Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 апреля в 19:30.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
X-Piratez и другие моды Xcom #8 /xpiratez/ 46941499 В конец треда | Веб
Устал от унылой йобы? Хочешь чего-нибудь тактикульного? Тебя интересует пост-апок, конспирология или хочется наконец-то пройтись со своим верным тяжелым болтером?
Добро пожаловать в OPENXCOM-тред, где ты найдешь себе удовольствие по вкусу.
https://openxcom.org/forum/index.php/topic,5258.0.html?PHPSESSID=90rsbvj9qdvohvn2j92fmcgg11

В: Что за ужас пикселями здесь творится?!
О: Это OpenXcom, салага. Помнишь как все говорили тебе что Firaxis не может в суть икскома? Тут у тебя возможность сыграть в аутичный аутентичный экспириенс 1994 года - только со всеми удобствами, разрешениями, текстур-паками и всем остальным, что ты вспоминаешь, когда речь заходит о причинах не играть в старую, но до сих пор живую классику.

В: Я понял, что за пиксели, но при чем тут моды?
О: Пресытившись обычным Xcom, тут пошли дальше, и начали наворачивать на это дело тотальные конверсии.

Изначально этот тред был посвящен X-Piratez - ебучей черной дыре для твоего аутизма, тотальной конверсии, не оставившей от старой игры ничего кроме движка и нескольких спрайтов.
Сеттинг - 2601 год, Земля оккупированная Эфириалами и ставшая задворками их империи. Протагонисты - перекачанные сну-амазонки и их разнокалиберные друзья - полумутанты, мутанты, гоблины, киборги и даже кошкодевочки. Враги - бандиты, культисты, белые угнетатели, парамилитари-группы, несколько сортов различной неведомой ебаной хуйни, ALIENS, зомби, местная живность и бесчисленное множество кого ещё.
Безумный китч, эстетика фантастики 90-ых годов, тонны фансервиса и оружейного порно, бездонные горы контента - это все X-Piratez, детка.

Другая, заслуживающая упоминания модификация - Xcom-Files. Вновь тотальная конверсия, но теперь в другую сторону по таймлайну.
На дворе 1996 год, X-com только создан, а в ООН уже думают нахуя спонсировать это сборище фриков. Все что есть на старте - парочка агентов, выгнанных с более престижных должностей, три скучающих студента, выдающих себя за ученых и нависающее над Землей инопланетное вторжение и десятки тайных обществ, уже мечтающих услужить своим небесным друзьям.
Конспирология, атмосфера и душа Секретных материалов, интриги в вершинах власти и шпионские игры, переходящие в привычное, но куда более масштабное и проработанное вторжение.

Третья конверсия - 40k.
Безымянная планета, безымянный сектор, 41-ое тысячелетие и вокруг есть место только для войны. Орки, хаосня и прочая нечистая сила наседает со всех сторон, а ты... хороший вопрос кто ты, но тебе защищать этот мир.
Можно играть за Космодесант, Сестер битвы, Гвардию и Арбитрес, тонны нового оружия и фансервиса для вахаебов - и безостановочная хардкорная резня, поскольку мирно вздохнуть тебе на Зажопинск Примарис никто не даст.

И, наконец, четвертая - From the Ashes. X-Com пал, пришельцы захватили Землю, а правительства покорились им. Возроди организацию из пепла и верни Землю, чтобы победить! Отличается кастомной, очень навороченной по сравнению даже с OXCE версией движка, но включает в себя все его фичи и активно развивается.

В: Охуеть! Где качать?
О:
X-Piratez: https://www.moddb.com/mods/x-piratez/downloads/dioxine-xpiratez-n5
Xcom-Files: https://openxcom.mod.io/the-x-com-files
40k: https://openxcom.mod.io/40k
From the Ashes: https://openxcom.mod.io/from-the-ashes

Ах да, чтобы поиграть тебе понадобятся файлы оригинального UFO Defence и Terror from the deep. Такие дела. Брать в Стиме, на ГОГе, на Олдгеймс и т.д.

Предыдущий тред прошелся по доске тут: https://2ch.hk/vg/res/46590338.html (М)
2 46947496
Зачем для покупки 25 калибра патронов требуется так много ранга и рейтинга? Скажите кто-нибудь макаке что они к тому моменту расходник на продажу. Бронежилеты и огнеметы в ту же копилку, как и все остальное кроме, пожалуй, миномётов и пластида.
3 46952701
>>6947496

>Зачем для покупки 25 калибра патронов требуется так много ранга и рейтинга?


Потому, что стадию с аэрокарами хотят двигать дальше. И впихнуть ранний воздушный бой в первые пол года. Сейчас смысла производить самолеты из некрохлама по сути нет, когда пиранью можно взять на месяце 3-м. Ещё же в этой версии добавили спаренные тяжелые орудия, их вроде вообще ставить не куда. Наземное оружие тоже постоянно добавляют.
4 46956252
>>6952701
Рахиткары нужны для чего-то? Если так то надо им поднимать параметры. Самолетики отличная штука но надо их раньше двигать, а не рахиткар. Чтобы были пираньи, их надо ждать полгода, до момента когда насыпет броневиков. Во всех остальных ситуациях альянс выгоднее из-за денег, далее идет гоблин.
Тяжелые орудия из хлама отличная штука, есть генераторы патронов для них, очень полезно в начале игры. Чего не понятно так это то что 25КАЛ опять остался не у дел как и раньше, вместе с бронежилетом нулевой защиты(а было бы это все в начале игры -- отличный вариант для траты денег) и огнеметами с пулеметами.
5 46956465
>>6956252

>Рахиткары нужны для чего-то?


Фарм гражданских судов. Они хотя бы их догоняют. Ещё гонки на них есть. Ещё на меленькие тарелочки можно летать, они всегда садятся. Что делать с БАКАРУ вообще не ясно. Сколько для него целей? Курьер, дирижабль и всё. Плюс это самое начало, ангаров не хватает, а на этих истребителях вообще нельзя вылететь на миссию.

>Чтобы были пираньи, их надо ждать полгода, до момента когда насыпет броневиков.


Хуй знает, ни разу сколько не начинал, не получалось не набрать 550 жетонов к 3-4 месяцу. Буквально же 2 миссии джека, гонка, ещё за азартные игры дают. Я даже прямо хотел поиграть на бакаку, но блять, там ещё нужно найти книги старого мира, а их тупо не выпало пол года и некрохлам тупо валялся на складе.

>Во всех остальных ситуациях альянс выгоднее из-за денег, далее идет гоблин.


А ты как-то особо можешь повлиять какие жетоны тебе дают, не сейвскамя начало месяца? Каких миссий накапало, такие и дали. Ну есть ещё разведотряды, но там тоже казино.

>Тяжелые орудия из хлама отличная штука


А ставить их куда? Первые суда с тяжелым слотом это корыта от магистров сумрака. И я не про просто тяжелые орудия, я про вот это:
https://xpedia.netlify.app/##STR_BROADSIDES
Сейчас это вообще ни куда не нужно, тупо заделка под будущие версии.

>25КАЛ опять остался не у дел как и раньше


У меня основная пушка на конвоях, пока 30-мм не возьму, работает заебись.
6 46956751
>>6956465

>Фарм гражданских судов. Они хотя бы их догоняют. Ещё гонки на них есть. Ещё на меленькие тарелочки можно летать, они всегда садятся. Что делать с БАКАРУ вообще не ясно. Сколько для него целей? Курьер, дирижабль и всё. Плюс это самое начало, ангаров не хватает, а на этих истребителях вообще нельзя вылететь на миссию.


Это если еще можно будет найти оружие на рахиткар. Который сам по себе плохо догоняет что угодно. АЭРОСКОРОСТЬ носит на себе тонны урона и у нее оружие то же самое что и у остальных пепелацев - шары, бомбы. Даже на нем выиграть гонку примерно 10%, а на рахиткаре и вовсе 0%.
Это если рахиткар не собьют в процессе что тоже почти всегда бывает.
У вертолетика и самолетиков хотя бы есть встроенное оружие, и бомбы тоже отлично заходят.

>>6956465

>Хуй знает, ни разу сколько не начинал, не получалось не набрать 550 жетонов к 3-4 месяцу. Буквально же 2 миссии джека, гонка, ещё за азартные игры дают. Я даже прямо хотел поиграть на бакаку, но блять, там ещё нужно найти книги старого мира, а их тупо не выпало пол года и некрохлам тупо валялся на складе.


550 жетонов в 01.03? Это фантастика, не иначе, должно очень сильно повезти, 4 задания, даже одно бывает и то не выпадает в месяц для охотников за бандитами для всех фракций, это если рахиткар не собьют по пути на миссию.
Некрохлам просто великолепный источник ресурсов, даже без самолетов SSS-ранга добыча с любой миссии.

>>6956465

>А ты как-то особо можешь повлиять какие жетоны тебе дают, не сейвскамя начало месяца? Каких миссий накапало, такие и дали. Ну есть ещё разведотряды, но там тоже казино.


Если не брать охоту на которую сразу не пойдешь без лифтов и морские мисии вместе с налетчиками не брать, больше заданий будет по факту остальных.

>А ставить их куда? Первые суда с тяжелым слотом это корыта от магистров сумрака.


Точно быстрее выходит их найти чем собрать пиранью и еще полгода сидеть ждать жетоны на пушки, хоть цены на этот хлам снизить не мешало. Пока раздуплится все это, у тебя уже будет под тысячу ядер в запасе. Как раз отличный и максимально быстрый способ генерировать малые двигатели, когда огненная пушка не подходит.

>У меня основная пушка на конвоях, пока 30-мм не возьму, работает заебись.


Безбожно мажет, особенно на конвое для которого нужны пилоты.
Для стрельбы в товарных количествах надо ждать столько, что у тебя уже появится 50мм.
6 46956751
>>6956465

>Фарм гражданских судов. Они хотя бы их догоняют. Ещё гонки на них есть. Ещё на меленькие тарелочки можно летать, они всегда садятся. Что делать с БАКАРУ вообще не ясно. Сколько для него целей? Курьер, дирижабль и всё. Плюс это самое начало, ангаров не хватает, а на этих истребителях вообще нельзя вылететь на миссию.


Это если еще можно будет найти оружие на рахиткар. Который сам по себе плохо догоняет что угодно. АЭРОСКОРОСТЬ носит на себе тонны урона и у нее оружие то же самое что и у остальных пепелацев - шары, бомбы. Даже на нем выиграть гонку примерно 10%, а на рахиткаре и вовсе 0%.
Это если рахиткар не собьют в процессе что тоже почти всегда бывает.
У вертолетика и самолетиков хотя бы есть встроенное оружие, и бомбы тоже отлично заходят.

>>6956465

>Хуй знает, ни разу сколько не начинал, не получалось не набрать 550 жетонов к 3-4 месяцу. Буквально же 2 миссии джека, гонка, ещё за азартные игры дают. Я даже прямо хотел поиграть на бакаку, но блять, там ещё нужно найти книги старого мира, а их тупо не выпало пол года и некрохлам тупо валялся на складе.


550 жетонов в 01.03? Это фантастика, не иначе, должно очень сильно повезти, 4 задания, даже одно бывает и то не выпадает в месяц для охотников за бандитами для всех фракций, это если рахиткар не собьют по пути на миссию.
Некрохлам просто великолепный источник ресурсов, даже без самолетов SSS-ранга добыча с любой миссии.

>>6956465

>А ты как-то особо можешь повлиять какие жетоны тебе дают, не сейвскамя начало месяца? Каких миссий накапало, такие и дали. Ну есть ещё разведотряды, но там тоже казино.


Если не брать охоту на которую сразу не пойдешь без лифтов и морские мисии вместе с налетчиками не брать, больше заданий будет по факту остальных.

>А ставить их куда? Первые суда с тяжелым слотом это корыта от магистров сумрака.


Точно быстрее выходит их найти чем собрать пиранью и еще полгода сидеть ждать жетоны на пушки, хоть цены на этот хлам снизить не мешало. Пока раздуплится все это, у тебя уже будет под тысячу ядер в запасе. Как раз отличный и максимально быстрый способ генерировать малые двигатели, когда огненная пушка не подходит.

>У меня основная пушка на конвоях, пока 30-мм не возьму, работает заебись.


Безбожно мажет, особенно на конвое для которого нужны пилоты.
Для стрельбы в товарных количествах надо ждать столько, что у тебя уже появится 50мм.
7 46956937
>>6956751

>У вертолетика и самолетиков хотя бы есть встроенное оружие, и бомбы тоже отлично заходят.


Что-бы это хоть как то было уместно, нужно больше двух типов судов, против которых это работает, для этого нужно дальше растягивать эрлигейм, это делают но не спешно.

>Который сам по себе плохо догоняет что угодно.


Хоть что-то он догоняет. Самолетик вообще грустный.

>Это фантастика, не иначе, должно очень сильно повезти, 4 задания


Какие 4-ре? С миссии джека D-ранга падает 200 жетонов. Две миссии + гонка, всё пиранья готова. Есть ещё жетоны с ниндзь, если локнарам помочь. Опять же многое зависит от удачи. Я ж говорю, книги старого мира не упали, всё, никаких самолетиков. Специально некрохлам держал для производства самолетов, теперь нахуй не нужно.

>Если не брать охоту на которую сразу не пойдешь без лифтов


Конвой как раз с лифтами (ну не лифты, а дырки, но суть та же), удобно сразу 24 рыла прокачать и берется рано. Без него лифты только у пути крестьянок на комбайне, но они не удобные - приходится просто стоять и нихуя не делать, и далее только у судов от магистров сумрака и то не у всех.

>Точно быстрее выходит их найти чем собрать пиранью


Да нихуя. Я даже специально строил тюрьму, что-бы туда шлюх складировать, потом открывать быстрые техи из списка, а только потом допрашивать - всё равно магистры открываются через пол года. Ну не роляет у меня удача на магистров, хоть усрись. Да и суда там специфичные, не все кодексы имею что-то быстрое. У меня сейчас серый кодекс и пиранью я всё равно не продаю, хотя уже есть суда от магистров.

> еще полгода сидеть ждать жетоны на пушки


На какие пушки? Серебряный змей что-ли? Дак он стоит всего 150, да и не очень нужен. Это два бтр ниндзя, их потом спаунится так дохуя, что у меня уже синих чипов не хватает для игры в казино, а жетоны джека есть. К концу первого года уже мог бы плазменные клинки брать, но не понятно нахуя.

>25-мм Безбожно мажет, особенно на конвое


Да с норм пилотами нормально. Даже акулу выносят, а более увертливого ничего в первый год и нет. Плюс я катаю сразу на 4-х. 16 пилотов прокачиваются невьебенно быстро. У меня сейчас конец первого года и где-то 50 крестьянок с капами в точности, реакции и храбрости которые вообще ни в одном бою не были, и даже основной состав до капов я добивал пилотированием, а не миссиями. И на защиту базы их поставить можно и просто запас бойцов лишним не бывает. Так что с пилотами уж точно проблем нет.

>у тебя уже появится 50мм


50-мм вообще какая-то странная. Во что из неё стрелять? По мелким целям косая, по бронированным лучше бомбы. Вообще её применения не нашел. Ну может, если только как трофейная упадет, и тогда можно ей пострелять, только пока патроны экономятся.
7 46956937
>>6956751

>У вертолетика и самолетиков хотя бы есть встроенное оружие, и бомбы тоже отлично заходят.


Что-бы это хоть как то было уместно, нужно больше двух типов судов, против которых это работает, для этого нужно дальше растягивать эрлигейм, это делают но не спешно.

>Который сам по себе плохо догоняет что угодно.


Хоть что-то он догоняет. Самолетик вообще грустный.

>Это фантастика, не иначе, должно очень сильно повезти, 4 задания


Какие 4-ре? С миссии джека D-ранга падает 200 жетонов. Две миссии + гонка, всё пиранья готова. Есть ещё жетоны с ниндзь, если локнарам помочь. Опять же многое зависит от удачи. Я ж говорю, книги старого мира не упали, всё, никаких самолетиков. Специально некрохлам держал для производства самолетов, теперь нахуй не нужно.

>Если не брать охоту на которую сразу не пойдешь без лифтов


Конвой как раз с лифтами (ну не лифты, а дырки, но суть та же), удобно сразу 24 рыла прокачать и берется рано. Без него лифты только у пути крестьянок на комбайне, но они не удобные - приходится просто стоять и нихуя не делать, и далее только у судов от магистров сумрака и то не у всех.

>Точно быстрее выходит их найти чем собрать пиранью


Да нихуя. Я даже специально строил тюрьму, что-бы туда шлюх складировать, потом открывать быстрые техи из списка, а только потом допрашивать - всё равно магистры открываются через пол года. Ну не роляет у меня удача на магистров, хоть усрись. Да и суда там специфичные, не все кодексы имею что-то быстрое. У меня сейчас серый кодекс и пиранью я всё равно не продаю, хотя уже есть суда от магистров.

> еще полгода сидеть ждать жетоны на пушки


На какие пушки? Серебряный змей что-ли? Дак он стоит всего 150, да и не очень нужен. Это два бтр ниндзя, их потом спаунится так дохуя, что у меня уже синих чипов не хватает для игры в казино, а жетоны джека есть. К концу первого года уже мог бы плазменные клинки брать, но не понятно нахуя.

>25-мм Безбожно мажет, особенно на конвое


Да с норм пилотами нормально. Даже акулу выносят, а более увертливого ничего в первый год и нет. Плюс я катаю сразу на 4-х. 16 пилотов прокачиваются невьебенно быстро. У меня сейчас конец первого года и где-то 50 крестьянок с капами в точности, реакции и храбрости которые вообще ни в одном бою не были, и даже основной состав до капов я добивал пилотированием, а не миссиями. И на защиту базы их поставить можно и просто запас бойцов лишним не бывает. Так что с пилотами уж точно проблем нет.

>у тебя уже появится 50мм


50-мм вообще какая-то странная. Во что из неё стрелять? По мелким целям косая, по бронированным лучше бомбы. Вообще её применения не нашел. Ну может, если только как трофейная упадет, и тогда можно ей пострелять, только пока патроны экономятся.
8 46956969
>>6956751

>Если не брать охоту на которую сразу не пойдешь без лифтов и морские мисии вместе с налетчиками не брать, больше заданий будет по факту остальных.


Шиз опять начинает свой пиздеж, впрочем ничего нового. Теперь в его манямире у него одни миссии волшебным образом влияют на другие. Ещё и пафос то какой, типа не ебаться знаток.

Подавляющее большинство миссий генерятся отдельными скриптами каждый месяц с шансом. Не зависимо друг от друга. Не веришь, выстави executionOdds в 100 для всех миссий. У тебя в начале месяца сгенерятся все возможные миссии, которые проходят условия. Исключением будут те, где в одном скрипте много миссий. И для охоты и для подводных сокровищ свои скрипты.

Так что не слушайте шиза и анлокайте максимальное количество миссий, меньше каких либо не станет.
9 46957669
>>6956465
Бортовые орудия ставятся на Дракона и Завоевателя. Может ещё что-то забываю. Короче пока довольно бесполезные
10 46961067
>>6956937

>Что-бы это хоть как то было уместно, нужно больше двух типов судов, против которых это работает, для этого нужно дальше растягивать эрлигейм, это делают но не спешно.


После добавления конвоев и дирижаблей разве теперь вместе с вертолетами и самолетами там целей не завались? Может быть сложность низкая.

>>6956937

>Хоть что-то он догоняет. Самолетик вообще грустный.


Комбайн грустнее, самолетик может самолетики догонять. Его хватает на все что нужно и даже больше.

>>6956937

>Конвой как раз с лифтами (ну не лифты, а дырки, но суть та же), удобно сразу 24 рыла прокачать и берется рано. Без него лифты только у пути крестьянок на комбайне, но они не удобные - приходится просто стоять и нихуя не делать, и далее только у судов от магистров сумрака и то не у всех.


Тогда намного лучше иметь фауст для этого. Шары на него отлично лезут, когда на конвой надо ждать пушку, плюс много чего можно сбить. Прятаться в разы удобнее за дверью.

>>6956937

>Какие 4-ре?


Пиранья должна чем-то стрелять, это не фауст который и на всяком хламе будет нормально работать из-за 80 прочности. 25мм для почти всего это опасно и долго, нужны хотя бы 30мм пушки.

>>6956937

>Есть ещё жетоны с ниндзь, если локнарам помочь.


Там надо ждать пока они раздуплятся, на следующие месяцы после твоего нападения, и то не факт что за месяц миссия выпадет. Лезть на невидимых юнитов такое себе, без хотя бы жнецов и мобилей для разведки. И то их чупики разрежут за пол хода на куски, если от палки, пистолетов, гранат или лазеров не упали уже и не сгорели. Такой себе способ, бтр полегче идет. Там хотя бы не так точно стреляют и медленных юнитов без дистанционного оружия побольше.

>>6956937

>Специально некрохлам держал для производства самолетов, теперь нахуй не нужно.


Его обычно разбирают сразу, 14мм патроны нужны всем, пулеметы тоже без дела не стоят. А металлолом вообще уже на вес золота давно.

>>6956937

>Да нихуя. Я даже специально строил тюрьму, что-бы туда шлюх складировать, потом открывать быстрые техи из списка, а только потом допрашивать - всё равно магистры открываются через пол года. Ну не роляет у меня удача на магистров, хоть усрись. Да и суда там специфичные, не все кодексы имею что-то быстрое. У меня сейчас серый кодекс и пиранью я всё равно не продаю, хотя уже есть суда от магистров.


Если есть возможность загрузить игру то вариант самый лучший это получить их в самом начале с книг. Остальное это просто аутизм.

>>6956937

>К концу первого года уже мог бы плазменные клинки брать, но не понятно нахуя.


Их бы пораньше, все равно ближний бой в первый год говно, а так хоть какой-то толк от них.

>>6956937

>Да с норм пилотами нормально.


Он и с 45% точности 14мм мажет охуеть как, а уж 25мм пушка косая это привет. Комбайн требует всего одного пилота, в начале им намного легче орудовать, пока у тебя собирается вся орава с революции. Когда приедут, конвой уже будет не нужен, очень он муторный и малофункциональный. Тем более когда +25 юнитов в игре обычно по пальцам посчитать(приходит одна такая крестьянка на четыре), конвой в этом плане под потолки статов плохо идет, уже можно четыре корабля сделать других.

>>6956937

>50-мм вообще какая-то странная. Во что из неё стрелять? По мелким целям косая, по бронированным лучше бомбы. Вообще её применения не нашел. Ну может, если только как трофейная упадет, и тогда можно ей пострелять, только пока патроны экономятся.


25 уходит на машины обычно, чтобы не тягать рабочих каждую миссию по 1-2 ящика на машину делать(или покупать за много денег), 14мм на рейтинг, и остается только 50 калибр плюс немного 30. Это если есть задача вооружить акулу какую-нибудь для лутания малых двигателей. А больше из милипиздрического стрелять то и нечем.
50мм хотя бы пробивает эти несчастные 5 брони, когда пушки с 4, 7 и 8 урона особенно на пиранье даже с S\L не сильно могут чего-то там поколупать.
10 46961067
>>6956937

>Что-бы это хоть как то было уместно, нужно больше двух типов судов, против которых это работает, для этого нужно дальше растягивать эрлигейм, это делают но не спешно.


После добавления конвоев и дирижаблей разве теперь вместе с вертолетами и самолетами там целей не завались? Может быть сложность низкая.

>>6956937

>Хоть что-то он догоняет. Самолетик вообще грустный.


Комбайн грустнее, самолетик может самолетики догонять. Его хватает на все что нужно и даже больше.

>>6956937

>Конвой как раз с лифтами (ну не лифты, а дырки, но суть та же), удобно сразу 24 рыла прокачать и берется рано. Без него лифты только у пути крестьянок на комбайне, но они не удобные - приходится просто стоять и нихуя не делать, и далее только у судов от магистров сумрака и то не у всех.


Тогда намного лучше иметь фауст для этого. Шары на него отлично лезут, когда на конвой надо ждать пушку, плюс много чего можно сбить. Прятаться в разы удобнее за дверью.

>>6956937

>Какие 4-ре?


Пиранья должна чем-то стрелять, это не фауст который и на всяком хламе будет нормально работать из-за 80 прочности. 25мм для почти всего это опасно и долго, нужны хотя бы 30мм пушки.

>>6956937

>Есть ещё жетоны с ниндзь, если локнарам помочь.


Там надо ждать пока они раздуплятся, на следующие месяцы после твоего нападения, и то не факт что за месяц миссия выпадет. Лезть на невидимых юнитов такое себе, без хотя бы жнецов и мобилей для разведки. И то их чупики разрежут за пол хода на куски, если от палки, пистолетов, гранат или лазеров не упали уже и не сгорели. Такой себе способ, бтр полегче идет. Там хотя бы не так точно стреляют и медленных юнитов без дистанционного оружия побольше.

>>6956937

>Специально некрохлам держал для производства самолетов, теперь нахуй не нужно.


Его обычно разбирают сразу, 14мм патроны нужны всем, пулеметы тоже без дела не стоят. А металлолом вообще уже на вес золота давно.

>>6956937

>Да нихуя. Я даже специально строил тюрьму, что-бы туда шлюх складировать, потом открывать быстрые техи из списка, а только потом допрашивать - всё равно магистры открываются через пол года. Ну не роляет у меня удача на магистров, хоть усрись. Да и суда там специфичные, не все кодексы имею что-то быстрое. У меня сейчас серый кодекс и пиранью я всё равно не продаю, хотя уже есть суда от магистров.


Если есть возможность загрузить игру то вариант самый лучший это получить их в самом начале с книг. Остальное это просто аутизм.

>>6956937

>К концу первого года уже мог бы плазменные клинки брать, но не понятно нахуя.


Их бы пораньше, все равно ближний бой в первый год говно, а так хоть какой-то толк от них.

>>6956937

>Да с норм пилотами нормально.


Он и с 45% точности 14мм мажет охуеть как, а уж 25мм пушка косая это привет. Комбайн требует всего одного пилота, в начале им намного легче орудовать, пока у тебя собирается вся орава с революции. Когда приедут, конвой уже будет не нужен, очень он муторный и малофункциональный. Тем более когда +25 юнитов в игре обычно по пальцам посчитать(приходит одна такая крестьянка на четыре), конвой в этом плане под потолки статов плохо идет, уже можно четыре корабля сделать других.

>>6956937

>50-мм вообще какая-то странная. Во что из неё стрелять? По мелким целям косая, по бронированным лучше бомбы. Вообще её применения не нашел. Ну может, если только как трофейная упадет, и тогда можно ей пострелять, только пока патроны экономятся.


25 уходит на машины обычно, чтобы не тягать рабочих каждую миссию по 1-2 ящика на машину делать(или покупать за много денег), 14мм на рейтинг, и остается только 50 калибр плюс немного 30. Это если есть задача вооружить акулу какую-нибудь для лутания малых двигателей. А больше из милипиздрического стрелять то и нечем.
50мм хотя бы пробивает эти несчастные 5 брони, когда пушки с 4, 7 и 8 урона особенно на пиранье даже с S\L не сильно могут чего-то там поколупать.
11 46961647
>>6961067

>После добавления конвоев и дирижаблей


Вот за первые пол года я видел один конвой и два дирежабля. И уже после того как взял пиранью. Дирежабли вообще спаунятся где угодно, летает такой над тихим океаном и хуй ты его найдешь. Если бы самолетик можно было собрать в первый месяц, может бы толк был, а так тупо спип.

>Комбайн грустнее, самолетик может самолетики догонять.


Если ты про моторные самолетики бандитов, то это вообще хуй знает зачем нужно. Опять же за пол года один раз они пролетели, я даже на места их падения не вылетал. Там буквально ничего нет. Если про ниндзя, то это вообще слив.
Есть ещё вроде как вертолеты крысюков, но там какое-то ограничение на рейтинг, типа если ты хорош, то они ссыкуют. Я их вообще не видел.

>фауст


Ещё одна крайне спорная залупка. Нужно начинать в европе, где режут рейтинг с событий, или тратить время на открытие страны, опять ебучая лотерея, нужно чтобы выпали серебряные чипы, и всё это ради корыта с 1500 скорости - даже гражданских не догнать.

>Пиранья должна чем-то стрелять


Аэрошары тоже лезут на пиранью. Два слота и все гражданские посудины сажаются. Плюс ей можно уже и акулы ниндзя фармить - она может тупо отступить если получит урон. Ещё можно и конвоем танковать, тогда пиранья вообще даже истребители ниндзя унижает.

>Там надо ждать пока они раздуплятся


Да уже на 2-й месяц выпадают.

>Лезть на невидимых юнитов такое себе


Я в туране начинал, с гиенами просто - они видят невидимых юнитов. Тупо за 4-ре хода всех прирезал приехав на конвое. Изи миссия.

>Его обычно разбирают сразу, 14мм патроны нужны всем, пулеметы тоже без дела не стоят. А металлолом вообще уже на вес золота давно.


Ну я то самолетики хотел. А книжки не упали. Да и 14-мм я только на конвой ставлю иногда, пиранья с трофейной 25-мм летает и шарами. Металолом в магазе продают.

>Если есть возможность загрузить игру то вариант самый лучший это получить их в самом начале с книг. Остальное это просто аутизм.


Ну ебать, с дрочем сейвкаминга я что-угодно могу получить - хоть пиранью на 2-й месяц вместе с осцилятором. И с каких книг магистры падают? С эзотерической книги - не реально выбить. С дисков данных - тем более, там 500 тех. Чиновничий код - пол года исследования. Путевые заметки - мало падет и там тоже 80 тех. Шлюхи самый простой способ, их довольно много в начале и список того, что они открывают можно сильно сократить. И даже так у меня пол года ушло.

>Их бы пораньше, все равно ближний бой в первый год говно, а так хоть какой-то толк от них.


Да наоборот. Плазменные клинки дико точные, но дорогие по од. Ими хорошо звездные боги режутся, но их пока нет. Можно и с чего подешевле ниндзей вырезать.

>Он и с 45% точности 14мм мажет охуеть как, а уж 25мм пушка косая это привет.


С пилотами с 110-120 в точности уже нормально, даже акулу собьют. Я обычно черырех стартовых уберок в стрельбу качаю, остальных в ближний бой и метание. Чуть позже ещё боевой радар ставишь и вообще заебок.

>пока у тебя собирается вся орава с революции


А я не жду революционерок. Тупо беру обычных крестьянок, прохожу ретуал перерождения, обучение ополчения и сажаю на конвои. Через месяц выходят уже с капами по стрельбе.

>конвой уже будет не нужен, очень он муторный и малофункциональный


Пфф. Я конвои в количестве 4-х штук до конца 2-го года держать буду. С 30-мм они даже улучшенные истребители ниндзя перемалывают и качают 16 пилотов. Просто ставишь базу с конвоями рядом с главной базой ниндзя и каждые 2 дня воюешь. Сейвскамить тоже не нужно, даже если залить конвой - похуй он копейки стоит, кустарей не отвлекает.

>Комбайн требует всего одного пилота


И это плохо, проёбывается опыт, а для защиты баз нужно много народу и желательно тренированного. Уже на начало 2-го года к тебе могут хоть звездные боги прилететь штурмовать базу, а их у тебя 8. Бойцов нужно сотня не меньше.

>25 уходит на машины обычно


Не люблю 25 на машинке - она ломает лут и стреляет реже. Тяжелый пулемет заебок. Деньги, когда есть машинки уже не такая беда.

>Это если есть задача вооружить акулу


Ну может быть, если у тебя одна акула, то есть хоть какой-то смысл, хотя у меня она с осцилятором летала или трофейной гауской. Но опять же даже на пиранью лучше ставить аэрошары или бомбы, у неё 2 слота.
11 46961647
>>6961067

>После добавления конвоев и дирижаблей


Вот за первые пол года я видел один конвой и два дирежабля. И уже после того как взял пиранью. Дирежабли вообще спаунятся где угодно, летает такой над тихим океаном и хуй ты его найдешь. Если бы самолетик можно было собрать в первый месяц, может бы толк был, а так тупо спип.

>Комбайн грустнее, самолетик может самолетики догонять.


Если ты про моторные самолетики бандитов, то это вообще хуй знает зачем нужно. Опять же за пол года один раз они пролетели, я даже на места их падения не вылетал. Там буквально ничего нет. Если про ниндзя, то это вообще слив.
Есть ещё вроде как вертолеты крысюков, но там какое-то ограничение на рейтинг, типа если ты хорош, то они ссыкуют. Я их вообще не видел.

>фауст


Ещё одна крайне спорная залупка. Нужно начинать в европе, где режут рейтинг с событий, или тратить время на открытие страны, опять ебучая лотерея, нужно чтобы выпали серебряные чипы, и всё это ради корыта с 1500 скорости - даже гражданских не догнать.

>Пиранья должна чем-то стрелять


Аэрошары тоже лезут на пиранью. Два слота и все гражданские посудины сажаются. Плюс ей можно уже и акулы ниндзя фармить - она может тупо отступить если получит урон. Ещё можно и конвоем танковать, тогда пиранья вообще даже истребители ниндзя унижает.

>Там надо ждать пока они раздуплятся


Да уже на 2-й месяц выпадают.

>Лезть на невидимых юнитов такое себе


Я в туране начинал, с гиенами просто - они видят невидимых юнитов. Тупо за 4-ре хода всех прирезал приехав на конвое. Изи миссия.

>Его обычно разбирают сразу, 14мм патроны нужны всем, пулеметы тоже без дела не стоят. А металлолом вообще уже на вес золота давно.


Ну я то самолетики хотел. А книжки не упали. Да и 14-мм я только на конвой ставлю иногда, пиранья с трофейной 25-мм летает и шарами. Металолом в магазе продают.

>Если есть возможность загрузить игру то вариант самый лучший это получить их в самом начале с книг. Остальное это просто аутизм.


Ну ебать, с дрочем сейвкаминга я что-угодно могу получить - хоть пиранью на 2-й месяц вместе с осцилятором. И с каких книг магистры падают? С эзотерической книги - не реально выбить. С дисков данных - тем более, там 500 тех. Чиновничий код - пол года исследования. Путевые заметки - мало падет и там тоже 80 тех. Шлюхи самый простой способ, их довольно много в начале и список того, что они открывают можно сильно сократить. И даже так у меня пол года ушло.

>Их бы пораньше, все равно ближний бой в первый год говно, а так хоть какой-то толк от них.


Да наоборот. Плазменные клинки дико точные, но дорогие по од. Ими хорошо звездные боги режутся, но их пока нет. Можно и с чего подешевле ниндзей вырезать.

>Он и с 45% точности 14мм мажет охуеть как, а уж 25мм пушка косая это привет.


С пилотами с 110-120 в точности уже нормально, даже акулу собьют. Я обычно черырех стартовых уберок в стрельбу качаю, остальных в ближний бой и метание. Чуть позже ещё боевой радар ставишь и вообще заебок.

>пока у тебя собирается вся орава с революции


А я не жду революционерок. Тупо беру обычных крестьянок, прохожу ретуал перерождения, обучение ополчения и сажаю на конвои. Через месяц выходят уже с капами по стрельбе.

>конвой уже будет не нужен, очень он муторный и малофункциональный


Пфф. Я конвои в количестве 4-х штук до конца 2-го года держать буду. С 30-мм они даже улучшенные истребители ниндзя перемалывают и качают 16 пилотов. Просто ставишь базу с конвоями рядом с главной базой ниндзя и каждые 2 дня воюешь. Сейвскамить тоже не нужно, даже если залить конвой - похуй он копейки стоит, кустарей не отвлекает.

>Комбайн требует всего одного пилота


И это плохо, проёбывается опыт, а для защиты баз нужно много народу и желательно тренированного. Уже на начало 2-го года к тебе могут хоть звездные боги прилететь штурмовать базу, а их у тебя 8. Бойцов нужно сотня не меньше.

>25 уходит на машины обычно


Не люблю 25 на машинке - она ломает лут и стреляет реже. Тяжелый пулемет заебок. Деньги, когда есть машинки уже не такая беда.

>Это если есть задача вооружить акулу


Ну может быть, если у тебя одна акула, то есть хоть какой-то смысл, хотя у меня она с осцилятором летала или трофейной гауской. Но опять же даже на пиранью лучше ставить аэрошары или бомбы, у неё 2 слота.
1592825090734.jpg769 Кб, 1440x2160
12 46969432
Я один настолько преисполнился, что зачищаю городские миссии соблазнением?
13 46978869
>>6969432
меня бесит что в соблазнительнице нельзя бегать
14 46982690
У криссалидов встроена атака через заднюю броню и неважно куда они бьют? Несколько раз было - затыкаю вход в фортуну танком, естественно мордой наружу, подбегает криссалид бьет несколько раз, пару раз танк мигает белым, потом начинает мигать красным, ну то есть дамаг проходит, на своем ходу открываю статы танка и вижу что задняя броня повреждена на четверть, а то и более.
15 46986918
>>6982690
Скорее баг когда юниты на разных уровнях. Лестница на фортуну на 0 уровне, танк на 1-м. Попробуй кем-нибудь из своих бойцов ударить так же как крисалид.
16 46987216
>>6986918

Проблема даже не в лестнице, танк от милишки даже на ровной поверхности принимает урон как угодно только не лобовой броней.
17 46989453
>>6982690
Этот криттер игнорирует броню, не веришь, посомтри прототипы юнита. Клешни которые по идее должны давать +300% брони из-за многорычажной конутркции вследствии потерь мощности удара - здесь мочат любую броню в игре.
18 46990980
>>6989453
200 брони вскрыть ножичком? Почему бы и нет.
Логика калоксина as is
19 47008404
>>6982690
где-то читал что враги милишными атаками попадают в рандомную часть брони
20 47029100
Предлагаю поделиться годнотой.
В игре огромное количество оружия, но процентов 90 вы скорее всего и в руки не возьмете. Однако и там встречаются хидден гемы.
Для меня подобным оказались мини-карабин с патронами ккв и смарт-дробовик, которыми я заменил более дорогой шобб для своего расходного персонала.
21 47029486
>>7029100
Охотничьи луки. Если целенаправленно качать лучников, они потом навесом смогут накидывать на голову врагов тонны стрел, а если они ещё будут ядовитыми то можно будет убивать даже тяжелобронированных врагов.
22 47035046
>>7029100

> В игре огромное количество оружия, но процентов 90 вы скорее всего и в руки не возьмете.


Брал в руки 90% оружия, что бы понять на сколько оно сосное. Хотя можно и по характеристикам понять.

> мини-карабин


Хуйня хуйней. На тот момент, как он открывается есть более интересные аналоги. Тем более есть Омега, открывается не так что бы долго. Урон примерно такой же, но дальность и точность выше. Можно выдавать нулевым крестьянкам и делать ими по два хедшота за ход.

> смарт-дробовик


Вот вообще ни разу не хидден. Это оружие к которому ты целенаправленно идешь. Как и все смарт оружие крайне точен. Это вот прямо то, что надо давать новобранцам. Прокаченным есть что выдать помощнее.
23 47037118
>>7029100
Тяжёлый и боевой дробовики с бб патронами, 0-100 урона и точность дробовика, если повезло открыть рано мастерскую, лучше ничего нет, особенно для нубов
24 47037142
>>7029100
Что за мини карабин? Квадратная эмка без приклада на четыре слота что-ли?
25 47037164
>>7029486
Тяжело бронированных врятли, а вот пленников из наемников и рейдеров ядовитыми стрелами делать изи
26 47043465
>>7037164
Я этим охотничьим луком с ядовитыми стрелами захватывал всех. За исключением техники разумеется, у которой полный иммунитет к биологическому урону
27 47048801
А в пиратах вообще есть окончательная победа? Или вином можно считать выживание до определённой даты?
28 47049244
>>7048801
Игра кончается выпиливанием губернатора. Это четыре или пять этажей штурма марсиванской базы. Враги бесконечно спавнятся. Присутствуют уникальные враги, типа мутонов-гвардейцев, и оружие. Один стример проходил эти миссии примерно 14 часов.
Удачи.
29 47052831
>>7035046

> мини-карабин


У мини карабина хотя бы есть эми. Можно всяких зомби солдат пострелять.

> смарт-дробовик


> Это оружие к которому ты целенаправленно идешь.


Вообще не обязательно. Я открывал ветку смарт-хуеты в конце 2-го года, похуй как то было.
30 47052908
>>7029100

>хидден гемы


Хуй знает хидден или нет, но бочковая бомба прямо топчик. 25 клеток радиус взрыва прямо заебись работает. Особенно хороша на картах с кучей препятствий по типу джунглей, городов и так далее. Её можно даже не бросать, а просто скидывать из инвентаря. Даёшь такую кошке с 180од в гравиботинках - она долетит, выбросит и обратно залетит не поймав даже выстрела по реакции.
31 47096971
Блядь. Только скачал игру. Только распаковал, тестово запустил, понял что ничего не понял, пошел смотреть инфу по интернетам да хотел сюда написать, как у меня ССД просто ежесекундно здох.
Господи, пидорас, за что
32 47100498
На третьем месяце на убежище напали 30 ирокезов, шестеро попали в плен, смотрю у них всего 19 топиков среди которых есть магистры сумрака и гражданские лица, так что шлюхи идут нахуй
33 47100507
>>7043465
Если лучник прокачанный, гражданские часто мрут от ваншота
34 47100519
>>7029100
Черный аспид с убойными пулям, на случай если например зомби заспавнятся
35 47105533
Пацаны, как выгрузить из судна всё что не экипированно ?
36 47110295
>>7105533
Вроде просто X нажать на экране судов выделив нужное.
37 47111318
>>7110295
Х просто всё выгружает, а мне надо чтобы осталось то что экипированно на бабах
38 47117978
>>7111318
Или ctrl+x, или alt+x
39 47120074
>>7100498
Это охуенно, но я первого ирокеза увидел на защите полицейского участка на 2-й год игры.
40 47120195
>>7111318
В последней версии же завезли альтернативную систему экипировки, в доп опциях переключение есть. Теперь раскладка бойца запоминается, и когда ты его грузишь на борт, шмот сам загружается и по ctrl+x их шмот не снимается. Раньше shift+ctrl+x на экране экипировки, когда ты ещё на базе выгружал всё кроме надетого.
41 47121210
Я задумался о прохождении с Серым Кодексом, но меня смущает, что практически всё пси-оружие расходует бодрость при применении. При этом я не вижу эффективных способов восполнять бодрость посреди миссии. Получается, псионика так и останется ситуативным оружием, просто невероятно мощным?
42 47124320
>>7029100
Предположу, что дальнобойный огнемёт является таковым. Навесная атака огнём, слабая по урону и не годится против тяжёлой брони. Но очень дешёвая, дальнобойная и по площади, при этом, как правило сама по себе не летальная, поэтому в миссиях с гражданскими вполне сгодится. Можно поливать огнём предположительное местоположение противника, если оно не под крышей, не покидая укрытия. Можно ударить по толпе, не боясь реактов. Минус только, что дым может оказаться на пользу противнику. Но это отчасти компенсируется тем, что большой шанс на завершение битвы сдачей противника, да и опять же высокая эффективность стрельбы по предположительной позиции за свои деньги (62.5 за выстрел, получается, сравнимо с винтовочным выстрелом).
Хидден гем, потому что купить нельзя. Только затрофеить. Может случиться так, что когда их наберётся, они уже будут не так уж нужны.
43 47125108
>>7121210

>Получается, псионика так и останется ситуативным оружием, просто невероятно мощным?


Нет. Псионика пиздец полезна в подавляющем числе миссий.

>пси-оружие расходует бодрость


Смотря что ты имеешь в виду. Заклинания из книжки дешевые, всего 3 Бодрости за каст. Полностью отдохнувшей девочки хватит на большинство миссий. Жезлы вуду дорогие, но и смысл их давать только специально выученным бойцам с навыком и силой вуду и бодростью. Есть ещё посох пастыря, но он лутается только с миссий и жрет адовое количество бодрости.

Восстановление бодрости в бою делается сигаретами, сигарами, жезлом удушения (если бить им своих). Все эти способы жрут хп. Какие тут решения?
1 Сидеть в лазарете
2 Кастовать сидя на гиене - ездок не может попасть в лазарет вообще
3 Открывать вампирский меч (можно поймать пленника, принести его к кастеру, чутка отпоить и зарезать, можно резать своих оборотней, крыс, собак, гончих, крестьянок)
4 Прокачивать медальку суккуба с регеном хп(та ещё ебля)

Альтернативные методы - это наряд травницы для кошек. Можно регенить бодрость другим юнитам. Подушечный рыцарь работает так же. Наряд шалунья режет бодрость если сила вуду меньше 80, но регенит, если больше. Сотку у топовых девчат можно иметь, это +2 бодрости за ход.

Так же определись кого качать в магов.
Если у тебя путь девчат, то тебе будет доступен наряд КОГТЕВРАН для крестьянок. У крестьянок кап на бодрость 150, хватит на большинство миссий. Последний наряд для уберов лучше чем когтевран, но это уже буквально конец игры.

Если путь революции или мужиков, то тебе желательно нароллить убер-фриков с силой вуду и бодростью. Так же можно делать магов из кошек. Для кошек по сути нет нарядов на плюс к навыку вуду, но врожденный кап высокий. Кошки нужны порядочные, а не всякие бандитки и шлюхи. Кошкобандитки не могут пройти трансформацию пути трав (+30 бодрости).
44 47125202
>>7125108
Сложна, блядь, пойду в Зелёный, буду кающихся в биоскафандр сувать.
45 47125305
>>7125202
Ничего не понимаю… И это капитаны? Говно какое-то, шлюхи, блядь. Цветочная Леди им дала Кодекс — изучай! Изучай вуду, блять! Не хочу, хочу сосать зомбисок! Что такое? Это пираты?! Это пираты?! Сучки… Профурсетки — капитаны. Треуголки нацепили, зомбисок жрут — шлюхи, блядь, ёбаные…
screen004.png1021 Кб, 1920x1080
46 47129901
БЛя а Вы знали что в ебучих руинах могут враги высадиться ?
47 47130269
>>7125108

>4 Прокачивать медальку суккуба с регеном хп(та ещё ебля)



Уже не ебля, получается очаровыванием большого количества врагов без особых условий. Теперь она просто слегка говно - за реген платишь серьёзным расходом бодрости
48 47132042
>>7125305
Ha-ha, health bar goes brrrr
49 47132303
>>7129901
Об этом есть в описании руин же.
50 47134937
>>7121210
Да всратый какой-то этот серый кодекс в плане вуду. Серая книжка - это рофл с очень ситуативным применением и ебучим механизмом заряжания, который не запоминается через хоткеи. Тени Вердена - да могут спасти жопу при неудачной высадке. Варп урон может пригодиться против красных, да. Но по сути здесь все живое ебет Фолиант молний - и зомбей, и звездных богов и роботов; и в отдельных случаях жезл удушения, которые которые доступны вообще всем.
"Шалунья" - хоть и летает - не имеет чутья и бонуса к ОД. "Ведьма" вообще не летает и тоже без чутья. "Колдунья" - я хуй знает, на Марс блять быстрее слетать чем открыть эту теху. И имеет штраф к ОД к тому же.

Годное применение у серых (как и у золотых) - это Маскировка Призрак, которую можно одеть в город и на космические грузовики и идти ебать лунные базы киберфошистов призрачными лучами. И вот там проблема встает не с бодростью, а с БД и оглушением, особенно в штабе ебучего черного солнца.

Да, Астросенсориум там, конвертор с фантомными болтами. Пук-среньк вобщем, а не кодекс. В итоге все как обычно проходится красными экзами с плазмой и нюками
51 47140499
у кого есть аккаунт на нексусе закиньте на файлообменник пожалуйста
https://www.nexusmods.com/xcom2/mods/715
52 47140819
>>7140499
зарегистрируй аккаунт на нексусе сам и скачай
53 47141448
>>7140499
Этот тред не для тебя и не для таких как ты.
54 47141781
Мне кажется, или по сравнению с N4 в N5 проёбан баланс на старте? То на меня в третьем месяце нападут некропираты с кровавыми гончими и, сука, вервольфом (я, правда, проебал из-за того, что это произошло когда топовые девчата летели с задания, с ними это было бы вывозимо но очень потно в любом случае). Теперь, начал заново, на меня в начале 8-го месяца нападают ниндзя. Ниндзя-баба уже стала относительно слабым противником (хотя не так уж и), окей, я понимаю ниндзя воины участвуют в атаке. Но, сука, ассасин! С CD-пистолетом. Наверняка ещё и с поясом смертника. Если бы я одним ассасином штурмовал собственную базу, я бы как нехуй её вынес. Пиздец.
55 47142136
>>7134937

> "Ведьма" вообще не летает и тоже без чутья.


А нахуй ей вообще ходить? Берешь жезл вуду и захватываешь сознание почти кого угодно в игре. Пачка из 4-х ведьм и 2-х кроликов возьмет под контроль юнитов 20 за ход вообще не вылезая из десантного корабля.

Для чутья есть локнары с крысами. Всем дают.

>Тени Вердена - да могут спасти жопу при неудачной высадке.


Вообще хуй знает как проходить без него аванпост ниндзя второго тира (который без радара). Там дохуя нюк у ниндзя, а с тенями они друг друга перестреляют.

Против тех же ниндзя ещё летающее око хорошо из серой книжки.
56 47142195
>>7141781
Но ведь штурмуешь эту базу не ТЫ, ёпту, а тупой ии, который даже не сможет найти путь, если его переградит огонь. Игра и без излишнего задротства даёт очень много способов выпутаться. Иногда будут и фейлы, в большинстве случаев от неподготовленности, иногда рандом. На 8 месяц это не должно быть так сложно, скорее всего где-то проебался. А пояс всегда можно отдать какой-нибудь особо важной крестьянке.

Если очкуеш, можно с самого начала выстроить базу в максимально коридорном стиле как на пикрилах и сменить жанр на тавер дефенс. Коридоры блочат вход в нижний уровень, радары (и парочку других зданий) и нераскопанная земля на верхний, склады - полезное пространство. Правда в таком случае можешь проебать всю базу вместе с взорванным коридором. Зато ракетные удары уже не страшны, они больше не уничтожают здания в ноль.
57 47142253
>>7141781

>Теперь, начал заново, на меня в начале 8-го месяца нападают ниндзя.


Это довольно поздно. Маленький отряд ниндзя может и раньше напасть.
https://xpedia.netlify.app/##HarassmentNinjasHardest
First month: 2

И это ещё так-себе, по божески. На начало 2-го года к тебе звездные боги могут прилететь на базу, и начнут кататься большие коробочки ниндзя, в них 6 ассасинов и куча штурмовиков с милишкой. Даже если отобьешься, пару зданий могут сломать.

А вообще, сидеть без пво с силой хотя бы в 500 на 8-й месяц это хуёво.
58 47142686
>>7142195
Разве ИИ отказывается пересекать огонь? Не замечал такого.
Да я найду, как выпутаться, кнеш. Видимо, в предыдущих играх рандом был на моей стороне и страшнее карликовых ментов на меня в первый год никто не нападал.
>>7142253
Ну этого я опасаюсь не так сильно, ко второму году можно много чего придумать. Но получить ассасина на второй месяц, кнеш, пиздец жёстко.
59 47143374
>>7142195

>получить ассасина на второй месяц


А что такого жесткого? Берёшь собак, кладешь им мины в инвентарь и обычному персоналу тоже. Всё. Даже если собаку прирежут, дальше она тупо на мине подорвётся. К тому же, ассасин вроде бы в 100% случаях спаунится у южной двери главного лифта убежища - можешь на 1-й ход туда гранат накидать.

Собак и мины вполне реально на 2-й месяц иметь. На 3-й уж точно.
60 47146381
>>7142195
Ты тестил такое построение? Мне кажется враги затупят и будут кругами ходить по ангару, и все равно придётся самому их атаковать
61 47146415
>>7143374
У меня начало четвертого, мин нет, даже динамита нет, зато книги старого мира наролились из миссии где первобытных охотников надо спасти от пауков.
Но собаки и без мин контрят всё что может быть в первый год, если их достаточное количество)
62 47146466
63 47147656
>>7146381
Давно так не строился, но помню, что чистить ангар вилкой придётся. Большинство всё равно вроде агрилось и сливалось в коридорах
64 47148178
>>7029100
Карманный минилазер. Делает дохуя выстрелов за ход, не наносит почти урона, бесконечные пули. Даёшь его тёлкам с плохой меткостью и ставишь их на овервоч перед каким-нимудь медиком академии. В итоге ходов через 10 у них макс очки к дальнему бою на конец миссии.
65 47149041
>>7141448
это потому что я черный да. расист
66 47150428
>>7146415

>мин нет, даже динамита нет


Динамит, особенно его производство, не так уж быстро исследуется. А мины почти сразу. Нужно только любую гранату найти.
OpenXcom Extended 7.9.8 (v2023-07-03) 2023-09-13 1.png286 Кб, 1920x1080
67 47156815
Ебать, это уже какой-то вокинг дед.
68 47162829
А вампир-господарь в ноябре первого года - это тоже норм?
image.png80 Кб, 702x453
69 47162896
А, понятно. Почему-то я думал, что данжн учащает уже действующие скрипты, а не добавляет новые.
70 47163420
>>7162829
Ты не поверишь. Зависит от сложности.
71 47165759
>>7162829
На защите убежеща? Да норма. Огонька накидай ему.
72 47166555
Пиратаноны, а есть ли какая-либо возможность заранее подготовить базу к нападению?
Мины раскидать, галок вооружить и на позиции поставить етц.
73 47166628
>>7166555
Нет.
74 47167094
>>7166555
Есть всякие заминированные коридоры. Коридоры с газом и еще какие то. Есть здания производящие юнитов.
А вообще, из-за специфики тут нельзя подготовится к вторжению. Есть три слоя базы и враг всегда может пройти выше/ниже линии обороны. Просто сбивай всех нахуй на подлетах.
75 47169126
В описании гулей какая-то странная формулировка, будто поджог убирает реген здоровья. Это правда, или это просто криво объяснено, что из-за уязвимости к огню горение с большой вероятностью нанесёт больше урона, чем у них регенится?
76 47172669
>>7166555
в таком виде - нет. есть несколько модулей с турелями, например продвинутая зенитка - но её управляет ии потому вполне вероятно что ебнет аое своих. если поставить рядом с ангаром - очень облегчает жизнь. так же есть всякие огненные/газовые каридоры, но тратить на них место как-то нет смысла.
77 47180272
>>7166555
заранее только удобную для обороны планировку базы можно сделать, кто-нибудь пробовал новый бункер кстати ?
78 47181648
Чет я не понял, миссия ''мягкая посадка'' выжило 3 кошкотурстки из 4, двоих выживших я сам вырубил чтобы они за пиздюлями не бегали, но в итоге ниодной не присодинилось, так и должно быть?
79 47182100
>>7166555
Там кошки двух видов. Одни присоединяются, другие нет.
80 47182586
>>7182100
Типа я вырубил ту, которая должна была присоединиться или её в первый ход съели павуки где-то в углу карты, пиздец миссия конечно
81 47182700
>>7182586

>Типа я вырубил ту, которая должна была присоединиться


Вырубленные точно присоединяются. Просто тех кто присоединились
бы сожрали.
82 47182713
>>7181648
>>7182100
>>7182586
https://xpedia.netlify.app/##STR_CIVILIAN_CATGIRL_TOURIST_BUSY
Награда за спасение => Гламур

https://xpedia.netlify.app/##STR_CIVILIAN_CATGIRL_TOURIST_FRIENDLY
Награда за спасение => Кошкотуристка
83 47183235
Чот я так и не понял прикола этих препаратов на грибах. Медикаменты слишком дешёвые, чтобы создавать доход, и слишком неликвидные, чтобы была ценность от того, что они на складе валяются. Похоже, гнать хеллерий из сыроежек остаётся куда лучшей опцией.
84 47183641
>>7182713
Бляя дружелюбная похоже в дыму от огнетушителя задохнулась
lol.jpg87 Кб, 552x773
85 47186056
86 47188283
>>7186056
Да это пизда, я предыдущую полуторагодовую катку играл ирл год, ниодной кошкошлюхи не видел, а тут такая миссия на четвёртый месяц, я ещё так по кайфу раскатал этих пауков, засейвил трех как выяснилось бесполезных кошек, а нужную сожрали в первый же ход в противоположном конце карты на втором этаже здания, а на кого я подумал не задохнулась, у них хоть к удушению хуевое сопротивление, но всё равно сначала бы призрак появился, но нихуя не поделать, на боевом такси будет ездить убер значит)
87 47188817
>>7188283

> я предыдущую полуторагодовую катку играл ирл год


Ты реальный слоупок?
screen011.png1,3 Мб, 1920x1080
88 47192135
Шварцмарка ахуела на четвертом месяце такой десант сбрасывать, надеюсь без танков хотябы
89 47193643
>>7188817
А ты как думаешь, дохуя быстро получается с тачками сохранений в разные слоты, постоянным переигрыванием миссий и месяцев ради наилучшего результата и подобных вещами? Ведь каждую хуйню надо сделать хотя бы с десяток раз, чтобы потом было их чего выбирать.
90 47193747
>>7192135

>на четвертом месяце


А как это у тебя получилось?

