Вы видите копию треда, сохраненную 26 декабря в 01:30.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
>>46720883 (OP)
На архиваче:
http://arhivach.top/thread/910897
Ссылки на сохранëнные треды:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Главная:
https://stalker-thread.github.io
Информация о S.T.A.L.K.E.R. 2:
https://stalker-thread.github.io/faq/stalker2.html
Есть вопросы? Сюда:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов:
https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды:
https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
СЛИТЫЙ БИЛД С2:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6371051
Перед тем, как качать, прочтите важный первый комментарий к раздаче на рутрекере.
КООПНАЯ НОВИНКА:
S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь
https://ap-pro.ru/forums/topic/3923-stalker-belarus/
В случае с долгом - надо толкнуть его
ДООООЛГ ПАХАХЭАЖАЭАЭАЭАЭАЭЭАЭААХАХАХА ТАЙНИЧОК ВОРОНИН АХАЭАХАХАЭЭАЭАЭАЭА ГЛУШИТЕЛЬ
Ленитесь катить, теперь страдайте, суки
У тебя уже рефлексы как у собаки павлова? Видишь Долг и триггеришься на гомошизу?
Слушай, отзывчивый, ты что, потерялся в этой жизни? Сколько можно форсить, твой проЭкт что ли?
есть тч огсм с ганслингером
Любитель Мизери, а что?
это там где торговец обижается?
Моар нарезочек
Lost Alpha Developer's Cut Final наверни, годнота.
>Ты зачем Сидрычу башку скрутил?
Я лично ему ничего не скручивал, это работа специального скрипта. Этот самый скрипт заставляет сидора крутить башкой, если помеченный ходит возле него из стороны в сторону, можешь самостоятельно проверить. А тут я просто через demo_record 1 залетел ему за спину, у него там на полу два годных броника лежат(для начала игры годные, но ближе к середине уже мусор).
Григохряк, спок.
Да и похуй, в лохст альфе оба есть.
Всегда нравился бар "сталкер". Выходишь такой закуривая квадратный окурок и идёшь неспеша по аллее улиц, на которых уже никто давно не живёт и где закончилось много чьих-то жизней. Проходишь через последние дома и выходишь к большому обрыву и смотришь в даль, а там завод Росток. Всматриваешься в этот старый заброшенный уже как несколько десятилетий завод, докуриваешь квадратный окурок и выкидываешь его в производственную яму, в которой уже образовалось болото. Отстукиваешь свои квадратные сапоги друг о друга, поправляешь свой низкополигональный квадратный рюкзак, в последний раз всматриваешься в завод, на котором когда-то работала куча людей и уходишь обратно в бар пить водку и есть квадратную колбасу, произнеся лишь одну фразу в слух: "Блин, хреново...".
Я НЕ МОГУ ИЗБАВИТЬСЯ ОТ ЭТОГО ГОЛОСА
УЖАС, ПОЧЕМУ Я?! О ГОСПОДИ... ПОЧЕМУ Я?!
БОЖЕ, КАК ЖЕ БОЛИТ БОШКА...
МОЗГИ ПЛАВЯТСЯ Я НЕ ВЫНЕСУ
ОТКУДА ЭТОТ ШЁПОТ?... ШЁПОТ... И ДЕТСКИЕ КАЧЕЛИ... СКРИПЯТ
ОНО В МОЕЙ ГОЛОВЕ?! ГОВОРИТ СО МНОЙ... ТАК ВОТ, ОНО МЕНЯ НЕ ПОЛУЧИТ!
Душевно...
Это слишком разные локации, чтобы их сравнивать. И обе, по своему, хороши. В идеале, нужна и та, и другая, как в ЛА.
1920x1080, 0:16
гамно
1920x1080, 0:11
Господи, играешь как будто с реальными игроками, а это всего лишь мобы, чел...
я много видосиков в военаче видел, где стреляют в основном одиночными. палят так, чтобы была плотность огня и при этом не сильный расход патронов.
если бы с реальными игроками играл, то там пулька-хед, и никакой стрельбы на подавление.
вообще, сралкеру этого не хватает, типа, если палят по нпс, он не должен в ответ палить прицельно, он должен пытаться бежать в укрытие отстреливаясь на ходу. но это сложно реализовать наверное.
https://youtu.be/eW5MhUNEbGs
Держи себя в руке, кальчонок. Перед тобой лучший мод всех времён на сталкач так то.
Да вот, Повар свободовский, сволочь, отправил меня за вороньими яйцами, а я его не так понял и пошел к должанам воронинские добывать...
Очень скучные задания и отсутствие симуляции жизни по сути. Это не сталкер.
Ладно было бы хоть что-то одно из этого: или ради квестов играть прикольных, или за ситуациями игровыми рандомными наблюдать. В итоге ни того, ни другого. Даже рп в дейзе лучше будет.
А враги-турели это вообще позор. Допустим я всё прощаю и играю ради интересных зачисток местности хотя бы. Противник занимает рандомную точку, которую считает укрытием, и безостановочно стреляет. Это не интересный геймплей.
Для меня загадка такая высокая оценка и даже любовь игроков к проекту. Да просто не фанаты сталкера, наверное. Просто им нужен постапок в совке и возможность в дискорде с другом это обсудить. А по сути время тратится на очень скучный шутер в пустом открытом мире.
>>6839031
Не пизди бля, враги нихуя не турели. Меня несколько раз обходили, делали засады в кустах. Суперкртые оружейные фичи, анимации от третьего лица, всё что ты надеваешь видно на персонаже, прорва интересных квестов с сюжетом и озвучкой - всё это на достойном уровне. Не видел такого ни в одном моде.
> отсутствие симуляции жизни по сути. Это не сталкер.
Кек, симуляции жизни не было практически во всех частях кроме вусмерть забагованной в чистом небе, еблан.
Ты ещё и грубиян. Забей.
Три варианта у меня.
Самый простой - ты провокатор.
Чуть посложнее - разработчик.
Ну и самый позорный - у тебя нет собственного мнения и тебе внушили, что хоть и ссут в глаза, но то божья роса.
Эх, если бы кто помог...
Здорова, меченые. Подскажите, какие конфиги править, чтобы в дед аир аномали и гамму мой командировочный ноут не тянет стволы не отьебывали после первых нескольких выстрелов? Заебал этот риолизмь нахуй. Еле пофиксил трехметровую раскачку прицела, теперь вот эта хрень ещё осталась.
А ты какие-то шейдеры дополнительные накатывал или она так выглядит из коробки?
все из коробки
даже настройки не трогал особо, но там графен зависит от локи — где-то всратость, а где-то красота вроде зпшных лок
Мне все билдовские локации больше нравятся. Янтарь реально озеро и окрестности, а не лужа, которая и в лучшие то времена озером считаться не могла.
Росток тоже круче: выглядит реалистичнее и атмосферней. Думаю у многих в городе есть подобный завод примерно 30х годов постройки, который при этом наполовину заброшен
Нахуя играть в киркор и визжать "сложна, как сделать проще?". Играй в не хардкорные моды и не еби себе мозги
У тебя три вариант:
Будешь хуй.
Будешь хуй.
Будешь хуй.
Твоё мнение попущенного аркадного дрочуна левозатворных калашей - просто петушкам на смех, очень плохо оправдываешься.
Спасибо, поставил бате, пусть гоняет
Потому что мод нормальный за исключением некоторого маразма, добавленного разрабами школьниками, типа сверхвысокого износа и раскачки
Тебя.
Что такое СПТ SPT шиз?
дроченное сейвскамное говно с заруинеными артами, лол
Дерьмище
Отзывчивый, ебаный ты во все дыхательные-пихательные, опять на связь выходишь со своим говном?
Аут.
Ты аутист и дрочишь ванильные локи раз за разом до посинения в каломалии с однотипными квестами, только пушечки да аддон на звуки меняешь время от времени. Чем ты по факту отличаешься?
Они уже нормальную оружейку добавили?
> Ты аутист и дрочишь ванильные локи раз за разом до посинения в каломалии с однотипными квестами
Что ты так порвался? Хочешь подметить что все кругом такие же аутисты? В Проекте больше унылого и бессмысленного дроча ради дроча с нулевой прогрессией где герой остается чмом до самого конца игры, потому что это прямой приемник аналси. Копротивляться против этого факта просто бесполезно.
> в каломалии
Этот поиск протыков неудобного мода, лол.
Во что играют Двачеры, в какие моды?
не знаю как двачеры, но я анталожи наворачиваю за обе щеки словно сборку на кок на компьютере пидора
>В Проекте больше унылого и бессмысленного дроча ради дроча с нулевой прогрессией где герой остается чмом до самого конца игры, потому что это прямой приемник аналси. Копротивляться против этого факта просто бесполезно.
Пруфы
И как играется? Тактикула минимум? Анимации курения есть? Починка оружия не пердольная?
>ЧТо по сборке Стасона, актуально или уже сдохла?
Уже лет 5 как сдохла.
>Во что играют Двачеры, в какие моды?
Сталкер Беларусь. Мегафичи и ультракачество.
Блять, хочется аномали гамма, но только не с уклоном в Ескейп Краков, а с упором в сталкер, блять. Самому пердолиться лень, а КОК 1.5 в бете уже хуй знает сколько.
тактикул это баZа сынок
Два чая этому пекучу
Да. Во всём остальном дефолт мяуномали
кюренудзюнировару с данного додстера
лучше бы делом занялись
А в чем тут работа? (вешать анус на ворота?)
Криво зафотошопили гомосека на старый арт, притом что у него ноги перед колючей проволокой получилось а остальное тело сзади. Пиздец
Переместите его лучше в голубую устрицу или в подвал Воронина
Тактикул - это дрисня для детей, которые от настоящего звука выстрела в обморок упадут, обоссавшись и обосравшись.
> притом что у него ноги перед колючей проволокой получилось а остальное тело сзади
Он из Зоны выходит
Наухя было пиздить вытягивание из беларуси? Ладно там то в коопе эта хуяня рабоатет но здесь то в соло весь смысл добыче артов теряетя когда ты спокойно стоишь в безопасности и вытягиваешь к себе арт. Бля просекту люблю но это лишнее нахуя. Ещё бы блядь добавили меченному возможность как с скайриме нахуя притягивать к себе бандоса одной рукой а убивать другой когда превращаешься в вампира лорда.
Ты шо пидр штоле?
Двачую. В этом и есть атмосфера и суть сталкера. Ссал на лицо любителем тактикула и тарковщины, эти люди вообще не понимают сути.
Лучше "золотой шар" ещё раз пройти, чем в очередное а-ля тарков парашу, где завезли 20 новых модулей на пушечки
Пассивная агрессия. Он может даже не понимает что его так тарков проткнул и просто от злости неприятные слова приплетает. Лучше не мешай ему наслаждаться одним едиственным глушителем и псо на левозатворном калашоиде, а то он опять истерику на весь тред поднимет.
Ну, есть места в ТЧ, где эта фича может сработать. Взять хотя бы стадион в Припяти или лагерь бандитов за кладбищем техники на Свалке.
>Свобода это мамкины анархисты-додики-патау-сереженьки, которые делают вид что ебут в рот систему но пи факту сосут большую бибу, и пытаються всем доказать что это не так. А Долг группировка уже сформировавщихся взрослых людей, которые не борются ни с какой системой, честно идут на выборы, а после смены на челябинском заводе приходят домой, надевают латекс и ебут друг друга во взрослые волосатые жопы.
Да, но долг это тупо скуфобыдло. Адекватный человек за одиночек онли.
Так суть не в этом, а куда комьюнити сталкера и модострой уходит. Вообще не в ту степь.
Весь вот этот тактикул, обвесы и тд сталкеру чужды. Стандартный сталкер ирл ходил бы с тем, что можно купить по охотничьему билету. Даже списанный и купленный через Сидора у вояк калаш хуйня, потому что из Зоны его не вытащить.
Никто не говорит, что надо оставаться на левозатворных калашах, но когда весь модострой стал про то, чтобы исправить левозатворные калаши и напялить на них побольше обвесов это уже хуйня какая-то.
Не ной
Базу выдал.
>Долг группировка уже сформировавщихся взрослых людей.
Ошиваются только возле бара буквально самого безопасного места в зоне, постреливая собачек со скуки, и орут в мегафон о том какие они ахуенные защитники. Тем временем Свобода круглосуточно ебашит толпы зомбаков и фанатиков монолита на барьере чисто за травку и право быть свободными от деспотии гомогенерала Воронина
хуета. зона это богатый рынок где нуждаются в любом оружии, и значит на нём обязательно будут присутствовать торгаши, которые любое пуляло завезут через вояк.
свой бомжатник оставь при себе.
Правильно говоришь. И Зона уж очень перенаселена. В ней должно быть крайне мало людей, в идеале лишь всякий сброд, по типу алкашей, бывших и беглых зеков, быдло с посёлков и прочих, которые зарабатывают на жизнь, ходя на ходки за артефактами в грязи и антисанитарии.
За одну катку убили боссов и разжились их мегаснарягой, а в следующей нас выебали и мы всё просрали.
> Стандартный сталкер ирл ходил бы с тем, что можно купить по охотничьему билету
Обвесы на калаши можно купить в любом военторге за копейки, еблан
+15
в билдах долг рейды устраивал
И второй вопрос, на Ютубе проходят народную солянку 2023 ogsr, где ссылку найти форум?
Только нахуя? Вы, клоуны, заебали с этим тактикулом. Даже смотря видео из боевых действий - далеко не все солдаты на передке используют маняобвесы и это сейчас, с модой на тиктикул. А если смотреть более старые конфликты там ты вообще хуй легко найдешь бойцов у которых автомат обвешан как новогодняя ела. А в Зоне тем более это не надо, от живности отбиться и в сторону рекетировв отстреляться и убежать можно и без крутых ручек и гибридных прицелов.
Тактикул это больше про игрушки, придуманные скрайблокодаунами и тирами.
Ебать ты даун соевый. Вот что бывает когда чел далёкий от боевой суеты пытается сумничать и пиздануть что-нибудь на умниках.
>далёкий от боевой суеты
Да-да, мамин страйкбольшик или смотритель видео на Ютубе очень близок к боевой суете
мимо
На АМК форуме поищи
Ну а хули ты хотел, сталкер про иммерсивность и атмосферу. Просто пысяне долбоебы, что сами не дали цельного видения в итоге кто во что горазд: кто-то видит в сталкере идейное продолжение "пикника на обочине" с соответствующим духом и этим людям подавай малонаселенную Зону, минимум экшена, отсутствие курткодроча и побольше аномалий и необъяснимой хрени, с соответвующей атмосферой и положняком в Зоне эти люди больше дрочат на билды и диздоки, а для какого-то это что-то вроде Таркова или DMZ, но с мутантами и аномалиями и им вполне норм всякие войны группировок, ганпорн и тд. И обе части компьюнити друг от друга тошнит
>сталкер про иммерсивность
Обоссался с тебя долговский садомит.
>Просто пысяне долбоебы
Общественный факт.
>сами не дали цельного видения
У них у самих не было цельного видения. Проха хотел в крымскую зону, грига обосанный хуй хотел чернобыльскую зону, сценаристы писали пару букв и менялись как прыщи на подростковой пизде. В итоге нихуя ничего ни у кого не получилось блядь. Вингерат блядь, пысянская солянка если хочешь. Всего дохуя намешаного и нет нихуя ничего определенного. С каждым нахуй аддоном зп и чн никто нахуй порядок в серии сталкер не наводил а только ещё больше и гуще делал этот ебанный винеграт и солянку. Блядь ебанные хуи даже п осливам сталкер 2 которйы новый и который нахуй старый понятно что они так и не додумались привести порядок а продолжает делать свою ебачую солянкувинегрет.
Сталклер блядь это саамая блядской и безобразная вселенная игр из-за отсутсвия порядка в плане инфы и цельности. Точка блядь.
Ребята твои говнята!
> сталкер про иммерсивность и атмосферу
Сталкер это шутанчик в условиях чзо. Ты просто очень туп чтобы до тебя это дошло, вот и натягиваешь свои маняхотелки на игру. Было бы это про иммерсивность и атмосферу, то твои ненавистные пукалки были бы вообще на втором плане и выдавались бы ближе к концу игры для разнообразия геймплея, как это например сделано в 35мм игре.
Клоун, всем похуй на твое ирл. Игры это забава для детей и чем больше эндорфинов игра доставляет, тем лучше для продавца говна. Билды именно поэтому пошли нахуй, потому что это был тухлый кал с пустыми локациями. Если тебя что-то не устраивает в игре, рассчитанную для подростков того времени и ты подвязываешь к этому ирл, то это с тобой явно что-то не так, а не с окружающими. С2 будет еще более детским куском говна и нынешняя ца будет довольно хрючить это поделие под визги пердящих дедов потому что это похоже на тарков и сталкер это круто и депрессивно.
Туповатный плотёнок в очередной раз спутал киркорность с дебилизмом и хрюкнул в тред. Спешите видеть.
>>6840259
Вот эти две переменные влияют на износ оружия:
condition_queue_shot_dec - при авто стрельбе
condition_shot_dec - при сингл стрельбе
И их нужно менять для каждого ствола в отдельности в папке weapons.
>Что РЫЧАЛО в подземельях Ростка?
Высранные Призраком щупальца кровососа в грибном соусе, когда забегал в тайник Стрелка оставить флешочку для Стрелка.
>Сталкер это шутанчик
В Сталкере реализована баллистика, учитываются даже параметры материала препятствий, через которые проходит пуля и соответственное отклонение траектории. И после этого говорить "шутанчик"? Где в каком одиночном шутере сделан так реалистично механизм? Правильно. Нигде. Так что не вякай попусту, ебанат.
> В Сталкере реализована баллистика, учитываются даже параметры материала препятствий, через которые проходит пуля и соответственное отклонение траектории
> ваши шутерные механники не шутерные
Ты реально дебил или просто прикидываешься?
> Где в каком одиночном шутере сделан так реалистично механизм?
Блять, дебил ебаный, попробуй запускать другие игры помимо сралкера. Operation flashpoint, рдр 2, любая часть батлы, макс пейн, Arma 2: OA. Старые симуляторы не буду называть чтобы сильно тебя не обоссывать, так уж и быть.
> Где в каком одиночном шутере сделан так реалистично механизм?
После этих слов ты копротивляешься против людей, желающих большего разнообразия ганплея если это подразумевает сама игра? Ты сейчас сам себя решил обоссать или это проблема твоей логики?
> А если смотреть более старые конфликты там ты вообще хуй легко найдешь бойцов у которых автомат обвешан как новогодняя ела
Даже на фоткам у афганцев можно увидеть намотанные синей изолентой магазины на магазинах, прицелы ПСО и барабанные магазины, мань. У Сталкерни и всяких наёмниках должно быть полно такого по определению.
Слушай, мандюк, пошел вон! Проходи там свои нлц, фотографы и прочее говно. Понял?
Это - автор паблика Вестник Того Самого Сталкера, который известен своей исследовательской деятельностью, сливами по грядущей игре, а так же требованием восстановить русскую озвучку, после которого разработчики отказались от русского языка в своих анонсах в принципе.
https://www.youtube.com/live/NhRVdEkmgpg
https://www.youtube.com/live/NhRVdEkmgpg
https://www.youtube.com/live/NhRVdEkmgpg
Заваривайте чаёк, скоро начнется
>Пачиму я остаюсь в тени
Ну потому что сталкерское комьюнити - это маргинальная тусовка, в которой 80% шизоидные скуфы, остальные раз в год качают новые сборочки на каломали. Вот из этой общей массы игроков никто особо не ждет сталкер 2 и следовательно не удивляется каким-либо сливам после того как грига кинул через хуй всех кто делал предзаказ
На пике типичный долговец ?
Ну вот. Ещё два годика потерпите
Им хуй в рот не клади - они его БУДУТ!
Какой же поехавший ебанат, что-то ещё тявкает на Моды. Сралкер без модов - это дешёвый польский шутер, который чудом дожил до релиза, только лишь благодаря сообществу из него сделали что-то вменяемое.
РРЯЯЯ НЕ СМЕЙ ОБСУЖДАТЬ МОДЫ, ТОЛЬКО БИЛДЫ, А ВОТ В БИЛДЕ ИЗ ОЧКА ПРОХОРА БЫЛО ЛУЧШЕ, ДАААА, ИЗУЧАЙТЕ КОНТЕНТ СЛИТЫЙ ПО ТЧ, ВЫ НЕ ВИДЕЛИ ЭТОГО ШЕДЕВРА
> фрост: билд сталкер 2 есть, но сливать мы его не будем
> когда найдём в нём что-то, что можно слить интересного - вот тогда и сольём
>на полном серьёзе пытаться осмыслить бред обитателя белой мягкой комнаты
>ИЗУЧАЙТЕ
>Дилды
>ИЗУЧАЙТЕ
Вы только вдумайтесь. Григохрюки пилили белды на отъебись пяткой левой ноги в производственном аду и они на 99% состоят из мусора и багов, а этот клоун скорчил такую сурьёзную ебасосину будто бы ракетную науку изучает, видите-ли ему моды мешают на этот хлам дрочить тому шо создают ложные представления о том самом сралкере!
Можно брать и обмазываться
Ну старые билды это такой ну... композитный копролит, это многослой, это фекальный дамасск, потому что мы были молоды, Яворский со светлым лицом вещал А ВОТ МЫ ЗДЕЛОЕМ ФИЧУ ОГОГОГО... И мы такие, глядя на дисочек игромании стулкир финальный отсчет, ему внимали даааа, о великий, ссы нам в уши ищо.... Гигагрига жрал 0.4 крепкого и искал бабки на продолжение банкета. Нашел thq, пришлось высрать рабочую версию, 90% фич под нож... Единственный, кто не подвел, это mooze, честь ему и слава.
Короче
Есть билды по ЧН еще
Будет еще один какой-то билд по С2
Припомнили пиздабольства Alex Ros относительно ЧН Клетка Анархии https://www.gameru.net/forum/index.php?showuser=11706
во всем остальном Фрост делится мыслями и комментирует сливы
размывшляют о модинге как вредительстве (т.е тупо потребления низкокачесвенных поделок которые принебригают лором игры)
Чел, он её даже не запускал, окстись
А срёт исключительно на правах того что он считает что 99% играют в сборки
Великий копролит, дай билд!
>Есть билды по ЧН еще
надеюсь ранние, где есть старые и вырезанные локациии за 2007\начало 2008
Твой ответ?
Твой протык?
Ванильный неплох, особенно если спавн всех на минимум накрутить. Но нет желания играть, заебали ванильные локации, монстры и аномалии, вкупе с отсутствием сюжета.
Алсо в модострое кто-нибудь собирается делать сюжетные модификации на базе каломали? Или там только соревнования кто тактикул круче накрутит?
> Проснулся
Это дух генерала Воронина тебе тайник своим глушителем пощекотал среди ночи, вот ты и проснулся.
Предлагаю развить тему с притягивание и притянуть Скадовск на Кордон, а хижину болотного доктора в Припять
>Или там только соревнования кто тактикул круче накрутит?
This. Быдло-куны заполонили весь модострой.
Шанс засмеяться?
Частично на руку играют знаковые долгострои, годами уперлись в ожидание проектов, а их всё нет и нет. (по этой теме народ начинает отваливаться, просыпаться, смотреть другие игры и темы). Главное часто напоминать что мод долгострой и ёбаная безнадега, хули вы там уперлись и ждете, идите играть другие игры. (и тут нет особо обмана, действительно дело обстоит так, просто не все еще вынули головы из жопы, чтобы посмотреть и понять)
Также один из инструментов, это фейковые проекты, создается фейковый проект, все начинают надрачивать, автор снимает медийные сливки, а потом демонстративно проводит по губам, мол этот мод фейк, затем автор заявляет, сколько еще фейкомодов вы вот так вот ждете, задумайтесь т.е подрыв доверия к модингу, но действовать надо с знанием дела, запустить несколько таких уток от разных авторов показывать скрины по красоте обещать реки кисельные, а потом планомерно один за другим закрывать эти проекты и разочаровывать говноедов.
Таким же макаром надо ухватываться за все фейловые проекты и долбить говноедов в них, эй пацанчик, а помнишь как тебя с Фрозяном наебали, эй пацанчик ну как там дождался проекта 1984, а, ты не знаешь, ну иди посмотри как на moddb автор мода обмазался сине-жолтой политотой и дропнул вас-петушков.
Если Nick Frost хочет подгасить это уродливое явление, то думаю он смекает как на этой почве можно нахлабучить говноедов говномодинга.
Частично на руку играют знаковые долгострои, годами уперлись в ожидание проектов, а их всё нет и нет. (по этой теме народ начинает отваливаться, просыпаться, смотреть другие игры и темы). Главное часто напоминать что мод долгострой и ёбаная безнадега, хули вы там уперлись и ждете, идите играть другие игры. (и тут нет особо обмана, действительно дело обстоит так, просто не все еще вынули головы из жопы, чтобы посмотреть и понять)
Также один из инструментов, это фейковые проекты, создается фейковый проект, все начинают надрачивать, автор снимает медийные сливки, а потом демонстративно проводит по губам, мол этот мод фейк, затем автор заявляет, сколько еще фейкомодов вы вот так вот ждете, задумайтесь т.е подрыв доверия к модингу, но действовать надо с знанием дела, запустить несколько таких уток от разных авторов показывать скрины по красоте обещать реки кисельные, а потом планомерно один за другим закрывать эти проекты и разочаровывать говноедов.
Таким же макаром надо ухватываться за все фейловые проекты и долбить говноедов в них, эй пацанчик, а помнишь как тебя с Фрозяном наебали, эй пацанчик ну как там дождался проекта 1984, а, ты не знаешь, ну иди посмотри как на moddb автор мода обмазался сине-жолтой политотой и дропнул вас-петушков.
Если Nick Frost хочет подгасить это уродливое явление, то думаю он смекает как на этой почве можно нахлабучить говноедов говномодинга.
т.е билдоэстетизм с красивых ракурсов?
ну иди побегай по янтарю и послушай какофонию уёбещного зомби воя....
ты себя убедил в этом
упершись в ракурсы и визуал, но если начать разбираться сколько там геймплея, где апгрейды оружия и поиск артефактов то сразу все становиться на свои места....
игра это не только декорации, но еще и игровые механики
Ну а мне нравится идея и атмосфера. Игра не упирается только в геймплей и сюжет
потом выясниться что ряд веще с момента слития знаковых билдов до сих пор не реализовано ....
