Это копия, сохраненная 17 апреля в 18:39.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Остальным в стиме.
Helldivers 2 — это кооперативный шутер от третьего лица 2024 года, разработанный Arrowhead Game Studios и изданный Sony Interactive Entertainment. Адским Десантникам предстоит встать на защиту Супер-Земли от нападений смертоносных ксеносов.
Лучший кооперативный шутер тысячилетия. И с фулл френдли фаером версус не нужен. Суть игры во втором ролике. И да, вас ждут все виды планет и биомов, в том числе буквально Вьетнам.
Присутствует кросс плей, соснул только Хбокс.
Оба БП безвременные. Прем валюту можно нафармить в игре.
Ждем баланс патч в этом месяце, так же как Багги и Шагоходы.
Пока база это стратегемы Игла и Крашер (дробовик).
https://www.youtube.com/watch?v=R5hCkh2AH58
https://www.youtube.com/watch?v=BoPImj53XrQ
Кому накидать семплов?
И присоединиться ни к кому не могу, во всех вариантах пишет, что не удалось присоединиться к игре...
Так правительство сказало ебашить Жучий фронт, после потери Малвелон Крика.
Я так понимаю готовятся войска для Реванша.
Бегаю
1) Крашер
2) Узи
3) Средняя броня На + стимы
4) Фугас граната.
5) Налет игла
6) Гранатомет
7) Рюкзак с Аммо
8) Обычная Пулеметная турель в саппорт.
13 лвл. Вроде на все хватает, бегаю 5рки пока что.
Да не, ко мне присоединялис после туториала рандомы, хз, что сейчас случилось. Ладно, пофиг, друг-то для игор есть, я помню, с какими дебсами часто играл на рандомах
>>048963
Турели - говно говна и нахуй не нужны. Разве только на эвакуации, и то, сомнительно. Про дрочеров на аннигиляции сидящих в пизде и фармящих турельками, речь не идет, это неприкасаемая каста. Во всех остальных случаях, поставить турельку так, чтобы она показала больше эффективности, чем орбитальный лазерный удар, или 500кг мышь - 90% не получится, т.к. найти позицию учитывающую и френдлифаер и хрупкость самих турелек - нереально. Точечный лазерный удар снесет любое элитное говно в любой зоне, и никого не заденет, а 500кг универсально и элитку снесет, и волну зачистит. И даже с этой 500кг бомбой фрнэдлифаера меньше, чем с любой из турелей, т.к. проще контролировать место для одного взрыва, чем создавать опасную зону для команды. Бтв, сейчас стратами уже сложно промахнуться (бомба), так что они долетят и сделают, а турель может пукнуть и развалиться не израсходовав и 20% боезопаса.
Согласен, бить ебало с локтя таким турельным десантникам в игре можно и нужно.
Возьми легкую на стимы в магазе
А мне автопушечная турелька нравится. На больших гнездах если на карю поставить, то нормально так в качестве поддержки отрабатывает, пока норы закрываешь.
Ветеран треда иттт
> Турели - говно говна и нахуй не нужны. Разве только на эвакуации, и то, сомнительно.
Разве только на уничтожении роботов, когда миномёт, эми-миномёт + ракетная турель решают даже на сложности 9, не давая роботам даже приблизиться
Кто-то уже выбрал до тебя его
Этого двачую, даже гатлинг неплохо отвлекает всё говно, пока делаешь пробежку по норам, любителям снайперского раскидывания стратегм не понять.
Вчера, кстати, такой дебил три раза накрывал весь отряд своими ебучими стратегмами, таким дебилам нет вообще никакого дела до происходящего вокруг, они и полтора жука будут закидывать орбиталками
Перепроверил файлы в стиме, и начало коннектить, такие дела
>Турели - говно говна и нахуй не нужны.
Турели пиздец как помогают отвлекая на себя жучар и позволяя изи любой вид гнезда вычищать.
Про их размещение ну бред, благо они имеют очень большую дальность.
А еще иногда сбривают игроков, что на высоких сложностях вызывает больше проблем чем помощи
Там на верху всё схвачено, Вельд возьмут и будут держать, жуки хуй что смогут сделать. Потом все будем в масле (oil) из жучиной крови кататься.
старина ну если ты не осиливаешь найти место для турели то это твои проблемы а не турели говно про универсальность 500 кг вообще пернул это случайно не та хуита которую ты вынужден брать только потому что на хеллдайве игра насирает 10 титанами со старта а применять ее против роя мелких жуков смысла нет потому что она упав в центр толпы убьет целых 3.5 жука когда какиенибудь кластерные бонбы вайпнут большую часть пачки если не всю вот лазер прикольный но слишком долгий кд и всего 3 применения за миссию
Сколько медалек с этого богомерзкого фарма истребления ботов даётся за час примерно? А то я что-то заебался за ~25 медалек с 3 миссий 8 сложности за полтора часа выносить, а надо ещё 400 с учетом что потратил 1200 за 65 часов, это ещё часов 20 честной игры
да играй обычные миссии лучше и не торопись выдрачивать весь калтент меня вот эта фарм миссия заебала спустя 10 минут и я не могу представить ебальники дебилов которые целыми днями только на нее ходят это же ебануться можно от такого гейплея
Фармодебил, ты? В игре нехуй выфармливать уже часов через 25-30, а шизы все в турелях на дефе стоят.
>Пока твой рюкзак пилит чарджера.
Они постоянно выбегают из ренжи псины и та переключается на треш. Ходил на 9 со щитом, ходил с псиной. Пришел к выводу, что нахуй и в пизду этот щит на жуках, ибо 95% времени он вообще ничего не делает. а потом впитывает один пиздюль от хантера
На той неделе был топ зеленый легкий сет, который 50% резиста к взрывам дает. Все остальное тупо нинужна.
Гранаты и отдача, вот что брать нужно, все остальное хуита.
Я в неё на высадке в начале миссии приземлился
Броня сейчас не работает и на всех сетах брони, модификатор 0. Как починят, даже легкая броня будет танчить.
И так кабаны как по быстрому качаться? что пропускать? какое оружие взять?
Я толь 4 толе 5 уровень только открыл кластерный налет 2 раза турельку и дробаш из батлпаса или что это такое.
Ебало этого дауна, пыхтящего без стамины в неработающем тяжелом сете, имаджинировали?
Да если бы и работал. Пережить три удара или шесть ударов, не имея при этом конечностей и находясь в перманентном стаггере. Им нужно было изначально тяжелой броне давать резисты к оглушению и увеличивать полоску здоровья.
>И так кабаны как по быстрому качаться?
Поднимайся по уровням сложности все выше и выше. Если друзяшки то все просто, если нет - цепляйся к рандомам на карте, при выборе нужной сложности будут показываться идущие высадки именно на ней.
>что пропускать?
Много пропускать не выйдет, прокачка сделанная в виде бесплатного батлпасса, где переодически придется браться косметическое говно, чтобы тебе открылась следующая страница.
>какое оружие взять?
Лучшее - автоматический дробовик на 4-й странице бесплатного батлпасса, автоматический пистолет на второй.
Из вызываемого однозначно хорошо показывает себя автопушка, можешь даже не брать тиммейта для перезарядки, она быстро заряжается. Но это 10-й уровень, до этого хорошим вариантом будет тяжелая снайперка или стартовый пулемет.
Из атакующих стратагем на твоем уровне мастхев это стартовый удар артой и бомбовый налет штурмовиков. Остальное по вкусу.
Если спина свободная и ты не тянешь патроны для РПГ или ещё чего тяжелого, то отличной идеей будет взять рюкзак на патроны, товарищи скажут спасибо, да и самому себе таскать 4 лишних ящика с припасами очень даже.
>из батлпаса или что это такое
Покупка нового личного снаряжения здесь реализована в виде батлпасса, который ты потихому открываешь медалями за заслуги.
Есть ещё второй, Steeled Veterans или как-то так: это уже донатный батлпасс, но с оговорками: "донат" валюта здесь легко фармится как и любой другой ресурс прямо на миссиях, главное не стеснятся искать нычки на карте. Кроме того, за прокачку бесплатного батлпасса тебе донат-кредитов отсыпят почти нужное количество на покупку платной версии пасса.
Нахуя здесь донат вообще нужен при таких раскладах - хз, может шведы на игроков геншина расчитывают с условным рефлексом вкидывать бабло.
Хорошо защищает от базового стрелкового оружия автоматов, но тяжелые пулеметы и ракетометчики будут этот щит сбивать. ПП очень неплохое оружие, если навостриться стрелять в башку, то даже тяжелых бойцов будет разбирать - единственная проблема стрельба на дальние дистанции, но их в игре не так чтобы много.
В целом, рабочий билд до сложности 4-5, дальше уже слишком много бронированного говна, которое щит или пробьет, или выбьет из рук.
Не работает только показатель рейтинга брони. Она увеличивает скорость, она работает на реген стамины, она выдает пассивки.
А вот защищать не умеет, да. Поэтому тяжелые и средние сеты только за счет пассивок рассматриваются.
Может если я переживу этот ад и доползу до высокой сложности в игре появится какой-то тимплей, или надежды нет?
Тиммейты в войсе - это минимальные системные требования для игры. Мне попадались на редкость адекватные рандомы, но без войса играть все равно не так фаново.
>по карте носится ноубрейн школота вереща и взрывая друг друга орбитальными ударами
Чел, в любой кооп дрочильне адекваты только на топовых сложностях. Исключением можно считать разве что GTFO, ибо там в принципе одна сложность.
У ботов меньше видов юнитов, но они, как и хеллдайверы, имеют широкую выборку снаряжения. Например, базовые челики могут быть с мечами, автоматами, РПГ, джетпаками и т.д. Бронированные челики могут просто идти с парой пулеметов на руках, а могут взять здоровенный баллистический щит и миниган, или повесить на плече ракетные системы.
Уязвимое место у всех ботов одно - башка. Даже их аналог биотитана без проблем валится парой метких выстрелов из автопушки в бронещель на своей башке. Если в башку не попасть или её нет (у ботов есть бронетехника, а не только мехи), то уязвимой зоной будут радиаторы на спине.
Самое важное отличие, конечно же - боты стреляют, и очень этим пользуются. На высоких уровнях сложности они ещё душат своими уникальными аванпостами: глушилки отрубают вызов стратагем (в том числе подкреплений), а артиллерийские базы мгновенно палят отряд и посылают снаряды системы земля-твой анус.
Больше всего мою сраку приходуют джетпак уебки, которых можно в полете сбить и их трупак падает и взрывается унося все живое (меня) рядом.
В каких-то аспектах боты даже легче жуков, если приноровиться. Их тяжи вносят лютый дамаг, ещё и на расстоянии, но убивают легче, чем биотитаны и чарджеры у жуков. Плюс, слетающиеся на тревогу дропшипы куда более уязвимы, чем туннели жуков: десантуру можно ещё на высадке пострелять из тяжелого оружия пока они в тесноте на борту, а при должно уроне можно сразу сбить весь корабль вместе со всем десантом на борту.
Это не хордшутер. Тут нет нужды отстреливать каждого смешарика. На 8-9 в принципе всех не отстрелишь, так что приходится с ними жить.
Скидываешь по кд патроны, в чем проблема то? Плюс на точках интереса раскиданы всегда, чем выше сложность, тем больше патронов валяется на карте
>мое лицо, когда на 6-9 сложности каждый рандом считает своим долгом стрелять в любой патруль, и потом десять минут меситься с подкреплениями, стоя на месте
Чё-то я в своей системе таких не нахожу. Ты ещё скажи что друзей нужно иметь ИРЛ.
Да я страшное скажу: у нас в компашке надеются что скоро сделают карты на 8-16 игроков, потому что заебало разбегаться на отдельные пачки.
У тебя есть 3000 рублей на игру, от 30000 рублей на комп, но нет 300 рублей на блять микрофон?
Может он стесняшка.
Ракетница, которых 2 падает, безоткатная ракетница, рейлган, гранатомет
В какой реальности? Сбиваешь любым из перечисленных оружий броню с лапы и туда стреляешь с основного оружия. Ну либо долго и мучительно отстреливаешь жопу
Я в игре выстреливаю только от скуки, остальное все делает турель, большой бах и дрон с лазером. Да и пушки в целом говно, только какой-нибудь рейл или одноразовая рпг.
в той где за тобой бегают 5 чаржеров титан и куча хантеров и ебаться с одноразовыми ракетами или перезарядкой безоткатки тебе будет некогда к сожалению на данный момент в игре хороших альтернатив рельсы нет если ты играешь на 9 сложности
Так я и не говорю, рельса - это имба, все остальное просто более хуевые заменители
Что за рейлган?
Не надо стесняться
специалисты с реддита вообще предлагают ее занерфить потому что слишком сильно ебет мб это не рельса имба а просто остальные пушки кал из жопы и у игроков на высокой сложности нет другого выбора
Та блин, я от игры выгорел уже, наигрался, в ней геймплея на 25-30 часов, дальше только тупой фарм. А я фармить ненавижу, поэтому чет ушла волна. Альтернатив рельсе в игре нет, самый близкий аналог по мощности - это 2 ракетницы анти танк, но рельса падает 1 куском с 20 патронами, а эта хрень падает по 2 патрона раз в 60 секунд с прокачкой. Нахуй что-либо брать кроме рельсы? Да нахуй не надо, разве что на низкой сложности пофаниться, так как на 7+, та даже на 6+ пососешь со всем кроме нее. Есть надежда, что разработчики вот прям сейчас в данный момент пилят контент чтобы все охуели. Но если они пойдут путем нерфа имбы вместо апа слабых, то это пиздец будет уныло
Тебе уже столько контента наспойлерили, хули ты ноешь? Отдохни, дождись контентного патча и закатывайся снова. Будут мехи, транспорт, расширенные карты, новые биомы, новая фракция, переработка механик оружия, новые пушки, новые стратагемы, уникальные аффиксы на шлемы и прочее. Все это уже обсосано 10 раз, часть уже слита и показана. Все там почти готовое, значит патч будет в скором времени.
Алсо, еще обещают хорошечный кастомайз пушек, чтобы на каждую можно было обвес подобрать. Так что будет куда потратить все накопленное, и копить еще.
Меня в первую очередь интересуют новая фракция и новые биомы, но в то же время я понимаю, что это самая большая работа и есть. Жду, хули еще делать
1920x1080, 0:26
лазер либо рельсу но двух 500 кг на титянов хватает нормально так что бери че хочешь в оставшийся слот
Вот я создал 6рку, выбрал операцию, миссию в данной операции, все начинаю ждать.
Жду, уже 5 минут жду, никого, на планет 150 тысяч человек.
Порты закрыты скорее всего.
У меня после патча сломалось это. Раньше присоединялись еще на корабле, теперь даже на маяк сос никого. Перестало работать и все
Мне пиздец как весело было, особенно на 5 сложности все это превозмогать, и картинка в игре очень приятная с атмосферой.
Щит мастхэв на жуках 8-9. Чарджеры хуйня, главная проблема там скорее охотники и следопыты, которые тебя станят языком так, что ты не перезарядиться толком не можешь, ни стим вколоть. Пару тройку ударом щит выдерживает
С 20 левела можешь прыгать на сложность 7-8. Можно и 9, в целом, но там уже будет потно.
На 7-9 сложностях их невохможно делать
на некоторых картах заебись если есть всякие каньоны или речки удобно срезать и отрываться от жуков
Я от них не бегаю, а ебашу из всего, что есть на мужика
Может кто высадку провалил?
Че это?
Так это и понятно.
Хеви армор надо делать либо пиздец имбовой по броне, либо она нахуй бесполезна будет, даже после ввода рабочего параметра "брони". Слишком медленно.
Если ты просрал миссию, и не смог эвакуироваться, то для остальных на орбите это выглядит как сбитый эсминец.
Автопушка столь же хороша, а с тиммейтом превращается в пулемет.
Орбитальный лазер просто кнопка "убить всех на экране", понятно почему его ограничили.
Рельсотрон корабельный вообще без ограничений шотает любую толстоту.
Копье чудовищное дорогое и скорее кек-тир орудие, но с расчетом тоже полезное.
Аналогично безоткатка с тиммейтом тоже прекрасно валит любых тяжей.
Рельса безусловно хороша, и очень выигрывает за счет своей самодостаточности и мобильной зарядки, но вот чтобы уж настолько анал говнет - я бы не сказал. С автопушкой мне например комфортнее, потому что ей я могу с дистанции взрывать ульи, заводы и пропагандонские башни, потому что взрывной урон. Если патроны кончатся посреди боя - ну, придется побегать больше чем с рельсой, но оно того стоит.
можно в разные но чтобы быстрее убить надо фокусить одну ногу
Бегаю с SG-225, за плечами автопушка.
Но если лвл 7 сложность и выше, люди кикают, правильно понял, это из-за лвла типо?
Против жуков - автоматический дробовик обычный иди огненный, против роботов тотже дробовик или плазма, доп оружие - рельса, в слот пистоля - узи. против жуков ещё электропушка неплоха. Рюкзак - энергощит на высокой сложности, на низкой - дрон с лазером. Из стратегем 500 кг фугас, бомбордировки с самолётика и орбитальный лазер. Турельки на оборону - гранотометные. На корабле первым делом качать самолет до упора на 2 500кг фугаса.
либо бери такое либо иди нахуй удали игру и не руинь людям миссии в пве игрушке
Ну а кто виноват в том, что в игре один рабочий лодаут? Явно не игроки, которые не хотят сосать. Взял двадцатый и тупо перестал умирать седьмой сейчас играю из-за щита и рельсы. Титан как встал, так и лёг нахуй под лучом.
Одно дело, когда в играх дурачки кричат про НЕЕЕЕТ ТЫ НЕПРАВИЛЬНО ДЕЛАЕШЬ ВОТ СМОТРИ НА БОТЕ У МИНЯ ЛОДАУТ 1720 ВЫБИВАЕТ А У ТИБЯ 1710! И совсем другое дело, когда вам нечем пробить не то, что титана, а чарджера ебаного.
ну рельса это хуйня которая не имеет сейчас альтернатив но тот же щит не мастхев и лично я вообще реже стал его брать чтобы учиться не умирать без него причем вот это отсутствие вариативности билдов на жуках ощущается сильнее чем на киборгах
Ну смотри, я до него бегал с джетпаком. По сути такой же личный слот на выживаемость, и чёт он нихуя не давал выживаемости. Забрался на ящики? Чарджер их разьебал. Забрался на камень? Тебя сквозь текстуры ехидно ковыряет воин. Ничего из этого не произошло? В тебя плюнул титан или артиллерийский жук.
Пёсель - лучше, чем ничего, почти всё время что-то делает, но что он есть, что его нет - похую. Лучше уж патроны нацепить, если такой неуловимый Джо.
Я так и не понял в чем заключается баг? Делал тоже самое что на видео и всегда рикошеты. Будто баг этот пофиксили.
Это не я. Я твою мамку встречал, у меня алиби.
Джетпак говно без задач, на данный момент. Патроны - для нубасов, т.к. на карте всегда тонны патронов валяются, плюс у тебя есть возможность вызвать капсулу, плюс ты можешь заново вызвать дополнительное оружие и заменить свою пушку, если там пусто. Это овер дохуя опция, а рюкзак с патронами это просто трэш ин слот. Песик топовый для агрессивного геймплея, для жуков. Личный щит топовый на ботах, а на жуках онли для пусичек, которые в глаза ябуться и не могут сталкера разглядеть.
Люблю смотреть как подобных тебе жмут три сталкера с парой чарджеров. Там прям раскрывается максимальный скилл этих протащенок с лаз-собачкой
>Патроны - для нубасов
Сразу видно нубаса
Блять я хуею с вас. Алло игра коопная, тут у каждого должна быть своя сборка под конкретную задачу.
Кто-то с противотанковым бегает, кто-то с пулемётами, все то разбавляется человеком с боеприпасами, которые пиздец как быстро заканчиваются если идти выше 6 сложности.
Я слышал это типо аналог протоссов
Ага, должна быть, в том и суть, но не является
От первого лица стреляй, там индикатор. Как выучишь тайминг, то похуй.
А ты толпу мелочи чем выносить будешь в обороне? Аирстрайком в 500кг фугаса?
500кг кстати переоценена, у нее радиус взрыва ебаный, уж лучше авианалет брать или РБК-500
А разве 500кг не стакается от модуля корбаля? Который вроде на 2-3 уровне и дает меньшее падение урона в радиусе.
Это только для орбитальных ударов, Орел свои три имеет.
> своя сборка под конкретную задачу
А потом вы разбежались по точкам и твоя конкретная сборка идёт нахуй. В этой игре ты или можешь убивать всё, или сосёшь (выше малиса семерки, конечно же. На детских сложностях хоть с пистолетом бегай).
> кто-то с пулемётами
Пулемёты не нужны, есть 5 кластер айрстрайков по оче большим толпам и нормально стрелять по не оче. Ачивку сделал и забыл.
> все то разбавляется человеком с боеприпасами, которые пиздец как быстро заканчиваются
Если стрелять как мудак и не смотреть по сторонам, то да, быстро кончаются. У тебя патроны валяются по всей карте и есть вызов патронов прямо на голову без затрат нитры - гномы бы за такое убили. А патронный ящик хоть полезный, но в первую очередь для носителя.
>вы разбежались по точкам
Так ошибаются только новички.
>5 кластер айрстрайков
А потом у тебя открылось еще 2 дырки тараканов и прилетело 3 десанта коммунистов роботов
> Если
Кто-то выше 5 сложности не ходил? У тебя после стычки с патрулем может половина боезапаса уйти.
>гномы
А так ты говножор, я понял.
> Так ошибаются только новички.
Сразу видно, что выше 7-ки ты не играл. Или играл ерадикейшоны с автоматонами, где справится даже конченый.