По скриптам набег от правительств только после взятия 5-го ранга.
https://xpedia.netlify.app/##STR_CAPTAINS_RANK_05
91 47193967
>>7193643
Шиз перфекционист на месте, но я на супермутанте играю, а долго потому что времени нихуя нету
92 47193983
>>7193747
Ты все скрипты на изусть знаешь?)
Я хз, причём только что от бандитов отбился, даже свежие собаки не успели приехать, а ранг второй в прошлом месяце взял, я думаю это потому что в фивейском улье стартанул, клоны реально имба
93 47194079
>>7193983

>Ты все скрипты на изусть знаешь?)


Ну как видишь не все. Действительно есть дополнительные штурмы базы при старте за фивы.
https://xpedia.netlify.app/##STR_CLEO_LETS_PLAY_A_GAME
94 47194516
>>7193643
Я как бы тоже с сейвами играю. За пару месяцев открыл полет на марс и построил завоеватель.
Ты явно что то делаешь не так.
95 47194849
А я вот чего не пойму. Я начал играть до ввода рангов и нихуя не понял, зачем их ввели. Dioxine явно не дурак, чтобы прилопачивать кривой костыль и я думаю, что тут есть какой-то смысл, которого я не вижу.
96 47194868
>>7194516
Я-то как раз всё так делаю. Закончил миссию, посмотрел на рейтинг, записал, начал снова, так несколько раз. В итоге выбрал сохранение, в котором лучший рейтинг, меньше всего потрачено патронов, никого не ранили, самый лучший, короче. Так дошёл до конца месяца, записал результаты и начал сначала уже месяц. Раз 10+ повторил, выбрал самый лучший результат.
Ну и в бою тоже постоянно сейвы в разные слоты на каждый чих. Не попал – загрузил, не туда повернулся – загрузил, потратил больше од, чем можно было – загрузил, сделал что-то правильно – сохранил.
1695116923187.gif904 Кб, 709x709
97 47194875
>>7194849

> Dioxine явно не дурак

98 47195029
>>7194849

>нихуя не понял, зачем их ввели


Чем больше твой ранг тем более серьёзные угрозы ты получаешь, но с другой стороны о тебе узнают влиятельные союзники?
99 47195120
>>7195029
А прогресс врагов от времени убрали что-ли?
100 47195229
>>7195120
Нет. Часть прогресса завязана на техи, часть на время, часть на ранг.
101 47198054
Бля а этого кренделя даже убивать нечем кроме милишки
102 47198247
>>7198054
Метательный топорик может нормально залететь. И вообще мины надо рашить. Мины на дефе базы тащат. А ещё ящик насилия заебись.
103 47198268
Сломанный древний аэробус
Где искать эту хуетень?
https://xpedia.netlify.app/##STR_SCHOOLBUS_ITEM
202.png350 Кб, 1920x1080
104 47198404

>когда зашел не в свой двор

105 47198583
>>7198268
Нужно отринуть силу.
106 47199975
>>7198404
Ебаать сколько фрагов, это что за миссия ?
107 47199980
>>7198247
Спасибо бро, да я забыл что мина через взрывчатку открывается, почему-то думал что её найти надо. я мог их ящиками закидать, но в норах лут и я не знаю какой конкретно
108 47200477
>>7166555
Слушай в целом базу можно задизайнить так чтобы в первый ход раскидать мины и взрывчатку с таймером, только надо взводить всё это добро на экране экипировки

Я тут читал что всякие Гаусс мушкеты если исследовать, то будет можно пользоваться если подобрать прямо на миссии, кто-нибудь проверял?
109 47200818
>>7199975
https://xpedia.netlify.app/##STR_LOC_WITCH_QUEST_RAGNAROCK
Это одно из уникальных заданий ведьм.

Такие будут, если характер капитана противоположен выбранному кодексу (нужно открыть все 4 идеи).
https://xpedia.netlify.app/##STR_CAPTAIN_SAINT

И это мне повезло. Пока что. Почти на все эти задания нельзя брать уберов, технику и тяжелую броню и нельзя отступить. Тут выпали бандиты - это изи. Вот если бы были зомби - это пиздец. У меня ещё месяц ноябрь, нихуя толком против зомбей нет, а там ещё и карта ультроблядская.
110 47201122
>>7200818
А как так сделать, я например выбрал по-моему безбашенного капитана, ну который темницу даёт, это какой кодекс надо взять ?
Monosnap OpenXcom Extended 7.9.8 (v2023-07-03).png29 Кб, 639x399
111 47201369
>>7201122
Зайди в поиск по техдреву. Ищи 'идея'.
Три идеи за выбор капитана, четвёртая через кодекс.

Идея: Гордыня - Золотой кодекс
Идея: Предвидение - Серый кодекс
Идея: Мощь - Красный кодекс
Идея: Вера - Зелёный кодекс

Вообще бы нужно гайд накатать, а то в начале целых 3 выбора и нухуя не понятно, что всё это даёт.
X-Piratez-x-com-Stable-diffusion-7670310.jpeg374 Кб, 2335x1210
112 47203147
>>7201369

>Вообще бы нужно гайд накатать, а то в начале целых 3 выбора и нухуя не понятно, что всё это даёт.



Тестирование капитана открывает характер и 3 идеи.
Пробуждение кодекса открывает еще одну.
Если идея кодекса не совпадает с идеями от характера, то открываются все 4 и тригеррится ивент, где дьяволица говорит что ты охуел:
https://baturinsky.com/xpedia/xpedia.html##STR_CAPTAIN_SAINT

Идея: Гордыня (Золотой кодекс) нужен ?Пришибленный Кэп?
Идея: Предвиденье (Серый кодекс) нужен ?Кэп-чудила?
Идея: Мощь (красный кодекс) нужен ?Кэп-лодырь?
Идея: Вера (Зеленый кодекс) нужен ?Кэп-недоумок?
113 47203719
>>7203147
Сюда бы ещё написать какие капитаны что дают и какие события триггерят. И ветка выбора пути капитана тоже не очевидная. Если взять ?Это все не про Кэпа? на первом выборе, дадут другие выборы.
114 47206561
>>7203147
Спасибо, я понял, нужно чтобы все четыре идеи можно было открыть

На костюм адмирала есть такаяже картинка ?)
115 47206612
>>7203147
Ты где-то ошибся. У меня Кэп-чудила и как раз Зелёный кодекс открывает недостающую веру.
116 47206690
А вы вообще какого кэпа предпочитаете брать? Мне лично по нраву данжнмастер (чудила) в виду того, что он позволяет рабовать некоторых пленных и строить данжн на 25 заключённых, что на ранних стадиях упрощает жизнь.
117 47206748
>>7206690
Я только чудилой и играл, но больше из-за тренировки на броню.
Хотя на данный момент думаю что дополнительные нападения на убещища не стоят профитов с темницы
118 47207000
>>7206748
Ну вот я тоже задумываюсь, что выбор не настолько хорош. Раньше играл на меньшей сложности и реально тяжёлые атаки шли, когда я уже был готов. А так я 2-3 месяца терял на том, что все были раненые после такой атаки. А то иногда и убитые были, что тоже жопа на ранних стадиях. Захватывать живьём тех, кого можно рабовать, как правило, либо дорого в случае дальнобойного оружия, либо опасно в случае оружие ближнего боя (скажем, бандиты и крысюки в отличие от Гильдии, Академии и Церкви, часто имеют в распоряжении собак или даже гончих, миссии часто проходятся либо в трущобах, либо на совсем открытой местности, что в обоих случаях повышает шансы открыть спину для стрелков и т.д.). Ну и тренировку я не очень уважаю, передняя броня и так как правила чрезвычайно крепка, чтобы усиливать её за счёт уменьшения задней, а штраф к регену боевого духа за столь скромные бонусы вообще отбивает весь интерес к ней.
119 47207167
>>7206690
?Кэп-недоумок? беру. Особо плохих событий нет, есть ветка событий с битьём ебал в полной наготе.

https://xpedia.netlify.app/##STR_CHARMY_DANCE_TRAINING
Довольно поздняя, но хорошея тренировка.
120 47207365
>>7207000
Да у меня если сейчас ещё будет атака, то на размен уже раненые уберы и клоны пойдут) а это четвертый месяц всего, вообще эту катку хотел золотым или серым, а теперь задумался может зелёный взять,никогда им не играл и новые миссии охота посмотреть
>>7207167
Да понятно что сейчас есть много способов броню качнуть, охота их всё собрать и броню с хорошими сопротивлениями, посмотреть как это работает)
121 47209223
Присмотрелся я к ограм, раньше как-то не замечал, что их можно нанимать, думал, что соответствующая теха даёт возможность вербовать пленных огров когда-то в будущем, а не покупать их.
Не вполне понял, какое оружие под них подразумевается. Всё какое-то либо и для уберов сойдёт, либо неадекватно дорогое. Кроме минигана, автопушки, и штурмового гранатомёта выбрать как-то и нечего. А за небольшую стоимость по стрельбе только дробовик О.Г.Р, который мне совершенно не кажется привлекательным выбором.
122 47209252
>>7207365
Главный прекол зелёного в том, что с ним легче всего играть без загрузок. Большинство потерь позволит восполнить, если ты, конечно, совсем мясом не закидываешь
123 47209262
>>7209223

>берёш кирку


>пробиваеш стены из пластистали



А ещё у них весёлые имена
124 47210163
>>7209223
Из них пиздатые метатели тяжелой взрывчатки из за силы. Бочковая бомба метается хорошо, бризантная взрывчатка вообще на пол карты.
125 47214178
>>7209252
Это збс, но что по бабкам?)
image.png1,2 Мб, 1870x1080
126 47214353
Какого хрена она заспаунилась в ангаре?
127 47214550
>>7214353
Дрочила там в комнатке наверное, а чё все же мимо смотрят, съебастьяна сделать есть варик, если там их не полный ангар конечно)
128 47214823
>>7214550
Два полных ангара включая несколько оборотней. Без шансов её спасти. Хотя, быть может, если бы сидел на жопе, они бы реально прошли мимо. Но я пытался её вывести по верху.
129 47214983
>>7214823
Я конечно понимаю что в жиже под ангаром хуй спрячешься, но пробовал бы через низ, ещё есть момент что нужно правильно пятиться чтобы из обзора убера не пропадали те кто может дать реакшен, либо снять реакции собакой если есть поблизости

Бля чё пресс ф что-ли? Эх а такое погоняло рыба молот
130 47215099
>>7214983
Ага, и татухи клёвые. Блин, надо было посмотреть, как её скин называется.
131 47215128
>>7214353
А потому, что ангары нужно ставить внизу базы. Первую базу лучше либо перестроить, либо в дополнительных настройках выбрать "Своюодный дизайн первой базы"

Плюс ангар снизу имеет одну закрытую дверь, и в первый ход удобнее бегать по базе не ловя выстрелы по реакции. Если ангары вверху всё простреливается к хуям.
Monosnap OpenXcom Extended 7.9.8 (v2023-07-03) 3.png147 Кб, 1920x1080
132 47215151
>>7214983

> жиже под ангаром хуй спрячешься


Вот тут шкерься, скорее всего пронесёт.
133 47215172
>>7215128
Ок, буду иметь в виду.
134 47215319
Сколько нужно мощных радаров,чтобы от ракет 1 июля защититься?
135 47215449
>>7214353
Чуток порекомендую, есть свободная рука, закинь огнетушитель, мегаполезный девайс, который позволяет закрыться завесой на своём ходу
136 47215470
>>7215319
Первый удар.
https://xpedia.netlify.app/##STR_VESSEL_MISSILES_1
Запас прочности - 300

Дальше.
https://xpedia.netlify.app/##STR_VESSEL_MISSILES_3
Запас прочности - 500

Урон от ПВО 50-150%. Так что 2 радара примерно 50%, 3 почти гарантированно.
137 47215592
>>7215470
Спасибо, получается чтобы полностью обоссать мелкую пизду,надо на пять радаров ориентироваться
138 47215836
>>7215592
Нет смысла. Поставь максимум 2-3 радара на главной базе, там ещё склад есть с зениткой. На всех остальных смысла мало, там легче пережить удар - дешевле по деньгам выйдет. Если катаешь на джеке и пиздишься с ниндзями, то вообще 30-мм берётся очень рано и тогда строить пво 'гефест' выгоднее.
screen017.png1,1 Мб, 1920x1080
139 47219096
>>7203719
Пожалуй Ты прав, на вторую базу один хуй буду штаб революции ставить он пару ракет поди выдержит)

Говорят зомби не умеют плавать)
untitled.PNG301 Кб, 1366x722
140 47222048
Это чо за нахуй-то такой? Последняя oxce 7.9.8, последний вахамод с росигмой. Как чинить-то, блядь?
141 47222117
Что выбрать в качестве основного оружия с массовым уроном огнём? Как-то по огнемётам не густо, ручной обжигатель просто бесполезен, стандартный огнемёт имеет отличный урон, но дальность всего 10 клеток, дальнобойный имеет хорошую дальность, но это всего одна очередь в пол силы стандартного огнемёта за ход, вместе с дальностью не бесполезно, но всё равно как-то не разваливание ёбел. Тяжёлый огнемёт слишком... тяжёлый. А гранаты не так круты. А мне бы просто что-то среднее между стандартным и дальнобойным огнемётом. Ну или хотя бы охуенно мощную гранату.
142 47222291
>>7222048
Разрабам репортить. Либо неверно указали id спрайта, либо путь. Либо сам графический файл не положили.
143 47222326
Вопрос по лору пираток.
Демоны-боги, Сумрак и вот это вот всё и демоны которые из DOOM, тёмные, бабаи — они же не связаны между собой?
144 47222882
>>7222326

>демоны которые из DOOM, тёмные


Люди вошедшие в сумрак, а именно в Царство Огня.
https://xpedia.netlify.app/##STR_HISTORY_014

>Демоны-боги


Уничтожитель как раз из царства огня.
https://xpedia.netlify.app/##STR_GODS_E5

>бабаи


Бабаи не из Царства Огня. Они из Пустоты, там Гудрун ещё бывала. Это домен Хозяйки Девяти Лун.
https://xpedia.netlify.app/##STR_GDX_111
https://xpedia.netlify.app/##STR_GODS_E8
145 47222887
>>7222048
Вроде удалось починить, распаковав поверх oxce с заменой всех файлов, пока работает.
Играю за карланов, стратегия девастаторов. В прошлый раз играл ещё тогда, когда не было примарисов и вторая кнопка вообще пустая была. Охуел с того, что на дропподах появились турели, которых раньше не было, вроде. Но почему в хэвиболтерах стало по 50 патронов, хотя раньше было по 80? Кто спиздил остальное-то, блядь, как вернуть теперь?
146 47222974
>>7222882
Ок. С подачей они обосрались, кнешно.
147 47222999
>>7222974
А мне подача понравилась. Сначала вообще нихуя не понятно, и только собрав весь лор по крохам, понимаешь картину.
148 47223357
>>7222117
https://xpedia.netlify.app/##STR_FIREBALL_LAUNCHER
Хотя я вообще огнемёты не использую.
150 47223607
>>7222117
Из огнеметов можно стрелять дальше их номинальной макс дальности, для этого нужно выбирать в качестве цели клетку повыше и стрелять зажав ctrl и не отпускать во время стрельбы, а не то стрельба прекратится. Естественно чтобы попадать потребуется практика.
151 47224069
>>7223607
Спасибо, но что-то даже не на эксплойт, а на откровенный баг похоже.
152 47224138
>>7219096
Плавает говно в проруби, а зомби ходят.
153 47224909
>>7224138
Причем ходят строго под себя.
154 47226773
Капитаны, а в экстракторе спавниться лут при вторжениях ?
155 47226830
>>7226773
Только при хождениях.
156 47227280
>>7226830
В смысле ? Когда враги там здохнут ?
157 47228091
Как сделать так, чтобы каждый долбоёб не останавливался, если в первый раз видит врага? Я и без этого знаю, что там стоит пидор, нахуй они останавливаются-то, блядь? Неимоверно бесит, особенно когда врагов много, пока каждого своего на нужное место поставишь, он по несколько раз остановится, сбрасывая весь маршрут.
158 47228207
>>7228091
шифт + клик в помощь
159 47228253
>>7228207
Это хуйня, а не решение. Не буду же я постоянно нажимать этот ебучий шифт, это надо до клавиатуры тянуться. Должен быть какой-то способ отключить эти ебаные остановки. В конфиге, настройках, ещё где-нибудь.
160 47228357
>>7228253
Терпи и страдай, либо жми шифт.
161 47228398
>>7228253
Включи в настройках "Расширенные опции OXE" (или что-то вроде того), у тебя появится кнопка с кучей опций. Выбери включение сенсорного интерфейса. Там сможешь сделать шифт зажатым.
162 47228513
>>7228398
Эмуляция зажатого шифта тоже хуйня, рано или поздно понадобится его отжать и что потом, снова по куче менюшек лазить туда-сюда? Говно идея. Должно же нормально настраиваться. Включить подтверждение выстрела и классическое перемещение с путём из стрелочек же у меня получилось включить.
163 47228609
Это как так понимать-то, нахуй? Почему у меня в противниках лояльный спейсмарин, когда я играю за спейсмаринов? Чозахуйня?
Я ж не изучал ничего хаоситского или еретического, никуда не влазил, просто истребляю предателей и всякую прочую тварь.
164 47228617
А, и заодно вопрос - как расширить игровое поле на всю ширину? Разрешение стоит 1366х768, фулскрин, но геоскейп и поле боя не на весь экран. В настройках включен леттербоксинг, потому что без него всё тупо растягивается в ширину.
165 47228643
>>7228513
Ты попробуй, блядь, гундос.
166 47229008
>>7228643
Что пробовать-то, блядь, нажимать кнопку или закладывать нажатие кнопки? Так шо то хуйня, шо это. Мне надо нормально отключить, в настройках или конфигах, а не костылями ёбаными.
изображение.png41 Кб, 643x404
167 47231006
>>7228617
>>7228609
еретик, хули с тебя взять. вот эти две опции отвечают за масштаб.

>>7229008
включи блжад опцию и посмотри как она работает
168 47231853
Что можно с собаками делать в лейте?
169 47231899
>>7231853
Сухогруз с собаками ограбил?

Как и в ранней игре, собаками можно снимать реакции или разменивать, ну и сканер я думаю всегда актуален
170 47232337
>>7231006
Эти две опции меняют размер интерфейса, но не соотношение сторон картинки. Гуглится, что в этих списках должны быть ещё пункты "full display", 1/2 и 1/3, но таких тупо нет.
171 47232508
>>7232337
1. выбрано 640х400
2. выбрано 2х
172 47233004
>>7232508
Так у тебя всё растянуто к хуям.
image.png925 Кб, 1366x768
173 47233891
>>7232508
Ты хочешь, чтобы я окончательно ебанулся, штоле? Вот какая хуйня происходит при выборе 2х, блядь. Перезапуск нихуя не помогает.
174 47233894
>>7233891
На 1Х дохуя мелко, а 3Х пиздец крупно, яебал.
175 47234199
>>7233891
явный прорыв хаоса.

прозреваю что проблема в фулскрине попробуй поставить оконный изменяемый и тупо развернуть на весь экран

>>7233894
собственно поэтому я на х2 и играю.
176 47234200
>>7234199
или без рамки, да
177 47234222
>>7234199
Ну вот чо происходит в бордерлесс, там даже видно сейчас кое-как в углу, что это бордерлесс, мать его ети, нахуй.
В ресайзабле при максимизированном окне показывает нормально, но нахуй мне видеть заголовок окна и панель задач? Я для того и хотел полный экран, чтобы их не видеть. Итак экранчик всего 11.6", ещё на системные элементы место тратить, ну нахуй.
178 47234226
Не пойму, на комбайн можно поставить аэрошары, но нельзя 14мм авиапулемет, он ездит или летает в итоге?

И юзал кто комбайн на аэрошарах как он против истребителей ниндзя , будет попадать ?
image.png82 Кб, 1366x768
179 47234229
Всё, короче, я подебил. Вот эта хуйня ломает мне всю картинку к хуям, ёбаный фильтр, сука. А ведь более-менее нормально выглядел, пока я масштабы не трогал.
Отсюда вопрос - какой фильтр лучше поставить, чтобы выглядело максимально близко к родной графике, но более гладко, чтобы глаз за лестницы не цеплялся?
180 47234236
У меня странная багулина.
Когда стреляю веером из тяжёлого огнемёта, у меня все выстрелы летят в первую указанную точку. Персонаж вращается, он уже даже перестаёт видеть первую точку, но струи огня всё летят туда. В предыдущей миссии, где я их использовал впервые, вроде стрельба веером работала нормально, она мне не так сильно там нужна была.
Возникло предположение, что это может быть известная хуйня и это можно как-то быстро пофиксить. Ну или быть может я как-то неправильно кнопки жму, хз.
181 47234239
Ну или я просто физику огнемётов не понял и есть какие-то ограничения на веерный огонь. 7
182 47234469
Короче, я чекнул на копии игры, там у меня тоже тяжёлый огнемёт не стреляет веером. Мда, придётся его на свалку тогда, он без веерного огня просто бессмысленен.
183 47234535
>>7234469
А кого из огнемета можно эффективно поливать ?
184 47234599
>>7234535
Голых цивилов лол.
185 47234798
>>7234535
Да в принципе всех, кроме вооружённых мощным дальнобойным оружием на открытой местности (напр, кочевники) ибо дальность слабая, просто имеющих резист к огню, а также жирных противников, которые не паникуют, для них, скорее всего, легко найдётся куда более эффективная пушка.
Тяжёлый огнемёт, видимо, только против вампиров имеет смысл использовать, у господаря там дохуищи здоровья как раз. Обычный противник 2-4 струи выдерживает, не более, а там их 10 выпускается.
Если говорить про обычный и дальнобойный огнемёты, то они в первую очередь хороши тем, что их можно давать более-менее кому угодно, кто может унести их с собой (плохая точность не так портит эффективность, как у других видов оружия), он срезают реакцию у противника, игнорирует броню, гарантируют панику, и стрельба из них крайне дешёвая для оружия, которое наносит урон по области. Но так или иначе в большинстве случаев они могут быть только вспомогательным оружием из-за своих недостатков. Но всё же довольно неплохим.
OpenXcom Extended 7.9.8 (v2023-07-03) 1.png19 Кб, 639x399
186 47235001
>>7234226

>но нельзя 14мм авиапулемет


Можно. Нельзя ставить легкие пушки по типу 30 и 50-мм.

>комбайн на аэрошарах как он против истребителей ниндзя


С капом по стрельбе будет. Но есть шанс выпустить весь боезапас аэрошаров и промазать. Шанс маленький, но есть.
187 47235017
>>7234535
Почти кого угодно. Особенно приятно против ниндзей, так как горящий юнит теряет невидимость и камуфляж. Опять же если нужно подсветить карту, то альтернатива метанию осветителя.

Если надрочится так, как предлагает данный джентельмен >>7223607, то тяжелый огнемёт достанет почти на всю карту.
188 47235023
>>7235001
>>7234226
А хотя погоди, может ты пытаешься поставить сверхзвуковую модификацию?https://xpedia.netlify.app/##STR_14MM_CHAINGUN_L_UC
189 47235041
>>7235017
Я в пираток не играл, да и не буду, наверное, но разве там не работает фича, что задание не пропадает, если на него что-то летит? Можно же таким способом добираться до всех заданий днём, чтобы не ползать по темноте.
190 47235077
>>7234798
Да я что-то вообще в огонь не особо верю, так то збс вроде звучит и од выбивает и мораль, но на практике это что-то редко работает да и паника это по сути один ход враг пропустит, убить в любом случае надёжней. Вчера буквально приехал на миссию где нарлок пиздят локнааров, загрузилась миссия мы на ватаге перед нами стоит нарлок воин и смотрит, у меня как раз напалмовые гранаты, такие по три штуки в ставке, кидаю попадаю нарлок горит и стреляет в ответ, правда в свой ход запаниковал, но топор метнуть было бы надежней

>>7235001
Спасибо бро, я так из-за названий слотов подумал, пиздец думал на боевом такси погоняю, да на поршневых истребителях, а тут первый же ирокез дал магистров
191 47235091
>>7235023
Да я ещё не пытался, вот вот птичка исследуется, буду ставить тот который дают за это исследование
192 47235102
>>7235041

>фича, что задание не пропадает


Для большинства заданий, работает, но есть исключения. Сбитые суда пропадают так же, как и в оригинальном икскоме.

>до всех заданий днём, чтобы не ползать по темноте


Тут не икском. У тебя всякие мутанты с ночным зрением, а против тебя, по началу, люди. Сиди во тьме, отстреливай бандитов. Да и в оригинальном икскоме бывало, когда лучше лететь ночью. Мод Xcom-Files вообще хуй знает как днем играть.
193 47235104
>>7235017
Ну так на дистанции стрельбы огнеметом, Ты и так увидишь по идее, вот навесом если хуярить по всей видимости карте, надо попробовать

А без осветителей, огненный лук охуенен в освещении нужных участков
194 47235110
>>7235104

>А без осветителей, огненный лук охуенен в освещении нужных участков


Ну а тут ты ещё участок карты огнем заливешь. На джеке народу дохуя, кто-то да попадётся.
195 47235417
>>7235110
Так то збс, базара нет, попробую как только найду хоть один огнемет))
196 47235467
>>7235102

>Для большинства заданий, работает, но есть исключения. Сбитые суда пропадают так же, как и в оригинальном икскоме.


А они пропадают, если в таргете? Не знал, мне обычно всегда удавалось дотянуть до светлого времени даже сбитые.

>Тут не икском. У тебя всякие мутанты с ночным зрением, а против тебя, по началу, люди. Сиди во тьме, отстреливай бандитов.


Да я понял, что у вас там не икском, хотя основа истории, некоторые противники и дохуя чего ещё взято именно из него. Ну выдумали бы тогда вообще полностью оригинальный лор и не использовали бы ничего, кроме голого движка, раз не икском, хули там.
Ещё и мою доблестную победу в первой части обесценили, ведь хули было трепыхаться, если получается, что алени всё равно захватили всех, а мои бойцы зря гибли или получали оверкап статов по несколько раз, ололо.

>Да и в оригинальном икскоме бывало, когда лучше лететь ночью. Мод Xcom-Files вообще хуй знает как днем играть.


Вот в оригинальном икскоме, ещё досовском, вообще не было миссий, где ночью лучше. Нет, оно, конечно, дохуя атмосферно, когда тебе лет шесть, ты прилетаешь на первый террор, ночь, ничего не предвещало беды, а тут внезапно из темноты выбегает непонятная хуйня и ебёт твоих солдат, превращая их в зомбей. Запоминается если не на всю жизнь, то очень надолго, я вот уже почти 30 лет помню тот ебучий террор в Кейптауне, неделю потом толком не спал. Но там в принципе нет врагов, которых лучше бить ночью. Да и ёбаные фонарики днём не надо сотнями раскидывать каждый раз по всем углам, тратя десятки ходов на эти дерьмо, а ведь потом их ещё желательно было и собрать, ведь в начале денег нет, чтобы так бездарно тратить их. Это потом уже лазпушки корабельные можно крафтить, но до этого ж ещё додуматься надо было в детстве.
Про файлы вообще ничего не знаю, кроме описания, что это типа предыстория как будто.
Зато вот спейсмаринов гонять по дневным картам одно удовольствие, нахуй надо ночью глаза ломать, тем более, что до любого места на шарике они добираются за секунды
196 47235467
>>7235102

>Для большинства заданий, работает, но есть исключения. Сбитые суда пропадают так же, как и в оригинальном икскоме.


А они пропадают, если в таргете? Не знал, мне обычно всегда удавалось дотянуть до светлого времени даже сбитые.

>Тут не икском. У тебя всякие мутанты с ночным зрением, а против тебя, по началу, люди. Сиди во тьме, отстреливай бандитов.


Да я понял, что у вас там не икском, хотя основа истории, некоторые противники и дохуя чего ещё взято именно из него. Ну выдумали бы тогда вообще полностью оригинальный лор и не использовали бы ничего, кроме голого движка, раз не икском, хули там.
Ещё и мою доблестную победу в первой части обесценили, ведь хули было трепыхаться, если получается, что алени всё равно захватили всех, а мои бойцы зря гибли или получали оверкап статов по несколько раз, ололо.

>Да и в оригинальном икскоме бывало, когда лучше лететь ночью. Мод Xcom-Files вообще хуй знает как днем играть.


Вот в оригинальном икскоме, ещё досовском, вообще не было миссий, где ночью лучше. Нет, оно, конечно, дохуя атмосферно, когда тебе лет шесть, ты прилетаешь на первый террор, ночь, ничего не предвещало беды, а тут внезапно из темноты выбегает непонятная хуйня и ебёт твоих солдат, превращая их в зомбей. Запоминается если не на всю жизнь, то очень надолго, я вот уже почти 30 лет помню тот ебучий террор в Кейптауне, неделю потом толком не спал. Но там в принципе нет врагов, которых лучше бить ночью. Да и ёбаные фонарики днём не надо сотнями раскидывать каждый раз по всем углам, тратя десятки ходов на эти дерьмо, а ведь потом их ещё желательно было и собрать, ведь в начале денег нет, чтобы так бездарно тратить их. Это потом уже лазпушки корабельные можно крафтить, но до этого ж ещё додуматься надо было в детстве.
Про файлы вообще ничего не знаю, кроме описания, что это типа предыстория как будто.
Зато вот спейсмаринов гонять по дневным картам одно удовольствие, нахуй надо ночью глаза ломать, тем более, что до любого места на шарике они добираются за секунды
197 47235606
>>7235467

>А они пропадают, если в таргете?


Да пропадают. Просто в оригинальном икскоме тарелка два дня лежит на карте, и транспорт, даже стартовый, быстрый.

>Да я понял, что у вас там не икском


Я не про лор, а про баланс.

>мою доблестную победу в первой части обесценили


А что там обесценили то? Марсианский мозг вынесли и всё, это никак не сняло проблему вторжения, тебе так и пишут в титрах к оригинальному икскому.

>хули было трепыхаться, если получается, что алени всё равно захватили всех


Война дело такое, иногда куча народу сдыхает ни за что.

>Вот в оригинальном икскоме, ещё досовском, вообще не было миссий, где ночью лучше.


Ну а тут куча механик со зрением. Есть камуфляж, инвиз, день-ночь, дым и зрение сквозь него. Можно чисто ночью вырезать всех тактикульно, как в Джаггед Альянсе.

>Зато вот спейсмаринов гонять по дневным картам одно удовольствие


И что там тогда? Просто стоковая пальба из болтеров и всё? Псионика хоть есть?

>Про файлы вообще ничего не знаю, кроме описания, что это типа предыстория как будто.


Не предыстория, а старт за пару лет до вторжения. Концовка та же.
198 47236368
>>7235606
Спейсмаринами в девастаторе – да, просто идти цепью и ебашить очередями из болтеров. Можно подлетать и выпиливать, можно собирать отряд согласно Кодекса Астартес. Можно ебануться и угореть по хаосу, тогда лоялисты набигать будут. А можно взять другую фракцию и веселиться там по-всякому, ведь одно дело спейсмарины, они по дефолту мощные и крутые, а другое дело превозмогать штрафниками или гвардией, закидывая мясом, это тоже бэково будет. Но мне нравиться именно ебашить из болтеров. Псайкерство и библиарии есть, но я не добрался ещё, так что не знаю, что там дадут делать.
199 47236831
Как в характеристиках всякой взрывчатки проверить, уничтожает она предметы на земле или нет?
200 47237218
>>7236831
да любая уничтожает вроде, у вещей есть броня если урон превышает её значение вещь уничтожается, даже простым выстрелом можно что-то сломать мне кажется
201 47237775
В окне тренировки есть плюсик в верхнем левом углу. Что он делает?
202 47238364
>>7237775
Базовые статы / Базовые статы + бонусы за медальки
203 47240476
>>7237218
>>7236831
Вообще есть показатель модификация урона предметам. Но он нулевой только у всяких эми гранат. И ещё вроде удушающий урон не дамажит вещи, хотя показатель модификация урона предметам у них явно не прописан.
204 47243516
Я получил "Коллекционер оружия (треб)" и вот уже прошло два месяца, а "Коллекционер оружия" мне так и не дали. На xpedia вообще не описано связанных с ним скриптов.
205 47244009
>>7243516
Коллекционер оружия открывается через оружейный альманах.
DioxineXPiratez.png66 Кб, 1226x748
206 47244109
Ебаный в рот, какаю в пираток уже не первый раз. Только узнал, что разные корабли генерируют лут. Прилетаешь на ПТИЧКЕ +12 гламура. Экспедиция - 1шт путевых заметок. Шахтёрский корабль - 4шт руды. Разведсамолёт + 10шт персональных данных. Это нигде прямо не говориться, просто на карте блок посудины со встроенным лутом.
207 47245551
>>7244109
Хаха,заебись же, когда появлялась подводная миссия я всегда продаю ватагу, покупаю экспедицию и еду, а потом хуякс путевые заметки я был уверен что они в сокровищах лежат) покопайся ещё может что ещё сравниться, и кстати про байки только написано что гламур дают
208 47245855
>>7244009
Бляя, а я их продавать начал.
209 47246769
набдо попробовать вкатитьтся
210 47248135
С каждым новым патчем пиратки становятся всё хуже и хуже, а вахамод всё лучше и лучше.
Потому что вахамод делают нормальные люди, а пираток пидорас калоксин, который не понимает, как улучшать игру, помимо введения дополнительных сложностей и челленджей, которые игрокам как раз нахуй не нужны.
Стикер383 Кб, 500x500
211 47248487
>>7248135
ты там как, выжил первые 2 месяца? или это все еще математически невозможно?
212 47248491
>>7248135
А что по-твоему нужно сделать с пиратками?
213 47248514
>>7248491
Конечно же ввести ещё 150 новых фракций, которые будут заспамливать глобус своими базами и если эти базы не уничтожать, они будут давать минус миллион рейтинга и каждую неделю спамить десанты элитчиков на твои базы и спамить базы ракетами, которые гарантированно уничтожают твои строения. Ведь именно этого требуют игроки. Ну и трудности дополнительные в плане строительства баз добавить. Одних руин мало, пусть ещё будут случайные собитыя типа чумы, которая будет выкашивать твоих лоботрясов и кустарей. Землятресения, которые будут уничтожать половину построек базы и тп.
214 47248633
>>7248487
Причина тряски?
215 47248638
>>7248514
Ты не ответил на мой вопрос.
Стикер575 Кб, 500x500
216 47248647
>>7248633
во чел хорошо написал
16916025793560.mp4507 Кб, mp4,
336x442, 0:03
217 47248682
218 47248775
Ммм, а раньше то как было охуенно. Сиди авиалазпушки производи и раз в месяц на сбитую тарелку летай. Сейчас хоть какое-то чувство, что тебе кто-то противостоит есть.
219 47248892
пейсратки от калоксина говно, фта от финика потенциальный шедевр. ноу дискасс.
220 47248954
>>7248892

>фта


хто?
221 47249034
>>7248954

>хто?


From the Ashes - шедевр на все времена
222 47249329
>>7248892

>потенциальный шедевр


The campaign is limited in time with the first 8 months, after which it will end automatically. While most of the mechanics have already been implemented and a significant amount of content related to the early game has been added to the game, much more is yet to come. Nevertheless, the release is necessary in order to gather feedback and get more ideas and inspiration to keep working.
Хуй знает. Может лет через 5 можно будет вкатиться.
223 47249467
>>7248775
Я ненавижу игры, где тебя заставляют палкой что-то делать. Я не хочу уже на второй месяц с копьями и начальными дробовиками лететь на аэробусе чистить базу с сотней ниндзь, потому что калоксиновый калоскрипт мне ее заспамил. Не трогать ее - значит получать минус рейтинга и гейм овер.
224 47249755
>>7249467

>Я ненавижу игры, где тебя заставляют палкой что-то делать.


А зачем тогда жрать кактус и сидеть в треде с икскомом? Есть же песочек всякий, градострой, симс и так далее.

>Я не хочу уже на второй месяц с копьями и начальными дробовиками лететь на аэробусе чистить базу с сотней ниндзь


Дак не чисти. Её можно вообще не трогать и на марс улететь. Ну можно ещё, о ужас, признать что не тянешь и поставить сложность попроще чем последняя.

>Не трогать ее - значит получать минус рейтинга и гейм овер.


Как то живу с ней уже год, похуй ваще.
225 47250271
>>7249467
Ты дурак ? нахуй на второй месяц это делать ?
screen019.png1,2 Мб, 1920x1080
226 47250358
Мне может кто-то объяснить почему в первые три нападения на базу лут валялся по несколько кучек в каждой норе, а на четвертое всё что есть лежит в одной из нор с текстурой ящика ?
227 47250373
>>7250358
Так калоксин решил. Что у него в мозгу, не знает никто.

>>7250271
Чтобы в минус не уходить по рейтингу? Чтобы на твои медленные корыта не агрились истребители с баз ниндзя и ты мог спокойно летать выполнять любые миссии?
228 47251080

>>4725037


Гоняй на ватаге и v8, позже медуза ещё есть.
С рейтингом проблем нет, если проседает исследуй всякие заметки книги и пленников
229 47251176
>>7250358
Сейчас подумал, неужели это потому что я все кучи хлама доразбирал
Вот это внимание к деталям бля
230 47251404
Расскажите про Вахамод. Насколько он сейчас играбелен вообще?
231 47253364
>>7251404
Нормально играбелен. Но я только за карланов пробовал, за все остальные фракции вообще в душе не ебу. Завезли новых врагов, технику им, стало интереснее, чем пару лет назад. А, я играю с росигмой, про ваниль ничего не могу сказать, вообще ни разу не запускал.
Единственное, надо вносить некоторые поправки в рулсеты вручную. В частности, выставить параметр femalefrequency в 0 спейсмаринам и в сотню сорориткам, по дефолту там стоят всякие разные анбэковые числа. И ещё я вернул украденные 30 болтов в магазин хэвиболтера, не понимаю, зачем сделали 50 вместо 80, как было раньше. Ещё бы научиться делать сабмоды, чтобы постоянно руками не лазить.
Ну и я не понял, куда пропали сабмоды на другие ордена, пока приходится катать за унитазников, раньше можно было выбрать, правда, кроме цвета и геральдики это ни на что не влияло, но играть кулаками мне нравилось больше, их лучше видно в батлскейпе.
232 47253714
>>7253364
Что есть росигма?
233 47253966
>>7253714
мод на мод.

зы. когда я последний раз скачивал пару месяцев назад там были сабмоды на чаптеры
234 47256015
>>7253966
Версия 0.36 с mod.io, в архиве только сам вахамод, больше нихуя там нет.
235 47274156
И хуле никто не писал что комбайн внутри светиться как ебучая ёлка
236 47274221
>>7274156
А хуле ты не спросил?
237 47274795
>>7274221
Так его так заебись рекламировали я ебало разинул и побежал крестьянскую революцию объявлять
238 47274849
>>6941499 (OP)

> В: Охуеть! Где качать?


> О:


> X-Piratez: https://www.moddb.com/mods/x-piratez/downloads/dioxine-xpiratez-n5


> Xcom-Files: https://openxcom.mod.io/the-x-com-files


> 40k: https://openxcom.mod.io/40k


> From the Ashes: https://openxcom.mod.io/from-the-ashes


Что из этого на русском языке?
239 47275023
>>7274795
Найс кинули очередного лошка.
Просто летай днём. Или дымка кинь.
240 47275049
>>7274849

> X-Piratez


Хороший русек.

> Xcom-Files


Русек есть, но хз по качеству, я катал на англ. Про остальные не знаю.
241 47276693
>>7275049
Спасибо, анонче. В таком случае попробую вкатиться в пиратов
Кучу раз проходил x-com, но только недавно узнал о существовании глобальных модов на него
242 47284776
Братики, меня в X-COM Files приложили бабочки, я их пробую огнестрелом контрить и электропалками, а они мне глаз на жопу натягивают. Это мне бежать/терпеть или что делать то ?
243 47285456
>>7284776
Зажигательными гранатами никак?
244 47285518
>>7285456
Так где же я их возьму ? Надо было изучать под "не конвенциональным оружием" что ли ?
245 47286268
>>7284776

>меня в X-COM Files приложили бабочки


Что за бабочки?
246 47286348
>>7286268
Рой бабочек. Я уже решил проблемуу-начал заново и открыл огнемёт.
247 47286799
Платиновый вопрос пиратам: как дизайните свои убежища? Я впервые сумел дожить до той стадии, на которой необходима специализация баз, но от обилия разных построек и необходимости их сочетать теряюсь.

Пока планирую так: основная база отойдет под науку, на другой будет развернуто производство, ещё одна станет тренировочным центром. Какие ещё могут быть варианты?
248 47286848
>>7286799
В принципе ты все назвал. Отнесись серьезнее к планировке производственной. Там тебе придется строить завоеватель. Все постройки для производства на производственную не влезут.

Некоторые еще делают базы приманки. Это когда на базе одни бараки, а все остальное место забито ПВО.
249 47287119
>>7286799
Базы идут по порядку постройки.

1) Стартовая, позже наука + производство на остаток.
3 ангара на старте, через годик переезд.

2) Сразу 3 ангара, потом иду в производство на остаток. В начале зданий на производство не много. Позже тут можно клепать самолёты и всякое простенькое, для них всяких принтеров и термояда не нужно.

Ещё вторую базу лучше делать на другой половине планеты. На глобусе показана радиус полета комбайна. Он не на всю планету, но если его ПЕРЕВЕЗТИ, то он может долететь куда угодно. Так имея всего две базы все суда у которых малый радиус летают по всей планете.

4) База аэропорт + ПВО. Пво нужно везде, против ракетных ударов, но базу с кучей ангаров дефать сложно, поэтому по возможности апаю там пво, что бы вообще не сражаться на карте. А ещё там лежит ЗЛОВЕЩЕЕ УСТРОЙСТВО ГИБЕЛИ. Если и ёбнет, то уж лучше ангары.
250 47287162
>>7287119
4) Производственная + особые здания под производства. Тут и библиотека и хирургия и позже круг призыва будет. Большинство полезностей делаю тут. Сначала тут плантации, потом склады. Потом достраиваю их в принтер, ХЭС, элитные апартаменты. Штаб в 3x3 rлетки потом снесу и поставлю фабрику.

5 и 6) Тупо бабло. Самый выгодный рецепт на текущий момент и ничего более.

7) База хуйни. Казино нужно куда-то поставить, так же рано или поздно тюрьмы сюда перенесу, куртизанок уже штук 150. Когда нужно много сектопли под медикаменты, тут плантации. Пока нет земельных договоров тут склады. Чутка производства, для разделки трупов, азартных игр, синих чипов. Ещё тут склад мусора.

8) В конце первого года на главной базе становится тесно. Тут ставлю 3 ангара под десантные корабли, всё для лечения, школы вуду и так далее. Где то тут же начинаю сносить ангары на первой базе.
251 47287262
>>7286848
>>7287119
>>7287162
Высокого инфами анонам за советы, буду пробовать превозмогать.
252 47287278
>>7287162

> Пока нет земельных договоров


Не проще ли купить пять сотен грузчиков?
253 47287358
Что лучше всего производить на момент около школьного образования (т.е. до и после). Я вижу только Шато де ля Мор до, затем его же но по технологии "Яблономика", затем приколы с монентным двором. Но чую, что я что-то ещё упустил. Рецептов дохрена, задолбаешься всё перепроверять.
254 47287525
>>7287278
5005000=2.5М содержания в месяц + 7.5М за наем. И это 5004 = 2000места. Как то хуёво по деньгам. Проще склад поставить, к тому же склады дают производственные места.

Если нужно освободить место временно, то проще рабов туда-сюда гонять.
255 47287664
>>7287358
До начального образования.
Шато. Но яблоки кончаются. Стройблоки из пластибетона. То же самое что яблоки, только тут ты сливаешь избытки пластистали - её дропается больше чем нужно для производства полезностей. Грог, если вообще нехуй производить полезного. Если нужно прямо пиздец бабло, то файлы альянса мутантов. Они дохуя стоят, производятся мгновенно, но ты теряешь прогрессию призов от Альянса. Разделка монстров тоже прибыльна, особенно пауков.
256 47287719
>>7287664
Начальное.
Фиолетовые чипы. Но нужны серябрянные. Не требуют много места для старта производства. Можно делать на не производственных базах.

Медикаменты, но нужно ставить плантации с травкой. Плантации тоже дают +100к в месяц, их цикл меньше месяца, главное засевай на первый день, а в конце месяца оставляй не засаженной. Химикаты выгоднее покупать. Если есть яблоки выгоднее гнать шато. Открываются почти сразу после начального образования.

Хмимкаты. Нихуя кроме завода не нужно. Хуже медикаментов и шато.

Суперволокно. Пиздец быстрый способ слить избыток пластистали.
Стикер447 Кб, 500x500
257 47287730
хз насчет школы но я растил скверноплю и делал сигареты. тоже не плохо получалось. возни много, но зато бесконечно
9.png23 Кб, 639x399
258 47287775
>>7287719
Ещё начальное образование, но далеко далековато по техам.

Улучшенная выгонка хеллерия. Много места для старта, но нихуя не нужно.

На школьное образование у меня пока не открыто. Но там пластиковые чипы и пластисталь. Чипы проще, для них не нужно постоянно докупать ресы их магазина, а красных чипов ультра дохуя. Яблономику вообще не трогал, её вроде как недавно добавили.

Вообще есть вики.
https://xpedia.netlify.app/##MANUFACTURE
Сортируй по profit Per Hour.
259 47287872
>>7287664
>>7287719
>>7287775
Пон, спасибо.
260 47288709
В описании жнеца-мутанта написано, что он регенит 10 хп в ход. По факту у него стандартные в отношение хп показатели, ничего там не регенит. Это из описания забыли убрать или в рулсете забыли добавить? А то без регена зверушка не слишком плохая, но неадекватно сложно её получить для таких показателей. А с регеном, смею предположить, она имба. Ваши мнения?
261 47288894
>>7288709
Ты жнеца и жнеца-мутанта не путаешь?

>А с регеном, смею предположить, она имба. Ваши мнения?


На старте их мало, в лейте не нужны. На миссию таскать муторно - 4 клетки, уж лучше гиену взять. На защите убежеща, ну хуй знает.

Есть ручной оборотень с регеном и отличным ночным зрением, вот его как разведчика можно использовать. В бою всё так же бесполезен.
image.png143 Кб, 701x740
262 47288972
>>7288894
Ну вот, как видишь, вполне зелёный, вполне без регена. В описании на на английском тоже есть упоминание регена.
263 47288982
Кста, у пираток новая версия вышла. На moddb всего четыре часа лежит. Ну что, опять не доигрываем до конца, потому что охота потыкать новые фичи?
264 47289014
А не, можно доигрывать. Там не такой мощный апдейт, как в прошлый раз.
image.png47 Кб, 640x432
265 47289149
Захотелось мне докопаться до истины по поводу жнецов-мутантов. На форуме не наблюдаю никаких жалоб на отсутствие регена, но наблюдаю обсуждение этих риперов, как будто реген есть. Но они не упоминаются дальше 2018 года. Чекнул самый старую версию пираток (март 2021) на moddb, там уже регена нет. Судя по всему, никто не лепит жнецов-мутантов кроме меня, на какой-то итерации забыли вписать реген, никто и не заметил. Это как-то грустненько даже.
Armors.png114 Кб, 1479x746
266 47289217
>>7289149
Слушай, а ты походу прав.
Реген для животины прописан в броне.

Вот рипер мутант REAPER_ARMOR_M действительно без регена.
А оборотень с регеном. Реально баг. Надо бы написать им.

Пока можешь с оборотня скопировать.
Dioxine_XPiratez\user\mods\Piratez\Ruleset\Piratez_Armors.rul
image.png2,4 Мб, 1300x1300
267 47289265
Обновление: v.N6 03.10.2023 Чумовые кошки

Движок обновлен до версии OXCE 7.9.10 от 28.07.2023
- Исправлено: Ситуация, когда не появлялась кнопка для запуска миссии на Кидонии.
- Исправлено: Боевое такси добавлено в списки разрешенных судов для различных условий окружающей среды;
- Исправлено: Особая атака у кошачьей брони Они больше не требует Н.Вуду, также добавлена отсутствовавшая атака рукавицей;
- Исправлено: Добавлена отсутствовавшая атака рукавицей для кошачьей брони Миротворец и Кошминатор;
- Исправлено: Подтягивание данных по регионам из оригинальной игры, вызывавшее вылет из игры на глобусе (надеемся, окончательно);
- Новые миссии: Приманка для демона (4 варианта), Укрытие UAC;
- Новый враг: Охранный вездеход UAC;
- Новое судно: Огнелис (от Solarius Scorch);
- Новое корабельное орудие: Патрульная пушка Некомими;
- Новая корабельная система: Хеллериевая сверхбатарея;
- Новая броня: Летающая кошка (для Кошкодевочек, основана на оригинальном дизайне брони 'Catnapper' от Miz Mayhem);
- Новое оружие: Точный лазер Некомими (от Solarius Scorch), Проклятая винтовка, Мегатопор (Сфера крови, Золотой Кодекс), Адский кулак (Сфера крови, Красный и Серый Кодекс);
- Новый путь: Кошки это жизнь;
- Новая графика: Улучшенная Кровавая гончая (от Mikkoi);
- Новая фича: Рабы-солдаты и Крестьянки имеют отдельные имена и флаги в зависимости от места вербовки (основано на наработках OAK, интегрировано в игру в кооперации с Solarius Scorch);
- Уменьшены потери в рейтинге в феврале из-за активности бандитов;
- Увеличена частота появлений Задания ведьм;
- Небольшая переработка мапблока Драккара. Также добавлен отдельный спрайт для него (от AlexD);
- Для большинства легких корабельных орудий добавлен функционал статистического сохранения боеприпасов;
- Ребаланс корабельных орудий: Лучевой лазер (усилен) и Плазменный луч (чуть меньше дальность, чуть больше точность);
- Звериное логово вмещает на 5 животных больше, итого 30;
- Улучшены Кающиеся и Странненькие;
- Штурмовая сбруя: добавлены очки для разведки;
- Усилено орудие Бронемобиля с АГС;
- Увеличены штрафы за превышение эффективной дальности стрельбы для большинства баллистических пистолетов (и некоторых других);
- Смарт-пистолет сделан еще более быстрым, уменьшена дальность стрельбы навскидку, обновлена графика;
- 'Порно с мутантами' превращено в 'Чумовое чтиво' ради лучшего соответствия названия сути этого ресурса;
- Новая музыкальная тема для событий, связанных с Алой Чародейкой;
- Заменена мелодия GMTACTIC4;
- Новый город: Марракеш;
- Новые события;
- Небольшие доработки древа технологий, оружия и брони, другие исправления;
- Новые фоны для экрана скрытых перемещений;
- Другие незначительные исправления (мапблоки и т.п.).
image.png2,4 Мб, 1300x1300
267 47289265
Обновление: v.N6 03.10.2023 Чумовые кошки

Движок обновлен до версии OXCE 7.9.10 от 28.07.2023
- Исправлено: Ситуация, когда не появлялась кнопка для запуска миссии на Кидонии.
- Исправлено: Боевое такси добавлено в списки разрешенных судов для различных условий окружающей среды;
- Исправлено: Особая атака у кошачьей брони Они больше не требует Н.Вуду, также добавлена отсутствовавшая атака рукавицей;
- Исправлено: Добавлена отсутствовавшая атака рукавицей для кошачьей брони Миротворец и Кошминатор;
- Исправлено: Подтягивание данных по регионам из оригинальной игры, вызывавшее вылет из игры на глобусе (надеемся, окончательно);
- Новые миссии: Приманка для демона (4 варианта), Укрытие UAC;
- Новый враг: Охранный вездеход UAC;
- Новое судно: Огнелис (от Solarius Scorch);
- Новое корабельное орудие: Патрульная пушка Некомими;
- Новая корабельная система: Хеллериевая сверхбатарея;
- Новая броня: Летающая кошка (для Кошкодевочек, основана на оригинальном дизайне брони 'Catnapper' от Miz Mayhem);
- Новое оружие: Точный лазер Некомими (от Solarius Scorch), Проклятая винтовка, Мегатопор (Сфера крови, Золотой Кодекс), Адский кулак (Сфера крови, Красный и Серый Кодекс);
- Новый путь: Кошки это жизнь;
- Новая графика: Улучшенная Кровавая гончая (от Mikkoi);
- Новая фича: Рабы-солдаты и Крестьянки имеют отдельные имена и флаги в зависимости от места вербовки (основано на наработках OAK, интегрировано в игру в кооперации с Solarius Scorch);
- Уменьшены потери в рейтинге в феврале из-за активности бандитов;
- Увеличена частота появлений Задания ведьм;
- Небольшая переработка мапблока Драккара. Также добавлен отдельный спрайт для него (от AlexD);
- Для большинства легких корабельных орудий добавлен функционал статистического сохранения боеприпасов;
- Ребаланс корабельных орудий: Лучевой лазер (усилен) и Плазменный луч (чуть меньше дальность, чуть больше точность);
- Звериное логово вмещает на 5 животных больше, итого 30;
- Улучшены Кающиеся и Странненькие;
- Штурмовая сбруя: добавлены очки для разведки;
- Усилено орудие Бронемобиля с АГС;
- Увеличены штрафы за превышение эффективной дальности стрельбы для большинства баллистических пистолетов (и некоторых других);
- Смарт-пистолет сделан еще более быстрым, уменьшена дальность стрельбы навскидку, обновлена графика;
- 'Порно с мутантами' превращено в 'Чумовое чтиво' ради лучшего соответствия названия сути этого ресурса;
- Новая музыкальная тема для событий, связанных с Алой Чародейкой;
- Заменена мелодия GMTACTIC4;
- Новый город: Марракеш;
- Новые события;
- Небольшие доработки древа технологий, оружия и брони, другие исправления;
- Новые фоны для экрана скрытых перемещений;
- Другие незначительные исправления (мапблоки и т.п.).
268 47289286
>>7289014
- New Path: Cats 4 Life.
За кошкодевочек можно начать катать.
269 47289394
>>7289286
Просто открывает возможность классически нанимать их за бабло.
270 47289525
>>7289394
И раньше можно было. Просто с новым путём тебе сразу дадут контакт с некомими.
А походу главная фича это новый транспортник ОГНЕЛИС. Его походу можно брать хоть на старте, были бы деньги - 1.5М.
271 47289622
>>7289265

>Увеличены штрафы за превышение эффективной дальности стрельбы для большинства баллистических пистолетов (и некоторых других);


Походу шиз опять ныть будет. Теперь ему пистолеты поломали.
272 47289839
>>7289265
Пистолеты всё.
Атака рукавицами кошкам нахрен не нужна была.
Новый корабль выглядит имбой, покруче Комбайна.
Бандитские налёты в феврале это что вообще такое? Почему именно в феврале?
273 47289969
>>7289839

>Новый корабль выглядит имбой, покруче Комбайна.



В xcomfiles этот кораблик есть, на деле он удобен, но не слишком. Двери автоматической нет, так что какой-нибудь рамдомный бомж на погроме может пройдя снизу бросить грену. Выход один, не постреляешь с боков, и пока вниз идешь по этому ебучему пандусу тратишь кучу ОД и тригеришь реакшон шоты. В xcomfiles к тому моменту когда он доступен вариантов лучше нет, хрен знает, если он реально сразу будет доступен лишь бы деньги были, то может и покатит. Но 1,5 ляма на старте это дохуя так-то, а к нему еще и нужно будет докупать батареи некомими
274 47289971
>>7289839

>Новый корабль выглядит имбой, покруче Комбайна.


Он, вроде как, шикарный как начальный истребитель. У него скорость 1900 и встроенная пушка с дальностью в 25км и точностью 70%. То есть на такой посудине можно сбивать дирежабли, бтр-ниндзя, акулу ниндзя, истребители бандитов не влетая в их зону атаки. Некоторые гражданские суда он тоже догоняет.

Как десантный корабль он лучше только тем, что внутри темно. По всем остальным параметрам от проигрывает. 2 вместо 4-х мест под большие юниты, 15 вместо 20 мест. Всего один выход и тот без двери. Его нельзя запереть против милишников - нет гравиливтов, то есть на миссии с выпилом зомбей и животины спокойно не полетаешь. Его нельзя заложить минами - выход то всего один. Ну и самое неприятное он летает за ядерные батарейки с ценником в 30к за штуку и сам стоит 1.5 ляма.

>Бандитские налёты в феврале это что вообще такое?


Это, наверное, моторные самолётики бандитов. Они могут навалить много минус рейтинга. Вообще первый февраль самый проклятый месяц, можно улететь в минуса, даже выполнив все доступные миссии идеально.
275 47290131
>>7289971
>>7289969
Да. Посмотрев его дизайн и почекав характиристики, беру слова обратно. Говнецо корабль. Альтернатив Комбайну и Червю для ирли и мид гейма всё ещё нет.
276 47290891
Блять, как же X-FILES ебет, просто охуеть. Я за 16 часов даже до марта первого года не разу не добил. Никакого гайда, никаких пояснений, ни даже тек-дерева нету. Тыкайся и угадывай. Откуда ж я знал, что есть уровни прогрессии ? Или что нельзя слишком быстро развивать тему культов/криминалом так как тебя начинают хуярить ? Просто вываливают папку развития на стол и разгребай, блять.
277 47290910
>>7290891
Я в прошлом году играл, всё было. По-моему, для файлов даже не нужны внешние ресурсы, т.к. всё техническое дерево просматривается в менюшке, в отличие от того, как это в пиратах, когда куча ключевых тех сделано в виде событий с кучей условий.

Я вот только не понял, как ты умудряешься что-то там спрогрессировать с криминалом до ультраопасных миссий, если ты до марта не доживаешь? Ты спидраннер, что ли?
278 47290933
Я оказался в крайне херовой ситуации из-за того, что судя по всему, приоритет реакции не работает на комбинированное оружие. Мой юнит должен был разрезать нахуй плазменным штыком приблизившегося зомбя, но по итогу он колотит по нему кулаком. Это печальненько.
279 47291000
>>7290910
Да просто допрашиваю этих бичей, открывается варик изучить их организацию, изучаю и вылазит миссии с убежищами, где на моих четверых с пистолетами выходит десяток уебков с калашами. А где дерево то посмотреть ? Я не видел.
280 47291034
>>7290910
>>7291000
Я же не ебу, блять, что я там изучаю. Описаний то нет. Вот после изучения "логистики" мне предлагают собак завести и "прикрытия" изучать. Это как вообще работает ? Мне не известно.
281 47291040
>>7290891

> Никакого гайда, никаких пояснений, ни даже тек-дерева нету. Тыкайся и угадывай.


Приехали, блядь. Совсем молодёжь деградировала уже, без гайдов нихуя не могут. Ты срать-то сам ходишь или тоже смотришь гайды, что делать, если запор? Мы вообще без гайдов играли с своё время, все игры проходили методом тыка, никто не умер от этого.
Почаще сохраняйся, в разные слоты, изучай игру и экспериментируй, это гораздо интереснее, чем тупо следовать чьему-то гайду, где всё разжёвано и известно наперёд.
мимо дед 38лвл
282 47291076
>>7291040

>Ты срать-то сам ходишь или тоже смотришь гайды, что делать, если запор?


Ну как бы да, я даже к доктору по жопам схожу, чтобы очко здоровое было.
283 47291098
>>7291040

>Мы вообще без гайдов играли с своё время


Друзья подсказывали. А сейчас ты одинокий скуф.
284 47291344
>>7290131

> Альтернатив Комбайну и Червю


Ну комбайн ещё ладно, реально имба. А червь то чем особо хорош?
Вот нетопырь по сравнению с ним:

червь - 5 выходов обычных
нетопырь - 1 вход лестница 2 дыры на крыше

червь - внутри светло
нетопырь - внутри темно, на крыше темно, под низом всё подсвечено

червь - минировать можно, но сложно - сразу 5 точек
нетопырь - идеал для минирования, одной миной закрываешь вход и всё, к тебе не зайти не подорвавшись, мина кидается прямо изнутри - на реакцию не нарваться

червь - нет защиты от милишников
нетопырь - выползая на крышу можно полностью запереться от милишников, летающие милишники не могут прорваться через крышу, если запереть телом проход - валькирии и вампиры сосут хуй

У червя есть газовые мины, но это и плюс и минус. В дыму лучше тебя видят половина врагов. К урону удушением тоже у половины врагов иммунитет. Ну ещё танчик можно привезти на черве, но только один.

По летным характеристикам - червь лучше в начале, он быстро чинится. Нетопырь в начале годится только как бомбер. НО в лейте уворот у нетопыря можно разогнать просто до заоблачных вершин: 20 уклонения бозовых, +18 от двух мультивекторных ускорителей, +12 от РЕЛОКАТОРОВ и эта хуитка разваливает 3 улучшенных истребителя ниндзя и 2 бомбера вообще не получая урона по корпусу и танкует мобильные крепости.
285 47291389
>>7289525
Бля. Это же тупо транспорт из x-files Я уж думал что то новое нарисовали.
286 47291423
>>7291344

>А червь то чем особо хорош?


>Ну ещё танчик можно привезти на черве

287 47291444
>>7291423

>Ну ещё танчик можно привезти на черве


Один танчик и на стартовом аэробусе прикатить можно.

https://xpedia.netlify.app/##STR_AIRTRUCK
Вот на этой хуитке 2.
На ПТИЧе и рейнджере вообще 3.
288 47291471
>>7291444
Ну ладно раз нужны пояснения:
Червь единственный транспортник доступный достаточно близко к началу игры, способный возить бронетехнику и при этом полностью ЗАКРЫТЫЙ. Нетопырь охуенен на тактической карте пока ты воюешь только пехотой, но как только ты выходишь хотя бы в мобили он сразу идет нахуй. И все корабли которые близки к началу игры и способны возить бронетехнику - дырявое корыто простреливаемое с половины карты если тебе не повезло со спавном.
289 47291490
>>7291444
>>7291471
А аэрогрузовик просто еще относительно недавно добавили, но и у него червь выигрывает доп функционалом перехватчика на старте игры.
290 47291540
>>7291040
Иди своей дорогой, динозавр.
291 47291549
>>7291471

>Червь единственный транспортник доступный достаточно близко к началу игры, способный возить бронетехнику и при этом полностью ЗАКРЫТЫЙ.


Комбайн по сути тоже полностью закрытый - с третьего этажа свалить можно. СЛОНОПОТАМ так же почти полностью закрыт.

> только ты выходишь хотя бы в мобили он сразу идет нахуй


Мобиль не панацея. Да даже шагоход и танк не панацея. Те же валькирии или кибердиски пробивают их на вылет, плазма и лазеры тоже пробивают их. В нетопыре же ты можешь сидеть в дефе хоть 20 ходов, до срабатывания скрипта на активную атаку противника. Нетопырь идеальный кравт для кемпинга на большей части игры. А если миссия такая, что один мобиль ушатает всё живое, похуй на чем лететь, хоть на БРИГАДЕ пешком шагай.
292 47291641
>>7291471

>Червь


>полностью ЗАКРЫТЫЙ


До тех пор как мимохуй открывает центральную дверь и вся карта кидает в тебя ракеты, гранату, плазму.
293 47291653
>>7291549
Мнение о черве как об имбе сформировалось еще до ввода комбайна. С тех пор ввели несколько интересных вариантов. Но у большинства из них есть свои нюансы. Комбайн - только у пути через крестьянок, он медленный, перехватывать гражданских на нем не получится, не помню может ли он под воду. Аэрогрузовик ввели относительно недавно, поэтому я о нем и не вспомнил, он тоже как вариант закрытого транспортника пойдет, но он по сути как "дешевый" заменитель комбайна для тех кто через крестьянок не пошел, а значит у него те же "нюансы" как и у комбайна.
Слонопотам до ввода комбайнов и аэрогрузовиков был долгое время единственной альтернативой червю, но он маленький, тесный. Внутри у него не получится сманевривровать командой, чуть что пошло не так, зашел какой радомный бомж, дверь открыта твоя команда как на ладони, закидывай гранаты, пуляй из рпг, всех накроешь. Не, использовать слонопотам можно, но если есть червь, то зачем? Ну а если нет червя, то и выбора особо нет. Точнее раньше не было, сейчас то варианты появляются.

>Мобиль не панацея. Да даже шагоход и танк не панацея. Те же валькирии или кибердиски пробивают их на вылет, плазма и лазеры тоже пробивают их. В нетопыре же ты можешь сидеть в дефе хоть 20 ходов, до срабатывания скрипта на активную атаку противника. Нетопырь идеальный кравт для кемпинга на большей части игры. А если миссия такая, что один мобиль ушатает всё живое, похуй на чем лететь, хоть на БРИГАДЕ пешком шагай.



Мобили имеют свой срок годности, они должны появляться где-то к к концу осени, зиме первого года и в это время основная война происходит со всяким биомусором типа бандюков или животных или обычных зомбаков. И в это время мобиль даст больше чем нетопырь.
Что касается танков - они именно что панацея. Ясный хуй они не бессмертны, но там где и их убивают, делать без них нехуй. Не знаю как ты там будешь с валькириями и крисалидами разбираться без танков, ведь там где есть валькирии и крисалиды будет пара-тройка десятков фанатиков. Сидеть 20 ходов в нетопыре на каждой миссии? Бодрости не хватит, не говоря уже о том что девочки начнут паниковать если десяток ходов ничего происходить не будет, выбегать на улицу из нетопыря где их крисалиды и примут. Да и вообще эти ваши скрипты на агрессивную атаку противника такое, у меня регулярно в корабле святилище крисалид прячется в закутке на первом этаже, а церковные главари на последнем до упора и им похуй на то сколько ходов прошло.
293 47291653
>>7291549
Мнение о черве как об имбе сформировалось еще до ввода комбайна. С тех пор ввели несколько интересных вариантов. Но у большинства из них есть свои нюансы. Комбайн - только у пути через крестьянок, он медленный, перехватывать гражданских на нем не получится, не помню может ли он под воду. Аэрогрузовик ввели относительно недавно, поэтому я о нем и не вспомнил, он тоже как вариант закрытого транспортника пойдет, но он по сути как "дешевый" заменитель комбайна для тех кто через крестьянок не пошел, а значит у него те же "нюансы" как и у комбайна.
Слонопотам до ввода комбайнов и аэрогрузовиков был долгое время единственной альтернативой червю, но он маленький, тесный. Внутри у него не получится сманевривровать командой, чуть что пошло не так, зашел какой радомный бомж, дверь открыта твоя команда как на ладони, закидывай гранаты, пуляй из рпг, всех накроешь. Не, использовать слонопотам можно, но если есть червь, то зачем? Ну а если нет червя, то и выбора особо нет. Точнее раньше не было, сейчас то варианты появляются.

>Мобиль не панацея. Да даже шагоход и танк не панацея. Те же валькирии или кибердиски пробивают их на вылет, плазма и лазеры тоже пробивают их. В нетопыре же ты можешь сидеть в дефе хоть 20 ходов, до срабатывания скрипта на активную атаку противника. Нетопырь идеальный кравт для кемпинга на большей части игры. А если миссия такая, что один мобиль ушатает всё живое, похуй на чем лететь, хоть на БРИГАДЕ пешком шагай.



Мобили имеют свой срок годности, они должны появляться где-то к к концу осени, зиме первого года и в это время основная война происходит со всяким биомусором типа бандюков или животных или обычных зомбаков. И в это время мобиль даст больше чем нетопырь.
Что касается танков - они именно что панацея. Ясный хуй они не бессмертны, но там где и их убивают, делать без них нехуй. Не знаю как ты там будешь с валькириями и крисалидами разбираться без танков, ведь там где есть валькирии и крисалиды будет пара-тройка десятков фанатиков. Сидеть 20 ходов в нетопыре на каждой миссии? Бодрости не хватит, не говоря уже о том что девочки начнут паниковать если десяток ходов ничего происходить не будет, выбегать на улицу из нетопыря где их крисалиды и примут. Да и вообще эти ваши скрипты на агрессивную атаку противника такое, у меня регулярно в корабле святилище крисалид прячется в закутке на первом этаже, а церковные главари на последнем до упора и им похуй на то сколько ходов прошло.
294 47291657
>>7291641

>До тех пор как мимохуй открывает центральную дверь и вся карта кидает в тебя ракеты


А на других стартовых корытах мимохуям даже дверь открывать не надо, ее просто нет нахуй
295 47291766
Очередные безумные умения каловых. Этот бесполезный фауст-переросток вообще годится для миссий? Там хоть дверь была и по бокам заслоны чтобы не прятались мобы. У спидера хоть 3000 скорости, можно летать без боязни, фигачить что угодно. А тут же пассажиров не догонишь даже. Хуйня какая-то.
Пистолеты почему то не все порезал обитатель канализации. А только убогие изначально, которые и был смысл поднять, так как не используется. Которые нужны, они все остались в нормальном виде. Зачем тогда было делать эту бесполезную работу? Обрез который лучше 95% оружия в игре не тронули.
296 47291885
>>7291653

>Комбайн - только у пути через крестьянок


>перехватывать гражданских на нем не получится


Червь только у кодексов. На черве ты тоже не всех гражданских догонишь, всё равно нужно брать что-то быстрое.

>может ли он под воду


Нет, комбайн не может. Но вода вообще на кравты мало влияет. Если выпали онли милишники - похуй. Если медузы - то это скип до погрузчика. И только если выпали глубинники и у них есть арбалеты, то имеет смысл дефать в кравте. Опять же если это не первые месяцы, то можно купить, а потом сразу продать ИГЛОБРЮХа - там всего тысяч -150 выйдет. Если нужно взрывать маяки - там кравт вообще не спаунится.

> Не, использовать слонопотам можно, но если есть червь, то зачем?


В космос лететь? И в отличии от ИГЛОБРЮХа его замена это уже 1лям.

>Мобили имеют свой срок годности, они должны появляться где-то к к концу осени


Это как то поздновато. У нас тут был анон с шагоходом в ноябре. Хотя бы в середине лета, когда мастерскую открываешь. Можно ещё не открыть дикополье, но трофейных запчастей уже на парочку хватает обычно.

> к концу осени, зиме первого года и в это время основная война происходит со всяким биомусором типа бандюков или животных или обычных зомбаков.


Если это бандиты, то да, обычно мобиль выпилит всю карту в соло, но тут, как я уже сказал на кравт похуй. Даже лучше конвой пригнать и прокачать побольше народу. Так же бандиты дают медаль законник, которая даёт навык вуду. Если есть план ебать всех жезлами вуду, то бандитов нужно оглушать, а не расстреливать с пулемёта.

Если это зомби, то есть варианты. Если это именно миссия, то там только милишники, идеален кравт который можно запереть. Комбайн, нетопырь, конвой - можно запереть. Червя нельзя. С животными тоже самое. Если это зомбаки со сбитого корыта, то там могут быть и зомби-солдаты, и это скорее всего тупо скип.

> к к концу осени, зиме первого года


Уже летают как минимум https://xpedia.netlify.app/##STR_VESSEL_ESCORT
Возможно даже
https://xpedia.netlify.app/##STR_VESSEL_GUNSHIP
https://xpedia.netlify.app/##STR_VESSEL_HEAVY_GUNSHIP
Если там академия, то будут кибердиски. Они прошивают и мобиль и шагоход, и иногда даже танк. Кибердиски лучше выпиливать из инвиза или камуфляжа, чтобы не поймать ответку. На нетопыре я вылезаю через дырку на крыше, ебашу из ракетницы и залезаю обратно. На черве я хуй пососу. Если там будет церковь, то я пососу хуй даже на комбайне - валькирия залетит на второй и третий этаж.

>Сидеть 20 ходов в нетопыре на каждой миссии? Бодрости не хватит, не говоря уже о том что девочки начнут паниковать если десяток ходов ничего происходить не будет


У тебя две дыры на крыше. Вылезай стреляй, залезай. Ходов 15 ты спокойно отстреливаешь всё, что не в тарелке, после, если не хочется штурмовать, ждешь до 20-го. Опять же, если нужно штурмовать тарелку, то это делает обычно пехота, внутрь танк не залезет.

Ещё. Чем лучше комбайн, фауст, аэрогрузовик? Когда тебе открывают дверь, ты можешь сидеть танком на втором этаже - по тебе будет стрелять только юнит, который дверь открыл, а не вся карта, как у червя у которого один этаж.

>>7291657

>А на других стартовых корытах мимохуям даже дверь открывать не надо, ее просто нет нахуй


А на нетопыре врагам нужно пройти через мину. Если нет планов для перебежек через центр нетопыря, то мин можно поставить два рядя.

>Да и вообще эти ваши скрипты на агрессивную атаку противника такое, у меня регулярно в корабле святилище крисалид прячется в закутке на первом этаже, а церковные главари на последнем до упора и им похуй на то сколько ходов прошло.


И кем их будешь штурмовать? Правильно, пехотой. В идеале кошкодевочкой с гравботинками у которой 200 од.
296 47291885
>>7291653

>Комбайн - только у пути через крестьянок


>перехватывать гражданских на нем не получится


Червь только у кодексов. На черве ты тоже не всех гражданских догонишь, всё равно нужно брать что-то быстрое.

>может ли он под воду


Нет, комбайн не может. Но вода вообще на кравты мало влияет. Если выпали онли милишники - похуй. Если медузы - то это скип до погрузчика. И только если выпали глубинники и у них есть арбалеты, то имеет смысл дефать в кравте. Опять же если это не первые месяцы, то можно купить, а потом сразу продать ИГЛОБРЮХа - там всего тысяч -150 выйдет. Если нужно взрывать маяки - там кравт вообще не спаунится.

> Не, использовать слонопотам можно, но если есть червь, то зачем?


В космос лететь? И в отличии от ИГЛОБРЮХа его замена это уже 1лям.

>Мобили имеют свой срок годности, они должны появляться где-то к к концу осени


Это как то поздновато. У нас тут был анон с шагоходом в ноябре. Хотя бы в середине лета, когда мастерскую открываешь. Можно ещё не открыть дикополье, но трофейных запчастей уже на парочку хватает обычно.

> к концу осени, зиме первого года и в это время основная война происходит со всяким биомусором типа бандюков или животных или обычных зомбаков.


Если это бандиты, то да, обычно мобиль выпилит всю карту в соло, но тут, как я уже сказал на кравт похуй. Даже лучше конвой пригнать и прокачать побольше народу. Так же бандиты дают медаль законник, которая даёт навык вуду. Если есть план ебать всех жезлами вуду, то бандитов нужно оглушать, а не расстреливать с пулемёта.

Если это зомби, то есть варианты. Если это именно миссия, то там только милишники, идеален кравт который можно запереть. Комбайн, нетопырь, конвой - можно запереть. Червя нельзя. С животными тоже самое. Если это зомбаки со сбитого корыта, то там могут быть и зомби-солдаты, и это скорее всего тупо скип.

> к к концу осени, зиме первого года


Уже летают как минимум https://xpedia.netlify.app/##STR_VESSEL_ESCORT
Возможно даже
https://xpedia.netlify.app/##STR_VESSEL_GUNSHIP
https://xpedia.netlify.app/##STR_VESSEL_HEAVY_GUNSHIP
Если там академия, то будут кибердиски. Они прошивают и мобиль и шагоход, и иногда даже танк. Кибердиски лучше выпиливать из инвиза или камуфляжа, чтобы не поймать ответку. На нетопыре я вылезаю через дырку на крыше, ебашу из ракетницы и залезаю обратно. На черве я хуй пососу. Если там будет церковь, то я пососу хуй даже на комбайне - валькирия залетит на второй и третий этаж.

>Сидеть 20 ходов в нетопыре на каждой миссии? Бодрости не хватит, не говоря уже о том что девочки начнут паниковать если десяток ходов ничего происходить не будет


У тебя две дыры на крыше. Вылезай стреляй, залезай. Ходов 15 ты спокойно отстреливаешь всё, что не в тарелке, после, если не хочется штурмовать, ждешь до 20-го. Опять же, если нужно штурмовать тарелку, то это делает обычно пехота, внутрь танк не залезет.

Ещё. Чем лучше комбайн, фауст, аэрогрузовик? Когда тебе открывают дверь, ты можешь сидеть танком на втором этаже - по тебе будет стрелять только юнит, который дверь открыл, а не вся карта, как у червя у которого один этаж.

>>7291657

>А на других стартовых корытах мимохуям даже дверь открывать не надо, ее просто нет нахуй


А на нетопыре врагам нужно пройти через мину. Если нет планов для перебежек через центр нетопыря, то мин можно поставить два рядя.

>Да и вообще эти ваши скрипты на агрессивную атаку противника такое, у меня регулярно в корабле святилище крисалид прячется в закутке на первом этаже, а церковные главари на последнем до упора и им похуй на то сколько ходов прошло.


И кем их будешь штурмовать? Правильно, пехотой. В идеале кошкодевочкой с гравботинками у которой 200 од.
297 47291971
>>7291766

>Этот бесполезный фауст-переросток вообще годится для миссий?


Его же можно брать ещё до аэромашинок - 15 рыл привезти уже не плохо. На пути девчат вообще нихуя не дают.

>У спидера хоть 3000 скорости, можно летать без боязни, фигачить что угодно.


На спидер ты в начале только аэрошары поставить можешь, его развалить могут. А огнелис может бтр ниндзя, истребители бандитов и дирежабли разваливать не влетая в радиус врага. А вот от истребителей ниндзя он и правда пососёт, так что нарваться им на неоткрытую базу - это скорее всего слив.
5.png28 Кб, 639x399
298 47292065
Для станненьких теперь кубки нужны. Так что аккуратней с их продажей.
299 47292400
>>7291885

>Но вода вообще на кравты мало влияет.


Я не к тому что он классный под водой как крафт, а к тому факту что он в принципе может под воду. Да слонопотам может в космос, но космические миссии через год в лучшем случае, а под воду можно в первые же месяцы открыть. Итого червь даст возможность под воду, закрытый транспортник который может возить бронетехнику, перехватчик мелкого говна (не всего, да, но все же) и все это в одном корабле в начале игры когда у игрока мало денег, мало места на базе, мало всего. Сейчас ему дали хоть какие-то альтернативы, а до того как ввели тот же комбайн, такой царский вариант был только у зеленого кодекса.

>Это как то поздновато. У нас тут был анон с шагоходом в ноябре. Хотя бы в середине лета, когда мастерскую открываешь. Можно ещё не открыть дикополье, но трофейных запчастей уже на парочку хватает обычно.



Видел я это, ну чо сказать видать я нубяра. Летом мастерскую ставлю, но до тех пор пока ее не поставлю и кольчужки не изучу, я на погромы не летаю, соответственно деталей мобилей мне взять неоткуда, колонны бандюков с бронемобилями это рандом могут не появлятся в начале, миссия от альянса с поместьем гуманистов и мобилями в С тире и тоже рандом.
А вот в танки к февралю второго года уже более менее стабильно выхожу.

>А на нетопыре врагам нужно пройти через мину. Если нет планов для перебежек через центр нетопыря, то мин можно поставить два рядя.



Да мне и самому нравится нетопырь, пока бронетехники нет из всех доступных вариантов на тактической карте он на мой взгляд лучший корабль, но бронетехника все-же дает слишком много. Пока мобили я может еще и оставляю нетопырь, но как появляются танки, нетопырь точно продается.
300 47292671
>>7292400

>космические миссии через год в лучшем случае


Космос можно довольно рано открыть. Где-то через пол года. Имеет смысл - в космосе уникальный лут есть, синки тоже там спаунятся.

>Я не к тому что он классный под водой как крафт, а к тому факту что он в принципе может под воду.


Ну а магистров сумрака, без дроча сейвов, открываешь на месяц 4-6й. Уже можно и третий ангар на стартовой базе отстроить и вторую базу воткнуть. Если катаешь на джеке, то ангары самое выгодное вложение, из за рейтинга который даёт сбитие их самолетов и акул.

>Видел я это, ну чо сказать видать я нубяра.


Да тут может и не в нубстве дело. У меня в последней катке не упал степлер до октября, вообще без мастерской сидел, хотя набеги на склады гильдии открыл на 3-й месяц. Просто миссий не сгенерилось и всё.

>но бронетехника все-же дает слишком много. Пока мобили я может еще и оставляю нетопырь, но как появляются танки, нетопырь точно продается.


Есть миссии на которых техника вообще ебёт, базару ноль. Просто туда я катаю на конвое, например. Если нужно прямо быстро долететь, но нужнен мобиль, то на слонопотаме, например на контрабандистов, их корабль дико быстрый и садится всего на пару часов.

>Пока мобили я может еще и оставляю нетопырь, но как появляются танки, нетопырь точно продается.


Если я засеку, что на крейсере-фрегате-корвете церковь, я всё равно полечу на нетопыре, обмазанный камуфляжем и инвизом, даже если будут уже будут танки. И танковать крепость ниндзя тоже на нем же из за уворота.
301 47292916
>>7292065
Разобрался чо как по странненьким.
Теперь капы статов как у обычных девчат, кроме навыка вуду, и его апнули до 60. Так же теперь дают медальку на минус мораль, минус броню и храбрость. Медальку уже посвященных в старых версиях, не дают, приходится править руками сейв. STR_MEDAL_WEIRDGAL: 1 - название медальки, если кому надо.
302 47293701
Получил гильдмастера в плен за 4 хода и 36k потраченных долляров. Напали на сх базу, лифт в углу, окружённый турелями, причём базовыми, которые от зенитного орудия. Гончая с миной в первый же ход внутрь лифта. Хорошенький бум, стенку лифта разрывает, от чего туда позднее залетит снаряд от турели и добьёт выживших. Бумозавр стреляет под себя (видимо, критический промах при попытке ударить по турели), жнецы обезврежены, оставшиеся вне поражения турели и мины горят. На следующий ход пускаю гончую по вентиляции на верх лифта, сгрызаю управляющую и ещё пару чуваков и подрываюсь об чувака в силовой броне. Следующие два хода ничего не делаю, т.к. они не суют носа из лифта. На четвёртый ход кто-то вылезает, турель его кладёт. Оставшиеся в живых сдаются.

Удивило. Помню, как базы штурмовал. Гильдмастер даже последний остававшийся, после нескольких десятков убитых товарищей был бодрячком.
16318904537740.png507 Кб, 899x673
303 47293727
>>6941499 (OP)
А русек есть?
304 47293765
305 47293794
>>7293727
Играл в пираток и файлы. В обоих случаях русек есть и вполне хорошего качества, но он зачастую немного отстаёт от актуальной версии, поэтому может быть несколько карточек на английском.
306 47293943
>>7293794
Смысли, то есть ничего накатывать не надо даже, прям встроен по ссылкам в шапке?
307 47294005
>>7293943
Русек уже в модах. Там на разрабе или подсосах разраба есть рускоязычный, вроде.
16812538591610.png62 Кб, 363x356
308 47295221
>>7294005
Бля, я думал, что по ссылке уже готовая игра с эхешником, а это мод какой-то, еще и базу надо где-то брать?
309 47295325
>>7295221
иди шапку читай
310 47296385
>>7295221
Это скорее для галочки, дань уважения оригиналу, авторские права, вот это всё. Просто надо ориг в папку с игрой закинуть и всё. Я бы предложил тебе купить, но что-то не уверен, что спустя 30 лет бабки придут Джулиану Голлопу.
311 47296750
>>7296385
А у меня оказывается в стиме всё это есть, так же просто закинуть туда?
312 47296755
>>7296385
Ну и да, UFO Defence и Terror from the deep - это две разных игры, какую надо накатывать, чтобы поиграть в Хфайлес?
313 47298666
>>7296750
Хз, я их пиратил.
>>7296755
Нужны обе.
314 47298682
Есть какие-то возможности в рулсетах убрать спаун своих челиков в коморке в ангаре? Перекладывать их снизу наверх в уже существующей базе как-то неудобно. Да и смысла в этом спауне нет.
315 47299072
>>7298666
Так как обе-то, это ж два разных экзешника? Ну поставил я обе иры, в какую из них закидывать папки Xfiles?
316 47299229
>>7299072
Не слушай его, в инструкции говорится что пойдет любая, но где то я видел жалобы что с Terror from the deep не пошло. Лично у меня без каких либо проблем идет с UFO Defence
317 47299248
>>7299072
>>7299229
Ну и ты не папки с модом закидываешь в папки с игрой, а папки с игрой закидываешь в папку с модом, так что нет никаких проблем закинуть обе игры в папку с модом
318 47299748
>>7299229
Так моды используют спрайты из обоих игр вроде же. Для запуска OpenXcom действительно хватит только одной игры, но если будет только UFO, то по идее игра будет крашиться на подводных миссиях, особенно в файлах, где из оригинального TFTD взято много.
319 47299799
>>7298682

>рулсетах убрать спаун своих челиков в коморке в ангаре


Нет. Можно найти название карты.
В piratez.rul смотришь. XBR_116.MAP - карта для ангара. Далее идешь вкуривать на openxcom.org как редачить карты.
320 47299974
>>7299748
У меня не крашило ни в пиратках (в которых я только на последнюю миссию не летал), ни в файлах где я прошел не так далеко, но на подводные миссии летал. Насколько я понимаю моды не используют карты из оригинала, а только свои. Они могут быть похожи, в том числе и потому что для создания карт используются спрайты из оригинальных игр, но моды подтягивают карты что лежат в папках мода, а не оригинала.
сбс.mp4779 Кб, mp4,
720x1280, 0:08
321 47300841
>>7299248
Спасибо
322 47302963
>>7299974
Так, ну ок, допустим, мод использует собственные карты. Но, скажем, в файлах используется 100% TFTD контент в виде акватоидов, звукового оружия и тому подобных вещей.
image.png155 Кб, 1870x1080
323 47303586
Не понел.
324 47303759
>>7302963
Ну видимо все это тоже находится в файлах мода. Скажем те же пушки только похожи на пушки из TFTD, по статам они очевидно отличаются. Да и проще мододелу все пушки, врагов и т.д. в одно место свалить.
Снимок экрана (11608).png216 Кб, 2560x1440
325 47304307
Что с этими ёжиками делать? Ебут, даже одного убить не могу. Ваншотают шипами
326 47304341
>>7304307
Второй ряд, последняя кнопка. Без брони или укрытий делать тут нечего.
327 47304364
>>7304341
Отступать нельзя, отступают только пидорасы. Если миссия началась, её необходимо закончить, причём только победой.
328 47304389
>>7304341
Понял, а с каким оружием вообще на них можно начинать охоту? Узи даже с четырех очередей их не убивает, тут явно надо что-то помощнее
329 47304435
Во что лучше вкатиться, если до этого играл только в ванильный хком: в пираток или в файлы?
330 47304461
>>7304364
Эта игра не для тебя.
>>7304389
Честно говоря, я уже не помню. Его в принципе мало из чего есть валить, потому что и броня у него высокая и хп немало. Их даже из оружия под натовский патрон валить тяжеловато. Но и сталкивался я с ними редко. Я ретроспективно предпочёл бы любые гранаты или что-то, что может из поджечь. Это и броню пробьёт и нанесёт четырёхкратный урон.
331 47304469
>>7304435
Файлы проще и понятнее, пиратки интереснее. Тут уже тебе самому решать, что для тебя проще: выдержать скуку или сложность (в смысле комплексности).
332 47304525
>>7304435
В вахамод, очевидно же.
333 47304529
>>7304469

>Файлы проще и понятнее, пиратки интереснее.


Файлы не проще. Там начало адовое, первые средства для доставки народу вообще не имеют укрытий, за пропущенные миссии ебут по рейтингу, капы у бойцов калл, гранет нет, взрывчатки нет, мили вообще сосёт, через пол года каждый второй противник снайпер. Про понятнее верно, мод ближе к оригиналу. У пираток же очень не очевидное древо технологий, завязка на события, которые только в вики можно посмотреть и прогрессия по оружию не просто огнестрел-лазеры-плазма.
334 47304690
Наконец-то меня перестали ебать во все щели. Свобода, ебать. Не прошло и 30 часов.
335 47304691
>>7304307
Беги.
>>7293727
>>7295221
Возьми с РуТрекера. Там всё лежит.
336 47304704
>>7304529
Главное это разобраться в тек-дерева, остальное легкотня.
337 47306462
>>7304691
С какого нахуй рутрекера, оригинальную уфошку надо брать только версию от Обрящикова.
338 47307320
А хули никто не сказал, что Фургоны медленнее стандартных машин ? Охуеть подстава, я теперь никуда вовремя приехать не могу. Они же всё равно все на самолётах летают ! И типа а какая разница, что седан быстрее фургона, мы же на гоночном треке. В потоке машин все одинаково ездят. Или вы думаете в амазонке 190 на автобане из говна и палок прокатитесь ?
339 47308178
Правильно понимаю, что параметры порога поджога и порога образования дыма означают количество урона, который должна нанести атака, чтобы оставить дым или поджечь противника или землю?
340 47308186
В Вахамоде есть возможность играть за хаоситов?
341 47308228
>>7308178
всё так
Снимок экрана (11609).jpg157 Кб, 1080x606
342 47309028
Около часу реального времени чистил вилкой двумя агентами этих 32 скорпионов в пустыне, заебался пиздец
343 47309097
>>7307320
Уфопедию читать не пробовал перед тем как покупать хуй пойми что?
344 47309639
Смысл уменьшать количество красных точек бандитов, каловый решил похоронить наземный транспорт окончательно?
345 47310371
>>7309097
Буквы для лохов, настоящие пацаны только на картинки смотрят.
346 47310526
>>7309639
А нахуй тебе наземный транспорт против бандитов?
347 47311741
>>7309097
Я прочитал только про четырёх членов экипажа вместо двух.
348 47311747
>>7309028
Жиза.
349 47311867
>>7309028
>>7311747
Эх маслята. Там такой пиздос будет потом. Вилку дадут и 150ребят на базе с подземными уровнями чистить.
350 47313393
>>7309028
Это ты еще не чистил их в ебаных джунглях с ебаным лабиринтом кустов.
351 47314178
>>7310526
А зачем он ещё может быть нужен если не против машинок таких же? Плюс использование наземной техники в отражении наземных атак тоже было бы отличным поводом купить эти пепелацы.
352 47314271
>>7311867
Там уже будет проще. А я помню как тоже где-то 20-30 скорпов чистил стартовыми обрезами, которые не всегда броню-то их берут. Ну и куда же без зомбей
353 47314383
>>7313393
Двачую. Есть ли более уебанская карта, чем джунгли (особенно ночные)?
354 47314498
>>7314178

>если не против машинок таких же


Каких, блять, таких же, шиз? У тебя бандиты на конвое теперь катают?
355 47317883
>>7314498
Каловый проснулся и только узнал про бандитов с машинками? Лол.
356 47318189
>>7314383
Любой город, где тебя видно через пять окон, или даже одно, а ты не видишь никого.
357 47318863
>>7318189
Дробовики, ауе-фоны и ЧУТЬЁ в помощь. Если против ЗБ, то 2 бобмарды этому буканьеру
358 47319135
>>7318863
Дробовики не стреляют на 40 клеток
Говнофоны не сканируют на 40 клеток
Чутьё нельзя взять в руку и работает только на говноброне, плюс, оно не работает на 40 клеток
359 47319154
>>7317883
https://xpedia.netlify.app/##STR_VESSEL_RUFF_RAIDERS
https://xpedia.netlify.app/##STR_VESSEL_ROGUE_COURIER
https://xpedia.netlify.app/##STR_VESSEL_MILCONVOY

Вот все машинки. Ничего из этого конвой не догоняет. Ничего из этого не бывает агрессивным и на конвой не полетит. Военный конвой и беспридельщиков может быть можно догнать на грузовиках от пути мужиков, но там разница по скоростям всего 50 будет, можно неделю гнаться.

И тут я вспомнил, это же местный шиз, который миссии не открывает, потому что думает, что есть общий пул на них.

Открываю N5.2.1 и новую версию N6.

Ну и всё как обычно. Шиз жидко обосрался в очередной раз. Ни один скрипт ни на одни машинки вообще не поменялся.
360 47319220
Ебаные рыцари-вампиры мне жопу порвали. Кто-нибудь может мне объяснить откуда в сай-фай игре про пришельцев есть ебаные РЫЦАРИ-ВАМПИРЫ ? Это я Героев по ошибке запустил ? Охуеть.
361 47319262
>>7319220

> Это я Героев по ошибке запустил


Демоны в Героях это на самом деле Кригане - высокотехнологичные пришельцы. Так что, сравнение довольно близкое.
362 47319264
>>7319220
Ну да, ответ за рыцарями-вампирами ровно столь же сайфайный как и в героях, проблемы?
363 47319366
>>7319135

>отхватывает огонь по прямой через 5 окон на 40 клеток


>не может отойти на 1 клетку вбок


>виновата карта

364 47319454
>>7314383

>более уебанская карта, чем джунгли (особенно ночные)?


Ночные джунгли с газом. Это вообще ад и Израиль. Промышленная карта с гулями и газом тоже пизда. Ещё есть схроны UAC где ты на 1-й ход в окружении бочек и тебя простреливают с 4-х сторон.

>>7318189
Город не так плох. В городе можно и в мили побегать и как правило дохуя комнат без окон и с дверью. И окнам можно привыкнуть. Понять же в джунглях какая высота у каждого куста вообще не реально. Плюс в городе можно кататься на технике, даже если заборчик его можно прострелить. Джунгли только бочковой бомбой ровнять в нулину.
365 47319580
Меня заебало, что при штурме базы рабы встают, шароёбятся, путаются под ногами и дохнут где-нибудь в жиже или тупо встают под перекрёстный огонь. Есть способ заставить их не вставать?
366 47319586
>>7319580
Мертвый не встанет.
367 47319603
ОНИ ЕЩЁ ПОДБИРАЮТ ПУШКИ, КОТОРЫМ ДАЖЕ МОИ ДЕВАХИ НЕ УМЕЮТ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ, НУ ЧТО ЗА ПИЗДЕЦ!?
368 47319611
>>7319586
ОД на них жалко. Я подразумевал фикс этого в файлах игры.
369 47319709
>>7319154
Каловый опять обосрался. Ведь видимо только конвой и остался из транспорта с наземным оружием. Как у него так получается срать под себя? Неудивительно. Эти же каловые дегроиды в упор не видят ни самолётов, ни такси. В игре их считай нету, но мнение имеет дауненок.
Особенно рофлю с того что конвойный шиз опять проснулся, так как конвой вспомнить мог только он - конвой это худший, или один из, транспортов в игре.
370 47319815
Ну, короче, я полез в piratez.rul и стёр те строки, в описании встающих рабов, которых нет в описании не встающих, что в итоге оставляет только их id и связанные с ними денежные показатели. Надеюсь, полёт не нарушится и брат не умрёт. Я просто заебался уже ждать, пока все рабы походят, пока я ищу последнего уёбка на базае.
371 47319826
>>7319709

>Ведь видимо только конвой и остался из транспорта с наземным оружием.


Опа маня говорила о наземном транспорте теперь съехала на весь транспорт с наземным типом. Про грузовики я написал, гоняться на нем за машинками можно, но очень геморно.

>такси


Ого, не ужели шиз таки смог выиграть наземную гонку, это же было не возможно. Ну ок, такси курьера не догонит, от беспридельщиков получит пизды. И только милитари конвой она развалит.

Ах да, что там про спаун бандитов, шиз. Ах да, он же не поменялся.

>конвой это худший, или один из, транспортов в игре.


Ага, как скажешь. Прокачка сотен бойцов на стрельбу, реакцию и храбрость в кап мы не видим.
372 47319846
>>7319580
Просто свези их на одну базу и поставь там пво, что бы не воевать.
373 47319921
>>7319826
Каловый дегроид опять обосрал штаны, ведь ему неоднократно говорили о том что конвой тоже по скорости намного хуже любого транспорта в игре, так как он долго едет туда и обратно, днями. И теперь жалуется о том что что-то чего-то не догоняет, лол. Ну как бы изначально тебя за это выебали в прошлых трендах, а ты только сейчас про скорость вспомнил.
Уже не говорю о том что ground тип это то что ставится на самолёты И машины. А ты в очередной раз штаны запачкал коричневым. Хотя, смешнее всего то что огребающий на видео калвой обосрался там где тот же пилот на комбайне развалил скутеры. Сейчас бы со стороны конвойной параши кукарекать лишний раз.
374 47320016
>>7319921

>конвой тоже по скорости намного хуже любого транспорта в игре, так как он долго едет туда и обратно, днями


Ага, а шизу постоянно ссут в ебало, так как большинство миссий не пропадают, пока на них едут.

> жалуется о том что что-то чего-то не догоняет


Ебать, самый ноющий хуесос кого-то обвиняет в жалобах. Маня, конвой не для догонялок, на конвой заманивать нужно.

>ground тип это то что ставится на самолёты И машины


Не съезажай с темы, хусос. Ты пиздел про наземный транспорт.
>>7309639

> каловый решил похоронить наземный транспорт



> огребающий на видео калвой


Какое видео? Уж не то, где ты обосрался и поставил на все конвои нулевых пилотов и стал шмалять с 50-мм. Помним, знатный был твой обсёр.
image.png7 Кб, 270x120
375 47320268
>>7319815
Протестил на одной защите базы в 30+ ходов. Лежащих рабов не заспаунилось, по базе никто не шароёбился, кроме Джима, чей стояк я заебался успокаивать. Количество рабов до и после битвы идентично. Я правильно понимаю, что не имея эффективного против него оружия, можно тупо сфидить базу ему?

Стёр я при этом только при этом лишнее только в пределах 57 тысячных строк, там ещё какие-то отдельные скрипты поднятия рабов есть для служанок, гладиатрикс и стриптизёрш, которые я трогать не стал.

Короче, у меня два вопроса ко всем здесь по итогу:
1) Есть случаи шароёбства стриптизёрш? У меня есть подозрение, что оставшиеся скрипты являются рудиментами, и не работают. У меня самого их нет и желания заводить тоже особо нету, поэтому сам выяснить не могу.
2) Как вы считаете, стоит ли мне как-то ещё затестить не создал ли я багов своей правкой? Вроде не должно ничего сломаться, но мало ли...
376 47320275
>>7319262
Какое удивительное совпадение, лол. И как это я так угадал то ?
>>7319264
Если бы хотел играть в Героев, то я бы играл в Героев.
377 47320397
>>7320268

>1) Есть случаи шароёбства стриптизёрш?


Ни разу не видел куртизанок и стриптизерш на защите баз, хотя почти на каждой сидит по 40 штук.

>2) Как вы считаете, стоит ли мне как-то ещё затестить не создал ли я багов своей правкой?


Я бы отредачил в piratez_fractions.rul самих рабов, а именно их броню
CIV_ARMOR_SLAVE_M типа выстави tu в 0, и они по базе бегать не будут.
378 47320666
>>7320268
Гладиатрикс спаунятся в вип-ложе. Одна как-то спасла мне жёпу, когда задоджила в мили одного из высокопрофильных противников. Другие случаи не пробовал. Может в отелях спаунятся остальные?
379 47321297
>>7319826
ахаха сука мягкая вульва, иди нахуй )
380 47321300
>>7319826
на такси надо нитру ставить и тогда возможно догонит
4.png313 Кб, 1920x1080
381 47321459
>>7321300
Только с нитрой радиус меньше чем у птички даже без баков.
382 47322121
А собак вообще имеет смысл заводить ?
383 47322124
>>7322121
В Файлах, если что.
384 47322142
Кста, единственный способ контрить рыцарей в апреле-это сельхоз-огнеметы, правда жечь приходится их по пять ходов минимум. Потерял вообще всех гражданских, плюс одного агента, оригинального. Сука.
385 47322340
>>7322142
-200 очков.
386 47322966
>>7322121
В файлах собаки довольно злые. Даже не каченная может загрызть почти любого человека, а с людьми ты воюешь долго. Удобно на защите баз. На миссиях можно брать, но как мясо.
387 47324204
Так, а если я проебу стартовую базу с лабораторией Старого Мира то всё, её не вернуть?
388 47324395
>>7324204
Ну почти. Есть ещё две уникальные лабы. Одна от Алой чародейки, вторая от Доктора Х. Но они довольно лейтовые и их не открыть без лабы Старого Мира.
389 47325177
>>7286799
Дизайню в первую очередь чтобы было удобно оборонять, первую всегда так буду теперь делать, враги идут стройными рядами перегораживая друг другу обзор, если к ангару пристраиваться в правой верхней клетке, то там будут двери, половину правительственных солдат брал в плен на джеке без сохранений
390 47325187
>>7321459
ну я хз зачем оно еще нужно, лезет три чела всего, невидимости нет, вот v8 заебись, на легкие миссии ездить можно вполне и гонки выигрывать, только почемуто за наземную гонку не дают трофей гонщика (
391 47325631
>>7325187

>на легкие миссии ездить можно


На легкие миссии лучше тоже на птичке летать. Дадут гламура. Или на экспедиции, если никуда не спешить, дадут путевые заметки.
392 47325862
>>7325631
я на v8 сел потому что аэробус сбили)

В следующую катку постараюсь к началу марта иметь три ангара и птичку, уж сильно много всякой шушеры летало, фарм был бы пиздатый
393 47326176
А нахуя стамина вообще нужна ? За что она отвечает ?
394 47326299
>>7326176
Ты имеешь ввиду синенькую полосочку бодрости?
395 47327508
>>7326299
В меня она жёлтая. Или она на экране боя цвет меняет ? Наверное про неё.
>>7322966
А на секретные миссии их можно брать ?
396 47328212
>>7327508
Стамина тратится при ходьбе, ещё быстрее при беге, на ближний бой и метание всяких ножей, топоров и та далее.
397 47328216
>>7326176
Расходуется на атаки в ближнем бою и некоторым оружием (метательным как правило) и передвижение. С зажатым Ctrl юнит переходит на спринт, если что. По сути балансирует, чтобы юнит не мог спринтовать и махать тяжёлой волыной бесконечно.
398 47333456
>>7328212
>>7328216
Охуеть. Спасибо, братики. Лучше поздно, чем никогда.
399 47334056
>>7328216
>>7328212
А что там насчёт крысичей ?
400 47334350
Вот я играл сначала в файлы, потом в пираток. Мне кажется, или в пиратках откровенно халтурно сделаны пещеры? Я просто узнаю одни и те же куски пещер постоянно. В файлах тоже встречались одинаковые куски пещер, но не настолько, чтобы можно было буквально предсказывать, что будет за поворотом.
401 47334356
>>7334056
Каких ещё крысичей?
402 47334548
>>7334350
Сорта говна. И то и другое сделано из тайлов. Может быть тайлов в файлах больше. Но там вроде и миссий под землёй больше.
403 47334557
>>7334356
Ну, можно же крысечей одомашнить. Вместе с летучими мышами.
404 47334883
>>7334557
И те и другие идеальные разведчики. У них хороший камуфляж. Крыс можно разводить, нетопырей только на охоте отлавливать.
image.png294 Кб, 1870x1080
405 47336741
Вот, взгляните, открыл снайперку. Бонус к точности 0.01*Стрельба^2. Это означает, что стрелять из этого чуда можно с навыком стрельбы 10. Урон правда смешной будет.
406 47336818
>>7334883
А разведка важна будет ? Ок.
407 47337733
>>7336741
Урон у тебя будет нормальный (39 + лазерный пробой брони), у тебя точность будет 1% с наывком 10. А так дам мини-спойлер, это лучшая пушка в игре.
408 47337925
>>7337733

>лучшая пушка в игре


Ну тут ты уж перегнул. Может топ 10, но уж точно не лучшая.
409 47337964
>>7337733
0.01*10^2 = 1. Забыл, что %, а не множитель. Так что да, я ошибся.
410 47337990
>>7337925
Что можно подразумевать под "лучшим оружием"? Самый большой урон? А что, если она стреляет только один раз в ход? А что если есть пушка, которая нанесёт больше урона АоЕ уроном? А что если тип урона не подходит под противников?

Гадючка оптимальна - бесконечные патроны, 2 выстрела за ход с остатком ОД, шикарный урон, шикарная точность, игнор брони, легко крафтится, появляется не слишком поздно и полезна до самого конца игры, кроме разве что имбоКидонии.
411 47338512
>>7337990

>Что можно подразумевать под "лучшим оружием"?


Ну в этом и суть, что разные пушки для разных задач и говорить что гадючка лучшая пушка в игре странно. Но даже если сравнивать с другими лазерными снайперками,
https://xpedia.netlify.app/##STR_MRSHAN_MARKSMAN_LASER
https://xpedia.netlify.app/##STR_SNIPER_LASER_PIR
Точный лазер с последними патронами лучше, и по ходу игры его выбить легче, он иногда падает как лут, его легче выиграть в азартных играх.

Лазер некомими уже не совсем даже снайперка, но скорострельность намного лучше. Если катать за путь кошек, то он ещё и раньше открывается.

Гадючка же хороша тем что её производство их говна и паутинки, можно выдать сотне бойцов которые сидят на защите баз. Ещё её можно выиграть в азартных играх, тогда да, поиметь её в первом году охуенно.

> появляется не слишком поздно и полезна до самого конца игры


Массово она уже по сути в лейте появляется. Нужно открыть школьное образование и штурмануть базу в сибири. Это второй год, скорее всего где-то середина, если прямо не упарываться исследуя всё для неё. Уже летают и звездные боги и наёмники, только мотопехоты марсека ещё нет. И боги и наемники пробиваются гадючкой, но не сказать что охуенно.

Вообще бы я сказал, что Особый автоган Меридиана лучшая пушка в игре. Тоже открывается где-то во втором году, идеальная точность при прокаченном бойце, можно и по наводке хуярить очередью с шансом в 100%, три очереди по 5 выстрелов, пси урон, 0.25 брони, враги как правило не умирают, а падают с кровотечением - хочешь подлечивай и захватывай, хочешь жди пока подохнут. Из лейтовых противников просто унижает наемников и мотопехоту марсека, не плох против богов.
https://xpedia.netlify.app/##STR_SAW_MERIDIAN

Если прямо совсем охуевшая ёба, то адская пушка.
https://xpedia.netlify.app/##STR_HELLGUN
Даёшь такую хуитку в руки локнара в броне мстителя и она выпиливает за ход всё, что есть в зоне видимости - у неё реген од от нанесенного урона.
412 47338764
Какой в итоге вердикт выносит анон относительно пути кошек?
Жизнеспособно или лучше продолжать дрочить крестьянок на комбайнах?
413 47338835
>>7338512
Про кошколазер ничего не могу сказать, не играл в новый патч.

>Точный лазер с последними патронами лучше, и по ходу игры его выбить легче



Даже в описании его гооврится насколько он редкий и это правда. Может в последнем патче он чаще выпадает, хз. А последние лазерные патроны это буквально эндгейм.

>Гадючка же хороша тем что её производство их говна и паутинки, можно выдать сотне бойцов которые сидят на защите баз. Ещё её можно выиграть в азартных играх, тогда да, поиметь её в первом году охуенно.



Именно, её легко произвести сколько угодно штук и сделать табельным, когда как другие пушки или будут редкими, не раздашь на весь сквад райт-кликом, или будут требовать боеприпасы.

>И боги и наемники пробиваются гадючкой, но не сказать что охуенно



Плюс сквада с Гадючкой в том, что если враг не падает с одного выстрела, у тебя их ещё сколько угодно много со 100%-ной точностью на любом расстоянии. Штурмовое оружие с 15 выстрелами за ход солдата это прикольно, но всё равно немного не то. Все ЗБ падают с 1 выстрела кроме сектоподов и циклопов, которые созданы танковать, и даже те прекрасно расковыриваются , если нет опасности ответки. Применимо и к наёмникам. Даже красные щиты Мотопихоты быстро сносятся огнём на подавление, в случаях когда лень пойти взять что-то более подходящее. Бывали такие моменты, особенно когда они падали на открытых картах.

В лейтгейме логистическая способность забить на лодаут и расчищать сотни миссий райт-кликом с дефолтнымм Гадючками сохраняет довольно много времени, это важно учитывать.

>Особый автоган Меридиана



Тоже раздавал её скваду. Хорошая, но куда более ситуативная. Больше подходит для фарма медалей.

>Даёшь такую хуитку в руки локнара в броне мстителя и она выпиливает за ход всё, что есть в зоне видимости - у неё реген од от нанесенного урона.



Выпиливает всё за ход и сидит с 0 бодрости до конца миссии. Прикольная вещь, но критически не хватает точности на дистанции.
1.png48 Кб, 641x402
414 47340248
>>7338835

>Даже в описании его гооврится насколько он редкий и это правда.


Смотря с чем сравнивать. У меня сейчас август 2-го года. Вот только-только взял школьное образование, хотя и не рашил его. У меня 14 точных лазеров и всего 2 гадючки. То есть уже даже и полноценную команду можно ими вооружить. Первый точный лазер я поимел ещё до первой миссии в космосе, а у меня она была летом первого года, вроде.

>другие пушки или будут редкими, не раздашь на весь сквад райт-кликом, или будут требовать боеприпасы


Тут походу зависит от стиля игры. Я очень редко катаю именно упорядоченным сквадом однотипных бойцов. Обычно у меня в корыте что-то похожее на две синки, локнары-крысоманты, танчик с гномкой, два кролика, крестьянка из сибири, четыре ведьмы, кошкодевочка в гравботинках, кошкодевочка с инвизом, любимый бобик и человек герой на сдачу. И вся эта пиздобратия вооружена всей хуйнёй которой только можно.

>Все ЗБ падают с 1 выстрела кроме сектоподов и циклопов, которые созданы танковать, и даже те прекрасно расковыриваются , если нет опасности ответки. Применимо и к наёмникам.


Ну не. Обычный ЗБ в красной мантии это 120 синего щита, 55хп и 45 брони. Сколько там урона у гадючки у бойца с, ну пускай 150 в стрельбе? Ну 60-180. Щит даже не всегда пробъет. 2-3 выстрела скорее всего. Не я не спорю, гадючкой вполне реально затыкать ну почти всех противников, но брать её на реально сложные миссии по типу штурма базы наемников или богов, ну всё же нет.

>В лейтгейме логистическая способность забить на лодаут и расчищать сотни миссий райт-кликом


Есть ещё очень важная логистическая способность в лейте - забить хуй на 80% миссий. Они тупо не нужны. А если уж хочется медалек, то там любой изврат возможен, я так, например, оглушал бандитов газом кошками в погрузчике с тяжелых гранатомётов, а синки бегали и добивали лежачих кувалдами.
415 47341036
Снайперка контрит всё. Дробовик лучше в упор, конечно, но с снайперка работает не только в упор. Даже с обычными охотничьими винтовками без проблем зачищаю фабрику, где у охраны Драгуновы с РПК.
2.png29 Кб, 579x393
416 47341414
Ебать, событие с 3% в месяц прокнуло. За то ни одной базы от фракции за полтора года. Пиздец рандом...
https://xpedia.netlify.app/##STR_MRSHAN_FIGHTER_EVENT
3.png142 Кб, 1043x560
417 47341482
Оказывается у сектопода можно захватить сознание.
418 47342252
Правильно понимаю, что наплечное оружие работает по следующему принципу: надо найти броню с ячейками под плечо 2 на 2, вставить в неё, и тогда вверху справа появится иконочка, по которой его можно использовать?
419 47342797
>>7342252
Неправильно. Наплечное оружие работает по принципу пистолета, берешь в руки и стреляешь.
420 47345021
Захотелось в пираток за Рут мужиков поиграть.
Плюсы минусы подводные камни?
Прикинув хуй к носу, решил, что лучше всего стартовать в Романике и брать зелёный кодекс.
Че думаете?
421 47345367
>>7345021

>стартовать в Романике


Из за брони? Можно, но лучшие старты всё равно не зависят от пути. Самый топ на севере Турана, так что бы попасть в регион сибири. +3 убера на старте, высокий шанс на приход уникальных крестьянок, 2 гиены залезут в ГРУЗОВИКИ. Потом фивы, потом Республика Кали.

>зелёный кодекс


Никак на мужиков вреде не влияет. У серого есть мозготанк, но это такой лейт, что похуй.
screen022.png1,1 Мб, 1920x1080
422 47347500
А ну гони осцилятор, краб ебаный
423 47347601
>>7347500
Почему самолёт в форме хуя?
424 47350703
>>7347601
Аэродинамика вероятно ...
425 47350713
>>7350703
Хуёвая аэродинамика.
426 47350821
>>7350713
Хуево то, что крабы дали только одну запчасть от осцилятора
427 47350994
А как использовать смоки? Типа, меня высадили на базе и вокруг челики с пулемётами и в зданиях, я прокидываю смоки с мгновенной детонацией, но ничего не происходит и меня расстреливают.
428 47351051
>>7350994
Для первого хода огнетушитель лучше подходит, гранаты скорее подсейвить из заднего ряда кого-то из штурмовиков.
А в целом дым это оружие победы даже если у врагов хорошее тепловидение один хуй помогает не получать реакции со всей карты
429 47351193
>>7351051
Лол, огнетушитель ? Это вообще как ? Охуеть. У меня и оружия то штурмового нету, кроме дробовиков.
430 47351266
Пулемёт-ето кал.
431 47351274
>>7351193
Не гони, огнетушитель открывается с первыми-же торговцами,
Я написал штурмовиков имея ввиду тех кто пиздует в атаку первыми, вообще похуй какое у них оружие
432 47351307
>>7351274

>Не гони, огнетушитель открывается с первыми-же торговцами,


Я знаю ! Но я, будучи дураком, думал это огонь тушить !
433 47351751
>>7350703
>>7350713
Звездные Боги НЕ используют аэродинамику, они используют силу своих двигателей что бы ПРЕОДОЛЕВАТЬ сопротивление воздуха, поэтому их корабли такие квадратные. Все это прописано в лоре пираток.
434 47352011
>>7351307
Им ещё можно гасить лежачих, чтобы лежали подольше и опыт за это дают

>>7351751
Казалось бы при чем тут звёздные боги, это один из них через дыру в крыше выглядывает на скрине ?))
435 47352520
Что там с переводом 40к? Играл где-то год назад, и тогда было слегка всратенько. Есть положительные изменения с тех пор?
436 47353062
>>7352011
Охуеть.
437 47353227
>>7353062
>>7352011
Я для этого наручники покупал.
438 47357681
>>7350994

>А как использовать смоки?


Забить на них хуй. Камуфляж лучше.
439 47357698
>>7352520

>третьесортный мод на игру 1993 года


>что там с переводом


Хех, мда..
440 47359327
>>7345021
Стартовать лучше всего в германии. Транспорт с лифтом и закрывающейся дверью стоит очень много, а гранатомёт ещё больше, так как позволяет выносить много чего с закрытой позиции. Но сильная зависимость от того что и сколько из этого ты сможешь использовать из-за случайных чисел.
А поэтому нейтрал на континенте лучший вариант из-за двух книг магистров.
441 47359515
>>7359327

> Транспорт с лифтом и закрывающейся дверью стоит очень много


Ну фауст ещё ладно, пару месяцев, пока аэрогрузовик не открыт полетать можно, если не брать путь крестьянок или кошек или магистры сумрака не выпали. Но панцерфауст? Серьёзно? Для него целей то по сути нет. Против мобиля слишком жирно, когда есть вражеские танки уже есть пушки лучше.

> позволяет выносить много чего с закрытой позиции


Ебать, там без видимости шанс на попадание будет процентов 20, он же косой что пиздец, а если рядом есть любое препятствие, то есть шанс вообще взорвать что-то не то, а то и себя. Уж лучше гранату кинуть, или взрывчатку.

>А поэтому нейтрал на континенте лучший вариант из-за двух книг магистров.


Две книжки нихуя не дадут. В Манускрипте Локк'Нааров только магистры сумрака полезны, а там штук 20 тех не меньше. Ради шанса в 10% на магистров сумрака в первый месяц проёбывать бонусы от других стран просто странно.
442 47360252
>>7357681
Ой ни пизди, огнетушители тащат все первые месяцы, дают возможность спокойно выйти из освещенных изнутри кораблей.
Вообще всякие бандиты и рейдеры выносятся любой командой благодаря дымовой завесы, а камуфляж я хз это на какой конкретно броне ?

>>7359327
Нахуй нужен этот лифт ?
443 47361045
>>7359515
Ты вообще в игру играл? Даже РПГ не всегда наносит фатальный урон ЕСЛИ попало. Тем более во времена ниндзей то. Когда надо пачками выносить юнитов с высокой бронёй и здоровьем. И тут эта кустарная бомбарда приходится как нельзя кстати, на любой миссии. 20% после очередных каловых ребалансов тоже неплохой шанс попасть как мы уже видим. Какие гранаты и взрывчатка? Их тупо нет на этой стадии игры. Только косые малые говнометы или медленное и слабое все остальное оружие. И тут панцерфауст на фоне этих помоек просто как ядерная бомба. Пожалуй лучшее оружие в начале игры. Годится почти на любой миссии, хотя бы проделать дырки в стенах чтобы мобы не сидели в домах до конца, а выходили погулять.
444 47361253
>>7360252
Лифт позволяет без проблем выпиливать зверей - оружия дальнобойного у них нет, бить не могут. Очень полезная штука.
445 47361315
>>7361045

>Ты вообще в игру играл?


Ага. Где-то на 70% в текущей версии. Из панцерфауста стрелял раза 2.

>Даже РПГ не всегда наносит фатальный урон ЕСЛИ попало.


Ни разу у меня мобиль не переживал прямого попадания из рпг с пт ракеты. Хуй знает, может есть милипиздрический шанс нароллить минимальный урон на всех 4-х тайлах взрыва, но на практике я его не видел.

>Тем более во времена ниндзей то. Когда надо пачками выносить юнитов с высокой бронёй и здоровьем.


У ниндзей нет брони, ты о чём? У бабы 20 брони, у воина 30. Среднее стрелковое оружие уже нормально их пробивает. Ещё проблема что взрывами ты ломаешь лут, а с ниндзей падают значки, они очень даже ценные. Пачками они в начале тоже не встречаются, в бтр ниндзя всего 10 врагов.

>Какие гранаты и взрывчатка? Их тупо нет на этой стадии игры.


Фугасная граната на первом месяце, ящик насилия тоже, мины на 2-м. И всё это не стоит 15к за выстрел.

>20% после очередных каловых ребалансов тоже неплохой шанс попасть как мы уже видим.


Это очень мало. Есть дохуя оружия с шансами в 100%, есть пухи с очередью и шансами в 50%, есть мили в конце концов.

> хотя бы проделать дырки в стенах чтобы мобы не сидели в домах до конца, а выходили погулять.


В начале крепких домиков то нет, не базы ниндзя же с бетоном ты штурмуешь. А для обычных стен хватит и чего полегче. Я обычно простые копья кидаю, если нужно дырки в домах понаделать, что бы там народ не отсиживался. Тратить на это 15к в начале игры это безумие.
446 47361365
>>7361045

>панцерфауст на фоне этих помоек просто как ядерная бомба


С радиусом взрыва в 3 клетки, лол.
447 47361819
Почему Калоксин не может больше настроек для своего мода сделать? Дать возможность например отключать вражеские истребители, вылетающие с вражеских баз? От рандома сейчас пиздец как всё зависит. Если вражеская база заспавнится рядом с твоей базой в начале игры - это автоматом ГГ.
448 47362253
>>7361819

>Если вражеская база заспавнится рядом с твоей базой в начале игры - это автоматом ГГ.


Нет. База рядом с убежещем это хорошо. Если база рядом, то видно всё что там происходит. Если фракционная, то палится грузовое судно, если ниндзя, то бтр-ы и ползуны. Истребители тоже не проблема - триггеришь их и неделю их не будет.

>Дать возможность например отключать вражеские истребители, вылетающие с вражеских баз?


Это очень плохое решение, ты по рейтингу в минуса будешь улетать. Каждая база пассивно даёт минус рейтинг. Если сбивать истребители с неё, то выходишь в большой плюс. А так их только штурмовать, а это мидово-лейтовое развлечение.

Вообще можно конфиг отредачить, просто убери некоторые миссии от баз и выкрути минус рейтинг в 0. Ну или на конец признай, что не тянешь джека и поставь сложность попроще.
449 47362715
>>7361253
я зверей и так ебу как хочу, всех пауков с карты в плен как нехуй делать

>>7361045
Абордажной пушки за глаза хватает даже на джэке, но соглашусь панцерфауст заебись оружие, но по 15к за выстрел для начала это слишком дорого

>>7361819
та не, просто вылетел с базы и сразу сел, нинзи полетают и на недельку успокоятся, я вторую базу спецом между нинзями воткнул чтобы их пофармить попробовать
450 47364719
>>7361365
В миллион раз лучше чем пулять слабометом с точностью хорошо если 40% и уроном в 0-50, что фактически 0 по факту. Или новыми детищами калоксинового бОланза с точностью 0-10%.
451 47364724
>>7361819
Каловый дегроид просто забыл что в игре существует транспорт со скоростью ниже 3000. Это нормально, 99% .proto в игре существует ради галочки.
Добавь в медленный транспорт 3000 скорости и делов то.
452 47364758
>>7357681
Какой камуфляж ? Где достать ?
453 47365001
>>7364724
Бля, заебал, охуенная же игра, Ты скорее всего переиграл просто, сделай на год-два паузу

>>7364758
Дохуя костюмов с камуфляжем, у локнааров есть встроенный, но работает на тех же бандитов и гражданских
454 47365041
>>7364719
Шиз, тебе дают тот же ящик насилия с радиусом в 9 на старте. Нет, шиз опять ноет о слабомётах, хотя в нормального игрока из слабомётов стреляют обычно в его солдат.
455 47365051
>>7365001

> Ты скорее всего переиграл просто, сделай на год-два паузу


Да это местный шиз, ноющий годами и сосущий на джеке от ниндзь, не обращай особого внимания - он часть атмосферы.
456 47365182
Поставил впопен икском, и доступно всего два языка ангельский юкэй и ангельский эсс

В прошлый раз нормально все встало. Памахите деньхой
457 47365258
Офигеть, оак патч петушня таки вспомнила про ящик. Но метнуть его свеженанятым юнитом опущенные калосруны вообще пробовали с силой крестьянина? Когда фаустпатрон этих проблем не имеет.
Это напоминает сказки про конвой - если изьебнуться то использовать можно. Ключевое слово «если». По факту легче если гранаты есть кидать их, чем делать ящик, который никто не докинет за всю карту.
458 47365343
>>7365001
Локнаары ? Литтерали ху ? Ты точно про X-Files щас ?
459 47365356
>>7365258

>стрелять свеженанятым юнитом из панцерфауста


>35 стрельбы у крестьянки на старте


Да она себя им же и подорвёт. Тут уж лучше ящик взвести и бежать в суицидальную атаку и то проку больше.
460 47365442
Не важно. Без вас коксакеров разобрался. На будущее с офф сайта качается версия только с ангельским языком, для рабси надо докачивать в 3 вкладке переводы и закидывать в папку камон/лангуаге
461 47365459
>>7364719
Давай ты свой сейв скинешь, а мы посмотрим сколько ты там народу с панцерфауста положил. А то что-то это пиздежом попахивает.
462 47367060
>>7365343
Ну разумеется я про пираток
463 47367071
>>7365051
Мне больше понравился тот который по сто тысяч раз каждый ход переигрывает
464 47369489
>>7367071
Ну а как иначе ещё точно быть уверенным, что получил самый лучший результат из всех возможных?
465 47369524
>>7369489
есть лайфхак, надо брать кого-то со сканером, сохранился стрельнул, сохранился, просканировал, если не макс ролл - загрузка перед выстрелом, если макс ролл загрузка перед сканом )))

Нормально если в двух скаладх гильдии были патроны с степлеру, но не было самого степлера ?
466 47370485
>>7342797
Бля, а смысл тогда какой?
467 47370644
>>7370485
Да кто ж его знает. Может разработчик и хотел сделать вариант с размещением на плече, да движок не позволяет. Что касается текущего состояния этих отдельных "наплечных" пушек, то если мне не изменяет память, у них шанс на попадание, в отличие от обычных пушек, зависит не от точности, а от то ли силы вуду, то ли от навыка, то ли от того и другого вместе. Может для пркачанных странненьких это и хороший вариант.
screen023.png150 Кб, 1920x1080
468 47372565
бля ебать криссалид куснул
469 47374669
>>7372565
По идее, если криссалид наносит урон, он сразу должен превращать в зомбака. Это на гиене так?
470 47375576
>>7374669
йес
471 47378339
>>7367060
Ну ты и дурачок, братик.
472 47379764
можно как-то перебиндить колесо? на старой мыше таки подохло нажатие, а новая будет через неделю.
473 47379795
Боже, как же офигенно озвучены юниты в 40к. Если это сделано энтузиастами то это очень прикольно.
screen026.png1,4 Мб, 1920x1080
474 47385721
>>7378339
расскажи это паукам, которые скоро будут выпотрошены и распроданы... братик
475 47386166
>>7385721
У тебя солдата ранили, дурень. Пришло время переигрывать миссию.
476 47386203
>>7386166
я на супермутанте, и это первобытный охотник со сверхоглушением
477 47386209
>>7386203
Я в душе не ебу, что там за хуйня, получают урон только дураки и пидорасы. В любой непонятной ситуации лучше переиграть.
478 47386656
>>7379795
Там из игр понатаскано просто. Из того же Dawn of War, например.
479 47391533
>>7385721
Старт с этими клонами выглядит лютой имбой, есть какие-то подводные?
480 47391655
>>7391533
-600 рейтинга на старте
-150 рейтинга в месяц с шансом 75%

Дополнительные штурмы твоей базы правительственными войсками:
https://xpedia.netlify.app/##STR_CLEO_LETS_PLAY_A_GAME
100% на 3-й месяц
30% с 4-го месяца, пока не открыл контакты с Фивами
30% с 4-го месяца, если не взял путь мужиков или пока не получил 7-й ранг
30% с 4-го месяца, если не отринул силу кодекса или пока не получил 6-й ранг
Тридцатипроцентные скрипты не зависят от друг друга и могут сработать все три в одни месяц. Нападение правительств это довольно жестко, так как за их убийство будут давать минус рейтинг, где-то -1500. Если сложность меньше чем джек шанс этих налетов не 30, а 18%.
481 47392023
>>7391533
Мне очень понравился этот старт, правительства в марте конечно поднасрали с атакой на -1700 рейтинга, но миссиями и исследованиями отбил, на джэке вообще много миссий насыпает, а Аква костюмы дают возможность много кого на изи разьебывать, пишут что Туран самый лёгкий старт но по мне клоны пизже, в туране по сути только бригада, гиену не долго исследовать, а три убера тоже недолго нафармить
482 47392439
А в X-Files био-модификации которые берутся у Красной Зари того стоят ? Я просто не понимаю, что они дают. Тащемта Sanity мне не особо нужна вроде.
WorldMapRegionalZonesUfo.png80 Кб, 2880x1440
483 47393017
>>7392023
Кстати из не попсы, мне очень нра старт в Тихом Океане(для героя и рейтинга), Дио ему накидал рейтинга, т.к. обычно это подразумевает старт на кучке островов, с сопутствующей жопоболью.
Но есть одна хитрость(пикрил)
484 47393185
>>7393017
Прикольно, а в чём жопоболь ? Что летать никто не будет?
485 47393418
>>7393185
Летать будут, т.к. Гаваи маленькие даже медички садится будут рядом, но тебе быстро убежище палят. Но то такое, самый минус что покрытия стран нету и на миссии летать пздц.
486 47394264
>>7392023

>Аква костюмы дают возможность много кого на изи разьебывать


А кого? Пауки хорошо, а что ещё? Аванпост академии чуть легче может быть. Да и всё, вроде. Ну может, ещё защитит от случайного удара ножа от бомжей. В начале подавляющее большинство атак бронебойные.

>правительства в марте конечно поднасрали с атакой на -1700 рейтинга


Первую атаку то понятно как отбивать. А дальше будет геморно. Как я понял, скрипты от фив на атаку убежища не будут выбирать какое именно атаковать. То есть на любую новую базу могут напасть, то есть гарнизон нужно уже на старте держать нормальный, 10 крестьянок новичков не отобьются. Если кубики выпадут хуёво то это уже не -1700, а -5000, такое себе. И все эти приключения за 12 крестьянок... Весело, согласен. Но чот нихуя не просто.
487 47394290
>>7393418

>Летать будут, т.к. Гаваи маленькие даже медички садится будут рядом, но тебе быстро убежище палят.


Летать будут только на первые месяцы. У медичек траектория прописана рядом с первой базой. Все остальные летают по своим скриптам, и тихий океан - это жопа мира. Но, где-то на 2-3й месяц можно переехать на новую базу, если ангары рашить (а их по любому следует рашить).
488 47394319
>>7392439
Вики пользуйся, а то чо ты как маленький.
https://xcf.trigramreactor.net/master/article/STR_BIO_ENHANCEMENT
489 47394384
>>7394264
ну мне бы одних пауков было достатчно (еще скорпионы туда-же, но у меня не прокнула ни одна миссия на них), потому что очень они прибыльные), но дело не только в щите, у них т\в 30% дымом можно более уверенно пользоваться, плюс на подводные миссии еще долго ничего лучше не будет, понятно что это не имба, но мне понравилось ими играть в начале, хоть какая-то вариативность в эквипе, а то на джэке хуй что исследуешь

по базам хуй знает, у меня конец мая была только одна атака в марте на мейн, есть вторая база, буду дэфать собаками с минами, крестьянками и мб 2-3 клона туда отправлю, на крайняк ракетомет затащит, его правительства принесли считай
screen027.png447 Кб, 1920x1080
490 47394466
>>7394384
еще забыл добавить у клона много хп чтобы не дохнуть от ваншота и много бодрости чтобы отъедаться мясом, в итоге получается что почти всегда есть кому лететь на миссию
491 47394766
>>7394319
Вики мудовая, я ничего найти не могу. Кста, а чё псионическое орудие такое каловое ? И как работают маркеры местности ?
492 47394965
>>7394290
Да, но как я и говорю, можно просто стартануть в точке на пикриле выше и с бонусами от Тихого Океана играть в Сев Америке.
493 47394986
Кстати натыкался на мнение, что Диоксин типа заканчивать планирует, добивает сюжетные ветки и все. Никто не в курсе?
494 47395769
>>7394384
А ещё аква идеальна против зомбей. Прекрасный выбор на миссии ведьм с ними, т.к. там всё будет засрано дымом и зомбей до жопы.
495 47396065
>>7394986

> добивает сюжетные ветки и все


Их там добивать еще десять лет можно.
Все эти квесты красных волшебницы и леди икс процентов на 70 идут в заглушки.
496 47396719
>>7396065
Нашел крч чтоб не обьяснять
https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/14lvsck/xpiratez_repo/
1599042141878.jpg30 Кб, 672x787
497 47397960
>>7396719

> чтоб не обьяснять


Мимохуй с пятью постами пишет в темах икскома просьбу создать репозиторий версий, так как "safe to assume the X-Piratez will reach the end".
Это и есть то на чем ты основываешься?
498 47399786
>>7397960

>safe to assume the X-Piratez will reach the end


>i don't have much charisma to ask it in person


Пруфы уровня "мне превидилось, значит это так." И диоксин даже не закончил арки тяночек, красноглазая малявка в своем незаконченном состоянии годы уже, вместо этого пилит путь кошек.

Не доделанных кусков дохуя и больше не только в сюжетке, но даже по тех древу. Есть корабельные системы, которые можно ставить на последние два корыта, но при этом можно собрать систему из карронад, то есть нужно делать корыто под них. Есть целая арка путешествий по сумраку, в которой сейчас полторы миссии, есть статья по акватоидам, но в игре их вообще нет, и миссий под водой хуй да нихуя. Только в последних версиях приделали лунные миссии. Миссии для гномок тоже только не давно стали появляться. Мотоцикл звезда шоссе по описанию нужен для особых миссий, которых нет.

И вместо допила этих заделов, разраб хуярит кошек, ниндзь, переделывает пушки для самолётов, вводит ранги, добавляет ещё десятки пукалок. Что-то не похоже на поведение человека, который рашит до финального релиза.
499 47399973
>>7399786
недостаточно обаяния чтобы спросить лично, ахаха збс отмаз
500 47401273
>>7399973
Там забанивают.
501 47401344
>>7399786

>вводит ранги



Многие аддоны вроде этого - просто вшивание субмодов в пираток, тобишь не требуют от него большой работы. Пиратки это в целом пачворк контена, понатянутого там и тут, хорошенько заправленный оригинальным и всё это в котле OXCE. Может он подвыгорел и решил пока не насиловать себя? Работать 10 лет над ЛЮБЫМ проектом очень непросто, тем более над таким.
502 47401349
>>7401344
Так нехуй браться за то, что не можешь осилить, блядь. А уж если взялся, то изволь ебашить до победного, не отвлекаясь, а не хуйнёй страдать. Выгорел – забыл нахуй полки, удалил все наработки отовсюду, послал всех нахуй и ушёл в закат.
503 47401353
>>7401349

>если взялся, то изволь ебашить до победного, не отвлекаясь


>Выгорел – забыл нахуй полки, удалил все наработки отовсюду, послал всех нахуй и ушёл в закат.


Ты, какой-то школьничек на максималках. Обычные челики просто берут отпуск, отдыхают, а потом спокойно возвращаются.
504 47401355
>>7401349
Лмао, дауненок, ты пишешь так как будто он тебе ОБЯЗАН пейвсарток доделать. Отмена по тряске, пидораш.
505 47401360
>>7401355
Да, обязан. А иначе я ему ебало разнесу. Не подскажешь, кстати, где он живёт?
506 47401362
>>7401344

>Многие аддоны вроде этого - просто вшивание субмодов в пираток


И что? Если бы хотел заканчивать, то нахуя вшивать субмоды? Рашил бы тогда сюжетку и всё.
507 47406767
>>7401353
Так и было, он со Скорчем какое-то время отдыхали. В любом случае, 10 лет (почти) - хороший показатель способности плыть по курсу. Когда-нибудь да допилит
508 47446142
>>6941499 (OP)
Может я не по теме треда, но все же спрошу.

Вот я скачал Xenonauts 1 и 2. В первой в самом начале бои только против инопланетян 2 видов. Ну ок. Во второй части инопланетяне + чистильщики, уже чуть другой вид миссий, другой геймплей.

А в X-Piratez какие виды битв есть? А то что-то меня однообразие Xenonauts слегка пугает
509 47446232
>>7446142
Ачо, вторые навты вышли, штоле?
510 47446322
>>7446232
Эм....
511 47446836
>>7446142
https://xpedia.netlify.app/##STR_ALIEN_LIFE_FORMS
Вот полный список юнитов. На старте, конечно же не все, но треть можно увидеть.

>А в X-Piratez какие виды битв есть?


Тут почти нет особых извратов по типу захвати точку, удержи пять ходов, победи. Есть по сути два основных подхода - выпил всего живого на карте, либо аки Бэтмен прописывание пиздюлей до бессознательного состояния. Пленники идут на допрос, рабство, продажу и так далее. Есть несколько миссий с которых можно съебнуть выполнив конкретные цели, но выпилить всех всегда профитнее хоть и сложнее.
512 47447360
>>7446836

>но выпилить всех всегда профитнее хоть и сложнее.



В игре есть ОДНА очень поздняя миссия, где этого делать не стоит как бы сильно ни хотелось. В её описании об этом предупреждают, лучше послушаться.
513 47449590
>>7447360
Особняки?
514 47449659
>>7447360
Маяки глубинников можно подорвать и свалить. В тюрьму мегапола тоже можно просто сделать подкоп и свалить. Из особняка можно сваливать, особенно если миссия рано выпала. Базы фракций уничтожаются если подорвать мостик. Ещё базу фраций можно специально не ломать, а собрать лут и свалить, это изъёбно, но профитно.

Но это реально исключения, 98.5% миссий это тупо замес.
515 47450721
>>7447360
Я когда летал к техноманту, просто охуел от душноты.
Это одна из немногих миссий, где я даже не стремился ничего выносить кроме цели за которой пришел.
И еще побег бдсм-крестьянок такое же атомное говно.
516 47450847
бля, игра не перестает удивлять (пиратки), играю с перерывами уже года полтора, тут в связи с выходом новой версии решил заново начать, как то не задолось в предыдущей игре.

Ну так вот 3 месяц, прилетает и садится какой то кораблик не далеко от базы, я радостно потерая ручки лечу к нему. Там какие то ушлёпки туристы, да пора охранников из гильдии торговцев, казалось бы что могло пойти не так?

Ебашусь с охранниками, толстяки, всякие бабы и мужики без оружия бегают вокруг. И тут попадается мне "Смышленная деваха" со стволом, ну я в неё копьё кинул и тут с неё слезла кожа и вылез Киборг-убийца модель 801 ))), я конечно поржал, но этого бедолагу просто нечем ебашить, пришлось отктываться и уёбывать на базу.

Спустя полтора года увидел новго юнита ))))
517 47452222
А есть ли сейчас профит от старта в Туране? Даже не добрался до вербовки, а туранийки кончились, разве что могу сам девчат на гиен сажать и ездить бригадой. Но это вроде и на других стартах быстро исследуется.
518 47454599
>>7449590
Не, штаб на Луне. Остальное всё вилкой да чистится.

>>7450721
Душноватые миссии, да, но я и на них всех забираю. В этом и заключается ловушка - привыкаешь обчищать все миссии, кроме редких случаев, когда ещё недоразвитый или команда ранена, а потом прилетаешь на Луну и охуеваеш.
519 47455185
Что на миссию круиз брать, чтобы не сходить с ума уже на 4 ходу и половину миссии ты тупо ждёшь, когда твоя баба прекратит сумасшетствовать?
520 47462236
>>7455185
Шмот на + к морали. Пачку сигарет. Или тупо всех вырезать.

>>7452222

>Даже не добрался до вербовки, а туранийки кончились


В смысле кончились? Ты умудрился залить гиену? Хех, мда. Ну так у тебя осталось 6 девчат. На других стартах было бы 3.
521 47462352
>>7462236
Не, чтобы их завербовать надо исследовать всё, что они дают на допросе, а после допроса они пропадают. Это насколько я понял, что произошло. Тот сейв удалил и сейчас кошкодевками в Кали гоняю.
522 47462565
>>7462352

>после допроса они пропадают


Нет. У них нету тега, что они пропадают после допроса.
523 47462618
>>7462565
Всё, понял. Я слепой и проглядел момент, когда их исследования кончились и вербовка стала доступна в производстве.
524 47481181
Есть способ включить поиск последнего ублюдка раньше и в целом уменьшить уныние от поиска нескольких последних врагов на миссии? Там, заставить их рашить ко мне или просто показаь га миникарте. Особенно бесит в канализации при защите базы отлавливать последнего крысюка, но и на аванпостах и в городах когда кто-то шароёбится на краю карты это как-то уныло. Пока включил для такого дебаг мод, но чтобы лишний раз себя не искушать хотелось бы по-другому.
525 47481276
>>7481181
Где-то было в конфигах.
XPiratez.png93 Кб, 1124x715
526 47481287
>>7481181
>>7481276
Кажись вот оно. Я сам не проверял, но по смыслу оно. По крайней мере 15 ходов и 2 не сдавшихся врага это реальные условия в игре.
527 47481297
>>7481287
Путь
Dioxine_XPiratez_N6.0.7\Dioxine_XPiratez\user\mods\Piratez\Ruleset\Piratez_Globals.rul
528 47481655
>>7481287
>>7481297
Спасибо. Заодно нашёл мод для активации режима на 15 ходу без условий, скачал и вписал в него свои параметры, чтобы при обновлении не пришлось снова редактировать. Я так понимаю в оригинале ещё мораль врагов и ВИПы влияют на него, раз в моде эти параметры изменяли.
Все работает.
529 47496559
Бег перестал работать в X-files, чё делать то ? Я мод какой-то наебнул что ли ? Вроде тока разрешение поменял. Причём в настройках управления кнопки бега просто нету, это пздц какой-то.
530 47496580
>>7481655
Меняют. Если живы випы то режим охоты на последнего сектоида тупо не включается. ХОРТКОР!
531 47496979
>>7496580
Но ведь уже в первый месяц появляются шкерящиеся ВИПы нарлоков...
532 47497597
>>7496559
Перезагрузил игру и всё заработало, лол.
533 47499619
>>7496979
Они не ВИПы. ВИПы в пиратках вот эти ребята:
https://xpedia.netlify.app/##STR_LIVE_COMMANDER
534 47549619
>>7394384
бля как накаркал, напали на вторую базу еще и ебучие красномудильщики 45 брони, вот реально если бы не ракетомет то хуй бы я затащил, даже так дохуя потерь, конский минус и нет пленников его перекрыть
535 47549846
>>6941499 (OP)
Это гитьяки на первом пике? Если нет, закрывайте тред нахуй
536 47550037
>>7549846
Хуитьяки. Уёбывай обратно, откуда пришёл, пидор.
537 47550040
>>7549619
Чот у вас ебанутая какая-то система рейтинга, прям наглухо. Схуяли оно списывает за убитых врагов-то, блядь, какой идиот это вообще придумал? Убитые враги должны в плюс идти, как и лут с них, как и пленные.
6.png50 Кб, 639x399
538 47550457
>>7550040

>Схуяли оно списывает за убитых врагов-то, блядь


Просто иногда тебя прокидывают через хуй, формально, твои же союзники.
image.png162 Кб, 1823x951
539 47561058
приобщился к прекрасному(в очередной раз). скачал последнюю версию.

но вот что дико бесит так это почему в перед назначением обмундирования каждая пиратка берет сама себе пуху. раньше (года два назад) ты назначил и все на этом, все бои они будут брать одно и то же.

как фиксить?
540 47561119
>>7561058
В опциях функция автоэкипировки.
screen000.png24 Кб, 1920x1080
541 47563755
>>7561119
сработало, спасибо

ну и что бы далеко не ходить: на сколько помню раньше кто то писал что вики из игры есть в самой папке с х.комом и не обязательно лазить на сайт каждый раз. а где7
542 47567366
>>7563755
архив в папке с игрой. первый раз распакуй и запусти батник. оно просканирует моды и выдас вики можно сохранить как отдельную хтмлку что бы каждый раз не сканировать и поднимать вебсервер
543 47567489
Анончики, пожалусто, залейте готовую сборочку, чтобы я с торрентами на работе не дрочился и сразу готовое навернул.
544 47569232
>>7567489
Потратить часик, а скорее всего и меньше, на загрузку игры, которая в потенциале забирает 500 это как бы не особо дрочево. Отсюда должно сойти https://www.old-games.ru/game/download/77.html
image.png69 Кб, 1312x290
545 47579070
а что такое боль? с остальным вроде понятно
546 47579154
>>7579070

>боль


Урон боевому духу.
https://xpedia.netlify.app/##STR_OLD_PISTOL_CLIP_SLAYER
В данном случае 500% от базового урона.
547 47579580
>>7569232
Оттуда нужно качать только эту:

>Русифицированная версия игры 1.0 ("тульская" версия, перевод от Обрящикова


Другие нахуй не нужны.
548 47581434
>>7579580
Это всё понятно, но в пиратках перевод свой, от Обрящикова там ничего не останется.
549 47596221
>>7391533
1. Отсутствие двух книг для плюс рейтинга и ястреба
2. Просёр шести доспехов со щитом которые будут танковать намного лучше (особенно - плазму и лазеры) если так важно иметь броню в начале, причем на любом рабе, а не только у клоунов, которых можно сливать без зазрения совести
3. Отсутствие кучи мусора с бесконечным разбором
....
Короче, старт говно. Уже этих трёх вариантов вполне достаточно. Может быть клоны лучше шварцмарки. Может быть, выглядит как говно даже с дивана.
550 47596346
Ненужный хлам ночного позора переместили поближе. Хорошо, но скафандр все равно лучше намного. Говно оружие ребалансов калоксина не исправили. Видимо мобы начальные были слишком сильные, и стрелять надо с точностью в 20% Легендарный пистолет шизиков оак патч тим кстати урезали тоже. За что боролись.жпг
Даже не знаю, теперь видимо петарды будут точнее и лучше этого говна. Тогда надо вводить пони и радугу, закидывать врагов конфетами. Уровень шизы калоксинового дизигна запредельно высокий. Хотя казалось бы, куда ещё хуже.
551 47596590
>>7596346
Пистоль 15 века более точный и убойный чем нарезной огнестрел 20 века. Теперь я видел всё.
552 47596630
>>7596590
Но не видел свержение высокотехнологичной тирании с помощью Корсар-4 Большая Бомбочка из ближайшего магазина. Вот теперь всё. Отто Зандер просто полагался на ненадёжный огнестрел, который, как мы знаем, все время промахивается. Поэтому и проиграл.
553 47599790
О, опять шиз высрался. И опять ноет про старт. Ты там как? -5000 рейтинга пережил? Годик хотя бы отыграл?
554 47622129
bump
555 47626727
>>7596221
Чего блядь, какие книжки, какой ястреб, какие блядь доспехи со щитом нахуй, что ты несешь
556 47653463
как включить тач контроль? света неделю нету - поставил на телебон но без доп кнопочек играть нереально.
image.png1,2 Мб, 620x804
Вышла версия N7 557 47654821
Обновление: v.N7 16.12.2023 Летающий Тигр, затаившееся щупальце

Движок обновлен до версии OXCE 7.9.20
- Исправление: вылеты на глобусе при значении параметра 'range' >5 в миттель- и эндшпиле (спасибо Zzrr за анализ ошибки);
- Исправление: Достижения для особых миссий теперь включают все (наверное) связанные миссии;
- Интегрирован субмод "Броня 'Триарий'" от Torchwood (добавляет броню 'Триарий' для Крестьянок и Рабов-Солдат и 'Нарушитель' для Лупоглазов). Автор благодарит Brain, Kenshi, WarstalkeR и Zastaver;
- Изменение в дебюте: Множество слабого наземного вражеского транспорта, чтобы сражаться;
- Новые миссии: Метро Старого Мира (4 варианта), Гон Монгорнов, Снайпер, Археологический вояж, Затонувшее сокровище, Приманка для демона (1 новый вариант, исследуйте проекты, чтобы они появлялись почаще), Семинар Управляющих;
- Новые враги: Монгорн, Кубло щупалец, Охотница Кобольдов, Агент Евросиндиката, Адский опарыш, Большой;
- Новые вражеский транспорт/миссии: Ховеркапсула Налетчиков, Песчаный краулер, Боевая фура Бандитов, Тачка Бандитов, Черный коготь;
- Новые суда: Тачанка, Злая птичка, Тигр;
Новые корабельные орудия: Пушечка (Ручное), Миниган (НЗО), РПГ (Ручной), Гранатомет (Ручной), Ротоган (НЗО), Ракетная установка (Ручная), Гарпуны (НЗО), Гефест (ПВО);
- Новые корабельные системы: Усиленный движок, Бак с сжатым топливом, Судовая допброня;
- Новая броня: Железный котофей (графика от Brain), Техноватор (варианты с Кибержуками, Разведдронами), Гномское Стандартное Военное Обмундирование (часть графики от Brain), Гномское обмундирование с щитом, Гномская броня ТАК-7С, Металлическая броня Кровавых Гончих, Камуфляж /Гномка, Бунтарь /РС (графика от Brain), Кошковедьмочка (графика в основном от Brain), Гномский шахтерский костюм;
- Новое оружие: Спортивная винтовка, Огнезвезды, Ртуть-кинжал, Проклятый дробовик, Кастет берсерка;
- Новые боеприпасы: Пули Минье/Магия, Тяжелая птичья дробь, ББ-патроны к Черному Аспиду, Маг. Легкой пушки/Дробь;
- Новое снаряжение: Респиратор, Медицинская спецмаска;
- Новые тренировки: Искусство разгрома, Судейское образование, Проявление Бездны, Зубрежка для простаков, Человек культуры, Скоротечность, Приручение монстра-с-щупальцами, Разрушитель;
- Новые рекруты: Фивейская штурмкошка, Экс-Коммандо, Апостол Сумерек;
- Новые достижения: Под старину, Профи, Идиотизм;
- Новая фича: Спецпредложение Хасана;
- Новые карты: 1 для Захламленной деревни, 1 для Вышки связи, 4 для пещер;
- Новые карты: Карта 'Адский круиз' заменена на карту грузового лайнера (конверсию выполнил Solarius Scorch);
- Новые карты: Альтернативные карты for Орбитальной лаборатории, Заправочной станции и Морозильника (карты и графика от Brain);
- Новая графика: 24 новых варианта внешнего вида для Гномок (итого 48 +100% новых причесок, 95% из которых от Brain) + несколько шляпок;
Новая графика: Измененные фоны для перехвата пеших банд Крысюков и Некропиратов;
- Новая графика: Собственный флаг и пиктограммы рангов для Огров;
- Новая графика: Измененные кнопки управления для версий на смартфонах от Riccardo Gasperi;
- Новая музыка: Пушечный Ангел;
- Увеличено жалование девчонок до 40000 (Юные уберы, Воины, Ветераны) и 20000 (Фрики). У Лупоглазов до 25000;
- Добавлены месячные лимиты на вербовку: 8 Юных убер, 4 воина, 1 ветеран, 3 Фрика;
- Усиленные представители Фракций появляются позже;
- Зомби больше не иммунны к Биологическому урону;
- Постройка новых Убежищ теперь требует отдельного исследования;
- Переработан 'Бункер'. Он больше не является непроходимым для больших юнитов, но оснащен оборонительной 14-мм турелью (только для тактической фазы). Он больше не блокирует функцию Экстрактор. Также он больше не является эксклюзивным для Пришибленного Кэпа, может быть построен любым Кэпом с характером: Упертый. Увеличена стоимость путем добавления в требования Запчастей Некролета;
- Усилены Отели и ХЭС;
- Переделан Дирижабель;
- Увеличены минимальные, максимальные и предельные значения С.Вуду и Н.Вуду для Рабов-Солдат, Крестьянок, Барышень;
- Для особых рекрутов, которые не получат особой пользы от базовых тренировок, оные уже промаркированы как пройденные;
- Усилено ОБНАРУЖЕНИЕ у Гномок;
- Базовое сопротивление Локк'Нааров Биологическому урону установлено на 65% вместо 100%. Увеличено ОБНАРУЖЕНИЕ и Н/В для голых и небронированных нарядов по аналогии с другими видами бойцов;
- Нарядам Лупоглазов 'Дохляк' и 'Стринги' добавлена встроенная рукопашная атака (но слегка ослаблен майндконтроль);
- Изменен Особый Автоган Меридиана (теперь это оружие Сумрачной Сферы Разума);
- Усилено Икс-плазменное оружие;
- Шивалингамы открываются для использования раньше, через набор новых событий;
- События Сестёр Пума и Когтей куда более вероятно сработают при выборе Пути Кошек;
- Возвращена музыкальная тема Воины;
- Больше лора;
- Множество другого контента;
- Чистка рулсетов и связанных багов (благодарности Warstalker за список ошибок);
- Незначительные фиксы, ребалансы, дополнения и улучшения.
image.png1,2 Мб, 620x804
Вышла версия N7 557 47654821
Обновление: v.N7 16.12.2023 Летающий Тигр, затаившееся щупальце

Движок обновлен до версии OXCE 7.9.20
- Исправление: вылеты на глобусе при значении параметра 'range' >5 в миттель- и эндшпиле (спасибо Zzrr за анализ ошибки);
- Исправление: Достижения для особых миссий теперь включают все (наверное) связанные миссии;
- Интегрирован субмод "Броня 'Триарий'" от Torchwood (добавляет броню 'Триарий' для Крестьянок и Рабов-Солдат и 'Нарушитель' для Лупоглазов). Автор благодарит Brain, Kenshi, WarstalkeR и Zastaver;
- Изменение в дебюте: Множество слабого наземного вражеского транспорта, чтобы сражаться;
- Новые миссии: Метро Старого Мира (4 варианта), Гон Монгорнов, Снайпер, Археологический вояж, Затонувшее сокровище, Приманка для демона (1 новый вариант, исследуйте проекты, чтобы они появлялись почаще), Семинар Управляющих;
- Новые враги: Монгорн, Кубло щупалец, Охотница Кобольдов, Агент Евросиндиката, Адский опарыш, Большой;
- Новые вражеский транспорт/миссии: Ховеркапсула Налетчиков, Песчаный краулер, Боевая фура Бандитов, Тачка Бандитов, Черный коготь;
- Новые суда: Тачанка, Злая птичка, Тигр;
Новые корабельные орудия: Пушечка (Ручное), Миниган (НЗО), РПГ (Ручной), Гранатомет (Ручной), Ротоган (НЗО), Ракетная установка (Ручная), Гарпуны (НЗО), Гефест (ПВО);
- Новые корабельные системы: Усиленный движок, Бак с сжатым топливом, Судовая допброня;
- Новая броня: Железный котофей (графика от Brain), Техноватор (варианты с Кибержуками, Разведдронами), Гномское Стандартное Военное Обмундирование (часть графики от Brain), Гномское обмундирование с щитом, Гномская броня ТАК-7С, Металлическая броня Кровавых Гончих, Камуфляж /Гномка, Бунтарь /РС (графика от Brain), Кошковедьмочка (графика в основном от Brain), Гномский шахтерский костюм;
- Новое оружие: Спортивная винтовка, Огнезвезды, Ртуть-кинжал, Проклятый дробовик, Кастет берсерка;
- Новые боеприпасы: Пули Минье/Магия, Тяжелая птичья дробь, ББ-патроны к Черному Аспиду, Маг. Легкой пушки/Дробь;
- Новое снаряжение: Респиратор, Медицинская спецмаска;
- Новые тренировки: Искусство разгрома, Судейское образование, Проявление Бездны, Зубрежка для простаков, Человек культуры, Скоротечность, Приручение монстра-с-щупальцами, Разрушитель;
- Новые рекруты: Фивейская штурмкошка, Экс-Коммандо, Апостол Сумерек;
- Новые достижения: Под старину, Профи, Идиотизм;
- Новая фича: Спецпредложение Хасана;
- Новые карты: 1 для Захламленной деревни, 1 для Вышки связи, 4 для пещер;
- Новые карты: Карта 'Адский круиз' заменена на карту грузового лайнера (конверсию выполнил Solarius Scorch);
- Новые карты: Альтернативные карты for Орбитальной лаборатории, Заправочной станции и Морозильника (карты и графика от Brain);
- Новая графика: 24 новых варианта внешнего вида для Гномок (итого 48 +100% новых причесок, 95% из которых от Brain) + несколько шляпок;
Новая графика: Измененные фоны для перехвата пеших банд Крысюков и Некропиратов;
- Новая графика: Собственный флаг и пиктограммы рангов для Огров;
- Новая графика: Измененные кнопки управления для версий на смартфонах от Riccardo Gasperi;
- Новая музыка: Пушечный Ангел;
- Увеличено жалование девчонок до 40000 (Юные уберы, Воины, Ветераны) и 20000 (Фрики). У Лупоглазов до 25000;
- Добавлены месячные лимиты на вербовку: 8 Юных убер, 4 воина, 1 ветеран, 3 Фрика;
- Усиленные представители Фракций появляются позже;
- Зомби больше не иммунны к Биологическому урону;
- Постройка новых Убежищ теперь требует отдельного исследования;
- Переработан 'Бункер'. Он больше не является непроходимым для больших юнитов, но оснащен оборонительной 14-мм турелью (только для тактической фазы). Он больше не блокирует функцию Экстрактор. Также он больше не является эксклюзивным для Пришибленного Кэпа, может быть построен любым Кэпом с характером: Упертый. Увеличена стоимость путем добавления в требования Запчастей Некролета;
- Усилены Отели и ХЭС;
- Переделан Дирижабель;
- Увеличены минимальные, максимальные и предельные значения С.Вуду и Н.Вуду для Рабов-Солдат, Крестьянок, Барышень;
- Для особых рекрутов, которые не получат особой пользы от базовых тренировок, оные уже промаркированы как пройденные;
- Усилено ОБНАРУЖЕНИЕ у Гномок;
- Базовое сопротивление Локк'Нааров Биологическому урону установлено на 65% вместо 100%. Увеличено ОБНАРУЖЕНИЕ и Н/В для голых и небронированных нарядов по аналогии с другими видами бойцов;
- Нарядам Лупоглазов 'Дохляк' и 'Стринги' добавлена встроенная рукопашная атака (но слегка ослаблен майндконтроль);
- Изменен Особый Автоган Меридиана (теперь это оружие Сумрачной Сферы Разума);
- Усилено Икс-плазменное оружие;
- Шивалингамы открываются для использования раньше, через набор новых событий;
- События Сестёр Пума и Когтей куда более вероятно сработают при выборе Пути Кошек;
- Возвращена музыкальная тема Воины;
- Больше лора;
- Множество другого контента;
- Чистка рулсетов и связанных багов (благодарности Warstalker за список ошибок);
- Незначительные фиксы, ребалансы, дополнения и улучшения.
558 47671503
Вот я наиграл какое-то количество десятков или даже сотен часов в XPiratez и X-com Files, и мне очень нравится основа гейсплея, как тактическая, так и стратегическая. Игра мечты, которую ждал джвадцать лет в этом плане. Но технические ограничения, вроде в целом ограниченные возможности сделать миссии разнообразными, сильный разброс рандома, туповатый ИИ, трудности с чтением ландшафта и т.д. раздражают. Вот и вопрос, что я могу с этим сделать? Может есть моды, которыми можно эти вещи пофиксить? Или есть какие-то похожие игры, которые может не так круты в остальном, но хоть в чём-то близки и не имеют таких минусов?
559 47671762
>>7671503
Нет. Нет. Нет.
560 47672077
>>7671503
По ИИ можно попробовать мод Brutal OXCE, поведение болванчиков точно разнообразит, да и довольно гибко настраивается.
561 47674816
>>7671503
Рандом это фича по-моему, а вот насчёт ии полностью согласен если у него забрать читы, то никакого сопротивления не сможет оказать
562 47675561
>>7672077
А есть где-нибудь место, где эти моды собраны и описаны? Быть может, мне что-то ещё придёт по вкусу.
564 47677075
>>7676661
Спасибо. А сам пробовал Brutal AI? Поделись впечатлениями, если есть.
565 47677591
>>7677075
Пробовал, на разных версиях по-разному было, иногда боты сбивались в кучу и тупили, но редко. Чаще дают просраться. Я рекомендую ставить им упрощенный алгоритм в настройках, потому что иначе ходы ИИ будут очень долгими.
566 47678414
>>7677591
А что меняется в поведении? Перестают круги по карте наворачивать или зомби с Крыняалидами начинают рашить ?
567 47678855
>>7678414
Видел только демо-видос, из того что помню, боты научились прятаться и ЗАКРЫВАТЬ ДВЕРИ. Тру-ъ хардкор
568 47678996
>>7678414
Более комплексно оценивают обстановку, например, могут выглядывать из укрытий, чтобы понять, можно ли атаковать или нет? стараются прятаться в постройках, не сбиваются в кучи, чтобы их нельзя было достать гранатой. В целом стараются действовать как команда.
569 47720299
>>7678996

А мне понравился Брутал АИ, особенно переделка шанса стрельбы. Очень близко к классике фоллачей, коими по духу и являются пиратки.
570 47723334
>>7720299
Только Брутал АИ с пиратками плохо дружит. Например не спаунятся некоторые предметы в твоём инвентаре и инвентаре врагов. Например гламур и серебряные чипы с крестьянок в шубах. С ниндзя не падают их значки.

Я хуй знает как это фиксить.

Ещё я хуй знает как сделать так, что бы ии не начинал ДИЧАЙШЕ кемперить. Последние 5-10 солдат на карте могут найти нычку и тупо там сидеть до бесконечности вообще не ходя с места. Ищи этих пидаров потом по пол года. Дак в пиратках ты ещё и на таймере сидишь по сути, боевой дух падает, бодрость тоже. А врагам похуй.
Всемирный потоп.png153 Кб, 1282x827
571 47752700
кек
14370518808500.jpg46 Кб, 580x563
572 47757732
кто нить качал новую версию, там типа часть рисунков перерисовали нейросетью?
мой новый трай наверно в феврале будет ток
573 47767829
>>7757732

>там типа часть рисунков перерисовали нейросетью?


Вроде нет. Хотя стоило бы.
574 47768346
>>7767829

> Вроде нет


Посмотри на статью мужика-героя, где раньше был кенширо.
И скажи что это не нейросеть.
575 47768386
>>7768346
Может быть. Но массово точно ничего не менялось. Те же слайды с Гудрун всё так же по большей части скрины из 3-го фоллача.
576 47790035
>>6990980
Так это ванильная механика старого икскома.
Скажи спасибо что их тут порезали, раньше эти пидоры ваншотили любую органику, потому что у них был инстакил по любой цели что они били из за заражения. Ни броня, ни щиты, ни ху я не помогало.
Помогали только ранцы, и огонь из всех орудий.

Старых Крыняалидов даже в каком то голосовании признали самыми жуткими тварями из игр
577 47797974
апдейт от 09.01.2024

v.N7.0.4
- Improved armor values on Blue armors & Jugger & some others
- Blue-shield armors cost gems
- Option to extract gems from Magischen-Motors
- Added option to craft HMG/MG normal ammo
- More Pedia AI pictures of enemy units (mined by Marza)
- New Shambler paperdoll/pedia image by Imp Montezuma
- Improved Ratman Hunter paperdoll/pedia image by Mikkoi
- Minor fixes, rebalances, text clarification
578 47831224
>>7723334
Ну иногда охуенные вещи выдает. У меня гильдейцы тут из севшего корыта недавно все сьебались в двухэтажный дом и отстреливались из окон. Пришлось ровнять минометами, после того как из трех охуенно прокачанных милишниц вернулась чуть живая одна. Марсеки сидели кучей в комнате, и ломанулись толпой, они половину зарубили, а остальные на свой ход разбежались и начали перекрестно расстреливать из гауссок.
579 47831460
>>7831224

>Ну иногда охуенные вещи выдает.


К базовым алгоритмам особых претензий нет. Противник может так рассосаться по укрытиям, что охуеешь. В городской среде каждый бой - это пиздец, как штурм в Сталинграде. За каждый дом натуральная война. Очень часто противник в один ход шкерится в доме и нихуя не делает, на следующий выбирает и шмаляет из всего что есть.

Даже посмотреть как юниты врага бегают в ванилле и в брутале - это день и ночь. Ванилла - броуновское движение, за редчайшим исключением. Брутал - юнит выбегает, смотрит по сторонам, и дальше либо занимает адекватное укрытие, либо шмаляет в тебя и занимает нычку.

НО. Очень бесит настройка агрессивности и как она зависит от соотношения сил. То есть если у тебя 5 юнитов, а у врага 20, то вся карта тупо бежит штурмовать тебя. Если наоборот, то 5 последних хуесосов могут вообще без движения сидеть, даже эй-фоном их не засечь. Была бы настройка, что бы минимальная агрессивность не была столь осторожной, а самая агрессивная не такой безбашенной.

И ещё бесячая фишка, которая хуй знает как исправляется. В пиратках без брутала есть механика снайпер-споттер для врага. Тебя засекли споттеры - по тебе могут стрелять, кидать гранаты и так далее снайперы. Умения снайпера и споттера зависят от юнитов. Галимые бандиты нихуя не умеют, наемники будут стрелять через всю карту. А в брутале отдельная настройка за это отвечает, и там тупо 4 режима: не стрелять по наводке вообще, стрелять когда спалили, стрелять когда спалили и кидать гранаты, полный мапхак для врага. А унаследовать способности от пираток нельзя, и их за этого баланс ломается. Если поставить 2-ю настройку, то все бомжи становятся пидец опасными, если ставить первую, то наёмники и кефирные становятся лохами.

Вообще по хорошему нужен отдельный мод на совместимость, который бы и баланс выравнивал, и агрессивность бы менеджил, и ьаги бы чинил, но что-то пока такой никто не пилит.
580 47838019
>>7831460
Можно попробовать это разработчику донести, он в дискорде OpenXcom бывает.
581 47841741
За оглушённых гражданский снимают рейтинг? Можно в их толпу смело светошумовухи кидать или бо бо будет по рейтингу?
582 47841869
>>7841741
Снимают, но немношк.
583 47844609
>>7678414
Смотря как играть. Если ты оак-шиз слабосрун загрузочный то больно, очень больно будет по первой. Если нет, то сильно все облегчается - состояний почти нет - можно куда-то даже бегать, а не сносить все взрывчаткой как и раньше.
Из-за перевеса калоксинового боланза в сторону нападения у тебя или в руках пушка/взрывчатка которая всех убивает с одного выстрела или на миссию ты не идёшь. А вообще, теперь как мясо для отстрела они бегают намного активнее. Но в то же время выковыривать их остатки без хотя бы бомбарды очень долго. Автобоя то нет. Если честно фигня. Читерные от калоксина были пободрее. А так просто бомба летит в укрытие и всё.
584 47844906
>>7844609
Есть там автобой, а ты обосрался как всегда.

Еще и на переводчиков зачем-то прыгает всякий раз, клоун.
585 47845118
>>7844906
>>7844609

>автобой


Как он вообще должен работать? Как в брутале сейчас? Это совершенно бесполезная параша неюзабельная, ии будет час дочить всю карту, пока не найдет последнего засранца и ещё проебет пол команды из за паники - менеджить мораль ии не умеет.

Просто кнопка по которой бой заканчивается, по типу как героях 3? Даже если как-то написать симуляцию ходов без графики всей хуйни, то всё равно расчеты будут делаться долго, на карте в 100 врагов один ход противника это минута-две. Сидеть ждать десять минут когда автобой посчитается это не вариант. Писать альтернативные упрощенные алгоритмы? Звучит как хуйня.

И даже вот допустим у нас есть автобой, вот ты запускаешь его на последних 5 врагах. У тебя по автобою погибла топовая уберка. При этом сам бы ты её не проебал ни при каких раскладах. И нахуй такой автобой нужен? Уж тогда просто нужна кнопка - победить и всё или тупо раньше врубать режим поиска последнего врага как анон тут делает >>7481287
586 47845127
>>7844609

>Из-за перевеса калоксинового боланза в сторону нападения у тебя или в руках пушка/взрывчатка которая всех убивает с одного выстрела или на миссию ты не идёшь.


А есть хоть один мод для икскома в котором это не так? Ванилла играется так же, иксфайлы тем более. Может в вахе есть жирные юниты, а то я не катал?
587 47846643
>>7845127
В вахе есть жирные юниты, те же нурглиты, у тиранидов есть жирные, колдуны всякие, которых заебёшься ковырять.
588 47846673
Что за био силовое поле на ОТШЕЛЬНИКЕ ?
589 47846683
Модератор ебанат ? Нахуя он меня банит постоянно, пиздец уже с личного и с рабочего телефона не написать, приходится к вайфаю подключаться чтобы написать) бля тред и так мертвый а они банят ещё
590 47846695
>>7844609
Хз, спокойно ебашу из чего хочу на 90% миссий. Меня больше напугало что брутал аи мобы смогут из всяких ракетометов хуярить по стенам за которыми прячутся уберы, как такое контрить я хз
591 47846730
>>7846673
Просто по лору. 20 защиты по дефолту у баб объясняется этим-самым полем. Видимо целью было показать, что оно в этом костюме особо мощщное
592 47853655
>>7845118

>Просто кнопка по которой бой заканчивается, по типу как героях 3?


Это вообще 99.9% боёв в тройку в онлайне. Ты или теряешь время или юниты. Короче, лучше вариантов нет. Проверено временем и гигантским количеством людей. Не понимаю претензий, предложи лучше тогда.

>>7845118

>Даже если как-то написать симуляцию ходов без графики всей хуйни, то всё равно расчеты будут делаться долго, на карте в 100 врагов один ход противника это минута-две. Сидеть ждать десять минут когда автобой посчитается это не вариант. Писать альтернативные упрощенные алгоритмы? Звучит как хуйня.


Если вообще влом делать троечный автобой хотя с гипер упрощением то можно оставить на карте транспорт после завершения миссии и юнитов, играть дальше пока оно считает свою нереалистичную ебалу в фоне. Тоже вполне себе вариант.
Естественно продукты калового баланса дадут о себе знать в виде того что при "честном" обсчете скрипт просрет в ноль любую миссию в этой игре. Но тут не вижу препятствий, можно читов налить как настоящему ИИ который всегда с ними работал. Ещё и быстрее считать будет.

>>7845118

>И даже вот допустим у нас есть автобой, вот ты запускаешь его на последних 5 врагах. У тебя по автобою погибла топовая уберка. При этом сам бы ты её не проебал ни при каких раскладах. И нахуй такой автобой нужен? Уж тогда просто нужна кнопка - победить и всё или тупо раньше врубать режим поиска последнего врага как анон тут делает


Не проблема как бы, в тройке уже давно это никого не волнует. Если кого будет волновать то можно запускать автобой с читами как ИИ. Все.
Последний враг и подсветка это все равно очень большие потери времени в любом случае. Нужен мгновенный автобой а не эти костыли. Иначе гриндить этот кал никто не будет.

>>7844906

>Есть там автобой, а ты обосрался как всегда.


Это который просто берёт контроль когда твоим юнитами играет ИИ? Кажется обосрался тут ты, а речь шла про совсем другое.

>>7845127

>А есть хоть один мод для икскома в котором это не так? Ванилла играется так же, иксфайлы тем более. Может в вахе есть жирные юниты, а то я не катал?


Если вовочка разбил окно, значит, лёше можно совать руки в говно? Отличный аргумент.
592 47853655
>>7845118

>Просто кнопка по которой бой заканчивается, по типу как героях 3?


Это вообще 99.9% боёв в тройку в онлайне. Ты или теряешь время или юниты. Короче, лучше вариантов нет. Проверено временем и гигантским количеством людей. Не понимаю претензий, предложи лучше тогда.

>>7845118

>Даже если как-то написать симуляцию ходов без графики всей хуйни, то всё равно расчеты будут делаться долго, на карте в 100 врагов один ход противника это минута-две. Сидеть ждать десять минут когда автобой посчитается это не вариант. Писать альтернативные упрощенные алгоритмы? Звучит как хуйня.


Если вообще влом делать троечный автобой хотя с гипер упрощением то можно оставить на карте транспорт после завершения миссии и юнитов, играть дальше пока оно считает свою нереалистичную ебалу в фоне. Тоже вполне себе вариант.
Естественно продукты калового баланса дадут о себе знать в виде того что при "честном" обсчете скрипт просрет в ноль любую миссию в этой игре. Но тут не вижу препятствий, можно читов налить как настоящему ИИ который всегда с ними работал. Ещё и быстрее считать будет.

>>7845118

>И даже вот допустим у нас есть автобой, вот ты запускаешь его на последних 5 врагах. У тебя по автобою погибла топовая уберка. При этом сам бы ты её не проебал ни при каких раскладах. И нахуй такой автобой нужен? Уж тогда просто нужна кнопка - победить и всё или тупо раньше врубать режим поиска последнего врага как анон тут делает


Не проблема как бы, в тройке уже давно это никого не волнует. Если кого будет волновать то можно запускать автобой с читами как ИИ. Все.
Последний враг и подсветка это все равно очень большие потери времени в любом случае. Нужен мгновенный автобой а не эти костыли. Иначе гриндить этот кал никто не будет.

>>7844906

>Есть там автобой, а ты обосрался как всегда.


Это который просто берёт контроль когда твоим юнитами играет ИИ? Кажется обосрался тут ты, а речь шла про совсем другое.

>>7845127

>А есть хоть один мод для икскома в котором это не так? Ванилла играется так же, иксфайлы тем более. Может в вахе есть жирные юниты, а то я не катал?


Если вовочка разбил окно, значит, лёше можно совать руки в говно? Отличный аргумент.
593 47856208
>>7853655

>Это вообще 99.9% боёв в тройку в онлайне.


Я смотрел пару раз как эти ваши джебусы катают. Автобой там юзается либо при нулевых потерях, либо на Улиях, так как там физически не возможно сыграть. А так даже за пару проёбанных единичек берут и руками бой переигрывают.

>Естественно продукты калового баланса дадут о себе знать в виде того что при "честном" обсчете скрипт просрет в ноль любую миссию в этой игре. Но тут не вижу препятствий, можно читов налить как настоящему ИИ который всегда с ними работал.


Ну то есть автобой работать не будет, ясно. Читы у ИИ пиздец хуйня, он только лишь иногда знает где твои юниты и стреляет по наводке, хуйня так-то а не чит учитывая что игрок вообще может хуярить куда угодно. Статы у 95% врагов в пиратках вообще кал говна.

Все твои проблемы решит просто кнопка победить. Тупо жмякаешь и хп всех врагов в 0 уходит.
594 47859536
Как можно сравнивать икском и сраных Героев?
Герои - кал, где ты просто копишь себе армию первые 100 ходов и потом этой армией разносишь всю карту.
595 47917167
Риротимро
596 47917170
>>7917167
Как удалить ?
597 47919281
Охуеть, в моде калоксина есть медаль, которая увеличивает броню по бокам.
Это получается чисто теоретически, что можно будет создать галку, которая в голом виде по бокам будет иметь по 40-50 брони и танковать большинство оружия?
598 47919424
>>7919281
50 брони это ниочем, защитит только от совсех мелких пистолетиков.
Минимум, стоящий упоминания - 90, уже можно надеяться что девка не ляжет с одной пульки из шуты.
599 47920077
А ивент Captain who? повторяется или если я в начале не успел сделать выбор, то можно забыть о нём? В принципе за него, кроме нескольких калочных зданий ничего не дают.
600 47928052
>>7920077
Если у тебя ничего не забаговано, то при отсутствии реакции с твоей стороны выбор делается за тебя.
601 47928514
>>7920077
От него же зависят уникальные здания, запрет обычных зданий, исходы в ивентах и какой-то эндгейм контент если выбрать кодекс с недостающей чертой?
602 47929992
>>7928052
Ну у меня похоже выбрался автоматом тот, где нихуя не выбираешь. То есть недостатков нет.
603 47930062
>>7920077
Само событие:
https://xpedia.netlify.app/##STR_CAPTAIN_PERSONALITY_TEST

Даёт выбор тех:
?Кэп-чудила?
?Кэп-недоумок?
?Кэп-лодырь?
?Пришибленный Кэп?
?Это все не про Кэпа?


Если не выбрать самому, то на 3-й месяц сделают выбор за тебя.

Если выбрать ?Это все не про Кэпа? или оно выпало само, то будет новое событие.
https://xpedia.netlify.app/##STR_CAPTAIN_PERSONALITY_TEST2
Оно даст ещё пачку выборов:
?Обольстительный Кэп?
?Ученый Кэп?
?Консервативный Кэп?
?Жуткий Кэп?
?Дерзкий Кэп?
?Прогрессивный Кэп?
?Отставить тестировать Кэпа!?


?Отставить тестировать Кэпа!? посылает на 3-й круг выбора.
https://xpedia.netlify.app/##STR_CAPTAIN_PERSONALITY_TEST3
?Кэп - Великий Провидец?
?Кэп - Великий Воин?
?Кэп - Истинно Верующий?
?Кэп - Благородная Душа?
'?!Это все про Кэпа!?


Суть этой лабуды - за разными капитанами разные постройки и парочка уникальных тех и события (как положительные так и отрицательные).

Так же есть https://xpedia.netlify.app/##STR_CAPTAIN_SAINT. Это тот случай когда взят капитан противоположный кодексу.
603 47930062
>>7920077
Само событие:
https://xpedia.netlify.app/##STR_CAPTAIN_PERSONALITY_TEST

Даёт выбор тех:
?Кэп-чудила?
?Кэп-недоумок?
?Кэп-лодырь?
?Пришибленный Кэп?
?Это все не про Кэпа?


Если не выбрать самому, то на 3-й месяц сделают выбор за тебя.

Если выбрать ?Это все не про Кэпа? или оно выпало само, то будет новое событие.
https://xpedia.netlify.app/##STR_CAPTAIN_PERSONALITY_TEST2
Оно даст ещё пачку выборов:
?Обольстительный Кэп?
?Ученый Кэп?
?Консервативный Кэп?
?Жуткий Кэп?
?Дерзкий Кэп?
?Прогрессивный Кэп?
?Отставить тестировать Кэпа!?


?Отставить тестировать Кэпа!? посылает на 3-й круг выбора.
https://xpedia.netlify.app/##STR_CAPTAIN_PERSONALITY_TEST3
?Кэп - Великий Провидец?
?Кэп - Великий Воин?
?Кэп - Истинно Верующий?
?Кэп - Благородная Душа?
'?!Это все про Кэпа!?


Суть этой лабуды - за разными капитанами разные постройки и парочка уникальных тех и события (как положительные так и отрицательные).

Так же есть https://xpedia.netlify.app/##STR_CAPTAIN_SAINT. Это тот случай когда взят капитан противоположный кодексу.
604 47930367
>>7930062
Какую же ненужную хуету пихает в мод калоксин.
605 47930534
>>7930367
Да просто ещё один выбор развития на старте. Такой-же как и выбор стран-кодекса-пути. Можно по разному отыграть - заебок же.
606 47931185
>>7930534
Выбор, который на самом деле нихуя не выбор, потому что эти пути развития капитана предназначены для определённого кодексса. То есть это добавление к кодексам, а не новый выбор пути.
Вот добавление крестьянской революции и пути кошкобаб - вот это заебок. Он реально меняет тактику. Путь крестьянок - это война с помощью кучи слабого мяса на КОмбайне. Путь кошкоба - это война онли по ночам, пользуясь встроенным ночнозрением и маскировкой и лучшие, считает, пилоты для кораблей в ссамом начале игры.
607 47931857
>>7931185

>потому что эти пути развития капитана предназначены для определённого кодексса


С хуя? Возможны же любые комбинации.
608 47933221
>>7931857
Я так понял что если добирать кодексом недостающую идею будет банально больше контента
609 47933507
>>7933221
Пиздюли там будут. Шыз даже так не может в рейтинг, а эта ветка сразу активирует задания для ведьм, которые дают -500, если заигнорить, а задания там нифига не простые.
610 47933668
>>7933221

> если добирать кодексом недостающую идею будет банально больше контента


Раньше так было. !задания для ведьм! были только для просветленной хаосом, когда собираешь все 4-е идеи. Сейчас можно !задания для ведьм! просто исследованием добрать, после того как от Уиз Биз получишь все награды.

Другой контент по разному работает, в зависимости от просветления, что-то дают, что-то отбирают. Есть хорошие события, есть плохие.
611 47933681
>>7933507

> эта ветка сразу активирует задания для ведьм


Сразу - это где-то конец первого года. Если не упарываться по исследованиям. Нужно триггернуть событие на пробуждение кодекса.

https://xpedia.netlify.app/##STR_CODEX_GOLD_AWAKENS
ДА? Погоня за Сумраком · ДА? Вуду · ДА? Золотой Кодекс

Тут нужно не самые ранние техи открыть. И многое для них за редким лутом закрыто.
612 47934109
В чём смысл икс кома? В чём вообще сюжет? Начал играть, элитный отряд солдат убивает скорпионов, пауков, жуков, иногда зомби
Какой-то бред
613 47934215
>>7934109
Ты про Х-фалы что ли? Ну там типа элитный отряд это буквально несколько бомжей, который в начале не знает о существование пришельцев и исследует всякие круги на полях. Типа там про зарождение отряда Х-ком.
614 47934745
>>7934215
Да
Просто в чём логика что они едут убивать скорпионов, жуков или пауков? Они же не коммунальная служба, или как?
615 47934788
Попробовал все кодексы кроме зелёного, планирую начать новую партию с ним. В чем его основные фишки и подводные камни?
В педии видел любопытные статьи про клонирование и зомби-девочек - стоит ли оно того?
616 47934790
>>7934745
Они ищут инопланетные формы жизни и принимают за них поначалу всяких скорпионов и жуков. Они нихуя ещё не знают, как должен выглядеть инопланетянин.
617 47934792
>>7934745
Суть сюжета в том что число сообщений от фермеров из Усть-Пердюевска о том что их трахнула в жопу чупакабра начинает расти и хотя в Совете Земли (что это за хрень этот самый совет игрок будет узнавать сам из исследований) не особо верят в чупакабр, но сообщений становится как-то многовато. Отдельные члены считают что надо бы исследовать, в то время как другие говорят "Вы что ебанутые? Какие чупакабры?".
В итоге создают отдел из нескольких студентов и агентов выгнанных из своих частей за алкоголизм и бюджетом в пару бутылок пива и парой сотен штук баксов для попилов бюджета (фонарики за несколько килобаксов намекают).
В итоге твои агенты начинают выезжать на вызовы "Я видел паука размеров с свинью - это проделки инопланетян, я клянусь!" И о чудо - это действительно оказывается заговор инопланетян.
618 47934805
>>7934788
Кроме Червя нихуя в нём интересного нет. Ну может ещё наряд со встроенной вуду-лечилкой, которой можно изи навык вуду гриндить.
619 47935189
К слову о лоре.
Звездные боги в пиратках это сектоиды или мозги?
620 47935237
>>7935189
Это эфириалы.
https://xpedia.netlify.app/##STR_ETHEREAL_SOLDIER

>сектоиды


Сектоидов в текущий момент как бы особо нет в солнечной системе. Есть ретикуляне - потомки сектоидов.
https://xpedia.netlify.app/##STR_RETICULAN
621 47935437
>>7935237

> Есть ретикуляне - потомки сектоидов.



Этих даже немного жаль. Те же мутоны или летуны смогли удержаться на плаву после кампании ЗБ, тогда как ayy lmao выброшены на обочину как отработавшее свое живое оружие.
622 47935520
>>7935237
В X-Files тоже
А почему так любят в модах эфириалов делать самыми главными пришельцами если в оригинале они были чем-то вроде роботов-охранников?
623 47935619
>>7934788
Для СУПЕРМУТАНТА лучший вариант, потому что дает возможность воскрешать уберов
624 47935732
>>7935520

>они были чем-то вроде роботов-охранников


Звездный Бог-Страж буквально и есть почти машина.
https://xpedia.netlify.app/##STR_ETHEREAL_SOLDIER

https://xpedia.netlify.app/##STR_ETHEREAL_COMMANDER
При допросе координатора, выясняется что главные - это мозги, и независимые ребята.

Далее там длинная цепочка.
https://xpedia.netlify.app/##STR_ETHEREAL_ORDERS
Мозги походу обладают некой автономностью, но самые топовые ребята это эфириалы в черных балахонах.

Их, вроде, даже на последней миссии нет.
https://xpedia.netlify.app/##STR_ETHEREAL_KOSCHEY
У юнита нет описания, но файлах игры он есть.

Ещё есть звездные богини, но у них какая-то своя игра.
https://xpedia.netlify.app/##STR_STAR_GODDESSES
625 47936103
>>7935732
Как же меня бесят эти уёбки из-за их ЧУТЬЯ. Пидорасы тебя в любом укрытии сума сводят своими пси-абилками. Это конечно пиздос полный. Если бы не чутьё, они бы ничего из себя вообще не представляли.
626 47936722
>>7936103

>Пидорасы тебя в любом укрытии сума сводят своими пси-абилками.


Фиксится крысами, собаками. Если серый кодекс то тенями. ИИ колдует на самый незащищенный от вуду юнит. Крысы и собаки легко ловят на себя все касты, а прокусить лейтовую броню не в состоянии. Если запаникуют, то тоже похуй - их терять не жалко. У теней от серого кодекса вообще нет атак.
627 47936940
>>7936722
Сейчас бы в лейте конечно собак с собой таскать.
А эти абилки у инферналов конечны? То есть их можно разрядить всех в собак, а потом спокойно идти и бить им ебало?
628 47937110
>>7936940

>Сейчас бы в лейте конечно собак с собой таскать.


В лейте локнар-крысомант призывает 9 крыс. Парочка таких это за глаза. Но можно и не в лейте на богов нарваться, ещё в первом году.

>А эти абилки у инферналов конечны?


Бесконечны.
629 47937681
>>7935437
В серии UFO они вообще сами себе мозги сожгли в пределах планеты и стали литералли австралопитеками. Никто не любит сектоидов.
630 47938190
А существуют вообще моды на open xcom на средневековую фентези тематику?
631 47939404
>>7936722
А броня невидимая для чутья не защитит?
632 47939464
>>7939404
Частично защитит. Тебя не увидят через стены, но визуальный контактом всё равно же спалишься. У богов и ночное зрение в 30 тайлов и через дым они неплохо видят.

Да и сколько в игре вообще брони невидимой для чутья? Хуй да нихуя.
633 47939632
>>7939404
Только не надевай её против зомбаков-солдатов. Угадай как я об этом узнал.
634 47939911
>>7939632
Почему ?)
635 47940804
А в Аэрокарах всяких есть смысл после введениz Птички с её 14-мм пулемётом, которого за глаза хватает на начальные медленные вражеские суда?
636 47940946
>>7940804
На гонки только летать.
15.png68 Кб, 639x399
637 47941052
>>7940804

>А в Аэрокарах всяких есть смысл после введениz Птички с её 14-мм пулемётом


Птичка сейчас не особо нужна. Вот ЗЛАЯ ПТИЧКА норм - на ней бомбовый отсек есть, можно аэрошары поставить, ну и ручное оружие появляется раньше чем 14-мм.

Аэрокары нужны, что бы гражданские суда сбивать. Так же как открываешь эти самые аэрокары, мегапол начнет летать, а с них постоянно падают пушки 25-мм. Если катаешь на джеке, то акулы и истребители приманивать аэрокарами можно. Дирижабль бандитов ловить на вертолётах тоже не всегда выйдет, он по всей планете летает и до него можно не долететь по топливу. Если брать топовый аэрокар от джека - ПИРАНЬЮ, то с хорошим пилотом она и бтр ниндзя забомбит.
638 47941332
>>7941052
Крутая штука, кстати. Пизже конвоя.
639 47941555
>>7941332
А конвой то тут причём? У них спетр задач прямо противоположный. Эта вертушка - первый нормальный ударный "истребитель". Конвой - мясо для танкования урона.
640 47941620
>>7941555
Ну если между ими двумя выбирать, то вертушка эта лучше будет. 8 мест это охуенно. Все 24 места у конвоя один хуй забивать не будешь, да и неудобно их него вылезать, особенно если выход пасёт десяток стволов. А танкование урона это хуйня на самом деле. Конвой чинится 10 лет.
641 47941651
>>7941620
Их не чинят, долбоёб, их новые покупают.
642 47942571
>>7941651
Ненужный дополнительный менеджмент. Его и так в игре хватает, а ты ещё предлагаешь к этому постоянно продавать-покупать конвои. Меня и так заёбывает оружие по всем этим корытам раскидывать, хотя я редко корабли меняю.
643 47943509
>>7941620

>Все 24 места у конвоя один хуй забивать не будешь


Привезти на поля боя 4 всадницы на гиенах - очень сильно. Закинуть десяток собак которые можно пожертвовать не жалея тоже.
К тому же есть пара миссий куда только на конвое приехать и можно.

>неудобно их него вылезать, особенно если выход пасёт десяток стволов


У вертелёта вообще нет внутреннего пространства, а у конвоя есть крыша, которая недоступна для милишников, если перекрыть люк. Можно 24 ебала на зомбях и животиных прокачивать.

>Ну если между ими двумя выбирать


А зачем выбирать? Вертушку стоит рашить как можно скорее, конвой я беру на 3-4й ангар на главной базе. Потом вертушка меняется на более быстрое корыто, в идеале ПИРАНЬЮ, а конвои танкуют вплоть до конца 2-го года, когда появляются мощные щиты ну или если сильно повезёт, то можно найти Сумрачные Сферы, но в первые года полтора это чистая удача.
16.png49 Кб, 778x534
644 47943531
>>7942571

>Ненужный дополнительный менеджмент.


Ну, как не нужный, - подкачка на ниндзях до капа стрельбы очень даже не плохо, особенно когда для обороны 8-и баз нужны бойцы. Но менеджить, да - заебно бывает.
645 47943628
>>7943531
Ну ок, попробую вкусить этот приятный вкус конвоя с гиенами и пёсиками. Я так понял, тогда этих наездниц на гиенах и надо пилотами делать или лучше 4 кошкобаб для этого взять?
17.png27 Кб, 639x399
646 47943798
>>7943628

>Я так понял, тогда этих наездниц на гиенах и надо пилотами делать или лучше 4 кошкобаб для этого взять?


Смотря для чего. Лучшие пилоты в игре это кошкодевочки. Конвой хоть и имеет -30% к увороту, но с топовыми пилотами будет жить дольше, к тому же для сбития акул и истребитеей ниндзя нужна точность. Но конвои можно и просто как мясо использовать, даже без пушек (ну или одну пульку выстрелить, что бы опыт засчитали). Главное что бы судно, которое будет дамажить было быстрее нападающих, чтобы, передёргивая кнопочку отступления-наступления, можно конвой было подставить.

Для прокачки как на пике >>7943531 нужно чтобы все конвои одновременно вступали в бой, то есть у всех должно быть +100% к скорости сближения. Суммарно на 4-е пилота нужно 400 храбрости, тут помогают гномки с 180 храбрости в капе.
647 47945138
>>7939911
У обычных зомбей нет зрения, только ЧУТЬЕ. У солдатов есть. Об этом я узнал только когда подвёл галку с пулемётом в упор, чудом выжила.
648 47945411
Есть какой-то способ нормального вката кроме как вслепую тыкаться и тонуть с каждым разом заходя все дальше? Играю на воробье супермутанте
Если грести бабло и сразу закупать штук 8 ученых в январе, вырастет ли рейтинг от исследований? И самое главное, достаточно ли повысится финансирование? Стоит ли делать параллельные исследования?
xpedia устарела, да?
649 47945489
Не. Все таки конвой неудобный транспорт. Зарандомило сейчас на карту с фермой и гуманистами. Гуманисты, стоящие на 2 этаже зданий спокойно кидают гранаты через люк. В итоге всему снаряжению пизда и всем внутри.
650 47945642
>>7945489
Именно как транспорт конвой полезен для штурма баз нинзя танковыми ордами. У меня на джеке, они на втором году клепали по две базы каждый месяц до конца года (подозреваю что это по скрипту у всех так), если их игнорить то они весь глобус засрут и летать на миссии будет невозможно, а ведь они потом всякие миссии на минус 2000 рейтинга спамить начнут. И конвой - это единственный доступный транспорт в котором на этом этапе можно привезти много танков, а танки это единственный приемлемый способ штурмовать их базы на раннем этапе.
651 47945881
>>7945411
На максимальной сложности игра даже не пытается притворяться что игра ведется честно. Так что если ты намерен играть на джеке, то ты должен понимать что играешь против шулера крапленой колодой, если тебе такое не вкатывает, то лучше снизить сложность. Если же вкатывает, то чтож...
Также следует понимать что на джеке, довольно сильно роляет рандом в первые несколько месяцев, если звезды сойдутся неудачным образом, то ты сольешся независимо от того насколько ты хорошо играешь. А когда звезды наконец сойдутся удачно и ты прорвешься через первые несколько месяцев игра выдаст тебе несколько ивентов которые проиграют тебе катку, единственный вариант - знать об этих ивентах заранее (ну а что ты хотел играя с шулером?)

>Если грести бабло и сразу закупать штук 8 ученых в январе, вырастет ли рейтинг от исследований?



Вообще разные люди говорили разное, но я лично не вижу вариантов хоть как-то стабильно играть без раша в ученых.
Исследования дают немного рейтинга сами по себе, допросы побольше, всякие исследования через чтение журналов тоже слегка побольше. Но самое главное что на джеке воробье игра посадит на жесткий таймер с рейтингом, через несколько месяцев со старта враги начнут активничать по карте сливая тонны рейтинга и если ты соснешь по прогрессу ты просто не сможешь перекрывать этот минус.

>И самое главное, достаточно ли повысится финансирование?



Нет, не повысится. Деньги от правительств здесь только чтобы сосательные леденцы закупить и на этом все, исключение разовый бонус в за рейтинг в конце месяца, вроде бы за 1 рейтинга дают 333 доллара, накопишь 3000 рейтинга - бонусный лям, 30 000 - бонусом 10 лямов, но и это не перекроет расходы. До самого конца игры ты по сути на самообеспечении, в начале живешь за счет грабежей, торговли пленными и т.д. Это к тому что не стоит копить всякие дорогие штуки в начале игры, движки, хирургические аппараты и т.д. - на продажу.

>Стоит ли делать параллельные исследования?



Стоит стартовые исследования занимают несколько человеко-дней, будешь кидать на исследование много лоботрясов они будут генерировать оверкап по очкам исследований, которые просто сгорят. Если не в курсе то когда ты выбираешь исследование, то можно увидеть его примерную стоимость. Там будут символы, вроде так:
# - 100 дней
= - 20 дней
- - 5 дней
. - 1 день

То есть если будет в исследовании написано: #==, то это значит 140 дней, но реальное число человеко-дней необходимых для исследования, будет случайным образом выбрано в диапазоне плюс минус 50 %, от этого числа. То есть в данном примере стоимость исследования будет от 70 до 210 человеко-дней.
651 47945881
>>7945411
На максимальной сложности игра даже не пытается притворяться что игра ведется честно. Так что если ты намерен играть на джеке, то ты должен понимать что играешь против шулера крапленой колодой, если тебе такое не вкатывает, то лучше снизить сложность. Если же вкатывает, то чтож...
Также следует понимать что на джеке, довольно сильно роляет рандом в первые несколько месяцев, если звезды сойдутся неудачным образом, то ты сольешся независимо от того насколько ты хорошо играешь. А когда звезды наконец сойдутся удачно и ты прорвешься через первые несколько месяцев игра выдаст тебе несколько ивентов которые проиграют тебе катку, единственный вариант - знать об этих ивентах заранее (ну а что ты хотел играя с шулером?)

>Если грести бабло и сразу закупать штук 8 ученых в январе, вырастет ли рейтинг от исследований?



Вообще разные люди говорили разное, но я лично не вижу вариантов хоть как-то стабильно играть без раша в ученых.
Исследования дают немного рейтинга сами по себе, допросы побольше, всякие исследования через чтение журналов тоже слегка побольше. Но самое главное что на джеке воробье игра посадит на жесткий таймер с рейтингом, через несколько месяцев со старта враги начнут активничать по карте сливая тонны рейтинга и если ты соснешь по прогрессу ты просто не сможешь перекрывать этот минус.

>И самое главное, достаточно ли повысится финансирование?



Нет, не повысится. Деньги от правительств здесь только чтобы сосательные леденцы закупить и на этом все, исключение разовый бонус в за рейтинг в конце месяца, вроде бы за 1 рейтинга дают 333 доллара, накопишь 3000 рейтинга - бонусный лям, 30 000 - бонусом 10 лямов, но и это не перекроет расходы. До самого конца игры ты по сути на самообеспечении, в начале живешь за счет грабежей, торговли пленными и т.д. Это к тому что не стоит копить всякие дорогие штуки в начале игры, движки, хирургические аппараты и т.д. - на продажу.

>Стоит ли делать параллельные исследования?



Стоит стартовые исследования занимают несколько человеко-дней, будешь кидать на исследование много лоботрясов они будут генерировать оверкап по очкам исследований, которые просто сгорят. Если не в курсе то когда ты выбираешь исследование, то можно увидеть его примерную стоимость. Там будут символы, вроде так:
# - 100 дней
= - 20 дней
- - 5 дней
. - 1 день

То есть если будет в исследовании написано: #==, то это значит 140 дней, но реальное число человеко-дней необходимых для исследования, будет случайным образом выбрано в диапазоне плюс минус 50 %, от этого числа. То есть в данном примере стоимость исследования будет от 70 до 210 человеко-дней.
652 47945956
>>7945881
Спасибо большое, анон, буду разбираться дальше
653 47945979
Что-то гиены как-то не заходят. Один выстрел по ним из тяжёлого дробовика и они в отключке. Я уже молчу про гранаты. Как ими точно играть, чтобы не сосать? Я уже молчу, что ими хуй домик или корабль вражеский штурманёшь.
654 47946997
>>7945642
Большие базы, которые с истребителями, спаунит https://xpedia.netlify.app/##STR_VESSEL_NIN_CASTLE
Если есть судно со щитами и воротом, то его можно легко бомбами закидать.

>танки это единственный приемлемый способ штурмовать их базы на раннем этапе


Танки это нихуя не ранний этап. Почти лейт уже так-то.
655 47947104
>>7945979

>Один выстрел по ним из тяжёлого дробовика и они в отключке.


https://xpedia.netlify.app/##STR_SHOTGUN_PA
урон: 21 ×7 БРОНЕБОЙНЫЙ
Даже если у всех семи пулек макс урон выпадет это 42 урона, вычитаем 20 брони у гиены, получаем 154 урона максимум и где то 70 в среднем. У гиены где-то 200хп. Два выстрела будет держать даже в упор. Обычная уберка тупо отъедет, а брони в начале почти нет. К тому же, всадница на гиене не попадает в лазарет.

>Я уже молчу про гранаты.


Не нужно таскать гиен на миссии с гранатами. Благо в первые пол года таких большинство. Если есть комбайн, то можно играть от обороны, бегая гиенами туда-сюда, но это только для пути крестьянок.

>Я уже молчу, что ими хуй домик или корабль вражеский штурманёшь.


Домики лучше не штурмовать вовсе. Лучше проковырять в стенке дырку и ждать когда враги от туда будут ломиться. А вражеские корабли ты штурмуешь остальной командой. Даже если упаковать 4гиены в конвой у тебя ещё 8 мест, это дохуя так то.
656 47947196
>>7947104
Не получается мне всё таки ими играть. Постоянно на миссиях попадаются кучи всяких заборов, деревьев, камней, через которые эти гиены не могу пройти. С танками ладно, они мегадальнобойны. А гиенам я обычно или тяжёлое оружие выдаю, или мили. Хотя можно попробовать гиен со снайперкой, хз норм выйдет или нет.
657 47947203
>>7946997

>Танки это нихуя не ранний этап. Почти лейт уже так-то.



Ну я не совсем правильно выразился про ранний этап, но даже так, танки - это скорее ранний мид-гейм и уж точно не лейт. Но суть не в этом, а в том что на Джеке на втором году нинзя начинают срать базами по две штуки в месяц и их как-то нужно чистить и к этому моменту вариант делать это только танками, а транспорт который увезет много танков это только конвой (ну у крестьянок есть комбайн, не помню уж точно его размеры), если сильно повезет, то где-то рядом будет "Громовержец", но у него требуются какие-то рандомные техи из допросов, тут как повезет, да и вред ли громовержца получиться изучить и построить к началу второго года, даже если с рандомными техами пропрет.
658 47947229
>>7947196
Не совсем понятно что ты имеешь в виду

>С танками ладно, они мегадальнобойны. А гиенам я обычно или тяжёлое оружие выдаю, или мили.



Ты пытаешься играть гиенами когда есть танки? Гиены это юниты на тот момент игры когда у тебя есть палки и дедовы мушкеты, ну и несколько трофейных калашей.

>Хотя можно попробовать гиен со снайперкой, хз норм выйдет или нет.



Преимущество гиен в том что у них дохуя ОД, огнестрел тратит ОД в процентах. Гиенам либо милишку выдавать, либо луки. И то и то тратит ОД в абсолютных цифрах, так что гиена может через пол карты пробежать, уебать копьем и съебаться в укрытие. Или выйти из-за укрытия сделать пяток выстрелов из лука и спрятаться обратно.
Ну и из указанного оружия делай вывод на каком этапе игры гиены полезны.
659 47947254
>>7947229
Я что-то не особо у них дохуя од заметил, если честно. Подбежать через полкарты - это нарваться на кучу овервотчей. По пути у тебя будет дохуя всяких препятствий, которые придётся оббегать. Ты конечно красиво излагаешь, но обычно проще просто галкой ебануть врага и уйти в укрытие, которым может стать даже телефонная будка. Для гиены очень сложно найти укрытие. Видимо ими только с луками и играть, высовываясь из конвоя и потом убегая назад. Но смысл-то их это штурм, а штурмуют они хреново.
660 47947258
>>7946997

В догонку к

>>7947203

>Про мобильную крепость нинзя, когда я раздуплился что можно попробовать уничтожать спавнилку баз, они как раз закончили активно их ставить у меня, так что я не смог поэкспериментировать.


Но проба показала что фортуна с парочкой "тяжелых бомбардировщиков" (я не помню точно, может на том моменте было что-то менее продвинутое) и обычными авиабомбами не справляются. Это было как раз где-то к середине второго года. Ближе к концу я сделал три бомбардировщика с тяжелыми бомбами и новоизученный "кракен" которым танковал, это уже разнесло мобильную крепость, но там я уже просто продал бомбардировщики и перешел на "кракены". Да и нинзя перестали ставить базы как я уже и сказал.
Какой сетап надежно собьет крепость?
Фортуна+2 бомбардировщика с тяжелыми бомбами справяться?
661 47947275
>>7947254
Я если что не тот анон что советовал гиен изначально, но гиены используются на том этапе когда ты воюешь с биомусором, у них овервотчей не должно быть много это во-первых, во-вторых если врагов много то сгрызаешь тех кто рядом, а чтобы дальние не стреляли учисть играть ночью.
Ты поначалу сражаешься со всякими обычными людишками у которых ночной вижн хуже чем у уберок, а снайперов спасобных стрелять по противнику которого снайпер не видит практически нет. Серьезно ночь поначалу дает огромное преимущество игроку, пользуйся им. Но только на зверей понятное дело ночью не катайся. И с академией неудобно, и них диски есть, те тоже ночью прекрасно палят.
662 47947283
>>7947254
>>7947275
И на крысюков тоже нельзя. А всякие бандосы, ранние церковь и гильдия - это твои клиенты.
663 47947311
>>7945881

>А когда звезды наконец сойдутся удачно и ты прорвешься через первые несколько месяцев игра выдаст тебе несколько ивентов которые проиграют тебе катку, единственный вариант - знать об этих ивентах заранее (ну а что ты хотел играя с шулером?)


Это что например? На джеке после пары первых месяцев когда выходишь в авиацию и патроны к ней уже полегче.
664 47947341
>>7947258

>Какой сетап надежно собьет крепость?


>Фортуна+2 бомбардировщика с тяжелыми бомбами справяться?


Фортуна слабая - уворота нет. Ну если в два слота поставить сферы сумрака, то может и затанкует, всё таки 450хп от щитов будет. К тому же крепость летает неделю почти - можно парочку налётов на неё сделать перезаряжая щиты. Но уж коли взял серый кодекс бери нетопыря, у него стартовые 20% уклонения, ещё можно насовать в ракетные слоты ускорители, это ещё +18%, любую сферку и нормально.

Я вот буквально сегодня сбивал таким нетопырём + 2 змея горыныча крепость в январе второго года.
665 47947348
>>7947283
Крысюков как раз с конвоем можно пробивать. Их там где-то 20 рыл на миссии. 4 гиены по хп вытанковывают, если уж слишком на рожон не бежать.

>>7947229

>Гиенам либо милишку выдавать, либо луки.


Ещё метательные топоры и копья для средней дистанции. Инвентарь у гиены большой - влезет и то и другое.
666 47947825
>>7945138
Бля, хуева, а у баньши тоже зрение есть ?
667 47948308
>>7947311
Когда летом базу игрока начинают бомбить, а пво нет даже в виде чертежей и надо поставить три мощных радара.
668 47948314
>>7947348

>Крысюков как раз с конвоем можно пробивать.


Я в том смысле что на крысюков ночью нет смысла ходить, надо днем.
669 47948664
>>7947196
Я гиене всегда кладу ломик в рюкзак, по оружию лучше металки плюс мили, на крайняк метательную взрывчатку, тот же ящик насилия гиена далеко может закинуть и сиги всегда бери, под конец миссии всю потраченную бодрость можно восстановить
670 47949347
>>7945489
Поучись использовать новый инвентарь в настройках. Он "приклеивает" снарягу солдата к нему и переносит её между кораблей. По-хорошему, солдаты будут держать всё своё снаряжение и куча будет пустая. Всё остальное - ситуативные (не критичные) вещи по типу доп. патронов, аптечек или защитной снаряги.

Если новый инвентарь не заходит, на крайняк на экране снаряжения можно использовать F5 и F9 для быстрой загрузки для миссий, в которых есть шанс потерять инвентарь.

>>7947825
Нету только у "тупых" версий, тобишь милишников. У Крынясалидовых, кстати, есть, если я всё правильно прочитал в вики.
671 47949504
>>7948308
У зданий есть приоритет бомбёжки, лично я первый налёт просто переживаю ебалом. Проиграть там не реально, главную лабу не ёбнут.
672 47949786
Какое самое лучшее комбо снаряжения для зимних миссий? Ушанка + шаль или ушанка + радиаторская рубашка или ушанка + космическое полотенце?
673 47949801
>>7947258

>Какой сетап надежно собьет крепость?


>Фортуна+2 бомбардировщика с тяжелыми бомбами справяться?


>>7947341

>К тому же крепость летает неделю почти - можно парочку налётов на неё сделать перезаряжая щиты.


Чутка не докрутил. Если есть фортуна, значит есть конвертер и змей. Два-три раза пукаешь конвертером с предельной дистанции, уходишь на базу перезаряжать щит, смыть/повторить. Естественно, нужно заранее подготовить пачку фантомных болтов, благо они деляются из говна и палок.
674 47952315
Только что зареспавнилось за неделю сразу 3 миссии с помощью Локнарам. На одной были ниндзи, на второй Нарлоки и на третьей жнецы.
Оказывается это считается сразу 3 разными миссиями, а не одной.
Я так понял все остальные миссии с одним названием, но в которых разные типы врагов могут появиться тоже считаются игрой разными миссиями?
675 47952583
>>7952315
У этих трёх миссий разное описание
676 47952688
>>7952315
А вообще, есть определённый пул миссий, где враги выбираются случайным образом, спасение кошкотурсистки или сигнал бедствия например
677 47953073
>>7943531
Как Ты за день столько опыта нафармил?
678 47953441
>>7953073
Собрал СЛОНОПОТАМОМ истребители и акулы с 14 баз, и привёл их к 4-м конвоям с ГЕФЕСТАМИ.

Что бы не ебаться на глобалке с тем что враги отстают я ещё уменьшил скорость у СЛОНОПОТАМА до 2450. Вообще хорошо, что бы мод кто-нибудь сделал на регулировку скорости у кравтов.
679 47954694
>>7952583
Никогда не читаю описание миссии кроме погоды.
Кстати, а как можно узнать погоду на миссиях со сбитыми судами? Там она не пишется в описании.
680 47955476
>>7954694
Зависит от биома где была сбита тарелка. Прямо нигде не указана.
681 47957190
>>7953441
Странная база у тебя. Нахуй на ней маскировочное устройство?
22.png35 Кб, 647x412
682 47957227
>>7957190
Нет там маскировочного устройства. Может ты с астросенсориумом попутал?
683 47957368
>>7957227
Ну да, перепутал
684 47958377
Поясните мне за ход мыслей разработчика. У него далекое будущее. Сверхразвитая цивилизация нахуярила сверхтехнологичное производство на земляшке. Куча организаций со своими интересами и задачами. И при этом в начале можно уйти в минуса просто потому, что некого сбивать. Разраб даже стебет тебя, что мол строй дохуя баз. В начале игры. Ага.
Это какой то заеб или тут скрыт гениальный геймдизайнерский замысел?
685 47958456
>>7958377

>нахуярила сверхтехнологичное производство на земляшке.


Нет, как раз технологичное производство для земных унтерменшей запрещено.

>в начале можно уйти в минуса просто потому, что некого сбивать


Нельзя. Ну точнее можно, как я в первый раз, но мне подсказали итт, что сила в исследованиях и сасоокупаемых кустарях с лаботрясками плюс нужно рашить исследования на новые типы миссий, так что больше в минуса не уходил. Не на джеке, конечно.
686 47958630
>>7958456

> Нет, как раз технологичное производство для земных унтерменшей запрещено.


Судя по игровому процессу любой бомж может собрать себе летательный аппарат. Там буквально бомжи на дирижаблях летают. Челноков где регулярные рейсы той же гильдии? Их тупо нет в начале. Зато есть ресерч на "Ха ха! Строй больше баз лошара".

> Нельзя


Прокает ивент на -250 рейтинга и вот ты уже в жопе. Это нормлаьная сложность.
Я уж молчу про штрафы за убийство людей, пока ты их не исследовал.

Но суть все же в трафике. Начальный радар покрывает заметную часть глобуса. Где трафик?
687 47958667
Так, а напомните мне нахуя сякие Иглобрюхи и аэрофургоны перенесли так далеко аж в мидгейм? Нахуй они нужны там? Когда они откроются, одновременно с ними открываются корабли магистров сумратек. Вот рили, кому Иглобрюх может понадобится, когда вместе с ним появляется Червь или Черепаха?
688 47958680
А как Бум-плантацию теперь строить? Исследовал её, а она недоступна. В поиске указывает на какую-то непонятную теху без описания, которую хз как брать.
689 47958705
>>7958680
Это баг, поправят в следующем апдейте.
690 47959424
>>7958667

>Так, а напомните мне нахуя сякие Иглобрюхи и аэрофургоны перенесли так далеко аж в мидгейм? Нахуй они нужны там? Когда они откроются, одновременно с ними открываются корабли магистров сумратек.


Потому, что ты играешь в мод который находится в бесконечном ерлиаксессе.

Последний год уже пилят контент, который должен быть до аэрокаров, и не один из моторных самолётов до сих пор не имет смысла, так как ПИРАНЬЯ от джека берётся вообще без условий и лучше чем любой моторный говнолёт.

А этих самолётов целая пачка, СМЕЛЬЧАК БАКАРУ РАПТОР БОМБОВОЗ ТИГР. Всё это вообще сейчас не нужно.

Ручное оружие вообще в самой последней версии ввели как категорию. В следующих версиях введут ангар на 1 клетку и размеры судов, вся мета вообще может поменяться.

Когда-нибудь, может у всего этого появится смысл, может магисторов сумрака залочат рангом за 5-6-м, а может и нет.

>Вот рили, кому Иглобрюх может понадобится, когда вместе с ним появляется Червь или Черепаха?


Ах да, у нас же ещё есть выбор в котором нет кодекса и тогда кроме ИГЛОБРЮХА под воду можно только голышом гонять аж до АЖРОГРУЗОВИКА который только после мастерской. А ещё есть последняя сложность у которой баланс вообще свой.
691 47959477
>>7959424
Сомневаюсь, что всякие Бакару даже после ввода одноместных ангаров станут кому-то нужны. Мне например нахуй не нужны. Даже если Пиранья будет для большого ангара, я всё равно ей буду пользоваться вместо этого некрокала.
692 47959504
>>7959477
Убираешь пиранью за 1 начальную награду, добавляешь автодиллеры в необходимые исследования, убираешь из эрлигейма гражданские суда и вуаля, БАКАКУ уже не такое и говно. набалансить то можно, были бы цели под данные самолётики.
693 47959719
>>7959504
Тогда Птичку придётся тоже убрать. Потому что она во всём лучше бакала.
694 47959740
>>7958630

>Но суть все же в трафике. Начальный радар покрывает заметную часть глобуса. Где трафик?



Число вражеских судов в начале снижено ради баланса, и да, это сделано в пользу игрока. Вражеские суда, если ты не знал, жрут рейтинг. А мод сделан так что ты в начале управляешь унга-бунга бандой и сбивать что-то высокотехнологичное не сможешь, так что если бы летали тарелки ты бы соснул еще быстрее.
Если ты на нормале сливаешься из-за рандомного ивента на -250, то это означает что ты плохо играешь и ничего более. Не как что-то плохое, все в начале играют плохо, просто Git Gud как говорится.
695 47959776
>>7959719

>она во всём лучше бакала


В чем? БАКАРУ более точный, увёртливый, жирный, у него больше дальность и скорость. Ему нужен только один пилот. У него 4 точки подвеса пушек.

Единственное чем лучше птичка, это встроенным 14-мм пулемётом и гламуром, который даётся за появление на миссии. 14-мм пулемёт, кстати, останется, если птичку продать.
696 47959827
>>7959776
Ну как минимум скорость, что у той, что у той говно и не позволяет охотиться даже за 10% судов. Птичка очень быстро и легко собирается.
На птичке можно летать на миссии.
4 оружия для таких говнохарактеристик - излишества.
Что-то серьёзное из-за каличной прочности ты не собьёшь.
А то, что собьёшь, ты собьёшь и из 14-мм пулемёта.
Не вижу всё ещё причин брать бакал.
697 47959975
>>7959827

>Ну как минимум скорость, что у той, что у той говно и не позволяет охотиться даже за 10% судов.


В начале, против тебя из быстрых судов только пассажирский трафик и ниндзя, если катаешь на последней сложности. Может нло случайный сесть, но это удача и их всё равно сбить нечем.

Но вот даже берём некропиратов и дирижабль. Бакару с 2 аэрошарами и 14-мм в одном слоте разберёт их стопроцентно. Птичка скорее всего тупо за ними не угонится, и у неё не хватит топлива, только если враг не полетит прямо над твоим убежещем. Ещё бакару догонит гражданский комбайн, у него скорость 400 и может свалить из боя с моторным истребителем. Так же бакару скорее всего даст пизды бтр ниндзя, если аэрошары нормально упадут.

>А то, что собьёшь, ты собьёшь и из 14-мм пулемёта.


Ага только у тебя 100 пулек, и хуй ты в первый месяц найдёшь ещё, а некрохлам для производства ещё налутать надо. Аэрошары тупо исследуются и производятся из говна.
698 47960026
>>7959975
Аэрошары очень рандомная хуета. У меня бывало так, что ни один из пачки по врагу не попал. Проще нафармить 30-мм пушку.
699 47960053
>>7960026

>Проще нафармить 30-мм пушку.


Хуясе проще. Сколько там жетонов от джека надо? Тысячи полторы? Не на последней сложности ты соберёшь столько через пол года, и то если ПИРАНЬЮ не брать. А если фармишь ниндзя, то бтр-ы тебе всё равно нужно чем-то сбивать.
700 47960058
А когда калоксин сделает возможность сбивать суда с помощь систем ПВО базы? У них, как у радаров надо сделать зону, в которой они могли бы атаковать суда. Тогда в них появится смысл. Сейчас проще 4 защищённых склада построить и мощный радар вместо того, чтобы плодить всякие зенитки и Гефесты.
701 47960081
>>7960058

>Сейчас проще 4 защищённых склада построить


https://xpedia.netlify.app/##STR_HEAVY_CONSTRUCTION
Ты в игру то играл? Защищенный склад в тех древе нихуя не близок.
702 47960113
>>7960081
Можно зарашить. Тут некоторые до танков за полгода доходят.
703 47960164
>>7960113

>Тут некоторые до танков за полгода доходят


Ой маняфантазёр, я хуею, теперь у нас новая персона в треде, маняфантазёр! Поприветствуем его. Был один чел, который открыл шагоход в ноябре, и то когда ещё рангов не было.

>Можно зарашить.


Хуй ты за воротник зарашишь. Тебе нужно, отстроить мастерскую, личные лабы, открыть допросы и выбить нужную теху из инженера гильдии, а их у него 116.
704 47960193
>>7960164
Мастерская в первый месяц строится. Личные лабы во второй. За 3 и 4 месяцы отлавливаешь инженеров и сейвлодом выбиваешь нужные данные. За 5 месяц строишь 4 защищённых склада. В чём траблы?
705 47960208
>>7960193

>сейвлодом


А я думал в чем подвох
706 47960235
>>7960193

>Мастерская в первый месяц строится.



В ноябре на марс летишь?
707 47960249
>>7960193

>Мастерская в первый месяц строится.


Степлер где найдешь? Давай, клоун, шути.
708 47960298
>>7960235
>>7960249
Это мод - про скоростное прохождение игры на железной воле на максимальной сложности, не забываем. Надо быстро открыть танки и ими зачистить всё, вплоть до Марса. Это надо делать в первый же год и люди делают.
709 47960322
>>7960298
Чет медленно как-то, я ко второму месяцу ядерную топку на первой базе ставлю, а на производственной базе ставлю фабрику, чтобы к третьему месяцу они построились, иначе к лету не успеть сектоподов наклепать и основную базу нинзя шлепнуть.
710 47960487
>>7959424

> Когда-нибудь, может у всего этого появится смысл


Либо разработка прекратится

> последняя сложность


> баланс


)))
711 47960540
>>7960487

> последняя сложность


> баланс


А там вполне есть баланс, просто он свой и не применим к другим сложностям. Например у тебя есть постоянный поток жетонов от ниндзя для джека, рано появляется ПИРАНЬЯ, 30-мм пуха и гефест. Разведка на v8 имеет смысл, дико заходит конвой. Но многие ранние крафты идут в помойку, не нужны все аэрокары, полностью бесполезна контрабанда от джека. В целом деньги за рейтинг важнее.

>Либо разработка прекратится


Ну тут хуй знает, но судя по вики там уже задел на годы вперёд. Там уже одних рангов 16, и для последних 4-х даже миссий нет.
712 47960542
>>7959740

> Число вражеских судов в начале снижено ради баланса, и да, это сделано в пользу игрока. Вражеские суда, если ты не знал, жрут рейтинг.


Это оригинальная механика, которая рассчитана на то, что ты будешь все летающее сбивать и набивать таким образом рейтинг.

> А мод сделан так что ты в начале управляешь унга-бунга бандой и сбивать что-то высокотехнологичное не сможешь, так что если бы летали тарелки ты бы соснул еще быстрее.


Причем тут тарелки? Трафик должен быть непрерывный. Пусть летает двухместное говно типа некротлетов. Такси на аккумуляторной тяге. В игре полно лоутир говна. Но оно летает мимо тебя. Нахуя?

> Если ты на нормале сливаешься из-за рандомного ивента на -250, то это означает что ты плохо играешь и ничего более.


Как ты по РАНДОМНОМУ ивенту делаешь вывод о чьем то умении играть? Мод и так во многом контринтуитивен, так еще и полон рандомных ивентов, котоыре могут устроить тебе жопу с рейтингом на ровном месте.
713 47960567
>>7960542

>по РАНДОМНОМУ ивенту делаешь вывод о чьем то умении играть


Чел, откисать от -250 рейтинга на нормале это совсем дно. Учись играть, ошибайся, расти, поныть в тредике всегда успеешь.
714 47960610
>>7960193

> сейвлодом выбиваешь нужные данные


Шанс 1/116
Это прямо очень хуевый шанс. Даже с сейвлоадом. Проще этих 116 инжей наловить, Может даже быстрее будет.
715 47960680
>>7960540

> Ну тут хуй знает, но судя по вики там уже задел на годы вперёд. Там уже одних рангов 16, и для последних 4-х даже миссий нет.


Нет миссий А ранга. Техномант все еще ни к чему не ведет. Квест авроры не доделан. Миссии в сумраке однообразное говно без задач. Половина оружия нахуй не сдалось. Некоторые техи и миссии ты никогда не увидишь, потому что баги.

Серьезно. Этот мод уже не спасти. Так много начало и ничего не доделано. Новые фичи клепают прямо поверх старых недоделок. Я понимаю когда это делают в донатных помойках, что бы сохранить интерес. Но тут как бы любительский мод. Что мешает доделать то, что уже есть?
716 47960778
>>7960567

> Чел, откисать от -250 рейтинга на нормале это совсем дно. Учись играть, ошибайся, расти, поныть в тредике всегда успеешь.


В случае пираток "учись играть" сводится к освоению сейв/лоада.
Есть два типа игр. Скилозависимые и рандомные. Скилозависимая это, напрмиер, шахматы. Ты видишь всю доску, правила простые и четкие. Исход партии полностью зависит от твоих действий. Чем больше ты играешь, тем лучше у тебя получается.
С другой стороны есть казино. Тут это правило не работает. Чаще играю в рулетку ты не начинаешь больше выигрывать.
Пиратки делают вид. что балансируют. Но получается хуево. рандомне ивенты на минус ретинг есть и в x-files Но там в начале это символические -10/-50 Вроде как и минус, но глобально ни на что особо не влияет. Реально ощутимые штрафы ты опять же выбираешь сам делая соответствующие исследования. Контроль в основном у тебя. Пиратки же штрафуют тебя на ровном месте. Получил в этом месяце дохуя рейтинга? Вот тебе в начале следующего -2500 чтоб веселей игралось. При этом кривая баланса сделана так, что на -2500 тебе в общем то похуй. А вот -250 в самом начале игры это прям беда.
717 47960799
>>7960680

>Нет миссий А ранга.


2 миссии есть. Как раз в последних обновах добавляли.

>Техномант все еще ни к чему не ведет.


За техномантом пара тех закрыта. Но лор, да, нераскрыт.

>Миссии в сумраке однообразное говно без задач.


Их было то всего 2. Сейчас больше. Опять же в последних двух версиях добавляли их.

>Некоторые техи и миссии ты никогда не увидишь, потому что баги.


Например?

>Серьезно. Этот мод уже не спасти. Так много начало и ничего не доделано.


А что конкретно нужно доделовать? Лейт? Мид? Эрлигейм? По мне нормально всё, контент постепенно добавляется по всем фронтам.
718 47960818
>>7960778

>А вот -250 в самом начале игры это прям беда.



Тебе уже несколько людей намекнули что -250 рейтинга в начале, особенно на нормале, это ничто. Вот совсем ничто. Это значит что ты в конце месяца получишь примерно на 80 тыс. долларов меньше. Все.
Если для тебя минус 250 рейтинга - это проблемы, то это и значит что ты хуево играешь.
719 47960901
>>7960778

>Но получается хуево. рандомне ивенты на минус ретинг есть и в x-files Но там в начале это символические -10/-50 Вроде как и минус, но глобально ни на что особо не влияет.


А ещё в x-files нет производства выгодного вплоть до уберлейта и деньги ты получаешь в основном от правительства и что. Там экономика вообще другая.

> Контроль в основном у тебя.


Ты хоть представляешь как генерятся миссии, что в пиратках, что в х-файлах? Скриптами с рандомом. Можешь получить выгодную миссию, может нет. Ивенты на этом фоне хуйня полная. Лутбоксы что в пиратках, что в х-файлах ещё больший рандом.

>А вот -250 в самом начале игры это прям беда.


-250 рейтинга это -83000 денег. Всё. Буквально пара пленников. Тех же жирных миссий тебе может насыпать в ранней игре 0 или 3. Разница будет где-то в 2 ляма. Серьёзно, опять очередная маня ноет на события с рейтингом, когда на самом деле это песчинка, ничто, в общем рандоме. Просто они видят попап где их типо обоссали и они бегут ныть в тредик.

По хорошему импакт от ивентов нужно повышать, а то смысла их читать по сути нет.

А уж ныть на пираток по сравнению с х-файлами вообще смех, там у тебя на старте миссии такой рандом, что охуеешь. Называется: где на карте заспаунило твой вертолёт. Если в центре - ливай, если на краешке карты - ты победил. И так весь первый год.
720 47960981
>>7960680

>половина оружия говно



Половина? 90% оружия - говно.
ВОт например нахуй нужна минипушка, когда есть абордажная пушечка с кучей разных типов снарядов? Нахуй нужен миллион видов дробовиков? Нахуй нужны убойные пистолеты, кроме магнума? Да куча кала навалено просто чтобы был. И такая же проблема у икс файлов. Куча говнистого оружия. Надо брать качеством, а не количеством. Каждый ствол надо делать уникальным и модернезированным, как линейка Стрелял, когда ты из говёного стреляла делаешь мегаохуенное Суперстреляло. Этого очень не хватает моду.
721 47961047
>>7960981

>ВОт например нахуй нужна минипушка


Минипушка стреляет минибомбами. Крутые минибомбы это оглушающие и эми, они падают как лут с фракций. А для Минибомбомета нужно дохуя тех исследовать.

>Нахуй нужен миллион видов дробовиков?


Обрез как вторичное оружие, простой дробовик для резиновых пуль, штурмовой для максимального дпс по небронированным целям, мушкетон пробивает нинзей, военный дробаш для одиночного патрона на 0-100 урона. Мамонт для гномки в тяжёлой броне.

>Нахуй нужны убойные пистолеты, кроме магнума?


Я для отстрела животины беру.

> Каждый ствол надо делать уникальным и модернезированным, как линейка Стрелял, когда ты из говёного стреляла делаешь мегаохуенное Суперстреляло


Никогда не юзал стреляло, говно какое-то. Ещё Небесный ПП неплох под малую ленту стреляла, всё остальное - хуита.

>Половина? 90% оружия - говно.


Вообще нужно просто понять, что 90% пух нужно что бы из них стреляли в тебя, а не наоборот. А делать нелутаемыми пухи врага - это кал говна современного геймплея.
722 47961067
>>7960799

> Например?


В 5 кажется версии невозможно было исследовать аннигилятор. Гилдмастер не давал теху. В текущей уже писали о проблемах с Бум плантацией. Это только то, что нашли. У меня за всю игру не было миссий космического грузовика. Уже построил завоеватель, уже готов лететь нагибать на марс, а грузовиков так ни разу и не увидел. Нинзя тоже пропали где то на третий год. Появлялись примерно раз в год 1 бтр и все.
Что бы знать какой контент еще сломан нужно знать о его существовании, но наверняка что то еще поломано и ждет своего часа.

> А что конкретно нужно доделовать? Лейт? Мид? Эрлигейм?


Квест авроры это мид или лейт? После очистки вилкой зимнего дворца хотелось чего то большего чем "ваша принцесса в другом патче". Уже сколько он не завершен?
Кривая сложности в начале почти вертикальная линия плавно переходящая в плато. Лишний начальный транспорт. Лишнее оружие. Отсутствие контроля над получением контента. например шварцмарк винтовка очень пригодилась бы в начале, когда много бойцов с не раскаченой точностью. В тот момент когда она появляется все уже покачались пистолетами и она уже не тащит по урону.
Предвестник появляется довольно рано и заменяет собой все вплоть до аннигилятора. Кококо не летает, да и похуй.
Меч некомими так же появляется чуть ли не в самом начале и заменяет собой просто все мили оружие. Потом можно перейти на плазму, а можно и не переходить, настолько он универсален.
лейтовые корабли не то что бы сильно лучше мидловых и даже начальных.Эль Фуэго уступает только разорителю. Но разоритель это уже эндгейм, а эль фуэго это чуть ли не самое начало.
Улучшеное стреляло не имеет хелериевых боеприпасов. но лленты на 120 хватало чтоб вынести базу анемников. да, начальное оружие я отвез с собой на марс и оно там тащило. Нет, я не против, но все же. У другого хотя бы появляются альтернативные боеприпасы. А тут оружие после приваривания второго ствола продолжает нагибать. И нахуя я плазму делаю?

> По мне нормально всё, контент постепенно добавляется по всем фронтам.


Пусть наведут порядок в том контенте, что уже есть.
722 47961067
>>7960799

> Например?


В 5 кажется версии невозможно было исследовать аннигилятор. Гилдмастер не давал теху. В текущей уже писали о проблемах с Бум плантацией. Это только то, что нашли. У меня за всю игру не было миссий космического грузовика. Уже построил завоеватель, уже готов лететь нагибать на марс, а грузовиков так ни разу и не увидел. Нинзя тоже пропали где то на третий год. Появлялись примерно раз в год 1 бтр и все.
Что бы знать какой контент еще сломан нужно знать о его существовании, но наверняка что то еще поломано и ждет своего часа.

> А что конкретно нужно доделовать? Лейт? Мид? Эрлигейм?


Квест авроры это мид или лейт? После очистки вилкой зимнего дворца хотелось чего то большего чем "ваша принцесса в другом патче". Уже сколько он не завершен?
Кривая сложности в начале почти вертикальная линия плавно переходящая в плато. Лишний начальный транспорт. Лишнее оружие. Отсутствие контроля над получением контента. например шварцмарк винтовка очень пригодилась бы в начале, когда много бойцов с не раскаченой точностью. В тот момент когда она появляется все уже покачались пистолетами и она уже не тащит по урону.
Предвестник появляется довольно рано и заменяет собой все вплоть до аннигилятора. Кококо не летает, да и похуй.
Меч некомими так же появляется чуть ли не в самом начале и заменяет собой просто все мили оружие. Потом можно перейти на плазму, а можно и не переходить, настолько он универсален.
лейтовые корабли не то что бы сильно лучше мидловых и даже начальных.Эль Фуэго уступает только разорителю. Но разоритель это уже эндгейм, а эль фуэго это чуть ли не самое начало.
Улучшеное стреляло не имеет хелериевых боеприпасов. но лленты на 120 хватало чтоб вынести базу анемников. да, начальное оружие я отвез с собой на марс и оно там тащило. Нет, я не против, но все же. У другого хотя бы появляются альтернативные боеприпасы. А тут оружие после приваривания второго ствола продолжает нагибать. И нахуя я плазму делаю?

> По мне нормально всё, контент постепенно добавляется по всем фронтам.


Пусть наведут порядок в том контенте, что уже есть.
723 47961071
>>7961047
Суперстреляло вроде как самый точный тяжёлый пулемёт в игре. С ним даже хз что может конкурировать. Миниган - кал. Тяжёлый пулемёт - кал. Ротоган - кал.
724 47961103
>>7960818

> Тебе уже несколько людей намекнули что -250 рейтинга в начале, особенно на нормале, это ничто


А если несколько человек с крышы прыгнут, то и мне тоже надо?
У меня был небольшой плюс. основной состав лежал в больничке, потому что я не сейвлюсь после каждого чиха. И тут хуяк и у меня уже рейтинг в минусе. Не геймовер конечно, но схуяли? И какие чудеса я должен проявить, если отряд лежит лечится, миссий на земле нет и еще никто не летает? давай. расскажи мне как ты своим скилом из нихуя подымаешь рейтинг.

> Если для тебя минус 250 рейтинга - это проблемы, то это и значит что ты хуево играешь.


Это значит что в игру прикрутили ебаный рандом ни от чего не зависящий.
Игра должна кидать вызовы и давать средство для решения проблем. А тут проблему дали, а решать нечем.
725 47961125
>>7961071

>вроде как самый точный тяжёлый пулемёт в игре


Да ладно, есть же.
https://xpedia.netlify.app/##STR_BOZAR
https://xpedia.netlify.app/##STR_HMG_ASSAULT

> Миниган - кал. Тяжёлый пулемёт - кал. Ротоган - кал.


Миниган вообще другой класс пушки. Ротоган более хуёвая её версия. Тяжёлый пулемёт обычный только на машинку ставить, штурмовой ещё можно потаскать.

А вообще сначала бы понять зачем вообще тяжёлый пулемёт брать. Против тяжелой пехоты? Её по началу почти и нет, бандитов одних гоняем, да ребят в брониках максимум. А потом и лазеры против брони лучше зайдут чем стреляло.
726 47961169
>>7961103

> основной состав лежал в больничке


Собак как мясо покупал? Крестьянок брал?
Гиен научился использовать? Понял в чем их имбовость а в чём слабость? Мясо мутантов в бою знаешь зачем? А яблоки?

>Игра должна кидать вызовы


Ебать, не дали 80к. ВЫЗОВ не передаваемый в стихах и прозе, великое испытание достойное истинного героя. Миллионы игроков сломались на этом моменте. И как же наш супергерой без сохранений совладает с ним?
727 47961213
>>7960901

> А ещё в x-files нет производства выгодного вплоть до уберлейта и деньги ты получаешь в основном от правительства и что. Там экономика вообще другая.


Там нормлаьная экономика. Если тебе что бы не уйти в минуса нужно гнать спирт нонстопом это нихуя не геймплей. Спирт гонится из нихуя. Тебе не нужно менеджить ресурсы. Ты просто забиваешь мастерскую активностью, которая нахуй ненужна. Производство ради производства. ну ок, немного лорно, но не более. ну лучше ли это жизни на донаты от государств?

> Ты хоть представляешь как генерятся миссии, что в пиратках, что в х-файлах?


В движок не лазил, но примерно представляю. Миссии генерятся в соответствии с их "весом". Речь то не об этом.
В пиратках ты просто выполнив начальную миссию можешь уйти в минус. Потому что надо сперва исследовать шлюху, а уже потом убивать. Потому что вот тут село гражданское судно, а его не надо было рейдить. Одна и та же миссия может быть как выгодной так и не выгодной в зависимости от исследований.

> Лутбоксы что в пиратках, что в х-файлах ещё больший рандом.


Но они на игру особо не влияют. Все что есть в лутбоксах можно выбить с миссий. Нет такого, что тебе выпала хуйня с бокса и ты вокруг нее меняешь всю тактику игры. ну либо я таких [rqytq не встречал.

> -250 рейтинга это -83000 денег. Всё.


А если в минус уйти? Нахуй мне уходить в минус, если можно не уходить?

> По хорошему импакт от ивентов нужно повышать, а то смысла их читать по сути нет.


Куда ты их повышать собрался? Нахуя?
Уже в мидгейме похуй на -2500. До первого экзокостюма ебется все кроме ебаных змеек. А в экзе уже и они.

> А уж ныть на пираток по сравнению с х-файлами вообще смех, там у тебя на старте миссии такой рандом, что охуеешь.


Там ты приезжаешь на миссию двумя челами. Смотришь на 8 зомбей. Уезжаешь с миссии. И в таком виде завершаешь месяц с положительным балансом. начало в x-files мне куда больше нарвится, хотя шанс на проеб начальной миссии там выше. Достаточно просто никого не найдя отойти от машины и на свой ход к тебе прибежит чупакабра с другого конца карты. И все же старт там плавнее.

> Называется: где на карте заспаунило твой вертолёт. Если в центре - ливай, если на краешке карты - ты победил. И так весь первый год.


Зависит от типа врагов. С тараканами можно и от центра повоевать. тут скорее время суток решает. Но опять же, проблем это не создает. Игра не ощущается ебаной гонкой за рейтингом.
727 47961213
>>7960901

> А ещё в x-files нет производства выгодного вплоть до уберлейта и деньги ты получаешь в основном от правительства и что. Там экономика вообще другая.


Там нормлаьная экономика. Если тебе что бы не уйти в минуса нужно гнать спирт нонстопом это нихуя не геймплей. Спирт гонится из нихуя. Тебе не нужно менеджить ресурсы. Ты просто забиваешь мастерскую активностью, которая нахуй ненужна. Производство ради производства. ну ок, немного лорно, но не более. ну лучше ли это жизни на донаты от государств?

> Ты хоть представляешь как генерятся миссии, что в пиратках, что в х-файлах?


В движок не лазил, но примерно представляю. Миссии генерятся в соответствии с их "весом". Речь то не об этом.
В пиратках ты просто выполнив начальную миссию можешь уйти в минус. Потому что надо сперва исследовать шлюху, а уже потом убивать. Потому что вот тут село гражданское судно, а его не надо было рейдить. Одна и та же миссия может быть как выгодной так и не выгодной в зависимости от исследований.

> Лутбоксы что в пиратках, что в х-файлах ещё больший рандом.


Но они на игру особо не влияют. Все что есть в лутбоксах можно выбить с миссий. Нет такого, что тебе выпала хуйня с бокса и ты вокруг нее меняешь всю тактику игры. ну либо я таких [rqytq не встречал.

> -250 рейтинга это -83000 денег. Всё.


А если в минус уйти? Нахуй мне уходить в минус, если можно не уходить?

> По хорошему импакт от ивентов нужно повышать, а то смысла их читать по сути нет.


Куда ты их повышать собрался? Нахуя?
Уже в мидгейме похуй на -2500. До первого экзокостюма ебется все кроме ебаных змеек. А в экзе уже и они.

> А уж ныть на пираток по сравнению с х-файлами вообще смех, там у тебя на старте миссии такой рандом, что охуеешь.


Там ты приезжаешь на миссию двумя челами. Смотришь на 8 зомбей. Уезжаешь с миссии. И в таком виде завершаешь месяц с положительным балансом. начало в x-files мне куда больше нарвится, хотя шанс на проеб начальной миссии там выше. Достаточно просто никого не найдя отойти от машины и на свой ход к тебе прибежит чупакабра с другого конца карты. И все же старт там плавнее.

> Называется: где на карте заспаунило твой вертолёт. Если в центре - ливай, если на краешке карты - ты победил. И так весь первый год.


Зависит от типа врагов. С тараканами можно и от центра повоевать. тут скорее время суток решает. Но опять же, проблем это не создает. Игра не ощущается ебаной гонкой за рейтингом.
728 47961247
>>7961125
Первый открывается, когда у тебя уже есть плазма и не нужен. Я в лейте всех баб на плазму перевожу и забываю о существовании другого оружия.
Второй вроде как кал, хотя я его не юзал.
729 47961310
>>7961047

> Мамонт для гномки в тяжёлой броне.


Для тех самых гномок, которые ваншотаются волшебной палочкой? И которых именно захватывать и нужно?
Не, мамонт конечно фановый, но оновременно с ним уже существует куча оружия лучше.

> Я для отстрела животины беру.


Что ты берешь для отстрела? Все 146 видов пистолетов одновременно? А девятник ржавый или уже смазал?
Из стартовых пистолетов даже крысы не ваншотаются. С появлением штурмового пистолета все начальные просто перестают существовать. настолько он охуенен. А потом ты его апаешь до смарта и продолжаешь радоваться. И вот тогда уже можно брать магнум на крыс.
Но я все ровно не понимаю зачем.

> Никогда не юзал стреляло, говно какое-то.


Как ты можешь называть говном то, чем даже не пользовался? Улучшенное стреляло неплохо себя чувствует в лейте. Это просто какое то чудо сумрачного гения. которое ебет просто всех. Даже небо, даже мерков.

> Вообще нужно просто понять, что 90% пух нужно что бы из них стреляли в тебя, а не наоборот.


Игра тебя должна развлекать. Обычно каждый новый ствол в подобного рода играх это как раз развлечение и есть. хочется его опробовать, выяснить для чего он подойдет. тебе зачем то сделали хелериевые пули на говнодробовик котоырй ты отобрал у бомжа в первый месяч игры. Но даже с ними он говно ибаное. Ну пусть он лутается, но будет сноска, что это говно для продажи. Но нет. Кто то для него делал описание, делал формулу расчета урона от параметров. Нахуя?
730 47961358
>>7961213

>Там нормлаьная экономика.


Просто плавно растет твой бюджет, и есть лут, под него ты расширяешь научный отдел. Вот и весь баланс. Рейтинг влияет мало.

В пиратках, есть бюджет от государств, есть рейтинг, есть проституция, есть дохуя произвдств причём разных, одни требуют ресурсов другие нет, есть просто здания приносящие доход, есть сдача свободного места на складах под контрабанду. Те же производства это вполне выбор между балом, военкой или даже исследованиями. И всё это нужно вписать в 8 баз, соблюдая баланс между ангарами, учёными, охраной и свободным местом. Чутка более сложная система, чем просто бабки от государств.

>В движок не лазил, но примерно представляю.


Большинство миссий рандомно генерятся в начале месяца по скриптам. Выпали хорошие миссии - заебись. Не выпали, поджимай пояса.

>. Нет такого, что тебе выпала хуйня с бокса и ты вокруг нее меняешь всю тактику игры.


В пиратках есть. Таинственная коробка, например. Может упать хуита на -600 места и отжирать каждый месяц бабло. Может упать 3 сферы сумрака, которые изменят баланс воздушного бля полностью, или ты налуташь СИН, а то и 3, - юнит который в соло разрывает половину миссий в игре. И к хорошему и к плохому исходу нужно быть готовым.

>А если в минус уйти?


Выберись из него и играй дальше.

>Куда ты их повышать собрался? Нахуя?


Уже в мидгейме похуй на -2500.
Ну сам и написал зачем. Если тебе похуй на событие в -2500 в мидгейме, может у него недостаточный импакт?

>Там ты приезжаешь на миссию двумя челами. Смотришь на 8 зомбей. Уезжаешь с миссии.


А потом ты катаешься на фургоне с 4-мя, а потом на вертушке с 6-ю. И из за рандома генерации карты скипаешь миссии.
731 47961375
>>7961169

> Собак как мясо покупал? Крестьянок брал?


Это почти начало, какие нахуй крестьянки?
А что если я не хочу играть одними собаками-шахидами?

> Гиен научился использовать? Понял в чем их имбовость а в чём слабость


Гиена это транспорт, который хилится в конце боя. давай, научи меня механике игры.
Я пришел играть в пираток за пираток. Хочу ломать ебала топорами в мили. А ты мне предлагаешь инвалидов нанять, которые без кевларового бронелифчика отлетают после первого попадания?

> Мясо мутантов в бою знаешь зачем? А яблоки?


Блять. Это вот еще одна механика которую я бы выплил из игры ссаными тряпками. Я блять пришел в симулятор послапокалиптического пиздореза. а ты мне предлагаешь сидеть в автобусе и жрать мясо. и еще запивать не забыть. А то как же жрать незапивая.
Я уже насмотрелся на стримах как "играть правильно". 2 минуты воюем, 10 мнут сидим жрем яблоки по кд.

> Ебать, не дали 80к.


Попробуй пару месяцев завершать с -500 рейтинга. Узнаешь об игре много нового.
732 47961401
>>7961375

>Это почти начало, какие нахуй крестьянки?


Это шутка, блять? Первая теха в игре.

>я не хочу x


>я не хочу y


Ну соси хуй тогда, твой честный выбор.

>Попробуй пару месяцев завершать с -500 рейтинга.


Даже на последней сложности не ловил пару месяцев с минусом по рейтингу. После первого дают хорошее событие, кстати))
733 47961421
>>7961358
У меня был месяц, в котором я судов 40 сбил и рейтинг все равно в минус ушел. Рейтинг - полностью рандомная вещь в пиратках.
734 47961461
>>7961421
А давай ка ты сейв нам подгонишь, пиздунишка.
735 47961520
>>7961310

>Мамонт для гномки в тяжёлой броне.


Для твоей гномки в тяжелой броне. В погрузчике, например. Есть миссии для соло гномки против демонов. Там Мамонт заходит хорошо.

>Все 146 видов пистолетов одновременно?


Очень многие из них.

>С появлением штурмового пистолета все начальные просто перестают существовать. настолько он охуенен.


Почти не брал его. Серебряный змей для точных девчат, пистолет с глушителем для кошкобаб. Золотой и лазерный по праздникам на сложные миссии.

>А девятник ржавый или уже смазал?


Девятник лучший пистолет в плане чистого дпс, если брать эми патрон. Постоянно им пользуюсь.

>И вот тогда уже можно брать магнум на крыс.


Зачем? Против крыс обычный пп намного лучше. Магнум специфичная пуха, у которой есть патрон на 50-200% урона, что редкость для стрелкового оружия и хим патрон, для того и нужен.

>Как ты можешь называть говном то, чем даже не пользовался?


Не юзал в смысле не использую на постоянной основе. Попробовал то я почти все пухи, кроме тез что закрыты за зелёным кодексом - никогда за него не играл.

> Улучшенное стреляло неплохо себя чувствует в лейте. Это просто какое то чудо сумрачного гения. которое ебет просто всех. Даже небо, даже мерков.


Сколько там урон? 0-110. У наёмника-десантника 40 брони и 60% чувствительности к бронебойному урону. Он вплотную может пережить очередь и не откинуться.
736 47961522
>>7961358

> Ну сам и написал зачем. Если тебе похуй на событие в -2500 в мидгейме, может у него недостаточный импакт?


А в чем смысл этого импакта?
Допустим выходной. Я хорошо выспался. Вкусно поел. Сел поиграть и появилось настроение почистить глобус. И я за месяц просто вынес 5 баз. Мне говорят, ебать ты молодец. Смотри скока рейтинга поднял. ну раз ты такой молодец, то вот тебе -2500 со старта. А настроения чистить глобус уже нет. Хочется просто пару месяцев пролистать, техи поизучать. Но нет, ты уже в минусе. Технически у тебя уже геймовер и ты должен спасать ситуацию. Уже пассивно не посидеть. Ок, допустим можно набить эти 2500 просто сбивая говно. Но нет гарантии, что тебе не прилетит еще рандомные -1500 под конец месяца. и тебе придется лететь чистить какую yb.elm базу. А зачистка баз это сомнительное удовольствие. ты уже все оттуда залутал. Уже всех командиров допросил. Это уже не фан, а просто трата времени. Блять, ебалные рубежники со своим миром дверей даже хуже чем база мерков. Там тебя хотя бы пытаются выебать, а ты ебешь в ответ. А рубежники просто ходят кругами по бесконечным коридорам. И последнйи алень обязательно сидит в верхней комнате какого нибудь помещения.
Я бы добваил опцию бомбежки баз или нанимать наемников за деньги чтоб их сносили. И вот ты сидишь с минусовым рейтингом и кучей душного контента. А нахуя?

> А потом ты катаешься на фургоне с 4-мя, а потом на вертушке с 6-ю. И из за рандома генерации карты скипаешь миссии.


А что в этом плохого? В пиратках sn так же моешь прилететь на миссию, обнаружить там наемников и так же свалить. В x-files ты параллельно исследуешь всякое и вот уже приехав на фургоне вчетвером ты уже готов закидывать зомбей зажигательными гранатами и расстреливать из дробовика. И это ощущение прогресса на самом деле очень радует.
737 47961562
>>7961522

>Смотри скока рейтинга поднял. ну раз ты такой молодец, то вот тебе -2500 со старта. А настроения чистить глобус уже нет.


Ебать ты нежной души человек.
738 47961564
>>7961401

> Это шутка, блять? Первая теха в игре.


И что ты этой первой техой делать собрался? Крестьянки дохнут без нормального эквипа. Нормальный эквип это нихуя не первая теха.

> >я не хочу x


> >я не хочу y


А где то в игре написано, что надо обязательно играть крестьянками? А почему не мужиками? Крестьянками я уже играл. Хочу другой кодекс и другой рут.
Если игра позволяет играть одними убершами, то наверное она должна быть к этому подготовлена?

> Даже на последней сложности не ловил пару месяцев с минусом по рейтингу. После первого дают хорошее событие, кстати))


Последняя сложность это вообще анал карнавал. Это совершенно другая игра. В чем то даже проще. Но я пока хочу испытать классического икспириенса.
739 47961583
>>7961103

>А если несколько человек с крышы прыгнут, то и мне тоже надо?


И ВААБЩЕ НЕ СПОРЬ СМАТЕРЬТЬЮ ЩЕНОК!

Одна моя знакомая говорили: "Если тебя третий муж бьет по роже, то дело не в муже, а в роже".

Учись играть нубяра.
740 47961601
>>7961564

>Крестьянки дохнут без нормального эквипа.


И? Пока крестьянка ловит ебалом свинец, убер не отлёживается в больничке 30 дней. Крестьянка стоит 5000к - копейки, даже на старте.

> А почему не мужиками?


Если выбираешь путь мужиков, бери их.

>Если игра позволяет играть одними убершами, то наверное она должна быть к этому подготовлена?


Нет, игра не позволяет так делать.
741 47961622
>>7961247
Бозар открывается в мид-гейме, а плазма в лейте.
Удачная очередь в бочину, танк гильдейский кладет.
Отличная пушка, она не необходима прям везде, но у нее есть сфера применения.
shoota.jpg165 Кб, 1048x556
742 47961627
>>7961520

> Сколько там урон? 0-110.


0-116

> У наёмника-десантника 40 брони и 60% чувствительности к бронебойному урону. Он вплотную может пережить очередь и не откинуться.


Не сразу конечно, но откинется. Можно выдать 3 очереди за ход. И удар прикладом в комплекте.
А так мерк мало от чего откидывается в первого раза. Но для 95% остальных врагов это оружие судного дня.
743 47961688
>>7961562
Я как и большинство людей хочу играть в игры для получения удовольствия. У пираток с получением удовольствия все очень сложно. есть миссии которые норм. А есть всякие особняки с кучей этажей, штурмы дворцов в три этапа и база рубежников в худших традициях мапдизайна terror from the deep с миллионами дверей.
Нет, когда появляется хотя бы левиафан становится проще. Потому что ты можешь взять достаточно народу и перекрыть все коридоры. Но не в особняке. там проходов столько, что можно даже в 32 рыла пропустить последнего вражину.
А на некоторых картах еще враги замурованы в стенах. Например на карте с техномантом. Ну и конечно же есть ебаный банк.
Разумеется самый лучший вариант для поднятия рейтинга это штурм базы. Но он же и самый долгий и нужный. особенно если ты понимаешь, что там уже ничего нового и нужного не выпадет.

Вопрос так и остался. Нахуя эти ивенты с -2500? В чем их сакральный смысл?
744 47961697
>>7961583

> Одна моя знакомая говорили: "Если тебя третий муж бьет по роже, то дело не в муже, а в роже".


если третий год люди жалуются на ивенты, то проблема не в людях, а в ивентах.
745 47961708
>>7961601

> Нет, игра не позволяет так делать.


Пруфы?
746 47961712
747 47961715
>>7961697

>Если баба третий год жалуется что ее все мужья бьют по роже, то дело не в роже, а мужьях.

748 47961721
>>7961627

>0-116


Там же скеил от храбрости. Можно и быть чуть больше, чуть меньше.

> Можно выдать 3 очереди за ход.


Дак он и 3 очереди может пережить и это мы ещё считаем что это кривое говно куда-то попадает.

>А так мерк мало от чего откидывается в первого раза.


Ближний бой, любой пси урон, автолазер намного надёжнее.
749 47961742
>>7961697

>третий год люди жалуются на ивенты


Жалобы уровня мне прилетело -250 рейтинга, я расплакался и убежал.
750 47961781
>>7961627

>это нелепое сочетание уберлейтового костюма и говна в интенторе


Но зачем?
751 47961893
>>7961742
В чем смысл этого ивента?
Станет ли игра хуже, если этот ивент из игры убрать?
752 47962044
>>7961893

>В чем смысл этого ивента?


А ивент то какой?
753 47962175
>>7962044
Любой ивент на минус рейтинг. Их несколько, но все минусуют рейтинг.
754 47962202
>>7962175
Большинство иментов в игре от характера, который ты и выбираешь. А то понаберут хуеты, и ноют потом.
755 47962205
>>7962202
Кошкофобия с минус 1000 рейтинга от характера? Достаточно всего 1 кошкобабу в команде иметь.
756 47962221
>>7962205
Ой пиздунишка же ты.
https://xpedia.netlify.app/##STR_NEKOMIMI_CAT_PATH_SLANDER_EVENT

-100 рейтинга с шансом 50% в месяц за выбор охуенного пути
757 47962232
>>7962221
Выьрал Европу - минус 50 рейтинга гарантированно каждый месяц.
Кошкобаб - лови ещё минус 100

Такими мелкими шажками минус 1000 в год и набирается.
758 47962234
>>7962232

>в год



в месяц
759 47962265
>>7962232

>Выьрал


Ну то есть оказывается, что события не случайны, а ты их выбрал. То есть это плата за хороший путь и плата за хорошее место.

>>7961893

>Станет ли игра хуже, если этот ивент из игры убрать?


То есть мы выяснили, что да, хуже. Так как ивенты балансят места на карте и выбор пути.
760 47962276
Подскажите как не сосать в плане денег на старте пиратов? Если точнее то какого кепа выбрать и какую тактику вербовки?
761 47962277
>>7962265
Балансят нехуёвым таким шансом в ирлигейме словить геймовер и проебать катку. Охуенно. В чём проблема вместо рейтинга что-то другое придумать? Ну там например галки бы случайно раз в месяц пиздили одну кошкобабу из-за кошкофобии и она бы на 4 дня в больничку отправлялась бы.
762 47962281
>>7962277

>галки бы случайно раз в месяц пиздили одну кошкобабу из-за кошкофобии


Ну и говно же ты, а не человек. Пиздить своих же кошкодевочек! Ты совсем берега попутал.

>Балансят нехуёвым таким шансом в ирлигейме словить геймовер и проебать катку. Охуенно.


Ну стартуй на северном полюсе, какие проблемы?
763 47962291
>>7962281
Ну можно сделать так, чтобы у галок мораль на четверть ниже в начале боя была, если их вместе с кошкобабами возить. Это подтолкнуло бы игрока создавать различные по составу отряды к примеру. Эту кошкофобию можно по разному обыграть, а не просто минус рейтинг.
764 47962295
>>7962291
Кошкофобия у правительств а не у тебя в команде, шиз.
765 47962349
>>7962276

>подскажите как не сосать в плане денег на старте пиратов?


Отлов пленников довольно профитный, если это не обоссаные бандиты.

Всего проще в начале ловить народ катаясь на гиенах. Довольно ранняя теха.
https://xpedia.netlify.app/##STR_ANIMAL_RIDING

В начале стоит рашить техи которые открывают новые миссии, что бы их было больше в месяц.

https://xpedia.netlify.app/##STR_MONSTER_HUNT
https://xpedia.netlify.app/##STR_BOUNTY_HUNTING
https://xpedia.netlify.app/##STR_MISSION_SEA_ADVENTURE
https://xpedia.netlify.app/##STR_MISSION_GUILD_OUTPOST
https://xpedia.netlify.app/##STR_MISSION_BANDIT_CAMP

Всё что называется !теха_нейм! и не пиздец как далеко по тех древу твой выбор.

Так же не нужно продавать яблоки из них будешь гнать шато.
https://xpedia.netlify.app/##STR_WINE

Вообще если ты за первые месяца 2-3 забил лабу 12 учеными, а к 6-7 месяцу отстроил личные лабы и у тебя 18 ученых, то ты не просаживаешься по техам и у тебя всё норм, это главное, бабки это не всё. Только не проёбывай прогресс установкой 5 ученых на теху с ценой 1день. >>7945881 вот как тут делай.

>какого кепа выбрать


Выбор кепа не сильно влияет на бабло. Больше на ивенты по ходу игры и несколько уникальных построек.

>какую тактику вербовки


Пути тоже не очень сильно влияют на бабло. Они про начальный доступ к найму и разные фишки.

Самый простой крестьянки. Дают хорошую трансформацию в начале. Дают очень хороший транспортник КОМБАЙН, дают штаб революции - хорошее мультизадачное здание, но оно 3х3, так что выбирай место с умом.

Кошки тоже хороший путь - дают наем кошек, хороший транспорт с встроенным лазером, рано дадут линейку хорошего стрелкового оружия. Но все вкусности стоят довольно дорого.

Путь мужиков - дадут наем мужиков прямо из магазина, а не только через рабство. Дадут Грузовики. Всё. Сомнительный путь.

Девчата превыше всего. Дадут наем уберок. В начале всё. Есть всякие вкусности, но довольно далеко по тех древу. Самый сложный путь.

Любой из путей не блокирует наем полностью. Можно и на пути крестьянок кошкодевочек достать, просто сложнее.

Есть ещё выбор кодекса. Он самый влиятельный. Вроде как самый профитный по деньгам золотой, тебе буквально дают золотые слитки при его выборе. Но в двух словах и не описать чем 4 кодекса друг от друга отличаются, смотри вики.
765 47962349
>>7962276

>подскажите как не сосать в плане денег на старте пиратов?


Отлов пленников довольно профитный, если это не обоссаные бандиты.

Всего проще в начале ловить народ катаясь на гиенах. Довольно ранняя теха.
https://xpedia.netlify.app/##STR_ANIMAL_RIDING

В начале стоит рашить техи которые открывают новые миссии, что бы их было больше в месяц.

https://xpedia.netlify.app/##STR_MONSTER_HUNT
https://xpedia.netlify.app/##STR_BOUNTY_HUNTING
https://xpedia.netlify.app/##STR_MISSION_SEA_ADVENTURE
https://xpedia.netlify.app/##STR_MISSION_GUILD_OUTPOST
https://xpedia.netlify.app/##STR_MISSION_BANDIT_CAMP

Всё что называется !теха_нейм! и не пиздец как далеко по тех древу твой выбор.

Так же не нужно продавать яблоки из них будешь гнать шато.
https://xpedia.netlify.app/##STR_WINE

Вообще если ты за первые месяца 2-3 забил лабу 12 учеными, а к 6-7 месяцу отстроил личные лабы и у тебя 18 ученых, то ты не просаживаешься по техам и у тебя всё норм, это главное, бабки это не всё. Только не проёбывай прогресс установкой 5 ученых на теху с ценой 1день. >>7945881 вот как тут делай.

>какого кепа выбрать


Выбор кепа не сильно влияет на бабло. Больше на ивенты по ходу игры и несколько уникальных построек.

>какую тактику вербовки


Пути тоже не очень сильно влияют на бабло. Они про начальный доступ к найму и разные фишки.

Самый простой крестьянки. Дают хорошую трансформацию в начале. Дают очень хороший транспортник КОМБАЙН, дают штаб революции - хорошее мультизадачное здание, но оно 3х3, так что выбирай место с умом.

Кошки тоже хороший путь - дают наем кошек, хороший транспорт с встроенным лазером, рано дадут линейку хорошего стрелкового оружия. Но все вкусности стоят довольно дорого.

Путь мужиков - дадут наем мужиков прямо из магазина, а не только через рабство. Дадут Грузовики. Всё. Сомнительный путь.

Девчата превыше всего. Дадут наем уберок. В начале всё. Есть всякие вкусности, но довольно далеко по тех древу. Самый сложный путь.

Любой из путей не блокирует наем полностью. Можно и на пути крестьянок кошкодевочек достать, просто сложнее.

Есть ещё выбор кодекса. Он самый влиятельный. Вроде как самый профитный по деньгам золотой, тебе буквально дают золотые слитки при его выборе. Но в двух словах и не описать чем 4 кодекса друг от друга отличаются, смотри вики.
766 47962393
>>7962349
Про бабло ещё стоит сказать, чтобы чипы на 1к не продавал. И все мешки с деньгами обязательно разбирать ради этих самых чипов.
Самый лёгкий способ ловить всяких небронированных врагов - изучить ядовитые стрелы для охотничьего лука. Пара галок с луками могут зачистить спокойно склад гильдии или вышку и взять дохера пленных. Притом враги, которые упали в обморок от ядовитых стрел больше не встанут, в отличии от оглушения.
767 47962425
>>7962393

>чипы на 1к не продавал


На азартные игры их тратить? Можно, но я обычно продаю, до того пока не добиваю кап по учёным, то есть первые пару месяцев.

А 200 кредитные красные я тоже потом не продаю. Если прямо затерпеть, то можно 7776 штук на казино накопить быстрее, чем монетный двор поставить. А все остальные можно спокойно продавать, только 1 обсидиановый оставить на то же казино, а то бывает его сложно найти.

>Притом враги, которые упали в обморок от ядовитых стрел больше не встанут, в отличии от оглушения.


Оглушенных можно добивать кнутом до иконки духа, тогда тоже не встанут. Ядовитые же стрелы всё таки иногда убивают насмерть.
768 47962471
>>7962276
Продай дрельку, прлляма халявные. Оно ни на что не влияет, просто отсылочки на анимцо.
769 47964921
А подубежье одноразовая миссия?
770 47965128
771 47965141
>>7965128
Стоит набрать под неё кучу локнарок или ну её нахуй?
772 47965197
>>7965141

>Стоит набрать под неё кучу локнарок


Штук 5-6, хаватит, только бери лёгкое оружие типа пистолета-пулемёта - там крыс орда. Собак можешь докинуть для мяса. Собаки вообще под землёй хорошо работают, их не жалко терять и они дешёвые.

И миссия хоть и одноразовая, но пока не выполнишь будет периодически появляться.
773 47966104
>>7964921
Будет столько раз появляться, сколько у тебя баз.
774 47966143
775 47966672
Открываешь подводные миссии.
Единственное стрелковое оружия из подводных, что у тебя есть - арбалет.
Покупаешь скафандры.
Нанимаешь крестьянок.
Раздаёшь арбалеты.
Выплываешь на миссию.
НЕ ХВАТАЕТ ОД, ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ ОДИН СРАНЫЙ ВЫСТРЕЛ ИЗ АРБАЛЕТА!

А ведь в это ещё на железной воле кто-то играет.
776 47966727
>>7966672

>даёшь арбалеты


Метательные копья бери и уберок. Крестьянок как мясной щит используй.
777 47966744
>>7966672

>Открываешь подводные миссии


>стрелковое оружие


>скафандры


>крестьянки



Пиздец.
Возьми уберок, купи баллоны с кислородом, раздай им копья и бинты раны перевязывать.
778 47967494
>>7966672
Стартуешь в фивейском улье
Открываешь подводные миссии
Пиздишь любых жителей глубин голыми руками
779 47967554
>>7967494
Там 12 клонов каких-то дают. Они крутые? Круче обычных прокаченных крестьянок?
780 47967558
>>7967554
Клон-штурмовик

Эти бойцы, исключительно девушки, созданы техномагией Клеопатры и составляют костяк фивейской армии. Когда они не работают в городах-фабриках или в полях, то живут обычной жизнью крестьянок. Молчаливых и фаталистических крестьянок c припадками неистовой ярости. +3 к дальности обзора ночью. +4 к броне. +10 к ОД, ОВ, ОЗ, Реакции и Ближнему Бою. +5 к Силе, Бодрости и Точности Стрельбы. -30 к Н.Вуду. Улучшено восстановление Боевого духа (+8) и ОВ (+5), а также восстановление от Оглушения (+3).
781 47967814
>>7967554
У них бонус к статам, но главное что они в аква костюмах приходят, ну чтобы руками всех пиздить качнуть маленькие надо разумеется, если правильно помню ближний бой 80 со старта
782 47968017
>>7961688
Берёшь ауе-фоны, ставишь галок с конца карты в шеренгу с дальностью в 20 клеток между каждой и шерстишь карту как комбайн с одного конца в другой. + группа дополнительных мобильных галок чтобы бежать до обнаруженной цели и не ломать шеренгу. Ещё помогает ЧУТЬЁ.

Особняк специально для мазохистов. Не обязателен, но Зимний использует похожую карту, там посложнее.

База рубежников копипастит базу контрабандистов, которая имитирует базу игрока, поэтому логично. Жалко, что нет своей карты для них, но это наверняка дело времени.

Если на банк ты не берёшь неофита/летающую ведьму с вуду, работающим через стены, или, на крайняк, привидение, то ты делаешь что-то не так. Кирка всё равно всё решает, в этом прикол миссии.
783 47970750
>>7968017
Это не прикол миссии, это кусок говна. Я в рот ебал брать всякую хуету на миссии, потому что петушок Калоксин не можен сделать нормальный геймдизайн. Все эти кирки, резаки и прочее говно не должны быть обязательными для некоторых миссий. Их цель должна быть - дать тебе больше возможностей пройти миссию, но блядь не сделать её непроходимой без них. С геймдизайном у пираток всё очень хуёво.
784 47970864
>>7970750

>идет грабить банк


>не задумывается как будет открывать хранилище


>закономерно обсирается


А по итогу Калоксин опять шизу насрал в штаны.
785 47971048
>>7970864
Алло. Какое нахуй хранилище.
Там ебаный лабиринт за дверью. С застрявшими в текстурах врагами.
786 47971463
>>7970864
Если бы был нормальный геймдизайн этой миссии, то там было бы способа 3 разных проникнуть в это хранилище. Но тебе дают только 1 - в лоб. Та же хуйня с тюрьмой. Не одел всех в гравзбрую и не выдал резаки - соси член.
787 47971578
>>7971463
С тюрьмой есть абуз. Взять мортиру с газом и три раза выстрелить навесом в центр. Все.
788 47971616
>>7971463
Хуй знает что вы там ебётесь. Я тупо забегаю в цент банка с бочкой нюк и выигрываю миссию за 1 ход.
789 47971618
>>7971463
Ещё можно крысами найти засранца и убить его вуду.
790 47971626
>>7971463

> Не одел всех в гравзбрую и не выдал резаки - соси член.


Я не беру гравсбрую. Там можно тупо подкоп сделать. Самый нижний этаж без толстых стен.
792 47971682
>>7971616
И проёбываешь весь лут. Красота! Может тогда лучше на миссию просто не лететь?
793 47971690
>>7971682
Подвал не затронет. А по боевуму духу там все зассут. Там же только гильдейцы.
794 47971693
>>7971681
Это ты свою базу что ли уничтожил?
795 47971701
>>7971693
В ангаре можно и ядерку подрывать - похуй. Я проверял, если что. Входной лифт тоже не сломать. А враги там и спаунятся.
796 47971708
>>7971701
А техника в ангарах тоже не ломается с лутом, загруженным в неё?
797 47971711
>>7971690
Если убить всю карту кроме подвала что то они не зассывают.
798 47971717
А как подкопы делать? Надо киркой под себя стукать?
799 47971722
>>7971708
Техники нет при штурме. Лут рассован по всей базе, в основном на складах, с ними аккуратнее нужно быть. Ну и база второстепенная была, там ничего особо ценного в плане лута нет.
800 47971735
>>7971717
Если земля, то хватит и топора обычного. Просто стукаешь соседний таил.
801 47971743
Я так понял, вообще все 4х4 здания неуничтожимы. То есть можно тупо базы из больших зданий сделать и взрывать там, что угодно.
43.png42 Кб, 600x460
802 47971790
>>7971743
Сложно сказать. Я не пробовал взрывать большие здания намеренно. На сколько я понимаю есть особые блоки, уничтожение которых ведёт к потере здания на глобалке. Например уничтожение вот этой пиздюлинки ломает экстрактор. Один раз специально сломал её.
803 47971807
>>7971790
А враги могут их умышленно уничтожать?
804 47971834
>>7971807
Нет. Но у ниндзя есть пояса смертников. Они могут нехило так базу поломать.

https://xpedia.netlify.app/##STR_NINJA_DEATHPACK
805 47971868
>>7971834
Знаю я про эти пояса. Убить такого смертника в лифте и 90% нападающих ниндзей будут зачищены.
image.png61 Кб, 553x367
806 47973229
Как эту ебалу зарядить?
807 47974001
>>7971463

>резаки и прочее говно не должны быть обязательными для НЕКОТОРЫХ миссий



Блядь, на то они и НЕКОТОРЫЕ чтобы иметь особенности прохожения.

Тебе уже несколько способов написали как пройти эту миссию: вуду через ЧУТЬЁ, бочка, резак, кирка, просто оглушить бомжей снаружи и свалить с ними. Можно взять ТК-проектор и насквозь проковырять стены (хотя в этом случае они какие-то глючные) или пол мощной бабцой. Ему дают Б-миссию с кучкой беспомощных бичей, единственная защита которых - тупо стенка, а он ноет.
808 47974088
>>7973229
шифт+клик
809 47974851
>>7974088
Блэт, механика как работает?
810 47975146
>>7974001
Сложна. Надо что бы как в новых хуйкомах - добежал до точки на карте и всех победюл.
811 47976027
БЛЯТЬ, ебаный разраб на БРУТАЛ AI. Ну криво косо это поделие работало, была настройка агрессии прямо в игре, можно руками под врагов выставить, чтобы академия, например аккуратно играла, а рейдеры штурмовали. Была настройка отключения крутого ИИ у всякой животины и зомби. Был баланс нападения на тебя в зависимости от расклада сил на карте.

ОН ВСЁ ЭТО УБРАЛ В НОВОМ ПАТЧЕ.

Всё блять, проёбано. Теперь вся карта в 1-й ход шкерится и сидит на реакции бесконечно долго. При этом у ИИ мапхак, и ты тупо бегаешь лошком и триггеришь пачку врагов, ведь ИИ теперь даже разведку не проводит. ПИЗДА, БЛЯТЬ, за один патч проебать все полимеры.
812 47976221
>>7976027
Брутал хуи изначально калом был. Я с ним 10 минут поиграл и снёс. Он не улучшает ИИ, он просто делает врагов ссыкунами.
813 47976491
>>7976221

>Он не улучшает ИИ, он просто делает врагов ссыкунами.


Ну что поделать, если сидеть за папой-камнем на респе в укрытии - безпроигрышная без сейалоада тактика любой искусственный идиот будет её использовать.
814 47976529
>>7976491
Только она не беспроигрышная. Видишь домик, находишь вход, ищешь самую дальнюю точку от него. В этом месте сидят враги и смотрят на вход. Ломаешь таил, взрываешь ракетой, ебёшь всех в спину. И так с каждым домиком. Ну либо сиди на другом конце карты и шмаляй с мортир до охуения - к тебе всё равно никто не прибежит.

Просто это пиздец скучно. Ещё буквально два патча назад враг буквально штурмовал тебя, при этом избегая открытых пространств.
815 47977466
>>7976027

> Всё блять, проёбано.


Было бы что проебывать.

Лично я этот ваш брутал ии не понял. В игре просто нет достаточного количества механик, что бы сделать что то более менее отличающееся от оригинала. В той самой версии 95 года после 20 хода враг становился более агрессивным. Но выражалось это лишь в том, что он переставал шкерится. И как правило врагов к этому моменту было сильно меньше, так что сделать они ничего не могли. Ну выкрутили агрессию на начало миссии, и что? Поведение не сильно меняется. Если у начального болванчика только дубинка, а у тебя пистолет, то у тебя преимущество. При более менее ровной игре это преимущество по оружия будет всегда у игрока. Единственное что может сделать искусственный идиот, это ловить тебя на реакции. Интерес такой себе, но с точки зрения эффективности, пожалуй это хороший вариант.

Если хочешь испытаний на свою жопу, поиграй в jagged alliance night ops. Мод полностью оправдывает свое название. После пары перестрелок желание воевать при свете дня отпадает напрочь. Если ты в безлунную ночь снял спечназовца метательным ножом, молись, что бы его друг не видил смерть. Иначе в примерное место откуда ты кидал нож прилетит из миномета. Враг реагирует на все твои действия. Он вооружен и опасен. Именно в сеттинге JA2 это рабоатет. Потому что ты всего лишь небольшой отряд против целой обученной армии. У врага пнв. У врага гранаты и он ими пользуется. У врага противогазы. У врага бронежилеты. Почти всегда он вооружен как ты или лучше. И это работает.

Теперь посмотрим на геймплей пираток. Рядом с костром бандосов садится космический крейсер и из него выезжает танк. Какую черную магию должны применить бандиты. что бы тебе было сложно их расстреливать из плазмы? И чем ближе к концу тем больше хочется что бы в игру уже добавили кнопку быстрого боя как в героях. Потому что исход часто известен заранее. Механ стелса движок икскома обеспечить не может. Стелс как бы есть, но он не рабочий. Точнее, он работает только у врага. Ты физически не видишь врага. Но при этом отмазаться стелсом и самому оценить когда враг тебя не видит ты не можешь. Подползти к опасному врагу со спины и снять с ножа долго и не эффективно. У кучи врагов есть чутье, которое убивает твой стелс. Зато ты можешь оценить на сколько твоя бумпалка мощнее вражеской. Вот и сводится весь ии к попытке хоть как то в тебя выстрелить и попасть. Получается как получается. Хуй знает чего ты ожидал. Дрочись с обычным ии и радуйся жизни.
815 47977466
>>7976027

> Всё блять, проёбано.


Было бы что проебывать.

Лично я этот ваш брутал ии не понял. В игре просто нет достаточного количества механик, что бы сделать что то более менее отличающееся от оригинала. В той самой версии 95 года после 20 хода враг становился более агрессивным. Но выражалось это лишь в том, что он переставал шкерится. И как правило врагов к этому моменту было сильно меньше, так что сделать они ничего не могли. Ну выкрутили агрессию на начало миссии, и что? Поведение не сильно меняется. Если у начального болванчика только дубинка, а у тебя пистолет, то у тебя преимущество. При более менее ровной игре это преимущество по оружия будет всегда у игрока. Единственное что может сделать искусственный идиот, это ловить тебя на реакции. Интерес такой себе, но с точки зрения эффективности, пожалуй это хороший вариант.

Если хочешь испытаний на свою жопу, поиграй в jagged alliance night ops. Мод полностью оправдывает свое название. После пары перестрелок желание воевать при свете дня отпадает напрочь. Если ты в безлунную ночь снял спечназовца метательным ножом, молись, что бы его друг не видил смерть. Иначе в примерное место откуда ты кидал нож прилетит из миномета. Враг реагирует на все твои действия. Он вооружен и опасен. Именно в сеттинге JA2 это рабоатет. Потому что ты всего лишь небольшой отряд против целой обученной армии. У врага пнв. У врага гранаты и он ими пользуется. У врага противогазы. У врага бронежилеты. Почти всегда он вооружен как ты или лучше. И это работает.

Теперь посмотрим на геймплей пираток. Рядом с костром бандосов садится космический крейсер и из него выезжает танк. Какую черную магию должны применить бандиты. что бы тебе было сложно их расстреливать из плазмы? И чем ближе к концу тем больше хочется что бы в игру уже добавили кнопку быстрого боя как в героях. Потому что исход часто известен заранее. Механ стелса движок икскома обеспечить не может. Стелс как бы есть, но он не рабочий. Точнее, он работает только у врага. Ты физически не видишь врага. Но при этом отмазаться стелсом и самому оценить когда враг тебя не видит ты не можешь. Подползти к опасному врагу со спины и снять с ножа долго и не эффективно. У кучи врагов есть чутье, которое убивает твой стелс. Зато ты можешь оценить на сколько твоя бумпалка мощнее вражеской. Вот и сводится весь ии к попытке хоть как то в тебя выстрелить и попасть. Получается как получается. Хуй знает чего ты ожидал. Дрочись с обычным ии и радуйся жизни.
816 47978067
>>7977466

> Если ты в безлунную ночь снял спечназовца метательным ножом, молись, что бы его друг не видил смерть. Иначе в примерное место откуда ты кидал нож прилетит из миномета.



Прав во всем, это максимально точное описание геймплея найтопса. Можно одеть каждого мерка в керамику и УФ ПНВ, можно выдать им взрывчатку и йоба-стволы, от которых каждый любитель ганпорно будет кончать гейзером, но буквально один проеб в тактике или злая воля рандома - и в тебя уже летят химсветы, мины и газ, срабатывает тревога, включается освещение периметров етц.
От Омерты до Медуны, твой оппонент всегда будет способен создавать проблемы и давать просраться. Х-комам с их кривой сложности такого сильно не хватает.

Надо будет снова переустановить джагу как-нибудь.
817 47979949
>>6941499 (OP)
Как блять зачищать базы и аванпосты культов в х-файлах? Решил я значит поиграть без сейвов и в итоге понял что обычным нахрапом эту залупу вообще не взять, для появления нормального транспорта\брони нужен либо военный специалист либо предметы из НЛО которые тебе и сбивать блять нечем, а для военного специалиста нужны сети 4 культов которые появляются только после допроса вырубленных врагов из баз, которые сука хер зачистишь. В итоге для штурма есть только 4 рыла могло бы быть 6 но вертолёт почти никогда до дальних миссий не достаёт, кевларовые бронежилеты как вершина защиты и оружие из которого только снайперки под nitroexpress и условные гранаты могут хоть сколько то зарешать. А если ты заспавнился в окружении которое на реакции сносит твой отряд то остаётся только мылить жопу.
818 47980302
>>7979949
Гранаты кидай.
819 47980356
>>7979949
Мод накати, который начинает игру в 97 году, чтобы времени на подготовку больше было. Если у тебя только вертолёт открыт, то ты нихуя же вообще не сделал ещё.
820 47980385
>>7977466

> Ну выкрутили агрессию на начало миссии, и что?


Брутал и ванилла не про подгон слайдеров. Брутал ИИ делает тепловую карту тайлов и играет от неё. Врагов в чистом поле ты почти никогда не увидишь, особенно если есть укрытия.

>Поведение не сильно меняется.


Поведение радикально другое. В ваниле это почти броуновское движение, в Брутале у тебя враг ищет оптимальное решение по дпс, или ищет укрытие. Проблема в том, что баланс агрессии проёбан. Всё работало более-менее нормально ещё пару версий назад.

>Рядом с костром бандосов садится космический крейсер и из него выезжает танк. Какую черную магию должны применить бандиты. что бы тебе было сложно их расстреливать из плазмы?


Проблема в том, что в Пиратках попытка в песочек. Благо на миссию с бандитами, когда есть крейсер лететь не нужно. Но и обратных ситуаций полно. На 2-3 месяц к тебе может народ с плазмой нагрянуть.

>Стелс как бы есть, но он не рабочий.


Стелс есть, и он рабочий. Просто он очень плохо описан. У всех юнитов макс дальность зрения 40 тайлов. Камуфляж 20/5 это -20 к просмотру днём и -5 ночью. Невидимость просто пишет со скольки тайлов тебя видно. Ночное зрение пишется в просмотре врагов. Так же ты палишь свой стелс для умных врагов когда стреляешь. Всё.

>Подползти к опасному врагу со спины и снять с ножа долго и не эффективно.


Это эффективно, но ты спалишь стелс, и без укрытия не вариант.

>У кучи врагов есть чутье, которое убивает твой стелс.


Чутьё мало у кого. У церкви есть животина, у богов и у зомби.
821 47980390
>>7980356

>Если у тебя только вертолёт открыт, то ты нихуя же вообще не сделал ещё.


Так в том блять и проблема, для открытия нормальных ТС нужно зачистить базы, для зачистки базы нужны нормальные ТС или оружие и защита. Там ебучая стена в виде невозможности принять на работу военного советника.
822 47980403
>>7980356
>>7980390
Я играл в фалы года 2 назад. Тогда первые базы культистов у меня появлялись, когда уже было судно как ОГНЕЛИС из пираток >>7289525.

И всяких крутых ребят не только же на базах найти можно.
823 47980510
>>7980385

> Брутал и ванилла не про подгон слайдеров. Брутал ИИ делает тепловую карту тайлов и играет от неё. Врагов в чистом поле ты почти никогда не увидишь, особенно если есть укрытия.


Прямо как некотоыре стримеры, высовываются из транспорта лишь что бы выстрелить и снова отступить.

> Поведение радикально другое. В ваниле это почти броуновское движение


движения в ванилле сделаны так, что бы ты не ощущал себя идиотом прилетевшим в чистое поле. Враг должен обозначать свое присутствие и он это делает нормально в рамках своих скудных возможностей.

> Всё работало более-менее нормально ещё пару версий назад.


Раз все поменяли, значит работало хуево. Ну не будет человек все переделывать, если оно работает как надо.

> Стелс есть, и он рабочий. Просто он очень плохо описан.


Плохо уже то, что его приходится описывать. Это механика приделана как пятая нога собаке.
Для примера вот механика здорового человека
https://ja2v113.pbworks.com/f/1149974985/SCREEN000.png
Одной кнопкой можно оценить где ты все видишь, а где слепые зоны. Так же можно навести курсор на тайл с противником и увидеть как примерно он видит окружающий мир. Это механика вшитая в движок. Там учитывается время суток, освещенность тайла, переносимый вес влияет на издаваемый тобой шум. Сидишь ты или лежишь, крадешься быстро или медленно. Десятки параметров, которые ты можешь контролировать. И все это для получения преимущества над более сильным противником.
Над кем ты предлагаешь мне доминировать из стелса в пиртках? Над ЗБ? Но они как раз тебя видят в стелсе.

> Так же ты палишь свой стелс для умных врагов когда стреляешь.


А кто из присутствующих относится к умным ты понятия не имеешь. Вариантов врагов сотни. И ты понятия не имеешь когда бонус, который дает тебе посредственная броня, слетит. В итоге ты теряешь стелс и принимаешь в лицо очередь бронебойными.

> Камуфляж 20/5 это -20 к просмотру днём и -5 ночью.


Вот эти все X/Y вообще нихуя не говорят человеку. Как оно работает надо вникать читая отдельыне длинные гайды. И один хуй до конца не ясно. Особенно это относится ко всяким вещам на резист. Нет конечного числа со всеми бонусами.Наавесил на себя три лифчика и сиди с калькулятором считай. Игра тебе резист не покажет. Еще одна пришитая на соплях механика.
823 47980510
>>7980385

> Брутал и ванилла не про подгон слайдеров. Брутал ИИ делает тепловую карту тайлов и играет от неё. Врагов в чистом поле ты почти никогда не увидишь, особенно если есть укрытия.


Прямо как некотоыре стримеры, высовываются из транспорта лишь что бы выстрелить и снова отступить.

> Поведение радикально другое. В ваниле это почти броуновское движение


движения в ванилле сделаны так, что бы ты не ощущал себя идиотом прилетевшим в чистое поле. Враг должен обозначать свое присутствие и он это делает нормально в рамках своих скудных возможностей.

> Всё работало более-менее нормально ещё пару версий назад.


Раз все поменяли, значит работало хуево. Ну не будет человек все переделывать, если оно работает как надо.

> Стелс есть, и он рабочий. Просто он очень плохо описан.


Плохо уже то, что его приходится описывать. Это механика приделана как пятая нога собаке.
Для примера вот механика здорового человека
https://ja2v113.pbworks.com/f/1149974985/SCREEN000.png
Одной кнопкой можно оценить где ты все видишь, а где слепые зоны. Так же можно навести курсор на тайл с противником и увидеть как примерно он видит окружающий мир. Это механика вшитая в движок. Там учитывается время суток, освещенность тайла, переносимый вес влияет на издаваемый тобой шум. Сидишь ты или лежишь, крадешься быстро или медленно. Десятки параметров, которые ты можешь контролировать. И все это для получения преимущества над более сильным противником.
Над кем ты предлагаешь мне доминировать из стелса в пиртках? Над ЗБ? Но они как раз тебя видят в стелсе.

> Так же ты палишь свой стелс для умных врагов когда стреляешь.


А кто из присутствующих относится к умным ты понятия не имеешь. Вариантов врагов сотни. И ты понятия не имеешь когда бонус, который дает тебе посредственная броня, слетит. В итоге ты теряешь стелс и принимаешь в лицо очередь бронебойными.

> Камуфляж 20/5 это -20 к просмотру днём и -5 ночью.


Вот эти все X/Y вообще нихуя не говорят человеку. Как оно работает надо вникать читая отдельыне длинные гайды. И один хуй до конца не ясно. Особенно это относится ко всяким вещам на резист. Нет конечного числа со всеми бонусами.Наавесил на себя три лифчика и сиди с калькулятором считай. Игра тебе резист не покажет. Еще одна пришитая на соплях механика.
824 47980784
>>7980510

>Прямо как некотоыре стримеры, высовываются из транспорта лишь что бы выстрелить и снова отступить.


И это даже нормальная страта, когда соотношение сил не в твою пользу. Только это и убрали. ИИ теперь не сравнивает соотношение сторон.

>движения в ванилле сделаны так, что бы ты не ощущал себя идиотом прилетевшим в чистое поле.


Так они и ощущаются. В ваниле буквально вот чистое поле, по нему будут равномерно бегать болванчики. В брутале эти болванчики будут хоть куда-то бежать.

>Раз все поменяли, значит работало хуево. Ну не будет человек все переделывать, если оно работает как надо.


Ни разу же не было, что какой-нибудь разраб вот взял и проебал игровые механики. Ну ни разу в истории такого не происходило.

>Над кем ты предлагаешь мне доминировать из стелса в пиртках?


Я использую стелс на протяжении всей игры. У тебя же со старта даже базовые уберки лучше видят в темноте, чем обычные бандиты. Да и у тех же богов чутьё всего в 10 тайлов. Это не много.

>А кто из присутствующих относится к умным ты понятия не имеешь.


После допроса же напишут, кто споттер, а кто снайпер. А пока ты их не исследовал, то и не должно быть понятно.

>И ты понятия не имеешь когда бонус, который дает тебе посредственная броня, слетит.


Когда тебя увидели, или когда ты нанёс урон. Всё. В брутале ещё запоминается таил с которого выстрелили.

>Вот эти все X/Y вообще нихуя не говорят человеку.


Ну я и говорю, что подано не очевидно. Просто нужно подсказки не в отдельные техи пихать, ака #140, а открывать ту же подсказку сразу после открытия первого костюма с камуфляжем.
825 47980839
А где включается показ веса предметов при их продаже со складов?
826 47980885
>>7980390
Приезжай на аванпосты ночью, если старт в окружение, ну чтож в следующий раз повезет. Если на краю, то это твой вариант. Берешь с собой электрические осветители, раскидываешь их вкруг себя чтобы самому в темноте сидеть. И сидишь ходов 20-30, отстреливаешь абсолютно безопасных болванчиков, только одного оставь на конец кто тебе нужен, потом из дробовиков с резиновыми пулями его возьмешь.
827 47980940
>>7980784

> Так они и ощущаются. В ваниле буквально вот чистое поле, по нему будут равномерно бегать болванчики. В брутале эти болванчики будут хоть куда-то бежать.


В ванилле алень либо после крушения ходит не понимает куда попал. Либо сел на миссию и патрулирует окрестности. Это вполне можно принять за рандомное шатание. Именно в ванилле это смотрится нормально.

> Ни разу же не было, что какой-нибудь разраб вот взял и проебал игровые механики. Ну ни разу в истории такого не происходило.


Ну а когда такое было?
Я за бруталом не слежу,т.к. в первых версиях ничего особенного не увидел. Но ты описал так, словно было все просто охуенно и это все вырезали. Так обычно не бывает. Любое радикальное изменение с чем то связано.
А в теме на форуме опеникскома уже есть сотни гневных отзывов по новой версии? Или это только ты один страдаешь? Просто может оказаться, что всем наоборот новая версия зашла. Огласите все мнения пожалуйста.

> Я использую стелс на протяжении всей игры. У тебя же со старта даже базовые уберки лучше видят в темноте, чем обычные бандиты. Да и у тех же богов чутьё всего в 10 тайлов. Это не много.


Вот смотри. У тебя уберки видят дальше. Т.е. у тебя преимущество на расстоянии. Берешь пистолет поточнее и просто н\снимаешь врагов как слепых котят. Ты уже имеешь преимущество. Зачем при этот какой то стелс? Чутье в 10 клеток покрывает многие тарелки ЗБ полностью. Т.е. штурмовать придется как обычно в лоб. тупо крепкая броня даст тебе куда большее преимущество. А броня это единственный источник стелса lzk тебя. Ты либо в стелсе, либо держишь выстрел плазмы в лицо. Второе всегда более предпочтительно. В той же JA2 можно и тяжелую броню одеть и камуфляжной краской измазаться. Бонус скрытности конечно будет меньше, чем при ношении легкой брони, но все ровно эффект будет заметен. И ты при этом имеешь ту же защиту. как и тот кто играет без стелса. В пиратках нужно делать радикальный выбор. И переодеться на миссии ты не можешь.

> После допроса же напишут, кто споттер, а кто снайпер. А пока ты их не исследовал, то и не должно быть понятно.


Стелс важен именно в самом начале, пока нет паритета по вооружению. Когда все уже исследовано тебе и стелс не нужен. И даже когда ты все изучил пользоватьс яэтим сложно. Потому что этот видит сквозь дым этот ночью. А этот вообще сквозь стены. Как ты поймешь, что за стеной цел, который тебя уже заметил? Да никак. Механика переусложнена таким "разнообразием".

> Ну я и говорю, что подано не очевидно. Просто нужно подсказки не в отдельные техи пихать, ака #140, а открывать ту же подсказку сразу после открытия первого костюма с камуфляжем.


Что бы этим можно было пользоваться, это должно быть в движке. Не в описании чего либо, я прямо в интерфейсе поля боя. Но для этого надо переделывать интерфейс, а этого никто не делает. Даже оружие в корабле можно перелистывать только в право. Казалось бы, добавьте еще одну стрелку. Нет, не хотим. Мы вам лучше добавим механ, который нигде толком не объяснен и не отображается, но он есть.
ну охуеть.
827 47980940
>>7980784

> Так они и ощущаются. В ваниле буквально вот чистое поле, по нему будут равномерно бегать болванчики. В брутале эти болванчики будут хоть куда-то бежать.


В ванилле алень либо после крушения ходит не понимает куда попал. Либо сел на миссию и патрулирует окрестности. Это вполне можно принять за рандомное шатание. Именно в ванилле это смотрится нормально.

> Ни разу же не было, что какой-нибудь разраб вот взял и проебал игровые механики. Ну ни разу в истории такого не происходило.


Ну а когда такое было?
Я за бруталом не слежу,т.к. в первых версиях ничего особенного не увидел. Но ты описал так, словно было все просто охуенно и это все вырезали. Так обычно не бывает. Любое радикальное изменение с чем то связано.
А в теме на форуме опеникскома уже есть сотни гневных отзывов по новой версии? Или это только ты один страдаешь? Просто может оказаться, что всем наоборот новая версия зашла. Огласите все мнения пожалуйста.

> Я использую стелс на протяжении всей игры. У тебя же со старта даже базовые уберки лучше видят в темноте, чем обычные бандиты. Да и у тех же богов чутьё всего в 10 тайлов. Это не много.


Вот смотри. У тебя уберки видят дальше. Т.е. у тебя преимущество на расстоянии. Берешь пистолет поточнее и просто н\снимаешь врагов как слепых котят. Ты уже имеешь преимущество. Зачем при этот какой то стелс? Чутье в 10 клеток покрывает многие тарелки ЗБ полностью. Т.е. штурмовать придется как обычно в лоб. тупо крепкая броня даст тебе куда большее преимущество. А броня это единственный источник стелса lzk тебя. Ты либо в стелсе, либо держишь выстрел плазмы в лицо. Второе всегда более предпочтительно. В той же JA2 можно и тяжелую броню одеть и камуфляжной краской измазаться. Бонус скрытности конечно будет меньше, чем при ношении легкой брони, но все ровно эффект будет заметен. И ты при этом имеешь ту же защиту. как и тот кто играет без стелса. В пиратках нужно делать радикальный выбор. И переодеться на миссии ты не можешь.

> После допроса же напишут, кто споттер, а кто снайпер. А пока ты их не исследовал, то и не должно быть понятно.


Стелс важен именно в самом начале, пока нет паритета по вооружению. Когда все уже исследовано тебе и стелс не нужен. И даже когда ты все изучил пользоватьс яэтим сложно. Потому что этот видит сквозь дым этот ночью. А этот вообще сквозь стены. Как ты поймешь, что за стеной цел, который тебя уже заметил? Да никак. Механика переусложнена таким "разнообразием".

> Ну я и говорю, что подано не очевидно. Просто нужно подсказки не в отдельные техи пихать, ака #140, а открывать ту же подсказку сразу после открытия первого костюма с камуфляжем.


Что бы этим можно было пользоваться, это должно быть в движке. Не в описании чего либо, я прямо в интерфейсе поля боя. Но для этого надо переделывать интерфейс, а этого никто не делает. Даже оружие в корабле можно перелистывать только в право. Казалось бы, добавьте еще одну стрелку. Нет, не хотим. Мы вам лучше добавим механ, который нигде толком не объяснен и не отображается, но он есть.
ну охуеть.
828 47981036
>>7980940

>В ванилле алень либо после крушения ходит не понимает куда попал. Либо сел на миссию и патрулирует окрестности. Это вполне можно принять за рандомное шатание. Именно в ванилле это смотрится нормально.


Что он там патрулирует? К тебе прилетел десантный корабль с десятком бойцов и высадился, а алень всё ещё патрулирует. Его союзников убило, а он всё ещё патрулирует.

>А в теме на форуме опеникскома уже есть сотни гневных отзывов по новой версии?


Ты переоцениваешь популярность икскома. Там за пару недель пару сообщений, что в треде с пиратками, что у брутала аи.

>Вот смотри. У тебя уберки видят дальше. Т.е. у тебя преимущество на расстоянии. Берешь пистолет поточнее и просто н\снимаешь врагов как слепых котят. Ты уже имеешь преимущество. Зачем при этот какой то стелс?


Ты снимаешь их как котят, пока ты ночью в стелсе. При этом чем лучше у тебя стелс тем с меньшего радиуса тебя видно.

>Ты либо в стелсе, либо держишь выстрел плазмы в лицо. Второе всегда более предпочтительно.


А поскольку ты будешь держать удар плазмы в лицо только под конец, стелс акутуален почти всю игру. Да и тот же выстрел плазмы ты будешь держать 1-3 раза. А по тебе могут и 10 раз выстрелить.

>Чутье в 10 клеток покрывает многие тарелки ЗБ полностью. Т.е. штурмовать придется как обычно в лоб. тупо крепкая броня даст тебе куда большее преимущество.


А до штурма тарелки мы чем заняты? Выпилом всего, что не в тарелке. Так же и тарелку можно не тупо штурмовать в лоб, а раздолбать проходы и пасти выходы, находясь в далеке. В конце концов у тебя бойцов может быть под 20 уже почти на старте. Кто-то из инвиза стреляет, кто-то бронёй танкует.

> Когда все уже исследовано тебе и стелс не нужен.


А допросы сразу доступны. Тебе будет не понятно как юнит себя ведёт только до первого допроса, или в некоторых случаях и трупа хватит.

>Но для этого надо переделывать интерфейс, а этого никто не делает.


Брутал ИИ добавляет визуализацию того, что видит твой юнит.
829 47981276
>>7981036

> Что он там патрулирует? К тебе прилетел десантный корабль с десятком бойцов и высадился, а алень всё ещё патрулирует. Его союзников убило, а он всё ещё патрулирует.


Ему командование поставило боевую задачу. Если командир сказал сторожить сарай посреди поля, значит надо исполнять.

> Ты переоцениваешь популярность икскома. Там за пару недель пару сообщений, что в треде с пиратками, что у брутала аи.


Я скорее переоцениваю популярность брутал ии. Но мы живем в 21 веке. ты сам можешь написать автору и спросить какого хуя он все переделал. Возможно он даже тебе ответит что то разумное.

> Ты снимаешь их как котят, пока ты ночью в стелсе. При этом чем лучше у тебя стелс тем с меньшего радиуса тебя видно.


Зачем мне насадка на насадку? Я уже со старта имею преимущество. Это преимущество никуда не девается. А ты предлагаешь мне сделать выбор между броней, которая спасает житзнь, если все же прилетит и броней котоаря может дать бонус, а может особо и не дать. Броня которая броня всегда выгодней.

> А поскольку ты будешь держать удар плазмы в лицо только под конец, стелс акутуален почти всю игру. Да и тот же выстрел плазмы ты будешь держать 1-3 раза. А по тебе могут и 10 раз выстрелить.


Ты можешь пойти зачищать базу тех же рубежиков и прямо рядом с лифтом будет робот или жук с плазмой. Прям совсем рядом. Спавны на миссиях тоже разные бывают. Что бы не получать 10 выстрелов достаточно зайти за любой объект. Это наглядно. Ты видишь с какой стороны враг и ты стоишь за укрытием. Шанс выживания резко вырос. Каков твой шанс выжить, когда ты стоишь в стелс костюме в чистом и вроде никого не видишь, сказать трудно.

> А до штурма тарелки мы чем заняты? Выпилом всего, что не в тарелке. Так же и тарелку можно не тупо штурмовать в лоб, а раздолбать проходы и пасти выходы, находясь в далеке. В конце концов у тебя бойцов может быть под 20 уже почти на старте. Кто-то из инвиза стреляет, кто-то бронёй танкует.


У меня был снайпер с дуплет снайпой. Она стояла на крыше корабля и ебала все живое. А ее никто, потому что далеко. Нахуя мне стелс, если эффект тот же?

> А допросы сразу доступны. Тебе будет не понятно как юнит себя ведёт только до первого допроса, или в некоторых случаях и трупа хватит.


Это все еще неудобно. Я вот хочу пушку исследовать, а вы мне допрос навязываете. К тому же врагов в игре так много, что всех в лицо помнить этож ебануться. Опять же, гениальная простота аоригинала. Видишь сектоида - могут залезть в мозг. Видишь мутона - могут въебать из плазмы и не умереть с первого раза. Видишь летуна - сомтри на крышах. А тут прилетел на миссию с академией и вот тебе дюжина разноцветных юнитов. И каждый, сука, уникален. А ты еще и не всех видишь на первом ходу. Эо немного усложняет планирование, ты не находишь?

> Брутал ИИ добавляет визуализацию того, что видит твой юнит.


Там помимо того, что юнит видит нужно визуализировать пол сотни васянских механик. Твой стелс никак не визуализирован. По хорошему нужно переписывать весь интерфейс, потому что скрытых механик уж больно дохуя. Но всем похуй.
829 47981276
>>7981036

> Что он там патрулирует? К тебе прилетел десантный корабль с десятком бойцов и высадился, а алень всё ещё патрулирует. Его союзников убило, а он всё ещё патрулирует.


Ему командование поставило боевую задачу. Если командир сказал сторожить сарай посреди поля, значит надо исполнять.

> Ты переоцениваешь популярность икскома. Там за пару недель пару сообщений, что в треде с пиратками, что у брутала аи.


Я скорее переоцениваю популярность брутал ии. Но мы живем в 21 веке. ты сам можешь написать автору и спросить какого хуя он все переделал. Возможно он даже тебе ответит что то разумное.

> Ты снимаешь их как котят, пока ты ночью в стелсе. При этом чем лучше у тебя стелс тем с меньшего радиуса тебя видно.


Зачем мне насадка на насадку? Я уже со старта имею преимущество. Это преимущество никуда не девается. А ты предлагаешь мне сделать выбор между броней, которая спасает житзнь, если все же прилетит и броней котоаря может дать бонус, а может особо и не дать. Броня которая броня всегда выгодней.

> А поскольку ты будешь держать удар плазмы в лицо только под конец, стелс акутуален почти всю игру. Да и тот же выстрел плазмы ты будешь держать 1-3 раза. А по тебе могут и 10 раз выстрелить.


Ты можешь пойти зачищать базу тех же рубежиков и прямо рядом с лифтом будет робот или жук с плазмой. Прям совсем рядом. Спавны на миссиях тоже разные бывают. Что бы не получать 10 выстрелов достаточно зайти за любой объект. Это наглядно. Ты видишь с какой стороны враг и ты стоишь за укрытием. Шанс выживания резко вырос. Каков твой шанс выжить, когда ты стоишь в стелс костюме в чистом и вроде никого не видишь, сказать трудно.

> А до штурма тарелки мы чем заняты? Выпилом всего, что не в тарелке. Так же и тарелку можно не тупо штурмовать в лоб, а раздолбать проходы и пасти выходы, находясь в далеке. В конце концов у тебя бойцов может быть под 20 уже почти на старте. Кто-то из инвиза стреляет, кто-то бронёй танкует.


У меня был снайпер с дуплет снайпой. Она стояла на крыше корабля и ебала все живое. А ее никто, потому что далеко. Нахуя мне стелс, если эффект тот же?

> А допросы сразу доступны. Тебе будет не понятно как юнит себя ведёт только до первого допроса, или в некоторых случаях и трупа хватит.


Это все еще неудобно. Я вот хочу пушку исследовать, а вы мне допрос навязываете. К тому же врагов в игре так много, что всех в лицо помнить этож ебануться. Опять же, гениальная простота аоригинала. Видишь сектоида - могут залезть в мозг. Видишь мутона - могут въебать из плазмы и не умереть с первого раза. Видишь летуна - сомтри на крышах. А тут прилетел на миссию с академией и вот тебе дюжина разноцветных юнитов. И каждый, сука, уникален. А ты еще и не всех видишь на первом ходу. Эо немного усложняет планирование, ты не находишь?

> Брутал ИИ добавляет визуализацию того, что видит твой юнит.


Там помимо того, что юнит видит нужно визуализировать пол сотни васянских механик. Твой стелс никак не визуализирован. По хорошему нужно переписывать весь интерфейс, потому что скрытых механик уж больно дохуя. Но всем похуй.
830 47981438
>>7981276

>Ему командование поставило боевую задачу.


В твоей голове, возможно. В реале у него просто скрипты где он бегает на рандоме по полю.

>Броня которая броня всегда выгодней.


Нет. Вот висит у тебя кибердиск. Ты стреляешь в него с пухи, он стреляет в ответ. Ему нароллилось 200 дамага и даже твоя силовая броня уже танкует хуёво. А вот выбегает кошка в унипуме, и диск её не видит, она стреляет и убегает в укрытие.

>Спавны на миссиях тоже разные бывают.


Бывают. И где-то стелс зайдёт, а где-то хуйня получится. Я же не говорю что стелс на каждой миссии обязан быть.

> Каков твой шанс выжить, когда ты стоишь в стелс костюме в чистом и вроде никого не видишь, сказать трудно.


Если это буквально чистое поле, то очень просто. У карты есть границы, бежишь в угол, и понимаешь, что со спины у тебя никого нет. Всё. Так же к тебе могут прибежать, хоть ты в укрытии, хоть в инвизе.

>У меня был снайпер с дуплет снайпой. Она стояла на крыше корабля и ебала все живое. А ее никто, потому что далеко. Нахуя мне стелс, если эффект тот же?


Ну то есть нужно быть уверенным, что нет никого со снайперками у врага и нет гранат, которые кидаются на 40-50 тайлов сильными врагами. Против бандитов может и зайдет, но не более.

> Я вот хочу пушку исследовать, а вы мне допрос навязываете.


И это хороший баланс. Ты можешь быстрее пушку отрыть и улучшить боевые показатели либо лучше изучить противника и лучше скорректировать тактику, это же заебись.

>А тут прилетел на миссию с академией и вот тебе дюжина разноцветных юнитов. И каждый, сука, уникален. А ты еще и не всех видишь на первом ходу. Эо немного усложняет планирование, ты не находишь?


Это усложняет планирование, и это хорошо и интересно. Ещё враги по ходу прохождения меняются и тактика твоя тоже. Это очень хорошо.
831 47981709
>>7981438

> В твоей голове, возможно. В реале у него просто скрипты где он бегает на рандоме по полю.


Ну блять приплыли. В игре скрипты. Этож надо. Как мы все не догадались то!?
В хорошей игре хорошие скрипты. И они помогают погрузится в происходящее и получить эмоции. Это как прочтение хорошей книги. Все что написано чистый вымысел, все совпадения случайны, но если написано хорошо, то словно сам это пережил. Так почему бы сектоиду не сторожить сарай, потому что так ему сказал командующий? Может именно так и думал тот, кто писал ему скрипт 30 лет назад.

> Нет. Вот висит у тебя кибердиск. Ты стреляешь в него с пухи, он стреляет в ответ. Ему нароллилось 200 дамага и даже твоя силовая броня уже танкует хуёво.


Отъехать можно намного раньше от бандита с рпг. Но в любом случе в хорошей брое шанс пережить 200 дамага куда выше, чем в стеслкостюме.

> А вот выбегает кошка в унипуме, и диск её не видит, она стреляет и убегает в укрытие.


Унипума топовый шмот. НО! Это топовый шммот именно для кошек. Т.к. у них хорошая подвижность и они рассыпаются от любого урона. А более менее мощной брони у них нет аж до самого аннигилятора. Стандартные уберки такой проблемы не имеют.

> Если это буквально чистое поле, то очень просто. У карты есть границы, бежишь в угол, и понимаешь, что со спины у тебя никого нет. Всё.


ну ок. Прилетает ЗБ в инвизе и плюет плазмой в лицо.
А так, до угла карты еще нужно добежать.

> Ну то есть нужно быть уверенным, что нет никого со снайперками у врага и нет гранат, которые кидаются на 40-50 тайлов сильными врагами. Против бандитов может и зайдет, но не более.


Валил так ЗБ через пол карты, как раз ~50 тайлов. Естественно сперва зондер команда зачищает ближний периметр. Потом в тебя уже хуй кто попадет. Всегда есть возможность отступить через люк в крыше. Тактика.

> И это хороший баланс. Ты можешь быстрее пушку отрыть и улучшить боевые показатели либо лучше изучить противника и лучше скорректировать тактику, это же заебись.


Это очень хуевый баланс. Исследования забиты мусором. Вот у тебя есть калаш. ты знаеш что это калаш. Ты даже можешь брать его на миссии и стрелять из него. Но надо его исследовать. особенно забавно это смотрится в файлах. Вместо того, что бы прочитать статью в интернете аж целый научный отдел трудится пару дней и выдает вердикст - да, это калаш. если подобрал на миссии монтировку, надо еще пару суток уточнять, что это за артефакт и как им пользоваться. Хотя казалось бы...

> Это усложняет планирование, и это хорошо и интересно. Ещё враги по ходу прохождения меняются и тактика твоя тоже. Это очень хорошо.


Поясни мне недалкекому. Как рандомное появление на карте с рандомными противниками в рандомных местах относится к палнирвоанию?
Планирвоанеи это когда ты летишь на заранее известный ландшафт. С заранее выбранным оружием под заранее известных противников. Это планирвоание.
Когда ты по прибытии оказываешся в окружении зомбей, то это нихуя не планирвоание. Планирование тут ровно одно. Мы считаем что против нас 30 кибердисков и берем самую крепкую броню и самое мощное оружие. Все. если там бандиты, считаем что повезло.
831 47981709
>>7981438

> В твоей голове, возможно. В реале у него просто скрипты где он бегает на рандоме по полю.


Ну блять приплыли. В игре скрипты. Этож надо. Как мы все не догадались то!?
В хорошей игре хорошие скрипты. И они помогают погрузится в происходящее и получить эмоции. Это как прочтение хорошей книги. Все что написано чистый вымысел, все совпадения случайны, но если написано хорошо, то словно сам это пережил. Так почему бы сектоиду не сторожить сарай, потому что так ему сказал командующий? Может именно так и думал тот, кто писал ему скрипт 30 лет назад.

> Нет. Вот висит у тебя кибердиск. Ты стреляешь в него с пухи, он стреляет в ответ. Ему нароллилось 200 дамага и даже твоя силовая броня уже танкует хуёво.


Отъехать можно намного раньше от бандита с рпг. Но в любом случе в хорошей брое шанс пережить 200 дамага куда выше, чем в стеслкостюме.

> А вот выбегает кошка в унипуме, и диск её не видит, она стреляет и убегает в укрытие.


Унипума топовый шмот. НО! Это топовый шммот именно для кошек. Т.к. у них хорошая подвижность и они рассыпаются от любого урона. А более менее мощной брони у них нет аж до самого аннигилятора. Стандартные уберки такой проблемы не имеют.

> Если это буквально чистое поле, то очень просто. У карты есть границы, бежишь в угол, и понимаешь, что со спины у тебя никого нет. Всё.


ну ок. Прилетает ЗБ в инвизе и плюет плазмой в лицо.
А так, до угла карты еще нужно добежать.

> Ну то есть нужно быть уверенным, что нет никого со снайперками у врага и нет гранат, которые кидаются на 40-50 тайлов сильными врагами. Против бандитов может и зайдет, но не более.


Валил так ЗБ через пол карты, как раз ~50 тайлов. Естественно сперва зондер команда зачищает ближний периметр. Потом в тебя уже хуй кто попадет. Всегда есть возможность отступить через люк в крыше. Тактика.

> И это хороший баланс. Ты можешь быстрее пушку отрыть и улучшить боевые показатели либо лучше изучить противника и лучше скорректировать тактику, это же заебись.


Это очень хуевый баланс. Исследования забиты мусором. Вот у тебя есть калаш. ты знаеш что это калаш. Ты даже можешь брать его на миссии и стрелять из него. Но надо его исследовать. особенно забавно это смотрится в файлах. Вместо того, что бы прочитать статью в интернете аж целый научный отдел трудится пару дней и выдает вердикст - да, это калаш. если подобрал на миссии монтировку, надо еще пару суток уточнять, что это за артефакт и как им пользоваться. Хотя казалось бы...

> Это усложняет планирование, и это хорошо и интересно. Ещё враги по ходу прохождения меняются и тактика твоя тоже. Это очень хорошо.


Поясни мне недалкекому. Как рандомное появление на карте с рандомными противниками в рандомных местах относится к палнирвоанию?
Планирвоанеи это когда ты летишь на заранее известный ландшафт. С заранее выбранным оружием под заранее известных противников. Это планирвоание.
Когда ты по прибытии оказываешся в окружении зомбей, то это нихуя не планирвоание. Планирование тут ровно одно. Мы считаем что против нас 30 кибердисков и берем самую крепкую броню и самое мощное оружие. Все. если там бандиты, считаем что повезло.
832 47981844
>>7981709

>В хорошей игре хорошие скрипты. И они помогают погрузится в происходящее и получить эмоции.


Это так. И бегающий рандомно сектоид по полю это не очень хороший скрипт. Скрипт по которому он ищет укрытия, кооперируется с другими сектоидами и может давить числом лучше чем ванильное поведение.

>Но в любом случе в хорошей брое шанс пережить 200 дамага куда выше, чем в стеслкостюме.


Дак нет же. Хуже шанс. В стелсе, по тебе не идет выстрел по реакции. Шанс выживания 100%.

> НО! Это топовый шммот именно для кошек


И что? Если бы работала только броня, кошки были бы не нужны вообще. Для уберок голокостюм есть не сильно хуже и его покупать можно.

>А так, до угла карты еще нужно добежать.


Как раз разведку хорошо стелс юнитами делать. По тебе по реакции не стреляют.

>Это очень хуевый баланс. Исследования забиты мусором. Вот у тебя есть калаш. ты знаеш что это калаш.


Но при чем тут это. Мы же про исследования врагов говорили. И для понимания есть ли у этого ебанного левитирующего мешка с кислотой возможность чуять врагов через стены или нет надо бы сначала эту хуйню изучить. В файлах не помню как оно, но в тех же пиратках исследования это ещё возможность покупки, например, что имеет смысл по лору.

>Как рандомное появление на карте с рандомными противниками в рандомных местах относится к палнирвоанию?


Во первых, не всегда враг неизвестен. Миссия называется лагерь бандитов. Какие враги там будут? Вопрос риторический.

>Планирвоанеи это когда ты летишь на заранее известный ландшафт. С заранее выбранным оружием под заранее известных противников.


Ага. Я так и играю. И я сбиваю тарелку над тем ландшафтом который удобен. И ещё смотрю визуальным контактом, что это за судно. В конце концов есть гиперволновой декодер который ещё и экипаж точно укажет. И потом выбираю десантный корабль с удобной раскладкой под врагов, команду под врагов, и пушки под врагов. Нихуя себе, да! И ещё добавляю дополнительные пушечки, если наролятся зомби и можно перевооружиться прямо по ходу миссии. И ещё на миссии с животиной вооружаюсь так, что бы можно было всех в плен взять, но при этом и учитываю вариант, если выпадут гильдейские чистильщики.

>Мы считаем что против нас 30 кибердисков и берем самую крепкую броню и самое мощное оружие. Все. если там бандиты, считаем что повезло.


Но я не беру самое мощную броню под кибердиски. Я беру пару стелс юнитов. И оружие я беру тоже под них. Желательно с эми уроном, что бы они не взрывались и не ломали лут.
832 47981844
>>7981709

>В хорошей игре хорошие скрипты. И они помогают погрузится в происходящее и получить эмоции.


Это так. И бегающий рандомно сектоид по полю это не очень хороший скрипт. Скрипт по которому он ищет укрытия, кооперируется с другими сектоидами и может давить числом лучше чем ванильное поведение.

>Но в любом случе в хорошей брое шанс пережить 200 дамага куда выше, чем в стеслкостюме.


Дак нет же. Хуже шанс. В стелсе, по тебе не идет выстрел по реакции. Шанс выживания 100%.

> НО! Это топовый шммот именно для кошек


И что? Если бы работала только броня, кошки были бы не нужны вообще. Для уберок голокостюм есть не сильно хуже и его покупать можно.

>А так, до угла карты еще нужно добежать.


Как раз разведку хорошо стелс юнитами делать. По тебе по реакции не стреляют.

>Это очень хуевый баланс. Исследования забиты мусором. Вот у тебя есть калаш. ты знаеш что это калаш.


Но при чем тут это. Мы же про исследования врагов говорили. И для понимания есть ли у этого ебанного левитирующего мешка с кислотой возможность чуять врагов через стены или нет надо бы сначала эту хуйню изучить. В файлах не помню как оно, но в тех же пиратках исследования это ещё возможность покупки, например, что имеет смысл по лору.

>Как рандомное появление на карте с рандомными противниками в рандомных местах относится к палнирвоанию?


Во первых, не всегда враг неизвестен. Миссия называется лагерь бандитов. Какие враги там будут? Вопрос риторический.

>Планирвоанеи это когда ты летишь на заранее известный ландшафт. С заранее выбранным оружием под заранее известных противников.


Ага. Я так и играю. И я сбиваю тарелку над тем ландшафтом который удобен. И ещё смотрю визуальным контактом, что это за судно. В конце концов есть гиперволновой декодер который ещё и экипаж точно укажет. И потом выбираю десантный корабль с удобной раскладкой под врагов, команду под врагов, и пушки под врагов. Нихуя себе, да! И ещё добавляю дополнительные пушечки, если наролятся зомби и можно перевооружиться прямо по ходу миссии. И ещё на миссии с животиной вооружаюсь так, что бы можно было всех в плен взять, но при этом и учитываю вариант, если выпадут гильдейские чистильщики.

>Мы считаем что против нас 30 кибердисков и берем самую крепкую броню и самое мощное оружие. Все. если там бандиты, считаем что повезло.


Но я не беру самое мощную броню под кибердиски. Я беру пару стелс юнитов. И оружие я беру тоже под них. Желательно с эми уроном, что бы они не взрывались и не ломали лут.
833 47982154
>>7981844

>лагеря бандитов



В 50% случаев там ебучие зомби
834 47982163
Есть какая броня, которой совешенно посрать будет на огненные шары импов? Надо этих тварей живыми взять, но подбежать к ним анрил, а резиновые пули похоже на них не работают.
2.png12 Кб, 584x180
835 47982203
>>7982154

>В 50% случаев там ебучие зомби


Ещё один пиздунишка. Откуда вы там высираетесь...
3.png46 Кб, 656x298
836 47982214
>>7982163

>Есть какая броня, которой совешенно посрать будет на огненные шары импов?


Тебе насколько по тех древу раннюю надо?

Если самая ранняя то ГРАБИТЕЛЬ.
https://xpedia.netlify.app/##STR_THIEF_ARMOR_UC

Если мидгейм, то ПОГРУЗЧИК
https://xpedia.netlify.app/##STR_LOADER_ARMOR_UC

В лейте всё, что угодно у чего есть силовой щит.

>Но подбежать к ним анрил, а резиновые пули похоже на них не работают.


Ну да, огрушение на демонов почти не работает. Бей или ядом или электричеством. Яд это стрелы для лука или дрот-пистолет, они довольно рано в тех древе. Электрических приблуд тоже хватает.
837 47982217
>>7982214

>огрушение


Ошеломление
838 47982292
>>7982163
Демонов надо пиздить в мили ради медальки
839 47983283
Как играть в файлы? Все миссии это странный зверь или захват культа, культистов по 2
Странные звери типа биозвезды или дикобраза сносят команду за 1 ход
840 47983437
>>7983283
Культистов ебаш тазером. За живых больше дают. Если зверь кажется опасным, то улетай. Если ты на миссию прилетел, но тут же улетел, то штраф будет меньше, чем если вообще не летал. В первые месяцы лучше игнорируй все миссии с неизвестными формами жизни. Как появится фургон и дробовики, можно уже пытаться что то изобразить.
841 47983567
Вся эта крастоа с модами охуенна. Но я и с обычным то икскомом не разобрался еще. Когда увидел впервые - был слишком мал чтобы полноценно разобраться в игре. А потом уже не мог запустить оригинал на современных системах.

Анон. Как поиграть в оригинальный ТОТ САМЫЙ икском без модов, но без глюков из за скорости привязанной к скоростипроцессора.
842 47983688
>>7983567
Есть два путя.

1) Качаешь оригинальную DOS версию с олдгеймс. Качаешь DOSBox либо аналог. Ебешся с настройками досбокса и играешь.
Это будет тот самый оригинальный икспириенс.

2) Качаешь оригинальную DOS версию с олдгеймс. Качаешь OpenXCOM. Кидаешь файлы оригинальной игры в папку OpenXCOM как написано в инструкции. Запускаешь в 4к 60fps и наслаждаешся двадцатью видами сглаживания пикселей и безглючным управлением.
Но помни, что это порт. Исходников оригинала у разраба порта нет, так что многое было воссоздано по ощущениям. Например ИИ врагов отличается от оригинального.

3) Покупаешь в стиме оригинал, котоырй сразу идет с навтроенным досбоксом и получаешь оригинальный опыт.
843 47983716
>>7983283
Терпи, монстров можно спокойно выносить если использовать стартовые берреты, если проебался то либо загружайся как чмоня или восполняй потери. Та же биозвезда помирает с 2 выстрелов берреты так что если она одна на миссии то максимум убьёт одного агента что всего то 30к стоит размен не выгодный, но хоть рейтинг дают. Дикобраза надо валить зачитывая все известные молитвы и поставив свечку у самодельного алтаря ибо до храма каждый раз заебёшься ходить. Это все если что в случае если ты фургонами не пользуешься и не обновляешь оружие и броню. Как минимум одного монгорна снежную горрилу стоит взять живым и изучить для нормального костюмчика. Ебашить культистов тазером бывает опасно, перед подходом к нему проверь средней кнопкой мыши его оружие, если нет дальнобойного то можешь рискнуть, если у врага калаш то я думаю ты и сам понимаешь что лучше его завалить издалека с помощью беретты.
844 47984260
>>7983688
Охуеть. Оригинал в стиме продают уже настроенный?!
845 47984397
>>7984260
В стиме все досовские игры идут с досбоксом.
Настроенный это громко сказано. Правильнее сказать - запускаемый под новые ОС.
846 47985404
СТоит поголовный налог копить ради там какого-то посоха?
847 47985484
>>7985404
Какого нахуй посоха?
848 47985592
>>7985484
Посох сердечной хватки, который делается из 44 поголовного налога.
849 47985975
>>7985592
Я коплю. Поголовный налог это -1 места и -200 баксов в месяц. Копейки. А посох дамажащий через стены - редкость.
850 47985996
>>7985975
У меня танк через стены дамажил
851 47986032
>>7985975
А от того, что ты будешь умышленно ебашить гражданских, но при этом оставаться в плюсовом рейтинге, финансирование от стран не отвалится? Надо быстро этот налог собрать.
852 47986236
>>7986032

>А от того, что ты будешь умышленно ебашить гражданских


Медальку хуёвую давать будут.

Так же за спасение дают Благословения Героев из них делаются Дары для Пурпурного цветка, которое генерит событие https://xpedia.netlify.app/##STR_LFS_002 которое генерит ещё событие https://xpedia.netlify.app/##STR_LFS_003 которое генерит миссии https://xpedia.netlify.app/##giftsOfLove на которых хороший лут. Но если открыл дары для пурпурного цветка, то можешь и не спасать гражданских.

Страны крайне маловероятно отвалятся. У меня получалось так, что страны отвалились, только когда в них тыкали базы основные фракции. Даже террор на -2000 рейтинга не приводил к проёбу страны. И вообще срать на страны. У меня шлюхи из борделя больше доход дают.

А я вообще поймал события на 600 поголовного налога за нихуя. Но тут характер кэпа должен подойти.
8.png19 Кб, 628x406
853 47986312
СВО ВАТНИК. Ох уж эти ваши отсылОчки.
854 47986569
>>7986312
Одна из лучших бронек для гномок кстати
855 47986633
>>7986569
Танк хорошая бронька для гномки. Всё равно, гномок так мало, что ими рисковать вообще не хочется.
856 47986792
Я правильно понимаю, что партизанский автомат это Ак 47, а партизанский спецавтомат АКМ?
857 47987776
>>7986792
Все так, а автомат со штыком это акс
858 47988106
>>7986569
Восстановление ов 60%, как у мусорщика для уберов, но ничего, гуманистов ебать пойдёт
859 47988178
>>7988106
А нахуй снайперам восстановление ов или ты гномками в мили бежишь?
860 47988263
>>7988178
А нахуя вы гномками без танков на поле боя выходите?
861 47988297
Можно как то убрать разброс урона и сделать затраты ОД не в процентах а в числах?
862 47988403
>>7988297
Можно, если поебаться с каждым оружием индивидуально.
863 47988609
>>7988403
В каком файле?
864 47988777
Накопил 20 лямов. Думаю, сейчас построю себе базу с принтером.
И ТУТ ЕБАНЫЙ ИВЕНТ НА МИНУС 10 ЛЯМОВ!
865 47988805
>>7988178
Нахуй снайперу вообще какая-то Броня?
866 47988811
>>7988263
Четыре гномки минометчицы лучше чем одна танкистка)
867 47988974
>>7988297
А в брутал аи разве нет настраевоемой опции разброса оружия?
868 47989069
>>7988609
Piratez.rul
869 47989420
>>7988811
Чем четыре гномки минометчицы в ватниках лучше чем четыре убер минометчицы в предвестниках?
870 47989483
>>7988777
Держи бабло в золоте!
871 47989676
>>7988297
Ручками править надо. Для разброса урона есть модели. Номер 3 это 100% без разброса. Для цены не в процентах тег.
872 47989690
>>7989420
Не обязательно в ватниках, у гномки больше сила вуду, соответственно и точность будет лучше
12.png242 Кб, 1920x1080
873 47989738
>>7989690

> у гномки больше сила вуду, соответственно и точность будет лучше


Для мортир не актуально. 100% точности набивается кем угодно. Более 100% точности смысла нет.

Вообще не так много пушек у которых точность от силы вуду.
874 47989775
Вообще сейчас для гномок добавили топовую броню, уровня силовой. Её можно довольно рано налутать. Наезжаем на гобин заккс. На седующий месяц 100% выпадет миссия https://xpedia.netlify.app/##STR_LOC_GNOME_LAIR

На ней ловим бронированную гномку и не продаём её за жетоны, а лутаем и броню и гномку. Это реально сделать ещё в первые пол года.

С такой гномкой в соло можно пройти 90% миссий в первом году. Эта бронька ещё и под водой работает.
875 47989924
Исправил в файлах, чтобы режим поиска последнего пришельца включался через 5 ходов и теперь просто кайфую. Как же эта хуйня затягивала миссии со своей активацией только через 20 ходов.
876 47990097
>>7988777
Ибо нехуй деньги накапливать.
Тебе для чего чипы дают? Что бы деньги можно было хранить на складе. Копи чипы. Копи ценное барахло. Как нужно потратится продавай и тут же трать. Не держи баланс выше 10 лямов.
877 47990196
У хамви в файлах пушка для красоты или все же как то функциональная?
878 47990292
>>7990097

>накопил 10000 200-баксовых чипов


>решаешь продать половину


>в течение часа удерживаешь нажатой левую кнопку мыши, чтобы продать ебаные 5000 чипов



норм, чё. Когда калоксин уже сделает возможность вводить цифрами количество продаваемого лута? Даже в сраных первых фолачах это можно было.
879 47990299
>>7989738
Если базовая точность атаки 50% то чтобы было сто надо такие статы чтобы по формуле точности получалось 200
880 47990311
В брктал аи есть опция, которая показывает точный шанс на попадание. Можно одну эту опцию как-то в обычный OXCE перенести?
881 47990338
>>7990292

>в течение часа удерживаешь нажатой левую кнопку мыши, чтобы продать ебаные 5000 чипов



>Когда калоксин уже сделает возможность вводить цифрами количество продаваемого лута?



Во первых: при чем тут калоксин у тебя под кроватью, это к разработчикам OXCE.
Во вторых: уже
Ну не совсем цифрами, но колесиком мышки и в настройках выбираешь сколько сотен или тысяч за прокрутку колесика тебе надо
18.png30 Кб, 643x399
882 47990451
>>7990299

>базовая точность атаки 50%


Там бонус от приседания большой.
883 47990573
>>7947254
Это смотря с чем сравнивать - калоксиновые пистолеты например показывают такую точность, что уж лучше кидать камни.
Так что гиены после очередного калового ребаланса вполне играбельны но есть нюанс - на опасные мисии не ходить, когда холод убегать, только стрелять и метать из корабля днём (ночью хоть один луч света упадет на одну из 8 клеток и всё, прощай маскировка), и иметь запаску из пешеходов если карта попадется непроходимая, что бывает в половине случаев.
По итогу их подняли до уровня гефеста и конвоев - дрочить в начале можно но не более. Техника стрельбы ядрами сама по себе закроет и воздушный и наземный бой - как пример на фоне которого исследования долгие животных попросту не нужны и для затягивания времени.
884 47990634
>>7990338
Колёсико - крайне опасная хуйня. Можно листая список случайно задеть эти стрелочки и продать важный лут. Нужен ввод цифрами блять. Трудно сделать?
885 47990636
>>7947275
Для войны с начальными челиками она не подходит. Так как попросту никуда не зайдет, и это даже не какое-нибудь здание типа борделя, а просто типичный одноклеточный проход. Это очень вредный совет, особенно для тех кто действительно играет в эту игру в первый раз. Простое исследование пушки которое 100% нужно по рельсам намного быстрее и даст больше, и в боях и в воздухе. Пушку можно одеть на раба вместо уберов, когда гиены такого не умеют. От холода тоже не помирает. Ядра с азартных игр могут нехило так вдолбить, выпадают разные.
886 47990702
>>7945979
Дробовик это ещё цветочки(хоть и есть шанс оглушиться, и немаленький). А вот собака которая и героя ВОВ разберёт это настоящий звзиздец(лошадью быстро не посмотреть за угол чтобы не нарваться на состояние - как правило уже идёт реакция из-за огромного криттера). Спасает только то что этот "выстрел из обреза" происходит довольно редко и ты туда эту лошадь точно не возьмёшь - карты обычно маленькие.
887 47990726
>>7990634
На андроиде кстати есть
888 47990742
>>7945411
Учёные в говне моченые теперь. Стоят дорого толку мало, а комбайн недалеко и всеядный. Раньше может быть имело смысл производить как можно быстрее какую-нибудь кольчугу что бы терять меньше времени на миссиях, а сейчас, одна граната или удар обычного врага и всё. Хоть есть мастерская и кольчуга хоть нет. А это Кольчуга. Например, Posos Tactical бумажные доспехи зелёного цвета имеют ЕЩЁ меньшую защиту.
Выгоднее сбивать скутеры с баз первого уровня и всякие дирижабли с конвоями.
Воздух > все остальное. Как минимум в начале игры точно.
889 47990797
>>7990634
Шизы на опеникскоме не выдают нормальных обновлений с момента порта на ведро, а вот ФИКСАЦИЯ ПОЗИЦИИ МЫШИ при набивании поля колёсиком была бы очень кстати.
Хоть кто-то про это вспомнил.
890 47990991
>>7990573

>калоксиновые пистолеты например показывают такую точность, что уж лучше кидать камни


Эм. Но и у камней и некоторых пистолетов точность в 100%.
891 47991009
>>7990636

>Так как попросту никуда не зайдет, и это даже не какое-нибудь здание типа борделя


Так дай ей кувалду. Она проломает что угодно. Ещё плюс гиены, в том, что ты можешь кемперить очень долго, просто покуривая сиги.

>От холода тоже не помирает.


У гиены 200хп. На холод похуй. Не 100 же ходов у тебя миссия.
892 47991034
>>7990991
А у дробовиков, когда через полкарты ими стреляешь, может показываться в районе 80%, только вот нихуя не попадаешь. Честная точность есть только в брутал аи сейчас.
893 47991037
>>7990573

>подняли до уровня гефеста и конвоев - дрочить в начале можно но не более


Но гейест и конвои можно дрочить аж до открытия силовых щитов. И если не упали сферки сумрака, то это середина второго года где-то.
894 47991045
>>7991034
Когда одиночным бронебойным то точность такая, какая пишется, если укрытия нет. А если дробь, то там хитро. Есть же параметр её разлёта.
895 47991050
>>7991034

>Честная точность есть только в брутал аи сейчас.


Для дроби тоже не работает.
896 47991371
>>7990634

> Трудно сделать?


Сделать не трудно. Даже проще, чем запилить стелс, бодрость, голод и другие ебанутые механики.
Проблема в том, что у них интерфейс оригинала рассчитанный на разрешение 320x200. Во времена выхода оригинала это адже имело смысл, я в нее на чб монике тогда вообще играл. Хоть он и был 640x480. Но ориентировались тогда на самый худший вариант. Поэтому интерфейс максимально сжатый. В апокалипсисе уже интерфейс был поинтересней под более высокое разрешение.
Проблема в том, что порт повторяет оригинал. В принципе это и не плохо. Оригинальный опыт, все такое. Но даже до создания порта были всякие хитрые программки расширяющие функционал. UFOextender - это он перенес характеристики солдат в окно экипировки. Но это был не порт, а просто хак, немного меняющий поведение оригинала. На большее он физически не способен, нужно менять исходный код. OpenXCOm наработки экстендера взял, но имея возможность переписать интерфейс, хотя бы в качестве опции, не тал это делать. В итоге новые разработчики добавляли свои фичи куда придется. Тот же поиск на q рисует полоску ввода просто поверх рамки окна. Нет у поиска отдельного места. Поэтому не все знают. что поиск по предметам вообще существует. Очень много фич сделаны на шорткатах, так что они есть, но известны лишь избранным. Я не знал, что можно сортировать вещи на складах по "весу", пока меня не заебало чистить склад. Причем сортировка есть как по весу всего стака, так и по весу одной вещи. Можно уже снимать ролик для ютуба - 100 фич OpenXCOM о которых вы не знали.
Нужно что бы за игру взялся какой нибудь UI дизайнер. Потому что то, что сейчас есть уже не тянет имеющийся функционал. Менять интерфейс надо радикально, потому что 30 лет уже прошло. На экране можно разместить сотни строк и тысячи кнопок. Это ебаное пианино можно целиком перенести с клавиатуры на экран. Просто нет волевого решения. Даже у разрабов OXCE, который по идее порт с доп фичами. Но этих фич в нем тупо не видно. Всем и так норм, видимо.
Скорее всего они сидят в своем уютненьком коммунити попивая чаек с десятком преданных фанатов, которые готовы лизать им жопу. Потому что выучили все сочетания кнопок и им норм. И все счастливы.

Так что, либо бери инициативу в свои руки. Либо со словами: "мне что ли больше всех надо" - страдай дальше/
896 47991371
>>7990634

> Трудно сделать?


Сделать не трудно. Даже проще, чем запилить стелс, бодрость, голод и другие ебанутые механики.
Проблема в том, что у них интерфейс оригинала рассчитанный на разрешение 320x200. Во времена выхода оригинала это адже имело смысл, я в нее на чб монике тогда вообще играл. Хоть он и был 640x480. Но ориентировались тогда на самый худший вариант. Поэтому интерфейс максимально сжатый. В апокалипсисе уже интерфейс был поинтересней под более высокое разрешение.
Проблема в том, что порт повторяет оригинал. В принципе это и не плохо. Оригинальный опыт, все такое. Но даже до создания порта были всякие хитрые программки расширяющие функционал. UFOextender - это он перенес характеристики солдат в окно экипировки. Но это был не порт, а просто хак, немного меняющий поведение оригинала. На большее он физически не способен, нужно менять исходный код. OpenXCOm наработки экстендера взял, но имея возможность переписать интерфейс, хотя бы в качестве опции, не тал это делать. В итоге новые разработчики добавляли свои фичи куда придется. Тот же поиск на q рисует полоску ввода просто поверх рамки окна. Нет у поиска отдельного места. Поэтому не все знают. что поиск по предметам вообще существует. Очень много фич сделаны на шорткатах, так что они есть, но известны лишь избранным. Я не знал, что можно сортировать вещи на складах по "весу", пока меня не заебало чистить склад. Причем сортировка есть как по весу всего стака, так и по весу одной вещи. Можно уже снимать ролик для ютуба - 100 фич OpenXCOM о которых вы не знали.
Нужно что бы за игру взялся какой нибудь UI дизайнер. Потому что то, что сейчас есть уже не тянет имеющийся функционал. Менять интерфейс надо радикально, потому что 30 лет уже прошло. На экране можно разместить сотни строк и тысячи кнопок. Это ебаное пианино можно целиком перенести с клавиатуры на экран. Просто нет волевого решения. Даже у разрабов OXCE, который по идее порт с доп фичами. Но этих фич в нем тупо не видно. Всем и так норм, видимо.
Скорее всего они сидят в своем уютненьком коммунити попивая чаек с десятком преданных фанатов, которые готовы лизать им жопу. Потому что выучили все сочетания кнопок и им норм. И все счастливы.

Так что, либо бери инициативу в свои руки. Либо со словами: "мне что ли больше всех надо" - страдай дальше/
897 47991390
В какой примерно момент исчезает миссия Лагерь налётчиков и другие ранние миссии?
898 47991454
>>7991390
Всё по разному. Большинство миссий генерят скрипты.
https://xpedia.netlify.app/##MISSION_SCRIPTS
На одну миссию может быть несколько скриптов.

https://xpedia.netlify.app/##highwayStation
https://xpedia.netlify.app/##highwayStationLate
Для лагеря налётчиков контакт с Чокнутой Ханной один скрипт отменит, другой включит. Один генерит миссию с шансом 60%, другой 10. От времени генерация не зависит.

Так же некоторые миссии меняют состав врага.
>>7982203 тут сначала только бандюки, с 5-го месяца 5% на зомби, с 10-го 15% зомби, с 15-го 30% зомби.

А вот скрипты для виллы-борделя.
https://xpedia.netlify.app/##saveSister
https://xpedia.netlify.app/##saveSister1
https://xpedia.netlify.app/##saveSister2
Все три работают независимо. Но первый отвалится через 2 месяца, второй через 5, тритий через 8.
899 47991639
Почему на лошадь нельзя поставить ротоган как на жнеца? Ну и броней обшить. Или хотя бы просто обшить броней на манер рыцарей. А то такой потенциал пропадает.
900 47991646
>>7991639
Можно. Я разрешаю тебе.
901 47992177
Не пойму как люди могут жаловаться на проходимость гиены, если их любимый танк/бронемобиль точно также не могут нигде проехать, но гиена хотя бы ломиком пользоваться умеет

Вопрос знатокам, в чем фишка брони лихо, а то по параметрам выглядит как говно если честно
902 47992361
>>7992177

> в чем фишка брони лихо


Её можно рано получить, если повезёт. Даже с учётом уязвимости к урону 100 брони это 100 брони.

А вообще её можно в сумрак таскать. А брони для сумрака по сути и нет, так пара нарядов с щитами.
https://xpedia.netlify.app/##STR_MISFORTUNE_ARMOR_DREAMLAND_UC
903 47992365
>>7992177
А ещё. Она не уничтожима. То есть можно таскать на по сути смертнике, даже он если подохнет, броня вернётся на склад.
904 47992383
>>7992177

>любимый танк/бронемобиль


Смотря какая пуха на танке/бронемобиле. Если 85-мм, то танк сравняет почти что угодно в плоскость. А если 60-мм то да, можно в тех же джунглях застрять нехило. Ну и машинки и танчики дальше по древу технологий, там уже много взрывчатки. Те же бочковые бомбы имеют радиус взрыва в 25 клеток и ровняют ландшафт неплохо.
905 47992550
Бля,у меня от Города гулей глаза болят. Это надо такую кислотную миссию было сделать.
906 47992614
>>7992361
С учётом уязвимости 100 брони это 50 брони)) с полицейским или щитом дробовиком наверное хорошо будет работать
907 47993190
>>7992177

>Не пойму как люди могут жаловаться на проходимость гиены, если их любимый танк/бронемобиль точно также не могут нигде проехать, но гиена хотя бы ломиком пользоваться умеет


Гиена не умеет стрелять взрывными снарядами чтобы освобождать себе проход. Только вручную ковырять по 100500 лет.
908 47994124
>>7993190
Ракетомет не расчистит чтоле? Да и в основном мешают 1-2 тайла
screen000.png49 Кб, 873x883
909 47997919
Чем бы вы дополнили эту базу? Что в ней лишнего? Планирую сделать её производственным центром. Принтер точно воткну. На счёт остального не уверен.
910 47998157
>>7997919
Добавь казино и бордель.
911 47998213
>>7997919
Запомни общую планировку, в угол фабрика 3x3, все остальные стороны 2x2 (один квадратик 2x2 может быть не занят и состоять их 1x1). Пока нет фабрики или 2x2, строй так, что бы максимально просто было сносить, или надстраивать. В лейте 3x3 фабрика, 2x2: хэс, принтер, 2 больших элитных барака. Опционально вместо хэс может быть казино, например если база на бабло.

Надстраиваемые здания 2x2 это склады, плантация, ангар, барак.
1x это коридор, нора, барак, склад. Сносить радар - это мука, надо ставить сначала запасной, потом сносить старый. Сносить турели тоже может быть опасно. А вот временно уменьшить количество производства или переделать барак просто.

Так же стоит подумать как ты будешь свою базу дефать. Спаун врагов это ангар и лифт (круг призыва и руины могут тоже 1 юнит заспаунить).

Твой спаун, это сложно, но пару советов. Большинство юнитов 1x1 будет в казармах, немного в лазаретах и радарах, единицы в турелях и ангарах. 2x2 юниты ОБОЖАЮТ спаунится в норах и зверинце. На производстве, складах, в экстракторе, лабах, тюрьмах, корридорах, никто не появляется.

Как по мне, выгодно как можно дальше разнести бараки и спаун врагов - у тебя больше времени удобно расположиться и накидать мин. А нору и зверинец максимально близко, тогда можно в 1-й ход забомбить их как тут >>7971681. Так же ангары стоит ставить только вниз базы. В ангаре есть место спауна, если он свеху - это замкнутая комната, если снизу, то это проход, перекрытый воротами.

Shift+клик на лифте откроет текущую карту базы. Можешь подумать где лучше оставить прострел, а где воткнуть домик его перекрывающий. Так же радар и зверинец перекрывают чердак, коридор подвал.

Для того, что бы быстрее базу стоить шлёпай максимально быстро коридоры или норы, они не дорогие и их можно надстроить.
912 47998326
>>7998213
Спасибо за охуенный гайд.
А на базу с истребителями что ставить? Планирую там 4 ангара с Охотниками(пока макс, что есть). Там же будет большой кубрик и пара складов с мощным радаром. А вот что ещё втыкать на такую базу я хз, может тюрьму большую и кучу шлюх для бабла?
913 47998362
Теперь кают кампания, набег склада и мочёные оказались мало кому нужными как источник угандошивания исследований первого месяца - не вижу смысла вообще идти на миссию с которой весь лут это ящик пива и два с половиной пистолета точности калоксина, ковыряя даже с калаша по полчаса нули из мобов.
И это хорошо, так как заебало, хоть что-то новое сделали за три года.
Пушечные ядра это реально тема, ну или ротоган(также можно как и ядрами стрелять с корабля). И тем и тем в бою можно стрелять без навыков, без ебучей точности калоксина и попадать.
Если не влом ждать то можно пердпеть до ученого(не тех фуфлометов которые нормальную броню даже сделать не смогут и исследуют что-то за 50-150% времени, прося горы денег и содержания, а капитана) и с него тыкать аж башни ПВО. Или нет и сразу строить на первые запчасти от старта и плохого результата теста.
Видимо надо открывать пушки с наград ещё раньше или этот хлам не будет нужен никому вообще.
914 47998434
>>7998362

> набег склада


А степлер для мастерской где брать?
915 47998668
>>7998326
Во первых выбери удачное место для базы с истребителями. Противоположная точка от тихого океана оптимальна, где-то в районе европы-севера африки. Над тихим океаном активности почти нет, на полюсах её тоже мало.

В лейте это не актуально, так как вся твоя авиация летает куда угодно и на бешенной скорости, но до лейта дожить ещё нужно.

Если последняя сложность, или есть план рашить войну с ниндзями https://xpedia.netlify.app/##STR_NINJA_WAR_READY, то можно тыкать базу под конвои, это плюс 4-ангара и прокачивать пилотов >>7943531. На ней вообще места почти нет. Можно поставить мастерскую и авиапатрончики штамповать, всё таки ангары дают немного производства, можно тюрьмы.

Если не упарываться, то 2 базы с 3-4 ангарами за глаза.
Поставить туда можно следует исследования, внезапно, как на любую другую базу. Места для ученых сильно ограничены. Библиотек - 3 на базу. Лазарет один, кают компания одна и так далее. Это не занимает много места, а польза есть. К тому же на каждой базе исследования ведутся независимо. И имеет смысл исследовать всякие быстрые техи на нескольких базах сразу. Например диски с данными, оружейные альманахи, путевые заметки, файлы фракций, и так далее.

Далее можешь забить такую базу производством. Даже просто с мастерской можно производить кучу полезностей, ещё ЛЮБОЙ корабль, даже ЗАВОЕВАТЕЛЬ, для сборки не требует ничего кроме мастерской, никаких там принтеров, фабрик, ядерных топок. Если пока полезного ничего нет, то можно алкашку гнать, так база хоть себя окупать будет. Как откроешь подделку денег можешь монетный двор ставить (он всего 1 таил занимает), производить чипы, особенно пластиковые, всегда выгодно. Склады по началу норм, но потом будут другие методы расширения места.
https://xpedia.netlify.app/##STR_SLAVE_SERVITOR
https://xpedia.netlify.app/##STR_LAND_DEED
https://xpedia.netlify.app/##STR_FARMHOUSE
Всё это даёт дохуя места и не занимает слотов на базах.

>Планирую там 4 ангара с Охотниками(пока макс, что есть).


Баланс авиации не просто лучше-хуже. В миде-лейте тебе нужно - судно танк, быстрая пиздюлинка, что-то вроде тяжёлого бомбера в количестве пары-тройки штук.

Для начала судно танк. Это то, что можно подставить под огонь крейсера и оно будет уворачиваться или танковать щитом. Та же АКУЛА с пилотом-кошкей у которой ещё и медальки на реакцию получит +60% к увороту, по ней тот же крейсер вообще попадать не будет (или ты соснёшь хуйца, если на борту наёмники, у них бонус к точности).

Щиты быстрее всего найти на сумратек-корыта от кодекса, для обычных кораблей они далеко по тех древу (примерно 2 года ресёча). Самый простенький https://xpedia.netlify.app/##STR_SHADOWSHIELD Нужно найти драг камней. Так же очень важно, любая сфера сумрака - это пожалуй самый ценный лут в игре. https://xpedia.netlify.app/##STR_SHADOW_ORB_BLUE
Сферы лутаются с подводных миссий, с космических миссий, из таинственных коробок, позже меняются на черепа от убитых демонов. Даже одна такая это +150 к щитам и нехилый бонус. https://xpedia.netlify.app/##STR_ETHYR_DRIVE_1_UC Их можно апать, но это только в лейте, либо тебе очень везёт.

Быстрая пиздюлинка - это акула, или истребитель со скоростью 4500 и больше и хорошим уворотом. Мелочи летает дохуя, догонять нужно много чего. Из за уворота не сидишь вечно на ремонте.

Бомберы - это то куда лезут авиабомбы любых типов и/или тяжёлый слот и скороть хотя бы 2000. Большинство больших тарелок замедляется до скорости 1000-2500 когда летают над своей целью. Танкуешь танком, бомберы наносят урон. Если вражеское корыто агрессивное, то либо принимаешь урон ебалом, либо тебе везёт и оно агрится на судно танк, либо ты открыл КИТОБОЙ и теперь ты всегда быстрее и можешь навязывать бой по своим правилам.

Так же все суда от кодекса из магазина не очень то и дорогие. Замена их это где-то 200-300к и 12 часов на доставку. Можно не ждать починки неделю, а поменять, ведь не сбитая средняя-большая тарелка это 1-3ляма. А самолётики только строить, а там и компоненты дорогие и мастерские заняты.
915 47998668
>>7998326
Во первых выбери удачное место для базы с истребителями. Противоположная точка от тихого океана оптимальна, где-то в районе европы-севера африки. Над тихим океаном активности почти нет, на полюсах её тоже мало.

В лейте это не актуально, так как вся твоя авиация летает куда угодно и на бешенной скорости, но до лейта дожить ещё нужно.

Если последняя сложность, или есть план рашить войну с ниндзями https://xpedia.netlify.app/##STR_NINJA_WAR_READY, то можно тыкать базу под конвои, это плюс 4-ангара и прокачивать пилотов >>7943531. На ней вообще места почти нет. Можно поставить мастерскую и авиапатрончики штамповать, всё таки ангары дают немного производства, можно тюрьмы.

Если не упарываться, то 2 базы с 3-4 ангарами за глаза.
Поставить туда можно следует исследования, внезапно, как на любую другую базу. Места для ученых сильно ограничены. Библиотек - 3 на базу. Лазарет один, кают компания одна и так далее. Это не занимает много места, а польза есть. К тому же на каждой базе исследования ведутся независимо. И имеет смысл исследовать всякие быстрые техи на нескольких базах сразу. Например диски с данными, оружейные альманахи, путевые заметки, файлы фракций, и так далее.

Далее можешь забить такую базу производством. Даже просто с мастерской можно производить кучу полезностей, ещё ЛЮБОЙ корабль, даже ЗАВОЕВАТЕЛЬ, для сборки не требует ничего кроме мастерской, никаких там принтеров, фабрик, ядерных топок. Если пока полезного ничего нет, то можно алкашку гнать, так база хоть себя окупать будет. Как откроешь подделку денег можешь монетный двор ставить (он всего 1 таил занимает), производить чипы, особенно пластиковые, всегда выгодно. Склады по началу норм, но потом будут другие методы расширения места.
https://xpedia.netlify.app/##STR_SLAVE_SERVITOR
https://xpedia.netlify.app/##STR_LAND_DEED
https://xpedia.netlify.app/##STR_FARMHOUSE
Всё это даёт дохуя места и не занимает слотов на базах.

>Планирую там 4 ангара с Охотниками(пока макс, что есть).


Баланс авиации не просто лучше-хуже. В миде-лейте тебе нужно - судно танк, быстрая пиздюлинка, что-то вроде тяжёлого бомбера в количестве пары-тройки штук.

Для начала судно танк. Это то, что можно подставить под огонь крейсера и оно будет уворачиваться или танковать щитом. Та же АКУЛА с пилотом-кошкей у которой ещё и медальки на реакцию получит +60% к увороту, по ней тот же крейсер вообще попадать не будет (или ты соснёшь хуйца, если на борту наёмники, у них бонус к точности).

Щиты быстрее всего найти на сумратек-корыта от кодекса, для обычных кораблей они далеко по тех древу (примерно 2 года ресёча). Самый простенький https://xpedia.netlify.app/##STR_SHADOWSHIELD Нужно найти драг камней. Так же очень важно, любая сфера сумрака - это пожалуй самый ценный лут в игре. https://xpedia.netlify.app/##STR_SHADOW_ORB_BLUE
Сферы лутаются с подводных миссий, с космических миссий, из таинственных коробок, позже меняются на черепа от убитых демонов. Даже одна такая это +150 к щитам и нехилый бонус. https://xpedia.netlify.app/##STR_ETHYR_DRIVE_1_UC Их можно апать, но это только в лейте, либо тебе очень везёт.

Быстрая пиздюлинка - это акула, или истребитель со скоростью 4500 и больше и хорошим уворотом. Мелочи летает дохуя, догонять нужно много чего. Из за уворота не сидишь вечно на ремонте.

Бомберы - это то куда лезут авиабомбы любых типов и/или тяжёлый слот и скороть хотя бы 2000. Большинство больших тарелок замедляется до скорости 1000-2500 когда летают над своей целью. Танкуешь танком, бомберы наносят урон. Если вражеское корыто агрессивное, то либо принимаешь урон ебалом, либо тебе везёт и оно агрится на судно танк, либо ты открыл КИТОБОЙ и теперь ты всегда быстрее и можешь навязывать бой по своим правилам.

Так же все суда от кодекса из магазина не очень то и дорогие. Замена их это где-то 200-300к и 12 часов на доставку. Можно не ждать починки неделю, а поменять, ведь не сбитая средняя-большая тарелка это 1-3ляма. А самолётики только строить, а там и компоненты дорогие и мастерские заняты.
916 47998719
>>7998668
Из боевых кораблей сумратека у меня только Скарабей открыт и он ничего почти не догоняет. Думаю 4 Скарабея всё таки будут хуже 4 Охотников. Хотя можно им всякие ФОрсажи порставить, но тогда боевая мощь упадёт.
917 47998762
>>7998719

>Хотя можно им всякие ФОрсажи порставить, но тогда боевая мощь упадёт.


Форсаж ставится в особый слот же. В него пушки не запихнуть, за исключением очень редкой сферы.
https://xpedia.netlify.app/##STR_ENGINE_OVERCHARGER_UC

А что у тебя за кодекс?

>4 Охотников.


В принципе прокатит, только авиабомбы им поставь, когда на большие тарелки будешь летать.
918 47998804
>>7998762
Зелёный.
919 47998893
>>7997919
>>7998213
>>7998668
Без обид, но оборонять базы со всех скринов будет сущим адом
920 47998961
>>7998893
Любу. баху сложно оборонять, даже если ты входной лийт окружишь 4 туррелями. Не вижу смысла строить базу под удобность обороны.
921 47998980
>>7998893
Обычные же базы с полной застройкой. Хуле тут особо думать. Ещё на старте можно поизъёбываться, и обстраивать входной лифт, но потом то всё равно места не будет.
922 47999270
>>7998434
Мастерская это мусорное исследование по факту, когда-нибудь в будущем не в приоритете все откроется.
923 48002330
>>7998362

>Пушечные ядра это реально тема, ну или ротоган


Ну ротоган ещё туда-сюда. 15 пулек куда-нибудь да попадут. Хотя тот же пистолет пулемёт имеет две очереди по 8, и его урона обычно хватает на бандитов и челов без броника. Но какой смысл в пушечке вообще хуй знает. Косая, кривая, дорогая по од. Те же гранаты летят через всю карту и не требуют примой видимости вообще. Ещё всякие специализировнные ядра бывают иногда полезны, но очень редко.
924 48002520
>>7998668

> Даже просто с мастерской можно производить кучу полезностей, ещё ЛЮБОЙ корабль, даже ЗАВОЕВАТЕЛЬ, для сборки не требует ничего кроме мастерской, никаких там принтеров, фабрик, ядерных топок.


Зато требует дохуища места и столько же человекочасов
925 48002544
>>8002330
мне пушка зашла, она не косая, просто стрелять должна меткая и храбрая) по од дешевле гранат выходит летит так же навесом, если пушка заряжена можно стрельнуть из нее и из пистолета в быстром слоте, норм медальки фармит еще кста
926 48002557
>>8002330
ПП через стены не пробивает, любой заборчик даже и всё. А ротоган ковыряет даже многослойные камни церкви. Хз честно как это сравнивать если у пп урон значительно ниже, как у начальных огнестрельных пукалок на 20 урона.
Бомбарда и далее мортира нужны для стрельбы с ЗОП. Я блин даже примерно не понимаю кто не использует в калоксиновой солянке стрельбу с ЗОП против тех же ниндзей у которых оружие по 116 урона выбивает. Так как в игре нету такой брони которая бы держала столько урона с февраля.
А гранат не всегда бывает достаточно. Тем более когда оператор это крестьянин который эту бомбарду скидывает на пол в конце хода чтобы не помереть от перегруза. Какие там гранаты кидать то лол.
927 48002559
Я правильно понимаю, что для Огнекота надо будет постоянно ядерные батареи закупать?
928 48002834
>>8002559
Правильно.

>>8002557

>ПП через стены не пробивает


Заборчик и доски пробьет. К тому же с пп можно стрелять по реакции и аж 4раза с полным од, а с ротогана нет.

>Хз честно как это сравнивать если у пп урон значительно ниже, как у начальных огнестрельных пукалок на 20 урона.


В начале брони нет у 90% врагов. То, что у ротогана просто больше циферка мало на что влияет, разброс всё равно 0-150%. С пп ты можешь высунуться дать две очереди в двух врагов и уйти. С ротоганом только одну.

>Так как в игре нету такой брони которая бы держала столько урона с февраля.


Может упасть тяжелый бронекостюм если повезёт в виде лута.

>Бомбарда и далее мортира нужны для стрельбы с ЗОП. Я блин даже примерно не понимаю кто не использует в калоксиновой солянке стрельбу с ЗОП против тех же ниндзей у которых оружие по 116 урона выбивает.


Я не использую. Мортира не мобильна. Значит по тебе будет лететь гранаты на следующий ход после выстрела гранаты.

>А гранат не всегда бывает достаточно.


В первом же магазе продают.
929 48002865
>>8002544

> просто стрелять должна меткая и храбрая


Да там даже если иметь 130 стрельбы, 100 храбрости и присесть меткость 60%. Это мрак, если честно.

>норм медальки фармит еще кста


Калл она какой-то фармит. В начале как можно скорее нужны медальки на реакцию для уклонения пилотов. Пушка это не качает. А если не повезёт, то вообще бомбардира получить можно, там вообще штраф к реакции.
930 48002988
>>8002520
Ну ЗАВОЕВАТЕЛЬ уникальное всё таки судно. Это прям долгострой. Но даже тот же ДРАКОН https://xpedia.netlify.app/##STR_HYDRA который по сути самый мощный корабль, не беря хитрый обмаз сумратехом, не требует нихера. И даже 100 кустарей соберут его за вменяемый срок.
931 48003217
>>8002865
Ты всех баб одинаково качаешь ?
Хуй знает герой 150 храбрости 130 стрельбы всегда попадает куда целишь
>>8002834
ну а когда на базу напали и хз кто, лучше ротоганы раздать, они хоть штурмкрыса почти всегда валят, а пп вообще не пробьют
932 48003426
>>8003217
Этого героя ещё достать надо и даже если стартовать с ним, он всего один. И к тому же нихуя там не 100%. 170 храбрость, 161 стрельба, 100% только в на средней дистанции в зоне видимости. Если стрелять по наводке это 50%. У средней бабы в первые месяцы это будет процентов 15-20.

>Ты всех баб одинаково качаешь ?


На старте выбираю 2-х. Из них делаю первых пилотов, качаю реакцию и стрельбу. Остальным точность броска. Как найду кошек качаю в пилотов их. Потом по итогу все равно все в кап упрутся.

Медальки собираю на только Синок и на Навык вуду для 4-х ведьм-уберок и 4-х кошек (катаю на сером кодексе). Обычным уберам вообще специально медали не собираю, стандартных капов хватает.

>ну а когда на базу напали и хз кто, лучше ротоганы раздать, они хоть штурмкрыса почти всегда валят, а пп вообще не пробьют


Уберам метательные топоры и мины, крестьянкам мины и пистолет или обрез. Если крестьянка нулевая, то её хоть подорвать можно.
933 48003699
>>8003426
Когда навесом стреляешь чаще попадаешь чем при стрельбе
934 48003804
>>8003699
Наоборот. При стрельбе в близи реальная точность в разы больше. Стрелять пушкой вблизи по понятным причинам нет смысла.
935 48004591
Если появилась куча кораблей, летающих рядом с моими базами со скоростью 5000 это уже лейт или ещё появятся более быстрые суда? Звёздные боги уже начали летать на своих неубиваемых корытах.
936 48004713
>>8004591
Второй год это лейт.
937 48005310
>>8003804
блин ну Ты с луков не стрелял что-ли, там при 40% будет больше половины попаданий
938 48005456
Погромы с кучей Крыняалидов и змеемужиками это пиздец. Крыняалиды в мили танки разрывают. А ты на этих миссиях можешь только в Дымке быть иначе задохнёшься.
939 48005522
>>8005456
Силовую броню одевай, она тоже от удушения защищает
940 48005549
>>8004713
Разве лейт не зависит от уровня исследований? Я тут решил уволить нахуй лоботрясок и оставить только одну что бы замедлить проедание бюджета и ёрли гейм для набивания предметов и бабла.
941 48005553
>>8005310

>там при 40% будет больше половины попаданий


Попадания это чистый рандом, можно спокойно при 9% три раза подряд попасть а можно с 110% спокойно мазать.
942 48005559
>>8005522
Крыняалидам посрать на броню. Они мне танк с гномкой отымели.
943 48005859
>>8005559

>Крыняалидам посрать на броню. Они мне танк с гномкой отымели.



Тогда к чему было?:

>А ты на этих миссиях можешь только в Дымке быть иначе задохнёшься.



А вообще я для себя такую тактику выработал:
Сидишь в кодексовом кораблике, с двумя танками, один затыкает вход. Остальные места забивают уберы в джаггерах. В начале хода обязательно сканером движения просвечиваешь всех кто рядом, танки выезжают и не стреляют в первого увиденного змея, пока точно не просмотришь всех кого зацепило сканером. Первоочередная цель все Крыняалиды, ясный пень. Отстреливаешь их, но оставляешь танкам од чтобы обратно в корабль заехать. Девочки также выбегают на крышу, пару выстрелов навскидку и обратно в корабль. На следующем ходу повторяешь. И так ходов 20-30. Только сигареты девочкам раздать не забудь.
При такой тактике миссия получается умеренно сложной, просто долгой. Угрозу представляют только Крынясалиды. И танкам, и джагерам на змеев насрать.
944 48006844
нормально что 3 из 8 уберов не успели надеть броню при обороне убежища ?
945 48006917
>>8006844
Да, в моде есть шанс что при обороне убежища, бойцы не неденут броню, есть даже подсказка об этом внутриигровая. Глубокий смысл данной фичи ускользает от меня.
946 48006985
>>8006917
Ну типо реализм и коркор, нападения на базу то неожиданные.
947 48007044
>>8006985
Вижу на глобусе летит корабль прямым курсом к моей базе. Ага, ясно-понятно. Захожу в список бойцов, пол часа переодеваю броню чтоб поэффективнее было. Начинается бой, царица вместо латного доспеха одета в трусы и заспавнилась в той комнатке в ангаре. Неожиданно пиздец.
30.png96 Кб, 869x942
948 48007090
>>8005549

>Разве лейт не зависит от уровня исследований?


Только частично. И к тому же, если специально не резать ученых, их примерно одинаковое количество, и техи открываются примерно одинаково.

К тому же, те же исследования новых миссий не только на флаг открытой техи учитывают. На месяц тоже много что завязано. И триггеров с новыми миссиями после 24 месяца почти нет, обычно это только перебалансировка шансов спауна ранних миссий.

Так или иначе, ты богов и наёмников точно увидишь на втором году, а сильнее их никого нет.

>ёрли гейм для набивания предметов и бабла


Не прокатит. У почти всех ранних миссий есть жестко прописанный месяц окончания.
949 48007098
>>8006917
та я знаю, просто первый раз вот сука все у кого была именно броня способная хоть от чегото защитить появятся в исподнем
950 48007103
>>8005553

> можно с 110% спокойно мазать


Промах при 110% это уже не рандом, а препятствие на пути. В чистом поле 100% всегда попадает.
951 48007141
>>8005456

>только в Дымке


Да можно вообще пехоту не тащить на эридианский погром не тащить. Я так на 4-х гномодисках чистил спокойно. У эридеан вместо плазмы говнопукалки, и летать Крыняалиды не умеют.
952 48007152
>>8006985
>>8006917
При этом страдают только уберки. Все остальные одеваются нормально и шмотки не забывают. А всё потому, что уберки - шлюхи!
953 48007376
>>8007103
бывает что просто насковзь пролетает
954 48007483
>>8007044
Нападение же вроде на глобусе не отображается? Ты можешь просто пялить на пустой глобус и тебе откроется окно нападения.
>>8007090
Блять, то есть хуй сосать придётся в любом случае?
>>8007103
Промах при любой вероятности это чистый x-com. Даже свечу в храме на удачу поставить будет выгоднее чем заниматся улучшением брони и навыков.
955 48007542
>>8007483

>Нападение же вроде на глобусе не отображается?


Наземное не отображается, когда едут ниндзя на своей крепости видно, если нападение с тарелки, то тоже можно увидеть. А если времени больше часа, то можно успеть ещё и крестьянок нанять, ценный шмот перекинуть.

>хуй сосать придётся в любом случае


Если забивать на учёных, то да.

>Даже свечу в храме на удачу поставить будет выгоднее чем заниматся улучшением брони и навыков.


Наоборот. Броня слишком хорошая в пиратках, особенно если с лутом повезло. Есть ситуации когда по тебе вообще урон проходить не будет. В тех же икс файлах намного хардкорнее.
956 48007788
>>8007483

>Промах при любой вероятности это чистый x-com. Даже свечу в храме на удачу поставить будет выгоднее чем заниматся улучшением брони и навыков.



Я через f10 проверяю если не уверен на счёт попадания
957 48008060
Сколько можно уже уникальных крестьянок пихать? Дикарки, путеводители, бродяжницы, принцессы войны, ледяные леди-хуеди. Теперь ещё и клон-ренегат.
958 48008102
>>8008060
Клон из них самый норм.
959 48009627
>>8007141
Ещё бы сказал, где части кибердиска брать. Части танка хотя бы покупаются. а кибердиски я встречал только на базах вражеских.
960 48010102
Чем убивать тентаклей в Логове тентаклей? На плазму им похуй, на бочковые бомбы похуй.
961 48010273
>>8009627
Диски - сигнатурная техника академичек, и встречаются, соответственно, на их миссиях и кораблях.
962 48011287
>>8002834

>Заборчик и доски пробьет. К тому же с пп можно стрелять по реакции и аж 4раза с полным од, а с ротогана нет.


У ПП низкая точность и урон. Поэтому он проигрывает и револьверу и обрезу, носить его смысла очень мало, да и применять тоже - против ниндзя он бесполезен. А вот ротоган совсем другое дело - устаревает слабо со временем. Заборчик и доски это довольно редкий случай, когда надо ковырять стены и камни чтобы убирать места для шкера у мобов.
К тому же по урону и точности чисто как личное оружие ближнего боя он проигрывает даже не столько по урону и ОД сколько по состояниям - обнулиться и промахнуться из ПП раз два делов, а вот с обрезом такое провернуть нереально.
>>8002834

>В начале брони нет у 90% врагов. То, что у ротогана просто больше циферка мало на что влияет, разброс всё равно 0-150%. С пп ты можешь высунуться дать две очереди в двух врагов и уйти. С ротоганом только одну.


Смотря как играть. Если не строить комбайн то наверное да, большинство врагов это челики но и то только первые пару месяцев. Дальше всё.
Например у некропиратов и гончих очень толстые туши. Какой тут нафиг ПП непонятно.

>>8002834

>Может упасть тяжелый бронекостюм если повезёт в виде лута.


Какая разница если очередь нидзей они не держат? Тем более что по одной пульке один юнит это утопия, так как дальше уже броню даже если она и осилила нижние значения урона нароллить, будет разрушать следующая пулька.

>>8002834

>Я не использую. Мортира не мобильна. Значит по тебе будет лететь гранаты на следующий ход после выстрела гранаты.


Ты не в курсе про выстрел из дверей? Ок.

>>8002834

>В первом же магазе продают.


Допустим даже будут деньги это всё купить и всрать кучу времени на универмаг кала. А кидать кем?
963 48011302
>>8002865

>Да там даже если иметь 130 стрельбы, 100 храбрости и присесть меткость 60%. Это мрак, если честно.


Мрак - это когда по 10-20% набивать с укрытия калоксиновой точностью из винтовки. А тут даже если промах то зона взрыва хоть что-то достанет - в миллион раз лучше.
964 48011338
>>8003217

>ну а когда на базу напали и хз кто, лучше ротоганы раздать, они хоть штурмкрыса почти всегда валят, а пп вообще не пробьют


Мне больше нравится как там с 0% шанса попадания сначала дохнет один крыс, потом так как обзор открылся следующих клеток дохнет второй за ним и т.д.
Невероятно крутое оружие в отличии от той же винтовки калоксина которая пукнет с 0% точностью три раза навскидку никого не убив и даже не попав и всё.
965 48011591
Ебать одержимым пауков адских добавили. Эти пидорасы перехватывают тебя в 100% случаев и поливают каким-то говном, от которого даже технике больно.
966 48013839
Ротовой пулемёт реально валит круче чем почти любое оружие из мастерской, можно хоть куда ставить. То есть его как пистолеты скоро будут ухудшать так понимаю. Не дело это говно не жрать. Каловый видимо скоро поправит это дело.
Раньше не было смысла в разноцветных пулях плюс три к броне цели, теперь же я вообще не понимаю как можно использовать эти слабострелы. Вот пистолеты да. Там реакция будет. А тут что? Какая награда за потраченное игроком время, технологии и учёных? Построить мастерскую чтобы производить калтовку и с бб пулями пытаться ковырять быстрыми выстрелами орды мобов с нулевой точностью бегая в бумажной зелёной броне? Лол.
screen000.png192 Кб, 1920x1080
967 48014878
А как это вообще в игру пропустили то? Их получается даже производить не надо, ни сам ротоган ни патроны. Для пушек например нужно много ядер, дрочить нули калоксина на некрах и тратить офигиллиард часов на снаряжение трех орудий. Это будет занимать у тебя все время при полутора калеках, но рейтинг и лут окупит с лихвой, так как гольфы и вертолеты с конвоями катают очень активно. Сам вертолет покупной у игрока та еще хрупкая залупа.
А тут однокликовое оружие и патроны, толстый вместительный транспорт с броней. Пишут что это орудие вообще 20к стоит. Нулем не ошиблись? А 60(60!) патронов к нему, вообще 3к. Тоже видимо ошиблись нулем, воздушные орудия так мало не стоят.
968 48015115
>>8011287

>он проигрывает и револьверу и обрезу


Какому из револьверов? Их миллион и маленькая тележка. Обрез, да хорош, две клеточки в инвентаре и куча пользы, не требует скилла по сути. Но с обрезом хуёво на реакции седиеть - всего 2 пульки и постоянно реакция слишком рано срабатывает.

>Смотря как играть. Если не строить комбайн то наверное да, большинство врагов это челики но и то только первые пару месяцев. Дальше всё.


Я вот последнюю катку с комбайном катаю. Вот для ротогана вообще применения по сути нет. 3-места гиены, им выгоднее дать металки, все остальные крестьянки + пара собак. Просто для того что бы его взять в руки, нужно силу почти в кап раскачать у крестьянки. А с тем же обрезом и пп и минами на сдачу она уже полезна, даже вообще не качанная. Может если брать мужиков или уберок, тогда смысл может и будет они посильнее всё таки.

>Какая разница если очередь нидзей они не держат?


Тяжелый бронекостюм держит всю стрелковку начальных ниндзь отлично. Самая мощная пуха у них это стреляло по началу. Там и две очереди в ебало скорее переживёшь, чем нет. Мне в этой катке тяж бронекостюм выпал на 3-м месяце, я даже на КОМБАЙН забил, тупо две уберки из НЕТОПЫРЯ вытанковывали что угодно в первый год.

А сейчас ещё и броню от гномки добавили >>7989775
, она в 90% миссий вообще урон получить не в состоянии.

>Ты не в курсе про выстрел из дверей? Ок.


Это ну такая удача, что ебануться. Это у тебя должна удачно сгенериться карта, быть крафт с дверьми, эта дверь должна быть стороной к врагу, эту дверь ещё открывать нужно и закрывать, то есть ещё и юнит-помощник нужен. Если эти условия не выполнились, то нужно пушку ещё менять, и ты ещё два хода бесполезные снаряды их рюкзака выкидывать будешь. И всё что бы раз в 2 хода пукнуть снарядиком. Я мортиру иногда только на штурм аэропорта ниндзь беру, там карта - километр, можно и заебаться, но куда-либо ещё нахуй-нахуй.

>А кидать кем?


Да кем угодно. Обычная гранатка лёгкая. И по точности уж не хуже, чем, прости господи, абордажная пушечка.

>>8013839

>Построить мастерскую чтобы производить калтовку и с бб


Мастерскую ради машинок стоить строить и квадов, стрелковки и так навалом.
968 48015115
>>8011287

>он проигрывает и револьверу и обрезу


Какому из револьверов? Их миллион и маленькая тележка. Обрез, да хорош, две клеточки в инвентаре и куча пользы, не требует скилла по сути. Но с обрезом хуёво на реакции седиеть - всего 2 пульки и постоянно реакция слишком рано срабатывает.

>Смотря как играть. Если не строить комбайн то наверное да, большинство врагов это челики но и то только первые пару месяцев. Дальше всё.


Я вот последнюю катку с комбайном катаю. Вот для ротогана вообще применения по сути нет. 3-места гиены, им выгоднее дать металки, все остальные крестьянки + пара собак. Просто для того что бы его взять в руки, нужно силу почти в кап раскачать у крестьянки. А с тем же обрезом и пп и минами на сдачу она уже полезна, даже вообще не качанная. Может если брать мужиков или уберок, тогда смысл может и будет они посильнее всё таки.

>Какая разница если очередь нидзей они не держат?


Тяжелый бронекостюм держит всю стрелковку начальных ниндзь отлично. Самая мощная пуха у них это стреляло по началу. Там и две очереди в ебало скорее переживёшь, чем нет. Мне в этой катке тяж бронекостюм выпал на 3-м месяце, я даже на КОМБАЙН забил, тупо две уберки из НЕТОПЫРЯ вытанковывали что угодно в первый год.

А сейчас ещё и броню от гномки добавили >>7989775
, она в 90% миссий вообще урон получить не в состоянии.

>Ты не в курсе про выстрел из дверей? Ок.


Это ну такая удача, что ебануться. Это у тебя должна удачно сгенериться карта, быть крафт с дверьми, эта дверь должна быть стороной к врагу, эту дверь ещё открывать нужно и закрывать, то есть ещё и юнит-помощник нужен. Если эти условия не выполнились, то нужно пушку ещё менять, и ты ещё два хода бесполезные снаряды их рюкзака выкидывать будешь. И всё что бы раз в 2 хода пукнуть снарядиком. Я мортиру иногда только на штурм аэропорта ниндзь беру, там карта - километр, можно и заебаться, но куда-либо ещё нахуй-нахуй.

>А кидать кем?


Да кем угодно. Обычная гранатка лёгкая. И по точности уж не хуже, чем, прости господи, абордажная пушечка.

>>8013839

>Построить мастерскую чтобы производить калтовку и с бб


Мастерскую ради машинок стоить строить и квадов, стрелковки и так навалом.
34.png31 Кб, 639x399
969 48015192
>>8009627
Ещё ледяная леди хороша. И она с очень хорошим шансом придёт, если в Сибири стартовать.
https://xpedia.netlify.app/##STR_SIBERIA_DAMSEL_EVENT1

У меня она так снайпершой была и настреляла больше всех по началу и выбилась в царицы обогнав стартовых уберок.
970 48015304
>>8014878
Ну должно же у самого пососного пути быть хоть что-нибудь.
971 48015859
>>8013839
Золотой пулемёт круче ротогана. Им можно даже броню танков ковырять.
972 48015927
>>8015859

>Золотой пулемёт


Чел... Когда ты получишь этот золотой пулемёт? А производить когда смодешь?

А ещё нахуй он нужен, если есть золотой пп?
973 48016222
Калоксин, вводя всё больше новых предметов и оружий совершенно не заботится о том, а где собственно всё это хранить? Если в ранних пиратках ещё можно было поддерживать достаточный обьём складского пространства, чтобы не продавать всякие детали мобиля, корабельные двигатели, запчасти дрона и прочее, то сейчас приходится даже сверхценные вещи сбагривать постоянно. И ведь с каждым патчем ситуация всё усугубляется. Вот скажем ввели Карронаду, стреляющую ядрами. НО БЛЯДЬ ГДЕ МНЕ ВЗЯТЬ МЕСТО ДЛЯ СОТЕН ЁБАНЫХ ЧУГУЕНЕВЫХ ЯДЕР? Поэтому Карронада сразу нахуй идёт.
974 48016651
Заебало оно мне закидывать базы вплотную к моей. Можно как-то переместить? Не хочу игру снова начинать.
975 48016677
>>8016651
В сейве можно удалить базу. Только хз как.
976 48016707
>>8016677
Натурально взять и стереть из сейва блокнотом, там тупо тестовый файл.
977 48016735
>>8016707
Только вот вопрос, будут ли новые такие же базы генерироваться? Если основную базу ниндзей к примеру удалит, то ведь это пизда сразу придёт всей фракции.
978 48016761
>>8016735
Попробуй, потом расскажешь.
979 48016770
>>8016735
Кстати, можешь там же попробовать перенести подальше. Технически не вижу к этому препятствий.
980 48017486
>>8016651
Бери любое корыто.
Указывай точку, куда хочешь переместить базу.
Сохраняйся.
Открывай сейв. Ищи type: STR_WAY_POINT.
Копируй от сюда параметры долготы и широты (lot/lat).
Ищи alienBases:
Ищи нужный id базы.
Меняй у нужной базы шроту и долготу, на те которые были у твой точки.
981 48017532
>>8016222
Наоборот. Сейчас склады девать не куда. Особенно на последней сложности. После того как открываешь все страны, разведотряды больше нельзя покупать, и более склады не нужны. Ещё ещё контрабанда от Джека, но из-за множителя цен предметов на разных сложностях профит разный. На последней сложности он около 0.

Нужно ещё какое-нибудь применение складам после разведотрядов. А то я буквально как плюшкин складирую тонны говна, включая трупы и большие камни, а свободного места всё ещё сотни и сотни.
982 48017557
>>8016735

> Если основную базу ниндзей к примеру удалит, то ведь это пизда сразу придёт всей фракции.


Наоборот. Ниндзя станут непобедимы.
Флаг https://xpedia.netlify.app/##STR_NINJA_HQ_DONE не получить и миссии на спаун новых баз никогда не прекратится. А главная база спаунится только один раз.
983 48017789
>>8016222

>НО БЛЯДЬ ГДЕ МНЕ ВЗЯТЬ МЕСТО ДЛЯ СОТЕН ЁБАНЫХ ЧУГУЕНЕВЫХ ЯДЕР?


Разве они не уходят как вода от трех пушек на вертолет? Одним картонным вертолетом сыт не будешь и даже двумя. Там 120(сто двадцать) ядер же в двух вертолетах заряжены и постоянно надо отгонять бродяг с микроскопическим шансом попасть.
А вообще ты видимо не строил штаб. Мало того что надо собрать нереальное количество мусора так еще и на время его постройки места будет еще меньше по причине того что норы и склады застроены.
984 48018049
>>8015115

>Какому из револьверов? Их миллион и маленькая тележка. Обрез, да хорош, две клеточки в инвентаре и куча пользы, не требует скилла по сути. Но с обрезом хуёво на реакции седиеть - всего 2 пульки и постоянно реакция слишком рано срабатывает.


Любому, кажется, кроме малого. Они точнее, больнее и у них тоже есть стрельба очередью. Шестизарядник это вообще классика, получше карабина будет. Если уж на то пошло то реакция у(конкретно этого) пп похуже будет чем у любых пистолетов, точность у быстрой недоочереди никакая плюс слабый урон пуль плюс вытекающий от этого еще меньший урон оглушения. Мобы легко рандомят эти жалкие 10% попасть, буквально перебрать пару состояний.
Это если там будут эти самые 10%, на расстоянии невидимости тех же ниндзей там чистый 0%.

>>8015115

>Я вот последнюю катку с комбайном катаю. Вот для ротогана вообще применения по сути нет. 3-места гиены, им выгоднее дать металки, все остальные крестьянки + пара собак. Просто для того что бы его взять в руки, нужно силу почти в кап раскачать у крестьянки. А с тем же обрезом и пп и минами на сдачу она уже полезна, даже вообще не качанная. Может если брать мужиков или уберок, тогда смысл может и будет они посильнее всё таки.


Как я понимаю, по очереди с окна наваливать, выбросить, а потом поднять с земли ротоган нельзя. Ок.

>>8015115

>Мне в этой катке тяж бронекостюм выпал на 3-м месяце, я даже на КОМБАЙН забил, тупо две уберки из НЕТОПЫРЯ вытанковывали что угодно в первый год.


Теоретически можно нарандомить чтобы(нарандомить) севший военный груз был именно с ним. Практически - даже при том что попадание в боковой пиксель может сделать с начальным персонажем большой пук - это 0.0001% шанса. Тут даже камуфляж будет получше, хоть и оная фигня это полнейшее фуфло без задач.

>>8015115

>А сейчас ещё и броню от гномки добавили >>7989775


>, она в 90% миссий вообще урон получить не в состоянии.


Туда идти это самоубийство. Слабометы повезет если просто выдадут реакцию, про урон чтобы размотать банку мяса хотя бы одну можно не вспоминать. Там мобам будет и кулаков достаточно, а силы у них хоть отбавляй.
Когда эти внезапные двери выполняются без особых потерь то как правило броня не нужна нафиг, так как есть хорошее оружие которое в этой игре в сто раз лучше работает чем броня.

>>8015115

>Это ну такая удача, что ебануться. Это у тебя должна удачно сгенериться карта, быть крафт с дверьми, эта дверь должна быть стороной к врагу, эту дверь ещё открывать нужно и закрывать, то есть ещё и юнит-помощник нужен. Если эти условия не выполнились, то нужно пушку ещё менять, и ты ещё два хода бесполезные снаряды их рюкзака выкидывать будешь. И всё что бы раз в 2 хода пукнуть снарядиком. Я мортиру иногда только на штурм аэропорта ниндзь беру, там карта - километр, можно и заебаться, но куда-либо ещё нахуй-нахуй.


Так то аэробус если то да, плохо.
Но у того же фауста есть окна и двери где можно спрятаться. У комбайна их даже больше. А вообще, если специально есть коричневые корабли то действительно, невозможность стрелять с окон это последнее что будет волновать.

>>8015115

>Да кем угодно. Обычная гранатка лёгкая. И по точности уж не хуже, чем, прости господи, абордажная пушечка.


И она на 25 силы далеко улетит? Как радиус поражения у этой гранаты? Неужели не как земля?

>>8015115

>Мастерскую ради машинок стоить строить и квадов, стрелковки и так навалом.


Это получается что не нужно исследовать всю графоманскую срань калоксина чтобы машинки делать? Может быть тогда от мастерской и есть смысл, да.
А по факту кроме бумажной кольчуги и слабомета там вряд ли что-то лучше получится производить, и то, после гигантского пердолинга с перестройкой.
984 48018049
>>8015115

>Какому из револьверов? Их миллион и маленькая тележка. Обрез, да хорош, две клеточки в инвентаре и куча пользы, не требует скилла по сути. Но с обрезом хуёво на реакции седиеть - всего 2 пульки и постоянно реакция слишком рано срабатывает.


Любому, кажется, кроме малого. Они точнее, больнее и у них тоже есть стрельба очередью. Шестизарядник это вообще классика, получше карабина будет. Если уж на то пошло то реакция у(конкретно этого) пп похуже будет чем у любых пистолетов, точность у быстрой недоочереди никакая плюс слабый урон пуль плюс вытекающий от этого еще меньший урон оглушения. Мобы легко рандомят эти жалкие 10% попасть, буквально перебрать пару состояний.
Это если там будут эти самые 10%, на расстоянии невидимости тех же ниндзей там чистый 0%.

>>8015115

>Я вот последнюю катку с комбайном катаю. Вот для ротогана вообще применения по сути нет. 3-места гиены, им выгоднее дать металки, все остальные крестьянки + пара собак. Просто для того что бы его взять в руки, нужно силу почти в кап раскачать у крестьянки. А с тем же обрезом и пп и минами на сдачу она уже полезна, даже вообще не качанная. Может если брать мужиков или уберок, тогда смысл может и будет они посильнее всё таки.


Как я понимаю, по очереди с окна наваливать, выбросить, а потом поднять с земли ротоган нельзя. Ок.

>>8015115

>Мне в этой катке тяж бронекостюм выпал на 3-м месяце, я даже на КОМБАЙН забил, тупо две уберки из НЕТОПЫРЯ вытанковывали что угодно в первый год.


Теоретически можно нарандомить чтобы(нарандомить) севший военный груз был именно с ним. Практически - даже при том что попадание в боковой пиксель может сделать с начальным персонажем большой пук - это 0.0001% шанса. Тут даже камуфляж будет получше, хоть и оная фигня это полнейшее фуфло без задач.

>>8015115

>А сейчас ещё и броню от гномки добавили >>7989775


>, она в 90% миссий вообще урон получить не в состоянии.


Туда идти это самоубийство. Слабометы повезет если просто выдадут реакцию, про урон чтобы размотать банку мяса хотя бы одну можно не вспоминать. Там мобам будет и кулаков достаточно, а силы у них хоть отбавляй.
Когда эти внезапные двери выполняются без особых потерь то как правило броня не нужна нафиг, так как есть хорошее оружие которое в этой игре в сто раз лучше работает чем броня.

>>8015115

>Это ну такая удача, что ебануться. Это у тебя должна удачно сгенериться карта, быть крафт с дверьми, эта дверь должна быть стороной к врагу, эту дверь ещё открывать нужно и закрывать, то есть ещё и юнит-помощник нужен. Если эти условия не выполнились, то нужно пушку ещё менять, и ты ещё два хода бесполезные снаряды их рюкзака выкидывать будешь. И всё что бы раз в 2 хода пукнуть снарядиком. Я мортиру иногда только на штурм аэропорта ниндзь беру, там карта - километр, можно и заебаться, но куда-либо ещё нахуй-нахуй.


Так то аэробус если то да, плохо.
Но у того же фауста есть окна и двери где можно спрятаться. У комбайна их даже больше. А вообще, если специально есть коричневые корабли то действительно, невозможность стрелять с окон это последнее что будет волновать.

>>8015115

>Да кем угодно. Обычная гранатка лёгкая. И по точности уж не хуже, чем, прости господи, абордажная пушечка.


И она на 25 силы далеко улетит? Как радиус поражения у этой гранаты? Неужели не как земля?

>>8015115

>Мастерскую ради машинок стоить строить и квадов, стрелковки и так навалом.


Это получается что не нужно исследовать всю графоманскую срань калоксина чтобы машинки делать? Может быть тогда от мастерской и есть смысл, да.
А по факту кроме бумажной кольчуги и слабомета там вряд ли что-то лучше получится производить, и то, после гигантского пердолинга с перестройкой.
985 48018394
>>8018049

>Они точнее, больнее и у них тоже есть стрельба очередью.


Не, хуйня. Вот попробуй пройти миссию с пауками и охотниками. На пистолетах сложно. Не хватает дпс, урон всегда может 0 наролиться, а когда ты очередью стреляешь, урон стремится к среднему значению и это лучше.

> слабый урон пуль плюс


Это как раз не так. Если брать чистый дпс, то из начальных пух самый сильный это обрез, 20×10 ещё за ход можно два раза дуплетом ебануть. Дальше ПП 24x8. И на небронированные цели этого хватает.

>на расстоянии невидимости тех же ниндзей там чистый 0%


Чистить бтр ниндзя всё равно лучше гиенами с металками и минами. У гиен хоть есть обнаружение, минами удобно закидать свой же комбайн. Тут ни у пистолетов, ни у ротогана смысла особого нет.

>Как я понимаю, по очереди с окна наваливать, выбросить, а потом поднять с земли ротоган нельзя.


70% од на выстрел, 14+2од на сброс подъем пухи. Сколько там у крестьянки од по началу? 60-70? А ещё эту пуху нужно принести, и поставить крестьянок ждать ход. И вся эта котовасия, что бы убить одного бандита в 20 клетках от комбайна? Уж проще реально из пп две очереди пустить, ещё на сдачу побегать останется, дак если повезёт, а то и двоих врагов можно снять.

>Туда идти это самоубийство.


Миссия же со спасением гномки простая. Там карта супер удобная, и народу можно пригнать хоть на конвое.

И она на 25 силы далеко улетит?
Throwing Distance roughly = 2.5 × Strength / Weight
20 тайлов. Для уберки с капом силы 65 тайлов. Опять же, если ты так сильно дрочишь на сбрасывание пушек и еблей с дверьми, то взводи гранаты крестьянками, кидай уберками.

>Как радиус поражения?


Говно, как и у абордажной пушки, 5 тайлов.

>А по факту кроме бумажной кольчуги и слабомета там вряд ли что-то лучше получится производить, и то, после гигантского пердолинга с перестройкой.


Что ты там перестраивать собрался то? Мастерская один таил.
986 48018412
Норм спавн ниче не скажешь, ебать у штурмовиков од конечно пиздец дохуя
987 48018458
>>8018412
Это nf миссия на -2500 рейтинрга за игнор, где генерала спасть нужно?
screen058.png345 Кб, 1920x1080
988 48018488
>>8018458
Да, первый раз играю, я так понял генерал через 8 ходов появится
989 48018691
>>8018488
Хех, там ещё 4-6 ассасинок бегает с невидимостью.
Эта особая миссия, которая генерится большой базой ниндзя после апгрейда. Она одна из самых сложных по игре вообще.

Есть несколько вариантов. Можно сбить ниндзя-крепость, которая выезжает из базы ниндзя и следует к городу, тогда всё просто. Можно слетать на миссию, добежать до бункера и свалить, так рейтинга отнимут меньще, ну или чистить вилкой.

Так же если ниндзя крепость с радарным кружком, она едет в город. Если без, то она едет к тебе на базу, и жди гостей.

По хорошему, крепости лучше сбивать, ещё лучше это делать над водой (так рейтинга больше). А драться с экипажем крепости больно, хоть в городе, хоть на своей базе, хоть в поле, особенно на начало 2-го года.
990 48018712
>>8018049
Шиз, вот скажи, ты вообще дальше первого года хоть раз доиграл?
У тебя вечное нытьё на стартовые пукалки уже год, или два. Может уже стоит хотя бы до второго года пройти? Или как выходит новая версия, ты стартуешь сначала?
991 48019218
Пистолеты и прочее одноручное стрелялово - это оружие последнего шанса, когда нет возможности подбежать и сломать чем-нибудь ебало.
992 48019428
>>8019218
Если это крестьянка не прокачанная, то ей в ближнем бою только пизды и выдадут.

>когда нет возможности подбежать и сломать чем-нибудь ебало


70% ситуаций
993 48020253
>>8017789
Их надо нонстоп производить в мастерских.
Это во первых бьёт по тебе экономически, потому что вместо продажи алкоголя или наряда из Суперволокна, ты делаешь сраные ядра.
Во вторых под них надо минимум 100 складского пространства. 3 пушки - это надобность в 600 ядрах на постоянной основе.
Спрашивается, зачем мне это всё делать?
994 48020257
>>8019218

>Прочее одноручное стрелялово



Улучшенная ручница ебёт сильней дробовика с бб-патронами и такой же точностью.
995 48021182
>>8019218
Пистолетом из быстрого слота можно делать квиксвап, когда стреляешь из той же пушки, достаешь пестик и стреляешь еще и из него
18549f8ad9445d86[1].jpg183 Кб, 640x480
996 48021907
Господа эксперты. подскажите пожалуйста. А нахуя вообще нужна сделка с синдикатом?
Дают лазерное оружие? Но есть мутантское по ттх почти такое же. Но зато не надо выполнять однотипные миссии на выкос небольшой армии. В чем профит сделки?
997 48022044
>>8021907
Когда достаточно их заданий выполнишь, появится исследование о разрыве с ними отношений. Кроме Ионной пушки они ничего дельного не дают.
998 48022181
>>8022044
Но ионная пушка говно, даже того же генерала оглушить не может. Несколько ударов палкой по голову куда надежнее.
И достаточно это сколько? Там и первая то миссия душнина ебаная.
999 48022572
>>8021907
Емнип, сделка с ЕС появилась ещё в те времена, когда достойных покупных альтернатив их лазерам (в виде тех же мутантских) ещё не было.
1000 48023014
>>8022572
Нахуй эти мутантские лазеры нужны, когда с ниндзей сыпется дохуя Хаксоров 1 и боеприпасов к ним?
1001 48023374
Так вот откуда у меня сотни ядер. У машин бандитов ротоган комплектуется именно ими, это же и объясняет увеличенный в 10 раз урон от обычного пулемета, чего я обычно списываю на каловый баланс. С другой стороны, это даже неплохо так как в ленте ротогана 60х1 урона, а в ядрах целых 5, пусть хоть их и 20 всего падает.
1002 48024430
>>8021907

>Но есть мутантское по ттх почти такое же.


У мутантов нет пух с автоматическим огнём. Ионная пушка тоже хороша.

Ещё у мутантов покупать по жетонам дорого. Нужно брать судовые ракеты за 1000к + 2500к за лазеры. А можно за ту же цену взять голокостюм, как можно скорее. Пушек падает много всяких, а одёжки с инвизом хуй да нихуя.

>Но зато не надо выполнять однотипные миссии на выкос небольшой армии. В чем профит сделки?


За них бабло дают. А рейтинг набивать более 50000 практически смысла нет.

>>8022181

>Но ионная пушка говно, даже того же генерала оглушить не может.


Ионка не для оглушения, а для танков, турелей ниндзя и так далее.
1003 48024473
>>8022044

>Когда достаточно их заданий выполнишь


Нет.
https://xpedia.netlify.app/##STR_MISSION_EUROSYNDICATE_DEAL_END

Зависит от:
?Сделка с Евросиндикатом? · Силы Самообороны Мутантов · Душистое письмо 3

Силы Самообороны Мутантов - теха.

https://xpedia.netlify.app/##STR_LFS_003
Событие, с целым ворохом тех. И оно прокнет не раннее 24 месяца.

Можно миссии с евросиндикатом скипать, нихуя кроме бабла не потеряешь.
1004 48025105
>>8023014

>Хаксоров 1


Калл говна. Всего два выстрела с уроном уровня говяного пистолета 0-82. И нулевым бонусом к пробою брони. Прицельный выстрел ещё хуже: 72% од, нахуй, и при этом максимальная дальность 30тайлов. Это недоснайперка недовинтовка без урона, для покупки снарядов ещё и дожить до авторизованных дилеров нужно.
1005 48025505
>>8024473

> И оно прокнет не раннее 24 месяца.


Я правильно понимаю, что Execution odds 42 это плюс 0-42 месяца после 24?
1006 48025641
>>8025505
Просто шанс прокнуть в месяце.
1007 48025715
>>8025641
А если не прокнет в 24 месяце?
image.png1,3 Мб, 871x1200
1008 48025911
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 апреля в 19:30.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски