Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 ноября в 19:10.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Песочницы #222 /sandbox/ 47039484 В конец треда | Веб
Песочниц тред. Эффективных и крутых баз edition.

⬛️ Rimworld
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Empyrion
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Avorion
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator
⬛️ Dyson Sphere Program
⬛️ X3/X4

Прочее и протухшая голосовалка:
https://strawpoll.com/polls/QrgeV1r0RZp/results

FAQ:

В: Что такое песочницы?
О: Игра-песочница — это видеоигра с элементом игрового процесса, который предоставляет игрокам большую степень творчества для взаимодействия, обычно без какой-либо заранее определенной цели или, альтернативно, с целью, которую игроки ставят перед собой. (википедия, гугул-транслейт).

В: Где скачать моды?
О: Большинство модов из мастерской Стима есть на сайте Skymods, но он кривой и медленно обновляется.
https://smods.ru/
Для Rimworld'а есть утилита RimPy со встроенным браузером и загрузчиком из мастерской. Так же ей можно скачивать моды на некоторые другие игры из стима, если вручную перейти на их страницу в мастерской.
https://github.com/rimpy-custom/RimPy

В: Чет Smods.ru хуйня какакя-то, получше есть чё?
О: Эта хуйня в шапке только потому, что это пока единственный рабочий сайт с модами из мастерской стима. Получше - на сам ищи
https://www.nexusmods.com/

В: А где скачать русек?
О: Для большинства модов и игр русификаторы можно найти в мастерской стима. Русификатор Biotech встроен в Rimpy.

В: Есть ли способ установить Biotyech на лицензию кроме как купить?
О: Скачай GOGовскую версию без ДРМа, накати туда модов РимПаем и не парься. Ну или закинь биотех в папку DLC и ебись с редактированием ini'шников.

В: А можно в вашем треде обсудить Dwarf Fortress/Factorio/M&B?
О: По этим играм есть отдельные треды, там ты скорее найдешь ответ на свой вопрос и/или найдешь людей с похожими интересами.

В: А можно в ИТТ обсудить мою любимую %игра_нейм%?
О: Можно, если она соответствует критериям песочницы и по ней нет отдельного треда/доски. В треде рады любому разнообразию.

В: Давайте создадим тред по римачу?
О: Пошел нахуй.

В: Нахуй это всё в шапке?
О: См. предыдущий ответ.

Прошлый (съеден кошкодевочкой): >>46764807 (OP)
2 47040204
Что нового в римворлде, когда длс? Чем занят Тыня?
3 47041457
>>040204
Ничего. Если повезет, то никогда. Тыня срет в игру.
4 47041554
Ура перекат
5 47041660
>>041457
Почему срет? Все дополнения хорошие, привносят новые механики. Единственная претензия, что они по своему объёму уступают модам, доказать или опровергнуть не могу.
6 47042122
Этот уже купил книгу >>041660 и совершенно правильно сделал что не стал её читать, а использовал как анальную затычку.
smex11.webm212 Кб, webm,
602x338, 0:01
7 47042260
image.png102 Кб, 259x194
8 47042673
>>039484 (OP)
Релиз 1.0 сатисфактори когда?
Заебся ждать, чето мусолят-мусолят, даже хипстор свалил у них, а прогресса нет, ЛЭПы только добавили за год и чит-режимы, ну ебанина же. Сколько можно, хотя б сюжет добавили для которого задел валяется.
image.png1,4 Мб, 1173x824
9 47042708
Как эти ребята в плане секса?
10 47042712
>>039484 (OP)

>️ Rimworld


>️ Starsector


>️ Kenshi


>️ Empyrion


>️ Terraria


>️ Satisfactory


>️ Starbound


>️ Stardew Valley


>️ Avorion


>️ Space Haven


>️ Going Medieval


>️ Oxygen Not Included


>️ Amazing Cultivation Simulator


>️ Dyson Sphere Program


>️ X3/X4


А это полный список годноты? Другие песочницы все хуже, или есть годнота, просто нишевая?
11 47042755
>>042708
Жирные. Интурисует только разбирание стул из золото [хорошо] и стена из стали.
12 47042814
>>042708
Базофилы. Очень любят твою базу во все возможные дырки, которые сами и проделывают.
image.png2 Мб, 1548x816
13 47042886
>>042755
>>042814
ебаная каменюка с космоса возбудила их, щас пойдут стены ебать
14 47043511
>>042712
Этот список не про годноту а про популярность. Не считая DF и Factorio, для которых в /vg/ свои треды, наверное, песочницы идут в порядке убывания популярности.
15 47043716
>>043511
Чтоб Avorion, да популярнее оксугена?
Я вообще не видел здесь обсуждателей зигалётов из авориона, тех кто делился билдами, как они проходили боссов.
Зато видел как тут обсуждали проблему того как человечество разучилось ебатся, и теперь только через портал плодится.
16 47044856
>>043716
Аворион тут года 3 назад обсуждали, если не больше. Ещё до выхода оксиджена, в любом случае.
image.png5,3 Мб, 1920x1080
17 47044974
>>043511
А, факторки действительно нет в списке. Раньше вроде была.
Вообще мне кажется что OpenTTD похожа геймплейно на нее, тоже поездами говно возишь между производствами. Она может в этот тред относиться?
18 47044984
>>042712

>R


>I


>M


>W


>O


>R


>L


>D


Реальный список этого треда выглядит так. Да, это полный список.
19 47045038
>>044974
У факторки отдельный тред.
20 47045088
>>044984
Rimworld
Ixion
Mindustry
War for the overworld
Oxygen not included
Rimworld
Le Rimworld
Dyson sphere p
21 47046824
>>044974

> Раньше вроде была


Потому что в треде срут несколько агрессивных римачеров, которые хотят свои правила, но в свой загон не хотят
22 47047130
>>046824
Ты только не лопни.
23 47047549
Там хуялекс высрался 3 дня назад.
Короче, будет еще 2 абилки для путешествия по гиперу.
Инверсионка, при активации которой можно будет лететь в противоположную сторону от потока слипстрима. И генератор слипстримов, в комментировании не нуждается.
Новый айтем - якорь червоточины, 2 штуки на игру. Но алекс сразу сказал, что создал механику для мододелов для большего количества якорей. Срешь ими в стабильной точке в любой части галактики и спустя год появляется червоточина в ту же систему. Якори можно будет переставить.
Левая нижняя часть карты, а также территория за картой сектора теперь является бездной - новая территория где нихуя не видно, скорость и сенсоры ослаблены в 4 раза, но там что-то есть.
Ну и самая мякотка: можно будет построить врата в любой системе, подробности не уточняются. И насколько я понял, но могу быть не прав, активация врат будет доступна по квесту позднее, чем сейчас.
В общем алекс перестал заниматься хуйней и начал наконец таки продвигать мейн квест.
24 47048909
>>047549

>алекс перестал заниматься хуйней и начал наконец таки продвигать мейн квест


Алекс продолжает заниматься хуйней и продвигать нахуй никому не нужный в песочнице мейн квест*
25 47049025
>>048909
Сосни бибу. Чем больше сюжет - тем больше гигаёбнутых кораблей ебущих в хвост и гриву остальную игру.
Що может быть лучше чем очередной красивенький корабль который можно себк спиздеть?
16634019695800.mp42,4 Мб, mp4,
1056x576, 0:16
26 47049134
>>049025
Новые возможности генерации карты? Новые глобальные события? Расширение взаимодействий между/с фракциями? Кризисы? Расширение функционала колоний? Внедрение более глубоких возможностей для редактора кораблей? Пересмотр всратой "очковой" боевки, в которой очки не имеют никакого отношения к реальному профиту от корабля? Отказ от припизднутой экономической системы, при которой 10 планет, производящих по 5 топлива каждая, в сумме производят 5 топлива и не могут полностью снабдить одну планету, ушедшую в минус на 6 топлива?
27 47049318
>>049025

>Що может быть лучше чем очередной красивенький корабль который можно себк спиздеть?


Антропоморфные аниме девочки-корабли
28 47049363
>>049318
Ладно, признаю, зря быканул.
29 47049399
>>049134

> Новые глобальные события?


>Кризисы?


Так это и есть часть сторитейлинга. Тебе пока что всего 2 кораблика дали занюхнуть от грядущего пиздеца. Новая система угроз не просто так пилилась.
30 47049408
Точнее даже не 2, а 1.
15553183659100.jpg8 Кб, 403x294
31 47050057
Хочу вкотиться в Римворлд. Есть какие-нибудь сразу сборки под ключ, чтобы не париться самому с обмазом модами? Ну или там годный глобальный мод какой-нибудь. Немного потыкал ванилу и мне зашло, но хотелось бы большего разнообразия, вариативности и сексмодов, но при этом без классического васянского баланса в перекос на ХаРдКоРнОсТь, духоты и багов с вылетами.
32 47050126
>>050057
попробуй ХСК
33 47050277
>>050126
Иди нахуй такую васянку советовать.
34 47050531
>>050057
Rice standart
35 47050559
>>050057
Такая себе идея на самом деле. Очень много модов добавляют очень много хуйни лишней. Тут лучше самому выбирать моды под свой стиль. Я вообще очень часто моды переключаю. Одну колонию с такими играю, в ней отыгрываю одно, в другой колонии с другими в ней отыгрываю третье. А в сборках васянских скорее всего пиздец будет.
36 47050606
>>050559
Двачую, римворлд это не скайрим, модами его не сломаешь
37 47050632
>>050057
Ну можешь в стимовских сборках полазить. И уже от них плясать.
38 47050634
>>050057
Играешь и записываешь отдельно что тебе не нравится и хочется починить. Когда уже больше не хочется ваниль никак - реквестуешь и ставишь моды которые чинят что тебе не нравится. Смыть-повторить.
39 47051363
>>050277
ну ты что, нормальный же модпак
image.png151 Кб, 935x755
40 47051452
>>051363
двочую, бротиш)0)))
41 47051480
>>051452
По моему оно и не заведется на 1.4
Все говномоды на расы не пашут с биотехом.
image.png36 Кб, 262x86
42 47051692
>>051480
ну да
43 47051975
Гражданинские, есть в треде знатоки космонегров? Я тут, от нехуй делать, стартанул в звёздной системе без корабля возрождения и инструментов в кармане, тупо на голом скафандре. С n-ной попытки успел долететь до планеты, сейчас в панике бегаю, собираю с сигналов батарейки и надеюсь, что попадётся инструмент, но у меня всё сильнее подозрение, что недолго фраеру танцевать. И ни одной торговой станции в округе, зар-раза.

Это вообще реально - стартовать в скафандре без инструмента и выжить при этом, или без сурвайв-кита со стартового корабля я обречён сосать лапу?
44 47052084
>>051480

>Все говномоды на расы не пашут с биотехом.


Ты готовишься к олимпиаде по тупости?
45 47052091
>>051975

>или без сурвайв-кита со стартового корабля я обречён сосать лапу?


This.
Мало того что у тебя нет инструмента - ты не можешь пополнить водород, и будешь ковылять как улитка.
Не можешь пополнить энергию, и будешь неспособен использовать фонарик/будешь бегать с 20 хп из за дебафов.
Кроме того - где ты крафтить будешь себе свой сурвайвл кит? На какие ресурсы? Где их переработаешь?банально не сможешь.
Не играй в эту хуйню, она мертва. Ей богу, даже факторио с модами на космос пизже
46 47052234
>>052084
Биотех сломал метод работы рас, который мододелы использовали. Если мод не переделан, то он работать не будет.
А мегакал как на пике с терминатором блядь вряд ли кто-то переделывать будет. Тупо зашквар.
47 47052235
>>052091

>где ты крафтить будешь себе свой сурвайвл кит? На какие ресурсы?



Подразумевается, что в сигналах мне рано или поздно попадутся болгарка и паяльник, после чего все последующие сигналы будут пущены на мясо и из их бренных останков и будет построена заготовка под базу, минуя сурвкит (для которого у меня нет медкомпонентов) сразу с базовым рефайнером и базовым ассемблером, а там уже и развернёмся.

Но пока батарейки (налутаные с тех же сигналов) кончаются раньше, к сожалению.
48 47052261
>>052235
Бро. Эти хуйни падают буквально раз в сколько, час?
Ты загнёшся.
49 47052321
>>052261

Да не, чаще, причём заметно. Меня больше беспокоит, что я торговых станций нихуя не наблюдаю в округе, вообще.
50 47052547
Я ленивая жопа и мне лень искать, поэтому можете мне кинуть ссыль на SOS2 на римку 1.4?
С меня как обычно нихуя.
51 47052574
>>050057
Если только вкатываешься, то лучше моды не ставить вообще.
Могу посоветовать, разве что, моды на интерфейс чекнуть и простые фиксы багов/логики/неудобных моментов игры, но таких модов штук 30-50 лично у меня. Так что пока что хуй забей и играй на чистой ванили.
53 47052618
>>052587
Благо дарю.
Обещенное нихуя тут
54 47052700
Вот я и пососал, короче. Как только в сигнале появился первый инструмент, и я радостно его заграбастал - игра, видимо, решила, что "всё, теперь можно" - и в округе нарисовались волки. В общем - сожрали меня секунды за три примерно.
55 47052720
>>052234
На релизе. Ты в курсе сколько времени с тех пор прошло?
56 47053297
>>050057
В прошлом треде советовали мастхев на квалити оф лайф >>46987718 →
А васянку с терминаторожукокошкодевочками надо самому собирать.
image.png274 Кб, 750x701
57 47053639
>>052234
Понятно, хуй ты будешь
58 47053833
Поясните за ворк сайты? Точки на карте, где фракция мини лагерь держит, который можно обнести. У меня иногда они почему-то не появляются. От чего это зависит?
59 47054908
>>053833
Просто рандом.
60 47055368
>>054908
У меня есть колонии, где вообще не появлялись за 300+ дней. Я думал что биом, вроде в пустыне нет, но некоторые и в нормальных биомах с нормальной температурой не появлялись.
61 47057004
>>052574
Фиксы багов/логики обычно фиксят и тпс раза так в 3.
62 47058042
Народ, накатил пачку модов на римач. Сам любезно ручками. Столкнулся с проблемой. Не то чтобы мешает играть, но атмосферу портит.
Короче враги и колонисты новые ловят деменцию и другие хронические болезни. Происходит не сразу из-за чего так и не смог поймать мод что ломает вероятно старение. Этих инвалидов даже жалко когда приходит 30 врагов и они немощные.
Может кто сталкивался и знает зачинщика.
изображение2023-09-03155029038.png2,4 Мб, 1920x1080
63 47058055
>>058042
Ну типа 17 лет, бедный мальчик
64 47058349
>>058042
Мод на ускоренное взросление ставил?
65 47058777
>>058349
Нет, пока что cherry pickerom убрал болячки данные из игры. Не лучше но хотя бы так.
66 47058925
Где в Performance Analyzer посмотреть какая зараза руинит тпс? Начинаю одной пешкой и в первый год стабильно 899.99 с редкими просадками а через 10 лет медленно падает до 300. При том что пешек у меня всего 5 и дело не в них, даже когда корован в 20 рыл приходит тпс не меняется.
RimWorldWin642023-09-0316-58-44.png1,8 Мб, 1832x1057
67 47059421
>>058925
Открываешь Updates - Harmony Patches, ждешь пока соберется информация, сортируешь по процентам или общему времени и дальше смотришь на результат. Некоторые вещи могут съедать много времени после свежей загрузки, некоторые после определенных событий, некоторые просто в процессе игры. Если видишь, что всё более-менее равномерно, то проблема неочевидна. Если видишь что один процесс занимает существенно больше времени (обычно общее время в секундах уже) то проблема может быть в нем. А может быть и не в нем, а в конфликте этого мода с другим.
image.png45 Кб, 881x645
68 47059798
>>059421
Не всё так очевидно.
image.png55 Кб, 875x642
69 47061247
>>058925
-> тпс 300 через 10 лет
Хуя там квантовая пека у тебя
70 47061854
>>039484 (OP)
Мой список сильных вещей для лейтгейма в римке:

- Пси-гармонайзеры на отдельных пешках
- Идеология трансгуманизм
- Генетика
- Гидропоника
- Горные базы
- Непонятый творец + идеология верховенство человека
- Автоматические дробовики
- Общага
- Пси-навык дальний прыжок
71 47061889
>>061854
Так же:
- Орда боевых животных (варги, ленивцы, медведи, трумбо, волки)
- Колония с 30+ пешками
72 47062766
>>061854

>Пси-гармонайзеры на отдельных пешках


И пизда производительности.
73 47063030
>>061854
Играю в лейтгейме милишными девочками-волшебницами с мономечами, легендарными шилдбелтами и васянкой римворлд оф меджик, архотек цацками из сос2 и ржв.

>>062766
Зачем пси-гармонайзеры нужны? (пик 2)
74 47063144
>>063030

>Зачем пси-гармонайзеры нужны? (пик 2)


Ни за чем, ведь у всей колонии и так максимальное настроение всё время кроме периода сильного психического гула, где пси-гармонайзеры будут вредить.
75 47063273
>>063144
Сильный пси-гул даже с геном на максимальную пси-чувствительность это всего -40 морали. В худшем случае будет у колонистов не 100 морали, а всего 50.
76 47063433
>>063273
Сильный гул - это -40 без каких бы то ни было модификаторов пси-чувствительности, а с геном, это будет -56.
77 47063552
Можно генератор щита поставить из сос2, он защищает от всей пси параши и солнечных вспышек.
78 47063916
>>063433

>а с геном, это будет -56


Ну ок. Будет всего 40 морали у колонистов космонавтов. В любом случае это не проблема.

>>063552
Емнить у всех девайсов сос2 иммунитет к вспышкам даже при приземлении, а пси-гул действует на орбите под щитом. Даже события есть что мимо пролетает дрон-излучатор и его можно полутать.
79 47063949
>>062766
"На отдельных". Они не работают, максимум - убираются в общаге.

>>063030
У меня почти нет модов на баланс, так что настолько жесткие бафы как пик1 получить не смогу.

>легендарными шилдбелтами


Это да, база. Против мехов только неудобно пиздиться, стан ЭМИ разрушает щит.

>пик2


Архотек пенис из ржв?
80 47064056
>>063144
Не максимальное. 50-85. А с 2 гармонайзерами гарантированно сотка.

>>063273
Сильный гул дает жесткие дебафы. Но его можно законтрить, засунув пешку в биоскульптор на омоложение. Или, сразу с началом гула отправить пешку на смертоотдых - тогда гармонайзер будет действовать, но настроение меняться не будет.
81 47064102
>>064056

>Не максимальное. 50-85


Более 90 в среднем, а это и есть максимальное.
>>063949

>Они не работают, максимум - убираются в общаге.


А это не важно. У тебя каждый кадр будет поиск пешек в зоне гармонайзера, проверка настроения пешки с гармонайзером и обновление бафа настроения у всех пешек в зоне гармонайзера. И так за каждую пешку с гармонайзером.
82 47064179
>>063949

>У меня почти нет модов на баланс, так что настолько жесткие бафы как пик1 получить не смогу.


Я специально собирал васянку, что-бы минимумом пешек раскидывать рейды без потерь. Играю неправильно в симс с пушками.

> Против мехов только неудобно пиздиться


У кластеров главное успеть подорвать большие турели, дальше они обычно цепной реакцией аннигилируются и хуй тебе а не энергоячейки. Щиты в любом случае быстро слетают, и максимум как бонус для атаки.
С обычными рейдами нужно успеть переконтрить в мили всех маджико-кастеров, которые пердят фаерболлами и гранитные стены прошибают. НЕ ВАСЯНКА!

>Архотек пенис из ржв?


Фу-фу-фу. У меня только девочки с полиамурностью!
83 47064698
>>064102

>Более 90 в среднем, а это и есть максимальное.


Если регулярно долбить порошок психина то будет расти толерантность, так же довольно быстро словишь зависимость и пешка впадет в срыв от -35 к настроению за не принятый вовремя препарат. Ген иммунитета к психиновой зависимости дает -5 к метаболизму, нужно чем-то контрить.
Иначе я не представляю как повышать настроение. Ритуалы каждые 3.5 дня, не факт что положительные, и свадьбы которые происходят рандомно. Или не выпускать своих пешек с базы в поле и килбокс, чтобы они перманентно находились в красивом окружении и комфорте, но это возможно только для ремесленников, скульпторов и поваров.

>У тебя каждый кадр будет поиск пешек в зоне гармонайзера, проверка настроения пешки с гармонайзером и обновление бафа настроения у всех пешек в зоне гармонайзера. И так за каждую пешку с гармонайзером.


На моей машине нет проблем с производительностью. Они от модов возникают?

>>064179
Щиты нужны чтоб свои не стреляли в милишника, когда он принудил меха к рукопашной. Однако, мимо скованных ближним боем милишником и сентипедой проходят спокойно другие мехи, их должен станить ЭМИ гренадер, но тогда щит слетит и стрелки уронят милишника.
84 47064752
>>063030

>Зачем пси-гармонайзеры нужны? (пик 2)


За тем, что мои пешки не трахаются 6 раз подряд, из 35 человек лишь 6 состоят в парах, ржв и арховагин у меня нет.
85 47064820
>>064698

>Иначе я не представляю как повышать настроение.


1. Баррак + столовая + развлечения в одной просторной комнате. Разгоняешь её статы и получаешь бонус от очень впечатляющего баррака, столовой и комнаты развлечений.
2. Ставишь расписание 4 часа сна, 8 часов развлечений, 4 часа сна, 8 часов развлечений. В результате твои пешки бегают с максимальной шкалой комфорта хотя стульев в поселении нет. К тому же рейд в любое время суток застает твоих пешек в полной боевой готовности.
3. Держишь стоимость колонии ниже 81к ради +12 к настроению от средних ожиданий. Если ты не против духоты - держи стоимость ниже 31к ради ещё большей прибавки или даже ниже 25к - там мехи не будут спавниться.
86 47064844
>>064698

>На моей машине нет проблем с производительностью. Они от модов возникают?


Не существует такого компьютера, который может потянуть ванильную римку без тормозов. В начале игры ещё может быть, но когда в конце у тебя на карте сотни трупов и два рейда наслаиваются друг на друга, хорошим показателем считается трехзначный ТПС. Но без модов его не добиться. Без модов можно и однозначный ТПС увидеть.
87 47064850
>>064698

> не представляю как повышать настроение


У моих девочек всегда пикрил. Даже при танковании центрипед. В дополнение к другим бонусам от развлечений и шикарной столовой/игровой/спальни. ПОВТОРЯЮ НЕ ВАСЯНКА.

>проходят спокойно другие мехи


Для милишников не забываем нонстоп жать на паузу и перенаправлять кто кого должен переагрить.

>>064752

>За тем, что мои пешки не трахаются 6 раз подряд


А ты точно анон?
88 47065016
>>064698

>Иначе я не представляю как повышать настроение.


Ротация веществ.
1. Пиво раз в день при настроении ниже 45% //Минимальный штраф к работе при лёгком опьянении.
2. Психиновый чай раз в два дня при настроении ниже 55% //Снижает усталость, лучше упарывать чаще.
3. Амброзия раз в два дня при настроении ниже 50% //Очень слабый отходняк, можно давать вручную не по графику.
4. Косяк дымолиста (без модов) раз в два дня при настроении ниже 35% //Укурки толком не работают и медленно двигаются. Дунул - сиди на базе.
5. Кокаинум. Когда всё вышеперечисленное не помогло, а сорваться никак нельзя. Давать вручную, ибо нехуй.
89 47065127
>>064820

>Ставишь расписание 4 часа сна, 8 часов развлечений, 4 часа сна, 8 часов развлечений


>Держишь стоимость колонии ниже 81к


Тролинг тупостью.
90 47065203
>>064844

>хорошим показателем считается трехзначный ТПС. Но без модов его не добиться. Без модов можно и однозначный ТПС увидеть.


Тот самый "rocket" что-то там, который ломает поведение пешек?

>>064850
С персона-оружием повезло. Одежда из человеческой кожи может быть только на рабочих, воины должны носить рубашки и плащи из гиперткани, меха трумбо, толстой шкуры и шкур хищников.

>Для милишников не забываем нонстоп жать на паузу и перенаправлять кто кого должен переагрить.


У меня всего 3 милишника. Не всегда можно заткнуть ими проход, часть мехов просачивается.

>>065016
Если у пешки плохое настроение, она упарывает все 4 препарата разом и от передоза либо ловит 50% сознания либо падает. Всё-равно, до воодушевлений по кд далеко. А пси-гармонайзер хотя бы один должен быть - у меня первый стоит на ремесленнике с иммунитетом к психину, второй стоит на прокачанном бездельнике с гиперчувствительностью.
91 47065265
>>064850
Лол, тебе не с чертой персона оружия повезло, ты в идеологии поставил предпочтение милишного оружия. Странное решение, стрелков ведь больше должно быть, я всегда ставлю предпочтение дальнобойного оружия.

Поймал себя на мысли, что у меня в идеологии секс свободен и поощрается. А пешки спят на одиночных койках, и только влюбленные спят на двойных. Надо бы всех переселить на двойные. С гостями такой фокус не пройдёт, а пешки моей идеологии не против. Тогда они будут регулярно получать бафф от секса, потом влюбятся и детей нарожают.
92 47065313
>>065265

>стрелков ведь больше должно быт


Ты видимо про мили килбокс не в курсе.
93 47065406
>>065313
Слышал краем уха. Их вроде бы два - первый где 9 милишников стоят напротив двери, второй на основе бага где милишники бьют врагов через стену углового коридора. Но не всегда можно будет драться в килбоксе, иногда враги ломают стены, или нужно драться в поле, или нужно драться с толпами дикарей, насекомых, животных, где твои милишники будут окружены и упадут без поддержки стрелков.
94 47065705
>>065203

>С персона-оружием повезло.


Чо? Обычный мономеч качества выше нормала уже повезло. Можно мастерворк лонгсвогрды из пластали пилить, но они хуже. Пикчи делал по тем кому достался лучший мономеч. Персон ни у кого нет.

> воины должны носить


Пик 1. ОК.

>У меня всего 3 милишника. Не всегда можно заткнуть ими проход


Сделай всех милишниками и ставь через тайл. Это в чистом поле 12 тайлов агра.

>>065265

>ты в идеологии поставил предпочтение милишного оружия


Собирался играть только милишниками. Поставил предпочтение мили оружия. >Странное решение.

> в идеологии секс свободен и поощрается. А пешки спят на одиночных койках


Пчел пик 2.
95 47065714
>>065203

>Если у пешки плохое настроение, она упарывает все 4 препарата разом и от передоза либо ловит 50% сознания либо падает.


Для этого и настраиваются разные уровни настроения для приёма.
Если делать шаг 5%, то пешка может упарывать всё подряд. Если 10-15% то уже нормально. Пороги приёма можно и нужно менять под свою колонию.
Я вообще чай настраивал при 60-65% или настраивал пиво не по настроению, а по удовлетворённости ниже 35-40%, чтобы его пили для развлечения, но не чаще раза в день - безопасно. Выше просто пример.

Мои настройки веществ:
1. Пиво по удовлетворённости ниже 35%. Заскучал - выпил - повеселел.
2. Чай при 60-65%. Начало падать настроение (пропали другие бонусы, т.к. стараюсь держать выше 75%) - колонист пьёт чай и получает буст к настроению и бодрости, в целом полезный в любой ситуации.
3. Косяк при 35%, когда лучше пусть колонист накурится, чем сорвётся. Штрафы там такие, что работать под косяком он толком не будет, но зато быстрее проголодается и пойдёт есть вкусное блюдо - получит бонусом эффекты от блюда, кухни и столовой.
4. Амброзия либо при 45%, либо как бонус вручную без оглядки на расписание. Безопасный приём - раз в два дня, но отходняк такой лёгкий, что можно рисковать зависимостью сколько угодно.
96 47065753
>>065406

>иногда враги ломают стены


Для этого существуют турели. Они увеличивают стоимость прохода так, что даже бричеры и саперы пойдут в килбокс.

>или нужно драться в поле


Не нужно

>или нужно драться с толпами дикарей, насекомых, животных, где твои милишники будут окружены


С чего они окружены будут? Когда пешка уходит в боевую фазу, она не может ходить сквозь других боевых пешек. Мили килбоксу не важно сколько врагов, они всегда будут линией идти.
97 47065781
У меня пешка сорвавшись от того что увидела смерть дочери в лагере который я пришел ограбить, с мечом в руке и 18лвл навыком ближнего боя, ксенотипом вампира, почти вырезала всю колонию, почти все валяются с отрезанными руками-ногами, двоих не успел спасти. Пиздос конечно, только копьем потрясения смог утихомирить.
98 47065937
>>065127
А ты у мамы особенный.
.png416 Кб, 640x905
99 47066444
100 47066709
>>066444
30 смен и можно купить эдж3 топпер. В чом проблема?
101 47066747
>>061247
Два мода жрут 40% тпс. Бля а в чемже проблема.
102 47067492
Какие же мы ванильные угабуги гении. Первым делом настроил огроменную базу из дерева, засадил гектары риса, кукурузы, хлопка, подорожника, сена. Наконец исследовались кое как мебеля, ура - всё заставлено полками на них завалы пеммикана, шкур, брёвен, стали, компонентов, в тюряге полки с органами каких-то странных ребят которые решили что пожить у нас будет хорошей идеей. Реально тысячи полок, даже на полках полки. Разве что-то ещё нужно для кайфа? Конечно нужны кони или ослы - иначе как грабить, только вот ни одного животновода поэтому всей толпой идем в соседнее село за скотиной, почти дошли и тут RAID из одного бомжа. Хах, ну ок пусть забирает, посмотрим много ли унесёт, я даже двери не закрыл когда уходил. Но сучий бомж от увиденных накоплений видимо умом тронулся, бросился поджигать и вот на мегаскладе температура в мильон градусов, бомж в ахере хватает компоненты бежит на улицу, а уже поздно, падает и полностью сгорает. Как сгорает и всё остальное. Закупаемся вместо ослов компонентами и идём на пепелище исследовать обработку камня.
103 47068614
>>065705

>Обычный мономеч качества выше нормала


Ну и параша. Нахуй оно нужно? Скрафти легендарные булавы из урана, а в лейте фарми реликварные персона легенды.
104 47068625
>>066444
Вот бы Изуми полечила мне бошку, пробитую Тинфистом на -207.
105 47069419
Поиграл в ванила вииклс экспандед. Ну и хуита блядь. По началу мне даже показалось что круто сделали. Отдельная кнопка отправить корован на машине. Но на деле это полная параша требующая лишних телодвижений. По какой-то причине авторы говна решили что это хороший экспириенс каждый раз нажимать галочку на машинке и выбирать какая пешка куда сядет. Вот нахуя? В ваниле ты не выбираешь кто на каком коне поедет. При этом куча ебанутых ограничений типа невозможности посадить заключенных в багажник. Если у грузовика 2 сиденья, то только 2 пешки на нем едут.

Это не первый мод на транспорт и так получлось что все они какое-то говно кривое. Серьезно, лучшая реализация транспорта сделана в сос2. Где шатл работает как транспорт под и ты можешь тупо покинуть локацию нормальным способом и потом с глобальной карты нажать на ракету и лететь. Все, никаких телодвижений. Мод на транспорт и должен так работать - упрощать использование транспорта, а не добавлять какие-то новые меню в которых копаться надо и новые ограничения вводить.
106 47069944
>>065127
Доложи причину подрыва. Ты не в курсе про бифазный сон и менеджмент богатства колонии?
107 47070159
>>039484 (OP)
Реролл синхрооружия на реликвиях это сейвскам?
108 47070358
>>070159
>>068614
Оружие в реликвиях само по себе уныло.
109 47070757
>>070358
Нет. За сложные квесты сильная награда.
110 47070929
>>070757
Только оно не сильное.
111 47070942
>>070929
Это сильнейшее мили оружие в ванили. Ещё и с трейтами.
112 47071260
>>070942
Подмена понятий. Сильнейшее из слабого оружия всё равно остается слабым.
113 47071495
>>071260
Слабое в сравнении с модами? Не могу не согласиться.
114 47071638
>>071260
Мили перебафано тыней в сраку один коридор пара тройка дверей и один милишник раскатает 10 гусениц в 20 раз быстрее чем снайпер.
115 47071648
У меня видимо что-то сломалось или конфликт модов, но при установке архотек челюсти и носа на бонус красоты другие пешки видят это как "дисфигуред -3" вместо "физикалли станнинг +10".
116 47071677
>>071648
Старый мод. Между апдейтами рисворлда Тыня вспомнил, что у человека есть язык. Язык на скелете пешки крепится к челюсти, как палец к руке, а при замене челюсти на бионическую пропадает. Ищи патчи/фиксы или попробуй поставить бионический язык.
117 47072025
>>071677
Ты прав, дело в языке. Челюсть архотек из сос2, пусть они фиксят, на крайней сегодняшней версии есть такой косяк. В сосе мне понравилось что добавили все недостающие импланты для всех частей тела, которых в ванили нет.
Главное там это архотек кожа и легкие, которые спасают от декомпрессии. Что-бы отыгрывать настоящих космических ковбоев, у которых из одежды только сапоги и ковбойская шляпа.
118 47072055
>>072025

>на крайней сегодняшней версии


Из стима или из дискорда? Насколько я помню, в версии из дискорда всё уже давно было пофикшено, а в стиме она сильно устарела (если не обновили, - год не играл в римач).
119 47072147
>>071495
Слабое в сравнении с легендарным миниганом, который в руках пешки с трейтом на скорость прицеливания и под бафом от роли на скорость прицеливания становится лазерганом, разуплотняющим всё живое в нехилом таком радиусе. Там всего-то -100% времени прицеливания и охуевший бонус к точности.
>>071638
Ты не раскатаешь 10 гусениц быстрее просто потому что тебе придется ждать пока они подойдут. При чем гусениц без сопровождения раскатает даже криворукий идиот с 0 в стрельбе и автоматом, так как у автомата банально выше дальность и он стреляет достаточно быстро, чтобы после выстрела пешка успела бы убежать от приближающейся гусеницы. А уж если брать нормально оптимизированного стрелка, о котором я писал выше, то он 10 гусениц уничтожит в чистом поле.
120 47072188
>>072055
Не обновили, там разработка идет на гитхабе и апдейт в стим накатят как будет полностью готовая версия.
121 47072519
Как играть?
122 47072578
>>072055

>Из стима или из дискорда?


Отсюда
https://github.com/SonicTHI/SaveOurShip2Experimental
123 47072714
>>072147
Мили оружие всё равно нужно.
Легендарный миниган я дал беспечнику - в полутьме раздолбал стен больше чем жуков. Надо по новой попробовать, дать беспечнику роль стрелка и баф.
124 47072743
>>072519
Бери гибкую идеологию на верховенство человека, начни за племя, построй горную базу с жукоотводом, крафти скульптуры и шмот на продажу, через ритуал фонариков пополняй колонистов - хороших вербовать, плохих убивать так или иначе, после смерти пешки идёт фактор адаптации и рейды слабее. Дальше сам найди что тебе нравится (накопительство, прокачка, рейды, спидраны) и играй как хочешь.
125 47072879
>>072714
Урановые булавы любого качества одинакого годятся для останавливания врагов в узком проходе.
126 47072889
>>072714
Темнота не влияет на точность стрельбы ещё с выхода 1.0. Там только штраф к скорости передвижения и уклонения в ближнем бою идет.
127 47073093
>>072889
Э?! Была/есть багофича что на точность влияет освещенность стрелка, а не цели. Но если выдать всем ген ночного зрения то пох.
128 47073347
>>073093
Это было до релиза. Просто драфтани пешку в помещении с лампочкой, нажми на кнопку стрельбы и наведи на другую пешку - тебе покажут вероятность попасть и что на неё влияет. Затем выключи лампочку, повтори и сравни результат. Там нет никакой разницы.
129 47073641
>>072147
Криворукий не раскатает так как неуспеет и ебнется в отключку. Чел с миниганом под стрелком, с выключеным солнцем и беспечником убьет максимум две после чего ему сломают ебло.
130 47073686
>>073641

>Криворукий не раскатает так как неуспеет и ебнется в отключку.


Отдаешь приказ формировать караван и сваливать с карты. Криворукий жрет, срет, спит и возвращается под утро полный сил и желания убивать.

> Чел с миниганом под стрелком, с выключеным солнцем и беспечником убьет максимум две после чего ему сломают ебло.


Чел с миниганом дает очередь, после чего отходит и продолжает так делать пока гусеницы не закончатся. Скорость у него выше, дальность выше, из легендарного минигана обычно требуется одна очередь на одну гусеницу.
131 47073856
>>067492
Охуенная история, пеши исчо
132 47073869
>>039484 (OP)
Напомните мне, как называется канал того стримера, который в 216 (и прошлых?) тредах контрил каждый рейд огромным ульем на краю карты.
133 47073920
>>073347

>нажми на кнопку стрельбы и наведи на другую пешку


Сложна!
134 47074066
>>073920
Я тоже хрюкал подобное, пока мою колонию не изнасиловали свиногоспода и не родили меня.
135 47074308
Накидайте топ моды на старсектор.
136 47074388
>>073920

>>нажми на кнопку


https://www.youtube.com/watch?v=0bshk2Ithlk
извините
137 47074647
>>066747
Чтож, отключил Haul Explicedly - игра стала шустрее, только теперь нельзя точно приказывать пепешкам, куда тащить конкретно 210мм фугасный чемодан с примотанным радиодетонатором для создания подарка кластеру мехов.
интересно. а нахуя он нужен в ориджинальной васяносборке, если этот мод так сильно жрет тпс?
138 47074952
>>074647
Создаешь новую зону под склад, ставишь ей критический приоритет, разрешаешь хранить только 210мм фугасный чемодан с примотанным радиодетонатором для создания подарка кластеру мехов, жмешь на 210мм фугасный чемодан с примотанным радиодетонатором для создания подарка кластеру мехов и приказываешь тащить. Теперь твоя пешка тащит 210мм фугасный чемодан с примотанным радиодетонатором для создания подарка кластеру мехов на склад. Как притащит - запрещаешь для переноски и удаляешь зону.
15867070240760.jpg67 Кб, 1280x720
139 47075282
>>074308
Талан
Шипворкс
140 47075651
>>075282
Спасибо анончик! Опробую
16296234048820.png1001 Кб, 3000x1500
141 47076099
Здравствуйте, мои дорогие любители военных преступлений. Я к вас с ежеквартальными вопросами.
1. Машинки Оскара. Допилили ли их?
2. Нормально ли работают кастомые расы?
3. А Combat Extended?
142 47076157
>>075282
Так и не понял хейта к этому моду.
143 47076281
>>074308
Напиши конкретно че те надо, а то можно так до утра писать.
144 47076345
>>076157
Потому что васянка. 1 вид кораблей с мехами розенриттера, которые сосут и не вписываются в ванильный дизайн, играбелен у них только капитал с регеном ракет. Обсосный рескин ванильных кораблей с уебищным модулем корпуса который делает только хуже. И имбалансные легио инферналис, которые себе весь стак армора регенят за пару секунд. И вдобавок все это разбавлено какими то рандомными кораблями. Вместо того, чтобы сделать что-то интересное, просто разбавили игру говном. Самая натуральная васянка.
145 47076401
>>076099

>1. Машинки Оскара. Допилили ли их?


Сюда >>069419
146 47076694
>>076345

>розенриттер


Нормальные корабли кроме коробки с файтерсами который чертежи фармит, капитал с 5 зарядами фейза так вообще имба, мехи да - уебищные, но в остальном вполне сильные, а капитал с чертежей так вообще охуенный, бонус к урону+уменьшение потребление флакса, + у фракции в отличии от ваниллы есть мисслы которыми можно пользоваться как основным оружием.

>рескин ванильных кораблей


Есть конечно супер уебищные корабли которых по виду тупо через ctrl c + ctrl v дизайнили, но их не особо много встречаешь. Красивых кораблей хватает, тот же скайсплиттер и кастигатор на ваниллу спокойно тянет.

>имбалансные легио инферналис


Так имба они не из за регена армора, а из за даемонов и офицеров где на 50 кораблей посажены 50 офицеров с 7 лвлом.

>все это разбавлено какими то рандомными кораблями


Как раз таки в этом и плюс мода, то что ты не хочешь в сотый раз набирать флот из онслаута/парагона и хай теч фригатов. Ты наверное не знаешь но в ванилле луддик патхерсы - самая опущенная фракция у которых нет НИ ОДНОГО нормального корабля который может тягаться с фригатами три тача, даже тот имбовый LP Brawler(который по факту мидлайн шип, а не лоу теч) раз на раз никогда не сможет выйти против какого нибудь омена или темпеста, тебе надо 10 штук чтобы от них был толк, нет НИ ОДНОГО норм капитала, только дирижабль который вообще не имеет ни армора, ни щитов. Блять, у них даже собственных перекрашеных крузеров/дестроеров нету.
346436344532.png997 Кб, 960x402
147 47076929
Недавно вкатился в Satisfactory. Кайфовая игруха. Очень медитативна. Чем то мне напоминает Subnautica.

Объясните мне пару моментов, почему предохранитель у биореактора (или как он там называется) который встроен в ХАБ, не даёт запустить процесс работы. В одну топку накидал говна, во вторую топку накидал говна, включил красные кнопки, опускаю рычаг и срабатывает предохранитель. Это баг?

Еще вопрос. Источники электроэнергии в игре представленны только в виде всяких биореакторов или есть возможность построить например АЭС?
148 47076937
>>076694
Кроме первого, все остальные модельки есть в других модах, хуй знает, кто у кого напиздил.
Ну и вся суть сборной васянки, что годнота все равно будет встречаться. Но говна дохуя, есть еще какая то хоули ветка кораблей, то же что то попизженное, вроде из осирис мода, либо из крестоносцев, еще я вспомнил новые корабли ремнантов, которые по дизайну ну вообще не пришей пизде рукав и банально не подходят им по стилистике.

>Так имба они не из за регена армора, а из за даемонов и офицеров где на 50 кораблей посажены 50 офицеров с 7 лвлом.


И это тоже, но все же, реген брони начинается, когда они перестают получать дамаг по броне спустя секунды 2 вроде. И вот эти пидорасы, наприняв дамага броней во время вента, потом поднимаю собственно щит и спокойно регенят себе все стаки прямо в бою. В итоге их нужно зажимать и нещадно пиздить, иначе их корабли просто на фулл выхилятся. Ну и офицеры с перками на броню тоже малину красят.
Ракеты и бомберы в моде хороши, ну и еще оружие местами неплохое.
149 47076956
>>076937

>Кроме первого, все остальные модельки есть в других модах


Это блядь слегка отретушированный игл
Мимо
150 47076985
>>076956
Не, нихуя. За основу конечно игл взят был, но тут ему ангары впаяли, которые неплохо смотрятся, так что какая никакая, но работа над моделькой есть.
image.png286 Кб, 512x512
151 47077082
>>076929

>Это баг?


Это у них мощей не хватает запитать что ты настроил. Отключай/отрубай некоторые машины пока не потащат. Пока достраивай еще биореакторов чтобы тянули.

>есть возможность построить например АЭС?


Есть. Дальше уголь у тебя, потом мазут жечь будешь, ну а потом уже по кайфам нюки. А, и гидротермальники есть, но к тому моменту будут не особо заметно мощей выдавать на фоне нужд.
А если этого всего не будет хватать, можно модамипочинить, правда чистая энергетика из модов - имба, но кому какое дело в сингловой пейсочнице.
152 47079076
>>076694

>"новые" корабли


>глядя на каждый из них моментально понимаешь, с какого ванильного корабля срисовали "новый"

153 47079427
реквестую список годных модов на x4
154 47081830
>>069419

> ванила вииклс экспандед


Оскар у кого-то спиздил машинки, но нормально спиздить не вышло? Тыня на минималках, лол

> все они какое-то говно кривое


Потому что изначально в игру Тыней не заложены многотайловые подвижные сущности и единственный транспорт - дропподы.

Сделать нормально сложно и для Тыни и тем более для моддеров.
155 47081854
>>079427
Попробуй в треде в гсг спросить, тут в основном римачеры
156 47081997
>>081830

>Тыней не заложены многотайловые подвижные сущности


Тут я не вижу проблемы. Можно сделать однотайловые машинки, которые вылазят за один тайл. Ну как муфало и механоиды большие.
157 47082511
>>081830
Нет, он просто уговорил автора долгостроя Vehicles Framework выпустить это поделие под брендом Васянка Экспандед. Сам он там ничего не сделал.
>>081997
Для таких как ты есть Steel Torrent или SRTS, если нужны летающие кораблики.
158 47082552
>>082511

>SRTS


Полная хуита. Ставишь корабль как здание, охуенно. При этом интерфейс отправки такой же не уобный.

>Steel Torrent


Это где танк на мясо можно разобрать?

Говорю же, в сос2 лучшая реализация транспорта. Все говномоды слишком много лишнего говна пихают и получается параша.
159 47082696
>>081997
Это уже многократно делали. Получается разного рода хуйня для отыгрыша в голове, не более. То здоровенный танк проходит в узкий тоннель, то его можно разделать, то пешка верхом на нём ездит.
>>082511

> Сам он там ничего не сделал.


Я это и писал.
>>082552

> интерфейс отправки


Потому что он от тыниных дропподов. Ничего другого подходящего в игре нет.

> в сос2 лучшая реализация транспорта


В ховер режиме он прекрасно пролезает в дырки в один тайл, а установленный занимает много тайлов. И интерфейс отправки от SRTS не отличается же.
Не спорю - это лучшее из того что мы имеем.
160 47082710
>>082552

>Это где танк на мясо можно разобрать


Так внутри же танкисты сидели....
161 47082724
>>082552

>Это где танк на мясо можно разобрать?


Танк на мясо у тебя разберают другие моды. Сам мод банально исключается его из списка рецептов, включенных в разбирание. С тем же успехом ты можешь стул на мясо разобрать.
162 47082810
Римворлд это агуша гейминг? Ваше мнение.
163 47082865
>>082810
Данон-гейминг нахуй.
Но альтернатив нет, пока в дварфов человек 40К ещё не вкатится и не начнёт нормальные моды пилить.
164 47082969
>>082865
Дворфы говно не из-за модов, а из-за уебанского интерфейса. Он был уебанским в оригинале, но в стиме его сделали тормознутым, при этом не сделав менее уебанским. Текущих разрабов больше беспокоит репрезентация лгбт и ниггеров. Так что ничего хорошего оттуда уже не будет.
165 47083055
>>082969
Именно потому нам и нужны нормальные дворф прогеры.
Одни из самых востребованых модов - хуйня меняющая интерфейсы. Даже в римке какие нибуть моды улучшающие вкладки персонажей (Тот же HUD) очень популярны.
Будут нормальные мододелы - будут и моды на оптимизацию, и графические моды, и моды на интерфейс, всё будет в кайф, с такой игрой наверное вообще не надо будет умирать.
166 47083074
>>083055

> Будут нормальные мододелы


Не будут. Моды под ДФ требуют пердолинга с патчингом скомпилированного бинарника. Жаб поддержку модов внедрять не собирается.
167 47083130
>>083074
Ну вот вопрос и порешили.
Римка хуйня, но альтернатив с настолько открытым модингом нет.
168 47083256
>>083130
Это уже несколько лет обсасывается. Римач взлетел именно как платформа для модов.
169 47083888
>>081854

>тут в основном римачеры


Не, я только притворяюсь римачером, гугля ответы на тупые вопросы в вики, на деле я ни разу не прошел игру до сколь бы то ни было значимого этапа, да и длц у меня нет.
Я больше по фабрикам, но всем итт тут похую, да и рассказывать особо нечего, тупо строюсь да строюсь, лампово попиздывая шелупонь под ногами.
170 47084384
>>083888

>Я больше по фабрикам


Я вообще люблю строить какую-нить хуйню, роботов, чтоб она за меня работала автоматически, как я скажу.
Но такого блядь просто нет. Самое близкое что есть - это спейс инжинерс, но она оптимизирована хуже дворфов.
171 47084491
>>083256
Ну надо, он и в дефолте надолго затягивает. Я в него начал играть ещё во времена, когда никакой глобальной карты не было и то залипал часов на 40. Вот то что игра активно живёт и поныне это да, за счёт модов.
172 47084494
>>083888
Накати Project RimFactory, автоматизируй.
173 47084495
>>077082
Так красиво всё, душевно. Не хочется пилить деревья, вырывать кусты и засирать карту. :(
174 47084511
>>084384
В манякрафте есть. Computercraft и пара подобных. Пробовал?
image.png1,4 Мб, 1280x720
175 47084526
>>084495
В пустыне начинай, там места навалом, ничего пилить кроме пары сохлых веток не придется.
176 47084531
>>084384
Так это, у тебя пешки в римаче автоматизированы. Ты же ими не управляешь.
177 47084554
>>084531
Это ТЫ ими не управляешь, а я за ними глаз да глаз, потому что эти пидоры то и дело новорят наблевать на кухне или идти доить бумалопу когда надо камни таскать.
178 47084605
>>084511

>В манякрафте есть. Computercraft и пара подобных. Пробовал?


Пара дронов, блок для команд уровня 7 класса?
Вообще, пробовал.
Однако, что мне в майне то автоматизировать то, ёбана?...
Сбор урожая? На жителях выйдет дешевле.
Убийство монстров? Они меня и не осаждают
Строительство? Руками раз в 10 будет быстрее, не?
Я больше любитель строить такую хуйню в играх где это сразц дозволено, или частично дозволено. Вот в спейс инжире я могу сделать любую консервную банку, воткнуть пару блоков ИИ (старых, програмных, или новых логистических), и заставить хуя возить ресурсы от добывающих предприятий, где автоматическая дрель-бурилка добывает руду сама.
Или чтоб хуй летел, искал мне руду, а если найдёт - ляжет на землю, отрубит всё кроме маячка и даст о себе знать.
Че хочу короче могу.
Но игра не оптимизирована, не имеет цели, а онлайн скучнейший просто, ПВП буквально метание стальных шестов из блоков друг в друга с планеты на планету (при условии что расстояния в игре как и скорость реальные, и полёт с планеты начальной на луну займёт минимум час. Тупо час полёта.
179 47084841
>>084526

>ничего пилить кроме пары сохлых веток


Откуда же биоматериал для реактора брать?
image.png78 Кб, 256x256
180 47084934
>>084841

>Откуда же биоматериал для реактора брать?


Из говна животных, раз ты так флору ценишь.
Ну рубани сухостой, чего тебе стоит, пару инвентарей притащишь - тебе на всю игру хватит, особенно если в топливные брикеты переработаешь.
181 47085111
>>084934
Ну с древесиной понятно, её можно в брикеты переработать, но её же не хватит на долго. Много ведь нужно, а листвы в пустыне нет. А говно животных в брикеты не перерабатывается и сгорает оч быстро.
image.png194 Кб, 600x600
182 47085150
>>085111

>на долго


Значение знаешь?

>Много ведь нужно


Контейнер набей, хватит. Рашишь сразу уголь после этого, там недалеко.
И вообще, кто ж в симуляторе фабрик и ебли природы печется о природе?
Если тебе так некомфортно дрова рубить - уже обмазывайся модами, лол. Солярки и ветряки ставить будешь, эколог мамкин. Но знай, копрорация Фиксит не одобряет заботу об окружающей среде!
183 47085192
>>084554
Лол, нет, это ты получается ими не управляешь. Все их действия можно автоматизировать используя приоритеты, распорядок дня, ставя конкретных пешек для производства. Можно даже разные зоны устанавливать, если тебя не устраивает как они ходят.

Вообще многие недооценивают зоны, а ведь они позволяют сильно улучшить тпс и эффективность колонии. Тебе не нужно чтобы пешка бродила хз где, пусть бродить где-то между своей комнатой, столовой и местом работы.
184 47085218
>>085150
Мне кажется ты слишком серьёзно воспринимаешь мои слова. Я просто начал играть с самой первой карты и мне понравилось. Зелено всё, очень атмосферно. Аутировать мне нраится. Вот и не хочется природку засирать. А ты чет выебываться начал.
image.png365 Кб, 342x409
185 47085250
>>085218

>mfw я отыгрываю роль бездушного инженера копрорации Фиксит и кто-то меня воспринимает всерьёз


Хлллюп. Ах, люблю запах бугурта поутру. Пахнет как... пердежная колонна. Которые можно очень просто взрывать в восьмом апдейте. Слишком просто, надеюсь, починят.
image.png37 Кб, 343x147
186 47085256
>>085192
Слышь, это ты тут такой умный и прошаренный, а я вот не умнее пешек которых пытаюсь контроллировать, так что не надо считать всех себе ровней!
187 47085775
римворлд аутизм для быдла
188 47085862
>>085775
Сажу забыл
189 47086185
>>085775
всегда был
190 47086257
>>085775
Досуг аутизм для быдла.
191 47086296
>>085250
А как мне строение по высоте регулировать, знаешь? Например держатель для конвейрной ленты.
192 47086676
>>076401
Иэхх. Караваны одно из самых слабых и душных мест Римача. Как и вообще попытка вывести пешек с карты. Человеку, который запилит вменяемый мод на корованинг надо статую поставить.внутреигровую
Лан. Подожду еще месяца три.
193 47087401
>>085192

>многие недооценивают зоны



Ого, ага, офигеть. Значит уберу дояркам бумалуп работу чистить говно, а всем остальным сделаю зону с белым пятном в хлеву и они не будут бегать туда подметать навоз.
194 47087917
>>085775
Минусы будут?
195 47088394
>>086296
Когда выбрал место и поставил, можно в тот момент поскроллить для поворота. В тот же момент можно поднять обзор (камеру) вверх-вниз, платформа за взглядом попытается уехать. У держателей небольшой разброс по высоте, так что не так далеко можно стоять и увидеть.
196 47088397
>>085775
Почему для быдла-то? Быдло калду и фифу жрет.
197 47088708
>>088397
Быдло любит казуальные игры.
198 47089135
>>039484 (OP)
Хочу в Rimworld поднять капу рейдов с 10к. Установил Unlimited Threat Scale, но по ощущениям рейды жирнее не стали. Рейд на 22к очков заставил римач зависнуть надолго, но врагов было по ощущениям как на 10к. Может быть, нужно отключить мод Visible Raid Points?
199 47089185
>>089135
Поставь comprased raids, рейд ограничивается заданным числом пешек (скажем 100), если остаются очки рейда - они конвертируютсч в бафы к этим 100.
Так, в конце концов получатся враги хоть Х2 хоть Х10 статы имеющие.
15186833964300.jpg41 Кб, 699x391
200 47089545
Что же выбрать - 100 бомжей с х1 статами или 20 воннаби терминаторов с х5 статами, хмммммм
201 47089567
>>089545
100 бомжей, Х5 статами набежавшими за неиспользованные очки в рейде, конечно же.
Весельее всего будет ещё обкончать себя йоба модами типо крайтеча или войда
202 47090502
Построил мегабазу в туманных землях, раскачал 30 человек на 50+ боевые статы. Оружейник через раз делает тир 2, а бронник мастерскую броню. Перебил всяких уникальных монстров и лидеров фракций, и дальше получается ВСЁ? Хотя прошло бля конечно уже 130 часов, наверное и хватит.
Можно конечно накатить балансных оверхолов и начать заново, потому что я почти без модов играл, не разбирался когда купил что васянское а что нет. Но что-то тошно становится как представлю что снова надо бегать бомжом от каждой собаки.
Даже не знаю что в кенши можно делать по 1000+ часов.
203 47092448
>>090502
Наеатывается разная ху1ня, если так уж легко - попробуй накатить модов на туманников.
Ёбылы по 200 статов с пасивной бронькой будут рвать твою пердачину ордами.

Веселись
204 47094504
>>039484 (OP)
У меня появилась ахуенная идея как абузить торговые караваны.
База окружена стенами. Все входы и выходы через килбокс, там баррикады и вьючные животные не могут пройти. Свободный проход для муффало только один - и он сквозь комнату с хищником. Загнать хищника в комнату можно сначала приручив медведя, волка или варга, потом довести его туда через зоны и отпустить на волю. Хищника можно подкармливать пастой чтоб не окочурился, пасту удобно передавать в изолированную комнату. А когда сквозь комнату пойдут груженные муффало - можно кинуть на зверя пси-ярость, тогда он забьет вьючных животных. Минуса в карму не будет, потому что он не принадлежит игроку. Можно держать зверя всегда голодным, но это неудобно - либо он съест пасту незадолго до появления муффало и не захочет охотиться, либо от голода потеряет сознание. Для пешек нужно запретить использование дверей этой комнаты, для караванных людей можно сделать более короткий маршрут и загородить его баррикадами от вьючных животных.
205 47094585
>>094504
Дополню: во время нервных срывов двери комнаты с хищником придется застроить стеной (для этого рядом должен быть склад с древесиной или песчанником), иначе пешки в нервном срыве проигнорируют запрет и будут растерзаны. Так же нужно выбрать животное способное питаться пастой - варги например не способны, ленивцы и медведи способны. Или можно выбрать не хищника а мегаленивца, он живучий, гарантированно победит муффало в битве. Но тогда вариант с охотой придётся отсеять, только псикаст ярости. С псикастом есть проблема - цель псикаста должна быть видна, а значит зверь может напасть как на муффало, так и на пешку. Эту проблему 100% должна решить пси-невидимость. Можно попробовать на ранце отпрыгнуть, тогда, возможно, зверь переключится на ближайшую цель. Хотя... атакуют ли вообще животные друг друга в состоянии ярости?
206 47094691
>>094504
На счёт питания хищников. Можно завести в комнату несколько варгов. Кто из них первый упадёт от голода, того расстрелять из миномета. Тогда он умрет, а оставшиеся варги перекусят его трупом и будут дожидаться караванных муффало. Либо, если игрок разводит варгов, как я, можно кинуть на одного из варгов псикаст "блокада боли" и вместе с тем сильно его ранить, а потом через зоны направить в комнату. Спустя пару часов он умрёт, а оставшиеся варги съедят его тело. Или, можно запускать в комнату новых варгов по мере того как старые будут умирать от голода. Толпа варгов запросто растерзает муффало ради пропитания.
Караванщики пойдут на помощь своим животным, но их путь можно растянуть, если внутри базы вовремя застроить вход стеной, а снаружи базы будет длинный проход до комнаты.
207 47094759
>>094504
>>094585
Огненный лук а так же токсичные гранпты не портят отношений.
Тупо сжигай тварь/трави тварей до усрачки.
208 47094840
>>094504
Ничо не понял.
Там тупо весь караван туда пойдет и когда зверь начнет атаковать, они его тупо толпой захуярят.
209 47094921
>>094840

>Там тупо весь караван туда пойдет


Караванщики пойдут по короткому пути с баррикадой. Животные пойдут там где смогут пройти - к хищникам. Караванщики не успеют добежать.

>>094759
Как с ЭМИ и дымовым? Тогда могу скрафтить токсичный гранатомёт и расстреливать лохов, целясь в землю. Животных обкраду, караванщики по уходу с карты дадут мне плюс к репутации.
210 47095215
А как вообще выбрать куда они идут?
Я сейчас колонию играю и они всегда где-то в жопе останавливаются.
211 47096110
Эти гранаты с белым фосфором просто имба
212 47096660
>>096110
Чувствуешь себя героем?
213 47096933
>>096110
Это из какого мода?
214 47097223
>>094691
Одна проблема: когда животное получает статус голодающего, оно начинает сваливать с карты. Если пути свалить с карты нет по причине того что всё застроено, то животное прорубает путь через стены, снося их с пол пинка.
215 47097240
>>095215
Они останавливаются рядом с домашней зоной. Выбрать - мод Caravan Trading Spot.
216 47098019
>>094691
Паста експандед скачай
image.png115 Кб, 939x757
217 47098102
Хуя тут альтернативно-одаренная физика
218 47098143
>>098102
Это в тебе твоя слабая устойчивость к холоду говорит. Сейчас не холодно, а ты уже недоволен. А вот мог бы ты жить при -2000°С, ты был бы доволен.
219 47098163
>>098143
Кирин, залогиньтесь
220 47098262
>>098102
Зверь секретный, физика таких температур может и не знать.
221 47098273
Кирин куколдин.
222 47098428
>>097223
Хищники проголодаются и съедят муффало быстрее чем он проголодается и съебет с карты. Но токсичные гранаты выглядят заманчивее, надо бы скрафтить и проверить.

>>098019
Уже.
скульптура.jpg904 Кб, 3840x2160
223 47099027
224 47099935
>>098428
А когда караванов нет, чем они будут питаться?
225 47100409
>>099027
Как же убого это выглядит. Ты бы им еще тубзик туда захуярил бы, прям в центр комнаты, вообще ништяк было бы.
226 47100706
>>099935
Рисом и мясом жуков. У меня в жукоотводнике высралось заражение, периодически убиваю их и ем.

>>100409
Только покрытия убого выглядят, мебель просто плотно стоит. Главное что пешки довольны.
227 47100716
>>099935
Перепутал ответ. Пастой или трупами себе подобных >>094691
228 47100770
>>100716
Трупов себеподобных не будет, так как никто не умрет с голода - проломают тебе стены и сбегут. Пастой варгов кормить нельзя.
229 47104050
Имеет ли смысл поднимать комфорт кроватей выше 1.0?
230 47105541
>>088394
Как мне перейти в фоторежим, чтоб интерфейс не отображался? Хочу скриншотики поделать.
231 47105577
>>104050
Нет, это ни на что не влияет.
232 47106073
>>105541
[P] от слова "Photo" или [З] в русской раскладке, от слова "Зафотать"
В этих фотках гуй не показывается, но то что в руках сфоткается, так что перед фотосессией убери то что в руках [H] от слова "Hide" или [Р] в русской раскладке, от слова "Рукиубралбыстраблядь!"

Картинки будут в C:\Users\Bambadjan\Documents\My Games\FactoryGame\Screenshots, если у тебя имя пользователя Bambadjan. Если не такое, то хуй знает где они будут.
image.png794 Кб, 1113x704
233 47106315
Ахаха. и это с учетом того, что в колонии есть тру терминатор
image.png16 Кб, 633x462
234 47106329
>>106315
Вторая отклеилась, сорямба
общага.jpg983 Кб, 3840x2160
235 47106515
>>100409
>>099027
Убрал ненужные тумбы и комоды, переставил стеллажи, переставил кровати. Теперь лучше.
236 47106679
>>106515
Это у тебя чистая ванилла? Чет не помню были ли такие скульптуры в ванилле.
237 47106731
>>106679

>чистая ванилла


>миникарта

это омерзительно.mp4338 Кб, mp4,
480x360, 0:05
238 47106765
239 47107357
>>106679
>>106731
QoL моды. Ванилла без миникарты отвратительно играется. Да и без других модов, все равно что карьер копать ложкой. А скульптуры чисто визуал, в ванилле их очень мало вариаций.

>>106765
Показывай свою базу тогда, сравним.
много мехов.jpg286 Кб, 3840x2160
240 47107378
Смотрите, ко мне рейд на 22к очков прилетел. 72 улана, 3 дьявола, 2 легионера, 11 драгунов, 22 тессерона
241 47107546
>>107378
Без цифр тпс, даже смотреть неинтересно.
image.png6,7 Мб, 2560x1440
242 47107657
>>107357
У меня васянок кстати наставлено миллион, но твой гигахрущ с разноцветным свинарником все равно выглядит отвратительно.
243 47107688
>>107657

>8 пешек


Когда будет хотя бы 30, тогда и приходи хаять мой гигахрущ. Я поставил цель использовать место на базе эффективно.

>с разноцветным свинарником


Свинарник это покрытия? Вещи в стеллажах? Мебель? Конкретизируй.

>>107546
Не знаю как включить показ тпс. Производительность чёткая, проблем нет.
244 47107779
>>107688
Да никто не запрещает тебе получать удовольствие от игры так, как тебе хочется. Просто вот эта одна свальная спальня, три тысячи видов полов, 4 тысячи видов разноцветных ламп, склад вместе со статуями рядом с тумбочками, черепами на палке и горами кала моего внутреннего аутиста роняет в обморок.
image.png2,8 Мб, 1488x970
245 47107793
Павизло павизло
246 47107938
>>107779
Ну вкуса нет у человека, что ты пристал. Может дальтоник или что. Помочь надо.
247 47109306
>>107779
Мне плохо от ваших рассуждений с моими чёрными стенами и белыми полами/плиткой по всей колонии. Ну разве кельи люблю делать фиолетовыми.
248 47109499
Скрафтил рюкзаки из васянки и экипировал их на своих строителей. Но по какой-то причине больше материалов таскать они не стали на чертежи, только переносят предметов больше (в смысле работают переносчиками лучше, но не при строительстве). Как так?
249 47110748
>>109306
Скачай Dub's Paint Shop и просто покрась всё как нравится.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1579516669
250 47111044
>>109499
75 это лимит. Ррюкзак нужен чисто для караванов или если у тебя есть в колонии инвалид без руки.
251 47111340
>>111044
А модов которые это исправляют нет?
252 47111431
>>111340
Если не ошибаюсь это можно исправить и без модов, в редакторе сценариев нужно лимит переноски увеличить.
253 47111442
>>111431
Но в таком случае нужно начать новую игру, не так ли?
254 47111458
>>111442
А хуй его знает, не пробовал. Если рассказчика можно сменить по ходу игры то и сценарии наверное тоже, или вообще через редактирование сейв файла игры.
255 47111485
>>110748
Ты только что Biotech.
256 47111560
>>111485
Там дохуя чего не красится и палитра ограничена.
257 47111599
>>111485
Ты что, думаешь что Тыня выпустит что-то толь же годное, сколь это сделают мододелы? Пойди, кофейку выпей, ты не проснулся ещё.
258 47111738
>>110748
Так дело в том, что весь этот иньянь мне заходит, а от цветных плясок на скринах, не.
Разве тока дерево збс, но оно горит.
5b702601-dd94-4c05-b76f-b01fb7e1057e.jpg90 Кб, 1900x871
259 47113216
Про Кенши 2 там чё-нибудь слышно было новое? Какой-нибудь инсайд там от охуевшего инсайдера? Может в дискорде у автора кто-нить чё писал? Хоть пол слушка?
260 47113765
>>111738
А я вообще обсмотрелся Adam vs Everything и теперь делаю какие-то мета-бараки, склады гниения лишнего богатства и тотальный минимализм в его с микрой до трех клеток риса (на losing is fun x500%), пока мои минмакшенные идеологией хьюман супремасисты по кд танцуют вокруг барабанов и казнят все, что дотащили до тюрьмы, вооружая детей и выставляя их как мясной щит в зарубах.
мимо манчкин
261 47114052
Поясните за Каламити мод - сильно васянский? Пару лет назад проходил чиствую террарию, щас вот думаю понаворачивать немного снова, но может прикрутить мод...
Как там вообще прогрессия идёт, не сильно всрато? Она расширяет доступный контент или делает ванильный ненужным?
262 47114141
>>114052
Чепочка боссов раза в 2 больше ванильной только есои считать от мунлорда. Боссов где то в полтора раза больше. Куча нового и ёбнутого, все время какие то изменения в мире.но баланс под ебейшим вопросом.
Смотри хуйню:
Я играл за призывателя. Дохардмодно в каламити штук 7 посохов.
Там и ракушки с твари под пумтынью, и мурпвьиные львы мелкие, и пожиратели из искажения, ПЧОЛЫ, импы, ну ты понял там.
И всё это ху1ня ебаная, полностью. Они сосут самому первому призывному предмету - призывалке алюминиевых дронов.
Почему? Да по кочану. Дроны не застревают нигде, дальнобойные с бцстрыми снарядами как НЛО, летают возле тебя сквозь стены. А так же имеют самый высокий урон за выстрел. Мало того - это единственный из дохардмодных предметов призыва способный на нечто большее чем призыв долбаёбов. А именно зажав ПКМ держа его в ручке - каждый призванный дрон (там 5 где то) даёт где то 5 брони и реген хп, 2 в секунду.
Ебейшая выживаемость.
263 47114539
>>113216
Я слышал, Бипа во второй части не будет, больше ничего про нее не знаю.
264 47116117
>>114539
С таким отношением к игрокам только торрент!
265 47116359
>>113765
В плане шмоток я накатил какой то мод а-ля факторио ч маленькими роботами. Сами роботы мне чисто для носки предметов нужны, но там есть ящик склад в который можно запихнуть тысячу шмоток, но для баланса каждая шмотками требует электричество для хранения. Поэтому мне этот бум из складов уже как то чужд.
Считай уже привычка, что все лежит по 5-8 ящикам, а не занимает пол карты.
266 47116499
>>116359
Так есть ванильные стеллажи, на 3 стака, а в целом очень много хранить и не нужно, в иделае не должно быть лишней (ну условные 1-3 для новичкоы) брони, одежды или лишней еды, наркотиков (продавать регулярно), так что остаются компоненты, набор оружия емп/дым и всякие щиты, ожидающая вставки бионика. Короче все влезает в одну комнату.
267 47116755
>>116499
Стелажи, тащемта, почти полностью бесполезнв когда мы говорим про хранение чего-то кроме не стакающихся предметов.
Пешки дегенерпты могут положить что-то на стелаж, а потом положить на второй стелаж такую же хуйню. И они НИКОГДА их не обьеденят.
Они делают это с складами тоже, но на складе они это обьединяют, а со стелажами нет.
Вот и выходит, 1 стак стали на 3 стелажа растаскали и всё.или приоретизируй стелажи под 1 вид ресурса, или только под то что не стакается.
ALttPLinkArtwork3.png94 Кб, 307x439
268 47116822
>>116755

>Пешки дегенерпты могут положить что-то на стелаж, а потом положить на второй стелаж такую же хуйню. И они НИКОГДА их не обьеденят.


Пчел, узнай про кнопку Link.
269 47116873
>>116822

>Нельзя обьеденить предмет с чем либо

270 47117119
>>116755
Выделяешь все нужные стеллажи через шифт или дабл кликом; настраиваешь склад; наслаждаешься х3 местом на складах. А еще на старте просто охуенная оптимизация кухни - 1 стеллаж под рис, второй под блюда по бокам от плиты/костра. Пешка тупо не сходя с точки крафтит тебе все полезные завтраки данон из рейдеров.
271 47117137
>>117119

>через шифт или дабл кликом;


объединяешь

>настраиваешь склад;


почин
272 47117147
>>117119
Про зоны, хуёны, ложить возле места ищготовления мени говорить не надо, я это и сам делаю.
Я ж не какой нибуть пендос, постпвил холодильник в плотную к плите, пегка готовит и српзу же ставит борщи в холодильник.
273 47117261
>>117147
Это я тут бухой и буквы путаю, а не ты!
274 47117649
>>116499
Стелажи убивают ТПС, так как каждый из них считается отдельной зоной под склад, а игра не умеет в много зон.
image.png2,1 Мб, 1514x929
275 47118128
>>117649
так вот почему пешки и дроны возле них тупят, поняятно.
А к стеллажам и поддоном из LWWM deep storage это спроведливо?
276 47118397
>>118128

> LWWM deep storage


Только стелажи из LGBTABC deep penetration SK не руинят тпс!
277 47118718
>>118128
Справедливо, но чуть в меньшей степени. Там один стелаж вмещает куда больше, так что тебе требуется меньше стелажей = меньше зон, а значит и меньше нагрузка. В этом плане моды вроде Ogre Stack или Stack XXL лучше всего работают со складом на полу - там просто в один стак можно больше вложить, а так как зон складов получается мало, то и не нагружает.
278 47118800
>>117649

>каждый из них считается отдельной зоной под склад


Даже LINKED стеллажи?
279 47119372
>>118800
Linked всего лишь синхронизирует настройки между несколькими стелажами. Ну и да, ожидать оптимизации от Тыни - это гиблое дело.
280 47119773
>>118718
С одеждой, пушками и прочими единичными вещами не получится
281 47119859
>>119773

>и прочими вещами единичными натуральным

282 47120050
>>119859
Чиво бля
283 47120499
Мне кажется кроме самих полок игру не слабо нагружает отображение количества хлама на этих полках, все вот эти бесполезные чиселки 75 на стаках. Буквально со скрипом в эфпеэсах экран на склад наезжает, но если камеру отдалить на полшишки то всё плавно. И это я ещё не начал сюртуки крафтить в крупных масштабах, тогда вообще каша из названий будет. Без мода настройки отключить этот пиздец не задумано лучшим из разработчиков.

мимоплюшкин
284 47121058
Как пересилить бобров в Timberborn в новый район? Загулил - раньше там были какието районные ворота, которые соединяли два районе. Сейчас дорогами их нельзя соединить. Что делать?
285 47121581
>>118128
Как же это отвратительно выглядит, пиздец. Я откладываю игру в HSK во многом из-за уебанских пестрящих текстур.
286 47121592
>>120499

>мимоплюшкин


Не Плюшкин, а базированный военный преступник, канибал любящий одежду из пчеловеческой кожи, в общем классика римки.
287 47121846
>>120499
Всё так и есть. Отображать текст на экране - это затруднительно для игры.
288 47121884
>>121581
Говноедствующий эстет, спок
289 47121959
Капец rimpy удобный, чому я только щяс о нем узнал, а то я все время как неандерталец каждый мод вручную из стима качал.
image.png2,4 Мб, 1312x904
290 47126478
оу ху из ши
291 47126655
Че делать если в старсекторе после мидгейма становится скучно? Это все из за сейвскама?
292 47128328
>>121846
А с хуяли? Оно там все эти модельки по 1 что ли рендерит или что? Когда играл на некробуке тоже всегда держал камеру повыше и не вдуплял какого хрена такие просадки фпс и подоаги из за этого.
293 47128441
>>126655

>Че делать если в старсекторе после мидгейма становится скучно?


Устраивать флит-батлы только из кораблей для перевозки людей.
294 47128534
Было бы круто, еслиб в старсекторе был мультиплеер. Ну не для основной игры естественно, а для боев как в тех миссиях заготовленых. Я вообще честно говоря не вижу в этом проблемы. Игра боевкой очень сильно копирует мехвориоры, где несмотря на наличие компании и упор на нее, всегда был мультиплеер.

Ну или хотя бы сделать это не мультиплеером, а сингл плеер арена режимом. Где врагов тебе собирает по уровню твоего флота и с каждей победой сила вражеского флота увеличивается. Это было бы интереснее и разнообразнее чем те миссии что есть.

Это вот к вопросу мидгейма. Иногда просто хочется постреляться на корабликах полчасика, но когда в игру заходишь ты блядь будешь пол часа хуйней маяться.
image.png2,8 Мб, 1444x971
295 47128604
Ебанет?
Ещё как, весь кластер в труху. Но потом.
296 47128740
Господа, вопрос по штарфилду, что это за хуевинки, руны и рецепты на органы(?) мне валятся? Это какой-то огрызок от FU мода?
297 47129063
>>128328
Чел, он с релизом идеологии решил налету перекомпиливать текстурки, чтобы вешать их на пешек при получении ранений, так что у каждой пешки получилась своя индивидуальная текстурка. Вот там подахуели, когда выяснилось, что этому говну требуется как минимум 8Гб памяти на видеокарте. Там стал крайне популярным мод, который отключал отображение ранений, потому что после рейда жуков у тебя был однозначный фпс - на каждом из мегапауков хранились все 200 ранений, которые ему нанесли. У него пол года ушло, чтобы это исправить.

А вот эти циферки-хуиферки пипл уже схавал, так что исправлений не будет.
298 47131500
>>128740
Первое возможно, второе точно не из FU.
299 47135481
Я так понимаю, особого смысла сводить (с помощью ворлд оф лав) пешек с отрицательной совместимостью нет? Один хуй посрутся и разойдутся.
300 47137497
>>039484 (OP)
Больничная кровать (шедевр), стерильная плитка, монитор жизненных показателей, медик 14 уровня, промышленные медикаменты, операция по вживлению бионического глаза. Куда не посмотри - шанс успеха операции 100% или выше. Но пешка умерла. Что это было? Загрузил старое сохранение, благо оно было недавно.
301 47137518
>>137497
Шанс успеха при операции не может превышать 98%.
302 47137523
>>114052
Не васянка, но будто бы много лишнего. Просто мод развивался долго, как и сама Террария, вот новому игроку и тяжело адаптироваться. Сам закатился меньше недели назад, сегодня голема ёбнул. Оружия тонны, боссов тонны, видов прогрессии тонны. Ваниллу затмевает чуть более, чем полностью, но я считаю оно и правильно. Я на то оверхол мод и ставил, чтобы пробовать и изучать НОВОЕ, а не остоебавшее за 10 лет старое.
Имей ввиду, что мод довольно сложный (про крайне мере мне на новом классе - роге), попыток по 10+ трачу на некоторых, пока не научусь круто мансить этот буллет хелл.
303 47137713
>>137518
Где мне его посмотреть?
1598282111847.png66 Кб, 946x756
304 47137732
Лол, только сейчас заметил, что у чела на гравировке его уранового молота изображено как его отпиздили. Вот это я понимаю, кастомное оружие.
305 47137776
>>137713
Только лезть в файлы игры.
306 47137779
>>137497

>Больничная кровать (шедевр)


На шанс операции и скорость иммунитета качество не влияет. Только на сон.
307 47137841
>>137779
Чушь. На шанс успеха влияет как отдых в больничной кровати (х1,1), так и множитель качества(х1,15 для шедевра). На скорость набора иммунитета влияет отдых в больничной кровати (111%) с подключенным монитором(ещё +2%).
308 47137923
>>137841
Ну да, я наебал, на операции качество влияет. Но на иммутет нет, только сам факт больничной кровати и монитора.
Это тыняматематика и у меня несколько раз фейлились ритуалы с 100% шансом успеха. И в настройках обязательно отключить внезапную смерть от испуга.
309 47138716
Что думаете о люциферии? У меня 120 штук валяется, но я боюсь давать его колонистам. Он встречается редко, в этом его проблема. Впрочем, при нехватке я могу положить зависимую пешку в саркофаг криптосна. Но бафы там не такие сильные, а заживление ран уступает биоскульптору.
310 47138911
Подскажите где лучше базу в римворлде ставить? Какой ландшафт пизже? Речку с дорогой можно игнорить при старте? Хочу бункер в скале построить, какой уровень гор выбрать?
311 47138928
>>138716
Люциферий лечит возрастные изменения, биоскульптор нет. Ну и бафы там зверские на самом деле. По крайней мере по меркам безмодового римыча. Ты просто учти, что некоторые статы влияют на другие статы и результат от люциферия получается мощней того, что в статах написано.

А добывать его можно если задружиться с фракцией (кроме туземцев) и звать торговцев экзотикой через консоль связи. У них довольно часто бывает. Главное не выдавай каждому, только самым нуждающимся.
312 47138932
>>138911

>какой уровень гор выбрать?


Максимальный, чтобы еще при этом закрывал полностью 2 стороны карты.

Только осторожней с выравниванием поверхностей, они богатство кучу нисхуя дают.
313 47138947
>>138911
Уровень гор выбирать лучше самый большой (кроме непроходимых - в них селиться нельзя). Скала и является лучшим вариантом, но там будут жуки. Впрочем разделываться с жуками легче, чем разделываться с падающими на голову рейдерами или минометами.
314 47139010
>>138947
Спасибо, а климат какой взять? В тундре сложнее лесов будет?
315 47139016
>>139010
селись в temperate forest
316 47139020
>>138928

>и звать торговцев экзотикой через консоль связи. У них довольно часто бывает.


Нихуя у них не бывает, 1 из 10 караванов везет люциферий. Я их по кд вызываю ради генов и пситрейнеров. Может быть, в их городах он довольно часто бывает? Но городов на карте немного, сделки обновляются раз в 30 дней.

>Люциферий лечит возрастные изменения, биоскульптор нет


Биоскульптор лечит слабость в торсе, а позвоночник, уши и глаза можно заменить. С деменцией и альцгеймером я ни разу не сталкивался, колонии 8 лет. Но биоскульптор может омолаживать, дабы не столкнуться с этими болячками.
317 47139045
>>139016
Да надоели мне эти умеренные леса уже. Хочется другой климат взять в новой игре.
318 47139066
>>139010
Болото: много водянистой почвы на которой нельзя строить ничего кроме деревянных стен и мостиков.
Тропики: много болезней, тропическая фауна включая очень полезных носорогов и слонов (они ещё где-то спавнятся).
Пустыня: мало древесины и почвы для грядок, очень тяжело.
Умеренный лес: обычный биом, но в нём как-то слишком мало травы и много земли, моя визуальная придирка. Спавнятся бумалопы, хороший источник химтоплива.
Тундра: мой фаворит, сложнее умеренного леса из-за холода и отсутствия бумалоп.

>>138947
Жуки это источник мяса. Строишь на удалении от базы в самой глубине горы комнатку, без света, строишь там пару предметов мебели и вуаля, у тебя жукоотвод.
319 47139074
>>139066
Быстрофикс. Не тундра, тайга. Тундра по идее ещё более холодный биом.
320 47139132
321 47139257
>>138716
120 люция хватит на 720 дней для одного колониста, 360 для двух, 240 для трех. Сколько твоя самая долгая катка длится?

>Но бафы там не такие сильные


Вообще достаточно приличные, баффет скорость, зрение и манипуляцию на десять процентов. Джве бионические части баффают на двадцать пять, но требуют кучи адвансед компонентов, операции всегда имеют шанс провала, нормально так повышают стоимость пешки.
322 47139348
>>139257

>операции всегда имеют шанс провала


Вот это мне непонятно. Почему в идеальных условиях, где все составляющие операции не ниже 100%, операция провалилась и пациент умер. Бред какой-то.
323 47139528
>>139066
Благодарю, буду наверное в тундре играть.
image.png534 Кб, 823x567
324 47139569
Наконец-то. Меха-секс.
325 47139579
>>139569
Бля, только заметил. у жнеца ж руки-лезвия. Фистинг будет очень кровавым.
326 47139623
>>139066
Может вообще скала попасться с горной речкой и дорогой? Сильно ли стиль игры меняется без них?
327 47139640
>>139623
Речка может протекать сквозь скалы, но редко. Я видел один раз. Дорога, наверное, означает что по ней будут часто проходить гости, не проверял. Речка даёт удобный источник энергии в виде водяных генераторов, но не факт что речка будет в удобном месте.
328 47139665
>>139640
Там вроде если рядом с дорогой, то караван быстрее будет маршрут начинать.
329 47139683
>>137518
Ебанутое решение. Не зря тыню говном поливают. Построить игру на факторе рандома это хуйня полнейшая, потому что с сохранениями баланс ломается, а без сохранений невнимательные люди (то есть все люди в разном объёме) будут терпеть неудачу не из-за скила.
330 47139713
>>139665
Караван нпс идёт 4 дня ровно, только с модом RimWar идёт быстрее, в зависимости от расстояния, и на карте мира его можно видеть. Твои болваны в любом случае будут фуфлыжничать вместо сбора каравана, если не выспались или голодны, или решили подраться.
1234.jpg144 Кб, 1050x733
331 47139843
>>137841
>>137923
Я аж проверил, вотъ отличия.
1234.jpg151 Кб, 1050x733
332 47139850
>>139843
Промазал.
333 47139932
>>139713
Не, я имею ввиду, что на дорогу выходят быстрее. Или они могут по любому ландшафту перемещаться? Че то я забыл уже.
334 47139981
>>139683
Ты не понимаешь Тыню.

>Rimworld is a story generator, not a skill test.


По мнению Тыни, даже в самой благополучной колонии, где твоя база и твои пешки - шедевр минмаксинга, всё равно должно что-то происходить, у поваров токсичная гниль с ботинок в абсолютно стерильную комнату попадает, лучшие друзья пиздятся с нихуя, хирург вдруг отрезает больную ногу вместе с тазом и половиной позвоночника пациента и всё такое.
Это, в его голове, сделано для того, чтобы тебя развлекать и чтоб тебе не было скучно.
335 47140091
>>139981
Тогда, какое удовольствие должны получать минимаксеры с килбоксами, продуманными базами и зубрежкой вики? Может, нужно уйти в сторону васянок?

>story generator


Буквально генератор - родственные связи пешек генерируются в реальном времени.
336 47140198
>>107657
Кого ебёт как выглядит база? Главное чтобы всё было оптимально компактно, чтобы пешки не бегали 300 километров от одного края базы к другой дабы взять себе покушать. Вот твоя база, где куча пустого пространства, максимально хуёвая в этом плане. Если вам больше предпочтительна мнимая красота, то играйте в майнкрафт, в этой игре красота определяется количеством шедевральных статуй.
Всегда забавно наблюдать как казуалы указывают как надо строить базы тру игрокам.
337 47140261
>>140091

>Может, нужно уйти в сторону васянок?


Видимо да.

римворлд в целом хуйня скучная и задротство ради нихуя
338 47141036
>>109499
Carry capacity fixed ставь
339 47141039
>>058042
Нашел суть проблемы EPOE. Как мод на протезы сломал игру история умалчивает, но убрал и проблема пропала.
Что кстати порекомендуете поставить на протезы?
340 47141335
>>141039
[FSF] Vanilla Bionics Expansion - если тебе нужно всего по минимуму.
Ты кстати не указал какой у тебя EPOE, но можешь попробовать накатить EPOE-Forked, там есть всё что захочешь и даже штуки для лечения этой самой деменции.
341 47141874
>>141335
Forked и был с royality экспаншеном. Накатил Advanced bionic expansion пока что.
Проблема была не в моих колонистах, а во врагах, если бы только у меня я бы еще мог понять. А так избивать полудохлых чуваков не то чтобы прям интересно
342 47144603
>>140261

>римворлд в целом хуйня скучная и задротство ради нихуя


Римворлд это симулятор развития базы.
343 47144746
>>144603
Римворлд это тавер дефенс с уебищной графикой.
344 47144772
>>144746
Римворлд это симулятор ебли с жуками (единственный в своём роде, лол)
345 47145171
Где лучше базу поставить? У побережья или в пещерах? Вроде защита со всех сторон будет в обоих случаях.
346 47145329
>>145171
Рейдеры по воде могут ходить если что. Горы тоже не защитят от сапперов и бричеров, если тем будет дешевле их ломать чем в килбокс идти.
347 47145378
>>145329
Так где лучше то? У побережья можно хоть энергогенераторы поставить.
348 47145544
>>145378
Ты про какие генераторы? Если водяные, то их можно ставить только там где вода течет, а не на побережье. Более того, у них по зоне требования пизданутые. Полная идиотия на самом деле.
349 47145579
>>145544
Ладно, буду ставить в пещерах.
350 47146225
>>145579
Ставишь какой-нибудь мап дезигнер и получаешь всю карту сплошные горы без выхода, а посередине река тоже под толстым потолком.
image.png77 Кб, 291x221
351 47146678
Броне-грузовичок
456456.png917 Кб, 1200x624
352 47146879
Кто нить играл? Кал или норм? Расскажите свой опыт
353 47146927
>>146879

>Кто нить играл?


Да.

>Кал или норм?


Норм.

>Расскажите свой опыт


У меня не было, я не играл.
354 47147161
>>146879
Кал, сидишь смотришь как игра сама в себя играет.
355 47147491
>>147161
Ты только что римворлд
356 47147882
>>147491
А разве не КР2?
357 47148729
>>141036
Либо мод не так работает как нужно мне и ты хуйню посоветовал, либо еще что-то.
358 47148873
>>146879

>сидишь смотришь как игра сама в себя играет


This. Главная проблема, что нет вообще никакой необходимости вмешиваться в довольно бессмысленный процесс. А даже если захочешь "просто потому что", то окажется что инструменты для этого сделаны через жопу, и почти не дают импакта игроку. Отсутствие кастомизации и реиграбельности - сыграл первую катку = сыграл за каждую расу с каждым видом правления и прочим дерьмом, процесс отличается едва-едва, игра абсолютно безлика. Боевка могла бы вытянуть, но контроль над ней реализован настолько криво, что притрагиваться к ней нет никакого желания.
359 47149059
>>148873
ты щас хрюворлд
360 47149316
>>149059
В хрюворлде можно создать свою молочную ферму из свинодевочек.
361 47150351
Вроде бы охота вкатиться в римворлд, но сука такая мертвая игра.
И такая узкая, сначала копаешь, сажаешь, исследуешь и улетаешь. Никакого разнообразия, каждый трай одинаков
362 47150404
>>150351
Ты че, реально по сюдетной цепочке играешь?
Лол.
Накати моды для отыгрышей, нахуй тебе идеология? Для дрочки бонусов шоле? А гены? Для создания исключительно мало голодяющих убер солдат которым едва ли нужен сон? А мля?

Можешь накатить модов на роботов и порабощать человеков.

Накати моды на жуко-челов и отыгрывай жучар.

Поставь средневековые сборки и ебись в рот с конями, верховой ездой, полями, и дрочкой луков/мечей об броню.

Накати гоблинов, обдрочись в пещере с RJW и модами на гены, еби ксено-девок и плодись как хуй.

Стартани как голая одинокая лисодевка, найди девке лезбо-пару и построй уютный домек в лесу на мирной сложности.

Накати 30 порно модов и устраивай оргии с членодевками, жуками, роботами, лисодевками, гоблинами, слизнями, и вообще всем всем всем. С ожирениями и перевариваниями заживо.

Построй завод по производству деревянных стульев и продавай их.

Генератор историй, хуле. Здесь важен не результат а процес
363 47150467
>>150404

> Можешь накатить модов на роботов и порабощать человеков.


> Поставь средневековые сборки и ебись в рот с конями, верховой ездой, полями, и дрочкой луков/мечей об броню.


> Стартани как голая одинокая лисодевка, найди девке лезбо-пару и построй уютный домек в лесу на мирной сложности.


> Накати 30 порно модов и устраивай оргии с членодевками, жуками, роботами, лисодевками, гоблинами, слизнями, и вообще всем всем всем. С ожирениями и перевариваниями заживо.


> Построй завод по производству деревянных стульев и продавай их.


И к тебе прилетает десант, вылезают жуки, приходят бандиты, приходится качать исследование, и из за этого болье всего этого говна приходит

> Здесь важен не результат а процесс


А процесс абсолютно одинаков

Ну окей вот ты говоришь соло гейминг, а что дальше? Тут нельзя ходить по мапе и путешествовать. Ну вот ты исследовал все, собрал топове оружие, сидишь в комнате, дальше что делать?
364 47150519
>>150467

>Ну окей вот ты говоришь соло гейминг, а что дальше? Тут нельзя ходить по мапе и путешествовать. >Ну вот ты исследовал все, собрал топове оружие, сидишь в комнате, дальше что делать?


Хуй пинать. Это тыняподелие, от того кто книги про то как надо делать игры выпускает, но при этом фиксит баги пол года.
Если хочешь что-то с прям таки открытым живым миром - тебе в дварфы или довольно новую Songs of Syx.

Всё.

Римка больше порно-игра чем что-то вменяемое. Площадка для реализации своих фантазий или желаний.
365 47150639
>>150519
Именно поэтому RJW - обязательный мод.
366 47150864
В римворлде вообще возможно нормально жить, не строя сраную коробку? Хотя бы на невысоких сложностях?
367 47150953
>>150864
Возможно.
368 47150956
>>150864
На первой или второй сложности - да. Впрочем даже на второй надо следить за тем, чтобы у тебя баланс между боевым богатством и небоевым был не слишком перекошен. В противном случае твои фермеры с пистолетиками не отобьются от рейда в чистом поле.
369 47151170
>>150864
Ставим спальный мешок в пещере, туда же костёр, разделочное место, вместо дверей используем занавески, в качестве материала - шерсть дивотных.
УГА БУГА.
Смотри чтоб жуки анально не зондировпли за проникновение в их хату
370 47151220
>>150864
Нет, сама механика настроения этого не позволяет
371 47151558
>>150864
Можно, но тогда надо со старта спиздить силовую броню из древнего зла и дрочить псиоников. Можно еще органы и прочий хлам не продавать, а дарить другим фракциям чтобы во время рейда приходили союзные челики и помогали дефать. Тебе все равно будет нужна какая нибудь коробка в виде бункера, банально потому что у врагов будет больше ренжи(рейдеры со снайперками, имперцы с энергокопьями, уланы и сентипеды).
1590942297313.jpg116 Кб, 512x512
372 47151839
>>151558

> дрочить псиоников


Я раньше очень недооценивал псиоников, пиздец лень было квесты империи выполнять (подержи моего больного спидом петуха полгода в своей колонии, отгрохай коробку из бетона 1000x1000 блоков и прочее увлекательное недушное говно), потом еще огромные тронные залы и кровати из золота делать. Но недавно распробовал через племенных анимеебов и как же они хуярят. Так приятно масс берсерк в толпу неандертальцев бросить или всяких снайперских дрочил через beckon выцеплять, эта хуйня . У меня ни килл бокса, ни амбразур, только чок поинт.
373 47151861
>>151839

> эта хуйня...


...даже на механоидов действует.
374 47151865
>>151839

> эта хуйня...


...даже на механоидов действует.
375 47151930
>>151839

>Ты: масс берсерк в толпу неандертальцев


>Рэнди: вот тебе уже пятый Mass Chaos Skip, ведь раз прошлые четыре пешки тебя не отпугнули, значит тебе понравилось

376 47151943
>>151839

>У меня ни килл бокса, ни амбразур, только чок поинт.


>У тебя ни килбокса, ни амбразур, только клибокс.


А ты хорош
377 47152051
>>151943
Экшули чок поинт это лишь элимент килл коробки. Нет не замедляющего коридора, ни огневых позиций, ни ловушек. Кароч из обороны у меня только хуйня на пикче и забор шириной в одну клетку, если бежит манхантерпак или неандертальцы, то туда встает милишник, а за ним стрелки.
1611361682068.png305 Кб, 477x427
378 47152057
>>152051
отклеилось
379 47152081
>>152051
Замедляющий корридор, огневые позиции и ловушки не нужны. Коридор с ловушками - это вообще замена килбокса на раннем этапе, а не его часть.
380 47152085
>>150864
Играю в симс с пушками и боевыми лольками на 100% сложности. Мне норм.
381 47152151
>>152085
Поставил 500% сложности, независимый от богатства режим и минимальное время на достижение капа рейдпоинтов. НО: поселился на временной карте и на хую вертел тынябаланс. Итог: сижу, чилю, развожу свинодевочек на секс.
382 47152160
>>150864
В ванилле можно вообще без любого абуза жить на всех сложностях кроме последних двух.
Только прими тот факт что поселенцы будут периодически умирать.
И ты тредом ошибся, ванильный римач - не песочница
383 47153332
>>152160

>ванильный римач - не песочница


???
15392462539130.jpg35 Кб, 853x480
384 47153415
>>152160

>вскукарек модобляди


Ясн, верю
385 47154116
>>152151
Недостаток высокой сложности - заебешся утилизировать трупы.
386 47154128
>>154116
Один молотов и готово
387 47154455
Римворлд умер что-ли? Новых длс нет, может чё-то действительно интересное и новое в модах появилось за последний год?
388 47154486
>>154455
Нет. Новое не интересно, интересное не ново.
389 47154492
>>039484 (OP)

>Empyrion


Годнота? Это старбаунд в 3д или что? Там можно свою цивилизацию создать и заселять ею планеты, выселяя при этом ксеносов?
390 47154528
>>154492
Это скорее майнкампф в космосе и без кубов. Появляешься на планете, добываешь всякие ресурсы, строишь себе базу, потом строишь себе космические корабли, летишь исследовать космос, можешь себе в космосе станцию построить. Ну короч песочница чистая. Из плюсов: (почти) бесшовные полёты, воксельное окружение с полной разрушаемостью (можешь хоть всю планету вырыть нахуй), станции и корабли строишь сам по кирпичикам как хочешь. Из минусов: без модов контента не особо много, крайне дубовая шутерная часть, ну графон ещё не очень но для этого треда сойдёт.
391 47154532
>>154492
Ах да, по поводу твоих вопросов: выжигать всё живое на планете можно, свою цивилизацию строить нельзя (в онлайне можно)
image.png257 Кб, 471x655
392 47155373
Девоньки.
393 47156725
>>154116
Зачем утилизировать еду?
394 47156817
>>039484 (OP)

>Пики


Норм намаз у вас на одном z-уровне, калоеды просят еще.
395 47157023
>>137523
Начал на эксперте (только свистоперделку с рейджем не включил в итоге, не понял её полезности).
В первые два часа игры, как только докопал обязательный туннель туннель до ада, из демона выпала ебака Oathsword (https://calamitymod.wiki.gg/wiki/Bladecrest_Oathsword), не требующая маны и убивающая за несколько секунд любого дохардмодного босса. Никаких арен, баффов, ничего такого. Просто меч кидает самонаводящиеся проходящие шарики и не требует даже маны. Стену плоти пока не трогаю, обкапываю всякий говняк потихоньку, но считаю дохардмодный экспириенс с парой сотен новых интересных итемов мне эта херня заруинила. Нахуй мне теперь все эти посохи призыва белочки, кидающей орешки на 6 урона?
Как подготовлю карту - гляну что там в хардмоде, может и правда сложно будет.
И кстати почему фэндом версия вики, и русской и английской, так отличаются от официальной?
Вот этих ребят даже в удалённом контенте не нашёл, например.
https://calamitymod.fandom.com/wiki/The_Inventors
396 47157040
Кто там в прошлых тредах с RimPy под линуксом трахался? Таки есть альтернатива — утки rmm: https://github.com/Spoons/rmm
397 47157118
>>156817
Что?
398 47157279
>>157023
"fandom wiki is outdated and full of fake content, use the wiki.gg version"
399 47157382
Хотел поныть, что на сценарии за механитора все хуево. Что за полгода уже 50 мешков робоговна собралось, а до расщепителя отходов еще от 4 до бесконечности лет. Решил поиграть еще пару часиков - теперь сто мешков, а к расщепителю не приблизился ни на хуй.
400 47157391
>>157382
Взял бы газонюха, довольно урчал бы среди токсичных мусорных пакетов.
401 47157500
>>157382
В чём проблема складывать в отдалённой пещере и сжигать? Ну будет немного загрязнения, почистишь.
402 47157517
>>157500
Отличный план! У тебя проблема с отходами, что ты делаешь? Хранишь их в пещере. У тебя проблема с загрязнением в пещере, что ты делаешь? Убираешь загрязнение и пакуешь отходы в мешки. Теперь у тебя проблема с отходами.
403 47157521
>>157382
Берешь вторую пешку, посылаешь её на любую временную локацию, как пешка на локации - кидаешь дроп поды с мешками, после чего тут же покидаешь локацию.
404 47157523
>>157517
Так чистить надо только если загрязнение дошло до тебя, а если оно всё внутри скалы, то чилишь. От 100 мешков там радиус небольшой.
405 47157938
>>153415

> Ясн, верю


Не хочешь - не верь. Переубеждать не буду.
Пусть игра в римач будет невозможна без киллбокса
16945915730080.png234 Кб, 828x777
406 47158175
Ну че посаны. Там юнити политику сменил, теперь за каждую установку тыня будет отдавать 0.15 баксов.
407 47158225
>>158175
Хм, то есть я могу Тыню на хую повертеть, если установлю Римворлд сколько миллионов раз?
408 47158232
>>158225
Ага!
Скачивакем/удалеям игру скриптом, крутим тыню на хую!
16945511658160.png128 Кб, 794x296
409 47158237
Девоньки.>>158225
410 47159354
Ай, блять, ебобаный оскар сам не знает как его ебаные моды работают. Вот есть у него мод на хаймейтов, он (ко всему прочему) добавляет им рецессивный геном, он не позволяет генам от родителя передаться потомству. Вопрос: нахуя он хайметам, у них ведь нет нет наследуемых эндогенов? Оскар говорит: "Recessive gene means the baby will have all the genes of the other side..." Ну, то есть пездюк должен получить генотип от родителя без рецессивного генома, значит при скрещивании, например, высокого приятеля и грязекрота должен получиться 100% чистокровный крязекрот. Только хуй там, гены рандомятся так же как при скрещивании грязекрота с базлайнером. Хуй знает, кикать хаймейта из колонии нахуй или править детям ксенотип через чарактер едитор.
411 47159562
>>159354
Откуда вообще взялась механика наследования генов? В каком моде её Оскар добавил?
412 47159591
>>159562
Тыня добавил в своем моде Biotech.
413 47159698
>>159591
Там не наследование с рецессивными/доминантными генами, а просто рандом. Если оба родителя имеют одинаковы геном - дети имеют тот же геном. Если разный, то определяется предел сложности генома: 70% на ±1 метаболизм, 20% на ±2 метаболизм, 10% на ±3 метаболизм. После чего игра начинает случайно накидывать гены от любого из родителей с исключением одинакового типа (никакого нормального и худого телосложения одновременно). Если после добавления ещё одного гена результат выходит за указанные пределы, то ген не добавляется, а случайная генерация заканчивается.

Допустим, тебе повезло на ±3. Первым ты ролишь отличную склонность к стрельбе, что дает тебе 3 метаболизма. Затем ты ролишь склонность к искусству, но это превышает предел метаболизма и ты не получаешь этот ген, а случайная генерация заканчивается. Итог: у родителей может быть пятьдесят генов, но их отпрыск получает один ген на стрельбу.

Никакой функции для доминантных или рецессивных генов в игре нет. В итоге все гибриды между расами будут бейзлайнерами с минимальными отличиями.
414 47159820
>>159698

> рецессивными/доминантными генами


Из Vanilla Races Expanded - Highmate
Если у пешки есть доминантный ген, то она полностью переносит все свои гены на потомство, даже ксеногены преобразуются в эндогены. У пресозданых ксенотипов этого гена нет, кстати, его только у торгашей найти или самому свой вид создать.
Если у пешки есть рецессивный ген, то гены не рандомятся на потомстве, только гены второй пешки. Если у двух пешек есть этот ген, то все происходит как обычно.
Оскар добавил этот ген хаймейтам, судя по его комментарию по задумке у пары хаймент+другой_ксенотип потомство должно получаться этим самым другим ксенотипом. Иначе этот ген просто бессмысленен на хаймейте с одними лишь ксеногенами. Но получаются лишь гибриды по стандартным тыняным правилам, которые ты описал.
415 47159827
Что вы делаете в римворлде? Игра скучнее чем террария если на чистоту. Просто 0 отыгрышей.
416 47160061
>>159827
Че за отыгрыши?
417 47160078
>>159827
Соглы, нужна какая то золотая середина. Легкие условия - слишком легко дефаться, сложные условия - 90% времени сидишь в коробке и дрочишь исследовательский стол, потом два часа копаешь руду/добываешь еду ибо слишком нищий, сложные условия с богатым началом - нехватка рук, все слишком долго строится, колонисты легко отвлекаются на любую хуйню. Как по мне, тыне надо было развивать караваны и прочую хуйню типа городов, планет, кораблей, реальные квесты(не типа дырявого архонексуса а че то реально что заставит тебя делать что-то).
418 47160214
>>160078
Да надо было делать клан вары древние и все, типа поселения на поселения, не типа римвар, а средневековее
419 47160560
>>158175
А было как?
420 47161615
Есть возможность включить ответственный режим в уже начатой игре? А то очень изично , челенджей никаких, условия можно любые выбить сейвскамом.
421 47161654
>>161615
В сейве добавить.

>>160560
Была просто покупка без ограничений на количество установок. Как в обычном софте.
422 47161679
>>160560
Было так же, только без сборов за установки.
423 47161685
>>161654
Можно поконкретнее?
Capture 2023-09-13 042420.png150 Кб, 880x528
424 47161733
Есть 100% надежный метод постройки функциональных лестниц для неписей в террарии? Постоянно где-то застревают и ИИ начинает косячить. Например на пике - медсестричка никогда не покидает своей комнаты. Другие неписи могут ходить к ней в гости, но затем тоже не хотят спускаться.
425 47161736
>>161733
бля старый пик, медсестра ща в дереве живет если шо
426 47161754
>>161685
Делаешь новую игру на железном мужике, сохраняешь. Открываешь сейв блокнотом и ищешь строчку что этот режим включен, такие настройки там в самом начале. Копируешь строчку в старый сейв.
427 47161774
>>161733
Постпвь блоки вместо лесенки/поставь блоки под лесенку.
Эти дегенераты не любят по ним ходить. Им нужна крепкая опора
428 47161995
>>157023
Братан, зря ты без сложности с рейджем и адреналином начал. Это задуманная изначально для прохождения сложность, она сильно меняет ИИ боссов, подкручивает циферки и т.д. Без этого и не поймёшь, почему Каламити считают СЛОЖНЫМ модом. Поднимай сложность пока не поздно. Я второе прохождение вот на Death вообще планирую.
429 47162004
>>157023
Фэндом версия это один большой троллинг, я сам узнал, что 70% вики фейк только добравшись до лейтгейма (после мунлорда)
Там нет модерации, и челы превратили место в арт объект: выдумывают вещи, боссов, пилят к ним арты, даже анимированные. Иногда очень угарные страницы попадаются.
430 47162104
>>161754
Да я уже разобрался.
431 47162278
Ну вот и поплатился тянан за свою лень и использования говнодвижка юнити. Как можно было додуматься делать такую игру на юнити я вообще не понимаю.
432 47162366
>>162278
А что поплатился-то? Что ему стало-то?
Там типа копейки надо платить после скольки-то тысяч установок, только и всего.
433 47162552
>>157521
Дроп поды можно и без этого куда угодно кинуть. Но на поды нужна сталь и компоненты, так что дешевле будет просто снарядить большой караван, отправить в ебеня и выбросить всё добро.
434 47162824
>>162552
Если ты кинешь на глобальной карте, то у тебя будут последствия в виде отрицательных отношений. А если скинуть на индустриальную базу, то тебе в ответ могут обратно ещё больше прислать. Если ты кинешь на временную карту и уйдешь с неё - игра просто забудет про их существование.
435 47163913
Осада из 13 челов на 200к богатства и 100% треат левеле это норм? Вроде больше должно быть.
436 47163925
>>159827
Я строю и обороняю базу.
437 47163981
>>159827
Создал механитором 100 конмтруктойлов.
Отсоеденился от них, перестав контролировать.
Дождался пока все перейдут под контроль злого ИИ. Выпустил их против рейда из аборигенов.
Как вишенка на торте поставил RJW.
438 47164284
>>157382
Выращивай дерево которое сосет отходы, пока дерево сосет можешь рядом токсичный картофель выращивать, а если отходов слишком дохуя то загружай в капсулы и отправляй к империи.
439 47164336
>>164284

>дерево которое сосет отходы


Эти деревья литерали работают медленее тыня - уничтожителя - отходов, который тратит 2 дня на 10 мешочков.
Лучший вариант - буквально скидывать говно на временные лагеря.
440 47166162
>>163913
Там есть еще кцча факторов. Ты можешь играть на 300%, но вербовать всех пешек и сливать их об животных и тд. И у тебя рейды будут как на 100%.
441 47166455
>>162004
>>161995
Ок, я был не прав, этот мечик упрощает прехардмод толкьо в классике. Перешёл в эксперт с кнопочкой на Revengeance mode и меня ебут все боссы.
442 47167165
>>166455

>мечик только прехардмод


Прошел дохардмодную адскую сложность только алюминиевыми дронами и муравьиными львами.
1 ебали всё живое, а 2 выкашивали сегментипованных боссов (пожиратель миров да пидор пустынный)
443 47167179
Добавьте в следующую шапку норланд (norland)
Игруха ебейшая, смесь римки и круседер кингс
444 47167277
>>167179

>norland


Так она не вышла еще?
445 47167408
>>167179
Судя по скринам убийца римворлда
446 47167419
Нормальные щас скину, соре
447 47167427
>>167408

>убийца римворлда


Лол, градострой же. Songs of syx в этом плане лучше будет.
А так, пока в этой игре не будет свой RimVore-играть смысла 0
448 47167432
>>167408
>>167419
Наконец-то нормальная средневековая сборка на римач.
image2 Мб, 1204x677
449 47167488
>>167427
Ну и играй в этот кал
450 47167823
>>164284

>Выращивай


Охуенная история, братишка. Только его нельзя выращивать, оно само растет.
451 47167837
>>167823
Ты не в курсе что семена этого дерева можно приобрести и посадить, да?
452 47167869
>>167837
Нет, не в курсе. Опять вероятность появления уровня ноль целых хрен десятых?
453 47167888
>>167869
Как с тем зелёным камнем из идеологии что улучшает медитацию.
Да, он существует
454 47167905
>>167277
Демка на 20 дней уже есть, в стиме
Ерли ексес релиз вроде в октябре, после стим некста
image.png995 Кб, 1423x684
455 47167921
Заебало строить столовые, построил столовую в общем коридоре что идёт вдоль всей базы. Ловлю бафы от очень красивой и роскошной столовой.
456 47167922
>>167888
И я его один раз даже видел! Один раз за 3к часов.
image.png242 Кб, 832x479
457 47168284
Le Comprased Raid
458 47168954
>>168284
Если он compressed, то где бодисайз -75%?
459 47168981
>>162824
Если кинуть в дали от каких либо фракций, например в море, то никаких отрицательных отношений не будет.
460 47169008
>>168284
Ты ещё поставь галочку чтобы им имплантов накидывало. Будут у тебя враги с архоанусами.
image.png597 Кб, 567x635
461 47169038
Как правильно пиздить энергоячейки.
462 47169298
>>169038
Как?
463 47169310
>>169038
с помощью ЭМИ зарядов? Не?
464 47169435
>>169298
>>169310
Без задней мысли построить вокруг турелей стены, что-бы при подрыве они цепной реакцией не сносили все батарейки. Ололо кокой я умный. Щит мастерворк качества позволяет игнорировать эти мелкие пукалки и строитель может мимо них спокойно гулять если отключить ему реакцию на врагов, иначе переагрится. С большими турелями пока не тестил.
Только Тыне не говорите, а то завтра-же пофиксит, как с ветряком было.
image.png4 Кб, 64x64
465 47169850
>>169038
say hello to my little friend, asshole
image.png336 Кб, 1920x1080
466 47169947
Вторая ночь Death режима такая типа:
467 47169973
>>169947
Делаешь дырку в земле шириной 7 блоков, рпзливаешь 1 ведёрко лавы, копаешь прохрд ровно под этим озерцом лавы и сидишь там.
Монетки/лут фармятся, наковальни/свиньи копилки у торгоша покупаются
468 47170218
>>169850
Вопрос не в том, как шатать кластер, а в том как это сделать сохранив батарейки.
469 47170348
>>170218
Можешь попробовать снайперками расстрелять турели, мелкие вроде не взрываются. Ну а так хз, только удача поможет.
470 47170563
>>169973
Да я не успел, я же не думал, что уже на вторую ночь такой пиздец с десятками мобов.
471 47170635
>>170348
Они все взрываются. Но как оказалось после уничтожения мехов и турелей которые далеко можно невозбранно ходить под огнем рядом с батарейками и огораживать место взрыва стеной.
oxygen not included 472 47171097
Где лучше забирать воду на охлаждение: до или после очистителя воды (водяного фильтра)?
473 47171174
Кто-нибудь играл с семенапожалуйста:легкие и сос2? Не могу понять, как архотек амброзию выращивать. Семена купил, но нигде не погу посадить. Ни в грунте, ни в гидропонике, ни в сосовском грунте для корабля. В дефах пишут, что растет в грунте и гидропони, но на них нужная опция не появляется.
На растения из других модов семена нормально работают.
474 47171184
>>171097
Грязную воду можно до -10 охлаждать, а чистую только до 0. Если грязная вода из холодного гейзера, то ее сначала нужно прогревать, иначе после фильтра трубы полопаются.
475 47171405
Поставил Medieval Overhaul
Довольно интересный мод. Как по названию понятно, он расширяет средневековый тех. Добавляет кучу зданий, а так же механики делает новые.

Теперь с травы ткань не дропается. Дропается новый материал, который надо прогнать через новое здание чтобы получить ткань. Типа как пиво варить в ваниле. Только это на все практически. Со зверей дропается кожа из которой тоже ничего нельзя сделать, пока ее не обработать, руду тоже сразу юзать нельзя, надо слитки выпалвить сначала. Понравились новые рецепты еды. Там очень много, но больше всего доставила возможность запасать мясо через вяленье и копченье. Колбасу даже можно делать. Из зерна муку, из муки хлеб. В общем идея в том чтобы делать запасы еды без холодильника. Это вот про отыгрышь, про который выше говорили.

Но еще тут есть одна фишка, которая мне понравилась. Куча разных ящиков для складирования предметов. Очень удобно и выглядит хорошо. Почему тыня то так не сделал?
476 47171526
>>171405
Всё это давно уже было в васянСК
477 47171627
>>171526
Имплаинг, что васянСК что-то делают сами помимо текстур, а не пиздят чужие моды целиком.
478 47171904
>>171526
Погоди, что такое васян цк? Это ванила экспандед? Просто довольно тяжело уследить за всем этим говном что они высирают, а еще там потом половина не обновлена под 1.4

Я просто недавно упарывался, смотрел что там есть и толком то там ничего интересного не было. В каком именно контейнеры и рецепты?
479 47171974
>>171904
ВсаянСК - это HSK
480 47172256
>>171627
Имблаинг тыня сам не мог ввести контейнеры и логичную ветку переработки ресурсов. Ты че, тынябой? А вот васян тим это ещё с 1.1 сделали

-> что-то сами
HSK more content, ежели основной васянСК уже не влезает в ачько)0))
image.png151 Кб, 1065x163
481 47172477
Да не нужен мне ваш реактор.
image.png1,7 Мб, 1733x833
482 47172708
>>168284
-unzip yttakins.rar
1573393020344.png866 Кб, 900x700
483 47172930
На просторах Римжобворлда произошло страшное преступление: дед сангвофаг захуярил родную праправнучку урановой колотушкой. Шестилетняя лоля смотрела мультики в столовке, когда ей прилетела первая пиздюлина оторвавшаяся руку. Она попыталась убежать от ебанутого родственника, но это сложно сделать когда у тебя одна нога, у тебя болевой шок и тебе шесть лет. Вторая пиздюлина, превратившая тело в кашу, настигла её уже на выходе из столовой. Кровожадный дед уже собирался пополнить список жертв, но пси-спецназ нарушил его планы с помощью World of Serenity и Vertigo Pulse.

Причиной такой немотивированной агрессии стало ужасное эмоциональное состояние деда из-за недавнего развода. Из-за отсутствие носа, бронегланд и обращение в трупоеда он стал выглядеть как говно, да и характер у него хуевый, а из-за полного отсутствия потребности во сне он перестал посещать супружеское ложе. Моральный лидер колонии (по совместительству его дочь) могла поддержать батю добрым словом и помочь пережить расставание, но все как-то забили хуй на его чувства.

Лолю вообщем-то можно спасти сывороткой воскрешения (их осталось всего две, товар дефицитный). А дед так-то отец-основатель и прямой предок большей части поселения, но его один хуй все вокруг ненавидят как убийцу родни, детоубийцу, морального и физического урода, спокойной жизни в поселении ему уже не видать. Так что я вижу три варианта:
1. Длительный торпор, пока все не забудется
2. Казнить
3. Изгнать
484 47172992
>>172708

>25 видов боеприpussy


Блядь, у тебя под них склад отдельный?
485 47173034
>>172992
лабазы по 2 клетки на 14 ячеек каждый. плюс ненужную срань разбираю - 9х19 там или .45 ACP
486 47173276
>>172992
Каждый день я хожу по земле с черным мешком для мусора и собераю в него все боеприпасы...
487 47173317
>>172930
Забили хуй на его чувства - забейте и самого деда, тем более за такой проёб-то.
488 47173326
>>172477
Ровно до появления жуков, которые тебе всё заруинят.
489 47173735
>>173326
На этот случай есть боевой отряд девочек-волшебниц.
490 47173886
>>173326
Можно туда холодос поставить чтоб не было проблем с жуками.
491 47173922
>>173735
Твои энергоячейки всё равно будут уничтожены.
>>173886
Проще ставить ячейки через одну клетку и обстраивать их стенами. Жуки не могут спавниться в месте, где только 1 клетка проходима.
image.png645 Кб, 1469x666
492 47174467
Вставил полу-мёртвой лисодевке рейдерше руку бур, раздел (Так как она нудистка) и отправил покарять пещеры.
Если встретит жуков - будет пенетрировать своей рукой буром.
FOX AND STONE!
493 47174523
>>173317
Наверное так и поступлю, отпускать пенсионера в вольное плаванье не хочется, держать в чулане тоже. Жалко старичка, он все таки ветеран жуковых войн, да и привязался к нему за время аутирования. После него из стартовой племенной пятерки только крафтер-пенсионер с зависимостью от люцика остается.
494 47175209
Идиотически гыгыкая закидал токсогранатами имперских снобов которые зашли поменять честь на наркоманов, которые эти самые гранаты принесли когда пытались изобразить рейд. Не то чтобы мне нужны были их шмотки, но раздражают такие гости которые не понимают что им уже пора и лезут грязными ногами в восхитительную столовую.
495 47175552

> раздражают такие гости которые не понимают что им уже пора и лезут грязными ногами в восхитительную столовую.


Кстати о птичках. Там никакого мода не появилось, чтобы скрафтить табличку «Идите нахуй!»? А то заебало уже, когда только картошку посадил и строиться начинаешь, а тут уже припёрся этот сраный караван.
496 47175565
>>175552
Trading spot, поставил в пещеру с жуками и радуешься
497 47176308
>>175565
Да нет, мне надо чтобы они вообще не появлялись пока эта «табличка» активна.
498 47176784
>>176308
Dismiss Trader
Подходишь к главному и говоришь ему "Старина. съебись нахуй"
499 47177181
>>176784

>Старина. съебись нахуй


А на двачах так можно делать?
500 47179249
>>177181
Старина, съеби нахуй с такими вопросами.
image.png567 Кб, 908x773
501 47180154
Рабский труд - рабским трудом, а чай по расписанию.
502 47182513
>>180154
Как она туда попала? По диагонали сквозь стенку квантово тунеллировала?
503 47182518
>>182513
Поставил Ore regrowth, пока она копала - этот кусок вырос. 60% карты состоит из воды, хуй покопать. Вот я и экономлю на ебле с глубоким бурением
504 47182718
>>039484 (OP)
Караваны в римке это мазохизм. Сначала эти дегенераты собирались пол дня, хотя вещей у них почти не было кроме еды и чая. Потом двое подрались, один с кровотоком автоматически был исключён из каравана, второй получил 50% движения. Пока эти фуфелы шли к краю карты, один из них поперся назад чтобы удовлетворить зависимость в психине, хотя я положил чай во вьюк. Муффало в это время родил ребенка, который тоже стал частью каравана, исключил его вручную. Ебанатство.
505 47182728
>>182718
Теперь оказалось, что долбоёбу в броне слишком холодно, по дороге он станет небоеспособным. В общем, в пизду, загружаю старое сохранение и лечу в капсулах.
506 47182794
>>182728
Строй консоль, получай союзы, вызывай караваны других фракций.
507 47182863
>>182794
С торговыми караванами проблем нет, из пешек только торговец и охранник. Меньше пешек = меньше долбоебизма. Я собирал боевой караван из кучи воинов чтобы напасть на комплекс.
Лут в комплексе конечно фуфло, могло быть и лучше.
508 47182884
>>182863
Без мода на улучшение лута комплес - это пустая трата времени.
509 47183184
>>182863

>Лут в комплексе конечно фуфло


Так на комплекс надо идти со строителями и муффало. Снимаешь покрытие, разбираешь стены, если есть горы то и оттуда сталь забираешь, можно еще деревья посрубать и их спиздить. Мимопроходящих рейдеров на органы пускать если есть опытный врач. Можно так каждый комплекс на 1000+ стали и других ресов обчищать.
>>182884
Этот мод имбалансная помойка, играл я с ним. В первом же комплексе нашел архоруку и синхромолот.
510 47183217
>>182718
В ванилле вроде есть метка для места сбора каравана чтобы этим дебычам не приходилось ждать друг друга на краю карты.
511 47183479
>>183184

>1000+ стали


И куда это потом девать? У меня через несколько лет вся карта засранна обломками капсул рейдеров и со сталью никаких проблем нет. На другие ресы есть глубокое бурение.
512 47183700
>>183479

>вся карта засранна обломками капсул рейдеров


А теперь попробуй перетащить их все на базу.
513 47183703
какая же римворлд хуета скучная
литералли надо 100 часов в одном сейве проебать чтоб хоть что-то интересное произошло
а ерлигейм вообще пиздец душнота
или может это я долбоеб постоянно начинать кораблекрушением в умеренном лесу
514 47183710
>>183703
За племя стартуй. Больше ценных пешек со старта и доступ к медитации на дерево.
515 47183723
>>183710
в каком биоме
516 47183824
>>183723
Пустыня
517 47183834
>>182718
Включаю девмод и жму "отправить моментально"
518 47183982
>>183700
Зачем? Если нужно много стали, то в плавилке включаю рецепт переплавить несколько десятков обломков. По времени не самое эффективное, с "пикап и тащить" пешки пару обломков за раз несут, но по ирл времязатратам и количеству нужных кликов самое простое.
519 47184743
Реквестирую мод на римач со скимпи одеждой. S16 с лаверсов смотрел, апарелло и васянка экспандед тоже, но там не то. Хочется в стиле ванильных body strap, но более графонисто.
image.png435 Кб, 1854x696
520 47184772
43d14836385ea01adfd4056d797db133.jpg37 Кб, 500x378
521 47185120
>>184772
Неблохо, но наклейки на соски не мой фетиш. Хотелось-бы харнесс из человечинки.
522 47185469
>>167179
>>167408
>>167419
Кал говна. Бездушная подделка Римворда. Никто в это не будет играть.
523 47185785
>>183703
реально скучная хуета
524 47185851
>>185469
Чел это твой римворлд бездушная игра, бездушнее скайрима. Твой римворлд, это нихуя не песочница, тут нет развилок, тут один и тот же сценарии: выкопать пещеру, затарится едой, исследовать ветку, все, вот и весь геймплей в твоем мертвом римворлде.
525 47185942
>>182718
поэтому надо играть в норланд где караваны двигаются по карте адекватно
526 47185947
>>185469
эта поделка будет трахать римворлд и тайвина утырка, который за 5+ нихуя сидит не делает, одни караваны ждали нахуй несколько лет, норландл будет ЕБАТЬ РИМКУ ТВЕРДО И ЧЕТКО
527 47186008
>>185947
как твой средневековый кал сайфайную римку будет ебать
528 47186063
>>186008

>как твой средневековый кал сайфайную римку будет ебать


жестко и смачно. сайфак в римке это ебаные механоиды с миллиардом хп для дрчоеров васянСК с уберпушками и дрчеом на циферки

тупо как в скайриме мобов закликивать
529 47186217
>>186063
Сайфак в римке - это псионика, которая абсолютно точно не магия, честно-честно. Это аристократы. Это вампиры, которые точно не из фэнтези. Это отсутствующие технологии изготовления тележки. Это телепатия всех фракциЙ, которые умудряются давать тебе задания, вообще без средств коммуникации. Это волшебные технологии безумного ИИ.
530 47186305
Да там разрабы комбат экстендета делают римку 2.0. В 3д, с компо-головыми механойдами, апокалипсисом и жуками!
531 47186314
>>186305

>Да там разрабы комбат экстендета делают римку 0.7


Пофиксил, не благодари
532 47186335
>>186305
а дрочево на калибры там будет? друг спрашивает
533 47186354
>>186305
ссылочку для моего протыклассника из Татаркова, плиз
534 47186393
>>185851
>>185947
Успокойтесь, дурачки. Норланд даже на мобильную игру не тянет.
535 47186412
>>186314
>>186335
>>186354
https://store.steampowered.com/app/2209140/Ascent_of_Ashes/
С виду та же римка, но в 3д и с какой никакой боёвкой.
Надеюсь RJW перекатят
536 47186459

> с виду та же римка


> смотрите, Норланд


> сейчас победим Римволд


Ребята, какой у вас ICQ? 80? Поймите, Римка и другие подобные игры это разные уровни.
Никто и никогда не сможет даже приблизиться к Римволду. Никогда. Никто.
537 47186470
>>186305

> делают римку 2.0. В 3д


Было много лет занад
https://www.youtube.com/watch?v=YmBu2zxe-Yw
Разрабы СЕ больше озабочены сделать любой ретекстур максимально несовместимым с их высером.
show.png4 Кб, 270x120
538 47186477
>>186459
римка - хорошая игра с ленивым тайвином уебаном, который срется со всеми в твиттере и агрится когда игроки сами делают крутые моды (а позже пиздит их идеи в длс)

если бы у римки была нормальная (не выдающдаяся, а обычная, средняя команда разрабов) - то да, был бы иной уровень. А так, оогнать ее более чем возможно и норланд ето сделает))00
539 47186481
>>186459
у римки ленивый разраб уебан который срется в твиттере и агрится на мододелов (и пиздит их идеи для длс)

римка - хороший проект, но обогнать его вполне возможно, имея нормальную (не выдающуюся, а тупо среднюю) команду состоящую из 5-10 человек в штате, у которых будут сроки, дедлайны и зарплата
540 47186494

>>>186217


> Это телепатия всех фракциЙ, которые умудряются давать тебе задания, вообще без средств коммуникации.



А вот в норланде надо использовать гонцов либо пешек отправлять, хе-хе
541 47186498
Даже обоссаные Дварфы не смогли пукнуть рядом с Римвордлом.

Римволд просто уничтожил Дварфов. А сколько гонора было...
Они даже пытались украсть наш тред! Где сейчас ваши Дварфы?
542 47186507
дварфы кал душный, литералли другое
543 47186515
Я как в Норланд зашел сразу проблевался с этой вырвиглазной графики и перегруженности персонажами. Удалил моментом.
544 47186587
>>186515

> и перегруженности персонажами



У римворлдодебила не хватило оперативной памяти в башке, спешите видеть
545 47186600
>>186587
Да успокойся, дурачина. Никто в твой кал играть не будет. Да и ты не будешь. Ты ведь о нем от блоггеров узнал.
От кого ты там пришел сюда? Вафлякинг или Папаквази? Скройся и не позорься больше.
546 47186605
>>186600
Я уже в демку наебашил миллиард часов, у меня ломка.
Но узнал от ваффлкинга, да)))
547 47186629
>>186605
Ну в твоем говноедстве я и не сомневался.
548 47186640
>>186629
Френдли фаер брат
549 47186662
>>186640
Разумеется френдлифаер. Вы оба в треде римыча сидите, здесь кроме говноедов больше никого нет.
smex20.webm773 Кб, webm,
960x720, 0:05
550 47186720
551 47186953
Римворлд и какие-то педики. Вот настоящее название треда.
552 47187582
А до скольки качать силу имеет смысл в кенши? При условии что я хочу гигантским дрыном орудовать весом 50кг. Прокачал до 93 на патрулях стражников и что-то заебался.
553 47188108
>>187582
До максимума. Сила напрямую увеличивает урон.
изображение.png104 Кб, 492x348
avorion 554 47188357
>>039484 (OP)
Посоны подскажите что за 3 категория доступная для переработки?
555 47189235
Пачаны, а нужно ли покупать все длц к риммингу? Или если я только вкатываюсь, то и без них нормально будет?
556 47189303
>>189235
Стоит, так же стоит пройти римку без длс
557 47189310
>>189235
Зачем вообще что-то покупать? Ты че, ебанутый? Если хочешь поддержать тыню, то купи его книгу, а не жирному заноси. Причем жирный то запретил тебе заносить, а ты все равно как терпила заносишь. Это болезнь?

Из всех длц только роялити не стоит того. Полная хуйня ничего не дающая толком. А вот идеалогия наоборот мастхев. Слишком большой импакт в игру вносит и слишком много всяких фишек и отыгрышей вводит. Биотех так себе. С одной стороны расы очень круто сделаны, а с другой механаторство и переработка генов это идиотия.
558 47189330
>>189310
Бля, ДЛС к римке пиратятся буквально установкой папочек с ДЛС, они как моды работают, игру же делал великий гейм дизпйнер, что пишет о себе книги .
Тупо перекиньте друг другу ебливые ДЛС по почте и будет вас счастье
559 47189341
>>189235
ДЛС в римыче нужны только как требования к интересующим тебя модам. Просто потому что они проигрывают по качеству модам, которые добавляют в игру тот же контент.
560 47189510
>>189341
Да нихуя. Я видел моды на детей до биотеха. Там везде был просто лютейший пиздец. Каких-то подобий идеологий я не видел вообще. Тыня к ним очень тонко подошел. Васяны до такого даже не додумались.
561 47189694
>>189510

>Я видел моды на детей до биотеха. Там везде был просто лютейший пиздец.


>Каких-то подобий идеологий я не видел вообще.


Так бы и сказал, что ты вообще в модах не разбираешься.
562 47189887
>>189510
Идеология спизжена с религий вторых крестов. Поэтому так пиздато получилось.
563 47190251
>>189510

> Тыня к ним очень тонко подошел


Слишком толсто
564 47190258
>>186305
Они уже несколько лет делают. Даже какое-то 30секундное видео геймплея показывали.
Вангую что так и не сделают.
565 47190277
>>190258
Ну, в стиме ка к дата выхода стоит 4 квартал 23 года, так что посмотрим
566 47192797
>>039484 (OP)
Не могуп еремещаться между уровнями в dwarf fortress, колесо мыши не работает я откатывал настройки Клавы к стандартным не помогает. Стимовская версия с рутрекера
567 47192807
>>192797
У дварфов свой тред, соизвольте в загончик
568 47193029
>>185469
Как римворлд в свое время был бездушкой подделкой присон архитектора которого выебал дварф фортресс.
569 47193450
>>193029
По факту всё в чём обогнала дварфов римка - интуитивно простое управление, графоней не из буковок циферок (а нынче такое не модно, зумеры не любят буквы и циферки, школу напоминает), менее ёбнутые требования к ПК, очень доступный моддинг.
В дворфах херня а не моды, контроль сугубо на уровне "построить тут стул", даже нормально армиями не поруководить, графика (не считая стим релиза) херь херью, и самое главное - интерфейс отпугивает всех.
Однако в дварфах намного лучше Z уровни и само собой анрил истории (уровня "На нас напал ебучий титан из меди, мы если если отребили ему руку, но пока наш лидер отвлёк на себя внимание - мы смогли возвести стены вокруг титана и заточили его в самом центре нашего города, отныне и во веки веков").
Римка же... С таким разрабом скайрим быстрее в РТС превратят чем римку в нормальную самодостаточную игру без модов.
Если следующее ДЛС не будет починкой фракций и караванов, а очередная механика сосания говна из залупы, как дрочка генов по 20 лет из торговцев, дрочка пси способностей и отношений с империей постройкой зиккуратов, без которых ДЛС только на 50% рабочее - я буду 400 раз на дею переустанавливать игру, что из за новой политики юнити приведёт к краху тынена жирникса.
570 47193954
>>193450
По количеству механик римка тоже обогнала. Жабич больше озабочен проблемами транс-дворфов, чем геймплеем.
571 47194267
>>193450

>более ёбнутые требования к ПК


Поправил. Потому что иметь видеокарту с 6 ГБ памяти для игры в ебенячьих человечков - это перебор
572 47194907
>>186662
Кстати вот и спалилась пидарасина, считающая этот тред "римычем".
Стикер191 Кб, 500x500
573 47195150
>>194907
Ты так это говоришь, будто мы не в римыча треде.
Ворвался в тред.mp49,2 Мб, mp4,
1280x720, 0:33
574 47195263
Реквестирую БАЗУ модов для римвордла. Самые необходимые, правящую баланс, оптимизон, удобство. И еще пару на "оживление"пешек, т.е на внешний вид, звуки и речь.
575 47195300
>>195263

> необходимые, правящую баланс


RJW, RimVore, RimRound

>на внешний вид, звуки и речь


RJW адоны на анимайии и отображение гениталий.
А ещё Sexual interactions.
576 47195376
>>195300
А есть мод на руки и ноги? Честно говоря я римку невзлюбил именно из-за её уёбищного стиля. Эти медленно двигающиеся картофелины с мягкими тенями с тиле флеш анимации - хуже любого аски, просто апофеоз хуёвого стиля.
577 47195386
>>195376
Такую хуйню имеет пара модо всего, и те буду честен хуйня полная.
1596877076058.png1,3 Мб, 1200x930
578 47195556
Первая пешка умершая от чего-то, что можно назвать естественной смертью. 49-яя фитокин, умершая от пердечного дриступа. На похронах 86 lvl мамка покойной ехидно стоит подальше, пока дочурка покойной толкает проникновенную речь. На саркофаге как всегда выгравирована какая-то хуйня.

Пресс Ф ту пей респект.
579 47195600
>>195556
Вот так жопоруки на игроках убивают ни в чем неповинных пешек.

Ф
джокер 3.mp41,2 Мб, mp4,
426x426, 0:18
580 47195616
>>195556
Нахуя в склепе кондиционеры?
581 47195636
>>195616
Ты чё, дебил?
Еду нужно хранить свежей.
582 47195664
>>195263

>баланс


Размытая хуйня, особенно в сингле-песечнице, особенно когда мы говорим о таком гении гейдизайна как Тыня. Кто-то скажет, что пешки прибирающиеся перед готовкой это пиздец дизбаланс, кому-то голые лисодевки отрывающие головы синтипедам взглядом норм. Без лишних "но" могу порекомендовать только моды на переработку боевочки: Yayo's Combat 3 или Vanilla Combat Reloaded, хотя бы ради того чтобы пофиксить такую смешную хуйню как полностью открытые ступни и ладони в броне спейс марина.

>оптимизон


Performance Optimizer, Performance Fish (вне воркшопа), Dubs Performance Analyzer, RocketMan.

>удобство


Allow Tooll, Dubs Map, Just Copy, Colored deep resources, Almost There!, Common Sense, Dubs Mint Menus

>И еще пару на "оживление"пешек, т.е на внешний вид, звуки и речь.


Слышал, что всякая модота на анимации и мимику достаточно сильно бьет по производительности. Я обычно ограничиваюсь паками причесочек и татух.
583 47195728
>>195616
Это на случай если сыворотки воскрешения закончатся, скелетик воскресить уже нельзя, а так трупчинский будет лежать сколько нужно в должной кондиции. Правый зал склепа я построил еще до нормальной электрификации и всяких сывороток лазаря, сейчас там хороню только пожилых и тех, кто сидит на люцифериуме, их воскрешать мало смысла.
584 47195788
>>195728
Нихуя ты лич-сверхразум.
585 47195792
Как совместить Prepare Carefully и RJW, может есть какой-нибудь патч для совместимости, или аналог Prepare Carefully?
587 47195823
>>195792
Нахуй тебе именно препейр кэрифули, чем тебя чарактер едитор не устраивает?
588 47195840
>>195823
Не помню уже чем, там вроде интерфейс какой-то каличный и импланты ставить нельзя.
589 47195877
>>195840
Все там можно. И размер хуя там можно поправить. Не своего, но хоть своей пешки.
590 47195942
>>195788
А то. Единственный способ перестать въебывать в моем утопичном колонии-поселении это либо рассыпаться от старости (что сложно, биотика и сыворотка лечения поднимают пенсионный возраст) или распасться на атомы.
Autism;з.jpg386 Кб, 698x840
591 47196035
>>195664

>Yayo's Combat 3


Чё то раньше помню , когда сносил римку эта шляпа не работала и в воркшопе ее не было вроде.

>баланс


Да пиздец чет у меня горит с того, что везде нужно понаставлять предметы искуства и тумбочки, чтобы у этих долбаебов настроение не портилось. В реальных суровых условиях людям на такие мелочи бы похуй было. Развлечения вообще унылый кал. Шахматы,телевизор,покер - все унылый кал без какой либо проработки. В покере например могли бы ставки сделать какие нибудь.
592 47196154
https://www.youtube.com/watch?v=miOulL45HEw
Немного тыняматеки
593 47196561
>>196154
Норм, теперь можно брать квесты на прием отходов на свою базу.
594 47196605
Есть брутал моды на кровь и расчлененку в римке? В ваниле какая то гуашь светлая, а не кровь.
595 47196802
>>196035

>В реальных суровых условиях людям на такие мелочи бы похуй было.


Так пока у тебя суровые условия им похуй. В этой игре все на показатели богатства колонии зависит.
596 47196861
>>196035

> не работала и в воркшопе ее не было вроде


Там надо искать continued версию, оригинал заброшен автором.

> В реальных суровых условиях людям на такие мелочи бы похуй было.


Да хуй знает, надо понимать, что в дилдаче время ускорено в разы и за тридцать дней полгода проходит, за такое время можно обжиться и захотеть большего. Первое время им вообще похуй, могут и с пола пожрать, только койку место им выдели и колышек для метания подковы воткни.

>В покере например могли бы ставки сделать какие нибудь.


А ставили бы свой анус? В поселении один хуй все коммуной живут, есть пару пешек которые ровнее других (лидер и духовник), есть опциональная каста опущенных (рабы), вот и вся социология и экономика.
597 47198269
>>196802
У НАС НА СКЛАДЕ ДЕСЯТЬ ТОЛЬКО ЧТО УПАВШИХ ИЗ КОСМОСА ЛЕГЕНДАРНЫХ ТРУСОВ ИЗ ЖЕПНОЙ КОЖИ ДЕТЕНЫШЕЙ ЗОЛОТЫХ ТРУМБО
@
ПОЭТОМУ Я ХОЧУ ПЛЕЙСТЕЙШОН-9 И НЕФРИТОВЫЙ УНИТАЗ В КОМНАТУ ИНАЧЕ РАЗЛОМАЮ ПОСЛЕДНИЕ АПТЕЧКИ В РАЗГАР ЭПИДЕМИИ
598 47198364
>>183982
Организуй рядом с плавильней небольшой склад металлолома с максимальным приоритетом, и большой склад металлолома с низким приоритетом поближе к выходу с базы. И поставь "бесконечно" в задании переплавки.

>>183824
Не для новичков.

>>183723
Умеренный лес, тайга.
599 47198377
>>196802

>В этой игре все на показатели богатства колонии зависит.


Нет. Капа рейдпоинтов - 10к, а дальше ты можешь хоть 60 имбовейших воинов себе настругать и базу на 10 лямов богатства - рейды всё равно на 10к будут. Настроение в лейте легче поднимать за счёт пси гармонайзеров и гена на иммунитет к психину.
600 47198455
>>196035

> В реальных суровых условиях людям на такие мелочи бы похуй было.


есть мод SF Grim Reality чтобы зафиксить эту хуйнбю
601 47198954
>>195376
Раньше был Facial stuff, но он на данный момент не обновлялся давно, был ещё какой-то, не помню
602 47199285
Не играл в римач со времен Royalty. Сейчас глянул, игра выглядит как сборник васянских модов. Что пошло не так?
603 47199675
>>199285
Тайнен сильвестр выжимает все соки из ели дышащей, хуего оптимизированой поделки на юнити, подворовывая идеи из модов, и выкручивая ценники.
Сейчас ещё репарации будет за установки выплачивать, совсем помрёт.
604 47199792
>>199285
Туня почувствовал себя Тоддом и решил продавать "лорные" моды за деньгу.

>Что пошло не так?


Всё пошло именно так, как было в случае со скайримом.
605 47199805
>>199285
Римворлд всегда был говном
606 47199836
>>199285
Нет, всё хорошо вписывается в мир и играется. Хейтеры горят, Тыневан идет вперед.
607 47200373
>>198364

>рядом с плавильней небольшой склад металлолома с максимальным приоритетом, и большой склад металлолома с низким приоритетом поближе к выходу с базы.


Вредный совет на самом деле. Первая пешка берет обломок на переплавку с ближайшего склада, тогда вторая пешка бежит тащить обломок со склада с низким приоритетом на склад с высоким. После чего третья пешка бежит тащить обломок с карты на склад с низким приоритетом.
608 47200526
Как вывести пешку из ступора?
609 47200551
>>200526
Никак. Только время.
610 47200834
>>199285
Помнишь как Роялти вышел полным говном, его переделали в патче 1.2 и говно вышло неполным? Вот Идеологию и Биотех не переделали - пипл и так схавал. Идеологию вообще можно удалить из игры и играть как с ней, но без неё, так как она ничего в игру не добавила, чего бы в ней и так не было.
611 47200894
>>200373

> Вредный совет на самом деле


Почему?
Пешка назначенная на переплавку занимается переплавкой.
Переносом между складами занимается не совсем бесполезный носильщик, всякий биомусор занимается сбором говна по карте
612 47200905
>>199285

> Что пошло не так?


Всё пошло по плану. Тыня сделал платформу для модов и теперь мододелы пилят за него контент. Когда деньги на кокс и шлюх кончаются - Тыня берёт несколько случайных модов, пакует их как DLC и продаёт.
613 47200937
СимСити4 - это песочница?

Есть какие-нибудь игры, похожие сразу на СПОРЕ, РимВорлд и СимСити4?
614 47200969
>>200937
Это песочница-градострой

> похожие сразу на


Лучше список игровых механик напиши которые ты хочешь увидеть
615 47201090
>>200969

>Лучше список игровых механик напиши которые ты хочешь увидеть


ЧТобы игра начиналась на рандомной процедурно-генерируемой планете с разной географией, разными луной, солнцем и т.д., в разных биомах (и чтобы это была не одна и та же планета каждый раз, а хотя бы десяточек разных начальных планет, если процедурногенерируемых не завезли), чтобы по миру можно было бы перемещаться одной человеко(существо)-единицей или отрядом и чтобы можно было выбирать рандомное место начинать его застраивать от примитивной деревушки до полноценного промышленного и индустриального города, а потмо и страны, чтобы можно была налаживать произвосдство, торговлю внутри своей страны и с другими странами вести торговлю или войну и исследовать новые земли своей планеты, а потом, возожно, и дальше к другим планетам лететь
616 47201127
>>200894

>Переносом между складами занимается не совсем бесполезный носильщик, всякий биомусор занимается сбором говна по карте


Наоборот. Хорошие носильщики это бегуны с бионическими ногами. Они же воины, ведь чем ещё заниматься воинам кроме медитации и переноса? А биомусор долго не живёт.
617 47201473
>>199285
быдлу норм
618 47203647
>>039484 (OP)
За 9 лет игры так и не получил квест с вампирами. И хаймейт (услужник) пришёл только 1 раз в начале игры. Это невезение или баг?
kiryu vs goda ryuji.gif9,5 Мб, 640x354
619 47203694
>>199792
Тодд может быть только один!
620 47203698
>>203647

>услужник


сначала КУКЛА, теперь УСЛУЖНИК
как же васяны стараются
621 47203742
>>203698
А как надо было?
622 47203776
>>203647

> Это невезение или баг?


Скорее первое, чем второе.
623 47203792
>>203742
Бимбо-унитаз
624 47203804
>>200834
Двачую. Идеология только лишнюю духоту создает. Наверное создание игры в римке самое душное и длинное из всех песочниц , с ее выбором идеологии, подбором инвалидов и местом высадки.
625 47203838
>>203804
Ну зато можно играть за нацистов-каннибалов с кастомными генами в живописном месте с горой и побережьем. Часов так через 50
Норманский фатализм.jpg208 Кб, 1280x720
626 47203883
>>203838
вообще планирую за околонорманов играть, которые из за сурового клмата в биоме решают выживать только налетами и грабежами, ничего не выращивая. Ебал я эту планировку каждого сантиметра душнейшую. Игра должна развлекать больше чем душить, а с римкой получается наоборот.
627 47203933
>>203883
Удачи тебе, братишка. Напиши потом как тебя тынядизайн выебал.
REZNYA.png1,4 Мб, 1920x1236
628 47204005
>>203933
Спасибо. Да даже если выебет тынядизайн, то главное, что поселенцы умрут в бою быстро и весело и отправятся бухать в Вальхаллу, а не будут дрочить одну клетку на карте по сто лет.
629 47204615
>>203883

>планирую за околонорманов играть, которые из за сурового клмата в биоме решают выживать только налетами и грабежами, ничего не выращивая


Уже пробовал.
Говно говна.
Всяякие микро-лагеря спавнятся не часто без идеологии то (которая их и добавила), грабить поселения - это пиздец, они мелкие, жрачки там на 3 людей на неделю максимум (не считая людей конечно).
К тому же всё время организовывать ебливые караваны, отправлять их туда сюда. БЕ.
В дворфах оежим приключений менее душный
630 47204973
>>204615
Ну подскажи тогда песочницу, где можно реально процветать благодаря только налетам и боям, если такие есть. Потому что римка меня реально уже задушила.
16814692794210.jpg365 Кб, 850x1066
631 47205110
>>204973
Вкатывайся к нам в катаклизмы тред, не прогодаешь.
Постапокалипсис, зомби, мутанты, хтонь, роботы.
Выживай, убивай, мутируй, аугментируйся.
Игра которой вдохновлялся разраб зомбойда, но полностью бесплатная!
632 47205302
>>205110
Кевин иди нахуй. Лутать соевое молоко и стараться не умереть от пекиша - это не налеты и грабежи.
633 47205318
>>205302
А кенши как в плане роста через борьбу?
634 47205321
>>205302

>кевин


Кое кто забыл что на доске ныне жив только BN тред а не DDA тред.
И обмутировать себя в мутанта что может жрать только алкоголь/мясо можно, иди выдрачивай животных/города.
Ну или стать канибалом что моожет жрать только людей.
Веселись короче
16862366840570.jpg638 Кб, 1023x1031
635 47205343
>>205321

>И обмутировать себя в мутанта что может жрать только алкоголь/мясо можно


Че за игра? Там можно стать спидорашкой?
636 47205371
>>205343
/catabn тред рядом.

>>205321
Твои посты слишком шизоидные.
637 47205391
Подскажите, а в кенши на скорость атаки ьчжёлым оружием влияет ловкость? Или только сила нужна для здоровых двуручек?
638 47205412
>>205371
Ты даже не представляешь насколько я нормален в сравнении с остальным тредом.
Не грибопидор и на том спасибо
639 47205425
>>205318
Неплохо, но учти что ты будешь там поначалу огребать от любого обрыгана и это нормально. Просто надо понимать, что некоторые враги твоих персонажей утащат в рабство, некоторые сожрут, некоторые очистят от конечностей, а некоторые просто ничего не сделают. И пока персонаж не отъехал окончательно его можно спасти, а из рабства сбежать на самом деле не так сложно даже новичку. И даже на место потерянных конечностей можно установить замену, а при хороших деньгах более качественную замену, чем простая мясная рука.
640 47205461
>>205391
Ловкость влияет на скорость любого оружия. Но тяж требует лярд силы для использования без штрафов.
641 47205470
>>205412

>Не грибопидор


Я думал >>205321 и >>205110 один анон.
642 47205475
>>205461
Ну 90 нормально силы будет уже для всего оружия? А для катан сила вообще не нужна?
643 47205512
>>205470
Я форсер, подливаю масла в огонь. А так то ни грибопидор, ни триффидо-лахта.
А все 3 поста мои
644 47205518
>>205425
Чекну кенши тогда, как там в плане живости мира? Нету безжизненных симулякорных картофелин, как в римке?
645 47205677
>>205475
На вики смотри сколько силы надо. 90 почти для всего достаточно.

>>205518
На дикой карте постоянно кто-то с кем-то пиздится. Сначала с них много лута, потом заебывает. Для геополитики нужно главарей фракций самому вырезать.
Феодал.jpg682 Кб, 1238x1413
646 47205686
>>167408
Будем посмотреть.
647 47205701
>>205677

>Для геополитики нужно главарей фракций самому вырезать.


Зачем, там нельзя создать армию, которая этого главаря и вынесет вперед ногами?
648 47205947
>>205701
По механикам любой принятый в отряд бомж не отличается от стартовых персонажей. Если все остальные того, то можно прокачать его одного и ногибать всю карту.
649 47205949
Скачал этот васян ск. Так это же не мод, а какя-то говносборка?
Ну да ладно, посмотрим че навасянили.
goyslopgirl.png441 Кб, 476x536
650 47206046
Ну короче поставил >>205949
Когда игру пытаюсь начать, после выбора идеологии кнопка далее ничего не делает. Пытался разные старты выбирать, пытался дефолтную идеологию. Все равно не пашет. В общем хуета.
651 47206167
>>205947
Ну короче запустил кенши и увидел этот малюсенький шрифт. Глаза кровью потекли. Поставил потом максимальный шрифт в настройках, сначала было норм, но потом все сбросилось снова до крохотного, причем в настройках шрифт выставлен на максималку. Как эту хуйню фиксить? У меня в книге печатной шрифт и то больше блядь. Если никак нельзя фиксануть, то буду дропать.
652 47206206
>>206167
Переустанови игру.
653 47206682
>>206206
Переустанови винду
1695276407544.jpg15 Кб, 226x223
654 47206725
>>206046
Отфильтрован
655 47207362
>>206167
Альт таб нажми.
Это какой-то косяк движка.
656 47209084
>>206046
>>206725
Нашел в чем проблема. Эта раса андроидов.
Если ее отключить то все работает.

Пиздец васяны. Они свое говно вообще тестят прежде чем выкладывать?
657 47209633
>>209084
Зачем им это, если лохи сами затестят и починят?
658 47209721
659 47211181
>>209633
Нет, лохи пойдут срать на автора мода, который в васянСК добавили. В прошлом году была история, что тот самый Dub потратил кучу времени на поиск несуществуюшего бага. Один из отсосов васянки кинул ему кучу дебаг-логов с красными ошибками. Как оказалось, тот васян использует устаревшие дефы годичной давности, где нужные сущности не добавленны.
Это как хуесосы фан-база комбат экстендед, только на максималках.
Поэтому если глобальный мод не обновляется - вините в этом подсосов васянСК.
ВасянСК обосрали еще на форуме древней альфы. Авторы самы ничего сделать не могут, поэтому пилят сборку куда закидывают самые популярные моды, что-бы считать себя дохуя мододелами.
660 47216905
Гайс, есть два стула: римворлд и дф, с чего начать?
661 47217262
>>216905
Римворлд конечно же.
662 47217418
>>216905
Дф конечно же.
663 47217467
>>216905
Если не тралинг, то с дворфов начинать уж точно не стоит. Там интерфейс пиздец всратый. Заебешься разбираться чтобы потом понять что игра кривое говно.
У римача с этим намного лучше. Плюс есть миллион модов. А у дворфов вместо модов издатель уебан, который туда лгбт повесточку пихает.
1673545029011.png1,1 Мб, 999x950
664 47218414
Новый день и новые смерти, на этот раз почила настоящий олд колонии, 88 лет фитокиняша прожила в этом проклятом мире, пережив двух мужей и дочь. На сей раз причиной смерти стала васянская старость из Time Kills. Я был готов бороться за жизнь бабки вплоть до превращения ее в механикуса, но деградировать стали не конечности или органы, а сам торс — в этом случае современная кибернетика бессильна (может быть сыворотки лечения бы помогли, но они кончились). Хоть технически она не стартовая пешка, она присоединилась к поселению в первые дни, поэтому я воспринимаю ее таковой. Так что с ее смертью первое поколение окончательно ушло в историю. Второму поколению тоже недолго осталось, единственной выжившей уже шестьдесят лет.

Я решил идти на концовку Нексуса, она очень подходит под аутичный многопоколенческий геймплей. Набор аугментаций для новой пятерки почти готов, но я все еще не определился с кандидатами в поселенцы. Можно взять норм чела из третьего поколения вместе с женой и двумя детьми. В четвертом поколении нормальный такой гендерный дисбаланс 9 тян и 1 кун, можно взять пять девок и пойти строить матриархат или собрать гарем из кузин и выродится нахуй.

Еще как-то не хочется просто бросать оставшихся в колонии старичков, я к ним как-то привязался. Хочется какой-то кульминации, а не просто: “ну, вы продали базу, остальные пешки разбрелись по всем фракциям, пук”. Может немного подушниться и построить кораблик на пятнадцать рыл. Ресурсов на ковчег более менее хватает, осталось зарашить исследования и пережить интенсивный товер дефенс на пятнадцать дней..
665 47219205
>>217262
>>217418
Да нет наверное.
666 47219370
>>211181
Согласен, но я юзаю. Просто из-за лени своей, добавлять моды из воркшопа по одному конкретно надоело, плюс я на той стадии игры, когда уже сам себе челленжи выдумывать начинаешь и на визуал со диким смешением стилей становится похуй.

Так-то вполне играбельная сборка, при условии отключения где-то трети совсем уж говномодов, жаль вшитым похуй, там тоже есть кал. Плюс перенастройки остальных под себя. Что реально порадовало там, так это палитра цветовая. После пятидесяти оттенков синего ВасянСка, мне очень сложно было вернуться на дефолтный дрист.
16849295440110.jpg49 Кб, 334x506
667 47220863
Просыпаешься, газуешь в шахту, в 01:50 жмешь альтф4 когда семена красной капусты не выпали.
Снова просыпаешься, снова газуешься, снова жмешь альф4
Как же это прекрасно.
668 47221485
Посоветуйте годных, готовых VE модов без васянки и овервелминга, чтобы ничего не настраивать/черрипикать.
Ну, чтобы без 50 видов варкаскетов и оружия к ним; без пурпурных ивентов, длительность которых составляет от 15 до 120 дней; без брокен трейдинг терминалов, где ты можешь без особых проблем заспавнить любой предмет в игре, и много чего прочего.
Желания десятки часов отсеивать моды в этом адовом кластерфак котле уж совсем нету. сразу ставил фулл VE коллекцию, наивно подумав, что название говорит само за себя

Этот ебаный маркетолог вообще сделал хоть что-то не для своего пейпала?
669 47221547
>>221485
Устанавливаешь их фреймворк и на этом останавливаешься.
мехи.jpg334 Кб, 3840x2160
670 47222577
Упал психический корабль, который охраняют 34 бластерные сентипеды, 3 апокритона, 3 королевы войны, 2 центуриона, 8 уланов и 7 жнецов.
671 47222603
>>222577
Ну ты и навасянил
672 47222616
>>222577
Теперь это их карта.
Соизвольте сьебать нахуй
673 47222663
>>222603
Мехи ванильные. Какая васянка?

>>222616
У меня 2 170 000 богатства, я их изи разъебу.
674 47222680
Римворлд игра для девочек
675 47222698
>>222663

>2 170 000


А если бы ты выбрал викингов с их бонусом к переносимости ресурсов, атаке и контр-атаке, ты бы уже имел 20 милионов мощибогатства!
676 47222778
>>222698
Ты о какой игре говоришь? Что за контратака?
Для переноски у меня есть мод pick up and haul.
677 47222937
>>222778
Ты че, отсылку не понял?
678 47223138
>>222663

>Мехи ванильные. Какая васянка?


У тебя боссы заспавнились как часть защитных мехов корабля, что невозможно в ваниле.
679 47223165
>>223138
Вообще, механойды боссы спавнятся как часть рейдов в ваниле.
Апокритоны и диаболусы легко появляются в кластерах или рейдах на больших поинтах, вплоть до 3 штук
Не думаю что это как то должно ограничивать мехов в кораблях, да и модов позволяющих этого я не припомню.
Дело случая.
680 47223217
>>223138

>боссы


Даже босс уличного туалета более опасен в бою, чем мех-боссы в римке.
681 47223506
>>039484 (OP)
Как же заебало. Мои пешки больше времени тратят на перенос разного хлама по базе вместо того чтобы работать. Знатоки, покажите мне свою базу в которой пешки почти не тратят время на перенос и хождение.
682 47223592
>>223506
Роди жопой 20 лифтеров, или 5 рабов с архо протезами ног. Чтоб таскали и убирали.
683 47223848
Ставь полки с сырьем возле верстаков. В настройках крафта ставь "дроп он флур", чтобы работяга сразу принимался за следующую работу, а не тащил продукт на склад.
684 47223872
>>223592
>>223848
Спасибо за советы.

>5 рабов с архо протезами ног


Раб может восстать и быть убитым при сопротивлении. Минус архотек. У меня специалисты по стрельбе занимаются уборкой и переноской.
685 47223881
>>223848
У полок есть неприятная особенность. Для крафта аптечек нужен нейтроамин, лечебный корень и ткань. Все это может спокойно уложиться в один стеллаж, НО, если у тебя 20 стаков ткани и по 1 стаку нейтроамина с лечебным корнем, то весь стеллаж будет засран тканью. С двойными стеллажами ещё печальнее.
686 47225593
>>223881
Чем плохо делать отдельные полки под каждый продукт? Одинарные для нейроамина и подорожника, и несколько двойных для ткани. Сразу видно сколько на складе чего осталось.
687 47226001
>>223872
Иметь рабов в любом случае плохая идея. Слишком уж тепличные условия им нужны, чтобы не убежали. В итоге легче просто набрать себе колонистов, чем следить за рабами.
688 47226011
>>225593
Колонист при выборе куда идтибудет каждый раз проверять каждую зону и производительность будет серьезно страдать.
689 47226961
>>226011
Чот мне кажется, что что-бы с сотней модов это стало заметным, нужно половину карты в склады превратить.
690 47226985
>>226961
Нет, раньше достаточно установить Deep Storage и начать ставить полки где попало. Сейчас такие же полки, но хуже есть в игре, так что ты можешь получить ту же преблему вообще без модов.
691 47227165
>>226985
У дипстоража каждый этаж считался одноклеточным хранилищем, а тынинские полки работают как хранилище в несколько клеток.
692 47227237
>>227165
Хуйню несешь. Отдельным хранилищем является лишь каждая полка дип стореджа. Проблема производительности со стаками заключается в том, что игра ищет в какой стак нести в пределах одного хранилища и это ванильное поведение, которая имеет место как для склада на полу, так и для ванильных полок.
693 47227654
сатисфактори это факторка для нищих умом
694 47228987
Какое максимальное разрешение разрешает макаба? Хочу сделать скрин колонии через progress render.
image.png23 Кб, 595x553
695 47229180
>>228987
У тебя в форме постинга должен высвечиваться максимальный размер файла.
696 47229721
>>229180
Размер файла я вижу, но вроде есть лимит и на максимальное разрешение пикчи, если я ничего не путаю.
697 47230091
>>229721
Когда-то давно в вг было 8000х8000. Сколько сейчас не знаю.
1610728127961.jpg7,2 Мб, 6912x5088
698 47232521
Финальная версия моей колонии с построенным корабликом. Осталось прогреть движок за две недельки, пока бомжи со всей планеты полезут поглазеть на мою ласточку, так что меня ждет нескучный товердефенс от дяди Тыни. В принципе у меня есть 5 сывороток воскрешения, псионик с берсерком и масс берсерком, броня спейсер тира, так что я чувствую себя вполне готовым. Если обосрусь с запуском, то просто продаю колонию за кусок карты.

Пятерка додиков пойдет по нексус концовке, остальные съебут с этого проклятого мира и полетят в сторону глиттерволда, где все будет бесплатно, все будет в кайф, говорят даже умирать не надо будет. Особенности катки таковы: пополнение преимущественно 4х старение всех пешек (15 дней = 1 год), функции аге реверсал у биоскульпотора не существует, единственный способ замедлить старость сидеть в криптокаскете. Конечно есть еще вампиризм, но единственную пешку, обращенную в вампира, я захуярил за насильственный нервный срыв.

Сейчас в колонии живет 21 пешка (включая младенца), последнее поколение четвертое, первое поколение полностью вымерло. За всю катку проебал 12 пешек: десять чилят в склепе, двое было похищено. Кстати, даже при очень дальнем родстве (всякие kin и прочая седьмая вода на киселе) отношения будут считаться инцестуальными: нельзя романсить вручную, шанс на рандномный подкат снижен вдвое, десять процентов на получение говногена.
699 47233243
Как же тяжко играть в этот васян ск. Новая графика очень сильно дезориентирует. Но еще больше проблем создает просто нереально припизднутое древо технологий и необходимые для всего ресурсы. Внезапно камень стал тяжелодобываемым: чанки на карте превратились в хуйню, которую надо майнить, и чаще всего майнинг не дает чанк, из которого делать обработанный камень, а тупо дает мусор. При этом копают они пиздец как долго. Там есть кирка, но она не особо улучшает результат, зато чтобы ее сделать нужен металл. Проблема в том что кирка ломается быстрее чем ты найдешь новый.

Новых ресурсов очень много и где их брать нихера не понятно. При этом верстаков разных слишком много. И да, если в том моде на средневековье, про который я не так давно писал, все было достаточно интуитивно понятно, то тут не понятно нихера. Я так и не понимаю в чем разница между некоторыми верстаками, но предметы, которые они делают различаются. Шизу добавляет то, что некоторые предметы они делают одинаковые, а некоторые нет.

Просто кинули тебе кучу мусора, сиди и копайся в ней как бомж.
700 47233464
Почему кропость дворфов выдавили в отдельный тред?
701 47233566
>>233464
Они выдовились сами, их в нашей клоаке никто не держал
702 47233619
>>233464
Мы их уничтожили. Они убежали из нашего треда со слезами на глазах!
703 47233661
>>232521

>десять чилят в склепе


Чет орнул с этого
704 47233767
>>232521
Тпс однозначное?
705 47234120
>>233767
На удивление нет, держится в пределах 330-360. Иногда бывают малообъяснимые просадки до 180, но быстро проходят. Накатил полный набор оптимизон модов, оптимизировал текстурки в римпае, немного пошаманил в нвидия котрол панел с помощью гайда из стима.
>>232521

>пополнение преимущественно 4х старение


пополнение преимущественно естественным путем
слоуфикс
706 47234616
Вопрос не совсем по теме. Эмпайрион греет ноутпук очень сильно даже с низкими настройками, карту до 75-78, процессор до 100 иногда. Может анон в курсе, есть ли какие-то внутриигровые способы что-то оптимизировать? Там графон так-то не самый охуевший, но греет больше остальных игр.
707 47234738
>>226001
Рабы могут восстать при любом раскладе, с разным шансом.
708 47234763
>>234616
Попробуй через панель Nvidia настройки 3д снизить.
Попробуй андервольтнуть процессор.
Посмотри включены ли у тебя все ядра.
Проверь комп на вирусы.
Полюбому в инете есть конфиг на низкие текстурпаки и т.д.
709 47234777
>>234738
Восстание - это фигня. Устанавливаешь всем чипы из роялти и в случае любого конфликта просто кидаешь ЭМИ в колониста. Оп, и ты безопасно его обезвредил. А вот сбежать с карты рабы могут легко при наличии ничем не заблокированного пути до края карты. И при этом из-за снижения производительности они разве что на неквалифицированный труд и годятся.
710 47234941
>>232521
База очень красивая. Не помпезная, но душевная. Много декоративных модов используешь.
Но база непрактичная. Общая спальня на 2 кровати - минусы от общаги без плюслв общаги. Не слишком эффективно используешь место. Вещей на складах почти нет, зато между стеллажами полно проходов.
711 47234955
>>232521
Где гидропоника? Где рис? Почему звери едят сено а не пасту? Где хранишь обломки (в лейте куча металлолома)? Где генетика и мехи?
712 47234967
Уважаемые, с чего начать вкат в старсектор? Есть ультимативный актуальный гайд?
713 47234979
>>234967
Всмысле блядь гайд? Поставь игру, там обучение есть. Отдельные миссии, которые бою обучают и когда игру начинаешь там обучаловка глобальная про пиратов.
714 47235115
>>234967
Вошёл, нихуя не понял, огрёб об пиратов, вышел.
Через месяц зашёл опять, собираешь флот из разбитых кораблей в оюломках, грабишь руины, натравливаешь флоты пиратов на флоты полицаев, сдираешь кушь, живёшь счастливой жизнью, встречаешь тессеракт - тебя тарабанят как суку, закрываешь игру.
715 47235133
>>234763
Поковырялся в настройках 3д, вроде помогло, спасибо.
716 47235481
>>234967
Яб тебе советовал без гайдов и прочей хуйни вкатиться. Будешь как маленькая девочка радоваться когда купишь свой первый капитал шип, заселишь свою первую колонию, из космического бомжары станешь адмиралом флота и т.д.
717 47235600
>>235133
Вообще ты можешь просто профили электропитания в самой винде выбрать. Там есть эконом, в котором занижено все по умолчанию. Эти профили самому можно крутить. Иногда достаточно поставить 99% цпу, чтобы он турбо буст не включал, что уменьшит температуру значительно.

Либо если на ноуте весь мусор от производителя стоит, то там должна быть своя панель управления с профилями питания.
718 47235762
>>234941
Спасибо, пытался построить что-то действительно на поселение с улочками, клумбами, небольшими зонами с памятниками и зеленью, отдельно расположенными мастерскими и прочим добром. Еще наконец-то попробовал отойти от коробочного дизайна и использовать сглаженные углы и круглые и полукруглые здания. Хотел юзать Diagonal Walls 2, но там вечно какие-то всратые швы и прочие визуальные глитчи, может у меня руки кривые, хуй знает.

>Много декоративных модов используешь.


Относительно немного, кстати. LTS Furnishing и VE Props в основном, еще мод на клумбы. Можно было бы поставить VE Variations и что-нибудь на выбор стиля у статуй, чтоб комнатки поразнообразнее обставить.

>Но база непрактичная.


Знаю. Времени на беготню пешки тратят дохуя, логистика в жопе. Много мелких общежитий построено для разделения по полу/статусу. Козырные места - личные комнаты в двух круглых домах на юге. Самые отстойные - общаги у коровника.
>>234955

> Где гидропоника? Где рис?


Зачем гидропоника, если у меня прекрасный вечнолетний климат. Мне только ReGrow поднасрал 70% фертильностью всей почвы в пустыне, так бы вообще кукурузу выращивал бы.

>Где хранишь обломки (в лейте куча металлолома)?


У стеночки возле плавильни, они особо не залеживаются.

> Почему звери едят сено а не пасту?


Паста из молока это абуз тынямеханики какой-то

> Где генетика и мехи?


Мехов не использую, генетика у госпиталя. Единственно годного, что я смог из нее выжать это пси бондинг и связку генов фаст_ранер+робуст, если поставить на импида (которых у меня большинство), то у него немного снижается скорость, но повышается живучесть без изменения метаболизма.
Screenshot32.png648 Кб, 764x573
719 47236999
Какой же ИИ в этой игре визионер, пиздец просто. Была стенка из гранита глубиной блоков в 20, пришёл рейд и по тычку пальца тыни начал колупать конкретно эту стену гранатами. Потому что пынямать надо: это тебе, анон, надо было лично найти в горе эту область, а ботью всё известно с самого его прибытия на карту. Но да ладно, похуй. Рейд перебил, залатал пробоину стенами из цельных кусков камня, чтоб красиво было, через админпанель даже перезагрузил туман, чтобы всё выглядело мммаксимум нетронутым. Следующий рейд приходит - и тут же его половина устремляется ломать свежепостроенную стену, потому что ботью поебать на всё, ботьё с самого начала видит, что эту стенку построил игрок - а, значит, её надо ломать. Господи блядь, какой же не мошнящий генератор историй, ни разу не являющийся поломанным дерьмом. Но ты, анон, режимом разработчика ни в коем случае не пользуйся, разработчик у нас один, а твоя роль - покупать Его книгу.
720 47237587
Подскажите, играю за ловкача в кенши, ношу катану и лайт, персонаж достаточно прокачке, но бывает нмхуёво выхватывает, так вот вопрос. Обязательно ходить ли в лайте? Тяжёлый самурайский доспех, мастерский естественно, не режет ловкость, может его носить? Нужен ли вообще лайт в игре в Лейте?
721 47238512
>>237587
У лайта нет защиты, даже у легендарного. Из него имеет смысл только сандали и наряд асассина для бонусов. Как промежуточный вариант есть белый пласнинчатый доспех, у которога мало штрафов и хоть какая-то защита. Переодеться в тяж в любом случае лучше, если статы прокачанны на столько что штрафы не мешают. А под доспех черную кольчужку.
image.png241 Кб, 1262x938
722 47240499
Решил обновить римку. И накачал обновленных модов.
Надеюсь мразь делавшая новое окно для модов сдохла в муках.
И теперь нехуя не работает блять
723 47240880
По каким критериям игрок римворлда классифицируется как бетоноблядь? Сколько нужно уложить бетона и где? Крашеный бетон тоже считается? Он почти как ковёр, особенно издалека.
724 47240992
>>240499

>накатывать моды без римпи

725 47241437
>>240880
Вообще никогда бетон не использовал. Он же -1 дает к красоте, еще при этом тратит сталь, которая на всех этапах игры нужна.

Но самое смешное что голая земля лучше. Она не пачкается. Так что нахуя тебе бетон?
16949442597600.png463 Кб, 840x700
726 47241606
>>241437
30% бонус к передвижению
727 47241613
>>240880
Только если он игрок в факторио.

>Он почти как ковёр


Ирл бетон тоже почти как ковёр, особенно издалека.

>>241437

>голая земля лучше


Ниже скорость передвижения и грязь разносит.
728 47241676
>>241437
Его имеет смысл класть на складах, в коридорах и на улице. Голая земля и голый камень снижают скорость передвижения, так же разносят грязь. Пройдя по земле, пешка замарает покрытия, и придётся чаще их убирать. Пешка находится в комнатах с бетоном нечасто, так что не получится словить сильный дебаф. И может быть, за счёт богатства комната получит хорошее впечатление даже с бетоном.

>>241613
А что с факторио?
729 47241679
>>241606
89% на земле и камне, 100% на покрытии. 80% в темноте.
730 47241707
>>241437

>еще при этом тратит сталь, которая на всех этапах игры нужна.


Перерабатывай в плавильне трофеи с рейдеров. Сканируй карту и бури - если база большая, то будет полно стали на базе. У меня в лейте 11к стали, девать некуда. Но долгое время с ней были проблемы.
731 47241986
Бля, кажись ебаный Breachable Embrasures не работает нихуя.
732 47241998
>>241613

>грязь разносит


>>241676

>так же разносят грязь.


В римаче нет такой механики.
Грязь просто генерируется, когда пешка ходит. Даже если ты в горе закопаешься, все что можно закирпичишь, все равно грязь будет появляться.
733 47242003
>>241707

>У меня в лейте 11к стали, девать некуда.


Делай из нее компоненты и массово делай легендарное оружие.
734 47242120
>>241998
Грязь на пешке появляется когда когда переходит с сырой земли (необработанный камень вроде как не пачкает) на обработанные тайлы и каждые несколько шагов после этого оставляет следы.
735 47242313
>>242120
Нет такой механики. Тащи пруфы.
736 47242499
>>242313

>When a pawn is moving from terrain to floors, there is a chance for a pawn to track filth along their path for some number of tiles.

737 47242680
>>241437
Раньше бетоном можно было заливать болота и мелководье, сейчас нужно ебаться с насосом.
738 47243180
>>242313
Есть. Пешки разносят грязь, если переходят с сырой земли, песка, снега и т.д. на твердую поверхность, типа камня или построенного пола. Если ты всю базу застроишь полом и закроешь входную дверь - у тебя вообще на ней не будет именно коричневой грязи, будет только светлый "мусор" который пешки время от времени генерят.
739 47243904
>>242003
На это уйдет куда меньше 11к стали
740 47243977
>>243904
Оружие можно переплавить в сталь, сталь в компоненты и так далее.
741 47244063
>>243977
И стали стало 13к. Что с ней делать?
742 47244252
>>244063
Закапывай обратно в землю.
743 47244263
>>244252
Забетонировал всю карту, я делаю всё правильно?
744 47244448
>>243904
На что? Ты не ресеть после кажого оружия. У тебя там даже со всей хуйней типа продакшн мастера будут максимум мастерворки у 20 крафтмана. Легендари редкая хуйня
745 47244535
>>244448
9.58% у продакшен мастера с 20 скилом.
746 47244591
>>244263
Балда, надо было отправить караван и другую карту бетонировать.
747 47244598
>>244591
Логично. Закатаю в бетон весь рим!
1505415273-d2bf5.png833 Кб, 1000x837
748 47244773
749 47244818
Можно поставить сос2. Там много чего есть что жрет дохуя компонентов.
750 47244867
>>244818
А модно скачать RimVore, загружать караваны из муфало с тысячами компонентов, и уничтожать их без остатка!
751 47244895
>>240880
Следующее ДЛС мистер Таня должен дополнить идеологией бетонщиков для которых стерильная плитка эталон красоты.

>>241679

>89% на земле и камне



Орнул с этого крота, который 2% накинул любимой земле.
752 47244921
>>244448
Продакшен мастеров*

>>244535
Они ещё и вдохновления ловят от кайфа дрочки у станков так что со старта можно вешаться обмазываться легендарными рекурсивными луками.
image.png2 Кб, 224x60
753 47244947
Не хотел возвращаться в вашу помойку без енд гейма с псевдопесочком. Но игр совсем нет.
754 47245214
>>244818
В сосе упираешься в пласталь, которую добывать/покупать сложнее.
755 47245790
>>244947
Главное еблемодов накати.
756 47245798
>>244947

>28.08.21


>жалуется на нехватку эндгейма

757 47245843
>>245798
Так в Римаче действительно нет эндгейма.

В игре нечего делать когда у тебя всё есть.
758 47245904
>>245843
Вмысле? Поставь модов на лисичек. Даже если у тебя в энгейме есть лисички - ты можешь бесконечно делать больше лисичек!
759 47245999
>>245904
Лисичек разве что на принудительное спаривание с жуками отправлять можно.
760 47246512
>>245843
Отбивать рейды, прокачивать пешек, строить золотые скульптуры (легенда), охотиться за персона реликами, лутать комплексы.
761 47246537
>>246512

>Сидеть на жопе


>Сидеть на жопе, назначая создание и расплавливание железных гладиусов


>сидеть на жопе


>Караванаебля, где 90% времени это сидение на жопе в ожидании квеста


>читать прошлый пункт

762 47246782
бропую вкотиться... но нипянятна что и для чего тут делается на что похожи игра и какая смысл?
763 47247246
>>246782
Нет смысла, строилка, фермерство, изредка нападают, самая богатая коллекция модов и самый просто способ их устанавливать.
764 47247251
Хотел римку установить, но как подумал сколько модов придется установить чтоб просто комфортно было играть, ебнешься
765 47247304
>>247251
Всего штук 40! Это не так много!
766 47247887
Короче скачай римпей, он нашел какой то список модов, бля а я так подумал, что хочу играть в средневековье, пиздец щас придется разгребать моды
767 47248423
>>246782
Вкотывайся в Кенши, там глубокий сюжет, проработка характеров персонажей, создание собственных билдов прокачки, разветвленные и нелинейные диалоги, и конечно же 17000 концовок.
123213211451.png1,3 Мб, 1177x946
768 47248543
Чет в голосину с этой хуйни.
769 47248681
>>248543
Жаль крыски не работают нормально с биотехом.
770 47248839
>>248681
Ну и хуй с ним, он всё равно говно
771 47248908
>>248681
Всмысле не работают? На скрине биотех с последней версией петух ск.
1558930444057.png849 Кб, 738x915
772 47249457
Оскаровские жуки влетели на метеоритах прям в корабль, расхуярив пару криптокапсул.
773 47249510
Биотех так то хуйня на самом деле, вот эта вся евгенетика сама по себе не плоха, но не в римворлде
774 47249696
>>248908
Они

>не работают нормально


Там пиздец свистопляски начинаются когда они, кхм... скрещиваются с биотеховскими ксенотипами, или просто генерятся с генами, или им прививаешь гены, или при рождении текстура квадратом. Я полгода назад пробовал сделать, чтобы нормально работали, накатывал патчи, накатывал фиксы патчей, потом фиксы фиксов, в результате забил и удолил крысок. теперь остались только лисички.
775 47249858
>>249457
Надо было говном помазать. Они на говно летят.
база.jpg1 Мб, 3840x2160
776 47250286
Моя колония. 10 лет игры, 52 пешки, 2 200 000 богатства.
Это идеальный город, где колонисты счастливы, не испытывают проблем с ресурсами, имеют лучшее снаряжение, а экономика процветает.
Отдельное внимание я уделил логистике. Постройки удалены от центра базы по мере их востребованности: биоскульпторы и генная лаборатория в самом краю, склады и гидропоника ближе. В самом центре круглая комната - одна на всех спальня, мастерская, комната отдыха, столовая и мини-склад оружия. С таким числом пешек единственный рабочий вариант это общага. Но впечатление комнаты максимальное (242-244). Площадь комнаты занята на все 100%, немного прогадал с размерами в начале игры. Немало сил потратил на перемещение объектов и перестройку комнат, чтобы сохранить качество логистики при большем размере базы. За переноску отвечает дюжина мехов-носильщиков и десяток-другой воинов. По возможности ставлю пешкам бионические ноги и ген на +0.40 к скорости передвижения. Естественно, везде есть покрытия и свет. Иногда пути проходят не на прямую, или им мешает мебель. С этим я боролся, но победить на все 100% не смог.
База внутри горы. Но по мере расширения я израсходовал всё доступное место и новые комнаты построил снаружи под тонкой крышей. Там 3 гидропоники и склады. В скором времени мне понадобится ещё больше складов - я активирую корабельный реактор, ко мне попрут орды мяса и трофеев.
Еду я получаю за счёт гидропоники. Всего их 15 внутри и 3 снаружи. Вроде хватает, а вроде нет. Мясо получаю во-первых с рейдеров, во-вторых с насекомых. Они вылазят не на моей базе а в отводе - большой тёмной комнате с парой предметов мебели, расположенной в самой дальней точке от входа в пещеру.
У меня около 150 варгов в загоне. Пускаю их в бой когда не могу гарантировать безопасность своим стрелкам, а происходит это не очень часто, но всё же. Так же есть медведи, ленивцы, носороги и одинокий слон, но их (особенно слона) я не пускаю в бой потому что боюсь что после потерь они не восстановят свою численность. Неверояяяяятно тяжело управлять этим зоопарком - неудобно назначать дрессировщика каждому зверю вручную, неудобно вручную выбирать животных для обучения боевым навыкам игнорируя малышей. Хотя бы забой работает автоматически.
База выполнена в красном, жёлтом и зелёном цвете. Цвет стеллажей выбран по их содержимому.
У поселения несколько источников дохода - трофеи, скульптуры и одежда. Из трофеев я продаю дорогое и ненужное оружие, доп. снаряжение, непереплавляемое оружие дикарей. Разведброню, космопехотку и ракетницы оставляю себе, у меня уже большой запас. Дебаф за одежду с трупа перекрывается кучей бафов. Скульптуры раньше делал из дерева, потом дерева стало меньше а цена сильно упала - начал делать из стали, пластали, нефрита, серебра. Раньше я продавал много одежды, но Vanilla Trading Expanded за несколько лет бурного экспорта снизил стоимость роскошных мантий и человеческой кожи. Торговый терминал из этой васянки я не использую, слишком читерно.
Несколько раз я принимал церемонию присвоения титула, после чего раздевал эмиссара, убивал охрану, а для возврата дружеских отношений дарил им кучу мантий. Хороший способ фармить нейроформеры, но лучше конечно обзавестись полноценным титулом, там будет доступна тронная речь и вызов челнока.
Что касательно населения:
Лидер, он же дипломат, стрелок, ремесленник, псионик от империи. Священник, она же врач, дипломат, учёный, садовод, псионик от империи. 3 жёстко прокаченных милишника и псионика, в мирное время медитируют. 6 спецов по производству - ремесленники, строители, скульпторы, 2 из них непонятые творцы. Строитель и стрелок без роли. Врач-пацифист, она же животновод и дипломат. 2 детей. 2 в криптосне. 2 прокачанных шахтёра с бурами в руках. 1 прокачанный учёный. 2 отдельные пешки под пси-гармонайзер (290% и 420% психочувствительности, но могу больше), не занимаются серьёзной работой. Парочка поваров и фермеров. Остальные это воины, из них много псиоников, они же занимаются переноской, уборкой, медитацией, медициной, дипломатией, животноводством, исследованием. Кому не назначил роль стрелка, тот занимается кулинарией и фермерством. Всего 51 пешка.
база.jpg1 Мб, 3840x2160
776 47250286
Моя колония. 10 лет игры, 52 пешки, 2 200 000 богатства.
Это идеальный город, где колонисты счастливы, не испытывают проблем с ресурсами, имеют лучшее снаряжение, а экономика процветает.
Отдельное внимание я уделил логистике. Постройки удалены от центра базы по мере их востребованности: биоскульпторы и генная лаборатория в самом краю, склады и гидропоника ближе. В самом центре круглая комната - одна на всех спальня, мастерская, комната отдыха, столовая и мини-склад оружия. С таким числом пешек единственный рабочий вариант это общага. Но впечатление комнаты максимальное (242-244). Площадь комнаты занята на все 100%, немного прогадал с размерами в начале игры. Немало сил потратил на перемещение объектов и перестройку комнат, чтобы сохранить качество логистики при большем размере базы. За переноску отвечает дюжина мехов-носильщиков и десяток-другой воинов. По возможности ставлю пешкам бионические ноги и ген на +0.40 к скорости передвижения. Естественно, везде есть покрытия и свет. Иногда пути проходят не на прямую, или им мешает мебель. С этим я боролся, но победить на все 100% не смог.
База внутри горы. Но по мере расширения я израсходовал всё доступное место и новые комнаты построил снаружи под тонкой крышей. Там 3 гидропоники и склады. В скором времени мне понадобится ещё больше складов - я активирую корабельный реактор, ко мне попрут орды мяса и трофеев.
Еду я получаю за счёт гидропоники. Всего их 15 внутри и 3 снаружи. Вроде хватает, а вроде нет. Мясо получаю во-первых с рейдеров, во-вторых с насекомых. Они вылазят не на моей базе а в отводе - большой тёмной комнате с парой предметов мебели, расположенной в самой дальней точке от входа в пещеру.
У меня около 150 варгов в загоне. Пускаю их в бой когда не могу гарантировать безопасность своим стрелкам, а происходит это не очень часто, но всё же. Так же есть медведи, ленивцы, носороги и одинокий слон, но их (особенно слона) я не пускаю в бой потому что боюсь что после потерь они не восстановят свою численность. Неверояяяяятно тяжело управлять этим зоопарком - неудобно назначать дрессировщика каждому зверю вручную, неудобно вручную выбирать животных для обучения боевым навыкам игнорируя малышей. Хотя бы забой работает автоматически.
База выполнена в красном, жёлтом и зелёном цвете. Цвет стеллажей выбран по их содержимому.
У поселения несколько источников дохода - трофеи, скульптуры и одежда. Из трофеев я продаю дорогое и ненужное оружие, доп. снаряжение, непереплавляемое оружие дикарей. Разведброню, космопехотку и ракетницы оставляю себе, у меня уже большой запас. Дебаф за одежду с трупа перекрывается кучей бафов. Скульптуры раньше делал из дерева, потом дерева стало меньше а цена сильно упала - начал делать из стали, пластали, нефрита, серебра. Раньше я продавал много одежды, но Vanilla Trading Expanded за несколько лет бурного экспорта снизил стоимость роскошных мантий и человеческой кожи. Торговый терминал из этой васянки я не использую, слишком читерно.
Несколько раз я принимал церемонию присвоения титула, после чего раздевал эмиссара, убивал охрану, а для возврата дружеских отношений дарил им кучу мантий. Хороший способ фармить нейроформеры, но лучше конечно обзавестись полноценным титулом, там будет доступна тронная речь и вызов челнока.
Что касательно населения:
Лидер, он же дипломат, стрелок, ремесленник, псионик от империи. Священник, она же врач, дипломат, учёный, садовод, псионик от империи. 3 жёстко прокаченных милишника и псионика, в мирное время медитируют. 6 спецов по производству - ремесленники, строители, скульпторы, 2 из них непонятые творцы. Строитель и стрелок без роли. Врач-пацифист, она же животновод и дипломат. 2 детей. 2 в криптосне. 2 прокачанных шахтёра с бурами в руках. 1 прокачанный учёный. 2 отдельные пешки под пси-гармонайзер (290% и 420% психочувствительности, но могу больше), не занимаются серьёзной работой. Парочка поваров и фермеров. Остальные это воины, из них много псиоников, они же занимаются переноской, уборкой, медитацией, медициной, дипломатией, животноводством, исследованием. Кому не назначил роль стрелка, тот занимается кулинарией и фермерством. Всего 51 пешка.
777 47250307
>>250286
Не база, а муравейнмк ей богу. Тебе надо с жуко-челами играть, самое то будет.
778 47250316
>>250307
Это город по меркам римворлда. Если считать городами поселения нпс - вообще мегаполис. Правда, где нпс хранят свои товары для продажи, если на карте в боевом режиме их нет...
779 47250322
>>250316
Тыняподелие на то и тыняподелие. Никогда не спрпшивай у него почему имперци живут в деревянных халупах и спят в мешках.
780 47250802
Любые моды это читерство. Согласны?
781 47250860
>>250802
Из весёлого что могло быть это зарейдить горе-колонию какого-нибудь нубика. Естественно подрубив читы для большего кайфа.

А щас мне доставляет, что где-то год назад я бы сказал что в такое говно никто играть не будет и все слишком нежные, но внезапно поиграмс на мобилочке в дрочильнянэйм обнаружил что педровичи и домохозяйки жесть какие кровожадные и рейдят домишки друг друга в каких-то безумных количествах при этом неслабо так треша в общем чатике.
image530 Кб, 677x470
782 47251230
>>250286
Что это
783 47251234
>>250802
Моды которые казуалят игру да, например моды на всякие имба гены, имба способности и т.д
784 47251235
>>250860
Это ты про какую игру
785 47251238
Короче щас начну идеальный ран, поставлю моды на средневеклвье, удалю роботов, оставлю одних жуков и все
786 47251312
>>251238
Средневековье это кал, чел.
787 47251481
>>251230
А ты как думаешь? Еда конечно же.
16958500949460.jpg21 Кб, 336x239
788 47251528
>>250286
Ты вкурсе что пешки не замедляются на этой кишке?
789 47251572
>>251528
Надо чередовать баррикаду с пустотой?
790 47251762
>>251481
А почему там люди и не стирильная плитка
791 47251771
>>251312
Да пошел ты, кал это роботы, полный кал, ещё всякий современный огнестрел, тру стычка должна быть на луках и железных мечах
792 47252373
Хз это моды натворили или у тыни такое.

Пришли иперцы собирать дань. А вслед за ними пришел васянский зверь сильный. Ну я в зверя пульнул и отбежал, чтобы стравить с имперцами. На удивление они оказались лохами и он их перебил. Я его добил. Ну и по итогу получил -4 с империей, потому что член фракции умер. Остальных я посадил в барак и откачал без медицины. Часть правда откинулась, но некоторые выжили. Спустя какое-то время они оклемались, собрались и ушли. И в этотм момент я получил примерно 50 репутации с империей.

Какая-то странная логика.
793 47252378
>>251762
Зачем стерильная плитка? Жуки и люди - самая эффективная еда, иначе колонию не прокормить.
794 47252386
>>252373
Это тынябаланс. Ты их вылечил, получил репутацию.
795 47252492
>>249696
Пол года назад HAR с биотехом криво работал вообще. С тех пор пофиксили давно
796 47253315
>>252373
Нет это тынябаланс, любой НСП умирающий на твоей карте идёт в твою минус мораль, ставь мод
797 47253866
>>253315
Так нет, я не про то что в минус ушло. Это логично.
Не логично то что я потом +50 получил считай нисхуя. Там же за квесты дают по 10-20.
798 47254048
>>253866
+50 ты получил за лечение больных
799 47254065
>>253866

>выполнять квесты за гудвил


Ебальник имейжинировали?
800 47254073
>>253866
Убиваешь караван, разделываешь, из кожи шьешь шикарные мантии, отправляешь их дроп-подом. Получаешь больше репы, чем было в начале.
801 47255399
>>254065
Там иногда в наградах такой шлак, что от него не избавиться потом, а сами квесты профитны за счет лута врагов.
image.png5 Кб, 353x37
802 47255416
ммм... томбоечка...
803 47255874
>>255399
В наградах частенько встречаются ресы, которые самому не произвести (люцик, гиперткань, архотек).
804 47256081
>>255874

>В наградах редко встречаются ресы, которые самому не произвести (люцик, гиперткань, архотек).


Я поправил, не благодари. К тому же люцик и архотек у торговцев экзотикой, а гиперткань просто не нужна, хотя тоже у них встречается.
805 47257163
>>256081
Торговцы приходят раз в 5 дней, а в городах раз в 30 дней обновляются сделки. Так что слишком часто не поторгуешь. Гиперткань - имба для плащей, рубашек и штанов, наравне с мехом трумбо. Только что с задания получил пси-излучатель и второй генератор топлива, уникальные постройки.
806 47257349
>>251572
Ну да.
807 47257816
Вообще васян ск это хороший метод протестить какие моды вообще есть. Чтобы потом их по отдельности накачть в норм сборку. По большей части хуйня полнейшая, но есть интересные моменты, о которых я даже не думал. К примеру эта механика того что им надоедает одна и та же еда. В ваниле пешки не имеют ничего против того чтобы всю жизнь жрать блюдо из риса. А если это элитное блюда из риса, то они даже счастливы. Хотя в игре есть механика того что развлечения им надоедают. И вот странно, жрать одно и то же каждый день им норм, а вот кидать подковы в палку это скучно становится. Вместе с этим хорошо заходят моды, которые новые рецепты добавляют еды с несколькими уровнями крафта. Это намного интереснее строить и расставлять чем миллион каких-то невнятных хуевин для меховода.

Или вот всякие квалити оф лайф фишки хороши. Особенно возможность дать приказ перетащить предмет без необходимости зоны ебаные делать. Я до сих пор не понимаю почему этого нет в ваниле.

Касательно комбат экстендед я думаю что идея хороша с патронами этими, но вот реализация полное говно. Эти патроны в инвентаре это полный пиздец. И пешки то их пополняют, то не пополняют. То блядь эмп патроны схватит, долбаеб. Дополнительный менеджмент от игрока там где не нужен.
808 47257959
>>257163
Раз в пять дней за каждую фракцию, с которой у тебя альянс
809 47257976
>>257163

>Гиперткань - имба для плащей, рубашек и штанов, наравне с мехом трумбо.


Всё равно не нужна.

>Только что с задания получил пси-излучатель и второй генератор топлива, уникальные постройки.


Тоже говно. Производительность хуйня, достать химтопливо вообще не проблема с гидропоникой, запитать гидропонику тоже не проблема - её можно питать хоть от самой себя.
810 47258019
>>250286
Более унылого говна я в жизни не видел. Желаю тебе и в реале питаться насекомыми и жить в общаге на 50 человек.
811 47258782
>>258019
Зато в какой общаге!
Эх, ща бы проснуться в круглой комнате на 30 человек и заснуть снова под звуки вытачивания винтовки на верстаке, а потом всем вместе пойти жрать жукокашу.
812 47259112
Я вообще не понимаю этой страты без комнаты.
Просто эстетически все всрато. Нахуя играть в тавер дефенс с элементами постройки домиков, если ты домики не строишь. Играй тогда в обычные тавер дефенсы.
813 47259121
>>259112
Почему домики не строишь? Ты стришь домики-мегахрущомики
814 47259176
>>259121
Нет. Строю домики по 3 в ряд 4х5.

Еще у меня есть более фигурная застройка в два крыла по 3 буковой П, верхние комнаты несимметричны тем что по бокам, а посередине клумба с цветами и статуя.
815 47260610
>>259112
У меня 52 пешки. Если каждой пешке выделить хотя бы 3х5, плюс стены, плюс коридор, плюс столовая, мастерская, комната отдыха, то выйдет намного больше места, чем занимает моя гигаобщага. А место у меня почти кончилось.

>>258019
Красивая база, а главное эффективная. Унылый ты.
816 47260755
>>260610

>У меня 52 пешки


>А место у меня почти кончилось


Тпс на третьей скорости сколько?
817 47260790
>>260755
Как его замерить? У меня лагает только когда осада начинает отстраиваться. И недавно во время жёсткого замеса были сильные лаги по непонятной причине.
818 47260803
>>260790

>Как его замерить?


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2038874626
Рядом с температурой показывает фактическое и ожидаемое тпс.
819 47260812
>>260803
Ну и измерять надо на четвертой скорости 900 тпс.
820 47260965
Я за 3 дня даже не начал играть римворлд, разгребаю бекап модов, на половине остановился
821 47261413
>>260965
Римворлд это великих масштабов прокрастинация. Так что всё в норме.
822 47261457
Мой милишник сначала заболел гриппом, потом получил травму в мозг (4/10 со шрамом сильно болит) и был доставлен в больницу. Там у него началось лёгкое недоедание, отчего он умер. Я полагаю, это произошло потому что сознание опустилось ниже 1%.
Вопрос. Я заспавнил сыворотку воскрешения через девмод и применил на нём. Считается ли это читом в данной ситуации? Объективно, это недоработка игры, ведь пешка не может от такого умереть.
823 47261477
>>261457
Это тынядизайн с тынябалансом, просто забей на этот вопрос и играй как хочешь.
824 47261529
>>261457
Да ты читер, надо было покой прописать пешке и все
825 47261541
>>261529
Её только-только принесли в кровать, а она и сдохла. У меня ещё 20 раненых, за всеми не уследить.

>>261477
Верно.

Сейчас следующий рейд - 190 дикарей. Ваншот из лука с шансом попадания 4%, при том что лучник стоит среди пешек попавших под масс берс, а в логе написало как "забит до смерти".
826 47261548
>>261541
Проблема в том что ты привязываешься к пешкам, а они расходный материал
827 47261554
>>261541
Сейчас загрузил старое сохранение: 2 зека от империи, которых надо передержать по заданию, во время драки забили друг друга. А виноват конечно я.
828 47261560
>>261548
Расходный материал это те кто на голодной диете таскают говно с карты несколько дней, а потом идут на органы, мясо и кожу. Если бы все мои пешки были такими, непрокаченными, я бы проиграл. Но зачем проигрывать, если я вложил столько времени в колонию?
829 47261563
>>261548
Римворлд будто бы нарочно заставляет тебя проигрывать. Даже на техническом уровне. Когда какие-то важные вещи не сообщаются игроку, и игрок должен держать в памяти кучу событий. Понятное дело, за всем уследить невозможно.
830 47261787
https://2ch.hk/b/res/293744763.html (М)
https://2ch.hk/mmo/res/6607106.html (М)

Havend and Hearth 2 13го новый мир, залетайте кто ждал.
831 47261941
>>261787
А там лолисички есть?
16951217278240.png157 Кб, 297x367
832 47262018
>>261941
Добавили лисий данж, можно в нем себе поискать такую там..
833 47262161
>>261787
Блять эта игра литерали выглядит как творчество аутистов.
834 47262237
>>262018
ноелись и спят
835 47262345
>>261548
Ты ДОЛЖЕН привязываться к пешкам и они БУДУТ умирать.
836 47262445
>>262161
Это оно и есть. За что и любима
837 47263177
Никто не будет играть в HumanitZ?
https://www.youtube.com/watch?v=aQ8rC8cGmnU
838 47263287
>>263177

> Z


Это конечно базово, но всё таки очередная зомбипарашная выживалка. Дроп сразу же.
839 47265284
Почему-то заметил только щас и внезапно проорался
840 47265971
>>039484 (OP)
Посоветуйте моды для автоматического снаряжения армии в римке. Знаю Material Filter, замечательный мод чтобы пешки надевали одежду только из нужных материалов.
Столкнулся с такой проблемой - если в настройках гардероба поставить фильтр хорошо-легенда то пешки не берут автоматически копьё потрясения, у которого нет качества.
841 47266147
>>265971
Не совсем под твой запрос, но Colony Groups. Ты можешь создать несколько групп для колонистов и сделать им персональные настройки. То есть у тебя будет производственная группа, боевая и торговая и у каждой из них своё расписание, разрешенная еда и одежда. Соответственно ты можешь просто перетащить колониста из одной группы в другую и к нему тут же применятся эти настройки. Плюс настройки стрельбы (в кого попало, в сильнейшего, в недобитков), сохранение защитной позиции с возможностью отдать приказ всей группе занять позиции

Плюс там всякая всячина вроде приказа идти жрать или приказа идти спать, приказ спасать упавших, приказ бежать в госпиталь, приказ срочно перевязывать раненых, приказ заниматься определенным типом работы, включая работу до усера, приказ проверить склад на наличие брони получше и одеть её если есть.
842 47266386
Кайзо, УВЕ, или Ливинг Ворлд? А может Генезис?
843 47266609
>>039484 (OP)
Сап, местные. Помню в каком то году тут активно Кенши обсуждали - я тогда в римач играл. Сейчас вот решил приобщиться к кенши и прихуел - игра оказалась мне не совсем такой, какой ее все презентовали, а именно - живого мира там нихуя нет. Все спауны статичные, никто по карте не блуждает кроме патрулей фракций и монстров, все прибито железными гвоздями к биомам и как-то складывается впечатление что в статичный Морровинд попал.

Это можно какими-нибудь модами починить? И если да, то какими? Хочется более динамичных отношений между фракциями, что бы нпс более активно путешествовали по всему миру, и так далее. Возможно так игорь модифицировать, или нет?
844 47266790
>>265971
Не совсем то, но есть Armor Racks. Каждой пешке присваиваешь стойку для брони, куда вешаешь доспех. В боевом режиме появляется кнопка "переобуться", по нажатию которой каждый бежит к своей стойке переодеваться. После рейда опять жмешь кнопку и все бегут переодеваться в домашнее. Самая грейженая стойка даже ремонтирует доспех.
Это не для армий, а больше для тех у кого менее 50 пешек в колонии.
845 47266873
>>266790
Какой смысл снимать броню?
846 47266894
>>266873
Она дает дебафы на скорость движения, скорость работы и весит дохуя (даже если из композита делать)
847 47266921
>>266894
О, СЕ-выблядок прорезался
848 47267081
>>266873
Броня изнашивается. Или снимать, или легендарки нонстоп пилить.
849 47267101
>>266921
Ванилоребенок, уже книгу тыньки купил?)
850 47267182
>>267081
Броня изнашивается в зависимости от редкости. Легендарную броньку твой сынок донашивать будет, когда ты дуба дашь.
851 47267185
>>267101
Скачал как и сраную римку. Контрвспуки будут?
852 47267292
>>267185

>хрю

853 47267325
>>267182
Особенно если ебалом думстдей рокет ланчер танковать.
854 47267344
>>267325
Сейчас бы не знать как думсдеи обезвреживать в 2023
855 47267889
>>267344
Ну и как? С моей модоблядской васянской сборкой в рейде бомжей приходят несколько маджико кастеров, которые пердят фаерболлами и проламывают гранитные стенны нахуй.
856 47268645
>>267889
Накинуть точечного берсерка, встать в двери во внешней стене и телепортировать в толпу своих милишников до общего замеса, поставить турель с четыремя дверьми по сторонам вне базы и открыть двери перед замесом, залететь ненужной пешкой на джетпаке в мили бой и вылететь на нем как расстреляют, сжечь к хуям в печке.

>С моей модоблядской васянской сборкой в рейде бомжей приходят несколько маджико кастеров, которые пердят фаерболлами и проламывают гранитные стенны нахуй.


Послать одного монаха под невидимостью, он весь рейд нахуй вырежет.
857 47270087
Братцы, помогите дауну с террарией (моб. версия) пж. Как выключить поднятие камеры вверх когда инвентарь/крафтменю открываешь? я кажется постарел и ослеп нахуй, не вижу что где в настройкахд
image.jpg28 Кб, 535x540
858 47270221
>>270087

>Как выключить поднятие камеры вверх когда инвентарь/крафтменю открываешь?


Пикрил.

>террарией (моб. версия)


Ого. Что-нибудь интересное построил уже?
859 47270346
>>270221
Бля, а у меня этой опции нету. версия 1.4.3.2.3. Придется привыкать к новому ехпириенсу, значит.

>Что-нибудь интересное построил уже?


Возможно потом. Все идеи уже исчерпал в предыдущих заходах, типа летающей крепости, летающего куска земли с деревней, в этом хочу прокачать перса, пройти этим персом мир на эксперте для пущей прокачки, и потом попробовать сыграть по сети.
20231001133818161.png115 Кб, 669x170
860 47270526
Всё правильно сделал?
Не играл с 1.3, как вам Биотык и 1.4 вообще? Я на релизе краем глаза видел только еботню с рулеткой генов, детачек-личинусов (пиздец вообще) и кривой токсичный туман.
861 47270546
>>251572
кроме самого конца туннеля чтобы рейдеры не прятались от пуль за баррикадами
862 47270562
>>270346

>версия 1.4.3.2.3.


У меня версия 1.4.4.9.2.
Скачай с 4PDA, можно ставить поверх лицензии (если купил в плей маркете до 2022, а гугл не даёт обновить):
https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=498916&st=14920#entry122553374

>летающей крепости, летающего куска земли с деревней


Я обычно зарываюсь в землю, делая землянку в естественном холме или бункер, либо деревянные дома на сваях, чтобы под ними и между ними бегать. Настроение жителей и телепорты резко изменили планировку, теперь строишь 2-3 комнаты и ставишь телепорт, всё остальное обустраивать смысла нет...

>прокачать перса, пройти этим персом мир на эксперте для пущей прокачки


За сотни часов игры ни разу не прокачался на максимум и не убивал финальных боссов. После сотни часов беготни по пещерам, обустройству комнат и рыбалки на продолжение игры настроения вообще нет. Спустя некоторое время начинаю новым персонажем в новом мире и опять забрасываю...

>потом попробовать сыграть по сети


Скорее всего нужна актуальная версия игры. Но если что, все миры и персонажей можно перенести на версию игры для ПК, все файлы тут:

>Android/data/com.and.games505.TerrariaPaid/


Можно ли с ПК на мобильную - не знаю, не пробовал.
863 47270570
>>039484 (OP)
В римке внезапно начались сильные лаги. Проверил тпс - от 8 до 15. Раньше тпс не мерил, производительность была в норме. Начался этот пиздец когда активировал реактор и принял задание от империи. Как поднять производительность?
864 47270579
>>250286
Да уж, это мегаполис нахуй. У меня ТПС просел до нуля чисто пока картинку скроллил. Что ж это за футуристическая чудо-машина, которая это на тынякоде может потянуть без лагов??
865 47270596
>>270579
Вовремя же ты написал свой пост. Я постом выше твоего пожаловался на низкий тпс.
866 47271013
>>270562
Скачал, настроил. Спасибо анон, оче большое.

>После сотни часов беготни по пещерам, обустройству комнат и рыбалки на продолжение игры настроения вообще нет. Спустя некоторое время начинаю новым персонажем в новом мире и опять забрасываю...


У меня так было тоже, в силу того что я был нубом и не хватало скилла отпиздить лунатика сектанта. Но потом я собрал свои пиксельные яйца в кулак и таки заборол его, еще и башни в один присест, а потом и мунлорда. А потом самого страшного бля меня босса - императрицу света... потом и самого себя, когда на гелбуру ее нюдсы нашел.
Затем создал новый мир, в эксперте. Как по мне кроме увеличенных у монстров хп ничего не поменялось. Алсо я читал что персом на классик сложности нельзя зайти в мир со сложностью выше, или как то так, но у меня получилось. Жопой читал наверно. И вот только после этого я охладил трахание и снес террарию.

Сейчас вспоминаю как какать, ибо дал младшему брату 10лвл поиграть и ему понравилось, но в коопе с прям голой жопой не комильфо начинать, поэтому буду вещи фармить в сингле и предвкушать.
867 47271075
>>268645
Предпочитаю в чистом поле кидать на рейд своих милишников.

>монаха


Мне блейддансеры больше понравились, у них в пассивках толстые бонусы на все статы.
868 47271222
>>270570
Установить Rocketman, Performance Optimizer, Mechanoid Idle Optimization если мехов используешь, Optimization Leather, Optimization Meat.

Установить Performance Analyzer, запустить, выбрать Harmony Patches, посмотреть что там за моды больше всего времени отъедают.
202309140119321.jpg166 Кб, 1827x1057
869 47271323
>>266386

>Кайзо, УВЕ, или Ливинг Ворлд?



Ебани все три.
870 47271349
>>271013

>персом на классик сложности нельзя зайти в мир со сложностью выше, или как то так


Это отдельный режим, типа креатив Майнкрафта:
https://terraria.fandom.com/wiki/Journey_Mode

>в коопе с прям голой жопой не комильфо начинать, поэтому буду вещи фармить в сингле и предвкушать.


На вкус и цвет... Мне никогда не нравилось играть в кооператив с тем, кто развился в игре больше меня. Либо он делится нажитым и тогда я пропускаю часть начального контента игры, либо он ничем не делится, летая где-то по карте без меня, пока я со стартовым шмотом от начальных мобов огребаю.

Собсна я считаю оптимальным начинать нулевыми персонажами в одном общем мире и развиваться одновременно, не играя по отдельности и не заходя этим персонажем в другие миры. Все боссы, данжи - по общему согласию, чтобы вместе ходить. Заодно гринд ресурсов будет вдвойне быстрее.

>брату 10лвл


Игра минимум 12+, не рано? Стрёмные монстры, кровь с кишками летит даже из мирных мобов...
871 47271431
>>271349
Он уже месяца три гамает, освоился, до плантеры дошел. Пропасть в развитии не будет прям колоссальная. Может даже наоборот, я ведь начинаю с начала, а у него уже и база, и артефакты, и тд.

>Стрёмные монстры, кровь с кишками


Ему норм, пиксели же. Годом ранее на днюху подарили пс4 и дум в придачу, так что ему более чем норм. Плюс кровь с кишками можно выключить и получить прирост к фпс.
872 47271572
Боже какая душная игра римворлд, спустя год построил генератор и на нахуй солнечная вспышка, верим
873 47271687
>>271572
И чё? Подумаешь вспышка.
874 47271727
>>271572
Вспышка не может длиться дольше 12 часов
2022-06-13 125704-Starbound  Frackin Universe.png726 Кб, 1440x834
875 47271949
>>271323
Какая няшнота на пике.
876 47271955
>>271222
Спасибо.
RimThreaded создаёт много проблем, поэтому ты его не упомянул?
Что если проблема производительности не в модах, а в перегруженности моей карты? Или такого не может быть? Помню, у меня была плохая производительность от большого количества куриц.
877 47272023
>>271955

>RimThreaded создаёт много проблем, поэтому ты его не упомянул?


У него постоянно исправляются старые проблемы и появляются новые проблемы. Так как я за ним пристально не слежу, то понятия не имею о его текущем состоянии. Но когда он работал относительно нормально на 1.3 он был просто охуенен в плане производительности. У меня в эндгейме было больше ТПС с ним, чем в эрлигейме без него.

>Что если проблема производительности не в модах, а в перегруженности моей карты? Или такого не может быть? Помню, у меня была плохая производительность от большого количества куриц.


Убери трупы. Самый быстрый способ - ставишь столб из камня, вокруг него крышу. Складываешь туда трупы и кидаешь молотов. Игра запустит дождь, чтобы потушить пожар, но крыша помешает это сделать. Главное домашнюю зону убери оттуда, чтобы пешки тушить не бегали.
Ещё совет - не давай пешкам шляться без дела, они тогда будут искать работу намного чаще, чем проверять своё текущее состояние когда заняты.
Можно отключить тушение пожара, отдых при ранении и отправку в госпиталь при критическом состоянии - они тоже на производительность влияют если много пешек. Но там проблема в том, что обычно про это забываешь и кто-нибудь умирает.
878 47272202
>>272023
RimThreaded:

>Знаете загадку с двумя стульями? Вот это про использования римтридеда забагованный в хлам или использовать бесполезные оптимизаторы или ваниллу, какой с xyяmи думайте сами.


>mod works great, when your not having large battles happening that is. seems every time theres a battle it either crashes during or after combat. sucks that i cant play with it, as it does fix the speed issues i have.


>when they cook raw food is wasted and no food. as I checked, this happens when you cook only with mushrooms other foods work normally .


>Wow, this mod kill my fuckin' game, because i play with vanilla expanded collection, supeerr!

879 47272240
>>272023
Почему трупы так сильно влияют на производительность? У меня на карте их около 500.
880 47272304
>>272240
Как бы неважно, считается за объект
881 47272368
>>272304
А ресурсы на складах - тоже объект?
882 47272420
>>272240
Потому что игра держит в памяти всю историю пешек, которые лежат на карте даже если они мертвые. У каждой из этих пешек есть знакомые, параметры которых время от времени пересчитываются. При генерации новой пешки на карте (караван, рейд, задание или даже орбитальный торговец добавят пешек даже если их на карте формально не будет) идет проверка на то новая это пешка, или кто-то из удерживаемых в памяти. Так как у тебя 500 пешек и у каждой из них по 10 братов-сватов, то у тебя будет держаться в памяти 5к пешек. Как это влияет на производительность? Хуево. А вот если пешка с карты свалила, она никак не связана с имеющимися на карте пешками, то игра просто забывает про её существование через некоторое время. Так что если ты сожжешь трупы, то игра потеряет 5к пешек.

Тут правда стоит отметить что мервтые пешки и пешки вне карты грузят намного меньше, чем живые, но при том количестве которое у тебя будет валяться в результате финальных рейдов ТПС всё равно идет по пизде.

>>272368
Да и они тоже негативно влияют на производительность, так что иметь поменьше складов и ресурсов тоже полезно. Хоть и далеко не так сильно как пешки. Но если у тебя 100к риса, то всё равно будет хуево. А ещё показывать на экране текст - это затратно по ресурсам, так что скачай Toggleable Overlays, который перестанет показывать тебе количество вещей в стаке кроме случаев когда ты наведешь курсор мыши или если максимально призумишься. Ты мог думать что текст на экране - это просто, но если ты рукожоп уровня Тыни, то что угодно можно сделать через жопу.
883 47272482
>>272420
Да тыня вообще мудак. Его игра заработала свыше 100 миллионов баксов, а он ничего не сделал - не нанял штат сотрудников и техподдержки, не переписал игру на нормальный движок, не наполнил лейтгейм контентом.

>>271222
Последовательность имеет смысл? Я поставил после всех своих модов в таком порядке: Toggleable Overlays > Dubs Performance Analyzer > Performance Optimizer > Mechanoid Idle Optimization > RocketMan
884 47272514
>>272482
Эти моды хоть по алфавиту сортируй, но RocketMan обязан быть в самом конце любого списка.
885 47272560
>>272514
Активировал, запустил. RocketMan в адаптивном режиме. Большого улучшения производительности не заметил, всё те же регулярные просадки.
886 47272683
>>272560
В таком случае запускай Dubs Performance Analyzer —› Update —› Harmony Patches и смотри, что больше всего времени занимает
887 47272862
>>272683
На первом месте с большим отрывом у меня LTO Colony Groups, от 35% до 50%. Без него управлять большой колонией будет тяжеловато. Потом Vanilla Expanded Framework с 9%, без него не будет работать мод на питательную пасту.
888 47273014
>>272862
Ну, тогда печально. Остается только чистить карту от всякого мусора.
image23 Кб, 263x77
889 47273341
Ну вот установил, TPS это что? Сколько норм и мало?
890 47273345
А ладно, я уже понял, 4 скорость лагучая, ну я это и так знал
891 47273813
Тпс-шмпс. Прогляделся при создании и влупил 100х100 локацию. В биноме жопной пустыни на берегу и горах. Полкарты горы, полкарты вода, немношк песка и выход ток с одной стороны, хотя какая это карта она вся в экран влезает и ещё куча места остается. Животных и травы ноль.
Думал что быстро сдохнем потому не стал рестартить, но видимо вера и тыне-подготовка решают. Вкопал в горе нору и засадил грибами, пока они там растут попытался фонариками призвать человечинки, но не фартануло. Окай, сбежал с клетки в режим корована кушать с земли и смотреть как ничего не происходит. Вот прикинул будут какие-то события для корована генериться пока на карте стоим, типа нападения бомжа или торговли, но почему-то вообще ничего не произошло, а я рассчитывал деревьев порубить, но не дали.
Впрочем дерево сильно не понадобилось, имея кучу стали и камня построилось всё необходимое, а двери можно и не закрывать даже в +40 на улице в норе вполне себе приятно, да и обнаружилось что если жральный стол стоит в глубине то пешки не ходят прожариваться на пляжик впустую. Грибы конечно адовая штука, их можно все не таскать на полки, валяются на грядках как на складе да ещё и растенивая болячка им нипочём, в тюряге тоже удобно посадить, чилят горе-рейдеры на нарах и жуют сырые, а не мои царские блюда.
Рядом со входом ещё со старта увидел гейзер, посмеялся иронишно, потому что считал на песке ничего путного построить нельзя, исследовал по приколу и внезапно - можно, и стены и вообще что угодно, не то что на болотах сраных! Обрадовался, вкорячил кое-как гидропоники под открытым небом чтобы не покупать вещества для своих генетических наркоманов.
Дожился впервые до квеста с падающим вомпером, условия наверное жопой прочитал, офигел с кучи врагов которые наспавнились или так совпало, но не зря крышей застроил проход по морской водичке да трапов рядом со колоннами понаставил, никто не добрёл, никто не сбежал. То что колонны и ловушки на воду можно ставить, я конечно тоже не знал раньше.
Жду теперь когда уже жуки вылезут и всех сожрут, потому что милишников не заготовил. Один раз только они проковырялись рядом с бурилкой в каком то мизерном количестве. Бурилка тупо камни добывает для того чтобы статуи клепать не спеша.
891 47273813
Тпс-шмпс. Прогляделся при создании и влупил 100х100 локацию. В биноме жопной пустыни на берегу и горах. Полкарты горы, полкарты вода, немношк песка и выход ток с одной стороны, хотя какая это карта она вся в экран влезает и ещё куча места остается. Животных и травы ноль.
Думал что быстро сдохнем потому не стал рестартить, но видимо вера и тыне-подготовка решают. Вкопал в горе нору и засадил грибами, пока они там растут попытался фонариками призвать человечинки, но не фартануло. Окай, сбежал с клетки в режим корована кушать с земли и смотреть как ничего не происходит. Вот прикинул будут какие-то события для корована генериться пока на карте стоим, типа нападения бомжа или торговли, но почему-то вообще ничего не произошло, а я рассчитывал деревьев порубить, но не дали.
Впрочем дерево сильно не понадобилось, имея кучу стали и камня построилось всё необходимое, а двери можно и не закрывать даже в +40 на улице в норе вполне себе приятно, да и обнаружилось что если жральный стол стоит в глубине то пешки не ходят прожариваться на пляжик впустую. Грибы конечно адовая штука, их можно все не таскать на полки, валяются на грядках как на складе да ещё и растенивая болячка им нипочём, в тюряге тоже удобно посадить, чилят горе-рейдеры на нарах и жуют сырые, а не мои царские блюда.
Рядом со входом ещё со старта увидел гейзер, посмеялся иронишно, потому что считал на песке ничего путного построить нельзя, исследовал по приколу и внезапно - можно, и стены и вообще что угодно, не то что на болотах сраных! Обрадовался, вкорячил кое-как гидропоники под открытым небом чтобы не покупать вещества для своих генетических наркоманов.
Дожился впервые до квеста с падающим вомпером, условия наверное жопой прочитал, офигел с кучи врагов которые наспавнились или так совпало, но не зря крышей застроил проход по морской водичке да трапов рядом со колоннами понаставил, никто не добрёл, никто не сбежал. То что колонны и ловушки на воду можно ставить, я конечно тоже не знал раньше.
Жду теперь когда уже жуки вылезут и всех сожрут, потому что милишников не заготовил. Один раз только они проковырялись рядом с бурилкой в каком то мизерном количестве. Бурилка тупо камни добывает для того чтобы статуи клепать не спеша.
892 47274769
А есть мод за слежением? Ща поясню, когда тыкаешь на иконку пешки, она перемещает камеру на ее местонахождение, но пешка не стоит на месте и убегает за экран, я думал можно будет тыкнуть 2 раза на пешку и камеру будет следить за ней, а ней, так это не работает
image201 Кб, 691x419
893 47275010
Ну да я загружаюсь, а хули делать, 0 компонентов на карте
думайте.mp42 Мб, mp4,
478x792, 0:14
895 47275081
>>275010

>осиный мед

jokir1.mp46 Мб, mp4,
1920x1080, 0:08
896 47275398
>>275081

>смертоносцы

897 47275534
>>275010

>с общей mass


Van "Dark" Holme, ты?
898 47276117
>>273014
Эх. А тпс влияет на плавность картинки и фризы? У меня и фпс низкий, хотя видяха мощная. А вот >>273341 низкий фпс и конский тпс у другого анона, что странно.
899 47276146
>>273014
Что можешь сказать о RuntimeGC?
900 47276361
Установил какие то моды, такая пиздатая карта получилась
>>276117
Чел тут 4 скорость, поэтому все лагает.
image1,6 Мб, 1920x1080
901 47276369
Это не вся карта если что
902 47276676
>>276361

>4 скорость


Вообще-то 3.
903 47276925
>>276117
У меня на 4-й скорости стабильно 20-30 фпс, а тпс меняется с 900 в начале и до 300 через 10 лет.
904 47277433
>>276676
3 на этом скрине, 4 на том
905 47277454
>>276117
ФПС - это кадры в секунду, ТПС - это логические тики в секунду. Это не совсем одно и то же. Если ФПС высокий, а ТПС низкий, то игра будет идти медленно, но выглядеть плавно. Наоборот - игра идет быстро, но дергано. И да, римыч способен и на то, и на другое, но чаще всего обе штуки просаживаются одновременно.
906 47277466
>>276146
В своё время был обязательный мод, но в 1.4 добавили его функционал в игру, так что сейчас не очень-то и требуется. Но у него есть полезные фичи вроде чистки трупов с карты, чистки грязи, чистки снега и прочего, что тоже помогает игру ускорять.
907 47278683
>>273345
Я выкручивал анлим тпс и на 2500 тпс небыло просадак по фпс. В основном решает проц и оператива. Ну и самое главное моды тотже pick and haul режет тпс в два раза нахуй.
908 47280269
>>270526
Я играю без идеологии и генов, они как бы в игре есть, но я их не трогаю, ебли больше становится, а профитов не особо
909 47282703
>>280269
А контент биотеха опционально можно просто игнорировать? Типо детей не заводить, гены не вставлять?
С Идеологией опыт есть, там можно хоть слепыми каннибалами пещерниками с неприятием дального оружия играть хоть на СОС2 на орбите и тупо перекрывать штрафы на муд через роскошные блюда и золотые статуи.

Подскажите, у вас на стим версии иногда ломаются моды когда Тыня игру обновляет?
Посмотрел в бете, вроде бы старые версии в списке есть, можно откатить.
Но вот в стелларисе тоже вроде бы были, но при этом мне один раз стим обновил мне молча лицуху и у меня скорраптился сейв на 150+ лет и нужной версии в бете не было.

Играю долгие партии месяцами, мне это актуально. Моды ставлю через РимПай.
image.png1,4 Мб, 1355x859
910 47283073
заставь дурака богу молиться...
911 47283103
>>282703

> детей не заводить, гены не вставлять?


Просто не заводи детей и не вставляй гены. Непонятно зачем, но если хочется, то так тоже можно.

>на стим версии иногда ломаются моды когда Тыня игру обновляет?


Очень маловероятно, что Тыня будет что-то патчить до следующего длс. Всегда можно в стиме автообновление отключить.
912 47283480
>>266609
Kaizo. Но там просто больше спаунов сделано.
913 47283868
>>283103

> Всегда можно в стиме автообновление отключить.


Ньет. Можно только отключить автообновление фоном до запуска, в этом случае перед запуском в любой случае обновится.
Полностью отключить нельзя никак кроме как откатиться на старую версию через бета-режим, если разрабы это предусмотрели.
914 47283872
Какие балансные интересные моды у вас есть? Ток без всяких рас и автомобилей
915 47283887
>>164284
Оно уничтожает эффект от 1 отхода каждые 2.5 дня. То есть 12 отходов за пол года. Чтобы указанные 50 отходов переработать тебе придется иметь 4 дерева и всё равно 2 мешка останется.
916 47283936
Палю лайфхак как избавляться от мешков с отходами, учите катапульты или как там они называются, грузите туда отходы и скидываете на голову соседям
917 47284106
>>283936
После чего соседи скидывают тебе твои мешки обратно и по доброте душевной добавляют своих.
918 47284124
>>284106
Не помню такого
919 47284132
>>283868
Хм, тогда можно запускать в оффлайне без обновлений.
920 47286049
>>284106
Дикари не скидывают, но прибегают тебя рейдить.
922 47287635
>>284132
тогда проще скачать отдельно с торрентов и не ебать моск.

ну я попробую через стим и бэкапом всего клиента Римворлда, благо автообнову модов можно выключить через РимПай.
923 47291449

>карта говорит что средняя температура 25


>на деле половину года температура под сорок


>зимой опустилась до 20


Да блядь.
924 47291710
>>291449
Надо было в школе тынематику учить, а не прогуливать!
925 47292301
>>291449
Ну тебе же написали средняя температура. А в больницах средняя температура 36,6.
926 47292915
>>291449
Если верить реальной математике, то всё должно быть просто. В игре 4 сезона, каждый день тебе нужно собирать температуру. Выписывай её раз в 3 часа несколько дней подряд. Так ты узнаешь среднее температурное значение в дни этого сезона. Советую тебе так же подписывать начало/конец/середина и так далее, для того что бы информация была достоверная. После этого тебе нужно будет просто сложить все эти ебучие числа и разделить их на свое же количество. И таким образом, скорее всего, выйдет число 25. Но это неточно.
927 47293718
>>291449

> выставил осевой наклон на максимум


> средняя 25


> летом 60


> зимой -60

928 47294108
>>291449
У меня в тропиках снег выпадал. Но биом считался тропическим.
929 47294557

>Ты: поселюсь-ка я в биоме с вечным летом


>Ренди: вот тебе вулканическая зима, резкое похолодание и нападение кровожадных шиншилл

930 47296280
https://www.youtube.com/watch?v=OHphozlQCgk
В декабре в Дайсон добавят киберкусак.
12434252.jpg422 Кб, 2560x1440
931 47297376
>>252492
Охуенно пофиксили.
932 47300182
Вот я играю 200 дней соло, потому что ещё никто нужный не попался, но вот я подумал что эти 200 лет я мог качаться на турниках..
933 47304139
Сел играть заново и трейлер нашел!
934 47304151
>>304139
Че за игра
935 47304438
>>294557
Было такое. В тропиках за год прилетало пять меховских охладителей. Один оставил, остальные ушатал.
При том, что Тыня еще давно говорил, что убрал появление охладителей в жарком климате и нагревателей в холодном.
936 47304499
>>304438

>Тыня еще давно говорил


Тыня много чего говорил:
Что рейдеры не будут специально в святилища для природной медитации и анима-камни целиться. Вот только это построенные игроком объекты, так что их будут поджигать и рушить как и любые постройки игрока, если не могут дойти до пешек игрока. Одной из причин невозможности дойти может быть слишком большое количество рейдеров, которые банально блокируют друг другу путь.
Что рейдеры не будут специально бить небоевых животных. Вот только принадлежащие игроку животные являются целью алгоритма построения пути и если рейдеры входят в клетку рядом с животным игрока, то они автоматически начинают ближний бой. А животное в ближнем бою считается боевым и его захуяривают всем рейдом.
Что игра - генератор охуительных историй. А не защита башенками от орд набигаютщих врагов. Вот только в игре есть механизм слива твоих пешек, так что дорожить ими ты не можешь по геймдизайну и должен относиться как к маринаду из старкрафта - ну сдох и сдох.
Screenshot4.png2,2 Мб, 1467x838
937 47304804
Починил пикап! Теперь на колесах.

>>304151
humanitz
938 47305093
Нужен мод на римку, на рвы. Помню был такой. Замедлял на 90%.
1696693636995.jpeg170 Кб, 828x1044
939 47305211
>>305093
Вы истории мне генерить будете или имбалансные моды накатывать? Игра не для проверки вашего скила.
940 47305241
>>305211
У меня история про долбаебов которые могут клепать силовую броню, но не могут сделать ебучий ров или канаву, чтобы их не рашили по полю?
Даже хох..отуны могут до этого догадаться.
941 47305324
>>305241
Тыня не велел
202310051318541.jpg396 Кб, 1920x1080
942 47305376
Анчоусы, объясните пжлст, для чего нужно и как использовать сие чудо техники? Из внутриигрового описания ничего не понял.
943 47305409
>>305376
Это в жопу пихается.
944 47305489
>>305409
Но там у меня другой щекотатор гузла, а патчей совместимости нет.
945 47305661
Как же меня стал душить римворлд. Даже сборка в 200 модов не помогает. Уже тупа кончились моды, которые я хотел бы поставить.
Из-за неприспособленности основного геймплей лупа римки к стадии среднего лейта даже отыгрывать становится сложно. Облегчаешь условия - креатив мод майнкрафта. Играешь хотя бы на блад энд даст без очевидных абузов тынеИИ - играешь в тавердефенс + с дурным симулятором менеджера дебила, где у тебя после любого умеренного воздействия на систему все в кале, а этих воздействий чем дальше в лес - тем больше особенно с Рэнди, который за 3 дня отправил мне чуму, мех кластер на карте, мех кластер с токсик спювером за картой, и 2 рейда с возрастающей силой. Ну и отыгрыш забывается как-то. Просто пытаешься хоть как-то разнообразить игру между рейдами, и в итоге либо окукливаешься в форт, либо делаешь вокруг колонии зону отчуждения, перетянутой колючкой и косплеишь ПМВ, с нон-стопом работающими шмоткоделами, поварами, и утилизаторами.
Это особенно смешно, учитывая, как Тыня с последним длс сделал разворот в сторону бесконечного аутирования, но лейтгейм, или континьюити калтента не завезли. В итоге римка делится на две фазы: 1) Стартовое превозмогание и генерация стартовой истории; 2) Лейтгейм тавердефенс 3) дроп.

С дварфами все совсем наоборот. Там почти с самого старта я играю в цифры и шестеренки, где каждый карлик для меня не больше, чем иконка со статами, судьба которой мне предельна безразлична, пока крепость растет, статы капают, а осады и подземные бабайки попускаются.

По итогу ни в одно, ни во второе, после того, как уже научился играть, просто невозможно как-то залипнуть. Я это уже почти все видел, и меня может зацепить только какое-то существенное отличие от типичного расклада, которое не случается.

Все попытки скопировать геймплей римки или карликов как правило страдают тем же, но и сыростью. Челики тупа делают рескин одной из двух, и приправляют парочкой декоративных механик... Кроме ACS. Вот это единственный случай, когда на основе геймплея римки смогли сделать что-то нормальное, во что можно много и долго играть, но лишь благодаря к тому, что помимо колони менеджмента, есть еще более крупный пласт по наращиванию внутренней глыбы у своих пешек. Плюс там добавили минимальный рыпыгэ элемент. Но опять же чина геймдев, сраный мейн квест, который на таймере с душнейшей минигрой.

Сравнивая эти три игры, я понял, что мне нужно, чтобы шишка стояла 24/7. В римку нужно добавить нормальные квесты, расширить рыпыгэ элемент, добавить всяких взаимодействий с разными другими пешками из разных фракций, и собственно прикрутиь какое-то развитие самим пешкам, и добавить каких-то минимальных возможностей политического взаимодействия с другими фракциями, перед этим перекроив политическую карту на более адекватную, а не так, что постоянно чередуются колонии по одной от фракции без какой-либо логики, будто бы это просто лагеря с бедолагами, которые сторожат нычку говна в глуши чем они в ваниле, безусловно, и являются. На цифорке можно дрочить и расширять владения фракции можно за счет расширения колонии аутпостами, модов на которых уже навалом.

Так вот, реквестирую модуту, которые могут мне дать лучшее со всех стульев колоние симов, ну либо советов, как играть в этот кал, когда он тебе на сто процентов понятен.

Оскара петух в очко долбил, кстати
945 47305661
Как же меня стал душить римворлд. Даже сборка в 200 модов не помогает. Уже тупа кончились моды, которые я хотел бы поставить.
Из-за неприспособленности основного геймплей лупа римки к стадии среднего лейта даже отыгрывать становится сложно. Облегчаешь условия - креатив мод майнкрафта. Играешь хотя бы на блад энд даст без очевидных абузов тынеИИ - играешь в тавердефенс + с дурным симулятором менеджера дебила, где у тебя после любого умеренного воздействия на систему все в кале, а этих воздействий чем дальше в лес - тем больше особенно с Рэнди, который за 3 дня отправил мне чуму, мех кластер на карте, мех кластер с токсик спювером за картой, и 2 рейда с возрастающей силой. Ну и отыгрыш забывается как-то. Просто пытаешься хоть как-то разнообразить игру между рейдами, и в итоге либо окукливаешься в форт, либо делаешь вокруг колонии зону отчуждения, перетянутой колючкой и косплеишь ПМВ, с нон-стопом работающими шмоткоделами, поварами, и утилизаторами.
Это особенно смешно, учитывая, как Тыня с последним длс сделал разворот в сторону бесконечного аутирования, но лейтгейм, или континьюити калтента не завезли. В итоге римка делится на две фазы: 1) Стартовое превозмогание и генерация стартовой истории; 2) Лейтгейм тавердефенс 3) дроп.

С дварфами все совсем наоборот. Там почти с самого старта я играю в цифры и шестеренки, где каждый карлик для меня не больше, чем иконка со статами, судьба которой мне предельна безразлична, пока крепость растет, статы капают, а осады и подземные бабайки попускаются.

По итогу ни в одно, ни во второе, после того, как уже научился играть, просто невозможно как-то залипнуть. Я это уже почти все видел, и меня может зацепить только какое-то существенное отличие от типичного расклада, которое не случается.

Все попытки скопировать геймплей римки или карликов как правило страдают тем же, но и сыростью. Челики тупа делают рескин одной из двух, и приправляют парочкой декоративных механик... Кроме ACS. Вот это единственный случай, когда на основе геймплея римки смогли сделать что-то нормальное, во что можно много и долго играть, но лишь благодаря к тому, что помимо колони менеджмента, есть еще более крупный пласт по наращиванию внутренней глыбы у своих пешек. Плюс там добавили минимальный рыпыгэ элемент. Но опять же чина геймдев, сраный мейн квест, который на таймере с душнейшей минигрой.

Сравнивая эти три игры, я понял, что мне нужно, чтобы шишка стояла 24/7. В римку нужно добавить нормальные квесты, расширить рыпыгэ элемент, добавить всяких взаимодействий с разными другими пешками из разных фракций, и собственно прикрутиь какое-то развитие самим пешкам, и добавить каких-то минимальных возможностей политического взаимодействия с другими фракциями, перед этим перекроив политическую карту на более адекватную, а не так, что постоянно чередуются колонии по одной от фракции без какой-либо логики, будто бы это просто лагеря с бедолагами, которые сторожат нычку говна в глуши чем они в ваниле, безусловно, и являются. На цифорке можно дрочить и расширять владения фракции можно за счет расширения колонии аутпостами, модов на которых уже навалом.

Так вот, реквестирую модуту, которые могут мне дать лучшее со всех стульев колоние симов, ну либо советов, как играть в этот кал, когда он тебе на сто процентов понятен.

Оскара петух в очко долбил, кстати
946 47305797
че за асц
947 47305807
>>305661
васянСК
948 47305833
>>305797
Амазинг калтиватор симулятор
949 47305845
>>305661
Тебе не мод новый нужен, а игра, а еще лучше траву пойти потрогать на улицу. Сделай перерыв на месяц от игр, йопта.
950 47305881
>>305661
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558957509
Накати Caravan Adventures. Оно меняет немного караваны, но главное добавляет сюжетку. Довольно свежий опыт кататься по хоть как-то связанным событиям, местами охуевать от происходящего, торговать почти без изъебств. Недостаток - реиграбельность конечная, так как модеры не могут создать из ничего тысячу часов геймплея.
951 47305939
>>305845
Да я делал уже перерывы. Это не помогает совсем. Сейчас зашел в римку после полугодового перерыва для римки, и двухмесячного перерыва для игр.
952 47305946
>>305845
Да я делал уже перерывы. Это не помогает совсем. Сейчас зашел в римку после полугодового перерыва для римки, и двухмесячного перерыва для игр.
>>305807
Срыгос.
>>305881
Выглядит забавно. Попробую накатить в следующий заход.
953 47305978
Ладно, если гора не идет к Магомеду...
Какие моды можно накатить на симс2 или симс3, чтобы привнести в них элементы римворлда типа рейдов, жестоких убийств, расчлененки, бионики и прочего?
954 47306025
>>305376
Это логистический порт для тракторов.
Строишь один около добычи, второй около базы.
Далее спавнишь трактор, пригоняешь его под эту кран-балку и записываешь кольцевой маршрут для автопилота.
На один маршрут можно повесить сколько угодно тракторов.

Не забудь в здании поставить галочку погрузка или разгрузка.

Маршрут лучше записывать чтобы не было пересечений, тоесть сразу мути двухстороннее движение и избегай создавать перекрестки разных маршрутов, а то трактора встанут лоб в лоб и будут тупить, пока сам не разрулишь.
955 47306050
>>305946
спок, неосилятор
image2,1 Мб, 1920x1080
956 47306112
Стартанул жесткость 500% угрозы, и сука ни одной нормальной тянки, самый неудачный ран я хз, то есть она должна быть моложе 30 и не иметь негативных черт и сука мне ни одной не попалось ещё, та что есть и то имеет черту хрупкость
957 47306399
>>306112

>моложе 30


too old
202310051512141.jpg526 Кб, 1920x1080
958 47306406
>>306025
Вот теперь понятно. Спасибо. Прикольная вещь получается. А я блин пол карты засрал конвейерными лентами и на тракторе гоняю как на эксклюзивном авто кек. Ещё вопрос. А можно вот эту зверушку приручить или нет?
959 47306575
>>306406
Я сам не знаю. Тоже пробовал ее гладить, а она все время убегает, ну и я хуй забил. Игра не про приручение. Must built elevator.
960 47306722
>>306575

>Тоже пробовал ее гладить,


Гладить нужно один кошкожена, который тебе партия давать.
961 47306739
>>306722
Да в этой игре(сатисфактори) я сам кошка-жена, которую отправили гриндить ресы для партии.
962 47306742
>>306575
Ещё кста вопрос. Там в этой станции пять портов для конвейерных лент. Но как я понял, можно загружать одну такую станцию только одним типом материалов, да? Или можно как то поровну перераспределить погрузку разных типов материала, чтобы приехавший на погрузку трактор, забрал ровно этого и ровно этого, а оставшиеся свободные слоты в станции не забились ресурсом одного типа?
963 47306755
>>306742

> Ещё кста вопрос. Там в этой станции пять портов для конвейерных лент. Но как я понял, можно загружать одну такую станцию только одним типом материалов, да?


Да. Хочешь привезти на базу 5 разных ресов - строишь 5 станций под каждый рес. А порты чисто для увеличения пропускной способности. А один крайний порт онли для топлива.
964 47308026
>>304499
Так принимай всех, покупай рабов, вербуй всех сливай их об медведя. Ты буквально абущя это можешь на 300% играть как на 100%. Тыня реально долбаеб он просто добавляет кучу тупого усложнения при этом для проьивников есть генокодед армор, а тебе хуй изволь купить раба и чтобы тот сдох от потери крови одетый в фул лег сет. Про стоимость бетона уж вообще молчу, ебало рейдера который будет бетон разбирать чтобы продать невозможно представить.
965 47308187
>>308026
А есть мод который удешевляет постройки?
966 47308508
Зачем нужны тачки от пососкара, если на муффалах и лошадях быстрее?
202310081609031.jpg268 Кб, 1920x1080
967 47308741
>>306755
Слив жидкости из трубы зачем нужен? Просто тупо опустошает участок водопровода и всё?
968 47309095
>>039484 (OP)
Как быстро и гарантированно получить одаренность после травмы? Очень заманчивые у неё бонусы: +50% к работе и неспособность к общению, то есть отсутствие бесполезных воодушевлений. Идеально для ремесленника, строителя, повара, шахтёра.
По идее, нужно оружие с низким уроном и низким пробитием, например автоматический пистолет (ужасно). Нужна броня, например пехотная (нормально), под неё рубашку и штаны по-прочнее. Бионические руки и ноги, чтобы урон не заходил в пальцы. Броня закрывает торс, руки и ноги, весь урон заходит в голову. На англоязычной вики написано, что каждое повреждение мозга имеет 12% шанс дать одаренность после травмы. Но что делать при неудачной попытке, кроме как ждать окончания регенерации в биоскульпторе? Имеет смысл ставить каменную кожу? В итоге, в мозг будет заходить не более 1 хп за попадание, или может быть больше?
969 47309115
>>309095
Автоматический пистолет даёт 3 выстрела за очередь. Лучше обычный пистолет, тоже ужасного качества.
970 47309420
Что там по STARSECTOR сейчас, патчи интересные были?
971 47309687
>>308026
Генератор историй, который мы заслужили.
>>308187
В настройках стартового сценария уменьши количество работы, которое требуется для создания в два раза, но снизь скорость постройки в два раза. Стоимость расчитывается из стоимости материалов плюс затраченной работы плюс модификаторы. Если объем работы сделать меньше, то и стоимость всех произведенных вещей станет меньше. А вот скорость производства на это не влияет. Вот такая тыняномика.
972 47309698
>>309095
Я не в курсе что требуется для появления этой хуйни, но если шрам - лечи без медикаментов в грязной темной комнате самым неумелым доктором. Чем ниже качество лечения, тем выше шанс получить шрам.
973 47309832
>>309698
Мозг нельзя лечить, можно только восстановить в биоскульпторе. Твой метод работает если проводить операцию на мозге (вживить нейрокалькулятор, гармонайзер псисенсибилизатор, циркадный стимулятор) операцию в плохих условиях. Но тут есть шанс смерти. В случае с огнестрелом можно в самый последний момент, когда у мозга (или торса, что вряд ли) останется 1 хп прекратить стрелять, отправив пешку чалиться в биоскульптор.
974 47310775
>>308741
Ну да. Слив и на баках есть. Если например на нефтянке ты суб-продукт льеш в бак, то чтобы заводы не застакались и не встали, можно сливать эту жижу из бака.

Но это временное решение, потом все равно надо будет строить цепочку на пластик или бензин или резину.
975 47310894
>>309832
Охуительные истории, братишка. Расскажи ещё.
976 47311412
>>310775
Какую жижу? В водопроводе то мне слив что даёт?

>можно сливать эту жижу из бака


Я только только подступаю к нефтянке. Там что, будет в трубах скапливаться какой-то побочный продукт? И всё это нужно будет мониторить и за состоянием всех труб следить?
977 47311564
>>311412
Ну на воде действительно етот слив и нахуй не нужон. Я просто описал гипотетическое использование данной фичи. А на oil refinery из завода просто будет выходить два продукта(в разные порты), которые если застакаются, тормознут весь процесс. Как только столкнешься с этим сразу все поймешь.
978 47314016
>>310894
А в чём он не прав?
В ванилле повреждение мозга в 100% случаев перманентное и лечится только через капсулу или сыворотку.
979 47314049
>>314016
Ген нешрамирования разве такое не лечит?
980 47314075
>>314049
Ну как-нибудь раз в год, когда тыняподелие ебаное соизволит чекнуть, может и вылечит.
981 47314214
>>314075
ЗА ДЕНЬ ДО ЧЕКА ПЕШКУ КУСАЕТ БЕШОНАЯ БЕЛКА
@
ПЕШКА ПОЛУЧАЕТ ШРАМЧИК НА РУКЕ
@
ЧЕК ЗАЛЕЧИВАЕТ ИМЕННО ЕГО
@
ДО ВСТРЕЧИ ЧЕРЕЗ ГОД
982 47314545
>>311564
Каждые 15-30 дней как люциферий.
983 47314549
>>314545
Не туда, вот туда >>314075
984 47314694
>>309687
Где это в настройках? Какой то мод? Покажи
985 47314703
>>314694
настройки рассказчика
image217 Кб, 1021x752
986 47314709
>>314703
Да нет тут такого
987 47314711
>>314709
Я ебу что ли? Спроси у того кто тебе об этом рассказал.
image105 Кб, 1122x483
988 47314886
Выставил такие настройки абсолютно всем, даже врагам, выставил уровень угроз 500% и ренди, интересно как быстро меня выебут дикари
989 47314908
>>314694
>>314709
Сценария, а не рассказчика, хлебушки.
image118 Кб, 498x768
990 47314920
>>314908
Я уже понял, но у меня нет такого
991 47314929
>>314920
В твоем списке это называется множитель характеристик.
image18 Кб, 660x212
992 47314935
>>314929
Да да нашел, так выставить? А если ещё меньше?
image34 Кб, 604x205
993 47314942
Короче вот, что из этого влияет на стоимость?
994 47314982
>>314942
Объем работ меняет количество единиц работы, которые требуются для завершения. Я вот не уверен, что это именно то что тебе надо, так как у меня две опции: объем работ для строительства (Work to Build) и для крафта (Work to Make), а у тебя общая опция. Скорость строительства - влияет на количество времени, затрачиваемое на выполнение единицы работы при строительстве. А вот со скоростью работы и скоростью общей работы не подскажу - в английском это General Labor Speed (работа не требующая навыка вроде создания кирпичей из камня) и Global Work Speed (скорость всей работы).
995 47314998
>>314982
Крафт тоже уменьшает? понял
996 47315022
>>314908
А разве не 150% надо ставить? 50% ты же себе замедляешь в 2 раза
997 47315069
>>315022
Ну да. Ты уменьшаешь в два раза объем работ и уменьшаешь в два раза скорость выполнения работ. То есть время не меняется, но так как объем работ меньше, то стоимость будет меньше.
998 47315082
Так 150% или 50%?
999 47315153
>>309420
Алекс хочет измерение из мода RAT вшить в игру + пара механик для слипстримов. Ничего нового.
1000 47315275
перекатывайте
23545.jpg90 Кб, 1000x794
1001 47315292
1002 47315535
>>315292
Начал кстати с Генезисом недавно, меня все пиздят, денег обычными способами почти не собрать, жирафики клюют на сотни дамага, привычные дома в городах больше не продаются. Пока ничего так, только зависания долгие при подходе к городам, зачем туда напихали десятки безымянных НПЦ-статистов, которым в таких количествах там даже жить негде - непонятно.
ilyarzaev372912501183108561671031163209182714367716935n.jpg62 Кб, 720x900
1003 47315820
Поясните за дополнение Biotech.
Тайнен просто спер вампиров из модов и все? Или там еще что-то есть?
1004 47315951
>>315820
Вампиров, мехов, генетику из Pawnmorpher, сделал всё через жопу и ушел в закат довольно потирая ручки.
1005 47315967
>>315951
Новые ивенты подвезли?
1006 47316116
>>315967
Ну да. Сгоняй в старый комплекс из идеологии, но теперь это старый комплекс из биотеха с может быть генами, а может быть ничем. Не забудь охуеть от того насколько генетика не нужна кроме как на этапе генерации мира и сделана на отъебись.
Сгоняй в старый комплекс из идеологии, но теперь это старый комплекс из биотеха с может быть мехводом, а может быть ничем. Не забудь охуеть с того насколько мехи не нужны кроме как служить пушечным мясом в боях и сделаны на отъебись.
Найди/пригласи/своруй кровосисю и сделай свою колонию кровосись. Вероятность соснуть хуйцов и получить ровным счетом ничего почти отсутствует, но не до конца. Не забудь охуеть с того насколько кровосиси не нужны кроме как вообще не нужны и сделаны на отъебись.

Из хорошего - добавлены почки и легкие с защитой от токсинов и эффективностью более 100%, так что теперь их заменять можно и без трансплантации из "добровольца". Плюс дали генератор, который не потребляет ничего, дает 1400 энергии, стоит дешево, в требованиях по исследованию у него - электричество. Взамен он всего лишь срет тебе на пол, ты это убираешь, относишь на край карты и забываешь, потому что ты успеешь построить корабль и улететь задолго до того как это станет проблемой.

В целом, можно накатить модов на голый римыч и получить всё то же самое, но лучше.
1007 47316377
>>315820
Там генетика хуемое, но на самом деле хуйня полная, буквально тебе придется строить ебейших размеров комнату, все это будет стоить дорого, гены будут рандомные, короче ебала которая не оправдывает себя. Поставь себе моды на имба импланты и все
1008 47316394
>>315535
Мне генезис и не зашёл, слишком много напихали, оно как FU для штарбаунда.
изображение.png1,7 Мб, 1920x1080
1009 47316485
Закончил первую планетку.
Драпать пришлось, пока взлетал корабль чуть не сбрили.
1010 47316511
>>316485
Наверно стоило садится не в поселении, а поодаль.
И добираться на ровере. Но вот когда в ровере приезжаешь на базу - поднимают тревогу. А если сесть на растании 500 метров на землю, им норм будет?
1011 47317193
Отыграл 80 лет в колонии трайбалов. К сожалению, больше не смогу играть в римку так как с четверга выхожу на работу.
Можете посочувствовать или порадоваться.
1012 47317283
>>316116

>В целом, можно накатить модов на голый римыч и получить всё то же самое, но лучше.


Что за моды?
1013 47317836
>>317283
What the hack - взлом вражеских мехов и возможность из модернизировать. Так же работает с любыми модами на новых мехов, которые используют ванильные дефы механоидов.
Pawnmorpher - укладывай заключенных на кровати из мутагенита, корми мутагенными фруктами, составляй базу данных мутаций, превращай своих пешек в идеальных супер кошко-жен. Ну или просто хуйни в трумбо из анализатора генома и сделай из своих бойцов мега нагибаторов. Выдай пленникам шерсть, яйцеклад, вымя и орган для генерации жучиного желе, потом корми их таблетками для стимуляции производства и ты получишь идеальный скот для разведения разве что это чуть-чуть неэтично.
Rim of Madness - Vampires - мод на вампиров в стиле World of Darkness. Единственное что требуется понять - чем меньше поколение, тем сильней вампир. Так что если увидишь вампира седьмого поколения против тринадцатого, который есть у тебя, то готовься к трудной ночи.
1014 47317855
>>317836

>вампира седьмого поколения против тринадцатого


А таксист? Таксист может прийти?
1015 47317862
>>317855
Нет, ты не можешь встретить кого-то старше четвертого поколения.
1016 47317891
Тыня момент. Если в геноме прописана зависимость от нескольких веществ одновременно, то штрафы идут за сумму времени с последнего приема каждого из этих веществ. Так что если пешка не принимала бодрин и госок три дня, то это считается за 3+3= 6 дней и уже идут штрафы.
1017 47318068
>>317862
А можно Троиличку откопать и вместе бегать выть на луну и обоссывать деревья задрав ногу? Он(а) технически четвертого поколения же.
1018 47318106
>>318068
Тьфу блин, перепутал с Энноей.
1019 47318635
Есть тут лороведы кенши? Заинтересовался немного темой временных рамок происходящего и понял что наиболее достоверным источником какого тотразганичения таймлайна мы можем взять только основание святой нации и количество лордов фениксов. Но тут сть еще одна дилемма - ас неизвестно сколько дней в году в мире кенши. Но отталкиваясь от того, что используют они 24 часовые сутки то и год мы возьмем наш привычный земной, а следом века и тысячелетия.
Итак у нас имеется информация о том, что лордов фениксов 62. Известно что избираетются они строго после смерти путем нахождения первого родившегосы младенца пацана. Мир в кенши штука опасная так что срок правления каждого был разный и нам нужно что то усредненное. Я взял средний возраст в 45 лет. И итого получаем после умножения 45 на 62 2790. То бишь почти 28 веков с падения второй империи. Что крайне много. Оттого можно словить легкий ахуй с того, что те же скелеты и робопауки работают. И понятно почему не сохранилось кемх либо именно целых построек времен первой империи, нам все еще неизвестно когда она пала и власть взялкатлон.
1020 47318644
>>315535
Насчет много неписей согласен. Так в целом мож заходит если ванилой ты пресытился. Но я не прошу им того, что у главбандита горрило теперь нету награды в 60 тыщ
1021 47320308
В какой папке лежат ванильные статы оружия? Хочу повысить дальность энерговинтовке.
1022 47320359
Какие есть моды для иммерсивности и рп в кенши? У персонажей ни личности, ни эмоций, ни взаимоотношений между собой в отряде, разве что у уникальных спутников свои реплики есть. Саке пить нельзя, гашиш курить нельзя, воду пить не надо и нельзя, попиздеть с барменом в городе и услышать от него какие-нибудь слухи нельзя, попиздеть с мимокроками хотя бы на уровне какого-нибудь маунт энд блейда тоже нельзя (и кстати самих мимокроков, то есть обычных работяг, не стражников, не рабов, не стражников, в городах почему-то практически нет, понимаю что игровая условность, но кроме доходяг в тавернах тупо нет мирных жителей).
1023 47320426
>>320359
Есть миллион модов на жрачку, расширение диалогов, питьё саке и прочее, заходи в воркшоп и качай самые новые
1024 47320575
>>320308
Rimworld\Data\Core\Defs\ThingDefs_Misc\Weapons
Ищешь файл Ranged Spacer, открываешь, ищешь там Gun_ChargeRifle, чуть ниже под ней ищешь <range>25.9</range> и меняешь на удобное тебе значение.
1025 47320692
>>320575
Точно, а то найти не мог. Спасибо анончик, теперь буду набегать десантниками на поселения, и тех кто не умер от энерговинтовок, трахат в пердаки, специально заведенными конями.
1026 47321600
>>317891
Может я тебя не так понял, много просидел над гмо-наркоманами с двойной зависимостью и не замечал аномалий со сроками. Вот ещё раз проверил - они употребляют свои вещества на пятый и десятый день без всяких ранних нарушений в жизнедеятельности.
202310110451411.jpg524 Кб, 2560x1440
1027 47321768
Попробовал The Matchless Kungfu. Будет китайский кеншин.
Так же можно грабить, убивать, воровать, крафтить, строить, выращивать.
Социалки больше. Тогровать и брать квесты можно с кем угодно. Можно заводить отношения и детей. Учить скиллы у других и учить самому.
Можно построить свою секту.
Отличий тоже много. Карту строишь сам выбирая какой квадрат добавить. В области обычно есть минизадание выполняя которое получаешь бонус к характеристикам и возможность открыть следующий квадрат.
Драки сделаны мини играми, выглядят как пафосные конфу файты даже с животными.
1028 47322128
>>321768
А там в механиках игры нет всей этой всратой китайской философии как в культивейшн симуляторе или всё понятно для европейского игрока без курения мануалов?
1029 47322164
>>322128

В мини игре драк долго разбирался и вместо характеристик поле шестигранников на котором строишь циркуляцию цы.
1030 47322489
>>322164

>поле шестигранников на котором строишь циркуляцию цы


Ци дерева бафает карму предков сяо-луня или тихий ручей-вода лучше для железного белого тигра цзынь-чена?
сочи 2007.png798 Кб, 1280x800
1031 47322752
Ну вот в чём я не прав.
1032 47323777
>>322128

>всё понятно для европейского игрока без курения мануалов


Молодой 老外, вам в Tale of Immortal.
1033 47323845
>>316377
Хз, как по мне гены интересная штука. Как минимум появилось разнообразие врагов-людей и теже неандертальцы сильно отличаются от импидов при рейде. Особенно в ёрли гейме.

Но да, то что гены рендомные это прям кал. Потому что чтобы сделать нормальную сборочку генов тебе нужно собрать немало слабых минусовых и сильных плюсовых. ИМХО без мода на ген рипер оно душно пиздец. С рипером заебись
1034 47324025
>>323845
Да даже центрифуга из видоизмененного углерода очень сильно упрощает жизнь, так как ты можешь таки разделить группу генов на что-то полезное.
1035 47324671
А в иксы четвёртые играет кто то здесь?
1036 47324766
Главный кал генетики - скудное разнообразие гермлайн генов. В итоге генетика ощущается не более как новые перки, который имплантируются в другое место. Но нормальную генетику сложно ввести. Либо будут микроэффекты на каждый из статов с редкими мутациями, которые хоть какое-то ощутимое влияние оказывают, либо вася супа пава, как в сс13.
А по середине не дано. Сделали бы хотя бы добычу генов из каких-нибудь животных там, растений, или еще чего-ниубудь. Можно было бы хотя бы светиться в темноте.
1037 47324858
Да бля римворлд кал, меня хватило на 2 дня, построил базу, все скучно, строить базу, тоже скучно, учить технологии, скучно, начинать без ничего, ну ок немного интересно, но потом все равно станет скучно
1038 47325057
>>324766

>Сделали бы хотя бы добычу генов из каких-нибудь животных там, растений, или еще чего-ниубудь.


Ты только что Pawnmorpher.
1039 47325937
>>324858
Терпи.
1041 47381289
>>039484 (OP)
Что в римволде с экономикой? Можно ли торговать с другими колониями? Вообще хуево, что еще ни одной песочницы с нормальной экономикой не завезли если че - бесконечно продавать ресурсы по одной и той же цене тоннами это не экономика
1661124235039.jpg12 Кб, 320x240
1042 47477027
Почему на римворлд нету модлиста от анона? Закиньте, пожалуйста?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 ноября в 19:10.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски