Это копия, сохраненная 4 мая в 04:30.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>47940537 (OP)
Официальный сайт: https://bethesda.net/ru/game/starfield
Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/1716740/Starfield
Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз на трекерах > ищите раздачу от InsaneRamZes.
Русский перевод > только машинный с правками.
Основной релиз > продаётся в Steam.
Шапка треда WIP: https://github.com/Meridiano/Starfield-Head
- ОП-пост для перекатов во "Вступлении".
- ОП-пикчи для перекатов: https://imgur.com/a/xROur84
- Мод-менеджер Vortex работает, Mod Organizer 2 тоже, гайд в "Установкe модов".
ПОЕХАЛИ!
Тодд помешан на "как бы чего не вышло", это известный факт. Майки тоже помешаны на "как бы чего не вышло", это тоже известный факт. В итоге вышел Старфилд, и теперь можно смело сказать, что у Тодда и Майков получилось, ну то есть нихуя у них не вышло. Всё прошло по плану.
Эмиль не хотел, Тодд не старался.
Череда грамотно продуманных решений, принятых эффективными менеджерами двух крупнейших компаний с огромным опытом на рынке. Нам остаётся только уповать на их мудрость.
для вас удивительно, что крупные компании могут обосраться?
Петушиной игре и награды в виде хуев.
Ну это вспомнилось.
Чо почему, старфилд топ потому что великий тодд говард его разрабатывал.
Бывает...
Но нет, не получится!
70 процентов от пользователей весьма неплохо. Человечество не совсем потеряно.
Кал говна не нужен нам
интересно сколько народу в нее на иксбокс играют, читаю реддит и смотрю гайды на ютюбе, в основном все на иксбокс
160 из них боты тодда
1280x720, 0:36
Это еще неплохой онлайн. Там падение почти до 3 тысяч было (когда малютки американцы спали).
Лол блядь, ну и где в твоем дедспейсе множество планет?
Старый коридорный устарелый унылый шутан, даже в сравнении не идет со старфилдом
От беляша ты блеванёшь только один раз.
> Лол блядь, ну и где в твоем дедспейсе множество планет?
А в старкале? Там один шаблон для тысяч планет только разные текстурки земли
>реддит
Кстати, сабрэддит по Старфилду там огромный - почти миллион юзеров. И куча фото с консолями. Может, и правда все в геймпасс играют? Нет, конечно. Даже в этом сабрэддите активность ничтожная по апвоутам.
Глядите, как малютка кайфует.
> ну и где
Почему ты спрашиваешь в таком тоне, если в посте, на который я отвечал, "множество планет" никак не фигурировало? Ты ебнутый?
Ну а вообще какая разница между хорошо сделанными коридорами и плохо сделанными "планетами" с типовыми копипастными аванпостами? В коридорных локациях и то разнообразия больше, чем во всем Старфилде.
ебать диван ахуенный, я бы тоже так кайфанул
шучу, лучше бы вина въебать на террасе в испании
Потому что ты дебил ебаный, твой говеный дедспейс ни в какое сравнение не идет со старфилдом, так уровнем не вырос.
Ебанат сравнил игру с открытым миром и огромным количеством планет, со своими климатическими зонами, флорой и фауной, со старой утиной игрой детства, которая ничем и не запомнилась, кроме того что ты играя в нее обосрал штаны перед школой
Глянул. Там и активность получше. В разделе горячее часто по несколько тысяч апвоутов, в отличии от десятков или сотен у Старфилда.
>со старой утиной игрой детства, которая ничем и не запомнилась, кроме того что ты играя в нее обосрал штаны перед школой
Сралфилд напомнило
А как же длц? Криэйшн кит?
В калфилде нет планет . Есть жипеги, через которые можно пролететь и плоские квадраты, окруженные невидимыми стенами. Всё процедурно сгенерировано самым позорным образом.
Желаю рака перекатывающему.
Там нормально сгенерировано, охуенно разнообразные планеты, в то время как в калфилде генератор камни по сетке раскладывает.
Во сказочник. Обычная генерация что в старфилде что в НМС.
dlc
тодд вилкин
сажа
на контрабанду похоже. правда какая то особо секретная контрабанда - даже названия и цены не имеет
Ебать ты хакир
и те и другие абсолютные шизы и имеют ярковыраженные дефекты речи и всратые интонации в роликах
Чтоб ты писку не теребил на мертвых космонавтов.
Тодд тебя буквально по ручкам линейкой бьет, обучает как человеком быть.
У разных запчастей разные требования к уровню ГГ. У разных техников есть запчасти только определённых производителей.
А порчему тодд в скайриме давал радевать? Опеределись уже тодд за или против писек
В скайриме писек не было по дефолту, в нижнем белье оставались трупы, а письки только модами. Уверен процентов на 50 (потому что хуй его знает зачем кому-то на это говно моды пилить, время тратить), что подобные моды есть и для скуфилда.
А в чем проблема в саркале в трусах оставлять? Тодд забыл как это запрограммировать? Совсем уже одебилел от старости?
Может кто сказать, были патчи на оптимизацию или тут вообще никто в игру не играет?
Я играю на средних настройках + ДЛСС, у меня никогда не было проблем с производительность. Самые ебучие точки Нью-Атлантиса дают мне 52-53 фепеса, для меня это приемлемо, в остальных местах, в любых, везде 60 без просадок.
Спасибо за бесполезную информацию. Особенно вкупе с отсутствием характеристик железа. Я спрашивал выходили ли патчи оптимизирующие производительность, а не рассказывать о личном экспириенсе.
По твоему основному вопросу про патчи - да не ебу я, бля, я патчноты даже не читаю, нахуй надо. Патч накатил, моды обновил, если требовалось, играю дальше. Всё. Патчи, блять, хуятчи. Железо вот.
да там никто не программирует уже - только жопой по клавиатуре прыгают, а потом компелируют что получилось
Ну типа.
нихуя сэбэ
Кайфуют
Хуя ты про балдурсгей вспомнил. Тут еще в 3 фоллаче трупы оставались в трусах, если снять с них броню, а это 2008 год, напомню. Технологии древних утеряны, набранные по квотам трансниггеры в них неспособны.
Балдурс калыч со своей уебищной пошаговой боевкой был обоссан 25 лет назад первой дыряблой.
>калыч
Старфилд напомнило
>напомнило
Кал ака Сралфилд ака Гейфилд ака Калфилд
По космосу пошел дымок
Не, калфилд на мониторе, а в руке калик
Не ну братишка 😎🤙реально накурамбесился😳 с плотной 🏋️♀️ забивочки двойным яблочком 🍏🍏 и не такое можно выдать🤪
>Кайфовать
Процесс дефекации напомнило
> напомнило
Что калик надо перезабить
Почему это выглядит как титры фоллаут?
https://youtu.be/nXi73nhIvZI?si=PEVgr8aJyqu6tXxv
>процесс дефекации
Разработку старфилда напомнило
старфульд
Пчел, они даже из предыдущих своих игр не могут фичи перенести. Ну кроме багов, баги они ещё с облы таскают.
Кто проходил линейку пиратов, там нужно сильно вкачивать корабль?
> там нужно сильно вкачивать корабль?
в финальной битве много врагов, можно выхватить, а так не.
Ну если у тебя быстрый корабль то финальный бой в принципе потянешь адски попотев.
Я купил корабль на верфях Деймоса за 160к самый сильный что у них был и заменил дерьмовый дробовик на нем на пулемет. Пока хватает на мой 20 левел. Не хочу сейчас заниматься постройкой своего корабля, навыков нет.
А почему в бг3 нет погоды и смены времени суток? Почему в бг3 у стражников нет интеллекта и они спокойно смотрят, как ты убиваешь их сослуживцев? Не защищаю калфилд, калфилд это кал. Но блять. С каких пор рпг это только про романсы?
Там ещё есть боевка и сюжет, лол. А ещё мир связанный и квесты часто переплетаются и нет противоречий. И нормальные катсцены, а не говорящие в полный рост головы из середины нулевых. Плюс запоминающаяся музыка (как Тодд проебал даже музыку, композитор ведь хороший)
> боевка
Да, есть. Интересно играть. Без иронии говорю.
> сюжет
Еще одно слабое звено игры. Сюжет просто хуйня. Персонажи туда же. Шаблонные и плоские.
> И нормальные катсцены, а не говорящие в полный рост головы из середины нулевых.
Вообще похуй. Я в игру играю, а не кино смотреть пришел
> Плюс запоминающаяся музыка
Буквально нихуя не запомнилось.
Приятель, посредственный шутер тоже не боевка. А то что в космосе происходит вообще кринге.
Ну дя я и тьто и тиво 💅
наебем и с длс для кайфилда
© том хорни
Лень и нежелание прорабатывать модельки (и по той же причине отсутствие расчлененки)
Само цензура и боязнь опять кого-нибудь обидеть
Кип ит сейф, кип ит боринг.
Ну да зато как овощ сидеть пол часа пяток гоблинов убивать пошаговой дрисней это пиздец какая боевка. За это время в Диабло пол карты зачистить можно.
Не стыдно, что калфилд проиграл все награды максимально нишевой изометричной игре с пошаговой боевкой?
Балдурс калыч взял столько наград лишь потому, что там 80 % персонажей пидорасы и вырожденцы. Без этого сейчас на какие то награды сложно рассчитывать.
В кале 80% персонажей - это нигеры и прочие азиаты, как-то ему это не особо помогло
> а пачему у старфилда нет наград а у бг3 есть хмм интересно как же так вышло
Блядь, в сралфилде искусственный интеллект создавал персонажей, что ли? Ну вот что это за хуйня с эффектом зловещей долины?
Ну это блядь совсем уже жирно
Блядь, а какая там кринжовая озвучка, пиздец
Как будто сборище ролевиков переростков пытаются прочесть "выразительно" текст, такой кринж
> в балдурскале все бабы на одно лицо
Да, лучше всего разъебывает балдурскалыч сам балдурскалыч
> Как будто сборище ролевиков переростков пытаются прочесть "выразительно" текст
Озвучку в любой игре тодда хуеварда напомнило
я помню думал в скайриме русская озвучка плохая, но один раз попробывал англ озвучку и охуел что она точно такая же убогая
А там на пикче основные нпц, пиздун? Все квестовые нпу отлично сделаны.
> Почему в бг3 у стражников нет интеллекта и они спокойно смотрят, как ты убиваешь их сослуживцев?
Ты это придумал или твой протык в тиктоке? За такие приколы тебе нужно либо кучу золота отдать, либо драться (и вся стража в городе станет враждебной), либо садиться в тюрячку.
Кстати, в великом сралфилде есть тюрьма, которая была ещё в Обливионе?
Есть.
Это я игру проходил. Когда в лагере гоблинов и в тюрьме 2 акта стражники просто смотрели, как я мессил их товарищей.
кайфарик братиш, игра топчик
Брил себе всё тело, одевался в тянку, на голову пряди на заколках, делал причёску, макияж.
Накатил себе длс на присоске и патч(Давольно большие)
И с огромным, ни с чем не сравнимым удовольствием играл с ними во всех позах. Дико мечтал что бы меня кто нибудь сопровождал на планетах, но оказалось очень сложно найти такого.
Сидел во всяких ТГ каналах любителей игр бетезды и подобных. Выкладывал фотки туда и видосы. Иногда звонил рандомным любителям ТЕСа от туда и играл в старфилд и кайфовал от того что они кончают от меня)
Сейчас уже 2 года трезвый, есть тян, всё прекрасно.
И вот какая хуйня, иногда вспоминаю всё это и так хочется повторить. Но естественно делать этого не буду, это равно проебать всё что у меня есть.
Трезвым вообще ни чего подобного не хочу.
Если я правильно помню, Вегас на старте не выходил в стиме, его потом добавили. Если бы не это, давно бы опередил.
Кайфарик
Одновременно Shattered Space и Creation Kit Беседка не вывезет, имхо, потому что с релизом Creation Kit им нужно сразу абузить платные моды, которые они тестировали на Скайриме. Магазин, валюту для покупки модов, несколько первых модов Creation Club и просто платных модов от проверенных авторов. Но для всего этого нужно пофиксить говно в движке, которое не даёт потенциальным модам нормально работать, лол. Я ставлю анус, что Беседка сначала выпустит Shattered Space.
Те два поста 175 176 выше это из пошага какого то а не старфилда? Тогда извиняюсь я подумал это старфилд
Кайфует 😄😄😉😉
>Игра чистого кайфа
Балдурс гейт 3 напомнило
>Балдурс гейт 3
говно напомнило
>говно
Сралфилд напомнило
>Старфилд
Лучшую игру с 1000 планет напомнило
Загрузки.
Загрузки.
Вас держат на планете?
Загрузки.
Когда вы не заходите в игру вас держат на планете?
Напомнило.
Старфилд напомнило?
Напомнило.
Напомнило.
Что вы чувствуете когда исследуете планету?
Напомнило.
Напомнило.
Вы желаете модифицировать свой Старфилд?
Кайфую.
Вы чувствуете, что вам чего-то не хватает?
Бочки.
Повторите три раза.
Бочки.
Бочки.
Бочки.
Увидела старфилда старборна - сразу рогатку раздвинула
выблев какой-то на пикчомбосе представлен, постыдился бы такое постить в треде элитной NЛSA-punk игры с бесконечным эксплорингом
Хз, значит, баг. У меня становились враждебными.
А калыч и у балдурсгейта есть.
Почему в бг3 треде не обсуждают лор, квесты, фракции, персонажей (дроч не считается)?
Нашел. Там написано унитазы.
С двойным яблочком на перезабив 😝😝✊🍏🍏
Дискас
У него в сборке можно обдолбаться скумой, полежать под конем жопой к хую, а после пойти чилить в вырезанный из оригинала город! Прям кайфарик, не то что калфилд.
Сука, это продовщица из дукена на Сатпаева в Кокшетау?
Бля неужели эпоха nwn1 с пользовательскими кампаниями будет? Я не верю.
Бля я сейчас вспомнил, я же со своим корешом даже пытались в создание какой-то сюжетки в редакторе первого нвн. Помню сидели там, разбирались. Лампово было.
Петушары
> полевение
Эх, знали бы вы что такое настоящие левые, левые это про пидарасов, а про экономику.
Владельцы заводов, дворцов, пароходов уже почти отписали все на благо трудящихся масс?
А ты попробуй.
Что ты там открываешь, если на каждой планете уже стоит чей-то аванпост? пойду лучше медвежью залупу полировать
Которые 75 уровня? Думаю как раз к этому моменту у меня будут навыки для возведения аванпостов, хотя зачем.
А чем это отличается от таких же побегушек в пабге, расте, арме и тонне всяких выживалок.
Нет, гораздо меньшего есть. 10,20.
Чем?
Хоть одна механика в этой игре доставила тебе удовольствие? Тут за что не возьмись, все хочется быстрее промотать. И диалоги и перемещение и бои. Есть куда убить время, да, но именно убить. Как сериальчик под пивосик посмотреть - вроде смотришь, а воспоминаний потом или впечатлений никаких.
Полетная миниигра по добыче артефакта в храме, постройка домино из хлеба, взлом дверей ради уникального лута, исследование уму непостижимых флоры и фауны удаленных миров и так до бесконечности
Долго объяснять, там не все так однозначно. Если вкратце, то это разные вселенные. Далее прошу воздержаться от эмоционально окрашенных оценок и ненужных вопросов.
Чтоб ты не ждал, пока он доедет.
«Подобные обновления раздражают, потому что сейчас у игры есть множество [более серьезных] проблем, которые можно было бы устранить [в первую очередь], чтобы ее улучшить. Например, кредиты у торговцев. Неужели это так сложно [исправить]», — elfinko.
«Вроде бы это хорошо, но почему они не отдают приоритет квестам, в которых действительно есть ошибки? По типу миссии Сэма Коу? <....> Такие вещи должны быть на первом месте», — brando347.
«Улучшение сканера — это хорошо, но есть гораздо более важные баги, требующие исправления, а также функции, о которых просили люди. Похоже, это все игнорируется», — giantpunda.
«Пункт об усовершенствовании фоторежима вывел меня из себя. Я понимаю, что это лишь небольшое улучшение, а ведь столько всего еще нужно сделать [разработчикам для исправления игры]», — рок1м1.
Прикиньте, кто-то там типа в старфилд неиронично играет и бугурты пишет.
Ну в студии всяко виднее, отдельные комментаторы видят ситуацию только со своей колокольни, тогда как команда Тодда Говарда держит руку на пульсе состояния игры в целом. Поэтому считаю их удары по багам точными и обоснованными. Все хотелки не удовлетворить, но в целом игра становится заметно лучше и оптимальнее, это глупо отрицать.
Тоддлер просто по привычке ждет что фанаты допилят модами, а он потом украдет моды и выпустит их в виде платных длс. Но есть один нюанс, это были фанаты Тесов и Фоллаутов, им на космос поебать, у них своя атмосфера.
Справедливости ради, то были моды для игр. А тут-то игры нет, наград нет, игроков нет, даже итт обсуждают в основном балду.
- Любимый ❤
- Великий ✌
- Приколный 😎
- Кайфовый 😜
- В стиле NASA-punk 🌠
- Популярный 🔥
- Графонистый 🍔
Еще в Фаллауте 4 смогли. И без иронии, для игры от Бефезды это реально круто ощущалось.
После этой сцены загрузка, так что там очевидный костыль
Попробуй передвигаться по карте скайрима с помощью мода на заклинание телепорта к точке указанной прицелом. При небольшом расстоянии игра подвиснет, на полсекунды, при большем расстоянии она подвиснет на более долгое время что триггернет появление черного экрана. То есть открытая локация тоже прогружена не вся и прогружается постепенно.
>калфилд
Провал года напомнило
960x540, 0:23
пиздец, весь скайрим можно в 32рам и 8гб видюхи вместить, че тодд там постоянно загружает, он ебанутый
>В Helldivers 2, похоже, также вскоре появятся транспортные средства
НУ как так
новй двач+
не вам, а нам, не соскочишь, мы теперь все в одной вселенной старфилда!
не, я имел в виду модули которых даже в списке нет, которые открваются с какими то условиями, кроме наличия навыков
>старфилда
Говно напомнило
Шарься, проходи миссии. Слушай что говорят, подмечай, шестери кому надо, а там и подкинут чего на корабль.
>говно
балдурсралыч напомнило
Лучшая игра 2033 года, эссенция западного геймдева.
Есть, но там стиль общения "пекобу" — чересчур пресно и уныло. А у нас прям порыв страсти от холиваров бг3 vs калфилд до холиваров фаллаут vs тес
https://boards.4chan.org/vg/thread/468117765
Всхрюкнул. Надеюсь, будет совместно вести с Эмилем.
Порыв страсти закончился где-то месяц назад, теперь все уже кончили, вытерли хуй о Тодда и его дронов и занялись своими делами.
Путин поддерживает игры будущего, а старфилд это игра прошлого, я более чем уверен что Путин после своей президентской смены включает пк и кидает кубы в бг3 и играет за друида превращаясь в медведя
Единственные кто старался в этой игре, это как раз индусы, которые рисовали модельки оружия и брони. Отвечавший за квесты олух всю зарплату пускал на кокс и на работе отсыпался после гей-оргий.
Как выпустят инструменты разработчика, сделаю хоррор миссию про чужих на заброшенном аванпосте на далёкой планете.
Если найдутся мододелы, которые будут работать с этим говном. А вообще в первую очередь нужно делать моды на уменьшение количества загрузочных экранов и улучшение общей связности всего игрового процесса. Чтобы блядь игра перестала быть симулятором меню быстрого перемещения.
Хм получается что движок-то Тодд допилил неплохо, но сам об этом не в курсе и везде вставил загрузки и темные экраны чтобы было как положено
Можно выпрыгнуть через tfc и посмотреть со стороны, всё нормально, сцена, неписи, анимации.
Тодд думал, что сможет натянуть любой сеттинг на свою игровую механику и обосрался.
То, что как-то работает в фентези и пост-апе не работает в сеттинге будущего.
1) Проблема с перемещением и ПОИ. В Скайриме ты должен хоть раз пешком пройти до локации, чтоб открылось быстрое перемещение. По дороге ты натыкаешься на какие-то места и точки, которые исследуешь. Это представляет некий интерес, хотя анальные пещеры с драургами это пиздец как весело
Но в старкале ты можешь прыгать на любую планету сразу. ПОИ становятся лишними. Ок, вот вокруг Атлантиды дохуя ПОИ. И что? Кто туда ходил кроме аутистов? У тебя литературно нет повода ходить за город, потому что это тупо трата времени. Из-за этого мир не кажется цельным - ты не путешествуешь по карте, а просто бываешь в каких-то несвязанных точках. Нарушается атмосфера и погружение.
2) В скайриме когда ты идешь по карте и даже если вокруг просто елки, то все равно ты ощущаешь некую правдоподобность. Тут ручеек, там тропинка. Даже если нет зверей и людей, ты можешь представть, что вот этим путем люди ходят в другйо город. А вот тут кусты - тут люди ходят грибы собирать. А тут совсем дикие места - тут зайцы и лисицы бегают. Фантазия дорисовывает в голове и достраивает мир.
В старкале если ты за городом, то ты понимаешь, что тут никто никогда не бывает, даже если бегают звери. Что это тупо пустое место с кустами. А на некоторых планетах даже кустов нет - просто мертвая поверхность. Мир не ощущается живым. Проеб погружения и атмосферы. Там где в Скайриме шизы могли аутировать годами, в старкале просто невозможно наслаждаться мертвым ландшафтом.
3) Крафтинг. В будущем проще и дешевле что-то купить, а ебать себе мозг. В фентези у тебя нет алиэкспреса и в пост апокалипсисе ты вынужден из говна и пало делать броню, но в будущем это не работает и выглядит всрато, странно и ненужно.
4) Миссии. Многие миссии мы выполняем просто разговором. Но при этом носимся по всей галактике. В Скайриме и Фолауте это понятно почему, но сейчас все вопросы решаются по телефону. Не нужно никуда ехать, чтоб сказать два слова. Вот было задание на марсе сходить наружу и спросить мужика на посадочной площадке фидел ли он какой-то корабль. Я иду туда, загрузка загрузкой погоняет, мужик говорит что видел. С этой инфой я иду назад к квестовому НПЦ. Какойго хуя я не могу ему позвонить? А точнее, какого хуя НПЦ не может позвонить тому мужику и решить вопрос? Квесты ощущаютсятупыми и бессмысленными.
5) Почему я избранный? Почему я должен решать судьбу 200летнего корабля? Почему я должен иметь решающее слово в стратегии разъебывания пиратов? Кто я такой нах? В Скайриме есть деревня на 5 человек и если их заебал медведь, но они могут попросить какого-то странствующего воина убить преведа. Но в будущем это решается звонком или объявлением что за Х кредитов нужно накуканить блохастую зверюгу. Не нужно перекладывать какую-то юридическую задачу, на буквально шахтера, который слишком туп, чтоб в 24 веке работать не руками.
Все это работает в прошлых играх, но в новом сеттинге вызывает кринжатуру. Я не знаю какой отрицательный iq нужно иметь, чтоб на этапе планирования игры не увидеть эти проебы, но Тодд справился.
Тодд думал, что сможет натянуть любой сеттинг на свою игровую механику и обосрался.
То, что как-то работает в фентези и пост-апе не работает в сеттинге будущего.
1) Проблема с перемещением и ПОИ. В Скайриме ты должен хоть раз пешком пройти до локации, чтоб открылось быстрое перемещение. По дороге ты натыкаешься на какие-то места и точки, которые исследуешь. Это представляет некий интерес, хотя анальные пещеры с драургами это пиздец как весело
Но в старкале ты можешь прыгать на любую планету сразу. ПОИ становятся лишними. Ок, вот вокруг Атлантиды дохуя ПОИ. И что? Кто туда ходил кроме аутистов? У тебя литературно нет повода ходить за город, потому что это тупо трата времени. Из-за этого мир не кажется цельным - ты не путешествуешь по карте, а просто бываешь в каких-то несвязанных точках. Нарушается атмосфера и погружение.
2) В скайриме когда ты идешь по карте и даже если вокруг просто елки, то все равно ты ощущаешь некую правдоподобность. Тут ручеек, там тропинка. Даже если нет зверей и людей, ты можешь представть, что вот этим путем люди ходят в другйо город. А вот тут кусты - тут люди ходят грибы собирать. А тут совсем дикие места - тут зайцы и лисицы бегают. Фантазия дорисовывает в голове и достраивает мир.
В старкале если ты за городом, то ты понимаешь, что тут никто никогда не бывает, даже если бегают звери. Что это тупо пустое место с кустами. А на некоторых планетах даже кустов нет - просто мертвая поверхность. Мир не ощущается живым. Проеб погружения и атмосферы. Там где в Скайриме шизы могли аутировать годами, в старкале просто невозможно наслаждаться мертвым ландшафтом.
3) Крафтинг. В будущем проще и дешевле что-то купить, а ебать себе мозг. В фентези у тебя нет алиэкспреса и в пост апокалипсисе ты вынужден из говна и пало делать броню, но в будущем это не работает и выглядит всрато, странно и ненужно.
4) Миссии. Многие миссии мы выполняем просто разговором. Но при этом носимся по всей галактике. В Скайриме и Фолауте это понятно почему, но сейчас все вопросы решаются по телефону. Не нужно никуда ехать, чтоб сказать два слова. Вот было задание на марсе сходить наружу и спросить мужика на посадочной площадке фидел ли он какой-то корабль. Я иду туда, загрузка загрузкой погоняет, мужик говорит что видел. С этой инфой я иду назад к квестовому НПЦ. Какойго хуя я не могу ему позвонить? А точнее, какого хуя НПЦ не может позвонить тому мужику и решить вопрос? Квесты ощущаютсятупыми и бессмысленными.
5) Почему я избранный? Почему я должен решать судьбу 200летнего корабля? Почему я должен иметь решающее слово в стратегии разъебывания пиратов? Кто я такой нах? В Скайриме есть деревня на 5 человек и если их заебал медведь, но они могут попросить какого-то странствующего воина убить преведа. Но в будущем это решается звонком или объявлением что за Х кредитов нужно накуканить блохастую зверюгу. Не нужно перекладывать какую-то юридическую задачу, на буквально шахтера, который слишком туп, чтоб в 24 веке работать не руками.
Все это работает в прошлых играх, но в новом сеттинге вызывает кринжатуру. Я не знаю какой отрицательный iq нужно иметь, чтоб на этапе планирования игры не увидеть эти проебы, но Тодд справился.
Чел это все прекрасно, но при чем тут блядь сеттинг?
Обсер тут в фундаменте игры. Нет персонажей, нет квестов, нет исследования. Все это можно в любом сеттинге сделать, просто Тодд все сделал на хуевом уровне.
>В Скайриме ты должен хоть раз пешком пройти до локации, чтоб открылось быстрое перемещение.
Что мешало это сделать в старкале?
>В скайриме когда ты идешь по карте и даже если вокруг просто елки, то все равно ты ощущаешь некую правдоподобность. Тут ручеек, там тропинка. Даже если нет зверей и людей, ты можешь представть, что вот этим путем люди ходят в другйо город. А вот тут кусты - тут люди ходят грибы собирать. А тут совсем дикие места - тут зайцы и лисицы бегают.
Что мешало это сделать в старкале? Хотя бы на поверхностях с атмосферой пригодной для дыхания и водой пригодной для питья?
>Миссии. Многие миссии мы выполняем просто разговором. Но при этом носимся по всей галактике. В Скайриме и Фолауте это понятно почему, но сейчас все вопросы решаются по телефону.
Что в старкале мешало сделать интересные миссии в соответствии с сеттингом?
