки...
Похерят все ловушки...
У моей жены есть хеви смг (мастерворк с квеста)
И в кармане нож, если надо в мили (симпл сайдармз переключает)
В обоих скилах есть огоньки
Механоидов кластер может прилететь
Вот одна беда, чего она боится
А мясо протухает...
Полный холодильник...
Моя неко-тян покупает себе лоль
Всего сотня серебра за от трёх до пяти
Нужны лишние рты, кто сможет мясо съесть
И лишние руки, кто сможет это донести (рейдеров до разделовочного стола)
А мы бежим за парту...
Апать рандомскиллы...
Корованщики сказали что в империи заебись
Только титул получи и надо подождать
Там всё будет бесплатно, даже пласталь
Там наверное не надо будет умирать (у них есть сос2 афтерлайф капсулы)
А мы сидим как бухаем (пиво из холодильника)...
В закуску есть амброзия (тоже из холодильника)...
В кастомные настройки рассказчика зайди и выкрути шанс в 0%.
Может какой нибудь шиз впал в истерику и сломал? У меня так одна пизда на раннем этапе 16 компонентов с обломков корабля разъебала.
Думал тем, что раньше когда на тебя перло стадо носорогов, то мясник потирал руки в предвкушении того, как запасет мяса на год вперед. И шкур. Это такой вот костыльный фикс.
я бы не стал есть бешеных животных, они прибегают к тебе в говне и с пеной у рта.
Что не так? Почему пешки одеваются как капуста? И стоит ли с этим бороться, в кате одежда повышает скованность а тут на чтото кроме веса влияет?
В СЕ влияет на глобал ворк спид. И вроде бы скорость тоже. В ванилле не помню, кек. По-моему ни на что.
СЕ стоит, чё делать тогда? Не могу же я каждому поселенцу по 5 наборов одежды пилить
Там можно пресеты создавать. Но вот я лично за то, чтобы во время опасности всех под ружье ставить, у меня вся колония в бронежилетах и с винтовкой за спиной ходила. Не так эффективно, зато в случае проблем можно за минимальное время организовать оборону.
Олсо на максимальный вес(а пенальти зависят не от загруженности в килограммах, а от загруженности в процентах) влияет подвижность. Бионические ноги оче сильно бустят грузоподъемность. Ну и пешки с соотвествующими трейтами на скорость бега.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2959623724
Q: CE Compatible?
A: Ask the CE team
Q: Why ?
A: Because its like giving drugs to an addict and your no son of mine once you touch that thing you call CE
Он мне уже нравится.
Кандидат на релиз, осталась максимум неделя
А это морские свинки расплодились до пары сотен
В SRTS начальные кораблики вмещают по 2 пассажира и хуй грузов, только на жратву и лекарства для этих двоих места хватит. Всё более вместимое жрет по 30к+ очков исследований и дохуя ресов. К тому времени как ты это соберешь они уже не такая и имба. Вертолетики немного читерные как по мне, да.
>в предвкушении того, как запасет мяса на год вперед. И шкур
Ты только что описал мою колонию. Куча трупов людей, правда чересчур долго они не залёживаются, у меня большая колония. Но кожу девать некуда, это да.
Как же ахуенен длинный прыжок.
Кидаешь дроппод с двумя пешками (переговорщик и маг) на торговый город, на базе собираешь караван с барахлом на продажу, ставишь носильщиков вокруг второго мага, кастуешь длинный прыжок, проводишь сделку, первый маг возвращает всех пешек с вещами обратно. Ахуенно.
Что может быть банальнее, шаблоннее и скучнее чем отыгрывать колонию людоедов? В первый месяц поле релиза Идеологии ладно еще. Но через год после выхода нового длц? Сиризли?
>К тому времени как ты это соберешь они уже не такая и имба.
Они всегда имба.
Просто потому что они могут облетать кучу поселений за раз и привозить ДАХУИЩУ ресурсов.
Уже начиная с желтого кораблика там пиздец сидишь имбуешь.
А как только построишь такой мелкий всратенький синенький, кажется за 24к исследования, так ваще можешь всю планету исколесить.
>>307966
Чел, в игре баланс сделан под животных. Как только ты с коня пересаживаешься на что-то другое ВНЕЗАПНО оказывается что ты можешь посетить больше 1го поселения за неделю и значит нахоботить кучу ресурсов с этих поселений.
Ты В ЛЮБОМ случае начнёшь имбовать как только получишь что-то более скоростное нежели лошадь
> Как только ты с коня пересаживаешься на что-то другое ВНЕЗАПНО оказывается что ты можешь посетить больше 1го поселения за неделю
Можно сделать чтобы как в икскоме. Чтобы транспорт не мог перемещаться дальше определенной зоны вокруг карты. Кончились заложеные очки перемещения - поехал обратно домой. Сделать под это какой-нибудь всратый грузовичок и все. Никакого баланса не нарушено. Еще при этом сделать чтобы топливо жрал как сука и все хорошо.
Внезапно в SRST так и сделано и каждый корабли жрёт литературно топливо, и они даже различаются по количеству сжираемого топлива за пройденную клетку.
Но прекол в том, что топливо ВСЕГДА есть в продаже во всех развитых поселениях.
Поэтому дальние перелёты на начальных корабликах это просто дополнительные расходы, а не ограничения.
И какой бы транспорт на дефолтном топливе ты не сделай - будет тоже самое.
Моды это зашквар, пчел.
Каеф от игры можно испытать только если она сбалансирована. Только если она бросает тебе достаточно челленджа и при этом даёт все ресурсы чтобы ему противостоять.
Нет ничего красивее танца на лезвии бритвы!
А моды это всегда упрощение, кроме всяких воидов которые тоже ломают баланс.
Ставишь ли ты васянки от оскара или васянку воидов - ты в любом случаешь теряешь то самое ощущение dance macabre на грани, теряешь каеф от преодоления кризисных ситуаций.
Вообще похую. Главное что весело
Это было бы правдой, если бы фантазии тыни хватило на что-то кроме спама (робо)человечками.
Сходи траву потрогай.
Что в ванилле, что с модами танец на лезвии бритвы только если начинать голым на леднике да и то только в начале. Дошел до гидропоники а дальше по накатанной.
Не знаю. Я до сих пор играю в ваниль с минимумом модов.
Ледник - изи мод т.к. естественный холодильник.
Вот в экстремальной пустыне ты в максимальном пососе.
>эта потужная кишка с ловушками
>этот потужный разделочный стол на улице за кишкой
>вентиляция между главной комнатой и кцхней, между которыми нет двери
>раздельное хранение ресурсов
>огромный склад еды без полок
>эта гига хрущевка для пленных
>этот одинокий верстак
>этот костёр на улице
Суууука.
Я так в жизни не проигрывал.
Это тот самый игрок, чей племенной улей расхуярят первые же жуки?
Это тот самый игрок, что отрубает механойдов из за их "неубиваемости"?
Это тот самый игрок что сейвскамит рейды?
Бляяя, пиздец, по ощущению это тот самый насмотревшийся гайдов с ютюба нубяра что впервые в жизни игру с строительством скачал, в качестве вишинки для торта только коров и диспенсера пасты не хватает
Мета-передоз в игре про пиксельных человечков и аутизм. Вот что бывает, когда нормалфаг заходит в уютную игру для душевнобольных.
Он ещё и бонусы к настроению получает от всех видов комнат. У меня ещё страшней выглядит, потому что эта бездушная коробка в гору зарыта.
> только если начинать голым на леднике
Ну если фантазии не хватает, то только так
Придумать можно множество челленджей даже без модов
А на твою базу бомбардировщики налетать будут? Есть необхожимость/возможность обмазаться зенитками?
Я вот смотрю на 4 гифку и представляю - сидит такой тыня, смотрит на толпу из 40 ебычей и думает "Вот это заебись механ, и играть интересно, и пеку не нагружает."
Вышло как-то так.
По началу ради лулзов, ибо смотрю: в римворе по факту перемещение пешки в суб-хранилище на время, с хедифами для отслеживания, пара менюшек и 20 трейтов чтоб менялись показатели.
А в римжопе прям 5 окон настройки на все вкусы и цвета, беременности которые чинили уйму времени, просто допизды всяких штук.
А ПО ИТОГУ.
Римвору блядь, римвору, 2 года. А римжоп чуть ли не с беты существует и развивается.
Ни там ни там нет кучи текстур, можно сказать это голый код и циферки.
А разница в размерах различается в 2 раза.
Удивительно насколько легко 1 фетешист обскакал римжоп
>не смоч уебать 100 жуков с 30 пешками без огня
>я гений
А рейды фемок членодевок ты сейфскамишь?
Не хочу тратить прочность брони на очередную порцию мяса. Плюс в этом узком коридоре стрелки будут попадать друг по другу по правилу плеча. В общем быстрее было сжечь их и запереть дверь.
А рейды я не сейфскамлю. Загружаю сохранения во время битвы, если применил неверное решение или ошибся.
Чтоб уебать такое число жуков нужно 3 слона или муфало, от силы 6 пешек и 6 пушек чтоб по жукам лупить. Ставим 3 животины на выходе прохода где они будут стоять и танчить ебалом, а сами встаем вокруг и хуячим в проход до посинения. Жуки просто помрут по 1.
852x480, 0:27
Чел, жуки в достаточном колличестве килл любова.
Вот у Гитмана есть естественный киллбокс с жекерге и он уже по 2х диаблов фармит за раз через жукоидисов
>диабол
Так диабол хоть и круто ебет по области огромным уроном, на деле слишком медленный. Можешь ради теста заспавнить улей, в годмоде расплодить его, скажем, 5 раз (16 сумарно, если кажды раз перевыделять их и множить), и заспавнь скорчеров штук 5-6. Скорчеры-вот кто ебёт жуков. Диаболусы были созданы чтоб ебать твои укрепления и толстенных мехов. Королевы войны чтоб от количества ежей разбегались глаза и твои диаболусы стреляли в пустую, а апокритона чтоб ты булки не разжимал когда увидел 5 сентипед.
Скорчеры вообще бест механойды. Ебут часто, много и огнём, сжигать ьуземцев 1 удовольствие
Эту дьяблу я одним милишником убивал. Он станится после каждого урона и ничего сделать не может. Единственная опасность это когда пердит аое. Тут под спидами нужно быстро-быстро тикать с городу
Не, мне мной быть ахуенно
Ну, и я о том же. Дьябол ударная установка. Он не шибко то и опасен если не попасть под выстрел или огненный >пук
> Скорчеры-вот кто ебёт жуков.
Ну у Гитмана не ебут.
У него 12 скорчеров отлетеле там же где и диаблосы.
Пока НИ ОДНА группа мехов не прошла через жучиный киллбокс.
Специально для тебя.
6 скорчероа тяночек VS 18 ульев Vanilla Insectoids Expanded (пик 2-1)
6 скорчеров VS 57 ульев простых (пик 3-4)
Скорчеры просто кримировали всех жуков. Что апнутых, что простых. Знаешь в чем кек? Скорчер на 1-2 пиках что лежит, упавшая, не от жуков упала. У нее ОЖОГИ.
852x480, 0:27
Хуйня всё это, ПЧЕЛ. У тебя хуйня ин витро, когда в реальности у Гитмана скорчеры идут через жучиный киллбокс, на пол пути их перехватывают жукоиды и ввязываются в мили бой в котором у скорчеров нет времени вдарить огнём.
Гитман чисто за счёт жукерге живёт. Ты посмотри как он играет - стоит в чистом поле и возмущается хуле котодевочка не падает с одного выстрела. И ЖУКИ ПРОТАЩИЛИ ЕГО ЧЕРЕЗ ВСЁ.
Жучиный киллбокс это апогрей защитной мысли
Ну так ты скинь как у него жучары с скорчером воевали в составе меха рейда.
Я ж скинул как стравил 6 скорчеров и 57 ульев.
Темерь твой черкд показать как жуки ебут скорчеров
Прям процесс
Пик - количество жуков
Пик2 - рейд скорчеров
Видео - то как скорчеры сосут хуй у жуков пока. Стремлер не особо наблюдает за файтом т.к. знает что опасности эта хуйня не представляет.
Если интересно понаблюдать всё от начала и до конца - то вот таймкод на воде. Двач не позволяет загрузить огромные видосы в нормальном качестве https://www.twitch.tv/videos/1786228947?t=08h44m45s
Скорчеры были ВЫЕБАНЫ и ВЫСУШЕНЫ.
Гитман, играя в первйы раз, создал идеальный киллбокс.
Долбоеб, съеби со своим протыком на одноклассники.
>РЯЯЯЯЯ МОЙ ЛЮБИМЫЙ СТРИМЕР ПРОШЕЛ ВАШУ ИГРУ С ПЕРВОЙ ПАПЫТКИ
Я понимаю, если бы этот чел был одним из жопичей, но я не понимаю, почему кому-то должно быть не плевать на какого-то нонейма?
Форс очередного стримодауна раздражает.
>скорчер напрямую идёт чтоб уебать вражеские пешки
>на жуков похуй
>жуки начинают мутузить тупящих мехов
Римка ИИ Момент.
Всё потому что мехи вдруг заагрились на пешек, а не жуков. Если мехи выйдут сразу возле жуков-то и начнут пиздить их первыми, а не как умолишенные на пешек идти быковать первым делом.
Это аттак приорити, кто первый атаковал-того и мутузят. А дальше как выйдет. Он механиторский шип вызвал, а эти дебилы идут напрямую тебя пиздить.
В общем, первый же кластер или рейд близ жучар быстро решит проблему.
→ ХРЮ
Есть смысл им помогать? Где кров брать, чтобы кормить потом?
Вампиры в разы живучее простых пешек, если им бошку не уничтожат-они не умрут, им похуй на болезни, кровотечения. Пиздец огня боятся, даже не думай испать огнеметы тли тушить их то то заставлять. Вампиры хлещут кровь из любых пленных или пакетов с кровью, просто выбери пленного и в менюшки пленника выбери что он живой корм, вампир сам будкт подходить и сосать. Для пасивной жизни, хватит 1 взрослого. Если абилки по полной юзаеш, то 2.
Прыжок на далекие дистанции-полезно.
Шипометание пробивает броню и почти не промазивается, вырубить кого то без проблем можно, полезно.
Имплантация геноа тоже крутая, хотя и регенится пиздос доло.
Сон на пару дней напрягает, в замен дают бонусы если поставить пристройки, что полезно.
Если у тебя есть исследование гроба для вамриров-принимай и делай как посчитаешь нужным, вампиры могут сосать кровь любых рабов (автоматом) и пешек (по приказу абилкой), не умрут.
У тебя есть гроб. Есть?
В вкладке биотеча.
И там будут пристройки, строения. Увеличивающие скорость работы вампира после пробеждения, его максимальные запасы крови там. Разные бонусы.
Ставим в 1 комнате с гробом (да, не как с кроваткой чтоб в плотную, главное чтоб в 1 комнате)
И все, дело за малым. С процессором метаболизма и хранилищами генов для создания ксенотипо та же тема
Ты ждал большего от 2 друших длс тыни, когда биотеч признали лучшим длс уже только за ген кошачих ушек?
>Вампиры в разы живучее простых пешек
Только архотек гены у них решают. Если обычным пешкам упороть их гены то будут лучше. Нюанс только в том что попробуй найди эти генокапсулы без всратых дебаффов. У торговцев экзотикой может за 5-10 лет сможешь собрать.
Ты що, серьезно? Сфоткай мне слева снизу это окошко с вкладками. А потом пофоткай дерево технологий. Щас разберемся
Во вкладке только на дроны фигня всякая и помпа. А в технологиях я походу найти не могу
Да, и вещи из списка слева. То что нудно для бонусов вампиру.
Исследуй техны, получай, и всё будет заебок
Дадут концовку и титры. Концовка ничем не лучше стандартной --> >>46245064 →
Второй этап самый весёлый: можно высадиться с прокачанной командой на тайл, который был не по зубам на старте, а вот третий уже просто гринд богатства. Так что если отстроил второе село, то считай увидел в этом сценарии всё
Если примешь первый кусочек карты – пропадёт квест на пешее путешествие к кораблю ИИ, так что думай
Я строитель муравейников и тетраедоров из урана, горы слишком лёгкие. Ничто больше так не вштыривает как на 60% не строибельная карта.
Болота без мостов, охуенный челендж.
Помимо гроба надо вомпира ещё обколоть deathrest serum до семи раз. Кап 8. Это позволит задействовать 8 пристроек к гробу, поначалу только 1. Гроб и все пристройки биндятся на 1 вомпира строго. У меня колония вомпиров 15+ штук, я даже гробы не всем ещё сделал, т.к. это куча стали, компонентов и свободного места. Сами serum по 1000 серы ещё стоят. В общем дорогое удовольствие всё это.
У меня валяется куча хуйни, которую нужно продать и нехватает кучи другой хуйни, которую нужно купить.
А эти пидоры прилетали дважды за джва с половиной года. Сижу блять как фуфел без пластали.
Сканер дальнего действия построй штоле.
Есть, но смысл ты должен придумать сам. Я вот брошенных колонистов собираю вместо похода к архокеку финальному. Вчера обнаружил одну в висячей клетке, осталось две. Весело и полезно. Диалогов бы уникальных при вербовке бывших колонистов, и вечеринку по случаю успешной вербовки же.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2784149999
Позволяет вызвать нужного торговца за 500 серебра.
Какую утопическую сложность осиливали?
Прям глубоко чтоль? А то недавно прилетели и прям через гору на склад прилетели после чего произошёл хлопок.
капча кстати иногда лулзовая
Попробовал старт за мехоеба, но одному довольно тухло начинать, а два жестных ублюдка не особо прям ебашат. Плюс рейды приходится чуть ли не с голым хуем наперевес отбивать, но хоть поначалу они слабые
Механойды-по факту имба. Создание мехов-чисто сталь требует и время, можно сказать бесплатно. Так и труеы механойдов можно воскрешать, а не все время создавать новых. Стартанув за м4ханитора-строй базу, пытайся электронику поставить и начать производство мехов, хотя бы милиторов чтоб отбивать рейды и лифтеров, чтоб вещи таскали. Очень желательно отключать мехов в "гибернацию" чтоб они спали и не тратили энергию (и наоборот регенили 1% в день) первое время, чтоб снизить трату электроэнергии и обойтись без станций зарядки. Лучше всего делать это когда для них нет работы критичной.
Милиторы сильны ТОЛЬКО числом и дешевизной, учти это. При первом же случае лучше перелезть на стандартных жнецов или сентипед
Сентипеды медленные, долго целятся и занимают кучу слотов мехлинка. Лучше драгунов использовать, а затем вместо них легионеров с их энергощитами
Ну под толстый потолок, где жуки спавнятся. А вообще - имей защитные сооружения внутри базы, куда можно отойти, то есть коробочки из стен/мешков, животные для ближнего боя, которые потанкуют(трумбо, ленивцы, носороги, слоны).
Для норм мехов надо выпиливать боссов. Раньше было просто, они ваншотались копьями, а сейчас хуй. И если первые два в принципе еще норм, то апокритон задаст жару.
Ну если уж спорить об этом, то килбокс с скорчерами не контрится рейдерами.
Они атакуют бвстро, поджигают врага, делая его болванчиком что бегает туда сюда, а так же поднимает туеву кучу температуры в комнате что сожжет рейдеров если их дохуя
Кстати что спросить хотел - а если начинать не мехошизиком, а обычной колонией, как скоро к мехам выйти можно будет?
А то никогда не любил одним челиком играть
На карте мигающие останки механойда большого видешь?
Ломай.
Как начнет шипеть-отбегай.
Подбери вывалившуюся после взрыва штуку и исследуй на столе исследований через ПКМ
Дадут квест на механитора.
Принимаешь
Прилетает корабль с механойдами (обычно там милиторы, скорчеры или тассадары)
Ёбаешь все0 мехов
Корабль выплёвывает труп
ПКМ
Забрать имплант
Пкм по импланту
Само установить
Готово
Так даже лучше. У тебя карте будет в любом случае валятся дрон, ломаешь его, убиваешь пару дохлых мехов - получаешь антену для механитора и грузчика в подарок.
Мехашиз это чисто релеплейная хуйня.
Караванами либо капсулами выносить на глобальную карту
1) Почему механик в Terraria не продает телепорт?
2) У меня не получилось сделать это https://youtu.be/1fi39eVIiQY?t=1004 . Треугольники не работают! Как сделать чтобы работало?
Новая система прокачки против дрочил строителей. Новые блоки и их формы, новые модели станков, торговых автоматом, мусора, разбитых машин, возможно hd модель игрока, возможно новые модели брони, тоже в hd. Новые механики с кнопками (перекрыть газ), новая система воды (пустые бутылки удалены, количество воды порезано, нужно строить водосборник). Переделанная система теней и света, картинка станет лучше без потери производительности. Система отражений на блестящих поверхностях от взгляда игрока. Псевдотени у травы лучшего качества. Переделанные зоны торговцев - теперь действительно органичная база, а не квадратный забор с сараем внутри.
Не туда воюют.
Лучше бы систему спавна переработали хотя бы как в кате при включенных ордах.
А то за спиной прямо зомбаки появляются и на базе твоей.
Еще нужен минимум дамага, пробивающий материал. Мне как аутисту больно базу перестраивать, после того, как бомжи бетон голыми руками расхерачили.
А в текущий гейплей наигрались все кто хотел.
> А то за спиной прямо зомбаки появляются и на базе твоей.
Это невозможно. Зомби спавнятся только в 50 блоках от игрока и только на незастроенных блоках.
> Мне как аутисту больно базу перестраивать, после того, как бомжи бетон голыми руками расхерачили.
Что у тебя там за база, если обычно ты просто ставишь приемку с люком.
А вообще самая эффективная база - это кубы высотой в 5 блоков.
В неё вообще кто-то играет?
Последний раз года 4 назад там был, ещё с кентом, который собственно всё строил. Пробовал недавно один, так охуел от унылости
2 месяца назад играл, разве что у меня на голове не спавнились.
Спавна нет железно только в зоне заданий.
Баги мб, но от осознания этого лучше не стало.
1280x720, 0:20
>В неё вообще кто-то играет?
20к онлайна в стиме, это очень много для инди.
>>321688
>2 месяца назад играл, разве что у меня на голове не спавнились.
Они не могут заспавниться ближе 50 блоков к игроку и не могут заспавниться в зоне камня притязания. Только единичные случаи, когда баганули координаты, у меня такое было ну раза 2 за 200 часов.
Чтобы не быть лохом и получить ценную награду за выполнение сложных заданий.
Пилил с аноном мод на память о нахождении в колонии.
Там вот такое делали. И еще всякие челы, которых выходил, могли тебе квесты давать или попадаться в энкаунтерах.
Жалко, что быстро перегорели, и закончили на возможности рекрутинга НПС в городах от РимСити.
Ну да, режим тауердефенса. Включается иногда чтобы разбавить скуку от режима симса
Ебало разрабов которые это всё фиксят?
НА-ХУ-Я?
Это же безобидная хуйня, котора даёт миллиарды идей.
ЫЫЫЫЫЫЫ БАЛАНС В ОДИЧНОЙ ИГРЕ НУЖЕН ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ)))))))))))))))
Люди могут читами себе сделать 1000000 урона, но какой в этом смысл?
Если легально всегда веселее + опять же, идеи!
При дефиците люциферия там рендом начинает ролиться и пешка может скиснуть буквально на следующий день
>30 штук
>с нормой одна в пять дней
>150 дней
>10 месяцев
>или 2.5 года
Ты за это время не смог еще намутить стаффа?
Ебало Тыни, который сначала делает что через ветряк нельзя прости (нахуя?), а когда его начинают юзать как амбразуру - роняя кал бежит фиксить.
Самый лол в том что хоть 1000 жуков можно уебать 1 турелькой, 1 стрелком и 1 строителем с большим навыком. Ставим турельку в проходе, говорим турельке атакавать, турелька атакует жучар, те пыткются ее бить, твой строитель ее лечит быстрее, ибо жуки по 1 ек пиздят, а стрелок и турелька весело кормят тварей свинцом. Самый смак использовать для этого милиторов, а в качестве строителя-механитора, ибо даже 6 милиторов безнаказано ебут жучар и в брюшко и в жвалы
> Они сами не очень понимают что хотят получить.
Наоборот понимают, они же собирают статистику. Та система была хуевой, потому что ты должен был гриндить одним оружием ради прокачки. Типа ты мог убить зомби кастетом, но игра форсила тратить патроны, чтобы качать автомат.
Текущая система им не нравится, потому что дрочилы закапываются в норы, добывают ресурсы, строят и улучшают блоки, а потом этим опытом качают боевые навыки - игрока ничто не толкает эксплорить карту.
Теперь будет прокачка через книги навыков, они будут выпадать в луте. Тип книг будет зависеть от того, что ты прокачал (т.е. лишние выпадать не будут)
Турель перезаряжать заебёшься. А вот милиторы - да, сработает. Но иногда жукам моча может ёбнуть в другое полужопие и жуки ломанутся мимо турели (она же проходима) к стрелкам.
>но игра форсила тратить патроны, чтобы качать автомат.
Прикинь, оно в реале так же работает!
Хочешь хорошо стрелять - пиздуешь на стрельбище и хуяришь 1к+ патронов за тренировку.
Учитывая цену патронов, ты расстреляешь N стоимостей своего карабина, пока износ не заставит тебя его поменять и всё по-новой.
Выехать побахать на пару сотен патронов два раза в месяц - окей, но навык будет расти медленно и то если ты будешь стараться его тренировать.
Реалии владельцев оружия.
Потому что когда ньюкек покупает игру у него не стоит 100500 модов на кошкодевочек, магию и дредноуты. Он просто запускает игру и ожидает от неё каефа.
А кайфануть человек может только от decent сложности, когда у тебя такой челлендж что держит в напряжении всё время, но очко в кровавое месиво не превращает.
А когда есть такие абузы, то люди начинают их эксплойтить. Потому что людям свойственно идти по пути наименьшего сопротивления.
Поэтому чтобы игроки сами не испортили себе фан рзарабы и создают такую вещь как БАЛАНС.
Баланс строится не вокруг идеальных условий, а вокруг того чтобы игроку было весело и чтобы он сам себе не заруинил каеф от игры.
Бай зе вей это, например, одна из причин почему я считаю все моды должны в принципе. Я вот недавно пытался поиграть в фоллаут 4 в первый раз жизни спустя 8 лет, но там такое отвратительное оружие, что пришлось накатить модов на оружие, но это оружие полностью разъебало баланс игровой в нулино и мне пришлость дропнуть игрулю.
Для таких пр колов нужно чтоб турель первлй в принципе атакавала жуков, те все разом на нее и переагрятся. Римка ИИ момент.
Ебать трудности, целик с мушкой совместить и сделать выстрел. 10/10 сложность прост. Надо 15 учиться.
Ты даже не представляешь себе, сколько там нюансов.
Да тас полнфй список на это.
Насиоуют много-сломленность+нимфоманка+психическая нестабильность+мазахизм
Животные-зоофил еще накидывают
У меня три года ебали, так у неё только любовь к сперме появилась
Всё нах, отстрелялся, 12 дней имперского пидора ублажал, теперь валим с этой планеты.
30-100 ТПС как начался весь осадный пиздец. Мрак. Буду играть терь микроколонией на льдах, нунахуй эти рейды на 10к очков.
Думал, что готов(я знал, что будут рейды, но не знал, что их по 3 за раз каждые полтора дня), но нет, надо реал запасаться наркотой и шикарными блюдами до упора на все 12 дней, т.к. главная проблема - настроение. И надо что-то с трупами в киллбоксе делать, или ходить чуваками с гранатами это чистить, или поджигать, что не варик в моём случае - вомперы паникуют при открытом огне в радиусе 20 клеток. Носить это нереально, я еле успевал хоть как-то чиниться расчищать немного пространство, чтобы ворота не заваливало вещами. Ну или крематориями обмазаться по краям киллбокса и жечь всё к хуям. В остальном проблемы доставили только рейд мехов бричеров, благо что зашли в киллбокс, хоть и сбоку. Но их было мало, я бы их и в чистом поле затанчил, или под щитом на 30 секунд. Я хз как я бы без вомпиров отбивался, всех в локуст одевать если только, ну, основных. Ещё и имперцы - трезвенники! Пидоры постоянно лезли в драку, они же гуссары! Одному ебло сломали наглухо. Надо было их сразу на убой пускать на первую же волну, только время на них тратил.
Ну в целом играть нереально под этими волнами. 60 тпс в среднем, хотя обычно по игре на этом этапе под 200.
Хм, я тут недавно одного пленного старого рейдера 52 лет из заебавшего меня своими набегами на 50+ рыл племени тумба-юмба в 18 летнюю синеволосую тянку превратил, и для двоих его братушек еще тела растут в инкубаторе. Думал просто продать на какой нибудь корабль, а может самому РЖВ накатить?
Ты абсолютно прав.
Ничего нового, всё это уже много раз обсасывали.
>>326939
> нельзя никак запретить
Кто мешает тебе запретить? Арестовываешь и всё, дальше камеры не уйдут
>>326101
>>325258
Опять ебанашка тащит свой ИРЛ опыт в симс.
Ну хорошо, расскажи нам про нюансы.
Не забудь про нюансы стрельбы по зомби рассказать.
>>326101
Двачую, даже ИРЛ всё так на дальностях до 100 м. А уж в игре с упрощениями...
>>325354
Иди в тред римворлда со своими ванильными фантазиями. Тут песочницы обсуждают, рим сюда хоть каоке-то отношение имеет только сильно обмазанный модами.
Катаны, тяжёлое и дробящее ощущаются как бесполезное говно, с саблями и рубачами вроде приятнее играется
>>327058
Ага, арестовываю такой имперского сборщика податей и сажаю в камеру. Как раз пока у меня их стелларх сиськи мнёт со своей личной гвардией.
Катаны лучше всего против мягких целей, рубачи против твердых. Остальные посередине. Режущее оружие прокачивает ловкость, дробящее силу. У оружия есть скрытое требование к силе и на старте тяжем нипамахать.
Все классы оружия примерно равны и смотри статы каждого отдельно под задачи.
Для нормального владения оружием нужна СИЛА, равная или весу оружия, или 40хДробящий Урон, смотря что больше. Иначе будут сильные штрафы к скорости атаки (а так как от травм сила режется - желательно иметь ее с запасом). Соответственно чем лучше качество - тем больше силы надо для нормального владения.
Катаны имеют только режущий урон (кроме Топперов), поэтому самые нетребовательные к силе, но они фиговые против брони и роботов (включая Топперы, хотя они чуть лучше). Зато они быстрые пиздец, голожепых врагов разбирают на ура.
Тяжелое оружие имеет очень большую длину и солидный урон, поэтому хорошо заходит против толпы, зацепляя одним ударом много противников, но оно сука ТЯЖЕЛОЕ, хотя Падающее Солнце не такое требовательное к силе. Доска же получше против толпы за счет большей длины. Составной топор - самое говно из-за самого большого требования к силе в игре.
Дробящее в целом неочень, но Джитте имеет только дробящий урон и позволяет вырубать не слишком сильных врагов не убивая их, сильные же могут через пару секунд вставать и снова пиздить тебя. Кроме того у Джитте большой бонус к Защите, сможешь лучше танковать на начальных этапах.
Сабли в целом неочень, кроме Пустынной, у нее ебейшие бонусы против Пауков.
Рубачи очень хороши против бронированных врагов или против роботов (или против бронированных роботов), но у них часто большие требования к силе и не самая большая длина, наиболее оптимальные будут Длиный Резак и Крест Паладина, первый универсальный, второй топчик против железяк.
Древковое весьма неплохое, особенно на начальных этапах, за счет низкого требования к силе и хорошей длины. У полеарма и тяжелого полеарма есть пробитие брони, зато у обычной нагинаты смешное требование к силе, любой дрищ сможет использовать. Нагинаты-катаны правда хреновые.
Арбалеты - читерство, при достаточных запасах болтов сможешь миркоконтролить своих болванчиков, вынося любых врагов.
Безоружный бой сломан, на начальных этапах - гавно, при прокачке - имба в бою 1 на 1, но херня против толпы из-за дооооолгой анимации уворота. Да и качать придется в тяжелых доспехах для штрафов к навыку, иначе прокачка медленная.
В целом кроме безоружного боя и арбалетов - прокачка оружейных навыков очень слабо влияет на бой, уж лучше вкачать силу для дробящего урона или ловкость для режущего, хотя и эти характеристики не дадут прям космической разницы по урону. Гораздо важнее атака-защита, чтобы атаковать чаще и пробивать блок врагов.
Для нормального владения оружием нужна СИЛА, равная или весу оружия, или 40хДробящий Урон, смотря что больше. Иначе будут сильные штрафы к скорости атаки (а так как от травм сила режется - желательно иметь ее с запасом). Соответственно чем лучше качество - тем больше силы надо для нормального владения.
Катаны имеют только режущий урон (кроме Топперов), поэтому самые нетребовательные к силе, но они фиговые против брони и роботов (включая Топперы, хотя они чуть лучше). Зато они быстрые пиздец, голожепых врагов разбирают на ура.
Тяжелое оружие имеет очень большую длину и солидный урон, поэтому хорошо заходит против толпы, зацепляя одним ударом много противников, но оно сука ТЯЖЕЛОЕ, хотя Падающее Солнце не такое требовательное к силе. Доска же получше против толпы за счет большей длины. Составной топор - самое говно из-за самого большого требования к силе в игре.
Дробящее в целом неочень, но Джитте имеет только дробящий урон и позволяет вырубать не слишком сильных врагов не убивая их, сильные же могут через пару секунд вставать и снова пиздить тебя. Кроме того у Джитте большой бонус к Защите, сможешь лучше танковать на начальных этапах.
Сабли в целом неочень, кроме Пустынной, у нее ебейшие бонусы против Пауков.
Рубачи очень хороши против бронированных врагов или против роботов (или против бронированных роботов), но у них часто большие требования к силе и не самая большая длина, наиболее оптимальные будут Длиный Резак и Крест Паладина, первый универсальный, второй топчик против железяк.
Древковое весьма неплохое, особенно на начальных этапах, за счет низкого требования к силе и хорошей длины. У полеарма и тяжелого полеарма есть пробитие брони, зато у обычной нагинаты смешное требование к силе, любой дрищ сможет использовать. Нагинаты-катаны правда хреновые.
Арбалеты - читерство, при достаточных запасах болтов сможешь миркоконтролить своих болванчиков, вынося любых врагов.
Безоружный бой сломан, на начальных этапах - гавно, при прокачке - имба в бою 1 на 1, но херня против толпы из-за дооооолгой анимации уворота. Да и качать придется в тяжелых доспехах для штрафов к навыку, иначе прокачка медленная.
В целом кроме безоружного боя и арбалетов - прокачка оружейных навыков очень слабо влияет на бой, уж лучше вкачать силу для дробящего урона или ловкость для режущего, хотя и эти характеристики не дадут прям космической разницы по урону. Гораздо важнее атака-защита, чтобы атаковать чаще и пробивать блок врагов.
Это новый старбаунд?
У меня пешка с титулом барона может делать любую работу, хоть уборку с переноской. Это же баг. Или дело в кастомном ксенотипе?
SOS перепиливают?
>Не забудь про нюансы стрельбы по зомби рассказать.
Совсем ёбобо? Я тебе про обучение стрельбе, а ты мне про зомби. На хуй путешествуй, лол.
Самое интересное с прошедшего стрима разработчиков 7dtd
Нет, дело в чертах характера. На уровне барона начинают отказываться только жадные или завистливые пешки, остальные гораздо позже. Если у тебя трудолюбивая аскетка - то ей и не впадлу самой веник взять.
У меня нет аскетизма и трудолюбия.
Там крыши нет. Тепла от гейзера хватило, чтобы первый урожай для сбора вырастить, пока лето стояло и на улице было около нуля. Видишь же, я без хавки почти, а из кратохи этой я пасты наделал, хоть там и выросло суммарно около 40 единиц, часть таки помёрзло, т.к. похолодало рано, а крыши открыто слишком много было. Щас там всё закрыто и цветы растут.
Милиторы нихуёво так залпом сносят стандартных пиратов, я им как раз сделал миникиллбоксик на дальность их стрельбы. Надо какнить уже диаболуса ёбнуть, щас кореш из коммандировки вернётся, сварю себе 2 смг и вперёд...
> римворлд, скайрим
Две игры в которые я играю с момента выхода и до сих пор, тащемта.
Если это не уровень, то что тогда уровень...
Ещё играю в ГТА, Циву, Фолач 4, Майнкрафт.
А остальные игры я даже и не помню...
Ты просто калоед, я скайрим прошел лет 10 назад и после не заходил. Там мир буквально пустой.
Может это у тебя голова пустая, а не Скайрим.
Так что эта, что та с модами хуета все равно
Ты про обучение стрельбе в игре про зомби.
Доской ошибся что-ли? Иди на оружейную доску и там выёбывайся там тебя, дурачка, тоже обоссут
Кто сильнее тот и прав, ссышь конфликтов - обтекай и смотри как они ходят где хотят и делают что хоятт
Rimedieval
Да просто территории захапал, жадный я. Будет 2 механитора и какой-нить чушок для торговли, такой план. Квест на 2го механитора дали. Я как бе мало ещё наиграл спустя перерыв в 4-5 лет, мне эти роботы-ебоботы в новинку.
В лейте было 200+ тпс, кстати, а вот финальный аккорд с бесконечными рейдами - да, охуел от 40 тпс. Но там у меня ещё был зоопарк, одних трумбо штук 10, муффало 10-15 в среднем, 5-10 верблюдов. Животноводы же.
Я, кстати, вомпера не сохранил в живых. Так и не понял, толи вместо того, чтобы раздеть его, дал ему в ебало и он через торс получил смертельное ранение в мозг, толи он встал, пока я его нёс, и ему ёбнули в торс и в мозг. В итоге труп лежит в холодильнике. На случай, если найду сыворотку воскрешения. Ну я второй раз за вомперов точно играть не хочу, слишком уж они сильные. И стартанул на леднике, чтобы не было такого соблазна накопительством заниматься. Теперь даже трупы людей не разделываю на кожу, торговать особо нечем, продаю пласталь, чтобы купить золото на мультианализатор, дожили...
Да не трясись ты. Признай, что обосрался, постирай штаны и живи дальше с полученным опытом. Тебе полезно.
мимо
Это только 2/3 этапов. я начал за мелкий кораблик что сейчас ядро всей конструкции, по итогу немного поиграл с щитми и дроп подами, отпиздел вражеское корабли пока мои щиты жрали снаряды, так я украл кучу ресурсов и построил то что имею сейчас. следующий этап-как сделал этос центральным мини корабликом, всунуть всю эту феру в прямоугольник или квадрат, в который уже всуну кучу модульных пушек
Миграция это эвент на холодных, малозаселенных биомах.
Ну, в теории, пушо я сам на таких никогда не селился, кек.
>>331630
Чувак прав. Миграцию видел только на леднике. Там животных обычно 1-2 рыси, или полярных волка, или белый медведь, пара кроликов. Но иногда идут миграции, бум крысы это смех, конечно, там вполне могут идти миграции карибу, на которых ты мяса себе нарубишь на год. На морских льдах я не играл, хз как там с этим, вряд ли есть.
Но на морских льдах можно получать местоположения заброшенных комплексов по квестам, или за ритуалы. Если разбирать стены - под ними земля, можно выращивать дэвилстрэнд. Не знаю, поправили ли этот баг.
Опять начнёшь кукарекать, что не оружейный трейд, лол. Иди лутай книжки с зомбей и главное - поменьше практики, чтоб патроны не тратить. Так точно станешь мастером.
> навык бустит урон и вероятность расчленения
> практика
Практикуемся, чтобы пробивать насквозь три рельсы патроном 9 мм.
У меня есть жукоотводники. Даже два. Жуки всё время спавнились в дальнем, но недавно решили заспавниться в ближнем, а поскольку область их спавна большая, то они зашкварили и другие комнаты.
>жукоотводники
Тебе слабо просто забиотечить 2 скорчеров и ебать ульи огнём?...
Ты зачем бкдняг на произвол судьбы бросаешь?
>Так и не понял, толи вместо того, чтобы раздеть его, дал ему в ебало и он через торс получил смертельное ранение в мозг, толи он встал, пока я его нёс, и ему ёбнули в торс и в мозг
Кстати да, это походу новая механика в 1.4 вместо обычной внезапной смерти. Если упавший встает, пока его лечат-раздевают-несут, но ещё не взяли в плен, ему автоматом прилетает по ебалу. Насколько же сильно Тыня ненавидит игрока, если считает лечение в поле абузом?
>Если упавший встает, пока его лечат-раздевают-несут, но ещё не взяли в плен, ему автоматом прилетает по ебалу.
А что не так? Если бы я лечил раненного врага и он внезапно решил подняться, я бы дал ему по ебалу.
Пошёл нахуй сын анимешного дерьма.
Представил сколько тпс у тебя с такой базой и ужаснулся
>С первого поста китцумяу прошло 2 месяца.
>Всё ещё на начальной планете
Да за это время можно было на тентаклевой планете с каждой тентаклей поебатся
2. ГРАБИТ!
3. Роботы-пылесосы.
4-5 В логове у поптопов!
6. Отдыхает после всех приключений и возложенных обязанностей по поиску артефактов.
7. Ну вы поняли.
8. И наконеееееец! Крафт двигателя, что сбежать с планеташки.
Идеальная эргономика. Пешки спят, занимаются ремеслом и искусством, едят, развлекаются, учатся, медитируют и проводят праздники в одной ахуенной комнате на 221 привлекательности. Комната построена как два радиуса вокруг скульптур. Тут я совершил ошибку, комната вышла слишком большой, и поддерживать высокое впечатление стало сложнее. Но чем дальше в лейт, тем больше я занимаю комнату мебелью, так что всё правильно. Для ремесленников есть стеллажи с материалами, для других стеллажи с наркотиками, бронёй и оружием. Рядом кухня, холодильник, больница, консоль связи и большой склад.
>дороги до дверей забаррикадированы хламом
>в кровать придется пробираться через хлам
>холодильник с едой где-то в ебенях
>стульчики у верстаков
>сами верстаки заставлены хуй знает чем, не подойти прямо
>всего по одной двери на каждую часть света
>вместо прямоугольнка, вдающиеся в комнату стены, съедающие кучу площади
>зачем-то три музыкальных хуйни всех тиров, площадь как бы не резиновая
Пиздец, пиздец и пиздец.
>>дороги до дверей забаррикадированы хламом
Согласен, кровати можно чуть-чуть подвинуть.
>>в кровать придется пробираться через хлам
Через другие кровати и комоды, тумбочки, черепа которые поднимают настроение.
>>холодильник с едой где-то в ебенях
Согласен. Можно сделать мини-холодильник для блюд, позади бильярдного стола есть место.
>>стульчики у верстаков
Бафф за комфорт для крафтеров.
>>сами верстаки заставлены хуй знает чем, не подойти прямо
Верстаки гнездятся вокруг ящиков с инструментами, ловя +12% от обоих. Стеллажи с материалами избавляют крафтеров от прогулок до склада, черепа и скульптуры поднимают настроение.
>>всего по одной двери на каждую часть света
Что в этом неправильного?
>>вместо прямоугольнка, вдающиеся в комнату стены, съедающие кучу площади
Это красиво. В римке меня восхищают круглые базы.
>>зачем-то три музыкальных хуйни всех тиров, площадь как бы не резиновая
Пешки ловят отдельный бафф за каждый инструмент, разве не так?
Уважаемо.
152 малых лазерных орудия сжигают даже большой корабль достаточно уверено, хотя урон каждой отдельной турели ничтожен. Но, как выяснилось, левиафану на это плевать.
Пока пытался прорезать его броню залпом лазерных указок, мне чуть не сняли щиты. В итоге вытянул на пассивном охлаждении и плазменных орудиях. Но было близко.
Всё ещё экспериментирую с вооружением. Массил малые лазерные турели из-за двойного назначения - защиты от торпед и десанта и неплохого добивающего урона, когда основные орудия врага подавлены и надо только прожечь дыру до капитанского мостика/компьютера корабля.
Критически не хватает частиц антиматерии, которую воспроизводит архотек-спора. Добывал их разборкой пси-ретрансляторов, но в последнее время не удаётся отследить источник сигнала. Кое-что получается добыть с крупных кораблей механоидов, но этого мало. Такими темпами апгрейд затянется на десятилетия.
>только простые хетсинки
>не использует хитровыебанную систему вентиляций чтоб на корабле стабильно была минусовая температура, а не ад от хетсинков
>до сих пор не использует архотек реактор
Пиздееец
>только простые хетсинки
"Сложные" остались в 1.3. С тех времён систему охлаждения несколько раз допиливали и в конце концов переделали. Новая работает намного быстрее и не глючит, когда из-за постройки хитсинка во время боя у тебя вся система "моргает" и если в эту долю секунды в щиты проходит урон, щиты лопаются, даже если у тебя ещё 200к+ свободной теплоёмкости.
Вкратце: Теперь хитсинки вентилируют накопленное тепло не в отсек корабля, а сразу в космос сами, без необходимости строить для этого отдельные радиаторы. При чём, они работают с поднятыми щитами (но не в стелсе). Хитсинки "протекают", отдавая часть тепла в комнату, в которой находятся. Отсюда перегретые помещения. На это плевать, т.к. там обычно нечему гореть и вентиляция со временем выведет тепло, даже если помещение перегрето до 400 градусов. Лишь бы пешки туда не совались.
С другой стороны, при переполнении системы хитсинки получают урон и могут просто разрушиться (что на пике и происходит).
Плюс добавили хиттанки, которые не отводят тепло, но имеют большую теплоёмкость. Тут их нет, потому что с таким количеством хитсинков ёмкости хватает, а пассивное охлаждение лишним не бывает.
>не использует хитровыебанную систему вентиляций чтоб на корабле стабильно была минусовая температура, а не ад от хетсинков
Уже не нужна, т.к. щиты не мешают отводить тепло. Да и раньше хитровыебанная система вентиляции не позволяла танчить серьёзные корабли на пассивном охлаждении, так что в эндгейме sos2 была почти бесполезна. Мидгейм тянула и на том спасибо. Дальше либо заменялась на архотек-хитсинки, либо оставалась как побочное охлаждение (когда прикрутили костыль, уравнивающий распределение тепла системе, до которого в таком охлаждении вообще было мало смысла - быстрые хитсинки остывали, остальные стояли перегретыми и создавали в помещении АД ЁБАНЫЙ.
>до сих пор не использует архотек реактор
Его пофиксили. Теперь на полную заправку нужно аж 500 частиц странной материи, которые мне сейчас нужны на апгрейд и архотек хитсинки. По той же причине пока не юзаю архотек-двигатели. Нужна тёмная материя.
Разборка гранульных снарядов приносит слишком мало, а с кораблями и дарами архотек-споры не везёт.
>только простые хетсинки
"Сложные" остались в 1.3. С тех времён систему охлаждения несколько раз допиливали и в конце концов переделали. Новая работает намного быстрее и не глючит, когда из-за постройки хитсинка во время боя у тебя вся система "моргает" и если в эту долю секунды в щиты проходит урон, щиты лопаются, даже если у тебя ещё 200к+ свободной теплоёмкости.
Вкратце: Теперь хитсинки вентилируют накопленное тепло не в отсек корабля, а сразу в космос сами, без необходимости строить для этого отдельные радиаторы. При чём, они работают с поднятыми щитами (но не в стелсе). Хитсинки "протекают", отдавая часть тепла в комнату, в которой находятся. Отсюда перегретые помещения. На это плевать, т.к. там обычно нечему гореть и вентиляция со временем выведет тепло, даже если помещение перегрето до 400 градусов. Лишь бы пешки туда не совались.
С другой стороны, при переполнении системы хитсинки получают урон и могут просто разрушиться (что на пике и происходит).
Плюс добавили хиттанки, которые не отводят тепло, но имеют большую теплоёмкость. Тут их нет, потому что с таким количеством хитсинков ёмкости хватает, а пассивное охлаждение лишним не бывает.
>не использует хитровыебанную систему вентиляций чтоб на корабле стабильно была минусовая температура, а не ад от хетсинков
Уже не нужна, т.к. щиты не мешают отводить тепло. Да и раньше хитровыебанная система вентиляции не позволяла танчить серьёзные корабли на пассивном охлаждении, так что в эндгейме sos2 была почти бесполезна. Мидгейм тянула и на том спасибо. Дальше либо заменялась на архотек-хитсинки, либо оставалась как побочное охлаждение (когда прикрутили костыль, уравнивающий распределение тепла системе, до которого в таком охлаждении вообще было мало смысла - быстрые хитсинки остывали, остальные стояли перегретыми и создавали в помещении АД ЁБАНЫЙ.
>до сих пор не использует архотек реактор
Его пофиксили. Теперь на полную заправку нужно аж 500 частиц странной материи, которые мне сейчас нужны на апгрейд и архотек хитсинки. По той же причине пока не юзаю архотек-двигатели. Нужна тёмная материя.
Разборка гранульных снарядов приносит слишком мало, а с кораблями и дарами архотек-споры не везёт.
Ну и про криво построенные хитсинки - корабль в процессе перестройки, из-за этого нормально стоят только архотек-хитсинки и только в носовой части. Остальное либо там, где оно было раньше, либо тупо забито в свободные места, т.к. после начала перестройки просел по ёмкости, а тёмной материи нет.
>>335815
Собственно говоря спрашивается нахуй такое нужно. Я сункл 10 Х6 торпедных аппаратов на архотек сферу которую ПОЛНОСТЬЮ цельной спиздел, заменил ей двигло на ядерное, всунул туда чутка хетсинков, получил теплоемкость в 90К и хуй забил. Ни 1 враг не выживает, торпеды лопают щиты, апдейтнутый разборшик (ох какой же зуйней он был в лихие времена когда механиты тупо огонь косплеили) лопает остатки корабля.
Больше и не нужно.
>(ох какой же зуйней он был в лихие времена когда механиты тупо огонь косплеили)
Хммм...
Значит надо тестить, потому что мне он именно хуйнёй и запомнился.
Раньше это тупо огонь был, распространялся и жёг всё что мог. Ныне же он вызывает микро взрывы по мощи сравнимые с гранатой, а тот разбрасывает огонь на ближайшие блоки. В итоге механиты стали в ращы быстрее разростатся, быстрее дамажить, но в замен жрут ТПС. В принципе терпимо.
Раньше вроде бы так же было, мб просто радиус увеличили.
При разрушении блока механиты разбрасывало в радиусе 1 клетки на соседние. Окей, ткну эту штуку на носовое орудие и посмотрим.
Потестил. Механиты всё ещё очень медленные. Самое медленное из составных орудий. Любое другое орудие сделает больше разрушений за то же время.
Из плюсов - всё как раньше. Один раз попал и всё. Остановить процесс нереально. Работать стало быстрее, т.к. в целом sos2 оптимизировали и система охлаждения считается заметно быстрее. Оттого меньше ТПС уходит на её изменение каждый раз, когда что-нибудь отваливается.
Единственное, чего раньше не замечал - урон от взрывов по пешкам, которые пытаются тушить механиты, прям решает. Руки и ноги отрывает очень неплохо.
Ну и радиус изначального взрыва помогает раскидать механиты на большую площадь, так что они распространяются быстрее. Но я хз, это всегда было или просто я раньше не строил дизассемблер с 40 усилителями.
Обшивку проедают еле-еле, зато когда доходит до палубы и всякой мебели, коридоры они проходят довольно быстро. Пока опять не упрутся в стену.
Лучше всего пару штук таких иметь, так как им не нужен дамаге, на их составных пушках можно экономить. Просто сносим щиты, залп из пары таких малышек по каждой из сторон вражеского корабля. Всё.
Двигло содрёт, нос сожрёт, с боком уже жрёт пушки.
Ляпота.
Да там не 1 мод.
Мод на расу кошкодевок вижу
Fracin universe, глобальное расширение игры вижу
Увеличеный инвентарь вижу
Моды.
Йеп. Раньше так и юзал микропенисы с 1 усилителем, а не эти шлонги по 77 штук каждый. Лишь бы доставить дозу живительных механитов до цели и смотреть, как она растворяется в холодной пустоте.
Итоги очередного теста:
Турболазер на 77 усилителей накрывает волной ГНЕВА ГОСПОДНЯ пол корабля и может прорезать в левиафане дыру шириной с фрегат. Минус - пока подойдёшь на дистанцию лазера, по тебе отработают все вражеские орудия, включая 2-3 турболазера. Не смертельно, но неприятно.
Хочу потестить плазму на 77 усилителей и вернусь к рейлганам. Скорее всего, добавлю пару раздатчиков механитов.
Уникальная фича плазмы - закидывать адов пиздец за обшивку корабля ещё до того, как её прожжёт, и накрывать огромную площадь удачном попадании. Но такой ЖЫРНОЙ плазмы я ещё не строил.
Трлько вот всё еще остается вопрос, зочем тебе настолько огромная огневая мощ.
Мне было достаточно спиздеть архотек шарик, переделать его внутренние отсеки под каждую из своих нужд, чуть чуть там пушек, чуть чуть там торпед, и всё.
Это уже не пробивается. А если поставить экстренные жаро-убирающие хери, так можно хуй класть на всё.
Ты там чего скачал что тебе нужно так раскачивать пушки?
Нубик, спокуха.
Причина баха?
БЫ - два раза беременная частица. А вам слабо?
Просто увлёкся, лутая чужие корабли, а тонны ресурсов на складе жрут ТПС на задачах переноски сильнее, чем тонны ресурсов в постройках. Расширял, расширял и дорасширялся.
Чем больше корабль, тем более крупные корабли тебе попадаются. Хочется добавить больше теплоёмкости, чтобы танковать их орудия на пассивном охлаждении, а хитсинки надо где-то размещать.
Вот как-то так.
Ну и хочется сделать красиво. Можно было просто настроить кучу рейлганов и торпед и сносить всё с безопасного расстояния, но это как-то уныло. Потому тут шесть плазменных орудий, без которых можно было бы обойтись, но мне просто нравится, когда 1/3 левиафана испаряется в потоках плазмы, если этот залп приходится не на щиты.
Насколько я помню, любое ранение в мозг это шрам.
Шрамы лечатся биоскульптингом, сывороткой исцеления или люциферием.
Ахуеть, спасибо, то есть жуку только люциферий остаётся, а то он с мозгом 13/25 очень медленно ходит
Так про нюансы будет рассказ, кукаретик диванный?
Ну расскажи в оружейном треде и дай ссылку, обоссу тебя там.
Кластер мехов на 10000 очков
@
Агрессивные животные на 10000 очков
@
5 трумбо + 3 иттакина
@
Гранульный снаряд
>обоссу тебя там
Единственное, что ты можешь обоссать - собственные штаны.
На хуй послан, ссыкун мамкин.
Затестил ещё раз и ВНЕЗАПНО уверовал в механиты. Не потому, что они так уж хорошо разбирают корабль в бою, а потому, что они демонтируют всё, что от него осталось, после боя.
Одна доза механитов в носовую часть левиафана по итогу зачистила его полностью. На это ушли сутки после боя, но ещё осталась куча времени, чтобы послать на корабль рой лифтеров, чтобы они вывезли все уцелевшие ресурсы.
Спасти удаётся только базовые металлы, зато стали, пластали и урана вывез тонны. Плюс некоторое количество трупов.
Всё это при желании превращается в компоненты, продвинутые компоненты, топливо и торпеды.
Идеально!
Жертвование ресурсами в угоду облегченого фарма ресурсов. Приятно.
Тащемта самая оптимальная установка кроватей + ещё и бонус от тумбы получаем. Более эффективной схемы просто не существует в природе.
Моды на лечение животных
Зависит от ветра. Животные всегда с подветренной стороны приходят, дропподы наоборот сдувает на другую сторону карты.
Я и не знал что в римке есть ветер. И как его посмотреть?
Один раз дикие животные пришли справа. Но это было спустя день после другого нашествия агриозных по квесту, когда они пришли сверху. А дропподы падают в середине или ближе к краям, по-разному. Но на базу они вроде бы никогда и не падали, что странно. База хоть и в горе, но часть построек на улице за стенами.
ставим
>S3xBound
К нему в дагонку любой мод на изнасилования после поражения или мод что будет возбуждать НПС или монстров, какиенить
>Aphrodita bow
Подойдут.
Ставим в конфиг файле сексбаунда время беременности не 5 часов (реального времени) а 2 месяца
Готово.
>До развития медицины вообще любая рана желудка была смертельной. Такие повреждения сами не заживают.
В чём у тебя логика? Как первая фраза связана со второй?
В палеолите операции делали на голову сложнее тех, что были у тебя в гипотетическом сраковековье "до развития медицины". В дилдаче вообще будущее, у всех кирка и топор в руки имплантированы.
Я нихуя не ждал, я с сексбаундом не играю, он скучный.
Я тот анон что о медлительности неко-анона говорил
Оказался не нужен, очевидно.
Бля, ебать я дегенерат. Даже капча надо мной потешается.
Оскар не смог осилить, что ещё могло случиться?
Это тебе не новые скинчики для животных рисовать, а спиздить готовое неоткуда.
У китайцев и спиздит выше по треду.
Два набора ух-хуйня ебаная, это как 6 пальцев, нахуй оно нужно
Главное чтобы писка была как у человеческих самок у кошкодевочек. Остальное не имеет значения.
Дизайнер айфонов с 10 камерами, ты?
Нахуй тебе звуковой радар на монстродевочке?
Капча "Тайна"
Теперь борозжу космос в компании 20 скорчеров с архотек уютом
Это Тыня борется с киллбоксами
Ебать, как я люблю сферы! Столько-то свободного места под застройку. Но перестраивать мой корабль в сферу уже поздно. Может в следующий раз.
Охуел на девочку шлёпу быковать?
Сентипеда медленная, уязвимая к мили, дорогая. Может как живой щит зайдёт, но хз. У лансеров низкий дпм и высокий урон. Я думаю нужно выращивать пекло (скорчеров) и легионеров, может одного центуриона, и для разнообразия тессеронов ещё может быть. Жнецов можно, но я в них сомневаюсь. А вот милиторы подкупают тем что они дешёвые и их много, могут толпой с лёгкостью запинать одну жирную сентипеду, и потерять их не жалко.
У милиторов дальность 13, не очень для лейта подходят. Скорчеры тоже не варик, живу на леднике, 4 из 5ти рейдов - мехи. Засада какая-то, нет ничего универсального под киллбокс.
Скотчерами ты впечатлишь ли-ж жуков, а остальным, особенно самим мехам, похеру будет. Тессерон юзлес какой-то, я вообще прикола в нём не понял.
Выйти из-за угла в киллбоксе и дать пизды. Отвлекать огонь на себя, байтить уланов, встать впереди и закрыть людей. Ситуативная вещь. Я видел как сентипеду убили крысы, так что милиторы имеют свою нишу.
>>343470
Может быть скотчеры могут танковать. Они хороши против органиков, чтобы заставить врагов выбежать из-за укрытий и прекратить стрелять. Думаю имба, но не против мехов.
>>343477
Получается что да.
Про тунелера забыли. Им можно сковывать врагов ближнем боем в кишке киллбокса.
Проще уж лансеров тогда клепать, кмк, драгуны не такие точные, разовый урон низковат. Но с ними можно будет заебенить кучу туррелей снаперских, замутить мегакиллбокс. В общем - дилемма.
Бесит, что нет электросветильников по типу жаровен, я ебанусь на леднике дерево выращивать, чтобы 2 этих факела питать для тронного зала. И бесит, что нельзя нормально отключить меха и настроиться на другого. Тот, с которого перестроился, бесцельно шароёбится и тратит энергию.
Чтобы переговариваться с другими монстродевочками на частоте, которую не слышит противник без звукового радара
А голосовые связки способные издавать звуки такой тональности тебе кто дал? Причем всем девкам одинаковые, чтоб это работало?
Ухи звуков не издают.
Насяльника, ваш план полная хуйня. Больше не проектируйте
>свистеть
>ультразвуком
>человеческим ртом
Пиздец ты инжинер.
Просто сунь им в ухо уже наушник, а к рту динамик, умник, нехуй с ультразвуком играть.
Сам ты пиздец инженер. Если у тебя звуковой радар, то он способен издавать сигнал и ловить его отражение. А это означает, что его можно включать-выключать чтобы посылать сигнал морзянкой и любой обладатель подобного звукового радара будет способен этот сигнал словить.
Да как же ты заебал, жамшут ёбаный твой якорь мне в бухту.
Ты как от насвистывания ультрозвуком и ушей что ловят ультразвук дошел до звукового радара блядь?
Нахуй им уши что ловят ультразвук и насвистывание им если есть звуковой радар? и нахуй он им если есть рация?
Инжинегр хуев, ты блядь в каждом посте все чертежи по новой переделываешь, остановись пидор, мы так монстродевочек не закончим
Перестань читать жопой, животное. Вот сообщение >>342047
>Нахуй тебе звуковой радар на монстродевочке?
Вот ответ>>343908
>Чтобы переговариваться с другими монстродевочками на частоте, которую не слышит противник без звукового радара
Вот хуй с горы, который пришел в обсуждение звукового радара >>344635
Потому что ты не мыслишь, как альфабобер.
Жамшут блядь.
>>341876
>Два набора ух-хуйня ебаная
>>342015
>Нижние на диапазон до 20 кГц, верхние на диапазон овер 20 кГц.
Ты уже делаешь из ушей звуковой радар.
>>342047
>Дизайнер айфонов с 10 камерами, ты? Нахуй тебе звуковой радар на монстродевочке?
О чем я прямо спросил, нахуй ты из монстродевочки сделал звуковой радар
>>343908
>Чтобы переговариваться с другими монстродевочками на частоте, которую не слышит противник без звукового радара
Тут ты выдал свое обьяснение захуй им ультразвуковой слух
>>344277
>А голосовые связки способные издавать звуки такой тональности тебе кто дал? Причем всем девкам одинаковые, чтоб это работало?
Ухи звуков не издают.
Тут я собственно спросил тебя, нахуй им слух ультрозвука если они его издавать не могут
>>344487
>Можно посвистывать морзянкой на ультразвуке.
Тут ты уже ушел прям в перейстройку всего нахуй, свист ультрозвуком с человеческим то строением ротовогг апарата.
На что я и сказал
>>344525
>Пиздец ты инжинер.
>Просто сунь им в ухо уже наушник, а к рту динамик, умник, нехуй с ультразвуком играть.
>>344615
Тут ты уже звуковой радар откуда то достал нахуй, когда мы говорили об ушах
>Сам ты пиздец инженер. Если у тебя звуковой радар, то он способен издавать сигнал и ловить его отражение
На что я и сказал
>>344635
>Да как же ты заебал, жамшут ёбаный твой якорь мне в бухту.
Ты как от насвистывания ультрозвуком и ушей что ловят ультразвук дошел до звукового радара блядь?
ЖАМШУТ БЛЯДЬ. ХВАТИТ ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ ВЕСЬ ПЛАН.
Жамшут блядь.
>>341876
>Два набора ух-хуйня ебаная
>>342015
>Нижние на диапазон до 20 кГц, верхние на диапазон овер 20 кГц.
Ты уже делаешь из ушей звуковой радар.
>>342047
>Дизайнер айфонов с 10 камерами, ты? Нахуй тебе звуковой радар на монстродевочке?
О чем я прямо спросил, нахуй ты из монстродевочки сделал звуковой радар
>>343908
>Чтобы переговариваться с другими монстродевочками на частоте, которую не слышит противник без звукового радара
Тут ты выдал свое обьяснение захуй им ультразвуковой слух
>>344277
>А голосовые связки способные издавать звуки такой тональности тебе кто дал? Причем всем девкам одинаковые, чтоб это работало?
Ухи звуков не издают.
Тут я собственно спросил тебя, нахуй им слух ультрозвука если они его издавать не могут
>>344487
>Можно посвистывать морзянкой на ультразвуке.
Тут ты уже ушел прям в перейстройку всего нахуй, свист ультрозвуком с человеческим то строением ротовогг апарата.
На что я и сказал
>>344525
>Пиздец ты инжинер.
>Просто сунь им в ухо уже наушник, а к рту динамик, умник, нехуй с ультразвуком играть.
>>344615
Тут ты уже звуковой радар откуда то достал нахуй, когда мы говорили об ушах
>Сам ты пиздец инженер. Если у тебя звуковой радар, то он способен издавать сигнал и ловить его отражение
На что я и сказал
>>344635
>Да как же ты заебал, жамшут ёбаный твой якорь мне в бухту.
Ты как от насвистывания ультрозвуком и ушей что ловят ультразвук дошел до звукового радара блядь?
ЖАМШУТ БЛЯДЬ. ХВАТИТ ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ ВЕСЬ ПЛАН.
Ты сам выдумал звуковой радар и сам недоволен тем, что объяснение зачем нужен звуковой радар звучит логично и теперь с этого бугуртишь. Может ли быть что-то более совершенное в интернете?
Жамшут ебаный твой рот. Нет никакого звукового радара.
Я спрашивал тебя, нахуй им то что они не могут использовать.
Нахуй им 2 пары ушей, если ультразвук им нахуй не сдклся?
Всунь микрофон уже в ухо, хватит придумывать новые способы общения через морщянку по ультразвуку
Ты ведь понимаешь, что отвечаешь разным анонам? У нас тут целое КБ уровня /вг.
Перекат без ухов будет нелигитимен!
капча фоб?я
Le
>Дизайнер айфонов с 10 камерами, ты? Нахуй тебе звуковой радар на монстродевочке?
Было прямой насмешкой на тему того что им нахуй не сдалось такое. Еахуй им инфразвуковой слух если они его испольщовать не могут. Собаки в реальном мире страдают, спасибо, этого хватает.
Значит тебе стоило снимать штаны перед тем как начинать срать в тред.
>шикарными блюдами
Их кто-нибудь вообще покупает? Пробовал ими фарцевать, но никому из орбитальных торговцев они не нужны.
Там пофиг чем торговать, важна лишь ценность товара. Шикарные блюда выгоднее обычных, но несильно. Скульптуры если делать, то лучше обычные и их можно и из дерева. А вообще, ты можешь просто собирать мусор с убитых врагов, свежие трупы убитых врагов и закидывать их пусковыми установками на поселения будущих союзников.
>>345265
Не покупают, но если скинуть на поселение в качестве подарка пусковой установкой, то там пофиг что лежит. Даже если поселение это не покупает репутация всё равно засчитывается.
> лучше обычные и их можно и из дерева
Лучше обычные, так как на большую у торговца тупо может не хватить серебра на большую.
Серебро - лучший вариант для материала, так как максимально просто добывается и попутно является местной валютой
Обычные лучше тем, что у них соотношение цены материалов к цене товара лучше любого другого.
Шизожамшутамана, ты неправильно интерпритировал сказанное мной, а теперь обвиняешь меня в неправоте?
Жамшутамана блядь...
Мне очень грустно, что твоя способность доносить свои мысли до собеседника оставляет желать лучшего. Надеюсь ты исправишься.
Такое впечетление, что разраб не играл в свой высер, блять, как же я ненавижу ебаную боёвку(ни слова о СЕ) где приходится останавливать-продолжать-останавливать-продолжать игру каждый ебаный тик, чтобы приказывать тупым милишникам делать хоть ЧТО-ТО.
Сука, в игре есть ТЕХНОЛОГИИ, но они так хуево раскиданы и расставлены, что игра за племя наверное почти ничем кроме дополнительного анального рака спидожопы в виде увеличенного времени исследования не отличается.
Я ебал в рот Тинана.
1ЕБАТЬ КАПЧА ГОВНА НА ХАРКАЧЕ СТАЛА В ПИЗДУ
2СУКА БЛЯТЬ КАПЧА ХУЙНЯ ЕБАНЯ БЛЯТЬ
В эту залупу реально играть без модов и получать удовольствие, если ты ебучий казуал или если ты нагибатель системы 80 уровня. Для нормальных людей игра неиграбельна.
>В эту залупу реально играть без модов и получать удовольствие?
Если ты:
а) У мамы аутист и тебе интересно в стотысячный раз сливать колонию механоидам/рейдам/кишечным червям.
б) У мамы аутист и тебе интересно в стотысячный раз планировать идеальные мета-колонии и абузить механики.
В остальных случаях ваниль - тупое говно тупого говна.
Милишники - бичи имперские, на сутки прилетели. Или ты про то, что упор на жнецов надо делать? КМК, я бы знатно сосал, гоняя с 6-7 жнецами онли. Такое для заброшенных комплексов норм.
Дворфы полное говно если говорить об точечном управлении пешками, оптимизированы как говно, а код в разы ёбнутей чем в яндере симуляторе с его 6000 IF.
Вот обьединил бы кто всё это, убрав недостатки. Чтоб генератон историй, чтоб пешками управлять удобно можно было, чтоб мир сам жил, чтоб Z уровни, чтоб кодилось ради модов легко, чтоб оптимизировано хоть как-то, ЧТОБ НЕ НА ЮНИТИ ТВОЮ МАТЬ БЛЯДЬ ТЫНЯ, ИДИ НАХУЙ, ЮНИТИ ТОЛЬКО ДЛЯ ПОРНО РПГ ХОРОШ.
Если римка настолько говно, почему она в топе пяти по самым положительно оценённым играм стима?
И дэвилстрэнд ебучий вырастить никак не выйдет. На говнопочве он расти будет целый год, а стабильно 2 раза в год отключение света. Ну или только сначала кучу дерева нафармить на костры. Религия - говно ёбаное, только мешает. Людей слишком мало для нормальных ритуалов, сами ритуалы у трансгуманистов по умолчанию говно(похороны и забой скота, на леднике). Идеология - чит, если накидать себе нормальную самостоятельно. В остальном - одно расстройство. Особенно то, что эти ебалны хотят носить ритуальную одежду, когда за окном -70. Хули мне в игру не завезли ритуального пуховика? И ритуальной ушанки.
> Религия - говно ёбаное, только мешает
А ты ожидал что имбу завезут? Новые возможности и новые проблемы, всё ок. С тонкой настройкой руками + фишками из биотеха можно сделать имбу, конечно. Но для этого надо понимать что и зачем делаешь.
> сами ритуалы у трансгуманистов
Зато другие фишки сильны, правда они раскрываются в мидгейме.
> Хули мне в игру не завезли ритуального пуховика? И ритуальной ушанки.
Сам назначить можешь при старте либо если идеология гибкая.
Если же ты на северном полюсе проповедуешь статичную идеологию племени из тропиков - то страдай. Путь религиозных фанатиков-долбоёбов тернист.
1. Она казуальна, что позволяет всяким любителям симса вкатываться на минимальной сложности и дрочить на болванчиков. Вся кривизна вскрывается, если ты собираешься в игру играть.
2. Она мемичная, что позволяет её любителям собираться вместе, вставать вкруг и дрочить в присядку.
3. Ей очень повезло в определенный момент попасться нескольким большим стримерам, что дало ей достаточно большой начальный охват. А дальше идет самоподдерживаемый цикл из казуальной и известной игры, которая время от времени притягивает стримеров, а стримеры притягивают новую аудиторию.
>Зато другие фишки сильны, правда они раскрываются в мидгейме.
У трансгуманистов нет сильных фишек.
Что за мод?
>И бесит, что нельзя нормально отключить меха и настроиться на другого. Тот, с которого перестроился, бесцельно шароёбится и тратит энергию.
Mechanoid Idle Optimization
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885792215
Отключенные от механитора всё равно будут шароёбиться, а потом попадут под контроль фракции механоидов и пойдут разбирать тебе жопу. Но хоть подключенные начнут нормально уходить в спящий режим, если нет работы.
>стабильно 2 раза в год отключение света
В моде на говно есть обогреватели на дровах и химтопливе, которые работают во время вспышек.
Серега, хватит свои говномоды на дваче пиарить.
А чем плохи цветочки? Дают много красоты и, емнип, бустят outdoor, чтобы всякие учёные не ловили cabin fever. Успевая только сажать, с чем уже проблемы у одного агробота. Ну а вообще да, подзатянул с ними, надо замостить и ебануть там чёнить для развлекаловки.
> обогреватели на дровах
Это и в ваниле есть, костёр называется.
ЕМНИП жаровни и факелы тоже чуть греют
На леднике с дровами туго, закупать только если. Самому выращивать заебёшься с этим фиберкорном, с которого выхлом 2 единички. Щас коплю на пианино + 2 жаровки постоянно питаются.
Алсо, ебучий робот с кукингом 10 наготовил мне хуйни вместо шикарных блюд, вся колония перетравилась. Именно хуйни, а не из-за грязного пола.
Вижу Старсектор в ОПе, х3 по сути то же, только в 3д.
Короче, начал играть в x3 terran conflict x-tended, играю чисто за торговца, набарыжил стартовой репы с телади и 2 ляма кредитов, хочу начать потихоньку строить собственный комплекс.
В планах сделать массивный комплекс и доминировать производство всех товаров с упором на нелегальные вещички типо космотоплива и космомарьванны. Для этого присмотрел сектор в Терранском пространстве, т.к. они не запрещают таким барыжить (в отличии даже от Телади).
С чего начать, какие подводные?
Я тут мимо пробегал.
Религия кал из-за того, что довольно инвазивна, и по дефолту очень большую роль занимает.
Я понимаю, когда ты трайбл-даун, для тебя религия более важна, так как сплочает твоих свино-обезьян, но крайне неконсистентно выглядит когда ты хотя бы оскаровскими ковбоями играешь.
Религия дает прикольный отыгрыш сект, особенно, если более менее экстремальные пресеты берешь, но в остальном заставляет только кринжевать тем фактом, что как только набираешь парочку пешек одной религии, все начинают хотеть себе свой подвальчие для сходочек.
Костры не могут нагревать воду и твоя колония настоящих ковбоев будет ловить дизмораль от холодной воды в общей душевой.
во имя Селестии, какая же максимально всратая база, пиздец.
у тебя 6 хитеров в воркшопе с гейзеркой. Это значит что у тебя дохуя холодно. При этом не вижу ни одной двойной стены. Что лучше, отапливать улицу или сделать стены потолще?
К слову о стенах, у тебя одна большая комната. Нужно делать сегментами с ботлнеками между сегментами, где можно встать в оборону. На лейтгейме тебя в тыл выебут дропподами или похожей пакостью.
К слову о рейдах, этот киллбокс это просто хуета. На вид он меньше чем даже на чейн шотганы. Переделывай в сингулярити киллбокс или расширяй до обычного.
Научка с анализатором стоит в воркшопе, хотя она бустится от чистоты комнаты, а у тебя там грязь.
Заведи отдельную стерильную комнату под исследования или соедини её с медбеем (которого я кстати вообще не вижу кроме одной синей шконки даже без капельницы/монитора).
плюс я правильно понял, что у тебя там возле глубинной дрели или слева снизу - глубинные пещерки? Жуки за задницу ещё не кусали?
И почему всего 5 пешек на такую большую колонию? Чем обороняться будешь если кто-то поранится?
Короче, всё хуйня, переделывай.
Так у х3 и прочих стратегий вроде отдельная доска даже была, gsg вроде. Тут один хуй 99% постов про римку, врятли дождёшься ответа
>во имя Селестии, какая же максимально всратая база, пиздец.
Пониёб рассуждает о вкусе, найс.
В жопу двойные стены. У меня тут дизайн. Лучше лишний обогреватель ебану. ПОтом по кругу всё обошью в 2 слоя.
Заебали сегменты, в прошлый раз так играл, здесь ебанул ёба зал. Пираты туда падали уже 2 раза и пососали хуй моментально.
Киллбокс ровно под дальность шотганов и милиторов. Не ебу за ваши сингулярити. В главном зале чисто, работает румба - робопылесос, исследования на 100% идут + учёный мочёный бустит.
Если те монитор возле мед шконки не по глазам - твои проблемы. Т
олстого потолка нигде нет, за бортом -70 зимой, жуки заспаунились в коконах на краю засранной отбросами области, так и сидят в коконах, зимой схожу разбужу и залутаю мясо.
5 пешек это много, тут изначально план был 3, и те отдыхать должны, пока роботы хуячат. Но присоединялись какие-то уебаны, по сути 4 крафтера, 1 из которых уже пожертвовал своим мозгом на благо колонии. Есть переговорщик и медик(бесполезный мешок, кроме медицины и стрельбы ничего не умеет). В идеале ещё артиста найти и повара нормального, чтобы ебучий робот перестал пешек травить.
Тебя только это смутило? Присмотрись внимательней к этой комнате. Рядом с ней есть холодильник с двумя кондеями, выход которых идет в комнату с геотермалкой. На дворе -31, а у него холодильник на кондиционерах.
>общей душевой
Какой такой общей душевой? Пусть закаляются, умываясь из колодца как настоящие мужики. А дальше можно им и сауну построить.
непонятно твоё недоумение, это статуя из золота на 4 тайла. Посмотри на верстаке сколько золотых монет уйдёт на её создание.
Я в курсу, что 4к золота надо. Оно столько и будет стоить в серебре. Я просто такое в продаже вижу впервые за долгое время. Ещё сегодня видел самурайский шлем, тоже первый раз.
Прошлая катка была с вампирами, которых под конец было под 15 человек в колонии, заебали водить их спать за ручку. Тут трансгуманисты, которых теперь укладывать каждый год в биоскульптор. Хуже вампиров, у тех бусты офигенские от подключенных примочек, а тут нихуя, ещё и рисом загружать по сотке каждый раз. И каждому пидорасу по нейрочарджеру и ускорителю сна подавай. Электричества уходит много. Сделаю или рисовую электростанцию, или на токсических генераторах, там со сборки плюсом 7кватт идёт.
страдания ваниллодебилов неописуемы
биоскульптор можно настраивать полностью, кол-во биотоплива, кол-во лет омоложения, привзяка к пешке и тэ пэ
нейрочарджер тоже можно полностью настраивать, потребление э/э, скорость перезарядки (делаешь 6 часов, на один идёт 4 пешки)
всё для людей же, но нет, лучше в треде поныть
Я ванилоблядков даже не читаю, это опущенные дегенераты.
И всё что они могут пукнуть, нет, высрать в своё оправдание это 2 пункта:
1) РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ВАСЯНСТВО!!!!!!!
2) РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ АФТАР ТАК ЗАДУМАЛ, ЗНАЧИТ ТАК И БУДУ ИГРАТЬ!
Всё.
Тащемта римворлд пожалуй одна из немногих игр, где этот аргумент хуево работает. Мало того что игра охуенно модится, так они еще и контент из топ модов в обновы вкатывают, можно сказать, поощряя васянство
Буквально любая игра модится хорошо, особенно те что с открытым кодом.
Просто у этих долбоёбов ПРИНЦИПЫ или что-то вроде того. Блок в мозгах. Подмена мыслей.
Знал еблана, который отказывался устанавливать официальные ДЛЦ потому что "МОДЫ ЛОМАЮТ ЗАМЫСЕЛ ИГРЫ"
>>348767
Люблю превозмогать и играю с тем балансом, который есть. Заебёт - обмажусь модами. Я в треде хоть что-то пощу, местные додики только уши кошкодевочек обсуждают.
Тыня отказался добавлять в римку нормальный эндгейм, так что разработчики SOS2 пилят свой римворлд с блэкджеком и шлюхами, но, к сожалению, с 3д, в котором пешки из годной стилизации превращаются в кринж.
А SOS2 допиливает сообщество. К счастью, допиливает очень и очень годно. В успех игры от команды SOS2 не верю - по-моему их попытка запилить что-то среднее между римкой и going medieval упрётся в беду со стилем очень быстро. Ну не работают пешки в 3д. Разрабы GM это поняли и запилили свои упрощённые модельки - уже не пешки, но ещё не полностью детализированные персонажи. Вышло удачно.
Они всё ещё могут вытянуть за счёт контента, модов, производительности и прочих киллер-фич, но ху-у-уй знает.
Да там каких только разрабов годных модов не доебали.
Разрабы комбат екстендета тоже вон сьебали делать игру, будет релизнута в концу 23 года
Тот самый любитель стрел прошибающих силовую броню вплоть до внутренних органов и огнестрела что за несколько попаданий может не уебать кролика, ты?
Комбат екстендет+зомбиленд+better infestation на максимальной сложности + VFE pirates позволяют устраивать адовые пострелушки
Увидел твой пост в /v.
Торговля скучная, комплексы тоже ну такое, замкнутые не так много прибыли приносят, да и игру тормозят, если там много станций. Как наиграешься с этим, лучше повоюй.
>Для этого присмотрел сектор в Терранском пространстве
Станции на космотравку и топливо лучше в неизвестных секторах ставить. Не помню, в ванили есть ли такие более-менее безопасные сектора или нет. Если нет, то оставайся там. Не забывай, что земляне могут возбухнуть, если ты поссоришься с ними.
>С чего начать
Тебе нужен огромный ST-корабль, если собираешься станционные комплексы строить. Стоит он немало. Можно конечно попытаться взять на абордаж такой корабль у какой-нибудь расы, но для комфортного абордажа нужен ракетный М7, тонна ракет и торпед, и тренированная команда из 5 десантников. Всё это само в сумме тоже стоит дофигища, зато если наловчиться, то абордажами хоть кораблей в пиратских секторах можно зарабатывать намного больше, чем торговлей и производством, тупо продавая захваченные тяжелые кораблики на верфях.
>оправдания любителя пожевать васянский кал
Нет, спасибо.
Когда эту твою хуету качественно почистят от васянства, уберут громоздкие реализации патронов, забивающие склады и списки; перепилят реализацию новых механик на работающую из коробки с любым оружием, расами и бронёй, разделят на модули и вынесут всё не-ванильное (и переименованное) оружие отдельно или удалят к хуям, тогда будет смысл к нему присмотреться.
Ах да, пусть ещё проведут децимацию вашего блядского комьюнити лающих шакалов черенком от швабры в жопу, чтобы они наконец-то перестали срать в комментах к модам в воркшопе. Фу блядь! Хуже фурфагов.
А пока - хуйня из-под коня уровня аниме-модов, куда васян напихал миллион платьиц, подходящих только его ксенорасе анимешных лисодевочек.
Тот самый любитель настраивать всё по каждой микро функции, ты?
Узнал тебя по твоим шизоидным настройкам в римжопе.
Я не состаю в комьюнити комбукта екстендета, эта хуйня в 1.4 сломалась, вкатывался только ради красивых пострелушек с ордами врагов.
Однако отбросив всю ненужную чепуху, станковые пулеметы, по 10 видов пуль на каждую пушку и прочее из мода, отрицать то что бронепробитие, реворк балистики боеприпасов и превращение травмата в огнестрел-сделаны по крайней мере неплохо совсем уж глупо. Меня лично больше всего ебёт нахуя они сделали механику дыма для огня а не кучи видов пулек, пули же вторичны, в моде была функция упрощёных боеприпасов, чтоб были только виды, без калибров.
ЗЫ: Если удалить в создании мира фракцию машин, ебаных мехов не будет?
Ещё мод добавляет на глобальной карте ульи к которым, по идеи, ты можешь пригнать своих пешек чтобы посражаться с жуками, но почему-то оказывается что там никого нет. И выходит так, что тебе прилетает плюс репутация ко всем фракциям за то, что ты пришёл к жукам, которых нет.
И у меня вопрос, кто играл с этим модом, жуки вообще спавнятся? Этот мод поломанный или нет?
Кстати про это.
Есть же разработчики, которые пилят некий контент и механики согласно модам.
Больше всего доставляет как визжат и причмокивают эти суки, уже оправдывая разраба, типо в этом и был замысел разработки, добавить потом, то что сейчас разраб добавил модовское, это никак не сломало игру, а раньше ломало.
Ну суть ясна думаю, сука, такие черти блять мерзкие, как ужи на сковородке.
> , так что разработчики SOS2 пилят свой римворлд с блэкджеком и шлюхами
А ничего своего они придумать не могут? Сперва Дварфы украли концепцию у Тыни, теперь вот Васяны-мододелы...
>Vanilla Combat Reloaded
Что у него с производительностью?
По описанию он много чего учитывает, что может резать ТПС в бою ещё сильнее, когда 10-15 твоих пешек и 40-200+ врагов поливают друг друга свинцом.
>>349534
>Однако отбросив всю ненужную чепуху, станковые пулеметы, по 10 видов пуль на каждую пушку и прочее из мода, отрицать то что бронепробитие, реворк балистики боеприпасов и превращение травмата в огнестрел-сделаны по крайней мере неплохо совсем уж глупо.
Представь, что шеф-повар ресторана приготовил тебе хорошее блюдо. А потом взял и насрал сверху.
Ты не можешь отрицать, что блюдо приготовлено отлично. Оно наверняка даже было вкусным, пока шеф в него не насрал. Но есть его ты, конечно же, не будешь.
Вот в этом и состоит проблема васянов и васянства. Даже если они могут сделать хорошо (а они иногда могут, вопреки своей природе), они не понимают, когда нужно остановиться и это портит всё, что они делают.
>А ничего своего они придумать не могут?
Убийца римворлда ещё не вышел.
Римворлд, при всей своей охуенности, это просто ДФ с человеческим лицом и упрощёнными механиками. Это работает. Это привлекает аудиторию. Но у римки есть фундаментальный недостаток - производительность.
Тот, кто создаст похожую игру, но держащую войну 200 на 200 человек посреди огромной, горящей базы в 60 фпс/360тпс даже на ноуте 2011 года, похоронит Тыню легко и непринуждённо. Конкуренту даже не надо будет делать лучше. Достаточно сделать не хуже, но быстрее.
Другое дело, что пока серьёзных попыток скинуть царя с горы не было и не факт, что они будут.
> про кирилла
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова...
Гугли пасту про кирилла для полной версии
Стив - разработчик Aurora4x. Пилит для себя игру мечты и играет в неё
Тоади - разработчик DwarfFortress. Пилит для себя генератор миров и историй в фэнтезийном мире. Как побочный эффект вышел режим крепости, который популярнее остальных режимов.
Кайл - человек, которому нравится идея авроры, но не нравится техническая реализация. Взял и написал свою аврору с блекджеком и прочим. Точнее пишет на C# клон VB авроры. Вроде как уже играбельно и пости всё скопировано.состоянии
В римке законы термодинамики не работают
Какую нахуй воду? Из мода на гигиену? Если модами обмазался, тогда логично что модовые строения нужны
> можно лечить
Но дорого.
>>348204
Okay
>>349305
Не взлетит.
Аналогично не взлетит поделие от разрабов CE.
Мне кажется каждый модер римки начинает через какое-то время мнить себя ебать каким разработчиком. Но пока ни одного заслуживающего внимания проекта нет.
>>349385
А на по делу отвечать будешь? Или как и в прошлых тредах снова молча сольёшься.
>>349534
> любитель настраивать всё по каждой микро функции
Сольёшься, понятно.
>>349849
> похоронит Тыню
Нет. Римворлд на плаву из-за хорошей рекламной кампании в том числе. И из-за сложившейся инфраструктуры модов. Пододвинуть его начиная с нуля будет ебать как сложно. Просто оптимизированного рима не хватит для этого. Если конечно ек фантазировать о том что ты разработаешь игру, которая из коробки сможет подцеплять моды от рима.
>Нет. Римворлд на плаву из-за хорошей рекламной кампании в том числе. И из-за сложившейся инфраструктуры модов.
Это понятно, но даже ванильный римворлд, который смог бы работать без просадок, когда на карте воюют 4 рейда на 10к очков каждый, пришедшие по разным квестам, которые ты активировал одновременно, уделает любую подборку модов. В эндгейме уж точно.
А наработки по модам со временем появятся, главное чтобы основа была удобна для модификации, могла в многопоток и оптимизацию и не глючила.
Так что остаюсь при своём - оптимизированный клон римворлда похоронит Тыню. Да, не сразу, но таки похоронит. И чем больше сообщество римворлда, тем проще пиарить в нём убийцу.
>Не взлетит.
Проблема даже не в том, что не взлетит, а в том что Space Haven уже существует и на несколько лет опережает любую игру, которую создатели SOS2 задумали. То есть они соревнуются уже не только с римычем.
> уделает любую подборку модов
Нет, в ванильном риме слишком мало контента. Даже с тремя dlc маловато. Но справедливости ради надо заметить, что Тыня над этим работает. Контента становится больше.
> со временем появятся
Со временем и при наличии достаточной фанатской базы. А вот чтобы получить с нуля эту самую фанатскую базу надо постараться.
>>350198
> Space Haven уже существует
Ранний доступ. Считай что ещё не существует, есть только зародыш. Как релизнут, тогда и поговорим
> опережает любую игру
Пока что является совсем сырой заготовекой. Логично что она опережает игру, которая существует только умозрительно.
Сравнивай сравнимые вещи
>Ранний доступ. Считай что ещё не существует, есть только зародыш. Как релизнут, тогда и поговорим
Если за него уже просят деньги, то это и есть релиз. А ранний доступ - это просто сказка для лохов, которым можно впарить говно с обещанием, что когда-нибудь потом оно неприменно превратится в конфетку.
Ах эта боль людей, которые не совмещают барак, столовую и комнату развлечений с двухфазным сном. Каково это, знать что бесплатное решение проблем с настроением у тебя было всё это в руках, но продолжать жрать говно Тыни?
> Если за него уже просят деньги
Значит хочется срубить денег (и, возможно, забросить разработку. Прецеденты были)
> впарить говно с обещанием
О чём и речь, игры не существует.
> превратится в конфетку
Вот тогда и можно будет говорить о сравнении с другими (завершёнными) продуктами
Какими такими завершенными продуктами, если к ним продолжают выходить патчи и обновления?
спасибо за ответ.
> не так много прибыли приносят
но приносят же. К тому же весь прикол для меня это как раз почувствовать в экономике и почувствовать себя космокапиталистом
> да и игру тормозят
достаточно просто на залетать лично в обустроенный сектор
к тому же про тормоза я сильно волновался с декаду назад на том железе
> лучше повоюй
во-первых, с кем стоит? Не хочу опрометчиво с кем-то посраться, с кем выгодней торговать.
во-вторых, ценники на боевые кораблики и обвес все видели?
> лучше в неизвестных секторах
Это мод x-tended, там начало в центре и секторы со временем открываются когда их неписи разведывают. Я было присмотрел пару безхозных секторов, но до их открытия времени прям дохуя надо ждать
> огромный ST-корабль
Это TL-ка? Ну они же нанимаются относительно за недорого без проблем.
Насчёт ракетноторпедных кораблей, их буду трогать вообще в далёком будущем, их же надобно в идеале самому производить, иначе дорахо
Кста, не знаю как в ванилли, но тут есть теле-абордаж прямерно как в вахе с пейс маринани - вместо боардинг пода под видом торпеды можно подлететь поближе и телепортнуть маринад под кожицу. Пока не пробовал.
Любыми, которые сами разработчики называют завершёнными.
Если у тебя есть кусок говна и ты его называешь "игрой в раннем доступе", то завершённого продукта нет. Предполагается что ты знаешь что это кусок говна, собираешься доработать, но денег хочешь уже сейчас. И сравнивать с другими играми некорректно, потому что продукт в разработке и динамично меняется.
Это в идеальном мире. Есть проекты, которые годами в раннем доступе и уже имеют по паре платных dlc. Но этих мамкиных наёбщиков системы в расчёт не берём
Если ты в таком состоянии убрал плашку "ранний доступ", то у тебя завершённая игра, которая является куском говна. И уже можно сравнивать с другими продуктами. Так как ты заявил что это уже завершённый продукт. Если ты внезапно прекратишь поддержку и доработку - это останется готовым продуктом.
Если ты выпустил патч и игра стала конфеткой, то теперь у тебя завершённый продукт который является конфеткой. Его можно продолжать сравнивать с другими продуктами (но история помнит что прошлая версия была куском говна).
>ЗЫ: Если удалить в создании мира фракцию машин, ебаных мехов не будет?
вроде бы не должны тогда падать с неба и приходить рейдами, но останутся руины где эвент на Древнее зло с механоидами в замурованной гробнице
>>349580
ты на 1.4? Уверен что мод обновился? на 1.3 таких проблем не было.
Спавнятся по тем же ванилльным правилам, только вместо тупого улья там улей с королевой и часть жуков иногда по расписанию выходит проветрится, погрызть живность и притащить её обратно.
на повышенном рейд капе да если ещё заспавнятся где-нибудь далеко в горе, куда идти далеко, это пиздец ТПСу. Так что их лучше чистить как можно быстрее.
По глобалке, там обычно охуеть какой крупная орда жуков, но при этот там же склад с кучей дорогущего хабара. Можно ещё и трупы жуков принести обратно на базу на переработку, вообще озолотишься (если ставить SRTS чтобы эти тяжеленные трупы дотолкать до базы)
>>349918
Страшно? А ведь тебя предупреждали >>348067
> К слову о стенах, у тебя одна большая комната. Нужно делать сегментами с ботлнеками между сегментами, где можно встать в оборону. На лейтгейме тебя в тыл выебут дропподами или похожей пакостью..
Насчёт щитов, ставь моды на sidearms и таскай ЭМП гранаты в кармане.
Это баг или фича?
Из плюсов - эффективное использование места. Батареи можно перенести, выпилив часть хитсинков при апгрейде, или часть малых плазменных орудий (редко бывают нужны).
Из минусов - придётся передвинуть большое плазменное орудие, чтобы оно не срезало бортовые лазеры/рейлганы при выстреле. Корпус становится тоньше.
Большой необходимости в дополнительных орудиях нет, но мне нравится как малые лазеры режут вражеский корабль, а у составных лазеров слишком сильно увеличивается радиус от подключения кучи усилителей. Бортовые лазеры - компромисс. Бортовые рейлганы просто увеличат общий вес залпа, что приятно.
Пока не тестил, но должно работать.
Носовые рейлганы с одним усилителем потом заменю на орудия для доставки разбирающих механитов. Просто так получилось, что при разборке двух моих механитных орудий ни одного ядра не сохранилось.
у тебя эти джва составных реилгана должны за один залп разбирать всё кроме левиафанов и подобных боссов.
зачем что-то ещё.
Лучше повоюй, сказали они.
Взял миссию от телади на защиту их сектора от пиратов. После пары сбитых пиратов мне послали чёрную метку и через несколько минут в другом секторе прилетел килл сквад из 5+ истребителей и они разуплотнили моего сектор торгаша на грузовике с эскортом из интерсептора
заебок чо
Вот левиафаны и корабли такого уровня выживают.
Ты их переоцениваешь. Количество выстрелов ограничено, а урон не всегда имеет значение. Откат у такого орудия - 45 секунд.
Сначала надо снять щит.
Щит, даже при нуле теплоёмкости, останавливает первое попадание.
Многослойный корпус не так просто пробить, плюс при уничтожении первого слоя брешь автоматически закрывается пеной, которую тоже надо пробить. ХП у неё мало, но это тоже слой.
Потом каждая переборка между каютами останавливает взрыв после попадания.
Рейлган делает всего 12 выстрелов.
Щиты они снимают кому и чему угодно. Могут сбрить вражеские составные орудия первым залпом, но так, чтобы пробить дыру до рубки/компьютера и уничтожить корабль за один залп - увы, нет.
С плазмой так же - плазма делает 5 выстрелов. Хоть она и наносит катастрофические повреждения по огромной площади и проникает под внешний слой обшивки ещё раньше, чем её пробьёт, забуриться вглубь вражеского корабля и снести органы управления за один залп не может.
С этой задачей справляются только лазеры, т.к. лазер делает 40 выстрелов за залп. Но у них низкая дальность и огромная площадь урона, так что даже от левиафана мало что останется, если его разбирать в два лазера по 83 усилителя каждый.
Но при этом лазеры, по ощущениям, довольно плохо снимают щиты и жгут корабль настолько долго, что он может сбросить перегрев и заново их поднять, пока лазер всё ещё стреляет. Всё это время враг лупит по тебе всем арсеналом.
Решает комбинация из разных орудий.
Мод обновился, и на 1.3 было всё тоже самое. И спавнятся они не по тем же правилам, автор изменил их область спавна, но почему то у меня этой области просто нет. Я убрал все моды и оставил только этот мод и проблемы все те же что я ранее описывал.
>Это TL-ка? Ну они же нанимаются относительно за недорого без проблем.
Если ты собираешься быть строительным магнатом, то лучше иметь такой корабль лично. НПС тупят и тормозят, это бесит.
>Насчёт ракетноторпедных кораблей, их буду трогать вообще в далёком будущем, их же надобно в идеале самому производить, иначе дорахо
Одиночный ракетный М7 не так дорого стоит, во всяком случае я у себя без проблем его покупал у тех же землян, когда наколотил 100 млн кредитов на торговле, захваченных кораблях и боевых миссиях.
>Кста, не знаю как в ванилли, но тут есть теле-абордаж прямерно как в вахе с пейс маринани - вместо боардинг пода под видом торпеды можно подлететь поближе и телепортнуть маринад под кожицу
Это ОЧЕНЬ заёбисто, как сам давным-давно в ванили так пытавшийся абордажить говорю. Намного удобнее абордажить именно капсулами.
>>351232
Ну так думать о последствиях немного надо. К тому же пираты даже без ссор с ними могут разуплотнять твоих торгашей, часть из них в игре спавнится сразу красненькими (враждебные цели), даже если у тебя суперзамечательные отношения с ними. Ну и торговать в секторах Телади - это уже заявка на потери.
Хорошо и безопасно можно торговать где-то у сплитов - у них есть какой-то дорогой материал, не помню уже, как называется. И у них жесткая нехватка этой штуки на фабриках в промышленных секторах. Один торговец с нормальным трюмом может тысяч 500 кредитов за одну сделку на нём заработать, вполне неплохо для начала. У боронов тоже с их биогазом дефицит, но там прибыль поменьше.
Ну ты наткнулся на поделие мододела-говнодела. Таких много, привыкай
Поник, ты слишком паришься.
Всё что тебе нужно это щит с хитсинками на один полный залп вражеской батареи, достаточно двигателей чтобы быть с состоянии сбежать от всего тяжёлого-опасного (это не так сложно т.к. всё тяжеловесы осне медленные, а мелкотня не пробьёт твои щиты), джва сбрасывателя плавленного серебра и спинальный реилган как можно длиннее. Ну и лазерные ПД по вкусу.
Принимаешь вражеские рейлганы на щиты, пока они перезаряжаются, сбрасываешь у себя плавленное серебро. И спиналкой сверлишь шахту до вражеского мостика. А, ну и двигатели ставь чтобы никто до тебя не достал плазмой-лазерами.
В принципе всё, ты непобедим.
Я так механоидного левиафана побеждал со сбросом серебра между каждым залпом когда у меня щиты нагревались на 80-90%. Благо у тебя есть возможность смотреть кулдаун на вражеских орудиях.
>>351393
Зачем TL кроме как ставить станции? У меня аргонский TS с расширенным трюмом, обычно остаётся 2-3к свободного пространства (кроме торговли батарейками). Зачем что-то ещё вместительнее?
Сейчас на патрулях с пиратами понял 1кк за миссии и 1.5кк на продаже лута. Охуенчик. В разы больше чем безопасная торговля.
Сейчас палец к носу прикидываю какую фабрику забацать на эти денюжки.
> Ну и торговать в секторах Телади - это уже заявка на потери.
Они ничерта не делают с пиратами что ли? Я у них торгую ради репутации чтоб купить фабрики по производству марьванны.
>>351403
Гениально. Очередные ссанкции.
>>351568
ЕМП гранаты лучше, две пешки ставь чтоб по очереди кадали. У мехов только резистентность вырабатывается, вечно не получится держать, но обычно даже несколько пешек с прямыми руками-стволами успевают разобрать гусеницу в станлоке.
> Очередные ссанкции.
Нет, разраб мода просто ньюфаг и не задумывался о существовании локалей отличной от его родной.
>Зачем TL кроме как ставить станции?
Если ты хочешь замкнутый комплекс на десятки станций - он тебе нужен. Да и как большое хранилище он тоже очень полезен, я помнится там держал на нём запасы всевозможных ракет, батареек, нивидиума и прочих полезных вещей.
>Они ничерта не делают с пиратами что ли?
С подключением, даже сама игра где-то пишет, что теладийские сектора - самые небезопасные, и пираты там шастают как у себя дома. В секторах других рас пираты тоже попадаются, бывают и пиратские станции там же. Но там хотя бы пиратов отстреливают.
>Я у них торгую ради репутации
Не знаю как в твоей васянке, у меня в ToTTe от торговли репка не капала. Нужно было хотя бы торговые\перевозческие миссии выполнять, чтобы репу набить.
Космопотливо кстати чуток выгоднее в плане продажи, чем травка.
>Сейчас палец к носу прикидываю какую фабрику забацать на эти денюжки
Я помнится делал мини-комплекс из двух заводиков космотоплива и зерновой фермы. Оставались только батарейки, которые таскал из ближайших секторов мой боронский TS дельфин. Космотопливо прям влёт уходило, даже по завшенной цене. Но там был очень комфортный неизвестный сектор из мода на перекрестке между секторами аргонцев и сплитов, очень мирный и с большим трафиком.
Лол, это Кат-Лон помер от 5-6 болтов в голову. Просто вынесли двое без навыка стрельбы. Как говорится не стоит приходить с мечом на перестрелку.
Легендарный ЕМП гранатомёт держит в стане ровно столько, сколько действует адаптация, то есть в теории можно держать в станлоке, в том и прикол.
Тут двачну, арбалеты слишком унылая и имбовая хуета. Тебе достаточно атлетику прокачать 15 минут и запас болтов носить
1280x720, 0:16
Хз че с ними произошло
Главная загадка римворлда - как рейдить древние комплексы, если на твою базу могут напасть когда угодно?
Ну попробуй, Я всегда просто брал две небоевых пешки на ЭМП гранаты, там гарантированное блуждание места попадания на одну клетку и навык стрельбы не нужен. У ланчера дальность больше, но АоЕ меньше. Если у меня пешка умеет шмалять далеко и точно, ей гораздо полезнее в лапки дать огнестрел. Плюс за счёт большего АоЕ я гранатами бодрил мехов через стену не рискуя небоевыми пешками.
Выгнать весь ценный хабар корованом наружу с небоевыми пешками, увести пешек на рейд, дома остаётся только стража с минимально необходимым, стоимость такой колонии минимальная, рейды приходят слабые. Очевидно же.
Ты можешь рейды в настройках расказчика отключить.
Играй на Кассандре, после двух рейдов подряд на тебя можешь смело отправлять хоть всю колонию на рейд. У тебя точно будет пять дней смотаться туда-обратно и отлежаться.
@
ШАТАТЬ УЛЕЙ
Я хз вообще что там качать. Во первых Кат Лона все боевые навыки сотка. А боевые навыки после 70 почти не качаются. Я хз кого мне убивать что бы качаться своим скелетом. Вступать к кожаным бандитам и идти пиздить очистителей? И какое оружие? Тяжёлое слишком медленное, боевые искусства клёвые, но зачастую режут я нормальной бронёй. Сейчас хожу в несвятом нагруднике специального класса с мейто иноземной саблей, хотя думаю найти или скрафтить дубину получше, так как доспехи режут ловкость.
При игра генерирует караван, при генерации каравана создаются новые пешки, при создании новых пешек есть шанс имеющихся связей с колонистами. Так что даже у полного сироты, выращенного в чанах для клонирования могут найтись целая куча родственников. Найтись и попытаться убить, так как наибольшее количество пешек генерится при рейдах.
Спасибо, анон!
Такие вопросы.
Качаются ли статы в кенши больше 100?
Есть ли мод указывающий на что это за мод добавляет конкретную шмотку в кенши?
Можно конечно отключать-включать, но я рот ебал делать это при 100+ модах, а для русификафии очень хотелось бы.
>статы в кенши больше 100?
С модами точно можно. Без модов не помню, но в ванили нет таких противников кроме именных боссов и кач после 90 становится супермедленный.
Ещё не пойму, почему она наркоту не употребляет, когда у неё целая аптека в сумочке. Даже чаю не попила, просто сорвалась после жёсткого разъёба кластера.
Ты всё ещё не понял прикола. На старте у них может вообще не быть родственников, игра в процессе их сгенерирует.
>Ещё не пойму, почему она наркоту не употребляет
Проверь особенности персонажа и идеологию. И то, и другое может запрещать применение веществ.
У именных босов максимум 100. Даже бонус к навыку больше сотки не делает.
Ну эт пиздец тогда какой-то. С идеологией норм, трансгуманисты из ваниллы, чай обычно норм пьёт, но тут прям чёт сломалось. Может они хотят бахать наркоту где-то поближе к домашней области, или я хз.
Кстати, вот ещё не понял, чому вообще жуки на меня ломанулись? Они в этот момент воевали с пиратами, но чатсь отделилась и попиздовала через всю карту ко мне. Типа палят, что можно ещё кого-то на хитин насадить? Надо было дверь в киллбокс закрыть?
Выставь упарываться при любом муде. А то в жопу наебалась и довольная ходит без наркоты.
>просто сорвалась
Просто сорваться - это придти вечером в свою комнату и начать ломать кровать от того что устал.
> Хуею с этой игры
Как тяжело живётся тем кто не осилил школьную программу. Охуевания на каждом шагу
поник знакомый говорил, что это решается отдельным удалённым сектором под мегабазу, в которую ты сам никогда не суёшься
В terran conflict можно апгрейдить производящие фабрики? Т.е. купить и поставить M и потом апгрейднуть до XL?
А то что-то разница в цене между готовыми станциями разного размера ну уж очень большая, хотелось бы поставить ту что по средствам и позднее расширить.
Не вижу просто ничего что было бы похоже под upgrade kit.
кстати, почему ТотТ выбрал? Я выбирал по отзывам между ним и x-tended, остановился на последнем т.к. у него дата обновления более свежая.
0,08% это один предмет на 1250 штук. Ровно перед этим он сделал легендарные штаны из трумботкани. Похоже больше на то, что там в генератор случайных чисел заносятся предыдущие результаты. Или мне супер не повезло. Зачем скатываться на личности в анонимном треде, когда ты ничего не знаешь о собеседнике? Капча намекает.
> 0,08% это один предмет на 1250 штук
> Ровно перед этим он сделал легендарные штаны
> заносятся предыдущие результаты
> когда ты ничего не знаешь о собеседнике
Собеседник строит гипотезу по выборке из двух результатов.
Нельзя. Но в Farnham Legend завезли фичу апгрейда станций
Ты прав, выборка ни о чём, но я бомбанул с такого, всё таки там много чипов с механоидов идёт, хотелось чего-то получше чем Normal.
Так или иначе, колония процветает. Упал ТПС до 200, я не понял чзх, а потом понял, что это жуки. Но жуки уничтожены, прошёл год, ТПС снова под 360, сейчас снова все по очереди будут ложиться в биоскульптор на возврат возраста. Жадность губит фраера, надо сжечь желе на 10к и мяса на ещё на тыщ 15, выкинуть 10к серебра за борт, копать спокойно пласталь и делать бионику. Планирую снова завершить через империю, заебусь строить корабль, слишком муторно, а count уже почти готовый, выхаживаю 7 мегаленивцев по квесту, кормлю пастой из челровечины.
Не понимаю принципа работы age reversal. Гаечке 47, год назад делал ревёрс на год, потом ещё на год следом, думал, сделаю с запасом, а она, спустя год, снова хочет в биоскульптор. Выходит, у трансгуманистов это не аккумулируется, просто после какого-то уровня богатства нужно каждый год класть пешку в биоскульптор потчи на 3 дня.
Нашёл видос про сингулярити киллбокс. Ну эт совсем уж абуз механики, сродни читу, смысл так играть?
По тыняматематике я несколько раз фейлил ритуалы при 100% шансе успеха. Но это отдельная история.
Такая же песня, выше по треду бугуртил. 100% успеха - неудачный ритуал, минус к морали. Там как не выёбывайся, всё равно остаётся высокий шанс плохого ритуала/речи.
Ты недооцениваешь всю глубину дна тынямеханики. Тебе показывают не проценты успеха, а проценты качества ритуала, которые потом пересчитываются в проценты успеха. 100% качество - это где-то 15% провала и 5 процентов ебли в жопу.
капча гений, лол
О, а щас ещё нагуглил х3 litcube universe, говорят что ещё бОльший мод чем предыдущие два. Что про эти оверхаулы скажешь, как на вкус?
>x-tended
Прочитал как x-tension. Был такой годный клон илиты со спектрума в начале нулевых. Гамал в него, но в то время мне больше ртс заходили. Как правильно в песок аутировать я только через десять лет после того научился.
ебать я старый
У меня снова ловушка Джокера, надо жечь трупы, жучиное желе, кучу вещей, а у меня рука не поднимается. А след рейд приносит ещё больше богатства. В ведьмаке такихь проблем не было.
>хотелось бы поставить ту что по средствам и позднее расширить
Если ты строишь комплекс - то всегда потом можешь добавить к нему ещё фабрик, соединив их с остальным комплексом. Лучше конечно соединять фабрики одного размера, чтобы потом не путаться в количестве продукции и ресурсов.
>>355278
Ну мне больше ТоТТ понравился. Он и от русских мододелов, т.е. никаких проблем с языком, и секторов больше, и сюжеток они понаделали много - а я любил как раз сюжетные линии в перерывах между аутированием в песочнице выполнять. В целом показался мне более обстоятельным оверхаулом с интересными фичами вроде захватов секторов как другими расами, так и игроком, в исктендеде вроде только корабли новые, но я сильно не копал. Но там пара неприятных глюков была - при атаке лучевым оружием по станции фпс дропается в нулину даже на современном компе и дроп фпс из-за того, что каждый раз при выборе сложности в секторах рас спавнились новые патрульные корабли и их там скапливались сотни. Это они пофиксили только в самом последнем патче, который во время моей активной игры ещё не вышел. Плюс миссии на постройку комплексов почему-то тоже фпс в ТОТТе прям раза так в два-три обваливали, я их выпилил из cat-файлов.
>>356509
Литкуб - это типа хардкор. Там даже вроде кучу кораблей нпс курсирующих по вселенной вырезали ради оптимизации. И вроде там есть фишка, что даёт личного ИИ-противника, который развивается как отдельная корпорация и охотится на игрока. Всё в таком духе, сделать игру сложней и тяжелей. Я сам в него не играл, но были аноны, которые прям любили его. Из недостатков - вроде говорили, что там бои затянуты, потому что то ли пушки вообще, то ли их число на кораблях сильно понерфили.
Хуита. Просто без задней мысли создаёшь свой подвид вампиров как тебе нравится и в хуй не дуешь.
Просто без задней мысли упираешься в 1.000.000 стоимости колонии, рейды доходят до 10к очков и дальше не растут. Живи и радуйся.
>там бои затянуты, потому что то ли пушки вообще, то ли их число на кораблях сильно понерфили.
Понерфили скорострельность и скорость полета снарядов в угоду оптимизации на которую дрочит разраб мода, бой теперь похож на вялое перекидывание светящимися соплями. Фишка с ебарями-ксенонами и конкурирующей фракцией конечно интересная, но не стоит такой жертвы.
Мне больше нравится XRM
>Нашёл инфу по полифазному сну, выше советовали. Годная тема, но не со всеми сработает у меня, т.к. могут идти на бурение пол дня через всю карту, побурить часик и возвращаться обратно. Но Для настроения топ, спасибо советующему.
Полифазный сон тем выгоднее, чем более компактная у тебя колония. Если она помещается в 25х25 без учета килбокса, то игра проходится на изимоде.
Пытаюсь подредактировать файлы игры, чтобы усилить ремонтный лазер (доступный только игроку), чтобы тратить минуты (а не десятки минут) реального времени на ремонт трофейных кораблей, т.к. с низким корпусом они ползут до верфи на продажу на скорости 20 м/с часами, дак ещё и ценник за них дают как за хлам.
Есть предположения, что править в пикрелейте, чтобы либо увеличить скорость починки лазера, либо уменьшить скорость разрядки при использовании?
Что бы я не делал с полями rate of fire, energy и charge rate, либо ничего не меняется, либо он быстрее разряжается, т.е. становится слабее.
ЧЯДНТ?
> Не знаю как в твоей васянке, у меня в ToTTe от торговли репка не капала. Нужно было хотя бы торговые\перевозческие миссии выполнять, чтобы репу набить.
Мда. Сейчас выполнил курьерскую миссию, капнуло 4% репутации. За полный трюм 10к веса купленного хабара мне столько же дают в x-tended.
Для покупки грузовика нужно +2 ранга репутации поверх стартовой нейтральной. Мне страшно подумать сколько нужно дрочить репу миссиями в таком случае, если бы за торговлю не давали.
Не мучайся, просто накати какой нибудь скрипт на ремонт, вроде этого -https://www.elite-games.ru/x3tc/scripts/scripts.shtml#z_m_aRepair
Урон (то есть в данном случае починка) считается в графе projectile. Откати всё на дефолт и увеличь это значение в 10 раз.
А вообще лучше не читерить так. Мелкие истребители ты и так починишь, а крупные корабли без толку колупать лазером, на них прыжковый двигатель перебрасывать надо вместе с батарейками и приказывать им прыгать в сектор с верфью. А чтобы самому без прыжкового двигла не оставаться - желательно летать на корабле с возможностью пристыковать хотя бы пару истребителей, и с них этот двигатель и снимать.
Зависит опять же от того, что там навасянено и какая сложность миссии. За тяжелую\очень тяжелую дают что-то в районе 30-60% в ванили и тотте. Ну и ещё всё зависит от твоих рангов торговца и воина вроде, но тут уж точно не помню.
>Угнал у землях Токио со всем авиакрылом на борту
В Х4 авики не выпускают истребители в процессе абордажа?
Наварил кучу необработанной травы, продавать её тупо некому, у телади в начале игры 8 секторов, в них только 2 фабрики по обработки сырой травы в косяки, их я за несколько рейсов забил под завязку, рядом только несколько аутпостов которые понемногу её покупают, больше покупателей нет. До фабрики обработки травы в косяки ещё надо 5кк из 15кк
>>348033-пони
Ну ты ваще понь. Ты или сразу комплекс замкнутый строй, где всё сырьё производится и сразу в итоговый продукт перерабатывается. Если хочешь барыжить запрещенкой - сразу фабрику на неё и стоило строить, потихоньку сырьевые присоединяя. Ты ещё в земном секторе собирался это делать, где расстояния огромные и до тебя тупо клиенты не долетят. Единственный варик - только в Крае еретиков ближе к вратам строить, чтоб оттуда покупатели прилетали.
>у телади в начале игры 8 секторов
Больше. Ты не все ещё открыл просто, пикрил.
У меня X3 terran conflict - x-tended mod
Тут две фишки, перекроенная карта (пик1) и в начале игры доступна только центральная часть карты и вороты в другие сектора открываются со временем, эту фишку вроде бы можно отключить в настройках в самом-самом начале игры, открыв все ворота сразу, но я про это узнал уже спустя несколько часов игры, к тому времени было не доступно.
У меня сейчас есть открытые сектора примерно на пик2, там ещё слева внизу куча терранских, которые я разведал и с тех пор не залетал вообще, слишком неудобно расположены.
Насчёт замкнутого комплекса, совсем не мой порядок денюжек надо, я пока бомжую на слутанном м3. Фабрика на сырую траву стоит где-то 1.5кк, а на переработку травы в косяки XL уже 15кк (и к нему 2.5 фабрики сырой травы вообще-то по пропорциям производственной цепочки, но это потом). Есть фабрики меньше XL, но раз их апгредить нельзя, хочу сразу самую большую.
У меня сейчас ~12кк. А, и обосновался в центре, в Pandora's gate.
Насчёт открытых секторов, с трудом нашёл в настройках размер паузы перед открытием следующего секторов, исправил с 100% на 10%, сижу жду. Вообще хотел сначала в Сектор 611 в глубине Аргонских территорий, но увы, закрыто.
ХСК - это не мод, а сборник чужих модов с дополнительной обработкой напильником. Если мне что-то потребуется из ХСК, то я это себе отдельно от всего остального установлю.
Римфеллер, гигиена, шорт ренж транспорт шипс, риматомикс, комбат экстентед, альтернейтед карбон, большой каталог васянки экспандер от Оскара.
ХСК это не мод, но самостоятельный проект. Моды из которых он состоит существуют сами по себе, но разработчики объединили их, создав единый баланс и экспириенс. Так что о ХСК верно говорить как об отдельной игре.
>единый баланс и экспириенс
васянского говна. Без переделки ИИ там работает всё то же, что и в ванильном римыче, но ещё более эффективно, а ванильный римыч и так можно пройти без получения урона пешкой.
> но в этом случае воркшоп отвалится
Кто-то на серьёзных щщах обмазывается модами через Стим клиент? Любая обнова тебе моментально пройдёт и с ненулевой вероятностью поломает игру и/или сохранёнку.
Есть же РимПай, те же обновы можно ставить через него, но после самостоятельного подтверждения что оно тебе надо.
Ты будешь удивлен количеством мазохистов.
Как в таких условиях охлаждать ядерный реактор, я правильно понимаю что игрой подразумевается что он не должен работать 24/7 и что я должен его периодически отключать?
Как можно использовать суперхладогент? Вот он нагрелся и что мне с ним делать?
Да ты гонишь.
Это практически единственный способ охладить базу.
Турбина-охладитель.
Потому что охладитель перегоняет тепло жидкости в тепло среды, а турбина - тепло среды в энергию.
Ты давно играл? Турбины вроде раньше не нагревались и были имбой, сейчас турбина постепенно нагревается и если она становится выше ста градусов то останавливается.
> Если хочешь барыжить запрещенкой
Кста, а из крафтовой запрещёнки для стабильной торговли есть только космотопливо и космотравка?? Чёт негусто.
Типо охлаждать воду из турбин терморегуляторами? Но тогда терморегуляторы тоже нужно охлаждать и если делать это теми же турбинами то температура пара повысится и турбины начнут нагреваться быстрее, не думаю что здесь есть какая то выгода.
Или ты имеешь ввиду сделать как то так? Я уже попробовал, и нагрел ледник до 40 градусов так что это такое себе решение.
Не, а если они нагреваются, как аутировать то? Релятивного излучения нет, есть тепловое нагревание всего и вся.
Я имею ввиду вот так. Если после регуляторов температура жидкости ниже комнатной, то она будет охлаждать воздух вокруг генераторов. Вообще обычно ставят два регулятора на один генератор, а не поровну.
Диагональный килбокс, сингулярный килбокс, гребенка с укрытиями для врага на 2 клетки ближе эффективной дальности используемого оружия, сычевание на временной карте с коридором с ловушками. Ну и жестки контроль богатства через неподвижный корован со всем хабаром на соседней клетке кроме сычевания на временной карте. Ну и держать на карте всего одну пешку, чтобы сила рейдов искусственно занижалась.
Выглядишь глупо сейчас, спрашивая такое, бро. Ты хотя бы слышал про термин "киллбокс"?
>>363052
Пешки всё ещё могут подраться друг с другом, загореться от короткого замыкания в ближайшем кабеле, промахнуться и попасть в союзника. Поэтому я посчитал сценарий без урона маловероятным. Но это уже не игра получается, а самая настоящая дрочильня. Скилл не нужен, лишь знание матчасти и усидчивость.
Такая схема не имеет смысла, мне нужно охладить воду, которая проходит по трубам всей базы, нагревая ее. Если этой же водой охлаждать турбины, то вода опять нагреется, ток я ещё и энергии тонну въебу так как терморегуляторы тратят больше чем производят турбины.
Д,а меня разочаровало то что в игре по сути невозможно создать вечно работающую базу. Все когда нибудь по итогу нагреется и перестанет работать. Ресурсы только в гейзерах бесконечны, но большинство гейзеров только нагревают, а не охлаждают.
>Пешки всё ещё могут подраться друг с другом
>Ну и держать на карте всего одну пешку
Да?
>загореться от короткого замыкания в ближайшем кабеле
Не могут, если нет аккамуляторов.
>промахнуться и попасть в союзника
Ты совсем нюфаня? Ты в курсе, что в игре есть безопасная область, в которой пешки принципиально друг по другу попасть немогут, даже если ты им всем миниганы выдашь. Ну и опять же
>Ну и держать на карте всего одну пешку
>ставишь пешек рядом
>ехидная центепида делает бдыщ
>горящие пешки выбегают всем кагалом под прицельный огонь лансеров
>Диагональный килбокс
>ехидная сентипеда умирает без выстрела
>сингулярный килбокс
>ехидная сентипеда умирает без выстрела
>Ну и держать на карте всего одну пешку
>это не сентипеда, это санитары за тобой приехали
ну и да, вдогонку
>контроль богатства
>ехидная сентипеда не спавнится, потому что уровень богатства колонии недостаточен
Нахуя ты залез в мое зеркало, поехавший, что считает богатство и одновременно абузит все что абузится? У тебя кукуха уже свистит не понарошку.
Перестань разговаривать с зеркалом, оно всё равно умней тебя. Тебе указали на несколько способов решения проблем. Ты просто настолько туп, что выдумал необходимость использовать все одновременно.
Я вклинился в вашу вольную интерпретацию Зеленого Слоника, шиз. И получил поток отборного бреда. В принципе сам виноват конеш.
Это прекрасно. Осознание собственных недостатков - первый шаг к исправлению недостатков. Только зеркалу об этом не говори, оно тебя опять демотивирует. Чтобы ты вклинился в беседу, нужно чтобы у тебя было что возразить или добавить. Ты же продемонстрировал полное отсутствие знаний касательно игры, если не способен применить уже озвученные решения к своим проблемам и даже без стрельбы по своим играть не умеешь.
Ну чё мозга паришь? Этих схем с акватюнером и турбинами в инете полно, выбирай любую. Если паровая турбина работает на треть мощности, примерно то она может сама себя охладать - нужно налить на пол жидкости и пропустить лучистую трубу слива с турбины. Из неё выходит вода 95 градусов всегда, она и будет держать турбину в этом диапазоне температур, ниже сотки, турбина не перегреется. Если херачить турбиной на полную катушку 850 ватт, то пропусти с акватюнера у кусочек лучистой трубы рядом с турбиной, где так же жидкость налита. У тебя вода нагреется за кусочек трубы макс на пару градусов, а турбина охладится.
Турбина это чит, самый просто способ уничтожать тепло, ещё и энергию получаешь. Так же заливай кипяток 95% с воронки пара прямо в гидролизки, они уничтожают тепло из воды горячее 72х, емнип, градусов. Охлаждай дровами и перегоняй их в спирт.
А суперхладагент тебе нужен для того, чтобы легко получать жидкие кислород и водород для ракет, т.к. ты его можешь легко и просто акватюнером почти до абсолютного нуля доводить. Сам акватюнер охлаждать опять же турбиной. Горячую нефть из металлургического станка, например, тоже под турбину в лучистые трубы заводи, будешь отбивать почти все затраты элеткроэнергии на выплавку стали.
Если не делать оч крупных баз - вполне можно абсолютно автономную сделать, которая сутками будет крутиться без твоего участия, и даже ракеты будут как маршрутки до ближайших планетоидов ходить за нефтью, например.
А если бы Тыня кодить умел?
> Есть же РимПай
Играть в недоделанную игру и использовать для неё недоделанный сторонний софт...
Недоделанные римачеры, как им в жизни не повезло
Он конкретно всех 7ых ждёт, иначе его не запустить.
Этот загончик в загоне для римачеров будет состоять из всего треда кроме тебя. Что не так уж и плохо, учитывая твою любовь срать в тред не снимая штанов.
Лол. Меняешь им размер тела на 0.1 тогда они сдуются до 10 кг и погрузятся в шаттл. Потом надуваешь их обратно.
Ну да, а что ещё нужно? Трава и бухло.
Есть ещё рабы, их сплиты легально покупают, но у остальных рас это запрещенный товар (у аргонцев и боронов точно, у других хз), но я их никогда не видел в больших количествах.
Увеличит с 154% до 160% потому что 160% - это потолок скорости готовки от навыка. Хочешь это исправить - качай Un-Limited мод
Ну рабство это ситуационная вещь, этот ресурс особо на фабрике не производится. К тому, ценник просто копейки, тьфу. Собрал катапультировавшихся пилотов, продал на пиратской базе, больше денег сделал бы тупо развозя батарейки.
В описании видел что сплиты их закупают на рудники, но у меня со сплитами прохладные отношения, хотя я всего лишь отбил нападение сплитов-пиратов на корован телади, пфф.
Кстати, не знаю это в ХТС так или вообще в х3, но я неплохо так поднял деньги на марадёрстве, подбирая и чиня на продажу сбитые невзорвавшиеся корабли и продавая неполоманные ошмётки. Обычные файтеры идут по несколько сотен тысяч кредиток, но повезло найти и починить м3, плюс четыре!!! ляма в кармане. Каеф. Для сравнения эскорт миссия по защите корована от полдюжины файтеров-пиратов даёт где-то 0.6кк
Купил наконец фабрику по сворачиванию косяков, буду посмотреть как заработает.
Хуёво. Как ещё без модов поднять скорость готовки? Могу поставить бионическое сердце, 2 бионические руки, 2 бионических глаза, гастроанализатор и бодрина дать. Люциферий тратить не хочу, и пользы от него минимум для этого дела.
Награда за миссии зависит от твоего боевого/торгового рейтинга. Плюс уровень противников, где то с 20+ боевого ранга появляются М8, которые сдаются как истребители, но при этом стоят куда больше. А дальше уже М7, которые легко абордажить и продавать оптом
Перейди на питательную пасту всеми или только боевыми пешками. Она реально топчик.
Без модов ещё можешь воткнуть имплантат на уменьшение уставания (не тот который позволяет вообще не спать, он того не стоит) + мастерская/легендарная кровать + подогнать расстояния между точками, красивое открытое окружение и выставить расписания так чтобы он мог работать максимальное время.
С модами можно поставить несколько модулей из ваниллы экспандер на готовку и рецепты, мне понравились супчики (повар крафтит кастрюлю сырого супа, потом она сама готовится на отдельной плите и после снятия получается стопка порций супа).
Вообще непонятно, куда ты столько приготовленной еда тратишь, животных кормишь блюдами?
У меня один полноценный повар варил на всю колонию 14 пешек с запасом и ещё успевал живность разделывать.
>>366456
Ну я ещё не дошёл. А с чего начать шаги в абордаже? Я пока видел только одну (пустую) академию по тренировке маринада (marines) у Аргона.
Как доставать маринад и с чего его впрыскивать в корабли?
У меня есть ТР корабль, он гражданский, но там в описании "0/10 марин".
В какие корабли стоит впрыскивать? Так понимаю, у мелких м3-м5 иммунитет даже с абордажным телепортом?
Вместо недоигры на нормальном движке сделать недоигру на недодвижке. План что надо
Да даже римачерский загон наполнить не получается, они не могут общаться с себе подобными и расползаются
> Семена не понятно откуда берутся
Из ниоткуда. Либо идёшь нахуй со своими ожиданиями реализма, либо фиксишь модами
> врагов нельзя отключить
Можно
> нет рук и ног
Есть
> нет пчел
Не завезли пчёл в этот мир, зато есть гигантские насекомые с ульями и их желе
> как стратегии
Ну так и есть стратегия с непрямым управлением
Ты пытался в жир, а получилось в тупость.
Поиграй сперва и в дф и в римач, а потом уже пытайся что-то написать.
640x640, 0:10
В голосину, сука!
>Семена не понятно откуда берутся
Есть мод на семена
>инструменты
Полной замены псевдо инструментов пешки я ещё не нашел, однако есть моды на просто инструменты что улучшают работу, авто переключение на инструменты при выполнении работы. Если поискать-без инструментов нихуя работать и не буд4т, как это и нужно тебе.
>врагов нельзя отключить
Фракции отключаются при создании мира, если не нужны рейды в принципе-можно их отрубить в настройках сложности у разказчика
>у людей даже нет рук и ног
Есть моды на это
>нет пчел
Моды
>графика говно
Угодаешь где решение пробл4мы, опять?
>какое то 2д как стратегии
Не стратегия, её здесь нет. Это симулятор строительства коробок и аутирования над ними, кастрированый дворфач. Хули мы в римку а не в дворфы играем? Римка меньше жрёт чем дворфы, на неё В РАЗЫ больше контента в плане модов, а так же она чертовски легко улучшается, сделать на неё моды настолько легко-что я самолично сделал 3 мода на рассы используя только блокнот. Но самое главное-интерфейс удобнее, не воо эта вот хуйня в дворфах, где ты не можеш управлять напрямую действиями своих селян-а нормальное управление. Графики поселения, окошки для настройки любых пуков пешек, удобно, просто.
Если бы в дворфы добавили кучу интересных модов, более внятные окошки для управления, и нормальную систему управления пешек-в римке бы только тыня с оскаром и остались сидеть.
Я уже не человек нахуй, я RJW члено-лисодевочка что торчит на самодельных модах блядь.
>А с чего начать шаги в абордаже?
С покупки ракетного М7, я тебе уже говорил. Вручную кидать бессмысленно - очень запарно, очень опасно и не работает с любым кораблём крупнее М6 - пушки тебя просто разъебут.
>Я пока видел только одну (пустую) академию по тренировке маринада (marines) у Аргона.
Их есть по всей галактике. Обычно называется "военная база". Там же покупаешь десантников, крайне желательно со статами повыше, и начинаешь тренировать. Тренировки очень долгие, пока они идут - летай по своим делам. Более-менее стабильно без потерь и просёров абордажит только маринад от 4 звезд и выше, со всяким дерьмом в три звезды ты соснешь. 5 звезд практически уже всегда берут корабли, хотя изредка рандом может поднасрать.
>У меня есть ТР корабль, он гражданский, но там в описании "0/10 марин".
Если он тебе сильно не нужен - пошли его на такую базу, закупи десантников и начинай их тренировать. Как раз когда сможешь себе позволить ракетный М7 - они у тебя дотренируются до 5 звезд.
Подробней про абордаж почитай тут:
https://www.elite-games.ru/x3tc/boarding.shtml
Все десантники у тебя должны быть вкачаны по бою и как минимум должны быть один хакер и один механик, иначе твой абордаж провалится на соответствующих этапах. И чем техника выше, тем больший % корпуса у корабля сохранится, он нужен всем. Со слишком низкой техникой маринад может разъебать кораблик в труху раньше захвата, и ты ничего не получишь.
Также имей ввиду, что в васянках часто абордаж усложнен, так что всегда посылай по 5 маринада в одной капсуле, не меньше. В ТОТТе некоторые корабли можно было захватить только двумя капсулами, одна там всегда погибала вне зависимости от прокачки. Как у тебя это устроено не знаю, кури ридми к твоему моду.
>Так понимаю, у мелких м3-м5 иммунитет даже с абордажным телепортом?
Истребители и вроде М8 тоже сдаются сами (чем выше твой боевой рейтинг и мощнее корабль, тем выше шанс, что враг сам катапультируется из истребителя, оставив его тебе). Всё остальное - только абордажем.
>А с чего начать шаги в абордаже?
С покупки ракетного М7, я тебе уже говорил. Вручную кидать бессмысленно - очень запарно, очень опасно и не работает с любым кораблём крупнее М6 - пушки тебя просто разъебут.
>Я пока видел только одну (пустую) академию по тренировке маринада (marines) у Аргона.
Их есть по всей галактике. Обычно называется "военная база". Там же покупаешь десантников, крайне желательно со статами повыше, и начинаешь тренировать. Тренировки очень долгие, пока они идут - летай по своим делам. Более-менее стабильно без потерь и просёров абордажит только маринад от 4 звезд и выше, со всяким дерьмом в три звезды ты соснешь. 5 звезд практически уже всегда берут корабли, хотя изредка рандом может поднасрать.
>У меня есть ТР корабль, он гражданский, но там в описании "0/10 марин".
Если он тебе сильно не нужен - пошли его на такую базу, закупи десантников и начинай их тренировать. Как раз когда сможешь себе позволить ракетный М7 - они у тебя дотренируются до 5 звезд.
Подробней про абордаж почитай тут:
https://www.elite-games.ru/x3tc/boarding.shtml
Все десантники у тебя должны быть вкачаны по бою и как минимум должны быть один хакер и один механик, иначе твой абордаж провалится на соответствующих этапах. И чем техника выше, тем больший % корпуса у корабля сохранится, он нужен всем. Со слишком низкой техникой маринад может разъебать кораблик в труху раньше захвата, и ты ничего не получишь.
Также имей ввиду, что в васянках часто абордаж усложнен, так что всегда посылай по 5 маринада в одной капсуле, не меньше. В ТОТТе некоторые корабли можно было захватить только двумя капсулами, одна там всегда погибала вне зависимости от прокачки. Как у тебя это устроено не знаю, кури ридми к твоему моду.
>Так понимаю, у мелких м3-м5 иммунитет даже с абордажным телепортом?
Истребители и вроде М8 тоже сдаются сами (чем выше твой боевой рейтинг и мощнее корабль, тем выше шанс, что враг сам катапультируется из истребителя, оставив его тебе). Всё остальное - только абордажем.
Har курины-чисто расса, чутка их брони личной, оружия, и по мелочи.
Deluxe-васянка где автор ушел строить все свои хотелки, в разы нестабильнее в сравнении с HARом
Спасибо, значит HAR
Эх чичас бы песочницу осилить.
Пацаны, я ни разу в майнкрафте дракона не убил кроватями. Скажите, что я не безнадежен((
Хуя у тебя конечно манямир великого осилятора.
Перво наперво, ты 2 разным людям как 1 ответил, шизло.
Второнаперво, в римке нечего осиливать, умник хуев. Это ты у нас минимаксер что истерически считает ценность колонии, каждый кусочек железа и регулирует каждый пук пешек? Угомонися
500 жуков умирают от длинного коридора, 3 трумбо и 7 пешек с пистолетами пулемётами, ну или 3 скорчеров в сухую
Рейды в 500 человек можно сломать килбоксом, длинной кишкой с скорчерами, жуками или просто ракетницами всё подорвать.
Защита стеларха, как и защита кораблика-банально проходится килбоксом.
Поселения вражеские можно рейдить 1 пешкой, 1 молотовым и десятком химтоплива.
Архотек возвышение-пройди игру Х3, в финале не забудь на прыжковом ранце долететь до структуры нужной.
И всё это с выдроченой на максимальную сложность косандрой.
В римке-самое сложное что можно осилить, это смирится с тынякодом игры на блядском юнити.
Всё.
>В римке-самое сложное что можно осилить, это смирится с тынякодом игры на блядском юнити.
Устанавливаешь RJW и играешь в игру именно так, как её и следовало делать.
Кумер лучше разработчика на юнити
Так римка не РПГ, там даже членодевок драконодевочек нет, так что
ТВОЮ МАТЬ БЛЯДЬ ТЫНЯ, ИДИ НАХУЙ, ЮНИТИ ТОЛЬКО ДЛЯ ПОРНО РПГ ХОРОШ.
Драконы в современной поп культуре уже неотъемлимая часть фентези, как эльфы, орки, дворфы, магия и анальные кольца с героями света и тьмы.
Достаточно спросить любого человека, с чем у него асоциируются драконы
С иммунитетом к магии по Армагеддон включительно.
РПГ-ролевуха, игра в которой игрок управляет 1 или множеством существ, примеряя на себя чужую личину. Произошел жанр от настольных ролевых игр как "данж с драконами".
Жанр игр произошел от ролевух настольных, а они-все поголовно про магию и дрочку очков жизни.
Если мы говорим про фентезийные расы в игровом треде-на ум ВСЕГДА всплывут РПГ, потому что, охуеть, от фентезийных настолок они и зародились.
Найти моды на лисьи хвостики/ушки и отказаться от HAR в пользу биотека.
> ты 2 разным людям как 1 ответил
Вас долбоёбов хуй различишь.
Похоже что и мозг у вас один на всех.
> ты у нас минимаксер
Мимо.
> самое сложное что можно осилить
Однако жирный вброс на тему сравнения римки и дф ты или твой близнец-долбоёб не осилил
>>367999
> ЮНИТИ ТОЛЬКО ДЛЯ ПОРНО РПГ ХОРОШ
Юнити много для чего хорош. Римач хуёвый по производительности не из-за юнити, а из-за Тыни. На любом другом движке было бы также плохо (или вообще бы игра не вышла, если взять движок посложнее)
Спасибо, завёл себе маринадика пока. У меня только-только начали м8 спавниться в боевых миссиях. Якки с м7 фригатом пришли кошмариться боронов, я было сунулся проверить орудия, отгрёб быстро в своём м3.
Кстати, контринтуитивно, но маринов нельзя тренироваться в marine training camp, очень удивился сам.
Я тут ещё посмотрел раскладку по тренировке, получается, во-первых, нужно тренировать отдельные навыки (на "все навыки" штраф +20%), во-вторых, посчитал стоимость тренировок (на длительности меня не хватило):
быстрые/норм/продв курсы
дают в среднем
+7/+21+35 очков
это соотношение очков
100%/300%/500%
тем временем соотношение стоимости тренировок на базе (для трёх скиллов, в тех же процентах где 100% - быстрый курс)
100%/382%/735%
100%/363%/710%
100%/380%/766%
Вывод:
стакать быстрые курсы выгоднее чем вкладываться в продвинутые. Очков в среднем получается в 5 раз больше в продвинутых, но ценник более чем в 7 раз больше.
> Фабрика на сырую траву стоит где-то 1.5кк, а на переработку травы в косяки XL уже 15кк (и к нему 2.5 фабрики сырой травы вообще-то по пропорциям производственной цепочки
А, извините, где-то не там прочитал пропорции. Одна фабрика сырой шмали производит в аккурат на одну фабрику косяков, если размеры одинаковые. Теперь у меня мертвым грузом 3к травы лежат.
Отважная лиситька без выкладывания вещей сделала несколько рейдов и вот результаты.
А ещё на луне СВАЛКА! И МУСОРА МНОГО!
Есть какие-нибудь дельные советы по фарму репутации? Противники попадаются толще и бОльшими скоплениями, в м3 что-то становится некомфортно. Хочу поднакопить и взять Кентавра, аргонский м6 корвет (уж очень впечатлился как меня размазало об его пиратский вариант недавно), но вот незадача, с аргонами дел вообще не имел и репа на нуле, даже полицейской лицензии нет.
Compact heddifs
>Есть какие-нибудь дельные советы по фарму репутации?
Ну ты ж торговец. Выполняй торговые и перевозческие миссии у соответстсвующей расы. Долго, зато безопасно. Либо, как вариант, можешь поискать М3 помощнее: М3+ с хорошими щитами и пушками в принципе М6 за несколько минут разделает, нужно только в манёвры уклонения научиться.
На М6 кстати тебе может быть даже сложнее поначалу. Это уже крупный корабль, своей тушей собирает все выстрелы\ракеты на себя. А вооружение не то, чтоб прям кардинально мощнее - у типичного М6 хватит огневой мощи сносить истребители и такие же М6, но уже с М7 будет туговато. Плюс с истребителями может быть трудно, ибо зениток-то ещё нет. Хотя тут многое зависит от баланса в твоём икстендеде, хз что они там навасянили в этом плане.
Мм долго смотрел на все эти симы корабликов. В какую лучше поиграть? Чтобы было интересно, сложно и прям не душило костылями.
https://2ch.hk/vg/res/46370980.htm (М)
lhttps://2ch.hk/vg/res/46370980.html (М)
>>46370980 (OP)
>>46370980 (OP)
>>46370980 (OP)
Перекатил вам с новой шапкой, пидоры.
Это копия, сохраненная 10 июня 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.