Это копия, сохраненная 22 мая в 01:57.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вики: https://deeprockgalactic.wiki.gg/wiki/Deep_Rock_Galactic_Wiki
Reddit: https://www.reddit.com/r/DeepRockGalactic/ информация о текущих дип дайвах (миссии, мутаторы) в закрепленном посту
Билды: https://karl.gg/
Моды: https://mod.io/g/drg
Мастхэв моды: https://pastebin.com/raw/7731EfFS
Подборка советов (англ): https://github.com/CupNoodles27/DRG-Tips-and-Tricks
Мод для игры в кастомные сложности: https://mod.io/g/drg/m/custom-difficulty
Пресеты для него же^: https://github.com/trumank/drg-custom-difficulties
Альтернативный загрузчик модов, лишенный множества недостатков mod.io (как перидочески отключающиеся моды, например) и отсутствием категорий (approved, verified, sandbox).
Гайд по установке: https://writeurl.com/i2kX5VKWlfzgSr4t
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/46889765.html (

#1 https://arhivach.top/thread/843062/
#2 https://arhivach.top/thread/870474/
#3 https://arhivach.top/thread/916539/
https://github.com/trumank/drg-mod-integration
А раньше думал мусорный клок, во дурак

по нику ищите сервер
Оп мало того что отсебятины налепил с кастомными сложностями, так ещё и предыдущий тред в список не добавил https://arhivach.top/thread/920101/
Эх, как говорится, хочешь сделать что-то хорошо - делай это сам.
оп_предыдущих_перекатов
Бля подожди чуть дольше если можешь, на середине обычного дайва щас
>>7256144 (Del)
Хелл хорош, но нужна секондари с большим синглтаргет уроном
Нейро везде топ
Да васянство это всё, имхо. Хочешь играть с модами меняющими ванильный геймплей - дело твоё. Но в оп-пост не надо это лепить. Кому надо - тот и так найдёт.
ты скозал?
>Это надо всем
Кому? Полутора человекам в треде?
>такой каким он должен быть
Если этого нет в ванильной игре - то это васянство и вкусовщина, учи матчасть. Хочешь ебаться со стингтейлами на хаз9000 - флаг тебе в бороду. Но не нужно выставлять это как единую для всех истину.

854x480, 0:36
https://strawpoll.com/3RnYlv909ye
https://strawpoll.com/3RnYlv909ye
https://strawpoll.com/3RnYlv909ye
https://strawpoll.com/3RnYlv909ye
https://strawpoll.com/3RnYlv909ye
https://strawpoll.com/3RnYlv909ye
https://strawpoll.com/3RnYlv909ye
https://strawpoll.com/3RnYlv909ye
https://strawpoll.com/3RnYlv909ye
>должен
Сразу нахуй.
>>7256207 (Del)
>4-5 хаз это для новичков которые только в игру вкатываются
Ага. Для 5% вкатывающихся.
> 9 человек
Лол, тут сидит-то человек 10 максимум, тред месяц+ висит
из которых два это я с вафли и мобилы
И чё? Глупо делать какие-либо выводы по 9 голосам, учитывая что в прошлом треде было аж 168 постящих. Пусть опросец недельку помаринуется и тогда уже более реальная картина будет видна.
>>7257388
>тред месяц+ висит
Потому что в игре абсолютно нехуй обсуждать. Даже на том же реддите большинство постов - это просто мемасы и арты.
Давайте обсуждать игру. Вот погружения обновили, я считаю - хуета
ну а хули, большинство калтента если не считать клоки, можно за неделю-две опробовать, с ними может месяца два и то потому что пустых болванок для них не хватает
>опять отрицает тот факт, что с ним могут быть не согласны более одного человека
Под кроватью семёна уже искал? Выйди воздухом подыши, затупок, а то у тебя уже кислородное голодание началось.
ДД обновляются в четверг в 14.00 по МСК.
>9:43
>пукнул за хаз 6 два раза с пк и мобилы с разницей в две минуты
>9:45
>прибежал в тред с ПЕРЕМОЖНЫМ скрином
В голос с его борьбы. Ещё меня в семёнстве упрекает. Ну ты внатуре затупок.
>чего эти посты проигнорил
>>7256322 (Del)
Потому что ты в этом моменте сам себе в штаны уже срать начал и я решил не тратить время на диалог с душевнобольным. Сначала громко заявил "Это надо всем", а потом с меня же спрашивал "Ты у каждого в треде мнение спросил?", лол. Отвечу тебе твоей же любимой фразой: "мозг у тебя не тянет логические цепочки хотя-бы из 2х итераций".
А >>7256362 (Del) попал под автоскрытие, потому что кое-кто тут скобкодебил))))))0). Кстати, надо бы и скрытие мелкобуквы в тематике включить, спасибо что напомнил. Может хоть часть твоей шизи отфильтруется.
Я вчера из интереса включил поиск по миру и галку онли моддед сервера, там был всего один на обычном дайве
Кто-то их бегает вообще? Или нет смысла потому что нихуя не дадут?
Я бы побегал обычный дайв с повышенной сложностью, а то совсем скука этот хаз 3 несчастный бегать, еле пердпел вчера
В ДД ходят или за матрицами, или за сложностью (в ЭДД). Но раз уж ты полез в моды, то зачем тогда именно моддед ДД? Обычную игру с модами и кастомной сложностью играй.
тебе нужно установить https://mod.io/g/drg/m/all-deep-dives-hazard-5
после выбираешь желаемый пресет и запускаешь дд/едд
Да ЭДД тоже уже не сложный, в чем и проблема. Бывают иногда классные, где прям потеть нужно, но это один из 10 дай боже, последний месяц точно унылая хуйня пролетающаяся за раз.
>>7257732
Мне просто интересно почему их не бегает никто, на весь мир один сервер. Вроде прикольно же должно быть дайв усложненный сгонять, интереснее обычной мисии.
>ты в самом начале заявил
Я сказал, что нехуй навязывать свои личные хотелки. "Кому надо - тот найдёт", а не "Не смейте играть с модами" или типа того. Я ничего против мода на хаз 6 не имею, играйте если хочется, я же говорил. Но сами разрабы против таких сложностей, а потому этим модам не место в шапке. Просто моё мнение.
>одну из главных вещей
По мнению одного Ивана, город Тверь?
Был бы ты прав - весь реддит/оф. дискорд давно был бы уже забит тебе подобными, разрабы взглянули бы на ситуацию иначе и мб добавили бы хаз 6 в ваниллу.
>говорили половину прошлого треда
>Все обсуждают хаз 6
Не смеши. Половину треда был срач на эту тему, а никак не обсуждение. По делу там дай бог постов 20-30 было под самый конец треда.
>используя одинаковые фразы
Первый раз на дваче? Знаком с понятием "сленг"? А про специфическую двачерскую манеру общения слышал? Ты теперь в каждом втором посте будешь меня детектить и верещать про семёна? Короче, чини детектор, долбоёб. Я уже устал тебе это объяснять.

Настоящий базовичок
Компанунд ебет в аое, бласт ебет синглтаргет
Конечно компаунд лучший оверклок слиземета, но че теперь другими не пользоваться, тем более если они про другое вообще
Написали 2 человека идиоту в чем он ниправ, он проигнорил неприятное и продолжает писать свою хуйни будто бы ему ничего не писали, ебанат классический
Как и всегда, ёпта. Поменяли пещеру, моды, задачи - вот и новый дип.
хотя с норм рандомами вообще похуй, проходишь на автомате. Зато с эльфами ебля и дрочка, когда у них по 20 смертей, все в темноте, ебланы даже у ящика встать не могут, регулярно один полудурок где-то рядом стоит и стреляет
Понял, а игра живая в целом ? Нет предпосылок к скатыванию. Хочу взять по скидке как раз

Очень даже
Ну пару-другую месяцев точно можно играть. А дальше как пойдёт, может тебе понравится аутировать, может будешь раз в неделю на хаз заходить чисто, а может укатишься в другую игру
хазард 6
Читать тред не пробовал?
Нашли новую тему срача. По самой игре всё как раньше, 3.5 поста
kekw

Потому что после удаления мода на неуправляемые ракеты ствол превратился в сокет для jet fuel, не более. Раньше можно было зоть поливать орды ракетами, сейчас повернулся и всё в молоко.
Я наиграл часов 200 на 4 хазе, еще часов 15 на 1,2,3 хазах.
Выбил прикольных оверклоков, но потом игра заебала.
Через два месяца я вернулся и ебашу теперь онли 5 хаз. Дохну дохуя раз, косяячу. Стыдно перед пацанами. Сколько еще наиграть, чтобы чувствовать себя там спокойно?
Хочу через 5 перейти потом на моды.
просто играй, я вот вообще в моды вкатился ближе к 600 часам
Просто играй на хаз5, не ссысь позора, все там были поначалу.
Обязательно на всех кроме скаута а можно и на него если очень хочется перк на дэш возьми. Погляди на свои лоадауты повнимательнее, может у тебя там хуета понаставлена в улучшениях, которую ты 200 часов назад выставил и забыл напрочь.


нинужно, ведь есть volatile impact mixture,
выдающий схожий урон, не сжирая патроны в ебанутых количествах при этом
Так, купил, прошел обучение. Что дальше ?
Ставь моды и газуй в хаз6. Ты ж не подпивас какой-то, да?
А если серьёзно: пробуй 3-4 сложность, пощупай все классы (желательно каждый вкачать хотя бы до одного повышения (25 лвл)). Как начнёшь себя уверенней чувствовать и вообще понимать что происходит и что от твоего класса требуется - можешь пробовать хаз 5.
Первым делом вкачать один из классов до 25
Новичкам обычно скаут больше всего нравится, я лично за бурилу играл поначалу больше всего
В итоге все равно на всех классах играть будешь
Нужно постоянно фокусить цель, а в это время тебе откусывают зад.
мимо любитель аудиокниг на 4-5 хазарде
О, бля, я с этим скаутом уже играл не раз 6х2, наш слоняра

Заметил такие гигапещеры чаще на пустынной карте

>я уверен, что скаут мейнеры любят облизывать хуи
Что такое? Дядя Скаут не провёл тебя за ручку по тёмной пещере и ты напрудил в штанишки от страха?
Скорее завел в тёмный угол и показал свой световой пистолет
>быть средним и никогда лучшим
Да, точно. Мы же в соревновательную игру играем.
Кстати, напомни, где смотреть топ-100 лучших игроков на каждом классе? Верно, нигде. Иди нахуй.
Эта игра не настолько глубока, чтоб требовалось тратить сотни часов на освоение одного класса. Даже подпивас как правило к серебру уже начинает играть на достаточном уровне, чтоб без особых проблем проходить эдд.
>тебе не доставляет удовольствие, что с каждой новой миссией ты становишься чуть-чуть лучше
Так я становлюсь. Только не на одном классе, а на всех четырёх по очереди. Меня лично очень быстро заебёт постоянно играть кем-то одним и минмаксить билд. Я просто выбираю класс в зависимости от свободной роли в пати и играю себе в кайф.
>скилл в другом, в реакции и скорости принятия решений
Далеко не каждый может эти показатели улучшить. Тут многое гены решают. У меня есть знакомый из деревни, который в игры почти не играет, но зато когда играет - ебёт всё что движется в валоранте, потому что реакция около 150мс. И с другой стороны я, который половину жизни провёл за монитором, но играю как овощ, потому что реакция 250-300мс и никак улучшить не получается, как бы не старался.
>ты написал мне это
Это был другой анон, ну да ладно.
Я к чем это вообще высрал то.. Суть в том, что полное владение классом достигается быстро, а остальное (реакция и скорость принятия решений) к классу не привязано.
Очередной клон Vampire Survivors? Нахуй надо.
>Так что все можно
А я и не говорил, что это невозможно. Просто не каждому дано в силу человеческого фактора. Было бы всё так просто - каждый второй геймер был бы с заявочкой на киберспорт, просто потому что наиграл в условной КС 5к часов и придрочился. Но нет же, лишь единицы пробиваются, а оставшееся большинство играет ну средне, что за 1к часов, что за 10к.
В любом случае, у нас просто разные подходы к игре. Ты дрочишь один класс с целью выжать максимум кпд. А я дрочу все классы, чтобы быть "универсальным солдатом" и иметь возможность играть в любой пачке (ненавижу дубли классов). Ну и ради разнообразия, офк.
С одной стороны с ним конечно лучше, потому что больше выстелов до перегрева и проще эджить пушку на максимальном уроне
А с другой стороны разгоняется заметно медленнее до желанных 60% перегрева и не всегда можно себе позволить ждать эту секунду нагрева
Но тогда перегреваешься очень легко, пушку хуй подержишь на высоком хите
Анон как с тобой в хаз6 поиграть можно? Что установить надо расскажи пожалуйста

>>7267269
Добавился.
Да тебя уже даже не трогают, говно, а ты продолжаешь вонять и провоцировать очередной срач. Пиздец у тебя обидка конечно, как ребёнок.
>прежде чем рот открыть нужно подумать головкой
Ну вот себе на мониторе маркером это и напиши, чтоб не забывал.
Если со мной, то там автоматически подгрузится все нужное когда в лобби будешь подключаться. Если самому хостить, то во вкладке моддинг в меню тыкаешь менедж модс, у тебя открывается mod.io и там качаешь custom difficulty mod, потом в нем увидишь кнопку get difficulties, тебе откроет гитхаб, выбираешь желаемую и текст оттуда вставляешь вместо дефолтного и жмешь сохранить.
Я и еще пара анонов тут играют на 6х2, но там очкодробилово лютое конечно.
Выглядит как какой-то рогалик на мобилу
Нет, в треде кооперируемся

1280x720, 0:46
Норм демка, можно спокойно 5 и более часов в нее спустить
В принципе нормальный сурвивал, но думаю быстро надоест, хотя мб доработают еще что нибудь
Мне тоже зашла, хотя изначально относился негативно-скептически. Надеюсь, стоимость не заломят выше, чем за оригинальный дип кок

1280x720, 0:22
Конечно доработают, этож демка. Ранний доступ в этом году, в раннем доступе игра будет около года если верить описанию в стиме, наверняка сделают лок улучшений, рерол оверлоков и всякие мелочи.
Хуясе, ты вкачался. Я всё никак не грохну дредноута на втором хазарде
рекомендую перекатиться на mod integration, тогда не только ребята с треда будут заходить, но еще и рандомы обычные
Ко мне и так рандомы залетают, сейчас вот с одним играли как раз, я думал это из треда кто-то а он по английски писать начал
с MI залетает несравнимо больше, все потому что твой сервер в списке не обозначается как моддед, и всем зашедшим не нужно ничего дополнительно устанавливать
он автоматически добавляет приставку [MODDED] к названию твоего лобби
на моддед сервера не заходят не потому что не хотят играть в МОДДЕД, а потому что в текущем виде имплементация mod.io сделана совершенно омерзительно, заставляя клиентов скачивать любой мод помеченный категорией approved, даже если клиенту он не нужен чтобы все работало
>можно было бы получить бан
нельзя, в дрг никогда не было банов и никогда не будет
Всем спасибо
Тем временем кстати уже с четыремя людьми из этого итт треда поиграл на 6х2, так что не надо заливать что никто не играет с модами
>Допустим мейнера ганнера загнали в угол, щитов нет, он быстрее сориентируется, что нужно кинуть трос, под каким углом и куда.
Мейнер ганнера кидает все тросы заранее и вальяжно катается на них три четверти миссии.
Если тебя на хазе за ганнера в угол загнали, то тебе никакой трос не поможет. Потому что ты будешь ехать на толпу под углом.
Какую вторичку берёте и оверклоки на неё и криопушку ?
Микроволновка понятно хорошо синергирует, но можно и епц брать, потом что он всегда хорош.
Клоки либо снежок, либо копьё, во что больше хочешь упороться.
>вторичку
Микроволны.
>оверклоки
Сосульку как универсальный, ледяной шторм для игры через зажимание М1. Снежок ниочень.

Повторюсь: чини детектор, долбоёб.
>не семенил, а дополнял
Алсо, где я писал, что я "дополнял"? Те посты (которые якобы написаны мной) от других людей. Но ты конечно же не в состоянии осознать, что твои шизовысеры могут не понравиться нескольким анонам. Закрылся в своём манямирке и отрицаешь тот факт, что ты здесь в меньшинстве.
Ну так поменять на что-то нужно. Я раньше крафтил все клоки чтобы за каждые 5 скрафченных получать, а щас уже лень.
>мета
Необязательно быть метарабом чтобы не хотеть тратить время на клоки которые ничего не меняют. Ну станет у тебя пушка на 2 патрона больше вмещать или на 2 урона сильнее пукать, что она интересней от этого станет? Есть крутые клоки, которые меняют твой плейстайл и это самое интересное. Драк охуенный пример, агрессив вентинг, термал экзост фидбек, прыгучие пульки, шилд баттери бустер, да даже ревайринг мод. С каждым из них играешь с пушкой по-разному.
А вот есть минимал клипс на гаранд. Нахуй он нужен? Пушка никак не поменяется, я лучше тогда хаверклок возьму, который не меняет пуху саму по себе, но добавляет новую механику. Ну и так далее короче.
Не хотеть унылое говно ≠ метаслейвить
Там на револьвер если я не путаю нихуя, то на рикошеты клок. По идее можно в космоспид его забилдить и его сунуть, будет мелочь чистить
ну по крайней мере что-то похожее когда-то делал, пока не выпустили имболазер
Да нихуя, не слушай того дауна.
Если ты не гигачед который никогда не дохнет или не скаут, то лучше с ив так и ходить. Особенно если это какой-то эдд, а в союзниках дауны без ив на 3 этапе
мимо хожу эти эдды частенько без смертей, но воля всегда в перках
зачем если есть хеллфайр?
причем тут лидсторм?
лидсторм это миниган, хеллфайр это оверклок на коилган
Нет смысла в нем, есть меджик буллетс, который делает то же самое абсолютно, только лучше. Нейротоксин+взрывные патроны.
Хотя даже так посредственный билд выходит, но хоть что-то, с чейн хитом я думаю совсем мусор будет.
жак быдло про фрески
Ну этот дискурс нет смысла вести в плоскости разных пушек, иначе это в полный скат в метаебство выродится.

Пивка ёбни и хуй забей
Вечерком забацаю.
В чём смысл третьего? Это хуйня нормально работает только в бункере с буровиком, и то буровик один справится если это не хаз6
Не только, кинуть платформу дело недолгое. Конечно на совсем открытой местности не очень, но к бункеру сводить все не нужно.
Гыгыгы, педик. Даже эльфийки тебя динамят лошка
Двойной спуск на бумпалке
Сколько не бегал с ии стабилизатором - так и не понял в чём прек.
По мне так кости с перком на бронебой гораздо лучше. Сбривает преторианцев влёт.
>Сколько не бегал с ии стабилизатором - так и не понял в чём прек.
Мне нравится точность м1000 но не нравится механика стрельбы и её скорострельность
В итоге взорвал фулхпшного хайвгарда детонатором
Как же это было охуенно, жаль не записывал

И без феромонов еще, какая же имбовая хуйня
Тут кстати вроде кто-то писал что феромоны кал, но пост я не нашел возможно мне это приснилось
>А потом ты начал оправдываться
Таблеточки не забываем.
>>7281024 (Del)
>когда человек абсолютно ничего не понимающий в какой-либо вещи решает
Что знает все лучше всех в игре 11+ и начинает всем свои ценные советы давать.
Я ничего кроме 5-го не играю на любом классе.
Всегда кидаю максимум веревок, оставляя одну, потому что никогда не понимал дебилов, которые экономят в этой игре расходники.
Ну могу понять под нишевые применения вроде волатайл буллетс или некротермального катализатора взять зажигательную, да и то варианты есть лучше, а кластерка и липкая гранаты нахуя вообще нужны?
кластер для стана в огромном радиусе

Ебать кайф. Когда перестану руинить на 5 хазе в кочусь в моды

600x600, 0:04
Неслабо тебя разворотило.
Простейшая вещь в том, что у меня в каждой катке ганнеры без веревок лежат ебалом вниз полраунда.
Поэтому я не один из них.
Пиздец ты ебанат ноускильный.
Не пиши сюда больше своих советов.
Ферромоны раскрываются только в пачке.
Когда ты пукаешь одной стрелой, а потом в собравшуюся кучу летит заряд из тослтяка. Казалось бы очевидная связка, но 99% 5-го хазарда это ноускиловые уебки, вроде тебя, так что имеем, что имеем.
Ферромоны заточенные на время ебаная имба.
Одна стрела собирает кучу на 14 или 16 секунд.
Стрел в колчане 20 штук. Это просто 4-5 минут за миссию без полонения и без гранат на ферромоны, когда жуки заняты друг другом.
А хазард 5 если это сбор мокрита со стен проходится 13-18 минут с вменяемыми пацанами.
>и даже на обычном 5ом хазе будет делать килов раза в полтора-два меньше нормального ганера
Дебил малолетний, мой ганнер заточен на страх.
Игра про время, а дегенераты дрочащие фраги на НПС пауках, даже овощами называться не достойны.
Неужели ты думаешь, что кто-то захочет, с подобными тебе даунами, проводить в этой игре дольше 15 минут на миссии?
Дебс, че с тебя взять. Ты же не играл там даже и не знаешь, что жуки подойти не успевают, их остальные валят быстрее. Съеби отсюда и не раздражай меня своей тупостью
На старые наборы точно есть. На последний - не уверен. Пока вроде не было
А признал бы ты что хуйню набилдил, а не обзывался в ответ, никто бы не обоссывал тебя третий тред подряд и не нужно было бы пукать про токсиков.
> люди
> пара пидарков перекидывается говном потому что не сошлись в мете
Да лучше 1 пост в неделю, чем такое говно
Вообще пизданулись, год без контента (и это не учитывая насколько слабый по контенту 4 сезон и так)

>>7292111
>>7292124 (Del)
Отставить тряску! Я с вами вообще не участвовал в срачах, просто подметил закономерность. Кто как хочет, так и дрочит играет. Просто, возможно, не стоит оскотиниваться в общении до уровня /po/раши.
мимо >>7292050
Вы же тоже этого ждали?
А ведь могли сделать сингл про Карла на 50 часов за 300 рублей и никто бы не жаловался А ГДЕ МОИ ДИНО ЛОРДЫ?
Чет ты запутал или нормально не объяснил, Rogue Core это название сезона или игра ещё одна?
Игра. Сезон следующим летом.

480x480, 0:10
Там ещё делают DarkSwarm - https://www.youtube.com/watch?v=-gWQos4lt18&ab_channel=GhostShipGames и SpellRogue - https://www.youtube.com/watch?v=De2R9SwNOcE&ab_channel=GhostShipGames
Гигаебырем никак не стала бы, игра не та, но стабильные 50к шанс был. А все эти настолки и прочее говно нахуй не всрались, разве что каким-то чудом на мобилку сделают популярное говно но тогда дрг точно пизда будет.
Хотя думаю понятно почему они движения такие делают. Сама дрг явно не приносит охуенные доходы, скинчики не скупают, пытаются мутить чет
Ну соя она такая, да... Когда последний раз обнову завезли, хуйня с заражением вроде?
> длц
Как реагировать? Если один купил и хостит, а любой может подключиться - заебись, но долларов меньше. Если только те кто то же купил - долларов больше, но онлайн делит + вайн
хотя цену могут сделать символическую в пару соток и норм

Крио жуковы? Электрические специальные болты?

Мейнерочух, спокойно.
крио болт для зачистки стационарных мобов (спитболлеров бридеров нексусов и тд.), но на 5 хазарде их настолько ничтожно мало что нету смысла
Я на 6 играю, там дохуя. Крио жуковы отлично справляются кстати.
Но вообще скорее вопрос как по толпе этим пользоваться наиболее эффективно.
>как по толпе этим пользоваться наиболее эффективно.
никак, стреляй по хвт таргетам, скаут не чистит свормы в моддеде
между 6 и 6х2 нет разницы в количестве stationaries
О, я смотрю ты спец по ним, даже знаешь где и когда треды создаются с клетками. Пидарок чтоль?
Хуйня, сидеть полчаса заряжаться не двигаясь ради пука посильнее
>А как страх помогает проходить миссии за 15 минут?
ХП и урон мобов не важен, если они бегут в противоположную от тебя сторону. Просто идешь группой вперед без задней мысли, и гонишь мобов выстрелами в жопу.
Негр, прикладывающий палец к голове.жпг

Кто нибудь может объяснить это безумие? >>7293172 (Del)
Реально сделай нормально, онлайн ещё выше будет, сделай длс, сделай флс. Чем они думают? Кому нахуй сдались эти инди поделия коих и так в стиме сотни. ВАХУЕ с этих гениев
>что жуки подойти не успевают
Жуки нигде подойти не успевают.
Если жуки успевают подойти на 5 хазарде, это значит, что кто-то в команде еблан.
Самое частое это еблан на скауте, который не светит в больших пещерах. Играть на нём кажется легко, но хорший скаут и плохой скаут в команде это очень сильно заметно. Потом идет инженер, который ставит турель посреди поля, вместо того, чтобы поставить 2 возле стены, создав команде пространство для отступления. На буриле играть в принципе легко после получения СВЧ и холодильника, но я предпочитаю слиземет, который шаром 140 в ебало наносит и разваливается на 5.
Вчера на 5-м хазе я играл оборону в которой команда действовала идеально блядь. Никто даже не подошел к нашей ракете, потому что когда скаут стреляет ферромоном в заднего, мобы разворачиваются и идут назад. Если бурила пукнул жижей с прямыми руками, то мобы либо сразу выкопавшись из стены растворились, либо стоят под огнем инжа, очень недолго.
Я это к тому, что в игре, в которой есть контроль, ХП и урон мобов не важен. Как пример, вчера на нас лезла куча из 4 преторианов и опрессора. Вся эта толпа не дошла даже, растворившись за 2 секунды. Одна стрела ферромонов, разворачивающая всех на опрессора и два пука, толстяком и шаром плазмы. Ну может там ганнер еще что-то в их строну стрелял, но я не успел заметить.
Все ваши сложности только от отсутствия воображения.
А главное все это молча без всякого чата.
Потому что команда не ебланы у которых в голове только счетчик убитых пауков.
Выглядит как первый стронгхолд с динозаврами.
https://steamcommunity.com/app/548430/eventcomments/3874842132562532670?snr=2_9_100000_&ctp=38
А хули реддиту? Наворачиваются говно ложками и защищают разрабов от критики, как всегда.
Если коротко, устали они пыхтеть над одним дрг 8 лет, уверены что Ядро Разбойника (я хз как перевести Rogue Core) будет super cool, дрг будет продолжать получать обновления, но не так часто как это было раньше, а критику людей они понимают.
Кстати, шестой сезон в 2025 году, кек.
>не так часто как это было раньше
Бля как будто они раньше часто были. Контентная засуха все существование игры епта.
Ну хоть радует что рогуе кор это тот же дип рок, только в профиль

Значит это правда всё... жаль, таких душевных игр можно по пальцам пересчитать.
Ну вообще нет, роге кор будет шутером на вынос, если быть точным roguelike 3д шутер, как Witchfire, Risk of Rain 2 или Gunfire Reborn, но с коопом. Т.е. это шутер лутер в определённой зоне в которой постоянно должно становится душней а ты сильней, будешь выносить с собой подобие душ (100% минералы) а при смерти терять их, попутно получать выбор временных улучшений на карте. Тип игры далеко не новый, просто они решили сделать её коопной, без пвп и в визуальном стиле дрг.
Помню разрабы вчера говорили что в игре будут новые дворфы, но начинать все будут с одинаковым оружием.
По-любому баб добавят, а то тут недавно припизднутые возмущались отсутствием женщин в игре.
Ебать, я вкатился и вроде 1 или 2 обновы застал, вкатился наверное год назад, может два. Это получается я ещё им обмазаться успел?
Так рор2 как раз почти такое же говно, хочешь в коопе бегай, хочешь один. Разве что за лвл не дают улучшения ну и онлайн мёртвый там
Звучит хорошо, но на деле они действуют на ограниченное количество жуков. Что означает что зачастую приходится по две стрелять.
Зато ничего не сравнится с видом дреноута, пиздящегося с детонатором.

этого оверклока нет в ванилле
Я уж думал так скрытно контента навалили, а это васянские оверклоки.
как дипрок наверное, плюс для всех у кого он есть будет скидка
ты ошибся номером

[A] No. Work on DRG continues on a daily basis.
[Q] so, important question if drg isn’t getting massive content dumps anymore do you think seasons will be stopping, or just becoming longer
[A] We have no plans to stop Seasons any time soon. Season 5 is a long ways off, but for reasons already stated.
[A] For the record: We have no intention of Season 5 being the last season. DRG is still doing way too well to stop development.
[Q] hi robert, is it accurate seasons are to be released yearly from now on?
[A] It is not. There are no set dates for our Seasons. Season 5 will take a long time, because we are linking it up with Rogue Core. There is no telling right now if Season 6 will take longer, shorter, or anything in between. We do not plan things years in advance.
[Q] But can you assure people that it will be worth a YEAR of waiting? That is the most important part here.
[A] I cannot. And won't, either, because it likely won't be. It will be An Update. It will not be The Next Big Gamechanger. Do not expect Season 5 to be something huge and groundbreaking.
[Q] It's nice that you are honest about it. Doesn't make it sting any less, but it's something.
[A] And it stings for us too, believe me. But it's always a case of "if we do THIS, it's at the expense of THAT", know what I mean? We do not have infinite hands.
[Q] Are there plans for mid-season major balancing/bugfixing patches like U34 was ?
[A] No plans right now. Never say never, but I wouldn't expect it. We will announce if that changes.
[Q] The game is already a finished product so who tf cares if there’s a content drought. I’m mainly conerned about quality then gsg just dumping trash content just to pump something out.
Also no endgame? deep dives and double warning haz 5 exist. And if that isn’t enough i’m happy to play some modded 6x2 or 7x2 for fun
[A] This. Deep Dives were introduced to BE the endgame. The update was CALLED Endgame. DRG is never, ever going to be super sweaty - if you want that, there are better offerings out there.
[Q] Are you intending on adding some more end game content?
[A] Depends on your definition of end game content. But it should be clear to most of our community by now that we prefer to do content that can be enjoyed by as large a percentage of our player base as possible.
[Q] I ain't asking to be like "oh drg updates slow grgrgrgrgr" I just genuinely want to know, it's gonna be 9 months for season 5?
[A] Season 5 will be released Some Time before Rogue Core is released, as a sort of Prologue. This means it will be developed alongside Rogue Core as we add content to both. So yes, do not expect it before June next year.
[Q] i dont want to be confronted with a disease for another 8 months, its giving me bad vibes allready... besides that i cannot currently imagine how rogue core will truly feel like, i dont want to stop playing drg just because rogue could be better, would be sad
[A] Our intention is for Rogue Core to be so different from DRG that it won't be an either/or question. We intend for both games to live alongside each other.
[Q] I love how this sounds. The 2 games being connected thematically and hopefully content wise. I do wish they'd mention this or have a better emphasis on the connection on the stream tho since that could mean A LOT of fun and cool new possibilities
[A] Yes, but it's also very very early in development, so we can't make any big promises yet. All we can speak on right now is intentions, not promises.
[Q] Maybe Ghost Ship run out of ideas, they give us the same season events every time:
Find the mug and deposit it, find the Rabbit and deposit it, find the gnome and deposit it...
[A] Only a question of manpower - we have ideas from here to the ceiling. 😭
[Q] There are many ideas in the community regarding additional content for DRG in form of variation of existing content (e.g. "omarant heart stone variants" and the like). I think there is still a lot of stuff one could add to the game. No big-headline-stuff, just updates.
[A] Absolutely. The great thing about developing DRG has always been that we never seem to run out of ideas for it. It's only a question of manpower and time, really.
[Q] GSG have plenty of incomming games, why do a DRG RC ? I really don't see the point of doing that game, should of been a extension, and if this were the case it would of been really GREAT. I'm afraid you play with the future of DRG 😢
[A] Because we think it's going to be super fun, and it became clear to us pretty quick that what we want to do would not be suited for a DRG expansion. An expansion would be much smaller, and much more restricted, than what we intend Rogue Core to be.
[A] It started as an expansion for DRG, but as it grew it quickly became obvious that the scope of what we wanted to do would be much better for a new game entirely.
[Q] sorry i cant take jokes on this topic, to this day i think drg has extreme potential and to spread workforce like that and just say "uh yea also s5 will come next year"... ngl kinda insulting. for me it really does look like you guys are trying to milk as much as possible from drg IP. hope you understand that this critique comes from passion, not hatred.
[A] Taken as passion, not to worry. We anticipated this would be a big part of the response to Rogue Core, and we're confident enough in it that we are more than willing to take that risk.
[Q] I personally hoped that since season 4 was smaller the next season would be bigger.
I understand that you have the right to focus on the new game and you have no obligation to update DRG at all, but I am disappointed by this because I expected you to continue to focus mainly on DRG. I love the game, I buy DLCs and that's why I wanted more and more content asap 🙂
[A] For the record, we are completely aware that this will be the reaction for many, many players. And it's a justified reaction that's completely fair.
But if we ever want to do more than one game, we need to start at some point.
[Q] the response to rogue core's announcement is a bit unreasonable but the silencing of criticism isn't much better for the health of the game. some people have made reasonable suggestions but even they're being handwaved as if the game is better off having no new content released because the base is "good enough". yeah, it is good enough. game's still fun as-is. that shouldn't be a reason to deprive it of more good things later down the road. the game's being defended in good faith but i don't think letting the game stagnate is a good mentality. if we're going to see more year long gaps between updates it's fine as long as the update following them is the kind of quality we're used to at this point
[A] I find the criticism completely fair, honestly. If I passionately followed a game and was told there'd be no update for almost a year, I'd be dissatisfied too.
We are basing our decisions here on the fact that we believe Rogue is gonna be super cool, and the fact that we've worked non-stop on DRG for almost 8 years and really need to work on something fresh as well. DRG is not dying - it will continue to receive updates.
But no, and I can say this unequivocally - the days of DRG getting HUGE content dumps regularly are done. You do that early in a game's development cycle. Every new thing we add now is like adding new floors to a card house already teetering under its own weight.
[Q] I understand some people are upset but I personally am patient, and like I said, it's not like DRG is the only game I can play in the existence
[A] This. We absolutely love how passionate people are about DRG and fully understand why they want more content for it on a regular basis. We are proud that people can get fired up about this.
But yes, play other games too - if you find there's nothing for you to do in DRG, that's alright.
[Q] i wouldn't fault you guys if you asked us to pay for larger updates. the community loves this game and already spends a lot on just the cosmetic DLC's. every company needs funds to hire more work and it makes sense a game like DRG would need resources to expand further
[A] Interestingly, it's not even a question of money. While we love money, obviously, since we are GREEDY GAME DEVELOPERS, we don't need to sell our updates. Rather, we're "held back" by our desire not to grow too fast or too big. We WANT to be a small, agile studio, not huge and bloated. A lot of us intend to never work at a big studio ever again - part of the founding policy of GSG.
Of course, this means that we can't pump out updates like they do on Fortnite, ever. But we won't go insane making them either.
[Q] we definitely don't need updates like Fortnite, this announcement definitely feels a bit jarring after such a long wait without much information though
[A] We absolutely felt that long wait too. But we couldn't say anything, that was the issue - because doing so would reveal the fact that Rogue Core was being worked on. This announcement today is literally the earliest moment we could find to reveal it in a way that wasn't completely ludicrous.
[Q] Totally understandable. But it puts you and your playerbase in a very weird spot.
[A] It does, to a degree. But in the end, it's up to the players to decide if our way of doing things is something they can live with or not. I doubt we'll ever majorly revamp the way we do things, because this is how we like to work. If some players aren't comfortable with that, then we can't hold on to them - and that's fine.
[Q] Yeah GSG why not just hire 100 new people. Ez solution /s
[A] 🤮
[Q] In my opinion, this is a bad choice . The game need more content not less.
[A] And you're entitled to that opinion. And it's not even wrong. It's a question of priorities in here - we want to do more content for DRG, but there's more to it than just that.
[Q] I miss the golden times when Ghost Ship release new weapons, overlooks, enemies and balance in only 6 months.
I play DRG since early access.
[A] So do we. Ironically, that's part of the reason why we're excited to work on a new game, because then that becomes possible again.
Ading new content to DRG now is exponentially more work than it used to be, simply because of how big the game is now.
[Q] Bro, in the past Ghost Ship have.. How many? 20 employers? And give us a lot of new content in 2 years of EA, Now you have the double of man ppwer and can't make a simple mission history..
[A] Making updates for DRG now is a lot more complicated than it used to be. Not sure how much clearer I can make that.
[A] And on the point of more weapon variety in DRG: It is doubtful we are getting new weapons in DRG anytime soon, if ever. Unlike a CoD or similar, we only do new weapons when they add something significant and new to the gameplay.
We do not wish to do 17 assault rifles that basically work the same except for some minor differences. Again, there are better offers out there if that is what you want.
[Q] some new overclocks might be a comparatively easy way to add some fresh content. Depends on how overclocks are setup codewise though
[A] You'd think so, but Overclocks are by no means easy to do. Not so much the implementation, but more the actual balancing and finding something unique for it. We won't add an Overclock if it's just a slight variation on something already in there.
[Q] Do you think overclocks for traversal tools or support tools will ever be a thing? Or do you only plan on implementing overclocks for primary weapons, secondary weapons, and cosmetics?
[A] Yeah, that's why I say unlikely, not impossible. We have a stack of weapon idea from the floor to the ceiling, but implementing just one new gun into the game at this point is a MASSIVE undertaking.
Consider: PER GUN, we need versions of it for EVERY framework, it needs unique Overclocks that must be balanced with every other Overclock in the game, WHILE being new and fun to use, it needs a full upgrade tree.
That is a MASSIVE task - and you lot would be howling for new guns the week after anyway... tell me I'm wrong. xD
[Q] All of that would pile up the more weapons there are overall, so i'd imagine it's a bit of a pain in the ass to even consider let alone implement xd
[A] Yeah. In some ways, our design has made adding new weapons a bit of a dead end.
[A] Perk Rework: It's still a term I hear in here often, but as I say in all things regarding updates: Do not expect it to be some HUGE thing that COMPLETELY CHANGES EVERYTHING. We MAY do a Perk Rework at some point. But it probably won't be enormous.
[Q] Do you plan to change how the current perk meta is or simply "give more options"?
Because I believe there is a difference
[A] Let me be clear: There isn't any "plan" right now. There is a note on a list that says we should probably have a look at Perks at some point. What that entails, I have no way of telling at this moment.
[Q] actually, are there any plans to add community content and/or allow modded weapons and mission types and biomes?
[A] Plans, no. I wouldn't say it's impossible, but don't hold your breath.
[Q] @Robert - Art Director I have a few questions but I'll start with the biggest one. Will we ever fight a fully matured dreadnought queen in like a 8 dwarf giant raid boss???? Is something similar like that in the plans??????
[A] It's something we've discussed, but I wouldn't count on it. Adding 8 player content isn't as simple as just putting four more players on the team, even if that lovely glitch is fun in small doses.
[Q] will we ever get that tutorial biome people always talk about, i forgot its name
[A] That biome is only in the tutorial for a reason. The reason being it's super boring and empty. xD
[Q] Getting a bigger team also does imply new challenges when it comes to maintaining communication and standards :Sconk:
[A] Extremely much so! I'm terrified of us growing too quickly, because it brings SO much more work with it.
[Q] thanks mission control! honestly what i think would be most beneficial for the game's health, or any game for that matter, is to hold regular Q&As with the community. Jacob or some other part of the community staff could handle it.
[A] We would like to do more AMA's too. Right now we are quite stretched, but expect more Q&A's and AMA's down the line.
[Q] i'm sorry to hear you're stretched, robert
[A] Stretched in that we have a lot of stuff to do, not that we're burnt out, not to worry ^^
сурс: https://youtu.be/FnGwezcx8EQ
[A] No. Work on DRG continues on a daily basis.
[Q] so, important question if drg isn’t getting massive content dumps anymore do you think seasons will be stopping, or just becoming longer
[A] We have no plans to stop Seasons any time soon. Season 5 is a long ways off, but for reasons already stated.
[A] For the record: We have no intention of Season 5 being the last season. DRG is still doing way too well to stop development.
[Q] hi robert, is it accurate seasons are to be released yearly from now on?
[A] It is not. There are no set dates for our Seasons. Season 5 will take a long time, because we are linking it up with Rogue Core. There is no telling right now if Season 6 will take longer, shorter, or anything in between. We do not plan things years in advance.
[Q] But can you assure people that it will be worth a YEAR of waiting? That is the most important part here.
[A] I cannot. And won't, either, because it likely won't be. It will be An Update. It will not be The Next Big Gamechanger. Do not expect Season 5 to be something huge and groundbreaking.
[Q] It's nice that you are honest about it. Doesn't make it sting any less, but it's something.
[A] And it stings for us too, believe me. But it's always a case of "if we do THIS, it's at the expense of THAT", know what I mean? We do not have infinite hands.
[Q] Are there plans for mid-season major balancing/bugfixing patches like U34 was ?
[A] No plans right now. Never say never, but I wouldn't expect it. We will announce if that changes.
[Q] The game is already a finished product so who tf cares if there’s a content drought. I’m mainly conerned about quality then gsg just dumping trash content just to pump something out.
Also no endgame? deep dives and double warning haz 5 exist. And if that isn’t enough i’m happy to play some modded 6x2 or 7x2 for fun
[A] This. Deep Dives were introduced to BE the endgame. The update was CALLED Endgame. DRG is never, ever going to be super sweaty - if you want that, there are better offerings out there.
[Q] Are you intending on adding some more end game content?
[A] Depends on your definition of end game content. But it should be clear to most of our community by now that we prefer to do content that can be enjoyed by as large a percentage of our player base as possible.
[Q] I ain't asking to be like "oh drg updates slow grgrgrgrgr" I just genuinely want to know, it's gonna be 9 months for season 5?
[A] Season 5 will be released Some Time before Rogue Core is released, as a sort of Prologue. This means it will be developed alongside Rogue Core as we add content to both. So yes, do not expect it before June next year.
[Q] i dont want to be confronted with a disease for another 8 months, its giving me bad vibes allready... besides that i cannot currently imagine how rogue core will truly feel like, i dont want to stop playing drg just because rogue could be better, would be sad
[A] Our intention is for Rogue Core to be so different from DRG that it won't be an either/or question. We intend for both games to live alongside each other.
[Q] I love how this sounds. The 2 games being connected thematically and hopefully content wise. I do wish they'd mention this or have a better emphasis on the connection on the stream tho since that could mean A LOT of fun and cool new possibilities
[A] Yes, but it's also very very early in development, so we can't make any big promises yet. All we can speak on right now is intentions, not promises.
[Q] Maybe Ghost Ship run out of ideas, they give us the same season events every time:
Find the mug and deposit it, find the Rabbit and deposit it, find the gnome and deposit it...
[A] Only a question of manpower - we have ideas from here to the ceiling. 😭
[Q] There are many ideas in the community regarding additional content for DRG in form of variation of existing content (e.g. "omarant heart stone variants" and the like). I think there is still a lot of stuff one could add to the game. No big-headline-stuff, just updates.
[A] Absolutely. The great thing about developing DRG has always been that we never seem to run out of ideas for it. It's only a question of manpower and time, really.
[Q] GSG have plenty of incomming games, why do a DRG RC ? I really don't see the point of doing that game, should of been a extension, and if this were the case it would of been really GREAT. I'm afraid you play with the future of DRG 😢
[A] Because we think it's going to be super fun, and it became clear to us pretty quick that what we want to do would not be suited for a DRG expansion. An expansion would be much smaller, and much more restricted, than what we intend Rogue Core to be.
[A] It started as an expansion for DRG, but as it grew it quickly became obvious that the scope of what we wanted to do would be much better for a new game entirely.
[Q] sorry i cant take jokes on this topic, to this day i think drg has extreme potential and to spread workforce like that and just say "uh yea also s5 will come next year"... ngl kinda insulting. for me it really does look like you guys are trying to milk as much as possible from drg IP. hope you understand that this critique comes from passion, not hatred.
[A] Taken as passion, not to worry. We anticipated this would be a big part of the response to Rogue Core, and we're confident enough in it that we are more than willing to take that risk.
[Q] I personally hoped that since season 4 was smaller the next season would be bigger.
I understand that you have the right to focus on the new game and you have no obligation to update DRG at all, but I am disappointed by this because I expected you to continue to focus mainly on DRG. I love the game, I buy DLCs and that's why I wanted more and more content asap 🙂
[A] For the record, we are completely aware that this will be the reaction for many, many players. And it's a justified reaction that's completely fair.
But if we ever want to do more than one game, we need to start at some point.
[Q] the response to rogue core's announcement is a bit unreasonable but the silencing of criticism isn't much better for the health of the game. some people have made reasonable suggestions but even they're being handwaved as if the game is better off having no new content released because the base is "good enough". yeah, it is good enough. game's still fun as-is. that shouldn't be a reason to deprive it of more good things later down the road. the game's being defended in good faith but i don't think letting the game stagnate is a good mentality. if we're going to see more year long gaps between updates it's fine as long as the update following them is the kind of quality we're used to at this point
[A] I find the criticism completely fair, honestly. If I passionately followed a game and was told there'd be no update for almost a year, I'd be dissatisfied too.
We are basing our decisions here on the fact that we believe Rogue is gonna be super cool, and the fact that we've worked non-stop on DRG for almost 8 years and really need to work on something fresh as well. DRG is not dying - it will continue to receive updates.
But no, and I can say this unequivocally - the days of DRG getting HUGE content dumps regularly are done. You do that early in a game's development cycle. Every new thing we add now is like adding new floors to a card house already teetering under its own weight.
[Q] I understand some people are upset but I personally am patient, and like I said, it's not like DRG is the only game I can play in the existence
[A] This. We absolutely love how passionate people are about DRG and fully understand why they want more content for it on a regular basis. We are proud that people can get fired up about this.
But yes, play other games too - if you find there's nothing for you to do in DRG, that's alright.
[Q] i wouldn't fault you guys if you asked us to pay for larger updates. the community loves this game and already spends a lot on just the cosmetic DLC's. every company needs funds to hire more work and it makes sense a game like DRG would need resources to expand further
[A] Interestingly, it's not even a question of money. While we love money, obviously, since we are GREEDY GAME DEVELOPERS, we don't need to sell our updates. Rather, we're "held back" by our desire not to grow too fast or too big. We WANT to be a small, agile studio, not huge and bloated. A lot of us intend to never work at a big studio ever again - part of the founding policy of GSG.
Of course, this means that we can't pump out updates like they do on Fortnite, ever. But we won't go insane making them either.
[Q] we definitely don't need updates like Fortnite, this announcement definitely feels a bit jarring after such a long wait without much information though
[A] We absolutely felt that long wait too. But we couldn't say anything, that was the issue - because doing so would reveal the fact that Rogue Core was being worked on. This announcement today is literally the earliest moment we could find to reveal it in a way that wasn't completely ludicrous.
[Q] Totally understandable. But it puts you and your playerbase in a very weird spot.
[A] It does, to a degree. But in the end, it's up to the players to decide if our way of doing things is something they can live with or not. I doubt we'll ever majorly revamp the way we do things, because this is how we like to work. If some players aren't comfortable with that, then we can't hold on to them - and that's fine.
[Q] Yeah GSG why not just hire 100 new people. Ez solution /s
[A] 🤮
[Q] In my opinion, this is a bad choice . The game need more content not less.
[A] And you're entitled to that opinion. And it's not even wrong. It's a question of priorities in here - we want to do more content for DRG, but there's more to it than just that.
[Q] I miss the golden times when Ghost Ship release new weapons, overlooks, enemies and balance in only 6 months.
I play DRG since early access.
[A] So do we. Ironically, that's part of the reason why we're excited to work on a new game, because then that becomes possible again.
Ading new content to DRG now is exponentially more work than it used to be, simply because of how big the game is now.
[Q] Bro, in the past Ghost Ship have.. How many? 20 employers? And give us a lot of new content in 2 years of EA, Now you have the double of man ppwer and can't make a simple mission history..
[A] Making updates for DRG now is a lot more complicated than it used to be. Not sure how much clearer I can make that.
[A] And on the point of more weapon variety in DRG: It is doubtful we are getting new weapons in DRG anytime soon, if ever. Unlike a CoD or similar, we only do new weapons when they add something significant and new to the gameplay.
We do not wish to do 17 assault rifles that basically work the same except for some minor differences. Again, there are better offers out there if that is what you want.
[Q] some new overclocks might be a comparatively easy way to add some fresh content. Depends on how overclocks are setup codewise though
[A] You'd think so, but Overclocks are by no means easy to do. Not so much the implementation, but more the actual balancing and finding something unique for it. We won't add an Overclock if it's just a slight variation on something already in there.
[Q] Do you think overclocks for traversal tools or support tools will ever be a thing? Or do you only plan on implementing overclocks for primary weapons, secondary weapons, and cosmetics?
[A] Yeah, that's why I say unlikely, not impossible. We have a stack of weapon idea from the floor to the ceiling, but implementing just one new gun into the game at this point is a MASSIVE undertaking.
Consider: PER GUN, we need versions of it for EVERY framework, it needs unique Overclocks that must be balanced with every other Overclock in the game, WHILE being new and fun to use, it needs a full upgrade tree.
That is a MASSIVE task - and you lot would be howling for new guns the week after anyway... tell me I'm wrong. xD
[Q] All of that would pile up the more weapons there are overall, so i'd imagine it's a bit of a pain in the ass to even consider let alone implement xd
[A] Yeah. In some ways, our design has made adding new weapons a bit of a dead end.
[A] Perk Rework: It's still a term I hear in here often, but as I say in all things regarding updates: Do not expect it to be some HUGE thing that COMPLETELY CHANGES EVERYTHING. We MAY do a Perk Rework at some point. But it probably won't be enormous.
[Q] Do you plan to change how the current perk meta is or simply "give more options"?
Because I believe there is a difference
[A] Let me be clear: There isn't any "plan" right now. There is a note on a list that says we should probably have a look at Perks at some point. What that entails, I have no way of telling at this moment.
[Q] actually, are there any plans to add community content and/or allow modded weapons and mission types and biomes?
[A] Plans, no. I wouldn't say it's impossible, but don't hold your breath.
[Q] @Robert - Art Director I have a few questions but I'll start with the biggest one. Will we ever fight a fully matured dreadnought queen in like a 8 dwarf giant raid boss???? Is something similar like that in the plans??????
[A] It's something we've discussed, but I wouldn't count on it. Adding 8 player content isn't as simple as just putting four more players on the team, even if that lovely glitch is fun in small doses.
[Q] will we ever get that tutorial biome people always talk about, i forgot its name
[A] That biome is only in the tutorial for a reason. The reason being it's super boring and empty. xD
[Q] Getting a bigger team also does imply new challenges when it comes to maintaining communication and standards :Sconk:
[A] Extremely much so! I'm terrified of us growing too quickly, because it brings SO much more work with it.
[Q] thanks mission control! honestly what i think would be most beneficial for the game's health, or any game for that matter, is to hold regular Q&As with the community. Jacob or some other part of the community staff could handle it.
[A] We would like to do more AMA's too. Right now we are quite stretched, but expect more Q&A's and AMA's down the line.
[Q] i'm sorry to hear you're stretched, robert
[A] Stretched in that we have a lot of stuff to do, not that we're burnt out, not to worry ^^
сурс: https://youtu.be/FnGwezcx8EQ
A: We're very aware of this. We also don't want Rockpox going for a year and a half. [Going seasonless] is not really on the table. We are, however, looking at how we can mitigate it. There are new players coming in all the time. We want to find a solution that works for veterans so that you can opt out of the Rockpox theme a bit more while still having the seasons function and run for new players.
А мне нужен. Но вот сейчас, а не через полтора нахуй года
>Так это же будет тоже самое, что дип рок
Нет, это будет коопный рогалик с пушками как в бордерлендсе и с мили оружием.
И к тому же куда сложнее дип рока. Еще и создание персонажа планируют сделать, а не классы.
> И к тому же куда сложнее дип рока.
С их подходом максимальной доступности для подпивасов я бы на это не рассчитывал
гружусь
Да ничего там такого на самом деле, шотган это просто минишеллсы с пробитием, но и еще более уменьшенным уроном, заморозить ты там хуй кого заморозишь, слишком мало он колда кладет. Как высирал по 3 обоймы в претора, так и будешь.
На пгл да, стан в огромном аое конечно это люто, но ты за это платишь отсутствием урона. По сути превращаешь оружие в саппорт инструмент и должен полагаться на гранаты и праймари для урона онли. Автор проебался и нарисовал стрелочку вверх там где должна быть вниз
А так просто интересно поиграть с чем-то новым, жаль другие 2 мода автора на ганнерские и скаутские клоки крашат игру, слишком уж давно их не обновляли, только инженерский держится еще.
Интересно, попробую, спасибо.

https://mod.io/g/drg/m/mission-content-randomizer
Ты может не скрутил в настройках генерацию ебанутую и тебе наркутило 30 спайков чистить?

Зашел значит выполнить очередную миссию, приесоденился к рандомным китайцам. Оказалось что сервер с модами, хотя галочки на моды в поиске были сняты. А там:
6 турелей у инженера, блины в 100 раз большего размера, трубы за 1 секунду чинятся, суплай мнгновенно забираешь. Думаю ладно, прогресс не зачитает хуй с ним, просто поиграю. Но хуй там плавал, я удидился когда прогресс засчитало. Потому что это походу первый раз когда я зашел на модерский сервер.
Объясните какого хуя прогресс после таких миссий засчитыватся? Если это моды которую напрямую влияют на игровой процесс и делает все легким?
Я значит всё по ванильному апнул 100+ лвл батлпаса, заполнил всю ветку. А тут оказывается можно модов накатить и на изи всё апнуть. Я конечно в ахуе, когда чекал моды было же написано что у подобных модов просто прогрессия не будет засчитыватся и надо будет отдельный сейв делать. Чёт дропнуть теперь эту парашу хочется после такого открытия, наиграл 141 час.
Китайцы мод интеграцией внешней балуются, если дефолтным инструментом моддинга дргшным, то там есть разделение модов на
Верифаед - не считаются модами т.к. влияют только на клиента (фумо ретекстуры и тд)
Аппрувед - выводят твое лобби в моддед список, но прогрессия все еще засчитывается
Сендбокс - нихуя не засчитывается
В принципе скорее всего такое говно что ты описал будет в аппрувед, потому что это не ломающая игру хуйня
> Чёт дропнуть теперь эту парашу хочется после такого открытия, наиграл 141 час.
А что изменится если у тебя будет 20 турелей и легкое прохождение любой миссии? Ты же пофанишься день и хуй на игру забьешь потому что слишком легко стало и неинтересно. Хаз5 и так пиздец легкий, там и без читерных модов скучно, лол.
Да и прогрессию ты принципиально никак не ускоришь, также гриндить будешь, только со скучающим еблом.
Короче хз че ты так загнался по этому поводу вообще.
Хуй там блядь. Замедления вообще нихуя нет, как будто без клока играешь вообще. У микроволновки и шард диффрактора в прокачке замедление ебейшее, жуки еле шевелятся, а тут оверклок нихуя не делает. Пиздец конечно.
Даже китайцы такой хуйней редко занимаются, а уж нормальные люди тем более
А, все, прочитал на вики как оно работает. Замедление за каждый активный лок. Ну и хуйня, толпу этим не подержишь, а жирные цели и так медленные.
Плоха тупа зделоли.
Дело в том, нахуя? Если тебе уже некуда стремиться, то это жесткий демотиватор на дроп игры так-то. Чисто ради процесса играть конечно хорошо, но если в конце нет хотя бы символической награды, то это часть удовольствия забирает, тут надо быть полностью преисполнившимся.
Тем более чел вон пишет что его уже на дроп потянуло от одной мысли что можно все на изичах получать, а ты ему такую хуйню выдаешь.

А как выключить моды тогда блять
Видимо придется отписываться от вручную на мод.ио


1920x1080, 0:07

Покажи билд. Тоже выпал на этой неделе. Больше чем берта понравился, но не лучше Bullet hell - эта хрень всё таки абсолютный чемпион для всего что выше пятёрки. А Burning hell - всё таки бесполезный кал, неуниверсальный, урона мало, ниочём.
Разрабы продумали на такой случай, если у тебя несколько раз подряд игра крашится она автоматически вырубает моды на текущем профиле
>>7321487
Ну такое, волатайлы конечно имба, но бернинг плотность моб потока не очень вывозит, лучше уж тогда зажигательные гранаты взять на танковые цели, а на праймари нейротоксин или майнлеер какой-нибудь
Не верю, он не вывозит паки нихуя, урона мало, стана нет как от рикошета, жжёт слабо и только вблизи. Я конечно тот ещё криворук, но он даже старшип труперс не тащит, в 6 я его точно не возьму.
Так же тыкаю любую сложность и всё?
Почему так мало людей подрубается с модами, там ещё-то ставить надо чтобы в поиске видно было?

Хотя читерные MCR саплаи со щитами слишком уж помогают, надо бы их убирать конечно, но я тогда на 6х2 вообще не разгибаясь буду на всех кроме ганнера сосать.
В соло боско сильно выручает, тянят рабочую лямку пока ты стрельбой занят. Вот вдвоем играть ощутимо сложнее, втроем-вчетвером нормально.
Пробовал почти все локи дробаша - такой же кал как и лок1. У инжа к сожалению нет оружия кроме стабика. Всё остальное лютый и неунверсальный кал. Дробаш только вблизи бъёт, у лока мало патрон и он просто не тащит, увы.
У локи 2 клока - электрохимические патроны для толпы и палач для синглтаргета
Правда я хз насчет палача, у меня его нет, но слышал только хорошее
Ну и не сказал бы что у локи мало патронов
У дробовика эффективная дальность на самом деле больше, чем может показаться, если ты конечно не пытаешься по грантам на потолке стрелять
Тонкого паутинного жука вдали, или большую цель вроде спитболлера или летающей мамаши он вполне осиливает на дистанции. Но клоки все равно все говно какое-то кроме того что на моем скрине.
>>7327087
Так ты даже с суженным окошком захвата будешь всякий мусор прихватывать
Ну собственно только их и делал по большей части + иногда чисто пиу-пиу под пивас.
>новое
Да даже когда я в неё года два назад играл она уже дохлая была, вроде нихуя туда не завозят
пеку обновил и думал может опять попробовать тк на старой там пол конец лагать начинало нихуево, но чет впадлу
Не бойся маленький, заходи к нам поиграть.
Пошел в 4й хазард за бурильщика, встретили ивент башню, ну та которая лазерами стреляет снизу. Сделал ров вокруг под лазерами ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО Я ТАК ЗАХОТЕЛ ведь я играю в фановую игру на 4м хазарде, а не в кибердрочильну на рейтинг. И тут начался вой в чате от одного уебана забугорного ТИПО ЧТО ЗА ХУЙНЮ Я ДЕЛАЮ.
Затем просто по приколу решил зарыть немного Хакси, ПОТОМУ ЧТО ТАК ЗАХОТЕЛОСЬ. Да, Да, Да я знаю что это хуета и что дальше? Я играю на расслабоне на 4м хазарде Буквально на пару секунд прирвалась линия связи, но я сразу же её пофиксил, потому что я тупанул и забыл что робот должен быть связан с терминалом. И тут чел опять поднял вой и назвал меня ретардом И СКАЗАЛ ЧТО КИКНЕТ МЕНЯ БЛЯТЬ)) Хотя он даже не хост. Какой же он тупой сын бляди, мы что играем 5й хазард? Мы что дип дайв играем и я совершил критические действия которые привели к смертям и провалу миссий? НЕТ БЛЯТЬ. Это подпивасный нахуй 4й хазард блять. В данной игре всё было максимально изи и ничего её не портило чтобы поднимать малейшее нытьё. Чё эти ебланы так подгорает как сыновью шлюх.
Всегда когда вижу как люди делают РЕАЛЬНО вредительские вещи, то отношусь к этому спокойно, потому что это блять подпивасная игра, где на серьезных щах можно играть только максимум в дип дайве на 3м погружении. Максимум можно в чат попросить вежливо так не делать, а не ныть как сын шлюхи и сразу становится токсиком.
Правильно сделал, таких проще доджить. Их все равно мало в игре.
Даже среди трайхардов дрочащих 6х2 в основном все на позитиве, коммьюнити хорошее все таки, токсика раз часов 50 увидишь.
Правда хохлозависимые бывают, видят русский ник и сразу кикают или пишут гадости в чат, но это тоже редкость
Если б какой-то сын собаки начал творить хуйню на омене, который на любой сложности может вайпнуть весь отряд, я б его даже без единого слова кикнул.
А че не так с ровом на омене? Лучше конечно сырные мостики от инжа, но ров тоже работает.
Эммм, ну ты долбоеб токсик тогда значит. Я на 4м хазарде могу хоть мамку твою паралельно ебать и тебя это волновать не должно. Причем ров на омене достаночно приемлимая вещь. Но ты же чмоха душная даже в такой фановой подпивасной игре на 4м хазарде считаешь в своем манямирке ЧТО ВСЕ ДОЛЖНЫ ИГРАТЬ КАК ТЫ ХОЧЕШЬ)))
>творить хуйню на омене
А ты смотрю омена убиваешь прям в мили зоне впритык? Ебало твое представлять смысла не вижу
>Эммм, ну ты долбоеб токсик тогда значит.
Сын собаки, который думает, что ему все позволено на низкой сложности. Вышел в мультиплеер - веди себя нормально. Не хочешь вести себя нормально в обществе - сиди дрочи в соло.
Для меня это хуйня, потому что за 700+ часов ни разу такого не видел. От бурильщика требуются туннели с окнами на стене выше средней секции с сапплаями в глубине внутри и с4 на омене.
ебать животное

1920x1080, 0:05

Попалась абсолютно ебанутая карта, ракета стояла наверху, а почти все акварки были далеко-далеко внизу в ебанутейших пещерных системах
Спасало только то, что был модификатор "Голод" По сути периодически рандомно мобы начинают пиздить друг друга, как феромоны так бы я там и 15 минут не протянул
Причем акварки хер вытащишь оттуда, далеко снизу через лабиринт и толпы мобов
Приходилось давать боско и бегать самому туда-сюда по одному акварку
И в самом конце, избежав гибели несметное количество раз, дроппод приземллился в какую-то ебанутую пещеру закрытую землей
Я естественно не мог раскапывать сам из-за мобов а про боско в панике забыл
Побежал в пещеру рядом идущую в низ в надежде что там есть проход
Прохода не было...
Конечно экспириенс нереальный, жаль вот так окончился

Там нахуй 4 сложность пещер писать надо было
>>7335474
Пошли сыграем, пиши ник

С тремя зеленобородами вошли в 0,9% теперь
Ну играем, есть вон и подпивасы на хаз4 с которыми сможешь погонять поначалу, есть и трайхардеры с модами, если вдруг задержишься тут на 200+ часов, да и обычных хаз5 пацанов я думаю немало.

епц без оверклоков будет лучше этого
Раз в неделю эдд пройти и до следующей недели
>И тут начался вой в чате от одного уебана забугорного ТИПО ЧТО ЗА ХУЙНЮ Я ДЕЛАЮ.
А ты ему что ответил?
>Это подпивасный нахуй 4й хазард блять.
А для него как хаз 6++
Бля да ну нахуй, я не верю что хаз4 для не новичка может быть сложным. Игра мегаподпивасная, я всю жизнь во всех шутерах сосал хуй, выше золота никогда не апался, максимум на нижнюю грань платины ненадолго попадал, и то с нереальным трудом и потением, но в дрг почти сразу на хаз4 перешёл, а уж 200 часов спустя мне и эдд скучно гонять, только с модами и остаётся развлекаться.
То есть даже если мне, игроку явно ниже среднего по скиллевелу, пиздец легко все даётся на опыте, то как людям может быть сложно, ну я искренне не понимаю.
мимо
На аутсорсе левые типы делают, похуй

За всю жизнь не видел ни разу NO HOHOL NO HRUQUE NO UKRAIN
Каин есть каин
Да, есть такие долбоебы, противная хуйня. Хотя сейчас из поменьше стало, но недавно совсем видел тоже
Да дохуя таких видел, особенно в прошлом году. Сейчас правда в разы меньше, но пару раз встречал
но обратку видел буквально два раза за всё время
Это автомат с ботинком, если что
Бля, жаль только сейчас увидел, два часа в соло бегал
Да это такой-себе клон вампиров, как и все эти клоны. Похуй.
Надо было им сразу роуг кор делать, ща бы уже играли.
Пбм база три раза
2. Пизда как весело.
3. Мало ЛУДЫН - не весело.
4. Стабик надоел, теперь новый любимый сетап - нравится.
5. Не стройте бункер на спасательной операции на повышенной сложности.
Заебало ждать ни кто не заходит в дип дайвы с модами. Эту штуку скрывающую моды чёт ссу ставить.
>5. Не стройте бункер на спасательной операции на повышенной сложности.
Лел, его ни на какой сложности не надо строить. Это неиронично руин на селведже. Чуть подрасчистить ландафт да, но бункер идет нахуй.
>сайкл оверлоад
Да как вы блядь с ним играете, там даже если в соло с саплаями по 40 нитры и то патронов не хватает, весь боезапас мгновенны высирается. Я лучше с магнетик пеллет алайнментом поиграю.
>Лел, его ни на какой сложности не надо строить.
Слыш?!
Мейню бурилу, всегда по поводу и без бункерюсь и отсиживаюсь.
Могу построить за секунды кучу типов бункеров и спиздить в него коробку.
А главное люблю окапываться.
Окапыюсь даже на едд.
И что ты мне сделоешь?
На любой миссии кроме салваджа делай че хочешь, сиди в своем бункере хоть пока дроппод не улетит. Будешь на салвадже это делать и тиму принуждать вместе с тобой там сидеть из-за коробки - кикну да и всего делов-то.
> Заебало ждать ни кто не заходит в дип дайвы с модами. Эту штуку скрывающую моды чёт ссу ставить.
чего конкретно ты ссышь? ее уже даже в офф. моддинг дискорде продвигают
Какой топ?
Ты бы хоть с текстом выложил
Ну да, геймплейно одно и то же. Первый про мгновенную заморозку, второй про домах, третий говно ебаное. Хочешь менять геймплей - снежок или копьё, хотя оба тоже просто дополнение к зажатию лкма по толпе

Анон я не очень умный. Объясни что дальше надо делать? Удалить все моды, отключить все моды в игре? Или я всё сделал и можно играть? Как понять что всё работает?
Теперь ни кто не будет видеть мои моды и будут подрубаться как в ванилу? Или им просто скачивать их не придётся? Или я просто в поиске буду висеть как будто модов нет?
И ни где не написано самое главное - утилиту включать каждый раз перед игрой надо?
Я вчера подрубился к таким любителям йододемодифицирвоанным.
Двое ебалом вниз лежали в разных концах комнаты, один упал через 30 секунд как я зашел на 6-й минуте.
Из личного опыта по каткам 10-15% не могут адекватно оценить свой скилл и лезут на 5-й хаз. В итоге вместо того, чтобы закрыть миссию за 15-20 минут ты с ними дрочишься 40+, потому что они просто большую часть времени лежат.
Мне тоже не нравится потеть. Не очень люблю хаз6 - потно, но на хаз5 тупо не хватает жуков чтобы ПОСТРЕЛЯТЬ.
Вот старшип труперс режим из сварм контрол считаю отличный - жуков море и не потно - стреляй не хочу.
добавить нужные тебе моды, нажать install mods, все. больше ничего делать не нужно
> Как понять что всё работает
по недоступности меню моддинга в игре, например
> Теперь ни кто не будет видеть мои моды и будут подрубаться как в ванилу? Или им просто скачивать их не придётся? Или я просто в поиске буду висеть как будто модов нет?
да на все вопросы
>>7347103
не надо
какой же ассемблишторм гигачад
Всё работает, дай Бог тебе здоровья.
правда всё равно ни кто не заходит, ну вечером ещё пробну
не забудь в название лобби вставить текущую сложность
Первый вроде быстрее морозит, второй дамажит и мелочь неплохо так ебашит, третий позволяет чуть ли не нон-стоп струёй ссать смысл только на дредах всяких и то перерасход
Да и как ты представляешь себе изменение гейплея, когда бегаешь с пушкой суть которой морозить врагов?
Поиграть в поднятие зеленобородого 30+ раз видимо
Ещё раз спасибо >>7346169
Когда ты на скауте занят тем, что должен делать скаут, при это ты не умираешь 20 раз за раунд, а выполняешь свою роль, от которой тебя отвлекают те, кто могли бы не отвлекать, оцени они свой навык более разумно, то это не игра, а долбохуизм.

Кароче на повышенной сложности стрелок раскрывается всё таки. Пользы больше чем от бура по итогу. Соперничает с инжом. Больше всего нравится что фат бой становится бесполезным и приходится брать другие клоки. Самая большая сложность с авиацией - убрать за 3-4 выстрела кучу маркер может только инж вторичкой. Бесспорный лидер. Стрелок хоть и станет\пугает, но всё равно дольше гораздо. Тут инжы были с резаками с клоками зелёными на патроны, всё равно авиацию срезали за секунды.

Кароче на повышенной сложности стрелок раскрывается всё таки. Пользы больше чем от бура по итогу. Соперничает с инжом. Больше всего нравится что фат бой становится бесполезным и приходится брать другие клоки. Самая большая сложность с авиацией - убрать за 3-4 выстрела кучу маркер может только инж вторичкой. Бесспорный лидер. Стрелок хоть и станет\пугает, но всё равно дольше гораздо. Тут инжы были с резаками с клоками зелёными на патроны, всё равно авиацию срезали за секунды.
Бурила по-моему самый бесполезный на 6х2, просто потому что очень туго с синглтаргетом. В пати куда ни шло, но в соло пиздец на нем сложно играть.
Я бы сказал по простоте игры на 6х2 стрелок>скаут>инж>бурила
Инж силен, но там вокруг позиционки надо играть сильно, скауту с ганнером проще.
про сложность игры в соло за бурилу согласен, но вот в тиме это самый важный класс вообще
Толпу и без него убьют, хз. Крауд контроль конечно приятно и жизнь облегчает, но можно и без него обойтись, да и у других классов есть свои средства контроля, пусть и не такие мощные.
в соло хз, но в тимах это почти всегда м1000 с любым клоком кроме scc и хипстера + крио болт для чистки stationaries, если в тиме есть ганнер то бумстик в любом билде с модом на поджог
в качестве гранаты что угодно, они все неплохи (кроме бумеранга разумеется)
В пати как тебе выше уже написали обычно с м1000 чтобы вырубать приорити цели.
В соло я лично бегаю с драком thermal exhaust feedback, отличная машина, но конечно играть с ней может быть непросто в каком-то смысле.
На вторичку я беру либо крио жуковы - неплохой краудконтроль, плюс морозить всякую приорити мразь вроде плевальщиков. Ну и эмбеддед детонаторы я думаю хороши, но у меня их нет.
Либо арбалет с бодкинами и феромонными болтами. Бодкины так-то плохой выбор у меня нет крио/огненных болтов, но это для меня чисто утилити пушка - быстро ваншотнуть слишком близко подобравшихся слешеров и получить буст к скорости за килл чтобы отмансить. Мод вроде в 4 тире прокачки, не помню
В принципе можно и обрез брать, я думаю особо проблем не будет, я с реворкнутым клоком на двойной спуск разок бегал, вроде ничего.
Гранаты без сомнения фермоны, лютая имба. Крио конечно хороши от мактер, но столько свободного пространства как фермоны даже близко не дают. Электрополе хорошо в туннелях, но на открытых пространствах имхо хуета, не пользуюсь.
Бумеранг - кап на 8 врагов. Nuff said.
Вообще у скаута можно много хороших билдов придуматьс у него полно синергии между клоками и прокачками пушек.
А то подумываю тоже перекатиться, но у меня уже ощутимо немаленькая сборка вышла, будет ли все искаропки работать нормально? Или это только для вещей вроде кастом диффткулти/сворм контрола нормально все работает?

Либо я кнопки не так нажимаю, либо полный кал все эти ракетницы по сравнению с пулемётом и нейротоксином.
Есть ещё эти три, но по ощущениям тоже калич.
Особенно я не понял мины - они в карле стоят в топе, я думал что они живут вечно, а эта херня минуту всего лишь лежит в земле и обмякает потом. Зачем вообще это оружие нужно? Почему оно в топе? От волны не отбиться этими ракетами, мины заранее не раскидаешь, кароче хуйня.
Ну и нахуй эта интеграция тогда нужна...
Нитроглицериновый заряд возьми в 5 тире, долбич. Пбм и сормы чистит достойно, и синглтаргет разрывает, но суть как раз в нитроглицерине и в том, чтобы держать каждую ракету в воздухе как можно дольше. Короче не стреляешь в стены, а фликаешь между жуками, раз уж скорость полета взял, то желательно еще между дальними и ближними целями переключаться. Охуеешь как у тебя жирнющию мобы будут испаряться настаканными ракетами.
В 4 тире возьми урон по викпоинтам кст.
Стан пиздат на всем кроме пбма. Не брать нитроглицерин на нем - чистейшей воды долбоебизм. А потом удивляются "блин а че говорят что лучший клок на пушку, а он говно"
6х2 бегаю с нитроглицериновым пбмом, одна из лучших вещей которую туда вообще можно взять среди всех пушек всех классов лол
Значит брать нитроглицерин и просто бегать шмалять в разные цели чтобы ракеты дольше летали так?
Ну да, твоя цель выжать из каждой ракеты по максимуму урона. Насколько я помню каждая может 10 раз ударить цель прежде чем исчезнуть.
Конечно не нужно водить виражи вдали, когда тебя жуки уже за колени цапают, но настаканные ракеты могут даже в клатчевой ситуации спасти, например ты стрелял в летающую мамашу и ракеты еще остались, а у тебя перед лицом уже небольшая толпа - вощвращаешь ракеты и они лопают всех перед тобой потому что урона дохуя налетали уже.
Кстати может казаться контринтуитивно - но я советую взять не скорость стрельбы, а размер магазина. Вроде больше ракет - больше урона, так? На по факту из-за стакания урона нитроглицерином плотность стрельбы не так роляет. А вот магазин в 72 с небольшим фаеррейтом ты будешь высирать вечность без перезарядки. Я бы и сам не подумал даже брать магазин, но когда менял билд с барража забыл сменить мод и обнаружил что тащемта очень даже приятно так играть.
Сам поиграть-то пробовал или только на вики в цифры тыкать можешь? Когда первый раз увидишь как стирается из реальности претор или брудмамка за доли секунды, может дойдет.
разумеется играл
это еще не говоря о том что пбм и так страдает от необходимостью держать таргет в прицеле пока моб не умрет, а ты в довесок еще и берешь мод который заставляет тебя целиться в воздух пару секунд
мб на 5 хазарде это работает (что не делает апргейд хорошим в любом случае) но на все что выше это однозначно кал
>заставляет тебя целиться в воздух пару секунд
Кто заставляет епта
Стреляешь в ближайших грантов, они умирают, пока летят к целям подальше уже нажирают урон. Или стреляешь в дальнюю цель жирную, потом возвращаешь настаканные ракеты, одним движением лопающией всех в близи. Бесполезно водить ракеты нет смысла
>мб на 5 хазарде это работает (что не делает апргейд хорошим в любом случае) но на все что выше это однозначно кал
Если я тебе запишу полный 6х2 ран с пбмом, то ты публично извинишься?
>Если я тебе запишу полный 6х2 ран с пбмом, то ты публично извинишься?
я тебе с чем угодно ран могу записать, это ничего не меняет - нитроглицерин на пбме говно, даже если рассматривать его в ваакуме, не сравнивая со станом и огнем
он и без нитроглицерина за секунды стирается лол
Если он говно, почему отлично играется на 6х2?
>мб на 5 хазарде это работает (что не делает апргейд хорошим в любом случае) но на все что выше это однозначно кал
Когда ты сам заявляешь противоположное?
чем конкретно тебе мешают 6х2 задроты?
Ты это каждую неделю спрашивать будешь или все-таки что-то запостишь для обсуждения?
говном обмазываются и перекидываются им друг в друга
Может в игру поиграешь? Я в варфрейме уже насмотрелся на симулякрумных воинов за 3,5к часов
зачем если и так очевидно что на обычной миссии все будет гораздо хуже, в песочнице идеальные условия где у врага отключен аи и у тебя есть возможность просто смотреть в воздух несколько секунд, обычно такого не бывает (если мы говорим о 6х2 или даже 6)
У меня 18 пустых матриц лежит, ты думаешь я пройду мимо кор инфьюзера? Даже если в конечном счете это будет стоить мне рана
Да там корлок в ебанутом месте заспавнился, мы минут 10 с ним ковырялись, я в итоге потратив все патроны плюнул, написал "бывайте хлопцы" и сам ливнул
Но так ничего больше не писали
Не могу теперь слезть с этой связки - тупо лучшее из того что пробовал. Аннигилирует любые толпы жуков на любом расстоянии.
Лазер как будто сломанный, сжигает всё в огромной области и чем больше жуков тем больше область и урон - сломанный клок специально для хаз6-7. Единственное лазер быстро заканчивается, но на сворм хватает.
Что бы ещё такого же убойного найти (ну кроме ясен хуй нейротоксина и рикошета стрелка) ?
Очевидная бричка очевидна
Очевидный хеллфаер очевиден
Очевидный дисперсер очевиден
Неочевидный TEF неочевиден без heat crosshair мода можешь даже в руки не брать
Спасибо, как раз этих клоков у меня и нет.
Компаунд хорош конечно, но нужно чтобы тима адекватная была. Авиацию то убивать нечем.
что ты имеешь ввиду под авиацией?
Ну мактер в принципе можно сбивать дисперсером, они все-таки обычно группой летают, и на соседних падают осколки, но тогда желательно взять в первом типе скорость полета снаряда вместо магазина. В принципе на дисперсере магазин не очень-то и нужен, это я со сладж бласт билда не поменял просто.
Ну или очевидный епц очевиден, но там конечно нужно немного скилухи иметь чтобы thin containment field правильно утилизировать. Конечно может ты и умеешь уже, но если нет и не пользовался, побегай пару дней хаз5 лобби с ним, привыкни сначала
Ну и бричка и без клоков ебет, от этого зеленого клока улучшение небольшое. Не брал ее в руки наверное часов 150, но в целом приятно было переоткрыть пуху. Улучшение на стан роляет очень на хаз6
В чем профиты? Теряешь значительно урон, получаешь поджог, синергии с которым у инжа ноль целых хуй десятых. Разве что мод на локи который дает +урон по горящим целям, но он и по ебнутым током дает этот бонус, тогда уж лучше взять хай вольтаж кроссовер и не терять в уроне, еще и выиграть в краудконтроле потенциально.
Я какое-то взаимодействие упускаю или нахуй оно нужно?
>Теряешь значительно урон
не теряешь, оверклок давно сломан и врядли будет пофикшен когда-либо
>получаешь поджог, синергии с которым у инжа ноль целых хуй десятых
гварды например не умирают с одного выстрела брички без поджога + огонь нужен не столько инжу, сколько ганнеру с вб
ну и это <Разве что мод на локи который дает> тоже, там довольно большой бонус к урону
>не теряешь, оверклок давно сломан и врядли будет пофикшен когда-либо
Тогда понятно, я такое только про гиперпроп знал
Аноны, а есть какой-нибудь faq?
Позавчера купил игру, пока не закрыл даже доску объявлений, просто присоединяюсь к играм, где есть задание для меня. Пока понял что можно пить пиво, пинать бочки и покупать усы и прочее. Нашел где обновлять пушки и и забирать очки навыков. Играю за скаута, бегаю и пытаюсь все освятить, а так же крюком притянуться куда-то наверх, где есть минералы или что можно забрать(пока попадалось что инженеры ставили платформу зачастую и подсвечивали это место).
Но в остальном пока нихуя не понятно. Как правильно ориентироваться по карте, как открывать новые пушки, куда вкладывать очки навыков, какие миссии самые прибыльные(или же наоборот самые полезные новичку). Пробовал еще за стрелка в одной игре сыграть, потому что скаут был занят, но он никуда не кидал свет и меня просто сожрали жуки из темноты. В общем, нихуя не понятно, но очень интересно.
закончи все начальные поручения для начала
Выполняй поручения, новые пушки, придёт время открываются там-же. Жмешь Таб, крутишь карту, нажав пробел, дворфикс повернётся прямо относительно карты. Зажимая контрол сможешь увидеть своих тиммейтов, саплаи и прочие вещи сквозь стены. По перкам есть некая около-мета, которая новичку не совсем идеально подходит. Ну и не жмакай сам всякие кнопочки и не триггери разные события раньше времени. Наблюдай за более звёздными игроками, спрашивай в чатике, тебе подскажут

1920x1080, 0:10

Всех ждём ~22.00 по мск

No, Fuck you, LEAFLOVER
И из-за этого наверное минут 20 проебали, не меньше. Самое охуенное было на 2 этапе, когда видимо жуки-подрывники взрывом лопнули яйцо, а этот хуй внизу сычевал. К нему еще и скаут ебнулся и помер где-то в полете, а мы вдвоем бегали кругами и дреда колупали, просто ор нахуй. А потом оказалось у него топливо кончилось и хвала господу, что пиво было с эффектом разрушения с удара, иначе мы бы еще и вылезали из этой залупы минут 10. Увижу в следующий раз бункеродела, ливну нахуй
блядь, еще и со скрином проебался, аж трясти начало
>700+ часов ни разу такого не видел
Ты наверное в майнрафт наиграл 700 часов тогда и перепутал игру. Я даже за когда первые 100 часов наиграл, то десятки раз такое видел
>От бурильщика требуются
>требуются
Требуется твоя мамка для моего хуя только, а в подпивасной игре на 4м хазарде никто никому ничего не должен.
>>7337051
>А ты ему что ответил?
Я первое сообщение даже не увидел, оно было вроде: "wtf r u doing". Это только потом, когда он в чат начал нытьём спамить я увидел что он до этого что то писал, лол.
>А для него как хаз 6++
Ну да, ну да)

>Ты наверное в майнрафт наиграл 700 часов тогда и перепутал игру
Плез
>на 4м хазарде никто никому ничего не должен
Поэтому я бы тебя и кикнул. Нахуя мне такое говно в командной игре.
>Нахуя мне такое говно в командной игре
Ого какой серьезный и потный киберкотлета, смотри в дип дайве не усрить от напряга


Использую дробовик + гранатомёт с модулем "Толстяк"
В чём я не прав нах?
У меня аутизм, но даже мне было бы скучно одним и тем же играть исключительно
А так играй как захочешь
Попробовал сеголня в модедд дайве недавно выпавшие клоки, вместе отлично идут
Я думаю привычка + придроч к оружию. Толпы я чищу одним снарядом толстяка + ваншотаю в течении секунд 20 мелких чмонстров.
За 2-3 выстрела на 5сложности убиваю с дробинок. Бронированных конечно тяжелее, но это не особо моя забота.
Тем более у меня 200 патронов в дробовике и талант на боеприпасы, я за миссию могу 1 раз подкрепиться патронами, если конечно в команде не слоупоки, из-за которых приходится лишние волны чистить.
Да и можно ещё сказать, что я не особо тестил 3 пушку, вторую тестил и много, давал второй и третий и четвёртый шанс ей, но она полное дерьмо, я не могу с ней играть. Просто не могу. Патронов столько же сколько в дробовике, а ведёт она себя ужасно в руках, да ещё и урона меньше.
Может если с локи поиграю и найду модуль нужный, то и пересяду, но пока не время.
+ У всех свой плейстайл, кому-то может удобнее и со второй пукалкой бегать даже на 5 сложности.
>+ У всех свой плейстайл
Разрывной локи объективно ебет. Какая еще пушка вырезает пачку свармеров тратя один патрон? Какая еще пушка долбит аое взрывами и не имеет боезапас в 20 патронов, да еще и не имеет ваозможности промахнуться?
>Локи
>Топ пушка
>250 патронов уходит зачистить 10% волны.
Ну за то автонаводка есть)000
лок-1 это чисто сингл таргет пушка, я не знаю нахуя ты им пытаешься свормы чистить
С ецр это свормчистилка, с палачом жеский синглтаргет, остальные билды внимания не заслуживают
Или вы играете в своём загоне? Я конечно надеюсь на второе.
в смысле как? я ж скозал у игра нет своего сервера где бы хранилась вся инфа о персонаже как например в фолаут76, вся инфа игрового персонажа хранится у тебя на пука, ты можешь в любой момент ее изменить, а сами игровые сессии это просто п2п подключение между игроками, они конечно могли бы усложнить взлом жопы как в ганфайр реборне где криптуется на ходу вся инфа и читы регулярно ломаются, но можно скачать готовый сейв со всей прокачкой и анлоками, но в дрг всем поебать кароче - купил игру и веселись, она по факту оффлайновая, никому не будет плохо если ты с макс левелом и прокачкой будешь играть
и это хорошо, допустим пропустил сезон или лень фармить говно в неинтересном говне - хуяк хуяк и гештальт закрыт
кому вообще пришло в голову лочить 50%контента в виде оверклоков за стеной из буквально сотен часов гринда
гейдизайнерами которые подумали что искусственно удлинить время в игре через метапрогрессволл хорошая идея
вот в изеке 100% контента залочено, но анлок грамотно вписан в геймплей
а в дрг ебнешься от репетативности пока все откроешь
Им просто нужно было сделать чтобы можно самому выбирать что хочешь.
А так, рандом реально ёбнутый, если бы я не нашёл пару модулей, я хз как я играл бы нахуй.
Ну ты же обмякнешь на 6х2 со своим толстяком.
4 раза пукнешь, а остальное вилкой чистить будешь?
Двачаю, пуха калич, даже суббата лучше
Я дошел до того что с помощью читенджина будучи хостом угораю над тиммейтами.
Как в старые добрые в 3 варике когда ты хост угорали.
Осуждайте на здоровье-мне весело.
Ебанько дурное, ты в каждую "толпу" 3 моба будешь хуяришь по толстяку?
Ты вообще не понимаешь как он работает и как его нужно использовать.
Ты - дегенерат.
Свормикс, спок
Ну так нищий же, але.
Аллах-бабах без поддержки алькаиды ток так вот и может.
Но согласен, надо дать ему планер с моторчиком, а то некомплект.
Пускай на скате катается, тот же планер. Только не снизу зацепившись, а сверху как наездник.
Ещё реактивный ранец, ну или ботинки, тем более они уже и так есть в игре. Пускай влетает на них в толпу и взрывается
Что лучше лид спрей или слонобойные патроны? И какой билд лучше на бульдог?
Какой билд сделать на ракетный залп?

Слонобойка к сожалению кал, нереально пользоваться без floating barrel, но тогда теряешь патроны, которых и так нет, потому что не беря урон в 4 тире ты проебываешься по брейкпоинтам. Лед спрей гораздо лучше, но ты билд не очень хороший насобирал, смотри пикрил. Нах тебе нейротоксин на слонобойку орунах
На ракетницу очевидные
Да, хороший клок, но TEF все-таки уступает. Пока не выбил TEF был моим любимым клоком на драк

Тогда получается лучше бодкиных ничего нет. Обидно.
Ну еще трифорк, но это чисто порофлить с дредноутами или саботаж, на обычную миссию брать бестолковое дело.
>Переключайся на вторичку. Я успеваю 2-3 болта пальнуть.
Да у меня арбалет чисто утилити оружие. Можно конечно попробовать с обрезом или жуковыми, но что-то даже хз.
Это такие билды на karl.gg, я поэтому тут и спрашиваю. Там в топе какие-то сомнительные очень часто билды.
А на баржу точно аое не лучше? Мне понравилось как они пуляют, но с роем не очень справляется.
Так у меня там и стоит аое. Или ты имеешь ввиду в первом тире вместо патронов? Тут хз, пробуй сам, я моддед сложности бегаю, тут патроны слишком уж нужны, но можешь попробовать. Так вроде неплохо по толпе наваливает.
Там все сложности работают в дип дайвах?
Что сложнее Star troopers или bug planet?
Работают, мы играли на выходных, эдд на старшип элит, дд на хаз 7, выше в треде скрины есть.
Какой сложнее я хз, я вообще custom difficulty использую может тебе хост подскажет.

Ну тогда вряд ли что-то изменилось. Жаль конечно, сейчас сбегал хаз 5 с рандомами по приколу сделали карла, даже там нагрев поддушивает, наверное этот клок не для меня, слишком я привык полагаться на драк как на мейн пуху, а на вторчику чисто как на саппорт инструмент.

Да. Для тех кого уже не вставляет ванилла, остается только пороться в очко играть с моддед сложностями.
https://mod.io/g/drg/m/custom-difficulty
https://github.com/pH-JPEG/jpg-custom-difficulties
Затем что каждый класс уникален и на каждом хочется поиграть. А еще за тем что в условиях соло игры а у меня дохуя модов мне мод интеграция не подходит дриллер самый сложный класс для 6х2 и имея только аое без мощного синглтаргета он тупо не работает. Ганнер это хорошо, но я только и делал что играл на ганнере когда только вкатился в 6х2. Потом на скауте. Потом на инже. Пора придумывать рабочие билды для бурилы.
November’s just around the corner, which means it’s almost time for the first maintenance update that we mentioned in our recent roadmap. We wanted to give you a quick overview of what we’re focusing on, just so you know what to expect.
Among smaller tweaks and fixes, we’ll be using this to introduce two bigger features: the first being a toggle option for seasonal content like Rockpox, and the second being a new Weapon Maintenance reward system.
Let’s take those two big ones first, and we’ll cover the rest down below.
Introducing a toggle option for seasonal content
We heard your concerns about this season’s Lithophage events getting stale, so addressing that is our main focus for this update. We’ll be adding an optional check box at the end of the Performance Pass, for those of you that want to put your game into a ‘season-neutral’ state until Season 5 arrives.
Once you complete the Season 4 Performance Pass, you’ll have the option to disable seasonal content in Deep Rock Galactic. You can always switch it back on, of course.
If you uncheck that box, here’s what happens:
The Lithophage Corruption Zone will disappear from the mission map.
The chance of encountering Lithophage Outbreak Warnings will become equal to other warning conditions (like Rival Presence).
Rockpox enemies will not spawn outside of Lithophage Warnings and Events.
Of course, doing this will make it harder to obtain Plague Hearts (as these come from Meteorite and Corruptor events), and it’ll also be harder to complete Lithophage Outbreak Season Challenges (as these require the Lithophage Outbreak Warning).
Again, all of this is completely optional, and you can always turn it back on.
The 'seasonal opt-out' check box becomes available once you complete the Season 4 Performance Pass.
The new Weapon Maintenance reward system
Okay, we said these Maintenance Updates wouldn’t add any new content, but we've got a surprise for you. We’re introducing the Weapon Maintenance System to reward proficiency with different weapons, and give some extra shine to your favorite firearms. No tricky gameplay-specific gimmicks here, just a straightforward reward for playing with the guns you like best.
Once you earn enough XP with a specific weapon equipped, you’ll unlock a sweet new paintjob for that gun, so you can show your friends how much you love shooting.
The new Weapon Maintenance page, for tracking progress and cashing in on rewards.
This is going to be a seasonal feature, so with every new season in the future, there’ll be a special paintjob you can earn for every weapon.
We’re also making this retroactive – so when it launches in November, you’ll have four paintjobs to earn for each weapon (one for every season up to now).
The new Weapon Mastery color schemes are:
WM1 'Yellowjacket'
WM2 'Cobalt Crackle'
WM3 'Heroic'
WM4 'Grasshopper'
Weapons free, miners!
How the new paintjobs look on a couple different weapons and frameworks.
What's in the rest of the update
On top of these two features, we’ve got a number of other things we’re working on for this update. Here’s the rest of our to-do list:
Nerfing the Stingtail. We’re increasing the cooldown on its grab attack, especially after a successful grab, so you won’t be getting yoinked all over the place as much. We’ll also be tweaking its health and elemental resistances so it’s less of a pain to take down solo.
Making the Septic Spreader projectiles shoot-downable. I can't think of the right word for that so we're running with shoot-downable. You know what I mean.
Rockpox mitigation. We’ve been looking at simple ways to make Rockpox effects less harsh, like making it easier to break out of when you’re stuck. Final tweaks still TBD here.
Weapon & overclock balance tweaks. Just a bit of routine balancing for different weapons and overclocks. These are shaping up to be mostly buffs, so don’t worry about your favorite gun getting nerfed to bits.
Bug fixes. There’s a sizable queue of bugs to address, but we’re still working out which ones are the highest priority for this update.
Typo corrections. Nothing too special here, but figured we’d mention it anyway.
We’re still working on implementing all this, and we’re aiming to have everything finished for a mid-November release. When the update drops, we’ll share more about the specific balance tweaks, Rockpox reductions and bug fixes.
Thanks to everyone who’s shared their opinion on our plans for Deep Rock Galactic lately. We understand that all those feelings, from frustration to excitement, come from a place of passion. We’re glad you care enough about the game to weigh in. <3
Hope everybody’s doing well.
Rock and Stone!
With Love,
-The Ghost Ship Crew
Ну, хоть что-то
November’s just around the corner, which means it’s almost time for the first maintenance update that we mentioned in our recent roadmap. We wanted to give you a quick overview of what we’re focusing on, just so you know what to expect.
Among smaller tweaks and fixes, we’ll be using this to introduce two bigger features: the first being a toggle option for seasonal content like Rockpox, and the second being a new Weapon Maintenance reward system.
Let’s take those two big ones first, and we’ll cover the rest down below.
Introducing a toggle option for seasonal content
We heard your concerns about this season’s Lithophage events getting stale, so addressing that is our main focus for this update. We’ll be adding an optional check box at the end of the Performance Pass, for those of you that want to put your game into a ‘season-neutral’ state until Season 5 arrives.
Once you complete the Season 4 Performance Pass, you’ll have the option to disable seasonal content in Deep Rock Galactic. You can always switch it back on, of course.
If you uncheck that box, here’s what happens:
The Lithophage Corruption Zone will disappear from the mission map.
The chance of encountering Lithophage Outbreak Warnings will become equal to other warning conditions (like Rival Presence).
Rockpox enemies will not spawn outside of Lithophage Warnings and Events.
Of course, doing this will make it harder to obtain Plague Hearts (as these come from Meteorite and Corruptor events), and it’ll also be harder to complete Lithophage Outbreak Season Challenges (as these require the Lithophage Outbreak Warning).
Again, all of this is completely optional, and you can always turn it back on.
The 'seasonal opt-out' check box becomes available once you complete the Season 4 Performance Pass.
The new Weapon Maintenance reward system
Okay, we said these Maintenance Updates wouldn’t add any new content, but we've got a surprise for you. We’re introducing the Weapon Maintenance System to reward proficiency with different weapons, and give some extra shine to your favorite firearms. No tricky gameplay-specific gimmicks here, just a straightforward reward for playing with the guns you like best.
Once you earn enough XP with a specific weapon equipped, you’ll unlock a sweet new paintjob for that gun, so you can show your friends how much you love shooting.
The new Weapon Maintenance page, for tracking progress and cashing in on rewards.
This is going to be a seasonal feature, so with every new season in the future, there’ll be a special paintjob you can earn for every weapon.
We’re also making this retroactive – so when it launches in November, you’ll have four paintjobs to earn for each weapon (one for every season up to now).
The new Weapon Mastery color schemes are:
WM1 'Yellowjacket'
WM2 'Cobalt Crackle'
WM3 'Heroic'
WM4 'Grasshopper'
Weapons free, miners!
How the new paintjobs look on a couple different weapons and frameworks.
What's in the rest of the update
On top of these two features, we’ve got a number of other things we’re working on for this update. Here’s the rest of our to-do list:
Nerfing the Stingtail. We’re increasing the cooldown on its grab attack, especially after a successful grab, so you won’t be getting yoinked all over the place as much. We’ll also be tweaking its health and elemental resistances so it’s less of a pain to take down solo.
Making the Septic Spreader projectiles shoot-downable. I can't think of the right word for that so we're running with shoot-downable. You know what I mean.
Rockpox mitigation. We’ve been looking at simple ways to make Rockpox effects less harsh, like making it easier to break out of when you’re stuck. Final tweaks still TBD here.
Weapon & overclock balance tweaks. Just a bit of routine balancing for different weapons and overclocks. These are shaping up to be mostly buffs, so don’t worry about your favorite gun getting nerfed to bits.
Bug fixes. There’s a sizable queue of bugs to address, but we’re still working out which ones are the highest priority for this update.
Typo corrections. Nothing too special here, but figured we’d mention it anyway.
We’re still working on implementing all this, and we’re aiming to have everything finished for a mid-November release. When the update drops, we’ll share more about the specific balance tweaks, Rockpox reductions and bug fixes.
Thanks to everyone who’s shared their opinion on our plans for Deep Rock Galactic lately. We understand that all those feelings, from frustration to excitement, come from a place of passion. We’re glad you care enough about the game to weigh in. <3
Hope everybody’s doing well.
Rock and Stone!
With Love,
-The Ghost Ship Crew
Ну, хоть что-то
Мне нужно оружие.
Аугменты на гранаты, турели, броню, светяшки и прочую хуйню.
Мне нужен контент, а не ебаные скины.
>Мне нужно оружие.
Не будет уже никогда. Разрабы говорили, покпок, игра разрослась, пушку добавить уже охуенно сложное занятие.
Где она там разрослась хз
Я с удовольствием поиграю в роуг кор. Меня лишь смущает дата выхода. Им надо было сейчас ее выпускать, хотя бы в ерли аксесе.
Есть. В теории, готов играть со всеми. Но единственная проблема - часовые пояса, так как в Сибири живу.

> наконец вроде нормальный эдд, ещё и любимая карта
> вместо скаута аутист, который вырвал 4 из клавы и по кд дохнет
> вместо ганнера мазохист, отрицающий щит
> инженер собрал всех пиявок на локации
> а дриллер... дриллер обосрался со сборкой и роняя кал пытается уворачиваться от летунов и терпит их харчки
Зато скаутом чувствую будет топ но пизда на 3 этапе

Помните несколько тредов назад кидали видос с тирлистом всех клоков в игре и пикрил был в самом нижнем тире? Боже, какой же еблан это составлял.
Заскейленный на четверых хайвгард даже не успевает первую атаку провести, приходится жопу закрывать и в инвул уходить. Немезис исчезает секунд за 5. Кертейкер жидко пукнув самоуничтожается.
Литералли один из лучших клоков в игре, пусть даже и с нишевым применением онли хотя если постараться и подумать над билдом он и на обычный 6х2 миссиях способен делать дела
Короче если у кого-то пылится в кузнице или в арсенале забытый, дайте ему шанс, он охуенен
Только улучшение на размер магазина обязательно, сразу предупреждаю, без него плохо
Оооо, блять, охуенно. Один из лучших клоков в игре имхо
Только не забудь weapon heat crosshair накатить
никто не играет елим и саботаж на 6х2, а немезис это вообще рандомный эвент
строить билд вокруг этих мобов не очень разумно как минимум
Детонатор передаёт тебе привет и просит зайти погреться.
Ебало твоё представлять будем?
Ебёт отлично согласен, но всё равно устапает компаунду в удобстве. Толпы то чистить нечем. И братюням помочь не можешь считай.
Ну так на хаз5 тебе запретит кто-то ее брать? Или ты вообще никогда эти миссии не делаешь? Я делаю на 6х2, в ассайнментах-то попадаются они
>>7402408
Толпы приходится аутсорсить на вторичку, это да. Я не очень скиловый с епц, но думаю с персистент плазмой вполне можно побегать. Для меня лично норм работает микроволновка с гамма заражением, мелочевку чистит достойно.
Точно мактеры были, только вчера играл и на реддите тоже написано мактеры
буришься а стену и все, лол
Не понимаю я твоего подхода к игре. То читами все оверклоки выдать, то на два типа миссий из девяти просто по приколу не ходить.
Ладно, саботаж я могу еще понять, от количества спавнов снайперских турелей тошно становится, но с дредами-то за что так? Отличный повод выгулять залежавшиеся клоки, какой-нибудь трифорк вэлли или овердрайв бустер.
саботаж и элим мне не интересны из-за отсутствия свармов полноценных
все клоки и косметику я гриндил честно, но ограничивать себя в клоках если ты уже вкатился в моддед я считаю глупо
Вообще охуенная миссия, но играть нужно чисто дриллером, на 3 этапе роевики каждые 15 секунд вылезают и один насос надо в ебеня тянуть. В итоге час просто проебал, у всех по 30 смертей в среднем, а всё потому что дриллер затупил и поздно тянуть начал трубу
Вроде довольно легко пролетелся эдд на этой неделе, хотя как раз я был дриллером и хуярил быстренько тоннели. Карта крутая, люблю в сендбластедах нефть качать
>Один из лучших клоков в игре имхо
Можешь объяснить почему?
Побегал пару миссий, не понял в чём там имба.

Показывай билд, будем думать что не так
Вообще тут нужно отталкиваться от твоей философии игры на скауте и твоих рефлексов
Этот клок можно забилдить двумя способами:
В бурст урон и в састейн дпс
Собственно суть клока в том, что на максимальном нагреве у тебя абсолютно ебейший урон с пули
Реализовать это можно либо быстрым добиванием максимального нагрева для бурста важной цели вроде мактеры, но пушку очень сложно эджить на максимальном нагреве
Либо ты долго добираешься до макс нагрева, но можешь полноценно чистить свормы и тяжёлые цели довольно спокойно эджа пушку у ммксимума нагрева и урона
В первом случае ты подрываешь приоритетную цель бурстом, но вынужден часто свапаться на вторичку, во втором твой мейн дпс идет с драка, а вторичку можно брать больше в утилити (специальный порох на двустволку, етц)
Мне лично гораздо ближе второй вариант, потому что имхо это один из лучших вариантов для чистки свормов у скаута, особенно на кастомных сложностях
Хочешь састейн огня - билди как пик2 здесь >>7286126
Хочешь бурст вариант - свапай первый тир на скорость стрельбы и третий на ускорение от перегрева
Попробуй оба, реши что тебе комфортнее
6х2 скорее всего. В обычном я вчера бурилой и ганнером без смертей проходил
Да, смело бери. Отличие лишь в косметике
Все длц это онли косметика
Не могли сапоги в ЕДД дать в последней миссии, а не в предпоследней. Нахуй мне сапоги в кишке то.
Вы не правильно проходите.
В мактер на высокой сложности лучше стрелять болтами с ферромонами, а не этим вот всем.
Убивать их все равно надо, все они друг друга не порешают. Да и болты если честно слишком ненадежная хуйня, я обычно если у меня на голове спавнится огромный рой не жидюсь и кидаю в них феромонную канистру, а там уже можно спокойно их подчищать не будучи в опасности ваншота

1 Туча маркер + плевуны и пивки, мало заебёшься чистить.
2 - щиты + удар в псину в не удобном месте
3 Высадились без патрон, не успели даже саплай вызвать как начали ебать со всех сторон.
Кароче первый раз на моей памяти такая сложность что аж без прибавки ебут.
Когда один играешь - здоровья у босса меньше?
Удачи с патронной экономикой, спавны удвоенные, а патронов так же, ну ты гений конечно
Какую версию брать если я нищук и за каждую копейку удавлюсь? Я правильно понял что длс чисто косметичкиские?
Игра без рейтинг, какая разница вообще кто как играет?
В игре 90% стрелков не умеют щит кидать и 98% скаутов свет кидать об чём ты?
>и билд на страх через автопушку
Я говорил, что это работает, еще когда это не было мейнстримом.
>чсв питух с 3 звёздами
Да это обычно лохи зеленобородые.
мимо 500 часов вечно в бронзовой рамке с одной звездой
Сейм, у двух три бронзовых, у двух одна серебряная, часов 700 уже. Слишком впадлу повышения делать + там пидорские миссии на конвой постоянно, ненавижу их
извини что кикнул, но ты чмо
Качаться, играть, так и покакаешь
че по белду? как ты этими потугами убиваешь хоть что то крупне муравбев из тыкв?

Какой то тавер дефенс с горбатых инопланетян. Только лута нихуя не дали, либо у меня всё отобрали. рот ебал этих рандомов 3 звездочных. В соло буду ходить уёбы блядь подсосные. Как трубы строить так они под конец залетают, а как ништячёк или внешку залутать, вот они , стоя в углу дрочат хуебсы.
Какой билд, шизоид ебаный? У него даже модов ещё нету нихуя, вилкой их ковырять придется
Там компуктер активируется после прохождения, к которому все подбегают, жмешь е, выбираешь класс и дают хуйню
Это минигра эвент, в награду за успешное прохождение дают потратить пустое матричное ядро в обмен на косметику, разгон для оружия или минералы если всё открыто.
>Как трубы строить так они под конец залетают
Что в этом плохого?
В том что они пидарасы.
Я не играю 4-й хазард, так что ты обосрался, малой.
>Да всем все равно
Я уже понял по разрывам срак в треде.
>>7437137 (Del)
>одним патроном из 10
Перки собираются в АОЕ.
Еще раз, еблан, я не играю 4-й хазард и никогда не играл.
АОЕ работает так, что мобы всегда убегают.
А таким образом никого не атакуют.
Если ты такой простой вещи не понимаешь, не тебе про iq тявкать.
А вообще я любым билдом ганнера играю на 5-м хазарде.
Это самый легкий класс после скаута.
>а ты будешь валяться мертвый
Чувак, на 5-м хазе ганнер умереть может как и любой другой, если ему только 2 пачки мактер за спину зареспаунит.
А если он под пивом на 30% хп, то он вообще нахуй бессмертен, потому что ДПС у него второй после инжа в игре.
Нахуй иди со своими фантазиями.
>АОЕ это приятное дополнение
Дебил ебаный, АОЕ это то, что позволяет увеличить площадь страха.
Со страхом это не приятный бонус, а основа основ. База так сказать.
Нахуй я с тобой вообще говорю, еблан у которого ганнеры в команде по 10 настреливают. Скажи мне кто твой сопартиец, как говорится.
Нахуя вообще брать берту с порезанным аое, если пытаешься в аое краудконтроль?
Возьми карпет бомбера, нейротоксин, да хоть сплинтеринг шеллс
Нахуя берта если это литералли худший выбор для того что ты пытаешься делать?
мимо шел
1. Буровик топ 1 по выживаемости, пользе и в целом самый базовый.
2. Жижа топ, крио №2. Огнемёт? Какой огнемёт тащит? Поделитесь билдами плес. Липкое топливо какой-то кал, не понял как им пользоваться.
3. Стрелок второе место за счёт щита. Ну и пушка конечно топ - нейротоксин аннигилирует толпы не хуже инженера с буровиком. №2 конечно- же пулемёт с рикошетом. Ну и собственно всё. Больше ничего не понравилось - ракеты кал или я не понял как ими играть. Бёрнинг хел интересный, но кал за счёт малого радиуса - 5 метров в конусе? Ну и нахуя он нужен? Хз может билд не правильный. Вторичка только брт играется. Меджик булет ещё не выпал, но всё остальное кал. Гаус - огненный лок тоже не выпал, но остальные пока каличные по ощущениям, не понимаю какой в них прикол.
4. Разочаровался окончательно в инженере. Бахать ядеркой весело только на хаз 5. Всё что выше - не весело и абсолютно бесполезно. Резак очень хорош на маркерах, но в остальных случаях тяжело реализовать. Самое имбовое оружие в игре я считаю лазер на АОЕ. Когда жуков много - это просто какое-то читерское оружие. Но тут с позиционкой конечно сложно, если бегаешь - много в молоко уходит, надо чтобы сапортил кто-то. Ну и первичка тоже разочаровала. Стабик не тащит когда жуков море и когда они толстые. Лок просто кал на любом хазарде. Остаётся дробаш с единственным локом - Cycle overload. Такое кароче.
Поэтому прошу накидать топовые сборки которые я пропустил и\или не понял.
1. Берта калич. Зачем этот лок вообще нужен если есть вторичка слонобойка и лид спрей?
>Буровик топ 1 по выживаемости, пользе и в целом самый базовый.
Че наху
На нем сложнее всех жить
На 5-м хазе буровик выдает накопленной плюхой слизи 140 урона в подошедшее ебало.
Это делит на ноль любое количество наступающих кроме самых толстых и стаю летающих, если попал в центр.
Мелочь просто сжигается через СВЧ в любом количестве.
Плюс я всегда ношу 6 гранат, которые крайне редко кончаются.
Плюс он за счет брони имеет больше ХП.
Плюс если видишь пиздец - роешь норку в стену и добро пожаловать в туннель, полный останавливающей растворяющей слизи.
Через разрядник со сферой не играл, но видел как толковые парни на бурах эффективно ими ебашат.
А еще есть С4.
Любая жопа - врубаешь бур и делаешь бункер\лабиринты в которых дохнешь в которых тащишь пати ракалов и перемалываешь тонны жучья с минимум затрат поеприпасов. Единственная опасность огненный хуй. Но если он есть то не надо рыть бункер и всё.
На пятом легко, в моддед возникает проблема того что он хуево может в синглтаргет и тебя просто задавить любому жирному опрессив говну вроде стингтейла, спитболлеры наслаждаются твоим отсутствием дальнобойности, ну и так далее в общем, только бункериться и остается
>>7458990
Я бы сказал в зависимости от лоадаута. Со спешл паудером скаут, если без него, то все-таки ганнер, щит имба.

Как планируешь жить дальше?
Схожая хуйня. Скачал KF2, совсем, совсем не то, но более-менее приятно и, почка-что, свежо идет.
верминтайд/дарктайд ждет вас
Я думал он сдох давно, пару лет не играл, даже тогда довольно вялый поиск был
да и калтент уровня дрг, раз в год говняка насыпят и все
В чём принципиально сидение в бункере отличается от геймплея ромки прыгуна? Нажатием одной клавиши? Ещё найдёшь к чему приебаться?
Хз, ищется быстро, максимум минуты 2. Но я еще не дошел до ада на земле, хз, как там дела обстоят.
Верминтайд думал еще взять, и пока я думал скидка кончилась, за фул прайс не хочу брать.
Так там помимо этого поиска в две минуты и кидает регулярно на один и тот же сервак, ну через автопоиск если
любил элизиум на аду бесконечном, но искать заебешься
Залетыш, обратно в /b срыгни
перекктатывай уебок
сборки на что
Покажут что с клоками сделают, тогда и посмотрим, а пока нехуй.
Пока только реворк спиннинг деса показали. Или это ролл контрол?

1920x1080, 0:41
Кому интересно что за Астартес - https://www.youtube.com/watch?v=O7hgjuFfn3A&ab_channel=TheChach

ШЕДЕВАР

484x854, 0:11
А медузы крупнее?
Ну сказали же баланс оверклоков, ченить мусорное может бафнут и тд.
Для хаз 6 буллетхелл и апгрейд на стан это база, сам себе создаешь спейс посреди толпы жуков

Отбой шахтеры, я не увидел что обнову завезли, походу это из-за неё.
Patch Notes: S04:10 (build 93094 16/11/2023)
Hello Miners,
The November Maintenance Update is now live! If you haven’t already seen the trailer, it’ll give you a good idea of everything that’s coming today. We’ll post that here, and you’ll find the full patch notes down below.
Now active: Toggle option for Season content
We’ve added the ability to opt out of Season content, for those of you that want to put your game into a ‘season neutral’ state. We’re introducing it now, and we plan on keeping this feature in all future seasons.
To unlock this ability, you need to reach level 100 in the Performance Pass, and claim the level 100 reward. After you do that, a check box option will become available in the Season Terminal interface.
If you uncheck that box, here’s what happens:
-The Lithophage Corruption Zone will disappear from the map in your Mission Terminal.
-The chance of encountering Lithophage Outbreak Warnings on the map will become equal to other mission Warnings (like Rival Presence or Elite Threat, for example)
-Rockpox enemy waves will not spawn outside of Lithophage Warnings and Events
-The chance of Meteor Strike & Lithophage Corruptor events will become equal to previous season events (like the Rival Prospector)
Put simply, this option makes all Lithophage-related content as common as the Rival content currently is in the game. Doing this will also make it harder to obtain Plague Hearts and complete some Season Challenges, as these depend on Lithophage enemies and infestations. Keep in mind that when joining a lobby, it’s the host’s own season toggle setting that will apply to the session.
This function is completely optional, and you can always turn it on or off whenever you like.
Introducing the Weapon Maintenance reward system
You’ll find a new tab in your Season Terminal: the Weapon Maintenance section. This is a bit of new content, meant to track and reward proficiency with the weapons in the DRG arsenal.
The Weapon Maintenance screen tracks your experience with each gun in the game. Once you earn enough XP with a specific weapon equipped (counting toward both your primary and secondary in any mission), you’ll unlock exclusive paint jobs for that gun!
We’re starting with four paintjobs to unlock, one for each season we’ve done so far. These new Weapon Mastery color schemes are:
- WM1 'Yellowjacket'
- WM2 'Cobalt Crackle'
- WM3 'Heroic'
- WM4 'Grasshopper'
This is going to be a seasonal feature, so with every new season in the future, there’ll be a special paintjob you can earn for every weapon. And these are never going to be season-locked – so you can always earn them for every gun, even if you don’t manage it before the next season rolls around.
-ROCKPOX TWEAKS-
Rockpox Boils:
- Reduced the infection range when popping a boil
- Fixed the infection not stacking properly when popping multiple boils at once
- Reduced the amount of infection from popping a single boil
Rockpox Infection Buildup:
- Shortened the delay before infection levels begin to drop
- Increased the infection reduction rate
- Reduced the time it takes to break out when being held by Rockpox
- Fixed the post-breakout infection immunity window not working properly
- Made the player infection buildup stop faster when players leave the source
- Fixed a bug that caused Rockpox buildup to never end
- Fixed a bug that caused Rockpox Exploders to not be feared by litho-foam
- Fixed players taking an extra tick of damage from the Rockpox immediately after breaking out
Rockpox Corruptor:
- Improved the visibility of the stomp ‘tell’ particles
- Made it so that the spike attack “tell” now shows the direction of attack
- Reduces the max movement speed
- Improved health bar damage feedback when hitting the vulnerable parts
ENEMY TWEAKS
- Improved the Sceptic Spreaders shot prediction so it hits ceilings and other obstructions less
- You can now shoot the Septic Spreaders projectiles out of the air
- Converted some of the Mactera Frost Bomber’s snowball projectile damage to Ice Damage
- Made the Glyphid Frost Praetorian do a little bit of damage with its ice breath attack
Stingtail:
- Increased the cooldown of the grab attack slightly
- Added a significant cooldown after a successful grab attack
- Reduced the range of the grab attack
- Tweaked the base HP and added multiple damage weaknesses and resistances to improve breakpoints
- Removed health scaling by player count
- Fixed Stingtail horns not blocking damage
- Improved the collision on the "mouth" weak point making it easier to hit
- Made the glowy armor bits glow more to improve visibility
- Tweaked the spawn values to prevent too many of them at once
ELECTROCUTION SYSTEM
- Updated the electrocution system to use the newer slowdown method, which allows enemies like the Dreadnoughts or Oppressor (who previously completely resisted electrocution) to instead partially resist and reduce the slowdown effect of electrocution while allowing them to still take damage from the DoT. In short, you can now electrocute these enemies. Zap!⚡
-WEAPON TWEAKS-
As always, any removed upgrades will have their cost automatically refunded. This also applies to the Necro-Thermal Catalyst upgrade for the Coilgun, as we had to completely rebuild it.
Breach Cutter High Voltage Crossover OC
- Extended the duration of the electrocution effect from 4s to 5s
Breach Cutter Roll Control OC
- Significantly increased the spin rate
- Added a lifetime bonus
- Projectile can now be steered while holding down the trigger
- Releasing the trigger no longer stops rotation, just releases steering control
Boomstick Shaped Shells OC
- Further tightened up the horizontal spread so now the grouping is symmetrical
- The crosshair now changes with this OC to reflect the spread change
LOK-1
- Fixed the input buffer not working properly when shooting manually
- Reduced the manual rate of fire of the LOK-1 now that it has a functioning input buffer as the original value was high to compensate for the inconsistent firing.
Coilgun
- Removed all randomness from the trail damage to get more consistency
- Increased the bonus radius of the T5 dilated injector upgrade from +0.5 to +1
- Coilgun base trail DoT can now stack
- Increase the maximum damage bonus from overcharger from 32 to 100
- Added a damage bonus vs burning targets on the T5 Necro Thermal Catalyst upgrade
- Increased the explosion radius of the T5 Necro Thermal Catalyst upgrade from 400 to 600 while reducing the damage from 140 to 80, and changed it to pure fire damage to better set enemies on fire and chain the effect
- Replaced the T2 reload speed upgrade with the T1 recharge speed upgrade, and moved some of the reload speed bonus to the base weapon
- Replaced the T1 charge speed upgrade with a new trail duration upgrade
Coilgun Hellfire OC
- Removed the trail width bonus
Coilgun Triple Tech OC
- Increased the damage dealt by the secondary shots from 0.5 to 0.75 (did not increase cost)
Coilgun Backfeeding Module OC
- Replaced the damage penalty with a trail duration penalty
Voltaic SMG
- Reduced the base recoil slightly
- Reduced the bonus of the T2 recoil upgrade
- Increased the bonuses of the two damage upgrades
- Slightly reduced the bonus of the Hollow-Point Bullets upgrade
- Slightly reduced the bonus of the Conductive Bullets upgrade
- Added an Armor Breaking upgrade to T4
- Added an Accuracy upgrade to T5
- Slightly reduced the accuracy penalty when walking and sprinting
**SMG Turret EM Discharge OC**
- Removed friendly damage entirely
- Removed damage falloff
- Added a range indicator (visible only to player with the OC) that appears around every turret when the SMG is equipped
**SMG Turret Arc OC**
- Significantly reduced the rate of friendly fire damage
- Completely removed the friendly fire from the AoE electrocution effect around any turret affected by Turret Arc
- Updated Turret Arc particles to better match the actual AoE radius
- Increased slightly the trigger size for the electric arc
- Added a short tail to the DoT to do a bit more damage to enemies that manage to quickly go through the arc
- Added a visual arc range indicator when placing turrets (only if you have the OC equipped)
**-MISC-**
- Added equipment loadout slot icons, so you can now use the mission type icons as a loadout icon
- Added more light reflection to the walls of Azure Weald and Hollow Bough to make it a little easier to see what’s going on
- Merch menu: New URL to the board game expansion entry (now links to the backer kit instead of the now-inactive Kickstarter page)
- Info landing screen: removed link to board game merch
- You can no longer activate the Jetty Boots Arcade in the Space Rig while holding an item
- Added Bloom and Lensflare toggles in the Graphics Options
- Added a Weapon Sway slider in the Accessibility Options
- Added a “Hold to Breakout” toggle in the Accessibility Options
- Changed the trigger shape of all enemy-produced "puddles" (such as from Goo Bombers and Septic Spreaders) to better match the graphics and to make it easier to cover them with engineer platforms.
**-BUGFIXES-**
- Fixed not being able to grab Gunk Seeds while in the air (this was 98% of the whole update)
- Made it so the Full Fluffy beard no longer erases your sideburns
- Fixed a bug that caused Proximity Mines to put the player into a different character state when they pick them up
- Fixed that the +1 Satchel Charge upgrades did not work
- Sentry Gun ammo count now rounds up when resupplied
- Fixed issue with Driller not getting full Satchel Charges with resupplies
- Fixed beers getting a refill if you enter 3rd person (company policy is no free refills)
- Fixed a bug that caused Rockpox Immunity after being knocked out
- Fixed a bug that caused a fizz sound to linger in empty beer mugs
- Fixed a bug that caused clients to get the promotion voiceline when the host reached level 25
- Fixed incorrect Mission Control voicelines on Salvage Operations
- Fixed throwable items on the Space Rig (like snowballs) getting stuck in the carry animation if you threw them right before you entered 3rd person perspective
- Fixed M1000 focus shot status effects not being applied to certain targets (e.g. Loot Bugs)
- Fixed Gamma Contamination (Wave Cooker OC) not working if you hit armor
- Fixed Mission Control shouting the wrong voice line when all pipelines are constructed
- Fixed a visual bug that made it look like the Dreadnought Twins could twin-heal with the Unknown Horror
- Fixed Q'ronar Shellback + Younglings briefly going into their reference pose (T-pose) when killed by fire, corrosive, Wave Cooker, or chemical explosion (from the Boltshark) before dying
- Fixed Hiveguard continuing its behavior after death
- Added a failsafe so that Fuel Cells dropping on top of the Uplink won't softlock the game
- Fixed a bug that made it so Salvage Mission fuel lines and Rock Cracker cables could be “split”, which caused a softlock of the mission
- Fixed a bug that allowed for broken Fuel Cell Pipe in Salvage Operation
- Fixed that the dwarves’ thick, magnificent necks were clipping through the Shock Trooper and Tech Trooper helmets
- Added a safety timer that will force the Hiveguard to spawn the Sentinels after a certain time has passed
- Fixed 5th Anniversary hat getting the color of the last hat you equipped
- Potential fix for Boltshark's ammo being weird in Deep Dives (hopefully not weird now)
- Potential fix for ammo not transferring between levels in Deep Dive (for turrets, shield, Satchel Charge and crossbow bolts)
- Also tried to fix the Boltshark getting stuck in a state where it can't reload on 2nd level of Deep Dives
- Fixed Lederhosen first-person hands/gloves not looking right (now they’re Betterhosen)
- Reduced range a Rock Cracker pod needs from another one, and improved fail-safe if the pods can't spawn
- Fixed Wave Cooker not properly gaining heat when spam-clicking
- Flare Gun’s flare sound now properly fades away when the flare burns out
- Clients now always see the same mission map as the host
- Fixed hanging ambient audio after leaving Deep Dive Terminal
- Fixed a bug where the Terrain Scanner would not get unequipped when the player stopped holding the button (fiixed an equivalent bug for the Laser Pointer)
- Fixed an issue for both the Laser Pointer and the Terrain Scanner when trying to use these items while holding something else
- Fixed bug where Boltshark bolts would stick to player when having the Bodkin Points OC
- Added entry to Miner’s Manual for the Jetty Boot arcade game
- Slightly reduced the chance of the smol meteor event
- Fixed a bug where the Terrain Scanner would slide off the screen without the player releasing the button on high latency clients
- Changed the Terrain Scanner slide-on-screen animation so it no longer resets every time the player releases and holds the button
- Added bloom and lens flare settings in the graphics options (in hopes that Michael Bay will finally buy this game)
- Added a gameplay option to adjust weapon sway
- Fixed an animation bug that caused the dwarf to move the weapon towards the center of the screen while walking and view bobbing was not at maximum setting
- Improved EMP discharge indicator flow
- Fixed Cave Leeches’ hissing being too low quiet
- Fixed issue where Boltshark bolts that are shot at other projectiles get stuck in midair
- Sentry Turrets now turn off range indicators when dismantling themselves
- Tweaked escape menu to better fit non-English languages
- Fixed issue with perk equipper layout being weird in the Equipment Terminal
- Fixed issue where accuracy penalties when moving and sprinting were not always being applied
With Love,
*The Ghost Ship Crew*
Patch Notes: S04:10 (build 93094 16/11/2023)
Hello Miners,
The November Maintenance Update is now live! If you haven’t already seen the trailer, it’ll give you a good idea of everything that’s coming today. We’ll post that here, and you’ll find the full patch notes down below.
Now active: Toggle option for Season content
We’ve added the ability to opt out of Season content, for those of you that want to put your game into a ‘season neutral’ state. We’re introducing it now, and we plan on keeping this feature in all future seasons.
To unlock this ability, you need to reach level 100 in the Performance Pass, and claim the level 100 reward. After you do that, a check box option will become available in the Season Terminal interface.
If you uncheck that box, here’s what happens:
-The Lithophage Corruption Zone will disappear from the map in your Mission Terminal.
-The chance of encountering Lithophage Outbreak Warnings on the map will become equal to other mission Warnings (like Rival Presence or Elite Threat, for example)
-Rockpox enemy waves will not spawn outside of Lithophage Warnings and Events
-The chance of Meteor Strike & Lithophage Corruptor events will become equal to previous season events (like the Rival Prospector)
Put simply, this option makes all Lithophage-related content as common as the Rival content currently is in the game. Doing this will also make it harder to obtain Plague Hearts and complete some Season Challenges, as these depend on Lithophage enemies and infestations. Keep in mind that when joining a lobby, it’s the host’s own season toggle setting that will apply to the session.
This function is completely optional, and you can always turn it on or off whenever you like.
Introducing the Weapon Maintenance reward system
You’ll find a new tab in your Season Terminal: the Weapon Maintenance section. This is a bit of new content, meant to track and reward proficiency with the weapons in the DRG arsenal.
The Weapon Maintenance screen tracks your experience with each gun in the game. Once you earn enough XP with a specific weapon equipped (counting toward both your primary and secondary in any mission), you’ll unlock exclusive paint jobs for that gun!
We’re starting with four paintjobs to unlock, one for each season we’ve done so far. These new Weapon Mastery color schemes are:
- WM1 'Yellowjacket'
- WM2 'Cobalt Crackle'
- WM3 'Heroic'
- WM4 'Grasshopper'
This is going to be a seasonal feature, so with every new season in the future, there’ll be a special paintjob you can earn for every weapon. And these are never going to be season-locked – so you can always earn them for every gun, even if you don’t manage it before the next season rolls around.
-ROCKPOX TWEAKS-
Rockpox Boils:
- Reduced the infection range when popping a boil
- Fixed the infection not stacking properly when popping multiple boils at once
- Reduced the amount of infection from popping a single boil
Rockpox Infection Buildup:
- Shortened the delay before infection levels begin to drop
- Increased the infection reduction rate
- Reduced the time it takes to break out when being held by Rockpox
- Fixed the post-breakout infection immunity window not working properly
- Made the player infection buildup stop faster when players leave the source
- Fixed a bug that caused Rockpox buildup to never end
- Fixed a bug that caused Rockpox Exploders to not be feared by litho-foam
- Fixed players taking an extra tick of damage from the Rockpox immediately after breaking out
Rockpox Corruptor:
- Improved the visibility of the stomp ‘tell’ particles
- Made it so that the spike attack “tell” now shows the direction of attack
- Reduces the max movement speed
- Improved health bar damage feedback when hitting the vulnerable parts
ENEMY TWEAKS
- Improved the Sceptic Spreaders shot prediction so it hits ceilings and other obstructions less
- You can now shoot the Septic Spreaders projectiles out of the air
- Converted some of the Mactera Frost Bomber’s snowball projectile damage to Ice Damage
- Made the Glyphid Frost Praetorian do a little bit of damage with its ice breath attack
Stingtail:
- Increased the cooldown of the grab attack slightly
- Added a significant cooldown after a successful grab attack
- Reduced the range of the grab attack
- Tweaked the base HP and added multiple damage weaknesses and resistances to improve breakpoints
- Removed health scaling by player count
- Fixed Stingtail horns not blocking damage
- Improved the collision on the "mouth" weak point making it easier to hit
- Made the glowy armor bits glow more to improve visibility
- Tweaked the spawn values to prevent too many of them at once
ELECTROCUTION SYSTEM
- Updated the electrocution system to use the newer slowdown method, which allows enemies like the Dreadnoughts or Oppressor (who previously completely resisted electrocution) to instead partially resist and reduce the slowdown effect of electrocution while allowing them to still take damage from the DoT. In short, you can now electrocute these enemies. Zap!⚡
-WEAPON TWEAKS-
As always, any removed upgrades will have their cost automatically refunded. This also applies to the Necro-Thermal Catalyst upgrade for the Coilgun, as we had to completely rebuild it.
Breach Cutter High Voltage Crossover OC
- Extended the duration of the electrocution effect from 4s to 5s
Breach Cutter Roll Control OC
- Significantly increased the spin rate
- Added a lifetime bonus
- Projectile can now be steered while holding down the trigger
- Releasing the trigger no longer stops rotation, just releases steering control
Boomstick Shaped Shells OC
- Further tightened up the horizontal spread so now the grouping is symmetrical
- The crosshair now changes with this OC to reflect the spread change
LOK-1
- Fixed the input buffer not working properly when shooting manually
- Reduced the manual rate of fire of the LOK-1 now that it has a functioning input buffer as the original value was high to compensate for the inconsistent firing.
Coilgun
- Removed all randomness from the trail damage to get more consistency
- Increased the bonus radius of the T5 dilated injector upgrade from +0.5 to +1
- Coilgun base trail DoT can now stack
- Increase the maximum damage bonus from overcharger from 32 to 100
- Added a damage bonus vs burning targets on the T5 Necro Thermal Catalyst upgrade
- Increased the explosion radius of the T5 Necro Thermal Catalyst upgrade from 400 to 600 while reducing the damage from 140 to 80, and changed it to pure fire damage to better set enemies on fire and chain the effect
- Replaced the T2 reload speed upgrade with the T1 recharge speed upgrade, and moved some of the reload speed bonus to the base weapon
- Replaced the T1 charge speed upgrade with a new trail duration upgrade
Coilgun Hellfire OC
- Removed the trail width bonus
Coilgun Triple Tech OC
- Increased the damage dealt by the secondary shots from 0.5 to 0.75 (did not increase cost)
Coilgun Backfeeding Module OC
- Replaced the damage penalty with a trail duration penalty
Voltaic SMG
- Reduced the base recoil slightly
- Reduced the bonus of the T2 recoil upgrade
- Increased the bonuses of the two damage upgrades
- Slightly reduced the bonus of the Hollow-Point Bullets upgrade
- Slightly reduced the bonus of the Conductive Bullets upgrade
- Added an Armor Breaking upgrade to T4
- Added an Accuracy upgrade to T5
- Slightly reduced the accuracy penalty when walking and sprinting
**SMG Turret EM Discharge OC**
- Removed friendly damage entirely
- Removed damage falloff
- Added a range indicator (visible only to player with the OC) that appears around every turret when the SMG is equipped
**SMG Turret Arc OC**
- Significantly reduced the rate of friendly fire damage
- Completely removed the friendly fire from the AoE electrocution effect around any turret affected by Turret Arc
- Updated Turret Arc particles to better match the actual AoE radius
- Increased slightly the trigger size for the electric arc
- Added a short tail to the DoT to do a bit more damage to enemies that manage to quickly go through the arc
- Added a visual arc range indicator when placing turrets (only if you have the OC equipped)
**-MISC-**
- Added equipment loadout slot icons, so you can now use the mission type icons as a loadout icon
- Added more light reflection to the walls of Azure Weald and Hollow Bough to make it a little easier to see what’s going on
- Merch menu: New URL to the board game expansion entry (now links to the backer kit instead of the now-inactive Kickstarter page)
- Info landing screen: removed link to board game merch
- You can no longer activate the Jetty Boots Arcade in the Space Rig while holding an item
- Added Bloom and Lensflare toggles in the Graphics Options
- Added a Weapon Sway slider in the Accessibility Options
- Added a “Hold to Breakout” toggle in the Accessibility Options
- Changed the trigger shape of all enemy-produced "puddles" (such as from Goo Bombers and Septic Spreaders) to better match the graphics and to make it easier to cover them with engineer platforms.
**-BUGFIXES-**
- Fixed not being able to grab Gunk Seeds while in the air (this was 98% of the whole update)
- Made it so the Full Fluffy beard no longer erases your sideburns
- Fixed a bug that caused Proximity Mines to put the player into a different character state when they pick them up
- Fixed that the +1 Satchel Charge upgrades did not work
- Sentry Gun ammo count now rounds up when resupplied
- Fixed issue with Driller not getting full Satchel Charges with resupplies
- Fixed beers getting a refill if you enter 3rd person (company policy is no free refills)
- Fixed a bug that caused Rockpox Immunity after being knocked out
- Fixed a bug that caused a fizz sound to linger in empty beer mugs
- Fixed a bug that caused clients to get the promotion voiceline when the host reached level 25
- Fixed incorrect Mission Control voicelines on Salvage Operations
- Fixed throwable items on the Space Rig (like snowballs) getting stuck in the carry animation if you threw them right before you entered 3rd person perspective
- Fixed M1000 focus shot status effects not being applied to certain targets (e.g. Loot Bugs)
- Fixed Gamma Contamination (Wave Cooker OC) not working if you hit armor
- Fixed Mission Control shouting the wrong voice line when all pipelines are constructed
- Fixed a visual bug that made it look like the Dreadnought Twins could twin-heal with the Unknown Horror
- Fixed Q'ronar Shellback + Younglings briefly going into their reference pose (T-pose) when killed by fire, corrosive, Wave Cooker, or chemical explosion (from the Boltshark) before dying
- Fixed Hiveguard continuing its behavior after death
- Added a failsafe so that Fuel Cells dropping on top of the Uplink won't softlock the game
- Fixed a bug that made it so Salvage Mission fuel lines and Rock Cracker cables could be “split”, which caused a softlock of the mission
- Fixed a bug that allowed for broken Fuel Cell Pipe in Salvage Operation
- Fixed that the dwarves’ thick, magnificent necks were clipping through the Shock Trooper and Tech Trooper helmets
- Added a safety timer that will force the Hiveguard to spawn the Sentinels after a certain time has passed
- Fixed 5th Anniversary hat getting the color of the last hat you equipped
- Potential fix for Boltshark's ammo being weird in Deep Dives (hopefully not weird now)
- Potential fix for ammo not transferring between levels in Deep Dive (for turrets, shield, Satchel Charge and crossbow bolts)
- Also tried to fix the Boltshark getting stuck in a state where it can't reload on 2nd level of Deep Dives
- Fixed Lederhosen first-person hands/gloves not looking right (now they’re Betterhosen)
- Reduced range a Rock Cracker pod needs from another one, and improved fail-safe if the pods can't spawn
- Fixed Wave Cooker not properly gaining heat when spam-clicking
- Flare Gun’s flare sound now properly fades away when the flare burns out
- Clients now always see the same mission map as the host
- Fixed hanging ambient audio after leaving Deep Dive Terminal
- Fixed a bug where the Terrain Scanner would not get unequipped when the player stopped holding the button (fiixed an equivalent bug for the Laser Pointer)
- Fixed an issue for both the Laser Pointer and the Terrain Scanner when trying to use these items while holding something else
- Fixed bug where Boltshark bolts would stick to player when having the Bodkin Points OC
- Added entry to Miner’s Manual for the Jetty Boot arcade game
- Slightly reduced the chance of the smol meteor event
- Fixed a bug where the Terrain Scanner would slide off the screen without the player releasing the button on high latency clients
- Changed the Terrain Scanner slide-on-screen animation so it no longer resets every time the player releases and holds the button
- Added bloom and lens flare settings in the graphics options (in hopes that Michael Bay will finally buy this game)
- Added a gameplay option to adjust weapon sway
- Fixed an animation bug that caused the dwarf to move the weapon towards the center of the screen while walking and view bobbing was not at maximum setting
- Improved EMP discharge indicator flow
- Fixed Cave Leeches’ hissing being too low quiet
- Fixed issue where Boltshark bolts that are shot at other projectiles get stuck in midair
- Sentry Turrets now turn off range indicators when dismantling themselves
- Tweaked escape menu to better fit non-English languages
- Fixed issue with perk equipper layout being weird in the Equipment Terminal
- Fixed issue where accuracy penalties when moving and sprinting were not always being applied
With Love,
*The Ghost Ship Crew*
О, нытья по поводу литофагов и стингтейла (или как там его, блять, хватающего этого) станет меньше
shout framework отключи если есть

1280x720, 0:23
Первые 2-3 минуты мы были неуязвимы: стоишь в пуке преторианца, ловишь плевок, получаешь от слешера – вообще похрену, щиты/хп не убывают. Как только я отметил сей факт в чате, оно почему-то заработало. Возможно, репульсивная турель, по мне попавшая, что-то починила.
Когда дошли до пирамидки, я бросил свои 4 динамита на крышу, затем сгонял ресапнулся. Когда дело дошло до кидания ещё 2 динамитов, я их кинул, и... достал третий из широких штанин. Играю с выключеными счётчиком патронов в интерфейсе, поэтому странность оказалась замечена только в этот момент. Ну ладно, может, сделали так, что теперь все 4 динамита ресапаются. Залез снова наверх кинуть оставшиеся и лёг. Пока лежал, включил таки счётчик патронов. После реса обнаружил, что у меня в карманах целых 5 динамитов, судя по этому самому счётчику. И их кол-во не убывает, когда я их бросаю.
На втором и третьем этапе полезли глифиды вордены. Хотя могли бы и не лезть, т.к. толку от них не было – они никого не бафали, просто тусовались за компанию.
Динамиты я старался особо не абузить, но под конец уже забил и каждое третье нажатие ЛКМ было броском динамита. Весело! Но что за хуйня-то, собственно?
У меня на инже турели поломались, причём именно на 2 волне, несколько раз так было. Оказалось у меня тупо не было патронов, после саплая всё заработало, хотя по идее должен быть фулл в начале волны + показывало фулл патроны к ним
и такой вопрос, вот внешка брони в магазе продается, что то дает кроме прикрытого пуза? статы там, или броню...
Плазмаган с ос на реген брони/арбалет с феромонами/ледяные гранаты. Больше ничего не нужно, скаут должен копать, светить, выбивать всяких плевателей и выживать.
Броня с магазина, эвентов или длс это косметика, она ничего не меняет в статистике, но если выкупить все улучшения брони (для каждого класса отдельно), снизу откроется полоска бонусная, с неё за все открытия дают +15хп и это нужно.
У скаута на мой взгляд довольно много приятного оружия и билдов, сам для разнообразия переключаюсь по пяти, скинул три как вариант. Гранаты у скаута хорошие, крио граната особенно эффективна против роя мух т.к. заморозка их сразу убивает, замедляющая граната с усиленными критами хороша против крупных целей, ферамонная граната вообще отвлекается большие толпы жуков. Скаут это разведка, сбор ресурсов и предметов из труднодоступных мест, подсветка пещер, убийство это последнее что от него требуется.
респект
Ебать ты лох, гыгы
Хуле ебло скорчил? Пару скинчиков в год, говносезон и заебок. Че, не поддержка типо?
Проиграл.

Стоит дарктайд покупать или ждать нормальную скидку? Мне не горит так-то. Делитесь кто что купил.
Я взял ещё давно, пару раз запустил - ничего не понял - выключил. Чёт там сложно пиздец, не для подпивасов после РАБотки кароче.
купил коллекцию обе части л4д за 50 рублей
Valheim, Grounded, Killing Floor 2, Lethal Company, Rubber Bandits, возможно Worms WMD, BF2042
баффнули ем дисчардж и ролл контрол, занерфили хеллфайр
В жопы дворфов?
И В ЧЁМ ОН НЕ ПРАВ!?
>миссии в режиме роняя кал и экономию патронов
Быть в движении и точно стрелять, нитры там как на любых других сложностях, но каждому своё. Ачивы в стиме, уникальных наград нет, просто больше ресурсов и опыта, а жуков больше, они быстрее и сильнее.

1280x534, 0:31
> нитры там как на любых других сложностях
> а жуков больше
Что как бы подразумевает пройти миссию быстрее, чем кончатся патроны. Никаких тебе машрумов, ви рич, скалы и камня. Спидран без права на ошибку.
Конкретный спидран подразумевается только на акварках. На остальных хоть киркой в носу ковыряй.
Че бля?
Эта хуйня регулярно в эдд, а ты про 5 хаз. По факту единственный момент когда надо спидранить это миссии с ебанутым спавном, где каждые 15 секунд спавнятся жуки, в остальном точно также копают всякое говно, тычут в жуков и рокэндстоунятся в жопы

Как там у бургеров, skill issue. И даже так нитры и патронов более чем достаточно на обычных заданиях, бывает конечно нарандомит сто бед в одну пещеру, но если скаут добывает нитру а другие скооперировались хотяб на треть мозга, уже проблем нет. Всегда есть время крикнуть рокенстоун, пингануть голду, погладить жука и шутки ради взорвать скаута несколько раз, темп быстро осваивается и вот уже 20 секунд тишины ощущаются вечностью без экшена. Пятая сложность это средняя сложность, если все в команде умеют играть как обычные люди.
говномоды наверняка какие то.
Ну так если ты пиздорукий эльф, то сиди нахуй на 1 хазе и не выебывайся, лох ебаный

На самом деле да.
Покатал - интересно и задорно только по началу. Но потом начинает доходить что игра не про это.
В любом случае ахуенно что игра даёт возможность поиграть и так и сяк. Но всё равно не понимаю почему не включат хаз6 в базовый набор сложностей. Мне кажется авторы всё равно не поняли до конца на сколько они попали в сердечко и что создали. А они про какой то небоскрёб который шатается пишут..
Ахуенный скаут.
>вместо того чтобы тупо убежать и кинуть щит для реса союзников, кидает себе под жопу пострелять жуков
Классический говноганнер

>трое лежат дохлые
>ждут пока реснут
>раздают советы в чате игры, что, как, как какать
>на таймере почти час отыгранного времени
>ехидно прыгаешь с обрыва
>ты не скаут
Лежа на земле хорошо советы раздавать.
Когда с 2 хазарда подключился на 5 и вместо полезных действий просто бегаешь как курочка без головы.
>вместо полезных действий просто бегаешь как курочка без головы
Ты только что описал любого ганнера на любых хазардах.

Ахуел? Видал я таких, лежат откисают пока я с токсиком прорубаюсь к ним сквозь толпы жуков со своим щитом.
Ну и финтазёр. Сам же чаще других лежишь, откисаешь, ждешь пока мочой польют из фляги.
Неприятно? Терпи.
Скуфгай какой-то
Такое себе удовольствие целенаправленно вкачивать уровни на одинаковых классах, мне кажется большая часть людей предпочитает всё же чередовать классы вместо прокачки одного с нуля до легендарного х3.
До повышения просто, это занимает буквально 20 часов
Зачем вкачивать кого то кроме одного понравившегося скаута? Кому то нравится кто то кроме скаута? Вообще со скаута не слезаю.

640x360, 0:27
Просто ответ очевиден, но тебе второсложному так и быть объясню. Лёгкая сложность заканчивается перед средней сложностью (нормальная сложность), сложная начинается после средней сложности.
крутая казуистика, бро
Причина подрыва? Не можешь достать с потолка нитру? Понимаю.
Т.е. вместо рта у тебя анус? Шел бы ты уже на 5 хазард играть, жопоголовый, научишься нормально стрелять и бегать, будешь позже вспоминать какую кринжу постил про то как "харкорщикам" тяжело, потому что сам темп не осилил.
На дефолтных сложностях быстрее находятся девочки, на моддифицированных быстро не найти.
Боишься один нитру с потолка не достать? Понятно всё, девочка.
Ну и нахуя так сделали?
Лучше посоветуй хороших, смысл мне мои показывать если они слабые
А зачем ты лезешь куда то выше 2 нормальной сложности? Голоса в голове заставляют?
вот белды на скаута >>7518306
полистай тред еще найдешь. мне лично нравятся жуковы через детонатор и плазменый карабин с быстрым перегревом и ебанутым уроном. но скауту наносить урон на 5 хазарде зашкварно, поэтому бегаешь с тухлым арбалетом с ферамонами, капаешь руду и смотришь как другие ебошат.
а вообще касательно скаута этот анон абсолютно прав >>7518231 но это на 5 хазарде
на 2 всем вообще похуй на роли
База.
Абузеры сосать!
Играй как хочешь только своих не взрывай.
>Ты только что описал любого ганнера на любых хазардах.
Чуши не неси. Ганнер с перком минигана на рикошет и 40% стана останавливает любую толпу как возле себя, так и возле тех кого видит вплоть до 70 метров.
Это 300 айсикью мув для порриджей.
Они не понимают, что на веревке уязвимы только для стрелков.
Конкретно этот ганнер бех рикошет занимался хуйней, вместо того чтобы реснуть под щитом.
Ну он прыгал, бегал, стрелял, а в конце разбежавшись прыгнул со скалы упал и умер, обосравшись и обосравшись.
Самое смешное что щит то был один, но использован хуже дырявого гондона
Скорее самый живучий, особенно с тем же рикошетом со станом, еще хорошо можно танчить автопушкой с перком на щит, рывок щит по ситуации.
Да иди уже нахуй со своим рикошетом, пидаренок

1280x720, 2:46

Моды организм отторгает.
У хардкоропетухов спроси! У них там еще сотни если не тысячи часов в запасе. А, нет, отмена! Разрабы официально хаз 6 еще пока не ввели
Жаль, на сотню часов ногамез игрушка здорово вылечила, я пятую сложность и элитку совсем уже не чувствую, а если итоговый показатель по килам\добыче имеют вес, то и вовсе почти всегда имею цифры выше, чем у остальной тимы вместе взятой с нулем смертей.
Вообще стоит ждать чего-то нового или разрабы пидарасы?
Норм
Ждем верим шлем нахуй
https://store.steampowered.com/app/2605790/Deep_Rock_Galactic_Rogue_Core/
Норм. Реально норм.
Разрабы уже сказали, что это говно будут раз в год апгрейдить, а большинство сил бросят на всякую другую поебень. Поэтому скорее нет, чем да
Погодите, это реально? Вау.
Ммм рогалики. Хуже только королевская битва.
Только сегодня купил и установил это ваше задорное дворфийское пидулово - по итогам обучалки всё очень понравилось, но совершенно не могу определиться, за какой класс сесть играть, разве что скаут сразу отпадает из-за полного отсутствия у меня аима как явления. Чего-нибудь посоветуете может?
Бурильщик твой выбор
Бурильщик
Бери инжа у него третья основная пушка сама наводится на жуков тебе только лкм нажимать надо, а на вторичке можно греник взять или резак. За них аим тоже не нужен. Килов в конце всегда будет больше чем у всех остальных, а это что-то да значит. За бурилку на пятом хазарде на самом деле такое себе удовольствие играть.
А ну и у бурилки не особо понятно как собстна буры юзать. Особенно если ты новичек. У инжа все просто - турели наносят урон.
Бурилка в хорошей команде нужен только для того, чтобы побурить. Урона мало, дальности мало, мобильности мало, чем больше играю тем больше считаю его бесполезным
Есть такое, но возможно мы просто мало за него играли. Вот он же к примеру может боссов замораживать, копать ресы на потолке при помощи emc или как его там. Вроде же звучит хайпово.
Справедливости ради боско лучше нас всех.
Еще кстати вспомнил что он может бурами и перком на вампиризм нормально так отхиливаться плюс это сочетается с крио пушкой и epc тоже с ней сочетается. В общем возможно его надо играть как этакого саппорта который увеличивает урон команде путем заморозки, добывает ресы когда скаут дебил, тяжело отлетает благодаря отхилу с буров и соответственно может таким образом подсейвить команду. Плюс ресов он вроде как довольно мало кушает поэтому иногда можно капсулу кому ни будь оставлять. Накидал быстренько. Ща попробую затестить. Оверклоков правда нет. Алсо придумал то что и так есть/нерабочую хуету
> В общем возможно его надо играть как этакого саппорта который увеличивает урон команде
Не, ты что. Игра ведь про то, кто больше всех киллов наделает
хуету ты взял вместо оверклока, с модами все в порядке
В целом да, слабоват.
Ну и в миссиях с роботами заебись башню ломать с4 и огнём турели жечь, но после ввода лазерной хуйни стрелку турели он куда эффективнее ей ебать может, а башню инж с толстяком даже лучше ебет, всего 3 выстрела надо, которые за 1 саплай восстанавливаются
А, забыл ещё что дредов можно морозить и неплохо ускорять их убийство, да и вообще с заморозкой очень полезный перс, явно лучше скаута выходит
вот он реально если тима нормальная, то только свет кидает, да вилкой нитру добывает
>сделать проход к шатлу, земляные пробки пробивать, ландшафт поправить немного у ящика
Юзлес хуита. Я бы назвал это квалити оф лайф.
>для труб проходы делать, чтобы не тащить их на пару километров
Это тоже не нужно на самом деле. В крайнем случае при помощи кирки пусть и чуть медленее, но тоже спокойно можно с трубами копать.
>снежком мактер ваншотить
Зачем? Они легко отлетают.
>роевиков огнемётом ебашить
За инжа их очень просто ебашить. Ганер справится, а у скаута крюк.
Ну вот насчет дреднотуов да согласен, но опять же ганер или инж вместо бурилки не то чтобы сильно медленее их забирают, а профитов по всему остальному больше.
>вилкой нитру добывает
Не только нитру, а вообще все ресуры. В этом и есть его полезность и предназначение. Он что-то вроде симпа для инжа и ганера. Необходим для питания шестеренок машины войны так сказать.
Только обычно это тима соевых подпивасов, которые по кд дохнут, а ты как еблан только и делаешь что на крюке летаешь их ресать
Ошибка
FSD_Win64_Shipping
DX 12 играю, комп на 4070 и 13400, проблем быть не должно...
это единственное решение пока гсг не пофиксят проблему
Ебал дрочить пушки и лвла чтоб мне разрешили играть нормально.
Сеймы?
Если бы только этот "Прогресс" не прятался за сотнями и тысячами миссий что в большинстве своём однообразны
У меня времени нет 300 часов открывать все улучшения на оружия, скинчики или фармить ресурсики в игре, где однообразные миссии ниже 5 хазарда - можно пройти в одно рыло при полном лобби
Кароч, смари, сейчас будет сложный расчёт:
Первый удар (один удар): 100-28=72
Второй удар (это уже два удара): 72-28=44
Третий удар (это три удара): 44-28=16
Четвертый удар (это всего четыре удара получилось): 16-28=-12 (это минус 12, это значит, что полоска хп стала меньше нуля, а если хп меньше или равно нулю, то враг погибает)
В итоге, получилось ровно четыре удара на вот столько урона: 28+28+28+28=112.
Ваншот - это один удар. А за раз дружелюбный жук не наносит 100 урона и более. Он наносит 28 урона. Нужно четыре раза сложить 28, чтобы получилось больше, чем 100. Жук не может ваншотнуть жука.
Он про то что в перке бистмастера прописано "Увеличивает урон вашего дука на 100%-200%-300% (С 1 по 4 уровни соответственно. На 1 уровне усиления нет).
Вот он и говорит, что его жук с 400% уроном (Началтные 100%+300% от перка) должен шотать простых глиффидов
На пушки и лвл похуй, они сами по себе быстро открываются.
А вот модули дрочить это да, особенно что хуйня для них ограниченна и тебе могут рандомом говно выдать вместо ожидаемого фатбоя
Хуй знает, если правильно помню, то когда ещё только вкатывался год назад он хуйней был и точно также никаких ваншотов не было. Может там банально эти% не работают
да и так перк полная хуйня, ладно бы хоть не один жук агрился на союзного, а куча, хоть отвлекал бы
Поиграл на дх11, такие же вылеты. Пиздец. 2 раза за 15 минут уже
Кулеры не на максимум, да и в дедлуп играл недавно по 5 часов и норм. Иногда по 4 часа сессии и ничего, сегодня вот пол часа прошло и посреди катки 7-10 фпс, приходится ливать
Там дохера ошибок у них каких-то. У меня например вообще звук крашится когда начинается кипишь типа землятресений и извержений. На рабочем ноуте вообще не запустился, хотя минималке соответствует. Гугли + покупай пеку и не еби мозги.
Хуй будешь?
72 уровень, играю в основном на 3 хазарде, иногда включаю 4. Выпросы?
Ноут хороший, гуглится плохо, но спасибо что не прошел мимо
всем похуй кто там тебя ебал на 7.
99% не могут пройти текущий едд.
причем даже группа из 500 уровней на фоне которых мой 66 не смотрится.
а ошибка одна - ноль командной игры.
> разве что скаут сразу отпадает из-за полного отсутствия у меня аима как явления
Скаут не про эйм на 4-5 хазарде а про контроль и сбор ресурсов.
На высокой сложности за тебя всех убьют.
Так же.
Да.

Обнов нет, ивентов нет. Делать нехуй. Ждем 5 сезон в июне.
Хардкориксам, ака "кор аудитории" некогда пиздеть, они все на хаз7 х3 заняты
разрабы забили хуй просто, мы решили присоединиться
Вчера играл с раедомами, трлько выгли из шатла, смотрю влево - вижу золотого дреда что готовится пиздануть по нам.
Пока стрелок бегал от дреда и его мини-орды подтянулся рой, итог был предсказуем
В сотый раз одно и то же говно мусолить?
Ждём калтент в этом году очередная косметика, если повезёт то пару новых пушек/врагов/миссий и рогалик от них
Ебать дебил
что это за мобилкапараша? пиздец
Даже качать не буду. Это же мобильный кал.
Обучения правда нету от слова совсем, хотя мне то похуй, я с обычного дрг знаю че к чему. Ну и предлагают гонять на одном скауте, всё остальное открывать хз сколько тк за пару каток остальных челов не открыл. Самый пиздец, что всякие пушки из оригинальной игры, в которой их 3.5 хотя может ленивые жуебки пошевелятся и накинут в основную игру новые йобы. Ну и дред ебало за наносекунду сломал

Новые классы довольно быстро открываются. Инж открылся после 10го погружения м.б.
Два раза добирался до дредноута, 1 раз скаутом и 1 раз стрелком. Завалить его не смог, хотя и был дохуя раскачанный.
В целом не люблю такой жанр игр и дальше играть думаю не буду.
Прикупил, попробовал, если честно то это шляпа. Они не сделали что просили люди, лок и бан выпадающих улучшений, стрельба по курсору, книга разгонов, оружия и противников. Многие пушки доступны между классами, открыв стрелка мне выдали винтовку скаута на 5 уровне. Инженер видимо и тут будет ебать, в первой игре им я сразу довёл 3 пушки до 12 уровня для разлока разгонов. Новые пушки в игре есть, но они пресные как и все разгоны. В игре есть оружие со стрельбой по направлению движения, например пулемёт стрелка или дробовик инженера, это вообще мог придумать только даун, 95% времени ты бежишь от скапливающейся тучи кишащих жуков, останавливаться и разворачивать дворфа движением назад чтоб пострелять это бред для рогуелайк игры, разрабы просто пытались изобрести велосипед.
Игру надо не просто доделывать, её надо переделывать.
Демку прошлогоднюю я всю прошёл, по ощущению они сильно понерфили м1000 скаута и она скорее царапает чем рвёт толпы мощным снарядом. Звуки не из дрг, они просто есть, жуки местами вообще даже близко не похожи на жуков дрг, в целом игра ощущается как подделка. Возможно через пару десятков часов игра будет драйвовей а разрабы её исправят, но пока, лучше просто играть в нормальные вампиройды рогалики.
Пока четыре игры и внезапно первая самая удачная, до дреда дошёл хоть. Дальше чет ебало ломали быстрее, один раз вообще не везло
>>7967140
Да не спорю, если с другими сравнивать, то хуже. Пулемёт стрелка вообще ахуй, ты либо стреляешь либо копаешь, додумались же. Вообще больше похоже что чисто декорации взяли с игры, а остальное так сделали, демку не играл, поэтому хз.
Думаю поиграю по вечерам недельку, да и всё, дальше либо обновы ждать которые всё изменят, либо вампиров пойти опять
я просто орать буду, если они опять начнут новую игру делать, а не старые допиливать

>я просто орать буду, если они опять начнут новую игру делать
Ну дак они и делают их, дрг рогуе кор и спеллрогуе.
а в обычной игре опять в элитке говнокарта
Кто хрюкает против - залетная хуета, которой я ссал на плешивый затылок
Мимо

Поссал тебе на жиденькую бородку.
Archero на мобилках заебись игра, а тут скучновато. Может модификаторов каких добавили бы для рандома.
Вообще ничего заебатого не увидел. Зачем было делать обязательным раскачку пушек до 12 уровня перед тем как открывать для неё разгоны, причём их даже нет нигде в меню игры чтоб посмотреть каким оружие может стать. Открыл новый артефакт набрав 75% скорости перезарядки, но что он делает ты не можешь посмотреть пока не найдёшь его. Решил поиграть за стрелка, вот тебе пулик который стреляет только вперёд, одновременно копать и убивать жуков за спиной ты не можешь пока не откроешь второе оружие, которое первое время нихуя не работает. Держи инженер умную винтовку, она нихуя не может даже на 30 уровне, все её разгоны это +/- урон, скорострельность и скорость перезарядки, они даже из оригинальной дрг не решили вставлять интересные разгоны, не говоря уже о выдумывании новых. Да есть новые пушки, шокер, дроны, огнемётные турели, и всё это проигрывает обычному скауту с раскаченной снайперкой и обрезом которые пробивают насквозь, фризят, сносят волны и при этом можно ещё спокойно бегать по карте собирать минералы. Каждый этап похода слишком короткий, хочется собрать всю нитру и золото, в нормальные рогаликах я могу спокойно решать, еду я на базу в конце захода или продолжаю с повышенной сложностью, но тут тебя заставляют идти дальше. Когда убиваешь босса я хочу собирать выбитую экспу а не бежать до капсулы как угорелый, ведь если я не успею то я ПРОИГРАЮ БЛЯТЬ, какой нахуй в этом смысл вообще? 4 слота под оружие и устройства, но только 2 из них ты сможешь раскачать к нестабильному разгону за погружение, другие 2 просто затычки в слот и мусорные улучшения в пуле улучшений.
Короче, полная хуйня потому что - двойная прокачка пушек, короткие дипдайвы на время с принудительным завершением без возможности продолжения и спокойного сбора выбитого, негде глянуть уже открытое оружие, разгоны и артефакты, нет функций бана и фиксации улучшений, нет рола разгонов, нет скинов и каркасов, боско не прокачивается и доп жизни не даёт, наконец НЕТ ПИВА, ВООБЩЕ НЕТ ПИВА!
Они уже начали кастрировать недоделанную игру.
Из последнего хотфикса -
>Removed a Dwarf voiceline that was a little spicy (we all love our moms).
>Автошутер Deep Rock Galactic: Survivor опередил оригинальную игру по максимальному онлайну в Steam
КАК БЛЯТЬ? КАК?
Что за говноеды накрутили онлайн этой хуйне? Ладно мб не хуйне, но это однозначно хуже оригинала, причем на порядок
Проходил ранее playtest и игра ничем не зацепила. Да можно разок сыграть, мб даже пройти, но особо удовольствия от нее не получишь
Я уже даже сомневаться стал, мб я долбоеб и не шарю? Мб стоит купить?
>Мб стоит купить?
Если не понравилась, зачем покупать? Игра по ощущению закончена на 2/10, доделывать и переделывать в игре нужно вообще всё.
Но я очень не люблю командные кооперативы.
Как в эту игру играется соло аутистом?
Стоит ли пробовать?
На эндгейм контент можешь не расчитывать, а вот похуярить первый-второй хазард можно.
Я еще не знаю что такое хазарды.
Что из себя представляет ендгейм в drg?
Достаточно просто собраться толпой "лол пацаны давайте таки вынесем босса?" Или просто чтобы прошвырнуться по данжу как это делают в диабле или варфрейме. Это я еще могу потерпеть.
Или нужно выдрачивать тайминги, мету, тактики на боссов, как это происходит в вов или командных шутанах посложнее
Я 6 лет без перерывов ебашил в вов и имено после задрачиваний мифик+ и по 500 траев на мифик боссах с обязательной кооперацией через дискорд я выгорел от такой хуйни.
Ты хоть в ютубе посмотри для начала суть игры, ёпта.
Общение голосом не обязательно, если ты об этом.
Ничего не обязательно. Берёшь и играешь. Соло можно, но не так весело и озорно.
Игра сойдёт, но слишком много геммороя.
Это сраная прокачка пушек до 12, причём для клоков нужно новый забег делать, хуй опробуешь в этом.
Карт мало, пусть и пока, смысла тоже. Все кроме скаута поначалу люто сосут и нужно открыть пушки с клоками.
Пушки которые стреляют по направлению - уже гемморой, ветки прокачки через доты - хуета, слишком долго ждать пока все умрут от кислоты/огня, проще в дамаг собирать. Битва с боссами в начале - либо тащишь под под и ваншот, либо тебе не повезло с пушкой/прокачкой и ты сосешь тк пока ковыряешь, мобье заебет.
Ну и улучшения в магазине это пиздец. Попалась лега, но на неё не хватает пару голды? Ебать ты лох, соси, заблокировать её нельзя до следующего раза
Зачем играть соло? Запускаешь игру, к тебе рандомы заходят, или сам подключаешься. Не то что говорить не нужно, даже в чат писать не обязательно (вне зависимости от уровня сложности)
В дрг нет никакого "эндгейм" контента и никогда не будет
А какое в игре комьюнити? Насколько адекватное?
Нормальное, как и везде есть свои токсики, в основном всё общение в чате через R (ready - готов). Если есть желание можем сегодня побегать несколько миссий, по мелочам расскажу. DC Petsun#5209
Можешь попробовать, но это скучно. Тем более игра с рандомами не ебет мозги, можно даже представить что с ботами бегаешь
>>7991069
Лол, какой эндгейм? Тут максимум это едд, который обычно на уровне хаз5 и проходится также с рандомами, да васяномоды на хаз228
>>7993205
Вполне соево-дружелюбное. Жмешь м в начале, м в конце, пьешь пиво, отвечаешь r в чате если надо активировать эвент. В глубоких погружениях в конце gg пишешь, собственно вот почти всё взаимодействие
Больше жду песчанную карту в эдд на этой неделе. Заебало говно всякое
Можем вместе погонять. У нас всего 15 часов, так что плюс минус новички тоже.

броня клас всем советую

1920x1080, 0:45
И вот так работает гранатомёт инжа с тремя разгонами на 19 уровне четвёртого хазарда (или 3, не помню), таких вялых пушек в игре пока слишком много, разрабы их вообще не тестировали выше 1 хазарда это 100%. Никаких тебе фатманов, поджиганий, подпрыгиваний или снайперских взрывов, просто урон, скорострельность и перезарядка, был один разгон на выпадание ещё трёх снарядов после взрыва, только мобы от этих гранат просто убегали.

1920x1080, 0:28
Это 4 хаз? Я просто в ахуе с базового дилдострела скаута, хуета стреляет в 4 стороны, мне же сраный паук ебало ломает. Либо рашить до 5 лвл и молиться, либо хз даже.
Да и вообще вот эти хуевины которые стреляют в 4 стороны кал. Всякие дробовики и миниганы с пистолетами, которые по ходу стреляют или в спину тоже хуета, но после прокачки начинают ебать
Да 4 хаз, к 5 уровню у тебя уже должно быть 45 голды минимум для реролов, если доп задание на сбор 6 апокоблумов то лучше сразу их собрать для бонусы голды и нитры, а так как видишь голду сразу копай. Много раз пробовал этим пронырой (скаут с пп) пройти 4ку для достижения 55 уровня, уровня не достиг но заметил другое, вторым оружием в самом начале лучше брать снайперку, не автомат, не обрез, именно снайперку, она с самого старта имеет пробитие насквозь, хорошо дамажит толстых мобов и может убить всяких чертей внутри кишащей толпы, после её раскачки уже можно брать дробовик для аое зачистки и сочных отрывов хп у толстых целей в упор, оба эти ствола при раскачке дают гарантированную победу. Ну и конечно ппшки вообще трогать нет смысла, они даже на 25 уровне не работают выше 3 хаз, пофиг что они начинают заливать карту по спирали, они не могут пробить толпу, урон низкий. Пойду сейчас пробовать ещё раз, только в этот раз буду ролить доп экспу.
Я так понял больше кредитов и множитель минералов, это идёт на покупку общих улучшений вроде урона, радиуса сбора экспы или шанс крита.
Ну вот как раз хотел шнырем-пронырой пройти, тоже брал снайпу в начале, но как же ебать начали, урон лютый прилетает. А самое хуевое, что к этому моменту и к боссу уже гигантская толпа собирается, даже к сраному дропподу не подойти и активировать, чтобы хоть ваншотнуть минибосса. Ещё к дриллеру привык, который на навыке копает как ебанутый, в итоге остальными копать неприятно.
Пойду наверное поебусь ещё немного со скаутом и занюхну элитное погружение в обычной игре
Вот только у бурилы в двух других спеках этого бонуса на скорость копания нет, там есть свой обычный по ощущению +20%, но без накопления. Меня удивляет как разарбы не догадались сделать управление через мышку, бегать на awsd когда треть оружия стреляет по направлению персонажа это ебанёшься, как они не понимает что на клавиатуре может быть всего 8 направлений стрельбы, это просто выбешивает когда нужно толпу дробовиком прошить в узком месте а тоннель этот чуть под углом, и вот ебёшься сраным гномом с wasd чтоб развернуть его и всё равно хуй вышло т.к. повороты ограничены, когда как с геймпадом ты можешь плавно развернуться дворфа под любым углом и без проблем расстрелять нужную цель.
Я на 8600 амдшнике с рх470 играл, было норм

Я с дробовиком прошёл, крио и перезарядка охуенная тема, можно копать и в хуй не дуть. Бонусом обнаружил, у стрелка берта просто дико ебет толпу, но как обычно поднасрали с реализацией - стреляет только в одну сторону до перезарядки.
Алсо, нихуя не пойму - скорость копания на ресурсы вообще работает? По ощущениям крайне слабо, землю роешь как ебанутый, ресурсы чуть-чуть быстрее может, чем сток
Не, я тут накапливал стрелку 70% рытья, летел аки сверло, на голде и нитре останавливался разве что ударить 10 раз в пол секунды и дальше летит. Скорость копания для обычной земли и руды сокращается по разному т.к. кусок земли требует сколько, 2-3 удара? Любой первый бонус просто сразу сокращает один удар по земле, но для руды и минералов по которым надо ударить 8-10 раз эффект не так заметен, я так думаю.
Автопушка стрелка (берта этож разгон), хороша, хоть и не так как снайперка на которой я разгонял урон до 80к увс, но если сравнивать с пулемётом то это просто ПУШКА, она кстати стреляет в самых жирных, довольно быстро можно наловчиться.
Я всё ещё не понимаю зачем разрабы сделали оружие со стрельбой по направлению персонажа без возможности повернуть персонажа во время движения, т.к. бежать спиной вперёд и стрелять в догоняющих жуков, это было бы в сотню раз удобней и всё равно требовало бы прицеливания раз оружие сильное.
Брт ебейший урон - там последний лок вихревой просто аннигилирует карту, он надамажил мне больше чем пулемёт.
Хм, ну значит я не так сильно разгонял рытье, поэтому не замечал
>зачем
С одной стороны тряска пиздец, когда надо раком раскорячиться, чтобы стрелять. С другой если бы стрельба руками была то всё стало в разы проще, не надо больше ебаться с миниганом, гранату кинешь в толпу на опережение, а не в двух обосранцев вдали
Я прошел 9\6\6 дальше никак что-то, там неебические волны какие-то. Какие топовые связки оружия брать?
>в эту вашу Дип Рок можно играть в одиночку?
Сингл тут ваще возможен или всё анально завязано на кооп и хрен один вывезешь/не имеет смысола?
Начиная с 4 хаза начинают дико рвать очко. Если не вкачать перки, то можно сразу нахуй идти прошёл за стрелка ибо тот толпы ебет.
Алсо, вкачал инжу гранатомёт и как же весело, когда взрывы нон стоп, но при этом играть пиздец сложно тк не видно вообще нихуя, только оранжевые вспышки на весь экран
Сингл возможен, с тобой будет бот-робот летать. Правда смысла одному катать нет, ну лично мне - скучно же и одиноко
Другой анон.
Выше уже писали, но если суммировать - всю игру ты можешь пройти соло, открыть классы, уровни сложности, оружие, улучшения, косметику, награды сезонов. Все миссии любой сложности, с любыми модификациями проходятся соло, кооп лишь ускоряет прохождение местами, облегчает геймплей и придаёт игре её полный вид когда один бурит проход, второй отстреливает жуков, третий раскидывает платформы под руды а четвёртый их собирает и подсвечивает пещеры, но всё это хаотично.
Единственное что ты не сможешь получить играя только соло, некоторые ачивки требующие совместных действий.
Короче апают доты, что неплохо ибо говном были
а вообще криохуйня дико ебет, криопушка в конце - к тебе просто никто не подходит, криогранаты - просто полкарты заморожено нахуй

1920x1080, 0:26
12/8/8
Всё дело в рандоме, мне вот бумеранг не выпадает вторым оружием как я не пробовал, да ещё улучшения на него можно крутить по 300 голды безрезультатно, если бы разрабы дали возможность взять его начальным оружием или заблочить улучшения на оружие которое мне не нужно, давно бы выполнилось.
10/9/9. Было бы 12, но уже после убийства дреда обосрался ибо долго его валил и просто толпа заблочила выход
Главное чтоб в начале ссаный моркит не выпал в задании, а цветы, чтобы быстро до 5 вкачаться, ну и норм апгрейды.
ну и ещё главное в тупик не попасться на карте, особенно третьей, но решается чисто кругом по краю, а дальше уже центр исследуется

>прошел 4 хаз пронырой
>54 лвл
Ну ебаный рот, меня уже трясёт от бесполезного говнопп в начале и чмошных повторов, когда роллишь на одно и то же
Радиус сбора, парочку бонусов на экспу, перманентный бонус до упора желательно, у меня вот сейчас будет 60ый уровень на бурильщике с топорами, я еле наскрёб 56.
Да уже, игра ебанулась и сходу пару перков на опыт подкинула, в итоге 61 взял и дреду пизды дал
Потом хотел пойти попробовать за дриллера его говнопистолет до 25 апнуть и чет охуел
Это как сравнивать Hearthstone и WoW. Недоделанный сольный рогуелайк и полноценный классовый кооп шутер от первого лица c пятью годами обновлений. Это абсолютно разные игры, сурвивор только навеян образом дрг, но по сути ничего в нём от дрг в плане геймплея нет.
Чел, два разных жанра, две разные игры. Разве что первую может ещё будут обмазывать и обновлять, а на вторую хуй положили ибо разрабы решили всякую ебань делать

>По Рогуеэ Корэ еще нихуя не ясно
>ДРГСурвивор занимается другая студия
>РРРЯЯЯЯЯ разрабы решили всякую ебань делать, да как они посмели!!!
Ебануться
Ебать ты додик
Дошел до 30 лвла, думаю спамить обычные дип дайвы соло на инже, потому що коров нет. Нормальная идея или хуйня?
Я знаю, уже делал дип дайвы, просто у меня на них по 50-60 минут уходит. Это нормально? И вообще как награды в плане секса, стоит ли фармить обычные или с них только говно падает в отличии от элитных, потому что час дрочить мисиию чето не кайф.
Я тебе ответил, как роботом сбивать сахар с потолка, какие нахуй элитные сексы?
>Дошел до 30 лвла, думаю спамить обычные дип дайвы соло на инже, потому що коров нет. Нормальная идея или хуйня?

Какие ещё коровы? Награда за дипдайв раз в неделю как и за еженедельные задания, повторное прохождение даёт только экспу и кредиты если голду копал, экспу фармят на заданиях с модификатором двойной экспы, а еженедельные задания это те что охота за ядрами и вторая на ресурсы. Фармить дипдайв нет смысла, прошёл разок и дальше поднимай уровень дворфам, за повышение дают в конце разгон ядро, косметическое и пустое для вставки в эвенты, если я всё правильно помню.
> у меня на них по 50-60 минут уходит. Это нормально?
Да, но чтоб ты знал, дипдайвы не полностью рандомны и главное зациклены, ты можешь посмотреть прохождение конкретного дипдайва по его названию в ютубе, чтоб пройти его быстрее на ачивку например.
А я думал, что смогу нормальные коры за неделю выфармить, а это тайм гейтет говно. Разочарован в игре.
Ничего
Среншиненок, уебывай в свой тред падисар пролапс терпеть сосисок. Тут мы копаем минералы, пьем пиво и танцуем.
Эльф порвался

>Я ПАСМАТРЕЛ АБЗОР СИТЗИНКАКА И МНЕ ПАНРАВАЛАСЯ ИГРА Я ГНОМ ПЬЮ ПИВА
>СПАМИТЬ V ВСЮ МИСИИЮ КАК ДОЛБАЕБ РАК АНД СТОООУН ЫЗЫЗЫЫХЫХЫХЫ
>Я НЕ ЗАКАЗЫВАЮ ЛИФ ЛАВЕР)00)0
>ПЛЯШУ КАК ДОЛБАЕБ 10 МИНУТ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ДЕПЛОЙНУТЬСЯ НА МИСИИЮ, ВЕДЬ У МЕНЯ МАЧА ВМЕСТА МАЗГОВ)000)0
>Я ДОЛБАЕБ НА ГАННЕРЕ, КОТОРЫЙ ВСЮ МИССИЮ КАЧАЕТСЯ НА ВЕРЕВКАХ
>Я ДОЛБАЕБ НА СКАУТЕ, КОТОРЫЙ УБЕЖАЛ ОТ ОТРЯДА И СДОХ ОТ ЛИЧА
>Я КОПАЮ ЗОЛОТО ВСЮ МИССИЮ1!!1 АЕЕЕ)00)))
>РАААААААК ИН СТОУУУУУУН ЫЪЫЪЫЫЪЫЪЫЪЫЪЫЪЪЫЪЫЫ БАЛЯ
>смогу нормальные коры за неделю выфармить
Есть читы если так хочется, разрабы и не против на самом деле, для этого и разрешают все безумные моды, ты всегда можешь сделать 2 сохранения профиля в самой игре, например один честный а второй с дикими модами.
Вообще очень странное у тебя ожидание от игры, в плане выфармить всё за неделю после 5 лет обновлений, я не знаю 5 летних онлайн кооп игр в которых ты можешь получить все награды за неделю, нормальное явление кормить с пепетки и удерживать игрока как можно дольше, неужто всё и сразу доступно например в варфрейме, верминтайде или пейдей?

1920x1080, 0:52
Хост тебя банит для себя, в т.ч. может через профиль стима кинуть тебя в чёрный список, так ты не сможешь вновь увидеть и подключиться к этому человеку как и он не сможет увидеть тебя в списках серверов, общих банов тут нет, иначе будет истерия как в овервоч. Для тебя однажды просто закончатся чужие сессии. Это основная причина почему я стараюсь хостить, у тебя всегда нормальный пинг и ты всегда можешь моментально кикнуть или забанить тролля с читером китайцем. Однако, бывает таймер текущих биомов и заданий заканчивается а в списке серверов остаются запущенные сессии с нужным заданием, тогда захожу в чужую.
>варфрейме, верминтайде или пейдей?
Ну ты какой-то мусор ебаный перечислил, я в такое дерьмо даже за деньги играть не буду
Пральна, геншин лучше
>лфд
нет
>Пральна, геншин лучше
нахуй иди, дорлбаеб калшинозависимый
из сурвов только в God of Weapons играл недавно, жанр не уважаю, сплошь дерьмо ебаное, думал гномы норм, но когда узнал про дейлики, понял что игра такое же дерьмо как и все остальные.

Суммируем, DRG говно т.к. есть дейлики, другие онлайн кооп
fps и tps шутеры говно т.к. ты в них не играл, но ты играл в годовалый God of Weapons, который является сольным офлайн экшн-рогаликом, упомянутым тобой из-за пользовательского тега выживалки, и он кстати тоже оказался дерьмом т.к. жанр такой ты не уважаешь.
Адекватного сравнения не привёл, DRG не нравится, мы тебя поняли, больше не сри.
Это пиздец какой-то, самый лучший забег когда гранату стрелка вкачал, но там один хуй обосрался, да и огненную гранату не успевал бы вкачать. Доты вроде апнули, а по итогу так и остались дерьмом, которое слишком долго жжёт жуков
а пистолет просто хуйня говна
У каких ещё классов можно быстро взять субату или гранату огненную?
Субату вкачивал, я бы не сказал что это плохая пушка, 3-4 хазарды тянет сама, в паре удобней брать топоры и криопушку, на пятом обмякает даже с легендарными на урон. Граната огненная доступна только стрелку, ещё не вкачивал, но тут как с брт пистолетом, берёшь автопушку и качаешь их одновременно, автопушка трахает карту и без диких улучшений.
Дриллер на подклассе метателя говна все гранаты может брать. А вот за стрелка спасибо, заебался уже говно за дриллера жрать
О, уже неплохо!
А пушек нет новых

1280x720, 0:56
Забавно конечно смотреть на грены с таким количество прокачки, а по итогу наверное были с увс 2-2.5к? Я думал ты пойдёшь стрелком сразу с автопушкой, это последний спек, а ты вон как.

За стрелка меньше всех играл, спасибо мигигану, который отпугнул от класса. Ну а грены все кроме крио и пулевой говно, огненную до 25 для задачи качал и она только мешала ибо не видно из-за неё нихуя, урон там чисто для галочки. Даже собирая билд чисто под гранаты или под доты нихера не получалось, мало того на экране какофония взрывов и не видно куда идешь, так и сами гранаты даже с прокачкой слишком долго убивают а перк на вскапывание стен походу сломан либо абсолютное дерьмо/spoiler]
Ай бля, с разметкой проебался
Уже второй раз поймал хуйню, когда вместо забегания в ракету чел отбегает влево и там встает намертво, ракета улетает, гейм овер. Надо ли говорить, что оба раза удачно шёл и сраку поджог себе?
Похуй + похуй

Спустя год скачал вот иии мои дворфы 1-ого лвла
Что за хуйня? Прогресс хранится локально на моем ПК или что? Что делать-то?
Только если ты их сам удалил, переустановкой винды с удалением всех файлов например или руками, скорее всего ты установил дрг в другую папку в этот раз, проверь старые сохранения тут
C:\Program Files (x86)\Steam)\steamapps\common\Deep Rock Galactic\FSD\Saved\SaveGames
C:\Users\(Your username here)\AppData\Local\Packages

Попробуй ещё восстановить сохранения в самой игре вот тут.

>>8041050
Бесконечные волны и сдох я

576x576, 0:11

Пока только крутые бороды открываю в магазине
Не понял. Че, весь прогресс на клиенте лежит? Получается я могу себе 1000 лвл нарисовать в сейве?
> Не понял. Че, весь прогресс на клиенте лежит? Получается я могу себе 1000 лвл нарисовать в сейве?
Да
Открыть все пушки, открыть все клоки - всё. А дальше будешь раз в неделю заходить вяло дипы пробежать, или вовсе ливнешь

Что мешает промотать фильм до финала и забыть его?
Людям интересно играть, сам процесс рандомного кооперативного геймплея, постепенного повышения уровня, сложности и периодическое получение различных улучшений и шапок, тут вон играют некоторые даже на 6х2 сложностях, хочется стрелять орды жуков и прыгать по острию ножа. Да все могут качнуть моды/читы, накрутить себе уровень с улучшениями, зайти в пару заданий с целью испортить игру другим т.к. сам нихуя в игре не разобрался и стать бездушным китайцем, орущим в чат про негров, но зачем?
Хочу вкатиться в ваше говно, гамать в коопе с товарищами по битардским беждениям. Ватному скоту просьба не писать
ТГ @velyn01
Стим velyn000
Дис velyn3015
Пытался найти тиммейтов на бордах в т.ч. на другие игры - никто не ответил кроме одного чела который сначала спросил играю ли я в ов2 (кринжанул) потом удалил сообщение и написал мне что я позер. Ну я кинул боевую свинью и он подорвался. Почему так нахуй? Тут же дохуя сычей
Пизда

364x242, 0:08
>написал мне что я позер
>я кинул боевую свинью
А почему он тебя назвал позером? Если спорили про ов2, очевидно это дерьмина для говноедов, отрицать это бессмысленно.

>>8050345
>>8050584
Какие смыслы вам нужны от сессионного фёст пёрсон шутера весом три гигабайта?
Пришёл вечером с работы, налил пивка в кружку, пару пещер пробежал, жукам жопы надрал и довольный лёг спать.
В этой игре совершенно не к чему стремиться и этим она и хороша.
Никаких обязательств, никакого ощущения, что что-то нужно сделать, а иначе упустишь выгоду. Можно на год забыть про неё, потом вернуться и ощутить, что абсолютно ничего не потёрял.
Да тыж ебанько, пишешь про вату, сам боевых свиней кидаешь. С тобой начнёшь играть, ты порашу разводить будешь или хуйню нести

Писькомерство рангами. Какой смысл кача и давки левачины, если игра на сейвах и можно лвлы рисовать? Я в мультиплеер играю, чтобы членами мериться. Тут игра себе изживает на 20ом часе игры, жуки один хуй те же. Модов навернуть на худой конец еще на часов 5 и нахуй пойти.
В загон, свинья.
Топ сурв игра на данный момент, единственное что, почему то разрабы не могут додуматься сделать контент бесконечным, как и прокачку, чтобы можно было наворачивать вечно. Одни и те же грабли.
А толку от рангов? У меня 149 стоит хуй знает уже сколько, а разница между каким-то челиком на 50 или 500 нихуя не видно
Обычный представитель своего жанра, разве что у некоторых пушек ебанутая стрельба. Пройду 5 хазы там, сделав условия, может сделаю ачивку на 100 уворотов и забить на полгода-год, пока калтент не подвезут

>>8052077
>сам боевых свиней кидаешь
Ну вот на пикче вполне себе нейтральная боевая свинья
>С тобой начнёшь играть, ты порашу разводить будешь или хуйню нести
Я не начну без согласия на это своего тиммейта, а ватный скот у которого обычно на харде коллекция боевых картиночек, черрепикнутых фоток из стран первого мира и прочей хуйни из лахтопаков вполне может начать. Да и неприятно играть с человеком к которому испытываешь взаимную ненависть
>Я КОПАЮ ЗОЛОТО ВСЮ МИССИЮ1!!1 АЕЕЕ)00)))
А как ещё заработать? У меня штук 10 рецептов на ковку, ресурсов нихуя нет, да и денег тоже.
Сессию, сделай её сам, будь хостом и всегда будешь стрелком. Да и залоченых по классам чужих сессий не так и много.

Играть на пятом хазарде, там множитель на добытое больше, даже на четвёртом хазарде уже достаточно ресов.
> гранатомёт в дрг - можно сделать обычную убивалку толпы, можно сделать ебатрон9000 с фатбоем, можно сделать ваншоталку говна, можно сделать фановый попрыгунчик
> гранатомёт в сурвиворе - пуксреньк, качай постоянно дамаг, чтобы один хуй даже не получалось ваншотить сраного грунта, топовый и единственный клок - говно, позволяющее стрельнуть жопой
Пиздец
Да я тоже ожидал большего. Особенно на фоне автопушки и снайперки смотрится совсем никак.
Да автопушка вообще оп хуйня. А так забавно конечно, у скаута даже автомат базовый после прокачки начинает нихуево ебать, у инжа после прокачки кал говна, даже стены не взрывает. Да и вообще чет взрывное говно в игре слабое
Попизди тут, я и не помню когда играл до 5. А кредитов один хер 2000 за миссию и 500 за доп.
А зачем мне пиздеть, сейчас апаю легендарные уровни дворфам, всё равно на всё хватает, ты бы хоть продавал лишние минералы и покупал нужные, чаще ходи на миссии с высыпающейся голдой из жуков, ходи на задания с толстыми золотыми жилами, пей пивас на голду, копай руками, проходи все эвенты на ядра, даже если они закончились, за них в т.ч. кредиты дают, короче просто играй как задумано.
Потому что сегодня в катку зашли два пидораса, и на стадии подключения топливных стержней проебенили бесконечной взрывчаткой пол метров на 50. Я поздно просек, что они делают - и не успел кикнуть.
А прикинь, если бы взрывпакет был сильнее, и разрывал бы больше радиус за подрыв
Издатель-то разраб большой версии. Че они не могли подкинуть ассетов что ли? Больше реально подходит на тренировку джунов, типа чтобы они все сами сделали. Только ощущается это как подделка мобильная. Не смогли основные механики перенести оригинала, кроме раскопки, да и то уёбищно реализованной.
Там вообще логика была такая, будет популярно на компах, сделаем на мобилках. Видимо набрали особенных, мыслящих задом вперед.
А еще прилагаю пик2, что это за квадратик у меня со сломанным описанием? Вроде как появился он у меня после рейда, в котором гном притащил куб с ресурсами, я такой видел первый раз.

Минералы одинаковые, БИИИСМОООРа в своём время не хватало на апгрейды т.к. не играл в биомах где он был, скидочки чаще всего наёбки, особенно на продажу, error cube редкий выкапываемый предмет без какого либо применения.

Ну пидор и пидор, какая тебе разница?
Во время игры с таким Esc, пкм по нужному дфорву, открывается его профиль стима, справа жмёшь в выпадающем меню Заблокировать. Стим ведёт запись с кем ты играл, список людей есть в разделе "недавние игроки", только список этот обновляется не сразу, нужно пройти ещё одну миссию чтоб он обновился корректно и человек там появился, учти, выйдя из игры список недавних игроков из ДРГ обнуляется, нужно смотреть во время игры.
Платформу кинул под уже собранную рудную жилу от которой остался огрызок в пол Крыняталлика на 0.1?

Можно на полгода забить, может потом завезут еще че. А пока пойду эдд пробегу в обычной игре
Может на золото кинул, тогда понятно - оно нахуй не всралось никому кроме челов <50
Проблемы от обновлённого модхаба, он у меня всё время слетал и пытался перезагрузиться, попутно отключались половина модов, сейчас нормально.
Почитай если интересно - https://steamcommunity.com/app/548430/discussions/1/4286935452895709285/
Я даже дожимать не стал, ачивы дали в стиме и нормально, даже самый спокойный 5 хаз в дрг в сотню раз интересней этой тени дрг.
Ты что, не понял ещё, золото никто не копает. Если ты >50 и нищий, это бан сразу и skill issue.
Пьёшь пиво на х2 голды, бежишь копать голду в миссиях с богатыми жилами, киркой. Без пива дриллером с EPС быстро сгрызается любая жила, скаут подберёт.

Но я <50
Копаю, че ещё. Учитывая что играешь почти всегда с ебланами, которыми не объяснить нихуя
Там могут быть нубы, которым голда нужна
Соя, которая просто всё подряд копает
Чингчонг, которому просто похуй.
Собственно поэтому и катаю эдды, там обычно и лвл норм заходит и знают примерно что делать и с золотыми жуками не трясутся
Ракетница норм тема? Лень играть чё
Какой там последний лок?
Резак и лазер у инжа норм тема?
>все взрывное кроме криогранат в игре говно
Граната шрапнельная имба же
Так она же не взрывная технически, а пулями ебашит. А так ракетница стрелка - хз, я её открыл в самом конце и мне даже лень это говно было в руки брать как и гаусс стрелка, но он мне тупо не выпадал ни разу
Резак херня, если только долго и упорно качать, то может толпы будет валить, но скорее как гранатомёт - качаешь, качаешь, а всё равно говно. Лазер я как увидел его действие, сразу понял что никогда использовать не буду, ультимативная поебень. Дроны роевики - думал будут мощными, по итогу пиздец, винтовка с захватом - говно, ппшка слабая
Всегда с другом копаем эту сферу, это традиция. Как и голову дорреты забрать, как и лутбагов гладить, как и we're rich.
110+ лвл

Пожалуйста, перечитай вопрос. Соевое мнение мне не нужно. Спасибо.
И там, где я живу, голая игра сейчас стоит 30 евро.
Тогда тем более, пиратство запрещено законодательно в большинстве развитых стран

Мне-то чего? Не я же нищук с интеллектом хлебушка

>Тред по нормальному мясному шутану
>сделали мобильную парашу повтыкать пока сидишь на туалете
>почему тред не ожил?
Я вам, что тогда писал, что сейчас, не пытайтесь думать вы не способны видеть дальше собственного носа и обьективно воспринимать ситуацию, как и долбоебы на разрабах впрочем.
У них была потенциальная игра которая могла стать хитом и стабильно иметь 100-150к онлайна развивай бы они ее, но долбоебы начали пилить 100500 ответвлений и развивать "вселенную", теперь имеют одну мобильную парашу на 10к онлайна и вторую ранее перспективную игру на 13к онлайна, которая раньше имела 20.
Итого: в результате прогрева дегенератов на кикстартере и года двиганий тазом они вышли в плюс на 3к человек. Браво! Ну а хули нет, деньги то не их, надо будет еще на кикстартере соберут на очередную мобильную дрочильню.
И сейчас вместо того, чтобы просто понять, что все в говне и вернуться дорабатывать основной проект они прямого конкурента дрг с нуля блять. Что в голове у них даже близко не ебу.
Ну и соответсвенно, как я погляжу не только меня заебало отсутвие лейт гейма, так что все "кляті хардкорщики" ушли и тред сдох нахуй.
Инфантильные утята, которые наслаждаются 4м хазардом, а чего вы не чатитесь, тред ваш, только почему он теперь мертвый?
>Тред по дохлому шутану без калтента
>сделали мёртвую мобильную парашу повтыкать пока сидишь на туалете
>почему тред не ожил?
Странно, игру ты забросил, а с треда не съебал нахуй
Увожение

После этого мяса, конечно, набухались нахуй несколько раз.
ROCK AND STONE!
Лучше в эдд сходи. 3 этап с 4 летающими пидарасами сходу, ух бля как охуенно когда мелкие медузки просто роем нон-стоп ебашут
Винтовка, хуйня которая быстро заряжает и не замедляет усиленный выстрел, жуковы взрывные или крио, криограната.
А вообще какая мета, вон под потолком нитра, иди чисти
Причем тут я? Вон бурильщик пусть на потолок лезет.Ах да он не может. У него лапки.
>Вон бурильщик пусть на потолок лезет.Ах да он не может. У него лапки.
ЕПС ехидно делает вуум-вуум.
В прямых руках так-то дриллер топовый класс.
Смех-смехом, а когда попадается пряморукий бурила с этой хуйней и подходящая карта, то скаут нужен только флаеры кидать, ибо шариком куда быстрее сразу всю жилу зафармить, чем ждать пока шнырь на крючке всё киркой добудет
Душный скayтист, не тpяcиcь. В соло катают только унылые иHцeльi, а нормальные мужики с огоньком eбyт жуков совместно.
Пальнул плазмозарядником, нитра осыпалась, собрал. А ты там как, бесполезно, как блоха, скачешь по пещерам, не принося пользы команде? Я в это время, кстати, пару роев выкошу да проход до важной точки расчищу. Скаутисты же не нужны.
Пизда
Закину фиолетовый шарик, проблемы? А С4 тебя обратно подкинет на потолок.
Смысл, неделю пожужжать и опять мёртвый тред мёртвой игры
25 апреля разрабы собираются на стриме показать контент 5 сезона. Если опять не будет новых пушек, то это гг.
Пушек?! Хотя бы новую сиську пива добавили. Но все мы знаем что добавят они только трусы и матню.
Учитывая что они сразу говорили, что переводят игру на остаточное положение, то выйдет говно
Бесконечную нитру хочешь и чтоб ачивки лутались? Ахуел?
Так во всех онлайн дрочильнях. В жизни потому что ничего не представляют из себя, так хоть в игре значимость поиметь надо. Но в гномах это выглядит особо по-уебищному, да. Потому что игра максимально чиловая и подпивасная. И когда встречаешь таких вот мамкиных трайхардеров, то лучше просто ливать или хостить самому.
>>8249840
Хотя заметил такую вещь. Если рабсияне - токсики с открытым забралом, то гейропейцы могут поднасрать втихаря. Например, жамкнуть кнопку, когда просили этого не делать, спиздить ресуплай, отсиживаться в дроп-поде, когда сотоварищу нужна помощь. Впрочем, встречается такое все же реже, чем мерзкие пидорахи.
С русичами играл - вся коммуникация это r иногда писать, никакой соевости, утилитарно пробежали и всё. Иногда в микро пиздят и это пиздец раздражает, тем более микро обычно это какое-то пердящее говно. По ощущениям скилл чуть выше, у европейцев нередко какой-то один челик по кд дохнет, но всем норм. а ещё какая-то мания к запрещению, кнопку не трогать, фатбой не бери, один не ходи
Про китайцев и говорить смысла нет, говно/10. Мало того пинг говно если к нему залетать, если же чингчонг к тебе залетит - обязательно какую-то хуйню сделает. Спиздит лишний саплай, тебя не заметит и уебет или банально ливнет как умрёт. Бонусом полный игнор, хуй дождёшься от него света или платформ
В общем, не так плохо как с четвертым сезоном. По крайней мере, закончится этот злоебучий рокпокс.
>рокпокс
Слава Езусу. Духота уровня роботов сраных, даже хуже, особенно, на магма-уровнях, где все в этом говне.
Никогда не поздно послать леху
братские народы, хуле
>лопаете его в естественном тоннеле
До тоннеля он не дойдет и подохнет рядом с точкой спавна у большой румы. А дебилы, которые будут резину тянуть, пытаясь высрать из халявной голды лишние 10000 кредитов будут кикнуты нахуй. Слава богу мне ещё опыт Платидня2 говорит что в подобную парашу нужно играть исключительно хостом
Чонги под солями просто играют
Похуй. Сколько играю, на голду почти всегда всем кроме ньюфагов похуй, её всё равно тратить некуда
И стало еще больше подгорать от рандомных скаутистов. Большинство тупо не может в нормальный свет. Блядь, когда я играю за него, то у меня ярко, как в операционной, а у 80% рандомов - как в жопе у негра. Стоит мягко намекнуть - в большинстве случаев либо игнор, либо кудахтанье. В лучшем случае - дебил на скаутисте пару раз лениво пукнет в гигапещере, а потом забьет хуй на флаерган до конца катки. А потом удивляется, что его в темной пещере жрет лич. И ладно бы это были новички, но нет, сука, и серебрянные звезды через жопу играют в стиле ганнера.
Теперь понял, почему на дриллере кайфовее всего играть: на дальние темные уголки пещер похуй, ибо дистанция оружия короткая. А ЕПСишка позволяет добывать ресы, не дожидаясь, пока бесполезный дебил прискачет. Еще б оверкок на нее выбить, щаебок будет вообще.
кидай цифры покажу тебе как батя играет за скота
Я больше охуеваю, им самим то норм так играть? Я за скаута свечу в первую очередь чтобы самому комфортно и всё видно было бы, у челиков же либо ночное зрение, либо им просто похуй
Справедливости ради, до того, как сам погамал за скаута - мне было более похуй на свет. Ну а то что может лич внезапный разъебать - к этому относился как к природному явлению. А внезапные жуки из тьмы - ну прикольно))0)), драйв))).
Теперь как мной же осуждаемый душный задрот яростно наяриваю по потолку сканером и пингую скаута, если пещера не освещена либо кудахчу в чат.
Пару дней назад тоже в эдд зашел, весь день сосали, тупо не могли пройти дальше второго уровня, какой-то лютый пиздец, еще и лагало. В итоге прошли за асимметричную тиму: два инжа, скаутист, бурила с огнеметом.
Их просто дохуя пиздец и они регают со всеми подряд.
Ну роботы ещё сойдёт, хотя бы что-то новое. А жуки с космоспидом кринж пиздец, еще и бегай парашу чистить с турбовилкой и нанопылесом
просто робот не требует коопа особого, там цель просто перехуячить ботов/турели и как бы всё
а у кокпокса требует кооп в виде того что один разливает пену а другой сосёт, а собрать двух пивоебных дворфов в одном месте в одно время и для одной цели иногда проблематично, потому что один шароебится нитру копает, другой жуков пиздит, третий шары ебёт собирает перлы/жидоит
Да даже если их собрать, они глаза пивом зальют и будут попарно с пылесосами/щётками бегать друг за другом
А вот саботаж ебет кста, особенно если ещё и пушки говеные взяли. Дриллер особенно терпит, догадаться с4 кинуть не каждый может (да и нахуй не нужно, инж с фатбоем не хуже ебет башню)
ну про сторонний модлодер я в курсе, мне интересно какие там конкретно моды используются.
Mission director ИЛИ twitch integration, скорее всего
Я уже просто в соло регаю, в пизду бля
Боско лучший корефанчик.
Сегодня регнул минимулов, попался тип который копал бункер под передатчиком и ящиком, и капсом на всех орал чтобы все к неиу в бункер залезди и там сидели. Просто ужас ебаный
>>8366896
Одному уныло как-то. С чичонгами и пидорахами играть не надо - будет, в большинстве случаев, заебок. Ну а токсиков редких или долбодятлов необучаемых можно кикнуть нахуй (хотя мне похуй, как играют, если не дамажат своих и не нажимают без спроса, единственная красная тряпка: упёртый скаутист без флэер-гана).
>С чичонгами и пидорахами играть не надо
Я с дальнего востока, тут особо выбирать не приходится

посоны, плащи!!11 плащи и шлемы как в хелдайверсах вуууууу!!!
Пинг решает, если выше сотки то уже не комфортно.
Начал сегодня добавляться в стиме к местным ребятам, с которыми хорошо в паблике игралось. Буду потихоньку собирать пытаться пачку. Удивило, что прям много детей играет лет по 14, так они еще и приходят в дипрок из тфа
Это копия, сохраненная 22 мая в 01:57.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.