Вы видите копию треда, сохраненную 29 июня 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Rimworld
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Empyrion
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Avorion
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator
⬛️ Dyson Sphere Program
⬛️ X3/X4
Прочее и протухшая голосовалка:
https://strawpoll.com/polls/QrgeV1r0RZp/results
FAQ:
В: Что такое песочницы?
О: Игра-песочница — это видеоигра с элементом игрового процесса, который предоставляет игрокам большую степень творчества для взаимодействия, обычно без какой-либо заранее определенной цели или, альтернативно, с целью, которую игроки ставят перед собой. (википедия, гугул-транслейт).
В: Где скачать моды?
О: Большинство модов из мастерской Стима есть на сайте Skymods, но он кривой и медленно обновляется.
https://smods.ru/
Для Rimworld'а есть утилита RimPy со встроенным браузером и загрузчиком из мастерской. Так же ей можно скачивать моды на некоторые другие игры из стима, если вручную перейти на их страницу в мастерской.
https://github.com/rimpy-custom/RimPy
В: А где скачать русек?
О: Для большинства модов и игр русификаторы можно найти в мастерской стима. Русификатор Biotech встроен в Rimpy.
В: Есть ли способ установить Biotyech на лицензию кроме как купить?
О: Скачай GOGовскую версию без ДРМа, накати туда модов РимПаем и не парься. Ну или закинь биотех в папку DLC и ебись с редактированием ini'шников.
В: А можно в вашем треде обсудить Dwarf Fortress/Factorio/M&B?
О: По этим играм есть отдельные треды, там ты скорее найдешь ответ на свой вопрос и/или найдешь людей с похожими интересами.
В: А можно в ИТТ обсудить мою любимую %игра_нейм%?
О: Можно, если она соответствует критериям песочницы и по ней нет отдельного треда/доски. В треде рады любому разнообразию.
В: Давайте создадим тред по римачу?
О: Пошел нахуй.
Прошлый>>46269817 (OP)
Сделал шапку максимально независимой от разметки, один хуй проебется при перекате.
А ты на скриншоты посмотри. Если тебе не нравится вид сверху - х3\4, если нравится - старсектор.
Господи, кто этот король песчаног рок-н-рола?
старсектор больше в стратегию и замесы флот на флот.
в Х ты спокойно можешь в одно рыло большую часть времени летать и в стратегию даже не упарываться.
>>46370954 →
>Чтобы было интересно, сложно и прям не душило
Я бы тебе не рекомендовал. Они все душат, это вещь на любителя. Можно душнилово сильно сократить, но это ещё нужно знать как сделать.
Попробуй для начала что-нибудь типа Freelancer, если от такой старины не плюёшься. Там больше боев и исследования космоса, меньше душняка с торговлей и перелетами. Иксы вещь на любителя, и эти игры рассчитаны на очень долгое в них аутирование.
Игры вселенной Х от немецких разработчиков из Эгософт:
https://en.wikipedia.org/wiki/X_(video_game_series)
Старая и весьма уважаемая серия космосимов, очень громоздкая в плане менюшек и управления, но с огромными возможностями.
> Мм долго смотрел на все эти симы корабликов. В какую лучше поиграть? Чтобы было интересно, сложно и прям не душило костылями.
Из того что я играл и могу описать, порекомендовать:
Faster than light - 2д линейная с упором на тактические бои
Starsector - 2д песочница с аркадными боями и полётом по открытой карте. Колонии, бои, торговля, всё есть. Nexerelin мод мастхев!
Космические рейнджеры 2 война раздельно - Классика СНГ, то же что и Старсектор, только пошаг и упор на личный корабль и кучу шмоток на него плюс немного мультяшных стиль. Текстовые квесты отсюда - лудшее что случалось с игровой индустрией.
Стелларис - раскраска от параходов в космическом сеттинге, куча возможностей кастомайзить свою империи (республику, королевство, разум улья этц), упор на расширение владений, дипломатию, экономику, боёвка есть, но вторична (качаешь технологию+экономику@давишь всех думастаками)
Серия Иксы от egosoft - твёрдый научпоп, 3д кораблики, открытая вселенная, куча инопланетянских расС, космические бои. Высокий уровень вхождения (я вообще первые 50 часов наиграл с декаду назад и то по подсказкам аватарочки из понитредов, только недавно вкатился обратно после того как переиграл всё из предыдущих пунктов). Я играл только x3 terran conflict, про х ребёрс видел подрывы и плевания на лжедвачике, про х4 мне анончик сказал что моя некропекарня не потянет.
и honorable mention это конечно Римворлд с модом Save Our Ship 2
Переделывает большую часть геймплея Римки стоит только выйти в космос, определённо стоит навернуть если наземная Римка наскучила даже с модами.
>А можно в вашем треде обсудить Dwarf Fortress/Factorio/M&B?
Туда-же добавить Cataclysm и Zomboid. У них тоже отдельные треды.
> В: А можно в ИТТ обсудить мою любимую %игра_нейм%?
> О: Можно, если она соответствует критериям песочницы и по ней нет отдельного треда/доски.
Следите за руками:
1. Нельзя назначить конкретного фабрикатора на конкретную задачу.
2. У задач такой же внутренний приоритет, как по дефолту у пешек.
Фабрикатор 1 разделывает трупы. Приоритет 11 (готовка)
Фабрикатор 2 сжигает одежду с трупов и переплавляет оружие. Приоритет 20 (крафт)
Фабрикатор 3 перегоняет мясо в химтопливо. (Приоритет 20 (крафт, но внутренний приоритет - перегонка - выше, чем у переплавки).
В итоге фабрикатор 1 берёт труп и разделывает его. Одежда падает на разделочный стол. Он начинает перекладывать её в сторону.
Фабрикатор 2 видит, что задача "разделка" свободна и идёт разделывать.
Фабрикатор 2 видит, что стол занят и идёт сжигать одежду в плавильне и плавить оружие.
Потом фабрикатор 2 видит, что фабрикатор 3 уносит готовое топливо на склад. Бросает плавильню и идёт за перегонный аппарат.
Фабрикатор 3 видит, что перегонный аппарат занят и идёт к плавильне. А потом к разделочному столу, т.к. там опять надо убрать со стола одежду и задача освободилась.
Да, можно настроить каждому отдельные зоны, но их количество ограничено. Вот и смотришь, как у тебя 6 роботов вместо работы носятся по всей базе.
Каждому отдельно.
6 механоидов.
Зоны нужны не только для механоидов.
Лимит в игре - 10 зон. Удачи!
> но их количество ограничено.
Тебе в ваниль или играть?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725153576
Строишь крематорий, теперь трупы сжигать-это не крафт а переноска, этим даже лифтеры будут заниматся. Ставишь верстаки поближе к складу. И оставляешь всё как оно было.
Всё.
Весь секрет продуктивного производства.
С проходами там красивыми, зонами и выставлением прионитетов ебутся только те кому хуём по губе не води, дай базу огромную сделать, и склады с верстаками в ращных точках карты поставить.
>Строишь крематорий, теперь трупы сжигать-это не крафт а переноска
А торпеды из чего крафтить?
Я использую трупы врагов для производства снарядов и торпед, которыми выношу вражеские корабли.
Смари, палю кантору, только тихо.
Тебе нужен квест на нахождение реликвии твоей идеологии, тот что терминал у аборигенов, они часто недалеко от основной базы спавнятся.
Топаем туда.
Враги не атакуют нас на протяжении дня.
Начинаем в очень бцстром темпе делать килбокс, небольшой, врагов будет мало.
Если есть возможность-закапываемя в гору, если нет-строим домик и стены.
Ждём нападения тварей, убиваем их всех, вот у тебя уже есть куча трупов.
В чём же прикол?
Враги атакуют каждые несколько часов, гоуппами по 4 человека.
Как ты понял, отбивать это-как нехуй делать.
Они не перестанут это делать.
Багоюз, зато какой.
Посели просто механитора там, или переедь с потрохами, та карта-маленькая, на ней меньше лагает, это дополнительный плюс.
> В: Давайте создадим тред по римачу?
> О: Пошел нахуй.
Шизоримачер в своём стиле. Как там три треда и майнкрафтер поживают?
Довольно старенькая, но всё ещё годная серия на космическую тему.
В одном флаконе:
Аркадные бои в космосе
Не совсем примитивная имитация экономики
Возможность создать свой флот
Возможность создать свою сеть заводов
Масштаб
Project RimFactory. Трупы автоматически разделываются, одежда с них сжигается, ненужный мусор переплавляется. Ну и мод Better Workbench Management.
Если же у тебя вопрос был не реторический, то логику писал всем Тыня, книгу купи.
Какой ящик? Там ~150 трупов. на корабле столько места нет, чтобы вместить всю одежду, даже если все коридоры заставить ящиками, чтобы пешки по ним ползали, а сжигать не успевают. И да, крематорий тоже сжигает одежду, но кроме этого надо унести кожу, мясо, компоненты, которые постоянно крафтят, т.к. каждая торпеда требует 3 штуки. И сами торпеды. Когда завод включается после боя, работы у лифтеров тоже хватает.
То есть ты тупо построил недостаточно лифтеров, и гонишь на гений Тыни?
Хуже того - отбивал 15 дней волн вокруг перегруженного двигателя джонсона-тонаки, пока он разрядится и можно будет его безопасно разобрать. Там вообще сотни трупов. 50к химтоплива, сотни рулонов кожи забивают всё свободное место на корабле. Продавать не успеваю, а ведь серебро тоже надо куда-то складывать...
Почему к эндгейму каждая ёбаная база превращается перегруженный в мясокомбинат?
Как перестать перерабатывать рейдеров и начать жить?
Грузишь всё, кроме мяса на шаттл и выбрасываешь в ебеня?
> 2к23
> хранить лишнюю одежду на полу, а не в запасном шаттле
Безумству храбрых поём мы песню. С шашками на танки(хотя все танки уже кончились в киллбоксе). Зачастили на помощь приходить, буквально за 3 дня до этого развалили вызванного диаболоса в кол-ве 2х штук с бригадой.
А потом вылезли насекомые и всех пацанов покрошили.
Что можете сказать о синхре легендарного качества, которую дают с 5 квестов в идеологии? Задания непростые, аж 5 раз, ещё нужно подождать пока появится квест. Но оно и понятно, лейтгейм контент. Выигрыш по дпс в сравнении с булавой из урана легендарного качества, которую с первого раза создаёт непонятый творец с ролью спеца по крафту и 17+ навыком, небольшой. Очень вкусный трейт, что восстанавливает пси фокус при убийстве - идеально с дальним прыжком для фарма руды, комплексов и для торговли. Но его ещё попробуй найди, трейты это рандом и их пул огромен. Мне не повезло с трейтами - -6 к настроению и -30 к пси-чувствительности, а я как лох уже выполнил 4 задания из 5. Синхру с плохими трейтами можно роллить реформируя идеологию, но для этого нужно много пленников, чтобы с каждой казни получать по очку.
Я скипнул плазменный меч и после реформы оставил только мономечи и молот. Правильно поступил?
Меч=Молот>Плазма.
Ты можешь чекнуть трейды меча, как только тебе выпадет задание по его поиску. Нажимаешь на реликвию и тебе показывает её свойства со всеми трейтами.
Не понравилось? При следующей реформации добавляй новую реликвию, а эту в утиль. Можешь повторять, пока не вытянешь все нужные. Квест будет отменён и через какое-то время выпадет снова.
А если при реформации удалять из реликвий хорошие мечи и молоты, боевые, но оставить парочку с плохими трейтами, чтобы те лежали в реликварии как декор и давали бонус к настроению (вроде бы даётся если все 3 реликвии собраны) и бонус к ритуалам? Удалённая реликвия не пропадает из колонии, но становится обычным оружием.
А смысл? Есть много способов поднять настроение, а ритуал, даже с фул бонусами, всё равно будет фейлиться на тупом тынином рандоме.
Хорошее оружие после получения можно удалить из реликвий, чтобы освободить слот под новое. Плохое можно скипать, но среди хорошего можно ранжировать, выбирая лучшее из лучших, а худшее из лучших выкидывать на реликварий.
Нет. Это рандом. Если хорошая черта редкая, то я заебусь роллить и соглашусь на меньшее. Если частая, то можно перетерпеть пару раз и начать цепочку квестов. Хорошая черта так же может уживаться с плохой, это баланс.
> Комиксы-Virtual[...].png
Не вижу никаких проблем, если механика игры это позволяет. Это ж не багоюз, а вполне себе легитимная прокачка. Я так кстати щиты прокачивал, а потом выходил на легендарки пару раз. Ну а хули нет.
В конце концов Скурим (как и все игры с автолевелингом) наказывают игра за подобные прокачки.
Ставь на самую долгую треню их всех. Если ты их нескоро будешь забирать, то сроки не важны.
Помню в детстве в аллоды 2 так играл. Находил троля пожирнее, загонял его в какой-нибудь узкий проход, выбирал спел школы от которой у него защита, ставил на автокаст и спать шел. На утро и троль мертв, и магия вкачена.
Вся суть мамкиных минимаксеров.
Кождый дрочит как хочет, спору нет. Но их яростные кукареки оправданий про то что механика игры это не запрещает меня каждый раз веселят
Установил, не играл.
Есть сюжетка, и есть песочница.
На какой стул сесть?
Лол. Так же делал. Только с гарпиями. Магию воды качал вроде.
Чего тебе в своём загоне не сидится?
Вот только долгая треня примерно в 7.6 раз дороже быстрой, но скиллов даёт примерно в 5 раз больше.
тебе шашечки или ехать?
не хочешь часто переставлять - плати. не хочешь платить - переставляй.
ну ёбана, ты ещё скажи что хоткеи нужно убрать, чтобы передвинуть корабль не по r-c-1-3, а мышкой кликать через все меню
Я сюжетку когда-то давно начинал, но надоело и дропнул. Это надо чтобы тебе суть игры нравилась, ходить туда-сюда часами, разжигать костёр, жарить мясо
Уйми внутреннего жида, по сравнению с ценами на корабли, пушки и тяжелые ракеты\торпеды на трени маринада тратятся сущие копейки. И если они у тебя уже натренировались до 80+ стат - можешь их там бросить и не тренировать вообще.
И как-то можно брать больше одной вещи?
А то пешка берет одну, другую выкидывает.
>И как-то можно брать больше одной вещи?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1279012058
>на ели при разгрузке каравана все что снимают с него
Тычешь караван газеринг спот. Незанятая пешка всех твоих лошадок туда на прикол поставит.
>И как-то можно брать больше одной вещи?
Моды, чувак. Я давно с СЕ играю, где полноценный инвентарь, так что не назову сейчас других.
Начни с сюжетки. Сам сюжет упоротый, но познакомит тебя с основами выживания, а у игры такая атмосфера, что даже все сюжетные обосрамсы не оттолкнут. Ну а потом, конечно, выживание. Там настоящая игра. Изучишь карты и механики - можно будет и на сложности Interloper вкатиться.
ТЛД реально сложная выживалка, часто прям на соплях от укрытия до укрытия доходишь. До сих пор никаких сравнимых аналогов в плане хардкора не нашёл.
Я пока ещё не дожил до такого времени, чтоб у меня лишний мульт-другой был сущими копейками.
>>46370200 → >>46370870 →
Уфф, очень потно.
Боевые миссии пока унылые. Сейчас спавнится обычно просто пачка-другая истребителей и их нужно вручную щёлкать, причём они даже щиты особо потрепать не могут, тупо скучно (Я на Телади м3+ со слутанными военными щитами). ИЧСХ, то что я вручную щёлкаю как блоху о ноготь, на автопилоте какая-то ненадёжная шняга где автопилот стреляет куда-то в молоко и ловит все выстрелы еблом.
Торговые миссии вообще не угадаешь что надо, в одной нужен небольшой трюм и скорость 100+ м/с иначе даже с прыжковым ранцем не успеть, в другой нужен суперфрейтер с расширенным трюмом, потому что просят привезти хабара на 12к веса. А в третьей нужно лёгкого редкого товара, но два типа, которые продаются в разных секторах. Или могут вообще попросить ресупплаить военный конвой который берется с пиратами и, сюрприз-сюрприз, пираты тебя к нему не пускают, так что такая "торговая" миссия вообще должна боевой быть.
Чтоб эти миссии надёжно делать, походу нужно несколько типов кораблей держать рядом с заряженными прыжковыми ранцами.
Хорошо хоть у меня очень потихоньку капает репутация за торговлю, уже двоих universe trader'ов запустил на суперфрейтерах.
Мод не однозначный. Могут через пол карты пидорить, чтобы что-то в инвентарь доложить, или просто игнорить дозагруз, если есть важные дела.
>>377031
Без модов проще всего собирать корован. Берёшь пешку, на глобалке тычешь корован в соседнюю клетку с этой пешкой, пешкой накидываешь вещи в инвентарь через ПКМ до упора, отменяешь корова - пешка бежит разгружаться. Постоянно так делать заёбывает, но первый годик эт мастхэв фича. Я так критичные скоропортящиеся вещи ношу, или урожай с полей снимаю. Ну и сделай механитора хотя бы для 2-3х лифтеров и пылесоса.
Точка, куда при сборе каравана будут сводить животных и таскать груз. Можно использовать как импровизированный загон, пушо туда сведут всех животных и привяжут к колышку.
Очень просто не делать караваны.
>Я пока ещё не дожил до такого времени, чтоб у меня лишний мульт-другой
Опять васянка в жопу заливает, в ванили на треню одного десантника максимум несколько десятков тысяч кредитов уходило.
У меня на одну быструю тренировку уходит 19-40к кредиток в зависимости от скилла (новичка тренировать дешевле), продвинутые тренировки примерно в 7.6 раз дороже (т.е. продвинутая тренировка подняться с 3 звёзд до 4-5 это под треть ляма).
>оказалось эти дебил набижали конкретно на шеков, где в турме сидит инквизитор, где и огребли без моего вмешательства.
В этом же вся фишка Кенши. Всякий стандартный сценарий может пойти пиздецом и без твоего вмешательство просто потому что какая-то хуета. Может какой-то НПЦ случайно ударил другого при набеге рвача в пустыне
крч на меня напала стая "народных героев", за которыми шел рвач, но стая "народных героев" побежала не пиздить рвача, а за мной. А дело было около города в пустыне, там 2 самурая побежали пиздить рвача, в итоге один самурай дал в лоб "народному герою", народный герой дал в ответ пизды самураю, которого сожрал рвач. Затем самураи отпиздили рвача и остаток отряда "народных героев". После чего каждый раз "народных героев" пиздили эти самураи. Через некоторое время, побыв в пустыне и ограбив кучу магазинов, я побежал вниз карты сливать награбленное, и моему персонажу оторвал руку клювожор, который пиздился с гориллой лол
>Боевые миссии пока унылые. Сейчас спавнится обычно просто пачка-другая истребителей
В этом плане в Х3 всегда было очень весело: сначала, пока твой боевой рейтинг маленький, игра спавнит в боевых миссиях мелкие истребители. Потом истребители покрупнее (М3). Потом начинает спавнить одиночные корветы М6. Потом у них появляется сопровождение из истребителей. И т.д. В конце концов на околомаксимуме боевого рейтинга выходит театр абсурда, когда владелец какой-нибудь захолустной мелкой станции даёт тебе миссию на защиту от пиратов, которые требуют с него денег за крышу - и из ближайших врат вываливается пара эсминцев в сопровождении толпы фрегатов и корветов - целая флотилия тяжелых кораблей, которую даже в центральных пиратских секторах-то не всегда встретить можно. Маленькая кучка пиратов пришла за рэкетом, угу.
Бля, а какая вероятность что это от имеющегося корабля скейлится? Вроде бы рейтинг тот же, но только пересел с м3+ на м6+, как боевая миссия вместо трёх пачек файтеров-бомберов заспавнила ШЕСТЬ м6 с файтер эскортом
Хотя меня предупреждали что это Вери хард миссия...
Да, определённо скейлится, мб это только в x-tended васянке так, но вот другая миссия Хард и там три-четыре волны по 2 м6 с файтер эскортом
Скажу, что Данный товар недоступен в вашем регионе
Соответственно, у меня пропало всякое желание дальше проверять, что это за дерьмо.
Есть такой мод но не скажу.
>Накатил миллион модов.
>Каждому нужно загрузиться.
>Есть ли МОД который пофиксит загрузку тысячи модов.
Чел, как ты себе это представляешь? Мод на игру, НА ИГРУ БЛЯТЬ, который позволит твоему компу читать/обрабатывать файлы быстрее в рамках игры?
Блять, это как в ядерный реактор засунуть штуку, которая бы его стабилизировала, лишь "силой мысли" всё бы не нагревалось и не взрывалось.
Просто пиздец, тебе 10 лет???
Даже если и существует мод, который скипнет часть загрузок, всё будет работать нестабильно, а когда всё не предзагружено перед началом работы, как это делается везде и всегда, то будут накапливаться баги и прочее. В итоге твой комп взорвётся как ядерный реактор.
Запускай вечером, как раз к утру можно сесть поиграть.
в римпае есть возможность пережать текстурки на те которые будут быстрее загружаться, мне помогло хоть и не сильно
> протратил все нафармленные накопления на покупку нового м6+ за 18 лямов плюс где-то ещё 8 лямов на оборудование и апгрейды
> в боевой миссии вместо пачки файтеров шли по два м6 с волнами файтер-эскорта
> три м6 удалось отжать с катапультированием пилота
> два м6 удалось довести до безопасного сектора
> продажей двух м6 отбил 15 лямов
Во имя Селестии, каеф-то какой.
Чел, DST ещё на релизе была играбельной в коопе.
Это первое.
Второе: Найти ты сможешь легко, полно стримеров с паблик серверами, которые +- рады новичкам, главное не тупить 100 раз подряд, чтобы тебя не посчитали стримснайпером руинером.
Второе, подпункт 1: Куча паблик серверов, а значит и в чатах каких-нибудь ищут пати для игры, но, остерегайся 10 леток, особенно сейчас, не думаю что ты хочешь играть с каким-то пацанёнком, который к тебе привяжется и будет обижаться если ты вдруг не захочешь играть с ним или чё-то такое.
Третье: Даже в соло можно поигрунькать, но ты задался я так понимаю 100% игрой в пати именно.
В общем, шансы есть. Я как человек который не любит рандом людей, до сих пор жду чуда, чтобы поиграть в пати с кем-то из знакомых.
Дефолтная помпа очень долго сушит. Что-то типа раз в пять дней увеличивает свой радиус на тайтл. Кликни на нее, там покажет.
Залетел в пиратский сектор и сильно вспотев, в соляного размотал 2 м6 и 1 м7 на своём м6+
Двойной каеф просто.
Лишь две проблемы есть, турели стреляют либо по ракетам, либо по врагам, приходится вручную переключаться когда нет ракет и мои снаряды почему-то летят над символов автоприцела, так что приходится делать поправку и стрелять чуть выше.
Колония процветает. Перевалил за 450к богатства. 10 пешек, больше набирать не буду, и само богатство стараюсь не разгонять, но держу всё таки запас штук на продажу, чтобы покупать пласталь и всё такое. Но даже если всё это скинуть, это будет тысяч 30-40. Мелочь уже, колония слишком разрослась, нечего убирать, чтобы сильно богатство скинуть. В принципе, можно уже вызывать имперца на 12 дней и уёбывать, запаса наркоты и еды хватит на это время, или начинать корабль строить. Но я хочу сделать 2го механитора и вместе с ним наклепать штук 10 сентипед, просто по приколу. Ну и 2 графа будет. Короче, уже с жиру бешусь, опасностей никаких уже нет, если только на голову толпа свиней снова не упадёт, будет больно... им, конечно, но пол базы в пыль обратят. Но их давно не было, 80% угроз - мехкластеры, которые уже придрочился разваливать как орехи.
А, вот вспомнился недавний случай, когда было НЕПРИЯТНО - упал кластер с EMI Dinamo, которая сразу включилась. СЕредина зимы, за окном -60. А механиторша в это время уничтожала точку с подавителем разума в сутках пути от дома. Но ничо, вернулась, даже коровы не замёрзли, спасибо гейзеру.
ДСТ живее всех живых и постоянно обновляется. У неё какой-то неприличный онлайн, постоянно эвенты, переработки персонажей, добавление нового контента. Рикаминдую, короче, даже в соло аутировать оч весело.
>О: Большинство модов из мастерской Стима есть на сайте Skymods, но он кривой и медленно обновляется.
Зачем тогда ты его сюда скинул? Поменял шапку ради своего ебанного сайта? Почему это до сих пор не заблокировали? Пойду жалобу писать в d/. ОП - пидорас.
Кстати, если болот не будет, то что будет с квестовой линейкой с кракеном? Заспаунится в лесу?
Рекламировать свою ссанину будешь в другом месте, чмоня. Не твой личный тред, говна кусок!
>турели стреляют либо по ракетам, либо по врагам
Должен быть режим с совмещением, там будет приоритет одного над другим, но будет сбивать и то, и то. Возможно для этого нужен боевой модуль какой-нибудь на корабль.
>>378853
Точно М6, корветы? В них у ИИ экипаж сидит, там никто не выбрасывается, их только абордажить. Ты наверное с М8 (бомардировщиками) перепутал.
>>378315
Тоже влияет. Но боевой рейтинг сильнее. Если ты вот прямщас пересядешь на эсминец (наторговав на него или читами создав) - то М2 у пиратов в таких миссиях ещё не будет (вряд ли у тебя рейтинг 30+).
что, блять, с капчей?
1. Автоматическое расширение домашней зоны отключается в ванилле справа внизу
2. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=870089952
Просто отключи автоматическое добавление домашней области и будет тебе счастье.
Добавляй куда надо, куда не надо не добавляй. Ауф!
Не могу, я опять бомбанул и удалил все сохранения. Но если попытаться объяснить как это выглядит - то просто вспомни свою первую колонию в этой игре. Что-то вроде этого.
Смотря что за игра
Ну спросили про болота в боевых братишках, чего бы не обсудить.
Ванильный римач тоже тут обсуждается, сам по себе их загон слишком малочисленный и тонет
> Должен быть режим с совмещением, там будет приоритет одного над другим, но будет сбивать и то, и то.
на словах-то есть такой режим, missile defense, в описании сказано что это Protect ship, перед которым приоритет на ракеты.
В Protect ship сказано что стреляет в ответ по тем кто по тебе стреляет. Я хз как это работает, но кажется он не гасит врагов если они бьют нейтрала рядом, даже если я из обычных ручных орудий стреляю по ним. Короче, 90% турели с этой настройкай молчат когда нет ракет.
> Точно М6, корветы? В них у ИИ экипаж сидит, там никто не выбрасывается, их только абордажить. Ты наверное с М8 (бомардировщиками) перепутал.
У меня x-tended:
> Custom built NPC bailing scripts. All ships can now be forced to bail, even capital ships. Bailing chance now depends on the difficulty level chosen in the XTC difficulty options.
Кстати, с сейвскамом потестировал телепортный абордаж, благо на моём М6+ есть 5 мест под маринад. Мне что, нужно щиты держать на нуле даже после того маринад вскроет корпус и попадёт внутрь? Щиты же снаружи. А то я что-то не понял, куда на первом трае исчезли все 5 штурмовиков.
С третьего раза пиратский М6 захватил, потери 2/5 марин, зато продажа корабля отбила все расходы.
Никто, кстати, не встречал мод на плавающие цены на продаваемые продукты на своих фабриках? По типу как у неписей, чтоб мало товара-дорого, оверкап на складе-дёшево.
А то вручную твикать утомительно, то всё по нулям, то полный склад лежит.
Так это же читерство какое-то. Я тут ебусь 300 дней на карте, потому что гейзеры в жопе какой-то заспаунились, а мог бы всего лишь понастроить корабликов.
Ало, ты в треде песочниц
Считаешь читерством - не используй.
В ваниле есть ванометрические генераторы, они тоже изниоткуда энергию дают.
Так-то кораблики недёшевы по ресурсам.
Есть ещё моды на бурение новых гейзеров и на продвинутые геотермальные генераторы
>В ваниле есть ванометрические генераторы, они тоже изниоткуда энергию дают
Самое смешное что я еблей с обстраиванием гейзеров в жопе карты не занимался потому что их расчитывал получить, но за 300 дней смог только один выбить. Их читерство оправдывается получением только с квеста.
А кораблик хуйня и по ресурсам он дешевый.
1280x720, 0:06
> Так это же читерство какое-то
> поставил мод на корабли, которые перевозят по 100500кг груза
А ты дурачок я смотрю.
Ты первый день играешь что ли? Никогда не генерировал электричество двигателем космического корабля? Нюкекич, ты?!
Да. К тому же реактор никогда не ломается, в отличие от всех остальных источников энергии.
Ставь мод что бы отключить побеги
Бля, а я думал, что тратит, поэтому всегда выключал их, лол.
Без модов от рабов больше вреда, чем пользы.
До того, как их завезли в ваниль, prison labour был охуенен. Кидаешь захваченных бомжей в пещеру и они тебе выкапывают всю подгорную базу за раз. Помрут? Восстанут? Сожрут жуки? Похуй. Бабы ещё нарожают. Рэнди новых пришлёт. Там же ферма с грибочками, чтобы они с голоду не передохли и сами себя обеспечивали. Красота!
А ванильных можно юзать только после фиксов.
Купил в ЕГС. Могу сказать что это прочти 100% копирка с римворлда, только на минималках и без души, но зато с графением и интрфейсом.
Жалею о покупке.
Блять они даже персов такое ощущение что просто нагенерили в ИИ (т.е. портреты то понятно что нагенерили) но там даже описание персов какое-то вялое. А! И главная фишка. Своих персонажей нельзя делать. Нужно выбирать из пресета.
Понравился графон и наверное даже интерфейс.
Понравился эксплоринг. Т.е. на первое прохождение непонятно чего ожидать от вон того животного или куста. НО! В игре всего 2 биома! Т.е. 2 прохождения и дроп.
Соевый выживач, негр ковыряется в схемахтипо нетупой и белая баба негра, в вашем регионе недоступно, поиграли, интересно.
>За объебосов слабых играть неинтересно, вкатывает именно сам факт элитарности, типо один говнюк-свинособака может десятерым пизды дать
>по типу римача или кенши
Повесь модов на кенши на вундервафли и суперперсонажей и бегай вырубай всю карту в одно рыло
Помню играл в неё по 14 часов в сутки на протяжении месяца, пока она мне жесткий диск с картинками не выжгла, больше этот пиздец скачивать не хочется, а так игра идеальная, советую играть
>жесткий диск с картинками не выжгла
что-то из разряда невменяемого-магического-эзотерического. Чему там гореть на жд?
Кенши - игрушка сатаны. Ни по каким Божественным законам гореть там нечему, а всё равно адский пламень проступает внутри кладези познания, чтобы русичу насолить.
Кенши создана глубинным государством для обучения предателей и мятежников, буквально симулятор пидара. В игре мы играем за персонажей разных национальностей, деклассированных элементов, инвалидов по слабоумию, петухов и должны убивать президентов, чтобы вместо колхозов и шахтерских городков оставались руины. Во имя государя, десницы Аллаха на грешной земле великого Сталина предлагаю запретить обсуждать эту хуйню и играть в нормальные игры нахуй пока я своего деда обухом топора не захуярил, вот так вот
Иди съешь рабочего трутня, соя
>Мне что, нужно щиты держать на нуле даже после того маринад вскроет корпус и попадёт внутрь?
Нет. В ванили нет. Но они довольно долго режут корпус, и всё это время надо держать щиты ниже 10%, иначе они погибнут.
>первом трае исчезли все 5 штурмовиков
Как вариант - не смогли прорезать корпус или погибли в бою уже на первой палубе. Игра в этом плане довольно подлая, там рандомное число генерируется, и даже суперэлитный маринад может обосраться, поэтому всегда сохраняйся перед абордажем.
>All ships can now be forced to bail, even capital ships
Васянство дикое конечно, это ломает весь баланс экономики. Можно так тупо на сражениях с пиратскими М7\М1\М2 кучу денег набить, даже если там один из десяти эвакуируется, это уже огромный доход будет. Абордаж и так кучу дохода приносит, из экономики с ним только безостановочная копка и продажа нивидиума может сравниться, и то для этого время нужно.
Собирались добавить кеширование для большей производительности, но с ним пока траблы. Выпилили из релиза и будут доделывать.
Алсо, допиливают контент под 1.4 - детские скафандры, етц.
>один говнюк-свинособака может десятерым пизды дать
Если не принципиально протезы и устраивает сеттинг, то amazing cultivation simulator.
Спасибо
Ну, я имел ввиду, почему некоторые люди готовы вкладывать время, чтобы наделить пешку с двумя перками какими-то индивидуальными визуальными чертами и воспринимать их уже по этому образу. Почему арт к кенши никто не рисует, там вообще перков нет. Потому что там игра 3д и детализированная слишком? Или потому тинан пидаров разрешил и они, играя в игру удовлетворяют какие-то свои внутренние потребности? Или потому что пешки дохнут как мухи от всего и типо история, химия.
Так римка это игра для девочек, а девочкам нравятся ухаживать за пешками(детьми), строить домики, растить клубничку и тд
>В Protect ship сказано что стреляет в ответ по тем кто по тебе стреляет
Так это и работает.
>но кажется он не гасит врагов если они бьют нейтрала рядом
Это сделано специально. Вдруг "враг" - это очередной красненький пират, мимо которого ты просто хочешь пролететь, а не сражаться, и похуй, что он там какого-то торговца разбирает. Весьма удобный режим для зенитных орудий на тяжелых кораблях, чтоб они не палили по всем подряд, просаживая тебе генератор, а только конкретно по тем, кто атакует тебя.
>Или это изначальные разрабы решили вернуться?
Они не говорили, что ливают и не дропали мод. Просто не было времени на разработку из-за своей игры.
Вроде даже в коментах в стиме писали, что если будет жЫрный донат, могут отвлечь команду от разработки и допилить апдейт, но всё упирается в финансы, т.к. надо платить зарплаты.
Как я понял, сейчас Thain немного освободился и стал допиливать/фиксить арт. От изначальных разрабов на данном этапе уже почти ничего не требуется. Мб передадут стим-версию оконательно, как закончат с тестированием и Owlchemist чекнет SOS2 на оптимизацию. А может будут сами апдейты заливать с гитхаба в стим.
Гавно.
Что лучше - энерговинтовка или автодробовик? У винтовки хорошее пробитие, у дробаша отличный урон. Часть этого урона залетает минуя броню. Или зачем тогда люди строят киллбоксы под автодробовики и убивают там мехов?
Понятия не имею. Вместо перехода на майкрософт аккаунт с моего старого аккаунта перешёл на пиратский майн. И тебе советую.
Братан, офф лаунчер это кал, запомни навсегда.
Скачай себе Tlauncher и залогинься через него лучше.
Потому что я вот тысячу раз давали шансы майнкрафту с его лаунчером ебаным, в итоге он мне не показывал обновы, не давал скачивать прошлые версии, не заходил на акк и куча разной другой хуйни.
Пересел пару лет назад на тлаунчер, БЛЯТЬ! Ни одной проблемы, вообще всё гладко.
Ну почитай в интернете, за это вообще ничего нет, ты просто используешь аккаунт свой в другом месте, через официальный конект майкрософтов. Для уверенности ещё почитай в основном снгшные отзывы про офф. лаунчер, НАШИМ он вообще нахуй не нужен, т.к. с недавних пор СНГ в целом ненавидит весь мир.
Ну и сам подумай, за что бан прилетит? Люди вот создали диск с игрой, а ты его даёшь своему другу попользоваться на другом компе, тоже самое и с аккаунтом/логином. ТЫ СВОЮ СОБСТВЕННОСТЬ, используешь в другом месте.
долбоеб это аккум сам по себе токсины выделяет
50 на 50, или враждебные пешки, или нейтральные.
Если построишь вдоль стены этого храма другую стену рз дерева, и внутри этого прохода построишь ловушки из дерева-можно вскрыть 1 выстрелом по уапсулам эти штуки (тебе нужна дверь в конце тунеля так чтоб твоя пешка быстрее убежала), враги выйдут и наступая на ловушки помрут. А ты получаешь бесплатно хорошие броню и орудие. А криокапсулы можно испольщовать чтоб сувать туда пешек, чтоб те не ели, не спасли, не умирали. Или разобрать их на ресурсы. А сам склеп как небольшую базу со старта использовать можно.
Нет.
>Братан, офф лаунчер это кал, запомни навсегда.
База. Вместо официального лучше UltimMC. На мобилку хз что.
>Tlauncher
Вирусня. Кучка хуесосов украла название у оригинального ТЛаунчера, и оригинальных же авторов засудили за нарушение АП. А зарабатывают они на продаже скинов (в пиратском-то лаунчере, вот умора) и рекламу помойных p2w серверов.
О да...
> Что лучше
То что лучше решает твои задачи. Сформулируй для чего именно должно быть лучше
> У винтовки хорошее пробитие
В ванильной боёвке на пробитие похуй абсолютно.
Когда разбираешь толпы важен эффективный дпс. Если хочешь много подранков-неинвалидов, то нужен малый урон с попадания. Для тактики бей-беги нужна дальность и разовый урон. Для тактикульных перекатов вне киллбокса важна задержка перед и после выстрела.
> зачем тогда люди строят киллбоксы
Потому что мамкины абузеры и минимаксеры могут. При желании можно и без киллбоксов спокойно играть на любой сложности. Но тогда каждая серьёзная боёвка будет требовать дохуища действий. Первые раз 10 прикольно, а потом надоедает из-за однообразия.
>При желании можно и без киллбоксов спокойно играть на любой сложности.
Ага, только придется либо умирать, либо абузить сильнее, потому что в чистом поле твои двдцать пешек против 200 не вывезут.
Да.
Но я понял там набор модов, можно по одному устанавливать?
Какие стоит поставить?
А что с отходами делать? Почитал, по ощущениям лишь под конец от них можно избавляться, перерабатывая каким-то говном, до этого либо выкидывать нахуй дропподами, либо терпеть
Васян СК это забей. После такого каминг аута никто тебе не поможет.
>>384908
1. Замораживать.
2. Выкидывать дропподами с карты.
3. Скидывать на край карты, чтобы там вылезли жуки и работали как дополнительная оборона.
4. Рашить фарм боссов и исследование, чтобы построить первый расщепитель и в хуй не дуть.
Я юзаю третий вариант. Когда смогу от них избавляться, посылаю уборщиков сложить всё говно обратно в мешки и на переработку.
1. Рекрутируешь ненужную пешку, создаешь караван, загружаешь караван отходами полностью, а если их много то на глобальной картой его обстреливаешь дроп подами с отходами, еду не грузишь. Пешка умирает от голода, караван теряется, отходы исчезают без следа.
2. Ищешь временную карту, набигаешь туда, пока там есть твои пешки закидываешь на неё отходы, как закинул - сбегаешь пешками. Временная карта сбрасстся, когда её покинет последний колонист и отходы исчезают.
> Рабы в prison labor
Не рабы, а пленники, а так да. В ванили вообще самый быстрый способ улучшить с кем-то отношения до +100 - это завербовать его из тюрьмы. Так что твой колонист будет скорее романсить пленницу, только неделю назад в него стрелявшую, чем подругу-колонистку, с которой не один жучиный набег пережили. Тынямеханика, да. Фиксится Psychology - вот там для заведения отношений нужно действительно без задней мысли заговорить с тянкой несколько раз, найти общие темы, и вот тогда уже отношач заводить.
> оплодотворять
Только с РЖВ. Без РЖВ можешь поставить Slavery Stuff, там в идеологии можно выбрать, чтобы не пленники, но рабы могли спать в одной постели с колонистами и романситься.
> аборты
Очевидный РЖВ.
Люблю эту игру.
Тыня уже фиксит эти абузы?
>>384942
Строить холодильник отдельный для отходов впадлу, дропподов ещё нету, а вот идея с жуками понравилась. А как это работать будет? Просто создаешь свалку отдельную на краю карты где нужно, туда скидываешь говняк, потом туда придут жуки и просто рядом будут сычевать или регулярно набегать начнут?
есть одно шикарное место под них, жаль правда караванам пизда придёт, всех крошить начнут
Жуки вылезают и сидят в неактивных коконах, пока кто-нибудь рядом не пробежит. Да, это идиотизм. Но это так работает.
>Тыня уже фиксит эти абузы?
Тыня не может стрельбу сквозь стены пофиксить с момента открытия этого бага. Как ты думаешь фиксит он свой говнокод или нет?
я не могу продолжить караван, потому что в клетке еще есть враги.
Но я могу человечкомо выйти запределы карты и направить куда надо.
А как сделать чтоб вместе с ним вышли животные ездовые?
И трумбу.
Не воспринимай их как боссов. Это скорее жирные специализированые механоиды. И в какой-то момент они могут приходить с рейдом в кол-ве нескольких штук, например по 3 апокритона, которые прямо в киллбоксе через стену павших механоидов будут восркешать, пока заряды не кончатся, что весьма неприятно. При дальнейших призывах их через антенны их тоже всё больше и больше приходит. Ну а по сути это халявная пласталь и сталь с доставкой прямо в киллбокс, т.к. на голову они не падают, с кластерами не падают, вызвал в удобный момент, запинал в киллбоксе и разобрал.
Скачай Hyacinth's Mechanoid Addon - GD MK3,
Меха боссы тебя просто выебут.
У диаболуса увеличен радиис взрыва в 2 раза, вместо слкбо1 пушечки-у него дробовик на 10 выстрелов в виде турельки.
Королева войны призывает не 3 ушлёпка, а 10, так же имеет дробовик мощный заместо мелкой пукалки.
С апокритоном так вообще сказка-он вызывает у пешек твоих неистовство случайно пока на карте сидит или если его пиздят, тем самым портя тебе базу. А после взрыва может вызвать психический шок у всех ближлежащих людей.
Помимо этого все боссы имеют реактивную броню-боссов можно задамажить только 1 раз в секунду. Это значит что как бы дохуя ты не принёс пешек-урон будет проходить только от 1 атаки в сееунду.
Помимо этого сам мод добавляет кучу сложных и сильных механойдов.
А тк же нового босса-апокритона в чёрном.
И поверь, эту хуйню ты убивать заебешся, так как если сделать это неправильно-у тебя буквально просто все пешки умрут.
>боссы слабые
>ну так вот тебе усиленные босы
>фу, костыли нахуй
>боссы убиваются зерг рашем
>теперь не убиваются
>фу, костыли нахуй
Определись уже
схуяли они идут через него а не стены ломают?
Это пиздец конечно - собрал ПК за 200+ тысяч, но 2д мультяшная хуйня с видом сверху лагает.
У меня модов никаких нет на мехов, по сути вообще ванилла. С мех рейдами приходят боссы по 2-3 штуки за раз. В прошлый ран на финальной зарубе пришло 3 апокритона.
Но схожу с ума на 8 день и дохну от кошмаров. Прямо в процессе жарки зеленых грибов, которым вменяемость восстанавливаю, не успеваю жарить. И это еще с венком и собирание цветов. Недостаточно.
И не получается быстро накопить паутины на цилиндр тоже.
В общем наеб какой-то. И это с базовыми настройками - ни паутины, ни свиных жопок норм не собирается, особенно паутины. Может, надо сразу стандарт+ ставить, там больше пауков в настройке.
Либо этот совет на подходит для оригинального DS, только для DST.
Тебе не нужны моды на мехов, чтобы спавн рейдов сломать. Он и в ванили регулярно ломается, посылая тебе рейд из пешек с нелетальным оружием.
Который от Оскара
У меня этими "не летальными" дубинами колонисты забили убегающего до смерти, ибо в игре прописан код на гарантированный шанс смерти врагов при их падении с ног. То есть вы можете постоянно наблюдать как враги умирают от пробитой ноги.
Так ставь DST, там контента в 10 раз больше, ибо разрабы уже давно положили хуй на оригинальную игру.
Я хочу пройти приключение сначала, в DST его нет. Плюс мне нравится механика открытия новых персонажей за условия, хотя там в основном за длительность выживания. В Thea the Awakening то же самое, богов надо открывать, но только за опыт игры, никаких интересных условий. Здесь немного интересно, типа закапывания черепа паука, или нахождения Максвелла. Ну и у боссов ХП для соло игры.
Так отключи мгновенную смерть в настройках рассказчика. Играть с костылями Тыни - себя не уважать
Так мод на "нелетальное" оружие от Оскара не является модом с нелетальным оружием. Нормальные моды просто делают отдельное состояние вроде перегрева, которое настакивают оружием. Падение от таких состояний не считается за боевое и не включает мгновенную смерть.
>>385738
>>385746
Пиздец вы.
Я 60+ ульев на 1 скорости держать могу, нормально причём, и это я с Better infestation играю: этот мод увеличивает число жуков из 1 улья Х3, таким макаром я держал свыше 300 жуков на 1 скорости нормально.
У каких ашотом дамшутов вы сборки брали если у меня ноут за 90К держит игру лучше ваших 200К кирпичей?
И оказалось, что в базовых настройках стоит случайно либо осень, либо весна на старте. А весной постоянно ебут дожди, которые сбивают рассудок словно ночь. Так что неудивительно, что кукуха поехала. Надо было делать зонт.
> 60+ ульев, 300 жуков на 1 скорости у ноутбука за 90К
> 22 улев, 75 жуков на 0.3 скорости у кирпича за 200К
Да, не пизда как на кирпиче за 200К
Ты серьёзно?
В этой хуйне тупо кегля с башкой, какие анимации, тебе нужно хер нарисовать чтоль?
Артём......... Тёмыч..........
На картинке ты мокрый, ты в темноте, ты возле тёмных цветов, это всё на рассудок влияет. Цилиндр не панацея, но уж 8 паутины накрабить на него точно не проблема. Будь сухим, старайся ночью возле костра стоять, или вообще спать, емнип, это рассудок восстанавлиает в оригинальной ДС. Свиные жопки фармятся разбиванием кольев со свиными головами, или банально разбиванием домиков. Если так страдаешь по рассудку - выходи сразу в хавку, которая его регенит, те же конфетки. На стандартных настройках, емнип, всегда стартуешь осенью, т.е. можно почти сразу улья ебануть. Вообще странно, я особо не страдал от рассудка, то что падало за ночь регенил сбором цветов днём и всё, даже цилиндр не делал, доживал до зимы, а там уже надевал Тим О-Шатнер(берет с моржа).
Самая первая же. Orders.
Дрочи на вигфрид, у неё есть способность восстанавливать рассудок за убийства существ, модеш на пауках пока на цилиндр фармиш и рассудок восстанавливать. Она ещё таким макаром и хилится. Главное не забудь что она только мясо жрёт, так что сжигай деревья на уголь и делай казаны как модно быстрее чтоб делать мясные блюда из мяса и прочей растительности.
Если же ты в Dont Starve Together играешь, а не простой, то вариантов в разы больше:
Дрочи. На. Абигейл. В простом донтстерве она очень слабая, можно сказать просто бонусная. В тугезере-это зверь машина для фарма, просто лютейшая. Она бьет по области вокруг себя, имеет 600 хп (ну да, для этого надо 3 дня подождать после старта, но кого это ебёт), а так же она имеет лютое повышение урона в ночное время суток: 60 дамага по площади ежесекундно, она просто сносит любые числа пауков и пчёл, фарм с ней-почти что нулевое дело, а если найти биом пчёл убийц или хотя бы пару близко стоящих домиков-можно фармить бесконечное число мёда в любое время года и просто класть хуй на всё, ибо мёд=еда, мёд=конфетки=рассудок, мёд=лечение, мёд=долго хранится.
Так же советую подрочить в игру пару недель скины, раскроить их и создать вортекса-персонажа который за убийство любого существа получает души, которыми может лечится, жрать их, телепортироватся с их помощью, в общем топ перс.
Пешки дрыгаются и звуки хлюпанья слышно. Почему-то конча от женщин остается.
Короче, только начал играть, пару дней, пешки уже стали любовниками. Ну там вампир с высокой привлекательностью был, может из-за этого. Уже ябутся блядь в жопы, фистят друг друга, пиздец.
Пришли торговцы, я даже еще нихуя кроме склада не построил, забегают на склад, начинают ебаться! Тут заходит моя пещка - ноль внимания, что от нее, что от них. Обкончали мне пол...
Всё настраивается. Тебе надо в casual sex settings. Там можешь отключить всё лишнее, чтобы залётные охранники каравана не ебались на твоём складе. Алсо, сперму на полу тоже можно выключить - пусть убирают за собой.
>Тут заходит моя пещка - ноль внимания, что от нее, что от них.
Privacy, please! Аддон к ржв, искать в списке аддонов в закреплённом комментарии. Ссылка на странице мода на лабе.
>600 тпс
>донт стурв
Lole. Нахуй мне 600 тпс когда абигейл 60 дамаге пер секнд фармит 20 ульев пчёл убийц и 10 коконов 3 уровня пауков ежедневно? Фарм не остановить даже зимой, пауки и пчёлы убийцы зимой не спят.
>Privacy, please!
Тыня не одобряет. Это ж общаги строить не получится! Как тогда играть? На первой сложности, лол?
А блядь, даже не посмотрел кто мне отвечал, на автомате написал на свой последний пост.
Во я с утра порантьше ступил. Признаю, обосрался.
Ну а если по делу-как то я этих ваших 600 тпс в римке только на паузе в главном меню, высокое ТПС в римке это миф
В VG теперь есть тред по симуляторам выживания. Если тебе интересен DayZ, 7 Days to Die, Rust, Raft и другие похожие игры - заходи.
https://2ch.hk/vg/res/46388793.html (М)
Пошел нахуй отсюдова, как только в тоём 3д говне будут фута-драконодевочки киборги верхом на огромных роботах гусеницах-приезжай на робо гусенице обратно, а до тех пор соси мой архотек пенис (колосальный)
/b/ и /po/ отличаются от Двачика. Там сидят только биологические отбросы.
Не надо мне ничего показывать, я и без тебя в рим играл. Не нравится 3Д не заходи, лучше научись писать и правильно формулировать предложения.
Там пориджи да нормисы с пикабу сидят
Дефекты при скоростной печати с телефонного экранчика. А 3д хуйня, общеизвестный факт на двоче
Ох уж эта каша из смеси языков...
Племенем.
Настроил короче, а как дефать хз. Тупо загружаюсь каждый раз.
Думаю построить стены из блоков в два слоя и один вход оставить (где вода). Получится киллбокс так? или они все равно будут стены разрушать?
>арк
Лол.
Та самая игра в которой каждое последующее ДЛС корежит баланс троекратно сильнее всех прошлых вместевзятых?
Та самая игра, продолжение которой-это буквально похождения виндизеля против орков из властелина колец?
Та самая игра ы которой я потерял 346 часов?
Пиздец ты.
Вроде это та самая игра, где оптимизация настолько уебищна, что даже топ пеки делают бочку. Ну по слухам
мимо
5800x на 2200тпс тянет 3 пешек под коровпеом 1900 тянет. Дальше не чекал ток обновился. Эт если камерой двигать.
Для начала понизь сложность и в рейде будет один бомж приходить. Это всяко лучше чем сейвскамить.
У меня ноут тянет на ультрах арк, графон в неко орых ДЛСшных картах просто охуенный, но ноут, кск завелось, греется посильнее чем солнце. А вот лаги если посмотреть в окиан... не обьяснить.мне страшно туда спускатся, я босюь того что вызывает такие просадки до 10 кадров в секунду.
стены будут разрушать если не будет другого пути на базу (или он будет закрыт дверью), на этом собсно и основывается киллбокс
ванилла стайл - попробуй обнестись забором в квадрат и по углам сделать бункеры (маленький квадратик: чередуй 1 блок стены для укрытия пешки + 1 блок баррикады чтоб поверх неё пешка стреляла из укрытия + железная дверь ведущая для отхода на базу)
бункеры вполне норм, киллбокс необязателен.
если нужно выходить за стены регулярно типо там посевы собрать, можно в стене сделать укреплённые ворота, простреливаемые из бункера
естесно всё строится из негорючих материалов
7 выводов тепла (кондер/вентиляция) в атмосферу как бы повышают локальную температуру на твоей ячейке карты на 1 градус.
Я построил зимой по приколу алтарь поклонения обогревателям, поставил 4 квадрата 9Х9 из обогревателей с пропусками в 3 клетки между ними. За такой прикол ренди подарил мне не просто зиму, а вулканическую зиму.
Спасибо, согрелся.
> Зачем нужны микрочипы и квантумные трубки? Я просмотрел доступные для установки станции у Аргона и Боронов, ничего из них не использует эти ресурсы?
Бамп.
Разочаровался в космотраве. Почти никто её не покупает сам и если командовать своим торгашам её продавать, они мало кого могут найти из клиентов, потому что везде размер склада в несколько десятков единиц товара. Сильно подозреваю что не стоило сраться с яки и пиратами планируя заниматься запрещёнкой.
Пока что нашёл самый простой способ избавляться от травы при оверкапе на складе, это покупать грузовики, грузить их запрещёнкой в полный трюм и продавать их обратно.
С другой стороны, кремниевые шахты+фабрики Крыняталлов это просто золотая жила! На любой солнечной станции их берут за максимальную цену и сразу же перерабатывают в ноль стока буквально пока торгаш возращается на базу. Единственно что меня сейчас останавливает от покупки дополнительных фабрик Крыняталлов это то, что кремниевые вафли ещё идут на другие компоненты и не хочу закупать их снаружи. Знал бы, больше бы обратил внимание на местные астероиды, очень повезло что в системе 4 кремниевых астероида среднего качества.
В римке? Впервые слышу, с каких пор?
>Зачем нужны микрочипы и квантумные трубки?
Вроде они нужны на некоторых фабриках для производства ракет и прочего вооружения, но точно уже не помню. Кое-где нужны при выполнении сюжетных и побочных экономических миссий.
>Пока что нашёл самый простой способ избавляться от травы при оверкапе на складе, это покупать грузовики, грузить их запрещёнкой в полный трюм и продавать их обратно
Ты только "изобрел" способ продажи нивидиума, который в оригинале больше никак не продать.
>С другой стороны, кремниевые шахты+фабрики Крыняталлов это просто золотая жила
>Разочаровался в космотраве. Почти никто её не покупает
Васянка васянке рознь, как и ваниль. Везде несколько разная экономика, поэтому акценты на том, что любят покупать нпс - тоже разные. И не забывай, всё зависит от цены - может ты плохую цену дал, а космотабачных фабрик полно в теладийских секторах, и они и без тебя с удовлетворением спроса справятся.
>Сильно подозреваю что не стоило сраться с яки и пиратами
У тебя выбора-то особо и нет, подавляющее большинство врагов в генерирующихся боевых миссиях - именно пираты. Ксеноны и хааки встречаются редко. К тому же не факт - у меня в ТОТТе космотопливо скупали аргонцы и сплиты, причём часто - всякие мелкие шныри на М5 истребках. Плюс здесь всё сильно зависит от карты галактики и от сектора.
>> Зачем нужны микрочипы и квантумные трубки?
> Вроде они нужны на некоторых фабриках для производства ракет и прочего вооружения, но точно уже не помню.
Ну вот нет, я посмотрел описания фабрик снарядов, ракет и щитов, там руда либо кремниевые вафли. Я из описания предметов подозреваю что если я построю корабельную верфь, то корабли там будут не за кредиты, а за эти ингредиенты, так?
> Кое-где нужны при выполнении сюжетных и побочных экономических миссий.
Жиза, встречал всего раз, но денег дали аж полтора ляма за несколько прыжков разных кораблей чтоб принесли хабар.
> Ты только "изобрел" способ продажи нивидиума, который в оригинале больше никак не продать.
Не эксплойт, а фича.
> не забывай, всё зависит от цены - может ты плохую цену дал
Ну хз, я ставил на сотку меньше чем среднюю, ничего. При этом на пиратских базах 0 стока и берут за среднюю+1100кр. Только к ним летать плохо, они плохо себя ведут и по КД спавнят патрули.
> Плюс здесь всё сильно зависит от карты галактики и от сектора.
Да что-то везде 90% боевых это побить пиратов. Карта вот >>46359706 → , комплекс фабрик растёт центре у терран в Pandora's gate.
Они тебе ничего не должны, чел. Если у кого-то будет гранатомет или гранаты, то они будут идти через стены, а не через твои хитрые киллбоксы.
На самом деле Тыне нужно было сделать такую же фичу и без гранат. Чтобы челики обходили киллбоксы и херачили стены руками пока не пробьют.
Они идут на базу, закуток с киллбоксом пустой и перед закрытой дверью, это за базу не считается. Слева от киллбокса снаружи перед дверью поставь столы, скульптуры и стулья.
Турели лучше ставить по бокам, они при смерти взрываются на несколько клеток. Ванильные турели годятся только отвлечь противников. Можно поставить мод на улучшенные турели с операторами-пешками, это другое дело.
Пешерка в центре справа внутри горы? Надеюсь ты в холодном биоме с пермафростом иначе придут жуки.
Спасибо попробую.
>Пешерка в центре справа внутри горы?
Не очень понял про какую пещерку, у меня вся постройка почти в горе. Биом арктический.
Мамкин минимаксер попвытался скопировать киллбокс.
Удивительно, тупое подражание не работает и нужно понимать что и зачем ты делаешь. Прямо симулятор жизни
Римворлд?
Я на 1.3 уже не знаю сколько аутировал последнюю партию не обновляясь даже после релиза 1.4 биотеха, но в итоге моя команда из стандартного дроппод старта на 3 пешки собрала архотек СОС2 корабль с РимАтомным реактором, размазала без пробитий механоидный левиафан, собрала архотек и слилась с ним, попутно насильно ассимилировав всё население планеты.
Не, я в плане прям на одной карте сколько.
Архотек можно сделать за тысячу игровых дней, особо не напрягаясь и не фармя спецом ценность. Если наркоту делать, то наверно раза в 3 быстрее получится.
Тынядизайн. Ограничение в один стак предметов на клетку. Количество бессознательных живых существ на клетку не ограничено.
Ты можешь несколько десятков рейдеров на одной клетке уложить в бессознанку, а их выроеннное оружие "расползётся" игнорируя преграды. И как сами рейдеры умирать начнут - трупы тоже телепортируются на ближайшую свободную от предметов клетку
как ценность связана с архотек концовкой? Там вроде собрать из осколков артефактов архотек надо, это несколько боевых миссий.
Ну а я про одну команду пешек имею в виду. На одной карте нечего столько делать, окопать стены, протестировать киллбокс и дальше упираешься либо в верхний кап рейд поинтов, либо в нижний кап ТПС при повышении рейдкапа.
Продолжаю развивать свой корабль.
компоненты? вроде только с модами. Их делать вручную либо выкопать из стен на карте, если есть развалины.
>как ценность связана с архотек концовкой? Там вроде собрать из осколков артефактов архотек надо, это несколько боевых миссий.
Шиза какая-то.
Для архотек концовки тебе надо союз заключить с рандомной фракцией, которую напишут, сделать колонию 350к стоимостью и отдать ее этой фракции. И так 3 раза. На 2-3 еще нужно будет монолит изучить.
Модошизики совсем уже обезумели.
>На одной карте нечего столько делать
Так какая разница. У тебя все равно мид и лейт гейм одно и то же. У тебя суть ванильной игры это построить колонию и автоматизировать.
Не, я ничего не говорю, я сам больше чем 500 дней на одной колонии не играл. Постоянно заново начинаю. Просто на реддите бывали чуваки, которые и по 10к дней играют.
Сам просто хочу начать новую игру (в очередной раз) выбрать самую мелкую карту и попытаться до придела дойти. Чтобы там и без рейдов тпс был ниже чем фпс.
Я правда еще думаю сделать поинтересней процесс, вырубить всякие рандомные присоединения и пешек пленных в колонию не брать. Тупо одними потомками первых двух пешек играть. И еще думал сделать перманентный токсик фолаут. Но я так понимаю что потом это очень черевато будет.
>У тебя суть ванильной игры это построить колонию и автоматизировать.
Суть ванильной игры - понять, чего тебе не хватает, и вкатиться в моды.
Если космодесантник дохуя, то сможешь на корабле строить общие душевые.
Если двачер, то можно хранить в сычевальне бочки с говном.
Со всех сторон профиты.
>РимПай, пчел. Даже пиратом можно качать стимомоды.
На удивление работает. Несколько месяцев назад перестали работать другие сервисы по загрузке модов, думал и с этим так же, но нет.
Меня больше цвет мебели заинтересова. Напротив нефритового сральника покосившаяся деревянная дверь на одной петле. Капча намекает из чего нужно делать настоящие суровые космические корабли.
> у меня в ТОТТе космотопливо скупали аргонцы
У аргона бухло легально вроде
>>390811
>построю корабельную верфь, то корабли там будут не за кредиты, а за эти ингредиенты, так?
Верфь не построишь. Но по одной из сюжеток получишь штаб-квартиру, в которой можно строить корабли за ресы (и разбирать обратно). Так что если планируешь строить собственный флот, то материально-техническую базу готовить нужно с самого начала
А если внезапная разгерметизация и из унитаза высосет весь стратегический запас каках?! Что тогда будешь делать?
>стратегический запас кака
Увы, в космосе его можно получить только прорубив в палубе корабля сральную дыру с ямой внизу. Корабельная система жизнеобеспечения перерабатывает всё говно и фильтрует грязную воду для повторного использования.
И можно ли как-то удалить гены?
>У аргона бухло легально вроде
Как раз у них нелегально, а пара заводиков космотоплива в одном из аргонских секторов вводят игроков в заблуждение. Если ты попытаешься его перевозить в аргонских секторах или построишь там фабрику - тебя заставят сбросить груз и фабрику разнесут на молекулы.
Давно играл, уже забыл. Да, факт наличия заводов действительно смущал тогда
Если поставить еще пару домиков свиней, то плюс мясо свиньи - и на выходе яйца с беконом, которые 20 дней хранятся в кармане.
Поставил лагерь возле дырки в паучий лес и дырки в пещеру, где тоже пауки. Охуеть нажористо.
Есть жеж обычные стены без трубопроводов, которые позволяют изолировать канализацию от жизнеобеспечения.
Обычная донт старв абигейл нихуя не умеет, слабая. Играть за нее самый кайф только в тугезере, 600 хп +60 дамага очень сочные. Плюс призыв сестрёнки нихуя не требует-хоть обдрочись, никаких жертвоприношений.
А мне и так нравится. Свою задачу выполняет.
>Есть жеж обычные стены без трубопроводов
Только ванильные, либо стены корабля механоидов.
Патч совместимости между SOS2 и DBH какой-то странный:
В корабельных стенах трубы есть, что логично.
В стенах корабля механоидов труб нет, хотя их в 1.4 сделали играбильными. Ну ок, просто не обновили патч.
В unpowered-стенах трубы тоже есть, хотя по уму это тупо обшивка без ничего. Проводов и труб системы охлаждения в ней нет, но трубы из DBH есть. (Подозреваю, что это создаёт доп.нагрузку при просчёте разрушения корабля или перестройке всех систем, т.к. это целая куча труб).
В шлюзах трубы есть, а в блоках вентиляции труб нет. Вот так. Строишь стену - в стене трубы. Встраиваешь вентиляцию - трубы нет, надо отдельно прокладывать.
В общем, такое. Мб не ставил бы гигиену с sos2, но уже привык к ней и удалять не хочется.
Ну и в целом там система жизнеобеспечения работает как заглушка на все функции, что не так ролеплейно. Фильтрует отходы, даёт воду, фильтрует воду, хранит воду - ну такое.
Было бы интереснее, если бы нужно было пополнять запасы воды и строить систему рециркуляции, но тогда бы пришлось перестраивать все корабли в sos2 под dbh, а это забей.
Это же ты свежие проблемы на 1.4 перечисляешь, если я тебя правильно понял? На 1.3 у меня полёт был нормальный с гигиеной и Сос2 корабликом, хотя, конечно, система жизнеобеспечения это нажимание икса на все потребности. Удобрять грядки фекалиями внизу на поверхности было как-то уютненько.
Помню в древней альфе ко мне с рейдами приходила некая Engy, и с каждым рейдом она становилась моложе.
С яйцами лучше готовить топ блюдо всея игры - pyerogy. Вареники то бишь. А как наполнитель используют обычно лёд: кусок мяса монстра и 3 куска льда = тефтели. Льда накопать зимой можно с запасом на весь год, он в холодосе не портится вообще.
Поэтому выбрал полупустыню. Но не могу выбрать среднюю температуру на которой стартовать. Есть варианты от -15 до +55, но мне кажется это слишком легко будет т.к. по сути мало чем отличается от дефолта.
Поэтому я смотрю больше на варианты от +30 до +60, но я боюсь что там ваще нихуя расти не будет из-за +60 в момент когда растения не спят, и это будет очередной геймплей тундры через гидропонику и парники, но теперь вместо обогревателей - кондеи.
Какая оптимальная температура для чиллового геймплея в жарком климате чтобы и растения росли, и жара представляла угрозу?
Мой максимум это 11 игровых лет. И это при пиздец каком количестве модов на технологии.
Обычно уже к 5му году весь кор технологий исследован и все пешки более-менее готовы к обороне кораблика. К 7му году все в фул катафрактах с шедевро-легендарными чарджерами.
>иначе придут жуки.
Ооо нееет! Только не жуки! Только не бесплатное мясо для топлива\еды! Как же быть!
Пчел, без мода на прокаченных жуков высирающихся с королевой и десятком дополнительных ульев которые срут как защитниками ульев так и отрядами прущими тебя разъебывать - жуки это литературно слабейшая фракция.
Температура биома сложна только первые джва-джтри года. Дальше похуй. Или помираешь, или налаживаешь постоянное производство жрат.
>для чиллового геймплеяи
>и растения росли,
>и жара представляла угрозу
Выбери один стул из трех. Так-то даже в борейском лесу летом бывает слишком жарко и пешки падают от перегрева. Но лето там длится один-два дня.
Да, 1.4. Не сказал бы, что это проблемы. DBH работает с SOS2 как раньше, просто патч не допилен.
Графика как у флеш игры. Пока не заходит.
Как заставить себя полюбить ее?
Хочу вкатиться и наиграть сотни часов.
> Как заставить себя полюбить ее?
Никак. Насильно мил не будешь. Если запускал игру и поиграл хотя бы часов 5-10 и колония прожила хотя бы пару месяцев - ты видел общее представление об игре. Если огонь в глазах не загорелся, то дропай и играй во что-то другое, это не твоя чашка чая и это нормально.
Никак? То что ты видел - это лучшая часть римыча. К мидгейму игра очень сильно просидает и ты просто сидишь и ждешь пока исследования и ресурсы добываются, а вся колония работает на автомате. К эндгейму всё становится ещё хуже, так как там просто бессмысленный гринд ресурсов на корабль, взятку аристократам или просто для разгона стоимости колонии до нужного значения в зависимости от того, какую концовку ты преследуешь..
Одно дело их в подконтрольной пещерке вылупливать и получать бесплатный тир и мясо, другое дело когда они посреди базы выкапываются попутно разбивая всю мебель.
попробуй акклиматизироваться в таким играм сначала. Если ты в 3д ААА играл с озвучкой диалогов, конечно ты не вкатишься в Римку. РТСки какие-нибудь поиграть, не знаю.
О нееет! Только не мебель! Что же делать, когда жучки сломали стул(плохо) за 45 дерева?!?
либо это, либо я (не помню как правда) находил обломки корабля на поверхности, его надо было прогревать несколько дней с входящими рейдами постоянно.
но это всё херня, самое простое это взять на абордаж космический корабль с джонсон-танака движком и потом тупо его разобрать и слутать из него ядро к себе, гораздо проще чем другие способы.
>взять на абордаж космический корабль с джонсон-танака движком
Чёт на новой версии почти перестали попадаться корабли тяжелее эсминцев. На 1.3 полуразрушенный корвет механодные сферы били, а тут на целую посудину в больших количествах но мелочь прётся
Как сделать чтоб мои безобидные грузовики перестали ганкаться пиратами?
Ладно б просто хабар отжимали с уведомлением, но они тупо подрывают фрейтер со всем карго, просто на-ху-я.
Грузовики тоже те ещё Искусственные Идиоты, есть джампдрайв с батарейками, нет, давайте полетим еблом вперёд в засаду.
Против пачки файтеров съёбывают, но если там уже м3 и ООС, то всё, минус грузовик ценой 2+ ляма.
Пока что мои сводятся к тому, чтобы в самых горячих секторах поставить на патруль м6 с настройкой эмёрдженси джампа если щиты упадут в ноль.
Но хз, сравните грузовик за 2 ляма и м6 за 20.
Я ща тебе ебало сломаю стулом (плохо)
Пробовал кстати, торговать компактные товарами через TM с ангаром на 4 файтера с командой файтерам Protect с целью ТМ.
Пираты подорвали ТМ и файтеры распались на липовый мёд не вылетая из ТМ. ГЕНИАЛЬНО.
Но ивент продолжает всплывать. Что за хуита? Сука, оставьте меня в покое.
> ивент продолжает всплывать
Какой ивент?
Выпей таблетки, успокойся и сформулируй вопрос нормально
Так какой из них всплывает?
> У тебя проблемы с чтением текста?
Нет никаких проблем. Проблемы у тебя с оформлением своих мыслей.
Вопрос стоит задавать в таком виде:
1) Чего хочешь добиться
2) Что для этого сделал
3) Что получилось в результате твоих действий
Ты хочешь отключить два события в какой-то игре
> с этой игрой
Сперва кажется что речь о римаче, но в римаче нет ничего что называется аддон
> поставил аддон
> Я отключил
> там тоже отключил
одна и та же вещь выключается в двух местах? А может и третье место есть и четвёртое?
> Сука, оставьте меня в покое
Ебанутым покой не положен
>Так какой из них всплывает?
Без разницы. Они абсолютно идентичны.
>Чего хочешь добиться
Если речь идет о том что что-то не отключается, значит я хочу это отключить? Очевидно, нет? Ты пьяный там или просто сама по себе голова не работает?
>Что для этого сделал
Написано
>Что получилось в результате твоих действий
Написано
>в какой-то игре
Это римворд дженерал. О какой игре может речь идти, м?
>нет ничего что называется аддон
Аддон это мод, который добавляет новый функционал. Есть еще аддон, который дополнение-длц, но по тексту понятно о каком речь идет.
>одна и та же вещь выключается в двух местах?
Да. Ивенты можно отключать при создании сценария, а еще я поставил аддон-мод, который так же позволяет их отключать. Чтобы наверняка.
Если есть третье и четвертое, то просвяти, я и там попробую отключить.
>Ебанутым покой не положен
Ну так ты ебанутый еще и зануда.
> Без разницы.
То есть один всплывает, а другой нет? Но они идентичны. Это интересно
> римворд дженерал
Вот, уже выдал немного информации о своей проблеме.
> по тексту понятно о каком речь идет
Чел, у тебя есть проблема, но ты упорно не хочешь её описать. Я, конечно, увлекался ранее чтением мыслей. Но у тебя в голове такая куча хуйни, что по сути вопроса ничего не получается найти.
С самого начала одним постом опиши проблему. Может быть тогда можно что-то будет придумать. Пока что можно только потешаться над бестолковым дурачком.
Поставь Storytellers Enhanced и играй на Nora Nothing. Ивенты не нужны.
Да ты долбаеб тупой. Твоя проблема не в том что я как-то не так описал, а в том что ты просто не понимаешь о чем речь.
Я уже на форчане спросил и мне ответили без необходимости общаться с дегенератами. Показательно.
>Ну что не так с этой игрой? Я отключил транспорт краш и вандерер джойн ивент. Даже поставил аддон про тонкую настройку, там тоже отключил.
>Но ивент продолжает всплывать. Что за хуита? Сука, оставьте меня в покое.
У меня всё прекрасно отключалось. Юзаю incident disabler, если что. Правда сейчас играю в космосе, там этих ивентов вообще нет.
Имей в виду, что есть разные ивенты присоединения. Например, в капсуле может упасть пешка с абазией и это отдельный ивент. С какими-то модами ещё добавляется присоединение предателя, которое тоже льдельный ивент. Мб ты не все ивенты выключил.
Но вообще на фронтире всё решается проще и без модов.
> я как-то не так описал
> не понимаешь о чем речь
Абсолютно несвязанные вещи. Порпжаюсь твоему мироощущению
> Я уже на форчане спросил и мне ответили
Наверное спросил в соответствующем треде
Я вот в детстве любил рисовать замки и всякие базы-бункера и представлять как они функционируют, как при тревоге все бегут в оружейную за винтовками под ор сирен, блокируют двери и подрубают автоматическую защиту периметра. И там какая нибудь сверхсовременная турель крупным калибром стирает дикаря в кровавый туман, что он даже понять ничего не успевает. А потом среди дикарей находится колдун, который своей магией сносит стену. И дикари врываются к неподготовленным для ближнего боя солдатам. А те отступают и перегруппировываются где нибудь в лазарете, чтобы отбить свой дом. Параллельно всякие драмы с потерей жены/друзей/собаки. Охуенно. Ну вот римворлд прямо про это.
1200 часиков
> Ну вот римворлд прямо про это
Рекламный текст говорит что да, реальность тебя расстроит
Ванильный римворлд - это симс + немного боёвки до конца мидгейма и много товердефенса в лейтгейме.
Модами можно сделать что-то отдалённо напоминающее твоё описание, но это будет всрато и костыльно.
> драмы с потерей жены
О существовании которой ты и не знал, пока она не пришла в составе рейда.
Под твоё описание больше дф и его подражатели подходят
>реальность тебя расстроит
Не, ну понятно речь не про ванилу. Сижу жопой на 446 модах, озвученной мною же фантазии соответствует полностью.
>много товердефенса в лейтгейме
Кто мешает не играть в тавердефенс? Я киллбоксы не строю, абузы не использую. Играется так же весело, что в начале, что в конце.
>О существовании которой ты и не знал, пока она не пришла в составе рейда.
No colonial relation фиксит
Да пиздец. Она уже до 300 поднялась. У меня пешки в холодильнике жить должны от пары дней до квандрума. Всю еду в пеммикан или то что не портится переделывать надо.
Зато рейды не пройдут.
А от мехов я здохну нахуй.
Ну я Craft The World 400 часов надрочил, уже моды юзаю, но там мало, и чувствую, что всю игру прошел неоднократно.
Надо новое дрочилово.
Не видел модов заметно меняющих стилистику графона.
Так что если именно внешне не нравится, то сложно что-то будет поделать.
https://dropmefiles.com/xRZk9
Моя текущая. Без неуместной графики и максимальным разнообразием.
Добра тебе, анон
Так всё хуйня, самым челенжным модом является старт в жучином пещерном мире, ибо жуки-ендгейм контент, остальные моды фигня. Крафт зеворлд следовало не делать плвтный блядь онлайн, а сделать его нормально, и игра бы не загнулась с 0 онлайном. У подельной в блендере 2д игры про космиеясик екорабли больше модов в 6 раз... я знаю, я играл.
> ретекстуров дохуя
Которые делают уёбищный вид игры тем же уёбищным, но с другими справтами и текстурами. На графический движок модами сложно повлиять
У римача нет проблем с графическим движком. Чтобы увидеть уебищный графический движок глянь на дворфов в стиме. Вот это пиздец.
У римача хуевая стилистика. Сами пешки выглядят как полнейший пиздец. А животные это совсем на гране схематичности. За такой стиль надо руки отрывать.
>У римача нет проблем с графическим движком.
И тут ты неправ. Впрочем, ты неправ по всем пунктам. Движок римача очень плохо работает с уменьшением текстур при зум-ауте, например. Да ещё и теряет на этом дохуя производительности.
Стилистика римача охуенна, потому любые попытки её изменить, добавив пешкам кисти и ступни или перерисовать, как ёбаные дегенераты из команды ВасянСК, обречены на провал. Именно на этом взлетел Оскар, что научился подражать ванильной стилистике.
>Именно на этом взлетел Оскар, что научился подражать ванильной стилистике
Взлетел парниша на большом числе более менее проработаных модов что вносят некие новые mechanics, если у мода говно текстурки-кто то просто сделает ретексту. Коих уже дохуя.
Это конечно пиздато, я и сам люблю помечтать о хуйне типо звёздного десанта, когда на форт внезапно налетают орды жуков и гарнизон бежит на стены, после чего взрывы, вопли, пальба... а в конце только море трупов жуков, людей, да выжившие матерясь бинтуют если есть что бинтовать.
Но в римке как написали выше, всё это по большей части только в голове, даже модами выйдет всё костыльно и через жопу, чисто сесть и как бы посмотреть небольшое кинцо не выйдет
> У римача нет проблем с графическим движком
Ну если полный пиздец для тебя не проблема, то да. Тыня не умеет в разработку, отсюда и все проблемы.
> хуевая стилистика
Вкусовщина, стиль выдержан и всё смотрится органично.
>>395418
> большом числе
спизженных
> более менее проработаных модов
Сам Оскар только ретекстурки и делает годные, остальные его поделия внимания не стоят.
как вообще хитвейв выше чем уровень кипения воды, пиздос
ты живёшь на вулканической необитаемой планете без пригодной для дыхания атмосфере?
римворлд ломается нахуй в плане механики при эксремальных температурах ниже -80 и выше +80
мне в -100 на северном полюсе приходили рейды в обычной одежде, падали в гипотермию и сдыхали без моего участия ещё до киллбокса пока я сычевал внутри горы
тебе вообще в +300 приходят без скафандров, как блять, это должны лёгкие вскипеть при первом же вдохе
Жили без страха и умерли без страха.
https://store.steampowered.com/app/329130/Reassembly/
Reassembly нахуй. игра где можно ТОЛЬКО строить корабли и ебать такие же корабли. есть прикольная система того что корабля в фракции за которую ты играл сохраняются в кэше и эта фракция их использует в всех твоих играх, но больше там нихуя нет. В мастерской в раз 10 больше тупо вещей, справедливости ради скажу что на 70% это просто флоты других людей ванильные, которые они стилизовали... но уникальных модов на фракции тоже хоть отбавляй.
Капча "Отбой"
Я пытаюсь понять, как в констукцию крыла, которое я задизайнил и построил без какого-либо планирования, теперь втиснуть всю необходимую начинку. По возможности так, чтобы это не смотрелось уныло и криво. Ну и что вообще туда ставить, чтобы чисто геометрически подошло.
Новая версия SOS2, где под турелями нельзя ходить, тоже не упрощает задачу.
Геометрия для слабаков, строй абберации из выступов, наростов и шипов, чем больше выпуклостей и ответвлений-тем выше шанс что случайный снаряд пробьет только эту самую выпуклость, а не всю обшивку корабля, строй кучи пусковых площадок, загружай их милиторами под завязку с капсулами и пускай роями в вражеские корабли как только те потеряют щиты, в след за торпедами чтоб не потерять милиторы и капсулы. (Могу дать мод на механойда что работает как антена для механитора, позволяя более менее балансно вдали от дома управлять мехами. Если конечно ты просто не скачал мод на бесконечный ренж контроля для механитора, как я). Делать корабли красивыми-не то шо нам надо, бери, строй ядро корабля-все комнаты, мастерские и прочее, а потом облепляй их квадратами и прямоугольниками с хетсинками и пушками. Этого достаточно.
Всегда можно перестать запариваться и сделать как на пике, но пока хочется корабль, который выглядит более-менее как нормальный корабль. Архотек сферу буду делать в следующий раз.
>Архотек сферу буду делать в следующий раз.
Просто спиздм готовую. Из оружия на ней 2 плазмы, 1 психическая пукалка, 1 механитная и 1 рельса. 0 торпедных отсеков, и штук 20-30 малых лазеров, 1 щит и 60 000 ёмкости щита. Просто кинь в корабл кучу механойдов или пешек в капсулах, предварительно запустив кучу торпед или пустых капсул чтоб защитить их, прибеги на корабль и хакни/ёбни все ядра ИИ в центре. Максимум позже починить пару дверей, поставить врхотек сферу вместо 5 ИИ ядер, и вуаля, готово.
Корабль огромный, красивый. Разве что отсеки расположенв неудобно довольно, ибо кривые а не ровные, но это не беда.
Обшивки тут почти нет, в основном платформа, висящая в вакууме. Если щиты упадут, этот корабль моментально лишится всех орудий и развалится с пары залпов. Но огневая мощь тут ебическая и запас теплоёмкости огромный из-за всех этих хиттанков.
Зелёные стены - Архотек-обшивка, открывается после квеста sos2. Надо атаковать ретранслятор пси-сигналов и взломать его компьютер.
Мегапушки - пикрил. Открываются исследованием.
>Надо атаковать ретранслятор пси-сигналов и взломать его компьютер
Про это и спрашивал, спасибо.
Массаракш, ну и сундук.
Щиты можно сделать меньше радиусом и разнести подальше, в центре будет свободная зона для сброса тепла.
Двигатели слева ничем не защищены, это ж при каждом залпе подрыв.
А так это не дизайн, это брутфорс, любой встреченный будет разорван в хламину за один залп вне зависимости от размера и силы щитов.
> будет свободная зона для сброса тепла
В 1.4 тепло сбрасывается и под щитом. Лишь бы не под маскировкой был и всё.
> Двигатели слева ничем не защищены
Присмотрись внимательнее, там есть купол, он за край скрина влево уходит. Генератор щита стоит по центру на уровне первого ряда двигателей
> А так это не дизайн, это брутфорс
Ага, к артиллерийской батарее прикрутили двигатели
> В 1.4 тепло сбрасывается и под щитом.
Щито?? Баланс 404? То есть мой фиджет спиннер дизайн это больше не мета?
С каждой охуительной новостью про 1.4 я всё меньше хочу повторно вкатиться в Римку.
> Генератор щита стоит по центру на уровне первого ряда двигателей
А, вижу, пардоньте. А что за два подсолнуха по краям от него? Джонсон-Танака драйв получил рескин в апдейте?
Тепло можно понижать и с включенными щитами, он прав. Но он не уточнил что тепло, которое ты от выстрелов получаешь-нихуя не уменьшали, по ощущениям даже наоборот, его стало больше. 2 плазмы могут под 30-40К за звлп набрать, а выветривктся это будет порядка так часов 10.
К тому же, сброс тепла апаратурой всё так же невозможен без снятия щитов.
Короче, можно, но это шибко малины не делает.
>подсолнухи
Архотек двигатели. Хули они не могут работать для полета меж планет-не ясно, жрут частицы, просто быстрые крутын движки.
У него там всё просто обставлено архотек приблудами, эту тему хорошо так дополнили в 1.4.
Плюс то что теперь без аддонов можно строить механойдные части корабля-шикардосик
ЯННП, полез искать патчноты и нихуя не нашёл ни на гитхабе, ни в дискорде, ни в стиме, что за кексня? Где СОСно выкладывает детальные патчноты??
>Хули они не могут работать для полета меж планет-не ясно
Никаких частиц не хватит. Ванильный двигатель Джонсона-Тонаки не требует топлива. Варп-прыжки в бою ему, правда, в 1.4 убрали, зато добавили тягу в 1/2 от двигателя того же размера без каких-либо затрат.
Архотек-движки компактные и тянут как 3 больших ядерных двитателя каждый, но они не заменяют всех движков.
>постоянное использование топлива
>в космосе, с 0 гравитацией и 100% сохранением инерции
>архотек не смог создать ионный движок с ванометриком внутри
> Баланс 404?
Всёравно метой был "бублик" который не имел щитов в центре.
Как раз хорошее решение от автора мода чтобы не поощрять однообразие дизайна кораблей. Перебалансили в целом увеличением нагрева.
Ну и сброс серебра вроде как не работает с поднятыми щитами
>>397740
Пока нигде, как релизнутся так и будут подробности. Или не будут, лол
Вывод на 2 космическую без траты массы на реактивное движения.
Было бы вполне в духе архотек технологий, да
Але, у нас тут магией псионикой можно тонны груза перемещать хоть на другой конец планеты без траты топлива.
Да.
Пара вопросов:
1) Насколько хорошо работает мобильное шахтёрство? Можно ли в несколько TS кораблей с шахтёрским обвесом организовать (не вручную им тыкать) стабильный приток руды на станцию сброса? Разбиваются ли при этом невосполнимые астероиды, на которые можно было бы поставить шахты которые копают руду сами взамен на батарейки?
2) Как автоматизировать чтобы грузовик из фабрики А брал товар А, летел на фабрику Б и разгружался там, потом загружался там же товаром Б и летел разгружать его на фабрику А. И потом повторял цикл. Без держания его за руку.
3) У меня TL с тракторным лучом. В командах вижу Поставить станцию и Подобрать станцию. Можно ли разобрать комплекс на фабрики и пересобрать его из них в другом секторе? Готов заново купить complex construction kits.
Но даже еще есть момент интересный. В римаче дети бухают и курят с 13 лет. А еще детей ебать можно с 14. Почему никто не возмущался?
> куча лазеров во все поля, под СЕТОй выглядит как дискотека эпилептиков, махач длится пока не приползёт местная полиции
То же самое, но я в другом секторе:
> пук среньк, несмотря на настройки Экстренного прыжка при потере щитов, ваш м6+ ваншотнуло без оповещений о начале махача, вот вам похоронка
Что это за кексня вообще?
Ну, профессиональным сжв активистам скорее всего похуй на аутильню с узкой аудиторией, а комьюнити римача само по себе довольно еджи. Для примера, даже на реддите, где у многих групп чрезвычайно анальные правила на всякий осуждаемый контент, можно постить почти любую хуйню про рабство, генофермы, детей-солдат и тд и тп.
> А еще детей ебать можно с 14.
С шестнадцати. По крайне мере так было, когда я пытался сделать многопоколенческую колонию. Романисить можно с 16, но с очень низким шансом до хотя бы 17-18 лет.
> Что это за кексня вообще?
Потому что когда тебя не в системе сражение имитируется упрощённо.
Соответствием результатов с полноценным сражением никто не заморачивался
Ну как-то уберхуёво оно имитируется, а не упрощённо. Там тупо нечему было ваншотнуть мой корабль через все улучшенные щиты, как минимум должно быть оповещение о начале боя + просчёт потери щита + возможность автомату прожать Экстренный прыжок при потере щита.
Вместо этого мой м6+ жидко пукнул и обмяк как будто там м7 с залпом торпед его взъебал.
Не летай в секторах, где опасно из-за пиратов. И вообще они не должны всегда атаковать, может у тебя там что-то навасянено на эту тему, хз. Игра спавнит две фракции пиратов - обычных, с которыми ты можешь как дружить, так и враждовать, и периодически она спавнит "красных" пиратов, которые враждебны ко всем - они нужны для атак на сектора. Но их мало и секторные патрули обычных рас как правило с ними разбираются сами.
>>399280
1) Лучше всего копать нивидиум. Удаленно руда не расходуется, так что копать чуть ли не бесконечно можно, а доход от нивидиума самый большой, даже если корабли с ним тупо продавать на верфях.
2) Вроде в скриптах торговых как-то можно было, но не уверен. Вручную вроде такие цепочки там можно делать. Нужен софт на торговца на самом коробле конечно.
3) Да, можно. Но вот эти соединительные трубки нужно будет заново ставить. И центральный модуль комплекса - не помню, подбирается ли он или нет.
>>400262
Удаленные бои - это жопа, в них свои имбы и свои аутсайдеры, совершенно отличные от обычного боя.
> уберхуёво оно имитируется
Возможна и обратная ситуация.
Баланс в удалённо моделируемых боях отличается от того к чему ты привык, экспериментируй и подбирай состав флота.
Лол, напомнило маунтач. Там тоже в реальном бою какой-нибудь берсерк ловит стрелу в ебало и обмякает ибо пеший и без щита в одних тряпках, в автобое рвёт всем анусы тк у него статы охуевшие. В итоге хочешь автобои дрочить, собираешь одних воинов, хочешь ирл ебашить, собираешь других
> Не летай в секторах, где опасно из-за пиратов.
У меня грузовики продают товары с фабрики самостоятельно, меня не спрашивают куда им можно летать.
> И вообще они не должны всегда атаковать, может у тебя там что-то навасянено на эту тему, хз. Игра спавнит две фракции пиратов - обычных, с которыми ты можешь как дружить, так и враждовать, и периодически она спавнит "красных" пиратов, которые враждебны ко всем - они нужны для атак на сектора.
Думаю, это х-tended спавнит секторные налёты. Обычно пираты м3 и мельче, изредка йаки на м6+эскорт.
> Да, можно. Но вот эти соединительные трубки нужно будет заново ставить. И центральный модуль комплекса - не помню, подбирается ли он или нет.
Тогда сейчас пересобираю.
У меня ботлнек комплекса на силиконовых вафлях, которые идут как на батарейки везде, так и на высокотехнологические товары. А я не знал это в начале и построился в Pandora's gate где всего четыре силикон-булыжника.
Сейчас трактором собираю силиконовые булыжники с шахтами, соединю в комплекс и буду посмотреть как из прошлой системы таскать фабрики.
>>401011
Баннерлорд что ли? Не помню чтоб в Варбанде авторесолв побеждал хоть что-то.
Не баннерлорд, варбанд вроде. Только я сам уже не помню, ваниль или уже моды были, но суть думаю уловил
>У меня грузовики продают товары с фабрики самостоятельно, меня не спрашивают куда им можно летать
Периодически их надо сажать или смириться с потерями.
Ещё как вариант - набрать теладийских крачек (это М7 с огромным трюмом как у торговых кораблей), но они вроде как недоступны к продаже и их надо абордажить. А если и есть, то стоят больших денег. Ещё и не ко всякой станции смогут пристыковаться. Но если надо например по небезопасным маршрутам таскать какие-нибудь батарейки - лучше варианта не найти. Уж что-что, а от истребителей они должны отбиться в случае чего.
Я в эту игру уже много лет играю и только сейчас узнал. Вот как я это понять должен был?
переключиться на отображение красоты под курсором кнопочкой справа внизу как это сделал я давным давно?
Можно просто альт зажать когда надо глянуть.
Это тупо играть, когда у тебя постоянно цифры вокруг курсора.
Про старсектор, к сожалению, не скажу, не знаком. По поводу х4, на первый взгляд потрясающая песочница с огромными возможностями. Но, когда вникнешь, оказывается, что мир очень маленький и не живой, игра разочаровывает.
> на первый взгляд потрясающая песочница с огромными возможностями. Но, когда вникнешь, оказывается, что мир очень маленький и не живой, игра разочаровывает.
Это про любую игру из шапки. Используй суперсилы аутизма.
Зато надёжно. И огромный трюм, и вооружение есть. А у М6 трюма как правило нихера нет, так ещё и часть оружие и щиты займут.
Пускать слюни и залипать в стену?
был бы у меня аутизм, я бы тупо в фантазиях аутировал и нахуй ниче не нужно
Как что-то плохое.
Очевидно что не читал википедию. Достасточно странное поведение для человека, который играет в песочницу, где есть явно не очевидные вещи, много лет.
Их тоже разнесут, как твой одиночный М6, полностью или частично. Во всяком случае вероятность точно есть.
>О: Игра-песочница — это видеоигра с элементом игрового процесса, который предоставляет игрокам большую степень творчества для взаимодействия, обычно без какой-либо заранее определенной цели или, альтернативно, с целью, которую игроки ставят перед собой. (википедия, гугул-транслейт).
Похуй, жуки от бурения не зависят от богатства, там их вылезает полторы калеки и разъебать их - это вообще не проблема.
Такое впечатление, что она из-за какого-то внутриигрового действия багуется. То ли когда доп. экран мелкий юзаю, то ли когда щиты снимают и долбанув по корпусу ломают какой-нибудь программный модуль нужной херни. Хз почему вдруг стала отваливаться. Сейвлоадом решается, да, но этож костыль.
насколько я знаю, иногда из-за количества звуковых эффектов начинает пидорасить звук в принципе.
за несколько сотен часов ни разу, у меня англюсик
уже часов 6 игрового времени сижу в одном-двух секторах, в которых сплошным потоком идут зеноны. Просто, блядь, сплощным потоком. Это баг или фича? Первый раз я решил - ну постреляют и рассосутся. Но нет. Залетел К и трем станциям пояснил за защиту. Хозяевам сектора - похуй. Иногда один залетный Бегемот залетит и сдохнет как лох.
Я сюда играть пришел, а не читать. Если я захочу читать, то я буду в балдурс гейт играть, а не в песочницы.
Так поебать что не можешь об этом молчать?
Вот я начинал играть, ставил обычное очко. Но потом развился, смог позволить канализацию. Но бля, где компост то теперь брать? Я что-то упустил?
Надо наложить себе в руки.
Если нужно много говна месить, то оставляй обычные сральники. Или в канализации поставить септик танк, который растворяет говно за 2 пешками, а при 3 переполняется и из него можно доставать бочки.
компост это для тех кто в земле копается и срёт в яму рядом с грядкой. Отличный буст для ёрли гейма, чтобы удобрять посевы, но потом это всё перерабатывается само в технологичной канализации. Бусти посевы спринклерами.
Поднял репутацию, открылся м6, а вот на м6+ нужна репутация уровнем выше, хотя сильно поскребя денежки, могу сразу купить уже м6+ в слабом обвесе.
Поднял репутацию и денежки, могу купить м7, но доступен только стандартный м7, а вот м7м это уже +1 репутация... А как откроется м7м, у меня походу денег будет хватать на м2, который, сюрприз-сюрприз, требует ещё +1 репутации после м7м.
И это всё с одной расСой, с которой я корешился, торговал и выполнял постоянно задания. И если я захочу потрогать капитальные корабли другой расСы, это весь дроч репутации буквально с нуля. Слов нет...
Вот только после м7м тебе нахер не нужны ни м2, ни м1, ни м0(если ты мододрочер). Потому, что м7м лучший тип корабля в х3. Он может выносить целые флоты противника в неограниченных количествах, хоть вальгаллы с эскортом. Запускаешь торпеды, запускаешь ракеты, чтоб чужое про работало по ним, а не по торпедам. Абордажить можно что угодно этим же м7м, поддерживая щиты на приемлимом уровне, ракетами. Единственый ограничитель, это трюм, поэтому придется таскать за собой грузовик загруженный доверху торпедами ну и фабрика нужна будет из которой можно выгрести 2к торпед за раз, ибо столько ты не купишь.
А вообще лучше играй в х4, там вот это вот все, только лучше. Это я тебе как человек наигравший не одну сотню часов в х3, в свое время, говорю.
Ну летят и летят, не трогай их, они не очень агрессивны, на них можно фармить части модулей прям перед вратами, если поставить там защитную станцию или толстые корабли, главное сборщика модулей не забыть назначить. Но так ты остановишь их экспансию и рано или поздно ктото из фракций залетит в их сектора и даст им пизды. Просто фракции чем то другим заняты. А так у ксенонов своя экономика, если им грохнуть их добывающие корабли, они перестанут так часто рождаться на своих верфях, а потом и верфи пизды получат от фракций и тогда ксенонов не станет вообще, сектор перейдет фракции которая там своих станций наплодит. На ксенонов стоит реагировать только если они по каким то причинам продавали и зачистили сектора фракций которые граничат с ксенонами, но это маловероятно, скорее в итоге пизды получат ксеноны, особенно если ты начнешь строить свою экономику и продавать кораблики и ресурсы фракциям. Ну или можешь создать искусственный дефицит какого то типа комплектующих у фракций, если уничтожишь заводы чего то конкретного, тогда может ксеноны что то и смогут, но вообще они слабенькие, их беречь нужно и охранять.
Как вкатиться в понимание ракет? Посмотрел системы м7м, там список совместимой дури в страницу текста, как понять чем по чему ебошить?
На м6 в разы проще, четыре наименования, из которых два типа (москито, васп) я пользовал ещё на м3 файтере.
Насчёт фабрик ракет - уже одна есть (силкворм как самое тяжёлое на м6+) . А есть ли смысл крафтить высокотехнологичные товары типо ракет, щитов, патронов на продажу?
Батарейки, руду это сметают самовывозом стоит только цену ниже средней поставить.
А кто тебе сказал, что ты должен покупать корабль сразу, как тебе он доступен по деньгам? Чем тяжелее корабль - тем больше дополнительных денег придётся заплатить за щиты и пушки.
>Пиздос, эта система репутации в х-3 это просто какое-то издевательство
Все претензии к твоей васянке, в ванили и ТОТТе репка набирается очень быстро, достаточно полицейской лицензии и отстрела залетных пиратов\ксенонов в секторах расы + выполнение заданий. Только +9\+10 нужно немного попотеть, чтобы получить.
>>404956
Унылый дроч. Ещё и крайне уязвимый, потому что кроме ракет вооружения почти нет. Летать только для абордажей, флоты можно выносить и на любимом М7\М2.
>>405096
>Как вкатиться в понимание ракет?
Посмотри на характеристики, подбирай выпадающие из пиратов разные ракетки и постреляй. М7М в основном херачат специально разработанными под них ракетами вроде тени, булавы и т.д. Иногда добавляют тяжелыми торпедами и пакетными ракетами вроде призрака или того же шёлка-как-его там.
На вынос целого сектора уходит уйма ракет, дешевле и фановей будет это делать с М7\М2. Но для абордажей и быстрого выноса неугодных станций М7М незаменимы. И тут есть грязный лайфак: после пуска ракет можно совершить прыжок в этот же сектор - и твои ракеты перестанут считаться твоими, так что репутация от уничтожения например станции не упадёт. Очень удобно.
Держи простейшую убей-коробку для ранней игры. Можно масштабировать. Проход на базу должен быть открыт, за дверью должно быть что-то, что можно сломать или поджечь. Или внутренняя часть твоей базы с полями, ветряками и прочим говном.
>Унылый дроч. Ещё и крайне уязвимый, потому что кроме ракет вооружения почти нет. Летать только для абордажей, флоты можно выносить и на любимом М7\М2.
С М7М тебе не важно сколько противников, пакетными залпами выносится вообще всё. Там где несколько торов и прочей мелочи снесут твой один М7\М2, там М7М победит без проблем. На счет унылости ну тут каждому свое, летать на М2 тоже уныло.
Стул забыл.
Это самый базовый сетап, который собирается в любой момент на самом старте и до мидгейма можно вообще не париться.
Коридор надо сделать в разы длиннее и змеевидным, с добавлением большего числа ловушек для разьеба врагов и дверей чтоб пешки могли быстре по нему двигатся сами.
Она технически неправильная. Нельзя оставлять прямых путей для врагов.
Да и само расположение пешек весьма сомнительное.
Не трогать, говоришь? Окай. Не трогал их около часа. Потом залетел посмотреть, че да как у них там.
Там ещё один К не влез. И это, если че, в 3 секторах то ближайшего ксеновского. Между этим сектором и тем, откуда они прут, один нейтральный и один расовый, в котором ксены иногда останавливаются зажечь пару транспортников. Военных кораблей я там не нашел
>Там где несколько торов и прочей мелочи снесут твой один М7\М2
Не снесут, если ты умеешь расстреливать их оверчардженными ионками\фотонками с предельных дистанций.
>С М7М тебе не важно сколько противников, пакетными залпами выносится вообще всё
Зато дорогущих ракет на это уходит столько, что отстроить весь сектор заново чуть ли не дешевле выйдет. Внутренний жид негодует и говорит "нет".
Длц с терранами есть? У них ♂ASS♂gard может в одиночку зачищать флоты ксенонов.
Изза блокады хатиквах у аргона может быть туго с материалами для постройки кораблей. Можешь проанализировать рынок и построить заводы недостающих компонентов или разрешить строить на своей верфи
Так же заметил что после выхода боронов ксеноны снова активизоровались и дожали 2 сектора.
Видимо есть ограничение на количество макс ксенонских секторов и с патчем его увеличили.
Надеюсь, они смогут дожать патриарха.
Тебе как правило все равно некуда тратить кредиты, когда их счет исчисляется миллиардами, а фабрика производит бесплатные ракеты без затрат.
>>405776
Там есть компания за землян по уничтожению ксенонских секторов, если они тебя напрягают, пройди, ну или возьми у фракций заказы на флот, можешь построить им топовые флоты и передать, они разберутся с ксенонами, а ты кредиты поднимешь на заказах. Но вообще фракции обычно сами разбираются. Только если ты их уничтожишь, будет скучно.
>Только если ты их уничтожишь, будет скучно.
Можно же тогда фракции уничтожать начать. Жаль нельзя заводы никак захватывать.
Две последние пешки вроде стрелять не смогут
>Можешь проанализировать рынок и построить заводы недостающих компонентов или разрешить строить на своей верфи
>ну или возьми у фракций заказы на флот, можешь построить им топовые флоты и передать
Ага. И как новому игроку до этого дойти? Ну и отыгрыш простого наемника на войне - идет на хер.
сингулярити киллбокс курильщика
>>405096
> А есть ли смысл крафтить высокотехнологичные товары типо ракет, щитов, патронов на продажу?
Бамп.
Всякие ресурсные товары понятно, есть фабрики которые их регулярно закупают.
А что с комплектующими для кораблей? Неписи спавнятся на корабельных доках в нужном обвесе или у меня могут закупаться если я цену ниже средней поставлю?
Не в курсе, что за сингулярность. Просто когда-то рисовал самый простой киллбокс на раннюю игру и решил ещё раз вкинуть.
Да, ты упустил что мод кодил васян с отсутствием логики и здравого смысла.
мимо заправляю космические корабли говном из деревянных сортиров в космосе
> Ага. И как новому игроку до этого дойти?
Забей на тот сектор, рано тебе еще.
> Ну и отыгрыш простого наемника на войне - идет на хер.
Бери пока задачи по меньше, когда откроешь эсминец можешь бесхозного одисея взять в глубинах минных полей ксенонских секторов тогда и будешь отбивать ксенонов. Они всё равно галактику не захватят.
>Забей на тот сектор, рано тебе еще.
Я так и сделал. Просто это сектор, соседний с Аргон прайм. В котором тоже не видно особо боевых кораблей.
Не стал бы обзывать васяном святого Дабса, починившего больше модов, чем реальные васяны из команды ВасянСК включили в свою сраноссаную говносборку. И в десятки раз больше, чем спиздил Оскар.
Но соглашусь.
Пора пилить патчик: Save Our Shit! Нужен аналог септика для хранения больших объёмов говна без переработки.
А ещё лучше - биореактор, который постепенно перерабатывал бы любую органику, включая говно и живых врагов, в химтопливо в огромных чанах. Совместимую с трубами из VCHE.
Заполнение чана:
1. Подача говна по трубам DBH.
2. Загрузка любой органики/древесины/говна пешками или лифтерами.
3. Загрузка трупов пешками/лифтерами без необходимости раздевать и разделывать. Загрузка трупов генерирует мешки с отходами.
Вывод химтоплива: По трубам VCHE прямо в баки или на землю в канистрах при накоплении стака, как генератор химтоплива.
Выхлоп химтоплива такой же, как при перегонке, но просчитывается для каждой единицы ресурса.
С идеологией:
Биореактор: Требуется/Безразличен/Нанавистен.
Ритуал: В биореактор! Пленник отправляется в биореактор.
(Опционально): Новый старт. Оператор биореактора. Игрок начинает в поселении с одним колонистом, построенным биореактором, продвинутым исследовательским столом и генератором, работающим на химтопливе. Имеет при себе: 10 индустриальных медикаментов. Автомат. 20 сухпайков.
Опциональный сабмод: Protect our Shit!
Бочки с говном стоят теперь по 1000 серебра за штуку и при уничтожении взрываются как антигрейновые боеголовки.
Нашел сборку Майн в стиле DayZ Forge 1.16.5.
Скачал. Скинул куда положено.
Запустил.
Выпало предупреждение о том что моды устарели
Запустил игру
Ничего не понятно
Все лагает
Меня убили зомби после чего выкинуло с ошибкой на раб стол
Народ помогите, хочу в майн поиграть, но не знаю с чего начать. Сейчас поставил лаунчер TL Legacy, но у моего персонажа нет лица - все черное, да и моды были все теми же, что я скачал. Т.е. сборка та же. Лаги какие-то непонятные. Вы выглядит не так как на ютубе. Уродливо все и некрасиво. Часть модов на англ языке, часть на русском.
Еще опциональный сабмод: Pop Mass Prоduction.
1. Новый ген "Серун" - колонист с этим геном в 2 раза чаще ходит срать (при том жрет столько же).
2. Специальная машина, с одной стороны которой кладется еда и (опциональный) катализатор слабительное а с другой выходит бочки с говном, для работы к машине нужно прицепить любое животное/человека/ксеноса. Есть улучшенная версия откуда говно поступает сразу в систему труб.
Количество производимого говна зависит от типа существа в машине, его метаболизма, генетики, а также как долго он находится в машине (после длительного прибывания производительность вырастет), если спустя длительное время вытащить существо из машины, ты оно некоторое время после этого будет срать под себя.
Weaponized Shit:
1. Газовые гранаты и снаряды, вызывающие удушливую вонь, заставляющие врагов блевать.
2. Говнолук, по аналогии с огненным луком. Стрелы обмазаны говном и вызывают заражение с шансом, близким к 100%.
Награда по квесту:
Архотек-компрессор. Компрессор, разработанный и созданный архотеком. По предположению учёных, компрессор манипулирует с самим пространством-временем, чтобы сжать материю до плотности, нарушающей законы физики. По неизвестной причине, настроен на работу с человеческими экскрементами. Его внутреннее устройство непостижимо для человеческого разума.
Превращает 3000 единиц говна (ака 6 полных бочек) в гранульный снаряд.
Слон то пиздец полезный, он вещи таскает. С модом на вкладывание вещей в инвентарь он на себе перетаскивает вообще всё в одно ебало, но сука жрёт мои посевы.
Выебать слона в жопу, чтобы показать, кто он по масти.
Но мне нужно чтобы он таскал на себе все эти триллиарды кукурузы что вырастает на поле.
И аддон для мода на межконтинентальные баллистические ракеты забыл как называется позволяющий вместо ядерного вещества использовать сильно спрессованный кал. При взрыве такая ракета распространяет удушливую вонь в течении нескольких дней и делает всю область поражения непригодной для выращивания растений на целый год.
Хрущев, сука. Зачем Крым отдал?
>Нужен аналог септика для хранения больших объёмов говна без переработки.
Чем плох один септик на 10 рыл колонии? Из 10 можно одного назначить говномесом крафтером химтоплива без ущерба для колонии.
Не знаю что там в крайних апдейтах было, может чо изменили, давно пересел на пиздоглазые японские ммо.
https://www.youtube.com/watch?v=ABs8GzUFNkU
посмотри в характеристиках до минус скольки они живут и держи температуру между этим и нулём. Бизоны вообще в -50 комфортно живут, например.
Лан, пойду замучу тёмный амбар-холодильник, куда будут скидывать раненных. С другой стороны может это и к лучшему, а то заебали иногда рейдеры случайно очередью или гранатой живность ебашить
Обязательно религия должна стать каким-то конченным культом. Есть ли моды, которые секуляризуют религии хоть немного?
Колонизация Венеры момент
rimworld
С хуя ли? Они отлично на минусах живут. У меня такой холодос был например.
кастомная идеология с нулями везде? Тогда религии будут только у прибегающих рейдеров?
Решил навернуть Yayo combat, и для полного погружения, хочется, чтобы пешка когда патроны кончились в винтовке, могла достать пистолет, или взять ножь и пойти резать плохих.
Сложный варинат: Simple Sidearms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927155256
Простой вариант без лишних функций и автосмены: Pocket Sand
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2226330302
Они с модами шли. Как-то жаль выключать их. Версия игры очень старая 1.12.2 Если все вырублю, то играть буду с огрызком.
8,00 ГБ (доступно: 7,89 ГБ)
64-разрядная операционная система, процессор x64
nvidia geforce gtx 1650
Блять, у меня даже майн тормозит, во что мне играть? Рим и кату не предлагать, я уже заебался.
Блять, обмажуться шейдерами,чмодами ашди 200к текстурами и прочей хуйней, а потом даже минисруфт тормозит.
Так я сейчас все удалил под чистую и по новой поставил, даже этот ебаный прикрыл. Хуй да нихуя. Тормозит говно ебанное. А ведь когда-то у меня была карта еще хуже от ати и я на ней в скайрим играл и в гта 4, а теперь даже майн тормозит.
Это какая то сборная солянка?
А если я по отдельности моды себе установлю что то изменится, или там от авторов что то намудрено?
С какими оверхолами баланса фракций это работает?
Не ну может просто они майнкрафт обновили что все так плохо. Но у тебя по идее вполне средний компьютер по уровню веге. Многие вообще на санди бриджах сидят. Оперативки 8 гигов это правда пиздец. Ну и я так понимаю что у тебя хдд. Я бы посоветовал купить ссд, заодно и винду переустановишь на чистую. Все в разумных пределах будет работать.
Накатывай оптимизон. Майн - то ещё кривое говно, на самом деле.
Или накатывай бедрок-версию для вин10+, она, вроде, побыстрее.
>Это какая то сборная солянка?
Васянопакалипсис/10. Фу, блядь. Фу, нахуй. Что-то уровня ВасянСК на римворлд, только хуже. (сорта говна, впрочем)
Даже, блядь, не смотри в сторону этой хуйни. Алсо, создатель, аки Оскар, пиздит моды и суёт их в свою парашу без согласия авторов, за что его довольно сильно не любят. И вообще он хуесос.
Так так там один хуй половина модов стоит которые я себе всегда по отдельности ставлю.
Ну не половина ладно, но некоторая часть есть, вот я и подумал.
Я уже скачал себе, попробую погонять, потестить.
Вообще залетел обратно в кенши чисто из за того что у видел мод на нерф медпаков. Наверное прикольно с ним будет гонять, хардкорно.
>Вообще залетел обратно в кенши чисто из за того что у видел мод на нерф медпаков.
Что там нерфить? Поднять цены? Увеличить расход? Возможности для модификации Кенши ограничены.
Лучше начни пилить своих вайфу спутников с диалогами и историей. Или подобие квестов через скрытые фракции и состояния мира.
>Intel(R) Core(TM) i5-4570 CPU @ 3.20GHz 3.20 GHz
староват, но должен справляться
>8,00 ГБ (доступно: 7,89 ГБ)
если операционка - винда, то тут надо минимум 16
а если у тебя ещё и хдд под системой, то оперативы лучше 32
а вообще, надо смотреть на загрузку системы во время тормозов. там ты и увидишь, во что упирается жаваподелие
>то там нерфить? Поднять цены?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2904610605
>Лучше начни пилить своих вайфу спутников с диалогами и историей
Звучит прикольно, но в списке желаний у меня стоит еще и постройка своего лампового городка в пограничной зоне.
Хотя моддинг освоить было бы неплохо конечно
Всё, что это изменит - стат медицины станет критически важным, т.к. ускоряет лечение и снижает расход. Но качать его станет труднее. Не думаю, что это что-то изменит. Просто набираешь х10 бинтов с каннибалов и спокойно качаешься на них же до ~70 медицины. Потом кидаешь 10 топовых аптечек и забываешь о них навсегда.
он еще спавн у торговцев режет. А до каннибалов еще дожить-добраться надо(если не использовать скрытность)
Не нашел майнкрафт треда, поэтому спрошу здесь. Я играю в свой собственный модпак, на 1.12. с таумом и прочим(да аутист, в когда было актуально не играл, поэтому я почти полностью не в курсе что меня в этих модах ждет). Так вот начал строить башню волшебника для себя любимого. И не могу выбрать как лестницу себе строить. Есть два варианта, винтовая в центре, вокруг стержня из 4х блоков, так как диаметр моей башни четен. Либо же тоже винтовая, но вдоль внутренней стены. Второй вариант мне кажется красивей, да места по идее должен меньше занимать, оставляя больше пространства под структуры из моих модов. Но первый вариант в остальном утилетарней, я буду меньше времени тратить на движение между этажами, мне проще будет менять диаметр и высоту новых этажей, да и наверное ничто мне не мешает по мере необходимости строить башенные пристройки как на пике. Правда последнее как мне кажется я смогу делать, что с винтовой лестницей по центру, и винтовой лестницей по всей внутренней окружности башни.
Кинь монетку лол
Винтовая лестница по центру это для оборонительных сооружений: замков и крепостей. Волшебнику не от кого отбиваться мечом в узких проходах, поэтому он может позволить себе пустить лестницу по внутренней стене (или вообще снаружи, как в Барад-дур, но внешнюю часть застеклить)
Как охуеть и перестать выхуеть? У меня камень из 2011, видюха из 2014, оперативы те же 8гб, сижу на вин10 х64 и спокойно без задней мысли играю в парахододрочильны, замоденный ню кекас и перепробовал наверное уже весь популярный в треде песок (х-3, очкомир с сос2 и модами на жуков и повышенный рейдкап, старсектор, боевые братки, кенши...).
Всё летает, ничего не лагает, брат жив.
Эти моды на кенши вообще сложно делать?
https://youtu.be/cDRpuUlwumk
https://www.youtube.com/watch?v=bIZtfM-UUDo
https://www.youtube.com/watch?v=RYS-cDRQvB0
В конечном итоге я все же решил, что практичность важнее. Я однозначно буду всячески достраивать и перестраивать свою башню по мере углубления в свои магические моды, и винтовая лестница вокруг колонны в самом центре окружности башни самый надежный вариант с точки зрения потребности перестройки. Как никак я хочу поместить почти все, что только можно в башню, что бы иметь возможность аутировать в ней 24 на 7 не вылезая. Я это понял когда заканчивал писать своё сообщение. Как у меня часто и бывает переложение мыслей на внешние носители здорово их упорядочивает. Все же выложил, и не пожалел. Оказывается у нас целя доска по майну есть, ну и ты прикольную идею с внешней застекленной лестницей дал. Воспользуюсь её для каких нибудь шпилей связанных с модом astral sorcery, там для некоторых штук нужно строиться/находиться как можно выше.
>кенши...
>Всё летает, ничего не лагает, брат жив.
Не верю, одна из причин почему я в кенши не играю, это очень раздражающие подрузки по полминуте-минуте, когда путешествуешь и тем более когда переключаешься между членами отряда в разных местах.
>взрываются как антигрейновые боеголовки
Ставим бочки вокруг базы. При рейде снайпер их подрывает.
Так это фича игры
Это как в первых коммандос одним выстрелом получил 40+ дед энемиз. В одной из мисий снайпером стрельнул в бочку ага. Бочка подорвала автомобиль рядом, который подорвал джва домика вокруг.Эти подрывы уничтожили всех кто выбегал из домиков.
Но это было в прошлом веке и пиздец я старый.
Накатил 90 васянок разной масти и одна из них чёто нахуй сломала в сторителлере и Кассандра теперь мне срёт исключительно механоидами и жуками. Специально проверил один из рейдов и роллил через сейв варианты. Из 30 попыток всего 1 был НЕ жуки или механоиды в той или иной вариации.
Я заебался уже ебаные кластеры чистить...
Прирост эффективности подавления рабов -10%
Это что значит? Эффект подавления уменьшается что ли? Т.е. в этой шмотке пешка менее эффективно снижает у раба подавленность? Т.е. негативный баф по сути?
Настоящему волшебнику не нужна лестница, он перемещается исключительно левитацией
Чо за бред? Что за тонкая душевная организация.
Нет, надо руками кормушку поплнять
У нас не гибнет.
Для первого прохождения сложность поменьше сделай, как разберёшься что к чему будешь коркорить.
В какой-то из васянок на оборонительные сооружения есть бочки с зажигательной смесью как раз для такого использования.
ИИ эти бочки считает укрытием и прячется за них.
Максимальный абуз
Кости нет, а трупы грызут потихоньку. У меня правда всего 3 свиньи которые нихуя не хотят плодиться + травы растёт дохуя, поэтому трупы просто так мёрзнут в основном, только одному ноги отгрызли
эх, вот бы мод, чтобы живым ноги отгрызали... И раненных перетаскивать
Тельванни в треде, все по силт страйдерам.
>>408677
пиздуй на вики, всё расписано. Если по простому, на аристократичных/боевых шмотках баф позволяет подавлять рабов сильнее если пешка в этом обвесе с ними поговорит. Плюсы-минусы не важны, ориентируйся на числа чтоб побольше были. Есть ещё похожая хар-ка на рабов, но она на всяких портупеях-ошейниках и их уже надо натягивать на раба, тогда он медленнее наглеет.
твои пешки в темноте, по колено в грязи, с трупами на соседних тайлах, ругаются друг с другом, не соблюдают требования идеолигии? Ну вот ты сам и ответил на свой вопрос.
Зачем им ругаться, если можно сношать друг друга? Даже многоместная кровать не нужна для сну-сну посреди цеха.
>для некоторых штук нужно строиться/находиться как можно выше.
Лучше делай не лестницы, а портал из blood magic и парящую где-то в небесах башню/платформу со всем необходимым.
Непропорционально высокие постройки не очень выглядят.
Ну это верно! Но мне до левитации мне ещё дорасти надо, а башню я строю сейчас.
Там же разные хуйни для призыва. Одному надо спутниковую связь, второму свой елдак построить, третьему тоже говно какое-то отдельно
А точно. Что-то я упустил как-то это.
К слову, а есть ли мод чтобы механоидов ебать можно было?
individual sound mute
Книгу купи.
Ну это не то. Это же прям напрашивается - секс роботы.
Вообще этот риможобворлд хоть как-то адаптировали под новые длс?
Я просто последний раз его ставил когда еще идиологии не было. Потом проверял пару раз, но разрабы даже не смогли идеалогию под этот мод подделать. Хотя там тоже огромный простор для фантазии.
Вроде там на лаверсе аддоны к нему есть, но я не заморачивался, да и похуй.
Единственное что заметил, что на 1.4 теперь лужи спермы не оставляют, что вагины переполнены спермой, да кнопку для изнасилования пешек в ебеня сунули
И биотех, и идеология прикручены как модули к моду. Типа дополнительно докачать. Не знаю как было раньше, но сейчас идеология весьма обильно сдобрена новинками.
Вроде новых ритуалов, типа дефолтной оргии, оргии под веществами и жосского генгбенга одной угнетаемой пешки.
Много новых цивиков, вроде женской покорности что уменьшает дебаф от рейпа и не портит отношения. Типа так принято.
Некоторые полезны и вне РЖВ геймплей, вроде возможности поставить то чтобы пешек не ебала смерть их родственников, особенно если они из другой фракции нахуй и пришли тебя убивать.
Ну и так по мелочи, вроде отношения к размерам органов и беременности, вплоть до создания культа плодородия где тянки всегда ходят беременные после генгбенга сразу 10ю мальчиками
Биотех еще не смотрел т.к. наверняка там просто генов накрутили, а я редко когда на базе строю генетический банк потому что он места дохуя занимает и толку от него особого нет.
Там вообще большая часть РЖВ сейчас в модулях - бордель отдельным модулем, ЗПП отдельным модулем, даже КУМ на теле отдельным модулем.
А, еще еблей можно обращать в свою веру. Затрахать до принятия истенной правды!
Ну берёт и ворует. А Тыня для своих платных ДЛЦ моды ворует. Што поделать, таков путь.
>Сосок
Тыня альфа-гигачад, владеющий тняворлдом - ему можно. Оскар - омежная трусливая чмоха.
В лаунчере стояло ограничение на использование памяти, я увеличил ее с 2 тыс до 6 тыс. Почистил все программой CCLeaner, удалил файлов на 14 гигов. Реестр почистил, автозагрузку, полазил в настройках графики NVIDIA. И самое последнее что я сделал наконец отказался от хрома. Я так долго пользовался им. Помню времена когда это было зашкваром, все сидели с лисой и оперой, а я сидел с хрома бился за его честь на форумах. Какой же охуенный браузер был. Теперь это говно собачье сжирающее все ресурсы которые только возможно сожрать. Ну я рад что наконец-то удалил его.
Теперь все летает, никаких лагов.
За хром двачую.
Тоже долго сидел на нём, но тупо потому что один из первых моих браузеров и было похуй. Но в последнее время на эдж ушёл, хром пиздец - я будто не сраный ютуб включил, а начал вычисление протеинов + десять закачек на фоне + стрим
Пробую в деле стандартный М7 (не М7С/М7М).
Ракеты даже с одним ланчером это натурально какое-то нажимание икса ту вин.
Тот же пиратский М7 + 2 М6 который я разматывал в соло на М6+ >>378952 , пришёл к ним в одиночку на М7.
С десяти км по кд расстрелял 5 торпед и по 10 лёгких-средних ракет.
М7 схлопнулся не успев подлететь на расстояние обычного выстрела. М6 расстрелял из основных орудий. Две минуты без маневрирования. Я в приятном шоке.
>все браузеры сейчас на хромиуме
Это ничего страшного. Мой новый браузер ест в три раза меньше и я пока доволен. Винду конечно переустанавливать надо, но я флешку проебал и денег на новую нет. Пока довольствуюсь малым.
Жиза, но ток у меня с огнелисом такое
Эволюционировал из хроомога в человека. Поздравляю!
Память жабе - первое, что надо было настраивать.
Хром уже неиронично лет 6-7 не открывал. Зачем? Есть медленный и вылетающий, но ни с чем не сравнимый по функционалу Вивальди (к которому я возвращался много раз). Есть шустрый, стабильный и напичканный частенько полезными прибамбасами Эдж (в последнее время им и пользуюсь, так как вылеты Вивальди уже стали задалбывать). Есть умеющая ограничивать потребление проца и памяти Опера ЖХ. А Хром вообще ничем не выделяется, как, впрочем, и Лиса.
> Биотех еще не смотрел т.к. наверняка там просто генов накрутили, а я редко когда на базе строю генетический банк потому что он места дохуя занимает и толку от него особого нет.
С биотехом добавили сукубочек, которые приходят по ивенту и буквально высасывают жизнь через хуй. Ну и насовали генов в имеющиеся ксенотипы, да, типа у неандертальцев и медведей огромные хуищи, а у импочек-писичек узенькие дырочки.
А вот с мехами контента нихуя нет. Вообще.
Двачую оперу. Самый адекватный из хромоидов, имхо даже лучше чем Brave для параноиков.
Тут дело в привычке. У меня свой комп появился году так в 2005, сейчас уже не вспомню, но вероятно до того как я пересел на хром я пользовался стандартным браузером виндовс, может лисой. Но после выхода хрома сидел уже на нем, у меня тогда и интернет "нормальный появился" - стрим. Считай 13 лет на нем сижу, как минимум. Из старых программ сейчас только спайп остался. Ну от него врядли когда-то откажусь, у меня там все знакомые сидят, большая часть. Тяжело довольно переходить на новые программы, непривычно.
Запёрся в пограничный пиратский сектор и это пиздец, они и лезут, и лезут, просто риверы из Светлячка/Серенити. Стандартная группа: М7 + несколько М6 с напылением из файтеров. Все пираты из клана bonehead.
Расстреливаю группу из северных ворот, лечу встречать такую же из южных. Потом обратно из северных. Снова из южных. Лечу встречать гостей из северных и мне в задницу прилетают из южных. Полный трюм торпед-ракет уже расстрелял, пришлось упрыгивать.
>>410869
> Как в x³ terran conflict респавнятся неписи? Можно ли вычистить сектор под корень?
Просто респится, пока не лопнешь. Если хочешь всё по чесному то тебе в Х4.
Это симулятор экселя или всё же космосим с возможностями симулятора экселя? Есть какая-то финальная цель, пусть даже и условная?
А то лежит скачанная 4я версия, но так и не решился установить.
Если сравнивать с НМС\Элиткой\Титизеном, то чото общее есть, кроме космоса и корабликов?
>>409527
Нет, не ответим. Откуда нам знать, что там в твоей васянке навасянено? В ванили можно было переименовывать корабли и названия звеньям истребителей давать. Может это оно, может и нет. Ещё и головное меню не указал, будто тут все каждый день играют в игру 2008 года с васянкой поверх, совсем понь уже.
Респятся по скрипту, который прописал васян\разработчик.
В ванили можно взорвать пиратскию станцию, тогда группки пиратских истребителей спавниться в этом секторе больше не будут. Пока игра снова не заспавнит пиратскую станцию на этом месте, но это через довольно долгое время происходит.
В первую очередь это песочница, поэтому очень по теме треда. Особенно Х3, в которой крутящиеся по к\д скрипты со временем просаживают производительность в игре.
>Есть какая-то финальная цель, пусть даже и условная?
Нету. Как и в любой хорошей песочнице можно аутировать до бесконечности.
Теоретически за финал можно посчитать прохождение всех сюжетных квестовых линий, в Х3 TC их много, например, и некоторые открываются только при выполнении определенных условий.
Но ты волен ставить цель перед собой сам, выполнять сюжетки никто не обязывает, поэтому можно торговать\строить станции\комплексы\набигать на сектора различных рас\работать наёмником и охотником за головами и т.д. и т.п. Летать хоть на торговце, хоть на истребителе, хоть на эсминце\авианосце.
Генезис — васянка. Он там не один, кажется. Моды уровня "теперь гнилая тряпка имеет 100% резист к режущему" легко. Остальное не очень.
Приходится выпускать эту блеющую ораву в чисто поле, а то жрать нечего.
>Почему козы так быстро размножаются?
Всё как ирл, козлы настолько похотливы, что иногда вообще могут затрахать козочек насмерть, случаи бывали.
>Ну и насовали генов в имеющиеся ксенотипы
Это где такое? В самом ржв размер рандомный у всех.
На связи аутист-кеншист.
Хочу играть за партию из трех шеков.
Какую неочевидную цель им поставить?
Планирую, что шеки не будут дружить со святой нацией (а может и будут?)
Кто-то из подопечных будет разыскиваться СГ, кто-то КШ, кто-то СН.
Поругаться со старта с КШ, Избранными крала, Берсерками?
Был удивлен что у гильдии наемников нету хотя-бы аванпоста, поэтому решил им сделать таковой на границы пограничной зоны с болотами, прям на дороге. Будет маленький и уютный.
https://youtu.be/jBIfoAnXFV0
Просмотрел видос этого чувака, вроде все понятно за исключением пары моментов: когда по Y двигаю здание дверь остается на месте, как это исправить не знаю. И еще не понятно что такое автоматик билдинг реплейсмент.
Пардоньте, играю в x3 terran conflict + x-tended mod
А как переименовывать? Я нашёл отдельно renaming options with expressions мод, там тоже не очень понятно. Тупо открыть переименование корабля и вставить, например, "SC"? "*SC"? Не работает, выражение не никак.
>>411417
Ну ёбана, а я пока не успеваю даже пройти вглубь пиратских секторов, меня в пограничном мясом закидывают. Коплю на м2.
>что шеки не будут дружить со святой нацией (а может и будут?)
Ты не можешь взаимодействовать со святой нацией, если у тебя хумана нет в пати. Они тебе скажут что ты монстр и начнут атаковать
Выглядит прикольно, спасибо.
Рокетман.
Римтредед очень сильно пидорасит игру из-за тыниных кривых рук. Там физически ничего с этим не поделать и ошибки в поведении пешек будут гарантированно
Рокетман не так бустит перфоманс, но он и не пидорасит макаронный код тыни в еще большую хламину
Если я правильно помню, то в Х3 даже себя переименовать можно, лол.
>Ну ёбана, а я пока не успеваю даже пройти вглубь пиратских секторов, меня в пограничном мясом закидывают
Секторные патрули респавнятся периодически, но вроде как не очень быстро и не сразу тяжелые корабли из вакуума появляются, а сначала только истребители.
>а я пока не успеваю даже пройти вглубь пиратских секторов
Так ты зайди во врата, перейди в центральный сектор, и сразу прыгай обратно, можно даже прыжковым двигателем. Потом карту посмотришь, что там у них.
>Какую неочевидную цель им поставить?
- прослышали что нпс-нейм сильный воен и хотят дать ему пизды, дабы усеять себя военской славой
- считаю, что учение Крали трактуется неверно и решили запилить свой культ с catcrawlers и черноземками
- идут спрашивать Кат-Лона или Тифиста о том, откуда произошли шеки
Выбор Хатиква I надо сразу включать в черные списки для перемещения для своих кораблей. И пройти сюжетку Хатиква, чтобы Аргон туда военные силы на постоянной основе отправлял, иначе это говно растечется на все смежные секторы до Черного Солнца
Тредед же после 1.3 не обновлялся, нет? А то его бы поставил, рокетман по ощущениям хуета
>>All ships can now be forced to bail, even capital ships
>Васянство дикое конечно, это ломает весь баланс экономики. Можно так тупо на сражениях с пиратскими М7\М1\М2 кучу денег набить, даже если там один из десяти эвакуируется, это уже огромный доход будет.
Норм, я повышал шансики ровно в джва раза и то за всю игру ни разу не видел скинутые капиталки крупнее М6.
М6 несколько раз встречались, а так в основном файтеры дропаются, их можно удобно запихнуть в ангар к капиталке и продать в следующий визит сектора с корабельным доком.
>> Зачем нужны микрочипы и квантумные трубки?
> Вроде они нужны на некоторых фабриках для производства ракет и прочего вооружения, но точно уже не помню.
Да, но только у неписей в качестве вторичного ресурса. Самому никак не попользоваться.
> Разочаровался в космотраве. Почти никто её не покупает
> Васянка васянке рознь, как и ваниль. Везде несколько разная экономика, поэтому акценты на том, что любят покупать нпс - тоже разные. И не забывай, всё зависит от цены - может ты плохую цену дал, а космотабачных фабрик полно в теладийских секторах, и они и без тебя с удовлетворением спроса справятся.
Космотраву покупают только на -100 от средней. Космотопливо только на -150. Всё что выше не берут. Продавать своими грузовиками смысла нет, они пытаются продать на пиратские базы и лопаются от пиратов.
Интересно что и на один пусть даже выгодный ресурс направлять производство низзя. Несколько грузовиков попытаются его продать на ближайшую выгодную точку, в итоге продаёт первый, остальные всухую возвращаются.
Понаставил самых разных фабрик, чтоб производило много, но помаленьку. Планктон и скраффин-фрукты хорошо заходят Аргону на дополнительные ингредиенты для еды, например. Хотя первое - от Боронов, второе от Сплитов.
>> Пиздос, эта система репутации в х-3 это просто какое-то издевательство
> Все претензии к твоей васянке, в ванили и ТОТТе репка набирается очень быстро, достаточно полицейской лицензии и отстрела залетных пиратов\ксенонов в секторах расы + выполнение заданий. Только +9\+10 нужно немного попотеть, чтобы получить.
Жиза, признаю, это мне х-тендед говна в штаны залил. Вручную прошёлся редакторов по кораблям, снизил требуемую репу на покупку на ранг пониже. Т.е. ранг получается ниже нужен, а кол-во очков репутации для ранга, наверное, на уровни ванилльного ранга повыше.
А то заметил, что это просто игнорится, как будто. Самое смешное, что если оба глаза удалить, то все норм. Будет по крестику на местах глаз, но если один, то оба на месте
>Какую неочевидную цель им поставить?
1. Эллс. Путь от жирного труса до настоящего воина, повергающего шекскую нацию, когда-то отвергшую и изгнавшую его. Или наоборот, возвращающего себе славу. Или и то, и другое вместе.
Если посмотреть на Эллса, то за личиной агли бастарда из хентая скрывается трусоватый, но не злой пьяница, который просто не любит драться. Но это всё ещё шек, он жирный, как жукодом он пипец какой здоровый.
Представь себе, что будет, если с такими выдающимися физическими данными он постепенно научится драться и отрастит себе пару костяных яиц? Это мощнейший воин, который просто ещё об этом не знает.
Сделать старт за именного персонажа легче лёгкого. Могу тебе сам его сделать, если хочешь. Делов на 15 минут.
Дальше ты можешь как приключаться в одиночестве, пока не найдёшь/наймёшь/спасёшь себе ещё шеков, так и начудить в Союзных Городах, сбежать и взять в отряд вайфу вроде Руки. Или даже заслужить себе репутацию и заполучить Сэто.
Или твоей мотивацией могут быть просто деньги, которые вы заработаете, охотясь за головами для Союзных Городов.
Ты можешь даже стать самураем, поняв, что Святая Нация никогда тебя не примет, а шеки с их камикадзе-религией обречены.
Бонусом - использовать все три тяжёлых оружия: планку, топор и солнышко. Шерэки вы или кто?
2. Если хочешь повоевать на стороне СН, тебе всё равно придётся взять хотя бы 1 белого, гетеросексуального мужчину-переговорщика. Так что лучше 2-3 шека + человек. Типичный вайфу-сквад, где Сэто и Рука воюют на стороне Святой Нации, потому что твой аниме-протагонист гигачад-окранит с густой бородой и огромным хуищщем выебал из них весь шекский национализм. У Сэто переходный возраст, протест и конфликт с мамкой. Рука просто не любит шеков за то, что её несправедливо забрили в слуги.
Можешь даже начать за Гриффина. Или за странствующего проповедника, который своим священным скипетром решил обратить нарковых чудовищ в истинную веру. Проповедник с посохом/кулаками, шеки с тяжёлым оружием. Вайфу приветствуются.
3. Противники рабства. Настоящие воины, которые попали в неприятности в СГ и были проданы на одну из ферм, где им за непокорность поотшибали рога. Теперь для своих они - говно без чести, для чужих - просто очередные быки. Но есть возможность отомстить рабовладельцам. А заодно вынести СН (Возрождение = рабство) и КШ (Слуги - те же рабы).
4. Руки Смерти. Группка бандитов-горилло, деформированных от горилловых стероидов и сгорбившихся. Сражаются только кулаками. Цель - сделать их максимально похожими на рук смерти из фоллаута и просто нападать на всех. Вангую, что быстро надоест.
5. Революция Валамона. Трое шеков присоединяются к Валамону в его войне.
6. Костяные Крабы. Трое шеков прониклись идеями крабовых крабоёбов и вступили в их ряды. Чудовищно медленные дредноуты с кучей силы и живучести в самой крепкой броне и с тяжёлым оружием, ломающие строй врага размашистыми ударами. Воюют со всеми, с кем воюют краты. То есть тупо со всеми.
>Какую неочевидную цель им поставить?
1. Эллс. Путь от жирного труса до настоящего воина, повергающего шекскую нацию, когда-то отвергшую и изгнавшую его. Или наоборот, возвращающего себе славу. Или и то, и другое вместе.
Если посмотреть на Эллса, то за личиной агли бастарда из хентая скрывается трусоватый, но не злой пьяница, который просто не любит драться. Но это всё ещё шек, он жирный, как жукодом он пипец какой здоровый.
Представь себе, что будет, если с такими выдающимися физическими данными он постепенно научится драться и отрастит себе пару костяных яиц? Это мощнейший воин, который просто ещё об этом не знает.
Сделать старт за именного персонажа легче лёгкого. Могу тебе сам его сделать, если хочешь. Делов на 15 минут.
Дальше ты можешь как приключаться в одиночестве, пока не найдёшь/наймёшь/спасёшь себе ещё шеков, так и начудить в Союзных Городах, сбежать и взять в отряд вайфу вроде Руки. Или даже заслужить себе репутацию и заполучить Сэто.
Или твоей мотивацией могут быть просто деньги, которые вы заработаете, охотясь за головами для Союзных Городов.
Ты можешь даже стать самураем, поняв, что Святая Нация никогда тебя не примет, а шеки с их камикадзе-религией обречены.
Бонусом - использовать все три тяжёлых оружия: планку, топор и солнышко. Шерэки вы или кто?
2. Если хочешь повоевать на стороне СН, тебе всё равно придётся взять хотя бы 1 белого, гетеросексуального мужчину-переговорщика. Так что лучше 2-3 шека + человек. Типичный вайфу-сквад, где Сэто и Рука воюют на стороне Святой Нации, потому что твой аниме-протагонист гигачад-окранит с густой бородой и огромным хуищщем выебал из них весь шекский национализм. У Сэто переходный возраст, протест и конфликт с мамкой. Рука просто не любит шеков за то, что её несправедливо забрили в слуги.
Можешь даже начать за Гриффина. Или за странствующего проповедника, который своим священным скипетром решил обратить нарковых чудовищ в истинную веру. Проповедник с посохом/кулаками, шеки с тяжёлым оружием. Вайфу приветствуются.
3. Противники рабства. Настоящие воины, которые попали в неприятности в СГ и были проданы на одну из ферм, где им за непокорность поотшибали рога. Теперь для своих они - говно без чести, для чужих - просто очередные быки. Но есть возможность отомстить рабовладельцам. А заодно вынести СН (Возрождение = рабство) и КШ (Слуги - те же рабы).
4. Руки Смерти. Группка бандитов-горилло, деформированных от горилловых стероидов и сгорбившихся. Сражаются только кулаками. Цель - сделать их максимально похожими на рук смерти из фоллаута и просто нападать на всех. Вангую, что быстро надоест.
5. Революция Валамона. Трое шеков присоединяются к Валамону в его войне.
6. Костяные Крабы. Трое шеков прониклись идеями крабовых крабоёбов и вступили в их ряды. Чудовищно медленные дредноуты с кучей силы и живучести в самой крепкой броне и с тяжёлым оружием, ломающие строй врага размашистыми ударами. Воюют со всеми, с кем воюют краты. То есть тупо со всеми.
>когда по Y двигаю здание дверь остается на месте, как это исправить не знаю
Сохранись и загрузись. Она заспавнится где надо. Насколько я помню, только так и чинил.
мне нравится вариант номер три и шесть.
Кста да, возможно все они говно без чести, и рогов
А еще зашкварились гашишем
>А еще я допустим хочу чтобы в моем городе стража ходила в броне из другого мода
Придётся или копировать ресурсы, или делать зависимость. Подгружаешь мод вместе с плагином, так, чтобы редактировался твой плагин, а не мод, и можешь юзать всё из мода. Правда потом твой плагин без мода работать не будет. Можно починить, просто поудаляв все зависимости.
А как можно ресурсы скопировать? я хочу именно чтобы без зависимостей было.
нагуглил что можно обьединить моды, но я допустим возьму мод с броней, а он будет срать в левел листы торговцев по всему миру и спавн листы тоже, а я хочу чтобы эта броня была чисто у нпс в моем городе и у торговца в моем городе.
Изи.
1. Берёшь исходный мод с бронёй, открываешь в FCS.
2. Находишь кнопку changes, жмёшь.
Тут ты видишь все изменения изменения, вносимые модом. Тут вообще всё. На пике изменения мода "крест паладина".
3. Удаляешь (rmb - revert) всё, кроме самого предмета.
4. Идёшь в папку мода, удаляешь оттуда все ресурсы, кроме ресурсов оставшихся предметов (можно не удалять, но зачем тебе лишний хлам?)
5. Объединяешь со своим модом.
На всякий случай, всегда делай бэкапы.
Вилкой в глаз или в жопу раз?
Не гуглится.
Хочу купить на торрентах и потыкать в неё палочкой на досуге, но не социоблядь. Не оторвут ли мне там что-нибудь просто из-за отсутствия троих друзей рядом и тотального баланса всего на мультиплеер?
Когда-то играл, но быстро надоело. Разве на неё не забили разработчики сто лет назад?
Играл ещё в совсем бородатые версии, потом не следил.
Наконец-то можно ебаться в жопы без риска СПИДорнуться, спасибо, Тыня.
Качаю. Будет стимул продолжить поиск идеальной звездной системы. Каждая обнова новый сейв.
Читаю патчноут, вроде норм так перебалансили и кораблики новые.
Годно сделали с хулмодами. Теперь s апгрейды дополнительные плюшки дают у некоторых штрафы. К примеру при встраивании расширенных магазинов теперь дают +50% к регену зарядов. Ебало аи кора на радике с 5 автопульсами в имаджинировании не нуждается.
На неё забили, но в ней щас контента сильно больше, чем в ДСТ, считай 3 абсолютно разных мира со своими биомами, сезонами, опасностями, боссами, играются оч по-разному, можно переходить из одного в другой через специальное здание.
ДСТ играбельна в соло, у всех боссов здоровья в 2 раза больше, есть вообще убер боссы, у которых здоровья в 6-7 раз больше, чем в обычной, но при этом они тоже убиваются в соло, просто долго. В ДСТ оч прокаченный подземный мир, со своими монстрами и биомами, в ДС он весьма скудный. Но в ДС у тебя, как я писал, просто 3 охуенно разных мира. Кароч, начинай с обычного ДС, надолго играться хватит.
Ещё в обычном ДС есть режим приключения - 5 сложных миров, в которых последовательно побывать предстоит и собирать там детали для портала. Освоишь механики - советую сходить туда, сделано оч годно, только гайдец сначала покури, там можно легко ласты склеить, так есть мир, где вечная ночь. В одном из этих миров можно открыть персонажа Вэса - доходягу для тех, кому слишком легко играется.
На 2д Х-3 или более серьёзные Космические рейнджеры с бОльшим упором на аркадные битвы и с флотом и колониями вместо отдельных шмоток на свой корабль.
Я бы советовал начинать сразу с Нексерелин модом, ванилльный Старсектор слишком пассивен.
Я конечно играл в скачи мочи когда пентиум 4 был актуальным процессором, не в курсе что они там надобавляли. Но в скачимочи тупо 0 эксплоринга. Ты просто скачешь и дерешься. Нет никакой древней угрозы. Даже колонию свою нельзя строить.
> моя мордочка когда мой М7 с милитари грейд щитами сбили в out-of-sector махаче против одиночного М6 с файтер эскортом
> при этом на пиратских кораблях даже щиты не потрёпаны
> при этом при пилотировании мой М7 такие М6-корветы съедает за несколько залпов при сближении
АААРГХ
Ну так старсектор про это же. Эксплоринг довольно унылый и быстро наскучивает. Единственный его +, это то, что он действительно вознаграждает. Колонизация\захват - однохуйственно. Территория А передается под твое управление и ты ее развиваешь. В остальном же механики как в скачи мочи. Летаешь флотом, качаешь перки своему мейн персонажу, влияющие на тебя или на всех, грабишь караваны. С нексом старсектор еще больше на скачи мочи похож. Неустойчивая политическая обстановка, постоянно кто то с кем то пиздится и пытается отжать планеты. Мододел даже новую механику сделал с вторжением на планеты. Высаживаешь своих морпехов с мехами и командуешь, куда им продвигаться.
Это Х3?
Помню кто то выяснял, почему ксенонские КУшки так ебут в удаленном секторе. Это из-за фотонных пушек, игра вроде как прописывает им гарантированные попадания, ну а по дпсу они ебут.
Два корабля разъебали за секунду весь мой флот. Я даже не понял что произошло. Это давно такую залупу добавили?
Вторжение маринадом не осне сделано, решают тупо циферки сколько ты войск и вооружений привёз, а миниигра наскучивает уже после первого захвата. Даже в Малярисе планетарные захваты менее унылые, там хотя не нужно многа кликать для захвата, но обве версии примерно настолько же увлекательны как смотреть в лужу во дворе.
Колонизация гораздо лучше чем ты описываешь, там можно производить ништяки, доминировать рынок, с модами даже медленно-упорно терраформить.
Плюс торговля в принципе есть, в отличие от Маунтача (по крайней мере Варбанда). Можно тягать легалку, можно ниже радара барыжить нелегалкой, можно неспешно копать астероиды.
>>414450
Хехе, это же ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ, дорито разрушения, элитные корабли вне технологического уровня чего-либо ещё вокруг, даже секретные разработки ТриТахов и флоты Ремнантов рядом не стоят.
Ну хуй знает я в старсекторе в основном только эскплорингом и занимаюсь. Тут две вещи сразу же: неизвестность и награда. Эндорфин свой получаешь. Если интересную систему нахожу, то туда еще колонию строю. Развиваю и т.д. Если нет, то обычно дропую после того как большую часть сектора изучу. Я только в первом своем прохождении какими-то боями занимался, воевал там с кем-то. А сейчас в падлу, слишком быстро надоедает.
В прошлом году еще, лел. После уничтожения они разделяются на более мелкие корабли, вплоть до истребителей.
>Здравствуйте, это церковь образца 16 века? Я пришел сообщить, что являюсь сторонником сатаны, демонологом и сыном ведьмы.
>церковь образца 16 века
Пиздец им в качестве флагмана корыто на педальном приводе запилили. 4000 экипажа минимум это 40К зарплаты в месяц. Я думаю, что Faulty Automated Systems изменили в лучшую сторону именно из-за этого корабля.
А чем ему на таран идти? У него разгона нету, флак канистры в системе, а вместо щита фронтальная дакка.
А не. Это какие то соевые куколды.
Как обвесить мой первый М2?
Планирую вверх+низ Бета флак, передняя фронтальная дуга Фотон пульс каннон (дальность стрельбы аж 7 км, но скорострельность 15 в минуту), задняя турель - 4 Фотон мейсер каннон (дальность всего 2.8, скорострельность 50 в минуту, но потребляет мало энергии). Или больше чего на Поинт дефенс надо?
Олсо, как работает смесь оружек в одной связке? Если 5 из 6 будет антикапиталка-дальнострел, а последний слот под pulsed beam emitter для Поинт дефенса? Будет путаться ебошить антикапиталкой под ракетам?
Диктат Синдрии это пост-революционный красный террор.
Гегемония это влажные мечты Рашки, если б вместо смеси анархии/клептократии в 90-ые она бы начала собирать СНГ.
Персидский альянс это будущее Евросоюза, на словах демократия и Лев Толстой, на деле непотизм и коррупция.
Церковь Луддитов это Ближний Восток.
Путь Луддитов это террористические исламские ячейки Ближнего Востока и наркоторговля Афганистана.
Три-Тахи это альтернативное будущее США и Японии, если они выльются из капитализма в корпоратизм, затем сольются вместе через войну корпораций. Огромные Боевые Человекоподобные Роботы и прочее аниме это по их части.
>Три-Тахи это альтернативное будущее США
Чет я не вижу у них засилье ниггеров и трансгендеров.
Я так понял в кенши механика интерьеров работает как обьектов, к которым свои сквады привязаны со спавн листом, но пока не разобрался как это использовать.
Тянка во главе тебя не смутила?
Starsector. Но правильное название - копросектор.
Я понимаю, что приятно натягивать сову на глобус своей деревни, но Диктат это всего лишь собирательный образ латиноамериканской страны. Одна Боливия чего стоит с 1969 года по 1981 год семь, блядь, военных переворотов, и каждый раз правителем становился какой-то офицер. И это только одна страна в том регионе, а там ещё были Норьега, Пиночет, Сомоса, Стресснер.
Прописываешь фракцию, создаёшь отряд, назначаешь ему юнитов, назначаешь ему фракцию, вставляешь в город этот отряд.
>Как обвесить мой первый М2?
В главную турель запихивай фотонки, остальные слоты забивай зенитками (это котор альфа и бета флаки, хз что там за характеристики у них в тендеде).
Если главной турели на твой вкус не хватит, мол мало огневой мощи по тяжелым кораблям - то замени зенитки в правой и левой турели тоже на фотонки. Все зенитки - в режим защиты от истребителей поставь (ну или их сбитие, если поагрессивней хочешь), М6 и крупнее выноси только фотонками.
В любом случае, опасайся слишком больших толп прочных истребителей (М3, М3+ в количестве нескольких десятков штук и более) - они даже сквозь потери могут тебе успеть просадить щиты.
>дальность стрельбы аж 7 км, но скорострельность 15 в минуту
ДПС в Х3 не значит НИЧЕГО. На бумаге он может быть огромным, но толку от него, если например пушка просто постоянно мажет? Заряженные фотонки же, попавшие точно в цель могут выносить капшипы за 2-3-4 попадания буквально. Именно поэтому кстати некоторые переапанные М7 с главным калибром, куда можно воткнуть фотонки\ионки\зажигательные бомбометы - могут в руках игрока быть даже посильнее традиционных М2 вроде твоего борея. Потому то в ГК их можно заряжать и брать упреждение самому, а турель будет палить автоматически, без зарядки и со стандартным упреждением по любой цели.
>>414929
>Будет путаться ебошить антикапиталкой под ракетам?
Установи скрипт "ПРО москит" и не думай об этом вообще. В ТОТТ он был встроен, держишь запас этих мелких ракет на борду, и корабль автоматически их выстреливает пачками в сторону ракет противника. Турели соответственно чисто с кораблями разбираются, не отвлекаясь на ракеты.
Как в нём изменить температуру тайла, а не всей планеты или всего биома?
Фотонки какие, photon maser или photon pulse?
Флаки естессно втыкаю, они рвут файтеров просто на раз-два АоЕ подрывами, лишь бы в рейндже были. Но они только в верх+низ втыкаются, несовместимы с остальными.
В левые-правые какой поинт дефенс можно воткнуть? Пульсед бим эмиттер? Или вообще масс драйверы на патронах?
Так-то про ручную стрельбу - это можно и из турели, переключившись на них из кокпита, но тогда маневрирование недоступно. Не знаю, насколько маневрирование актуально для ящика М2 с его 1.5 поворота/минуту.
Насчёт москиток, нашел вот это.
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=226431
Каеф просто, спасибо за подгон, а я это вручную делал.
Немного не уверен насчёт команды ПД турелям "атаковать истребители", мне кажется, гораздо важнее сначала по ракетам (и особенно торпедам) бить, исходя из моего опыта.
Пачка истребов могут просаживать щиты несколько заходов в игноре, но одна пропущенная торпеда шершень (hornet) и щиты рвутся в клочья.
Т.е. это команда missile defense (в первую очередь бьют ракеты, во вторую всё что в рендже и целится в меня).
Хотя насчёт missile defense сейчас посмотрю на про москитами плюс корабельный модуль ECM в работе.
>>416209
Прокатись полностью по слипстриму, либро проскань газовый гигант. У тебя панелька с топографией откроется.
>Фотонки какие, photon maser или photon pulse?
Без понятия за англюсик, тыщу лет на нём не играл, да ещё и в икстендеде, где свои орудия могут быть навасянены. Те, которые фиолетовыми или белыми большими медленно летящими шарами стреляют на большое расстояние. Ионки в ту же тему.
>Немного не уверен насчёт команды ПД турелям "атаковать истребители"
Про ракеты я тебе уже сказал про москиты. Зенитки ставишь в "атаковать истребители", фотонки ставишь в "атаковать капшипы". Летаешь, всех убиваешь. Если хочешь поэкономить генератор, то зенитки в режим "защищать от истребителей".
Как же сука бомбит, скачиваю мод, вот, персонаж блядь, че то да умеет, ХОБА, ЕГО АТАКА УНИКАЛЬНА ДЛЯ КАЖДОГО СЕЗОНА ГОДА, ДРУЖОК ПИРОЖОК, ХОЧЕШЬ ЧТОБ ПЕРСОНАЖ ИСПОЛЬЗОВАЛ ОПРЕДЕЛЕННЦЮ? НУ Я НЕ ЗНАЮ... мы могли бы использовать переключение режимов через клавишу, мы могли бы настроить всё на питьё зелий что накладывают бксконечные ео взаимоисключающие эфекты, мы могли бы высунуть из WX его модули, переделать им текстурку и всунуть эти модули в тебя... НО НЕТ, ВОТ, 4 ШАПОЧКИ, НА КАЖДЫЙ СЕЗОН. НЕ ЗАБУДЬ ВЫСРАТЬ ДЛЯ КАЖДОЙ УНИКАЛЬНЫЙ ДРОП С СЕЗОННОГО БОССА И 20 ФИОЛЕТОВЫХ КАМНЕЙ!
Нагит гудился я уже, анон. Дрочу в тугёзу ещё до реворков персонажей, до выхода гамлета дрочу в донт. Успел выдрочить каждого персонажа, живу в безжизненной пустыне возле мухи просто потому что могу, выживал 200 дней в подземке вообще без вылазок наружу, просто потому что могу. Но ваниль просто надоела, уж лучше просто за новых модовых персонажей играть чем в 300 раз за вебера строить паучий рассадник или вигфридовскую свино-качалку.
А тут вот такая хуйня, "Для разблокировки всего потанцевала персонажа пройдите игру 3 раза". Я уже скоро начну воровать моды и переделывать их, меня это скоро доебёт просто.
Мне интересно в чем должна быть суть? Кто побросал дорогущие корабли в космосе?
Если да, то они будут такие же, типа если были фул кыборги, то встретишь ты их со всеми апгрейдами?
Вы, кажется, свой ген потеряли, вот он
Народ посоветуйте браузер. Удалил хром, сейчас с яндекса сижу - удобный, очень много рекламы пропускает.
Сенсорные призраки экипаж пожгли.
Тьфу, загуглил, это ж в октябре 2022 добавили, конечно я не видел. Круто.
Я недавно проходил и во второй колонии мне квест пришел спасти пешку, которую держут в локации. У нее было имя как у одной из первой колонии. Я ее спас и это была именно пешка из старой колонии. Тот же возраст, внешний вид, те же статы и даже соушал стат прежний остался. Но игра никак об этом не показала, что мол это ваш старый союзник или еще как-то.
Кроме этого момента я больше их не видел. Архонексус это кривая параша. Я думал что в конце хоть в титрах всех покажут. Но нет, там показали только пешек из третьей, последней колонии. В листе была графа тех кто умер и там была только пешка из послдней колонии, которая от старости откинулась, хотя в первой у меня две погибо, я их хоронил, все как надо, но игре похуй. При этом еще третья колония забаговалась к хуям и у всех пешек генерировался гигантский лист знакомых. И лагать все начало.
Специально ради тебя сейчас загружу сейв с куриночками и утрою лисорез. ТЫ ЭТОГО ДОБИВАЕШЬСЯ?!
Ну а хули ты хотел? Думал что Тыня прорабатывал эту концовку, а не на отъебись сделал?
Да я вообще в ахуе с этого тыни. У него все что есть в игре это тупо хуйня недоделанная. Напихал какой-то хуйни в с которой ничего кроме разочарования нет. Это блядь как приходят торгаши, игра пишет что мол среди них есть бабушка, дядя и брат одной из ваших пешек. Иииии. Все. Ничего не происходит, они никак не взаимодействуют. Нахуй тогда вообще это нужно.
Я его книгу на торрентах скачаю, посмотреть что этот даун там накорябал.
> Нахуй тогда вообще это нужно.
Пёс, ты охуел. Наслаждайся сгенерированной историей.
Как книгу прочитаешь - поумнеешь немного
Ты зря сюда ванильный римворлд принёс, он в отдельном треде. Песочницей он становится только после обмазки модами
Просто интересно, собирал ли кто-нибудь мощный пука спецом чтобы в римворлд играть.
Ну говорят малость помогает, но это всё такое. Но зато могут сосать в других проектах, это ж амуде.
Производительность конкретной пекарни вообще вещь очень индивидуальная, слишком уж много факторов тут - начиная от моделей железа, матплаты, биоса матплаты, настроек оперативной памяти и вплоть до состояния софта (винда, версия винды, версия драйверов и т.д.) и т.п.
Ебанул параллелепипед х2.5 размером и наполнением. Твою мать, с центра до края карты буквально не хватает топлива долететь, если только не на слипстриме, про обратный путь молчу вообще. Какой-то ноу ман скай получился, ну хоть не такой пустой. Почти. Энивей...
ЩАС Я БУДУ ИССЛЕДОВАТЬ ВСЕ ЗВЕЗДЫ.
Щас че-то подумалось, а накой столько фракционных модов? Ладно шип-бпаки, но ведь все фракции за раз не потрогаешь. Столько контента пилили бы для эксплорейшна. А то только обиталища эденистов/ящики с оружием/лабы/майнинг фермы, да парочка на весь сектор срак с ебателями около звёзд и мазершипов с колонистами. Не считая квестовых хуевин и покинутых лоу-грейд капиталов. Если без модов конечно.
Хули ни 1 пешка не названа сыч битардович?
Вакансии на переименовывание пешек в двачебункере ещё доступны?
А срать в углу, за медблоком можно?
Почему свет горит? Не анонимно же.
И стены не коричневый, это должен быть коричневый пещера.
>Хули ни 1 пешка не названа сыч битардович?
Назвал
>Вакансии на переименовывание пешек в двачебункере ещё доступны?
А то.
>А срать в углу, за медблоком можно?
Давай на улице, у нас же не тред фоллачей
>Почему свет горит? Не анонимно же.
еще как анонимно
>И стены не коричневый, это должен быть коричневый пещера.
Да похуй на цвет, главное у нас есть настоящаяя вайфа с небесной красотой, уже негра родила, идеальная пещера куколдов.
Как же там воняет
> а накой столько фракционных модов?
Ради новых корабликов которые есть только у этой фракции, причём зачастую со своими уникальными тактическими модулями. И с Нексерелином фракции работают нормально, воюют, объединяются друг против друга в альянсах и тэ пэ
не вижу унитазов и грядок с человечьим говном, допиливай
Есть кстати сикер мод, который добавляет корабли - боссы в неизвданные секторы. С них можно залутать апгрейднутые способности для флота. Например сустейнед берн, у которого понижен штраф при полете через туманности и полная неуязвимость к столкновению с астероидами.
Внеземной красоты генно-модифицированная синекожая тяночка отдалась огромному чёрному члену негра, пока остальные жители двач-пещеры ублажают себя ручками и повинуются единственной статной девочке, даже если это значит быть куколдом.
Вот он, фалаут шелтер который мы заслужили. На коричневый бункер то и дело набегают боты, другие обитатели борд, пониёбы, анимушники, нодоблестная команда куколдов не позволит разорить их сычевальню.
Все что ты описал, так и было. И кстати после этого я забил на игру и больше в нее не заходил (до этого момент). Не могу играть в игру где нельзя контролировать такие моменты .
А зачем брать негров в колонию? Известно же, что только 13% колонистов ответственны за 51% сошиал файтингов и берсерков.
мимо водитель племени худеньких-бледненьких эльдар-слаанешитов
Только моногендерная колония! Только хардкор!
У нас каждый новоприбывший сразу получает гены превосходного здоровья!
зато perfect accuracy, это в несколько пушек в один залп ваншотнуть что-нибудь и под осторожным офицером откатиться обратно в строй
хотя зная старсектор, это дальнейший нерф всякой мелочи в собственном флоте, потому что её неписи будут ваншотать первым залпом и не доживать до второго
>и под осторожным офицером откатиться обратно в строй
Вот только это лардж слот. Какой кораблик имеет большой энергослот и высокую мобильность? Только радик, но радик с ядром летит только вперед. Либо использовать зигу с фазовым якорем, если в прохождении не фортануло с каскадами. Но на нем лучше плазма будет работать, либо тахионы. А на всем остальном калоканон юзлесс хуета.
