Отдаться жирному хоббиту - https://store.steampowered.com/app/668580/Atomic_Heart/EEE
Пожать хуй руку Широкому Филу - https://funpay.com/
Девбилд (для отчаянных) - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6324931
"НУ, ПОГОДИ" с негром
https://mega.nz/file/2gh20ZjR#APlta8ZcmdzFrL0ODR4FS_Jgo7u60OFnzVEsrJoltW4
Тонущий в Кипрском море: >>46190547 (OP)
Причина переката некротреда?
720x1280, 1:08
Заставили Пиарщики!
Про равноценный имею ввиду, что за сколько собрал - столько и получишь при разборе
Пфф... В резидент калычи не играл чтоли?
Это же охуительно
Да, я уже чекнул.
Просто помню во время игры экстрим вокал в припеве, но изначально наткнулся на версию с Пугачëвой: слушаю такой, и "бля ну что то не то - точно же есть гроул-версия".
Сначала думал, что это какой-то левый тип поëт, а это Саня оказывается.
Супер - добавлю в плейлист.
Вообще в игре проделала огромная работа с музыкой.
Эта мелодия разбита на ~30 кусков, которые меняются и всячески дополняют друг друга динамически во время боя.
Да, саундтрек: моë почтение.
Когда бы я ещё Ветлицкую сам поставил на прослушивание? А как услышал "Лунного кота" - так песня засела в голове на несколько дней. И ремиксы охренительные просто.
>Эта мелодия разбита на ~30 кусков, которые меняются и всячески дополняют друг друга динамически во время боя.
Нечто подобное в игре FUEL было - это гонка. Там тоже музыкальные композиции разбиты на куски и в зависимости от ситуации меняются либо на спокойные моменты, либо на драйвовые.
В Dead Space эмбиент музон ещё так сделан был. В зависимости от ситуации и скриптов, система тусует куски эмбиента с разным настроением - от спокойного до тревожного и жёсткого боевого, с бесшовными переходами между этими кусками.
Я редко сейвскамлю, просто хочется иметь возможность завершить игровую сессию в любое время, а не когда тебе позволит разработчик.
Тащемта сделать точку на уровне, чтобы потом вернуться что то проверить тоже не дают. Пару слотов и те циклические.
Пиздос, а я с прохождением полигонов и поиском сундуков на локациях 27 часов потратил. Тоже всё понравилось. Хейт только от хохлов - забей.
На полигонах чередуются головоломки с магнитными полями/паркуром и аренными боями с рядовыми мобами или боссами. Хотел открыть все апгрейды оружия и не пожалел, в принципе - они быстро проходятся: по полчасика на каждый.
И кста ни одного бага не обнаружил. Разве что робот-косилка один раз как то умудрился залезть ко мне в убежище с Элеонорой и застрять там. А, хотя ещё вспомнил: один раз не смог "Вовчика" вырубить по стелсу: засунул ХРАЗа в одно место, а робот так и остался стоять на месте не реагируя вообще ни на что. Ну это вообще не критично, ящитаю.
Вроде гуляли слухи, что продолжение будет (именно вторая часть): разрабы буквально через несколько дней после релиза объявили, увидев как игру хорошо приняли.
Но сейчас все силы брошены на DLC
Ну у меня из критичных был только один баг - я как-то прошел в будку, дешем вроде, и смог выбраться только загрузкий сейва. А про время игры скорее всего приложение бокса пиздит, я тоже думаю что там не 30+ часов, хотя оно показывает 1 день 7 часов.
загрузкой*
СОВЕЦКИЕ ТЕХНОЛОГИИ КЛИМСАНЫЧ ОДОБРЯЕТ Нас наебали. Скорее всего тело не его, а только надпись на робе. Вариант с тем, что филатова башку пришила хз, это же ей тело тащить и башку, да и смысл действия? Совецкая магия конечно, но он слишком быстро восстановился.
Без ХРАЗа в виде перчатки имею ввиду. Он же сбежал из нее нахуу и стал той черной гуманойдной жижей. У гг не будет способностей?
Храза же выдали прям перед событиями игры. Хз как там приквел с ним делать. Типа длц уровня биовар типа 2 полигона, где нечаев учился юзать перчатку.
> Возможно какой нибудь девайс Катюхи отдаст.
А потом он тоже использует и предаст П3 ради собственных амбиций
Ну вот кто говорит, у них бы и спросил.
Там же только локации слили, а потом датамайнеру пригрозили пальчиком и он перестал сливать. Да и я думаю, что никакого "датамайнинга" не было, и тут как и со "сливом" девбилда очередной маркетинговый ход.
И Сеченов считал, что помощь нейрохирурга ему нужна была только для наебуньки?
Он же пёсдалис. Ему не помощь нужна, а баба. Или это вообще к работе нейромедиаторов относится.
Не похуй ли Сеченову, пёс тот или дализ. Его слова были о том, что в сговоре участвует нейрохирург, а Виктор - прежде всего голова. Прибавляем тейк о безболезненной операции, кто этим словом описывает наебку? Разводилово может быть гладким, успешным, удачным, но не безболезненным. Про нейромедиаторы уже безобоснуйная фантазия.
Плюс регенерирующие свойства "полимера" - Нечаева вон практически из фарша собрали.
Ля, теперь склоняюсь к тому, что голову действительно пришили к другому телу.
>Про нейромедиаторы уже безобоснуйная фантазия.
Лол. Найти подходящее другое тело нам же рассказали, как тела выращивают правда?, оттащить голову, возможно тела нет, так что оттащить тело тоже, пришить, моментально восстановиться. Вот вообще не безобоснуйная фантазия. Чтобы что блядь? Чтобы Нечаев без анализов и чего то кроме визуального детекта нашивки на теле был обманут на 2 часа? Петров конечно шиз, но ты уже совсем поехал если думаешь, что это сюжетно не высер.
Ебать у нас тут лоровед из пизды. Ты настолько тупой, что не понял в чём посыл?
>Чтобы Нечаев без анализов и чего то кроме визуального детекта нашивки на теле был обманут на 2 часа?
Там Храз сканирует и подтверждает что тело именно Петрова, учитывая что Петров про него не слухом не духом и мог бы случайно проболтаться, не уверен что он стал бы просто врать.
ДНК сканирует? Что он сканировал? Ничего из того, что не могла бы достать Филатова?
Ну тащемта он не сканирует его, а такой типа по биометрике это петров, а определил он это по его комплекции и внешности или отпечаткам, скана которых не показано, не ясно. Он даже из перчатки не вылез. Такой тип мда эт петров. И нечаев такой смотрит на нашивку "и правда петров". https://www.youtube.com/live/zedVuLqANIY?feature=share&t=5658
И не будет в обозримом будущем скорее всего. Формально пиратская версия есть, а то что её без бубна и риска сгорания сраки не пройти, взломщиков не волнует.
Денег жалко.
Кто нибудь покупал вот эту вот "за 60 рублей офф активация" - ? Как это работает вообще? И безопасно ли для основного акка в стиме (больше 200 игр, жалко).
Вроде только баги правили и блэкфейс из Ну погоди вырезали...
Денуву дрочит только поехавший чулочник и там и так выхлоп еле еле. Пиздуй на пс4 пиратить.
Безопасно, если сам активируешь по гайду. Только неудобно маленько. Создаешь нового пользователя, накатываешь ему отдельный стим, там логинишься в чужую учетку, потом играешь в оффлайне.
> Да, думаю, пересадка подразумевалась, обоснуй - магия полимера и идите нах.
В любом случае тема плохо раскрыта
У меня при прохождении создалось впечатление, что Петров просто наебал.
Плюс трупу голову не оторвали, а раздавили погрузчиком по ситуации на месте смерти. Так то уж точно ни о какой пересадке речи быть не могло
А Сеченов просто спизданул про нейрохирурга
> Там Храз сканирует и подтверждает
Ну этот то персонаж никогда не врал и не начбывал Нечаева! Сама честность, бля буду
> Жена хочет покатать, говорит похоже на её любимые Байошоки.
> Денег жалко.
В ру ценах по меркам нынешних цен на ААА игры - оно стоит литературно копейки. Я был приятно удивлён официальным ценником у нас на релизе.
С буржуев мандфиши, вроде, фуллпрайс слупили ололо.
Ну а вообще, игра с релиза сразу доступна по подписке в гейпасс. Если у тебя хуйкоробка или есть турецкий гейпасс для пека - то можешь играть тупо задаром, по оплаченному гепассу хули.
Это самый оптимальный и лучший вариант. Слава Филе Спенсеру!
Он мог по какому нибудь чипу или пропуску так сказать типа уловил вайбы. Просто криво сценарно наебалово написали.
>В любом случае тема плохо раскрыта
Никогда такого не было и вот опять.
>Плюс трупу голову не оторвали, а раздавили погрузчиком по ситуации на месте смерти
Это заключение сделанное по обстановке, в чем и был смысл наебки.
>Ну этот то персонаж никогда не врал и не начбывал Нечаева!
Смотри вторую часть поста на который ты отвечаешь. Петров мог бы случайно сболтнуть что "Идиот Майор даже не понял что пред ним обычный труп", и у Храза на ровном месте бы возникли проблемы.
Живу в ближнем подДС. Нет такого энергоса в продпжн
Ну раз ты высказал тезисы, тебе их и доказывать. Личность Майора вполне объёмно прописана, например. Доказывай что это не так.
Это та личность, которая, по мнению одного из прошлых тредов, состоит из нейросетки-игрока и навязанных готовых убеждений?
В любом случае, его путь от верности к оппозиции проходит настолько убого клишированным путем, что даже не воспринимается как рост персонажа. И плоттвист ситуацию не спасает, ведь ни один взгляд на Сеченова не оправдывается. Просто включается третья сторона и задвигает собой поставленные до этого проблемы, ахуеть разрешение конфликтов.
Остальные не лучше. Картон, на описание которого хватает пары слов. Причем там, где глубина могла бы быть неоднозначность Филатовой или Сеченова, например она ни разу не реализована, потому что см. пункт 2.
>Это та личность, которая, по мнению одного из прошлых тредов, состоит из нейросетки-игрока и навязанных готовых убеждений?
Нет. Это личность ветерана войны, на вид туповатого и агрессивного героя боевиков, но у него буквально часть мозгов отсутствует и вся его личность растёт отсюда. То что на первый взгляд выглядит как фансервис для школоты, на самом деле сложный неоднозначный персонаж.
>В любом случае, его путь от верности к оппозиции проходит настолько убого клишированным путем, что даже не воспринимается как рост персонажа.
И не должен. Персонаж меняется, но это прямым текстом не рост. Возможный рост - забить на всё и свалить в отпуск.
>ведь ни один взгляд на Сеченова не оправдывается.
Т.е. ты прямо признаёшь что Сеченов сложный и неоднозначный персонаж? Ведь именно это подразумевается под невозможностью вписать пресонажа в стереотипы?
>Филатовой
Ключевой вопрос насколько она спелась с Хразом, потому что у нас потенциально тонкий умелый манипулятор живой на конец игры.
>Сеченова
Двумерный он разве что в плане своего идеализма, но это реалистичный идеалист в стетинге где люди буквально почувствовали себя на пороге божественности.
Нечаев не переходит в оппозицию, а едет на курорт. Всё остальное это просто необходимость оправдать бой с близняшками и неканон.
Двачую этого просветлённого.
Длинная концовка не канон что бы там кипрские сммщики не кукарекали. Это просто подготовка хомячков перед разводом на бапки за длц и вторую часть.
АХ2 будет лютейшим говном. Можете скринить сие пророчество.
В ВК ее кстати уже удалили.
Лицуха ВК
Блять, не в тот тред отправил.
Тут короче еще картиночки есть, а текст сюда кину.
Платформер в игре несколько заебал.
Но мне очень зашел ГГ - он персонаж сложной судьбы, драматичный, и в то же время дерзкий,честный, крутой, в меру говноротый и смешной.
Сперва думаешь - бля, чо за быдло.
А потом, благодаря его шутейкам, дальше становится легче проходить - с таким и в огонь, и в воду, очень бодрит его отношение к жизни и всяким дерьмовым ситуациям.
Не зря его в отряд Аргентум засунули для поднятия боевого духа вояк - наверняка отлично справлялся с этим делом.
Его бы во второй части или в длс хотя бы посталкивать сюжетно с какой-нибудь такой же острой на язык тян, без прямой романтики, но с подтекстом. Боюсь, что в продолжениях будут эту унылую Катьку пихать, а она уже отжившее, уже прошлое, пиздострадать по былому как-то не для крутого майора.
>Не зря его в отряд Аргентум засунули для поднятия боевого духа вояк
Это он еще после операции на мозге злым стал, а то вообще душа кампании был. Советский человек!
Meh... Эмбиент.
Алсо, чëт Мик Гордон хуйни наворотил. Из всего плейлиста только "Арлекино" с Шиколаем достоин внимания.
у меня на открытии ВДНХ был баг, где спрыгиваешь в лепесток который раскрывается (или как там, я уже не помню, ну крч после починки зеркал) и проваливаешься сквозь пол и летишь
А мне их эмбиент понравился. Вот на этом треке (особо кекнул с названия) по-моему, Мик норм сделал. В стиле Мика. Достойно.
Там нет иллюстраций. Обложка это практически единственное, что имеет картинку .
> Купил! Купил!
Где купил? Сколько стоит?
Написано нормально? Или уровень фанфика от жирухи яойщицы?
Эх... Жалко
Я на Book24 заказывал, но говорят можно и в других читальнях. На Озоне том же. https://book24.ru/product/atomic-heart-predystoriya-predpriyatiya-3826-6755155/
775р стоит.
Написана, кстати, довольно неплохо. Т.е. читать приятно, учитывая, что это не перевод и написана она изначально на русском. (Это пока вывод, основанный на прочтениии 80 страниц) Да и автор вроде откуда-то из бСССР. Ну во всяком случае не кажется дешевыми скучными рассказами серии того же Сталкера.
Сюжетно отображает временной промежуток, который описывается в самом начале игры, где монумент и Вечный огонь.
Опа опа, где-то будет мультиплеер!
В киберпанке!
А там все равно не все треки. Как минимум нет полета на Турбине и Кармен. Может конечно и третья часть будет...
>775р стоит.
Там промокод же есть. Я на бук24 с бесплатной доставкой до Буквоеда за 664 р заказал, сегодня заберу
Ну я в курсе
Я ведь всего лишь месяц назад прошел игру. Не представляю какая тряска у тех, кто прошел на релизе в феврале.
Чет да кстати, затянули с ДЛЦ.
Двачую. Дум не играл, чё он там писал хз. В АХ какой-то хуиты лютой натворил. Чего фанбои уссыкаются - хер знает.
640x360, 6:52
Ну вот трек, завирусившийся в Тиктоке.
Вполне годный, разъебывающий.
Возможно у меня завышенные ожидания были после его прослушивания. Сам не играл в Doom-ы и не знаком так плотно с творчеством Гордона.
«Пипец как доволен» Босс Mundfish поделился планами на Atomic Heart 2 и прокомментировал продажи игры
Отгремел релиз Atomic Heart. Босс Mundfish заглянул на шоу и немного побеседовал с популярными юмористами
Босс Mundfish Роберт Багратуни и финансовый директор Евгения Седова посетили шоу «КСТАТИ». Ведущие Азамат Мусагалиев и Гарик Харламов побеседовали с ними.
В ходе беседы Роберт Багратуни поделился мыслями. Он думает, что в Atomic Heart 2 будет «намного больше РПГ-шности».
На прямой вопрос «Отбилась игра? Заработала игра?» Евгения ответила «Вполне», а Роберт сказал: «Пипец как доволен, конечно, как я могу быть не доволен».
Как Роберт пришёл к разработке игр (Atomic Heart)? В некотором смысле помог VR — он улучшил ПК специально для VR-шлема (хотелось посмотреть, что сейчас нового происходит в VR-сфере) и его затянуло. Загорелся идеей «надо делать игры».
Гарик Харламов поделился своим геймерским опытом: он ловил много яиц в игре «Волк Ловит Яйца» — тогда ходил миф о мультике, который покажут если собрать 999 тысяч яиц. Роберт предложил Гарику: «Давай мы специально сделаем для тебя пасхалку во второй части».
На шоу также заглянула балерина Анита Пудикова (близняшка). Показала пару движений.
>Он думает, что в Atomic Heart 2 будет «намного больше РПГ-шности
Вот кстати, возможно это даст реиграбельности. А то игра клёвая, но перепроходить смысла как-то нет...
В билде вроде был какой то фарцовщик живой. Типа непись. Мб планировали квесты.
Но читать ее до прохождения основного сюжета игры я не советую.
Ну может там описания подобного есть.
Так квесты в зачаточном состоянии и были, вроде поиска потерявшихся студентов на ВДНХ. Только либо не доделали, либо выпилили вообще из игры.
Башку ему не пришивали. Сеченов изобрёл биополимер, который мог на основании данных мозга оригинала создавать его полимерные копии, которые было не отличить. И скорее всего в игре фигурирует именно полимерная копия Петрова. Сеченов не зря упомянул, что Петров это в первую очередь голова. Т. к. из головы полимер мог воссоздать всё тело Петрова заново. Поэтому мы и видим живого Петрова в дальнейшем. И с большей долей вероятности, что даже после театра Петров будет снова воссоздан полимером.
Наканецта мы так долго ждали!
Ура!
О! Новые враги! Это хорошо.
Чё там уже достаточно пропатчили?
В игре. Красный полимер не копии создавал, а мог инфу из головы, в том числе и мертвой поглотить (вместе с головой) с возможностью использовать в дальнейшем.
Никаких других полимеров для похожих целей и никаких копий не было.
Она на релизе прекрасно работала.
>спирачу, я ж не тупой гой!
>ой, а почему выходит одно говно?
>двачик, у меня игровая импотенция, как лечить?
Блядь, у Сеченова значит был еба-полимер, попизже красного - но в игре он не упоминается даже, не то чтоб используется. В холодильнике под замком наверное стоял, ждал чтоб Петрова для шизофантазий скопировать, ага.
Ты не поверишь, но еще у Сеченова был полимер, который работал как ботокс и мог останавливать старение и разглаживать морщины, который на себе испытала Филатова. Поэтому в свои 29 лет (на то время) она выглядит на 24 (и скорее всего постоянно и будет так выглядеть).
Почитай книжку, советую. Вопросов меньше будет.
Ну и множество отсылок к современным вещам и мемам, например:
Озеро Лазурь на самом деле было выкопано хохлами, а земля, которая поднималась со дна озера формировала горы вокруг. (тонкий намек на хохлов, выкопавших Черное море)
Это слова Петрова, который к ней яйца подкатил.
Какая то хуйня для нищих без самоуважения. Состоятельные господа и достопочтенные пираты смотрят с отвращением.
Фошизды же распылили
Бля, кстати, в Сиберии-4 (The World Before) гитлеровцы были Коричневыми Тенями (еще вариация - Бурая тень, The Brown Shadow), я дико рофлил всю игру.
Шо Мандфиш, шо Микроидс прям вымазали фашистскую Гермаху коричневой субстанцией.
>в 29 на 24
Бля, ладно бы ты написал в 49 на 24. Но как 29 от 24х то отличаются, блядь, визуально?
Как бы это вполне совковое название "коричневые". А ещё в изначальной версии скованные одной цепью было
«За красным восходом — коричневый закат» хотя в 2к23 это отлично ложится на грязноштанных, но раньше смысл был иной.
Ну это бабка зина, плахие асашай, зохватить мир и т.д. Не как что-то плохое. Всё зависит от подачи. Можно и жаренную картошку красиво подать, а какие-нибудь медальоны изгавнякать, что ты их жрать не будешь.
Сеченов с Захаровым устроили. Но обставили всё так, что это фрицы сами себя отравили
НУ КОГДА УЖЕ
От наследственности зависит больше. Некоторые реально раньше стареют, а при генетических дефектах вроде прогерии так и вовсе можно в 10 на 60 выглядеть...
Тем не менее, к клюкве это никакого отношения не имеет.
Лягушка зелёным должен быть.
Авторитетные эксперты в области политики+гейминга уже нашли там совковую пропаганду/тщательно замаскированную критику совка?
Крем сендвич уже давно видос сделал. Вряд ли книжка будет об ином.
И ещё три должно быть на подходе.
У меня тряска уже.
Да не трясись ты так. Длц будет говной на сдачу.
Учитывая что в самой игре в банке свиного фарша нашли антиукраинскую пропаганду, было бы желание...
Я так понял в этом Атомик Кале кроме этих двух спермоботов больше ничего годного нет?
Нет, так что проходи мимо. Это не для тебя сделано.
Для спермотоксикозника, вроде тебя, нет.
Болото клëво выглядит - в противовес солнечной атмосфере всей игры.
Ну а что сказать? Ждëм. Ждëм...
Интересно, как дальше сюжет будет развиваться.
Новое платишко.
Что ещё будет в DLC:
- Новый загадочный персонаж и старые знакомые.
- Новые враги — шарообразные роботы БУС-А, которые могут соединяться друг с другом, образуя механических гусениц или человекоподобного гиганта.
- Новое оружие — «Секатор» для дальнего боя и «Клуша» для ближнего.
- Новая способность перчатки — «Техностазис», позволяющий управлять временем.
Annihilation Instinct выйдет 2 августа.
Это первое из четырёх сюжетных DLC. Они включают в себя свежие локации, лаборатории, оружие, противников, боссов и не только.
«Новая игра +»
- Режим уже доступен.
- В него переносятся все разблокированные навыки и арсенал.
- Враги обладают особыми эффектами сопротивления и атаки, которые отображаются в виде разноцветных аур.
>Враги обладают особыми эффектами сопротивления и атаки, которые отображаются в виде разноцветных аур
Чет у меня плохое предчувствие по данному геймдизайнерскому решению
Это описание от самих разрабов или от обзорщиков ролика?
>Чет у меня плохое предчувствие по данному геймдизайнерскому решению
А что не так? Боишься что цветастая хуета получится?
И цветастая, и "сорян чел, у 3/4 врагов 100% сопротивления к твоей бумпалке"
Учитывая что бумпалки бесплатно меняются, это означает что тебе придётся сбегать до ближайшей Элеаноры и всё.
Даже свой сеттинг не смогли сделать, всё из лотр попиздили, фублять.
Даже свой сеттинг не смогли сделать, всё из ирл попиздили, фублять.
Даже свой сеттинг не смогли сделать, всё из мифов попиздили, фублять.
А теперь иди в биошок играй. Там как раз новая часть 10 лет назад вышла.
СОБЫТИЯ БИОШОКА И АТОМИК ХЕАРТ ЛИТЕРАТУРНО ПРОИСХОДЯТ В ОДНОМ ВРЕМЕННОМ ПРОМЕЖУТКЕ 50-60Х ГОДОВ, СТИЛЬ ТОГО ВРЕМЕНИ ИРОНИЧНО КОПИРУЕТ И ФОЛЛАЧ
@
РРЯЯЯ!! СПИЗДИЛИ!!
Ты дурак, или да? Ну вини тогда дизайнеров того времени, что распространили моду на элементы окружения/архитектуру/автомобили и предметы обихода.
При этом в основе всего лежат вообще писатели фантасты и художники столетней давности, которые придумывали миры такого формата.
Первые версии которые пощупали игрожуры слегка подлагивали, но это стандартный баг UE и многие разрабы забивают на него болт (сейчас играю в Aliens Dark Descent с графикой из 2005 и она безбожно лагает при запуске катсцен, никто не жалуется, лол).
Но разрабы атомыча напрягись и исправили совершенно все баги с производительностью еще до релиза, что сейчас редкость.
Примерно во всем?
бля. спустя 15 секунд после того, как запостил это, я её убил. оказывается полоска хп багнутая и всегда полная. а здоровье убавляется
Всё по фактам.
Игра хороша только в коридорах, опен ворлд абсолютно пустой.
Да, опитимизон там неплохой, но там все персонажи с 1 лицом ходят, а здания являются просто кубами, которые кто-то покрасил.
Про игру действительно все забыли. Она больше никому не нужна. Продажи меньше, чем у какой-нибудь инди стардев валю или рисворда. Я уже не говорю про Гарри Поттера.
Продолжения действительно не будет.
До настоящего шедевра ей как до Китая пешком. Простой проходняк, ничего интересного в этой игре нет. Вот они настоящие факти.
До легендарного Сталкера ей далеко. Да даже до Метро не дотягивает, что уж там. Про серьезных ребят (редов например) я вообще не говорю. А про западных игроделов...
Ну тут всё ясно.
Хохол успокойся, мы не про сталкер
>Про игру действительно все забыли. Она больше никому не нужна.
Ну раз ТЫСКОЗАЛ
>Я уже не говорю про Гарри Поттера
Хех. ГП настолько расхайплен, что любой высер по его вселенной сожрут с причмокиванием. Я не говорю, что Легаси плох - не играл в него. Просто ХЗ к чему ты вообще ГП приплëл.
>До легендарного Сталкера ей далеко
Легендарность сталкера заканчивается за пределами мест обитания его фан-комьюнити
>Да даже до Метро не дотягивает
Такой же обычный коридорный шутерок, проходняк на один раз. Ну типа да - интересный сеттинг: после недавнего выхода 3D-фоллачаей всем захотелось глянуть на разрушенную Москву. Опять же игруля хайпанула из-за книги Глуховского. Только не надо утверждать, что всё наоборот - мол, это игра поспособствовала продвижению книги.
>Редов
Поляки также хайпанули на произведениях Сапковского. Первая часть "Ведьмака" довольно таки прохладно была встречена. Потом они уже руку набили к 2й и 3й части.
Плюс не забываем истерики хохлов, про то, что это "проект Кремля, и деньги с продаж пойдут на военную агрессию против моей страны! Не покупайте!" - признаем, что нихуëвая часть внушаемых соевых хомячков повелась на это.
И да - тут уже вроде как решили, что игра Киприотская: так что твой скрытый, но легко читаемый тезис, о том, что "руснявый геймдев снова обосрался" не работает.
>Я не говорю, что Легаси плох
А он плох. Типа гриндилка в открытом мире, но с сюжетом и активностями хуже юбикала. Но вселенная конечно притягивает и бегать по декорациям норм.
Ведьмак был хорошо встречен, но онли в снг. Устаревшая игра на движке 2000 года и это во времена взрывного развития технологий. Ценители русского геймдева были привыкши, главное чтобы душа была, а она была.
А метро эт пиздец конечно. Тягомотная бродилка с неинтересной стрельбой. В атомике мобов выпиливать по кайфу.
> игра поспособствовала продвижению книги
Никто про твои говнокниги никогда не слышал даже до выхода игр.
Даже ПОСЛЕ выхода! Любой фанат Сталкера, Метро и Ведьмака (это примерно одна ЦА с ICQ где-то 80, но даже этот показатель выше, чем показатель фанатов Атомика) скажет, что книжки по этим играм вышли ПОСЛЕ игр, а может и вообще не скажет т.к. подобные "люди" книг не читают. Это я тебе говорю как человек, который знаком с этими фанатами ИРЛ. Они не читают книг, максимум они могут фанфики читать ПРА ЗОНУ АЧУЖДЕНИЯ.
>>6673308
Плюсом ещё не забывайте, что в игре врагов штук 10 на всю игру, опенворд бувально утыкан абсотютно одинаковыми домиками, объекты не разрушаются, машина рабочая всего одна, физики у машины (даже модели повреждения нет, кек), физика трупов это голимый регдолл, трупы в одниаковых позах лежат и вообще всякое такое.
Ведьмак, Киберпанк, Сталкер, Метро - это серьезные игры. Атомик это клоунский высер.
Всем похуй на жирушные фанфики по успешной игре.
>Сталкер, Метро - это серьезные игры
Ебать ты... Пятью словами все испортил, спалился, признался в говноедстве.
Ну сталкер, старый 16 летний кал, он может наворачивать моды. А вот метро это ахах.
>Любой фанат Ведьмака скажет, что книжки по этим играм вышли ПОСЛЕ игр
Это пятислойная постметаирония или тролинг тупостью?
Фанфики на енг перевели только после игр. Щитфликс заинтересовался из за хайпа 3 игры. Так что смотря какие фанаты. У нас тоже полно будет. Так как игра топ, а книжки тягомотина и это кринж читать фентезю.
Нет. Это факты.
Блядь, ну как можно не понимать, что чтобы повторить образ близняшек, нужно в первую очередь очень тонкая талия при уверенном попенвагенне, а не напялить костюм на рандомную мясистую шлюху, которой он как корове седло.
Сеченов уже не торт.
Помнишь, как пили за любовь и я ещё причмокивал?
1280x720, 0:39
Ай карамба!
ебля с пк - это пройденный жизненный этап. в апреле купил за 12к хуан, и сейчас бегаю атдихаю в игрульки
>ебля с пк
Какая? Собрать его 1 раз и накатить винду за 5 минут? Ебля страшная конечно не знаю как живу
>потому что ты привык уже с ним трахаться эвридей
Чел я его собрал 3 года назад и даже крышку не открываю. В чем ебля? За три года даже диск не чистил
ну то есть тебя не волнует что компуктер намного уязвимее к пыли чем консоль. он у тебя там задыхается уже
кстати почти всех боссов смог пройти только на лёгком уровне, с росой даже на нём были проблемы. хотя у меня полная прокачка оружия и щит+телекинез тоже фул прокачаны. моя инвалидная стрельба на гейпаде давала о себе знать
это самая багнутая игра в моей жизни, из ААА проектов это точно. и не пишите про то что я играю на консоли 2013 года. я играл во много проектов, выходящих на пк и на хуане. и при портировании только урезают графон, новые баги не могут появится!! два раза она крашнулась за 37 часов, один раз я выпал из текстур >>6710336, один раз застрял в двери в полигоне 12, треть игры пробегал с одним значком способности внизу, вместо двух. и я не мог понять какой скилл активен и ещё пара мелких недочётов
озвучка в игре топ, кроме голоса ларисы и электронщины у терешковых- это просто кровь из ушей.
порадовали всякие отсылки, например последними словами одного трупа были: нужен простой советский, есть в каждой квартире... а у другого: абырвалг
игра показалась довольно криповой, бОльшую часть времени проходил в темноте. и всегда боялся, что на меня прыгнет робот или ктулх зомби
в общем мне понравилась очень. но странные концовки с неопределённостью подпортили впечатление при одной неизвестно, запустил ли сеченов коллектив 2.0, поработил весь мир и лишил всех силы воли? а при другой неизвестна судьба п3, навечно ли он остался в лимбо? счастлив ли он там с женой?
Ты знаешь что например у пс4про внутри? Пасточка, засохшие термопрокладки, отжавшаяся прижимная пластина и ноутбучный кулер. Ты там совсем ебанутый если веришь в техномагию ноутбука, который ТОЛЬКО для игр.
>это самая багнутая игра в моей жизни, из ААА проектов это точно
Такой из тебя гаемер. В ААА играешь раз в 3 года?
отчасти да. из примеров игр, в которые я гамал на хуане и пк я могу привести рдр2, фефу 22/23, форзу 5
>это самая багнутая игра в моей жизни
Чтоб ты понимал, даже хейтеры признают, насколько АХ удивительно вылизан в плане багов.
Не кривляйся.
https://youtu.be/k2adU-lYqFI
Наверняка женерик кал на 2 часа.
Сратомик калыч - моя любимая копроигрушка, там какашки везде, даже на голове у главного героя!
Трясусь аки пизда во время оргазма.
Так играбельный ещё в феврале представили.
>кстати почти всех боссов смог пройти только на лёгком уровне, с росой даже на нём были проблемы. хотя у меня полная прокачка оружия и щит+телекинез тоже фул прокачаны. моя инвалидная стрельба на гейпаде давала о себе знать
Ламо коматозное, на геймпаде и консоли 2013-го года прошёл АХ-Армагеддон в марте, были минимальные проблемы с парой боссов (Ежихой и Беляшом), и то из-за выплнения ачивок. Вот только-только закончил перепрохождение на геймпаде и консоли 2020-го года, сложность, опять же, Армагеддон, так вообще проблем ещё меньше было, как будто бы понизили сложность с патчами епт. Сгуха, Гранатомёт и Звёздочка наше всё, с ними даже Близняшки складываются за минуту (дольше в финальной карусели прыгаешь, чем собственно дерёшься лол)
Эх, тебя бы на релиз Cyberpunk 2077
Чел, на калсолях сложность подкручивают если не получается впихнуть нормальную. Тот же дум открыто сказали враги резкие и на калсолях их порезали. Очивы на калсоле это агушагейминг.
Ну хз, по стримам с пека в АХ ничего на консолях не порезано, только авто-аим. Алсо, претензия не к порезанности, претензия к крабу, который не мог пройти игру на консоли, тип сложнооа.
А вот пассаж про очивы вообще нипонел, тип на пека нету значит нинужна? Алсо, с Ежихой ачивка вообще спойлерная, там стрельбой босса валить сложнее, чем рельефом лол.
>тип на пека нету
Хуя ты там с пещеры. Даже в вкплей есть.
Типа из за упрощалок игра сама ачивы зарабатывает.
РЯЯЯЯЯЯ
Ну хоть не по Гринвичу
купил бы фулл версию - было бы бесплатным
Сука блядь для даунов же описание было: стандарт эдишон без длц, делюкс эдишон + 4 длц. Сейчас то что гореть спустя полгода, когда уже хуеву кучу раз скидки были? Рыночек, хули.
У тебя версия от апреля, что-то ещё скачивать будет, походу
Да ебанина какая-то, спидтест и торренты выдают 8-10МБ, вкплей ебаный до четырёх еле-еле доползает
За мной будете.
о, пошла жара
Сейм
Потому что перчатки нет.
Иди по сюжету, там и перчатку дадут и пушку, но хилки пособирай если на самом сложном играешь.
Тоже хз что вообще происходит, если вспомнить недавнее длс для калдристо, то возможно опять все происходит в умирающей башке гг.
Ну охуеть.
Походу каноничная таки концовка где Тащ.Майор послал нахуй бабку и Храза. В длс и Сеченов и Близняшки живы если что.
Ну, я нашел одну сферу для Лебедева, новые пушки пока купить негде, только то что по сюжету дали.
Ебать будете?
>поцоны чет скорость маленькая не знаете в чем дело?
>А БЛЯ ДАВАЙТЕ ТАКИЕ СКОРОСТЬ МААЛЕНЬКАЯ НО МЫ ПРИНУДИТЕЛЬНО ПУСТИМ СТРИМ ФУЛХД НАШЕГО ПРОТЫКА, КОТОРЫЙ НЕЛЬЗЯ ОТКЛЮЧИТЬ
Где-то я видел деда, которого они ведут. Кто он?
Какой стрим?
Мне сразу понравилось что там дохуя новой музыки. Сразу затянуло.
Мало кто туда дошел уже.
Я его пока только два раза встретил
В первый раз он в трубу съебался, во второй на месте завис
Мне ещё по ебалу дал с криком "а ну иди сюда говно собачье, думал меня трахнуть"
гусь - новая вайфу
Кстати, мне тоже прописал и исчез, когда разок веслом получил. Странная хуйня, но доставляющая.
Каноничная концовка - отказ идти убивать Сеченова, Нечаев вдуплил сам, кто такой Храз.
Коллектив 2.0 успешно запущен и никакой хуйни, которую несла Филатова - не произошло. Всем заебись, всё пошло без эксцессов.
Ебала сюда свои доставьте, кто верил Хразу?
> Да обе каноничные, просто под другую ты длц не зделоешь.
Это если авторы применят такой замечательный приём как сведение альтернативных ветвей сюжета в одну точку.
То есть после всех 4 длц случится точно такой же конечный итог (Сеченов умер, Храз захватил массив данных и получил контроль над Коллективом, Нечаев ушёл в бездну Лимбо), как и в концовке с конфронтацией с Сеченовым. Только другим путём. Вместо помощи Хразу, Нечаев будет все 4 длц борцевать против козней сбежавшего Храза и Бабки, но в конце просто зафейлит в бою, и Храз своего добьётся не обманом так силой при боевой и технической поддержке от Бабы Зины.
И Атомик 2 будет продолжен с одной и той же сюжетной точки, не важно как игрок до неё дошёл - или кратким путём выбрав концовку конфронтации с Сеченовым, или длинным путём через 4 длц.
Ну в этом случае да, тогда обе концовки будут каноном.
Свобода выбора и действий есть? Есть.
Но ключевые для основного сюжета события всё равно происходят, при всех возможных раскладах. Игрок, может пойти по заметно другой ветке сюжета, может забить хуй на сюжет и не выполнять квесты, может намеренно всё заваливать и портить, откровенно воевать со сценаристом, но всё равно итог будет одинаковый. Только разными путями к этому сюжет прийдёт.
Так себе пример. Если ты забьешь хуй на всё, то получишь концовку с опозданием.
> Так себе пример. Если ты забьешь хуй на всё, то получишь концовку с опозданием.
Это так работает только в последний игровой день, в котором выборы действительно что-то значат. А все предыдущие игровые дни до него - сюжет может идти по разным рельсам, но к этому самому последнему дню всегда придёт так или иначе со всеми произошедшими ключевыми событиями.
Нихуя. Там разные сюжетные ответвления могут быть. Во многих местах варианты действительно проработаны. И вообще говоря, на игровом мире это сказывается. Перманентные последствия в игровом мире от не тех выборов таки есть. Но они отражаются на окружении и массовке, а основная канва сюжета всегда идёт через одни точки.
>но к этому самому последнему дню всегда придёт так или иначе со всеми произошедшими ключевыми событиями...
...и при этом подразумевается, что ты во всех этих событиях непосредственно участвовал, даже если ты со станции никуда не уходил и живых людей в глаза не видел. В карте мыслей это тоже отражено.
a man of culture
Что за зверь в болотах ходит, можно с ним попиздиться?
Отсыл очка?
Понимаю, еще и этим шарикам надо бошки выцеливать чтобы быстро убивать.
DLC ответила. Просто чип вынула из-за уха, лол
У меня в стиме 8 было, в вк может еще патч какой-то сверху.
> Ответила как башку петрову пришили?
В DLC получен исчерпывающий ответ.
Филатова просто вынула из Петрова идентификационный чип и прицепила его к безголовому рандом трупу. Именно поэтому целеуказатель П3 и привёл его к тому трупу, на чип наводился.
А советские граждане то чипированные, оказывается!
В англюсике он более естественный что ли, если сравнить ру храза и англ чарлеза то примерно тоже самое.
Беленький
Ну и не понятно что за тварь на болотах воет. Думал появится по сюжету, так как есть пару намёков в грушах, но нет. Мб потом выясниться что он как то открывается по секрете, типо как пасхалка и
Да впизду эти люстры. Они только стопят его нанадолго с небольшим дамагом. Лучше контрить его атаки и ебашить его по рукам. Тот же дробовик хороший урон наносит. Опять же если по правильному месту бьёшь
Ну, я в итоге тупо у него под ногами болтался, уворачиваясь от ближних атак, и веслом добил руки, только третью уже достреливал т.к. не достать уже было.
Ну норм. Третья фаза у него вообще пизда. Три атаки, одной тебя с ног сбивает, а остальными двумя добивает. Горел пока не понял, что патроны нужно экономить именно к третьей фазе
Да и во второй так же можно попасться если вовремя не дешнуть даже если словил первый удар, меня больше его отвалившиеся шары заебали, сам по себе босс не особо сложный, у него не так много атак.
Я на третьей фазе уже пять часов сижу. Он бьет три удара с волной, а потом сразу еще три удара, с прокачанным щитом попроще но всё равно непонятно как выжить.
Бегай от него и по возможности стреляй в его руку. Дробовик в помощь, хороший дамаг у него. И макаров если у тебя не нищая сборка
>англюсике он более естественный что ли
В этой игре ориг русский, английский блевота где проебали характер, интонации и подачу в кашу. Также в английском проебаны все эффекты голосов.
Но пидорашка с синдромом барина все равно хавает это причмокнув
Баба Зина в англюсике таки получше, в русском слишком молодую актрису подобрали. а в остальном русик лучше, да
Да не рвись, не всем должно нравиться то же что и тебе. Штокхаузен в английском хотя бы звучит как немец, а не пытающийся изобразить немецкий акцент русский. Вкусовщина, спорить не вижу смысла.
Она кстати на сколько помню не такая и молодая, голос такой просто.
В голос с дебила
Может баг. Они зелеными горят у тебя или нет? Сна сначала показалось что они у меня заблочены, но это я слепой оказался.
Ага, наверну.
480x482, 0:07
Подразумевается что все длц ты пройдёшь с копьем и пулемётом.
Чет ты неосилятор. Меня за пару часов игры всего раз убили. На самой высокой сложности. Но к вилке привыкал минут 30.
Да весло это блядь. Я ещё в основной игре дэш вообще не использовал потому что он неудобный через шифт блядский, а тут все начало на нем
Он меня со второго появления уже заебал. Надеюсь, его можно будет мочкануть?
Заряжаешь весло, кабанчиком на деше подскакиваешь в кучу врагов, бьешь и назад сразу дешаешь. Без этого никак.
Проще по одному выманивать, сильный удар и пока не собрался обратно забить палкой.
Я забыл и охуел с того, что гг тупо полез по стенам.
Выманить не всегда получается.
Нормально с перчаткой хоть можно их стазить на время V и лечилки есть
И все же, что делать с ебаным гусем?
Понятно, я уж думал какая-то скрытая ачивка или еще что-нибудь, он даже как враг на сканере подсвечивается.
3840x2160, 0:08
У меня на втором появлении он застрял, я пиздил его долго и нудно, а потом он телепортнулся в трубу.
Чаю, попользовавшись и тем и тем, не могу сказать чтобы какой-то толк от них был, разве что щит если зажали, чтобы съебаться и отхиляться.
>Юзлес щит который никто не брал в ориге
Буквально доджит любого босса по кд.
Связка искра+щит убивает плюща без урона
Меня ебли только бусы при первом появлении. И то потому что с ними закрывают в маленькой комнате и у меня было 1/4 жизни и не было аптечек.
Вся игра сон собаки
Кого, гоблина пучко?
наскок босса сбивает тебя с ног вместе с твоим щитом
https://www.youtube.com/watch?v=7b4YV3_omio
С медленным гг и медленным оружием, кроме пулемета, но он слабый.
Великолепно, только что прошел прекрасно как всегда, Гостья из будущего в конце изумительна, ДЛЦ полностью соответствует игре, просто восторг чувствуется душа и дух та самая изюминка отечественного игропрома. Блять в кои то века персонажи которым хочется сопереживать и за которых не противно играть, харизматичные злодеи, харизматичные герои, охуительный антураж. Враги трахают, босы ебут, оружие стреляет, игра шикарна.
Ложка дегтя, скорей всего многие пропустят этот шин по причине БГ3 как бы небыл охуенен АХ разные весовые категории.
Прекрасное далеко <3
>многие пропустят этот шин по причине БГ3
Щас бы не найти 5ч чтобы пройти длс и играть в БГ3 после работки по 2ч.
Я уже планирую как завтра мощно начну БГ3, а вчера и сегодня прохожу длс АХ
Зашкварен до конца жизни.
> Сложна тупа из за того что спелы гавно. Юзлес щит который никто не брал в Риге
Ты, собака, охуел что ли?!!
Прокачанный щит + прокачанная звёздочка = имба
Я в оригинале так и проходил с театра и до конца в такой комбинации, чувствуя себя сверхчеловеком.
Вкаченый щит близняшек просто доджит на похуй. Особенно атаку лучами, ещё и энергию заряжает
Основу можно и с топором пройти.
добавили титры
хелп плизе
Дробаш можно вкачать и ебать все на свете.
Не понимаю тех, кто жаловался на ковыряние врагов веслом.
5-6 увы и ах МАЛО БЛЕАТЬ
>>6811059
да ну их нахуй со своими телосложение 1 и телосложение 2, запад литералли ВСЁ, нет норм контор, только и индюшатиной живы. Каждый бездарный высер набит нахуй повесткой, всё хуйня только оно бросается в глаза, если раньше это был один систематичный персонаж над которым можно было покекать, то теперь тебе тычат этим в ебало.
>>6813642
сам ищу....
Дробаш-то норм, но и другого ничего нет из основы.
Охуеть поиграл.
телосложение 2 ты?
Второй указатель указывает на лифт на улицу. Если выхожу на улицу - он снова указывает на лифт. В общем, хоть сейвы есть, надо перейпройти часть игры минут на 20.
На самом деле даже круто. Наводит некий страх и интерес что же это такое.
Твоя фантазия лучший триллер.
Тоже психанул на боссе и снизил сложность на среднее. Хотя к концу ДЛЦ аптечек и аленок уже было хоть жопой жуй.
Все еще вчера прошли и сейчас ебутся с медведем.
Чтобы был новый геймплей и враги и чтобы обосновать почему они на тебя напали.
Вообще рот ебал бабке, старая ебанутая сука
"Тебя спасли значит и Катю могли" ну епта извините что Сеченов смог из фарша только зятя собрать
Так поведение сексботов полностью скопировано с вовчиков. Есть простые и с щитами, сами модельки сексботов крайне кривые и глючные. Я сначала подумал что это какой-то кривой мод.
Такое впечатление, что длц делали новички, пока олды белали что-то другое.
Эмм... в ДЛЦ полно сексботов со щитами как у вовчиков, которые еще на тебя волну пускают силовую.
Хоть одного покажи
>Каких например? У меня было их целых 0
- гусь исчез на болоте
- можно выйти из некоторых арен когда тебя бам закрывают
- после убийства кажлый сексбот разлетаются на 2-3 кривые модельки, не соответствующие модельке оригиналу
- бусина во время калибровки застряла в неправильной дырке и перестала оттуда вытаскиваться
- звук и музыка глючит просто пиздец как, постоянно обрывается или вообще не появляется. Например тему из элианоры основной части игры перед финальным боем я услышал только с 4й перезагрузки, до этого была просто тишина.
- ИИ тупой, почти всегда болванчики застряют в стенах и заборах, не могут обойти дверь.
А вот тут не соглашусь. Оригинал прошел вообще без багов.
Ей изначально собрали на отдельном квантовом компухтере как мега-ИИ, который живет сам по себе и развивается-самообучается (ну и может поехать крышей/стать циничным/добрым/злым и тд). Немного подпортил код Петров, вложив ей осознание себя как женщины в поисках идеально самца. Лебедев и П3 это дело пофиксили, и Элеанора откатилась обратно в допетровские времена, когда она уже была на уровне развития "умное ебанько".
Алсо, как я поняла, нам дают намек в одной из голосовух Сеченова в Лебедевском шаре, что Сережка - это тоже ИИ. Настоящий Сережка помер, а по ошметкам мозга сделали его копию, собрав все воспоминания и личность в искусственный разум. Значит, такое же можно провернуть и с близняшками, собрав нейроКатьку из ошметков их сознания.
Он больше не появляется в игре? Один раз на болоте и все? А для чего все эти трубы в комплексе?
"Кубик в кубе", хз кто это. Какой-то озвучивальщик сериалов? Лучше бы Куплинову это дело доверили.
У меня тоже на болоте забагался. В комплексе ни разу не встретил
Я так поняла, что Элеанорочка встроила своё сознание в весь Коллектив, хитро запутав шары в конце. Ты ж моя умница.
ГГ её перепрошил и вернул в норму после чего она вернулась под контроль Колектива
Больше всего что в длс зашло это понимание кривой сложности у разрабов. Сперва дают экспозиции, потом постепенно дают вспомнить и привыкнуть к врагам и всю игру постепенно наращивают сложность.
Лвл дизайн хороший, нет такого что ты случайно зайдёшь на арену.
Боссфайт по сути хороший. Имея прямые руки с 3го раза можно затраить.
В целом игра ещё в основе приятно кончалась в тот момент когда начинаешь от неё уставать.
>интересно играть и драться с врагами.
Че несет, это самый душный шутерок из всех биошоков, системшоков и преев с дисхонородами.
>импотенцию игровую лечит
Я что-то 30 лет играю и никаких проблем, потому что я купил кучу консолей и игры не приедаются до такой степени как на говнокомпе.
>Лвл дизайн хороший
Да пиздец дизайн. КАк правильно отметил педиссон, разрабы хотели что-то сделать, но в итоге не разобрались что конкретно, поэтому свалили в кучу идеи и делали все что приходило в голову.
>В целом игра ещё в основе приятно кончалась в тот момент когда начинаешь от неё уставать.
От нее устаешь первые полчаса.
А такое сраное долгое вступление это вообще моветон жрпг.
Ору нах, это че за урон у дробаша? Что-то из рубрики "а так можно было...". А я ковырял его альт атакой секатора, которая еще и часто вообще урон не регает. Ну ладно, зато так интереснее было, а то дробером чет слишком изи судя по урону.
В конце у одной из близняшек была фраза голосом элеаноры "слушаюсь, мой господин".
Это элеанора сказала, она ведь тоже там присутствовала.
Сеймичи. После этого длц меня хватит на целый балдургейт3 и еще пару игрулек поменьше.
А мне еще понравилось что сюжет повели по интересной арке в которой отпиздили мраза.
Я чёт кекнул как в конце, когда на бугурт Сереге спокойно отвечают и рассказывают что случилось. Мол никто тебя специально наебать не хочет и жена твоя лежит в суровом наборе, да я засунул её сознание в роботов, зато сохранил.
Если груши читать становится ясно что от запуска Колектива ничего вообще не изменилось. Даже есть письмо где прям так и написано мол думалось 80% людей из сети не будет вылезать, а нет просто все посидели и пошли работать.
Подбор актера на роль Сеченова какой-то нереально топовый. Каждый раз ощущение полного доверия. Очень хочется чтобы сюжет дальше развивали именно с точки зрения возвращения жены и борьбы против ебанутых которые таррактами пытаются остановить колектив. Очень не хочется очередной пораши про все вокруг тебя наебали один против всех.
Потому что разработчики сделали ход конем и выложили кривой косой дев билд который невозможно даже пройти без пердолинга.
В результате торрент скот жрёт кактус, а игра считается взломаной.
Когда там следующее ДЛЦ? Оно сюжетное будет?
Если П3 отправился в отпуск, кем будем играть в ДЛЦ? Рафиком?
Зимой заебись.
Как я понимаю, нету нормальной рабочей сборки на торрентах про длс я вообще молчу?
Где императрица?
Значит не судьба.
Стимодебилы еще не вымерли?
Ты в Рахе сидишь, ставь вк и не выебывайся, усложняя себе жизнь.
А прикиньте, нсли сознание эльки сольют с сознанием катьки. Будет похотливая балериножена.
Где это ты нашел, в биошоке или в прее?
Ног не видно
Не хрюкай.
Мне не понравилось только то, что лдц слишком короткое чтобы привыкнуть к сложности на апокалипсисе. Ну и баги со звуком и музыкой. Все остальное норм. Поставил 8/10 в опросе.
Орнул с этой отсылки
https://www.youtube.com/watch?v=BspRabbMnfw
Я не он, но ты не прав. Телекинез сбивает боссу атаку. Типо, наверное щит на боссах пополезнее будет, но и телекинез норм, а толпы-то ебет!
В следующем длц надо будет ублажить милфу тещу. В третьем будем искать чорную соплю (храза) и привести его игил в стойло. В последнем дадут выебать левую. Или правую. руку перчатку Им виднее...
Во второй части окажется, что это все сон собаки и надо просто...
Беспилотник БАС-200 производства холдинга "Вертолеты России" является комплексом вертолетного типа с внешним пилотом. Его максимальная скорость - 160 км/ч, коммерческая нагрузка - 50 кг, а продолжительность полета составляет четыре часа. Может использоваться для мониторинга местности в темное и светлое время суток, для обнаружения объектов и слежения за ними, а также передачи видеоинформации видимого и инфракрасного диапазонов.
Тьфу, не туда новость запостил
>Во второй части окажется
Чет мне кажется, что во второй придется по какой-то причине - надеюсь, нетривиальной - Коллектив ломать.
Я просто хз куда еще развивать это все добро.
Можно тупо локальные истории развивать.
А можно зоделоть экшон про активацию протокола у буржуев.
Вот кстати интересно будет посмотреть. Сейчас ни один "марксист" не опишет тебе коммунизм и его проблемы (которых не может не быть). Они все только про путь к нему могут разглагольствовать. А в игре мы вот видим сорт оф коммунизм. Казалось бы что может пойти не так...
В конфликт тех кто против и за коллектив.
Тебе уже сказали что есть группа террористов, дали намек на то что на Марсе есть какая-то хуйня. Что Храз куда-то сыбался даже в короткой, украв жижу. Жену спасать.
Я бы развивал тему в сторону показать 2ю мировую, взгляд со стороны США, отправить людей в космос и развивать конфликт на тему, даже пусть с борьбой за технологию НЛО.
Я очень надеюсь что сюжет не скатят во "кругом враги" и "коллектив был ошибкой"
>что на Марсе есть какая-то хуйня
Ну это просто отсылочка на теорию Великого фильтра https://youtu.be/JDfMtVLYO40
Не думаю, что это в сюжете сыграет.
Ну там именно были записи что исследовали грунт с Луны и Марса. Тип на Луне ничего не обычного, а Марс пиздец адъ гэбня все засекретила и вообще нехуй там делать
А в оригинале, емнип, наоборот было сказано. Мол, в грунте с марса растения нормально растут, а в лунном грунте выросла НЁХ, которую засекретили.
Так там имелось ввиду что ничего нового в грунте с Луны не нашли и мол хули было искать.
У меня стоял мод на сексботов, лол. Я уже и забыл про это. Мод успешно перекочевал и в дополнение. Так что пункт 3 вычеркиваем. В оригинале там вовчики и они не глючат.
В оригинальной игре полностью прокачанная звёздочка ставила на второй план любое другое оружие - можно было таскать с собой любой огнестрел на случай если кончится мана.
Алсо, заметил, что у ГГ прокачаны до максимума все основные перки + молния. Это по дефолту так в этом длц? Или же для этого необходимо было пройти основную игру, где оно один хуй прокачается
Мундфиши в него не сумели, сами это поняли и оставили открытый мир-заглушку в основной сюжетке и не будут его развивать в длс да и во второй части думаю тоже
Лучше хорошие коридоры, чем говёный-хуиный открытый мир
Нормальный у них открытый мир. С него у некоторых бомбит только из-за бесконечных врагов.
Как же я на выходе игры орал со скота которому прямо говорят что драться бесполезно роботов дохуя, все будет мигом ремонтировано, а они продолжают ебашить роботов.
По сути зумеры столкнулись с играми ещё 00х где были большие пространства, но просто как декоративные хабы для заданий и локаций.
Десятки юбиговн приучили зумеров чистить открытый мир вилкой. А в АС внезапно другой подход.
Это не нормальный открытый мир, а просто затычка. Там ничего нет и ничего не происходит, он существует, чтобы сюжетно-логично переместиться в другой "биом". А бесконечность врагов - это как раз грамотное сливание этого опенворлда-затычки. Чтобы не было ни возможности ни желания бродить по этому открытому миру.
Причём по размерам видно, что задумка была сделать как-то иначе, но или времени не хватило, или не получилось просто. Иначе вместе этих пространств были бы переходы как в этом самом длс: вышел, сел в вертолёт / пробежал через небольшую локацию - оказался в другом биоме.
>Причём по размерам видно, что задумка была сделать как-то иначе, но или времени не хватило, или не получилось просто
Да я думаю просто слишком большой сделали для масштаба. Я думаю у них это макс пару месяцев заняло.
Раньше полно было игр где вроде есть город/полянки но все это чисто чтобы ты пробежал между сюжетом и хуй забил, просто делали более кишкообразно.
В АХ тоже не сказать что мир огромный. Просто он достаточно большой чтобы обосновать наличие сегментов по открытию полигонов. Делать для сюжетной игры прям явную кишку или вообще загрузки локаций было бы дно мир то бесшовный кстати лифты реально тебя везут а не телепорты для загрузки уровней.
В длс стрекоза нужна чтобы не душить игрока лишним растягиванием игры тупой беготней, при этом нет вопросов хули я сразу не полетел.
Короче у разработчиков есть понимание что они хотят сделать, даже если изначально были планы на попенвролд от них отказались в результате некой работы и проверки теории. Моё уважение, сделать не игру про опенворлд где надо чем-то завалить его, а опенворлд для игры где он служит для целей игры и даже сюжета(толпы роботов который как бессмертная армия ебут тебя)
>В АХ тоже не сказать что мир огромный
Ну хуй знает. Вот залез на ютуб и посмотрел расстояние по прямой от комплекса сеченова до театра примерно 1,5 км, ты едешь их на машине (в основном). И это далеко не вся карта, лишь её кусок. Вся карта в несколько раз больше, понятно там не всё заполнено детально, но всё же он в значительной степени нарисован и заполнен болванчиками.
>Раньше полно было игр
Вот тебе пример как было раньше - основная карта Хориниса из Готики 2 - примерно 2х2 км, то есть она в несколько раз меньше, чем весь открытый мир АХ. А геймплея в среднем раза в 3 больше, и это без аддонов.
>думаю просто слишком большой сделали для масштаба
Так а зачем? В игре это что даёт? Масштаб можно показать гораздо проще, да и что он тебе даст этот масштаб сам по себе?
>у них это макс пару месяцев заняло
Карта 5х5 км, на 30% проработанная и заполненная болванчиками? С учётом необходимости оптимизации всего этого дела? Сомневаюсь. Вангую что поебались они с этим открытым миром, чтобы у тебя и фпс на дно не падал и смотрелось всё красиво.
>В длс стрекоза нужна чтобы не душить игрока лишним растягиванием игры тупой беготней, при этом нет вопросов хули я сразу не полетел
Так ты же сам себе противоречишь. Вот когда они не хотели делать опенворлд - они сделали без него и чтобы всё красиво, без лишних вопросов и преодолений километров просто от одного подземелья до другого. И обрати внимание - сразу в игре появился и паркур, и возможность запрыгивать на нагромождения камней, статуи и т.п. Догадываешься, почему этого не было в основной игре?
Стоит надеяться на снятие денувы как со многими играми происходит через время после релиза? Хочется занюхнуть DLC, а как купить его в геймпассе в России решительно непонятно. Полную игру в ВК покупать не собираюсь, у меня столько деняк нет.
В ВК за 1400 только набор длц и косметики продается, без игры. Да и в ВК я даже за 1400 фулл игру не стал бы брать чисто из принципа, была бы в стиме - поддержал русских киприотов
Думаю что тут и то и другое.
Охуенный саундтрек, но где же ламбада?
в ангаре последний
А вот так и не понял, куда делся мост Союз-Гранит? От него только подвес для маглева остался. Причём в трейлерах он был виден отчётливо.
Алсо - проходил как и оригинал - полностью со звёздочкой. Не совсем понял в чем вообще профит от весла. По новой пушке - какой-то дисбаланс, т.к. я не знал куда вообще девать все эти патроны. Не знаю что там все ноют что ДЛЦшка сложнее оригинала.
В оригинале если и и были мясные аренки, то мобов там было куда меньше. А в длс, к тому же, почти все сражения только на аренках.
Мясные аренки с дохуищей мобов там тоже были. Особенно это касалось замесов с зомбарями - правда они телекинезом убивались в 1 тык. Вообще согласен, тут аренки более мясные - ебашишь в комнате огромную толпу, состоящую преимущественно из кукол или собачек из шаров, а после этого на тебя ещё выпрыгивает вторая волна. Мне особенно понравился замес, который был под конец - в там тебя ещё платформа из пола поднимает в какой-то цех или ангар, и на тебя прёт сразу 3 волны мобцов. Там я наверное единственный раз за всю игру заюзал Алёнку не считая первого раза обучающего
Зомбей было весело месить, сцену в театре даже охота было переиграть, а вот длсшных мобов ковырять не приятно, уж больно они жирные и резвые. Поэтому пришлось забить хуй на новое оружие и зажимать правую кнопку на звёздочке.
Потому что зомбей было много, но при этом они убивались быстро если уметь.
Куклы же надо разбить, добить. Бусы быстрые.
Мне зомби тоже заходили. Особенно в госпитале под траву у дома
Да, куклы убиваются дольше - но с прожатой правой кнопкой на звездочке, особо не замечаешь всё равно. К тому же когда врубаешь щит или замедлялку времени - по ним проходит доп. дамаг. Помещения относительно маленькие, поэтому особо выцеливать никого не надо - просто направил вот в ту сторону и тупо ждешь конца боя, переодически стрейфясь
Понять и простить.
>>6802419
>>6800693
>>6799009
>>6830523
>ПАСХАЛ ОЧКИ ))))
Охуеваю от концентрата васянских отылочек к зеленому слонику, некромемесам и видосам десятилетней давности. В основном сюжете это было уместно, потому что попадались они в редких случайных записках или у одного на всю локацию NPС. Но в DLC просто в каждой реплике и письме какое-нибудь петросянство вставили.
Любой кто играет в шутер на этой хуйне долбоеб, геймпад подходит исключительно для бродилок от 3го где не нужно ничего делать особо.
В баренских как и в самом атомик харте по одной на локацию подобной пасхалке. А в длц их как прорвало НЕ ХОЧУ СМЕШНО ШУТИТЬ, ЖРИ МОЁ ГОВНО, ЖРИ ЕЩЁ РАЗ И ПОЛУЧАЙ ОЧЕРЕДНУЮ ОТСЫЛКУ К ЗЕЛЕНОМУ СЛОНИКУ И БОРДОСЛЕНГУ. Как будто сценарий дали писать пикабушнику подписчику паблика Два-Че и он вставлял все мемесы, какие смог вспомнить, с ебалом "жаль, что не все поймут"
У тебя нездоровая фиксация, кроме "мемного" гуся ничего прям НАВЯЗЧИВОГО не было. Да и гуся могли бы как-то получше раскрыть что-ли. В любом случае, хорошо что не забили хуй на вменяемую концовку игры. Да и иотивация бабки, конечно, просто высосана из пальца
Чтобы играть в длц нужно проходить основную сюжетку? Боюсь что сейвы от хбокс версии на стимовскую не встанут
Багратуни, ты?
>Гейпассо-унижения
>на пике премиум
Продолжаем традицию двача долбиться в глаза. Что иронично, с гейпасса игра качалась быстрее
>Босс дал просраться, у него три длиннющих фазы, на которых просто заканчиваются хилки и патроны
Щит+звездочка. Босс меньше чем за 1,5 минуты убивается
Зумер жалуется что в АХ нельзя пройти всю игру одной пушкой
Звездочка - опять имба. Пока случайно не кликнул по вкладке склада и не узнал, что она есть в длц, получал пизды ото всех на 1*1метр аренах
Из-за попытки получить ачивку на прокачку лопаты и секатора не воспользовался звёздочкой, чувствую зря. С трудом прошёл на PS5 ДЛЦ, скрутив сложность с Армагеддона до Мирного Атома (неосилятор, да), тупо из-за того, что заебался каждую арену перепроходить по стопицот раз. Бодрый продуманный сюжет начала, плавно скатываясь по ходу пьесы, где-то под конец, уже после последней БУСы, даёт крутое пике вниз и ощущение недоделанности всего ДЛЦ. Элеонора так и не рассказала ничего про рояль в кустах Близняшек/Екатерину, никакой новой схемы пересбора Элеоноры никакой учёный не прислал, тупо зделоли. Читал, что тупым обзорщикам последняя головоломка давалась только перебором, тип ничего не понели,
А ачивку так и не получил зато открылись Горячие уши, хотя казалось бы...
Элеонора рассказывает, но этот последний диалог с ней багует - я сам его только на ютюбе нашел. С боссами двачну, ставил на них легкую сложность, максимальная духота
А до появления близняшек был какой-то дилаог? А то тоже неладное почуял. Пришёл, бусы начал настраивать, а холодильник молчит
Спасибо. Больше похоже на "альтернативную концовку", мб вечером попробую после "отключения" лаборатории спуститься в ангар (при первом полёте на Стрекозе предлагается либо спуститься в ангар либо лететь на площадь). Или ещё "поиграть" с хреновинками у лаборатории, не заходя в будку.
Гусь проёбан. Могли прописать персонажа-Жокира, который бы появлялся, троллировал и опиздюливал гг и съёбывал бы, вместо этого получился гусь-луркоёб. Забавно будет, если этому в игре потом дадут объяснение, как с музыкой: типа, нейросеть генерирует мемы из будущего, а гусь случайно надел на себя девайс
Может за Кузнецова дадут поиграть.
В следующем будем перевербовывать бабку в коммунизм и бороться с беглой соплей.
Че рили выпустили?
Бамп нахуй. Как фиксить-то? Что на личном аккаунте, что на общем просто рандомно вылетает. Текстовых логов нигде нет, в журнале винды ошибки приложение GamingApp.
приложения*
У нас дома есть "Алёнка".
Второй выбор концовки кстати есть даже в озвучке. ХЗ почему вырезали.
Ему Элеанора отсосала.
Я как осознал суть этого весла, так прям проникся.
Ващет в длс все объяснили что есть Элеанора. Надеюсь кринж ии-бабы которая домогается до пк игрока больше не будет в игре
Мимо серега-девственник
https://ichip.ru/sovety/remont/ispravlyaem-oshibku-0xc0000906-pri-zapuske-programmy-ili-prilozheniya-767042
Запусти восстановление файлов игры
Проверку файлов игры я делал. Но не sfc /scannow, шинда практически свежеустановленная, думал не нужно. Может сработает, чуть позже проверю. Устанавливал Microsoft .NET, Visual C++, DirectX, драйвера Nvidia - может быть игре нужен какой-нибудь ещё набор библиотек, фреймворк и т.п.? Подозреваю что дело скорее всего в этом, но что ещё установить не знаю.
Кроме всего прочего, основная претензия к этой игре в том, что агент КГБ разговаривает как обычный современный кусок вонючего быдла. Попытка в ретрофутуризм не засчитана, товарищи. Расходитесь.
Винда что-то нашла и восстановила, но на игру это не повлияло никак.
И вот мы снова нашли человека который не играл в игру.
С хуя ли БОЕВОЙ агент должен общаться иначе, бойцов с фронта давно видел? Тем более что у него нет половины мозга
А вместо второй половины органчик? Быдло, не оправдывайся.
Стругацкие, пожалуй. У них даже оперативники КомКона в критической ситуации говорят как нормальные люди. Но, если ты не быдло и чтишь Стругацких, прочти тогда и М.Харитонов "Факап". Прекрасное обоснование процессов, которые являются опорой мира Полудня.
>Штокхаузен в английском хотя бы звучит как немец, а не пытающийся изобразить немецкий акцент русский
А он по лору именно что изображает акцент, а не является немцем. Это в его личном деле в грушех написано.
>Штокхаузен в английском хотя бы звучит как немец, а не пытающийся изобразить немецкий акцент русский
Так он еврей блять а не немец. Он по лору игры как раз свободно говорит на русском, но предпочитает имитировать немца чтобы баб кадрить и быть выше быдла
И не только в грушах. Есть его интервью по радио где он шпрехает по русски как Левитан.
Зачем?
Я играл в дополнение с гусём и ловил кучу багов. Пусть чуть получше полируют перед выпуском. Ещё и впечатление такое, что это изначально была часть игры, но потом почему-то её вырезали, вот и стало DLC.
- Разработчики Atomic Heart анонсировали второе DLC для своего экшена в рамках Tokyo Game Show 2023. Дата релиза дополнения пока неизвестна.
- В студии Mundfish сообщили, что действие DLC полностью пройдёт в Лимбо — странном мире с «перевёрнутой» логикой, в котором игроки побывали во время прохождения основной сюжетной кампании. Другими подробностями о дополнении разработчики поделятся позже.
- В тизере разработчики показали множество гусей, с которыми, судя по всему, придётся встретиться главному герою майору Нечаеву. Напомним, что говорящий гусь с имплантированным нейроконнектором был одним из второстепенных персонажей DLC «Инстинкт Истребления» для Atomic Heart.
>В студии Mundfish сообщили, что действие DLC полностью пройдёт в Лимбо
Что-то не очень это вдохновляет. Предвижу душнину с прыжковыми упражнениями. Да и по миру игры было интересно шататься, изучать лор через записки, а в лимбо, в лучшем случае, разве что что-то про прошлое Нечаева засунут.
Нет, длс вообще не ощущается частью основной игры. Во первых, берёт за основу рудиментарную концовку. Я, конечно, рад, что у Сеченова всё получилось и был приятно удивлён в начале ДЛС, но это нихуя не выглядит, как то, что было продумано изначально. А геймплейно оно тем более не похоже на основную игру. Ебал рот этих всратых аренок, пусть мундфиши выкинут геймдизайнера длс на мороз.
Коричневую чуму создали Сеченов и Захаров. Боялись, что Германия успеет создать ядерное оружие.
Лейтенант Кузнецов доставил коричневую чуму в Германию и выпустил на свободу. Он же переболел ей в лёгкой форме, получив иммунитет.
Полковник Кузнецов в одиночку ликвидировал последствия сбоя в других локациях Предприятия: Новая Земля, Сахалин, Подмосковье (забыл как называется). Во время ликвидации из-за совпадения различных случайных событий и условий он стал симбионтом с полимером.
Смерть Захарова была случайностью, Сеченов никого не убивал.
Сталина убило его окружение: с помощью войск РЭБ они заблокировали сигнал о помощи с дачи Сталина, поэтому медики опоздали.
Штокхаузен на самом деле Гольденцвайг, учёный, работавший на Рейх и пытавшийся создать биологическое оружие. Штокхаузен - его приятель из меда, где они вместе когда-то учились. Лаборатории с биологическим оружием размещались недалеко от больницы, поэтому после начала эпидемии Гольденцвайг заглянул на место работы своего однокурсника, нашёл его труп, забрал документы и переклеил фотографии.
Я смог прослушать аж 5 минут этого говна. Вплоть до момента когда появился упырь-нквдшник.
А ещё шокирующая правда из книги, что озеро Лазурь было выкопано, а окружающие горы сделаны искусственно, благодаря отвалу этой самой земли из озера.
Тонкий намёк на хохла выкопавшего Чёрное море и создавшего Кавказские горы
Играл себе на ульта-настройках и горя не знал, компидастр мощный, 200-300 фпс в зависимости от локации-ситуации.
Прошел начало, прошел вавилова, капитально побегал по открытому миру, зачистил несколько полигонов, пошел по сюжету на вднх.
И тут появились странности. Точнее, одна странность с двумя разными игровыми элементами
- при открытии замков - подошел к двери ,нажал F, анимации перчатки-рук пошли - камера к замку не подъезжает. Думает. Думать может и 10, и 30 секунд ,и минуту. Опытным путем выяснилось, что если дрочить альт-таб ,просирается быстрее. Просадок фпс нет.
- та же хуйня с некоторыми врагами. Фпс 200+, я двигаюсь плавно, все вокруг двигается плавно, а один конкретный враг вот прям висит, тормозит, лагает. Шмаляешь по нему - урон в него залетает, но пока он свои тормоза не переживет все - не умрет.
Вернулся потом в открытый мир - там все нормас.
Было такое у кого? Эта хуйня как-то фиксится? Это только на вднх такая херота, или еще будет?
>- при открытии замков - подошел к двери ,нажал F, анимации перчатки-рук пошли - камера к замку не подъезжает.
Была такая хуйня на моей ультрамощной пеке, версия вкплей.
Еще с этим же багом шел второй - все враги фризились, а я в реалтайме при этом. Ну и шмалял при этом не торопясь, они двигались, только когда я шаг делал. Одним магазином толпу вовчиков положил, вторым толпу култышей (баг начался где то в больничке).
С последними обновлениями баги пофиксились (я правда уже второй раз проходил). Может, какой то баг сохраненки был, хз.
Потому что никто не ломал.
Потому что в хакерской среде русских разрабов уважают и боятся, и никто не будет ломать игру.
Так что несите свои денежки.
>С последними обновлениями баги пофиксились
Ну я вот неделю назад поставил, и вот этих багов нахватался. У меня еще и лутание врагов стало дико лагать.
Пофиксилось все установкой лимита фпс до 120, все баги испарились.
Бред канешн, система выжимает 300+ фпс, и из-за этого игра начинает обсираться.
Боятся? Что блядь?
Действие второго DLC для Atomic Heart полностью развернётся в Лимбо. В Mundfish сообщили, что игроков ждёт «нетипичный игровой процесс с новыми механиками», уникальное оружие и возможность «продолжить историю после длинной концовки».
Mundfish анонсировала второе дополнение в рамках Tokyo Game Show 2023 в сентябре. Дата релиза DLC пока неизвестна.
Первое DLC для Atomic Heart вышло 2 августа 2023 года. Его оценка на OpenCritic составила 57 баллов из 100. В Steam у дополнения 69% положительных отзывов.
Купил сей шедевр на PS4.
При заходе в красный ящик для генерации оружия перестают работать все кнопки. Не выйти, не продолжить. При сворачивании-разворачивании игры открывается меню и можно загрузить последнее сохранение.
Перетекает все кнопки. Игра именно не зависает, а будто не дает нажать на скрытый активный элемент.
Как лечить?
Не играть на PS4
Опять платформер. Штош, разминаем пальчики
Переустанови, емана.
Steam лицензия
Игра иногда как будто бы лочится на 1 фпс и остаётся в таком состоянии, пока не перезапустишь.
Если запустить MSI Afterburner, то происходит такая же штука, причем моментально. Т.е если включить Afterburner, а потом зайти в игру, то сразу как бёрнер "приклеится" к окну - станет 1 фпс.
Как-то фиксится это?
Ой как хорошо
Я не думаю, что оно без боевки будет, но антураж - да... Ну да кто из знает, разрабы умеют удивить.
Там еще есть прикольный добавочный гусь, который не отрицает, что даже он ебется.
>игры не существует!
>игра никогда не выйдет!
>игра выйдет забагованным говном!
>игру никто не купит!
>игра никому не интересна!
>всего-то 19 тредов!
Главное, повторяй почаще.
Ну вообще тред действительно мертвый и всегда им в основном был. У калфилда уже 93ый
Ага, и там игру обсуждают, а не то, как Тодд обосрался, кто как покакал и кто лучшая девочкс.
> У калфилда уже 93ый
Он уже под полным контролем нон-днд господ и стал очередным их филлиалом вместе с бг3 и пасфайндер тредом.
Инвазивность нондентешников просто поражает и пока лишь организм лишнествольных смог устоять пред паразитарной инвазией...
Ебать ты сука гений, шутерок на вечерок и тоддач сравнивать. Может ты ещё когда-то метро и сталкер сравнивал. Такое же тупорылое сравнение.
Почему этот кал провалился?
Провалился твой папка в твою мамку. А это успешный проект инди-разработчиков.
Она даже не была номинирована!
А почему? Потому что это единственная ААА-игра, в которой нет ни грамма woke повесточки! То есть всё так просто. Игру даже не номинировали, несмотря на то что в номинации есть всякий шлак вроде hi-fi rush и alan woke.
Не говоря уж о том что как минимум за стиль рисунка игра заслуживает внимания к себе и скорее всего изи взяла бы эту награду.
И самое ужасное, что большинство людей даже не говорят об этом. Они видят, как игровые премии превращаются в очередной "Оскар", где награда дается за количество woke-пропаганды, а не за качество продукта, но все равно молчат.
Увы, это большое поражение для всех геймеров.....
И да, вам вполне может не понравиться игра геймплейно, визуально или даже сюжетно. Такое бывает. Вы можете считать ее плохой игрой.
Но вы не сможете отрицать, что в ней нет соевой woke повесточки.
И в 100 случаях из 100 я скорее выберу плохую игру без woke-нарратива, чем игру, наполненную woke-пропагандой.
То есть да, игровая индустрия сейчас в такой ситуации, что даже посредственная игра которая не пытается быть частью культурной борьбы представляет из себя МНОГОКРАТНО более качественный продукт чем многомилионные блокбастеры наполненные СЖВ хуйнёй.
Путен! Опускай железный занавес!
Иди нахуй, шиз, это тред о игре, а тебе они явно не интересны.
Как минимум за стиль рисунка(петушониксы называют это АРТ-СТАЙЛ) игра изи могла бы брать награду потому, что ничего более стильного, самобытного и уникального в этом году не выходило.
С точки зрения внешнего вида игры - у неё тупо нет конкурентов
Да хер их знает.
>>7573318
Пошел нахуй. Я сколько хейтеров не слышал, у вас одна претензия - "плохо". Плохо выглядит, плохой сюжет, плохой геймплей.
Чем плохо - никто так и не смог сформулировать.
А с учетом того, какая АХ годная игра, я могу предположить только одно - так говорят только крайне тупые пидорасы, услышавшие мнение очередного говноеда где-нибудь на ютубчике.
Базальт. Тоже самое с старфилдом. Хуесосиксы запрыгнули на хейт трейн и устроили визги, а из аргументов у них только 1000 пустых планет, что как бе вообще одна из ветвей сайд контента и не требует себя исследовать в принципе для 200х часов геймплея.
Жирнота
Главная претензия к калфилду это то что это ебучий Обливион (даже не Скайрим или фолач) в киселе. Многократно переваренный кал.
АХ это канеш тоже не прорыв. Но добротный биошок в псевдо-советском антураже не каждый год выходит.
>>7582607
Хуесосиксы спок. Я, если чё, говорю серьезно. Старфилд пиздец недооценённая игра которую захейтили на пустом месте промытки.
Алсо я же утверждаю, что балдурс гейт 3 это лютейший кал, причём еще и ултра соевый. Я один из первых говорил об этом и предупреждал что хуйня с медведем это расширение рамок окна овертона. Так и случилось. Огромное количество людей загазлайтили на то чтобы считать БГ3 игрой более чем на 5\10 и хейтить старфилд на пустом месте.
Атомик Харт, как и Хогварст Легаси, тоже частично пострадали из-за этого, но не так сильно
В туалете подави какашки
Лол, как ты у санитаров телефон с интернетом выкрал, шизик?
>>7563133
БГ3 - это такой унылый и скучнейший кал, что у меня даже слов нет, чтобы описать.
И да, он "игра года" только по версии прогрессивного запада. И только потому, что туда залили кучу шейдеров и ГрАфОнИя))0), плюс гендерные ФиШеЧкИ.
Сама по себе игра - что сеттинг, что сюжет, что стиль - говнище.
А то, что не номинировали АХ - тут даже выискивать ничего не нужно и теории заговора строить. Игра от русских разрабов (как бы они Кипром не прикрывались), и точка. Прогрессивная демократия не допустит победы такого проекта ни за что.
Ты что то перепутал. Это же БГ3 провели по губам шершавыми премиями. Так сказали два придурка с камерой https://youtu.be/Gm6ntr-Kc_E?si=RzWSTPZpZC48V-eO
И повесточка не помогла...
Да что нужно этим ебучим журям?
Съеби уже, Старфилдодебил.
Блять ну как же они ебут. Трейлер по видео игре, про видео игру с геймплеем за 3 месяца до релиза длс.
Кс пориджи уже бегут бегать по платформам
Какая-то резня на улице Сезам.
Модно. Стильно. Молодежно.
Где там ваш сралкер 2, а свин переможник?
А как должен "схлопываться" линейный шутрерок часов на 30, вышедший почти год назад, животное визгливое, лол?
Геймдизайн ваще жопа ареночная. Ещё и заставляют абузить: взял звёздочку, зажал правую кнопку и по кд нажимаешь e q, ждёшь. Пистолет и дробовик хуйня в длц, кассетников нет, другой магии нет.
Уже вышло первое сюжетное DLC и анонсировали второе, выйдет в феврале. Про 3 и 4 пока ничего.
Чё с ебальчиками?)))
Атомик Харт изи берёт награды когда разрешают голосовать ПРОСТЫМ ЮЗЕРАМ, а не соевым кукожникам-игражурношлюхам
Всё как должно быть. Всё по базе.
Ну и в целом навалил базы про игрульки. Но главное что выдал Атомику заслуженное место
https://youtu.be/GDhHgzGGKA8?si=JCl10qWvoZvPcY6R&t=2133
https://www.youtube.com/watch?v=3mM0vOo9JQA
Ох уж эта свиноболь.
Твой сталкер мертвая игра, даже по сливам видно было что она находилась в стадии раннего дизайн концепта в 2020
Странный у них подход к длс - первое после одной концовки, второе после другой.
Так это и есть ДЛС здорового человека. Тебе сначала дали целую игру, дальше дают дополнительный контент который призван удержать твоё внимание и постоянно напоминать миру что игра существует.
Просто ты/мы/все уже исколечены сюжетными ДЛС где вместо дополнительного контента тебе дают говна на лопате или кусок игры вврезаный до релиза в середине аля Масс Эффект, где тебе в 2 и 3 частях тупо резали сюжетку.
Тут они решили сделать расширение истории каждой концовки, я думаю у сценаристов даже есть какие-то идеи как свести 2 разных концовки в одно начало 2й части. Почему? Первое ДЛС задает на вопросы, а что собственно такое с женой Петрова. Втрое ДЛС продолжает другую концовку, но даёт ответы на вопросы заданые в первом.
Чувоки, скажите а вам ничего темматические цвета не напоминают на превью видоса? Алсо цвета которыми название dlc написано и какое там слово?
Я один такой?
Да как бы очевидно ТРАПед ин лимбо. Я в ахуе какие мундфиш базовички.
> Премия стим это что-то вроде премии помойного ведра или самолиз российских сми
> ррряяя ваша премия не премия
Ок.
Просто я слышал что нормальная версия уже появилась, щас начал искать, и не вижу. Получается наебали. Очень жаль.
Я поражаюсь как люди готовы жрать хоть помои лишь бы не заплатить пару копеек за игру
Да бля купи на фанпее аккаунт геймпасса за 1-10 рублей для основной игры и оффлайн активацию стима за 1-10 рублей для длс.
Не слушай всяких додиков.
А, вижу, в 19:00 МСК
> оффлайн активацию
ОБНОВИЛ ВИНДУ
@
АКТИВАЦИЯ СЛЕТЕЛА
УСТАНОВИЛ МОД
@
АКТИВАЦИЯ СЛЕТЕЛА
Кринж пчел. Активашки это лютый шлак
У меня их 10 штук есть.
Там же любую пиратку можно было обновить получив ключ лицензии навсегда.
Не входят. И зачищать их необязательно.
Те че 10р. чел ты
Жалко
Ненавижу своего провайдера нахуй
Поддержу кипрских разработчиков копейкой.
Да есть.
Я так понял там первые два мира этот сёрфинг ебучий. Причём иногда ты вылетаешь и такой "бляяяяя куда дальше" и на респ. Есть места где куча стенок и прочего.
Пиздец это механика максимум на часок или разбавить геймплей, а на постоянное передвижение хуета.
>вылетаешь и такой "бляяяяя куда дальше" и на респ
Сэймиславский, особенно из-за поворота, когда вообще не видно что дальше.
И пока не понял нахуя яблоки нужны, ладно за монеты покупать пушки, а я блоки? Или это тупо циферки, показывающие на сколько ты задрочил уровень?
За них ролишь себе оружие, скилы и прочее. Тебя же в начале учили как это делается. Там стоят на респах ящики эти типо рулетка.
Как эта хуйня работает? Типа, дают на какое-то время поиграть и всё?
Пока ток попиздеть с женой и послушать на грушах куски лора. ДЛС пока очень слабое, непонимаю хули они там год делали.
Пара-тройка минут пиздежа на уровень, но пиздят только в каждом первом уроне одного типа, можно терминалы почитать и вроде где-то что-то типа щебетариев есть, но с таким основным геймплеем нахуй надо.
Вот есть две концовки игры. И я уверен, что у большинства все таки это босс Файт с близняшками, а не та где мы просто выкидывает перчатку. Ок, дальше что.
Первое ДЛС продолжает как раз ту концовку с выкидываением перчатки. Ещё и с заделом на продолжение(Нечаев улетает в отпуск, Баб Зина за ним).
А второе ДЛС продолжает уже концовку с убийством Сеченова. И также имеет приложение. В чем соль?
Как будто разрабы хотели всем угодить, а в итоге выйдет что и никому. Да и 2 ДЛС ни о чем, хз кому оно могло понравиться.
Только за близняшек дают ачивку, а за вторую ничего если не армагеддон прошел.
Им было настолько похуй что где-то с середины длс вместо боссов тупо блять убей 15 врагов. Сюжета подают три капли, немного вкинули про лор, что лимбо это не манямир, а реальное измерение.
Я не понимаю кто решил что геймплей длс вышел збс, его явно на проходимость чекал тот кто умеет в этуй хуйню. Плюс финальная погоня явно под геймпад сделана.
Итого.
Слабое дополнение, но я даю разрабам шанс что они решили кинуть силы на 3е длс. Надеюсь оно будет на уровне первого
У меня такое чувство что они опять со сложность обосрались как было с мобами в первом длс, что аж патчем пришлось подкручивать.
Ну сложности врагов нет. Есть проблема со скоростью геймплея, слишком быстро и слишком дрочливо. Раз за 10 ты просто запоминаешь оптимальный маршрут, но проходить эти секции пиздец душит.
Грустно что сюжета нихуя не дали нормально. Вообще вопрос нахуй нужно ДЛС 1? ДЛС 3 будет про поиск колец. ДЛС 4 будет про релаьный Лимбо.
Я так понимаю кольца дают возможность воспринимать Лимбо таким какой он есть.
Это из основой игры.
В саундтреке какие-то блять охи вздохи, ваджайны и бубсы, но в самой игре дрочить не на кого, бегаешь за мыльным пузырем.
Еще охуенно придумали собирать монеты чтобы покупать на них скины для оружия в основной игре, блять очень надо, особенно после того как вк плей мне облачные сейвы потер, так может быть новую игру плюс посмотрел бы.
Не понимаю что они этими длц пытаются сделать, пока что-то бессмысленное выходит.
>Прошел первый этап, попал на локу с порталами, зашел не в тот портал - проходил первый этап заново, вернуться было нельзя!
Сейм. Пиздец. Причём боссы тоже активны.
>В саундтреке какие-то блять охи вздохи, ваджайны и бубсы, но в самой игре дрочить не на кого, бегаешь за мыльным пузырем.
Кубы с пиздой, пизда везде, везде хуи и дрочка. Это тип сознания майора хватило только на всякую пахабную хуйню.
сброс прошивки пофиксил всё, но скорее всего память хранится отдельно от основного ИИ, не сбросилась, так что она помнит всё что было до, потому так и называет гг :/
Хороший вопрос.
При этом если этого не делали то нарушили ту самую МЯКОТКУ ОРИГИНАЛА. Потому что голос заменен специально для длс по задумке разрабов.
пиздос, как будто все худшие идеи от других игр пособирали. Прошел платформы охуительный экспириенс прыгать по ним от первого лица, теперь начался сабвей сёрферс
>ту самую МЯКОТКУ ОРИГИНАЛА. >Потому что голос заменен специально для длс по задумке разрабов.
Что за задумка такая?
Ты находишься в Лимбо и воспринимаешь мир через призму своего покалеченого мозга. Ну намёк что это может и не жена твоя уже.
В театре в одном из компов было письмо с гс "телефонного шутника", в котором говорили "вспомни, вспомни". Потом нашёл щебетарь со скримером, в котором говорили "проснись". Ещё и ХРАЗ сказал, что ничего не слышал. Если не ошибаюсь, то это тот же голос, что и из лимбо.
Данная движуха будет дальше развиваться, или пока не ясно?
Ну типа
Есть деревья с пёздами
>пикча
Просвятите, пожалуйста, старенького давно не игравшего скуфа, где приобретаете пиратские ключи? Ну или как Steam объёбываете. Спасибо.
Прошла длс2. Открыто 52 ачивки, скрин завтра, если надо.
ЗАЕБАЛАСЬ, ЕБУЧИЙ ПЛАТФОРМЕР СУКА.
С гусем управление с пеки вообще пиздосссс.
Очень хуевое с точки зрения жанра, геймплея, управления дополнение, визуал пиздатый, а вот механика подкачала. Устаешь от игры, буквально. Причем после 1 и 2 уровней вроде такой - фууух блять, больше никакого серфинга, урааа. Но нихуя, от платформера заебываешься ЕЩЁ БЫСТРЕЕ. Доходишь до гуся, сгорев очком, думаешь, ну все, последний рывок, ща отдохну. НО НЕ ТУТ ТО БЫЛО. Багратуни, если ты тут сидишь, умоляю, не делайте так больше, вы игру убьете просто. Лучше старый добрый шутан, НО ТОЛЬКО НЕ ЭТОТ КАЛ.
Короче, отвечая на твой вопрос, скорее всего сольют обе концовки в один мир и сюжет, в грушах и щебетарях в длс2 есть толстые намеки про эксперименты Сеченова с лимбо и с пространством и временем. "Ой Сирожа, хихик, а чо было бы, если бы ты не стал с Сеченовым разбираться, и просто ушёл заливать горе водкой? И он остался бы жив? Говорят, в гостинице Легкая отличное бухло, давай сгоняем туда отдохнуть, как все звкончится?" Ну и Храз всю дорогу пиздит, что у мозга нет чувства времени (и это правда, кстати). В общем, сюжет ведут к тому, что оье концовки верные, как и сказали разрабы, потому что были обе вероятности, и димсергеич как то их объединит.
Кстати, вы в курсе, что Катьку озвучивала Алина Рин?
не скрою, робожопы вышли удачными
>Кстати, вы в курсе, что Катьку озвучивала Алина Рин?
Все уже вкурсе. Это специально для лимбо сделано. В лимбо и в реальности разные актрисы.
У меня на прошлой неделе только видеокарта появилась (RX580, рефабрика), думаю попробовать в игры. Раньше на ноут был с gt240, там в CoD4:MF онлайн задротил много лет назад, офлайн в Циву старую и StarCraft. Подростком в GTA играл, Operation Flashpoint.
Старый уже хуль, бухать не вставляет уже, в игры чтоль поиграть. На RX580 в игры прошлых десятилетий изи смогу же. Думал, может свежая на средних запустится, у меня всё равно сейчас монитор древний.
Репаки с трипером думаю нахуй, предпочитаю оригинальные дистрибутивы но с недорогими ключами от пиратов (Винду и Офис так делал). Steam раз с нами не дружит, то и не стоит там проплачивать, а так то покупал бы.
Для ретро шутера атомик харту недостаёт динамики, боевка тягучая биошоковая и из-за этого арены раздражают только. Они тут еще чаще всего или слишком маленькие, или пустые
на рутреке говорят что вот через неделю две разрабы уберут денуву так как уже прошёл год с релиза, из разрабов - большинство выпилывает это ибо не тупо не выгодно поддерживать контракты.
https://plati. market/seller/seyter/688409/#sr=100&ss=name
Я у этого чувака брал в прошлом году за сотку. Пишешь ему в дискорде ну и там по инструкции
Сука, когда код на игру выпадет? Заебал.
TK-B4HBYR-W23NCR-WHEJ2G-3BRWLL
Y2-LCDN2H-GQDYQS-4J2X9C-UKCWNS
Ля, дайте код на игру.
Финалка новая и Stellar blade зашли в чат
уже проголосовал
BASED
мёртвый тред мёртвой игры
Можно, наверное, но будет лютая дрочка. Топор - стартовое оружие и сосёт у любого последующего холодняка.
По крайней мере всех боссов с прокаченным топором на макс сложности прости можно без особых проблем.
Ждем.
Крепыш с револьверный магазином, рельсотрон, несколько динамо, водка, сгущенка, на остаток забил весь рюкзак ракетами.
Сам боссфайт шел примерно минуту, тупо закликал одну близняшек ракетами.
Поменял уровень на максимальный, сатап тот же, теперь бой занял не минуту, а полторы-две, даже не вспотел. Ещё и дали ачивку за прохождение игры на. максимальном уровне, ну, охуеть, теперь.
Это, блять, финальный босс, он должен на максимальной сложности рвать очко даже прожженым геймерам, а это чё за хуйня? Почему она падает с десятка выстрелов из обычного оружия? Нахуй такую имбу было делать?
> А вот ты на кулаках пройди без аптечек, чё, слабо?
Игра на армагеддоне проходится в мили, чел.
Сам придумал, сам порвался.
Воровать дело такое. Ничего своего придумать не можете. Нигде. Даже в геймдеве.
Ну учитывая как давно вышел второй биошок и что я даже пройдя его этот момент не вспомнил. То не так уж и страшно, что сплагиатили удачный момент.
Так там пизда большой сестрички.
Ну тут такое, разница между оммажем и плагиатом только в том, что оммаж - относит к оригиналу и потребителю это становится сразу понятно.
Учитывая что второй биошок был засрат и в отличии от первого и инфинита - хорошо если кто-то примерно его сюжет помнит, а так же, что спизжена именно анимация, но никак не ситуация, в которой она происходит - это таки плагиат.
Но все еще не вижу ничего плохого, ибо реально неплохой момент, а второй биошок один хуй никому не уперся, причем настолько, что такое впечатление будто я это первый заметил, лол
А это Биошок изобрел сцену где главного героя прижимают к земле?
Ничего удивительного. Вся суть некоторых "людей".
Красивые. А меня жаба задавила 16к отдавать, купил модельку распечатанную за 1к, отшлифовал ненужное (какой то пидарас пустил в инет неправильную модельку, где чулки под жопу натянуты - никанон, пришлось спиливать их), покрасил аэрографом и микрокистью для моделей, и сижу довольный.
Можешь, пожалуйста, своих сфоткать, еще пару кадров?
Интересуют текстуры, как сделаны детали, туфли.
Еще меня в этих фигурках смутило, что они отличаются от игровых довольно сильно. У игровых бодики - просто металл чуть темнее, но не чорная смола. И на плечах у игровых есть круглые отверстия (датчики или крепления хз). И звезда более подробная.
Я этих фигурок тыщи отсмотрел, даже у самых дорогих или металлических все равно въебаны пропорции, детали или цвет. Сука, неужели так сложно сделать канонно, если ты просишь 8к за фигурку.
Ну вот что это за говно (1,2 пик)?
Неужели так сложно погуглить или зайти к мундфишам на сайт, и посмотреть гайд блеать (у них даже гайд есть!) по моделькам.
>16к отдавать
За две маленькие фигурки? Тебя наебали чел. Им красная цена 7к.
Мимо владельц коллекции аниме фигурок на 500к
Тебе виднее, конечно же https://atomicheart.store/catalog/figurki/
>>8346639
>Они стоили 6,9 на старте, потом подняли до 7,9
Гондоны штопаные, они стоили 6,9 еще месяц назад.
Я вроде еще в прошлом году уже видел за 7,9.
Да мне похуй сколько там стоят они. 7к за это слишком дохуя, они же меньше ебучей книги.
Ну как-то так. Боди да, слишком черные.
Да, дохуя, но реплик я не видел. Потому и не стал покупать за такую цену я нищук
>>8348806
Спасибо! Очень качественно сделаны, это же литье фабричное? А то хер из знает, сделают лимитки на 3д принтере...
Если модель сольют, напечатаю себе таких, ну или намоделю может сам, если не будет лень.
>>8348957
Ацтань, мы фанаты великой игры и клевого сеттинга.
Биошок будут помнить всегда, а про ваш кал уже все забыли.
Скуф, ты чего трясешься? Тремор от бухлишка?
В смысле не ключаются или разницы в картинке нет?
Разрабы интервью о создании короткое выкатили.
Роб (лол) странный все таки очень чел.
Не знал что на Кипре русский язык основной.
А я второе еще так и не прошел, чет на аренке с пряничными вовчиками одной застрял и как-то забросил
Это уже интереснее, трап хуйня вообще не зашла.
У меня работают! До включении на UWQHD монике 144 стабильных фпса, а после 60-100 с микрофризами какими-то, но у меня Амуде.
— Приветствуем вас! Оглядываясь на два уже вышедших дополнения, расскажите, что вы думаете о них сейчас?
— Мы всегда стремимся развивать мир Atomic Heart, добавляя ему больше глубины и разнообразия с помощью новых механик, локаций или сюжетных линий. Мы очень любим оба вышедших DLC: каждое из них было для нас возможностью поэкспериментировать и найти новые способы развлечь игроков. Конечно, не все сработало идеально, но это неотъемлемая часть экспериментов, которые позволяют найти что-то действительно крутое и необычное. Мы благодарны игрокам за поддержку и внимательно прислушиваемся абсолютно к каждой рекомендации — это мотивирует двигаться вперед и помогает понять, что нужно улучшить. Мы создали DLC#3 с тем же подходом, и это дополнение приятно удивит игроков. Мы не преувеличим, если скажем, что постарались сделать его самым захватывающим из всего, что выходило ранее.
— Расскажите, какая будет тема у DLC#3?
— Главная тема DLC#3 — «возвращение». Это слово здесь имеет сразу несколько значений: возвращение игроков к любимому геймплею, а также возвращение героями утраченного. Этот мотив будет ключевым как в сюжете, так и в общей атмосфере DLC.
— Сможете поделиться деталями сеттинга и истории DLC#3? В ранее выпущенном тизере показан огромный робот, танцующий на улицах воздушного города Челомей, охваченного огнём. Есть ли там какие-то скрытые намеки?
— DLC#3 — это продолжение истории DLC#2, в конце которого П-3 возвращается из Лимбо, так что теперь действия будут происходить исключительно в реальном мире игры. Приключение перенесет пользователей в новые удивительные локации, а также на прежние территории, которые изменились до неузнаваемости. Как видно в первом тизере, комплекс «Челомей» как раз из таких мест, и спокойно гулять и наслаждаться окрестностями там уже не получится. Если говорить о намеках, то на поверхности лежит очевидный: чтобы достичь цели, придется постараться. Например, этот огромный танцующий робот хоть раньше и был дружелюбным, теперь представляет для П-3 большую опасность.
— Расскажите, появятся ли в DLC#3 какие-либо новые механики, как это было в DLC#1 и #2?
— Мы сосредоточились на том, чтобы игроки постоянно получали новые впечатления, играя в DLC#3. Поэтому, кроме нового оружия и способностей, пользователей ожидают новые геймплейные элементы, включающие не используемые ранее способы взаимодействия с окружающей средой и не только. О некоторых из них мы начали думать уже давно, и особенно рады возможности представить их игрокам в DLC#3.
— Планируете ли вы выпустить какие-либо обновления вместе с выходом DLC#3?
— Мы пока не готовы раскрыть все подробности, но да, у нас есть кое-что интересное для игроков. Мы получаем различные пожелания от участников сообщества о том, как бы они хотели обогатить игровой процесс, поэтому сейчас активно работаем над решением, которое может дать некоторую гибкость в этом вопросе.
— Есть ли какие-то особые моменты, на которых вы хотите, чтобы игроки сосредоточились во время прохождения DLC#3?
— Наша цель всегда заключалась в том, чтобы вызывать у игроков эмоции. В основной игре было много контрастных моментов, которые заставляли пользователей чувствовать радость или грусть, и в DLC#3 мы хотим дать им возможность снова испытать такие ощущения. Сейчас наша задача — сосредоточить игроков на персонажах и их отношениях, так как в новом дополнении будет много сюжетных линий.
— Есть какие-либо новости о дате выхода DLC#3?
— Можем сказать, что DLC#3 выйдет совсем скоро. Команда усердно работает над завершением дополнения. Мы уже начали активно делиться информацией о DLC#3, поэтому советуем всем продолжать следить за новостями, чтобы не пропустить новые подробности!
— Приветствуем вас! Оглядываясь на два уже вышедших дополнения, расскажите, что вы думаете о них сейчас?
— Мы всегда стремимся развивать мир Atomic Heart, добавляя ему больше глубины и разнообразия с помощью новых механик, локаций или сюжетных линий. Мы очень любим оба вышедших DLC: каждое из них было для нас возможностью поэкспериментировать и найти новые способы развлечь игроков. Конечно, не все сработало идеально, но это неотъемлемая часть экспериментов, которые позволяют найти что-то действительно крутое и необычное. Мы благодарны игрокам за поддержку и внимательно прислушиваемся абсолютно к каждой рекомендации — это мотивирует двигаться вперед и помогает понять, что нужно улучшить. Мы создали DLC#3 с тем же подходом, и это дополнение приятно удивит игроков. Мы не преувеличим, если скажем, что постарались сделать его самым захватывающим из всего, что выходило ранее.
— Расскажите, какая будет тема у DLC#3?
— Главная тема DLC#3 — «возвращение». Это слово здесь имеет сразу несколько значений: возвращение игроков к любимому геймплею, а также возвращение героями утраченного. Этот мотив будет ключевым как в сюжете, так и в общей атмосфере DLC.
— Сможете поделиться деталями сеттинга и истории DLC#3? В ранее выпущенном тизере показан огромный робот, танцующий на улицах воздушного города Челомей, охваченного огнём. Есть ли там какие-то скрытые намеки?
— DLC#3 — это продолжение истории DLC#2, в конце которого П-3 возвращается из Лимбо, так что теперь действия будут происходить исключительно в реальном мире игры. Приключение перенесет пользователей в новые удивительные локации, а также на прежние территории, которые изменились до неузнаваемости. Как видно в первом тизере, комплекс «Челомей» как раз из таких мест, и спокойно гулять и наслаждаться окрестностями там уже не получится. Если говорить о намеках, то на поверхности лежит очевидный: чтобы достичь цели, придется постараться. Например, этот огромный танцующий робот хоть раньше и был дружелюбным, теперь представляет для П-3 большую опасность.
— Расскажите, появятся ли в DLC#3 какие-либо новые механики, как это было в DLC#1 и #2?
— Мы сосредоточились на том, чтобы игроки постоянно получали новые впечатления, играя в DLC#3. Поэтому, кроме нового оружия и способностей, пользователей ожидают новые геймплейные элементы, включающие не используемые ранее способы взаимодействия с окружающей средой и не только. О некоторых из них мы начали думать уже давно, и особенно рады возможности представить их игрокам в DLC#3.
— Планируете ли вы выпустить какие-либо обновления вместе с выходом DLC#3?
— Мы пока не готовы раскрыть все подробности, но да, у нас есть кое-что интересное для игроков. Мы получаем различные пожелания от участников сообщества о том, как бы они хотели обогатить игровой процесс, поэтому сейчас активно работаем над решением, которое может дать некоторую гибкость в этом вопросе.
— Есть ли какие-то особые моменты, на которых вы хотите, чтобы игроки сосредоточились во время прохождения DLC#3?
— Наша цель всегда заключалась в том, чтобы вызывать у игроков эмоции. В основной игре было много контрастных моментов, которые заставляли пользователей чувствовать радость или грусть, и в DLC#3 мы хотим дать им возможность снова испытать такие ощущения. Сейчас наша задача — сосредоточить игроков на персонажах и их отношениях, так как в новом дополнении будет много сюжетных линий.
— Есть какие-либо новости о дате выхода DLC#3?
— Можем сказать, что DLC#3 выйдет совсем скоро. Команда усердно работает над завершением дополнения. Мы уже начали активно делиться информацией о DLC#3, поэтому советуем всем продолжать следить за новостями, чтобы не пропустить новые подробности!