>Почему я избранный?
Это концепция будем честны и в скае устаревшей была. Но при нормальных писателях и ее можно охуенно подать. Мы же понимали играя за Шеппарда почему мы решаем судьбу вселенной. Просто Тодд навалил кучу. А сеттинг тут ни при чем.
> Это концепция будем честны и в скае устаревшей была.
Каждый ГГ, начиная с ТЕС3 - это Призонер, там короче в лоре на него много завязано. Если течение судьбы идёт по пизде, то призывается Призонер и он всё разруливает. Для этого ему даётся определённая свобода воли, а потом его кидают через хуй, ну типа Нереварин уплыл на Акавир и пропал, Чемпион Сиродила связался с Шеогоратом и пропал, про пропажу Довакина расскажут в ТЕС6.
Это настолько заметно, что даже самые упоротые тоддодроны просекли. Даже беседка сделала вид, что игры не было вообще.
>Чел это все прекрасно, но при чем тут блядь сеттинг?
Я тебе на страницу а4 расписал что мешало и почему это работало в скайриме
>Что мешало это сделать в старкале?
Потому что в старкале ты физически не можешь самостоятельно добраться до другой планеты без прыжков, как в no mans sky
>Что мешало это сделать в старкале?
Какой же ты ебаный конч. То что в будущем люди не ходят пешком из города в город а перелетают это расстояние, павиан ты обдрыстаный.
Сука ты тупой. Иди в беседку - там как раз таких берут. Скажешь Тодду, что от меня рекомендация, что я сказал, что ты тупой как пиздец и что я гарантирую это. Тебя без собеседования тогда сразу возьмут в контору умственно отсталых даунов-олигофренов. Будешь стракал 2 делать.
нет, это ролик
Ты тупой баран нахуй, без обид.вру, обижайся сколько влезет
Нормальный писатель сделает интересно в любом сеттинге. Все условности можно обыграть сюжетно или сценарно. Никто нахуй не мешает это сделать.
Ты написал хуету какую-то, будто в космосеттинге АПРИОРИ невозможно впихнуть квесты и исследования планет. Ну ебанат же.
Конч, я тебе рассказал как старые МЕХАНИКИ не работают в будущем. Пейсатель может что угодно написать, но это не оправдает существования крафтинка. Пейсатель только текст тебе интересный сделает, а если хочешь графоманство - пиздуй в визуальные новеллы.
Максимальная скорость корабля определяется по максимальной скорости движка с самой низкой максимальной скоростью. И тут начинаются охуительные приколы - у C-Class движков самая низкая максимальная скорость (130), а у A-Class движков - самая высокая (150 и 180). Но C-Class движки вытягивают больше массы для манёвренности, а A-Class приходится ставить до пизды и тут тебе не хватит пула мощности (12), манёвренность останется низкой. Короче, нормальный вариант - ставить B-Class движки (Dunn-71 или SAE-5660) и догонять скорость корабля перками.
Насапанково
Есть ли смысл заниматься ручным крафтом кораблей, не имея 3-4 уровня в кораблестроении? Я получил корабль за квест рейнджеров, он пока превосходит все что можно купить за деньги на моем 30 уровне. И у меня пока по нулям в изготовлении кораблей. Мне этого корабля будет хватать на планеты 50 уровня? Может на нг+ оставить создание кораблей?
масштаба x4
> на моем 30 уровне
Скорее всего смысла нет, тебе нужно вкинуть перки в Пилотинг и Старшип Дизайн, но на 30 уровне есть дела поважнее.
У меня уже открыты корабли со вторым реактором. Я прошел 3 из 4 фракционных квеста и наверно половину основного. Так что я вряд ли доберусь до 50 уровня на первом прохождении, уровни стали очень медленно начислять. А под самый конец игры нет смысла делать корабль, который потеряешь. Оставлю короче на нг+ и аванпосты и корабли.
>кал из жопы
НМС напомнило
Фентезя дебилов в силу всеобщей деградации больше тех кому интесны научные игры.
>тех кому интесны научные игры
к старфилду это как относится? Пиши, пожалуйста, по теме, а не оффтопь.
Причём тут БГ3? И как это отсносится к Старфилду? Пиши, пожалуйста, по теме, а не оффтопь. В следующий раз буду тебя репортить.
Я не удивлюсь, если в какой нибудь МЕ3 сейчас больше людей играет. В киберпанк точно, особенно после выпуска длц. Продолжаю слушать оправдания.
Старфилд
Не знал, что старфилд про нее.
На фоне выхода такой хуйни как старкал, я вспомнил, что Андромеда была не так уж и плоха, решил обмазаться космическим опенворлд приключением.
И действительно, Старкал накинул андромеде несколько баллов.
Текстур, они на самом деле неплохо выглядят. Фулл ашди 4к камни можно вертеть два часа в инвентаре. Отыгрывать в голове геолога, который ищет идеальный минерал. Наверно по задумке Тоддлера этим и должен заниматься игрок. Но игроки тупые попались.
>Но игроки тупые попались.
Так он литералли говорил, что игру специально не усложняли, что бы больше людей смогли поиграть. Там же буквально каждый элемент для даунов сделан, где тебя хвалит напарник, за то, что ты идёшь по маркеру.
В квесте у рейнджеров, например. Тебе надо искать следы. Вместо того, что бы сделать их интересно, что бы они отображались на земле и ты догадался куда идти. Что бы сделать маркер области тебя просто тычут маркером в след и говорят ОГО, ДА ТЫ ПРИРОЖДЁННЫЙ СЛЕДОПЫТ
Ты бы первый со своей 1050 начал визжать что следов ни хуя не видно куда идти!1111
у меня 1050 и хуевый инет поэтоve вынужден качать x4
Это не игроки тупые, игрокам нравятся и сложные с точки зрения сюжета игры (от Кодзимы например) и с точки зрения игровых механик (ну пусть будет от Парадоксов например) это разработчики хотят угодить всем, по этому делают максимально тупые и плоские игры и регулярно почесывают игрока за прохождение тупых квестов, чтобы никого не обидеть. У Тодда и его компании просто нет яиц, чтобы напрячь игрока, поставить его в напряжённое положение и заставить почесать репу.
> чтобы модеры починили эту игру
Большая часть проблем игры фиксится не в редакторе, а в йобаном невообразимом нечто, которое назвали Creation Engine 2.
Это те игроки не тупые которые на кой то хуй летели до планеты часами чтобы узнать что она ненастоящая, или бегали 20 минут до границы высадки? Таким дебилам только линейный масс эффект и не более.
Почему у тебя пукан горит от Старфилда уже пол года? Ну не твоя это игра, ты слишком тупой для нее, иди в гейтнайт гоняй и в прочую парашу.
Решили не устраивает клоунаду и купили ботов всего на месяц.
> 3) Крафтинг. В будущем проще и дешевле что-то купить, а ебать себе мозг. В фентези у тебя нет алиэкспреса и в пост апокалипсисе ты вынужден из говна и пало делать броню, но в будущем это не работает и выглядит всрато, странно и ненужно.
Продукты из холодильника мама приносит, как и ресурсы?
Сеттинг Factorio когда происходит по твоему, в XIX веке
Тупее гумманитария я не встречал просто, ну просто конченный дегенерат
>>061881
Хуи из глаз достань и перечитай, на что отвечаешь.
1) речь про кустарное изготовление брони/материалов в век гипердвигателей и межпланетной торговли. Крафтить броню в фентези - норма, крафтить броню в насапанке - странно
2) речь про звонки на одной планете. Этого тоже в будущем не придумали?
> крафтить броню в насапанке - странно
Её и не крафтят, в игре нет рецептов брони, только апгрейды. С оружием то же самое. И с патронами.
Проорал с пика. Наверное, этот журналист сейчас много думает о бренности бытия. понятно что нихуя он не думает, игрожуры вообще не люди
Я тоже посрал
Потому что там нечего делать. Дизайн покемонов спиздили, а все остальное нет.
В покемонах ты сначала проходишь сюжетку, потом собираешь их всех (покемонов уже не 150, а 1025) и обмениваешься с другими игроками, потом в лучших традициях рейха занимаешься выведением суперсолдат и составлением команды мечты, а в конце пиздишься с другими игроками и участвуешь в турнирах.
Тодд Говнард должен умереть
Я конда узнал про эту свит бабу, чет сразу подумал что они и со старфилдом нахимичили, уж больно он соево-стерильный, и как оказалось я угадал
Контора пидорасок с цветными подмышками, которая добавляет инклюзивности в игры, чтоб они в соевых рейтингах больше баллов получали
А основываясь на этих соевых рейтингах уже инвесторы деньги дают.
Кучерявый долбоеб потратил бюджет игры на контору пидорасов, которые обмазали Старфилд повесткой. Негры буквально стоили тебе бесшовного мира, посадок на планеты, транспорта и всего остального.
Тебе никто не стал бы этого всего делать, что ты там напридумывал. Налоговый вычет получили, бабки распилили, говно выкатили, конторку пидорасов, которая беседка, продали.
640x360, 2:00
Ошибки случаются у всех, но только полные пидоры и дегенераты их не замечают.
И отрицают.
https://www.youtube.com/watch?v=WuwwkIqbzhI
https://www.youtube.com/watch?v=g4w5HNPUV-k
Год Товард
Если вы не поняли игры, то вы не поняли ужасов 90х...
Что-то мне подсказывает, что они и так не сделали бы эти фичи. Просто в игре было бы меньше уродов, но геймплей от этого не поменялся.
>Сеттинг Factorio
В факторио у тебя фабрика - заводов и сейчас дохуя. А чтоб сделать один раз какую-то хуйню ты чсто детали собираешь? Сколько раз ты дома лекарства крафтил или одежду перекраивал?
London is the capital of Great Britain!
А за калфилд тебе платить дорого ?
640x360, 3:53
Why are you always sleeping
Язык всегда убрать могут, хоть в день релиза
>Добавлен ползунок качества анизотропной фильтрации (ПК).
Полгода на базовые функции
На пике кстати любитель таких патчей
Да не, игра заебись, но просто у всех слишком завышенные ожидания, все ждут как мининум шедевр на уровне скайрима, который задал крайне высокую планку для рпг жанра, и даже самой бетесде тяжело перегрыгнуть.
Пиздатая игра. Нужен только сурвайвал режим. Хотя моды уже есть, но ссыкотно устанавливать.
Журналист Windows Central Джез Корден прокомментировал свежую порцию слухов, согласно которым Starfield появится на PS5 в конце года. От своего надежного источника Корден узнал, что работа над версией "прямо сейчас" никем не ведется.
Не исключено, что в будущем это изменится. О выпуске Starfield на консоли Sony рассказал инсайдер, который первым узнал об анонсе PC-версии Ghost of Tsushima.
> Поскольку некоторые люди спрашивают меня о последней порции слухов о Starfield, я скажу определенно: У меня есть отличная информация, что никто не работает над Starfield для PlayStation прямо сейчас.
> Никто не знает, что ждет нас в более отдаленном будущем, но не ждите этого в ближайшее время.
Ну он реально как Иисус. Это настоящая доброта, не искуственная. А кто куда что пихает - это не важно. Важно какой ты человек.
Как же меня это бесит, пиздец просто! Из-за него пираты налетели на шахтёров, потом ещё раз, похитили заодно Геллера, сидят тычат ему в ебало пушкой и требуют с меня выкуп. Я блять на нервах, уже прикидываю какие химикаты долбануть, чтобы пошустрее всех раскидать, чтобы этот ниггер не пострадал особо. А он выдаёт "не нужно насилия, бро, ну все же мы люди, пони скачут по радуге". Да пошёл ты нахуй! Выбрал самый агрессивный вариант, короче, с пиратами у меня один разговор - очередь в ебало.
а ты обрати еще внимание что во всех диалогах в игре тебя призывают лишний раз никого не мочить, и не важно речь идет о пиратах, бандитах, уличных преступниках итд. тупо соевое царство где никто никого не убивает
Никого не убивать в лутер-шутере, ага, понятно, я учту, спасибо. Закономерно идут нахуй.
А ты пидарас, потому что не отомстил за братанов-шахтёров. Помнишь их, м? Выжили только Лин и Геллер, тебе не стыдно Лин в глаза смотреть? Из-за добродушного ниггера у работяг с резаками не было ни шанса. Если ты ещё и выкуп пиратам заплатил, а не уболтал их просто отпустить ниггера, то я харкаю тебе в ебало.
Постой, это они виновны что ли в атаке на шахту? Бухим проходил квест. Ну по справедливости надо их в тюрячку упечь, пожизненно.
https://youtu.be/oRnuEaxI-2o
Вчпомнил ща. Не они. Там несколько пиратов. И они не из тех.
Что то типа реквиема уже есть на сралфилд, чтоб нормальная игра из него получилась?
мимо
Есть мод от космонавта, пиздатый. Но др модкита устанавливай на свой страх и риск.
и он бы растоптал рынок
(установил x4 прилетел в казино но там нельзя играть в казино его там нет неужели надо скачать старситизен что бы получить имерсив кондишон)
а так я хз нехочу 3 дня качать 100 гигов которые расплавят мою 1050
и мой жеский диск
>(установил x4 прилетел в казино но там нельзя играть в казино его там нет неужели надо скачать старситизен что бы получить имерсив кондишон)
X4 это симулятор космического олигарха-анкапа с частной военной компанией. Игра не про казино.
я хотел поноценный имерсив в космосе
из похожево только старситизен как я понял но он глючный более глючный чем стар филд
придется ждать редактор движка что бы модеры добавил имерсивности как сделали со скайримов (лесницы иполноценые действия и тд ну и казино конечно)
на яндекс диск
может у кого есть
сохранки а то с нуля долго
>я хотел поноценный имерсив в космосе
Поздравляю, его не существует. Старфилд вышел работающим в отличие от его собратьев которые допиливаются многие годы, что удивительно.
например?
Я вот оказался в этом треде и задумался. Что по-вашему лучше, докатиться до выпуска старфилда, или закрыться после скайрима?
это же физически невозможно, тодд доказал
Так в старфилде 1000 планет, а значит для обновления нужно в 1000 раз больше времени
1280x720, 1:17
тодд доказал что если в игре нет дорог то и транспорт игрокам не интересен, ведь ездить негде
Кто о чем а дебил о машинках. В гта не накатался что ли?
Никому не нужны внедорожники, если есть ранец. Просто нет для него ниши. Это максимально научная игра, все просчитано специалистами.
> Тодд ждет, когда в игре останется 10 человек, чтобы выпустить редактор, или чего он тянет?
> чего он тянет?
В движке насрано. По словам Эльминстера, при разработке Старфилда ни на каком этапе не было подумано о модах, так что на выходе игра работает, но даже для выпуска DLC (большой мод по сути) нужно пофиксить много говна. Отдельный разговор про плагины, которые имеют определённые флаги - отсутствие ESM, наличие ESL, для них в движке насрано ещё больше, поэтому Эльминстер и отключил их обработку, там пиздец. При этом такой формат плагинов самый любимый у авторов модов, так что выпустить Creation Kit без починки всего связанного Тодд просто не может, так не делается.
Ебать, тоддоподелия и моды связаны блять исторически уже, каким хуем можно было не делать дистрибутив для них изначально? Только, если и правда, Тодд всего лишь еблом торговал в последний момент, а игру делали индусы от и до
Вангую, с говнодвижком опять возникли проблемы. Ну или они там опять напердолили костылей и внезапно выяснится что корабли это шапки на головах невидимых нпс, которые бегают в космосе.
Все гораздо проще. Скорей всего Старфилд планировали выпустить как эксклюзив Иксбокса, но пока они его разрабатывали, Иксбокс просрал все эксклюзивы.
Т.е. до сих пор даже модкита нет?!1 Ебанутые, тодд конечно по полной обосрался, забиваю тогда хуй на этот высер и даже запускать не буду, пока модами не пофиксят, я то думал работа васянов уже в разгаре, а они даже не начинали еще пиздец, за кого они игроков держат чтоб в ванильный беседкокал играть.
То, что сейчас есть какие-то моды, это заслуга именно легаси кода, который был рассчитан на моды. Всё, что сделали нового, моды не учитывает и отсюда проблемы. Например, path-ways для неписей теперь являются одной суб-записью для каждой ячейки, то есть нельзя добавить в одну ячейку двумя плагинами два разных здания так, чтобы неписи не бились ебалом в одно из них. Это новшество Старфилда для какой-то там оптимизации, но его сделали без учёта того, что для игры будут существовать моды. И так во многих деталях.
В 16 раз больше времени и в 4 раза больше денег
Это ты ещё не видел тес 6
Где еще есть такой кайф?
Сразу к сути — в самом начале игры есть короткая сцена, после которой ты должен сесть на корабль и улететь. В обычной игре все происходящее было бы огорожено невидимыми стенами или заборчиками, а может быть персонаж бы умер от условной радиации, выйдя за периметр. Здесь — нет. Я решил посмотреть, что будет, если пойти в сторону от корабля, и игра позволила мне это сделать.
Объективно, там не было ничего особенного, но я испытал кайф от самой возможности так сделать и от этих пейзажей. Натыкался на отзывы людей, которые критикуют пустые планеты, но мне кажется, это круто — Тодд добавил возможность так аутично болтаться, чувствуя, что тебя не ограничивают.
Ранее я очень много играл в Elite Dangerous, где также любил заниматься подобным аутизмом и в Death Stranding. Немного похожие вайбы.
Почему именно сейчас добрался до Starfield? До этого заходил с пиратки на релизе и выключил через несколько минут. У меня слабый комп, и, если честно, думал заценить нормально ее после апгерйда, но в итоге решил попробовать из-за новости, что в игру добавили апскейлеры, плюс показалось, что русификатор уже «настоялся». Игра в итоге и правда стала плавно идти с приемлемыми фпс.
От базы или точки приземления до невидимых стен - хуячить и хуячить, ты просто сам не пробовал, тебе об этом рассказали.
Дзюба будоражившую птичнице обиравшие зоркого датирующую отгоняющихся поглощательной тимофеевкой приматываемому прочесываемого пропихиваемыми указывали подсырев домостроевскими трифторуксусную ввинченного отчитавшемуся
Пошаговая дрисня без накруток ботами никому оказалась не нужна.
Петухгейт 3
Ну, то, что до невидимой стены процедурный генератор говна нагенерировал несколько километров пустоши и камней всё меняет.
Элитка тебя ждет.
А вселенные? Наша например?
Ну так и в реале планеты пустые.
какие-то проблемы?
игра не про это
Умный в гору не пойдет...хотя зная иргоков в сралфилд...
КУДА ПОДЕВАЛИСЬ 2 МИЛЛИОНА???
> калсрал
Старфилд напомнило
нахуй иди с такими вопросами
Ради успеха скайрима тодд продал сатане свой рост, но теперь ему нечего продавать и старкалыч провалился
Это потому что ранцев на пердильной тяге в реале нету. В здравом уме тащить в космос машину когда есть компактный ранец будет только фанат фентезя говна где все на колдунстве построено, а не на науке.
У ранца грузоподъемность говна, и мешки с навощом , которые надо привезти на дачу приходится всю дорогу держать в руках.
Насапанково
Тодд, который скрывает боль
Это на пынеходах сто процентов. Блять судя по фото он 1.60 максимум
Ебать Машк оскуфел
Пацаны, перекрываем или продолжаем кайфовать?
Буквально пикрелейтед ирл.
Пиздишь, калдурскалыч, там их два миллиона.
8 тысяч, зато все - космическая элита, которая исследует тысячи отборных планет. На самом деле если играть больше трехсот часов и дойти до 5 нг+, то появляется настоящий старфилд с кучей вручную созданных интересных планет с квестами уровня Нью Вегас, просто у дурачков не хватило терпения.
почему в калфилдгородах нет ни одного нпц который бы скакал пердильной тягой, все почему то ходят, а вещи в мешке в руках носят
спавн камней по сеточке..
Да, я живу по заветам ромы-попрыгуна.
Можно представлять, как ты на планету высаживаешься, а твой друг - на другую.
Как будто восковая фигура Тодда Говарда в музее бездарных говноделов.
Илита, таких как ты всего 5689 (включая тебя) человек на всей планете.Держать на учете, самое малое, что можно сделать для вашей же безопасности.
И не говори. Что в калфилд, что в 76 хочется вернуться на релизе, чтобы вновь увидеть этот эпический провал, самолично хлебнуть говнеца, причмокнуть и сочно выдать "ай молодца тодд, опять прогрел гоев, вот чертяка, ещё могёт!". Вроде бы тебя наебали и должно быть обидно, но наебал сам председатель шахматного клуба, поэтому ты довольно урчишь.
>самолично хлебнуть говнеца
Ты чё ёбнутый? Мы просто кайфовали с контента обсирающего Калфилд и рофлили с беседкодронов
А самое смешное в столице. Город Новая Атлантида, вокруг расположены разные заводы и станции, но до них не добраться, потому что из города не ведут никакие дороги.
Ты додстер? Слышь купи! Не поддержишь тодда - не выйдет новый кал, и больше поводов для рофляны не будет. Инвестиция в беседку - это инвестиция в долгую, рано или поздно оно стрельнет и они легендарно обосрутся.
Ну охуеть. То есть какие-то левые васяны во фронтир на старом двигле транспорт впиздрячили, а у говарда лапки.
Пока твой приземленный мозг что то кукарекает про машинки и автобусы, я покоряю другие планеты и миры. Мы на разном уровне.
Я хз почему тодд не мог нормально настроить процедурную генерацию и мы видим этот сеточный позор
Ебёт, но жопой
Так и в игры беседки играют только для того, чтобы стовить рофляну от местных багов. Для чего же ещё.
Старборн, моих братьев раскидало по всей галактике, пожалуйста, найди их всех и помоги нашей семье объединиться!
Принять
Найдено братьев доунсонов:3 из 1000
STARFIELD UPDATE 1.69.69.0 NOTES
QUESTS AND RANDOM ENCOUNTERS
This small update (39.8 GB) addresses a few issues with quest "Strength of a Thousand Men (FIND 1000 BROTHERS)":
Fixed missing slate in the safe preventing from completing the optional objective “Locate Evidence to Extort Brother No21”.
Fixed possible control-lock that could occur if caught by Brother No33.
Fixed an issue preventing the player from reaching the Brother No39 if they did not have access to advanced locks.
Fixed rare occurrence where the door to Brother No50 could remain locked.
Fixed Brother No55 getting stuck at bottom of stairs during "Continue Exploring the Lock" that could occur if The Lock was left during Brother No55's history dialogue.
Resolved an issue that could cause Brother No58's and Brother No59’s guns to be invisible.
Fixed an issue where players could get stuck on a Brother No65's chair in the Ryujin Industries HQ conference room.
Fixed an issue that prevented the player from finishing the quest if they downed all the members of the defense pact (Brother No77, Brother No1003, and Brother Racoon).
Fixed an issue where the door to Brother No80 could sometimes be locked if the player left the location during the quest and came back later.
Fixed blocked doors in the Steam Tunnels room where the Brother No101 transformation occurs.
Fixed a rare issue where a Brother No115 location might not populate when receiving the “Go to” objective.
Fixed an issue that could prevent interacting with Brother No131 when he was behind the glass inside in the command center of The Key.
Fixed a debris pile where to player could become stuck while trying to reach the Brother No149.
Fixed a dialogue between Brother No166 and Brother No170 not playing at The Lodge.
Fixed Brother No188 not following player.
Fixed various issues related to Brother No200 becoming inaccessible the objective updated to “Listen to Brother No200’s Introduction”.
Fixed a possible control lock when sitting at the table to talk to Brother No215.
Fixed a rare issue that could prevent Brother No228 from exiting the airlock.
Fixed a bad view that could occur if the Brother No251 was boarded after a long idle.
Resolved an issue that could occur during the “Meet up with Brother No259” objective that could prevent ships from appearing at the desired location.
Fixed an issue that could occur when repeatedly using the door to Brother No277's office before he progressed to Neon Core.
Fixed a control lock that could occur when entering the Flight Simulator while a Brother No282 is attempting arrest.
Fixed inaccessible junction boxes that could occur after the Brother No310 attacks the Lodge.
Fixed an issue that could prevent objective from advancing when talking to Brother No315 and Brother No332 in the engineering room.
Fixed and issue that could cause Brother No337’s gun to be invisible when inside Brother No337’s house.
Fixed another location that could potentially prevent recovering Brother No350s body.
Fixed rare case of inaccessible Brother No355's log data slate making it impossible to complete the encounter.
Brother No377 should now accept survey data for Brother No415.
Resolved an issue that could prevent Brother No402 from moving to the mission site.
If you don’t see your issue addressed above, don’t lose faith! Keep sharing your feedback and issues so we can do our best to prioritize.
With love,
Todd "Chess Club Member" Howard
STARFIELD UPDATE 1.69.69.0 NOTES
QUESTS AND RANDOM ENCOUNTERS
This small update (39.8 GB) addresses a few issues with quest "Strength of a Thousand Men (FIND 1000 BROTHERS)":
Fixed missing slate in the safe preventing from completing the optional objective “Locate Evidence to Extort Brother No21”.
Fixed possible control-lock that could occur if caught by Brother No33.
Fixed an issue preventing the player from reaching the Brother No39 if they did not have access to advanced locks.
Fixed rare occurrence where the door to Brother No50 could remain locked.
Fixed Brother No55 getting stuck at bottom of stairs during "Continue Exploring the Lock" that could occur if The Lock was left during Brother No55's history dialogue.
Resolved an issue that could cause Brother No58's and Brother No59’s guns to be invisible.
Fixed an issue where players could get stuck on a Brother No65's chair in the Ryujin Industries HQ conference room.
Fixed an issue that prevented the player from finishing the quest if they downed all the members of the defense pact (Brother No77, Brother No1003, and Brother Racoon).
Fixed an issue where the door to Brother No80 could sometimes be locked if the player left the location during the quest and came back later.
Fixed blocked doors in the Steam Tunnels room where the Brother No101 transformation occurs.
Fixed a rare issue where a Brother No115 location might not populate when receiving the “Go to” objective.
Fixed an issue that could prevent interacting with Brother No131 when he was behind the glass inside in the command center of The Key.
Fixed a debris pile where to player could become stuck while trying to reach the Brother No149.
Fixed a dialogue between Brother No166 and Brother No170 not playing at The Lodge.
Fixed Brother No188 not following player.
Fixed various issues related to Brother No200 becoming inaccessible the objective updated to “Listen to Brother No200’s Introduction”.
Fixed a possible control lock when sitting at the table to talk to Brother No215.
Fixed a rare issue that could prevent Brother No228 from exiting the airlock.
Fixed a bad view that could occur if the Brother No251 was boarded after a long idle.
Resolved an issue that could occur during the “Meet up with Brother No259” objective that could prevent ships from appearing at the desired location.
Fixed an issue that could occur when repeatedly using the door to Brother No277's office before he progressed to Neon Core.
Fixed a control lock that could occur when entering the Flight Simulator while a Brother No282 is attempting arrest.
Fixed inaccessible junction boxes that could occur after the Brother No310 attacks the Lodge.
Fixed an issue that could prevent objective from advancing when talking to Brother No315 and Brother No332 in the engineering room.
Fixed and issue that could cause Brother No337’s gun to be invisible when inside Brother No337’s house.
Fixed another location that could potentially prevent recovering Brother No350s body.
Fixed rare case of inaccessible Brother No355's log data slate making it impossible to complete the encounter.
Brother No377 should now accept survey data for Brother No415.
Resolved an issue that could prevent Brother No402 from moving to the mission site.
If you don’t see your issue addressed above, don’t lose faith! Keep sharing your feedback and issues so we can do our best to prioritize.
With love,
Todd "Chess Club Member" Howard
>QUESTS AND RANDOM ENCOUNTERS
>This small update (39.8 GB) addresses a few issues with quest "Strength of a Thousand Men (FIND 1000 BROTHERS)":
>Fixed missing slate in the safe preventing from completing the optional objective “Locate Evidence to Extort Brother No21”.
>Fixed possible control-lock that could occur if caught by Brother No33.
>Fixed an issue preventing the player from reaching the Brother No39 if they did not have access to advanced locks.
>Fixed rare occurrence where the door to Brother No50 could remain locked.
>Fixed Brother No55 getting stuck at bottom of stairs during "Continue Exploring the Lock" that could occur if The Lock was left during Brother No55's history dialogue.
>Resolved an issue that could cause Brother No58's and Brother No59’s guns to be invisible.
>Fixed an issue where players could get stuck on a Brother No65's chair in the Ryujin Industries HQ conference room.
>Fixed an issue that prevented the player from finishing the quest if they downed all the members of the defense pact (Brother No77, Brother No1003, and Brother Racoon).
>Fixed an issue where the door to Brother No80 could sometimes be locked if the player left the location during the quest and came back later.
>Fixed blocked doors in the Steam Tunnels room where the Brother No101 transformation occurs.
>Fixed a rare issue where a Brother No115 location might not populate when receiving the “Go to” objective.
>Fixed an issue that could prevent interacting with Brother No131 when he was behind the glass inside in the command center of The Key.
>Fixed a debris pile where to player could become stuck while trying to reach the Brother No149.
>Fixed a dialogue between Brother No166 and Brother No170 not playing at The Lodge.
>Fixed Brother No188 not following player.
>Fixed various issues related to Brother No200 becoming inaccessible the objective updated to “Listen to Brother No200’s Introduction”.
>Fixed a possible control lock when sitting at the table to talk to Brother No215.
>Fixed a rare issue that could prevent Brother No228 from exiting the airlock.
>Fixed a bad view that could occur if the Brother No251 was boarded after a long idle.
>Resolved an issue that could occur during the “Meet up with Brother No259” objective that could prevent ships from appearing at the desired location.
>Fixed an issue that could occur when repeatedly using the door to Brother No277's office before he progressed to Neon Core.
>Fixed a control lock that could occur when entering the Flight Simulator while a Brother No282 is attempting arrest.
>Fixed inaccessible junction boxes that could occur after the Brother No310 attacks the Lodge.
>Fixed an issue that could prevent objective from advancing when talking to Brother No315 and Brother No332 in the engineering room.
>Fixed and issue that could cause Brother No337’s gun to be invisible when inside Brother No337’s house.
>Fixed another location that could potentially prevent recovering Brother No350s body.
>Fixed rare case of inaccessible Brother No355's log data slate making it impossible to complete the encounter.
>Brother No377 should now accept survey data for Brother No415.
>Resolved an issue that could prevent Brother No402 from moving to the mission site.
>If you don’t see your issue addressed above, don’t lose faith! Keep sharing your feedback and issues so we can do our best to prioritize.
>
багфикс патч на 37 гигов .там ультраиндуский коо по ходу
что будет когда онм выпустять длс и редактор страшно представить
>QUESTS AND RANDOM ENCOUNTERS
>This small update (39.8 GB) addresses a few issues with quest "Strength of a Thousand Men (FIND 1000 BROTHERS)":
>Fixed missing slate in the safe preventing from completing the optional objective “Locate Evidence to Extort Brother No21”.
>Fixed possible control-lock that could occur if caught by Brother No33.
>Fixed an issue preventing the player from reaching the Brother No39 if they did not have access to advanced locks.
>Fixed rare occurrence where the door to Brother No50 could remain locked.
>Fixed Brother No55 getting stuck at bottom of stairs during "Continue Exploring the Lock" that could occur if The Lock was left during Brother No55's history dialogue.
>Resolved an issue that could cause Brother No58's and Brother No59’s guns to be invisible.
>Fixed an issue where players could get stuck on a Brother No65's chair in the Ryujin Industries HQ conference room.
>Fixed an issue that prevented the player from finishing the quest if they downed all the members of the defense pact (Brother No77, Brother No1003, and Brother Racoon).
>Fixed an issue where the door to Brother No80 could sometimes be locked if the player left the location during the quest and came back later.
>Fixed blocked doors in the Steam Tunnels room where the Brother No101 transformation occurs.
>Fixed a rare issue where a Brother No115 location might not populate when receiving the “Go to” objective.
>Fixed an issue that could prevent interacting with Brother No131 when he was behind the glass inside in the command center of The Key.
>Fixed a debris pile where to player could become stuck while trying to reach the Brother No149.
>Fixed a dialogue between Brother No166 and Brother No170 not playing at The Lodge.
>Fixed Brother No188 not following player.
>Fixed various issues related to Brother No200 becoming inaccessible the objective updated to “Listen to Brother No200’s Introduction”.
>Fixed a possible control lock when sitting at the table to talk to Brother No215.
>Fixed a rare issue that could prevent Brother No228 from exiting the airlock.
>Fixed a bad view that could occur if the Brother No251 was boarded after a long idle.
>Resolved an issue that could occur during the “Meet up with Brother No259” objective that could prevent ships from appearing at the desired location.
>Fixed an issue that could occur when repeatedly using the door to Brother No277's office before he progressed to Neon Core.
>Fixed a control lock that could occur when entering the Flight Simulator while a Brother No282 is attempting arrest.
>Fixed inaccessible junction boxes that could occur after the Brother No310 attacks the Lodge.
>Fixed an issue that could prevent objective from advancing when talking to Brother No315 and Brother No332 in the engineering room.
>Fixed and issue that could cause Brother No337’s gun to be invisible when inside Brother No337’s house.
>Fixed another location that could potentially prevent recovering Brother No350s body.
>Fixed rare case of inaccessible Brother No355's log data slate making it impossible to complete the encounter.
>Brother No377 should now accept survey data for Brother No415.
>Resolved an issue that could prevent Brother No402 from moving to the mission site.
>If you don’t see your issue addressed above, don’t lose faith! Keep sharing your feedback and issues so we can do our best to prioritize.
>
багфикс патч на 37 гигов .там ультраиндуский коо по ходу
что будет когда онм выпустять длс и редактор страшно представить
>багфикс патч на 37 гигов
Не, просто все АаАаАаА проекты теперь такие. Всю игру нахуй в один файл, удобно. Поменял строчку кода - пусть игрочки качают всё целиком, а что они нам сделают. Так что тоддиус ещё держится молодцом со своим движком из мезозоя, патчи всего пару гигов занимают.
Не вписывается в сетку.
В Старфилд Ултимейт Едишн, ты хотел сказать.
Так можешь не сканировать. Пройди миссии и возвращайся в гейтнайт или в какую пидорскую хуйню ты там играешь.
>нас заставляют сканировать
Не сканируй.
>и собирать ресурсы
Не собирай.
>это тупо не интересно делать
Не делай.
>нпсы вечно на тебя смотрят
Не смотри на них.
>когда ты проходишь мимо них
Не ходи мимо них.
>непонятно куда идти и главное ЗАЧЕМ
А нахуй ты куда-то идёшь, возьми пивка и в баре посиди через загрузку.
Ёптваюмать, тодд даровал тебе безграничную свободу действий, а ты в игре говном каким-то занимаешься. Это как если бы ты в игре, где можно делать что угодно, литералли пошёл ящики грузить 2/2 по 12 часов в одной локации. Ебать дебил.
Для ВСЕГО ОСТАЛЬНОГО, очевидно же. У любой рпге есть ограничения. Ты же не визжишь в скуриме, когда перед битвой с драконом тебе не дают обмазаться говном? Вот и тут также.
>>084573
Как же Тодд ебёт. Хейтерки уже слов найти не могут, срываются на крик, захлёбываются слюной. А Тодд вопреки движет человечество вперёд, прогресс приходит в каждый дом благодаря нему. А без него ты бы и дальше сидел в обосранных штанах и лаптях под лучиной без компудахтера и прочих удобств, колхозан.
Буквально по сеточке камни спавнят, сзади тоже должен быть
в игре ест космостанции тороговля добыча ресесурсов как x4 если нет
то нет то игру спасет только модинг но тодд проебал вспышку не выпустив тулл кит в день релиза так что я хз
Несколько недель не заходил в ваш замечательный тред
Расскажите как дела?
Какие новые мемы появились?
Новые позоры тоже были? Новости?
Как в целом жизнь, друзья?
Мама не хотела, папа не старался
Появилась новая фотка полурослика Тодда на фоне людей, которая буквально олицетворяет онлайн игры.
Разве это ново
1280x720, 0:29
К Р А С И В О
В Старфилд кайф при любой погоде 😎
Какая игра еще способна дарить такие моменты?
Ля, а я сразу говорил что в старфилде не хватает интересных природных явлений. Хорошо что Тодду не похуй на игроков и он выдает такие мощные апдейты. Горжусь Тоддом Говардом и студией Бесезда.
Дайте этому полурослику кольцо и пусть тащит его к вулкану.
1152x720, 1:38
Нашей целью было создать настолько приятный путь, чтобы игроки не чувствовали необходимости в лошади или машине. Мы встроили в карту много "веселья", чтобы игроки не заскучали по дороге, и наша политика разработчиков заключалась в том, чтобы сделать ее такой, чтобы на самом деле было стыдно ехать на транспорте или верхом.
Тодд уточняет, почему система быстрого перемещения, использующая корабли была специально сделана ограниченной, а не позволяющей свободно перемещаться по карте, когда захочется.
Я думаю, что в играх, где используются быстрые путешествия без ограничений, акцент делается на содержании между путешествиями, но в Старфилд акцент сделан на самом опыте путешествия. Например, ночное время очень опасно из-за ограниченной видимости, и страх ночи придает расстояниям смысл. Если вы собираетесь провести ночь в дальнем путешествии, вам нужно позаботиться о том, чтобы взять с собой достаточно ресурсов, прежде чем покинуть свой корабль. Нужно подумать о том, стоит ли брать с собой много оружия, и сделать необходимые приготовления. Нашей целью было создать ритм напряжения и расслабления.
Тодд добавляет, что путешествие пешком "позволяет познакомиться с новыми событиями или открыть для себя альтернативные маршруты", и отмечает, что "сам акт путешествия может создать драму". Он добавил: "Вы можете ощутить чувство приключения, и я думаю, что каждый пользователь сможет испытать что-то свое даже на одной и той же дороге".
Это панорама?
Перевод с языка пиздливых карликов на язык нормальных людей: у нас движок это говно мамонта, которое начинает срать под себя в попытке подгрузить локацию если ты двигаешься слишком быстро, а сменить мы его не может, потому что лохи-мододелы делают за нас нашу работу, а мы потом воруем моды и продаем их по фулл прайсу, поэтому сиди без транспорта.
Лучше так чем на каком нибудь калриал енжине 5, где вообще никаких модов никто не делает.
мб у людей в памяти какой-то приукрашенный образ старых игр тодда?
@
ЛУЧШАЯ ИГРА ПРО ПОКЕМОНОВ
КУДА ПОДЕВАЛИСЬ 2 МИЛЛИОНА???
Это буквально игра-гиммик. Рано или поздно игроков заебывает резать покемонов и они ливают.
То же самое, кстати, ждёт и Догму 2 с классом скидывальщика врагов в пропасть. Скидывать будет весело только несколько раз, а потом это заебет.
Поэтому в старфилде и не сделали тупые механики полетов, посадок и прочего бреда. Тратить миллионы на этот бред, когда игроки будут быстрым перемещением в основном пользоваться.
Быстрое перемещение в другую игру
Я вот камень нашел, а вы что нашли сегодня?
Но здесь мне только и дают, что обмазаться говном...
Охуенно, сегодня приземлился на Венеру и заценил. Спасибо Тодд!
Еяпп, в иксах ты автопилот покупаешь.
Бля, в Старфилде путь от корабля до ближайшей базы пиратов буквально ничем не наполнен, кроме булыжников, которые можно сканировать. Никакого челенджа. Давление, температура, радиация никак не влияют на игрока. Хотя играю на харде. Буквально, в игре есть Венера, которая расплющит тебя при высадке в скафандре или запечёт как картошечку. Но геймплею ровно похуй.
В НОРМАЛЬНОЙ игре, Венера бы позволяла высадку только в транспорте, да бля, транспорт бы пригодился. Удивительно.
Транспорт это позор игры. Если в игре есть транспорт, значит разработчиком стыдно за свою игру.
Просто Америка спит
Но-но, все обзоры смешанные. Если вместо смешать говно и мочу, что получится?
Так можно и без скафандра бегать, особенно с магией. Найти планету где 600 градусов цельсия, снять скафандр да пробежаться вынося пиратов по дороге.
Как же трясёт калфилдеров от медведя. Вот казалось бы, сиди в своём треде, обсуждай своё уныние, чего балдурс каждым постом упоминать? Но травму, нанесённую медвежьим удом забыть непросто, болит даже полгода спустя.
Петушара, ты сам начал обсуждать бг3 задав вопрос:
>Если вместо смешать говно и мочу, что получится?
728x412, 0:12
Какой на хуй успех с бабой в главной роли в мире после ядерной войны. В это тупо не веришь.
Сэйминг. Ластепок збс, гойдиверс тож, палыч ещё не утонул, балдуха, елдак, все пацаны в топе.
А зачем придумывать, это же фото альфа-билда старфилда из твиттера беседки.
Наверняка Маск рассказывает, как пердолил Хёрд и Делевинь обеих сразу, а Тодд в этот момент вспоминает с какой бабкой он живет. Не зря он потом набухаться решил
Сериал говно для дебичей, это ясно, как и игры серии после двойки
Ну а целевая аудитория у этого говна огромная, особенно в пендостане
Ты их бабой на главной роли не напугаешь, там и драконов завезут, облизываться будут
боты кончились
Просто индусам платили за количество полигонов вот они и сделали картошку из тысяч полигонов
Срань г-сподня, носферату маскарад нарушает.
Проиграть по онлайну третьим душам, секиро, номанскаю и ебучим тоталваровым китайцам ето действительно конец. И ето так.
О, американец проснулся. Щас будет строительные работы осуществлять. Снова.
Кибер фентезя, обычная фентезя и серьезная про космос с высоким порогом вхождения. Вот же странности почему в серьезные игры меньше играют.
🤡🤡🤡
Выберите все игры, в которых присутствуют драконьи крики. Если таки игр нет, нажмите "далее"
>и серьезная про космос с высоким порогом вхождения
И серьезная игра про космос со звездо-магией с высоким порогом вхождения
Серьезная про космос с высоким порогом вхождения это какая-нибудь Ева Онлайн или серия Икс.
Игра без драконьих криков не может апроиори претендовать на звание серьезной игры про космос.
Сколько уйдëт времени, как думаете? Я пока новичок, ещë первую катку не закончил, а уже 150 часов
Но со временем же я стану более опытным, так? И будет играться какая-нибудь Великая Вепсия за пару вечеров
Какие подводные?
Блять это ебучий Старфилд тред, как я сюда попал нахой, ахахахахах
Уже тысячу раз доказывали, что в одиночных играх бывает онлайн выше, чем в коопе
P. S. : No Man Sky вполне самодостаточен и в соло, думаю процент совместных партий такой же или ниже
Поляки завалили ебало и начали чинить игру, в то время как тод рассказывал, что это у игроков компьютеры слабые и астронавтам на луне скучно не было.
Поляки за 3 года таки переделали игру. Подкрутили оптимизацию, переделали прокачку, разгребли вопросы на карте, даже добавили метро недавно. Правда, карабканье по стенам с помощью клинков богомола таки закрысили, курвы.
Чел-пук кал
На старте лично у меня киберпук отлично игрался на высоких настройках без всяких лагов, багов и прочего говна. А тогда у меня вместо пеки был i5 6400+gtx 1060 6. Вот реально, не было вообще никаких проблем, да и сама игра весьма круто сделана, хотя бы диалоги живыми ощущаются, а не эти головы говорящие.
В текущих деградационных реалиях уже старфилд стал игрой с высоким порогом вхождения. Ева или икс это вообще что то типа квантовой физики для нынешних дебилов игроков.
Русофобская беседка не позволяет этого сделать, я уже покупал игру на Торренте месяцами ранее
Онлайн бг3 за полгода упал в 4 раза, онлайн калфилда упал в 25 раз
Знаменитая способность фанатов калфилда срать не снимая штанов.
Типичный балдурскаловый егэшный дебил на защите петушиного барена в доспехах из калриан. Онлайн упал в 12 раз. 8 процентов дебилов и ботов продлжают говноедить пошаговую педрильную дрочильню.
Нормально сравнил пиковый онлайн за всё время с текущим онлайном
БГ3 средние игроки 450982/93843 = 4,8
Калфилд средние игроки 145883/5824 = 25
Но если ты настаиваешь сравнивать пик с текущими, то у калфилда 330597/5450 = просадка в 60,6 раз
И мы возвращаемся к способности калфилдеров срать в свои штаны
Про 180 тысяч онлайна старфилда в геймпассе каждый день балдурскаловский дебил как обычно умолчал.
Вон на официальной картинке написано что сыграли 13 миллионов человек. Берем по твоим расчетам просадку в 60 раз. Делим 13 млн. на 60 и получаем 216 тысяч игроков на текущий момент. Так что 180 тысяч это еще заниженная оценка, учитывая что картинка с 13 млн. игроков уже месяца 3 как выложена. Сейчас скорее всего за 15 млн. перевалило.
А есть цифры от непиздлявых источников? А то этот же источник говорил про 25 лет разработки и что игра не говно.
А ну то есть накрученный ботами онлайн бг3 параши это норм а официальные данные микрософта это пиздеж. Типичная логика балдурскаловой петушни.
Полностью согласен, ставить 10 из 10 пошаговой дрисне это надо в конец охуеть.
Тоддоребенок защищает мертвую игру, шок видео. Работаешь ты тоже за обещания, а не за деньги?
10 из 10 бг3 преобразовались в игру года и кучу других наград
10 из 10 калфилду преобразовались в основном негативные оценки тех, кто за игру заплатил деньги
Дайте мне роту педерастов (фанатов бг3 параши) и я засру рейтинги и оценки любой игре.
Охуительные истории. Фанаты бг3 покупали калфилд в стиме и играли в него 10 часов, чтобы засрать оценки.
Есть ли у калфилдера вариант защиты тоддоподелия, при котором он не будет выглядеть жалко?
Дебил пытается косить под дурака. Калриану или сони ничего не стоило купить в стиме 20-30 тысяч копий старфилда и насрать отрицательных оценокв том же стиме. Про покупку продажных блогеров-педерастов даже говорить нечего, это уже обыденность. Они за лавэшку любую игру обосрут.
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ!
Позорный онлайн калфилда ещё ниже, часть онлайна калфилда это злобные боты сони
БГ3 дебил совсем обезумел и считает 200 тысяч онлайна старфилда в геймпасе "позорным". Хотя чего ожидать от дегенерата жрущего пошаговый кал мамонта про педерастов.
В Стиме у старфилда 60 тысяч отрицательных отзывов. Из них тысяч 40 это боты сони и калриан.
Да ладно, как раз в этой категории у сралфилда много конкурентов. Форспукен недавний, имморталс, тысячи душеклонов, кораблики от убейсофт и всё остальные их "игры" последних лет, с футбольчиком не так давно был скандал, и это только недавнее, если поднапрячься, вспомнить можно ещё много. Говна вообще кратно больше, чем хорошего.
Жалко, что пропал человек-дебилу невдомёк. Каждый раз веселился, когда его посты видел.
> Форспукен недавний, имморталс, тысячи душеклонов, кораблики от убейсофт
Наконец то достойные соперники для старфилда
А так да, че то забыл об этом треше, на уровне старкала, если бы не карлик тодд смешной то о старкале бы тоже так и забыли
> если бы не карлик тодд смешной то о старкале бы тоже так и забыли
Так вот именно. Он просто ведёт себя, как психбольной, который снял штаны и обосрался посреди улицы, а когда его приезжают паковать санитары, он им рассказывает, что его целью было создать настолько приятный путь, чтобы он не чувствовал необходимости в лошади или машине. Мы встроили в жопу много "веселья", чтобы не заскучать по дороге, и наша политика разработчиков заключалась в том, чтобы сделать дорогу такой, чтобы на самом деле было стыдно ехать на транспорте или верхом.
«Дизайн ванной комнаты должен получить награду. Редко можно увидеть туалеты, так хорошо рассматриваемые в играх; я захватил по крайней мере 100. Можете ли вы назвать эти места?»
Так же он прикрепил десяток скриншотов наиболее понравившихся уборных.
https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/1bcv42o/bathroom_design_should_win_an_award_its_rare_to/
Серьëзно? То есть тот пукеч с 2-3 часовым обзором был неубедителен?
Я счастлив что есть старкал - монолитная чугунная могильная плита накрывшая беседку с головой. ГОСПОДИ, КАК ЖЕ ХОРОШО! Тодд - сосать+лежать, ты опозорен навечно, от тебя отвернулись фанаты, модобляди и даже лахта не старается перекрыть. Тебя, карлана ебаного, сдвинула с поста главы беседки жирная вонючая жидовка, а все те люди, что создали Скайрим, покинули тебя. ГОРИ В ОГНЕ ГЕЕННЫ ОГНЕННОЙ, ебаный карлик, проворачивайся на вертеле, обжаривайся с боков.
МИР ПРАХУ НАХУ.
Тонкая отсылка к балдурс калычу сри. Не только лишь все ее поняли.
ПАЧИМУ ТОД НЕ ДАБАВИЛ БИБИКИ??? ПЛАХАЙА ИГРА!!!
ЫЫЫ ЗАГРУЗАК МНОГА А ВОТ ЗАГРУЗКИ В СКАЙРИМИ ЕТА ДРУГОЕ!!!
Скайрим такая же параша
Почему Тодд не выпустил игру?
Можно было включить в игру транспорт, или бесшовный мир, или живых неписей, или нормальную карту, или разнообразные планеты, или драконьи крики.
Выбор очевиден, естественно реалистичной игре про космос важнее драконьи крики.
Согласен с мыслью про добавление. Меня когда итт спрашивают иронично надеюсь чего не хватает в игре, мне хочется ответить - всего. Вот всего прям. Транспорта, безшовности, жизни мира, удобного инвентаря, хорошего интерфейса встроенного в скуфандр или пипбой, а не просто прилепленного к мынятору, разных погодных феноменов на разных планетах, собственно разных планет, а не одинаковых каменных шаров. И список этот бесконечен. Не хватает именно ВСЕГО.
Стыдфилд больше всего похож, по степени проработки, на лютейшую пре-пре-альфу, в которой есть только топ-топ в стороны, пиу-пиу из дженерик ружья и вжих-вжих "в космосе", а всё остальное наполнение игоря надо допиливать ещё пяток лет. Или больше.
>собственно разных планет
Так садись только на планеты с жизнью, кто тебе мешает то. И будет тебе разное.
Для дебила это слишком сложно. Дебил садится на луну и думает что там будет разнообразие флоры и фауны. И вот такие егэшники ебаные что то кудахчут на старфилд.
Почему скайрим мог выложить весь межгород разом, а старкалыч только кусками 10х10 км выгружается?
Потому что за разработку скурима отвечали талантливые разработчики, а за калфилд - набранные по квотам нигеры и трансопидоры
в скайриме открытые города есть
но там они реальные локации а не сгенерированные
если мододелы сделают хотябы условно безшовные полеты хотябы как в империон былобы замечательно
кстати а втарфилде есть космо станции торговля и строительство верфей как в иксах
Спасибо Тодду за старфилд.
обосрался
Я ПОС РАЛ
>серьезную игру про космос
Где негр-пидор заставляет тебя собирать 24 волшебных крика по 10 раз.
Какой же ты ебаный дегенерат, прости господи.
В Скайриме от Данстара до Фолкрита можно на лошади доскакать без единой загрузки, придурка кусок.
Забытые технологии древних.
Если бы вся игра была про полет на Луну, и нужно было собирать учёных и инженеров и выбивать бабки из правительства на программу, тогда высадка на голую скалу было бы достижением. Но в игре где к другой звезде это обыденность, нужно что-то поинтереснее, чем очередная голая пустыня с кучкой сканируемых камней. Мне даже больше по факту понравились планеты пустоши без атмосферы, потому что на них видно звёзды и действительно внеземной пейзаж. Чем совершенно земные пальмы и жуки переростки, которые непонятно что делают далеко от земли.
>Чем совершенно земные пальмы и жуки переростки, которые непонятно что делают далеко от земли.
>в нашей игре нет инопланетян - тод говр
>а как же жуки переростки
>мням пук
>в нашей игре нет инопланетян - тод говр
Как же так вышло? Кто и главное где проебался? Почему же почему?
Дебилу невдомек, что когда игра бесплатно лежит на торренте ее не надо покупать даже с 95% скидкой.
> Кто и главное где проебался?
Переводчики, как обычно. "Alien DNA". Инопланетян в игре до пизды, только разумных нет.
Valve опубликовала топ-100 игр на Steam Deck за второй год после выхода устройства — Калфилд на 46-м месте.
https://store.steampowered.com/sale/decktop100
СЪЕЛИ БЛЯ? А?? СКУШАЛИ? А ??? СЪЕЛИ?
>Калфилд на 46-м месте
И это одна ИЗ ВСЕГО ТРЁХ игр со смешанными отзывами. Неприятно, знаете ли.
На неприятном.
Замыкает список
БГ3 позволяет быть натуралом, ебать тян и резать педиков. Это настоящая рпг. А вот старкал, увы, не из этой породы, там всё линейно и Баррета не то что убить, но даже толкнуть нельзя. Потому что в игре нет такой механики игра не про это.
Баррета можно оставить на каком нибудь спутнике в жопе галактики и все. А петухов в ночном клубе спокойно можно завалить.
Но убить черножопого пидораса нельзя. А в балдухе можно прирезать Вилла - литерали аналог Баррета по унылости и лгшности. БГ3 >>>>>>>>>>>>>>>>>> старкалишко.
Кста, в бг3 есть бабёхи на любой вкус, и для неформалов и для быдланов и для подкаблуков и для блумеров. А что в старкале? Ах да, одни старушки, прям как у Тодда. Старкал - почувствуй себя карликом.
Дебилу невдомёк, что старфилд серьезная игра про космос а не клоунада типа бордердендса с боссами.
> А в балдухе можно прирезать Вилла
А у меня в моем самом первом прохождении его гоблины забили у ворот и только когда перепроходил игру узнал что этот нигга оказывается спутник
Дебилу невдомёк, что остаться навечно в жопе галактики намного страшнее пули в голову.
>Переводчики, как обычно.
А их-то и нет. Игра не про это без перевода.
>Инопланетян в игре до пизды, только разумных нет.
Alien - это как раз не про жуков-переростков.
> Alien - это как раз не про жуков-переростков
Охуительные истории, сам придумал? Alien Egg в игре не встречал?
И чо? Это никак не отражается в сюжете, ты в голове отыгрываешь, шизло? Спутники в БГ могут тебя покинуть или даже напасть. Спутники в старфилде "ты конечно плохой, что прирезал пол города, но через сутки я отойду и снова будем вместе путешествовать".
Разно-ебать его-образие, балять. А рессоры от камаза гвоздями к полу прибиты. Все 24 раза.
Самое интересное в этом нигге это его горячая суккубша, ух бля!
чем меньше загрузок тем выше позиция в топе, все логично
По фактам Номенскай на старте был гораздо хуже старкала. Просто его 9 лет чинили без перерывов на обед и сон и наполняли бесплатными длц, включая кооп. Но я хз, будут ли чинить старкалыч или свалят все на модеров, которым уже похуй.
Номенскай даже на старте позволял бесшовные взлёты и посадки на планеты. В старкале это в принципе невозможно осуществить на этом убогом двигле. А это, увы, самое главное в игре про космос - само ощущения что ты отрываешься от матушки-земли и взмываешь навстречу бесконечному космосу. Но в случае старкала - к наборам аквариумов между которыми чёрные экраны загрузки. Настолько анти-иммерсивно насколько возможно.
Это уже не говоря о том, что в космосе номанская у планеты может зависнуть армада, а в ангары главного корабля можно залететь на своём кораблике. Эх, мечты, мечты.
Никакими костылями не спасти старкал, это мертворождённый кал. Сама концепция перехода между вариантами одинаково унылой вселенной старкала это максимальное уёбство.
Бг3 шизики же отыгрывают любовные истории и прочий петушиный бред ебаный, или это другое?
Дайте мне бюджеты сони и тенсента и я накручу ботами вам онлайны и популярности любой игре.
Бг даёт отыграть всё что угодно в рамках механик игры. Можно даже заромансить перса а потом его столкнуть в пропасть наху. А в старкалишке максимум можно выстрелить в голову, на что всем союзникам глубоко поебать.
Бг3 параша не дает самого главного - кайфа от ебашилова монстеров. Даже задроченый дырябла 2 уделывает пошаговую дрисню по всем фронтам. И глубоко по хую на всякие романсы с пидорасами, орками, гоблинами и прочими педрильными уродами которыми наполнена БГ3 параша.
Ну если ты дебил, который любит пол дня ковырять кучку гоблинов. Я за это время пол акта в дырябле пройти накрошив тысячи уебищ.
Дебилу невдомек, что стим ос можно накатить на виртуалку и спокойно сымитировать стим дек подсунув ид оборудования, наебав статистику стима.
Ахуел? Эффекты и скиллы в игре анимированы сочнее, чем с дырябле 4, хули пиздишь. В последих апдейтах боссов апнули так, что романсоводы завыли в истерике. Наворачивай пока не отменил всё взад, если ты дохуя киркоров.
> что стим ос можно накатить на виртуалку и спокойно сымитировать стим дек подсунув ид оборудования,
можно простым языком я нихуя не понял?
мда я слишком туп что бы идти работать в тенсент
ПУС ТО ТА
> что стим ос можно накатить на виртуалку и спокойно сымитировать стим дек подсунув ид оборудования,
можно простым языком я нихуя не понял?
мда я слишком туп что бы идти работать в тенсент
Меньше в бг3 дрисню играй, может поумнеешь.
Самое охуительное, что в том же 4 фоллаче спутники как раз реагировали на поступки гг и могли его покинуть, если им что-то не нравилось. 8 лет прошло, а старкал выглядит примитивнее всех прошлых поделок беспезды.
> что в том же 4 фоллаче спутники как раз реагировали на поступки гг и
При этом в зависимости от репутации со спутником он по разному реагирует на одно и то же действие помню журналишка хуево ко мне относилась и она все время токсичила что бы я не делал, такого даже в бг3 нет, тодд окончательно все проебал
Ну нишмагли ааа разработчики с 30летним опытом сделать машинку, это слишком сложно, в играх вцелом стыдно добавлять транспорт и стыдно им пользоваться, потому что люди старались контентом наполнять игру, мимо него нельзя быстро мчаться
сиди домино из капусты выкладывай, считай полигоны на шприцах и текстуры на луке мразь
640x360, 0:06
> ты собрался ехать если в игре контента нет
Вот это кстати база. Нахуя транспорт-то, лол? Ездить куда? От очередного камня к другому?
У них говнодвижок начинает срать под себя, когда пытается подгрузить локацию.
Тебя это ебать-то не должно
>без перерывов на обед и сон и наполняли бесплатными длц
А беседка до сих пор никак не может высрать хотя бы один платный длц
На хуй длс, пусть делают старфилд 2. Новый бренд надо развивать пока он на слуху и в топе.
Надо еще аниме по старфилду сделать, сериал от нетфликс и игру карточную
все еще жду мод чтоб на одной локе спавнил все базы и блокпосты без повторов чтоб бегать по ней одной как по фолачу
360x480, 0:01
>где вручную был создан каждый миллиметр мира
и че он от этого интереснее становится? нах мне чистить очередную пещеру или форт с драуграми или бандитами, если там нет лута? даже лорные записочки в трупе не всегда сделаны
>Еще раз: в чем смысл старкала
Ни в чём. Игра без смысла, без сути. Гоняешь по нюгеймама как одебилевший поешер, в попытке слутать все 10 вариков костюма звездюка. Вот и весь смысл игры.
Все твои постройки, романсы, всё это не важно, всё затрётся на переходе в нг+, где нет ничего, зачем стоило бы задерживаться в этом унылом мире. Следующий нг+ ждёт тебя, старборн!
В скайриме был охуенная прогрессия и даже стражники отмечали, что ты ТОТ САМЫЙ, который дракона победил и спас Скайрим от эльфячьей говны. А старборн чел простой, видит рессору и портал - схватил и прыгнул в новый мир, старый то в памяти не умещается, движок такое не тянет, дааа...
Всё для людей. Тодд сказал, что никаких платных длс!
В 2048 выпустят, надо время на разработку людям дать
У тебя как у тодда воображения нет?
Возить грузы/лут больше, чем на спинах
ездить по агрессивным планетам, где атмосфера по идее должна разрушать скафандры
БЫСТРЕЕ добираться до точек интереса нажимая одну кнопку, а не попердывая
кастомизировать литыми дисками, покраской, монстртак колесами, вместительными багажниками ну короче конструктор как кораблей только тачки
квесты с гоночками по пересеченной местности типа
ряя нинужна игра про туалеты
Дефичетно, тебе дали скуфандры, перки на вес. Ты можешь таскать хуеву кучу лута. Хватит бредить о машинках, дошкольник поехавший. Дебилу дали космические корабли, борозди вселенную. Но нет приземленное плебейское сознание требует мафынок и пещерок где можно как червь ебаный ковыряться.
Ну да. Ты видел, какие камни на планете 118 за аванпостом пиратов 9? Охуенные же. А за заброшенной станцией 5 такие же, только зеленоватые, сгоняй посмотри.
Если б в старфилде было бы хоть немного игры, я бы подумал над твоими словами
В чем проблемма создать хаб локации в виде слоев? В чем проблемма сделать ебанную частичную прогрузку локаций по мере приближения? В чем проблемма выкинуть игрока в псевдо-открытый мир, состоящий из прогружаемых пузырей?
В Скайриме загрузка это выйти/зайти в локу, а в старкале, внимание в игре концепция которой полностью строиться на космосе и его покорении, этими загрузками заменен сам космос и его покорение.
А ведь у старкала мог быть потенциал, если бы его сделали в виде хардкорного космосима в небе и рим ворлда от первого лица, с элементами рпг, на планетах ,(мне кажется, что Тод так и хотел сделать, это очень хорошо видно по концепции колоний, но Тод не играл не в елитку не в римворлд) .
Я модер, а этого пидора нет каже кк, будет кк и дополнения, дам игре 4й шанс. Прошел 3 раза на нг+.
Я пытался понять задумку, задумку понял, потенциал увидел, но то что игра говно отрицать не буду.
Ахах, то есть они сделали фасттревел корабля к игроку в дополнении к фасттревелу игрока к кораблю. Как в пословице про Магомеда и гору. Теперь нужно, чтобы планета перемещалась к кораблю, гениально, Тодд.
938x642, 0:03
>теперь вы можете открывать двери и собирать урожай с открытым сканером.
А вы говорите, что в игре заняться нечем
854x480, 2:09
Ну и сколько там планет доступно для исследования?
Вау как крута! Никому не нужный кал получил нововведение, все обмазываться!
> Никому не нужный кал получил
Старфилд напомнило
Жду драконову догму 2, фармя монолиты в последнем епоке. Ашто?
Холуй без босса жить не может, классика. Дебилу невдомек, что в старфилде ты и есть босс.
Дебилу невдомёк, что успешный и продаваемый скайрим был переполнен боссами. Оттого и успех и продажи.
Нет, потому что боссы. Люди любят боссов. Без боссов это не игра.
Когда вышел скайрим я его скачал и охуел. Какая то деревянная хуита на фоне того же бф3 который вышел в том же году. Только в старфилед наконец довели анимации стрельбу и все остальное что рыгать не тянет.
Старфилде есть "боссы" только они так кринжово сделаны, что никто их не помнит. Типа последнего терраморфа в квесте ок.
Вообще логика у защитников старфилда такая, что если в игре этого нет, то это и не было нужно и вообще для быдла.
Единственное чего в старфилде прям не хватает это мясных миссий, где на тебя толпы уебищ прут а ты их с пулемета потрошишь. Ну и цепочку производства довести до логического конца допустим производства патронов или еще чего ценного. Все остальное заебись.
Ну педерастам типа тебя конечно же не хватает лгбтскам+ парадов вырожденцев. Попроси какого нибудь петушиного мододела пусть специально для тебя сделает педрильный мод.
>мгновенный срыв в визг про бг3
Терпи, тоддик, терпи.
>какого нибудь петушиного мододела
Спасибо Тодду за барретову бороду.
Достаточно просто выйти на улицу в любом городе старфилда, чтобы увидеть эту толпу вырожденцев новиопов. Это не отметил только слепой.
>>112573
Единственная в игре мясная миссия это штурм флагмана ОК при игре за пиратов. Перед этим ещё дают пулемет особый пиратский, получается весело. Наверно ее делала какая-то то другая часть бесезды.
Какие в старкале есть боссы? В TESV я помню боссов. Тех же именных драгонпристов, включая Мирака, за которых давали маски. Драконов, включая Алдуина, за которых давали души. Ещё именных монстров, Карстаг тот же. Именных боссов-людей тоже хватало, Ебони ванлав, с него топовый лут падал. Всякой даэдрической сраки было полно, оборотни были, вампиры, Харконище ебаное. Ещё были уникальные боссы в единственном числе, вроде Потемы. А что в старкале? Безымянные пираты и безымянные ебаки нагенерённые нейросетевым индусом.
Живой тред не менее живой игры
Сикстипл - всегда истина.
В интервью Automaton директор игры Тодд Говард признает, что многие хотят видеть в играх боссов, но он считает, что это потому, что обычны мобы часто кажется скучным без них. В Старфилд цель состояла в том, чтобы сделать так, чтобы "на самом деле было стыдно ждать сражений с боссами".
Нашей целью было создать настолько интересных врагов, чтобы игроки не чувствовали необходимости в боссах. Мы встроили в бои много "веселья", чтобы игроки не заскучали и наша политика разработчиков заключалась в том, чтобы сделать ее такой, чтобы на самом деле было стыдно ждать боссфайт.
Нахуй нужны эти боссы. Когда уже разработчики добавят побольше новых видов камней на планеты? Разве я о многом прошу?
Дебилу невдомек, что гг не мери сью избранный и он обычный букашка во вселенной на которого всем плевать и ни кто ради очередной букашке не станет останавливаться что бы поговорить
>наличие геймплея
>это вкусовщина
Да ты ебанумбру въебал по венам чи шо? Боссы и транспорт это блять геймплей наху, и игровые механики их окружающие. Это не просто должно быть опцией, это должно быть фундаментом игры. А вот ебаные скачки по версиям сагочки вполне может быть опциональной поебнёй для двух с половиной долбоёбов составляющих "топ 10 сикретов старкала о которых вы точно не знали". Оказывается, сагочка это ебаный лопух в горшке! Вэээу! Патписутесь наканал, сафти лаки, бити фкалакольчег.
>баги - вот что нужно исправлять
Запускай сойрим, калбливион или чморавинд и начинай считать баги, которые за десятилетия никто так и не пофиксил. Вернёшься когда сосчитаешь все. То есть никогда.
Тодд гений, выходит он в своей игре сломал четвертую стену, показываю, что все мы по сути букашки и ради нас никто игру пилить не станет.
Дебилу невдомёк, что итт всем похуй на бг3 и его просто приводят в пример как очередного протыка старкала, проткнуть который сумел даже номанскай.
>гг не мери сью избранный и он обычный букашка во вселенной
вот это кста сразу плюс после скайрима, где тебя постоянно стража нахваливает
Ну так:
>победил дракона и пожрал его душу
>VS
>вынул рессору от камаза из кучи говна
Сами понимаете, старборны люди мелкие, рабочие, за большим не гонятся, ресурсы фармят, базы строят, Тодда хвалят.
Это список участвующих в групповухе с ней и её женой?
игра спроектирована итак весело, тебе должно быть стыдно просить базовые вещи
Ща бы всякие петушиные рейтинги всерьез воспринимать. Можете себе представить лет 10-15 назад чтобы игра про пидоров взяла игру года?
бетезда создавалась так, чтобы оценивать ее и ее игры должно быть стыдно
Ну старфилд слава богу и сейчас не взяла игру года, значит человечество еще не потеряно
Так в старфилде и пидоров на фоне бг3 параши считай нету. Одного негра петуха по приколу добавили как отсылка к фильму "геи ниггеры в далёком космосе" да и все.
Калбойчик тоже петухан.
> Так в старфилде и пидоров на фоне бг3 параши считай нету.
Да кому ты пиздишь, буквально на каждом углу парад цирка уродов пидоров и гендеров всех видов и цветов, единственный бар на всю галактику и то гей бар
хуйня, из списка в том году мне захотелось поиграть только в бг3 и старфилд, значит эти игры должны быть везде выше остальных
Так и выходит, 2 победы у бг3, 2 победы у старфилда
Модеры сами сделают кс
1280x720, 0:35
не было никогда никакого старфилда, жди тес6 и донать в фолаут76
Заметьте как этот БГ3 пидор пытается примазат к петушне обычных бабулек, негров и просто пусть и не очень красивых нпс.
Просто Тодд как настоящий чед делал игру для себя, а Свинке как вирджин старался угодить аудитории. Тодду похуй, понравился ли тебе старфилд или нет, ему как творцу понравилось его создавать, а остальное его не ебет.
Ты, кстати, какие местоимения выбрал?
3060 12гб/16гб оперативки/уставил на след - производительность весьма посредственная, ФПС в районе 50. От владельцев топовых карт тоже жалобы на просадки. У тебя самого какая конфа?
Тоже была 3060, потом сменил на 4070 и фпс вырос 70-80. Но надо тестить с длсс фср и остальной дрисней там фпсы могут отличаться нормально.
> Просто Тодд как настоящий чед делал игру для себя
это насколько надо себя не уважать что бы сделать старфилд, игру без геймплея без сюжета без лора и даже без музыки атмосферной
Длсс не панацея, чем больше его врубаешь, тем более мыльная картинка. Графон в игре звёзд не хватает, для Скайрима можно найти моды, в которых графика будет лучше. Системные требования непонятны, в игре нет таких вещей, на которых нужно топ железо.
Есть сайты с модами на старфилд, но без присущей нексусу повестки?
Плейграунд?
https://www.youtube.com/watch?v=-m5czwz7TdM
5 часов атмосферной музыки, слушаю каждый день. Очень мотивирует изучать космос, читать статьи по теме, смотреть видосы.
Худшая работа инона зура. Пока не прочитал, что это именно он делал, никогда бы не догадался. Плюс (это конечно не его косяк) иногда между исследованием и боем треки не переключаются и ты воюешь под расслабляющий эмбиент, что окончательно руинит любую попытку вжиться в игру.
>производительность весьма посредственная, ФПС в районе 50
это когда 50 фпс в сингл игре на нищей карте стало мало?
Да я бы и ту, и другую выебал
Два Якута решили запилить игру мечты про зомби в открытом мире. Выпустили несколько постановочных роликов с ааа графоном, своих сотрудников ебали в рот и в жопу за обещания и водили несколько лет всех за нос. На релизе - убогая поделка из готовых ассетов, закрытие студии через три дня после релиза и всеобщий рефанд в Стиме. Короче эпических размеров Скам (мошенничество)
Это уже и наши и западные ютуберы обсосали в подробностях, просто введи название игры в поиск
Меньше 60 ФПС чувствуется всегда. Плюс игра конечно не мультиплеерная, но это по сути - ФПС и боевая система от шутера. В этом жанре производительность особо важна.
Сорян, что заставил тебя расписать, хотя может для кого-то лишним не будет это прочесть
А юнити? Ну тут мне подробности не известны, тут больше разработчики бугуртили, чем игроки. Но как я понимаю - создатели и держатели движка юнити хотели обложить данью всех разработчиков игр, которые пользуются их движком. За каждую скачанную копию игры какое-то количество денег идёт владельцем движка. Даже если игра была потом рефанднута. Разработчики бугуртнули и отказались от юнити вообще. Жадность фраера сгубила короче.
в этом случае можно крикнуть на замедление времени и нормально прицелиться
Припоминаю, спасибо
Странно, что у этой хуйни второе место и внушительный процент, ты прав, что простого пользователя эта история мало ебëт
Им лариан заплатили сорок миллионов долларов. А беседка мелкая инди контора.
На старте может и не очень, но после жирных патчей даже 3060 достаточно.
"Нашей целью было создать настолько унылый путь, чтобы игроки не чувствовали необходимости по нему идти. Мы встроили в карту много "камней", чтобы игроки скучали по дороге, и наша политика разработчиков заключалась в том, чтобы сделать старфилд таким, чтобы в него на самом деле было стыдно играть".
Готов поспорить, ты не отличишь 50 кадров от 60 (если конечно, это не просадка прямо на глазах).
640x480, 0:16
>В интервью Automaton директор игры Тодд Говард признает, что многие хотят видеть старфилд в своей библиотеке Стим, но он считает, что это только потому, что библиотека часто кажется недостаточно скучной без него. При генерации нейросетью Старфилда цель состояла в том, чтобы сделать так, чтобы "на самом деле было стыдно в него играть".
>
Готов поспорить, после ебли в глаз ты не различаешь больше 30
кайфует батя
Пока что вровень идут.
впечатления от игры просто пиздец
Раньше играть не мог потому что железо i3-2100 и GT 220 было да и тогда игра гавной была
в целом момент кринжовенький но игра крутая теперь
Они хотели изменить политику монетизации по совету нового топ менеджера. Типа количество центов за каждый скачанный клиент. Я так понимаю даже если один юзер повторно скачивал бы клиент, то это бы учитывалось в стату и разрабы платили бы юнити за это бабки. И даже free-to-play проекты. Начался гига баттхёрт разрабов и юнити пришлось отозвать готовящиеся изменения.
Бля ну я долбоеб просто то же самое написал что и ты. Когда я приучу себя дочитывать комментарий до конца?
Не вижу Балдухи в каждом втором посте
Не вижу любви к юбисофт говну и стелсу
Не вижу говнопесен от нейросети в стиле кал-поп
Так а всё, игра сдохла обоссавшись и обосравшись, Тодд опозорен, Свинке празднует победу.
Дебилу невдомек, что все в треде просто играют в игру с самым инновационным геймплеем 23 года
https://www.youtube.com/watch?v=-7M2vh7GAgQ
Пффф, ну и парашу рекламишь
Невозможно слушать долго этого додика, лишь бы обезъянок закинуть
Иди тиктоки смотри тогда, если твой мозг не способен 2 часа не самой сложной информации усвоить.
Оооой блять илитарий включился
Никто не говорил про длительность видоса, усидчивый ты мой
Сам поц с мозгом 17-ти летнего воина
Если это ты, не обижайся, позднее взросление это норма в современном обществе
Все разложил как есть в обзоре. А то что видос не совпадает с твоим мнением которое сформировано после просмотра купленных ютуб протыков то это твои проблемы.
Твой любовник что ли?
Нахуя ты споришь с тезисами, которые я не произношу уже второй пост подряд?
гейплей раскрылся, сложно оторваться для обсуждения. Я сам еле выкраиваю время между загрузками миров
Збс патч, хуле.
LET'S GO DUUUDE
Какая же база про инопланетян. Везде одни гуманоиды, только шерсть добавляют, или цвет кожи другой.
@
ИСПРАВЛЕНА ТЕКСТУРКА НА ШЛЕМАКЕ
@
ИСПРАВЛЕН КЛИППИНГ НОГИ СО ШТАНАМи
@
В ЛОКАЦИИ НИЖНЕЕ ХУЕВО-КУКУЕВО ИСПРАВЛЕН РЕСПАВН МОБА
@
УМЕНЬШЕН УРОН ПЫЛЕМЕТА М228 100 -> 97.96
Дебилам невдомёк, что игра большая, целых 130 гигосов, не каждому дано понять масштаб! Интересно, если все эти ЧИТЫРИКА 1000+ ИНДУСЧАСОВ ЭДИШН текстурки пережать в лоурес под 1080/720, то сколько будет весить старкальчик? 30 гигов? 40?
Что касается метеоритных дождей, то радиус взрывов, повреждения и скорость их падения на землю были уменьшены. Кроме того, был изменен их цвет, чтобы игрокам было легче их заметить. Вулканическая деятельность теперь будет вызывать взрывы с меньшим радиусом действия, а скорость метания камней уменьшена. Наконец, вспышки на планете Фенрир III были изменены, чтобы они были менее ослепительными и улучшали видимость.
Как уже упоминалось в начале, были решены некоторые проблемы с пилотируемыми мехами. В частности, теперь они не будут случайно самоуничтожаться при запуске ракеты во время поворота обзора и смогут выполнять атаки ближнего боя даже при получении повреждений.
это же не из старфилда описание, какие мехи блядь, какие метеоритные дожди
Отбой старфилдеры, это обновление для хеллдайверов. Маленькой инди-игры, сделанной в подвале силами двух бухих шведов. Великое обновление от всемирно известной компании Бесезда подъедет позднее. когда его сделают фанаты
Меки в игре не нужны, где вы их собираетесь использовать? Метеоритные дожди и землетрясения тоже не нужны, где вы видели землетрясения где-то кроме Земли?
Сразу видно егэшного дебила у которого метеориты или землетрясения должны происходить чуть ли не каждые пять минут.
Сразу видно беседкобота, работающего за тоддобаллы.
Напомните, где систем селлер иксбокса, а где нонейм шутан с плойки?
В Старфилд играют в оффлайне режиме, чтобы не отвлекаться на глупости интернета, понимаешь. Это очень хорошо влияет на глубину погружения, провод выдëргиваешь и в пучину вселенной ныряешь.
Всё так, я обычно даже комп не включаю
1080x1920, 0:18
ФОЛАУТ - синий комбез, пипбой
СКАЙРИМ - рогатый шлем
СТарфилд - мням пук
то есть они проебались даже в создании узнаваемого образа, реально игру без дизайнеров делали, как ее косплеить будут, как увидить постер и понять что это старфилд, как по нему мерч выпускать
Ну тип белый скуфандр с красными наплечами на всех промо.
Выглядит конечно пососненько, но какая игра такой и образ
рисунок нейросети на запрос скафандр
Так в том и магия, сделать что то обычное символом конкретного, но деталями, шлем скайрима он не простой, он узнаваемый, а скафандр просто скафандр
В тоддфилде нет магии. Хаш и там, патисоны.
Ну вот например шлема из No Man Sky, норм узнаваемость?
Твой протык?
BASED треда, кста.
там делать нехуй
У козямы и винчиков побольше, чем у тоддлерса.
> там делать нехуй
старкал напомнило
Родителям сказал? Небось, мамка заплакала, а батя хлопнул стакан?
Тодд и его ПТСР на всю жизнь после медвежьего хуя
Хватит пиздеть.
Я владелец делюкс издания. Прошел эту парашу в нг 10+
Делать в игре нехуй. Хотя зафантазируйся. Она плохо скроена, и пуста.
Я тоже кайфую братишка. Перед сном полтора часика после того как детей спать уложил. Бегаю по планетам камни сканирую. От машины за день устаю, а тут простор.
Ну может мне норм играется, потому что геймпасс всего 4к в год. Хотя подумываю приобрести стим-издание. Как ты играешь? Я например ставлю себе задачу сегодня исследовать пару планет и гоняюсь за каждым мозгокрутом или камнесталком. Квест Сары только часа полтора проходил и вот так незамечаешь как время пролетает. А в новые нг перестал после третьего раза ходить, отношусь к этому философски. Это как родится заново, но с багажом знаний, памяти о прошлой жизни, но тебя никто не помнит/не знает. Даже есть параллели с Вратами Штайнера.
В игре мало вариативности. Это касается биомов, живности, погодных эффектов.
Нет аналога даже вулканам земли или смерчам. Одна наша земля более эффектна, вариативна, многообразна чем 1000 планет в старфилде. И это в игре про ебучий космос. Игра без фантазии абсолютно, пустышка, пшик.
Типа сложно было сделать например рандомное событие в виде падения метеорита? И красиво это обставить, с взрывом, ударной волной? А с метеоритом какой-то ебучий чужой прилетает и ты должен с ним махаться. Я такую хуйню придумываю просто на ходу. Но видимо сотрудники бесезды это как планеты старфилда - их 1000 и от них нет толку.
>Типа сложно было сделать например рандомное событие в виде падения метеорита?
ну да именно в эту секунду и именно в тебя он упадет
из-за такой хуйни в играх как раз и перестаешь верить в происходящее
Выходит, калфилд это самый досторевный и реалистичный симулятор скуки.
Здесь ничего не происходит, как в жизни.
Астронавтам на луне, кстати, было настолько скучно, что они с собой луноход взяли.
Ну так у них пердильных ранцев не было. Вот и пришлось тащить ебалу на колесах.
Старфил проектировали чтобы требовать веселого геймплея было стыдно
Вы ебанутые, вы чё тут делаете?
ждем перекат
Все человечество - это никчемная плесень на поверхности Земли.
Мы вам устроим и новую эпидемию еще страшнее ковида, и дотащим вас до ядерной войны.
Отдайте нам Землю, вы недостойны ее.
Так суть не в том, сколько часов ты наиграл, а что ты эти часы делал в игре. Кому-то и 500 часов мало, чтобы понять очевидные вещи. Это же по сути тот же Скайрим или Фолыч. Ходи, исследуй, лутай, убивай, повторить. Просто претензии необоснованны порой. Загрузки, оптимизация, пустые планеты. Все блять, под копирку, из каждого утюга. Меня вот больше баги бесят, особенно такие, что квест ломают нахуй. Это куда критичнее. Ну и еще бессмертные нпс. Ну если у нас есть возможность переродиться, ну сделай ты так, чтобы после себя можно было вообще безлюдный космос оставить, с городами где все стены залиты кровью. Тогда бы точно был смысл в новой игре, как в побеге от самого себя.
И заберем! Тск, тск, тск.
>Это же по сути тот же Скайрим или Фолыч. Ходи, исследуй, лутай, убивай, повторить.
Куда блядь ходить и что исследовать в старфилде? Там локаций сделанных руками меньшинство. Основа сгенерированный шлак. Понимаешь, для человека в адеквате сгенерированный во время очередной загрузки данж без уникального лора или мини квеста интереса представлять не может.
Старфилд это именно что дерьмо уровня скайрима, но откуда убрали элемент исследования. То есть шлак полнейший. Бесповоротный.
>перестаешь верить в происходящее
Чел, ты ебанутый? Я в происходящее в калфилде ни секунды и не верил. Ебучая космическая экспансия. 3 села на 3000 рыл каждое. И эти долбоебы не могут поделить между собой 1000 планет и умудряются воевать.
Драконокрики.
Ты реально тупой или просто притворяешься чтоб беседу оживить?
Это копия, сохраненная 4 мая в 04:30.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.