В X3 TC X-tended нет "защищать от", это видимо в ТОТТе.
Нормально играется, нагнул уже несколько пиратских зондеркоманд (М7 в М6 эскорте). Сейчас пытаюсь разобраться как боардить через транспордер без выпрыскивания маринада как икру в пустоту.
Подскажи, пытаюсь найти какой-нибудь костыль для массовой отдачи команд, назначения домашней базы и т.п. (для замены сбитых грузовиков которые продают хабар с комплекса и для создания 2х М6 патрулей чтоб перестали ебать мои грузовики).
Всё что нашёл это Commissioning of new Ships
https://www.nexusmods.com/x3terranconflict/mods/4?tab=description
Как оное должно работать? Исходя из описания, должен появиться пустой хоткей в Управление-Интерфейс, секция Расширения, но что-то у меня ничего нет, хотя в скрипт консоли я среди всех скриптов вижу новые скрипты этого мода.
ЧЯДНТ?
Эдж попробуй. По мне вполне себе, но явно лучше говнохрома, который видимо пытается по скорости приблизится к ослу
>В X3 TC X-tended нет "защищать от", это видимо в ТОТТе.
Пикрил. Да, защищать нет, но атаковать истребители - есть. Вот зенитные флаки в этот режим и ставишь.
>Подскажи, пытаюсь найти какой-нибудь костыль для массовой отдачи команд, назначения домашней базы и т.п
Где-то было меню в игре на тему "всем моим торговцам", "всем моим звеньям" и т.д.
>Исходя из описания, должен появиться пустой хоткей в Управление-Интерфейс, секция Расширения, но что-то у меня ничего нет
Должен быть, если скрипт правильно поставлен, ищи. Может ты файл не положил, который в интерфейс игры команду добавляет, там одного только скрипта недостаточно, часто в комплекте идет xml-файл, его тоже надо по инструкции в определенную папку пихать.
Там ещё выстрел с задержкой. Хуй знает зачем такое счастье.
>смену характера
Лол, а че так можно? Во я долбаеб, я после скрина их уволил.
Насколько я помню, там ограниченное количество офицеров таких на всю галактику. Проебался так проебался.
Кнопка "retrain". Можно изменить характер в некотором диапазоне, из cautious можно сделать timid или steady.
>>Подскажи, пытаюсь найти какой-нибудь костыль для массовой отдачи команд, назначения домашней базы и т.п
>Где-то было меню в игре на тему "всем моим торговцам", "всем моим звеньям" и т.д.
Молю, где?? Я нашёл только "всем в этом секторе" и "всем припаркованным к этой станции", и то там только базовые команды (припарковаться к..., лететь туда... и т.д.), а мне надо и хоумбазу каждому подписать, и автопрыжок включить.
Меня уже трясёт, у меня комплекс с двумя дюжинами торгашей, которых постоянно где-то сбивают, так что приходится регулярно нанимать новых плюс на профиты от торговли дополнительно сейчас нанимаю патрули чтоб в самых горячих секторах превентивно гасить пиратов.
>Должен быть, если скрипт правильно поставлен, ищи. Может ты файл не положил, который в интерфейс игры команду добавляет, там одного только скрипта недостаточно, часто в комплекте идет xml-файл, его тоже надо по инструкции в определенную папку пихать.
У меня архив с папками scripts и t, ставил через x-universe PlugIn manager lite. Вангую какую-то скрытую несовместимость с версией игры, наверное, потому что на форуме эгософта уже был челик с похожими симптомами, никто не смог разобраться.
>>419313
Ну ты и пони, большие кнопки Retrain зачем там по-твоему. У меня помню была стенка из стеди офицеров, завёл Радианта с вплавленным альфа кором, пришлось резко всех переобувать на Агрессив чтобы успевали за ним.
>а мне надо и хоумбазу каждому подписать, и автопрыжок включить.
Меня уже трясёт, у меня комплекс с двумя дюжинами торгашей, которых постоянно где-то сбивают
Значит, я ошибся, уже за давностью лет не помню. Сам только зашёл.
Как вариант - запихни их всех в одно звено, установи базу приписки всему звену и отдавай им всем команды разом. Правда, звенья больше для боевых кораблей предназначены, а не торговых. Но базу им точно нужно поставить.
>у меня комплекс с двумя дюжинами торгашей, которых постоянно где-то сбивают
Я тебе уже писал, что их и будут сбивать периодически, таков мир игры. Просто так мирно торговать повсюду тебе не дадут, это было бы слишком легко и просто. Либо настраивай их на снабжение комплексов чисто по определенным маршрутам, а не везде подряд, либо пересаживай торговцев на М? с большим трюмом, либо мирись с потерями.
Я потому в своих катках от галактических торговцев и отказывался - поначалу, пока денег не особо много - не зазорно и самому лично торговать, а на более поздних этапах делаешь комплекс, и скажем батарейки для него твой торговец всегда закупает в определенном секторе\станции и прыгает обратно, и это довольно сейвовый вариант, если в этих двух секторах нет пиратов - его никто соответственно не трогает.
Давно пора нерфануть было колонии и особенно ии ядра. С ними раньше можно было просто посраться с Гегемонией на ИИ инспекциях, других минусов и не было. А с модами на доп фракции, которые часто с Персидским альянсом объединялись против Гегемонии + обязательная экспроприация пристин нанокузни из столицы Гегемонов даже и это за минус не считалось.
А пиратов можно было просто тг'авить наёмными флотами когда начнут присасываться к системе и всех проблем.
Ну это прям серьезный нерф колоний, по факту тебе придется терпеть -4 к стабильности и -40% доступности все время. А если еще война с гегемонией, то тут даже фулерные катушки вместе с стори поинт грейдом не помогут. Даже блять порт открыть не получиться - начнут раньше ебать.
Palemoon
Да. Причем я на второй прям конкретно карту застроил, кучу пешек набрал и все норм было, никаких бесконечных друзей. А на третьей буквально со старта лагать начало.
Ясно. А то я вот думаю идти на вторую карту или нет. Ни разу не ходил.
С одной стороны изи старт из-за пешек набитых бионикой по самые гланды и прокачанных скиллов, но с другой стороны не будет слишком уж легко?
А Patrol HQ стакаются или нет? Можно основать нескольо колоний и на всех поставил по патрулю для увеличения безопасности?
Я сам проверил, не стакаются, но можно с Кантой обкашлять вопросики, за миллион денег у меня появилось фактор "защита Канты", не знаю на какое время.
Репу чинить очень долго так как ни пираты ни ксеноны к ним не летают. С дохлых лутать по 1-5 шт очень долго и запарно.
Если я на узле поставлю закуп мне нпс будут их продавать?
Иногда можно встретить заказ на убийство от враждующей с тобой фракции, выполнить его и повысить репутацию.
Не стакаются, милитари база дает -8, военное командование пока еще строится.
>>419882
Если появляется пиратская база, дают еще -4. У лудитов вообще при появлении базы циферки на 2 умножаются. 3 ивент по шкале ебки дает тебе существенный баф к снижению накопления очков, который пропадает, если снизить очки меньше 200. Так что сейчас шкала ебки застопилась до -2 стабилити с доступностью. Но это 2 колонии 4 размера, если застраиваться индустриально дальше, шкала лудов еще вырастет и тогда уже баф к обороне не спасет. И это уже молчу про ии ядра.
В этой всей системе самая главная проблема даже не штрафы к доступности, а постоянные прилеты пиратских божей и лудитов да, они теперь не занимаются терроризмом ну или со мной еще этого не произошло, теперь это пираты 2.0, которые ебут твоих торгашей, из-за чего ты не можешь нормально лутать доход.
Краткий ответ: никак. Или массово геноцидить (выпадать должно побольше, чем 1-5) их М6 и прочие вооруженные бомбометами корабли. Или чинить репу, беря у них заказы на строительство станций, перевозку людей и т.д.
>Если я на узле поставлю закуп мне нпс будут их продавать?
Вряд ли, но ты можешь попробовать.
Пасиб, понятно в общем, надо обновляться походу тоже, звучит интересно, даже не смотря на зачистки вилкой. У меня, возможно из-за модов, при нескольких Heavy industry в системе, эскорт торгашей обычно делал разъеб большинству пиратов, если не было возможности базу ебнуть сразу же.
Как-то бы они ещё починили мету с застройкой одной звезды, как щас вообще чистить такие набеги сразу в двух-трех местах, например? Снова искать, что б тебе в одном месте и терран и арид и газовый гигант с куском льда и вулканом
> Это ж не багоюз, а вполне себе легитимная прокачка
Чел, это сингловая игра. Тебя никто не накажет, если ты не будешь в тюремной клетке 4 часа на кортах ползти в стену на фоне, а просто крутанёшь себе стат читом и сэкономишь 4 часа работы игры на фоне пока ты занят чем-то другим, а сразу приступишь к игре.
Если уж ты чиззишь максимум грязно, то нахуя у себя время отнимать? Чтобы создать иллюзию честности? Так это пиздёжь самому себе.
Ты что такое, откуда и что сказать хотел?
Нафиг нада, репу терять.
Лутше в сегарисе покемплю ксенонский сектор. лол за убийство авианосца репа падает на 2%, а за ксен N растет на 1%
>>420276
> Или чинить репу, беря у них заказы на строительство станций, перевозку людей.
Из за репы они не дают квесты нигде кроме пиратских станций.
Есть ли нормальная защита от М8? Москитки не успевают всё сбить, турели задолбаешся переключать.
Силовую пушку и плазмомёт не предлагато. В TC вопрос с ракетами решел 1 ионный излучатель.
Алсо, какой же лагучий ФЛК на птерадонте. При стрельбе фпс до 5 падает на 3070.
>Из за репы они не дают квесты нигде кроме пиратских станций
Всё настолько плохо? Вроде в ванили даже при -5 отношении миссии генерируются.
>Есть ли нормальная защита от М8?
Он большой и медленный в сравнении с истербителями, просто сбивай их из своих главных пушек.
>Алсо, какой же лагучий ФЛК на птерадонте. При стрельбе фпс до 5 падает на 3070.
Ты кстати не пробовал игру через dxvk пропустить? Говорят, фпс в старых играх повышает.
> Сейчас пытаюсь разобраться как боардить через транспордер без выпрыскивания маринада как икру в пустоту.
Во имя Селестии, почему боардинг из капиталок это такой геммор??
Эти инвалиды ползут со скоростью 28 м/с, тогда как самая медленная вражеская капиталка ползёт 40+ м/с. Если не угадать с направлением, они никогда не догонят цель.
Потому что говорили тебе - абордажные капсулы используй. Никто не кидает маринад вручную, разве что один раз для теста\рофлов.
это говно только из М7М можно, я что, зря столько копил на М2?
Бамп
М2 не предназначен для абордажей так-то, турели могут увлечься и снести вражий кораблик полностью.
>только из М7М можно
Добавь через редактор любому кораблю, какому захочешь. По моему опыту, на М7 абордажить лучше - они и побыстрее, и из главного калибра самому можно поддерживать щиты цели ниже 10%, пока десант корпус режет, и при этом достаточно прочные, чтобы не склеиться от пушек капшипов. Только подлетать всё равно приходится близко, чтобы найти мёртвую зону, иначе капсулу вполне могут сбить. Но зато потом достаточно держаться на расстоянии уже.
M7M оставлю на будущее.
На М2 вполне можно поддерживать щиты на нуле - ставишь турели на атаку истребителей, ставишь по одному орудию из каждой группы в отдельную группу и вручную постреливаешь из одного орудия по щитам когда они отрегенется. Зато М2 щиты вполне могут танчить ответный огонь.
на обычный же не ставятся боардинг поды? А ты про капсулу пишешь, её только с М7М запустить можно, не?
>Добавь через редактор любому кораблю, какому захочешь
Ты вроде уже говорил, что через редактор репку для покупки кораблей понижал, здесь тот же принцип, только на самом корабле в список совместимых ракет надо абордажную капсулу добавить.
> Всё настолько плохо? Вроде в ванили даже при -5 отношении миссии генерируются.
Было -4 30%, на станцию не докнутся, как по твоему я получу миссию от теранов?
Для этого нужен представитель расы на станции дружественной расы или пиратской базе.
В общем немного покемпил врата в ксенонский сектор и репа быстро взлетела.
> Ты кстати не пробовал игру через dxvk пропустить?
Попробую
>Было -4 30%, на станцию не докнутся
А зачем тебе садиться на станцию? Миссии на строительство и на отлов контрабанды\убийство\защиту станции от нападения не требуют посадки, их можно брать в космосе и выполнять там же без посадок.
Вклинюсь в дискуссию, а как отжимать контрабанду? Ну вот просканил я торгаша, у него космотопливо (нелегал), мы в аргонском секторе, у меня аргонская полицейская лицензия. Звоню ему, у него опция "сдавайся и бросай груз", он отказывается. Дальше что?
Пробовал прожимать ему щиты, он через некоторое время говорит "лучше расстаться с грузом чем с жизнью" и скидывает легальные батарейки, оставляя космотопливо, но мне за пиратство понижается репа с аргоном. ЧЯДНТ?
А вроде никак, тебе по окончании миссии просто платят % цены от раскрытой контрабанды и всё. Плохишей-контрабандистов после разоблачения иногда военные корабли в секторе сами расстреливают.
Ах как я громко говорил что М2 лучше М7М.
И прямо сейчас меня одинокий пиратский М7М расстрелял потоком тяжёлых торпед с 25 км. Несмотря на мои колоссальные барьерные щиты и использование ЕСМ и москитной ПРО по кд. Я в шоке.
Если видишь корабль, который назван как "герцог - перевозка опасных грузов" - то это пират-контрабандист под прикрытием. Если у тебя есть полицейская лицензия расы и сканер, то после его обследования они часто краснеют и разоблачаются как пираты.
Вот таких, если я правильно помню, можно безнаказанно грабить, абордажить и убивать. Но опять же, в каких-то оверхаул модах с этим может быть что-то по-другому.
Лол, у меня подобное было. Только еще смешнее. Там на одной карте рядом желтая звезда и пульсар этот ебаный. Я такой залетаю там планетки какие-то исследую полуобитаемые и тут в меня эта херь летит, причем из-за дальности там прям весь экран накрывает этой херней. Лучи добра.
>поставил ржв
>забил хуй на кроликов в начале
>некогда было возиться потом
>~400 пушистых пидаров сожрали весь ТПС, на 3 скорости как на 1
Сука, ещё и охота через жопу, пиздюки не могут просто расстреливать их, надо тушки нести на склад, пришлось вырубить их на складе. А самое смешное, что пока я убиваю 50 зайцев, остальные дико ебутся и высирают 40
Анон, может тред по моддингу кенши запилим?
>46411533-кун
Пескач какими шеками начинать? С одной стороны не хочется чтобы статы были большими, с другой это уже будут преступники с именем.
Абу, какой NSFW-контент и порно? Я в вг на песке сижу. пишу раз в неделю. ало
Тоже самое, трех звездная система, одна из которых нейтронка. Кстати, за использование скана в центре 2-3ех звездных систем неплохо так получаешь очки топографии.
> Чтобы создать иллюзию честности? Так это пиздёжь самому себе.
Ты только что суть песочниц.
А что мешает подружиться с пиратами?
Нет, если у корабля есть точка пуска ракет (а возможность пуска ракет почти у всех кораблей в игре есть) - то в TShips ты можешь прописать абордажную капсулу в списке совместимых ракет. В TOTTе по дефолту так для большинства тяжелых кораблей и сделали, поэтому я спокойно на Эгире пиратские капшипы абордажил. Очень удобно.
криослиперы бафнули что ли? Я года полтора назад играл, они что-то меня не впечатлили. Емнип, дохуя ресурсов потребляли.
Не вижу списка совместимых ракет? Вообще ничего не вижу про ракеты кроме "missile mask = 3",
Потому что ты неправильно открываешь. Надо не дебаггером, а Teditor'ом открывать. Я щас не могу показать, потому что он сам у меня глючит. Если он корректно считывает все данные, включая локализацию - он выводит тут список кораблей. На вкладке "compatible missiles" настраиваешь соответственно ракеты для выбранного корабля.
Бэкап файла сделать не забудь, и да - это должен быть последний cat-файл по номеру, в котором содержится tships, если ты где-то например в 7.сat изменения сделаешь - игра этого даже не заметит
Вах, вот это я тупанул, столько ковырялся и даже не обратил внимание что можно в другой программе открыть. Нашёл, исправил за несколько секунд, спасибо прям от души. Буду тестировать сейчас. У меня антипиратские патрули тогда будут из бывших пиратских кораблей.
Поздравляю, ты вступил на скользкую дорожку моддинга в Х3, оно засасывает похлеще самой игры. Скоро начнёшь ребалансить корабли под себя, скачивать другие моды и выдирать корабли из них, кропотливо мерджить со своей игрой, настраивать их баланс и т.д. и т.п., тратя на это десятки часов времени. Тру стори, сам не могу полноценно вернуться в игру из-за модоблядского перфекционизма.
Значительно увеличивают прирост колонии, хотя бонус зависит от расстояния. Можно еще альфа ебло поставить для удвоения эффекта.
Хорошая там графика, не пизди. Свет, тени, погода, плавное движение. В DF графика отстой, глаза текут. А в римке обычная графика, всё что нужно видно и не раздражает, и выглядит достойно.
Всегда такими были, они дешевые, пушек мало, щитов нет, а мазершип это вообще что-то вроде демонстрации многокомпонентного корабля.
Но я ими пользуюсь, они дешевые, можно выставить много мяса с большими пушками по цене металлолома.
>безумное электронное ебало вместо капитана, которое врывается в гущу моего флота
Так бугуртолёт же, что ты от него хочешь?
Этот ученик смиренно просит показать общий внешний вид ваших сект.
Че то подумал что ты крузака старого испугался, а потом понял что это капитал. Чего дизайн-то такой похожий делают блэт.
А, перепутал, это количество десантников захардкодено. Мне в ТоТТе понравился пиратский М6 с абордажными торпедами, там еще на борту надпись в виде ника тянки-моддера, которая в разработке участвовала (вроде как этот самый obj декомпилирвоала)
> но один хуй такой сеттинг не нравится
Два чаю. Мне ближе бионика, мутации и роботы-убивцы нежели гоблины и эльфы
Плюс у риммача графон ИМХО идеальный для такой игры. Он достаточно функциональный чтобы понимать кто что делает не залезая в лог, но при этом компактный чтобы не перегружать игру.
В дварфах логовая боёвка, когда модельки простоя стоят рядом, это такое.
Подскажи пожалуйста, а что конкретно удалять надо чтобы чисто предмет оставить? тут мод на одежду с крафтом.
а что еще означает TYPE "Building functionality" ? Какое это отношение имеет к одежде?
> Значит база нужна по сюжету, и взрывать её нельзя.
Опять враги на коленки падают. Ну и песочница. А как же создавать проклятый мир и обрывать нить судьбы?..
А М7М что, может стрелять как обычные корабли только по одной ракете что ли? Я думал, раз четыре пусковых шахты в турелях, оттуда и четыре ракеты разом вылетят? Но получается он стреляет по одной и всё отличие от обычной капиталки это гораздо бОльшая совместимость с типами ракет?
>А как же создавать проклятый мир и обрывать нить судьбы
В старых версиях игры, вроде иногда можно было сносить такие залпом дамажных торпед - сразу с 100% до 0%. Но это неточно.
>Ну и песочница
Ну в ТОТТе я взрывал пиратские станции. Но на самом деле лучше так не делать - пираты на них иногда дают прикольные миссии и иногда там сидят хакеры, позволяющие репку на других станциях исправлять. Плюс интересные товары у них там иногда встречаются. В целом пользы от них больше, чем вреда, как ни парадоксально.
>и всё отличие от обычной капиталки это гораздо бОльшая совместимость с типами ракет?
У него скорострельность у ракет должна быть выше благодаря этим шахтам, если я верно помню. Обычный М7 тех же призраков примерно вечность перезаряжает, а ракетный М7 ими шмаляет без остановки.
Если не считать хаб из TC с 75к микросхемами(вроде до патча было больше?). Над которым даже разрабы рофлили.
Остальось пару ачивок и можна перекатыватся в Farnhams Legacy
Неудивительно что она пошла против системы и с детства связалась с навальнистами пиратами.
Единственное что непонятно, почему на мире-утопии не смогли исправить кривые зубы.
Кстати, это уже 4 пешка с уродством. Фиби что-то решила мне их подгонять по кд, намекает на что-то видимо.
и что?
Мне Ренди ни разу за 30 часов не сбросил на крышу капсулы с рейдерами.
А Фиби уже 2 раза.
Значит можешь идти уже спать. К утру может быть кто нибудь да набежит.
А мне он дважды подряд скинул, причём один раз так охуенно, что рейдеры к хуям пожгли кучу жрачки и поломали полки
Мне однажды сбросили на залутанные снаряды для мортиры, которые не успел продать. Распидорасило весь склад нахуй.
Што ж ты не хранишь взрывчатые и горюче-смазочные в отдельных, жаропрочных помещениях?
А мсье знает толк.
О, мне так дроп прилетал, правда на склад химтоплива. Туда ещё и пешка как раз шла, лол.
Ебануло знатно, рейд тупо почти весь вайпнут, пешка вся переломана, представил будто он от взрывной волны отлетел на пару метров как в фильмах
Я не играю через килбоксы. А через непроницаемые бункеры с амбразурами и силовыми полями.
>Ренди
Это и есть выживач, а не песочница. Твоя катка всегда будет упираться в 2 исхода:
1)либо придет рейд в несколько сотен тел и вытопчет твою колонию
2)либо убьет твой фпс нахуй
Так в этой игре автолвл, это казуальность.
Я говорю что никакие рейды нахуй не нужны, просто выживач соло или рпг вообще
Всегда можно отключить приходящие рейды и настроить рассказчика под себя. А насчёт выживача, увы, есть строгая привязка к строительству своей базы. Можно постоянно путешествовать, но стоит где-нибудь остановиться, хотя бы времянку надо сделать. С твоими запросами тебе больше в кенши.
Вы, кажется, ген потеряли..
Чел, ты совершенно не понимаешь суть римворлда.
Это нихуя не выживачь и на эту аудиторию он даже не пытается работать.
Римворлд - это СИМС с пушками и элементами тавер дифенса. Он работает на аудиторию любителей позащищать базу от набигаторов и строительства домиков для своих принцессок из гарема.
Тут слишком казуально реализовано это, вообще было бы прикольно если они сделали из римворлда что то типа маунта блейда
1-10 - броня
11 - исследование, видимо открывает рецепты крафта
12-21 - материалы (то ли защита, то ли текстуры, а может и то, и это - не помню уже)
22 и 23 - рецепты крафта, - задачи для швейного и кожевенного станка.
Т.е., чтобы броня была не крафтовой, тебе нужно удалить рецепты и исследования. Оставить броню и материалы.
Чтобы убрать отдельные предметы, нужно удалить броню и материал. Названия совпадают.
ролл
Два месяца вообще нихуя, свиньи уже голодают вовсю и тут пошло говно по трубам - жуки, стычка, стычка, жуки, рейд, рейд, рейд. Тупо через день либо на следующий ебашат, я не успеваю всякое говно подбирать
похоже на корабельный щит из SOS2
Лучше только шикарное блюдо из жучиного мяса.
Это еще что.
Я помню как мне рэнди через два дня слал день, когда у тебя было два рейда.
В итоге я не успевал отчиститься от предыдущего рейда, как шел второй, и экономическое развитие номинально росло от лута, а фактически я стагнировал.
Я сейчас посмотрел, у меня стоимость колонии взлетела в два раза. В итоге ко мне вместо старых добрых нищуков с дубинами и винтовками приходят в разведброне с гранатомётами, я от них еле отбиваюсь, после чего стоимость опять растёт и так по кругу. Вот только что стычка началась, толпа волосатых долбоебов против меньшей, но тяжеловооруженной толпы свиней. Походу надо ещё пару шох-носильщиков сделать, два робота не успевают тупо
ебани всё самое дорогое в караван за пределы карты и в это время перерабатывай что останется
У меня это лечилось только системой из зеков/рабов утилизаторов и рабов-носильщиков/говночистов.
3 шныря в тюрьме, которые сжигают трупы и все, кроме оружия.
2 раба, которые занимаются утилизацией оружия. 4 раба, у которых в ордерах стоит только уборка и переноска. Но такая система будет отлажена как надо только ко второму году.
Какое-то время решал проблему через аутпосты пососкара. Свозил все ценное туда. Но потом однажды я таким образом лузнул аутпост и ценности. Было обидно.
Есть ли какие-нибудь мастхэвные моды, которые сразу надо наваорачивать, для максимально полного экспириенса?
Тоже решил попробовать поиграть в свежий взгляд на косморейнджеров.
Не нужны. Разве кроме что мода, который время в бою ускоряет. Чтобы на капитал шипе 3 часа не лететь. Забей пока на моды.
Пока решил всякую хуету бесполезную в дропподы и скидывать врагам. Разведброню и всякие йоба-ракетницы жалко
>>426640
Я думал механических шох сделать, чтобы плавили 24/7, но оказывается они аж на 3 уровне технологии, поэтому пришлось всяких сычей которые нихуя толком не делают подрядить сжигать рабов увы нету тк без идеологии
.
>У кого?
https://youtu.be/acqpulP1hLo
Вот тут ближе к концу он свой ключ выкладывает.
>Где ключ купить из ВеликоДержавной?
Прям на офсайте можешь купить. Там через сайт, который по идее транзакции из рф не блочил. Если у тебя банк не под санкциями, то наверно пройдет даже.
Не судьба, у меня сбер. Придется ходить к сету на компьютере играть.
> Как вариант - запихни их всех в одно звено, установи базу приписки всему звену и отдавай им всем команды разом. Правда, звенья больше для боевых кораблей предназначены, а не торговых. Но базу им точно нужно поставить.
Нашла способ. Запихнуть всех в звено (это делается не каждому TS-кораблику индивидуально, а через управление звеньями), выставить звену разом хоумбазу, автопрыжок, потом зайти к каждому индивидуально и отдать торговые команды. Звену разом нельзя отдавать торговые команды, поэтому я не сразу разобралась.
> Правда, звенья больше для боевых кораблей предназначены, а не торговых.
Это для снаряжение файтеров на керриеры (истребителей на корабленосители) типа М3 на М1/М7С?
Я видела такую возможность, но копытца никак не доходили?
Мне просто страшно даже подумать сколько же это микроменеджмента, ведь после каждой серьёзной схватки нужно будет вручную покупать и обвешивать истребы? Или я не права??
> Либо настраивай их на снабжение комплексов чисто по определенным маршрутам, а не везде подряд
А так можно разве? Было бы круто заблеклистить определённые секторы для посещения вообще, но пока что всё что я нашла это радиус торговли в секторах. Но если в этом радиусе несколько очень выгодных для торговли секторов и один опасный сектор? Хмм..
> либо мирись с потерями
Мне было бы проще мириться если б не приходилось каждые несколько часов микрить покупку 10 новых торговцев и обвешивать-настраивать их вручную. Они свою стоимость отбивают и в плюс выходят торговлей за среднее время жизни, но вручную нанимать им замену это брррр.
Я уже даже перешла на TS+ которые самостоятельно могут отбиться от звена файтеров, но они всё равно иногда напарываются на вещи потяжелее.
>>424414
Бамп, мод какой или что? Мой М7М может только по одной, хотя кд меньше и выбор ракет/торпед гораздо лучше. Как же свармы рвут файтеров с 10 км, ммм.
>>426726
>>426795
Поддержу оба варианта. Для первой катки ускорение времени и прочие QoL. Вторую катку с нексерелином+новыми фракциями (первое емнип требует НГ и для второго нужна НГ чтобы они заспавнились) и терраформингом (как раз разберёшься с принципами колонизации).
> Как вариант - запихни их всех в одно звено, установи базу приписки всему звену и отдавай им всем команды разом. Правда, звенья больше для боевых кораблей предназначены, а не торговых. Но базу им точно нужно поставить.
Нашла способ. Запихнуть всех в звено (это делается не каждому TS-кораблику индивидуально, а через управление звеньями), выставить звену разом хоумбазу, автопрыжок, потом зайти к каждому индивидуально и отдать торговые команды. Звену разом нельзя отдавать торговые команды, поэтому я не сразу разобралась.
> Правда, звенья больше для боевых кораблей предназначены, а не торговых.
Это для снаряжение файтеров на керриеры (истребителей на корабленосители) типа М3 на М1/М7С?
Я видела такую возможность, но копытца никак не доходили?
Мне просто страшно даже подумать сколько же это микроменеджмента, ведь после каждой серьёзной схватки нужно будет вручную покупать и обвешивать истребы? Или я не права??
> Либо настраивай их на снабжение комплексов чисто по определенным маршрутам, а не везде подряд
А так можно разве? Было бы круто заблеклистить определённые секторы для посещения вообще, но пока что всё что я нашла это радиус торговли в секторах. Но если в этом радиусе несколько очень выгодных для торговли секторов и один опасный сектор? Хмм..
> либо мирись с потерями
Мне было бы проще мириться если б не приходилось каждые несколько часов микрить покупку 10 новых торговцев и обвешивать-настраивать их вручную. Они свою стоимость отбивают и в плюс выходят торговлей за среднее время жизни, но вручную нанимать им замену это брррр.
Я уже даже перешла на TS+ которые самостоятельно могут отбиться от звена файтеров, но они всё равно иногда напарываются на вещи потяжелее.
>>424414
Бамп, мод какой или что? Мой М7М может только по одной, хотя кд меньше и выбор ракет/торпед гораздо лучше. Как же свармы рвут файтеров с 10 км, ммм.
>>426726
>>426795
Поддержу оба варианта. Для первой катки ускорение времени и прочие QoL. Вторую катку с нексерелином+новыми фракциями (первое емнип требует НГ и для второго нужна НГ чтобы они заспавнились) и терраформингом (как раз разберёшься с принципами колонизации).
Забытые технологии древних.
У нас колонисты космический корабль строят, но не осилили два сраных колеса для телеги
В звездновойнах тоже так.
>ведь после каждой серьёзной схватки нужно будет вручную покупать и обвешивать истребы?
Вот поэтому в ванили опытными пилотами и было принято формировать звенья на авианосцы конкретно из фенриров (что само по себе та ещё задачка, потому что официально их не купишь нигде) - они толстые и дамажные, и даже в серьезном замесе их буквально 1-2-3 штуки теряется, а то и вовсе без потерь бывает.
>А так можно разве?
Точно можно указать станцию закупа и станцию отгрузки - и вперёд. Также можно просто секторного торговца запускать, что правда не так выгодно.
>но они всё равно иногда напарываются на вещи потяжелее.
Ну значит М6 им давай в охрану. Всё равно правда могут сбивать, только не так часто.
>Бамп, мод какой или что? Мой М7М может только по одной
Вот тут с 1 мин:35с наглядно показано, где ракетный шквал:
https://www.youtube.com/watch?v=QiQ8eVtow8Y&t=95s
Не перестарайся только, по одной всё равно проще контролировать количество выпущенных ракет.
Что даст больше дпса, +%дамаг или +%крит?
Есть ли смысл мучаться ради террапризмы если ты не суммонер? Чисто ради лишнего дамага. Или айтем без буста суммонов не оч?
Нужен ли армор вообще? Типа если играть на сложности эксперт/мастер где абсолютно любой юнит наносит 150-200 урона то что делать? Перековать все аксессуары на +4 защиты и иметь возможность танкануть лишнию тычку? Или перековать все аксессуары на +4% дамага и пытаться убить их быстрее чем он убьют тебя?
Можно ли заспавнить дюка фишрона без возни с рыбалкой и удочками?
Дамаг немного лучше крита на рейнджере, гораздо лучше на саммонере - миньоны не критуют, чуть хуже на маге.
Террапризма того не стоит. Проще закидать трупами инвейд и собрать дракона.
В деф не точись. 28 брони не стоят 28% крита.
Значит с надетой спектральной броней и критами я буду лучше хилиться? Понятно, спасибо.
На призывальщике онли дамаг, шохи не критуют.
На остальных крит.
Армор может на нормале чет ещё играет, на эксперте разве что дохардмода. Да и кроме воина нах он нужен, точить аксы это бред, 24 брони от перековки в харде нихуя не изменят, а на остальных классах можно издалека ебашить и уклоняться если что
Нет, только с червемпидором. Да и какой дроч, там единственное в подземном грибном биоме дорожку сделать для червя и все
Ксенонские корабли невозможно или почти невозможно захватить, это особенность расы. В ТОТТе можно было их захватывать двумя абордажными командами, и то с потерями, у тебя может быть так же или десантников потребуется ещё больше или вовсе невозможно.
Тренируйся пока на кошках пиратах, их корабли как правило легче всего захватить.
Если есть возможность, можно пристыковать к абордажному кораблю ТР, в каждом помещается 10 маринада, которых можно быстро перекинуть на основной корабль через транспортер.
Вроде в шоке что на М7М такого ангара нет, ему прям полагается рядом грузовик с дополнительными ракетами.
Но мой рекорд абордажа это М2 Токио, зашло 20, выжило 8.
Кстати, не знала что можно посмотреть их в прогрессе. Видела эту страницу, но не подумала о ней.
>>427902
А неочевидные плюсы захваченного ксенон-капитал-корабля? Звучит прям сложнааа, ради чего?
>>427493
>>427203
Это в Албионке добавили или мод какой? У меня на ТС не увидела такого когда у меня был М7М. Сейчас его, правда, сбили, но сейчас поднакоплю на новый и посмотрю ещё.
На видео рвёт ксенонов конечно прям моё почтение, снимаю свой плащ и волшебную шляпу, хочу так же.
Насчёт М6 в экскорт TS+, зная Искусственного Идиота, вполне возможно что торгаши будут прыгать, а М6 без батареек будут ползти следом через обычное пространство и всё пропустит.
Пока что я планирую пустить патрули по 2х М6 и потестирую мод на оповещение если в сектор с НавСатом приходит вражеская капиталка.
>А неочевидные плюсы захваченного ксенон-капитал-корабля?
Сам ксенонский корабль. В ТОТТе их апнули, и они довольно ценное приобретение, хотя есть корабли и покруче.
>Звучит прям сложнааа, ради чего?
Чтобы ты не разевал ротик на корабли, не положенные игроку, и положенные только нпс. С хааками аналогично кстати.
>Это в Албионке добавили или мод какой?
Никаких модов, в тс тоже должно быть, но возможно нужен дополнительный софт на корабль.
> Кстати, не знала что можно посмотреть их в прогрессе
Очень полезная штука
В TC потери просчитывались перед каждым деком, можно было после каждого успешного сохранятся.
В AP судьба мобика просчитываетчся с момента попадатия на корабль
Попробовал X3, охуел с такого отношения к игрокам. Интерфейс невозможно масштабировать в найстройках, на 2к монике все милипиздрическое, не разглядеть. Управление говно из жопы, которое надо вручную сидеть и перенастраивать, но это отличительная черта всей серии в общем то.
>Интерфейс невозможно масштабировать в найстройках, на 2к монике все милипиздрическое
Это игра 2008 года на движке из 2005, что ты хотел.
>Управление говно из жопы, которое надо вручную сидеть и перенастраивать
Это всё фигня. Вот продраться сквозь местную адовую систему меню и её освоить - вот это настоящий вызов, отделяющий мужчин от мальчиков.
>Это игра 2008 года на движке из 2005, что ты хотел.
В готику 2 из 2002 года я могу спокойно сейчас сесть и поиграть, интерфейс скалируется от разрешения.
>запустил римворлд впервые за джва года
>скачал с десяток QoL-модов
>на запуске чёрный экран
Римач… Дом…
Только это не Готика, это Х3. Скажи спасибо, что тут хотя бы фуллхд разрешение есть, и само оно не захардкожено в движок игры или типа того.
Зачем ты обманываешь? Нихуя он не скалируется. Я недавно перепроходил и пришлось мод ставить.
Ты поди сразу с модом сборочку поставил и думаешь что так изначально было.
Я в гоге игру купил. Мб в стиме говно какое.
Сап, я нуб римворлда. Какие есть моды на баланс? Что бы игра не кидала рейд из миллиона тел, только на основе богатства поселения. Желательно без основательного изменения механик, без душки с крафтом патриков разного калибра и прочего вот такого микро-микро менеджмента
Возможно, но сложность абордажа необоснованно задрана путем использования измененной формулы расчета, там какой то дополнительный модификатор есть для компенсации отсутствия их собственных десов. Собственно, их имеет смысл захватывать только для коллекции либо для разборки на чертежи в ШК, по ТТХ они не стоят всей этой ебли с двумя командами.
>>427946
>Это в Албионке добавили или мод какой?
Ваниль же, ну.
>>428069
>Это всё фигня. Вот продраться сквозь местную адовую систему меню и её освоить - вот это настоящий вызов, отделяющий мужчин от мальчиков.
Те мужчины уже давно стали седовласыми дедами, интуитивно помнящими все хоткеи. Четверка конечно сильно порог входа опустила, особенно в стратегическом плане.
Решил заняться торговлей. Натыркал у станций спутников, чтобы цены смотреть. Но цены какого-то хуя не актуальные. Вот мне показывало, что эта станция покупает медицину по 62. А по прилёту на неё оказалось, что покупает за 54. Везде в инете пишут, что спутники нужны как раз для монитора цен, а по факту такая хуйня. Чяднт?
Открываешь развернутые настройки и делаешь сам. Можно даже вообще отключить зависимость от богатства и ввести линейную прогрессию. Но если прям хочется модов, то Комбат Рединесс Чек. Но мне с ним совсем просто показалось, даже на максимальной дефолтной сложности из предлагаемых модом.
> нуб римворлда
> моды на баланс
Ебало этого римачера представили?
Твой мод называется "настройки рассказчика". Охуеть, как ты на дваче капчу прошёл, если ты даже штатные настройки игры найти не смог?
>подразумевает, что в римаче есть хотя бы намек на баланс
ты свое-то ебало давно представлял?
Не хочу никого обидеть, самому 36 и не хочу киснуть с вами до 40.
В телеграме, тиктоке. Отчасти на ютубах, но там вообще все.
Вконтакте, борды, ЖЖ - для стариков.
Скорее всего тебя опередили и зарезервировали продажу товара по высокой цене. Ищи другую станцию или грохни того кто зарезервировал.
И на перед, можеш сам зарезервировать если отправишь своего торговца командой
>зарезервировали продажу
Вообще не знал что так можно. Как это?
Что делать, если я сам летаю, а не отправляю своих нпц?
Вся игровая молодежь в дискордах сидит.
>форумы
Палишься, старичок. Умерли они. Сейчас я больше обсуждения вижу в соцсетях и стриминговых площадках. Там и обсуждают, смотрят, выделяют для себя интересные вещи. Ну и имиждборды на данный момент наиболее подходящее под старые "игорвые форумы".
Так что ты тут по адресу. Присаживайся, наливай себе чаек (или что ты там пьешь), ищи тему интересную и общайся
> Вообще не знал что так можно. Как это?
Когда даешь команду торговцу на продажу с колличеством товара, станция начинает считаь что товар уже готов на складе, и перерасчитывет стоимость последуйщей закупки исходя из этого.
Когда у тебя будет своя станция, будешь видеть список резервация с приблизительным временем прибытия как на пике.
> Что делать, если я сам летаю, а не отправляю своих нпц?
Сосать бибу как в X3 или сломать лицо тому кто зарезервировал.
НПС нужно гаратнии что товар будет получен (фьючерсы), а игрок за штурвалом ничего не гарантирует.
И сколько таких как я зумерков там сидит? Если учесть то что мне двадцать и я не знаю что это.
Ванилу сначала наверни, чтобы в боевке разобраться и посмотреть что к чему. Потому уже некс ставь.
Дед, какие форумы, таблетки пей. Они уже померли давно после появления всяких дискордов
Что ты подразумеваешь под победой? Всяких шнырей им отпизженных притащить можешь
Есть станция состоящая из дока и хранилища под руду. И 2 копателя, которые отказываются копать. Почему? Потому что на станции не выставлены офферы на покупку/продажу руды.
Л - логика!
Ну так всё логично - не на склад же им работать, лул. В рамках неолиберальной капиталистической экономики ты произвёл\добыл и сразу продал, а копать на склад забесплатно - не-не-не, ищи дураков.
Ну типа чтобы они заняли Хаб, и Двинулись крестовым походом на ульи, шеков, наркоманов и проституток
Так там же вроде прописано какие фракции что могут занять и при каких условиях. Типо сдал одного шныря - фракция захватила один город и появились отряды дезертиров
но если ты имеешь ввиду захват всех городов, то такого тупо нету
Учитывая какой уебищный движок и что модов особо на кенши нету а те что есть не вызывают какого-то вау эффекта, будто игру с ног на голову перевернули, то нихуя нету.
Хотя чисто теоретически там же отрубают руки-ноги, найти где это и как-то туда добавить голову
Потому что кастрированный там моддинг, новых гемплейных фич не сделать никак, чисто васянства добавить вроде новых моделек или баланса фракций.
>но если ты имеешь ввиду захват всех городов, то такого тупо нету
Можно создать мод с состоянием вообще для каждой точки на карте, но я хз, сделал это кто-то или нет.
Спасибо, с каждым постом про Х-4 я всё меньше переживаю что играю в устаревший Х-3.
Торговля получается заебись, если ты не сам батарейковозишь. В четверку вообще можно играть как RTS, не выходя из режима карты
>>430195
Ну так все логично, менеджер размещает оффер на нужное количество руды, копалки копают до этого уровня и останавливаются/переключаются на другой тип ресурса. Если стоит хотя бы одна фаба которые эту руду использует, то оффер создается автоматически
>Ну так все логично
Логично, что на станции копания руды, для того, что бы свои рудокопы поехали копать, надо оффер на закупку руды, в который, по умолчанию, ещё и другие могут въехать?
Видимо, у меня другие понятия о логике.
Это ты отрубленные летающие члены реквестировал на лаверсах?
Станция для копания руды отличается от обычной торговой станции (да и в принципе почти любой другой) только наличием хранилища под твердые грузы. Пока к ней не пристроены фабы, это тупо склад, а пока не настроены офферы - просто хуйня в космосе.
Там какая-то хардкоженая хрень
На пике маринад в количесте 15шт постоянно умирал после прохождения 4го дека. Когда добавил 5шт никто не умер.
Заходило 50шт
Вот теперь можно удалять
В догонку: у меня уже 5-6 игровых часов на двух разных верфях двух рас стоят 2 транспортника заказанных. Которые сделать не могут, потому что нет части компонентов. Работающая симуляция экономики в действии
Тебе, наверное, незнакома ебля с ресурсами на шк в х3, которые твои торговцы пиздят или наоборот говно продают. Еще и ебатся с караванами между фабрикой и шк возможно васянки пофиксили
Единственная проблема что нельзя настроить копальщиков на конкретный ресурс, и если у тебя самодостаточная верфь у копателей будут накапливатся в трюме русурсы которие не лезут на склад
>>431130
Так сам продай им их, ну или построй фабрику, там скорее всего будет хорощая цена
Спрос есть сделай предложение.
Не хардкоженая, раз в модах могли менять.
Есть рейтинг абордажный или как это называется - некое число у корабля. И при абордаже генерируется сид и к нему плюсуются параметры твоих десантников и минусуется этот сид и оборудование на корабле (внутренние лазеры и т.д.), наличие десанта на борту и т.д. Ну и у ксенонов и хааков эти рейтинги задраны в небеса.
Видимо, проблема была в том что у меня не все в 100 вкачаны. И немного не хватало силы абордажа.
На пиратах даже бомжами с боевым 50 загружатся не нежно, всё с 1го раза берут.
*В добавку
Нашел причину по которой все умирали
> After the final deck there is a battle for the bridge using slightly modified formulas.
> If Boarding Strength ≤ Boarding Resistance then the personnel "run out of ammo" and are all killed.
где Boarding Resistance для Q - 1527
нужно минимум 16 десантников к концу 4й палубы
На игори с нормальной поддержкой модов сразу был бы мод на детальное описание предметов в справке. Айди предмета для консоли, скрытые характеристики, вот это вот всё. В скуриме и римворлде точно такое есть. Что ж иксы такие всратые с этой точки зрения...
Просто интересовался, может что появилось интересное. Собственно я не особо скрывал что скуф, чего налетели-то, думаете вечно будете молодыми? Если ничего интересного не запилили кроме дискорда, то продолжу тут сидеть. По крайне мере тут светло.
В смысле налетели? Что я такого сказал то?
Да как-то в иксах это не особо нужно. Ну и в годы выхода игры это совсем неразвито было. Все видели статьи по абордажу на элит геймс, все знали про не берущихся\почти не берущихся на абордаж ксенонах\хааках, а неудачи в обычных абордажах лечились загрузкой сохраненки, и всё.
>Айди предмета для консоли
Чит-меню тут отдельным модом идёт, и через неё любой объект легко генерируется тупо по названию, если для тестов надо, так что айди и не нужны. В редакторах файлов аналогично, там всякие ID конечно есть, но есть и названия, по которым проще ориентироваться.
Насколько я помню +крит туфта тому щта работает только после вычета брони врага, а +дамаг увеличивает базовый урон и на сложножсти выше минимальной гораздо профитнее.
Играешь в игру от Кирилла?
толсто
> На пиратах даже бомжами с боевым 50 загружатся не нежно, всё с 1го раза берут.
Да, конечно, дорогой. (сарказм)
Мои только что штурмовали пиратский М7, 7 из 10 сдохли на дек 1, оставшиеся 3 рипнулись на дек 2.
Релоаднулась, взяли без единой потери...
> из 10
"The number of possible casualties are then scaled according to how big the difference between Boarding Strength and Boarding Resistance is before playing roulette as to who dies from the player personnel. "
Так чем больше сумарная сила абордажа, тем меньше потери. Я по 20 шт шлю.
Пробовал меньше, тоже все умирали.
В ванили 5 пятизвездочных десантников спокойно захватывают большинство обычных кораблей. Больше нужно только если на борту у захватываемого корабля свои десантники сидят.
Интересно, их можно убить если вынести систему жизнобеспечения ионным излучателем?
Да, вот только если впрыснуть во вражеский корабль маринада выше его вместимости (marine capacity), то после успешного абордажа лишние солдаты просто прольются в космос в скафандрах и будут висеть на месте. Я разок попробовала пособирать их вручную на неповоротливом и инертном М2 и что-то не хочется повторять этот опыт. Ну или начать ТР за собой таскать для этого, что ли.
Да, можно. При успешном абордаже система должна сгенерироваться заново.
У ваниле у основных кораблей для абордажа(M1 M2 M7 TL) места под 20 десантников.
Полную кобру возишь(тоже 20)
Парится с досылкой нужно только с ксенонами.
> прольются в космос в скафандрах и будут висеть на месте
В АР сами в корабль залезаю если подлететь поближе.
Когда брал Q, одну капсулу сбили и часть маринада сама залезла на корабль. Именно благодаря им и удалось его взять.
Reddit. Куча сабредитов (разных форумов внутри единого сайта), бывает что у одной игры их несколько. Фандом вики, отдельная вики по игре - это если в игре слишком много неочевидных механик, римворлд тот же самый.
>у нашей молодежи
Какая нахуй наша молодежь в песочке?
Зумеры играют либо в социалочку типа амогусов, либо в хайпованные ААА, либо в Ф2П нагибалово типа доты.
После рейдов набирай всяких бомжей которые не умеют ничего кроме как драться, в бытовое время сидят на пасте и психине, а во время рейдов под го соком отправляешь их на смерть пиздиться.
Так мне игра никаких бомжей не подкидывает вообще, и дай бог если хотя бы один из рейда не откинет ласты, чтоб его захватить можно было. И то пока его завербуешь, ещё сто рейдов пройдет, а рабов из них делать моим челибосам буквально религия не позволяет. Ну, позволяет, но они потом все угрюмые ходить будут, а они и так на нервных срывах постоянно.
>Retribution: supplies/deploy and supplies/month reduced to 35 (was: 40)
Это корыто реально не стоит 40.
>Pegasus: front-facing missile hardpoints are now medium instead of large
Хороший ракетный корабль теперь не такой хороший, я в эти слоты вставлял циклон риперы, было неплохо.
>Invictus:
>Reduced flux capacity to 30000 (was: 40000)
>Reduced flux dissipation to 500 (was: 600)
Неужели он настолько крут, что его понадобилось так резать?
>Expanded Missile Racks s-mod rate-of-fire reduction increased to 20% (was: 10%)
Ёбка ракетных кораблей как она есть.
Там ещё другие изменения, фиксы, изрядно поковырял "враждебную активность".
Единственный адекватный сторителлер в ванилле.
Потому что Фиби это пуссичная пассивная мразь для кэжичных соплежуев, а Ренди может быть как жесток, так и щедр, включая ситуации когда он сопли на кулак наматывает дольше чем Фиби.
Кассандра единственная кто там искренне желает трахнуть тебя в задницу и приложит для этого все усилия.
Откуда вообще в этом захолустье столько рейдеров? Я блять еле 2-3 бомжей в год набираю, а эти сука по 5-6 хуил в неделю откуда-то высирают. И главное ни у кого там блять потом в голове не щелкает от того, что из вон того поселения из раза в раз никто не возвращается, или возвращаются полтора калеки с ПТСРом.
Ну во-первых, у них дохуя поселений, у многих есть доступ к межпланетным перелётам, да и нападают на тебя не одна и таже фракция по КД, если ты не удалял остальные при создании мира.
А во-вторых, это игровые условности пчел
Вот би била мод на реалистичные границы и состояния фракций и на реалистичные рейды, которые не только от богатсва колонии зависят, но и от удобства добраться.
>у многих есть доступ к межпланетным перелётам
Там же перелёты уровня "поперди в криосне сотни лет, пока долетишь до других планет", или я какие-то ретконы пропустил? Щас бы столетиями лететь в жопу Вселенной, чтобы ограбить там бичей с голой жопой.
Насколько я помню есть такой, где все рейды это литературно караваны на карте и ты можешь видеть их, подготовиться заранее или даже перехватить. Но название не помню, увы. Плюс мне кажется он производительность будет пидорасить неслабо так
>>435693
А торговцы с которыми ты торгуешь по консоли связи это хто, по твоему?
>Там же перелёты уровня "поперди в криосне сотни лет, пока долетишь до других планет"
Это про межзвёздные перелёты, насколько я помню.
> А торговцы с которыми ты торгуешь по консоли связи это хто, по твоему?
Они буквально названы орбитальными торговцами.
Почти, я пока что на аргонских-боронских катаюсь.
А если взять на абордаж ксенонские корабли, как их потом вооружать? Никто ж не продаёт ксенонские пушки-ракеты?
1 пушки на M7 Q
2 описание Бета нейтронной пушки, где сказано что это ксенонский обвес
3 доступность Бета нейтронной пушки, ничего про продажу где-либо нет
4 То же про Нейтрон пульс генератор
У них вооружение содружества/землян, открой инфу и посмотри.
Начиная с ТС в игре есть энциклопедия и там есть вся инфа про то что ты встречал в игре(вооружение/корабли/модули/товары) и то где его достать.
В Reunion никуя нет, и чтобы взять миссию нужно стыковатся со станциями и проверять доску объявлений.
Да, x-tended. Ну что за кексики, этого в РидМи к моду не было. Т.е. на васянке чисто через дроп их обвешавать? Я в нескольких битвах уже был, видел в дропе только один Бета нейтрон генератор.
Найс, только спросила и тут же встретила эту Кобру в эскорте из нескольких М6 и пачки файтеров.
Всего-то несколько сотен москиток пока он издалека спамит все торпеды, потом можно голыми руками брать, что я собственно и сделала без единой потери маринада. Ну-с посмотрим его в деле.
> Я в нескольких битвах уже был, видел в дропе только один Бета нейтрон генератор.
Страдай, в этом вся соль уникального оборудования. Продолжай их геницидить и однажды тебе дропнестя. Мне раз с М2 упало 16 зажигательных бомбометов.
И насколько я помню, сплитский корабль-фабрика умеет воспроизводить любое вооружение, я так хаакский М7 вооружал.
Да, в оверхаул-модах обычно есть что-то, что позволяет получить редкие образцы вооружения. В ТОТТе сделали док Берилл Астротех, который в начале кампании спавнится по случайным координатам, и где есть абсолютно всё оружие, а также подвезли новые заводы для дефицитных ракет и некоторых редких вооружений. мимо.
Вы видите копию треда, сохраненную 29 июня 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.