Контролер свободно гуляет по зоне и захватывает рандомных NPC в свой живой щит в рамках A-life симуляции? Нет, хуй вам....
Ну как там OLR 3.0 не обосрались ждать? Не обождались? Еще немного подождем?
Чё злорадствуешь-то? Выйдет - заебись, не выйдет - ну и ладно.
> Игра не упирается только в геймплей и сюжет
Ты просто аутист. Тебе пустой кал с атмосферой билдов подкинуть и ты будешь пару месяцев это уплетать.
>Ну как там OLR 3.0 не обосрались ждать? Не обождались? Еще немного подождем?
Нет. И парадайз лост тоже подождем
Не знаю вообще чего вы ждете, я щяс прохожу олр уже наверно в раз 3 и начал замечать насколько этот мод недоделанная васянка, лост альфа просто в рот ебет ваш олр. В обосраном олр нельзя срезать части тел мутантов, в самом начале игры на свалке тебе спавнят 5 отсосов да и спаун мутантов везде ебнутый на янтаре убил кабанов отвернулся и за спиной мне еще 5 заспаунило а зомби вообще тоннами спавняться, все квесты однотипны и сам по себе мод крайне заскрипттованный, к примеру пока ты не взял квест от бармена на поход на янтарь ты можешь перейти туда но там пси поле и ты за секунду откисаешь. Мод калл Лост альфа в разы круче. Обтекайте
OLR - портал в 2004 г.
LA - работа над ошибками гемдизайна и геймплея (скорее компиляция элементов билдов и трилогии в одну гемплейно играбельную игру)
К ОЛР нужно относится как к музею производственного ада
> Алсо в модострое кто-нибудь собирается делать сюжетные модификации на базе каломали?
Ты из спячки? Аномали антолоджи есть.
У аномалии вся структура перевернута верх дном. Чтобы сделать адекватный сюжет нужно иметь постоянный контакт с разрабами аномалии, а это и так нагружает сложную разработку адекватной сюжетки.
Сюжетки вообще тяжело делать. Сколько там сюжеток вышло на сралкер лучше уровня переписывания сюжетки ТЧ и ЗП и без пиздинга сюжетов билдов? На пальцах двух рук можно пересчитать если не считать аутичное кривое говно уровня тайных троп когда разрабы только учились делать сюжетки с перебежками через 50 локаций чтобы жопу снорка отдать.
>>6864207
> This
Классика, лишь бы пукнуть.
>>6865320
Ты то откуда высрался? Тебя уже выше так обоссали, что ты даже ответный голос подать постеснялся.
>Контролер свободно гуляет по зоне и захватывает рандомных NPC в свой живой щит в рамках A-life симуляции
В аномальке такое есть кста. Пусть спиздит этот скрипт себе. И писать ничего не надо самому
> В аномальке такое есть кста
Кстати да. Прикольная тема, которая заставляет держаться от контроллера подальше, особенно если с напарниками бегаешь.
Что за пердеж мозгом?
Как может быть говном мод, которого вообще нет? Я могу понять, если говном называют например трэш уровня тень ванючки. Или очередное круглоевродибыиликвадратноеУ бей Гарика и всё. Какой-то шизофреник с манечкой величия писал.
ну ты конечно не в курсах про то как авторы наёбывают сами себя думая что вывезут
как другие делают фейкопроекты для ЧСВ и некоторых медийных нужд
как просто выходят моды низкого сценарного и технического качества
н
>Частично на руку играют знаковые долгострои, годами уперлись в ожидание проектов, а их всё нет и нет.
Хуясе нет, недавно Выбор вышел (под названием "Беларусь").
>Если Nick Frost хочет подгасить это уродливое явление
Он максимум анус себе подгасить может и когда сливать будет нечего загнётся вместе со своим потешным шизопабликом.
Чел, это поднятие постинга сгенерированным текстом. Эта херня абсолютно несуразна и бессвязна.
трясётесь за свой ебаный модинг
как нарики уже
шлите GSC нахуй, дропайте модинг впизду с всем его шапито
>Лост альфа
кусок говна изгаженными билдовскими локациями
левел-дизайн, звуки и прочее даже в ее билдах 2011-12 годов - говно
Paradise Lost? проект который автор делает хорошо если раз в год по праздникам....
Ещеб Phantoms Zone вспомнили...
Кстати, а что с PL случилось? Автор уже сказал заветное ВАСЯНЫ, ВСЁ или просто в инактив ушёл?
>>6867234
это уже давно не основая детельность
скорее на бас гитаре дрынкает или в PS4 играет...
мод можно списать со счетов, если он выйдет то каким-то чудом...
Это уже не серьезна яразработка когда автор что-т оупорно делает, например, SOC UPD с его отчётами, даже при отсутвие новостей 2 месяца он уже говорит давно небыло новостей...
Опубликована вторая часть авторского саундтрека из грядущей модификации «Legend Returns 1.0»!
Герой Хасана!
До таких высоких стандартов актёрской озвучки другим модам как григе до хорошей игры.
А чё ты так говоришь, ломаешь язык-то? Таракан необразованный
нарциссизм концентрированный
Учитывая, что уже через 2 недели покажут и дадут поиграть в готовую версию игры, то почему бы и нет
Погоди, сейчас местные визгуны проснутся и пояснят, что никакой игры на самом деле нет, и ещё десять раз её перенесут, потому что ничего не готово, и нужно ещё три тысячи лет, чтобы всё доделать.
В начале 2023 выходит трейлер С2, где гемплейные сцены перестрелок с npc вызывают очень большие вопросы.
Зимой Вестник того сталкера рассказывает на волне слития материалов, что с разработкой беда.
Мы в овочую находим фейкоскрины разной степени фотошопоенности в слитых материалах.
То, что Вестник Того самого видел дорожную карту разработки еще не гарантирует, что в сроки укладываются и не опаздывают на 2 г. прошлые даты релиза тоже были в дорожной карте, и ничего не помешало их срывать?
Недавно IXBT форсит новость опираясь на анонс гемплея С2 от Wolfstalker, мол вот он точно что-то знает.... https://www.google.com/amp/s/ixbt.games/news/2023/07/31/poxoze-reliz-stalker-2-snova-perenesli.amp.html
Если он знает слух о дорожной карте, но не знает о реальном положение дел и опозданиях, то какой с него потом спрос, если в назначенный период времени премьера стрима С2 будет перенесена на декабрь 2024?
Или Украинские разработчики называют точный месяц релиза игры эксклюзивно русскому блогеру? А не условному олдбою...???
Подставляясь под шквал политической критики от своих же...???
Вестник ТСС определился? Игру еще пилить и пилить до условного 2026? Или GSC четко следуют дорожной карте раз за разом срывая дедэнды ввиде 28 апреля 2022, 8 декабря 2022, 2023 tbd, и между делом все эти попытки Антишнапса накачать оптимизмом о релизе вначале лета и спекуляции на тему, что все сливы - это запланированная акция...
__________
То что дадут поиграть дилд огороженный аномалиями парочке лояльных журналистов, которым обьяснят про русскую агрессию и что нужно быдь мягче к этому проекту, это все прекрасно, но еще не факт, что в сроки укладываются.
Сейчас полно заинтересованных сталкерски направеленных медиаплощадок пытающихся накачать вас опиумом оптимизма, а потом сняв сиюминутный профит умыть руки, мол мы ничего не знаем, слухи были ложны, снова перенос, все вопросы к GSC
Вам не надоело каждый раз оставаться у разбитого корыта, после каждой надуманной даты релиза С2? Ведь вестник уверял, что там пилить и пилить до 2025..2026....2027
Антиждумина дать? Все хорошо?
В начале 2023 выходит трейлер С2, где гемплейные сцены перестрелок с npc вызывают очень большие вопросы.
Зимой Вестник того сталкера рассказывает на волне слития материалов, что с разработкой беда.
Мы в овочую находим фейкоскрины разной степени фотошопоенности в слитых материалах.
То, что Вестник Того самого видел дорожную карту разработки еще не гарантирует, что в сроки укладываются и не опаздывают на 2 г. прошлые даты релиза тоже были в дорожной карте, и ничего не помешало их срывать?
Недавно IXBT форсит новость опираясь на анонс гемплея С2 от Wolfstalker, мол вот он точно что-то знает.... https://www.google.com/amp/s/ixbt.games/news/2023/07/31/poxoze-reliz-stalker-2-snova-perenesli.amp.html
Если он знает слух о дорожной карте, но не знает о реальном положение дел и опозданиях, то какой с него потом спрос, если в назначенный период времени премьера стрима С2 будет перенесена на декабрь 2024?
Или Украинские разработчики называют точный месяц релиза игры эксклюзивно русскому блогеру? А не условному олдбою...???
Подставляясь под шквал политической критики от своих же...???
Вестник ТСС определился? Игру еще пилить и пилить до условного 2026? Или GSC четко следуют дорожной карте раз за разом срывая дедэнды ввиде 28 апреля 2022, 8 декабря 2022, 2023 tbd, и между делом все эти попытки Антишнапса накачать оптимизмом о релизе вначале лета и спекуляции на тему, что все сливы - это запланированная акция...
__________
То что дадут поиграть дилд огороженный аномалиями парочке лояльных журналистов, которым обьяснят про русскую агрессию и что нужно быдь мягче к этому проекту, это все прекрасно, но еще не факт, что в сроки укладываются.
Сейчас полно заинтересованных сталкерски направеленных медиаплощадок пытающихся накачать вас опиумом оптимизма, а потом сняв сиюминутный профит умыть руки, мол мы ничего не знаем, слухи были ложны, снова перенос, все вопросы к GSC
Вам не надоело каждый раз оставаться у разбитого корыта, после каждой надуманной даты релиза С2? Ведь вестник уверял, что там пилить и пилить до 2025..2026....2027
Антиждумина дать? Все хорошо?
>в каком-то непонятном магазине
Это магазин их издателя (раньше назывались Koch Media, знакомое название?), который отвечает за физические копии игры, дурик.
> Это магазин их издателя
Ты такой наивный что пиздец. Поставили последний месяц последнего квартала из-за неопределенной даты выхода потому что везде стоит дата выхода 23 года без учета переноса.
Никогда такого не было и вот опять. Фанаты сралкера вообще необучаемые.
у них память отшибает каждый раз....
они уже забыли что игра должна была вый в начале лета как их Антишнапс накачивал....
в феврлая 2024 не вспомнят что их надрачивали на релиз. будут уже ждать следующую дату
А ты двойной хуесос или одиночный?
Подсос хача, ты?
>Фанаты сралкера вообще необучаемые
Ты если не фанат, то что ты в этом треде делаешь? Почему не в треде мтг например?
> ряяя ты должен любить игру и возносить ее разраба иначе вали с моего грига френдли плейса
Залетный григахряк, это место для обсуждения Сталкера, а сралкер 2 никакого отношения не имеет к старой серии игр. Новые разрабы сралкера бездарные бесполезные хуесосы как и их проткнутый предводитель Грига, который так нихуя и не научился делать игры без подтирателей жопы в виде Дина Шарпа и Прохи.
Вот это подрыв, а я ведь нынешнее поделие даже не упоминал и не думал про него
Прости, я что-то попутал.
Тематика выхода сралкера два в сообщениях
> а я ведь нынешнее поделие даже не упоминал
Хуесос бездарный, читать научись если на таких простых вещах спотыкаешься.
Потому что хохлы хотели как в тот раз десятилетиями тянуть разработку поднимать бабло на хайпе а потом выпустить кал никчемный?
Всё, пиздец, ждём новый шедевр маэстро
Ну да. Шустрый со своей жинкой по выходным идут на ЧАЭС с косами, стригут пшено, собирая попутно артефактики, и возвращаются за кордон. ПОтом через Пидора поставляют хлиб в зину.
А чо бы и нет, это же Зона. Может в ней около ЧАЭС и не фонит. Как в какой то книге было - челы ждали рад.пекло под сракофагом, а как внутри оказались - счётчик молчал как рыба
Петушня какая-то
Калочайший, иди нахуй
> Насколько ж ты дегенерат раз хранишь такое у себя
> Говорит хуесос который два раза кидает один и тот же пик со стримом который смотрели только дегенераты-хуесосы
Ты тогда вообще червь-пидор, самая низшая каста человечества итт, буквально грязь под ногами, петух треда. Откисай малютка.
Да я вроде не веду себя как долбоеб типо тебя, так что мимо. Иди лучше протыка своего любимого посмотри и в тред притащи под ливнем мочи.
Фростофанатик еще и шиз монитор обоссывает, воображая своего протыкателя, орунах с этого самоприклада. Не позорься, малютка, не дорос ты еще в словесном поносе конкурировать. Штаны хоть не забываешь снимать?)
>малютка
>в словесном поносе конкурировать
Ору бля, даун с айсикью 8классника. Нахватался шаблонных словечек у ччмодьеиссона, еще че то высирает про набор словечек. Ты же кринж чел, просто высер алкаша и бомжихи. Твои посты это только подтверждают не я.
Вот такие мысли о тебе почему то, без обид если что...
Да не рвись ты, девочка. По твоей активности видно как тебя это сильно нагрело, что ты аж в проекции подался от боли. Иди отдохни после боя, петушок.
Дебил, я не могу рваться от твоих шаблонных фраз. Где каждый второй это пишет каждому.
Понимаешь, хуесос?
Ладно, извини брат.
326x326, 0:09
>Гамма стоит внимания?
Нет, там нет того, что ты ищешь, только больший дроч со сбором всякого хлама.
Попробуй навернуть войну группировок (уже встроенно в аномали), только промотай время, чтобы курточки закрепились на локациях и вперед.
Во первых не для гаммы, а для редуха. Во вторых расширение алайфа в гамме уже есть, нужно только включить в менеджере аддонов.
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/promzone-level
Нихуя себе, выглядит годно.
Неблохо, у меня как раз были идеи для новой игры
Ок, спасибо, скачаю
Автор антоложи полгода назад все локи из билда СВ3 перенес в аномали, промзону в том числе. Так что данный аддон буквально пук говна на моддб с целью сколько-нибудь привлечь буржуев к моддингу
Знаю, но в антологии фриплея со всеми открытыми локами пока что нет
> все локи из билда СВ3 перенес в аномали
А алайф там работает? Нпс могут уходить из локаций св3?
Вероятно нет
Фростяну уже давно пора перепрофилироваться под полноценный гейпаблик и себе артефакты в тайничок пихать. Тогда донаты и попрут.
Никто не рвется, просто мне уже некомфортно становится. Как только я хочу пернуть, то сразу же чувствую чей-то нос у жопы, а потом этот человек куда-то убегает задержав дыхание.
А вот с точки зрения реализма, нормально вообще что торговцы что-то вообще у игрока покупают? Я же не могу ирл придти в военторг или пятерочку и обменять сняты с себя шорты из-за нехватки денег на товар? Разве для торговцев не должны быть интересны только арты и части тел мутантов? Нахуя им поношенные труханы шрама и недопитые бутылки водки покупать вообще?
>что-то вообще у игрока покупают?
Во всех играх так. ПЫСы особо решили не изобретать велосипед. В некоторых старых модах торговцы не покупали калаши и труханы.
Западные же делают. Для них сталкер это что-то типа фоллаута, а сейчас скорее что-то типа бастарда фоллаута и тапкова. Убежище и метро с вагонетками это вроде прикольно, но не на миллипиздрической ПЫСовской зоне, которая за три дня насквозь проходится.
900x720, 1:04
>ПОДЗЕМНЫЕ ЖД ПУТИ
>ПО ВСЕЙ ЗОНЕ
Про путепровод мне пиздеть не надо, это тот еще высер мамкиных фантастов из шайки разрабов Чистого Неба на уровне с Лиманском и боссом-вертолетом.
>высер мамкиных фантастов
>игра на основе фантастической повести
Залетный, пиздуй полировать стволы в таркове
мимо Зеля!
Нихуёво тебя в карусели порвало и в жарку отбросило, лал. Иди билды наверни, дилдон
Грига что ли
ПАМАХИТЕ ДЕНЬХОЙ!
https://vk.com/vestnik_tss?w=wall-165011456_75798
Я хуею с этой падали наглой.
Но грят, что в NLC много говнореализма, так ли это? Сложнее сборки ГАмма на макс сложности?
Главная проблема NLC не в говнореализме, а в запредельной медлительности игрового процесса. Не все могут такое вытерпеть, особенно когда играешь впервые (да и не впервые) и вся эта душнота и микроменеджмент на тебя наваливается разом.
Значит стоит попробовать и для себя решить. Какие еще моды посоветуешь?
Ха-ха, злость-то раздирает тебя?
Там нет инвалида на гг, который подыхает после забега на 5 метров с килограммом перегруза.
2580x1080, 0:09
Вот тебе геймплей, который ты будешь наблюдать 85% времени в нлс. Остальные 15% времени будет буст к стамине из-за манякиркор механники поел/покакал/поспал/отсосал, но гг все еще будет прыгать на 10 см в высоту.
1280x720, 0:30
Наоборот
Если это ты писал про ns ogsr, то учитывай что она супер лайтовая если сравнивать с другими солянками. Мне кажется в ней даже соляночное воровство не работает, потому что я с начала игры закидываю всякий мусор по рандомным ящикам и ни один из них ни разу не обокрали за пол месяца игрового времени.
Из жопоразрывательных багов только вертолеты на кордоне, которые вылетают тебя ебать если бтр попадает в динамическую аномалию. Желательно их разъебать как только у тебя появится рпг чтобы они квестовичков не погубили шальной ракетой. Графон по фичам современный, но чуть отстает от аномальных сборок. Проходится очень быстро и ненапряжно.
Рувар, иди нахуй
368x624, 0:13
ААА сукаа, даже не верится что скоро игра выйдет. 10 лет сука, ебаных 10 лет ждали!!
Так они же по тем же маршрутам будут ходить, а еще и на миникарте будет указываться, кто где.
А толку то, один хуй модов не будет долго нормальных. Надеюсь хоть кооп прикрутят...
В беларусь
Эта цветовая гамма, сука это нечто. Я не могу сколько не задумывался обьяснить почему это так на душу давит просто пиздец, проникает в самое сердце.
Ну а как ты хотел если одни батоны жрут?
Объединенный пак 2
New Level Changer build 3.9
Аномали или Гамму, если хочешь побольше ганов и дрочева. Тебе советуют душнильские сборки душевнобольных фанатов буханки хлеба в обмен на два топовых артефакта.
Не слушай тролля. Объединенный пак 2 это база для каждого уважающего себя игрока в сталкер.
> может бетку
Все правильно, накатывай билды. Что за дибильные блять у тебя вопросы? Так пишешь как будто тч без говнопатчей непроходима. Залетный наслушался протыков?
Ну если хочешь бетку - накати ЧН релизной версии без патчей.
640x360, 4:24
ААА сукаа, даже не верится что скоро игра выйдет. 10 лет сука, ебаных 10 лет ждали!!
Не понял, зачем дропать моддинг и почему это уродливое явление, если моддинг - это единственное, на чем держится эта многострадальная вселенная и без модов сралкер нахуй никому бы не усрался + разрабы сами пиздят из модов фичи и играют в моды. Шо за логика нахуй?
Каких 10 лет? Сталкер 2(нынешний) анонсировали в 2018 году ведь.
Каждый раз в голос с этих необучаемых ждунишек. Никогда такого не было и вот опять.
Да ниче все по гайду плюс оптимизацию с отключение шейдеров из видосика на ютубе своего ничего не ставил, ниче не удалял. Ну и поебать на этот дробовик на 20, с калашами зато все хорошо, а мы одиночки народ неприхотливый.
> с отключение шейдеров из видосика на ютубе
Вот тебе и ответ.
Гамма наглухо прибита к шейдерам. Нах ты их удалил?
Все жрущие фичи отключаются в мсм меню SSS шейдеров. Ты сделал полную херню если тупо их удалил.
Так я вроде как и не удалял, просто галочки поснимал, за каждую +10 фпс. Их можно вернуть, но тормозит пиздец.
У какого васяна ты эту хуету подсмотрел? Возвращай все обратно и отлючай через мсм меню. После обновления гаммы у тебя все равно эти галки слетят потому что они по дефолту должны быть включены.
https://www.youtube.com/watch?v=CjPmVQHzbX8
Вот тут. Ну я покавыраю еще, может удастся починить.
Ну по гайду ничего криминального вроде не сделали, все по гайду из дискорда кроме некоторых моментов.
Мне все же кажется что некоторые пушки привязаны к шейдерам, но перед этим нужно проверить как влияют настройки самой игры на текстуру оружия, одна галочка в настройках вполне себе могла это поломать.
Лост Альфа
Пора просто репортить этот кал за рекламу протыка, который еще и деньги клянчит под каждым своим постом.
Никак, это движок, он по умолчанию вроде только 2 гига памяти жрёт. Есть патчи фанатские.
+++
у меня наоборот какая то хрень с ускорением. Видеокарта дико шуметь начинает и иногда вырубается комп. Иногда финалка и некоторые билды так
Это первые материалы о моде за последние 2 года
На 11 шинде работает коряво. 3000 фепесов поэтому и видяха жужжит как резаная, а при ограниченном фпс какие-то непонятные замедления игры возле костров и т д.
Нахуй он из могилы вылез?
А билды досконально изучил?
>чувак молча вбросил два скрина и ссылку
>подсосы хача рвутся до сих пор
>всюду видя григолахту
кек
охуенно. Хотя это билдостиль 2004 года, 2003 лучше
Он там вручную ходил и фоткал окружение на улице? Охуенно просто смотрится
Ебать красиво. Это гамма? У меня она просто на низких + немного средних в 40-50 фпс идет.
Уёбищно выглядит. А ещё эти скайбоксы через апскейлер пропущенные вообще лол наху
Это anomaly custom насколько я знаю. Есть тема на аппро.
через неделю увидишь неслитое
https://www.youtube.com/watch?v=EfQPr6GChC8
Аж билды на ебале засохли... Жеееесть.
Сделает ли Ирбис lost world на сралкер 2?
Никому не охота ебаться с СДК ради чужого видения. Проще запилить или вообще спиздить из другого мода говнолоку и сделать сюжет на 15 минут.
Обычный ОВ... хорош. Не билды, но скорее околоТЧ. Вырезано все говно, труселя и пряжки в инвентари, миллионы пластиковых страйкбольных приводов для зумеров. Жрачку правда тоже повырезали, оставив гастрит-набор из ТЧ. Графон - мое почтение. Сидор почему-то бpитый, ну это ладно. В итоге получилось что-то между финальными сборками и релизной версией на рельсах аномалии. Фриплей здорового человека.
Редукс... странный.
Автор немного отошел от концепта аля-ТЧ и пошел в сторону ванильной аномалии, по крайней предметы снова юзаются несколько раз. Зачем-то добавил западное оружие, Сидор торгует Томпсонами и Гриз-ганами. Видимо бандитов надо под музыку Армстронга или Синатры убивать. Графон попереебан с непонятно какой целью, выглядит на любителя, зато есть зеленый туман.
Можно даже показать всему миру фак. На отдельную клавишу.
>Можно даже показать всему миру фак
Зачем, ведь ты даже не можешь им убить, в отличие от Игоряна...
СЛИТ НОВЫЙ ПЕРЕДЕЛАННЫЙ СЮЖЕТ ДЛЯ ВТОРОЙ ЧАСТИ СТАЛКЕРА!
https://ficbook.net/readfic/13474936?source=premium&premiumVisit=1
https://ficbook.net/readfic/1296274
https://ficbook.net/readfic/1741531
https://ficbook.net/readfic/1567484
Из ЧН.
Чё за дерьмо бля. Ты чё, охуел что ли такую хуету сюда скидывать. Схебись нахуй отсюда, чорт бля
> Томпсонами и Гриз-ганами
Как это архаичное и антикварное говно вообще могло попасть в ЗОНУ? Это по логике завоза вяжется даже слабее тактикул ганов, да даже блять миниганов каких-нибудь.
Ну против револьверов ничего против не имею если там не стволы из прошлого века конечно. Солидное оружие для последнего шанса в бою, еще и магазинов не требует.
Мне интересно, а возможно ли на аномальку перенести дилдовские анимки пушек и прочего? Для большей антуражности, так сказать.
Алсо, объясните логику. Меня просто добивает эта механика нашивок. Вот чел в плаще. Плащи носят бандиты, это всем известно. НО если спороть нашивку, чел сразу становится одиночкой. Типа плащ не видно, а патчик 5х5 на жопе да? Я уж молчу про костюмы военных или монолитовский камуфляж.
Вот бы на аномалии все локи, мутантов, оружие на билдовские поменять. Ябпоиграл.
И идет к нему на встречу новичок зелёный...
И говорит черному: "Хуй будешь?"
Не знаю, охуенный стелс. Отыгрываю монолитовцем ломание экономики Зоны, работая на всех и скапливая огромное количество денег у себя, при этом ничего не покупая. А за пределами лагерей слепцы конечно же получают пулю
> работая на всех и скапливая огромное количество денег у себя
Что за маняфантазии блять? Тебя уже за 3 метра в маскировке раскрывает любой бомж. Ты там ползунки в ноль что ли скрутил? Тогда это нищетова.
Че за мод?
А я понил!
+/- через 1.5 недели увидим несколько часов полноценного геймлея
Закон Воронинского подвала.
Ограничь фпс, а синхронизацию не включай.
Новый мод выходит!
Я не могу понять и осознать в чём секрет именно. Почему блять это бьёт в самое сердце, мб что выглядит пиздец реально как то.
Барон Харконен.
В oblivion lost remake или в lost alpha - ебучая крипота в лабах (не помню точно в каком именно моде).
очень тонкая настройка погода и освещения в билдах со статичным скайбоксом. Модера с геймру делал порты карт из ранних билдов вместе с лайтмапами - выглядит потрясающе. Мертвый город например
чего?
Есть такое же но без селючьего васянства?
1280x720, 1:09
Как же хочется Зону без ебучих БАРОВ БЛЯТЬ В САМОМ ЦЕНТРЕ.
бяка
https://www.youtube.com/watch?v=pozH7ZfRSf0
Какой же позор блять.
Тупорылый уёбок скуф собирает это дерьмо из пластмассы и говна и продаёт раз в 50 дороже чем этот кал стоит.
Смаринарился.
Все сталкероебы это самые настоящие шизоиды в степени дебильности.
Братан, треду больше 10 лет.
Меня больше удивляет почему унитазыч, которого каждый раз опускают стоит ему показать своё ебало из стульчака, всё ещё сидит здесь, ворует у нас кал и рвётся с мода на сталкер?
СКУФовск
Ну это конечно здорово что они на анрил перешли, там как раз много годных инструментариев для мультиплеера. Пора бы уже слезать с этого уебищного движка х-рея, который уже хуй знает на каких костылях стоит как в той же Беларуси.
Главное чтобы проект не заглох и не вышло невнятное поделие уровня Бойся волков от восток гейс.
Ray of Hope: Новая глава
Доброго времени суток, друзья.
Сегодня мы расскажем об одном из самых значимых изменений в проекте за все время разработки.
Ray of Hope использует Unreal Engine совместно с X-Ray.
На протяжении всего процесса разработки мы сталкивались с различными техническими проблемами, которые в большинстве случаев были вызваны используемой нами платформой - игровым движком X-Ray. Движок был создан ещё в 2000-х и, несмотря на множественные доработки и улучшения, на данный момент является устаревшим. Среди основных аспектов, которые существенно влияли на разработку проекта, можно выделить следующие:
Поддержка движка и его подсистем является очень затратной по ресурсам. Нам неоднократно приходилось добавлять различные фичи и улучшения, которые уже давно являются стандартом в индустрии.
Существуют сложности и проблемы с оптимизацией движка: однопоточная архитектура, отсутствие современных технологий и прочее.
В сообществе разработчиков модификаций на STALKER не так много людей, которые отлично разбираются в инструментарии X-Ray и могут создавать контент профессионального уровня. И многие из них уже заняты в других проектах.
Зачастую к нам в команду приходили люди, которые имели малые знания о разработке для X-Ray. Поэтому мы тратили дополнительное время на их обучение основным процессам, подходам и особенностям работы с платформой.
Интерфейс X-Ray SDK является неудобным и не интуитивно понятным в сравнении с современными движками.
Мы пробовали разные подходы к решению этих проблем: значительно улучшали существующий SDK, создавали собственные инструменты для решения различных задач (редактор диалогов, редактор заданий), всячески поощряли разработчиков за проделанную работу и прочее. Однако у нас было понимание того, что нам нужен более мощный инструмент. Инструмент, который делал бы весь процесс разработки быстрее за счет использования последних технологий индустрии. Инструмент, который не требовал бы столько ресурсов для своей поддержки. Инструмент, который просто был бы удобен в работе.
Некоторые члены нашей команды работают в игровых студиях и в процессе своей деятельности получили практический опыт работы с Unreal Engine. Именно этот движок мы считаем тем инструментом, который должен помочь решить вышеописанные проблемы.
Поэтому чуть больше года назад мы решили интегрировать модифицированную версию движка X-Ray, используемую в проекте, с Unreal Engine. Один из членов нашей команды создал небольшой рабочий прототип, чтобы проверить возможность взаимодействия двух платформ и работу основных механик. Прототип был признан успешным, и мы приняли решение использовать Unreal Engine в дальнейшей разработке.
На данный момент Ray of Hope работает на движке Unreal Engine 5 с использованием модифицированного X-Ray:
UE используется для системы рендеринга, а также для создания локации и различного контента, связанного с ней.
X-Ray используется в основном для игровой логики.
Использование игрового движка Unreal Engine дало нам несколько важных преимуществ:
Разработка идет гораздо проще и быстрее за счет уже имеющегося опыта внутри команды и большого числа обучающих материалов в сети.
Unreal Engine является одним из самых популярных игровых движков в мире, а значит, нам проще найти новых опытных разработчиков. За последний год в нашу команду пришли несколько человек, которые разрабатывают именно UE-часть проекта.
UE имеет поддержку множества современных технологий игровой индустрии, а также улучшенную оптимизацию.
За время работы с Unreal Engine 5, мы перенесли и адаптировали многие основные механики проекта: пользовательский интерфейс, системы стрельбы, системы симуляции жизни, систему навигации искусственного интеллекта, система частиц, сетевое взаимодействие и прочее.
Мы хотим отдельно подчеркнуть, что это не является полноценным переходом на новый движок. Мы лишь используем некоторые возможности Unreal Engine, чтобы решить различные серьезные проблемы X-Ray.
Между тем мы продолжаем работу и в других направлениях и хотим поделиться информацией о том, над чем ведется работа в данный момент:
Движок: добавление функционала, необходимого для остальных модулей (оружейная система, скриптовая система, общий геймплей). Продолжаем работать над интеграцией UE.
Оружейная система: ведется работа над созданием новых моделей оружия, анимаций.
Скриптовая система: продолжение работы по переносу игровых механик с языка Lua на C#. Ведется разработка и документирование новых игровых механик.
Инструментарий: разрабатывается редактор улучшений для оружия и брони, дорабатывается и ведется работа над исправлением ошибок в редакторе диалогов, концептуально перерабатывается и улучшается редактор заданий.
Бэкенд: различный функционал, необходимый для других систем. Начата работа над обновлением сетевой инфраструктуры веб-сервисов проекта.
В конце хотелось бы отдельно отметить, что использование Unreal Engine сделало процесс разработки проще, быстрее и продуктивнее во многих аспектах. Во время интеграции движка Unreal Engine основная работа над проектом велась параллельно и не прерывалась.
Если вы имеете практический опыт работы c Unreal Engine и хотите принять участие в разработке проекта - мы будем рады пообщаться. Оставить заявку можно на нашем сайте: Ray of Hope, где представлен полный список новых вакансий.
Спасибо, что остаётесь с нами! Следите за новостями в наших социальных сетях.
Ray of Hope: Новая глава
Доброго времени суток, друзья.
Сегодня мы расскажем об одном из самых значимых изменений в проекте за все время разработки.
Ray of Hope использует Unreal Engine совместно с X-Ray.
На протяжении всего процесса разработки мы сталкивались с различными техническими проблемами, которые в большинстве случаев были вызваны используемой нами платформой - игровым движком X-Ray. Движок был создан ещё в 2000-х и, несмотря на множественные доработки и улучшения, на данный момент является устаревшим. Среди основных аспектов, которые существенно влияли на разработку проекта, можно выделить следующие:
Поддержка движка и его подсистем является очень затратной по ресурсам. Нам неоднократно приходилось добавлять различные фичи и улучшения, которые уже давно являются стандартом в индустрии.
Существуют сложности и проблемы с оптимизацией движка: однопоточная архитектура, отсутствие современных технологий и прочее.
В сообществе разработчиков модификаций на STALKER не так много людей, которые отлично разбираются в инструментарии X-Ray и могут создавать контент профессионального уровня. И многие из них уже заняты в других проектах.
Зачастую к нам в команду приходили люди, которые имели малые знания о разработке для X-Ray. Поэтому мы тратили дополнительное время на их обучение основным процессам, подходам и особенностям работы с платформой.
Интерфейс X-Ray SDK является неудобным и не интуитивно понятным в сравнении с современными движками.
Мы пробовали разные подходы к решению этих проблем: значительно улучшали существующий SDK, создавали собственные инструменты для решения различных задач (редактор диалогов, редактор заданий), всячески поощряли разработчиков за проделанную работу и прочее. Однако у нас было понимание того, что нам нужен более мощный инструмент. Инструмент, который делал бы весь процесс разработки быстрее за счет использования последних технологий индустрии. Инструмент, который не требовал бы столько ресурсов для своей поддержки. Инструмент, который просто был бы удобен в работе.
Некоторые члены нашей команды работают в игровых студиях и в процессе своей деятельности получили практический опыт работы с Unreal Engine. Именно этот движок мы считаем тем инструментом, который должен помочь решить вышеописанные проблемы.
Поэтому чуть больше года назад мы решили интегрировать модифицированную версию движка X-Ray, используемую в проекте, с Unreal Engine. Один из членов нашей команды создал небольшой рабочий прототип, чтобы проверить возможность взаимодействия двух платформ и работу основных механик. Прототип был признан успешным, и мы приняли решение использовать Unreal Engine в дальнейшей разработке.
На данный момент Ray of Hope работает на движке Unreal Engine 5 с использованием модифицированного X-Ray:
UE используется для системы рендеринга, а также для создания локации и различного контента, связанного с ней.
X-Ray используется в основном для игровой логики.
Использование игрового движка Unreal Engine дало нам несколько важных преимуществ:
Разработка идет гораздо проще и быстрее за счет уже имеющегося опыта внутри команды и большого числа обучающих материалов в сети.
Unreal Engine является одним из самых популярных игровых движков в мире, а значит, нам проще найти новых опытных разработчиков. За последний год в нашу команду пришли несколько человек, которые разрабатывают именно UE-часть проекта.
UE имеет поддержку множества современных технологий игровой индустрии, а также улучшенную оптимизацию.
За время работы с Unreal Engine 5, мы перенесли и адаптировали многие основные механики проекта: пользовательский интерфейс, системы стрельбы, системы симуляции жизни, систему навигации искусственного интеллекта, система частиц, сетевое взаимодействие и прочее.
Мы хотим отдельно подчеркнуть, что это не является полноценным переходом на новый движок. Мы лишь используем некоторые возможности Unreal Engine, чтобы решить различные серьезные проблемы X-Ray.
Между тем мы продолжаем работу и в других направлениях и хотим поделиться информацией о том, над чем ведется работа в данный момент:
Движок: добавление функционала, необходимого для остальных модулей (оружейная система, скриптовая система, общий геймплей). Продолжаем работать над интеграцией UE.
Оружейная система: ведется работа над созданием новых моделей оружия, анимаций.
Скриптовая система: продолжение работы по переносу игровых механик с языка Lua на C#. Ведется разработка и документирование новых игровых механик.
Инструментарий: разрабатывается редактор улучшений для оружия и брони, дорабатывается и ведется работа над исправлением ошибок в редакторе диалогов, концептуально перерабатывается и улучшается редактор заданий.
Бэкенд: различный функционал, необходимый для других систем. Начата работа над обновлением сетевой инфраструктуры веб-сервисов проекта.
В конце хотелось бы отдельно отметить, что использование Unreal Engine сделало процесс разработки проще, быстрее и продуктивнее во многих аспектах. Во время интеграции движка Unreal Engine основная работа над проектом велась параллельно и не прерывалась.
Если вы имеете практический опыт работы c Unreal Engine и хотите принять участие в разработке проекта - мы будем рады пообщаться. Оставить заявку можно на нашем сайте: Ray of Hope, где представлен полный список новых вакансий.
Спасибо, что остаётесь с нами! Следите за новостями в наших социальных сетях.
Так не смешно же...
Вот моя новая идея для мода. Мнеине?
Короче суть в том что произошёл на ЧАЭС третий взрыв и за этим последовал самый мощный выброс за всю историю Зоны который очистил эту территорию почти полностью и изменил. В итоге на территории зоны отчуждения начали расти божественные дереьвя и сами ангелы чудились оставшимся в живых сталкерам.
Мимо Zelya
https://www.youtube.com/watch?v=s8TIzfDFAcE
Кайф.
Дружок-сталкерок, почему один, щас прикроем тыл. Не стесняйся давай, полчасика на подмыться и ждём в баре генерала Воронина "Кабан на вертеле". В роли кабана - ты.
Как же весь этот тактикул чужеродно смотрится. Все-таки сталкер это про чуваков в старых куртках с потертыми АКСами, а не вот эти тахтические хуи и молле на жопе. Я не отрицаю конечно пользу всех этих прибамбасов, но геймдизайн, как никак. Это как с латными доспехами 16 века в Скуриме или всякие ФН СКАРЫ в фоллыче, которые добавляют васяны, такая же безвкусица.
Чел, ты вообще читал описание модификаций, что мы ставим на стволы в ЧН и ЗП? Там такие наномашины, что ни с какими сраными планочками не сравнится. А, это, между прочим, канон.
Бред сумасщедшего.
Да кто ж спорит-то? В оригинальной копротрилогии да, ходють одни бомжи вонючие в обосраных портках и со ржавыми ПМами. А вот когда увидишь какой тактикул будет в говне 2, то охуеешь. Все эти скары тебе мёдом покажутся, лол
>>4687154
>Вам не надоело каждый раз оставаться у разбитого корыта, после каждой надуманной даты релиза С2? Ведь вестник уверял, что там пилить и пилить до 2025..2026....2027
да сделают как поляки с кп77
просто повырезают что есть оставив хоть какую нибудь сюжетную линию которую просто можно пройти да и все, от запланированного открытого мира останется треть локаций, да и у григи есть опыт по вырезанию всего контента в игре так что он парень опытный справится к концу года
С книжки какой-то, вроде с Песочные часы.
У меня над унитащом висело. Я её планировал вместо туалетной бумаги использовать, но решил выложить сюда. Вдруг у кого-то бумага закончится?
>Надеюсь хоть кооп прикрутят
Ещё когда релиз в 14-м планировали, они уже тогда писали, что кооп/приватный сервер у них далеко не на первом плане и "может быть когда-нибудь". Так что не надейся
Один из официальных. Я как-то скачал архив с официальными концептами, артами и т.д. сто лет назад.
Да, этот постер полная хуйня. Такой же хуёвый как последний постер григохряков.
> Ты чо, там же ещё планка буратини и ручка для левой руки!
Щас планки на любую хуйню вешают. Какой там год при НИ в аномалии?
Ручка стоковая вроде если подствола нет.
Мистер Вульфец получается купил С2? Он в курсе, что деньги с разработки могут пойти ВСУ? Вот бы припугнуть мохнатую куколдскую жопу.
Ну значит все вполне реалистично.
В старом говне под названием оригинал действующий год 2012. Вот в это время это было бы нереалистично.
В аномалии действующий год 18-19. Если реалистичношиз, то предъявляй претензии ганслингерам и оружейным пакам с тактик пушками для тч.
Разрабы делают то, что модно. Или ты уже забыл старые концепции с еба оружием и голографическими детекторами/пда?
Нет, не забыл. А еще не забыл, что еба оружие и голографические детекторы были в Крымской концепции, где все происходило в 2036 году, то есть 35 лет от даты разработки.
Я имею в виду, что на этом будет акцентироваться внимание. В оригинале национальность сталкеров особо не афишировалась, было непонятно, кто из них хохол, москаль, бульбаш, еще там кто. В С2, ставлю сотку, будет именно акцент на клятых кацапах.
Ну вот. Был бы какой-нибудь 25 год будущего, то бегали бы мы с тем же самым тактикулом как в аномалии.
Стреляет кейсами с Агропрома?
Двачую.
Осенью на переменке обсудишь своих протыклассников.
576x1024, 0:12
Почему никто не разработал интересных квестов за такое время
Я считаю что нужно делать из сталкера подобие хоррора с тематикой зоны, а не помойный шутер с ботами
Люто двачую. Скажем вместе спасибо создателям аномалии за это. Теперь сталкер это думерский тарков в чернобыле под пост-панк, а не тайны и загадки.
Да не трясись ты, фриплейчмоха.
Да, аномалька рвёт очко всем и каждому уже на протяжении нескольких лет. Воистину легендарный мод.
Бумстик почистил?
Просто чмохи завидуют успешным анонам, которые в своё удовольствие наворачивают аномалию. Они начинают рваться и орать мол "НИЗЯ, ЗАПРИЩАЮ ИГРАТЬ И АБСУЖДАТЬ В ТРЕДЕ". Хотя, справедливости ради, таких протыков здесь лишь парочка, остальные анончики адекватно относятся к моду.
Аномали это кал, натянутые костыли на COC которые чуть усложняют геймплей чтобы тем самым удержать игрока на десяток часов фарма
>на десяток часов фарма
Меня хватило на неделю в редуксе. Даже с одной жизнью не так интересно и драйвово. Раскачался - ЗДОХ - заново. Даже на ЧАЭС идти нет смысла.
Унитазыч вроде как на месяц утих в прошлый раз, когда его мод перетёр, как начнёт щитпостить снова вызовем ЧЁРНОГО СТАЛКЕРА.
Ебать, похоже пацаны хотят замахнуться на отдельную игру
1920x1080, 5:00
Тебя все по инерции рвет? Ну успокойся, поройся в инвентаре, все хорошо.
>РоХ если будет
...
>РоХ если будет самостоятельной суетой, то ему нельзя будет использовать сталкерский лор, локации и пр
Кстати да, как они вообще собирались реализоваться в этом плане? Продавать ПоХ они не смогут, очевидно. Фритуплей с донатом?
Почему т.н. свобода, АНАРХИСТЫ, ходят в камуфляжке с разгрузками и в чисто зеленых МИЛИТАРИ цветах. Живут при этом в воинской части.
А долгари, милитаристы(бывшие вояки) и фашисты с дрочем на устав окрашены в цвета АНАРХИИ, т.е. красно-черный? Живут при этом в ебаном баре(что больше подходит анархистам), где не иронично допускают бессмыссленное насилие на так называемой арене(анархисты бы кайфовали), крышуют бармена-кабанчика и защищают сталкерню, хотя по логике они как и вояки должны сталкерню люто бешено ненавидеть за то, что те выходя из зоны разносят ее заразу(болезни, опасные арты, фонящую хуету и т.д.) за ее пределы?
Лет 6 наверно сижу в этом треде, до сих пор никто не ответил. Ну кроме что "ПЫС долбоебы". Долг кстати, не всегда были такими парамилитаристами, изначально по задумке они были такими типа "ведьмаками"-охотниками, потом уже стали криптовояками, но вопрос тогда становится еще актуальнее.
Самое забавное, что за переделами этого тхреда никто не задается таким вопросом, это просто принимается как должное.
Плюс анархисты, которым должно быть чисто поебать на все, которые должны кайфовать с зоны - где нет мусаров, законов, где можно производить наркоту, растить канабис и мариванну, иметь оружие не имея никаких лицензий и т.д. с какого-то хуя ЗАЩИЩАЮТ БАРЬЕР, т.е. реально защищают зону от её заразы, пока долгари собак перед их базой пострелять не могут.
Такое ощущение, что все реально должно быть наоборот.
>Лет 6 наверно сижу в этом треде, до сих пор никто не ответил. Ну кроме что "ПЫС долбоебы".
А какой ещё ответ ты хочешь услышать? Быть анархистом и иметь на эмблеме флаг и герб государства - шиза.
А что им мешает быть условно патриотами своей страны, но выступать именно за анархию в отношении Зоны?
Потому что вояки пытаются онально оккупировать и контролировать Зону, а значит, как не прискорбно - являются их врагами, несмотря на. Плюс зоновские вояки либо все, либо по большей части - контрактники, что упрощает для свободы вопрос стрелять\не стрелять
Да, лол.
Вы будто жопой читали. Они УЕ используют для построения локации и графона. Всё остальное это хрей код. То есть у них сборка как у редпанды с его переносом сталкера на уе5.
Хотя не удивлюсь, если через пару лет они сделают следующий пост, где напишут, что выбрасывают сталкерские костыли и лор и будут делать коммерческую игру, лол
Как в NLC 3.9 включить нормалные сохранения, заебал этот школохардкор.
> ему нельзя будет использовать сталкерский лор
Чё ебланидзе, думаешь что у григохряков есть какие-то уникальные права на аномалии, Чернобыль, противогазы и артефакты?
Если тебе прям новые моды нужны-то за 2 года ничего такого особенного не выходило...
Нет, в целом, что годное есть, главное без ванильных сюдетов 3-х частей и васянства типо ОП2 и школохардкора в NLC
Фотограф, там в определенный момент будет небольшая душка но не считая этого хороший мод
OLR 2.5-Билдомод с норм сюжетом, хотя хз подойдёт ли-там сюжет в целом ведёт тебя по тому же маршруту как в тч
Ветер времени-напоминает пространственную аномалию
Путь во мгле-тоже напоминает пространственную аномалию
Золотой шар завершение-очень хороший мод где каждый квест с изюминкой, много всяких интересных геймплейных решений
Lost Alpha DC-просто хороший мод, тоже в целом ведёт по тому же маршруту что и тч
Это так, навскидку что вспомнилось. Не факт что тебе всё из списка зайдёт но глянуть точно стоит
Мне еще важны интересные побочки и много мелочей, из за которых интересно исследовать локации в доль и поперёк.
В таком случае тут только лост альфа подходит, надолго там останешься. Если мод зайдёт-есть аддон который добавляет 100+ второстепенных миссий по типу подай-принеси-убей, но он убирает транспорт и включает сохранения только у костра, не без минусов короче аддон.
Через консоль сохраняйся где хочешь.
А вот ветер времени зашел, а почему дропнул не помню, то ли у меня в баре лагало дико, старый пк был. Скачаю Золотой шар сейчас попробую. Наткнулся на мод "Контракт на хорошую жизнь", мол как то связан с пространственной аномалией, стоит оценить?
Хз, контракт не играл, в последнее время только во фриплейные моды играю, но если от того же разраба то думаю почему бы и нет
Возвращение в зону, Путь во мгле, Масон, ОЛР (если билдоеб), Золотой шар
Кастратед не нужен
Ну ты же следишь за своим протыком Фростом, каждый пук его занюхиваешь и сюда тащишь.
Занозочка не левая, хуйло. Она свой пацан
Не пизди, я уже отвечал на этот вопрос, просто у тебя память дырявая: свободовцы были из числа вояк, и одно время были заодно с долгарями, по сути это и были вояки, но произошёл раскол и бунт: солдатня разделилась на тех кто не хотел подчиняться главному командованию и тех кто решил быть честен присяге. Так одни стали именовать себя Свободой, а их оппоненты Долгом. Всё это произошло аккурат на АС, где как раз таки свободовцы вдоволь насытились снарягой, а выжившие долгари были вынуждены отступить на завод Росток, находящийся неподалёку и там оборудовать себе базу с целью дальнейшего планирования атаки на базу Свободы. Естественно людей дял этой операции не хватало и командованием Долга было принято решение о дополнительной рекрутизации новобранцев в ряды Долга, о чём вещает рупор на башне.
>хотя по логике они как и вояки должны сталкерню люто бешено ненавидеть
Еблан, сталкерню они наоборот зазывают к себе в ряды. Пиздец вы тупые овощи.
>Всё это произошло аккурат на АС, где как раз таки свободовцы вдоволь насытились снарягой, а выжившие долгари были вынуждены отступить на завод Росток, находящийся неподалёку
Не объясняет:
1) Почему долгаши черно-красные
2) Почему они разрешают на своей территории такую хуйню как Арена
3) Почему в Чистом Небе свобида ЗАНОВО захватывает склады ЦЕЛИКОМ вместе с базой
4) Нигде не говорится о присутствии Долга на территории Ростка и/или складов ДО событий 2011 года.
5) Почему твой пиздеж даже близко не бьется с тем, что говорят сами персонажи?
Об этом даже в диздоках не упоминается, блять. Свобода - обычные хиппи, НИЧТО не говорит об их первоначально связи с Долгом и Складами. Тебе это видать лично грига нашептал во сне.
>1) Почему долгаши черно-красные
Курточкин, ты? Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам.
Теперь это ФАЛАУТ, опен ворлд шутан, теперь это ФАРКРАЙ с вышками. Единственное отличие - пара аномалий на локе и мутанты.
Чаэсовская территория постоянно эксплуатировалась, поэтому там вся радиоактивная почва вывезена. Хуй знает, что по фону, но думаю относительно безопасный
Да. Атмосферы билдов нет - все пластмассовое
640x360, 6:26
ААА сукаа, даже не верится что скоро игра выйдет. 10 лет сука, ебаных 10 лет ждали!!
>уже 21 августа. gamescom 2023 23 числа будет, через 2 дня, даже не верится что там будет демка Сталкера...
>ААА сукаа, даже не верится что скоро игра выйдет. 10 лет сука, ебаных 10 лет ждали!!
>>6941051
На
https://disk.yandex.ru/d/rpl8jjuhjw15jQ
Чтобы была подходящая погода - переименовываешь gamedata\config\weathers\weather_default.ltx на нужный.
Затем запускаешь нужный батник и смотришь локацию. Мертвый город в батнике yarigra
В архиве есть еще локи, но ненастроенные, для них нет батников, возможно нужных шейдеров и лайтмапы не исправлены. Чтобы последнее поправить - чтобы убрать тч солнце и заливку по всей карте - надо альфа-канал лайтмапов_1 залить черным(для лок из билдов со статичным небом, т.е. 2003 год)
Ползунок гаммы передвинуть-снизить в опциях на два деления чтобы на билды было похоже.
Запускать только на статике, травы нет и мерцающий террейн не знаю как до конца поправить
Ты свой моник обоссал ебанько
Не проецируй
1. Чтобы отличаться от военных и свободовцев, спиздивших со складов военную форму, очевидно же.
2. Чтобы привлекать сталкерню, очевидно же.
3. События ЧН - пролог событий ТЧ, очевидно же.
4. Ещё не произошла стычка на АС, очевидно же.
5. Всё сходится с тем что говорят персонажи, очевидно же.
Хиппи можно быть и до вступления в ряды военных, да чего уж там говорить можно быть хиппи и в рядах военных, очевидно же.
>НИЧТО не говорит об их первоначально связи с Долгом и Складами
А ты мозг включи и увидишь что склады могли захватить только те ребята которые и были в составе военных.
И ещё: ты принёс сюда вот эти скринчики с мыслями каких то авторов, которые натянули сову на глобус, прилагая всего 2 цитаты из игры. Это же не сценаристы писали вот это всё на твоих сраных скринах, это писали обыкновенные васи с улицы, такие как ты и я. Только я не вася оказался и не собрался верить в эту ахинею от других вась, а упирался на логику, но ты сходу им поверил.
Сам ищи на просторах интернета, хуесос, думающий будто тебе кто то что то должен доказывать. Ахахаххаха! Да иди на хуй, проблядь ёбаная!
Все пруфы ты найдёшь в самой игре, дегенерат. Играть в Сталкера надо было, а не хуи сосать.
720x1280, 0:08
В каком то смысле Судьба Зоны-в ней есть рандомно генерируемые аномальные поля в которых рождаются артефакты с разными свойствами. Без хорошей защиты во многие такие поля даже зайти не получится. Артефактов там много. Но мод очень васянский
Хуесос, спок.
Танцулькоблядка спросить забыли, ебальник от дерьма вытри сначала а потом пасть вафлёрскую открывай
Я уже очень давно использую бандикам-есть нвидиа экспириенс но на твоей карточке наверное только бандикам и подойдёт
Твоя жизнь - шизофазия, комок пидерсии.
Фрост? Кто это? Твой новый ёбарь? Ххахахахахах!
Вы прям мои давние мысли написали. Мечтаю поиграть в безлюдного сталкера, где было бы от силы 5% нпц из ванили, и монстров/аномалий/артефактов так же было бы намного меньше, чтобы это были уникальные квестовые случаи. Ещё мне всегда казалось, что логичнее было бы сместить время событий лет на 10 в прошлое, т.е. в конец 90-х или начало 00-х.
Тебя ебут, а всё что ты можешь выдавить в ответ: "не трясись". Но как же ебать тебя тогда, глупышка?
Ебало срущей собаки
У тебя вообще нет никакой концепции, маня, у тебя там ДЫРА. Хахаххахахах!
За это же топил, что макс вооружение это дедовское ружьё и потёртый калаш, а сталкеры бы выглядели как ГГ фильма Дорога.
Да. Часы увидим. С кукушкой. Отрендерные как и батон
Золотой Шар охуителен, но есть нюансы.
Он пиздец как заскриптован и некоторые квесты нужно проходить строго так, как написано в квесте и как задумал разраб т.е. если стелс - то обязательно стелс. Иначе скрипты ломаются и сохранения тоже. Но емнип это только на Кордоне, дальше норм.
Сохраняйся через именные сохранения в меню нажимай то ли ф7, то ли S, не помню - будет сохранение с таймингом. Как понять, что скрипты и сейвы сломались и надо переиграть - возле миникарты пропадают надписи с биндами предметов.
Это мелочи и на самом деле вообще никак не мешает, просто на Кордоне сохраняйся чаще и квесты внимательно читай. В остальном мод один из лучших за всё время - атмосфера хтонической загадочности, необъяснимого пиздеца и таинственности.
Не знаю. Оригинальная версия заебись, и я не знал даже, что есть ОГСР версия.
Вообще ты не пугайся, тот мой пост не для того, чтобы тебя отговорить, а как раз для того, чтобы ты обратил внимание и не бомбанул после часа игры, дропнув один из лучших модов. Это чисто нюанс, чтобы ты на Кордоне внимательно читал квесты и делал то, что квестовик говорит. Исследованию мира это никак не мешает, и жёстко привязанных к скриптам квестов мало, плюс они обоснованны, почему нужно делать именно так, а не иначе.
Но больше нигде нет такой атмосферы сругавщины и загадочности, как в модах Жекана, поэтому Золотой Шар нужно пройти обязательно.
>на Кордоне
>>6943602
>на Кордоне
Тащемта, отвал скриптов в оригинале может произойти где угодно. У кого-то в треде на агропроме было. У меня на свалке и складах. И это вообще не зависит от прохождения. Делаешь сейв не вовремя - в сейв записалась хуйня - загрузил такой сейв - скрипты отвалились - следующие сейвы будут уже вылетать
>Теперь это ФАЛАУТ, опен ворлд шутан
Тень Чернобыля - это буквально Фоллаут 3, вышедший за полтора года до Фоллаута 3.
>отвал скриптов в оригинале
Играю в ТЧ с 2009-го, ни разу не было.
>>6944789
Слышь, не пизди. Калаут это безыдейная хуета, основанная на кринжовых отсылках к поп-культуре 50-х. Сталкер намного выше духовно.
>>6940420
Да, С2 это чисто паразитирование, с уходом в сторону фаркрайщины и калаутщины, а то западные сойджаки не поймут, о чем это вообще все.
Что у тебя в голове, пидарас? Правильно, ни-че-го. Дырка там у тебя. Хаххахахах!
Будет либо строго отрежисированная хуйня для одного-двух засланных журналюг, либо какой-нибудь подобный жидкий пук, вплоть до отмены показа.
Релиз не раньше начала 2025 года.
Нет, будет показ билда всей локации со вступлением игры и с некоторыми второстепенными заданиями.
Релиз уже в этом году, 4й квартал.
Так толсто, что даже тонко.
Команда разработчиков Stalker 2 из GSC Gamescom дала исчерпывающий комментарий - мы покажем своё творение на AP-PRO SHOWCASE 2023.
Не удивлюсь если это вообще делет один долбан
Ну а ты думал гомошизой несколько ублюдков срёт а не один ноулайфер шиз.
Какие копипасты? Хаххахахахах! Вот умора! Ребята я с вашим тредом смогу прожить миллиарды лет если вы и дальше меня так будете смешить.
персонаж. Это просто дурка ёбаная! Похлеще /b.
Истина так
Согласно теме соснируй-ка хуйца
Забей в поисковик "сталкер скачать пак оружия" и накати один из выданных.
У тебя ПМ насколько стреляет?
Поставил скачиваться, описание понравилось, потом глянул скрины и осёкся на пикрелейтед. Сцена со скрина выглядит максимально противоположно тому, чего бы мне хотелось, похоже на какой-то стёб васянский вообще. Это из мода сцена?
Всё по билдам и диздокам. Только там карлики бюреру поклонялись.
Я попытался, очень даже зашло. Но не смог на Окраине зоны нормально поиграть, у меня ссд за 12к, а сохранения там грузятся по 3 минуты, пиздец.
1280x720, 4:17
ААА сукаа, даже не верится что скоро игра выйдет. 10 лет сука, ебаных 10 лет ждали!!
АААААААААААААААА!!!
Плюсом ванильная стрельба, вот взять ту же пространсвенную аномалию, стрелять там одно удовольствие, 2-3 пули из-за укрытия и протвник труп, а тут как то криво, аля ванильный ТЧ, терпеть его не могу. Более менее нормальная стрельба в Чистом небе только появилась.
Эх, жаль. После такого вряд ли буду в это играть. И вот, что удивительно, везде такое есть. Даже в ебучих оригинальных играх, вроде Зова Припяти, в квесте с кровососами - помню, когда впервые увидел, дичайше кринжанул. Похоже, только в ванильной ТЧ хотя бы с мутантами ситуация нормальная была, они там действительно страшные и жуткие, когда прям в реале их боишься, и локации все такие. А дальше какой-то сплошной поток безвкусного васянского говна от каких-то душевнобольных, я хз.
Ты хотел сказать очередное дженерик гавно на UE, так?
Так и будет анончик. Буду потом ждать оправданий этих анонов...
Я бы с удовольствием сделал скидку, мне плевать, например, на какие-нибудь неудачные (без крайностей конечно) добавленные текстуры/модельки в моде, или костыли какие-нибудь, но здесь просто налицо полное невидение автором различных граней постановки сцен, именно того, как это должно выглядеть. Т.е. он просто не видит, что такая сцена поломает к херам всё погружение и очень сильно напомнит, что это васянский мод. Постановка крайне важна, если вспомнить, к примеру, сцена с первым кровососом в ТЧ - там для восприятия важен каждый звук, каждый метр пути от входа в локацию до момента с воплем, отточено всё до идеала, а васян бы сделал так, что никакого особенного момента бы просто не было, игрок бы не выделил его на фоне остального.
>>6947192
Чел, ну а хуле? Тусовка сталкера - это в принципе сборище душевнобольных, а моддинг на него - это воплощение душевнобольными своих идей, кто на что горазд. В итоге имеем кривые васянки типа ОП и НЛС или пародии на тарков в лице Беларуси и аномалии с её поделками.
Жекану стоит дать скидку хотя бы за то, что попытался в атмосферу и квесты с историями хорошими. Васянство у него есть, но такое, лёгкое на мой взгляд, а его больше с юмором воспринимаю, а не как шизофрению в ОП.
>Не удивлюсь если это вообще делет один долбан
На самом деле весь тред это ноосфера нейросеть. Живых людей тут ты да я. И то не факт.
>эх, если б кто помог?
Вот может помнит кто, в диздоках предполагалось, что плоть будет имитировать речь сталкеров, чтобы заманивать их. Вот смотрю я на этот тред и знаете...
Проснулсяпетух, ты снова себе анус во сне порвал.
Погуглил, это не монолит. Но я такой фракции не помню ни в одной официальной части
Правильно сделали, что вырезали. Нахуй нужен ретекстур бандитов?
С Лесником вообще нельзя разговаривать? И спасибо.
Да понятно, это был маленький крик души. Однако я как минимум дам шанс этому шару, кто знает.
> Это будет закрытый показ для журношлюх,
Дебс, официально была инфа что демку опробовать может любой на выставке
Понял, ушёл пробовать, ещё раз спасибо что уточнил.
Ванильная?
Калька с монолита. Полузомбированные полуебки с религиозным мотивом, нужны были в сюжете обливион лоста как хранители ценной инфы просто потому что.
31 февраля, очевидно же.
Грех же.
буду
фиг их знает. Хотя могли бы холодный дождливый апрель 1114 билда на кое-каких локах оставить
Но это скрины из билдов.
Сталкер 0.2
В бочку пустую случайно попал.
Сверху упала плита тонн на триста,
И получился «Завтрак туриста».
Первые 2 скрина, ёбаный в рот, как же в душу бьют. И я не могу понять в чём причина.
Мб я в своей мухосрани потому что в такую же погодку 10 летним пиздюком гулял, и была та же картина.
Браво, браво!
Редукс.
В сталкере артефакты - переработанная Зоной материя Земли, и не созданы рукотворно. Но видимо ПЫСянам было сложно придумать новое слово.
Рили? В диздоках планировались каннибалы в темной долине, невидимки в лабе, телепорт на кордон и ополчение зоны против меченного, та суперхуйня под генераторами?
За разное время разное планировалось. Про Грех в тд вроде где-то было (и тут уж точно вышло лучше всратых слизней). Ещё в олр не было охоты на игрока, как в векторе
> Ещё в олр не было охоты на игрока, как в векторе
А насколько олр и вектор похожи в плане сюжетки? Я просто ОЛР3.0 жду, хочу обмазать прям диздоками на 146%.
Ну, если прошёл одно, то второе сразу же начинать не стоит. Каркас один, но часть деталей разная.
пиздец у тебя детство было
Ну и хуевый вопрос...
Да бля, диздоки какого периода? Про пирамиды майя? Диздоки это же пысовское васянство, перепердоленное десятки раз. В альфе так-то сюжет сюжет ванили, растянутый по билдолокам и приправленный капелькой васянства разрабов самой альфы. Вот альфа ранней версии, до dc, вот это был копролит из масонов, чОрных сталкеров и всратых заставочек.
Старина, какой из слитых С2 сюжетов читать? В котором стрелка в ниичаз убивают, гг видит вещие сны, а все пердолятся вокруг рукотоворной машины-генератора АНОМАЛИЙ, а не артефактов? Старина?
Это в котором гг по кличке Скуф находит матку всех аномалий - протоаномалию "Сердце Чернобыля"?
Почему все игры на нем выглядят одинаково? Почему раньше каждая игра выделялась своей уникальной цветовой гаммой и стилистикой, а сейчас все стараются делать одинаковую картинку?
Почему раньше даже нищие разрабы, например пысы, пилили свой движок, а сейчас никто этого больше не делает? Либо просто апгрейдят движки от своих предыдущих игорь(беседка, активижн), либо арендуют в пользование уже существующие?
>Почему все игры на нем выглядят одинаково?
Тот же вопрос, на который не могу дать ответ.
>Либо просто апгрейдят движки от своих предыдущих игорь(беседка, активижн), либо арендуют в пользование уже существующие?
Либо это стало дороже, либо никто не хочет тратить денег на разработку, а хочет прийти на всё готовенькое.
>Почему все игры на нем выглядят одинаково?
Потому что движок, блядь, один. Рендер один. Если не лепят стилизацию аля борденлендс, то конечно рендеринг материалов будет выглядеть одинаково
>а сейчас все стараются делать одинаковую картинку?
>стараются
Тут ты ошибаешься. Не стараются. Нахуя если он картинка уже есть?
>Почему раньше даже нищие разрабы, например пысы, пилили свой движок, а сейчас никто этого больше не делает?
Потому раньше было проще. Сейчас делать свой движок с нуля влетит в копеечку и уйму человекочасов с неясным результатом. Киберпанк тому пример.
Показали целых 2 секунды из первого трейлера Сталкер 2!
Своё двигло писать дорого. Куда дешевле взять уже готовое решение.
Они тоже билдомассоны?
Вероятно там даже в эту хуйню только аккредитованные ПЫСом смогут поиграть, обычные журнашлюхи мимо
Короче, куколдите тут минимум до конца 2024, не раньше. Игру осенью перенесут, что только дураку не понятно
Трясёт того, кто не доволен (тебя), а мы лишь кекнули с факта отсутствия игры на презе.
Зря. Такой протык, что всем протыкам протык.
Было бы чего сливать
https://www.youtube.com/watch?v=q11YCRvCzys
26-го июля сможем посмотреть на Ютубе.
А что, фрост уже что-товысказал по этому поводу?
Погодите, это ж только первый день гейскома. Может еще покажут
На КО-ПРО пишут что 24 будет их выставка и григопорки что-то навалят на ебальники сталкерятам
400x224, 0:10
https://www.youtube.com/watch?v=0anXpVc0-PU&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.moddb.com%2F&source_ve_path=Mjg2NjY&feature=emb_logo
А я бы лучше не играл
Старина, иди нахуй
Тебе тоже получается навалят?
Надристал в рот проснулсяпетуху пока тот спал, подтерся его же рылом и был таков.
Вполне.
нет, билд 1475
💁♂️ К сожалению, на шоу-открытии Gamescom не показали S.T.A.L.K.E.R. 2.
Пока происходило шоу, любознательные пользователи Twitter(X) пытались узнать будет ли на нем S.T.A.L.K.E.R. 2. На что разработчики ответили: "Мы еще в пути😉". А тем временем судя по слитым фото, на самом Gamescom готовится стенд S.T.A.L.K.E.R. 2.
Кроме того на сайте Xbox присутствует информация об онлайн трансляциях со стендов Gamescom и на 24 августа значится показ S.T.A.L.K.E.R. 2. Поэтому осталось только ждать. Как только появится информация по игре мы вам обязательно сообщим.
Друзья, а если кто-то из вас читает нас из-за границы и будете посещать Gamescom и стенд S.T.A.L.K.E.R. 2, пишите в комментарии и делитесь с нами фотографиями с выставки. Самые лучшие мы обязательно опубликуем.
Спасибо, что ждете вместе с нами и удачной охоты, сталкеры!
----
Оригинал поста на Украинском
💁♂️ На жаль, на шоу-відкритті Gamescom не показали S.T.A.L.K.E.R. 2.
Поки відбувалося шоу, допитливі користувачі Twitter(X) намагалися дізнатися чи буде на ньому S.T.A.L.K.E.R. 2. На що розробники відповіли: "Ми ще в дорозі😉". А тим часом судячи зі злитих фото, на самому Gamescom готується стенд S.T.A.L.K.E.R. 2.
Крім того на сайті Xbox присутня інформація про онлайн трансляції зі стендів Gamescom і на 24 серпня значиться показ S.T.A.L.K.E.R. 2. Тому зосталося тільки чекати. Як тільки з'явиться інформація по грі ми вам обов'язково повідомимо.
Друзі, а якщо хтось з вас читає нас з-за кордону і будете відвідувати Gamescom і стенд S.T.A.L.K.E.R. 2, пишіть в коментарі і діліться з нами світлинами з виставки. Найкращі ми обов'язково опублікуємо.
Дякуємо, що чекаєте разом з нами і вдалого полювання, сталкери!
Наш Сайт|YouTube|Discord|Telegram|Twitter (X)|Steam|Підтримати Проєкт
💁♂️ К сожалению, на шоу-открытии Gamescom не показали S.T.A.L.K.E.R. 2.
Пока происходило шоу, любознательные пользователи Twitter(X) пытались узнать будет ли на нем S.T.A.L.K.E.R. 2. На что разработчики ответили: "Мы еще в пути😉". А тем временем судя по слитым фото, на самом Gamescom готовится стенд S.T.A.L.K.E.R. 2.
Кроме того на сайте Xbox присутствует информация об онлайн трансляциях со стендов Gamescom и на 24 августа значится показ S.T.A.L.K.E.R. 2. Поэтому осталось только ждать. Как только появится информация по игре мы вам обязательно сообщим.
Друзья, а если кто-то из вас читает нас из-за границы и будете посещать Gamescom и стенд S.T.A.L.K.E.R. 2, пишите в комментарии и делитесь с нами фотографиями с выставки. Самые лучшие мы обязательно опубликуем.
Спасибо, что ждете вместе с нами и удачной охоты, сталкеры!
----
Оригинал поста на Украинском
💁♂️ На жаль, на шоу-відкритті Gamescom не показали S.T.A.L.K.E.R. 2.
Поки відбувалося шоу, допитливі користувачі Twitter(X) намагалися дізнатися чи буде на ньому S.T.A.L.K.E.R. 2. На що розробники відповіли: "Ми ще в дорозі😉". А тим часом судячи зі злитих фото, на самому Gamescom готується стенд S.T.A.L.K.E.R. 2.
Крім того на сайті Xbox присутня інформація про онлайн трансляції зі стендів Gamescom і на 24 серпня значиться показ S.T.A.L.K.E.R. 2. Тому зосталося тільки чекати. Як тільки з'явиться інформація по грі ми вам обов'язково повідомимо.
Друзі, а якщо хтось з вас читає нас з-за кордону і будете відвідувати Gamescom і стенд S.T.A.L.K.E.R. 2, пишіть в коментарі і діліться з нами світлинами з виставки. Найкращі ми обов'язково опублікуємо.
Дякуємо, що чекаєте разом з нами і вдалого полювання, сталкери!
Наш Сайт|YouTube|Discord|Telegram|Twitter (X)|Steam|Підтримати Проєкт
Можно будет задать Григоровичу лично вопрос БУДЕШЬ?
"Да, это слепой пёс"
ЗРАДА!
1280x1280, 2:42
всегда Zнал что господин Vульф иZ наших баZовичков слоноV
Пишешь как даун.
Твой последний высер, диарейный
Неужели эти криворукие рукожопы не смогли хотя бы локацию 2x2 сделать и накатить туда графон на максимум, так сказать хоть для отвода глаз склепать технолемку. Неужели им настолько похуй, что они везут слитый майский билд того говна на выставку?
>какой-то хуила с горы пукнул пару невнятных строчек
>визгун радостно занюхнул и потащил в тред
Какой-то хуила до этого выложил первую фотку со стенда, и какой-то хуила уже поиграл в это. Че сказать хотела свинья 🐷?
Показывай геймплей со стренда, доверчивый ребенок. Щас бы любому пуку протыка в интернете верить.
Все порезать, сделать кишку из ануса сидрча в стрелка. Нанять команду аниматоров и актеров озвучки. Тогда выйдет в 2023
2 хейта:
- поляк: https://twitter.com/bsidePL/status/1694265778147881402
- чех: https://twitter.com/ArcadeBulls/status/1694281486352973978
2 лойса:
оба какие-то англоговорящие челы:
- https://twitter.com/DestinLegarie/status/1694284454523548038
- https://www.youtube.com/shorts/f5puP3MuyTg
Ща чихнет
Скорей всего это даже не демо игры, просто собранный уровень из сталкерских ассетов, где как по рельсам идешь сквозь аномалии и убиваешь кроаосисю вконце ввпрыгнувшую.
да я вот выше скинул ссылки на 2 негативных и 2 положительных отзыва из интырнетов
Фейковые люди, фейковые компы
У меня у одного в аномали 1.5.2 сталкеры притворяются что они присмерти? Буквально лежат одиночка и бандит с воплями помогите, и как только подхожу к ним близко они встают и продолжают хуярить друг по другу.
Как это отключить? На 1.5.1 такого нет.
Одно дело билд с пустыми локами, который на 4090 еле 20фпс выдает, а другое дело сборка где нужно минимум 60фпс выдать.
Пиздец, на мониторе реальная картинка? Вот это хуита! Григапорки, что с ебалом? Это говно выглядит хуже, чем первая часть шестнадцатилетней давности под модами.
А если вагнер таки захватит киев до декабря, будет ли считаться сталкер 2 тогда Российской игрой?
Григасвин, не трясись. На фотографиях мы уже всё видим.
По-моему это просто раннее утро
Скачал, перешарпленное уриноговно, режущее глаза, уровня 5-баксовых технодемок однодневок на готовых ассетах или "ААА" шутеров года 2009, там очень любили либо гаммой замазать все (что и тут есть, синяя), либо перешарпить к хуям "фотореалистичными" текстурами. Че сказать то хотел, хрюн?
Да не трясись ты так пидорюндель
>либо перешарпить к хуям "фотореалистичными" текстурами
А ты любишь когда перемыленно стилизованными рисованными текстурами?
А они вообще планируют всем демку показывать или все что у нас будет это фото как пидорашки играют?
Всмысле нету? Идёшь на рутрекер и качаешь.
Лол бля, скажите кто-нибудь этому соевику что он играет в сборку на аномалию под названием Экспедишн, а не сралкер 2.
-Куратор
Шариш за аонимали?
Выглядит как фоллаут 4 с модами, особенно 4 скрин.
Бля, там компас, как в беседкоиграх. Пиздец. а нём, наверное, ещё и знаки вопросика будут отражаться...
> пиздатый сюжет
не шмогли в серьезный сюжет и в итоге он крутится вокруг пизды. в прямом смысле пиздатый получается
Сарказм будет?
Плохо отрабатываете, двойной агент. Так подставиться.
==БОСС== гигачад
Правильно, вот мы и не волнуемся о сралкере 2
Не жирная свинья а пухленький пирожочек
Руководитель Microsoft Gaming сообщил, что разработчики из GSC Game World уже вносят в шутер последние штрихи.
https://dtf.ru/games/2054746-fil-spenser-o-s-t-a-l-k-e-r-2-igra-vyglyadit-velikolepno
Верим?
бедный грига младший, меня аж самого кринжем обдало от того как он там мямлит.
Я в начале подумал, что это Штык из ДМБ. Чё он там рассказывал, как плохо сидеть в Чехии и не бегать от военкомов?
Походу из-за него преносили релиз, ждали пока хотя бы базовый набор слов выучит.
> как плохо сидеть в Чехии и не бегать от военкомов?
Да, ещё немного сказал об игре, что вы узнаете реальные места из Чернобыля, но это 5% его речи, и всё равно одни общие фразы.
одного кадра показали
Да. Будут показывать пёсьи анусы для гурманов
23 августа 2023
Уже появились первые отзывы от пользователей соцсети X (Twitter). Представленный билд в не очень хорошем техническом состоянии, а графика выглядит устаревшей.
По сообщениям посетителей выставки Gamescom 2023, на одном из стендов размещена играбельная демо-версия S.T.A.L.K.E.R. 2. Ранее присутствие игры на выставке подтвердил издатель, компания Microsoft. Однако нового трейлера на церемонии открытия Opening Night Live не было.
Одним из первых о своих впечатлениях от демо-версии поделился польский журналист Барнаба Сигел. В своем аккаунте социальной сети X (ранее известной как Twitter) он написал, что в представленном билде много технических проблем — в основном с поведением врагов и анимациями. А графика в целом выглядела достаточно устаревшей.
Также Барнаба Сигел выразил сомнение, что S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет до конца этого года.
ГРИГАСВИНЫ, ЧТО С ЕБАЛОМ? ВСЕ ЕЩЁ БУДЕТЕ ГОВОРИТЬ, ЧТО СЛИТЫЙ БИЛД БЫЛ ОТ 2020 ГОДА?
Но в билде 2020 графика была атас на норм железе.
Нахуя они опять на те же грабли, не нужно называть дату, если игра не сделана полностью и находится в состоянии беты. Если билд был актуальный, то у них нихуя на май месяц не было, ни озвучки, ни полностью катсцен, ни алайфа, везде прототипы и недоделки.
Его мнение не мнение. Считаются только хорошие мнения, а зрадные опускаются.
1-ый квартал это уже не только февраль, но и почти вся весна
впрочем вы что серьезно надеялись на четкую дату релиза?
после отзывов поляков мне стало понятно что они там в GSС задрочить демку до блеска не смогли (ограниченную скорей всего какой-то местностью, где можно было тупо все красиво заскриптовать...)
Пацаны сразу в уме конец 2024 г. на вскидку прикините и не парьтесь...
Пусть париться Вольфсталкер и Антишнапс извыёбисто пирдеть оптимизмом аморфным инфантилам-разявам...
Свины, ебало?
На каком сайте-то?
Так это ты анус ставил, я просто зафиксировал. Да и год еще не кончился, так что разминайся пока.
Так он же выйграл и теперь в зависимости от коэффициента ему уже полагаются анусы.
Я вообще просто заскринил.
А второй жополюб принял его ставку, вот с него и спрос, хоть он и начал теперь, как сучка, отнекиваться.
АМК 2 сдох же давным давно
Но я тебе не сосала.
Научись проигрывать, шулер жопный.
Так ты, долбоеб, на апскейл нейронки смотришь
блять, выглядит как очередная игра на анриале
Вообще всеобщие так-то официально...
Бачаров так точно...нахуй его досихпор там держут и не уволили, пиар для ру аудитории заруинен игра не выйдет в РФ, рынок отсекли...
Бачаров не знает украинского, он по сути не выездной если с РФ паспортом и т.п
чел который был на выставке с ap-pro сказал что демка происходит не далек от того места из трейлера и билда где были аномалии в бетоне с летающими камнями-мусором
т.е местность есть в билде...ищите
Фу! Выплюнь!
У атомика ещё за год+ до релиза внятный геймплей показывали. А у нас БАТОН.
Приятная цветовая гамма
Атомик не был большим опенворлдом с заявкой на A-life 2.0
и объемом работы как в RDR2
Атомик куда проще.
>большим опенворлдом с заявкой на A-life 2.0
>и объемом работы как в RDR2
Ты всерьёз думаешь что тебе это дадут в сосалкере 2?
Потому что это урезанный костыльный порт на ОГСР, ничего не поделаешь, васяны не справились.
Жаль, качнул огср с ганслингером и компудахтор совсем не тянет.
http://www.stalker-portal.ru/go:pepel_mod
выглядит хуже аномалиБамп
Слышь блядь, что в бесплатных ассетах было то и взяли, повыебывайся мне тут ещё
Мимогригахряк
>Фил Спенсер о S.T.A.L.K.E.R. 2: «Игра выглядит великолепно»
У мелкософта и Тоддфилд охуенен, так что верить можно, просто критерии понимать.
Аномалия 152
Вы видите копию треда, сохраненную 26 декабря в 01:30.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.