> А потом у тебя открылось еще 2 дырки тараканов и прилетело 3 десанта коммунистов роботов
И ты оттуда уёбываешь (желательно в рассыпную), потому что стоять воевать с бесконечными волнами жуков/десанта бессмысленно и контр-продуктивно. Ты ведь в курсе, что если дроп/прорыв происходит в одном месте, то в другом всё тихо и можно занятся делом? Или вы толпой даунов 20 минут месите глину вокруг никому не нужного сайдпоинта?
> Кто-то выше 5 сложности не ходил? У тебя после стычки с патрулем может половина боезапаса уйти.
А можно накрыть всё одним кластером/айрстрайком, добить огрызки чаржеров и не быть баттхёртом. Но вместо этого ты взял пулёмет и сосёш.
> А так ты говножор, я понял.
Ваше дырявое мнение очень важно для нас.
>>053450
Сядь и не мелькай, Промакашка.
А что по выхлопу за игру? Если на 7 падает несильно меньше чем на 8, то вполне понятно почему там сидят
> >вы разбежались по точкам
> Так ошибаются только новички.
Вообще-то это топ страта, потому что если ты остановился и начал месить жуков на 7+, то ты больше никогда с этой точки не уйдешь. Игра следует главному приратскому принципу, завязать бой, собрать образцы и сбежать.
Govnoed666, ты? А помнишь как на Ангельском риске ты постоянно рипался от охотников без щита? Когда тебя зажала орда и ты орал, как сучка, лишь бы тебя воскресили. Мы ещё с тиммейтами рофлили — вы только поглядите на этого дауна-нитакусика, взял говно лут и пошёл на миссию. Пожалели убогого, не кикнули. Так и не эвакуировался ты, кстати.
Да, естественно, фармить 7 более рационально по выхлопу всего. Прост когда на 7становится скучно, из-за того что большая часть игроков играет нормально, и я вот думаю, типа "надо повысить сложность, чтобы веселее было", но, внезапно оказалось, что сложность игры выросла намного сильнее ожидаемого, т.к. жуки стали злее - это ниачем, но вот то, что на 8ке куча отбитых дебилов, это уже реально сложно. На 7ке скучновато, да, но лучше уж так, чем с отбитыми животными играть.
Ну да, на 7 комфортнее играть с рандомами. На 8 — если среди рандомов попадутся вменяемые челы. Планка с 7 на 8 действительно сильно задирается и в соло уже особенно не побегаешь. Играл с тиммейтами на 9. Проходимо, но слишком потно. Нужен 4-й, т.к. тупо не хватало иной раз дамага или подстраховки в замесах.
он ситуативный скорее я обычно беру его если перед миссией вижу что карта какаято фимозная и из джетпака можно извлечь value мне вообще нравится комбо бросателя дуг + лазерный дрон с ней мелкий кал рядом с тобой жить вообще не будет
>РБК-500
Плохо убивает ботов с щитами, не пробивает толстую элиту. 500кг чугунина, хороша, если умеешь группировать врагов.
3 секунды максимум вроде до того как тебе оторвет руки
На дворфов не пизди, говно.
Покажешь как 6рку с пистолетом под титанами проходишь сразу 2-3 штуки? Я хуею, вы в курсе что между 6 и 7 разница только в небольшом количество смаловых врагов? Между 6 и 7 разницы меньше чем между 5 и 6.
Теперь понятно, что аудитория зоофилов у шведов и Свинке общая.
Сейчас чтобы открыть 7рку, сам захостил операцию на 6рке.
Первые 2 миссии ОК. Блицы, со мной 3 тела, заебись.
3 миссия - запуск МБР - тела испарились.
Ну думаю хуй с вами, буду в соло делать. А чтобы вы понимали я 17 лвл. То есть никакой рельсы.
И вот, высадка. Биом с овер дохуя хантерами и командирами роев.
Прямо в центре карты споровик. Рядом с ним сразу 2 улья следопытов.
Эвакуация в гнезде где пасется титан и блять естественно титан на прорыве во время запуска МБР.
И я сделал все нахуй, я даже дошел до эвакуации и был готов уже сваливать, но что, правильно, прыгает солорандом (респы дополнительные почему-то не зачисляются) ииии кидает 380ММ артиллерию, конец.
Несколько вопросов.
1) Когда эти дауны сделают чтобы впервую очередь люди летели не просто на SOS маяки, а блять на SOS маяки миссий с финальными этапами заданий? То есть если пачка ливнула перед 3 миссией, чтобы тебе сразу докидывало новых рандомов.
2) Когда эти дауны сделают чтобы за блиц миссию ну, не давали награды? Ну там не знаю, 1/10 от нормальной.
3) Когда эти дауны уберут нахуй 120 и 380 арту из стратагем?
Я в 1 часть еще играл, я сука вытиран!!!
Эта даже ботов шотать не будет.
Хуя порвало, задачу сделал? Всё, выживание не важно, сэмплы свои позже накопишь, все равно нет контента. Блицы по обороне рили мусор, блицы на закрытия тонны гнезд/заводов за 12 минут это топ. Когда они апнут 120 и 380, а то спецээфектов дохуя, а урона только при прямом попадании.
Остается уповать, что будет мастерская с апгрейдами. Которые разгонят мощу. Тк играть на костылях ещё хуже.
В любом случае, я заинтригован, когда там патч?
статы могут и пиздеть и вообще не показывать силу пушки у того же скорчера по ощущениям урон выше чем написано в описании
Я уже третью неделю сижу на капе всех ресов, мне уже настолько поебать на вновь вкатившихся, что не могу об этом не сказать. Все закрылось на 80-120часу. Щас уже 200 и просто бегаю с рандо из дс или в целом рандо из игры.
Жуки перешли в контратаку!
Вот игл 500КГ это маст хев, берем.
Дрона чтобы спину прикрывал тоже, без вариантов.
Остается 2 слота.
Один из которых блять приходится сдавать под Рельсу.
И последний в идеале должна быть стратегема, желательно удар по мелочи, аля орбитал шрапнель (который 3 раза вправо), но ведь и Автопушку/Ракетную турель охота!
> хватает 5 стратегемы
Кек, есть планеты ботов, где их три штуки дают. Ещё и время кулдауна увеличено, либо время вызова, либо вообще перепутаны
>Вот игл 500КГ это маст хев, берем.
До сих пор не понимаю в чем она мастхев. С зачисткой толпы и баз лучше справляет обычный авианалет с чугунием - радиус бомбежки намного больше.
Чтобы шотнуть титана или танк легче бросить рельсотрон, а лучше лазер, который ещё и останется с тобой надолго и может забрать с собой ещё каких-нибудь толстых говноедов.
Да ебана, даже обычный орбитальный удар уступает по урону и радиусу, но зато куда как чаще может быть применен и прилетает мгновенно.
В упор не понимаю метовости этой меты. Рельса хотя бы реально мощная штука, хотя у автопушки больше применения, и она уступает только необходимостью таскать рюкзак и стоячей перезарядкой.
fix, не посмотрел. Первый пик из первой части
>лазер
Как только хоть один жук вбегает в мили - лазер устраивает френдлифаер. Титанов жгет слишком долго, как и чарджеров. Если чарджер уже зачарджился, тогда см п.1.
>обычный авианалет
Бессмысленно против титанов. Узконаправленное использование.
Потому все берут страту на 500, страту на орбитальную рельсу, рейлган и пса/щит. Почему эти страты? Потому что 500 не только отлично убивает титанов, но и хорошо может зачистить паки с чарджерами. А орбитальная рельса убивает любое говно без френдлифаера, так что ей можно и тиммейта засейвить и свою жопу спасти, даже если кругом хаос и враги с союзниками перемешались, и стратегически вынести любую цель вдалеке. Итого на высокой сложности у тебя получается огромный выбор по устранению жирного говна: можешь взорвать титана 500, можешь орбитальной рельсой, можешь рейлганом в рожу насовать, и если что-то в кд, или кончились патроны, то у тебя скорее всего что-то из вариантов останется на руках, и ты не будешь с голой жопой как вагон тупой протащенный, бессмысленно бегать от элиток.
Тебе зачем дробовик дали? Он не только для красоты. А всяким повелителям роя (или как их там), можно и с рейлгана по ситуации, если патронов норм, можно и гранату в большой пак захуярить.
>Тебе зачем дробовик дали?
Слишком дохуя врагов и слишком долго даже с дроном.
>повелители Роя
Я щас открою секрет, но дробаш убивает его за секунду, как и любого жука без брони на ногах.
500 слишком долго перезаряжается, а чарджеров слишком много уже на 5й сложности. Чистить их бетонобойной бомбой как-то перебор - для этого родина дала тебе рельсу и автопушку.
Титанов таки да, очень весело бить, но вот те же толпы выжигает она слабовато. Без сомнений, плюс что её можно и на толпу и на титана сбрасывать и не особо переживать о полезности, но опять же - долго ждать когда вернется.
Мой билд для 7-9 уровней - это автопушка\рельса (первая для ботов, вторая для жуков), если есть место под рюкзак то боеприпасы (щит не настолько нужен если умеешь двигаться), орбитальный лазер (для чистки аванпостов и больших толп), бомбовый авианалет. Если место осталось, то могу добавить что-нибудь по вкусу, обычно это как раз 500 кг демократии, если планируется миссия в открытом мире.
Чарджеры от молнии нормально складываются, а там патроны бесконечные и перезаряжать не надо.
Приятного погружения.
она титанов убивает хуй знает как и вообще хуй знает как часто в этой игре встречается у меня вчера титан не сдох от прямого попадания 500 кг и при этом мне еще понадобилось гдето 7 выстрелов из рельсы в него сделать чтобы он наконец обмяк я бы юзал орбитальную рельсу если бы у нее кд был поменьше вот она стабильно ваншотает их если лопнуть им оба мешка зеленых
Тоже верное замечание. Я тесла-пушку не люблю, но тиммейты ей чарджеров и блевальщиков отлично нарезают. Короче, мета тут не единственно верный вариант игры. Он скорее вариант игры для того, кто хочет быть максимально самодостаточным или для соло-игры.
Для этого сначала броню починить нужно.
Или чтоб броня рботала лол
Титаны вообще нестабильные какие-то, иногда их с бомбы складывает, иногда - нет. Иногда пары выстрелов рельсы в ебало достаточно для обмякания, иногда 10 штук переживает. Чарджер стабильно с 2-х попаданий в лапу из рельсы броню теряет и отъезжает от выстрелов в эту лапу.
Это что рандом энкаунтеры как фолаче штоле ооооооо
Мне кажется имеются в виду места сбора супер-образцов.
У бетонобойки обоссанный радиус. Если титан прямо под ней - ваншотнет. Если чуть-чуть отошел, то уже поцарапает. Сильно, но все-таки.
>Иногда пары выстрелов рельсы в ебало достаточно для обмякания, иногда 10 штук переживает.
Ебало у титанов защищено, но они снимают броню когда готовы блевануть - в этот момент урон в башку критический.
1920x1080, 0:20
я вчера видос видел где чел показывал куда нужно стрелять чтобы ваншотать титанов но так и не понял как это работает а главное в игре это повторить сложно когда тебе на ебало прыгают мелкие пидарасы + чаржеры но пару раз вроде получилось я правда не уверен что это был прямо чистый ваншот но вроде как этого титана ничем не дамажили до этого
Зато выдает дохуя полезного взамен.
- Столь же убойна как и рельса при стрельбе по критическим точкам
- Взрывной урон позволяет ломать радиаторы танков, халков и турелей ботов без необходимости звать стратагемы.
- Улей? Тебе не нужно идти в упор, просто выстрели в него.
- Завод? Потяжелее, но все ещё можно грохнуть с дистанции.
- Аналогично пропаганда, споровая башня и очень много ещё чего что может быть разрушено ты легко снимешь с безумной дистанции просто разок пукнув из автопушки
- Даже если ты промазал, то у тебя ещё есть боезапас.
- Даже если ты не убил, то цель застаггерится из-за взрыва, и ты без проблем внесешь ещё урона. Работает даже на титанов и халков.
Если ты не можешь жить без дронов и щита - да, занимаемый слот спины будет болезненным. Если ты нормально умеешь уворачиваться, то она по полезности местами даже превосходит рельсу, не говоря о том, насколько раньше ты её получаешь.
Недавно видел кто-то писал что разрабы сказали что Титаны это МИД-ТИР ЕНЕМИ.
В первой части были полноценные босс-файты с гигамонстрой, вероятно, что-то подобное введут и здесь.
тут не хватает еще огромного жука из первой части который тентакли пихал в землю а потом эти тентакли вылезали рядом с тобой и лупили тебя по жопе
На реддите два с половиной членососа говорят что Титаны багованые и их можно шотать только если в тиме есть консолечмоня.
Учитывая что война против жуков сейчас проигрывается, то никогда не вылезут.
Мы - причина. Сидим тут писюлькаем.
С хуя ли жукам? По глобалке мы успешно сдерживаем жуков, сектор что нужно защищать по сюжету в полной безопасности, а сектор за ним больше чем наполовину зачищен. Даже в сюжете мы вот-вот запустим супер-оружие против них.
Мы автоботам сливаем, и все из-за ебанутейших миссий по эвакуации. Они захватили вчера планету, которая вела сразу к двум мирам, за которые шли бои - а значит весь прогресс считай что сброшен, там 4% захвата падают каждый час без возможности их восстановить.
даже если это не шизопиздеж у меня все равно кроссплей выключен
Джоель проснулся и опять насрал.
>я вчера видос видел где чел показывал куда нужно стрелять чтобы ваншотать титанов но так и не понял как это работает
Просто хуярь по левую или правую сторону от пасти. Там маленькая зона как хитсинк у танка, только разделенная на две части. С бронебоя легче всего туда ваншотать.
да я видел этот совет как раз в видосе но стабильно не получается туда попадать
Только что я Титана завалил рельсой парой выстрелов в хвост. Сегодня они вообще какие-то слабые
Значит не показалось когда я пару мелких жуков ебнул
Челы броню не смогли сделать, щас они тебе корреляцию урона от погодных условий завезут, ага
Возможно. Просто в той катке они лопались на раз-два, даже хвосты в мясо превращались. Сейчас в катке опять ковыряние вилкой Титанов было по 5-6 попаданий с рельсы в ебальник и ничего. Даже поверил тем 2,5 шизов с Реддита, которые считали, что ваншоты Титанам возможны только при наличии консоле-пейзан в тиме.
Чтобы рельса дамажила, ее не нужно заряжать на 99%, достаточно зарядить на 10% выше капа. Перезаряд только снижает твою скорострельность и ДПС.
Чушкарь, тебе пока 50лвл не возьмешь и все страницы медалей не закроешь, плюс кап всех ресов не соберешь запрещается писать в треде
>Обычная Пулеметная турель в саппорт
Хуета, на высоких сложностях твои говнотурели даже не буду успевать разворачиваться. Только миномет валиден
>Гранатомет
Это мета пушка
>Рюкзак с Аммо
Хуета. Щит лучше всегда, но ты его просто не открыл. Тогда лучше сторожевого пса на худой конец. На лоу сложности бери уж автопушку, пока слот рюкзака не так важен.
>>054652
Они не понимают, что сейчас щит - безальтернативный выбор? Либо они вводят щит как встроенную функцию, либо никто даже не посмотрит на эту хуйню. Смысл в патронах, если на 8 сложности тебя любая случайная ракета без щита шотает, любой плевок блевуга или таран чарджера сносит все ебало
щит юзлес кал🤡
как и рельса
пиздуй дальше мету дрочить
а мы братишкам будем патрончики раздавать 😎
Мета актуальна только для 7+ сложностей, как мне кажется. Можно закрепиться с братишками на 6 и там фаниться с патронами, джетпаками и чем еще захочешь. Выше просто не выжить, банально демеджа нет
мимо
Щит юзлесс хуета. Он позволяет выдерживать больше урона в бою, базару нет.
Нахуя блядь ты в бой вступаешь, дебил ебаный? Это самая бесполезная вещь в игре. Затягивание перестрелки необходимо в очень редких случаях, когда задачу невозможно выполнить очень быстро - например поднятие МБР. И то в таком случае вы скорее проебались когда решили привести к ней большое количество врагов.
Ты ебанное ДРГ в тылу врага, действуй как ебанное ДРГ в тылу врага: подошел, метнул стратагемы, съебался пока не огреб.
Я уж блядь не говорю что лучший способ избежать ракет это, ебать, не стоять на месте, играя в шутан с укрытиями. Прожатие alt по кд гарантирует 100% выживаемость даже если к тебе в спину подобрался блевун и готовится дать залп, это как перекат в ДС.
ты в игру играл вообще, чел? ты когда подходишь к аванпосту/таску/вторичному таску/замечает патруль/подходишь к точки интереса возле которой есть враги к тебе МОМЕНТАЛЬНО прилетает 2 дроншипа и бьют тебе ебальники.
а спавнеры ты тоже стратогемами ебашишь все? и если против роботов ещё можно их снести с орбиталки/фаб/етс, то против жуков ты хуй их снесешь стратогемами, надо подходить и ебашить гранату туда
Я на 9 бегаю с тем что мне нравится и чувствую себя прекрасно
хз, высрали мету в дрочильне пвешной и чет там письками меряются
Охуенно весёлая игра для коопа, давно такого нахватало, чтоб без душного дрочева весело с друзьями и рандомами взрывать жуков и друг друга, разрабы гении.
Ты одним постом собрал булшит-бинго, браво.
>ты когда подходишь к аванпосту/таску/вторичному таску/замечает патруль/подходишь к точки интереса возле которой есть враги к тебе МОМЕНТАЛЬНО прилетает 2 дроншипа и бьют тебе ебальники.
Чтобы патруль вызвал туннель или дропшип ему нужно поднять тревогу. И специально для слепых долбоебов это сделали максимально заметным: мелкий жук встает на дыбы и начинает срать в воздух оранжевым пердежом, а киборг подсвечивается ярким красным сиянием, пока не выпустит вверх сигнальную ракету.
А теперь сюрприз: это могут сделать только несколько видов юнитов. Перебил их при первой атаке - тревоги не будет. Увидел что один из них готовится её поднять - одной пули, даже не смертельной, достаточно чтобы они прекратили это делать.
Ясен хуй можно пропустить часового или просто не успеть помешать ему подать сигнал. Знаешь что в таком случае надо делать? НОГИ, БЛЯДЬ. Чем выше сложность, тем больше говна на тебя будут сыпать, а его убийство не дает тебе абсолютно нихуя, кроме проебанного времени и все прибывающих подкреплений, привлеченных стрельбой и шумом.
Поэтому оптимизируй любую задачу под минимум действий. Многие задачи можно сократить просто врубив, сука, мозг. Тебе не нужно вламываться на артиллерийскую базу и всех там разносить, если ты просто выстрелишь из соседнего леса по минометам безоткаткой. Боты даже поднимут тревогу, но прилетит она в никуда, потому что вас там уже не будет.
Тебе не нужно меситься за авиабазу, если один налет Орлов снесет стоящие там самолеты.
В игре есть несколько вариантов, когда тебя будут ебать дропшипами и туннелями даже без тревоги. Боты например имеют характерные красноглазые башни, которые срут десантом на голову, пока живы.
Я могу по пальцам пересчитать задачи, которые требуют долгой работы с терминалами. Это:
- Активация МБР
- Геологоразведка
- Отключение глушилки (доп задача, но чертовски важная)
- Поломка диспечерской
- Эвакуация гражданских, шоб тот кто придумал эту миссию только с ней и возился.
Может ещё что-то упустил, потому что не мешусь с жуками, ебал я жуков.
Перечисленные задачи - единственные, где тебе нужно вломиться на базу и долго там сидеть. Вариантов два: если вошел тихо, то стараться тихо выполнять задачу, быстро снимая часовых. У меня получалось по стелсу поднять МБР, буквально за спиной у девастаторов поднимая предохранители. Если вошли громко, то попроси тиммейтов шуметь где-то подальше, чтобы дропшипы летели к ним - вот в таких ситуациях да, перестрелка и позиционное стояние необходимо.
Есть ещё эвакуация, конечно, но в 90% случаев на эвакуацию вы приходите спокойно и у вас есть время подготовить оборону.
>а спавнеры ты тоже стратогемами ебашишь все? и если против роботов ещё можно их снести с орбиталки/фаб/етс, то против жуков ты хуй их снесешь стратогемами, надо подходить и ебашить гранату туда
Ебаный ты блядя насрал, и оказывается я тут в игру нихуя не играл? Хорошо, салага, щас будет тебе немного БРАШ ТАКТИКС.
Первое: спавнер без проблем сносится любой взрывной стратагемой, хоть жучиный, хоть ботовский. Рекомендую авианалет, потому что летит по длинной линии, и может за раз забрать пачку спавнеров. Да, сука, даже жучиных, взрывной волной их отлично кладет.
Второе: хуй с авианалетам, настоящая смерть аванпостов - это орбитальный лазер. Тебе никто об этом не скажет кроме меня, так что слушай: лазер действует какое-то время в определенной зоне, и выжигает там любые толстокожие цели. И спавнеры он тоже считает такими, ебана! Один лазер - минус средний аванпост. Если повезет то даже тяжелый заберет, и ещё охрану подрежет.
Третье: но ладно, что-то выжило даже после налетов и лазера. Знаешь что ещё есть? Взрывной, ебать его, урон. Одноразовые ракеты, автопушка, безоткатка, даже обычный гранатомет: тебе не нужно подходить к улью или заводу близко, если ты с метро 50 просто закидываешь в нужное отверстие снаряд и он взрывается без того, чтобы ты светил вокруг своей жопой.
Но так как каждый долбоеб считает что сломал игру, бегая с рельсой и 500кг, которая взрывается в милипиздрическом радиусе, они не знаю что спавнеры можно и нужно взрывать даже не заходя на территорию аванпостов.
Ты одним постом собрал булшит-бинго, браво.
>ты когда подходишь к аванпосту/таску/вторичному таску/замечает патруль/подходишь к точки интереса возле которой есть враги к тебе МОМЕНТАЛЬНО прилетает 2 дроншипа и бьют тебе ебальники.
Чтобы патруль вызвал туннель или дропшип ему нужно поднять тревогу. И специально для слепых долбоебов это сделали максимально заметным: мелкий жук встает на дыбы и начинает срать в воздух оранжевым пердежом, а киборг подсвечивается ярким красным сиянием, пока не выпустит вверх сигнальную ракету.
А теперь сюрприз: это могут сделать только несколько видов юнитов. Перебил их при первой атаке - тревоги не будет. Увидел что один из них готовится её поднять - одной пули, даже не смертельной, достаточно чтобы они прекратили это делать.
Ясен хуй можно пропустить часового или просто не успеть помешать ему подать сигнал. Знаешь что в таком случае надо делать? НОГИ, БЛЯДЬ. Чем выше сложность, тем больше говна на тебя будут сыпать, а его убийство не дает тебе абсолютно нихуя, кроме проебанного времени и все прибывающих подкреплений, привлеченных стрельбой и шумом.
Поэтому оптимизируй любую задачу под минимум действий. Многие задачи можно сократить просто врубив, сука, мозг. Тебе не нужно вламываться на артиллерийскую базу и всех там разносить, если ты просто выстрелишь из соседнего леса по минометам безоткаткой. Боты даже поднимут тревогу, но прилетит она в никуда, потому что вас там уже не будет.
Тебе не нужно меситься за авиабазу, если один налет Орлов снесет стоящие там самолеты.
В игре есть несколько вариантов, когда тебя будут ебать дропшипами и туннелями даже без тревоги. Боты например имеют характерные красноглазые башни, которые срут десантом на голову, пока живы.
Я могу по пальцам пересчитать задачи, которые требуют долгой работы с терминалами. Это:
- Активация МБР
- Геологоразведка
- Отключение глушилки (доп задача, но чертовски важная)
- Поломка диспечерской
- Эвакуация гражданских, шоб тот кто придумал эту миссию только с ней и возился.
Может ещё что-то упустил, потому что не мешусь с жуками, ебал я жуков.
Перечисленные задачи - единственные, где тебе нужно вломиться на базу и долго там сидеть. Вариантов два: если вошел тихо, то стараться тихо выполнять задачу, быстро снимая часовых. У меня получалось по стелсу поднять МБР, буквально за спиной у девастаторов поднимая предохранители. Если вошли громко, то попроси тиммейтов шуметь где-то подальше, чтобы дропшипы летели к ним - вот в таких ситуациях да, перестрелка и позиционное стояние необходимо.
Есть ещё эвакуация, конечно, но в 90% случаев на эвакуацию вы приходите спокойно и у вас есть время подготовить оборону.
>а спавнеры ты тоже стратогемами ебашишь все? и если против роботов ещё можно их снести с орбиталки/фаб/етс, то против жуков ты хуй их снесешь стратогемами, надо подходить и ебашить гранату туда
Ебаный ты блядя насрал, и оказывается я тут в игру нихуя не играл? Хорошо, салага, щас будет тебе немного БРАШ ТАКТИКС.
Первое: спавнер без проблем сносится любой взрывной стратагемой, хоть жучиный, хоть ботовский. Рекомендую авианалет, потому что летит по длинной линии, и может за раз забрать пачку спавнеров. Да, сука, даже жучиных, взрывной волной их отлично кладет.
Второе: хуй с авианалетам, настоящая смерть аванпостов - это орбитальный лазер. Тебе никто об этом не скажет кроме меня, так что слушай: лазер действует какое-то время в определенной зоне, и выжигает там любые толстокожие цели. И спавнеры он тоже считает такими, ебана! Один лазер - минус средний аванпост. Если повезет то даже тяжелый заберет, и ещё охрану подрежет.
Третье: но ладно, что-то выжило даже после налетов и лазера. Знаешь что ещё есть? Взрывной, ебать его, урон. Одноразовые ракеты, автопушка, безоткатка, даже обычный гранатомет: тебе не нужно подходить к улью или заводу близко, если ты с метро 50 просто закидываешь в нужное отверстие снаряд и он взрывается без того, чтобы ты светил вокруг своей жопой.
Но так как каждый долбоеб считает что сломал игру, бегая с рельсой и 500кг, которая взрывается в милипиздрическом радиусе, они не знаю что спавнеры можно и нужно взрывать даже не заходя на территорию аванпостов.
Ты долбоеб? Автоматоны блять настреливают через пол карты. Даже 2 пулеметчика заставят твой прицел трястись так, что ты хуй прицелишься из своей спасительной рельсы. Одна ракета из залпа тебя размажет по асфальту, а их там вылетает штук девять только из одной туши
>избежать ракет это, ебать, не стоять на месте, играя в шутан с укрытиями
Ты говоришь про 5 сложность, а я про 9. На 9 сложности нет не простреливаемых укрытий первую половину игры. Прилетает три кораблика в три разные точки и высаживают пачку ракетчиков и пулеметчиков, которые уже готовы трахать тебя с трех сторон. Удачи найти укрытие, особенно когда на карте разбросано куча аванпостов.
>подошел, метнул стратагемы, съебался пока не огреб.
Опять же работает на сложности 5 чисто легкий аванпост завалить. Ну давай, метни на 9 свою сраную стратагему, уничтожишь один барак, а на тебя уже несется 3 глыбы и все это под плотным огнем.
>Прожатие alt по кд гарантирует
Неудачно нажал альт и полетел мешком говна с холма или въебался в стенку, а тебя уже готовы растрахивать
ебать ты насрал, даж читать не буду, можешь дальше от каждого файта бегать, нажимать кнопочки в терминале в разы веселее
>Удачи найти укрытие, особенно когда на карте разбросано куча аванпостов.
Ты прежде чем копротивляться, сначала услышь что тебе говорят. Твое укрытие это зажатый шифт и прожатый альт, любое другое разносят огнем, как ты верно отметил. Я тебе и говорил что ныкаться за укрытиями и играть в позиционную войну смерти подобно.
>Автоматоны блять настреливают через пол карты. Даже 2 пулеметчика заставят твой прицел трястись так, что ты хуй прицелишься из своей спасительной рельсы.
И-ме-нно, блядь, я про это и говорю. Щит позволит тебе под этим обстрелом прожить на 0.5 секунды дольше. Или выдержать целое, ебать, одно попадание ракеты из залпа. Особенно на последних сложностях, о которых мы и говорим. Полезно, не спорю. Но ещё полезнее вместо влезания в перестрелку съебаться подальше, чтобы точность огня резко снизилась. Надо - найдешь секунду отстрелить каких-нибудь опасных. Надо - убежишь ещё дальше, у ботов нет скоростных войск кроме джетпакеров.
Игра поощряет стелс чем дальше, тем сильнее.
>Ну давай, метни на 9 свою сраную стратагему, уничтожишь один барак, а на тебя уже несется 3 глыбы и все это под плотным огнем.
Золотце, ты вообще понял что сказал? По твоему лучше вариант вломиться на базу и кидать гранаты руками, попутно перемалывая бесконечно наползающие орды?
Выбирай нормальные блядь стратагемы чтобы уничтожить больше одного барака, 500кг тебе нужна только для редких особо бронированных башен или убийства тяжей врага, аванпосты надо чистить чем-то аоешным, выше про это только что писал.
Если уж говорить про мету, то такой сейчас является пассивка скаута на броне, я хуй знает как без неё жить на сложности выше 6й. Щит юзлесс хуета из-за плотности огня, уж лучше тащить ящик с патронами, чтобы лишний раз не вызывать припасы. Заодно и лишний стим вколешь себе или другу.
>Если уж говорить про мету, то такой сейчас является пассивка скаута на броне, я хуй знает как без неё жить на сложности выше 6й.
в БП есть броня которая даёт +2 стима и +2 секунды к их действию
на седьмой 6 стимов порой не хватает, как люди бегают в 4 стима на 9 я хз
Вот этот реально долбаеб видимо, купил стрелялку с рейлганами и бегает абьюзит стратегемы.
йобана в рот, а потом удивляются что с играми стало.
Алсо, юзаю пингвин, 7700X + 6800XT, экран 4к, визуально тормозов не замечено, настройки графона не крутил, как стартануло, так стартануло, если не забуду, чекну фпс при случае.
Вообще, конечно, очень печально, когда игру пытаются на уёбищную консольную платформу натягивать. Что сабж, что палворлд, вот ты заходишь и прям нахуй всем существом ощущаешь, как разрабы пытались упихнуть возможности так, чтобы на уёбищной платформе они тоже были доступны. И как бы хуй бы с ним, пусть консоледауны на своих костылях и инвалидных креслах тоже вкатываются.
Но почему не предусмотреть возможности нормально кнопки клавиатуры юзать для людей с трёхзначным айсикью (ладно, это про палворлд, в сабже пока проблем не выявлено).
хули ты не понял это количество магазинов имеющихся и максимально возможное количество
Нет, игра очень легкая.
Норм тебя трясет, тебе дяди с уже закрытым контентом в говно титана макают, а ты скалишься и просишь добавки)))
Мне бы семпликов
Другим способом эти медальки для батлпасса вы не фармите
Т.е. в среднем одной пулей убивают трех врагов? Даже выдумать статистику адекватно не могут. Говноделы.
Ебать там хохлов-то
>что это нахуй?
Ебать ты тупой.
У тебя есть значек заполненности магазина, если ты его перезаряжаешль он теряется с полным остатком того, что в нем было.
5/7 это 5 магазинов в наличии из максимум 7.
Ты как обучение проходил, как тебе плащ то выдали?
>показывает 5/7, что это нахуй
В игру встроен ИИ, который автоматически определяет твой айсикью в текущий момент/твой максимальный айсикью, как-то так
Не стоит вскрывать эту тему, ты молодой, шутливый, не все механики еще понял.
> Одноразовые ракеты, автопушка, безоткатка, даже обычный гранатомет: тебе не нужно подходить к улью или заводу близко, если ты с метро 50 просто закидываешь в нужное отверстие снаряд и он взрывается без того, чтобы ты светил вокруг своей жопой.
Эти додидзе не понимают, что на ботах надо играть немного по другому, чем на жуках. Что там рулит, скажем, не рельса, а автопушка, которой можно выносить крупняк вроде ракетчиков, пулемётчиков, шагающих тварей, танков и пушек на базах. И что нужно больше стелса и мозгов. И что, например, можно просто отступить, когда жарко, а потом вернуться снова. Если как минимум у троих будет по автопушке, орбиталке и воздушном налёте, то можно затащить 9 сложность. Остальные стратгемы ситуативно... кто-то берёт кластер для зачистки от мелочи. Щит там нахуй не сдался, он чаще всего не спасёт, если попал под очередь.
Постоянные попытки зачистить территорию заканчиваются плачевно что на ботах, что на жуках. Лучше не вступать в бой по каждому чиху, обходить пачки по стелсу и сосредоточиться на задачах. Если задачи выполнены, то и рипнуться всей тимой не страшно — недополучишь экспы, ну может реагентов (хуета), зато планету поможешь освободить
>зато планету поможешь освободить
Самая сомнительная хуета, на самом деле. Это как ходить на выборы, ведь "твой голос имеет значение". А по факту никакого значения твой голос не имеет, и для тебя поход на выборы это иррациональное решение, ибо твой личный КПД от этого будет "твой милинанопиздрический процент влияния/твое личное потраченное время", т.е. пиздец каким отрицательным. Соответственно если ты стараешься действовать в своей жизни как-то осмысленно, то идти на выборы это максимально ущербное решение, т.к. смысла не имеет. И вот когда я смотрю на эту глобальную войну с десятитысячными процентами влияния, у меня сразу эта ассоциация, что срочно надо выбирать между большой клизмой и сэндвичем с говном.
мимо 35лвл на выборы ни разу
Алсо, если на выборах еще есть фактор коррупции, то у нас его роль выполняет ГМ, отчасти, потому что в любой момент может похерить все достижения сообщества в этой войне, ибо "он так видит". Так что аналогия прям напрашивается сама собой, я хуй знает.
Мизерный вклад это попытка разработчиков хоть как-то отреагировать на гиганаплыв игроков, чтобы планеты не закрашивали в мгновения. Но если подумать то очень даже справедливо что конкретные четыре космопеха на планетарный штурм влияют десятитысячными долями процентами.
В целом - похуй сколько там капает, мы с товарищами все равно атакуем планеты на каких удобнее воевать, если конечно нет глобального приказа, там можно пару часов уделить общему прогрессу.
Откуда фантазии на больший размер команды? Разрабы что то такое обещали?
>Нахуя блядь ты в бой вступаешь, дебил ебаный?
Я даже хуй знает, наверное потому что на +7 бой везде и без остановки?
Типа блять по 5 чарджеров за раз и пара титанов в патруле как сказал Тинькофф
>Its Okay?
Такое чувство что ты рассказываешь манястори откуда-то с 5рки. Избегать боя, лол блять.
Расскажи как скипать патрули. Я ньюфаг, пока что работаем на 6 с 2 другальками, сегодня впервые будем пробовать 7
У меня 9тка открыта, ага и я там играл.
Покажешь как скипать на ней патрули?
Вот в каждом треде, по каждой игре, такие манячки пиздаболы как ты. В ЕВЕ там лярд в час делают (на деле даже 100 не выдают), в тундре КД 10, на деле 0.9 оказывается В ДТ даже нету рамки за все 5рки и так далее. По факту на практике же лучше меня обычно играют в среднем лишь ~5% посетителей треда. И они обычно такую хуйню как ты, не несут.
Так что давай маня, показывай.
>>058329
чекать карту, крутить камеру, видишь патруль, дай просто по дуге от него.
На высоких уровнях сложности проблема с ними в том, что вот идет патруль, а слева и справа еще патрули и когда скипаешь один, заходишь в зону контроля другого.
Зачистка стратегемой? Агр сразу всех 3х, что вызовет дропшип/прорыв и так далее. В результате чего на хай сложностях бои выглядят так
>Фаст расстрел одного из патрулей, суммон врагов на втором патруле, дроп ударных стратегем под саммон точку, пока идет саммон и удары стратегем побег с полябоя.
Проходит примерно 20 секунд и история повторяется.
> В результате чего на хай сложностях бои выглядят так
На 7-8, если у вас нормальная тима (даже рандомов), без лоулвл и без мамкиных я_не_мета_я_особенный, и при этом тима не разделяется, то у вас достаточно огневой мощи чтобы сносить все патрули и всех саммонов довольно стабильно и не допуская клинча в мили и хаоса. Как минимум с жуками это так работает.
Ты ваще в курсе, что надо стрелять в тех, кто тревогу поднимает, фантазер мамин?
Как понять по жукам кто тревогу поднимает? Роботы выстреливают ракету красную, а по жукам я не понимаю. Они стоять впятером, все ебала поднимают и начинается прорыв
Мелкие жуки и воины поднимают башку вверх и начинают срать оранжевым пердежом. На некоторых планетах это хрен разглядишь, да.
Я не считаю патрули, я говорю про свой опыт игры. Что с нормальной сложностью, и без адских затупов, когда люди разбегаются и сразу агрят все на карте, то адекватная группа слаженным огнем зачистит практически что угодно. Стратагемы и сконцентрированный огонь из рейлганов, творят чудеса. А боеприпасы вызванные в такой группе и разделенные на всех + патроны на карте, дают сустейн достаточный чтобы спокойно пройти по всем точкам.
На 7й и выше сложности патрули становятся очень большими, и шансов не допустить тревоги почти нет. Приходится играть в MGS, и как раз разбегание по всей карте в такой ситуации оказывается полезнее - один-два человека легче протиснутся между патрулями, и закинут куда надо бетонобойку или авиаудар.
>Ты как обучение проходил, как тебе плащ то выдали?
Отлично прошёл, умер всего раз, инструктор хвалил и говорил, что такой талант видит впервые.
>>057904
>твой айсикью в текущий момент/твой максимальный айсикью
Я так и думал, толково придумано. То-то жуки плохо умирают, когда показатель на нуле, плохо давишь интеллектом в этот момент.
>Приходится играть в MGS
Яснопонятно. Я лучше установлю мгс отдельно, а тут буду играть как играется, потому что меня все устраивает, но спасибо за совет.
Ну тогда осторожнее на хайлевелах, лучше ходи к ботам, они в целом полегче будут жуков и выкидывают в среднем меньше говна. Оно стреляющее, конечно, но точности такая себе.
да повеселей
480x512, 0:04
Ну да за тебя кореша потеют, пока ты, потешный кловунь, трех титанов с автопушки разобрать пытаешься. Ору, блять
>Когда первые скидончики? Примерно можете почувствовать?
Игра уже почти месяц занимает первые строчки дохода в стиме. К новогодним праздникам. Пока игру активно покупают, нет смысла делать на нее скидку.
https://store.steampowered.com/charts/topsellers/global/2024-2-27
Там все легкое, козырять нечем.
к чему тут автопушки на жуках, чел
автопушка имба на роботах потому что стерает все живое в лоб кроме танков
Бля на блиц гнезда попал, ну похуй.
на 7рке больше всего игроков и соотвественно больше всего ебанного биологического мусора. щас катал на драпнире, один долбоеб с двумя турелями, при том что можно взять только 3 стратагемы, другой долбоеб рельса + орбитал 40 лвл не может ни одного танка снести, хотя на месте задания их 5.
зато пиздит что я дохуя умираю, ибо пытался вернутся за автопушкой и сдох 2 раза, когда у этой блядины 7 смертей за катку.
Хуй знает, изи вон пробежали Эвакуацию.
Тоже был ТУРЕЛЬ ПАРЕНЬ, так он их так кидал охуенно, что я аж охуел и зауважал его.
>>059418
Я второй в таблице. Хз как по своему попал, наверное когда шрапнелью чистил наступающую орду.
Я и так играю на 7-8, отъебись уже от меня нахуй, сэнсей.
В паре метров друг от друга. А это значит что одновременно было заспауненно 6(!!!) следопытов нахуй.
Анон что писал выше про щит прав, его из снаряги нахуй надо убирать и делать 4 лвл грейд корабельного мостика.
Слишком мастхев хуйня.
Просто у тебя параметр брони сейчас 0. Вот как починят, танковать будет легче.
обычные стратки к которым приходят все норма пацаны тут превозносят как "срыв покров" я такой умный а вокруг одни дебилы бегают рельса+щит
лол
И вообще жуки видят намного хуже мехов, кто играет в Солида Снейка - лучше у них бегайте.
https://www.nexusmods.com/helldivers2/mods/15
Случайную ракету даст пережить или миномётный обстрел. Под щитом тебя разве что башня-турель сваншотит, но её проебать это надо очень постараться.
Щит вообще превращает игру в совсем уж душный фейсролл, игра начинает прощать 9 ошибок из 10, которые в иной ситуации приводят к смерти.
На пиратской радиостанции диссиденты сказали что у суперземли будет договорняк на Умлауте.
Суперкредиты нахуй не нужная валюту которой переизбыток.
ИТТ этот гайд был уже недели джве назад, я 5к нафармил и забил, душит.
Чел, этот способ фарма известен каждой макаке с релиза.
И естественно никакого наказания и прочего ему не предусмотрено.
И это 8 сложность, тупо забрал все себе.
обнял, приподнял
Пошел ты. а лучше объясни в чем разница в большой яркости? Я не понимаю какого сидеть с прожектором в ебало. Неиронично.
Пиздос, еще неделю ждать. Уже модами все слили, можно было и завтра выкатить.
Когда люди просто знают что надо делать.
Всего 3 смерти и те случайные.
>100% сделанная 9тка с фулл рандом сквадом.
Если у тебя 2 руки, то 9ка проходится даже соло блять, тоже мне достижение.
Ты не поверишь, у меня только что аналогично. а потом рандомная жопа спецом высадилась мне на голову, за что огребла гранатой. а я тупо с катки в закат, ибо нахуй такое нужно
HIGH dynamic range подразумевает большой ренж от минимальной яркости до максимальной. У нас с тобой он SORT OF HIGH динамик ренж. (у меня написано 600, но реально 540 примерно). Честно я разницу у себя херово вижу, а точнее вижу больше худшую сторону. Везде написано что нормальный хдр начинается от 1000 нитов и фильмы все под него сделаны. (олсо бывает до 10к доходит)
У меня это c 7 за хдр:
https://www.rtings.com/monitor/reviews/lenovo/legion-y27q-20
Уже ожидаем
Ну хуй его знает. У меня основной P27QBC-RG https://www.displayspecifications.com/ru/model/d58633fe, а дополнительный 27mp59g-p https://www.displayspecifications.com/ru/model/c376b22 нахуй я эти ссылки прикладываю. И мне норм.
Ну ок, мне с моими -3 и астигматизмом в самый раз
Шифт зажимаешь и бежишь, если надо стоять, то кидаете все, что есть
Это игра "быстрые ноги пизды не боятся". Просто уёбывай, догнать тебя может разве что титан, но они кайтятся и разматываются ФАБами и рельсами.
Воевать смысла практически нет, шутер который мы зсалужили.
https://www.youtube.com/watch?v=9gIMZ0WyY88
А когда можно будет за терминаторов поиграть, просто люди как-то не интересно, без аугментаций.
А эвакуироваться тот как? Про убеганье я и сам понял, но как квесты делать и с планеты съебывать если там стопицот жуков и 5 титанов на точке.
Бегаешь кругами вокруг точки, когда шатл прилетает - забегаешь в него. Воевать ещё можно на 2-х минутном эваке, но на 4-х минутном у вас к моменту прилёта просто кончатся АОЕ стратагемы и вся зона посадки будет в жуках.
Даа, 4 минуты круги наворачивать это они жестоко придумали
Не надо вводить анонов в заблуждение. Все что hdr600+ уже достаточно для каких-нибудь 27-32 дюймов, если поверх этого ещё ОЛЕГ то вообще прекрасно. В телевизорах да, hdr на порядок выше, но просто потому что димминг-зоны физически можно больше засунуть в 60+ дюймового монстра. Все проблемы hdr это лишь и только лишь кривые руки мелкомягких которые делают пиздец в AutoHDR с картинкой.
Казуальные игры на сложности до 7, которые не считаются труъ экспириенсом: люди весело шмаляют с зажима в толпы, залетают на ололо капсулой в титана, эпично обороняются на точках, по фану стреляют артой и стратагемами в толпы, ликуя, когда счётчик убийств показывает 50+ за раз, пробуют разные связки экипировки и стратагем просто ради веселья, меряются с друзьями киллкаунтом в конце, ловят фан он процесса.
Я свой выбор сделал. Любителям душной беготни соболезную, остальным хорошего фана.
просто наконечникстрелыхуеглотам возможно стоит баффнуть каловые пушки и стратагемы чтобы на макс сложности было не 1.5 рабочих билда
Миссии где в обороне/атаке не только персонажи игроков, но и тысячная армия Земли. Танки, авиация, мехи - сотни их. РАЗРУШАЕМОСТЬ ГОРОДОВ. Прогрессия, и никаких геймпассов и доната. Можно даже пиратку поставить и играть онлайн - похуй.
Игра корявая со сломанный балансом. Всё за оченно под классы и нет того мувмента что есть в хеллдайверам. Но зато есть летающая на джетпаке тяночка.
Вообще сравнение в корне некорректное все таки разные игры с разной задачей.
Игры буквально одинаковые. Только одна давно сделана, а вторая сосет баттлпасом и обещаниями.
Кроме стрельбы по жукам от третьего лица и тонны пушек и гаджетов в игре нет считай ничего. Однообразно. И приедет я быстро.
Так хотя бы этого и в хеллдайверсе нет. Даже расчлененки у гигантских жаб. Даже летающих врагов. Даже более 150 сюжетных миссий. Теллми мор лол.
Нига я купил ныряльщиков только потому что идф6 перенесли на лето
В 4.1 песня лучше, песня пятёрки сосать
Залупу они тебе за щеку бафнут
Понëрфят к хуям всë что есть нормальное и пойдут ебаться в жопу
Ты забыл главное, это анимекал.
господи...
3к коту под хвосту су-ка
херота для игры с гей-падом
>Прогрессия
>Собирай сундучки с рандомным дропом пушек, собирай еще сундучки с ЕБУЧИМ +1 ХП. Гринди самую уебищную миссию, пока слюни из ушей не потекут, чтобы собрать больше +1 ХП. Это ведь так охуенно. Повтори это 10000 и еще 10000, чтобы нагриндить больше ХП.
Охуенная прогрессия, буквально моя любимая часть игры.
>Танки, авиация, мехи - сотни их.
Большинство стратагем доступно только одному классу. Техника упоротая - крайне медленная, крайне картонная, лопается с одного чиха.
Если серьезно, то я обожаю EDF, но это вообще даже не близко к хеллдайверс. Если мне предложат на выбор: дрочить жучиные шары на конкретной миссии снова и снова, ради +1 хп, или пойти в рандомные миссии в адскихнырял.. я выберу второе. Тут эндгейм и прогрессия, пусть пока и без большого количества контента, но при всех минусах, это намного лучше отупляющего гринда в ЕДФ, где эндгейм это фактически циферки ради циферок, причем в самом худшем виде из возможных.
Погоди, ты что, намекаешь на повестку? В сатирическом ролике? Серьезно?
Ты видел цвет кожи твоего экипажа на корабле? Повестка - это неизбежное дерьмо в играх и фильмах сейчас. Можешь посмотреть один из многих десятков роликов, как Блэкрок и Вангард официально заявляют о своей заинтересованности в повестке в играх и фильмах, и что они инвестируют в продукты с повесткой. Эти холдинги самые жирные акционеры во всех корпорациях и они держат весь рынок на своих правилах. Туда же идут и квоты на сотрудников определенного цвета, пола и ориентации. Недавно очень много всего вскрылось через консалтинговую повесточную фирмочку sweet baby inc, которая лишь одна из множества частей системы.
Алсо, к чести арроухед, они сделали это приемлемо и на минимально необходимом уровне, так что не бросается в глаза слишком сильно. Выглядит так, что сама студия в этом не слишком заинтересована, но Сони офкрс, надавила на минимальные изменения в плане внедрения повестки, чтобы их индекс ESG не проседал для мегахолдингов и не терять от них инвестиции/
Что-то аниме пердой завоняло. Хуета для калотарок-чулочников ИМХО. Уноси обратно
В самой игре это выглядит как скрытый стеб над повесткой. "Глядите, у нас в начальном ролике современная мультирасовая толерантная семья!" а затем внезапный терминид потрошит эту семью.
Друг, тебе в ролике затирают про свободу и процветание, а люди носят одинаковую одежду, живут в одинаковых бараках, едят жуков, по улицам ходят вооруженные патрули, а правит всем "выборный" диктатор. Ты все еще хочешь сказать, что смешанный брак в таком сеттинге - это повестка?
>>062705
Я хочу сказать что разрабы хорошо обыграли это дерьмо, в ироничном стиле. Это они молодцы. Но Сони насрать как это обыграно, им главное чтобы формально это было, чтобы инвестиции от Блэкрок и Вангард не иссякали. Еще раз, те же цвета кожи членов экипажа. Все это формальность нужная для получения инвестиций, но зато сами разработчики не допустили чтобы всякие удоды из свитбэйби инк. копались в их нарративе, потому что самим разрабам, конкретно этим, похуй на повесточку, и они отделались малой кровью. Очень достойно поступили, мое им уважение. А если сомнения есть, что для издателя повесточка = бабки, то сами посмотрите один из кучи роликов про это дерьмо. Там все прямым текстом сами представители Блэкрок поясняют за свои методы инвестиций.
На крышах, кстати, солнечные панели. Буквально все тренды современных соевичков собрали.
Мимо
> рррряяяя у нас ниггер на борту уиииии
Повесточное дерьмо это конечно проблема, но чел, прими таблетки.
Свитбейби - это просто современная версия братков из 90. Им платят, чтобы "независимые" активисты на завалили тебя потом исками за недостаточное многообразие. Забашлял им, они "аудит" провели, ты пару моделек перетекстурировал для проформы и все, гуляй. А вы все с мировым сионизмом боретесь.
1920x1080, 0:11
>Белый мужчина арийской внешности ебе нигершу
>И то нигершу анигилируют жуки
>ряряря повестка
Чел у тебя все в порядке с головой? Вы же плюмовцы стали буквально копией сжв,вы тоже теперь угнетаетесь от любого пука
Это не теория заговора, это факт. Можешь посмотреть список самых жирных акционеров всех крупных компаний, там везде будут на первых двух строчках Блэкрок и Вангард. И представитель блэкрок на видео интервью открыто заявляет, что они продвигают повестку и инвестируют за наличие повестки. Это не теория заговора с моей стороны, это отрицание фактов, в открытом доступе, с твоей стороны. Ну, отрицай, если так удобнее, мне похуй.
https://www.youtube.com/watch?v=KwwN5kwjAtQ
>>062731
Я не угнетаюсь, я наоборот, трансуха, и мне бы по идее топить за СЖВ. Но мне похуй, я просто интересуюсь социальными процессами, как они развиваются, и просто тупо люблю задротить в игори.
Ну, чувак в ангаре Орла непонятного цвета кожи, со спины не видно. Пилот Орла тоже по голосу не похожа на черную.
Какая разница какого цвета обслуживающий персонал, если подавляющее количество десантников белые. У ниггеров попросту нет денег на игру.
Ты че, тупой? Это не для покупателей делается, а для инвесторов. Хули блядь с вами не так, люди? Вот, буквально в треде лежит видос, блядь, ну, посмотри ты и не тупи. Сука, какая же херня пытаться разговаривать с тупыми людьми. Ниче удивительного что верхушка вас ебет во все щели.
>не для покупателей делается
Да все так, а потом такие ой:
>Warner Bros. признала провал «Suicide Squad: Kill the Justice League»
>какая же херня пытаться разговаривать с тупыми людьми
С тобой и не пытается никто говорить, шиз.
Блядь, для меня один из парадоксов вселенной. Десятки провалившихся подобных дрочилен с циферками и микротранзакциями
>а давайти сделоем еще одну дрочильню)))))
>ок))))00)
Ну Хеллдайверы же выстрелили.
>кооп-дрочильня на 4ых
>буквально нет ни сюжета, ни катсцен кроме интро
>вся игра - отстрел набегающей монстры
>никаких оригинальных миссий, просто бесконечное повторение 3.5 заготовленных паттернов
>вот тебе сезон-пасс, вот тебе донат магазин
>если ты из любителей, можешь оскорбиться с повестки в той единственной катсцене что мы даем
Я конечно утрирую местами, но Хеллдайверы чего-то кардинально нового в формулу дрочильни не придумали. Ну, знаешь, кроме той мелочи что это реально фановая игра, стоящая своих денег.
>но Хеллдайверы чего-то кардинально нового в формулу дрочильни не придумали.
Придумали.
Овенворлд и анимации с зонами повреждений.
/thread
Выше 7 ходить, кроме как ради фарма нет никакого смысла, это так.
>Но сама миссия какая-то подозрительная.
О тебе доложат офицеру по демократии за недостаточный патриотизм.
Если посмотришь, то кроме мета-пушек они апали бесполезное говно вроде артиллерийского барража и откровенного мема Spray&Pray
Railgun: Decreased armor penetration, decreased damage against durable enemy parts
Flamethrower: Increased damage per second by 50%
Laser Cannon: Increased damage against durable enemy parts, increased armor penetration, improved ergonomics
Punisher: Increased total ammo capacity from 40 to 60, increased stagger force, increased damage from 40 per bullet to 45 per bullet
Breaker Spray & Pray: Increased armor penetration, increased fire rate from 300 to 330, increased number of pellets from 12 to 16 per shot, decreased magazine size from to 32 to 26
Energy Shield Backpack: Increased delay before recharging
380mm and 120mm Orbital Barrages: Increased duration of the bombardment, decreased spread
Ну норм.
Вместо бафа того что не работает, давайте нерфанём то что работает, гениальное решение.
Ну очередные разрабы дегенераты, то есть теперь вообще нету оружия в меин слот с которым можно было бы играть.
А нет, остался еще скорчер, до которого ебанешься гриндить.
Мань, оно хуевое, приемлемый ТТК для чистки говна на +7 был только у Брейкера.
Ещё до патча бегал с либератор-пенетратором, брат жив, хеллдайв пройден. Охуенно иметь в мейнслоте пушку, что спокойно пробивает гвардейцев-жуков в голову.
Ну ты то только с перебафанной метой проходить можешь.
Что теперь брать в 1 слот?
>Другалечек, я в соляного закрыл.
Пиздабол.
>Можно, но можно поэкономить боезапас на более опасные цели.
Какие? Рельса буквально нужна сантинеля, крашера, титана ебнуть. Сантинеля ты убиваешь чтобы какк раз сэкономить патроны основной пушки, ибо тот же пенетратор жрет 1.5 обоймы на его убийство в голову.
>>063819
Все тоже самое, никакого нерфа не было на самом деле.
Рельса только возможно.
Щит? На КД похуй, он нужен был поймать 1 плюху и дальше доджить.
Брейкер? Отдача проблема только для консоледаунов, -3 патрона в обойме? Глубоко насрать, эффективный урон и ДПМ все равно остался топовым.
Короче, баланс патч говна, разрабы тупорылые дегенераты.
🟠На планетах появились новые опасности: огненные смерчи, метеоритные дожди и многого другого;
🟠В миссиях по убийству врагов увеличили количество противников и частоту их спавна. Теперь, прохождение этих миссий займёт вдвое больше времени;
🟠Исправлена некорректная работа брони;
🟠Много правок баланса оружия и стратегемов;
🟠Нерфанули дробовик Breaker, Рейлган и генератор щита: они были слишком мощными — вообще без недостатков;
🟠Повышена эффективность фонарика;
🟠При взлёте ракеты теперь игроки будут поджарены, если стоят слишком близко.
>Нерфанули дробовик Breaker, Рейлган и генератор щита: они были слишком мощными — вообще без недостатков
Тряситесь
>Сантинеля ты убиваешь чтобы какк раз сэкономить патроны основной пушки, ибо тот же пенетратор жрет 1.5 обоймы на его убийство в голову.
Со своими метовым брейкером путаешь. У него урон башке пробивает, но режется в два раза. Пенетратор пробивает её насквозь, и хватает половину обоймы если стрелять одиночными.
Рельса его конечно вообще ваншотнет, но я уж лучше поберегу её на чарджеров или блевунов, которые куда как чаще встречаются, и требуют быстрого уничтожения, чтобы не обосрать забег.
>Со своими метовым брейкером путаешь.
Вчера с этим говном которому даже фулл авто чтобы выдать хоть какой то ДПМ и чтобы было приемлемое ТТК убийства обычного варриора, не завезли.
>одиночными.
Ясно протащенка.
720x720, 0:08
Я хожу с последней пушки с прем пака и дуговой.
Ну я понял, ты самый опытный игрок ИТТ и уже все познал в этой игре, наверняка можешь показать полностью выкачанные палубы и запас простаивающих без дела розовых образцов.
Я те и так скажу, у него урона нет и обойма слишком маленькая чтоб быть валидным на высокой сложности. Чарджеров и титанов он все равно не берёт, а бронированных жуков помельче очень растратно по боезапасу убивать, в них по обойме надо всаживать из-за никакого урона.
Плюсом эта говень стреляет либо одиночным либо отсечкой по три, причём если огненный дробаш стреляет по 3 патрона только если зажать, то эта срань гарантированно тебе потратит три патрона за 1 клик.
>только если зажать, то эта срань гарантированно тебе потратит три патрона за 1 клик.
Дальше игру по ютубу проходи, отсечка происходит только если зажать кнопку.
Нихуя, либо это каким то патчем правили, в дробовике да происходит, эта срань стреляла у меня по 3 независимо от зажима.
Это от хоста лобби зависит. У меня игра очень сильно лагает если один конкретный друган хостит, но нормально работает если кто угодно другой.
> Плюсом эта говень стреляет либо одиночным либо отсечкой по три, причём если огненный дробаш стреляет по 3 патрона только если зажать, то эта срань гарантированно тебе потратит три патрона за 1 клик.
Нифига, тоже очередь при зажима и 1 при клике делает.
Ага, у него ренж 5 метров, тебя выебут и высушат пока ты прогревать жуков будешь стоять. Против роботов 100% юзлес
>Мы выпустили патч для ПК-игроков (скоро выйдет патч для PS5 — мы сообщим вам, когда он будет готов), который вводит планетарные опасности, обновления баланса и многое другое!
Вот где главный рофл
Теперь это мусорный вепон
дезлайк отпеска!
А энергощит и был топом потому что броня не работала и была на 0 значении(сами разрабы сказали)
Если броня нормально срезает урон то энергощит для нубасов будет только
>Апнули начальный дробовик
>непробивает обычного жука
Мдамс, чет я разочаровался в разрабах, не думал что дауны.
Пиздец, и чем теперь предлагается их выносить на высокой сложности? У стратегем кабэ откат есть.
Гранатометом.
Вообще хуй знает, по-хорошему надо добавлять уязвимости всем врагам, а не вот это вот. Типа чтоб чарджер врезавшись ебалом имел шанс потерять каку-то часть брони напрюмер.
Рофл. Ну теперь проще загнать его носом в ближайшую скалу и дать по тапкам, чем разъебать.
406x720, 0:14
Дебилы на разрабах всегда жоско. Особенно заебись будет новым игрокам узнавать, что теперь надо еще больше дрочить всякое душное говно, чтобы выйти на общий уровень, потому что аррряя я так скозал на разрабе
Лазером? Серьезно? Она вообще неюзабельна была против всего, но если она броню ломать теперь будет также как релган, то все будут бегать с ней вместо рейлгана. Гениальное решение, у неё ещё и боезапас бесконечный.
Автопушка на последних сложностях неюзабельна ибо рюкзак занимает.
А сейчас ухххх
Нихуя они не бафнули, то что они бафнули, в итоге не бафнуто, то что они понерфили, в итоге не понерфлено.
Это бред нахуй.
>Автопушка на последних сложностях неюзабельна ибо рюкзак занимает.
все юзабельно)) я играю на 7-8 роботах с автопушкой, проблем - 0
Ну если они пенетрейшн рельсе понерфили, то это кекс. Хотя, надо смотреть, если она чарджера по прежнему пробивает хотя бы в голову, то разницы действительно не особо и рейлган по-прежнему мета.
Даунидзе, в автопушке наплечной 10 выстрелов(2 клипсы по 5 патрон)
Автопушка
Безоткатка
Копье
Однозарядный гранатомет
Тесла-пушка
Он литературно убивается из чего угодно, неповторимость рельсы это шиза.
На работе все, а РНН господа видимо ещё щупают и молчат
Огнемет ебет ща
Пиздят, танки все также пробивает, а у них брони больше.
Все также ваншотит халков, а больше она и нахуй не нужна была.
Против хеви "копье" в разы лучше было
Так надо чтобы в лапу пробивала, его через лапу убить проще чем через голову.
Лёгкая всё равно будет топ, потому что скорость > всё остальное в игре на 99% состоящей из душной беготни.
Даже если в тяжелой мелкий жук будет съедать тебя не за 6 ударов, а за 10 - ваще пахую.
>Автопушка
Занимает слот рюкзака.
>Безоткатка
Занимает слот рюкзака.
>Копье
Занимает слот рюкзака.
-Автоматически кал, даже если вас 2ое.
>Однозарядный гранатомет
Чтобы убить крашера надо 2 раза попасть в 1 и то же место, высылают лишь 2 штуки каждые 80 секунд (если нету нерфа КД стратагем), удачи.
>Тесла-пушка
Убьет тебя быстрее чем крашера.
дубль два
У автопушки из проблем только багованая пенетра. В том плане что по ногам чарджера пробивает только идеально в какой-то пиксель. Всё остальное из неё разъёбывается. Даже титан в пузо при фул авто зажиме умирает за 1 обойму.
Так раньше 2 ракеты надо было в ебло принять чтобы в антивзрывной умереть. А другая на роботах и не нужна.
> >Тесла-пушка
> Убьет тебя быстрее чем крашера.
Теперь понятно что за раки тут на рельсу молятся.
Ты как себя теслой умудрился убить?
Всё это фиксится через гитгуд, глобальная проблема в том, что надо тогда накидывать скорости жукам и точности роботам, потому что с кривым оружием гитгудить ноль мотивации, проще съебаться.
А когда проще съебаться - игра превращается в очень специфический опыт, немного не то что ты ожидаешь от весёлого кооп шутера.
Тесла хороша, но чарджера ей ковырять заебёшся, однозарядных гранатомётов тебе на сложности выше 7 на чарджеров не хватит. Остальное занимает рюкзак, который на высокой сложности необходим чтоб тебя жуки не замедляли и броня там не поможет.
У тебя будто проблема не со слотом рюкзака, а со слотом яиц. Небось ещё и с пацанами не коопишься чтобы заряжать оружие быстро.
>>064283
> Остальное занимает рюкзак, который на высокой сложности необходим чтоб тебя жуки не замедляли и броня там не поможет.
Зеленых жуков не видел больше недели. Сталкеры разъёбываются ещё в полёте. Нахуй надо? Разве что иногда титан рыготой замедляет иногда даже если каплей не попал, но это очень редко.
416x224, 0:01
Два чаю, бро. Так же принарядился, с кайфом
Только вчера толпы зеленых отстреливал, да еще на 9 сложности в тебя толпа мелких летающих пидоров влетает, их всех отстрелить не успеешь тут щит и помогает выдержать урон от этой гадости отстрелять их и, не поймав замедление, съебаться от остальных.
Ниже 7-ой сложности можно спокойно бегать например с дроном и прекрасно себя чувствовать, там не так душит бесконечным спавном говна.
Нет, у этого скрытые статы, которые действуют на показатели надетой брони
Конктретно ЭТОТ меняет. Энджой йор мета.
Я сейчас потестил - не пробивает вообще никуда по броне. Ебало представили моё?
Максимальный кек. У нас в игре 95% пушек нерабочее говно, давайте занерфим рабочую, чтоб тоже стало говном. Бафать ничего не будем. Сука гениально.
> Только вчера толпы зеленых отстреливал
Ну хуй знает даже разные планеты пробовали. Зеленых клопов и блевальщиков тупо не существует.
> Ниже 7-ой сложности можно спокойно бегать например с дроном и прекрасно себя чувствовать, там не так душит бесконечным спавном говна
Сс пацанами уже давно по 9 сложности гоняю. Поначалу тоже думали что надо всегда щит+рельсу и дробовичок в руки, а потом распробовали.
Оказывается и против роботов нихуя кроме снайперки не надо (она ваншотает дредноутов в смотровую щель, а танчики контактной гранатой навесом в вент на башне шотаются), а из жуков проблема только с титаном (фиксится 1 копьем в тиме. Ваншот в лицо либо сбоку открывает мясо для всего остального оружия). Вот дрон наоборот хорош потому что у него идеальная точность и он стреляет только в место куда может пробить своей пушкой. Поэтому и красных варриоров с броней на лбу и чаржеров качественно помогает разваливать. Только до сих пор не понял в чем разница между дроном с автоматом и дроном с лазером.
Попробуй с перегрузом стрелять. Но вроде как там надо на грани перегруза, чтобы не саморипнуться. Инфа со слов из ру-дискорда, сам не проверял.
Огнемёт баффнули на 50%, но нужно от трети до половины бака, чтобы забрать Чарджера
https://www.youtube.com/watch?v=7WESlqzKK_c
Там патроны которые не из саплая норм восстанавливают боезапас, выглядит вкусно
>Только до сих пор не понял в чем разница между дроном с автоматом и дроном с лазером
Разница в том что дрон с автоматом говно и кончается, а дрон с лазером бесконечный.
