Не нашёл - создал.
Обсуждаем дум и все что с ним связано.
Полезные ссылки:
Уровни для Doom, Doom 2, Doom 3:
http://www.iddqd.ru/levels
Плейлист ЕБЕЙШЕГО МОЧИЛОВАиз Doom Eternal:
https://www.youtube.com/watch?v=Tf1DEI2lEe0&t=1373s
Doom, Doom II, The ultimate Doom в браузере:
https://dos.zone/doom-dec-1993/
https://dos.zone/doom-ii-oct-10-1994/
https://dos.zone/the-ultimate-doom-1995/
DOOM, Doom eternal в Steam:
https://store.steampowered.com/app/379720/DOOM/
https://store.steampowered.com/app/782330/DOOM_Eternal/
Doom eternal, Mighty doom в Bethesda:
https://bethesda.net/ru/game/doom
https://bethesda.net/ru-RU/game/mightydoom
P.S. Mighty doom:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.ubu
Удачного общения и срача, всем бобра.
! ПОСЛЕ ПРОЧТЕНИЯ ДАННОГО ТРЕДА ВАМ ЗАХОЧЕТСЯ КРОМСАТЬ ДЕМОНОВ !
Обсуждаем дум и все что с ним связано.
Полезные ссылки:
Уровни для Doom, Doom 2, Doom 3:
http://www.iddqd.ru/levels
Плейлист ЕБЕЙШЕГО МОЧИЛОВАиз Doom Eternal:
https://www.youtube.com/watch?v=Tf1DEI2lEe0&t=1373s
Doom, Doom II, The ultimate Doom в браузере:
https://dos.zone/doom-dec-1993/
https://dos.zone/doom-ii-oct-10-1994/
https://dos.zone/the-ultimate-doom-1995/
DOOM, Doom eternal в Steam:
https://store.steampowered.com/app/379720/DOOM/
https://store.steampowered.com/app/782330/DOOM_Eternal/
Doom eternal, Mighty doom в Bethesda:
https://bethesda.net/ru/game/doom
https://bethesda.net/ru-RU/game/mightydoom
P.S. Mighty doom:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.ubu
Удачного общения и срача, всем бобра.
! ПОСЛЕ ПРОЧТЕНИЯ ДАННОГО ТРЕДА ВАМ ЗАХОЧЕТСЯ КРОМСАТЬ ДЕМОНОВ !
>>6437472 (OP)
Как здесь относятся к HDoom? Это тот мод, где можно ЕБАТЬ ЧЕРТЕЙ в самом прямом смысле(а им ещё и понравится).
Как здесь относятся к HDoom? Это тот мод, где можно ЕБАТЬ ЧЕРТЕЙ в самом прямом смысле(а им ещё и понравится).
>>6440580
нормально относятся.
нормально относятся.
Топовая тема: мод project brutality (это как brutal doom но с кучей нового оружия и видов монстров) и генератор вадов OBSIDIAN. Просто бесконечный контент, если уже прошел все основные мегавады и хочется чего-то нового.
>>6440656
чекнул, выглядит брутально
чекнул, выглядит брутально
>>6440580
Дык он всё. Разраб последний апдейт выкатывал, емнип, в 2018, и все последние пять лет единственное, что делает, это гребёт бабки с поцреона за полтора арта в месяц.
>HDoom
Дык он всё. Разраб последний апдейт выкатывал, емнип, в 2018, и все последние пять лет единственное, что делает, это гребёт бабки с поцреона за полтора арта в месяц.
Не рекламы ради - прикольный канал по боям в старом думе(и не только).
https://www.youtube.com/watch?v=OVwYRhOadK4
https://www.youtube.com/watch?v=OVwYRhOadK4
>>6465099
его не любят? зачем
его не любят? зачем
Ап
Ты дурень что-ли? Сингловая серия игр, хули там обсуждать, бестолочь?
В ахуе с зумерья
В ахуе с зумерья
>>6493377
не это не серия игр, это глубокий и философский видеоигровой язык, глубокая и философская матрица, великая мастерская сложнсочиненных хитросплетений. Никто не обсуждает потому что нужна свобода необязательных мыслей как в /v , и творческая свободка в поиске своего стиля в наслаждениях (моды вады ).
не это не серия игр, это глубокий и философский видеоигровой язык, глубокая и философская матрица, великая мастерская сложнсочиненных хитросплетений. Никто не обсуждает потому что нужна свобода необязательных мыслей как в /v , и творческая свободка в поиске своего стиля в наслаждениях (моды вады ).
>>6493377
Зумер, плиз.
Зумер, плиз.
37,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:58
1280x720, 0:58
>>6437472 (OP)
Я скорее готов тебя крамсануть за отсутсвие в шапке сколь-нибудь вадав или модов.
Ну, позатирай мне, как это интересно проходить одни и те же уровни на разных сложностях. Ты даже Dark World не осилишь, а скорее всего ты про него и не слышал.
>! ПОСЛЕ ПРОЧТЕНИЯ ДАННОГО ТРЕДА ВАМ ЗАХОЧЕТСЯ КРОМСАТЬ ДЕМОНОВ !
Я скорее готов тебя крамсануть за отсутсвие в шапке сколь-нибудь вадав или модов.
Ну, позатирай мне, как это интересно проходить одни и те же уровни на разных сложностях. Ты даже Dark World не осилишь, а скорее всего ты про него и не слышал.
>>6440734
Выглядит ахуенно, это помесь DMC и Дума?
Выглядит ахуенно, это помесь DMC и Дума?
Как обмазать модами обновленный Дум в Стиме? Беседка дала возможность запускать на выбор дос-версию и обновленную версию. Получается, что старые гайды актуальны?
96 Кб, 300x168
>>6437472 (OP)
Ромеро сыграл в My House
https://youtu.be/gIl_TqFJNO8
Я-то думал, что за My House мне ютьюб подсовывать пытается, а когда очередное видео с этим появилось в рекомендованных и оказалось с Ромеркой, я решил заценить и охуел.
Это уже не дум, это что-то трансцендентное.
Ромеро сыграл в My House
https://youtu.be/gIl_TqFJNO8
Я-то думал, что за My House мне ютьюб подсовывать пытается, а когда очередное видео с этим появилось в рекомендованных и оказалось с Ромеркой, я решил заценить и охуел.
Это уже не дум, это что-то трансцендентное.
>>6554049
Посмотрел разбор этого Моего Дома и понял, что я бы гарантированно не смог многое сам открыть, и я бы 100% обосрался, особенно в конце.
Это легендарно.
Посмотрел разбор этого Моего Дома и понял, что я бы гарантированно не смог многое сам открыть, и я бы 100% обосрался, особенно в конце.
Это легендарно.
>>6554049
Да, это не дум, это очередной претенциозный говнохоррор, коих сотни.
>Вместо левел-дизайна выебоны порталами и серые двери на сером фоне
>Вместо классических ключей и черепков сливающие с окружением артефакты
>Вместо сюжета история про двух заднеприводных
Да, это не дум, это очередной претенциозный говнохоррор, коих сотни.
>>6556275
Хм, тут одно из двух: либо ты сам претенциозный пидор выпендривающийся тем какой ты особенный и не впечатлен;
либо ты на самом деле разбираешься и это на самом деле хуета.
Т.к. я стараюсь предполагать лучшее в людях, выберу второй вариант и спрошу: а что не хуета, с чем ознакомиться?
Хм, тут одно из двух: либо ты сам претенциозный пидор выпендривающийся тем какой ты особенный и не впечатлен;
либо ты на самом деле разбираешься и это на самом деле хуета.
Т.к. я стараюсь предполагать лучшее в людях, выберу второй вариант и спрошу: а что не хуета, с чем ознакомиться?
Никогда не играл в дум, но хочу продолжения болтгана. Есть ли среди модов и ремастеров аналог по ощущению стрельбы из оружия и интересности стрельбы? Или это чисто утиная фетиш-перверсия и играть в такое здоровым людям поздно?
>>6596875
Очевидный Brutal Doom. Можешь, конечно, Project Brutality еще попробовать, но он, как по мне, перегружен свистоперделками. Хотя кому как. Просто мне вот лично намного приятнее почему-то стрелять именно в Brutal Doom.
Но если тебе надо как в Болтгане ваншотать в кашу всякую мелочь, не ломая при этом баланса, то тут уже надо глубоко копать, это довольно нестандартный запрос. Поэтому просто попробуй Brutal Doom пока что, а там разберёшься.
Очевидный Brutal Doom. Можешь, конечно, Project Brutality еще попробовать, но он, как по мне, перегружен свистоперделками. Хотя кому как. Просто мне вот лично намного приятнее почему-то стрелять именно в Brutal Doom.
Но если тебе надо как в Болтгане ваншотать в кашу всякую мелочь, не ломая при этом баланса, то тут уже надо глубоко копать, это довольно нестандартный запрос. Поэтому просто попробуй Brutal Doom пока что, а там разберёшься.
Можно ли как-то убрать стену текста на красном фоне, когда закрываешь игру? Стим-версия, накатил лаунчер ZDL, накатил GZdoom. Вроде не было раньше этой хуйни.
И еще - это нормально, что в кастомных вадах нельзя выбрать их кастомные же эпизоды? Попробовал Scythe2 и Sunlust - и когда запускаю их, игра предлагает выбрать единственный эпизод - Hell on Earth. Опять же - разве игра не предлагала раньше выбирать эпизоды в кастомных вадах?
И еще - это нормально, что в кастомных вадах нельзя выбрать их кастомные же эпизоды? Попробовал Scythe2 и Sunlust - и когда запускаю их, игра предлагает выбрать единственный эпизод - Hell on Earth. Опять же - разве игра не предлагала раньше выбирать эпизоды в кастомных вадах?
Раз уж тут можно кидать кринжовые каналы, то чем я хуже?https://youtu be/bGYAcRo[РАСКРЫТЬ].
сап, думчане. хотел узнать, есть ли на первые две части игры мод, переносящий действие во вселенную blade runner? недавно обзавёлся лицензией delta touch. в ваниль играть уже сил нет, вот собираю теперь потихоньку моды
>>6437472 (OP)
ну ты чо? надо было дум и квейк вместе делать
ну ты чо? надо было дум и квейк вместе делать
>>6554049
Ну, справедливости ради, использование порталов для "изменения" пространства и создания лабиринтов, как идея не ново. Видел ещё в spatial anomaly года 2018 например(хоть там и небольшая карта была). Но работа колоссальная, без базара. Пожалуй претендующая на пьедестал самых знаковых.
Ну, справедливости ради, использование порталов для "изменения" пространства и создания лабиринтов, как идея не ново. Видел ещё в spatial anomaly года 2018 например(хоть там и небольшая карта была). Но работа колоссальная, без базара. Пожалуй претендующая на пьедестал самых знаковых.
>>6851024
И вольфенштайн
И вольфенштайн
Есть набор модов на дум для прокачки ванилы без васянства? Например smooth doom, который анимациям кадры добавляет.
>>6596875
Начни с брутал дума, если тамошняя стрельба зайдет, накатывай project brutality 3. Это тот же брутал дум, но с тонной доп контента, типа новых подвидов монстров, оружия, и несколько вшитых модов на подвижность и QOL.
Еще есть brutal doom platinum, это форк брутал дума, который позиционирует себя как нечто среднее между бд и пб по количеству контента и изменений, сам не играл, но вроде он довольно популярен.
Сам я катаю исключительно в бруталити.
Начни с брутал дума, если тамошняя стрельба зайдет, накатывай project brutality 3. Это тот же брутал дум, но с тонной доп контента, типа новых подвидов монстров, оружия, и несколько вшитых модов на подвижность и QOL.
Еще есть brutal doom platinum, это форк брутал дума, который позиционирует себя как нечто среднее между бд и пб по количеству контента и изменений, сам не играл, но вроде он довольно популярен.
Сам я катаю исключительно в бруталити.
>>7146397
Бугурталити - мод для нубья, как и сам бугуртал. ТруЪ-думеры играют в Hideous Destructor, Dwelling Sin, God Complex, L$D, Clusterfuck и другие им подобные моды. Вперемешку с карточками, чемпионами и т.д.
> Сам я катаю исключительно в бруталити.
Бугурталити - мод для нубья, как и сам бугуртал. ТруЪ-думеры играют в Hideous Destructor, Dwelling Sin, God Complex, L$D, Clusterfuck и другие им подобные моды. Вперемешку с карточками, чемпионами и т.д.
365 Кб, 697x1080
Аноны, а какие годные есть моды для квейка 2-3? Обожаю ганплей оттуда, но, к сожалению, нет скилла для онлайна, а против ботов уже наигрался. да, это думотред, но у кваки нет своего треда. Алсо почему бы не сделать общий тред по бумерским шутерам, современным и классическим?
166 Кб, 960x540
бумп
Блядь, вот хули gzdoom такой "совместимый"? Почему я должен держать вагон папок с разными версиями и все равно рисковать запустить не то и не так. Я вот нихуя не верю что в вадах которые требуют версию "не старее" какой-то функционал который прям требует именно блядь версию 2023 года и который нельзя было реализовать на старой. Но нет, для этого вада нужно, прям нужно скачать последнюю версию и держать ее в отдельной папке. Но она блядь может быть несовместима с какими-то старыми вадами, и узнаешь ты это через пару часов.
Прохожу наконец Phocas island 2 2006 года. Прошел уже больше половины, застрял, не нашел номерную страницу в журнале, в итоге полез в подсказки, что бы узнать, что я пропустил. И обнаружил, что мне блядь нужно было черти когда выбить ключ из пчелиного улья в лесной локации. А почему же я, дурак-дураком, сам не догадался что ульи нужно сшибать? Охуеть наверное сложная мысль, да? А все потому что они, сука, не прогружаются на актуальной версии Gzdoom! Вот тупо нет их, и все. И даже если знать где он должен висеть, то стрелять все равно бесполезно. И сейвы между версиями не совместимы, да. Так что либо дропать, либо перепроходить (а это фактически квест, с соответствующей реиграбельностью) с нуля.
Прохожу наконец Phocas island 2 2006 года. Прошел уже больше половины, застрял, не нашел номерную страницу в журнале, в итоге полез в подсказки, что бы узнать, что я пропустил. И обнаружил, что мне блядь нужно было черти когда выбить ключ из пчелиного улья в лесной локации. А почему же я, дурак-дураком, сам не догадался что ульи нужно сшибать? Охуеть наверное сложная мысль, да? А все потому что они, сука, не прогружаются на актуальной версии Gzdoom! Вот тупо нет их, и все. И даже если знать где он должен висеть, то стрелять все равно бесполезно. И сейвы между версиями не совместимы, да. Так что либо дропать, либо перепроходить (а это фактически квест, с соответствующей реиграбельностью) с нуля.
>>7364525
Таак, а ульи то не единственный баг возникающий на новых версиях гоззо. Как минимум одна под-локация (буквально,ледяная пещера под башенкой) недоступна, ибо персонаж моментально дохнет при попытке спустится. А я думал что мне нужно будет позже что-то использовать что бы безопасно попасть.
Таак, а ульи то не единственный баг возникающий на новых версиях гоззо. Как минимум одна под-локация (буквально,ледяная пещера под башенкой) недоступна, ибо персонаж моментально дохнет при попытке спустится. А я думал что мне нужно будет позже что-то использовать что бы безопасно попасть.
>>7250251
! ПОСЛЕ ПРОЧТЕНИЯ ДАННОГО ТРЕДА ВАМ ЗАХОЧЕТСЯ КРОМСАТЬ ДЕМОНОВ !Я скорее готов тебя крамсануть за отсутсвие в шапке сколь-нибудь вадав или модов.Ну, позатирай мне, как это интересно проходить одни и те же уровни на разных сложностях. Ты даже Dark World не осилишь, а скорее всего ты про него и не слышал.
! ПОСЛЕ ПРОЧТЕНИЯ ДАННОГО ТРЕДА ВАМ ЗАХОЧЕТСЯ КРОМСАТЬ ДЕМОНОВ !Я скорее готов тебя крамсануть за отсутсвие в шапке сколь-нибудь вадав или модов.Ну, позатирай мне, как это интересно проходить одни и те же уровни на разных сложностях. Ты даже Dark World не осилишь, а скорее всего ты про него и не слышал.
>>7369669
Ты так пишешь как будто dw это какой-то общепризнанный маст-плей а не ноунейм пачка уровней "я поменял текстурки у карт оригинала и напихал ревенантов с манкубусами там где раньше импы стояли".
Причем текстурки безвкусно поменяны, стоит отметить. Тупо больше мяса и адски-средневековых текстур даже там, где они вообще не вписываются в композицию. Апофеоз это конечно шторки из кишок в начале map04. Двигающиеся со старым механическим клацаньем как в оригинале.
Ты так пишешь как будто dw это какой-то общепризнанный маст-плей а не ноунейм пачка уровней "я поменял текстурки у карт оригинала и напихал ревенантов с манкубусами там где раньше импы стояли".
Причем текстурки безвкусно поменяны, стоит отметить. Тупо больше мяса и адски-средневековых текстур даже там, где они вообще не вписываются в композицию. Апофеоз это конечно шторки из кишок в начале map04. Двигающиеся со старым механическим клацаньем как в оригинале.
188 Кб, 1280x720
>>6437472 (OP)
Привет всем думгаям этого треда.
В своё время пропустил все эти олдовые шутаны и сейчас навёрстываю. Прошёл дюка, блад, квейк, очень понравился тотал конвёршн Ashes 2063 & Ashes Afterglow.
Хочу пройти первые два дума, но полагаю в ваниллу будет больновато играть. Посоветуйте моды/сборки/порт, хз что ещё, я не в теме. Хочу пройти оригинальные уровни этих частей, но чтобы разрешение было нормальное, мауслук, может графон посочнее, всякие там QoL улучшения. В общем нужен ванилла-лайк дум, без супер сильного васянства.
Вообще когда заходишь в тред, ожидаешь увидеть в шапке гайд для новичков, он прям напрашивается.
Привет всем думгаям этого треда.
В своё время пропустил все эти олдовые шутаны и сейчас навёрстываю. Прошёл дюка, блад, квейк, очень понравился тотал конвёршн Ashes 2063 & Ashes Afterglow.
Хочу пройти первые два дума, но полагаю в ваниллу будет больновато играть. Посоветуйте моды/сборки/порт, хз что ещё, я не в теме. Хочу пройти оригинальные уровни этих частей, но чтобы разрешение было нормальное, мауслук, может графон посочнее, всякие там QoL улучшения. В общем нужен ванилла-лайк дум, без супер сильного васянства.
Вообще когда заходишь в тред, ожидаешь увидеть в шапке гайд для новичков, он прям напрашивается.
>>7380877
Ну в плане порта очевидный gzdoom очевиден. Высокое разрешение, поддержка широкоформатных мониторов, возможность как угодно настроить управление. Маленький дисклеймер - оригинальный дум прыжки не поддерживает, если по какой-то причине решишь их включить в гоззо, не используй их для преодоления провалов и возвышений, которые не можешь преодолеть без прыжка, иначе можно некоторые уровни сломать, запрыгнув хоть сразу в выход ничего не проходя.
Если ощущаешь пушки и врагов слишком деревянными и хочешь дум несколько осовременить но не сильно перевасянить то рекомендую мод beautiful doom. Правки баланса минимальны, черезмерного пиздеца как в брутал думе нет (и тем более как в школомодах с бессистемно напиханными вырезанными пушками и врагами отовсюду). Ну и автор брутала бессовестно пиздил наработки из бьютифул дума, даже не потрудившить это указать в титрах.
Ну в плане порта очевидный gzdoom очевиден. Высокое разрешение, поддержка широкоформатных мониторов, возможность как угодно настроить управление. Маленький дисклеймер - оригинальный дум прыжки не поддерживает, если по какой-то причине решишь их включить в гоззо, не используй их для преодоления провалов и возвышений, которые не можешь преодолеть без прыжка, иначе можно некоторые уровни сломать, запрыгнув хоть сразу в выход ничего не проходя.
Если ощущаешь пушки и врагов слишком деревянными и хочешь дум несколько осовременить но не сильно перевасянить то рекомендую мод beautiful doom. Правки баланса минимальны, черезмерного пиздеца как в брутал думе нет (и тем более как в школомодах с бессистемно напиханными вырезанными пушками и врагами отовсюду). Ну и автор брутала бессовестно пиздил наработки из бьютифул дума, даже не потрудившить это указать в титрах.
>>7380972
>иначе можно некоторые уровни сломать
>в ваниле и 2 и тнт вадах тысячи узких мест, куда втискиваешься, скипая куски или уровень целиком
>>7383366
Ну во первых не тысячи, и мест где можно скипать куски уровней или залезать в секреты прыжком все таки больше. А если с приседом так вообще. Но я все таки предполагаю что у человека впервые проходящего Дум нет цели проскипать максимальную часть игры или записать спидран.
Если человек хочет сломать уровень то я не против. Но если не знать, что уровни делались с рассчетом на то что игрок прыгать не может, то очень многие можно сломать даже не пытаясь этого сделать. И предупреждаю я потому, что человеку начинающему играть в Дум сейчас, на современном порте, может быть совершенно не очевидно, что вот этот уступчик на который он превосходно запрыгивает, и на который можно было бы запрыгнуть в подавляющем большинстве шутеров начиная года эдак с 1995, левелдизайнер вообще то рассматривал как непреодолимое препятствие.
Ну во первых не тысячи, и мест где можно скипать куски уровней или залезать в секреты прыжком все таки больше. А если с приседом так вообще. Но я все таки предполагаю что у человека впервые проходящего Дум нет цели проскипать максимальную часть игры или записать спидран.
Если человек хочет сломать уровень то я не против. Но если не знать, что уровни делались с рассчетом на то что игрок прыгать не может, то очень многие можно сломать даже не пытаясь этого сделать. И предупреждаю я потому, что человеку начинающему играть в Дум сейчас, на современном порте, может быть совершенно не очевидно, что вот этот уступчик на который он превосходно запрыгивает, и на который можно было бы запрыгнуть в подавляющем большинстве шутеров начиная года эдак с 1995, левелдизайнер вообще то рассматривал как непреодолимое препятствие.
>>7380972
Спасибо.
Спасибо.
Посоветовайте где скачать первую Quake и что нужно накатить поверх, чтобы выглядело гуд (я не про решейд или апскейл ре-текстур, я про оптимизацию (??) и ширик). Я только что прошёл вторую часть (переиздание Nightdive), было пиздато, но не хочу первую так же гонять.
Бамп.
140 Кб, 800x600
Я вообще не понимаю как люди не замечают что дум это гомоигра. Даже на обложке полуголый накачанный Думгай отбивается от похотливых демонов с мускулистыми языками, жаждущих удовлетворения своих низменных желаний.
>>7484546
Все все замечают.
Все все замечают.
113 Кб, 256x384
https://archive.org/details/doom-mac-source
Последняя (709905-байтовая) версия Doom 2 с исходниками.
Ultimate Doom тоже есть, но 715489 байт (думвики заявляет, что последняя должна быть 715493).
Ну и исходники.
Последняя (709905-байтовая) версия Doom 2 с исходниками.
Ultimate Doom тоже есть, но 715489 байт (думвики заявляет, что последняя должна быть 715493).
Ну и исходники.
Скачал DSDA-Doom, отличная вещь! Но вопрос больше не про него, а версии Doom и Doom II. На какой все сидят? Я про циферки, 1.666, 1.7 и так далее, или это не имеет значения по большей части? Я не знаю как там с совместимостью, мало ли.
>>7565132
Как там с совместимостью чего?
Если ты спидранер или собираешься какие-то пруфы своих игровых достижений в сеть выкладывать, чтобы их приняли за легитимные, смотри тут, какие бинарники должны быть:
https://doomwiki.org/wiki/DOOM.EXE
https://doomwiki.org/wiki/DOOM2.EXE
Для новых iWAD'ов и просто модно-молодёжного геймплея ZDOOM'ы популярны.
Chocolate DOOM - порт, старающийся быть как можно ближе к оригиналу.
И ешё сотни их.
Как там с совместимостью чего?
Если ты спидранер или собираешься какие-то пруфы своих игровых достижений в сеть выкладывать, чтобы их приняли за легитимные, смотри тут, какие бинарники должны быть:
https://doomwiki.org/wiki/DOOM.EXE
https://doomwiki.org/wiki/DOOM2.EXE
Для новых iWAD'ов и просто модно-молодёжного геймплея ZDOOM'ы популярны.
Chocolate DOOM - порт, старающийся быть как можно ближе к оригиналу.
И ешё сотни их.
182 Кб, 1920x1080
Играю в пиратку со сборника типа "200 лучших игр", версия 1.1, судя по дате создания файла. Звук! Монстры звучат по-разному! С разной высотой. Зачем было всирать звук, id software?
И вообще как-то ламповее 1.1 по сравнению с более поздними релизами. Видимо, в детстве примерно в эту версию играли.
И вообще как-то ламповее 1.1 по сравнению с более поздними релизами. Видимо, в детстве примерно в эту версию играли.
>>7568136
Ну допустим у меня будет v1.9, я скачаю карту для v1.6. Может такое быть, что она будет криво работать, или там совместимость между версиями сохраняется?
Ну допустим у меня будет v1.9, я скачаю карту для v1.6. Может такое быть, что она будет криво работать, или там совместимость между версиями сохраняется?
>>7380877
Есть прон с этой штукой?
Есть прон с этой штукой?
>>7569233
Ну вот я попробовал DOOM2 1.9 запустить с WAD'ом первого дума 1.1 - не хочет. Не знаю, как насчёт 1.6, но, насколько знаю, большинство новых любительских карт делают вообще не для ванили из-за жёстких технических ограничений.
Повторюсь, в 1.9 имеет смысл играть, если ты хочешь пруфать свои достижения.
Ну вот я попробовал DOOM2 1.9 запустить с WAD'ом первого дума 1.1 - не хочет. Не знаю, как насчёт 1.6, но, насколько знаю, большинство новых любительских карт делают вообще не для ванили из-за жёстких технических ограничений.
Повторюсь, в 1.9 имеет смысл играть, если ты хочешь пруфать свои достижения.
>>7569810
Квакеры - в /re/.
Квакеры - в /re/.
>>6437472 (OP)
Есть какая-либо инфа по новой части дума? Мне интересно чего ещё они там напридумывали и смогут ли они ещё раз повысить планку качества шутанов или на этернале уже все
Есть какая-либо инфа по новой части дума? Мне интересно чего ещё они там напридумывали и смогут ли они ещё раз повысить планку качества шутанов или на этернале уже все
>>6437472 (OP)
Вкатился через партал ада
Вкатился через партал ада
>>7570117
По какой новой части? Sigil II? Так это Ромеро продолжает WADы пилить для второго дума. А Eternal - это относительно новый йоба-шутан. Какая планка?
По какой новой части? Sigil II? Так это Ромеро продолжает WADы пилить для второго дума. А Eternal - это относительно новый йоба-шутан. Какая планка?
Doom это про рубилово диманов, но не забываем что очень важно рубить демонов под правильную музыку
https://www.youtube.com/watch?v=UZwldwHwSo0
https://www.youtube.com/watch?v=UZwldwHwSo0
>>7570117
Ну у беседки был относительно недавно слив какой-то инфы, и там нашли название Doom Year Zero. Вроде больше ничего.
Ну у беседки был относительно недавно слив какой-то инфы, и там нашли название Doom Year Zero. Вроде больше ничего.
Только что узнал про пацифистский TAS zero master'а для 30-ого уровня DOOM2 (с Icon of Sin). ВОТ ЕТО Я ПОНЕМАЮ ПРЕКОООЛ.
Между прочим, сегодня игре исполнилось 30 лет.
Отпраздновал перепрохождением оригинальных трёх эпизодов.
Отпраздновал перепрохождением оригинальных трёх эпизодов.
>>7565132
Удваиваю DSDA-Doom. Мой основной порт, когда не нужно ванильного экспириенса с 320x240 35 fps, для которого есть Crispy Doom. Пришлось только извратиться с назначением оружия на колесо мыши.
Использую его с заданием параметра complevel согласно таблице, которая есть здесь:
https://doomwiki.org/wiki/DSDA-Doom
Для ванили обычно использую значение 2, т.е. версию движка 1.9.
Удваиваю DSDA-Doom. Мой основной порт, когда не нужно ванильного экспириенса с 320x240 35 fps, для которого есть Crispy Doom. Пришлось только извратиться с назначением оружия на колесо мыши.
Использую его с заданием параметра complevel согласно таблице, которая есть здесь:
https://doomwiki.org/wiki/DSDA-Doom
Для ванили обычно использую значение 2, т.е. версию движка 1.9.
>>7629066
Я и первый дропнул через несколько минут после старта. Слишком однообразно. Ромеро не просто фантазией пообмяк, но и скатился в монотонный ад с митолом и узенькими дорожками. Не chasm, конечно, но всё равно какое-то такое себе. Даже в okuplok веселее, хоть и по-дизайнерски гораздо ниже.
Я и первый дропнул через несколько минут после старта. Слишком однообразно. Ромеро не просто фантазией пообмяк, но и скатился в монотонный ад с митолом и узенькими дорожками. Не chasm, конечно, но всё равно какое-то такое себе. Даже в okuplok веселее, хоть и по-дизайнерски гораздо ниже.
https://www.youtube.com/watch?v=hOt7OZGHyB4
Я думаю, что эта песня будет в этом треде весьма к месту, пусть и слегка запоздало.
Я думаю, что эта песня будет в этом треде весьма к месту, пусть и слегка запоздало.
>>7786968 (Del)
>>7786961 (Del)
Я через Cheat Engine менял число, сначала фарманул на две-три покупки и через покупку искал новое число общего количества криsсталлов
>>7786961 (Del)
Я через Cheat Engine менял число, сначала фарманул на две-три покупки и через покупку искал новое число общего количества криsсталлов
есть мод на слоумо или суперхот-лайк геймплей для дум16 или етернала? нихуя не могу найти ничего
Дум параша, все давно перекатились в Starfield и Palworld
>>7864733
Какой нахуй дед, конченный что ли?
Какой нахуй дед, конченный что ли?
>>7380877
Слегка прокачанная ваниль https://www.mediafire.com/file/v3n2ti41534tv77
Smooth Weapons Enhanced (Dae's Edition) + SDMonsters
Слегка прокачанная ваниль https://www.mediafire.com/file/v3n2ti41534tv77
Smooth Weapons Enhanced (Dae's Edition) + SDMonsters
>>7861811
Дум живее всех живых даже спустя 30 лет. Там модов за это время буквально столько вышло, что на любой вкус хватит, от акркадно-мультяшных и бугуртала с бугурталити до dwelling sin, hideous destructor и feet on the ground. Много ли игр (с)могут таким похвастаться?
Дум живее всех живых даже спустя 30 лет. Там модов за это время буквально столько вышло, что на любой вкус хватит, от акркадно-мультяшных и бугуртала с бугурталити до dwelling sin, hideous destructor и feet on the ground. Много ли игр (с)могут таким похвастаться?
>>7868490
хде моды на будеттайм для 16 и етернала сука
хде моды на будеттайм для 16 и етернала сука
>>7868490
Шел 2024 год, с момента выхода Дуум джва прошло больше 25 лет (29?)
https://youtu.be/XrB2_MmB208
А как пожывает гениальный, модный, молодежный зум:обсернал?
Шел 2024 год, с момента выхода Дуум джва прошло больше 25 лет (29?)
https://youtu.be/XrB2_MmB208
А как пожывает гениальный, модный, молодежный зум:обсернал?
почему этот кал провалился и умер?
>>7960394
А тем временем недавно в v было аж джва думотреда одновременно, один ушел в бамплимит, второму буквально нескольких сообщений не хватило.
А тем временем недавно в v было аж джва думотреда одновременно, один ушел в бамплимит, второму буквально нескольких сообщений не хватило.
>>7973048
в v игры не играют, так что наличие треда про дум это что-то уровня собравшихся дедов за нардами, которые обсуждают как 50 лет назад хуй стоял
в v игры не играют, так что наличие треда про дум это что-то уровня собравшихся дедов за нардами, которые обсуждают как 50 лет назад хуй стоял
>>7973074
Ну не знаю, я пока в тех тредах сидел параллельно eternal doom 4 (абсолютно никакого отношения к новым думам не имеет, вышел в 2008 году) проходил, а потом немного в golden souls 2 бегал.
Ну не знаю, я пока в тех тредах сидел параллельно eternal doom 4 (абсолютно никакого отношения к новым думам не имеет, вышел в 2008 году) проходил, а потом немного в golden souls 2 бегал.
226 Кб, 1210x1472
Мне одному невозможно привыкнуть к свапу двух пушек через кнопку?
Только по цифрам тыкаю
Только по цифрам тыкаю
167 Кб, 800x484
В чём прикол Brutal Doom? Я недавно вкатился в бумер шутеры и очень мне зашли Amid Evil, Dusk и Wrath Aeons of Ruin. Сейчас играю в маппаки для Quake. Мне кажется, БАЗОЙ бум шутов является скорость геймплея, его хардкорность, сложные с точки зрения архитектуры уровни с вертикальностью, в которых можно ковыряться как в уровнях из каслваний, менеджмент ресурсов в виде патронов, брони и здоровья, а также необходимость подбирать разное оружие для разных врагов. BD кажется не про это, а про мочилово и покрас карты в красный а ля Крутой Сэм. Я не прав? Стоит ли вкатываться, найду ли я в нём что-то из выше описанного, что мне заходит в других шутерах? Я если что без хэйта к моду, просто интересно, самый популярный мод как-никак
>>7988490
лучший мод на дум это рогаликомод
лучший мод на дум это рогаликомод
>>6449126
Steamboat в аддоне Cryptic Passage для Blood
Steamboat в аддоне Cryptic Passage для Blood
Почему sigil такой ебанутый по сложности? Какой-то нереальный менеджмент патронов, уровни, которые уже невольно заучиваешь и всё равно сосёшь. Играю с пистал стартом и без сейвов на уровне.
>>7988490
Тебе квейк больше заходит и его последователи, в думе есть большая часть из того что ты описал, нет вертикальности и прыжков, хотя от маппака зависит, которых на любой вкус тонны. Брутал это попытка превратить дум во что-то более современное, что-то близкое к fear например, он прилично отличается от оригинала.
>>8035819
Cам себе палки в колёса вставил. Пистолстарт в сигил не особо нужен, там много секретов и подразумевается что ты найдёшь хотя бы несколько, они сильно упрощают игру на UV.
Тебе квейк больше заходит и его последователи, в думе есть большая часть из того что ты описал, нет вертикальности и прыжков, хотя от маппака зависит, которых на любой вкус тонны. Брутал это попытка превратить дум во что-то более современное, что-то близкое к fear например, он прилично отличается от оригинала.
>>8035819
>Играю с пистал стартом и без сейвов на уровне.
Cам себе палки в колёса вставил. Пистолстарт в сигил не особо нужен, там много секретов и подразумевается что ты найдёшь хотя бы несколько, они сильно упрощают игру на UV.
>>7984484
Тыкаю для свапа на боковую кнопку мыши. А вообще, задроты половину клавиатуры перебинживают, чтобы удобно менять оружие.
Тыкаю для свапа на боковую кнопку мыши. А вообще, задроты половину клавиатуры перебинживают, чтобы удобно менять оружие.
>>8086434
Попроси у разраба на почте.
Попроси у разраба на почте.
Это что за мистер радар? Как мне от него отделатся. Дум с Найтмаром, Деймос Паник и оригинал с озвучкой от фаргуса, поностальгировать хочу. И на десятке и на семерке ставил, везде эта малафья. Че ему надо
>>8172226
Бля заору если перезапуском станет введение Doomgirl вместо брутального таггарта. Вот будет хохма.
Бля заору если перезапуском станет введение Doomgirl вместо брутального таггарта. Вот будет хохма.
521 Кб, 3000x3000
>>8173668
Сисик и брутальный писик?
Сисик и брутальный писик?
>>6437472 (OP)
Тут в Ashes играли? Знает хоть кто-то? На ютубе не нашёл, хочу узнать об альтернативных концовках, когда выбираешь Роамеров и захватываешь поселение, отравляешь воду. Чем там всё заканчивается, в этом есть смысл? Другая ветка квестов откроется или просто захват и всё?
И заодно хотел бы подобного. Слишком хороша игра во всём от стрельбы с элементами стелса до эксплоринга.
Тут в Ashes играли? Знает хоть кто-то? На ютубе не нашёл, хочу узнать об альтернативных концовках, когда выбираешь Роамеров и захватываешь поселение, отравляешь воду. Чем там всё заканчивается, в этом есть смысл? Другая ветка квестов откроется или просто захват и всё?
И заодно хотел бы подобного. Слишком хороша игра во всём от стрельбы с элементами стелса до эксплоринга.
>>6437472 (OP)
Что то у вас оп совсем долбоеб
> зум етернал
> нет ссылки на гз
> нет списка годноты
> 0523
Что то у вас оп совсем долбоеб
Хочу пройти DooM 2016 "на платину". Я чет до конца не врубился автокарта все подсвечивает или нет? И правильно же, что главное руны не проебать при первом прохождении, а все остальное можно потом добить? А руны на уровне как то отображаются на карте? Я просто до них не дошел еще, но не хочу перед прохождением игры сначала смотреть гайд на каждый уровень.
78 Кб, 640x400
Скачал myhouse.pk3 и он пиздец как тормозит, 20фпс по ощущениям. Система 5700x+3060ti. Slaughter-вады так не тормозят. Пробовал понижать разрешение и другие параметры, не помогло, вулкан тоже не помог. Может есть какой-то фикс? Gzdoom 4.12.1.
я просто хуею с мод коммунити 2016 и етернала
почему за столько лет не сделали мод на геймплей с буллеттаймом по активации? ну или там суперхот стайл чтобы время двигалось когда двигаешься
но зато моды на пуки каки на месте конечно
хоть самому изучай как это все делать, мертвое коммунити мертвой игры
почему за столько лет не сделали мод на геймплей с буллеттаймом по активации? ну или там суперхот стайл чтобы время двигалось когда двигаешься
но зато моды на пуки каки на месте конечно
хоть самому изучай как это все делать, мертвое коммунити мертвой игры
3,4 Мб, 1920x1080
>>8272715
Завтра надо еще карту пробежать для коллекционных предметов, поиграть пару дней в мультиплеер и платина в кармане
Завтра надо еще карту пробежать для коллекционных предметов, поиграть пару дней в мультиплеер и платина в кармане
>>8317078
Руны охуенная тема. Я открыл руну на бесконечные патроны при броне >75, прокачал броню и автомат с улучшением на ракеты. Просто бегал по арене и всех убивал, пропуская усиления даже
Руны охуенная тема. Я открыл руну на бесконечные патроны при броне >75, прокачал броню и автомат с улучшением на ракеты. Просто бегал по арене и всех убивал, пропуская усиления даже
75 Кб, 1569x783
Аноны, скачал свежий Project Brutality и не работает прыжок, когда думгай находится в воде. Может кто сталкивался? Нагуглить ничего не получилось.
Пикрелейтед настройки лаунчера.
Пикрелейтед настройки лаунчера.
>>8341290
По ходу да, нашёл. Как будет карта с водой/кислотой, проверю.
По ходу да, нашёл. Как будет карта с водой/кислотой, проверю.
>>7938725
Таки Хьюго Мартин могет, как и разработчики ид тек, уж от кого не ожидал развития жанра так это от игры серии дум.
Пока основная индустрия по типу каловздутия и быдлофилда делает унылую хуйню, где кроме лкм и w ничего нет уже на протяжении дохуиллиона лет, гигачады сделали ДМС от мира шутеров еще и с динамичной системой передвижния, ну и отличным дизайном врагов.
Надеюсь в некст части темп игры не будут сбавлять и добавят еще чего-нибудь ебевого, чтоб прям спинной мозг молил о пощаде.
Таки Хьюго Мартин могет, как и разработчики ид тек, уж от кого не ожидал развития жанра так это от игры серии дум.
Пока основная индустрия по типу каловздутия и быдлофилда делает унылую хуйню, где кроме лкм и w ничего нет уже на протяжении дохуиллиона лет, гигачады сделали ДМС от мира шутеров еще и с динамичной системой передвижния, ну и отличным дизайном врагов.
Надеюсь в некст части темп игры не будут сбавлять и добавят еще чего-нибудь ебевого, чтоб прям спинной мозг молил о пощаде.
Как в думе 2016 золотой рейтинг в сетевой игре получить?
18,2 Мб, webm,
1920x1080, 3:32
1920x1080, 3:32
>>8364487
Вместо шутера, то есть стрельбы, сделали консольщину с прожиманием абилок. Если бы это была игра серии Devil May Cry, проблем не было бы. Если 2016й ещё терпим был, то дальше пробили дно, всё худшее умножили.
Вместо шутера, то есть стрельбы, сделали консольщину с прожиманием абилок. Если бы это была игра серии Devil May Cry, проблем не было бы. Если 2016й ещё терпим был, то дальше пробили дно, всё худшее умножили.
17,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:24
1280x720, 0:24
>>8383438
2016 был нормальной игрой, но проблема 2016 как и всей индустрии в жанре ФПС это отсутствие развития механик. Весь геймплей где тебе нужно кликать ЛКМ по болванчикам- максимально унылая и казуальная хуйня уже, если первое время это было интересно, то сейчас тупой заклик без разнообразия достал. Единственное отличие в жанре за последнее время только тайтнфолл 2 сделал подкинув мувмент, но сама шутерная механика там хуевая, поэтому игра и сдохла.
В Этернале же помимо абилок и мувмента накинули с дэшами, крюком ссг,баллиста бустами, эир стрейфом и т.д, но еще и добавили врагов с крит. зонами при разрушении которых меняется их поведение, а поверх всего этого сделали механику квик свитча, зародыш который был и 2016 но такой себе, по сути охуенная механика которая помимо заклика еще и позволяет подбирать и делать комбо в зависимости от ситуации- все вместе делает этот шутер лучшим ФПС за последние лет 10, который развивает жанр. Да, казуалам сложно, но для них все еще есть старые части где все еще можно играть как в «понит энд клик» адвенчуру.
2016 был нормальной игрой, но проблема 2016 как и всей индустрии в жанре ФПС это отсутствие развития механик. Весь геймплей где тебе нужно кликать ЛКМ по болванчикам- максимально унылая и казуальная хуйня уже, если первое время это было интересно, то сейчас тупой заклик без разнообразия достал. Единственное отличие в жанре за последнее время только тайтнфолл 2 сделал подкинув мувмент, но сама шутерная механика там хуевая, поэтому игра и сдохла.
В Этернале же помимо абилок и мувмента накинули с дэшами, крюком ссг,баллиста бустами, эир стрейфом и т.д, но еще и добавили врагов с крит. зонами при разрушении которых меняется их поведение, а поверх всего этого сделали механику квик свитча, зародыш который был и 2016 но такой себе, по сути охуенная механика которая помимо заклика еще и позволяет подбирать и делать комбо в зависимости от ситуации- все вместе делает этот шутер лучшим ФПС за последние лет 10, который развивает жанр. Да, казуалам сложно, но для них все еще есть старые части где все еще можно играть как в «понит энд клик» адвенчуру.
26 Кб, 520x402
>>6437472 (OP)
Пацаны, первый раз в треде, а че за прикол? Мик Гордон подахуел.
>Плейлист ЕБЕЙШЕГО МОЧИЛОВАиз Doom Eternal:
Пацаны, первый раз в треде, а че за прикол? Мик Гордон подахуел.
982 Кб, 818x1280
Новой части Doom быть!
Авторитетный инсайдер Том Хендерсон заявил, что игра будет вдохновлена средневековьем и носит подзаголовок The Dark Ages.
Первый трейлер покажут на шоу Xbox 9 июня.
Авторитетный инсайдер Том Хендерсон заявил, что игра будет вдохновлена средневековьем и носит подзаголовок The Dark Ages.
Первый трейлер покажут на шоу Xbox 9 июня.
>>8384224
Ну я, кстати, так и думал. Типа игре в этом году 20 лет исполняется, почему бы не сделать ее ремейк и поместить в общий канон? Норм же? Есть шанс нормально косяки оригинала пофиксить.
Ну я, кстати, так и думал. Типа игре в этом году 20 лет исполняется, почему бы не сделать ее ремейк и поместить в общий канон? Норм же? Есть шанс нормально косяки оригинала пофиксить.
>>8384270
До дума3 современным id как до луны, не смогут они ремейк сделать, слишком ушли в мариоподобный геймплей.
До дума3 современным id как до луны, не смогут они ремейк сделать, слишком ушли в мариоподобный геймплей.
2 Мб, webm,
1280x720, 0:44
1280x720, 0:44
>>8384573
И это хорошо
И это хорошо
>>8384573
Современные id software:
-Делают оптимизированные игры, которые идут даже на устаревшем железе Nintendo Switch.
-Умеют делать нормальный геймплейный луп.
-Грамотно подходят к QoL-изменениям, которых полно на релизе.
Современные id software могли бы сделать триквел нормальной игрой.
Современные id software:
-Делают оптимизированные игры, которые идут даже на устаревшем железе Nintendo Switch.
-Умеют делать нормальный геймплейный луп.
-Грамотно подходят к QoL-изменениям, которых полно на релизе.
Современные id software могли бы сделать триквел нормальной игрой.
>>8384848
Оптимизация может и правда, но и графон не блещет. А уж геймплей позорный, бегай по кругу прожимай абилки, повтори тысячу раз. Я уж молчу про полумультяшный визуальный стиль, который похож на ваху или марвел, а также хуёвый сюжет. Сюжет типа не важен да, но не когда он чрезмерно хуёвый.
Оптимизация может и правда, но и графон не блещет. А уж геймплей позорный, бегай по кругу прожимай абилки, повтори тысячу раз. Я уж молчу про полумультяшный визуальный стиль, который похож на ваху или марвел, а также хуёвый сюжет. Сюжет типа не важен да, но не когда он чрезмерно хуёвый.
>>8384902
Все в кучу скидал и догадывайся что он там хотел сказать. Какие абилки? В чем именно сюжет хуевый? Да похуй - пусть догадываются, главное насрать.
Все в кучу скидал и догадывайся что он там хотел сказать. Какие абилки? В чем именно сюжет хуевый? Да похуй - пусть догадываются, главное насрать.
>>8384511
а 2016 не проходил на платину? я из за ебучих сетевых ачивок не могу етернал начать
а 2016 не проходил на платину? я из за ебучих сетевых ачивок не могу етернал начать
>>8385496
а, хотя.... У тебя последний запуск 2 года назад. Ты мог все выбить до того как они изменили мультиплеер, после чешо ачивки сложнее стало выбивать
а, хотя.... У тебя последний запуск 2 года назад. Ты мог все выбить до того как они изменили мультиплеер, после чешо ачивки сложнее стало выбивать
>>8385517
пизец!
пизец!
>>8384174
Ожидается, что DOOM: The Dark Ages представят на Xbox Games Showcase 2024. Впервые об игре узнали летом 2023 года, когда в документах нашли название DOOM: Year Zero.
Похоже, что следующая часть станет приквелом предыдущих игр серии. Директор DOOM Хьюго Мартин заявлял, что хочет немного замедлить геймплей, чтобы пользователи почувствовали себя неповоротливым тяжеловесным бойцом, а не смертоносной машиной для убийств.
Дата выхода DOOM: The Dark Ages еще неизвестна. По мнению Кордена, игра выйдет одновременно на всех платформах.
Ожидается, что DOOM: The Dark Ages представят на Xbox Games Showcase 2024. Впервые об игре узнали летом 2023 года, когда в документах нашли название DOOM: Year Zero.
Похоже, что следующая часть станет приквелом предыдущих игр серии. Директор DOOM Хьюго Мартин заявлял, что хочет немного замедлить геймплей, чтобы пользователи почувствовали себя неповоротливым тяжеловесным бойцом, а не смертоносной машиной для убийств.
Дата выхода DOOM: The Dark Ages еще неизвестна. По мнению Кордена, игра выйдет одновременно на всех платформах.
>>8385532
"Темными временами" во вселенной DOOM называли события между Doom 64 и Doom 2016. То есть там же где и фанатские дополнения стали каноном.
"Темными временами" во вселенной DOOM называли события между Doom 64 и Doom 2016. То есть там же где и фанатские дополнения стали каноном.
>>8389476
/vg же, даже шутеротред не пошёл.
/vg же, даже шутеротред не пошёл.
>>7938725
Сколько сотых долей процента игроков в классические части Doom использует Steam для запуска?
Сколько сотых долей процента игроков в классические части Doom использует Steam для запуска?
>>8396831
Ты ошибся, не процентов а человек.
Сейчас люди будут покупать дум в стиме, что бы установить порт который в подметки не годится по возможностям гоззодуму.
Ну а то кто не играют в гоззо ибо "ниолдскульна" его тем более покупать не будут.
>Процентов 50
Ты ошибся, не процентов а человек.
Сейчас люди будут покупать дум в стиме, что бы установить порт который в подметки не годится по возможностям гоззодуму.
Ну а то кто не играют в гоззо ибо "ниолдскульна" его тем более покупать не будут.
Есть у кого-нибудь Zortch последние билды?
Блджад, я бы купил с удовольствием, если бы была физическая возможность это сделать.
Блджад, я бы купил с удовольствием, если бы была физическая возможность это сделать.
>>8441431
Соевого молочка налил ДуМ сЛаЕр?
Никогда бы не подумал что дуи выродится в биовар с этим подходом к удовлетворению омежек.
Соевого молочка налил ДуМ сЛаЕр?
Никогда бы не подумал что дуи выродится в биовар с этим подходом к удовлетворению омежек.
>>8441431
Абсолютно верно, это не картонки расстреливать, это нажимать 1 кнопку добивания и смотреть кинцо, отрыгивая пиво.
Абсолютно верно, это не картонки расстреливать, это нажимать 1 кнопку добивания и смотреть кинцо, отрыгивая пиво.
>>8440645
Хз. С одной стороны щит, булава и все такое довольно прикольно. С другой стороны меня не покидает ощущение, что глобально все абсолютно такое же как и в двух прошлых играх,так что вау эффекта нет.
Хз. С одной стороны щит, булава и все такое довольно прикольно. С другой стороны меня не покидает ощущение, что глобально все абсолютно такое же как и в двух прошлых играх,так что вау эффекта нет.
https://www.youtube.com/watch?v=iVUP2RNW95c
Кто тут не доволен дарк агесом? Смотрите как круто
Кто тут не доволен дарк агесом? Смотрите как круто
>>8440645
Охуенно, наконец-то нормальный дорогой шутер без айронсайтоговна и шароебства по помойкам.
Охуенно, наконец-то нормальный дорогой шутер без айронсайтоговна и шароебства по помойкам.
Недавно вышел приквел к Ashes 2063 - Hard Reset
Качаем с офсайта стандалон версию и наслаждаемся https://www.moddb.com/mods/ashes-2063/downloads
Качаем с офсайта стандалон версию и наслаждаемся https://www.moddb.com/mods/ashes-2063/downloads
>>6437472 (OP)
Как называлась игра от автора Брутал Дума? Она еще не вышла?
Как называлась игра от автора Брутал Дума? Она еще не вышла?
>>8658521
Brutal Fate, не вышла. Он никак не обновит Extermination Doom и VietDoom, хотя вроде обещал пару лет назад.
https://www.youtube.com/watch?v=SjWtHm77bIs
Brutal Fate, не вышла. Он никак не обновит Extermination Doom и VietDoom, хотя вроде обещал пару лет назад.
https://www.youtube.com/watch?v=SjWtHm77bIs
>>8659706
Понятно, спасибо. Походу выхода можно и не ждать.
Понятно, спасибо. Походу выхода можно и не ждать.
19,6 Мб, mp4,
852x360, 0:42
852x360, 0:42
>>8723065
Выдернул оттуда вады эпизодов, накинул модов, добавил свой на озвучку по роффлу. Хорошо
Выдернул оттуда вады эпизодов, накинул модов, добавил свой на озвучку по роффлу. Хорошо
>>8786889
За прыжки надо пить по рукам всем кто ими пользуется
За прыжки надо пить по рукам всем кто ими пользуется
614 Кб, 1920x1080
Блять, тред про дум и нету ссылки на офишал сборку для ленивых пидаров(меня и вас), скиньте у кого осталась.
А какие есть шутаны по типу дума и painkiller? Кто-то выше писал про dusk - вот тоже годно
Что ещё такого есть?
Что ещё такого есть?
37 Кб, 640x526
Слушайте мою байку например
Странный случай был в детстве, и не где нибудь а в игре Doom или Doom 2 не знаю уж, но у меня почему то такое чувство что Doom 2 просто он чаще запускался моим батьком и родителями, а это было еще время когда они были молодые. Батёк бывал у нас дома и даже играл в комп который, собственно, от него и остался - комп и несколько дисков с пиздатой музыкой, благодаря чему я обязан хорошему музыкальному вкусу, так вот...
Смотрю я это как он играет а там блять ну дум как дум, коридоры и тут хуяк в одном из коридоров боковой проем а за ним целая комната, пиздец нехарактерная для дума, там стулья стояли такие изогнутые типа венские, типа старина и еще куча изящной мебели, помню стол, комнатное растение большое, не уверен, четко помню только стулья. И окно за ним, то есть комната уютная и как будто нарисованная, в думе такой графики то нет...то есть я хуй знает как они это все осуществили, может мод какой-то а может это была картинка просто, а может я это вобще увидел наяву из-за детской буйной фантазии а на самом деле это воспоминания из разных игр так смешались.
Батек все время в комп когда играл или ставил ролики какие-то меня это пиздец впечатляло конечно, тогда Quake первый только вышел, первое 3д и крышеснос полный мне казалось в компе целая дополнительная реальность и я вилку из розетки еще дергал всегда когда комп выключал чтоб монстры не выбрались наружу
Еще он сука играл в какие-то дополнения к квейку которые я до сих пор не могу найти, какие ж они были крутые, помню только что там плывешь сначала под кислотой потом выныриваешь и сразу лестница из красненьких точек как в Scourge of Armagon такая же только реально уровень другой, сначала надо было поднятся по лестнице ее еще три грунта охраняли. Выныриваешь из кислоты и они сразу нападают прямо на платформе
Почему я думаю что это была картина - потому что в эту комнату нельзя было зайти хотя она была отрисована почти в объеме и мне пиздец как хотелось туда попасть но невидимая стена сука и все тут. При этом она еще и была ниже уровня пола чуть-чуть то есть можно было вплотную подойти и рассмотреть интерьер.
Странный случай был в детстве, и не где нибудь а в игре Doom или Doom 2 не знаю уж, но у меня почему то такое чувство что Doom 2 просто он чаще запускался моим батьком и родителями, а это было еще время когда они были молодые. Батёк бывал у нас дома и даже играл в комп который, собственно, от него и остался - комп и несколько дисков с пиздатой музыкой, благодаря чему я обязан хорошему музыкальному вкусу, так вот...
Смотрю я это как он играет а там блять ну дум как дум, коридоры и тут хуяк в одном из коридоров боковой проем а за ним целая комната, пиздец нехарактерная для дума, там стулья стояли такие изогнутые типа венские, типа старина и еще куча изящной мебели, помню стол, комнатное растение большое, не уверен, четко помню только стулья. И окно за ним, то есть комната уютная и как будто нарисованная, в думе такой графики то нет...то есть я хуй знает как они это все осуществили, может мод какой-то а может это была картинка просто, а может я это вобще увидел наяву из-за детской буйной фантазии а на самом деле это воспоминания из разных игр так смешались.
Батек все время в комп когда играл или ставил ролики какие-то меня это пиздец впечатляло конечно, тогда Quake первый только вышел, первое 3д и крышеснос полный мне казалось в компе целая дополнительная реальность и я вилку из розетки еще дергал всегда когда комп выключал чтоб монстры не выбрались наружу
Еще он сука играл в какие-то дополнения к квейку которые я до сих пор не могу найти, какие ж они были крутые, помню только что там плывешь сначала под кислотой потом выныриваешь и сразу лестница из красненьких точек как в Scourge of Armagon такая же только реально уровень другой, сначала надо было поднятся по лестнице ее еще три грунта охраняли. Выныриваешь из кислоты и они сразу нападают прямо на платформе
Почему я думаю что это была картина - потому что в эту комнату нельзя было зайти хотя она была отрисована почти в объеме и мне пиздец как хотелось туда попасть но невидимая стена сука и все тут. При этом она еще и была ниже уровня пола чуть-чуть то есть можно было вплотную подойти и рассмотреть интерьер.
37 Кб, 640x526
Показать весь текстСлушайте мою байку например
Странный случай был в детстве, и не где нибудь а в игре Doom или Doom 2 не знаю уж, но у меня почему то такое чувство что Doom 2 просто он чаще запускался моим батьком и родителями, а это было еще время когда они были молодые. Батёк бывал у нас дома и даже играл в комп который, собственно, от него и остался - комп и несколько дисков с пиздатой музыкой, благодаря чему я обязан хорошему музыкальному вкусу, так вот...
Смотрю я это как он играет а там блять ну дум как дум, коридоры и тут хуяк в одном из коридоров боковой проем а за ним целая комната, пиздец нехарактерная для дума, там стулья стояли такие изогнутые типа венские, типа старина и еще куча изящной мебели, помню стол, комнатное растение большое, не уверен, четко помню только стулья. И окно за ним, то есть комната уютная и как будто нарисованная, в думе такой графики то нет...то есть я хуй знает как они это все осуществили, может мод какой-то а может это была картинка просто, а может я это вобще увидел наяву из-за детской буйной фантазии а на самом деле это воспоминания из разных игр так смешались.
Батек все время в комп когда играл или ставил ролики какие-то меня это пиздец впечатляло конечно, тогда Quake первый только вышел, первое 3д и крышеснос полный мне казалось в компе целая дополнительная реальность и я вилку из розетки еще дергал всегда когда комп выключал чтоб монстры не выбрались наружу
Еще он сука играл в какие-то дополнения к квейку которые я до сих пор не могу найти, какие ж они были крутые, помню только что там плывешь сначала под кислотой потом выныриваешь и сразу лестница из красненьких точек как в Scourge of Armagon такая же только реально уровень другой, сначала надо было поднятся по лестнице ее еще три грунта охраняли. Выныриваешь из кислоты и они сразу нападают прямо на платформе
Почему я думаю что это была картина - потому что в эту комнату нельзя было зайти хотя она была отрисована почти в объеме и мне пиздец как хотелось туда попасть но невидимая стена сука и все тут. При этом она еще и была ниже уровня пола чуть-чуть то есть можно было вплотную подойти и рассмотреть интерьер.
Странный случай был в детстве, и не где нибудь а в игре Doom или Doom 2 не знаю уж, но у меня почему то такое чувство что Doom 2 просто он чаще запускался моим батьком и родителями, а это было еще время когда они были молодые. Батёк бывал у нас дома и даже играл в комп который, собственно, от него и остался - комп и несколько дисков с пиздатой музыкой, благодаря чему я обязан хорошему музыкальному вкусу, так вот...
Смотрю я это как он играет а там блять ну дум как дум, коридоры и тут хуяк в одном из коридоров боковой проем а за ним целая комната, пиздец нехарактерная для дума, там стулья стояли такие изогнутые типа венские, типа старина и еще куча изящной мебели, помню стол, комнатное растение большое, не уверен, четко помню только стулья. И окно за ним, то есть комната уютная и как будто нарисованная, в думе такой графики то нет...то есть я хуй знает как они это все осуществили, может мод какой-то а может это была картинка просто, а может я это вобще увидел наяву из-за детской буйной фантазии а на самом деле это воспоминания из разных игр так смешались.
Батек все время в комп когда играл или ставил ролики какие-то меня это пиздец впечатляло конечно, тогда Quake первый только вышел, первое 3д и крышеснос полный мне казалось в компе целая дополнительная реальность и я вилку из розетки еще дергал всегда когда комп выключал чтоб монстры не выбрались наружу
Еще он сука играл в какие-то дополнения к квейку которые я до сих пор не могу найти, какие ж они были крутые, помню только что там плывешь сначала под кислотой потом выныриваешь и сразу лестница из красненьких точек как в Scourge of Armagon такая же только реально уровень другой, сначала надо было поднятся по лестнице ее еще три грунта охраняли. Выныриваешь из кислоты и они сразу нападают прямо на платформе
Почему я думаю что это была картина - потому что в эту комнату нельзя было зайти хотя она была отрисована почти в объеме и мне пиздец как хотелось туда попасть но невидимая стена сука и все тут. При этом она еще и была ниже уровня пола чуть-чуть то есть можно было вплотную подойти и рассмотреть интерьер.
>>8852268
Конкретно на Doom похожи Produes, Boltgun. Wrath, Dusk, Amid Evil Hrot, Turbo Overkill больше похожи на Quake. Ultrakill - ускоренный Quake c системой стиля из Devil May Cry. Ion Fury и Cultic вдохновлялись играми на движке Build (Дюком и Blood соответственно). Nightmare Reaper - если хочется элементов рогалика и не смущают слишком большие пиксели (как меня). Selaco что-то среднее между Думом и Fear. Mullet Madjack - на прохождение коридоров с врагами на время. Zortch вдохновлён шутерами с Nintendo 64.
Ещё есть Dread Templar, Forgive me Father, Project Warlock, Incision, Slayers X: Terminal Aftermath, но они похуже вышеперечисленного. В остальные бумшуты не играл.
Конкретно на Doom похожи Produes, Boltgun. Wrath, Dusk, Amid Evil Hrot, Turbo Overkill больше похожи на Quake. Ultrakill - ускоренный Quake c системой стиля из Devil May Cry. Ion Fury и Cultic вдохновлялись играми на движке Build (Дюком и Blood соответственно). Nightmare Reaper - если хочется элементов рогалика и не смущают слишком большие пиксели (как меня). Selaco что-то среднее между Думом и Fear. Mullet Madjack - на прохождение коридоров с врагами на время. Zortch вдохновлён шутерами с Nintendo 64.
Ещё есть Dread Templar, Forgive me Father, Project Warlock, Incision, Slayers X: Terminal Aftermath, но они похуже вышеперечисленного. В остальные бумшуты не играл.
А разбирается кто-то в gzdoom и как выжать из него максимум возможный по графину/производительности?
Запустил hedon, там настроек графина на несколько вкладок+подразделов и игра даже на стоковых статтерит. Мб кто-то знает что там можно было бы сделать.
Стимовский Hedon, 3600+2070s, игра на m.2 ssd
Запустил hedon, там настроек графина на несколько вкладок+подразделов и игра даже на стоковых статтерит. Мб кто-то знает что там можно было бы сделать.
Стимовский Hedon, 3600+2070s, игра на m.2 ssd
Аноны, а какой в оригинальном Doom был Field of view? А то я залетел перепройти в новый ремастер (который Doom + Doom II), поменял настройки и что-то всё есть ощущение, что что-то не то, а что изначально стояло не могу вспомнить.
Посоветуйте базу. Хочется накатить вад какой-нибудь современный в пределах наверно лет 5 максимум. И чтоб окружение приближено к реальности, как например в билдовских играх. EDAY скачан, поставлен в очередь. Есть что-то еще стоящее?
>>8892605
Трудно сказать, по ощущениям в оригинальном Думе было 60-65, не больше. Тебе проще сбросить настройки. А что там за порт? В консоли fov что показывает?
Трудно сказать, по ощущениям в оригинальном Думе было 60-65, не больше. Тебе проще сбросить настройки. А что там за порт? В консоли fov что показывает?
>>8892605
А если сомневаешься, качай порт Chocolate Doom (но он совсем для олдов) или лучше Crispy Doom (он посовременнее), второй не вырвиглазный, можно пройти
А если сомневаешься, качай порт Chocolate Doom (но он совсем для олдов) или лучше Crispy Doom (он посовременнее), второй не вырвиглазный, можно пройти
>>8945460
Insanity Edged
Insanity Edged
3,6 Мб, 1920x1080
Литералли ми
>>8969876
Говно. Абсолютно дженерик низкодетализированные уровни, кривой баланс с совершенно необоснованной нехваткой патронов (никакого напряженного геймдизайна, просто тупое "пинки забиваем кулаком, хеллнайта расстреливаем из пистолета"), ебанутые "дизайнерские" изъебства с добавлением некоторых хайрез текстур, вроде жидкостей, при сохранении большинства стандартных, худший подход к уровням сложности из возможных, с тупым увеличением жирности врагов, непойми зачем вагон классов на выбор, при нулевой геймплейной обоснованности ну и вишенка - вес под 4 гб за счет непойми зачем добавленной лосслесс музыки, причем ажно в двойном комплекте.
Говно. Абсолютно дженерик низкодетализированные уровни, кривой баланс с совершенно необоснованной нехваткой патронов (никакого напряженного геймдизайна, просто тупое "пинки забиваем кулаком, хеллнайта расстреливаем из пистолета"), ебанутые "дизайнерские" изъебства с добавлением некоторых хайрез текстур, вроде жидкостей, при сохранении большинства стандартных, худший подход к уровням сложности из возможных, с тупым увеличением жирности врагов, непойми зачем вагон классов на выбор, при нулевой геймплейной обоснованности ну и вишенка - вес под 4 гб за счет непойми зачем добавленной лосслесс музыки, причем ажно в двойном комплекте.
>>8969876
>>9049457
Ну и да, основная проблема в несоответствии амбиций и результата
У нас тут целый Дум 3, настоящий, не так хуйня от id! 4ех-гигабайтный вад, сразу видно, контента не пожалели! Отдельная лайт-версия для слабых компьютеров - явно же от местных красот и эффектов мы скажем "Вау!" 10 классов, 9 уровней сложности, кастомизация геймплея, отдельный пропускаемый пролог - блин, мне страшно представить, сколько там контента! Жду не дождусь увидеть разницу в боевке между БиДжеем и Дум Слеером! Там открытый мир? Там крутые рпг-элементы? А-ха-ха, нет.
>>9049457
Ну и да, основная проблема в несоответствии амбиций и результата
У нас тут целый Дум 3, настоящий, не так хуйня от id! 4ех-гигабайтный вад, сразу видно, контента не пожалели! Отдельная лайт-версия для слабых компьютеров - явно же от местных красот и эффектов мы скажем "Вау!" 10 классов, 9 уровней сложности, кастомизация геймплея, отдельный пропускаемый пролог - блин, мне страшно представить, сколько там контента! Жду не дождусь увидеть разницу в боевке между БиДжеем и Дум Слеером! Там открытый мир? Там крутые рпг-элементы? А-ха-ха, нет.
>>8877658
Я хз, это кряхтение раньшебылолучше или действительно, раньше было лучше, но при игре в перечисленное тобой, буквально, очень хотелось, чтобы побыстрее закончилось практически всё, при этом я все-таки, с трудом, доел болтер, варлока первого и гедон. При этом, оригинальные думы с qol изменениями, оригинальная тройка билдошутанов и первая квака заходят на ура раз в полтора-джва года.
Продеус настолько вторичен, что я даже не помню, закончил ли я его, хотя с памятью проблем нет. Хнев - два раза пытался, оба раза не смог себя заставить продолжать играть. Даск - это довольно-таки хуево, хрот - просто дрист, турбо - невнятный кал, зато по стенам можно бегать, еее. Хз, почему, но железная дева и культистский тоже ощущались болотом, в отличие от дюкобладов. Рипер - просто гигаговнище с процедурной генерацией для даунов. Темплар - кал, отче - гигакал говна, как раз заставляю себя допройти, так как вторая часть вышла ней дай бох она настолько же хуевая. Разве что, ashes ощущался чуть получше, но гниение все равно есть какое-то.
Селако выглядит норм. Cколько там щас контента в ЕА и насколько мне надо снизить ожидания?
Я хз, это кряхтение раньшебылолучше или действительно, раньше было лучше, но при игре в перечисленное тобой, буквально, очень хотелось, чтобы побыстрее закончилось практически всё, при этом я все-таки, с трудом, доел болтер, варлока первого и гедон. При этом, оригинальные думы с qol изменениями, оригинальная тройка билдошутанов и первая квака заходят на ура раз в полтора-джва года.
Продеус настолько вторичен, что я даже не помню, закончил ли я его, хотя с памятью проблем нет. Хнев - два раза пытался, оба раза не смог себя заставить продолжать играть. Даск - это довольно-таки хуево, хрот - просто дрист, турбо - невнятный кал, зато по стенам можно бегать, еее. Хз, почему, но железная дева и культистский тоже ощущались болотом, в отличие от дюкобладов. Рипер - просто гигаговнище с процедурной генерацией для даунов. Темплар - кал, отче - гигакал говна, как раз заставляю себя допройти, так как вторая часть вышла ней дай бох она настолько же хуевая. Разве что, ashes ощущался чуть получше, но гниение все равно есть какое-то.
Селако выглядит норм. Cколько там щас контента в ЕА и насколько мне надо снизить ожидания?
>>9144553
Steamboat в аддоне Cryptic Passage для Blood
Steamboat в аддоне Cryptic Passage для Blood
377 Кб, 850x1011
Обновить тредПосоветуйте годные мегавады плес, хайповые прошел ужее