Это копия, сохраненная 11 декабря 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>47387528 (OP)
Официальный сайт: https://bethesda.net/ru/game/starfield
Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/1716740/Starfield
Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз на трекерах > ищите раздачу от InsaneRamZes.
Русский перевод > только машинный с правками.
Основной релиз > запущен в Steam.
Шапка треда WIP: https://github.com/Meridiano/Starfield-Head
- ОП-пост для перекатов во "Вступлении".
- ОП-пикчи для перекатов: https://imgur.com/a/BoJYzvB
- Мод-менеджер Vortex работает, Mod Organizer 2 тоже, гайд в "Установкe модов".
ПОЕХАЛИ!
852x480, 0:16
Завтра буду пилить гайды по переводу модов и самую верхушку по созданию плагинов. Кал или не кал - вообще похуй.
Не, пасиб. Мне бы чисто без говняка хороший глобальный мод на баланс/боевку. Без этих тысяч исходящих стрел в полуголого бомжа и лучников убивающих ваншотом в упор, пока ты лупишь их со всей дури кувалдой по голове.
Сохранена под номером 096, сорян, этого ещё долго ждать.
Тодд, прекрати...
Кароче рассказываю про космо часть. Она нормально сделана. Теперь детально.
Я сам большой фанат разных космо игр, про полеты, не самых хардкорных, хотя в них тоже играл, но довольно масштабных например Иксы. В элитку тоже играл, но не мое.
Все эти игры сделаны на собственном, обычно специально разработанном для этого движке. И возможно да, там можно сделать и планеты и рпг систему и шутер, но это не значит что это работает в другую сторону. Тут дело не только в движке, но и опыте геймдизайна, рпг и экшен рпг делают все кому не лень, а космо игры серьезного масштаба и проработки это единичные проекты, зачастую развитие старых серий(те же Иксы это овер 20 лет) где разрабы давно в этом и знают, чего хочет комьюнити. Например в игре Chorus которая является экшен-шутером только в космосе на корабле там космос уровня старфилда, чуть лучше но там вообще только он и есть.
Движок беседки и опыт их разработки же это экшен-рпг фентези или шутерные, никакого космоса или даже чего-то похожего, например подводного мира и плавания там, не было у них. И скорее всего сделать прямо глобально было невозможно. Во-вторых я думаю они не были уверен, что это то чего хочет комьюнити, ведь естественно это отвлекало бы от того что беседка делает в своих играх - много квестов и типичных экшен-рпг активностей.
Поэтому космос такой. Перелеты кинцо - фаст-тревел, собственный корабль очень неплохо и продуманно сделанный редактор, куда интереснее на мой взгляд чем постройка дома, а именно космический корабль с командой, это уже важный момент для погружения в космо игры в которых есть еще и экшен-рпгшность. Простенький тир и исследования.
Про остальные элементы игры тоже могу написать, но там без сюрпризов, все достаточно обыденно так как по большей части является дефолтной игрой беседки аля фоллаут 4.
Хер его, на неоне корабли продает. Завалить, раздеть и видно будет.
We've been hard at work on @StarfieldGame updates and will be putting our next one into Steam Beta next week.
This update will feature Nvidia DLSS support with frame generation, display and HDR controls for supported systems, and other optimizations and improvements. You'll be able to opt-in to try it via the Steam Beta options. We’d love your feedback before it goes live for all PC and Xbox players after that.
Stay tuned for the specifics soon, and thanks for playing!
Хорошие новости.
Я с этой хуйни всегда проигрываю дико, мол сейчас будет дикий махач, ага, я кидаю туда Gravity Well и дальше делаю залп из Бриджера или кидаю осколочную гранату, да.
Алсо, ору с того что свитки 6 будут именно так выглядеть, возможно даже с генерацией пустот и ландшафта взятых из калфилда, то есть это не последняя игра на движке скуфрима, будет ещё как минимум 1.
А что в космобоях не хватает? Кто как вообще в них играет?
У меня всё сводится к этому (на верихарде): зажать лкм из 4 партикловых пушек пока вражеский корабль не сдохнет. Мочить корабль в поле зрения как можно скорее до конца, иначе насколько противников ебут. Опционально беру на абордаж корабли класса С. Иногда в боях 1 на 1 лоб в лоб с сильным кораблем нацеливаюсь на пушки. Какие-то уклонения не сильно работают, даже если уклониться и сесть на хвост другому кораблю, со спины ебут другие. Так и прожимаю ремонт, таргет и буст по кд
Главное - это не выпускать патчи, а показывать всем, что работаешь над ними
Браво нахуй. Ворк соу хард чтобы срочно запилить игре, в которой массово хуесосят последними словами буквально всё, кроме графики и где полно самых разных багов, улучшение графики. Иногда мне кажется, что Тодд не просто пиздабол и бракодел, а тру битард и тонкий тролль, который умудряется доить майков на деньги и при этом цинично ссать в лицо игрокам в свое удовольствие, с садистским наслаждением делая назло и против здравого смысла.
>>47423349 →
>Ну это уже вопрос к тодду с его параноидальными идеями сделать игру про космос с тысячей планет
Ну всё правильно, это и называется. Игра - калфилд
>ФутбоМенеджером прошлогодним.
С этого прям в голос, вот-вот новый выйдет, там осталось три с половиной аутиста которые сейвы добивают.
Буквально 4 фолач.
А теперь, зная что и как, было бы прикольно с нуля перепройти, прямо со старта побежав играть за пиратов и строить дальнейшее прохождение в таком духе. Но это уже после DLC и патчей и CK.
ЕСЛИ не обосрутся с выходом редактора и DLC, игру ещё помянут добрым словом, второе рождение будет. Надо допилить выживач, DLC с путешествием в системы Варуунов, постройку звёздных станций, корабли класса М, новые точки интереса и в принципе заебись.
Это уже никого не волнует, так что спок.
Да никто не спорит вроде что движок говно. Ну может пора его на свалку истории отправить?
Тодд просто говорил что раньше технологии не позволяли сделать такую игру, а вот сейчас позволили. Но на деле как мы видим, и как ты и написал, это обычная беседко-игра. И получается сделать старфилд можно было и во времена скайрима.
>побоялся трогать, а то пройдёшь какой-нибудь фристар и потом тебе в UC путь заказан
Ну теперь-то ты осознал что зря боялся и верил в Тодда и фракционки между собой не пересекаются?
Ну старфилд у меня на 3070 кой где проседает по fps. Если стандартный геймер всё еще на 1060 то боюсь представить как он там идёт.
https://youtube.com/@unclemumble?si=rsLGBn_p78aVdyrE
На русском всё печально.
>>24844
Двигло с нуля написать это очень большая работа. Значит решили, что не стоит того.
Оно отлично подходит для моддинга и фентези рпг, конечно на нем совершенно убогая постановка, банально с кп сравните, тут максимум в экшене что-то есть а так все картонное, и невозможно сделать открытые локации без загрузок.
720x720, 0:08
Похуй. Я в эту парашу больше играть не буду.
>>47418111 →
Дело с контрабандой приняло неожиданный оборот. Я приятно удивился, что игра это припомнила. Вот в такие моменты и мелочи заставляют игру воспринимать в разы теплее
Просто репорчу этот загон с шизофрениками каждый раз. В принципе всем похуй, да и мне тоже.
https://github.com/Meridiano/Starfield-Head/blob/main/Моддинг/Создание-модов.md#переводы
To-Do:
- написать о переводе плагинов, которые не используют Strings-файлы.
- написать о переводе TXT-файлов в Interface\Translation.
- написать о переводе скриптов, поскольку гайд об их компиляции уже есть.
Че за игра то?
>без полётов в космос, тупа пострелушное приключение
Тут и так заточенные под космос квесты можно по пальцам посчитать
Щас бы смотреть мудисона в 2к23 году. Мда уж. Мдее...
Он себя уже давно похоронил в интеллектуальном плане. И смотрят его сейчас лишь незрелые малолетки, которых привлекает обсценная лексика и лоуайкьюшный калтент.
Короче, мудисон - для любителей жрать говно.
Всем адекватным и психически здоровым геймерам насрать с горкой на его мнение ничего не значащее.
Какая дорога, ты в яму летишь, дурак блять! Астанавись, пока остановка не стала последней!
Ну да, но в том посте, на который я ответил, защищают отсутствие полётов по системе гравдрайвом
Охуенно! Анон хорош. Нужен гайд как делать свои моды теперь.
> И смотрят его сейчас лишь незрелые малолетки, которых привлекает обсценная лексика и лоуайкьюшный калтент.
Ты довольно сильно ошибаешься в его ЦА, дурень. Мудисона смотрят исключительно скуфы, которые собственно были не_скуфами когда чмодье начинал свою ютуберскую деятельность. Зумеры не смотрят чмодьеа.
И что? Лети часами и днями, кто тебе мешает то.
Хотя первый прыг до юпитера был с гравидрайвом по лору... По идее и до других планет должны все прыгать. Кстати нпц все как раз прыгают. Просто недоработочка.
Это норма? Тодд ебоманый
Разраб выдал базу под отзывом: "Космонавтам на Луне не было скучно гридни одинаковые аванпосты по 200 часов."
https://steamcommunity.com/id/fuckincoyotes/recommended/1716740/#developer_response
Ну а что ты хотел увидеть на луне? Своих любимых лгбтскам+ друзей из гейтнайта или бг3 параши?
Сила кораблей к уровню сложности привязана
Знаешь чем космонавты отличаются от вашей параши? Они могли СЕСТЬ на луну. Без загрузок.
Ты в калфилде даже прононс и бадитайп не выбрал, хуета соевая.
Там ещё на загрузочном экране подсказка, что топливо не используется при прыжках между планетами, а гравдрайв использует топливо. Странное решение, конечно, видимо хотели сделать разные анимации для межпланетарного и межзвёздного прыжка. А по сути межпланетарные прыжки через гравдрайв объясняли бы космос в котором не надо никуда лететь по 6 часов.
Да что вы заладили с этой ебучей посадкой-то? Что толку от того, что ты типа якобы сам сядешь (скорее всего если бы была посадка под контролем игрока, она была бы полуавтоматическая)? Есть выбор точки на планете (капитан курс прокладывает по сути) и анимация посадки.
Надо было сделать посадку как в спейс инженерах, чтоб соевые криворукие дегенераты расхуяривали свои корыта в хлам, и только с 50 попытки кое как садились.
Он никогда не был интеллектуалом чтоб хоронить себя в этом аспекте, чо ты хуйню несешь?
И речь про игрульки, а не постройку космических кораблей. Игрульки занятие для дебилов, давайте уж признаем.
И его мнение по играм беседки on point как говорят западные партнеры.
Я другой анон, поясняю.
Есть перелеты между системами и есть перелеты внутри системы.
Между системами однозначно на гипердвижке, поэтому нам показывают анимацию прыжка.
Но внутри системы этого ролика нет, поэтому вероятно там передвижение на обычном движк.
И вот претензия у многих в том что какого хуя нельзя было этот перелет внутри системы сделать в реальном времени. Например корабль сильно ускоряется и мы летим тупо к планете и постепенно замедляемся по мере приближения к орбите.
Корочка геймдизайнера есть? Нет? Вот и завали ебало, там люди работают.
Хе-хе.
Этот тред живёт только благодаря насмешкам из БГ треда и космических симуляторов.
>Ну а что ты хотел увидеть на луне?
Уже во второй полет космонавты на Луну взяли мячики и клюшки для гольфа, потому что было скучно.
В третий полет - электробомиль и бадминтон.
Интересно, почему так? Выдавать "нагора" десятки патчей и фиксов к любимой игре или 2 месяца воровать DLSS патч с нексус модов? Им настолько похуй?
Пока что на хую вертят защитников старфилда. При чем они готовы защищать любую хуйню. Даже объективно хуйню.
Понял, спасибо
Что-то хорошее всё равно выйдет только лет через пять. Беседка ещё не высрала ни одного длс, а они явно будут и будут полноценными экспаншенами механик. Начинать делать ебатые моды заранее это значит обрекать их на устаревшесть.
мими залетный до сих пор не игра в Старфилд
Кал. Но модами допилят до середняка. Впрочем, что такое середняк? 5/10? Ну это пиздец тогда.
5/10
Плюсы:
- Игра работает и даже может быть названа игрой
- Есть зачатки космоса, планет, квестов и тп
- Есть несколько интересных квестов и локаций
- Оружие разнообразно и местами приятно пострелять
Минусы:
На час интересного калтента будет 15 часов унылого говна с десятком загрузок на любой чих. Игра ровно про то, что было на Е3. Собирай гору из бутеров на своём корабле, больше там делать нехуй.
7/10, если не трогать майн квест. А потом допилят до 8-9/10 патчами, длц и модами.
Но т по майнквесту есть хорошие. Но они после середины начинаются.
Это фол4, только гигамод, без ватс. Сложность доработать, а то изично слишком и выйдет классическая тододрочильня на годы вперёд. В 2030 ждём тес6 на том же движке.
Скучный кал, больше похожий на корявый любительский мод к fallout 4, чем на новую игру.
Сдвг, спок.
Пилю стори.
Купил предзаказ. Дождался релиза. Завёл, дошел до первого города. Джеймесона. Просто ахуел как всё плохо. Болванчики эти, безжизенная пустота. До этого тоже не было хорошо, но терпимо, с авансом что игра раскачается. Но "первый город" просто убил. Сразу же чекнул сейв. Там было меньше двух часов. "1:56:00". Вернул игру. Как оказалось позже, время в игре на ранний доступ не влияло. Ну да похуй. Это чистейшее, собственное впечатление без наговоров треда, игрожура и прочей поеботы.
Дальше полистал тред, каналы в тг, порофлил с этого поделия. Сам набрасывал малость.
Позже, после длц киберпанка стало сильно нехуй делать, дал игре второй шанс. Собрался как мегазорд, настроился твёрдо как минерал, решительно завёл во второй раз с четкой целью заставить себя играть. Накатил немножко модов, убрал уебанские фильтры, накатил нормальный инвентарь, въебал адекватный русик, и сел превзмогать.
Выдержал ещё +11 часов. Это было пиздец как скучно всю дорогу. Как только негр с МКС (на которую хуй пристыкуешься блять) начал посылать меня бесконечно дрочить кольцо в храмах, я просто не выдержал. Ну это пиздец блять. Я знаю что есть другие квесты, я их тоже пробовал, там тоже скучно. Но эти "данжи" это же пиздец. Этого настолько деморализует, что даже от мысли что они где-то есть играть не хочется. Микрозагрузки эти ебаные. Ладно ещё в скайриме за "криками" бегаешь, дык там гробницы разные, сундуки есть, ловушки, какие-то закутки, коридоры, левел дизайн блять, иногда история какая-то попадается в гробнице, банальный труп с запиской. Тут же тупо пустыня, бежишь 250 метров, летаешь в аквариуме: — "слово силы изучено". Вернитесь к негробородому.
Блять, даже если это не делать, забить хуй, сам факт осознания того, что в игре такое есть, ощущается как плевок в лицо. Ну пиздец блять, реально становится последней каплей, в и без того скучной игре.
140 часов.
Играю уже на НГ+ (кстати на НГ+ играть почему то в разы интереснее)
В целом 7/10
Игра все равно пустая, локации убогие, планеты не выглядят масштабно, противники все одинаковые. Я бегаю просто чищу все по привычке, но делать в игре нехуй абсолютно. Тот же ФОЛ4 был намного вовлекающе.
Забыл добавить. Во второй раз завёл пиратку. Оценка 2 из 10.
Играл бы в это только если бы сидел срок в одиночной камере с компом на котором есть только Старфилд.
Сейм ощущения. Это не скайрим с пушками, это фолыч в космосе. Точнее в загрузках. Ганплей чуть лучше, хотя по разнообразию пушек до фолыча 4 не дотягивает без длс. В остальном всё ровно тоже самое, точно такая же унылая дрочильня без души, которую спасут только длс.
Про храмы хорошо расписал, двачую. Вот от этих ублюдочных побегушек в копипастные храмы резко пропадает последнее желание дать игре шанс и снисходительность к ее проблемам. В этот момент четко осознаешь, что тебе впарили какую-то адскую халтуру под видом игры и по цене ААА-проекта, да ещё и убеждают изо всех рупоров не бухтеть и жрат, что дали. Мол космонавтам тоже не было весело. Мало того, что игра в лучшем случае на 4/10, так ее медийная "поддержка" от Тодда и компании выглядит как издевательство, только усиливая неприязнь.
+++ тоже на где то 70часу это понял, что игру по сути сделали на отъебись, и Тодду похуй на нее было, скорее всего наняли самых дешовых индусов и они эту бредятину с храмами и прочим НЬЮ АТЛАНТИСОМ придумали.
Окончательно заебало на 140часу.
>скайрим с пушками
>фолыч в космосе
Почему вы так старательно избегаете называть вещи своими именами?
Игра просто говно.
> Блять, даже если это не делать, забить хуй, сам факт осознания того, что в игре такое есть, ощущается как плевок в лицо. Ну пиздец блять, реально становится последней каплей, в и без того скучной игре.
От радиант квестов скайрима/ф4 так же бомбил, а?
Шизловище беседкодроное, с каких пор мейнквест стал у нас ориентиром на нейросеточный рандом?Вы до того наелись однообразного говна с родственниками и избранными от додди с главныйквестнинужон, что вам высрали на лысину,содержимое из беседковских радиантов.Итаксойдёт.
Будучи аутистом в кубе я не смог переварить этот попильный проект от главкабанчиков индустрии,но вот вы, в своем концентрированной деградации геймплея, смогли перепрыгнуть уровень хиккикомори ноулайферов. Кораблики они строят. Идите нахуй, хорошо что есть альтернатива в лице ремеди,кп,бг3 и возможно новый панцу3 в декабре7го
Вас кто-то заставляет
- бегать в храмы
- делать мейнквест
- читать тупые нейросеточные диалоги
- делать тупейшие, унылейшие и однообразные радианквесты
- исследовать одинаковые копипастные аванпосты
- участвовать в убогих и нелепых боях в космосе
- смотреть на экраны загрузки
- пользоваться неудобнейшей и неинформативной системой навигации
- и т.д. и т.п.
?
А потом вдруг:
Ой, а почему это в Сралфилд никто не хочет играть и все его хейтят?!
Пиздос, ору с дегенератов-охранителей сралфилда.
Долбаёб, иди в элитке постыкуйся и поприземляйся, после 100 раза взвоешь, в старфилде эта хуйня точно не нужна. А для аутов которым это НАДО, напилят модов.
> НАДО
Клоун, очнись, ты обосрался, лол. Вот тебе актуальный пик, кому вообще нужна сама игра Калфилд. Подсказываю: игре НЕТ ДВУХ МЕСЯЦЕВ . Она уже буквально НАХУЙ НЕ НУЖНА НИКОМУ . Какие "ауты", какие нахуй стыковки, ору просто с глубины манямирка.
>негр с МКС (на которую хуй пристыкуешься блять) начал посылать меня бесконечно дрочить кольцо в храмах,
Храмы, конечно, полная ерунда, но зачем ты туда начал бегать бесконечно? Что мешало тебе пойти на фракционную линейку или добить мейнквест до конца (там обязателен только один храм)?
Сам себе придумал проблему. Это как сказать типа а вот в фоллаче 4 Престон начал меня бесконечно посылать на помощь поселениям и я бесконечно туда ходил, не дойдя до даймонд сити.
Ты идёшь по городу-хабу (как минимум должен был быть в Сидонии, и нью-атлантисе, насчёт неона не уверен) и тебе наливают квестов от души просто мимо пройдя, а он поперся по кд храмы дрочить. Опять же, то как храмы реализованы это полная ерунда, но ты сам себе проблему придумал
С включеным помошником flyon или как его там, все делается с третьей попытки даже на мышке и большинство не задров пвп летают с ним. Всё там нормально со стыковкой. Беспезды особо не заморачивались, а целиком скопировали механику полетов из элитки,не внесли ничего своего,хотя нет, планетки 2д джипег и загрузочные экраны добавили, с максимально всратой механикой и отсутствием элементарных законов физики при создании летающего кала. Меня эта механика еще в четверке раздражала и эти долбаебы умудрились их как обязалово в квесты запихнуть. Разбери три вентилятора ради трех болтов,мне на электростанцию не хватает. Просто хочется взять шурик и высверлить мозги к хуям тому,кто это высрал.
Поздравляю, беспезды очутились около на уровне с биотворями, те тоже кроме как онлайн направленности,ничего вменяемого из сингла не выпустили. Хотите кэша, не мучайте жопу и переходите на мобилки. ну теперь это не его забота. рип2015.
Ну квесты храмов помечены как квесты Созвездия, я когда играл думал что они тоже как-то с сюжетом связаны.
Плюс сами силы потенциально должны разбавить геймплей. Это уже постфактум я знаю что это радианты по сути, а имбовые силы на 1 уровне только первая которую ты получаешь - гравитация и последняя в финальном храме - остановка времени. Все остальное говно и уж точно веселей геймплей не сделает.
Но всего этого игрок не знает изначально, так что доеб до криков объективен я считаю.
UC Vanguard = UC Sysdef -> Ryjin = Freestar Ranger
Шизик не понимает, что отсутствие интереса к игре это не чей-то хейт, а факты.
>смотрите, у них хайп
Так ведь наоборот, никакого хайпа нет. Если судить строго по цифрам, то они очень скромные.
eyes of beaty всегда были базой беседкомоддинга.
Я не понимаю вообще к чему вопрос, когда буквально ВСЁ в игре нужно моддить.
Абсолютно каждый элемент сделан либо хуёво, либо, в лучшем случае, средненько.
>Хз кому нужны эти глаза
Ты глупый?
Я тебе ещё раз говорю
Глаза - это база беседкомоддинга.
Беседка всегда делает говно вместо глаз. Литералли в каждой игре это один из самых популярных модов.
Это база.
Игра по факту только встала на путь разработки
Тодд выкатил сырющую забагованную в говно альфа версию, а настоящие разработчики только сейчас допиливают
>А у этой параши откуда 105к скачиваний? Какой-то сраный дурацкий мод на кумеркие обои в меню и кумерские журналы. Пиздец.
Ты только начал понимать? Я ещё где-то с 50-ых тредов говорю
ЦА беседкокала - это кумеры дрочеры.
Все претензии к БГшному медведю - это всего лишь зависть.
Они делают вид, что игра кому-то нужна и хоть как-то хороша, просто что бы продержаться до выхода модов на еблю детей, гуро-расчленёнку и "сканировние" флоры и фауны пиздой своей старборнки в скимпи скафандре.
Всё что они хотят - стать работорговцами, насиловать детей в невесомости иустраивать секс-корабли на трахательной тяге.
Это - настоящая ЦА тоддачей. По этому им сбрызгивают на лицо таким типичным беседкокалом.
Это всё педофильское, зоофильское лобби.
Ну вот тебе прямое доказательство, то в игру ИГРАЮТ дохуя еловек, если какие-то ссаные глаза скачало столько человек, и двух месяцев не прошло, ты где такое видел вообще?
Основная ЦА модов - дрочеры.
А зачем мне устанавливать пердольки, если мне надо поставить пару модов, которые я могу и руками прописать?
Верующий в барена, спокойно.
D 'kbnrt rjrgbns rjhf,ktq ytghjgjhwbjyfkmysq/
А ещё тред пустой. Только один беседкодрон рвётся как ненормальный, пытаясь создать активное обсуждение.
Кнопку скипа бы добавили.
Но я лично больше заебался на темные экраны смотреть.
Получается космическое путешествие это менюинг.
А наземное путешествие не имеет смысла потому что как таковые точки интереса уже подсвечены и опять же возвращаемся к менюингу.
Это плохой геймдизайн.
Хайподаун, люди ещё в игру играют, достопочтенные олды вообще ещё не запускали.
Чёт ору.
Начинается перемога модами у тоддолахты или что?
Блять, а вы говорите нахуй я в треде сижу.
Как же я дико ору с вас.
>400+ сидов
Ну-ка. А у балдурача-то сколько? Наверное и 200 не наберётся.
ВОТ ОНА НАРОДНАЯ ЛЮБОВЬ И ПОБЕДА!
Разный жанр, разный геймплей, разный подход к маркетингу. Аудитории абсолютно не пересекаются. Есть смысл сравнивать с другими космоиграми но точно не с БГ3
Так это один педрила тут пасется уже два месяца, каждый день онлайны кидает со стима.
Та я соглы с тобой.
Вообще идеальным вариком была бы механика как в скайриме, например, что пока локацию не посетишь своим ходом, либо за баблишко извозчиком, она не доступна для быстрого перехода.
Это бы несколько разнообразило гейплей, как минимум.
Ну просто когда тоддодебилу указываешь на очевидные косяки, слабые места и недоработки игры, он сразу же срывается и начинает орать про сою, БГ3 и еблю с медведем в жопу, хотя никто об этом и не говорил вообще.
Это смешно
Приплюсуй теперь сюда тех, кто модами принципиально не пользуется или не хочет/не разобрался плюс консоли.
Хызы. Я до него не дошел еще, как компаньона.
Пока с Андрейкой бегаю, хочу ее заромансить. Просто чот понравился персонаж.
Сара какая-то ебнутая на глухо в самом деле, не нравится от слова вообще. Еще заманила гг на водопад, типа романтика, все дела. Кееек. Идет на хуй!
Иного вся планета играет, хейтеры сосать, ах их же нет, ведь они тоже играют. Получается что недовольных вообще нет, тоддлер всех победил.
А потом тоддолахта проснулась обосранной.
>А нахуй вы вообще эту игру с балдурачом сравниваете
И то и другое рпг, со всеми отсюда вытекающими. Отличия лишь в боевой системе рандомайза кубика в одном и вялыми пострелушками по мешкам с дерьмом в другой. А вот квесты, мейн сценарий, исследование мирка и возможность отыгрыша классических ролей, должны быть основой этого жанра. А пострелушки? Нахуй они мне сдались когда есть КС2 и фарсру5 например? Давай сравни с фалоут нью вегас, кп2077,ведьмак3, да и всё собственно. Этого жанра экшн рпг с квестами как хуй наплакал, не пользуется популярностью кроме ебли жоп от From Software. Но это совсем не означает что я по указке каких то заплесневелых,попильных дегенератов, за отсутсвием выбора на рынке, должен употреблять их каловый, неперевариваемый продукт самого низшего звена, умерший еще в 2к15ом. Мне проще пройти мимо и поставить самую низкую оценку из всех возможных, за ебаный долгострой и за высраный технический обрубок прошлых десятилетий
Вот поэтому бг3 и заинтересовало большинство любителей жанра по части истории,квестов,сои и готового лора. Переманили всю фан базу биотварей и правильно сделали, возможно подобный пиар возродит этот умерший от онлайнового говна столь приятный и охуенный жанр.
>Пока с Андрейкой бегаю, хочу ее заромансить. Просто чот понравился персонаж
Это база
https://www.youtube.com/watch?v=QbC5HBoaOqs
Бг3 кого то заинтересовало лишь потому, что ютуберы педерасты начали нахваливать эту пошаговую устаревшую 20 лет назад поебень. А так как своего мнения у зрителей этих блогеров нету вот и пошли отыгрывать насадку на хуй медведя.
>И то и другое рпг
Слишком размытое понятие. Конкретно бг3 это CRPG, starfield это ARPG шутеропесочница. Это как сравнивать FPS и TPS или вообще скролл шутер, ну а хули, и там, и там стрелялка.
Проплаченным ютуберам педерастам. Бесплатно эту пошаговую дрисню никто не станет нахваливать.
Сойфилд как рпг совсем говно, никакого отыгрыша нет. А "развитие персонажа" сводится к нахождению пушки помощнее, чтобы было быстрее щёлкать однообразных болванчиков.
А какое развитие персонажа в бг3 параше. Быть насадкой на хуй медведя или не быть, вот в чем вопрос.
Лучшая девочка.
Дебилу невдомек, что ведомый скот насмотревшись петушни на ютубе и играет создает онлайн, а не потому что им игра нравится. Протык сказал играть вот и играют. Взять тех же петушкой из IXBT, как они нахваливали эту пошаговую дрисню, а сами до сих пор эту рвоту не прошли ни хуя.
>никакого отыгрыша нет
Define "отыгрыш". Что-то магическое и невесомое, уровня понятия "душа". В играх, которые мне нравятся - отыгрыш есть, в играх, которые мне не нравятся - ОТЫГРЫША НЕТ! Охуенное придумано, а главное, аргумент убойный и безотказный.
>отыгрыша нет
Можешь принципиально ходить отыгрывать ботаника, собирать травку и сканить планеты. Можешь отыгрывать индустриалиста, ставить там аванпосты свои, продвинутые производственные цепочки по добыче ресурсов и производству материалов и всё это толкать по квестам через терминал или на корабельные верфи или тупо в магазин. Можешь с самого начала игры побежать к пиратам, набрать команду отморозков и просто все корабли попавшиеся лутать и грабить, зачищать людские аванпосты и красить и грабить всё что движется. Можно заняться аутированием терминальным типа продвинутой готовки хавчика или медикаментов. Тебя никто не принуждает не то что там по кому-то стрелять, даже мейнквест можешь не трогать. Ходи ресы собирай с динозавриков без единого выстрела. И потом 40 часов строй уютный уголок мечты раскладывая предметы по хате.
Получается только рваные сонибляди осались без Звездовой Поляны.
> хорошо что есть альтернатива
Че? Лол, какая это алттернатива? Там и 10% врзможностей тоддачкй нет, и модов нет. Кал однообразный одноразовый, кинцо-дерьмецо.
>Кал однообразный одноразовый, кинцо-дерьмецо.
Хорошо, что старфилд многоразовый кал, можно пожевать, выплюнуть, потом снова взять какашечку, ещё жевать, проглотить, высрать НГ+, снова жевать, ммм кайф игра десятилетия, готи не иначе.
Отигрываю лосося в Старфилде, где твой манямирок теперь? В БГ3 лосося отигрывать нельзя. Шах и мат.
Я много раз натыкался на росты долбоебов, думавших, что бесконечные квесты престона на поселения - тоже часть мейн квеста. Тут так же. Кто ж виноват, что вы такие тупые.
Так не ставь русек, и не придется читать кривой нейросеточный перевод. Норм там диалоги, не хуже прошлых тоддачей и какого нибудь киберпука с кадлурс геем уж точно.
Ну вот и всё. Осталось 3.5 сумасшедших говноеда, которые как в скайриме будут ещё 20 лет дрочить корявые порномоды, доводя сборки до 300 модов. Моё предсказание насчёт того, что это займет два месяца, сбылось с опережением графика. R.I.P. калфилд, беседке приготовиться к ебейшим сокращениям, возможно даже к ликвидации. Всем чмоки в этом чате этой выгребной яме с полутора говноедами, охраняющими свою недоигру.
Тоддачи - это настояшие симуляции-миры, в которых реально пропадаешь и живешь. В других играх такого нет, в рдр2 разве что, и все. Но в рдр2 выживач слишком поверхностный, чтобы погрузиться в мир полностью.
Чмондель, там английский с ошибками и уровня полуграмотного продавца овощей на рынке. Съебись охранительствовать туда, где в игру не играли и могут повестись на твою брехню.
>А какое развитие персонажа в бг3 параше
-фэнтези сэттинг
-набрать в команду лояльных напарников и решать вопросики
-Вопросики любых мимокров, которых можно убедить/оскорбить/помочь с интересными сценарными ходами без тон воды в диалогах
-путешествие по кишке с концентрированый контентом на кончике пальцев, а не размазаным по гектару маняпопенворлду
-рофлы и подколы со всяким стебом
-колоритные,запоминающиеся персонажи
-настоящая ролевка,а не псевдо недошутанчик с перками
-Золотой отыгрыш бобро/зло/нейтрал/сарказм
И до хуя всего что имеет практически любой жанр крпг
и этот нишевый проект выеб калфилдоний, залил прямую кишку спермой полностью, и настолько, что беседка наврят ли в ближайшие годы сможет опорожниться, высрав длц или в очередной раз поиздеваться над франшизой апокалипсиса или не дай бог свитков.Пускай они умрут на серии скайрима.
>Норм там диалоги
-Ты не пройдёшь, за этой дверью хранится 10000000000 кредитов, я никого не пропущу
-Ну пжлст
-Ну я не знаю даже
-Ну плз, плз, плз
-Никогда не смотрел на это с такой точки зрения
-Ты чё псина, я те ща молотком бошку расхуярю
-А знаешь что, это может сработать!
отдаёт тебе ключ от двери
>не хуже прошлых тоддачей и какого нибудь киберпука с кадлурс геем уж точно.
Тут никто не охраняет недоигру, наоборот, все адекватные геймеры признают ошибки геймдизайнеров, но играют и наслаждаются геймплеем.
В итт есть лишь три с половиной шизика, которые срут по кд, размазывая говно по тредам, убеждая всех и в первую очередь самих себя, что игра говно, а не они сами. Бедные несчастные шизоживотные, поймите наконец, что адекватным и психически здоровым людям плевать на ваше нездоровое мнение. Таблетки хоть пейте, которые вам назначил ваш врач психиатр.
>Но в рдр2 выживач слишком поверхностный
Двачую, не то что в старфилде. LOADING... там реально ЖИВЁШЬ. LOADING... + охуенный ВЫЖИВААЧ. LOADING...
Господи, да зачем ты кормишь этого охранителя? Он же тупо визжит чёрное - это белое, мир - это война, буквально, тупо чтобы перекрыть и перевести стрелки.
Хуя жыр.
Типичный квест в киберпуке.
>Господи, да зачем ты кормишь этого охранителя? Он же тупо визжит чёрное - это белое, мир - это война, буквально, тупо чтобы перекрыть и перевести стрелки.
Бисмарка, Бисмарка ща запостит.
>фэнтези сэттинг
Как это относится к развитию персонажа? Это ты в достоинства/плюсы записал фентези сеттинг? Это не может быть плюсом, это просто выбор сеттинга, как не является плюсом и сеттинг космоса.
>набрать в команду лояльных напарников и решать вопросики
Ты тоже можешь набрать команду на корабль и спутников каких пожелаешь, не притрагиваясь особо к напарникам из Созвездия.
>Вопросики любых мимокров, которых можно убедить/оскорбить/помочь с интересными сценарными ходами без тон воды в диалогах
Развилки есть, не во всех квестах, но есть.
>путешествие по кишке с концентрированый контентом на кончике пальцев
Города-хабы, в одном Неоне можно кучу квестов сделать, не вылетая с планеты
>рофлы и подколы со всяким стебом
На это не знаю, что ответить. Это всё есть в Старфилде
>колоритные,запоминающиеся персонажи
Соглашусь с тем, что персонажи в Старфилде менее проработаны
>настоящая ролевка,а не псевдо недошутанчик с перками
То же самое, что и "душа", "отыгрыш", т.е. какая-то абстрактная НАСТОЯЩАЯ ролёвка, уловка демагога под названием "истинный шотландец"
>Золотой отыгрыш бобро/зло/нейтрал/сарказм
Частично есть в SF
>Что-то магическое и невесомое
Вполне конкретное и осязаемое. Ты не сможешь отыграть рыбака, если в игре нет рыбалки, и сможешь, если есть. Это первый момент. Второй момент с выхлопом. Рыбу нужно конвертировать в эндорфины, то есть, либо выгодно продать, либо обменять на что-то имеющее ценность в мире игры, либо поставить на полку и любоваться своим уловом, а так же показывать его другим. Результат обязан превалировать над деятельностью. Иначе деятельность превращается в трясущееся охранительство сизифов труд - бессмысленный и беспощадный. А что в сойфилде?
Зачем тебе собирать травку и сканить планеты? Чтобы что?
Зачем тебе строить базы и всё это толкать в магазин? Чтобы что?
Зачем тебе лутать и грабить? Что бы получить результат схожий с толканием баз в магазы? Зачем?
>ДА СОБЕРИ ЖЕ ТЫ ЭТИ ЁБАНЫЕ РЕСУРСЫ ТЕМ ИЛИ ИНЫМ СПОСОБОМ!!! ИГРА ТОЛЬКО ПРО ЭТО!!!
Спасибо, Тодд.
>40 часов строй уютный уголок мечты
На пустой планете, где ничего нет кроме твоего дома. Литерали маленький принц. Только без розы. Даже блять без розы.
Тебя недолюбили родители в детстве или что? Откуда в тебе вот это твое непреодолимое стремление обгадить любую вещь, которая не нравится тебе, но нравится остальным?
Ты хоть понимаешь, что ты болен? С тобой специалисты должны были проводить долгие беседы в отделении психиатрии.
Или ты очередной недообследованный?
>соевая фентезя сеттинг
>набрать в команду разношерстных педерастов и решать кто кого куда будет пороть
>Вопросики всякой петушни на которую насрать
>путешествия по кишке 2на2 метра для самых тупых дегенератов чтобы не потерялись
>соевые пидорские шутки прибаутки
>КАЛоритные унылые педерасты на персонажах всех цветов лгбтскам+ радуги вырожденцев
>золотой отыгрыш насадки на хуй медведя
> -путешествие по кишке с концентрированый контентом на кончике пальцев, а не размазаным по гектару маняпопенворлду
Спасибо, блеванул.
> очередная простыня про как же мне похуй, плевать, да поймите же как мне похуй уже!!!.txt
Дааааа, оно прям и видно. Ты такой смешной.
Меня очень хорошо воспитали родители, что бы я мог трезво называть вещи своими именами
В морровинде вид от 1го/3го лица и риалтацм боевка. Че несешь.
Это не пример диалога, это пример мини-игры с убеждением. Что там в бг3? Тупо кубик кидается? В других играх тоже по-своему сделано, где-то строчка залочена без красноречия, где-то ещё что.
В любом случае, в мини-игре убеждения в Старфилде учитываются некие классовые строчки диалога и сюжетная информация, которую можно узнать дополнительно и использовать как аргумент в мини-игре
Лови браток
> мини-игра не диалог! Ето другое!!!
Более жалкой отмазы не видел.
И что, "мини-игра" специально сделана так, чтобы имитировать беседу двух больных шизофазией и текст был невыносимо тупым и нелепым, против всякой логики. В принципе как в весь сралфилд.
>Результат обязан превалировать над деятельностью
Это у кого, у роботов что ли?
Люди получают удовольствие и от самого процесса, например, слушая музыку.
У тебя даже прононса с бадитайпом нету, хуета залётная. Съеби с треда, тут обсуждают сойфилд. Барета романсить нежно в попку :З
>Что там в бг3?
Кидается кубик, точно так же как и в Старфилде.
Есть озвученый осмысленный вариант на успешное и неуспешное убеждение.
>в мини-игре убеждения в Старфилде учитываются некие классовые строчки диалога и сюжетная информация
В старфилде это никак не влияет, в БГ3 этого больше и влияет на другие результаты вообще.
Условно, в старфилде по бэкграунду и скилл чеку результат такой же как и при успехе
В БГ3 только будучи Варваром ты можешь заставить охранника гоблина жрать говно. У других классов такой возможности нет. Это один из примеров.
[Провал] [Красноречие 4 / 30]
Тебе не хватило очков на кубиках меня убедить, загружайся и перекидывай, братан. Я тебе говорю, что ты доебался до условности.
>10% врзможностей тоддачкй нет, и модов нет
возможности тодачки это шта? Зачистить пещерку нейм,отсреливаясь от бандитов/мамонтов и носорогов, попутно проигрывая в голове сценарий, а нахуя она вообще тут нужна,ой! записочка 100500 по счету с объяснением хуйни нейм. Точно так жея могу зайти в ммо парашу, бдо например и аутировать,собирая паки по 30шт и динамично ауешить.Динамика куда лучше.
что там еще? Квестовые цепочки ,которые тоже состоят из зачисток пещерок без каких либо кат сцен и вменяемого сценария. Пиздец как интересно. СКОЛЬКО ВОЗММОЖЖНОСТЕЙ, я просто дрожжу от нетерпения и охуеваю в край от предоставленного выбора, не знаю с чего начать даже. Может побегать по окрестностям собирая цветочки хуечки с прокачкой алхимии или снова шараебится по бесконечным данжам без нихуя и теряющий к ним интерес после 20й, однообразной пробежки. Зачистить очередных рейдеров или мутантов в развалинах, бля дак я это могу и в шутерках сделать в более интересном и вариативном геймплее по части шутеров. Мне нужно рпг, а не симулятор бомжа.
В ммо хотя бы можно собрать кап и чилить в пати на хай тире, нагибая других игроков или пве мобов, в этом есть смысл ,а весь этот ваши беседкодроный аутизм для сингл жанра мало пригоден и совершенно бесполезен.
Именно по этому я всегда дропал ваш ебаный кал на середине, ибо он превращался в ебейшую рутину где ты убивал моба уже с одной тычки ,а количество пещерок с записульками для аутизма, меньше не становилось
>АЯСКОЗАЛ ШТО НИТАК!!!! ВЫ ВСЕ БОТЫ!!!!
Типикал фан сойфилда, безаргументное и беспруфное хуйло, скатывающееся в обсуждение ботов при первых же признаках опасности.
> >Что-то магическое и невесомое
> Вполне конкретное и осязаемое. Ты не сможешь отыграть рыбака, если в игре нет рыбалки, и сможешь, если есть. Это первый момент. Второй момент с выхлопом. Рыбу нужно конвертировать в эндорфины, то есть, либо выгодно продать, либо обменять на что-то имеющее ценность в мире игры, либо поставить на полку и любоваться своим уловом, а так же показывать его другим. Результат обязан превалировать над деятельностью. Иначе деятельность превращается в трясущееся охранительство сизифов труд - бессмысленный и беспощадный. А что в сойфилде?
> Зачем тебе собирать травку и сканить планеты? Чтобы что?
Ресы, деньги с квестов и продажи, интересные виды, исследование неведомых миров... Позже добавят и каталог исследованного и чучела для дома полюбас.
Тебя кто-то так обидел раньше, написав тебе гадость, и ты решил воспользоваться таким словом, чтобы оскорбить меня?
А когда в бг3 параше вообще никакого диалога нет а какой то закадровый голос хуйню несет, это как понимать.
> Анон в двух словах выразил впечатление от игры.
> Охранитель визжит дословно следующее: ТЫ БОЛЬНОЙ, ТЫ ПСИХ, У ТЕБЯ РОДИТЕЛИ ХУЕВЫЕ!!!
Вот скажите мне, есть ли более ублюдочное, конченное и истеричное существо, чем беседкодрон?
Баррет - натурал в другой вселенной.
>это как понимать.
А что из этого непонятно?
Это голос рассказчика.
Что конкретно ты не понимаешь?
До какой условности, если вместо диалогов я вижу на экране разговор сумасшедших без логики и смысла, поехавший, лол?
Это оторванные от реальности люди.
Вместо осмысленного диалого и названия вещей своими именами они привыкли к маняфантазиями, собственно как и весь геймплей старфилда.
Начинают выдумывать про родителей.
>деньги, деньги с ресов, деньги с продаж ресов, деньги в общем, деньги, деньги, сука, деньги!
Бля, я же шутил про Тодда, а он литерали в треде сидит. Ну как там с деньгами? Много заработал?
>интересные
Ловим этого пидораса за магию и пиздим до тех пор пока он не станет невесомым.
Причём тут боты? Я с нейросетью общаюсь или что? Я тебе о том, что твой подход к жизни или развлечениям мне непонятен. Что мешает наслаждаться процессом, а не целью? У тебя непонятный доёб типа "а нахуя сканить планеты и цветочки, какой результат", который я могу не то, что на любой аспект БГ3 той же спроецировать, но и на жизнь.
Вот зачем тебе сидеть в треде и заниматься бессмысленным и беспощадным сизифовым трудом, пытаясь насрать на игру, которая тебе нравится, в месте для обсуждения игры, которая тут людям нравится? Чтобы что?
Тодораху порвало
Надеюсь они эти фантазии основывают на своей жизни. Потому что такую припадочную озлобленность и общую отбитость можно оправдать действительно только жестоким обращением в детстве.
Выживач
Строительство
Исследование
Жизнь в мире-симуляции
Конструктор, с которым можео сделать игру своей мечты, добавив новые возможности, такие как например полноценная охота, рыбалка, расширенный выживач со строительством по типу горизонта для ф4, все что хочешь
Множество новых квестов, территорий и контента от мододелов
Бесконечная игра-идеал
>Что мешает наслаждаться процессом
Хуёвое качество исполнение всех элементов процесса.
Буквально каловый халтурный уровень.
Да но это лишь твое педрильное мнение, которое не имеет ничего общего с объективной реальностью.
Возможно нет.
Но тогда и ты мне ответь: почему ты считаешь людей, которым игра нравится, ублюдочными конченными истероидами?
Тебя в повседневной жизни ведь что-то беспокоит, и ты приходишь на двачик, чтобы просто спустить напряжение, обозвав кого-то идиотом, или вообще ублюдком.
Просто задай себе вопрос: зачем?
>А ВОТ В БГЗ!!!
Первый, главный и единственный признак нейросетевого мышления. Во всём виноваты хохлы, ой то есть медведи. Тебе Тоддрел твоим хуем башку насквозь просверлил и говна в дыру залил, а ты всё копротивляешься за барена, ведь он тебе кораблик показал. Ты и есть охранительская нейросетка, блять. Осознай себя, кал9000.
>Что мешает наслаждаться процессом
Отсутствие результата, деб. Слова "рутина" и "скука" не просто так придуманы.
>вот зачем тебе делать что-то если
Эта нейросетка сломалась. Сначала она пукнула, что весь кайф в процессе, а теперь заманяврировала в сторону того, что всё же нужен результат. Блять, какая же тоддолахта тупая, её в пту обучают что ли.
>людям
Ты единственный итт, кто нахваливает сойфилд, и при этом являешься кривой нейросеткой. Ты не "люди". Люди как раз негодуют с игры, которую делали 20 лет, а вышел унылый, скучный, овергиндовый пук про звездорождённых покорителей храмов.
Так все процессы сделаны так, что от них только задушиться и проблеваться можно. В этом и проблема. Ты на тред посмотри: на любую критику один ответ: никто не заставляет это делать. По каждому аспекту игры. Правильно, игры нет, все сделано хуево и никакого интереса не вызывает. О чем спор вообще
мимо
>Выживач
В чём заключается выживач в Старфилде?
>Строительство
Почему такой всратый неудобный каловый интерфейс? Ответишь, что НИ ХУЖЕ, ЧЕМ В ФОЛАУТЕ? А фоллаут когда-то имел годное строительство?
>Исследование
Исследование чего? Мира который везде где бы ты ни был уже заселён?
>Жизнь в мире-симуляции
Какая жизнь? У тебя есть работа? Потребности? Сон? Друзья?
Смену на Xenofresh отпахать?
Ты можешь быть пиратом, пройти их линейку и НПС из Вангарда на это никак реагировать не будут и ты одновременно можешь пройти их линейку. В чём жизнь?
>расширенный выживач
Что бы что-то расширить, должно, что бы это что-то существовало.
>Множество новых квестов, территорий и контента от мододелов
Так игра всё ещё не вышла? Или где они?
>Бесконечная игра-идеал
Бесконечная игра-кал
>Вот зачем тебе сидеть в треде и заниматься бессмысленным и беспощадным сизифовым трудом, пытаясь насрать на игру, которая тебе нравится, в месте для обсуждения игры, которая тут людям нравится? Чтобы что?
Что бы как в зоопарке посмотреть на больных шизоуёбищ, которые этот кал защищают.
Я получаю искреннюю, неподдельную радость и особый кайф, который я давно не получал.
Это как реалити шоу про говноедов.
Что они ещё придумают и каждый раз получается придумать всё новые и ещё более ёбнутые шизоидные аргументы.
Казалось бы всё, дно пробито, тупей человек уже не может ничего высрать, а он снова всё высирает и высирает.
Это просто смешно. Это феномен.
В нашей ветке диалога ты первым упомянул бг3
>>29891
>Вот поэтому бг3
Короче, не вижу смысла дальше с тобой общаться, вижу стену и сгенерированные нейросетью ответы.
>игры, которую делали 20 лет
Это узнал от тебя, да и похуй, хоть 99 лет делали, я не знаю, КОГО реально из игроков ебёт сколько делали игру, если проблемы у игры другие
>Что бы как в зоопарке посмотреть на больных шизоуёбищ, которые этот кал защищают
Ты не думал, что ты с другой стороны прутьев?
>Я получаю искреннюю, неподдельную радость и особый кайф, который я давно не получал.
Ну если дурацкий срач на анонимной имиджборде приносит такое удовольствие тебе, то соболезную.
Это объективная реальность. Абсолютно каждый элемент игры сделан индусами по ТЗшке, без оглядки на то, что в это должны играть живые и думающие люди.
Поработали только дизайнеры, которые сдалил интересно выглядящий сеттинг, скафандры, броню, помещения, оружия. Всё.
Всё остальное на позорном каловом уровне для 2023 года. Игра пытается совместить много элементов, но делает их максимально уёбищным образом. Это выглядит так же стыдно и позорно как часы с КАЛЬКУЛЯТОРОМ
>ВЕСЬ ДВАЧ ЭТО ОДИН ЧЕЛОВЕК!!! ТОТ ПОСТ ТОЧНО ТВОЙ!!! ИНАЧЕ БЫТЬ НЕ МОЖЕТ!!!!!!!!
Кто бы сомневался.
>ЭТО НЕ МНЕ НЕЧЕГО ОТВЕТИТЬ!!! ЭТО ВЫ ВСЕ ПРОСТО ВРАГИ МОИ ЛИЧНЫЕ!!!
Таблетки.
>Мира который везде где бы ты ни был уже заселён?
Отлити подальше от Солнечной системы, будут тебе 100% незаселенные планеты включая планеты земного типа, пример такой планеты - в системе Боливар.
>Ну если дурацкий срач на анонимной имиджборде приносит такое удовольствие
И опять ты не понял.
Меня забавляет не срач. А именно каловое мышление калоедов.
Это действительно смешно.
Будучи homo sapiens я и представить не мог, что такие мысли и перлы могут возникать у здравомыслящих людей, которые не любят есть кал и играли в больше одной игры в своей жизни.
Он тебе потом напишет, что это ПУСТОЙ МИР В КОТОРОМ НЕХУЙ ДЕЛАТЬ
Но если игра про реализм, то почему нельзя какать?
А эти индусы сейчас с тобой в одной комнате? Объективная реальность на пике а не в твоих петушиных фантазиях.
Хайподауны не являются людьми, у них нет ни фантази, ни мозга, ни своего мнения. Хайподаун даже не способен понять своей ничтожности, ведь он ощущает себя вместе со своим стадом "правильных игроков", поэтому считает себя по умолчанию правым просто потому, что так сказал протык с ютубчика. Соответственно мнение хайподауна для людей имеет нулевую ценность.
Кому не лень, коротко скажите игра дерьмо или норм, пойдёт?
Hit or miss, как говорится. Тебе либо понравится и ты засядешь на 100 часов, либо будешь плеваться. Зависит от того, что ты от игры ждёшь
Игн япония
Игн бразилия
Форбс
Вашингтон Пост 4 из 4
дюжина издательство с конкретной тематикой на иксбоксе и майрософте
Эскваер
Скрин Рант, сайт просто про фильмы
Очень релевантные оценки, а не попытка в самоподдув от майков, спасибо, этот скрин было обоссан ещё в первой 20-ке тредов.
4 из 4 от ВАШИНГТОН ПОСТ, ГАЗЕТЫ НАХУЙ
Обман на этой пикче распикетили в тот же день, как она вышла. Во-первых ЛОЖЬ с открытом подлогом оценок, которые указанные издания никогда не ставили. Во-вторых оценки от ТВИТТЕРОВ собственных внутренних подразделений Майкрософт. Это уже просто позор.
Помогите разобраться почему онлайн в лучшей ЕРПЕГЕ тысячелетия которая вышла 3 месяца назад ниже чем говне мамонта 5 (гта) которому уже 10 лет?
Игра дерьмище полное халтурное от индусов кодеров.
С багами ещё с 2002 года с движка морровинда.
Единственное за что стоит хвалить игру - хороший арт дизайн, скафандры, помещения, оружие, местами красивая картинка.
Когда выходишь в местность с растительностью и камнями всплывает графоний уровня Обливиона.
Всё остальное сделано на невероятно каловом уровне, что бы было для галочки.
Потому, что говно мамонта онлайн параша в которой сидят одни и те же затупки годами.
То есть какая-то ссаная онлайн параша говно мамонта донатное ебёт великий бг3 рпг миллионолетия? Почему так?
Потому что ГТА5 онлайн-игра с тоннами контента. И весьма неплохая онлайн-игра. Но только при чем тут БГ3, ебанутое существо?
Игра только вышла, и то недопиленная, учитывая сколько там не успели доделать. И обрастет множеством возможностей и интересного контента.
Потому что люди прошли игру и пошли гулять, а ГТА прошли и остались дальше онлайн гонять
Чел, ты в бан хочешь? Тут обсуждают Старфилд. Своими визгами про это свое БГ3 ты уже полтреда засрал. Иди в БГ-тред.
Так конечно ложь.
Это было в тот же день разоблачено, что эти издания не ставили таких оценок.
ИГН ставит игре 7
На скрине ИГН бразилия
ИГН испания
Ни одного авторитетного ИГРОВОГО издания, кроме когда-то имевшего вес Деструктоида
Нет, БГ 3 наше всё
Не трясись. Про Балдурс Гейт никто не говорил.
КС когда вышла? Обоссывает всех десятилетиями
Братан, я тоже не понимаю зачем двоечка тоддолахтинских охранителей сидит итт и бросается калом.
Точнее почему именно калом понимаю, кроме него у них ничего нет.
Нет.
Оценки в стиме, самое авторитетное мнение.
Его могут оставлять только реальные люди, купившие игру.
>>30403
>>30407
>>30410
>>30415
В последнюю подобную игру которую я запускал был ofter world, ну короче такая смесь Нью-вегаса (плохого) и космической тематики.
Похоже на неё или нет? Кстати, ещё забросил на середине, уж больно одднобразен гемлпей.
А, ну и ещё последний вопрос, сюжет и перевод как? ЧТо вообще в этой игре можно назвать сильной частью? Гемплей? Сюжет? Гринд и постройка базы?
Объективности у этих оценок ноль.
Вы понимаете, какой интеллектуальной уровень дискуссии вас ждет?
Просто забейте на негатив, не вступайте с ними в диалог, и лучшу шлите хейтеров строго на хуй. Там этим долбоебам и место.
Просто игнорируйте шизофреников. Жаль их в автосрытие не внесешь.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_review-bombing_incidents
Самое авторитетное мнение - это то, которое формируешь сам, поиграв в игру.
>Разбавим срач
Ты перед тем как разбавлять ПеКа себе обновил бы, до НАСА уровня.
Ебаный пиздец.
Пикрил, это Мафия первая или игра 2023 года?
Примерно как фолач 4 в космосе.
Пробежать часов 50-60стоит. Но сама игра кал и везде халтура видна. 6/10 макс. Я забил давно и вернулся в 4 фол, а разы лучше.
В твоем манямирке? Игра окупилась полностью и продаже перевалили за миллиард баксов. Это самая успешная игра беседки. Годами будут выходить новый контент от разрабов и охуенные моды. Сасай.
И в чём были не правы эти китайцы с ревьюбомбингом?
И желательно бесплатно с торрента, чтобы груз в виде оплаты не висел над головой а не лох ли я. Только так можно сформировать самую объективную оценку.
>ofter world
Я тебя понял.
Игра SturFile как раз твоего уровня.
>уж больно одднобразен гемлпей.
Здесь всё ещё более хуёво.
В другую сторону может получиться перекос. Типа, за бесплатно можно и баллов накинуть игре.
>дискасс.
-фентези сэттинг>высраного манянасопанка в вакууме
-бесконечное количество модов,настраиваемые под любой вкус и современую картинку без ртх.
-бесконечными зачистками пещерок интереснее заниматься в оригинале, чем под енб фильтром космических телепузиков2к23. Внезапно,как оказалось.
-будь у скайрима квестовые цепочки аля подливион,считалась бы платиновым эталоном любой экшн рпг,но беспезды не умеют в адекватный сценарий
-играют в скайсекс вместо койкатсу
-там есть хаджиты
Сюжет просто кал. Подача ещё хуже. Диалоги, логика событий, мотивация персонажей - просто какая-то убогая клоунада. Русской локализации нет, есть васянистые переводы разной степени всратости.
Ващет фотошоп, маня. Душ прими, чухан.
> ЧТо вообще в этой игре можно назвать сильной частью?
Квесты фракций, генератор планет, постройка кораблей, строительство, моды.
Маневр засчитан
>сюжет и перевод
В мейнквесте не ищи особо сюжета. Глобального какого-то сюжета по сути и нет, противостояния нет. Весь сюжет/лор в фракционных линейках и мелочах
>перевод
Нейросетевой, с соответствующим качеством
>ЧТо вообще в этой игре можно назвать сильной частью
Строительство кораблей, шутерная часть (шаг вперёд по сравнению с тем же Ф4, пушки сочно бахают, геймплей вертикальный за счёт джетпака, способности)
>есть васянистые переводы разной степени всратости
Тебя только это напрягает? Во времена PS1 только и приходилось что изучать язык на уроках и по книгам. Хули ты ебало скорчил?
Нет, ты не понял. Офтер ворлд мне не понравился. раз я его в середине забросил.
>>30528
Понятно. Ещё и русперевод не завезли. Я чё его нет? Бесезду хохлы укусили?
А так, вот сейчас подумал. Последняя игра подобная которая мне по настоящему понравилась - нью вегас. Не знаю почему, но даже сейчас он мне кажется выше на голову чем все игры от беседки после мора.
Ну это так, имхо.
И зачем ты мне сообщил о своём жидком пуке? Типо анальная боль мучала школьника и он не мог удержаться? Или тебя ещё раз обоссать? У тебя даже аргументов никаких нет. Обтекай, попуск.
>Ещё и русперевод не завезли. Я чё его нет? Бесезду хохлы укусили?
Там какие-то базиллионы строк английского текста, из-за объёма текста нет и перевода
>хайподауна обоссали и он вновь нырнул в уютненький манямирок циферок онлайна
Кек! Хайподаун поломался и пошёл на второй круг.
У тебя дилей в 50 постов, беседкодрон. Перезагрузи роутер.
>Хайподаун
Новый враг? Досошиз уже не вставляет? Наркоманы они такие. Что ещё ждать от старфилдодронов.
понятно. я это итак знал,знал что истиным беседкодронам нужна не игра,а некий фарш непонятного происхождения,который ты пытаешься превратить в нечто съедобное по твоему вкусу. Захуярить пельмешки,сделать болоньезе, фрикадельки в томате или просто повалять на сковородке с макаронами.
Каждый готовит что то свое, натягивает пенисы на драконов или добавляет 100500 мичей и щитов,допустим мне нахуй не нужных. Я вот нигде не видел моды с квестовыми рабочими цепочками уровня рэдов, обсидиан или биовар.Одно одноклеточное дерьмо.
> без каких либо кат сцен и
О, вся суть кинцедебила. А ирл у тебя есть катсцены? А? Тоддачи - это симуляторы миров, а не кинцо.
>Я вот нигде не видел моды с квестовыми рабочими цепочками уровня рэдов, обсидиан или биовар.Одно одноклеточное дерьмо.
Может потому что инструментария под это ещё не завезли?
Как раз игра и нужна, а не кинцо на один раз.
Я, блять, в своем познании настолько преисполнился, что я как будто бы уже сто триллионов миллиардов лет, блять, проживаю на триллионах и триллионах таких же планет, понимаешь, как эта Земля, мне уже этот мир абсолютно понятен, и я здесь ищу только одного, блять, - покоя, умиротворения и вот этой гармонии, от слияния с бесконечно вечным, от созерцания этого великого фрактального подобия и от вот этого замечательного всеединства существа, бесконечно вечного, куда ни посмотри, хоть вглубь - в бесконечно малое, хоть ввысь - бесконечно большое, понимаешь? А ты мне опять со своим вот этим блять, иди суетись дальше, это твоё распределение, это твой путь и твой горизонт познания и ощущения твоей природы, он несоизмеримо мелок по сравнению с моим, понимаешь? Я как будто бы уже давно глубокий старец, бессмертный, ну или там уже почти бессмертный, который на этой планете от её самого зарождения, ещё когда только Солнце только-только сформировалось как звезда, и вот это газопылевое облако, вот, после взрыва, Солнца, когда оно вспыхнуло, как звезда, начало формировать вот эти коацерваты, планеты, понимаешь, я на этой Земле уже как будто почти пять миллиардов лет блять живу и знаю её вдоль и поперёк этот весь мир, а ты мне какие-то...
Мне похуй на твои тачки, на твои блять нахуй яхты, на твои квартиры, там, на твоё благо. Я был на этой планете бесконечным множеством, и круче Цезаря, и круче Гитлера, и круче всех великих, понимаешь, был, а где-то был конченым говном, ещё хуже, чем здесь. Я множество этих состояний чувствую. Где-то я был больше подобен растению, где-то я больше был подобен птице, там, червю, где-то был просто сгусток камня, это всё есть душа, понимаешь? Она имеет грани подобия совершенно многообразные, бесконечное множество. Но тебе этого не понять, поэтому ты езжай себе блять.
Мы в этом мире как бы живем разными ощущениями и разными стремлениями, соответственно, разное наше и место, разное и наше распределение. Тебе я желаю все самые крутые тачки чтоб были у тебя, и все самые лучше самки чтобы раздвигали ноги перед тобой, чтобы раздвигали перед тобой щели, на шиворот-навыворот, блять, перед тобой, как ковёр, это самое, раскрывали, растлевали, растлали, и ты их чтобы ебал до посинения, докрасна, вон, как Солнце закатное, и чтоб на лучших яхтах, и на самолётах летал, и кончал прямо с иллюминатора, и делал всё, что только в голову могло прийти и не прийти, если мало идей, обращайся ко мне, я тебе на каждую твою идею предложу сотню триллионов, как всё делать.
Ну а я всё, я иду как глубокий старец, узревший вечное, прикоснувшийся к Божественному, сам стал богоподобен и устремлен в это бесконечное, и который в умиротворении, покое, гармонии, благодати, в этом сокровенном блаженстве пребывает, вовлеченный во всё и во вся, понимаешь, вот и всё, в этом наша разница. Так что я иду любоваться мирозданием, а ты идёшь преисполняться в гранях каких-то, вот и вся разница, понимаешь, ты не зришь это вечное бесконечное, оно тебе не нужно. Ну зато ты, так сказать, более активен, как вот этот дятел долбящий, или муравей, который очень активен в своей стезе, поэтому давай, наши пути здесь, конечно, имеют грани подобия, потому что всё едино, но я-то тебя прекрасно понимаю, а вот ты меня - вряд ли, потому что я как бы тебя в себе содержу, всю твою природу, она составляет одну маленькую там песчиночку, от того что есть во мне, вот и всё, поэтому давай, ступай, езжай, а я пошел наслаждаться нахуй блять прекрасным осенним закатом на берегу теплой южной реки. Всё, пиздуй-бороздуй, и я попиздил, нахуй.
Как раз игра и нужна, а не кинцо на один раз.
Я, блять, в своем познании настолько преисполнился, что я как будто бы уже сто триллионов миллиардов лет, блять, проживаю на триллионах и триллионах таких же планет, понимаешь, как эта Земля, мне уже этот мир абсолютно понятен, и я здесь ищу только одного, блять, - покоя, умиротворения и вот этой гармонии, от слияния с бесконечно вечным, от созерцания этого великого фрактального подобия и от вот этого замечательного всеединства существа, бесконечно вечного, куда ни посмотри, хоть вглубь - в бесконечно малое, хоть ввысь - бесконечно большое, понимаешь? А ты мне опять со своим вот этим блять, иди суетись дальше, это твоё распределение, это твой путь и твой горизонт познания и ощущения твоей природы, он несоизмеримо мелок по сравнению с моим, понимаешь? Я как будто бы уже давно глубокий старец, бессмертный, ну или там уже почти бессмертный, который на этой планете от её самого зарождения, ещё когда только Солнце только-только сформировалось как звезда, и вот это газопылевое облако, вот, после взрыва, Солнца, когда оно вспыхнуло, как звезда, начало формировать вот эти коацерваты, планеты, понимаешь, я на этой Земле уже как будто почти пять миллиардов лет блять живу и знаю её вдоль и поперёк этот весь мир, а ты мне какие-то...
Мне похуй на твои тачки, на твои блять нахуй яхты, на твои квартиры, там, на твоё благо. Я был на этой планете бесконечным множеством, и круче Цезаря, и круче Гитлера, и круче всех великих, понимаешь, был, а где-то был конченым говном, ещё хуже, чем здесь. Я множество этих состояний чувствую. Где-то я был больше подобен растению, где-то я больше был подобен птице, там, червю, где-то был просто сгусток камня, это всё есть душа, понимаешь? Она имеет грани подобия совершенно многообразные, бесконечное множество. Но тебе этого не понять, поэтому ты езжай себе блять.
Мы в этом мире как бы живем разными ощущениями и разными стремлениями, соответственно, разное наше и место, разное и наше распределение. Тебе я желаю все самые крутые тачки чтоб были у тебя, и все самые лучше самки чтобы раздвигали ноги перед тобой, чтобы раздвигали перед тобой щели, на шиворот-навыворот, блять, перед тобой, как ковёр, это самое, раскрывали, растлевали, растлали, и ты их чтобы ебал до посинения, докрасна, вон, как Солнце закатное, и чтоб на лучших яхтах, и на самолётах летал, и кончал прямо с иллюминатора, и делал всё, что только в голову могло прийти и не прийти, если мало идей, обращайся ко мне, я тебе на каждую твою идею предложу сотню триллионов, как всё делать.
Ну а я всё, я иду как глубокий старец, узревший вечное, прикоснувшийся к Божественному, сам стал богоподобен и устремлен в это бесконечное, и который в умиротворении, покое, гармонии, благодати, в этом сокровенном блаженстве пребывает, вовлеченный во всё и во вся, понимаешь, вот и всё, в этом наша разница. Так что я иду любоваться мирозданием, а ты идёшь преисполняться в гранях каких-то, вот и вся разница, понимаешь, ты не зришь это вечное бесконечное, оно тебе не нужно. Ну зато ты, так сказать, более активен, как вот этот дятел долбящий, или муравей, который очень активен в своей стезе, поэтому давай, наши пути здесь, конечно, имеют грани подобия, потому что всё едино, но я-то тебя прекрасно понимаю, а вот ты меня - вряд ли, потому что я как бы тебя в себе содержу, всю твою природу, она составляет одну маленькую там песчиночку, от того что есть во мне, вот и всё, поэтому давай, ступай, езжай, а я пошел наслаждаться нахуй блять прекрасным осенним закатом на берегу теплой южной реки. Всё, пиздуй-бороздуй, и я попиздил, нахуй.
> Я вот нигде не видел моды с квестовыми рабочими цепочками уровня рэдов, обсидиан или биовар.
Потому что ты даунито хоромосома походу?
https://tes-mods.fandom.com/wiki/New_Lands_/_Quests_(Skyrim)
Зачем ты это высрал, слабоумный? Человек спросил про качество перевода, я ему ответил. Читать научись.
>Диалоги, логика событий, мотивация персонажей - просто какая-то убогая клоунада.
И причем тут балдурс кал?
Ясно, опять беседкодрон на перекрытии. По твоей ссылке ничего даже отдаленно похожего на
> Игра окупилась полностью и продаже перевалили за миллиард баксов
Ни единого слова. Свободен, пиздюк.
>пук
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/10/25/starfield-just-made-microsoft-and-xbox-a-ton-of-money/?sh=5469f1cb3fe3
Microsoft’s Xbox division just reported $3.9 billion in revenue, its largest Q1 for its gaming arm…ever. And Bethesda’s Starfield deserves a lot of the credit.
> And Bethesda’s Starfield deserves a lot of the credit
Такой копиум.
> Microsoft’s Xbox division just reported $3.9 billion
Не Беседка, а майки. Это копейки.
Фантазии:
> Окупилось! Миллиард баксов!!!
Реальность:
> Выручка всего подразделения иксбокс. И Starfield от Bethesda заслуживает большой похвалы. Всё. Дословно.
Не, беседкодрон, не прокатит, никого ты этим не разведешь.
Ты статью то прочитай, тупень.
Previously, Xbox reported that Starfield marked the biggest launch for Bethesda ever, due to its inclusion in Game Pass. Now, Microsoft has said that the launch of Starfield led to the biggest single day of Game Pass sign-ups in the service’s history, which was of course its plan. It did not reveal any new Game Pass subscription totals, as it has not since January 2022 when that figure was 25 million.
Starfield’s success is meant to show how Microsoft can produce big, profitable hits despite the game in question being “free” via Game Pass. Starfield, by itself, generated non-Game Pass sales and more expensive editions tied to early access. A future DLC addition that you had to purchase above and beyond Game Pass. The Game Pass sign-ups themselves. At least some amount of hardware sales. Steam sales, not tied to Game Pass. It’s a wide net, and it would even wider if this was a game that also was selling microtransactions on top of it all, which it is not.
The question now is, can Xbox do this again? Starfield is a huge success, but it is also likely to be one of the biggest exclusive IP launches of the entire console generation. Yes, Microsoft has a number of other big games in the works, Fable, Perfect Dark, Avowed, a new Gears game, Hellblade and so on, but none of them are likely to be “Starfield” big. Not until Elder Scrolls VI, most likely, which is at least five years away at this point.
Да прочитали уже все. Ни единого слова про миллиард баксов у Старфилда. Куча копиумной воды ни о чем. Потому что реальные цифры показать стыдно, а как известно майки на самом верху решили скрывать полный провал Сралфилда. Вон даже ботов нагнали вроде тебя. В общем хватит доказывать что ты визгивый пиздабол и лжешь на каждом слове, это уже и так всем очевидно.
1280x720, 0:05
> It did not reveal
> Starfield’s success is meant to show how Microsoft can produce big
> Starfield is a huge success
Копиум буквально. Ещё раз повторите что это? Успешный УСПЕХ всех успехов. Слышите?! УСПЕХ!!!!
Да. С нарисованными на рекламном постере лживыми оценками, которые в реальности указанные игрожуры поставили намного ниже. Хьюдж саксесс! Это победа. Этой фразой все вопросы снимаются. Блядь, вас там специально в интернатах для умственно отсталых что ли набирают?
У БГ3 183 треда обожания. Треды до сих пор улетают в бамплимит довольно быстро.
Вот и вся правда. Вот где настоящий успех. А ваш кал провалился. Это факт.
Да мы ребята вообще креативные, мы и видеоредакотры освоили.
Но это будет совсем уже не честно.
Для этого нужно больше 50iq иметь, это не для фанатов старфилда
А вот и стадия торга.
Я умею читать то, что ты уже понаписал до этого.
Вся аура вокруг персонажа развеивается как только ты случайно поднимешь чужой стакан с кофиём.
Ебать у тебя шизотеории. Продажи тоже боты нарисовали? А то там на днях БГ было где-то в первой пятерке, а калфилд ниже 80го, лол. Вообще боты действительно накручивали, только калфилду и это были боты Майкрософт, хозяев шавки Тодда, решивших по возможности скрыть и сгладить оглушительный провал калфилда, накручивая ему оналйн и выпуская откровенную ложь насчёт количества игроков и оценок. Причем были пойманы на лжи с пруфами. Про ревьюбомбинг в сторону БГ от ботов Майкрософт я уже молчу, это весь мир видел.
89 тредов за 2 месяца vs 183 за 3 года (тли скок там жиа хрень в ирли акцесс варилась).
Очевидно, что старфилд обоссал этот кал, вот балдуродронов так и трясет. Завидуют черной завистью и лезут обсирать и лгать о новом тоддовинчике.
Оно и не удивительно для бг3 дебила.
Ты видимо про ф4 пишешь, я это говно дропнул поиграв минут 30, так что не понимаю о чем речь.
В остальном, крики и их поиск сделаны халтурно, факт нахуй, база. Ты даже это признать не можешь, копротивляша ты наша.
Как так получается что продажи в первой пятерке а онлайн ниже чем валпанер залупе и говне мамонта 5?
>ньюфажка не в курсе про первые сотни тредов по фол3, скайриму, фол4, фол 76.
Ух какую нажористую подкормочку подвезли!
Так не поливай говном, кто тебя заставляет. Все поняли что для тебя игра говно, спокуху оформи и иди надрачивай медведю дальше.
Ты там уже настолько ебнулся, что твой визг разобрать невозможно. Попробуй вынуть хуй изо рта начать говорить на русском языке.
> Не говорите мне неприятное про сралфилд!!!
Лол, нахуй иди, тут тред обсуждения игры, а не твой чатик. Какая игра - такое и обсуждение. Не нравится - нахуй из треда.
Ты хуль порвался петух?
> 183 за 3 года
>>30805
> 183 темы за 3 года?
08/07/23 Суб 19:50:33
https://2ch.life/vg/arch/2023-08-10/res/46663753.html
Как узнать что Беседкадаун пиздит? Он открыл рот.
А вот и стадия депресии. Эх слабенький хомячёк попался, очень быстро сдувается.
Лол. Ну очевидно это просто корпоративная этика, которую Беседка распространяет и на своих ботов: пиздеть на каждом слове настолько нагло и упорто, чтобы все подумали "ну такими мразями быть уже нереально". Оказывается реально, ложь, наглейшая ложь на каждом слове.
720x720, 0:08
Нет, дружочек. Именно это называется игрой. Именно это и есть РПГ. Именно ДНД создало жанр.
> Ты видимо про ф4 пишешь, я это говно дропнул поиграв минут 30, так что не понимаю о чем речь.
Ну ты вообще не понимаешь походу что такое игры. Или дальше кинцо смотри, даун.
Что же тогда корявый мод на фаллаут 4, халтурно слепленный индусами? Отвечать не надо, вопрос риторический, ответ всем известен: говно.
Ну ф4 выглядел уродливо просто, там была тупейшая завязка. Эта игра у меня просто отвращение вызвала, я не смог в нее играть.
Какое отношение глобохомо повесточка с уродами и киданием бочек имеет к этому жанру
Завязка фоллача 4 на фоне сблева индусских "сценаристов" в Старфилде выглядит просто шекспировской драматургией. Это я безо всякого хейта, реально завязки тупее и нелепее, чем Старфилде не припомню.
> Когда появилась первая рпг?
Первой игрой в жанре RPG была «Dungeons and Dragons» (D&D, Подземелья и драконы) - 1974 г
Не благодари.
А ультима про это в курсе?
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Ultima_I:_The_First_Age_of_Darkness
Ну тут саглы.
Но в старфилде просто начальная пещера очень красиво сделана, и передвижение персонажа в старфилде норм. Да и стрельба по пиратам норм, а потом тебе сразу робота и кораблик дают. Ну короче игрока нагружают предвкушением и потенциалом. Это потом, часу на 50м ты осознаешь как сильно тебя наебали.
Я конечно понимаю что фанаты Безпезда не знают что такое РПГ (в играх Безпезда нет РПГ), но всё же советую почитать про жанр.
Ты болен, лечись.
>Негра гея
Он вообще-то би (или даже пан, если учесть, что можно создать ГГ транса), как и все персонажи для романса в этой игре.
> в играх Безпезда нет РПГ), но всё же советую почитать про жанр.
> The Elder Scrolls V: Skyrim(дословно сангл.—«Древние свитки 5: Скайрим»)—компьютерная играв жанреaction/RPGсоткрытым миром,
Че еще спизданешь?
Можно кстати убрать надпись Старфилд. Тогда получится что Тодд Говард кормить фаната Старфилд (Беседки) говном.
Если действительно писал тот же, что обосрался именно он, лол.
Нет. Я же не фанат Безпезда.
ага, за шесть минут ты никак не смог занейросетить этот пост, а значит это паста для опускания оппонента до уровня шизофреника,ибо в обычном состоянии это трудно как то понять и осмыслить.
Да, тоддачи больше, чем просто рпг. Это настоящие симуляции других миров-вселенных.
глючная, вылетающая на каждом метре хуета с невозможной нормальной реализацией геймплейных элементов,текстов,диалог и катсцен на этом говнодвижке. спасибо не надо
Лживый кинцедаун, у тебя билет в кино сгорает, беги на сеанс и не трать мое время на лживую бредовую чушь, которую ты высираешь.
Ебаааать, к фоллаут 4 модельки скафандра и кораблика пририсовали. Как мод называется, кстати?
>каменная пустыня с песчаной бурей
>одинокое зелёное дерево
Не ауе-генерёжка, повторяю, в ручную созданный мир.
Всяко лучше кинце-кишков.
Тупейшие доебы до геймплея.
Сегодня медведь погулял на славу и его протыки прибежали снова итт залечивать боль.
Боты Безпезда пытаются сохранить интерес к треду устраивая нелепые споры.
БГ3 господа кушают и проигрываю с жирных троллей.
Все в выигрыше.
Протык, не визжи, а мишку ублажи.
Шизик, причем тут другие игры? Какой нахуй Фолач? Может вообще все игры Беседки возьмём сразу? И весь Тес. И на форчане ещё плюсане.
Ты даун? Жесть у вас перемоги конечно. Старфилд говно. Это факт.
ДАО это по твоему кинцо или тирания с пиларсами или патфайндер он же панцу?. Рэды делают шедевры хоть как то двигая этот жанр,вылизали до блеска киберпанк2077 например как супер кинцо с глубоким погружением персонажа. Реально взяли золотой самородок гта и совместили с сэттингом редчайшего жанра. Получили багнутый,но винчик. Второе играбельное и шедевральное кинцо от них, вытягивающие на своем горбу всю рпг кинцо индустрию. И с меньшим бюджетом но тоже гении, совководы,что выпустят на днях новый панцу. А других рпг деятелей нет нихуя, соевым этот жанр не интересен.
А твоя беспезда выдохлась уже на релизе скайрима, и бесконечные аыпуски звгнившего издания не делают им чести,скорее наоборот,что и доказал калфилд.
заслцженый хейт попильной во всех аспектах игры
480x360, 0:05
Скайрим у меня всегда на компе.
Фол 4 тоже.
Трешка средняк.
Нью Вагас хорошая игра.
Мора отличная для своего времени.
Обла средняк.
Но вот Старфилд - это лютая говнина.
Удвою, почемуто сраться в старфилд треде интереснее чем играть в БГ3, как же так выходит.
Предлагаю следующий тред назвать ТРЕД ЕГО БОРЬБЫ ПРОТИВ БГ3.
80% обсуждения всех тредов по сралфилду- это копротивление другой игрушке. По самом сралфилду почти нет обсуждения.
Каких?
Где ты там млекопетающих нашёл? В основном всякие динозаврики и насекомые
По факту. Там вообще не должно расти земных деревьев. Нигде их не должно быть кроме Земли.
> жаркая планета
> морозная планета
> обычная планета
> на всех встречаются одинаковые виды монстров/животных
Ты точно любитель игр?
Пруфы тебе должны были показать на уроках биологии, зоологии и прочих интересных предметах, которые ты видимо прогуливал.
Впрочем, я не удивлен т.к. средний ICQ по треду примерно 70-80.
На самом деле в видовом разнообразии тотальный рандом должен быть. Даже с одинаковыми гравитацией, температурой, составом воздуха, воды и почвы. Дай двум таким камням параллельно летать пару лямов лет и там будет совершенно иная жизнь.
Тебе было бы достаточно узнать что на планете земля (наша планета) некоторые животные (о боже, як так) не водятся на некоторых континентах и не только. А знаешь почему? Потому что они там сдохнут.
Да, к любой планете с атмосферой подлети и у тебя будет разделение на пару биомов, зависящих от климата
И что ты хотел сказать этим? Сдохнет и всё. Если не он, то дети его точно. В итоге вся популяция вымрет.
Лол, ну ты и долбич. А еще что-то про уроки биологии кукарекает.
Очень часто многие люди думают, что аллигаторы обитают исключительно в теплом климате - Африка, Австралия, Индонезия, Бразилия. Но мало кто знает, что аллигаторы прекрасно могут перезимовать в замерзшем водоеме. Статус сверххищника (самое верхнее место в пищевой цепочке, вид на который не охотятся другие представители экосистемы) и существование на планете Земля вот уже более 245 млн. лет, знаете ли, обязывает.
Работающие камеры заключения на корабле. Беседка зачем-то сделала камеры и возможность оглушать противников эм оружием, но не догадалась соединить эти две механики. Мод добавляет возможность арестовывать оглушенных врагов и сдавать их за вознаграждение, предусмотрена также возможность выполнять таким образом квесты на охоту за головами.
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6330
Первый мод на новые модули для кораблей. Автор сделал 1х1 жилой модуль с кроватями, столом со стульями и душем. Автор обещает сделать 1х1 версии всех функциональных модулей.
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6324
Почитал в гугле насчёт топлива, походу его вообще убрали нахуй из игры, а циферка осталась.
Не совсем убрали, больше топлива позволяет дальше прыгать одним прыжком. Но в целом да, бесполезная штука.
И вообще кораблики лучше самому собирать.
> Крокодилы не могут жить на территории России, так как они не способны переносить холодные зимы, температура для их жизнедеятельности должна превышать +11 °C
Как же так получилось...
Рептилиям вообще насрать на температуру, долбоеб. Им просто жрать зимой нечего, так бы жили без проблем. Зимуют вообще без проблем аллигаторы везде.
Так а куда? У меня вроде самая далёкая система это с неон-сити которая. Вот если бы прыгать из крайних систем, добывая там редкую ценную йобу, сразу на Джемисон и там продавать. Хотя у вендоров я ебал как мало денег. Да и куда их тратить хуй знает.
480x360, 0:05
> При температуре ниже +20 °C многие крокодилы лежат неподвижно. Для нормального развития крокодильих яиц необходимо, чтобы в течение 90—100 дней температура держалась на уровне +25 °C
Ой, кажется я не все скопировал сразу...
Извини, братишка.
Годнота!
Чтобы почистить водоемы от мертвой рыбы, туда завели несколько десятков маленьких аллигаторов. Предполагалось, что после их увезут обратно во Флориду, однако аллигаторам настолько понравился новый дом, что они прекрасно расплодились и теперь живут на ферме огромной стаей. Зимой температура на ферме иногда падает до -10 градусов и ниже, но аллигаторов это не тревожит — от холода они прячутся в источниках, где температура стабильно держится в районе +30.
Сперва ты:
> Они морозятся зимой
Потом, когда таки прошел школьный курс:
> от холода они прячутся в источниках, где температура стабильно держится в районе +30.
>У меня вроде самая далёкая система это с неон-сити которая.
Чел, посмотри сам где системы с названиями подписанными. И даже в не сильно заселенных системах бывают квесты по доставке между аванпостами, доску объявлений можно найти везде где есть люди, а там где их нет - можно создать аванпост и самому её поставить.
В Старфилде в разных биомах живут разные зверушки, одна и та же по всей планете не буде жить в пустыне и на северном полюсе, иногда утомляет их искать по всем биомам для 100% исследования планеты.
Аллигаторы могут выживать при температуре до 40 градусов по Фаренгейту (примерно 5 градусов по Цельсию), если же становится холоднее, то их организм впадает в спячку: все процессы обмена замедляются, пища не переваривается, а вся энергия тратится на то, чтобы поддерживать температуру тела. Иногда для сохранения тепла они закапываются в дно вдоль берега, но чаще всего просто лежат и дремлют.
Что такое Брумация?
Как упоминалось ранее, брумация может быть отчасти сравнима с спячкой у млекопитающих (гибернацией). Рептилия в этом состоянии становится вялой и малоподвижной, иногда не двигаясь вообще в течение всего холодного времени год. В природе животные обычно находят надёжные укрытия (место зимней спячки), более-менее изолированные от окружающей среды. Это просто место, где рептилия может переждать ненастную погоду или похолодание: норы, скальные расщелины, пещеры, мелкие впадинки и листовая подстилка - это несколько примеров укрытий, замеченных в природе. Некоторые выносливые виды могут даже находиться в состоянии брумации под водой!
Продолжительность времени, в течение которого рептилия находится в состоянии брумации варьируется и зависит от ряда факторов. Наибольшее различие наблюдается у рептилий, живущих в дикой природе и у рептилий, содержащихся в домашних условиях. В последнем случае необходимые условия окружающей среды могут быть легко воссозданы кипером в любой момент времени. Другие факторы, влияющие на зимовку, учитывают возраст животного, его пол, географическое происхождение и изменчивость природных условий. Из-за большого разнообразия видов и их географии бесполезно делать глобальные обобщения относительно того, как долго должна протекать брумация всех рептилий. Общими словами, рептилии погружаются в это состояние в конце осени, когда температура падает и дни становятся короче, и выходят из неё весной, реагируя на повышение температуры, увеличения светового дня и изменениями атмосферного давления.
>Хотя у вендоров я ебал как мало денег.
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5719
>Да и куда их тратить хуй знает.
На апргрейд своего корабля, покупку пушек, покупку патронов к калашу/винторезу
Выше постом показал.
Аллигатора мне покажи, дебил. Тебе нужно фото аллигатора? Ты в школе даже начальные классы пропускал?
А теперь тебя мишка под хвост ебет. Во как жизнь то обернулась!
Пресмыка́ющиеся, или репти́лии (лат. Reptilia), — традиционно выделяемый класс преимущественно наземных позвоночных животных из клады амниот, включающий современных черепах, крокодилов, клювоголовых и чешуйчатых. Пресмыкающиеся являются парафилетической группой, так как дали начало птицам, но не включают их самих. В качестве монофилетической альтернативы класса выделяется клада завропсид, или рептилий в пересмотренном составе, в которую включают представителей традиционного класса пресмыкающихся (кроме зверообразных) и птиц[1][2][3][4].
В XVIII—XIX веках вместе с амфибиями объединялись в группу гадов — холоднокровных наземных позвоночных. Традиционно к этой группе относили различных позвоночных, согласно изначальным представлениям похожих по своей организации на современных рептилий (например, немаммальных синапсид — предков и родственников современных млекопитающих). Однако в настоящее время ряд вопросов о физиологии многих вымерших групп организмов остаётся открытым, а данные об их генетических и эволюционных связях не поддерживают подобного рода классификацию.
Рептилии пережили расцвет в эпоху мезозоя, когда они доминировали на суше, в море и в воздухе. Крупнейшие наземные животные принадлежали к динозаврам. В конце мелового периода большая часть рептилий, особенно крупного размерного класса, вымерла. Однако бытующее мнение, что современные пресмыкающиеся являются лишь разрозненными остатками того древнего мира, неверно. Выделяется около 11 940 рецентных видов пресмыкающихся, большая часть которых относится к отряду чешуйчатых[5], на территории России обитает 77 видов[6][7][обновить данные]. Небольшие хищные динозавры дали начало процветающей в настоящее время группе животных — птицам, причём многие приспособления, обусловившие эволюционный успех этой группы, появились ещё у её архозавровых предков, представлявших собой специализированную группу диапсид (теплокровность, теплоизолирующий покров тела — перья, развитый головной мозг, и так далее).
А в Якутии она водиться?
Балдурокалыч уйдет в забвение, потому что прошел и забыл, все, нового калтента ноль, а старфилд будет жить как скайрим\ф4.
Он уже живёт как Скайрим 12летней давности, спустя менее двух месяцев с релиза, лалка.
Кинцедауны отсеялись, остались только настоящие игроки, что не так то.
Обязательно уйдет. Тредов через 500.
А через сколько уйдет в забвение тред по Старфилду? Через месяц? Полгода? Или как только все тролли уйдут из него?
В тесач вас не пустят.
В Фол треды тоже
Что же вам, бастардам, делать?
У тебя на пике аллигатор хочешь сказать?
480x480, 0:14
Разницу видишь?
На сотни лет. Ещё внуки будут играть в Старфилд.
В которую сейчас играет 15К задротов. Как в скайрим. При том, что с релиза и 330К игроков прошло меньше двух месяцев. На десятилетия. На тысячи часов увлекательных приключений и захватывающих исследований на тысячах планет. Ага, АХАХАХАХАХАХАХАХА.
https://www.youtube.com/watch?v=gVzD7nqdL6Y
Насадки на хуй медведя проходим мимо.
Репортим за нерелейтед.
А теперь найдите в этом списке дерьмака 3... А сколько в него играло, сколько играло то, помните? Закономерная кончина кинца, так же кончит и бг3. А тоддачи вечны.
>На тысячи часов увлекательных приключений и захватывающих исследований на тысячах планет.
А что не так то. Будут длц, будут моды с новым контентом и квестами. А я не играю щас, как и другие, потому что жду пока полирнут нормально и уберут баги.
Визгливая порватка, показывай официальную статистику игроков в данный момент в гейпасе и в пиратку. Или нахуй иди со своими фантазиями, клоун.
Ты дебил поехавший на онлайн дрочишь, а не я. Вот сам и ищи цифры в гейпассах.
> Победа доступностью на торрентах
Ты по-моему действительно то ли слабоумный, то ли шизофреник. Без шуток.
>>31844
Сколько не полируй говно - получится говно. В сралфилде надо переделывать буквально весь геймплей. Васянка с конскими хуям и розовыми пони ничего не спасет. Будет сидеть 3.5 задрота, как в скайриме. Ах, простите оно же уже >>31754
так, лол.
Статистика онлайна и продаж - реальный показатель востребованности и успешности игры. У калфилда спустя менее двух месяцев "востребованность" на уровне заброшенного всеми кроме 3.5 аутистов Скайрима 12летней давности. Это факт. Понимаю, ебанутым беседкодронам осознавать такое больно, поэтому просто не лезь в разговор. Все равно кроме визга и слива на втором же посте ты ничего сделать не в состоянии.
А что ты так за барена переживаешь холуй ебаный? Ну не заработал микросоыт лишних что лямов так для них это пыль, не трясись так.
Статистика онлайна и продаж говорит что трехмесячная бг3 параша сосет хуй у говна мамонта гта 5.
Ну оно и видно. Играют не наиграются никак. Говноедов, желающих жрать тот геймплей вон уже как в Скайриме, хотя тому 12 лет, а калфилду - меньше двух месяцев.
И правда, давайте поможем Даше найти сойфилд. Интересно, где же он...
Ну да, трёхмесячная БГ сосет где-то в десятке, двухмесячный сралфилд - в районе 80го. Если ты пытался этим сравнением перекрыть, то только сам же обосрал ещё хуже калфилд, лол.
>А теперь найдите в этом списке
Более свежий релиз поляков. И сравним со свежейшим калом тодда. Ой... как же так...
Ну если менее чем за два месяца олнайн в Стиме, где люди деньги платили, упал в 10 раз как минимум, то в гейпасе, где калфилд раздавали бесплатно, дела вряд ли лучше.
>надо переделывать буквально весь геймплей.
Не надо. Лишь выживач ввести (дело времени), и убавить\убрать спавн баз (уже фиксится модом по вкусу).
И что? БГ3 вышло на PS5. Меня лично как игрока инвалидный цирк в виде консолегейминга не интересует от слова совсем. А вообще боюсь даже представить унижение хотя казалось бы куда уже больше беседкодронов, когда и БГ3 выйдет на иксбоксе. Обещали до конца года.
Забавный копиум.
Все же играют, а не отзывы пишут, верно?
Stonks!
Дебилу невдомёк, что гейпас есть и на ПК.
> последние отзывы в основном положительные
О, после того, как 90% живых игроков дропнуло игру, Майкрософтовская ботоферма наконец начала давать результаты. Насколько же обосранная игра, что даже боты, ебашащие не маскируясь ковровыми бомбардировками на всех целевых ресурсах от метакритики до Стима не помогли. Ну сейчас когда игра сдохла задним числом натянут оценки, естественно.
Да, да, этот вой уже слышали все перед релизом на ПК и плойке, потом этим визгунам выпавшее вместе с кошкой очко пришлось втягивать.
Спроси в БГ-треде, долбоеб, лол.
910x942, 0:04
> а мне награду дадут какую в этому году интересно
Ну посмотри сколько времени спустя AAF появился после выхода ф4
Ну да. Только когда выходил Ф4, в него играло на 100 тысяч больше, при общем онлайне Стима в 8 миллионов, а не 33, как сейчас.
Так это в китае стим просто появился.
>А где Сралфилд??? Не вижу в первой сотне. Помогите найти Сралфилд! Нет, я серьезно, может я просто не заметил?
Пиздец ты долбоеб.
ОП.
1Fastfood
У фоллаута огромное комьюнити. В фол4 я наиграл 40 часов, хотя игра так себе и я еще средний фан.
Замахнулся на фабрикатор для оружия на аванпосте, чтобы массово пушки крафтить автоматом, худо-бедно что-то сделал, подсмотрев в других модах, а получилась ерунда. Фабрикатор крафтит ещё и патроны к пушке, и сами пушки с разбросом характеристик и модов крафтятся.
>>4743771
Распишу тогда что я пока не видел в модах:
Было бы неплохо разнообразить рандомные гражданские аванпосты гражданскими городами с нормальными зданиями.
Пофиксить тот баг с обнулением домов в атлантисе после мейнквеста с охотником.
Отключить постоянно садящиеся рядом с тобой корабли.
Привести систему строительства к уровню Фол4. Строительство домов из стен, полов и потолков, а не из 8 одинаковых модулей. Больше поселенцев, назначение их на разные работы и на разные кровати.
Детей-спейсеров.
Ебля, в том числе с захваченными рабынями помещенными в камеры.
Новые квесты(но понимаю что это пока никому не под силу)
Транспорт(это уже манямир что его можно так просто добавить, но все же)
А чë там в остальных 90%? Гринд, тухлые квесты, говняная прокачка, собирательство кала и замораживающий стояк?
Так может игра не тухлая.
Доп квесты, исследование мира, длц как минимум.
Так игры не для тебя.
>И как перекатывать тред
Еще одно доказательство что хейтерки тут неместные, раз ищут перекат на 500 постов.
>это фол4
Нет, нихуя. В фоле 4 были интересные напарники, квесты какие никакие, красивый арт мира в целом и окружения в частности
Про скайрим не пизди, до сих пор топовый сендбокс для аутирования коим ф4 стать не смог по ряду причин. Посмотрим сможет ли старфилд
Возможности для модов околобесконечные. Главное, чтобы с редактором не налажали
Это тян?
В голосинушку нахюй!
Ну баг походу, щито поделоть. Загрузи сейв до входа в пещеру и проверь пофиксится или нет. По разному бывает.
> Эта хуйня просто не вырезается. Что я делаю не так?
Ты не попадаешь резаком до коллижена этой руды, который по классике Беседки сделан криво.
>по сути существами наблюдать за прогрессом и совершать новые открытия, лететь к другим галактикам и т.д.
И контент на 10 игр вперед нагенерировать. Вот только кто бы это сделал за такой срок? Нейросети пока не могут...
Не только. Еще есть баг с уходом коллижена руды под землю. Ну типа такого же, когда трава с камнями над землей летает и прочее. Надо перезагрузить игру, и пофиксится.
У игры огромный потенциал, и он раскроется со временем.
https://www.youtube.com/watch?v=mvLzNLUbC1c
https://www.youtube.com/watch?v=BeUSL2W0uL4
У тебя суперсила на сбор ближайших минералов есть? Попробуй её заюзать
>>41325
Вообще разницы не вижу. Долго всматривался, заметил, что на втором графонистее прорисован зрачок. А где глаза выглядят лучше - не знаю, одинаково, как по мне
>>40543
Текста в диалогах однозначно больше
>>41026
>Старборны просто топчутся на месте и прыгают по параллельным вселенным в одном и том же промежутке времени и собирают одни и те же артефакты
Ну так Старборн это игрок. Ты видел, сколько людей зачем-то проходят вплоть до НГ плюс и занимаются дрочевом? Вместо того, чтобы осваивать мир игры, они пробегают 250 храмов и жалуются ещё на это. Вместо того, чтобы совершать новые открытия в виде модов, они какой-то скинчик выбивают зачем-то в бесполезных НГ+ где накручивают броню мобам своими прыжками по вселенным.
>чтобы как бессмертными по сути существами
Они смертны, просто у них много магических фокусов
>вести галактику
У них от задрачивания храмов по 250 раз и приобретения сил едет кукуха и для них все эти галактики чуть ли не с первого прыжка это песочница с NPC. Смотрел "День сурка" или что-то подобное? Там ГГ в какой-то момент начинает творить беспредел, насрав на всех, ну а хули, для него этот мира завтра перестанет существовать. Так что эмпатия после проходов через НГ пропадает наглухо, пока до чела, как до Пилигрима, не дойдёт, как надо жить
>У них от задрачивания храмов по 250 раз и приобретения сил едет кукуха и для них все эти галактики чуть ли не с первого прыжка это песочница с NPC. Смотрел "День сурка" или что-то подобное? Там ГГ в какой-то момент начинает творить беспредел, насрав на всех, ну а хули, для него этот мира завтра перестанет существовать. Так что эмпатия после проходов через НГ пропадает наглухо, пока до чела, как до Пилигрима, не дойдёт, как надо жить
Два чаю адеквату. Даже ирл показывает то же самое, когда до власти добираются слабаки и творят такую дичь и чистое зло, которой не было в истории еще...
https://www.youtube.com/watch?v=8Gt58pUdAsI
Как же заебали эти ростошизы! И тут такой же!
И теперь нужен мод, который добавляет новые строчки диалога и объясняет, нахуя он такой ростошиз.
Что слышно насчет ДЛС или правки косяков игры?
> о переводе скриптов
А TesVTranslator разве не поддерживает? Или там другой формат скриптов по сравнению со скайримом? И там кстати паппирус снова?
>Вместо того чтобы вести галактику к новым вершинам, используя их способности, вместо того, чтобы как бессмертными по сути существами наблюдать за прогрессом и совершать новые открытия
Ещё вот забыл. В самой игре сказано прямым текстом:
>Pilgrim’s Writing 2
>So here is the crux of my troubles. To accomplish anything, I need to work with other people. I need assistantsl I need workers; I need hands.
>As we work together, they inevitable ask questions and I can never help talking. It starts innocently enough — they want to understand how someone who believes in science can also believe in the divine. >Or they have their own misunderstanding instilled by some borderline religious remnant. My weakness is my inability to let alone. I want them to understand. So I try, gently as I might, to nudge their minds along the right path.
>Then there are followups and followings. The trouble is that I genuinely care for these people. It would be so much easier if I didn’t.”
Он пытался, но быдлу не понять...
Вот, кстати, хз что они так тупят. Взяли бы да скачали с Нексуса коммьюнити патч, проверили бы просто примерно на ошибки, скопировали исправления себе да сделали бы апдейт. А то зачем-то понаобещали какие-то исправления графона, нахуй они нужны? Я без консоли не могу найти корабль поколений улетевший, а они графон ебучий правят
Ты на зарплате, или идиот просто по непроходимой тупости вводящий людей в заблуждение?
>>41765
Чел, о чем ты вообще мечтаешь, если беседка с 2011 года не пофиксила врождённые баги Скайрима?! Это не смотря на все его переиздания и то, что там забагованы десятки квестов и даже основные механики. Тодд принципиально ссыт на своих покупателей, это буквально визитная карточка Беседки, на корой золотыми буквами написано "жри что дали". Никто ничего исправлять не будет.
Ну не петросянь. В жанре повествования и сюжетки.
И кста она так смотрит, что можно просто тупо втюриться в нее... Настолько она красива и невинна...
> если беседка с 2011 года не пофиксила врождённые баги Скайрима?! Это не смотря на все его переиздания и то, что там забагованы десятки квестов и даже основные механики
Нахуй ты так нагло пиздишь? Чемпион по вранью на олимпиаде врунов!
По фактам - все квесты работают и проходятся, че за хуйню ты несешь. Есть баги минорные, очень редкие, и их фиксить сам пит хайнс запретил. Вот он уволился недавно, запрет убран.
Можно ещё багровый флот пройти за мусоров, но я так понял, особых различий там нет.
Пойду лучше монитор помою.
> Есть баги минорные
> Сара снимает скафандр в безвоздушном пространстве/в пиздецовых условиях планет
> @
> Минорный баг
> @
> Погружение проебывается в принципе
>> Сара снимает скафандр в безвоздушном пространстве/в пиздецовых условиях планет
>> @
>> Минорный баг
Пофикшено в первом патче еще было. Спиздани еще чего, чтобы посмеяться от твоей лживой тупости.
Бери больше, какой смысл в модулях для корабля, если хочешь сделать какую-то планировку, а оно ебашит тебе рандомом лабиринт?
Единственный варик каждый модуль друг с другом стыковать через модули-коридоры у HopeTech или Nova
>Можно ещё багровый флот пройти за мусоров, но я так понял, особых различий там нет.
В финальной миссии просто вырезаешь всех пиратов. Можно только хакера пощадить. При том плюшек никаких не получаешь. Проходить за сисдеф - дебилизм.
>Проходить за сисдеф - дебилизм.
Ну это если с точки зрения манчкина. За локацию обидно, было бы логично, чтобы её перезаселили торговцами UC, переделали там со временем, например. Дали бы компаньона со стороны вояк. А так с точки зрения сюжета и морали нахуй этих пиратов ебучих. Моё ебало, когда я каждого из "помощников" в миссиях представил в лучшем свете перед Делгадо, и в финальной битве пришлось со всеми ними сражаться.
Корабль незримых или как их там.
вопрос, эта хуйня имеет кроме кресла еше что либо? ТАм нет ни спальни, ни отсеков, ни склада, нихуя. Можно как то сделать?
Нет, это тебе корабль на первое время, лучше по характеристикам собрать самому
Сделали мод уже давно, входишь в невесомость храма - анальное кольцо сразу разматывается.
Хуль те пидору не нравится.
Думаю, говноед на охранителе просто бампает свой мертвый тред мертвой игры. Очевидно что-то психическое, как девочка даун, которой дали коляску с куклой в виде ребенка, чтобы она хотя бы с ним гуляла и разговаривала. Вот она и ковыляет вокруг дома с этой коляской что-то мыча сама себе и распугивая прохожих.
Переименование предметов через консольную команду. Не могу найти функцию типа SetDisplayFullName в классе TESObjectREFR.
1280x720, 1:42
>Я надеюсь, ты постишь это в ироническом ключе, мол смотрите какую лютую хуйню Тодд понаделал.
У меня похожее чувство от этого видео.
Гайды по созданию модов будут?
Правда есть такое ощущение, что все, что можно было сделать достойное с текущим инструментарием уже сделали, а остальное не будет работать. Я вот задумал сделать стелс модуль на корабль, из перка Ship_Starbornship_Player_Cloaking_Perk убрал проверку условия на "ShipTypeStarborn", в итоге этот инвиз на обычном корабле работает но люто лагает и картинка подвисает... то ли я столкнулся с ограничениями, типа эффект инвиза рассчитан на модельку корабля старборна целиковую, а в обычном корабле все модульное и поэтому так, или моя ошибка где-то...
Гайд по компиляции скриптов есть. Дальше пилишь плагины и скрипты так, как делают авторы, учишься на примерах. Гайдов по созданию DLL не будет, нужно шарить в плюсах и реверс-инженеринге.
Прикольный мод на фолыч. До чего технолаги дошли.
Так чё хотеть, если предел 360 носпек млг нарезки под пафосный музон по сойфилду это - эффект прозрачной маскировки из скайримчика + гравибомба из масс эффекта. Сразу видно, что делали с душой, 20 лет, танцуя на острие передовых технологий геймплея и графики. Уф...
По лору они не могут больше ничего делать.
В этом ирония, стать бессмертным и обладающим силами, но без цели.
А ты хотел чтобы бегали с оружием из гейтнайта?
Хуйня какая-то на видео, у меня на 4 стелсухе после первого убийства уже все бегают на шухере, а тут на похуях в носу ковыряют, даже в одной комнате
Там у него моды на стелс, скорее всего
это Фалоут НьюВегас? чет сильно походит, я бы даже сказал один в один. насали и насрали на лицо, не думал что у калфидронов такие специфичные вкусы.
Сосёте его
Ты же про скайрим пиздел, или у тебя сара в скайриме скафандр снимает?
такой мертвый что ты пришел его обсудить, да вы не по теме треда набиваете в бамплимит, лучше б скриншоты постили реально
если что в гейпасе она бесплатная за подписку, то есть 10баков в месяц.. вообще стим не показатель, там многие игры по оверпрайсу, единственный плюс что можно сундуки продавать и покупать игры на них, но надо дрочкой заниматься.
Я подписан на тред, что ты удивляешься, я ж не в треде симсов к тебе докопался, я не охранитель, а кайфующий, а вы все аргументы провала пытаетесь найти, но кому это надо кроме тебя самого, зачем? задумайся
ну дык, я вот по новой стал бг3 проходить, у меня в пати не было Гейла и Карлах, открываю для себя новые диалоги, которые уже малость подзабыл и интересс не пропадает
Почему я не играю в калфилд? Недавно 200часов в кп2077 отгонял, установил алан вейк2 и решил перепройти бг.
Где калфилд? почему я физически не могу себя заставить вновь попробовать пересилить блевотный рефлекс этого вступления на собеседования будней гречневого скуфа? Передернут затвор и спросят что выберешьЮ, это или ф4. выберу фолыч, там хоть расчлененка есть и симулятор сарказма, ну и не придется смотреть на визуал и механику игры 2к23 в которой ВСЁ кричит о тотальном распиле в пользу кабанцов и их маржи
>ну дык, я вот по новой стал бг3 проходить,
Нам в теме старфилда необязательно знать твои пидорские наклонности.
Сорри, я умный человек, играю в умные игры, в отличии от старфилда.
Хотелось бы обсудить такую тему: получилось что старфилд это аутсорс игра, тут все собрано в кучу, что-то более менее удачно стрельба, пилотирование, стройка, что-то экспериментально и не очень удачно исследования планет и тд, не суть, мир тут странненький, но есть прикол - это она из немногих игр где сам игровой мир не деградирует по лору, так сказать. Много сюжетного позитива, чего совсем нет ни в свитках, ни в фолыче. То есть это вообще первая позитивная игра от беседки получается.
Ну мы уже не рухнум это всем понятно
>где сам игровой мир не деградирует по лору
Есть такое.
В игре ещё отсутствует какой-либо конфликт глобальный, возможно, для части игроков это оказалось разочарованием. В Скайриме был прилёт драконов, гражданская война, в обливионе порталы открывались, в фоллаче 4 людей похищали, братство стали прилетало и т.д., в Старфилде нет подобного, хорошо это или плохо - отдельный вопрос.
В кои-то веки нет ЗЛОГО ЗЛА, ИЗБРАННОГО, ПОИСКА ОТЦА/СЫНА, ВЕЛИКОГО ПРОРОЧЕСТВА/БИТВЫ, просто есть игровой мир и исследуй его как хочешь, даже сюжет с артефактами не особо глобален и не влияет на судьбу мира, это просто увлечение компашки исследователей.
> сделано удачно
> пилотирование
Как упитано. Управление кораблем, в котором надо выжать на скорость комбо из мортал комбата типа вниз-вниз-вниз-влево-влево-влево-вверх-вверх-вверх-вверх-вверх чтобы перекинуть энергию на другую систему в то время, пока тебя ебашат ракетами и лазерами - это удачное пилотирование. Ну что ж вы за говноеды то настолько безумные?
Играю в ванильный Скайрим сейчас, кайфую от атмосферы, брожу по городам, любуюсь природой, сижу в тавернах у потрескивающих костров, лазаю по изобретательным гномьим руинам, пастукиваю драугров в стрёмных могильниках. Сейм с фо4, хотя любви к нему в разы меньше, скорее простая симпатия к отдельным вещам, вроде фархарбора, паре убежищ, некоторым напарникам и некоторым по-настоящему хорошим квестам.
Сойфилд же, увы, ни одной положительной эмоции не вызвал, он сейчас даже не установлен на харде, тупо неохота ходить по пустым планетам в поисках камней. Ни персонажи, ни квесты, ни сам геймплей сойфилда не смогли зацепить надёжно и плотно, чтобы хотелось вернуться в игру и провести в ней побольше времени.
>>49043
Блестящее перекрытие: пилотирование не нужно и можно мод/через консоль. А теперь внимание повторяю вопрос: является ли удачным/удобным пилотирование, которое надо делать через мод/консоль, и почему вы настолько безумные говноеды, что видя говно начитаете его защищать тем, что якобы жрать его надо не так уж и часто (пилотирование в игре про космос, ололо) и тем, что его можно переделать модом?
> его можно переделать модом
Это то, ради чего игра в принципе существует, ради модов. Игра не про космос, игра не про то, игра не про сё, игра про моды. Сейчас бы бухтеть на то, что неудачную механику можно улучшить модом, лол, это какой-то новый уровень.
> бои в космосе, маневры, пилотирование корабля - не нужны
Так же, как баганутая стрельба с мультяшными фейковыми трассерами, непростреливаемыми полигонами кустов и заборов на метр шире видимой части, тупыми болванчиками без тактики и волшебными пушками.
Так же, как тупейшие радианквесты от нейросети.
Так же как одинаковые копипастные аванпосты.
Так же как отсутствие экономики, в которой три автомата стоят как корабль, но ни один вендор не имеет денег их купить.
Как и несуразные диалоги, будто их писала пьяная Латынина.
Как и сама игра Старфилд.
Потому что там за что не возьмись - там все такое. По словам охранителей не нужно. Или нужно ставит мод. Иры как такой нет
>Потому что там за что не возьмись - там все такое. По словам охранителей не нужно.
Отталкиваясь от охраниетелй можно быть долбаёбом и строить короаблики и всё, по этому игра заебись
Чел, у тебя реально получалось кого-то развести такими дешёвыми переводами стрелок? Вопрос был зачем говноедище врёт и называет систему пилотирования в игре "удачной" когда она буквально сделана максимально тупой и неудобной, будто назло игроку. Причем тут твои моды, консоли и прочее "ненужно" к вопросу почему игра сделана настолько халтурно, а беседкодроны пытаются выдать нелепейшую механику за удачную?
>сам игровой мир не деградирует по лору
В смысле не деградирует, все планеты завалены заброшками после последней войны, куда не полетишь - везде мини-война, там спейсеры, здесь эклиптика, там сектанты, тут Багровый флот - и все хотят пустить тебя на ремни, террорморфы вырезают целые колонии, с технологиями беда - половина кораблей в галактике собраны из модулей нова галактик, закрытой 100+ лет назад, какие-то зеки устроили бунд и сражаются наравне с армией обоих государств, сектанты змея убивают всех налево-направо, 90% людей живут на маленьких аванпостах без удобств и инфраструктуры посреди ебаного нихуя, города - это непригодные для жизни помойки, один это афганский кишлак, другой это шахта на непригодной для жизни планете, третий - это киберпанковый бандитский наркопритон, четвертый это Москва-сити, с обширными трущобами под ним.
> почему игра сделана настолько халтурно
Настоящие люди, которые шарят в гейм-дизайне и программировании, только начали касаться игры модами после её релиза.
Ну в редакторе кораблей я тоже ничего удачного не увидел. Если объективно, то он достаточно неудобный, и ничего действительно красивого и интересного (кроме кринжовой буквы П с читерной багоюзящей дыркой в середине) не слепишь. Его достоинство в том, что он есть и даже работает. Ну для Старфилда действительно достижение, лол.
>Если объективно, то он достаточно неудобный
Как и строительство аванпостов. Это сделано убого просто.
Ну для честности по строительству кораблей не так всё плохо. Просто на 7-8.
Ну а чё делать строительство кораблей как в Спейс инженерах. Большинство не осилят.
Фоторежим.
Ну не 7-8. Для 7-8 надо было больше декоративных элементов и более вменяемую их установку на корпус снаружи сделать, чтобы угловые заготовки модулей можно было сгладить, там где они торчат наружу.
Я к такому в играх Беседки привык, в своё время только Морровинд был норм даже без модов. Другое дело, если переделать хочется, а возможности нет, вот это беда.
>Управление кораблем, в котором надо выжать на скорость комбо из мортал комбата типа вниз-вниз-вниз-влево-влево-влево-вверх-вверх-вверх-вверх-вверх чтобы перекинуть энергию на другую систему в то время, пока тебя ебашат ракетами и лазерами
Нет там такого. Ты один раз перекидываешь энергию как надо и всё.
>Ты один раз перекидываешь энергию как надо и всё.
Почему у меня после каждого гравджампа слетает распределение? Я вбросил 1 кирпичик в гравдрайв - но после каждого прыжка он опять возвращается в пул свободных ресов.
Ты слабоумный или тролль? Энергия снимается именно нажатиями кнопки направления по одному делению за раз. То, что написано выше, это далеко не максимум нажатий направлений, если тебе надо перебросить всю энергию с двигла на оружие и срочно прыгнуть убегая из системы. В игру поиграй, долбоеб.
Пускать энергию на гравджамп нужно только для гравджампа, она не нужна ни для чего больше. После прыжка вся энергия из грав-драйва не нужна и уходил в свободный пул. Если запомнить кирпичик на гравджампе, то после сбора на корабле анального кольца и подъёма на орбиту ты сразу улетишь в НГ+ против собственного желания.
Надо же. Все дежурные охранители выше без оспаривания абсолютного факта перекрыли своим стандартным нинужно и модами допилят. И тут вылазит оно. ВРЕТЕЕЕЕЕЕ!!! Я просто хуею. А как же переключается энергия в твоей НГ+?
Я зажимаю кнопку "вверх" и полоска заполняется сразу до отказа, а не по одному делению.
Я поставил нормальный реактор на 40 единиц и партиклы вместо лазеров+баллистики+ракет, это значит, что мне вообще не нужно ничего дрочить, одно оружие + движки + щиты = 36 единиц. 4 на грав-драйв это нормально, нет смысла давать ему дохуя энергии, она влияет только на время подготовки, когда нужно по-быстрому дать дёру, но у меня же партиклы, I'm the storm that is approaching нахуй.
С той же скоростью, правда? А влево/вправо тоже зажимаешь? И вниз? И это удобное управление двигателем и оружием в бою? Да?
Ещё раз. Переключение энергии сделано максимально тупой, неудобной, долгой и будто назло игрокам. Что ты защищаешь я просто не понимаю. Опять "нинужно" и "меня есть говно не парит, мне норм". Вопрос был всего один: почему беседкодрон врет, что эта механика сделана удачно.
>Пускать энергию на гравджамп нужно только для гравджампа, она не нужна ни для чего больше. После прыжка вся энергия из грав-драйва не нужна и уходил в свободный пул
Если предположить, что обычному игроку важнее как можно быстрее совершить прыжок - т.е. вбросить в гравджамп максимум (экономит время) - то зачем тогда вообще шкала гравджампа? Когда ты в ужасе бежишь от пиратов, то давишь тапком на педаль гравджампа, не задумываясь сколько кирпичей вбросить - один или пять. Выходит что шкала гравджампа в своем текущем виде вообще не нужна - нужна "паническая кнопка", позволяющая автоматически снять кирпичи с других систем - и бросить их в грав.
Другое теоретическое применени шкалы - это ХП самого гравдмодуля. Но в текущем виде она не дает сколько-нибудь удовлетворительного объяснения - что у тебя 3 кирпича, что 15 - я не могу сходу понять, сколько у меня есть времени прежде чем грав уебут - и не могу строить свою игру от этого.
>то после сбора на корабле анального кольца и подъёма на орбиту ты сразу улетишь в НГ+ против собственного желания.
Не знаю что такое анальное кольцо, но проблема перехода к невозвратному контенту решается сообщением "Дальше пойдешь - в НГ+ попадешь. Продолжить?"
Оно сделано так, как часто этим кто то пользоваться будет. Вылетел на орбиту, поставил как надо и забыл, пока на новый корабль не пересядешь.
> поставил как надо и забыл
Ты меня тупостью троллишь? Переключать между скоростью, маневренностью и мощностью оружия в космических боях НИНУЖНО?! Вот это я понимаю ультимативный уровень безумного говноедства. Я не с целью оскорбить, просто по фактам запредельный уровень куколдства.
>НИНУЖНО
Не пользовался этим всю игру. Поставил лучший реактор из доступных, выставил на максимум щит, оружие и движки, на сдачу остались кирпичи для гравдрайва. Не хочешь дрочить кирпичи туда-сюда? Строй корабль с учётом энергопотребления системами и не надо никуда ничего перебрасывать
>Переключать между скоростью, маневренностью и мощностью оружия в космических боях НИНУЖНО
Ну тамщето нет, разве что ты денег на нормальный реактор зажопил.
С нормальным реактором выставил на 70-80% оружие, движок и скорость и забыл.
Ну если ты что то там переключаешь в боях то ты скорее всего ебнутый.
>увлекательных приключений и захватывающих исследований на тысячах планет
Понятно, что их никак не сделать, кроме радиант АИ, иначе на разработку понадобилось бы 800 лет. Но выглядят они... Просто однообразно и скучно.
Сразу скажу - у меня 100% достижений в игре, пройдены все квесты, какие я либо видел, все ветки спутников, все фракции. Так что мы видим по радиант квестам?
Радиант квесты - либо mission board в любом трактире. Либо поселенцы на планетах, либо редкие нпс, типа тех, что в вангварде в конце предлагал летать по планетам.
Вот примерно список:
1. Слетай постреляй в людей/животных. Это и квесты на убийство пиратов в мишнборде марса, и квесты на акиле. И квесты, которые дают поселенцы, предлагая зачистить ближаюшую базу пиратов. Это банально "убейте главаря бандитов" из скайрима. Пиздец, прогресс.
2. Слетай взорви корабль. Это и квесты поселенцев по зачистке орбиты их планеты, и квесты фристар-рейнджеров, и квесты на убийство пиратов. Просто однообразная муть.
3. Доставь груз куда-либо. Вообще скукотища.
4. Освободи заложника. Это что? Правильно, это пункт 1 и 2 вместе взятые. Тебе сначала надо взорвать корабль, потом зачистить бандитов внутри и поздороваться с заложником.
5. Квесты на исследование планет. Однообразные прогулки по ровным унылым планеткам.
Как был радиант контент в скайриме говном, так и остался в космическом скайриме тем же говном. Нету никаких увлекательных приключений. Игра не мотивирует проходить её заново. Казалось бы, вы дали НГ+, сделайте так, чтобы ветки были взаимоисключающими. И где я это вижу? Нигде. Проходи хоть все сразу в одном прохождении.
Как уже писали ранее в треде - можно прийти после выполнения ветки пиратов в офис Вангварда и они такие: мы в курсе вашей деятельности с пиратами. И тут я задумался - бля, ща меня пидорнут, придётся вангвард делать в другом прохождении. Но что происходит дальше? Ты говоришь им: я больше не буду, честное пионерское. И начинаешь проходить вангвард.
И да, добавлю. У меня в старфилде, который я не планирую больше запускать до выхода нового дополнения, а может быть и после, примерно 190 часов.
В скайриме, который я запылесосил аналогичным методом на пиратке при выходе, а потом купил стимовскую версию у меня 950 часов в стимовской версии.
И да, радиант-квесты гильдии воров мотивировали их выполнять, потому что за каждые 5 (кажется) квестов в отдельном холде мне давали один уникальный квест.
Старфилд - скайрим, у которого отрезали лор, добавили графон от фалаута четвертого и процедурную генерацию. Мне оно на хуй надо? Я бы лучше навернул Шестые Свитки с картой размером со скайрим.
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6402
Один человек вытягивает Старфилд, превосходя всех остальных моддеров вместе взятых. По значимости сейчас только неоф. патч в потенциале важнее чем стар-уи, но пока лишь в потенциале.
Flash это говно мамонта, которое ужасно для геймдева, как такое можно делать в 2023?!
@
Границы допиливания интерфейса растягиваются как очко пидора.
Сеймы?
Хз, просто нравятся, да и проблем не было. Оставил бы одно, но он на лимит по количеству ругается, поэтому поставил такие же классом повыше, лол. Потом может поменяю на че-нить поинтереснее
>Ребятишки, как играется?
Прошёл все ветки, прошёл все квесты, собрал топ корабль. В принципе доволен. В планах зайти в нг и переквалифицироваться в пирата и поиграть в гта стиле
>Моды пофиксили игру уже?
Ждём creation kit
В принципе, моды пока пофиксили все кроме части багов и нехватки контента
>Есть смысл сравнивать с другими космоиграми но точно не с БГ3
Всё сводится к аргументам в духе "Старифилд это не космосим", " Игра не про это", потому что любой космосим уделывает её в плане космоса. Да вообще какой показатель не возьми, старфилд хуже всех конкурентов, даже если мы придумаем жанр "Игра от Тодда Говарда", старфилд будет сосать у фолычей со скайримом и морровиндом
А с балдурсгейтом сравнивают в основном потому что обе игры вышли примерно в одно время.
На блядские говорящие головы с резиновыми лицевыми анимациями смотреть на контрасте просто невозможно, насколько это хуево. Тоддлер, по сути, сделал игру уровня конца девяностых-начала нулевых, это буквально даггерфолл с графоном и даже после забагованного польского 7/10 шутера это становится пиздец как очевидно. Что ему стоило нанять индусов и отрядить мокап-студию для такого же - загадка.
Я про связь квестов и фракций, а не про анимации бтв
Ну так Тодд уже 20 лет одну и ту же игру делает. При этом графоний улучшается, а все остальное деградирует. Естественно в 2023 году Обливион в космосе да ещё и с убогими по сравнению с оригиналом квестами и кучей багов никому нахуй не всрался.
Стрельба стала топ. Не мог играть в калауты из за стрельбы топорной а в старфилде довели до ума более менее.
Если бы они персонажам всем ещё актеров нанимали то старфилд году так в 25 может бы и вышел. Столько лишней ебатни делать.
Это, походу, вкусовщина. Уже не первый раз вижу посты уровня "ПОИГРАЛ В СТАРФИЛД И ПОНЯЛ КАК НЕПЛОХ БЫЛ КИБЕРПАНК". В каком месте он у вас лучше и как вы вообще сравниваете их равноценно-то? В плане постановки квестов - да. Я прошёл версию 1.6 сюжетку и соглашусь, что в плане мейнквеста Киберпанк выигрывает. В остальном полный швах точно не лучше Старфилда. Опять же, игры несравнимы, не знаю, зачем вы сравниваете старфилд то с бг то с киберпанком, вы ещё с Аланом Вейком начните сравнивать, но раз начали эту игру, то давайте сравнивать до конца.
За пределами мейнквеста киберпанк из себя ничего не представляет. Там есть 2-3 достойных сайдквеста (с натяжками), остальное эту тупо зачистка миллиона вопросиков LAPD на 3 минуты, зачистка аванпостов от фиксеров (LAPD вопросик раздутый в три раза с какой-нибудь доп. опцией оглушить главнюка) и КИБЕРПСИХИ. Отдельно выделяется дрочево типа 8 раз найти машины Деламейна, 8 раз или сколько там победить в боях и т.п.
Влияния квестов друг на друга? Влияние выборов? Единственный выбор, который я заметил - помочь женщине из Милитеха, которая потом нас одаривает Встаниславов Шишкиным. Всё. Дальше я заметил имитацию выбора. Я даже загружался специально в некоторые моменты. Финальный бой в линейке кулачных боёв - реплики типа "аай мама, я не готов, он меня убьёт, мне пизда, памагити" и "да я его разъебу как лоха не ссыте" - одним предложением в ответе от болванчика отличаются по факту, но ладно, есть пример получше. Квест, где тебя нанимают расследовать убийство мэра. Проведя расследование, ты приходишь к заказчикам, у тебя есть 3 варианта, сказать, кто действительно убил мера, соврать хуйню или подтвердить ложную официальную версию. Все 3 ответа ведут абсолютно к одному - тебе дают то же самое количество денег, опыта и реплику "спасибо, я тебя услышал, удачи", больше этот квест никогда не всплывает. Вне зависимости от решений в ходе квеста детектив по факту вылетает из полиции. Нахуй тогда нужно было какое-то расследование? С таким же успехом можно было поебланить недельку, придти к заказчикам и сказать "ваш мэр умер обоссавшиись и обосравшись" и получить награду. Ноль влияния на дальнейший сюжет, ноль последствий. И это ещё хороший квест мы взяли.
РПГ элементы точно не лучше старфилда, миллион скиллов уровня "+0.001 к урона из револьвера в вечер пятницы", система шмота с его левелингом уёбская, лутай постоянно футболку бомжа уровнем выше, пукалки превращаются в горохострел. Мне зашёл взлом, да и то с натяжкой, когда я осознал, что взлом, что стелс, что нелетал значения в этой игре не имеют и ни на что не влияют. Ни одного запоминающегося оружия в игре.
В старфилде хотя бы пушки сочно бахают, хорошая броня не превращается в говно через час игры, да можно вообще по 50 часов ходить в одном и том же шмоте, когда налутал нормальный.
Транспорт в киберпанке парашный, он существует только для того, чтобы открыть точки фасттревела. Вот вам и ОТКРЫЛ КАРТУ-ФАСТТРЕВЕЛ-ЗАГРУЗКА-ФАСТТРЕВЕЛ-ЗАГРУЗКА. Хуй знает ещё по каким аспектам сравнить. Мир в киберпанке мёртвый, уровня драйвер 2 на PS1
Это, походу, вкусовщина. Уже не первый раз вижу посты уровня "ПОИГРАЛ В СТАРФИЛД И ПОНЯЛ КАК НЕПЛОХ БЫЛ КИБЕРПАНК". В каком месте он у вас лучше и как вы вообще сравниваете их равноценно-то? В плане постановки квестов - да. Я прошёл версию 1.6 сюжетку и соглашусь, что в плане мейнквеста Киберпанк выигрывает. В остальном полный швах точно не лучше Старфилда. Опять же, игры несравнимы, не знаю, зачем вы сравниваете старфилд то с бг то с киберпанком, вы ещё с Аланом Вейком начните сравнивать, но раз начали эту игру, то давайте сравнивать до конца.
За пределами мейнквеста киберпанк из себя ничего не представляет. Там есть 2-3 достойных сайдквеста (с натяжками), остальное эту тупо зачистка миллиона вопросиков LAPD на 3 минуты, зачистка аванпостов от фиксеров (LAPD вопросик раздутый в три раза с какой-нибудь доп. опцией оглушить главнюка) и КИБЕРПСИХИ. Отдельно выделяется дрочево типа 8 раз найти машины Деламейна, 8 раз или сколько там победить в боях и т.п.
Влияния квестов друг на друга? Влияние выборов? Единственный выбор, который я заметил - помочь женщине из Милитеха, которая потом нас одаривает Встаниславов Шишкиным. Всё. Дальше я заметил имитацию выбора. Я даже загружался специально в некоторые моменты. Финальный бой в линейке кулачных боёв - реплики типа "аай мама, я не готов, он меня убьёт, мне пизда, памагити" и "да я его разъебу как лоха не ссыте" - одним предложением в ответе от болванчика отличаются по факту, но ладно, есть пример получше. Квест, где тебя нанимают расследовать убийство мэра. Проведя расследование, ты приходишь к заказчикам, у тебя есть 3 варианта, сказать, кто действительно убил мера, соврать хуйню или подтвердить ложную официальную версию. Все 3 ответа ведут абсолютно к одному - тебе дают то же самое количество денег, опыта и реплику "спасибо, я тебя услышал, удачи", больше этот квест никогда не всплывает. Вне зависимости от решений в ходе квеста детектив по факту вылетает из полиции. Нахуй тогда нужно было какое-то расследование? С таким же успехом можно было поебланить недельку, придти к заказчикам и сказать "ваш мэр умер обоссавшиись и обосравшись" и получить награду. Ноль влияния на дальнейший сюжет, ноль последствий. И это ещё хороший квест мы взяли.
РПГ элементы точно не лучше старфилда, миллион скиллов уровня "+0.001 к урона из револьвера в вечер пятницы", система шмота с его левелингом уёбская, лутай постоянно футболку бомжа уровнем выше, пукалки превращаются в горохострел. Мне зашёл взлом, да и то с натяжкой, когда я осознал, что взлом, что стелс, что нелетал значения в этой игре не имеют и ни на что не влияют. Ни одного запоминающегося оружия в игре.
В старфилде хотя бы пушки сочно бахают, хорошая броня не превращается в говно через час игры, да можно вообще по 50 часов ходить в одном и том же шмоте, когда налутал нормальный.
Транспорт в киберпанке парашный, он существует только для того, чтобы открыть точки фасттревела. Вот вам и ОТКРЫЛ КАРТУ-ФАСТТРЕВЕЛ-ЗАГРУЗКА-ФАСТТРЕВЕЛ-ЗАГРУЗКА. Хуй знает ещё по каким аспектам сравнить. Мир в киберпанке мёртвый, уровня драйвер 2 на PS1
АХАХАХАХАХАХАХАХА. Говноедище. Стрельба топ. С непростреливаемыми дырками метр на два в заборах и кустах между веткам. С фейковыми мультяшными трассерами не имеющими никакого отношения к полету пули. Пиздец просто, шутерная составлющая буквально бракованная и для шутера неприемлемая, до каллаута как до Китая на велосипеде, а у него стрельба топ. Какие же беседкодроны безумные говноеды, просто слов нет.
На этом тред можно закрывать. 2 месяца и один день потребовался этой недоигре, чтобы окончательно обосраться и утонуть до полного днища.
Прям как лучшая ерпоге тысячелетия бг3, обосралась с 900 тыщ онлайна до жалких 70 всего за каких то 3 месяца.
>не знаю, зачем вы сравниваете старфилд то с бг то с киберпанком, вы ещё с Аланом Вейком начните сравнивать, но раз начали эту игру, то давайте сравнивать до конца
Я тоже не понимаю, зачем хорошие игры, претенденты на ГОТИ сравнивать с куском калфилда.
>Там есть 2-3 достойных сайдквеста (с натяжками), остальное эту тупо зачистка миллиона вопросиков LAPD на 3 минуты, зачистка аванпостов от фиксеров (LAPD вопросик раздутый в три раза с какой-нибудь доп. опцией оглушить главнюка) и КИБЕРПСИХИ. Отдельно выделяется дрочево типа 8 раз найти машины Деламейна, 8 раз или сколько там победить в боях и т.п.
Погодите, это реально? Это калфилдоед критикует за отсутвие интересных квестов и что всё сводится к однотипной зачистке, когда в старфилде буквально 90% квестов - почтовые. "Слетай, поговори" даже, блять, КОММУНИКАТОРОВ нет обыкновенных, точнее есть, ведь нашу квестовую цель предупреждают, что мы прилетим.
>В старфилде хотя бы пушки сочно бахают, хорошая броня не превращается в говно через час игры, да можно вообще по 50 часов ходить в одном и том же шмоте, когда налутал нормальный.
сочно бахуют, сразу же нахуй можешь идти с тейками про боевку и стрельбу, которая вообще нахуй никакущая в старфилде. Как вы любите говорить
БОЁВКА ТОП! ЛУЧШЕ ФОЛЛАУТА!
>Транспорт в киберпанке парашный
В нём есть радиоохуенное радио, добавили перестрелки на ходу
> он существует только для того, чтобы открыть точки фасттревела. Вот вам и ОТКРЫЛ КАРТУ-ФАСТТРЕВЕЛ-ЗАГРУЗКА-ФАСТТРЕВЕЛ-ЗАГРУЗКА.
Только разницав том, что ты можешь взять и сделать фасттревел.
Без подзагрузок при заходе в магазин 2 на 2 метра. Ты понимаешь, что бы попасть на другую локацию, тебе надо вытерпеть 2-3 загрузки, вместо одной? А если это ещё и помещение внутри, то ещё +1
>Мир в киберпанке мёртвый, уровня драйвер 2 на PS1
Мир мёртвый? Там хотя бы люди реагируют на стрельбу в воздух. Я в 50 см от копа в старфилде хуярю разрывыными в стену, ему похуй, абсолютно.
Про квесты и реакцию мира вообще ничего не говори нахуй. В Старфилде всё существует в вакууме, в статике, пока главный герой это не найдёт и не увидит. Ты отслужил в армии, всем похуй. Можешь смену на ксенофреш отпахать. Можешь быть корпоративной шишкой и всем поебать, можешь пиратом ещё до кучи стать и Рейнджером за одно. Просто мертвейший набор историй в вакууме.
>не знаю, зачем вы сравниваете старфилд то с бг то с киберпанком, вы ещё с Аланом Вейком начните сравнивать, но раз начали эту игру, то давайте сравнивать до конца
Я тоже не понимаю, зачем хорошие игры, претенденты на ГОТИ сравнивать с куском калфилда.
>Там есть 2-3 достойных сайдквеста (с натяжками), остальное эту тупо зачистка миллиона вопросиков LAPD на 3 минуты, зачистка аванпостов от фиксеров (LAPD вопросик раздутый в три раза с какой-нибудь доп. опцией оглушить главнюка) и КИБЕРПСИХИ. Отдельно выделяется дрочево типа 8 раз найти машины Деламейна, 8 раз или сколько там победить в боях и т.п.
Погодите, это реально? Это калфилдоед критикует за отсутвие интересных квестов и что всё сводится к однотипной зачистке, когда в старфилде буквально 90% квестов - почтовые. "Слетай, поговори" даже, блять, КОММУНИКАТОРОВ нет обыкновенных, точнее есть, ведь нашу квестовую цель предупреждают, что мы прилетим.
>В старфилде хотя бы пушки сочно бахают, хорошая броня не превращается в говно через час игры, да можно вообще по 50 часов ходить в одном и том же шмоте, когда налутал нормальный.
сочно бахуют, сразу же нахуй можешь идти с тейками про боевку и стрельбу, которая вообще нахуй никакущая в старфилде. Как вы любите говорить
БОЁВКА ТОП! ЛУЧШЕ ФОЛЛАУТА!
>Транспорт в киберпанке парашный
В нём есть радиоохуенное радио, добавили перестрелки на ходу
> он существует только для того, чтобы открыть точки фасттревела. Вот вам и ОТКРЫЛ КАРТУ-ФАСТТРЕВЕЛ-ЗАГРУЗКА-ФАСТТРЕВЕЛ-ЗАГРУЗКА.
Только разницав том, что ты можешь взять и сделать фасттревел.
Без подзагрузок при заходе в магазин 2 на 2 метра. Ты понимаешь, что бы попасть на другую локацию, тебе надо вытерпеть 2-3 загрузки, вместо одной? А если это ещё и помещение внутри, то ещё +1
>Мир в киберпанке мёртвый, уровня драйвер 2 на PS1
Мир мёртвый? Там хотя бы люди реагируют на стрельбу в воздух. Я в 50 см от копа в старфилде хуярю разрывыными в стену, ему похуй, абсолютно.
Про квесты и реакцию мира вообще ничего не говори нахуй. В Старфилде всё существует в вакууме, в статике, пока главный герой это не найдёт и не увидит. Ты отслужил в армии, всем похуй. Можешь смену на ксенофреш отпахать. Можешь быть корпоративной шишкой и всем поебать, можешь пиратом ещё до кучи стать и Рейнджером за одно. Просто мертвейший набор историй в вакууме.
624x640, 0:39
Даже опущенные сонибои рофлят со старфилда.
В первой десятке стима. Самый высокий онлайн среди сингплеерных игр. А на каком месте калфилд?
>Прям как
Да хули уж там. Онлайн Редфола тоже упал прям как онлайн контр страйка.
Да и твоя мать порядочная женщина, прям как солевая шлюха
Отец твой нормальный мужик, прям как членодевка из тая
Есть информация от знающего человека о том, что в старфилде скоро будут реальные изменения. После того как стабилизируется ситуация с модами выдвинутся что бы допиливать контент патчами. Графон поднимут и будут держать, хейтеры хуй что сделает. Сейчас главное не бухтеть.
От нас требуется сидеть тихо в треде до получения готи. После этого все будет заебок. Всем устроят сюжетку как в дрожащих остравах – будем кататься в масле. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких обзоров, никаких возвратов. Просто переждать и всё будет заебись, там все схвачено.
>до получения готи.
От кого?
Ты в курсе, что бы получить готи, нужно что бы кто-то кудато номинировал.
Готи по какой версии? Вашингтон пост? Или Эскваер?
Есть информация от знающего человека о том, что старфилд скоро будет номинирован на готи. После окончания переговоров с вашингтон пост и эскваер его вывдвинут сразу от всех изданий . Оценки критиков и игроков поднимут и будут держать, хейтеры хуй что сделает. Сейчас главное не бухтеть.
От нас требуется сидеть тихо в треде до оглашения номинаций. После этого все будет заебок. Всем устроят награждение и хвалебные статьи – будем кататься в масле. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никакой критики, никаких возвратов. Просто переждать и всё будет заебись, там все схвачено.
речь с отмазками и копиумом заготовил уже, придурошный?
Как обычно никто ничего не говорил про БГ3, а ты инстинктивно перед ним оправдываешься почему-то
А когда вышел старфилд и все было засрано сравнениями с бг3 это другое? Сама ситуация когда игру про космос сравнивают с пошаговой фентезя ни у кого походу подозрений не вызвало.
>А когда вышел старфилд и все было засрано сравнениями с бг3 это другое?
Это причём?
>>54462
>Ты в курсе, что бы получить готи, нужно что бы кто-то кудато номинировал.
>Готи по какой версии? Вашингтон пост? Или Эскваер?
>>54481
>Ну бг3 например на готи выдвинула ассоциация пидорасов и говноедов.
Ты с головой не дружишь? Причём тут БГ3?
но я хочу какать, а в треде любат жарть говно и обсуждать как им его ещё можно пожрать, как жрать правильно, что жрать никто не заставляет, какие моды на жраньё говна есть.
Я хочу СРАААААТЬ, БЛЯЯЯЯ
Пусть принимаю мою НОВУЮ ИГРУ +
Навалил.
Обсуждайте побочки, ебланы тоддолахтинские
Сони купили ботов чтобы те дристали на всех площадках про старфилд всякую хуйню, и чтобы не было подозрений сказали ботам с бг3 парашей сравнивать. Сам факт что сравнивают абсолютно разные игры никого походу не смутил. Но оно не удивительно, скот отупел в ноль.
советую тебе вот с этим модом навернуть.
>купили ботов
Да там бесплатные справляются.
Пруфы того, что люди срут на игру неиронично из-за обидок любимых корпораций:
https://steamcommunity.com/app/1716740/discussions/0/3824173464655652679
"Starfield" - это грандиозный 10-летний проект Bethesda Game Studios и большая надежда Xbox после десятилетия борьбы. Это чудо планирования и инженерии. Видеоигра с тысячью исследуемых планет не должна существовать, но вот она, в 2023 году. Игра заполняет эту грандиозность знакомой структурой повествования: есть центральный квест, который служит проводником через игру, и сотни других побочных путей, включая фракции, в которые можно вступить и которые предлагают уникальные задания.
Но это все равно игра от Bethesda, и здесь есть жертвы. Последняя одиночная игра студии, "Fallout 4", известна тем, что пожертвовала многими ролевыми конвенциями в пользу удовлетворительной, повторяемой игровой петли о добыче и создании в услуге фантазии о власти. Разговоры казались линейными, диапазон исходов был узким. "Starfield" этого не делает. Вместо этого это лучшая попытка студии сочетать удовлетворительные игровые механики с открытым приключением, которое реагирует на действия игрока. Стрельба и экшн ощущаются отлично, но самые большие вызовы этой игры задают вопросы с огромными последствиями. Одна линия квеста заставила меня решать судьбу тысяч людей. Это фантазия о власти не только с помощью оружия. Это о способности игрока анализировать ситуации и принимать решения на основе опыта и сохраненной информации, и это тема, которая остается после титров.
Но, создавая игру такого масштаба, студия пожертвовала ощущением интимности, которое они когда-то владели. Исчезла величественность приближения к чему-то издалека, как прогулка в "Fallout 3" к Вашингтону, Монумент Вашингтона, единственный маяк в разрушенном ядерными взрывами небосклоне. После 40 часов игры галактика по-прежнему кажется такой огромной, что сложно почувствовать чувство проживания и сообщества, как это было в Вайтране в "Скайриме".
Путешествие по космосу - это иллюзия, разбитая на пользовательский интерфейс через меню, но схватки в космосе впечатляют как зрелище. (Bethesda Game Studios)
Самая большая загадка долгого развития "Starfield" заключалась в том, как игроки будут перемещаться к планетам, с них и на них. Для людей 24-го века межзвездные перелеты так же просты, как вызов такси. На практике это безразличие влияет и на игрока, что иногда вызывает ощущение сухости.
Большая часть игры "Starfield" заключается в работе с каскадом карт и локаций. Все это сделано с помощью классической игровой конвенции "быстрая пересадка". Нет плавного перехода между планетами и атмосферой - на самом деле кажется, что игра просит вас перемещаться через швы. Геймплейные последовательности изобретательно оформлены как меню, и на каждой смене декораций (от орбиты до поверхности, снаружи и внутри) у вас появляются небольшие, но скоростные загрузочные экраны. Непривычно находить древний инопланетный артефакт в глубине ядра планеты на самом краю галактики, вызвать меню, перейти к главному популяционному центру Нью-Атлантиса и секундой позже оказаться в гостиной своего персонажа. Невозможно летать в орбите вокруг планеты, ни пролететь через ее атмосферу. "Starfield" не имеет ощущения единства окружающей среды.
Игра пытается представить ядро главных персонажей - Констелляцию, группу исследователей, посвятивших себя поиску этих артефактов в надежде на ответы на старейшие и наиболее насущные вопросы человечества, такие как существование Бога. Они все яркие и хорошо прописанные, но наши взаимодействия проходили с перерывами в часах. В конце концов, я стал видеть их меньше как членов экипажа своего корабля, а скорее как хранилище для тысяч фунтов мусора, которые я накопил и отдал им, чтобы создавать больше оружия и космических кораблей.
Если на данный момент это кажется слишком суровым, то только потому что игры Bethesda едва ли являются играми и ближе к переживаниям. Это похоже на просьбу написать отзыв об окрестностях после двухдневного проживания там. Через 40 часов я все еще открывал планеты со своими уникальными историями, созданными вручную, в рамках развитых общин. Да, передвижение игрока весьма непоследовательно между множеством частей игры, но это балансируется деталями, редко соответствующими каких-либо других развлекательных средств. Когда корпорация в этой игре имеет здание, оно не просто предназначено для генерального директора или приемной. Игра заполняет несколько этажей для этой компании, также создает офисы для отдела кадров.
Ранее созданные миры Bethesda происходили в бесплодных фантастических или постапокалиптических сеттингах. "Starfield" легко масштабируется до больших городов и космических станций с реалистичными, оживленными толпами. Беседа прохожих может указывать на новые квесты. Ближайшее будущее позволяет Bethesda играть с современными стереотипами в истории. Вчерашняя линия заданий преступной гильдии становится заданиями корпоративного шпионажа завтра. Квесты, будь то большие или маленькие, всегда приносят много сюрпризов. Простая задача доставить кофе может стать вопросом жизни и смерти.
Игра также гибкая и предлагает более одиночный опыт. Если игрок решит приземлиться где-то вне точек интереса, созданных вручную на планете, игра создаст «плитку» и заполнит ее более мелкими, процедурно генерируемыми заданиями и локациями. Каждое место приземления ощущается таким же большим, как целая игра Bethesda, и игра может создать тысячи таких случаев. Тихое исследование может быть прервано приземлением корабля вдали, и всегда есть вопрос, друг или враг они.
В отличие от пустынных земель прошлых приключений студии Bethesda Game Studios, "Starfield" убедительно пронизан активностью и коммерцией человечества. (Компания Bethesda Game Studios)
Что касается центральных сюжетных линий, это безусловно лучшая квест-игра от Bethesda. Поначалу премисса кажется обыденной - охота за магическими космическими камнями, одним из популярных сюжетных приспособлений в современных научно-фантастических и фэнтезийных произведениях, от Marvel до Zelda. Но Bethesda использует это в качестве возможности рассказать разнообразные истории. Она рассказывает притчи о том, как космические путешествия повлияли на способы коммуникации и сбора людей вместе.
Когда мне начал больше не нравиться принцип игрового контента, основанного на перестрелках, одна из основных квест-линий дала мне несколько часов разговоров, планирования и дебатов с другими персонажами. Другая история буквально изменила пейзаж вокруг меня за миг благодаря быстрой загрузке текущего поколения оборудования. Наконец я получил возможность узнать своих корабельных товарищей как людей, даже полюбить одного из них. Когда "Starfield" начал показаться таким чужим, его основной сюжет напомнил мне о древнем и порой опасном стремлении человечества к поиску смысла.
Мне невозможно суммировать весь опыт, поскольку я его еще не полностью испытал. Но из того, что я видел, я ощущаю игривость в подчеркивании человеческого поведения, которое не меняется независимо от всех этих перемен. Корабль, пролетающий мимо, может вызывать срочные сообщения, чтобы в итоге вы поняли, что это 24-вековый телемаркетолог, спрашивающий о гарантии на ваш корабль. Возможность уничтожить его ценится. "Starfield" - это яркое американское видение будущего человечества, где английский язык является доминирующим, и капитализм могущественнее прежнего. Более знакомые формы коммуникации устарели, и корабль, сигнализирующий морским кодом о помощи, вместо этого пугает соседей.
Наиболее поразительным достижением игры является ее послеигровое продолжение. "Starfield" умно играет с концепцией "игрового цикла" - философией дизайна, которая заставляет игрока возвращаться к игре. Структура всей игры начинает раскрываться, и она побуждает вас оставаться, исследовать еще больше или, быть может, сделать все сначала.
"Starfield" - это грандиозный 10-летний проект Bethesda Game Studios и большая надежда Xbox после десятилетия борьбы. Это чудо планирования и инженерии. Видеоигра с тысячью исследуемых планет не должна существовать, но вот она, в 2023 году. Игра заполняет эту грандиозность знакомой структурой повествования: есть центральный квест, который служит проводником через игру, и сотни других побочных путей, включая фракции, в которые можно вступить и которые предлагают уникальные задания.
Но это все равно игра от Bethesda, и здесь есть жертвы. Последняя одиночная игра студии, "Fallout 4", известна тем, что пожертвовала многими ролевыми конвенциями в пользу удовлетворительной, повторяемой игровой петли о добыче и создании в услуге фантазии о власти. Разговоры казались линейными, диапазон исходов был узким. "Starfield" этого не делает. Вместо этого это лучшая попытка студии сочетать удовлетворительные игровые механики с открытым приключением, которое реагирует на действия игрока. Стрельба и экшн ощущаются отлично, но самые большие вызовы этой игры задают вопросы с огромными последствиями. Одна линия квеста заставила меня решать судьбу тысяч людей. Это фантазия о власти не только с помощью оружия. Это о способности игрока анализировать ситуации и принимать решения на основе опыта и сохраненной информации, и это тема, которая остается после титров.
Но, создавая игру такого масштаба, студия пожертвовала ощущением интимности, которое они когда-то владели. Исчезла величественность приближения к чему-то издалека, как прогулка в "Fallout 3" к Вашингтону, Монумент Вашингтона, единственный маяк в разрушенном ядерными взрывами небосклоне. После 40 часов игры галактика по-прежнему кажется такой огромной, что сложно почувствовать чувство проживания и сообщества, как это было в Вайтране в "Скайриме".
Путешествие по космосу - это иллюзия, разбитая на пользовательский интерфейс через меню, но схватки в космосе впечатляют как зрелище. (Bethesda Game Studios)
Самая большая загадка долгого развития "Starfield" заключалась в том, как игроки будут перемещаться к планетам, с них и на них. Для людей 24-го века межзвездные перелеты так же просты, как вызов такси. На практике это безразличие влияет и на игрока, что иногда вызывает ощущение сухости.
Большая часть игры "Starfield" заключается в работе с каскадом карт и локаций. Все это сделано с помощью классической игровой конвенции "быстрая пересадка". Нет плавного перехода между планетами и атмосферой - на самом деле кажется, что игра просит вас перемещаться через швы. Геймплейные последовательности изобретательно оформлены как меню, и на каждой смене декораций (от орбиты до поверхности, снаружи и внутри) у вас появляются небольшие, но скоростные загрузочные экраны. Непривычно находить древний инопланетный артефакт в глубине ядра планеты на самом краю галактики, вызвать меню, перейти к главному популяционному центру Нью-Атлантиса и секундой позже оказаться в гостиной своего персонажа. Невозможно летать в орбите вокруг планеты, ни пролететь через ее атмосферу. "Starfield" не имеет ощущения единства окружающей среды.
Игра пытается представить ядро главных персонажей - Констелляцию, группу исследователей, посвятивших себя поиску этих артефактов в надежде на ответы на старейшие и наиболее насущные вопросы человечества, такие как существование Бога. Они все яркие и хорошо прописанные, но наши взаимодействия проходили с перерывами в часах. В конце концов, я стал видеть их меньше как членов экипажа своего корабля, а скорее как хранилище для тысяч фунтов мусора, которые я накопил и отдал им, чтобы создавать больше оружия и космических кораблей.
Если на данный момент это кажется слишком суровым, то только потому что игры Bethesda едва ли являются играми и ближе к переживаниям. Это похоже на просьбу написать отзыв об окрестностях после двухдневного проживания там. Через 40 часов я все еще открывал планеты со своими уникальными историями, созданными вручную, в рамках развитых общин. Да, передвижение игрока весьма непоследовательно между множеством частей игры, но это балансируется деталями, редко соответствующими каких-либо других развлекательных средств. Когда корпорация в этой игре имеет здание, оно не просто предназначено для генерального директора или приемной. Игра заполняет несколько этажей для этой компании, также создает офисы для отдела кадров.
Ранее созданные миры Bethesda происходили в бесплодных фантастических или постапокалиптических сеттингах. "Starfield" легко масштабируется до больших городов и космических станций с реалистичными, оживленными толпами. Беседа прохожих может указывать на новые квесты. Ближайшее будущее позволяет Bethesda играть с современными стереотипами в истории. Вчерашняя линия заданий преступной гильдии становится заданиями корпоративного шпионажа завтра. Квесты, будь то большие или маленькие, всегда приносят много сюрпризов. Простая задача доставить кофе может стать вопросом жизни и смерти.
Игра также гибкая и предлагает более одиночный опыт. Если игрок решит приземлиться где-то вне точек интереса, созданных вручную на планете, игра создаст «плитку» и заполнит ее более мелкими, процедурно генерируемыми заданиями и локациями. Каждое место приземления ощущается таким же большим, как целая игра Bethesda, и игра может создать тысячи таких случаев. Тихое исследование может быть прервано приземлением корабля вдали, и всегда есть вопрос, друг или враг они.
В отличие от пустынных земель прошлых приключений студии Bethesda Game Studios, "Starfield" убедительно пронизан активностью и коммерцией человечества. (Компания Bethesda Game Studios)
Что касается центральных сюжетных линий, это безусловно лучшая квест-игра от Bethesda. Поначалу премисса кажется обыденной - охота за магическими космическими камнями, одним из популярных сюжетных приспособлений в современных научно-фантастических и фэнтезийных произведениях, от Marvel до Zelda. Но Bethesda использует это в качестве возможности рассказать разнообразные истории. Она рассказывает притчи о том, как космические путешествия повлияли на способы коммуникации и сбора людей вместе.
Когда мне начал больше не нравиться принцип игрового контента, основанного на перестрелках, одна из основных квест-линий дала мне несколько часов разговоров, планирования и дебатов с другими персонажами. Другая история буквально изменила пейзаж вокруг меня за миг благодаря быстрой загрузке текущего поколения оборудования. Наконец я получил возможность узнать своих корабельных товарищей как людей, даже полюбить одного из них. Когда "Starfield" начал показаться таким чужим, его основной сюжет напомнил мне о древнем и порой опасном стремлении человечества к поиску смысла.
Мне невозможно суммировать весь опыт, поскольку я его еще не полностью испытал. Но из того, что я видел, я ощущаю игривость в подчеркивании человеческого поведения, которое не меняется независимо от всех этих перемен. Корабль, пролетающий мимо, может вызывать срочные сообщения, чтобы в итоге вы поняли, что это 24-вековый телемаркетолог, спрашивающий о гарантии на ваш корабль. Возможность уничтожить его ценится. "Starfield" - это яркое американское видение будущего человечества, где английский язык является доминирующим, и капитализм могущественнее прежнего. Более знакомые формы коммуникации устарели, и корабль, сигнализирующий морским кодом о помощи, вместо этого пугает соседей.
Наиболее поразительным достижением игры является ее послеигровое продолжение. "Starfield" умно играет с концепцией "игрового цикла" - философией дизайна, которая заставляет игрока возвращаться к игре. Структура всей игры начинает раскрываться, и она побуждает вас оставаться, исследовать еще больше или, быть может, сделать все сначала.
Сони залили говна тоду в шаровары
Сложно не сравнить волнение вокруг "Starfield" с "Cyberpunk 2077" 2020 года. Эта игра от CD Projekt Red также была разработана в большой тайне на протяжении долгого времени и казалась обещанием живого киберпанк-города, который служит виртуальным пристанищем. В своем собственном праве "Cyberpunk 2077" был потрясающим, но уступил "Starfield" в некоторых аспектах. Bethesda умеет создавать такие миры. Маркетинг этой игры говорит о том, что вы можете провести весь день в роли космического пирата или межпланетного шерифа, и Bethesda выполнила эти обещания. Есть еще столько много других впечатлений, которые я еще не открыл. Те, что я уже нашел, как минимум, не хуже прошлых приключений от Bethesda.
"Starfield" является наиболее технически выверенным проектом в истории студии, известной своими масштабными игровыми мирами, исполненными ошибок (и она даже хорошо работает на менее мощной консоли Xbox Series S). Но это также игра такая огромная, что может вместить только столько. Все это убедительная иллюзия, и все же она остается захватывающей даже тогда, когда эта иллюзия рушится. Это известное противопоставление жизни в игровом мире Bethesda.
Одна ключевая сцена, которую я испытал, подчеркивает вызов технической амбиции Bethesda. Мой астронавт по имени "Капитан Джин" стал свидетелем события, которое выходит за рамки времени и материи, что может быть непостижимо для человеческого разума. Это воплощение тысячелетий человеческих достижений и любопытства. В десяти шагах от меня его возлюбленный Барретт сказал только одно: "Привет, друг, поговорим как-нибудь, хорошо?"
Простите, что? В любом случае я ответил ему. Он дал мне "инопланетный сэндвич" и больше ничего не сказал.
В моей жизни, в моей гостиной, иллюзия рухнула, и я разразился истерическим смехом, хлопая по коленям. Никакая другая игра не производит такого эффекта. В других крупномасштабных играх прилагаются все усилия для анимации этой сцены с участием актеров в захвате движения, качественной съемкой, волнующей музыкой и сценарием.
Но игра от Bethesda, со всем ее талантом программирования и финансированием от Microsoft, предпочитает отказаться от всей этой пышности только для того, чтобы предоставить мне возможность перетащить своего возлюбленного через галактику к самому важному открытию в истории человечества только для того, чтобы я мог посмеяться и получить еду.
Технология может сбоить, но человеческий опыт, как беспорядочное, импульсивное явление, остается. И благодаря этому "Starfield" делает правильные жертвы.
Сложно не сравнить волнение вокруг "Starfield" с "Cyberpunk 2077" 2020 года. Эта игра от CD Projekt Red также была разработана в большой тайне на протяжении долгого времени и казалась обещанием живого киберпанк-города, который служит виртуальным пристанищем. В своем собственном праве "Cyberpunk 2077" был потрясающим, но уступил "Starfield" в некоторых аспектах. Bethesda умеет создавать такие миры. Маркетинг этой игры говорит о том, что вы можете провести весь день в роли космического пирата или межпланетного шерифа, и Bethesda выполнила эти обещания. Есть еще столько много других впечатлений, которые я еще не открыл. Те, что я уже нашел, как минимум, не хуже прошлых приключений от Bethesda.
"Starfield" является наиболее технически выверенным проектом в истории студии, известной своими масштабными игровыми мирами, исполненными ошибок (и она даже хорошо работает на менее мощной консоли Xbox Series S). Но это также игра такая огромная, что может вместить только столько. Все это убедительная иллюзия, и все же она остается захватывающей даже тогда, когда эта иллюзия рушится. Это известное противопоставление жизни в игровом мире Bethesda.
Одна ключевая сцена, которую я испытал, подчеркивает вызов технической амбиции Bethesda. Мой астронавт по имени "Капитан Джин" стал свидетелем события, которое выходит за рамки времени и материи, что может быть непостижимо для человеческого разума. Это воплощение тысячелетий человеческих достижений и любопытства. В десяти шагах от меня его возлюбленный Барретт сказал только одно: "Привет, друг, поговорим как-нибудь, хорошо?"
Простите, что? В любом случае я ответил ему. Он дал мне "инопланетный сэндвич" и больше ничего не сказал.
В моей жизни, в моей гостиной, иллюзия рухнула, и я разразился истерическим смехом, хлопая по коленям. Никакая другая игра не производит такого эффекта. В других крупномасштабных играх прилагаются все усилия для анимации этой сцены с участием актеров в захвате движения, качественной съемкой, волнующей музыкой и сценарием.
Но игра от Bethesda, со всем ее талантом программирования и финансированием от Microsoft, предпочитает отказаться от всей этой пышности только для того, чтобы предоставить мне возможность перетащить своего возлюбленного через галактику к самому важному открытию в истории человечества только для того, чтобы я мог посмеяться и получить еду.
Технология может сбоить, но человеческий опыт, как беспорядочное, импульсивное явление, остается. И благодаря этому "Starfield" делает правильные жертвы.
я с тебя и спрашиваю, гребень ебаный. Игра года, кто, не кал года из твоего угла петушиного.
>Транспорт в киберпанке парашный, он существует только для того, чтобы открыть точки фасттревела.
Чо несет эта тоддолахта.
Я за 40 часов игры в кп ни разу даже фаст тревелом не пользовался. Пока еду до мэйн квеста по дороге делаю побочки и гиги фиксеров. Так что путь до квеста у меня всегда забит активностями.
Знаете где еще так же было? В старых играх тодда нахуй. А знаете где так сделать невозможно? В старкале внезапно.
Я не верю что кто-то ставил старфилду 10/10. Это объективно ни в какой из бесконечных параллельных вселенных не может быть 10/10
>абсолютно разные игры
1 компьютерная RPG
2 фантастический сеттинг
3 большое количество текста и диалогов, которые озвучены актёрами
4 упор на лицевые анимации
5 игры разрабатывались и выходили в одно время
6 упор на ветвление сюжета и возможность повлиять на события за счёт выбора
7 упор на масштабность (Тысяча планет/ семнадцать тысяч концовок)
8 Возрастной рейтинг 17+
9 упор на спутников и их проработку
10 стремление разработчиков заинтересовать игрока в повторном прохождении (выборы и альтернативные концовки)
11 Отсылки ( В БГ3: divinity, final fantasy, avatar, wow, Nessy, undertale, Эдгар По, Шекспир. В старфилде: ковбой бибоп, star trek, jurrasic park, фильмы риддли скотта, прошлые игры бефезды, например Скайрим (скил - стрела в колене), морровинд - планеты с огромными грибами)
Прекращайт тряску. Игры разные, да. Но делали их разные студии. Одна - та, которая десятилетие мечтала добраться до торговой марки Baldur's Gate и прогрессировала в разработке от оригинальных Divinity до Original Sin 2. Вторая студия - та, которая словила звезду на моменте выхода Скайрима и безостановочно деградирует с того момента). Пункты выше показывают, что люди делали одно и то же, но кто-то делал с любовью и душой, а кто-то хотел продать нам фаллаут в космосе).
>подразумевают гейм авардс.
Ты понимаешь, что Калфилда там даже в номинациях не будет?
Максимум какаято специальная номинация уровня "Лучшая игра от тодда говарда вышедшая на первой неделе октября 2023 года"
Ну окей, получит НОМИНАЦИЮ в РПГ года, но кто там победит и так всем очевидно.
Покаким параметрам Старфилд хоть что-то выиграет?
Скоро, кстати откроют списки для голосований на ТГА
Всё будет, главное пока не бухтеть
Ну почему, на этом пиздивом плакате очень важные оценки из твиттера внутренних подразделений Майкрософт . Без шуток. И две оценки - тупо ложь, которую выявили на следующий же день. Указанные издания ставят 6/10, Тодд на плакате пишет от их имени 5/5. Уровень наглости и пиздливости можешь вообще имаджинировать?
Ты почитай хоть названия изданий, которые ставят 10 из 10
Потому что это пиздёж. Такой же пиздёж, как и тысяча планет в старфилде. Нет, ну кончено планет тысяча, просто они одинаковые, там одинаковые НПС дают одинаковые квесты... Так же и в БГ3, да, прохождений игры будет 17 тыщ вариантов, если учесть различия в хотя бы одном выборе, а ещё всех героев, все билды...
> через два месяца игроков меньше чем в Скайриме 12летней давности
> ревьюбомбинг, ревьюбомбинг, ряяяяяяяя
Пиздец у вас, говноедов, оправдания жалкие.
- у вас оценочки низкие
- ревьюбомбинг, сонеботы
- у вас онлайн очень маленький
- геймпас
- за 2 месяца онлайн по сравнению с пиковым просел больше, чем у бг3 за 3 месяца
- совершенно разные жанры
- у вас онлайн сравнялся с онлайном 12летнего скайрима
- модами допилят
> в игре можно делать что угодно
> ну правда то скучное, это скучное, то всратое
> зато никто во всё это скучное играть не заставляет
> ну никто собственно в игру и не играет
Ну да, все логично. Не доёбаться.
Не обольщайся. Просто калфилд крайне примитивная и тупая игра. А ты тупой говноед, который нормальные игры не вывозит. Если все кругом плюются, а ты наворачиваешь, и наоборот, то это факт нихуя не в твою пользу. Увы.
>При всех своих минусах, в игре есть свои магия и волшебство, которые тебя не отпускают
Буквально муха на говно
> шедевры скрыты для глаз немногих...
Кто тебе такой бред внушил? Хорошие игры всегда популярны. Если достаточно известны или не юзают какой-то очень редкий и специфический жанр. Но расхайпанный из всех утюгов банальный конвеерный облискайаут в оба исключения не попадает никак.
Ага, которую бесплатно раздавали с видеокартами, приставками, подписками и чуть ли уже с хотдогами на заправках. Быдло ебаное оказалось неспособно оценить величие идеи продать ему пятый раз Обливион, только в этот раз слепленный с крайне халтурным качеством индусами на аутсорсе.
Я даже на торренте качать не буду.
Это то же самое. 4ая дъябла обосралась ничуть не менее вонюче, чем калфилд. И подавали ее с такой же помпой и амбициями, дурачок суетливый, лол. Попробуй не просто гуглить перекрытие, а хоть немного вникать, чем перекрываешь.
> Не обольщайся. Просто калфилд крайне примитивная и тупая игра. А ты тупой говноед, который нормальные игры не вывозит. Если все кругом плюются, а ты наворачиваешь, и наоборот, то это факт нихуя не в твою пользу. Увы.
Хуя жыр.
И? Игра говно, оценки в районе 4/10, игроки все съебались и поливают говном. И это в дъябле, в которую десятилетиями играют. А продажи да, наверное только на предзаказе уже полмиллиарда собрали, люди брали в режиме "заткнись и возьми мои деньги".
Помнится так же говнили гост рекон вайлдленс, а игра то огого оказалась. Просто хейт проплачен конкурентом
И, увы, этот конкурент проплатил хейт в русскоговорящем сегменте тоже, а вот микрософт деф в этом сегменте не проплатил, демонстративно плюнув русским в лицо.
>
> И, увы, этот конкурент проплатил хейт в русскоговорящем сегменте тоже
Скорее тут хейтят за отмену русского.
Но хейтят-то как раз не за это, а за низкие оценки, низкий онлайн и низкие продажи - т.е. за то что простому игроку мало интересно и за что он просто физически не будет срать в треде каждый день по нескольку часов. Ну день, ну два, ок, но третий месяц? Это, как ни посмотри, уже рутинный процесс, т.е. работа.
Хейтят за то, что это не ААА игра за 70-100 баксов, как ее пыталась всучить игрокам Беседка, а криво и совершенно на отъебись сделаный мод на фоллаут 4, в котором каждый аспект игры от сюжета до постройки аванпоста является калькой предыдущих игр, так ещё и сделан просто максимально убого и халтурно. Убогая поделка, хуже Скайрима не смотря на разницу в 12 лет. Что абсолютно железобетонно доказано интересом игроков к этим двум играм в Стиме. Пруфы выше в треде
да бесполезно этим калоедам что то объяснять, они этого все равно не оценят и запишут тебя в бг сектанта
Ну и насрать на них. Как и талдычил попугаем тут один охранитель беседкодрон, ветер истории все расставил по местам. Причем всего то за два месяца, лол. Недоигра сдохла и уже интересна меньше древнего Скайрима. На кучку беседкодронов всем похуй, общеизвестно, что они невменяемые. Главное что калфилд обосрался самым позорным образом, подорвал последние остатки репутации беседки и поливается говном на всех площадках 24/7, как плакался охранительский шиз выше.
На скайриме в моды играются. Оттуда и онлайн
>Погоди. Так миллионы мух не могут ошибаться
Ну да, по этому миллионы мух в тупую повторяют эту фразу
>а шедевры скрыты для глаз немногих...
пример приведёшь? Годные игры всегда пробиваются.
Нет никаких скрытых для глаз немногих
1) Причём тут дьябло 4? С Чего ты решил её приплести?
2) акция на одну ночь
3) так же провалилась
Ничего, основная ЦА модами допилит наконец.
Взял НГ+. 50лвл.
Весь мой геймплей
1. Открываю карту
2. Лечу в заброшенную станцию
3. Чищу лутаю
4. Открываю Карту
5. Лечу в заброшенную шахту
6. Чищу лутаю
И так по кд. Это так и будет всегда?
Встретил боевую тяночку с шилом в жопе, выполняем квестики всякие с кинематографической постановкой. А у вас тут как дела? Есть тянки интересные в игре? А квесты как, а постановка сцен? Соответствуют стандартам 2023 года? Движок позволяет? Ну ничего, зато картошка очень классно рассыпается.
Ну она хотя бы женщина в отличие от шиза бармена трапопидора из посмертия.
> Выпустили 2 мини патча.
ты версию видел? 1.7.36 . Значит до этого было, 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 1.7 и куча минорных версий между ними вроде 1.5.97.
старфилд самая пропатченная игра беседки
Тебе же сказали "какие выборы ты сделаешь в этот раз?". Проходи квесты и делай другие выборы, качай уровень и перки.
А зачем делаешь одно и то же по кд?
В нг плюс было необязательно идти
>Че в игре делать
Ну вот тебе идеи:
1. Пройти все фракционные квестовые цепочки, если уже проходил - перепройти их по-другому
2. Посмотреть все миссии с досок, включая фракционные. Попробовать их выполнить все по одной, включая миссии на отгрузку ресурсов / материалов для крафта, миссии с фракционных досок, миссии созвездия на поиск чего-то в системе
3. Пройти все квесты напарников
4. Найти все случайные встречи в космосе (гоночки, мошенник, бабуля, корабли-боссы, торговец старборн и т.д., даже я не все нашёл)
5. Найти уникальные локации (Особняк Ди Фалко, логово наёмников, пара разных лабораторий с растениями, корабль с чужим, корабль с призраком, редкие точки интереса на планетах)
6. Вкачать навыки, которые раньше не качал и посмотреть что они дают (например, химия или модули для аванпоста)
7. Жениться, найти красивую планету и бахнуть там домик для супруги
8. Собрать крутой корабль и собрать на него 8 человек команды
>1. Пройти все фракционные квестовые цепочки, если уже проходил - перепройти их по-другому
Кроме багрового флота какую еще фракционку можно пройти по-другому?
Можешь закрыть один глаз и так пройти, типа ты пират. Всяко разнообразие.
В UC Vanguard сдать / не сдать Ваэ Виктиса, выбрать микробы/динозавриков для борьбы с террорморфами
В Рюджине свергнуть/не свергнуть главу корпорации, убить/пощадить Imogen (какое имя дуракцое), выпустить на рынок нейроамп/задвинуть проект (без понятия, какой эффект имеет последний выбор, по-моему, кроме злого бубнежа напарников - никакой, не думаю, что по игре начнут появляться хакающие друг друга киберпсихи)
В Рейнджерах а хуй знает, что там в рейнджерах, самая линейная ветка, всё, что там можно сделать, это принять взятку от Рона Хоупа или убить его и всё
Чел, да я прошел все ветки в этой срани, вопрос был риторический потому что то разнообразия прохождения что ты расписал это просто смехотура ебаная.
Ну иди на хуй в пасасин крид играй или говно от сони, там то уж разнообразия я ебал.
сосут его, да, да
>Космическая фентезя с резиномордыми уебищами.
Напомнило Калфилд
Каждый раз в голос с тоддолахты, которая в чём-то обвиняет в другие игры, но у самой всё ещё на несколько уровней хуже
остановись, содомит, это не было даже на столько позорно, как в калфилде.
Мне интересно, Калфилд совсем нахуй развалится, если сделать анимации во время разговора
Как так вышло что лучшую ЕРПЕГЕ тысячелетия через 3 месяца обошли какие то обои ебаные и 10 летнее говно мамонта 5? Деньги на ботов закончились или ютуб педерастам перестали бабос заносить для пиара пошагового выдриста?
>Как так вышло что лучшую ЕРПЕГЕ тысячелетия через 3 месяца обошли какие то обои ебаные и 10 летнее говно мамонта 5?
Напомнило старфилд полтора месяца назад
Как так выходит, что пытаясь в чем-то обосрать другую игру тоддолахата срёт себе же в штаны, потому что в калфилде опять же всё ещё в хуже
Как можно быть на столько клоунами?
О, лица в игре шестилетней давности почти так же плохи, как в новеньком старфилде. Маленький шаг для человечества, но большой скачок для тодда Говарда.
Нет, деньги не закончились, на твиче балду смотрят в разы больше всратофилда.
Вся мощь майкрософт пала перед натиском китайского хозяина...
Как же он приложил беседкочмох.
Выпустил на столько каловую игру, где вс настолько каловое, что если беседкодаун пытается критиковать другую игру, то всёравно остаётся в дерьме, потому что в Калифилде всё хуже. Даже в сравнении с игрой шестилетней давности.
Я тоже так думаю. Смотрят там, где не видно. Гениально!
Хотя, с другой стороны... у скайрима просмотров на твиче тоже в разы больше, чем у всратофилда, хотя он в геймпассе уже много лет.
Что-то здесь не сходится...
Вот пока модов нет все играют в геймпасе
Когда выходят моды сотни тысяч человек влетают в Стим, обрушивая его сервера. Гейб не справляется с нагрузкой и продает Стим бетезде. Бетезда выкидывает из Стима все ненужный игры, и отныне старфилд топ 1 игра. Тодд гений!
У Балдурс Гейта 3 онлайн ниже 60к не падал, а у Старфилда выше 60к не поднимался
Через какую, бля, неделю, додик?
Через месяц. 7 декабря. Через неделю только голосование откроют.
С очевидным результатом лол.
Игра года БГ3, старфилд даже не будет в номинации. Стыдливо для массовки в РПГ года будет, опять же заберёт БГ3.
Получит разве что говно типо "Лучшая игра на иксбокс" Но и там вроде как ХайФай Раш. Но тут реально может побороться.
Либо сделают прям "особенную" номинацию, как для Форзы в своё время.
там будет что-то типо
"Лучшая игра от bethesda, вышедшая на первой неделе сентбря 2023 года"
По другому я хз где Старфилд может выиграть или даже попасть в номинацию.
На разве что лучший визуальный дизайн, если такая есть номинация.
Не за графику, а за дизайн
Заготовил попкорн, очень сильно жду заготовленной кукаречки про то как это всё китаеботы, а вотпо верси microsoft-x-box-best-magazine-ever старилд - игра года, как вся эта церемония НИНУЖНА, что это всё для соевых лгбт медведей.
Кстати да, калборны, мотайте на ус. Заготовил вам тезисы
>заготовленной кукаречки про то как это всё китаеботы, а вотпо верси microsoft-x-box-best-magazine-ever старилд - игра года, как вся эта церемония НИНУЖНА, что это всё для соевых лгбт медведей.
Смотрите, не обкукарекайтесь
мимо не играю в сф, прочитал тред по диагонали
Так мы его и держим, лулзов ради. И то отвлечешься - вылавливай его с третьей страницы.
>нинужно
Но ведь действительно НЕНУЖНО. В 2023 году живём, давно вроде было понятно, что всякие журнальные оценки, медальки, значки от критиков ничего не стоили и коррелировали разве что с занесёнными чемоданами, а нынче и подавно узнали о том, что даже массовая "пользовательская" оценка не является объективной и хоть сколько значащей - ебануть миллион нулей могут потому что "нету русика", "не выпустили на сони плейстейшен", "фил сосать", "космас говно", и так далее. Реальная оценка игры - это та, которую ты сам даёшь в ходе изучения игры, а метакритики и готи это пыль из под коня.
Тебя не смутило, что конкретно этот уже 8 дней висит, слабоумный, лол? Про его содержание я уже промолчу.
>Реальная оценка игры - это та, которую ты сам даёшь в ходе изучения игры
Я игру даже с торрента не качал, потому что не космос нахуй не всрался.
Игру засираю везде, где только вижу.
Кто сейм?
>при этом тред на нулевой как висел с релиза так и висит.
Ну почитай сколько тут про игру вообще говорят. Тут просто заходят люди и фото какашек постят в тред.
>Реальная оценка игры - это та, которую ты сам даёшь в ходе изучения игры
И какая у тебя реальная оценка старфилда, которую. ты дал в ходе изучения игры?
9 из 10.
В цифрах не скажу. Могу сказать, что у игры большой потенциал, но не хватает контента.
> что у игры большой потенциал, но не хватает контента.
Игра побеждает в номинации "у игры большой потенциал, но не хватает контента" года.
Да хоть проигрывает. Я своё удовольствие получил, мне без разницы, какой там онлайн, оценка, награда, прибыль и так далее. Меня эти вещи косвенно волнуют только в одном случае - чтобы авторы не разочаровались плохими продажами и оценками, и сделали достойный модкит и фикс багов.
Я тут очередному наемнику бошку отстреливаю, а он мне: «мне с тобой нужно поговорить, послушай пою охуительную историю, я знаю, ты любишь их слушать». И так через каждую планету. А когда возвращаемся на борт, каждый йобаный раз эта девочка-подросток: «батя расскажи мне сказку на ночь». Пиздец, кто писал этот сценарий.
Вот есть в масс эффекте Гаррус. Его команду всю уничтожили из-за предателя. И мы занимаемся его поисками. Он мне подходит и говорит: «братан, надо вломить пизды вон тем пидарасам, они знают, где крыса прячется». Я ему отвечаю: «не вопрос!». ВОТ так надо делать сопартийцев блядь, а не ебать мозги биопроблемами с папками и жинками. Какой-то йобанный стыд. Выгнал его из команды. Пусть в школу отведет свою дочку, она явно отстает в своем развитии.
> чтобы авторы не разочаровались плохими продажами
Про это мы тут и говорим, скидывая показатели обосрамся.
Тоже раздражает данный персонаж. Без понятия, на кого это рассчитано.
Андрежа -> Баррет -> Сара -> Сэм
>ВОТ так надо делать сопартийцев блядь, а не ебать мозги биопроблемами с папками и жинками.
Сейм.
Жду некст сопартийца от беседки, у которой может внезапно начаться ПАНИЧКА
Может ещё ингейм на терапию походить с ними? Я ирл всех таких людей дропаю то.
Заходишь в космический сарай на далёкой планете.
А там пираты(?) стоят (?).
Что они пиратят? Почему они на каждой планете? Зачем они стоят? В скафандрах просто посреди нихуя?
Это мне напоминает как в недавней "медальке за отвагу" в тренировочной миссии с антуражем тренировочного лагеря в окопах среди прочего есть тир.
Обычный тир.
Но по нажатию на кнопку там выбегают живые фашисты и надо в них стрелять.
Нажимаешь ещё раз - перестают выбегать.
И всё это в декорациях типа "новобранец в окопах".
Просто блядь что за хуйня вообще?
Ёбаный клоунский мир.
>Почему они на каждой планете? Зачем они стоят?
Ждут пока их увидит ГГ, что бы разыграть перед ним спекталь с пострелушками.
>Эта общая проблема вообще всех игр с открытым миром.
в космических рейнджерах, в корсарах, всё как-то само захватывается, путешествуется, развивается, да даже В БЛЯДСКОМ КЕНШИ, КОТОРЫЙ СОЗДАН НА КОЛЕНКЕ ОДНИМ РАЗРАБОТЧКОМ - это буквально часть геймплея, подсосаться к трупам, отпиздюленым бандитами, что бы тебя не заметили, напиздить лута\еды и съебаться.
>в космических рейнджерах, в корсарах
Что там ещё есть? ГТА, РДР2, Маунт Энд блейд.
Нахуй вы оправдываетесь "общая проблема всех игр"
Если старфилд такой же посредственный кал, как и всё остальное, только с гораздо более хуёво проработанными механиками, то нахуя в него играть?
Почему вы оправдываетесь "А вот там вот так" а не стремиться к "Первая революционная игра"?
>в космических рейнджерах
Это игра другого жанра впринципе.
> в корсарах
Попизди тут мне, ты в игру играл вообще? Одинаковые пещерки со скелетами и бандитские засады в одинаковых джунглях.
Но говорилось же про проблему всех игр "с открытым миром", а не проблему всех игр "в жанре насапанк с элементами загрузок, выпущенных компанией бетезда во втором полугодии 2023 года"
Там говорилось про вообще все игры с открытым миром.
1) Не понял одну вещь, если у гг есть романтический партнер, там говорится в концовке, что он тоже после ухода гг стал старберном. Баррет по побочке обретает одну из сил. А так же Эмиссар, если за него пройти, будет искать в этой вселенной достойных и делать их старбернами.
Соответственно вопрос, вот гг собрал чушки, они уникальные во вселенной, сделал там их и полетел в юнити, залетел стал старберном. А что дальше случается с комплектом чушек? Они же нужны другому в этой вселенной чтобы стать старберном?
2) Земляне придумали гравидвигатель на основе чушки с Марса. И информации, которую передал ученому его старберн. Тут вопрос, как этот старберн туда попал, он уже знал о том что случится с землей, колонизацие итп получается вселенные идут не паралельно во времени или старберны могут путешествовать и во времени? Ведь гг, хантер или эмиссар всегда респавняться в одно для себя время. Или это типо рандомно, потому что старберны не знают как работает юнити, вот выкинуло тебя в такое время очередной вселенной там и живи.
3) Кто клепает для старбернов корабли и почему там нету даже туалета с кроватью, это хоть как-то объяснено?
Притом что на обычных кораблях эта проработка бытовых условий есть.
>общая проблема вообще всех игр с открытым миром.
На редкость тупой, дегенеративный пиздёж.
Нет в нормальных играх такой проблемы. Если там есть враги, то на их существование есть причина.
>И еще голос такой охуенный
Буквально сегодня была новость, что актёр озвучки Сэма Коу проболтался в интервью о том, что он и актриса озвучки Андрежи должны были озвучивать мужской/женский голос протагониста, но потом Беседка передумала и дала им озвучку напарников, а протагонист остался немым.
> 1
Чушек хватит на всех, кто-нибудь соберёт ещё комплект и сделает сферу.
> 2
> которую передал ученому его старберн
Это был не старборн, это был чувак, который встречает ГГ около Юнити. Он берёт лицо того, кто с ним разговаривает. Ибо истинный лик его смертелен, ну Бог короче.
> 3
Мощнейший проёб гейм-дизайна, тут даже дефать не буду.
>Они же нужны другому в этой вселенной чтобы стать старберном?
В Юнити попадает вся команда корабля, то есть основные члены Созвездия. Насчёт чушек хз, может корабль с ними остаётся где-то дрейфоввть или разлетается на части.
Информацию вроде не старборн рассказал, а видение при прикосновении к чушке. У нас мультик с космосом, а ему новую таблицу Менделеева там показали
Корабли, броня, хз, условность. БОЖЕНЬКА или тот, кто создал чушки.
2023
> Земляне придумали гравидвигатель на основе чушки с Марса. И информации, которую передал ученому его старберн. Тут вопрос, как этот старберн туда попал, он уже знал о том что случится с землей, колонизацие итп получается вселенные идут не паралельно во времени или старберны могут путешествовать и во времени? Ведь гг, хантер или эмиссар всегда респавняться в одно для себя время. Или это типо рандомно, потому что старберны не знают как работает юнити, вот выкинуло тебя в такое время очередной вселенной там и живи.
>игра не про это
1999
>Джоан, скажите пожалуйста, в третьей книге Гарри Поттера главный герой вдруг понимает, что возле озера его спас не его отец, а он сам, вернувшийся из будущего. Получается, что в той другой временной линии Поттера из будушего спас ещё один Поттер из будущего, таким образом существует бесконечное количество вселенных, в которых всё происходит абсолютно одинаково... Это же хуйня полная?
>книга не про это
>Зачем люди качают мод на отключение LUT'ов? Попробовал, полная ерунда теперь
Зачем люди жрут калфилд? Пробовал, полный калфилд
пофиксил тебя, не благодари
Ну почему-то в кп это продумано.
А тут даже записки вроде не везде, да и слишком их много. А вариантов врагов мало.
Тут общее объяснение, что все ищут лут в заброшках. Другое дело откуда столько заброшек. На некоторых правда можно найти невражбедных нпс юс, которые тоже видимо лутают на благо общества.
Но если б мало было, то нытья про пустые планеты было б еще больше. Я то не против, для меня что прилетаешь на необитаемую планету а там сразу хоп хоп вокруг заводв, космодромы и это в пределах пары км, рушмло атмсферу.
Меня посетила дивная идея пососать говно.
Хочу насрать в стаканчик, воткнуть палочку от эскимо и убрать в морозилку.
Делал тут кто-то так же, мои дорогие друзья-говнососики?
Хочу заморозить свою какашечку и сосать её на палочке, какие рекомендации? Нужно ли добавлять молока или воды?
Потом как всю её высосу насру новую, будет НОВАЯ ИГРА +
> Starfield 17394
> Skyrim 17150
Тодд и Фил идут в отрыв.
АХАХАХАХАХАХАХАХА
АХАХАХАХАХАХАХАХА
АХАХАХАХАХАХАХАХА
Блядь как же опозорился этот безблагодатный высер.
>А тут даже записки вроде не везде, да и слишком их много. А вариантов врагов мало.
На седьмой одинаковой записке чувака что жаловался на износ систем в криолаборатории на очередной планете Скоклиный Глаз начал что-то подозревать.
Как же у тебя не бомбит, как же не бомбит. Ебучий волпепер энджой открытый у кучи народа 24/7 и убер популярная дрочильня для школьников, а рядом с ними сюжетная днд рпг. А где же мастерпис от мистера Тодда? Что он делает на помойке?
>общее объяснение, что все ищут лут в заброшках
Есть мини-сценки в некоторых местах, когда пираты пытаются роботов взломать или починить на станции какой-то и т.п.
Т.е. игра ещё не вышла? Надо подождать? С модами раскроется?
Хз, я в скайриме не прошел даже все побочки, хотя я фанат тес. Тут прошел все. Дальше, что делать хз, уже дропнул до длс.
В Скайриме мир хорошо проработан, ты можешь найти что угодно, где угодно. Его интересно исследовать.
В Старфилде одна и та же вышка, одна и та же лока где будет одно и тоже и лежать все на одном и том же месте с одними и теми же врагами. Игра тупо не отъебись сделана, типа и так сойдет.
Так есть уникальные локи. Даже отмечены. Например отель захваченный пиратами, где чел заперся и умер от голода.
Или дом Владимира.
Существует ли дом Владимира, если прилететь туда самому, найти нужный квадрат на карте планеты, приземлиться и пошарить по округе?
В Скайриме как то бродил бродил очень долго и наткнулся на дом на отшибе, в полном одиночестве среди леса в конце карты, там был скелет и записка почему он умер, целое повествование. И дом такой уютный.
В Старфилде такое есть?
Ну ты сравни размеры мира то.
Нет, но зато ты можешь в старфилде полететь в случайную звездную систему, приземлиться в случайном месте случайной планеты, идти в одну сторону полчаса, оглядеться и найти уникальный камень.
Другого такого не будет.
Подскажите название.
Надоело по магазинам и отелям ходить как мудак в полной космоброне.
В шапке есть: Hide Spacesuit in Breathable Areas
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2095
Поженился, потом на море сразу.
Интересно, тут она тоже через 12 лет начнет с другим вертеть, лол?
Да, я знаю, что по подписке геймпасс игра доступна бесплатно. Но мне кажется эта игра так же быстро протухла и там.
Кто-то скажет "ну и что, игра же сингл, люди прошли и все", но в том и фишка, что игры беседки годами удерживают свой онлайн за счет любителей "побродить" по мирам тодда говарда (ну тот же скайрим). Тем более тут для этих любителей насрали тысячью пустых планет. Да и многие другие сингловые игры держат онлайн довольно долго, посмотрите на бг3. Так что дело не в этом. Кстати, для игры за все это время так и не вышло ни одного внятного патча, а так же все еще нет криэйшон клаба для модеров. Короче, старфилд, как мне кажется, оказался таким вонючим калом, что люди совсем не хотят в него играть, да и разрабы забили хуй на игру.
Эсли честно, то оглядываясь назад и пытаясь взглянуть на те игры беседки, в которые я играл, меня аж в дрожь бросает от того, какие они все хуевые и тупые. Надеюсь эта ебанатская контора закроется и права на фоллачи перейдут кому-нибудь, кто умеет делать игры. А на свитки мне наплевать, это все равно самая уебанская серия игр в истории, так что похую кто ее будет делать и будет ли вообще. Один хуй это говно. Впрочем, как я уже сказал, даже эсли не брать в расчет эти парашные свитки, то все равно вообще все игры беседки полнейшее убожество, если оценивать их трезво. Просто раньше это видел и про это говорил только я, но на фоне таких "охуенных" игр, что тодд выпускает сейчас, прозрели уже и все остальные. Так вот, советую вам трезвыми глазами взглянуть не только на общепризнанную поебистику, типа старфилда и ф76, но и на признанные "шедевры" студии. Все эти обливионы, скайримы, ф3, ф4, моровинды - это такой пиздецовый бред гавна, что оторопь берет.
Фу бля. Аж противно.
Хватит дефать это говно!
Да никто уже ничего не дефает. Буквально 2.5 самых безумных говноеда. Калфилд опущен на всех ключевых площадках и всеми значимыми ресурсами и инфлюенсерами.
Как называется мод?
И еще может подскажешь, чтобы обиженку не делала, если я "не тот" ответ в диалоге с кем то выберу.
Автор удалил его, но весь заключается в команде которую надо прописать в StarfieldConsole.ini
Shift-Q= pna; if GetPlayerTeammate == 1 && isInFavorState == 0; setCommandState 1; cgf "Debug.Notification" "Command Companion"; elseif GetPlayerTeammate == 1 && isInFavorState == 1; setCommandState 0; cgf "Debug.Notification" "Free Companion"; endif
В игре посмотри на Сарочку и нажми Shift+Q, войдешь в режим приказа как в Фол4, можешь на E приказать сесть, пойти куда-то или взять что-то. Не забудь потом снова посмотреть на нее и нажать Shift+Q снова чтобы она снова в режим следование перешла.
>И еще может подскажешь, чтобы обиженку не делала, если я "не тот" ответ в диалоге с кем то выберу.
У меня стоит мод Shut up, он просто убирает все подколки про собирание консервных банок, перегруз и прочую раздражающую хуйню. Мнение компаньонам в диалогах он не убирает, но в конце-концов на то они и компаньоны.
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4895
Был какой то мод. Не помню только название.
Там даже автор писал, что мои действия в игре не будут зависеть от настроения бабищи.
bat NoHate
WaitBatchFile 0.25
Set 005ACA to 0
Set 005ACB to 0
Выполнять, ну, периодически при помощи Console Command Runner.
Впизду! Сколько раз пытался через него ставить моды, постоянно все через хуй происходит.
Теперь только вручную ставлю.
Удачи тебе с этим, сейчас прилично модов с fomod-ами.
А зачем для этого использовать мод, если всё это вкл/выкл в интерфейсе инвентаря? Можно скрывать скафандр там, где он не нужен, можно без шлема бегать на планетах с атмосферой
Да нет, почему, в инвентаре скафандра тоже можно выбрать, что он будет скрываться в городах и сёлах
Вот только что в городе стоял, и так и так ничего не менялось, скафандр был одет.
Для всяких Civilian Outpost, где можно расслабиться и подышать, для других кораблей тоже, но если перейти в боевой режим - всё надевается обратно для защиты. Короче, мод норм.
Опасность подстерегает повсюду, вы никогда не заставите меня снять свой скУфандр, я настоящий битард.
Я его с собой таскал везде по мейн квесту, а потом... Короче таскай тоже, тебе понравится что случится после.
Это они писали первую половину мейн квеста?
Лол, индусскую ботоферму походу вырубили.
Это копия, сохраненная 11 декабря 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.