Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 ноября в 05:50.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Изометрические RPG vol.608 /nondnd/ 47357977 В конец треда | Веб
Золотой фонд и гайды:
https://pastebin.com/6WjskBzh

Свежие релизы: The Lamplighters League, Solasta: Crown of the Magister - Palace of Ice, Ash of Gods: The Way, Alaloth (в раннем доступе), Death Trash (в раннем доступе), Colony Ship (в раннем доступе)

В разработке:
Dark Envoy (24 октября): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Colony Ship (9 ноября): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Broken Roads (14 ноября): https://store.steampowered.com/app/1403440/Broken_Roads/
The Thaumaturge (5 декабря): https://store.steampowered.com/app/1684350/The_Thaumaturge/
The Way of Wrath (TBA): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Zoria: Age of Shattering (TBA): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Songs of Glimmerwick (TBA): https://store.steampowered.com/app/1706510/Songs_of_Glimmerwick/
Gimle: Archlikvake Saga (TBA): https://store.steampowered.com/app/1765920/Gimle_Archlikvake_Saga/
Sovereign Syndicate (TBA): https://store.steampowered.com/app/1674920/Sovereign_Syndicate/
Unforetold: Witchstone (TBA): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Revolution: The Spark (TBA): https://store.steampowered.com/app/1334230/Revolution_The_Spark/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Archaelund (TBA): https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
Urban Strife (TBA): https://store.steampowered.com/app/710230/Urban_Strife/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (в заморозке): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/

Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/47009134.html (М)
2 47358634
2 часа с создания треда, нет первого поста, я ебал.
3 47358773
>>357977 (OP)
Отличные картинки с лучшим спутником.
4 47359681
А что в трудограде нельзя сразу на две стороны работать? За кого интереснее?
5 47359729
Спасибо за перекат
image.png65 Кб, 350x227
6 47359732
7 47360876
>>47357754 →
>>47357946 →

Хуя, подрыв рваной шлюхи, не читал конечно.
8 47361293
>>359681
За ментов, естественно.
14464094979770.jpg71 Кб, 700x548
9 47361433
>>361293
Только что закончилза них. Слаиды в конце показали что верхушка вертит народ на детородном органе, про рельсотрон вообще ничего не сказали, два слаида про напарников и какои-то хмырь без лица в конце, наверное Дим Юрич как в Санитарах. А могли бы и запарится показывае к каким концовкам привели квесты, но у игры настолько душныи лог что самим разрабам противно его прорабатывать.
10 47361473
>>361433
Да там и за мамкиных революционеров концовка не сильно лучше. А про слайды один из разрабов говорил, что их нужно воспринимать как допы к оригиналу, поэтому такие куцые.
11 47362803
Златогорье уже доступна в Steam!
12 47363351
>>362803
Хуле так дорого???????
13 47363605
Мнения мысли размышления предположения факты гипотезы тезисы взгляды позиции оценки впечатления выводы соображения углы зрения отзывы разумения полагания мненьице
14897013788260.jpg68 Кб, 750x600
14 47363807
>>362803
У меня на пиратке дико криво работает мышь, не реагирует в инвентаре на нажатие. Это они пофиксили??
15 47364099
Ребятки, не был на дваче полгода. Игры то появились? Или как всегда - КАЛ ЖРЕТЕ ТУТ? без негатива пожалуйста...
16 47364225
>>364099
Жрем кал, конечно, вместе с твоей мамашей-шлюхой и отцом-членодевкой. Без негатива.
17 47364300
>>362803
Кто нибудь купил? Че там с патчами
18 47364548
привет всем! подскажите, пожалуйста, рпг в которых при прохождении можно сильно поменять плейстайл своего персонажа (будь то перки при прокачке, какое-то уникальное оружие, перманентное перевоплощение, етц), больше всего реализация этого концепта мне понравилась в генефорже 3, буду очень благодарен если подскажете похожее
19 47364606
>>364548
респек есть в 90% современных рпг
20 47366378
>>363605
А помните в треде когда-то пиарили и ждали Grimshade? В итоге в неё так никто и не поиграл вообще...
21 47366561
>>364548
Grim Dawn
maxresdefault.jpg157 Кб, 1280x720
22 47366575
>>47354304 →
Серьезно? Я вот за пару траев убил его.
С другой стороны пикрелейтед мразь заставила релоаднуться раз 10.
Trudograd.jpg1,5 Мб, 1920x1080
23 47369172
Вторая часть прям вся такая забавная и квесты интересные. Положительно удивлён.
24 47369242
>>369172
Говноед прекрати
25 47370450
>>369242
Слышь, ханурик! Что ты мне гонишь пургу какую-то? Рамсы то не путай...
26 47370539
>>369172
Васяны на месте, все спокойно.
27 47371417
>>369172
Клоун, не бузи.
28 47371643
>>366575
Это где там такое?
Trudograd.mp44,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:08
29 47372327
30 47372820
>>371643
Это демон в подвале у культистов в деревне Борода Ульгота, которого бьешь в продолжение башни Дуршлага- то есть контент из дополнения Tales of the Sword Coast. На самом деле там можно во время боя выскочить по лестнице обратно наверх из подвала и отдохнуть всегда, потому как демон не преследует, так что хер знает, какие там сложности могут быть. Но таки да, в БГ1 кроме него и демона из собственно башни Дуршлага нормальных противников вообще нет.

мимо проходил
image.png74 Кб, 146x272
31 47372847
>>372820

>нормальных противников вообще нет

32 47372886
>>372847
Смешная шутка. Этот петушок умер за пару секунд, даже пукнуть не успел. Я за визард-слеера с парными длинными мечами проходил, кстати
33 47372907
>>372886

>за пару секунд


Хуйни не неси, сказочник. Там физ резист 90.
34 47373135
>>372907

>Там физ резист 90.


Во-первых, 80. Во-вторых, это тебе не демон тот же самый, он по умолчанию вообще не враждебный, поэтому окружаешь его своими бравыми воЕнами и атакуешь. Визард-слеер нужен только для того, чтобы ему касты сбивать, благо бимдоги в ЕЕ шанс подняли до 20% и он стакается с каждым попаданием. Ну, с парой секунд я, может, и утрирую, но проблем с ним никаких уж точно не помню. Это все-таки не БГ2, где маг сразу тригеррит по нескольку анальных защит и без пробоя его даже не поцарапаешь.
35 47373141
>>373135

>благо бимдоги в ЕЕ шанс подняли до 20%


Ого, оказывается даже до 25%, давно проходил, забыл уже.
фикс
Trudograd.jpg1,2 Мб, 1920x1080
36 47373804
Вот оно отношение разрабов к данному перку, такая мелочность.
37 47375249
>>373804
Каждая строчка, как 10 досокалычей.
Вот уж действительно игра клоун, игра шапито.
38 47375362
А что там за история с трудоградом и неуважением к русичам?
Читал обзоры в стим так и не выкупил
39 47375412
Хз, но мне как русичу обидно что эта игра высрана русскими.
40 47375757
>>375249
Съебал с треда.

>>375362

>неуважением к русичам


Сделали варварами с жертвоприношениями.

>>375412
Игру делали латыши.
41 47375766
>>375757
Латыши по гражданству или по этносу?
42 47375815
>>369172
короткая
броня не пришей к пизде
варвары из ульяновска-база
43 47375821
>>375766
Без понятия.
44 47376037
Лол, прошел тут вторые соевые столбы- самую короткую РПГ в истории, все прохождение заняло ДВЕ МИНУТЫ.

Блин, Обсидиан, ну серьезно, меня еще в концовке первой части добило, что нужно обязательно каким-то богам подлизнуть, чтобы в дырку безопасно спрыгнуть, а потом все варианты финального выбора- снова подлизнуть кому-нибудь из богов, истинное происхождение которых в любом случае остается тайной с какого-то перепугу. Но тут вообще с самого начала обязательно стать подстилкой, причем именно Берата- даже нет выбора, чьей, ппц.

Ладно, шутки шутками, но спрошу на всякий случай серьезно: проходить планирую скаутом (Assassin/Ghost Heart), оружие- военный лук и какой-нибудь огнестрел (скорее всего- два пистолета). Характеристики: Сила 15, Телосложение 6, Ловкость 19, Восприятие 17, Интеллект 15, Решимость 6. Первую я проходил на харде с включенным экспертом за рогу с абсолютно такими же характеристиками- было даже слишком легко (ходил с полной пати: Эдер, Паледжина, Сагани, Кана и Скорбящая Мать/Манеха) . Эту пойду на ветеране с экспертом и тоже с полной пати, потяну с таким чудесным самопальным билдом?
45 47376171
>>376037
Какой ты тупой, в любой рпг есть подобные концовки, считаются за преждевременную смерть.
46 47376227
>>375362
>>375757
>>375766
Основной костяк был в Харькове, когда почалось, они высрали вкалтакте пасту как их бедненьких начали вбивать, на сайте вместо флага России поставили бело-сине-белый.
А так типичное говно, когда надо продать в России - мы свои, отечественные, а для уважаемых партнёров - международная команда латышей, петушей и прочей шелупони.
47 47376453
>>376227
Так блядь Харьков реально был русский город процентов на 90 и его реально начали сносить. Не как Марик, но близко, так что их можно понять
48 47376636
>>376227
Про то, что там все с Латвии тут писали ещё лет пять назад.
49 47376651
>>376171
Дружок, ты совсем не понял суть моей претензии, хотя она аккурат в следующем предложении была раскрыта, но ты, видать, слишком умный, поэтому дальше первой строчки прочитать не осилил. Она в том, что Обсидиан опять сделали максимально отталкивающую завязку игры, я и первые Столбы еле-еле себя заставил играть после унылого пролога. А тут вообще форменное издевательство: после слитого конца первой части опять подобное выдать, только еще хуже.

А еще эта кривая шняга опять сейвы не видит: мне пять раз пришлось игру перезапускать, чтобы она наконец-то соизволила увидеть и импортировать сейв из первой. Видимо, опять придется, как первую часть, по пять раз запускать, чтобы игру загрузить, блин.
Atom RPG Trudograd credits (Windows 2020) - MobyGames.png37 Кб, 664x544
50 47376676
>>376636
Латыши - моё почтение. Примерно как у нас все подряд киприоты и мальтийцы.
51 47376686
>>376676
"Спасибо Партии за это"
52 47376782
>>376651
У меня всё с первого раза увидело, при том что добивал сейв лет пять и за это время несколько версий сменилось.

>истинное происхождение которых в любом случае остается тайной


Насколько помню, в диалогах есть намёки.

>именно Берата- даже нет выбора


Потому что самая правильная концовка в первой части. Остальные боги и их "концовки" описаны графоманом просто по приколу.

>суть моей претензии


У тебя нет претензии, так, слезливая обидка, божка не дали выбрать. Ты и саму концовку не понял, хотя я тут расписывал, но все проигнорили из-за дососрачей с его шизой. Концовка слита по причине невнятных мотивов антагониста, не раскрытых даже в дымящийся книжке(кто играл, тот знает), хотя я все диалоги прокликал с этой шлюхой.
53 47377559
>>364548
Caves of Qud
54 47377565
>>372886
За говно на палке ты проходил, ибо в оригинальной игре на было такого класса, и баланс и бои на него не рассчитаны.
55 47377622
>>376453

>Так блядь Харьков реально был русский город


Он и остался русским, долбаёб. Ты не можешь сменить свою национальность по щелчку пальцев иначе бы все чубы уже были русскими.
56 47378817
>>376227

> когда почалось, они высрали вкалтакте пасту как их бедненьких начали вбивать


Цитата в подтверждение, что все компании которые ссут на российского игрока и отгораживаются абсолютно правы.
57 47378874
>>377622
Этнос не можешь. А национальность она как гендер. Я вот себя в последней переписи в евреи записал и ничего.
58 47378932
Опять хрень какую-то обсуждаете, лучше бы в тысячный раз за романы перетерли.
59 47379063
>>378932
Пока лису нельзя будет трахнуть ниче обсуждать не буду
60 47379298
Rogue Trader вроде выходит в декабре. Ждем?
61 47379385
>>379298
Тут ждём Colony Ship 9 ноября, RT ждём в соседнем треде.
62 47379857
>>378874

>Я вот себя в последней переписи в евреи записал и ничего


Когда 404 уже быть не модно.
63 47379868
>>366378
А помните в треде когда-то пиарили и ждали танцы с фурями? В итоге в них так никто и не поиграл вообще...
64 47379929
>>379868
Досокалыч же вышел.
65 47380124
>>379868
Все играли в танцы с рогами
1467648779AoD Ned.jpg39 Кб, 568x335
66 47380208
>>366378

>Grimshade


Я играл. Много унылых боёв, фурри и сразу предлагают романсить шотика
15402752298961.jpg53 Кб, 744x933
67 47380241
>>373804
А я не понял, чего броня белая,у меня серая была, у Бронислава Силлова брал
68 47380738
>>377565
Не скажу за БГ1, я в ванилу не играл (слава Баалу, даже в ЕЕ без NPC Project играть совсем уныло), а вот в БГ2 я еще в начале нулевых вкатывался как раз за визард-слеера (это один из китов файтера, если что), и он там сосал со присвистом, потому как даже зелья использовать не мог, а его спелл-резист даже на хил работал. И я был слишком ньюфагом, чтобы грамотно задуалить его с вором. Благо в ЕЕ это не так. Короче говоря, в двойке он точно был, так что, возможно, был и в первой.
69 47381038
>>373135

>Это все-таки не БГ2, где маг сразу тригеррит по нескольку анальных защит и без пробоя его даже не поцарапаешь.


Не юзал ни в одной днд-партийке ни на кого и никогда пробой магических защит, просто лень выцеплять нужного врага в заварушке и смотреть сняло у него защиты или не сняло, проще просто потерпеть когда говно отпукается и добить когда защиты спадут.
70 47381103
Как в днд логически обусловлено, то что персонажи становятся сильнее? Или просто стали опытнее и всё?
71 47381156
>>381038
Мазохист, что ли? В БГ2, пока терпеть будешь, высокоуровневый магопетух накастует такого говна, что и не разгребешь. Тайм стоп, метеоритный дождь, вопль баньши, ужасное увядание, саммоны говна и т.п. От заточения тебя даже сотня маг. резиста не спасет- собственно, поэтому я Кангакса в форме демилича, который читерски спамит его каждый ход без прерывания, бил в соло Корганом под берсерком, а не своим визард-слеером. Тебе пати-то не жалко свою, помрут же?
72 47381269
>>380738
В первой китов не было вовсе. Это фишка двоечки. Впрочем, напомню, что БГ1 был первым проектом такого масштаба и одновременно пробой пера. Думаю баланс там не калибровался изначально, чтобы шеймить использование фишек второй части.
73 47381369
>>376037
двойка ваще кал каличный
берёшь кап левела в середине игры из за обилия врагов и потом просто скучно райтклик на врага и так все бои
74 47381400
>>381103
Приключаешься, получаешь опыт, прокачиваешься разносторонне. Или односторонне.
В какой-то момент количество опыта переходит в качество и герой слышит небесные колокольчики становится ощутимо быстрее, выше, сильнее. В рамках своего класса.
75 47381451
>>381369

>берёшь кап левела в середине игры из за обилия врагов и потом просто скучно райтклик на врага и так все бои


Там же скейлинг врагов можно включить?
Первая была не такой, можно подумать. Там еще и мультикласса нет, а раковые способности с использованием аж два раза за бой или даже один раз за отдых как раз к тому и приводят, что практически все бои выставляешь вперед Итумака в качестве мясного щита, саммонишь Каной и ни хрена больше не используешь, кроме райт-клика. Ну и я там тоже с начала белого перехода уже 16 уровень имел у всех (проходил на харде).
76 47381881
>>381451

>Там же скейлинг врагов можно включить?


толку ноль
я на ласт сложности играл и всё равно легко было, слишком много голды, хороших шмоток и сильных абилок.
Реально челендж это биг боссы, но они к сожалению проходятся только через абуз наёмников и свитков как в первой части дракон подземелья.
77 47382031
>>381269
Tам настолько калибровался, что та даже таблица рандомных встреч прописана для каждой локи, а вот в двушке там тупа уровниловка по уровню,так что можно на рандомках кучу экспы набить.
И графон там проработан куда хуже в части моделек персонажа, и дизайн уровней, по сранвнеию с первой.
В общем, новопых-скородел.
78 47382111
>>382031

>и дизайн уровней, по сранвнеию с первой.


Дизайн уровней в первой- это те одинаковые поляны с волками и разбойниками и пещеры с кобольдами? Нет, ну это уж совсем толсто, я считаю. Там кроме самих Врат и Башни Дуршлага из дополнения что еще было достойное-то?

>к что можно на рандомках кучу экспы набить.


Там и экспы до капа надо больно до хрена, я до него даже к концу Трона не добрал, остановился на 6700к примерно, тогда как в первой с полной пати в шесть рыл у меня все уперлись в потолок еще до прихода в БГ вообще.

>В общем, новопых-скородел.


То ли дело первая часть- вот это да. Подумаешь, спутники- бревна, квесты процентов на 90- одинаковый мусор вида "кобольды сперли мои трусы- иди в такую-то локацию и убей/принеси", за то можно поляны от волков почистить бравыми воЕнами 18/00 силы 3 инты под ускорением - мечта, а не игра.
79 47382112
>>382031
В двушке уравниловка, потому что у тебя свобода действий сразу после пролога. Чтобы не было слишком легко/сложно. И кучу экспы ты так не набьешь. Пушо те бои, которые заранее прописаны, но меняют врагов под твой уровень и дадут тебе соответственно уровню. А совсем-совсем рандомные, которые при переходе из локи в локу это всегда несколько обрыганов лоулевельных.
Про графон это вообще неправда. Разве что ты особый ценитель пасторальных пейзажей типа ехал лес через лес.
80 47382212
Круто, гонконг курит в сторонке.
81 47382215
>>382212
Да это же Хокуто Но Кен референс!
https://www.youtube.com/watch?v=dNQs_Bef_V8
82 47383437
>>380208
По твоему описанию это лютая годнота, но я тебе не верю.
83 47383533
>>381156

>не разгребешь


На любом уровне кроме самых экстремальных разгребёшь. Я как раз недавно проходил ЕЕ обе на инсэйне, но без Легаси оф Баал естественно, и короче у меня не получилось пройти только последние три или четыре боя в длс про аренку, там какой-то совсем пиздец. В остальном я всю игру играл без пробоя защиты и даже без таймстопа, и таймстопы терпел чужие, и терпел и чистил всё говно вокруг магов врага пока те стояли под кучей баффов, и никаких особых проблем у меня с этим не было. Типа если бы был пошаговый режим то я бы юзал эту хуйню потому что видел бы от неё эффект, а в риалтайме вообще непонятно, слетело там чё, не слетело, мне проще время на каст пробоев потратить на лишний хил/дамаг/баф спеллы. А Кангакса чё, заточение оно же снимается ну посидит там полпати весь бой под землёй, хуйня проблема, как-то мы его заковыряли в итоге. У меня была проблема с ласт боссом вотчерс кип, но там на него какой-то спелл прокнул типа как паралич на адрового дракона и он просто стоял счмотрел как мы его ебём.
84 47383751
>>383533
Терпеть-то можно, но нахуя, если можно в 1-2 каста раздеть мага и стукнуть чем-нибудь по темечку на все хп. Если играть через Келдорна, то даже думать не надо. Тру сайт - диспел - по ебалу нна!
85 47383758
>>382112

>В двушке уравниловка, потому что у тебя свобода действий сразу после пролога.


Во второй свобода действий - это полторы локации на всю карту?
>>382111
Ебало офф, говноед
86 47383771
>>383758
А ты сам посчитай, не перетрудишься.
87 47383934
Дарк энвой играем???
88 47384099
играй
89 47384903
>>383934
Не играем, дорого.
90 47384912
>>383934
>>384099
>>384903
выселяторы говняшки сидят без игорь
91 47384944
>>383758

>Во второй свобода действий - это полторы локации на всю карту?


Какой же жир, просто ппц. В двушке у тебя всего лишь и цирк тп-Аери с иллюзиями, и логово мозготрахов в канализации, и Трейдмит с друидами-зоофилами, и руины храма с тенями, и планарная сфера с бездной и танарями, и планарная тюрьма Хердалиса, и логово Бодхи с вомперами, и Спеллхолд с шизиками, и поселение людоакул, и Уст-Ната с многоходовочкой дроу и девять адов. Демиличи, вампиры, драконы, мозхготрахи. И правда, куда же ей до шедевральной единички с ее "поляна с лесом номер 1", "поляна с лесом номер 2" и"поляна с лесом номер 69".

>Ебало офф, говноед


Ну так чего ты крякаешь тут тогда, утеночек? Ясно же, кто тут говноед.
92 47385366
>>384912
Дурачок, во всех трёх тредах одна и та же аудитория.
93 47385371
>>385366
ага с примесью даунов казуалов и прочего скама
94 47385402
>>385371
Ну а чё ты хотел, жанр уже давно вышел из рамок нишевого.
95 47385875
>>385366
Тут элита, если не считать досошиза.
96 47386059
Охренеть, оказывается у вселенной ДнД лора больше чем у Толкиена и Лавкрафта вместе взятых. М.б. комиксопараша про супергероев может сравнится по числу персонажей, но и только.
97 47386225
Dark EnGoy вышел, мнения? По скринам видно что из Тавер оф тайм половину ассетов перетащили, но это похуй, главное что там по геймплею.
98 47386289
>>357977 (OP)
Забежал пожать руку оп-хую за скриншоты лучшего напарника одной из лучших в моей жизни игр.
99 47386434
>>386059
Количество != качество.
У дедов цельные вселенные принадлежащие своим авторам, которые функционируют согласно их фантазии и планам. Что и следует ожидать от худ произведений.
В днд же сборная солянка из всевозможных сеттингов, которые трахают законы вселенных друг друга, куча авторов, одна редакция перекрываются кучей других редакций, игроки вольны играть как им вздумается, реткон на ретконе и тд и тп. Что и следует ожидать от игр.
И то и то выполняют свои функции по развлечению людей, но сравнивать их бессмысленно.
И все же какой нибудь дризд все равно получился жиденьким по сравнению с тем же Арагорном. Да даже Геральт-нытик Сапека лучше прописан дриста.
100 47386437
>>386289
Да даже я офигел, что перекат в этот раз нормальный. Оп хороший человек и мать его приличная женщина.
101 47386581
Такую вещь заметил в Трудограде, больше нет повторного хода. В первой части всегда был повторный ход в половину твоих очков действий. Есть только перк на ближний бой. Так и должно быть?
102 47387590
Еще неделя...
103 47388041
Объявляю начало ожидания в этом треде величайшей игры тысячелетия - Broken Roads.

Поехали!
104 47388241
>>386581
Так и в первой части было. Играл в Атом после Энкейста и очень возмущался тем, что непотраченные ОД не переносятся на следующий ход.
105 47389304
>>388241
Прочитай внимательней пост, в Трудограде убрали перк.
106 47389462
>>387590
До чего?
107 47390419
>>389462
До лучшей игры года.
108 47391254
>>386225
Подожду тут летскплеев
109 47391568
>>382111

>Дизайн уровней в первой- это те одинаковые поляны с волками и разбойниками и пещеры с кобольдами?


это каньоны и перепады высоты
в двухе таких карт нету

>>382111

>Там и экспы до капа надо больно до хрена


И дальше что? на рандомках стал полубогом хех мда
В первой рандомки никогда тебе много опыта не дают, для каждой локи прописано что ты там встречаешь

>>382111

>Подумаешь, спутники- бревна


Нормальные, веселые. Не уровня РST но что ж поделать.

>>382112

>Про графон это вообще неправда.


правда, технически графон хуже в во второй части, куклы хуже
110 47391579
>>391568
Найс ты в 3 часа ответ написал. И я тоже, который его увидел.

Какие еще перепады высоты? Всякие ступеньки с первого этажа на второй и в БГ2 есть. Как первый же пример, Коппер Коронет. И внтури и снаружи.

>а рандомках стал полубогом хех мда


Не стал. Рандомки там дают тысячи опыта(не забудь поделить на 6) при необходимости в сотни тысяч на левел ап.
В первой игре ты получаешь кап(если чуть-чуть задашься целью) еще до того как тебя в Балдурс пустят. Там блжад со старта можно пойти на побережье и набить нимф. За каждую идет 1к или даже 2К. А теперь представь, что у тебя в Группе ты, Имоен и может Джаха с куколдом. Все 1 уровня, сколько им надо на левелапы? А дальше будут анхеги, которых много и вроде даже респавнятся. Одна или две локи с басилисками, которые легким движением руки превращаются в кисиков.

>технически графон


Там такой же графен, один движок. Только с нормальными разрешениями и доведенным до ума GUI.
111 47391628
>>391579

>Какие еще перепады высоты?


Ебать ты первую вообще помнишь?
Какие блять.

Вторая - вся по дизайну плоская как говно.

>>391579

>Не стал.


Факт остаётся фактом - в первой табло с прописью что где, в второй что угодно где угодно. Анхеги то не случайки, это квест.

>>391579

>Там такой же графен


https://lilura1.blogspot.com/p/crpg-blog.html вам суда
113 47394048
>>384944
Рвануло так рвануло
114 47394457
>>391651
Я этот высер какой-то ноунейм-ТП читал давным давно, спасибо. Там такой же жир написан, как у клоуна выше с его шедевральной первой частью. Ну, посмотрим:

>What I mean is, in BG1 we only have a few spells, items and abilities and that means we have to use them wisely if we want to survive whereas in BG2 -- even at the beginning -- we have too much at our disposal; there are just too many ways to easily win.


Ага, а то, что ты скастанул на себя одну защиту от окаменения и попросту выпилил беспомощных василисков, набив до хрена опыт а в процессе- это другое, надо понимать. То-то и оно, что в БГ2 у тебя до хрена возможностей, а в БГ1 тебе ни херна и не надо, скастанул на условного Кагейна ускорение и зарайткликал мобцов.

>As with Fallout 1 vs Fallout 2, it is a complete joke to cite BG2 as a greater achievement than BG1.


Без комментариев. Да, у таких вот "ценителей" и технодемка Фоллаут 1, где всех нагибаешь на 5 уровне, лучше второго.

>BG1 was seminal: it sparked the greatest era in cRPG History. It is the 2nd best D&D cRPG ever and the 4th best cRPG ever


Ну, это вообще пушка- подкреплять свое ИМХО своим же дерьмовым топом.

>BG2 is what happens when developers listen to fans: the reason BioWare threw in romances and long-winded banter.


А то как же, бревна вместо спутников в первой части- вот это была мечта, да. Поэтому в нее без NPC Project вообще играть невозможно.

>Those who think BG2 > BG1 are those who began with BG2


>For those coming off Baldur's Gate 1 Original, the sequel was a major disappointment.


Откровенная ложь, основанная исключительно на собственном мнении- жалкая попытка хоть чем-то оправдать свой высер. Я проходил вторую после первой и, очевидно, для меня это не не так- не фиг обобщать поэтому.

Короче, ты зачем это высер сюда вообще притащил, он твой что ли? Там ни одного аргумента кроме собственного ИМХО нет- читать смешно.
115 47394976
>>394457
Двачую.
БГ2 буквально во всем лучше чем БГ1. Кроме, пожалуй, духа вот этого лоулевел днд, где ты помогаешь простым людям в деревушках, а твои враги это обычные собаки и бандиты, а не драконы на весь экран. Ну это, очевидно, субъективный фактор, который в теории может кому-то больше понравиться.
Особенно странно звучит доеб по поводу спутников - их буквально сделали лучше, добавили больше квестов, диалогов, вместо одного квеста на каждого и 3 строчки диалога в первом БГ.
116 47396169
>>394457
>>394976
Даун, bg1 тупо проработанней, огромный город с десятью районами и квестами, а двуха это набор уровней с прикрученным линейным сюжетом, причём убогим. Приведу тебе аналогию с Sacred, где двуха увлекательное путешествие в огромном мире, а трёшка слюнявый слэшер на мобилки в трёх кишках. Произошла деградация. Анон выше правильно заметил, накалякали за год, что было из ассетов и быренько пустили в продажу на десяти cd.
117 47396194
>>396169

>Даун


Ты разным людям отвечаешь, ебанько.

>огромный город с десятью районами и квестами


Огромный, да, но пустой. Все квесты - ебейшая хуйня. Недавно как раз проходил, буквально заходил в каждый дом чтобы не проебать ни 1 квеста. Эти недоквесты по качеству больше напоминают доску объявлений из драгон ейджа/ведьмака:
Контракт - убей какого-то хуя, убиваешь, приходишь обратно, 1 строчка диалога в ответ, +500 голды.
Просят принести книгу, приносишь книгу, 1 строчка диалога, +5к экспы.
Убей базилиска. Убил? Спасибо пока.
Принеси кольцо с амулетом - та же хуйня, пук среньк спасибо досвидания.
Из запоминающихся только ток квест где всю пати отравляют и у тебя есть 10 дней на его выполнение, иначе вайпаешься. Ну и с русалкой. Все остальное - нет развития, нет разных способов прохождения, нет какого-либо бекграунда у квестгивера, просто принеси/убей/метнись нажми на хуйню и возвращайся.
Еще зачем-то пустые канализации добавили.
123428.jpg68 Кб, 700x400
118 47396196
Дегенерат ты недостоит такой игры как Overhaul Mod Throne of Darkness! Ты дебил конченный и твой потолок это Baldurs Gate 3 c с поебушками для имбецилов обезьян!)
16556345521-kartinkof-club-p-kartinki-s-nadpisyu-ti-nedootsenivaesh-moy-1.jpg138 Кб, 1920x1080
119 47396225
Ненавижу ваши рпг!)
120 47396279
>>394457
Охуенно ты сделал - не заметил 99% текста, а что заметил "понял" не так.
Говнофан, ты? Tы.

Про фолач молчал бы, первый лучше. И как вторая от первой отличается в фолауте, так и бг.
122 47396419
>>396417
Это кал пиздец
123 47396420
А стоп у кала дефектив едишн, в такой не играл, надо проверять
124 47396421
>>396419
Чому? По трейлеру вроде куча всего интересного.
125 47396432
Эта куча не работает/ла. Тупой ии, унылый стелс, нулевая сложность, недомир мертвый, линейная поебота с преген персами, досокаловые механики просто гиммик, шутерок говна сверху с зайчатками рпг уровня борды/фаркрая, может конечно и что то доделали с релиза, но сомневаюсь.
Лучше вон хард вест первый ну или второй впринципе хоть он и соевый если хочется вестерна.
126 47396960
>>396169
Особо обидно за проебаную идею эксплоринга из первого. Вышел из аткатлы, доступно 3 локи и все, хошь дальше, иди по рельсам, охуеть навалили контента.
>>394976
>>394457
>>396194
Про строчку диалогов свою мантру не устали повторять? Ну стало больше текста во второй, охуеть экспириенс пиздеть с каждым сопартицем по пол часа, между еблей драконов и демиличей абьюзами.
999.jpg316 Кб, 1680x1051
127 47397050
>>396960

>иди по рельсам


Чего плохого-то. Я вот всегда по рельсам хожу и другим советую.
Baldurs Gate II Enhanced Edition2023.10.27-19.52.png2,3 Мб, 1920x1080
128 47398881
УдАр ВоРпАлА
129 47399055
>>398881
гЛоТаЕт мЫлЬнЫй ХуЙ
130 47399083
>>398881
Буквально каждая пещерка с големом, даже в тех местах где они не пришей пизде рукав. Такой куцый полёт фантазии, кек. Ну надо было им продаться побыстрее, а так шидевар, конечно.
131 47399175
>>394457

>ноунейм-ТП


Это олд с еще того кодекса, ньюфаня.
132 47399189
>>399055
Ты пидар. Хаа! Ты попался на скрин уловку, а это был тест роршаха!
133 47399206
>>399083
Это арена black pits, не компания.
134 47399677
>>396279

>Про фолач молчал бы, первый лучше.


Чем, долбаёб? Тем, что это сырая заготовка с 2.5 проверками навыков, неработающими бесполезными навыками (для петухов обьясняю, что их ещё в неваде и соноре фиксили и во 2 части навыки хоть куда более полезны, но там тоже хватает недоработок) недоделанная на 50% с кусками вырезанных диалогов, квестов и т.д. и т.п.
Этим она лучше?

Утрись в сортире, маня. 2 во всём лучше, а единственный аргумент фоллаут 1 шизика - это то, что 2 часть нельзя пройти никого не убив (таки нужно в конце босса завалить) - это раз.
Два, что там игра не такая СУРЬЁЗНАЯ и в ход идут аргументы про приведение и т.п, а так же бешенно утрируется происходящее в пользу своей точки зрения, при чём когда речь заходить про реверс, то яростно игнорируются "шутеечки" 1 части, как будто бы она идеальная, хотя это далеко-далеко не так.

Без сомнения доля правды в том, что 1 часть про упадок, а 2 про возрождение и во 2 часть немного отличается в этом плане от 1.

Однако когда начинаешь реверсом говорить про создателя - телепата из 1 части в ответ на приведение и обьективные недостатки 1 части к примеру про милипиздрическое количество квестов, сырость игры, маленькое кол-во проверок навыков, отсутсвие беланса и т.п, то в ответ слышится истеричный визг.