спасибо!
Теперь под бустом хп в тяжелой броне танкуешь 7-8 выстрелов робота, а в легкой 4-5
> У нас в игре 95% пушек нерабочее говно
Из говна в игре есть только дмрки, либератор-пенетратор, лазер и огнемет до баффа. Остальное всё юзабельно и имеет смысл на 9 сложности.
Это странно. Лазерная винтовка ведь тоже кончается если перегревается, а дрон уходит на перезарядку от перегрева.
СМГшка топ. Дестроеров в голову убивает за 2 тапа, точность идеальная, легкая, можно носить с баллистическим щитом и быть неуязвимым до первой ракеты.
4 попадания в нон-сэйв моде чтоб снять броню на лапе. Рейлган теперь в параше да. Лучше боезапас нерфнули до 10, а мощность не трогали.
Да смг тоже заебись.
Вобще из рабочего оруия тут есть вещи.
Начальная АР нормальная
ПП заебатый
дробовик на слагах очень хорош
ДМРки на роботах мастхев.
Но все остальное в говне, его нужно срочно апать.
Из стратагем почти все нужно, кроме всяких дымов и химикатов. Опять же, тяжелая снайперка, которую все хейтят, мастхев на ботах.
Я побегал в таком сетапе. Честно, не понял. Да, дамаг от выстрелов держит хорошо, в частности от ёбанных пулемётчиков дефает, но сучьи ракетчики, Глыбы и танки (на сложности от 7 и выше этого говна дохуя) сводят всё на нет. И щит выпадает из рук. Реалистично, но ёбля ещё та. Короче, не проникся и отказался.
SMG топ, да. Хорошая пушка
Не знаю, на ботов не брал его никогда. По логике, никак. Но хуй знает что после баффа будет. Проблема ещё в том, что на ботах ты чаще на расстоянии пиздишься, а у огнемёта дальность небольшая.
Заебись, будем посмотреть. Верю, что эти не подведут точно, они контента насыпали на свои тайтлы постоянно, вот и тут ждёт ещё много чего.
> Начальная АР нормальная
Начальный автомат и смгшка вообще топтир пушки оказались.
> ДМРки на роботах мастхев.
А нахуя когда ты из любого автомата и ппшки можешь также хедшоты раздавать? При этом суммарный дамаг за обойму будет выше когда всякие бутчеры подбегут и будут пилами ебать. У дмрки буквально нет смысла сейчас.
>>064439
> И щит выпадает из рук. Реалистично, но ёбля ещё та. Короче, не проникся и отказался.
Ну вот в том и смысл что ты можешь сам идти в лоб давить сквад из 20 пулеметчиков вообще не боясь ничего. С ракетчиками проблем нет потому что как уже сказал за 2 пульки ложатся. Ну или пару пуль в ракетницу им стреляешь и тогда вообще бесполезными становятся.
> также хедшоты раздавать
ДМР позволяют делать это с 200+ метров вынося при этом всяких кулеметчиков.
2 ДМР вроде ваншотит в голову средних ботов.
Кстати, а чего никто не обсуждает в 3 раза повышенное количество ботов на оборонах? Так то потнее стало.
А нахуя это все если дробаш также ебашит в голову роботов с расстояния как и все остальное, только при этом еще и бензопильшиков в мили выносит по паре штук за обойму, когда из автомата ты одного будешь до второго пришествия ковырять?
> Ну вот в том и смысл что ты можешь сам идти в лоб давить сквад из 20 пулеметчиков вообще не боясь ничего.
Обычно на локации пиздец, там высыпают всё. Пулемётчики, хуи с бензопилами, танки. Пока ковыряешь одних, прилетает откуда то сзади-сбоку. Но мне понравилось со щитом чисто геймплейно. От первого лица вообще заебись, SMG как лазер.
> Ну или пару пуль в ракетниц
Об этом вообще не знал, век живи век учись. Но я реже на ботах играл, чаще на жуках.
> с 200+ метров
Нереалистично большая дистанция так-то. Обычно боты поблизости высаживаются. А если это ты атакуешь, то сам выбираешь удобный угол и дистанцию.
>>064487
> если дробаш также ебашит в голову роботов
У дробика разброс рандомный и дистанция гораздо ниже, а у пп точность идеальная и можно снайпить. При этом уже на дистанции в метров 20-30 дробовик не ваншотнет в голову, а придется 2-4 раза стрелять. На пулеметы с таким сетапом не выйдешь нормально.
>>064490
> Пока ковыряешь одних, прилетает откуда то сзади-сбоку.
Ну это надо со своими пацанами играть чтобы в войсе координироваться и просить прикрыть потому что слева пидорасы стреляют.
Рельса в помойку.
Ни титана ни крашера больше не пробивает. Урон так же занерфлен в говнину что надо +5 попаданий в крашера. Пузо титана я так ни разу не смог взорвать.
Щит - все еще хорош, но они похоже обосрались в патч ноте. Понерфили не перезарядку, а общее количество сдерживаемого урона.
Броня - работает. И она никогда не была равно нулю, судя по всему броня раньше была равна 100 всегда.
Чтобы вы понимали, обычный охотник в броне лазутчика (75 брони) + имбошлеме что дает -3 брони (итого72), убивает тебя за 2 удара. А 2 удара он делает меньше чем за секунду, при этом убежать от него все равно нельзя.
Брейкер - все так же топовая хуйня, вместе с дефендером.
120ММ и 380ММ - все такой же неиграбельный мусор. Кинул 120 на прорыв, знаете сколько снарядов попало чтобы убить жуков? 1. Лучше дальше с авиабомбой или точным ударом бегать.
Это не значит, что броня не работает. Собственно, игра так и задумана, что ты умираешь БЫСТРО, если накосячил и должен доджить урон, а не танковать ебалом.
С такой философией любая броня кроме лёгкой не имеет смысла, потому что лёгкая даёт самое важное - скорость.
И возможно, возможно, вся броня считалась по Начальной броне, а начальная броня была даже не 100, а 150.
Так они и Чарджеров сносят блевотнёй изи. Seems legit
Да, задумано. Может нужно время чтобы применить параметры из-за кроссплея?
> потому что лёгкая даёт самое важное - скорость.
Ну ты бегай там, а я в хеви броне медика стимпаками танкую стою.
Тебе ничего не мешает также танковать в лайте со стимпаками (за суперкредиты продавалась). Только это бесперспективно - сожрут. Стим нужен чтобы уколоться и убежать, пока он действует один хуй урон не проходит будь ты в лайте или в хеви.
Лайт медицинский не видел ещё. Хочется конечно чтобы существующей брони больше разных модификаторов дали, а не 10 одинаковых противовзрывных.
Был в ротации позапрошлой, по-моему. Через пару недель увидишь снова.
Нет, вообще не пробивает теперь, чарджеров нынче сжигают, а титана походу только бимбой или с орбитальной рельсы.
Вы только вдумайтесь, блять, самый эффективный способ убить жука - расстрелять ему НОГУ. Чего, блять? У него что там, мочеполовая система? Может пищевод? А может МОЗГ нахуй, в каждой ноге?
Ссу на голову разрабу, придумавшему этого противника.
Rock and Stone!
с ней не проблема размотать одного но не когда за тобой бегают 5 чаржеров и другие жуки в таких ситуациях и с метаблядской рельсой этим заебно заниматься а всякие безоткатки и калпья это просто кал потому что ты выстрелишь один раз и можешь забыть о перезарядке и ладно бы еще если эта хуйня ваншотала бронепидоров я пробовал разными копробилдами на 9 регать и конечно пройти можно без рельсы но это будто повесить себе гирю на яйца причем киборги еще дают поиграть разной хуетой а вот у жуков просто пиздец изза огромного количества фимозных мобов
Только в небезопасном режиме пробивает, при заряде примерно 80%.
Ты так говоришь будто одному против 5 чарджеров + тонны мелочи хоть какая-то пушка поможет.
нет я говорю что даже с ебущей до патча все живое рельсой это было тем еще фимозом и они решили сделать еще хуже молодцы хули надеюсь огнемет и лазерная пушка заиграли
>500кг универсально
Дикая хуита с рандомным уроном. Я на своего братюню скинул и ему только щит слегка поняшило.
Щит блочит 1 любую инстанцию дамаги. Можно жать эмоут обнимашек чтобы тиммейта от ядерки щитом засейвить.
В 1 части тяжелая броня позволяла вобще быть неуязвимым к легким пулям и мелким жукам.
То что сейчас в игре, после фикса, не мотивирует брать тяжелую броню вобще, ты критически режешь себе возможность передвижения.
https://www.youtube.com/watch?v=DmPElekhWrU
Нужно просто потерпеть пока не изобретут жучиную антимилишную броню как в икскоме.
1920x1080, 0:33
Гриб стал складываться за 10-11 выстрелов. До патча было 5 выстрелов. Порезали урон в 2 раза, таким образом
рельсой один хуй както расточительно его ломать я скорчером за 5 выстрелов гдето ломаю через полкарты брат есть зависимость жива
я уже додрачиваю последнюю страницу бп
5 выстрелов норм было. Так и ломал его на 9 сложности издалека, так как его было видно.
Ага, по ощущениям он какой-то слишком маневренный для своей роли танка-тарана. Когда один, в принципе нормально убивается, когда 2 и больше, уже душат. И этот странный момент, когда быстрее и проще убить, сняв броню с ноги, чем стрелять в голову или небронированный зад.
> или небронированный зад.
Видел на реддите что пушки без тега эксплозив только 10% дамаги в жопу наносят
На реддите была длинная тема с просьбой о нерфе чарджеров. Скорость, маневренность, бронирование и количество ХП делает его overpowered. На высоких сложностях их будет пачка... орбиталок не напасёшься.
Тестировали на маленьком жуке. Т.е средний жук тебя также за два удара захуярит. Ну охуенно они броню починили. Большая стамина и скорость помогут вообще не получить удар.
Достаточно баффнуть пенетру у нескольких хеви пушек вроде автокенона чтобы в ноги нормально бились.
меня прикалывают его крутые анимации еще когда ты выстрелил ему в ногу с рельсы он споткнулся и вроде приостановился а потом резко скользит в тебя и таранит как обычно сразу видно многотонную хуйню которая за такой короткий промежуток времени может быстро затормозить и потом так же быстро набрать скорость ну а про то как эти уебища дрифт устраивают я вообще молчу
Ну в итоге опять же всё та же самая одна броня Разведчика, окай.
>>064876
> Достаточно баффнуть пенетру у нескольких хеви пушек вроде автокенона чтобы в ноги нормально бились.
А вот хуй его знает. Я сейчас пересматриваю видос >>064813 и вижу примерно в середине, что рельса вообще дала рикошет в скалу слева. А рельса, на секунду, бронебой.
Так что да, либо бафать другие пушки, либо нерфать чарджера.
Так рельсу нерфанули чтобы на слабом заряде не пробивала насквозь планету. В этом плане правильно, хуйня была слишком сильная.
Бтв хочется чтобы появился какой-нибудь автомат в 1 слот который броню не пробивает, но жуков навылет штуки 3 чтобы толпы чистить. А то пиздец иногда гора трупов навалилась и не прострелить никак, а мобы насквозь проходят.
короче теперь на блиц уничтожение на 6рке 3 титана на старте кидает.
>нерфать чарджера
Пусть уже отберут у него возможность свободно маневрировать при беге, а то это пиздец. У него инерция при повороте как у танка должна быть, а тут он свободно на 180 разворачивается.
Лазер говно, огнемет вроде ебет.
Если стоять возле него, то закручивается как в дарк соулсе и просто не может попасть по тебе. Даже без шифта или прыжков.
Со всеми этими дискуссиями мне пришла в голову мысль, что народ теперь будет больше уделять внимания ботам. Они были менее популярны, чем жуки. Все эти нерфы ботов коснулись в несколько меньшей степени, нежели жуков. Ну окай
Аналогично, но я смотрел на карту и было видно, что народу на жуках сражается заметно больше, чем на роботах.
Ну хз, в начале было точно наоборот, когда еще миссии по защите были.
Там на 1 планете ботов ебашилось по 80к, в то время как на жуках суммарно было 80к
Боты на начальной стадии кажутся просто непроходимым пиздецом, а жуки наоборот изи модом. Всё где-то на 6 сложности переворачивается, но казуалычи ещё не докачались. С ботами хотя бы понятны все условия битвы, можно подкрепления летящие сбивать и тд. А с жуками просто по факту получаешь подкоп на ебало, непробиваемых чаржеров и титанов. Иногда сразу 6 титанов просто по приколу и похуй что тебе нечем их убивать в таком количестве.
> когда еще миссии по защите были
Так на них фармили, как не в себя. Ставишь туррели и куришь
Орбитальная рельса больше не ваншотит титанов.
На 6рке, спаунятся по КД 3-4 ТИТАНА НАХУЙ.
При этом УБИВАТЬ ИХ ТЕПЕРЬ ПРОСТО НЕ ЧЕМ, ИХ НИЧЕГО НЕ УБИВАЕТ
Нихуя не отстреливается броня с лапы за три выстрела. 4-5 надо.
Ну да, к ботам подбирается определённая стратегия, которая практически не даёт сбоев. У жуков пиздец. По 3 прорыва сразу, спаун титанов, бесконечные чарджеры и толпа охотников, которые тебя разбирают на раз... дамага тупо не хватает, стратагем тоже. Проходимо, но потно я ебал
Огнемет выжигает конечно чарджера, но он пиздец неудобный. Лазер не тестил, но другие говорят что говном он и остался.
> Орбитальная рельса больше не ваншотит титанов.
Она и не ваншотает уже неделю как... Или через n раз, зависимости так и не понял.
Если в голову попадет то ваншот. Но это околорандом (или смотреть где висит крейсер чтобы туда еблом поворачивать)
С учётом этого и нерфом рельсы, стратагема стала менее полезной. Теперь метеоритным дождём убивать
>Лазер не тестил, но другие говорят что говном он и остался.
Две секунды в голову. Хороший для уничтожения на дистанции.
1920x1080, 0:33
Ебать, ты широкий чтоль дохуя?
>>065016
Боты блять рандомные. Рандомные ракеты, которые по прилету просто ваншотят, если нет щита. Автопушка, которая по идеи должна хорошо заходить, в итоге юзлесс кал из-за этого. На ботах без щита вообще жить нереально.
Жуки хоть понятно, типа знай беги от них, они валят понятными кучками. Автоботы сука размаываются по карте и тупо хуярят перекрестным огнем без остановки. Пулеметчики вообще пиздец, один уже заноза в жопе, так их ещё и пачками спавнят. Стратагемы почти все бестолковые, кроме лазера, так как боты не наступают одной лавиной почти никогда.
На жуках че? Берешь зит + гранатомет и ебешь в соляного. Толпы чистишь гренами, добиваешь пушкой. Чарджеров одноразовыми ракетами или просто отдаешь на откуп рельсовикам (раньше отдавал, теперь хуй)
> Если стоять возле него, то закручивается как в дарк соулсе и просто не может попасть по тебе
Вот только проблема в том, что помимо него с табой танцует ещё полсотни жуков поменьше, и если ты будешь с чаржером хороводы крутить, то твоей жопой полакомятся уже они.
> Рандомные ракеты, которые по прилету просто ваншотят, если нет щита.
Хеви армор надевай с перком защиты от взрывов. Тогда только половину сносить будут ракетой в ебло.
> Автопушка, которая по идеи должна хорошо заходить, в итоге юзлесс кал из-за этого. На ботах без щита вообще жить нереально.
Абсолютно реально. Как любитель автопушек и балистического щита заявляю. У ботов-ракетчиков точность нулевая, они только на рандоме попадают. Дестроеры-ракетчики ебутся с 1 выстрела в голову автокеноном. Если не попал в голову, то 2-3 попадания и аоешкой задеваешь остальной сквад. Офк про 9 сложность речь.
Лазер действительно говно даже на морозе, а вот огнемет заебись чарджеров меньше чем за баллон сдувает.
Ну расскажи как прошарить, я реально не понимаю. У него по ощущениям дпс в 2 раза ниже чем у дробовика
Выше уже обсуждали. Юзай его как дмрку. Издали снайпишь, вблизи зажимаешь (на самом деле вблизи по всем кроме челов с бензопилами тоже тапаешь в голову). На этом инструктаж закончен. Серьезно, просто хорошая по статам пушка.
Сегодня еще попробую тогда. Дробовик Понерфили, да и надоел он мне, все ждал, что апнут что-то годное
Нет, но понерфили дробовик. Считай, что апнули все остальное, учитывая каким он был
>Ни титана ни крашера больше не пробивает. Урон так же занерфлен в говнину что надо +5 попаданий в крашера. Пузо титана я так ни разу не смог взорвать.
Перегруз включай, на нем бронепробиваемость плюс-минус как была, но нужно прям на тоненького заряжать, за мгновение до отрыва рук.
Щит как был имбой так и остался, рельсу убили в 0, лазерная пушка всё такоеже говно, крашер теперь стреляет сильно менее точно, я переключился на его огненную версию. Народ теперь на жучар с тесла-пушками гоняет в основном, огнемёт пробовал - да можно выжечь крашера с трети - половины балона, но для этого к нему надо подойти близко, что сильно снижает полезность огнемёта, учитывая что он не стагерит как рельса.
Хз как огнемёт вообще юзать пока не добавят какую-нибудь броню антипригарную. Каждый раз сам горю потому что жуки останавливаться не намерены.
1280x720, 0:48
Так же, как и предупреждение о прорыве жуков.
Это да, чарджер может упасть с 6-7 выстрелов, а может и 10 впитает на похуй. Титанов одному долго ковырять, я хз сколько выстрелов надо. Бегал вокруг точки эвакуации от титана, раз 30 точно по нему влупил, прежде чем он обмяк. Если есть возможность, лучше бимбу кинуть или рельсу орбитальную.
Сбегал с ним 10 миссий так и не понял по какому принципу молнии отскакивают. Иногда вбок на километр достают тиммейтов, иногда в упор к врагу игнорят.
потерпи пока разрабы пофиксят ее и кучу другого неработающего говна хотя теслапушка по сравнению с другими пушками стратагемами вполне себе работает только ее разряды могут блочить трупы жуков или какието мелкие препятствия но в целом она заебись чистит мобов
Вот тоже не понял.
По брюху ебать, мы понерфим вам рейлган, чтоб вы выцеливали каждому титану брюхо с автопушки, а на 9 сложности их штуки 2-3 ползает. Замечательный патч 10 из 10 на кончиках пальцев просто.
Хуй его знает, сам сейчас не знаю с чем ходить: огнемет тестил, по-моему не оч все равно, чарджер все равно таранит, стана нет, зато еще и себя сжечь можно запросто.
Говно какое-то, ну ок, сделайте так чтоб рейлган пробивал бронь только в режиме перегрузки, это сделает его реально интересней в использовании, потому что придётся таймить выстрелы. Урон то нахуя ему убивать в 0? Ну или пускай алтернативу ему дают, чтоб бронь сбивать можно было, когда вокруг тебя бегает 3 чарджера и 2 титана на 9 сложности.
Полагайтесь на стратегемы лол, ну ок сделайте рейлгану с корабля ваншот любой цели и чтоб от с прокачкой оружия корабля стрелял 2 раза в разные цели, чтоб на них полагаться, а то там большая часть стратегем это непробивающий тяжелую технику и титанов с чарджерами пук. Чем говно то чистить если выбор состоит из орбитального рейлгана или лазера которые с диким кд и не таким уж и высоким уроном, да 500 бомбы, которой надо попасть.
попробовал огнемет говно чуть менее вонючее чем было до патча в целом нихуя хороших баффов не сделали только обосрали то что раньше ебало так что пусть нахуй идут со своим балансом
>>066808
ну убивай чаржера орбитальной рельсой одного ваншотнешь а дальше терпи 4 минуты или сколько там кд на титанов похуй их болие лимение убивала 500 кг бонба но рейд босса в виде чаржера теперь дольше ковырять и главное не забывать что их на 9 сложности тебе по 5 штук на ебало высирают
> Полагайтесь на стратегемы
Ну тут тоже такое себе. На высоком уровне тебе ебанут аффикс с увеличенным кулдауном на вызов стратгем на 100%, либо с увеличенным откатом на 50%, а затем выкинут на голову 4 титанов и 6 чарджеров. Ну хуй знает. Я бы взглянул на то, как разработчик будет успешно проходить миссии на этих сложностях, но ещё сильнее хочется взглянуть на то, как он это будет делать с рандомами.
Можно сделать допущение, что грамотные сквады всё это пройдут, но много ли грамотных сквадов... Другой вопрос, что можно добиться комфортной игры, просто снизив планку сложности, благо тут целых 9 уровней сложности, хоть под пефко, хоть обливаясь потом и разбивая клавиатуру.
Но если говорить об уровнях сложности от 7 и выше, то видно, что игру ещё балансить и балансить. Броню, оружие, врагов, стратагемы, события — слишком много составляющих. Что сказать, будем посмотреть.
Оно технически проходимо, только душно и тупо. Доджишь патрули, если сагрил, то убегаешь, на эвакуации врубаешь сабатон.
Челенджа нет, просто унылота. Тут концепт открытой карты, где ты всегда можешь съебать на все 4 стороны работает, но далеко не на веселье.
Чего хочет дизайнер понять трудно, если б у него была игра с линейными уровнями - хуёвое оружие рвало бы жопы, но на открытой карте с медленными/косыми соперниками игрок просто убегает от боя и ему не сложно и не весело.
А как какать?????
Только зашел в игру, не понимаю что тут делать? Сначала нашел миссию на какой-то планете, но меня из нее выгнали. Видимо потому что я был 1лвл. Потом тыкнул другую миссию, там мы дефали площадку от 1,5 жуков, их реально почти не было, я может парочку убил. Выбираю еще миссию, написано 40 мин, это типа ее продолжительность? Тогда почему я ее прошел минуты за 2 с каким-то челом?
Алсо напротив миссии написано типа что нужно 4 чел. Их надо ждать? Я просто тыкаю готов когда ко мне присоединяется еще один игрок и мы в двоем в итоге. Короче вообще прикола не понял.
>А как какать?????
После сегодняшнего патча никто не знает, возможно сам патч сделан под уже мехов.
Лазер вроде тоже норм, потестил немного. Ему бы перегрев не такой быстрый сделать и можно работать
Ну потестишь, потерпишь, ничего страшного
Онлин и так съебёт, хайп штука проходящая. Сейчас люди играют, потому что это форс на самоподдуве. В нормальном состоянии 50к онлайна в праймтайм - край для такой игры.
Согласен, контента маловато, после 30-35 часов в игре просто нечего делать, это очень мало для онлайн дрочильни
Сказали, что нужно использовать на планетах с холодным климатом. Там охлаждение и перегрев дают существенный прирост в комфорте.
Согласен. На этой неделе качал лвл на 9 сложности, заебало пиздец. Выкатываюсь на 6-7 веселиться и похуй на все. Зато с 22 по 35 лвл вкачал.
По дефолту озвучка перса стоит рандомная для каждой высадки, там выбор из пяти что ли вариантов, один из них тянский.
Телосложение еще поменяй, а то там может быть женское тело у мужика.
1246x576, 0:08
У верминтайда долгое время 10-20к было, о чем ты. Тут хотя бы реиграбельность есть и много кооп механик с просто смешными ситуациями, а не сходишь с ума на сейм 10 мапках по кругу годами.
настреливай в жопу скорчерам либо как раньше рельсой только заряжать ее дольше придется теперь чтобы сломать броню на ноге
Наверное, скоро на 4-ю сложность пойду. Читаю тред и не въезжаю, местные шизы по кайфу играют или жопы рвут непонятно зачем.
Даже в дипроке, когда он был довольно изичный на четвёрке (до прикручивания кучи сомнительных механик и задач), на пятёрку редко прыгал, ибо нахуй надо жопу рвать, когда можно жуков на расслабоне крошить и наслаждаться атмосферой.
Ты подожди. Когда розовые образцы понадобятся, узнаешь зачем человеку жопа. На 4 сложность вкатывайся с одноразовым бронебоем.
>На 4 сложность вкатывайся с одноразовым бронебоем.
Да я уже безоткатку открыл, вроде ничего так. С одноразовым побегал, зашло меньше.
С безоткаткой рюкзак таскать надо, с одноразовой ебалой можно с лазерным дроном бегать, мне так больше зашло.
>Видос
Это лог боя из DCS?
>>067194
>не понимаю что тут делать
Бегаешь, задачки на карте делаешь, потом запрашиваешь процедуру экстракшон
>но меня из нее выгнали. Видимо потому что я был 1лвл.
возможно, но тебе сначала не должны быть доступны миссии которые требуют метабилды, так что скорее всего просто не понравился.
>Потом тыкнул другую миссию, там мы дефали площадку от 1,5 жуков, их реально почти не было, я может парочку убил.
Скорее всего миссия на деф 1го уровня, которая самая легкая и чел с которым ты был поставил минометы, которые всю работу сделали за вас
>Выбираю еще миссию, написано 40 мин, это типа ее продолжительность? Тогда почему я ее прошел минуты за 2 с каким-то челом?
Миссия длится 40 минут, но ты подключился к челу, который уже выполнял её, тут есть фишка, что можно запросить подкрепление когда ты уже высадился(не путай со стратагемой "подкрепление" которая ресает союзников), и к тебе рандомный челик залетит, просто вот ты и залетел по вызову когда он уже закончил всё и пошёл на эвакуацию.
>Алсо напротив миссии написано типа что нужно 4 чел. Их надо ждать?
Можно не ждать и идти вдвоём, но если ждать, то челики подключаются по одному, раз в полминуты-минуту будут залетать. Но лучше бы с кем-то в голосе за коопится, если у тебя нет знакомых ищи по тематическим дискордам себе товарища, так как, на высокой сложности очень важна командная игра, чтобы все были рядом, ну там могли дамагом скинуться в одного жирнича, или отойти в одну сторону когда есть понимание что наступление увязло и вас душат толстые враги и т.п.
Щит+Тесла+Авиа налет или 500КГ + Авиа налет или 500КГ или Шрапнель удар с орбиты или Орбитальный лазер (бесполезен).
Сегодня после РАБотки буду тесла пушку эту плотно тестировать, а хули поделать, как говорится
>Но лучше бы с кем-то в голосе за коопится, если у тебя нет знакомых ищи по тематическим дискордам себе товарища, так как, на высокой сложности очень важна командная игра
Ясна. Очередной высер для социоблядищ. А я уж думал что-то интересное.
А мне второй после него лёгкий пулемётик понравился. Надел лёгкую броню и бегал с ним.
>Очередной высер для социоблядищ. А я уж думал что-то интересное.
В дип кок галактик играл? Чем-то похоже, с рандомами вполне играется под пивко. В соло духота какая-то, в отличие от раннего дипкока кстати.
нюфаня на 3-ей сложности
Так ты это не мне объясняй.
После вчерашнего баланса - ни с какого. Будет только душнее, если ты не ловишь кайф от душки, то вряд ли кайфанёшь вообще.
я пока вообще не понял где тут кайф
мимо кадет 3го уровня
игру купил позавчера и обратно не вернуть
5-6 самое среднечиловое подпивасное, далее аттракцион БРОНЯпоезд, который приправлен новым балансом.
Кайф только с друзьями, с рандомами это называется гринд
а где искать друзей в команду?
я с корешем две миссии прошел и стух
где обещанный фан?
пока только вижу осоый дроч в быстром вызове подкреплений с воздуха
а в остальном пока не понял откуда столько хвалебных отзывов ...
А нахуя это мне?
Пока ебанутая духота, на 7 задушился пиздец. На роботах норм, бегаю с пушкой
Просто нужен способ ебать чаржеров и титанов чуть более стабильно чем ядеркой четко в жопу. Танчики ваншотаются, дредноуты роботов ломаются даже из пистолета в спину. А у титана нахуй даже после уничтожения всех мешков хп остается и из слабого оружия тупо не добить никак.
Это да, согласен, вариант с жопой не работает просто. Взял хвалебный огнемет на 7 сложность, бля чарджеру похуй, втф? Пацан даже не горит, ему поебать
7-9 на жуках до баланс патча вполне норм было
7-8 роботы тоже были съедобны, 9 тупо брони дохуя, нужен норм состав и подготовка. Но в новом балансе на роботов не ходил, жду еще баланс патча и мехов
Обычные и супер-кредиты не накручиваются, они либо к серверу привязаны либо пока еще не нашли как накрутить.
Хз, у меня чарджер даже в лицо горит. Там другая проблема которую я у протыкап на ютубе вынюхал и до сих пор не уверен насколько правда: если у оружия нет тега Explosive то в жопу чарджера идет только 10% дамаги.
> Или класс брони снизить, чтобы 15-20 патронов автопушки убивали в борта/ноги
Автопушка убивает ногу с 2-3 попаданий. Нюанс в том, что тебе надо идеальный угол подобрать стоя позади него или получишь рикошет в тиммейта и аллаха.
Да но этот дроч, когда тебя ебет еще 3-5 чарджеров и пара титанов коптят жопу тебе или рядом бегующему огузку, то выцеливать правильный угол это брюх.
А знаешь че самое смешное? У базового автомата, пистолета и литерали чего угодно этот угол шире. То есть автопушка конкретно по чарджеру пенетрирует хуже чего угодно в игре.
Что я делаю не так?
В слитых материалах контента уже показывали автоматы с глушителями, будет легче проходить 7ки и не поднимать тревогу.
500 кг, удар рельсотрона по выжившим, оторвать жопу выстрелами рельсы или автопушки. В чем проблема?
Да епт, они буквально эвакуировались с миссии, то есть им не было проблемой это пройти даже на скрине. В чем мем то?
Да нет никакой проблемы это пройти, просто это залупа а не геймплей, когда ты бегаешь кругами 4 минуты вокруг спота, чтобы потом на характере забежать в шатл и съебать.
Игра не pacman называется, вроде.
Там есть ещё.
Проходить эвакуацию ученых на 9 ранге тоже охуенно интересно когда каждую секунду по чарджеру, титану или скваду из 40 дестроеров выползает
А нахуя тебе на характере бегать, если у тебя дохуя чего в стратагемах чтобы разнести все что собралось вокруг? На секунду встать, пробить код и метнуть да хоть себе под ноги не проблема, у той же 500кг код элементарный. Площадка маленькой, чарджеров много, они мешают друг-другу пройти - один взрыв и половина этой кучи готова.
3 стоят подальше, и спецом агрят на себя говно.
1 бегает среди домов и выводит ученых, пока вокруг тихо.
Проходили этим методом у ботов, сомневаюсь что у жуков как-то сильно по другому.
Ну проблема в том что хочется в игру играть, а не этой копрофилией заниматься с отвлекающим отрядом и солидом снейком.
Да потому что игра всё равно ещё хуйни наспавнит, а стратагемы кончатся. Всё равно бегать придётся.
Если ты предлагаешь 3:50 терпеть, а за 10 сек до эвакуации аккуратно собрать мобов в кучу и дать по ним стратагемами - а зачем? Проще уж в шатл забежать, если водили нормально и не месте посадки нет жуков.
Проблема только в том, что это душно. Накосячить можно только проебав логово сталкеров, они единственные кто догоняют и ебут.
>вместо того чтобы брутфорсом убить всех на карте, игра на максимальной сложности требует кооперации отряда для эффективного выполнения миссии
>игра сделана неправильно, нужно чтобы всех убить можно было
Даже если тебе так нравится меситься в позиционном бою, что тебе мешает этим и заниматься, пока челик выполняет задание?
> игра на максимальной сложности требует кооперации отряда для эффективного выполнения миссии
Это присутствует на литерали всех миссиях кроме дефа ученых. 9 миссии роботов вообще казуальны с очень редкими проблемами из-за ракетчиков. Но на этой хуйне ученые просто за наносеку дохнут потому что мобы прямо на перекрестке высаживаются где проходят все пути и в метре находится выход для ученых. И ты физически их спасти не можешь потому что вот высадилась хуйня с огнеметом, да? Ты его убьешь и он взрывом после смерти всех заберет. Не убьешь он сожжет.
> что тебе мешает этим и заниматься, пока челик выполняет задание?
Только этим и приходится заниматься пока стелс парень смотрит на ураганный геймплей (ходит по пустой базе и жмет кнопки)
У орлов время перезарядки только если они полностью сбросили боезапас. Повесь под брюхо 500кг, бомбы и кластерные, и у тебя будет 10 вызовов, идущих практически друг за другом. Можешь карту в каменный век вбомбить, четырежды.
А кроме тебя там ещё три челика бегают, представь какая там суммарная огневая мощь.
Ну, я, как одинокий волк, всё таки пожалел, что потратил свои кровные. Игре пиздец как далеко до баланса, из-за хайпа качество рандомов на очень низком уровне, без 2-3 друзей тут нехуй делать. Игра хороша, но закатываться в неё стоит через полгода минимум.
Да расслабься, уже и на кудахтере никак не анлокнуть, жиды литературно за несколько часов сваяли фикс и выпустили патч. Пынемать надо, где угроза донату, а где лошки потерпят кривой баланс
Самые хитрожопые рандомы на пузе ползают и не аргят жуков, хоть 4 минуты, хоть 2, потом спокойно заскакивают в шатл. Не на всех картах так получается.
По жирному орбитальная рельса, охотников, или как их там, тупо из узика залить, у них брони нету.
Ну, в общем, как я и думал.
Пойду тогда дальше облизываться на геймплей. Чувствую, что один хрен куплю.
Сталкеров вали из праймари, у них брони нет, просто вагон хп.
Жирнича - если хочешь то херачь с автопушки в жопу, просто прыгай в его сторону и чуть в бок, когда он на тебя несется, челик откроется для выстрела и будет от каждого станлочится, так что полной обоймы может и хватить.
Из альтернатив можешь вместо автопушки заказывать одноразовые гранатометы. Их прилетает в пачке два, откат чисто символичная 1 минута, и двух попаданий в любую точку на теле должно хватить чтобы жирнича прибить. Лучше если будешь бить в одну точку, первый выстрел снимает броню, второй прожаривает мясо. Даже если не убил, то хватит любого оружия чтобы добить его выстрелами в тоже мясо.
Из саппорт оружия могу порекомедовать ещё огнемет - половина или полная канистра, и жирнич спекается.
В плане стратагем кидай на него бомбы с бомбовых налетов, обычный орбитальный удар. Даже если не убьют, то снимут броню и оголят мясо.
Самое идеальное если прокачаешься до орбитальной рельсы, она их просто ваншотает, хоть и перезаряжается долго. Но это скорее когда тебе очень срочно надо.
Смотря какой fabric на твоих наградных медалях, в зависимости от details на твоем корабле.
Подкрепления
Это кооперативная, командная игры. Тут надо rely on teammates. Собственно, один друг убивает сталкеров, другой - чарджера, третий вызывает патроны, чтобы у других друзей боезапас не кончался. Ты в это время должен нажать эмоут для поддержки боевого духа и чуть сильнее мурчать в дискордике. Если что-то из этого не получается - ну извините, дело в тебе.
Привстал
как я могу rely on my teammates когда эти дебилы увидели buff напротив orbital 380mm he barrage и начали кидаться этим useless говном которое было таким же useless говном до патча и мне unironically безопаснее пойти в solo трахать stalkers + charger
Убили, еще 4 наспаунилось.
Даже при условии что у всех 4рых взяты бомбы + прокачка на 2 бомбы, и что бомбы убьют каждого титана.
Титанов больше чем их
Ну так трахай безопасно, смотри только, чтобы не пришлось трахать жопой, лел.
Ага на блиц уничтожении.
Мы вчера на 6 работали, я тупо не мог вызвать ядерку чтобы лабу взорвать, она только приземлялась, сразу ее сносила какая-то падла. Там было все: 2 титана, я не ебу сколько чаржеров, жирничи с жопной артиллерией, сталкеры, все спорсмены короче. Я вызывал эту ядерку раз 5 и не мог взорвать, звучит как плохой сон, да. Я просто бомбанул и вышел, рот ебал таких обновлений, жуки лезли просто потоком, мы не могли вчетвером от них отковыряться. И это 6 лвл, который я соло пылесосил до патча
Ну ты и соня, тебя даже недавние патчноуты не разбудили. Кроме увеличения кол-ва необходимых убийств, на миссиях зачистки еще и спавн увеличили, наслаждайся
Брейкер
Щит
Автопушка турель
Ракетная Турель
500КГ бомба.
Орел прокачен на макс, турели почти на макс.
Доп пушку беру с трупа павшего союзника или на карте.
Ракетная турель и автопушка отлично чистят жирных и титанов.
Я вот тоже сижу и охуеваю блять.
Фул сет разве что-то даёт?
Нахуя? Все всем одинаково же дается.
Почему пушка не пробивается в УЯЗВИМУЮ ЗОНУ БЛЯТЬ?
Чем убивать Глыб и прочий кал?
Какого хуя это считается проще жуков? Жуков я разваливаю на изи блять
Просто потому что есть черви пидоры.
> Почему пушка не пробивается в УЯЗВИМУЮ ЗОНУ БЛЯТЬ?
Потому что сталь. Чем угодно бронебойнее автоматика пробивается. Автопушка за 2 выстрела хоронит. С танками также, но к ним и на крышу можно залезть из автомата расстрелять. Или гранату на крышу кинуть и ваншотнуть.
> Чем убивать Глыб и прочий кал?
У него в центре ебала глазик-прорезь. Туда из снайперки и прочего бронебоя ваншотится. Либо как в дарк соулсе танцуй и спину из чего угодно долби, хоть из пистолета.
>Почему пушка не пробивается в УЯЗВИМУЮ ЗОНУ БЛЯТЬ?
Рельса не пробивает, тебе нужен взрывной урон.
>Чем убивать Глыб и прочий кал?
Девастаторов - почти куда угодно, у них средняя броня, которая даже базовым автоматом пробивается. Голова вообще не бронирована, один хедшот и клиент готов. Опасны щитоносцы, но там нужно аккуратнее целится и желательно издалека.
Глыбы - хедшот точно в шоколадный красный глаз на носу, нужно несколько попаданий. Либо можешь стрелять в радиатор на спине, иногда может взорваться без смертельного урона, но глыба после такого сама взорвется от перегрева через некоторое время.
Танки - радиатор на спине. Самый жопный противник, лучше потратить стратагему, чем фланговать.
Турели - те же танки, только на турели и без пулеметов.
В целом, киборги гораздо проще из-за того что все их бронированные юниты относительно легко убиваются с пары попаданий. Сложнее они потому что стреляют, и, сука, болезненно. Особенно опасны ракеты. Некоторые советуют брать на них щиты, как по мне лучше держать дистанцию и бить издалека, у них точность очень хреновая. От ракет нужно будет только уворачиваться, летят они долго, но без тяжелой или антивзрывной брони ваншотнут.
> Танки - радиатор на спине. Самый жопный противник, лучше потратить стратагему, чем фланговать.
Танки которые с зениткой на башне ломаются чем угодно. 2 гранаты в тело и минус. А танчик-танчик с пушкой большой уже надо немного постараться.
>Танки которые с зениткой на башне
Ебать, что? Ни разу не встречал, хотя девятки уже с отрядом закрывал.
Ну есть такие. У них четверной скорострельный лазер типа такого. Странно что у него корпус как у обычного танчика, а броня и хп гораздо ниже.
Спасибо, буду приглядываться. Нигде не видел и не слышал про таких. Все руководства пишут про жуков, никто не хочет на автоботов ходить.
У роботов в принципе дохуя вариантов. Одних бомжей-терминаторов 18 видов судя по ютубу. Недавно впервые увидел терминатора с хеви пулеметом, например. Не дестроера.
>В целом, киборги гораздо проще из-за того что все их бронированные юниты относительно легко убиваются с пары попаданий.
Вы блять прикалываетесь?
Ракеты? Ваншот.
Турель ебнула рядом? Ваншот.
Танк ебнул рядом? Ваншот.
Камикадзе прыгун? Ваншот!
И это все под щитом.
Целишься глыбе в ебало? Тебя из-за укрытие ебашит 4 ракетчика фулл залпами.
Целишься? Тебе просто прилетает 100 и 1 ваншотящая хуйня.
И при этом я дольше чем на 1 секунду на месте не останавливался!
В каком месте это проще? На жуках можно по 5-10 секунд стоять слакать в щите устраивая блять тир, попутно дроча другой рукой.
> Камикадзе прыгун? Ваншот!
У них джетпаки взрываются, стрелять ндао аккуратнее. По ногам или головам. Или расстреливать чтобы не долетели. Или после кила отпрыгивать. Они так-то летят тебя на меч сажать, а не взрываться.
> И это все под щитом.
Фикси руки и щит не нужен будет.
>никто не хочет на автоботов ходить.
Интересно, почему же? Может потому что это не отбалансированный кал, особенно после блять нерфа рельсы?
Пиздишь хуесос.
Только что блять в турель радиатор хуярили со всего что пробивате "Легкую броню" и все рикошетило.
Только с 5 выстрела перегруженный рельсы убило.
Радиатор на СПИНЕ только у глыбы есть потому что спина есть только у неё. И у глыбы спина чем угодно бьется. У турели и танчика радиатор надо любой ракетой, автопушкой или рельсой.
Взрывным уроном, если конкретно. Болтером из последней страницы донатного пасса тоже хорошо взрывать.
Глубоко похуй как быстро у они погибают.
У них просто оверДПС.
На 6рке щас просто 10 глыб, где то 30 девастаторов ракетчиков и еще просто боты ракетчики + шахиды.
И ебись с этим милый друг как хочешь, при этом все это тебя ваншотит.
Кадет, пересмотри обучающие ролики. Используй рельеф, создавай тоннели в которых враги будут мешать друг другу стрелять. Надень щит не пидорский энергетический, а мужской стальной, кинь смоки. Вариантов масса.
Если между вами 20 метров - не попадают.
Если ты нажал alt у них автоматически идут промахи против тебя ещё какое-то время
Туман - они мажут.
Дым - они мажут.
Ты пострелял в их сторону - они паникуют и мажут.
1280x720, 0:47
Они нихуя не косые.
>Если между вами 20 метров - не попадают.
C 50 метров щас ракеты точно в ебало с учетом того что я стрейфил.
> Они нихуя не косые.
Чел ты встань перед одиноким ботов на дистанции 10 метров и смотри как он мажет.
> C 50 метров щас ракеты точно в ебало с учетом того что я стрейфил.
Ракетчики скорее себе в ногу выстрелят литературно чем в тебя попадут, лол. А дестроеры-ракетчики просто залпом стреляют чтобы хоть какой-то шанс на попасть был. Этим можно ракетницы наплечные отстрелить просто.
>Чел ты встань перед одиноким ботов на дистанции 10 метров и смотри как он мажет.
Мать твою ебал пиздабол.
Иди в игру выше 1 сложности зайди, я прямо щас в бою нахуй.
Девастаторы ебашут с упреждением и меткостью лучше среднего игрока
А не буду, ёпта. Что они тогда, разведут руками и мехов отменят?
Тупо перестреляны тяжелыми лазерами (сносят 50% хп на попадании), и ракетами (Инстакиллят).
> Иди в игру выше 1 сложности зайди
От сложности статы врагов не крутятся. Меняется их количество и вариации доступные.
> и меткостью лучше среднего игрока
Для гейпадодебилов в игру встроили ебейший аим который позволяет идеально каждого клопа выстреливать без промахов, а на мышке достаточно просто мышку блин на врага навести.
> пиздабол
https://youtu.be/ntp6SJ58Lsk?si=tmxdwTjhzRLPkTVG&t=136
да вообще охуеть какие снайпера лол
Хз, но высадка проигрывается с охуенной скоростью, уже 2% проебали и проеб продолжается.
Эти ебланы походу в микропатче чет крутанули им по точности или что блять. Такой хуйни быть не должно.
Как с завода приду так с пацанами пойду завод гандамов отбивать на 9 сложности, не беспокойся.
Ну вот посмотрим на тебя кукаретика.
Алсо я хуею девастатор с щитом щас наверное аим 80% имеет, один из самых опасных врагов, раньше эта хуйня была просто мясом для ебли. Которого по приколу убить можно было из пистолета.
На захват планеты влияют только успешные высадки. У неё есть некий запас хп, и каждая успешная эвакуация вносит этому хп урон. При этом есть пассивный реген хп, и если достаточно игроков не атакуют, то это хп откатывается быстрее, чем его сносят. Можешь посмотреть в секторах жуков что Фенрир III, где сидит большинство, кое-как продвигается, а вот на остальных планетах 3.5 челика, и они не вносят импакта чтобы сдвинуть освобождение хотя бы на полпроцента.
Наверное поэтому у меня нет особых проблем с ними, пока вы пытаетесь попасть в глаз и ловите ракету, я просто стреляю во все, что движется и магическим образом ракеты начинают пролетать мимо.
пулемёт энжоер
Сейм только я стреляю по головам сразу. Не зря в калорант играл целый месяц.
>На захват планеты влияют только успешные высадки
Что указывает на то что успешных высадок хуй да нихуя.
Чел ещё даже рабочий день не закончился в европке-америке. Люди банально не успели ещё придти поиграть.
ГМы могли просто накрутить бешеный реген планете, чтобы больше народу успело принять участие в освобождении.
>>070986
Это особенно на ракетчиках заметно. Если даже хотя бы недалеко от него летают пули, то он начинает стрелять куда угодно, только не в цель. Но хз работает ли на девастаторах - на пулеметных точно нет.
Первая часть была такой. Или стелсишь на макс сложности или сосешь. Или покупаешь длс и катаешься на мехе/танке.
Ок, стелсишь по мейн обджективу, а сайды? Вот чистишь вилкой гнезда и попадаешь в залуп из бесконечного спавна.
Кто-то из разрабов действительно считает стелс геймплей увлекательным. Один хуй даже писал в дискорде, хуле вы ноете за 8-9 сложность: "играйте по стелсу, пропускайте патрули".
> Вот чистишь вилкой гнезда и попадаешь в залуп из бесконечного спавна.
Кидаешь по стелсу ядерку и уходишь
А этот дегенерат не думал что в стелс можно поиграть в играх, где это основа геймплея.
Было
Предупреждать надо о таком, если бы я знал, что это стелс, я бы изначально игру не купил. Кто вообще в стелс играет бля, жанр говна, щас стелс это в кустах сидеть и ждать пока враг к тебе подойдет на смерть - вот это стелс. Ну хитман там еще и тоже хз, можно ли его стелсом называть. Я ненавижу блин стелс, где нужно раком от мобов шкериться, это тупо бред, трата времени. Я хочу струлять мощно и не целясь, хочу чтобы был такой себе мусо, только с пушками, тавер дифенс, где я- турель, нахуй мне этот стелс, хррртфу блядь
Какой впизду стелс блять. 95% карт не подразумевает прохождение по стелсу.
И блять патруль вызывает говно меньше чем за 1 секунду, какой впизду стелс?
Эта игра не сделана под стелс от слова совсем.
Та же история, ничего не дали.
так стреляй тебе никто не запрещает просто на высоких сложностях есть смысл не пиздить каждый патруль а по возможности обходить
> И блять патруль вызывает говно меньше чем за 1 секунду, какой впизду стелс?
Я охуеваю с хлебушков итт. Одного блядь обычные мобы унижают, второй не может догадаться что у роботов подкрепу вызывают только комиссары (с 1 мечом и пистолетом офицеры), а у жуков только желтые клопы. Просто потрать 2 пульки на них и не будет подкреплений никаких.
Лысого можно погонять или змея придушить если хочется поаутировать, тут хочется анигилировать все живое во имя демократии.
Так до последних апдейтов все нормально было. Я, конечно, без тимы, но мне интересно, в пачке тоже навязывается стелс или плюс-минус так же как раньше.
Че значит навязывают стелс? На ютубе ест ьвидосы где челы в соло и по стелсу и в открытую 9 сложность проходят. В пати тоже можно и так и так (но чаще всего кто-то обсирается и начинается мочилово)
Надо просто потерпеть, и потом наконец-то сделают алярм, как в ХД1, не с первой секунды, а со второй, чтобы был хоть какой-то шанс пиздить патрули заранее. Надо потерпеть...
В целом понимаю, тоже попытался на разных сложностях побегать - тупо не играется так как уже привык, сразу отрицательное желание продолжать.
Ага, есть такое
> а у жуков только желтые клопы
Любой жук вызывает подкреп. Тогда недобитый блять повелитель роя без двух лап пустил струю.
>только комиссары
Прямо щас дестроер выслал ракету.
Кому ты блять пиздишь?
> Любой жук вызывает подкреп. Тогда недобитый блять повелитель роя без двух лап пустил струю.
> Прямо щас дестроер выслал ракету.
За 40 часов ни разу такого не было
Ну ты играй не по ютубу, будет.
Блять, щас в 40 метрах боты от поля боя выпустили сигнальные ракеты нахуй.
Стелс игра.
В настройках интерфейса.
Сегодня пытался - будто невидимая стена, в противоположную сторону смещается как обычно.
Нахожу укромный уголок, впервые за 3 миссии вызываю патроны, тут же визг "Я ТИБЯ НИНАВИЖУУУУУУУУУУУУ!!!!" и кик.
Пидорги, бля, 20 минут жизни на смарку
ПС
Что сука характерно у меня левел 22, у припизднтых 30-50, как эти уебаны дроча игру 24 на 7 не научились обджективы делать для меня тайна.
Дрочили оборону для фаст прокачки, чего не ясно-то. Там прилетел, мортиры расставил, через 2 минуты запрыг в маршрутку и по-новой.
Какая оборона? Миссия по чистке кладок, 3я по счету, оборона была первой.
Турелей у уебков не было, зато были пулеметные бомбордироващики на 8ке, которыми они друг друга крошили , поскольку жукам похуй.
2) Для стелс игры было бы неплохо чтобы у мобов саммонеров (я кстати подтверждаю что у жуков кто угодно суммонил дерьмо, тут походу лишь реально 1 вид мобов, пока не разобрался только к ним прыгнул), было какое-то ограничение на дистанцию с которой происходит саммон.
3) Для стелс игры было бы неплохо чтобы они не могли делать это ВНЕ ЛОСА игроков.
4) Для стелс игры было бы неплохо чтобы блять не было таких аффиксов.
5) Для стелс игры карты должны подразумевать возможность стелса. Вот на этой карте, был аппендикс, в котором
1) Тяжелая фабрика
2) Легкая фабрика
3) Средняя фабрика
4) 2 минометных расчетов.
И сам он ну 100 метров от силы в диаметре. Естественно начался буквально бесконечный спаун робов ну и ни о каком стелсе речи нет. Просто нонстоп война которую невозможно выиграть. /
Так что очередная игра, в которую свою разработчики даже не то что в 7мую сложность не играли, они блять даже дай бог 4рку проходили.
>>071469
Как стелсить когда хуйня как на 4 пике? Вопрос без иронии и подъеба.
2560x1440, 0:15
И что касается точности, я только прыгнул на ботов, ибо правительство супер-земли приказало.
И мне кажется такой точности у тяжелого лазера быть не должно. Ибо хуй с ним когда он один, но их же может идти и 5 и 10. Ракетами эти пидарасы кстати стреляют так же что-то ОЧЕНЬ метко для такого урона. Глыба чет тоже пизда неприятно точный своим лазером и ракетой.
А так да, приваливающих на кораблях ботов реально проще расхуярить чем жуков, но сами бои против жуков как то проще. Типа жуков на 7-8 чистил, тут на 6рке глаза из орбит.
>Даже чарджеры и титаны? Только их за этим не видел.
Ну я не про эту элиту.
А мелких.
Воины, сентинели, властелины, мусорщики.
>Стражник не видит сидящего в двух метрах от себя игрока и говорит "Должны быть это был ветер"
>пиздец разрабы дауны!11
>Противники адекватно видят игрока
>пиздец разрабы дауны!11
Хех, геймеры))
Не, надо оставить как есть. Всем тредом прёмся от пачек в 6 чарджеров трёх титанов. Есть хардкор, а есть дебильный геймдизайн.
1280x720, 0:19
>Как стелсить когда хуйня как на 4 пике? Вопрос без иронии и подъеба.
Если на точке есть враги, кидай рядом синюю стратегему чтобы они съебались её проверять и делай черное дело. Если враги салерчены, то земля стекловатой братишка, просто забей.
А ты броню потолще надень, таб не жми никогда и хуячь по прямой на встречу тиммейтам которые фаершоу устраивают.
А потом охуительные истории про бесполезность стелса.
Фиг знает, что тут думать. В KF2 достаточно неплохой баланс (не считая идиотских роботов), украли бы оттуда.
ебал я эту псину (ты бы и собаку, дада), столько френдлифаера не делает ни один тиммейтодебил со своими 380мм калобомбами. Каждый, блядь, ёбаный раз она меня хуярит, даже если это не моя блядская собака. Сука кикал бы каждую мразь кто это проносит на 8-9 сложность.
Щит имба и не контрится. Дело не в выживаемости как таковой, а в том что то он даёт инвул к стаггеру, аимпанчу и позволяет пропустить минимум одну попытку игры ввести тебя в состояние рагдола. На жуках это в основном от плевателей-артиллеристов срущих с неба говном. Тупа аегис от ваншота рандомной хуйней + тут еще и метеоритов добавили в ласт патче.
Ну и вот прошли спокойно одну операцию с пацанами. В чем нах проблема? Разве что в первой миссии от астероидов полегли раз 15 пока не поняли что свет на земле это место их попадания через 5 секунд.
Нихуя не начислили.
Только алярм тебя не видит, покуда ты не палишь\вызываешь красную. Они будут алярмить в сторону синьки если не спалишься.
Бля ну хуй знает, как по мне на топ сложностях фул мусора играют. То туреледебил с 4мя нахуй турелями против жуков зайдёт. То клоун с одними орбиталами, иглами и одним ебаным пулемётом. То хуесос нарядится в фаерстартера (огненные гранаты, дробовик, напалмовый удар, огнемёт, джетпак и блядь огненные, нахуй, мины блядь!) и ливнёт через 5 минут потому что сосёт хуй. Ебал я в рот этих "гигачадов" что презирают мету. Понабирают дерьма так что блядь просто невывозимо в соло это вывезти, особенно на автоматонах (на жуках велдером солить всё еще получется, но это потому что его пока не понерфили лол).
С рандомами вполне себе играется, если совсем конченные не попадутся, а совсем в соло я выше 5 не вытягиваю.
Работайте, братья, там уже какой-то главкукож от игростудии с извинениями выполз и сказал, что работа над правками идет
>Только алярм тебя не видит,
Видят, всегда видят, это пиздешь что НПС не видят игроков, патрули и прочее говно постепенно идут всегда в направление игрока и спаунятся как можно ближе к нему.
Разрабы дауны. То есть Алярм вызван, не убит, и начинает потихоньку идти в сторону игрока.
В первой части орбитальная рельса 60 секунд в КД, а тут 210 нахуй и то если на штраф не попадешь. Орхенено играть игру с фичей "стратагемы" используя их пару раз за миссию.
> патрули и прочее говно постепенно идут всегда в направление игрок
Че ты пиздишь блядь? У мобов даже миллиард анимаций на этот случай. Когда роботы тебя детектят, то офицер отряда поднимает руку чтобы все остановились и отправляет 2 самых шустрых роботов проверить место. Если они не возвращаются то поднимает шухер и уже весь отряд идет искать то место где были подозрения изначально. При этом можно начать перестрелку, вызвать миллиард волн мобов и просто по стелсу оббежать и смотреть как дебилы железные расстреливают пустые траншеи.
Короче лютая поебень. Ну да, танчишь ты пулеметчиков, а толку? С ПП даже одного разбирать вечность. Ракетчик тебя снопом ракет просто сдувает нахуй. Уж лучше за камнем прятаться и щелкать гранатометом всех
Несколько часов назад было 200к, где тут -100к...
Ну покажи свой актуальчик дальше 6 сложности, несоевичок мужественный. Или ебало завали
В первой части я ваще не ходил на хайлвле в низкие сложности, мне там тупо делать нехуй было, в игре была прогрессия, а тут все 20+ трутся на 3-4 сложности, потому иначе ты хуй чего нафармишь, ну охуеть вообще
> так как у тебя рука открыта один хуй и ноги и щит ловит всего 70% пуль
А присесть и идти влево чтобы щитом целиком закрыться ты не додумался?
> С ПП даже одного разбирать вечность
Ебанат криворукий сука 2 пульки в голову и всё. Ты за обойму 20 таких девастаторов убьешь
А как вообще тут не ныть, когда у сюрстремминговых револьвер СВОДИТСЯ нахуй будто пушка в скуфоигре про танки, а они при этом апают слаггер, который и так норм? Шведы на девелоперах - это диагноз.
>20+ трутся на 3-4 сложности, потому иначе ты хуй чего нафармишь
Совсем тут ебанулись уже? 7 боты фармятся с рандомами под пивас, ниже вообще никакого резона спускаться. На жуках после нерфа рельсы не так все просто, конечно, но нахуй они нужны вообще.
Потому что если ты чем-то недоволен, то ты соя и нытик, настоящие гигашлёпы жрут что дают (пока не приходит их очередь ныть, тогда это не нытьё, а праведный гнев).
Зеленых образцов не хватает. Пару вечеров побегал 9 сложность, розовых нафармил на все апгрейды корабля, а хуле от них толку, если зеленых мало.
>Че ты пиздишь блядь?
Часть врагов всегда знает где игрок и идет к игроку. Причем не важно был недавно бой или не был.
Алсо с двумя мечами точно тоже суммонят дропшипы.
Ну показываю. В чем проблема? В этом ране регал с обычным хеви машинганом + лазерным дроном, например. И офк медицинская хеви броня.
На роботах бегаю с балистическим щитом+смг+снайпой. А в треде безрукие пусть и дальше пиздят что это неиграбельные пушки, что надо играть щит+рельса и как они не могут сраный танчик или дестроера убить нахуй. И ещё про манямирковый бафф точности роботов. Литерали 0 разницы с прошлыми патчами.
На твоих роликах патрули идут куда угодно, а не конкретно к игроку.
Конкретно абузить видимость игрока они начинают на выполнении миссии. Если ты включил компьютер на артиллерийской базе и начал выполнять миссию, то игра действительно спецом заспавнит патруль, который невзначай будет ходить именно вокруг арт-базы. На любых похожих миссиях происходит такое же.
Это, однако, все ещё не мешает выполнить задании скрытно. Патруль хоть и идет вокруг определенной зоны, но они все ещё легко теряют тебя из виду, особенно если одета стелс-броня.
>На твоих роликах патрули идут куда угодно
>идут прямо фейс ту фейс
>куда угодно
Окей.
Игра конечно после всех этих нерфов стала пиздец неприятно потной.
Особенно на планетах с уебанской картой и достаточно сейчас уже на +6 сложности 1 долбоеба, что 1 раз сотворит хуйню, чтобы полностью проруинить миссию или как минимум вывоз образцов.
Мало того что апнули количество ботов необходимых для убийства на той же обороне, так теперь еще и карту поменяли так, что негде спрятаться а высаживают прямо на голову.
Точность ракетчиков подняли, танки спаунит постоянно.
Все оружие в говне, воевать почти нечем. Ебучая одноразовая ракетница не двухшотит танк.
Там что за дегенерат за этим следит?
Мне кажется, хотели сделать хардкорный кооп шутан, но в геймдизайн не смогли выше 6 сложности и обосрались с балансом.
Я бы на их месте разграничил доступность стратагем по уровням сложности, и чем выше сложность, тем сильнее оружие и стратагемы доступны, так бы и прогрессия сохранилась, и не было бы перегибов на меньших сложностях с ОП пушками. Так и балансить проще было бы, разделить на банальное 1-4 где начальное и артудары точечные, 5-7 стратагемы более мощные и оружие пробивающее броню хотяб каждым 3 выстрелом, и 8-9 где все обмазываются тактическими ядерками и основой с нормальным арморпирсингом.
>регал с обычным хеви машинганом + лазерным дроном
Всё понятно, за тебя китайчата на читах всё прошли, пока ты тараканов давил, можешь не продолжать
Ну так блядь найди тоже себе русских китайчат чтобы вместе играть.
1920x1080, 0:17
Пошел проверять в соло
Я только с поля боя в тред стабильно перегревом с двух пуков броня слетает и потом любым оружием или ударной греной добить.
От сложности хп не зависит же.
Ровно твой сетап, если 6 гб видяха ахахаах "сетап"
На 2к в 30 фпс в средни-низких играется. Глаз всё равно больше 24 не видят, хули нам, экономным.
>А присесть и идти влево чтобы щитом целиком закрыться ты не додумался?
Ахуеть совет на кортах ползать ещё медленнее. Чтобы тебя точно ракетами или из пушки снесли
>Ебанат криворукий сука 2 пульки в голову и всё.
Какие 2 пульки? На 9 сложности им в бошку пол магазина нужно хуярить
Короче щит хуйня. Один с ним как еблан бегал. За 100 часов ни разу не видел, чтобы хоть кто-то его использовал
Можно ж рюкзаками махнуться, перезаряжать друг друга и быть просто огненным смерчем, нахуй. Нет, не хотим. Хотим за камнями каждый свою сумку по 10 минут теребить, а потом откисать при необходимости второго выстрела.
Большинство не знает этой механики, да и сложно так координироваться, если ты не с другом и голосовой связью
>Большинство не знает этой механики
Там жеж, блядь, написано.
>сложно так координироваться
Агрумент, конечно. Но почему тегнуть рюкзак/пушку не норма, блядь? Зачем подбегать и подхватывать разом все, не давая возможности товарищу помочь. А потом держаться рядом. Очевидно же - видишь большую хуйню - беги подавать патроны.
С друзьяшкой без войса, чисто на тегах, вчера биотитанов лопали как капитошек. А сегодня с рандомами калека на калеке, 0 дамага. Эффективнее увести за собой здоровую херню и сдохнуть, чем наблюдать как 4 дебила по кустам трубу шатают.
>У вас тут голландский штурвал ваще не уважают?
Настолько костыльные попытки навязать кооперацию нигде не уважают. Видеть подобное в милсимах ок, а в дрочильне про орбитальный йоба-десант для консолей большинство в рот ебало эти костыли.
Потому что это надо стоять блять на месте и хуярить. Роботы тебя сдувают за одну лишнюю секунду выглядывания из-за камня, жуки тупо захлестывают волной. Только титана так валить залпом ракет и все. В остальном бесполезнейшая хуйня
Справедливо. Прост всего день как вкатился, возможно прост не туда зашел.
После первых каток впечатление было что:
1. 4 окопавшихся моряка неубиваемы. менеджмент ресурсов
2. Какая б пушка у тебя не была бы, орда со спины тебя убьет. сектора и коммуникация
3. Снайпер на штурме гнезда нахуй не нужен. специализация под задачи
Но дальше вижу одно и то же: быстро бегать во все стороны, наматываться на проблемы, надеяться что орбитальный удар их решит. У всех одинаковый эквип, одинаковые стратагемы, каждый пытается быть универсальным. Каждая игра превращается в щитшоу.
Или, если не включать классы в базовую механику, лыжи не едут? Чисто так, навскидку, композиция отряда:
1. Ракетчик. Автоматик, мешок патронов на спине.
2. Кулеметчик. Автоматик, ракеты на спине.
3. Автопушечник. Дробовик в кармане, лазерный дрон на спине.
4. Азаза снайпер. Снаряды для пушки на спине, дробовик в кармане.
Сверху посыпать все стратагемами и можно кататься ебалом по всей карте.
Ну и тут увидал горение про "стелс". Хз, мб я нуб или казуал, но кажется что разбегаться в 4 стороны, стриггерить 5 аутпостов и 10 патрулей, а потом по уши в говне последним чуваком вызывать подкрепления чтобы хоть как-то отбиться - это цирк, по сравнению с которым методичное выпиливание врагов группой можно назвать "стелсом".
Выбегаешь из-за камня.
Струляешь.
Забегаешь за камень.
Тиммейт хлопает тебя по попке.
Повторить.
Цикл на 1,5сек, из которых ты будешь открыт 0,3сек. Все будет хорошо.
>методичное выпиливание врагов группой
Сейчас вас просто спавном чарджеров и титанов задавят.
Проблема в том, что на рандомов полагаться нельзя, вот каждый и пытается быть самодостаточным. Рандомы либо бесполезные дауны, либо опасные дауны. Помню как меня какой-то лоулвл хуесос ёбнул в спину чтобы залутать моего пса, ебать я охуел тогда.
Суть в том, что в игре нет задачи чистить смешариков кроме миссок на деф, но они унылые и совсем уж для аутистов. Все эти сбор очки для раздачи патронов и отстрела всего живого не нужны, потому что задача игры - пробежать по карте в легком сете под щитом, подорвать/запустить/накачать все что нужно и съебаться в закат, по возможности избегая толп набегающего говна.
Это всё не имеет смысла. Баланс такой что 4 универсальных солдата, бегающих по карте без остановок, решают задачи эффективнее слаженного отряда, пытающегося разбиться на роли и методично зачищать карту. На высоких сложностях окапываться бессмысленно, врагов игра спавнит столько, что воевать с ними это просто трата времени и лишний риск, эффективнее убежать.
>ёбнул в спину чтобы залутать моего пса
Охереть, что происходит.
>>073018
>подорвать/запустить/накачать все что нужно и съебаться в закат
Соглы. Вот только почти всегда народ будет вилкой чистить лагеря капитошек. Да и пока замки шахты теребишь да прогресс бары ждешь, пострелять-то придется. Если тебе в жопу упирается ствол танка, кнопки на терминале жать как-то не комфортно.
>На высоких сложностях
>эффективнее убежать
Тут мои полномочия все, выше 7й еще не поднимался. Вернусь через пару дней, снова расскажу что неправильно играете, лол.
> народ будет вилкой чистить лагеря капитошек
Народ пылесосит семплы для прокачки корабля, очевидно. Потому сейчас лучше чистить коммиботов. Просто мимоходом кидается красный покебол и лагеря нет, а нерф рельсы на ботах особо не чувствуется, если в ансейф моде гонять.
Да игре месяц уже, а она простая как палка. Все эффективные страты давно известны: быстрые ноги>олл. Воевать можешь разве что для собственного удовольствия, только не сгори, когда одновременно штук 5 титанов вылезет.
Ты можешь под этот геймплей даже логичное обоснование подвести, дескать ты действуешь в составе небольшой ДРГ, заброшенной в тыл врага, твоя задача быстро сделать грязь и съебаться, если вступишь в бой - неизбежно задавят числом, так что лучшее оружие это постоянно двигаться. Игра не про то, чтобы зачистить и занять территорию отрядом пехоты, такой задачи вообще не ставится.
Нравится ли тебе такой концепт - другой вопрос. Но, к сожалению, старшип труперс от разрабов сквада сосёт жопу с 300 онлайна вечером.
блять вот типичный долбаеб, ему похуй что там сразу же насрет еще 10 таких же чарджеров и что та же обоссная 500 кг может быть в откате. У него вот один раз получилось нормально кинуть и разыграть описанную последовательность, так он теперь бегает и везде срет чтоб чсв поднять. Мы в какие-то разные игры играем ей богу, вот вечно найдется такой дегенерат который со своими малоприменимыми советами будет бегать везде потому что когда-то у него один раз так вышло
Челидзе, челибоксер, ты серьезно думаешь, что я оставлю рюкзак рандому, в надежде, что он поймет намек и в нужную минуту будет рядом, чтобы перезарядить мне ствол. Тебе 15 лет?
Камень не защитит тебя от взрывной волны, лол. Урона может и не будет, но ты кувырнешься из-за камня из-за неё и будет изнасилован на месте
Двачую, без кооперации никак. У меня вообще в этой игре микрофон не работает и это распространенная проблема, попытался погуглить, пофиксить, нифига не помогло. Подозреваю, что у многих так же. Рюкзак этот никто не хочет нести так как может взять себе собаку/щить и кайфовать, нахуй он нужен кому-то. Как-то я взял чей-то рюкзак, так этот додич просто не стрелял ни разу с гранатомета, лол
>Но почему тегнуть рюкзак/пушку не норма, блядь?
Потому что с хуяли ради тебя, я должен терять свой рюкзак?
Все пушки которые занимают рюкзак это Shit Tier их нужно щас апать раз в 5, чтобы они оправдывали занятие 2х слотов.
>>072813
>Какие 2 пульки? На 9 сложности им в бошку пол магазина нужно хуярить
От сложности ХП мобов и прочее не меняется, только их количество.
Потому что Ангел Рифт возможно был под атакой жуков в этот момент и приказ мы провалили.
Я как-то долго бегал за челом, писал ему в чат, чтобы он скинул мне рюкзак для безоткатки, но он был непреклонен.
Так нет, нихуя, все было по 100%, я специально за пару часов заходил, что бы проверить.
>быстрые ноги>олл
Походу реально я не туда зашел, лол.
Сейчас кайтил 6 хевиков и танк вокруг горы, потихоньку разбирая. Пока союзники изображали быстрые ноги. Но таки обмяк и вся эта срань устремилась к ним. Не эвакуировался никто.
Хуй знает, тактика "не обращать внимания на проблему", надеясь что не накроет волной говна, сильно огорчает.
>>073226
>Потому что с хуяли ради тебя, я должен терять свой рюкзак?
Потому что сраная собака - это целеуказатель с подсветкой, а ты можешь обзавестись турелью, которая убьет все? Можно хоть по 6 кораблей дронов сбивать так что ни одна железная нога не ступит на землю. Нет, не хотим. Хотим нежданчик в виде 5 огнеметов в сраку.
>Двачую, без кооперации никак.
Ага.
>У меня вообще в этой игре микрофон
Нахуй не нужОн. Во всех играх отчего-то метками и чем угодно нормально кооперируются, а тут сложна. Отбитые тарковчане, вон, вовсе маханием стволом общаться умудряются.
Q-"Ай нид аммо"!
При этих же звуках или красном индикаторе бежишь засаживать товарищу в трубу.
Или можно пробить 1000iq и бежать к товарищу при виде oche bolshoi yobi.
Это вместе с сонибоями. Работайте, братья!
Он кал кстати
Ну как не надо, я обычно не стесняюсь мычать на англюсике в голосовые чаты, просто тут не работает и всё. С войсом удобней играть. Если попадается рандом с войском, который рулит стадом, сразу комфортнее играть становится. Я пробовал разные решения с реддита и из гугла, ничего не помогает, хуево сделали, не работает
>От сложности ХП мобов и прочее не меняется
Хз кого-ты там разбираешь с двух пулек. К девастатору нужно подходить и спускать ему плотную струю свинца прямо в жбан. Только крупнокалиберная винтовка может прибить с двух выстрелов в голову, но её урона ни у какого личного оружия даже близко нет. Мб только у плазмы
Мне в общем-то заходит предложенный концепт. Игра все ещё предлагает позиционную войну, просто заставляет она это делать в точках выполнения заданий. В этом концепте трата стратагем выглядит разумной: тебе нужно продержаться 2-3 минуты, пока заправляется ракета, и можно вжимать почти все что есть у отряда.
Но если послушать разрабов, то они уже говорили что спавн бронированного говна снизят. Учитывая что скоро у нас будет своя бронетехника, а где-то там далеко мелькают идеи о картах на 8-16 человек, то глядишь они сделают полноценные фронтальные замесы. Мне с первой части не хватало миссий, где нам бы помогали союзные нпц-солдаты, чтобы массовка врага билась с массовкой землян.
>А ты таскаешь именно её.
Не надо путать автопушку с безоткатным орудием.
Одно для берста, другое для стабильного дпс. Но какая разница, если без заряжающего что одно, что другое - пук в лужу?
Бабки-то есть, смысла обновляться не было. Мне даже на VR игры хватало. Это пока первая игра Ну еще Старфилд, мне понравился Старфилд, но блять ради которой стоит обновиться.
Ты как раз и путаешь, автопушка это стабильный ДПС с учетом как её шатает, а безоткатка с учетом перезарядки это Берст.
И ты можешь перезаряжать сам себя.
Смотря что ждёшь. Часов 30 интересно, особенно если пара друзей есть. Потом приедается и душит.
Да, но первый патч показыавает что аутисты на разрабах не знают что с ней делать.
Не, кал хайповый
Компания друзей - это необходимые системные требования для игоря. В остальном годный игорь.
> Чтобы тебя точно ракетами или из пушки снесли
Огонь на подавление и тапы по головам
> Какие 2 пульки? На 9 сложности им в бошку пол магазина нужно хуярить
СМГшка их убивает за 2 пульки в голову. Если не убил значит не попал, всё просто.
Я даже с другом это толком реализовать не смог, он смотрит на титана, стоит на месте и кричит "ПАТРОНЫ!!11". Ну и пока я до этого дурачка добегаю, его заблёывает титан, лол.
Жертвовать собакой/щитом ради какого-то призрачного шанса, что вы с рандомом сможете скооперироваться и что-то вменяемое делать это вообще пушка нахуй.
Ну ты и хлебушек. Просто стой возле друга и нажми Е когда он достанет копье. У тебя персонаж автоматом будет ходить за ним чтобы сразу перезаряжать, от тебя вообще ничего не требуется.
Челибосик, я знаю, как механика работает. Ты пост-то мой перечитай и постарайся понять, в чём или ком проблема.
Ну и да, охуительная идея про ПРОСТО СТОЙ РЯДОМ БЕЗ ЗАДНЫЙ МЫСЛИ на какой сложности-то работает? Мы это на сраном 6 препатч пробовал, и что-то жуки какие-то ползали, просто постоять не давали. Царапались, кусались, плевались, суки блять.
> на какой сложности-то работает?
На 9 идеально работает поскольку позволяет стрелять без перезарядки из всех аркетниц и автопушек. Этож блядь основа что один такой расчет из 2 мужиков будет эффективнее чем 2 одиночных ракетчика.
> Мы это на сраном 6 препатч пробовал
Че за хохлофорс в треде будто 6 диффа ебет в жопу? Заходим с пацанами в 4 ебаната на 9 сложность и все проходим без проблем. Можем и все воскрешения потратить, да. Один хуй 80% смертей происходит на месте изначальной высадки и после выхода из долбильни всё становится гораздо проще.
>Че за хохлофорс в треде будто 6 диффа ебет в жопу?
Если послушать местных советчиков, то становится понятно что они приходят нагибать под пивко, а уже на 4й тебе надо хотя бы иногда прожимать там какие-то кнопки чтобы тебя не снесли одной очередью.
При этом единственный аргумент "бля, да вы на 9й не играли, игра непроходима литературно". Откуда у меня на складе лежит лимит розовых материалов спрашивает тогда.
Так, погодите, а что, этих инопланетян похожих на протосов во второй части нет? А почему?
Не знаю, может у тебя друзья более толковые и понимают, что проще не встать на месте, а бежать на встречу челику с патронами.
Энивей, игра свеч не стоит. Я бы рассматривал только вариант, где у двух людей условно и по копью, и по рюкзаку для него. Тогда да, ты и без штанов не останешься в случае, если с друзяшкой разделишься, и перезарядить друг-другу быстрее сможете.
>А почему
Если лорно - то их изгнали из нашей галактики, и они как эльдары из Вахи улетели на своих кораблях хрен пойми куда.
Если практически - Стрелобашка микроскопическая студия, которая кое-как на костылях запилила что есть, ещё и третью сторону сбалансировать и нарисовать не смогли. Скорее всего прилетят позже, южные области глобальной карты своей пустотой намекают на третий фронт.
> Я бы рассматривал только вариант, где у двух людей условно и по копью, и по рюкзаку для него.
Мы наоборот обычно берем дрона для ракетчика, а заряжающий с пулеметом каким-нибудь стоит и дает патроны из рюкзака. Второе копье лучше оставить на случай проеба первого из-за кулдаунов в 10+ минут.
> Энивей, игра свеч не стоит.
Мы не смогли придумать как иначе давить по 6 титанов за короткое время. Копье если не ваншотнет (иногда случается если встать правильно), то оставит раненым для любого другого оружия или налета самолетика. Реилганов орбитальных мало и редко.
> если с друзяшкой разделишься
В этом и суть. Надо разделяться только в случае если вы идете делать разом несколько обжективов или ситуация не позволяет пацанов вытащить из задницы и уже проще идти самому доделывать, а потом как-нибудь на месте воскресить. Так что или весь сквад вместе или по двойкам ходим.
>Мы не смогли придумать как иначе давить по 6 титанов за короткое время
500КГ + орбитальная рельса = любовь
Теперь сиди 10 минут без обеих кнопок. Рельса дамажит и очень редко ваншотит целого 1 титана. Ядерка дамажит всех, но надо для ваншота кинуть прям под жопу. Осталось ещё 4 титана и ещё вдалеке видно 3 идёт.
Ну ты же сам видишь, что у тебя явно больше сыгранности. У меня еще трёх друзей с игрой нет да и вообще столько нет, лол
Если я захочу прям серьезной кооперации и пота, я скорее в GTFO зайду, туда люди потеть приходят и даже с рандомами кооперация пиздец какая слаженная выходит, ну и механики располагают.
>Теперь сиди 10 минут без обеих кнопок
1.5 минуты если нет штрафа на кд стратагем в случае орла
Я не он, но большинство своих походов на 7-9 сложность я делал с рандомами, потому что моя пачка тамадачи тупо ссытся сложности, начитавшись кулстори про 10+ титанов.
И вероятно я очень удачливый человек, но с рандомами мне невероятно везло. Мы постоянно обменивались информацией, ставя маркеры на карте и помечая патрули, дозаказывали снабжение и прикрывали друг-друга. Единственное что мешалось из-за отсутствия связи это переодическое дублирование стратагем, когда один улей бомбят два орла от разных людей. И это была не какая-то аномалия, я поход 5 делал к текущему времени, и именно с рандомами пробил хеллдайв.
ДЕАНОН НАБИГАЕМ!!!!1
Мы про ракетницы больше. Я сам большую часть времени играл с рандомами на 7-8 препатч сейчас и 6 даёт просраться, пытаюсь подобрать стратагемы и всё тоже самое, я даже В ВОИСЕ С ПЕНДОСАМИ общаюсь, с этим никаких проблем. Но когда речь об оружии, когда ты считай одну половинку такому рандому даёшь - не, нахуй надо.
Тут ещё можно добавить что если взять разный боезапас для орлов, то он общий на самолет: ничто не мешает вдовесок к бетонобойкам взять и обычный чугуний, и самолет отправится на дозаправку только после того как отстреляет все. Ну или ты ему отдельно скажешь.
И через 2 минуты перезарядки он вернется сразу с пачкой стратагем. Короче, Орел > любая орбиталка.
Слепой, признаю
>потому иначе ты хуй чего нафармишь, ну охуеть вообще
В соло бегаю в 3-6, ибо больше не вытягиваю
Когда приходят знакомые, "чилим" на 9 боботах и вообще проблем с фармом нет
Выдали
Ну так прочит еще раз, о чем я писал, че тупишь. В ХД1 нахуй не надо было ходить на низкие сложности, если ты прокачался до высоких, хоть в пати, хоть без
Все трутся на 1-й сложности потому что там легко фармить донат-бабки. В соляного я хожу на 4-5, потому что надо фармить оранжевые образцы, все низкоуровневое давно выкачано. Группой ходим на большие сложности, потому что в соляного там уже конечно не так легко, как в первой.
Первые Хеллдайверы были вообще шуткой в плане сложности, максимальная 12-я сложность элементарно делалась стартовым снаряжением. Да, нужно было оптимизировать отстрел дозорных, да, на некоторых болотных и снежных планетах это было намного сложнее чем на других, но когда кооперативная игра элементарно чистится в соло на максимальной сложности - то что-то с игрой не так.
Я бы тоже был 300кк/наносеком, если бы...ех...
Тут за 20к
25 лвл и 20 тысяч кредитов.
Они явно зависли. Они уже убили бы его, если бы хотели. Просто подошли посмотреть поиграться получаеца
Номинально уже сейчас есть, те же дропшипы автоматонов. А тут и ЗРКшки пригодятся
Так блядь, ты всё попутал
Роботы - это вернувшиеся социалисты-киборги, что отказались в себе от всего человеческого. Они социалисты.
Жуков после первой войны использовали для добычи нефти, но в итоге они взбунтовались и вырвались на свободу. Они фашисты, это говорит капитан корабля.
Чел, даже по чисто немецкой стилистике и концлагерям роботов всё понятно. Но на всякий случай, их называют социалистами в игре (национал-социалисты, если быть точнее)
Жуки были аналогией на коммунистов ещё с самой книги Хайнлайна. Типа коммуняки ебнутые рождаются по 10 из одного яица с калашом в руке и идут воевать, а таких можно только давить ядерками и никакого диалога.
Как будто стимопроблемы. Тоже самое, плюс не подгружаются сообщество.
Мб опять хуисты линк порвали?
>Но на всякий случай, их называют социалистами в игре
Я и написал, что социалисты. Блядь.
А жуков в самой игре называют фашистами, прокликай капитаншу.
> Я и написал, что социалисты.
Наци́зм, сокращённо от национа́л-социали́зм (нем. Nationalsozialismus; также гитлеризм)
> прокликай капитаншу.
Не могу...
Не нихуя, тут именно жуки национал социалисты, то бишь фашики.
А роботы именно что социалисты в плане СССР отсюда красный цвет и ТД.
Думаешь кап на 750к, или до скольки они там подняли, пробили?
> А роботы именно что социалисты в плане СССР отсюда красный цвет
У них эстетика немцев второй мировой прослеживается во всём от техники и пушек до фортификаций лагерей. Девастаторы будто из вульфенштейна сбежали. У обычных роботов пулеметы это мг34. Танчики очевидные немчурные зенитки и тигры.
Проблема в боезапасе. 14 ракет и 1000 патронов это много, но не дохуя - выстоять эвакуацию или оборону точку можно, может ещё даже хватит немного пройтись и почистить споты с ресурсами. Сейчас одного меха выдают бесплатно, а так полагается 2, с перерывом в 10 минут.
Кста, че там с наградой за главные приказы? Что за этот, что за прошлый должны были по 50 медалей дать, но че то не прибавилось нихуя. Их где то заклеймить надо или каво?
Я зашел мне выдали старые медальки.
Но за миссии медальки не дают.
Забейте короче, сервера в говне, но мехи ебут прям отлично.
ИТС А БЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЙНБЛЕЕЕЕЕЕЕЕЙД>>075101
Они награды хреново выдают, чуть ли не в ручном режиме каждому игроку прописывают. Поэтому доходят с большим опозданием. Мне за прошлую миску пришла только утром, сегодняшняя - только когда две высадки успел уже отвоевать.
Эти танки по лору вообще утащены с оружейных складов землян, то это есть вполне себе даже демократичные наследники Абраши.
А по твоему в вахе танчики не слизаны 1в1 с обеих мировых, лол?
Прошлый уже дня 3 назад закончился, а так ничего и не дали бля. Там где 2 планеты у жуков отбить нужно было.
Окей не тигр а другой из миллиона Panzerkampfwagen. Ну ладно он больше похож на всякие штуги
Сверху справа у тебя загрузка идет. Пока она идет нельзя скипнуть.
Бля, как же хочу танк в игре. чтобы садится в него всей командой и игра сразу бы превращалась в полномасштабный быдлофилд.
ESC зажми.
Мне эта башенка больше Т-34 с открытой рубкой напоминает, я даже в какой-то игре видел такое
>>075385
Автоматоны взломали мехи на Тьен-Кване. Опасный вирус распространился по сети Супер-Земли, выведя из строя эсминцы хеллдайверов. Десантники не могут попасть к своим капсулам, пока специалисты из подразделения Arrowhead не отобьют атаку.
Разрабы в дискорде говорили что мы слишком быстро отбили планету, и админы охуели с того что на сервера обрушилась новая, незапланированная загрузка в виде массового использования бронетехники
Бля, у них просто логин серверы и серверы магазина легли и всё, ибо они рассчитаны на меньшее количество пользователей в единицу времени и это нормально.
У них наебнулось все, из-за того что криворукие кодеры.
Все наебнулось именно из-за того что порядка 200 тысяч игроков одновременно нажали КУПИТЬ МЕХ. И в результате серваки не смогли обработать запись на аккаунты, переполнились и упали.
Ахуеть, нагрузки кладут сервера, никогда такого не было и вот опять.
Сука, как я хочу убить всех, кто не понимает, как работает серверная инфра, это пиздец, какие вы все нытики.
Только вот я знаю как это работает ибо я системный аналитик и если у них от этого упали, то это криворукие дауны кодеры как ты блять.
Посмотри сколько транс-флажков, явно же говорят "вы пидоры"
Блять чел нагрузка в 200 тысяч условных человек для серверов под покровительством Сони - это вообще не нагрузка. Тотальный зашквар, что компания, владеющая миллиардами миллиардов долларов пару миллионов не может выделить на человеческие сервера. Почему у игр Вольво, той же каэсочки или доты, сервера практически никогда не падают? я вообще не помню такого, чтобы у них были проблемы с серверами тащемто
По итогам продаж первой игры они нанимали команду поддержки серверов и брали сами сервера исходя из объемов максимального онлайн предыдущей части где-то в 20к-30к человек. Они честно решили взять с запасом в 40к, потому что ну вроде пиар-машина работала, может быть немного превзойдем результаты первой части. Игра то нишевая, даже не ААА, всего 40 баксов ценник.
Кто ж блядь знал что уже через неделю серверам нужно будет пережевывать еженедельный онлайн в 10 раз больше.
Прошло уже больше месяца с момента релиза, могли бы за это время уже 10 раз её перенести на более удачные сервера, либо добавить мощности текущим. Издатель блять не Petrovich INC в конце-концов, ресурсы практически бесконечные, было бы желание только не срать пользователям в рот. А мы и так схаваем, хули.
Сука, 200-700к равномерно размазанных по той же логинке =/= 100к одновременно
>Прошло уже больше месяца с момента релиза, могли бы за это время уже 10 раз её перенести на более удачные сервера, либо добавить мощности текущим
Они это и делали. Примерно три раза. И каждый раз оказывалось что самые оптимистичные прогнозы что они брали побивались и сервера срочно нужно было расширять вновь.
То есть если ты удвоишь физические мощности сервера - это ни на что не повлияет?
Если логически подумать, то тогда такой проблемы никогда бы не было, но это не про нас в треде и это разрабы тупые, а не мы.
У меня нет друзей чтобы с ними играть.
нет не повлияет, разрабы сами писали буквально "покупка мощностей ничего не даст, потому что проблема в бэкэнде, а не в капасити серверов". Что в переводе на русский будет - накодили говна неоптимизированного, вот оно и тормозит.
Играю с плойки, поэтому голосовая коммуникация напрямую через игру.
#1854-2855
Это копия, сохраненная 17 апреля в 18:39.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.