Это копия, сохраненная 18 августа 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Elex II - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичного sci-fi.
http://elexgame.com - Сайт игры.
https://store.steampowered.com/app/900040/ - страничка в Steam.
https://youtu.be/Dg09LJky-bw
Все игры студии Piranha Bytes доступны в:
Steam:
https://store.steampowered.com/sale/piranhabytes/
GoG:
https://gog-games.com/search/all/1/title/asc/any/piranha%20bytes
Для благородных господ:
---Серия GOTHIC---
GOTHIC I: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5312880/
GOTHIC II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5312683/
GOTHIC III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
GOTHIC III ЗАБЫТЫЕ БОГИ: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
---Серия RISEN---
RISEN I (updated 24.01.23): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4985509
RISEN II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4979915/
RISEN III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5882468/
---Серия ELEX---
ELEX: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5467616/
ELEX II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6185789/
---Прочее---
GOTHIC REMAKE DEMO: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5991323/
GOTHIC SEQUEL: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709623/
ARCANIA (Gothic VI) +DLC: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5898828/
---Мастхев для Готики 3---
Parallel Universe Patch (Лекарство от лагов/заиканий): https://www.worldofgothic.de/dl/download_678.htm
G3 REMASTERED (Улучшение дальности отрисовки+ГРОФОН): https://www.nexusmods.com/gothic3/mods/16/
---Фанатское творчество---
THE CHRONICLES OF MYRTANA: https://www.moddb.com/mods/the-chronicles-of-myrtana/
Сборка UNION+ на Готику 3 (с возможностью установить любые комбинации модов): https://worldofplayers.ru/threads/43003/
Видео по UNION+: https://www.youtube.com/watch?v=xFCO0IpJNAw
Ценную информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике:
http://worldofplayers.ru/forums/336/
Актуальный Systempack: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Предыдущие треды:
https://arhivach.ng/?tags=8655
---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch---
https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA
Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое.
1. Установка G3R:
Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe
Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная.
При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно.
2. Установка PUP:
Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
Готово!
-------------------------------------------
--------Поддержка гейпадов для GOTHIC I & II--------
https://worldofplayers.ru/threads/42005/
---Из старой шапки---
Вот гайд на 13.10.2017
>Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
-------------------------------------------
---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch---
https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA
Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое.
1. Установка G3R:
Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe
Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная.
При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно.
2. Установка PUP:
Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
Готово!
-------------------------------------------
--------Поддержка гейпадов для GOTHIC I & II--------
https://worldofplayers.ru/threads/42005/
---Из старой шапки---
Вот гайд на 13.10.2017
>Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
-------------------------------------------
Наверное загружусь с сейва и посмотрю что там за квесты с безымянным за воротами варанта, но, в целом, все.
Если кто-то в ближайшие полгода будет играть и будут какие-то вопросы по местности, могу слетать туда на драконе и посмотреть
А, ну и это тоже получается, тем более если они совместимы друг с другом.
Вот когда я прошлый раз проходил, так при общем хорошем фпс статтеры все портили. Со временем привыкаешь к этому, но сейчас такую дерганину по дефолту мне уже наверное не осилить.
Еще помню до кучи тогда много васни наставил с контент паков и квест пакетов, о чем не раз жалел во время игры.
Короче, как закончу перепроходить E2 так и поставлю только эти прибамбасы для рендера и памяти.
Не очень понял что ты имеешь в виду, но спасибо за поздравления
Вообще, дополню свой пост >>481833 мне не очень понятно почему после убийства баал хадшара началась последняя глава? Там же никакой главы нет по сути: просто плывешь к королю и все. И не особо понятно зачем в дневнике гг написал что надо завершить квест с заключённым в тюрьме в замке. Вообще он уже выполнен, но это чисто побочный квест. Думаю, без его выполнения тоже можно было приплыть и завершить игру. Что-то тут не клеится. Либо авторы ещё запланировали впилить дальнейшее прохождение, но пока выпустили что есть
Квест на убийство короля с Ли был? Я помню в версии 1.0 был этот квест. Про храм ветров скрины напомнили, как я сгорел на этой локе.
Часть с яриком в который можно попасть из хориниса, тоже с версии 1.0 пошла. Там можно было проплыть в нее, а самого ярика с загрузкой не было вроде как.
Вобще 1.0 очень сильно не доделанная была. Вторая версия с кучей патчей получше, но осилить ее уже не смог, забил после варанта. А еще нордмарскому луку анимацию пулемета убрали.
> Квест на убийство короля с Ли был? Я помню в версии 1.0 был этот квест.
Помню что-то такое в третьей готике. И помню какие-то квесты с ли выполнял. Но короля не убивал, король однозначно жив, сидит на троне, бугуртит если надеваю королевскую броню
> Часть с яриком в который можно попасть из хориниса, тоже с версии 1.0 пошла. Там можно было проплыть в нее, а самого ярика с загрузкой не было вроде как.
Это разные части. Если загрузка - уже загрузился яркендар. Если проплыл - это лока которую делали в хоринисе.
Я тебе больше скажу. Там переходы в яркендар что в новых локациях хориниса (в горах у друида и в пещере огров) которые ведут к загрузке и переходу в яркендар в соответствующих местах, на самом деле тригер можно перелететь на драконе и пройти в яркендар без загрузки. То есть там натурально сделали все, причём географически верно, с нормальной пещерой для перехода, но зачем-то в итоге решили делать все-таки отдельный яркендар, с загрузкой. Или, наоборот, ещё не доделали яркендар в хоринисе и пока кидают так
> . Про храм ветров скрины напомнили, как я сгорел на этой локе.
Кстати, лока на удивление терпимая была. Всего-то планормено обежать все горы и все джунгли по часовой стрелке. По сравнению с планомерной зачисткой пустыни - капля в море
> Вобще 1.0 очень сильно не доделанная была.
Сейчас тоже кое где прослеживается. В ирдорате пара дверей, которые не ведут никуда. Кстати, лайфхак как смотреть сквозь стены: превращаетесь в мясного жука, подползаете вплотную к стене или двери, нажимаете f для перехода в режим от первого лица
Блин, я вот теперь думаю а что было бы сюжетно, переметнись я в варанте ко злу? Вряд-ли бы что-то глобально поменялось, но было бы интересно зачистить все города от людей для орков. Вообще, у меня есть сейв на этой судьбоносной точке, но там столько ещё играть до конца, я не осилю. К тому же по-новой
Лол блядь
Коротко о каждом нашем треде (дополненная версия):
1)Душеебы и ахтунги - борьба продолжается.
2)Прохожу Возвращение - хавайте скрины и мои полыхания всем тредом.
3)Какой же кринжовый этот ваш Ризен. Мнение ИКС-пертов из /v/.
4)Напоминатель напоминает. Репорт.
5)И при чем тут Ведьмак 3? Да ты не шаришь в тру рпг, попробуй Одиссею. Серьезные споры на серьезные темы.
6)А я беру лом и иду чистить карту, а могу взять и двустволку. Почему новый Дум больше рпг, чем Элекс.
7)Хлебни-ка мыльца. Нет, ты, и давай-ка пруфай 4к скринами. Помянем!
8)Я щитаю, что вы не улавливаете сути Готики. Врыв старика. Грамотный разбор ситуации.
9)Рпг про выбор. Нет, рпг про прокачку. Продолжение серьезных споров на серьезные темы.
10)Зачем куда-то бежать и что-то делать, если можно просто варить похлебку на ферме? Экзистенциальные вопросы от бывалых.
11)Бугурт от бугуртов. Классика.
12)Хули так душно, цветасто. ИКС-перты наносят ответный удар.
13)Шо там у поляков? Все заебись. Короткий обзор шина.
14)Нам нужно построить больше боссов. Большой переполох в маленьком Извращении.
15)Есть намлок? А если найду? Клавишные проблемы современного поколения.
16)Где управление? Очевидно - на геймпаде. Игра-то консольная. Даже круг выбора хоткеев специально под стик заточен... и другие изумительные истории из свежих выпусков Ералаша.
17)Конспирация и диалоги на заднеприводные темы. Душеебы и ахтунги становятся лисами.
18)Готика 2 это сон Диего. Ероха-Барток ходит на охоту без ГГ. Дарон и Зурис сношаются во тьме ночной, но не при свете дня. Вайран не собирал болотник, он вкачивал саммонинг на шершнях. Притчи, мифы, сказки, и прочие иносказания от завсегдатых треда.
19)Если написано "пиранья байтс" это готика или не готика? Утиная философия как она есть.
20)"Стоит ли вкатываться в готику?" Залётный не может взять на себя бремя выбора и продолжает жить в цикле.
21)Шишкин или Левитан, готика 3 или готика? А ещё здесь за необсуждение архолоса ссут в глотку.
22)Хорайзон-кун обсуждает души в треде игр пираний. Знакомство с мочухами и не такие привилегии даёт.
23)Из чего состоят первые часы игры в готиках? Расстрел элитных орков с пенька - таково мнение хмельных граждан.
24)Какую телегу толкать скребкам в шахтах - деревянную или литую? Бароны размышляют о модернизации рудодобычи.
Коротко о каждом нашем треде (дополненная версия):
1)Душеебы и ахтунги - борьба продолжается.
2)Прохожу Возвращение - хавайте скрины и мои полыхания всем тредом.
3)Какой же кринжовый этот ваш Ризен. Мнение ИКС-пертов из /v/.
4)Напоминатель напоминает. Репорт.
5)И при чем тут Ведьмак 3? Да ты не шаришь в тру рпг, попробуй Одиссею. Серьезные споры на серьезные темы.
6)А я беру лом и иду чистить карту, а могу взять и двустволку. Почему новый Дум больше рпг, чем Элекс.
7)Хлебни-ка мыльца. Нет, ты, и давай-ка пруфай 4к скринами. Помянем!
8)Я щитаю, что вы не улавливаете сути Готики. Врыв старика. Грамотный разбор ситуации.
9)Рпг про выбор. Нет, рпг про прокачку. Продолжение серьезных споров на серьезные темы.
10)Зачем куда-то бежать и что-то делать, если можно просто варить похлебку на ферме? Экзистенциальные вопросы от бывалых.
11)Бугурт от бугуртов. Классика.
12)Хули так душно, цветасто. ИКС-перты наносят ответный удар.
13)Шо там у поляков? Все заебись. Короткий обзор шина.
14)Нам нужно построить больше боссов. Большой переполох в маленьком Извращении.
15)Есть намлок? А если найду? Клавишные проблемы современного поколения.
16)Где управление? Очевидно - на геймпаде. Игра-то консольная. Даже круг выбора хоткеев специально под стик заточен... и другие изумительные истории из свежих выпусков Ералаша.
17)Конспирация и диалоги на заднеприводные темы. Душеебы и ахтунги становятся лисами.
18)Готика 2 это сон Диего. Ероха-Барток ходит на охоту без ГГ. Дарон и Зурис сношаются во тьме ночной, но не при свете дня. Вайран не собирал болотник, он вкачивал саммонинг на шершнях. Притчи, мифы, сказки, и прочие иносказания от завсегдатых треда.
19)Если написано "пиранья байтс" это готика или не готика? Утиная философия как она есть.
20)"Стоит ли вкатываться в готику?" Залётный не может взять на себя бремя выбора и продолжает жить в цикле.
21)Шишкин или Левитан, готика 3 или готика? А ещё здесь за необсуждение архолоса ссут в глотку.
22)Хорайзон-кун обсуждает души в треде игр пираний. Знакомство с мочухами и не такие привилегии даёт.
23)Из чего состоят первые часы игры в готиках? Расстрел элитных орков с пенька - таково мнение хмельных граждан.
24)Какую телегу толкать скребкам в шахтах - деревянную или литую? Бароны размышляют о модернизации рудодобычи.
А что за последний прикол про телеги? Заблудившегося танкиста со стрельбой по оркам с пеньков я помню, а телеги, чёт нет.
Было в том году кажется. В архиваче поиском по 5-10 последним тредам можно найти, думаю.
С другой стороны пираньи известны тем, что стабильно плохо делают последние главы, может проблема и в этом. В модах концовки в среднем повелее, если васяны орды переапанных врагов не напихают.
> 5)И при чем тут Ведьмак 3? Да ты не шаришь в тру рпг, попробуй Одиссею. Серьезные споры на серьезные темы.
Лол. Я теперь могу свысока пояснять за готан, неведомую душу олдовых рпг и потом такой "а ты одиссею проходил? Я да."
> 8)Я щитаю, что вы не улавливаете сути Готики. Врыв старика. Грамотный разбор ситуации.
Помню забавную пасту которую сам же и написал
Кто-нибудь считал, сколько в НВ нужно экспы, чтобы прокачать алхимию до перманентных зелий?
>Я бы на его месте ещё год отдыхал.
>Но, видать, деньги есть деньги.
Ну так он еще женился на днях. Поэтому для него денег лишних вообще сейчас быть не может.
Посмотрим зато как он в ризены шпилит, а потом и до елексов может дело дойдет.
> когда твою любимую игру засирают на 10к человек
как будто кому-то не похуй на мнение газонюхов чмодья
Не пизди, в конце Г3 стримов голосование было, большая половина ответила что игра шедевр
Так что обосрался тут только ты, манька
Ты же видишь перед твоим постом заливают вебмки, обсуждают. Получается не похуй. Непонятно только нахуя ты высираешься со своим охуенно важным мнением.
Нового контента в моде не так много, основной упор был на ребаланс всего и вся. Передалана прокачка - она идёт в основном за счёт еды, разных действий и достижений, бонусы, магия, гильдиям добавлены всякие абилки. Есть немного квестов, пару доработок локаций, много оружия.
И по факту - это лютейшая васянка:
- Ты сосёшь со страта и большую часть игры. Прокачка статов теперь 2к1, но без порогов, новая анимация на 40% владения и удачи тебе насосать бонусов, чтобы хотя бы убить волка. У монстров выкрученны статы, так что даже при максимуме защиты тебя потрошат за секунды.
- Автор в курсе о дуэльной боёвке готики, по-этому заботливо добавил везде мобов в количестве 2-3 штук.
- Превращений и всяких уменьшений монстра нет.
- При воровстве тебя замечает через стенку вся локация.
- Автор намекает на баланс и возможность проходить разными стилями игры. По факту - с дальнобойного оружия можно попасть только в мили, ловкостное оружие скалируется от силы за исключением колющего, но имеет урон меньше, чем у силовых аналогов, лучшее оружие - двуручное, магия сосёт, призыв как всегда всё ломает.
- Автор считает, что мод идеален и любую критику\предложения в основном принимает в штыки.
Баланс классов тоже теперь отсуствует.
- Наймы\довакины - сосут. Мизерная зарплата, за всё надо платить а денег в моде катастрофически мало. Из абилок - отхил после смерти врага и бонусный лут. В контексте мода - очень слабо.
- Маги - обсасывают и облизывают всё, что похоже на источник маны. У всех врагов теперь тот или иной резист, так что изволь учить несколько боевых заклинаний на круг. Правда, при наличии призыва боевая магия становится как-то не нужна. Спасибо хоть можно небольшой реген маны получить.
- Паладины\ополчение - гигачеды мода. Со старта имеют читерное замедление времени. Ваншотают любого противника в игре кроме боссов, боссов убивают за пару ударов. Имеют лайф\мана стил. Боевые руны урабатывают 98% врагов в 4-6 главах за пару кастов. А автор таки признался, что балансил мод именно под паладина
И при всех минусах и душноте мод почему-то затягивает. Ты бегаешь, исследуешь, радуешься каждому бонусу, приятно удивляешься неожиданным тайникам и секретам, пытаешься набить ещё немного голды чтобы скупить немного еды. Хотя если играть не за паладина\неправильный билд, то можно забросить, потому что с каждой главой ощущение, будто становишься слабее.
Нового контента в моде не так много, основной упор был на ребаланс всего и вся. Передалана прокачка - она идёт в основном за счёт еды, разных действий и достижений, бонусы, магия, гильдиям добавлены всякие абилки. Есть немного квестов, пару доработок локаций, много оружия.
И по факту - это лютейшая васянка:
- Ты сосёшь со страта и большую часть игры. Прокачка статов теперь 2к1, но без порогов, новая анимация на 40% владения и удачи тебе насосать бонусов, чтобы хотя бы убить волка. У монстров выкрученны статы, так что даже при максимуме защиты тебя потрошат за секунды.
- Автор в курсе о дуэльной боёвке готики, по-этому заботливо добавил везде мобов в количестве 2-3 штук.
- Превращений и всяких уменьшений монстра нет.
- При воровстве тебя замечает через стенку вся локация.
- Автор намекает на баланс и возможность проходить разными стилями игры. По факту - с дальнобойного оружия можно попасть только в мили, ловкостное оружие скалируется от силы за исключением колющего, но имеет урон меньше, чем у силовых аналогов, лучшее оружие - двуручное, магия сосёт, призыв как всегда всё ломает.
- Автор считает, что мод идеален и любую критику\предложения в основном принимает в штыки.
Баланс классов тоже теперь отсуствует.
- Наймы\довакины - сосут. Мизерная зарплата, за всё надо платить а денег в моде катастрофически мало. Из абилок - отхил после смерти врага и бонусный лут. В контексте мода - очень слабо.
- Маги - обсасывают и облизывают всё, что похоже на источник маны. У всех врагов теперь тот или иной резист, так что изволь учить несколько боевых заклинаний на круг. Правда, при наличии призыва боевая магия становится как-то не нужна. Спасибо хоть можно небольшой реген маны получить.
- Паладины\ополчение - гигачеды мода. Со старта имеют читерное замедление времени. Ваншотают любого противника в игре кроме боссов, боссов убивают за пару ударов. Имеют лайф\мана стил. Боевые руны урабатывают 98% врагов в 4-6 главах за пару кастов. А автор таки признался, что балансил мод именно под паладина
И при всех минусах и душноте мод почему-то затягивает. Ты бегаешь, исследуешь, радуешься каждому бонусу, приятно удивляешься неожиданным тайникам и секретам, пытаешься набить ещё немного голды чтобы скупить немного еды. Хотя если играть не за паладина\неправильный билд, то можно забросить, потому что с каждой главой ощущение, будто становишься слабее.
Я в болото играл очень давно. Зомби - да.
>Не особо радостно, когда твою любимую игру засирают на 10к человек.
Ну вот, кстати, я именно после стримов Мэда понял, какой Готика на самом деле душный кал. Гринд + душные квесты + анальная кишка с середины игры. Попробовал запустить сам и чуть не блеванул, как представил, что заново придётся всем этим заниматься. И я это начал чувствовать уже давно, просто стримы Мэда это взгляд непредвзятого человека, который пробует эту "вкуснятину" в 2023-м.
Это как лакмусовая бумажка. Хороший способ проверить, хороша ли игра. И, думаю, Ризен 2 ему понравится, потому что, по моему мнению, это лучшая игра Пираний — самая человечная, компактная, адаптированная под людей, чтобы играть было просто и интересно.
Хотя он говорил, что сеттинг пиратов его не особо привлекает. И если будет ризен 1 то нажрётся подземелий он достатошно. Это будет когнитивный диссонанс, учитывая что утки слишком превозносят р1.
Ну хуй знает.
Саундтрек вроде ничё так, не Кай Розенкранц конечно, но тоже нормас, тема из главного меню вообще нью вегас напоминает.
Графон хуйня, какой то зелёный фильтр на ебале, без решейда играть не рекомендуется
Сам геймплей кал, проходил с мушкетом + мечом иногда затыкивал
Напарники тоже особо живыми не чувствуются, отношений нет с ними, просто стоят на корабле и всё
Ну он высокую оценку Г2 и Г3 поставил
Г2 по моему 8.5 поставил, а г3 то ли 7, то ли 7.5
И он их не дропнул, что для 20 летней игры - однозначно победа
Нихуя
Элекс гораздо лучше сризенов
Одна ток боевка, пусть и кривая, но уж гораздо лучше бесконечных перекатов из Р2
А уж про мир, эксплоринг тут и говорить нечего, Элекс - однозначный вин
>Гринд + душные квесты + анальная кишка с середины игры
Так готики не за это любят, понятно, что никому не инетересно в очередной раз собирать пять предметов по всем углам локации.
Чувак, он их не дропнул, потому что прохождение было оплачено от и до. Бесплатно он бы даже не посмотрел в сторону этого кала.
Я играл за паладина (прошел) и за мага (дошел до драконов и забил).
>Ты сосёшь со страта и большую часть игры. Прокачка статов теперь 2к1, но без порогов, новая анимация на 40% владения и удачи тебе насосать бонусов, чтобы хотя бы убить волка. У монстров выкрученны статы, так что даже при максимуме защиты тебя потрошат за секунды.
Тут я так понял проблема, что автор выкрутил урон всем мобам, чтобы не было возможности танковать пачки. В итоге вначале ебут пачки и в конце в топовой броне все так же ебут пачки. Владение желательно подымать до 40 без бонусов, там бонусы идут в счет прокачки, ограничение только у силы/ловкости/маны сняли. Если каждый угол обследовать, то за счет Крыняталлов опыта можно быстро 4-5 уровней поднять дополнительных.
>При воровстве тебя замечает через стенку вся локация
Там же статуэтка на невидимость есть на 60 секунд, 3 раза в сутки. А потом и зелья невидимости.
>лучшее оружие - двуручное
Лучшее оружие для начала - косы и серпы на кровотечение. Просто какая-то имба со станом. В конце игры лучшее оружие - оружие тьмы, но квест на получение говно.>>488494
>Со старта имеют читерное замедление времени
Откуда? Проклятая кровь для всех доступна. Или я какой-то навык пропустил?
>боссов убивают за пару ударов
Хз, я специально собирал билд под удар веры, и за пару ударов там не было. Лютый рандом готики, шанс на восстановление маны 33% при ударе выливался в 10-15 ударов без восстановления. Заклинания имба, это правда.
За паладина было сносно проходить, хоть и горело вначале с "отличных" геймдизанейриских решений - поставим мага с ваншотающим заклинанием возле каждого лагеря бандитов. А еще хмыря с 1к хп и который тоже тебя ваншотает в мили. Но это скорее от незнания специфики, я экономил лп, не юзал Крыняталлы, не покупал еду на бонусы.
За мага начало попроще, за счет небольшого горения, проблемы начинаются в долине рудников, когда местные драконьи снепперы за укус отправляют на тот свет. И есть одна проблема - жесткая нехватка лп, круги и заклинания стоят много, учить заклинаний нужно несколько и суммонов тоже желательно. Плюс за возможность выучить круг раньше нужной главы, если насосешь маны.
Я играл за паладина (прошел) и за мага (дошел до драконов и забил).
>Ты сосёшь со страта и большую часть игры. Прокачка статов теперь 2к1, но без порогов, новая анимация на 40% владения и удачи тебе насосать бонусов, чтобы хотя бы убить волка. У монстров выкрученны статы, так что даже при максимуме защиты тебя потрошат за секунды.
Тут я так понял проблема, что автор выкрутил урон всем мобам, чтобы не было возможности танковать пачки. В итоге вначале ебут пачки и в конце в топовой броне все так же ебут пачки. Владение желательно подымать до 40 без бонусов, там бонусы идут в счет прокачки, ограничение только у силы/ловкости/маны сняли. Если каждый угол обследовать, то за счет Крыняталлов опыта можно быстро 4-5 уровней поднять дополнительных.
>При воровстве тебя замечает через стенку вся локация
Там же статуэтка на невидимость есть на 60 секунд, 3 раза в сутки. А потом и зелья невидимости.
>лучшее оружие - двуручное
Лучшее оружие для начала - косы и серпы на кровотечение. Просто какая-то имба со станом. В конце игры лучшее оружие - оружие тьмы, но квест на получение говно.>>488494
>Со старта имеют читерное замедление времени
Откуда? Проклятая кровь для всех доступна. Или я какой-то навык пропустил?
>боссов убивают за пару ударов
Хз, я специально собирал билд под удар веры, и за пару ударов там не было. Лютый рандом готики, шанс на восстановление маны 33% при ударе выливался в 10-15 ударов без восстановления. Заклинания имба, это правда.
За паладина было сносно проходить, хоть и горело вначале с "отличных" геймдизанейриских решений - поставим мага с ваншотающим заклинанием возле каждого лагеря бандитов. А еще хмыря с 1к хп и который тоже тебя ваншотает в мили. Но это скорее от незнания специфики, я экономил лп, не юзал Крыняталлы, не покупал еду на бонусы.
За мага начало попроще, за счет небольшого горения, проблемы начинаются в долине рудников, когда местные драконьи снепперы за укус отправляют на тот свет. И есть одна проблема - жесткая нехватка лп, круги и заклинания стоят много, учить заклинаний нужно несколько и суммонов тоже желательно. Плюс за возможность выучить круг раньше нужной главы, если насосешь маны.
>Там же статуэтка на невидимость есть на 60 секунд, 3 раза в сутки. А потом и зелья невидимости.
Есть, но это ж душнина. Маг и пал проблем не имеют, а за довакина развлекайся.
>косы и серпы на кровотечение
Играл с ними в незаконченный трай за ловкача. Они совсем уж полом, учитывая что топовое оружие можно получить чуть ли не во второй главе, плюс стан и хил, плюс ещё и халявная руна.
Правда за паладина всё равно выгодно ходить с паладинским оружием, и все эти мечи становятся ненужны.
>Откуда?
Пек продаёт амулет, если его не сдавать. Активируется когда у тебя 50% хп, замедление и снятие дебаффов. Он лучше крови так как бесконечный, действует дольше и замедление как будто сильнее. Буквально каждый бой с ним можно играть, а под ним пачки вырезать и спокойно забегать за спину гуманоидам.
>за пару ударов там не было
Накатил перед боем ускорение и замедление, ударил, отбежал, хлебнул зелье полной маны, подбежал, повторил до победы.
>Маг и пал проблем не имеют
И мага и пала их домов выгоняют граждане. Воровать можно только там где паладины/стражники.
>Они совсем уж полом
Согласен, но играть вначале гораздо приятнее с ними, чем без них. Передвинуть рецепт топовых серпа/косы на конец третьей главы и нормально.
>Пек продаёт амулет
Я зажал 3к. По словам Пека я подумал, что замедление активируется когда 10% хп (то есть почти никогда).
>Накатил перед боем ускорение и замедление, ударил, отбежал, хлебнул зелье полной маны
Душно же очень. Я собрал 500+ маны, Крыняталл на реген и зелье на реген. С ними было приятно играть даже минимальным ударом веры.
> Не хватает спора про симпл-димпл vs попыт Архолос vs Возвращение и ловли Тразеге всем тредом.
Да нет никакого спора просто. Один вниманиеблядок нетакойкаквсе совершает жалкие попытки. Иногда правда вклинивается другой чел и старается более тонко всё сделать.
Пиздец просто. Чашка кор калома, глаз инноса, фашик гг. Горн стал отбитым ебланом, Торус тоже, но он хотя бы вроде как звено мира между людьми и орками. Абсолютный бред в повествовании, ебанутые квесты, озвучка орков. Это просто бессмыслица какая-то. Какая-то жена трактирщика шлюха, спит с ублюдками, этот Антон гейским голос даёт квесты, а потом оказывается шпионом орков без пруфов. И без пруфов его просто хуярит гг. Ксардас своей магией перед смертью окропил безымянного и маг это почуял. Всё это подаётся какими-то сюррреалистичными диалогами. Я сначала думал это тройная постирония (может так и есть и я не выкупаю?) или стёб, а потом шутка всё продолжается и продолжается. Статуи инноса блять... Тразеге теперь это мастер над готикой в сравнении с индусами.
Помню эту божественную г3, которую я очень ждал.
Когда запустил правда, не смог отличить от сервера ВОВа без игроков, настолько все пусто, и квесты под стать.
Ты бы ещё Г4 навернул бы.
Г3 - одна из худших готик, разве что немного получше Р3, и то вопрос. Р2 - не готика Игру спасает только музыка, фансервис да увлекательность гринда до определённой точки. И то, что не всю готишность умудрялись растерять.
Хотя Г3 сама по себе не виновата, ей не повезло с временем разработки и попаданием под дурные веяния тех лет, недостижимые амбиции авторов и конфликты с издателем.
Всегда должен быть чел, играющий в нее.
Ну не я же...
Прикол в том, что на том уровне технологического развития, на котором находится мир Готики, невозможно изготовить ни телеги (в том виде, в котором они нам показаны в играх и ремейке), ни уж тем более рельсы. Да и какой-то особой необходимости в них при соответствующем уровне добычи руды нет. Проще говоря, телеги вставили те самые дурачки-дизайнеры, которые даже элементарных принципов, на которых построен существующий вокруг них мир, не понимают.
Ты про вагонетки?
Зато там оказалась другая область - западная пустыня. Ещё и отдельной локацией, с загрузкой. Похоже это последнее что надо обследовать и можно будет сказать что в своей одиссее я повидал все
> Хотя Г3 сама по себе не виновата, ей не повезло с временем разработки и попаданием под дурные веяния тех лет, недостижимые амбиции авторов и конфликты с издателем.
Форс уровня готика 1 разрабатывалась под консоли
Никак. Он просто жив. И просто тусит с безымянным
у меня вообще беда на имена. Может это не кор галом, а какой-то другой сектант. Но вроде именно кор галом
>>496766
Кек. С удовольствием посмотрю на чела, которая проходит одиссею. Может даже помогу если вспомню. А уж если он будет проходить за зло и помощь асассинам, то вообще шикос. (жопой чую что все равно придётся убить финального босса, только какбы НЕХОТЯ)
Спасибо
Я бы навернул, но меня смущает, что надо всё в строгом порядке проходить, шаг вправо, шаг влево - провал.
В строгом порядке только острова и основные сюжетные квесты, как и в обычной двушке
И все бы ничего, я бы вообще не вонял, но одно решение просто пиздец вымораживает и портит всю игру - бессмертные враги. Я не имею ничего против бессмертных персонажей как таковых, но бессмертные враги, которые еще и сами на тебя нападают для готики это пиздец плохо сделали. За первые главы я вычищал весь остров каждую главу и такого не встречал, единственное пытался отпиздить дружественного нпс и оружие забрать как в готике а не позволили, но если сам не быковал то можно даже не знать о такой "фиче", но чем дальше тем их больше, дошло уже до того что мы нападаем на бандитов, я врываюсь и не могу никого убить потому что они бессмертные и пиздят меня, надо было сначала с напарником поговорить и тогда они станут смертные и будут падать с двух стрел.
Решили под конец скатить повествование в кинцо но на мой взгляд вообще не вывозят.
Какие спойлеры? Про ползунов? Про монастырь, который на карте отмечен? Про нападение на бандитов? Ты всю игру на бандитов нападаешь.
Пробовал. Я когда последний раз Microsoft Visual C++ бла бла ставил самостоятельно наебнул пк.
Ссылку сохраню, но пока рисковать не стану. Остальное старье не жалуется и только готика бузит.
Тогда в стиме купи. Там всё нужное докачает. Только не знаю сколько сейчас она стоит.
Это можно ставить без риска скорраптить файлы игры? Чё за юнион, я просто хочу в игру нормально играть, надеюсь не придётся сильно пердолиться?
Тебя бакапы делать не учили?
Вы что умственно отсталые? Зачем вы в этой параше до сих пор, когда столько разных рпг выходит каждый день. Утки, окрякайтесь, игры развиваются.
Ты зачем в этот васянский сблёв утиного говна мамонта полез, полоумный? Быстрой вылезай, пока не засосало с головой, потом уже не вынернешь из каловасянства никогда.
Меня бесит, что ты в даунское васянское говно залез и не видишь этого.
По сути
>сколько булав и копий специально под ловкость
Претензия тоже даунская. А какое ещё оружие требование предъявляет? Все одноручные рассчитаны на ловкость воина. Сила это для двуручных дубин и кувалд, кто огров отыгрывает. Даже странно получается, что васян здесь всё правильно реализовал, а геймер оказался тупее.
Васян в школе только информатику посещал, литературу прогуливал. Так что лезь в ини файлы этого говна и правь как хочешь или в голове отыгрывай гарпий-ведьм, лучше даже вслух проговаривай "Гарпия-ведьма!", когда чёрная гарпия нападает.
да похуй, что там от чего ирл скейлиться должно дебил ты блядь, меня бесит что ловкостного оружия чуть ли не больше чем всего остального.
Так всё подобное оружие и есть ловкость, я тебе объясняю. Никто шпагами, комьями, мечами, кистенями на силу не сражается. Если ты огра выбрал, то ищи двуручный ствол дерева и будет тебе сила. Это же даунство полыхать на то, что все луки в игре на ловкость рассчитаны и ни одного нет на силу.
Не обязательно от третьего лица, есть партийные рпг, изометрия. Но сидеть в этом засохшем кривом кале это уже не одна, а 2 или даже 3 дополнительные хромосомы, помогающие лучше проникать в окаменелый экскремент, извлекая питательную говностальгию.
Да не трясись ты так
Да, тут еще фишка в том что статы разогнать проблем особых нет до 200 вообще не вкидывая в них очки, поэтому самое эффективное это использовать оружие для противоположного твоему основному стата.
Т.е. если играешь за дальний бой то лук использовать вообще нет смысла, потому что урон у арбалетов больше, пробивание брони которого у луков нет, скейлится урон так же от ловкости. Для ловкача нет смысла брать лук, потому что можно взять арбалет без проблем с разогнанной предметами силой.
С мили боевкой еще хуже все на самом деле, мало того что оружия под ловкость тупо везде полно а под силу хуй найдешь и у него урон ниже, у топовых двуручных мечей урон ниже чем у сабли ловкача, это пиздец.
В целом в готиках эта система была оправдана тем что очков не хватит все раскачать и придется специализироваться, поэтому условному ловкачу для ближнего боя нужно хоть что-то что с 10 в силе будет хоть немного дамажить, но в архалосе это не работает. Могли бы сделать способ перекачивать ловкость в силу и наоборот, тогда было бы норм и все работало, а так ты даже нехотя прокачаешь до 100 как минимум стат который тебе не нужен, а там уже выгодней докинуть 30 очков по 1 лп за уровень и взять меч ловкача на 220 урона чем докидывать в силу по 5 лп за уровень чтобы взять меч на 150 урона, но с разогнанной силой урона будет 210.
Плюс двуручи всосали, у них урон такой же как у одноручного если не ниже даже иногда. Когда выше то на 5-10 урона, одноручное тупо лучше.
Надеюсь пофиксят это когда 2.0 выйдет.
Так говоришь, как будто в игре может возникнуть стопор и дальше не пройдёшь. Все готики очень ограничены в прокачке, она скорее социальная, завязана на взаимодействии с нпц, выполнением квестов и набивании репутации, чтобы открывать новые навыки. Бои вообще никогда не были проблемой, чтобы всерьёз обсуждать оружие и прокачку под него. Что тебе там фиксить, если к тому моменту уже 2 раза пройдёшь. Всё равно бои закликивальные, ни на что не влияет.
Влияет когда хочешь ходить с двуручем, но по сравнению с одноручным он сосет. Скорость гораздо ниже, а урон выше на пятак. Влияет когда у твоего двуруча урон на 50 меньше чем у шпаги, которую ты можешь взять без проблем.
долбоёб, прочитай ещё раз что я написал, и пошёл нахуй кал
Преимущество двуручей именно в удержании на дистанции, где одноручник тебе ничего сделать не может. Если выбрал двуруч, значит пользуйся его плюсами сражения на безопасной дистанции с большей площадью поражения по нескольким целям.
>которую ты можешь взять без проблем
В этом суть. Для одних боёв берёшь двуруч, для других одноруч, для третьих арбалет или лук, для четвёртых читаешь заклинание на огненный дождь.
Такое там нахуй для одних для вторых. Я понимаю в современном извращении, как в ВОВе классы разные и оружие тоже.
Но тут разница в дамаге +-20, дистанции +-30 и скорости анимации. Вообще похую, что там брать.
А не играть в эксель.
В архолосе после 200 силы да, потому что ты самых толстых с 4-5 ударов убиваешь.
И пока двуручник на своей дистанции делает замах, одноруч подходит и рубит в фарш. Дистанция практически не работает из-за анимаций и невозможности разорвать дистацию, если что-то пошло не так.
Жду Готику Ремейк. Посмотрю, насколько осовременят. Ещё будет Элекс 3 и моды к старым играм. А так нет больше такой Экшен РПГ как Готика. Ведьмак, ТЕС и Души - это совершенно не то.
>Посмотрю, насколько осовременят.
Если будет возможность романтических отношений с Диегой, это достаточно современно?
>отношений с Диегой
Не. Игра для восточной Европы. Так что романс с какой-нибудь наложницей дадут.
А так мне Готика нравится, что там нет вообще ничего о романтических отношениях. Приключения, но без соплей. За соплями другие игры есть.
Не работает в Готике, т.к. махать оружием можно только стоя на месте. Работало бы, если бы удары можно было совершать, перемещаясь. Есть, конечно, удар на бегу, но он крайне каличный.
Романсы вообще противоречат духу готики. В рамках дежурного обсирания наследия классических игр могли бы и добавить пидорские романсы. И сильных независимых баб, только чтобы их романсить нельзя было. Ну и конечно шлюх кроме мада в игре не будет.
>Романсы вообще противоречат духу готики.
Это шарит. Готика чисто пацанская игра. Дружба, приключения, болотник.
> Ну и конечно шлюх кроме мада в игре не будет
Крайне неуважительное отношение к созаключенному. Гнилой базар.
Никто в Готике не пользуется комбо. Это не эффективно, максимальную эффективность дают удары в одну сторону один за другим. На владении выше 60% эти удары разгоняются до абсолютно нечеловеческих скоростей.
Значит я единственный. Никогда не пользовался и не собираюсь. Ещё бля биндить 2 отдельные кнопки под это дерьмо или того хуже - играть с управлением Гасик1, 25 летней давности.
Как ты боковыми ударами убиваешь скелетов с двуручем? Или любого другого нпс с более длинным дрыном чем у тебя?
В извращении роман добавили. Есть квесты на полировку вареника одной нитакойкакфсе мадам.
Как-как, блоки ставлю и парирую. А что, можно как-то по-другому, и не ловить при этом их удары?
Никто не играет в Готику 2 с управлением Готики 2. По крайней мере, я таких не встречал.
Фу бля фу нахуй. Можете представить, чтобы безымянный всерьёз лизал ачко бабе? Просто посмотрите на это лицо. Дать леща, хватануть за жопу, сделать пошлый "комплимент", освистать вслед, дать на рот за кабаком, намотать волосы на кулак и спустить шалаву с лестницы. Вот это в характере безымянного.
иHцел, успокойся
> Просто посмотрите на это лицо. Дать леща, хватануть за жопу, сделать пошлый "комплимент", освистать вслед, дать на рот за кабаком, намотать волосы на кулак и спустить шалаву с лестницы.
Соглы
Чую, третью часть вообще никто не купит. Это ж пиздец. На моём 12700ф + 2060 30-40 фпс на высоких и ультрах в пещерах морконов.
Тут надо либо новую серию начинать, либо уж хотя бы в этот раз сделать добротно. Но я думал, что добротно сделают элекс 2. После четырёх то лет разработки и после неплохого элекса 1.
Судя по стимдб это провал - пик 1.
Элекс 1 - пик 2.
Эти парни про отскок не слышали и на дистанцию хуй клали. Стоят, машут вправо влево
*коголь
Минут 25 на нём просидел. Без крита при силе 85 и полуторном мече на 90 снимаю 0,05%. С критом процентов 5. А ещё у него сплеш по земле, который хуй заивейдишь.
В общем, под конец уже заёбся. Выделил для себя "безопасные комбо", только после которых я наносил 1 удар. Сижу уже, зеваю, думаю, ща он меня убьёт и хуй с ним, спать пойду. Хотя у меня ещё фул хп.
Ну и начал ошибаться. Раз по еблу пропустил, два - после неправильного комбо влез под удар, три - удар с наскока по мне.
Всё, уже хп по хуйне осталось, а у него чуть меньше четверти. И я ещё пропускаю по еблу, и ещё раз. Но о чудо, это были не криты. Остаётся маленькая полоска у меня, но я крит за критом даю ему и...
Бен пал.
Как тут лучники проходят? Берут мили и потом жеппу зашивают?
Кто-то из команды архолоса над ремейком готики работает теперь.
640x360, 2:51
Так саундтрек тупо трибьют оригинальной игре с парочкой своих треков.
Ты ребенок-даун? Я даже не заметил, что это полупокер какой-то.
А, тут еще кстати ныли на одноручи от ловкости, их прикол в том, что они хуево дамажут без силы. Урон в бб идет от силы, в дб от ловкости. Поэтому если вкачать мощно силу, то потом придется ковырять ловкость, чтобы арбалет дамажил, а арбалеты тут с пробитием брони нагибают. Ну и кач не особо нужен, когда есть еда и зелья на силу, я "яростью инноса" одноручной прошел игру
>А, тут еще кстати ныли на одноручи от ловкости, их прикол в том, что они хуево дамажут без силы.
Тут прикол в том что столько зелий, еды и книг на статы что ты не вкидывая ни одного лп до 150 статы разогнать можешь, поэтому эта система не имеет смысла. Силач легко наберет себе достаточно ловкости чтобы взять шпагу без ущерба для прокачки силы.
Меня в то время бесило, что в шутерах, ты получал мегаоружие в конце, как та же термоядрная ракетница из красной фракции, и не успевал толком попользоваться, как игра заканчивалась.
Да, ведь ты не можешь быть пиратом на консолях.
У каких людей? Я остров не особо эксплорил, но в деревне и городе всё выполнил. Там где дают пизды, я не совался.
Хотя вот вспоминаю, эксплорил всё же. 18 или 19 апнул до вступления в гильду. Разве что мало пермачей было съедено, всё качаю за свои.
Пипец он чэд в forsaken god.
> Вроде Эппл собиралась влезать
В мертвый ААА, когда на мобилках можно лутать с меньшими усилиями для разработки?
Ну мак это прежде всего для работы
Линукс тоже гораздо приличнее стал выглядеть в плане игор, с протоном для стима, но все равно, это такой небольшой процент, не понимаю, нахуй это эппл
Винда и взлетела только потому, что Билл уделял внимание сначала играм и сказал, что пусть лучше пиратят винду.
А так "ПК" от эппл помощнее стали, стали тянуть игры потяжелее.
Да и давно писали, что идёт уже возврат сингловых игр на больших платформах. Вроде запрос пошёл.
Я ее в десятом году проходил. Вангую, что чмод ее будет пост-мета-гипериронично нахваливать.
Ситуация постепенно меняется, но в любом случае большинство маков это ноуты, а играть даже на виндовом ноуте это такое себе удовольствие, всё гудит, пердит и перегревается. Посмотрим, что там высрет кодзюмбий, но подозреваю что игра будет работать в 960р с каким-нибудь йоба апскейлом сорт оф ДЛСС.
А в популярную дрочильную хуйню типа доки или ксго можно нормально играть и сейчас, ну может не на максималках конечно.
Короче, игоры на маке это скорее приятный бонус, чем основная задача. Обладатель мака скорее купит сосноль, чем будет дрочиться на 13" экране.
Напиши, думаю получится збс, если ты обещаешь лучше.
Ну есть там проблема с рельсами. Нет даже не с рельсами, а с через чур большим количеством постановочных моментов, где надо делать именно всё так, как задумано. Разрабы всё таки поляки. Они не смогли удержаться и всунули сюда ведьмака. Такие нынче тенденции. Но даже в них нет ничего плохого, если сделано качественно на современном движке и с красивыми анимациями. Но на движке 20 летней давности это смотрится максимально убого и кринжово. Он просто не приспособлен для этого.
На самом деле двуручное оружие пофиксить очень легко, нужно просто добавить сплэш на 3 - 5 целей. Топовое двуручное оружие может бить по 5 целям, а более слабое по 3. Основная цель получает 100% урона, 2-3 цели 70-50% урона, а 4-5 по 20-50% урона. С процентами урона так же можно поиграться или привязать их к силе оружия. Чем лучше пушка, тем больше урона по вторичным целям.
>игоры на маке это скорее приятный бонус
А майки угробили ПК гейминг в середине нулевых ради Бокса. Хотя для винды он многое дал в плане распространения. Да и железо неплохо бустовалось.
Это только из гайдов он узнал.
Понимаю.
Хотел сказать уже было, но там было без чата, так что сойдёт
Лол
я за две недели прошел, 90ч
А я так истосковался по Готике, что аж на 300ч пропал. Где-то 200ч на очень неспешное прохождение ушло, а потом ещё 100ч бегал по миру, пробовал варианты разные в квестах и все в таком духе.
У них вон обнова скоро будет, надеюсь контента хватит, чтобы захотелось перепройти.
Ты тред перепутал, сяк
Тебя даже поляцкая озвучка не разбудила?
https://www.youtube.com/watch?v=7qQTfpuvhAM
Если хочешь чтобы мы оставались друзьями то с тебя всего 10 кусков руды.
Чё случилось? Это от мудисана набежали или что?
Ты про кого конкретно? Архолосоужаленного? Местный блаженный, не обращай.
ЛАДНО. МОЁ ПОЧТЕНИЕ.
Кринге
Понимаю
Заебись, у меня в суперах абсолютно все товары в наличии, по норм цене, да я даже отвык ходить туда уже, гонец все на дом доставляет бесплатно.
Понимаю
Разве что боёвка огорчает. Бегаю с бердышем, он мне апнул одноручку до мастера и какое же это короткое говно. Нужно сокращать дистанцию, а из-за смены анимаций теперь после подскока нужно ждать мгновение прежде чем бить, иначе персонаж начнёт медленный замах, как если бы сразу после замаха нажал идти вперёд. Да блять, охуенный мастер, ничего не скажет. Со средним владением таких проблем нет.
Старый баг такой был.
Мод примерно на 50-60 часов с учетом плагина на ускорение x3 (Без него даже не пробуйте - беготни слишком дохуя).
В плюсы можно занести неплохой дизайн самого острова (город, прилегающие фермы, монастырь) - мир интересно изучать, хоть он и чересчур великоват и практически отсутствует уникальный лут (привет очередной ржавый меч). Впрочем это две стороны медали ибо есть и отвратно задизайненые места - финальная пустыня (перекрашенная ледяная лока из В2, пиздец (привет эгезарт)), огрызок в виде ледяных гор сделанный буквально для двух квестов и очередное болото.
Сюжет вызывает также противоречивые чувства. Играем за королевского дипломата, которого король послал на островную колонию, чтобы местный царек помнил, что дань необходимо платить вовремя. В итоге корабль тонет, гг проебывает документы и получает по башке. Есть цель - попасть к князю и стать его советником. Тут все нормально и без вопросов. Но вот когда попадаем в итоге к князю и становимся советником - ничего не меняется. Остаемся местным решалой и все политические вопросы решают где-то за скобками, пока мы бегаем разбираясь с нависшей угрозой. Также в финале нам выдают тонну графомании, которая особо ясности в происходящее особо не вносит. Я все ожидал, что все что происходит после второй главы будет сном собаки, но нет - ГГ просто стал шизом
Геймплейно мод - обычная готика нв. Магия не изменилась абсолютно, баланс в милишной боевке смещен в пользу двуручников (они длинее и дамажат больше одноручников). Единственные геймплейные изменения - крафт различных стрел лучником. Тут и отравленные, и чумные (отравляют по области) и огненные и даже взрывные (правда не смотря на эффект огненного шторма при попадании они не аоешат). При этом крафта болтов нет.
Квестов очень много. Большинство - подай/принеси. Есть и интересные квесты. Вариативности в квестах мало, в основном едем по рельсам, но некоторое количество вариативных все таки найдется. В первой главе больше сотни квестов по которым придется бегать туда-сюда по большому острову из одного края в другой (и это заебывает).
Экономика поломанная. По сюжету нужно вступить к мастерам в ученики - не все из них одинаково прибыльны. Кузнец платит миллионы за мечи, в то время, как плотник вобще не дает никаких способов заработка (Он должен скупать стрелы по выгодным ценам, но в финальной версии это не доделали, хотя в игре упоминается). И при всем этом на деньги все равно через пять часов игры становится похуй. В игре просто слишком много обычного лута, сдавая который можно поднимать огромные деньги. Тратить их не на что. Оружие покупаешь от силы раз пять за игру. Доспехи меняешь раз в пару глав. Стрелы крафтишь сам. Эликсиров очень много разбросано по миру, как и свитков. Перманентных зелий в продаже нету, перманентные растения есть, но немного. Основные траты были на табак, при курении которого даются статы. В итоге квесты где гг торгуется за жалкую пару сотен, когда в инвентаре лежит 50к выглядят странно. Стоит отметить то, что многие квесты проходятся в составе группы из 5-10-15-20 человек, и гг не бросается в одиночку отбивать города.
Так же мод страдает любимой болезнью васянов - прикручивать замки на 10+ поворотов на сундук с гнилой рыбой и двумя золотыми монетами.
В целом мод было интересно проходить и он не затянут, как та же Одиссея, поэтому обычный геймплей второй готики не успевает надоесть. Как я понял, то что мод вобще выпустили это уже победа для авторов, поэтому то, что концовка скатывается в хуету простительно.
Мод полностью озвучен немцами, причем на более-менее профессиональном уровне, а не школьниками, как в В2.
Мод примерно на 50-60 часов с учетом плагина на ускорение x3 (Без него даже не пробуйте - беготни слишком дохуя).
В плюсы можно занести неплохой дизайн самого острова (город, прилегающие фермы, монастырь) - мир интересно изучать, хоть он и чересчур великоват и практически отсутствует уникальный лут (привет очередной ржавый меч). Впрочем это две стороны медали ибо есть и отвратно задизайненые места - финальная пустыня (перекрашенная ледяная лока из В2, пиздец (привет эгезарт)), огрызок в виде ледяных гор сделанный буквально для двух квестов и очередное болото.
Сюжет вызывает также противоречивые чувства. Играем за королевского дипломата, которого король послал на островную колонию, чтобы местный царек помнил, что дань необходимо платить вовремя. В итоге корабль тонет, гг проебывает документы и получает по башке. Есть цель - попасть к князю и стать его советником. Тут все нормально и без вопросов. Но вот когда попадаем в итоге к князю и становимся советником - ничего не меняется. Остаемся местным решалой и все политические вопросы решают где-то за скобками, пока мы бегаем разбираясь с нависшей угрозой. Также в финале нам выдают тонну графомании, которая особо ясности в происходящее особо не вносит. Я все ожидал, что все что происходит после второй главы будет сном собаки, но нет - ГГ просто стал шизом
Геймплейно мод - обычная готика нв. Магия не изменилась абсолютно, баланс в милишной боевке смещен в пользу двуручников (они длинее и дамажат больше одноручников). Единственные геймплейные изменения - крафт различных стрел лучником. Тут и отравленные, и чумные (отравляют по области) и огненные и даже взрывные (правда не смотря на эффект огненного шторма при попадании они не аоешат). При этом крафта болтов нет.
Квестов очень много. Большинство - подай/принеси. Есть и интересные квесты. Вариативности в квестах мало, в основном едем по рельсам, но некоторое количество вариативных все таки найдется. В первой главе больше сотни квестов по которым придется бегать туда-сюда по большому острову из одного края в другой (и это заебывает).
Экономика поломанная. По сюжету нужно вступить к мастерам в ученики - не все из них одинаково прибыльны. Кузнец платит миллионы за мечи, в то время, как плотник вобще не дает никаких способов заработка (Он должен скупать стрелы по выгодным ценам, но в финальной версии это не доделали, хотя в игре упоминается). И при всем этом на деньги все равно через пять часов игры становится похуй. В игре просто слишком много обычного лута, сдавая который можно поднимать огромные деньги. Тратить их не на что. Оружие покупаешь от силы раз пять за игру. Доспехи меняешь раз в пару глав. Стрелы крафтишь сам. Эликсиров очень много разбросано по миру, как и свитков. Перманентных зелий в продаже нету, перманентные растения есть, но немного. Основные траты были на табак, при курении которого даются статы. В итоге квесты где гг торгуется за жалкую пару сотен, когда в инвентаре лежит 50к выглядят странно. Стоит отметить то, что многие квесты проходятся в составе группы из 5-10-15-20 человек, и гг не бросается в одиночку отбивать города.
Так же мод страдает любимой болезнью васянов - прикручивать замки на 10+ поворотов на сундук с гнилой рыбой и двумя золотыми монетами.
В целом мод было интересно проходить и он не затянут, как та же Одиссея, поэтому обычный геймплей второй готики не успевает надоесть. Как я понял, то что мод вобще выпустили это уже победа для авторов, поэтому то, что концовка скатывается в хуету простительно.
Мод полностью озвучен немцами, причем на более-менее профессиональном уровне, а не школьниками, как в В2.
Посматриваю у корзины на стриме этот мод, он уже 110+ часов накатал.
А я когда играл то придушился уже в момент когда в другое село пошёл. Но пока в городе бегал, было клёво и музыка там хорошая.
>ГГ просто стал шизом
Не понел, там типа какие-то галлюцинации и путешествия по астральным галактикам прикрутили? Пиздееец, на кой оно надо реально. Я думал там мод чисто для души побегать кабанчиком пособирать репу, пиздить бандитов
>И при всем этом на деньги все равно через пять часов игры становится похуй. В игре просто слишком много обычного лута, сдавая который можно поднимать огромные деньги. Тратить их не на что
Это же и в обычной Готике так, начиная с первой части. ТруЪ готоман всё равно фармит деньги просто чтобы любоваться на огромную сумму, и представлять как после окончания прохождения ГГ купит себе огромный особняк и будет в нём чилибонить. Классика
>В итоге квесты где гг торгуется за жалкую пару сотен, когда в инвентаре лежит 50к выглядят странно
Многие и ИРЛ так делают, лол. Вот уж где ничего странного, а даже в какой-то мере РЕАЛИСТИЧНО
>Стоит отметить то, что многие квесты проходятся в составе группы из 5-10-15-20 человек, и гг не бросается в одиночку отбивать города
А есть возможность всё таки в одиночку рвануть и сделать как тебе нравится, чтобы не переживать что какой-нить долбоёб погибнет или застрянет? Или это обязаловка? Если второе, то кал
>Основные траты были на табак, при курении которого даются статы
Хотет. Люблю отыгрывать торчков в играх, фетиш такой
А так интересный обзор, спасибо
Понимаю.
Фесты по Готике должны проходить на природе, либо на развалинах какого-то завода, либо в тюрьме.
Самый тру фест это шашлычки жареное мясо на костре, грязные твари кругом, и братаны кореши, ну и бухло конечно. Бабам вход воспрещён
>Не понел, там типа какие-то галлюцинации и путешествия по астральным галактикам прикрутили?
Там немного не так. С определенной главы, гг начинает делать действия, которые сильно выбиваются из его характера. Эти действия преподносятся синематиками на движке игры и сопровождаются записями в дневнике. От записей в таком состояние сам гг потом кирпичи откладывает и не понимает, кто это писал.
>А есть возможность всё таки в одиночку рвануть и сделать как тебе нравится, чтобы не переживать что какой-нить долбоёб погибнет или застрянет?
В определенных квестах есть, в некоторых нету. Квестовые нпс бессмертные (встают через некоторое время, после того как их мобы вырубили). Маршруты сделаны так, что застрять довольно сложно.
> гг торгуется за жалкую пару сотен, когда в инвентаре лежит 50к выглядят странно
Что не так-ссс?
> Там немного не так. С определенной главы, гг начинает делать действия, которые сильно выбиваются из его характера. Эти действия преподносятся синематиками на движке игры и сопровождаются записями в дневнике. От записей в таком состояние сам гг потом кирпичи откладывает и не понимает, кто это писал.
Звучит как минимум оригинально, даже заебись.
>С определенной главы, гг начинает делать действия, которые сильно выбиваются из его характера. Эти действия преподносятся синематиками на движке игры и сопровождаются записями в дневнике. От записей в таком состояние сам гг потом кирпичи откладывает и не понимает, кто это писал.
Ооо, тогда заебись. Ходишь, постоянно куришь всяческие ЦЕЛЕБНЫЕ ТРАВЫ, и со временем начинает ехать кукуха. Реализм опять же
Но болотные придурки принесут шмаль...
Энивей, вся затея будет полной кринжатурой. Соберётся пачка социоблядей со своими тянками. А представьте уровень шуток среди таких людей по готической тематике. Ух бля.
да готика и сама по себе не то чтобы задротская игра. Вполне подпивасная, не чуждая васянам и нормисам.
Подставляй жопу
>заработал полтора кэса
Лучшая трата бабла в шахте - покупка свертков шахтера с яблоками и малиной для поднятия статов. Не придется налох платить.
А нельзя просто марвином денех закинуть?
Либо ты ролеплеишь и платишь нолохи, либо ты пользуешься читами или дырами в игровой экономике.
Тут не о дырах речь, а о малине и яблоках.
Я как и всегда перекачался на фруктах (дьявольских) и перманентныхъ зельях и в итоге в концовке стал перекаченным уберменшем щелкающим нежить как орешки. Да в принципе я уже на четвертом уровне побежал пиздить пещерного тролла и голема потому что хули нет. Прекращать так делать я, конечно же, не намерен. Поэтому грядущий коркор режим и необходим как воздух для всех ветеранов готики - иначе уже просто не встречаешь никаких трудностей.
Топ оружия ничем не отличаются, что без брони, что с броней, у меня ебало с двух ударов отлетает от всяких молохов, как выживают милишники я даже представлять боюсь.
Еще пол игры не можешь ни одной пухи нормальной найти, а потом резко одеваешь условный громовержец и ебешь все живое, причем лучше оружия почти не найти в плане дпса в игре кроме имбалансных
За требование внушения в диалогах первого часа игры вообще уволить нужно как и за проверки 10+ рядом.
Еще статы не дают урона никакого, качать ловкость выше 60 (где одно очко стата стоит 5) есть смысл ток ради стрельбы 3 с требованием 85 ловкости, на которую мне предлагают въебать уровней 20 просто так ради +10%, которые даже не чувствуются со скорострельным оружием и кривой боевкой.
Почему изучение стимов и их крафт такой бесполезный? Рецепты и стимы продаются у вендоров, зачем тратить на них очки умений? Сами стимы придурошные, их нужно было делать бесконечными скиллами, а не дорогущими одноразовыми банками
Вторая часть в этом плане лучше?
Ты просто не прочувствовал Элекс, не понял смысл
Это как в Дарк Соулс, суть как раз таки в том, чтобы ходить голожопым с палкой
Суть в том, чтобы страдать, затаив дыхание следить за противниками
Боевка Элекса, это как бы танец с врагом, как секс, ты должен понять ритм, на движения врага - элегантно и точно отвечать своими
Суть Элекса в этом танце, танце смерти
Мог просто написать, что в мили стабильно сосёшь хуй и никак не научишься. Игра простейшая, даже в мили. Всё дело в знании куда надо идти на каком этапе игры, а куда рыпаться не стоит.
Вот вот. Гляжу в журнале квест какой-то, притом с подпивасной меткой. Иду на метку, меня ебут. Возвращаюсь обратно, чекаю журнал дальше. Иногда трачу по полчаса на попытку убить мобов, но с опытом приходит что мучиться излишне не стоит.
Все видимо привыкли к циферкам на квестах и мобах как в ведьмаке. И не юзать все возможности игры, а чё ёпта, в том же ведьмаке и так всё пройдёшь.
Но соглашусь, что перки на 10-20-30% к урону это кал. Как и кал то, что статы не дают + к урону.
>>545216
> Топ оружия ничем не отличаются,
огижми, которые вешаешь на врагов.
> что без брони, что с броней, у меня ебало с двух ударов отлетает от всяких молохов
Хуя ты, это ж одни из самых сильный мобов в игре. Про какую броню ты тут говоришь?
> За требование внушения в диалогах первого часа игры вообще уволить нужно как и за проверки 10+ рядом.
Почему? Тебе игра даёт возможность вступить в клериканы, не заходя в первый город вообще, а потом придти сюда и внушать.
> зачем тратить на них очки умений?
По-моему там в разы эффект отличается. Как по силе, так и по длительности
Ты тредом ошибся. Тебе в /ga
Нет, сделал его не тразеге, из-за чего он, кстати, люто бомбит и иногда высирается здесь, в гототреде, называя мод хуярхолосом
Тупа из замка выходишь - вставляешь диск_3, заходишь обратно - вставляешь диск_11
Можно было просто игру не выключать, когда спать ложишься.
Под Сегу?
Да щитпостер душевнобольной, которого на всех форумах по Готике забанили и обоссали выдав черную метку опущенного. Личной жизни у него нет, как и мозгов, поэтому все время он тратит на пиар говномода извращение и убогий кринж троллинг всецело любимого готическим комьюнити мода Архолос. Причина баттхерта кроется в нездоровой зависти шизофреника за то, что извращение это ущербное васяноподелие на которое всем насрать, а Архолос мод десятилетия.
Так он даже не мододел? Я думал, он что-то сам клепает, и поэтому как бы имеет право с таким апломбом засирать других.
Не слушай этого шизана. Он такой же поехавший как и тот что срёт на архолос. Серьёзно, человек ищет тразегу в каждом сообщении, разумеется парень поехал кукухой не меньше архолосоужаленного и тразеги
Кот Леопольд, спок
Бля это мой пост, ебать кринж спасибо нахуй, что сохранил.
Но я про другой спрашивал. Там аутист рассказывал, что 100 мечей для Гарада наковал, а что дальше делоть.
Хотя стоп, я перечитал свой пост с твоего скрина и наковал он там не 100, а 200 мечей. Ебать я в глаза долблюсь.
Да оно, cпс. Зашел в тренд спустя хуй знает сколько лет и сразу про этого челика вспомнил.
Не, ну сейчас же есть архолос
Их мечты про 200 мечей и 5 дней копания руды воплотились в реальность
Тоже не думал что мне так зайдет Элекс.
На первое прохождение потратил наверное часов 200.
Пока все не облазил и не зачистил, не повыполнял - не мог оторваться. Умеют пираньи все еще делать интересные миры, которые охота чистить и исследовать. Вот в дерьмаке 3 например мне вообще открытый мир не зашел и я игру дропнул где - то всередине, досмотрев прохождение на ютубе.
>Пока все не облазил и не зачистил, не повыполнял - не мог оторваться. Умеют пираньи все еще делать интересные миры, которые охота чистить и исследовать.
Чего там чистить и исследовать? Обнаружил ту хуйню-заводв, или что там, на который только через мост попасть можно. Должно, типа, ебать как интересно быть, такое сооружение, а там ваще нет нихуя и исследовать нехуй.
> Вот в дерьмаке 3
Я пытался почистить всю карту, принципиально не подходя к доскам, которые ставят знаки вопроса по всей карте. Гляжу на карте что-то типа постройки или просто необычное место - иду. Так вот за всю игру я нашёл лишь пару таких уникальных мест, к которым не ведёт ни квест, ни знак вопроса. Чаще всего даже в самых ебенях, в скрытой пещере лежит часть доспеха, к которой энивей меня привёл бы квест на этот сет.
В этом плане даже ноунейм завод с запиской в элексе ощущается кайфовее, потому что не обязательно что сюда кто-то не посылает.
Вот именно. Это и имею ввиду когда сравниваю два этих открытых мира. И дерьмак тут совершенно не выигрывает, потому что исследование тамошнего опенворлда ощущается скорее как скучное и монотонное открытие вышек по всей карте в очередном юбивинчике.
Каждому свое наверное, но мне такой геймдизайн не вкатывает вообще. А вот концепция опенворлда Элекса, такая самобытная и олдовая, для меня практически идеальна.
Ничё так, душевненько с легким переходом в душненько.
Ну если тебе зашёл даже хуярхолос, то поиграй в возвращение 2.0, ты будешь восхищён
Ты охуел? Лучшие игры современности. А значит что? Нужно чтобы все игры обязательно были как ведьмак 3, елдак ринг или скайрим, потому что это классные игры с огромной фанбазой.
Сеттинг такой не нравится просто. Даже если там очень пиздато задизайнен игровой мир, но играть карликами мультяшными против таких же противников не смогу. Одним словом - нинтендовинчик.
Тоже хочу фишки только из Готана, но с поправленными техническими и сюжетными косякам. Но разрабы любят тырить многое из других игр. А так как в команде Алхимии есть моддеры Архалоса, в котором уже пошли влияния Ведьмка 3, и Эндерела, влияния Скайрима, то можно многое ожидать. А позаимствовать что-то под фанатов из Элдена - это уже большая вероятность, ведь игра очень популярна. Надеюсь, что из Гейшина ничего не вставят. Не хочу, чтобы получился монстр Франкенштейна, который потеряет очарование Готики и при этом многим не зайдёт.
>получился монстр Франкенштейна, который потеряет очарование Готики и при этом многим не зайдёт.
Так и будет. Одна из целей ремейка же - привлечение новой аудитории, самый и простой и надёжный путь для этого: посмотреть на что популярно и слизать оттуда все "самое лучшее".
Чёт, пока писал, вспомнил трейлер к новому, Принцу Персии, который явно нацелен на зумеров, вроде Игори разные, но когда смотрел почему-то про ремейк готана вспоминал. Слава богам, что последний хоть без рэпчины обходится.
Поляки привнесли немного атмосферы ведьмака в Архолос. Так как они сами поляки, а ведьмак - польская игра, поэтому влияние пошло и в Готику. От этого не деться никуда.
Очевидно же что в доске с заказиками и в жёстко заскриптованных катсценках, ну ты чо
И у Тодда тоже ищут родственников.
Ещё в Архолосе основные квесты на время. Не люблю квесты на время. Нет такого неспешного прохождения, как в Готике.
Вроде основной квест с Дикой Охотой. Там по времени надо уложиться. Но уже не помню.
Главное, чтобы вопросы по карте в Ремейке не раскидали. И чтобы на высоких уровнях Иерархии были соответствующие положению задачня.
Нет. Главное это чтобы не было "ржавый меч 31лв" против "Уризель 29лв" и всяких гоблинов и кусачей сорокового левела, которые демонов, мракорисов и Гомезов с двух ударов ваншотают. Вот это дерьмище просто в нулину всю атмосферу убьет.
До трейлера чуть больше двух месяцев осталось. Вообще это одна из нескольких игр, которые жду. От индустрии уже ничего не жду, но это последняя надежда, если облажаются, то завязываю с современной игровой индустрией и иду на фришарды старых ММО, по типу той же Линейки или Стар Ворс Галакси.
Элекс - лучшее что было у студии за последние годы
Ладно. Мое почтение.
Так ремейк не пираньи делают.
А так да, скорее всего ждем калыч. Хотя я заценю на торренте все равно.
Так ремейк не Пираньи делают.
А Элекс - да. Я заценил. Как же кайфово было при моей-то игровой импотенции и жуткой депрессии. Думал, вообще больше играть не буду. Но втянулся, потом уже в другие игры стал поигрывать. И депрессию частично сняло. Долгие прогулки на свежем воздухе потом ещё сняли часть депрессивности, а кето диета и интервалка вообще дали желание жить.
> кето диета и интервалка вообще дали желание жить.
Сумасшедший. В депрессухе ещё мозги свои голодом морил.
Не. Просто снизил потребление сахара, быстрых углеводов и говножиров. Полностью так не смог перейти на кетоз. Но самочувствие норм стало. И стал более злее. Меньше пить хотелось и жрать. И какое-то тепло изнутри пошло. Самый прикол, что зрение начало чуть-чуть восстанавливаться и даже чуть-чуть память. А чтобы не было стрессов забил на двач и новости на время. Эффект норм дало. Не думал, что диета, ходьба и информационная диета даст такой эффект.
катсцены, скриптованые квесты, контракты на убийство нечисти. В целом открытый мир, интерактивность персонажей урезаны в угоду работающим квестам.
То есть игра ещё более линейна и кинцообразна?
Архолос играется заебись, там нет дерьмачего чутья. В готане тоже есть линейные квесты, просто без катсцен.
>там нет дерьмачего чутья.
По просьбам зумеров его вставят. Педиссон тоже ныл при каком-то прохождении Готик про подсвечивание предметов.
А так разрабы попытаются угодить всем группам, сделав настройки. Но из-за времени и ограниченного бюджета забьют и навалят всё в кучу.
В жопу тебе вставят. Движок вдоль и поперек уже изучен, нет там таких возможностей. Поляки кстати из возвратки пиздили скрипты, если кто не знал.
>Движок вдоль и поперек уже изучен, нет там таких возможностей.
В движке их коробки есть подсветка предметов, жаль, с дх11 не работает.
>Поляки кстати из возвратки пиздили скрипты
Чего ж тогда Тразега не возбухнул по этому поводу, когда Архолос засирал? Приступ благородства словил?
Так это пиздили, когда трязега ушел уже, из новых скриптов.
Он до сих пор высирается, даже часовой разбор полетов записал на ютабе.
>Архолос играется заебись, там нет дерьмачего чутья
Вот кстати зря ты мне напомнил. Чутья может и нет, зато в дневник тебе всегда запишут как авторы задумывали выполнение квеста. Есть например квест где нужно помирить братьев с виноградника, так там прямо в дневнике написано "ну, я должен превратиться в жука ёпта, и испортить посевы". С хуя ли? Это не очевидно, ок, но почему это проблема? Да потому что нарратив проёбан, он не связан с геймплеем. Других вариантов тебе не дают, а "правильный", который задумал разраб, приходится БОЛЬШИМ ЖИРНЫМ ШРИФТОМ писать, ибо нет органической связи между этой разовой геймплейной возможностью и игровыми реалиями. И да, я пишу это не потому что "архолос гавно а вот готан заебись", а потому что нужно наоборот двигаться подальше от ведьмака и скриптованных интеракций, а не навстречу.
Если ты не знал, в архолосе в блевник пишутся самые очевидные варики. Там можно все решить по-другому, ты просто за блевничком шел, как дебик-барашек.
Так я по другому и решил, и это не отменяет факта что вариант с жуком криво вписан в нарратив.
Я про этот варик вообще не знал, прошел игру 2 раза.
Локатор работает на прописанную дальность, заставить его подхватывать квест и отслеживать - ну так себе затея. Он должен будет чекнуть весь мир. Каждый раз.
Темная сага. Там багов дохуя. Предупреждаю.
Одиссея для 300 часов прохождения на 2 года. Там тоже багов много.
Технически, изврашение нб сделано лучше всех модов, и многих ааа.
Там ты даже квест не сможешь запороть.
Но рудименты оригинального извращения даю о себе знать.
Архолос, Легенда об Ахссуне
Никаких жуков в дневнике не было у меня. Тем не менее, нет так уж это и плохо. Гораздо хуже как в возвратке или даже одиссее - читать не дневник, а форум блять.
Это спецом, чтобы зумеры с СДВГ и фрагментарным сознанием не терялись. Игру вообще сделают такой удобной для них. Ещё стори мод добавят. Не удивлюсь, если некоторые моменты упрощающие жизнь уже в сам Анрил встроены.
У меня в начале нулевых было огромное желание играть в игры, ещё просто готика была усладой для глаз и ушей, ещё был открытый и живой мир, что после коридорных шутеров и РПГ мне просто дало вау-эффект и сняло геймерскую клаустрофобию, поэтому бесили Храм Спящего и Ирдорат. Терпел баги, глитчи и прочие вылеты, но кайфовал. Сейчас такое качество игры не устроит избалованных игроков, поэтому вылижут максимально, поэтому часть забавных моментов игры пропадёт. Игра вытаскивала не заскриптованными сценами и квестами как в Архолосе, а всякими весёлыми ситуациями, типа что будет, если сделать так и так. Как же я исследовал мир первой Готики, и это без читов, гайдов и интернета.
В Ведьмка 3 поиграй или в Зельду.
В архолосе много линейной хуйни с бессмертными нпс которые убиваются только после того как тебе по квесту позволят их убить, но конкретно этот квест вполне нормальный, я ни в какого жука даже не превращался, мирить никого не стал и помог нормальному брату отпиздить уебана.
Ну не преувеличивай, в большинстве рпг тебе не дают всех нпс убивать, те что дают можно буквально по пальцам пересчитать. Просто это бросается в глаза потому что в готиках можно было.
>в готиках можно было.
В Готиках можно было. Сейчас стоит вопрос насколько порежут, что они порежут и что вставят из других популярных игр, как это всё сочетаться будет.
Вот в божественной готике 3 эта причина есть. Притом для каждого нпса.
Мы про Архолос вроде говорим, там это действительно проблема и даунгрейд относительно оригинала начиная от пресловутого "вышел с другом в лес, отпиздил его и забрал у него нормальное оружие" и классического "отпиздил всех кого мог ради опыта".
Но это хуйня, при нормальной игре даже не заметно, другой вопрос что в Архолосе порой совсем позорные моменты есть когда ты без квеста не можешь отпиздить чела, который сам на тебя нападает(!). Этому оправдания вообще нет и быть не может.
Если конкретный пример нужен - чел в порту стоит и охраняет ящики. Если подойдешь близко он скажет уебывать, если все равно подойдешь достанет хуйню свою и начнет неуклюже на тебя нападать. С этим ничтожеством легко справиться БЫЛО БЫ, если бы у него отнималось хп. Но нет, он бессмертен и это вечное сражение. Причем смысла делать его таким бессмертным даже нет. Ну запрети добивать его после того как он упал, как с некоторыми другими нпс и хуй с ним, заберет игрок у него его палку или меч ржавый и все, он потом встанет отряхнется и будет дальше стоять, у него в инвентаре ничего такого нет что игроку пока нельзя давать. Но нет, он просто бессмертен нахуй.
>в Архолосе порой совсем позорные моменты есть когда ты без квеста не можешь отпиздить чела, который сам на тебя нападает
Это ты про что? Я его полностью прошел в ветке за городскую стражу, не помню такое.
Да это хуйня. Доёб на ровном месте. Подобной хуиты и в оригинальных частях навалом.
Ах вот ты про что. Ну, раздражал этот момент немного, он на какой-то квест завязан. Причем ведь это чистая калька с того хуесоса охранявшего тюк с травой в двушке - там его случайное убийство наоборот вплетено в прохождение квеста. Хуй знает почему нельзя было сделать так же, тупняк какой-то.
>>569126
Да, мелочь, но у меня за неё тоже глаз цеплялся. Как будто просто недоработанный квест.
Ну наверно это плохо, да. Я сам его не смог убить, подумал чзх и плюнул на него. Но у меня не сгорело.
Ок, а есть пример чела, который сам нападает и которого нельзя убить?
>Ок, а есть пример чела, который сам нападает и которого нельзя убить?
Гомез, если ему нахамить.
Так этот чел сам и нападает. Ну да, ты подходишь к нему, но это не повод скидывать на тебя бессмертного врага. Ты на него не нападаешь, нападает он сам.
Но если нужен пример с нападающими на тебя бессмертными врагами чтоб прямо вообще без хуйни - изволь. Не знаю как за стражу, но за чвк араксис ты с братюнями идешь по квесту чистить логово бандитов, по сюжету ты должен принять форму жука и разведать там все в бандитской пещере, потом вернуться в братюням и напасть на бандитов вместе. Но если ты скинешь с себя форму жука и нападешь на бандитов сам то никого не сможешь убить, потому что они все бессмертные. Они будут на тебя нападать, а ответить ты не можешь. Через минуту вламываешься по сюжету и раскидываешь их всех.
Да, а я за чвк не проходил, но ЗА КОРОЛЯ такая же хуйня была в пещере где стражники дезертиры тебя в плен берут. Я их мог один как Ремба раскидать всех, но нельзя. Хотя там это чуть умнее, ты безоружен, а когда получаешь оружие они там закрываются и гасятся.
О том и речь. Это лучший мод на Готику эва, но уж точно не лучше самой Готики как орут некоторые впечатлительные дети. То есть, ситуация не как с Эндералом, который был объективно лучше убогого Скайрима. Но в любом случае, работа отличная.
Понятия не имею, я не разработчик Смуты.
Я >>569533 >>569097 >>569072 так что я сам ною что в Архолосе много хуйни, бессмертные нпс, дисбаланс в оружии, но он лучше оригинальных Готанов.
Первая часть сама по себе очень короткая и скомканная, если бы не беготня между лагерями туда-сюда по сто раз то больше там делать нечего, а в конце еще и духота с орками и храмом, в который тоже надо бегать туда-обратно 2 раза.
Вторая с ночью ворона охуенна до того момента как соберешься в яркендар, потом баланс идет по пизде, дают имбомеч после которого ничего не нужно, если через двуручи играть то лучший меч в игре хоть на первом уровне в пещере сраной лежит, тоже сомнительное решение таскать имбу в инвентаре всю игру чтобы ближе к концу взять в руки, убивает радость от других мечей которые находишь, ведь относительно его они говно. плюс сраные таблички и зелья прибавляются в общему пулу навыков. Архолос лучше готики вот хотя бы за это гениальное решение считать прокачанные учителями и предметами навыки отдельно, так что не нужно хранить до конца игры усилители так что потом из бомжа прокачиваешься в гигачеда за секунду потому что ПРИШЛО ВРЕМЯ и навыки уже требуют 5 очков за навык. Про духоту в конце даже вспоминать не хочется, в храме я чуть не задохнулся в этой комнате с 4 дверьми, в которые надо сходить и дернуть за рычажки.
Готики хороши, они охуенны, но они хороши только в начале когда ты бомж и собираешь всякие травы и коренья, дергаешь репу для фермера за 20 золотых, в целом побираешься и каждая монетка или серебряный подсвечник кажутся ценными и нужными, потому что тебя даже волки попускают и вот прямо очень бы не помешал этот пояс за 250 монет и меч за 300. Когда ты начинаешь воротить тысячами то магия теряется. Когда ты в крутой броне и с мегамечом приходишь в магазин и видишь что у тебя есть 500 кореньев, которые ты собирал всю игру потому что был нищим, и ты продаешь их за 500 монет потому что они тебе не нужны ты чувствуешь себя обманутым, потому что ты богат, эти 500 монет тебе нахуй не сдались, у тебя все есть. Но ты собирал каждый корешок, а зачем? И после этого ты перестаешь собирать все подряд, берешь только самое ценное, и в этот момент все происходящее теряет ценность и хочется уже просто закончить игру поскорее.
В этом суть Готики, в том что вещи и следовательно мир в целом имеют ценность, нельзя фармить кабанов бесконечно, это мир с конечными ресурсами и это дает ценность даже мусору.
Архолос отлично оттягивает тот момент когда тебе уже нечего желать, там этого процесса бомжевания больше чем вообще игры в обеих готиках вместе взятых, он огромный. Ну и сделано с душой, красиво, каждая локация сделана просто охуенно и с огромной детализацией.
Я >>569533 >>569097 >>569072 так что я сам ною что в Архолосе много хуйни, бессмертные нпс, дисбаланс в оружии, но он лучше оригинальных Готанов.
Первая часть сама по себе очень короткая и скомканная, если бы не беготня между лагерями туда-сюда по сто раз то больше там делать нечего, а в конце еще и духота с орками и храмом, в который тоже надо бегать туда-обратно 2 раза.
Вторая с ночью ворона охуенна до того момента как соберешься в яркендар, потом баланс идет по пизде, дают имбомеч после которого ничего не нужно, если через двуручи играть то лучший меч в игре хоть на первом уровне в пещере сраной лежит, тоже сомнительное решение таскать имбу в инвентаре всю игру чтобы ближе к концу взять в руки, убивает радость от других мечей которые находишь, ведь относительно его они говно. плюс сраные таблички и зелья прибавляются в общему пулу навыков. Архолос лучше готики вот хотя бы за это гениальное решение считать прокачанные учителями и предметами навыки отдельно, так что не нужно хранить до конца игры усилители так что потом из бомжа прокачиваешься в гигачеда за секунду потому что ПРИШЛО ВРЕМЯ и навыки уже требуют 5 очков за навык. Про духоту в конце даже вспоминать не хочется, в храме я чуть не задохнулся в этой комнате с 4 дверьми, в которые надо сходить и дернуть за рычажки.
Готики хороши, они охуенны, но они хороши только в начале когда ты бомж и собираешь всякие травы и коренья, дергаешь репу для фермера за 20 золотых, в целом побираешься и каждая монетка или серебряный подсвечник кажутся ценными и нужными, потому что тебя даже волки попускают и вот прямо очень бы не помешал этот пояс за 250 монет и меч за 300. Когда ты начинаешь воротить тысячами то магия теряется. Когда ты в крутой броне и с мегамечом приходишь в магазин и видишь что у тебя есть 500 кореньев, которые ты собирал всю игру потому что был нищим, и ты продаешь их за 500 монет потому что они тебе не нужны ты чувствуешь себя обманутым, потому что ты богат, эти 500 монет тебе нахуй не сдались, у тебя все есть. Но ты собирал каждый корешок, а зачем? И после этого ты перестаешь собирать все подряд, берешь только самое ценное, и в этот момент все происходящее теряет ценность и хочется уже просто закончить игру поскорее.
В этом суть Готики, в том что вещи и следовательно мир в целом имеют ценность, нельзя фармить кабанов бесконечно, это мир с конечными ресурсами и это дает ценность даже мусору.
Архолос отлично оттягивает тот момент когда тебе уже нечего желать, там этого процесса бомжевания больше чем вообще игры в обеих готиках вместе взятых, он огромный. Ну и сделано с душой, красиво, каждая локация сделана просто охуенно и с огромной детализацией.
Самое тупое это когда этот бессмертный нпс это тупо рандомный фермер без имени. Хочу отпиздить и залутать экспу а вот хуй тебе, сохраняйся и проверяй, является ли он бессмертным по какой то неведомой причине.
1280x720, 0:19
Не согласен.
Он не бритый, он германый. Я их подкасты не смотрю, но вроде ничего не сказал. Что делают тоже неизвестно, известно что делают.
Прежде всего, хочется отметить обновление и расширение мира оригинального аддона "Ночь Ворона". Новые возможности, интригующие квесты и опции повлияли не только на разнообразие прохождения, но и на само видение известных событий игры. Невероятное внимание к деталям доказывает, что разработчики Возвращения 2.0 вложили душу и любовь к проекту, и это отражается на каждом уровне игры.
Главной интересной особенностью мода, конечно же, является альтернативная концовка игры и возможность присоединиться к новым гильдиям. Это завораживающий и смелый шаг, позволяющий игрокам проследить новые интриги и забытые тайны, которые могли бы стать новостью для всех поклонников оригинала.
Новая квестовая ветка не только связана с основной сюжетной линией, но и оказывает кардинальное влияние на неё, что выводит геймплей на совершенно новый уровень. Открываются уникальные возможности для погружения в мир Готики и проживания событий так, какими вы их еще не видели.
Огромное количество разнообразных квестов, детализированные локации и предметы создают иллюзию глубоко продуманной вселенной, где каждый элемент и персонаж обладает своим прошлым и мотивами. Возвращение 2.0 позволяет каждому игроку стать частью этого мира и проявить своё мастерство полного погружения в его атмосферу и истории.
В заключении хочется выразить искреннее восхищение создателям модификации Возвращение 2.0, которые умудрились превратить столь известную и любимую многими игру в абсолютный шедевр. Мод обязательно должен быть опробован каждым поклонником серии Готика и тем, кто увлекается качественными и продуманными модификациями для игр. Возвращение 2.0 является идеальным примером того, каким должен быть мод воплощённый в своей страсти, креативности и профессионализме разработчиков. Спасибо вам за незабываемый опыт!
Прежде всего, хочется отметить обновление и расширение мира оригинального аддона "Ночь Ворона". Новые возможности, интригующие квесты и опции повлияли не только на разнообразие прохождения, но и на само видение известных событий игры. Невероятное внимание к деталям доказывает, что разработчики Возвращения 2.0 вложили душу и любовь к проекту, и это отражается на каждом уровне игры.
Главной интересной особенностью мода, конечно же, является альтернативная концовка игры и возможность присоединиться к новым гильдиям. Это завораживающий и смелый шаг, позволяющий игрокам проследить новые интриги и забытые тайны, которые могли бы стать новостью для всех поклонников оригинала.
Новая квестовая ветка не только связана с основной сюжетной линией, но и оказывает кардинальное влияние на неё, что выводит геймплей на совершенно новый уровень. Открываются уникальные возможности для погружения в мир Готики и проживания событий так, какими вы их еще не видели.
Огромное количество разнообразных квестов, детализированные локации и предметы создают иллюзию глубоко продуманной вселенной, где каждый элемент и персонаж обладает своим прошлым и мотивами. Возвращение 2.0 позволяет каждому игроку стать частью этого мира и проявить своё мастерство полного погружения в его атмосферу и истории.
В заключении хочется выразить искреннее восхищение создателям модификации Возвращение 2.0, которые умудрились превратить столь известную и любимую многими игру в абсолютный шедевр. Мод обязательно должен быть опробован каждым поклонником серии Готика и тем, кто увлекается качественными и продуманными модификациями для игр. Возвращение 2.0 является идеальным примером того, каким должен быть мод воплощённый в своей страсти, креативности и профессионализме разработчиков. Спасибо вам за незабываемый опыт!
Аргументы будут?
>создают иллюзию глубоко продуманной вселенной
А нельзя было создать глубоко продуманную вселенную, а не её иллюзию?
Для этого нужно быть Богом, а не разработчиком видеоигр
Это обзор на мод для Готики. Здесь периодически пишут отзывы на всякие моды после их прохождения, вот и я решил написать свой.
Это какие? Нормальные, ебать. Чтоб потом мы играли в аналог аркании или отвергнутых богов. Тогда тоже решили отдать в нормальные руки. Вышло заебись.
Даже элекс 2 при всей своей хуёвости нашёл отклик у фанатов. Чекни отзывы в стиме. Не говоря уже о годной э1, р2, р3 - в эти игры можно играть десятки часов и перепроходить.
Ща навалять ИСПАНЦЫ нам ремейк, охуеем и пойдём дальше играть в возвратку.
>Ща навалять ИСПАНЦЫ нам ремейк
Мне вот тоже фразы от разрабов настораживают: приближено к оригиналу, небольшие доделки, добавление вырезанного контента, старая боёвка, игра для старой аудитории с возможностью привлечения новых игроков.
2 Пик. Какая же она красивая.
>Это какие?
Кто угодно будет лучше нынешних пираний, которые способны максимум сделать элекс и не понять, почему он не особо популярен.
>Чтоб потом мы играли в аналог аркании или отвергнутых богов.
Элекс 2 это аналог аркании.
>Чекни отзывы в стиме
Только элекс 2 купила полтора скребка и забыла. Про игру уже забыли. А ведь первый элекс таким говном не был.
>в эти игры можно играть десятки часов и перепроходить
Э1 и Э2 не очень хочется перепроходить из-за кривизны и сломанного баланса. Да и основная история там на раз.
> Да и основная история там на раз.
Основная история всех игор пираний на раз. Или не одной. Смотря с какой стороны подойти. Если со стороны подпиваса, который смотрит кинцо и второй раз ему западло одно и тоже, то да.
Сейчас нормальных рук уже нету братан
Большая часть современных разработчиков не умеют программировать, не считая копипаста скриптов
А у пираний свой движок, тулзы, которые необходимо поддерживать
Современные гейдевы очень редко занимаются разработкой движка
Тем более у них грант есть от государства на Элекс 3, "на развитие отечественной геймдев индустрии"
Если отдадут - будет только хуже, нет уже таких людей, игры так уже не делают и никогда не будут, за очень редким исключением только
ИСПАААААНЦЫ кстати могут оказаться еще хуже индусов
Индусы хотя бы криво кодить могли, код копипастить, у меня есть подозрения что испанцы и этого не могут
Технически чуда они сделать не могут, ремейк по-моему на анриле
Геймплейно - не знаю ни одной блядь игры от испанцев
Поэтому объективно ожидаю кринж, надежда только на Элекс 3
Да да, ждем Аранию, но уже официально от Пираний
> старая боёвка
Ну как бы они уже напиздели
Самое страшное что испанцы норм боевку запилить так и не смогут
А Пираньям похуй, потому что по-факту игру схавают только из-за названия "Готика"
Поэтому и наняли испанцев по-дешевле чтоб сделали хоть что-то
Готика ремейк - чисто коммерческий проект, большая вероятность что его сожрут и будет гешефт, а если нет - да похуй, не велика потеря, нахуй этих испанцев
Спасибо, схоронил.
>не знаю ни одной блядь игры от испанцев
Была Pyro Studios, она сделала Коммандос, Империя Глори и Преториарнцев. Ещё знал маленькую студию, которая делала аналоги марио карт
>испанцы норм боевку запилить так и не смогут
Им надо просто перенести старую боёвку, что они и хотят. подправить корявость и камеру и сделать удобнее управление и отзывчивость. Хотелось бы ИИ работал в НПС, хотя бы для симуляции мира и общения, но это вряд ли. Ещё чтобы подсвечивались предметы, так как будет более насыщенный мир, но без ведьмачьего чутья, подходишь к предмету ближе и он подсвечивается.
> Им надо просто перенести старую боёвку
Лол, с Г1 или Г2?
Это как раз таки делать не нужно, что будет с боевкой - вообще не понятно
> Хотелось бы ИИ работал в НПС, хотя бы для симуляции мира и общения, но это вряд ли
Вряд ли, программисты у испанцев не самые лучшие, будут скрипты, но скорее всего - будет типо Аркании
> Ещё чтобы подсвечивались предметы, так как будет более насыщенный мир, но без ведьмачьего чутья
А это скорее всего будет, т.к движок совершенно другой, по-моему анрил, поэтому будут и отметки, и чутье, и указатели, и подсветка.
>поэтому будут и отметки, и чутье, и указатели, и подсветка.
Вроде писались, что это можно будет отключить и сделать минимальный интерфейс как в оригинале. Но, думаю, что вряд ли.
>>572369
> что будет с боевкой
Писали, что будет максимально приближена к оригиналу, только доработают под современность. Будет ритм боёвка на реакцию. Игру начали делать с нуля на движке Анрила. Так что модов не будет. Игру пройдут и забудут.
С боевкой скорее всего будет непонятно что
Загадывать не буду, но испанцы высрали лютый кринж в демке
А вообще такое ощущение что испанцам дали срок полгода - подготовить демку, а они сделали все в последний день
Реально видно что на ремейк всем похуй
>Это же даунство полыхать на то, что все луки в игре на ловкость рассчитаны и ни одного нет на силу
Ты тетиву когда в последний раз натягивал, ловкач? И держал в таком виде несколько секунд не дрожа чтобы прицелиться.
>лютый кринж в демке
Сказали, не будут такое делать и сделают приближенное к оригиналу, просто доработают.
Ремейк делают уже пару лет и выйдет примерно в 24 году. Игра у многих куплена в стиме и она многих интересует. Поэтому деньги выделены и ответственно подходят. Но это как всегда пиздёж.
И думаю, что разрабы занесли меддисону 170к на готику и на последующие прохождения готоподобных игр уже отдельно, иначе как понять его энтузиазм в отношении серий игр от Пираний.
Г2 > Р1 > Г1 ≈ Г3 ≈ Э1 > Р3 > Р2
Аргументов не будет, по личным ощущениям.
В Э2 даже не играл, т.к. мне ещё в первой части опротивел этот постапок-сайфай сеттинг, а вторая судя по отзывам во всех аспектах хуже или как минимум не лучше.
В разработке игр программирование это меньше 20% всей работы.
>Игра у многих куплена в стиме и она многих интересует.
В смысле куплена? Она не продаётся ещё.
Про серию Готики и её старые части. Не так написал.
Даже студия не подверглась увольнениями и немного персонала понабрали. Ставку на Ремейк делает издатель. Главное, чтобы выпустили в нужное время с нужным пиаром и при этом, чтобы конкуренты её не обосрали и не подгадили.
>>553967
Ты сам запостил скрин и сам себе ответил, что ли? Не поверю, что сидят такие посреди ночи два анона в треде игры которая старше большинства двачеров, один спрашивает про 200 мечей, а другой скидывает ему его же скриншот 9-летней давности через 4 нахуй минуты, и всё это совершенно случайно.
Тот анон забыл упомянуть, что мнение уток не принимается. Р1 бля у него лучшая игра, охуеть просто, Мад.
>мнение уток не принимается
С хуев нет? Сейчас бы сидеть в треде Готики не ради той самой Готики.
Алсо утка бы поставила Г1 выше чем Р1, и уж точно не на один уровень с Г3/Э1.
>Самое страшное что испанцы норм боевку запилить так и не смогут
Ну, одна из лучших боёвок эвар как раз-таки сделана испанцами - в Blade of Darkness. Если бы оттуда взяли, был бы кайф.
>>572734
>разрабы занесли меддисону 170к на готику
Скорее локализаторы, по приказу издателей. Но, если это правда, это должны были сделать и в других странах, где Готику исторически любят: Польше и Германии. Нужно проследить этот момент. Если нет, значит, всё проще - чмодьедисону донатит богатый любитель Готики, возможно даже из наших.
>>571460
>>572266
>Геймплейно - не знаю ни одной блядь игры от испанцев
Blade of Darkness же
> чмодьедисону донатит богатый любитель Готики
Заплатили только за двойку. За единичку не знаю. До этого чмодьеа не смотрел никогда. Кто тогда ему за трёшку и Аркашку с их аддонами заплатил?
>Blade of Darkness же
Если оттуда возьму спеца по боёвке, то будет круто. Он просто доработает готическую как нужно. Главное, чтобы бесконечных перекатов в тяжёлой броне не было.
Блядь никого нахуй не возьмут, они каких-то местных дурачков взяли подешевле которые сроки проебали и за день позорище выкатили на анриле
В испанию перенесли потому что дешевле, ну и из-за личных каких то наводок может быть, но явно не из за BoD
>за день позорище выкатили на анриле
Там несколько человек было. И тем более это испанцы, у них там фиесты и прочие праздники и вообще на расслабоне, за полгода сделать тизер - это норм.
Так никто и не сомневался что испанцы ебланить будут
Грязное болото играй, там реализованы интересные механики и магия необычная. Есть боссы. Продолжительность не слишком большая - не успеет надоесть.
там просят какой-то процент вроде, но никак не 50единиц. пробуй марвином просто выйти если не получится.
Наверное ты прав, я напиздел и у меня 170 кусков. Просто я подумал что делать если всрал их все, что я собственно и собирался сделать.
ПС. Я попробовал всрать 130 кусков. И выйти в таком случае нельзя. В диалоге опция только отдать 20, что ему недостатошно.
Попробовал дать пизды палкой и он не такой уж и крепкий. У меня ~ 100 силы и 60% владения. Но для лучника это будет конечная.
Марвином - хз, как 50 кускоу отдаёшь, в дневнике пишется запись. Наверняка у Лоренцо диалога не будет если читом вылетишь.
Ну это знак, наверное.
Можешь уже не играть. Ты еë во сне прошел. Это как фильм по некоторым трейлерам посмотреть. Но у тебя с погружением было.
В одиссее в дневнике тоже много намёков разной степени жирноты от
"возможно стоит осмотреться и поговорить с жителями деревни" и до "МНЕ НЕЛЬЗЯ УБИВАТЬ ОРКОВ ПОКА Я НЕ ПОЙМУ ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ"
Прежде всего, хочется отметить обновление и расширение мира оригинальной карты "Хоринис". Новые возможности, интригующие квесты и опции повлияли не только на разнообразие прохождения, но и на само видение известных событий игры. Невероятное внимание к деталям доказывает, что разработчики Одиссеи вложили душу и любовь к проекту, и это отражается на каждом уровне игры.
Главной интересной особенностью мода, конечно же, является альтернативная концовка игры и возможность играть за солдата короля. Это завораживающий и смелый шаг, позволяющий игрокам проследить новые интриги и забытые тайны, которые могли бы стать новостью для всех поклонников оригинала.
Новая квестовая ветка не только связана с основной сюжетной линией ортгинала, но и оказывает кардинальное влияние на неё, что выводит геймплей на совершенно новый уровень. Открываются уникальные возможности для погружения в мир Готики и проживания событий так, какими вы их еще не видели.
Огромное количество разнообразных квестов, детализированные новые локации и предметы создают иллюзию глубоко продуманной вселенной, где каждый элемент и персонаж обладает своим прошлым и мотивами. Одиссея позволяет каждому игроку стать частью этого мира и проявить своё мастерство полного погружения в его атмосферу и истории.
В заключении хочется выразить искреннее восхищение создателям модификации Одиссея, которые умудрились превратить столь известную и любимую многими игру в абсолютный шедевр. Мод обязательно должен быть опробован каждым поклонником серии Готика и тем, кто увлекается качественными и продуманными модификациями для игр. Одиссея является идеальным примером того, каким должен быть мод воплощённый в своей страсти, креативности и профессионализме разработчиков. Спасибо вам за незабываемый опыт!
Прежде всего, хочется отметить обновление и расширение мира оригинальной карты "Хоринис". Новые возможности, интригующие квесты и опции повлияли не только на разнообразие прохождения, но и на само видение известных событий игры. Невероятное внимание к деталям доказывает, что разработчики Одиссеи вложили душу и любовь к проекту, и это отражается на каждом уровне игры.
Главной интересной особенностью мода, конечно же, является альтернативная концовка игры и возможность играть за солдата короля. Это завораживающий и смелый шаг, позволяющий игрокам проследить новые интриги и забытые тайны, которые могли бы стать новостью для всех поклонников оригинала.
Новая квестовая ветка не только связана с основной сюжетной линией ортгинала, но и оказывает кардинальное влияние на неё, что выводит геймплей на совершенно новый уровень. Открываются уникальные возможности для погружения в мир Готики и проживания событий так, какими вы их еще не видели.
Огромное количество разнообразных квестов, детализированные новые локации и предметы создают иллюзию глубоко продуманной вселенной, где каждый элемент и персонаж обладает своим прошлым и мотивами. Одиссея позволяет каждому игроку стать частью этого мира и проявить своё мастерство полного погружения в его атмосферу и истории.
В заключении хочется выразить искреннее восхищение создателям модификации Одиссея, которые умудрились превратить столь известную и любимую многими игру в абсолютный шедевр. Мод обязательно должен быть опробован каждым поклонником серии Готика и тем, кто увлекается качественными и продуманными модификациями для игр. Одиссея является идеальным примером того, каким должен быть мод воплощённый в своей страсти, креативности и профессионализме разработчиков. Спасибо вам за незабываемый опыт!
Лол. Так я также начал в одиссею играть. У меня вообще кошмары снились пока я её не начал проходить. Причём в одиссее тоже порой творилась довольно пугающая дичь. Взять хотя бы призрака, который добивал насмерть оглушенных мною ради опыта солдат. Короче, играй теперь
Тямыч писал? Или выходит что нейросеть пишет текст для его обзоров. Столько же воды льётся
Тоже был поражён количеством воды. Туда буквально можно любой мод вставить и все будет тоже самое
Спрашивал пару дней назад. В итоге накатил Хроники Миртаны. Господа, это 10 из 10 на кончиках пальцев. Та самая Готика 2 без васянки, вроде качество и с любовью сделана. Правда пока совсем немного поиграл, но если кто-то читает мой пост и ещё не пробовал, рекомендую
Алсо, посоветуйте хороший репак Г2, чтоб можно было запустить на современной винде, чтоб были все патчи-хуятчи, и графику подтянули на базовом уровне (разрешение там нормальное, всякие мелочи), но без особых отклонений от оригинального визуала игры.
Заранее спасибо
Вообще никаких проблем за лукаря не возникло. У меня уже было 90 ловкости и акробатика. Отпрыгиваешь -> всаживаешь 2 стрелы -> отпрыгиваешь. В итоге Бен умирает.
Нихуя ты Марвин попрыгун. А о зрителях ты подумал? Кому интересно на такое смотреть, я бы потребовал обратно деньги за билет...
В первой готике можно было пойти в болотный лагерь, в первой главе став послушником выучить третий круг, купить себе огненный шар и ледяной блок и идти нагибать скелетов и мракорисов. Но так как от перехода во вторую главу на этот момент отделяет только разговор с Лестером, то смысла это все в первой делать нет
Во второй готике стало посложнее, но все равно куче всяких монстров типа снепперов, варгов и скелетов не завезли резистов и их опять же можно было геноцидить в первой же главе огненной стрелой. Про феноменальное удовольствие от шторма в 3 круге просто молчу
Архолос - ну, незалочены там, насколько я понимаю первые два круга, третий и четвертый по сюжету вроде в Волчьем Логове книжки лежат.
Но любому, даже самому завалящему монстру навешали резистов и на фаер, и на магию. В итоге с первыми двумя кругами можно только пососать. Ну и всякое утилити вроде телекинеза, замков и света. Понятно, что в итоге всякие ледяные блоки-волны и штормы тоже будут. Но это когда еще...
В оригинальных играх магия позволяла разбираться с монстрами, которых ты со своим уровнем бы луком-мечом никак не одолел. В Архолосе это чемодан без ручки.
>Кто тогда ему за трёшку и Аркашку с их аддонами заплатил?
Тот же самый некий программист-наносек-фанат Готики, который всегда мечтал, чтобы его любимый стример прошёл его любимую игру, и готов отваливать на это деньги.
Я не пользуюсь стимом
А чмодье не троллит, когда говорит, что Готика ему понравилась, её концепция, сначала лох - потом бог? А то я смотрел первые прохождения, он просто весь изнылся.
Думаю нет, на стриме с разбором презентации старфилда он достаточно искренне Готику похвалил. Думаю готан он считает слишком старой игрой, но какие-то фишечки вроде живого мира и прогрессии от бомжа до терминатора он оценил
На последнем стриме по фолачу сказал, что г2 входит в топ 5 олтайм любимых. А до этого давал ей оценку 9.5
Проходил полностью магом и мне показалось, что магия вполне себе, особенно учитывая, что гг не маг. Да и у многих монтров определённые слабости есть, и магия как раз по ним удачно бьёт.
И уж точно не с первой готикой сравнивать, там магия максимальное дно.
магочеловек - не блядь
Огненных то? Дохуя. ЕМНИП, варг ложится с 5-6. Но у нас скорострельность как у пулеметчика, так что норм.
>>580015
>И уж точно не с первой готикой сравнивать, там магия максимальное дно.
Где дно то? Блок и фаербол покрывают все что нужно в начале игры. Дальше еще фаершторм добавляется. В эндгейме смерть нежити по щелчку убивает половину врагов.
>Проходил полностью магом
Чисто ради интереса, как это выглядело? Или тут подразумевается еще и переписывание свитков?
Э2 не играл, потому что бритый охуел 2к рублей за своё поделие требовать.
> Архолос > г1 > г2
С этим согласен.
> ризен > г3 > элекс
Пошла утинность. Ну что такое, анон? Какой ризен ёпта? Ты ящероёб? Мой дед, древний рус, против таких рубился в пещерах под вулканом.
> говно > моча > элекс2 > ризен 2 >= ризен 3
Запомни базу - ризен 2 это лучшая игра пираний, ноудискас. Да, в силу возраста ты не всё понимаешь в этой жизни, но это придёт с опытом.
Ризен 3 тоже не так плох. Музыка и эксплоринг хороши, графен тоже. Квесты - пойдёт. Оптимизация - топ.
Про элекс 2 не скажу, не играл после обучения.
Забыл свой топ
Архолос > Г1 = Г2НВ = Ризен 2 > Г3 = Э1 > Р3 = Р1 > Э2 > Г2НВВ2АБНБ1.557ЛП60НП4
>Запомни базу - ризен 2 это лучшая игра пираний
Антибаза, все самые крутые разрабы г1-г3 (чел с лицом гг г1-г2 и композитор музыки в готике) и первого ризена не учавствовали в разработке ризена2. Ее сделали бритый хуй, который потом элексы делал.
>Пошла утинность. Ну что такое, анон?
Помню когда проходил, чувствовалась "готичность", это все что мне нужно. Ну собственно то что после первой главы игра хуевенькая спорить не буду
1280x720, 3:07
> первого ризена не учавствовали в разработке ризена2
О, ты здесь новенький? Хоге уволился незадолго до релиза р3. Что касается Кая - музыка в р2 хуже без него не стала. Она вполне на уровне.
В р1 же инвентарь удобен, иконки красивые и понятные. Есть область ГГ где видно что надето на гг. Вощем всё наглядно и удобно. А посмотри на кольца, прям так и хочется надеть чтобы ощутить прибавку к мане.
В последующих ризенах на кой-то хуй сделали фулскрин инвентаря, даже когда открываешь сундук. И для каждой ячейки ввели свою подсумку. Как по мне - плохой вариант.
В готане есть плагины на инвентарь - хочешь ставишь, хочешь с классикой ебешься.
В резуне по паре видов каждого типа оружия, даже если ты весь хлам с острова пропылесосишь, все еще можно будет разобраться в одном окне.
Приквел готана на мобилы.
ШО ТЫ ТАМ ШУКАЕШЬ?
Возвращение 2.0 > готика 2 НВ > говно > моча > дополнение на Г3 > хуярхолос
Это переход от хардкора и дроча к сюжету и казуальной прогулке?
Толсто.
Кстате заметил что в треде чуть ли не единогласное мнение г1>г2, поясните за этот момент
Мод - откровенная васянка, и не пытается быть чем-то другим. Сюжет рассказывает о том, как после концовки Г2 корабль Безымянного завис в воздухе, откуда он попадает, внезапно, на Яркендар, и пытается разобраться что вообще происходит.
В результате выясняется что всё это проделки злого мага, который заточил героя в фейковой вселенной, и в конце по этому поводу даже есть забавный твист - один из немногих положительных моментов мода
Квесты варьируются от "принеси-подай" до "ёб твою мать как это тупорылое дерьмо вообще должно работать". Там, где квест не представляет собой унылый гриндфест и беготню туда сюда, он пресдтавляет собой какую-то невероятно душную поебистику, которую, при этом, очень легко сломать. За своё прохождение я ломал мод наверное 5 раз, что делало дальнейшее продвижение без читов невозможным. Это рекорд
В моде есть пара забавных моментов, и прокачиваться + собирать лут весело как всегда, но в целом это очень кривое и скучное поделие
3/10
Будут амазонки и сильная независимая принцесса, как и задумывали лысые в Сиквеле.
>Запомни базу - ризен 2 это лучшая игра пираний, ноудискас. Да, в силу возраста ты не всё понимаешь в этой жизни, но это придёт с опытом.
Двачую. Прошёл "Тёмные воды" тем летом и тоже теперь так считаю. Это идеальная Готика. В ней всё, что всегда было в Готике, сделано на максимум. Но быдло не поймёт.
>>583830
Да, музыка там супер.
Тут надо диссер писать, когда мозг начинает дорисовывать, а когда видит всратых пупсов.
> быдло не поймёт
Двачую
> перекат перекат перекат перекат перекат ВЫСТРЕЛ перекат перекат перекат перекат
Ну это как сказать, что в Готике боёвка "удар удар удар блок удар".
В Р2 классно сделано фехтование. Там есть парирование. Правильнее было бы сказать, что в Р2 боёвка выглядит так: "удар блок удар контратака перекат выстрел соль/попугай сильный удар". Короче она делает бой разнообразным.
>когда мозг начинает дорисовывать, а когда видит всратых пупсов
Сотни диссеров уже написаны.
200(3)-20ХХ — да, всратое время. Технологии уже не позволяют рисовать схематичных людёв (посоны засмеют), но не позволяют рисовать правдоподо-реалистичных людёв. А в стилизацию умеют не все.
> > перекат перекат перекат перекат перекат ВЫСТРЕЛ перекат перекат перекат перекат
А где лучше то? Ноубрейн рубилово в г1? Махание боковыми ударами в г2? Стояние в блоке или зажимание врагов у стены в р1?
Авторы ремейка занесли скорее всего. Чтобы пиар был. Он Готики прошёл, по ушам про Элекс и Ризены поездил, и закончил на Готике. Контракт закончен.
Чот задумался, а Хоге все ещё работал над 3 Готаном или уже все, бал правил "уволенный" Лысый?
Работал. Конкретно про г3 здесь рассказывал, почему проебались итд, таймстоп естественно не помню https://www.youtube.com/watch?v=SpwSn1dZ99k
Конечно не работал. Он с момента релиза успешной г2 сидел прикованным к батареи у Лысого дома. А Лысый в это время делал г2нв, г3. Потом Хога вырвался на пол рабочего дня и сделал первую главу р1, но его снова заковали в цепи. И далее Лысый сделал 2-5 главы р1 и последующие ризеноэлексы.
Звучит неплохо.
Зомби-ящерики из рузена.
Допустим, 20 лет жду. Нет, не устал.
>Я правильно понял, что отдал 2к золотых за голые стены
>Это просто несравнимо мизерное количество удовлетворения
Пчел, ты купил голые стены среди Архоловской элиты, справа тебя живет Максим Галкин, а через квартал Обэма приехал к Владим Владимычу пошушекать.
>Поясните мне прикол дома в ирл. Я правильно понял, что отдал 20 лямов билетов за голые стены, и ещё где-то 10 лямов чтобы их обставить? Я понимаю что это типа опционально, но всё равно что за дрисня голимая, это же чисто декоративная хуйня? Это просто несравнимо мизерное количество удовлетворения за такое обдиралово.
чел, это игра... меня и до этого выбесило что в каждом квесте архолоса нужно кому-то на лапу дать, золото тупо на квесты уходит. Но это уже просто конченая аморальная хуйня, так драть за голые стены которые даже по меркам игры нихуя не дают.
Я ещё только немного побегал в Сильбахе, но уже охуеваю.
Расширенный инвентарь (Hedin_Union_Adv_Inventory.vdf)
Накатить или удалить можно в любой момент, на игру он никак не влияет.
По сюжету мы опять играем за дипломата, который снова оказывается на некоем острове с дипломатической миссией, и, вот беда, тут тоже происходит вторжение орков, так что нам нужно разобраться как же нашему дипломату попасть из какой-то мелкой деревни в столицу. Квесты не поражают воображение, но и не выносят мозг, в нескольких местах есть вариативность в плане способов решить ту или иную проблему, что несомненно радует. Секретов много, я почти уверен что за своё достаточно скрупулёзное прохождение не смог найти их все. Бегать, прокачиваться, собирать лут, копить деньги и становиться сильнее как всегда очень приятно. Локация, на которой разворачивается действие мода сделана очень и очень качественно, наверное самая сильная его сторона, видно что у автора есть большой талант в этом плане.
Концовка у мода немного скомкана, но это почти не портит впечатления от прохождения. В общем и целом модификация очень достойная. Из минусов могу отметить только небольшую продолжительность (кому-то может быть мало), незавершённость истории и относительно небольшое количество диалогов (можно было написать больше).
Время игры: 10 часов
8/10
LSHIFT + стрелки вверх-вниз
Пиши ещё
Я думал игра просто непохожая на готику, но среднячок 5/10, как некоторые тут говорили. И когда сам в демку играл то мне графен даже зашёл. А оказалось...
>будто богов и не изгоняли.
уничтожение пары артефактов не равно изгнать богов, как такую хуйню можно было придумать
>Вы чего молчали? Это ж кал, готаны.
Там пейзажи и графен ничо так были по тогдашним временам. Больше ничем не запомнилось.
>просто на коленке высосаная из пальца хуйня, которая не может существовать в рамках логики
Это можно и про Яркендар с пиратами сказать. Ну а так, если ты в очередной раз срач хочешь начать, то я скажу тоже самое, что 10 лет назад писал итт в готико-треде.
Первая глава в г2, а именно все квесты это просто бля божественный гейм-дизайн, который до сих пор дает защеку всем ведьмакам и прочей залупе. Когда ты можешь кучей способов решить различные квесты и у тебя нет ебаной метки, а просто нужно общаться с персами и самому доруливать, боже мой как же это охуенно.
В самом начале, когда ты встречаешь Ковалорна, и он предлагает озалупить бандитов, то можно сразу идти пизды вваливать, а можно пойти и побазарить с бандюком на входе, и с помощью грамотных ответов узнать у него много интересного.
Дальше, когда идешь на ферму, говоришь с одним из фермеров, и он рассказывает, что может покляться, что видел орка на границе леса. И эта инфа вяжется с Гарадом, который требует, чтобы ты принес ему оружие орка и Бартоком, с которым можно пойти поохотиться.
Или же когда ты базаришь с Регисом, который рассказывает как дал пизды Валентино, и попал на лаве от Лорда Андрэ. А потом тебе Игнац предлагает испытать заклинание забывчивости и ты идешь караулить Валентино ночью у бара, чтобы дать ему пизды и заюзать на нем.
И таких квестов в первой главе дохуя. Такой подход к дизайну квестов мега охуенен. А дальше со второй главы уже идут рельсы и чистка карты вилкой, а квесты становятся поди-убей-принеси
Брат, это все понятно. Но на мой взгляд в Г1-Г2 простой, но в то же время интересный сюжет, с простым и уютным миром, простым и оригинальным лором. Я написал лишь о том, что наёмники настолько непроработанная и нелепая фракция, что ломает этот мир
Да ну тут по сути всего две дыры таких серьёзных:
- Непонятно откуда они деньги берут работая всей толпой на одной не такой уж большой ферме (и нахуй они там в принципе нужны в таком количестве)
- Непонятно как они высрали столько брони из крови дракона если и драконов то в игре нет на такое количество брони
Вторая дыра гипотетически решалась бы тем, что в людях-ящерах тоже течёт кровь типа драконов (просто наш герой не знает как её добывать или типа того), вот они ящериков и запиздили всего лишь
А про их обитание на ферме вместо нормальной базы смехотура конечно полная, тут я с тобой согласен на все двести
Ага. Ты такой по потел, чтобы получить костюм охотника на дракона, потом идешь в миленталь и там всех видишь в этих доспехах.
Но вроде доспех ГГ - это оригинал и ручная выделка, а их костюмы - это уже было ширпотреб.
А так как ты привяжешь лоу фэнтези и обоснование. Учитывая игровые условности, это ещё норм сделано.
Считай Онар - это местный Мироторг, который способен нанять ЧВК. Ларес - это что-то аналога Пригожина, Ли - боевой командир.
Ну охренеть. Не знал про последние события. Назывется, вечером двач на компе блокнул и пошел спать.
Скорее ГГ - это П.
Не, Онар это и есть Пригожин. А Ли это Суровикин, просто лизоблюды Робара еще не добрались до него - но еще не вечер.
В начале нам показывают ролик, где этот самый Ксерес, карикатурный ЗЛОДЕЙ на ТРОНЕ, призывает миньона и спрашивают у него что там с безымянным. Миньон отвечает в духе "всё идёт по плану, милорд", на что злодей злобно хохочет и в этом, собственно, вся завязка - побеждать, похоже, придётся какого-то Лорда Тьмы
Затем, собственно, я заспавнился в храме спящего в виде ЗОМБИ и начал играть. Что понравилось:
- Храм обставлен очень круто. Видны разрушения после событий Готики 1, повсюду зомби-послушники, храм постоянно сыпется по кусочкам прямо у меня на глазах. При этом архитектура очень величественная, я плохо помню как выглядел оригинальный храм в Г1, но здесь вот это чувство ЗАБРОШЕННОГО ДРЕВНЕГО СВЯТИЛИЩА никуда не делось
- Можно хавать зомби-плоть. Возвращение Ксереса это одна из немногих игр (я всё же считаю такие масштабные модификации полноценными играми), где вполне доступен каннибализм, лол. Можно стать каннибалом. Не знаю, правда, пропадёт ли возможность хавать зомби-плоть после выхода из состояния зомби
- Повсюду разбросаны всякие записочки-заметочки то от орков, то от людей, то от Ксардаса. За это часто подъёбывают Тодда Говарда, но, если честно, это прикольный момент
- Можно побазарить с призраком Кор Галома. Это просто очень прикольно, вроде бы мелочь, и реализовать несложно, но сразу чувствуется некая ДУША, не на отъебись делали
- Секретки с лутом уже есть, можно бегать и искать, собирать всякий хлам с первых минут игры. Это достаточно базовая для Готики вещь, но в говёных модах и про неё часто забывают
Ещё больше я обдристался, когда увидел что внутри мумий растут грибы
Снова встретил Ксардаса. В этот раз он не описывал какое конкретно зло угрожает голактеке, а просто сказал типа "ЧУЮ ЧЁТО ПЛОХОЕ СЛУЧИТСЯ ПОЛЮБОМУ, ТАК ЧТО ТЫ ТАМ ЭТО, ИДИ ПРОКАЧАЙСЯ ДА???"
На выбор в этот раз даётся аж пять фракции. Паладины, наёмники, маги огня, и к ним ещё добавили магов воды как отдельную фракцию, а также служителей Белиара. Не знаю, можно ли вступить во все фракции сразу (хотя мне выдали квесты всех фракций), но было бы прикольно. Если нет, то пойду к паладинам
Ещё Ксардас заявил, мол, в Г1 был секретный, четвёртый лагерь, тоже сторонников Белиара. Ксардас не был там единственным членом, и Белиару поклонялись ещё многие персонажи, которых я видел в Г1. Нихуёвый такой реткон, интересно чё они дальше с ним сделают. Похоже, в этом моде белиарцы это тоже такие масоны со своими сетками и секретами.
Статуи Белиара уже щас, по идее, можно использовать как телепорты, а ещё мне сразу дали камень телепортации ко Ксардасу. Это прикольно
Ну и самое главное чуть не забыл - ГГ здесь какого-то хуя выглядит по другому, не так как в Г1-Г2. Почему так я хер знает, если честно, наверное разраб с себя срисовал
>Нахуй они нужны в таком количестве
Даже тут проеб лютый, с одной стороны это объясняют тем, что Онар нанял их чтобы они защищали его от поборов королевских войск, с другой, это смешно блядь, до зубов вооружённые элитные паладины владеющие магией, вместе с ополчением и поддержкой магов огня, которые обладать лютой мощью, сидят и ничего не могут сделать с какими-то голодранцами, когда речь идёт о еде для армии в условиях войны со злом на уничтожение. Понятно что у них проблем выше крыши, но выглядит все так, будто эти наёмники проблема даже не на пол дня, но королевские войска предпочитают просто недоедать.
>>601767
>>601859
Играл в этот мод, фракций там на самом деле больше, есть еще фракции в долине рудников.
Мне не понравилось, что перевод на английский там - по сути промт с немецкого. Я местами вобще не понимал, что происходит, особенно в новой снежной локации.
Идея с разрушенным храмом спящего - отличная просто, а то всякие говноделы в своих Возвращениях лепят этот Храм Спящего, а там не изменилось ничего, как будто он и не разрушался.
Да вроде всё не так критично, что они прям недоедают. А вырезать без жертв они не смогут, инфа сотка. В условиях небольшой численности это автопроёб задания короля. Считай 30-40 отправились в ДР, примерно столько же осталось в Хоринисе, несколько охраняют проход. Нападаешь на Онара, половина отсыхает. Тут и Лобарт может соскочить, видя как его коллегу мутузят.
Шо ты сочиняешь. Эти наемники лучшие воины острова, да и среди них есть лучшие воины страны и даже лучший военачальник. Маги не будут участвовать в гражданочке это 100% инфа, а у Ли и Лареса еще и связи с магами воды. Паладинам придется разбираться самим и это при угрозе орочьего контрнаступа, который может состояться в любой момент. Городскую стражу в расчет можно вообще не брать, они типичные сапоги которые пошли в армию за бесплатным пайком, один Горн половину этих клоунов голыми руками раскидает.
Но при этом сами наёмники не могут штурмовать город. Так как сил не хватит. И они для этого не приспособлены. Вот и сидят друг напротив друга. Вот Ли и пошёл на хитрость.
О Ксардексе в течение игры услышишь. А напротив этого дома дежурит Диега.
Тоже хз. Я как один раз по всем улочкам пробежал так сразу и запомнил. А послушать местных из треда, так я аж возгордился собой, что такой умный ёпты...
Брат, ты с юнионом играешь? Какое-то всё светлое у тебя, похоже на плагин.
Как его ставить? Со стимом пойдёт?
Мне сначала он большим показался, щас смотрю и понимаю что средний на самом деле, можно было бы и больше контента поместить даже в тех же размерах.
> Ребят у меня хорошая память и в вашем бесплатном моде на игру 20 летней давности недостаточно большой город яскозал! Я и больше видел! Пнятненько?!
С чем сравниваешь, чтобы почти в каждый дом войти можно было? Город по размеру явно не маленький, чем больше тем лучше как всегда, но и так вышло внушительно. Не готовящийся Балдурс Гейт конечно, но от мода никто и не требует.
>Вот Ли и пошёл на хитрость
Да, хитро съебал бросив почти всех своих парней на острове, ведь месть Пыньбару важнее.
Дх11 с галочкой "хдр". Потом что без неё уж больно всё серо-буро-малиновое, отвык я от такого.
Можно было, но не набили же. А набили золотом. Потому что Безымянному они нахер не сдались на корабле.
Кто поехал бы? Никому в хуй не упёрлось ехать в логово тьмы, а потом на захваченный материк. Большинство тех, кого можно уговорить - идейные, друганы или отшельники без родины.
С такими мыслями они должны были шатать ГГ, чтобы он не ломал КОЛОНИЮ в первой части.
>Лучшие воины
Ли - может быть
>Горн половину клоунов раскидает
Горн сидит в тюрьме, куда его бросили паладины в Долине Рудников
Какие ещё лучшие войны есть у наёмников? Тот что у входа стоит и рядом с ли?
Я просто напоминаю, что по сюжету безымянный в тряпье и с палкой может выписать пиздюлей этим лучшим воинам, чтобы его приняли в ряды лучших воинов. Даже это намекает, что воины там так себе
>Горн сидит в тюрьме
Возвращается по сюжету к своим, какая разница. Мы не обсуждали тут какой-то конкретный временной отрезок.
>Какие ещё
Да любые, если сравнивать с ополчением, тот же Булко. Некоторые еще и апгрейд в охотника на драконов получают спокойно пробираясь в крепость осажденную орками и вальяжно шарясь по окрестностям, пока трупы чмолодинов-разведосов валяются россыпью по всей долине, так, к слову и становится по силам как Лотар, что явно говорит нам о том, что судить о наемниках по каким-то условным вещам типа статов или шмотья не стоит.
>по сюжету безымянный в тряпье и с палкой может выписать пиздюлей этим лучшим воинам
От это аргументище, пиздец. Сними с Лотара бессмертие и дай Безымянному квест на получение паладинской брони через вытряхивание этого дауна из его доспеха - я сделаю это на первом же уровне деревянной палкой нах. Почему такого квеста нет? Нет, его нет не потому, что Лотар или другое королевское чучело слишком сильное - просто в армии так по службе не продвигаются, там принято лизать жопу вышестоящим за звания, поэтому такой квест был бы бредом. И нужно пройти через все круги бюрократического говна чтобы получить этот доспех, начиная блядь с гражданина, вместо того чтобы просто дать кому-нибудь жоска по ебальнику.
Ты далбоеб потому что не видишь очевидного
Нельзя разбудить человека, который притворяется что спит
И архолос не игра, а васянка
Это как первой части. На шмотки баронов агрились все остальные. Так и паладины бы агрились.
> >Горн сидит в тюрьме
> Возвращается по сюжету к своим, какая разница. Мы не обсуждали тут какой-то конкретный временной отрезок.
Я к тому что ты, или другой анон написал, что Горн такой имбавоин, что половину ополчения бы порешал, а тем не менее он был схвачен и опушен гарнизоном долины Рудников, в которой на момент событий два с половиной инвалида
> От это аргументище, пиздец. Сними с Лотара бессмертие и дай Безымянному квест на получение паладинской брони через вытряхивание этого дауна из его доспеха - я сделаю это на первом же уровне деревянной палкой нах. Почему такого квеста нет? Нет, его нет не потому, что Лотар или другое королевское чучело слишком сильное - просто в армии так по службе не продвигаются, там принято лизать жопу вышестоящим за звания, поэтому такой квест был бы бредом. И нужно пройти через все круги бюрократического говна чтобы получить этот доспех, начиная блядь с гражданина, вместо того чтобы просто дать кому-нибудь жоска по ебальнику.
Я тебе не с точки зрения механики говорю, а с точки зрения сюжета. Бомж с палкой приходит к наёмникам, а командировке ему говорят "Ну дай пизды нашим, тогда мы тебя возьмем" о чем это говорит? О том что командиры понимают, что уровень их воинов примерно равен уровню бомжа с палкой. Не по статам или броне, а по логике повествования
>Начитался в обзорах что Архелос - ведьмак в мире Готике
Не читай обзоры на игры, они давным давно утратили свою ценность, когда интернет заполнили нормисы. Декодинг этой хуйни- ведьмак3 взлетел и якобы прорыв в рпг играх был, теперь это повторил архолос. Реальность - ведьмак3 возможно неплохое кинцо с хорошей озвучкой и все такое, как игра - консольная параша с геймплеем из 2005 (закликивание), когда Архолос - это бесплатный мод на игру 20 летней давности, который объективно МИНИМУМ претендует на качество больше чем сами эти игры. Настоящий нонсенс, способный избавить от ноугеймса. Я слышал что подобный мод есть и в скайриме (едерал вроде назывется) .но сам не играл еще
>орн такой имбавоин, что половину ополчения бы порешал, а тем не менее он был схвачен и опушен гарнизоном долины Рудников
>о чем это говорит? О том что командиры понимают, что уровень их воинов примерно равен уровню бомжа с палкой
Даже как-то не хочется обсуждать этот троллинг тупостью. Просто на последок отвечу, ну тогда исходя из той же логики: так как Лотар, один из сильнейших паладинов, был захуячен по сюжету просто одним бомжом - это уровень паладинов. Получается, уровень сильнейших паладинов примерно равен уровню бомжа даже не палкой, а с зубочисткой. Плюс они по всей колонии дохлые раскиданы, проявляли свою неспособность справиться даже с парой снепперов.
Это поехавшие школьные люди. Они кроме ведьмака и не играли ни во что. Поэтому, увидев катсцену и доску объявлений, в пустом мозгу возникает ЭВРИКА, ЭТО Ж БЫЛО В ВЕДЬМАКЕ. ОХ ЕБАТЬ ТАК РАЗРАБЫ ЕЩЁ И ПОЛЯКИ КАК СДПР. НУ ПОЛУЧАЕТСЯ ЧИСТА ВЕДЬМАК
Честно говоря вообще к модам скептично отношусь, решил почитать прежде чем накатить. Сейчас в четвертой главе, пока реально топчик, такое ощущение что это Готика 2 на максималках, только из-за того, что это Глава 1 + Яркендар с кучей квестов, диалогов и нормальной дозировкой боев, а не как Г2, где 2+ главы это бесконечная кишка с чисткой вилкой. Играю за охранников, надеюсь перепрохождение за торгашей действительно реиграбельно, а не тоже самое, как в Г2
>Троллинг тупостью
Зачем ты меня оскорбляешь, брат? Я с тобой нормально общаюсь.
По поводу убийства Лотара, я могу ошибаться, но вроде выясняется, что его убили ищущие, именно во множественном числе. Вроде как не упоминается сколько их было. Но даже если двое, то ищущие это маги Белиара по своей сути, а в мире Готики, опять же не гемплейно, а сюжетно маг это уровень полу бога
>Честно говоря вообще к модам скептично отношусь
Я такой же, не воспринимаю моды, но Архолос это реальное исключение как оказалось.
>надеюсь перепрохождение за торгашей действительно реиграбельно
Ну такое себе, они в ближайшие годы обещали контента еще сверху навалить (можешь посмотреть тру тизер у них на ютубе),тогда будет какой то смысл перепроходить
>Зачем ты меня оскорбляешь, брат? Я с тобой нормально общаюсь.
Да потому что складывается ощущение, что мы по кругу пошли. То сюжетно, а вот это не сюжетно. То, что ты можешь отпиздить опытных воинов для вступления ни о чем не говорит, потому что ты точно так же можешь пойти и убить черного тролля палкой-копалкой и принести шкуру Босперу, хоть каким бомжем. Вступить можно и хитростью точно так же, если избить никого не можешь.
>о поводу убийства Лотара, я могу ошибаться, но вроде выясняется, что его убили ищущие
Эта хрень написана в вики, не ебу на чем она основана. Хотя я конечно помню, что его убил ищущий, но опять же - и чё? Тем более его убили ножом, насколько я помню, а не магией. Вот этот посыл про магов-полубогов из типа сюжета - так я точно так же могу парировать про Безымянного полубога который жрет этих ищущих вместе со Спящим на завтрак. Хоть он и одрищал немного в начале двушки, он все еще лучший воин в мире, с хуя ли он "бомж" и не должен справляться с каким-то условным Сентензой? Вопрос риторический, потому что разбивается как о сюжетную логику где Безымянный гигачад, так и о игромех, где Безымянный может разъебать любого кто не залочен бессмертием хоть на первом лвле.
Ладно, ты победил.
Брат, я тебе ещё раз говорю, все мои мысли и аргументы исключительно с точки зрения лора и сюжета, никак не геймплея, поэтому аргумент про чёрного тролля не считается. Ещё раз, от лица командира наёмников. Это не закрытая организация, не маги огня, они набирают людей и одно из условий вступления дать пизды другим наёмникам. То есть сам командир понимает, что в теории любой пришлый крестьянин, который хочет к ним вступить, в теории может одолеть этих наёмников. То есть там не идёт речи о лучших воинов вообще, действительно хороших воинов среди наёмников реально единицы, во всяком случае на момент начала игры и заварухи с Онаром и паладинами. 95% бывшие рудокопы, и пришлый бандиты с хориниса, ну и костяк из воинов нового лагеря, да. Но они вообще никакая не угрозы паладинами. Если бы на ферму Онара наведались обученные десятилетиями паладины в полной латной броне, этот сброд бы в рот ебал мечи поднимать за 50 золотых от Онара.
А по поводу ищущих. Ты не забыл, что один разговор с этой мразью даже у йоба Безымянного, победившего спящего, вызывает ночные кошмары и он бежит за святой водой? По сюжету это имба враги, ебаные дементоры из Гарри Поттера + маги из Готики в одном лице. А ножом закололи его, чтобы как раз кузнеца подставить, они же ещё судье занесли денег
Твои мысли не о лоре и сюжете, иначе при написании этих постов ты бы задумался, почему игра на примере Безымянного выбравшего путь наемника нам показывает - Охотники на Драконов сильнейшие воины в игре, с лучшими учителями на статы и навыки в игре, ты получаешь статы за омлет в этом руте и лучшее оружие, вместо обсосной паладинской магии.
Дать кому-то из личного состава пизды - это стандартный метод рекрутинга, например у ОМОНА. Ты вообще походу не вдупляешь о чем пишешь. ИРЛ при сдаче на краповый берет экзаменуемому требуется дать пизды трем действующим беретам, это нормально и у проигравших эти береты почти никогда не отбирают (если совсем уж не опозорятся), просто потому что тот кто готовился к бою всегда будет иметь огромное преимущество перед тем кто этого не делал. Я хуй знает о какой ты там ТЕОРИИ рассуждаешь, в теории Эгил и Эним выебут и высушат Лотара если он им грядки потопчет, потому что в теории кто угодно может отпиздить кого угодно, важен контекст. Поэтому все без труда поверили что Беннет ебнул паладина, потому что хули нет, если он ебнул первым, тем более кузнецы и крестьяне пахари это здоровые мужики. Такой метод рекрутинга очень неплох для банды бывших сидельцев, да и он в любом случае отсеет 99% стремящихся, что подтверждается тем, что Безымянный единственный кто это делает. Тут не важно кто пытаться будет, сидя на сраной ферме привередничать не приходится.
Хуй знает откуда ты взял 95% рудокопов - процент из жопы взят, даже проверять лень. Так, на вскидку, не могу вспомнить ни одного бывшего рудокопа, все либо охотники, либо стражники, либо бандиты, либо уже были наемниками и не сидели. И все они каторжники из самой брутальной колонии в мире, где выживает сильнейший. И ты сравниваешь самых суровых зеков в мире с какой-то ебаной казарменной лампасной петушней из столицы? Их лучший мастер одноручки не может тебе навык до 100% поднять, блядь, приходиться просить наемников лол. Тот факт, что их десятилетиями заставляли сапоги полировать и башкой о пол биться возле статуи Инноса - не делает их воинами. Такие же петухи, как ирл солдатня. Торлоф предложивший захуярить их открыв ворота был прав во всем, кстати.
>обученные десятилетиями паладины
Ох ебать, мультиков насмотрелся чтоль? Эти лохи когда притопали в Долину быстро нашли свое место - зажались по зассаным углам обосравшись драконов и местной живности и начали молить вчерашнего уголовника разрулить все их косяки и собрать разведданные. Пришли на охоту, а оказалось, что охотятся на них. Наемники в свою очередь узнав о Драконах наоборот полезли в Долину шерстить все углы, им вообще похуй орки там блядь ящеры снепперы похуям, расползлись по всей колонии - никакого чувства самосохранения - то, что и делает воина воином. Охуевшая дерзость.
Арестант > сапог. Это база.
Ищущие, ну да, фантазии у тебя. Они тебя просто проклинают, накладывая дебафф, типа как у Лестера, потому что он не успел опуститься. Это же бывшие нарики с болота, ты контактируя с ними тупа фаршмачишься. Это как если на анона петушара плюнет - его надо убить за такое, а потом отмыться и тогда зашквара не будет. Собственно, Безымянный так и делает. Причем тут какая-то сила я вообще не ебу.
Твои мысли не о лоре и сюжете, иначе при написании этих постов ты бы задумался, почему игра на примере Безымянного выбравшего путь наемника нам показывает - Охотники на Драконов сильнейшие воины в игре, с лучшими учителями на статы и навыки в игре, ты получаешь статы за омлет в этом руте и лучшее оружие, вместо обсосной паладинской магии.
Дать кому-то из личного состава пизды - это стандартный метод рекрутинга, например у ОМОНА. Ты вообще походу не вдупляешь о чем пишешь. ИРЛ при сдаче на краповый берет экзаменуемому требуется дать пизды трем действующим беретам, это нормально и у проигравших эти береты почти никогда не отбирают (если совсем уж не опозорятся), просто потому что тот кто готовился к бою всегда будет иметь огромное преимущество перед тем кто этого не делал. Я хуй знает о какой ты там ТЕОРИИ рассуждаешь, в теории Эгил и Эним выебут и высушат Лотара если он им грядки потопчет, потому что в теории кто угодно может отпиздить кого угодно, важен контекст. Поэтому все без труда поверили что Беннет ебнул паладина, потому что хули нет, если он ебнул первым, тем более кузнецы и крестьяне пахари это здоровые мужики. Такой метод рекрутинга очень неплох для банды бывших сидельцев, да и он в любом случае отсеет 99% стремящихся, что подтверждается тем, что Безымянный единственный кто это делает. Тут не важно кто пытаться будет, сидя на сраной ферме привередничать не приходится.
Хуй знает откуда ты взял 95% рудокопов - процент из жопы взят, даже проверять лень. Так, на вскидку, не могу вспомнить ни одного бывшего рудокопа, все либо охотники, либо стражники, либо бандиты, либо уже были наемниками и не сидели. И все они каторжники из самой брутальной колонии в мире, где выживает сильнейший. И ты сравниваешь самых суровых зеков в мире с какой-то ебаной казарменной лампасной петушней из столицы? Их лучший мастер одноручки не может тебе навык до 100% поднять, блядь, приходиться просить наемников лол. Тот факт, что их десятилетиями заставляли сапоги полировать и башкой о пол биться возле статуи Инноса - не делает их воинами. Такие же петухи, как ирл солдатня. Торлоф предложивший захуярить их открыв ворота был прав во всем, кстати.
>обученные десятилетиями паладины
Ох ебать, мультиков насмотрелся чтоль? Эти лохи когда притопали в Долину быстро нашли свое место - зажались по зассаным углам обосравшись драконов и местной живности и начали молить вчерашнего уголовника разрулить все их косяки и собрать разведданные. Пришли на охоту, а оказалось, что охотятся на них. Наемники в свою очередь узнав о Драконах наоборот полезли в Долину шерстить все углы, им вообще похуй орки там блядь ящеры снепперы похуям, расползлись по всей колонии - никакого чувства самосохранения - то, что и делает воина воином. Охуевшая дерзость.
Арестант > сапог. Это база.
Ищущие, ну да, фантазии у тебя. Они тебя просто проклинают, накладывая дебафф, типа как у Лестера, потому что он не успел опуститься. Это же бывшие нарики с болота, ты контактируя с ними тупа фаршмачишься. Это как если на анона петушара плюнет - его надо убить за такое, а потом отмыться и тогда зашквара не будет. Собственно, Безымянный так и делает. Причем тут какая-то сила я вообще не ебу.
>Почему было уже несколько диалогов, где ГГ поясняет что это разные животные и у них разный окрас?
Потому что это разные животные и у них разный окрас.
>Фаршмачишься
>Петушара плюнет
>Арестант>Сапог
Евгений Викторович, ты бы сказал сразу, что ты не лор фэнтези игры обсуждаешь со мной, а свой образ жизни, я бы тоже о тебя фаршмачиться не стал
Да ладно тебе дуться малыш Гарри, надеюсь жизнь в колонии не погубит твою веру в волшебство.
>О том что командиры понимают, что уровень их воинов примерно равен уровню бомжа с палкой.
Это уже фантазии. Тебе сказали покажи на что способен и дали 2 квеста, а остальные наймы просто должны быть не против. Некоторые наёбывают гг, некоторых наёбывает гг, кому-то помогает, а кто-то становится не против только после пиздюлей.
>>609080
>к модам скептично отношусь
>не воспринимаю моды
Никогда не понимал такой хуйни, какие-то скуфьи предрассудки уровня не покупать продукты на которых нет надписи "БЕЗ ГМО"
Особенно щас когда на бесплатных движках любой школьник может высрать "полноценную" игру в стим, не прикладывая и четверти тех усилий, которые прикладывает средний разраб глобального мода. Да и не-школьники из больших студий в плане качества всё сильнее и сильнее тянутся к школьникам из гринлайта
Это как чмодьё который толковый Fallout: Nevada боится трогать по причине "РРРЯЯЯЯ ВАСЯНКА", зато какой-нить Fallout 76 уплетать готов, тому що ОФИЦИАЛЬНО™
Ну я тебе поясню свою позицию, может я не прав.
1)Если я играю в игру, я хочу ее пройти до конца не ломая погружение.
В том же Морре/Обле/Скае несколько раз сталкивался с ситуацией, когда скачал сюжетные мод с "возможностью выбора и кучей веток развития сюжета", не прочитав перед этим вдумчиво 150 страниц форума, в итоге в какой-то момент игра дальше не идёт, нет квеста, предмета, НПС, иду на форум и узнаю, что оказывается разрабы пока не доделали эту ветку и я не правильно выбрал, загружай старый сейв и переделывай.
2) Касаемо Готики - Архелос топ, Одиссею пока не смотрел. Но играл пять минут эти ваши Извращения. Блядь какие нахуй перекаты, какая нахуй стамина? Зачем эта васянка ради васянки?
3)Школокиркор. Я скуф, я люблю ту же Готику, но на первых порах для меня это сложная игра, я на загрузку чаще чем на атаку нажимаю. Зачем придумывать какую-то хуйню с киркором, который будто обязательный элемент огромного количества модов. Причём киркора идиотского, вроде сон не восстанавливает здоровье
4)Технические проблемы. Я играть хочу, а не вылетать каждые пять минут, а это проблема огромного количества модов.
Но тем не менее есть игры в которых моды реально делают игру удобнее и иногда расширяют, например Rimworld без модов для меня неудобен
>какую-то хуйню с киркором
Ага. Это оттолкнёт большой круг пользователей. Поиграет немного фанатов, но при этом многих отвратит. Архолос тем и не плох, что могут фанаты попроще играть.
А, ну я в принципе согласен по большинству пунктов, про то чтоб играть в оригинал игры и т.д.
Так-то мне тоже не заходит накатывать на игру 1337 модов на улучшенные модельки стульев и реалистичную физику волос, чтоб потом этот кал между собой сшивать. Имелись ввиду именно глобальные моды, как Одиссея или там Эндерал для Скайрима
Школокиркор там в меньшинстве модов, да и фиксится это на раз-два как правило. Насчёт технических проблем как минимум в Готике никогда их с модами не испытывал. Мне кажется технические проблемы, опять же, начинаются когда ты берёшь миллион разных модов на микрокал и сшиваешь их в одну васянку. Когда ты один глобальный мод на игру скачиваешь, со своей картой, квестами, и т.п., там в большинстве случаев всё работает и проблем с совместимостью нет
Одиссея, Эдернал, Архелос, это на мой взгляд исключения из правил. Ещё забыл добавить, что огромное количество как раз сюжетных модов недопиленыименно главный сюжет на полуслове обрывается и бог его знает, будет ли допилен вообще. Когда выходит хороший мод, без васянки, доделанный до конца, это реально круто, но к сожалению таких единицы
>Блядь какие нахуй перекаты, какая нахуй стамина? Зачем эта васянка ради васянки?
Ты чё, казуал, ты чё, сука? Пирикаты ето душа современного экшон-эрпоге!
Скоро и а архохолосе!
А я никогда не понимал говноедов, которые засирают официальный 76, а васянка Nevada - ммммммммм бля как вкусно, кривой сырой кал от ноунейма, ням ням ням
> который объективно МИНИМУМ претендует на качество больше чем сами эти игры
Шиз, таблетки принял? Каждый раз архолоходауны высирают хуйню типа АРХОЛОХ ЛУЧШИ ГОТИКИ, при том что
> Архолос - это бесплатный мод на игру 20 летней давности
Вам как бы стоит задуматься, что за хуйню вы несете
> Настоящий нонсенс, способный избавить от ноугеймса
То что ты депрессивный хуесос импотент, это твои проблемы
Думаю, а для кого все это нытье сопливое в архолосе сделано, оказывается для таких нытиков как ты
>А я никогда не понимал говноедов, которые засирают официальных отвергнутых багов, а васянка архелос- ммммммммм бля как вкусно, кривой сырой кал от ноунейма, ням ням ням
Так архолоходауны пиздят что БЛЯДЬ ЭТО ПРИКВЕЛ НАХУЙ 100%
ЗА ШРАМА ИГРАЕМ ГЫЫЫЫЫ
Блядь такое извращение над серией, это пиздец
Развели сопли вокруг Шрама, который блядь тупо быдлан типа Мо у таверны в Г2, а из него сделали педика с нежным голосочком
Яркий пример, как не стоит делать моды, лучше бы поучились у создателей Эндерал, вот там лор ахуенно сделан, продуман
А архолос - просто бездарный высер инфантильных переростков
Архолос говно, Возвращение хотя бы технически представляет интерес, добавляет новые механики, возможности, а в архолосе кроме текста, духоты и претенциозности нихуя нет
К сожалению, дурачков из архолоха тоже взяли, надеюсь чтобы стирать носки Эндеральцам
Ещё надо модеров на Ведьмака 3 взять. Чтобы уж точно было бинго.
>Эндеральцам
Эндерал должен оставаться в своём тесошном загоне. Ещё тесовиков не хватало, чтобы они по стенам треда бегали.
>Вам как бы стоит задуматься, что за хуйню вы несете
Задумываться не о чем, Готику делали 20 лет назад такой командой, квалификация которой по любому из возможных направлений едва ли была выше, чем у мододелов, создавших Архолос. Это не говоря о том, что, строго говоря, никакого прямого влияния того факта, работает ли команда студией, или фрилансом, на конечный продукт нет, если мы не говорим о ААА-проектах, требующих космических бюджетов. Так что претензия абсолютно дебильна и высосана из пальца.
> Пук среньк пообзываюсь в интернетике потому что я тупой и меня обидели по жизни
Съебал нахуй с треда
Потому что Тразегич очень завистливый, ватный, склочный и крикливый обиженка, чего только стоят его высеры на реддите. И что-то мне подсказывает, что люди из команды ремейка в курсе кто он такой и чем знаменит.
Но ничего, он уже пилит свой ответ ВОПРЕКИ ВСЕМУ.
Ну тут я согласен, пираньи были одними из первых кто начал заниматься ранним 3д и в принципе сделали шедевр, который повлиял на многих разработчиков и игры в целом, многие геймдев разрабы упоминают Готику как одну из величайших игр когда либо создан, Jonathan Blow например, или создатели Ведьмака, ну и т.д
А сравнение и вправду неуместно, это все равно что апельсины и коровы сравнивать, величайшая игра своего времени, и мод на движке игры эпохи раннего 3д в 23 году
Во ты обиделся, обосрался и пошел дальше плакать, а по факту, архолос как был говном так и остался, объективную реальность это никак не изменит, как бы ты тут не дрожал
По факту нечего сказать, додс?
854x480, 0:09
биокарлик который щас со скуки начал серить недотягивает до минимально интересного уровня попуков на вентилятор
Это вышло по большей части случайно, а не было каким-то хитрым планом невероятно талантливых разработчиков.
В доказательство этому можно просто посмотреть на все, что они сделали начиная с Готики 3 и далее. Причем, сейчас только бpитый чпокательщик в котлы что-то ещё выпускает, а остальные разработчики вообще сидят где-то в небытие.
> возвращает нас в этот мир
Да как раз таки с ног наголову переворачивает, там готикой и не пахнет
Взяли бы пример с Эндерал, как там сделали
Вот в Тесах есть Нирн, а у нас - Хуирн
Связаны ли миры? Может быть. А может и нет. А может - иди нахуй.
Ну и сам лор буквально математически точно продуман, им можно восхищаться просто - как красотой полета мысли
А васяны из архолоса просто ничего своего придумать не смогли, поэтому и выдали такую шизу, реально мир как в кошмарном сне, знакомые тебе люди ведут себя максимально странно, не естесственно, и убеждают тебя что это на самом деле они - вот смотри, я настоящий Шрам, а я тот хуй из колонии, вот же
Но кроме кринжа и отвращения это не вызывает никаких эмоций
Я пока читал твой высер, думал что ты наконец что-то конкретное скажешь, но нет.
>Ну и сам лор буквально математически точно продуман, им можно восхищаться просто - как красотой полета мысли
Напомни, что такой Тиморизин и Западные поля.
> сам такой
> по факту яскозал обратите на меня внимание пук
Мерзость, тебе приказ был нахуй съебать с треда, выполнять.
Жиробубель, нахуй послан
Ебанат поиграл часик в архолос и поэтому не знает как конкретно обосрать мод, поэтому в качестве аргументов приходится приводить эндерал, ахахаха
Где там тебя кто то из старых персонажей в чем то убеждает? Это наоборот сделано в крайней степени ненавязчиво
В общем и целом 8/10. Хорошая история, достаточно проработанный и компактный мир, дух первых глав Готики почти до конца, все нововведения в плане механики, а именно система доп характеристик от зелий, быстрых путешествий по квестам, лодочки и телеги топ. Никакой васянки, все круто.
Порадовало как меняется мир
Забрел за ферму увидел три палатки орков, как выяснилось дальше именно оттуда готовилось нападение и орки захватили эту ферму и таких мелочей полно
Теперь о минусах:
1)Инвентарь можно было немного доработать, слишком много в нем нужно копаться в том числе по квестам, ну это ладно, Готик стайл
2)Гильдии на самом деле очень невнятные, никакого конфликта между ними, ощущаются как просто по разному покращенные солдатики, но тут может опять моя придирка
3)Разрабы сохранили дух оригинальных Готик и все таки скатили игру в говно, правда значительно позже чем пираньи. Всё что происходит в последних двух главах - сумбурная, невменяемая хуета.
маги не хотят лезть в политику? Ок, организуем экспедицию, чтобы достать древний меч и тогда они точно полезут в политику
Дальше идёт хороший момент с осадой города и полное говно концовка разрабы накой то хуй настолько хотели связать Марвина со Шрамом, что само по себе нелепо, что абсолютно неадекватно отправили в его в Долину Рудников, блядь, нахуй с мечом в руке, как можно было это придумать?
>ризен 2 это лучшая игра пираний, ноудискас
>>587910
>Это идеальная Готика
Все так. Я за нее практически с самого ее релиза засел, не ожидая ничего особенно хорошего после Р1 с этими ящерами и храмами. А потом, после установки просто два или три дня сидел задротил нон - стоп и пил чай до самых финальных титров. При том что играл еще на чуть ли не офисном говне мамонта в шакальном разрешении и качестве. Этот факт только слегка подпортил впечатление, но даже в этом была какая - то своя ламповость. И сама Р2 с ее охуительной атмосферой, саундом эксплорингом, квестами просто воронкой затянула в свои темные воды. Да даже пиратская тема на которую я никогда особо то и не дрочил оказалась там настолько к месту и естественной, что только и хотелось того, чтобы эта квинтэссенция Готики как можно дольше не заканчивалась.
1. Пока что выполняем простенькие квесты, там убить собак, подёргать репу (хотя дёргание репы здесь реализовано чуть более мудрёно, чем в оригинале)
2. Вместо мутного торговца мы встречаем какого-то мутного косплеера в гриме, хуй знает в чём его прикол. Диалоги с ним очень странные, и невозможно понять это так задумано или просто гугл переводчик плохо перевёл
3. Кстати про перевод, он действительно каловый, как отмечал анон выше. Я думал перевод с немецкого на английский в НАШИ ТО ВРЕМЕНА нейросетей и прочего должен выполняться более-менее толково, но судя по данному моду компуктерные переводчики до сих пор находятся на донном уровне. Уж не знаю кто виноват
4. Считаю что Готика в такой графической обработке выглядит неиронично красиво
> пиратская тема на которую я никогда особо то и не дрочил оказалась там настолько к месту и естественной
Двачую, брат. Хотя я сперва упорствовал и всё дропал. А спустя лет 5 после релиза прошёл залпом и неистово кайфанул.
1. Здесь, похоже, есть система готовки, можно готовить всяческие блюда
2. Чуваки в кислотно-синей одежде послушников из Г1 выглядят МЕГАВСРАТО
3. Диалогов, кстати, почти нет. Те что есть, как правило, ОЧЕНЬ короткие, с большинством нпц в городе разговоры БУКВАЛЬНО сводятся к:
- хай
- хай
ЕНДЕ
4. Ватрас теперь имеет моднейшие синие языки пламени на своей рясе, лол
5. Святилище Аданоса тоже добавили - это какое-то ведро куда капает капля. Здесь, похоже, есть какая-то система фарма репутации у богов, например когда я спиздил кожаную броню и колбасу из сундуков у ворот города мне написали "+1 репа у Белиара". Не совсем понятно на что это влияет, зачем оно нужно, и можно ли фармить репу у всех богов одновременно. Ещё странно, что за помощь крестьянам на ферме и всякие другие мелочи жизни не дают +реп у Инноса
6. Здесь тоже надо получать гражданство, но, похоже выбор учителя у нас всего один. Уже проёб на фоне второй Готики. Квесты тоже изменили, некоторые стали даже несколько интереснее. Но вот для алхимика надо найти какие-то ингредиенты для зелья, и я хуй проссу что ему там надо, потому что всю жизнь играл на русском и местные названия игредиентов мне ни о чём не говорят. Короче, пошла духота
Английский перевод прям говно говном, уже жалею что не начал играть на русском. Хуже быть он вряд ли может, а вот лучше вполне. Даже не знаю стоит ли продолжать играть с таким говёным переводом, путаясь, и вечно не догоняя насколько полностью до тебя донесли инфу в диалоге, или лучше дропнуть и подождать нормальный русский перевод, который вроде бы кем-то там пилится.
Судя потому что ты сюда нанес, лучше просто дропать, вне зависимости от перевода
Да, 6 глав, но 5-6 короткие и рельсовые
Это мастхэв плагины для готики, они должны по-умолчанию быть в игре
https://worldofplayers.ru/threads/42358/
https://worldofplayers.ru/threads/42048/
Хотел тут поставить бег, но смутило что меняются хар-ки некоторой еды. То есть она добавляет выносливости. Ничего там не сломается от этого? Я ссыканул ставить, хотя бегать неторопливо подзаебало. Особенно в 3ей главе когда телепорты в город сломали.
Если ты про Архелос, не ставь бег, там зелья ускорения копейки стоят, тот же спринт
Ничего не ломается, количество стамины зависит от уровня, некоторая еда дополнительно восполняет выносливость.
Лучше поставь плагин на интерфейс от того же Хедина, там есть ускорение времение x3 по кнопке. Мегаудобно в огромных модах, аля Одиссея или Ахсун. Да и в обычной игре удобно. Одна беда - пропадает нужда в зельях ускорения.
>РРРЯЯЯЯ КАЗУАЛЫ НЕ ХОТЯТ БЕГАТЬ ПОЛТОРА ЧАСА ИЗ ТОЧКИ В ТОЧКУ!!! ЭТО БУКВАЛЬНА ПРЕСИКСТУВИН!!!
Лицевую поверхность этого калкорщика представлять будем?
Сомнительно, что такой клиповый ребенок, который не в состоянии пройти игру без ускорения времени, может разобраться в чем бы то ни было.
Это же тразега. Он просто засирает тут другие моды
На все 100%
Двачую, хуже Шрама на ГГ только Рейвен на главном злодее
Сделали конечно, альт+f4.
Нравится бегать по часу - не используй. Васяны любители делать квесты где нужно пробежать из точки А в точку Б, потом в точку В, вернутся в А, пойти в В, снова А, повторить три раза.
"как вы смеите економить время беготня ето интересная важная а главнае сложная часть геймплея... зажать одну кнопку и ждать пока герой допетляет из локации А в локацию Б ето блин для тру хардкор геймиров!"
интересно это тразега тут пишет или второй такой ебанат которого на метр нельзя подпускать к разработке игр
с другой стороны даже у тразеги была дрочь на сложность за счёт миллиона хп у врагов, дрочь на сложность за счёт многочасовой беготни это новый уровень киркорного говноедства
Не сомневайся, душный хуесос
Например, ищущий тразегу в каждом посте, ещё архолосохейтер поднимает голову с параши
да заметил что один клоун то за ендерал воюет против архолоса, то швятую беготню защищает от грязных лап казуалов
>>480429
Прохожу щас второй готан с лехивёром. Графин и локации в моде переделаны прям заебись, но всё же ебаные васяны, конечно, не смогли удержаться и не насрать своим говном.
Очень доёбывает ебанутейшая система агра монстров, когда каждый ссаный падальшик на тебя за километр бежит со всей стаей, а по одному их выманивать иногда вообще нихуя не получается. Или, например в лесу ебучи шкелеты сами агрятся на всю живность вокруг, когда попадают в зону прорисовки, и таким образом выпиливают пол карты зверюх, отживая у тебя всю экспу.
Я себе накатывал лайтовую версию лихивёра с отключенным говнищем по типу веса инвентаря и обязательной жрачкой, срачкой и спячкой. Но можно ли как-нибудь отключить этот всратый агр монстров? Может в инишнике циферки подредактировать или ещё чё-нибудь?
Если сагрить и в момент когда они возвращаются ещё раз сагрить последнего - получится вытащить одного? Попробуй.
Я когда играл такую проблему не помню. Разве что варги вместе набегали.
Я даже уже частично придрочился, но меня больше всего парит, что монстры друг на друга агрятся и мою экспу отжимают. В лесу возле пещеры у Сагитты где-то 4-5 скелетов-гоблинов начинают нарезать все стайки жучар, волков и шэршней, как только попадают в мою зону видимости и прорисовки. Максимум получается выманить 2-3ех половых хищников, а всё остальное выпиливают шкелеты.
Я играл году в 16-17 и у меня такого не было. Но васян там вполне мог нахуевертить. Он вроде так и не соизволил пофиксить баг с алтарём белжедора с дх11.
Книжки на ловкость продаёт Гриф на первом этаже ЧВК Араксос.
>баг с алтарём белжедора с дх11
Это не баг игры, или модов, а баг дх11, который давно пофикшен.
В Архелосе ещё объективный минус, это магия. Добавлено для галочки. В лоре готики, это все же слишком сокровенные знания, поэтому мечник/арбалетчик из городской стражи, или наёмник/охотник из гильдию торговцев, бегающий с рунами и посохом, просто верх васянки. Нужно было или худо-бедную гильдию для каких-нибудь хоть послушников запилить, а если не захотели, то и не добавлять эти руны, не так уж они и нужны
Лучший воин Старого Лагеря, один из лучших воинов всей колонии с самым блатным одноручником в игре - своим собственным именным. Рудный барон. Ты охуел на таких уважаемых кабанов быковать моль?
>то и не добавлять эти руны, не так уж они и нужны
Ух, уже представляю вопли додиков, типа местного серуна: "ко-ко-ко, какое говно ебаное этот ваш Архолос. Где магия, почему в готике2 можно было, колдовать а тут нет!? Парашная Васянка для васянов, как Ведьмак, только, сука, без магии. А ВОТ В ВОЗВРАТКЕ БЫЛА МАГИЯ!!"
Там не продают. Или надо монет больше сдать?
Чо слушать этого скребка. Пускай себе дальше платит бладвИну, скребёт жилы в шахте и пиздит на уважаемых людей у костра с другими рудокопами.
> огромные пространства с 3 НПС,
Это же вообще не про первый остров одиссеи. Он там прямо маленький и плотно заселен событиями, чтобы новичкам зашло
> Лучший воин Старого Лагеря, один из лучших воинов всей колонии с самым блатным одноручником в игре - своим собственным именным. Рудный барон. Ты охуел на таких уважаемых кабанов быковать моль?
А ещё хер, которого 90% людей, проходивших Готику 1 больше чем два года назад, без гугла даже не вспомнят. Ну точнее все помнят что был какой-то Шрам, но призрак это, какой то стражник ворот, просто быдлан, или рудный барон, это уже сложно. С ним буквально один диалог
Прекрасно помню что Шрам тусит с Гомезом в замке, хз чё ты воняешь
мимо, даже не играл в калхолос
мимо, тоже не играл в калхолос
Кста, уверен что те кто проходил Готику один раз +- в момент выхода, а потом играли в НВ тоже с трудом вспомнили кто такой Рейвен этот
Первый мне доставил, крутая игруха. Так же мне понравились ризен 2 и 3, например.
Но вот реюз мира в елехе2 и даунгрейд по сравнению с первой частью меня пугают, еще и цена.
Че скажете?
Не ну если боевка как в Душах то неплохо
ДС во вселенной Готики я бы поиграл
Главное чтоб не как в Ризен 2-3
Это было бы круто. Очень здорово стакалось бы с теорией про древнюю орочью йоба цивилизацию, которая на изи подземные галереи возводила и монументальные колонны изготавливала и устанавливала без кранов.
Не, просто мумиё
Попробуй. У меня и с дх12 производительность не очень на 12700 + 2060. Так игра не совсем кал, хотя хуже э1, но я из-за фпса не смог.
Лысый мужчина, покрытый мускулами.
Пан Кратос.
Хуесос, который не смог сделать готику 4( арканию ), поэтому передал разработку бездарнейшим индусам. Получили то, что получили. Пошел нахуй бьёрн ебаный вместе с женой своей
Ебанутый, где связь лысого и аркании? Или ты из тех повёрнутых, у которых бpитый виноват в глобальном потеплении?
Свять в том что он мейн гейм дизайнер пирании байтс, после того как ушел Хоге? и да ебанат безмозглый, большинство хуевого что существует г2 - ризен 1 (пиратский ненужный контент который бpитый такой любит) - виноват лысая бездарность, отрицать это - быть тобой
Как вообще можно сомневаться в лысом пиратском панкратировании, если бpитый потом сделал аж целых 2 игры про пиратов?
Забыл упоминать лучшую готику, г1, где все что сделал бpитый это пришел в готовый проект с готовыми идеями и запилил цепочку квестов, которая вообще никак на основной экспириенс первой готике не влияет и вообще её легко пропустить.
Ты пьяный что-ль? Пишешь как ополоумевший агродебилоид. Ты наверно не в курсе, что пиратов завозил всегда именно Хога. И когда он съебал перед релизом р3, внезапно, пираты прекратились. Совпадение?
И ты про готику 4 так и не прояснил свой вспук.
Чё за цепочка? Откуда инфа?
Защищает интересы своего коллеги, ничего такого
>Когда он съебал перед релизом р3
Он не имеет никакого отношения к р2-р3, я смотрел все интервью готиковские, а р2-р3 это сплошное бездушное пиратство, совпадение? Если у тебя есть инфа, которая это опровергает я бы хотел это почитать.
> Защищает интересы своего коллеги, ничего такого
Отрицание - первая стадия.
> я смотрел все интервью готиковские
Респект. И что там ты услышал? Что Хога взял больничный в 2009 после релиза р1 и до 2014 года не прикасался в пиратам? Это какой-то утиный манямир.
Хога уволился в 2014 г. До релиза р3. См. пик.
В том же году он заанонсил свой спейстайм.
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1393367-%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82-%D0%9C%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B0-%D0%A5%D0%BE%D0%B3%D0%B5-%C2%96-Spacetime!
Не. Чел. Это реально бездарщина и её додики тащат.
Иди нахуй, чмо
Потому что ризен 2 - провалившаяся параша, очевидно
То ли дело пираты...
Тому що Р1 портировали и патчили недавно, извольте уплотить за поддержку.
Прошёл обе за мага.
1)Никто вне колонии не ебет что Ксардас ушёл, хотя связь в виде писем есть
2)НПС в старом лагере считают магов лютой имбой до резни, хотя за годы существования колонии к магам присоединился только Мильтен, хотя отбор у них буквально уровня "Как зовут нашего Бога" что во вселенной Готики вообще всем известно, даже оркам
3)Диалог с Сатурасом этим просто лютый пиздец. "Принеси клятву воды и будешь магом и огня и воды, это очень редко". Похуй что служат разным богам, похуй что буквально каждый маг может так сделать в любой момент, потом ещё тёмным магом можно стать, и все это одновременно
4)Пирокар начинает гореть, когда Безымянный упоминает Ксардаса, и говорить что-то в духе "Опять этот Ксардас, везде этот Ксардас", блядь он вообще пару месяцев назад не знал что Ксардас ушёл из круга огня, а в Хоринисе Ксардас, как и в колонии буквально ничего не сделал, только направлял ГГ
5)Нельзя прикручивать одно и тоже имя к совершенно разным персонажам. Ларес ни внешне, ни по характеру даже близко не похож сам на себя из Г1 и Г2, как и Рейвен
6)Ночь ворона - невероятная васянка
6 база, остальное кринж
Жирнич всё старается, старается, но ничего кроме унылых попуков не выходит. Бяда
>соломенная шляпа в сельской местности
>то же самое что цилиндр или костюм джентельмена
Ванилодрочер...
Видел ваше крутой мод, там кароче вместо магии калаш бля, наш родной, орки просто отлетают
Против калаша ниче не имею, если мод декларируется как мод на калаш
Но если мод описывается как "исправляющий баги", и тебе вместо исправлений запихивают соломенную шляпу, шпагу и костюм Д'Артаньяна, калаш и лазерный меч - то как можно спокойно говорить спокойно об ориентации васянов?
Просто ты оцениваешь игру 2000г как игру 2023. Да, тогда всем было похуй, как впрочем и сейчас - как разрабам, так и игрокам. Лор мира вообще в двух предложениях. Бля, да вроде замысел разрабов был, что накрыло полстраны, а не просто колонию на острове.
>Пирокар начинает гореть, когда Безымянный упоминает Ксардаса, и говорить что-то в духе "Опять этот Ксардас, везде этот Ксардас", блядь он вообще пару месяцев назад не знал что Ксардас ушёл из круга огня, а в Хоринисе Ксардас, как и в колонии буквально ничего не сделал, только направлял ГГ
Ну он, наверно, от Мильтена уже наслушался о похождениях Ксардакса, ну и я так понял, что они не особо ладили ещё до Барьера.
Потому что она нахуй там не нужна
Если бы был отдельный мод на национальный костюм, то ок, ставишь - ходишь как пан, но если блядь тебе в патч с исправлениями ставят соломенную шляпу, то это чистой воды васянство и говноедство
> соломенную шляпу
Так соломенная шляпа - часть крестьянского убора, который становится национальным костюмом в той или иной местности.
Секта "НАДА ИГРАТЬ КАК РАЗРАБОЧЕКАМИ ЗАДУМАНА!!!!!!!!" это совершеннейше ебанутые люди
Ты чё, сука, ты чё.
Есть отдельная секта, которая топит против модфикса на Г1, потому что там экспу за митбагов не дают, и против скриптпатча на Г2, потому что там добавили посыльного Бальтрама (который был в скриптах пираний, просто не включался).
Да нет, я просто из тех утят, кто обожает Г2, но недолюбливает Готику 1. Ей богу, демка, в которой пираньи даже с лором не определились
Архелох, спок.
Ой блядь душнилы которым надо чтобы лор был ЧЁТКА ПРОПИСАН хуже графодрочеров чесслово
Для вас уже высрали бля какойнить вархамер 40к, тесы, варкрафт, нет бля хочу чтоб в каждой вселенной был ДЕТАЛЬНЫЙ ЛОР с описанием каждого пука
А может это даже в плюс. Тебя натурально кидают в пожизненную тюрьму, связи с внешним миром для тебя нет. Неужели зек будет заботиться, убил там человек зверя или не убил, иннос был или аданос и какая нахуй разница?
Есть еще примеры старых игр, куда добавили ачивки недавно?
> лор был ЧЁТКА ПРОПИСАН
Ага. Для таких есть ТЕС. Пусть там лором хоть обчитаются. Нахрена это в Готику нести. В Готике и должно подаваться обрывками, догадками, намёками, книги редки и читающих мало. Ватрас был неплох. Готике нелогичность лора совсем не мешает. Ведь в реале у каждого своя история и сломанный телефон, слухи и искажения.
Если ты читал про рыцарей, драконов и средневековье, то минимальный лор, интерфейс, звуковой видео ряды, живой и открытый мир дают то самое погружение и эффект от Готики.
Тем более игра от лица главного героя, он не может знать многое об этом мире. Его воплотил в этом мире кто-то из богов. Так же в колонии могут быть обрывочные источники знаний.
>>644470
Так дело не в ГГ.
Еще раз, готика 2 - монастырь, тебе нужно отдать по меркам мира целое состояние ну или помочь Дорану этому, но это просто ГГ повезло, что такой шанс выпал, стать послушником, заслужить уважение, в пыльной книге прочитать про какое-то доп. испытание, сказать о нем магам, которые настолько охуеют от наглости, что дадут заведомо самоубийственное задание, которое ГГ выполняет ввиду врождённой хитрожопости или помощи всевышнего.
Теперь Г1, ты приходишь в колонию, тебе в Старом Лагере говорят о магах и вот что мы о них знаем "Не ссорься с ними, они имба, недавно мужик их разозлил и его ошметки со стен соскребали" то есть магов реально уважают и считают чуть ли не богами простые зэки. Далее мы узнаем, что за годы существования колонии магом стал ОДИН человек и это преподносится как дикое исключение. А в итоге: Ну, хочешь стражником иди стань, будешь ворота охранять, ну или хочешь магом, но у них ИСПЫТАНИЕ, тебе нужно будет сказать какому богу они служат.
И не надо говорить про то что в колонии другие условия, магам особо не нужны были новички, это просто игровая условность, разрушающая лор. Про принятия в маги воды, ещё хуже
Зачем ты сравниваешь чёткость прописанного лора и методы его подачи с откровенным похузмом разработчиков, которые путаются во всем? У тебя с первой же заставки в первой части проблемы с количеством магов начинаются
Магов было 12, включая Ксардекса.
Ну спизданули в заставке не то количество магов, не вижу в этом ПРОБЛЕМЫ если опять же не душноёбить и не требовать чтоб тебе детально описали устройство вымышленной вселенной с момента её сотворения
Может рассказчик просто пиздабол, и сам не знает сколько там было этих магов. А может магов действительно было ровно столько, и существует некий СЕКРЕТНЫЙ МАГ, которого от нас скрывают. Можно миллион фантазий придумать даже не напрягая мозги особо, нет, НАДО ЧТОБ МНЕ ТВЁРДА И ЧЁТКА ПОЯСНИЛИ ВСЕ ДЕТАЛИ ЛОРА Я ТРЕБУЮ ИЗЛОЖЕНИЕ ЧТОБЫ ВСЁ БЫЛО КАК НАДА
>проблемы с количеством магов начинаются
Ролик делали в разное время. Во время разработки всё могло поменяться и поменялось. Команда маленькая, на каждом висит куча обязанностей. Игру постоянно правили, вот и остались ошмётки от лора, и линейные последние главы. Это по неопытности молодых разрабов. А вторую часть по-быстрому выпустили на успехе первой.
>но у них ИСПЫТАНИЕ
Так ГГ помог старому лагерю и убил королеву ползунов. Он доказал, что может стать магом, так как он показал способности. Ему сказали можешь в маги, а если не хочешь, то в стражники. Про имя бога - это чисто формальность при вступлении и не загружать игрока и так в сырой игре. Во второй части они уже всё норм сделали.
Ага, только штаны подтянет
Так он же сам сказал что это васянка лютая
То ли дело Извращение с доспехами из скайрима
Это просто архолоходауны совсем ебанулись
Есть тру фанаты этого хуеплета в треде? Интересно за какой прайс готики проходил.
Я не фанат. Я его только с готики и начал смотреть и только готику у него. Но ему за готику заплатили 170к. Ещё отстегнули разрабы игры скорее всего, чтобы попиарил, сдул пыль с серии перед трейлером в августе.
> Ещё отстегнули разрабы игры скорее всего, чтобы попиарил, сдул пыль с серии перед трейлером в августе.
Бредишь.
Нет. Могли. Откуда у него такой энтузиазм. Он получил только за 170к за вторую готику. А его понесло на третью, потом на её аддон, потом на арканию и её аддон, после чего он блеванул. И поменял решение, что будет ризены и элексы играть, соскочив.
>К чему порвался?
Определение порвался. Мне не интересно мнение любителя попить пивка, посмотреть ногомяч и поиграть в менеджера ногомяча, пиздабола и пидораса. Зато интересно как доят гоев в снг нынче.
Уже успел зачистить всю карту, собрать все травы, украсть все возможные кошельки, зачистить всех мобов, пройти все доп квесты и вступить в ополчение. К паладинам вступить не дают, они меня отпиздили в заскриптованной сцене и жёстко унизили. Отомстить пока что не дают, но я надеюсь будет возможность поднасрать пидорасам
Щас вот пообщался с местными магами воды, которых разраб мода порядочно видоизменил
Теперь у них не только есть свой алтарь и своя полноценная фракция, у них ещё есть БОЕВОЕ КРЫЛО каких-то послушников в перекрашенных доспехах, которые за них типа сражаются. Зачем они это делают и как устроены местные маги воды никто не сообщает, просто вот у них есть какие-то бойцы. Не понятно зачем имба-магам ваще какие-то лошки с ножичками, но да ладно
Зато Сатураса тоже переодели в моднейший голубой халат. Тут, как я понял, тоже будет Яркендар, и его тоже надо будет защищать. Посмотрим чё разраб там наворотил
Замес такой же как и у Г2, только вместо драконов тут Ксерес, которого я пока не нашёл, но судя по заставке это стереотипный ТЁМНЫЙ ВЛАСТЕЛИН
Кое-какой оригинальный не-переработанный контент в моде всё же имеется
По рассказу Лестера это какое-то балдёжное место где все кайфуют. Ну-с, ща заценим..
https://www.youtube.com/watch?v=F3rhCHrsXM0
Хоги*
Говно, нету огнестрела
Припёрся на какую-то ферму. По первым впечатлениям эта локация выглядит НЕМАЛЕНЬКОЙ. Может не такая большая как оригинальный Хоринис, но где-то близко, побольше Яркендара.
Интерьеры здесь выглядят симпотишно. Правда раздражает что некоторые предметы "прибиты" к локации и их невозможно подобрать. В Готике я привык хватать всё что выглядит как предмет, который можно взять, а тут это натурально нельзя сделать. Но в целом ничо так
Смотрим дальше
>В Готике я привык хватать всё что выглядит как предмет, который можно взять, а тут это натурально нельзя сделать.
В ризене 3 так, или готике 1, или в скайриме.
Мне такое не нравится. Зачем засирать сумку этим калом за 1 копейку.
Его и ношу.
Лысый, спок
Гномы будут. А, уже были.
Эльфы и гномы не нужны.
Г3 кстати мне нравится, столько приятных часов в ней было проведено. И нет я не залетуха, я познакомился с готикой скачав ее с КАЗАА в 2001м или 2002м, сначала нихуя не понял а потом от ноугеймза установил и пропал. А потом и вторую часть прошел.
Ждал дохуя третью часть но во время ее релиза мне не до того было и я уже поиграл в нее года два спустя. И тоже затянуло, несколько раз проходил, точно пару тройку сотен часов там провел или даже больше.
Несмотря на всю шероховатость там есть то за что я люблю готику - охуенный мир в котором по кайфу ходить под музыку розенкранца. Я не квестоблядок и десятки раз приносить связки оружия мне было не в падлу, да и боевкодрочем в готике я никогда не страдал так что мне закликивание орков тоже похуям было. Я бродил по городам, встречал старых знакомых, пиздил деньги из карманов, помогал ларсу, встречал магов воды. Было охуенно короч.
Ризен 2 кал, худшая игра пираний. Эти пираты это просто пизда на хуй не натянешь.
Рофлишь чтоли в ризене изначально были ачивки. Может в стиме не было но в самой игре были.
Да, я помню проиграл, когда мне внутриигровая ачивка выпала - ИДИОТ(сдохнуть от падения 5 раз подряд)
Да, сейм.
Блядь ты че нахуй, первый день на свете?
Пираньи забивает плотный ХУЙ после релиза, и нихуя не делают
Они яростно отвергают современные стандарты разработки в виде патчей или, О БОЖЕ, ДЛЦ
Если получилось говно - то будет говно
(Бьерн Панкрац, тестировщик)
Ты только что был панкратирован.
Да нихуя, я вот честно дал игре второй шанс но это пиздец, всё всрато и тормозит. У меня буквально ощущение что я играю в какойто мод склеенный школьником. В это литературно неприятно играть, впизду я дропаю нахуй этот треш.
Комп блять из одной карты состоит? У меня 2060 и фпс был плох только в городе гачеров, но ты до туда ещё не дошёл.
В остальном почти везде 55-60 фпс.
А поцчему ви спгашиваете?
Играю с 3070 ti 12700k 32gb ddr5 в fhd и фпс в районе 100. В городе берсерков только просаживается слегка на 10 фпс где-то. Чё по остальным комплектующим?
>Тестировщиком он не был никогда
Он был начальником тестеров. И отвечал за тестирование первой Готики.
Ну и нормально получилось.
Где он это писал?
Наоборот же лучше сделал, теперь незачем тратить лп и собирать таблички всю игру, чтобы использовать на Ирдораде. Ценой постоянной цены лп за стат. Против этого будет возникать разве что табличкоёб.
Или можно было бы сделать как в архолосе, но хз чё по балансу будет.
> теперь незачем тратить лп и собирать таблички всю игру, чтобы использовать на Ирдораде
а нахуя надо было выпилил вообще все таблички из игры для этого? даун на васяне мог бы и их вовсе не трогать или хотя бы только из хориниса выпилить.
> архолосе
хуйня для додиков
Не понимаю чё ты так возбудился. Таблички по определению хуйня, потому что 60 часов ты их тупо собираешь безовсякого смысла. Игру можно дропнуть несколько раз до момента их применения.
Ну автор и запилил ребаланс.
>архолос
>хуйня
>ряяя где мои таблички которые статы повышают, мне сложна играть без них
Нахуй с треда, еще лучше убей себя.
Хуя подрыв калхолусадебила
Просадки фпс и статтеры тут конечно охуенные. На любом конфиге и при любых настройках эти траблы в элексе 2 есть.
Только в 11 винде с dx12 по ощущению стало слегка лучше и плавнее. Но это исключительно из - за более новой по сравнению с десяткой версии wddm (3.1)
Перепроходить игру второй раз точно не захочется. По крайней мере пока фанаты не наделают фанатских патчей и пиздатых модов как было с Готикой 3.
> пиздатых модов как было с Готикой 3
Далеко не все мягко говоря моды для нее пиздатые. Но есть и нормальные. Главное что патчами оптимизацию подтянули и всякие баги поправили. А Панкратц гешефт сорвал и тупо болт забил на дальнейшие обновы. В общем только на комьюнити тут уповать остается.
>пиздатых модов как было с Готикой 3
Там разве есть что-то кроме васянизма со зброей и доспехами из готана2 и скурима?
Мод Возвращение генерала Ли вроде как не так и плох. Последствия с реакцией на надетые доспехи и репутацию тоже не совсем уж и васянщина. Еще вроде был мод на более оживленные города. Рандомные стычки фракций и такие же рандомные события в Г3 тоже бы оживили мир игры. Но понятно что такое тяжелее сделать, чем импортировать модельки, текстуры и звуки с прошлых частей и скуримов.
>Последствия с реакцией на надетые доспехи
Ты охуел, это же полный кал, худший мод в игре. Покупаешь в первом лагере повстанцев комбез и уже в кап дуне изволь раздеваться иначе тебе сломают черепок.
Так и играешь всю игру в переодевания. А раньше ещё был баг что голова гг улетала нахуй и приходилось ребутить сейв каждый раз.
Или прошёл всю миртану, накопил на доспех повстанца хороший. Надел. Идёшь в пустыню и не можешь носить так как отсосины бугуртят. Или нордмарцы ругаются на доспех асасина. Бред.
> Таблички по определению хуйня
да, по определению васяна и его газонюхов, разве что
> потому что 60 часов ты их тупо собираешь безовсякого смысла
ёбик, ты в готане на протяжении всей игры всю хуйни собираешь, от начальной палки или травки или той же таблички, которая тебе статы бустит. это нахуй ОСНОВА всех классических готонов бляд
>>676523
иди своё васянское говно наворачивай, даун ебаный
https://youtu.be/9LUL_kja2Bc
Выходит студия Пираний располагается прямо дома у Панкрацев?
Представил как там Лысый свою Дженни чпехает с визгами, а за стенкой работяги кодят сидят.
>ёбик, ты в готане на протяжении всей игры всю хуйни собираешь, от начальной палки или травки или той же таблички, которая тебе статы бустит. это нахуй ОСНОВА всех классических готонов бляд
Всё остальное ты можешь сразу применить. А скрижали если сожрёшь то будешь полным чмом обосанным. По тебе видно что ты их сразу читал.
> Всё остальное ты можешь сразу применить. А скрижали если сожрёшь то будешь полным чмом обосанным. По тебе видно что ты их сразу читал.
по тебе видно, что ты любитель говно навернуть, пчел. а на таблички всегда мод накатывал, чтобы бонусные прибавке к статам не учитывались в основной прокачке
Пока 8 минут посмотрел. И что тут?
В первом пункте по-нормисовски высказался, зря ты так. А вот второй пункт скорее всего ближе к реальности.
Убить 2000 ящеров, блять, ты реально повёрнутый чел. Типа ты стартовал игру несколько раз и дрочил их?
Мог просто начитерить тогда, слабак хуев. Ты же становился сильным намного раньше чем должен, притом безо всяких последствий. А ещё васяна обвиняет
Какие моды мастхев для первой готики чтобы был более менее нормальный экспериенс?
Не понял прикола, почему мечу до 10ки учит Финчер у бандитов, а посохам до 10ки либо Мендоза либо Карлос за магов-инквизицию. Из-за этой хуйни пришлось второе прохождение начать, что меня подъебало. При этом топорам учит огр у Эстебана в любом случае.
>>687197
Там же не только ящеров, всех мобов. На самом деле я получил ачивку за 500 мобов в первом прохождении где-то в середине второй главы, поэтому я подумал, что ну где-то главе к 3й второго прохождения я добью до 2000.
Но нет, пришлось до 4й главы пердеть.
Так всего два прохождения, второе даже не добил до конца.
Ачивкодрочер хуже пидораса
Вам че реально делать нехуй, смотреть ачивки и выбивать
Пиздец нахуй, просто играй как хочешь, кайфуй, ну ачивка выпала, ну ок, ахуенно.
Ачивки прикольно, по ним можешь анализировать свой стиль игры и проигрывать, смотря на ачивки
Но блядь специально смотреть и выбивать 100%(не будучи школьником), ну блядь тебе реально делать нехуй, реально проеб времени
Тебя ебёт, пидор? Нравится челу, пускай дрочит как хочет.
Тебя послушать так нет смысла собирать все травинки в хоринисе и дрочить сейв лоад чтобы убить падальщика, которого кусает волк.
Найс порвался
>почему мечу до 10ки учит Финчер у бандитов, а посохам до 10ки либо Мендоза либо Карлос за магов-инквизицию
Чтобы у каждой фракции были свои уникальные фичи, очевидно же. Это как руны у магов и ковка рудных мечей у наемников из Г2.
>При этом топорам учит огр у Эстебана в любом случае.
Потому что в финал ты в любом случае пойдешь с молотком, который считается топором, и это максимально дебильная хуета, т.к при зачистке подземелий ты найдешь и меч, и посох и арбалет из такого же арсенала титанов.
Ну и нах ты подгорел?
Потому что это пираты переодетые на самом деле, читай записи, там в конце все раскрывается
Я ничего читать не буду, это видео с ютуба.
Это хуйня конечно. Надо было пираньям просто сделать полноценную возможность присоединения к фракциям со всеми вытекающими как в первых частях. Но тут наверное легче дождаться мода на нормальную готику 3 на движке второй, чем допилить третью модами так чтобы она была на уровне первых частей.
> мода на нормальную готику 3 на движке второй
Блядь больной человек, иди нахуй
Какой сейчас год, идиот? Может вообще в майнкрафте г3 перенсти, дебил?
Во г1 и г2 фракция это средство для решения целей сюжета, а в г3 это сам сюжет. Выбираешь фракцию и -50% контента нахой. Это противоречит всей концепции свободы этой игры.
Ты от сосания хуев не отвлекайся, опущ. Так то мод еще допиливают. И если его решат релизнуть хоть еще через несколько лет, то всяко не будут спрашивать мнения и одобрения такого агрящегося дауна как ты.
Так понятно что джодерево уперся именно в большой мир, чтобы Г3 могла конкурировать с ТЕСIV. При этом еще и подгонял разрабов чтобы успели к намеченным им срокам релиза. Вот и никак компактнее мир не сделать было из - за таких условий, да и времени чтобы его нормально разнообразить и проработать механики тоже не хватило.
Гавноед ебаный совсем связь с реальностью потерял, в 23году делать мод, переносящий не самую удачную игру серии! на движок игры эпохи раннего 3д!
Это как называется, антиремастер?
Ты что не похмелился после стекломоя, скуф ? Сидишь блять тут, бубнишь на всех что бомжара, которому мелочи не подкинули. Пиздец, я думал такие как ты уже вымерли. А нет, нашли себе пристанища и сидят с вечно недовольным ебалом, воздух коптят.
Лично тебе никто не запрещает ждать онли официального ремастера первого готана на твоем любимом анрилоговне энжн файв.
А неофициально мододелы могут переносить какую угодно часть, на любой понравившийся им движок, если только не собираются использовать это в коммерческих целях
Ты забыл упомянуть, что ещё квесты есть у посланника, орочьи квесты займут ещё пару часов, кв. последней гавани
>хочу опять перепройти первые две готики, но че-то они меня уже подзаебали за 20+ прохождений. Во что можно поиграть еще подобного?
Архолос наверни же.
Да, уже полистал тред и увидел про него, заинтересовался.
Как кстати готика в стиме, норм идет на современных виндах и железяках из коробки, или проще сразу как обычно репак скачать?
Причина тряски?
Судя по скринам - типичный агрессивный васян с раздутым ЧСВ. Нах играть в высеры подобного персонажа?
Так далбоебы еще и хвалят, что васянки лучше готики, разрабы тупые
> типичный агрессивный васян с раздутым ЧСВ
соглы
> Нах играть в высеры подобного персонажа?
дак его высер в каждом гототрейде с первого поста рекомендуют -> >>480429 и выкатывают недопиленный гайд по установке половина ссылок мёртые если бы его каждый раз в треде не постили, я бы даже не стал его устанавливать, а так подумал, что годнота 10из10 раз анон его рекомендует, но там мне графон понравился и переделка локаций, а по балансу васян там говна нахуевёртил конешн
кста, на другой доске в треде один анон тоже засрал этот лехивер и сказал, что ему больше мод новый баланс понравился. чэ это вообще за новый боланс такой? он же отдельно накатывается без ебаного извращения, да? и там так же локации переделаны и графин улучшен, или он ближе к оригиналу идёт?
Думаю, да
Ты хоть знаешь кто такой Кессель? По сюжету встречал его?
Я сейчас в 5ой и вот с ними иду в эту подземку.
Вообще хз, ни разу не встречал его, но они двое появились во дворе руин после того как я взял с трупа часть ключа, ворота кстати в эти руины закрылисья оттуда тепнулся просто.
>По сюжету встречал его?
Неа, говорю ж 3я глава только, я ещё тусуюсь в лагере пиратов
Да сломал, сломал игру уже.
>диалог с Диего в третьей главе про МЕШОЧЕК С ЗОЛОТОМ
С Диегой как раз топчан диалог. Когда ГГ начинает залупаться, что ему лень помогать, Диего тактично напоминает, что если бы не он, то Буллит сотоварищи распечатали бы герою гудок и определили в петухи.
Так чё там в перечисленных тобой диалогах? На память вот так не вспомнишь
Через готикстартер
Эхх, да впизду, я уже далеко по сюжету убежал от того сохранения, посмотрим как это отразится в конце. А кто такой Кессель то? Королевский посланник или кто?
Чё мозги ебёшь? Переиграть день это вообще пустяк, учитывая всё прохождение сточасовое. Кесселя ты должен был встретить тупо по сюжету, потом ещё сюжет, потом ещё и ещё и уже потом тебе забивают стрелку Кессель с магом воды у этой гробницы.
Просто вряд ли ты игру пройдёшь из-за этой хуйни.
Если скипать диалоги, не читать записки, не исследовать, бегать на ускорении, не выполнять заказы с доски то можно за 50 пройти.
Я бухой это писал и имел в виду Архолос
Длц скачать надо если через стим, сам сегодня этим занимался
2 года назад я купил по скидухе в стиме и начал проходить, поиграл 2 часа и дропнул по неизвестной причине, но недавно я перепошел прошел первый Ризен, выбил в нем все ачивки и решил, что пора бы все-таки добить трешку. 2хи в стиме нет, но и хуй с ней.
Как же приятно играть в эту игру, ебаный рот. В первом ризене управление и технические особенноси, анимации, да короче вся техническая часть - это пиздец, параша из параш. В этой же игре все такое плавное, отзывчивое, не нужно бороться с игрой чтобы играть. Если бы еще можно было отключить перекат на даблклик вообще было бы охуенно.
Да и в целом игра душевная, в одном главном меню эти звуки когда шелестения бумагой, сразу вспоминается старенький Порт Рояль, и музычка приятная, и графоний красивый, озвучка у персонажей хорошая. Короче, по моей памяти игра вообще нихуя не хуевая, уж получше ебаного Элекса.
960x540, 0:03
Двачую, игра годная.
> В этой же игре все такое плавное
Делали для консольщиков-подпивасов. Чем-то на фейбл механика похожа теперь.
>2хи в стиме нет, но и хуй с ней.
Как это нет? А Дарк ватерс не она? Во время распродажи копейки стоила
Не, вообще есть, у меня нет, я не купил. Причем я вообще хуй знает как так получилось, что у меня есть первая и третья часть, но нет второй.
>>706928
Боевка такая, правда, с одной стороны вообще не ощущается импакт от ударов практически, как в ассассинах первых, но, с другой стороны, анимации сбивания врагов вообще кайф.
Просто допил извращения 2.0. Если от возвратки есть рвотные позывы, играть не рекомендуется.
А в вашей фанбазе готика 3 это как дарк соулс 2, где ее большинство поливает говном, а меньшинство говорит что эта лучшая часть и за щеку дает обле?
Поливают говном те, чьи самые искренние, детские ожидания были обмануты злыми разработчикам, которые выпустили не то, что они хотели, причём с багами.
В игре есть потенциал чтобы игрок мог кайфануть, есть куча достоинств, которые перебивают минусы, если не разглядывать их под лупой и не бугуртить, будто тебе должны были запилить идеальный продукт. Всё в принципе как и в обле.
Не лучшая, но играбельная и по своему ахуенная, можно вполне кайфануть
Согласен, обе игры обладают своей особой атмосферой. Обла кажется более фентезийной и сказочной (чего взять всякие расы типа каджитов или аргониан), готика более приближенной к реальности (даже по графике).
В готике 3 в начале тебя обоссывают даже гоблины. Помню как тут анон постил вебм, где его в нордмаре кошмарили гобланы.
Зато потом как раскачаешься...
На гоблинов в Нордмаре похуй, а вот ёбаные толпы белых волков, это да.
А игра-то там есть? Это буквально альфа-версия игры, без боевки, без квестов, без сюжета. В игре нет ровным счетом нихуя.
Если сравнивать с тем же Обливионом, то он на тысячу голов выше по любому пункту.
Ты о чём аниме? Я там бегал, рубил падальщиков, орков, делал квесты, искал ксардекса и собирал артефакты аданоса. Следовательно, ты ошибся
Там отдельно архолос качается. Идёт нормально, но фиксы юниона и dx11 накатить придётся. Чисто ради комфорта и чтобы можно было альтабатся во время игры. А так архолос по многим параметрам превосходит оригинальные игры. Крайне советую.
На момент выхода я словил от неё детскую травму. Полностью прошёл её два года назад. Ну и со всеми фиксами и патчами это отличная игра. Я проходил её месяц с декабря на январь и было охуенно. В холодильнике салатики, вино, пирожные, за окном падает снег, а я сижу попиваю кофеёк с бутером из красной икры и неторопливо аутирую в третий готан. Прям такой камбэк в детство совершил. До сих пор помню этот месяц спустя два года. Было супер охуенно.
А теперь сравни с обливионом, насколько там более проработанные и уникальные квесты. Причем, они не единичны, их целая куча на протяжении всей игры.
Ты играл не в игру, а в обрезок от ммо, да ещё и в оффлайне.
Мань, обливион это игра-мем с позорным автолевелингом и симулятором закрывания порталов. Прекращай ломать комедию про какие то невероятные уникальные квесты.
даже захотелось подливу перепройти чёт
квесты в подливе реально обоссывают высеры с приниси ПЯТЬ влочьЙх жёёп из третьего готона
Одно другого не отрицает. г3 это действительно ммо в оффлайне, хоге на стриме у кая говорил что вцелом недоволен тем что вышло. Но придумывать про то какая обливион охуительная игра с нереальными квестами при этом не нужно, лошадку за деньги может еще припомнить?
Мне не нужно нихуя придумывать, я вообще тесы терпеть не могу и в обливион играл только на ютубе. Но отрицать реальность из-за какого-то ебанутого фанбойства - это идиотизм. Готика 3 хуева абсолютно всем, каждый аспект игры уникально хуев и недоделан.
И даже мобов чистить в ней неприятно из-за сверхуебищной боевки, а больше там делать в принципе нечего.
Хуже, лучше. Какая тебе разница ёпта что ты серить тут удумал?
В общем я дошёл до момента с Кесселем, все нормально пошло, он появился и не забаговался, щас вот нормально иду в руины с ним, что-то главы уж очень быстро пролетели.
Сета мага воды, и в последних обновах добавили реген после изучение 4 круга (а может и пятого, я уже не помню точно).
Это после монастыря? Ебать ты спринтер. Я квесты этой главы заебался выполнять, вот только только всё закончил, скоро иду в эти руины.
Ну да, в монастыре в целом лёгкие квесты, но щас я буду концентрироваться на прошлых квестах, потому что мне тогда было влом их выполнять.
Выходишь из монтеры и идёшь до шкатулки Басира. Справа будут руины, идёшь сквозь них, падаешь с холма вниз и справа в горе будет пещера. Слева будут сгоревшая хижина - как ориентир
А зачем его тогда в треде рекомендуют постоянно? Я там уже до третей главы дошел, весь Ярик прошел, долину подчистил и тут такое говно! Последний нормальный сейв только перед первым забегом в долину остался, а остальные на автосейве висят и там такая хуйня.
Дак я же сохранялся, а автосейв только 5 слотов держит. Пока бегал ищущих выносил, сейвскамил. Потом уже в монастыре 3 круг взял, решил рунку себе выпилить и понял, что всё по пизде пошло, когда увидел, что ни один интерактивный объект не работает и даже диалоговое окно не выдаёт.
У васяна в описании этого говна нашел такую строчку:
0.9.7
Исправлена проблема с интерактивными объектами в 3 главе и другие ее причуды
Я всё это время гонял с лайтовым лихивёром и у него версия ниже и скорее всего там это говнище не пофикшено.
Не, ты не понял. Каждые несколько минут сохраняешься. Вручную, в отдельный слот. Автосейвы и квиксейвы – говно, на них нельзя надеяться. Перезаписывать сохранения тоже нельзя, только каждый раз вручную в новый слот.
Отключи дх11
Нет, и не надо. На достойном уровне с привлечением серьезных актеров это врядли получится сделать, а слушать картавых васянов это такой себе икспириенс.
Попадает только вблизи, это от чго зависит? И проценты напротив навыка это что?
Ну они чувствуют что Белиар становится сильнее, поэтому помогают слугам Инноса.
Вот ещё добавлю, что если бы они были настоящими стронниками равновесия, то им бы хуй дали спокойно на территориях человеческих городов проповеловать, так как по логике последователи Аданоса должны и слугам Инноса в кашу срать, так как цивилизация это вотчина Бога Огня. Или же аданоситы должны быть чем-то вроде Смотрителей из вора, тайно направляя историю, но по факту этого нет.
В целом я согласен, но ведь до этого охуел Иннос. Можно конечно в голове отыграть что Белиар начал подниматься в том числе из за хитрых планов магов воды, но в игре на это даже намёка нет, а есть слаженный, видимо довольно давно, тандем магов воды и огня
Проценты это дальность
Пошел вот нормально в руины, отпиздил мага и забрал ключ, в дневнике написано попробовать открыть дверь, но по двери я тыкнуть не могу и все на этом все застряло, в музее тоже не могу ключ купить. Почитал что есть сторихелпер чтобы пропустить квест, но я не могу его нигде найти, а ссылки на его установку с форумов не работают, что делоть?
Пошел вот нормально в руины, отпиздил мага и забрал ключ, в дневнике написано попробовать открыть дверь, но по двери я тыкнуть не могу и все на этом все застряло, в музее тоже не могу ключ купить. Почитал что есть сторихелпер чтобы пропустить квест, но я не могу его нигде найти, а ссылки на его установку с форумов не работают, что делоть?
Пишет нет прав для загрузки, а ссылка со стима не работает. Скачал уже с другого сайта, тогда чёт запаниковал что придется все заново проходить из-за этого бага.
640x360, 3:49
После Вардхала события так закрутились, шо я бля как чумной уже на зельях ускорения гонял. Поляки прям вогнали в меня свой сюжет и я вживился в роль Марвина, прям чувствовал, что нужно торопиться, помочь кому смогу. Нервы были на пределе. Ещё в Вардхале я подахуел от развития событий. Всё думал, а можно ли было иначе, а вдруг это была ультраважная строчка, а я нажал хуйню и ща заруиню свои 120 часов. Ещё и игра начала ебать мозги. Не мог сохраняться и загружаться. В городе пропадали имена у персонажей, потом сейв завис, а я не мог убить процесс из-за пропавшего курсора. Но вот я дошёл, посмотрел титры и обмяк. Смешанные впечатления остались. То ли разочарование от того, что судьба всё равно захавала гг, то ли от того, что .
Но чёрт возьми мод легендарен. У меня в голове не укладывается как какие-то ноунеймы за 0 злотых создали такой шедевр. Проходил я мод аж 4 месяца. Не всегда удавалось поиграть, иногда просто не мог себя заставить, хотя душных моментов в игре было 1 (в серебряной шахте с ползунами). Ни разу за всё прохождение не возникло ощущение, что это васянский мод. Видно, что поляки старались хуй знает сколько лет.
Со старта на корабле, потом поднятие от опущенного беженца до прошаренного прораба-крестьянина, бухич и рыбалка с братишкой Йорном, а после большой и интересный город, подметание улиц, Гильдия торговец с запоминающимися персонажами и харизматичным Лоренцо, целый пласт времени в городе, от которого я несколько раз сидя за компом восклицал в голос "Бля как хорошо" и шёл обнимать своих кошек. Потом кайфовое логово пиратов, Волчье логово, монастырь и концовка. Каждый этап этой игры уникален, запоминается, с непередаваемой музыкой. Повествование не проседает.
Правда иногда от квестов оставалось неприятное впечатление, например, выстрел из пушки в Последней гавани, эксперимент с зельем превращения там же и другие. Я так понимаю, от них должно стать смешно, но мне не было. Довольно чернушные квесты. Или посадка extremистов и вынос Последней гавани. Я не помню, чтоб мне давали выбор отказаться от этих квестов или хотя бы вырулить на более менее добрый исход. Странно, потому что в ночи ворона пираньи позволили пощадить и бандитов и пиратов. Да, они гондоны так или иначе, кто-то больше, но они живут как могут. Но всё же Кортез подписал себе приговор, не отдав тяночку, которую ищет мать.
Кайфанул же я от очень многих квестов. Чего только стоит момент, когда Марвин становится СКРЕБКОМ. Корешишься с рудокопами, хуяришь в шахте, держишь слот пока братюня срёт. Или работа грузчиком на Гильдию. Или пикник в яблочном саду под шедевральное исполнение Geldern Night. Ещё понравился момент, что если ГГ встретит орка за фермой Бермара то ему можно об этом сказать. Таких моментов десятки, все хуй упомнишь за 4 месяца.
Ещё момент по балансу - в один момент у кузнеца буквально 3 строчки оружия были ловкостные одноручи или двуручи. Я, как однорукий силовик, глядел на это и охуевал. Почему так сделали - хз.
В общем, мод пиздатый 10/10. Иду болеть за Тыбуру.
640x360, 3:49
После Вардхала события так закрутились, шо я бля как чумной уже на зельях ускорения гонял. Поляки прям вогнали в меня свой сюжет и я вживился в роль Марвина, прям чувствовал, что нужно торопиться, помочь кому смогу. Нервы были на пределе. Ещё в Вардхале я подахуел от развития событий. Всё думал, а можно ли было иначе, а вдруг это была ультраважная строчка, а я нажал хуйню и ща заруиню свои 120 часов. Ещё и игра начала ебать мозги. Не мог сохраняться и загружаться. В городе пропадали имена у персонажей, потом сейв завис, а я не мог убить процесс из-за пропавшего курсора. Но вот я дошёл, посмотрел титры и обмяк. Смешанные впечатления остались. То ли разочарование от того, что судьба всё равно захавала гг, то ли от того, что .
Но чёрт возьми мод легендарен. У меня в голове не укладывается как какие-то ноунеймы за 0 злотых создали такой шедевр. Проходил я мод аж 4 месяца. Не всегда удавалось поиграть, иногда просто не мог себя заставить, хотя душных моментов в игре было 1 (в серебряной шахте с ползунами). Ни разу за всё прохождение не возникло ощущение, что это васянский мод. Видно, что поляки старались хуй знает сколько лет.
Со старта на корабле, потом поднятие от опущенного беженца до прошаренного прораба-крестьянина, бухич и рыбалка с братишкой Йорном, а после большой и интересный город, подметание улиц, Гильдия торговец с запоминающимися персонажами и харизматичным Лоренцо, целый пласт времени в городе, от которого я несколько раз сидя за компом восклицал в голос "Бля как хорошо" и шёл обнимать своих кошек. Потом кайфовое логово пиратов, Волчье логово, монастырь и концовка. Каждый этап этой игры уникален, запоминается, с непередаваемой музыкой. Повествование не проседает.
Правда иногда от квестов оставалось неприятное впечатление, например, выстрел из пушки в Последней гавани, эксперимент с зельем превращения там же и другие. Я так понимаю, от них должно стать смешно, но мне не было. Довольно чернушные квесты. Или посадка extremистов и вынос Последней гавани. Я не помню, чтоб мне давали выбор отказаться от этих квестов или хотя бы вырулить на более менее добрый исход. Странно, потому что в ночи ворона пираньи позволили пощадить и бандитов и пиратов. Да, они гондоны так или иначе, кто-то больше, но они живут как могут. Но всё же Кортез подписал себе приговор, не отдав тяночку, которую ищет мать.
Кайфанул же я от очень многих квестов. Чего только стоит момент, когда Марвин становится СКРЕБКОМ. Корешишься с рудокопами, хуяришь в шахте, держишь слот пока братюня срёт. Или работа грузчиком на Гильдию. Или пикник в яблочном саду под шедевральное исполнение Geldern Night. Ещё понравился момент, что если ГГ встретит орка за фермой Бермара то ему можно об этом сказать. Таких моментов десятки, все хуй упомнишь за 4 месяца.
Ещё момент по балансу - в один момент у кузнеца буквально 3 строчки оружия были ловкостные одноручи или двуручи. Я, как однорукий силовик, глядел на это и охуевал. Почему так сделали - хз.
В общем, мод пиздатый 10/10. Иду болеть за Тыбуру.
Но справедливости ради основной замес похож на замес в ведьмаке 1 в последней главе..
Ещё этот трек на мотив ведьмака 3
https://youtu.be/_4n8zJ9PIyk
Звучит хорошо, вчера начал играть. Пока туда сюда, вкачал фулл добычу из мобов. Планирую арбалет и двуруч качать.
Атмосфера погружения прямо хорошо сделана, батя грит малаца. Как первый раз г2 проходишь.
> Как первый раз г2 проходишь.
Да. Готаны молили поиграть в г2 как в первый раз - поляки оформили.
> вчера начал играть.
Могу посоветовать не торопиться особо, а посмаковать.
Особо не спешу, прохожу неспеша.
Боюсь только прокачку запороть. Есть общие советы по прокачке? Сам что качал?
ПС: скрин с конца игры
Если маны хватает - вкидывай
Да, две фракции.
>Надо сказать, что игра ну очень лояльна к игрокам в плане боев, я непрокачанным
А зачем страдал то?
Прошел наконец, немного заспидранил получается из-за багов и прочего, если бы не они то вышло бы наверное ещё часов 30-40. Определенно переиграю ещё разок за стража и через ловкость.
Это отдельный сорт готанского аутизма, пробираться в Рудниковую долину, зачищать всех орков вокруг замка голышом с палкой, а потом жаловаться, что дальнейшая игра слишком простая. И свои васяноподелия балансить под такой подход.
Но вообще, вроде, подразумевалося наоборот. Страж - одноручные мечи и арбалеты, сила. Наемник - луки и всякие двуручные девайсы или одноручные шабли на ловкость.
Но ведь они даже в озвучке так говорят.
Чё, мало тестеров дошло до 6 главы?
Ну я в первое прохождение пошел по пути силы и качал только ее и пошлел в гильдии купецку, потому что даже во второй части мне больше наемники нравились, а стражи/паладины это ну как то не очень.
>>745943
Бля делал так помню во второй главе, без когтя бельярда, в мили все зачищал с помощью стражника одного, потом почитал что оказывается надо зачищать это все огненным дождем и всё
Ты диалоги скипал? Вольфзак это замок, а вардхал это подземелье. А вообще спойлеров нахуя залил? Тут новички только только вкатываются
>вынос Последней гавани.
Чёт не помню такой квест
>выстрел из пушки в Последней гавани
Орал как ебанутый с этого причитая "во ебанутые, это надо же было додуматься!"
Получается, я чтец жопой?
>Чёт не помню такой квест
Когда чистил орков, то вернувшись в город перед казармами стоял Родерих и ко. Грят пошли на штурм быдла.
>Когда чистил орков, то вернувшись в город перед казармами стоял Родерих и ко. Грят пошли на штурм быдла
Капец как я такое пропустил, точно придется переигрывать
>А вообще спойлеров нахуя залил? Тут новички только только вкатываются
ЛОТАРА УБЬЮТ ЗА КАДРОМ ПОСЛЕ ВТОРОЙ ГЛАВЫ
Нахуя такое турбовасянство вообще вкрутили ало??
>Превратили небольшую отсылку-камео в полноценных персонажей со своими взглядами и историей
>При этом сохранили даже внешность и псевдонимы, которые хуево вписываются в сеттинг
>В квесте нет более доброй альтернативы, они обязательно должны сесть, хотя во всех других подобных случаях выбор есть
>Маги огня просто так отдают робы, квестгивер просто так отдает форму стражника хотя по сути видит тебя второй раз в жизни и не может быть уверен что ты не съебешь с ней
Чел
>Превратили небольшую отсылку-камео в полноценных персонажей со своими взглядами и историей
Так и хорошо же
>При этом сохранили даже внешность и псевдонимы, которые хуево вписываются в сеттинг
Нормально вписываются. Не хуже пушек в хоринисе
>В квесте нет более доброй альтернативы, они обязательно должны сесть, хотя во всех других подобных случаях выбор есть
Это плохо, да. Но лорно.
>Маги огня просто так отдают робы, квестгивер просто так отдает форму стражника хотя по сути видит тебя второй раз в жизни и не может быть уверен что ты не съебешь с ней
Мантии можно спиздить если я не ошибаюсь. Дают их только если ты работал на магов. Форму гвардейца можно найти в другом месте.
И они знают что ты работаешь либо на стражу либо на Лоренцо. Глупо съёбывать с броней, тем более куда и нахуя?
Наш ГГ из первых ризенов прям пиздец ебырь, надо было к нему с Пэтти прийти, послушать их диалоги.
Вообще я зря сделал, что скипнул Килу полностью, уже 3я глава, а я только сейчас туда приплыл. Ну, зато там есть сисястая Пэтти и местные вуду ведьмы с охуенными ляхами.
Берсюки же. Мне кажется, там даже броня один в один.
И то и то заебись контент
Конечно Возвращение, как тут вообще можно выбирать?
Готика 3 конечно же
Я считаю возвращение интересным модом, но однозначно официально выпущенная игра от пираний будет лучше любого глобального мода, не беру в рассчет контент моды
Мы же не архолосодебилы какие то, которые будут орать РЯЯЯЯЯ ЛУЧШЕ ГОТИКИ СДЕЛАЛИ РЯЯЯ
Мы все таки адекватные люди, а не эти скуфы нытики
Ты чё, петух. Г3 обязательно должна идти с модами. Квест пакет, контент и лтм обязательны. Можно ещё на боёвку и пиратов от макгадера
Можно, но я бойкотирую моды макдаковские, т.к нет огнестрела
Вот добавит - тогда будет топовый мод про пиратов
А ну блядь я и говорил что контент моды - в принципе норм, личное дело каждого. На Г3 глобальных модов нету.
Пасиба, накачу тогда третьей готики, а то глянул как устанавливать возвращение и как то лениво стало.
https://youtu.be/c2HewTTaSik?t=238
Ну я по этому найду смотрю и там столько фиксов, что на оригинальную готику 2, что на возвращение
>>754750
Вот инструкция https://rpgrussia.com/resources/gotika-2-novyj-balans.4095/
А в чистое извращение играть не стоит, просто сгоришь как минимум от багов. Накатывай Новый Баланс и получай удовольствие.
Чё поставил то в итоге? И давай скриншотики в тред кидай. Мне и другим адекватным людям будет интересно почитать шо тама в вашем НБ
Брат, я 4 месяца проходил архолос, подзаебался.
Всё там хорошо, геймплей и билдодроч. Правда готики там не так уж много.
Вот ещё мысли вспомнил, которые обдумывал во время прохождения. Кто-то пишет, что архолос лучше г2нв. И, наверно, я соглашусь с ними.
Как пример, возьмём лор и ощущение от мира игры в принципе. Какой лор, собсна, в игре пираний? Пара книжек в первой части и пара диалогов, что идёт война и король отправил палычей в хоринис. Но по сути мир статичен, за исключением локальных происшествий. Т.е. всё уже произошло на момент старта игры.
В Архолосе же очень атмосферные объявления на досках, которые говорят нам об, например, прибытии посланника, о том, что случилось всё-таки на родине Марвина, о беженцах. И что мы видим по мере продвижения по сюжету? Блять, беженцы реально заполоняют город, зильбах, фермы. Та же ситуация с орком-разведчиком, про которого я писал. За разведчиком приходят мини пачка орков и 2 шатра, а потом вообще пиздец. Т.е. происходит планомерное развитие вещей, которые лишь косвенно относятся к сюжету и сделаны были ради самих себя, ради плотной атмосферы для игрока. А книжек то сколько, притом они интересные. Мне очень понравились стенды в храме Аданоса в порту или книги в библиотеке Вардхала.
Ебать скуфы поехавшие
Честно, мне очень жаль за пираний, что у них настолько тупорылая аудитория
Поэтому и делают новые серии типа элекса и ремейка, потому что у этих дебичей уже совсем крыша протекла нахуй
Ты в блядь не в курсе что игре более 20 лет, а скуфидон или стекломоя обпился?
Готика ахуенно игралась и без лора, а если хочешь книжками/записками обмазаться - добро пожаловать в элекс
> Но по сути мир статичен,
Ок, где был мир более динамичный 20 лет назад?
> В Архолосе же очень атмосферные объявления на досках
Не ведьмак, повторяю не ведьмак
Не я уже по твоему тексту отчетливо представляю твое ебало и что в приципе с дегенератом бесполезно о чем либо спорить, но я тебе напомню
Готика вышла более 20 лет назад
Архолос - в 2021
И хуесос еще на полном серьезе сравнивает готику и ведьмака на движке готики
Ебало додика представили?
Соглашусь с тобой, бро, пиши ещё, за горением хейтерков Архолоса любо-дорого наблюдать.
Мне ещё понравилось как до Барьера народ заманивали в Колонию в виде плюшек по контракту и ранней пенсии, очень с этого орнул. Ещё был приятно удивлен тому, что встретил в сюжете упоминание того, о чем некогда читал в тредах по готану, а именно обсуждение того, что Робар на самом деле редкий долбаёб, который просирает бюджет на магию и сказки, вместо того, чтобы модернизировать армию, обучить новых офицеров и вложиться в перспективную наземную артиллерию. И самый рофел, что правы оказываются что Король, что недовольные дворяне с Архо, которые и без паладинов с рудой смогли своими силами выпизднуть орков с острова.
Однако при всех плюсах хейтерки в одном все же правы: Архолосу очень идут в минус жёстко заскриптованный сюжет и катсценки. Я всю игру копил свитки бури, призыва демонов, разные бафающие зелья, качался и минмаксил как сволочь. И вот в конце похода в Вардхал, когда встречашь Ульрика и Ко я понял, что вот он, тот самый звездный час, когда ужираешься бафами как скотина и юзаешь весь свой арсенал на полную. И что по итогу? Соси хуй арбалетный болт в печень и не важно, что у тебя защита от стрел на тот момент под три сотни.
А ещё на втором прохождении я поймал себя на мысли, что скучаю по старту из Г2 с брифингом от Ксардаса и посыланием ГГ на все 4 стороны. Здесь же хочешь-не хочешь туси на корабле и возись с беженцами до прихода в Зильбах.
Только не говори, что ты пропустил квест с одним челиком из волчьего логова и духом-мага. Квест немного приоткрывает подробности о том, что случилось в вардхалле. К тому же этот призрак, который смотрит на тебя с разрушенных стен крепости вардхалла накидывает +100 к атмосфере. Призрак ведьмы в доме рядом с болотом, стук призрака-кузнеца в пещере на болоте, призрак какой-то бабы в вардхалле. Периодически от таких моментов аж холодок по спине пробегает.
Квест с магом я не пропустил, но всё остальное да, кроме стука кузнеца. Это было круто, да
>Ок, где был мир более динамичный 20 лет назад?
А причём тут 20 лет назад, утка тупорылая? 20 лет назад было 20 лет назад. Никто не вернётся в 2002ой. Зато сейчас мы можем свидетельствовать всё, что я описал.
Ты, видимо, подумал, что твою готику обижают, но это просто ты отбитый утёнок. Мне готики нравятся все, да и элекс тоже. Посыл здесь был в том, что архолос объективно лучше.
>Не ведьмак, повторяю не ведьмак
То если доска есть то ведьмак? Ты даун.
>Ну это либо троллинг, либо я не знаю.
Ты не знаешь. Ты вообще не понял о чём я. Я повторю для плохопонимающих:
>возьмём лор и ощущение от мира игры в принципе
И ты описываешь вещи, которые есть и в архолосе. Смысл? Здесь у нас равенство.
>И вот в конце похода в Вардхал
Я думал, что я зафейлил что-то на этом моменте, может быть не стоило вообще ничего брать из гробницы. Но в принципе пойдёт. В готиках то выбора вообще не было.
Ты далбоеб ебаный
Я понимаю что ты дегенерат конченный, но
Ты блядь сравниваешь игру, которая вышла 20 лет назад, с модом, который вышел в 2021 году
Ты реально нахуй не чувствуешь что сравнение как бы не совсем уместно или ты реально дебил?
Далбоеб реально нахуй не в курсах
> Зато сейчас мы можем свидетельствовать всё, что я описал.
Я могу засвидетельствовать что ты далбоеб
> Ты, видимо, подумал, что твою готику обижают,
Нет, я конкретно тебе указал что ты конченный далбоеб и что несешь хуйню сравнивая две игры которые вышли с разницей в 20 лет. То ли придурок считать не умеет, то ли реально не вдупляет что здесь не так.
> Мне готики нравятся все
Причем здесь это, далбоеб?
> Посыл здесь был в том, что архолос объективно лучше.
В чем, лол блядь?
Честно, какое у тебя образование? Ты просто слишком тупой, в целыми днями в игры гоняешь походу, додик
Ты такой душный и вонючий что пиздец, таких как ты мы в школьные годы в унитаз головой макали
Что такого чтобы сравнить саму игру и мод на нее, чтобы похвалить мод (а не обосрать игру), утеныш?
мимокрок
Ай ай ай, извинити, забыл спойлер накинуть
>Ты не знаешь. Ты вообще не понял о чём я
Да нет, я как раз таки все понял. Тупейший долбоеб с 80iq спешит всем рассказать почему Архолос лучше г1. Я бы разрешил тебе дальше писать чтоб я посмеялся, если бы ты был потешным шизом, но нет, ты просто тупой.
г2нв*
Ну если тебе сам гейплей нравится в готане, тогда точно извращение нб.
В последнем патче там по максимуму вырезали кринж хранители и тралл увы остались, слишком много проверок на них, вырезали беготню, добавили новые архетипы, лоулвл локации с квестами.
Просто идешь и ебуришь боссов.
>Вот оригинал мне конечно нравится, но мир был статичным, а тут его сделали живым, динамичным, мне нравится мод
>Что читает психически здоровый человек: анону понравился мод, в том числе как он исправляет недочёты оригинала
>Что видит психически больная утка: КАК ТЫ СМЕЕШ СРАВНИВАТЬ ОРИГИНАЛ И МОД ТЫ ЧТО ТУПОООООЙ?
Боже какой же ты додик, туши уже сраку
Тот же мимокрок
Темную Сагу или Грязное Болото наверни. И всегда ещё же есть Ахсунн, про который после Архолоса все радостно забыли.
Причем здесь утенок, далбоеб?
Ты блядь совсем выражаться разучился, свинья?
Я тебе объективно сказал что ты тупой дегенерат и еще в школе не понял почему разные категории нельзя сравнивать
Что лучше нахуй, гусь или конфета?
Честно, у тебя справка есть?
Просто я отчетливо вижу что мы разговариваем с больным человеком
Че как там сравнивать ИГРУ 2002 года с МОДОМ 2021, лол блядь
В школе на математике что делал? Ах да, ты ж в туалетах отсасывал
На, держи юшку, заслужил. Только не трясися
Чел, ты ёбнутый? Угомонись. Совсем какая-то шиза из тебя пошла
>Что лучше нахуй, гусь или конфета?
Гусь, т.к. более питателен. Конфета вообще бесполезна - один вред от сахара.
Это копия, сохраненная 18 августа 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.