2 часть обьективно лучше 1, можешь сглотнуть. Обе игры хороши, но 1 часть была пробой пера, вторая более доделанная и цельная.

Насчёт БГ. Обе игры хорошие, однако во 2 расширили то хорошее, что было в 1 части. Те же взаимодействия напарников их личные квесты, персонажей и т.д.
Аргументы в стиле "аряя 11 уровней в 1 части, а во 2 части самый сок" не принимаются во внимание т.к. 2 часть продолжение 1.
Или "аряя в 1 части можно было свободно бегать по квадратам, а во второй части другая карта, рияя дух исследования пропал" так же подобные кукареки идут нахуй.

https://lilura1.blogspot.com/2020/12/Baldurs-Gate-1-vs-Baldurs-Gate-2-BG1-vs-BG2.html
Типичное дерьмо шизика который облизывает жопу какой-то части и алогично пытается засрать другую.
Моментально понятно по 1 же "аргументам" к примеру про пролог.

>В 1 ЧАСТИ МОЖНО ПРОПУСТИТЬ ВСЕ КВЕСТЫ, УБИТЬ ЧЕЛИКА И СРАЗУ ВЫЙТИ В МИР, ЭТО ИДЕАЛЬНО!!


>ФУ ВО 2 ЧАСТИ ЕСТЬ ЗАСТАВКА И ОНА ДЛИННАЯ, А ЕЩЁ КОГДА ВЫХОДИМ ИЗ ТЮРЬМЫ ЕЩЁ ОДНА ЗАСТАВКА И ЭТО УНЫЛО!1(ебанутый) А ЕЩЁ ИМОЕН ВСЁ КОММЕНТИРУЕТ И ЭТО СКУЧНО, ОНА ВЫСАСЫВАЕТ ЖИЗНЬ ИЗ ИГРЫ, МНЕ ЭТО НЕ НРАВИТСЯ


>А ЕЩЁ, А ЕЩЁ МЫ ВЫНУЖДЕНЫ ПРИНЯТЬ ПРЕДЛОЖЕНИЕ ВОРА В ТРУЩЁБАХ!!! (а то что ты вынужден принять предложения вора в 1 части по поводу яда это норм я так понимаю, то другое)


Короче типичное ебанько шизоидное, дальше его высер не читал.

Если бы у меня была задача смешать с говном пролог 2 части и пролог 1 части, то я бы справился лучше чем это говно, написал бы про то, что пролог 1 части последовательный и вписывается в начало любой приключенческой истории о становлении героя, ламповые квесты, обучение в крепости, а потом выход в волшебный мир и исследование, а вот 2 говночасти мы сразу в тюрьме, повсюду враги, экшон, никакого духа приключений и где моя партия из 1 части, почему меня бросают сразу в город забитый квестами город, квестами вместо лампового эксплоринга и биомов и исследования местности, путешествия в ближайший населённый пункт и т.п.

Короче проиграл с шизика который пытается чужой нахрюк выдать за свой "аргумент" хотя даже вряд ли читал, что там написано и ничего не понимает в теме обсуждения.
134 47399677
>>396279

>Про фолач молчал бы, первый лучше.


Чем, долбаёб? Тем, что это сырая заготовка с 2.5 проверками навыков, неработающими бесполезными навыками (для петухов обьясняю, что их ещё в неваде и соноре фиксили и во 2 части навыки хоть куда более полезны, но там тоже хватает недоработок) недоделанная на 50% с кусками вырезанных диалогов, квестов и т.д. и т.п.
Этим она лучше?

Утрись в сортире, маня. 2 во всём лучше, а единственный аргумент фоллаут 1 шизика - это то, что 2 часть нельзя пройти никого не убив (таки нужно в конце босса завалить) - это раз.
Два, что там игра не такая СУРЬЁЗНАЯ и в ход идут аргументы про приведение и т.п, а так же бешенно утрируется происходящее в пользу своей точки зрения, при чём когда речь заходить про реверс, то яростно игнорируются "шутеечки" 1 части, как будто бы она идеальная, хотя это далеко-далеко не так.

Без сомнения доля правды в том, что 1 часть про упадок, а 2 про возрождение и во 2 часть немного отличается в этом плане от 1.

Однако когда начинаешь реверсом говорить про создателя - телепата из 1 части в ответ на приведение и обьективные недостатки 1 части к примеру про милипиздрическое количество квестов, сырость игры, маленькое кол-во проверок навыков, отсутсвие беланса и т.п, то в ответ слышится истеричный визг.

2 часть обьективно лучше 1, можешь сглотнуть. Обе игры хороши, но 1 часть была пробой пера, вторая более доделанная и цельная.

Насчёт БГ. Обе игры хорошие, однако во 2 расширили то хорошее, что было в 1 части. Те же взаимодействия напарников их личные квесты, персонажей и т.д.
Аргументы в стиле "аряя 11 уровней в 1 части, а во 2 части самый сок" не принимаются во внимание т.к. 2 часть продолжение 1.
Или "аряя в 1 части можно было свободно бегать по квадратам, а во второй части другая карта, рияя дух исследования пропал" так же подобные кукареки идут нахуй.

https://lilura1.blogspot.com/2020/12/Baldurs-Gate-1-vs-Baldurs-Gate-2-BG1-vs-BG2.html
Типичное дерьмо шизика который облизывает жопу какой-то части и алогично пытается засрать другую.
Моментально понятно по 1 же "аргументам" к примеру про пролог.

>В 1 ЧАСТИ МОЖНО ПРОПУСТИТЬ ВСЕ КВЕСТЫ, УБИТЬ ЧЕЛИКА И СРАЗУ ВЫЙТИ В МИР, ЭТО ИДЕАЛЬНО!!


>ФУ ВО 2 ЧАСТИ ЕСТЬ ЗАСТАВКА И ОНА ДЛИННАЯ, А ЕЩЁ КОГДА ВЫХОДИМ ИЗ ТЮРЬМЫ ЕЩЁ ОДНА ЗАСТАВКА И ЭТО УНЫЛО!1(ебанутый) А ЕЩЁ ИМОЕН ВСЁ КОММЕНТИРУЕТ И ЭТО СКУЧНО, ОНА ВЫСАСЫВАЕТ ЖИЗНЬ ИЗ ИГРЫ, МНЕ ЭТО НЕ НРАВИТСЯ


>А ЕЩЁ, А ЕЩЁ МЫ ВЫНУЖДЕНЫ ПРИНЯТЬ ПРЕДЛОЖЕНИЕ ВОРА В ТРУЩЁБАХ!!! (а то что ты вынужден принять предложения вора в 1 части по поводу яда это норм я так понимаю, то другое)


Короче типичное ебанько шизоидное, дальше его высер не читал.

Если бы у меня была задача смешать с говном пролог 2 части и пролог 1 части, то я бы справился лучше чем это говно, написал бы про то, что пролог 1 части последовательный и вписывается в начало любой приключенческой истории о становлении героя, ламповые квесты, обучение в крепости, а потом выход в волшебный мир и исследование, а вот 2 говночасти мы сразу в тюрьме, повсюду враги, экшон, никакого духа приключений и где моя партия из 1 части, почему меня бросают сразу в город забитый квестами город, квестами вместо лампового эксплоринга и биомов и исследования местности, путешествия в ближайший населённый пункт и т.п.

Короче проиграл с шизика который пытается чужой нахрюк выдать за свой "аргумент" хотя даже вряд ли читал, что там написано и ничего не понимает в теме обсуждения.
135 47399725
>>396417
Играл. Оказался разочарован. И сюжет не зацепил, и сеттинг. диалогов тоже нет.
136 47399833
>>394976
Вторая БГ это наполовину цепочка унылых замкнутых локаций, на которых тебя отрезают от опенворлда и дают выбор из двух-трёх стульев, это такой уебищный для рпг геймдизайн это просто пиздец. Ничего более унылого чем кишки с дроу вообще придумать невозможно, при этом видно как из этого говна выросли все эти Драгон Эйджи и Масс Дефекты для даунят.
137 47399904
>>399677

>Аргументы в стиле "аряя в 1 части можно было свободно бегать по квадратам, а во второй части другая карта, рияя дух исследования пропал" так же подобные кукареки идут нахуй.


>>399833

>Вторая БГ это наполовину цепочка унылых замкнутых локаций



Я же говорил. Эти дебилы буквально не могут высрать чего-то кроме этих двух аргументов в разной перефразировки, "аргументов" буквально прямиком из старкала с тысячью планет.
Впрочем судя по мозгу не удивлюсь, если это досошиз.
138 47399938
>>399833
Не понял, а что, если есть выбор пойти в квадратик наверх, вниз, или направо, то это какой-то ахуенный гейм-дизайн и это интересно делать? Вне зависимости от того, что наполнение этих квадратиков - кучки гнолов и волков? Пиздец "опенворлд" канешна, уже бегу в фаллаут скорпионов чистить на рандоменкаунтерах.
139 47400005
>>399938
А какое блять наполнение в обрубках, отрезанных для опенворлда, где ты последовательно проходишь все бои от лёгких к сложным и выбираешь в говнолинейке квестов на чью сторону встать? В первом БГ хотя бы есть экслоринг глобальной карты, во второй вообще ничего нет, вот тебе город, в котором каждое большое здание отмечает наличие квеста по важности, вот тебе 5 точек интереса на жалком подобии глобальной карты, иди чисти говно, а потом тебя вообще заставят тупо идти по линеечке как миссии в шутанчике. БГ2 это помойка полнейшая, которая определила развитие рпг в сторону дерьма.
140 47400094
>>400005
Обратите внимание на это шизло. Во 1 оно тупое т.к. у него 1 "аргумент" и других нету.
Во 2 оно занимается диалектикой вместо того чтобы обьективно сравнить наполнение, про которое он упомнул, но забыл сказать, что в 1 БГ 90% этих квадратов заполненно гоблинами и полуограми где даже квестов нету.
Буквально диалектика. Тысячи пустых планет или проработанные локации между которыми случаются случайные встречи, как в аркануме или в фоллауте где никто не возмущается, что нету бесконечно пустых локаций, хотя в аркануме можно в генерации однотипной заполненной волками пройти докуда угодно не выходя на глобальную карту, только это будет по времени 3 часа.

Школьник абсолютно неадекватный.

>А какое блять наполнение в обрубках, отрезанных для опенворлда, где ты последовательно проходишь все бои от лёгких к сложным и выбираешь в говнолинейке квестов на чью сторону встать?


У него вариативность в сюжете - это "говнолинейка".
В 1 части вариативности вовсе нету, а тут раз есть, то назовём "говнолинейкой", "говноварианты".
То это буквально умственно отсталый ребёнок который пытается алогично доказать, что его говнаут 3 хорошая игра и приводит такие же "аргументы".
141 47400157
>>400094

>что в 1 БГ 90% этих квадратов заполненно гоблинами и полуограми где даже квестов нету.


Хорошей РПГ квесты не нужны, а уж биоваровское раковое говно и подавно.
142 47400161
>>400094

>У него вариативность в сюжете - это "говнолинейка".


Я сто раз в треде пояснял почему т.н. "вариативность" в РПГ это говно, заменяющее примитивной иллюзией влияния на игру глубокую проработку оной. Читай треды чаще, авось начнёшь разбираться в играх как я, а не защищать всякий кал.
143 47400201
>>400005

>А какое блять наполнение в обрубках, отрезанных для опенворлда, где ты последовательно проходишь все бои от лёгких к сложным и выбираешь в говнолинейке квестов на чью сторону встать?


Не знаю какое, но нет НИКАКОГО, что ты сам и признаешь, так почему ты за это так топишь-то тогда?
Я вот буквально недавно проходил и вычищал каждый квадратик, ну там буквально нихуя интересного нет. Да, это создает ощущение опенворлда, как и фаллаут со своей картой по которой можно путешествовать. Наполнены ли эти пустыни, которые находятся между городами, чем-либо интересным? Нет конечно. Просто создает масштабность, но в вакууме ничего из себя не представляет, никто не пойдет в этот "опенворлд" ебашить скорпионов. Я бы даже это в какие-то плюсы или минусы не стал записывать - это чисто инструмент создания псевдоразмаха, не более, как хайрез пикчи на бекграундах в фф7 ремейке.
144 47400251
>>400161

>Я сто раз в треде пояснял почему т.н. "вариативность" в РПГ это говно


А, ты местный сумасшедший. Этого следовало ожидать учитывая всё, что было сказано до этого.
145 47401251
>>391628
Помню. Что в первой, что во второй перепады высоты просто элемент архитектуры локации. Ни на что не влияющий. В двушке тоже есть двухэтажный Коронет и, скажем, замок Налии. И это мне еще лень вспоминать все подобные места.

>в первой табло с прописью что где


Ангехи специально упоминаются как враг, дающий непропорционально много экспы относительно урона твоей группы. Обмажься защитой против них и можешь идти очень рано. А, в двушке, ну не заставляй меня писать одно и то же по два раза, или рандом энкаунтеры на путешествии из пятерки бандосов по 1к опыта с каждого или еще хуже. Какие-нибудь гоблины/гопхоблины.

>https://lilura1.blogspot.com/p/crpg-blog.html вам суда


И что я там должен искать?
146 47401264
>>391651
Окей.

>Low level AD&D campaigns are eo ipso superior to mid-point and epic ones


Его мнение и только. Я считаю ровно наоборот, что драки с кобольдами и магия 1-2 кругов скучны до зевоты.

>BG1 is about open-world exploration


Это неправда. В БГ1 куча проходных локаций, а половина еще и залочена сюжетом. В БГ2 лок не меньше и все(кроме непонятно нахуя сделаных 3 после андердарка) имеют контнет и крупные многоступенчатые квесты. И тебе надо, о боже, всего-то получить квесты-преквезиты, которые сами на тебя выбегают и заставляют принять, достаточно 10 минут пошароебиться по Амну.

>scouting and survival


Чего блядь? Вот просто чего? Какой скаутинг , какой сурвайвал? Мы в Римворлд играем или в рпг?

>whereas BG2 is about bulldozing the opposition


Можно подумать, что БГ1 это не бульдозинг, случись тебе хоть чуть-чуть познать игру. Ты и во второй части настрадаешься, если не знаешь что как и куда. Даже поболее чем в первой, пушо тут и личи, и драконы, и вампиры, и всякие хайлевельные демоны.

>What I mean is, in BG1 we only have a few spells, items and abilities and that means we have to use them wisely if we want to survive whereas in BG2 -- even at the beginning -- we have too much at our disposal; there are just too many ways to easily win. Each level-up in BG1 is meaningful. That THAC0 gain, that HD gain, that spell slot, those thief skill points. Not so in BG2.


Что он хотел сказать, что маг в Бг1 это кусок говна, пока не анлокнет хотя бы третий круг. И задача его кидаться стрелкой с посоха и кидать контроль. Который точно так же могут кидать рейнжеры - доминаторы части. Кобольдам и хобгоблинам много не требуется, 1-2 удара и все. В Бг2 пойдешь туда - бехолдеры, сюда - тролли и амбер халки, вон туда - мерзкая высокоуровневая нежить. Каждый маг имеет в своем арсенале контингенцию, обычные враги через одного к чему-нибудь имунны. Левелапы дают в БГ2 не меньше профитов.

>BG1 did everything better than BG2.


Бесполезность одних классов в сравнении с другими. Проходные локации. Напарники без личности. Симулятор беготни за кобольдами по шахтам. Интересной она становится лишь когда тебя пускают в Балдурс. А это уже как бы последняя глава. За ней финал и все.

>As with Fallout 1 vs Fallout 2, it is a complete joke to cite BG2 as a greater achievement than BG1.


Утка писала с статью. Ф2 лучше Ф1 в той же степени, как БГ2 лучше БГ или НВН2>НВН

>The only cRPG that is more overrated than BG2 is Morrowind.


Свидетель Баггерфола в треде!

Не знаю, хочу ли я дальше статью писать. Пока что куча воды и ЯКОЗАЛ, без даже попытки в конкретику.
146 47401264
>>391651
Окей.

>Low level AD&D campaigns are eo ipso superior to mid-point and epic ones


Его мнение и только. Я считаю ровно наоборот, что драки с кобольдами и магия 1-2 кругов скучны до зевоты.

>BG1 is about open-world exploration


Это неправда. В БГ1 куча проходных локаций, а половина еще и залочена сюжетом. В БГ2 лок не меньше и все(кроме непонятно нахуя сделаных 3 после андердарка) имеют контнет и крупные многоступенчатые квесты. И тебе надо, о боже, всего-то получить квесты-преквезиты, которые сами на тебя выбегают и заставляют принять, достаточно 10 минут пошароебиться по Амну.

>scouting and survival


Чего блядь? Вот просто чего? Какой скаутинг , какой сурвайвал? Мы в Римворлд играем или в рпг?

>whereas BG2 is about bulldozing the opposition


Можно подумать, что БГ1 это не бульдозинг, случись тебе хоть чуть-чуть познать игру. Ты и во второй части настрадаешься, если не знаешь что как и куда. Даже поболее чем в первой, пушо тут и личи, и драконы, и вампиры, и всякие хайлевельные демоны.

>What I mean is, in BG1 we only have a few spells, items and abilities and that means we have to use them wisely if we want to survive whereas in BG2 -- even at the beginning -- we have too much at our disposal; there are just too many ways to easily win. Each level-up in BG1 is meaningful. That THAC0 gain, that HD gain, that spell slot, those thief skill points. Not so in BG2.


Что он хотел сказать, что маг в Бг1 это кусок говна, пока не анлокнет хотя бы третий круг. И задача его кидаться стрелкой с посоха и кидать контроль. Который точно так же могут кидать рейнжеры - доминаторы части. Кобольдам и хобгоблинам много не требуется, 1-2 удара и все. В Бг2 пойдешь туда - бехолдеры, сюда - тролли и амбер халки, вон туда - мерзкая высокоуровневая нежить. Каждый маг имеет в своем арсенале контингенцию, обычные враги через одного к чему-нибудь имунны. Левелапы дают в БГ2 не меньше профитов.

>BG1 did everything better than BG2.


Бесполезность одних классов в сравнении с другими. Проходные локации. Напарники без личности. Симулятор беготни за кобольдами по шахтам. Интересной она становится лишь когда тебя пускают в Балдурс. А это уже как бы последняя глава. За ней финал и все.

>As with Fallout 1 vs Fallout 2, it is a complete joke to cite BG2 as a greater achievement than BG1.


Утка писала с статью. Ф2 лучше Ф1 в той же степени, как БГ2 лучше БГ или НВН2>НВН

>The only cRPG that is more overrated than BG2 is Morrowind.


Свидетель Баггерфола в треде!

Не знаю, хочу ли я дальше статью писать. Пока что куча воды и ЯКОЗАЛ, без даже попытки в конкретику.
147 47401332
>>399677

>во 2 расширили то хорошее, что было в 1 части


гавно, статью прочти, игнорить мамку будешь

не удивлён что у бг2 шизы фанаты
148 47401335
>>400094

>В 1 части вариативности вовсе нету


ору с шиза просто ору
149 47401337
Лан, попробую

>the sequel was a major disappointment. It whisked us away to prison, took almost all of our gear from us as a result, arbitrarily enforced a Baldur's Gate canon party, and killed off some companions and wrote immersion-breaking dialogue for others, such as "I remember you; aren't you dead?"



Ну охуеть теперь. А в первой части тебе не говорят, мол пиздуй в Френдли Арм и ищи Джахейру? Говорят. Ты можешь их отшить? Можешь. Тут тоже самое. Иммершн-брейкинг это вообще кек. Во всех играх, которые являются продолжением предыдущих есть метанарратив про то, что ты делал и как оно в итоге стало. Тут как раз подобные диалоги и сделаны для иммерсивности. Для тех, кто поступил иначе и теперь объяснить ему в двух словах текущее положение дел.

>BioWare didn't respect the choices made by the player in the original


Литералли: хочу играть не этими персонажами, а другими. Это чучело хоть одну игру назовет, где из десятков выборов все они переносятся в другую часть? Да нет таких. Это долго, сложно и, откровенно говоря, не нужно.

> a linear path of cutscene after cutscene and intrusive banter after intrusive banter in order to appeal to a casual new audience over the one that got them to where they were in the first place.


Мы дадим вам более проработанную сюжетку и интересных компаньонов, но это выбор казуалов. Тру игроки видимо предпочитают строить личности напарников у себя в башке.

>How does it even make sense to put Irenicus and/or Imoen on hold in order to continue exploring Athkatla after making a lousy 20k for the guild, which can be done in Chapter 1 / Waukeen's Promenade?


1)Художественное допущение
2)Ю донт гив а фак абаут Имоен
3)Придумай сам, ты ж любишь у себя в башке отыгрывать
4)Сплавай за ней, потом добьешь контент, хуле.
Типа получить 20к на старте, опустившись до литературного метагейминга тебе норм, а то, что это не было предусмотрено не очень?

>What is all that "content" in the countryside for? In Baldur's Gate it makes 100% sense: we are lost with only suggestions of what to do; we are trying to find our footing in the world, trying to survive. We are not lost in BG2, we know exactly what needs to be done because the narrative literally tells us, so what's the delay?


Весь этот "контент" и есть ядро любой рпг. Квесты. Помогаем другим, расчитывая на взаимность, получаем деньги и.т.д

Часть про магов я опущу не в состоянии описывать тот кринж, что накатал автор. Уверен, он из тех, кому и драконов было легко бить, накидав в непропатченой верси ловушек перед его носом и только потом атаковав.

>original's world is much more open for exploration purposes


Ну да. Ты можеь найти поляну с цвергами. Или поляну с кобольдами. Или поляну с хобгоблинами. Увлекательное разнообразие полян с лоулевельными гуманоидными расами. И ничего больше. Ни квестов, ни наград, ни челленжа. Чистый, незамутненный эксплор мусорной кучи

> in the required direction, in order to get to our destination, all the while under the threat of waylay and fatigue. It feels more like a journey, an adventure. It feels like the Fellowship; like AD&D. The player unlocks areas through natural exploration.


РЯЯЯ. Не хочу квик травела, хочу бектречить! Из локи в локу, ножками. Ради иммерсивности. Клоун блядь.

>We had to find the BG1 side quests by ourselves -- sometimes through rumors at the inn, sometimes there was no lead at all -- but BG2 sidequests find us


Ну да. Просто сайдквесты тут размером с основную кампанию первого. А мелкие квесты все так же ищутся прокликиванием нпс. Нашел до чего доебаться.

>Sidequests were even forced upon us by way of scripted waylays. The design rarely leaves the player alone. It is nagging. The design of BG2 is NAGGING.


Не давайте мне квесты! Не хочу, сам вас кликну!

Скипаю следущую кучу нытья, про эксплор(да в самом Амне локаций для эксплора больше чем во всех лесах БГ1) и попенворлд с дизайном города.

>BG2 has a lengthy, unskippable and tiresomely over-wrought Chateau Irenicus whereas BG1 has the almost entirely skippable Candlekeep.


Их унылый побег из подземелья с ловушками, с квестами vs наше увлекательная драка с двумя долбоебами и квестами типа убей мышей @ принеси книгу.

>non-linear exploration


Проиграв. Идешь по тропинке Френдли Арм - Берегост - Нашкел - Клоаквуд. И хуй ты Клоадквуд вообще анлокнешь пока по сюжетка тебе не позволит.

>But in BG2, we've got cutscenes, lots of crap to kill (it's a freakshow) and many poorly-written and long-winded interjections


О нет, эти катцены, бич рпг! О нет эти драчки(вот уж кому бы помолчать насчет крап ту килл, так это первому Балдурсу, литералли геноцид цвергов и кобольдов)

>And Imoen. Suddenly she's got a lot to say, she wants to comment on everything in a morbid manner, and it's so damn boring that it sucks the life out of the game before it's even begun.


О нет, эти проработанные НПС. То ли дело ноунеймы первой части.

>Then, once we finally reach the surface and the city, we have to watch another long cutscene followed by interjections from three companions in succession before we gain control of our party. And we don't get to choose what to do until we've been forced to accept the offer of the thief in the Slums.


Три минуты на все и введение в сюжет. А расписано как будто там часовое представление. Форсед ту ассепт, ну охуеть. А типа чистить шахты Нашкела от говна ты не форсед? Можешь их скипнуть и дальше пойти? Это блядь основная сюжетная линия. Ее рельсы.

>BG2 area design lacks variety. It is bereft of barren wilderness areas: 8 of the 11 Amnish outskirts areas are forests; 11 of the 11 are situated in woodland areas. On the other hand, BG1 hosts one dozen barren areas, not just forests.


Я напомню, что все аутксирты Амна это или Умар Хиллс(данжик и босс) или Винспер Хиллс(данжик и босс) или замок(большой данжик), или планарная сфера(технически Амн) или еба канализация с культом и беходерами(в канализации Балдурса было лишь говно и кобольды), или длц-башня с просто кучей всего и мега-боссом, или Трейдмит где целый город с квестами + локации для исследования. И в каждой что-то есть. Не просто два волка и один хобгоблин.

>The sequel added a bit more in the way of cRPG reactivity though it's still disappointing how little of it exists in the Bhaalspawn Saga. For example, evil CHARNAME gets the choice of poisoning the Druid Grove or not, which won't be an option for Good or Neutral Charnames.


Литералли выбор уровня, которого в БГ1 нет вообще. Решение глобал квеста. Но все еще диссапоинтинг.

>There are almost no stat-checks in dialogue and most of the Charisma-based ones were devalued by gifting the player a ring that sets their Charisma to 18 in Chapter One, which is just stupid.


Можно подумать в БГ1 чеков дохуя. И они хоть что-то решают. Я вообще не знал о такой игровой фичи, пока не прочитал о ней специально, настолько она круто имплементированна в игру. Плащик на харизму ты можешь в БГ1 получить в первом же акте. Причем покруче того, что в двушке.

Чего-то я разошелся. Сейчас еще и третий пост накатаю.
149 47401337
Лан, попробую

>the sequel was a major disappointment. It whisked us away to prison, took almost all of our gear from us as a result, arbitrarily enforced a Baldur's Gate canon party, and killed off some companions and wrote immersion-breaking dialogue for others, such as "I remember you; aren't you dead?"



Ну охуеть теперь. А в первой части тебе не говорят, мол пиздуй в Френдли Арм и ищи Джахейру? Говорят. Ты можешь их отшить? Можешь. Тут тоже самое. Иммершн-брейкинг это вообще кек. Во всех играх, которые являются продолжением предыдущих есть метанарратив про то, что ты делал и как оно в итоге стало. Тут как раз подобные диалоги и сделаны для иммерсивности. Для тех, кто поступил иначе и теперь объяснить ему в двух словах текущее положение дел.

>BioWare didn't respect the choices made by the player in the original


Литералли: хочу играть не этими персонажами, а другими. Это чучело хоть одну игру назовет, где из десятков выборов все они переносятся в другую часть? Да нет таких. Это долго, сложно и, откровенно говоря, не нужно.

> a linear path of cutscene after cutscene and intrusive banter after intrusive banter in order to appeal to a casual new audience over the one that got them to where they were in the first place.


Мы дадим вам более проработанную сюжетку и интересных компаньонов, но это выбор казуалов. Тру игроки видимо предпочитают строить личности напарников у себя в башке.

>How does it even make sense to put Irenicus and/or Imoen on hold in order to continue exploring Athkatla after making a lousy 20k for the guild, which can be done in Chapter 1 / Waukeen's Promenade?


1)Художественное допущение
2)Ю донт гив а фак абаут Имоен
3)Придумай сам, ты ж любишь у себя в башке отыгрывать
4)Сплавай за ней, потом добьешь контент, хуле.
Типа получить 20к на старте, опустившись до литературного метагейминга тебе норм, а то, что это не было предусмотрено не очень?

>What is all that "content" in the countryside for? In Baldur's Gate it makes 100% sense: we are lost with only suggestions of what to do; we are trying to find our footing in the world, trying to survive. We are not lost in BG2, we know exactly what needs to be done because the narrative literally tells us, so what's the delay?


Весь этот "контент" и есть ядро любой рпг. Квесты. Помогаем другим, расчитывая на взаимность, получаем деньги и.т.д

Часть про магов я опущу не в состоянии описывать тот кринж, что накатал автор. Уверен, он из тех, кому и драконов было легко бить, накидав в непропатченой верси ловушек перед его носом и только потом атаковав.

>original's world is much more open for exploration purposes


Ну да. Ты можеь найти поляну с цвергами. Или поляну с кобольдами. Или поляну с хобгоблинами. Увлекательное разнообразие полян с лоулевельными гуманоидными расами. И ничего больше. Ни квестов, ни наград, ни челленжа. Чистый, незамутненный эксплор мусорной кучи

> in the required direction, in order to get to our destination, all the while under the threat of waylay and fatigue. It feels more like a journey, an adventure. It feels like the Fellowship; like AD&D. The player unlocks areas through natural exploration.


РЯЯЯ. Не хочу квик травела, хочу бектречить! Из локи в локу, ножками. Ради иммерсивности. Клоун блядь.

>We had to find the BG1 side quests by ourselves -- sometimes through rumors at the inn, sometimes there was no lead at all -- but BG2 sidequests find us


Ну да. Просто сайдквесты тут размером с основную кампанию первого. А мелкие квесты все так же ищутся прокликиванием нпс. Нашел до чего доебаться.

>Sidequests were even forced upon us by way of scripted waylays. The design rarely leaves the player alone. It is nagging. The design of BG2 is NAGGING.


Не давайте мне квесты! Не хочу, сам вас кликну!

Скипаю следущую кучу нытья, про эксплор(да в самом Амне локаций для эксплора больше чем во всех лесах БГ1) и попенворлд с дизайном города.

>BG2 has a lengthy, unskippable and tiresomely over-wrought Chateau Irenicus whereas BG1 has the almost entirely skippable Candlekeep.


Их унылый побег из подземелья с ловушками, с квестами vs наше увлекательная драка с двумя долбоебами и квестами типа убей мышей @ принеси книгу.

>non-linear exploration


Проиграв. Идешь по тропинке Френдли Арм - Берегост - Нашкел - Клоаквуд. И хуй ты Клоадквуд вообще анлокнешь пока по сюжетка тебе не позволит.

>But in BG2, we've got cutscenes, lots of crap to kill (it's a freakshow) and many poorly-written and long-winded interjections


О нет, эти катцены, бич рпг! О нет эти драчки(вот уж кому бы помолчать насчет крап ту килл, так это первому Балдурсу, литералли геноцид цвергов и кобольдов)

>And Imoen. Suddenly she's got a lot to say, she wants to comment on everything in a morbid manner, and it's so damn boring that it sucks the life out of the game before it's even begun.


О нет, эти проработанные НПС. То ли дело ноунеймы первой части.

>Then, once we finally reach the surface and the city, we have to watch another long cutscene followed by interjections from three companions in succession before we gain control of our party. And we don't get to choose what to do until we've been forced to accept the offer of the thief in the Slums.


Три минуты на все и введение в сюжет. А расписано как будто там часовое представление. Форсед ту ассепт, ну охуеть. А типа чистить шахты Нашкела от говна ты не форсед? Можешь их скипнуть и дальше пойти? Это блядь основная сюжетная линия. Ее рельсы.

>BG2 area design lacks variety. It is bereft of barren wilderness areas: 8 of the 11 Amnish outskirts areas are forests; 11 of the 11 are situated in woodland areas. On the other hand, BG1 hosts one dozen barren areas, not just forests.


Я напомню, что все аутксирты Амна это или Умар Хиллс(данжик и босс) или Винспер Хиллс(данжик и босс) или замок(большой данжик), или планарная сфера(технически Амн) или еба канализация с культом и беходерами(в канализации Балдурса было лишь говно и кобольды), или длц-башня с просто кучей всего и мега-боссом, или Трейдмит где целый город с квестами + локации для исследования. И в каждой что-то есть. Не просто два волка и один хобгоблин.

>The sequel added a bit more in the way of cRPG reactivity though it's still disappointing how little of it exists in the Bhaalspawn Saga. For example, evil CHARNAME gets the choice of poisoning the Druid Grove or not, which won't be an option for Good or Neutral Charnames.


Литералли выбор уровня, которого в БГ1 нет вообще. Решение глобал квеста. Но все еще диссапоинтинг.

>There are almost no stat-checks in dialogue and most of the Charisma-based ones were devalued by gifting the player a ring that sets their Charisma to 18 in Chapter One, which is just stupid.


Можно подумать в БГ1 чеков дохуя. И они хоть что-то решают. Я вообще не знал о такой игровой фичи, пока не прочитал о ней специально, настолько она круто имплементированна в игру. Плащик на харизму ты можешь в БГ1 получить в первом же акте. Причем покруче того, что в двушке.

Чего-то я разошелся. Сейчас еще и третий пост накатаю.
150 47401339
>>401251

>Ни на что не влияющий.


нахуй иди
там можно смотреть и атаковать
двухэтжный коронет только в твоей голове, а вот каньёоны на деле двухэтажные

>>401251

> лень


Как можно вспомнить то чего нет? никак
151 47401342
>>401337

>диалоги отвлекают, назойливые


>>напарники проработанные, пиздят постоянно



уровень обсуждения - двач-нонднд

ехай нахй
152 47401415

>Races, Classes & Kits


Бла-бла-бла. Cтарое - хорошо, новое - плохо. Уровень аргументации как и во всей статье. Тупо нулевой.

>As it pertains to game balance, the Inquisitor is quite possibly the dumbest and most thoughtless class in the history of cRPGs, since its super-dispel completely bypasses the only strength BG2 cRPG combat encounter design can boast of: spellcasting duels. Which is why it's such a popular class choice for the above-mentioned casuals lacking in gaming aptitude, and bereft of pedigree. The Inquisitor sits one step up from story mode.


Типа магические дуэли это раз на раз или несчитово чи шо? А если я там Виконию ебалом танчить поставлю с ее резистами? Она кстати тоже умеет диспел кидать. А если я стрелку на диспел кину? Охуеть доебки. Не говоря уж о том, что инквизитору нужен Карсомир, а какой нибудь Флейл оф Эйджес или Селестиал получаются куда как проще и трахать ими можно кого угодно, не только лишь магов.

>The Druid and Cleric kits are almost wholly dross, too.


У нас тут метагейминг или отыгрыш? Вы или до инквизитора не доебывайтесь или других китов.

>And while you think about that, think about this: Adding kits to BG1 completely imbalances a campaign


Кого они там имбалансят? Арчер начнет ваншотать чуть больше врагов? Так и к файтеру с луком 5 звезд никто живым не добежит. Сорк не будет говном? Будет. Инквизитор? Так у вас магов врагов нету, азаза.

>the devs forget about game balance


Бляяя. Весь бг1 это навертывание кругов под Сабатон одним чаром, пока другие расстреливают врага. Охуеть как интересно и как забаланшено. Потом ты расколдовываешь Бранвин, даешь ей плиту, щит и можно уже не бегать. Проблем может доставят пару боев в Дуршлаге. Сравнивать с Бг2 где ехал лич через бехолдер даже не смешно.

>being interrupted by the petty concerns of companions grows tiresome for people who just want to play the game


Ох ты ж, еп ты ж. Много пиздят, плохо сделали! Не так уж и много бтх.

>Note that the deeper companion pool of BG facilitates themed parties. There are far more party composition options in BG.


У нас есть рога, а еще рога и вот еще пару рог. Выбирай любую. Все чеки один хуй пройдет каждая.

>and RPGs were never the same again, as can clearly be seen by anyone who has eyes that can see, with the proliferation of what are essentially relationship sims that have little in common with the likes of classic Baldur's Gate and Fallou1 1, let alone AD&D.


Muh celibate gameplay! Тебя никто силком не тащит, пару раз отшил тянку и все.

Дальше идет бла-бла-бла про абузы типа изменения сложности в настройках и могу это комментить. Он бы еще чит энжин в минуса записал. Мол во времена БГ1 найти прогу играющуюся с цифрами было сложнее.

>I don't like Bags of Holding because they trivialize the encumbrance mechanic and inventory management. If we can't carry it with the additional inventory slots of six party members then we don't deserve to have it. Either sell some stuff off or do without. Plus, items placed in a Bag of Holding are largely forgotten and who can find anything in them, anyway?


Опять плохо, ну что ты будешь делать!

>To do strongholds right in AD&D takes a lot of planning. You need strong strategy and economy mechanics or it just comes off as half-assed, as in BG2. It would have been better to simply have one well-designed, plot-integrated stronghold for all Charnames, regardless of class.


Я понял. Статью писал Мишулин. Тут ему и бесконечный таймер до сюжетного момента и стронхолд менеджмент.

>Most players are on the lookout for components that may be forged into powerful items by Cromwell in SoA and Cespenar in ToB. BG1 offered crafting in the form of Taerom Thunderhammer being able to forge Ankheg Armor from an Ankheg Shell. That was it, and that was enough. Does Crom/Cesp crafting really add anything of substance? Might as well just appropriately itemize the artifact in question instead of making the player hang on to bits and bobs and jump through annoying dialogue hoops during a magical forging process. Crafted items are better rewarded through quests that add lore and context to their components, as opposed to just randomly littering the campaign with them. For example, no reason is given as to why an enemy is holding one half of a mythical relic, other than he, she or it is epic.


lmao.

Наша броня из Анхега vs их жалкие артефакты(которые ты собираешь всю игру). И обязательно по квесту иначе лмао.

Дальше идут какие-то совсем жалкие доебки. Про оруйженые мастерства, про стили, про ХЛА, про воров - все не так.

>However, relatively speaking, the BG2 enemies are not as lethal as the likes of BG1 Greater Ghouls, Greater Wyverns and Crypt Crawlers.


Грейтер гуль - расстрелять
Виверна - расстрелять
Срипт Кравлер - расстрелять
А еще две трети опасны лишь тем, что холд персон вешают. Что делает каждый рандомный мимо маг в БГ2. Но он конечно не так опасен.

>Indeed, the city of Athkatla suffers from illithid-spam and lich-spam. Hilariously, BG2 liches don't even have phylacteries!


liches without phylacteries!
lmao.

Никаких комментариев от меня.

>BG1 had far superior itemization balance, overall; for example, it felt rewarding to find that Large Shield +2 deep down in Durlag's Tower. It felt rewarding to find a magical weapon of any kind because the iron taint was causing weapons to break in our hands.



Их эпические артефакты для борьбы с драконами vs наш меч для кобольдов(который точно так же отъедет за 1 удар с обычного меча)
Вот в БГ3 тоже сделали нулевую прогрессию вещей. Где ты на старте покупаешь зеленый меч +1, а в конце игры меняешь на супер-мега-ультра-рарный оранжевый меч +2, который дает тебе аж +1 к урону и хиту в сравнении со стартовым.

>BG1 waylays included Ogre Mages, Basilisks and Wyverns. Repeat after me: Basilisks. Indeed, there are even Greater Basilisk waylays.


Попал в засаду без мирроред айс бутылочки @ получил пизды. Ну такой как по мне, сомнительный аргумент за.

>Everyone likes cRPG dungeons but Watcher's Keep is mostly a bunch of small, interlinking areas whereas Durlag's Tower has sprawling subterranean labyrinths with landscape consistency. Durlag's Tower is superior to Watcher's Keep in terms of presentation, exploration, atmosphere, writing and cRPG itemization.


Перевожу на человеческий. В Вотчерс Кипе ты стартуешь внизу карты, а переход на новый уровень будет вверху. В Друлаге ты стартуешь в центре и от тебя расходятся 4 комнаты по всем направлениям. Чистить ты в обоих случаях будешь все, так что разницы ноль. То, что в Друлаге сюжетка это линия доппельгангеров, которые как бы являются и основной сюжетной, это и вовсе профанация. Принимая во внимание, что интересных вещей в БГ1 нету вовсе(в сравнении с обилием артефактов Бг2), то +2 оружие Башни в первой части и правда смотрятся супериор...относительно остального куска игры.

>Lore Descriptions


Compare a +3 weapon lore description (BG) with a +5 weapon lore description (BG2).
Бла-бла-бла. Описание на сто строчек предмета в первой части лучше чем описание на две во второй. Ты ж вроде выше по кексту жаловался как раз на обратное. Мол, нпс много пиздят, читать надо. Минус.

>BG1 and IWD1 spritework is far superior to BG2 and IWD2 spritework


А почему. Просто написал и все. А я вот так не считаю. Я вообще разницы не вижу между первой и второй частью.

>BG1 icons are far superior to BG2 icons because they are cleaner, sharper and better designed


И кидает в одном случае мелкие модельки общих для двух частей оружий, а для сравнения увеличиные, чтобы выглядывали пиксели модельки отдельных уникальных пушек. Яре-яре.

Ну и на этом слава богу кончилась статья, на которую я проебал джва часа своей жизни и теперь жалею. Пушо вся она буквально несет в себе ноль конкретики и максисум МНЕ НЕ НРАВИТСЯ!
152 47401415

>Races, Classes & Kits


Бла-бла-бла. Cтарое - хорошо, новое - плохо. Уровень аргументации как и во всей статье. Тупо нулевой.

>As it pertains to game balance, the Inquisitor is quite possibly the dumbest and most thoughtless class in the history of cRPGs, since its super-dispel completely bypasses the only strength BG2 cRPG combat encounter design can boast of: spellcasting duels. Which is why it's such a popular class choice for the above-mentioned casuals lacking in gaming aptitude, and bereft of pedigree. The Inquisitor sits one step up from story mode.


Типа магические дуэли это раз на раз или несчитово чи шо? А если я там Виконию ебалом танчить поставлю с ее резистами? Она кстати тоже умеет диспел кидать. А если я стрелку на диспел кину? Охуеть доебки. Не говоря уж о том, что инквизитору нужен Карсомир, а какой нибудь Флейл оф Эйджес или Селестиал получаются куда как проще и трахать ими можно кого угодно, не только лишь магов.

>The Druid and Cleric kits are almost wholly dross, too.


У нас тут метагейминг или отыгрыш? Вы или до инквизитора не доебывайтесь или других китов.

>And while you think about that, think about this: Adding kits to BG1 completely imbalances a campaign


Кого они там имбалансят? Арчер начнет ваншотать чуть больше врагов? Так и к файтеру с луком 5 звезд никто живым не добежит. Сорк не будет говном? Будет. Инквизитор? Так у вас магов врагов нету, азаза.

>the devs forget about game balance


Бляяя. Весь бг1 это навертывание кругов под Сабатон одним чаром, пока другие расстреливают врага. Охуеть как интересно и как забаланшено. Потом ты расколдовываешь Бранвин, даешь ей плиту, щит и можно уже не бегать. Проблем может доставят пару боев в Дуршлаге. Сравнивать с Бг2 где ехал лич через бехолдер даже не смешно.

>being interrupted by the petty concerns of companions grows tiresome for people who just want to play the game


Ох ты ж, еп ты ж. Много пиздят, плохо сделали! Не так уж и много бтх.

>Note that the deeper companion pool of BG facilitates themed parties. There are far more party composition options in BG.


У нас есть рога, а еще рога и вот еще пару рог. Выбирай любую. Все чеки один хуй пройдет каждая.

>and RPGs were never the same again, as can clearly be seen by anyone who has eyes that can see, with the proliferation of what are essentially relationship sims that have little in common with the likes of classic Baldur's Gate and Fallou1 1, let alone AD&D.


Muh celibate gameplay! Тебя никто силком не тащит, пару раз отшил тянку и все.

Дальше идет бла-бла-бла про абузы типа изменения сложности в настройках и могу это комментить. Он бы еще чит энжин в минуса записал. Мол во времена БГ1 найти прогу играющуюся с цифрами было сложнее.

>I don't like Bags of Holding because they trivialize the encumbrance mechanic and inventory management. If we can't carry it with the additional inventory slots of six party members then we don't deserve to have it. Either sell some stuff off or do without. Plus, items placed in a Bag of Holding are largely forgotten and who can find anything in them, anyway?


Опять плохо, ну что ты будешь делать!

>To do strongholds right in AD&D takes a lot of planning. You need strong strategy and economy mechanics or it just comes off as half-assed, as in BG2. It would have been better to simply have one well-designed, plot-integrated stronghold for all Charnames, regardless of class.


Я понял. Статью писал Мишулин. Тут ему и бесконечный таймер до сюжетного момента и стронхолд менеджмент.

>Most players are on the lookout for components that may be forged into powerful items by Cromwell in SoA and Cespenar in ToB. BG1 offered crafting in the form of Taerom Thunderhammer being able to forge Ankheg Armor from an Ankheg Shell. That was it, and that was enough. Does Crom/Cesp crafting really add anything of substance? Might as well just appropriately itemize the artifact in question instead of making the player hang on to bits and bobs and jump through annoying dialogue hoops during a magical forging process. Crafted items are better rewarded through quests that add lore and context to their components, as opposed to just randomly littering the campaign with them. For example, no reason is given as to why an enemy is holding one half of a mythical relic, other than he, she or it is epic.


lmao.

Наша броня из Анхега vs их жалкие артефакты(которые ты собираешь всю игру). И обязательно по квесту иначе лмао.

Дальше идут какие-то совсем жалкие доебки. Про оруйженые мастерства, про стили, про ХЛА, про воров - все не так.

>However, relatively speaking, the BG2 enemies are not as lethal as the likes of BG1 Greater Ghouls, Greater Wyverns and Crypt Crawlers.


Грейтер гуль - расстрелять
Виверна - расстрелять
Срипт Кравлер - расстрелять
А еще две трети опасны лишь тем, что холд персон вешают. Что делает каждый рандомный мимо маг в БГ2. Но он конечно не так опасен.

>Indeed, the city of Athkatla suffers from illithid-spam and lich-spam. Hilariously, BG2 liches don't even have phylacteries!


liches without phylacteries!
lmao.

Никаких комментариев от меня.

>BG1 had far superior itemization balance, overall; for example, it felt rewarding to find that Large Shield +2 deep down in Durlag's Tower. It felt rewarding to find a magical weapon of any kind because the iron taint was causing weapons to break in our hands.



Их эпические артефакты для борьбы с драконами vs наш меч для кобольдов(который точно так же отъедет за 1 удар с обычного меча)
Вот в БГ3 тоже сделали нулевую прогрессию вещей. Где ты на старте покупаешь зеленый меч +1, а в конце игры меняешь на супер-мега-ультра-рарный оранжевый меч +2, который дает тебе аж +1 к урону и хиту в сравнении со стартовым.

>BG1 waylays included Ogre Mages, Basilisks and Wyverns. Repeat after me: Basilisks. Indeed, there are even Greater Basilisk waylays.


Попал в засаду без мирроред айс бутылочки @ получил пизды. Ну такой как по мне, сомнительный аргумент за.

>Everyone likes cRPG dungeons but Watcher's Keep is mostly a bunch of small, interlinking areas whereas Durlag's Tower has sprawling subterranean labyrinths with landscape consistency. Durlag's Tower is superior to Watcher's Keep in terms of presentation, exploration, atmosphere, writing and cRPG itemization.


Перевожу на человеческий. В Вотчерс Кипе ты стартуешь внизу карты, а переход на новый уровень будет вверху. В Друлаге ты стартуешь в центре и от тебя расходятся 4 комнаты по всем направлениям. Чистить ты в обоих случаях будешь все, так что разницы ноль. То, что в Друлаге сюжетка это линия доппельгангеров, которые как бы являются и основной сюжетной, это и вовсе профанация. Принимая во внимание, что интересных вещей в БГ1 нету вовсе(в сравнении с обилием артефактов Бг2), то +2 оружие Башни в первой части и правда смотрятся супериор...относительно остального куска игры.

>Lore Descriptions


Compare a +3 weapon lore description (BG) with a +5 weapon lore description (BG2).
Бла-бла-бла. Описание на сто строчек предмета в первой части лучше чем описание на две во второй. Ты ж вроде выше по кексту жаловался как раз на обратное. Мол, нпс много пиздят, читать надо. Минус.

>BG1 and IWD1 spritework is far superior to BG2 and IWD2 spritework


А почему. Просто написал и все. А я вот так не считаю. Я вообще разницы не вижу между первой и второй частью.

>BG1 icons are far superior to BG2 icons because they are cleaner, sharper and better designed


И кидает в одном случае мелкие модельки общих для двух частей оружий, а для сравнения увеличиные, чтобы выглядывали пиксели модельки отдельных уникальных пушек. Яре-яре.

Ну и на этом слава богу кончилась статья, на которую я проебал джва часа своей жизни и теперь жалею. Пушо вся она буквально несет в себе ноль конкретики и максисум МНЕ НЕ НРАВИТСЯ!
153 47401428
>>401339
В Короне буквально лесенка с крыши на землю. Можно на крыше стоять, а можно внизу. И внутри тоже лесенка есть. Можно смотреть и атаковать. Как на плоской земле прямо.
154 47401520
>>399083
В этом случае это переселившийся дроумаг, который бежал из андердарка и попал в команду планарных охотников. Правда я вроде должен был изгнать его из голема, но по ходу я не того попросил такое провернуть.
155 47401551
во что поиграть... игор нет вообще...
156 47401582
>>401551
Через три дня поиграешь.
157 47402052
Решил вспомнить молодость, запустил первый Балдур.

Какое ж там всё... Кривое. Неудобное.

Хочется кинуть тучку-вонючку? На глаз прикинь область потому что подсветки области тут нет.

Говоря о магах это вообще какой-то парад отсталых и медленных. Не, если это враги то вопросов нет, грозные и опасные ебаки. Но если это ты то это полтора малополезных спелла, с концепцией ебучей венсианской магии. А пока ты отдыхаешь после каждого попука, Джахейра тебе ебёт моск на тему хули так медленно.

Как же усилили лоулевельных магов, в более новых редакциях, просто введя для них кантрипы.

Бой другими классами? Купил 60 плюсадин стрел, где-то 55 из них тупо проебал в паре битв з хобгоблинами и их братанами поменьше. Что в моба стрелять, что в небо, пофиг. Не попадаешь. А затем ты упираешься в моба у которого имун к рейнджу и хуярить его надо в мили. Долго хуярить. А ему хватит и трёх тычек чтобы ушатать твоего дд/танка. Он убил мне Халида и Гаррика, пока мы его проковыряли.

А через 50 метров стоял ровно такой же чувак и я понял что что-то делаю очень не так.

Причем я вспомнил этот момент. Лока на карте знакомая, значит я был там, 20 лет назад. Но я не помню как там проходил.
158 47402174
>>402052
Reveal hidden gameplay options
169848764398518490.jpg150 Кб, 1680x1050
159 47402219
>>402174
О, спасибо . Я в фидбек не залазил, думал там отзыв про игру предложат написать или багрепорт.

В моей бг1 нету всех опций что у тебя на скрине.
160 47402230
>>402219
Это мод, так и называется. Он работает на все EE версии, даже в icewind dale.
dnd-Комиксы-8170309.png292 Кб, 900x1000
162 47404419
Короче котаны, не во что поиграть.
DOSы, все пройдены, балдуры пройдены, Соласта, все компании закрыты, Пилары тоже, Тирания, всякие там Фолычы и его клоны, Патфайндеры.
Во что играть дальше?
Да я ебанулся на изометрии и DnD.
163 47404461
>>404419
Ждать первого числа и вкатываться в Рельсу.
164 47404641
>>404419
Рельса -> роуг трейдер
165 47404695
>>404641
Настоящий днд-изометрия базовичок НИКОГДА не будет играть в вахапомои, даже если их признают лучшей изометрической партийкой в истории.
166 47405274
>>404419
Для Соласты ж есть сторонние модули. Я какой-то даже гонял, чёт про дом с привидениями.

Сторилайн/диалоги ещё хуже чем в оригинальной Соласте но эта игра и так в основном про бои и данжен краул, а не про ролеплей и историю.
167 47405339
>>357977 (OP)
Я что-то не припоминаю эпизода с третьего скрина. Это какое-то фанатское дополнение к Гонконгу?
168 47405503
Аноны посоветуйте во что поиграть.
Захотелось сильно навернуть изометрии. Но не особо старой, что-то вышедшее за последние лет 10 хотя-бы. В свое время проходил досы, тиранию, прошел бг3. Во что можно поиграть с упором на вариативность, сюжет, диалоги и персонажей, что-бы все это было интересно читать и не зевая следить за историей. И особенно интересно на что стоит обратить внимание из будущих релизов. Поиграл в демо Colony Ship, довольно неплохо. На что еще стоит обратить внимание?
169 47405608
>>402052

>Хочется кинуть тучку-вонючку? На глаз прикинь область потому что подсветки области тут нет.


Перидикс. Дальше совсем парад досошиза начинается. Проиграл с этого пиздюшонка кароче.
- .webp205 Кб, 917x891
170 47406254
Все мясные уровни и механики в играх были спижжены из тода 2001 года который спиздил их из игр вышедших с 1945-1992! Ваш BG все спиздил откуда только можно и нельзя! Такое играть фу!)
74.jpg245 Кб, 1280x929
171 47406926
>>398881
жИвОе ОмЕрЗеНиЕ
172 47408087
>>405503
пiдрельсу
173 47408132
>>408087
это что?
39012original.jpg278 Кб, 1600x740
174 47408173
>>408132
Лучшая рпг последних десяти лет. И очень-очень скоро там выходит длц.
175 47409299
>>408173

>рпг


Пошаговая тактика с элементами метроидвании.
176 47409447
>>409299
Одно другому не мешает. Называй критерии, которым должна соответствовать рпг игра и которых у Рельсы нет.
16986362617410.jpg37 Кб, 299x223
177 47411139
Ха я 30 лет играю в ТоД! У меня сотни тысяч часов в него!
ScreenShot 79.jpg280 Кб, 1920x1440
178 47411952
>>406926
Мой любимый художник, как же он хорош!
179 47412331
>>398881
Как же калово выглядит ее-кал. И ведь нынешние пиздюки знакомятся с классиком именно в таком каловом виде. What a shame.
180 47412339
>>404419
Модули для NWN - тупа наслаждение, братан.
1647587077584.jpg70 Кб, 636x552
181 47413108
Новое длс для подрельсы выходит первого числа, а девятого уже релиз колони шип.
Вы чё там охуели в край, то тотальный ногамес, то два релиза подряд, когда мне жить-то теперь?
182 47413128
>>413108

>колони шип


Разрабы заебали ныть.
183 47413140
>>413128
Про что ноют? Я не в курсе просто, за разработкой игор не слежу, только к релизу вылезаю из берлоги.
184 47413147
>>413140
Что игру не покупают. Сопли развели просто пиздец, по всем стим форумам, реддиту и дискорду.
1698001587922651.jpg3,4 Мб, 2708x3111
185 47413158
>>413147

>Что игру не покупают


Ачё всмысле, вот когда выпустите тогда и купим, после ознакомления с демоверсией на рутрекере конечно.
186 47413162
так а нахуя было делать такой уебанский сеттинг помойного космоведра невзрачного
я как фанат аод и др ито ебало кошу
187 47413278
>>413147
Где почитать? Сбрось.
188 47413298
>>413108
Так там длц хуйни незначительной. Мне кажется, они там просто наняли пару людей, и, чтобы натренировать их в использовании тулсета, напрягли это сделать. А уже с навыками продолжат делать Инфузию.
189 47413306
>>413162
Это насапанк!
watchv=u33sm4kny8M - 0001.jpg87 Кб, 1280x720
190 47413453
>>357977 (OP)
Есть добровольцы? Батюшка играет в трейлерах
https://store.steampowered.com/app/1145630/BEAST/
http://www.youtube.com/watch?v=u33sm4kny8M
191 47413469
>>412331
Чем раздосадован то старичок? Чем невыгодно отличается ЕЕ от не shameвой класеки?
192 47413493
>>413469
крякает просто забей, бг 1,2 один хер музейный экспонат 0 смысла это запускать на фоне современного инфинитикаллайка даже гейгейзер лучше
>>413453
выглядит интересно
pRXrEBx53NQ.jpg50 Кб, 630x354
194 47413523
>>413494
Ебать это чё рпг кодекс форум на втором скриншоте? Не думал что такой динозавр до сих пор жив в эпоху реддита и дискорда, моё увожение.
195 47413542
>>409447
Ноль сладких дедов для романса.
196 47413548
>>413147
Раз не покупают пусть закрывают проект, больно надо очередной кал от припизднутых "гениев" не смыслящих в геймдизайне.
197 47413573
>>413494
Хоспаде, да куплю я этот высер, куплю. Если бы Винс добавил пару медведей, то давно купался в деньгах.
198 47413586
проблема настоящих рпг в том что у фанатов жанра слишком высокий интеллект и соответственно большая часть качает с рутрекера вот такая вот трагедия горе от ума
199 47413600
>>413548
Вот, кста, соглашусь про гениев. Разрабы колони шип какие-то чсвшные чмони, которые нормально ответить не могут на вопрос, сразу в истерику впадают. И есть другой пример, те калеки, которые делали черного гея, игра посредственная и занудная до жопы, но сами ребята приятные.
200 47413615
>>413586
Я практически все на релизе беру, кроме расхайпленного говна типа бг, там спокойно можно пиратить.
201 47413617
>>413548
Они сделали аод и он продался хорошо
202 47413642
>>413494
Так а где здесь нытье? И про то, что игру не покупают, ни слова.

>>413573

>Если бы Винс добавил пару медведей, то давно купался в деньгах.


Так это, наоборот, хорошо, что хоть кто-то еще делает игры для людей, а не для дегенератов с отставанием в развитии, как бельгийские клоуны.
203 47413646
Вот ещё какая-то хуйня про замерзающую постапокалиптическую Калифорнию. Инопланетный вирус + смещение полюсов комбо. Сиквел СИМУЛЯТОРА ХОДЬБЫ по книге поляка. КУБИКИ.
https://store.steampowered.com/app/2218680/Interregnum_Chronicles_False_Prophet/
204 47413671
>>413646
Во-первых, негры, во-вторых, нет перевода на китайский.
205 47413672
>>413646
Че за ебаные негры и сойбои лол
206 47413751
>>413646
Wasteland 4, наконец-то! Алсо, смущают предыдущие игры разработчика.
207 47414485
>>413617
Я прошёл месяц назад последний патч и скажу игра еще очень сырая. Как в плане баланса так и контента. Тот же АоД намного вариативнее и как бы хотелось тут так-же. Видимо еще года 3 будут допиливать патчами, после релиза, чтобы получился играбельный продукт.
208 47414774
>>413646

>КУБИКИ


Чувствую эту парашу теперь из-за бг3 будут пихать в каждую игру. Ненавижу кубы. Кубы это дерьмо для отсталых.
209 47414860
>>413542
В смысле? У тебя в прологе уже есть дед, которого можно заромансить за халявный спелл.
210 47414882
>>414860

>заромансить


Скорее дать ему спустить в тебя за пару грошей на которые даже бутер в столовке не купишь, и то для этого надо тнёй играть.
изображение.png12 Кб, 585x172
211 47415202
>>414882
Нифига себе пару. Халявный темпоральный спелл на старте.
А куны не нужны.
212 47415568
>>413586

>вор считает себя интеллектуалом

213 47415575
>>415568
^Этот господин уплатит за все
214 47415799
>>415568

> воровство воздуха


> от создателей мыслепреступлений

215 47416366
Играл кто в heads will roll? Не то, чтобы это была изометрия, конечно.
216 47416434
>>399938
Наверное таким любителям очень зашли первые столбы, ведь там все как они любят куча пустых лок с расставленными мобами, между которыми можно переходить.
217 47416512
>>400094
А ведь в аркануме реально сотни тайлов с разными биомами и мобами. Бг1 даже близко не стоит.
218 47416556
>>416512
Бля, не напоминай. Когда смотрел видео с объяснением подкапотных механик и как вообще всё было сделано, аж плохо стало от осознания масштабов нераскрытого потенциала, и какие титаны писали игры в те времена.
https://www.youtube.com/watch?v=BbI7hFoT6TQ
219 47416655
>>413298
Ну у Стига даже бесплатные обновы довольно большие и значительные. Даже если ДЛЦ в половину меньше Экспедиции, оно все равно будет очень большим.
220 47416717
>>416366
Играл. Мне понравилось. Бодрая новелла хардкор с боевкой. Если играть как задумывалось, на хардкоре, то на часов 30-40 игра.
221 47416729
>>416717
Добавлю, что игра сильно зависит от рандома в бою и лагере, нет нормального магазина и проходися на местном рынке роллить нужные предметы. Иногда для квеста нужно купить какую-нибудь хуйню которую нигде больше не взять и сидишь ищешь.
222 47417162
Гранатомет или машинган?
223 47417200
224 47417238
>>416717
Спасибо за ответ. Хорошо, что кто-то из анонов оценил.
225 47417293
>>417162
Я думаю как обычно посмотрю на новые перки, хорошенько подумОю, и пойду играть каким-нибудь проверенным билдом типа арбалетов.
226 47419021
Решил во вторые пути вкатиться, а то на рельсу и постземную-ролеплей игру перевода ещё год ждать.
123428.jpg68 Кб, 700x400
227 47419371
>>417162
пц вычурный децкий высер без мозга для максималистических подростков обсосков чмонь без физухи и майнда
228 47420200
8 часов...
229 47421171
>>396432
Ты не знаешь, что такое гиммик.
230 47421289
Soon...
231 47421792
So very soon...
И дождаться пока на торрентах релизнут. Блжад...
232 47421835
Ну чё ёпта погнали наху
233 47421852
>>420200
>>421289
>>421792
>>421835

Ты че хайпишь то?
234 47421980
Раз торрент может быть и не сегодня даже выложат, то попробую поискать какую информацию. Конкретно меня интересует требование по силе на новые пушки. И новые перки.
235 47422094
пока вы давитесь нерелейтед говном скоро выходит игрушка где можно выбрать гендер где есть много разных классов, есть статы, дайсы и пошаговый олдскул
236 47422121
>>422094
Наконец-то очередной пиксельный кал.
1698847788108.jpg79 Кб, 460x215
237 47422169
красиво
238 47422279
>>421980
Пушки в трейлере показывали уже. Лёгкие кулемёты и гранатомёты 7 силы, миниганы от 9 до 11(!).
Перки вот наскринил из тех у которых есть требования к статам.
Задумка явно в том что ты будешь в тяжелой броне на которую и так надо силу.
239 47422365
>>422279
Это ж что ж получается. Надо надо крысиную броню кевларовый оверкот и тяжелые сапоги(не факт что наберется). Или джаггернаут билд без крита вообще.
240 47422375
С другой стороны те 25% урона не перекроют крит. А 7 силы ты и так берешь на фулл-авто.
241 47422377
>>422279
Че за игра то
242 47422384
А с третьей стороны 25% + 3 поинта персепта. Ухх бля. Можно чистый урон разогнать до небес. И дропнуть все крит перки. Впрочем дропать и так придется. Хеви армор означает крафт. А там можно и крафт перками озаботиться.
243 47422447
>>422377
Подрельса же, сегодня новое длс выкатили.
244 47422465
>>422384
Даже поправлю себя, не 25% а больше. Тебе ж не обязательно 50% армор пенальти иметь.
Блин, походу придется любимый билд на 13 агилы дропать. Ну или играть через 8 силы. Тоже варик.
1610531391689.jpg312 Кб, 1280x720
245 47422659
>>422094

>где можно выбрать гендер


Выбор-то хоть широкий надеюсь?
246 47422705
>>422659
онли два гендера существуют
247 47422719
>>422705
Один тащемта.
мимо иллитид
1698855110283.jpg139 Кб, 616x353
248 47422799
качаю наконец пикрил буду тащиться
похуй+поебать на пидрельсу гомогейская игра фанатов глуховского отправить в отдельный загон как досопидоров вас и вся история
249 47422846
>>422799

>некрасивый пиксель арт


>аниме


>причем от западной инди конторки


Говноед, ты как сюда попал?
250 47422848
>>422799
Мелкобуква, тебе с этим мусором в "японской игровой говнокультуры" тред- укатывай.
251 47422963
>>422799
Я задушнился. Хотя честно наиграл в нее часа 3-4
252 47423020
>>422799
это у тебя гомогейская таму шта нельзя за тяночку отыгрывать, лучше бы супер роботов играл
253 47423057
Вы чо, дауны? Как вообще можно хайповать по длц?
254 47423080
>>401415
>>401337
>>401264
>>399677
Шиз ноулайфер все дефит бг2, спешите видеть
255 47423111
>>422094
Название?
256 47423185
>>414485
Не будут, они сказали что повыпускают патчи полгода и закроют студию если не соберут деняк.
257 47423430
258 47423511
>>422447

>новое длс выкатили


Это и есть новое длс, пулемёт? Ты же сказал, что шаришь в этой теме, что будет новый контент.
>>423185

>закроют студию если не соберут деняк


Нехуй говно про коцмос делать, один копродел уже обосрался. Он людей спросил, чего они хотят?
259 47423640
КОЛОНИ ШИП
Короче я его купил задешево сразу как только открыли ранний доступ, потому что фанат АоД.
Сначала мне все нравилось, кроме того что она была слишком темной и иногда у меня подтормаживала несмотря на простую графику.
Потом они долго-долго делали главный город, и когда выпустили мне он показался каким-то калом. Тупо 3 площади, посреди площади стоит по НПЦ который дает квест, через 2 квеста тебя отводят к хозяину фракции. Че то ни на город ни на корабль это не похоже, я хз что они так долго с этим возились. И я думал что допилят в следующих релизах, ноо... чем дольше игра длится, тем более большие и пустые локации встречаются, если в АоД пустоватым ощущался только Ганезаар, то тут Ганезаар начинается как только выходишь со склада с контейнерами. Я че то хотел написать об этом разрабам, но блять подумал не станут же они из-за моих попукиваний переделывать локации которые месяцами пилили, и забил.
260 47423721
>>422279
Я ещё пока не лез в крафт, но в продаже видел гранатомёты и с 5 силы (вроде бы как требование к силе только от вместимости магазина зависит).
261 47423792
>>423511
Новый калтент для персонажей 20+ левела. Ищи в вверхней подрельсы, севернее форта протыктората.
262 47423811
>>423792
Без перевода не играю.
263 47423846
>>423811
Рюсикоблядь не человек.
буквоэрпогэ 264 47424138
Нашел игру для вас, тру олды и мужчины по выбору

>The realm of Zamundu is ruled by the Ilekun Agba - a tribe whose people exhibit a strange quirk - they are born old. A person of Ilekun Agba is born as a shriveled, wrinkly baby and grows into becoming a shriveled, wrinkly old man. They can only give birth to males and hence they have no females.



https://dashingdon.com/play/hehe21hoho/transcendence-whispers-of-destiny/mygame/
78af7b97797c643c0489d54a99f99922f5bdf327.png682 Кб, 800x450
265 47424142
Знаете чо я вам скажу поцаны. Я скажу вам ДОМИНАНТИНГ ПИДРЕЛЬСА СОСЁТ ХУИ. А стиг пидор, который удалил ребра чтоб сосать у себя удобней было.

Накидывал я себе очередной билд в цифиркоебле и словил мыслю: а хуле я блядь делаю?

Доказываю себе что могу пройти в нцатый ебаный анальный цирк тчорта? Ну так любая нюфаня с масимальной зрячестью и снайперской винтовкой такое может.
Ролплею? Да нихуя, если билд не оптимизирован застряну где-то в районе корсити.
Получаю удовольствие? Да хер там, два с половиной билда и их фокри\клоны и так задрочены, остальное тупо не работает на доминанте не надо мне блять тут "ахахахаха руки выпрями, любой билд работает" , ага любой билд с дрочкой ф5 работает

Вообщем нахуй, новое длц буду проходить на харде, и буду обмазываться любой хуинёй которая в голову придет, а не обходить стопицот нерфов и ристрикшанов от девелопера-аутиста, а доминант контент не стоит тех часов жизни которые я потрачу на ф5. Чего и вам желаю.
266 47424146
>>424142

>два с половиной билда


Давай ты назовёшь единственные три билда которые работают на доминейте (а другие сосут хуи) а мы все дружно посмеёмся. Ну а вообще кто ж тебя заставляет, играй как тебе нравится.
267 47424148
>>424146
Райфлы, стелс похуй с чем, темпоралка похуй с чем.Смишно блядь?
268 47424153
>>424148

>темпоралка похуй с чем


Ну если считать любой билд который берёт два скилла из темпоралки как один билд, то тогда да, получается даже не два с половиной билда а всего один. А так почти любой вид оружия ебёт на макс сложности.
3F3F3F3F3F.webp20 Кб, 640x480
269 47424158
>>424153

>взятие темпоралки уже даже не считается за билд, тупо часть корабля на доминанте


Ну собсна что и требовалось доказать. Похуй, будет билд на кулачки с пиромантией. Придется правда интелект наверно слить.
270 47424166
>>424158
Если 70 из тысячи с хуем скиллпоинтов и от нуля до одного из 17 перков это билд то я даже не знаю что тебе сказать. Если 45 очков в убеждение закинуть чтобы СГС не продались протекторату и потом забыть про этот скилл это получается что ты теперь играешь билдом через убеждение?
271 47424171
>>424166
Ну , а сам факт сжирания таблетки тоже не учитываем? Опять же 70 очей, это так-то 4 уровня по 15 очей вливать. Или все что ниже соточки-не билд?
272 47424175
>>424171
Таблетка снижает только хп, а хп на доминейте самый слабый защитный стат.
70 скиллпоинтов это литературно нихуя, особенно учитывая что до открытия метро тебе нужно 0, после 55 и только когда появляется стазис все 70.
Даже у билда с низким интеллектом скиллпоинтов будет полно. Я всегда обмазываюсь крафтом по самые уши, всегда беру как минимум один, иногда два скилла которые помогают с оддити (локпик, хакинг и пикпокет), всегда беру чуток убеждения для пары квестов, всегда беру торговлю чтобы компоненты собирать проще было и никогда не испытывал проблемы со скиллпоинтами.
Единственное возможное исключение это билды через додж, там надо замаксить аж два скилла в дополнение ко всем остальным и там действительно придётся дропать опциональные скиллы.
image.png88 Кб, 320x219
273 47424241
>>424175

>локпик, хакинг и пикпокет

275 47424352
>>424348

>Мнения?


Роуглайк дженерал двумя страницами ниже, молодой человек.
276 47424369
>>424348
Душно. Играешь либо по гайдам либо умираешь. Чизинг как средство прогресса.
277 47424396
>>424348
Пиздатая игрушка, лучшая атмосфера из всех, что видел(даже братишек). Жаль у разрабов сюжетка в приоритете на последнем месте. И непонятно сколько лет её ещё будут делать, тех же школ магии всего три из десяти запланированных, причём по одним названиям там лютая имба.
278 47424459
Кто уже посмотрел новый уберсложный квест?

На реддите че-то народ не в восторге, бесконечный спавн врагов от которых стелсом не уйти, плохо стиг сделал говорят.
279 47424465
>>424459
Это вроде баг. Завтра хотфикс должен быть, но не знаю пофиксят ли в нём это.
280 47424468
>>424465
А, круто. Подожду тогда пока стартовать, билд повыбираю.
15822095066921.jpg25 Кб, 680x545
281 47424491
>>424348
Ого, хуя разрабы оптимизона навалили, прошлая подобная игрушка весила гигов 20 и я не стал в нее играть просто потому что было лень качать.
282 47424694
>>424175
База. Локпик, хакинг, пикпокетинг, торговля и темпоралка это базовая база. Много скиллпоинтов эти скилла не требуют, но сильно облегчают жизнь. Я беру их все. Вообще не понимаю в чем смысл не брать все эти скиллы, скиллов в игре вполне достаточно.
Додж и эвейжен это кал, никогда не качаю их, играю только на доминации.
283 47424698
Есть мнение, что в подрельсу играют самые зашуганные и унылые задроты. У них еще голос такой монотонно-гнусавый, при этом они не могут связать даже несколько слов. Прям вот рыхлые, неопрятные скуфы, от компании которых бегут спустя несколько секунд после начала разговора ИРЛ, настолько они душные и ограниченные.
Подрельсеры из треда, узнали себя? Если да - подтвердите сказанное, мне для научной статьи нужно.
284 47424707
>>424146

> Давай ты назовёшь единственные три билда которые работают на доминейте


Давай я назову:
1. Пистолеты.
2. Лазерные пистолеты.
3. Мечи.
4. Копья.
5. Ножи.
6. Псионика.
7. Метательные ножи.
8. Арбалеты

Это те билды с которыми я проходил доминацию. И я уверен есть еще куча билдов, которые проходят доминацию. Просто кто-то не умеет играть. Алсо, никогда не играл со снайперкой или штурмовой винтовкой.
285 47424717
На Пайратбее выложили если что.
286 47424811
Алсо, вообще скажу свое никому не нужное мнение про пидрильсу и особенно доминацию на ней. Умения играть в подрельсу это в основном умение пользоваться всем что дает игра. Если просто делать пиу-пиу из выбранной пушки, то будешь сосать. Чтобы не сосать нужно использовать кучу инструментария, которое дает игра - колючки, тазеры, гранаты всех видов, сетки, наркоту всех видов, капканы, яд, световые шашки и т.д. и т.п.
Я думаю многие привыкли из других, более простых рпг, что можно не использовать "свитки и зелья", но с подркльсой это не работает. Нужно активно использовать крафт и расходники и игра будет идти хорошо даже на доминации. Благо почти все расходники в игре бесконечны.
287 47424836
>>424707
Шотганы ещё, правда на старте очень ебут без собственно шотгана, там надо изгаляться.
288 47424841
Че-то не хочу играть через тяжёлое оружие. Стартану наверное рукопашкой через силу и форс эмишен.
289 47424852
>>424836
Берешь в армори магнум, продаешь, покупаешь гранаты. Пиздец как сложно.
290 47424861
>>424852
Какой мангум. Тебе 5мм дадут. И он тебе понадобится крыс чистить. Самое сложное на шотгане это первые жуки. Три на улице и потом в здании, пушо у тебя даже эйм шота нету, не говоря уж о шотгане. И денег нет. Кубышку хранишь на крафт. Я лично перед этим квестом иду в Джанкярд и чищу его по максимуму. Иногда впрочем можно найти дробовик по пути. Один раз в доках сгс из ящика достал, кек.
291 47424863
>>424836
А че там изголяться. .44 хаммер всегда лежит в одном из контейнеров (локация с генератором) по первому квесту. Т.к. шотганы и пистолеты используют один и тот же скилл, то ты легко этим пистолетом пройдешь до момента пока найдешь или скрафтишь первый шотган.
В целом крысы убиваются любым оружием+шашки. Можно купить две гранаты на две последние пачки крыс с боссом. Даже самая простая граната их убьет, а они дешевые.
Пси жуки отлично прожариваются молотовым и .44 их хорошо пробивает. Я просто делаю 5 молотовых (для этого езжу в джанкярд) этого хватает на квест жуков. В принципе в жуков даже стрелять не надо, я всегда прохожу жуков тупо молотовыми.
292 47424870
>>424841
Играй через гранатомет. Он выглядит сильно.
293 47424879
>>424870
Да щас стиг даст поиграть два дня а потом занерфит в говно его, полюбому так будет.
294 47424945
А я наверное попробую через гранатомет. Думал сначала LMG но это по сути та же винтовка...
295 47424951
>>424945
Мне гранатомет кадется просто вспомогательной пушкой к другим тяжелым фаерармсам. Он от тех же фаерармсов скейлится.
296 47424953
>>424861

>Какой мангум. Тебе 5мм дадут.


Ну если ты додик без убеждения, то да. А так .44 дорогой дают.
297 47424957
>>424951
Пишут что люто оверпавер. Считай две гранаты за ход без кд кидаешь. Или гранату + выстрел
298 47424961
>>424953
На доме чето очково тратить на убеждение очки на старте.
299 47424964
>>424953
Смысл какой? Только продать его. Ты найдешь такой же .44 в первом же данже. Убеждаение вообще не нужно в первой половине игры. Оно и во второй половине то не особо нужно, будем честны.
>>424957
А урон от скилла скейлится или как у гранат постояненный?
300 47424973
>>424964

>Ты найдешь такой же .44 в первом же данже


И у тебя будет еще больше денег на гранаты, ловушки или шотган, если повезет. Ты же ноешь, что тебе тяжко. Вот тебе рабочий способ, чтоб не было тяжко.
301 47424975
>>424964
Скейлится
302 47424976
>>424953
Щас бы кидать поинты в бесполезный навык. Да еще и на старте когда их не хватает люто. И ради чего? Крысы и с 5мм умирают нормально.
303 47424978
>>424973
Я не ною. Если нужны деньги проще пикпокет тогда взять вместо убеждения - он гораздо больше дненг принесет. Я его беру, кстати т.к. он очень полезен в первой половине игры. Да и потом видимо тоже. Мне вот интересно как дорого использовать гранатомет и миниганы, там же куча бабла на патроны уйдет.
304 47424980
>>424964

> А урон от скилла скейлится или как у гранат постояненный?



> On my Sniper/Psi dominating build I just two shot a Protectorate tin can with a unique launcher firing 40mm frag. Seems a bit much that it's outperforming my non-special attacks on a Sniper build. It was almost a one shot so I assume a high end crafted 40mm launcher would be a one shot machine for any guns build.



Занерфят я отвечаю
7S9r17o.png592 Кб, 1432x834
305 47424982
На реддите вкинули скрин уникального гранатомета и мне очень-очень непонятен один момент. А именно там нету требования по силе. Сколько силы надо брать под гранатометы?
306 47424989
>>424982
Это однопатронный гранатомет. Может поэтому у него и нет требований по силе, он как граната из кармана. Выстрел 25АП потом надо перезаряжать.
RDT20231102132626151621076739631118.jpg250 Кб, 1745x1309
307 47424993
>>424982
Походу чисто как под обычный билд на огнестрел - под броню
308 47424996
>>424980
Наверное занерфят. Но вообще он же пишет, что он снайпер, а значит у него вкачен фаерармс, а у гранатометов урон от фаерармса скейлится. Вообще это тупо, я не понимаю, почему гранатомет не в тяжелом оружии.
309 47425006
А еще я смотрю у гранатометов есть крит шанс. Что по-видимому делает их оружием через крит билд.
310 47425013
>>424996
Согласен совершенно.

Получается если у тебя вкачан огнестрел - ты тупо без вложений в фиты и тровинг получаешь гранаты без кд которые летят точно в цель.

Это как абуз гренадира с трипойнтером только ваще бесплатно.
311 47425020
>>424993
Я бы брал 11 силы, под фит на +3 персепы. Т.е. что-то типа 10силы, 7 инты, 9 персепы, 5 воли остальное 3. Потом качаем силу на 1 и остальное по желанию.
Из фитов может надобится взять торговца хз, говорят патроны дорого стоят.
312 47425026
>>425020

> Я бы брал 11 силы, под фит на +3 персепы


Шо? Он же про гранатометы, а этот фит для хеви.

> Из фитов может надобится взять торговца хз, говорят патроны дорого стоят.


Ага пишут пулемёты и миниганы жрут люто пульки.
313 47425029
>>425013

> абуз гренадира с трипойнтером только ваще бесплатно.


А че там абузного. Ты тратишь два фита и кучу скиллпоинтов. Плюс стат поинты в дексу, если у тебя изначально не декс-билд. А у гранатомета реально, вообще ноль вложений если качал любое фаерармс оружие, хоть пистолет, хоть снайперку.
314 47425063
А я забыл про длц и все бабки потратил на распродаже.
315 47425159
>>424698
Я рыхлый, неопрятный скуф с гнусавым голосом, но подрельсу только один раз прошел, не понимаю, что там дрочить кучу прохождений.
316 47425167
>>424698
вот прям я каждый день подрельсу играю подрельсенькаю
у меня дискорд там 1 друг стиг только он меня выдерживает
как ты смог так точно описать анон психолог дипломированный поди
317 47425303
А где вы читаете новости про пидрельсу? Как узнать когда там хотфикс?
318 47425374
>>425303
Лично я - в треде на форчане. Есть официальный дискорд (и ещё один, неофициальный, для базовичков которых стиг забанил за N-слова) где новости можно из первых уст почитать, но это такой раковник что лучше туда не заходить.
319 47425468
>>425374
Зашёл в црпг на форчке, пиздец у них там как нонднд двухлетней давности, уриношизы мишулина бьются с досошизами свена до сих пор.

Про подрельсу ни слова :\
320 47425525
>>425468
Откуда ты думаешь макака взял идею плодить бесполезные доски на каждую нишевую тематику, которые в итоге оказываются мёртвыми потому что никто туда не идёт?
На форче есть отдельная борда /vrpg со скоростью постинга как у ДЦП-черепахи. Тред подрельсы там.
321 47425529
>>425525
Я думал, что форчан у нас спиздил, если честно.
322 47425533
>>425525
Ага спасибо
323 47425542
>>425525
даже пендосы додумались выпиздить наху пидрельсодаунов вот это да
надо в д тему создать о переносе друзей стига в укр
1698914338778290.png56 Кб, 750x331
324 47425545
Хех
325 47425554
>>425303

>А где вы читаете новости про пидрельсу?


В дискорде, там разраб сам пишет.
326 47425569
>>425554
Не, дискорд это уже перебор для меня.
327 47425572
>>425542
Лучше тебя бы самого туда.
328 47425573
>>425542
Я смотрю ты эволюционируешь кстати. Последний раз когда я в треде был ты писал что все посты про подрельсу пишет лично стиг в рамках пиар компании, потому что НУ НЕ МОЖЕТ ТАКОГО БЫТЬ что живые люди в это играют.
329 47425591
Ох давно я не был на форчке, заебок капча у них.
Лучше и дальше на реддите срать.
330 47425610
Блин. Второй день, а я все еще не могу решить какой именно билд я хочу.
331 47425620
>>425610
Ну а че тут думать. В принципе ничего нового кроме пулеметов и гранатометов нет. Изменений в страых фитах нет, кроме того, что некоторые из них теперь работают с новыми пушками. Данных по новым шмоткам нет. Короче я не вижу смысла играть кем-то кроме гранатометчика или пулеметчика, все остальные билды нисколько не менялись.
332 47425622
>>425610
Я уже месяц не могу. Почти уже собрался а тут стиг эту хуету выпустил, придётся заново думать.

Хочется конечно милишника, но я уже проходил ножами в последний раз.

Думаю может начать все таки через огнестрел, заодно гранатометы заценить, но не знаю- пистолеты или автоматы, че на доме более пососно будет.

Опять же в броню или сник упор, не знаю, с одной стороны без сника на доме тяжко, с другой охота повозиться с крафтом брони...
333 47425629
>>425622

> но не знаю- пистолеты


Бери пистолеты, очень интересный билд. Я играл, ощущения шикарные. Очень тактикульно. Алсо, крафт брони стелсу не мешает.
334 47425630
>>424707

>Это те билды с которыми я проходил доминацию. И я уверен есть еще куча билдов, которые проходят доминацию. Просто кто-то не умеет ф5 прожимать.


Пофиксил, не благодари. Особенно орнул про доминейт мечи.
335 47425639
>>425630
Что не так с мечами? Отличный билд. Имея мечи ты одновременно имеешь и дексу и силу, а значит можешь к мечам брать молоток и металки. Против живых с невысокой броней целей - меч. Против роботов достаешь молоток и ЕМП гранату. Против куч слабых врагов кидаешь гранаты. Я уже писал выше - подрельса это игра про использование всех доступных средств.
336 47425642
>>425629
Не мешает если ебаться с переодеваниями, кайфа нет.

Думаю что так и сделаю, ага.
337 47425644
>>425642

>Не мешает если ебаться с переодеваниями


Ты будешь ходить в ЖКК сьюте все равно из-за баффа на поинт-шот. Базарю тебе понравится. Крафтить будешь сапоги. И шкуру на стелс, когда нужно прям незаметно пройти.
338 47425646
>>425620
Ну вот. У меня вариантов:
1)Хеви армор + миниган. Сила, конста, нулевая инициатива и мобильность
2)Агильный лмг-шник со стелсом и маневренностью.
3)Чистый гратометчик. Причем тут вообще больше всего неясности. Нужен ли ему крит или можно его дропнуть и набрать утилитарных фитов. Брать ли легкий армор или ходить в хеви, пушо есть синергия от ловли гранат лицом и твоим уроном. Качать ли метание до кучи?
339 47425650
>>425639

>Что не так с мечами?


Основной плюс мечей в чем? Правильно. В возможности блокировать атаки, что превращает мили врагов в детей, которых ты пиздишь одной левой. Однако, парирование так же доступно для ножей, потенциальный дамаг которых намного выше урона мечей. При этом есть и молоток, прямой дамаг которого намного выше мечей. Вот и выходит, что если ты хочешь урона, то делаешь молоточника. Хочешь чуть жирнее быть? Делаешь копейщика со щитом. Хочешь ебать и блокировать - делаешь даггера. А мечи ни в голове ни в жопе, как говорится. Пустая трата потенциала милишника.
340 47425654
>>425646

>Хеви армор + миниган. Сила, конста, нулевая инициатива и мобильность


Эта база. Пугает только нулевая инициатива. Я бы взял параною и кинул спец в инициативу сюда. Мобильность то легко фикситься сшитыми сапогами, темпоралкой и наркото.
Гранатомет можно во второй руке носить, все равно фаерармс будет качаться на 65% от хэви армса. Сам буду таким играть, через неделько, когда патчи выйдут.
341 47425660
>>425646

> 1) нулевая мобильность


Ты не прав. Крафтишь ботинки с пружинами и армор из суперстали и вполне там есть мобильность за уголок отбежать.
Сам такой банкой с шотганами проходил, правда на харде, но играется приятно.
Плюс ебаных кравлеров можно хоть ногами запинывать.
342 47425661
>>425654
Непонятно насколько в этой базе решает крит.
343 47425662

>сновной плюс мечей в чем? Правильно. В возможности блокировать атаки, что превращает мили врагов в детей,


Нет конечно. Основной плюс мечей в комбо фларри и онслаута, которые позволяют за ход убить любого врага, чью броню ты пробиваешь. И гигантский крит урон. Там 500% крита можно настакать. Я парри даже не брал, это кал. В лейте тебе уже и молоток не нужен, у тебя крит меча снесет тчорта.
344 47425664
>>425646
По третьему варику ты ещё учитывай что гранатомёт громкий как динамит.

Чел пишет когда в кемп хаторе в шахте у входа стреляешь - бурроверы аж из ямы прибегают с другого конца карты.
345 47425666
>>425661
Это хороший вопрос. Скорее всего сильно решает, как и всегда. фокус стим+реклесснес+чипсы уже +29% критшанса. Не знаю сколько там базовый крит у пулемета и есть ли крафт на критповер, но каждый третий выстрел критом можно сделать. Другое дело что возможно нет смысла брать фит на критикал повер.
346 47425677
ЛЮБИТЕЛИ ПОДРЕЛЬСЫ ПРОСИМ ПРОСЛЕДОВАТЬ В СПЕЦИАЛЬНЫЙ ТРЕД И ОБСУЖДАТЬ СВОЮ ИГРУ ТАМ

https://2ch.hk/diy/res/737474.html (М)
347 47425685
>>425666
Но с другой стороны, учитывая нулевую инициативу и стелс, ты скорее всего будешь под минералкой ходить, а не под чипсами. Очень может быть что под пулеметы нормально зайдет экспертиза. Ксли там 50 пуль за раз выпускается и хотя бы половина попадает, то это +15x25=375 доп урона за ход на 15ом уровне. Конечно не так много как дрочить криты на энергопистолетах и арбалетах, где мемные тысячи урона на выстрел, но все же.
underrail 2023-01-18 20-29-37-024.mp410,5 Мб, mp4,
960x540, 2:33
348 47425686
>>425630

>Особенно орнул про доминейт мечи


Мечи ебут на доминейте. У меня к сожалению проебались все клаудсейвы, поэтому чаров старых не осталось, но есть вот шебм. Это 18 или 20 лвл.
Парри как уже сказали говно из жопы.
349 47425689
350 47425691
>>425664
Удобно же. Сразу всех накрыть.
351 47425696
>>425685
Инициатива не так сильно решает когда ты в тяжёлом арморе. Ну прилетит немного, вот тебе будет не похую, особенно если ещё консту подогнать.
Единственное что на карнифексе надо будет, ну и пока норм армор не сделаешь будут слегка ножевики ебать дебаффом на силу.
352 47425702
>>425662

>Основной плюс мечей в комбо фларри и онслаута


Нет, это хуйня, которая просасывает и молоткам и даггерам.
353 47425709
>>425696

>Инициатива не так сильно решает когда ты в тяжёлом арморе. Ну прилетит немного, вот тебе будет не похую, особенно если ещё консту подогнать.


Очень решает, потому что псионикам насрать на твой армор, ты получишь ментал брейкдаун+допллегагнера и пойдешь загружаться. Тебе все равно нужна инициативна во многих местах, поэтому параноя мастхэв ящитаю. +10 инициативы с нее с спецы в ней вполне нормально. Плюс вода.
Консту подогнать такое себе, там особо некуда подгонять консту, потому что тебе нужна сила, персепа, инта и даже немеого воли. Можо пожертвовать персепой впрочем. Но нужно ли?
изображение.png312 Кб, 585x485
354 47425718
>>425660
Ццццц.
355 47425724
>>425718
Ага уже писали, про то, что можно брать молот Балора во вторую руку и заканчивать ход с ним в руке.
356 47425741
>>425724
Так там же урон еще от от твоего армор пенальти. Имеет смысл 95% делать(наверное)
357 47425747
>>425741
Конечно имеет. Не веижу причин не максить броню в таком билде.
358 47425769
Ну короче длц про Гигачада в ВОЛЬФРАМОВОЙ БРОНЕ и ПУЛЕМЕТОМ НА ПЕРЕВЕС.
Хз че там за новый данж и насколько он большой.
359 47425788
>>425718
И шо, все равно пружинные сапоги топ, и пенальти от них мое почтение
360 47425798
>>425788
Бонус от сапогов на 95% порежь. Или они аддитивно дают?
361 47425810
>>425798
Они очки дают фиксированное количество
362 47425819
>>425788
База. Пружинные сапоги из вольфрама, броня из вольфрама и шлем преторианцев на крик. Так вижу.

>>425798
Они аддитивно дают. Темпорлка и синяя таблетка тоже дают аддитивно. Армор пенальльти влияет только на базовые мувмент поинты.
363 47425830
Блюпринты есть где посмотреть? Интересуют модули на гранатомет и от чего там растет требования на силу. 5 и 7 поинтов так-то большая разница. И сколько скилла требуют выстрелы гранатометные.
364 47425833
>>425830
Нету. Ни вики, ни чарактербилдер пока не обновлены. Только спрашивать в дискорде.
365 47425919
>>425686
Темпоралка ебёт на доминейте. А да, 7 флурри подряд без промохов это да, сколько раз ф5 прожал чтобы видюху записать?
366 47425957
>>425919

>Врети, подстава, мечи берут ради парри!

367 47425967
>>425919
ф5 - ноль раз насколько я помню, загрузил хардсейв на котором эти пчелики были ещё живы чтобы записать шебм.
Когда флурри промахивается тупо продолжаешь махать мечом, проблемы никакой нет. Средний дпс у флурри всё равно выше чем у большинства других билдов даже с учётом промахов.
368 47425973
>>425967
Средний дпс у флурри вообще самый высокий в игре.
изображение.png196 Кб, 1913x897
369 47426068
Набросал альфа версию под гранатометы. Основной вопрос это 7 инты и все крафтовые перки. Тратить перк поинт ради таби, перк поинт ради куртки(которая мне давала 10% крита даже если писалось 11%), ради емкости. Очень сомнительно. Вообщем я думаю вместо этого докинуть в агилити/персепт.
370 47426102
>>426068
Не хочу тебя расстраивать но все крафтовые перки которые ты взял полное говно. Ну кроме павер менеджмент. Куртка на 10 крита спокойно и без перка делается, за кой хуй тебе 20% качества тканей тоже не понятно. Алсо 5 силы мало для гранатомётов.
371 47426103
>>426068
Зачем, а главное нахуя тебе агила? Взял бы уже больше силы под броню и винтовку вторым оружием. Почему нет интимида? Крик неплохо зайдет, снижать эвейжен. В чем суть 39 поинтов в кекокинезис? Для спеллов нужны реальные поинты, а не эффективные. Химии и биологии (55 на фокус стим) маловато ящитаю. Химия наверняка нужна для крафта гранат под гранатомет, но это не точно. Стелс я щитаю не сильно полезен, если только амбуш не работает с гранатометом, а я не вижу у тебя амбуша.
1698907060253446.png64 Кб, 882x752
372 47426109
>>426103

>Химия наверняка нужна для крафта гранат под гранатомет


Нужна, причём дохуя.
373 47426111
>>426102
Ган Натс поидее увеличивает урон гранатометов. В остальном ты прав. Скиннер и Клозер это говно, смысла в них очень мало в любом билде.
374 47426134
>>426103
Спинт, блиц, хитнран, стелс. Потенциально страйдер и адвансед спринт. Но я вот не знаю где поинт вытащить на 13 агилы. Плюс возможно надо будет догонять силу до 7
Зачем мне винтовка если по легенде все должно умирать от гранат?
Ну да, надо докинуть до 45 базового.
Химия и биология примерно накинуты, основываясь на уже известных блюпринтах. По факту в биологии нужен лишь фокус стим, а химию подогнать под реалии.
Стелс полезен уже по факту существования. Это первый удар с твоей стороны и никакие пидорасов в стелсе не будут отравлять тебе жизнь. Амбуш не работает офк, зато должен работать блайндслайд.
375 47426138
>>426111
>>426102
Идея в том, что такой билд очень сильно нетребователен к перкам, вот я и попробовал посмотреть что получится через 7 инты.
376 47426158
>>426134

>Спинт, блиц, хитнран, стелс


Все это мусор. Кроме стелса. Но зачем тебе стелс это отдельный вопрос. Спринт, блиц и хитран легко заменяются синей таблеткой, темпоралкой и ботинками (таби или пружинные)

>Зачем мне винтовка если по легенде все должно умирать от гранат?


Очевидно, что бы не тратить на крысопсов гранаты.

>Стелс полезен уже по факту существования. Это первый удар с твоей стороны и никакие пидорасов в стелсе не будут отравлять тебе жизнь.


Окей, стелс ты берешь для того чтобы ходить первым, зачем тебе тогда паранойя?

>Идея в том, что такой билд очень сильно нетребователен к перкам, вот я и попробовал посмотреть что получится через 7 инты.


Не, я сам очень уважаю инту и беру ее даже больше 7 иногда, но конкретно фиты скиннер и клозер говно. Какую именно они тебе принесут пользу? Добавят 15 стелса на шкуре? Ган натс полезен, офк, +7.5% среднего урона на пушках очень даже, это же будет базовым уроном.
377 47426195
>>426158

>Все это мусор


Отличные скиллы, у которых еще и синергия друг с дружкой и стелсом. АП мало не бывает. Особенно если речь идет о пушках с большой базовой стоимостью.

>не тратить на крысопсов гранаты


А чего бы и не потратить. Зависит от того, как много гранат можно набрать без лишних хлопот.

>зачем тебе тогда паранойя?


Потому что у меня есть свободный перк поинт. Как только перк поинтов будет дефицит, паранойя первой отправляется на вылет.

>Не, я сам очень уважаю инту


А я не уважаю. Пока писал пост, подумал, что вот беру аж два поинта инты ради того, чтобы взять один перк, который порежет область мисса на 1 квадрат. И очень-очень задумался. Раз у нас консенсус в том, что крафтовые перки по сути лажа, то мож и скрутить ее до трешки. Тогда можно и психокинетику убрать. Слотов не хватит.
378 47426205
>>426195
АП много не бывает. Но спринт и хит н ран не дают АП.

Инта уважаема, потому что вложения в инту экономит очень много скилл поинтов, т.к. от инты растет весь крафт, хакинг и торговля.
379 47426225
>>426205
Спринт дает ап, если влошиться в 13 аги. Спринт дает ап, потому что блиц. Хитн ран прокает -> спринт -> еще 5 мп все равно с какого источника -> блиц = 20 ап
В целом выйти из-за стенки, ебнуть гранатой и уйти обратно уже хорошая комба.

Вот инта - да. До трешки не вижу как опустить. Из-за конской синергии ганс и хеви ганс неплохо бы замаксить оба скилла, а у меня 60 поинтов свободных остается. И это еще капы не подбиты, может и меньше.
380 47426229
>>426158

>Все это мусор


Топовые перки тащемта
381 47426291
>>426225

>Вложить 10 статпоинтов, ради 20 ап раз в 10 ходов


Лол.

>Не вкладывть в инту, когда каждые 3 статпоинта инты это буквально +100 скиллпоинтов.


Лол.
изображение.png202 Кб, 1898x893
382 47426308
Попробовал доработать билд до гранатомета + ЛМГ. Три свободных перкпоинта уйдут на маг.дамп, трики траектори и хз что.
Одного поинта статов не хватает дико конечно. Или дропать консту(а я никогда не играл через ласт стенд и сильно хочу наверстать), или страдать от невозможности носить лемуриан сьют(МНОГО статов) и замаксить ганс + хеви ганс.
383 47426317
>>426291

>>Вложить 10 статпоинтов, ради 40 ап КАЖДЫЙ бой


Пофиксил.

>Не вкладывть в инту


Инта нужна исключительно или под билд, где от нее скейлится урон/требования по перкам, или по количеству требуемых тебе скиллпоинтов. Если дефицита скиллпоинтов нет, то можно дропать ее до минимума.
384 47426333
это боты пришли уже держитесь
385 47426335
>>426308
Ящитаю что гранатомёт + лмг в один билд не влезет т.к. на них два разных навыка надо. Либо чисто лмг либо гранатомёт+винтовка какая-нибудь.
386 47426342
>>425798
Хуя, подрыв рваной шлюхи, не читал конечно.
387 47426349
>>426335
Так в том и суть. Если верить интернету, то 1 поинт в ганс дает 0.75 поинта в хеви ганс. И наоборот. Можно очень-очень сильно накрутить себе модификатор урона, если качать оба скилла.
И, сука, требования 8 силы люто раздражают. Как раз тот один поинт который я хочу в инту для комфортной игры.
388 47426395
>>426068

> стелс 160


> после первого пука к тебе бежит вся карта и даже с соседних карт слышно

389 47426397
>>426317
Где там 40? Только на 26+ левеле.
390 47426422
>>426397
40 будет как только ты получишь стазис, который перенесет все твои баффы на следующий ход. А его можно анлокнуть достаточно быстро с альтернативной цепочкой до Хантеров.

>>426395
Прибежит и что? Ты будешь в бою, а значит по тебе не пройдет первый удар. Или просто убьешь всех за первый ход и рестелс за углом.
391 47426430
>>426422

>Прибежит и что? Ты будешь в бою, а значит по тебе не пройдет первый удар. Или просто убьешь всех за первый ход и рестелс за углом.


Прям так и вижу как ты на базе серых все это проделываешь
392 47426439
>>426430

>есть стелс


>агрить на себя базу

393 47426440
>>426422

>альтернативной цепочкой до Хантеров.


Чего? Новое чето?
394 47426443
>>426439
Так убивать-то как будешь?
395 47426450
>>426443
Встану в комнате с одним входом и постреляю всех, нашел проблему.
397 47426459
>>426451
А ты про это, ну нахуй. Половину этой угадай мелодию я осилил, но дальше уже пошел бы он нахуй.
398 47426462
>>426422
Это не будет 40, это будет два раза по 20, замечательно. Стоит оно миллиона статпоинтов и фитов? Нет.

Про инту такое дело еще, что имея три инты ты крафтить гранаты под грантомет когда сможешь? На 20+ уровне?
399 47426463
>>426450
Ты два раза за ход пукнешь под адреналином с темпоралкой, челимбо, тебя завалят мясом.
400 47426467
>>426462

>Про инту такое дело еще, что имея три инты ты крафтить гранаты под грантомет когда сможешь? На 20+ уровне?


Кстати тут да, там же химии дохуя надо
401 47426475
>>426459

>Половину этой угадай мелодию я осилил, но дальше уже пошел бы он нахуй.


Тупо переименовываешь файлы в папке со звуками и не надо ничего угадывать
мимо
402 47426480
>>426475
Так ты можешь сразу чит енжином бессмертие себе сделать, долбоеб.
403 47426487
>>426462
Это будет 20 ап на два хода. В каждой драке. Конечно стоит. Это лишний выстрел в ход. Который отлично стакается и другими усилками. 100 АП хочешь? А 120?

>ты крафтить гранаты под грантомет


Не знаю. Я видел лишь один рецепт итт. Почему бы не быть и более простым? В крайнем случае гранаты можно и покупать. На дробовик например весь спектр патронов есть в продаже. Я там в принципе не крафтил аммуницию.
404 47426491
>>426480
Нихуя себе, живой любитель музыкальных паззлов от стига.
405 47426493
>>426487

>В крайнем случае гранаты можно и покупать.


Пока что челы пишут что их не дохуя совсем.
406 47426504
>>426491
База. Музыкальные паззлы это слишком. Я в пидрельсу ради билдодроча играю, а не ради уроков музыкалки.
407 47426509
>>426487
А что если их нельзя купить? Не я не против, флаг тебе в руки, играй как хочешь. Но чет мне кажется гранатометы без инты сосут.
408 47426513
409 47426515
>>426513
Картинка отпала, не судьба
410 47426518
>>426463
Челик, я тебе целый ряд тезисов себя напишу.

1. Если убиваешь всех кто тебя видит за один ход, то выходишь из боя. Можешь уйти и отрестелсится, пока остальные бегут на шум. Куда тебе идти ты знаешь заранее. Бонус игры сукакрысой.

2. Я прожму свои адреналины с темпоралкой тогда, когда этого будет требовать ситуация. А раз враги раскиданы по карте, то и бежать они к тебе будут рассредоточенными по времени. Глядишь конвенционными методами всех перебью.

3. Если уж ситуация дошла до того, что врагом много а прожимать уже нечего, то я, так и быть, задействую козырь. Гранату Константина. Она не контрится ничем.
411 47426531
>>426509
А что если это рецепт премиум боеприпасов выше по треду и стоимость у него соответствующая? Или скейлинг от реагентов? И где-то там лежит дефолтный рецепт на дефолтные гранаты с приемлимым навыком в 30-50 поинтов?
Если я б знал все условия, я б поменял что-нибудь.
412 47426532
>>426518

>Если убиваешь всех кто тебя видит за один ход, то выходишь из боя.


Ты стреляешь 2 раза за ход под адреналином, без него один раз. Два врага с разных направлений вышли - ты пососал.

> А раз враги раскиданы по карте


После первого выстрела они аккуратно скучкуются вокруг тебя.

> я, так и быть, задействую козырь. Гранату Константина.


А до этого 2/3 игры че делать? Плюс если ты зажат в комнате то она не поможет.
1698939469881.mp42,6 Мб, mp4,
848x480, 0:19
413 47426535

> пук пук пук


о стиг пук пук

> да глубже пук пук


пук пук

> а качал пук пук пук


пук пук пук пук

> пистолет мне в анус пук пук пук


два пук пук пук
414 47426542
>>426531
Дефолтные обычные гранаты требуют 112 химии для лучшей гранаты. Будет странно ожидать, что гранаты для гранатомета будут требовать меньше.
415 47426550
>>426532
С чего бы они выйдут с разных направлений? Я не вижу ни одной ситуации, где бы это произошло.

>После первого выстрела они


Побегут на шум. И вытянутся цепочкой. А если и скучкуются - еще лучше. Можно очередь туда дать.

>А до этого 2/3 игры


Анлочится по окончанию пролога. Там околонулевые требования. Самое сложное пройти мимо голиафов. Но я стелсер. Мне - нет.
416 47426551
>>426535
Сорян, билды а пукиче обсуждают в другом треде
417 47426555
>>426532
Вообще толпы не проблемы. Толпы легко контрятся колючками в узком проходе и газовой гранатой.
418 47426556
>>426550
Сори чел, я думал мы про подрельсу говорим, а не про твою воображаемую игру какую-то.
изображение.png62 Кб, 1526x353
419 47426557
>>426542
Вики говорит, что что угодно имеет тиры. Почему бы тогда гранатам не иметь простую версию и более мощные?
420 47426558
>>426555
Поч 50 капканов в инвентаре
изображение.png738 Кб, 1082x427
421 47426560
>>426556
Все так. Про Рельсу.
image.png69 Кб, 187x173
422 47426571
>>426560
Чел ты
423 47426574
>>426571
У меня пара сессий была с пиратской версии. Купил я уже после.
424 47426577
Срочно пообсуждайте соласту кто-нибудь, а то тут шизик порвётся сейчас.
16371368794030.jpg5 Кб, 250x250
425 47426580
426 47426582
>>426571
Ах ты мразь, ты за минуту специально 40 часов прожил.
427 47426587
>>426577
А че я купил соласту, но чето она какая-то пиздец сырая. Плюс этот интерфейс полностью из Endless legend/space. Про сюжет я ваще молчу, в dungeons of nuhuelbek и то лучше был
428 47426592
>>426560
700+ часов и не все ачивки? Это как
429 47426593
>>426587
Ну соласта всё таки вышла до полного релиза балдурских геев, мы перебивались чем могли.
430 47426596
Интересно чел с тысячей часов в АОД тут сидит еще.
431 47426599
>>424982

>Сколько силы надо брать под гранатометы?


Оно вроде как зависит от размера магазина, но максимум что-то типа 8 или 9 — короче, чуть больше, чем у автоматов. Опять же, можно сделать меньше, но тогда перезаряжаться придётся чуть чаще.
432 47426602
>>426592
У меня тоже не все. Там ачивки под билды же, я вот не хочу копьем играть и хим пистолем.
433 47426610
>>426602
И сколько раз вы игру прошли на разных билдах за 700 часов?
434 47426622
>>426592
Там ачивки ебанутые. Типа 50 киллов с пушки а, 50 с пушки б, 50 раз ебнуть одной псионикой, 50 другой.
Есть оружие корое мне не заходит и я им никогда не пытался играть.
435 47426629
>>426610
Я только на дробовиках проходил. На всем остальном дропал быстро.
436 47426630
>>426610
Раз 5-6 наверн если целиком, еще кучу раз билд надоедал гдето в районе корсити
437 47426638
О, в Стиме фикс на 2.5 мегабайта вышел.
438 47426642
>>426638
Чекайте гранатометы, вангую им пизда
439 47426653
>>426642
UI

Added 3840x1600 resolution to video options

Bugs

Fixed the psi innervation window bugging out when you have more than 9 psi slots
[Expedition] Certain special sewer blockade can now be properly cleared (was broken by a previous patch)
[Heavy Duty] Fixed the Shell Shock status effect duration
[Heavy Duty] Fixed Gunslinger disappearing in a specific instance if left near the railcar outside the Compound
[Heavy Duty] Fixed the Warthog refurbishment text incorrectly stating that a muzzle brake is required alongside other components
minor dialog/zone fixes
440 47426664
>>426653
Стиг бля а как же ебаный спавн патрулей ??
441 47426889
Напомните, как там цыганку выпилить.
442 47426955
>>426889
Underrail/data/fragments/frags там находишь файл gc_gypsy.obj и удаляешь. Насколько я знаю работает только для персонажей созданных после сей манипуляции.
443 47426967
>>426955
Благодарю.
444 47426974
Нихуя вы тут месячную норму насрали. Читать не буду.
1698946245567.mp47,9 Мб, mp4,
576x1024, 1:13
445 47427009
стиг всех своих друзей отправил вперемешку с ботами поехавший
все равно в его кал никто играть не будет
в итоге убегут в конуру дискордовую все равно к чему это
446 47427179
>>426955
Это гарантирует, что будет татуэровщик или просто выпилит Кэрол?
447 47427203
>>427179
Я сколько ни играл с таким триксом - всегда был кольщик.
448 47427238
>>427179
Первое
449 47427271
Самый имбовый класс это милишник на кулаках, Инвиктус подтвердит. Стелсуха, сила и все мобы в перманентном стане.
450 47427375
Джентельмену ничего нужно в это жизни кроме его верно меча.
Underrail Screenshot 2023.11.02 - 23.39.16.79.png437 Кб, 1280x720
451 47427849
Лол. Неплохой подгон со старта. Осталось понять где патронов найти, хах.
452 47427868
>>427849

>Осталось понять где патронов найти


Как по мне пикпокет тупо обязателен для кулемётов. И то в начале игры патроны у неписей в карманах в основном 8.6 калибра.
453 47427876
>>427849
Нигде. Я сейчас сделал лмг в джанкярде до депорта а. Ну в целом в упор он, конечно знатно сносит. В доме с ботами легко разнес плазмабота им. Но они страшно косые, во всяком случае на низком уровне и жрут как не в себя патроны. Я сделал 9мм Обидный. Алсо чем улучшать не знаю даже.
изображение.png22 Кб, 384x180
454 47427957
Стиг, довольно!
455 47428893
Короче дошел до дперота А с хэви пушками, на доминейте само собой. Мои наблюдения:
1. До квеста на Амадрило сделать ЛМГ малореально, они очень дорогие. Я качал торговлю и пикпокет каждый уровень, но до тех пор пока Таннер не дал 250 монет на покупку амадрило дейвайса сделать или купить было по факту невозможно.
2. Но это и не нужно, потому что даже если вы сделаете ЛМГ пораньше у вас не хватит денег на патроны.
3. До квеста на Амадрило приходится играть обычными пушками, хорошо что у них есть синергия. Я играл без стелса и было не очень легко в некоторых местах. Хорошо хоть нашел СМГ.
4. Сам ЛМГ сносит мое почтение. Я взял оппортуниста, сапрессив фаер, брут аим (+3 персепы для хэви пушек) и ган натс (крафтил сам 42 качество). Я сделал 9мм, потому что их было больше всего в магазинах. Разносит всех в щепки. Легко снес плазма бота. Однако попасть им можно только в упор. Даже имея 12 эффективной персепы и замакшенные хэви ганс на 7ом уровне он косит писос. Под него точно нужны очки ночного виденья, а хотелось шлем.
5. Можно выстрелить 2-3 раза за раунд в зависимости от андренали и накопленных АП с предыдущего хода.
456 47429184
>>427957
Ой блять у меня от этого инвентаря до сих пор глаза вытекают, не игра а симулятор сортировки мусора похлеще дьяблоидов, нах вы по ней фанатеете?
16972822386110.png299 Кб, 498x498
457 47429191
>>429184
Тряска стоп малой, игра не для каждого.
изображение2023-11-03124758718.png1,3 Мб, 1920x1080
458 47429444
>>429191
Я довольно долго играл но дропнул потому что заебался во всем этом копаться. По мере игры от рпг все меньше и меньше остается. Поиск качественных компонентов для крафта начинает наводить на мысли о гача дрочильнях. Осталось только прикрутить монетизацию, чтобы ты не бегал между торговцами, а покупал лутбокс и тебе оттуда энергоядра или рамы для винтовок сыпались.
459 47429451
>>429444
В том что у тебя ОКР и тебе надо обязательно найти топовый компонент для крафта кроме тебя никто не виноват.
Разница между 120 и 150 компонентами литературно мизерная, а 120 как говна везде.
460 47429520
>>429451

>у тебя окр


Есть немного.

>никто не виноват


Игра уж слишком к этому располагает. Я в последний раз так дропнул ПоЕ (который не пилларсы а пас оф экзайл), там из каждого доходяги сыпался миллион всяких мечей с Крыняталлами и вместо того бегать крошить монстров половину игры сидишь и перебираешь всякую хуйню. Я не знаю нахрена разрабы это вводят и кому это нравится, просто не срите в меня кучей предметов.
461 47429589
>>429520
Пример игры которая соответствует твоему требованию приведешь?
462 47429612
>>429451
>>429444
У него не ОКР, у него ДОМИНАЦИЯ. Пусть хард поставит и не ебёт мозг оптимальными крафтами для ОПТИМАЛЬНОГО БИЛДА ВЫВЕРНОГО В ЧАРБИЛДЕ ЗО ДВА ЧАСА.
463 47429629
>>428893

>До квеста на Амадрило сделать ЛМГ малореально


На входе в лагерь рейдеров который после последнего этажа ГМС теперь есть пчeлик с пулемётом.
464 47429647
>>429629
Где пульки брать блядь. Если там нет какого-то решения простого с пульками то охуеешь их скупать.
465 47429686
>>429647
Вот тебе загадка от жака фреско:
Сколько секунд продержится пулемётчик после спуска в дип кавернс прежде чем у него закончатся патроны?
Underrail Screenshot 2023.11.03 - 13.43.43.91.png1 Мб, 1280x720
466 47429694
>>429647
А чего б и не скупить.
Олсо, задумался, нравится ли мне сурвайрвал инстинкст. Это ж 6(!) статов в никуда ради 30% баффа крита. Приятно конечно, но 6 стат поинтов...
467 47429710
>>429686
Видел челу на депот не хватило 400 я ору нахуй, это каждого непися шмонать придётся и ещё пустые гильзы собирать как бичу с пола.
468 47429731
>>429589
Да в общем-то любая кроме поздних дьяблоидов
469 47429753
>>429731
Не ты давай конкретно с названиями рпг где тебя не "засыпают предметами".
470 47429769
>>429753
ты че так писканул будто твое диабловырожденчество это норма малой
в тех же фолачах минимум мусора
471 47429775
>>429753
Я не буду перечислять тебе все игры начиная с 90-х годов, можешь тыкнуть в любую.
472 47429793
>>429775
>>429769
Обоссан и слит короч, мхех да
473 47429796
>>429753
Кенши.
Мимодругойанон
>>429694
В игре есть только два стата: криты и мана. Остальные-тупо утилиты. Спасибо стигу.
>>429686
Я считаю что каждая бича которые находит удовольствие в спуске в анус тчорта,а не накидывает нового перса заслуживает своих страданий.
474 47429801
>>429775
Дивайнити 1-2. Дохуя барахла.
Пилларсы 1-2 Дохуя барахла.
Усатый пасфайндер - тоже дохуя барахла сыпется отовсюду.
Балда 2 - тоже куча всяких шмоток.

Разве что балда один и древние фолачи подходят под твой залупный критерий.
475 47429806
По моему даже в первых диабло и ее подражателях было не очень много лута, т.е. инвентарь там иногда переполнялся и приходилось бегать продавать, но это занимало немного игрового времени. Не знаю в какой момент везде стали пихать кучи мусора и крафт. Против самого крафта ничего не имею, будь он более лаконично организован.
476 47429807
>>429796
Колхозник, спок. Кенши не рпг.
477 47429808
>>429806
Крафт в подрельсе кстати один из лучших в играх вообще на мой взгляд.

А в диванах самый хуевый.
478 47429810
>>429807

>Кенши не рпг


И мамка твоя не шлюха, а отец не девка с членом?
untitled (2).jpg2,5 Мб, 1905x1065
479 47429811
>>429775
Я не он, но давай ткнём в ДОСы (первые или вторые или третьи не важно).
Таких гор говна даже в подрельсе не найдёшь. Выписываем из игр?
480 47429812
>>429810
Это моё личное дело.
481 47429819
>>429808
А что такого делает крафт в пидрельсего, чего не делает крафт в, скажем, тодаче 4? Я даже почти без подъёба.
482 47429824
>>429811
Ладно, в досах тоже плохо, но гор говна в подрельсе кратно больше
483 47429830
>>429824
Нихуя не больше.
PE2StoreWindow.jpg2,6 Мб, 1920x1080
484 47429836
>>429824
Ну вот попёр копиум, так может назовёшь игры в которых нет гор говна или мы дальше по списку идти будем?
Пилларсы, первые или вторые не важно. ГОРЫ мусора который ты никогда не используешь за всё прохождение.
485 47429843
>>429819
Он чёткий и лаконичный. Рецепт изучил - базу собрал, улучшения приложил - ура получаешь нужную шмотку. Все просто и прямолинейно, не нужно ебаться с инструментами и прочим говном как в досах.

В тодач я не играл ничего сказать не могу.
486 47429849
>>429836
В балдурс геях то де самое кстати.
487 47429890
>>429836
Ой иди в пизду!!!
1690208045736765.jpg47 Кб, 709x1024
488 47429914
489 47429933
Меня именно в подрельсе почему то крафт задушил, особенно с энерго щитами из-за того что там 2 модулятора щита можно ставить с разным качеством и скоростью я так и не понял как оптимально их делать и как заранее знать сложность крафта
16007246969450.jpg103 Кб, 839x610
490 47429968
да у меня окр делайте игры окр-френдли или я в них играть не буду
491 47429973
>>429968
Не играй.
492 47429986
>>429753
Аге оф декаданс
493 47430106
>>429933
Че там сложного?
Низккочастотные щиты защищают лучше от медленных атак такие как болты арбалета и мили удары.
Высокочастотные от быстрых атак, таких как пули снайперских винтовок и лазерные пистолеты.
Конвертер уменьшает расход энергии щита. Чем лучше конвертер, тем эффективнее щит.
Капаситор снижает расход щита в секунду/в ход, это говно забей.
Амплимаер увеличивает мксимальный урон от которого может защитить щит.
Соотвтетсвенно рецепт прост:
1. Тебе нужен высокачастотный щит с конвертером и амплифаером в локациях, где враги с автоматами, снайперками и лазерами.
2. Тебе нужен низкочастотный щит с конвертером и амплифаером в локациях где враги милишники и арбалетчики.
В принципе низкочастотный щит вообще не обязателен.
494 47430250
>>430106
А затупил, ты можешь только одно улучшение в щит кидать. И это конвертер для высокочастотных щитов и амплифаер для низкочастотных.
Untitled.jpg60 Кб, 956x236
495 47430257
ГДЕ ФИКС БЕСКОНЕЧНОГО СПАВНА ПАТРУЛЕЙ ТЫ СЫН СОБАКИ СЕРБСКОЙ
496 47430288
Есть у кого пружинные ботинки сейчас в подрельсе? Чекните, аддитивный от них бонус или нет.
497 47430300
>>430288
бонус режется броней
498 47430311
>>430300
Да нихуя он не режется
499 47430327
>>430300
Не режется и не резался никогда. В этом весь смысл пружин, чтобы дать консервным банком хоть чуток мувемент поинтов.
500 47430384
>>430327
Пруфы надо блин, а у меня ни одного сейчас нема
501 47430396
>>430384

> ни одного сейчас сейва в арморе

502 47430400
>>430327
Вот до и после ботинок
По описанию должны давать +18, но дают +4 из-за брони
503 47430409
Ой это в невидимости +18 ахахах давно не играл
504 47430414
>>430400

>рюсек

505 47430418
>>430400
>>430409
Пчeл, ты...
506 47430426
Че то в невидимости они вообще нихуя не дают :/
Так и не понял
507 47430446
Так сколько они должны давать, иксперты?
508 47430459
Даже без сапог можно довольно сильно разогнать скорость движения с 95% армор пенальти:
1. Джампбинс: +10 мп на 4 хода.
2. Хаста: +30 мп на 2-3 хода (в зависимости от фитов) столько же сколько спринт, лол.
3. Спринт (если качал агилу, лол)
4. Нимбл+армор слоппинг снизит сильно пенальти.
509 47430494
>>430426
Бля посмотри на вики описание. Они штраф к стелсу имеют.
510 47430506
ВОТ
голый без сапог 30 движения
голый в сапогах 46
В броне и без сапог 10
В броне и сапогах 14
Значит броня режет бонус от пружин, дауны сосите
511 47430514
>>430506

>рюсек

512 47430521
>>430506
Сапоги покажи
513 47430525
>>430414
Не могу переключить на англ, это сБоРоЧкА с рутрекера
Да, перевод местами кривоватый.
16990150834141.png942 Кб, 1600x900
514 47430529
>>430521
Показывал уже
515 47430543
Там перевод описания кривой +18 не в невидимости а в пошаговом режиме имеется в виду
Untitled.jpg198 Кб, 1191x579
516 47430570
Берём ботинки с пружиной, добавляем их к сету брони с максимальным штрафом. Получаем 0 (ноль) очков передвижения. Перегруза, стелса и других штрафов нет.
Шах и мат, аметисты.
I0GAYALetyo.jpg61 Кб, 512x512
517 47430592
>>430570
Жестко приложил
518 47430595
>>430570
Все так. Бонус ботинок уменьшается пенальти. Бонус таблетки, спринта и хасты нет.
Поэтому имея 95% пенальти нет смысла накидывать скорость бега с ботинок, проще еще сильнее накинуть им брони.
519 47430612
>>430595
ДРугое дело имея 40-50 пенальти все еще имеет смысл делать пружины или носить таби на скорость.
изображение2023-11-03160802213.png1,7 Мб, 2518x1195
520 47430635
>>430612
Таби для лошков
521 47430654
>>430595
И самое главное. Дрифтер дает на постоянке +5 мувмент поинтов.
1699017282317.mp42,6 Мб, mp4,
848x480, 0:19
522 47430661

> 2й день обсуждения длц с пулеметиком

523 47430665
>>430654
Нахуя цедить по 5 мув пойнтов в тяжелой броне??? Это от тебя бегать должны а не ты
Untitled.jpg277 Кб, 1920x1080
524 47430670
Игра на компухтере в бункере теперь хэви дьюти вместо экспедишон.
Хорошо зделоли.
525 47430679
>>430665
Чтобы после выстрелов забежать за уголок, очевидно же. Тяжелая броня не спасает от половины псионики и некоторых других атак. Допльгагнер сожрет тебя в любой броне.
526 47430688
>>430679
Это да псионики бесят но я их стараюсь из снайперки выщелкивать
527 47430697
>>430635
Неиронично начал играть с 10 кон просто потому что заебали оглушения но это не помогло, теперь меня ослепляют
528 47430713
>>430697
Кон это довольно бестолковый стат. Я его беру только на псиониках ради фаст метаболизма.
В большинстве случаев врагов так много и бьют они так сильно, что никакие хит поинты не спасут и нужно просто избеать урона вовсе - уходя из поля зрения или другими способами.
Алсо, черные очки в металлическом шлеме дают иммун к ослеплению
529 47430722
>>430697

>ослепляют


Шлем с визором сделай, делов-то.
530 47430730
>>430722
К сожалению нельзя сделать шлем с очками ночного виденья. Если ты с ренжовой атакой, ты хочешь ночное виденье, иначе точнось падает сильно, даже с довольно высоким скиллом.
531 47430732
Я за эти 2 дня успел потрогать 2 пошаговых игры (ремейк Front Mission и Xenoauts 2) и скачал еще 3 игры, из которых успел потрогать еще 2 (JRPG на РПГ-мейкере).

Итого - скачано 5, опробовано 4.

Шизы выше все 2 дня обсуждают ДЛЦ к 1 (одной) игре.

Нормально все у вас?
532 47430739
>>430732

>Трогать игры вместо того, чтобы играть


>Трогать женщин вместо того, чтобы ебать

533 47430740
>>430722
Он бесполезен и даже вреден во всех энкаунтерах кроме тех где ослепляют, поэтому ты все равно будешь гонять с прибором ночного видения и тупо перезагружаться когда в бою оказывается, что надо было надеть шлем.
534 47430744
>>430739
Ну вы то явно моногамные геймеры, на одну игру по 700 часов тратить
535 47430760
>>430730
Ну так врагов с флешбэнгами не так много. Носи шлем в кармане.
536 47430763
>>430740
>>430760
В теории можно кинуть напалма/поджигающие гранату из гранатомета и потом уже долбить ренж оружием. Тогда можно без ночного виденья. Но ща бы запасать напалм на каждую пачку крыс.
15916071704060.jpg206 Кб, 826x837
537 47430766
>>430732

>JRPG на РПГ-мейкере

538 47430772
>>430766
По уровню технического исполнения - та же Подрельса
539 47430778
Кстати заценитие идею. Качаем крик + прекогнишен. В итоге получаем нормальный уворот в тяжелой броне.
16990168967430.png151 Кб, 700x700
540 47430788
>>430713

>Кон это довольно бестолковый стат. Я его беру только на псиониках ради фаст метаболизма

541 47430794
>>430763
Еще шлем дает -1 к восприятию
542 47430797
>>430778
Нормальный уворот на доминейте это макс додж и эвейжн, высокая агила, броня из инфьюзед кожи сифонера, прекогнишен с максимальной темпоралкой + ширево на додж (jumping bean, адреналин).
Всё что меньше этого трата времени т.к. все враги получают ебические бонусы ко всему включая скиллы оружия
543 47430800
>>430788
Ну вот у меня сейчас билд пулеметчик в тяжелой броне, тоже с 3 кон.
544 47430849
>>430740
Мне вот кстати не нравится что в подрельсе так много метагейминга. Как например без чизов бороться с блек краулерами, если у тебя нет иммунитета к оглушениям? Да никак, ловишь от него жало в печень, перезагружаешься и кидаешь гранату в ту сторону, откуда этот крендель вылез.
545 47430861
>>430797
Не шаришь.
Крик уменьшает вражеские бонусы на атаку как раз. Крик со 100 интимиды = -50 всех атакующих скиллов. 200 интимиды - 100 всех атакующих скиллов. Например борровер воин на доминейшене имеет 260 мили скилла. Под криком с 200 интимиды он будет иметь 160 мили скилла, что сильно уменьшит ему урон как минимум.
Во-вторых, прекогнишен вычитается уже после всех бонусов. Типа вот у тебя ноль уворота вообще, а у врага миллионов бонусов. Это получается враг имеет 95% шанса попадания. Но прекогнишен считается уже после этого, и значит имея -15% от прекогнишена, враг будет иметь всего 80% шанса попадания.
546 47430870
>>430861

>враг будет иметь всего 80% шанса попадания


Пчел, по тебе регулярно будут попадать даже при капе в 10%.
547 47430887
>>430849
1. Носить тяжелую броню. Кравлеры не пробивают норм бронь.
2. Выпить таблетку на иммун к стану.
3. Носить очки на детекшен.
4. Не лезть бля сука ибаный в локации с кравлерами до хайлевелов
548 47430892
>>430870
И че? В даже с нулем уворота в тяжелой броне если ты в темноте стоишь по тебе регулярно промахиваться будут.
549 47430943
>>430887
Ты забыл сказать ПЕРЕЗАГРУЗИТЬСЯ и выпить таблетку на иммун к стану (и бросить гранату), или ты собираешься каждые 15 секунд глотать таблетки, пока ходишь по локации? Если пить таблетки после укуса прокачанных кравлеров, тебе наностися урон и daze.
550 47430976
Такой геймдизайн интересный, или ты пробегаешь игру в сотый раз и уже задрочил по памяти кто где стоит, или вступаешь в бой, смотришь что за челипиздрики и кто чем пуляет, перезагружаешься и начинаешь бой подготовленным, желательно со снайперской дистанции или из стелса. Делать бои проще тоже было бы неправильно, но хотелось бы сложности на смекалочку а не на метаигровые знания "как вынести побольше врагов 1 ходом и отойти за угол"
551 47431008
>>430976
смекалочка тут есть особенно у запоротых билдов
Безымянный.png8,3 Мб, 2400x1350
552 47431034
>>429968
да у меня орк делайте игры орк-френдли или я в них играть не буду
553 47431038
>>430976

>смотришь что за челипиздрики и кто чем пуляет, перезагружаешься и начинаешь бой подготовленным


Много решений для этой проблемы:
1) стелс. Можно посмотреть кто где стоит заранее и начать бой из выгодной позиции
2) Высокая инициатива и мобильность. Ходишь первым, можешь убежать за укрытие на другой конец карты когда захочешь
3) Много защиты (либо додж+эвейжн, либо убер тяжелая броня с подкладкой на отхил и дохуя хп) чтобы танковать лицом
554 47431071
Мне кажется было бы интересно если бы они внутри игры как-то обыграли эти бесконечные сейвлоады (и возможность экспорта персонажа). Я читал что на ранней стадии разработки подрельса называлась "timelapse vertigo" - если буквально переводить "головокружение от прыжка во времени". Само название менее продающее конечно, подрельса лучше звучит, но вот концепция перезагрузки как путешествия во времени довольно складная.
555 47431087
>>431071

> Само название менее продающее конечно


> подрельса


> продающее


ох не зря сралось то 2 дня подрельсодаунами
какое же сейчас арейро произошло нах вы бы знали омон бабка соседка вызовет блядь
556 47431091
>>431071
Лучше как в Диско Элизиум
557 47431141
>>431091
А че там в твоем дриско илизиуме?
558 47431156
>>431141
Дверь с проверкой в 20 баллов, которые в идеале ты получаешь замксиванием одного навыка + кучей рероллов (перезагрузок). Ты открываешь ее, а там ни хуя. И напарник тебя стебет с легким проломом 4 стены
image.png51 Кб, 944x232
559 47431158
>>431071

>Я читал что на ранней стадии разработки подрельса называлась "timelapse vertigo"


До сих пор называется
560 47431403
>>431071
Хотя может давать внутриигровое объяснение перезагрузкам это и лишнее. Просто вот я заметил некоторую бинарность логики во многих энкаунтерах. Например либо ты в начале убиваешь псионика который кастует оглушение, кидаешь коктейль молотова в скопление врагов и расстреливаешь их пока смешно бегают. Либо тебя оглушают и весело пиздят до смерти всей толпой пока ты ниче не можешь сделать. Я практически не припомню чтобы бой начинался не в мою пользу но в процессе я выруливал, ориентируясь по ситуации. В такой смертельной скоротечности боев есть свой реализм, но геймплейно это означает просто сейвлоад-сейвлоад.
561 47431416
Подрельса 3 уже вышла???
562 47431460
>>431416
Ссылку на анонс
ProtectorateSymbol.png55 Кб, 1024x1024
563 47431646
СЛОВНО ХУЙ КРАВЛЕВСКИЙ В ЖОПУ КОНЛЕТА!!!
РАТЬ ПРОТЕКТОРСКАЯ В КОРСИТИ ВОШЛА!!!
НЕ ОСТАВИВ ДРОНАММ НИ БУСТЕРА!!!
АРМИЯ НА ЮГ ПОШЛА!!!

СКОРО ВЫ ПАЙПВОРКЕРЫ ОТВЕТИТЕ!!!
ЗА ПОЕЗДА ЗА СЛЕЗЫ ЦИВИЛОВ!!!
ЕСЛИ НЕ ИЗДОХНИТЕ ОТ МУТАГЕНА ПОЕДИТЕ!!!
НА МОРЕ ЧЕРНОЕ ЛЕТ НА ПЯТЬ!!!

ВЫ МОЛИТЕСЬ КРИКЕТЫ О ПРОЩЕНИИ!!!
ЧТОБЫ ВАС НЕКРОМСАЛИ КАК ХОПЕРоВ!!!
МЫ ИМЕЕМ ПРАВО НА ОТОМЩЕНИЕ!!!
БОЛЬШЕ ТЫ МИРНЯК КАПКАНИТЬ НЕ СМЕЙ!!!

ВСТАНЬТЕ НА КОЛЕНИ МЬЮТЫ ЗАСТАНЕННЫЕ!!!
ПРИГОТОВЬТЕСЬ ЕБАЛОМ ШОТГАН ПЕЛЕЦ ПРИНИМАТЬ!!!
ЖОПЫ ВАШИ БУДУТ ЖЕСТОКО ГАЗИРОВАНЫ!!!
ТОЛЬКО ТАК МЫ БУДЕМ ВАС "ПРОЩАТЬ"!!!

ВОСЕМЬ ЛЕТ ХЕКСАГОН ХОТЕЛИ ВЫЕБАТЬ!!!
А ТЕПЕРЬ ЖЕ ВСЕ НАОБОРОТ!!!
ЕСТЬ У ВАС ТЕМПОРАЛОВ ПРОАВО ВЫБИРАТЬ!!!
КНОПКУ Ф-ПЯТЬ ИЛИ Ф-ДЕВЯТЬ ЖАТЬ!!!


С УВАЖЕНИЕМ ГЕНЕРАЛ МЕЛЕК, ГОРОД ДИС!
16422788546110.jpg30 Кб, 385x390
564 47431676
qoerwv01p5yb1.jpg1,3 Мб, 3734x1390
565 47431698
Чекайте
566 47431713
>>431698
Ну ты охуенен чорт. Локации где пухи лежать отметить не?
567 47431719
>>431713
Как на реддите запостят я канеш скопирую
568 47431776
>>431698
Негр их может допилить?
569 47431786
>>431776
Я ебу чел даже не играю в етот кал
570 47431799
>>431698
1. Кал, если только не доступно рано. ЛАзерные пистолеты в лейтгейме ваншотают все. нет смысоа станить.
2. Чет не вижу чем она лучше дефолтных ЛМГ. Разве что точность высокая. Но 35 АП?
3. Это че вообще? Гранатомет? Выглядит йобово. Но, вангую ты его получишь когда он уже не нужен.
4. 115% критповер, звучит как приглашение играть от критов все же. Но 40 АП?
5. Всего 5 силы требует, неплохо.
6. Это типа замена гранат, тем кто химию не учил?
571 47431805
>>431646
МЕЛЕК НЕ МЕЛЫНЯ! НЕ МЕЛЫНЯ!
572 47431812
>>431799

>Это типа замена гранат, тем кто химию не учил?


Химия на крафт снарядов нужна один хуй.
Однако это не замена гранат, это гораздо лучше:
1) скейлится от фаерармс, тровинг не нужон
2) критует, трипойнтер не нужон
3) кд не имеет вообще, гренадир не нужон
Это имба, додик.
573 47431831
>>431812
Только ты забыл пару деталей, додик.
Выстрел стоит 25АП и перезарядка еще сколько-то АП.
574 47431839
>>431831
Под адреналином стреляешь 2 раза за ход.
575 47431841
>>431831
Под адреналином стреляешь 2 раза за ход.
576 47431848
>>431839
Смотря сколько АП стоит перезарядка. Короче такое. Есть плюсы, но есть и минусы. Оно еще слот оружия занимает, а гранаты утилити слот.
577 47431858
>>431848

>Смотря сколько АП стоит перезарядка.


Столько и стоит что стреляешь 2 раза за ход.
578 47431869
>>431776
Как правило все пушки с "old world" в описании может.
579 47431925
Аод лучшая игра всех времен.
16977168790630.png82 Кб, 300x300
580 47431993
>>431925

> аод


> игра

581 47432091
>>431925
Аутисты игру делали. Они такое ощущение погнались за формой и геймплейной сутью старых игр (Ф 1-2, Арканум, Тормент), но вот мир, персонажей и сюжет не смогли на уровне придумать.

Вот кто бы соединил создателей АоД или Подрельсы со сценаристами Диско Элизиум... И чтобы никто не лез на чужую территорию. Вот это был бы слепящий вин тысячелетия
Untitled.jpg579 Кб, 1920x1080
582 47432211
У охраны в корсити в карманах по 20 штук гранатомётных зарядов плюс патроны которые к кулемётам подходят.
583 47432306
>>432091
Ты че пизданулся, мир и сюжет в АоД 11/10 а твой дриско я через 20 минут дропнул
584 47432408
>>432306

> сюжет


> аод


> НУ ТИП ТЫ УЧИНИК ТИП ПАПАДАЕШ В НИПРАСТУЮ СЕТУАЦИЮ НЕ ВСЯКИЙ ПАЙМЕТ)))

585 47432426
>>432306
в аод конечно гораздо свежее и креативнее диско это тот же самый тормент хоть и годный
586 47432445
>>432408
Я к сожалению не смог оценить сюжет в дискаче, как я уже сказал, я не более получаса почитал шизоидные высеры какого-то дауна на уровне "родился на улице герцена в гастрономе №22", выключил это и удалил.
587 47432465
>>432426
Я не знаю при чем тут тормент, тормент мне нравился а диско просто графоманский кал для нитакусь.
Аод же нихуя не похожа ни на фоллачи, ни на арканум/тормент, она по структуре сюжета совершенно уникальная.
588 47432477
>>432211
лол, че за хуйня
589 47432514
>>432465
да этот еблан как ты в диско играл в аод вот и высрал про фолачи с арканумами
590 47432534
>>432477
Возможно это баг. У других охранников которых я обшмонал пока всего 2 заряда вместо 20.
591 47432550
>>432514
Ну я хотя бы честно сказал что нихуя не играл ¯\_(ツ)_/¯
592 47432560
>>432306
Диско потому что для эстествующих интеллектуалов. Диско может и капитализм пнуть по яйцам, и коммунизм, и национализм, и либерах.

А АоД это что? Вот тебе мир, вот тебе болванчики в нем, ковыряй, делай билды, открывай ачивки.

Потому что Лиско Элизиум это не просто игра (которая слабая сама по себе), а буквально современное полит-идеологическое высказывание в формате игры
593 47432587
>>432560
опять дегрод начитался протыков и несет чушь про политоту в диско чтож такое
594 47432599
Но я не понимаю что с колони шипом, его даже никто не обсуждает хз почему
595 47432631
>>432560
Не хочу тратить время, дрисню тупорылую пишешь.
Если когда-нибудь заинтересуешься то попробуй пройти хотя бы 1 город начиная разными персонажами, и тогда поймешь насколько там хитро переплетенный, взаимосвязанный мир и сюжет. Но ты не заинтересуешься.
596 47432642
>>432599

>его даже никто не обсуждает хз почему


Так он же только на следующей неделе выходит, не?
597 47432655
>>432642
Он в раннем доступе давно, был бы интерес к игре обсуждали бы еще до релиза.
598 47432674
уже обсудили что располовиненный аод в сеттинге космического дриснелета никому не интересен
599 47432683
>>432655
Я чё ебанутый в бесплатном бета-тесте участвовать?
Аод не трогал пока его не допилили чтобы не портить удовольствие и тут так же.
600 47432696
>>432674
Ты не играл я так понимаю, это просто набор пердубеждений
Сам по себе космический сеттинг ничем не плох, а тут он вообще очень оригинальный. У меня есть к игре определенные претензии но они в частностях а не в общем.
601 47432703
>>432683
В платном, я ее купил давно
602 47432709
Но сейчас там почему-то стоит ценник 1300 рублей, это санкции какие-то работают или что :D
603 47432717
>>432703
Я в том смысле что мне за это никто платить не будет.
604 47432724
Для пиндосов 40$
605 47432733
>>432717
Я понял ;)
606 47432757
Я аод так и не осилил. Не игра, а какой-то набор сцен. Создал йоба воина, все вложил в воинские скиллы и все равно сосал в боях. Какого-то губернатора или кто там завалить в тронном зале не смог. Или его защитить надо было, я забыл.
607 47432779
>>432696
я играл часа 2 до выбора между местным мэром и гопником из бара борделя или что там несколько сайдов еще сделал
ну а что предубеждения
выбора старта нет
боевка не впечатлила но тут ладно надо больше играть
замес вначале напомнил сходу кп77 про поход к успеху в котором вот щяс не фартанет
сеттинг сам по себе может быть и был бы интересным но там намешано говно про фракции в основе отдает несвежим готаном
т.е. нет вот какого то интересного мира он как фон как будто замени на найт сити нихуя не изменится
608 47432819
>>432757
За гвардейца там относительно сложные бои, начал бы за ассасина например, разобрался в комбинации с небоевыми навыками (яды, гранаты, крафт), у них хорошая сюжетная линейка с переходом в претора.
AoD64 2021-05-03 11-42-47-396.mp425,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:53
609 47432846
>>432757

>Создал йоба воина, все вложил в воинские скиллы и все равно сосал в боях


Чистый воин в аоде ебёт всё живое, каждый раз когда тебе кто-то говорит "мням пук мы тебя окружили сдавайся" тупо тыкаешь ему мечом в горло. Отыгрыш 11 из 10.
610 47432854
>>432846
Возможно, но я не понял. Там какой-то бой где против вас 10 противников и они тебя запинывают.
611 47432892
>>432846
Почему он уклоняется, хотя у него активирован щит?
Разве там не или уклонение или щиты, но не вместе?
612 47432903
>>432892
У этого чара насколько я помню только уклонение прокачано было, щиты я до силовой брони не использовал. Возможно встроенный щит как-то по другому работает, я не помню чтобы он что-то блокировал.
613 47432986
>>432779
"Замес про фракции" это в том или ином виде пожалуй 80% сюжетов, так уж мир устроен что если собрать 10 человек в одном месте то они через какое-то время поделятся на группы и между ними начнутся терки. Так что тут вопрос не в фабуле а в качестве исполнения. Отчасти с тобой согласен, к сожалению такой разносторонности сюжета как в АоДе я тоже до сих пор не увидел, хотя в АоД она присутствовала уже в начале.

Про аналогию с киберпанком77 не вполне понял.
614 47433115
Радости полные штаны, поменял терму на гпу, температура вдвое упала. Пошёл обратно качать пути, а то я чего-то погорячился когда сносил, не разобравшись как следует в боёвке. Спрашивается, нахуя мне рельсы, когда есть пути.
615 47433128
чо за пути
616 47433156
>>432846
А в аод такой же баланс, как в данжен ретс? Я просто только в крыс играл, там ножик с контратакой ебал.
617 47433186
>>433156
+- такой же
Играть только в крыс это довольно безумно, как ты к этому пришел?
image.png123 Кб, 191x264
618 47433273
619 47433283
>>433128
Железнодорожные же. Подрельса жи есть
620 47433296
>>433156
Я в душе не ебу что такое данжен ратс поэтому не могу сказать ничего не этот счёт к сожалению.
621 47433378
>>433273
Мне настолько не понравился кингмейкер, что не могу заставить себя играть в вотр.
622 47433446
>>433378
Качаю вотр, только потому что в кингмейкер дошёл до третьей главы.
623 47433691
>>432757
Надо понимать что и зачем качаешь, + расходники тащат.
Я гибридом с молотком и щитом играл без особых проблем.
624 47433781
>>432986
Свои пять копеек вставлю: «замес про фракции» в Колони Шипе, по сути, встречается не один раз, а на каждой локации. И это не хорошо и не плохо, вернее, не было бы плохо, если бы с каждым разом не становилось всё хуже.
Шериф vs пахан из борделя: всё хорошо, вот мы оказались не в том месте не в то время, вот местные правоохранительные органы сделали нам предложение, вот мы ввязываемся в конфликт, потому что нам надо денях на проход до города. Прощупываем почву, ищем своих/устраняем чужих потенциальных союзников, потом — решающая схватка. В принципе всё логично, интересно, в общем хорошо.
Чоповцы vs гопники: тут уже возникают вопросы, нахера чоповцы оставили в зоне боевых действий не пойми кого, кто будут путаться под ногами, а то и вообще кинет (и реально кинет же!). Не, ну то есть понятно что лишний ствол, но как бы мне кажется доверять кому попало в таких случаях не надо. Ну и сама линейка поскуднее: сходили потрепались и хоп — уже замес (хотя этап со стелсом мне показался интересным). Короче, явно хуже.
Ну и город, тут вообще всё уныло: пришёл — выполнил входной квест — УХТЫЖБЛЯ ИЗБРАННЫЙ А НУ НОГИ В РУКИ И ПИЗДУЙ БЕГОМ К НАШЕМУ САМОМУ ГЛАВНОМУ МЕГАСЕКРЕТНОЕ ЗАДАНИЕ ПОЛУЧАТЬ!!!1 Не, до этого понятно, почему с нами лидеры фракций напрямую общались, в тех фракциях было по три с половиной человека, у них у всех главный один по сути, но лидеры-то трёх местных сверхдержав-то почему до нас вообще опускаются? Мы ж литералли бомжи из контейнеров, а что мы какую-то мегаштуку нашли — так мало ли поехавших по кораблю бегает. Не, может, конечно, с того момента, как я играл, всё сильно поменялось, но что-то мне подсказывает что нет.
Underrail Screenshot 2023.11.04 - 00.19.27.21.png1,2 Мб, 1280x720
625 47434162
Вышел из пролога, честно зачистил весь депот А(двухголовый факинг where). И что могу сказать соу фа.
Судя по всему кулемет теперь лежит в кроссроаде, там где раньше был .44 хаммерер. Квест с жуканами традиционно оказался переломным моментом. Начиная с распечатывания Омежки уже можно особо не трястись за пули и стрелять по все что движется. До того по больше части пользовался пистолетом.
Люто бесит совершенно, неприлично низкая точность. Доходит до смешного, дробовик, который транс-милишная пушка может стрелять на большую дистанцию с большим шансом попасть. Потому что у него нету пенальти после движения и есть перк который режет врагу 50% уворота. А тут такого нет. Я пока вижу лишь один путь. Гипер-разогнанный персепт
626 47434302
>>434162
Двухголовые мутанты не спавнятся пока квест на дрель не сделаешь. Смысл в том что ты специально за ними вернёшься потом (когда на оддити играешь, на классике естественно на это похуй).

Штраф за передвижение у кулемётов 15% насколько я помню, то есть если умудришься впихнуть Strafe в билд то можно его снизить до нуля. Но ощущение что идея в том что ты будешь консервной банкой с нулём мобильности, стреляя стоя на месте.
627 47434585
>>434302
Спавнятся еще как. Оба раза, что я ловил мутанта было в момент моего первого захода в Депо.

Стрейф это 2 дексты, которые больше не нужны нигде. Слишком много для такого перка. Интересно вот как консерва будет стрелять со своей точностью по целям которые не бегут ее обнимать. Посмотрим что дальше будет офк. А то я еще даже ПНВшку не получил.
628 47435014
Мысли по поводу такого билда? Есть сомнения по поводу хит энд ран и вообще агилы, но в ножевом билде очень зашло такое. Типа отстрелялся, прыгнул в стазис чтобы буллет тайм сохранить, ещё раз отстрелялся и убежал далеко за угол на кд.

https://underrail.info/build/?HgMOBwMJAwfCoMKgAAAAAFBQMjwyVWRLN1oAAABGAABVKxcZHVkqW1EBw5LChVMnMUvCtcKkM-KgigXio7oC4qi7A-K9hAXfvw
629 47435136
>>435014
Зачем тебе пак ретхаунд на пистолях? 3 силы не хватит штоле полторы сотни патронов таскать?
Зачем тебе интерлопер? Особенно когда у тебя есть хинтран. Зачем тебе поинты в хитнране?
Зачем тебе премед? 10 ап с замедла консервить? А вот офигенный асселерейт ты при этом не пикнул.
Ножи? Ты собираешься не ваншотить врагов штоле?
60 базового пикпокета? 60 эффективного хватит на почти все.
Хак и локпик больше 100 эффективного нахуй не упали. При этом у тебя есть +10 с лемурийского сьюта, +15 с хаксора и еще +7 локпика с ножа.
630 47435140
А, ну и 7 инты ради одного перка эт такое.
631 47435163
>>435136

>Зачем тебе премед?


Стазис кидать в конце хода чтобы сохранить бт на второй ход, очевидно.

> Зачем тебе поинты в хитнране?


Чтобы двигаться бодрее. Застрелил-подошел к следующему, они же не стреляют далеко нихера.

Интерлопер да наверное нинужна. А 7 инты для крафта + куда еще статы кидать. Олсо нихуя себе "ради одного перка", суперполезный перк такта.
632 47435192
>>435163
А типа сделать на один выстрел меньше и кинуть тот же стазис?

>Чтобы двигаться бодрее


Так ты стелсер да еще и с пистолетом. Открываешься около группы врагов и все. Мне с дробовиком хватало за глаза.
633 47435201
>>435136

>интерлопер


Я подлозреваю автор билда его взял чтобы в начале игры жучепидорский остров пройти. Плюс он в принципе так играет этим билдом - в стелсе залез в кучу врагов, открылся, всех положил и в стазис.
634 47435205
>>435192

>Так ты стелсер да еще и с пистолетом. Открываешься около группы врагов и все.


Так тут как раз по идее ты половину карты за ход зачищаешь этими перебежками.
Underrail Screenshot 2023.11.04 - 04.27.44.88.png1,3 Мб, 1280x720
635 47435207
Олсо чего-то не знаю.Как меня разочаровали пулеметы. Не знаю даже, пытаться в мид гейм выйти или ну их.
Ну реально, откуда точность брать? И еще, такое ощущение что они нихуя не аоешат. Может конечно из-за обилия миссов, но пока получается сверхзаебная снайперская винтовка, которая убивает одну цель за кучу ап и при этом не имеет дальности.
636 47435213
>>435201
Так интерпопер не работает с хитнраном. Последний докидывает тебе мп до 25. Твои 15 просто пропадут. А без килла, что у тебя есть те 15, что нет - ты все равно далеко не убежишь.
637 47435233
>>435213
Про интерлопер я не спорю, тоже согласен что странно он выглядит в этом билде.
638 47435277
>>435207
50 капканов в инвентаре поч
image.png2,3 Мб, 1920x1080
639 47435312
Первый раз вижу такую хуйню прямо в начале игры под домом матуа. Лута дохуища еще.
640 47435476
>>435312
Один из рандомных данженов.
image.png502 Кб, 1040x562
641 47435484
>>424945
Косплей Jin Roh сука!
642 47435492
>>425545
ху из сэм хайд?
272351c7258727ddaec2d9919095d483.gif680 Кб, 500x406
643 47435497
16953080534680.jpg437 Кб, 1368x1608
644 47435527
Какие модули стоит заценить на первый Neverwinter Nigths? Давно советовали Bastard of Kosigar, попробовал. Приквел Exile to the West действительно пиздатая(видать её делали последней), дальше, правда, все хуже. Пробовал еще ADwR давно, но далеко не прошел.

В общем по модулям: чтобы поменьше фентезятины, побольше суровых будней. Да, звучит странно, и я думал бастард будет именно таким, но увы нет.
645 47435563
>>435527
Demonheart, A Dance with Spies, Gladiatrix II: In the Shadows of Darkness, The Wink and Kiss
646 47435574
>>435527
Танцы с рогами
647 47435611
Как спиратит ДЛЦ к подрельсе? ебацца с оплатой на стиме не хочу, вряд ли вы мне пошаговую инштрукцию дадите, сам тыкаться подня не буду сорян
хочу в чаргене посидеть )
648 47435624
>>435611
Совсем дикий что ли? Зайди на киви и тыкни "пополнить стим", всего делов.
649 47435642
>>435611
наркоман? купи на торренте
изображение2023-11-04095458584.png3,6 Мб, 2560x1440
650 47435660
>>433781
+++ Город это просто отвал пизды, я об этом писал >>423640
Я туда приходил и сразу после релиза и попозже, максимум добавили косметические улучшения, он очень сегментированный и пустой - 3 главных здания и по площади перед ними, всё. При том что его долго делали и выпустили на полгода позже, чем они занимались решительно непонятно.

Ну что это такое блять, на пустой-пустой локации понатыкали светящейся хуйни типа кустики)) А в центре стоит одинокий НПС дающий квесты, через 2 квеста отправляют к Главному. В стиме всем понравилось ах как красиво, у меня рукалицо.

При том что стартовое поселение в Колони шипе мне нравится, и Маадоран (как пример большого города) в АоДе сделан охуенно для такой небольшой игры, там была и наполненность контентом, и ощущение целостного города с логичным расположением районов перетекающих один в другой.
651 47435678
>>433781

>Чоповцы vs гопники


Я там пропустил все исследование локации, надо было спуститься на лифте или типа того, но когда бежишь с сопровождающей она не дает тебе отклоняться от маршрута, а без нее я уже был сосредоточен на квесте чтобы возвращаться и что-то там обшаривать.
652 47435683
>>435678
Только при втором прохождении узнал что там можно не просто по длинному коридору бегать а вниз спуститься на фабрику
изображение2023-11-04102610004.png1,9 Мб, 1920x1080
653 47435750
Ого, они все таки закончили приземлением на Проксиму. Оптимистично. А в начале разработки хотели чтобы корабль так и болтался в космосе, типа ты лишь одно из промежуточных поколений.
изображение2023-11-04103016879.png58 Кб, 809x254
654 47435755
!!!ВСЕ БЕГОМ ИГРАТЬ!!!
16658224005130.jpg93 Кб, 512x512
655 47435768
Всего тыща триста рублей, ну
656 47435813
>>435755

>Бета


Лол. Играть надо через год после релиза минимум
657 47435825
>>435813
Если у тебя нет заинтересованности в игре то ты и через год играть не будешь, а если она есть от хоть 0.001 пре альфами обмажешься и будешь просить добавки
658 47435828
>>435825
Че? Я играю в игры, а не в заинтересованность. Смысл играть забагованный кал.
659 47435836
>>435828
Ты душный даун, лучше держи свое мнение при себе
660 47435857
>>435836
виня хрюкни
661 47435891
>>435624
куда, по шагам.
Я ж говорю, полдня разбираться не буду.

>>435642
Установка на стим без проблем?
662 47435899
>>435750
нет вроде, с самого начала приземление в планах было
663 47435978
>>435899
Странно. Я тоже помню, что в самом начале в введении было что-то по типу «...один из множества родившихся слишком поздно, чтобы помнить Землю, но слишком рано, чтобы увидеть Проксиму». Или это в каком-то из диалогов было?...
664 47436079

> корабль-колония


Это по мотивам произведений Дим Юрича игра?
665 47436111
>>435978
Было-было что-то такое
666 47436116
>>436079
Клима Сраныча
667 47436149
Все таки игра еще более недружелюбная чем АоД, в аоде хоть цветовая гамма была нормальная, а тут тебе со старта тыкают в ебало темной серо-коричневой мешаниной, на замечания чела что это пиздец разрабы сказали что а у вас хуевый моник.
668 47436844
Прошел крыс на психопате потом стартанул в аод, проблевался и стер нахуй этот кал. Это даже не ролевая игра а тупа симулятор скиллчеков, нахуй оно надо?
Вот крысы норм.
669 47436852
>>435611
Ну ты совсем как маленький, стим пополнить не можешь, с рутрекера скачать тоже?
Шаг первый: заходишь на платисру, вбиваешь в поиск "пополнение стим" тыкаешь на любого продавца с нормальным рейтингом у которого подешевле, оплачиваешь. Усе. Наценка 15-20% выходит
670 47436862
>>436852

>заходишь на платисру, вбиваешь в поиск "пополнение стим" тыкаешь на любого продавца с нормальным рейтингом у которого подешевле, оплачиваешь. Усе. Наценка 15-20% выходит


На киви 10% через тенге
671 47436884
>>436862
Слишком сложно, у меня столько поинтов в айсикью не вложено.
672 47436893
>>436884
наоборот тебя мозг рептилии дефает от тупой хуйни
673 47436965
>>435277
Капканы как раз пруфают несовершенность оружия.
2.jpg385 Кб, 2560x1440
674 47436967
какую сложность ставить? под псиной? или херо?
675 47437025
>>436967

> корабль-колония


ГЕРА - это типа опущ героинщик, никто его не уважает и по масти он
черт, но когда он поставится он способен на многое.
ПОДОПЕС - очевидно псина из-под шконки, опущ, беспредельщик и маргинал.
В следующем выпуске пыточной расказем про выбор камрадов.
676 47437141
>>436967
Ну ты сам себя кем считаешь?
677 47437199
>>436967
Подопес это стандартная сложность.
Там такая же как в подрельсе ситуация, в смысле или ты уже более-менее знаком с игрой и планируешь прокачку заранее, или получаешь после середины игры инвалида и идешь переигрывать.
Когда разрабов этим заебали они вместо того чтобы сбалансировать стандартную сложность выкатили тролль-режим героя где ты качаешься в 2 раза быстрее а враги умирают с полпинка.
678 47437205
Кстати, в колони шип странная система точности - по конечностям и голове точнее, чем по торсу. Хотя по идее наоборот должно быть. А еще напрягает, что броня никак не ломается, ни твоя ни вражеская. Ибо бывают враги с очень большим армором и убивать их проблема. Да есть энерго оружие, но патрончиков на всех не хватит.
679 47437236
В аод с прокачкой было проще, потому что ты получал очки, которые на что угодно тратил. А тут навык качается от применения, если ты в начале к примеру пару проверок на стелс не прошел -> он у тебя не прокачался -> хуй ты выполнишь потом хоть одну стелс миссию, потому что дальше проверки еще сложнее.
680 47437252
>>437236
Еще навыки больше 10 вкачиваются, зачем-то. Я до 12 смог апнуть. Тупо ради того, чтоб описание почитать)
3foauciaxi8a1.jpg48 Кб, 464x466
681 47437278
>>437236

>если ты в начале к примеру пару проверок на стелс не прошел -> он у тебя не прокачался


Охуенное решение
682 47437285
>>436967
Пчeл там полный релиз в четверг, куда ты лезешь дебил сука ебаный.
683 47437317
>>437285
Уже весь контент готов, в четверг будут только багфиксы
684 47437352
Ни у кого нету скрина рамки рандомного гранатомета 160 качества? Интересует какие там требования по механике.
685 47437391
>>436844
Да ты сам какой-то даун-психопат, найди себе тред про данжн кровлеры и там воняй
686 47437409
>>437352

> рандомного гранатомета 160 качества?


Додич, почекай любую деталь на оружие да и все
Underrail Screenshot 2023.11.04 - 16.13.41.59.png604 Кб, 1280x720
687 47437609
Лан, погнали третий раз. И больше никаких пулеметов.
688 47437665
>>437409
А я вот помню, что раница между шотганом и комбат шотганом была чуть ли не 40 поинтов в топовой комплектации. Невермайнд. У меня 250 скиллпоинтов оверкап оказался. Как нибудь сам разберусь.
689 47437694
>>437665

>Как нибудь сам разберусь.


Хуя ты феминистка
1.jpg613 Кб, 2560x1440
690 47437751
тут стрелком вообще не реально играть? враг подбегает вплотную и всё стрелять из пушки вплотную нельзя, отбежать нельзя так как заблочен проход у стены например и если переключиться на нож то какой из стрелка милишник с 5% шанса на попадание. итого берём мили и всех режем
691 47437753
>>437609
Да надо было по старинке через автоматы. Деды так воевали в 2015.
692 47437775
>>437751
Наоборот тут милишники слабые. Во второй половине игры ты это почувствуешь. Ты просто по тактике проёбываешся, что тебя зажимают.
693 47437784
>>437751
Пчелман тебе надо было поиграть в крыс сначала,чтобы дух разраба прочуять.
Смысл боевки в этих играх - когда тебя в жопу ебут а ты отмахиваешься.
694 47437875
>>437751
Какой билд и где стянул?
695 47437878
>>437751

> 10 очков опытва в ♂ EVASION ♂


> 10 очков опытва в ♂ ARMOR ♂


> 10 очков опытва в ♂ BLADED ♂

696 47437903
>>437875
Кавальер паладин через изгнание нежити и силу в 10
Underrail Screenshot 2023.11.04 - 16.30.02.93.png780 Кб, 1280x720
697 47437915
>>437753

>автоматы


Литералли худший экспириенс что у меня был до пулеметов

Вот это вот нормальный старт. Олсо пулемет не заспавнился в кроссроаде. Видимо те два раза подряд была удача. Или же спавн в контейнере зависит от вкачанного скилла.
698 47437938
>>437915

>Олсо пулемет не заспавнился в кроссроаде.


Я три раза стартовал - все три раза старый джонас продавал кулемет.
699 47437959
>>437751
Из автомата можно делать быстрый выстрел даже если стоишь вплотную, из дробовика любые выстрелы вплотную, про пистолеты и ПП точно не помню.
700 47437980
>>437751
Че это блядь за русек? Ты не знаешь че такое ХП?
701 47437999
>>437980
Твое какое дело на каком языке ему удобнее играть, долбоеб? Сам можешь хоть на суахили, я не возражаю.
702 47438010
>>437999

> FLASHBANG (STANDARD) TROW 3ОД


Да я не ебу на каком яыке ему удобнее, не хрюкай.
703 47438012
>>437999
"получает очки учебы в BLADES" это рли кринж.
мимо
image19 Кб, 212x278
704 47438049
Сап!

Прошел Shadowrun Dragonfall за девку-декера с штурмовой винтовкой - Моника закисла в своём деке на первой миссии, я тупо заменил ей.

Сейчас играю в первый Shadowrun Returns, где ищем ЖЕКА ПОТРОШИТЕЛЯ УБИВЦУ нашего друга-алкаша, качаю эльфийку с дробовиком.

Вопрос№1 - что ей можно вкачать параллельно?

Для ближнего боя требуется вкачивать целую ветвь.
Магия тоже отдельная история.
Но есть ЭНЕРГИЯ ЦИ - там какие-то скиллы на пассивки, "активки", ближний бой на кулаках и контрудар - есть смысл?
Или, может, взять что-то иное?

Вопрос№2 - всякие кибер-руки кибер-глаза и прочие кибер-импланты, если я буду чисто на огнестреле, без магии, мастхев приобретения? Там, вроде, штраф только к откату магических абилок, но, если их не будет, то и ладно, ничего не потеряю?
705 47438050
>>437875
свой
10 силы
12 выносливость
8 ловкость
финт на режущее оружие
706 47438062
>>437980
это официальный русек из стима
707 47438076
>>438049
Шпарил бы чисто по классам. Маг, шаман, хацкер, солдат и уличный самурай.

Маг - заклы, вроде инту и силу воли надо качать. Шаман - заклы + духи, надо качать харизму (пиздеть будет проще). Солдат - импланты + пушки. Нах тебе дробовик решительно не понятно, для солдата штурмовая винтовка мастхев. Хацкер - дека + винтовка. Уличный самурай - самый непонятный для меня класс. Ближний бой + приемы Ци.

А ты хочешь какой-то мультикласс создать, которым ты пройдешь все равно игру, т.к. она не очень сложная
708 47438094
>>438076

>Шпарил бы чисто по классам. Маг, шаман, хацкер, солдат и уличный самурай.


Аа, ну понятно - это как когда в игре есть гипотетическая возможность создать какого-то "БОЕВОГО МАГА", которому надо качать и силу, и ловкость, и магию, и получается всегда говно без задач, которое не может иметь превосходство ни в одном классе.

>Нах тебе дробовик решительно не понятно, для солдата штурмовая винтовка мастхев


Они прикольные, сильные и по площади бьют.

>Уличный самурай - самый непонятный для меня класс


А это не то же самое, что обычный солдат?

>Ближний бой + приемы Ци.


Лан, буду перепроходить Драгонфалл/играть Шанхай, попробую приёмы Ци.

А для Ци надо с кулаками бегать, или с холодным оружием?
709 47438101
>>424348
Где-то год назад прошел актуальную бету до завершения сюжета.
В целом неплохо но симулятор книжки про чапаева просто убил - тыгыдым, тыгыдым, тыгыдым 90% времени ты куда-то пиздуешь пешком. Иногда тыгыдым разнообразится волками и ушкуйниками кидающимися под ноги, но после нескольких десятков часов они начинают просто утомлять.
Фастревелов полторы точки и те открываются не сразу, карты слишком большие их надо резать минимум на треть (но разрабы уже хуй что станут переделывать).
Отдельной вишенкой на торте оказалось то что я прокачал лучника (как потом выяснилось аккурат после нерфа луков лол). Челленж был, местами жосче, местами не очень.
Бонусом странная авторская система брони - по сути игра не давала упарываться в лайт арморы, тк отдельной ветки высокоуровневых лайт арморов не было от слова совсем (всякие околоуники отдельная тема).
Все евейжен броники, скажем так, были стартовыми - по мере прохождения новые броники тупо тяжелели и резали ивежейн.
В результате либо порхаешь как бабочка в околостартовом дерьме с риском получить серьезную плюху, либо покупаешь что-то что лучше снижает входящий дамаг, но при этом уворот катится в пизду. Примерно так я это помню.
710 47438105
>>438049
Я в 1й особо не играл, но емнип там такая же механика как в 2 и 3.
ТЛДР - ШВшки лучшие среди огнестрела.
По билду я околомаксил аги + додж, до капа добивал имплантами. На сдачу качнул харизму и скалируемую от нее хуету где есть бафф хасты.
Нет, два вида нанесения урона качать не нужно и даже вредно, ролевка поощряет специализацию. Поиграть с прокачкой лучше на втором прохождении, когда почувствуешь силу энкаунтеров на каждом этапе и сможешь сделать перса не гимпа.
Да, импланты это стильно, модно, молодежно.
image174 Кб, 1036x1280
711 47438130
>>438105

>Я в 1й особо не играл, но емнип там такая же механика как в 2 и 3.


Ага, всё то же, даже музыка в меню одинаковая.

>Нет, два вида нанесения урона качать не нужно и даже вредно, ролевка поощряет специализацию


Оке.
Просто у ЭНЕРГИИ ЦИ там какие-то пассивные бафы на уменьшение дамага и защиту от заклинаний.

>Да, импланты это стильно, модно, молодежно.


Оке.

>я околомаксил аги + додж, до капа добивал имплантами


>сделать перса не гимпа


Нихуя не понял, но мне хватит инфы выше.

Спасибо.
712 47438143
>>438094
Просто ты не понял суть игры. Она не про боевку и билды, они тут вторичны (если конкретные ачивки не хочешь закрыть). Игра больше про выборы, квесты и прочее. Я на макс сложности недавно проходил 2 часть (драгонфолл), жопа горела только в начале за мага, потому что вся моя тима косила, а враги стреляли метко. Но уже к середине игры стало норм по сложности, а в конце все равно случился переап и вынос врагов.

Дробовик наверное лучше как 2 ствол. 1 стволом все равно должны быть винтовка или снайперка.

Обычный солдат тут он как в МЭ - магии нет, только оружие и гранаты. И харизма конечно потому что ты болтать будешь. А уличный самурай это катана + пистолет/ПП + навыки Ки чтобы накладывать на себя броню, сильнее бить, больше бегать, выбивать оружие и прочее. Вообще идея про силы Ки у самурая и киберпанк была раскрытая в одной кинетической новелле, но я не помню название.

лучше Шанхай попробуй пройти за Самурая. Там как раз сеттинг подходит.

Вообще за разные классы игру перепроходить не так много смысла. Я вот Драгонфолл прошел на концовку "Смена планов", да, чуть больше узнал о мире и сюжете, но это не такая большая разница как если ты в Вампирах сначала пройдешь за любой класс кроме малков или носферату, а потом за носферату или малков. Вот там уже геймплей реально разный и впечатления от игры.

Ци вроде подразумевает холодное оружие, то есть катаны в итоге
713 47438179
>>438094
Ки работает и с кулаками и с холодным оружием, но лучше играть с оружием, кулаки слабее.
В исходной ролевке можно делать боевого мага, но тут она перенесена в очень упрощенном виде, поэтому в этом нет особого смысла.
714 47438198
>>438130

>Нихуя не понял


Ну гляди.
Цифры примерно-условные, поскольку это было давно.
Есть агила (или декса, как она там именуется). У нее есть ветка доджа.
Есть условные импланты в руки, на 1 агилы каждый. Есть условные импланты в ноги, на 2 доджа каждый.
Если нужно 10 и в агиле и в додже, то достаточно прокачать агилу до 8 и додж до 6, остаток добьется имплантами.
715 47438202
>>438143
Мне не слишком нравятся эти игры, по-моему это слабенькая адаптация, пускай и лучше чем ничего.
Хотя я очень тепло отношусь к шедоурану, играл еще в версию на сеге и интересовался вселенной, даже в настолку как-то раз пытался играть, но не очень получилось.
716 47438205
>>438049

>играю в первый Shadowrun Returns


Не мучайся, лучше наверни фанатский порт ретёрнса на гонконг.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1090315383
717 47438226
Мои орешки в карамели(
718 47438236
>>438202
Очевидно, что сама вселенная не сильно развита. На фоне того как вселенная ДнД развита, Вампиров или Вахи, сколько там было кодексов, художки игр и прочего...

Шедоурану повезло, что у этой вселенной есть хотя бы эти 3 игры
719 47438238
>>405339
В конце дополнения говоришь, что хочешь делать, когда будешь дома.
720 47438257
>>437938
Я неправильно написал. Не в самой кроссроад локе, а в ящике в аупостах.
16963620857410.png1,7 Мб, 1024x1024
721 47438273
>>438236

>сама вселенная не сильно развита


Как раз таки развита оче сильно. Шесть редакий. Куча макулатуры, в основном инглишь и немчурскии. У нас издали одно приключение, я купил, а оно всратое. Зато кубы и фигурки красивые
722 47438280
>>438273
Ну тогда развита как Вампиры +-, но все равно слабее Вахи и ДнД
723 47438387
>>381881

>Реально челендж это биг боссы, но они к сожалению проходятся только через абуз наёмников и свитков как в первой части дракон подземелья


Убил адрового со второго раза без наемников и свитков, просто чейня дебаффы и цц.
ЧЯДНТ?
724 47438395
>>438280
Ваха и особенно днд на 90% состоит из противоречещаго самому себе кала. Алсо, днд это вообще не сеттниг.
725 47438435
726 47438527
>>438280
Что для тебя вообще значит «сильно/не сильно развитая вселенная»? Ну то есть чего конкретно тебе не хватает в проработке тенебега, я просто не понимаю.
727 47438596
>>438238
>>405339
Злая концовка. В другой Гоббет отвечает.
65763549.jpg66 Кб, 1424x435
728 47438601
>>438395
Это уже оценочные суждения. А вот оцен_очки от Гугла

>>438527
Я в этом плане вообще оче циничный человек. Надо сравнивать вселенные по активности аудитории (элементарно по сабреддитам, как один из параметров), по активности художников, по активности игроделов и прочее.

С этой точки зрения Шедоураны скорее мертвы, чем живы.

Смотрим на Реддит:

https://www.reddit.com/r/Warhammer/ - 323 к подписоты
https://www.reddit.com/r/Warhammer40k/ - 702 к
https://www.reddit.com/r/DnD/ - 3,3 млн.
https://www.reddit.com/r/WhiteWolfRPG/ - 46,7 к
https://www.reddit.com/r/Shadowrun/ - 53,9 к

Смотрим на самые популярные видео на Ютубе по запросу с названием вселенной (и чтобы ролик относился к этой вселенной):

Astartes Project by Syama Pedersen - Original Version - Full Edit - All Parts (Ваха) - 16 млн.
Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves | Official Trailer (2023 Movie) (ДнД) - 23 млн
Gothic Horror RPGs set in your Hometown – An Intro To World Of Darkness (Вампиры) - 585 к
► WTF Is... - Shadowrun Returns ? (Шедоуран) - 628 к

Собственно все. Можно еще пройти по r34 и сравнить количество артов или по Стиму и сравнить количество игр.

Эти показатели исчислимы, сравнимы и анализируемы. А показатель "противоречащий сам себе кал" или "непротиворечащий сам себе кал" - неизмеримы и несравнимы. Если офк мы не отдадим измерение этих показателей какой-нибудь нейронке, которая сама по себе "черный ящик" или третейскому судье, который может быть сам предвзят, даже не осознавая этого
729 47438619
>>438601
Пчeл, ну нахуя так прикладывать-то...
730 47438626
>>438619
Ну не все же в треде такие Хайвмайнды чтобы обсуждать третий день ДЛЦ с пулеметом.
731 47438637
>>438601

>А вот оцен_очки от Гугла


>DAngeon

732 47438638
>>438601

>Смотрим на Реддит:


Некорректно сравнивать монстра типа Вархаммера/Вархаммера 40к и довольно нишевой вселенной.
733 47438650
>>438638

Чой та. И там и там это монетизируемые вселенные, построенные на всяких многостраничных кодексах и томах правил. Просто кто-то расфармился и стал бодрым кап. кабанчиком, а кто-то Шэдоуран
734 47438657
>>438601
Так, стоять. Речь же шла о проработанности вселенной. При чём тут сабреддиты, ютуб и всё остальное?
654790123.jpg65 Кб, 1406x436
735 47438669
>>438637
Кстати ничего не поменялось. Но это конечно не свидетельство того что ДнД слабее, просто Вахаебы были умнее и требуют вставки слова "Вархаммер" в название практически каждой игры по своей вселенной. А Балдура 3 например я думаю поисковиками обрабатывается без приставки "Данжеон энд Драгонс", потому что на всех сайтах пишут тупо - Балдурс Гейтс 3.
736 47438677
>>438601
Какое это имеет отношение к проработанности?
737 47438678
>>438669
Чел, скажи прямо: ты ебанутый?
738 47438695
>>438657
Потому что здесь есть скрытый логический переход. Проработанность => популярность.

Хотя тут возникает вопрос о том, что такое проработанность. Ее думаю можно измерить в количестве букв или слов во всех кодексах одной вселенной против букв или слов во всех кодексах другой вселенной, но это наркомания. А можно еще вычленить некие условные "минимальные объекты лора или/и сюжета" и измерять по ним, но это опять же - нейронки.

В целом же я скорее говорил о том, что вселенная Вахи (например) элементарно ширше (по количеству рас, оружия и т.ж.), чем Шедоуран => игроку легче в этой большой "коробке" найти что-то для себя => выше популярность.

Проработанность можно измерить количественно, но не качественно, а если кто-то и придумает как измерять это качественно, то любой другой человек может приебаться к дизайну и сказать "ваши результаты исследования результаты сравнения проработанности вселенных - гумно, потому что я не согласен с вашей методикой сравнения".
739 47438698
>>438678
Просто я умный. Первый раз видишь такого? Понимаю
740 47438704
>>438198

>Если нужно 10 и в агиле и в додже, то достаточно прокачать агилу до 8 и додж до 6, остаток добьется имплантами.


Аа...

Погоди.
То есть, если я прокачаю додж до 10, то, даже при установке имплантов на додж, у меня будет "10 - максимум для эльфов"?
741 47438706
>>438698

>Просто я умный


>dAngeon

742 47438712
>>438695
А кто для тебя капчи отгадывает? Чисто интересно.
743 47438737
Эх, во чтоб такое поиграть, чтоб от сложности хотелось рыдать как побитая блядь.
744 47438798
>>438704
Ага, статы выше капа для расы не поднимаются.
В 3й части там что-то химичили и капы можно поднять до уровня определенных рас, но не выше.
745 47438813
>>438737
Bitrunner
746 47438816
>>438695
Блять ты какой то даун конченый
Гарри поттер вот вообще самая популярная книга после Библии, и что он дохуя проработан? Нет, это сказка с наивным, не самым логичным сюжетом, популярна она потому что заходит детям. То же самое и про вархаммер можно кстати сказать.
747 47438848
>>438816
Горшечный Гарри просто распиаренное говно.
748 47438854
>>438816
Так и Библия это, выражаясь словами анона выше, книга, которая "на 90% состоит из противоречащего самому себе кала", особенно если сравнивать между собой Новый и Ветхий завет, а если уж брать в расчет апокрифы, ммм...

А ГП заходит детям, потому что, с одной стороны el classic многотомный роман взросления, где есть все, включая первых врагов-сверстников, первых друзей, первый поцелуй и первая любовь, поиск самоидентичности, конфликт взрослых и подростков и прочее-прочее, а с другой стороны это романы, которые проговаривают очень четко некоторые популярные на условном Западе ценности вроде происхождение качеств человека из его социо-культурной среды, а не из его родословной (ценности Запада разлива модерн-постмодерн против ценностей Запада разлива премодерн). Я уж не говорю про откровенные заигрывания с историей Европы вроде "Пожиратели Смерти" и их погромы (штурмовики Рема, а потом и СС), критика европейской бюрократии (Амбридж и Министерство магии и прочее).

То что для среднего ума кажется "ну прост популярно у детей )))" на самом деле далеко не просто, хотя все эти причины популярности так давно и тщательно разобраны, что мне даже скучно их повторять
749 47438887
>>438854
Классический спгс.
750 47438901
>>438887
Мне смешно видеть слово "СПГС" при анализе художки примерно так же, как смешно видеть слово "конспирология" при анализе политики. И то и другое это не слово одного человека другому, а прежде всего есть слово или месседж человека самому себе в духе "Ну я не хочу ничего анализировать, не хочу думать, о, катка в Доте нашлась, ща мы им за Пуджа в инвизие..."

Печальная картина
751 47438926
>>438901
Ценитель глубокого лора в ДСах, ты? Ты.
752 47438932
>>438926
ДСы это вообще для мазохистов, которым мало хтони за окном
753 47438934
>>438798
Аа.. оке.
754 47439033
>>438596
Лучший мальчик.........
755 47439053
В колони шип завезли русек?
756 47439073
>>376676
А в чём противоречие? В той же Риге велика доля русских.

>>382212
>>382215
А ведь в твиттере Сойера был мем на эту тему.

>>404419
NWN2, не?
757 47439108
>>438854
Чувак ты не просто среднего ума, ты ниже среднего, прекрати пыжиться своей псевдоинтеллектуальностью на пустом месте
758 47439153
>>439108
Стон побитого двачера почту за комплимент
759 47439162
>>439033
Только члена нет...
760 47439215
>>438695
>>438601

>популярность=проработаность


Какие охуительные истории нам тут пытаются рассказывать.
761 47439239
>>435563
Спс
762 47439261
>>439162
Он же рассказывал, что мозгом достигает оргазм, член не нужен.
763 47439268
>>439215
Читать научись
764 47439323
>>439261
А мне?
765 47439335
>>439323
А ты непослушная дырочка вернись в свой тред
766 47439384
>>438854
В мое время подобные тебе искали супер глубокий смысл в еве, а мы их высмеивали на форумах.
767 47439445
>>439323
Ну подключишься к его мозгам и будете вместе слюни пускать.
768 47439446
>>439384
А че там искать. Настроил скрипты на API в Гугл доксе, сам сидишь в Жите и лутаешь гешефт. Главное промку поставить в не особо занятой системе
769 47439461
Блять, идите нахуй со своими евами и потными. До чего скатился тред, яебу.
770 47439474
>>439445
А круто, через разъём для деки можно подключиться.
771 47439484
>>439461
Фармер в импе, спок
772 47440013
Подрельсачеры, нужна помощь: чому Гейл (он же Рэг, зонер-продавец шмоток) отказывается со мной разговаривать?
773 47440033
>>440013
Прямо вообще не разговаривает или просто не ведёт тебя в подвал чтобы показать свои штуки?
Чтобы он показал подвал надо про него спросить Джона (он за это потребует пирог) чтобы узнать его настоящее имя.
3.jpg697 Кб, 2560x1440
774 47440309
а как раненых лечить?
775 47440444
>>440309
Че за гачимучи русек
776 47440457
>>440444
стимовский
image1,8 Мб, 1920x1080
777 47440518
SHADOWRUN

А напомните, пожалуйста, по механике прохождения проверок - я хочу открыть дверь, для которой требуется проверка на взлом компов. Я не декер, но у меня в команде есть один, у него деккинг=3, но дверь открываю я с деккинг=0 и проверку пройти я не могу.

Я ведь никак не могу открыть дверь, пока не прокачаю деккинг основному персу?
Underrail Screenshot 2023.11.05 - 01.08.38.19.png724 Кб, 1280x720
778 47440533
Гранатомет конеш адовая штука. Даже лоховской однозарядник.
779 47440566
>>440518
Во 2 части точно можно было так делать, в 1 может и нет. Она в целом сырая
780 47440572
>>440533
Тебе не надоело каждый раз одним билдом играть?
Капканы конечно хорошая штука, но всё же.
781 47440605
>>440572
Щас бы не таскать с собой в прологе капканы. Видишь сколько их в инвентаре. Знаешь что это значит? Что я их почти не ставил.
782 47440740
>>440566
Проще было три очка в Деккерство скачать и не ебать себе мозги. Когда играл в Драгонфалл, так и сделал.
783 47440778
>>440740
А там потом проверки будут и на 5. И на 6-7. Это не выход
Аватар Путь воды.2022.WEB-DL.2160p-7.webm3 Мб, webm,
1280x1346, 0:02
784 47440810
>>440778

>Это не выход



Блеааааааать

Ну да, ты прав.
Untitled.jpg179 Кб, 888x673
785 47440811
Скрафтил первую металлическую броню, в кармане осталось 4 монеты. До корсити шёл пешком потому что денех на метро не хватило.
786 47440824
>>435660
>>433781
Меня вынесло на моменте,когда в патю дали девчонку неебаца крутую ососинку и она отъехала в первой же стычке с 5 бомжами.
>>438226
Хотел орешков в карамели, а получил струю дружбы
787 47440850
>>440811
Ловите потреблядь! Накупят себе суперстальных айфонов, а потом два месяца живут на крысобачьих анусах.
788 47440940
>>440033
Да в том-то и дело, что прям вообще не разговаривает. С Жомом я сразу про него поговорил, потом ещё в баре спрашивал, у югославских зонеров, в Окулусе даже смотрел... (последние два пункта — вообще никакого результата).
789 47440942
>>440605
50-21 значит 29 поставил.
790 47440977
>>440824

>девчонку неебаца крутую ососинку


Меня в Фейт больше покоробило то, что тот, кто её писал, явно пытался толкать пожалейку. Ну и в сочетании с тем, что она да,

>неебаца крутую ососинка


, всё это как-то уже совсем фанфиком попахивать начало. Нехорошо. Хотя фанатам Гарри Поттера зайдёт, наверное.
Вообще, блин, знаете, что мне напоминает Колони Шип? Околпаченных. Точно так же офигенный атмосферный и проработанный пролог, затем долгое-долгое-долгое ожидание главного города, который оказывается пшиком и потом дальше идёт какая-то невразумительная линейная лабуда. Причём я бы даже сказал, что разрабы колпака в сравнении выглядят более выгодно, ибо то был их первый проект (и они явно в какой-то момент не смогли адекватно оценить свои возможности, к сожалению так бывает), но при этом они всё-таки пытались сделать что-то новое, и кое-что у них даже хорошо получилось (в частности, система навыков оттуда мне прям очень зашла). А, ну и персонажи из колпаков так явно слезу вышибить не пытаются, что тоже запишем в плюсы, кхех.
791 47441013
Прохожу на доминейшене подрельсу, пистолетчиком, и чето как-то очень легко все идет. Там где я ножевиком просто люто заебывался пистолетчик вообще проблем не имеет.
792 47441029
>>441013
Расход патронов опять же никакой, кинул в пикпокет дешку бабла навалом бля
793 47441050
Хмм а че если подземелье с кольцом не спавнится, че место него?
794 47441103
>>441013
Так и есть. Попробуй еще смарт модуль на пистолет и смарт очки. И возьми все фиты на спецатаки.
795 47441106
>>441050
Квест со сломанной камерой.
image.png1,7 Мб, 1920x1080
796 47441167
От ето заебись находочка и как раз перед депо
2.JPG64 Кб, 861x852
797 47441345
>>441167
что это?
798 47441378
>>441345
Сверху сеть с лезвиями: как обычная, но ещё накидывает кровотечение, их иногда таскают с собой луркеры. Снизу какое-то бухло из Дрэг'н'дропа.
image.png1,8 Мб, 1920x1080
799 47441421
800 47441536
>>440309
В смысле как, ты уже достаточно прошел не может быть чтобы ты никого за все время не лечил
801 47441651
>>441536
мои персонажи ещё не падали до этого боя, как этих раненых стабилизировать? эту дуру просто убивают т.к. через жопу прокачанный перс без брони
802 47442185
>>441651
Никак, если закончишь бой за 2-3 хода то она выживет.
Но проще перезагрузиться, от нокаутов штрафы к здоровью
Мне не очень нравится тут боевка она сложная и слишком рандомная. При том что на сложность в аод или подрельсе я не жаловался.
Она тут в какой-то степени пала жертвой неоднозначной системы прокачки. Сложные энкаунтеры проще пройти дипломатией или стелсом, НО проходя их так ты не прокачиваешь боевые навыки и следующие энкаунтеры тебе будут еще сложнее. Игра подразумевает партийное прохождение с разными специализациями НО боевой опыт распределяется между персонажами, чем их больше, тем медленнее они прокачиваются, и твою девчонку которая открывает сундуки и хакает компьютеры будут выносить очередью в ебало на 1 ходу. Боевка поощряет игру одним персонажем с 4 харизмы и кувалдой, а если хочешь сбалансированный игровой опыт тебе стучат хуем по лбу.
803 47442280
Стиг ниче не говорил когда баг с протекторатом пофиксит? Epione lab ебаные гандоны все враждебные мне, хотя я за протекторат и у меня квест.
804 47442307
>>442280
Напиши ему в стиме
805 47442333
>>442307
Да там десять таких тем уже, и на форуме тож.
806 47442341
Если короче зайти в эпиону и поговорить с охранником до того как присодинишься к протекторату, то потом когда по квесту туда пойдешь - они будут враждебны.

Ладно я недалеко засейвился, похуй пойду за дронов.
1699167450631649.png873 Кб, 1632x437
807 47442377
Щенки ебаные блять
808 47442410
>>442377
Пчeл ты хоть имя файла меняй когда скрины с форчана тащишь.
809 47442416
>>442410
Не нуди
810 47442426
Что странно - пулеметы в обнове лежат литературно в каждом втором ящике, у каждого торгаша, вообще в каждой помойке. А вот гранатометов только детали и снаряды видел пока до депо.
811 47442543
>>442426
Ничо, щас стига посетит очередное видение идеальной подрельсы и пулемётов ты не наёдешь до самого корсити, не ждите, готовьтесь.
812 47442768
Тред умер спасибо стиг
813 47442921
>>440940
На форчке додик с той же проблемой есть, это баг походу.
64061A46-BAC0-4202-B167-CCA823EBC2DE.png3,2 Мб, 1920x1080
814 47442938
Ну что, бэнги, никто ещё не замерял сколько какинга нужно чтобы обдурить конструктор экзоброни?
815 47442970
>>442938
Да мне похуй челик я делаю себе 150 по дефолту и в хуй не дую. 10 инты да да а что вы хотели
16644544150970.jpg114 Кб, 669x651
816 47443031
Ох заебись как щас в депоте вся комната мутантов выбежала в коридок к мине и с одной гранаты+подрыв мины все легли с первой же попытки без загрузок.

За ето я и люблю подрельсу.
Без имени.jpg10 Кб, 190x265
817 47443113
я паучья ведьма мнение?
818 47443184
>>443113

>разрешение


Это для пауков которые за плинтусом живут картинка что ли?
819 47443209
>>443184
масштаб 1:1
820 47443757
Думал на работе почитаю как челы в подрельсу рубятся а все молчат.
821 47443792
>>413453
Передайте разрабам что игра престолов уже давно закончилась.
822 47443858
>>413453
Бля батюшка заебись конечно, но они же там как телки все пересрались и развалились, не? Че-то такое помню как крысюк там спиздил трейдмарк у них или чето такое, так что они не тру уже чел, надо шагать в ногу со временем епта.
823 47443867
>>443858
Олсо выглядит как натурально кал ебучий на юнити, как сашулин руку приложил
image205 Кб, 1920x1080
824 47444141
Сейчас первый раз прошел SHADOWRUN RETURNS

Перед этим, пройдя Драгонфалл, лет пять назад.

Сюжет, конечно, "пиздец" - но не пиздец говно, а прям какая-то хуйня с жуками из другого измерения, верунами, и начинается всё с мокрухи обычного опустившегося на социальное дно бедолаги. Играй на не на русике, а на английском, я бы решил, что, в какой-то момент, просто перестал понимать происходящее.
Драгонфалл мне понравился в это плане больше - вот там был саспенс, прям страх происходящего.

Всё, что мне надо от геймплея, это нормально поставленная сцена с антуражем и возможность закликивать врагов из-за укрытий, в этом плане мне норм.

Ну и то, что игра отступает от лично меня доебавших мечей и магических посохов, при этом оставаясь в парадигме эльфов, орков и магии, очень радует.

Вкачал стрелка с дробовиком и всех выносил - оказывается, декера-то в игру брать вовсе не обязательно, когда нужны его услуги, то либо игра даёт тебе прокаченного уборщика в кепке, либо специалиста от аутсорса.

Хотел собрать себе кучу клёвых имплантов и экономил на них деньги, в итоге прошел игру, поставив только киберджек, имея лишние 40к валюты на счету.

Вообще, игра какая-то короткая, прошел буквально за три с половиной календарных дня, хотя я тот ещё слоупок и Драгон Аге первый, при повторном прохождении, пылесосил месяца три.
И лёгкая - уже зная механики, все битвы прошел без смертей и загрузок.

____
Хочу Шадоуран перепройти, потом поискать чего-нибудь тоже отличающегося от мечей, посохов и антуража средневековья.
825 47444198
Не понимаю, зачем мне вообще дробовик в данном билде. Гранат у вендоров продается море. Реально попробовать через ланчеры онли штоле сыграть. Но надо будет как-то затерпеть пролог, будучи голым.
826 47444241
>>444198
Поч 50 капканов в инвентаре

Олсо как эта хуйня из окулуса в депоте у тебя оказалась, возвращался что ли?
827 47444251
>>444241
Это повторный забег, взывчатку заложить по квесту.
2.JPG75 Кб, 1313x924
828 47444263
>>444141

>Перед этим, пройдя Драгонфал


а нужно было шадоуран на эмуляторе сеги и снес версию, все эти отсылки и персонажи тебе непонятны
829 47444265
>>444251
А че сразу не заложил? Просто так или есть какой-то скрытый смысл? И зачем через эту сторону если можно просто от угрей залезть?
830 47444272
>>444263

> на эмуляторе


Пердеж ты да ты
831 47444319
>>444272
нет ты можешь конечно купить приставку, картридж и наслаждаться рпг без сейвов потому что на картридже не будет батарейки
832 47444331
>>444319
Нахуя мне если я в 12 лет это говно прошел на сеге, зумерище.
833 47444340
>>444331
Дед, тебе сколько?
834 47444350
>>444265
Через эту потому мне:
а)Хотелось проверить гранотомет на толпе
б)Именно а этой локе происходит эвент на мутанта
А сразу не заложил, пушо я традиционно чищу сначала депо, а потом уже делаю это квест. Нет какой-то определенной причины.
835 47444368
>>440977

>Околпаченных. Точно так же офигенный атмосферный и проработанный пролог


Самое смешное, что пролог и правда мощный, а дальше пук в лужу.
Я как только увидел заброшенную станцию, еще подумал, ух бля, интриги, расследования, тайны, если так будет всю игру...Ага как же. ХУЙ
Уж не знаю действительно ли там переписали сюжетку или это изначально планировалось как наеб, но хорошо что не покупал, а то бы жалел.
836 47444408
>>443757
Ну тащемта играют наверное
Алсо когда вышел пукфиндер, нондачеры в тред срали между загрузками, потому что их было много и они были долгие.
837 47444423
>>444408
Урина срала этим говном 24/7 так как мейл ру платило.
838 47444435

> капканы на единичке


> РИБЯТ ПРАХАЖУ ДАМИНЕЙШЕН

839 47444467
>>444141
Играл очень давно, еще на релизе.
Если говорить о сюжете, то я с тобой наверно согласен. Жуки там вообще лишние, историю следовало сконцентрировать на вкате новичка-гг в мир теней, знакомстве с Сиэтлом и расследовании убийств. Там в плане поиска информации большое пространство для отыгрыша, маги с духами общаются, хакеры в матрице гоняют, говоруны импланты с чужими лицами носят и феромонами пердят. Сиэтл это вообще центральный город сеттинга с безграничным набором игровых ситуаций.

В шедоуране по лору настолки был такой катаклизм, что в 2055 г. туда вдруг поперлись жуки из другого измерения и превратили Чикаго в новый Чернобыль со сталкерами. Там отдельные приключения написаны для чикагской зоны отчуждения. Только связь с сюжетом шедоуран ретурнс у этого весьма посредственная, разрабы хотели сделать отсылку на глобальное событие но получили пятое колесо в телеге.
840 47444663
>>444467
Вот не люблю такое, начинается всю обыденно, но загадочно. Начинаешь вникать, делать догадки и думаешь, ага, вот, судя по уликам, показаниям и мотивчик вырисовывается...А вместо ожидаемого, но все же закрученного боевика и полудетектива, авторы БАМ и выкатывают что-то типа ЖУКИ, ЭТО БЫЛИ КОСМИЧЕСКИЕ ДУХИ ЖУКИ!
И ты такой "ибать, ну нахуй".
И в конце обязательно будет какой нибудь мудак(и), который начнет тебя душить мол "а вот ты думал что все так просто, а на самом деле нет, и мир СлОжНеЕ чем окажется, просто ты еблан не понел и не разобрался. И вообще я дрокон так что иди нахуй.
Я не против вот это поворотов, мистики, или магии в мире эльфов и драконов, но сюжет впервой части так топорно развивается, словно тебе дают с ноги по ебалу.
841 47444733
>>444663

>Вот не люблю такое, начинается всю обыденно, но загадочно. Начинаешь вникать, делать догадки и думаешь, ага, вот, судя по уликам, показаниям и мотивчик вырисовывается...А вместо ожидаемого, но все же закрученного боевика и полудетектива, авторы БАМ и выкатывают что-то типа ЖУКИ, ЭТО БЫЛИ КОСМИЧЕСКИЕ ДУХИ ЖУКИ!


Это вообще самый главный обсер первого драгонфола был.
В начале ты такой О БЛЯ ЗАЕБИСЬ ПРЯМ НЕЙРОМАНТ С ЕЛЬФАМИ ЕБАТЬ а потом ближе к концу тебе тупо швыряют в ебало этих космических жокиров и жуков и ты такой обтекаешь все это.
мимо
underrail 2023-11-05 23-08-50-447.mp42,1 Мб, mp4,
960x540, 0:24
842 47444921
Эх, помню моё самое первое прохождение на доминейшене до нерфа псионики, качаешь все школы, лупишь спеллами направо и налево, из расходников нужны только бустеры.
А теперь надо билдить на одну-две школы и приходится носить с собой 30кг ширева разного.
843 47444926
>>444663
Буквально Фаренгейт с дитем Мандиго
844 47444961
>>444921

>А теперь надо билдить на одну-две школы


Не надо. Как юзал 4 школы так и юзаешь с фитом.

> 30 кг ширева


Это для ОКР шизов которым надо постоянно иметь запас на случай если вдруг на необитаемый остров вынесет
b0e.jpg39 Кб, 656x679
845 47444995
>>444961
Ну а вдруг вынесет?
846 47444997
>>444961

>Не надо. Как юзал 4 школы так и юзаешь с фитом.


Стиг залогинься.
847 47445109
>>444997
В чем не прав?
изображение.png961 Кб, 1280x720
848 47445117
Вот это поперло, кек. В андерпассаджах граномет, в жуковой комнате эвент на 200 харонов и кучу оружия и ЕЩЕ одна комната куда я пока не зашел. На жуканов бтв хватило 1 молотова снаружи и 2 или 3 внутри.
849 47445167
>>445117

> засрали в треде


> убрал 50 капканов с панели

850 47445202
>>445167
Вангую что они на втором хотбаре спрятаны.
851 47445232
>>445109
Эм, во всём? Юзаешь не 4 школы, а 3 аое спела и 2 темпоралки.
1000057123.png15 Кб, 100x100
852 47445234
Вот бы подрельсу 2 с переносом сейвов. Выгулял бы своего Инвиктуса. Моя вайфу кста
853 47445261
>>445167
У меня жифорс экспириенс отлетел чего-то. Приходится не наctr+f1 делать на принскрином.
854 47445359
>>445232
Ебан, ты? Знаю что ты
855 47445407
>>445359

>мгновенный детект протыков


Таблетки.
856 47445411
>>445234
Твою вайфу в канализации крысобаки доедают.
857 47445418
>>445411
Может у него гуро\снаф фетиш?
858 47445452
>>445407
Думаешь если пропишут перестанешь детктить?
859 47445544
>>445452

>пук

860 47445565
>>445544
От этого тоже таблетки есть
861 47445882
>>444733

>Это вообще самый главный обсер первого драгонфола был.


Неистово двачую. У меня тоже когда дошёл до этого момента было такое чувство, что мешком с калом по башке ударили. И ладно бы просто мы, например, узнали, что дело связано с жуками, и там начался бы пиздец, но где-то на заднем плане, а мы бы пытались в меру возможностей выжить — такое бы было вполне норм. Но нет, и тут мы ИЗБРАННЫЕ НАХОЙ, вот к нам уже арлекины с представителями финансовой элиты Тир Таинжирэ наперегонки подбегают, деньги в карманы засовывают, предлагают породниться. Тьфу бля.
Но надо сказать, что разрабы всё-таки продемонстрировали обучаемость, и в Дрэгонфолле (да и в Гонконге) всё-таки чувствуешь себя именно что маленьким человеком, участвующим в больших событиях, а не спасителем мира.
862 47445896
Зачем ваш тред нужен? Больше в ваше дерьмо никто не играет, оно выглядит слишком отстало в сравнении с БГ3, предлагаю тред закрыть и создать новый под названием БГ3 генерал и БГ3 лайк игры, типа дешёвые клоны БГ3 там же будут обсуждаться двумя калеками. А то жирновато вам тред отдельный
863 47445973
>>445896
До завтра!
864 47446072
>>445896
Ты че - ахуел? Тут с одного ДЛЦ с пулеметами с ходу по 200 постов в день. Прикинь что будет когда полноценные игры начнут выходить
image.png357 Кб, 409x489
865 47446789
866 47446978
>>445896

>Опять скибиди пердикс протёк в уютный.



Представляете уровень этого дегенерата.
Обосраный, обоссаный весь в говне и моче приходит и предлагает всем остальным плавать в чане с говном где школьники метают в друг друга кал запихивая его за обе щеки.
Пидорам всегда мало им всё и всех нужно в говне измазать.
867 47447149
>>446072
Примерно так можешь почувствовать когда начнут уже?
868 47447189
Во нашёл гранатомёт в депо. Пиздец это имба, за ход два выстрела с огромным аое точно в цель которые ещё и критуют, пиздос.
869 47447193
Что насчет гранатометов думаете?
Есть два варианта 40мм и 25мм.
40мм больше урон, меньше крит(?), меньше требования по силе(?), меньше магазин, радиус поражения гранат на 1 больше(!), требует 35ап против 25ап у 25мм гранатомета.
870 47447200
>>447193
Три выстрела за ход ето жёстко канеш
871 47447205
>>447149
Когда что-то новое выйдет. Ну пока только Колони шпи, но хз. Я вот на Ксенонавтов накатил где-то 10 модов и норм
872 47447219
>>447205
На вторых? Че там как релиз у них прошел? Я не следил но вроде неоч
873 47447227
>>447193
Думаю взять гранатомёт с не сильно большими требованиями во второй слот к снайперскому билду, чтобы чистить всякую шваль на которую целого патрона из снайперки жалко. Но это только после того как прохождение магочухом закончу.
874 47447245
>>447227
Можно ещё ебашить гранатой за угол, и когда враги туда прибегут отстреливать их из снайперки
а можно просто второй гранатой добить
875 47447247
>>447219
На первых. Решил начать с более простой вещи. Да и вторая пока EA
876 47447290
Бля, зря только моды поставил. Врагов стало больше и они кемперят по углам в зданиях как задроты в ПАБГе.

Захотел такого выкурить из здания, Выстрелил в стеночку из ракетницы. Стеночка целая осталась, а мой же чувак стоявший в соседней от врага комнате получил ранение (я и забыл что он там стоит).

Кажется во мне умер выдающийся офицер ВС РФ.
877 47447300
>>447290
Не знаю как в модах, а в ванильных ксенонавтах я всегда газом выкуривал инопланетян из зданий/кораблей. У газовых зарядов для ракетницы большой радиус поражения и ценный лут не ломается от них.
image.png2,5 Мб, 1366x768
878 47447329
Хороших выходных(которые просрали), лунный жрец эоатаса имба.
879 47447364
>>447329
Ваще похуй я работал, а хотел бы в подрельсу погонять
880 47447378
>>447300
По ходу так и придется делать. Хотя стены сносить все равно весело.

И кстати удивлен что моды не замедлили работу игры, а даже ускорили ее (загрузка, выход в меню). Редкость в наше время
881 47447502
Благодаря врагам с пулемётами патронов теперь находишь просто до пизды. Все билды кроме пулеметчиков вообще проблем с патронами иметь не будут больше.
882 47447510
>>435136
И вот я нашёл ответ зачем.

На 10 левеле тупо нечего брать. Выбор или ратхаунд, или премед, или амбуш. Не знаю нужен ли будет амбуш этому билду вообще, так что хз хз.
883 47447534
>>447510
Пистолетам амбуш не нужен так как вплотную надо подходить к цели
884 47448118
>>447534
Можно вплотную амбушить.
capsule616x353.jpg86 Кб, 616x353
885 47448436
Ждёте? Предвкушаете?
886 47448562
>>447510
На 10 уровне инста пикается блиц...
887 47448653
>>448436
Пройду дипломатом с макшеной интой и харизмой за 30 минут, после чего удалю и буду ждать следующего винсошедевра 15 лет.
888 47448821
Прикол видели что можно билеты на метро воровать у людей? Че я раньше не играл с локпиком
889 47448824
>>448562
Шиз ты? Нахуй столько агилы?
890 47448828
>>448821
А смысл в чем? Бабок жопой жуй, да и обычно там полезнее вещи, нежели билетики.
891 47448838
>>448824
Лучший стат в игре. Зайдет и милишнику и стрелку.
image.png968 Кб, 1920x1080
892 47448999
Чет не понел это раньше было или сейчас добавили?
image.png2,2 Мб, 1920x1080
893 47449091
А такое видали
894 47449105
а че все пидрельсоры гомики чтоли все скриншоты с бабскими персами
вот так приятная ожиданность
895 47449113
>>449091
Впервые что ли с пикпокетом играешь? У многих важных персонажей есть люксовые шмотки.
896 47449138
>>449113
Ага, прекольно сделано. Хожу шмонаю всех подряд теперь. Бабла куча а купить нечего, как нашел 4.4 хаммерер де-то в районе начала джанкярда так и гоняю с ним, ни рамок нормальных ни стволов в сборе нет.
897 47449275
>>449138

>а купить нечего


В кор сити есть чего купить. Если метательное вкачал, то можешь начать крафтить электросюрикены.
898 47449298
>>449275
Нахуй метательное нужно? Как раз в кор сити и нету нихуя, два раза магазы уже обновились - тупа не прет на пестики.
899 47449315
>>449298
Гранаты и сюрикены со станом без кд.
900 47449328
image.png32 Кб, 426x295
901 47449351
902 47449354
Хит анд Ран с гранатометами максимально всрато работает. То прокает, то нет. И паттерн я не улавливаю. Только фит поинт проебал.
903 47449414
>>449351
И нахуя оно надо

>>449354
У меня как раз пистолетный билд, взял гранетомет с депота А по преколу погонять.
По-моему там хит энд ран работает когда ты не по площади стреляешь и не когда задеваешь АОЕ кого-то, а когда стреляешь по цели прямой наводкой и убиваешь именно ее.
904 47449459
>>449414
Я вот тоже так думал и что-то на тесте по плазма волкеру поинтов не получил.
905 47449488
>>449459
У тебя меньше 25 было на тот момент?
906 47449501
>>449488
Офк. Из стелса начинал. И в комбат режиме, не рил тайм.
изображение.png272 Кб, 1280x720
907 47449542
40мм уникальный гранатомет давал поинты каждый раз. Прицельно ли, по площади ли.
25мм крафтовый гранатомет не давал поинты почти никогда. За 10+ релоадов хит н ран прокнул дважды. Причем бил я не прицельно в жука.
Для чистоты эксперимента надо еще скрафить 40мм и попробовать с ним.
908 47449552
>>449542
хуя ты отважный без капканов на жучилу вышел
909 47449570
>>449542
А еще, переключив гранаты на HE, 25мм стал давать поинты каждый раз.
40мм как давал так и дает,что с HE что фрагментейшн выстреами.
М-м-максимум всрато.
910 47449613
>>449570
Похоже на то, что хит'н'ран прокается, если кого-то убило именно самой гранатой, а не осколками.
911 47449619
>>449613
Кстати да, похоже на то
912 47449622
>>449542
А кластерных у тебя нет посмотреть че с ними будет?
913 47449653
>>449622
Даже не представляю где рецепт может валяться.
914 47449746
>>449414
Это для билда через метательные ножи, забей, тебе оно не надо.
915 47449859
Нового ничего не выходило?
916 47449905
>>449859
антертейл тяжелый метал
917 47449918
>>449859
Длс для подрельсы, в четверг полный релиз колониального шипа
918 47449955
изображение2023-11-06190241414.png55 Кб, 600x800
919 47449983
Посидел итт и убедился что подрельса это вообще не рпг а дьяблоид
Ни разу не видел чтобы обсуждали хоть какие то повествовательно-ролевые элементы, а только ОГО я погриндил 500 часов и нашел оранжевый гранатомет на +15 к урону
920 47449997
>>449983
>>449105
Вяло стараешься, ваще не печет.
921 47450005
>>449983

>Ни разу не видел чтобы обсуждали хоть какие то повествовательно-ролевые элементы


Это от того, что в новом длс ничего не изменилось в этом плане, толко добавили малый кусочек лора до которого никто итт еще не дошел.
922 47450150
>>450005
Их и до длс не обсуждали
>>449997
Не преследую цели кого-то затролить, просто делюсь наблюдениями
swczZBHMRRk.jpg42 Кб, 592x532
923 47450161
>>450150

> Не преследую цели кого-то затролить, просто делюсь наблюдениями

924 47450166
>>447329
Блин, насколько вторая часть лучше первой геймплейно, но сюжетка- это просто звездец. Мало того, что с какого-то хера сделали шестеркой Берата (моему бродяге-плуту было вообще плевать на Дрифтвуд, анимансию и души, поэтому он вариант Ваэля выбрал чисто назло всем этим любителям пактов), так теперь еще отчитывайся перед этим советом фальшивых шлюх и позорного куколда. И ладно бы только это, вот какого хрена эта лососнувшая со свистом в предыдущей части мразотная бабка тут выделывается?

>лунный жрец эоатаса имба


Нет. Все жрецы фальшивых божков-петушков должны умереть, Дюранса надо мочить при первой встрече. Плевать на Иоварру, на Дрифтвуд, на души и богов, Берат может поцеловать ГГ в задницу, но каменный чудак на букву "м" развалил мою крепость, которую я несколько часов от дерьма Адрового дырокона чистил, и теперь приходится заниматься сексом со своим дырявым корытом - будь ты проклят, колосс недоделанный, чтоб тебе молот богов еще тысячу раз в очко засунули.
925 47450196
>>450166

>сюжетка


так там уже весь состав обсидиан был заменён на сжв гной
926 47450200
>>450166
Каждому свое. Мне наоборот после второй части геймплей первой зашел гораздо больше. Во второй все файты как в старкрафте нахуй - все мельтешит, пердит, баффы по 2 секунды длительностью, необходимость прерывать каст пока враг кастует как в вовне прости госпади, пиздец говнище. Играл и блевал тупо. В первой как-то ближе к классике.
А сюжет во второй конечно да, не дотянули.
927 47450207
>>450166
Ничего, голого мужика тентакли завалят.
928 47450235
Авовед про что будет?
929 47450243
>>450235
Про рот в 3д гавне
KaiRest.png9,9 Мб, 2048x4096
930 47450279
>>450235
про это существо гг
931 47450286
>>450279
Что за гендер на пике?
932 47450312
>>450200
Ну, геймплей- это не только боевка. Здесь и стэлс улучшили, и вовровство прикрутили, и квесты в вариативности сильно прибавили, я бы сказал. Да и боевка тоже лучше на самом деле, потому что убрали ублюдочный ХП-пул из-за которого приходилось вынужденно отдыхать после каждых нескольких серьезных боев- да я из-за этого Итумака как мясной щит во всех мусорных боях использовал, чтобы персы ХП не теряли зря. НИ "один раз за бой" тоже, из-за которого в большинстве боев все тупо автоатачили. Ну и дуал-класс теперь есть, что само по себе уже вин, потому как прокачка в первой части была слишком примитивной.
933 47450319
>>450312

>квесты в вариативности сильно прибавили


В чем это выразилось на конкретных примерах?
934 47450416
>>450319
Жестко ты его.
935 47450420
Только прошел Divinity 2, сразу хочу сказать, что в целом я восторге, игра на порядок лучше первой части. Хочется даже взять и перепройти с другими спутниками.
Но есть пара вопросов - кто такие демоны, откуда они взялись? Куда делась Астарта из первой ос? Или первый ос теперь не канон и можно на него забить в плане лора? Почему не прописали концовки спутников в зависимости от отношения с ними? У меня вот роман с Себиллой, на корабле она сказала, что хочет остаться подле меня и любовь преодолеет всё. А в эпилоге говорится, что она отправилась странствовать по миру.
Кто такая Хворь, и что у нее за просьба?
16533184417010.png157 Кб, 467x490
936 47450446
>>450420

>кто такие демоны, откуда они взялись? Куда делась Астарта из первой ос? Или первый ос теперь не канон и можно на него забить в плане лора? Почему не прописали концовки спутников в зависимости от отношения с ними? У меня вот роман с Себиллой, на корабле она сказала, что хочет остаться подле меня и любовь преодолеет всё. А в эпилоге говорится, что она отправилась странствовать по миру.


Кто такая Хворь, и что у нее за просьба?
937 47450455
>>450446
Просто из любопытства, есть ли в шапке треда хоть одна игра от которой у тебя не разрывает жопу?
мимо
938 47450463
>>450455

Приключения кота Парфентия
939 47450469
Ну и да, посоветуйте игр с хорошо прописанной любовной линией
0059216318.jpg9 Кб, 167x301
940 47450484
941 47450518
>>450166

>сделали шестеркой


Ты тупой? ГГ выполняет просьбы, потому что у них сила, контролирующая тонкий план, а Берат из них мудрейший и концовка за него в первой части самая верная. Для тупых даже диалог с ним в храме отличается, остальные божки там просто неразумные дети.
942 47450533
Сижу и перепрохожу SHADOWRUN DRAGONFALL.

Хотел отыграть ха рукопашника, но, по первым миссиям, это оказалось настолько уныло и гемморно, будто мне должны платить за это деньги.

Рестартнул игру за ДРОНИСТА - сначала просто хорошо шло, а потом открыл возможность взять второй дрон и обрёл очень хорошую огневую мощь в одном лице.
Под интой, в соседней ветке с дроном, есть ещё ДЕККЕРСТВО, сразу можно взять и его, чтобы выпиздить Блица из команды.

Вот только слотов, в которые надо совать дроны и деку, всего две штуки, и, чтобы открыть третий, нужно вкачать ветку дальнего боя до третьего очка, которые мне нахуй не нужны.

Ну че за ёб твою мать-то?
943 47450560
>>450319
Ну, скажем, я недавно прошел квест какого-то тупого аборигена, папка которого контракт на продажу своего очка острова подписал. Начнем с того, что я наткнулся на клерка еще до квеста и выкрал у него ключ, пока обворовывал всех в таверне ночью. Потом, проплыв через канализацию и просникав, выкрал паленый котнтракт из сундука в его кабинете, тоже до квеста, просто пытался обчистить их компанию. Потом можно заменить контракт или подправить. При этом еще клерка можно уговорить в офисе, можно не уговорить, но отжать себе бабла за молчание, можно найти ночью в таверне, стырить ключ через диалог или тоже разными вариантами уломать, даже через Паледжину. А можно аборигена прокинуть. Приведешь пример такого квеста из первой части? Да тот же Дедлайт был вариативней замка Родерика при в принципе похожей сути.
>>450518
Подстилка Берата, спокойствие, а то за Таносом в Крыняталл отправишься.
944 47450570
>>450533
какие дроны в дэку шиз? в дэку иду программы для слома чёрного льда
image.png113 Кб, 350x197
945 47450575
>>450560
Какой ещё танос, скибиди пердикс, ты же тупой.
946 47450581
>>450533
Помню в детстве дрочил на молли из нейроманта...
947 47450595
>>450469
Кто-то кроме биоварей этим занимался?
948 47450596
>>450560
Ну ты описал обычный квест укради или уговори, которых сотни во всех пое, додик. В чем неебическая вариативность-то заключается, в том что можно спиздить ключ от сундука или взломтаь сундук?
949 47450602
>>450570

>какие дроны в дэку шиз? в дэку иду программы для слома чёрного льда



Да, дека не в дронах, а под "Интой", рядом с дронами, можно сразу в обе ветки пойти через инту, я об этом.
950 47450606
>>450570
Слотов для оружия 2-3, в них отправляется дека и роботы.
image.png2,6 Мб, 1920x1080
951 47450669
Я в прошлые разы и шаманом играл и магом и всякими декерами и ригерами. Смысла в этом ноль. Проще просто взять катану и въебать все поинты в силу и тело.
952 47450725
>>450669
Пилат?
953 47450803
>>450596

>Ну ты описал обычный квест укради или уговори, которых сотни во всех пое


Какой же жир, ппц. Во-первых, в ПОЕ1 ты у непися украсть можешь примерно ни хрена, потому что там кражи нет, только полки и сундуки можешь облутать. Во-вторых, в большинстве случаев это тебе еще и не даст ни хрена. Приходишь ты такой к тому детективу-сайферу с липовым сертификатом, а на выходе тебя один фиг ждет владелец сертификата с дружками и выбор у тебя- или ему его отдать, или его прибить. Вот это вариативность мечты, как я понимаю.

>В чем неебическая вариативность-то заключается, в том что можно спиздить ключ от сундука или взломтаь сундук?


Я тебе все перечислил. Читать не научился- твои трудности. Этак у тебя любой квест к убей/принеси и уговори можно свести, а то, что это совершенно по-разному делается, это наплевать. Ну и ты так ни одного примера и не назвал, потому что назвать-то нечего, так что можешь смело на хрен следовать со своей чудесной манерой ведения разговора. Чисти дальше вилкой руины храма Эотаса, подземелья под крепостью и прочие всякие болота с Ленгратами и дыроконами- вот это квесты для тебя, как я понимаю.
954 47450848
>>450803
Хуя порвался пердеж. Але, додик, я понимаю что это у тебя первая игра , но это обычный укради-уговори квест, каких куча везде.
955 47450972
Так окей. А где тогда самые разнообразные квесты? Кроме иммерсив-симов конечно, это не по теме треда. Или крмое каких-то поехавших игр вроде Мор Утопии или Тургора
956 47450990
>>450972

>иммерсив


Шизоиды заебали форсить это слово.
957 47450994
>>450848
Первая игра, в которую я играл, называлась Alley Cat- это во-первых. Ты тогда, видимо, не только не родился, но еще и в проекте не был. Я проходил БГ1-2, Фоллаут 1-3 и НВ, Планетку, НВН1-2+Маску, Арканум, Котор1-2, ВтМБ, DAO, Альфача Протыкол, АОД, все поломанные диваны Свинке от ДиДи до ДОС2 (включая драконокомандира), все три дерьмака, оба пасфайндера и кучу околожанрового типа Аллодов1-2, всех Кинг's Bounty от ДОСовской до Темной стороны и т.п. Планету Алькатрас и Атом вот не проходил. Ну и первые столбы, что как бы очевидно, только, видимо, не тебе. Но ты проецируй дальше, мальчик.

>но это обычный укради-уговори квест, каких куча везде.


Ты можешь свою мантру повторять сколько угодно. Вменяемых аргументов от тебя, очевидно, не дождешься, потому что тебе инту длампнули при рождении, судя по всему- ну, куда тебе проследовать, я выше сказал.
958 47451006
>>450990
А как ты Deus Ex Называешь?
959 47451013
>>450994
А "Львиное сердце" не проходил. Мда.... То же мне - олд
960 47451028
>>450994
Так ты еще и Санитары подземелий не проходил? ну это вообще... Даже не знаю как ты в треде еще сидишь
961 47451087
>>450994

> все три дерьмака, оба пасфайндера


Хуя говноед.
962 47451088
>>451006
Адвенчура.
963 47451129
>>450990
Создатель деус экса придумал это определение. Шизоид тут только ты.
964 47451207
>>451088
ЛулЪ
965 47451227
>>450725
Да. Калибского моля.
966 47451768
>>451006
Сюжетный шутан с элементами рпг.
967 47451821
>>451768
Это не характеризует геймплей. Ты так фар край можешь называть. А вот иммерсив сим вполне характеризует жанр и ты знаешь как игра будет играться.
968 47451921
Давно я в подрельсе не был, надо бы скачать
А то у меня новый комп и игра не будет вести себя так будто она джон Малкович под инсультом с инсулином.
Думаю взять билд ганслингера которого никогда не брал, или ультра тяжелого стрелка, но как обычно возьму джаггернаута псионика, потому что люблю псионические вумбу юмба и подобное.
969 47451927
>>450533
Прошел только страховку мертвеца, ближе к финалу драгонфолл задушился.
Играл как обычно, "магом" с налетом медицины и всяческих стилей общения которые делали из меня "магического корпоративного полевого ученого". Ну вы их знаете, сперва они вам говорят о магических пентаграммах, схемах, духах, а потом кидают в окно фаербол и добивают недобитков молнией.
970 47451929
>>450669
Тогда уж монахом быть, ради строчек в диалогах.
971 47451941
>>435978
Можеt и было, но когда?
Разве что в самом начале.
А так, планы на вериант, когда сошлись все звёзды, и нашелся человек, который починил всё что надо, и посадил-таки челнок, были.
Или челнок в книжке был, а в игре сразу завод целый, не скажу.
972 47451944
>>436852
Ок, вот ето уже дело.
Вот теперь тебя люблю я, вот теперьтебя хвалю я.

отвалился от игр когда как раз жбан кинули, на стиме был огромный топик с как платить, ещё не разобрались тогда
973 47451964
>>451927
Ты до самой мякотки не дошел. Хотя там весь смак в квестах напарников и концовке
974 47451969
>>451964
Я задушился когда мы во второй раз в особняке из пролога.
975 47451975
>>451969
Так это конец игры был. Особняк, 2 подземных уровня и все считай. Финальная битва
976 47451980
>>438737
caves of qud
сложно не сдохнуть
977 47452052
>>451921
Тебе как раз длц про ультра тяжелых стрелков запилили.
Которые не работают. Разве что расрываются уровню к 15+, до которого я не осилил.
978 47452066
>>452052
Не знаю насчёт гранатомётов и миниганов, а обычные пулемёты просто ебут. Как штурмовые винтовки только ещё мощнее. Единственная проблема это расход патронов, в обычных калибрах для пулемётов тупо нереально наскрести столько чтобы ими всё время стрелять, даже если выкупать весь запас у всех торговцев (не говоря уже про то сколько денег ты на это потратишь). К счастью для этого есть уникальный пулемёт который стреляет 7.62 патронами которых жопой жуй.
979 47452090
>>452066
Печенег что ле или на базе калаша?
980 47452108
>>452090
МГ42 в пещерах недалеко от повесившейся крысы.
981 47452172
>>452066
Я так и не разобрался чем там пулеметы ебут, пушо у них меткость никакущая. Играешь с 11 персепта и все равно вынужден в мили подходить чтобы попасть. Либо на каком-то уровне будет перелом, когда ты вражеский додж перекроешь своим уровнем скилла, либо даже дробовик будет более дальнобойной пушкой.
982 47452182
>>452172
Меткость не нужна когда стреляешь 14 раз за одну очередь. Concentrated fire даёт +10% (со специализацией 20%) урона за каждое попадание вплоть до 100% + бонус от хэви метал с броней на 95% штрафа, тупо превращает всё живое в фарш за один ход пока патроны не кончатся.
983 47452194
>>452182
Это на бумаге хорошо смотрится. А на практике у тебя будет 20% шанс.
984 47452199
>>452194
На практике всё литературно дохнет за один ход на макс сложности пчeл
985 47452206
на практике про дарк энвой почему доклада нету сплошное копание в куче подкала
underrail 2023-11-07 10-20-02-080.mp413,2 Мб, mp4,
960x540, 2:50
986 47452248
Как же заебись быть консервной банкой, ф9 вообще не приходится жать даже когда урона ноль. Обычно на карнифексе стакаешь инициативу как можешь и перезагружаешься как сука пока не прокнет.
987 47452260
>>452248
Ебать у тебя все сложно. А стрелком бы расстрелял за 1 или 2 хода.
Ну или ф9 если иня не вышла
underrail 2023-01-05.mp41,2 Мб, mp4,
960x540, 0:48
988 47452266
>>452260

>А стрелком бы расстрелял за 1 или 2 хода


Ну я всегда так и делал, но на таких билдах если тебя гопник с заточкой из стелса увидел, перезагружаешься. Зашёл в локу с дезкравлерами - перезагружаешься пока не ткнёшь кнопку начала боя в нужный момент и не бросишь гранату в нужную точку, и так далее. А тут вообще строго похую.
989 47452273
>>452266
Че за билд? Тупа псионик в суперсталевой броньке?
На какой сложности играешь?
990 47452278
>>452273
На максимальной, билд чистая псионика, в основном метатермическая, темпоралка чтобы бронепидоров убивать.
991 47452282
>>452278
Без стелса на старте не сильно ебут?
Олсо че взял по статам, на консту не хватило поди
992 47452285
>>452266

> этот бросок флешки в начале


И ты сразу понимаешь что это пятидесятая загрузка боя, лол
993 47452295
>>452282
На старте псионика как раз тащит по сравнению с пукалками. Особенно учитывая что половина врагов в начале игре не умеют открывать двери, тупо стоишь у двери, открываешь, кастуешь фаербол с премедом, закрываешь, повторять 100 раз.
4 3 3 9 3 10 8 в начале
7 3 3 9 3 13 10 в итоге, сначала силу на джаггернаут и броню

>>452285
Пятидесятая загрузка прежде чем инициатива прокнула, да. Если бы флешку срезистил там разницы ноль, шоковые болты станят, огненные фирят, он бы всё равно ничего не сделал. Флешка просто даёт 1 лишний выстрел со спешал тактикс чтобы красиво за один ход убить.
994 47452302
>>452295
А зачем инту до 10 вместо псионики? Настолько не хватало слотов?
995 47452310
>>452248
Мог бы сгонять в экспедицию на 10 минут и взять в руки пси посох от дикарей кста.
072D8FEA-A558-45B7-BADF-767457C23C5C.jpeg218 Кб, 1559x684
996 47452320
Там на братском форчке какой-то зонер выложил отчёт о разборке энергетической пушки. В общем,

>пушка разбирается на раму, излучатель и плазменное ядро


>новый излучатель можно собрать из лазера, электрогенератора, кольцевого усилителя, стабилизатора ЭМ поля и конвертера, его качество приравнивается к качеству наихудшего компонента


>из рамы, излучателя и ядра можно собрать пушку заново, при этом на неё распространяется действие фитов на крафт энергооружия (но не пояса), а нормальная ёмкость ядра удваивается


Короче, совершенно доминэйтинг.
997 47452326
>>452302
За слоты стига вообще нужно боснийцам на кебаб отдать.
С 8 инты у тебя стазис, лти, контракшон, орб, сосулька, фаербол и всё, больше места нет. Дестабилизацию чтобы толпу мелочи разом взорвать не взять, каждый раз когда нужен плазмалуч или темпоральный дисторшн надо один из спеллов менять на них (и ингалятор пыхать после этого).
>>452310
Когда экспедицию начнёшь местные набегать начинают, поэтому я туда иду только когда я готов к тотальному геноциду.
998 47452332
>>452320
Все эти новые уники из длс были бы охуенны если бы их не всунули в самый эндгейм. Когда из контента осталось только вилкой чистить глубокие пещеры уже как-то до пизды эти экзоскелеты и плазмапушки.
999 47452333
>>452326
Если ты уходишь оттуда то время на паузу ставится и никто не набегает.

Слоты конечно да, как варик можно обруч на дополнительный слот скрафтить
1000 47452336
>>452333
В обруче два слота, один из них даёт аж 90% крит урона, а урона нужно каждую капельку выжимать, второй снижает стоимость кастов, а касты дорогие пиздец с психозом. Такие дела.
97FD3BEE-5102-4F61-8A0A-965C70AE0E31.png18 Кб, 920x891
1001 47452338
>>452326

>За слоты стига вообще нужно боснийцам на кебаб отдать.


Тебе в Хеви Дюти же специальный шлем ещё на +3 ячейки дали, очень удобно.
1002 47452343
>>452338

>специальный шлем


Блядб ну стиг, у меня всего 915 часов, я ещё не могу вслепую играть, пощади!
1003 47452344
>>452332

>если бы их не всунули в самый эндгейм


Но ты же за ними можешь хоть сразу после пролога идти...
1004 47452359
>>452343

>пощади!


Kein mitleid für die zonerheit.
Но надо сказать, что всё далеко не так плохо: прикол в том, при выборе точки для атаки по площади (гранатой, файерболом, чем угодно) на фоне красной метки всё прекрасно видно. Мне то, что эта шапка-невидимка режет в нули и восприятие, и инициативу, и скрытность, доставляло гораздо больше неудобств, чем слепота. Но в принципе, если собрать под это дело достаточно консервный билд, то наверное...
1005 47452366
>>450166
Лично для меня первая часть как чернослив, он вяжет и после него можно продристаться, смешанные впечатления, а вторая как конфета-шипучка, она стреляет во рту, но быстро кончается.
1006 47452368
>>450235
Про любовь, возлюбленный
1007 47452555
>>452336
А понятно. Психозодаун пошел в мультишколу и страдает. А надо было транквилу брать. Психоз это для одношкольных магов.
1008 47452622
>>452555

> А надо было транквилу брать


Щас бы транквилу брать билдом который танкует ебалом, мммда.
1009 47452628
>>452622
Зачем тебе танковать ебалом? Просто не получай урон. Суть транквилы в том, что у тебя медитация будет.
1010 47452633
>>452628
И нахуй оно надо на доме?
1011 47452641
>>452633
Ради 25 маны, очевидно. Больше спеллов скастуешь. Разумеется речь про дом, я на других сложностях и не играю.
1012 47452645
>>452628

>медитация будет


Ого, аж 25 пси поинтов. Когда плазма луч по дефолту стоит 70. Особенно если учесть что без гарантированного крита и повышенного критшанса твои спеллы нихуя не дамажат. Хороший план.
1013 47452665
>>452645
Твои спеллы не дамажут, а мои дамажут. Ты же играть не умеешь поосто, поэтому и ноешь.
У тебя крит шанс за 40% в любом случае: фокус стим+хороший обод уже дадут +35% крит шанса. Зачем тебе гарантированный один крит, когда у тебя почти каждый второй каст крит?
С психозисом ты должен играть одну школу и носить шапку на специальный спелл. Типа криоорб переодиваясь с нее иногда на другой спелл. А 25 маны это не шутка. За мага ты постоянно должен варить транс и фокус стим.
1014 47452670
>>452641
И нахуй оно тебе надо?

С критом ты сразу всю комнату положил и все, а хули толку от твоих 25 маны если дамага нет
1015 47452678
>>452665
Ого целых 40 процентов крита к концу игры под химией с эндгейм гиром орунах. Ну если ты любишь загружаться после неудачного каста твоё дело канеш.
1016 47452679
>>452670
Почему дамага нет-то. Психозис даёт сраные 10% критшанса, меньше чем фокус стим. И один раз ты можешь гарантированно пукнуть критом. Но если у тебя крит шанс около 50% зачем тебе гарантированный крит? У тебя уаждый второй каст крит.
1017 47452684
>>452678
К концу игры там за 50%. Я написал критшанс после депорта А примерно. И в чкм проблема варить фокус стим? Он очень легко делается.
1018 47452732
>>452665
25 маны это литературно нихуя, чтобы это понять достаточно посмотреть на дефолтную стоимость каста любого спелла.

>У тебя крит шанс за 40% в любом случае


По дефолту критшанс 5%. С фокусом 20. Если ты тратишь один слот в шапке на крит шанс, а второй на линзу под спелл это значит что ты не берёшь 90% крит дамага, опять же - твои спеллы нихуя не дамажат.

>С психозисом ты должен играть одну школу и носить шапку на специальный спелл. Типа криоорб переодиваясь с нее иногда на другой спелл


Чё делать будешь пока орб на кулдауне? Кругами бегать? С повязкой циклопа хоть лучом пострелять можно.
Темпоралка даёт бафф на АП, ЛТИ чтобы сбрасывать кд (того же орба, ага) и стазис. Повышенная стоимость кастов от психоза и двух школ компенсируется гемопсихозом и броней с регеном.

>Психозис даёт сраные 10% критшанса


Психоз даёт 15% критшанса всегда и гарантированный крит от мании каждые несколько ходов.
1019 47452806
>>452732
Ты дебил? Обод надо на крит шанс и крит повер делать с транквилой, а с психозисом на критповер и спелл. Про то что 25 маны жто нехуя особенно смешно читать, лол. У тебя маны хватает на всё что ли? 140 маны можно за ход потратить с транеилой особенно.
Что делать пока орб на кулдауне? Очевидно что-то другое. Кидать гранаты, стрелять из пушки, смотря что ты там еще качал к магии. Я напомню в случае одношкольного мага у тебя много "лишних" скиллов, которые можно много куда накинуть. И тебе не нужно так много воли, внезапно, когда ты еомишь шапку на конкретный спелл, ты можешь какого-нибудь огненного копейщика в пси броне, посохом одной рукой и копьем в другой, кидать термодинамическую дистабилизацию и плазма луч.
Психозис и транквила это два принципиально разных билда, классический маг это именно транквильный маг, а психозис это под специалищированных магов.
1020 47452817
>>452806
Вот теперь я вспомнил этого щизопетуха ебнутого
1021 47452819
>>452806

>стрелять из пушки


Я всё понел, извени, вопросов больше не имею.
1022 47452822
>>452819
Ну так ты жопой читаешь же. Дочитай до конца. К одношкольному визарду нужна какая пушка и не нужно так много воли.
1023 47452829
>>451821
Dying light получается тоже иммерсив
1024 47452925
Теперь я понял, как сильно у людей от псишки крышак едет и почему они в лунатиков превращаются.
1025 47452942
Перекатите с рельсой в шапке, зонеры
1026 47452974
>>451929
Монаху слоты нужны, а я кибершнягами обмазался.
1027 47452977
>>452974
Да и опять же распыление поинтов пойдет.
1028 47453530
>>452822

> К одношкольному визарду нужна какая пушка и не нужно так много воли.


>Псионика зебата, нужно только волю дампать и пушку вместо магии юзать.


Вся суть петухов защищающих даунгрейд псионики.
1029 47453581
>>453530
Я недавно проходил пси через психоз совершенно спокойно на доме.
Это 10% пенальти от трех школ ваще хуйня.
GeneWilderasWillyWonka.jpeg15 Кб, 335x297
1030 47453601
>>453581

>А я вот чистым пси дом проходил мням кхем


С пушкой, капканами, гранатами, портфелем наркоты и ф5 наперевес?
1031 47453633
>>453601
50 капканов в инвентаре это не абуз, совет треда постановил так.
image.png1,9 Мб, 1366x768
1032 47453799
>>447329
Сделал партию себе по нраву.За характер, великодушный, еще и у шлюх в клуб взяли, атас.
1033 47453841
>>453799
Его же алкаш прям в борделе просто так дает.
1034 47453874
>>453530
петухи те кто вообще используют псионику
1035 47453941
>>453874
И капканы и гранаты
1036 47454461
Катите тред, зонеры.
1037 47454616
Чо по длц подрельсi? Какой лвл нужен, чтобы стартануть? Надо ли проходить основной сюжет, который заебал уже давным-давно?
1038 47454644
>>454616
Да надо. Ебут как в экспедиции.
изображение.png1,2 Мб, 1280x720
1039 47454667
Ух бля! Радиус только смущает.
1040 47454680
>>454644
Жаль. А стволы новые ебут?
1041 47454759
>>454680
Гранотометы ебут. Остальное хз. Никто итт не пруфал картины.
1042 47454881
ПЕРЕКАТ >>47454871 (OP)
ПЕРЕКАТ >>47454871 (OP)
ПЕРЕКАТ >>47454871 (OP)
50buYln2qEA.jpg516 Кб, 770x1068
1043 47555586
>>450166
Согласен абсолютно. Когда прошел первую читая все диалоги это было 4/5, ну прям хорошо. Во второй сразу появился вкус говнеца с призывом к богам на поклон. Хотя побегал по городу, почитал квесты, поплавал на корабле, сделал монаха/воина с двумя пистолетами. Ну прикольно вроде. А дальше кал кал кал кал кал. Добила концовка, к которой мне стало на все таааак плевать что я зарезал Паледжину и вайпнул мир к хуям. Еще и супер-боссы которых без абузов хуй убьешь, а твоя пати уничтожающая древних личей и прочую мерзость одним взглядом сосет по кд. Не, я люблю сложность в играх, но чет там Соер перекрутил ползунки не туда явно.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 ноября в 05:50.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски