Это копия, сохраненная 12 декабря 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
Warhammer 3
СА восстановит полный русский перевод игры только к патчу 4.1!
Роадмап на 2023 вышел:
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oJRcZu7eBDFCkiQFFiHY5Q-970-80.jpg
ДЛС Shadows of Change вышло 31 августа вместе с патчем 4.0, с новым контентом для Кислева, Катая и Тзинча.
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.
Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем:
https://pixeldrain.com/u/iuHzLhet
Обновлён под Shadows of Change. Архив после распаковки на всякий случай не удалять.
Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers
Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.
Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
No Strategic Threat Diplomatic Penalty
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699
Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.
AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Alternative Unit Cards
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Total War: PHARAOH
Вышел, и ожидаемо оказался нахуй никому не нужен:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH/
Прошлый:
>>47402980 (OP)
>Хуесосыч, ты разговариваешь тейками Плеши
>Куда не посмотрю - везде вижу ЕГО, моего протыка
Лечись.
>врети выдумывоити это оригинальная ни капельки ни занюханная у моего протыкласника мысль!!!11
Да, разрабы мудаки, цацку не добавили, я ждал
Шизло, ты реально убежден, что до мысли мол в лордпаке с расой за 25 баксов можно пошатать елевую расу дошел один человек в мире и это ПЛЕШ? Ты же действительно больной ублюдок, который раньше исорикала под кроватью искал, теперь в любом слове видишь кровавый след австралийца.
Нет в том что он выдаёт набросом попуки Плешки про индустри стэндартс и всяких Бартамоло ни к месту вместо аргументации, а потом отрицает и елозит жопой как типикал пидоран когда ему на это указывает
Отдельный юмор всегда в том, что сам Плешь про существование этого треда с 99% вероятностью даже не знает, но ищут под кроватью его тейки и мнение тут постоянно, лел.
КАК сука играть Ку'гатом когда со старта под боком эта бабка с бесконечными хексами с полным стаком стрелков, а у меня говнодемоны без брони и щитов. И экономика растущая на залупе. Обнова портящая игру даже тем кто не покупал. Откатываюсь на 3.1
>про индустри стэндартс и всяких Бартамоло
Это уже мемы в треде. Ты уже нашел первоисточник мема да не трясись ты? А то очень интересна причина тряски.
https://youtu.be/NMTecpNR4dY
Чел, вот опять проговорю, не в Плеши проблема, каждый может говорить и думать что ему хочется. Проблема в некритическом восприятии ютубного пиздежа любого человека и его яростном, фанатичном дефании. Даже если не можешь раскрыть мысль, даже если сам понимаешь, что это наброс, слова с эмоциональной окраской, критические стейтменты нарочно утрированные для подачи аудитории. Все фанатики одинаково хуевы
Нет, не пизжу и не подсемениваю, вопросы?
Но ведь бабка сверху слева в наггароте, а кугат снизу справа возле нагашшизара...
Блокнот, на серьезных щах обсуждать с тобой, что за деньги дорабатывать расы категорически ненужно что ли?
Твой единственный наброс в 100% случаев - вы просили %feature%, СА сделало %govno%, посмотрите только хуже сделали, поэтому молча деньги несите и хвалите СА.
Так это в рилмах же. Вот видишь, кто-то в них всё-таки играет, несмотря на постоянный пиздёж в треде, что рилмы никто не запускает.
Разъебываю набросы и очевидный пиздеж да и только, не нужно лгать и я не буду тебя поправлять, обсуждай свои баги сколько угодно
После двух разных покрасов карты абсолютно без сопротивления со стороны компа (на легенде то), решил попробовать для разнообразия.
>Разъебываю набросы и очевидный пиздеж
Ведь это:
>за деньги дорабатывать расы категорически ненужно
>вы просили %feature%, СА сделало %govno%, посмотрите только хуже сделали, поэтому молча деньги
Не наброс, не плод больной головы и не пиздежь, а ФАКТЫ.
Ловушка блокноппера.
>за деньги дорабатывать расы категорически ненужно что ли
Рейспадейты и реворки бесплатны, не пизди, уебан
>Твой единственный наброс в 100% случаев - вы просили %feature%, СА сделало %govno%
Ну ты же согласен со мной, что ИИ на релизе был хорош, а потом его ослабили, ослабили не из-за нытья скажешь?
Основная сложность была в том что все фракции через пол карты ломились пиздить игрока, полностью забив на принципиальных врагов под боком. Я бы не сказал что это заслуга механики ИИ
>Рейспадейты и реворки бесплатны, не пизди, уебан
Экономику 5 класс уже отменили? Это даже не смешно, просто грустно. Разработка stellaris тоже бесплатная, если длц лично ты не купил?
>Ну ты же согласен со мной, что ИИ на релизе был хорош
Нет. Он был ебанутый в другой край и бросал свои земли на растерзание миноров. И вообще, только гуманитарий с 5 классами церковно-приходской и ватой вместо мозга (не той ватой, обычной), может думать что лучше жрать недожаренную курицу, а то пережарят в ресторане, вместо того чтобы получать нормальную еду.
Основная сложность была в том что далекие фракции ломились через пол карты пиздить игрока, забив даже на существующие войны под боком.
В плоть до того что враждебная тебе фракция "убеждала" вступить в войну против игрока тех, с кем не должна быть в контакте. Это не заслуга какой то продвинутой интеллектуальной механики.
Кайрос, пидарюга, не воюя со мной два раза отдавал провинцию нейтралам в самом сердце моих владений, через великие перемены. Судя по всему джаст фо лулз.
>>27202
>>27218
Ух, как же горит сейчас переплет у блокнота!
Именно так. Помню проходил за Н'Кари, встретил Мяу Ми в реалме Слаанеша, понятное дело дал пизды на марше, так она из Катая проломилась через половину пустошей ко мне, чтоы сказать как я ничтожен. В это время бесконечный поток хаоситов снес ей столицу.
>Экономику 5 класс уже отменили? Это даже не смешно, просто грустно. Разработка stellaris тоже бесплатная, если длц лично ты не купил?
Я к тому, что если ты так не хочешь платить за апдейты и реворки - не покупай, ты всё получишь всё равно. Твоё заявление что ты вынужден платить за апдейт расы после покупки - прямая ложь. Или ты утрируешь?)
>Он был ебанутый в другой край и бросал свои земли на растерзание миноров.
И это было хорошо, лучше чем то что было в 2.0-3.0 патчах, да его фиксят, но лучше бы не ломали ему агрессию об колено изначально, а постепенно снижали. Но игроки хотели радикального решения
Газлайтер спок
Да кто такой этот ваш блокнот блядь? Я уже задавал вопрос, меня проигнорили.
Всюду видят этого персонажа, прямо с фонариками под кроватями ищут.
Это какой то локальный мем?
Я полне предствляю такую ситуацию.
Но все таки
Ты ее трахнул в рилме Сланеш или она пришла через все пустоши, ты уж разберись? Это две разные вещи.
>Я к тому, что если ты так не хочешь платить за апдейты и реворки - не покупай, ты всё получишь всё равно
Еще раз, экономику 5 класс уже отменили, чучело?
>ты вынужден платить за апдейт расы после покупки - прямая ложь
Нет, это твой пиздежь о том что я сказал. А я сказал:
>за деньги дорабатывать расы категорически ненужно
Деньги за длц СА получило? Получило. Ожидаемые изменения расам сделала? Нет. В чем твой тейк, хуесос-недоманипулятор? Если ДЛЦ будет продано 0 копий, то игра закроется в тот же день, тут не важно ты лично занес или Вася.
>И это было хорошо
Не было. И предвосхищая визги про субъективность, это самоустраняло твоих основных противников, как минимум их ослабляло, а их поступки делало ебанутым даже по меркам ИИ. Хорошим такое изменение может считать только один шиз в треде.
>Но игроки хотели радикального решения
А у тебя всегда кто-то другой виноват, только не исполнитель. Ты пост хуйни написал - это ПЛЕШКА в жопу тебе говно залил. СА наворотило с ИИ - игроки виноваты. ХУенас, дай догадаюсь, была бы охуительной игрой, но виноват хейтер ВОЛУНД, закрыл проект.
>Ты ее трахнул в рилме Сланеш
This
>она пришла через все пустоши
This
Хули тут разбираться? Я устранил конкурента в рилме, а после этого она бросила свою страну и пришла мстить, в итоге лишилась столицы на ~30 ходу.
Попробуй зайти на территорию нейтрала, чтобы догнать какого нибудь юркого засранца. Тебя кто угодно за это запишет в КНИГУ ОБИДОК, как настоящий гном, три хода не территории нейтрала хватает на штраф -30 достаточный чтобы началась война.
ИИ тем временем абсолютно похуй, даже когда крысы и орки бегают по территории гномов целыми табунами.
В результате ИИ специально использует территории нейтралов как убежище от твоих армий.
И так было во всех частях игры. Никто даже не заикался, что это хуйня которой быть не должно.
Блокнот не в курсе даже, что это не я придумал ему погремуху.
>>27263
Потому что шиз вместо троганья травы сидел и анализировал посты анона с 2021, надетектил штук 6 якобы соперников по спорам и гордо вбросил в тред перепись своих протыков, объединяя по 4-6 анонов в одного персонажа. А еще пишет абсолютно классические шизоидные (реальное ШРЛ) или аутистические простыни, вахтерит и не способен не отвечать на посты. Просто физически мимо пройти не способен.
И кто тут шизик после этого.
Я как-то перечислил недавние срачи и заметных анонов, которые были в треде на моей памяти и он напиздел, что это списочек моих личных кровных врагов в треде, теперь это пытается форсить боевыми картинками, задевая кого-то левого постоянно при этом.
Ага, а ещё Блокнотик считает, что его итт осмеивает лишь один человек. Охоту Блокнотика за "тем самым", оригинальным, протыком, которому он жаждет отомстить за АБИДЫ, безумно смешно наблюдать.
Кампашка порталов нужна, чтобы один раз полутать ачивку на леге и дропнуть. Зато имморталка это песочница на тысячи часов.
Да-да, и это я, Подплешивелло Хейтерович "все кончено" Д'Либергной-Комунистович СА-Инсайдерштайн.
мимо Контр-адмирал Абрам Вахтангович Чингачгук
Ну ты больше слушай пиздоболов, а вообще действительно по хорошему посмотреть тот мой пост и сразу будет понятно, что там был срач кучи анонов и я предложил всем назваться, чтоб не было путаницы
Недаром записываешь, вон какие имена научился складывать.
>и я предложил всем назваться, чтоб не было путаницы
Номера на руке не выбить?
Чот неистово оподливился с идеи всем построиться и назваться на аиб.
Ну за то что ты предложил "всем назваться" на анонимной борде; за одно только это любой достоин некоторых насмешек.
Альфарий момент.
Ну подспудно он признался и позволил мне свести всё и понять, что он воспроизводит тейки плеши и что три анона, которых я там указал в нескольких срачах действительно был он один. Я Плеш не смотрел и не знал откуда он всё это берёт, но теперь зову его просто Подплешиной. Так что таки разобрался
Как ты не понимаешь. Если все будут подписаны, то будет легче записывать!
Ну я его спровоцировал таки на признание ведь
Больше похоже на это.
>длс за фулпрайс полноценной игры
>почему никто не покупает, не играет
Ну Роб Варфоломеич, ну чтож вы...
>шиз не понимает свою шизовость и не осознаёт насколько шизово он себя ведёт
Иван Титов момент...
>ряя ты шизик, смотрите он шизик, давайте все бегать и называть его шизиком
Пошел обиженный газлайтинг и попытка аппеляции к какому-то большинству. Токсичный хейтерок как всегда
>этот список
Хотелось бы знать, причём тут тоталвар, ну да ладно, он хотя бы знает как работу работать.
Пикрил 1 - блокнотик момент.
>доебочки к словам
Нет, клован. Шизоид с шрл или шизоидной акцентуацией не шиз и даже не близко. Это как раз залипающий на чем угодно кроме троганья травы мыслитель-фантазер, у которого свой манямир в голове и проблемы с юмором и общением.
Двач образовательный.
Надо различать - когда пиздит Блокнот, он не пиздит а симметрично отвечает на пиздабольство хейтерка. Когда постит боевую картинку - просто доносит информацию в формате оппонента. Когда использует дешевые приемы - это классическое ораторское искусство самих Эллинов...
Вряд ли такому фрукту может помочь троганье травы. Скорее наоборот. Ведь на траву собаки потенциально, вероятно, возможно ссали, а это уже причина как минимум беспокоиться о чистоте рук. И тут Остапа понесло...
>Пикрил 1 - блокнотик момент
Я не знаю с чего ты думаешь, что я не осознаю что вас несколько таких долбоебиков. Очередное чучело? Очень удобно чтоб выставлять оппонента дурачком
Я спрашивал и я все отлично понял. Спасибо всем кто объяснил и отдельное спасибо - тем кто показал
Да будет так!
Ну и как тебе?
Да мне кажется, уже всех кто не в ридонли успели по разу блокнотом назвать. Меня дважды называли. А я даже не так и много пишу сюда.
В целом, видимо, если критикуешь СА - блокнот.
По лицу не скажешь, что он злостный хуесос менеджер а-ля безос или Бобби Котик.
Обычный гоймер-задрот.
Томб Райдер (2013) - топовая игра, Shadow of the Tomb Raider ну такое.
Остальное - вообще какое-то говнище категории Б.
Я борю ачив анлокером разлочил
Лично мне очень понравилась именно вторая Ларка из перезапуска, пох что клюква, пох что по сути просто взяли первую часть и кинули в снег. Помню тогда графон оценил, саму Ларку нарисовали покрасивше и игралось оч бодро, особенно на отрезке когда ты мстить идешь хорошо нагнетали. Третья по боевке помню была поинтереснее, но сюжет ой бля, какой-то типикал кал был про сопли и переживания с невнятным пчелом на враге.
Мне аж пересмотреть захотелось.
как я ненавижу такой формат роликов блядь рак жопы таким мудакам 16 минут пиздяжа ниочем с 1 минутой
Так это же шизоид с блокнотиком обид на СА, который он со времен сегуна 2 ведет (своей первой игры из серии ТВ). Он из любой мелкой хуйни тираду обиженную сделает.
Я в целом ненавижу любых видеоблохеров именно потому, что такой формат у всех.
При том название про "фараон". А на видео - японцы. Это вообще легально?
Ненавидеть блохиров за конъюнктурность и популизм, всё равно что ненавидеть собак за лай.
>По лицу не скажешь, что он злостный хуесос менеджер а-ля безос или Бобби Котик.
>Обычный гоймер-задрот.
Вот это откровения у ребенка. Оказывается, его жуткие ВРАГИ, злобные экзекутивы, это обычные челы со своими человеческими заморочками, а не уродливые монстры, которые хохочут и карикатурно потирают ручки, мечтая наебать побольше гоев и скормить им побольше дерьма.
>не уродливые монстры, которые хохочут и карикатурно потирают ручки, мечтая наебать побольше гоев и скормить им побольше дерьма
Почему нет? Очень даже моральные уроды, которые радуются корпоративным успехам, и безусловно потирают ручки в надежде на крупную рыбу. И да, они хотят кормить массы продуктосодержащим дерьмом и получать с этого бабки. И при всём при этом они вполне могут выглядеть как обычные челы и иметь человеческие заморочки.
Понятно, что у тебя мир полярный, Блокнотик, но не до такой же степени.
>это обычные челы со своими человеческими заморочками
Так он походу недавно получил такую должность.
Он из nu-школы, а олдовые менеджеры - это поголовно припизднутые социопаты, которые из тебя душу вынут и будут орать, что им похуй как но иди и делай проект, хоть все выходные сиди тут.
Их главный бог - держатели акций и совет директоров.
А этот nu-male менеджер будет тебе рассказывать про атмосферу в компании, что у них нет переработок и вообще дайверсити и аффирматив экшен.7
Подумалось, что будь это фотка плеши или одного из хейтерков, то во внешности сразу бы нашелся критический изъян, который явно говорит о дегенаративности, токсичности, узости ума и скверности характера, а CA executives хули, сразу по лицу видно - хорошие люди!
>А этот nu-male менеджер будет тебе рассказывать про атмосферу в компании, что у них нет переработок и вообще дайверсити и аффирматив экшен
Так это ж очковтирательство и хуета для отвода глаз. Сколько уже скандалов было, когда выяснялось, что в шибко озабоченных дайвёрсити компаниях, где есть отдельный директор по толерантности, тяночек за жёппу хватали и всем директоратом круговой порукой занимались.
>они хотят кормить массы продуктосодержащим дерьмом и получать с этого бабки
Что радует, CA не одиноки в своей автокопрофагии, например Дисней с Марвелом сейчас заняты тем же самым. Может быть это даст толчок некоему обратному витку, когда все же выпуск качественного продукта вызывает повышение цены, когда продукт становится популярен, а не додаивания любого продукта с любого размера ЦА досуха, ради лишнего бакса.
Ох уж эта слепая надежда на самоисцеление рыночка. Всем бы такие розовые очки, как у тебя.
Это нормальный цикл креативности, когда сотни хуен пытаются сделать свой майнкрафт, чтобы их диабло-клон тоже принес денег, глотают говна, делают что-то новое, что-то взлетает, цикл повторяется. Сейчас просто странный аппендикс, когда в попытке удовлетворить несуществующую "суперширокую аудиторию", менеджмент вообще не готов на малейшие эксперименты, только повторять, ремастерить, снимать терминаторов 6 и выпускать одну и ту же трою опять и опять.
> Сколько уже скандалов было, когда выяснялось, что в шибко озабоченных дайвёрсити компаниях, где есть отдельный директор по толерантности, тяночек за жёппу хватали и всем директоратом круговой порукой занимались.
https://www.pcgamer.com/creative-assembly-vows-investigation-after-deeply-concerning-and-serious-allegations-of-workplace-abuse/
Я считаю это во многом симбиоз yes-person лизателей задниц на руководящих постах, которые в принципе лишены грамма креативности и готовой инфантильно верить в бренды и нести деньги просто за факт любимого лого, не задавая вопросов и не прося улучшений, аудитории. Особенно в тучные годы, когда вроде как говна нажевался, но вроде и недорого, прокатывало. А теперь кошельки похудели, а менеджеры умеют только уменьшать затраты путем увольнений и увеличивать доходы путем повышения цены.
Это индус Baj Singh трахал сотрудниц.
Тот ещё базовичёк.
Ну ничего, взял перерыв на годик и ща устроился снова Арт-директором в казиныч какой-то.
Походу ещё больше даже получает.
>>28114
>>28124
Используй(те) нейросеть для просева пиздежа и выделения тезисов, Люк(и)!
https://solidpoint.ai/
Щас бы в 2023 смотреть унылых блохиров вручную, чай не онлайн-лекция по математике, где каждое слово может быть важно.
>индус
>домогательства
А еще что-то говорят про толерантность и вред стереотипов. Поди еще и втихую на улице рядом с офисом срал.
>тир юнит почти всегда лучше тир юнита, независимо от его специализации
Может и лучше (а должны быть хуже, ебать?), но вахе как раз таки это неравенство норм реализовано - с прокачкой техов + лорда даже стартовые юниты норм ебут, если ты конечно не шизоид-минмаксер, который не признает другие армии кроме 19 драконов. К тому же всегда можно поставить мод на лимиты топовых юнитов, очень сильно освежает "однообразную игру" и мотивирует делать нормальные миксованные армии из быдла и илитки.
Для сравнения поиграй в какой-нибудь эйдж оф вандерс, вот там Т1 юниты это реально мусор, всегда сливающий без шансов, и игра буквально принуждает тебя делать думстаки из дредноутов - яркий пример похуистичного ленивого геймдизайна. В качестве обратного примера - стелька, где толпа дешевых москитных крейсеров может загрызть дорогущий флот дредноутов, если он без сопровождения, то есть все типы юнитов идеально вписаны в боевку.
>>47426175 →
А что им собственно реворкать-то? Ну ладно, гномам можно добавить подземные города, а имперахам? Лучше бы они переделали им уебский визуал, не менявшийся с 2015 года, в плане механик даже хз что им накинуть.
> армии кроме 19 драконов
>лимиты топовых юнитов, очень сильно освежает "однообразную игру"
Как там в двухе, брат?
>А что им собственно реворкать-то?
Тебя империал авторити... А, точно, как там в двухе, брат?
> в какой-нибудь эйдж оф вандерс, вот там Т1 юниты это реально мусор, всегда сливающий без шансов, и игра буквально принуждает тебя делать думстаки из дредноутов
Как минимум про планетфол и 4 ты неправ.
Проиграл. Полапал баб, сьебал делать казинычи за гекалитры нефти. От живет чел.
>Пик
Этот мод же забросили, да?
>А что им собственно реворкать-то?
Ну смотри, имперахи сегодня имеют всего две механики и обе с точки зрения геймдизайна бестолковые и неактуальные:
- Механика манипуляции дипломатией между курфюрстами-минорами - просто фигня ненужная
- Механика провинций Империи - неплохая на момент выхода, но в реалиях трехи она не работает так как нужно и становится не нужна после объединения Империи.
В итоге оба ресурса просто висят мёртвым грузом уже в мидгейме и это просто хуевый устаревший геймдизайн.
У дворфов получше и кузница используется больше, но когда открываешь все уникалки руны и синие шмотки она тоже уже особо не нужна тоже становится.
При этом существует несколько прям больших лорных пластов, которые вообще не отражены в игре - религиозные культы Империи, колледжи магии, рыцарские ордена, дворфийские гильдии, шахты и прочая подземная экономика. Мы видим, что в реворках активно не просто перепиливают нерабочее, но и добавляют именно такие лорные аспекты в виде новых механик, поэтому я ожидаю что что-то из этого появится в каком-то виде
>Это индус Baj Singh трахал сотрудниц.
Как будто что-то плохое, лол. Они и для этого тоже нужны, сотрудницы. Ты не трахал сотрудниц на своей работе, что-ли?
проблема в том что он может тупо показать фотку слива и ничего не сказать при этом, нейронка разве может в чисто видео анализ?
Ты правда веришь что современный ютубер может просто показать фотку и всё? Не обсасывать картинку 20 минут, не тянуть время, не размусоливать 1 фразу, а просто показать пикчу и офнуть?
>ютубер
>показать фотку
На ноль поделил. Фотку постят на реддит, ну на край это переписка в дискорде или Х (твиттере).
Я про то и пишу
>утечку
А она хоть в каком-то виде подтверждается вообще? Вот 2 недели сливу про увольнение Барталомо или как его там, увольнение было по идее в сентябре, вот какие-то пруфы есть за 2 месяца кроме трындежа ютубного?
Алсо, мне вообще не оч понятно почему кто-то будет идти со сливами или инсайдами к идеологизированному шизику в нижних интернетах, шансов что он просто навыдумывал хуйни и вбросил ее гораздо больше
>Алсо, мне вообще не оч понятно почему кто-то будет идти со сливами или инсайдами к идеологизированному шизику в нижних интернетах, шансов что он просто навыдумывал хуйни и вбросил ее гораздо больше
Те же мысли
Утечки подтверждаются дольше, старые вон только через полгода получили хоть какое-то подтверждение. Так что приходите весной.
>идеологизированному шизику
Именно потому что тот костьми ляжет, но будет озвучивать не паля твое имя. Кому как не ему?
>в нижних интернетах
>ютубер
Чел, значение знаешь? Хотя може я плаваю слишком глубоко и мне всё вот это верхний.
> Именно потому что тот костьми ляжет, но будет озвучивать не паля твое имя. Кому как не ему?
Ведь очень сложно зарегать левый реддит или где ты собрался срать и запостить всё самому, ага.
А хули толку от вброса с 3 просмотрами? Там с тебя попросят пруфы, а тут под честное слово, мол я общался, пруфы видел, вам не покажу но источник надежный.
Ну и я уверен, что жирные тоже пытаются набрасывать, так что вопрос в том насколько всякие волунды умеют работать с источником.
> с 3 просмотрами
Лично я когда срал всякими рандомными вещами (даже удаленными через 5 минут) на популярных реддитах по несколько тысяч просмотров получал. Ещё можно на всяких 4чанах насрать, в интернете же любят брать рандомный пост с этой помойки и везде форсить как дохуя авторитетный источник сливов.
> Там с тебя попросят пруфы
Да какие пруфы, там сразу забанят и всё. А челики такие "ага его забанили за то что он написал, значит правда".
>старые вон только через полгода получили хоть какое-то подтверждение
Например? Я не могу навскидку ничего припомнить чет, всякие бюджеты прибыль/убыток конторы утечками я бы не назвал, это все отчетность, которая периодически один хрен выходит.
>Именно потому что тот костьми ляжет, но будет озвучивать не паля твое имя
Ну если чел ушел/ушли и он так хочет поднасрать СА, что идет сливать инфу хейтерку для хейткампании, то наверное он не так уж и ссытся. Или что, отменят его, СА волчий билет выставит и заблокирует ему найм в другие студии? Да вроде нет, экзы вон палкой тыкают постоянно в СА.
>Чел, значение знаешь
Да просто как характеристика неоффициальности, это не журналист, не издание, просто левый пчел на реддитах, кто там проверит правду он говорит или нет
Чел, ты видимо не понимаешь концепцию вбросов, никто не попросит пруфы если хочется верить, куча народу с радостью поверит на слово и будет форсить шизобред историкала, так как вброс подтверждается/опровергается полгода то все успевают забыть и 10 слоев дискуссии накидать, поэтому все остаются просто при своих позициях.
Вон чекай всяких Генералов Соловьев от политоты, ты не знал у нас там ТИРАН УМЕР снова? Труп бросили в морозилку, а правит двойник, жди полгода пока смену власти не утвердят. Как думаешь, спросят с него через полгода?
640x360, 0:38
И параллельно с этим постят рофляны вроде вебмрил и спокойно в комментах подшучивают. Если бы в вахе такое произошло они бы ещё месяц нахуй кудахтали.
>пытаются выдать старые баги за новую поломку конкретно отвратительно ужасной неиграбельной трешки
Да как они смеют, пролить свет на то что не работает годами.
Но ведь они форсят это как именно "пидорасы 20 лет всё работало нормально но стоило вам выпустить ваху 3 и всё сломалось"
>Или что
Судебное преследование, например. А так же да, волчий билет, когда с прошлого места работы рекомендация: "крыса-кун, пиздил печеньки, сливал инфу, проблемный, конфликтный".
>Например? Я не могу навскидку ничего припомнить
>это не журналист, не издание
Сначала хейтерок говорит хуены говно, 100% дженерик, разработка ад, двигло менялось в процессе, концепта не было, ребята в сетевом коде анскильные, сега негодуэ.
Потом отмена и многочисленные подтверждения, в том числе от изданий, что хуены говно, 100% дженерик, очень дорохая-богатая разаботка, сега негодуэ.
Сначала хейтерок говорит фэрроу рескин трои, это сага, малый размер, мало разнообраия, это не следующая историчка в треде перекрывали эти тейки ценой жизни, кстати.
Потом выходит ферроу...
Алсо ты современную журналистику и издания считаешь чем-то с большим кредитом доверия, в то время как нью йорк таймс печатает новости прямиком от боевиков хамаса без фактчекига, а у меня больше доверия челикам, которые говорят что работали в СА и постят фотки из офиса СА, чем к боевикам хамаса.
>Судебное преследование, например
Ну хз до чего они доебутся конечно, но ок. Но почему к Ютуберам идти, а не к всяким Шраерам, которые на грязном белье руководства по отношению к разрабам съели собаку
>Сначала хейтерок говорит хуены говно, 100% дженерик, разработка ад, двигло менялось в процессе, концепта не было, ребята в сетевом коде анскильные, сега негодуэ.
Дык это ж для каждой конторы и разработки каждой игры справедливо. Корейский дед спейс 2.0 за сотни нефти, дед исланд 2, бладлайны 2, давно лайт 2, киберпук, Хало тупо навскидку из прям широко обсуждаемых просеров, но так то это справедливо почти для всех игр бывает, даже годных, даже окупившихся и примеров полно. Там утечка главная это цифры выделенные на гиен и срок разработки. Да и слава богу что викинули этих Гиен без запуска, это ж хорошо, ну прикинь сколько времени, сил и бабок требовалось бы чтоб это держать на плаву ещё пару лет, этож пиздец был быбы
>Сначала хейтерок говорит фэрроу рескин трои, это сага, малый размер, мало разнообраия, это не следующая историчка
Не то чтоб для этого нужны охуевшие утечки какие-то, хех
>нью йорк таймс печатает новости прямиком от боевиков хамаса без фактчекига
Ну тут долбоебов хотя бы можно зашеймить всём миром за тупездность очевидную и сделать выводы, уволить можно даже журналюгу и извиняться заставить, что было сделано кста.
>а у меня больше доверия челикам, которые говорят что работали в СА и постят фотки из офиса СА, чем к боевикам хамаса.
Ну ты просто полагаешься на то что чел глаголит истину, при этом его никакая редактура, журналистская этика и ещё кучи околоважных ограничивающих желание писать что попало не связывают. Он просто говорит что хочет и не имеет никакого спроса или ответственности хотя бы в виде осуждения. И хорошо если он добросовестный чел который просто истину хочет донести, но конкретно Волунд - агрессивный историкал с литералли блокнотиком обидок в голове к СА и путём войны против них. А на войне все средства хороши, знаешь ли.
> Судебное преследование, например.
Вот я не понимаю почему подобные вещи не сливаются через рандомных русских знакомых (офк с пруфами)? У нас и раньше всем похуй было, свой закон выше международного, так теперь тем более.
>до чего они доебутся
До NDA, коммерческой тайны и, вестимо, репутационного и финансового ущерба. Т.е. сливать лучше после тщательного обсуждения с адвокатом, что ничего не гарантирует, потому что тупо могут затаскать по судам так, что времени жить не останется.
>Дык это ж для каждой конторы и разработки каждой игры справедливо.
Отпечатки пальцев тоже для всех характерны, а рисунок разный у всех.
>долбоебов хотя бы можно зашеймить всём миром
Даже на них плохо сработало, новости то уже разошлись в третьи издания. А для игрожуров вообще не помогает.
>его никакая редактура, журналистская этика и ещё кучи околоважных ограничивающих
Имплаинг оно работает...
>Волунд - агрессивный историкал с литералли блокнотиком обидок
Это так. Но даже это не важно, если человек работает с источниками, как и обратное, челик может быть нейтаном и большим фанатом вахи, но хавать любой вспук волунда.
Greetings!
Earlier this week we released Hotfix 4.0.6 which targeted a number of fixes for WARHAMMER III
, including an issue where Mother Ostankya's and her Hag Witches would "double-shoot" when standing still.
However, this fix for Mother Ostankya came with the unintended consequence of some visual glitching on her model, which we've addressed in this hotfix.
As a side note, this hotfix will still display as 4.0.6 in-game, but the build number itself has been updated to 23687.3129211. You can verify this update by checking the new build number to ensure you have the latest changes.
If you experience any new bugs or issues after updating, please report them HERE!
See you on the battlefield!
—The Total War
Team
стреляла дважны за атаку
>issue where Mother Ostankya's and her Hag Witches would "double-shoot" when standing still
>fix for Mother Ostankya came with the unintended consequence of some visual glitching on her model
Остянка и ведьмы стреляли дважды, когда стояли.
Починили - появились глитчи.
>сажусь играть за нового ЛЛ
>100 ходов
>скучный какой-то ЛЛ, вот любой другой из 100500 на выбор это другое дело
>сажусь играть за нового ЛЛ
Сеймы?
>До NDA, коммерческой тайны и, вестимо, репутационного и финансового ущерба
Ну так а сколько оно действует, я не эксперт по юридическим теркам с бывшими сотрудниками поэтому не буду настаивать, но как мне кажется что если ты сливаешь не прям чувствительную инфу и будучи уже бывшим сотрудником да ещё и сливаешь не документацию ндашную то нахер ты никому не интересен, причём даже если де-юре до тебя можно доебаться, то де-факто проще просто хер забить и шумиху не поднимать лишний разраз, особенно вон когда сколько криков от бана какого-то чела с ютуба. Алсо я знаю вон например что протык Шам случайно запостил карту имморталок и слил её раньше времени, ну и что там с ним? Ничего, даже из программы не убрали, сейчас ещё и играет через какую-то серую схему типа как казахказах, похуй всем.
>Отпечатки пальцев тоже для всех характерны, а рисунок разный у всех.
Ну какой-то специфической инфы я не видел, может кто-нибудь слил сколько стоила сделка Трои с ЕГС? Нет.
>Даже на них плохо сработало, новости то уже разошлись в третьи издания.
В другие жёлтые издания-агитки и телеграмм-каналы без редактур, этики и репутации, да. А ещё арабы за сукина сына своего впряглись скопом пох на истинность. Ну вот такова мировая обстановочка.
>Имплаинг оно работает...
Гейм журналистика вообще журналистика по столько поскольку и от её объективности гавной воняет по дефолту всегда, но тем не менее это хотя бы площадки большие, а волунды-шмолунды захватят аудиторию реддита на неделю и всё. Для передачи реальной инфы - хуйня, для вброса фейкоты, которая осядет и останется околослухом - самое то.
>Но даже это не важно, если человек работает с источниками, как и обратное
А что мы знаем про то как он с ними работает? Журналистика источника вообще хуйня кстати в целом чекаем как раз за разом пиздят кремлёвские "источники" даже у адекватных журналистов. Пресса для вбросов вообще является отличным полезным идиотом.
У меня сейм в том, что я устанавливаю игру, вижу, что все цветасто-говенное, вспоминаю гримдарк первой части, ловлю уныние с геймплея и ИИ в игре, а потом удаляю игру нахуй
>сколько оно действует, я не эксперт по юридическим теркам
Так поэтому условный дизайнер или кодер должен сливать под бдительным надзором юриста с листочка. Это как совет любому, кого задержала полиция - без адвоката рот не открывать даже воды попить, потому что ты сам не поймешь какой фразой ты подписал себе ворох проблем.
>специфической инфы
Узор соответствует сливу, не включай маневровые. Это не делает слив 100%, но является неплохим индикатором.
>такова мировая обстановочка.
>ейм журналистика вообще журналистика по столько поскольку
В том и хуйня в 2023, ты или работаешь с каждым конкретным источником, или принимаешь что все пиздят абсолютно одинаково, даже если потом окажется правдой - все равно пиздят потому что не проверяли, но тащат.
>А что мы знаем про то как он с ними работает?
Мало, поэтому у меня 0 доверия Волунду. Интересно послушать, но все считаю слухами. Тем не менее, подрыв пердака и попытка зопретить от СА однозначно указало, что один слив как минимум рикошет, если не пробитие.
>100 ходов
>Сеймы?
У меня на 60 идет уже 20 ходов как унылейшее малярение карты за любого, обычно на этом моменте уже захватил какую-нибудь лендмарочку, которую хотел, добыл дефит трейты, выебал по три раза немезиду и заканчиваю катку, потому что ходы вообще ничего нового не приносят. Можно еще кризис посносить, но тоже такое себе, мягко говоря.
Оспаде, опять этот долбоёб, у которого если сепии поверх не ебанули и действие не только на закате - то не гримдарк.
Небось, у тебя и киберпанк только ночью да с неоном может быть.
>пишу в первый раз за долгое время
>опять это долбоеб
А может быть опять кто-то забыл принять таблеточки?
Мне тебе показать скрин, где стартует Снитч? Ты там хоть где-то гримдарк видишь? Или гримдарк для тебя - токсичные цвета и камни с зеленью?
Ну типа, очевидное-невероятное, лейтов в игре нет толком. Сделали этот костыль с кризисами, но их ещё пилить и пилить, до ума доводить.
Да и в целом, лично мне всю дорогу было вломак в Тотал Воры играть дальше хода 80го-100го. Всё равно дебюты самые интересные
Да я помню всё твои аргументы, лол. Что Кхатай тебе всё погружение ломает, а играть за Норску-Кислев-Дарков ты не можешь.
Потом ещё притащишь арты из ФБ, а если тебе в ответку припереть арты где ярко-солнечно - будет врёти и рассказы про то, что это старые редакции, нещитово.
А тебе какие нужны? Ты же, шизик, даже не понимаешь, что модельки из первой части перенесли из изменений - только тени и освещение изменилось (и то, не у всех). Но в первой у тебя "гримдорк", а в третьей - нет.
Долбоёб? Долбоёб.
Опять меня блокнотом назначили. Это третий раз, вроде.
Чсх, блокнотами кого угодно называют, а блокнотошизик, как-будто бы, один.
>Опять меня блокнотом назначили.
Ну ты же понимаешь, что это было неизбежно, после фразы: "Да я помню всё твои аргументы"? Не-из-беж-но.
>Мне тебе показать скрин, где стартует Снитч?
В Катае. И он должен быть сказочной страной, ведь за этой сказочностью скрывается тоталитарный драконий режим с около нулевой ценностью жизни и культами Тзинча, гражданками потому что братья-сестры ссорятся, а порой кто-то хочет и избавится от драконьей власти, и пренебрежением к большинству иностранцев.
Гримдарк может провялятся в сути вещей, а не в том как они выглядят. Чето ты на Ултуан не гонишь нихуя, хотя там хайфентези во все края.
> вижу, что все цветасто-говенное, вспоминаю гримдарк первой части
У меня сейм с марио было когда недавно на эмуле играл в нового. Всё какое-то блядь смешное дружелюбное доброе. В моё время был гримдарковый водопроводчик против мутантов-черепах и черепаходраконы в него ножи кидали, жили в жутких замках и тд, а не вот это всё.
>тоталитарный драконий режим с около нулевой ценностью жизни
Меня особенно в этом плане прикалывает вступительная речь бессмертной драконши Яо Миньки, которая там стоит где-то на башне и рассказывает как краснопузым крестьянам себя в жертву надо принести, прыгая под имбапламя Кайроса и наматываться с палками на муталисков
Нас учат помнить не человека, а идею. Ибо человек слаб. Его могут поймать, его могут убить и предать забвению. Но идея и четыреста лет спустя способна изменить мир.
вчера это кинцо как раз пересматривал, кста, вот так совпадение
Но это говорит плохо как раз про форс, раз он стабильно не выполняет своей задачи с детектом
>не выполняет
Выполняет.
Вдумайся во фразу:
"Да я помню всё твои аргументы, лол. Что Кхатай тебе всё погружение ломает, а играть за Норску-Кислев-Дарков ты не можешь.
Потом ещё притащишь арты из ФБ, а если тебе в ответку припереть арты где ярко-солнечно - будет врёти..."
Это же блокнотство 146%, квинтессенция, философский камень!
Не написано, перечитай еще раз.
просто грузи на похуй все норм будет
>что модельки из первой части перенесли из изменений - только тени и освещение изменилось
У имперских моделек убрали значительно грязь с формы
Имперахи научились стирать портки?
Чтоб было не скучно - надо модиками для ИИ обмазываться. В лейте опытному игроку делать сейчас нечего. А неопытный и против текущего каличного ИИ и\или на тяжелых стартах выхватывает.
Так это сам блокнот бегает и всех блокнотиками обзывает, чтоб его не детектили, лел. Громче всех "держи вора!" орёт сам вор, короче.
Всё там норм, у меня до сих пор загружаются без ошибок сохраненки из кампании рилмов за Скарбранда. А они сделаны ещё до выхода империй.
даже атиллошиза выдавили мрази твари
Ты прекрасно можешь постить сюда свои катки в историчках и задавать по ним вопросы. Не факт, что тебе ответят, но так с любым постом на двачах.
Просто это не путь историкала. Путь историкала - бесконечные срачи, доёбы к вахе и вахагосподам, щитпост и нытьё. Из-за которого они и выдавились отсюда.
В душетредах обсуждают все игры. Только в этом треде вархамерокалычи выжили тех немногих адекватов кто играл в историчку.
Никогда. А местные ребятушки мод на полноразмерный старый свет хейтят, так что НИНУЖНО ТАК СКОЗАЛ ДВАЧ /TW/!!!
Типа я уже даже в игре не могу зайти, потому что тошно от дебильного ИИ, отсутствия гримдарка, уебищной карты, экономикой и дипломатией для 1iq юзеров
Я поиграл в ваху 1, поиграл в ваху 2. В вахе 3 провел 400 часов и даже удовольствие не могу получить, потому что ИИ вообще поебать, что я его захватываю. Ни в на стратегической карте, ни на тактической он даже не пытается че-то пукнуть в ответ
Так все проблемы что ты перечислил гигантизм карты не исправит, наоборот, усугубит чистку вилкой
Чё? События происходят на Ултуане/Наггоронде/Люстрии. Они описаны хи-хи, на них пописали в многочисленных книжках для любителей настолки и лора, и события продолжают происходить и влиять на мир.
Забавно называть старым светом ту часть мира, куда цивилизация добралась в последнюю очередь.
Ты предлагаешь мне специальную ложку которая позволяет выделать питательные вещества из говна и придавать ему банановый вкус. Я предпочитаю не жрать говно.
Я тоже так думаю, он теперь еще и постоянно пишет это вот свое "итс овер", хотя жопу рвал каждый раз когда заходила речь о прекращении/недостаточной поддержки игры. Устраивает клоунаду и кривляется, впрочем, ничего нового.
А эта карта на шар натягивается? Я помню, что обе пустоши уходят в варп, чем дальше тем сильнее. Мир фбахи вообще круглый?
Дрочируют, потому что там дохуя всяких интересных страхолюдных монстройоб, которыми потенциально может быть интересно играть. мимо.
Не, это обычный шар, как Земля. В пустошах просто разломанные порталы стоят, откуда варп просачивается в мир
Ну древние поставили.
Не совсем. Нипон тупо катай. Монстра есть, но в основном люди с луками, пушками, вот это всё. Инд интересен только тигровыми зверолюдами. Арабия по армии вообще не прописана, хз что там. Только хуреш может доставить любителям монстры охуенских синглэнтити с серпентским десигном.
Только пробитый насквозь, как очко петуха. С одной стороны Великая пасть, с другой - водоворот Ноктила.
Эту абилку на призванных существ лучше кидать. Или на почти подыхающих своих, которые уже так и так скоро сдохнут.
>в плане механик даже хз что им накинуть
Ты прикалываешься? Борьба культа Ульрика и Сигмара, гонение ведьм, механика веры, механика рыцарских орденов, мастерская типа скавенской, вассалы из курфюрстов, колледж магии как механика тоже бы зашел
Ради лулзов. Тзинч же.
За самого Вилитча на первом же ходу их можно себе в армию закинуть. На начало игры они довольно сильный юнит.
Ниппон хуево проработан так то, а значит он щас глина и что хочешь то и лепи, но даже так Ниппон и в старом и в новом лоре очень морская раса и очень жестокая раса, почти как тёмные эльфы, недаром их перечисляют рядом, когда говорят от кого Катай на море защищается. Итого Ниппон видимо не добрая раса, а нейтралы, учитывая что это первые человеки-нейтралы, неплохое отличие было бы попотенциально если решат их не тягать в добрячков.
Если был бы у тебя фуллстак то твои 3 отряда бы разъебало в отродий, оч неприятно потенциально
Это всё равно чел_овеческая раса. У них в базе будут люди, как лорды, так и герои. С Хурешем иначе, они типа огров, монстропихота, монстрокава, монстроарта, монстромонстры.
Я играл только во вторую ваху правда, мне не понравилось что вместо тактики одни скрипты
Потому что ты импотентом стал, наверное.
Это да, но учитывая что Инд и Кхуреш это гибриды то тоже не стоят в одном ряду как одинаковых рас как типикал человеки. Ну и всё-таки гарантий что они будут пока нет, так что на уровне возможностей чисто
Соглы, нам бы дождаться всех обнов для моногодов и старых рас, для начала. Людозмеи подождут. Вот бы ещё 40к анонсировали, вообще збс было бы.
Хз че там в двухе, не запускал ее года три. Но тут в треде постоянно скрины с думстаками кидают, значит ими пользуются.
>>28542
Бля, вот я как раз про 4 и говорил. Сама игра оч приятная, но меня пиздец выморозило что ты или потеешь на обычных копейщиках и лучниках (нейтралы в открытом мире растут экспоненциально и уже к мидгейму там лютейшие стаки) или просто нанимаешь рыцарей и ебешь все автобоем.
>>28884
>>32676
Ладно, в принципе логично, однако для религиозной борьбы нужен хотя бы играбельный Мидденхейм (Ульрик) и Талабекхайм (Таал), а ордена это просто душная хуйня с разноцветными рыцарями. Вон мод есть на 20+ орденов, накатите и радуйтесь. >Этот мод же забросили, да?
Этот мод да, якобы знамена вызывают какие-то баги, при этом есть куча модов со знаменами, от сфо до сигмар хейрс и граджбрингеров, где все нормально работает. Хуй его знает что они там накрутили.
Кстати интересно, кого добавят Имперахе в длс. По идее самые нормальные кандидаты это Мидденланд и Аверланд, но по лору вроде Тамурхан (а будет, как я понял, он) пришел со стороны Остланда.
Если Тамурхан, а это 98,556%, то добавят Нульн и Эспет фон Дракен с её драконом. Так как Нульн один из важных политических игроков то реворк механик курфюрстов как раз хорошо подойдёт, одновременно видится механика коллеждей магии, у нас уже будет два высокопоставленных лорда-мага + по хорошему нужно добавлять лордов-магистров для всех школ, а фракционная нульновская механика это явно будет оружейная какая-нибудь с инженеграми.
Культы пока в пролёте как мне кажется.
>но по лору вроде Тамурхан (а будет, как я понял, он) пришел со стороны Остланда.
Вообще-то он сделал ебовейший и первый в истории хаоситов крюк, зайдя в Империю со сторону порубежников, причём потом еще раз повторил этот мув с неожиданным заходом в тыл, пройдя через серые горы и выйдя к Нульну
Costin Gaming
https://www.youtube.com/watch?v=S6UF4fUEYss
Welcome everyone, in this discussion we will be talking about Creative Assembly and the current state of Total War. There has been a recent downfall for Creative Assembly, with numerous bands being issued on the Steam forums, causing a lot of backlash. Even though things may be better on the official Total War forums, the situation is still not great. It seems that Creative Assembly did not expect things to go this badly, with the backlash from Shadows of Change and Rob Balew's post, as well as the disappointment with Total War: Pharaoh. Many content creators, including those who did not cover Pharaoh, openly expressed their surprise at the game's lack of sales, which may have been as low as 45,000 copies. Pharaoh started as a DLC idea for Troy, but was turned into its own game due to Troy's lack of an active player base. However, this move did not pay off as expected, and Creative Assembly may have made some poor decisions in the process. It is unclear who exactly is responsible for these decisions and why they were made. In this video, we will be discussing the blame game and the recent video by Bellular, who has received information from Creative Assembly developers about the situation within the company.
In terms of technical debt, this has been a major issue for Total War Warhammer III. The engine is unable to handle certain aspects of the game, such as Immortal Empires. However, the problems with Total War Warhammer III go beyond technical debt and involve decisions made by Creative Assembly regarding the design of the game. DLC has also been a critical point of discussion, with the team size for DLC increasing over time. It started with a small team of four people for Warhammer I, but grew to 80 team members by Warhammer III. According to Bellular, the DLC team was split into two teams of 40 people. However, there have been conflicting statements about the team size, with one source stating that the DLC team was only 20 people. The important question to ask is how many people are currently working on DLC packs for Warhammer III.
How many people worked on the Forge of Chaos DLC? How many people work on Shadows of Change? These questions are important because they shed light on the quality of the DLCs. In Warhammer 2, up to 80 people were working on DLCs, but that number was later reduced to 40. Despite this reduction, the DLCs, such as Champions of Chaos and Forge of Chaos Dwarves, were still developed well. However, some argue that Forge of Chaos Dwarves did not sell as well as expected.
Currently, some players believe that the quality of DLCs has decreased, particularly with Shadows of Change. Speculation suggests that there are fewer people working on DLCs and the game in general for Warhammer 3 compared to Warhammer 2. This could explain why Shadows of Change, which is considered one of the worst DLCs released by Creative Assembly in years, had significant issues. It lacked major racial reworks, had less content, created new problems, and was rushed. Additionally, it was the most expensive DLC in the game's history, charging the same price as Forge of Chaos Dwarves. This is seen as poor business practice, and if Creative Assembly plans to release Thrones of Chaos at the same price as Forge of Chaos Dwarves, there will likely be backlash.
The number of people currently working on DLCs is unknown. If the reduction from 80 to 40 people resulted in two separate teams working on different DLC content, it could explain the decline in quality. However, this information has not been confirmed.
Technical debt is one of the issues faced by Creative Assembly, but it is not the only problem. While the engine may make fixes more challenging, modders have been able to address longstanding issues with relative ease. The argument that fixing certain events or features is difficult does not match the reality of modding. Many of the bugs and issues in Warhammer 3 have been fixed by modders, some of whom have no coding experience.
The document circulated by Mike Simpson, the overall creative director at Creative Assembly, suggests that the time needed to turn an 80 metacritic score into a 90 is around a year and is not worth it. However, aiming for a 90 ensures a certain level of quality. Creative Assembly's focus seems to be on releasing games quickly rather than striving for the highest quality.
Costin Gaming
https://www.youtube.com/watch?v=S6UF4fUEYss
Welcome everyone, in this discussion we will be talking about Creative Assembly and the current state of Total War. There has been a recent downfall for Creative Assembly, with numerous bands being issued on the Steam forums, causing a lot of backlash. Even though things may be better on the official Total War forums, the situation is still not great. It seems that Creative Assembly did not expect things to go this badly, with the backlash from Shadows of Change and Rob Balew's post, as well as the disappointment with Total War: Pharaoh. Many content creators, including those who did not cover Pharaoh, openly expressed their surprise at the game's lack of sales, which may have been as low as 45,000 copies. Pharaoh started as a DLC idea for Troy, but was turned into its own game due to Troy's lack of an active player base. However, this move did not pay off as expected, and Creative Assembly may have made some poor decisions in the process. It is unclear who exactly is responsible for these decisions and why they were made. In this video, we will be discussing the blame game and the recent video by Bellular, who has received information from Creative Assembly developers about the situation within the company.
In terms of technical debt, this has been a major issue for Total War Warhammer III. The engine is unable to handle certain aspects of the game, such as Immortal Empires. However, the problems with Total War Warhammer III go beyond technical debt and involve decisions made by Creative Assembly regarding the design of the game. DLC has also been a critical point of discussion, with the team size for DLC increasing over time. It started with a small team of four people for Warhammer I, but grew to 80 team members by Warhammer III. According to Bellular, the DLC team was split into two teams of 40 people. However, there have been conflicting statements about the team size, with one source stating that the DLC team was only 20 people. The important question to ask is how many people are currently working on DLC packs for Warhammer III.
How many people worked on the Forge of Chaos DLC? How many people work on Shadows of Change? These questions are important because they shed light on the quality of the DLCs. In Warhammer 2, up to 80 people were working on DLCs, but that number was later reduced to 40. Despite this reduction, the DLCs, such as Champions of Chaos and Forge of Chaos Dwarves, were still developed well. However, some argue that Forge of Chaos Dwarves did not sell as well as expected.
Currently, some players believe that the quality of DLCs has decreased, particularly with Shadows of Change. Speculation suggests that there are fewer people working on DLCs and the game in general for Warhammer 3 compared to Warhammer 2. This could explain why Shadows of Change, which is considered one of the worst DLCs released by Creative Assembly in years, had significant issues. It lacked major racial reworks, had less content, created new problems, and was rushed. Additionally, it was the most expensive DLC in the game's history, charging the same price as Forge of Chaos Dwarves. This is seen as poor business practice, and if Creative Assembly plans to release Thrones of Chaos at the same price as Forge of Chaos Dwarves, there will likely be backlash.
The number of people currently working on DLCs is unknown. If the reduction from 80 to 40 people resulted in two separate teams working on different DLC content, it could explain the decline in quality. However, this information has not been confirmed.
Technical debt is one of the issues faced by Creative Assembly, but it is not the only problem. While the engine may make fixes more challenging, modders have been able to address longstanding issues with relative ease. The argument that fixing certain events or features is difficult does not match the reality of modding. Many of the bugs and issues in Warhammer 3 have been fixed by modders, some of whom have no coding experience.
The document circulated by Mike Simpson, the overall creative director at Creative Assembly, suggests that the time needed to turn an 80 metacritic score into a 90 is around a year and is not worth it. However, aiming for a 90 ensures a certain level of quality. Creative Assembly's focus seems to be on releasing games quickly rather than striving for the highest quality.
Просто какой-то высер уровня "скандалы, интриги, расследования", где утверждается полная хуйня тупо ради разгона драмы. Берется мнение наиболее неадекватной части обиженных, возводится в аксиому, далее следует откровенная ложь, приправленная домыслами и фантазиями про процесс разработки. 20 человек там работает, 40 или 80, ебать просто, а откуда у среднего васяна вообще понимание, сколько ДОЛЖНО работать? И самое главное, на каких должностях? Ну и про то, что ДЛЦ самое бедное на контент, это запредельное вранье, которое тупо цифрами опровергается сразу. Зашкаливающая степень погружения в манямир обиженных фантазий. Тупо сотрясание воздуха ни о чем.
Не грязь и ее сквернословие.
"Блокнот!" - восклицают в радости,
Как мудрое предисловие:
Блокнот! - и тоска оставлена.
Блокнот! - и забыты горести.
"Блокнот" - не канон, не правило!
"Блокнот" говорят по совести...
"Блокнот" - это не случайное
Двух слогов взаимодействие:
В нем "Block" - как желанье тайное...
И "Note" - как способность к действию!
Ну Кот то же самое примерно говорит
>Как побеждать?
1. Собрать армию, а не говно. Идея твоей армии в том, чтобы пока противник выносит катапульты, бегущие драпали в ужасе а штормы умирали? Ты осознаешь что штормы с их моралью не способны держать фронтлайн?
Пойми, у тебя в армии юниты вообще никак не взаимодействуют, катапульты некем дефать, вблизи некем дамагать, бегущими если начать кайтить - умирают осатльные.
И да, бегущие в твоем случае не стреляют на бегу и за спину, так что говно.
Против данной конкретной армии надо или 2 стака бегущих, или одну нормальную вейпон тим (4 катапульты, 4 ратлинга, 4 джезейла, 2-3 чумных жреца с призывами, 1 инж-колдун, мортиры, +1 ратлинг, +1 джезейл, +пакмастер/ассассин по вкусу).
>Штормкрысы, которые по идее должны быть контрой большим монстрам
Не должны, тебя кто-то наебал.
>Третч
Больше мем, чем лорд.
>ИИ блять угнетает меня своими думстаками плешивыми
У тебя на миллионном, блядь, ходу нет нормальной армии, чел. Это не ИИ угнетает, это ты собрал ростер говна.
>>35504
>калн эщин
Все армии у тебя должны быть набиты найтранерами, они всё выебут за счет фракционного бонуса на арморпирсинг урон у снарядов. Эшин в этом плане очень уныл.
Где-то к мидгейму можно нанимать и вейпонстимы, и монстрстаки, точно так же как остальными, но без запарки с верностью лордов. Это не Третч, и не Икит, у которых прямо разрыв в эффективности родных стаков огромный, найтраннеы дешевле выходят, но деньги быстро перестают быть проблемой.
Ты разумеется снова промазал, но в чем анон не прав? Эти тейки про падение качества на чорфах и SoC не проходят проверку аргументами
>падение качества на чорфах
Читать бы научился, прежде чем верещать врети, воевал бы с текстом, а не чучелом, лалка.
А) Че там фараон, стоит покупки?
Б) сто лет как на акк стима есть ваха 1 и 2 с паком первой с гигакартой, есть ли смысл брать 3 и ставить на неё гигакарту или можно вкатиться в двуху, я играл только в первую ваху
>Че там фараон, стоит покупки?
Не слушай хейтеров, брат, ведь это реальная годнота. Пипл просто не понял и поверил в хейт трейн
https://www.youtube.com/watch?v=vG-cVbBKAd0
> есть ли смысл брать 3 и ставить на неё гигакарту или можно вкатиться в двуху, я играл только в первую ваху
Треху ставь. То же самое но лучше и удобнее.
Вообще, если говорить неиронично, то никто в треде не играл и не будет играть в фараона, никто и не знает как она играется. Все здесь "примерно почувствовали" что игра кал, посмотрели на цену и сказали "ну его нахуй".
>есть ли смысл брать 3 и ставить на неё гигакарту или можно вкатиться в двуху
Если любишь вызов в играх - то однозначно в трешке ты его не найдешь. Двойка лега/вх заставит тебя потеть много десятков часов, прежде чем ты стабильно перестанешь фейлить кампании. В трешке много позитивных изменений, несколько негативных, мертвый напрочь ИИ и заметно большая карта.
Я бы советовал не пропускать двушку, некоторые расы там в принципе веселее играются (и наоборот), а трешку взять под очередной скидос.
Ну что, оценил синханимации пехоты и знамена?
А исторический период про нашествие морских народов оценил?
Может прорывные механики аванпостов и политики Египта посмотрел?
От тоталвара надо нулевым пунктом - отличную боевку. Пока не выполнено, любая пароходрочильня будет на 10 голов выше в кампании. В фараоне унылая говнобоевка.
Если ты хочешь обзор от того, кто играл и кому занесли чемоданов, то вот https://www.youtube.com/watch?v=vG-cVbBKAd0
Как ты умудрился измерить вес обзора в постах?
Ну может не чемодан, я хз как у них там все. Явно же, что чел сойжак и не понимает, почему Троецарствие, Троя и Фараон - лютое говнище из ануса Сатаны
>Явно же, что чел сойжак и не понимает, почему Троецарствие, Троя и Фараон - лютое говнище из ануса Сатаны
А почему? Ну кроме Трои, там невнятная игра была с релиза.
Уже несколько раз за последний месяц вижу эту шизу в треде будто троецарствие и троя были калом и никому не понравились. Их как бы в треде какое-то время обсуждали, изучали механики и в целом людям зашли. Нахуй ты пытаешься зафорсить это?
>Нахуй ты пытаешься зафорсить это?
ХАХА, блять. Зафорсить. Типа это не fuckт и никому это неизвестно.
Я бы сказал что даже слишком имбовая, батарея в 2 поездогаубиц, 2 ракет и 2 магмопушек + сверху герой-инженер могут уничтожить страшное количество пехоты любого тира
У тебя стак чисто антипехотный, а ты против монстры его кидаешь. Да ещё топ-монстры под френзи.
Ну против пехоты и у империи куда более дешевые ракеты наваливают так, что просто никто не доходит. Чорфы забалансены тем, что они такой суперсилой в лейте становятся только.
Аргумент "ты нашел тейк, которого нет в тексте и с ним воюешь" ты не увидел из-а слепоты вызваной долблением в шары?
Ты умышленно отрезал в своём гринтекстике SoC во-первых, построив себе удобное чучело, во-вторых в посте анона было про общее нытьё и ложную аксиому у сообщества о качестве, которое сюрприз и на чорфов распространяется и которое к ним также не справедливо, в-третьих ты не сформулировал в ответном своём посте аргумента, на что я и указал.
Наверно не сидит на двачах, где ему бы объяснили, какое мнение правильное, а какое неправильное.
Чем китайцы не угодили историкалам? Историчка же, без фентези, с расширенной дипломатией, с характер-ориентированными кампаниями.
>Ты умышленно отрезал в своём гринтекстике SoC
А зачем мне оставлять, если это тексте было? Я тебя ткнул в то, что ты выдумал.
>построив себе удобное чучело
Натужненький перефорс. Для начала начни в посте писать по тексту, а не свой пиздежь, тогда имеет смысл текст с тобой обсуждать.
>в посте анона было про общее нытьё и ложную аксиому
В посте жирный наброс без одного аргумента, про какие-то мотивы ютубера, которые тому анону прекрасно известны, драму, хейттрейн, не относящиеся к теме рассуждения о том, сколько же человек должно быть в команде и ни одного аргумента. Тот анон тоже для начала должен свою позицио обосновать, а не просто пукнуть, мол ютубер - не ютубер, команда - не команда и вообще тут происки австралийцев повсюду...
>ты не сформулировал в ответном своём посте аргумента
Ну я не знаю, как тебе еще объяснить, что контраргументы идут к аргументам, а если есть только жидкий пук-среньк из манямирка, то аргументировать необязательно.
И че это за аргументы в сторону Троецарствия? Как будто кто-то хейтит ваху за то, что там фентези. 90% хейта к вахе - проебанные механики игры и отсутствие глубины в тех, что имеются.
В Троецарствии хуевая боевка с наихуевешими анимациями, кринжовая система лордов/героев, вроде поработали над дипломатией/внутренней работой государства, но получились тупо эксель таблицы, в которых неудобно ориентироваться. ИИ такой же дегенерат, как в вахе.
Так в шойгуне и пидрилле ии был ещё хуже, анимации были ещё каловее, а подобных механик даже близко не было. Но они считаются неебаца эталоном. Китайцы-то явно получше будут, чем те двое.
> проебанные механики игры и отсутствие глубины в тех, что имеются.
И состоят они в маняфантазиях и звуке тетивы
>Ну да, народ не оценил винчик.
Вариант "ты обосрался с ранжированием игр" ты не рассматриваешь? Только народ может ошибиться и рейтинг пририсовать почем зря?
>Так в чём претензии историкалов
А, мне похуй на ваш душный спор, я ворвался чисто тебя макнуть в твою китайскую пропаганду, можешь лишать меня две чашка риса и кошкожена.
Просто не котирую твой паршивый псевдоаргумент "а вот метакритик скозал". Что мнение журношлюх, что мнения протыков, что накрутки ботоводов на агрегаторах меня не волнуют. А ты от этого рвёшься.
>я долбоёб воюющий не в ту сторону
Это и так всем известно.
>наихуевешими
>кринжовая
>эксель
>неудобно
>ИИ дегенерат
Это пук в лужу по методичке вечно недовольного вахтёра сына кота.
Скавены - это самая слабая фракция. Я вообще в лейте НИКОГО не могу победить фулл стак на фулл стак. Они ВСЕМ сосут, пидорасы
Типа ты решил перефоршивать свой погоняло на рандомов по кд и это должно сработать? Пиздос.
>росто не котирую твой паршивый псевдоаргумент
Ну понятно, а хуй из треда скозал - ВОТ где сила, брат. Орнул с чсвшной чмоньки.
Руки выпрямляй, скавены буквально всех гнут, не важно пехота, монстра или герои на противнике.
>как побеждать
Лучше спроси как проигрывать. Скавены взъёбывают всё что видят. Проигрывать ими это расписываться в собственном долбоёбизме.
>метакритик врет, вы все блокнотики, один я Д'Артаньян
Кекнул с блокнотик-стайл подрыва и перефорса.
>метакритик прав, вы все блокнотики, один я Д'Артаньян
Кекнул с блокнотик-стайл подрыва и перефорса.
Зато мы узнали, что Блокнотик фанат метакритика и неполживых рецензий игровых журналов. Вероятно именно он тащил в тред статьи с дтф.
Ну это имплаинг у тебя детектор не сбит, но тут у меня для тебя плохие новости.
И да, фанатизм вообще не при чем, я на метакритик первый раз в жизни залез. Ты просто еще тупее аргумент высрал - яскозал трикитайца лутше, значит так и есть.
Я не говорил, что лучше, у тебя самого детектор настроен на поиск врагов под кроватью, прям как у Блокнотика.
>я на метакритик первый раз в жизни залез
Поэтому тебя аж на десяток постов тряхануло, что кто-то его не котирует. Себе-то хоть не ври.
>Я не говорил, что лучше
>Так в шойгуне и пидрилле
>Китайцы-то явно получше будут, чем те двое.
Ясн.
>Поэтому тебя аж на десяток постов тряхануло
Сказала истеричка, которая за эти 10 постов записала двух анонов в блокноты, порвалась с журнашлюх, задетектила протыка с дтф, обиделась что вахогосподин не поддержал ее холивар vs исторички...
Таблеточки давно забыл принимать?
И да, о метакритике узнал из скандала СА, мол от 80 до 90 скора -это год разработки, вчера или позавчера. Не все аутисты и сидят на одном сайте 20 лет, пускаю слюну, и потом повсюду только его тащат.
>я нихуя не понял, что ты сказал, но
>уже записал тебя во враги и начал отчаянно семенить, перекрывая простынями с боепиками
Типикал блокнотоповедение.
>Я короч невнятно булькал что-то, рвался и всех писал в блокноты по 3 раза за пост
>НО БЛОКНОТИШЬ ТЫ
Иронично (по меркам дворфов).
>сам первый вспукнул про блокнотика, приплетя его к обсуждению китайцев
>НЕЕЕТ, ЭТО ВСЁ ВЫ, ВЫ ВСЕ МОИ ВРАГИ!!!
Пиздец Блокнотика шиза накрывает.
>сам первый вспукнул про блокнотика
Нет, шизло. Вот первый ответ мне где поминается блокнот, угадай чей, рвонька?
>Пиздец Блокнотика шиза накрывает.
Так пусть блокнотик выпьет таблетки.
>303 пост
>вот тут меня впервые упомяули
Нет, тебя в этой ветке впервые упомянули в 290 посте, и сделал это ты сам, чтобы свести весь дискурс про китайцев в пустой срач. Кого ты пытаешься наебать?
У Тзинча все случайности неслучайны!
>это был не я!
>>и не я.
>>>ряяя, это точно был ты, я не могу ошибаться!!!
Вот эта шизоидная самоуверенность, с которой ты бросаешься обвинениями в анонов, и доказывает, что ты Блокнотик.
Потому что нет никаких "истрикалов" как аудитории
Моды на ЛотР и ту же Ваху на медь 2 одни из, если не самые популярные
Есть олдфаги, которые недовольны курсом серии начиная ещё с Рима 2
Удалением механик вместо доведения их до ума как было с флотом, популяцией и много ещё чем.
Упрощением и оказуаливанием
Геймдизаном куда сильнее склоняющимся больше к аркаде чем к варгейму.
>характер-ориентированными кампаниями.
А кто об этом просил?
В сегуне до сих пор лучше всего с анимациями.
В вахе имеются индивидуальные анимации что сделаны лучше на техническом уровне, однако общая картина лучше в сегуне.
А заикаться про анимации защищая 3к это вобще финиш
>с которой ты бросаешься обвинениями в анонов
Шизло, цитирую тебя:
>насемёнивание блокнотика
>Зато мы узнали, что Блокнотик фанат метакритика
> прям как у Блокнотика.
>Типикал блокнотоповедение.
>Пиздец Блокнотика шиза накрывает.
>Нет, тебя в этой ветке впервые упомянули в 290 посте, и сделал это ты сам
И дальше все завершается коронным:
>Вот эта шизоидная самоуверенность, с которой ты бросаешься обвинениями в анонов
>и доказывает, что ты Блокнотик.
10 постов с шизоидной самоуверенностью детект блокнотика во мне - ЭТО КОНЕЧНО ДРУГОЕ!
> В сегуне до сих пор лучше всего с анимациями.
Ты этот кал видел хоть?
> однако общая картина лучше в сегуне.
Ваще пиздец
>Говорит про анимации
>Показывает статичные пикчи
Ты кукухой поехал или это постирония какая то?
Посткукуха постчеловека.
Ты первый начал детектить его в рандомах, в тебя и полетели все шишки. Не ной теперь.
>Ты первый начал
Уже выяснили, что нет, ты первый. Еще вопросы, шизик? Или найди оригинального протыка под кроватью, того самого, ебасосина.
Опять же, я не говорил, что такая аудитория есть. Я спросил, в чём претензии тех, кого итт принято называть историкалами из-за их утячной привязанности к старым играм серии.
>Моды на ЛотР и ту же Ваху на медь 2 одни из, если не самые популярные
И что это значит для нас с тобой? Что люди любят фентези сеттинги? А кто-то утверждал обратное? Самому себе придумываешь какие-то дурнопахнущие тейки и героически с ними воюешь.
>недовольные курсом серии начиная ещё с Рима 2
Мне нравилось, как в Риме 2 стены рассыпались, не оставляя перекрытий, можно было широким фронтом наступать, не разделяясь на узкие кучки. Но опять же, причём тут Рим 2? Я же про него ничего не спрашивал. Вопрос был онли о китайцах.
>Удалением механик вместо доведения их до ума как было с флотом
Историкалам не приходило в голову, что в настольной вахе нет навальных сражений, нет разнообразных водных юнитов и статов к ним? А вся китайская движуха происходит в гористой местности, емнип. Какой может быть флот в таких условиях?
>Упрощением и оказуаливанием
Увеличение масштаба приводит к упрощениям, не всегда так, но да, бывает. И что? Надо было отказаться от всей трилогии вахи только потому, что там не прописаны морские битвы? Мне кажется историкалы просто сумасшедшие, требующие то, что нахрен не нужно. Просто из вредности.
>кто об этом просил?
Эм... историкалы, которые парой строчек выше жаловались, что всё стало аркадно, не варгеймово и оказуалено упрощённо? Ну вот СА дали широкий спектр политических манипуляций и сильный упор на персонажей, как новую механику в серии. И снова всё не так, надо было кораблики делать. В след раз сделают кораблики, а историкалы им ответят "а где характер-ориентированность? где мой гарем? где мои жёны? о корабликах никто не просил!". Тут даже не знаешь, что правильнее, поржать или посочувствовать.
Ты закончил детектить во мне своего протыка и рваться, хуеглот? Или еще 20 раз повторишь как тебе безразлично мое мнение? Иди, вон тебя холивар говна с мочой ждет, не все историкалы еще побеждены!
Не
>принято называть историкалами
Принято блять, два человека так говорят максимум, и ты один из них
>И что это значит для нас с тобой?
Что тег "историкал" долбаебский
>Но опять же, причём тут Рим 2? Я же про него ничего не спрашивал. Вопрос был онли о китайцах
Потому что ни одну из проблем за которые данная аудитория хейтит Рим 2 в 3к так и не решили, ещё и новых накинули
> в голову, что в настольной вахе нет навальных сражений
Вобще то есть.
и изначально они планировались, есть даже карточки юнитов кораблей, просто было решено отрезать ибо видимо схавают, и смотри, были правы.
>Увеличение масштаба приводит к упрощениям
Эта логическая цепь не имеет связи, как одно неизбежно ведёт к другому?
>Надо было отказаться от всей трилогии вахи только потому, что там не прописаны морские битвы?
И ты меня ещё в создании пугало аргументов обвинял, во первых Ваха упрощена во всех аспектах в разной мере, отсутствие морских битв и кораблей на карте это лишь часть длинного листа.
А во вторых опять несвязная логическая цепь
Почему казуальность необходима вахе для существования?
>Мне кажется историкалы просто сумасшедшие, требующие то, что нахрен не нужно. Просто из вредности
Ты в СА часом не работаешь? лол
>что всё стало аркадно, не варгеймово и оказуалено упрощённо?
И ебучие персонажи как минимум иррелевантны этой проблеме, а то и вовсе являются ее частью, а никак не решением.
>СА дали широкий спектр политических манипуляций
Ну спасибо, правда, буквально единственное положительное изменение в серии со времён второго Рима, как жаль только что СА продолжают думать что ебучие механики кампании, которая существует чтобы давать контекст битвам: тому ради чего в игру и играют, компенсируют тот факт что битвы-говно
>и сильный упор на персонажей
Опять же, нахуй не надо, персонажей никто не просил, их говнили с начала времён, и скучать по ним никто не будет.
У старой аудитории весьма конкретные требования, вернуть старые механики и философию геймдизайна.
В первую очередь нужен откат системы хп, могу остальной список основных запросов тоже огласить если интересно.
То что олдфаги якобы сами не знают чего хотят это отговорка
>принято называть историкалами
Принято блять, два человека так говорят максимум, и ты один из них
>И что это значит для нас с тобой?
Что тег "историкал" долбаебский
>Но опять же, причём тут Рим 2? Я же про него ничего не спрашивал. Вопрос был онли о китайцах
Потому что ни одну из проблем за которые данная аудитория хейтит Рим 2 в 3к так и не решили, ещё и новых накинули
> в голову, что в настольной вахе нет навальных сражений
Вобще то есть.
и изначально они планировались, есть даже карточки юнитов кораблей, просто было решено отрезать ибо видимо схавают, и смотри, были правы.
>Увеличение масштаба приводит к упрощениям
Эта логическая цепь не имеет связи, как одно неизбежно ведёт к другому?
>Надо было отказаться от всей трилогии вахи только потому, что там не прописаны морские битвы?
И ты меня ещё в создании пугало аргументов обвинял, во первых Ваха упрощена во всех аспектах в разной мере, отсутствие морских битв и кораблей на карте это лишь часть длинного листа.
А во вторых опять несвязная логическая цепь
Почему казуальность необходима вахе для существования?
>Мне кажется историкалы просто сумасшедшие, требующие то, что нахрен не нужно. Просто из вредности
Ты в СА часом не работаешь? лол
>что всё стало аркадно, не варгеймово и оказуалено упрощённо?
И ебучие персонажи как минимум иррелевантны этой проблеме, а то и вовсе являются ее частью, а никак не решением.
>СА дали широкий спектр политических манипуляций
Ну спасибо, правда, буквально единственное положительное изменение в серии со времён второго Рима, как жаль только что СА продолжают думать что ебучие механики кампании, которая существует чтобы давать контекст битвам: тому ради чего в игру и играют, компенсируют тот факт что битвы-говно
>и сильный упор на персонажей
Опять же, нахуй не надо, персонажей никто не просил, их говнили с начала времён, и скучать по ним никто не будет.
У старой аудитории весьма конкретные требования, вернуть старые механики и философию геймдизайна.
В первую очередь нужен откат системы хп, могу остальной список основных запросов тоже огласить если интересно.
То что олдфаги якобы сами не знают чего хотят это отговорка
> два человека так говорят максимум, и ты один из них
Обидно, историкалыч? Это слово тредом использовалось хуй знает соклько уже, пару лет точно.
>тредом
Ну если один еблан, засравший тред этим словом - это весь тред, то да, аж даже моча стала его тереть по кейворду, лол.
>>38241
>Ты в СА часом не работаешь? лол
Его там подпроткнули на полставочки. В разных играх серии было по-разному, но некоторые механики действительно очень неплохие были. Сиди, римская политика, это не про тебя.
>В первую очередь нужен откат системы хп
Только ситхи возводят в абсолют. Но да, историчке надо как-то жестче убивать юнитов, мочалить гоблина в 5 попаданий уже не катит.
>А зачем мне оставлять, если это тексте было? Я тебя ткнул в то, что ты выдумал
Всмысле выдумал, пхах, я сказал что сказал, ты обрезал мой тейк, чтоб можно было доебаться, ещё смотришь на него через призму своего англотекстика хотя я его не комментирую даже.
>Натужненький перефорс
Врёти, ок, не отрезал получается?
>Тот анон тоже для начала должен свою позицио обосновать
Я с этим согласен в целом и пост скорее провокационный, тем не менее пара логичных замечаний там есть: и про дискурс заранее выстроенный на ложных рассуждениях у коммьюнити и про то что у нас нет ни малейшего понятия сколько должно быть человек на разработке и как она устроена в целом, но выводы делаются сразу и безапелляционно про ПАДЕНИЕ ДОМА КРИЕЙТИВОВ. Хотя это та же длц тима что и в двухе и она ещё и была расширена в трехе. Но на это проще хер забить и сидеть предаваться манямирковой ностальгии.
>контраргументы идут к аргументам
Считай это аргументами, если тебе те не нравятся
И не один из них не я, вот к чему приводит шизовый форс от кривляк, плю из кружки "Я же говорил"
>Всмысле выдумал
>Эти тейки про падение качества на чорфах
>>the DLCs, such as Champions of Chaos and Forge of Chaos Dwarves, were still developed well.
Ты тупой? Риторический вопрос.
>про дискурс заранее выстроенный на ложных рассуждениях
Безаргументное ВРЕТИ теперь не надо и доказывать? Ясн.
>и про то что у нас нет ни малейшего понятия сколько должно быть человек на разработке
Опять слепил пугало. Во-первых важно не сколько должно быть, а свзь "столько работало" - "такое-то длц выпустили". И если 4 делало мини-паки для однушки, 40-80 последние для двухи, возможно хаос и чорфов для трехи, то сколько челиков работали над последними, что все так кастрировано? В тексте нет ответа, только задается вопрос.
>Хотя это та же длц тима что и в двухе и она ещё и была расширена в трехе.
В какой момент? Ты так и не уловил сути (см выше), реально буквы в слова складывать тяжелый процесс... Хаос вероятно лучшее длц за все три игры, чорфы солидная 4, или даже 4+. SoC, как ты не пыжься, вялая троечка.
Так это не яж форсить начинал, вот два форстера с боевыми картинками вышли друг на друга и началось, это должно было произойти. Но я проиграл, да
Зато тред летит пиздец, относительно кучи других тредов и вероятно один из самых популярных в вг. Учитывая что литералли нихуя не происходит, кроме срачей на реддите, это неплохой результат хотя я хз как мерить, чисто ощущение
Звучит вкусно. Кидай.
>порванная срака по кд бросает репорты
>это сама моча, по кейворду, пук-среньк
Абиды нужно записывать, твёрдо и чётко.
В том что репортить не приходилось, как твои посты за 5-10 минут исчезали, обиженка.
Я никого не могу убить. Мне приходится 2-3 стака водить паравозиком, чтобы кого-то запиздить. Ихняя пехота очень слабая, стрелки тоже
Нет, переписывай, это короче должна быть история "Как я переродился унгором в мире вархаммера", и у гг в итоге должен быть гарем из гарпии-тян, центигорки-тян и минотаврихи с гигантскими сисями.
>Я никого не могу убить.
Ну вот и нашли слабое звено. Сформулируй вопрос как какоть - тебе посоветуют. А пока ты просто хуйню несешь, скавены - сила, юдишки - могила.
>унгором
Это те, которые жрут падаль, пока их не жрут другие? Тогда уж
>"Как я переродился унгором в мире вархаммера", и меня трахал Хазрак, потом Тауркс, а потом из ошметков моей жопы Моргус собрал отряд отродий.
В вахе тоже можно в тенты и домики стрелками зайти и потом оттуда отстреливатья. Но есть один нюанс.
>Ты тупой? Риторический вопрос
Так я не к этому посту комментарий писал, а к посту анона на него ответившего, ты что-то путаешь
>Безаргументное ВРЕТИ теперь не надо и доказывать? Ясн.
А безаргументное ХАЛТУРА, БАГГЕД ТУ ХЕЛЛ, THEY WRONGED US доказывать не надо и надо сразу к сведению принимать?
>свзь "столько работало" - "такое-то длц выпустил
А что мы знаем про сколько было в двухе той же например чтоб сравнивать так? Я видел слухи про 10 челов работающих над лордпаками
> все так кастрировано?
О чем и речь и в посте анона и в моём, твоё заявление что кастрировано - ложный тейк и максимум субъективная оценка, но при этом взятая почему-то за аксиому
>Хаос вероятно лучшее длц за все три игры, чорфы солидная 4, или даже 4+. SoC, как ты не пыжься, вялая троечку
А давай я применю другую логику, которая на мой взгляд более справедлива: манипулятивная риторика нужна здесь и сейчас, что-то прошедшее срать а) не нужно б) на что-то отсылаться как пример хорошего надо. Поэтому когда туман рассеивается и отходит в прошлое оказывается, что прошлые длц не такие уж и плохие, а то и вовсе годнота, но нынешнее даже если оно тоже объективно неплохое будет нещадно засираться потому что засирать и ныть просто нужно. А уже потом, постфактум, на выходе следующих паков длц будет действительно оценивается.
>ХАЛТУРА, БАГГЕД ТУ ХЕЛЛ, THEY WRONGED US
>Я миллион предыдущих списков багов/недоработок пропустил, потом сделал вид что они уже пофикшены и теперь вообще скажу их не было
Просйто иди на хуй, блокнотище. Это уже даже не смешно. Ни одного бага, длц работает идеально, лорды полностью допилены - я вон даже ведьм лордов разглядел, избушку и свой лор магии! Нет.
>А что мы знаем
Ты читать научишься? Или даже не так, что тебе говорит слово "Speculation"? Или тебе необходимо срочно встать и заявить "То что в тексте названо спекуляциями/предположениями/слухами - только спекуляция, предположение и слух!" Ты походу реально разводишь из треда срач чисто потому у тебя логорея и море свободного времени.
>твоё заявление что кастрировано
Не мое, дебил. Это уже ни в какие ворота, там даже источник указан, ты можешь одну строчку не пиздить вообще? Или я много прошу? Я тебе перевожу куски текста, который ты не вывозишь на инглише, походу, ты блядь споришь со мной, будто это я этот ютуб протык с тобой в одной комнате.
>ложный тейк и максимум субъективная оценка
Ну так делайте нормальные тейки и разъебывайте ютуберов, хули вы перекрытие и врети включаете, ебланы на подсемене
>Поэтому когда туман рассеивается и отходит в прошлое оказывается, что прошлые длц не такие уж и плохие
Тогда завали ебло месяца на 4, раз сказать нечего, потом ехидно ной "я же говорил", когда в треде твердо и четко скажут, что SoC был охуенен, как тебе план?
Ладно, я покурил таблеток, ща тебе подружелюбнее отвечу:
>Так я не к этому посту комментарий писал, а к посту анона на него ответившего
Это сродни ютубовскому "реакция на ролик с реакцией", давай ты прочитаешь выжимку от нейросетки хотя бы и будешь аппелировать к интересным вопросам, заданным в ролике, а не перектию к ролику?
Баггед? Баггед. Только после старта драмы СА опомнилось и начало делать то, что делают Лорианы, только выпустило не 2 патча по 1000 фиксов, а 6 хотфиксов по 5-10 багов. Уже что-то. Халтура? Однозначно, На Остянке очень заметно. Вронгед - вронгед, хуенас иеще неназванный проект, которые СА просрали - это ресурсы которые не получила Ваха.
>А что мы знаем
Ничего. Но предположений и сливов уже не один и не два, протыки рассуждают, ветер носит. Не хочешь участвовать - сделай магический финт тебе недоступный - игнорируй.
>твоё заявление что кастрировано - ложный тейк
Не мое, а протыка. И даже формально - по цене чорфов мы получили треть от чорфов, половину в лучшем случае. Если это не кастрация - то что? Рейс апдейт даже меньше, чем курва в очередном патче накидывает. Гармония стала бедненькой локальной механикой, даже если тебе от этого в кайф. Ты уже это все слышал.
>Поэтому когда туман рассеивается
Ну вот жди, пока рассеятся, если ждун дохуя. Комьюнити обсуждает здесь и сейчас.
>>39117
>если оно тоже объективно неплохое
SoC объективно неплохое. За 15 баксов в самый раз, а лучше за 10 по скидке.
>Ни одного бага, длц работает идеально, лорды полностью допилены - я вон даже ведьм лордов разглядел, избушку и свой лор магии! Нет.
Возвёл в превосходную степень и падебил
Хуесос, сорвавшийся на ряканье, ничего из этого не является >ХАЛТУРА, БАГГЕД ТУ ХЕЛЛ, THEY WRONGED US, длц не халтурное, баги фиксятся, избу и ведьмачий лор игрокам не обещали, чтоб заявлять об этом как наебке от разрабов
>Ты читать научишься? Или даже не так, что тебе говорит слово "Speculation"
>Это уже ни в какие ворота, там даже источник указан
Продолжаешь отсылать меня на ютубный трындеж, который я не смотрел и соответственно не комментировал.
>хули вы перекрытие и врети включаете, ебланы на подсемене
Подсемене?
>когда в треде твердо и четко скажут, что SoC был охуенен, как тебе план?
Простите не получил справочку на разрешение на постинг, на каком этаже можно лицензию продлить?
Бля, я уже покруил и другое ответил. Ща еще коньячку въебу, погодь.
Я строю домики и играю на авторасчёте.
Естественно на новичковой и средней сложности
Смотря в какой части. Если ваха - то и учиться нечему.
Если фракция со стрелками - ставь стрелков позади пехоты, в вахе все стрелки волшебники и умеют стрелять сквозь своих почти не нанося им урона.
Про колесницы забудь - по большей части хуита.
Универсальный ответ на все вопросы - стак сингл монстров, или еще лучше героев. Помни, что ваха это не стратегия, а рпг, тут отряды для массовки, реальный урон вносят лорды и герои.
Всмысле позже отвечу на конструктив, забей на мой пост предыдущий
>Смотря в какой части. Если ваха - то и учиться нечему.
Ох уж эти пересказы через третьи руки от того, кто и в игру не играл. И ещё пересказывает замшелые стереотипы времен двухи.
Армию отдай быку с трейтом на минотавров, а Тавроксу - меч Кхейна и соло-думстак из него. А то чё ты как нипацан не Кхорнобык.
А у сабжа только какая то старинная версия в которую я кажись играл года 3 назад и даже тогда она была не самой новой версией.
>А в чем особенность данной игры - почему её не ломают?
Денуво. Ломать нет смысла, потому что длс и патчи регулярно выходят, взлом быстро устареет.
>Гарри Поттера ломают чуть ли не в день релиза
Далеко не в день релиза. И его Эмпресс ломала.
>Киберпанк
У него DRM с релиза не было.
>давай ты прочитаешь выжимку от нейросетки хотя бы и будешь аппелировать к интересным вопросам
У меня нет вопросов к ролику хотя бы потому что это снова какие-то поплаки, которые снова ссылаются на какие-то слухи и на этом строятся далекоидущие выводы. На самом деле мой пост даже больше был про корявый детектинг опять, чтоб обозначить, что это не моя позиция.
>Баггед? Баггед. Только после старта драмы СА опомнилось и начало делать то, что делают Лорианы
Но не ту хелл жеж, состояние игры не критическое и близко к критическому было только на релизе, когда это было и ожидаемо ибо ну вот так сегодня гейм индустрия выглядит. Много обсуждали всё это, опять же - баги будут всегда, аппелировать к этому и говорить что игра бегает - беспроигрышный вариант на пожаловаться, при этом надув слона из мухи, алсо вот 7 хотфиксов и 4.1 вывалят, он уже объявлен, это прямая заслуга всего этого щитшторма, то есть вот сойдиттеры полностью победили проклятую конторку и заставили её работать. Вопрос, это хоть как-то отразилось на всей дискуссии про баггед ту хелл? Может в следующем длц не будет баггов теперь? Нет и будут, потому что это пустопорожний разговор и эту шарманку можно 24/7 крутить.
>Халтура? Однозначно, На Остянке очень заметно.
Яркий пример взятой за истину аксиомы, как выразился анон, с которой я как и многие даже ИТТ не согласны. Можно ли коротко охарактеризовать избу бабки как котёл Грома, можно и это даже ëмко объясняет суть. Является ли на этом основании эта механика полным реюзом? Нет, ведь она работает иначе и это очевидно при первом же использовании этих амулетов. Может тейк про то, что бесплатного лорда сделали платным, поэтому халтура справедлив? Тоже нет, можно напрямую сравнить Остянку с Дричей с которой они похожи и тематически и даже можно сравнить божественно качественное ФЛЦ на которое отссылаются с халтурной бабкой. Сравнение не в пользу Дричи, а можно и с Громом сравнить как оригиналом-котлом из великого лордпака раз так и сравнение не в пользу Грома, потому что механик у бабки больше уникальных. Скажешь, ну пральна, должно быть только лучше со временем? - Так и есть, лучше во всём.
>Вронгед - вронгед, хуенас иеще неназванный проект, которые СА просрали - это ресурсы которые не получила Ваха.
Абсолютно некорректное утверждение, взятое также за аксиому опять же, которое строится на полном непонимании корпоративных порядков, восприятие денег от Сеги на онлайн-проект Сеги пошедшие на найм сотрудников, выплату зп и пр. какой-то люто утрированной игрой с нулевой суммой и итоговый вывод, выраженный в ещё более смелом предположении, что выделенные издателем деньги - это вот прям деньги с продажи длц к Вахе, соответсвенно отмена Гиен это вылет этих денег в трубу, наших денег в трубу, а могли потратить на Ваху мол. Нет, это не так работает, к тому же в гейм-, кино- индустрии постоянно идут подобные штуки с отменами проектов поэтому это не какое-то ужасное происшествие, случившееся только с СА в этом году, году с рекордными сокращениями в гейм индустрии и бигтехе в целом. А отмена Гиен для игроков в Ваху и ТВ - очевидное благо, которые хейтеры совершенно искренне праздновали.
>Но предположений и сливов уже не один и не два, протыки рассуждают, ветер носит.
На аудиторию, которая готова слушать сливы, грея уши на ютубном трындеже всегда найдётся мильён заинтересованных в том, чтоб эту аудиторию окучить жареными инсайдами. Волунд до Великого Нытья - подзаборный хуй с которого все кекали, подтрунивая над его тетивой, книжечкой обидок и путём слеера, Волунд после - великий аналитик и сумрачный инсайдер, которого блокируют и боятся ненавистные корпораты за то что он несёт ПГАВДУ™ в массы, выдавая раз в неделю всё более и более ВАЖНЫЕ СЛИВЫ™, покажем этим корпоратам чего стоит воля нагода! ставьте лайки, пишите комментарии, шерьте на реддите, подпишитесь на Патреон, оформите донатприходите на мои встречи вживую, у меня тур по городам там-то там-то и там-то и не забывайте, мы делаем важное дело! ©Максим Кац
>И даже формально - по цене чорфов мы получили треть от чорфов, половину в лучшем случае. Если это не кастрация - то что
Угу, только сами чорфы это рескинутые дворфы и гоблины со скелетом и анимациями дворфов и гоблинов. Из уникальных юнитов, там б. кадай, м. кадай, бык, пара пушек, поезд, кентавр, Астрагот, лорд-маг, ламмасу, это я всех подсчитал. При этом кампания одна, механики одни и уникальных нет, тогда как у каждого лорда из SoC есть и своя механика кампании, и своя механика лорда, при этом механика кампании полноценно разработана и для рилмов и для ИЕ, это новый уровень качества кампаний лордпаков.
>Рейс апдейт даже меньше, чем курва в очередном патче накидывает
Это не аргумент вообще, рейсапдейт небольшой, с этим можно согласиться, но то что его не было вообще - очевидно несправедливый наброс.
> стала бедненькой локальной механикой, даже если тебе от этого в кайф
Субъективщина, заценил новую механику, она лучше так как ты можешь её адекватно направлять туда куда тебе нужно с тремя развилками - экономика и стройка, армия и найм, удешевление армии и длина хода по территории.
Старая механика не давала ничего кроме негативок при дисбалансе, а сохранять её в балансе было невозможно с этими постоянными дилеммами на +-6 инь-ян и необходимостью строить и нанимать армию
>Ну вот жди, пока рассеятся, если ждун дохуя. Комьюнити обсуждает здесь и сейчас
И дождусь, думаешь нет, а могут быть другие варианты?
>SoC объективно неплохое. За 15 баксов в самый раз, а лучше за 10 по скидке.
Дискуссия о неоправданно высокой цене справедлива и на самом деле единственно правильная, необходимо показывать, что за такое бабло нужно больше контента, но размытие дискуссии на истерики и обсуждение вещей не относящихся к цене и наполнению лордпака напрямую сбивают консенсус, это моё имхо. У меня есть мысля, что разрабы не выложились по полной на этом длц, потому что у них там идёт уже полноценная разработка Тронов, которые будут уже действительно большим лордпаком, несколькими реворками, но узнаем мы правда это или нет только на релизе.
>давай ты прочитаешь выжимку от нейросетки хотя бы и будешь аппелировать к интересным вопросам
У меня нет вопросов к ролику хотя бы потому что это снова какие-то поплаки, которые снова ссылаются на какие-то слухи и на этом строятся далекоидущие выводы. На самом деле мой пост даже больше был про корявый детектинг опять, чтоб обозначить, что это не моя позиция.
>Баггед? Баггед. Только после старта драмы СА опомнилось и начало делать то, что делают Лорианы
Но не ту хелл жеж, состояние игры не критическое и близко к критическому было только на релизе, когда это было и ожидаемо ибо ну вот так сегодня гейм индустрия выглядит. Много обсуждали всё это, опять же - баги будут всегда, аппелировать к этому и говорить что игра бегает - беспроигрышный вариант на пожаловаться, при этом надув слона из мухи, алсо вот 7 хотфиксов и 4.1 вывалят, он уже объявлен, это прямая заслуга всего этого щитшторма, то есть вот сойдиттеры полностью победили проклятую конторку и заставили её работать. Вопрос, это хоть как-то отразилось на всей дискуссии про баггед ту хелл? Может в следующем длц не будет баггов теперь? Нет и будут, потому что это пустопорожний разговор и эту шарманку можно 24/7 крутить.
>Халтура? Однозначно, На Остянке очень заметно.
Яркий пример взятой за истину аксиомы, как выразился анон, с которой я как и многие даже ИТТ не согласны. Можно ли коротко охарактеризовать избу бабки как котёл Грома, можно и это даже ëмко объясняет суть. Является ли на этом основании эта механика полным реюзом? Нет, ведь она работает иначе и это очевидно при первом же использовании этих амулетов. Может тейк про то, что бесплатного лорда сделали платным, поэтому халтура справедлив? Тоже нет, можно напрямую сравнить Остянку с Дричей с которой они похожи и тематически и даже можно сравнить божественно качественное ФЛЦ на которое отссылаются с халтурной бабкой. Сравнение не в пользу Дричи, а можно и с Громом сравнить как оригиналом-котлом из великого лордпака раз так и сравнение не в пользу Грома, потому что механик у бабки больше уникальных. Скажешь, ну пральна, должно быть только лучше со временем? - Так и есть, лучше во всём.
>Вронгед - вронгед, хуенас иеще неназванный проект, которые СА просрали - это ресурсы которые не получила Ваха.
Абсолютно некорректное утверждение, взятое также за аксиому опять же, которое строится на полном непонимании корпоративных порядков, восприятие денег от Сеги на онлайн-проект Сеги пошедшие на найм сотрудников, выплату зп и пр. какой-то люто утрированной игрой с нулевой суммой и итоговый вывод, выраженный в ещё более смелом предположении, что выделенные издателем деньги - это вот прям деньги с продажи длц к Вахе, соответсвенно отмена Гиен это вылет этих денег в трубу, наших денег в трубу, а могли потратить на Ваху мол. Нет, это не так работает, к тому же в гейм-, кино- индустрии постоянно идут подобные штуки с отменами проектов поэтому это не какое-то ужасное происшествие, случившееся только с СА в этом году, году с рекордными сокращениями в гейм индустрии и бигтехе в целом. А отмена Гиен для игроков в Ваху и ТВ - очевидное благо, которые хейтеры совершенно искренне праздновали.
>Но предположений и сливов уже не один и не два, протыки рассуждают, ветер носит.
На аудиторию, которая готова слушать сливы, грея уши на ютубном трындеже всегда найдётся мильён заинтересованных в том, чтоб эту аудиторию окучить жареными инсайдами. Волунд до Великого Нытья - подзаборный хуй с которого все кекали, подтрунивая над его тетивой, книжечкой обидок и путём слеера, Волунд после - великий аналитик и сумрачный инсайдер, которого блокируют и боятся ненавистные корпораты за то что он несёт ПГАВДУ™ в массы, выдавая раз в неделю всё более и более ВАЖНЫЕ СЛИВЫ™, покажем этим корпоратам чего стоит воля нагода! ставьте лайки, пишите комментарии, шерьте на реддите, подпишитесь на Патреон, оформите донатприходите на мои встречи вживую, у меня тур по городам там-то там-то и там-то и не забывайте, мы делаем важное дело! ©Максим Кац
>И даже формально - по цене чорфов мы получили треть от чорфов, половину в лучшем случае. Если это не кастрация - то что
Угу, только сами чорфы это рескинутые дворфы и гоблины со скелетом и анимациями дворфов и гоблинов. Из уникальных юнитов, там б. кадай, м. кадай, бык, пара пушек, поезд, кентавр, Астрагот, лорд-маг, ламмасу, это я всех подсчитал. При этом кампания одна, механики одни и уникальных нет, тогда как у каждого лорда из SoC есть и своя механика кампании, и своя механика лорда, при этом механика кампании полноценно разработана и для рилмов и для ИЕ, это новый уровень качества кампаний лордпаков.
>Рейс апдейт даже меньше, чем курва в очередном патче накидывает
Это не аргумент вообще, рейсапдейт небольшой, с этим можно согласиться, но то что его не было вообще - очевидно несправедливый наброс.
> стала бедненькой локальной механикой, даже если тебе от этого в кайф
Субъективщина, заценил новую механику, она лучше так как ты можешь её адекватно направлять туда куда тебе нужно с тремя развилками - экономика и стройка, армия и найм, удешевление армии и длина хода по территории.
Старая механика не давала ничего кроме негативок при дисбалансе, а сохранять её в балансе было невозможно с этими постоянными дилеммами на +-6 инь-ян и необходимостью строить и нанимать армию
>Ну вот жди, пока рассеятся, если ждун дохуя. Комьюнити обсуждает здесь и сейчас
И дождусь, думаешь нет, а могут быть другие варианты?
>SoC объективно неплохое. За 15 баксов в самый раз, а лучше за 10 по скидке.
Дискуссия о неоправданно высокой цене справедлива и на самом деле единственно правильная, необходимо показывать, что за такое бабло нужно больше контента, но размытие дискуссии на истерики и обсуждение вещей не относящихся к цене и наполнению лордпака напрямую сбивают консенсус, это моё имхо. У меня есть мысля, что разрабы не выложились по полной на этом длц, потому что у них там идёт уже полноценная разработка Тронов, которые будут уже действительно большим лордпаком, несколькими реворками, но узнаем мы правда это или нет только на релизе.
Включаю его на 100 ход, и до кризиса успеваю доделать литерали все дела на карте. Играется оч бодро.
Да нах ты перед ним разоряешься, это очередной клоун, которому мозг заменяют видосики от кумиров-протыков на ютубе. Хейтить СА сейчас тупо модно. Шизы клепают ролики с РаЗоБлАчЕнИяМи, недалекие челы, раскрыв рты, внимают, колесо сансары крутится. Ничего нового. Самое забавное пожалуй то, что весь шитшторм начался из-за лишних пяти баксов за длс. Оказалось что сытый запад не может себе позволить (буквальные цитаты с реддита) потратить лишние пару монет на любимую игру, патетик короче.
>поплаки
У этого конкретного ютубера шизотеория, что ТВ скотилась из-за... ютуберов! Короче зря ты так, он забавный, считает что сам себе в жопу говна залил!
>Но не ту хелл жеж
Так ту хелл то же утрирование, которое тащат в тред раз за разом. Багов изрядно и помнить все нерабочие скиллы, трейты, техи, кто из ЛЛ застреет на стене, кто со стены падает и умирает, кого сломали в последнем патче и какие именно осады сейчас крашат игру (куда надо отворачивать камеру) - это особый тип геймпея, характерный для ТРЕШ игр. Ну знаешь, дешевые клоны марио и прочая залупа, а играя в ТВ иногда хочется без вот этого. Исправятся - за пару патчей этот аргумент устареет.
>Яркий пример взятой за истину аксиомы
Она и лорно, и игромеханически релизнулась "и так сойдет" франкенштейном юнитов и механик. А фиксы до сих пор пытаются отрезать лишнее и починить глюки, глитчи, поначалу там у нее обряды не работали вообще. С Дричей не зря сравнил, в спешке накидали ей юнитов, но без дричевских "деревья лучше, зато эльфы хуже", тупо заблоченный рочтер Кислева, это же костыль. ИИ клепающий без остановки проклятия, чтобы на 200 ходу слить на тебя их штук 400 сразу - тоже фича, не бага? Сырой лорд, лишенный своих лордов и магии, с кучей реюзов... Это никак нельзя назвать хорошим дизайном и качественной проработкой. В меньшей степени тоже самое касается Катайца (там тупо изменений меньше).
>Абсолютно некорректное утверждение
>утрированной игрой с нулевой суммой
Это и есть игра с нулевой суммой, или ты думаешь на балансе сеги самми деньги делают х2, когда 2 проекта спонсируют? Так что уже "абсолютно некорректное" забирай, инвалид тейк, приноси валид с пониманием корпоративных порядков. Пока пропизделся, уж извени.
>На аудиторию, которая готова слушать сливы, грея уши на ютубном трындеже
Ну так ты и есть, я приношу чисто ради срача, даже кейворды триггерные подбираю, лел. Мне поебать на игру, тред, франшизу и СА, хотя для срача я буду визжать обратное, офк.
>приходите на мои встречи вживую, у меня тур по городам там-то там-то и там-то и не забывайте, мы делаем важное дело! ©Максим Кац
Я бы сходил даже послушать трындеж, так он все далеко от меня катается. Говорящие головы - это весело.
>Угу, только сами чорфы это рескинутые дворфы и гоблины
Так-так, а SoC не рескинутые бестигоры, подозрительно похожие на падальщиков вороны, пауки Дричи и т.д., с несколькими новыми модельками?
>механики одни и уникальных нет, тогда как у каждого лорда из SoC есть и своя механика кампании
Башню хотя бы с нуля рисовали, табличками экономику считали. Ченджлингу - подземные города скавенов, Катаю хе-хе, делишки Эшин жду-жду взрыв-подрыв, Остянке - котел. Из уникального только интерфейс ченджлинга с нерабочими интригами и интерфейс имаджинации ебала скарбрандов.
>Субъективщина, заценил новую механику, она лучше
Истина, твоя субъективщина, что она лучше, никак не меняет, что ее из глобал сделали неважной никому локал. Играю за Юн Бо сейчас, смотрел на гармонию первые 3 хода и то, потому что в Катае вампиры в контроль насрали.
>не выложились по полной на этом длц, потому что у них там идёт уже полноценная разработка Тронов
Розовые очки за гранью реальности. Я надеюсь, что теперь они допилят троны из-под палки, потому что иначе It's over, все пропало, шэф, игра закроется.
>поплаки
У этого конкретного ютубера шизотеория, что ТВ скотилась из-за... ютуберов! Короче зря ты так, он забавный, считает что сам себе в жопу говна залил!
>Но не ту хелл жеж
Так ту хелл то же утрирование, которое тащат в тред раз за разом. Багов изрядно и помнить все нерабочие скиллы, трейты, техи, кто из ЛЛ застреет на стене, кто со стены падает и умирает, кого сломали в последнем патче и какие именно осады сейчас крашат игру (куда надо отворачивать камеру) - это особый тип геймпея, характерный для ТРЕШ игр. Ну знаешь, дешевые клоны марио и прочая залупа, а играя в ТВ иногда хочется без вот этого. Исправятся - за пару патчей этот аргумент устареет.
>Яркий пример взятой за истину аксиомы
Она и лорно, и игромеханически релизнулась "и так сойдет" франкенштейном юнитов и механик. А фиксы до сих пор пытаются отрезать лишнее и починить глюки, глитчи, поначалу там у нее обряды не работали вообще. С Дричей не зря сравнил, в спешке накидали ей юнитов, но без дричевских "деревья лучше, зато эльфы хуже", тупо заблоченный рочтер Кислева, это же костыль. ИИ клепающий без остановки проклятия, чтобы на 200 ходу слить на тебя их штук 400 сразу - тоже фича, не бага? Сырой лорд, лишенный своих лордов и магии, с кучей реюзов... Это никак нельзя назвать хорошим дизайном и качественной проработкой. В меньшей степени тоже самое касается Катайца (там тупо изменений меньше).
>Абсолютно некорректное утверждение
>утрированной игрой с нулевой суммой
Это и есть игра с нулевой суммой, или ты думаешь на балансе сеги самми деньги делают х2, когда 2 проекта спонсируют? Так что уже "абсолютно некорректное" забирай, инвалид тейк, приноси валид с пониманием корпоративных порядков. Пока пропизделся, уж извени.
>На аудиторию, которая готова слушать сливы, грея уши на ютубном трындеже
Ну так ты и есть, я приношу чисто ради срача, даже кейворды триггерные подбираю, лел. Мне поебать на игру, тред, франшизу и СА, хотя для срача я буду визжать обратное, офк.
>приходите на мои встречи вживую, у меня тур по городам там-то там-то и там-то и не забывайте, мы делаем важное дело! ©Максим Кац
Я бы сходил даже послушать трындеж, так он все далеко от меня катается. Говорящие головы - это весело.
>Угу, только сами чорфы это рескинутые дворфы и гоблины
Так-так, а SoC не рескинутые бестигоры, подозрительно похожие на падальщиков вороны, пауки Дричи и т.д., с несколькими новыми модельками?
>механики одни и уникальных нет, тогда как у каждого лорда из SoC есть и своя механика кампании
Башню хотя бы с нуля рисовали, табличками экономику считали. Ченджлингу - подземные города скавенов, Катаю хе-хе, делишки Эшин жду-жду взрыв-подрыв, Остянке - котел. Из уникального только интерфейс ченджлинга с нерабочими интригами и интерфейс имаджинации ебала скарбрандов.
>Субъективщина, заценил новую механику, она лучше
Истина, твоя субъективщина, что она лучше, никак не меняет, что ее из глобал сделали неважной никому локал. Играю за Юн Бо сейчас, смотрел на гармонию первые 3 хода и то, потому что в Катае вампиры в контроль насрали.
>не выложились по полной на этом длц, потому что у них там идёт уже полноценная разработка Тронов
Розовые очки за гранью реальности. Я надеюсь, что теперь они допилят троны из-под палки, потому что иначе It's over, все пропало, шэф, игра закроется.
> Упоминать, что ии стал еще тупее
Ну так правильно, ебаный сойдит ныл что на релизе бот идеально доджит всякие спелы и обстрелы и что слишком сложно играть. Теперь из-за этих ебанатов мы и страдаем.
Нахуя мне твой фараон, еблан? Это тред о вахе, может ты в гсг съебешь обсуждать своих фараонов? Зачем ты сидишь в треде плохой игры, тебе нравится страдать?
Так ты подумай, как это будет контркультурно и нонкомформично, прям сразу все хипстеры на районе зауважают! Вот всем сразу покажешь, что драмаквин на скаку стопнешь, и в хейтрейн бурнинг войдёшь!
гоблинов-лучников делай же
У чорфов стрелки всех сносят. Есть опасный юнит у врага - заманивай его на бландербассы. А арта хороша только против толп пехоты.
А я люблю ультимейт кризис, обмазаться модами на персонажей и найм грейтеров за ВХ, собирать из полторы сотни ходов, качать им армию усиленно и когда казалось бы ты уже самый сильный и непобедимый на тебя вываливаются равные по силе и количеству стаки всех рас и форм. Где бы без кризисов я бы поиграл вот в пикрил, например, с реальным риском проебать свои попереименованные и собранные таматические легионы?
жаль игра тупое недоделанное говно, прям как ваха 3, а задумка крайне хороша, что и про ваху 3 можно сказать... хехмда.
Оч много параллелей с вахой 3 действительно, разве что патчи выходят не раз в пол года, но кажись это скоро поменяется
Пости доделанное.
А вообще, историкал это знак качества, если его корежит, значит вещь хорошая
Alestorm?
Блокнотик :3
Кого блядь?
Можешь же конструктивно когда захочешь
>У этого конкретного ютубера шизотеория, что ТВ скотилась из-за... Ютуберов
Ну ладно, это оригинальная мысль, я такой ещё не слышал, возможно стоит ознакомиться
>Так ту хелл то же утрирование, которое тащат в тред раз за разом.
Ну каак сказать, сёгун баггед ту хелл же на серьезке заявляется, то что игра типа не работает и заброшена тоже заявляется без задней мысли
>кто со стены падает и умирает,
Так мне кажется это база, при падении стены те кто на ней засыпаются насмерть под обломками. Я вот не помню автовзлетают ли летуны, но вот разве что это было бы хорошо.
>Она и лорно, и игромеханически релизнулась "и так сойдет" франкенштейном юнитов и механик
Лорно это типа что старт в Наггаронде? Ну в рилмах она лорно вполне стартует, в ИЕ скидка на песочницу и необычный старт можно сделать, тем более можно тп домой делать быстро.
>С Дричей не зря сравнил, в спешке накидали ей юнитов, но без дричевских "деревья лучше, зато эльфы хуже", тупо заблоченный рочтер Кислева, это же костыль
Ам, мне кажется что Дрича больше костыльная с этими непонятными её отношениями с другими лесами. А у бабки ну че, если хорошие отношения и союз, то получай юниты, незаебисто и понятно. Можно сделать было бы пару дилемм с поддержкой разных фракций, конечно, но уж есть и есть
>ИИ клепающий без остановки проклятия, чтобы на 200 ходу слить на тебя их штук 400 сразу - тоже фича, не бага?
Хз, а в чем проблема, я был приятно удивлен когда бабка мне смачно облила проклятиями оба моих фуллстака дебаффами, хорошо что она умеет пользоваться ими. Закидывала бы рандомно в леса чужие армии было бы ещё лучше.
>Сырой лорд, лишенный своих лордов и магии, с кучей реюзов
Отсутствие лорда-ведьмы само по себе и лора ведьм не свидетельствует о халтурности, малое количество дефолтных героев можно было бы назвать халтурой, но нам насыпали двух ЛГ, причём писцы с полноценной механикой собственной идут. Я бы сказал что случилось недопонимание в том смысле, что игроки и протыки ожидали что увеличение лордпака на треть означает, что и юнитов и героев будет на треть больше добавляться, а разрабы заранее не подстелили соломку что а) героев больше не станет, б) ЛГ займут слот дефолтных героев, хотя по мне так это было ожидаемо ибо новых лордов и героев в комьюнити очень ценят. Думаю что уже в тронах эта штука будет исправлена и мы увидим больше двух дефолтов, возможно 4 + 2 лг. Про реюзы ты говоришь про всяких медведей и пауков и к ним докапываться вообще смысла нет - Кислеву дали в ростер целую гору разнообразной живности на выбор, хотя ожидались только медведи, это как ни крути но благо. Про лор уже проговаривал как-то что это было скорее хайп и завышенное ожидание от самого комьюнити - у нас только один лор магии был добавлен в длц - лор Эшина, если речь не идёт о допилках школ магии в первой части. И пусть мне тоже было неприятно, что новой школы нет, но разумом я понимаю, что снабжать Кислев третьей уникальной школой, да ещё и давать школу дебаффов в добавок к бабке, которая крафтит дебаффы как промышленный завод это было бы как-то уже слишком имбово при том, что бабка и так имбовая вышла.
>Это и есть игра с нулевой суммой, или ты думаешь на балансе сеги самми деньги делают х2, когда 2 проекта спонсируют?
Сега анализирует рыночек, поручает Креативам сделать онлайн-сервис из своих внутренних каких-то хотелок, выделяет на это бюджеты и закладывает планчик на разработку, спустя 6 или сколько там лет, когда трехи ещё и не было, потом отменяет проект до запуска потому что видит что продукт не зайдёт, все этому только рады. Где в этой схеме были потеряны наши с тобой бабки за чорфов и SoC? Если даже повышение цен привязано к Гиенам, то это такие доли процента общей кассы из которой бабки выделяются что это даже не заметно. Нет никакой внутренней кассы СА, которые они берут и закидывают в Гиен напрямую после того как Иван Говнов оплатил им длц в сентябре, это не так работает.
>мне поебать на игру, тред, франшизу и СА, хотя для срача я буду визжать обратное, офк.
Заскринил, буду тыкать потом при необходимости
>Так-так, а SoC не рескинутые бестигоры, подозрительно похожие на падальщиков вороны, пауки Дричи и т.д., с несколькими новыми модельками?
Это и для лордпака справедливо, я об этом и говорю, точно подсчитывать процент оригинальности я конечно не готов, но в чорфах рескинчиков поболее будет явно. И я не говорю что это плохо, кстати, как и схожесть конвоев с караванами не считаю чем то плохим, ну есть лор, есть там конвои, даже если бы работало полностью идентично я бы не возражал, но работает по разному.
>Башню хотя бы с нуля рисовали, табличками экономику считали.
Я к тому, что если на чорфов есть общий набор расовых механик и одна механика кампании в рилмах и всё, то вся лордпаковая троица получила три кампании каждый свою, ещё и с изменениями в рилмах и ИЕ, и собственные механики фракции.
>Ченджлингу - подземные города скавенов, Катаю хе-хе, делишки Эшин жду-жду взрыв-подрыв, Остянке - котел.
И он есть, но аргументы ты знаешь заранее по этому писать не буду.
>Играю за Юн Бо сейчас, смотрел на гармонию первые 3 хода и то, потому что в Катае вампиры в контроль насрали.
Не отрицаю субъективщину свою, как и эффект оказуаливания, зато механика работает, а раньше было сложно и комплексно, зато не работало
>Розовые очки за гранью реальности. Я надеюсь, что теперь они допилят троны из-под палки, потому что иначе It's over, все пропало, шэф, игра закроется.
Посмотрим, бунд должен их подстегнуть так или иначе, вон как подорвались хотфиксами срать, надеюсь на этом не остановятся и тогда скажу, что нытьё имело эффект. А на баги мне пох, у меня и так и эдак игра будет продолжать вылетать периодически из-за 150ти модов поставленных
Можешь же конструктивно когда захочешь
>У этого конкретного ютубера шизотеория, что ТВ скотилась из-за... Ютуберов
Ну ладно, это оригинальная мысль, я такой ещё не слышал, возможно стоит ознакомиться
>Так ту хелл то же утрирование, которое тащат в тред раз за разом.
Ну каак сказать, сёгун баггед ту хелл же на серьезке заявляется, то что игра типа не работает и заброшена тоже заявляется без задней мысли
>кто со стены падает и умирает,
Так мне кажется это база, при падении стены те кто на ней засыпаются насмерть под обломками. Я вот не помню автовзлетают ли летуны, но вот разве что это было бы хорошо.
>Она и лорно, и игромеханически релизнулась "и так сойдет" франкенштейном юнитов и механик
Лорно это типа что старт в Наггаронде? Ну в рилмах она лорно вполне стартует, в ИЕ скидка на песочницу и необычный старт можно сделать, тем более можно тп домой делать быстро.
>С Дричей не зря сравнил, в спешке накидали ей юнитов, но без дричевских "деревья лучше, зато эльфы хуже", тупо заблоченный рочтер Кислева, это же костыль
Ам, мне кажется что Дрича больше костыльная с этими непонятными её отношениями с другими лесами. А у бабки ну че, если хорошие отношения и союз, то получай юниты, незаебисто и понятно. Можно сделать было бы пару дилемм с поддержкой разных фракций, конечно, но уж есть и есть
>ИИ клепающий без остановки проклятия, чтобы на 200 ходу слить на тебя их штук 400 сразу - тоже фича, не бага?
Хз, а в чем проблема, я был приятно удивлен когда бабка мне смачно облила проклятиями оба моих фуллстака дебаффами, хорошо что она умеет пользоваться ими. Закидывала бы рандомно в леса чужие армии было бы ещё лучше.
>Сырой лорд, лишенный своих лордов и магии, с кучей реюзов
Отсутствие лорда-ведьмы само по себе и лора ведьм не свидетельствует о халтурности, малое количество дефолтных героев можно было бы назвать халтурой, но нам насыпали двух ЛГ, причём писцы с полноценной механикой собственной идут. Я бы сказал что случилось недопонимание в том смысле, что игроки и протыки ожидали что увеличение лордпака на треть означает, что и юнитов и героев будет на треть больше добавляться, а разрабы заранее не подстелили соломку что а) героев больше не станет, б) ЛГ займут слот дефолтных героев, хотя по мне так это было ожидаемо ибо новых лордов и героев в комьюнити очень ценят. Думаю что уже в тронах эта штука будет исправлена и мы увидим больше двух дефолтов, возможно 4 + 2 лг. Про реюзы ты говоришь про всяких медведей и пауков и к ним докапываться вообще смысла нет - Кислеву дали в ростер целую гору разнообразной живности на выбор, хотя ожидались только медведи, это как ни крути но благо. Про лор уже проговаривал как-то что это было скорее хайп и завышенное ожидание от самого комьюнити - у нас только один лор магии был добавлен в длц - лор Эшина, если речь не идёт о допилках школ магии в первой части. И пусть мне тоже было неприятно, что новой школы нет, но разумом я понимаю, что снабжать Кислев третьей уникальной школой, да ещё и давать школу дебаффов в добавок к бабке, которая крафтит дебаффы как промышленный завод это было бы как-то уже слишком имбово при том, что бабка и так имбовая вышла.
>Это и есть игра с нулевой суммой, или ты думаешь на балансе сеги самми деньги делают х2, когда 2 проекта спонсируют?
Сега анализирует рыночек, поручает Креативам сделать онлайн-сервис из своих внутренних каких-то хотелок, выделяет на это бюджеты и закладывает планчик на разработку, спустя 6 или сколько там лет, когда трехи ещё и не было, потом отменяет проект до запуска потому что видит что продукт не зайдёт, все этому только рады. Где в этой схеме были потеряны наши с тобой бабки за чорфов и SoC? Если даже повышение цен привязано к Гиенам, то это такие доли процента общей кассы из которой бабки выделяются что это даже не заметно. Нет никакой внутренней кассы СА, которые они берут и закидывают в Гиен напрямую после того как Иван Говнов оплатил им длц в сентябре, это не так работает.
>мне поебать на игру, тред, франшизу и СА, хотя для срача я буду визжать обратное, офк.
Заскринил, буду тыкать потом при необходимости
>Так-так, а SoC не рескинутые бестигоры, подозрительно похожие на падальщиков вороны, пауки Дричи и т.д., с несколькими новыми модельками?
Это и для лордпака справедливо, я об этом и говорю, точно подсчитывать процент оригинальности я конечно не готов, но в чорфах рескинчиков поболее будет явно. И я не говорю что это плохо, кстати, как и схожесть конвоев с караванами не считаю чем то плохим, ну есть лор, есть там конвои, даже если бы работало полностью идентично я бы не возражал, но работает по разному.
>Башню хотя бы с нуля рисовали, табличками экономику считали.
Я к тому, что если на чорфов есть общий набор расовых механик и одна механика кампании в рилмах и всё, то вся лордпаковая троица получила три кампании каждый свою, ещё и с изменениями в рилмах и ИЕ, и собственные механики фракции.
>Ченджлингу - подземные города скавенов, Катаю хе-хе, делишки Эшин жду-жду взрыв-подрыв, Остянке - котел.
И он есть, но аргументы ты знаешь заранее по этому писать не буду.
>Играю за Юн Бо сейчас, смотрел на гармонию первые 3 хода и то, потому что в Катае вампиры в контроль насрали.
Не отрицаю субъективщину свою, как и эффект оказуаливания, зато механика работает, а раньше было сложно и комплексно, зато не работало
>Розовые очки за гранью реальности. Я надеюсь, что теперь они допилят троны из-под палки, потому что иначе It's over, все пропало, шэф, игра закроется.
Посмотрим, бунд должен их подстегнуть так или иначе, вон как подорвались хотфиксами срать, надеюсь на этом не остановятся и тогда скажу, что нытьё имело эффект. А на баги мне пох, у меня и так и эдак игра будет продолжать вылетать периодически из-за 150ти модов поставленных
Отложили релиз у которого даже дату ещё не объявили, ага.
У меня много модов стоит, навскиду что на скринах есть
хаос дракон
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2889271044
культистки хаоса
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2984641517
>Что за это за гачи-титаны там? Как мод называется?
слаанешитская стража семи кругов грешников
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2834367065
демоны и грейтеры для воинов хаоса
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2871563858
сурс?
Записал?
Большая карта, много разнообразных фракций, ДЛЦ. Она уже круче Рима 2 по проработке и объема контента
>по проработке
Ну и какой аспект тут проработан? Осады? Может экономика или дипломатия? А может тут пиздатый ИИ? Может разнообразие и огромное, однако остальные аспекты игры - просто отрыжка.
>Большая карта
Да, ахуенная карта, тоже проработанная. Я когда смотрю на оригинал и сравниваю с картой вахи, то я в ахуе минут 30 сижу.
Поплавать любитель дохуя?
А кто говорил про медивал? Голоса в голове?
И причем тут медивал? У нас есть три части медивала, которые выпускались 7 лет? Он вышел хуй знает когда, ему простительно быть хорошей игрой на то время, но так себе на нынешнее.
Это идиотская логика. Игра либо хорошая, либо нет, абсолютно похуй сколько лет она делалась и как. Если медивальской примитивной дипломатии было достаточно, чтобы игру полюбили и мечтали о продолжении, то и нынешняя дипломатия норм. А твоё ворчание - это доебки ради доебок.
Все развивается. 50 лет назад жигули были очень заебись машиной, а огромные пузатые телевизоры с маленьким экраном всех устраивали.
И только игры почему то должны выходить сразу совершенными, а если вышла хуйня, то это типа оправдание делать хуйню бесконечно.
>Игра либо хорошая, либо не
Хорошо, если закрыть глаза на то, что ты сам решил сыдиотничать и свел все к этому
Игра нехорошая, недоделанная аки баннерлорд, который вроде прикольный, большая карта, куча всего, но если взять любой аспект в отдельности, то окажется, что он сделан для 3-х летнего ребенка. Это не плохо, просто кто-то вырос и ему неинтересно.
>это доебки ради доебок
Ну да, это доебка к тому, что игра недоделана. Просто мимоходом упомнянул. У говноедов сразу жопа взорвалась и они начали вспоминать своих проытклассников историкокалычей, потому что никто другой на их святое говно посягать не может
В Медивале дипломатия-лютый кал, и ее именно что терпели, я нигде и никогда не видел в интернете доброго слова о этой части игры
Нельзя ожидать что говно будут терпеть из части в часть(оспариваю конкретно твой тезис, дипломатю в последних играх я говном не считаю)
мимо
Учусь за чорфов, тащат пиздец. Это помогло понять что и обычные дворфы имба, потому что они тоже самое, только вместо монстры у них вертолеты.
>Не отрицаю субъективщину свою, как и эффект оказуаливания, зато механика работает, а раньше было сложно и комплексно, зато не работало
Ты на бредни ведешься, шиз тебе пыль в глаза пускает, а ты из желания вести адекватную дискуссию поддаешься и соглашаешься с ним зачем-то, хотя пишет он полную чушь невменяемую. Ничего комплексного в старой системе не было, что там комплексного? Обычная полоска с бонусами. Её было сложно поддерживать в балансе - это да. Я бы даже сказал невозможно. Нужно натурально с блокнотиком сидеть и рисовать график изменения инь-яня, следить, на каком ходу какое здание достроится, какая технология изучится и куда баланс сместится, чтобы заранее компенсировать. Торжество унылого микроменеджмента. Никто, разумеется, на это время не тратил.
Я подозреваю, что эта механика, как и многие другие механики в трехе, была рассчитана строго на камерную кампанию Рилмов, где ты, по замыслу разрабов, должен сидеть в паре провинций, обороняться и ползать по порталам вместо покраса карты. В таких условиях, когда у тебя мало городов и ты не слишком часто приобретаешь новые, может и реально было поддерживать баланс. Но в огромной песочнице с захватом половины карты - это чушь.
Так что изменение полностью адекватное и позитивное, систему сделали лучше, объективно. А у шиза все в пику СА, даже хорошие изменения будет извиваться и засирать.
>Да, ахуенная карта, тоже проработанная. Я когда смотрю на оригинал и сравниваю с картой вахи, то я в ахуе минут 30 сижу.
Хрена се, ты случаем у моря не живёшь, а муж – рыбак, и корыто сломалось?
>ему простительно быть хорошей игрой на то время,
А в те времена какой то катаклизм был, что любое говно было простительным?
На марше прям под столицей все встали, кинул войну, две армии разъебал на стремительном всегда его нужно качать первым, даже магам, теперь остался вот этот, с очень сильной армией.
>это база, при падении
Нет, ты не понял. При нахождении на стене некоторые маунты с нее падают и умирают от анимаций своих атак, например чорфы на быках этим страдали, не помню починили или нет, на всякий не посылаю на стены. А некоторое летуны за стене багаются и не могут уйти или отлететь, висят весь оставшийся бой мишенью для стрелков.
>Лорно это типа что старт в Наггаронде?
Она защитница леса, но бояры через ледяную ведьму рулят пауками. Есть лорная школа, но кастовать мы вам ее не дали. Как если бы оркам не дали горка и морка, а выдали тень и свет.
>Дрича больше костыльная с этими непонятными её отношениями с другими лесами
Это как раз недостаток ее лора, она древесный фашист. Я про юнитов эльфов, которые зачарованные, с дебафом. Доступ есть, но лишний раз юзать смысла нет.
>в чем проблема, я был приятно удивлен когда бабка мне смачно облила проклятиями оба моих фуллстака дебаффами
В том что бабка в принципе имеет 2 состояния на ии, не юзать проклятия вообще никогда (против бота) или обмазать в 33 слоя ( против игрока). Это выглядит странно.
>Отсутствие лорда-ведьмы само по себе и лора ведьм не свидетельствует о халтурности
Ну как бы свидетельствует. Это как в фильме, когда у тебя образ героя распадается, потому что халтура, а тут фракция-халтура. В нее не веришь, ни в защиту лесов, ни в свой путь. Тупо васянка, когда моддер в модели не умеет и кидает в одну фракцию модели эльфов, людей, бистрв, говна, мочи.. и в лор магии не смог, накидал ванильки. И лордов не смог, поэтому управляет дефолт-людишка с другой иконкой. Вот такая же васянка.
>а) героев больше не станет
Нахер не нужный мусор. Я вот нанял кхорнита, хаммершвайна хуесонга, или как он там. Без маунта он просто бесполезен, хоть удаляй. Тзинчит хорош, но это исключение, а не правило.
>это такие доли процента общей кассы из которой бабки выделяются что это даже не заметно
Сам выдумал? Самый дорогой проект СА. Самый. Дорогой. Вообще. За. Все. Время. Офк, это деньги, которые могли пойти на другие игры, если бы не прошли туда.
>Где в этой схеме были потеряны наши с тобой бабки за чорфов и SoC?
Там где в экономике нет твоих денег, есть доход и расход. Длц трехи могли получать в разы больше шекелей, без ожидания что ты заплатишь $25. Это так и работает, если магазин потерял 100к на сахаре, отобьёт на водке.
>Заскринил, буду тыкать потом при необходимости
Заходи к нам в психопат-тренд, хомяками накормим, книжку дадим почитать.
>процент оригинальности я конечно не готов, но в чорфах рескинчиков поболее будет явно.
Не рескин, а забыл слово, когда можешь меняют, а анимации оставляют. И то не все, там и новых норм. Так что нет, надо считать, мало просто сказать "в чорфах меньше, хотя юнитов в два раза больше".
>это база, при падении
Нет, ты не понял. При нахождении на стене некоторые маунты с нее падают и умирают от анимаций своих атак, например чорфы на быках этим страдали, не помню починили или нет, на всякий не посылаю на стены. А некоторое летуны за стене багаются и не могут уйти или отлететь, висят весь оставшийся бой мишенью для стрелков.
>Лорно это типа что старт в Наггаронде?
Она защитница леса, но бояры через ледяную ведьму рулят пауками. Есть лорная школа, но кастовать мы вам ее не дали. Как если бы оркам не дали горка и морка, а выдали тень и свет.
>Дрича больше костыльная с этими непонятными её отношениями с другими лесами
Это как раз недостаток ее лора, она древесный фашист. Я про юнитов эльфов, которые зачарованные, с дебафом. Доступ есть, но лишний раз юзать смысла нет.
>в чем проблема, я был приятно удивлен когда бабка мне смачно облила проклятиями оба моих фуллстака дебаффами
В том что бабка в принципе имеет 2 состояния на ии, не юзать проклятия вообще никогда (против бота) или обмазать в 33 слоя ( против игрока). Это выглядит странно.
>Отсутствие лорда-ведьмы само по себе и лора ведьм не свидетельствует о халтурности
Ну как бы свидетельствует. Это как в фильме, когда у тебя образ героя распадается, потому что халтура, а тут фракция-халтура. В нее не веришь, ни в защиту лесов, ни в свой путь. Тупо васянка, когда моддер в модели не умеет и кидает в одну фракцию модели эльфов, людей, бистрв, говна, мочи.. и в лор магии не смог, накидал ванильки. И лордов не смог, поэтому управляет дефолт-людишка с другой иконкой. Вот такая же васянка.
>а) героев больше не станет
Нахер не нужный мусор. Я вот нанял кхорнита, хаммершвайна хуесонга, или как он там. Без маунта он просто бесполезен, хоть удаляй. Тзинчит хорош, но это исключение, а не правило.
>это такие доли процента общей кассы из которой бабки выделяются что это даже не заметно
Сам выдумал? Самый дорогой проект СА. Самый. Дорогой. Вообще. За. Все. Время. Офк, это деньги, которые могли пойти на другие игры, если бы не прошли туда.
>Где в этой схеме были потеряны наши с тобой бабки за чорфов и SoC?
Там где в экономике нет твоих денег, есть доход и расход. Длц трехи могли получать в разы больше шекелей, без ожидания что ты заплатишь $25. Это так и работает, если магазин потерял 100к на сахаре, отобьёт на водке.
>Заскринил, буду тыкать потом при необходимости
Заходи к нам в психопат-тренд, хомяками накормим, книжку дадим почитать.
>процент оригинальности я конечно не готов, но в чорфах рескинчиков поболее будет явно.
Не рескин, а забыл слово, когда можешь меняют, а анимации оставляют. И то не все, там и новых норм. Так что нет, надо считать, мало просто сказать "в чорфах меньше, хотя юнитов в два раза больше".
На 2006? Ты даун?
Как понять, что еблан не нашел историкала под кроватью? Он бежит протыкаться в тред. Итак, хуеголовый еблан, покажи где я написал, что раньше гармония была хорошей? Она была глобальной? Да, соси писос. Она была комплексной? Да, провки, лорды, техи участвовали. А теперь? Теперь если ты не заметил ее значок в интерфейсе - ровно нихуя не потерял. Хороший это ребаланс? Ну если ты дегенерат IQ 40, то да, однозначно. Меньше отвлекаешься от пкм по карте.
Маленькая инди-компания забыла с конкретно этих призывных юнитов убрать параметр, чтоб они могли захватывать точки. Понять-простить.
Теплое с мягким сравниваешь. Развитие технологий к игровым правилам не относится. В шахматах или футболе ничего не поменялось за это время. Конь как ходил буквой Г, так и ходит, невзирая на пузатость твоего телевизора. Так что не все развивается. Кое-чему нет никакой нужды развиваться и меняться, если оно и так работает, не мешает и не бесит.
Это не значит, что я против перемен в играх. Разумеется, нет. Всегда можно что-то допилить и сделать удобнее, это и происходит, кстати, вон как поменялась дипломатия в Вахе при переходе в треху.
Только непонятно, чего ты от нее ожидал, почему дипломатия хуйня? Ты хочешь, чтобы как в Крусейдерс Кингс было, что ли? Как в игре, которая вся сугубо про политику? А никогда не хотелось, чтоб можно было вселиться в любого солдата, ну и, короче, если вселился в мечника, то типа рубишь всех, а если в стрелка, то игра шутером становится, как Верминтайд, в общем? Круто было бы?
Кстати, в Вахе уже есть возможность в ручном режиме из пушки стрелять. Так что основа заложена, нужно развитие!
А я нигде не видел, чтобы дипломатию из стареньких игр агрессивно засирали и требовали перемен. Она была примитивной, но свою функцию выполняла. И заебись. Игра про бои в первую очередь, ради этого все играли, а не ради подковерных интриг и династических браков. Вроде тогда это всем было хорошо понятно, а теперь развелось странных людей со странными запросами.
Очень относится. Раньше не было таких движков, не было железа, способного поддержать геймплейные хотелки.
Я твои посты не читаю, сорян, так что понятия не имею, что ты писал, а что нет. Мне, к сожалению, не платят денег, чтобы я заставлял себя читать потоки твоей шизофазии. Я вообще другому анону отвечал, а на тебя строго похуй, такие дела.
Так строго похуй, что сначала пропизделся распыляя слюну, а потом в ответ высрался незамедлительно? Кек.
>свою функцию выполняла
Не в меди
>Игра про бои в первую очередь
СА об этом расскажи, битвы в говне уже 10 лет барахтаются без изменений, затов вели какую нить новую кнопочку на карте кампании
Офк, сам попробуй.
Ну двачую, конечно, всё правильно расписал. Система комплексная и настолько много переменных имеет что за этой математикой теряется сама суть зачем тебе этот бонус, а так сделали с завязкой на отдельных провках и разными бонусами, всё понятно сразу, я так и сказал на самом деле
Васянский устарелый кал. Кому оно надо после выхода вахи от креативов я не представляю
Исправили, но не на всех юнитах. На всяких там мертвяках и крысах не работает. У других не знаю как, не пробовал.
>а теперь развелось странных людей со странными запросами.
Это один-единственный шиз, который это форсит в треде. Он например даже не знает, какие охуенные многоходовочки в дипломатии можно проворачивать в трехё через обмен поселениями.
Смотря что тебе от игры надо, как погонять модельки знакомых персонажей и монстров по экрану то тоталваха лучше, все же современный графон, но геймплейное ядро там в разы хуже чем в меди.
>Она защитница леса, но бояры через ледяную ведьму рулят пауками
Кароч рассказываю как было у меня, я играл со всякими модами на карте рилмов за бабку, кстати мод на лорда-ведьму у меня тоже был, хотя я её ни разу не нанял за кампанию. Так вот, у меня со старта был Юрий из сюжетки и мне наоборот показалось что это оч погружающая херня он же потерялся там на северах как раз, а бабка его нашла и он под её командованием остался, а потом моя кампания была про возвращение Юрия в Кислев и очищение его от скверны, отлично получилось и ничего меня не смущало. А что там в песочнице ИЕ за старт с точки зрения лора это ничего не значит, поставили к остальным и все ныли бы что слишком банальный старт и мало разнообразия
>Есть лорная школа, но кастовать мы вам ее не дали
В смутных обрезках старого лора? А что говорит новый рулбук на эту тему? Есть подозрение, что может оказаться, что ей школу там тоже не написали
>В том что бабка в принципе имеет 2 состояния на ии, не юзать проклятия вообще никогда (против бота) или обмазать в 33 слоя ( против игрока).
Да пох что там против бота происходит лол
>образ героя распадается, потому что халтура, а тут фракция-халтура. В нее не веришь, ни в защиту лесов, ни в свой путь.
Ты уходишь в эмоциональные концепции и оценки, ИЕ - песочница про покрас на большой карте, если ты хочешь по вживаться в роль, то идти надо в кампанию рилмов, где у тебя будет и защита леса без особой возможности красить пустоши радиоактивные с набигающими демонами и свой путь потому что эти сквернопидоры тебя так к концу игры заебут что ты только и будешь ждатьи предвкушать какой из твоих обидчиков будет удалён с карты экстерминатусом. И как полезны там будут эти проклятия собираемые ты не представляешь, для ещё большего интереса отправляйся на квестовые битвы пешими вылазками с нехилыми шансами проебать свою бомжепровку ибо враги у тебя со всех сторон будут подходить, а союзник только минорные дворфы
>Тзинчит хорош, но это исключение, а не правило
Это исключение только пока СА не начнёт пилить таких персонажей в каждом длц, алсо Ариель тоже норм
>Офк, это деньги, которые могли пойти на другие игры, если бы не прошли туда.
Так я про обороты Сеги говорю, ты прикинь сколько за 6 лет у Сеги лярдов прошло? Бабки то оттуда выделены, а не из кассы самых дорогих проектов СА. То что деньги ушли на Гиен не значит что если не было бы Гиен их кинули в историчку, которые уже известно что не оправдают хотелки и амбиции Сеги.
>Длц трехи могли получать в разы больше шекелей, без ожидания что ты заплатишь $25.
Сомнительное утверждение
>Это так и работает, если магазин потерял 100к на сахаре, отобьёт на водке.
А тут уже ничего не попишешь, только не покупать остаётся.
>Заходи к нам в психопат-тренд, хомяками накормим, книжку дадим почитать.
Ой не мне ридонли пораши достаточно
>Не рескин, а забыл слово, когда можешь меняют, а анимации оставляют. И то не все, там и новых норм
Ретекстур? Новые анимации у дворфов пеших не увидел, у Дражоата и Астрагота да, у лорда-героя кузнеца и кентавра да, а вот остальных по-моему обычные анимации от дворфов, даже у алебардопушек, ну рекорд накрутили всем, это да увожаемо. Ну и речь про относительные числа при сравнении, у чорфов больше юнитов но там много резов и вариантов, а в SoC юнитов в три раза меньше, зато что лорды, что герои, что 7 из 9 юнитов - полностью новые модельки ещё и хорошо проработанные. В целом прямое сравнение чорфов и SoC довольно сложное они слишком разные и можно с нескольких сторон оцениватьоценивать по этому конечно проще с лордпаками, что я и делал раньше
>Она защитница леса, но бояры через ледяную ведьму рулят пауками
Кароч рассказываю как было у меня, я играл со всякими модами на карте рилмов за бабку, кстати мод на лорда-ведьму у меня тоже был, хотя я её ни разу не нанял за кампанию. Так вот, у меня со старта был Юрий из сюжетки и мне наоборот показалось что это оч погружающая херня он же потерялся там на северах как раз, а бабка его нашла и он под её командованием остался, а потом моя кампания была про возвращение Юрия в Кислев и очищение его от скверны, отлично получилось и ничего меня не смущало. А что там в песочнице ИЕ за старт с точки зрения лора это ничего не значит, поставили к остальным и все ныли бы что слишком банальный старт и мало разнообразия
>Есть лорная школа, но кастовать мы вам ее не дали
В смутных обрезках старого лора? А что говорит новый рулбук на эту тему? Есть подозрение, что может оказаться, что ей школу там тоже не написали
>В том что бабка в принципе имеет 2 состояния на ии, не юзать проклятия вообще никогда (против бота) или обмазать в 33 слоя ( против игрока).
Да пох что там против бота происходит лол
>образ героя распадается, потому что халтура, а тут фракция-халтура. В нее не веришь, ни в защиту лесов, ни в свой путь.
Ты уходишь в эмоциональные концепции и оценки, ИЕ - песочница про покрас на большой карте, если ты хочешь по вживаться в роль, то идти надо в кампанию рилмов, где у тебя будет и защита леса без особой возможности красить пустоши радиоактивные с набигающими демонами и свой путь потому что эти сквернопидоры тебя так к концу игры заебут что ты только и будешь ждатьи предвкушать какой из твоих обидчиков будет удалён с карты экстерминатусом. И как полезны там будут эти проклятия собираемые ты не представляешь, для ещё большего интереса отправляйся на квестовые битвы пешими вылазками с нехилыми шансами проебать свою бомжепровку ибо враги у тебя со всех сторон будут подходить, а союзник только минорные дворфы
>Тзинчит хорош, но это исключение, а не правило
Это исключение только пока СА не начнёт пилить таких персонажей в каждом длц, алсо Ариель тоже норм
>Офк, это деньги, которые могли пойти на другие игры, если бы не прошли туда.
Так я про обороты Сеги говорю, ты прикинь сколько за 6 лет у Сеги лярдов прошло? Бабки то оттуда выделены, а не из кассы самых дорогих проектов СА. То что деньги ушли на Гиен не значит что если не было бы Гиен их кинули в историчку, которые уже известно что не оправдают хотелки и амбиции Сеги.
>Длц трехи могли получать в разы больше шекелей, без ожидания что ты заплатишь $25.
Сомнительное утверждение
>Это так и работает, если магазин потерял 100к на сахаре, отобьёт на водке.
А тут уже ничего не попишешь, только не покупать остаётся.
>Заходи к нам в психопат-тренд, хомяками накормим, книжку дадим почитать.
Ой не мне ридонли пораши достаточно
>Не рескин, а забыл слово, когда можешь меняют, а анимации оставляют. И то не все, там и новых норм
Ретекстур? Новые анимации у дворфов пеших не увидел, у Дражоата и Астрагота да, у лорда-героя кузнеца и кентавра да, а вот остальных по-моему обычные анимации от дворфов, даже у алебардопушек, ну рекорд накрутили всем, это да увожаемо. Ну и речь про относительные числа при сравнении, у чорфов больше юнитов но там много резов и вариантов, а в SoC юнитов в три раза меньше, зато что лорды, что герои, что 7 из 9 юнитов - полностью новые модельки ещё и хорошо проработанные. В целом прямое сравнение чорфов и SoC довольно сложное они слишком разные и можно с нескольких сторон оцениватьоценивать по этому конечно проще с лордпаками, что я и делал раньше
>челу буквально впервые в истории тотал вара запилили карту всего мира
>Я когда смотрю на оригинал и сравниваю с картой вахи, то я в ахуе минут 30 сижу
Интересно, почему любители пк-стратегий это практически всегда какие-то шизоидные клоуны, которые выдумывают себе в голове идеальную игру, которую невозможно создать в реальности, а потом обижаются что ее не реализовали.
Империя тебя танками закатает
>я нигде не видел, чтобы дипломатию из стареньких игр агрессивно засирали
Я видел. Люди писали что она просто не работает. Сам хз, в исторические части не играл.
Не суди всех любителей стратегий по 3,5 историкалычам, у которых перманентная попоболь от успехов вахи, и которые постоянно ищут к чему в ней приебаться. Доебы до ИИ, звука тетивы, дипломатии и т.п. в этом треде уже года как 3 повторяются , если не дольше.
А почему невозможно? Почему масштаб отдельных объектов проебан?
И не говорили ли разрабы часом что-то об этом, когда еще ваху 2 делали?
Почему вот в TWW 1 нормальная карта, в TWW 2 в вихре карта тоже пойдет (моя любимая, кста), а в TWW 2 ME уже начинают пихать какой-то пережатый кусок кала. В TWW 3 дефолтная мапа еще пойдет, она не была прям ужатой до пиздеца, но в в TWW 3 ME отчетливо видно, что мир сжали, как котенка и он получился убогим, ничего общего не имея с оригиналом
У меня как-то было, что блок армии от героя не работал, то есть действие было успешно, голду со счета снимали, а вражина маршировала дальше на полную дальность. Ту катку дропнул нахуй и в ваху не играл пару месяцев.
Звучит как пиздеж, в трехе наоборот восстановили все, что двушная карта Империй обрезала. Там была убого обрезанная Люстрия, убого порезанная Африка. В трехе это уже полноценные континенты. И ещё южный полюс снизу добавили.
Учитывая искажения проекции, на самом деле вся империя вместе с бретонией и норской, по площади меньше одной арабии. И примерно равны ультуану.
А да, ну я так и понял. Это все искажения проекции, что я могу с Тилии до Арабии доплыть за 2 хода, с Лионеса до Ультуана, с Ультуана до побережий с Морати.
Чем только говноеды не оправдывают ублюдское исполнение их говна. То историкокалы в жопу насрут, то искажения проекций, то пиздежом называют то, что и так видно
Очевиднейшее ни-ну-жон в таком виде. Малюсенькая Империя в которой происходит 50% всего и гигапласты южных земель, восточных степных пустошей, южные пустоши как пять Империй, где будет происходить тотальное нихуя. Это добавит не фана, а вопросов нахуя вы это вообще делали, должно быть чувство меры
С таким же подходом были сделаны следующие вещи
>ИИ ни-ну-жон, зачем игрокам сложность
>Нормальные осады ни-ну-жон
>Дипломатия ни-ну-жон
>Экономика ни-ну-жон
>Морские битвы ни-ну-жон
>Фиксить баги, которым уже почти 2 года, ни-ну-жон
И что это вообще? Какое нам дело до старой карты, которая нарисована от балды без каких-то попыток реально её наполнить контентом? Что за эталон такой? В игре своя карта, со своими приоритетами и условностями. Я так-то даже согласен, что некоторые расстояния можно увеличить. Например, Ултуан уже слишком близко к Бретонии, его, наверное, просто с берега видно, лол. А он для атмосферности должен быть все-таки далекой почти мифической "Атлантидой". Но это, в общем, мелочи, из-за которых на говно исходить будет только умственно отсталый.
Так это потому что дальность хода армии слишком велика. Порезать раз в 10 и расстояния появятся.
>Но это, в общем, мелочи, из-за которых на говно исходить будет только умственно отсталый.
Соглы, нормальные люди просто видят, что разработчики долбоебы и надежды уже нет, больше потом про игру не вспоминают с ее фанатиками, что любой проеб оправдывают аргументами с потолка.
Двачую историкалыча. В смысле морские битвы ненужны, большая карта просто тупо с расстояниями в километр между городами тоже, но вот остальное так и резали, добавлю ключевое:
>warscape 4.0 НИ-НУ-ЖОН
Жаль, что ты не нормальный, постоянно игру и её фанатиков вспоминаешь, прямо покоя они тебе не дают.
>я играл со всякими модами на карте рилмов за бабку, кстати мод на лорда-ведьму у меня тоже был, хотя я её ни разу не нанял за кампанию. Так вот, у меня со старта был Юрий из сюжетки
Чел, ты играешь в какую-то лютую васянку и тащишь ее в обсуждение игры. Нет у нее Игоря, он уже Даниэль зе демонфарт, нет у нее лордов ведьм, нет никакого возвращения игоря в Кислев. Зато есть элементаль в ее ростере, из ростера бистов, найм онли бояр и ледяной двор. Ледяной, которому она скорее враг и ненавидит. И, понятно, она враг Косталтина, тот даже по лесам отправлял поисковые группы ее найти.
>В смутных обрезках старого лора?
Половина игры, чел.
>Да пох что там против бота происходит лол
Нет, это моя принципиальная претензия к ИИ с двухи, то что делает кампанию рилмов полным говнищем, ИИ играет в другую игру, ему не надо выполнять условия для игрока.
>Ты уходишь в эмоциональные концепции и оценки, ИЕ - песочница про покрас на большой карте, если ты хочешь по вживаться в роль, то идти надо в кампанию рилмов
>ТЫ НЕПРАВИЛЬНО ИГРАЕШЬ, Я ВОТ ПОГРУЖАЮСЬ В РИЛМАХ И ТЫ ТАК ДЕЛОЙ
Бля, пчел, ну харош. Я даже не говорю про погружение, совсем васянкой обожрался походу, тебе уже норм когда ванильная фракция - васянка.
>Это исключение только пока СА не начнёт пилить таких персонажей в каждом длц
Уже начало? Нет. О чем разговор?
>Ретекстур
Китбашинг?
>>47436
>Почему вот в TWW 1 нормальная карта
>в TWW 3 ME отчетливо видно, что мир сжали
>чел буквально не в курсе что в трешке та же по размеру карта старого света что и в первой части
>в качестве пруфа уже пятый раз кидает корявую анлорную карту 20-летней давности с кривыми пропорциями
>чел не в курсе что по лору империя это самое большое государство мира и как минимум не меньше катая
Нахуй вы этого долбоеба кормите вообще? Он же буквально из головы хуйню придумывает на ходу.
А ты любишь буквы? Чего у тебя все буквально?
Ну так они каждый раз сюда пишут в ответ и отрицают очевидное.
Тогда где посмотреть лорную карту менее, чем 20 летней давности?
Не из тотал вахи, они же на что то ориентировались сами.
Овер 9000
Троны покажут. Обосруться с тронами - будет 3 подряд длц не выполнившее план, а с этим у СА строго: не надо исправлять косяки, надо обвинить фанатов и закрыть проект.
Ну типо надо было чтоб карта в 4 раза больше была.
Мне вот не по нраву как они Пустошы Хаоса сделали, в плане визуального оформления. Это должно быть чужеродное место, где всякие странные объекты на карте натыканы. Вон Люстрия норм сделана, Бэдлэндс, Краесветные горы. Царства хаоса ваще как надо. А Пустоши какие-то скучные.
Ну давай, в чем отличия кроме небольшого вытягивания бретонии и гор у скавенблайта влево? Всё остальное совпадает.
380x286, 0:27
>Всё остальное совпадает.
Теперь понятно, кто дефает эту хуйню. Ладно бы другие аспекты были проработаны, но нет же, шизофренические уебища даже не видят проблемы, если две картинки рядом поставить.
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Warhammer:_The_Old_World
Ориентировались очевидно на олд ворлд, который еще в процессе разработки.
>>47612
>надо
Кому надо? Карта и так огромная, ты заебешься ее полностью красить. Вы блядь не способны осознать что это прежде всего игра, и плыть 20 ходов до другого континента никому нахуй не нужно? Особенно учитывая что у большинства игроков ебаные калькуляторы вместо компов, судя по скриншотам в треде на минималках?
>Так я про обороты Сеги говорю, ты прикинь сколько за 6 лет у Сеги лярдов прошло? Бабки то оттуда выделены, а не из кассы самых дорогих проектов СА. То что деньги ушли на Гиен не значит что если не было бы Гиен их кинули в историчку, которые уже известно что не оправдают хотелки и амбиции Сеги.
У тебя оооочень странные представления об экономике. Ты оборотами меряешь затраты, считаешь что Сега не считает денег, не понимаешь как складывается прибыль (доходы минус расходы), полагаешь что ресурсы СА и Сеги неограничены (сега платит сколько угодно за любой проект, а СА имеет неграниченное количество отделений и разработчиков)...
>>Длц трехи могли получать в разы больше шекелей, без ожидания что ты заплатишь $25.
>Сомнительное утверждение
И в чем ты сомневаешься? Очевидно, для двухи цена в $10 себя отбивала, не стоит думать что СА себе в убыток работало, а для трехи $25 маловато будет...
>>Это так и работает, если магазин потерял 100к на сахаре, отобьёт на водке.
>А тут уже ничего не попишешь, только не покупать остаётся.
Выученная беспомощность аз ис. Еще и с рационализацией, мол все эти "соевые бунты" бесполезные, даже вредные, нечего бухтеть, что мы не жуки-плавунцы теперь, не заплатим втридорога за плохонькое длц, не пофиксим сами баги? Барина подведем?
Ну офк просто бухтеть это тоже бесполезно, смысл в том чтобы требовать очень конкретные вещи с понятным конечным результатом. Как было с требованием открыть ИЕ всем купившим трешку. Чтобы всякие набрасыватели и перекрыватели потом не могли визжать - вы же сами просили убить ИИ нахуй, хули не довольны.
>ты заебешься ее полностью красить. Вы блядь не способны осознать что это прежде всего игра, и плыть 20 ходов до другого континента никому нахуй не нужно?
А теперь вспоминаем TW E. Воистину, забытые технологии древних. Суть не в покрасе всей карты, а в реализации механик. Карта просто очередной раз показывает, насколько большой хуй был забит на всю игру целиком.
Эмпайр? Это та великая игра, в которой Франция состоит из двух городов, клоун?
>Суть не в покрасе всей карты, а в реализации механик
В вахе механик литералли В РАЗЫ больше чем в любой историчке, кроме разве что последних длс к Атилле. Кого ты наебать пытаешься, историкал, думаешь тут один ты играл в старые части серии?
>Эмпайр? Это та великая игра, в которой Франция состоит из двух городов, клоун?
Да, именно она. В ней реализована механика перемещений на другие континенты. И нет, я ее привожу в пример не потому, что это ахуенная игра. Просто в ней есть такая вот МЕХАНИКА, как вариант решения проблемы с пропорциями карты. Можно и по другому решить. Но у фанатиков больной разум, им везде мерещатся историкокалычи, которые заливают им говна полную жопу, поэтому как-то обдумать этот вариант они не могут и просто начинают срать А ВОТ В ВАШЕМ ИСРИКОКАЛЬНОМ ГОВНЕ БЫЛО ТАКОЕ?. Похуй, что речь о другом, главное вспомнить, что раньше-то не лучше было, поэтому можно и теперь быть говноедом.
>>47798
Тебе аналогичный ответ. Я лично скипнул эмпаир и играл в Наполеошу.
Почему ты можешь только пиздеть без конкретики?
> В ней реализована механика перемещений на другие континенты. И нет, я ее привожу в пример не потому, что это ахуенная игра. Просто в ней есть такая вот МЕХАНИКА, как вариант решения проблемы с пропорциями карты.
Историкалыч не слышал про морские пути?
>Историкалыч не слышал про морские пути?
А говноед точно прочитал что-то дальше информации про перемещения по карте?
Давай, говно, вдумывайся в последнюю часть фразы
>ней реализована механика перемещений на другие континенты.
Литературно ваха 3 , опять неиграющий историкал обоссан хех
>Нет у нее Игоря, он уже Даниэль зе демонфарт, нет у нее лордов ведьм, нет никакого возвращения игоря в Кислев.
Ну а вот у меня есть, он тоже боярин и потерялся на севере. И кампания с его возвращением у меня только выиграла получается
>Зато есть элементаль в ее ростере, из ростера бистов, найм онли бояр и ледяной двор. Ледяной, которому она скорее враг и ненавидит.
Ну есть и есть, хоспаде, у нас тут куда не плюнь магия и где не сядь кто-то души в сущность воплощает. А в игре давно каждый гоблин/генерал/катаец умеет по 10 каменных идолов/паровых танков/терракотовых стражей хороводить в армии
>Бля, пчел, ну харош. Я даже не говорю про погружение, совсем васянкой обожрался походу, тебе уже норм когда ванильная фракция - васянка
То есть тебе можно там про портреты и образы героев оценивать а мне низя, субъективщина против субъективщины.
>Ледяной, которому она скорее враг и ненавидит.
А с чего ты это взял? Катарина сама происходит от рода тёмных ведьм, которые эти тёмные колдунства и колдовали. Учитывая что акшина это именно отряды подчиняющиеся ледяному двору то можно как минимум воспринимать это как непубличные отношения между ведьмами и государством, такое вот ЧВК "Урсун", тихо устраняющее церковников и заговорщиков. У Катарины и Остянкии общий интерес, возможно Остянка как Палпатин хотела бы перехода Катарины на тёмную сторону магии, но интерес у них обеих общий - Катарина должна быть главной чтоб не пришли монахи поехавшие, не изгнали тёмную ведьму с престола и не стёрли любые возможности по практике тёмной магии и даже ледяной магии как её безопасного варианта.
>Уже начало? Нет. О чем разговор?
Если не начало то почему появились исключения?
> Ну а вот у меня есть, он тоже боярин и потерялся на севере.
Дэниель-кислевит в игре есть только в прологе и в моде легендари карактерс. Че вы за хуйню несёте.
В эмпайре города вообще расставлены как попало, то франция с 1 городом, а на востоке германия где города друг на друге теснятся
>Обосруться с тронами - будет 3 подряд длц не выполнившее план
А да? Ну да-да, план не выполнили, всё пропало шеф, вот инсайды посмотрите, пох что другие же инсайды говорят что это были самые доходные длц за всё время
Не развивается тотал вор а деградирует.
Им повезло найти ваха говноедов и что по вахе делают одну инди игру в год
>Ну а вот у меня есть,
Аргумент васяноеда инвалид.
>Учитывая что акшина это именно отряды подчиняющиеся ледяному двору то можно как минимум воспринимать это как непубличные отношения между ведьмами и государством, такое вот
>ЧВК "Урсун"
>Лето и Арбалеты, Ща Акшины подъедут
>И в Наггаронде где-то, танцуют ихтамнеты
Этот политачер все.
>А с чего ты это взял?
She (m. Ostankya) is rumoured to have once been a powerful Ice Witch who long ago fell afoul of the Ice Court -- or are such legends a mockery manifested by her hatred for the covenant's strictures? Yet in times of war, still the hag comes to Kislev's aid, appearing beside the Motherland's military ranks -- especially those left unsupported by the most rabid of Ursunite faith...
>>>Это исключение только пока СА не начнёт пилить таких персонажей в каждом длц
>>Уже начало? Нет. О чем разговор?
>Если не начало то почему появились исключения?
Да что ты, чёрт побери, такое несешь?
>У тебя оооочень странные представления об экономике. Ты оборотами меряешь затраты, считаешь что Сега не считает денег, не понимаешь как складывается прибыль
Я ты почему-то считаешь, что вот как написано в учебнике так решения и принимаются обязательно, да нихрена подобного, доля лютого авантюризма с завязкой на широкой идее и невозможности спрогнозировать состояние рынка хотя бы на год вперёд, не говоря о пяти даже - это абсолютная норма и в кинце и в геймдеве. Я пока предметно не начал смотреть, думал, что кассовый провал кинца это что-то из рода вон выходящее и что за 150 лет Голливуд там отточил все механизмы, а отмена показа - это вообще что невозможное, а оказывается хрен там, половина фильмов или даже больше стабильно эпически проваливается в прокате, ещё 20-25% уходят в нули и только вот эти оставшиеся 20 коммерчески успешны и где-то 5% окупаются кратно, срывая джекпот
>И в чем ты сомневаешься? Очевидно, для двухи цена в $10 себя отбивала, не стоит думать что СА себе в убыток работало, а для трехи $25 маловато будет
Так и контента больше и качество лучше и команда больше и инфляция опять же прошла последние годы а повышения цен не было почти и до конца двухи тянули лямку в 10$, объяснить почему повышение можно, другое дело, что повышение слишком большое
>Выученная беспомощность аз ис. Еще и с рационализацией, мол все эти "соевые бунты" бесполезные, даже вредные, нечего бухтеть, что мы не жуки-плавунцы теперь, не заплатим втридорога за плохонькое длц, не пофиксим сами баги?
Я попрошу, я такого не говорил, я говорил что дискуссия про цену ушла не в ту степь и превратилась в истерическое нытьё вместо конструктива, поэтому и бойкот против повышения цены превратился в кампанию хейта всей игры и разрабов, который оседлали хейтерки типа Волундов.
>Ну офк просто бухтеть это тоже бесполезно, смысл в том чтобы требовать очень конкретные вещи с понятным конечным результатом. Как было с требованием открыть ИЕ всем купившим трешку
Это мой тейк и был всю дорогу, что нужны конкретные требования, чётко выражаемые всём комьюнити, тогда на него должен быть дан ответ и конструктивные пожелания игроков будут учтены. И снятие пейвола отличный пример конструктивной дискуссии.
>У тебя оооочень странные представления об экономике. Ты оборотами меряешь затраты, считаешь что Сега не считает денег, не понимаешь как складывается прибыль
Я ты почему-то считаешь, что вот как написано в учебнике так решения и принимаются обязательно, да нихрена подобного, доля лютого авантюризма с завязкой на широкой идее и невозможности спрогнозировать состояние рынка хотя бы на год вперёд, не говоря о пяти даже - это абсолютная норма и в кинце и в геймдеве. Я пока предметно не начал смотреть, думал, что кассовый провал кинца это что-то из рода вон выходящее и что за 150 лет Голливуд там отточил все механизмы, а отмена показа - это вообще что невозможное, а оказывается хрен там, половина фильмов или даже больше стабильно эпически проваливается в прокате, ещё 20-25% уходят в нули и только вот эти оставшиеся 20 коммерчески успешны и где-то 5% окупаются кратно, срывая джекпот
>И в чем ты сомневаешься? Очевидно, для двухи цена в $10 себя отбивала, не стоит думать что СА себе в убыток работало, а для трехи $25 маловато будет
Так и контента больше и качество лучше и команда больше и инфляция опять же прошла последние годы а повышения цен не было почти и до конца двухи тянули лямку в 10$, объяснить почему повышение можно, другое дело, что повышение слишком большое
>Выученная беспомощность аз ис. Еще и с рационализацией, мол все эти "соевые бунты" бесполезные, даже вредные, нечего бухтеть, что мы не жуки-плавунцы теперь, не заплатим втридорога за плохонькое длц, не пофиксим сами баги?
Я попрошу, я такого не говорил, я говорил что дискуссия про цену ушла не в ту степь и превратилась в истерическое нытьё вместо конструктива, поэтому и бойкот против повышения цены превратился в кампанию хейта всей игры и разрабов, который оседлали хейтерки типа Волундов.
>Ну офк просто бухтеть это тоже бесполезно, смысл в том чтобы требовать очень конкретные вещи с понятным конечным результатом. Как было с требованием открыть ИЕ всем купившим трешку
Это мой тейк и был всю дорогу, что нужны конкретные требования, чётко выражаемые всём комьюнити, тогда на него должен быть дан ответ и конструктивные пожелания игроков будут учтены. И снятие пейвола отличный пример конструктивной дискуссии.
У меня мод на него стоит потому что
Это объясняет почему например перекрывателя что литералли дежурит ИИТ за бесплатно
Хотя другим, более вероятным объяснением нашего случая может быть подсознательное связывание бренда со своей идентичностью
Если ненавидишь барина то не играй в его игры в чем проблема? Зачем ты несёшь свои деньги барину, которого ты презираешь и ненавидишь, ты что дурачок?
Инсайды плеши что в тред таскали. А что есть сомнения что чорфы успешные были? Если SoC со всеми этими проблемами был успешен, то очевидно что и чорфы, что были за ту же цену, были куплены без скандалов и дали в два раза больше онлайна на релизе например тоже успешны
>вот как написано в учебнике так решения и принимаются обязательно, да нихрена подобного, доля лютого авантюризма
Пикрил главный авантюрист, передавший авантюру сыну. Ухх, так и веет духом приключений! Пик 3 - приключение.
>Я пока предметно не начал смотреть
Ты ПОКА и не начал предметно смотреть. Там пиши, как начнешь! Про отмену фильмов с бюджетом на съемку в 250 млн и маркетинг еще в 250 - это отдельная большая тема, не стоит вскрывать ее, будет полный нерелейтед.
>Так и контента больше и качество лучше
Ты точно сейчас про SoC? Опять у тебя там контента больше? Поди лорда третьего завезли, чего никогда не было?
>и инфляция
Уже выпил же эту мочу, еще раз охота? Покажешь на графике инфляции UK?
>а повышения цен не было почти и до конца двухи тянули лямку в 10$
Невнимательно читаешь? Я уже написал, абсолютно невероятно, что СА делала ДЛЦ себе в убыток. Не могло быть такого.
>Это мой тейк и был всю дорогу, что нужны конкретные требования
Это любого не дегенерата тейк, от плешивого до бук оф груджес, от историкала до перекрывателя. Поздравляю, выписан из дегенератов.
>Инсайды плеши
Не помню такого, было что SoC внезапно продался с вполне себе хорошей выручкой, но что "самые доходные" из всех... Наоборот, "сливы" говорят чорфы были не прибыльные, по меркам гномов, потому что дорогая и долгая разработка вышла.
От барина тебе нет возможности уйти, барин имеет над тобой власть, ты не можешь уйти из вахи? Не можешь не платить за длц которые тебе не нравятся? Комедию то не ломай, обиженка
Спасибо.
Господи как же заебало рутина в энд гейме. У тебя 15+ армий, в каждой по 2-5 героев и всё это каждый ход получает лвл АП и надо раскидывать очки способностей. Я хз как кто играет, но я героев одного типа качаю одинаково, ну неужели нельзя было сделать что вроде ШАБЛОНА активировав который качались бы все герои автоматический. Типа сначала качается это потом это. Ты один раз всё протыкиваешь и потом блять все герои так качаются.
Да хуй с ним с шаблоном я магам обычно рашу одно конкретное заклинание или проводника чар. Дальше мне тупо похуй и как бы было бы пиздато если бы очки могли распределяться автоматический и похуй куда.
Просто всё желание играть убивает, сидишь тыкаешь эту ссань вместо того чтобы пиздиться с врагами.
>Пикрил главный авантюрист, передавший авантюру сыну. Ухх, так и веет духом приключений!
Ты щас будешь пытаться доказывать что Гиены не были авантюрой или что? Ну то есть вот у нас есть факт авантюры с провальным итогом, но ты выходишь и заявляешь -нет, вот если делать правильно то Гиен бы не начали разрабатывать, но ведь разрабатывать начали не так ли?
>Ты ПОКА и не начал предметно смотреть. Там пиши, как начнешь! Про отмену фильмов с бюджетом на съемку в 250 млн и маркетинг еще в 250
Пока не начал думал что там не дураки сидят, сейчас понимаю как это работает. И нет, речь ни о 250млн блокбастерах, а о вообще всех фильмах, блокбастеры как раз на поверхности лежат.
>Ты точно сейчас про SoC? Опять у тебя там контента больше? Поди лорда третьего завезли, чего никогда не было?
Конечно, речь про Shadows of Change, вопросы? Третий лорд с нормальной проработкой а не флцшной механикой обряда, с полноценной кампанией и в рилмах, и в ИЕ, с набором юнитов и новых героев а вот у Алит Анара тоже юнитов давали!!!отрезав их от основного лордпака
>Уже выпил же эту мочу, еще раз охота? Покажешь на графике инфляции UK?
Нет, я уже поссал недавно, инфляция ~25% за три года, 6-7$ в цене лордпака это поправка на эту инфляцию, если бы ничего вообще не меняли и были бы те же самые лордпаки времён двухи мы бы платили ~15-17$ один хрен
>уже написал, абсолютно невероятно, что СА делала ДЛЦ себе в убыток. Не могло быть такого.
Ты скозал? Не СА назначает цены, не СА считает убыток и прибыток, это не их работа, это делает Сега и деньги с продаж получает Сега, жто же очевидно. Много ты видишь новостей аля "Naughty Dog подняла цены на ремастер Last of Us?" И деньги выделяются не на каждое длц отдельно, а на год вперёд в основном, если не больше сразу.
>Поздравляю, выписан из дегенератов.
Никогда им не был
Просто тогда разговор про цену вообще становится неактуальным и логики не имеет
>продолжает называть всех баринами и строить на этом аргументацию, хотя это не имеет отношения к реальности
>Ты щас будешь пытаться доказывать что Гиены не были авантюрой
>пытаться
В голос. Пятикратно переваренный кал от пубгов и фортнайтов с графой бордерлендс - ЭТА НОВОЕ СЛОВО, никак не попытка повторить чужой успех. Какой же ты шизоидище, все-таки, трава соскучилась по касаниям.
>факт авантюры
Только в твоем манямирке.
>И нет, речь ни о 250млн блокбастерах
Ты не понимаешь ловушки? Если снимаешь фильм за 250+250, то чтобы окупился надо минимум 750 собрать кассовых, и рисковать тут никто не готов, отсюда кризис индустрии с ремейками на ремейки и человеком-муравьем 8, которые не могут не провалиться, но все равно их снимают, потому что никто в студии не готов рискнуть чем-то новым.
>Третий лорд с нормальной проработкой
Ты про Влада (лучшая вампирская фракция двушки), Алит Анара (лучшая фракция эльфов), Локхира (лучший дарк), Тик-Так-То (раскрылся в трешке, второй после сотеков по интересности), Гор-рока, Имрика, Дричу и Торека? Пиздец, как же мы раньше с такими ущербными фракциями жили! То ли дело Остянка!
>а не флцшной механикой обряда
Ну да, выше же нет примеров нормальных механик, там хоть Алит Анара бери, хоть Торека, хоть Имрика...
>с полноценной кампанией и в рилмах
СА давно пора прекратить поддержку этого говна, в которую играет один аутист и тот со 150 модами.
>инфляция ~25% за три года
Так-так... 10+25% = 12,5 баксов. 2,5 бакса это 6-7 в лордпаке... Что ты несешь опять? Ты реально не умеешь от 10 высчитать 25%?
>мы бы платили ~15-17$
2,5 это 5-7... Так 25% от 10 баксов, это 6-7, 5-7 или все же 2,5? Не можешь считать - открой калькулятор, не реально себя выставляешь дебичем полным.
>Ты скозал? Не СА назначает цены, не СА считает убыток и прибыток
Я скозал. СА назначает цены на длц, ващет. СА считает убытки и расходы, публикует финансовые отчеты и платит налоги UK. Еще хуйни есть сморозить? А то для бинго третьей полной ахинее не хватает.
Будете дальше барина защищать?
Только что твой барин звонил, говорит тебе идти кушать, обед стынет
>Дальше мне тупо похуй и как бы было бы пиздато если бы очки могли распределяться автоматический и похуй куда.
Так есть галка в левом верхнем углу.
Чё за лютый дроч на алитанара, имрика, лохера и торека? Чё в них такого сверхпиздатого, что именно этих лордов приводят в пример невьебенности флс второй части?
мимошёл
Написано на 10 верности можно
Кнопка для авто скиллов есть. Есть даже мод на очередь распределения скилл поинтов.
Также и с городами - есть автозастройка по экономическому/военному/балансному шаблону. Только я в ней не разобрался толком, вроде бюджет выделил, галочки прожал, а на следующий ход ничего.
ХЗ что там у остальных, но у Алит Анара помимо новых для эльфов механик есть ещё и уникальные ассеты
Алит Анар: тупо лучших две стойки + ебейший раш влияния в ирлигейм. Стойки тащат всю игру, бодрый старт задает темп кампании.
Имрик не так интересен игромеханически, но он тематичен, ивенты с драконами, баф драконов, думстак драконов...
Локхир решает одно из самых душных бутылочных горлышек дарков - найм ковчегов в ирли гейме, по сути каждая твоя армия должна сопровождаться ковчегом, и чем раньше ты их наймешь - тем быстрее они "вырастут". С учетом того, что саплаи они не жрут, а апкип снижают очень сильно - еще и есть варианты переброски войск задешево между континентами.
Торек сейчас единственный гном с фракционной механикой, хотя бы какой-то (дилемы белого хуета).
Так дилемму дождись.
Чувствую сейчас себя конечно двояко, со одной стороны дураком, с другой облегчение что будет меньше мороки. Не зря нытьё своё написал получается. Спасибо.
>ЭТА НОВОЕ СЛОВО, никак не попытка повторить чужой успех
Поручать конторе, оседлавшей стратежки, разрабатывать мультиплеерный шутерок сомнительного содержания это не авантюра, не авантюра повторяю, авантюра это вот по Ожегову....
>снимаешь фильм за 250+250, то чтобы окупился надо минимум 750 собрать кассовых
Ну вот ты сам и попал в свою же ошибку сравнения, напрямую сравнивая бюджеты игр и бюджеты блокбастеров 300лямовых
>Ты про Влада (лучшая вампирская фракция двушки), Алит Анара (лучшая фракция эльфов), Локхира (лучший дарк), Тик-Так-То (раскрылся в трешке, второй после сотеков по интересности), Гор-рока, Имрика, Дричу и Торека? Пиздец, как же мы раньше с такими ущербными фракциями жили! То ли дело Остянка!
Нет я про Влада (рескинчик дефолт мечника вообще без механик и юнитов), Алит Анара (рескинчик стража полян без юнитов и механикой крестиков "убей лорда", без кампании), Локхира (рескинчик корсара с механикой-обрядом, без юнитов и кампании), Тик-Так-То (рескинчик сцинка на птеродактиле, механикой-обрядом, без юнитов и кампании), Гор-рока (рескинчиком шрам-завра с механикой дохлой жабы на старте и обрядом, без кампании и юнитов), Имрика (рескинчик аристократа, без юнитов и кампании, но хотя бы уже с механикой), Дричи (рескинчиком духа ветвей с механикой рескинутых животных и ЛГ, без юнитов и кампании), Торека (рескинчиком рунлорда без юнитов, но зато с полноценной кампанией)
>Пиздец, как же мы раньше с такими ущербными фракциями жили! То ли дело Остянка
Да, то ли дело Остянка, абсолютно новая моделька, со своей полноценной механикой, со своей полноценной кампанией, с набором юнитов-рескинов от Дричи, с набором из 4 своих новых юнитов
>СА давно пора прекратить поддержку этого говна, в которую играет один аутист и тот со 150 модами.
Выписываем из кампаний
>10+25% = 12,5 баксов. 2,5 бакса это 6-7 в лордпаке... Что ты несешь опять? Ты реально не умеешь от 10 высчитать 25%?
Нет, ты срешь себе в штанцы снова, опять пытаясь переиначивать мои слова
>СА назначает цены на длц, ващет. СА считает убытки и расходы, публикует финансовые отчеты и платит налоги UK. Еще хуйни есть сморозить?
Ога ога, независимая студия СА назначает цены, платит зп из своего кармана наверное тоже, мдэээ, а Сега так чисто сидит нихуя не делает, просто студией владеет, ок
>ЭТА НОВОЕ СЛОВО, никак не попытка повторить чужой успех
Поручать конторе, оседлавшей стратежки, разрабатывать мультиплеерный шутерок сомнительного содержания это не авантюра, не авантюра повторяю, авантюра это вот по Ожегову....
>снимаешь фильм за 250+250, то чтобы окупился надо минимум 750 собрать кассовых
Ну вот ты сам и попал в свою же ошибку сравнения, напрямую сравнивая бюджеты игр и бюджеты блокбастеров 300лямовых
>Ты про Влада (лучшая вампирская фракция двушки), Алит Анара (лучшая фракция эльфов), Локхира (лучший дарк), Тик-Так-То (раскрылся в трешке, второй после сотеков по интересности), Гор-рока, Имрика, Дричу и Торека? Пиздец, как же мы раньше с такими ущербными фракциями жили! То ли дело Остянка!
Нет я про Влада (рескинчик дефолт мечника вообще без механик и юнитов), Алит Анара (рескинчик стража полян без юнитов и механикой крестиков "убей лорда", без кампании), Локхира (рескинчик корсара с механикой-обрядом, без юнитов и кампании), Тик-Так-То (рескинчик сцинка на птеродактиле, механикой-обрядом, без юнитов и кампании), Гор-рока (рескинчиком шрам-завра с механикой дохлой жабы на старте и обрядом, без кампании и юнитов), Имрика (рескинчик аристократа, без юнитов и кампании, но хотя бы уже с механикой), Дричи (рескинчиком духа ветвей с механикой рескинутых животных и ЛГ, без юнитов и кампании), Торека (рескинчиком рунлорда без юнитов, но зато с полноценной кампанией)
>Пиздец, как же мы раньше с такими ущербными фракциями жили! То ли дело Остянка
Да, то ли дело Остянка, абсолютно новая моделька, со своей полноценной механикой, со своей полноценной кампанией, с набором юнитов-рескинов от Дричи, с набором из 4 своих новых юнитов
>СА давно пора прекратить поддержку этого говна, в которую играет один аутист и тот со 150 модами.
Выписываем из кампаний
>10+25% = 12,5 баксов. 2,5 бакса это 6-7 в лордпаке... Что ты несешь опять? Ты реально не умеешь от 10 высчитать 25%?
Нет, ты срешь себе в штанцы снова, опять пытаясь переиначивать мои слова
>СА назначает цены на длц, ващет. СА считает убытки и расходы, публикует финансовые отчеты и платит налоги UK. Еще хуйни есть сморозить?
Ога ога, независимая студия СА назначает цены, платит зп из своего кармана наверное тоже, мдэээ, а Сега так чисто сидит нихуя не делает, просто студией владеет, ок
Нужно погромче кричать и таким образом их возвеличить, а потом посильнее риторически опустить какого-то из платных лордов в SoC и тогда должен начать срабатывать аргумент мол раньше тоже было 3 лорда и было харашо ты не панимаиш, а чичас шекели трясут несправедливо. На то что это был кал очень слабопроработанными механиками и без новых юнитов и если бы их добавили сейчас платно то это было в 100 раз охуенней при этом необходимо молчать до последнего и кричать врёти
> и без новых юнитов
теневые чуваки алитанара, фиолетовые тренты и зверье дричи, уникальные драконы имрика...
>теневые чуваки алитанара
Стырены из тела лордпака, который вышел с двумя юнитами для вэ из-за этого, а не стандартными тремя пикрил
>фиолетовые тренты
Реколорнутые тренты и уже имеющиеся модельки зверья для Дричи. Они и для Остянкии тоже вышли, но я ж их не считаю
>уникальные драконы имрика...
"Уникальные" рескинчики драконов Имрика записаны в его механику
>Поручать
Ты там точно не спишь? Серишь и серишь. Что значит поручать? Это была идея СА, которую продали СЕГЕ.
Итак, тебе историческая справка, поскольку ты опять нихуя не знаешь по теме. СА собрали команду (консоле тим), которая сделала алин изолейшн, потом хало варс 2, и поскольку хало варс 3 сега не хотела - нужен был другой проект, собрали идеи, провели конкурс, и этим конем стал Альберт Хуенас.
>не авантюра, не авантюра повторяю
Что хуже долбоеба? Только долбоеб, не желающий учиться.
>вообще без механик
Как и все длц в первой? Охуеть.
>Алит Анара (рескинчик стража полян без юнитов
>без юнитов
Блядь, мне каждую строчку за тобой говно подтирать надо?
>и механикой крестиков "убей лорда"
А, т.е. уникальность механики если нолики, как у ченджлинга, а если крестики - то не механика! Пиздец тебя колбасит, лишь бы подебить в споре.
>Локхира (рескинчик корсара с механикой-обрядом
Которая нужна и работает, заметь. Хотя хули ты там из игры видел за 150 модами, я не ебу.
>Тик-Так-То (рескинчик
Тряска про рескинчики будет продолжаться? Алсо ты явно за рескины тоже нихуя не понимаешь, такой уж ты, много понтов, 0 знаний по любой теме.
Обобщая твою дикую тряску - что значит рескин ты не в курсе, советую посмотреть и тебе от лордов нужна какая-то кампания, потому что ты тот самый один аутист, который в нее играет. Советую показать где ты за ДЛЦ лордов двухи нашел кампанию в трешке и наконец утихомерить тряску, потому что таких нет.
>Да, то ли дело Остянка, абсолютно новая моделька
О, так ты знаешь что есть текстуры, и есть модели? Зачем тогда навалил себе 33 кучи говна в предыдущем пункте, чел? Нравится запах?
>Нет, ты срешь себе в штанцы снова, опять пытаясь переиначивать мои слова
Ты обосрался с математикой... Опять. Поскольку тут нет двойных трактоок, ни в математике, ни в экономике, просто один раз пойми 10+25% = 12,5. ВСЕ. Других вариантов нет.
>Ога ога, независимая студия СА назначает цены
Да. Сега может вмешаться, но по всем интервью, сливам и прочей инфе - раньше сегу интересовала только цифра прибыли, во внутренние дела не лезла, даже в офисе СА не сидела.
>платит зп из своего кармана наверное тоже
Относительно. Спонсирует сега, из копилки раздает СА. Если ты думаешь, что Робин Бармалеевич получал зп в йенах из японии, за личной подписью Харуки Сатоми - ты опять серишь.
>Поручать
Ты там точно не спишь? Серишь и серишь. Что значит поручать? Это была идея СА, которую продали СЕГЕ.
Итак, тебе историческая справка, поскольку ты опять нихуя не знаешь по теме. СА собрали команду (консоле тим), которая сделала алин изолейшн, потом хало варс 2, и поскольку хало варс 3 сега не хотела - нужен был другой проект, собрали идеи, провели конкурс, и этим конем стал Альберт Хуенас.
>не авантюра, не авантюра повторяю
Что хуже долбоеба? Только долбоеб, не желающий учиться.
>вообще без механик
Как и все длц в первой? Охуеть.
>Алит Анара (рескинчик стража полян без юнитов
>без юнитов
Блядь, мне каждую строчку за тобой говно подтирать надо?
>и механикой крестиков "убей лорда"
А, т.е. уникальность механики если нолики, как у ченджлинга, а если крестики - то не механика! Пиздец тебя колбасит, лишь бы подебить в споре.
>Локхира (рескинчик корсара с механикой-обрядом
Которая нужна и работает, заметь. Хотя хули ты там из игры видел за 150 модами, я не ебу.
>Тик-Так-То (рескинчик
Тряска про рескинчики будет продолжаться? Алсо ты явно за рескины тоже нихуя не понимаешь, такой уж ты, много понтов, 0 знаний по любой теме.
Обобщая твою дикую тряску - что значит рескин ты не в курсе, советую посмотреть и тебе от лордов нужна какая-то кампания, потому что ты тот самый один аутист, который в нее играет. Советую показать где ты за ДЛЦ лордов двухи нашел кампанию в трешке и наконец утихомерить тряску, потому что таких нет.
>Да, то ли дело Остянка, абсолютно новая моделька
О, так ты знаешь что есть текстуры, и есть модели? Зачем тогда навалил себе 33 кучи говна в предыдущем пункте, чел? Нравится запах?
>Нет, ты срешь себе в штанцы снова, опять пытаясь переиначивать мои слова
Ты обосрался с математикой... Опять. Поскольку тут нет двойных трактоок, ни в математике, ни в экономике, просто один раз пойми 10+25% = 12,5. ВСЕ. Других вариантов нет.
>Ога ога, независимая студия СА назначает цены
Да. Сега может вмешаться, но по всем интервью, сливам и прочей инфе - раньше сегу интересовала только цифра прибыли, во внутренние дела не лезла, даже в офисе СА не сидела.
>платит зп из своего кармана наверное тоже
Относительно. Спонсирует сега, из копилки раздает СА. Если ты думаешь, что Робин Бармалеевич получал зп в йенах из японии, за личной подписью Харуки Сатоми - ты опять серишь.
>Врёти
Чел с этим глупо спорить, это очевидно, абсолютный стандарт в лордпаке это ЛЛ, лорд-герой, 3 юнита. Для ВЭ в этом лордпаке вышло 2 юнита и внезапно в параллельно вышедшем с лордпаком флц был ещё один юнит
> "Уникальные" рескинчики драконов Имрика записаны в его механику
У них так-то абилки уникальные, а не скинчик. Скины обычных.
Что за хуйню ты несешь, пиздец просто. Сначала у тебя Алит Анар без нитов, как ткнули ебалом в мочу - так с юнитом, но он стыренный и вообще нищитово яскозал...
Ты думаешь я сейчас пойду всех юнитов пересчитывать? Ты совсем там ебанулась, старая? Просто признай обсер с Алит Анаром и проехали, на фоне остальной бочки - это ложка говна.
Лучшая ваха, бтв. В трехе ИИ болваном сделали
>У них так-то абилки уникальные, а не скинчик. Скины обычных
Чел, вот давай не спускаться до ебучих абилочек и под совсем уж микроскопом сравнивать, это уже дичь будет. Щас начнём пушечное мясо эльфов в механики у Дричи записывать. Ууу а у дракона Ракарта имя своё в ветке навыков и абилка добавляется, ну всё, выписан из рескинов, ууу а харихдаа добавляется ледяное дыхание, ну всоооо... Давайте с ума не сходить уже совсем окда?
>>49517
>Сначала у тебя Алит Анар без нитов, как ткнули ебалом в мочу - так с юнитом, но он стыренный и вообще нищитово яскозал...
Чел, я этот тейк не в первый раз использую и обязательно кто-то подорвется и начнёт воевать, ты почитай выше хотя бы пост под спойлером
>а вот у Алит Анара тоже юнитов давали!!!отрезав их от основного лордпака
>Ты думаешь я сейчас пойду всех юнитов пересчитывать
А я вот брал и пересчитывал и знаю, что оригинальных юнитов, без учёта вариаций с оружием и всяких мглоходцев стабильно три штуки выходит всегда
>Ну короч абилки - это мелочи, юниты чужих фракций - хуйня,
>если Дрича,
>но охуенная фишка если Остянка
>ДАВАТЕ МЕЛОЧИ НЕЩИТАТЬ
>А Я ВОТ ТУТ ПОСЧИТАЛ ЮНИТОВ К КАЖДОМУ ЛОРДПАКУ
>но варианты не щитаю, мглоходцев тоже, еще пара десятков правил счета
>И АЛИТ АНАРУ ДАЛИ ЛИШНЕГО ЮНИТА
Ебало к досмотру, шизоид.
Такого двуличного, лицемерного искажения всего подряд, подгонки фактов, пиздежа и астрологии-нумерологии я в треде еще не видел.
Сейчас бы за банальный реколор ебало оторвали, попутно обоссав. А тогда все кушоли и обляпывались.
Блокнот, спокуха, это не я сижу высчитываю сколько в каждом длц юнитов дали и сколько в флц.
> Чел, вот давай не спускаться до ебучих абилочек и под совсем уж микроскопом сравнивать, это уже дичь будет
Ты там совсем охуел? То есть у тебя 3 вида драконов у хаев это разные юниты потому что имеют разные текстурки и абилки, а тут уникальные драконы с уникальными абилками ЭТО ДРУГОЕ?
>Ну короч абилки - это мелочи
Потому что абилки есть у каждого лорда и раздача Абилов юнитам есть у огромного количества лордов, жто не имеет смысла сидеть считать, проще взять это за равнозначное значение для всех сразу и не перечислять как дурачок, уходя в дебри
>юниты чужих фракций - хуйня если Дрича охуенно если Остянка
Ты тупой, Остянка помимо зверья от Дричи вышла с новыми юнитами, акшиной, лесными штуками и элементалем, а также с героем своим новым, который не является ретекстуркой уже имевшегося ранее
>А Я ВОТ ТУТ ПОСЧИТАЛ ЮНИТОВ К КАЖДОМУ ЛОРДПАКУ, но варианты не щитаю, мглоходцев тоже, еще пара десятков правил счета
Да, потому что янтарный лев и гаагатовый лев - это один новый юнит с двумя вариантами, как и вагоны снотлингов это один юнит с тремя вариантами, как и крысоволки это один юнит с двумя вариантами, не будь дебилом, блядь и сам поймёшь очевидный принцип, мглоходцы - это механика
>>И АЛИТ АНАРУ ДАЛИ ЛИШНЕГО ЮНИТА
Забрав этот юнит из лордпака, всё верно
Всё так, щас микроскоп работает, а прошлое, которое всё в говне при этом, забыто и в миф записано
Возможно это другое потому что все три дракона вышли прямо на релизе игры, а не в лордпаке отдельном, не думал?
Юниты, но твой тейк с ванильными драконами к дискуссии про сравнение лорда с новыми добавляемыми юнитами ростер и флц добавляемыми рескинами драконов в качестве механики, стоит вообще сбоку где-то абсолютно и непонятно к чему ты его приводишь
Ну вот смотри. У нас лорд у которого буквально фишка в уникальных драконах в лоре. Тебе дают лорда с уникальными драконами-юнитами. Че не так?
>что абилки
>>на юнитах
>есть у каждого лорда
Рыбка уже забыла, о чем спорит? Ладно, давай абилки на юнитах у каждого лорда в студию.
>Ты тупой, Остянка помимо зверья от Дричи
Что и требовалось. У Дричи нещитово, у Остянки - щитово.
>Да, потому что янтарный лев и гаагатовый лев - это один новый юнит с двумя вариантами
Отлично, значит ты признаешь что в SoC юнитов хуй да маленько дали за $25?
0. Tzaangors (ретекстур, нещитово).
1. Cockatrice
2. Mutalith Vortex Beast
3. Onyx Crowmen
4. Lions
5. War Drum
6. Akshina Ambushers
7. The Things in the Woods
8. Incarnate Elemental of Beasts
То что эти драконы являются во первых ретекстуркой уже имеющихся с релиза драконов и относятся к механике лорда. Хочешь доподлинно понимать что относится к новым юнитам, а что нет? Зайди и посмотри ростер расы - если у тебя юниты лежат в списке "только в кампании" это значит что это механика лорда
Нету. Скорее всего, это очередной говнофорс как про урезание карты, прекращение выпуска длс, невыхода имморталок и т.п.
К слухам вообще крайне аккуратно надо относиться. А вместо этого мы получаем либо уебана на захисте барена из СА, либо пиздоболов-думпостеров, по 300 раз на дню вангующих конец тоталваров вообще.
И че если юниты доступны только одному лорду, то они не считаются за юнитов? У эльтариона так-то дохуя челиков, а ты их выписываешь.
>Ладно, давай абилки на юнитах у каждого лорда в студию.
Жопочтец, глазки протри, ты ещё и промазал с постом
>Что и требовалось. У Дричи нещитово, у Остянки - щитово.
Нет и у Дричи нещитово и у Остянки зверьё нещитово, но у Остянки кроме этого нещитового зверья есть щитовые новые юниты, которых ты сам в списке ниже приводишь, хорош манёвры подрубать
>Отлично, значит ты признаешь что в SoC юнитов
Хорошо что ты принёс список сам и тут явственно видно что новых юнитов 9 штук по три на каждого как я и говорю и вариантов сами разрабы за отдельные юниты не считают, как и зверьё Остянке, как и Дриче.
>хуй да маленько дали за $25?
Юнитов дали на треть больше чем в прошлых лордпаках и полноценно разработали кампанию и механики лорду, при этом зажав доп. героев и не дав избу и сани Катьке. Сама цена необоснованно высокая и я всегда с этим соглашался, максимум за такой лордпак можно запрашивать 20$ но никак не 25, не знаю зачем ты коверкаешь мою позицию.
Потому что это механика лорда. Я же не отрицаю что это годная добавка или годные хорошие юниты и лорда был отличный. У нас вообще речь шла за флц лордов изначально, которым юнитов не сыпят
Здесь в треде ради лулзов, очевидно. Ну а ютуберы ради просмотров нагнетают.
Ну давай разберем по частям этот говнофорс
За месяц до длс должны начать выкатывать трейлеры персонажей/гейплея. Уже ноябрь и что-то не видно. Если в ближайшие 2 недели не начнется, значит до нового года не вйдет, рождество, новый год хуе-мое. А это значит что начнут показывать не раньше середины января когда все выйдут с праздников -> длс в феврале.
>За месяц до длс должны
Кому должны? Особенно в условиях, когда коммьюнити погрязло в токсичности и только цену и будет обсуждать. Проще выкатить пару трейлеров, предрелизный-релизный и нате. Я бы так и сделал на месте СА. По максимуму отмалчиваясь и продолжая пропихивать цену в пукан геймерков. Западные игроки полностью промыты корпорациями, многие даже помыслить не могут о том, чтобы крем накатить (пиратство, пок-пок!), а из тех, кто хочет всё-таки крем - ещё половина слишком тупые, чтобы его найти и поставить.
На таких лохах грех не заработать. Это тебе не наш родной снг-шный прошаренный пользователь, который массово на пиратках сидит и не видит ничего плохого в этом.
>ещё половина слишком тупые, чтобы его найти и поставить.
Что сложного в том чтобы загуглить "крем, где скачать и как поставить"
Я сам дурак криворукий, но гугл же на любой вопрос почти ответит
> Проще выкатить пару трейлеров, предрелизный-релизный и нате. Я бы так и сделал на месте СА.
Ты походу забыл как у них в каждом длс одинаковая маркетинговая компания устроена. Они всегда за месяц выкладывают трейлер, потом по чуть-чуть инфу по длс выкладывают с микро-трейлерами, видосами геймплея и статьями описывающими новых юнитов, фракции и механики.
Ну вот, я сам видел, что у них даже с этим проблемы. Видимо в их тоталитарном гугле похуже всё с выдачей плюс крем - так-то русская штука с cs-rin форума.
>Жопочтец, глазки протри, ты ещё и промазал с постом
Промазал. Так абилки на юнитах к каждому лорду ты уже принес?
Нет, потому что их нет. В мелочи ты выписал абилки для драконов, уникальные стрелы курноса ястребам, хотя последние меняют геймплей за фракцию. А лабораторией тротта абилки даваемые как? Выписаны или вписаны? Хотя знаешь, мне не интересно, этот аргумент ты явно не продумывал - рассыпается от касания.
>Нет и у Дричи нещитово и у Остянки зверьё нещитово, но у Остянки кроме этого
>есть щитовые новые юниты, которых ты сам в списке ниже приводишь
Где удобно юниты щитаю, где удобно - не щитаю, инфляцию беру от любой цифры.
П - перефорс. М - маневры. С - софизм. ПМС - совпадение? Или все же тут скрыто что-то большее?
>что новых юнитов 9 штук
>Юнитов дали на треть больше чем в прошлых лордпаках
The Warden and the Paunch:
1. Rangers (High Elves)
2. Silverin Guard
3. War Lions of Chrace
4. Lion Chariot of Chrace
5. Arcane Phoenix
6. The Skyhawks
7. Sentinels of Astaril
8. Spire Guard of Tor Yvresse
9. Athel Tamarha Faithbearers
10. Knights of Tor Gaval
11. Snotling Pump Wagons (3)
12. River Trolls
13. Stone Trolls
14. Rogue Idol
>не знаю зачем ты коверкаешь мою позицию
Я не коверкаю. Мух можно и отдельно от котлет считать, в данном случае юнитов.
>Жопочтец, глазки протри, ты ещё и промазал с постом
Промазал. Так абилки на юнитах к каждому лорду ты уже принес?
Нет, потому что их нет. В мелочи ты выписал абилки для драконов, уникальные стрелы курноса ястребам, хотя последние меняют геймплей за фракцию. А лабораторией тротта абилки даваемые как? Выписаны или вписаны? Хотя знаешь, мне не интересно, этот аргумент ты явно не продумывал - рассыпается от касания.
>Нет и у Дричи нещитово и у Остянки зверьё нещитово, но у Остянки кроме этого
>есть щитовые новые юниты, которых ты сам в списке ниже приводишь
Где удобно юниты щитаю, где удобно - не щитаю, инфляцию беру от любой цифры.
П - перефорс. М - маневры. С - софизм. ПМС - совпадение? Или все же тут скрыто что-то большее?
>что новых юнитов 9 штук
>Юнитов дали на треть больше чем в прошлых лордпаках
The Warden and the Paunch:
1. Rangers (High Elves)
2. Silverin Guard
3. War Lions of Chrace
4. Lion Chariot of Chrace
5. Arcane Phoenix
6. The Skyhawks
7. Sentinels of Astaril
8. Spire Guard of Tor Yvresse
9. Athel Tamarha Faithbearers
10. Knights of Tor Gaval
11. Snotling Pump Wagons (3)
12. River Trolls
13. Stone Trolls
14. Rogue Idol
>не знаю зачем ты коверкаешь мою позицию
Я не коверкаю. Мух можно и отдельно от котлет считать, в данном случае юнитов.
Ведёт себя почти один в один как купленные индийцы с 4ча, но не думаю что СА работает с русским рынком, особенно на таком уровне
Гримгор разросся до НАМБЕР ВАН по силе и количеству поселений (и это даже без вааагха) и начал обьявлять войны всем соседям просто потому что может. Вполне себе лорно.
Я предложил ему начальную локацию Гульмена Горста, ну вот этот вот обоссаный волшебный лес, отстроенный до 3-го уровня.
Гримгор оценил ее в какие то неебические 50 "баллов дипломатии" и продался за нее мне в АНАЛЬНО-ВАССАЛЬНОЕ РАБСТВО. согласился в обмен на нее отдать малое поселение и еще отсыпал 40 тыщ.
Это норма?
Еще раз повторяю. Сильнейшая фракция на карте стала вассалом какого то номера 30 с которым вот вот была готова разорвать договор о не нападении.
В обмен на прову которая мне приносила каких то 300 голды.
>и продался за нее мне в АНАЛЬНО-ВАССАЛЬНОЕ РАБСТВО. согласился в обмен на нее отдать малое поселение и еще отсыпал 40 тыщ
>Это норма?
Ну вообще нет. Я такие трюки проделывал, но я сам при этом был в топ-3 по силе и у меня уже была куча вассалов. А когда у тебя уже есть куча вассалов, то бот легче соглашается стать ещё одним.
Пикрил - Малус согласился продать свою жопу за буквально Т2 поселение и разорвать все договора с Малекитом.
Игра переоценивает передачу поселений конечно, стоит больше учитывать разницу в силе и уровень отношений при таких трюках.
Буквально вчера получил за победу на кризисом. До этого за норску за 272 поселения получил.
У меня не было вассалов. Только в военном союзе эльф (с головой осминога - Локхир кажется?)
с которым я на пару поделил Катай и доел гулявшего там Сникча. Примерно 120 ход.
Я собственно готовился к войне с гримгором. надвигался рандомный кризис. Но предупреждение сказало готовиться к пробуждению черной пирамиды.
Вообще не интересно дальше играть. Я могу тупо пропускать ходы, Этот вассал отжимает вражеские города быстрее чем я со своими двумя армиями гоняюсь за недобитками.
Пхх лол что. SoC вышел 31 августа, показали трейлер 8 августа только, за 3 недели до выхода. Winter 2023 это декабрь месяц, то есть даже если сильно шизануться, надеть клоунский нос и представить что длц выйдет 1 декабря, то будет всё ещё рано
Сеймачую. Трейлер ждать стоит +- через месяц.
Если они подгребаются к 26 декабря или когда там у них Рождество, то спокойно могут хоть 1 декабря первую инфу выкладывать.
Но я на самом деле из тех, кто считает, что перерыв не помешает. Пусть лучше разгребают "технический долг" и фиксят баги следующие 3-4 месяца, а не гонятся за длс. В долгосрочной перспективе это было бы лучше для игры, чем очередная порция контента.
Любую.
>Так абилки на юнитах к каждому лорду ты уже принес?
Ты жопочтец потому что я не говорил, что у каждого лорда есть абилки на юнитов, я сказал что у каждого лорда есть своя абилка и у большого количества лордов есть абилки на юнитов:
"Потому что абилки есть у каждого лорда и раздача абилок юнитам есть у огромного количества лордов"
>В мелочи ты выписал абилки для драконов, уникальные стрелы курноса ястребам, хотя последние меняют геймпей
Пох ваще как они там что меняют, именно эти всякие абилки и прочее я записал в мелочи потому что это реально мелочи, которые не стоят упоминания при сравнении лордпаков, которая обязательно скатится в нееет эта абилка не абилка а вот эта пассивка всём абилкам абилка", поэтому это смысла не имеет. Капиш?
>Где удобно юниты щитаю, где удобно - не щитаю, инфляцию беру от любой цифры.
Бля чел, да ты троллишь иначе я хз как можно это воспринимать
>the Warden and the paunch:
Чуть ли не единственное за всё время исключение, которое добавило не по 3 новых юнита, а по 4 и вошло в легенды, при этом, в отличие от лордпака Икита, где всё честно, тут половина рейспака - абсолютные рескины: егеря, сильвер гвардия, феникс, колесница со львами, каменные тролли. Но про это почему-то вспоминать не принято, а мглоходцы - механика
А теперь давай посмотрим на остальные лордпаки:
Silence & Fury - 6:
Колесница с бивнегорами, горгон, бармазмей, хамелеоновые следопыты, коатль, дикий троглодон
Twisted & Twilight - 6:
Зоаты, рыцари великого оленя, поющие клинки, крысоволки, крысоогр-мутант, мрачный ужас
Shadow & Blade - 6:
Колесница бичевателей, кровавая медуза, кровавое святилище, триады Эшин, мортира ядовитого ветра, варп-дробилки
Hunter & Beast - 6:
Лучники, охотники, боевая повозка, древние кроксигоры, разордоны, жуткий завр
Rrophet & Warlock - 9:
Пушки Крыслинга, варп-джезайлы, свежеватели рока, стая саламандр, древняя саламандра, красногребневые сцинки, всадники риппердактиля, стегадон (орудие богов),
Queen & Crone - 4 (6):
Сестры Авелорна, воины-тени, ступающие в тени (добавили Анару), сестры резни, колдуны рокового огня, харибда (добавили в флц)
King & Warlord - 6:
Сквигостадо, сквиг-прыгуны, мерзкие проныры, рейнджеры, рейнджеры Багмана, болтомет
Grim & Grave - 5:
Свободные отряды ополчения, флаггелянты, рыцаря пылающего солнца, труповозка, колесница смерти
>Так абилки на юнитах к каждому лорду ты уже принес?
Ты жопочтец потому что я не говорил, что у каждого лорда есть абилки на юнитов, я сказал что у каждого лорда есть своя абилка и у большого количества лордов есть абилки на юнитов:
"Потому что абилки есть у каждого лорда и раздача абилок юнитам есть у огромного количества лордов"
>В мелочи ты выписал абилки для драконов, уникальные стрелы курноса ястребам, хотя последние меняют геймпей
Пох ваще как они там что меняют, именно эти всякие абилки и прочее я записал в мелочи потому что это реально мелочи, которые не стоят упоминания при сравнении лордпаков, которая обязательно скатится в нееет эта абилка не абилка а вот эта пассивка всём абилкам абилка", поэтому это смысла не имеет. Капиш?
>Где удобно юниты щитаю, где удобно - не щитаю, инфляцию беру от любой цифры.
Бля чел, да ты троллишь иначе я хз как можно это воспринимать
>the Warden and the paunch:
Чуть ли не единственное за всё время исключение, которое добавило не по 3 новых юнита, а по 4 и вошло в легенды, при этом, в отличие от лордпака Икита, где всё честно, тут половина рейспака - абсолютные рескины: егеря, сильвер гвардия, феникс, колесница со львами, каменные тролли. Но про это почему-то вспоминать не принято, а мглоходцы - механика
А теперь давай посмотрим на остальные лордпаки:
Silence & Fury - 6:
Колесница с бивнегорами, горгон, бармазмей, хамелеоновые следопыты, коатль, дикий троглодон
Twisted & Twilight - 6:
Зоаты, рыцари великого оленя, поющие клинки, крысоволки, крысоогр-мутант, мрачный ужас
Shadow & Blade - 6:
Колесница бичевателей, кровавая медуза, кровавое святилище, триады Эшин, мортира ядовитого ветра, варп-дробилки
Hunter & Beast - 6:
Лучники, охотники, боевая повозка, древние кроксигоры, разордоны, жуткий завр
Rrophet & Warlock - 9:
Пушки Крыслинга, варп-джезайлы, свежеватели рока, стая саламандр, древняя саламандра, красногребневые сцинки, всадники риппердактиля, стегадон (орудие богов),
Queen & Crone - 4 (6):
Сестры Авелорна, воины-тени, ступающие в тени (добавили Анару), сестры резни, колдуны рокового огня, харибда (добавили в флц)
King & Warlord - 6:
Сквигостадо, сквиг-прыгуны, мерзкие проныры, рейнджеры, рейнджеры Багмана, болтомет
Grim & Grave - 5:
Свободные отряды ополчения, флаггелянты, рыцаря пылающего солнца, труповозка, колесница смерти
>Пох ваще как они там что меняют, именно эти всякие абилки и прочее я записал в мелочи потому что это реально мелочи
Твой аргумент херня, потому что он реально херня. Видишь, о чем я?
>поэтому это смысла не имеет. Капиш?
Твой аргумент херня и приводить контраргумент смысла не имеет а то в обсуждение все скатится. Капиш?
>Бля чел, да ты троллишь иначе я хз как можно это воспринимать
Ну смотри, ты не можешь по желанию левой пятки выбирать удобный критерий и от него любой спор вести. Есть такие понятия - последовательность и непредвзятость. Т.е. когда начинаем копать, почему же ФЛЦ лорды "непроработанные", а ДЛЦ из SoC - наоборот, выясняется, что критерии либо крапленые, как карты у каталы, либо магически перестают работать, где это удобно. Потому что юнитов в разных длц+флц было разное количество, в том числе и больше, чем в SoC, ФЛЦ лорды были с личными и фракционными механиками и без, юнитами из чужих ростеров и без, с геймчендж особенностями и без, хоть рисуй табличку и считай средние, причем нет никакой гарантии, что SoC даже среднее побьет, не то что вины из двухи.
Это непредвзятость. Теперь последовательность - следовательно SoC никак нельзя назвать чем-то лучшим, чем длц для двушки, факт что ФЛЦ лорда стали продавать, повышение цены и отвратительная, даже по меркам гномов СА работа с комьюнити - это минусы, остальное средненькое.
> тут половина рейспака - абсолютные рескины:
>егеря, сильвер гвардия
И кого пикрил рескин?
> колесница со львами
Не рескин, только сама тачка такая же, наездники и звери другие.
>феникс, каменные тролли
Фениксы рескин, пикрил тролли, 3 изменения, самое крупное из которых двуручное оружие, что, впрочем автоматом означает переделанные анимации. Так что тролли чуть сложнее.
>Silence & Fury - 6:
И огры - 5 юнитов с 2 видами огров и 2 видами мэнитеров, 3 уникальных огра. 9
>Twisted & Twilight - 6:
И дрича, со своими переделанными, апргежеваемыми деревьям и 6 видами животных из других ростеров. Почти так же уникально, как смена ебала ченджлингом, на других лордов. В юниты не считаем, они были в игре.
>Shadow & Blade - 6:
Так.
>Hunter & Beast - 6:
И полноценный реворк имперах всем и даром, и новый тип фракции-орды лизардменов покупахам.
Rrophet & Warlock - 9, Queen & Crone - 4 (6)
Я ебал дальше сравнивать. Пусть будет на твоей шизоидной совести.
Итого 14(warden&paunch)+9+6+6+6+9+6=56. 56/7 = 8.
Юнит? Юнит? Не рескин? Не рескин! Восемь? Восемь! Тоже самое, мать твою!
Даже в среднем тоже самое, включая бедные на юниты паки по 6.
>King & Warlord - 6, Grim & Grave - 5
Жаль warhammer 0 не было игры, да? Нахер однушку.
>Пох ваще как они там что меняют, именно эти всякие абилки и прочее я записал в мелочи потому что это реально мелочи
Твой аргумент херня, потому что он реально херня. Видишь, о чем я?
>поэтому это смысла не имеет. Капиш?
Твой аргумент херня и приводить контраргумент смысла не имеет а то в обсуждение все скатится. Капиш?
>Бля чел, да ты троллишь иначе я хз как можно это воспринимать
Ну смотри, ты не можешь по желанию левой пятки выбирать удобный критерий и от него любой спор вести. Есть такие понятия - последовательность и непредвзятость. Т.е. когда начинаем копать, почему же ФЛЦ лорды "непроработанные", а ДЛЦ из SoC - наоборот, выясняется, что критерии либо крапленые, как карты у каталы, либо магически перестают работать, где это удобно. Потому что юнитов в разных длц+флц было разное количество, в том числе и больше, чем в SoC, ФЛЦ лорды были с личными и фракционными механиками и без, юнитами из чужих ростеров и без, с геймчендж особенностями и без, хоть рисуй табличку и считай средние, причем нет никакой гарантии, что SoC даже среднее побьет, не то что вины из двухи.
Это непредвзятость. Теперь последовательность - следовательно SoC никак нельзя назвать чем-то лучшим, чем длц для двушки, факт что ФЛЦ лорда стали продавать, повышение цены и отвратительная, даже по меркам гномов СА работа с комьюнити - это минусы, остальное средненькое.
> тут половина рейспака - абсолютные рескины:
>егеря, сильвер гвардия
И кого пикрил рескин?
> колесница со львами
Не рескин, только сама тачка такая же, наездники и звери другие.
>феникс, каменные тролли
Фениксы рескин, пикрил тролли, 3 изменения, самое крупное из которых двуручное оружие, что, впрочем автоматом означает переделанные анимации. Так что тролли чуть сложнее.
>Silence & Fury - 6:
И огры - 5 юнитов с 2 видами огров и 2 видами мэнитеров, 3 уникальных огра. 9
>Twisted & Twilight - 6:
И дрича, со своими переделанными, апргежеваемыми деревьям и 6 видами животных из других ростеров. Почти так же уникально, как смена ебала ченджлингом, на других лордов. В юниты не считаем, они были в игре.
>Shadow & Blade - 6:
Так.
>Hunter & Beast - 6:
И полноценный реворк имперах всем и даром, и новый тип фракции-орды лизардменов покупахам.
Rrophet & Warlock - 9, Queen & Crone - 4 (6)
Я ебал дальше сравнивать. Пусть будет на твоей шизоидной совести.
Итого 14(warden&paunch)+9+6+6+6+9+6=56. 56/7 = 8.
Юнит? Юнит? Не рескин? Не рескин! Восемь? Восемь! Тоже самое, мать твою!
Даже в среднем тоже самое, включая бедные на юниты паки по 6.
>King & Warlord - 6, Grim & Grave - 5
Жаль warhammer 0 не было игры, да? Нахер однушку.
Пфф, имплаин будто сроки окончания поддержки игры железные и не могут быть пересмотрены в любой момент. Если длс будут коммерчески успешны и дальше - игру ещё лет 7 спокойно доить можно.
>Пикрил главный авантюрист, передавший авантюру сыну. Ухх, так и веет духом приключений! Пик 3 - приключение.
Вась, прежде чем нести "ироничную" хуйню, вникни немного в историю существования сеги и джаповских компаний. Вкратце - японские пиджаки это самые ебанутые и тупые создания на свете, которые нихуя не шарят в западной индустрии и которые из-за этого много раз теряли сотни миллионов. Успех японских игр на западе это как правило не благодаря, а вопреки, весь труд вывозят на себе талантливые и заебанные полурабы-сотрудники, пока пиджаку приходит гениальная идея сделать очередной батл рояль на сверхнасыщенном рынке. Посмотри на истеричное поведение нинтенды, которая готова засудить любого фаната за любую хуйню, а та же сега буквально проебывала несколько раз все что можно и практически разорялась, как раз из-за мувов типа разработки гиен. Ты считаешь япошек небожителями, а они буквально идиоты.
>Ты считаешь япошек небожителями
Пиздец, я думал к чему ты лекцию взялся читать. Может быть покажешь где-то про небожителей? Я их считаю самыми скучными ебанашками с бзиком на корпоративной культуре, и, заодно, полным отсутствием креативности еси чо.
А вообще заканчивай с лекциями, а то станешь блокнотом.
Сколько у нее запасено проклятий в проклятовнице?
Сколько достает за раз?
Можно этому как то помешать, например засадой?
Может проклинать армии подкреплений?
Есть идея нападать по схеме 1 лорд + лорд с армией из подкрепления.
У Плеши было видео на эту тему, поищи на его канале. Вкратце - можно абузить через атаку двумя лордами, да. Но первый тоже вроде должен быть с армией (можно трэш) чисто чтоб на себя проклятия принять.
>Сколько у нее запасено
Сколько смогла склепать с первого хода. Десятки, в запущенных случаях сотни.
И да, остальное как анон сказал - смотри у плешки.
>Тут вон черно-зеленые простыни текста высирают каждую минуту, цитируя через строчку, обсасывают каждое слово
Это высирают два стенотекстовых шиза. Два стенотекстовых шиза - не весь тред, не суди обо всех анонах так. Видео длинное, пересказывать не буду, ищи.
>Ну смотри, ты не можешь по желанию левой пятки выбирать удобный критерий и от него любой спор вести.
Попытка приплести абилочки лордов, стойки лордов, фракционные бонусы из главного меню лордов и попытки оценивать у кого они лучше - прямой путь чтоб скатиться в субъективщину, поэтому я беру и сравниваю только то, что есть у одних лордов и чего нет у других потому что такое сравнение имеет смысл. Ты же пытаешься вскрыть это сравнение накидав туда новых переменных, но эти переменные либо есть у всех а значит сравнение нерелевантно либо незначительны по этому их сходу можно пихнуть в "механика уровня обряда"
>было разное количество, в том числе и больше, чем в SoC
Не было никогда, даже в самых максимальных лордпаках, при этом у самых больших по юнитам прошлых паков количество компенсируется хуевым качеством, когда половина из этих юнитов тупо реюз старых моделек, максимум с накинутой на это новой абилкой, пусть иногда и мощной как у машины богов. А если ты запихиваешь мглоходцев Эльтартона в список юнитов ну так будь добр закидывай всех этих пауков-медведей бабке, ну а че?
>выясняется, что критерии либо крапленые, как карты у каталы, либо магически перестают работать, где это удобно
Да неправда, критерии одни на всех и объективны:
- наличие собственной кампании и механик на ней завязанных. Сюда относятся ролики, арты, квесты, наличие квестовых битв, их количество, механика кампании, а также то как она исполнена: хорошо, когда механика применяется и после завершения (Юань Бо, Остянка), нормально, когда она исчерпаема и просто историю рассказывает (Маркус, Оксиотль,
- наличие фракционной механики. Это вот эта кнопка эксклюзивная условно справа на экране, её можно сделать хорошо и чтоб она активно применялась всегда и имела кучу вариаций (Лаборатория Тротта, дела Юань Бо, изба Остянки, котёл Грома Пузо), можно сделать просто нормально и чтоб она исчерпывалась в какой-то момент (Кузница Сестёр, Тюрьма Эльтартона, помощники Маркуса, драконы Имрика, Лаба Икита), можно сделать халтурно, дав просто уникальный обряд и какую-нибудь мелкую перделку присобачив (обряд Тик-так-то с движением, Гор-Рока с дефенсом и мумией на старте, Локхир с ковчегами) и никак, чем страдают всякие рейспаковые, ванильные лорды у которых нет уникальной механики, а только расовые, ну и флц из первой части
- юниты и их качество исполнения на уровне анимаций например, сюда входят и лорды и герои, сколько юнитов и сколько из них полностью оригинальных (качество стабильно растёт, достигнув максимумов разнообразия в трехе)
Это всё, остальное не имеет большого значения, абилки меняют, старты переносят, баланс правят, нет смысла концентрировать на этом внимание
>Теперь последовательность - следовательно SoC никак нельзя назвать чем-то лучшим, чем длц для двушки, факт что ФЛЦ лорда стали продавать, повышение цены и отвратительная, даже по меркам гномов СА работа с комьюнити - это минусы, остальное средненькое.
Лучшим нет, потому что если вот так встать и глядя на общую картину оценивать, объективно слишком много косяков, при этом если оценивать чисто лордпак, абстрагировавшись слишком скакнувшей цены, от несбывшихся ожиданий комьюнити, от скандалов вокруг, а сесть и как в тирмейкере начав расставлять сравнивая с другими, то лордпак нормальный, А-Б тир
>И кого пикрил рескин?
Егеря - рескин корсаров ТЭ, сильвер гард - рескин копейщиков
>Не рескин, только сама тачка такая же, наездники и звери другие.
Ну ок, я хз как назвать тогда, то же самое по сути и даже по виду, но собранное из разных ассетов.
>самое крупное из которых двуручное оружие, что, впрочем автоматом означает переделанные анимации. Так что тролли чуть сложнее
Каменные тролли - рескин норскийских троллей с таким же двуручным оружием
>И огры - 5 юнитов с 2 видами огров и 2 видами мэнитеров, 3 уникальных огра. 9
Огры частью лордпака не являются, я понимаю ещё героев флц под лордпак подвязывать для простоты, но это ваще другое и другой принцип был
>И дрича, со своими переделанными, апргежеваемыми деревьям и 6 видами животных из других ростеров.
Ну это механика фракции, также как с Ракартом хорошая фракционная механика, но это не новые юниты, не новые разработанные с нуля, а просто взятые и реюзнутые. И я даже не против, это флц и вообще это лорно в конце концов, но просто как факт
>Юнит? Юнит? Не рескин? Не рескин! Восемь? Восемь! Тоже самое, мать твою!
Дак нифига, чел, со всеми рескинами посчитаными как отдельный юнит, с мглоходцами, с ограми даже, записанными видимо к бистменам и шизоидно посчитаными в среднее арифметическое, среднее число получается все равно на одного тзаангора из SoC меньше, хех
В принципе хороший момент чтоб точку поставить
>Ну смотри, ты не можешь по желанию левой пятки выбирать удобный критерий и от него любой спор вести.
Попытка приплести абилочки лордов, стойки лордов, фракционные бонусы из главного меню лордов и попытки оценивать у кого они лучше - прямой путь чтоб скатиться в субъективщину, поэтому я беру и сравниваю только то, что есть у одних лордов и чего нет у других потому что такое сравнение имеет смысл. Ты же пытаешься вскрыть это сравнение накидав туда новых переменных, но эти переменные либо есть у всех а значит сравнение нерелевантно либо незначительны по этому их сходу можно пихнуть в "механика уровня обряда"
>было разное количество, в том числе и больше, чем в SoC
Не было никогда, даже в самых максимальных лордпаках, при этом у самых больших по юнитам прошлых паков количество компенсируется хуевым качеством, когда половина из этих юнитов тупо реюз старых моделек, максимум с накинутой на это новой абилкой, пусть иногда и мощной как у машины богов. А если ты запихиваешь мглоходцев Эльтартона в список юнитов ну так будь добр закидывай всех этих пауков-медведей бабке, ну а че?
>выясняется, что критерии либо крапленые, как карты у каталы, либо магически перестают работать, где это удобно
Да неправда, критерии одни на всех и объективны:
- наличие собственной кампании и механик на ней завязанных. Сюда относятся ролики, арты, квесты, наличие квестовых битв, их количество, механика кампании, а также то как она исполнена: хорошо, когда механика применяется и после завершения (Юань Бо, Остянка), нормально, когда она исчерпаема и просто историю рассказывает (Маркус, Оксиотль,
- наличие фракционной механики. Это вот эта кнопка эксклюзивная условно справа на экране, её можно сделать хорошо и чтоб она активно применялась всегда и имела кучу вариаций (Лаборатория Тротта, дела Юань Бо, изба Остянки, котёл Грома Пузо), можно сделать просто нормально и чтоб она исчерпывалась в какой-то момент (Кузница Сестёр, Тюрьма Эльтартона, помощники Маркуса, драконы Имрика, Лаба Икита), можно сделать халтурно, дав просто уникальный обряд и какую-нибудь мелкую перделку присобачив (обряд Тик-так-то с движением, Гор-Рока с дефенсом и мумией на старте, Локхир с ковчегами) и никак, чем страдают всякие рейспаковые, ванильные лорды у которых нет уникальной механики, а только расовые, ну и флц из первой части
- юниты и их качество исполнения на уровне анимаций например, сюда входят и лорды и герои, сколько юнитов и сколько из них полностью оригинальных (качество стабильно растёт, достигнув максимумов разнообразия в трехе)
Это всё, остальное не имеет большого значения, абилки меняют, старты переносят, баланс правят, нет смысла концентрировать на этом внимание
>Теперь последовательность - следовательно SoC никак нельзя назвать чем-то лучшим, чем длц для двушки, факт что ФЛЦ лорда стали продавать, повышение цены и отвратительная, даже по меркам гномов СА работа с комьюнити - это минусы, остальное средненькое.
Лучшим нет, потому что если вот так встать и глядя на общую картину оценивать, объективно слишком много косяков, при этом если оценивать чисто лордпак, абстрагировавшись слишком скакнувшей цены, от несбывшихся ожиданий комьюнити, от скандалов вокруг, а сесть и как в тирмейкере начав расставлять сравнивая с другими, то лордпак нормальный, А-Б тир
>И кого пикрил рескин?
Егеря - рескин корсаров ТЭ, сильвер гард - рескин копейщиков
>Не рескин, только сама тачка такая же, наездники и звери другие.
Ну ок, я хз как назвать тогда, то же самое по сути и даже по виду, но собранное из разных ассетов.
>самое крупное из которых двуручное оружие, что, впрочем автоматом означает переделанные анимации. Так что тролли чуть сложнее
Каменные тролли - рескин норскийских троллей с таким же двуручным оружием
>И огры - 5 юнитов с 2 видами огров и 2 видами мэнитеров, 3 уникальных огра. 9
Огры частью лордпака не являются, я понимаю ещё героев флц под лордпак подвязывать для простоты, но это ваще другое и другой принцип был
>И дрича, со своими переделанными, апргежеваемыми деревьям и 6 видами животных из других ростеров.
Ну это механика фракции, также как с Ракартом хорошая фракционная механика, но это не новые юниты, не новые разработанные с нуля, а просто взятые и реюзнутые. И я даже не против, это флц и вообще это лорно в конце концов, но просто как факт
>Юнит? Юнит? Не рескин? Не рескин! Восемь? Восемь! Тоже самое, мать твою!
Дак нифига, чел, со всеми рескинами посчитаными как отдельный юнит, с мглоходцами, с ограми даже, записанными видимо к бистменам и шизоидно посчитаными в среднее арифметическое, среднее число получается все равно на одного тзаангора из SoC меньше, хех
В принципе хороший момент чтоб точку поставить
>хороший момент чтоб точку поставить
Хуй там. Когда мне скучно - я доебываюсь до двачеров. Мне всегда скучно.
Завтра уже буду простыню катать. Пока троны не выйдут - рассчитываю на тебя!
https://youtu.be/bTzmVJpPG84
https://youtu.be/t2rbeHqUPV4
>переоценивает передачу поселений конечно
другая крайность, иначе бы игрок просто скупал все поселения как в первом риме
"Там вообще тупое население, Там дебилы живут, От реки Штир до Авера - это население дебильное. Оно, может быть, верующее в Сигмара, но если взять его по интеллекту — он тупой до упора. Вот штирландец, ты говоришь с ним, а он стоит и так на тебя исступленно смотрит! Это не Альтдорф, не Аверхейм. Я сорок лет езжу по Империи. Более тупого населения, чем в штирланде, нет. И там." - Бальтазар Гельт
Открыл эти ссаные ачивки модом и не ебу мозги.
И почему всё еще существуют скуотопидараублюдки которые ванилу запускают ? каким говноедом надо быть чтобы играть без сфо и делать моды под ванилу.
СФО это кал, чел
> каким говноедом надо быть чтобы играть без сфо
Скорее каким отбитым отродьем нургла надо быть чтобы жрать сфо и разносить его вонь вокруг
Нет, не ставься в центре, тебя растащат со всех сторон.
Иногда можно успеть разбить противника до прихода подкрепления к тебе, но это на обычных картах, а на подземелье места меньше гораздо и стак у тебя чисто стрелковый поэтому хз даже, ты случайно в 4 стака врагов прыгнул что-ли?
Очевидно, тебе нужно сконцентрировать огонь по первым выходящим и попробовать обратить их в бегство, а потом переключаться на остальных, становясь в свободный угол. Ставь огнемёты прям на выход самого быстрого подкрепления, пулемёты за ними желательно повыше и тоже сноси первое подкрепление, снайперов поставь так чтоб они могли стрелять и по первой подкрепе и по другим, тогда можно будет быстро убрать катапульты и стрелков. Возможно у тебя получится расстрелять всех дворфов пока они к тебе плетутся.
Хуево подрался, позиция пздц неудобная. Джезайлами встал посередине карты в сторону подкреп, остальным ебашил встречную армию. Пздц горит с дворфов, у которых 1% хп на полоске, а им похуй они назад в бой бегут или настреливают в жопу. Икит на своем драндулете очень хуево пиздит лордов и героев. Нужен или юнит отдельный под это дело, или асасина героя, или контролить отдельный отряд джезайлов.
>на подземелье места меньше гораздо
В этом и основная идея, это как кишка в которой можно спокойно настреливать. Были бы 4 стака не в псину, тогда можно без потерь побеждать.
>случайно в 4 стака врагов прыгнул что-ли
Да просто гуляю в стойке метро по карте на Иките, жду когда дворф на меня накинется. Качаюсь.
Без паузы прост сложновато, но не могу играть без реализма и не на вх.
Попал в ловушку Гримнира получается, коротыхи наматываются на пулеметы, но лицо тебе сломали в итоге своим трешем
Сломали. Правда потом Белегар огреб в нулину, я прыгнул в свою провку и через ход уже опять был фуловый
Сам виноват, к тому же я не б-г микро и не всегда везде успеваю. Против лордов решил выделить три отряда снайперов, которые под прожимку инженегра, очень быстро сбривают одиночные юниты.
Ты же крыс ебать. Купи себе героя отсосина а лучше двух. Чтобы просто на ноль делили вражеского лорда и героев. Один перед боем на карте одного душил, второй в бою.
Ратлинги уже делят на ноль всё. У него некем придержать врага, пока деление идет, и огнеметчики псиной ловят зеленые струи варпкаменнных очередей.
Проиграл с Бальтазара Вольфовича.
Каждый раз когда я хочу поставить польскую васянку, меня останавливает какиш под названием "сабмод". Просто заебешься искать все эти моды, а потом думать что у тебя крашит игру. И если ты ставишь 100 модов, то с СФО это число возрастает минимум в полтора раза из-за сабмодов. Да и не на все моды их делают.
>И почему всё еще существуют скуотопидараублюдки которые ванилу запускают ?
Ставил СФО, радианты... Пятикратно переваренный кал ванили, литералли все проблемы ванили, но еще проблемы васянки и баланс курвы.
Поиграть, когда все настопиздело можно, но через час тебе настопиздевает и это.
>И почему всё еще существуют скуотопидараублюдки которые ванилу запускают ? каким говноедом надо быть чтобы играть без сфо и делать моды под ванилу.
Курва давно пилит сфолайт, как раз под этот запрос.
Тебе артов покушать принес.
> Осталось только сделать аниме по вахе
Ты походу не в курсе что по вахе уже есть несколько официальных аниме.
По АоСу и 40к, да и то не совсем аниме, а обычные мультики.
По ФБ никто ничего не делал, вроде. Хотя я за вархаммер плюс не слежу.
Одно рисуют узкоглазые любого народа, другое рисуют более-менее белые люди.
У аниме есть своя специфика, душок я бы даже сказал, запах и вкус. Ну ты понял, сразу почувствуешь что это делали япошки/корейцы/китайцы.
> Одно рисуют узкоглазые любого народа
Помню с год назад на дтфе была статья от русского художника из питера который подрабатывал рисуя япохам аниме. Они уже сами почти нихуя не рисуют, все отдают соседям.
>Осталось только сделать аниме по вахе: "Моё перерождение в сексопильного сцинка в жесткой вселенной боевого молота!"
Только этого и жду.
Почему Тзинча изображают как Кайроса? Этож нихуя не одно и тоже. Кайрос не более чем пиздатый ЛоЧ. У самого Тзинча морда собачья кошачья и он сидит в позе лотоса сотоны. Хоть бы сделали его левитирующим на артах.
Так у меня икит, а не скролк, он как раз про снайперки и пулеметы, а не чуму. Ты перепутал.
Пчел, то вообще не важно, классика вейпонс тим: чумные жрецы штуки 3 кастуют верминтайд чтобы задержать врага, пока 4 пулемета, 4 джезейла и 4 катапульты аннигилируют всё. Если подкрепа в псину - сначала аннигилируют подкрепу.
Икит вообще нужен чтобы ездить на мелком колесе, а не большом и отвлекать войска, отлечиваясь с кастов.
Ну если угодно, билд в вариациях бродил и до плеши, и после. Вообще плешка сам не сразу скавенов распробовал в двухе.
>Вообще плешка сам не сразу скавенов распробовал в двухе.
Потому что пулеметы и прочий булщит не был на сразу. Пришлось ждать ради них.
Плешчую
>>53475
Вепонс тим это жрецы и чумные каты? У жрецов я так понимаю вепонсы в чумных карманах, пулемёты и винтовки. У икита даже бонус на минус содержание тех кто ему аутентично подходит.
>ездить на мелком колесе
Хуй знает, не вникал какое из них лучше. Жаль нельзя начало боя без маунта, отстрелять огнеметные снаряды, а потом сесть в тылу на свой хруст-думвил.
Потому что всех богов изображают как их грейтеров, ведь демоны это буквально куски их бога.
>Вепонс тим это жрецы и чумные каты?
Ты там троллируешь, я буквально написал сколько и кого в центре вейпонс тимы.
> чумные жрецы штуки 3 кастуют верминтайд чтобы задержать врага, пока 4 пулемета, 4 джезейла и 4 катапульты
Еще нужен инженер-колдун герой, впрочем в любую стрелковую армию он нужен, можно разбавить мортирой еще.
>Хуй знает, не вникал какое из них лучше.
Мелкое. Тебе с него нужна только скорость, а на большом стрелки Икитовый крысиный пердак подрумянивают с нескольких залпов.
>огнеметные снаряды
Хуета из-под хвоста, слишком мало, слишком редко, слишком близко. Ты с пары кастов больше дамага нанесешь.
Подскажите какие ещё тотал вары нормальные и с нормальными модами есть? Empire не хочу
Тзинч хочет чтобы ты так думал, послушный гой.
>>53542
Глупо как-то. Почему Сланешу не изображают как Нкари? Всегда юзают образ близкий к той картинке с глазом в пупке, со смазливым ебалом. Насчёт Нургла всё ясно, где-то говорилось, что нечистые литературно повторяют облик деда, только меньше. Опять же, к Хорни никто не применяет облик Скарыча, его порванную рожу и разные глаза. Так с чего вдруг Тзинч стал двухголовым Кайросом? Это личная фишка конкретного пернатого, даже другие лочи c одной башкой флексят.
>>53794
Я бы играл, но онли с реворками лордов. Гнойрис тонну кала поверх реворков нахуевертил, присрал овердохуя модов, которые лично мне нахуй не всрались. Это портит впечатление. Хотя реворки и правда хорошие, фея с пмс это вообще топ нахю...
1. СФО какиш перестал быть сложным оверлохом к концу жизни двойки. В первой части и начале второй он ощущался усложненной и более интересной игрой. В трехе СФО стал аркадной хуетой, которая играется как ваниль с более длинными битвами и новыми механиками, большая часть которых является копипастом существующих.
2. Какие нахуй проблемы у СФО? Нет сабмода? Так не играй с модом на население, или ТЕРПИ.
Сколько авторов столько и интерпретаций бога хаоса, ибо это лорфрендли.
2. Какие нахуй проблемы у СФО? Нет сабмода? Так не играй с модом на население, или ТЕРПИ.
Но мне очень нравица мод на население. ДАвай ты сделаешь мне сабмод для сфо, крута будет.
>Гнойрис
К самому курве у меня намного больше респекта, чем к его васяноподелию. Реально увлеченный челик, делает в 10 раз больше чем любой разраб, прикованный к батарее в офисе СА.
> Почему Сланешу не изображают как Нкари?
Потому что нкари это особенно всратый клешнерук, а не дефолтный кипер секретов.
> сегда юзают образ близкий к той картинке с глазом в пупке, со смазливым ебалом. Насчёт Нургла всё ясно, где-то говорилось, что нечистые литературно повторяют облик деда, только меньше. Опять же, к Хорни никто не применяет облик Скарыча, его порванную рожу и разные глаза.
Ну вообще просто есть классические оф арты + на финальных замесах в риалмах видно немного богов, вот их и рисуют всегда +- одинаково. Почему отдельные шизы рисуют тзинча лочем непонятно, может просто не видели арт. Тзинч в позе лотоса не самая известная картинка всё же. У тзинча кстати вот этот арт с пикрилов вполне повторяет текстовые описания из книг. Из других богов помню прям участвовал в книгах только Слаанеш в образе фембоя 12 летнего не понятно почему его таким не изображают.
Точно дадут ачивку, если зачищу? Или надо не трогать настройки базовые, дождаться рандомного кризиса и его зачистить, тогда дадут? Ебал СА наху, игруха за 300к даларов, а работает криво
Если тебе некуда качать их, то естественно они копятся.
Если тебе есть куда качать, то прожми ход, и они сами распределятся. Ещё, прожимая галку ты отключаешь уведомления о скиллпоинтах у конкретного героя
>Пик 1
Хули Анафема какой карлан? Он там же не под шконарем, а наоборот, сила не слабее остальных же?
Самый изичный - пирамида. Потому что она одна и спавнится рядом с кхорном, который с радостью несёт черепа ха-ха-ха! трону черепов, даже без твоего участия. Самый жоскей - верминтайд. Потому что на карте дохулиард точек спавна крыс, да и полностью раскачанные крысы ебут дай боже.
Ну так эти компенсируют и вчетвером ползут со всех сторон, вот и кажется маленьким.
Сколько раз играл, даже ультимативный кризис на 200%, всегда выносят компы. Разве что лесные и дворфы-чорфы могут что-то там пукнуть.
> самый изичный
Смотря за кого, но в целом очевидные томбы очевидны. Там за зеленокожих раньше можно было стукнуть кризис пасильнее и бойзы станут твоими.
Сложные скорее от точек спавна, эльфы под боком - это больно, а в 4 провках - похуй. Еще изич это ультимейт кризис, но не у тебя на голове. Садишься в пустошах хаоса, набираешь попкорна и смотришь как кризисы себя уничтожают.
>Потому что нкари это особенно всратый клешнерук, а не дефолтный кипер секретов.
Че несешь? Клешнеруки это одна из вариаций киппера, они все уникальные. Вообще, все демоны должны быть уникальными.
Рандом, анон. У меня даже с одного сейва в разных катках разные результаты получаются. Например, в одном фея покрасила всю бретонию, а во втором икит. Вот и думай. Кризисы так же управляются ии, который может творить хуйню, а может нет.
А ведь у него есть жена-финансист Или кто она там, которая не против его игры в тотал вары по 10 часов в день и даже считает за него прибыль....
> ? Клешнеруки это одна из вариаций киппера,
Ты не понял. У всех киперов есть клешни, но вот конкретно нкари уникален своей пиздой вместо морды. Вот в этом его фишка, остальные в зависимоит от редакции либо твои первые пики, либо 3 либо уже аосовые козлы.
И в чем проблема? Если твоя тянка начинает гундосить что-то про "опять в свои игры", нахуя тебе такая дома? Пусть к мамане своей уябывает или вообще.
Его жена вроде заабузила зачизила современный брачный институт, развелась и получила половину шекелей.
Быканул, извиняюсь.
Жаль что креативы пошли по лёгкому пути с демонами, просто сделали последние миньки и всё. Могли уникальный дизайн проделать для всех. Это касается нанимаемых высших демонов, с возвышенными версиями я в ладах.
Да как обычно васяны уже сделали моды на 500 версий для каждого демона и монстра, можешь не париться.
Не слышал такого. Хотя я сейчас посмотрел канал жены по какой-то выживалке и она уже 6 месяцев ничего не постит.
Если правда, то понятно почему он начал дрочить стримы и исторички, ибо шеккели скрести надо.
тут не все так просто
>спавнится рядом с кхорном
За последние несколько кампаний скарбранд и до 50 ходя не выживает.
+ если томбы (у меня сеттра например был) владеют пирамидой то они высирают стаки к фракции томбов и их нужно вилкой было чистить 50 провинций
3 пик довольно канонично отображает боженек, как по мне, но не всех. Попкорн на троне сидит, трон на черепах, в черепами, и кровь течёт, не доебаться. Только ему бы ебало затемнить, и меч убрать, всё-таки сигнатурный вэпон Хорни это топор. Нургл идеален. Сланеша, ящитаю, должна быть ебалом на эльфа похожа, это же они её породили, на сиськи-письки похуй, но вроде Сланеша любит лепить уродов, нойзмаринов всяких, этож пиздец крипота, чё, как говорится, с ебалом. По Тзинчу мне вспоминается самый первый его облик, чбшный ещё, у него там ебыч собаче-кошачий какой-то, два червя-пидора и поза лотоса в левитации, недаром у него большая часть юнитов земли не касается, они в этом повторяют своего бога. Хз причём тут лочи вообще, хуйдожники, как правило, нихуя с каноном не знакомы.
Прямо в варп же, 0 - врата, чел ну ты че
Ну вообще у него в планах недавно мелькало какие-то игрули с ней проходить (но пока нет времени), так что хз.
>пик 2
Их там не смущает, этих рисовальщиков, что у них кипер размером с Холека книжного получился и что он раза в 4 больше остальных киперов с картинок?
Спасибо что напомнил мне зайти туда.
> всё-таки сигнатурный вэпон Хорни это топор
А вот нихуя. Во всех эпизодах его личных действий применялся меч. Как когда в 40к на какой-то планете слишком вяло челы воевали и он высунул руку в реалспейс чтобы одним ударом всех на планете обезглавить. Но вполне логичнее предположить что он такой вепонмастер с арсеналом из всех изобретённых вариантов холодного оружия.
> Сланеша, ящитаю, должна быть ебалом на эльфа похожа, это же они её породили
У киперов старых треугольных ебало как раз на эльдарское и смахивает. Если что, по старому лору у эльдар армор был анатомическим. То есть они сами были такими вытянутыми и яицеголовыми.
> но вроде Сланеша любит лепить уродов, нойзмаринов всяких, этож пиздец крипота, чё, как говорится, с ебалом
Буквально то, что эльдары и делали в своей империи друг с другом и из-за чего слаанеш вообще родился
Бота я победю в любом случае, я в игру играю чтобы пиздиться, шобы превозмогания были, чтобы поцоны потеряв 90% личного состава превозмогли и победили. За это ваха мне нравится куда сильнее чем римасики 2, потому шо там таких битв хуй надёшь. Теже легионеры красят всё что видят без напрягов, а бот отправляет "Восточные копейщики" или "копешики новобранцы" которые мягко говоря не ровня.
А ты думаешь что он стоит на земле?
Мне в этом арте всегда казалось что киппер просто ползёт по стене.
И если сравнивать его морду с размером пехотинцев, то он не настолько огромный, может высокий, но теперь смотри на прилагаемый пик. И это демон-принц вроде бы.
У меня тут в пещеру командировка была на пол года, можешь в двух словах описать что случилось?
СА так обосрались, что не выдержала даже соя с реддита. Результат видишь на том скриншоте.
Повысили цену. Недоработали в многих местах этого длц. Контента больше не стало.
И лично от меня - самые неинтересные и изичиные кампании во всей игре.
Мимо
>вепонмастер с арсеналом из всех изобретённых вариантов холодного оружия
Звучит логично, не спорю. Божество войны таким и должно быть. Я заголовопушил этот момент.
>старых треугольных
Насколько старых? Первые косы больше смахивали на бистменов. Из всего их облика каноном можно считать только 4 руки 2 их которых с клешнями, односисечность и комплект косплея джудас прист.
>они сами были такими вытянутыми и яицеголовыми
Ебала доставь.
>неинтересные и изичиные
2/3. Две неинтересные (катай и кислев), две изичные (тзинч и кислев). Точнее если любит кто играть за Катай - будет тоже самое, но с доп механикой. Я не люблю.
Произошел великий соевый бунт в бвух итерациях. Он был за багфиксы, бОльшие количественно и качественно длс паки и против повышения цен потому что сытый запад охуевает от поднятия цены на каждый доллар.
По итогу часть с багфиксами взята нами и каждую неделю что-то фиксится.
Часть с ценой и контентом скорее проёбана, но точно узнаем только в зимнем длс про Нургла-Империю-Дворфов.
Так ещё и намекали на прекращение поддержки, если не будут покупать.
А мне Ченж понравился больше всех, и вообще это один из лучших ллов со времён Маркуса. Того долбили в жопу ящерики, а Ченж сам всех долбит из инвиза, причём не только в жопу.
>А ты думаешь что он стоит на земле?
Ну я рассуждаю логически, на пикче у него ни одна конечность в стену не вцеплена - в правой руке меч, левая рука не схватилась за уступ крепостной даже ногтями, одна клешня в воздухе вторая уходит за экран но даже если она в стену упирается я сомневаюсь что такой клешней и ей одной можно держаться. Ноги у кипера обычно с копытами вообще
>И если сравнивать его морду с размером пехотинцев, то он не настолько огромный
Если сравнить его палец, который явно размером с человека, судя по картинке, то вполне здоровый. Киперы бывают больших размеров или это шиза художника такая?
>теперь смотри на прилагаемый пик
То же самое, какие-то лютейшие размеры что у лемона что у статуи грифона
Твоё ебало вон, ниже, на пике.
> Ебала доставь.
Кроме этих хипарей не могу ничего найти, хотя помню был арт с каким-то принцем яицеголовым с копьем в руке.
Ваха иногда страдает гигантизмом.
> Киперы бывают больших размеров или это шиза художника такая?
Демоны это создания варпа, а не материального мира. Они же буквально являются олицетворением мыслей и эмоций. Их размер и мощь могут очень варьироваться внутри своего класса или вида (хз как назвать).
>Первые косы больше смахивали на бистменов.
Кстати скорее всего киперы секретов и горгоны бистменов пошли от этих штук на пиках, разграничили так. Кстати помню как ванговали перед релизом, что киперы будут рескином горгонов с их анимациями, ан нет, разные совершенно
То, что ты умнее ии уже чит. Давай теперь с завязанными глазами играть, чтобы кококорно было.
>мимо-хаосит ставлю милистеночку и клик в центр армии врага
Так это база. Я так делаю за все фракции.
>Давай теперь с завязанными глазами играть
Ты можешь утрировать сколько хочешь, но ИИ просто не знает о твоем существовании за ченжлинга, не может от тебя защищаться и не способен найти твои города. Невозможно проиграть, невозможно не выигрывать.
Чем сильнее ты кипаешь свои сикрет папочки с цепехой, тем более крупный кос придёт по твою душу. Возможно у него даже будут погоны...
За чейнджа настолько просто и ничего не имеет значения что можно неиронично намотаться мейн стаком на ближайшего врага и реснуть чейнджа в культе за 3 пизды чтобы наняться по новой в нём.
а я делаю закрепленную группу и этой группой прожимаю атакой по врагу. Из плюсов, каждый отряд сам выбирает другой вражеский для атаки. Из минусов - могут рандомно начать разбегаться
Эт не утрирование. Просто игра не про сложность, а про отыгрыш и кампании. Вот ченж и позволяет отыгрывать самую неуловимую сукакрысу мира фб. Хочешь киркора - играй за нургла.
> а я делаю закрепленную группу и этой группой прожимаю атакой по врагу.
Это и имелось в виду. Делаешь армию в замочек чтобы стеночка сохранялась и они сами там как-нибудь разберутся кого бить.
> Из минусов - могут рандомно начать разбегаться
Это у тебя чето странное, не должны разбегаться.
>играй за нургла.
Играл, киркора не обнаружено. Устал чистить 4 лордами и 3 героями без армий весь катай.
>Это у тебя чето странное, не должны разбегаться.
Они рашат до ближайшего врага, и иногда бот бьёт кавой, собаками, иногда перекрывает один юнит другим.
мимо другой
я подумал, что вы закрепленной группой не атакуете и просто даете приказ на позицию встать за позицией противника и они идут по прямой навстречу противнику
Первые хз сколько часов во второй вахе я так и делал потому что думал что игра сделана человеками и юниты будут автоматически агриться и контрчарджить. На треху кста такой мод даже есть.
да, из-за это стрелки могут на похуй идти дальше до своих целей, даже если в радусе обстрела появились новые противники
>IDDQD
>IDKFA
>IDSPISPOPD
Теперь норм.
Потому что ты его ставил слишком поздно. Поставь 200% кризис на 50 ход хотя бы - и увидишь, как он всё сожрёт.
Ну да, не различает... В каэсике умение мышкой целить тоже чит?
Если ты тупой или первый раз играешь - тебе мозги не помогут, как и руки из каэсика.
Обещали добавить позже. Сразу не добавили, потому что хаоситского кризиса все наелись ещё в двухе.
Добавят после обнов богов.
ну да, так наелись, что половина треда ноет, что юдишки в длс не нужны, дайте больше хаоситов и мутантов
Во, точно,надо блокнотику простыню накатать на вчерашнюю. Соскучились поди по зеленым стенам в треде?
Просто в россии хаоситы самая популярная фракция во всех вархаммерах
Если они не будут в следующем обновлении, то наверное не будут никогда.
Я очень надеюсь что они придумывают хоть что-то уникальное для этого кризиса, как с чорфами, а не стопяцот армий. И ведь даже с большим количеством армий кризиса можно что-то интересное придумать, навроде штурма лично твоей империи и твоих союзников со всех сторон.
Ну во-первых, не половина, а во-вторых, просят не кризиса, а новых рас и фракций. Кризисы - унылая дрисня, тем более в трехё.
Что-то уникальное придумать сложно, максимум как в двухе - уничтожаешь трёх генералов в течение 5 ходов - кризис исчезает. У чорфов там просто портальчики к ним есть, и всё.
А ещё у чорфов их ЛЛ не участвуют в кризисе, и это тупость полнейшая.
>Попытка приплести абилочки лордов, стойки лордов, фракционные бонусы
А как оценивать фракции, не учитывая то, что делает их отдельными фракциями? Тут можно только спорить про важность конкретных бонусов, там мейн Кислеву поменяли стартовые города - хуета с минимум импакта, а вот старт Архана с +1 армией - это меняет игру.
>Не было никогда, даже в самых максимальных лордпаках
Считали выше. Было.
>компенсируется хуевым качеством, когда половина из этих юнитов тупо реюз старых моделек
Напоминаю Тзангоры, ведьмы - Остянки, генералы - Юн Бо, два льва, пауки...
>А если ты запихиваешь мглоходцев Эльтартона
>будь добр закидывай всех этих пауков-медведей бабке
Теплое с мягким. Мглоходцы выглядят иначе, пахнут иначе, крякают иначе и фракция на них строится, можно сказать. А пауки-медведи уже реюзаны третий или четвертый раз чтобы тупо лесные фракции их скипали после 10 хода и до конца кампании.
>Да неправда, критерии одни на всех и объективны:
>- наличие собственной кампании и механик на ней завязанных.
Супер объективно! Нет, кампанию себе оставь, НИ-НУЖ-НА. Посмотри на график онлайна до и в момент выхода ИЕ, если не веришь.
>- наличие фракционной механики.
Так что же ты, фраер, половину ФЛЦ лордов в говно пишешь, если у них фракционные механики в 10 раз пизже юн бо и ченджлинга вместе взятых? Т.е. работают на протяжении все кампании, приносят реальню пользу или меняют геймплей, обладают средним и высоким импактом, возможностью гибко их применять?
>исчерпывалась в какой-то момент
>Лаба Икита
Напомни, на каком ходу нюки теряют актуальность?
>Локхир с ковчегами
S-demigod-top-gamebreaking tier механика у него халтура, ну ёлы-палы, ты в игру-то играл ваще?
>- юниты и их качество исполнения на уровне анимаций например
Вот как раз абсолютно похуй, мне некогда в бою смотреть на анимации, у меня с высоты птичьего полета квадратики ползают и стрелочки бегают.
>сколько юнитов и сколько из них полностью оригинальных (качество стабильно растёт, достигнув максимумов разнообразия в трехе)
Качество юнита не определяется его уникальной моделькой, хоть это и приятно. Качество юнита в его функциональности, например тзангоры есть у тебя или нет - разницы ты не заметишь, а вот муталиск бисты новая мета думстака. Или у хаоситов колесницы похуй, хоть с разоргорами, хоть без, а вот чузены просто полностью поменяли игру за демонов и главный юнит всех ХВ (из одного апдейта).
>то лордпак нормальный, А-Б тир
Б. На А стандартный критерий - рекомендуется всем, но есть недостатки. S - недостатков нет, Б - ситуативный. SoC стоит брать тем кто мейнит хаос, желательно Тзинча или Катай. Остальным можно скипнуть и ничего не потерять.
>Егеря - рескин корсаров ТЭ
Да харош, анимации и стойки вероятно, остальное все переделано, он наручей и мечей, до шапки. Рескин подразумевает небольшие изменения.
Сильверины не стану спорить, отличий тоже от копейщиков есть, но меньше.
>то же самое по сути и даже по виду, но собранное из разных ассетов.
Ну если есть львы уже и Львы, зачем моделить новых львов и Львов?
>рескин норскийских троллей
Их не сравнивал, да походу так.
>Огры частью лордпака не являются
Флц тоже частью лордпака не является, но тоже выходит в тот же день, что и лордпак. В данном случае у СА были готовые огры для трешки и их выпиннули ВСЕМ фракциям Огрс майЛорд!, причем мунфанг считай топ тир монстрокава. Схуяли их как флц не считать?
>Ну это механика фракции, также как с Ракартом хорошая фракционная механика, но это не новые юниты, не новые разработанные с нуля
Я их и не считал, упомянул потому что они игромеханически иначе играются, плюс апгрейды уникальные, думстак уникальный.
>с ограми даже, записанными видимо к бистменам
Всем. Они доступны всем.
>среднее число получается все равно на одного тзаангора из SoC
Так тзангор это тупо реколор...
>В принципе хороший момент чтоб точку поставить
Никогда!
>Попытка приплести абилочки лордов, стойки лордов, фракционные бонусы
А как оценивать фракции, не учитывая то, что делает их отдельными фракциями? Тут можно только спорить про важность конкретных бонусов, там мейн Кислеву поменяли стартовые города - хуета с минимум импакта, а вот старт Архана с +1 армией - это меняет игру.
>Не было никогда, даже в самых максимальных лордпаках
Считали выше. Было.
>компенсируется хуевым качеством, когда половина из этих юнитов тупо реюз старых моделек
Напоминаю Тзангоры, ведьмы - Остянки, генералы - Юн Бо, два льва, пауки...
>А если ты запихиваешь мглоходцев Эльтартона
>будь добр закидывай всех этих пауков-медведей бабке
Теплое с мягким. Мглоходцы выглядят иначе, пахнут иначе, крякают иначе и фракция на них строится, можно сказать. А пауки-медведи уже реюзаны третий или четвертый раз чтобы тупо лесные фракции их скипали после 10 хода и до конца кампании.
>Да неправда, критерии одни на всех и объективны:
>- наличие собственной кампании и механик на ней завязанных.
Супер объективно! Нет, кампанию себе оставь, НИ-НУЖ-НА. Посмотри на график онлайна до и в момент выхода ИЕ, если не веришь.
>- наличие фракционной механики.
Так что же ты, фраер, половину ФЛЦ лордов в говно пишешь, если у них фракционные механики в 10 раз пизже юн бо и ченджлинга вместе взятых? Т.е. работают на протяжении все кампании, приносят реальню пользу или меняют геймплей, обладают средним и высоким импактом, возможностью гибко их применять?
>исчерпывалась в какой-то момент
>Лаба Икита
Напомни, на каком ходу нюки теряют актуальность?
>Локхир с ковчегами
S-demigod-top-gamebreaking tier механика у него халтура, ну ёлы-палы, ты в игру-то играл ваще?
>- юниты и их качество исполнения на уровне анимаций например
Вот как раз абсолютно похуй, мне некогда в бою смотреть на анимации, у меня с высоты птичьего полета квадратики ползают и стрелочки бегают.
>сколько юнитов и сколько из них полностью оригинальных (качество стабильно растёт, достигнув максимумов разнообразия в трехе)
Качество юнита не определяется его уникальной моделькой, хоть это и приятно. Качество юнита в его функциональности, например тзангоры есть у тебя или нет - разницы ты не заметишь, а вот муталиск бисты новая мета думстака. Или у хаоситов колесницы похуй, хоть с разоргорами, хоть без, а вот чузены просто полностью поменяли игру за демонов и главный юнит всех ХВ (из одного апдейта).
>то лордпак нормальный, А-Б тир
Б. На А стандартный критерий - рекомендуется всем, но есть недостатки. S - недостатков нет, Б - ситуативный. SoC стоит брать тем кто мейнит хаос, желательно Тзинча или Катай. Остальным можно скипнуть и ничего не потерять.
>Егеря - рескин корсаров ТЭ
Да харош, анимации и стойки вероятно, остальное все переделано, он наручей и мечей, до шапки. Рескин подразумевает небольшие изменения.
Сильверины не стану спорить, отличий тоже от копейщиков есть, но меньше.
>то же самое по сути и даже по виду, но собранное из разных ассетов.
Ну если есть львы уже и Львы, зачем моделить новых львов и Львов?
>рескин норскийских троллей
Их не сравнивал, да походу так.
>Огры частью лордпака не являются
Флц тоже частью лордпака не является, но тоже выходит в тот же день, что и лордпак. В данном случае у СА были готовые огры для трешки и их выпиннули ВСЕМ фракциям Огрс майЛорд!, причем мунфанг считай топ тир монстрокава. Схуяли их как флц не считать?
>Ну это механика фракции, также как с Ракартом хорошая фракционная механика, но это не новые юниты, не новые разработанные с нуля
Я их и не считал, упомянул потому что они игромеханически иначе играются, плюс апгрейды уникальные, думстак уникальный.
>с ограми даже, записанными видимо к бистменам
Всем. Они доступны всем.
>среднее число получается все равно на одного тзаангора из SoC
Так тзангор это тупо реколор...
>В принципе хороший момент чтоб точку поставить
Никогда!
длц всегда были в говне и всем было похуй
На сойдите наныли что с хаосом воевать надоело за две части, поэтому СА удалили кризис хаоситов и сказали что потом вернут его, когда поменяют механику на что-то более интересное чем спавн 20 стеков. Кризис с дворфами это бред, согласен, я бы заменил его на общий "кризис ордертайда" с эльфами, людьми и дворфами. Еще можно замутить объединение всех эльфов в одну империю, как в энд таймс. Или вообще упороться и сделать тиранидов каких-нибудь (аля как в стелларисе кризис с расами, которых нет в обычной игре). Жаль разрабы никогда не пойдут на такое, да ГВ им и не позволят.
....чтобы было удобнее вместе обоссать кровосиса на этой картинке?
тираниды нахуй не нужны (а так же лесбухи из джгунлей, лезбухи-змеюки и прочие индийские фурри)
А чем отличается кризис с дворфами? Мне он ни разу не попадался пока что
Этот каблук к сожалению тоже не может быть правителем.
Максимум - фаворитом у одной из истинных хозяек мира
В чем он каблук?
Не пизди.
Протык самый известный, крутящий на хуя любую часть тотал вара на любой сложности со всеми мыслимыми эксплойтами и без, от него еще местным хейтерам так пичот, что режим тряски не выключается 24/7/365.
Максимальная сложность в играх серии (для кампании) - legendary. Дальше, думаю, сам догадаешься.
Жаль, что вместо усложнения кампании легендари дификулти отбирает камеру и сейвы. КИРТ. КОРТ. Ас ис. Странно что не предлагает присесть на кактус.
>крутящий на хуя любую часть тотал вара на любой сложности
Охуеть достижение, ебальник самого бичевого мп игрока который его выебет стуча хуем по клавиатуре представили?
Минус к дипломатии, + общественного порядка компу и минус игроку, минус содержания юнитов компу и плюс игроку...
Обратное тоже верно, я помню как Энтисити в кампаниях жидко в штаны серил через ход.
ля, ну я еще понимаю, когда челы арабию хотят, там можно придумать юнитов (но считаю, что ее тупо пихать некуда, а расширять ради этого южный континент никто не будет), тилею и эсталию (от такого я и сам не против), но вот кому нужны амазонки? У них там кроме бабов-воинов вообще есть что-то?
Мне кажется, что на месте инда и кхуреша не просто так заглушки поставили. Ведь если бы они не собирались делать на них контент, то они СА бы просто урезала бы эти территории, как тилесталию. С другой стороны, я не уверен, что там можно что-то интересное сделать. Ну вот пишут на кхуреше по лору что то интересное есть, а про инд вообще хз, получится наверное дефолтная индия.
а за ниппон наверное виабушники сегуниты топят, ради них отодвинуть карту, чтобы поучить клочок земли, на которой будут тусить изоляционисты, обычные самураи
Камеру да, ничего не значит, но душно. Сейвы это топовая фича, экономит место на диске и отучает от сейвскама. Все игры, которые много играю стараюсь на айронменах ходить.
Я люблю камерой пошароёбить ради красивых кадров. И сейвы люблю делать, сейвскам тут не причём. Иногда неохота начинать кампанию сначала, а хода с 20-30, чтобы пойти в другую сторону, евпочя. Хер кор почему-то считает, что если ты подвигаешь камеру на поле боя, то боту станет неприятно и он проиграет битву. Сок мозга нахуй.
Я бы сказал, что растете, но подозрение что это синглы скукожились в холодной воде перемен.
Ага. И разведи армии по полю, даже если оно тебе не надо, чтобы тыкая в группы перемещаться вне ограничений камеры. А ещё можно присесть на кактус и включить игру на всю громкость, чтобы соседи подохли от кринжа. Ну сложно чтобы было. Сложность она ведь в этом заключается, а не в игре.
Ну вот я сыграл один раз с другом в кооп в карте Кхатая и один раз в МП-сражение, сингла наиграл с релиза на 300 часов я засчитываюсь за эти 20%?
>>55210
Можно подумать, есть глобальные стратегии, где с повышением сложности выше "нормальной" ИИ становится хоть сколько-нибудь умнее.
В параходах он, в принципе, тупой как пробка и в простейшие ловушки заманивался, в Цивке он на пике как раз в 4/8 выходит, дальше только читы (и то, после того как убрали думстаки, он совсем беспомощным в сражениях стал).
Не хотят запариваться, увы.
Так он играл в МП. При царе-горохе, конечно, но, уверен, типичного очкочиста из треда он натянет на раз.
Другое дело, что, конечно, МП-задроты его выебут, да. Но он как бы и не претендует. Ему, как и большинству, в хер этот МП не упёрся.
Пчёл, ты помнишь как он в двухе сел играть на воинах хаоса и обосрался жиденько? Потому что не знал что надо вассалить норску, и что самое блять главное, у хаоса нет нормальных дальников, а эта плешивая кенгуру только и может что построить 4 арты, 10 дальников, бегать своим лордом впереди, расстреливая болванчика.
Так он и в вахе умнее не становится, СА, вместо изменения паттернов ИИ, просто крутит циферки, насирая тебе полную тарелку говна с видом, что это и есть сложность. А компу накидываются бесполезные порой циферки, как скорость гномам. Найс сделали.
Нет чтобы поисхитряться как-то, подумоть над нетривиальностями. Вот от балды сочинил. С первого хода вся иишная Бретония кофится под флагами Короны и очень недобро смотрит на тебя, остроухая/хаоситская/кислевитская/имперская мразь (нужное подчеркнуть). А в это время Франц собирает электро калтеров под свою жопу и сидя на избирательной горе начинает оглядываться в поисках врагов под кроватью. Кайрос со старта лутает +5000 книжек и начинает красить во все стороны даже не воюя, а твои вассалы снихуя кидают тебе войны, им, видите ли, зеркало нашептало что ты пидор. Итд итп.
Мой блокнот называется память, ты всю хуйню записываешь чтоли? Блокнот это же фанат плеши, а я хейтер, кто эту утконосную залупу смотрит вообще
>Пчёл, ты помнишь как он в двухе сел играть на воинах хаоса и обосрался жиденько
Нет...
> Потому что не знал что надо вассалить норску
Помнится, он даже видео делал по рофлу с абузом вассалов и получением денег от них, пока не набрал миллион. Аутизм, конечно, но чисто по рофлу, кто хочет стать миллионером, все дела.
>эта плешивая кенгуру только и может что построить 4 арты, 10 дальников, бегать своим лордом впереди, расстреливая болванчика
Сколько помню видосов с ВХ что он играл в двухе - везде он как попугай повторял - шэггот спам, шэггот спам.
И, таки, был прав: в двухе мета была либо ренжи, либо сингл-энтити монстры.
at first I was like
>ты помнишь как он в двухе сел играть на воинах хаоса и обосрался жиденько
but then I
>кто эту утконосную залупу смотрит вообще
Ты ж и смотришь, лол. Если ты там из всех многочисленных SYDB, SYDC и лайвстримов что-то там припоминаешь, где он "обосрался" за ВХ. Я такого не помню, но я далеко не все видосы его смотрел, а уж лайвстримы - и подавно.
Какая нахуй мета в кампании, ору, Гримгор на фул чорках раскатывал любого, так же Казрак на бестигорах, Унгрим на слеерах, любой пехотный лорд. Бретония всех шатала просто обведя каву и кликнув по противнику. В кампашке мета, охлол.
>Блокнот это же фанат плеши, а я хейтер
То-то он его сначала не смотрит, потом тейки плеши под кроватью детектит и всех клеймит подплешинами.
Ты давай не скромничай, листай блокнот сразу на 2016, там плешка на чем обсирался?
Больше и не помню нихуя, эта была вишенка на тортике. Был тогда ещё стрим за вурзага, где он бегал вдоль стены пока у лукарей не кончатся снаряды, даже шебм срал в тред. Было это года 3 назад, как же время летит
Очкочист закукарекал заместо Плеши. Я тебя удивлю, но ты в кампании не только за ЛЛ с мощными бустами к конкретным юнитам играешь.
>Какая нахуй мета в кампании, ору
Сразу видно изипидора, двухи не открывавшего, ну или катавшего изи/изи. Ты давай свои откровения с изи придержи, не позорься, статейку там на вики про саплаи почитай.
Унгрим на слеерах только после Торека вроде что-то смог, когда дали абилку на неумирание. Чорки всегда сосали не разгибая спин, бестигоры были личным стаком Хазрака, а Хазрак был опущенкой. Любой пехотный лорд просто не котировался.
Ну вот, 3 года прошло, а ты всё помнишь, записываешь. Как там мерзкий Легендыч мерзко хуесосил компа абузами. И кто блокнотик-то тогда?
>ебашил по 5 армией обоими
Опять откровения с изи/изи. Двушка лега/вх так не работала, хлебушка.
Всегда играл на лега и вх, лл 40 лвл, пара героев и фул отряд этих миликов в стойке подземки или звериных троп. Подкрепление выкатывается, и через 5 секунд отпизженное укатывается обратно.
Что же, основная претензия - стартовые позиции.
У Скарбранда на первый взгляд всё хорошо, ты в центре Норски, но ничего хорошо там нет. После разрушения первой провинции, у тебя в спине появляется Нкари, который в ближайшее время может объявить войну и ты должен, или забить на стартовое поселение или развернутся на 180 градусов. И конечно же, бесящая механика колонизации поселений тебя объебывает и все стремятся захватить твои труды, а захватить есть кому - одна Килостра чего стоит, она настолько сильно срёт скверной что охуеть просто! Ну хотя бы новый враг есть...
У Карла Франца, кроме того что ты не сможешь захватить весь Рейкланд, всё более-менее, на удивление даже курфюсты дают хороший бой, хотя за Тауроксом побегать придётся.
Теклис это ахуй полный. Прямо в центре жопы. Если кто-то боролся за бесплодные земли за Элтариона, то у Теклиса всё хуже по ощущениям.
Клан Риктус имеет неплохой старт, единственная ошибка, которую я совершил - это то что я не убил Белегара, а пошел за Арханом и по итогу у меня произошел гномий зажим яйцами между Белегаром и Торгримом.
Скарбранда и Текилса нужно менять это точно. Ибо у первого ты идёшь в противоположную сторону от главного врага в ближайшем слаанешорезе, а у второго просто слишком много врагов.
>Ну короч надо в подземных
>И чтобы подкрепа со спины
>Пехотная, без монстры
>Вот тогда всех рву
Ясно, я когда собрал стак героев -мораль в регионе вообще полстаком унгоров по 5 армий гнул, так-то.
ты фуриеб просто
А как надо?
Челик говорит что-то про 5 армий (5 фуллстаков невозможно, но пусть). А оказывается он их гнул при соблюдении кучи условий, подземная битва, подкрепа с нужной стороны, у врага нет контрпиков пехоте.
Когда думстаки гнули по 4 фуллстака в поле, иногда и на марше.
Обе ситуации были такие: прыгаю в туман, на ход компа в меня влетают. Казгаром и бестигорами дрался против имперах, у них на тропах есть немного деревьев и это малясь помогло, хотя все равно урон был получен. А дальше как только пехота доплетается, начинается мясорубка. Что делают ЛЛ 40 лвл, герой маг, герой милик (там был минотавр) и 17 бестигоров 9 ранга под красными перками ЛЛ, думаю не надо объяснять. Все подкрепы у компа были с тыльной стороны, поэтому продавив первую армию, я просто встал у серой линии и как уже сказал - 5 секунд выходит армия и уходит с коричневыми штанами. Унгримом дрался против хаоситов, в двухе тогда еще прокало вторжение в правой верхнем углу карты, вот с ними и пиздился. Всё трустори.
И это правильно. Если бы он их гнул без этой кучи условий, а просто в лоб, я бы сказал, что игра говно и скатилась
>у них
У бистов на тропах. Казгар в соло тогда 1к фрагов вроде наделал. У него колесница и в двухе у некоторых моделек была поломанния физика, они просто задевая пяткой юнитов, убивали их моментально.
At firts I was like:
>Гримгор на фул чорках раскатывал любого, так же Казрак на бестигорах, Унгрим на слеерах
But then I was like:
>Обе ситуации
>против имперах
>против хаоситов
>Все подкрепы у компа были с тыльной стороны
Да кто спорит? Нахуй только припизднуть было, что любого рвет-то?
Ок, кто любого раскатывает, лучше чем эти?
>имперахи и хаоситы слабые
Ок, кто не слабые?
Покормлю
God-tier: Вышеупомянутый тип думстака (бисты, вампиры, лизарды) на -мораль. Инсталосс любой армии, кроме анбрейкабл.
S-tier: Сиглы с резистами и лечением, Лизарды херо/стегадон стак, Пень на древнях, Некрофексы, брудхорроры Тротта... Уникальные стаки, типа рыцарей Тор Говала, хиростаки - вампиров на Изабелле, рунных жрецов на Тореке, Хоэтов у светлых...
A-tier: Синглы без лечения, с одним исключением - мамонты твердая S. Дарки с драконами, Шагготы не на Кхолеке, как пример. Вейпонс тим в идеале Икита, артостаки "Велкам Ту Эсталия" Гельта, гномов, сестры авалорна (уязвимы к засадам, лесистым картам). Сюда же гиробомберы (боезапас), стим танки, сирены на кайлостре, вардансеры на физрезист итд.
B0tier: вот эти самые ЛЛ со своими пехотами, которые 1:1 хорошо, 1:2 потянут, а дальше начинают сливать.
В чем хейт пехотных думстаков, у рас с сильной пехотой? У них свои сильные стороны, с засады например убьют без потерь ренжовый стак противника у рас с сильными дальниками. Думстак ренжей против других ренжей это неизбежные потери всегда, часто очень большие и фатальные. Монстра когда встречается с бретонской кавой или антилардж юнитами, или антилардж пехотой с мушкетами сзади. Все сильные ситуативно.
В том, что речь про двуху, где пехота была убита в ноль миличитами для бота. Ты ветку ответов хоть читай, да.
>В чем хейт
В чем хейт женщин против мужчин в смешаных единоборствах?
В чем хейт спорткаров по проселочным дорогам?
В чем хейт людей низкого роста в баскетболе?
>У них свои сильные стороны
Уговаривай себя больше. Нет у них никаких сильных сторон vs синглы в двушке.
>с засады например убьют без потерь ренжовый стак противника
Как и рендж стак, как и арта стак, как и сингл стак, как и ван-мен думстак, как и маг огня/тени/жизни/чумы.
>Думстак ренжей против других ренжей это неизбежные потери всегда
Ну че, на что ты рассчитываешь, выходя против опытных думстаков, прошедших горячие точки? Зависит, внезапно, от ренжи. Какие потери несут твои вейвотчеры против почти любого другого рендж стака, ну скажи мне?
>Монстра когда встречается с бретонской кавой или антилардж юнитами, или антилардж пехотой с мушкетами сзади.
Нет, нет, нет, нет. Фулл 4 стака бретонской кавы комп не строит, а монстра с лечением один стак перемалывает. Антилардж юниты в двухе против блоба монстры могут только отсосать. Мушкеты уничтожаются парой пкм, тут опаснее кайтящие стрелки с бронебоем, вейвотчеры вот могут наказать, те же самые. А мушкеты - тьфу, один подошел и пизда мушкетам.
Весь высер не читал этой многобуквы, но у пехоты есть имбовая особенность с опцией на реген после боя, который есть у тех же бистов, пожрать заложников, можно без потерь разъебывать любое количество армий на стремительном, хоть 5, лишь бы хватило ходов
>речь про всю пехоту в двухе
>с трудом выгребает один-единственный пример на всю игру, и тот использовали от безысходности, пока хаосня не доживала до тех же шогготов
>всё равно пиздит, потому что слоупочные чузены выгребали в двухе буквально от любых стрелков
Ваше очко уходит в зрительный зал, мистер пидорс.
буквально чузены ебут всех кроме мб вейвотчеров, их стрелки не пробьют через армор и щиты, только артой утюжить, в блобы магией и монстрой антипехотной грызть, впрочем ты это и перечислил арта и монстры, прям как плеш
>буквально чузены ебут всех кроме мб вейвотчеров
Бля, тебе точно пора таблы, уже похоже и внутривенно. Тебе уже сказали, что миличиты для бота в двухе убили просто всю пехоту, и чузены твои с ебейшими потерями против любого более-менее серьезного противника тебе тоже не помогут. А ты продолжаешь троллить тупостью с переписыванием истории.
Единственная причина, по которой их вообще юзали - возможность относительно быстрой постройки в хаоситской орде, всё. Я прекрасно это помню, а ты можешь ебланить дальше.
Так и скажи, что не играл никогда качанной пехотой под ЛЛами в двухе, потому что монстрой и артой очень изипидорно и приятно
Нет конечно, DLC 100% будет уже в следующем году в феврале скорее всего. А патч сейчас CA пишут что постараются к концу ноября выкатить (хотя в реальности это скорее всего будет начало декабря).
>с трудом
Хуйню-то не неси. Если один крикнет ЧУЗЕНЫ то миллионы ответят КРУТО. Какие-то нахуй гигантские потери выдумал когда они литературно че угодно шли и ебали без потерь каких-либо в принципе. Ты иди свои стрелы тереби пока мужчина с топором зарабатывает дары.
Копротивленец, ты заебал, хуета из-под коня твоя особенность, когда синглы тупо не теряют свои модели. Они всегда в конце боя той же мощи, что и в начале, а лечащиеся еще и на фулл хп обычно.
>буквально чузены ебут всех кроме
Тех кто быстрее, кроме тех кто стреляет, кроме тех кто с магией и тех у кого физрезист 70+ и бронебойка.
Т.е. никого.
>Так и скажи, что не играл никогда качанной пехотой под ЛЛами в двухе
Играл. Выбора не было, до шагготов надо дожить. Говнище невыносимое, 28 скорости и буквально любые мид-тир стрелки рано или поздно убивают.
Как же ты заебал, фантазер, выдумывать. Просто признай, что никакую легу/вх ты не запускал в двухе.
Хех, миличиты были важны только в противостоянии пехота против пехоты. А если монстра, то миличиты не давали ей особого преимущества
Кал конечно, кто тебе сказал, что стражи глубин - это хорошая идея? Их всего 60 штук в отряде и дохнут они быстро, никакой голод им не помогает. И стрелков и арты нужно больше.
>А если монстра, то миличиты не давали ей
Пехоте.
>особого преимущества
Потому что монстра тупо убивала и раскидывала, раскидывала и убивала, а пехота ткнуть не могла в блобе.
Все так.
>>56314
>>56316
Хз, 4 армии Рапанс им разъебал, на стремительном по одному, потери очень маленькие. Армии не крестьян, там и пегасы у него были и граали. Встаю широкой пикрил коробкой открытой спереди. Еще дохуя техов не сделано на гвардов, арту и стрелков, нет перков на 7 ранг. Есно вх бои, без модов.
Вот поэтому ваха не стратегия. У одиночных юнитов слишком много хп. Порезать бы раз в пять.
>стремительный не считается
>засады не считается
>подкрепы не в спину не считается
что идет в зачет сильному некаловому думстаку? снять штаны и очком выебать оппонента?
Легендарка рассматриваетсяз а игру только у долбоебов с кактусом в очке. Все приличные люди регают вх-вх
Совершенно, сука, верно! Потому что думстак не то, что в крысу добьет побитых шенков, а тот что выебет стаю волков, размахивая вожаком и танцуя в присядку. Потому что однажды ты окажешься не в то время и не в том месте, и 4-8 стаков решат ебать тебя на этот ход, а ты усталый.
>Потому что монстра тупо убивала и раскидывала, раскидывала и убивала, а пехота ткнуть не могла в блобе.
Пехота>монстра
Этот унитазник подох как петух от своей же заточки. Весьма иронично, что ты себя с ним ассоциируешь.
Хуя очередная перемога на стремительном говностака бота.
Алсо ты походу не в курсах, что наезднички на гнилых сами фронтлайном могут быть, и им вовсе необязательно прятаться за стрелками.
>себя с ним ассоциируешь
Больше не пытайся в психоанализ, так же хуево выходит, как на легенде играть.
кто-нибудь объяснит додику или я сам? почему крабы стоят позади пеших стрелков
крабов срываю если на стрелков в мили прыгнули, потом обратно ставлю
>Когда не осилил легенду, но продолжаешь бесконечное копротивление
Чел, заканчивай позориться. Каждый дрочит как хочет, зачем так трястись, если ты не осилил сингл-плеер?
>с десяток мили-отрядов в коробочке со всех сторон
>крабов срываю если на стрелков в мили прыгнули
>дерется максимум против одного стака
>если на стрелков в мили прыгнули
>на стрелков в мили прыгнули
Хуя моЩЩная армия. И руки тактикульные впридачу.
>моЩЩная
уносите этого скуфа из дноклассников
>я не я, это другой анон
>у меня-вот тряски нет, ПОЭТОМУ я не могу молчать
>я в любой момент могу перестать трястись и строчить ответы, но не сейчас
Кек.
>А то! В хуевых руках Лютор один 4 стака перемалывает!
С мечом Кхейна и знаменем некроманта, которое ты на него напялил - вполне. Без мечика вкачанный Лютор 1-2 стака пехоты сам тоже разберет. Так что весьма забавно смотреть, как ты своим говностаком бьёшь один говностак бота и трясешься, как бы с 2 стаками и больше сражаться не пришлось.
>МААМ СКАЖИ Я НЕ ТРЯСУСЬ, ПРОСТО ОТВЕЧАЮ С ИРОНИЕЙ
>ТЫ БЛОКНОТИК Я НЕ ДЕТЕКЧУ ПРОТЫКОВ ЭТО ВСЕ ПО ФАКТАМ
Прости, что трахнул.
>сражается сразу с двумя анонами, истерично сыпя боепиками
>нееет, врёти, не записываю, повторяю, НЕ ЗАПИСЫВАЮ!!!
>ЧЕМ БОЛЬШЕ ГРИНПУКА ТЕМ БОЛЬШЕ МЕНЯ НЕ ТРЯСЕТ
>ЗАДЕТЕКЧУ БЛОКНОТИКА ДВАЖДЫ - В ДВА РАЗА МЕНЬШЕ ТРЯСКИ У МЕНЯ ЗНАЧИТ!
Зашиваться пробовал?
Да что там говорить, они и 3 мортиры не ебут, я уж молчу про ракеты, сестер авалорна или ратлингов.
Если у перечисленных нет прикрытия спереди, то догонят, снимут портки и трахнуть в жеппу
Если есть, и фронтлайн бронебойный, то пизда чузенам
Тащемта чузены нужны чтобы, дефать арту и магов которых у хаоса мало, катить башни на стены и на этих стенах пиздится. Дефать дальников, если бы они были. Для остального - пиздилка в поле и ломание ворот есть монстра.
>Унылый форс, потерявший юмор 7 повторов назад
Повтори еще 10 раз, там точно станет смишно, жаль тебя.
>нет прикрытия спереди
Да, просто три мортиры в чистом поле! Даже лорда нет.
>Тащемта чузены не нужны
>есть монстра
Пофиксил.
Нужны, у них охуенная эстетика. Медленная консерва, неубиваемая. Ты в неё стреляешь всем чем можно, а ей похуй она надвигается и скоро тебя переиграет и уничтожит. Даже если не может догнать, у тебя кончатся патроны и придётся драться в рукопашку и тогда конечная.
Так туалетная же. Хотя понимаю, как ты перепутал, ведь говно оставляет росчерки именно на ней...
А в реальности доползает после окончания боезапаса сраных арбалетчиков на трети хитов до любого бронебойного юнита и огребает. А потом комп посылает еще стак и добивает.
Ты кислевит? Узнал по шизоидным высерам против чузенов.
Тебя чузен в детстве изнасиловал, что ты их так хейтишь?
>хейтишь
Еще раз, откуда такой хейт к 156 см великанам в баскетболе?
Завтра будешь доказывать что крысы-рабы всех рвали, наверное.
Почти, только не блокнот, а я, и не пишет обиды, а назвал тебя говном, и не обновился лор, а утерся ты.
Мне просто нравится называть тебя говном, чтобы ты продолжал клянчить мое внимание.
Еще раз, для неспешных, откуда хейт к людям 156 см в баскетболе?
А всему виной то, что твои легендарные потуги были обоссаны итт. Какая же у тебя АБИДА на тред.
Так они не были обоссаны, фантазер начал с маневров, что ему легенда и не нужна, а продолжил порваправданиями, мол камера ограниченная в жопу говна заливает.
А ты, говно, просто любишь плевки в лицо и быть нижним. Поди шишка встала уже.
Да. Глядя на эти заглушки я понимаю что там скорее всего что то будет. Но мне не хотелось бы. Я просто не слишком люблю бесконечные добавки, такой уж я. У нас и так допизды фракций, лордов, механик, нахуя еще добавлять. Но это чисто мои вкусы.
Алсо я уже так набухался что не могу внятно анализировать ситуацию и следователньо играть, по этому остаеться только писать тут хуйню, эмоции, выдумки. Пока не отпустит.
А амазонки это уже просто такой широкий мем, что в него уже верят даже хейтеры, в то что их добавят.
Повест-очка рано или поздно добереться даже до вархаммера, даже до фб
>Ехал Блокнотик через блокнотик
Ну, как зафорсивший блокнота, считаю это абсолютным вином!
Но ты все же мог бы принять таблетки и починить детектор.
Блокнотик в гавне - нургл
Блокнотик из острой бумаги которым порежешься - кхорн
Сберкнижка - тзинч
Как же доставляет оригинальное ебало Тзинча. Хитрожопое и угарное одновременно.
Древний рассыпающийся блокнот, жизнь в котором поддерживают на специальной витрине...
Командой технописцов.
Что же, ждем пигмеев тогда
Ниппон сейчас это максимально карикатура на японские клише. Самураи с катанами, лучники в кручёных стрингах, крестьяне-рисосборщики в треугольных шляпах, пороховые пушки с орнаментом дракона, нинзя в чёрных балахонах. Короче вырвиглаз и пиздец, прямиком из амерского кино 90-х. Оно и неудивительно, юниты из кодексов 2-3 поколений. К тому же, за такие пикчи СА отменят нахуй. Китайцы у них благородные и красивые, аж упираются затылком в спину, так нос задирают. А япошки как с агидок вв2, мол гляньте на этих унтерменшей, лол, давайте их ядеркой ёбнем по приколу. А ещё у них спиздили темплдогов и внаглую отдали китайцам. Рофл нахюй. Зато фениксов, килин (электроконь), пикшу (дракон) и бронзовых титанов зажопили для след длс. Ждём морского дракона или манки кека с кучей монстры. Ниппон не ждём, а поминаем. Кстати, Юан Бо в рулбуке был Гуано Бо Прекраснобородый. Живите с этим.
Арабия сеймщит, тоже всё в клише о масульманских сказках, 1001 ночь, всё вот это, только вместо юрей и онрё, ифриты и шайтаны. А ещё у них там есть песочные часы времени с кинжалом который ими управляет... ну вы понели. Кто не понял, тот нюфак.
Инд снова тоже самое. Единственное интересное в Инде это раса тигровых бистменов.
Амазонки збс, даже полноценный рулбук-армибук есть, но хуй мы увидим загорелых полуголых красоток верхом на динозаврах. Сжв завоет.
Псины это солянка из того, что уже есть в игре, огры-наёмники, гоблины-наёмники, гиганты-наёмники, пегасы-наёмники, грифоны-наёмники, пушки-наёмники, рандомщит-наёмники. Скучно пиздец, зато самая изейшая работа для СА - просто понатаскай юнитов из чужих ростеров, перекрась немного и вуаля, псы пизды готовы.
Остаётся Кхуреш. Он вообще пустой по инфе, ну кроме того, что там живут людозмеи. По факту здесь можно дать фантазии разгуляться и понапридумать дохулиард всего.
пиздец проебал пост первый почти дописаный
>А как оценивать фракции, не учитывая то, что делает их отдельными фракциями?
Просто берём что у них всё на равных для простоты, если охота прям посравнивать то это уже отдельная тема
>а вот старт Архана с +1 армией - это меняет игру
Да лан, ну мелочевка же, это небольшой оптимайз, делающий лордов чуть более разными, ну я хз, оно у всех есть, так можно +1 конвой Жатану механикой назвать, если это прям значительное для тебя, ну ок, запиши это в условную механику фракции если хочется, это ж не строгая бюрократия
>Считали выше. Было.
Нет не больше, возьми Warden & Paunch, выкинь оттуда мглоходцев, станет 9, выкинь оттуда рескины и посмотри критически - будет 5 (даже колесницу посчитаю за новый юнит) полностью новых юнитов
>Напоминаю Тзангоры, ведьмы - Остянки, генералы - Юн Бо, два льва, пауки...
Теперь делаем то же самое с SoC - 9 юнитов, рескин только тзаангоры, все остальные это полностью новые юниты - 8 штук. Ведьма Остянки - это герой и я их не рассматриваю, можем отдельно садиться смотреть оригинальность если хочешь, а также это всё ещё абсолютно новый юнит, а не использование скина и анимаций уже имеющегося ранее, у Остянкии и героя-ведьмы разные анимации атак, кстати. А генералы чем плохи, это вообще уникальный перс со своими анимациями. Лев это один юнит, пауки не считаются
>Теплое с мягким. Мглоходцы выглядят иначе, пахнут иначе, крякают иначе и фракция на них строится, можно сказать
Именно что фракция на них строится потому что они относятся к механике. При этом мглоходцы тоже рескины морской гвардии, если что, мечники как понимаю рескин тусклых клинков
>Супер объективно! Нет, кампанию себе оставь, НИ-НУЖ-НА. Посмотри на график онлайна до и в момент выхода ИЕ, если не веришь.
Наличие кампании и её качество объективно как раз, у нас есть Остянка, Ченж, Юань Бо, Вульфхарт, Торек и есть Малус какой-нибудь, которому просто кампанию вихря сунули с квестом в конце или всякие Гор Роки и Алит Анары с Кракенами, которым кампанию не делали вообще и это можно объективно сравнивать
>Качество юнита не определяется его уникальной моделькой, хоть это и приятно. Качество юнита в его функциональности
С этим можно согласиться в некоторых случаях, например с тем же оружием богов, который да рескин, но по факту его можно считать отдельным юнитом
Но эй, тогда тзангоров можно тоже новым юнитом посчитать ведь они имеют фишку свою с магией
>половину ФЛЦ лордов в говно пишешь, если у них фракционные механики в 10 раз пизже юн бо и ченджлинга вместе взятых?
Не в говно, а говорю что это слабопроработанная механика над которой не сидели геймдизайнеры и не думали как сделать так чтоб игроку было интересно копаться в механиках с прогрессией хотя бы на 100 ходов, а просто раздали лорду из уже готовых фишек что-то что можно приспособить, оптимизировав какой-то определённый аспект геймплея в лоб просто вставив их
>Напомни, на каком ходу нюки теряют актуальность?
Нюки как и последователи Вульфхарта, как и книги Нагаша Фолькмара как механика исчерпаемы, ты просто в какой-то момент выполняешь всё и остаёшься с всём прокачаным. Я не сказал что это халтура, я сказал что это норм, но лучшие механики это те, где предусмотрено чтоб ты постоянно пользовался механикой разными способами, чтоб было куда тратить валюту эту всю, халтура это флц механики ранние
>Вот как раз абсолютно похуй, мне некогда в бою смотреть на анимации
Просто ты не в игру играешь а в симулятор повтори гайд протыка максимально эффективно, конечно тут на юниты пох, а механики котируются не интересные и в игру погружающие, а те, которые позволяют максимально быстро раздрочить ближайших врагов
>Б. На А стандартный критерий - рекомендуется всем, но есть недостатки.
Возможно, но я замечу что в армии Кислева добавка зашла хорошо и бот с этими медведями хорошо бегает и не сдыхает как дурачок на автобое как было с коссарями
>Да харош, анимации и стойки вероятно, остальное все переделано, он наручей и мечей, до шапки. Рескин подразумевает небольшие изменения.
Рескин это именно что скинчик новый при одинаковым всём остальном, можно ахуенно красиво нарисовать модельку, но поставить при этом дефолтный скелет и анимации и будет рескин
>Флц тоже частью лордпака не является, но тоже выходит в тот же день, что и лордпак
Я насколько помню огры упали чутка позже, не в один день
>Схуяли их как флц не считать?
Не считать частью лордпака Silence & Fury потому что это вообще часть предзаказа к трехетрехе, к длц не относятся никак, вышло бы длц раньше не было бы огров никаких
>Так тзангор это тупо реколор...
Реколор это просто взять модельку и покрасить в другой цвет, тзаангорам сделали рога, щиты, топоры, броню тзинчитовую, это рескин
>Всем. Они доступны всем.
Не являются частью лордпака то есть, я это и говорю, зачем их засчитывать в юниты лордпака, если это не так?
пиздец проебал пост первый почти дописаный
>А как оценивать фракции, не учитывая то, что делает их отдельными фракциями?
Просто берём что у них всё на равных для простоты, если охота прям посравнивать то это уже отдельная тема
>а вот старт Архана с +1 армией - это меняет игру
Да лан, ну мелочевка же, это небольшой оптимайз, делающий лордов чуть более разными, ну я хз, оно у всех есть, так можно +1 конвой Жатану механикой назвать, если это прям значительное для тебя, ну ок, запиши это в условную механику фракции если хочется, это ж не строгая бюрократия
>Считали выше. Было.
Нет не больше, возьми Warden & Paunch, выкинь оттуда мглоходцев, станет 9, выкинь оттуда рескины и посмотри критически - будет 5 (даже колесницу посчитаю за новый юнит) полностью новых юнитов
>Напоминаю Тзангоры, ведьмы - Остянки, генералы - Юн Бо, два льва, пауки...
Теперь делаем то же самое с SoC - 9 юнитов, рескин только тзаангоры, все остальные это полностью новые юниты - 8 штук. Ведьма Остянки - это герой и я их не рассматриваю, можем отдельно садиться смотреть оригинальность если хочешь, а также это всё ещё абсолютно новый юнит, а не использование скина и анимаций уже имеющегося ранее, у Остянкии и героя-ведьмы разные анимации атак, кстати. А генералы чем плохи, это вообще уникальный перс со своими анимациями. Лев это один юнит, пауки не считаются
>Теплое с мягким. Мглоходцы выглядят иначе, пахнут иначе, крякают иначе и фракция на них строится, можно сказать
Именно что фракция на них строится потому что они относятся к механике. При этом мглоходцы тоже рескины морской гвардии, если что, мечники как понимаю рескин тусклых клинков
>Супер объективно! Нет, кампанию себе оставь, НИ-НУЖ-НА. Посмотри на график онлайна до и в момент выхода ИЕ, если не веришь.
Наличие кампании и её качество объективно как раз, у нас есть Остянка, Ченж, Юань Бо, Вульфхарт, Торек и есть Малус какой-нибудь, которому просто кампанию вихря сунули с квестом в конце или всякие Гор Роки и Алит Анары с Кракенами, которым кампанию не делали вообще и это можно объективно сравнивать
>Качество юнита не определяется его уникальной моделькой, хоть это и приятно. Качество юнита в его функциональности
С этим можно согласиться в некоторых случаях, например с тем же оружием богов, который да рескин, но по факту его можно считать отдельным юнитом
Но эй, тогда тзангоров можно тоже новым юнитом посчитать ведь они имеют фишку свою с магией
>половину ФЛЦ лордов в говно пишешь, если у них фракционные механики в 10 раз пизже юн бо и ченджлинга вместе взятых?
Не в говно, а говорю что это слабопроработанная механика над которой не сидели геймдизайнеры и не думали как сделать так чтоб игроку было интересно копаться в механиках с прогрессией хотя бы на 100 ходов, а просто раздали лорду из уже готовых фишек что-то что можно приспособить, оптимизировав какой-то определённый аспект геймплея в лоб просто вставив их
>Напомни, на каком ходу нюки теряют актуальность?
Нюки как и последователи Вульфхарта, как и книги Нагаша Фолькмара как механика исчерпаемы, ты просто в какой-то момент выполняешь всё и остаёшься с всём прокачаным. Я не сказал что это халтура, я сказал что это норм, но лучшие механики это те, где предусмотрено чтоб ты постоянно пользовался механикой разными способами, чтоб было куда тратить валюту эту всю, халтура это флц механики ранние
>Вот как раз абсолютно похуй, мне некогда в бою смотреть на анимации
Просто ты не в игру играешь а в симулятор повтори гайд протыка максимально эффективно, конечно тут на юниты пох, а механики котируются не интересные и в игру погружающие, а те, которые позволяют максимально быстро раздрочить ближайших врагов
>Б. На А стандартный критерий - рекомендуется всем, но есть недостатки.
Возможно, но я замечу что в армии Кислева добавка зашла хорошо и бот с этими медведями хорошо бегает и не сдыхает как дурачок на автобое как было с коссарями
>Да харош, анимации и стойки вероятно, остальное все переделано, он наручей и мечей, до шапки. Рескин подразумевает небольшие изменения.
Рескин это именно что скинчик новый при одинаковым всём остальном, можно ахуенно красиво нарисовать модельку, но поставить при этом дефолтный скелет и анимации и будет рескин
>Флц тоже частью лордпака не является, но тоже выходит в тот же день, что и лордпак
Я насколько помню огры упали чутка позже, не в один день
>Схуяли их как флц не считать?
Не считать частью лордпака Silence & Fury потому что это вообще часть предзаказа к трехетрехе, к длц не относятся никак, вышло бы длц раньше не было бы огров никаких
>Так тзангор это тупо реколор...
Реколор это просто взять модельку и покрасить в другой цвет, тзаангорам сделали рога, щиты, топоры, броню тзинчитовую, это рескин
>Всем. Они доступны всем.
Не являются частью лордпака то есть, я это и говорю, зачем их засчитывать в юниты лордпака, если это не так?
>Просто берём что у них всё на равных
Сработает в меди 2, но не в вахе, к сожалению. Есть фракции где нюанс меняет все. Например Таурокс и Кхорн, но не Валькия за счет механик увеличениях хода на голову выше большинства фракций игры.
>Да лан, ну мелочевка же, это небольшой оптимайз
Не в случае конкретно томбов, вот эти первые 15 ходов, когда у тебя нет второй армии и ты вынужден и воевать (так себе), и дефать (еще хуже, бегать туда-сюда) одной, тебя очень тормозят. Две армии с первого хода играются как раш зергами.
>+1 конвой Жатану
Жопа с пальцем.
>Нет не больше, возьми Warden & Paunch, выкинь оттуда мглоходцев
Кек, возьми SoC, выкинь оттуда Катайцев...
Не, логику твою про Мглоходцев я понял, только схуя ли их выкидывать надо, непонятно, если такие примеры есть в игре. Есть же лорды с уникальными юнитами или героями, Алит Анар со своими стрелками, предки Ангрунда, Крелл и т.д.
>выкинь оттуда рескины и посмотри критически - будет 5
Щедро! А если выкинуть юниты из SoC, к примеру, которые нахуй не нужны (даже если посчитать элементаля нужным)? Будет акшинцы-элементаль-львы-муталиск, 4!
Теперь делаем то же самое с Warden & Paunch:
Arcane Phoenix, The Skyhawks, Sentinels of Astaril, Knights of Tor Gaval, Snotling Pump Wagons, River Trolls, Stone Trolls, Rogue Idol. 8
Или ты считаешь что юнитам есть только один критерий в игре, и то что юнита сделали нужным фракции - нещитово?
>Ведьма Остянки - это герой и я их не рассматриваю
Рассмотри.
>у Остянкии и героя-ведьмы разные анимации атак
Зато моделька тупо рескин и роль абсолютно одна в бою.
>А генералы чем плохи
Ничем, но Юн Бо и генералы рескины друг друга.
>Наличие кампании и её качество объективно как раз
Только нерелевантно. Пикрил же, не играютт в нее почти. И с не реалмовыми кампаниями не особо лучше, народ стартовых позиций даже в треде не знаел, лол, не то что много прохождений за спиной имеет.
>Но эй, тогда тзангоров можно тоже новым юнитом посчитать
Только они даже для крапстака очень ситуативные, может МП челикам заходят, я хз, а в сингле рядом есть мары, форсейкены и в одном шаге ХВ, которые всех их превосходят. Не было бы смертной пехоты уже - я бы первый побежал из считать.
>слабопроработанная механика над которой не сидели геймдизайнеры
Простая ≠ слабопроработанная. И наоборот, дали чорфам дохуя ресурсов, но можно на похуй все красить хоблой, раньше и рабов воровать в рейде бесконечно. Вот тебе и комплексная экономика, которую "абузить" - это просто забыть что она есть.
>Нюки
>как механика исчерпаемы, ты просто в какой-то момент выполняешь всё
Над ядерным складом сидишь и чахнешь? Я обычно их продолжаю юзать, потому что могу.
>но лучшие механики это те, где предусмотрено чтоб ты постоянно пользовался механикой
Лучше. К сожалению Ченджлинг в той же ситуации, сменил ебало на Фестуса, выполнил 3 интриги и... все.
>Просто ты не в игру играешь а в симулятор повтори гайд протыка
>Ты неправильно играешь
Пчел, я к 3к часов иду, мне уже протыки все что могли в далекой двушке поведали, причем Энтисити и Мерси пожалуй даже больше, чем кто бы то ни было.
>тут на юниты пох
>механики котируются не интересные и в игру погружающие
Звук тетивы пропускаю или нет, не томи.
> бот с этими медведями хорошо бегает и не сдыхает как дурачок на автобое
Это не достижение бота, а говно, которое СА к автобою прикрутило. Котирующее армор и милидеф выше небес.
>Рескин это именно что скинчик новый при одинаковым всём остальном
Чем остальном? Ты опять путаешь модель и текстуру? По английски reskin это буквально перекрасить корпус или поменять внешние элементы у машины, самолета и т.д. Заменял крыло, покрасил его - рескин. Когда ты почти все, кроме базовой тушки отмоделлил заново - это не очень уже рескин.
>Я насколько помню огры упали чутка позже, не в один день
Память подводит.
>Не считать частью лордпака Silence & Fury потому что это вообще часть предзаказа к трехе
Схуяли? Это полноценные огры в трехе были за предзаказ игры.
>Реколор это
Ок, не разглядывал детально.
>>57311
>Не являются частью лордпака то есть, я это и говорю, зачем их засчитывать в юниты лордпака
ФЛЦ тоже не часть лордпака. Лордпак - DLC, т.е. за деньги, а FLC рядом падает, для поддержания интереса у некупивших.
>Просто берём что у них всё на равных
Сработает в меди 2, но не в вахе, к сожалению. Есть фракции где нюанс меняет все. Например Таурокс и Кхорн, но не Валькия за счет механик увеличениях хода на голову выше большинства фракций игры.
>Да лан, ну мелочевка же, это небольшой оптимайз
Не в случае конкретно томбов, вот эти первые 15 ходов, когда у тебя нет второй армии и ты вынужден и воевать (так себе), и дефать (еще хуже, бегать туда-сюда) одной, тебя очень тормозят. Две армии с первого хода играются как раш зергами.
>+1 конвой Жатану
Жопа с пальцем.
>Нет не больше, возьми Warden & Paunch, выкинь оттуда мглоходцев
Кек, возьми SoC, выкинь оттуда Катайцев...
Не, логику твою про Мглоходцев я понял, только схуя ли их выкидывать надо, непонятно, если такие примеры есть в игре. Есть же лорды с уникальными юнитами или героями, Алит Анар со своими стрелками, предки Ангрунда, Крелл и т.д.
>выкинь оттуда рескины и посмотри критически - будет 5
Щедро! А если выкинуть юниты из SoC, к примеру, которые нахуй не нужны (даже если посчитать элементаля нужным)? Будет акшинцы-элементаль-львы-муталиск, 4!
Теперь делаем то же самое с Warden & Paunch:
Arcane Phoenix, The Skyhawks, Sentinels of Astaril, Knights of Tor Gaval, Snotling Pump Wagons, River Trolls, Stone Trolls, Rogue Idol. 8
Или ты считаешь что юнитам есть только один критерий в игре, и то что юнита сделали нужным фракции - нещитово?
>Ведьма Остянки - это герой и я их не рассматриваю
Рассмотри.
>у Остянкии и героя-ведьмы разные анимации атак
Зато моделька тупо рескин и роль абсолютно одна в бою.
>А генералы чем плохи
Ничем, но Юн Бо и генералы рескины друг друга.
>Наличие кампании и её качество объективно как раз
Только нерелевантно. Пикрил же, не играютт в нее почти. И с не реалмовыми кампаниями не особо лучше, народ стартовых позиций даже в треде не знаел, лол, не то что много прохождений за спиной имеет.
>Но эй, тогда тзангоров можно тоже новым юнитом посчитать
Только они даже для крапстака очень ситуативные, может МП челикам заходят, я хз, а в сингле рядом есть мары, форсейкены и в одном шаге ХВ, которые всех их превосходят. Не было бы смертной пехоты уже - я бы первый побежал из считать.
>слабопроработанная механика над которой не сидели геймдизайнеры
Простая ≠ слабопроработанная. И наоборот, дали чорфам дохуя ресурсов, но можно на похуй все красить хоблой, раньше и рабов воровать в рейде бесконечно. Вот тебе и комплексная экономика, которую "абузить" - это просто забыть что она есть.
>Нюки
>как механика исчерпаемы, ты просто в какой-то момент выполняешь всё
Над ядерным складом сидишь и чахнешь? Я обычно их продолжаю юзать, потому что могу.
>но лучшие механики это те, где предусмотрено чтоб ты постоянно пользовался механикой
Лучше. К сожалению Ченджлинг в той же ситуации, сменил ебало на Фестуса, выполнил 3 интриги и... все.
>Просто ты не в игру играешь а в симулятор повтори гайд протыка
>Ты неправильно играешь
Пчел, я к 3к часов иду, мне уже протыки все что могли в далекой двушке поведали, причем Энтисити и Мерси пожалуй даже больше, чем кто бы то ни было.
>тут на юниты пох
>механики котируются не интересные и в игру погружающие
Звук тетивы пропускаю или нет, не томи.
> бот с этими медведями хорошо бегает и не сдыхает как дурачок на автобое
Это не достижение бота, а говно, которое СА к автобою прикрутило. Котирующее армор и милидеф выше небес.
>Рескин это именно что скинчик новый при одинаковым всём остальном
Чем остальном? Ты опять путаешь модель и текстуру? По английски reskin это буквально перекрасить корпус или поменять внешние элементы у машины, самолета и т.д. Заменял крыло, покрасил его - рескин. Когда ты почти все, кроме базовой тушки отмоделлил заново - это не очень уже рескин.
>Я насколько помню огры упали чутка позже, не в один день
Память подводит.
>Не считать частью лордпака Silence & Fury потому что это вообще часть предзаказа к трехе
Схуяли? Это полноценные огры в трехе были за предзаказ игры.
>Реколор это
Ок, не разглядывал детально.
>>57311
>Не являются частью лордпака то есть, я это и говорю, зачем их засчитывать в юниты лордпака
ФЛЦ тоже не часть лордпака. Лордпак - DLC, т.е. за деньги, а FLC рядом падает, для поддержания интереса у некупивших.
>Самураи с катанами, лучники в кручёных стрингах, крестьяне-рисосборщики в треугольных шляпах, пороховые пушки с орнаментом дракона, нинзя в чёрных балахонах
Я сначал подумал что ты про сегуна
Ты забываешь что в ТВ играет огромное количество шизоидов и просто долбоебов. Амазонки это еще что, тут раньше шизы буквально усирались что в игру добавят ИМПЕРИЮ ХОБГОБЛИНОВ. Началось все с мема на реддите, потом нашлись долбоебы, не выкупившие иронии и начавшие всерьез топить что какие-то минорные гринскины станут отдельной расой. На вопрос, а кому такая раса нахуй нужна, они ответить не могли, но упорно повторяли что хобгоблины это один из самых вероятных рейс паков. Тут в треде тоже таких полно было, наконец-таки заткнулись они только с выходом чорфов. Никакие амазонки, пигмеи и прочий кал естественно не тянут на отдельную фракцию. С другой стороны, СА уже однажды сильно удивили всех с пиратами-вампирами (минорная хуйня из побочной настолки, с двумя строчками в лоре).
>>57298
Забудь про старый лор, он неактуален. Катай и Кислев в игре не похожи на то что было когда-то в бэке. Очень сомневаюсь что добавят Ниппон (страна в жопе мира, фактически клон того же Катая), кого есть смысл пилить так это или какую-то усредненную южную фракцию людей (Эсталия + Тилия + куски Арабии типа отдельных юнитов) или крупную расу на востоке, в противовес Катаю - например тот же Кхуреш или его сплав с Индом.
ну я не против Тилеи и Эсталии, не потому что я дикий фанат и прям мечтаю их увидеть, а скорее из-за особенностей человеческой расы в игре. Если какими-нибудь анклавами эльфов, темных и других, можно было насрать по всему миру и сказать, да, это просто небольшое государство азуров, то людьми проблема есть, у них нет общего для всех людей ростера что ли. Еще во второй части напрягало (и даже был рад, что выйдет Кислев), наличие имперских юнитов в Кислеве и Прааге. Также как и в южных странах сейчас. То есть они даже в окне дипломатии показываются как другие нации, но у них тот же имперский ростер, с рыцорями и прочее.
Лол, а я помню, в видосе какого-то ютубера, веруса может, на тему будущих возможных рас были эти самые хобгоблины. Я еще тогда подумал, кому они вообще нужны и интересны, может еще отдельную фракцию лесных гоблинов выпуститью
А еще в предположениях были какие то степняки над Катаем, кургане что ли, но тут про них почти и не вспоминают. Опять таки, восточная норска, больше на конях
ну я все таки предпочитаю, чтобы это сделали Васяны из Индии, а не какие-то рандомные. Ну и чтобы они полноценно стали частью игры официально, чтобы хоть немного стабильнее работали и поддерживались
ВАНИЛОДЕБИЛ...
Эффект заклинаний усилится на процент. Типа не 10 урона в секунду будет, а 12 при 20%, или бафнет милиатаку не на 20, а на 24.
>са удивили вампиратами
Разгадка тут проста, они ж сами пираты на пиратском острове. Ещё бы они про себя любимых забыли. Слава богу что они ещё и кодеры криворукие и вампиратам в ноль выкрутили авторезолв, что ими никто кроме хардкорщиков играть не может. (Стак некрофексов сливается без ручных боёв очень просто)
YES. По лору это именно то, о чём все подумали. А на поле боя это вармакина в двух состояниях. В первом раздаёт спасы, магрес и обнуляет вражеские спеллы. Во втором бьёт баундспеллами: стрелой, хексом и замедлом. Короче как барабан китайцев, только пизже.
Ну и клишейного кринжа тоже навалено. От ковра-самолёта до эльфийских аравийских блейд дансеров. Слоны как у норски, пушки как у пиратов. На удивление ростеры разных рас во многом повторяют друг друга, с незначительными изменениями. У арабов и амазонок свои книжки есть, кстати. А мы знаем как СА любит делать новые спеллбуки на самом деле нет :(
Эсталия это те же имперахи, если судить по армибуку. Там даже свой отдел инквы есть, несмотря на отдалённость от Империи. Опять же, в исполнении СА это был бы ленивый рескин - пешие мемчики, пешие арбалетчики, пешие пистольеры, пешие ружейщики, конные мемчики, конные арбалетчики, конные пистольеры, конные ружейщики, пушки имперских калибров. И рыцари солнца, которые уже есть в игре.
А по внешнему облику это вообще 1 в 1 Империя с полосатыми штанишками. Эсталию, Тилею и Псов можно в один пак пихать, называть "Южное Трио", и делать флсехой, настолько там не над чем работать, кроме рескинов.
Если бы СА спрашивали меня, что им сделать след рейспаком, то я бы наверно пикнул Кхуреш, с заполнением плейсхолдера на юге. Ну или арабов, всё-таки экзотика, хоть и клишированная, да и нет в игре по-настоящему восточной культуры, ебиптяне-томбы это другое. Заодно великую пустыню Арабии расширили бы. Ну или амазонок, с расширением Люстрии, а то она какая-то микроскопическая сейчас. Ниппон у нас уже есть, частично воплощённый в китайцах. Как-то так.
>Например Таурокс и Кхорн, но не Валькия за счет механик увеличениях хода на голову выше большинства фракций игры.
Ты уже переходишь на сравнение с точки зрения эффективности, да они мощные и дают преимущество, при этом я скажу что у Таурокса механика такая себе по проработке, можно бы сделать её более комплексной а так ты внутри одного цикла резни постоянно который быстро себя исчерпывает, у Оксиотля механика кстати отличная и дает уникальный геймплей
>Не в случае конкретно томбов, вот эти первые 15 ходов, когда у тебя нет второй армии и ты вынужден и воеват
Ну я и говорю - механика уровня "оптимизировали тебе старт" добавив +1 фишканейм это ну такое, так и лэндмарки можно считать, 0.2 из 1 чтоб назвать механикой короче
>Жопа с пальцем.
А что такое, это тоже меняет игру на старте! И в конце учитывая что остальные могут набить только 3 конвоя техами, а у Жатана 4 будет
>Не, логику твою про Мглоходцев я понял, только схуя ли их выкидывать надо, непонятно, если такие примеры есть в игре
Ну потому что мы должны сравнивать конкретно юнитов, а если начать перечислять всех юнитов которые добавляются, а они добавлялись часто то будет путаница, вот например с hunter & beast выходил рекорд Империи и там вышли отряды провинций, их тоже будем считать тогда? Ну сделали исключение мглоходцам, потом исключение ограм, потом отрядам провинций, а у вампиратов вышло не 4 леглорда, а 8, там же 4 именных капитана в техах есть! Ну нет, давайте всё-таки придерживаться единой позиции при сравнении.
>Есть же лорды с уникальными юнитами или героями, Алит Анар со своими стрелками, предки Ангрунда, Крелл
Теней я записываю в лордпак аргументировал почему, предки и Крелл это механика тоже
>А если выкинуть юниты из SoC, к примеру, которые нахуй не нужны
Некорректно так смотреть, это и субъективщина и умозрительное выписывание сразу и я так могу аргументировано лордпаки двухи обосрать - в Shadow & Blade - 0 юнитов
>Зато моделька тупо рескин и роль абсолютно одна в бою
Ващет нет, Остянка арта еще, а бабки просто кастеры на телеге
>Ничем, но Юн Бо и генералы рескины друг друга.
? У них нет общих анимаций никаких даже, стойка другая, оружие другое, что значит рескин лол, ты толстишь очевидно
>И с не реалмовыми кампаниями не особо лучше, народ стартовых позиций даже в треде не знаел, лол, не то что много прохождений за спиной имеет.
Хорошо, что кампания и в ИЕ полнофункционально работает, в отличие от всех остальных лордпаков. Цифры онлайна так себе доказывают что кампании плохие, больше на манёвр походит
>Простая ≠ слабопроработанная. И наоборот, дали чорфам дохуя ресурсов, но можно на похуй все красить хоблой, раньше и рабов воровать в рейде бесконечно.
Механика может быть простой и быть хорошей, в Вахе большинство механик простые та самом деле, слабопроработанной можно назвать механику, которая слабо меняет стандартный геймплей, которая не добавляет новых возможностей, которая быстро выполняется и дальше и не имеет смысла. Это характеристики слабопродуманных и слабопроработанных механик
>Над ядерным складом сидишь и чахнешь? Я обычно их продолжаю юзать, потому что могу.
Юзаешь потому что больше нечего крафтить из этих материалов, когда лаба прокачана полностью. Сама лаба норм механика, но если бы было предусмотрено ещё пара способов, юнитов или чего-то ещё для крафта было я бы говорил что механика отличная, механика Тротта отличная например.
>Лучше. К сожалению Ченджлинг в той же ситуации, сменил ебало на Фестуса, выполнил 3 интриги и... все
Ну вот я разделяю, интриги это механика кампании у Ченжа, она завершается как и все остальные, оставляя только награды ну и мир в хаос погружает, а есть механика фракции - смена обликов и она не исчерпывается и активно применяется постоянно.
>Пчел, я к 3к часов иду, мне уже протыки все что могли в далекой двушке поведали
У нас разные колокольни, очевидно. Мне нужны кампании, механики, новый интересный геймплей, ты рассматриваешь игру как дисциплину, возможность спидрана и возможность более эффективно проспать армию тебе будет важнее механики, которая передавала бы суть лорда, отсюда и пренебрежение к кампаниям и нарративному элементу.
>По английски reskin это буквально перекрасить корпус или поменять внешние элементы у машины, самолета
У нас есть вполне понятное и устоявшееся понимание что такое скины, в фортнайте ты можешь быть и Бетменом и Джоном Уиком, но это просто рескины с одинаковыми анимациями, буквально смена костюмчиков, кожи, скина. В Риме все человеки были рескинами друг друга с одинаковыми анимациями. В итоге рескин от нового юнита отличает не моделька, а скелет и набор анимаций - горгон и кипер секретов - разные юниты из-за анимаций, были бы они у них одинаковые, я бы говорил что это рескин, огры на морфангах (тяжёлое оружие) и огры на ногорогах (тяжёлое оружие) - это рескин
>Схуяли? Это полноценные огры в трехе были за предзаказ игры
А их обрезок взяли и выдали всем в двуху, к лордпаку это отношения не имеет, твоя добавка их в Silence & Fury некорректна
>ФЛЦ тоже не часть лордпака. Лордпак - DLC, т.е. за деньги, а FLC рядом падает, для поддержания интереса у некупивших
Верно, так я другого и не заявляю
>Например Таурокс и Кхорн, но не Валькия за счет механик увеличениях хода на голову выше большинства фракций игры.
Ты уже переходишь на сравнение с точки зрения эффективности, да они мощные и дают преимущество, при этом я скажу что у Таурокса механика такая себе по проработке, можно бы сделать её более комплексной а так ты внутри одного цикла резни постоянно который быстро себя исчерпывает, у Оксиотля механика кстати отличная и дает уникальный геймплей
>Не в случае конкретно томбов, вот эти первые 15 ходов, когда у тебя нет второй армии и ты вынужден и воеват
Ну я и говорю - механика уровня "оптимизировали тебе старт" добавив +1 фишканейм это ну такое, так и лэндмарки можно считать, 0.2 из 1 чтоб назвать механикой короче
>Жопа с пальцем.
А что такое, это тоже меняет игру на старте! И в конце учитывая что остальные могут набить только 3 конвоя техами, а у Жатана 4 будет
>Не, логику твою про Мглоходцев я понял, только схуя ли их выкидывать надо, непонятно, если такие примеры есть в игре
Ну потому что мы должны сравнивать конкретно юнитов, а если начать перечислять всех юнитов которые добавляются, а они добавлялись часто то будет путаница, вот например с hunter & beast выходил рекорд Империи и там вышли отряды провинций, их тоже будем считать тогда? Ну сделали исключение мглоходцам, потом исключение ограм, потом отрядам провинций, а у вампиратов вышло не 4 леглорда, а 8, там же 4 именных капитана в техах есть! Ну нет, давайте всё-таки придерживаться единой позиции при сравнении.
>Есть же лорды с уникальными юнитами или героями, Алит Анар со своими стрелками, предки Ангрунда, Крелл
Теней я записываю в лордпак аргументировал почему, предки и Крелл это механика тоже
>А если выкинуть юниты из SoC, к примеру, которые нахуй не нужны
Некорректно так смотреть, это и субъективщина и умозрительное выписывание сразу и я так могу аргументировано лордпаки двухи обосрать - в Shadow & Blade - 0 юнитов
>Зато моделька тупо рескин и роль абсолютно одна в бою
Ващет нет, Остянка арта еще, а бабки просто кастеры на телеге
>Ничем, но Юн Бо и генералы рескины друг друга.
? У них нет общих анимаций никаких даже, стойка другая, оружие другое, что значит рескин лол, ты толстишь очевидно
>И с не реалмовыми кампаниями не особо лучше, народ стартовых позиций даже в треде не знаел, лол, не то что много прохождений за спиной имеет.
Хорошо, что кампания и в ИЕ полнофункционально работает, в отличие от всех остальных лордпаков. Цифры онлайна так себе доказывают что кампании плохие, больше на манёвр походит
>Простая ≠ слабопроработанная. И наоборот, дали чорфам дохуя ресурсов, но можно на похуй все красить хоблой, раньше и рабов воровать в рейде бесконечно.
Механика может быть простой и быть хорошей, в Вахе большинство механик простые та самом деле, слабопроработанной можно назвать механику, которая слабо меняет стандартный геймплей, которая не добавляет новых возможностей, которая быстро выполняется и дальше и не имеет смысла. Это характеристики слабопродуманных и слабопроработанных механик
>Над ядерным складом сидишь и чахнешь? Я обычно их продолжаю юзать, потому что могу.
Юзаешь потому что больше нечего крафтить из этих материалов, когда лаба прокачана полностью. Сама лаба норм механика, но если бы было предусмотрено ещё пара способов, юнитов или чего-то ещё для крафта было я бы говорил что механика отличная, механика Тротта отличная например.
>Лучше. К сожалению Ченджлинг в той же ситуации, сменил ебало на Фестуса, выполнил 3 интриги и... все
Ну вот я разделяю, интриги это механика кампании у Ченжа, она завершается как и все остальные, оставляя только награды ну и мир в хаос погружает, а есть механика фракции - смена обликов и она не исчерпывается и активно применяется постоянно.
>Пчел, я к 3к часов иду, мне уже протыки все что могли в далекой двушке поведали
У нас разные колокольни, очевидно. Мне нужны кампании, механики, новый интересный геймплей, ты рассматриваешь игру как дисциплину, возможность спидрана и возможность более эффективно проспать армию тебе будет важнее механики, которая передавала бы суть лорда, отсюда и пренебрежение к кампаниям и нарративному элементу.
>По английски reskin это буквально перекрасить корпус или поменять внешние элементы у машины, самолета
У нас есть вполне понятное и устоявшееся понимание что такое скины, в фортнайте ты можешь быть и Бетменом и Джоном Уиком, но это просто рескины с одинаковыми анимациями, буквально смена костюмчиков, кожи, скина. В Риме все человеки были рескинами друг друга с одинаковыми анимациями. В итоге рескин от нового юнита отличает не моделька, а скелет и набор анимаций - горгон и кипер секретов - разные юниты из-за анимаций, были бы они у них одинаковые, я бы говорил что это рескин, огры на морфангах (тяжёлое оружие) и огры на ногорогах (тяжёлое оружие) - это рескин
>Схуяли? Это полноценные огры в трехе были за предзаказ игры
А их обрезок взяли и выдали всем в двуху, к лордпаку это отношения не имеет, твоя добавка их в Silence & Fury некорректна
>ФЛЦ тоже не часть лордпака. Лордпак - DLC, т.е. за деньги, а FLC рядом падает, для поддержания интереса у некупивших
Верно, так я другого и не заявляю
>Итальянцы и испанцы это тоже самое что германцы, а японцы взаимозаменяемы с китайцами
Самый образованный фанат тоталвахи
>Итальянцы и испанцы это тоже самое что германцы, а японцы взаимозаменяемы с китайцами
Китайская культура глубоко вторична по отношению к китайской, у них даже в XX веке все ещё считалось, что образованный человек должен китайский знать. Как бы они не надували свои самурайские щёки под падающими лепестками сакуры.
Ну и разница между средневековыми немцами и итальянцами по сравнению с арабами, ацтеками и прочими тимуридами больше походит на нюансы. А если учесть, что у тебя ацтеки являются людоящерами, а вместо арабов - ебипетские мумии - сам понимаешь.
Мое ебало имодиум?
А не пиздишь? Их просто на первом уровне скилла нет, потом появляются.
ебибетские мумии не вместо арабов, а вместо древнего египта
Самый образованный игрок тотал варов
Сука, я же посмотрел, думал мб там где у жирничей бонус на 3м ранге. Спасибо.
Честно говоря, выглядит будто ты как полнейший историкалыч пытаешься выдать разные штаны у пикинеров разных стран 17 века за охуеть какие уникальные фракции. Чем твои испанцы и итальянцы в игре будут от немцев отличаться?
Ты, блять, читать не умеешь? На фоне различия арабов и европейцев (или ацтеков и их же) в Средние Века, различия между различными странами с одной религией и крайне схожей культурой незначительны.
А тут у тебя даже не арабы, а ебипетские мумии.
Иными словами, надо что-то ну очень самобытное выдумать этим ниппонцам или эсталийцам, чтобы имело смысл их пилить. Как неоднократно в треде говорили, можно закинуть Тилию/Эсталию в сборную-солянку Пёсиков войны как компромиссное решение. Ну или дать модерам и дальше резвиться.
Так тебе понятно, у мудрейший из историкалычей?
Ну формально, у итальянцев был крайне развитый институт кондотьеров, т.ч. можно было бы обыграть как фракцию наёмников в мире Вахи. Выдать им какое-нибудь звучное название...
Какая ебка? У тебя на пике васянские ЛЛ и герои которые без потерь хп вырезают целые стаки в соло с самого начала игры.
Я позаботился чтоб не быть слишком имбанутым, у бота тоже стоит мод на дарк лендовых орков которые совсем чуть чуть слабее чорков и точно такие же имбовые лорды у него имеются из этого же мода на легендарных васянок, а ещё я ему глобально выкрутил + статы и иду в мили с ним ебашиться, а не с дворфовских гаубиц расстреливать из-за гор, проблемы?
сейчас будет немного кирильства
Можно фракцию-орду наемников, которая на время становится вассалом другой фаркции и захватывает города для неё, получая за это деньги. Какая-нибудь шкала известности, от которой открываются более мощные отряды.
Когда контракт заканчивается, то с противниками нанимателя заключается мир. Если разорвать контракт раньше срока падает надежность и тебя хер кто купит дальше
Эти фракции делят свой пул с псами войны, а там много всякого есть
Плюс у них есть пикинеры, быть может спустя 7 лет существования Вахи мы наконец первую формацию получим
Проиграл с васяно-додика. Смотри в ебке не переусердствуй, когда тебе даже автобой предлагает победу!
1) имплаинг васянки что-то плохое, а фан запрещен, играть сугубо с сурьезным превозмогающим ебалом
2) имплаинг только проебываемые битвы щитово и щитово тянуть из разгромного поражения чизами
3) имплаинг автобой корректно оценивает васяноюниты и вообще не сломан в трехе
Я конечно выиграл, но стеночка основного стака у меня на кропалях осталась по 10 юнитов, а Гримгор сильнее любого из моих "ванмэнстак" ЛЛ и пару синглов пауки мне таки разобрали
Эх когда уже боевых братков сделают нормально в вахе
Как же затравили васянов, что им аж оправдываться приходится... А ведь они просто хотели получить ФАН в синглплеер параше
А почему у тебя карточка возвышенных бладлеттеров в другую сторону смотрит? Какому васяну это понадобилось?
1 моделька застряла и весь отряд оказался прикован к препятствию.
Я так бугуртнул что удаляю эту ебучую багованую подеклу маленькой инди студии и ухожу на месяц играть в балдурсгейт (другую ебучую багованую поделку)
Rest in piss как говорится...
Пиздец, сколько они въебали денег суммарно?
100 лямов на Гиенах и ещё 20 млн на Парапёха.
Представьте если бы хотя бы половину этого бюджета на Ваху 3 потратили.
Можно было бы и Dlss сделать и освещение топовое, ИИ на нейронках внедрить, триллиард анимаций под каждую модельку индусам заказть, переделать осады, добавить морские бои, Ниппон, Куреш и т.д. и т.п.
Да за такое и 100 далларов было бы не жалко отдать...
А вы как считаете?
Ради этого же в игру играем, ога
Им же говорили, не нужен ваш фараон, а они всё равно его делать начали. Или бы сделали после игры по поздним эпохам.
А что не так с фараоном этим? Я как раз думал что это будет повод вкатиться наконец то в историчку, когда его доделают.
>и клишейного кринжа тоже навалено. От ковра-самолёта до эльфийских аравийских блейд дансеров. Слоны как у норски, пушки как у пиратов. На удивление ростеры разных рас во многом повторяют друг друга
>>58273
>А по внешнему облику это вообще 1 в 1 Империя с полосатыми штанишками
Удивительно, кастомные фановые фракции, у которых лор состоит из двух строчек, никогда не было своих кодексов я хуй знает, какой ты там армибук Эсталии нашел, очевидно фанатский и официальных минек, только конверсии в Вайт Дворфе там была рубрика от одного дизайнера, где он просто забавы ради делился примерами того как можно переделать миниатюры в типа новые, состоят из рескинов от других рас. Гениальное наблюдение наху. Ну так-то и Бретония в первой редакции была копией Империи, с пушками и мушкетерами. Неужели так сложно осознать что уникальные фишки у расы появляются только когда над ней целенаправленно работают (вот как работали для Олд Ворлда над Кислевом и Катаем), и на заглушку в духе "ну вот есть такая Арабия, там типа Злой Халиф как в Алладине гыгы" тратить толком силы никто не будет. При желании почти любую расу можно сделать интересной, разве что кроме откровенного бреда типа хобгоблинов, хоббитов, пигмеев и тд, во всяком случае васян в соло за донаты в виде куска пиццы смог на коленке запилить юные королевства с кучей уникальных механик и неплохих юнитов.
Механически, основные нововведения в серии пришли со вторым Римом. Т.ч. все ТВ за последние лет 10 - это всё из Рима 2 выросло. ТВ сделал несколько изменений вглубь и дохуя и больше - вширь.
Некоторый шагом в сторону были китайцы, но, тоже, в сущности, уши Рима 2 торчат.
Если СА сделают платное ДЛС с рескинами отрядов из других рас, их просто с говном сожрут.
>>59985
Хуенас это деньги сеги, которые узкоглазые дауны все равно въебали бы на какую-нибудь другую срань, да и парапох по идее меньше стоил, Болгария это нищая параша. Но в целом тенденция печальная, да.
>>60041
Не так то, что это сага, то есть игра без контента на разок с огрызком вместо карты и четырьмя фракциями, по никому не нужному временному периоду, которая при этом продается за цену полновесной ААА игры, еще и без регионального ценника.
Хочешь историчку - вкатись лучше в Рим 2.
Да затие бабки можно было проапгрейдить старый. Вон bigworld варгеи вытащили из такого ебейшего дерьмища до смотрибельного состояния, прикрутили хавок и т.д., я воочию это видел, играл с 2010, финансы со скуфов пошли туда, куда надо, это нас, вахамальчишек, кинули на бабки бриты ебаные
Я напиздел, выходит, так в старой системе было, а теперь никакой серьёзной убыли нет, я вообще всю игру был в плюсе по рабам. Имею в виду чисто пассивный доход\расход, без учета боев и грабежей.
По крайней мере, за Морати так, у неё скверна слаанеша дает дополнительных рабов, но и остальными не проблема держать хотя бы стабильную численность, судя по цифрам.
Так что нет больше постоянной огромной убыли, нет угрозы, что экономика рухнет, если перестать воевать-воевать-воевать. Экономика теперь через здания пассивно поддерживается, а воевать надо для получения избытка рабов, чтобы их спускать на мгновенную стройку, на ритуалы и диктаты.
Ну и копить их больше нет смысла, большое число рабов дает только штрафы к порядку. Нужно их все время тратить и не жалеть. Я для себя нашел комфортный барьер - когда рабов чуть меньше 5000. Это дает хороший запас на случай срочной стройки и минимальный штраф к порядку (всего -1).
В общем, вполне заебись система. Любители интерактива точно должны быть рады, потому что ты с ней взаимодействуешь каждый ход. Постоянно ускоряешь стройку, объявляешь диктаты, поддерживаешь численность на приемлемом уровне.
Да я уже готов играть во что угодно, лишь бы не ебучий рим снова.
У меня от римской тематики - антистояк. Это как полтора десятилетия фильмов и сериалов и игр "про зомби".
Ну типа сейм. Я попёрся играть за Морати после того как с аноном тут подискутировал, обнаружил, что рабов до жопы, что с постулируемыми тем аноном рассуждениями про "агрессивную экспансию" дарков не комбилось.
Но мне тут заливали про то, что в лейте всё будет, что у меня сомнения вызывало, но в последние пару недель не было времени продолжить кампанию.
Вот, вижу, ты доигрался до лейта - и рабы все ещё тупо на самообеспечении. Мирные дарки-изоляционисты, хуле.
>вахамальчишек
Скорраптили разрабов баблом. Серии пыхтела и пыхтела бы дальше, без вахи. Но сейчас на радостях от ваходенег разрабы стали швырятся деньгами не туда.
Выход только один. Создать на старом движке Ваху 40кк, подоить её фанатов, и на часть вырученных денег обновить движок. И не лезь в Хуеносы больше.
Это у тебя имплаинг, что кислев и катай хорошо проработаны?
>римской тематики - антистояк
Рим 2 игра про восток. Именно на востоке основная движуха, гражданская война в империи селевкидов и к мидгейму война большущих коалиций из друзей и врагов Египта. Правда похерили немного политикой и пустынным длц, сделав нонеймов оверпавнутыми, но всё равно интересно, очень масштабные боевые действия с множеством участников и при этом участники все мелкие и самодостаточные, а не большие империи, и ощущаешь прям эту локальность, как будто воюешь наёмником, как будто игра по Анабасису Кира. Главное играть не этими селевкидами или Египтом, а взять какого-нибудь минора, например Парфию.
Ещё интересно было вести войну за объединение Греции за Спарту со старта, когда ты шлёшь дипломатию нахуй, ведь греческий мир должен быть един, набираешь знаменитую неубиваемую фалангу с сариссами, берёшь Афины, но у переправы по дороге на Эпир устраиваешь эпичнейшую битву фаланг, пока не истечёт таймер.
>честно не понимаю почему так сильно хотят Ваху 40к
Потому что это ваха сорок ка, очевидно. Про движок вообще никто не думает, нахуй кому это надо. Пусть разрабы думают, это их работа.
40K популярна, хуле. Опять же, есть логика для разработчиков - могут фанатов 40К подсадить на Тотал Воры.
И потом, в чём проблема реализовать 40К сражения на том же движке? Точно также после короткого пиу-пиу все в мили побегут. Разве что почти все юниты будут гибридные.
Лично я только хз что с глобалкой делать, но столько раз уже в треде срались на эту тему, что не хочу даже начинать по новой
Далась тебе эта глобалка. Сделают несколько локальных карт, с локальными же конфликтами. А потом запилят империи, плюнув на таймлайны и канон, так же как сделали это в фб.
Хочется по-хорошему ахуеть. При всей шероховатости Тройки, она выдала ниебически огромную карту, которая при этом ещё и играбельная. Сказал бы мне кто-нибудь во времена однухи что такое будет - не поверил бы.
Вот и с 40К бы чего-нибудь такого-этакого.
СДЕЛОЮТ. АХЮЕИШ. Пажжи немножк прост. Ещё ваха3 не закончилась, а ты уже хочешь глобалку для 40к, баля, попридержи своих мустангов, ковбой.
>челы которые хотят 40к, они выкупают вообще что сороковник про бесконечный космос?
В чём трабла сделать про конечный? Про один какой-нибудь подсектор, где свет Астрономикона достигает, и граница Тау, и хаоситы чёт мутят, и залетел крафтворлд на огонёк, и, естественно, миры-гробницы под жопой оказались.
Правда, уже отсюда видно, что по-хорошему, ни эльдары, ни дарки классическим покрасом не должны заниматься.
Хосспаде, будут ордой твои гейдары, чё ты.
Берется Кронос как в дове дарк крузейд и пилится глобалка и битвы как в вахе 3. Как дов это не будет, потому что дов жто ртс, а ваха3 это тоталвар. Добавить тиранидов, темных эльдаров, сестер. Поссорить имперах между собой лорно очень просто - обвинить в ереси и дроче на хаос. Вахе40кТВ быть, просто вопрос когда. Думаю года через 3-5.
да, там же действия на одной планете происходят?
Как радужно. Я бы целился годок так в 30, если не дальше. Через 3 года только поддержка вахи3 закончится, и то не факт. А где-то между вахами может ещё истеричка втиснуться, мб даже парочка, если сагосодержащие.
>Через 3 года только поддержка вахи3 закончится
Игра готова, в ней всё есть. Год, два максимум.
>между вахами может ещё истеричка
Кал без задач, максимум ремастер меди2 с графеном как в вахе3.
>умирающий
Умерший. История закончилась эндтаймсом. Нынешний ребут това это что-то другое, не фб.
>я вообще не представляю. Я, пынямаете? Я!!!
От имени треда разрешаю тебе и дальше не представлять. А остальным антошкам разрешаю общаться на эту тему и обмазываться маняфантазиями о сорориточках верхом на некрончиках :З
Ну маняфантазии у людей всегда были, во времена популярности историчек находился мечтатель "а вот как сделают тотал вар про первую дедовую!!!!"
Не как что-то плохое. Первая дедовая даже поинтереснее второй дедовой в некоторых аспектах. Хотелось бы. А на её каркасе и сорокей заделать можно было бы.
Сороковник он про сюжетную броню. А декорации могут быть любыми.
обожаю этот период истории. Но понимаю, что практически нет игр по этому периоду. И понятно почему, делать игру про стоялово в окопах, чтобы было интересно не очень то легко. Есть батлфилд, но там куча условностей и в основном конец войны с танками. Можно на хои мод поставить на ПМВ и охуеть как эо весело, несколько лет на одной линии фронта стоять.
Просто ты тупорылый и не понимаешь что суть 40к это настолка которая такая же как и фб. А взяли закрытый фб чтобы за лицензию меньше платить + проще получить.
Батла пошлая и без души. Тоталвар сделает пизже. Главное чтоб СА вообще дожили до такого заказа, а то с этими перестановками и увольнениями...
А может просто сороковники калоеды? им надо побольше пиу пиу пиу, взрывов, а еще чтобы мужики были в огромной броне! С мечом!! В космосе!!!
А вообще круто. То что в настолке ты делаешь вид, что у тебя не три миньки, а десятки тысяч бойцов, это же одинаково можно будет реализовать в обеих играх по вселенным, не получится же даун войны, с сотней юнитов, которые по пять минут будут друг в друга стрелять, чтобы они за минуту не закончились
>40к я вообще не представляю как реализоовать
Что непонятного? В вахе всё есть уже, от чорфов кстати сильно воняет 40к.
> им надо побольше пиу пиу пиу, взрывов, а еще чтобы мужики были в огромной броне! С мечом!! В космосе!!!
А минусы будут? Да, я захожу в ваху чтобы спейсмарин орал в микрофон БРАТЬЯ УДАРИМ ПО НИМ С НЕБЕС и начинал симфонию из рева пиломечей и грохота болтеров. Это буквально нахуй весь смысл вахи и есть.
> То что в настолке ты делаешь вид, что у тебя не три миньки, а десятки тысяч бойцов
Это твоя шиза конкретная. В настолке отыгрывается бой на конкретном небольшом участке земли, типа сражение за конкретные врата крепости, а не сразу вся осада Терры в финале Ереси. И для любителей больших чисел солдатиков есть отдельный формат "эпик" который сейчас заменили Легионс Империалис где миньки вообще микроскопические, но зато дохуя на стол умещается. Пикрил вот они.
> не получится же даун войны, с сотней юнитов, которые по пять минут будут друг в друга стрелять, чтобы они за минуту не закончились
Чел ты прямо сейчас в треде такой игры находишься. Ниче не смущает что у нас игра по факту очень близка геймплейно к варику 3, просто вместо 4 отдельных гулей у тебя бегает 1 отряд из 200 зомбей, а паджерс-абом как был одной большой йобой, так и ходит?
>Короче балованой Гале снова не по нраву лучший хуй в деревне, после того как она разок побывала в городе
Ну да, троя тоже была неплохой в целом игрой, но она как дешевая бесплатнаяпортовая шлюха, приличные люди к ней не притрагиваются
>Вон bigworld варгеи вытащили из такого ебейшего дерьмища до смотрибельного состояния, прикрутили хавок и т.д.
Им это за очень большие деньги сделал сам Intel, эксклюзив чисто для Варгейминга.
>очень большие деньги
Сколько, за лямов пять баксов? Остаётся ещё 95 лямов на другие свистоперделки
>Ниче не смущает что у нас игра по факту очень близка геймплейно к варику 3, просто вместо 4 отдельных гулей у тебя бегает 1 отряд из 200 зомбей
Даааа, пиздец близка к третьему варику. Сколько в нем было лимит юнитов? 100 кажется?
>В настолке отыгрывается бой на конкретном небольшом участке земли, типа сражение за конкретные врата крепости, а не сразу вся осада Терры в финале Ереси.
А ты в бидеоигру стратегию собрался играть, тоже там надо битву за одни ворота сделатть и норм? Так то в третьей вахе происходит масштабная война за целую планету и битвы за города. Как с балдурс гейтом, лишь бы настолку перенести и похуй как это выглядеть будет вдругом формате. Если бы вархмер изнчально на книгах основывался, ты бы тонну текста в геймплэй предложил засунуть?
>>47460899 (OP)
>>47460899 (OP)
>>47460899 (OP)
>>47460899 (OP)
> Сколько в нем было лимит юнитов?
Нисколько? Ты мог хоть 9999 юнитов насрать пока игра не крашнется.
> А ты в бидеоигру стратегию собрался играть, тоже там надо битву за одни ворота сделатть и норм?
Да
>Лично я только хз что с глобалкой делать
Да очень даже легко, первый леер даем систему с планетами, на планетах строения, второй леер уже планетарная территория, а зависимости от строений на звездной карте меняются строения на планетарной, даже всю планету можно менять, на планетах одни армии собирать, в космосе флотилии деревянные набигают, простор для фантазии.
Если вкратце, да
Спок, порридж. Прими таблетки.
Это копия, сохраненная 12 декабря 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.