Star Citizen General #12 /scg/ 47378059 В конец треда | Веб
Краткий FAQ:

>Что такое Star Citizen? Про что игра?


SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим персонажем, а персонаж уже управляет своим кораблём, таскает ящики, стреляет из пулемёта по другим игрокам и неписям, разгуливает в модном шмоте перед местными тянками. Скиллов, кроме, собственно, скилла самого игрока IRL, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты и прогулки по процген ландшафтам, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи.
В актуальной версии (3.7.2) доступны следующие развлечения: майнинг (на астероидах и лунах, а также вручную в пещерах), торговля, охота за головами, выполнение миссий (много), пиратство, контрабанда, ОГРОМНЫЕ города (некоторые с собственным метро) на нескольких планетах, пвп/пве, также можно исследовать планеты/луны на предмет профитных мест и многое другое интересное. + сессионные развлечения в виде пвп/пве на аренах, где можно освоиться с пилотированием, стрельбой и прочими моментами игры.
Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется, если планируется вовсе
На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа 3.7.2, поэтому можно встретить и баги и глюки, для альфы это нормально, разработчики их оперативно чинят.

>Как начать играть?


Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge
Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра Star Citizen (ММО-космосим).
В набор SC входят: корабль (на котором вы будете начинать игру), ангар для вашего корабля, страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть.
Есть ещё одиночная компания "Squadron42" которую можно купить либо отдельно, либо в наборе SC+SQ42 за $65.

>Когда релиз?


Через 2 недели.
Дата релиза SC пока не объявлена, но по примерным прикидкам ОПа этого треда - где-то в 2022-2023 году. Но если есть желание посмотреть как дела обстоят сейчас - добро пожаловать в альфа тест.
Бета синглплеерной компании (Squadron 42), согласно дорожной карте разработчиков, назначена на 3 квартал 2020 года, хотя зная Криса ожидать можно всякого.

>Я видел там у вас корабли за $3000 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально?


Да продают, нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие корабли только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется и те, кто может себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого.
Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за миссии или добыть иным способом уже в самой игре. Начиная с версии 3.5 в игре уже можно покупать корабли за внутриигровую валюту (UEC), а также получать по ходу некоторых миссий.

>как там с производительностью? моя некропека для учобы потянет в 4к 60фпс?


От патча к патчу производительность улучшается, но в любом случае крайне желательно иметь ssd, >8gb ram, 4-х и больше ядерный проц, ну и чем лучше и новее будет видюха, тем больше фпс получите в итоге.
Посмотреть производительность игры на разных конфигах можно здесь: https://robertsspaceindustries.com/telemetry

>а что там разработчики будут добавлять в следующих патчах? когда сделают/добавят "корабль/фичу/персонажа/планету/небо/аллаха"?


Дорожная карта разработки доступна тут: https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen

Корпа анонов. Присоединяемся, ракуем, хиккуем
https://robertsspaceindustries.com/orgs/NYPA

Датабанк по майнингу, торговле и не только
https://gallog.co
Калькулятор обвеса кораблей
https://www.erkul.games/calculator
Где и за сколько купить корабли и обвес для них за aUECи
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jZVgQXyFpTQK1iQzV9m1chCMjcdYaQSsi05wU5-v5Vo

>Официальный сайт:


https://robertsspaceindustries.com/

>Официальная вики:


https://starcitizen.tools/Star_Citizen_Wiki

>Сабреддит SC:


http://reddit.com/r/starcitizen/

>Платиновые вопросы и вбросы треда


https://notehub.org/9kdpv

>Ру коммьюнити:


http://www.elite-games.ru/conference/viewforum.php?f=79
https://discord.me/StarCitizenRu

>FAQ от анона:


http://pastebin.com/JWjSPyGq

>FAQ от анонов с форчонга:


http://pastebin.com/fcf25Vi9

>Ростер анончиков:


https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AlJJ0kbHWWP9dHB6cmlja0FxcmstTlJOajRfMlNtZUE&usp=drive_web#gid=6

>Tweaks & FAQ:


http://pastebin.com/QRWNvEVD

>Тематический журнал от разработчиков "Jump Point":


https://pastebin.com/Cd9wQ9YB
https://cloud.slawa.io/s/3aNJx5as9ribtF4

>Тематические шоу от разработчиков игры для игроков и интересующихся:


https://www.youtube.com/playlist?list=PLVct2QDhDrB3VxVMzpB2TzIKncPBG33aT
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVct2QDhDrB0-ohhGrRQcc2NIJsNS-Roz

>Всякие полезности, начиная от лора и заканчивая описанием игровых модулей, рас и всякого такого:


https://drive.google.com/drive/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ

>Для любителей статистики - таблица краудфандинга, рассказывающая историю сбора денег по каждому дню:


https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tMAP0fg-AKScI3S3VjrDW3OaLO4zgBA1RSYoQOQoNSI/edit#gid=1694467207

>Решил вкатиться? Используй реферал-код. И анону приятно и тебе профит в виде 5000 денег на аккаунт.


https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mexRUt_YW7T-y2glnm8YHu_z683XT5ndxeVZ7KUgZNQ/edit#gid=0

>Лагает и вообще все плохо? Тут можно почитать про подбор оптимальных настроек для своего компа, тонкую настройку винды и всякое вот это вот:


https://www.redacted.tv/custom-user-cfg-guide-star-citizen-alpha-2-x/

>Глобальная карта граждан, сдеанонь себя добровольно!


https://www.google.com/maps/d/u/0/viewer?mid=1VmPVqJ89HTjIxqcVBQAcDz1Ey10&ll=34.79727005634143%2C21.278657112844257&z=3

Предыдущий тред https://2ch.hk/vg/arch/2020-04-16/res/32730138.html (М)
2 47378349
>>7378059 (OP)
В чём суть этой говнины? Почему она разрабатывается так долго, и до сих пор в стадии альфы? Почему она собрала так много денег, а конь до сих пор даже не валялся, спустя 10 ёбаных лет? Почему её нет в ранеем доступе в стиме?
Блядь, серьёзно, слишком много вопросов.
Если они хотели просто спиздить бабок на скаме наивных дурачков, то как будто бы это можно было сделать гораздо проще, без шума и непосредственно разработки игры.
Если они хотели сделать самый охуенный космосим, то ГДЕ ОН, блядь? Чего не хватило? Денег? Времени?
Короче, пиздец. Слишком много вопросов. Они там ебанутые что ли, серьёзно?
16835563680290.png1,1 Мб, 1029x999
3 47378467
>>7378059 (OP)
Ну сё, как поиграли?
sage 4 47378500
>>7378349

>Они там ебанутые что ли, серьёзно?



Да, и жадные еще. Муленье тоже что-то делал...
5 47378543
>>7378059 (OP)
Пока благородные господа наслаждаются реальных размеров галактикой в богоподобной Elite Dangerous, прогретые немамонты покупают за реальных размеров даллары кораблики в МММ нового поколения. Это грустно.
6 47378666
Найс нахрюк стоит, элиточмо так бахнуло с трейлера сквадрона 42, что создало целый тред для своих протыков-элиточушек. Как же чму нибамбит с того, что в элиткокале нет даже 1% от показанного в сквадроне.

https://youtu.be/IDtjzLzs7V8?si=cdzSMmdhcb6dCfZD
sage 7 47378676
>>7378666
Вот ты и пришел, теперь тебя тут можно оставить. Сиди и обсуждай свой кал один, удачи.
8 47378677
>>7378349
Почему калфилд делали 10+ лет, а он в итоге говно?
9 47378680
>>7378676

>Ты пришел


Кто? Твой протык?
16974011071840.jpg205 Кб, 833x800
10 47378684
>>7378676
Еще и с сажей бахнул, орыч нахуй, попей успокоительного, чмоня.
11 47378787
>>7378059 (OP)
шапка устарела года на 4 буквально, чмонь, я понимаю, что ты порвался, но это буквально нарушение правил доски. репорт.
12 47378933
>>7378666
Ого, газонюху навалили какого-то кала в видосе уровня где-то 5 летней давности. А он аж пищит от счастья. Пиздос, просто...
13 47379222
>>7378349
Простая математика для дегенератов:

>Starfield сколько разрабатывается


>В разработке игры приняло участие около 450 сотрудников Bethesda из четырёх студий, расположенных в Вашингтоне, Монреале, Далласе и Остине. По словам Тодда Говарда из интервью 2021 года, процесс разработки игры «в том или ином виде» занял более 10 лет.


10+ лет крупная компания с инвесторами, готовым двиглом, китами игровой индустрии с большим опытом в игровой индустрии и официально озвученным бюджетом в 200 млн долларов на деле же денег там наверняка потратили больше делали калфилд-синглокальную парашу с копипастными аванпостиками, без космоса, без сюжета и без геймплея. Куча денег потрачены на выставки, рекламные интеграции и т.д., а в результате выпук, не дотягивающтй до калаута 4.
С другой же стороны, у нас есть Крис Робертс, который тоже 10 лет разрабатывает 2 игры: Squadron 42 и Star citizen. На 80% они похожи друг на друга, просто одна позиционируется как ммо имерсив сим с бесшовным миром, кучей возможностей и механик, с придирчивостью к каждой мелочи вплоть до физики волос на жопе, с геймплеем на суше и в космосе и т.д. и т.п., а второй тоже самое, только в сингл кампании с сюжетом и кинцом. Задача стоит не сделать проходное говно уровня беседковысера, а эпохальную по своим масштабам игру, аналогов которой не будет минимум столетие. У них нет готового движка морровинда, поэтому они начинают разрабатывать свой движок с нуля, у них нет инвесторов, т.к. все деньги они собирают исключительно с преданного комьюнити да и нахуй они не нужны в таком проекте, потому что они будут только мешать в процессе разработки. Бюджет на 2 игры на данный момент у них: 600 млн долларов, т.е. бюджет как 3 калфилда, 1000 сотрундников, которые разделены на команды и которым тоже надо платить зарплату. Догадайся, сколько нужно времени на всё вышеперечисленное, если дерьмо уровня калфилда делали 10+ лет на уже ГОТОВОМ движке, на котором беседкодауны выпускают каждую свою игру начиная с 2000ых?
14 47379257
>>7379222
да это бесполезно, у додика один скрипт в мозгу, который ему прописали протыки с ютуба-циги это МММ, Крис Робертс мошенник. они будут игнорировать любые аргументы и называть тебя сектантом, хотя по сути являются такими же сектантами по другую сторону баррикад. это просто нпс ебаные, которые в принципе не шарят за проект и не имеют ни малейшего представления о том, что такое разработка игр.
1000003596.png1,1 Мб, 1920x1080
15 47383096
Ну чё, как полетали?
16 47385019
>>7379222
>>7379257
Как же этот петух сам себе поддувает, ору нах
david-braben.jpg88 Кб, 320x500
17 47387691
ЧЁ ПОСОНЫ, КАК ТАМ СЕРВЕР МЕШИНГ? РЕЛИЗНУЛИ УЖЕ?
граждунин2.jpg193 Кб, 650x2449
18 47393658
КАК ТАМ ПАЙРО, ПОСОНЫ? ХОРОШО ИГРАЕТСЯ?
19 47394863
Даже новая порция спермы тибетской овчарки от крыни не способна поднять тред из мёртвых.
20 47394870
>>7387691
А чё, сервер мешинг всё ещё jesus tech, новую мульку для гоев пока не придумали?
16185379026673.png2 Мб, 1224x971
21 47398081
КАК ЗАШКВАРДРОН 42? ВСЁ ЕЩЁ ЖДЁТЕ?
16815776036180.gif1,8 Мб, 259x259
22 47399859
тред одного порвавшегося елитопетуха. он и в игре один, и в треде один, и по жизни один. не завидую судьбе бюникчесной элиточмохи.
1000003845.jpg35 Кб, 480x320
23 47403123
УЖЕ ПЕРЕСТАЛИ ПРОВАЛИВАТЬСЯ ЧЕРЕЗ ТЕКСТУРЫ, ПОСОНЫ?
1698020403770785.jpg30 Кб, 400x400
24 47403133
>>7394870
Ну так граждунин не мамонт, он ещё подождёт.
25 47407923
Элитодаун, мы поняли. Вот скажи мне, элитодаун, во что ты будешь играть, когда брабенопарашу окончательно закроют?
16557458095550.jpg87 Кб, 497x377
26 47411507
ЧЁ С ГОРОДАМИ ПОСОНЫ? ВСЁ ЕЩЁ СИНЕМАТОГРАФИК ЭКСПИРИЕНС 24 ФПС ГЛАЗ ВСЁ РАВНО БОЛЬШЕ НЕ ВИДИТ?
27 47411517
>>7411507

> 2018

28 47411698
>>7411517
А что-то поменялось? )))))))
29 47414636
>>7411698
Ну в элиткокале с релиза ничего не поменялось, все те же механики и графон 1800 года, и ничего, калоеды вроде тебя жрут калтент в виде одного таргоида в год, который нихуя не делает.
8V2J9jdaMRo.jpg34 Кб, 450x338
30 47414859
>>7414636
ЭЛИТКА
@
ОДНИ И ТЕ ЖЕ МЕХАНИКИ
@
ГРАЖДУНИН
@
ОДНИ И ТЕ ЖЕ ОБЕЩАНИЯ
граждунин серебряный серфер.webm2,7 Мб, webm,
1240x698, 0:12
31 47425618
32 47428669
>>7393658
охуенно летается, че сказать хотел?
>>7387691
сервер мешинг уже тестируют эвокати
>>7403123
баги перестанут критически влиять не геймплей, когда закончат разработку движка
>>7411507
в городах стабильные 60 фпс, если играть не на картошке
>>7398081
жду, он уже почти готов и остался год-два полировки баланса
1edfe55h6l591.webp111 Кб, 3840x2160
33 47429319
Сколько раз уже графику переделывали?
Ps6 выйдет через года 3-4
Игру опять будут переделывать чтобы выглядела не хуже соснольного проходняка типа Асссасинов?
Хотя она уже сейчас выглядет хуевей чем проходные игры на ue5, анимация вообще бомжарство
Гои занесите бабла еще!
34 47429352
>>7429319
Эта игра первая самая инновационная DaaS обогнала своих конкурентов GaaS на десятилетия. За деньги игроков делали двигло и игру, полностью без вложений инвесторов крупных.
1483612737120051699.jpg268 Кб, 600x440
35 47429604
>>7428669

> ГРАЖДУНИН


> @


> ОДНИ И ТЕ ЖЕ ОБЕЩАНИЯ

36 47430141
>>7429319
Шизофреник, в доте 2 и лоле графон 2005 года, но в них до сих пор играют. Знаешь почему? Потому что аналогов нет и не будет. Это уникальные игры, которые не умирают десятилетиями. Стар ситизен же не умрет спустя несколько веков, потому что единичная игра, потому что откровение и разъеб игровой индустрии. Я уже молчу про то, что ты пиздабол и вообще не понимаешь возможностей движка стар енджин. Очередной тупой хейтерок, которые не понимает, как работает устаревание. Если выпустить айфон 16 и 20 лет не делать никакие смартфоны, то айфон 16 и спустя 20 лет будет передовой разработкой. И да, подставь вместо айфона любую хуйню, которая тебе нравится больше, долбоеб потянувшийся приебаться к примеру.
37 47445877
>>7379222
Хуясе база.
38 47452399
Ебать илиточмоха порвалась, арюнах, аж целый тред создала. Каково это понимать, что в багованной альфе контента раз в десять больше чем в твоей брабенодрочильне?
мимо
39 47453289
>>7452399
Этот "контент" сейчас с тобой в одной комнате? ПОТОМУ ЧТО ВТОРУЮ КОМНАТУ ТАК И НЕ СДЕЛАЛИ АХАХАХАХАХ
40 47453435
Как купить-то?
41 47475985
>>7453435
Через посредников, циги не банят акки приобретенные таким образом.
42 47536117
>>7430141

>Знаешь почему?


Говноеды жрут засохший фритуплейный кал?

>возможностей движка стар енджин


Устаревшее говно которое в 21 веке переписывали костылями на 64х битную архитектуру? Уже прям перед носом полный переход всего на АРМ, что будут опять переписывать или поддерживать обосранную х86 с 3d now и прочими артефактами 90х?

>как работает устаревание


Он уже блять устаревший.
Если они это говно за 5 лет не смогут выпустить, то надо уже на телефоны начинать портирование, как раз лет через 10 успеют переписать и с таким графоном и технологиями - самое место на мобилках, но конечно только на андроиде, а то такой багодром эппл не пустят в стор
43 47536155
Нахуц нужна илитка и ситизен, если появился шедевральный Старфилд?
44 47539736
Посоны,решил вкатиться в ваши космические Васюки на бесплатных выходных,вобщем такая ересь приключилась-заблокировал дверь в кабине пилота а потом помер ,после возвращения в корабель не могу попасть в кабину пилота собсна,я так понял потому что заблокировано мною же в прошлой жизне.Как выйти из этой ситуации с честью?
45 47556453
>>7539736
ты главное деньги давай, а о всяких дверях думать - это как-то мелко
image.png1 Мб, 1467x567
46 47566441
Анон, хочу вкатиться в гражданина, т.к. элитка мертва чуть более чем полностью
Посоветуй, есть ли смысл брать премиум или он от стандарта не отличается на 30 бачей?
47 47566714
>>7566441
Бери самый дешёвый пак, всё остальное купишь за игровую валюту.
image.png133 Кб, 660x324
48 47574904
Ищу анонов с которыми можно вместе поаутировать по вечерам и выходным.
16173012381240.gif1,4 Мб, 354x198
49 47631791
>>7574904
Ну чё, нашёл?
50 47658766
>>7631791
Очевидно нет.
51 47662437
Ньюфаг репортинг ин.
Я полетел к какой-то хуйне на планете. Там пушки. Пушки струляют. Т.к. я ебанат, струляю в пушки в ответ, но пушки побеждают с переменным успехом. Прячусь за горой. Прилетает красненький маленький кораблик, смотрит на меня, я на него. Он начинает кружить, струлять, уворачиваться. Я делаю йоло врыв, спиливаю пушку одну, думаю, что она одна была. Но нет, их оказалось 4 штуки, и они ну, больно стукают. Жму афтербернер, уезжаю на соплях, все горит. Делаю йоба разворот, и вижу, как ринувшийся за мной красненький маленький корабль взрывается и падает. Я принимаю волевое решение дойти пешком до бункера этого ебаного, и зачистить его чтобы отомстить. И пока иду пешком до бункера прохожу мимо трупиков этих ребят в поисках оружия, и обнаруживаю что они бохатые. Делаю заметку. зачищаю бункер.

Выхожу, прохожу мимо и решаю сделать классический прием: положить фрозен корпс в каргохолд по старой памяти. Пишу в чат, мол, unfortunate little red ship.
Уважаемый дон отвечает, что он летит назад залутать свою броню.

Speed up, в темпе закидываем труп в карго и начинаем сходу уебывать в ранмдоное место, лишь бы успеть отварпать до того как он прилетит, ведь он увидит маркер своего трупа на планете...

Лутаю броню, скидываю труп посреди космоса, еду домой.
52 47662500
>>7662437
Игра говно. Но в этйо игре есть момент онлайна, где люди после себя гадят и это можно найти рандомно шароебясь по лунам в целом. Можно на клавомыше, но сразу взял хотя бы одну палку NXT Гладиатор. Заниматься сбором ошметков карго от вреков НПЦ - весело, если рандомно находится. Но нужно быть ловцом жемчуга из морровинда чтобы от этого получать фан по настоящему.Это не готовый, законченный продукт..
1267128197677.jpg23 Кб, 400x400
53 47662544
>>7658766
Неужели никто не играет?
54 47670449
>>7662544
Миллионы онлайна, ты че, пес
r8Gz0tvmnEQ.jpg228 Кб, 920x960
55 47671728
>>7670449

>Миллионы онлайна


Нарисованного.
det110624.jpg119 Кб, 1140x1140
56 47752616
Ещё один год без релиза звёздного гражданина...
57 47752905
>>7752616
Ждать, суки.
изображение.png2,4 Мб, 1920x1080
58 47756779
Только что случайно наткнулся на рандомный стрим граждунина, пикрил случился через минуту просмотра.
БАГОВ НЕТ! ТВЁРДО И ЧЁТКО!
ЕМУ ПРОСТО ТАК УДОБНО, ВЫ НЕ ПЫНЯМАЕТЕ!!!
StarCitizen20240102125533982.jpg3 Мб, 3440x1440
59 47757808
>>7756779
Я вкатился в гражданина, мне норм. Баг на баге и багом погоняет. Иногда не работают кнопки. Иногда ты можешь лутать любой объект мира. Иногда ты натыкаешься на невидимый астероид.

Если тебе нравится - ты играешь даже с багами. Не нравится - не играешь.
60 47758432
>>7757808
Хороший гой.
61 47758911
>>7758432
Игра стоит две копейки. Если для тебя 150-200 бачей это дохуя - не играй, ты нищепидор, тебе надо на еду их тратить.
62 47759583
Не, ну ты глянь. Дрессированный гой еще и пристыдить других гоев пытается. Бесплатно. Ну спасибо за 600 миллионов гешефта и пошел таки нахуй.
63 47759818
>>7759583
Нихуя тебе пригорает. Если тебе не нравится игра и ты не играешь в нее - зачем на нее срать? Объясни мотивацию.
17044487923540.webm496 Кб, webm,
1280x720, 0:10
64 47768815

>Дата релиза SC пока не объявлена, но по примерным прикидкам ОПа этого треда - где-то в 2022-2023 году.

65 47768839
На 3070 запустится?
66 47770395
67 47773756
>>7770395
Играю на 3070, полёт нормальный
16926192941663.webm9,9 Мб, webm,
1280x720, 1:17
68 47804955
В общем меня очень удручает что раньше в треде был Рустер в XML таблице в котором была уйма анонов и их корабли по ценам раскиданы. Я так понял они все забили/умерли итд

Потом был дискорд, не вот этот официальный с ебаными нормисами, а где аноны играли.

Лично я бы при наличии конфочки, аутировал бы в игре по вечерам с аноном по вечерам.

А сейчас хз даже зачем тред.
69 47805746
>>7804955

>А сейчас хз даже зачем тред.


Его создали, чтобы было куда ситишизло выгонять, а то он заебал в чужих тредах срать.
70 47807769
>>7804955
Знать бы еще где эта конфочка, с кем аутировать. Я вкатился, и как по мне отличная игра.
71 47809004
>>7804955
Я помню тут был чел, который 700-800 бачей за джипег занёс 7 лет назад. Как он там сейчас интересно. Сам рефанднул перед 3.0 в 2018.
72 47809759
>>7809004
Чел там в рустере тысячи баксов. Алсо 800 бачей это не деньги, особенно если их растянуть на 10 лет разработки.
73 47810914
>>7809759
Этот аутотренинг, то не деньги, это не деньги. А на деле за копейку удавится, но надо же рационализировать свою глупость.
74 47811149
>>7810914

>рационализировать свою глупость.



А что ты умного сделал, кроме как в треде буквами насрал, мудила?
75 47811891
>>7810914
Ты сидишь считаешь чужие деньги, примеряешь на циферки в интернете свою нищенскую мерку. 800 бачей это не деньги.
76 47819681
>>7378059 (OP)
Вообще реально продать акк ситизена? Там ничего нет, кроме аврорки, но есть голден тикет. Или такое никому не нужно? В противном случае где продавать?
77 47864402
Ну где там ваш сервер мешинг?
78 47864424
>>7864402
А у илитки ещё хуже, ей вообще пизда, 31 похороны официальные.
79 47867750
>>7864424
Что случилось?
80 47867846
>>7867750
Шиз забыл таблетки.
81 47870196
>>7867750
Ливают ключевые члены команды. На реддите уже панихиды поют. Хорошо бы, конечно, чтобы это было только домыслами, но... Игра давно не развивается, жирухи кроме хуй пойми кому нужных говноидов давно ничего не делают, хотя могли бы на той же косметике рубить. А сервера галактики кагбэ бабок стоят.
unnamed1637283257538.jpg135 Кб, 900x900
82 47908233
ПОСОНЫ, Я ПАЙРО НЕ ЧУВСТВУЮ!
83 47908673
>>7908233
Где-то в куче ассетов лежит. Надо просто подождать. Лет 20.
12янный.png64 Кб, 886x612
84 47909083
Быстрый тут у вас тред. Напомнило мне картинку, которую я сделал шесть ебаных лет назад
85 47909744
>>7909083
Ну тред мертв, игроков нет. Кооперироваться с аноном особого желания нет, игра отлична для аутизма в соло и грабежа карибасов.
86 47910334
>>7909744

>игра отлична


а она есть? напоминаю, что ее 13 лет уже разрабатывают и лет 5 незад по родмапам должны были выпустить.
StarCitizen20240203224207846.jpg2,9 Мб, 3440x1440
87 47910933
>>7910334
Да, она есть. Один скелет, но игра есть. Я вижу по маркетинговым видосикам какой Крыня робертс владелец галеры где надо уволить всех начиная с миддл менеджмента до самого верха, поставить людей, которые знают как управлять конторой и процессом разработки, и они доделают ее за год. Все, что осталось: запилить КОНТЕНТА, цели глобальные, кроме как "испектировать карго игроков".

Надеяться что игра будет выпущена и нормальной нет никакого резона, поэтому надо играть в то, что есть. Эта игра пердоставила мне куда больше возможности чем элитка, очень зря считал ее скамом века, лол.
88 47911165
>>7910933
Расскажи, как вкатиться в геймплей, чем заниматься и т.д. Есть акк с авроркой, но я туда не заходил со времен первого ангара, лол.
89 47911973
>>7911165
Вкатился два месяца назад с стартером в виде мустанга альфы. Сходу решил что я хочу понять что игра тебе может предложить. Игра предлагает тебе:
1. Доставку из точки А в точку Б. Иногда доставка бывает "сложной", иногда надо зачистить локацию от магических НПЦ, которые могут тебя ваншотнуть, если обнаружат.
2. Убей 10 кабанов в бункере или волны кабанов, пока ты ждешь тайм бейзед хуйню.
3. Стреляй в космические корабли
4. Убей 20 кабанов на яхте, отбей абордаж
5. Занимайся powerwashing, снимая краску с шипов, получай профит.
6. Копай руду.
7. Копай руду на земле в тачке.
8. Защити аутпост\комм линк от набегающего игрока, который хочет выключить связь или снять с себя криминал статус.
9. Сиди жди пока кто-то сдохнет и не нажмек маяк "СПАСИ МЕНЯ МЕДИК КУН". Опционально тебя встретит ствол в ебало как только ты реснешь человека.

Это если только то, что есть формально в игре в виде простых развлечений, которые разрабы тебе дали чтобы ты радовался. Я это осознал, пощупал, пошел дальше и начал играть в ловца жемчуга, а точнее решил быть карго-инспектором.

Начал я с простого: я начал пастись в ангарах на станциях, залезая в шип к игроку и собирая данные о том куда он поедет, зачем, как быстро он меня обнаружит. Залезть в шип это уже задача непростая, потому что игроки закрывают шипы в своей массе после того как их покидают. Обычно нубы оставляют шип открытыми или совсем васяны. Нубы не интересная цель.

Следом я начал сканировать все, что я вижу и белое-брошенное с целью поживиться или спиздить. Разок было прикольно обнаружить чей-то полный RMC реклеймер у станции с открытой дверью, реклеймер был спизжен, опустошен, но т.к. я не знал как продавать спизженный карго контейнер я соснул.

Сейчас я промышляю вырезанием неписей в промышленном масштабе в бункерах с целью лутинга рейлганов. Будет штук 40 рейлганов - начну перевозить в джамптауны необходимый минимум. Логистика до джамптаунов без маркеров это тоже задача, потому что прилетаешь на какой-то спот на планете и хуяришь от 80 до 300 километров по такому-то азимуту, и по достижении нужного места начинается игра в ориентировку на местности в поисках ебаной лабы. И в одной из лаб, сука, нет локального инвентаря, бляяядь.

Каков план:
1. Собрать брони, оружия, рейлганов для следующего Джамптауна
2. Проскаутить все локации где происходит наркодвиж - все джамптауны и брейкинг ярды типа Brios, где происходит бесконечный движ по вырезанию карибасов которые хотят продать вещества.
3. Проскаутить все торговые маршруты.
4. Стать камнем на одном из поинтов и ждать.

Совсем недавно я решил изучить аутпосты где можно купить RMC по выгодной цене, и там нет запрета на стрельбу...
За 15 минут лежания я получил час приключений и лям чистым профитом, а мог 5 лямов, если бы не расхуярился об землю пока бежал роняя кал.

Процесс подготовки к движухе состоит в набегах на аутпосты, где есть прекольный лут. Иногда та мможно встретить игроков, которые устраивают еблю паравозиком друг с дружкой. Прилетаешь на аутпост посреди нихуя, видишь 3 шипа которые нихуя не GameRules. Быстрая посадка, уебывание в лес и игра превращается в ебаный тарков. Покружив 10 минут вокруг аутпоста обнаружил игрока, который подлутывал коробочки, и тот решил своим шипом мой отсканить. Опять сел на аутпосте. Пока обходил услышал стрельбу, увидел у его тела стоит васян, который лутает его броник. Проходит еще минута - васяна убивает алехан, прямо в процессе переодевания. И сам начинает переодеваться в броник бедолаги первого. Ну и алехан пал жервтой обстоятельств, к которым мой пулемет не был причастен, и все трое были облутаны.

Как заработать бабла на шипы? Стартуешь с авророй, делаешь баунти-миссии по стрельбе в неписей в шипах, гриндишь репу в первую очередь. Шипы доводишь до софт-смерти, сканишь каждый раз, молишься на лут. Аврора выпиливает все до VHRT, даже я могу это делать когда у неписей плохо с аимом из-за низкого сервер фпса. Если не получится - просто оседаешь на MRT миссиях. По итогу цель получить доступ к ERT миссиям, где иногда неписи дропают карго, который принести может от нихуя до 5 лямов сходу, с нюансами. Безумный фарм с них понерфлен, но все еще нормально.
Альтернатива этому стрелять в неписей на земле, делать ?RT миссии - по факту стоит один непись в чистом поле, расстреливаешь с пушки корабля и едешь дальше.

Если нет желания в людей стрелять и неписей тоже - надо добыть 700к до сальваг-шипа Вультура, и она уже позволит гриндить вреки достаточно быстро и эффективно. Можешь ник оставить, я скину пару лямов чтобы у тебя была опция сразу купить говна какого на старт.

Еще самый ноубрейн способ это напроситься в реклеймер побыть грузчиком, это за вечер у тебя достаточно денег на все.
89 47911973
>>7911165
Вкатился два месяца назад с стартером в виде мустанга альфы. Сходу решил что я хочу понять что игра тебе может предложить. Игра предлагает тебе:
1. Доставку из точки А в точку Б. Иногда доставка бывает "сложной", иногда надо зачистить локацию от магических НПЦ, которые могут тебя ваншотнуть, если обнаружат.
2. Убей 10 кабанов в бункере или волны кабанов, пока ты ждешь тайм бейзед хуйню.
3. Стреляй в космические корабли
4. Убей 20 кабанов на яхте, отбей абордаж
5. Занимайся powerwashing, снимая краску с шипов, получай профит.
6. Копай руду.
7. Копай руду на земле в тачке.
8. Защити аутпост\комм линк от набегающего игрока, который хочет выключить связь или снять с себя криминал статус.
9. Сиди жди пока кто-то сдохнет и не нажмек маяк "СПАСИ МЕНЯ МЕДИК КУН". Опционально тебя встретит ствол в ебало как только ты реснешь человека.

Это если только то, что есть формально в игре в виде простых развлечений, которые разрабы тебе дали чтобы ты радовался. Я это осознал, пощупал, пошел дальше и начал играть в ловца жемчуга, а точнее решил быть карго-инспектором.

Начал я с простого: я начал пастись в ангарах на станциях, залезая в шип к игроку и собирая данные о том куда он поедет, зачем, как быстро он меня обнаружит. Залезть в шип это уже задача непростая, потому что игроки закрывают шипы в своей массе после того как их покидают. Обычно нубы оставляют шип открытыми или совсем васяны. Нубы не интересная цель.

Следом я начал сканировать все, что я вижу и белое-брошенное с целью поживиться или спиздить. Разок было прикольно обнаружить чей-то полный RMC реклеймер у станции с открытой дверью, реклеймер был спизжен, опустошен, но т.к. я не знал как продавать спизженный карго контейнер я соснул.

Сейчас я промышляю вырезанием неписей в промышленном масштабе в бункерах с целью лутинга рейлганов. Будет штук 40 рейлганов - начну перевозить в джамптауны необходимый минимум. Логистика до джамптаунов без маркеров это тоже задача, потому что прилетаешь на какой-то спот на планете и хуяришь от 80 до 300 километров по такому-то азимуту, и по достижении нужного места начинается игра в ориентировку на местности в поисках ебаной лабы. И в одной из лаб, сука, нет локального инвентаря, бляяядь.

Каков план:
1. Собрать брони, оружия, рейлганов для следующего Джамптауна
2. Проскаутить все локации где происходит наркодвиж - все джамптауны и брейкинг ярды типа Brios, где происходит бесконечный движ по вырезанию карибасов которые хотят продать вещества.
3. Проскаутить все торговые маршруты.
4. Стать камнем на одном из поинтов и ждать.

Совсем недавно я решил изучить аутпосты где можно купить RMC по выгодной цене, и там нет запрета на стрельбу...
За 15 минут лежания я получил час приключений и лям чистым профитом, а мог 5 лямов, если бы не расхуярился об землю пока бежал роняя кал.

Процесс подготовки к движухе состоит в набегах на аутпосты, где есть прекольный лут. Иногда та мможно встретить игроков, которые устраивают еблю паравозиком друг с дружкой. Прилетаешь на аутпост посреди нихуя, видишь 3 шипа которые нихуя не GameRules. Быстрая посадка, уебывание в лес и игра превращается в ебаный тарков. Покружив 10 минут вокруг аутпоста обнаружил игрока, который подлутывал коробочки, и тот решил своим шипом мой отсканить. Опять сел на аутпосте. Пока обходил услышал стрельбу, увидел у его тела стоит васян, который лутает его броник. Проходит еще минута - васяна убивает алехан, прямо в процессе переодевания. И сам начинает переодеваться в броник бедолаги первого. Ну и алехан пал жервтой обстоятельств, к которым мой пулемет не был причастен, и все трое были облутаны.

Как заработать бабла на шипы? Стартуешь с авророй, делаешь баунти-миссии по стрельбе в неписей в шипах, гриндишь репу в первую очередь. Шипы доводишь до софт-смерти, сканишь каждый раз, молишься на лут. Аврора выпиливает все до VHRT, даже я могу это делать когда у неписей плохо с аимом из-за низкого сервер фпса. Если не получится - просто оседаешь на MRT миссиях. По итогу цель получить доступ к ERT миссиям, где иногда неписи дропают карго, который принести может от нихуя до 5 лямов сходу, с нюансами. Безумный фарм с них понерфлен, но все еще нормально.
Альтернатива этому стрелять в неписей на земле, делать ?RT миссии - по факту стоит один непись в чистом поле, расстреливаешь с пушки корабля и едешь дальше.

Если нет желания в людей стрелять и неписей тоже - надо добыть 700к до сальваг-шипа Вультура, и она уже позволит гриндить вреки достаточно быстро и эффективно. Можешь ник оставить, я скину пару лямов чтобы у тебя была опция сразу купить говна какого на старт.

Еще самый ноубрейн способ это напроситься в реклеймер побыть грузчиком, это за вечер у тебя достаточно денег на все.
90 47911988
>>7911973
Ебать я насрал говном.
91 47925885
А Владелец VKB из симрейсинг треда тут случаем не отдыхает?
92 47933844
https://www.youtube.com/watch?v=EMxjwtxn6NI
Вот это история, хорошо что в гражданине такого не будет и игра вот-вот выйдет в бету.
93 47949035
>>7379222
>>7379257

>не имеют ни малейшего представления о том, что такое разработка игр


Ага, а старфилд делался 10+ лет, клоун. Просто ты в разработке игр разбираешься.
А вот гта5, почему-то, три года заняла чистой разработки. Ну там, видимо, движок уже тридцать лет использовали.
94 48006901
>>7379222

>По словам Тодда Говарда из интервью 2021 года, процесс разработки игры «в том или ином виде» занял более 10 лет.


А дюк нюкем 13 лет делался и че? Теперь любой кал можно делать по 13 лет без претензий?
image.png518 Кб, 720x720
95 48040979
Ну что, вышел там ваш масштабируемый асинхронный многопоточный шардинг инстансингов кубернетесов, который спасёт игру от очевиднейшего на сегодняшний день development hell'а?

Сколько ещё звёздную перемогу ждать? 10 лет уже прошло, как-никак.
1306530372001.jpg47 Кб, 800x600
96 48084720
Чё посоны, сколько уже собрали Крыне на шлюх и кокс? Уже больше лярда или ещё нет?
97 48100836
След поколение школоло уже пошло донатить, до старости Крыняа дотянет думаю
image36 Кб, 480x295
98 48100905
>>8100836
При практически полном отсутствии рекламы?
Если не смотришь видосы по космосимам на ютубе, то и гражданина не советует, а какие космосимы популярны, чтобы ты искал по ним? Никакие.
На твиче тоже почти никто не смотрит.
Хочешь сказать, это реально, чтобы интерес именно новых людей не падал и они продолжали заносить деньги десятилетиям?
Что это, если не отмывание денег наркокартелей?
99 48108706
АХАХАXAXAХАХАXAXA!!!
https://shazoo.ru/2024/03/16/154656/kris-roberts-govorit-cto-star-citizen-priblizaetsia-k-finisnoi-certe-versii-10
Крыня опять пездит что НУ ВОТ УЖЕ ПОЧТИ УЖЕ КАК БЫ СОВСЕМ БЛИЗКО как лет 7 назад пиздел, что осталось ЧУТЬ-ЧУТЬ.
Скотина почувствовала что донаты просели и решила возбудить мамомнтв, чтоб те кошельки пооткрывали. Какие же долюоебы блять. К релизу этой параши выйдет новое поколение консолей и unreal engine 6 на котором любой школотрон будет делать графон круче чем у среньк титизена. Уже на 5 движке полтора инвалида просто купив ассеты делают графен, который на релизе прошлого поколения консолей могли себе позволить только ААА пректы от крупных студий. Сука дибилы блять.
14776888227200.png1,2 Мб, 810x1105
100 48141474
101 48141492
>>8141474
Охуенная пикча, душевная сук
граждунин2.jpg193 Кб, 650x2449
102 48187829
103 48232572

>Предыдущий тред https://2ch.hk/vg/arch/2020-04-16/res/32730138.html (М)



Вообще, смешно читать этот тред. Там люди всерьёз(!) задаются вопросом, мол, а как мы будем исследовать системы, как будет реализована экономика. Спустя четыре года можно дать ответ - а никак, нахуй.
Параллельно там по всему треду носился шизик, который, видимо, накупил, и говорил всем, что они нищуки и не могут позволить себе кораблики от крыски. Просто сказочный лох.
104 48232819
Ну у вас тред и скатился, комедия какая-то. Одни и те же срачи уже десять лет. Ну с другой стороны, за эти 10 лет ничего нового прям приличного в жанре космосимов и не появилось. Вся надежда была на элитку, но там брабен нанял студентов на ноги и обосрался.

Но надо тред к жизни вернуть. Мастермоды на EPTU обсуждать, абузы с сальвагом/лутингом неписей, трейды руты с RMC, или то что хулл ц работает нынче.
105 48235005
>>8232819
Крынетред настолько скатился, что перекатывать его пришлось КМДРам из элитотреда.
106 48236105
Крынетред скатился, потому что ОП старых тредов был анальником-наносеком из Киева, после начала гойды он что-то там просрался про москалей, братьев-небратьев, а также перемогу межзвёздного козацького духа и был таков.
107 48236460
Как играть титезен если при каждом логине ты всегда просыпаешься обосраный на станции?

Так сложно сохранить моего кмпдра там где я его оставил? Нахуя нужна кровать в корабле тогда сука блять?
108 48238425
>>8236460
Если хочешь из корабля логаут делать, то паркуйся в спокойном месте (всякие OM подходят лучше всего), не вырубай двигатели, ложись в кровать и log out из interaction menu.

В последних патчах работает очень хорошо, ноль проблем с таким подходом было.
109 48263020
Посмотрел стрим wlg где он в компании двух челов катался на их огромных кораблях за 700 баксов и чет прям загорелся. Как это чудо купить? Или не стоит? Слышал игру пилят очень долго.
16177030947100.jpg3 Кб, 151x168
110 48329466
Охуеть, не ожидал снова увидеть тэг /scg/ в vg. Сколько лет-то прошло.

>>8263020
Долго. Мимо-ждун 11 лет. Играть в прямом смысле этого слова нельзя, потому что большинство геймлупов не до конца допилены и периодически внутриигровой прогресс вайпают, т.к. идёт бета. Но просто зайти пофаниться, полетать, посмотреть на красивые закаты и восходы - можно.
Я обычно закатываюсь на несколько дней после патча, посмотреть что нового. Или после просмотра какой-нибудь очередной голливудщины типо очередных Звездных Войн или Мандалорца. Прям по кайфу бывает загрузить драгонфлай, высадиться на планетке и просто покататься на нём по пустыням или замерзшим озёрам на Майкротеке. Прям ДУШАА.
112 48334745
Ну как там вы потомки? Кофе уже можно полноценно попить?
113 48335075
Интересно тут есть живые люди? Кто знает, куда продавать рога копиумов? В ларьках цена от 35 до 50к за штуку, но их не покупают. Обидно вообще-то!
114 48335957
>>8335075
Ну вот у меня даже золотой билет есть, но я ни разу не устанавливал игру, просто смотрю видосики и раз в месяц захожу в спектрум порофлить с тупых пиндосов с их очередной драмой.
image.png35 Кб, 1438x484
115 48338119
image19 Кб, 220x220
116 48338133
Рога копиумов. Крыня вот ты негодяй.
117 48341269
>>8338119
Сяпоньки, няш.
118 48342268
Как часто происходят вайпы денег в игре ? И как сменить место своего спавна на другую станцию ?
119 48342270
>>8238425
я када ложуся у меня нету менюшки log out на кровати в корабле я тыкаю и нихуя нету там вообще цвет меняется но надписей никаких нету
120 48342925
>>8342268
Вайпы денег редко. Спавн станции - пойти в медблок и там выбрать место регенерации. Т.е. хочешь вместо города на эверус харбор спавниться - ногами чопаешь до эверуса, там медблок, там стаившь спавн.
121 48343329
>>8342925
поставил мед спавн, на станции, я думал это только в случае смерти а тоесть теперь я всегда на ней буду ? редко ну насколько редко раз в год ?
122 48343390
>>8343329
Это в случае смерти. Каждый патч делают soft-wipe, который вайпает все расходники(медпены, патроны, етц), но оставляет мясо. И тебе приходится выбирать опять стартовую локу, да.

Редко это раз в год(наверное, я меньше играю) глобальный вайп. Судя по всему глобальные вайпы подвяызваются под breaking changes. Я хочу думать и верить что глобальный вайп будет этим летом, потому что у всех есть ништяки, шипы, и некого пиратить.
123 48344062
>>8343390

>Это в случае смерти



тогда так и не понял как сменить место спавна, я вот захожу в игру и хочу спавниться на другой станции
124 48344079
>>8344062
Ты спавнишься по месту регистрации, а именно там, где ты спавнишься после смерти.
125 48357502
Информация для интересующихся и тех, кто хотел пощупать, что из себя представляет SC.

С 17 по 29 мая идёт Invictus Launch Week с фрифлаем. Заходите, https://robertsspaceindustries.com/invictuslaunchweek2954#/schedule/welcome , регистрируете аккаунт, скачиваете, летаете. На время ивента всем дают Авенжер Титан, плюс можно бесплатно взять в аренду большинство кораблей на выставке, на 2 дня.
126 48358537
У меня 10900к и 3070ти, на низких настройках и со включённым (!) длсс игра выдаёт меньше 60 кадров - около 30-40. К слову, не включать апскейл нет никакого смысла из-за ТАА сглаживания, которое всё равно мылит картинку в движении, а поменять его опции нет. И при такой отвратительной производительности игра выглядит хуже старфилда который на моей машине шёл в 90+ кадров в нативных 2к

Я, конечно, слышал, что всё плохо, но пока сам не увидишь, не поймёшь, насколько. Игра Эта технодемка сломана, и починить её невозможно, это просто неиграбельно. Я хз, куда люди свои деньги несут, это недоразумение можно хоть сейчас закрывать.
127 48358557
Аноны расскажите как у вас фпс? У меня проц в сотку фпс 25-30 на базах.
Проц Ryzen 7 5700g
128 48358571
>>8358557
Видюха загружена на 13%, dlss ничо не меняет
image.png5,7 Мб, 2560x1440
129 48358665
>>8358537

>куда люди свои деньги несут


В мечту Крыняа Робертса.
А вообще да, производительность и стабильность серверов сейчас может шатать.
Во-первых, фрифлай, больше народу чем обычно. Во-вторых, прям к фрифлаю и Инвиктусу выкатили большой патч с живностью на планетах и еще целым рядом обновлений интерфейса и всего остального.
Ну и в крупных городах по традиции фпс всегда хуже. На планетах обычно даже на среднем железе держит ~60.
130 48358937
>>8358537
>>8358557
>>8358571
Это не от твоего компа зависит, а от сервера. Они до сих пор не включили все свои чудо-технологии, поэтому чем дольше сервер работает и чем больше на нём человек тем ниже фпс у клиентов, он тупо не вывозит.
Когда включат хуйню с видео, тогда приходите (soon™).
https://www.youtube.com/watch?v=xKWa4WoTkV4&t=4500s
131 48359773
>>8358937

>Это не от твоего компа зависит, а от сервера.


Да ну? А почему тогда в подсобке случайного магазина у меня 100+ кадров, а на гоночной трассе стабильные 120 и проц с видюхой нагружаются адекватно и не греются как печка ебаная?

По-моему, ты надышался копиумом и пишешь хуйню. Это говно просто нихуя не оптимизированно и не будет, кто бы там какие чудо-технологии не обещал, лул.
132 48360440
>>8359773
В его словах есть резон, но он просто не понимает как эта хуйня работает.
По моим наблюдениям, чем дольше живет "шард", тем больше в нем мусора аккумулируется. Иногда тебя спавнит в дедспейсе в куче мусора - ошметки кораблей, турели, мертвые тела, медпены пустые, вся хуйня. И он и все коллайдятся. Физические обьекты. Коллайдятся. И считаются на сервере. А у тебя энтити все равно прогружена, и похуй вообще что ты не рядом.

А еще таких мусорных мешков под каждым небесным телом, что существует. Провалился под землю? Вот оно туда все и летит. И знаешь что оно делает в центре небесного тела, в источнике гравитации? ПИДОРИТСЯ ДРУГ ОБ ДРУГА ХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХ.

Эта хуйня фундмантельная судя по всему, и решается никак в текущих реалиях: им похуй. У них задача продать как можно больше говна. Крыняу Робертсу нахуй не уперлось заканчивать эту игру, судя по их процессу разработки: так оно и есть. Разрабы получают мало, текучка ебнутая, C-level же жирует нихуево. Требования на проектах меняются, судя по тому как сделана игра, ежечасно блядь. Dev hell во всей красе. Смотришь на ебычи девов старших что продают на видосиках то, что Крыня Робертс им сказал продать, и понимаешь что за чел или челиня - с такими уже работал, понимаешь какой мерзкий блядь типаж. Такие мать родную продадут, лишь бы кабанчику угодить.

Задонил в игру достаточно и понял, что пошел этот Крыня робертс нахуй. 250 евро хватит жирному ублюдку, пусть деливерит. Этому хуесосу не хватает одного в этой игре - самой игры. ПОчинить неработающие квесты, добавить пачку квестов, прогрессию какую-то - игру собственно. Не надо изобретать, сделай EVE Online 2.0, только для карибасов. Выдели нам, господам пипирам, петушиный угол и дай резать карибасов в хайсеке, и все будут счастливы. Но нет, Крыня робертс решил что ему надо сделать вот так. Хррктьфу блядь.
133 48360543
>>8359773
Поймал свежий сервер, не более. Через неделю там насыплется полтора ляма новых энтитей, замерь фпс тогда.
134 48370316
Какая же классная игра, да еще и поиграть дают бесплатно! Ну где вы еще такое видели? Действительно аналогов то и нет и не будет. Готов ждать еще 30 лет, благо патч 4.0 уже не за горами!
135 48370454
>>8370316
Никогда в космосимы не играл, а тут скачаю! Старситизен - игра от народа!
1092.jpg116 Кб, 1000x428
136 48370536
>>8370316
база. ввели сутулого пса и петуха и проект заиграл новыми красками!
137 48370579
>>8360440

>сделай EVE Online 2.0


Быдло может только копировать, а настоящий творец несмотря на весь хейт идет к своей мечте уверенными семимильными шагами. Представляю визг елитодаунов, когда 4.0 выебет их недоигрульку без шансов, а релизнувшийся сквадрон задаст новую планку в игровой индустрии.
138 48377863
>>8359773

>чудо-технологии


>длсс 2.0


Держи в курсе.
лол.MOV6,9 Мб, mp4,
720x1280, 0:18
139 48382410
Я честно в ахуе от того во что вы играете. Это уже не вкусовщина и уж точно не качество игры за 600+ лямов и больше 10 лет в разработке.
Гражданин кривой, забагованый, с графоном перемарафеченным сотый раз со времен пс3, что хрен сокроешь.
Все сделано из рук вон плохо, вылеты, пропадающие/мигающие текстуры/геометрия, DX11 в 2024 году (!), корявый трединг, застревание в текстурах, шутан где спринт сбалансироватьспиздить у кодика какого-то не смогли, полеты - летающая турель в воде, куча какого-то филлерного унылого говна: лифт подожди, маршрутку подожди, вызовов корабля подожди, десятки минут чтобы блять в корабль сесть - охуеть реализм, а потом на входе тебя рампа впечатывает в текстуру намертво.
Что вы там на элиту пиздели? Да вам блять даже не то что на старфилд, на серию Х рот раскрывать нельзя. Гражданин просто пиздец какое дно аматорское с дизайном для каких-то гиков-нормисов.
Сектанты блять!
140 48382416
>>8382410
Кто играет-то? Ждём jesus tech to come online.
141 48384887
>>8382410
Когда игра релизнется, тогда и пизди. К преальфе никаких претензий быть не может, долбоеб-элитоблядок.
142 48386018
>>8384887
Каково это - заплатить за преальфу и годами жрать говно?
143 48386865
>>8384887

>Когда


Прогнозы?
144 48386904
>>8386865
@ Жак Фреско
17094850232030.mp4415 Кб, mp4,
938x642, 0:03
Аноним 145 48387469
>>8386018
Я не жру говно, ведь я не элитоблядок с графоном и физикой предметов из 2000го года и с пустым РИАЛИСТИЧНЫМ космосом прямиков из калфилда, если бы тот был без загрузок.
47a3f89b6ebb782d3c04424596c54b44.jpg56 Кб, 638x656
146 48387480
>>8386865

>Прогнозы


Могу ждать хоть всю жизнь ради такого шедевра. Не поиграю я-поиграют мои потомки. Главное, что шедевр делается, обрастает контентом и настаивается, как хорошее вино.
147 48387529
>>8387469
>>8386018
Ах, друзья! Оставим ненужные распри. Обе игры, бесспорно, говно ебаное, но лучше один хуй ничего нет даже в проекте и в ближайшее время не появится.
148 48387995
>>8387529
Элита - бесспорно унылая гриндилки, но в ней нет ничего позорного.
Гражданин - пиздец, просто поставь и поиграй. Тут даже вранье хробертса про спейсмарина, про брак с санди, про наебы с донатом и прочим можно забыть.
149 48387997
>>8386865
Долго еще, у гражданина культ. Но через пару лет надо графон с нуля переделывать, а то заклеймят.
150 48388237
>>8387469
Крыня, залогинься!
151 48390180
>>8387997
А я не в теме, но помню что смотрел видос с годик назад и там было чото про новый стар engine. Это уже реализовано, или про то и речь?
152 48390850
>>8390180
Это просто пиар-спич. Они в самом начале начали так называть изменённый под свои нужды CryEngine, мол, мы так дофига изменили, что это теперь отдельный движок. Потом, когда они заключили какую-то сделку с Amazon, они быстренько переклеили шильдик и везде начали говорить, что слились кодовыми базами с Lumberyard - амазоновским форком CryEngine, и теперь у них все тип-топ и куча заштатных разработчиков.
Спустя дохуилиард лет, когда движок реально перепилили до неузнаваемости, они решили вернуться к старому названию, и скорее всего будут пытаться его монетизировать. Но под капотом это всё ещё допиленный CryEngine, а не новый движок. Не помню всего содержания того видео, но про бесшовность и размер мира это правда.
153 48391312
154 48398082
https://www.youtube.com/watch?v=G_dx8Thc3s0

>коммерческий релиз в конце 2025 года


Че с ебалом, хейтеры? Жду ваши извинения на коленях. Великий Крыня Робертс скоро уничтожит игровую индустрию, перекроит её заново и она больше никогда не будет прежней.
155 48398376
>>8398082
Пиздос, у них даже в трейлере баги
156 48398422
>>8398082

> в конце 2025 года


В Е Р У Е М
Е
Р
У
Е
М
157 48398500
>>8398082
Во, другое дело. Теперь можно пикселей еще на тыщенку бакинских "купить".
мимо не лох
17031778514532.png239 Кб, 408x612
158 48399214
>>8398082

> >коммерческий релиз в конце 2025 года


Анус ставишь?
159 48400797
Какой 2025, игра тупо на куски валиться сейчас
160 48408125
Быдло рвется, а стар ситизен релизнется!

https://youtu.be/8PVv3eQUvNs
161 48410044
>>8408125
В Е Р У Е М
Е
Р
У
Е
М
162 48413896
>>8408125
Классное видео. Смотивировался и купил стартовый пакет себе и своему парню, будем залетать в мир звездного гражданина.
163 48414179
>>8413896
Кто о чем, а ты о своих гомо-фантазиях.
164 48414211
Что релизнится раньше: ждалкер 2, сралков или кал ситизен? А может фекал-лайф 3?
165 48414858
Пока вы все ржете я уже осваиваюсь в игре и на "релизе" буду шарить за злачные места, способы заработка, корабли и их инженерные схемы, пилотирование и боевку как в небе так и на земле. А когда вы наконец прозреете, что это игра века я уже буду супер смешариком. Че с ебалом у вас?
166 48414984
>>8414858

>Че с ебалом у вас?


С ебалом у тебя когда я тебя ебашу рейлганом и ты плачешь в чат что тебя грифят.
167 48415193
>>8414858
На релизе тебя будут ебать протыки в команде на судне за несколько тысяч долларов.
168 48415220
>>8415193
В этом я для себя вижу только челлендж. Это будет суровый космосим, где придется бороться за свою жизнь и место под звездами с помощью имеющихся у тебя инструментов. Аналоговый экспириенс ты не получишь ни в одной игре в жизни. Это не мобильная дрочилка без геймплея, а настоящая космоопера, где надо подскакивать кабанчиком.
169 48415227
>>8415220
Придется, но только тебе, ведь останутся играть только такие киты. Будешь их сучкой.
170 48415232
>>8415227
Литералли любая ммо в твоих фантазиях, но по факту нигде такого нет, кроме самых убогих п2в дрочилен.
171 48415249
>>8415232
Нигде-нигде, только в "любой" ммо со стартер паками за тысячи долларов. Наслаждайся, вопросов нет.
172 48415278
>>8415249
Покажи мне аналог ситизена, а потом поговорим, дауненок.
173 48415285
>>8415193
Тебе никто не мешает устроиться инженером в корабль этих протыков. Но если ты отсталый омежка с писклявым голоском, то тогда да, будет сложно.
174 48415295
>>8398082

>https://www.youtube.com/watch?v=G_dx8Thc3s0 (Star Citizen - Подробности релизного 1.0) [10:53]


>будет будет будут будем буду

175 48415296
опять у ситизеношиза обострение и он бредит о несуществующей игре.
176 48415298
Будет ли титешиз хуй?
177 48415307
>>8415295
Все прошлые обещания за прошлые 5 лет разрабы выполнили, за исключением личных ангаров и грузовых лифтов, которые должны были появиться в патче 3.23. Не вижу причин не доверять их обещаниям в будущем. Как только основные силы со сквадрона были перекинуты на ситизен, то разработка пошла ускоренными темпами, как и обещалось. Сервер мешинг уже реальность и данность, а с ним уйдут все те баги, которые происходят из-за рассинхронов и нагрузки на сервер. Скоро все хейтерки соснут с проглотом, а ситизенобояре будут ссать вам на ебла в любом уголке интернета.
178 48415347
>>8415307

>Все выполнили


В игре нет ни одной рабочей механики.

Чёт пержу с дебила.
179 48415360
>>8415307

> Сервер мешинг


Этот сервер мешинг, он сейчас с тобой в одной комнате?
180 48415402
>>8414858

>на "релизе


К тому времени мне будет 50 и мне будет похуй на игрульки
IMG20240603151424.jpg202 Кб, 1080x1215
181 48415508
>>8415347
>>8415360
>>8415402
Неплохой взрыв элитодебилов.
182 48415627
>>8415508
Я и не элитодебил, элита это объективно кал. Если мне туфли жмут, то какое мне дело до того, что мир широк? Нахуй мне огромные пространства элиты, если кунтента нет от слова нихуя? Но и слушать бесконечные сказки про релиз не устанет только поехавший. Ты наверное и нашим чиновникам веришь, как ебанутый пенс
183 48415666
>>8415508
Элита с её нагами такой же кал, абсолютно.
1717418657914.png674 Кб, 1007x932
184 48415778
>>8415508
Илиту помянем, в ближайшие 10 лет не планирую её скачивать.
Гражданина с его кривым всем от ходьбы до боевики тоже. Ждём релиз в 2045, не раньше.

По вижену гражданин, конечно, лучшее что сейчас есть среди игор вообще. Но с текущим геймфлоу его не будет играть и тыща онлайна, 2000 пчелов онлайн выглядит как что-то недостижимое в этом десятилетии.

Пик что ждёт гражданина если его релизнут в плюс/минус текущем виде поправив баги.
16970077214530.jpg90 Кб, 300x387
185 48416117
>>8415508
Эти элитодебилы, они сейчас с тобой в одной комнате? )))))
186 48416180
>>8415249
Во всех играх есть стартер паки, которые обычно стоят от нихуя до дохуя, и дают тебе возможность сэкономить примерно месяц фарма. Охуенный п2в, долбаеб, который ни во что сам не играл, по ходу.
187 48416207
>>8415347
Тогда почему я смотрю залетных стримеров в игру на 1-2 вечера и вижу, что игра работает? По крайней мере в том, чем они занимаются. Сам я не играл, так что может ты мне сейчас напишешь какой-нибудь бредик про то, что это заранее записанные рекламные волксру, да-да.
189 48416276
>>8416207

>Сам не играл но копротивляюсь


Ну ты, конечно, мощный дурак.

Я стримеров не смотрю, но у них точно так же нихуя не работает, я сам играл на этом фрифлае последнем.
При ходьбе сталкиваешься лбом с мимохуем или невидимым препятствием - минус половина хп.
Идёшь в трубы метро - там поезда едут мимо тоннеля.
И так далее, мне даже лень перечислять весь пиздец который я видел на последних 5 фрифлаях.
Обмяк по причине что анимация надевания шлема прошла, а шлем не наделся? Просыпаешься обосраный на станции в медбее.

Крашнулось, релогнулся чтобы вылезти из камня? Просыпаешься обосраный на станции в своей кровати.

Прилетел куда нужно, но решил ирл отойти по делам.
Оставляешь корабль с полным баком, ложишься в кровать логофаешься, через 5 минут логинишься снова - ты обосраный в кровати на станции.

Это по твоему все заебись работает? А это даже не баг.

Баги там на каждом шагу и выглядят примерно вот так, это просто один демонстрирующий всю суть. А их сотни или тысячи. Можно вставая со стула провалиться в ядро земли. Можно в корабле проходя через дверь выпасть в варп и так далее.
https://youtu.be/-JlXeR85hhs?t=1366
image.png162 Кб, 270x284
190 48416295
17079925839830012630.webm1,2 Мб, webm,
584x472, 0:11
191 48416327
>>8416276
При чем тут баги и механики игры, долбоеб? Никто не будет фиксить баги на этапе сборки игры по кускам, потому что никто не знает, как новый контент или механика повлияет на старую. Сначала надо игру собрать, а потом уже баги фиксить.
Цитата:

>В игре нет ни одной рабочей механики.


Че у тебя в ней нет?
Медицину обещали-есть
Майнинг обещали-майнинг есть
Сальваж обещали-есть
Хедхантерские миссии обещали-есть
Торговля есть
Бункера есть
Недавно ввели животных

Все это работает хреново только из-за одной вещи-сервер. Особенно во фри флаях, когда нагрузка на серв становится гигантской. Большинство багов пофиксится, когда осенью выйдет сервер мешинг, который разгрузит игру и повысит серверный фпс(тбс) из-за которого происходят лифты убийцы, афк боты и прочие вещи из-за рассинхрона. Сервер мешинг уже тестировался на отдельном тестовом сервере-он существует и работает. Существует так же, как и Пайро. Сидит мне рассказывает какую-то хуйню при этом не разбираясь в вопросе и не понимая как в принципе делаются игры, дебил блядь. Игра обрастает контентными патчами и в последние два года выпуск контента усилился в двое. Одна только переработка полетки и интерфейса в недавнем патче это уже дохуя.
192 48416336
>>8416327

>сервер


Сервер с 1 человеком(мною), но у меня шип все так же взрывается в воздухе, шлем не надевается, везде торчит OPEN, разлогин на нормальном сервере все равно приводит к тому, что ты спавнишься в кровати.

Я понимаю что хочется верить, но эта хуйня действительно забагована вусмерть.
193 48416338
>>8416327
И да, когда у сервера ХОРОШИЙ ДЕНЬ, то бишь высокий тбс, то и боты в бункерах начинают ЕБАТЬ и в полетке они об скалы, внезапно, не разбиваются. Не знаю нахуя циги проводят фри флаи, если у них серв нормально начинает работать только тогда, когда народа на нем по минимуму. Долбоебы, че с низх взять.
194 48416483
>>8416276
Где я копротивляюсь, даунидзе? Я тебе задал вопрос, а ты рвешься сразу, как жопа твоего бати.
195 48416491
>>8416276
>>8416336
>>8416338
Ты какой-то пиздабол из прошлого. Ну или геймплейные ролики на трубе - это очень грамотная реклама, что тебя выставляет пиздаболом. Буквально от всяких ноунеймов до влг недавно заходили и всё было норм. Не без багов, но уж точно не так, как описываешь ты, и уж точно не "нет механик".
196 48416516
>>8416491
Ты с тремя разными людьми общаешься, наркоман.
197 48416520
>>8416516
Ок, но сути это не меняет.
198 48416537
>>8416520
Сути не меняет то, что ты говоришь. Вот как усрись - игра не готова чтобы релизить. В ней нет реализованных кор механик, только заглушки вместо них. Инжиниринг это не механика новая, а беклог, который еще и криво работает.

Я реально понимаю что хочется верить что будет вин, но его не будет. Вся игра существует чтобы ты короче платил деньги и отыгрывал в голове, загружаясь по 10 раз потому что игра крашится аккурат в момент интердикта хуесоса с полным карго.
Игра крашится в моменты перетаскивания коробок, когда коллизия случается. Даже если на сервере 1 человек - игра все равно тупит, багает, неписи ходят в стену или просто не спавнятся.

Тебе недостаточно того факта что в сеттлментах нпц продолжают бесконечно спавниться по таймеру и афк стоять, но если ты им дашь место куда сесть, то они возьмут и пойдут туда? Вот этого мало, блядь? Неужели ты натурально не видишь в каком соятонии игра??
199 48416592
>>8416537
Я темы процента готовности и не поднимал, нахуй со своей демагогией топай.
Я ответил на конкретную фразу про "нет ни одной рабочей механики", привел в пример видео на трубе, которые недавно смотрел, поскольку нашел этот тред, и там игроки, внезапно, играли и использовали механики, которые работали.
200 48416640
Просто циферку поменяют и все.
Проблемы?
201 48416682
>>8416592

>работали


Это темплейт. Это скелет. Это скрипты. Это удачная выборка, братан. Поиграй в эту парашу дольше недели и ты поймешь, что там нихуя нет собственно. Механик - нет. Они отсутствуют.

Есть типа механика холода и тепла, да? Что вот ты умрешь на холодной планете если армор говно? Да хуй там плавал. Ты умираешь только без шлема если бегаешь вне атмосферы, сдохнуть от холода нереально. Особенно когда оно багается и ты не умираешь от холода никогда.

Механика повреждения конечностей? Угу, да, когда оно работает - но оно не работает. Персонаж продолжает задыхаться после того как ты починишь грудак, продолжает хромать после починки ноги не всегда, но в 2 из 10 случаев.

А у тебя как раз таки демагогия, анон.
202 48416691
>>8416682
Так механик рабочих нет или не все работают?

>А у тебя как раз таки демагогия, анон.


Значение слова знаешь?
203 48416698
>>8416691
Да, сорян, ты в полемику вступаешь, а не демагогию разводишь.
204 48416708
>>8416682
Даунич, коммерческий релиз не означает, что игра не будет дальше разрабатываться. Мало того, даже с сервер мешингом на релизе будет куча багов, которые потом еще будут несколько лет править. Ты вообще в курсе как работают игры-сервисы и онлайн проекты? Что ты тут пытаешься кому доказать, ебанутый? Можешь считать, что релиз 1.0 это переходи из альфы в бету, если тебе так будет более понятно.
09090.jpg48 Кб, 768x650
205 48416726
>>8416682

>Это темплейт. Это скелет. Это скрипты. Это удачная выборка, братан. Поиграй в эту парашу дольше недели и ты поймешь, что там нихуя нет собственно. Механик - нет. Они отсутствуют.



ну ничего страшного, целая студия на этом карьеру построила и нормально себя чувствует. сколько там лет калфилд, кстати, разрабатывался, не напомнишь?
206 48416739
>>8416708
Разница между нами в том, что я вижу этот продукт не просто как консумер, а как разраб, как архитектор и как продакт овнер. С какой стороны ты не посмотришь - это говно, которое даже не в состоянии альфы еще. Это двигло с скелетами механик, на которые, при желании С-левела, можно накидать экшуалли игру, но они не знают что это такое и как это должно выглядеть. Судя по глассдору - там пиздец. А у тебя защитная реакция потому что неприятное говорят про игрулечку любимую. Сколько вдонил?
>>8416726
Да как бе что морр, что обла, что скайрим были полноценными пиздатыми играми на релизе, а тоддфилд пососал хуй потому что охуевший C-левел опять требовал нереальное и менял требования каждые полгода. А еще ну упорное нежелание переписывать двигло, потому что это пездец)
1682708888568.jpg9 Кб, 225x225
207 48416769
>>8415508
>>8416210
>>8416327
Надо же какой ужас: 12 лет разработки, 650+ лямов бюджет - а релизнутая 10 лет назад илитка до сих пор Крыняу говно в штаны подкидывает.
208 48416782
>>8416739
Такие иксперды как ты несколько лет рассказывали, что рендерить даже одну планету с нынешними технологиями невозможно и что невозможно запилить целую систему.

>Сколько вдонил?


40 баксов в 16 году. Понимаю, что для тебя это неподъемная сумма, ведь ты сеньор пиздабол на дваче, который знает об игре и ходе ее разработки только по высерам бибы и бобы из lgtx games.
209 48416837
>>8416769

>Боевые картиночки


Их борьба
210 48416845
>>8416782

>40 долларов чмоня


Плз, даже я, нищук, 660 бачей вьебал
211 48416923
>>8416837

> >Боевые картиночки


Это ты про жипеги, которые Крыня лохам ГРАЖДАНАМ продавал? )))))
212 48416946
>>8416923

>Реверсы категории б


Их борьба
213 48417129
>>8416537
Этот шарит.
214 48417162
Напоминаю за 12 лет крыня хуево скопировал космический выживач и намоделил бесполезных кораблей которые ничем не отличаются. Уровень скинов на машинки в гта.

Ждём ещё 12 лет.
215 48417171
Какого хуя у вас обратной замены крыни нету на великого криcа?
216 48417505
>>8417171
Потому что Крыня это Крыня.
9e7-Photoroom.png-Photoroom(1).png39 Кб, 442x500
217 48418949

>ХЫХЫХЫХЫ КАРОЧ СТАР СИТИЗИН ЕТА МММ

218 48419288

>Большинство багов пофиксится, когда осенью выйдет сервер мешинг, который разгрузит игру и повысит серверный фпс(тбс)


Я про ваши jesus tech'и читал ещё когда в треде был форс спермы тибетской овчарки, а это было очень давно (до ковида). Прошло 5 лет. Ну и где?
219 48419483
>>7378059 (OP)
быдло рвется, а значит Kpиc делает все правильно.
220 48421110
>>8416726
Старфилд хотя бы был проходим на релизе. Что я собстенно и сделал. бесплатно ессна.
Эта ваша песочница в которой нехуй делать, я даж хз зачем нужна.
Что два года назад заходил на фриплей была куча багов и нехуй делать, что сейчас.
221 48421368
>>8421110

>Что я собстенно и сделал


Спасибо, что заранее признался в своей умственной отсталости, дабы старситезоногосподари не тратили на тебя свое драгоценное время.
222 48421532
>>7378059 (OP)
Как же завистникам и нищему быдлу не печет с игры века . Пособирайте бутылки годик и накопите на стартовый пакет, купить можно через посредника, в конце то концов 50 баксов не такие большие деньги.
1559877842226.jpg39 Кб, 480x480
223 48421539
>>8421532

> с игры века


BG3?
224 48421576
>>8421539

>бг3


так называемые бочки с говном 3? слыхал про этот калыч, там еще ботами онлайн на релизе крутили.
225 48422143

>в игре нечего делать


16 часов на одном дыхании и еще сотня впереди. Каждую минуту что-то происходит, а баги только добавляют перчинки ситуациям. Дождусь некст патча и после просмотра уже можно и самому закатываться.
226 48422208
>>8422143
базавичок
bb2.png20 Кб, 645x770
227 48422343

>разрабы проводят постоянные ивенты внутри игры, выставки, запилили цепочки миссий в космосе и на земле


@

>в игре нечего делать

228 48422349
>>8422143
>>8422208
Крыня не палится
1653157960197.webm2,5 Мб, webm,
1080x1920, 0:26
229 48422553
>>8422143

> Каждую минуту что-то происходит, а баги только добавляют перчинки ситуациям


Ебало Крыняа имаджинировали?
230 48422810
>>8421576
Молодец, что слыхал. А чё с долларом будет и битком?
231 48423074
>>7378059 (OP)
Ссылка на торрент где?
232 48423923
>>8423102 (Del)
Портрет типичного гражданина, пикт в цвете.
17132926882310.png243 Кб, 385x390
233 48424928
>>8414984
Что ж, в таком случае ты получаешь крайм статус, за тобой выезжает игрок-хедхантер, ебет тебя в жопу и ты отправляешься в тюрьму 5 часов собирать камни.
17000494487690.webm1,1 Мб, webm,
720x480, 0:05
234 48424955
>>8424928
а учитывая забагованность тюрьмы это буквально ад в мире звездного гражданина. Она сделана настолько забагованной, что ни один разумный человек не захочет в нее возвращаться.
235 48424994
>>8414858

>пилотирование и боевку как в небе так и на земле


Там уже 7 или 8 итерация пилотирования, и останавливаться они не собираются
236 48425177
>>8424994
Да, чел, это называется разработка игры. В процессе разработки короче так бывает, что одни вещи меняются на другие. Понимаю, что елиторебенку, получающему обновления раз в столетие, это сложно осознать, но такова реальность.
237 48425399
Здравствуйте, поясните.
1. Как купить в России. На платиру нашел за 7к, нормас?
2. На гитхабе лежит Русик, нормальный он?
3. Не будут ли мешать другие люди аутировать? Вот в форзе можно вообще представить что других людей нет, а тут? Вдруг они будут доебывать меня, мешать играть, нападать, либо игра слишком завязана на взаимодействии с ними.
4. Есть ли квесты в игре?
3685.mp49,7 Мб, mp4,
1280x720, 1:26
238 48425498
>>8425399
1. Покупать через посредников. Есть русскоязычные каналы на трубе, у которых есть дискорды, вероятность что там кинут околонулевая. JamTv, TurboTv. Турбыч вообще сам акки для других покупает, но игру покупать лучше тогда, когда есть скидка на игру или плюшка за рефералку. Сейчас за реферала дают просто валюту внутриигровую, т.е. по сути нихуя, т.к. валюта зарабатывается. По праздникам или спец.событиям по рефералке за регистрацию могут транспорт давать или всякие другие плюхи. Игра никуда не денется еще очень долго, поэтому на твоем месте я бы дождался бесплатных полетов и потестил железо. Бесплатные полеты были совсем недавно и кончились в конце мая, следующие скорее всего будут в конце лета или осенью. Осенью же подъедет крупнейшая обнова для игры-патч 4.0, которая введет новую планетарную систему и по идее должна решить проблемы с серверами. Игра находится на этапе альфа разработки и будет в ней еще минимум года 2, сейчас в ней куча багов и их никто не фиксит потому что игра еще не собрана по кускам. Если будешь покупать, то покупай самый дешевый пакет с авроркой или катлас каттером, если на него будет скидка.
2. Без понятия как он работает. Слышал о нем, но хщ.
3. Если не имеешь крайм статуса, то навряд ли кто-то будет доебывать. Тут такая система, что если ты преступник, то на тебя может взять миссию на ликвидацию другой игрок и после ликвидации ты отправляешься в тюрьму. Пираты тут тоже есть, но они обычно обитают в специальных местах. В соло играть можно, но вообще игра про взаимодействие с игроками, да. Сейчас в игре куча кораблей как для соло игры, так и для совместной. Все самые мощные массивные судна расчитаны для команды и в будущем в соло ими не по управляешь как сейчас, т.к. введут пожары и инженерку. Надо будет менеджментить энергию на корабле, менять компоненты вышедшие из строя и все это в пылу битвы. Если играл в FTL, то приблизительно понимаешь что это будет. И чем больше корабль, тем больше беготни, следовательно, нужно будет минимум 2 члена экипажа.
4. Квесты в игре есть. Ты их получаешь прямо в свой "пип-бой" на руке. Есть миссии на доставку, есть миссии на наземные и воздушные битвы против ии, исследовательские миссии, миссии на разборку кораблей(сальваж на специальном корабле), есть цеплчки миссий по ивентам, куда собирается почти весь сервер. Так же в игре можно просто майнить(на специальном корабле) и торговать. Зарабатываешь деньги, арендуешь/покупаешь кораблики, покупаешь на них обвесы и т.д. Алсо в игре регулярно происходят вайпы и все твое имущество за внутриигровую валюту пропадает. Сейчас практически никто серьезно не играет, сейчас это просто фановая песочница без всяких последствий, но в будущем игра будет обрастать горами механик и будет приближена к космосиму. Обещают и цепочки переработки ресурсов, и динамическую экономику, и строительство баз наземных, и крафт, и т.д. и т.п., но когда это все будет одному Kpиcу известно.

Но опять же, игра не стабильна и в ней куча багов, поэтому лучше дождаться патча 4.0, плюшек за регистрацию по рефералке и брать либо аврорку, либо по скидке катлас каттер или авенгер титан для более комфортного старта.
3685.mp49,7 Мб, mp4,
1280x720, 1:26
238 48425498
>>8425399
1. Покупать через посредников. Есть русскоязычные каналы на трубе, у которых есть дискорды, вероятность что там кинут околонулевая. JamTv, TurboTv. Турбыч вообще сам акки для других покупает, но игру покупать лучше тогда, когда есть скидка на игру или плюшка за рефералку. Сейчас за реферала дают просто валюту внутриигровую, т.е. по сути нихуя, т.к. валюта зарабатывается. По праздникам или спец.событиям по рефералке за регистрацию могут транспорт давать или всякие другие плюхи. Игра никуда не денется еще очень долго, поэтому на твоем месте я бы дождался бесплатных полетов и потестил железо. Бесплатные полеты были совсем недавно и кончились в конце мая, следующие скорее всего будут в конце лета или осенью. Осенью же подъедет крупнейшая обнова для игры-патч 4.0, которая введет новую планетарную систему и по идее должна решить проблемы с серверами. Игра находится на этапе альфа разработки и будет в ней еще минимум года 2, сейчас в ней куча багов и их никто не фиксит потому что игра еще не собрана по кускам. Если будешь покупать, то покупай самый дешевый пакет с авроркой или катлас каттером, если на него будет скидка.
2. Без понятия как он работает. Слышал о нем, но хщ.
3. Если не имеешь крайм статуса, то навряд ли кто-то будет доебывать. Тут такая система, что если ты преступник, то на тебя может взять миссию на ликвидацию другой игрок и после ликвидации ты отправляешься в тюрьму. Пираты тут тоже есть, но они обычно обитают в специальных местах. В соло играть можно, но вообще игра про взаимодействие с игроками, да. Сейчас в игре куча кораблей как для соло игры, так и для совместной. Все самые мощные массивные судна расчитаны для команды и в будущем в соло ими не по управляешь как сейчас, т.к. введут пожары и инженерку. Надо будет менеджментить энергию на корабле, менять компоненты вышедшие из строя и все это в пылу битвы. Если играл в FTL, то приблизительно понимаешь что это будет. И чем больше корабль, тем больше беготни, следовательно, нужно будет минимум 2 члена экипажа.
4. Квесты в игре есть. Ты их получаешь прямо в свой "пип-бой" на руке. Есть миссии на доставку, есть миссии на наземные и воздушные битвы против ии, исследовательские миссии, миссии на разборку кораблей(сальваж на специальном корабле), есть цеплчки миссий по ивентам, куда собирается почти весь сервер. Так же в игре можно просто майнить(на специальном корабле) и торговать. Зарабатываешь деньги, арендуешь/покупаешь кораблики, покупаешь на них обвесы и т.д. Алсо в игре регулярно происходят вайпы и все твое имущество за внутриигровую валюту пропадает. Сейчас практически никто серьезно не играет, сейчас это просто фановая песочница без всяких последствий, но в будущем игра будет обрастать горами механик и будет приближена к космосиму. Обещают и цепочки переработки ресурсов, и динамическую экономику, и строительство баз наземных, и крафт, и т.д. и т.п., но когда это все будет одному Kpиcу известно.

Но опять же, игра не стабильна и в ней куча багов, поэтому лучше дождаться патча 4.0, плюшек за регистрацию по рефералке и брать либо аврорку, либо по скидке катлас каттер или авенгер титан для более комфортного старта.
239 48425522
>>8425498
Алсо, да, игра сейчас неоптимизирована от слова совсем и низкие фпс в крупных городах это норма. Поэтому настоятельно рекомендую дождаться фри флая и посмотреть как будет вести себя железо.
240 48425729
>>8424928

> тюрьму 5 часов собирать камни


Я просто захожу на свой банк аккаунт, на котором дохуя руды, и сбрасываю себе, выхожу за 2 минуты, и иду тебя ебать опять, если я, конечно, не выебал этого баунтихантера из рейлгана.

Ты ПВЕ краб, вот и живешь в мире фантазий.
17161085413770.png1,3 Мб, 900x900
241 48436609
че, обострение кончилось что ли? ну приползайте осенью за очередной порцией урины тогда, елитоблядки.
ihvbkgg.jpg129 Кб, 590x449
242 48437699
>>8436609
Елитобляди буду стоять на каленях в нашем треде и просить пощады. "Мы были неправы, господин звездный гражданин, мы тоже хотим как вы летать в космосе и грабить корованы, простите нас". Но будет уже поздно. Ни один из елитоблядков не попадет в нашу гигакорпорацию. Мы разовьемся настолько, что начнем поглощать энергию звезд, пока тупой елитоблядок будет летать на ссаном мустанге и доставлять дрейковские дилдаки спейсэкспресса.
243 48437928
>>8436609
>>8437699
Ты неплохо справляешься с развлечением самого себя, я погляжу.
244 48438405
>>8437928
таблетки, шиз
>>8437699
базис
245 48438513
>>8438405

>таблетки, шиз


Потерял? Тут нет, придется тебе идти в аптеку.
246 48490798
бамп элитный
247 48511436

>( ЦИГ)


>мы собираемся провести предварительный ТЕХНИЧЕСКИЙ тест со всеми бекерами в течение 4–6 часов с более эффективной аппаратной структурой, чтобы проверить преимущества SM. В ходе этого теста Stanton будет разделен на 3 сервера на каждый сегмент с более эффективной настройкой, и мы будем отслеживать производительность сети/сервера.


@

>(ЦИГ)Новое оборудование работало отлично, но сегодня вечером мы обнаружили проблему с кодом, который работает неправильно и вызывает некоторые взаимоблокировки сетки, требующие новой сборки. Завтра утром (уже в 15:00 по utc) мы попытаемся повторить попытку с другой сборкой, которая не должна иметь таких же проблем. Спасибо всем огромное за тестирование вместе с нами!



>Тестирование ТЕХ-ПРЕВЬЮ ЗАКРЫТО. Мы работаем над еще одной сборкой для еще одного возможного теста завтра. Следите за обновлениями



Игра неуклонно движется к коммерческому релизу, а тем временем елитоскот летает по пустым системам без контента в мертвой копроигрушке. Вот уж действительно сектанты.
248 48519693

>СЕРВЕРМЕШИНГА НИСУЩИСТВУИТ УИИИ КУДАХ КУКАРЕК



https://www.youtube.com/live/8Jjh_NtJBG4?si=CRX8kFjATy4aDdMg

С ебалом что?
249 48528559
Hапомню, что разработка пососитизена началась когда Преведов был президентом. Когда топовыми приставками были плейстейшн 3 и хбокс 360. Пс4 не только не вышла, она еще даже не анонсировала была тогда. Пс4 тогда еще в процессе разработки нахоидлась и никто не знал ни спецификаций, ни внешнего вида. Это самый долгий долгострой в истории компьютерных игр. Нужно быть конченым долбоебом, чтоб за 13 не выпустить игру.
250 48528601
>>8528559
Limbo of the Lost делали 15 лет, дуке нукем форева - примерно 12.Титизен реально рискует побить пару рекордов.
251 48528657
>>8528601
Не слышал про лимбо, но дюк половину этих лет был в заморозке - над ним не работали. А ситизена пилят без остановки.
252 48528833
>>8528657
>>8528601
Прочел про этот лимбо - таки да, он не разрабатывался примерно с 1995 по 2003. Сиськизен уже побил все предыдущие рекорды. Персонажи, кстати там уже устаревше выглядят. Через пару лет выйдет новое поколение консолей и там люди еще лучше чем сейчас в метахумане будут смотреться.
253 48531306
>>8528833
Да там ахуй какой-то. Качество игры можно посмотреть на любом фри-уикенде. Графон и анимации - да говно полное, уровень премиум индюшатины. Но это похуй - главное это геймплей, а там абсолютное непонимание как игры делать фановыми и это что в альфе, что в бете, что в релизе будет одинаково.
Тут серьезно даже элита менее унылой выглядит, притом что там от скуки челюсть можно вывихнуть
254 48531571
>>7379222
Сука ору с этих сектантов. У меня так челик знакомый ходил освобождать себя от материальной грязи, принося различную технику и деньги. Все втирал, что человек может обойтись без этого. Наглухо был промыт.
Здесь то же самое абсолютно, те же тейки. Ага, аналоговнетная игра, которой подобных 100 лет не будет. Это при условии, если она вообще в этом веке выйдет. Двачеры как обычно повелись на дешёвый популизм
17046402338030.jpg252 Кб, 800x534
255 48545137
А тем временем циги готовятся к выкату очереднной обновы и ссут елиткоблядям на ебало.

Особенности и игровой процесс.
Геймплей

версии 3.24 фундаментально меняет способы взаимодействия игроков и организации своих вещей. От груза до предметов и кораблей. Грузовые лифты представят новую механику для извлечения и хранения более крупных предметов в различных местах. Ангары теперь будут инстансированы, а в случае личных ангаров сохраните все, что находится в них. Корабли теперь появляются через корабельный лифт, а банки предметов теперь заменяют вездесущий местный инвентарь. Чтобы связать эти обновления с другим существующим контентом, мы также представляем ховер тележки и украшения для ангара.

Персональные и отдельные ангары

Внедрение новой технологии, которая создает экземпляр ангара игрока, позволяющий бесперебойно управлять грузами, инвентарем и транспортными средствами. Личные ангары находятся в домашней локации игрока и позволяют настраивать и организовывать интерьер ангара.

Все типы ангаров являются инстансами, что означает, что они могут физически располагаться друг на друге в одном и том же месте без помех. Все типы ангаров имеют терминалы ASOP, банки предметов и грузовой лифт (количество SCU зависит от размера ангара). Все типы ангаров имеют платформы для лифтов для кораблей, которые опускаются, когда игроки запрашивают появление корабля. Любые корабли, уже находящиеся на платформе, будут спущены, а затем сохранены через asop. Все типы ангаров должны быть доступны членам пати владельца ангара. Игроки могут забирать корабли только внутри ангара, который соответствует размеру ангара.

Персональные ангары всегда существуют для игрока в выбранной домашней локации и имеют размер самого большого корабля на учетной записи игрока (корабли, купленные в игре, не увеличивают размер личного ангара). Любые предметы, оставленные внутри ангара, будут храниться неопределенно долго, хотя предметы на погрузочной платформе корабля могут исчезнуть.

Грузовые лифты

Внедрение систем и контента, позволяющих игрокам физически загружать и выгружать грузы на свои корабли и обратно путем транспортировки грузов в ангары, посадочные площадки, гаражи и стыковочные шлюзы и обратно. Что касается нового грузопотока, мы будем хранить груз в инвентаре местных игроков и разрешим им использовать грузовой лифт в своем ангаре для физического доступа к инвентарю. Это будет расширено, чтобы охватить доступ к инвентарю местоположений, который в настоящее время обрабатывается личным инвентарем. Это означает, что все, что хранится или извлекается из местного инвентаря в определенном месте, должно быть доступно грузовому лифту. Кроме того, мы удалим «невидимые» инвентари игроков для транспортных средств в пользу использования физического инвентаря внутри корабля. На всех кораблях есть хотя бы небольшой личный инвентарь, в который игрок может положить личные вещи для быстрого доступа. Кроме того, мы добавим доступные для покупки физические контейнеры для инвентаря, которые игроки смогут использовать для хранения и перевозки более крупных предметов в грузовом отсеке. Киоск грузового лифта будет иметь дополнительные функции для управления запасами, включая дополнительные инвентари, такие как эти коробки, чтобы игроки могли перемещать вещи и вызывать их для ручной передачи на свои корабли или с них.

Игроки могут найти грузовые лифты в личных и промежуточных ангарах, а также на аванпостах и свалках. Игроки могут взаимодействовать с киоском грузового лифта (FEK), чтобы загружать предметы на платформу лифта. Игроки могут размещать предметы на платформе грузового лифта, а затем взаимодействовать с киоском, чтобы хранить товары на своем складе. Игроки могут видеть информацию о предметах, имеющих отношение к миссии, при хранении и получении их через киоск грузового лифта.

Обновления товарного терминала

Игроки могут покупать контейнеры разных размеров SCU в товарном киоске. При покупке товаров игроки могут выбрать автоматическую загрузку их на хранящийся корабль по цене aUEC для услуги автоматической загрузки. Это займет некоторое время, в течение которого судно будет недоступно для автоматической загрузки (информация о ходе загрузки видна на терминале АСОП).

Доступ к хранилищу

Киоски доступа к хранилищу существуют в различных местах всех посадочных зон и космических станций. Эти киоски заменяют старый местный инвентарь. Используя эти киоски, игроки могут хранить и извлекать элементы FPS через пользовательский интерфейс доступа к хранилищу.

Ховер тележки

Игроки могут приобрести ховер тележки на грузовых платформах космических станций и в каргозонах в местах приземления. Их можно получить и сохранить с помощью грузовых лифтов. Эти новые парящие тележки могут перемещаться по гораздо более пересеченной местности, чем колесные тележки.

Декорации для ангара

3.24 приносит украшения в руки игрока. Эти новые украшения можно приобрести в Кел-То и на складе карго отсеков, а затем забрать из грузового лифта их ангара. Эти украшения могут быть размещены в любом месте ангара по желанию игрока и обеспечивать полное взаимодействие, например, сидение на стульях и диванах (учтите, что корабельная платформа удалит предметы, хранящиеся на корабельном лифте, во время хранения кораблей). Украшение ангара сохранится в личных ангарах, но будет удалено в промежуточных ангарах (ангарах, которыми вы не владеете за пределами вашей основной зоны приземления).
На вкладку настроек игры добавлены модификаторы силы демпфирования ESP.
Полировка интерфейса приложения mobiGlas Contract
1.2K viewsAlex So
17046402338030.jpg252 Кб, 800x534
255 48545137
А тем временем циги готовятся к выкату очереднной обновы и ссут елиткоблядям на ебало.

Особенности и игровой процесс.
Геймплей

версии 3.24 фундаментально меняет способы взаимодействия игроков и организации своих вещей. От груза до предметов и кораблей. Грузовые лифты представят новую механику для извлечения и хранения более крупных предметов в различных местах. Ангары теперь будут инстансированы, а в случае личных ангаров сохраните все, что находится в них. Корабли теперь появляются через корабельный лифт, а банки предметов теперь заменяют вездесущий местный инвентарь. Чтобы связать эти обновления с другим существующим контентом, мы также представляем ховер тележки и украшения для ангара.

Персональные и отдельные ангары

Внедрение новой технологии, которая создает экземпляр ангара игрока, позволяющий бесперебойно управлять грузами, инвентарем и транспортными средствами. Личные ангары находятся в домашней локации игрока и позволяют настраивать и организовывать интерьер ангара.

Все типы ангаров являются инстансами, что означает, что они могут физически располагаться друг на друге в одном и том же месте без помех. Все типы ангаров имеют терминалы ASOP, банки предметов и грузовой лифт (количество SCU зависит от размера ангара). Все типы ангаров имеют платформы для лифтов для кораблей, которые опускаются, когда игроки запрашивают появление корабля. Любые корабли, уже находящиеся на платформе, будут спущены, а затем сохранены через asop. Все типы ангаров должны быть доступны членам пати владельца ангара. Игроки могут забирать корабли только внутри ангара, который соответствует размеру ангара.

Персональные ангары всегда существуют для игрока в выбранной домашней локации и имеют размер самого большого корабля на учетной записи игрока (корабли, купленные в игре, не увеличивают размер личного ангара). Любые предметы, оставленные внутри ангара, будут храниться неопределенно долго, хотя предметы на погрузочной платформе корабля могут исчезнуть.

Грузовые лифты

Внедрение систем и контента, позволяющих игрокам физически загружать и выгружать грузы на свои корабли и обратно путем транспортировки грузов в ангары, посадочные площадки, гаражи и стыковочные шлюзы и обратно. Что касается нового грузопотока, мы будем хранить груз в инвентаре местных игроков и разрешим им использовать грузовой лифт в своем ангаре для физического доступа к инвентарю. Это будет расширено, чтобы охватить доступ к инвентарю местоположений, который в настоящее время обрабатывается личным инвентарем. Это означает, что все, что хранится или извлекается из местного инвентаря в определенном месте, должно быть доступно грузовому лифту. Кроме того, мы удалим «невидимые» инвентари игроков для транспортных средств в пользу использования физического инвентаря внутри корабля. На всех кораблях есть хотя бы небольшой личный инвентарь, в который игрок может положить личные вещи для быстрого доступа. Кроме того, мы добавим доступные для покупки физические контейнеры для инвентаря, которые игроки смогут использовать для хранения и перевозки более крупных предметов в грузовом отсеке. Киоск грузового лифта будет иметь дополнительные функции для управления запасами, включая дополнительные инвентари, такие как эти коробки, чтобы игроки могли перемещать вещи и вызывать их для ручной передачи на свои корабли или с них.

Игроки могут найти грузовые лифты в личных и промежуточных ангарах, а также на аванпостах и свалках. Игроки могут взаимодействовать с киоском грузового лифта (FEK), чтобы загружать предметы на платформу лифта. Игроки могут размещать предметы на платформе грузового лифта, а затем взаимодействовать с киоском, чтобы хранить товары на своем складе. Игроки могут видеть информацию о предметах, имеющих отношение к миссии, при хранении и получении их через киоск грузового лифта.

Обновления товарного терминала

Игроки могут покупать контейнеры разных размеров SCU в товарном киоске. При покупке товаров игроки могут выбрать автоматическую загрузку их на хранящийся корабль по цене aUEC для услуги автоматической загрузки. Это займет некоторое время, в течение которого судно будет недоступно для автоматической загрузки (информация о ходе загрузки видна на терминале АСОП).

Доступ к хранилищу

Киоски доступа к хранилищу существуют в различных местах всех посадочных зон и космических станций. Эти киоски заменяют старый местный инвентарь. Используя эти киоски, игроки могут хранить и извлекать элементы FPS через пользовательский интерфейс доступа к хранилищу.

Ховер тележки

Игроки могут приобрести ховер тележки на грузовых платформах космических станций и в каргозонах в местах приземления. Их можно получить и сохранить с помощью грузовых лифтов. Эти новые парящие тележки могут перемещаться по гораздо более пересеченной местности, чем колесные тележки.

Декорации для ангара

3.24 приносит украшения в руки игрока. Эти новые украшения можно приобрести в Кел-То и на складе карго отсеков, а затем забрать из грузового лифта их ангара. Эти украшения могут быть размещены в любом месте ангара по желанию игрока и обеспечивать полное взаимодействие, например, сидение на стульях и диванах (учтите, что корабельная платформа удалит предметы, хранящиеся на корабельном лифте, во время хранения кораблей). Украшение ангара сохранится в личных ангарах, но будет удалено в промежуточных ангарах (ангарах, которыми вы не владеете за пределами вашей основной зоны приземления).
На вкладку настроек игры добавлены модификаторы силы демпфирования ESP.
Полировка интерфейса приложения mobiGlas Contract
1.2K viewsAlex So
256 48545618
Ебать тут копят, почище чем в /по
ihvbkgg.jpg129 Кб, 590x449
257 48546715
Да, сектанты "свидетели МММ" жестко коупят по поводу того, что игры не существует, хотя в нее и играют миллионы людей по всему миру, а обновы сыпятся каждый месяц. Все дело в том, что завистливые и нищие елитоблядки порвались с того, что их игра сдохла и нихуя не зарабатывает, когда как Стар Ситизен гребет бабло экскаватором и имеет статус уникальной игры в мире, аналогов которой нет и не будет никогда. Если бы Стар Ситизен не аккумулировал вокруг себя кучу денег, то и порваток было бы гораздо меньше. Почему-то инфантильное быдло думает, что все должны делать все за бесплатно и желательно за 5 секунд, но чтобы при этом все было качественно. В реальности же так не бывает. Великие игры требуют много ресурсов и времени, а Величайшие, как ЗГ, требуют гигантское количество. Всё остальное это лживые манипуляции и подмена понятий.
258 48546863
>>8546715
да всем похуй на элиту, свидетели робертса похожи на лахту из /по - тоже высирают килотонны унылого текста уровня ixbt и тоже ищут виноватых во всем элитоблядков, прям как хохлов
и конечно игнорят что их игра как выглядела говняно так и выглядит
1658037193826.png1,2 Мб, 810x1105
259 48546977
2024-05-2523-01-47.jpg17 Кб, 323x215
260 48558473
Бля, я походу халяву пропустил. Там же давали апгрейд на хорнет и броню. Мне их уже никак не получить? Пиздец конечно.
261 48571393

>Pre-production of the game began in 2010, with production starting in 2011.


Вы вообще понимаете что это значит? Вы понимаете? В конце 2011 вышли гта5 и скарим, а в середине года ведьмак2.
и к этому моменту разработка уже активно велась. Вы понимаете, что когда Крыса хуярил свой высер за кудахтором, то на тот момент саой свежей ГТА была ГТА4 - люди играли на хбокс 360 за Нико Белика и это не было устаревшим, а актуальным. Самой свежей ТЕС была Обливион. Самым свежим Ведьмаком был первый оригинальный Ведьмак...

В 2026 году вы будете играть на новом хбоксе в новую гта и новый тес, а может и в нового ведьмака. А что Крыс? Будет дудонить бабло и дальше, потому что дата релиза не объявлена, поскольку они там сами не знают когда удасться запустить этот кал и удастся ли вообще.
262 48575222
>>8571393
А ты вообще понимаешь, что с тех пор концепция разработки менялась 10 раз и от изначальной задумки нихуя не осталось, тоддодаун дерьмаковский?
263 48575231
почему елиткоботам так печет с ситизена? почему в отличии от игроков в ситизен, которые играют в игры, елиткоблядок бегает по всему интернету и из каждого утюга визжит о том, что стар ситизен это ммм, что игры несуществует и т.д.? может быть вместо этого ему стлит заняться более полезными вещами? помыться там, например, или наконец слезть с шеии матери-инвплида. это же ненормально-бегать как порватка по всем форумам/комментам/бордам и хуесосить одну игру годами, при этом даже нихуя о ней не зная и сливаясь в любом аргументированном споре. в общем, хочу сказать, что ума, скорее всего, будет хуй.
264 48577006
>>8575222
То есть Крыня наебал - сперва продавал одно, а потом сказал, что сделает другое, но деньги не вернул тем, кто покупал первое. Заебумба.
265 48578059
Занюхиваем свежачок про сервер мешинг
https://www.youtube.com/watch?v=pCPaSkcK3mM
sage 266 48578579
>>8578059
Чё там?
267 48578636
>>8578579
Да просто в сотый раз попукали про СМ, расписали хронологию разработки и тестирования (вроде максимум был 800 человек на 6 серверах), и что в 4.0 уже всё точно будет, и ещё допилят ДИНАМИЧЕСКИЙ сервер мешинг. Для того кто и так смотрит видосики новой инфы - 0.
sage 268 48578693
>>8578636
А, очередная мрiя, ясно...
269 48581022
>>8578693
Да, очередная мрiя елиткодауна, что игры не существует, ясно. Еще и с сажей бахнул, чтобы весь тред видел, как петушок порвался.
270 48581043
>>8578636

>Для того кто и так смотрит видосики новой инфы - 0.


Так елиткогной не смотрит видосики и вообще не следит за разработкой проекта, а только срет методичками из 2012 года про джипеги, потому что с тех пор протык-еблорус с срутубчика больше видосов по ситезену не делал и ебанашке не откуда черпать новую инфу.
17196677904740.jpg26 Кб, 212x212
271 48581255
>>8581043
А ты следишь за разработкой? Напомни мне какую дату релиза робертс озвучивал. Ну такой спец как ты должен же знать такие ЭЛЕМЕНТАРНЫЕ вещи, да? Расскажи пожалуйста - очень уж интересно знающего человека послушать.
272 48581671
>>8581255

>дата релиза


>в мморпг


Сразу видно, что у тебя двузначный iq. Еще вопросы будут?) Когда там релиз у доты 2 или лола? Не подскажешь?
sage 273 48582046
>>8581671

> Когда там релиз у доты 2 или лола?


И средний iq комьюнити аналогичен, не спорю...
274 48582626
>>8581671

>Когда


хз
275 48585271
>>8581671
ебвть ты копрофил братиша, земля тебе стекловатой
sage 276 48585676
>>8585271

>Мелкобуквенный даун даже не понял, что ему сказали


Тебя головой об кафель часто прикладывали в детстве? Просто из любопытства спрашиваю.
1665320502120710953.jpg62 Кб, 900x505
277 48586231
https://www.youtube.com/watch?v=jxZbXQaL2TE

ИГРЫ НЕ СУЩЕСТВУЕТ, НИЧЕГО НЕ РАЗРАБАТЫВАЕТСЯ, ЗДЕСЬ НЕ НА ЧТО СМОТРЕТЬ
15355430040630.jpg48 Кб, 750x718
278 48587574
>>8586231

>ИГРЫ НЕ СУЩЕСТВУЕТ, НИЧЕГО НЕ РАЗРАБАТЫВАЕТСЯ


Спустя 15 лет до сисизенодовена наконец дошло
279 48587785
>>8586231
Как называется подобная ситуация? Ну т.е. когда чел хотел выдать иронию, а она оказалась базой.
Постирония? Метаирония?
17203377836430.jpg482 Кб, 1179x1346
280 48588022
>>8587574

>Спустя 15 лет


Еще 5 лет и выйдет фекалочка. Окзывается, создание игр это большой труд, который занимает много времеги, но откуда об этом знать школодауну, сидящему на шее нищей мамаши, верно?;)
17200130500350.mp44,9 Мб, mp4,
576x1024, 0:20
281 48588034
>>8587785
Как называется порванный илиткопетух, у которого онлайн в игре 1500 человек? Говноед? Даун? Ума?
0909.webm32 Мб, webm,
850x480, 1:30
282 48588127
>>8588022
>>8588034
нахуй ты больному животному что-то пытаешься объяснить? по нему же психотерапевт плачет. он на серьезном ебале рвется с игрульки уже 15 лет и продолжает фантазировать о том, что игры нет, что это все пирамида и т.д. он больной нахуй. даже его концепция по поводу того, что это всё МММ не выдерживает никакой критики просто потому, что есть куда более продуктивные и менее затратные способы зарабатывать кучи денег. этот ебанат реально думает, что многомиллиардная корпорация со штабами сотрудников по всему миру, которым надо платить зарплату и которые регулярно месяц за месяцем выпускают контент для игры, пилят свой движок, рисуют локации, прорабатывают миссии, планеты, экономику и т.д. уже 15 с лишним лет это все часть какой-то мошеннической схемы. и похуй, что игроки уже тестировали сервер мешинг, были в пайро, похуй что все обещания по дорожной карте были выполнены и все запланированные механики вводятся в срок. ему похуй. я таких даунов поехавших даже в зоге не читал, когда тот еще живой был. человек просто ебнулся на фоне провала елиткопараши и теперь в безумном делирии срет хуйней 24/7. и заткнется он только тогда, когда игра взорвет игровую индустрию, когда перевернет восприятие миллиардов игроков по всему миру, понимаешь? вот тогда этот выродок наконец захлебнется собственной желчью и навсегда умолкнет. быдло понимает только силу, а не слова. придет час и мы еще поссым на их могилы.
15358958804760.jpg30 Кб, 600x453
284 48589025
>>8588022
конч, у тебя на пикче написано что 6 и 7 финалки будут сделаны за 20 лет ВМЕСТЕ. То есть по 10 лет на игру. 10 лет - это меньше чем срок который крыса дрочит свой вялый пиструн не в состоянии выпустить нихуя
16789632806500.mp41,3 Мб, mp4,
380x286, 0:27
sage 285 48589490
>>8589025
С нуля сделаны будут, даун поехавший?) Или все же это просто РЕТЕКСТУР ЕБУЧИЙ, на который надо 20 лет потратить, хуесосина?
286 48590988
>>8589490
Да с нуля. Еще ебанутые вопросы есть?
IMG20240218154415.jpg96 Кб, 641x687
287 48591283
>>8590988
Да, будут. Стар ситизен и фекалкалыч это сопоставимые по масштабам, амбициям, наполненностью механик, сложностью технического исполнения и т.д. и т.п. проекты? Насколько я знаю, не дай мне соврать, фекальная фантазия это обоссаная джрпг с сюжетом из типичного маняме, которая кроме гринда мобцов через энкаунтеры нихуя в себе не имеет, а стар ситизенэто масштабный ммо проект с полной симуляцией космического пилота. Дальше будешь дебила из себя корчить и троллить тупостью? Ну давай. Поржем над твоими нелепыми кульбитами всем тредом еще немного.
288 48593858
>>8586231
>>8588127
>>8588839
>>8591283
Дремлет хлопец у дороги
Снятся хлопцу перемоги...
1642022521775.gif590 Кб, 640x360
289 48594928
>>8591283

> Стар ситизен и фекалкалыч это сопоставимые по масштабам, амбициям, наполненностью механик


Если эти игры сопоставимы, то почему одна делается за 10 лет, а вторая за 15 лет даже наполовину не готова? Просто хочу разобраться.
290 48603619

>стар ситизенэто масштабный ммо проект с полной симуляцией космического пилота


вытекаешь
6776676776.webm18,1 Мб, webm,
1280x720, 0:27
291 48630349
фрифлай проходит охуенно, даже задумался над покупкой игры.
345345345345.webm18 Мб, webm,
1440x810, 0:52
293 48635967
в очередной раз убедился, что визг шизигов о том, что игры не существует и она никогда не выйдет всего лишь пшик. вернулся спустя год в игру и ТАКИХ плавных фрифлаев как на этой неделе я не играл еще никогда. успел и по пвпшиться, и в бункера сходить, и в догфайтах поучаствовать. боты даже при низком серверном фпс начали ебать, что в воздухе, что на земле. фпс стало гораздо больше, баги практически не встречались, по крайней мере критичные. неделя пролетела незаметно. если так пойдет и дальше, что придется заносить Крису денег на стартовый пакет.
294 48646339
>>8635967
Бля, если бы они добавили редактор персонажей как последнем стрит файтере, то я бы может быть даже купил бы игру.
295 48654201
>>8511436

>Игра неуклонно движется к коммерческому релизу


В смысле? Крис рассчитывает, что ему ещё денег дадут что-ли? Уже все кто хотел купили.
296 48662427
>>7378059 (OP)
Привет, тредик. Я когда-то давно видел мемное видео, где от первого лица управляют космическим кораблём и там наложены текстуры как в машрутке типа иконка стоит, бусы висят на зеркале заднего вида, играет какая-то ближневосточная музыка. Может быть, у кого-то завалялось? Я даже не уверен, что это был стар ситизен, но думаю, что вероятность высокая.
297 48662515
>>8662427

> Привет, тредик. Я когда-то давно видел мемное видео, где от первого лица управляют космическим кораблём и там наложены текстуры как в машрутке типа иконка стоит, бусы висят на зеркале заднего вида, играет какая-то ближневосточная музыка.


Это элитка была а не SHITизен
1715468132992.webm4,6 Мб, webm,
1280x720, 0:35
298 48662539
299 48662544
>>8662515
>>8662539

Спасибо, друзья!
300 48678892
Посоветуйте какие-нибудь годные каналы, чтобы недушнилы в коопе просто играли в игру, выполняли задания, догфатились, брали на абардажи лохов и прочее. Типа как когда-то чмодье с калаем летали, но в формате нарезанного видео минут на 30-40.
IMG20240731111133.jpg260 Кб, 1065x1305
301 48690671
официально забайчен крисом на 40 долларов. пока летаю бункера и бх миссии, потому что они менее забагованы. хочу вкатиться в майнинг как самую проработанную пока что профу, коплю на аренду проспектора. в целом на моем не топ железе играется нормально, разве что в городах и на станциях 30-40 фпс
304 48734947
бля, паходу 4.0 осинью нибудит((((999

https://youtu.be/9qbTh6ZDeCE?si=ZRN5tWf3s9mIkxWN
305 48737358
Доложите уровень коупинга
306 48747696
Решил попробовать пока халява, а у меня даже в меню периодически идет фриз по несколько секунд. С чем связано? В всяких киберпанках играю на максималках/высоких без проблем.
307 48748627
>>8747696

>Решил попробовать пока халява


А шо там?
308 48749043
>>8748627

>А шо там?


Халявно поиграть дают до 22.
309 48756709
>>8747696
низкая герцовка озу, ну либо процессор. игра пиздец как жрет проц и требовательна к оперативке. без спеков твоего компа ничего сказать не могу. в крупных городах фпс 30-40 это норма, если у тебя комп не от наса за 300к
310 48756712
копиум на месте, походу с 3.24 пронесло.
https://youtu.be/vtmO0wZHaCo?si=V2ilmuhO-r3nexds
311 48756897
Я кстати удивлен, что сервера на фри флае работают хотя бы НОРМАЛЬНО для этой игры Хотя бы можно вылететь из города на станцию и создать там точку респавна.
звездный винчик.webm18,1 Мб, webm,
1268x636, 3:38
312 48756913

>Я кстати удивлен, что сервера на фри флае работают хотя бы НОРМАЛЬНО для этой игры Хотя бы можно вылететь из города на станцию и создать там точку респавна.

313 48758275
>>8756913
Хтоническое звездное говно.
314 48794144
315 48794990
>>8794144
Годиков 10? Понять и простить.
316 48796465
>>8794990

>годиков 10


Не, тогда калфилд калыч выйдет.
317 48803079
3.24 на лайв серверах, каеф. щас буду тестить
17167183281190.jpg96 Кб, 500x500
318 48805024
>>8803079
а че там тестить? это огрызок контета, который должен был выйти в 3.23, т.е. полгода назад. в 3 24 контента нового нет нихуя, такскать коробочки более геморным способом это кал. уже давно могли запустить сервер мешинг хотя бы в масштабах стентона, а вместо этого они вола ебут и хуйней занимаются, в прочем, как и всегда. зато гоночный кораблик за 170 баксов высрали, который ВООБЩЕ никому не нужен, орейро нах. такими темпами они даже упоротых верунов потеряют.
15643128699740.webm1,4 Мб, webm,
512x384, 0:08
320 48805780
блядь у меня лифт софтлокнулся нахуй из-за провалившегося под текстурки ящика. ниче не помогает, т.к. в ангарах у нас теперь ПОСТОЯНСТВО НАХУЙ
321 48814181
Хочу перекатиться из элитку в гражданина.
Какие подводные? Что будет непривычно? Кроме того, что кроме донатных кораблей есть и обновы
322 48814187
>>8814181
И с какого стартер пака лучше влетать для торгового аутизма
323 48821762
>>8814187
Avenger Titan бери и все активности можешь закрывать и нафармить на норм шипы, долларов 60 вроде.

По поводу отличий, ну, сильно будет отличаться. В целом у элитки и гражданина общее только коцмас.

Горожанин фокусируется на ИММЕРШЕН и в те моменты, когда игра не глючит и не руинит тебе ИММЕРШЕН, он отобьет затраты. Но лучше сразу найди сквадик который проведет тебе экскурсию по активностям.
324 48821802
Старфилд вышла год назад, а когда выйдет Стар Ситизен?
325 48822033
>>8821802
через две недели

пошел нахуй отсюда
326 48823053
>>8822033
Ухожу, ухожу

Просто хотел посмеяться над гоями
327 48827953
>>8821762
С вводом ангаров теперь хз, у титана есть шкафчики, которые выполняют роль внутрикорабельного инвентаря? А то я не шарю за титан.
328 48827966
трясетесь, ситизенохейтеры? ну тряситесь, тряситесь. недолго вам осталось.
32423423423.png1,2 Мб, 1850x949
329 48831360
хуже меня уже нет...
32434223423.png1,1 Мб, 1546x931
330 48831891
потрогали бы коровку за яички?
331 48832057
e4gdcg2keo4.mp426,3 Мб, mp4,
1920x1080, 1:04
332 48833713
333 48837587
циги ебанулись и запилили погрузочную меху на ногах. представляю как эта хуйня будет ебаться коллизиями со всем чем можно и нельзя.
s-l1600.jpg85 Кб, 1600x1600
334 48837601
>>8837587
Так концепт мехов уже давно обсуждался и разрабатывался. Уверен, что будут и боевые мехи. Алсо в этой хуйне теперь можно из корабля на планету десантироваться и проваливаться сквозь землю, т.к. нет урона от падения пока что.
337 48863094
>>8837587
Всего 40 баксов
338 48868037
>>8862916

>худы в 24.2


ну кароч 4.0 в этом году не будет. с сервермешингом они будут ебаться еще год минимум, чекайте. на титизенконе опять пукнут про пайро, может объявят дату релиза сквадрона в районе 25-26 года и всё.
339 48868144
>>8868037
и еще этот соулсингер, блядь. если это реально новая игра, то я хуй знает. они разрабатывают 2 + движок, какого хера необходимо именно сейчас еще и четвертый проект запускать я не совсем понимаю.
340 48868250
>>8868144
Как зачем. Донатов мало. Нужно больше.
image.png110 Кб, 191x253
341 48875279
>>8827966
У долбоебов игры нет, а они там свет теребонькают. Ссссукаа!!! Любую хуйню готовы пердолить, лишь бы геймплей не делать.
342 48876252
>>8875279
Ну ты дундук конечно. Движкописи писяют движок, гейплеем заняты другие писи. Их там 1000+.
343 48876322
>>8876252

>Их там 1000+


А почему игры нет тогда? Напоминаю, что пососитизен разрабатывается с 2011 и это самый большой в мире долгострой в игровой индустрии. За это время беседка и сдпроджекты несколько ААА игр выпустили
344 48876346
>>8876322
Технологии будущего. Пынямать надо.
345 48876444
>>8876322
Ну как почему? 9 баб не могут родить ребёнка за месяц!
346 48877402
>>8876444
Только кpыс набрал для родов мужиков а не баб, вот и не выходит нихуя - только звуки жопоебли эхом по офису разносятся, но анально зачать не получается
347 48882968
Скрольнул тред побырому, и нихуя не понял. Вы саентологи или кто вы, нахуй?
348 48884111
шизотня когда игру дадут
349 48894109
Терпеть, микробы нах.
pls.webp20 Кб, 512x512
350 48894116
>>8876322
Напоминаю, что калфилд делался 25 лет на готовом движке морровинда и вышел говном. Есть что на это ответить? Нет? Тогда иди нахуй.
17205388150560.mp4823 Кб, mp4,
640x848, 0:07
351 48894139
>>8876322
как там твой кАААл поживает? ах да, про него же никто и не вспоминает уже, даже длс с мафынкой не помогло((( игра НАСТОЛЬКО кал, что сосет по онлайну у высера беседки из 2011
uhtvo9tktb39hdr695pqvpppi4c49qxw.jpg30 Кб, 800x533
353 48894519
>>8894507

>а вот в калфилде МАФЫНКУ ДАБАВЕЛИ ЫХЫХХЫХЫ МАФЫЫЫЫНКА))))000

354 48897374
>>8894109
Хейтить нечго, т.к. игры нет
355 48897549
>>8894139

>игра НАСТОЛЬКО кал, что сосет по онлайну у высера беседки из 2011


Отличнгое описание пососитизена - можно прямо на коробке с игрой так написать. Ой, простите, коробки нет потому что и игры нет
356 48904671
>>8897374
>>8897549

>Игры нет


Соглы, буквально игра 404.
357 48904934
>>8904671
12 к бэкеров отдают шекели за рассказы о светлом будущем. Верим?
358 48905791
>>8904934

>12к


Ага. Верим. Продолжай заниматься коупингом и самому себе противоречить. У них только в 24 году НАЧАЛИ проседать финансы из-за того, что они делали большой перерыв и нихуя не делали. В 25 году будет очередной денежный взрыв с приходом 4.0 и 1.0

>отдают шекели


Не знал, что за игру в стар ситизен надо платить по подписочной системе каждый месяц. Это какое-то нововведение в методичку из секты еблорусов LGBT games? Тех самых, которые донатные помойки типо гейщита рекламируют? Ну забавно-забавно. Еще че хрюкнешь, свыня?
360 48906189
>>8905791

>Продолжай заниматься коупингом


Но ведь это ты придумал

>за игру в стар ситизен надо платить по подписочной системе


Я такого не говорил
Ты там себе уже создал манямирок где есть только хейтеры.
Есть адекватные люди, которые понимают что твой кал это тот же хомяк.
4354545.png211 Кб, 561x486
361 48911970
А я напоминаю, что остался месяц до того момента, когда игровая индустрия изменится навсегда.
362 48914862
Хотите прекол?
Не стар ситизен, а срал ситизен!
Ыыы
363 48918765
Вы мне скажите у меня будет за 50 долларов своя вселенная и сквадрон 42 за щекой или нет?
364 48918768
>>8911970
Лишь бы это говно провалилось и они не стали делать сиквел, снова перемещая персонал с разработки зг на сквадрон.
365 48924315
ОчереднаЯ ПОРЦИЯ датамайна кала контента

https://www.youtube.com/watch?v=GRnu9HLwxwI
366 48924959
>>8924315
для реклеймера дрона в коде еще нашли. че то циги к ситизенкону разъеб жесткий готовят, ставлю анус.
54645646546564.mp425,8 Мб, mp4,
1360x720, 1:22
367 48944906
Вкусняяяятина баляяя
368 48964392
369 48966529
Там ученные заявляют что стопудово обнаружили существование технологически развитой внеземной расы. Интересно, сабж успеет выйти до того как они прилетят делать из нас колбасу?
370 48967092
>>8966529

> Там ученные заявляют что стопудово обнаружили существование технологически развитой внеземной расы.


Пруфов, конечно же, не будет?
image358 Кб, 600x573
371 48967782
16902981348450.png228 Кб, 530x836
372 48979773
Сенсационное заявление сделал режиссер-документалист, сотрудничавший с NASA. Саймон Холланд заявил, что в ближайшее время исполнится мечта всех уфологов и всех, кто верит в существование внеземного разума. По словам режиссера, доказательства существования разумной жизни за пределами Земли найдены и будут обнародованы менее чем через месяц.

Саймон Холланд утверждает, что финансируемая Оксфордским университетом программа по поиску внеземных сигналов принесла плоды: в нашей галактике обнаружен инопланетный разум. Команда исследователей из Оксфорда подтвердила, что анализирует сигнал, но не раскрыла никаких подробностей, сообщает The Daily Mail.

«Они ищут детали, поэтому и задерживают публикацию этой новости», – заявил Холланд.

Сигнал, поступивший на земные телескопы, судя по всему, исходил из области вокруг Проксимы Центавра – эта звезда относится к звездной системе Альфа Центавра и входит в число ближайших к Солнцу звезд. Телескопы зафиксировали продолжительный всплеск радиоволновой активности – сигнал шел в течение пяти часов. Однако сигнал, по словам Холланда, очень слабый, что создает определенные технические трудности.

Холланд ссылается на старшего администратора радиотелескопа ЕС и заявляет, что доказательства существования в нашей галактике внеземного разума наконец получены.

«Мы обнаружили в нашей галактике нечеловеческий внеземной разум, и люди об этом не знают», – подчеркнул Саймон Холланд.

Сигнал, о котором идет речь, был зафиксирован еще в 2019 году и с тех пор остается предметом неутихающих споров исследователей. Природа сигнала пока не ясна: по мнению ряда ученых, это не инопланетный сигнал, а некое радиоволновое загрязнение, исходившее с Земли и вызванное помехами в работе неисправного оборудования вблизи радиотелескопа Паркса в Астралии. Однако Саймон Холланд настаивает на инопланетном происхождении таинственного сигнала.
373 48979779
Евокаты говорят, что 4.0 ведет себя хорошо. Сегодня будет очередной тест. Пока вся инфа из сливов в начале лета подиверждается и Крыня очень хочет 4.0 хотя бы к концу этого года.
374 48985732
Крыня где деньги !!!
https://youtu.be/4TZmd9JYXMU
1642022521775.gif590 Кб, 640x360
375 48986036
Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) рассказал о состоянии дел и настроениях в студии Cloud Imperium Games (CIG), которая уже 12 лет на народные деньги разрабатывает амбициозный космический симулятор Star Citizen.

По мнению дюжины опрошенных Хендерсоном бывших и нынешних сотрудников CIG, студия находится на грани краха, спасти от которого может лишь полная реорганизация. Некоторые считают, что «точка невозврата уже пройдена», а впереди — катастрофа.

Руководство CIG нецелесообразно распоряжается финансами, а деньги, похоже, заканчиваются:

-собранные с игроков на производство и развитие Star Citizen уже более чем $700 млн на исходе или вообще иссякли — к концу 2022 года CIG потратила на разработку свыше $630 млн;

-признаки проблем с финансами наблюдаются и сотрудниками — студия заморозила повышения и увеличения зарплат;

-при этом CIG тратит десятки тысяч фунтов на мебель и оформление помещений под заказ в тематике Star Citizen;

-кроме того, значительную часть девятого этажа в новом манчестерском офисе CIG занимает вычурная кофейня. «По крайней мере баристы там нам кофе подают», — шутит один сотрудник.

Что касается разработки Star Citizen, то она осложняется сразу несколькими факторами:

-с движком Star Engine (сильно модифицированная версия CryEngine) в основе игры трудно работать. При этом на регулярной основе в него добавляют новые функции, изменяют, а потом удаляют их — сотрудники называют инструмент монстром Франкенштейна;

-перфекционизм главы CIG Криса Робертса (Chris Roberts) — руководитель склонен принимать важные решения, которые оборачиваются неделями проблем для команды: «Иногда он проверяет самые базовые функции по несколько раз, только чтобы в итоге их отменить или решить переделать после седьмого осмотра»;

-Робертс также выставляет команде нереалистичные сроки выполнения задач — месячный объём работы ожидается за пару недель или несколько дней;

-постоянный микроменеджмент — из-за Робертса решения по самым незначительным деталям растягиваются на несколько часов и даже дней, хотя могли быть приняты за секунды. «Они будто и не стараются закончить игру», — подметил экс-сотрудник.

Из-за перечисленных неурядиц многие ветераны покинули CIG — на их место пришли новички, обучать которых некому. В результате, добавляют информаторы Хендерсона, в CIG воцарилась атмосфера культа и нездоровая рабочая культура.

В настоящее время CIG ищет дополнительные источники финансирования дальнейшей разработки Star Citizen. Идей у студии три:

-выпустить Squadron 42 как можно скорее — сюжетная игра во вселенной Star Citizen состоит из 20 уровней и, вопреки уверениям прошлой осенью, лишь недавно дошла до этапа готовности всех функций. CIG надеется, что проект станет началом подсерии;

-выставить на продажу внутриигровые корабли по ещё более высоким ценам, чем уже были доступны;

-разработать и издать игру в жанре средневекового фэнтези — без подробностей.

Ежегодный фестиваль CitizenCon, обернувшийся для сотрудников CIG семидневной (впоследствии шестидневной) рабочей неделей, пройдёт 19−20 октября. Ожидается демо первой главы Squadron 42 и много новых материалов по Star Citizen.
1642022521775.gif590 Кб, 640x360
375 48986036
Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) рассказал о состоянии дел и настроениях в студии Cloud Imperium Games (CIG), которая уже 12 лет на народные деньги разрабатывает амбициозный космический симулятор Star Citizen.

По мнению дюжины опрошенных Хендерсоном бывших и нынешних сотрудников CIG, студия находится на грани краха, спасти от которого может лишь полная реорганизация. Некоторые считают, что «точка невозврата уже пройдена», а впереди — катастрофа.

Руководство CIG нецелесообразно распоряжается финансами, а деньги, похоже, заканчиваются:

-собранные с игроков на производство и развитие Star Citizen уже более чем $700 млн на исходе или вообще иссякли — к концу 2022 года CIG потратила на разработку свыше $630 млн;

-признаки проблем с финансами наблюдаются и сотрудниками — студия заморозила повышения и увеличения зарплат;

-при этом CIG тратит десятки тысяч фунтов на мебель и оформление помещений под заказ в тематике Star Citizen;

-кроме того, значительную часть девятого этажа в новом манчестерском офисе CIG занимает вычурная кофейня. «По крайней мере баристы там нам кофе подают», — шутит один сотрудник.

Что касается разработки Star Citizen, то она осложняется сразу несколькими факторами:

-с движком Star Engine (сильно модифицированная версия CryEngine) в основе игры трудно работать. При этом на регулярной основе в него добавляют новые функции, изменяют, а потом удаляют их — сотрудники называют инструмент монстром Франкенштейна;

-перфекционизм главы CIG Криса Робертса (Chris Roberts) — руководитель склонен принимать важные решения, которые оборачиваются неделями проблем для команды: «Иногда он проверяет самые базовые функции по несколько раз, только чтобы в итоге их отменить или решить переделать после седьмого осмотра»;

-Робертс также выставляет команде нереалистичные сроки выполнения задач — месячный объём работы ожидается за пару недель или несколько дней;

-постоянный микроменеджмент — из-за Робертса решения по самым незначительным деталям растягиваются на несколько часов и даже дней, хотя могли быть приняты за секунды. «Они будто и не стараются закончить игру», — подметил экс-сотрудник.

Из-за перечисленных неурядиц многие ветераны покинули CIG — на их место пришли новички, обучать которых некому. В результате, добавляют информаторы Хендерсона, в CIG воцарилась атмосфера культа и нездоровая рабочая культура.

В настоящее время CIG ищет дополнительные источники финансирования дальнейшей разработки Star Citizen. Идей у студии три:

-выпустить Squadron 42 как можно скорее — сюжетная игра во вселенной Star Citizen состоит из 20 уровней и, вопреки уверениям прошлой осенью, лишь недавно дошла до этапа готовности всех функций. CIG надеется, что проект станет началом подсерии;

-выставить на продажу внутриигровые корабли по ещё более высоким ценам, чем уже были доступны;

-разработать и издать игру в жанре средневекового фэнтези — без подробностей.

Ежегодный фестиваль CitizenCon, обернувшийся для сотрудников CIG семидневной (впоследствии шестидневной) рабочей неделей, пройдёт 19−20 октября. Ожидается демо первой главы Squadron 42 и много новых материалов по Star Citizen.
376 48986491
Главное не раскачивайте лодку, разработка идет по плану, в CIG не дураки сидят
Верим?
images.jpg4 Кб, 225x225
377 48986873
>>8986036
>>8986491
ору нах с хомячков, которые повелись на вброс перед ситконом. пиар отдел у цигов шарит за инфоповоды и черный пиар похлеще политтехнологов.
378 48987714
Там это, несуществующее пайро стримят

https://www.youtube.com/live/1vkIUNpX9mo
54665456445.png492 Кб, 898x740
379 48988249
Ждем ситкон всем двачом

https://www.twitch.tv/starcitizen
380 48988302
>>8986873
Как у убиков примерно, ага
381 48988310
>>8988302
Терпи. В некст раз будешь умнее и не станешь нести парашу с желтушной помойки, которая нахаляву прорекламила ситкон.
382 48988365
>>8988310
Буквально повторяешь матнры руководства убиков.
Издание не то, ученый не тот, чо там дальше - игроки не те?
Терпи дальше
383 48988422
>>8988310

>некст раз


Смотря какой fabric, смотря сколько details
384 48992393
Тотальный разъеб. Тупо нет слов.
День 1 385 48992394
Краткая выжимка по выступлению на Ситконе Криса Робертса

4.0 должна выйти на лайв до конца года

Стар Энджин Генезис (книга бытия😂).

Новый подход к созданию и масштабированию контента на планетах.

В Генезисе учитывают такие факторы как глубина почвы, температуру, геологию и ещё ряд других данных для создания миров.

Это позволяет увеличивать количество растительности при наличии воды и того, что бы могло появится. Все в автоматическом режиме. Также на растительность влияет наличие света.

Камни на планетах больше не разбросаны. Теперь они лежат там, где бы лежали естественным образом.

Циг ожидают внедрения сезонности на планеты.

Вся эта красота будет работать как на ГПУ так и на ЦПУ.

Внедряется новая система распределения шейдеров земли.

Внедряется новая, плавная система перехода при смене высоты у гор, без графических
"хлопков".

Фаза биомов Генезис:

Внедряется разность влажности от средней до высокой (джунгли и болота)

Циг вводят для растительности полный тип описания роста, что позволит им прогрессировать. Пока это все в стадии вайтбоксов

Плотность аванпостов в Генезис:

Увеличение плотность точек интереса не ручным, а автоматическим способом.

Изменение организации рабочего процесса команд.

Внедрение сбора информации по точкам интереса и передача данных другим игрокам.

Внедрение тысяч локаций на планете через инструмент СтарАркитек.

Промышленные центры будут находиться рядом с полезными ископаемыми и другими ресурсами

Фермы будут находится только в определенных климатических местах.

Дереликты будут везде.

Мелкие локации будут соединены в кластер, в центре которого будет большая точка интереса, например распредцентр. Например в радиусе нескольких километров.

Это будет касаться размещения минералов, лагерей добычи и прочего.

Мелкие кластеры объединят в сектор, в котором около сотен таких локаций. По всем планетам их разместят сотнями.

Жизнь в кластерах и секторах:

Жизнь будет определятся на основе физического набора данных, мира, локаций, интерьера мест и цикл дня и ночи.

Восприятие ботов будет определятся по условиям дня и ночи и цикла действия в это время. Также они смогут использовать статичное и динамичное окружение для поиска укрытий.

Укрытия будут созданы с использованием воксельной сетки.

Четвертая фаза Генезис

Свет и освещение. улучшение освещение и отражение, если кратко. И трассировка лучей.

Финальная фаза (мы пропустили звук)

Оживление самой планеты: движение облаков. Их появление, рассеивание. Влияние водоемов и температуры на появление облаков. В конечном счёте - погода. Дожди, бури. От дождя меняется окружающая среда
День 1 385 48992394
Краткая выжимка по выступлению на Ситконе Криса Робертса

4.0 должна выйти на лайв до конца года

Стар Энджин Генезис (книга бытия😂).

Новый подход к созданию и масштабированию контента на планетах.

В Генезисе учитывают такие факторы как глубина почвы, температуру, геологию и ещё ряд других данных для создания миров.

Это позволяет увеличивать количество растительности при наличии воды и того, что бы могло появится. Все в автоматическом режиме. Также на растительность влияет наличие света.

Камни на планетах больше не разбросаны. Теперь они лежат там, где бы лежали естественным образом.

Циг ожидают внедрения сезонности на планеты.

Вся эта красота будет работать как на ГПУ так и на ЦПУ.

Внедряется новая система распределения шейдеров земли.

Внедряется новая, плавная система перехода при смене высоты у гор, без графических
"хлопков".

Фаза биомов Генезис:

Внедряется разность влажности от средней до высокой (джунгли и болота)

Циг вводят для растительности полный тип описания роста, что позволит им прогрессировать. Пока это все в стадии вайтбоксов

Плотность аванпостов в Генезис:

Увеличение плотность точек интереса не ручным, а автоматическим способом.

Изменение организации рабочего процесса команд.

Внедрение сбора информации по точкам интереса и передача данных другим игрокам.

Внедрение тысяч локаций на планете через инструмент СтарАркитек.

Промышленные центры будут находиться рядом с полезными ископаемыми и другими ресурсами

Фермы будут находится только в определенных климатических местах.

Дереликты будут везде.

Мелкие локации будут соединены в кластер, в центре которого будет большая точка интереса, например распредцентр. Например в радиусе нескольких километров.

Это будет касаться размещения минералов, лагерей добычи и прочего.

Мелкие кластеры объединят в сектор, в котором около сотен таких локаций. По всем планетам их разместят сотнями.

Жизнь в кластерах и секторах:

Жизнь будет определятся на основе физического набора данных, мира, локаций, интерьера мест и цикл дня и ночи.

Восприятие ботов будет определятся по условиям дня и ночи и цикла действия в это время. Также они смогут использовать статичное и динамичное окружение для поиска укрытий.

Укрытия будут созданы с использованием воксельной сетки.

Четвертая фаза Генезис

Свет и освещение. улучшение освещение и отражение, если кратко. И трассировка лучей.

Финальная фаза (мы пропустили звук)

Оживление самой планеты: движение облаков. Их появление, рассеивание. Влияние водоемов и температуры на появление облаков. В конечном счёте - погода. Дожди, бури. От дождя меняется окружающая среда
День 1 386 48992396
Социальные инструменты Стар Ситизен:

Автор: Бенуа Босижур

Нужно больше уделять внимание социальной составляющей, что ранее отодвигали в сторону.

Все, что будет сказано - ранние наработки.

Мобиглас - основной инструмент коннекта с игроками и соцвзаимодействие с миром.

Приложение - комлинк улучшено. Там будет только френдлист и их статус, а также местоположение через синхронизацию с спектрумом.

Там можно оставлять заметки для списка друзей.
Также внедряет черный список игроков, которые не смогут с вами конектится и видеть ваши статусы .

Появятся "расстрельные списки".

Пати - основа соцопыта.

Улучшение для пати: поиск, список, где находится вплоть до места где сидит в корабле.

Добавляется проверка готовности игроков.

Для стримеров скроют их ники, местоположение и всякое такое для защиты от стримснайпа.

В мобиглас добавят патифайндер с рандомами. Игроки смогут подключаться по каким то конкретным ивентам, миссиям или языкам, а также - организациям.

Коммуникация:

Добавлены настройки для окна чатов. Возвращаются вкладки чатов.

В чаты добавляют ссылки на миссии и местоположения, товары, игроков.

Воип и фоип(Шон Трейси)

Улучшения: отслеживания поворота головы, диапазона работы рта, отслеживание карт морщин, снижение шума вебкамер при низком освещении.

Гайды для новичков. По механикам и функционалу.

Циг готовят механику строительства баз.

Система биконов(маяков):

Добавляются новые виды маяков, для новичков по поиску гида с написанием текста задания.

Добавляется рейтинги заданий от бронзы до платины по профессиям. Отказ от принятого бикона снизит ваш рейтинг.
Также игроки получат возможность видеть как другие выполняли последние пять биконов.

Корпоративный геймплей:

Появится приложение для распространения информации среди игроков об организациях в игре.

Добавляются фильтры для поиска орг, размер, по направлениям, по языкам.

Основные функции орг - краткое описание, орги смогут писать обьявы своим членам, журнал событий, статусы и прочее. Добавляется календарь событий для организаций.

Основные ивенты ЦИГов будут обозначены по умолчанию.

Введение ТЕГОВ (родили)
Взаимодействие орг с игровыми гильдиями, достижение целей и получение от гильдий бонусов.
Внедряется лояльность к гильдии.

Вводится общее хранилище организации.
Вводится табель о рангах. Определение прав доступа, в том числе к банку орги.

Вводится возможность создавать альянсы и объявлять войны. Вводится канал связи среди альянсов.

Общий ангар кораблей??? Осталось под вопросом
День 1 386 48992396
Социальные инструменты Стар Ситизен:

Автор: Бенуа Босижур

Нужно больше уделять внимание социальной составляющей, что ранее отодвигали в сторону.

Все, что будет сказано - ранние наработки.

Мобиглас - основной инструмент коннекта с игроками и соцвзаимодействие с миром.

Приложение - комлинк улучшено. Там будет только френдлист и их статус, а также местоположение через синхронизацию с спектрумом.

Там можно оставлять заметки для списка друзей.
Также внедряет черный список игроков, которые не смогут с вами конектится и видеть ваши статусы .

Появятся "расстрельные списки".

Пати - основа соцопыта.

Улучшение для пати: поиск, список, где находится вплоть до места где сидит в корабле.

Добавляется проверка готовности игроков.

Для стримеров скроют их ники, местоположение и всякое такое для защиты от стримснайпа.

В мобиглас добавят патифайндер с рандомами. Игроки смогут подключаться по каким то конкретным ивентам, миссиям или языкам, а также - организациям.

Коммуникация:

Добавлены настройки для окна чатов. Возвращаются вкладки чатов.

В чаты добавляют ссылки на миссии и местоположения, товары, игроков.

Воип и фоип(Шон Трейси)

Улучшения: отслеживания поворота головы, диапазона работы рта, отслеживание карт морщин, снижение шума вебкамер при низком освещении.

Гайды для новичков. По механикам и функционалу.

Циг готовят механику строительства баз.

Система биконов(маяков):

Добавляются новые виды маяков, для новичков по поиску гида с написанием текста задания.

Добавляется рейтинги заданий от бронзы до платины по профессиям. Отказ от принятого бикона снизит ваш рейтинг.
Также игроки получат возможность видеть как другие выполняли последние пять биконов.

Корпоративный геймплей:

Появится приложение для распространения информации среди игроков об организациях в игре.

Добавляются фильтры для поиска орг, размер, по направлениям, по языкам.

Основные функции орг - краткое описание, орги смогут писать обьявы своим членам, журнал событий, статусы и прочее. Добавляется календарь событий для организаций.

Основные ивенты ЦИГов будут обозначены по умолчанию.

Введение ТЕГОВ (родили)
Взаимодействие орг с игровыми гильдиями, достижение целей и получение от гильдий бонусов.
Внедряется лояльность к гильдии.

Вводится общее хранилище организации.
Вводится табель о рангах. Определение прав доступа, в том числе к банку орги.

Вводится возможность создавать альянсы и объявлять войны. Вводится канал связи среди альянсов.

Общий ангар кораблей??? Осталось под вопросом
День 1 387 48992399
Третья панель Dress to kill

Специализация - ряд атрибутов, которые присвоены одежде. Им не присваиваются классы. Они не ограничивают игрока.

Повышают уровень ролевой игры.

Позволяет создавать более глубокий геймплей.

Придется присоединиться к фракциям, чтобы приобретать лучшее снаряжение.

Правильная комбинация одежды - залог эффективности при выполнении различных задач.

Броню и другие комплекты одежды ждут типичные переходы на архетипы.

Одежда получит магнитные пластины для размещения вторичного и первичного оружия.

Вводятся штрафы за полёт в броне. Чем тяжелее броня, тем хуже ты можешь управлять кораблем. И наоборот.

Циг вводят гоночные костюмы для рейсинга. Терпит больше перегрузок, чем летный.

Появится специализация "Танк". Сильная устойчивость к урону, но будут свои штрафы по мобильности.

Снайпер.
В общем появляется классические классы из ММО.

Похоже Циг забили болт на прошлый Ситкон по броне и одежде.

Вводится рейд на боссов. В частности на Червя. Актуальный геймплей показали на панели Ситизен Кона. Червь 300 метров. Лутать зубы и прыщи, в которых жемчуг.

Черви будут различных размеров.

Маленькие - 5 метров. Будут нападать на майнеров и в пещерах.

Взрослые - 15 метров.

Апекс - 300 метров.

Виды Валакаров будет несколько. Пещерные, болотные.
День 1 387 48992399
Третья панель Dress to kill

Специализация - ряд атрибутов, которые присвоены одежде. Им не присваиваются классы. Они не ограничивают игрока.

Повышают уровень ролевой игры.

Позволяет создавать более глубокий геймплей.

Придется присоединиться к фракциям, чтобы приобретать лучшее снаряжение.

Правильная комбинация одежды - залог эффективности при выполнении различных задач.

Броню и другие комплекты одежды ждут типичные переходы на архетипы.

Одежда получит магнитные пластины для размещения вторичного и первичного оружия.

Вводятся штрафы за полёт в броне. Чем тяжелее броня, тем хуже ты можешь управлять кораблем. И наоборот.

Циг вводят гоночные костюмы для рейсинга. Терпит больше перегрузок, чем летный.

Появится специализация "Танк". Сильная устойчивость к урону, но будут свои штрафы по мобильности.

Снайпер.
В общем появляется классические классы из ММО.

Похоже Циг забили болт на прошлый Ситкон по броне и одежде.

Вводится рейд на боссов. В частности на Червя. Актуальный геймплей показали на панели Ситизен Кона. Червь 300 метров. Лутать зубы и прыщи, в которых жемчуг.

Черви будут различных размеров.

Маленькие - 5 метров. Будут нападать на майнеров и в пещерах.

Взрослые - 15 метров.

Апекс - 300 метров.

Виды Валакаров будет несколько. Пещерные, болотные.
День 1 388 48992401
Циг затезирили Никс. Деламар стал огромным астероидом.

Демонстрацию также получил Полярис и Кракен.

Никс будет следующей системой после введения Пайро.

Арккорп и Ария 18 получили доработку. Ряд областей будут похожи на спорные зоны из Пайро с инстансами (данжи) под названием "Глубины". Будет ряд уровней глубин, где игроки будут выполнять миссии. Чем выше прогресс, тем более высокий уровень доступа к "Глубинам". Так во второй уровень, более сложные миссии и так далее. Далее третий уровень и все ниже.

Циг Подтвердили четвертую систему - Кастра.

Сквадрон 42, дата релиза - когда то в 2026-м.
День 2 389 48992404
Крафтинг - основывается на собирательстве. Через крафт и костомайз можно апдейтить свои базы.

Крафтинг даёт выбрать лучшее решение для игроков.

С чего начнется крафтинг - собирательство, сальваж, майнинг.

Переработка - получит расширение. Можно будет переработать материалы для создания улучшенных чертежей.

Созданное снаряжение будет лучше, чем купленное в шопе.

Крафтинг позволяет строить дома. Дома, военный Форпост, город и прочее.

Игроки смогут торговать между собой, в том числе созданными материалами.

Циг вводят чертежи. Они нужны для крафта. Их можно будет купить/найти или получить в награду. Улучшить чертежи можно через исследования.
У ЦИГов есть матрица материалов и их качества. Оно будет влиять во время процесса переработки. Все материалы во вселенной будут иметь уровни качества. Одинаковые предметы могут иметь разное качество. Все это нужно для введения статистики для предметов (оружие, броня и прочее). Каждый материал буде влиять на качество со своими характеристиками. Например алюминий и медь, а также хаданит нужны для создания орудия. Медь низкого качества не даст на выходе создание предмета высокого уровня.
Циги вводят для предметов ТИРЫ.

Можно создавать транспортные средства. Их можно апать до пятого ТиРа.

Купленные за реал корабли или за внутряк можно будет модернизировать через крафтинг. На высокоуровневых ТС будет эффективно все, от скорости заряда квантума до сальваж устройства.

Процесс и профессия Крафта.
1. Закуп чертежей (они не физические, добавляются в цифровой банк).
2. Наличие спецоборудования для крафта
3. Сбор материалов.
4. Переработка (с использованием чертежей переработки)
5. Финальный крафт с использованием чертежей и переработанного материала через доступ к машине для крафта.

Машины для крафта(станки) можно найти повсюду. У них будет степень качества.

Машины для крафта будут разных спецификаций. Для медицины, для промышленности и прочее.

Все это ведёт к созданию торговли между игроками.

Создание баз:

Крафтинг является основой для строительства баз.

Создание баз ещё находится в стадии разработки.

Чтобы строить, нужно заявить права на землю через спец оборудование. После чего Циг дают игрокам инструменты для оборудование базы. База строится долго на основе сборов ресурсов и их переработки.

Пустые постройки нужно запитать энергией через строительство соответствующей инфраструктуры. Например топливным генератором. Однако он требует обслуживания. Нужно менять предохранители, заливать топляк.

Интерьер можно создать через специальные станки (грубо 3д принтер).

Для создания баз существует несколько графический машин, которые способны помещаться в кораблях разных размеров.

Каждую постройку нужно будет снабдить материалами для стройки. Строить будут дроны. Стройки также будут иметь уровни качества основы.

При строительстве объектов ТЭК, игроки столкнутся с менеджментом ресурсов. Объекты придется запитать от ТЭК.

Объекты будут иметь качество от ТИР 1 до 3. Высокая эффективность позволит экономить потребление энергии и не только.

Декорировать можно как ангары так и корабли.

Дизайн больших баз:

Заводы, индустриализация.

Спецздания с оборудованием способны строить большие объекты. Они будут иметь дроны. Каждый дрон способен строить только один объект.

Можно строить майнерские объекты по добыче ресурсов, рефенарни, ангары, склады, грузовые лифты и прочее.

Циг готовы дать игрокам организовывать допуски к базе, чтобы в том числе там появлялись объекты союзников.

Внутри этих баз можно открывать свои магазины, выставляя торговые терминалы, устанавливать стоимость.
Товар можно выставлять на показ.

Здания можно будет брендить.

Фермерство также включено в разработку. В том числе выращивание растений и разведение животных.

Ещё игрокам придется строить защиту - турели, стелы, щиты, ПВО и прочее. Это тоже в прототипе как и дороги

О дорогах ни слова (дороги в прототипе)

Транспорт для строительства баз:

Гравкарты для создания конструкции строят только малые здания.

Каждые здания будут иметь размер от S до EL
1дрон=одна конструкция
День 2 389 48992404
Крафтинг - основывается на собирательстве. Через крафт и костомайз можно апдейтить свои базы.

Крафтинг даёт выбрать лучшее решение для игроков.

С чего начнется крафтинг - собирательство, сальваж, майнинг.

Переработка - получит расширение. Можно будет переработать материалы для создания улучшенных чертежей.

Созданное снаряжение будет лучше, чем купленное в шопе.

Крафтинг позволяет строить дома. Дома, военный Форпост, город и прочее.

Игроки смогут торговать между собой, в том числе созданными материалами.

Циг вводят чертежи. Они нужны для крафта. Их можно будет купить/найти или получить в награду. Улучшить чертежи можно через исследования.
У ЦИГов есть матрица материалов и их качества. Оно будет влиять во время процесса переработки. Все материалы во вселенной будут иметь уровни качества. Одинаковые предметы могут иметь разное качество. Все это нужно для введения статистики для предметов (оружие, броня и прочее). Каждый материал буде влиять на качество со своими характеристиками. Например алюминий и медь, а также хаданит нужны для создания орудия. Медь низкого качества не даст на выходе создание предмета высокого уровня.
Циги вводят для предметов ТИРЫ.

Можно создавать транспортные средства. Их можно апать до пятого ТиРа.

Купленные за реал корабли или за внутряк можно будет модернизировать через крафтинг. На высокоуровневых ТС будет эффективно все, от скорости заряда квантума до сальваж устройства.

Процесс и профессия Крафта.
1. Закуп чертежей (они не физические, добавляются в цифровой банк).
2. Наличие спецоборудования для крафта
3. Сбор материалов.
4. Переработка (с использованием чертежей переработки)
5. Финальный крафт с использованием чертежей и переработанного материала через доступ к машине для крафта.

Машины для крафта(станки) можно найти повсюду. У них будет степень качества.

Машины для крафта будут разных спецификаций. Для медицины, для промышленности и прочее.

Все это ведёт к созданию торговли между игроками.

Создание баз:

Крафтинг является основой для строительства баз.

Создание баз ещё находится в стадии разработки.

Чтобы строить, нужно заявить права на землю через спец оборудование. После чего Циг дают игрокам инструменты для оборудование базы. База строится долго на основе сборов ресурсов и их переработки.

Пустые постройки нужно запитать энергией через строительство соответствующей инфраструктуры. Например топливным генератором. Однако он требует обслуживания. Нужно менять предохранители, заливать топляк.

Интерьер можно создать через специальные станки (грубо 3д принтер).

Для создания баз существует несколько графический машин, которые способны помещаться в кораблях разных размеров.

Каждую постройку нужно будет снабдить материалами для стройки. Строить будут дроны. Стройки также будут иметь уровни качества основы.

При строительстве объектов ТЭК, игроки столкнутся с менеджментом ресурсов. Объекты придется запитать от ТЭК.

Объекты будут иметь качество от ТИР 1 до 3. Высокая эффективность позволит экономить потребление энергии и не только.

Декорировать можно как ангары так и корабли.

Дизайн больших баз:

Заводы, индустриализация.

Спецздания с оборудованием способны строить большие объекты. Они будут иметь дроны. Каждый дрон способен строить только один объект.

Можно строить майнерские объекты по добыче ресурсов, рефенарни, ангары, склады, грузовые лифты и прочее.

Циг готовы дать игрокам организовывать допуски к базе, чтобы в том числе там появлялись объекты союзников.

Внутри этих баз можно открывать свои магазины, выставляя торговые терминалы, устанавливать стоимость.
Товар можно выставлять на показ.

Здания можно будет брендить.

Фермерство также включено в разработку. В том числе выращивание растений и разведение животных.

Ещё игрокам придется строить защиту - турели, стелы, щиты, ПВО и прочее. Это тоже в прототипе как и дороги

О дорогах ни слова (дороги в прототипе)

Транспорт для строительства баз:

Гравкарты для создания конструкции строят только малые здания.

Каждые здания будут иметь размер от S до EL
1дрон=одна конструкция
День 2 390 48992409
Гравкарты для создания конструкций имеют только 2 строительных дрона.

CSV Argo - машинка для помощи в строительстве, которые возят материалы

Версия FM - имеет два дрона М размера и 4 сцу объем кузова.

Версия SM 4 сцу коробками с разными размерами.

Миск Старлансер(озуенно красивый) будет доступен для полетов на IAE в ноябре

Три версии
Bld, tac, max

Max - тягач. 4 спас капсулы. Лифт, два этажа. Лестница для экстренного выхода. Главный вход для транспорта размером с урсы. Грузовые подъемники. Оружейка. 224 сцу общий объем. 6 экстра втолов

bLd - для стройки. Имеет дроны. Место под оператора дронов. Дроны размера L.
83 метра 2x s2 pp 128 scu

Tac - вояка. Ангар под Фьюри Мирай. Имеет два этажа. Медкойки третьего тира. Место под десант. Две турели пятого размера два щита третьего размера 96 сцу карго.
День 2 391 48992411
Пионер:

Основную концепцию корабля переделали.
Изменение коснулось всего.

Смещены точки выхода , положение груза. Пионер должен поддерживать все механики строительства баз . Поддержку актуальных метрик. На борту добавили медицинский отсек, отсек для крафта.

Интерьер: в задней части мостик и комнаты для спаскапсул. На этаже ниже - грузовой отсек на 1тысячу сцу и производственная комната управления. В центре корабля можно построить корабль и взлететь из его ангара. Например номад. Корабль получит капитальные компоненты. 4 дрона EL. Дроны выходят через отверстия в крыше. 4 вида машин для крафта.

247 метров. Стал на 20 процентов больше. Может создавать транспортные средства S размера. Может извлекать ресурсы.

Пионер начинают делать на следующей неделе.

Полярис, интерпид, Гардиан выйдут в конце 24 года.

В следующем году работать будут над следующими кораблями:

Дрейк Айронклад, версии хорнета мк2, Пегас, Гелакси, "Корсарик". Список уточняется
День 2 392 48992414
Финальная панель. Крис Робертс и Стар Ситизен 1.0:

Как проект вырос за 12 лет - живая игра, добавляются функции, технологии (баги). Не будет Стар Ситизен 2.0.

Это будет постоянно растущий продукт. Но на самом деле важно понять, когда проект ГОТОВ ДЛЯ ВСЕХ. Вопрос - что такое Стар Ситизен 1.0.

Что такое Стар Ситизен 1.0 - рыбалка не входит в этот шорт лист (шутка).

Это PVP-PVE проект. Чтобы скрепить все функции в рабочий игровой процесс нужно понять, что будет в 4.0.
4.0 - это старт к версии 1.0

1.0 - коммерческий релиз игры. Туда входит - высокая производительность. Игра будет отшлифована. Полный цикл игровых процессов. НЕ БУДЕТ ВАЙПОВ и СБРОСОВ.

1.0 не окончание разработки. Все дальнейшие обновления не будут содержать функции ТИР-0. Будет высокое качество выпущенного контента.

Нужно выполнить основные цели - 100 обещанных звездных систем. Но, старые звездные системы не содержат концепции современных. Во всех 100 системах было всего 90 точек интереса. Сейчас все по другому.

1.0 не получит 100 систем. 1.0 будет содержать все игровые процессы. Корабли будут содержать все им требующие игровые процессы. 1.0 соединит все профессии в единый игровой цикл плюс ГЛАВНЫЙ ИГРОВОЙ СЮЖЕТ.

Основной игровой сюжет станет ключом к развитию и обучению всех основных механик игры. Гильдии важны в проекте. Работая на фракции вы получите репутации в Гильдии. Репутация позволит приобретать плюшки и уникальные айтемы.

Дейв Хаддок (главный сценарист)

Что такое основная сюжетная ветка. Игрока отправят в путешествие, которое должно снять напряжение с политического конфликта между Террой и Землей.

ЦИГ не требуют выполнение основного сюжетного квеста. Заканчивайте его тогда, когда хотите. Основная мотивация для его прохождения - обширное изучение лора, награды и главный приз - получение ГРАЖДАНСТВА.

Граждане смогут покупать землю в практически любой точке УЕЕ.

1.0 получит 5 звездных систем. Стентон. Пайро, Никс, Кастра и Терра.

Гильдии - руководящий орган в тех или иных профессиях.
Добавят квестгиверов.
Будут гильдии Карго, Майнеров, Гоночная, Научная, Криминальная гильдия(консул), гильдия наемников.

Ричь Тайер:

Ключевым прогрессом будет репутация гильдии и экономика.

Технология СТарСим будет регулировать экономическую деятельность миров. ЦИГ вводят страховку и налоги.

Два основных налога - на наследство и на безопасность базы.
Страховка будет разделена на суда и жизнь.

Смерть космического корабля - будет значительным.
Три уровня страховки - шасси, шасси и компоненты, Шасси компоненты и украшения.

Страховка вернет тебе по гарантии новый корабль в зависимости от ее уровня. Все корабли купленные за реал будут поставляться с постоянной страховкой (ПРОЩАЙ ЛТИ).

Передача корабля по страховки будет занимать время.
ВЫгоднее забрать даже убитый корабль, чем вернуть по страховке. Для этого будет введен "шатл" который доставит тебя к твоему потерянному кораблю.

Любой корабль купить будет нереально. Но можно будет скрафтить. Получить чертежи для стройки кораблей - придется поработать на гильдии и заработать репутацию.

Все это - ядро игрового процесса 1.0

Содержание конечной игры:
Открытый мир, общие серверные мероприятия, групповые миссии, батлы флотов, хайлевл контракты за легендарные чертежи, строительство баз, создание флота, управление собственным флотом как функция (найм ботов?), пешие миссии, система симуляции экономики СтарСим, динамический спавн, треккинг активности игроков.

Безопасные системы получат уровни реагирования безопасности. Чем дальше, тем скорость реакции меньше. Чем дальше от планет, тем ниже уровень контроля. Это позволит вводить ПВП на границах безопасных систем.

Системы с беззаконьем - высокий риск смерти, много ресурсов, рейды на базы, в том числе базы игроков. Планетарные щиты как в безопасных, но их можно отключить, проникнув внутрь базы и отключить генератор. Как только отключили - можете бомбить или захватить, в том числе силой, через хакинг.

Право собственности. Все твои айтемы будут иметь тик собственности твоего персонажа. Ты можешь обозначить украденный корабль как "ворованный".
День 2 392 48992414
Финальная панель. Крис Робертс и Стар Ситизен 1.0:

Как проект вырос за 12 лет - живая игра, добавляются функции, технологии (баги). Не будет Стар Ситизен 2.0.

Это будет постоянно растущий продукт. Но на самом деле важно понять, когда проект ГОТОВ ДЛЯ ВСЕХ. Вопрос - что такое Стар Ситизен 1.0.

Что такое Стар Ситизен 1.0 - рыбалка не входит в этот шорт лист (шутка).

Это PVP-PVE проект. Чтобы скрепить все функции в рабочий игровой процесс нужно понять, что будет в 4.0.
4.0 - это старт к версии 1.0

1.0 - коммерческий релиз игры. Туда входит - высокая производительность. Игра будет отшлифована. Полный цикл игровых процессов. НЕ БУДЕТ ВАЙПОВ и СБРОСОВ.

1.0 не окончание разработки. Все дальнейшие обновления не будут содержать функции ТИР-0. Будет высокое качество выпущенного контента.

Нужно выполнить основные цели - 100 обещанных звездных систем. Но, старые звездные системы не содержат концепции современных. Во всех 100 системах было всего 90 точек интереса. Сейчас все по другому.

1.0 не получит 100 систем. 1.0 будет содержать все игровые процессы. Корабли будут содержать все им требующие игровые процессы. 1.0 соединит все профессии в единый игровой цикл плюс ГЛАВНЫЙ ИГРОВОЙ СЮЖЕТ.

Основной игровой сюжет станет ключом к развитию и обучению всех основных механик игры. Гильдии важны в проекте. Работая на фракции вы получите репутации в Гильдии. Репутация позволит приобретать плюшки и уникальные айтемы.

Дейв Хаддок (главный сценарист)

Что такое основная сюжетная ветка. Игрока отправят в путешествие, которое должно снять напряжение с политического конфликта между Террой и Землей.

ЦИГ не требуют выполнение основного сюжетного квеста. Заканчивайте его тогда, когда хотите. Основная мотивация для его прохождения - обширное изучение лора, награды и главный приз - получение ГРАЖДАНСТВА.

Граждане смогут покупать землю в практически любой точке УЕЕ.

1.0 получит 5 звездных систем. Стентон. Пайро, Никс, Кастра и Терра.

Гильдии - руководящий орган в тех или иных профессиях.
Добавят квестгиверов.
Будут гильдии Карго, Майнеров, Гоночная, Научная, Криминальная гильдия(консул), гильдия наемников.

Ричь Тайер:

Ключевым прогрессом будет репутация гильдии и экономика.

Технология СТарСим будет регулировать экономическую деятельность миров. ЦИГ вводят страховку и налоги.

Два основных налога - на наследство и на безопасность базы.
Страховка будет разделена на суда и жизнь.

Смерть космического корабля - будет значительным.
Три уровня страховки - шасси, шасси и компоненты, Шасси компоненты и украшения.

Страховка вернет тебе по гарантии новый корабль в зависимости от ее уровня. Все корабли купленные за реал будут поставляться с постоянной страховкой (ПРОЩАЙ ЛТИ).

Передача корабля по страховки будет занимать время.
ВЫгоднее забрать даже убитый корабль, чем вернуть по страховке. Для этого будет введен "шатл" который доставит тебя к твоему потерянному кораблю.

Любой корабль купить будет нереально. Но можно будет скрафтить. Получить чертежи для стройки кораблей - придется поработать на гильдии и заработать репутацию.

Все это - ядро игрового процесса 1.0

Содержание конечной игры:
Открытый мир, общие серверные мероприятия, групповые миссии, батлы флотов, хайлевл контракты за легендарные чертежи, строительство баз, создание флота, управление собственным флотом как функция (найм ботов?), пешие миссии, система симуляции экономики СтарСим, динамический спавн, треккинг активности игроков.

Безопасные системы получат уровни реагирования безопасности. Чем дальше, тем скорость реакции меньше. Чем дальше от планет, тем ниже уровень контроля. Это позволит вводить ПВП на границах безопасных систем.

Системы с беззаконьем - высокий риск смерти, много ресурсов, рейды на базы, в том числе базы игроков. Планетарные щиты как в безопасных, но их можно отключить, проникнув внутрь базы и отключить генератор. Как только отключили - можете бомбить или захватить, в том числе силой, через хакинг.

Право собственности. Все твои айтемы будут иметь тик собственности твоего персонажа. Ты можешь обозначить украденный корабль как "ворованный".
День 2 393 48992416
ЦИГ хотят дать игрокам мотивацию включать планетарные щиты, через рейды и заработок токенов для своих поселений.
ТОкены дадут всем оргам. Сражение между оргами будет награждать их токенами для включения планетарного щита.

Игрокам хотят дать возможность строительства космических станций как конечная цель всей игры.

Они могут строиться только с использование Пионеров. Первым будет - отсек снабжения, который должен далее строить другие отсеки. Понадобится ДОХЕРА РЕСУРСОВ, объем которых придется пополнять постоянно.

Основной модуль - место центрального управления всем. От сетки ресурсов до допуска отдельны организаций и игроков. Интерьер сможете оформить как захотите. НИКАКИХ ВОЛШЕБНЫХ ЛИФТОВ КАК СЕЙЧАС.
Базовая станция будет иметь несколько Л-ангаров.

Базовая станция будет способная к расширению, создавая новые комнаты и помещения. Точки крепления будут расположены так, чтобы можно было прикрепить созданные модули. Это заводы по добыче ресурсов, огромные турели. Каждый модуль получит 2 хардпоинта, где можно построить КаргоВинг, увеличивая объем вашего хранилища. Второй - Рефенарня. Третья - дополнительные ангары.

Основной модуль получит еще 2 УНИКАЛЬНЫЕ ТОЧКИ на южной и северной части. Например летная палуба для быстрого реагирования ваших пилотов. Ну и напоследок - самое уникальное место Сухой ДОК с возможностью создавать корабли любых размеров (До БЕНГАЛА)

Ну и конечно - рейди на такие космические станции. Оборона/атака и захват.

Космические станции организаций - это ЭНД ГЕЙМ.

Рич Тайер:

Вопрос "когда?" 1,0 остался без ответа.

Появление механики строительства баз в ближайшие 12-18 месяцев.

СИТИЗЕН КОН 2024 ЗАКОНЧЕН
394 48992421
Сритесь. Я пойду покурю от охуевания кол-ва обещалок.
396 48993070
>>8992394

>Внедряется разность влажности



>Камни на планетах больше не разбросаны.



>В Генезисе учитывают такие факторы как глубина почвы, температуру, геологию



Заебись, а игра будет? Или нужно в камни и влажность играть?
16988702603301.mp4558 Кб, mp4,
480x320, 0:07
397 48993077
>>8992414

>живая игра

398 48993092
>>8992394
Они Питера Молинье на работу взяли штоле?
399 48994181
Крч может кто знает. Evochron вроде не то. Там графон вроде как прям в Unreal первом был и посадки гораздо быстрее.
https://pastebin.com/kDgkLRhj
400 48996766
>>8992488

>1.9к views


ухх бля
titizen.mp435,2 Мб, mp4,
1280x720, 1:34
402 49097573
403 49097932
терпи маленький
404 49115082
>>8992488
Секты сектами, а мозги-то надо иметь. Ну хоть кропалик маленький. Ну каким долбаебом надо быть, что бы впечатляться анонсом в игре, которой сто лет в обед и она все это время в пре-альфе?
Скидывайте уже то, что конкретно в игре ввелось и поменялось. Над этим и ссыте в брюку себе от счастья.

а то я тоже хочу эту дрочильню взять. Там же вр анонсировали. Фрифлая жду.
405 49115594
Фрифлай будет как обычно 20 фпс кривой косой, но местным отслюнявившим норм, они же уже вложились
406 49115663
>>9115594
Ну вот и попробую. Всегда же есть всякие мелочи, которые могут вот именно тебя привязать или забычить наглухо.
407 49126370
ебло в тред, хейтерочки
408 49126439
>>9126370
посмотрел пару стримов 4.0. серверный фпс теперь 30, а как быть с клиентским? утечки озу конские, статтеры и фризы еще хуже чем при фрифлае и это у челов с компами за 300к. это ведь до релиза на лайв пофиксят, да? пофиксят ведь?
4ex6ewt0pyhz.jpg84 Кб, 1920x1080
409 49126465
>>9126439
Человеку 30 кадров в секунду достаточно, плюс ты смотришь двумя глазами - зажмурь один и будет достаточно 15 кадров в секунду.
С уважением, ваш Крис.
410 49126472
О, а чё, Крис уже не крыня?
411 49126716
А вы че оживились-то? Там новая порция обещаний подъехала? Или апдейт какой?
412 49127349
>>9126716
4.0 тестит первая волна. Это означает, что к концу года 4.0 будет 100%. Правда, 4.0 урезали и кроме пайро и сервер мешинга в нем нихуя не осталось, все остальное будет в 4.1, 4.2 и тд. Но если сервер мешинг будет хорошо работать, то последующий контент посыпется как из рога изобилия. Сейчас происходит переломный момент в истории проекта и все зависит от того, удастся ли Крису и CIG запилить мешинг.
413 49127751
>>9127349
Сложные слова говорите. Но вот что мне мой опыт говорит, что фичи имеют больше состояний, чем работает или не работает. Бывает еще работает, но через жопу. Когда фича работает, но игорькам от этого только хуже.
414 49128148

>Сейчас происходит переломный момент в истории проекта


Это который уже переломный момент, после каждого орали что вот вот уже релиз, и чо
415 49128793
>>9127349

>переломный момент


это когда крыне ноги переломают когда окажется что деньги закончились, а игры нет
напоминаю что его узкоглазая жена развелась и половину бабок забрала при разделе имущества
416 49129961
>>9128793

>напоминаю что его узкоглазая жена развелась и половину бабок забрала при разделе имущества


Рили?
417 49130080
>>9128793

> деньги закончились, а игры нет


Держи в курсе.

>напоминаю что его узкоглазая жена развелась и половину бабок забрала при разделе имущества


Пруфы неси с какой помойки ты это притащил. Опять еблорусы или может 3дньюс? Ставлю на второе.
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее