Это копия, сохраненная 6 июня в 22:58.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/6WjskBzh
Свежие релизы: Zoria: Age of Shattering, Sovereign Syndicate, Archaelund (в раннем доступе), Colony Ship, Underrail: Heavy Duty, Dark Envoy, The Lamplighters League, Solasta: Crown of the Magister - Palace of Ice, Ash of Gods: The Way, Alaloth (в раннем доступе), Death Trash (в раннем доступе)
В разработке:
Broken Roads (10 апреля): https://store.steampowered.com/app/1403440/Broken_Roads/
Yet Another Fantasy Title (10 апреля): https://store.steampowered.com/app/1993450/Yet_Another_Fantasy_Title_YAFT/
The Way of Wrath (TBA): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Songs of Glimmerwick (TBA): https://store.steampowered.com/app/1706510/Songs_of_Glimmerwick/
Gimle: Archlikvake Saga (TBA): https://store.steampowered.com/app/1765920/Gimle_Archlikvake_Saga/
Revolution: The Spark (TBA): https://store.steampowered.com/app/1334230/Revolution_The_Spark/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Urban Strife (TBA): https://store.steampowered.com/app/710230/Urban_Strife/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/48014174.html (М)
Какую?
Напоминалка для залётных:
ДнД-изометрии обсуждаются в соседнем разделе, здесь исключительно non-dnd/
Через Radimn VPN!Эмулятор Lan!
телеграм дискорд kogabakamaru
Если боитесь троянов в репаке то оригинал Arcanum Enhanced Edtion GOG RUS!
> Radimn
Это случаем не тот самый, через который в нулевые двачеры-олды баловались, залезая к случайным людям в комп?)
Не этот новый ты про хамачи видимо сам баловался!
>пук
Ну и в чём он не прав?
Все так. пентипл пятерок не спиздит.
Кто о чем, а досошиз о гомоебле
Жалко только что подземелья это переусложненные кишки, где враги-маги могут тебя микростанами с кастом раз в 0,5 сек выебать как сучку... Но щито делать
Еще смешно, что наша местная мелкобуква ахуевает от лунарных шизов в одном популярном разделе
2 город только
Не знай я не играл
>тауматурге
Я начал играть, впечатлился от почтмейстра в Грузии: "Россия, Россия, везде эта проклятая Россия!", писем про злобных угнетателей и статью про казаков, которые с нихера порубили на Нацсобрании сорок человек, хмыкнул, снес это нахер.
На следующий день все же решил глянуть, что там дальше. Обнаружил, что Распутин - няшка, который троллит ГГ, что он колдун из несуществующие страны Польши, а говном тут поливают и грузин (стереотипное сельское быдло), и воняющую мочей Варшаву, и Польскую социалистическую партию, грабящую поезда ради французской помады и решил, ну окей, решили в гримдарк в сеттинге Российской империи.
ГГ наполовину русский, у него русский дядя (милейший дедушка) работает в полиции, можно сдавать всяких поехавший поляков охранке. При этом ГГ судя по дневничкам РИ не очень нравится, ну ладно, там исторично поляки все бузили.
А по геймплею боев это Персонка с картами, не очень информативным интерфейсом, запутанной системой ходой и голыми сиськами у некоторых демонов-солюторов. А и вся квестовая составляющая в том, что ты постоянно жмешь правую кнопку мыши (ну хоть пиксельхантингом не занимаешься)
Ну, норм, поиграть можно. Атмосферненько местами
> ат ферс я хотел похрустеть
> бат зен все не так однозначно
Думаю установить либо Сонору, но я её буквально в прошлом году проходил и если Дейгло не огонь, то не уверен, либо Неваду, потому что сто лет не играл.
Еще одна игруля для прохождения на ютубе.
https://www.youtube.com/watch?v=1YOFYs4Hn1o
ваще походу время пришло засесть в банерлорд в варбанде с модом ренесансом месяц реального времени наверное провел
>от пройденного
Чего именно?
Соноры?
Как фол1, но во всём лучше, проблема лишь в ограниченности движка и ролевой системы фола.
Невада?
Как фол2, но лучше во всём, но хуже Соноры, потому что первая игра Пошелюжина.
Откровенно обе игры лучшие классические фолачи.
А почему лучше? Квесты лучше? Неписи? Фракции? Новые перки завезли, новые итемы?
Что по концовкам?
>А почему лучше?
Потому что Пошелюжин старался учесть косяки первых двух фолачей и после косяки Невады.
Если говорить в общем, то.
>Квесты
У Пошелюжина была идея что, во-первых в игре не должно быть бесполезных навыков, вещей и предметов, чеховское ружьё вот это всё. Как например азартные игры в первом фолаче. Что игра должна проходиться на полную каждым из 4х основных подходов - войен-2-инты, торгаш лицом, учёный и сука крыса и по классики первого фолача без прямых убийств разумных существ. Квесты практически всегда имеют два пути решения минимум если это побочка, и все 4 если основная сюжетка. Например квест прогнать канибалов которые захуярили охотников, можно просто убить их, а можно в крысу полазить по локе и починить тотемы которых эти дикари боятся ввиду своей примитивность. Квесты практически всегда неленейны и никогда в них нет полодинов и злодеев, каждая сторона просто преследует свои вполне реальные интересы. Самый яркий пример это клан Шакалов которые нам известны по НВ, их можно просто тупо вырезать нахуй и забыть про проблемы, при том когда ты к ним заходишь ты ожидаешь что это будет типичная боевая лока, а на деле там довольно много квестов и развилок, если ты всё же решишь поговорить с ними. Плюс и поговорить можно по-разному, например снять броню, чтобы они увидели одежду убежища и решили что ты один из их предков. Сами квесты тоже довольно нелинейны и предлагают разные вариации, даже с поправкой на убогость движка, Пошелюжин натурально сделал мир интерактивным, по меркам фолачей, типа по локе могут бегать голодные дети на которых можно заюзать еду, за что тебе дадут опыт, карму и спасибо и более глубокие примеры, типа выманить огромного кротокрыса на лежащие на карте голые провода и дёрнуть рубильник. Когда в оригинале ты в лучше случае говно лопатой разгребал и верёвку привязывал.
>Неписи?
Да они тупо лучше, минимум клоунов, максимум "реальных" людей которые просто пытаются выжить и решить свои проблемы, причём у каждого они свои, пока бомж в гараж-сити просто хочет не сдохнуть из-за столбянка и просит тебя ему помочь, лидер местного культа пытается возродить цивилизацию. Причем быть самому лолодином тут не совсем выйдет так как, что одному добро, то другому пошёл на хуй. А твое родное поселение так вообще отряд социопатов.
>Фракции?
В духе фолача, без клоунады, максимум можно доебаться до БС в Соноре.
>Новые перки завезли
Да, плюс баланс оружия и навыков, теперь нет бесполезных навыков, и самое приятное пошелюжин разбил тяжёлое и лёгкое оружие на одноручное - пистолеты, револьверы и двуручное всё что раньше было в лёгком + всё тяжелое. И провёл нормальный баланс энергетического и выдачи предметов. Теперь ты не будешь взял тяжелое сосать всю игру в ожидании минигана и не найдёшь силовуху под заправкой. Плюс допиленная система улучшения пушек, не всех, и разные виды патриков с нормальным балансом.
> новые итемы?
Тоже да.
По больше части это всё касается Соноры, Неваду я играл давно и это его первая игра, в ней есть минусы, которы в Соноре исправили. Но всё равно обе игры хорошие. Плюс невады в том, что там будут знакомые локации, город-убежище в свои ранние дни и Вегас до пробуждения Хауса, и сюжет там основан на Ван Бюрене. В Соноре карта своя, но там приятно выбранная хронология и видны последствия событий первой части.
>Что по концовкам?
Они есть, их много разных.
Я просто откровенно считают что Сонора лучшая из "классических" фолачей, двушка особенно если не дай поставить патч на вырезанный калтент слишком большая, там просто не нужно столько кальтента, часть которого не лучшего качества, но там есть то, чего Тодду никогда не достичь - мир развивается, после первой части ты видишь что мир изменился, крышки ушли, появились деньги, бомжи в лачугах сменились городами. Первая часть она первая, камерная и ламповая, проба пера. Невада наш ответ двушке, тоже годная но всё ещё слабее соноры. В ресурекшен и олимп я не играл, как-то руки не доходят. Тактикс норм но это не совсем уже фолач.
>А почему лучше?
Потому что Пошелюжин старался учесть косяки первых двух фолачей и после косяки Невады.
Если говорить в общем, то.
>Квесты
У Пошелюжина была идея что, во-первых в игре не должно быть бесполезных навыков, вещей и предметов, чеховское ружьё вот это всё. Как например азартные игры в первом фолаче. Что игра должна проходиться на полную каждым из 4х основных подходов - войен-2-инты, торгаш лицом, учёный и сука крыса и по классики первого фолача без прямых убийств разумных существ. Квесты практически всегда имеют два пути решения минимум если это побочка, и все 4 если основная сюжетка. Например квест прогнать канибалов которые захуярили охотников, можно просто убить их, а можно в крысу полазить по локе и починить тотемы которых эти дикари боятся ввиду своей примитивность. Квесты практически всегда неленейны и никогда в них нет полодинов и злодеев, каждая сторона просто преследует свои вполне реальные интересы. Самый яркий пример это клан Шакалов которые нам известны по НВ, их можно просто тупо вырезать нахуй и забыть про проблемы, при том когда ты к ним заходишь ты ожидаешь что это будет типичная боевая лока, а на деле там довольно много квестов и развилок, если ты всё же решишь поговорить с ними. Плюс и поговорить можно по-разному, например снять броню, чтобы они увидели одежду убежища и решили что ты один из их предков. Сами квесты тоже довольно нелинейны и предлагают разные вариации, даже с поправкой на убогость движка, Пошелюжин натурально сделал мир интерактивным, по меркам фолачей, типа по локе могут бегать голодные дети на которых можно заюзать еду, за что тебе дадут опыт, карму и спасибо и более глубокие примеры, типа выманить огромного кротокрыса на лежащие на карте голые провода и дёрнуть рубильник. Когда в оригинале ты в лучше случае говно лопатой разгребал и верёвку привязывал.
>Неписи?
Да они тупо лучше, минимум клоунов, максимум "реальных" людей которые просто пытаются выжить и решить свои проблемы, причём у каждого они свои, пока бомж в гараж-сити просто хочет не сдохнуть из-за столбянка и просит тебя ему помочь, лидер местного культа пытается возродить цивилизацию. Причем быть самому лолодином тут не совсем выйдет так как, что одному добро, то другому пошёл на хуй. А твое родное поселение так вообще отряд социопатов.
>Фракции?
В духе фолача, без клоунады, максимум можно доебаться до БС в Соноре.
>Новые перки завезли
Да, плюс баланс оружия и навыков, теперь нет бесполезных навыков, и самое приятное пошелюжин разбил тяжёлое и лёгкое оружие на одноручное - пистолеты, револьверы и двуручное всё что раньше было в лёгком + всё тяжелое. И провёл нормальный баланс энергетического и выдачи предметов. Теперь ты не будешь взял тяжелое сосать всю игру в ожидании минигана и не найдёшь силовуху под заправкой. Плюс допиленная система улучшения пушек, не всех, и разные виды патриков с нормальным балансом.
> новые итемы?
Тоже да.
По больше части это всё касается Соноры, Неваду я играл давно и это его первая игра, в ней есть минусы, которы в Соноре исправили. Но всё равно обе игры хорошие. Плюс невады в том, что там будут знакомые локации, город-убежище в свои ранние дни и Вегас до пробуждения Хауса, и сюжет там основан на Ван Бюрене. В Соноре карта своя, но там приятно выбранная хронология и видны последствия событий первой части.
>Что по концовкам?
Они есть, их много разных.
Я просто откровенно считают что Сонора лучшая из "классических" фолачей, двушка особенно если не дай поставить патч на вырезанный калтент слишком большая, там просто не нужно столько кальтента, часть которого не лучшего качества, но там есть то, чего Тодду никогда не достичь - мир развивается, после первой части ты видишь что мир изменился, крышки ушли, появились деньги, бомжи в лачугах сменились городами. Первая часть она первая, камерная и ламповая, проба пера. Невада наш ответ двушке, тоже годная но всё ещё слабее соноры. В ресурекшен и олимп я не играл, как-то руки не доходят. Тактикс норм но это не совсем уже фолач.
Так лей на ютуб просто. Тут лет 10 назад анон проходил первый XCOM на харде без загрузок, заебись летсплей вышел. Или когда во всякие мультиплееры играли в джаббере то некоторые матчи заливали, в Men of War, Джагу, Скачи-мочи.
>Соноры?
>Как фол1, но во всём лучше, проблема лишь в ограниченности движка и ролевой системы фола.
Не согласен. Даже концепции разные.
Фоллаут 1 был про упадок. Фоллаут 2 про возрождение.
Сонора как раз про возрождение, только там ещё реализованы социальные, технические, экономические цепочки развития. Обьясняется, что откуда берётся, как взаимодействуют поселение и т.д. В этом её концептуальное отличие от Невады, хотя там тоже этому уделяется внимание, но вскользь.
Даже в основе Невада - это совсем тлен в хорошем смысле слова, когда за первые 5 часов игры вы даже врагов не встретите кроме кротокрысов/койотов. Ну может ещё Гекко если на АЭС заберётесь, там ещё несколько Роботов.
Только квесты будете выполнять первые пять часов пока до города добираетесь.
А Сонора уже так пободрее идёт.
Так что если сравнивать, то Невада похоже на фолл1, это упадок такой, а Сонора - это фоллаут 2, возрождение цивилизации, ну или по крайне мере попытки её возродить.
>Невада?
>Как фол2, но лучше во всём
Я бы не сказал, что она лучше. То, что Невада лучше фоллаута 1 - это да. Потому, что фоллаут 1 - это была проба пера, плюс там пара проверок навыков на всю игру, с парой квестов, ну такой огрызок по факту без фикседа эдишн там 3.5 квестов, мало баланса и т.д.
Но что лучше чем фоллаут 2. В некоторых аспектах лучше, к примеру навыки сделаны более полезными, баланс там все дела, но чтобы прям ЛУЧШЕ, я не согласен.
Сонора/Невада - это просто прекрасные рпг, достойные наследники фоллаута.
Лучше/Хуже? Вопрос крайне сложный т.к. и оригиналы хорошие игры, тут не сказать, что вот как с DA, что вот Невада по сравнению с фоллаут 1 - это как DAO по сравнению с DAI. Нет. Не настолько лучше и не настолько хуже.
>хуже Соноры, потому что первая игра Пошелюжина.
Не понял. Сонора и Невада они обе хороши. Тут нету разницы, как с DAO и DAI. Они различаются в некоторых аспектах, что-то преработано, что-то доделано, на что-то меньше упор сделан, а на что-то лучше, но не настолько отличаются в качестве чтобы говорить, что вот одна игра конкретно лучше другой. Они обе достойны стоять в первой Пятёрке РПГ, не побоюсь так сказать.
>Соноры?
>Как фол1, но во всём лучше, проблема лишь в ограниченности движка и ролевой системы фола.
Не согласен. Даже концепции разные.
Фоллаут 1 был про упадок. Фоллаут 2 про возрождение.
Сонора как раз про возрождение, только там ещё реализованы социальные, технические, экономические цепочки развития. Обьясняется, что откуда берётся, как взаимодействуют поселение и т.д. В этом её концептуальное отличие от Невады, хотя там тоже этому уделяется внимание, но вскользь.
Даже в основе Невада - это совсем тлен в хорошем смысле слова, когда за первые 5 часов игры вы даже врагов не встретите кроме кротокрысов/койотов. Ну может ещё Гекко если на АЭС заберётесь, там ещё несколько Роботов.
Только квесты будете выполнять первые пять часов пока до города добираетесь.
А Сонора уже так пободрее идёт.
Так что если сравнивать, то Невада похоже на фолл1, это упадок такой, а Сонора - это фоллаут 2, возрождение цивилизации, ну или по крайне мере попытки её возродить.
>Невада?
>Как фол2, но лучше во всём
Я бы не сказал, что она лучше. То, что Невада лучше фоллаута 1 - это да. Потому, что фоллаут 1 - это была проба пера, плюс там пара проверок навыков на всю игру, с парой квестов, ну такой огрызок по факту без фикседа эдишн там 3.5 квестов, мало баланса и т.д.
Но что лучше чем фоллаут 2. В некоторых аспектах лучше, к примеру навыки сделаны более полезными, баланс там все дела, но чтобы прям ЛУЧШЕ, я не согласен.
Сонора/Невада - это просто прекрасные рпг, достойные наследники фоллаута.
Лучше/Хуже? Вопрос крайне сложный т.к. и оригиналы хорошие игры, тут не сказать, что вот как с DA, что вот Невада по сравнению с фоллаут 1 - это как DAO по сравнению с DAI. Нет. Не настолько лучше и не настолько хуже.
>хуже Соноры, потому что первая игра Пошелюжина.
Не понял. Сонора и Невада они обе хороши. Тут нету разницы, как с DAO и DAI. Они различаются в некоторых аспектах, что-то преработано, что-то доделано, на что-то меньше упор сделан, а на что-то лучше, но не настолько отличаются в качестве чтобы говорить, что вот одна игра конкретно лучше другой. Они обе достойны стоять в первой Пятёрке РПГ, не побоюсь так сказать.
Вот когда люди про игру способны вывалить 5-10 абзацев связанного текста, то сразу видно что игры хорошие. Потому что умные люди в плохие игры не играю.
Сравните это с обсуждением какой-нибудь Подрельсы, где люди пукали скриншотами и 2-3 предложениями. Про обсуждение БГ3 вообще молчу
Членом потрахался, чем еще
>Невада наш ответ двушке
Вот ты шиз, а.
В Неваде даже оторванная сошедшая с ума голова, биоинженерия. Напоминает фоллаут 1.
В Соноре такого нету. Где параллели то с двушкой? Как раз фоллаут 1.
Причём кроме концепции Упадка и Оторванной головы с Собирателем, никакой связи с фоллаут 1 там нету.
Так же как и связи Соноры с Фоллаутом 2. Кроме того, что там тоже Возрождение. Это единственное, что можно подтянуть под сходство.
Чет слегка проиграл от этого голландского штурвала. Сонора - просто чудовищный высер, пушо СЕРЫЯ МАРАЛЬ во все поля. Если бы там хоть одна концовка была не перемешана с говном, то ок. Но тебе пейсатели оставляют выбор между говном и мочой в 100% случаев. Им так захотелось, и поебать, что можно было прописать что-то менее говенное, ведь для этого нужно чуть лучше постараться, обосновывая логику.
>Не согласен.
Ну каждому своё, я лично считаю, что фол1 это Сонора, потому что очень много параллелей между ними, что вилла, что 13ое - оба сообщества закоренелых изоляционистов, с мутной тайной известной лишь узкому кругу, что выходец, что житель виллы оба выходят в мир абсолютно слепыми ничего не зная о нём. Опять же я не знаю где ты видишь упадок в первом фолаче, для меня это как раз таки возрождающийся мир. Хаб который принёс новые деньги на рынок, джанктаун где люди уже могут позволить себе тратить деньги на кручение рулетки, конфликты между растущими силами, и всё то же самое я для себя вижу в Соноре, разве что главные силы Мастер-собор не совсем равны, но во многом похожи с Рейджерами или Культом\БС. И самое главное что их роднит пока тебе как игроку хочется помочь всем так или иначе, твоему поселение 13ому\Вилле это нахуй не нужно, они желают чтобы мир за пределами их стен сдох нахуй и не мешал им. Точно так же как выходец узнавший другой мир становится изгнанником, ты герой, но тебе придётся уйти, наверное сама сильная фраза во всей серии игр. Точно так же житель виллы который принесет мир на просторы Соноры станет изгнанником на Вилле, стильным офк с байком и броней. Оба "дома" не желают мира за пределами его стен и его возрождения.
Неваду же я сравниваю с двухой именно из-за размаха, сюжет куда шире и он уже не сосредоточен на простом выживании, и там и там мир уже живёт, Нью-Рино решает чисто политические вопросики и цветет и пахнет говном для джета, как и Вегас без Хауса с Солт Лейк Сити не похожи на борющиеся за выживания помойки. И сюжет не крутится вокруг простого выживания, а вокруг противостояния малого избранного\клона огромной правительственной организации, которая куда больше уже и без того большого мира.
>Не понял. Сонора и Невада они обе хороши
Тут даже не только мои слова сам Пошелюжин считает Сонору лучше, речь не только про то, что видит игрок, технически он в Неваде нахуевертил не самые удачные технические решения от которых отказался в Соноре, но это всё под капотом и ты этого не видишь. Если не читал, почитай его дневники и диздоки по обоим играм на его сайте, довольно интересно почитать его мысли и взгляды на разработку его собственных проектов и как они менялись между частями.
Обе игры безусловно хороши, но для меня они обе лучше классических частей именно потому, что там учтены проблемы и ролевой системы, и технической части. Второй фоллач учёл проблемы первой части, но там всё так же львиная доля контента забита на красноречие или боёвку, Пошелюжин же эту проблему решил, как смог в пределах ролевой системы. Да по количеству контента двуха после первой части это просто ебать, но я всё ещё считаю что качество там пострадало, а зачем эти ёбычи вырезали квест про растения Ши без которого все концовки Сан-Фра не имеют смысла я все ещё не знаю, всё остальное правильно вырезали, вроде аббатства и ЕПА.
Безусловно Пошелюжену было чуть легче, хоть он делал проекты почти в соло, чем команде Кейна из пары десятков людей потому что он видел какие вещи не прошли проверку временем. Я не считаю что оригинальный фолачи стали плохими играми, но я откровенное считаю, если закрыть глаза на уважение к оригиналу, то Сонора лучший классический фолл. И откровенно говоря чудо отечественной индустрии, на фоне которого такой кал как Атом или Колпачкею выглядят просто печально.
Но все части по-своему хороши.
>Не согласен.
Ну каждому своё, я лично считаю, что фол1 это Сонора, потому что очень много параллелей между ними, что вилла, что 13ое - оба сообщества закоренелых изоляционистов, с мутной тайной известной лишь узкому кругу, что выходец, что житель виллы оба выходят в мир абсолютно слепыми ничего не зная о нём. Опять же я не знаю где ты видишь упадок в первом фолаче, для меня это как раз таки возрождающийся мир. Хаб который принёс новые деньги на рынок, джанктаун где люди уже могут позволить себе тратить деньги на кручение рулетки, конфликты между растущими силами, и всё то же самое я для себя вижу в Соноре, разве что главные силы Мастер-собор не совсем равны, но во многом похожи с Рейджерами или Культом\БС. И самое главное что их роднит пока тебе как игроку хочется помочь всем так или иначе, твоему поселение 13ому\Вилле это нахуй не нужно, они желают чтобы мир за пределами их стен сдох нахуй и не мешал им. Точно так же как выходец узнавший другой мир становится изгнанником, ты герой, но тебе придётся уйти, наверное сама сильная фраза во всей серии игр. Точно так же житель виллы который принесет мир на просторы Соноры станет изгнанником на Вилле, стильным офк с байком и броней. Оба "дома" не желают мира за пределами его стен и его возрождения.
Неваду же я сравниваю с двухой именно из-за размаха, сюжет куда шире и он уже не сосредоточен на простом выживании, и там и там мир уже живёт, Нью-Рино решает чисто политические вопросики и цветет и пахнет говном для джета, как и Вегас без Хауса с Солт Лейк Сити не похожи на борющиеся за выживания помойки. И сюжет не крутится вокруг простого выживания, а вокруг противостояния малого избранного\клона огромной правительственной организации, которая куда больше уже и без того большого мира.
>Не понял. Сонора и Невада они обе хороши
Тут даже не только мои слова сам Пошелюжин считает Сонору лучше, речь не только про то, что видит игрок, технически он в Неваде нахуевертил не самые удачные технические решения от которых отказался в Соноре, но это всё под капотом и ты этого не видишь. Если не читал, почитай его дневники и диздоки по обоим играм на его сайте, довольно интересно почитать его мысли и взгляды на разработку его собственных проектов и как они менялись между частями.
Обе игры безусловно хороши, но для меня они обе лучше классических частей именно потому, что там учтены проблемы и ролевой системы, и технической части. Второй фоллач учёл проблемы первой части, но там всё так же львиная доля контента забита на красноречие или боёвку, Пошелюжин же эту проблему решил, как смог в пределах ролевой системы. Да по количеству контента двуха после первой части это просто ебать, но я всё ещё считаю что качество там пострадало, а зачем эти ёбычи вырезали квест про растения Ши без которого все концовки Сан-Фра не имеют смысла я все ещё не знаю, всё остальное правильно вырезали, вроде аббатства и ЕПА.
Безусловно Пошелюжену было чуть легче, хоть он делал проекты почти в соло, чем команде Кейна из пары десятков людей потому что он видел какие вещи не прошли проверку временем. Я не считаю что оригинальный фолачи стали плохими играми, но я откровенное считаю, если закрыть глаза на уважение к оригиналу, то Сонора лучший классический фолл. И откровенно говоря чудо отечественной индустрии, на фоне которого такой кал как Атом или Колпачкею выглядят просто печально.
Но все части по-своему хороши.
Опять этот доёб с тем, что нужно выбрать сторону БС или Рейнджеров.
Ты уже надоел вечно рваться, что тебе не дали на Олимп залезть и из-за этого говниться.
Да, манюнь. Нужно присоединится к одной из двух сторон, терпи сюжет, что нельзя присоединится к Комбаинам в ХЛ или создать собственную организацию с картами и монтировкой, а потом из кабинета управлять собственными армиями устраивая Джагу 2. Терпи, псих.
А ты из тех, кому важно чтобы сценарист тебя похвалил что ты выбрал правильную сторону? Что даванул говнюка Гизмо?
Лолодинству и борьбе бобра со слом место в высоком фентези и политической пропаганде, реальной, приземлённой истории такое нахуй не нужно.
Ах плохой сценарист в Соноре не дал быть хорошим во всём, чтобы в финальных слайдах меня все похвалили и на Вилле в пупок чмокнул, ах пидор сценарист заставляет занимать чью-то позицию.
Вот из-за таких как ты у нас в рпг кончились нормальные истории, потому что вам шизам подавай Ой вы герой герой все вас любят.
>>159253
>Возрождение
Фаргус, тише.
>что нужно выбрать сторону БС или Рейнджеров.
А в чём доёб?
Ему типа не нравится что две крупные организации претендующие на Сонору не хотят терпеть друг дружку?
Это ещё закрывая глаза на то, что есть третья сторона в виде Виллы, которая обе организации хочет видеть под водой, а даже встав на сторону одной из них, это обыгрывается по-разному и на слайдах и в игре.
Ты че, ты че? Серая мораль это сейчас модно! Как Калл о Дути, как в Диско Элизиум!!!
Романсы отличные - их нет и слава богу, ебаные биогеи ввели моду что герой обязательно должен к кому-то яца подкатить.
Долгие глобальные тренды. Постмодерн!!!
>что нужно выбрать сторону БС или Рейнджеров
Чудовищно поебать, на кретинскую писанину не поебать. Хуево, пушо я скозал. Добавить логики? Не, не надо.
>Ты уже надоел вечно рваться
От кого у тебя такая травма? Говнору я обсуждал здесь только на релизе.
>>159368
>А ты из тех, кому важно чтобы сценарист тебя похвалил что ты выбрал правильную сторону?
Найс маняпроекции, хех. Я из тех, кто понимает, что писака не может написать персонажа, умнее себя. И в сосноре там такого кала навалено, что дай боже.
>терпи сюжет, что нельзя присоединится к Комбаинам в ХЛ или создать собственную организацию с картами и монтировкой, а потом из кабинета управлять собственными армиями устраивая Джагу 2.
А, хл у нас эрпогэ со ""свободой"" выбора. Нормально так у тебя говно в голове загазировалось.
>>159393
Если серыя мараль, то можна делать вид, шо ты умнай, да.
>огромный пук и ни одного аргумента
Мдауж, любитель долбления медведем оказался отсеян классической рпг.
>Ну каждому своё, я лично считаю, что фол1 это Сонора, потому что очень много параллелей между ними, что вилла, что 13ое - оба сообщества закоренелых изоляционистов, с мутной тайной известной лишь узкому кругу, что выходец, что житель виллы оба выходят в мир абсолютно слепыми ничего не зная о нём
Да ты рофлишь, псих.
В Неваде даже УБЕЖИЩЕ. Мы из УБЕЖИЩА! Ты чо, внатуре дон-дон? Ты игнорируешь, что в Неваде мы по факту житель Убежища, но при этом подтягиваешь из Соноры, что якобы Вилла - это убежище и в этом сходство?
Серьёзно. А ничего, что в Неваде мы из УБЕЖИЩА и это как бы поболее, чем твои попытки высосать из пальца сходство.
>что житель виллы оба выходят в мир абсолютно слепыми ничего не зная о нём
А в Неваде будучи жителем Убежища мы много знаем, да? Пиздос, какой-то.
Вот белый квадрат, вот чёрный, а ты говоришь, что белый квадрат больше похож на чёрный потому, что он тень отбрасывает.
>Опять же я не знаю где ты видишь упадок в первом фолаче, для меня это как раз таки возрождающийся мир.
Для него... Ты в фоллаут то играл?
>Хаб который принёс новые деньги на рынок, джанктаун где люди уже могут позволить себе тратить деньги на кручение рулетки
Действительно Хаб который в стороне от торговых путей и там нищие якобы играют в Рулетку. Гениальный Гизмо построил игровой зал не там где собираются люди, а там где живут козоводы.
Прежде чем ты продолжишь там перечислять мизерные локации, советую посмотреть на фоллаут 2.
Как можно так наиграть чтобы фоллаут 1 - это у него про возрождение, а фоллаут 2 наверное про упадок, да?
Ебанутся.
>И самое главное что их роднит пока тебе как игроку хочется помочь всем так или иначе, твоему поселение 13ому\Вилле это нахуй не нужно, они желают чтобы мир за пределами их стен сдох нахуй и не мешал им.
Продолжается высасывание из пальца шизы. А ничего, что в Неваде мы как бы из Убежища и им поебать на то, что вокруг, их волнует только степень угрозы исходящей от них. Тут как бы у тебя какая-то по другому? Тебе хочется помогать всем так или иначе, но внезапно Убежищу это нахуй не нужно и они желают только сами отлично жить? К примеру могут вырезать поселение на хрен.
Разница лишь в том, что в Соноре Вилла и она не имеет таких ресурсов чтобы делать то, что делает Убежище в Неваде.
>Точно так же как выходец узнавший другой мир становится изгнанником, ты герой, но тебе придётся уйти, наверное сама сильная фраза во всей серии игр. Точно так же житель виллы который принесет мир на просторы Соноры станет изгнанником на Вилле, стильным офк с байком и броней. Оба "дома" не желают мира за пределами его стен и его возрождения.
Тут есть сходство, согласен, но это из-за коллективизма. Они пытаются сохранить свой уклад жизни с помощью изоляционной политики и изгоняют от туда тех, кто проштрафился.
Те же браминоводы из Соноры которые трясутся от того, что внешний мир к ним приходит и приносит перемены, что вот миссионеры приносят плохие книги которые делают быдло менее быдлом и то начинает мутить застоявшуюся воду. При этом понимают, что могут потерять свою власть и суверенность и что они могут этому противопоставить особенно в Постапке? Только полный запрет всего, что с этим связано, что нам и демонстрирует Сонора.
Где вот этот изоляционный уклад Рейнджеров которые всем дают жить, за небольшую плату, противопоставлен Техническому возрождению Братства которое всё подминает под себя, устраивает майданы, убивает конкурентов.
Та же комунна из Невады где пацана сожгли. Если ты представляешь угрозу или обосрался тебя изгоняют или убивают.
>Неваду же я сравниваю с двухой именно из-за размаха, сюжет куда шире и он уже не сосредоточен на простом выживании, и там и там мир уже живёт
Пиздец ты шизоид. Невада как раз застойная по сравнению с Сонорой где вот идёт РАЗВИТИЕ, а в НЕВАДЕ как раз ЗАСТОЙ.
Весь сюжет Соноры на том, что вот РАЗВИТИЕ. Вот в гараже мусорщики собирают технологии, пересылают адептам механикуса в ту сане, те уже их собирают поставляют в феникс или куда-то в другое место.
В Неваде весь сюжет о том, что нам нужно найти собирателя. Мы его находим и всё. Конец.
В Соноре же как раз мы спасаем пацанов с виллы и игра на этом не заканчивается, весь сюжет как раз о противостоянии Рейнджеров и БС. Консерваторов и новой силы в лице Братства. Весь сюжет Соноры про Развитие и то, как будет развиваться пустошь под их пятой. Вот оно Возрождение на наших глазах которое началось с приходом братства, вот Феникс восстал, начинаются технологические/экономические/социальные связи настраиваются.
Как можно пройти эти игры и понять всё наоборот?
>речь не только про то, что видит игрок, технически он в Неваде нахуевертил не самые удачные технические решения от которых отказался
Какие к примеру?
>но это всё под капотом и ты этого не видишь.
Ну да, конечно. Я же как ты - читаю книгу, а вижу фигу.
Отсутствие обучающих книг в Соноре - это хорошее решение или плохое?
К примеру в Неваде были целые билды через удачу/деньги через скил СПЕШАЛ который давал +1 ко всем характеристикам и мы вот брали удачу, шли играть, дальше собирали/покупали книги, выравнивали характеристики, то есть такой Обьёмный пласт.
А вот в Соноре его нету. Хорошо это или плохо? Затрудняюсь ответить. Возможно у авторы были какие-то причины чтобы вот это убрать.
К примеру в Соноре тема с сексом практически полностью закрыта. Мне не понятно почему.
Если в неваде были целые квесты связанные с подобным, там вроде ебли за тачку, работы протитуткой там и т.д, то в Соноре почему-то этого нету.
Тоже непонятно, почему так.
Если тебя спросить, а что там за механики якобы нахуевёртины, ты мне ничего не скажешь и будешь метать стрелки на Пошелюжина который может быть что-то и сказал и что-то конкретное имел в виду, а ты подтянул это под свою картину мира и теперь рассказываешь, что якобы Сонора лучше т.к. Пошелюжен же сказал. А что он сказал и что он имел в виду ты и сам не знаешь, а просто повторяешь не имея никакого понятия о том, что на самом деле если он так и говорил, что он имел под этим в виду.
А иметь в виду он мог что угодно. Но сейчас речь не об этом, а о том, что я у тебя конкретно спросил почему так, а ты мне не ответил и метаешь стрелки.
>Если не читал, почитай его дневники и диздоки по обоим
Я тебя спросил чем лучше, ты мне ничего не ответил кроме метания стрелок на какие-то размышления автора.
Если ты не согласен и сам не можешь по факту ответить чем одна игра лучше другой, ну давай неси ссылки, выделяй красным текстом, где он и что сказал и мы разберём, а "иди сам найди и почитай" в ответ на то, что я у тебя спросил конкретно в чём лучше - это не прокатит.
>Второй фоллач учёл проблемы первой части, но там всё так же львиная доля контента забита на красноречие или боёвку, Пошелюжин же эту проблему решил, как смог в пределах ролевой системы.
Не разводи воду и не метай стрелки, ты по факту говори, что за проблемы с красноречием и боёвкой.
Есть какой-то другой путь кроме боёвки к красноречия?
Стелс он привязан к игре без убйиств, то есть к тому же красноречию.
Я неваду проходил без убийств и знаю, как это работает. Там целые локации завязаны на это Зона 51 к примеру, в квестах так же учитывается.
В соноре так же есть квесты со стелсом. Та же боевая броня которую можно забрать вначале игры из Инферно если вкачаться в стелс и пробраться между гулей.
Но проблемы со стелсом не было и в фоллаут 1-2.
Так что я не вижу, смысл твоего пиздабольства. Ты метаешь стрелки на Пошелюжена, но сам по факту ничего ответить не можешь когда тебя прямо спрашивают.
Ты или признай, что не понимаешь о чём ты говоришь или прекрати метать стрелки на автора разводя воду. Ты всё равно не можешь ответить о чём он говорит и что он подразумевает под своими словами.
>Да по количеству контента двуха после первой части это просто ебать, но я всё ещё считаю что качество там пострадало, а зачем эти ёбычи вырезали квест
>Ну каждому своё, я лично считаю, что фол1 это Сонора, потому что очень много параллелей между ними, что вилла, что 13ое - оба сообщества закоренелых изоляционистов, с мутной тайной известной лишь узкому кругу, что выходец, что житель виллы оба выходят в мир абсолютно слепыми ничего не зная о нём
Да ты рофлишь, псих.
В Неваде даже УБЕЖИЩЕ. Мы из УБЕЖИЩА! Ты чо, внатуре дон-дон? Ты игнорируешь, что в Неваде мы по факту житель Убежища, но при этом подтягиваешь из Соноры, что якобы Вилла - это убежище и в этом сходство?
Серьёзно. А ничего, что в Неваде мы из УБЕЖИЩА и это как бы поболее, чем твои попытки высосать из пальца сходство.
>что житель виллы оба выходят в мир абсолютно слепыми ничего не зная о нём
А в Неваде будучи жителем Убежища мы много знаем, да? Пиздос, какой-то.
Вот белый квадрат, вот чёрный, а ты говоришь, что белый квадрат больше похож на чёрный потому, что он тень отбрасывает.
>Опять же я не знаю где ты видишь упадок в первом фолаче, для меня это как раз таки возрождающийся мир.
Для него... Ты в фоллаут то играл?
>Хаб который принёс новые деньги на рынок, джанктаун где люди уже могут позволить себе тратить деньги на кручение рулетки
Действительно Хаб который в стороне от торговых путей и там нищие якобы играют в Рулетку. Гениальный Гизмо построил игровой зал не там где собираются люди, а там где живут козоводы.
Прежде чем ты продолжишь там перечислять мизерные локации, советую посмотреть на фоллаут 2.
Как можно так наиграть чтобы фоллаут 1 - это у него про возрождение, а фоллаут 2 наверное про упадок, да?
Ебанутся.
>И самое главное что их роднит пока тебе как игроку хочется помочь всем так или иначе, твоему поселение 13ому\Вилле это нахуй не нужно, они желают чтобы мир за пределами их стен сдох нахуй и не мешал им.
Продолжается высасывание из пальца шизы. А ничего, что в Неваде мы как бы из Убежища и им поебать на то, что вокруг, их волнует только степень угрозы исходящей от них. Тут как бы у тебя какая-то по другому? Тебе хочется помогать всем так или иначе, но внезапно Убежищу это нахуй не нужно и они желают только сами отлично жить? К примеру могут вырезать поселение на хрен.
Разница лишь в том, что в Соноре Вилла и она не имеет таких ресурсов чтобы делать то, что делает Убежище в Неваде.
>Точно так же как выходец узнавший другой мир становится изгнанником, ты герой, но тебе придётся уйти, наверное сама сильная фраза во всей серии игр. Точно так же житель виллы который принесет мир на просторы Соноры станет изгнанником на Вилле, стильным офк с байком и броней. Оба "дома" не желают мира за пределами его стен и его возрождения.
Тут есть сходство, согласен, но это из-за коллективизма. Они пытаются сохранить свой уклад жизни с помощью изоляционной политики и изгоняют от туда тех, кто проштрафился.
Те же браминоводы из Соноры которые трясутся от того, что внешний мир к ним приходит и приносит перемены, что вот миссионеры приносят плохие книги которые делают быдло менее быдлом и то начинает мутить застоявшуюся воду. При этом понимают, что могут потерять свою власть и суверенность и что они могут этому противопоставить особенно в Постапке? Только полный запрет всего, что с этим связано, что нам и демонстрирует Сонора.
Где вот этот изоляционный уклад Рейнджеров которые всем дают жить, за небольшую плату, противопоставлен Техническому возрождению Братства которое всё подминает под себя, устраивает майданы, убивает конкурентов.
Та же комунна из Невады где пацана сожгли. Если ты представляешь угрозу или обосрался тебя изгоняют или убивают.
>Неваду же я сравниваю с двухой именно из-за размаха, сюжет куда шире и он уже не сосредоточен на простом выживании, и там и там мир уже живёт
Пиздец ты шизоид. Невада как раз застойная по сравнению с Сонорой где вот идёт РАЗВИТИЕ, а в НЕВАДЕ как раз ЗАСТОЙ.
Весь сюжет Соноры на том, что вот РАЗВИТИЕ. Вот в гараже мусорщики собирают технологии, пересылают адептам механикуса в ту сане, те уже их собирают поставляют в феникс или куда-то в другое место.
В Неваде весь сюжет о том, что нам нужно найти собирателя. Мы его находим и всё. Конец.
В Соноре же как раз мы спасаем пацанов с виллы и игра на этом не заканчивается, весь сюжет как раз о противостоянии Рейнджеров и БС. Консерваторов и новой силы в лице Братства. Весь сюжет Соноры про Развитие и то, как будет развиваться пустошь под их пятой. Вот оно Возрождение на наших глазах которое началось с приходом братства, вот Феникс восстал, начинаются технологические/экономические/социальные связи настраиваются.
Как можно пройти эти игры и понять всё наоборот?
>речь не только про то, что видит игрок, технически он в Неваде нахуевертил не самые удачные технические решения от которых отказался
Какие к примеру?
>но это всё под капотом и ты этого не видишь.
Ну да, конечно. Я же как ты - читаю книгу, а вижу фигу.
Отсутствие обучающих книг в Соноре - это хорошее решение или плохое?
К примеру в Неваде были целые билды через удачу/деньги через скил СПЕШАЛ который давал +1 ко всем характеристикам и мы вот брали удачу, шли играть, дальше собирали/покупали книги, выравнивали характеристики, то есть такой Обьёмный пласт.
А вот в Соноре его нету. Хорошо это или плохо? Затрудняюсь ответить. Возможно у авторы были какие-то причины чтобы вот это убрать.
К примеру в Соноре тема с сексом практически полностью закрыта. Мне не понятно почему.
Если в неваде были целые квесты связанные с подобным, там вроде ебли за тачку, работы протитуткой там и т.д, то в Соноре почему-то этого нету.
Тоже непонятно, почему так.
Если тебя спросить, а что там за механики якобы нахуевёртины, ты мне ничего не скажешь и будешь метать стрелки на Пошелюжина который может быть что-то и сказал и что-то конкретное имел в виду, а ты подтянул это под свою картину мира и теперь рассказываешь, что якобы Сонора лучше т.к. Пошелюжен же сказал. А что он сказал и что он имел в виду ты и сам не знаешь, а просто повторяешь не имея никакого понятия о том, что на самом деле если он так и говорил, что он имел под этим в виду.
А иметь в виду он мог что угодно. Но сейчас речь не об этом, а о том, что я у тебя конкретно спросил почему так, а ты мне не ответил и метаешь стрелки.
>Если не читал, почитай его дневники и диздоки по обоим
Я тебя спросил чем лучше, ты мне ничего не ответил кроме метания стрелок на какие-то размышления автора.
Если ты не согласен и сам не можешь по факту ответить чем одна игра лучше другой, ну давай неси ссылки, выделяй красным текстом, где он и что сказал и мы разберём, а "иди сам найди и почитай" в ответ на то, что я у тебя спросил конкретно в чём лучше - это не прокатит.
>Второй фоллач учёл проблемы первой части, но там всё так же львиная доля контента забита на красноречие или боёвку, Пошелюжин же эту проблему решил, как смог в пределах ролевой системы.
Не разводи воду и не метай стрелки, ты по факту говори, что за проблемы с красноречием и боёвкой.
Есть какой-то другой путь кроме боёвки к красноречия?
Стелс он привязан к игре без убйиств, то есть к тому же красноречию.
Я неваду проходил без убийств и знаю, как это работает. Там целые локации завязаны на это Зона 51 к примеру, в квестах так же учитывается.
В соноре так же есть квесты со стелсом. Та же боевая броня которую можно забрать вначале игры из Инферно если вкачаться в стелс и пробраться между гулей.
Но проблемы со стелсом не было и в фоллаут 1-2.
Так что я не вижу, смысл твоего пиздабольства. Ты метаешь стрелки на Пошелюжена, но сам по факту ничего ответить не можешь когда тебя прямо спрашивают.
Ты или признай, что не понимаешь о чём ты говоришь или прекрати метать стрелки на автора разводя воду. Ты всё равно не можешь ответить о чём он говорит и что он подразумевает под своими словами.
>Да по количеству контента двуха после первой части это просто ебать, но я всё ещё считаю что качество там пострадало, а зачем эти ёбычи вырезали квест
>Да по количеству контента двуха после первой части это просто ебать, но я всё ещё считаю что качество там пострадало
Ну да. То-то дело по 3 квеста на всю игру на каждую локацию и по 2 проверки навыков на всю игру без фикседа эдишн на 1 фоллаут.
Это другое дело, тут качество моё почтение, да?
Не смеши мои тапки. Ещё смешнее слушать о вырезанном контенте в фоллаут 2 когда речь идёт о фоллаут 1. Как бы ничего, что там по 3 квеста и без фикседа торчат куски вырезанных диалогов, да?
Надо рассказывать про то, что в двухе якобы плохое качество и вырезали некоторые квесты.
Матерь божья, в кого ты такой шиз уродился?
>Безусловно Пошелюжену
Можешь перестать метать стрелки на автора и говорить своими словами, а то я сколько не читаю, ты везде метаешь стралки, Пошелюжен то, Пошелюжен это, Пошелюжен сказал, Пошелюжен написал.
Я тебя по факту спрашиваю, а не Пошелюжена.
>А, хл у нас эрпогэ со ""свободой"" выбора. Нормально так у тебя говно в голове загазировалось.
Петушара который пукал, что в фоллаут 1 можно присоединится к создателю и сдохнуть в кац.сцене, а в фоллаут 2 нельзя этого сделать и это якобы отсутствия вариативности и делает игру говном, ты? Узнал тебя по шизофрении.
>А в чём доёб?
Он хочет третий стул. Чтобы можно было самому всех подмять и не выбирать между БС и Рейнджерами.
А раз такого нету, то якобы игра говно.
Разумеется в чём-то он прав, третий выбор "за себя" был бы не лишний, однако то, что его нету (т.к. это очень много работы, тем более бесплатной), вовсе не делает игру говном.
Ему выдали охрененную РПГ, одну из лучших, а этот ебаклак вцепился в то, что раз нету выбора за "себя", то игра говно.
Какой-то шизоид, небось любит дос 3 и фильм "Чарли и шоколадная Фабрика".
>т.к. это очень много работы, тем более бесплатной
:v)
>вовсе не делает игру говном
>а этот ебаклак вцепился в то, что раз нету выбора за "себя", то игра говно.
Далбич все еще проецирует, наес. Игра говно, потому что имеющееcя написано даунами для даунов. Там в половине выборов логики просто нет, нахуй. Просто ради того, чтобы еще раз наслюнявить ствол серой морали.
Хуёвая писанина в твоём досокалыче, а попытки назвать таковым текст в Соноре лишь показывает твоё слабоумие.
Так стул за себя это уничтожить и дамбу и лодку и собор. Это путь виллы и третий стул.
Я ХЗ, что это шиз хочет. Наверное возможность создать из Виллы какой-то Ветер Войны и самому рулить.
Ничего кроме высеров про то, что в соноре графомания и т.д. от него не услышишь.
>>159786
Да, барен сам себя не защитит, нужно сразу бежать на подмогу. Хотя, фигли взять с умалишенного, высирающего простыни, восхваляющие второсортную писанину.
>>159802
Довен продолжает проецировать, что неудивительно. Для любителей сосноры повторяю в последний раз: дело не отсутсвии чего-то, а в просто охуенно тупом дерьме, которое есть. Алсо, вангую, что ты буквально не знаешь определения графомании.
Таблетки пей, досошиз.
Только я в первый раз тыкнул атакой пару раз на самого джина и после босса он 2 тычками уже стер меня. Представляю ля фейс игрунов в Дарк соулс если бы у них призванные такое делали после победы над боссом
Зато можно мальчика в конце подземелья залутать, мням-мням
>Мелкобуква, с нулем орфографии и речью как у дауна, обвиняет Сонору\Неваду в плохом качестве текста
Орейро.
Не выкидывай улики.
Перед получением награды сохраняйся, т.к. предмет генерируется с абсолютно случайными характеристиками. В случае с нелегендарками то сам тип предмета тоже случайный.
Торговцы меняют ассортимент при каждом разговоре, можно относительно быстро прибарахлиться.
У статов есть лимит, но можно повышать сверх него с помощью зелий и джиннов. Опять надо абузить сохранение перед диалогом, потому что бабка даёт зелье на случайный стат, а джинн случайную награду.
>нелинейны
>вариации
Это пиздёж, кстати.
Обычно дают два выбора, в диалогах также.
Либо отыгрываешь плаксу, либо с ходу всех агришь. Проверок навыков в диалогах по минимуму, пройти неприятную тебе локу с рейдерами миром не получится. Сам мир мёртвый, локации не меняются, а лишь пустеют.
Ещё она багованная, пройти механистов мирным путём, выпустив ии, нельзя, хотя с точки зрения геймдизайна тебе намекают, что такая возможность предусмотрена. Единственное, сделано на более профессиональном уровне и если не знать, что это мод, то можно принять его за официальное длс ко второй части.
Итог:
по началу складывается впечатление, что тебя ждёт великое приключение в стиле двухи(ещё бы, учитывая сколько хвалебных отзывов прочитал), но чем дальше, тем отчётливее ощущение полного уныния, ближайшая аналогия: как будто ванильного сталкера навернул в 2k24 вместо сборочки с алайфом, даже тодлеровская трёха веселее.
Когда нечего возразить.
>>161375
>Обычно дают два выбора
Мне даже обсыкать твой пиздежь лень, проще кинуть ссылку на список финальных слайдов, который не полный но даже по нему видно что ты пиздабол https://fallout-sonora.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8
>Обычно дают два выбора,
Весь сюжет закрывается через 4 основных подхода к игре.
Побочки минимум через два
> в диалогах также.
На одной только Вилле на старте в обучающем данже и с бомжами у сарая несколько решений. В гараж сити - первом городе ещё больше. Даже просто убийство шакалов реализовано, и это то что я могу вспомнить 3мя путями, убить в соло, устроить рейд с гаражниками, зачистить дав наводку рейнджерам. И это не считая мирных и стелсовых решений локи, которая просто миезрных размеров.
>Либо отыгрываешь плаксу, либо с ходу всех агришь
Ну тут омежка проецирует
> Проверок навыков в диалогах по минимуму
Ну тут уже наглый пиздеж, проверок как раз таки дохуя, и в диалогах и за их пределами, это не первый фол где наука нужна 3 раза, а азартные игры 1.
>пройти неприятную тебе локу с рейдерами миром не получится
Шакалы, пример выше, как раз лока с рейдерами, и там куча вариантов. Чисто боевые локи - стоянка охотников, инферно, нефтянная платформа, лагерь с мобильными домами тоже проходятся 2 путями, а иногда 3.
> Сам мир мёртвый, локации не меняются, а лишь пустеют.
Ебать пошёл пиздежь. Так то в первом фоле мир вообще был статичный, кроме неработающего скрипта на атаки мутантов. Во втором ещё круче там просто нет глобальных изменений. Здесь же, если говорить за Сонору, одна только Вилла глобально меняется нахуй 3 раза, уничтожение любой из трёх фракций меняет локи и люди это упоминают, падение Феникса - центра экономики обыграно через повышение цен, потому что крышки навязывали именно они. Смена власти в гараже тоже меняет село. Смена власти у браминов тоже меняет их пгт и таких примеров дохуя.
>Ещё она багованная
Неси примеры.
>пройти механистов мирным путём, выпустив ии, нельзя
Ох ебать, ии которое считает людей угрозой не хочет сотрудничать с горсткой шизов которые это ии хотят разобрать и вставить себе в анус, как так?
Обтекай.
И? Как это отменяет хуёвую вариативность:
>убей рейнджеров, подставь дупу братству
У всех фракций в принципе нет взаимодействия, до поры до времени ты можешь выполнить пару убогих квестов, сворованных из вегаса а-ла "найди пистолет", а чуть позже лечь под них как шлюха, либо безальтернативно зачистить локу.
>Гараж-Сити под рейнджерами
>Гараж-Сити под работорговцами
>Гараж-Сити вырезан тобой/рейдерами
Даун, ты понимаешь, что это одно и то же?
>>161450
>4 основных подхода
На примере механистов распиши мне эти "четыре" подхода.
>с бомжами у сарая несколько решений
>убить, отпустить
>несколько
>проецирует
Я ничего не проецирую, даже в четвёрке с колесом игроку дают возможность решать конфликты до финальной развилки мирным путём: уговорами либо угрозами(только прокачай, это же рпг), даже просто проверкой чека на интеллект или харизму.
>пример выше, как раз лока с рейдерами
Нет там примера, ты можешь либо работать на них работорговцем, либо сдохнуть на месте.
>меняет их пгт и таких примеров
Как меняется Флагпул, если не становиться в коленно-локтевую перед работорговцами? Правильно, никак кроме одного диалога у торговца. Остальные твои "примеры" это буквально финал, пять минут до титров. Единственное, что я из твоей простыни узнал, оказывается с людоедами можно помириться, если придти в комбезе. Ну охуеть.
>Неси примеры
Когда возвращаешь дяду в деревню, на тебя агрятся оставшиеся в живых механисты.
>сотрудничать с горсткой шизов
ии обещает огородится на своей помойке, в диалоге ни слова про вырезания целого лагеря с квестами, при том что диалог с ним довольно долгий и разветлённый. Косяк разраба очевиден.
И? Как это отменяет хуёвую вариативность:
>убей рейнджеров, подставь дупу братству
У всех фракций в принципе нет взаимодействия, до поры до времени ты можешь выполнить пару убогих квестов, сворованных из вегаса а-ла "найди пистолет", а чуть позже лечь под них как шлюха, либо безальтернативно зачистить локу.
>Гараж-Сити под рейнджерами
>Гараж-Сити под работорговцами
>Гараж-Сити вырезан тобой/рейдерами
Даун, ты понимаешь, что это одно и то же?
>>161450
>4 основных подхода
На примере механистов распиши мне эти "четыре" подхода.
>с бомжами у сарая несколько решений
>убить, отпустить
>несколько
>проецирует
Я ничего не проецирую, даже в четвёрке с колесом игроку дают возможность решать конфликты до финальной развилки мирным путём: уговорами либо угрозами(только прокачай, это же рпг), даже просто проверкой чека на интеллект или харизму.
>пример выше, как раз лока с рейдерами
Нет там примера, ты можешь либо работать на них работорговцем, либо сдохнуть на месте.
>меняет их пгт и таких примеров
Как меняется Флагпул, если не становиться в коленно-локтевую перед работорговцами? Правильно, никак кроме одного диалога у торговца. Остальные твои "примеры" это буквально финал, пять минут до титров. Единственное, что я из твоей простыни узнал, оказывается с людоедами можно помириться, если придти в комбезе. Ну охуеть.
>Неси примеры
Когда возвращаешь дяду в деревню, на тебя агрятся оставшиеся в живых механисты.
>сотрудничать с горсткой шизов
ии обещает огородится на своей помойке, в диалоге ни слова про вырезания целого лагеря с квестами, при том что диалог с ним довольно долгий и разветлённый. Косяк разраба очевиден.
Пикай мага, готовься к багам и гринду (или к читам). Прокачку вроде запороть нельзя, на лишние деньги покупай зеленые коробочки, из них при разбитии вылупляется джин, который может помочь с боссами или дать +1 очко навыков или характеристик.
И готовься что нужно будет много читать на инглише стены текста без разбивки на абзацы. И не спеши с тем чтобы делать выводы по поводу того кто тут еретик, а кого просто оклеветали
Го тогда в Трилогию Балдурс Гейт 1 2 3 по сети!
А там просто или при задержании убиваешь или на костер отправляешь. Хотя 1 преступника мелкого я отпустил, а другого оправдал (а он потом сам признался, лул).
Да? Блин, просто я вроде и так все понимаю, во-вторых не уверен что все нормально перевели, а в-третьих я от зоговских руссификаторов вирусы ловил
> зоговских руссификаторов вирусы ловил
Это ты просто не туда скачать нажал, я правильно понимаю??
И с Я Диска скачивал и с их сайта давно еще. Приходилось или App Data потом чистить с прогоном 3 антивирей по системе или просто систему сносить
Ну т.е. говно, а ты говноед.
>Это пиздёж, кстати.
>Обычно дают два выбора, в диалогах также.
Какой смешной пиздабол. Там в первом же квесте в Вилле куча вариантов развития, а он пиздаболит.
>пройти неприятную тебе локу с рейдерами миром не получится.
Что это за "неприятная лока с рейдерами" которую ты не можешь пройти миром, додик. Расскажи. Впрочем не надо, ты же шизоид опять какую-ту ахинею высрешь.
>Сам мир мёртвый, локации не меняются, а лишь пустеют.
Пустой набор звуков который к реальности никакого отношения не имеют.
Что ты подразумеваешь под "мёртвый, "не меняются локации", пустеют", никому кроме тебя - шизоид, не ясно. (Не твоя говнотройка/4)
И не интересно знать т.к. по первой же твоей строчке про "два выбора в диалоге" понятно, что ты неадекватный пиздабол.
>Ещё она багованная, пройти механистов мирным путём, выпустив ии, нельзя, хотя с точки зрения геймдизайна тебе намекают, что такая возможность предусмотрена.
Я хуею, как этот шиз прыгает с мысли на мыслю, соединяет два абсолютно несвязанных слова в одном предложении.
Сначала пишет, что баг, потом пишет, что пройти мирным путём Ту-сан нельзя выпустив ИИ. Да, нельзя. И это не баг, шизанутый.
Что тебе там и чего намекает твоя шиза ХЗ.
Ты представляешь нельзя помирить ебанутый военный компьютер который считает, что на его территорию вторглись и шизоидов которые хотят всё разобрать на винтики, ну терпи, ебанутый.
>даже тодлеровская трёха веселее.
Понятно, как только зашла речь про обьектив, посыпалось пиздабольство, дальше якобы "мёртвый мир", "пустые локации", "уныло играть", сразу так смердеть говном начало.
>Я ничего не проецирую, даже в четвёрке с колесом игроку дают возможность решать конфликты до финальной развилки мирным путём: уговорами либо угрозами
Ой, всё. Иди на хуй, сумасшедший шиз.
> шизоид
> шизоид
> шиз
> шизанутый
> шиза
> шизоидов
> шиз
> ебанутый
> сумасшедший
Уровень культуры дискуссии in Eastern Europe ещё никогда не был столь высок.
Второй балдурач кстати пока самая хуёвая из биоваровских рпг что я пробовал кста.
Нихуя себе, любитель жиденького поноса продолжает рваться на 500 слов в каждом ответе. Это ж насколько должна быть пустой жизнь, шобы с пеной у рта защищать второсортное говнецо?
Потому что один деловой центр в Питере зафорсил. А он перенял эстафету от карательной психиатрии при Неизвестных отцах.
Инквизитор. Но не новый, а старый
>шизоидные вспуки
>хм никто мне ничего не отвечает
Ты же поехал, у тебя не аргументы, а набор шизы. Ты не играл ни в оригинальный ф1-2, ни в Сонору/Неваду
Даже у тодда, говноед. Тут важно понимать разницу.
>не играл
В ф2 нет проблем с вариативностью и разговорных чеков там предостаточно.
>Даже у тодда
>ряяяя я не шизоид
Жир не просто течет, он нахуй как лавина с гор спускается
>В ф2 нет проблем с вариативностью и разговорных чеков там предостаточно.
В общем как и ожидалось, чмоня не играла в классические фолы и в Сонору.
Братик, садись на т95, в кустики и отдыхай.
Говноед, я проходил от и до Сонору и второй фолыч и знаю о чём говорю. Вообще, ты меня уже заёбывать начинаешь, шизофреник.
>шизоид уже начинает трещать и разваливаться под нагрузкой
Ты нихуя не играл, максимум читал в треде, но у тебя мозгов не хватает больше одного предложения в голове держать, поэтому данные у тебя кашей.
Что впрочем и видно твоим постам.
Как бы это жёзненько, но да дебилу-1-инты т.е. тебе сложно осилить классические фолачи.
Ну так по тебе и видно, что говноеду виднее - ты не играл, но всё знаешь. Правда знаешь неправильно, но это мелочи.
Так Ф4 для довенов. Даже "Этром: Душа Астрала" лучше Ф4. Тут как бы двух мнений быть не может
Страшные это люди - любители классических фоллаутов.
Ну чо, крестьяне, вперёд. В этот раз пройду за тянучку, билд в целом стандартный удача+инта чтобы закрыть максимум контента за раз. 10 удачи, в целом не надо, разгоним через мамин кулон, куда вкинем 2 поинта за имплант и билет ещё не знаю.
Но всё же запуская Сонору сразу после Невады разница огромная в качестве, и в визуале, и в балансе, и в стиле и просто в геймплее.
Если шизоид хочет подорватся с диалога с бандитом, то если не напсать сразу у тебя 5 вариантов решения проблемы.
враждебность какое же тупое говно и это только начало
А после Невады так вообще огонь, одно только количество новой графики на Вилле, новые пропы, новые стены, чисто секс. Да и качество говорящих голов и арта в целом.
https://www.youtube.com/watch?v=ISxiTQz5924
Объяснишь почему эта игра хидден гемчик? Спрашиваю без подкола, я сам в сосничестве только процентов 5 может игры прошел
Мелкобуква, хватит придираться к мелочам. Начни уже жить, а не трястись от каких-то проводков, которые в 3d Максе сделали на похуй
> на похуй
вся суть этого поделия пишем на похуй логика на похуй сценарий на похуй отцы из тройки и это как то вытащат основой
Вот например первый скрин практически полностью состоит из уникальных пропов, рассказывает историю, как и все остальные и даёт возможность применить навык.
Следы перестрелки на стенах, выбитые двери, тела соплеменников и главное кривой символ Феникса, тоже рассказывают историю и закидывают удочку на будущее.
Алсо, ангар с бандитами где, на минутку как минимум 4 решения - убить, запугать, согласится на требования или привести помощь извне. А сам ангар в который они пытаются попасть можно зайти минимум тремя-четыремя способами.
А есть еще какие-нибудь пиздатые моды на Ф2, кроме Невады и Соноры, с новыми территориями?
Это не моды всё же, это отдельные игры на базе второго фола.
Есть ещё из крупных Olympus 2207 и Resurrection.
Олимп в своё время был кривой как жопа, из-за чего я всё ещё обхожу его стороной, но вроде его довели до ума, но там своя отдельная история не связанная с фолычем
Резурекшен связан с лором оригинальных фолычей и его события тоже проходят на западном побережье, но они там свои и почти не лезут в основную историю, плюс он гораздо меньше и скромнее чем Сонора или даже Невада.
Есть ещё всякие рофлоподелки типа V13, но там лучше без ящика водки и не подходить.
Есть именно мод на двуху который восстанавливает вырезанный оттуда контент, но я его не очень советую, потому игра и без того большая и заебёшься чистить, да и ты слишком быстро наберёшь силу, даже не идя со старта в Наварро. Но с другой стороны там вернули критический для истории СанФра квест с цветами и линейку безумного учёного. Ну и их версия ЕПА немного забавная, хоть и бесячая что пиздец.
> Game design has been progressing at slow and steady rate. From a design standpoint, the game is 100% complete -- in fact, just last week, we finalized design on MR's big bad boss.
> 2016-03-03 13:55:07
туду туду тудум тудууууууууум туду туду туду тууудуууууууум
Игра не позволяет. Вообще такую бы игру во вселенной Вахи, а то здесь и без Вахи какой-то уж очень мрачный сюжет, когда никому нельзя доверять.
> Игра не позволяет
я думал это серьезное рпг а тут как в соноре получается
Готического во мне дохуя...
Это кривая Дьябла + детектив в изометрии
>По делу так-то не ответил
Так ебанутый же. Что ебанутому можно ответить.
>А чо нельзя помирить НКР и Легивон, а чо нельзя БС помирить и Создателя. Вариативности нету вспук/хрюк.
ЕБАНУТЫЙ.
>Гараж-Сити под рейнджерами
>Гараж-Сити под работорговцами
>Гараж-Сити вырезан тобой/рейдерами
>Даун, ты понимаешь, что это одно и то же?
Отбитый шизоид.
>Так как в треде никто про Диего не пояснил, я поставил оба фолача на комп и после того как потратив несколько часов вспомнил какая же Невада слабая на фоне Соноры, выбор стал очевиден.
>Но всё же запуская Сонору сразу после Невады разница огромная в качестве, и в визуале, и в балансе, и в стиле и просто в геймплее.
>>165433
>Какая же Сонора секс
>А после Невады так вообще
Попуки попридержи. Спросить тебя по фактажу, что не так с балансом в Неваде и ты обосрёшься под себя. Уже обосрался и начал в ответ жидко попукивать.
Это очень смешно со стороны выглядит.
Чисто досошиз который обдристался под себя и начинает в треде семенить захлёбываясь слюной.
Это фанаты бефезды просто, а не фанаты 1-2.
А маленькие фанаты тода ланцеврота является шизоидами без исключений. Нормальных там нет.
Морр вполне неплох сам по себе, а Скайрим - хорошая платформа для модов. Но Тоддо-Фолычи это кал, да
Electric wizard come my fanatic
>В соседнем разделе обсуждают только Baldur's Gate 3
Всё так. Досокалу тут не место. Считаю, что нужно создать специальную петушиную доску в /v/. Где будут обсуждаться петушиные игры вроде досокала, юбиссанины, бефездопараши, электроник блевоты и прочих успехов свит бэби инк.
Хотя у бефездопараши уже есть собственный петушиный угол.
Совокотов? Этих пидоров тоже в петушиный загон. Одного поля ягоды.
> Скайрим - хорошая платформа для модов. Но Тоддо-Фолычи это кал
а в чем разница если тодофолачи это таже самая платформа для модов
Можно побегать, неплохая игра (главное себя пересилить в самом начале и вкатиться). Хотя, конечно, совсем не планетка, персонажам не хватает харизмы. Но бегать по такому недженерик мирку и изучать местную шизу было реально интересно.
третьего дня с другом моей жены джомбой обсуждали билды в лоунге кафе за стаканчиком смузи банановым
Нормальная в принципе игра. Не рпг персик, а больше дьябло, эт да, но в петушиный угол её ставить не стоит.
В том что все остальные Тоддо-игры не стали настолько популярной платформой для модов
Виллу уже пофиксили?
Я на выходе играл, там репутация с Виллой уменьшалась даже после того, как я их спас из потреблядского рабства, хотя принимать сторону БС/Ренджеров/Себя я не спешил.
На фотке всё меньше и меньше холопов становилось, хотя я их спас. В итоге репа до ненависти упала.
Пидоры в дос играют. В подрельсу только один пидор на борде играет. Узнаваем по англ.языку.
О, вспомнил, играл в этот мод во времена короны, сюжет не запомнился от слова ничем, какие-то приключения незнайки в солнечном городе блин.
В то же время Ласт Дейз оф Гайа ебет: квесты, проработанность навыков, бантеры.
Васяны остаются васянами.
ну и надо понимать что ты сравниваешь немцев с каким то обрыганным селюком имаджинируй пропасть в развитии
Славяноарийцы, которые каждое утро побеждают по 100 ящеров и куколды, который радуется рефюджесом и чей менталитет сломала Франкфуртская школа - действительно сравнивать не стоит
Поэтому едем в Сан-Диего.
>>168620
>Виллу уже пофиксили?
Если я не ошибаюсь баг с репутацией пофиксили уже года 3 как.
>На фотке всё меньше и меньше холопов становилось, хотя я их спас.
А ты всех спас? И мать, и батю? Потому что ролики с фоткой, если я не путаю, перестают появляться когда вся вилла в сборе, ну кроме челика из Каса-Нуво.
>>168644
>Ласт Дейз оф Гайа ебет
Саму себя, из-за горы багов и трёх переизданий про игру знает два инвалида и то благодаря осту от Даркфола.
Мелкобуква - таблетки, срыг, спок
мы болтались по свету земле и воде
и совершенно случайно мы взяли билеты
в барнаул
Вижу как арии доминируют над славшитом
Официальная игра, которая пик популярности имела в 2004 (год выхода). Сейчас она в 3 или более раз менее популярна чем васянский мод.
Не крути попкой - ты не стриптизерша
>Игру последний раз активно гуглили в 2004-2006 годах, с тех пор она в 3 и более раз менее популярна чем васянские моды
>Маааааам, как читать простейшие графики, ну МААААААААААААМ!!
Таблетки выпил?
А Яндекс это вообще АП-шная параша, почему меня не удивляет что мелкобуквенный шиз проспал все скандалы с этой помойкой?
Про нее знает больше людей чем про твой мод, всё ещё не вижу чему ты радуешься.
Кроме того у нее активное комьюнити, на ру сайте активно флудят.
В то же время где будет Сонора/Невада через 20 лет?? В забвении.
>Про нее знает больше людей чем про твой мод, всё ещё не вижу чему ты радуешься.
Знало. Потому что у человеческой памяти есть такое свойство (или функция) называется - забывание.
А вообще мод не мой, я не в эти моды не играл, не в Гайю эту.
Через 20 лет уже или человечества не будет или оно будет совсем другим. Хорошо если через 20 лет хотя бы Диско Элизиум будут помнить, а уж эти поделки про "пострелять, постелсить, навыки покачать" точно никто не будет помнить.
Из пососного плохо воевать с хилым пистолетом, надо было взять плазму перед уходом.
Можно пройти игру за откровенного нациста и выкосить всех гулей и супермутантов?
Я честно говоря не знаю есть ли в игре те, кого нельзя убить.
За пределами Виллы точно можно вырезать всех, а вот внутри хз.
Имеется в виду - можно ли сделать это в рамках квестов? То что как еблан ты можешь вырезать почти всех неписей в фоллычах - это я в курсе
Я пока за квесты в Дейгло особо не скажу, я туда только пришёл, взял задание у Мера и шароёблюсь по руинам.
Но уже на входе в Дейгло, если ты не гулифицирован, можно вырезать привратника, а не выполнять его квесты, хз какая будет реакция в городе на это. Ну и я пока видел только первый из 2 или 3х, хз сколько тут городов, но в диалогах были намёки что они не очень ладят и наверняка можно порезать кого-то в чью-то пользу.
Ну и по мелочи местный Тони Камонте попросил подрезать конкурирующего гуля и местных полудиких.
Или ты хочешь именно квест - убей их всех? А кто давать его будет, голоса в голове?
Ну да. Как в фильме, где у мальчика был свой внутренний Гитлер.
Да ладно тебе - еще неделя
>пришел сюда
У вас там кстати свой загон для ебли в сраку, фоллачедауны.
https://www.youtube.com/watch?v=WWg04y4Y_P8&t=2179s&ab_channel=NerdCommandoGameStudios
Пиздуйте и ебитесь там
Счистил ржавчину со значка пограничника, и хз куда его девать, думать с ним роботы на заставе не будут нападть но там плавал.
До кучи разжился рядовым Кучей, страсти Пошелюжина называть персонажей в честь героев реальных и выдуманных событий нет предела.
Почти починил трамвайчик
>Sonora пока доступна только на родном для моддеров русском языке, но в работе сейчас находится патч с английским переводом.
Кукаретник еще доказывал что это известная игра
Хамон мммм...
>Пидоры в дос играют. В подрельсу только один пидор на борде играет.
Не, в дос играют натуралы, пидары, девочки, игры для широких масс же. А в подрельсу только пидары, не путай народ
Впрочем пофиг.
Сюжетно конечно длс вписано через очко, что-то уровня приглашений в ньюкаворлд и прочего кала. Геймплейно в целом неплохо, но абсолютно не вписывается в основную игру. Если идти туда на 7ом уровне когда открывается доступ, то выйдешь ты оттуда переапаным говном с силовухой и лучшими пушками в игре, ну ещё бонусом 20к+ пустошных гривень. Если идти в конце после сюжетки, то там будет скучно.
Особенности движка конечно не позволяют создать ощущения МАСШТАБНОГО города, хотя аркануму получалось.
В целом пойдёт.
Это оповещатель речевой?
На клавиатуре клавиша Pause/Break, это не шутка.
Там игры на три часа, если играть с ящиком чешского гуся, два из которых ты будешь сосандрить пивандос.
Тут у половины moobs висят, так шо третье.
Что за игра? Алсо опять словил бейзд момент в игре
800x800, 1:20
>Можно заромансить молодого человека на первом пике? Ну или он меня...
В досе можно. Там вся игра про то, как правильно замесить тесто в поридже.
SAV
1920x1080, 0:29
Прокатит, но только с твоей мамкой, она ведь по ебалу не даст.
Ну я нормальный, чё хотел?
Жаль, что она линейная. Сюда бы контента навалить с вариативностью и необязательными данжами, уххх!
Зелья на них любые кидаются
Все так
Никак, только давать Shatter издалека
Можно продавать. Нужные камни уникальные.
Блек Роцк занесет будешь и с гоблинами в десны долбиться.
Вообще жду РПГ где будут обсмеиваться все современные политические тенденции. Вроде завоза гоблинов в эльфийское королевство на позицию "рабочих рук" (на самом деле чтобы они голосовали за эльфийского короля-чародея на выборах).
Ловушки на тайниках - никак. На дверях или сундуках - стреляй в них из лука.
https://store.steampowered.com/app/2581410/Stygian_Outer_Gods/
>пираты
>гексы
>КУБЫ
>КАРТЫ
>Comic Sans MS
https://store.steampowered.com/app/2366130/Flint__Treasure_of_Oblivion/
https://www.youtube.com/watch?v=SmlMkrjpyu4
А почему бы и нет?
https://store.steampowered.com/app/2581410/Stygian_Outer_Gods
Кто не гей, тот нигер. Кто не нигер тот транс. Кто не транс, тот женщина-инвалид-азеркин
Пидор Пидрович.
Eldritch Lands: The Witch Queen's Eternal War
> Палитра безумия
Не безумия, а скорее, визуальных пыток.
От такой графики буквально башка болеть будет. Если там еще и анимированные элементы есть, то и на тошноту пробить может. Хотел автор минимализма - сделал хотя бы нейтральный бледно-серый фон, что ли.
Ну если про палитру отдельно, то тоже довольно хреново эти два цвета сочетаются. Я знаю, что черный хорошо сочетается с желтым и оранжевым (спасибо билайну), помимо белого. А вот фиолетовый, зеленый и красный - очень плохо.
А ты посмотри сколько в аниме героинь с с одеждой в темно-фиолетовых цветах. И постоянно с протекающей крышей. В LoL Моргана с такими цветами (и одежда и заклы) - тоже ведьма.
По ходу это уже такой стереотип в массовой культуре
> сколько в аниме героинь с с одеждой в темно-фиолетовых цветах
Хммм, не обращал внимания. Френ? Джури? Да, что-то такое есть.
На самом деле я не видел ни одной героини в аниме, которая была бы с этими цветами, но ты и сам удачно заполнил эту лакуну
Черный надо на циан поменять.
Потёк досокалыч. Глупые не понимают, что если пидоров столько же сколько в досе 3 нету, то игра успешной у пориджей не будет. Недостаточно сделать кубы на весь экран и дособоёвку, нужно ещё хорошенько пердикс разработать чтобы поридж пошёл.
Детектив, я так понимаю, не выжил?
А выше писали "нипахоже да как ты можешь сравнивать".
Поридж, это не фиолетовый, а маджента и палитра не безумия а времён компуктеров, у которых было 8 цветов.
Пидарок, ты надоел со своими фантазиями. Играй в подрельсу, не трогай игры для натуралов
Гомошиз з'їб в ГА.
На пятом уровне шахт есть комната с ключом для короля призрака, перед комнатой лужа с дамагом, так вот я не могу одновременно кидать диспелл и левитацию, потому что гг встаёт прямо в лужу. Дальше веселее отходишь, заманивая призрака, кидаешь диспелл, начинаешь бить, призрак убегает и дебил гг бежит за ним прямо в лужу, потому что действует откат заклинания и я не могу ему кинуть что-нибудь вслед. Казалось бы хуйня, но я аж проматерился во всю глотку. Не люблю душных пидоров разрабов, которые тебе такие подлянки делают по кд. Везде где нужно пройти с левитацией такая хуйня, тебя либо блочат, либо станят.
Было бы нелишним упомянуть о какой игре идёт речь, но какой спрос с душевнобольного изометра.
Помнится Экспедицию Рим до конца не прошел на релизе т.к. там была боевка сломанная. Позже вроде как нерфили много чего, но уже не играл.
Что там еще меняли с патчами?
>Что сломанное было?
Много чего. Самый сломанный был рипер, бои заканчивались в один ход вырезанием всей карты.
Вот эту рпгшку советую
Выглядит неплохо игра, поиграть что ли, все равно ничего лучше за пределами знаменитых винов нет.
Ну ок первого невервинтера по сути состоит из избиения толп мобов. Аддоны уже лучше, хотя учитывая, что ты пролог пройти не смог, это жанр не для тебя, хз как ты патфайндеры прошел.
Я когда малым пиздюком был тоже нвн не осилил, куда веселее было в ксочку или старик/варик играть. Или дяблу на худой конец.
Говно на юнити от обсидиан.
Так и не нашел это копьё в первом акте. 2 акта превозмогал всю игру на харде.
Если хотят повестки, то захуярили бы в дос трапов что ли. Чтобы там диалоги были уровня "ты пидор, ща ебать тебя буду, пидарок, за ухо прикушу и по самые гланды засажу", а тот чтобы только жался и мнямкал в ответ. Было бы хоть забавно.
Но в досокале только перекачанные эльфы-медведи, ублюдочные бабы с бородами и отвратительные трансухи.
Даже повестка там дерьмовая. Ведь если женаподобного трапа в игре, то трансошизе будет неприятно.
Там наоборот, заклинания соответствующих школ усиливаются в зависимости от кармы. Если ты не делаешь "плохие" квесты типа похищения бабы для стражника-ростовщика, то и открывающиеся за ними квесты ты тоже не видишь.
>Малолетний дебил.
1 невевинтер всегда был не очень. По гумозности равен 1 дерьмачку. 1 невик был хорош своей пвп составляющей. По нему в своё время даже турниры проводили. Если ты ожидал от 1 невевинтера арканума или фоллаута, то зря ожидал. Это больше про то, как ты бежишь вперёд и чистишь карту.
По крайне мере основная игра. Вариативности нету, диалогов нету. Из персонажей только Фентик/Арибэт и подсос ящеров.
В принципе Драма Арибэт и Фентика единственное, что есть в игре помимо хорошо перенесённой днд системы.
А типа застревание в стенах тебе норм или что вражеские маги кастуют почти без кд иногда?
Досошиз, не позорься. Тебе и так дальше некуда.
Потому что танцы с рогами надо проходить, а не ваниллу.
Есть там персонажи, диалоги, вариативность? Игра поинтересней 1 невевинтера?
Я 1 невик 2 раза прошёл. 1 раз за жреца, второй раз за 1 ур.воин/мага.
3 раз наверное никогда проходить не буду. Настолько уныло, что сдохнуть можно.
Стоит ли играть во 2 невевинтер?
Но ты же понимаешь, что чел снизу явно не удовлетворит бабу сверху?
А ты на его хуй что ли смотрел, чтобы быть настолько уверенным?
где надо потеребил и все членис это уже последний аргумент до него дело может и не дойти а уже все вот так вот
Космические Рейнджеры 2
Вообще это ни хрена не РПГ. Это игра про взлом окружающего мира в игре. Инвентарь есть, какие-то квесты есть, неписи есть... Прокачка только в голове игрока (больше узнаешь про код внутри игры и способы взлома объектов).
И обязательно в ведёрке.
Оригинальная кампания первого Невера- это просто днище, один из главных позоров в жанре вообще. Во втором Невере вполне приличная оригинальная кампания, а дополнение Маска Предвателя- вообще одна из лучших в жанре
В первом Невере гей_плей уровня днд-дьяблы, можешь водить только одного хенчмена, и тем управлять нельзя. Второй невер- нормальная партийная РПГ, можешь водить трех спутников (а потом и четырех) и всеми управлять в бою. Сами спутники не бревна, друг с другом ругаются, есть система влияния на них. В конце игры им даже проверку на вшивость устраивают, некоторые могут предать, а некоторые предают наверняка.
Диалоги во втором Невере тоже намного лучше первого, очевидно, потому как его Обдристаны делали, а не Биотвари. Вариативность, с другой стороны, такая себе: можешь там за стражников или воров часть игры проходить, но это ни на что особенно не влияет, сюжет таки линейный, разве что есть отдельная концовка за злобного эджи.
Короче говоря, это совсем разные игры. НВН2 в сто раз лучше позорного говна НВН1, существование которого оправдывают только васянские модули- вот в этом НВН1 будет получше.
>Во втором Невере вполне приличная оригинальная кампания
Таки да. Классическое ДнД-приключение, в лучших традициях жанра.
>а дополнение Маска Предвателя- вообще одна из лучших в жанре
А вот нихуя. Типичный обсидиановысер и типичная левацкая попытка в деконструкцию фэнтезёво-сказочного сеттинга. Они наступили на те же грабли, что и во втором КОТОРе. Добавим феласавско-сложные щи, серую мораль (ОМГ, совсем как в игре престолов!!!!111) и вот этого всего постмодернистского говна, присыплем клише в анимешном духе. Когда проходишь возрастную стадию подросткового бунта, это кажется охуеть каким крутым, но со временем начинает заябывать. Forgotten Realms тем и ценен, что это сферическое чёрно-белое фэнтези в вакууме.
Блин, я помню второй Неверн проходил в школе и не проникся сюжетом. Может тогда еще не развит был хз
>Оригинальная кампания первого Невера- это просто днище
Ты мне напомнил, что для неё пилится сиквел от не самого плохого создателя модулей. Вроде скоро первую главу выпустят.
Что характерно 20 лет назад когда маска выходила никто не срал про игру престолов.
Зато сейчас ты пресыщенный калькой и нынешними веяниями ее обсыраешь задним числом.
Зачем ты так делаешь, анон.
>попытка в деконструкцию фэнтезёво-сказочного сеттинга.
Фига ты себе нафантазировал. Маска сеттингом и хороша как раз: теневой мулсантир, Раша_мэн, спящий конклав, стена предателей, дохлый Миркул- вот это все. Спутников меньше, но проработаны они лучше. И где ты нашел деконструкцию в сюжете про предателя, восставшего против своего бога для спасения своей подстилки, хрен знает.
Хотя лично мне тоже основная кампания больше нравится, и спутники оригинальные при всей из однобокости тоже. Лысый кусок бабы в красном (той самой подстилки), крылатая фанатичка "убьюсь об стену", педиковатый выкидыш стремной ведьмы из конклава- такое себе, разве что хайвмайнд "один из многих" прикольный (медведа я сожрал, да).
>Forgotten Realms тем и ценен, что это сферическое чёрно-белое фэнтези в вакууме.
В Планетку, как я понимаю, мсье не играл?
>серую мораль (ОМГ, совсем как в игре престолов!!!!111
Как что-то плохое. Я уж не говорю, что когджа маска вышла, про игру престолов знало полтора человека, я сам первые книги прочитал только в 2010 где-то.
>>187982
>Ossian Studios
Так это ж те челы, которые делали Mysteries of Westgate для второго Невера. Ну, тогда еще есть шанс на что-то удобоваримое.
>обсидиановысер
>Добавим феласавско-сложные щи, серую мораль
Слабоумные способные воспринимать только досокал отсеиваются.
Зачем нам вариативность/отыгрыш/репутация. Если можно просто сделать прямой, как палка и простой сюжет для маленьких деток с дрочевом мобов.
Проигрываю с этого полудурка который от Соноры рвался и попискивая в тред потоками шизы, как собственно и сейчас педалирует дцп игры/книги. Наверное ещё фанатеет от Мстетелей и фильмов Майкла Бея.
До Олдбоя и Планескейпа Тормента уже никогда не дорастёт. Поздно уже. Впрочем как и до любой РПГ/фильма/игры с рейтингом 18+.
Собственно таким мелким говном и засирают рынок. Вся суть почему ОлдРепаблик превратился в НьюОрдер. А спайдер мен Веб оф Шедоус в спайдермена 10 пуссимэнов из 10.
Прямо/просто и понятно для гомосекинсов. Буквально иксомопараша 2 по сравнению с нормальными тактиками и стратегиями.
Ну или досопараша по сравнению с нормальными рпг.
Дякую тоби боже, что я не зумер и моё детство пришлось на нулевые полные винчиков. Застал золотое время игровой индустрии.
Наверное дети учившие историю по играм юбисофта и выучившие там, что греки все были пидорасами охотившимся за мужскими жопами, имеют примерно такой >>187942 размер мозга.
Я бы может даже пожалел убогого если бы тот не открывал своё малолетнее хавло не разбирающиеся ни в одной теме обсуждения, но всюду впихивающего своё мнение основанное на своих дебильных малолетних фантазиях состоящих из говна и мочи которым забит его бак.
Ебать, сраный дегенерат, считающий второсортный кал шидеворами, продолжается рваться на 500 слов в посте, в очередной раз с нихуя не оправданнйо претенциозностью. Kys.
Вот этот высер >>183936, это же от тебя, родимый? От него так и смердит алкогольной деменцией. Не открывай рот, а то сразу становится понятен твой уровень интеллекта. Самое забавное - это претенциозность, каэшн. Что-то уровня обосранного бухого бомжа с разбитым ебалом, вещающем о высоте духа.
>претенциозность
Клоун воняющий прелой мочой и свежим говном, ты? Узнал тебя по амбре и нападкам на всё, кроме досокалыча. Как поживаешь, досошиз, говно из жопы ещё не сыпется от недержания, пидарок?
>проиграл с олдбоя не ну понятно шедевр синематографа кадр музыка все такое
Когда смотрел, то такого не заметил. Мне просто сюжетный поворот понравился и филосовские вопросы которые подымает автор. При этом это не просто концовка сильная, как во Мгле к примеру который посредственный фильм. Тут весь фильм хороший и всё это тянется через всю картину до самого конца.
Школьникам такое не очень интересно. Им стражи голактики, чорная пантера все дела.
А людям у которых интеллектуальное развитие выше чем у улитки конечно фильмы для пориджей не очень нравится. Просто в силу возраста уже скучно на такой кал смотреть. Это в лет 12 можно такое потреблять, а потом покупать перчатку бесконечности в магазине, будучи аутистом с задержкой в развитие. Это кстати реальный пример. Знаю одного ребёнка, он дурачок и по умственному развитию немножко отстаёт даже от 12 летнего ребёнка и вот ему очень нравится Танос, перчатка бесконечности.
Ну мне такого не понять, я с набором юного химика когда мне было 12 лет игрался и собирал конструктор из железных деталей.
Печально вообщем такое наблюдать. Особенно когда человек вроде как уже паспорт получил, а по развитию равен фанбою bg3.
Хотя какие 12. Мне лет 7 было когда я набор юного химика получил на Д.Р. И первое, что я сделал - это взорвал колбу с жижой в ванной. Чёт смешал, она начала нагреваться внезапно, я испугался залепил пластелином сверху и отнёс в ванну. Через секунд 10 она взорвалась раскидав осколки с жижей по всей ванне.
Да, хорошие были деньки.
Смотришь на дебилов с перчаткой бесконечности в досокале 3 и такая меланхолия берёт.
>пасфандера
Тяжела жизнь пердикса. Зная, как качественно сделана та же тирания и пое, считать, что пасфанлер - это якобы олдовый винчик.
Я бы если бы знакомство с изометриком начинал с пасфандера, то вообще наверно никогда бы не стал ни во что олдовое играть потому, что пасфандер - это говно. Там даже очерёдности кастов нету, там все говно. Не настолько говно, как в досе, но калыч. Особенно на фоне тирании и пое которые буквально не л и земля по сравнению с этой парашей кривой, казуальные говном где даже система - это отрывок бесплатной днд 3.5. Все, что не из бесплатного огрвзка, там жерьмо. Достаточно простотна заклинания посмотреть бг и вот этого говна пасфандерского.
Про 2 часть я вообще молчу. Те же щщи, только пидоров в 10 раз больше.
>считать, что пасфанлер - это якобы олдовый винчик
Дурак? Под "олдовым винчиком" я Невервинтер имел в виду, очевидно.
>тирания и пое
Тирания сразу мимо. Там какая-то своя неинтересная ролевая система, слишком кастомная для меня.
>пое
Выглядит получше. Пробовал играть, но дойдя до первого города устал. Скучно. Ролевка тоже своя, но она вроде поинтереснее.
>Я бы если бы знакомство с изометриком начинал с пасфандера, то вообще наверно никогда бы не стал ни во что олдовое играть
И такое мнение есть. У меня все наоборот как раз. Супер понравилось разглядывать классы, заклинания, пробовать новое, стремится взять какой-то спелл. Часа два, наверное, в одном редакторе героя просидел, читал описания. И геймплей бодрый, магия красивая, из противников кровь хлещет, сюжет нормально подается, интрига есть.
>дос
Сеттинг говно, сюжет не зацепил, все клоунское, унылое. Пошаг мне не очень нравится еще. Но я готов потерпеть, если игра интересная, как Рог Трейдер, например.
Весь мир досошиз, один в нём досошиз. Ну и зачем ты опять сюда приполз, клован? Мочи хлебнуть опять захотелось? На струю на ряху.
>В конце игры им даже проверку на вшивость устраивают, некоторые могут предать, а некоторые предают наверняка.
Блять как же у меня сгорела жопа когдая я будучи школьником проходил почти на релизе НВН2 и от меня в ласт бою перешла на тёмную сторону основная магичка-дд, вот я тогда ахуевоз полный словил, конечно у меня с трудом но получилось заковырять эту хуйню, но времени и нервов это заняло дай боже.
>Оригинальная кампания первого Невера- это просто днище, один из главных позоров в жанре вообще
Меня всегда забавляло то, что люди всегда говорят что якобы оригинальная кампания днище несмотря на то что оба аддона тоже днище ничем не лучше. Весь оригинальный контент НВН это по сути показ демонстрация инструментов для тех, кто в дальнейшем будет создавать свои модули, надо раз и навсегда запомнить и понять что эта игра только как конструктор и создавалась. Блять, я как вспомню какая хуета начинается в последней трети ХоА, просто буквльное ебучий цирк уровня шизокастомок к ВК3 меня аж дрожь берет.
Таран.
>надо раз и навсегда запомнить и понять что эта игра только как конструктор и создавалась.
Псих, ебанись кастрюлей, заебал хуйню пороть. Ни одна игра не создавалась, как конструктор модов, даже скайрим.
До сих пор есть набор для выжигания. Стоил рублей 500, можно использовать как слабенький паяльник
>несмотря на то что оба аддона тоже днище ничем не лучше.
Ну, нет. SoTU- и правда такое же в принципе днище, где только одного спутника, которым нельзя управлять, водишь, да и то там все же квесты получше и убеждение, например, используется для квестов, а не как в ОК, где оно нужно только чтобы у Арибет больше бабла выпросить в награду.
А вот HoTU и сюжетом поинтересней очередного "собери четыре куска говна, повтори три раза", и хенчменов можно двоих водить, и их экипировать даже.
Ну, то есть это все равно далеко не уровень второй части, да, но все-таки не такое днище, как ОК. Ну и я так и сказал как бы:
>НВН2 в сто раз лучше позорного говна НВН1, существование которого оправдывают только васянские модули- вот в этом НВН1 будет получше.
Ни хуя! У тебя русек!
Я на 1280 поставил. Даже на 1600 в тебя вражеские лучники будут стрелять через 2-3 экрана, а у тебя дальность будет намного меньше.
Все еще лучше, чем во втором невере. От тамошних заковырок глаза слезятся и начинают болеть спустя 5 минут, единственное что меня отталкивает от перепрохождения игры.
По факту, в первый нвн сейчас стоит вкатываться только ради кастомок или если хочешь игру той эпохи, со всратеньким но ламповым 3д. Или днд хочется, по геймплею она бодрее первых балдуров, но как выше писали - оф кампании максимум неплохо. Ванильная уныние хоть и есть своя атмосфера чумного города + Арибет для дрочеров.
Андертайд моя любимая, локальные приключения и лудший кореш Дикен.
Орды эпичная, с романсами, но местами провисает в начале и конце.
Самое страшное, что это не боты, а обычные люди. Боты в полит разделах сидят
Но у меня до сих пор глаза не прошли, я даже не уверен, что буду проходить дальше, оно того не стоит.
Как в любой рпг!)))
>Нельзя произносить заклинание ещё 0.1 секунд
>другой
Типикал из палаты мер и весов, сюжеты уровня итальянских низкобюджетных б-муви постапока.
Не такои тапок - Fountain of Dreams, это из раздела фурриблядства
1280x720, 0:33
вобще когда утиная пидорва отвергла лучший фолач все пошло под откос появился тод и все стали любить трансов
Даже один-единственный скриншот демонстрирует все величие этой игры. Работа с архетипами, вдумчивые диалоги, множество вариантов ответа, многие из которых имеют влияние для мировоззрения самого ГГ или дальнейшего развития сюжета.
Дааа.... Старые изометрические РПГ превосходят всякие БГ3 как первый Деус по геймплею превосходит Киберпанк.
Это тактикс? Лютое говно. Тод говард свой говнаут делал видимо поиграв в один тактикс. Даже спиздил от туда детей атома.
Так да. В Киберпанке на уровне Деуса только одна миссия, очень легко угадать какая
Что не так? Любишь досодермачий автолевлинг?
В том же киберпанке можно разными путями приходить к точке задания (это предусмотрено разработчиками и для этого есть все инструменты) Можно даже всю игру пройти никого не убив, а только вырубив.
Есть вариативность которая складывается из решений ГГ на протяжении всей игры. Не даром Деус Экс считают РПГ, хотя это по факту ЭкшнРПГ, но ролевых элементов там больше чем в досошлакиче.
Киберпанк - это пориджевое говно. Тот же Код Доступа Рай/Власть закона намного более интересная игра и больше киберпанк, чем кибер сблёв который понравился только тупорылым детям.
Дерьмак был неплох. Третий разумеется. Ну во 2 тоже можно было разок сыграть. Не настолько хорош, как его педалировали дети, но неплохая игра, особенно на фоне.
Но дерьмак держался на книгах сапка и Геральте, пусть Гервант там не совсем тот Гервант который в книгах сапка и игра была не без недостатков. Тот же автолевлинг к примеру. Боёвка однокнопочная.
Киберпанк же - это реальные способности СДПР, реальный показатель таланта. Высрали полное говно и отрицать это - это быть долбаёбом.
Хуёвый киберпанк, хуёвая рпг, хуёвый шутан.
>пусть Гервант там не совсем тот Гервант который в книгах
А в чем там разница? Я в игры играл и книги читал все, особой разницу не ощутил
> деф тупорылого глухого ии с видимостью 2 метра с использованьем нейросети гойда степаныч а вот в балдур калыче то да
сразу понятно что в воров степаныч не играл иначе у него язык бы не повернулся кусок сблева десу секс вобще вспоминать
Ты как-то странно ты читал. Я давно читал Ведьмака, но там Геральт - это обоссаный, оборваный бомж, который вовсе не красивый, постоянно стенает о том, что он мутант и ещё он ебёт всё, что движется. И дьявольски выносливый. За что его чародейки в постели уважают. А в народе мутанта хуесосят постоянно и хотят надуть.
В игре - это идеализация персонажа откуда убраны все негативные черты.
Это же натурально какой-то идеал мужика. Кавел который весь из себя Т образный Мачо, кинет взгляд и любая баба бросится к нему в ноги. Женщины хотят быть с ним, мужики завидуют.
Это два разных персонажа. В игре и в книге сапка.
Ну в принципе, если ты про то, что в играх сгладили точки экстремума (то есть Ведьмака не так сильно хуесосят окружающие, он больше не раздолбай, который спускает все деньги в ближайшей таверне, перестал быть совсем откровенным ебакой) - то что-то в этом есть
>Я давно читал Ведьмака, но там Геральт - это обоссаный, оборваный бомж, который вовсе не красивый, постоянно стенает о том, что он мутант и ещё он ебёт всё, что движется. И дьявольски выносливый. За что его чародейки в постели уважают. А в народе мутанта хуесосят постоянно и хотят надуть.
И при этом еще и после каждого второго заказа ебался с Йолей, чтобы лечить порванное очко. И Вильгефорц его в соло рамазал, как говно. И в политику он вообще не лез, а во время войны с Нильфгаардом с Лютиком, Мильвой, Кагыром и Регисои искали Цири, чтобы ее спасти, даже королеву Лирии они чисто рандомно спасли.
Именно поэтому только первая часть дерьмака и была нормальной. Двойка, где Герка внезапно пашет телохранителем у Фольтеста, а потом в ветке Роше немытый бомж-дерьмак внезапно решает, что делать с возможной наследницей трона Темерии, да еще дракона Саскию валит в конце игры, которых Герка принципиально не убивал в книгах- уже была такой себе.
А тройка- это пробитие днища максимальное: дьябло-лут с комплектиками, вопросики и плавающие сундуки с говном, автолевелинг, убогие квесты и Герка супер-мэн, который внезапно и Ильиериха ебет, и Эредина ебет, и судьбу трона Скеллиге решает, и Радовида валит. Алхимия деградировала, прокачка не нужна- тупое кинцо вместо игры. Да и то приличное кинцо только в Каменных Сердцах.
Как же так, анон, про Деус Экс и книги тут нам вещаешь, но при этом позорную трешку предлагаешь. Что за биполярочка?
Про книги и Дэсу Экс я писал. Но не знаю чего ты так на Ведьмака 3 взъелся. Посмотри что сейчас выходит (такой себе аргумент, но все же).
Столярный.
>Именно поэтому только первая часть дерьмака и была нормальной.
Не могу воспринимать 1 дерьмака, как игру. Это гумозота. Я не знаю, может там происходящее в чём-то аутентичнее чем в 1-2 потому, что 1 дерьмак - это просто дерьмак скучный (хотя я очень давно играл в 1 дерьмака и даже не помню про что там), но это реально пиздец хлеще 1 невевинтера гумозота.
А боёвка? Боёвка 1 дерьмака - это же вообще кранты. Оно просто машет над собой мечом. Качается, как синебол и сальто делает, а потом опять качается.
В дерьмаке 2-3 - это хотя бы сюжетно чутка интересно. Ну давайте 2 дерьмак будет без политики и чтобы геральта любой крутой бомж мог отпиздить или порвать на тряпки особо сильный монфр.
И о чём играть то в такой игре? Это как логику включать в ВТМБ. Ну "нам тут тысячи лет, а тебя вчера на помойке обратили, ты никто и любой кровосос тебя щелчком пальцев отправит на тот свет второй раз".
Все дерьмаки не очень, но по крайне мере в 3 дерьмаке там есть огры/лоси или три ведьмы и прочие монфры, крафт гренат, всякой хуйни, политека, красивые сиси/писи.
Двух мнений здесь быть не может
Дожили. А дальше что? Негров за людей считать будем? Тьфу!
Это все варианты ответа? Нет варианта ответа "Да стукай ее, по хуй" или "Я ее сам стукну!"?
Так это же пиздец поведенческая дрессура игрочка. Буквально все по Павлову. И ты за это еще деньги платишь!
1920x1080, 0:13
Что это, если это сетевая параша с ракующими малолетками.
Блядь даже тут лгбт параша. Сразу вспоминается Нил Дракман который из альфы вырезал вариант убить эбби. Нельзя же. Месть пожирает изнутри, куколд должен пройти весь этот путь и в конце простить.
Сук, что не вариант, то какая-то хуета.
"Она личность". Ебать уебище в средневековье вообще осознает какими понятиями оперирует. Как этот пустой пиздеж должен кого то убедить не убивать того, кто желает сварить тебя в котле?
Гоблин тоже с какой-то красной чёлкой педовки блядь, не ну видно тут 100% жируха делала по квотам. Как и всю эту говноигру, главную на параше во всем мире.
>Или днд хочется, по геймплею она бодрее первых балдуров
Как будто бота читаю. Точнее человека без мозга. Невевинтер найтс 1 оказывается у него бодрее играется чем бг1-2.
В палате прибыло.
Её можно убить без проблем, алло. Это ветка диалогов открывается после Варианта встать на защиту или что-то такое.
Это как-то оправдывает лгбт шизу?
>да
Досошиз который "всех пидоров можно убить значит повестки нет", ты? Узнал тебя по дилдо в жопе.
Как будто пост бота прочитал.
Чё несёшь даун? Иди купи себе самотык уже, заебал срать хуйню
Игра даёт множество возможностей, если тебе от этого бомбит - играй в линейное кинцо. Под тебя никто не будет делать игры, ты не пуп земли.
>Игра даёт множество возможностей
Возможность затерпеть от фокусников? Возможность выслушать лгбт сблёв вываленный жирухами набранными по квотам?
Или какие там ещё возможности? Есть возможность пройти игру никого не убив?
А между тем, дни: второй, третий, четвёртый, пятый, шестой, седьмой и восьмой уже прошли. Отсчёт выходит на финишную прямую.
Ты не понимаешь. Это как с неграми в реале. Во времена какой-нибудь 1-2 Дьяблы были демоны и прочие их прислужники - ты их резал без всяких вопросов. Всю дорогу в фэнтези (начиная с орков Толкина) существовали расы и фэнтезийные государства, которые были чистым злом и которые можно было убивать везде где видишь.
А теперь у нас толерантность и гоблин - тоже человек. Вопрос не в том что "Гоблина тоже можно убить", а в том что мы скорее в старых играх увидим сцену, где ГГ заходит в деревню гоблинов и вырезает там всех, включая стариков и детей, а потом сжигает дома, чтобы после получать от всех обычных и второстепенных персонажей только похвалу и одобрение разной степени за этот поступок.
Потому что мы живем в мире где гоблины на самом деле не существуют, а вот негр - тоже человек. То есть современного игрочка учат толерантности в школе, в универе, на рабочем месте, в сериалах, в фильмах, а теперь и в играх. Правда эта толерантность не распространяется на белых гетеросексуальных здоровых мужчин, но это другое
> заходит в деревню гоблинов и вырезает там всех, включая стариков и детей, а потом сжигает дома, чтобы после получать от всех обычных и второстепенных персонажей только похвалу и одобрение разной степени за этот поступок.
ващет еще в соу мишу хуесосили за такое
Западный расизм во всей красе.
>>199075
Смешно. Гоблины - это людоеды которые жарят на вертеле людей и т.д. Давайте примем сторону Гоблинов они же ТОЖЕ ЛЮДИ и Личности, думает жируха когда высирает своё говно.
Вот досокале мы что-то получаем принимая сторону гоблинов? Может нам много денег или артефакты какие-то обещают. Есть какой-то смысл в том чтобы принять их сторону, хотя бы меркантильный? Нету. Абсолютно бездарнейшие варианты.
В фоллауте изометрическом прими сторону работорговцев и можешь торговать людьми, но есть и обратная сторона, тебе на лицо поставят клеймо и с тобой никто из нормальных людей не будет иметь дел.
В bg2 альтернативная ветка прохождения за злого персонажа. Не просто какой-то квест, а через всю игру длится.
В досе же... Ну принял ты сторону людоедов. И чего ты получил и зачем ты это сделал? Ты мол "отыграл" "плохога"? А мотивация какая? Абслютная бездарность в сюжете/диалогах/персонажах. Выборах.
Просто тупорылая блевота жирушная. Для детей даунов. Никакого интереса, никакого морального/этического выбора перед тобой не ставится. Просто для фана принимаешь сторону гоблинов, смысла в этом никакого нету.
Даже по лору. Если ты Добрый, то ты за Добро. Гоблины Людоеды очевидно злого мировозрения. Любой паладин их должен убить потому, что это добрый поступок. Убийством этих людоедов ты спасаешь жизни других людей и искореняешь зло.
И тут тебе выдают варианты - ОНА ТОЖЕ ЛИЧНОСТЬ, ОНА ПЛЕННИЦА....
Она ЛЮДОЕД. В курсе дебил из свит бэби который эту хуйню писал он в курсе, кто это? Ебанутся какая же отбитая повесточная игра.
Каждая строчка, каждый выбор - это какое-то нагромождение полнейшего алогичного бреда который на голову не налазит и никак в игре не обоснован. Ни сюжетно, ни лорно, ни вариантов каких-то нормальных нету.
Это ларианы. Это говноделы конченые которые просто 2 извилины в черепе пробитом дилдаками.
Потому что дичь порешь. Зачем жрать неликвидное мясо, если можно использовать тебя как топливо для машин, кожаный мешок?
В третьей части саги про Дриста есть прогон на эту тему. Там Дрист только выбрался на поверхность и оказался втянут в историю, в ходе которой перебил отряд гноллов. И вот он тоже после этого задается вопросом: " а как же так, а может они тоже личности?", а следопыт, который позже берет его под своё крыло, поясняет за мировоззрения DnD и говорит, мол, что он все правильно сделал; что гноллы, орки, гоблины и т.д. - зло, а зло должно быть уничтожено. Но, с другой стороны, 99 % дристовых соотечественников - тоже как бы зло. Да и в последней редакции дынды можно вроде как создать себе как персонажа добряка-багбера(!). Т.е. получается, что злые существа являются злыми в 99,9% случаев, но исключения все-таки есть, и судить нужно не только по расе и внешности, но и по делам.
Однажды гоблин на камне ножом нарезал соби дворфа
И в лагерь пришли эльфы
И сразу гоблина дупный проход охуел и стал очень узким
Гоблин смекнул что к чему сразу начал кричать.
Я ДОБРЫЫЫЙ И Я БЫЛ ИМ ВСЕГДАААА.
Я ДОБРЫЫЫЙ ВСЕМ ГОБЛИНОИДАМ НАЗЛОООО.
Я ДОБРЫЫЫЫЙ И НЕ ЛЮДОЕЕЕД.
Я ДОБРЫЫЫЙ, А МАГЛУБИЕТ ХУЙЛОООО.
Я ДОБРЫЫЫЙ, МОЙ ТИР ЛУЧШЕ ВСЕЕЕЕХ.
Или так. Тоже вариант.
Так это глупый гоблин. Умный сам себя связал бы и подвесил в клетке, и припиздел бы, мол, что его за сострадание к дворфам схватили и собрались подвергнуть пыткам его же сородичи.
Ну а серьезно - весь дристовский цикл о том, что не всякий дроу Ллос жестокий и беспощадный убийца; а это вообще конец 80-х - начало 90-х. Тогда повесточки даже в планах не было у рептилоидов. А вместо дроу там вполне мог бы быть и гоблин, только тогда стиль текста пришлось бы уподоблять дневнику слабоумного 3-х интового арканумского героя.
Нет, просто рассматривай фентэзятину не в вакууме, а как отражение социальных процессов из реального мира. Книги про Дриста когда были написаны? Последняя редакция ДнД когда была написана?
Особенно кстати смешно, как у писателя в книгах это выглядит - он ведь сначала еще убивался несколько глав, когда убил первого своего соотечественника - другого темного эльфа. А уже книг может через 3-4 идет столкновение с государством темных эльфов, когда те пытаются совершить экспансию на поверхности и Дзирт темных эльфов режет уже десятками - и ничего. Все хорошо, все нормально, совесть молчит
Там в принципе в саге много ляпов. Но она своим существованием утвердила (в те бесповесточные времена) возможность появления среди условно злых существ представителя-мутанта с иной системой моральных ценностей. А значит, чисто потенциально, теоретически такое может произойти и среди гоблинов - и если такую особь не прикончат сородичи, то она вполне может также ступить на путь отступничества и бродяжничества. Может, даже стать паладином, при удачном стечении обстоятельств)
Мне вот больше интересна судьба орков - в первых редакция дынды и вышеупомянутом цикле они мало чем отличаются от гоблинов - такие же злые мировоззренчески и глупые существа, в то время как в новых редакциях (и в дс3) это практически ничем не отличающаяся от людей, эльфов и гномов раса, что-то уровня ТЕСовских орков. Независимые, сильные, гордые, неглупые и т.д. Вон та же орчиха-паладинша-командирша из лунных башен. Когда и почему произошел такой резкий перелом? И почему гоблинов не постигла та же участь?
Повестка как прицел на толерантность и мультикультурализм существует с появления Франкфуртской школы (1930-е) и с момента поражения нацистов в войне (то есть вторая половина 1940-х). То что геймеры заметили некую повесточку только в конце 2010-х - это проблема плохообразованных людей.
А Дзирт (первые книги вышли в конце 1980-х) что-то показал в фэнтези мире опять же не в вакууме, а в западном мире, в котором толерантность институционально продвигалась уже лет 40 минимум. Так что ничего удивительного в появлении такого персонажа как Дзирт нет. Может в ДнД уже как 10-20 лет существует такой персонаж как хороший иллитид или что-то такое. Или добрый лич.
Гоблины и орки в ДнД - идея реальных людей, живущие в рамках реального сосаети. Так что ожидай скорого переписывания лора в сторону очеловечивания вообще всех рас. Кроме людей я думаю - потому что здесь уже может сыграть идея антиколониализма.
> очеловечивания вообще всех фантастических рас
Тогда сама идея фэнтези как жанра в принципе перестанет работать.
> хороший иллитид
> добрый лич
Ну с этого говна я, конечно, знатно проиграл в бг3. Особенно первое. Тебе все говорят, что майндфлееры коварные и хитрые манипуляторы, действующие только в своих целях, что ни одному их слову верить нельзя, а потом тебе подсовывают "доброго и справедливого" иллитида, причем... подсовывают во всех смыслах. Хотя это буквально чудовище. В бг4, наверное, можно будет с бехолдерами в тавернах эль пить.
Конечно может быть. Фэнтези просто станет отражением реальности. Когда у всех рас разная (относительно) культура, разная физиология (но биологию придумали паладины-нацисты чтобы резать невинных орков), но при этом все расы равны, в королевстве орков может быть эльф-король, а в королевстве эльфов - гоблинша-королева. Будут парады "Жизни гоблинов и орков имеют значение!" (большинство участников парада будут людьми и гномами), будут смешанные браки между троллями и минотаврами (с усыновлением эльфийский детей), будут съемки межрасового порно для воспроизведения на каких-нибудь волшебных Крыняталлах...
Все будет, анонче. Только подожди немного, не все сразу
>Повестка как прицел на толерантность и мультикультурализм существует с появления Франкфуртской школы (1930-е) и с момента поражения нацистов в войне (то есть вторая половина 1940-х). То что геймеры заметили некую повесточку только в конце 2010-х - это проблема плохообразованных людей.
Нормальные люди не судят так поверхностно. Повестка тогда и повестка сейчас - это две совершенно разные вещи.
Как повестка в 90x и повестка в 2024.
И вменяемые люди это понимают поэтому им не требуется никакого пояснения от тебе подобных которые думают, что продемонстрировав своё знание таблицы умножения они открывают истины тем кто говорит о квадратных уравнениях. Ты просто додиком выглядишь.
>Нормальные люди не судят так поверхностно.
С этого момента должны идти рассуждения про Ницше и христианство, а не то что у тебя дальше. Переделывай
>Ницше.
Это который хлебал лошадиную мочу из сапога пол жизни и вообразил себя заратусрой в психушке на гране маразма?
Это когда он уже поехал кукухой из-за сифилиса. Многие люди из-за болезни или старости сходят с ума. Но кто-то это делает еще в период своей молодости, когда покупают симулятор расстановки бочек вместо рпг-игры, например
Может я забыл это длц установить или на каком то этапе может должно открываться?
Сцуко, а можно сохранения перенести...
>Но кто-то это делает еще в период своей молодости, когда покупают симулятор расстановки бочек вместо рпг-игры, например
Ну или симулятор бомжа, занимающегося сортировкой мусора.
АРРР!!! Что ещё за пресноводных моллюсков притащило на палубу моей Нити, разрази меня гром! Есть только один флаг и он такой же черный, как черны наши сердца
Ладно, я тем временем накатил ДЛЦ и у меня на удивление всё сохранилось, кроме русика.
Но похоже надо всё равно заново начинать...
Я и хэви дюти забыл поставить. Или он слетел он, хз. Оказывается я еще такого персонажа как хакир фрик не находил с его будками ебучими, такое
В таких случаях умудренные опытом старцы обычно скринят написанный текст и отправляют в виде картинки.
Брокен роад завтра выходит
>То что геймеры заметили некую повесточку только в конце 2010-х - это проблема плохообразованных людей.
Геймеры заметили, что с повесткой
1) Перебор, она стала обязательной и доходит до полного маразма. Уровня: "вставлять в игры работорговлю - плохо, потому что это может обидеть черных потомков рабов, кстати истории про белых рабов в какой-нибудь фэнтезийной псевдо-России тоже оскорбительны, так как размывают проблему расисткой работорговли в США Нового времени"
2) Она встала на защиту совсем уж деструктивной маргинальщины. "Трансы - это не женщины, это мужчины в женской одежде" - в этом утверждении нет ничего фашистского, что бы не думали миллионы поехавших.
феминный маскулинный нейтральный
Про орков же тоже было в серии про Дриззта, Обольд много стрел и его государство.
Да. Бочкокалыч, бочкобро.
> Нейтралитивы обычно употребляются со средними/нейтральными формами, например: «моё красивое партнёрикс пришло домой», или с формами множественного числа, например: «Оскар — истинные театраликс, они почти ежедневно ходят в театр».
Пелевин?
Они же отбитые расисты. Сначала вырезаем под корень народы, травим голодом убивая мулов, подкидывая одеяла заражённые оспой. Потом оказывается, что расизма в сша нету когда ещё совсем недавно решали, негр - это человек?
Сначала грабим весь земной шар пол тысячелетия и продолжаем это делать под другими лозунгами. Юг и Запад, вывозим рабов в том числе белых там, спариваем ирландских женщин рабов с неграми чтобы детей ихних продавать, а потом оказывается тут демократия, светочи демократии.
Сначала на 25 лет в алькатрас сажаем за гомоеблю, а потом оказывается, что все должны быть пидорасами. Ну охуеть просто.
Играть в старые винчики конечно.
ссылку на мод! мне нравится
Мне кажется нет. Если только ты не вор и не захочешь принципиально мимо всех пройти в инвизе и потерять тонну экспы и лута.
Считай что все инквизиторы в подземелье неделю назад уволились из Инквизиции и стали еретиками.
А разгадка проста. Когда делалась история с расизмом, колониализмом и прочими вещами с осуждением гомоебли правили представители тех народов, которые все это и делали.
Когда к власти скрыто или явно пришли представители одного "Богоизбранного народа ТМ", то все и началось. Даже сами языковые конструкции вроде "расизм", "колониализм" и "гомофобия" появились не на пустом месте.
Я про гремлинов фэнтэзийных. А ты про кого подумал?
Так они походу и были еретиками, сторожили нежить. Такое ощущение, что будет концовка в стиле трона тьма и что все доказательства мы подделывали в бреду.
Да хз. обычно если в играх или книгах в конце идет поворот про "сон собаки", то это или рофл-концовка или к этому что-то подводит в процессе всей игры или книги.
А так в истории реальной христианской церкви были не раз случаи когда священники друг друга в еретики выписывали. Особенно в ранние Вселенские соборы
Концовки две и они по сути одинаковы: зло в сердцах людей. И ролик один. Еретиков, кстати, распознаешь сразу, невиновные же в диалогах прямые и туповатые.
Ты сразу понял кто главный еретик в первом городе?
Меня больше прикольнуло, что игра тебя учит, что не надо брать все квесты. Потому что в ней натурально квесты могут давать злодеи (орки, злые духи и прочее). Берешь их - понижаешь карму, убиваешь невиновных и прочее. Это буквально квесты уровня Ф1-Ф2, а не как в современных играх, когда тебе дают квест значит ты ДОЛЖЕН его взять и выполнить.
Мне ни одного плохого квеста не дали, может потому что я не брал ни у кого денег и имел хорошую карму(застрявшую на сантиметр влево от нейтральной на две главы)
>Ты сразу понял кто главный еретик
Нет не сразу, но после первого понятно, что и остальные еретики. Не сделал может один квест на зелье астроному, потому что он показался мудаком.
>Как
Просто. В диалогах не грубил, в самом начале не угрожал стражнику, выслушал старого крестоносца, в азартные игры не играл. Зачем предусмотрена карма, предполагающая личную выгоду, если деньги в игре валяются под ногами, лута в любом подземелье столько, что ты его не унесешь и за десять ходок.
Вот я так же играл, но на кой-то хуй выполнял сомнительные квесты.
правильно говорить евойных!
Но потом наступает момент когда весь этот "пользовательский опыт" просто повторяется. А потом снова. Не происходит ничего нового, просто вместо "Убей гекко" нпц скажет "Убей мутанта". Вместо меча +1 в магазине появится меч +2. Кроме города А на карте появится город Б ничем принципиально не отличающийся.
То есть по сути в игру интересно играть первые несколько часов, пока геймплей не начал повторяться, дальше играть просто бессмысленно.
Ну прошёл я Соласту до конца, но ничего бы не изменилось если бы закончил на моменте получения короны, я бы ничего не потерял. И так всегда.
Это говёные игры или со мной что-то не так?
Взгляд континентального философа направленный на груду замороженного мусора в холодильнике
С одной стороны бесконечная кривая сложности существует только в какой-нибудь Eve Online, да и там это очень сильное утверждение.
С другой стороны, человек это все тот же тигр, который попав в клетку прежде всего исследует ее пределы. Возможно, тебе интереснее познавать границы именно геймплея, а развитие сюжета и персонажей тебе до пизды
Предлагаю следующие шесть часов слушать национальный гимн Австралии в ожидании трушной рпг.
> гомосексуальная хуета австралийский атом рпг
> трушная
Если бы эти петухи смогли бы в нормальный визуал, а то этот стиль "Олдскул глазами сои" пиздец как раздражает, на экране слишком много шума, вместо нормальной картинки.
>бочколахта перекрывает выход главного события года
Мхех
Марь Иванвна, зачильтес.
> "Олдскул глазами сои"
литерали посткенгуруповесткокалипсис который выходит сегодня как и атом рпг в свое время
а в единственной рпг этого года охуенный пиксельарт лавкрафт чорное фэнтэзи и все такое
Соя, плез, у скальда стиль дерьма, нет ничего хуже олдскула от людей которые в этот самый олдскул не играли.
Просто ебланы не смогли в читаемую картинку и наваляли ебаного шума. До винчиков которые делались за сто лет до их рождения им далеко.
Cоя, спок.
У разрабок скальда сиськи меньше, чем у разрабок дорог. Парируй непарируемое, удачи.
>В треде завёлся шизик который бомбит с дорог и защищает высер калифорнийских сойджаков
Или это бочкошиз подрабатывает?
Бочкашизик всегда в боротьбе. Всегда с лгбт флажком в жопе. Спросить любого педераста, какая игра ему нравится, и он тебе ответит, что игра ларианов. Будет захлёбыватсья слюной от бездарного лгбт шлакича и неистово визжять.
Твоя мать у меня с конца не слезала, ты о чём малой?
Разработесс.
Переиграны+уничтожены
Хм, насколько я помню можно застращать стражника,чтобы он впустил, и все равно его квест пойти выполнять. А в чем проблема с плохожопом,даже ессли он разменяет несколько людишек на ништяки? Концовка хуже чтоле по итогу?
есть they them?
потом у нас сжв компас подкаты к мимонеписям гомоцентричные не удивлюсь если по лору там натуралов всех бомбой нах ебнуло вот так дождались рпг так рпг щяс вам дегенераты австралийские с жизненным опытом школа институт гендерориентирования гейдев переподготовка будут за постапок пояснять уровень диалогов имаджинируется
второй пик знаком, что это?
Нормас, я селитровые ракетки делал и запускал в 6.
>Это два разных персонажа. В игре и в книге сапка.
Ну так это ещё с польской экранизации пошло.
И по другому не могло быть.
>Именно поэтому только первая часть дерьмака и была нормальной.
Соглашусь, первый каноничный.
>Тогда повесточки даже в планах не было у рептилоидов.
Было, дурачок, это работа ведётся долго и издалека.
>а куколдом так еще раньше
Значение знаешь, мелкобуква? Так-то он куколдом не был и с тем куколдуном, как там его, у них чуть было дуэль не состоялась, когда каждый хотел самовыпилиться. Ну и у них с шлюхой были как бы свободные отношения, сам Герка тоже спал и с Трис, и с Йолей, и с Шани, и с подругой Лютика бардшей Эсси, и с Коралл (ака Литта Нейд), и с Фрингильей Виго, и с ее ученицей Мозаик. И даже Филиппой, сука, Эйлхарт, этой Дийкстриной подстилкой не побрезговал.
>дальше первых двух сборников рассказов
Так они- лучшее, что было в книгах. А вся эта параша с геном Лары, лесбо-приключениями Цири и ее анал-карнгавал с эльфами-импотентами из параллельного мира уже конкретно скатилась. Про последний высер про пердящих стражниц, престарелого мага-глиномеса с его заднеприводным учеником и лисоебство в качестве вишенки на торте я уж не говорю.
>просто дно по соавнению с рейневаном
Какой же жир, гуситская твой морда, мелкобуква. Этого дерьма я даже первую книгу (которая Башня Шутов) еле осилил. Ну да, там у ГГ крепкая мужская компания с Шарлеем и Самсоном Медком- книга для педерастов, короче говоря.
слишком сложно, какие то половинки, а как же свято сжв?
1280x720, 0:45
>Один дебил написал
>Остальные повторяют
7 Часов это всё больше чем 15 минут на фолач и 2 минуты на обливион.
О том что в рунете (да и англюсиков думаю тоже) есть целый сайт самиздата, который завален историями про то как принцесс ебут всякие драконы, демоны, вампиры, принцы, рыцари... Сотни таких книг выходит каждый месяц. А старые селедки лет 40-50 это покупают за 100-200 рублей штучка
Там в Стиме вышла целая игра про секс между славянорусами и ящерками-девушками - тебе мало?
>(да и англюсиков думаю тоже)
Лол. Скорее наоборот, есть и небольшой сайт русиков
фанфикшн.нет и АО3 кроют сракиздат (если ты про него) как бык овцу
АОЗ это фанфики типа Фикбука? Я про Литнет, где люди пишут именно с коммерческим прицелом
Хуясе диско элизиум экранизировали?
Есть такое. Такая же хуйня как и на Автор Тудей, только жанры другие
Ну то есть гоблинша, покрытая карамелью
Gamepressure 4/10
Hardcore Gamer 3.5/5
PC Gamer 64/100
RPG Fan 76/100
Xbox Tavern 4/10
Press Start Australia (даже оценку не поставили)
Rock Paper Shotgun (save your dollarydoos)
В целом у журнашлюх консенсус, что игра недоделанная, с хуёвой производительностью, не цепляющая, покупки не стоит. На rin пираточки уже выложили.
Ну то есть Black Rock не вкладывался, повестки нет, Трампа не ругают.
Традиционные кустодианцы. Хм. В Гималаях значит игру делали.
Такое ощущение, что механика была промтом переведена, сами диалоги нормальные, уровня тирании.
И с этих тоже. Сколько на французском говорит? Даже учитывая негров в Африке.
Английский, испанский, китайский (если на внутренний рынок пустили) - и все.
Поиграл. Душная хуйня. Боевка и квесты говно. Графа тоже.
>Дать бутылку воды дедану - гуманизм +овер 9000.
Так это же не гуманизм, тебя потом хуесосят за это. Пристрелить и все довольно урчат.
Подрельсоботы скручивают рейтинг
Кушает же
Разрабы сами подтвердили что игру можно пройти за 7 часов.
Какая же база, полностью со всем согласен.
Хотел имаджинировать лицо человека, который помнит наизусть всех баб, которых выебал книжный Герольт и не смог
>Так они- лучшее, что было в книгах. А вся эта параша с геном Лары, лесбо-приключениями Цири и ее анал-карнгавал с эльфами-импотентами из параллельного мира уже конкретно скатилась.
Насчет того, что первые рассказы лучше всего остального - согласен лишь частично. Масштабная битва с нильфами в книге хорошо описана. Вспомнить бы еще в какой книге это было... Где-то в середине цикла
>помнит наизусть всех баб, которых выебал книжный Герольт
Только это и близко не полный список.
Геральт и кметок ебал, и охранниц Борха, и вроде в Туссенте успел присунуть кому-то
Когда замешаны гранты от правительства обсёр будет всегда. Когда замешаны Германия и Австралия, у игры не может быть душка.
Так-то Австралия сейчас ультра фашистская помойка
Насчет обсера это обсуждаемый вопрос, но какой там душок я не понимаю.
>В целом у журнашлюх консенсус, что игра недоделанная, с хуёвой производительностью
Но досокалыч это нужно понимать другое, как и киберпукич. Там можно годами жопу подтирать и заебись будет. Ничего не видим, ничего не знаем.
Вейстленд 3 - это икскомопараша 2.
Вейстленд 2 - это просто сделанная за пачку мивины игра, сделанная бомжами которые никогда даже игры то не делали.
Не играй. И то говно и это говно, но вейстленд 2 прям совсем говно.
Очевидно, что что угодно будет больше каноном, чем высеры тода говарда у которого каждая игра всё хуже и хуже.
Ну говнаут 3 и говно, ну хуже быть не может.
Бац. говнаут 4... Ну говнаут 4 и говно, ну отвратнее то уж точно быть не может.
Бац. говнаут 76.
Тод говард ещё не раз нас удивит.
Хз, на второй главе, есть мужик и мужиковатая баба для перепиха.
Вообще, игра чисто диско, тонны неинтересного текста, но вроде есть на чета влияющие выборы. Потенциальные спутники отвратительно написаны, даже вечно вздыхающий Ашот в тыщу раз лучше будет.
Мужик там при любых вариантах хуже удовлетворяет плотские потребности... А баба так и вовсе негр!
Так я же написал, что варианта 2.
"Фокусник?"
"Насчёт голубя в шляпе..."
"Я хочу выпустить джина из бутылки"
"Хочешь показать фокус? Давай"
> все диалоги в итоге скипаются
мастхэв для игры в эту парашу ты еще не понял
Меньше повесточки, более страшный графоний. Несколько занудный вкат/генережка, где желательно чтоб ты грамотно раскидал скиллы своей партии (а в идеале с тчз меты распределил с учетом развилки агроцентр / хайпул).
Хз, проходил давно, мне вполне зашло тогда. Некоторые локации интересные были, пострелушки тоже ок. Как будет играться сейчас - понятия не имею.
Это игры с душком, а некоторые - еще и обсеры сразу.
Вторая - не фонтан, а третья - совсем кал.
Оно работает в столько фпс, сколько у тебя в афтербернере выставлено. 360фпс на х6 скорости работает нормально.
Так сраньфилд - это логичное продолжение 76. Дегенераты схавали - значит можно еще больше говнить генерированным калом. Знаешь кого-то ирл, кто отдал денег за 76 или калфилд - натурально, дай ему в ебало.
А я даже до перестрелок не дошёл, удалил после упавшего самолёта. Это надо было такой кал сварганить, я просто в ахуе.
Плохо всё. Абсолютно ВСЁ!
Как объяснить, что некоторые (Стиг) могут сделать гениальную игру, от которой невозможно оторваться, а другие делают кал, который удаляют после упавшего самолёта?
а ты чё за выблядок очередной?
Я больше проиграл, как обычно говножурналисты в 1 же день выхода игры выдают ей оценки, но с фоллаут 76 было не так...
Первую неделю буквально все молчали (чтобы не засрать продажи).
https://steamcommunity.com/app/1403440/discussions/0/4362373914167801089/
Не, это происки недоброжелателей. Никакого машинного перевода там нет. Алсо, проигрываю с даунича, который делал этот скрин, поедающего машинный перевод. Помимо ссаного австралийско-бриташкинского сленга, который как в ебаной канадской шизотермии еще и расшифровывается по клику, ничего сложного там нет.
Маленькая инди-студия, пынямать надо
И да, и нет. Серия та, но вот сама часть, как бы сказать... отличается от всех остальных... и не в лучшую сторону. Сотни мусорных миссий, поломанные механики и никакущая сложность (и это я сразу на эксперте проходил).
Хотя ты эту мелкобукву вообще не слушай, он не только кнопку шифт на клавиатуре найти не способен, а играть совсем не умеет, поэтому у него там какой-то хардкор, понимаешь ли. Из всех частей, в которые я играл, (а играл я только в переведенные официально или фанатами на человеческий язык: 2, 3, EX, OG1, OG2, J, W, V, X и 30 плюс спин-оффы Masou Kishin, Endless Frontier и Endless Frontier Exceed) относительно сложной назвать можно разве что древнюю тройку на СНЕС, да и то с натяжкой.
Ты 13 частей одной серии прошел? "Но зачем? Но как?" Я не думаю что они сильно различные были по геймплею или сюжету.
>Ты 13 частей одной серии прошел?
Нет. J я прошел 4 раза, OG1- по два раза за каждого протагониста, OG2- 2 раза, Endless Frontier- 3 раза. Все остальные- по разу, кроме Х, в которую вот сейчас играю, прошел только половину. А нет, вру, ту самую позорную 30 проспидранил второй раз чисто чтобы закрыть ачивки (на самом деле я все ачивки выбил у трех с половиной игр за всю жизнь, но тут дело принципа было). И даже спидран занял часов 30.
>Я не думаю что они сильно различные были по геймплею или сюжету
Да вообще почти не отличаются. Ну, древние были совсем деревянные, там даже рандом был не честный, а фиксированный. В J и W нет саморегулирующейся сложности с баттл мастери. В V и дальше начали ломать механики, дав возможность использовать навыки в фазу врага. А в остальном все одно и то же.
Отличаются только оба Endless Frontier- это вообще не тактика, а классическая жРПГ с хождением по карте мира и случайными схватками на отдельных экранах. И MAsou Kishin слегка, потому как там сделали тактику с поворотами юнитов и ударами во фланг и в очко. Ну, на то они и спин-оффы.
>Но зачем? Но как
Кто знает? Наверное, это любовь. Или я мазохист просто.
А цикл игры какой в большинстве частей? Х-com боевка, потом раскачка и попизделки на базе и потом новая миссия?
Карта с миссией, потом экран интермиссии, где можно за очки качать пилотов и учить им скиилы, за деньги улучшать роботов и оружие, цеплять на них запчасти и оружие и пересаживать пилотов в других роботов. В J еще были тактические паззлы, за решение которых давали всякие запчасти. Ну и сохранять игру. А потом переходишь в следующую миссию. Сюжет подается исключительно в виде диалогов персонажей в начале, во время и после миссии. Изредка бывают разветвления на два-три пути, выбираешь этакой мини-рут на пару-тройку миссий, после которых все сливается обратно в общую прямую струю сюжета.
Только в 30 у тебя есть карта с точками и миссиями, сам выбираешь, что дальше выполнять. И тонна мусорных миссий. Даже в самых длинных частях миссий в районе 50, а в 30 (я прошел все допы, кроме специальных повторяющихся миссий для фарма) мне насчитало почти 500. ПЯТЬСОТ, Карл.
>Только в 30 у тебя есть карта с точками и миссиями, сам выбираешь, что дальше выполнять.
Так это концепция из FTL, хотя у азиатов наверное все раньше было. Так звучит прикольно, если бы не количество частей. И дизайн у роботов странный. И не аниме и не МехВарриор, что-то странное
А зачем проходить игры, которые создавались специально чтобы к ним в комплекте продавать книжки с прохождением?
Да я лучше в Факторио поиграю, если думалку надо потренировать. Или в Баба это ты
Наоборот. Настоящий элитарий, ценитель сложных отсылок, энджоер многоуровневого дискурса и метанарративного сюжета
Зачем врать? Уверен, подрельса у тебя прямо сейчас свёрнута
Ну и когда вышли игры пираньи? 20 лет назад. Тогда и досошиза даже в яйцах его второго папки не было.
Всем очевидно, что фаллауты Пошелюжина и Вегас от Обдрстианов на 3 головы выше покакулек Тоддлера и ко. С Вегасом он в свое время копротивлялся и срал в печенье разрабам. Сейчас его уже жизнь потаскала за уши с 76 и сралфилдом, поэтому сидит тихо.
Бочкошизище умчанское, тебе ещё не надоело надрывать попу за скуфный шлак в который никто не играет?
Тод сделал из серии фоллаут - узнаваемую и популярную франшизу и это не голословные утверждения, а факт. Продажи 3-4 фоллаута это подтверждают в то время, как про первые части только скуфьё знает уже не говоря про моды от скуфов.
А что тогда, показатель?
Игры ларианов продаются миллионами. Как и игры Тода говарда, а скуфье говно никто не покупает, никто не играет и никому оно не нужно, о нём даже никто не знает.
Только умчанское бочкошизище пытается надрываться за дедовские игры которые никому не интересны кроме самих дедов у которых уже хуй не стоит и они только кряхтят о том, что вот "арканум пук-пук, а вот планескейп хрюк-пук, а вот фоллаут то до был пук-хрюк" окончательно замкнувшись в своём детском манямирке где телевизоры пузатые были.
Очнись, старпёр. Фоллауты Бефезды, игры Ларианов, 20 лет назад даже представить было сложно, что появится настолько технологические и продвинутые в ролевых планах игры. И их продажи - это показатель их качества и успеха.
Кокаин тоже очень популярен. И АК-47. И марихуана. Не хочешь приобрести? А среди игр сейчас думаю какой-нибудь Роблокс с Фортнайтом рвут всех и вся. Еще тот шутан от создателей Лола. Опять же - почему не играешь?
А вообще Тоддо-игры это в лучшем случае платформа для модов, в худшем случае это провал. Игры Свена это вдохновение для жанра (первый ОС) и повторение 3 раз уже избитой формулы с большим бюджетом (вроде БГ3).
И Тоддо-игры и игры Свена это игры для неискушенных геймеров, которые вчера слезли с (три в ряд) с ветки и открыли для себя большие и серьезные игры за пределами фивы, калды, казуалок и прочего.
Вот Диско Элизиум... Это да. Элитная игра для элитных геймеров. Или тот же Пленскейп, да. Или классические фоллычи.
Просто это казуал, который первый раз в жизни попробовал что-то серьезное и у него снесло крышу.
>Кокаин тоже очень популярен. И АК-47. И марихуана.
А что, кокаин плох в своей категории, как наркотик? Или может марихуана плохая? Или АК-47 внезапно хуже стреляет чем SIG?
Ты чего доказать хочешь данными примерами?
>А вообще Тоддо-игры это в лучшем случае платформа для модов, в худшем случае это провал.
Смешно слышать, как бочкошизик толдычит одно и то же, упорно игнорируя вышесказанное.
Тод Говард сделал из фоллаут узнаваемую франшизу и каждая его игра отлично продалась. В старые фоллауты никто не играет и у них провальные продажи. Тод Говард и сделал франшизу фоллаут, а вовсе не те, кто это придумал.
>игры Свена
Непревзойдённый бриллиант.
Награды. Отзывы геймеров. Оценки. Обычных пользователей и журналистов. Популярность. Количество продаж. Всё указывает на то, что это шедевр игровой индустрии.
Только одного бочкашизика корёжит копротивлением.
Захуярю тебя, собаку сутулую.
Заебись сделали, даже у совокотов такой поебени не было.
>Досопедик не может не пустить гнойного.
Наверное реально дрочишь покуда тебе весь тред на ебло ссыт.
до завтр
Вторую часть в соло можно пройти? Первую я истыкал всю до подмышечных слёз...
Вторую так и не пробовал
Ты про ДС, что ли?
Ты часть перепутал, мелкобуква. НВН1- позорное дерьмо, да, одна из худших оригинальных кампаний в истории жанра, убогая дьябла с чисткой пещер от мобцов вместо геймплея, где даже спутниками управлять нельзя, да там и водить можно только одно убогое бревно-хенчмена. Короче говоря, это вообще не игра, а тупо конструктор для модулей, вся ценность которого в васянских поделиях.
НВН2- нормальная партийная игра с нормально поданным сюжетом и нормальными спутниками, которые в диалогах участвуют, друг с другом ругаются и даже в конце проверку на вшивость проходят. Недостатков у игры всего два: она слишком легкая и камера в самом Невере любит показывать стену или тротуар.
Так что играй лучше в роботов и не позорься. Оу, вейт....
Банальная незаинтересованность в результате своего труда.
У Стига первая игра - шедевр. А у этих недоносков - высер. Поэтому у Подземки будет продолжение, а эти уроды загнутся всеми забытые и ненужные.
Кокаин плох потому что это наркотик, лучше АК-47 давно уже AR-15 и не только по точности, но и по обслуживанию. Марихуана вызывает депру и способна манефестировать шизу.
Какой бочкошизик, дегрод? Я в эти бочки ваши играл часов 5 и только в первый ОС.
Тодд сделал из игр с глубоким лором "продукт игровой, идентичный натуральному". То что Тодд идиот стало окончательно ясно, когда вышел Старфилд и когда даже какой-нибудь Лоев со Стопгейма (вылизавший все Свитки в своих видео) сказал что ему уже пох на Беседку и их игры.
Игры Свена были хороши только как новое дыхание для жанра в момент выхода первого ОС. БГ3 это уже повторение старой концепции 3 раз с большими бюджетами. Все.
Шедевр это Диско Элизиум. То что твой низкий интеллект и плохое образование не позволяют тебе распробовать и оценить этот шедевр, эту живую классику, это сверкающую и недосягаемую вершину сюжета и лора на фоне поделий Свена и Тодда - это твои проблемы. Твои и ничьи более.
По Диско Элизиум будут писать сочинения и защищать дипломы еще через 50 лет. А про игры Свена и Тодда будут вспоминать как сейчас вспоминают про какие-нибудь первые джрпг времен DOS.
Да и как вообще можно сравнивать изделие ручной выделки в виде Диско Элизиум с конвейерными играми вроде игр Тодда и Свена. Это как сравнивать посуду из венецианского фарфора и пластиковый контейнер из Макдака.
Диско Элизиум - это божественное откровение из высших сфер, которое воплощается в форме компьютерной игры раз в 5-10 лет. А игры Тодда и Свена можно выпускать хоть каждый месяц - были бы бюджеты и нужное количество сотрудников. Буквально как сериалы от Нетфликс для плебса.
Нонднд это божественное откровение из высших сфер, которое воплощается в форме треда.
>Кокаин плох потому что это наркотик
Ты попытался в аналогию, но привёл абсолютно глупые примеры. Теперь пытаешься их дефать тупостью.
Ты показало себя ещё большим идиотом. Поздравляю.
>Тодд сделал из игр с глубоким лором
Я тебе уже всё сказал про игры Тода Говарда. Мне не интересны твои куции размышления где ты игнорируешь факты и пытаешься гнуть свою линию. Линию в которой нету ни одного вменяемого аргумента кроме попука про старфилд. Хотя внезапно обсуждаем не его.
>Игры Свена
Мнение бочкашиза который даже не может в предметные аргументы для нас очень важно. Т.к. ты очень умный и можешь много чего умного сказать об игре в которую не играл.
>Шедевр это Диско Элизиум.
А вот и каргокульт любителей почитать подьехал.
>По Диско Элизиум будут писать сочинения и защищать дипломы
А историю ты случаем не по Асасину учил, дурачок?
>Диско Элизиум - это божественное откровение из высших сфер
По ляшкам потекло. Сразу видно бочкошиза который пытается помойным говном перекрыть успешные игры Ларианов. Когда визуальная новелка - дриско кал провалилась в продажах и даже не будет 2 части. Лол.
Нейронка пытается что-то взбулькнуть со своей серверной стойки, но выглядит это так жалко и блекло, что даже не достойно развернутого ответа.
>>214904
Больно складно пиздаболишь.
Досошиз обычно просто громко пердит, а потом впадает в истерику.
Ты зачем досошизом притворяешься, шиз?
>А историю ты случаем не по Асасину учил, дурачок?
Точно же мимикрируешь. Досошизик обожает игры юбисофта и никогда бы про них так не сказал.
Ты блядь дебил? Иди в досотред и там сри если хочется мочевой пузырь опустошить. Мудило.
>ЮШедевр это Диско Элизиум. То что твой низкий интеллект и плохое образование не позволяют тебе распробовать и оценить этот шедевр, эту живую классику, это сверкающую и недосягаемую вершину сюжета и лора на фоне поделий Свена и Тодда - это твои проблемы. Твои и ничьи более.
Это какой такой интеллект нужен, чтобы читать высер про то, как брошенный сделавшей аборт шлюхой и встретивший в очередной раз белочку алкаш засовывает палец в жопу, трахает шапку, бьет рыло малолетнему нарокоману, щупает гнилой пинус у подвешенного трупа- и все это в компании с заднеприводным корейцем-омеганом? Какой же жир, просто жесть.
А высеры Тодда и Свинке- обычный конвейер, это да. Но там хотя бы подобие игры есть, а не просто претенциозная свалка дерьма для рядовых обитателей /b и /ga.
>Это какой такой интеллект нужен, чтобы читать высер про то, как брошенный сделавшей аборт шлюхой и встретивший в очередной раз белочку алкаш засовывает палец в жопу, трахает шапку, бьет рыло малолетнему нарокоману, щупает гнилой пинус у подвешенного трупа- и все это в компании с заднеприводным корейцем-омеганом? Какой же жир, просто жесть.
Вот что видят люди в играх, взрощенные Дотой, ЧБД и прочими сериками с НТВ. Плебс, тягловый скот.
Сильное заявление, но проверять я его, конечно, не буду.
А в этих ваших БГ3 что? Гоблин тоже человек, давайте дадим ему пособие и комнату в таверне за счет муниципалитета? Если мы выгоним всех гоблинов то кто будет подметать наши улицы и управлять нашими каретами?
"Я - человек, я - полурослик, я - драконид, я - иллитид, я - орк, я - гоблин, я - эльф..." - так что ли?
Говно толерантное.
"Не брат ты мне, гнида иллитидская"
Да, если черный гейзер просто оказался скучным и неинтересным, то кенгурятня отборнейший кал с претензией на чета.
Разрабы даже ботов завезли, чтобы спасти затопление в отзывах.
Как же предсказуемо
>"Я - человек, я - полурослик, я - драконид, я - иллитид, я - орк, я - гоблин, я - эльф..." - так что ли?
Это же разные расы, шизоид. А ты говоришь про нации. И если бы гоблины делали за миску риса не хуже эльфов, но намного дешевле, то барен нанимал бы гоблинов.
Тема уже давно раскрыта в Аркануме.
Если они такие умные, то почему они проебали войну и стали рабами волшебников?
Двачую. В досокале это просто никакого сюжетного обосную я не имеет в отличии от того же Арканума.
Просто с нихуя, - "слышь, а это между прочем личность". Чего блеать? Зачем блеать?
Мне это напоминает диалоги в стиле "привет я негр пидорас, мне шот скушна, хочешь в попу выебу"?
Чисто соевая дрисня циганская. Как в EE BG siege of dragonspear.
Где тебе просто в ебало вываливают, "слышь я торговец трансгендер, ты не знал, слушай, а у меня тяжёлая жизнь, о блеать а я командирка пламенного кулака, а ещё мать одиночка, привет, а я пидорас, ты знал? Ну теперь знаешь".
Legend of Grimrock, Elminage Gothic, Might & Magic X Legacy,
Потому что у Арканума лор фентезийной англии времен индустриально революции, а бочек лор фентезийной калифорнии образца 2023 года
>Я хочу пройти орижку первого НВН за мага. Но я не хочу первые 7 уровней ссаться за спиной призванного волка
За выданные тупой шлюхой Арибет 200 тугриков найми себе орка-хенчмена (Даелан Красный Тигр, или как там его) и ссысь за его спиной.
А что ты хотел, маг не может быть приключенцем. Дело омежного педика в платье- дрочить книги в башне, а раз на раз ему любой сссссссссаный кобольд порвет очко.
Есть два варианта.
1.Напарник/вызов который жрёт 20% опыта и подобное стакается.
2.1 Уровень воина и 75% игры будешь зачищать ближним боем со скимитаром, просто потому, что так удобнее, легче, быстрее.
3.Играть за чистого мага в соло без напарника/вызова. (Не советую)
>Какой же мразишь
Самая отвратительный фанбой бочки с дерьмом 3, на всей планете земля.
Надеюсь как только зепрет о лгбт пропаганде вступит в полную силу, всю эту шелудивую кодлу псих.больных стекломойщиков выкинут из страны обратно в их райский сад, а в догонку досокал засунут по самые помидоры. Пусть там хрюкают с пролапсом.
720x1280, 0:14
Запредельное.
Финальный злодей - белый мужик и очень плохой, ему противопоставляется жэнщинесса-повстанчинесса с самыми благими намерениями.
В пати у нас "приятнейшие" баба-лесбуха, баба-мужикинесса, которые, на минуту, ещё и прописаны лучше всех (если это вообще применимо к здешним болванчикам), негр-философ-маг, блеклая семейная парочка и не менее блеклый парнишка, который единственный в финале ссыться от босса и сбегает. В игре в принципе отсутствуют приятные персонажи, как можно было в партийной эрпогэ такое сделать мне совершенно непонятно.
Если бы геймер чуть больше времени проводил в изучении актуальной политики и актуальных мейнстримных течений в западной науке, то знал бы, что и расы и национальности - социальные конструкты и не более.
Годноту проспали, не? Пусть анимепидорскую фурридегенеративную, но в наши тяжёлые времена любой риалтайм с пайзой на вес золота.
О, это же Меджести. Великая игра была. А Стим версия рандомно вылетает на десятке. И никто не знает в чем причина...
Грустнее только вопрос от парня в сообществе, который попытался поиграть в эту игру на 4к мониторе
Ты всю игру будешь ссаться т.к. магом камильфо играть когда он 20 уровень. А когда он 10, ну кинул ты огненный шар и выпустил метеоры, а дальше если не убил, то получил пизды и побежал откатывать умения.
Я проходил за Мага, точнее пытался и прошёл за 1ур воина/остальное маг и знаю о чём говорю. Это полный пиздец. Бери Жреца и не выёбывайся. НВН1 - это не так игра которую стоит проходить магом или бардом.
>4к
Консольное говно. Что тут грустного. Консольщики сидят за 4 метра от монитора, у них 25 фпс и они всё не видят пикселей размером с палец.
4К иметь пекарю - это не нужно. Монитор больше чем угол обзора у тебя, зачем он нужен? Это банально неудобно.
Есть 1920 на 1080 240гц. Этого достаточно. Те кто там начинает пиздеть про 4к, пусть на парашу пиздуют со своим консольным дерьмом.
Жестко ты приложил. Но вообще есть еще 2 к моники с высокой герцовкой
>240гц
Как там в каменном веке, дед?
Монитор меньше 360гц это слайдшоу для инвалидов, да и они сейчас уже устаревают и настоящие геймеры перекатываются на 500+ герц.
Хркт-тьфу. Клоун нищебродский.
Че за пиздец? Зачем изначально давать выбрать сторону, если в конце ты всегда будешь за хороших и независимых???????
Анон, дай скрин пжлст. Я уже понял, что зря трачу время на эту игру, но уж гореть так гореть.
Игра у меня уже снесена, вот здесь смотри, в самом конце, диалог почти один в один даже при выборе стороны главгада, с поправкой на реплику выше.
https://youtube.com/watch?v=AIOMXbKW6nY&pp=ygUYYnJva2VuIHJvYWRzIHdhbGt0aHJvdWdo
Мне нужна наиболее гладкая картинка и чтобы полос не было. Но я заметил, что при таком разрешении немного мерцает текст на любых настройках.
Досошиза парень бросил, вот он и ищёт нового ёбыря кенгуру вместо медведя Не могу смотреть на этого деда, после того, как она зашкварился в стажёре. Тупая пропаганда работаблядства.
Как будто уже из стиля персонажей было не понятно, что говно игра.
>В чём разница между dx9 и dx7?
На некоторых сборках на одном из вариантов фпс сидит на уровне 8 и играть невозможно. В остальном разницы нет но 7ка чаще всего стабильнее.
>греет видюху впустую.
Впервые слышу что фолач греет видюху, у меня от него даже вертушки не запускаются.
Так вот почему его зовут тоддлером...
У меня бг3 от тебя.
Как же тебя корежит от прекрасного сериала по отличной серии игр
А ведь фолачешизик крайне похож своим поведением на бочку с калом 3.
Уж не один ли это человек? Посты практически 1в1 копируют содержание, только пустые восхваления Свена Винке меняется на Тода Говарда.
Не выёбываться и уменьшить разрешение до 1024x768 или 1280 × 1024.
Перезагружаем магазины в винтовках.
Один делал игру, вtорые - агиtку.
Так и там СЖВ и там СЖВ. Как бы я не любил Подрiльсу, но даже она больше тру чем игры Тодда и Свена.
А где попытка? Зачем отрицать реальность с женскими персонажами с 16-18 в параметре Сила? И с гоблинами, которые "тоже человек", даже когда гнома заточили?
А ты случаем не Свит бейби бот? Тот тоже хотел Ларианов к своим записать
Браво! Лютая базированная база! Браваза!
Не скажу
>Кстати да надо в калфилд треде срущего медведя запостить
Задача досодауна срать по всей борде и обмазываться говном. Досодаун как видим с ней справляется и обрыган всей бордой.
Кринге. Как и вся жизнь досоклоуна.
>из Барнаула завезенными
Почему что ни беларус, то барнаулец? Барнаул - Беларусь?
>Hasbro о Baldur's Gate 4: «Мы не будем торопиться и найдём правильного партнёра»
Как так случилось, с лучшей калоповесточной дозошизнутой компанией миллионлетия больше не хотят сотрудничать и доверять ей четвертую часть франшизы?
Согласен полностью.
Калауч 3-4 вины абсолютные (даунам не понять)
Чморровинд 3-5 тоже винчики полнейшие.
Сериал - вообще разъёб.
Теперь вместе с Лахта-ботами на доске замечены БлекРок-боты
>мерзкий скрипуче-писклявый голос рассказчицы меня добил
Этот какая-то из писательницесс, по титрам можно пробить
Очередная фемка 150 кг небось
Тупой поридж ломает клавиатуру, ломает компуктер, ломает игры. За что не возьмётся, всё у него, как не у нормальных людей, всё через жопу. Даже угнать машину не может, а умудрился всё поломать.
Не даром детей правильно воспитывать нужно, без воспитания и образования будут на ровном месте себе шеи ломать и под машины прыгать.
Чё, как обычно жИрухи и прочие транимани на параше слушают звук колокольчиков?
А гриндомани на месте что ли, чё делаете нынче?
до завтра
Все теперь досошизами стали they/them
Ну, пчел, ты забываешь, для чего вообще были придуманы игры. Чтоб отыгрывать того, кем ты в реале никогда не будешь. Эльфа, женщину, тентаклевого монстра.
Слабый отыгрывает варвара, а какой нибудь омежка куколдуна.
Я вот в Диско охуенно отыграл 40летнего алкаша с амнезией. Собирал бутылки, пел караоке, бил детей и пожарные гидранты. В реале делоть етого я конечно же не буду.
>Я вот в Диско охуенно отыграл 40летнего алкаша с амнезией. Собирал бутылки, пел караоке, бил детей и пожарные гидранты.
Как будто в Диско мусоре, этой позорной новелле для битардов, ты кого-то другого можешь отыграть, а не только алкаша-дегенерата, у которого разница будет только в степени отбитости. И то в финале тебе прямым текстом говорят, что даже это все шиза на фоне встречи с белочкой.
В тетрисе тоже отыгрывал, вставляя палки в перевернутую П?
Я лично отыграл трезвенника, фашиста и националиста при том что у самого соц-дем взгляды. Может просто не надо в каждой игре отыгрывать самого себя и все будет хорошо?
Слюни подотри, гомоклоун.
Бочки кала делали 7 лет. Легче нанять индусов, которые сделают говно за пару лет. Так делали с саус парком, вроде прокатило.
Вздор!
Квест грибные забавы, заклинание снятие барьера. Я почитал, оказывается, можно просто грибы захуярить (не знаю, почему я сразу это не сделал)
Да досошиз уже бахал вчера в калфилд треде насчет грядущего шедевра ещё одного базовичка в доспехах. Заметил что он вобще все хорошие игры хейтит а дрочит на говно типо тоддовысеров
А я чот вспомнил, что еще в старой их игре про то где ГГ и темный рыцарь ходили вместе - еще в самом первом уровне где тюрьма была физическая задачка с бочками, где их надо было зацепить курсором и кинуть в другое место чтобы нажать на рычаг. А это было когда... 20 лет назад?
То есть Свен это натурально бочкофил
Что это?
Как 7 лет блять?
Я как вчера помню срач на эту тему, когда выяснилось что ларианы балдурис хапнули.
Вот пиздиш же.
Лучше перепройди классику. Игра получилась пустой, короткой и неинтересной.
Эпоха ДекоДиско оказалась лучше
Список в котором пишут
>Pillars of Eternity II: Deadfire (2018) - не ок
а Турания при этом - достойная прохождения игра
вызывает только отрыжку
Список игрочек 2024 только для внутреннего круга. Ты зашел в тред, но зашел без уважения. Для начала пройди Золотой Фонд, потом крещение артбуком, и только потом получишь список рпг игрочек 2024.
>Pillars of Eternity II: Deadfire (2018) - не ок
>а Турания при этом - достойная прохождения игра
По фактам. Что сказать-то хотел?
По факту ПоЕ2 геймплейно НАМНОГО лучше ПоЕ1, да и половины других игр в жанре, а из тех, что приведены в в пасте- практически всех. По большому счету главный ее недостаток- это максимально жирушная писанина. И высрать про нее такое емкое "не ок"- это никуда не годится. Вангую, что составитель пасты в нее вообще не играл, а прочитал в интернетах.
Да и вообще пасту не дописали, недаром там так и висит "в процессе". Кингмейкер- просто ок, (фиг знает, мне понравился короледел, но вторые столбы получше будут. Вот Гнев уже получше стобов, да) при этом половина ссылок на помощь по нему.
мимо прошел обе части в конце прошлого года, даже отписывался ИТТ, кажется.
>ПоЕ2 геймплейно НАМНОГО лучше ПоЕ1
Дело за малым- найти ХОТЬ КАКОЙ-ТО БАЛАНС в ПоЕ2 и вырезать всю писанину, а то от ПоЕ2 говной по низам фонит.
Ну и сеттинг на любителя
я к тому что хочется все таки пройти дагерфол на какая же там блядь унылая боевка и легчайший утомительный геймплей уровня воен в ос нвна че делать то
Так изометрия и вид из-за спины это как использование 1 и 3 лица в художке. Это разное психологическое восприятие истории. В идеале должна быть доступны и такой и такой режим камеры, но суть изометрии в том, что игрок руководит отрядом героев, при том что он сам как бы парит над ними (над полем боя, над крафтом, над общением). А в играх с камерой от 1 лица все более личное и интимное, более близкое к ГГ - другие диалоги, другой фокус на отношениях между ГГ и всеми остальными.
То есть тут не только камеры надо менять, а делать буквально 2 варианта игры. Потому что камера над игрой (где-то сверху и сбоку) это не просто медиа, но и месседж. Месседж что игрок это сорт оф бесплотный дух, который занимается делами отряда приключенцев, но сам приключенцем не является.
>найти ХОТЬ КАКОЙ-ТО БАЛАНС в ПоЕ2
Обоснуй.
>вырезать всю писанину
Конечно писанина на фоне планескейпа/арканума/фоллаута так выглядит графоманией, но на фоне пасфандера и доса...
Зачем "вырезать", ты дьяблодаун? Если ты дьяблодаун и тебе не интересны рпг, то иди играй в дьяблу.
> Конечно писанина на фоне планескейпа/арканума/фоллаута так выглядит графоманией, но на фоне пасфандера и доса
Ты просто утенок. Писанина в столбах очень похожа на писанину в планетке, если сравнивать оригинальный текст, а не лоКАЛизации.
>Обоснуй.
Поломаные нахуй мультиклассы: существуют
>так выглядит графоманией
Она даже на фоне первых столбов выглядит душной дриснёй (за исключением бэккерских болванчиков офк. Вот они как раз уровня ПоЕ2-дрисни)
>но на фоне пасфандера и доса
Панцуфайндер конечно тоже говно, но не настолько
Дос на голову выше (за исключением ебаного реткона, за который надо весь Лариан пиздить кочергой пока она не погнётся)
Блин, даже Т(и)рания, Нуменера и Вейстленд3 не такие душные и в принципе даже интересные, в отличие от
Сук, а вот это смешно
> душной
> дос на голову выше
> хейт усача
кто же это написал
>Поломаные нахуй мультиклассы: существуют
Так ты это БГ2 скажи с начала, потом НВН1 и 2, про пасфайндеры я и не говорю. А уж тем более ДОСы, где классов нет, зато половина "билдов" сломана к хренам.
Сейчас бы еще считать минусами мультиклассы, когда в первых столбах была убогая прокачка одного класса. И вообще претензия к балансу в РПГ- ну, такое. Ты Аркануму про баланс расскажи или ваниллу БГ1-2 за какого-нибудь визард-слеера пройди- вот тогда и поговорим.
>Панцуфайндер конечно тоже говно, но не настолько
В Пасфайндере, я бы сказал, писанина примерно того же уровня, что во вторых столбах. Разве что жирушности сильно меньше.
>Дос на голову выше
А вот это очень смешно было, особенно если за ДОС взять максимально позорную (в плане сюжета и диалогов) первую часть, из которой сделали какой-то петросянский фанфик на тему соуса и сексуальных приключений Зандалора. Клоунская писанина ларьян даже без учета реткона- вообще чуть ли не худшая в жанре, хуже оригинальной кампании первого НВН и даже изначально стебных Фэйблов. Там уровень Dungeon of Naheulbeuk, дружище.
То есть да, в ПоЕ1 была лучше, с этим не поспоришь. Ну так она там была одной из лучший вообще, единственная игра, которая хоть немного приблизилась к Планетке.
Нет. NWN2 с Маской- вообще моя любимая игра... была по крайней мере, но это совсем не Планетка, которая мне как раз никогда не нравилась на самом деле. Маска- это эпик фэнтези с чуть более интересным сеттингом, и только. А вот ПОЕ (опять же мне не особенно понравилась, даже вторая часть при всей своей жирушной писанине приглянулась больше) со своим более взрослым сюжетом и такими-то нравственными и теологическими вопросами к Планетке ближе именно содержанием.
>>245896
Просто ты, мелкобуква, нет только криворукий и играть не умеешь, но еще и вкусом обделен напрочь- вот и не понимаешь. Лучшая писанина у него про то, как алкаш-дегенерат палец в анус засовывал, ППЦ. Иди уже ОГ2 добей, стыдно должно быть.
Сыглы, есть такой момент
>учшая писанина у него про то, как алкаш-дегенерат палец в анус засовыва
Сук, как же пролетариев подрывает экзальтированный Диско Элизиум. Человеку буквально дали нюхнуть 25-летний виски, он ничего не понял, скривился и пошел опять в аптеку за боярой.
>Падший Лондон
Без Кеннеди говно
> Безсолнечное море
Норм, но зубмаринер уже слабоват, а Скайз просто говной местами попахивает но симпатичный и геймплей чуток лучше, это да
Ты бы ещё Silver Tree припомнил.
>Повесточка или графомания
Чуток и того, и того. Кроме того, заглавный сюжет съехал совсем в мелодраму, вместо окончательного решения гражданки в Пределе, восстания в Брабазоне или чего ещё мы получаем залупу на воротник откат к статусу кво по таймеру.
Впрочем врать не буду, я не залетал в Элевтерию и не проходил амбицию Кубка, может там все совершенно иначе, лол.
>>246136
Культист заебись но я проходил только стандартные амбиции, приста/гуля/танцовщицу/изгнанника не осилил.
Книга красивее, но гринд, UI, смещённый фокус истории и некоторый реткон всё же сделали её для меня хуже культиста
А самый топ это Horizon Signal, но дискас
Improved Heart location (new quests and events)
Improved ‘rooftop’ and ‘train station’ levels
New and expanded dialogues
New weapons and portraits
More interactive events
New world map
Minor fixes and improvements
Это ты, портретошиз?
И когда это чудо допилят? На релизе в него было играть скучнее, чем в черный гейзер.
Кому он нужен сейчас? Все уже знать забыли про эту игру.
>Поломаные нахуй мультиклассы: существуют
В чём они поломаны. Приведи конкретику.
>Душный
Конкретики не слышу. Возможно сюжетно она слабее, но геймплейно лучше.
>Панцуфайндер конечно тоже говно, но не настолько
Смешно слышать, что сожрал панцу, но при этом не понравилось пое2. Игра где даже нету настройки ИИ, игра где даже нету очерёдности кастов которую даже во 2 части не сделали, буквально плюнув в лицо ЦА и здравому смыслу. Линейная залупа без баланса, которая застыла на стыке казуальности и днд.
Игра в которой скилы украдены из бесплатного огрызка днд, а что не украдено, то сделано плохо т.к. разработчики сами видимо никогда не играли в изометрические ролевые игры.
Какой аспект не возьми, он везде хуже реализован чем в пое2. Та же прокачка которая буквально безвариативная в билдах т.к. там фиты буквально, как в днд. В отличии от ПОЕ 2 где можно составлять билды в рамках одного класса выбирая нужные тебе способности и пассивки.
Всё познаётся в сравнении.
Когда играешь в пасфандер, то понимаешь, насколько гениальна была ПОЕ2. Не нравилась "графомань"? Посмотри на пасфандер. Не нравится "сюжет"? Посмотри на пасфандер, не нравится вариативность в рамках ролевой системы? Посмотри на пасфандер, не нравится вариативность в сюжете? Посмотри на пасфандер.
Посмотри на пасфандер где даже нету фракций и взаимоотношений между ними и игроком.
>Вейстленд3 не такие душные и в принципе даже интересные
>Душные
Вейстленд 3 - это кусок дьяблоида вроде икском2 и доса, тупорылый зумерок.
> Линейная залупа
Я надеюсь, ты это не про вотр сказал, иначе 9 мификов делают тебя отрицателем реальности.
Слыш. Ты ебало-то подзавали.
Рпг это когда в жопу ебут.
В гейскую залупу с "мификами" аля Огнешаром убить огненного элементаля не играл. Т.к. меня не привлекает пидорастия и бессмысленный надрочь мобов в кривой говнятине где даже не исправлены ошибки 1 части.
Диско Элизиум, Сэр Бранте, Choice of Robots. Все прочее - про стукание гоблинов палкой по голове, ноу дискасс
>Keep Your Rifle by Your Side
>Как дела?
>Стена текста про невыносимость бытия
>@
>Ну в принципе ок
Ну да, совершенно не душная
>Смешно слышать, что сожрал панцу, но при этом не понравилось пое2
Стоило оговориться, что сожрал ВоТР, а не КМ, да.
>Игра где даже нету настройки ИИ, игра где даже нету очерёдности кастов которую даже во 2 части не сделали
Проблемы РТП-пидорасов- проблемы РТП-пидорасов.
>прокачка которая буквально безвариативная
)))
>насколько гениальна была ПОЕ2.
))) x3
>Вейстленд 3
Отсутствие стен бесполезного текста
У всех разный слог
Запоминающийся саундтрек (даже сказал бы хиты)
Интересный сеттинг
Вариативность везде
Впрочем, зря распинаюсь перед додиком, для которого РТВП со стенами бессмысленного текста и опцией автобатлера- вершина геймплея, чо
Пускай для заодно выпилят ебанные предбанники, которые существуют исключительно ради того чтоб там стоял пропускающий нас непись (что мешало поставить их в центральном хабе - загадка).
Ну и одну из главных проблемы игры - выбородебильства от винса, они вряд ли смогут пофиксить, для этого игру сюжетно надо делать в два раза длиннее, чтоб ощущалось хоть как-то вменяемо.
О ЭТО ХУЙ ИЗ КОНТЕЙНЕРА ЗЮ-17, СРОЧНО СДЕЛАЙ ВЫБОР И РЕШИ СУДЬБУ ГОРОДА ПРЯМ С УТРА, НЕТ БЕЗ ТЕБЯ НЕ РЕШИМ.
О ЭТО МИМОХУЙ КОТОРЫЙ ТОЛЬКО ЧТО ПРИПЕРСЯ К НАМ В ШАТТЛОВУЮ! СЛЫШЬ МИМОХУЙ РЕШИ ЗА НАС ВНЕШНЮЮ И ВНТУТРЕННЮЮ ПРОБЛЕМУ, ЗАОДНО ДИПЛОМАТОМ ПОРАБОТАЙ И ТОЖЕ ЗА НАС ВСЕ РЕШИ, ХЗ КАК МЫ ТУТ РАНЬШЕ ЖИЛИ.
О ЭТО ЛЕВЫЙ ПРИПЕРШИЙСЯ К НАМ ХЕР ИЗ ЯМЫ! СДЕЛАЙ КАК-НИБУДЬ ОДИН КВЕСТ И СРАЗУ ПУСТИМ ТЕБЯ К ГЛАВНОМУ, БУДЕШЬ ДОВЕРЕННЫМ ЛИЦОМ.
>Проблемы РТП-пидорасов- проблемы РТП-пидорасов.
КМ - ртвп игра, досошиз. А режим для пошагодебилов там реализован ровно в той же степени, что и в пое.
Не нужен в обоих играх. Впрочем учитывая насколько плохо сделан ртвп в пасфандере, то возможно в него даже удобнее играть в кастыльной механике пошаговых игр, чем в том режиме в котором он задумывался.
Ну а хуль, 5 пауз в течении одного раунда боя, а дебилы даже не умеют выбирать сами подходящие цели.
Просто чтобы заюзать рывок на варварше, нужно нажать паузу, но сразу выделить цель для рывка нельзя если дистанции не хватает. Персонаж сам не побежит и сам потом рывок не сделает.
Ставь паузу, указывай ей подбежать к мобу, дальше опять ставь паузу и уже тогда если дистанция позволяет, то указывай цель для рывка.
И такое дерьмо происходит со всеми персонажами, а их там 6 штук на один раунд из 6 секунд.
В итоге весь бой состоит из одних пауз, ведь персонажи двигаются не синхронно. По сути каждую секунду вы ставите паузу чтобы раздать команды.
В нормальной же игре, этот процесс должен быть автоматизирован и учтены нюансы, вроде того, что я описал выше. В ПОЕ 2 это как раз сделано и игроку не нужно ебать себе мозги, всё крайне удобно и правильно сделано.
Не просто так КМ считается говном которым он и является, как и дос.
Только глупые пориджи которые не имеют мозгов петушатся в своём углу за кусок кривого говна. Да, я говорю про тебя, досошиз, думал я тебя не узнаю, досопидор пошаговый?
Даже петушась за пошаг, ты петушишься за кривую поломанную залупу, когда есть нормальные пошаговые игры которые под них задумывались и которые качественно сделаны.
Малолетний дебил - всегда малолетний дебил.
>нормальные пошаговые игры которые под них задумывались и которые качественно сделаны.
Накинь примеров, посмеемся.
Судя по ответу, не шибко то тебе интересны эти игры. Как впрочем и любому петушониксу который зажевал говно, а потом пошёл бросаться экскрементами когда ему говорят, что он не прав.
Не собираюсь отвечать на твои никудышные вопросы и потворствовать твоей обезьей сути.
>КМ - ртвп игра, досошиз.
Мало того, что ты РТВП-пидорас, так ты ещё и пиздоглазое мудило
>Стоило оговориться, что сожрал ВоТР, а не КМ, да.
Причём пиздоглазое мудило, которое везде ищет своего ебаря
>досошиз
Впрочем, неудивительное комбо. Ведь когда начал собирать кринжкомбо шизопривычек, сложно остановиться, да, сладкий?
Самое смешное, что ты считаешь что ценитель ларианов будет защищать панцуфайндеры, лол
в начале, но только если ты сам захочешь отыграть петуха
Опять шизло без точек в тред залетело?
>даже на фоне первых столбов
Что за хуйню я прочитал вообще? Где там душнота во второй части? Там же тебе максимально по делу поясняют, весь лор в гиперссылках. Это в первой части тебя пичкают охуительным историями все кому не лень, и это без бэкерских персонажей.
Лично мне понравилось, прошел с удовольствием. Но Тирания лучше.
Сам не играл, но слышал что морские бои говно и еще куча мелких замечаний. Для себя понял что это как Драгонфолл и Хонк-Хонк в Шедоуранах только Столбы 1 и Столбы 2.
Сразу скажу, что речь идет ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО про первую часть В ОРИГИНАЛЬНОМ ЕЕ ВИДЕ. Я ничего не знаю про двойку, она никак не влияет на качества первой части. Все сказанное ниже основывается, само собой, на моем опыте прохождения игры КОНКРЕТНЫМ БИЛДОМ, т.к. я не собираюсь устраивать второй забег за другого персонажа. Будем обсуждать игру в порядке ее прохождения, попутно затрагивая разные ее стороны.
Начинается все с довольно аутентичного интро-ролика, где играет главная лицензированная тема игры (она встречается всего два раза за прохождение, что я считаю огромным упущением со стороны разработчиков), а так же преподносится экспозиция путем ставшего классическим для серии закадрового голоса. Все катсцены в игре отлично поставлены и выполняют свою изначальную цель на все 100%.
Экран создания персонажа открывает нам местную ролевую систему SPECIAL, позволяющую в теории создавать довольно необычных персонажей. Распределение спешела влияет прямым образом на последующую игру. Но, стоит понимать, что в рамках этой системы существуют неправильные варианты персонажей. Игра плохо переваривает что-то не очень усредненное-стрелковое, прохождение нетривиальными билдам тут, конечно, возможно, но является попыткой скорее бороться с системой игры, нежели получать положительный опыт от геймплея. Оптимальным является усредненный билд с повышенной ловкостью и интеллектом, а так же упором на дальнобойное оружие. Тем не менее это система вполне себе работает и даже добавляет особого шарма игре, создавая вот эти уже откровенно заебавшие билды с 1 интеллекта. С ходу отыграть любого персонажа не выйдет.
Сам геймплей стартует в пещере перед входом в убежище, где игра предлагает опробовать боевку на крысах (самый раздражающий противник в игре). И все не так уж просто с местной боевой системой, как кажется на первый взгляд. Сперва стоит сказать, что пошаговая боевка по умолчанию сосет, а вдвойне сосет примитивная пошаговая боевка, построенная на бросках кубика. В Фоллауте мы имеем сочетание двух наиболее отстойных черт боевых систем игр тех лет, что просто никак не позволяет назвать бои в этом проекте хотя бы средними. На шансы всех действий в бою влияет прокачка навыков, но вы никогда не будете полностью защищены от риска выбить 18 карат невезения, ведь игра является нечестной с самого начала.
От скилла и действий игрока зависит очень мало, но все же некоторые возможности для реализации своего тактического гения тут имеются. Так, в игре присутствуют элементы тактики, особенно ярко проявляющиеся в боях с несколькими противниками/союзниками. Враги и союзники могут промахиваться по изначальной цели, подставляя нпц или игорька под линию своего огоня. Например, сборища мутантов в энкаунтерах перед Марипозой часто состоят из нескольких милишников и одного или пары супермутантов с тяжелым оружием, за первых ход в плотную к вам подходит сразу вся группа милишников, подставляясь под очередь минигана или ракету члена собственного отряда. Ваши союзники тоже могут промахиваться и наносить урон своим. Некоторое оружие имеет альтернативный вид огня, как тот же ПП, что может наносить огромный урон при атаках очередями на близком расстоянии. Использование этого режима стрельбы заставляет игрока выманивать врагов в узкие пространства, ну там всякие дверные проемы, как правило. В игре технически можно осуществлять тактическое отступление или заходить в укрытие, но это имеет смысл делать только персонажем с большим количеством поинтов стамины, к тому же далеко не во всех ситуациях в принципе есть возможность где-то скрыться. Враги тут крайне тупые, конечно, но все же могут примитивно убегать от вас или преследовать игрока, что делает попытки укрываться от них еще менее эффективными.
Против разных противников эффективно использовать различные типы оружия. Та же импульсная граната практически полностью нивелирует угрозу от роботизированных врагов, но это буквально единственный стоящий пример реализации этой механики, замеченный мною за все прохождение. Осколочные и плазменные гранаты оказались не очень полезными уже в мидгейме, а в паре с ебаными напарниками использовать взрывчатку вообще невозможно без непреднамеренного убийства последних. К теме спутников, в этой игоре их практически никак нельзя контролировать: в диалоговом окне возможно выбрать дистанцию ведения боя (ни на что практически не влияет), напарники могут брать и использовать некоторые (не все) виды вооружения от игрока, однако в остальном эти болванчики действуют совершенно хаотично. С собакой вообще невозможно взаимодействовать, Катя тебя никогда не слушает и стабильно бежит ковырять ножом противника любого типа, будь то крыса или робомозг.
Самого вооружения в игре, на удивление, довольно много, но реальных различий между пушками минимум. Пара из них имеют альтернативный тип огня, но большинство представляет собой тупо рескины с другими статами, которые все равно не так сильно влияют на непосредственно геймплей. Разрабы пытались добавить уникальности стволам через анимации гибели персонажей, получилось действительно неплохо, а в первый раз это даже доставляет некое удовольствие, но не способно компенсировать всю убогость здешнего арсенала. Милишка прям совсем убога и скучна, прохождение оружием ближнего боя является великой душниловкой, но, однако, возможность это сделать присутствует, что нельзя считать минусом. Откровенно мусорное оружие, типо тех же метательных ножей или пневматической винтовки, вообще непонятно зачем добавлено. При схватках с большим количеством противников так же крайне не хватает кнопки пропуска их ходов, приходится смотреть на перемещения каждого болванчика, ожидая собственного хода. Увеличение скорости игры помогает, но оно затрагивает лишь перемещение героев, но не их атаки.
Сразу скажу, что речь идет ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО про первую часть В ОРИГИНАЛЬНОМ ЕЕ ВИДЕ. Я ничего не знаю про двойку, она никак не влияет на качества первой части. Все сказанное ниже основывается, само собой, на моем опыте прохождения игры КОНКРЕТНЫМ БИЛДОМ, т.к. я не собираюсь устраивать второй забег за другого персонажа. Будем обсуждать игру в порядке ее прохождения, попутно затрагивая разные ее стороны.
Начинается все с довольно аутентичного интро-ролика, где играет главная лицензированная тема игры (она встречается всего два раза за прохождение, что я считаю огромным упущением со стороны разработчиков), а так же преподносится экспозиция путем ставшего классическим для серии закадрового голоса. Все катсцены в игре отлично поставлены и выполняют свою изначальную цель на все 100%.
Экран создания персонажа открывает нам местную ролевую систему SPECIAL, позволяющую в теории создавать довольно необычных персонажей. Распределение спешела влияет прямым образом на последующую игру. Но, стоит понимать, что в рамках этой системы существуют неправильные варианты персонажей. Игра плохо переваривает что-то не очень усредненное-стрелковое, прохождение нетривиальными билдам тут, конечно, возможно, но является попыткой скорее бороться с системой игры, нежели получать положительный опыт от геймплея. Оптимальным является усредненный билд с повышенной ловкостью и интеллектом, а так же упором на дальнобойное оружие. Тем не менее это система вполне себе работает и даже добавляет особого шарма игре, создавая вот эти уже откровенно заебавшие билды с 1 интеллекта. С ходу отыграть любого персонажа не выйдет.
Сам геймплей стартует в пещере перед входом в убежище, где игра предлагает опробовать боевку на крысах (самый раздражающий противник в игре). И все не так уж просто с местной боевой системой, как кажется на первый взгляд. Сперва стоит сказать, что пошаговая боевка по умолчанию сосет, а вдвойне сосет примитивная пошаговая боевка, построенная на бросках кубика. В Фоллауте мы имеем сочетание двух наиболее отстойных черт боевых систем игр тех лет, что просто никак не позволяет назвать бои в этом проекте хотя бы средними. На шансы всех действий в бою влияет прокачка навыков, но вы никогда не будете полностью защищены от риска выбить 18 карат невезения, ведь игра является нечестной с самого начала.
От скилла и действий игрока зависит очень мало, но все же некоторые возможности для реализации своего тактического гения тут имеются. Так, в игре присутствуют элементы тактики, особенно ярко проявляющиеся в боях с несколькими противниками/союзниками. Враги и союзники могут промахиваться по изначальной цели, подставляя нпц или игорька под линию своего огоня. Например, сборища мутантов в энкаунтерах перед Марипозой часто состоят из нескольких милишников и одного или пары супермутантов с тяжелым оружием, за первых ход в плотную к вам подходит сразу вся группа милишников, подставляясь под очередь минигана или ракету члена собственного отряда. Ваши союзники тоже могут промахиваться и наносить урон своим. Некоторое оружие имеет альтернативный вид огня, как тот же ПП, что может наносить огромный урон при атаках очередями на близком расстоянии. Использование этого режима стрельбы заставляет игрока выманивать врагов в узкие пространства, ну там всякие дверные проемы, как правило. В игре технически можно осуществлять тактическое отступление или заходить в укрытие, но это имеет смысл делать только персонажем с большим количеством поинтов стамины, к тому же далеко не во всех ситуациях в принципе есть возможность где-то скрыться. Враги тут крайне тупые, конечно, но все же могут примитивно убегать от вас или преследовать игрока, что делает попытки укрываться от них еще менее эффективными.
Против разных противников эффективно использовать различные типы оружия. Та же импульсная граната практически полностью нивелирует угрозу от роботизированных врагов, но это буквально единственный стоящий пример реализации этой механики, замеченный мною за все прохождение. Осколочные и плазменные гранаты оказались не очень полезными уже в мидгейме, а в паре с ебаными напарниками использовать взрывчатку вообще невозможно без непреднамеренного убийства последних. К теме спутников, в этой игоре их практически никак нельзя контролировать: в диалоговом окне возможно выбрать дистанцию ведения боя (ни на что практически не влияет), напарники могут брать и использовать некоторые (не все) виды вооружения от игрока, однако в остальном эти болванчики действуют совершенно хаотично. С собакой вообще невозможно взаимодействовать, Катя тебя никогда не слушает и стабильно бежит ковырять ножом противника любого типа, будь то крыса или робомозг.
Самого вооружения в игре, на удивление, довольно много, но реальных различий между пушками минимум. Пара из них имеют альтернативный тип огня, но большинство представляет собой тупо рескины с другими статами, которые все равно не так сильно влияют на непосредственно геймплей. Разрабы пытались добавить уникальности стволам через анимации гибели персонажей, получилось действительно неплохо, а в первый раз это даже доставляет некое удовольствие, но не способно компенсировать всю убогость здешнего арсенала. Милишка прям совсем убога и скучна, прохождение оружием ближнего боя является великой душниловкой, но, однако, возможность это сделать присутствует, что нельзя считать минусом. Откровенно мусорное оружие, типо тех же метательных ножей или пневматической винтовки, вообще непонятно зачем добавлено. При схватках с большим количеством противников так же крайне не хватает кнопки пропуска их ходов, приходится смотреть на перемещения каждого болванчика, ожидая собственного хода. Увеличение скорости игры помогает, но оно затрагивает лишь перемещение героев, но не их атаки.
>>8755595
ЧАСТЬ ВТОРАЯ.
В игре есть несколько видов брони. Достойной упоминания можно назвать только силовую броню, которую получить достаточно просто (в четверке имбалансность силовухи куда более адекватна, я вижу претензии к доступности силовой брони актуальными скорее для единички, нежели четверки). С ней сложность игры моментально опускается на самое дно, при этом стимула не использовать силовую броню у игрока просто нет. Некоторые виды брони (скорее одежды) влияют на непосредственно геймплей, кожанка и балахон заставляют неписей определенных фракций принимать игрока "за своего", что, конечно, круто и является неоспоримым плюсом. Но вот именно силовая броня -- символ всей серии, тут является жалким рескином с повышенными статами. Ну вот ВООБЩЕ не ощущается как нечто действительно значительное, как в той четверке, где вокруг брони были построены несколько целых механик. Тут тоже есть попытка придать значимости через небольшой квест по ее закалке (многие его могли пропустить в Могильнике), но это откровенно хуйня какая-то. Вариант с получением силовухи через починку уже интереснее, но он бесполезен и все равно является слишком легким путем из-за наличия в игре возможности сейвскамить.
Если как-то обобщить опыт взаимодействия с боевкой, то он обладает все же негативным оттенком. Сперва ты действительно пытаешься как-то подыгрывать, пробуешь разное вооружение и тактики, но со временем все скатывается в утомительное прокликивание одних и тех же кнопок с интервалами в несколько секунд без видимого удовольствия от результата. Можно ли как-то улучшить эту боевку, оставив при том ее изначальные очертания и форму? Нет, не думаю, что это действительно возможно. Без управления отрядом и переходом в реальное время (но паузу то никто не отменял) бои в этой игре будут оставаться очень скучным занятием, воспринимающимся скорее как наказание игрока. Прохождением моим билдом, что был создан случайным образом, на средней сложности мне показалось крайне легким. Да, были моменты, где мой персонаж никак не мог победить, как с тем же когтем смерти или бандитами на ферме, но это скорее редкие исключения из правил. Все такие ситуации решаются банальной прокачкой или лучшим шмотом, непосредственно геймплейной сложности в них не наблюдается. В игре нет нормальных боссфайтов, ведь все секции, что можно с большой натяжкой таковыми назвать, состоят банально в относительно продолжительной битве с жирным противником, в процессе которой игроку, о Боже, может понадобиться воспользоваться пару раз стимуляторами или предварительно закинуться наркотой. Вещества в этой игре, кстати, тоже являются имбой по причине своей легкодоступности. Хорошая боевка не строиться на дрочке статов персонажа, она должна основываться на растущем скилле самого игрока И прокачке персонажа.
Про остальные аспекты игры напишу чуть позже. Слишком много всего стоит обсуждения.
>>8755595
ЧАСТЬ ВТОРАЯ.
В игре есть несколько видов брони. Достойной упоминания можно назвать только силовую броню, которую получить достаточно просто (в четверке имбалансность силовухи куда более адекватна, я вижу претензии к доступности силовой брони актуальными скорее для единички, нежели четверки). С ней сложность игры моментально опускается на самое дно, при этом стимула не использовать силовую броню у игрока просто нет. Некоторые виды брони (скорее одежды) влияют на непосредственно геймплей, кожанка и балахон заставляют неписей определенных фракций принимать игрока "за своего", что, конечно, круто и является неоспоримым плюсом. Но вот именно силовая броня -- символ всей серии, тут является жалким рескином с повышенными статами. Ну вот ВООБЩЕ не ощущается как нечто действительно значительное, как в той четверке, где вокруг брони были построены несколько целых механик. Тут тоже есть попытка придать значимости через небольшой квест по ее закалке (многие его могли пропустить в Могильнике), но это откровенно хуйня какая-то. Вариант с получением силовухи через починку уже интереснее, но он бесполезен и все равно является слишком легким путем из-за наличия в игре возможности сейвскамить.
Если как-то обобщить опыт взаимодействия с боевкой, то он обладает все же негативным оттенком. Сперва ты действительно пытаешься как-то подыгрывать, пробуешь разное вооружение и тактики, но со временем все скатывается в утомительное прокликивание одних и тех же кнопок с интервалами в несколько секунд без видимого удовольствия от результата. Можно ли как-то улучшить эту боевку, оставив при том ее изначальные очертания и форму? Нет, не думаю, что это действительно возможно. Без управления отрядом и переходом в реальное время (но паузу то никто не отменял) бои в этой игре будут оставаться очень скучным занятием, воспринимающимся скорее как наказание игрока. Прохождением моим билдом, что был создан случайным образом, на средней сложности мне показалось крайне легким. Да, были моменты, где мой персонаж никак не мог победить, как с тем же когтем смерти или бандитами на ферме, но это скорее редкие исключения из правил. Все такие ситуации решаются банальной прокачкой или лучшим шмотом, непосредственно геймплейной сложности в них не наблюдается. В игре нет нормальных боссфайтов, ведь все секции, что можно с большой натяжкой таковыми назвать, состоят банально в относительно продолжительной битве с жирным противником, в процессе которой игроку, о Боже, может понадобиться воспользоваться пару раз стимуляторами или предварительно закинуться наркотой. Вещества в этой игре, кстати, тоже являются имбой по причине своей легкодоступности. Хорошая боевка не строиться на дрочке статов персонажа, она должна основываться на растущем скилле самого игрока И прокачке персонажа.
Про остальные аспекты игры напишу чуть позже. Слишком много всего стоит обсуждения.
Геймплейно столбы 2 раз в десять лучше столбов 1. Там есть дуал-классы, а не тупо качаешь один класс персонажу, там слегка изменили боевку: вырезали из нее ублюдочное разделение на хп/стамину и убрали ублюдочное использование навыков 1-2 раза за бой. Теперь у тебя для каждого класса есть свой пул очков, за которые ты используешь в бою навыки, после боя этот пул восстанавливается, да и в бою его можно восстановить специальной способностью.
Там сделали человеческий стэлс и квесты, которые им проходятся, да и в целом квесты стали лучше в плане вариативности прохождения. Ну и открытый мир с плаваньем на кораблике. Морские бои, может, и дерьмо, но они вообще не нужны: я всю игру пропылесосил и ни разу в них не участвовал, а всех просто сразу же мочил абордажем. И новый корабль с улучшениями я покупал уже в самом конце игры, чтобы пройти финальный сюжетный квест.
Главный недостаток в том, что писанина в столбах 2 нехило деградировала по сравнению со столбами 1. Это вообще чуть ли не самая жирушная игра в жанре: сильные и не зависимые бабомужики на каждом углу, а все значимые мужские неписи- инвалиды, некомпетентные омежки, заднеприводные или просто уроды.
И отдельно отмечу тот самый финальный сюжетный квест. Скорее всего ты хочешь пройти его, не подсасывая ни одной из 4 фракции, потому что все они дерьмо, там реально червепидорские пираты являются самой адекватной фракцией, ведь остальные еще хуже. Так вот, чтобы добраться до финального острова через шторм без помощи фракцией, нужно крутой корабль. А какому-то чудаку на букву М из разрабов пришла в голову светлая мысль, что нужный корпус можно скрафтить из 5 штук специального ресурса (blackwood log, ЕМНИП), которые валяются по 1 штуке аккурат ровно в 5 локациях, и больше его нигде нет. Если ты не мазохист, как я, и не будешь пылесосить все локации до миллиметра, советую посмотреть на вики, где его искать.
Хотя этот можно и обойти: по квесту пиратов ты добываешь себе интересный корабль, так что можно взять их квест, добыыть корабль, но не сдавать им кветс, а отправиться сразу в финал и таким образом пройти, формально на них не работая. А я говорил, что вариативность в игре стала лучше?
Геймплейно столбы 2 раз в десять лучше столбов 1. Там есть дуал-классы, а не тупо качаешь один класс персонажу, там слегка изменили боевку: вырезали из нее ублюдочное разделение на хп/стамину и убрали ублюдочное использование навыков 1-2 раза за бой. Теперь у тебя для каждого класса есть свой пул очков, за которые ты используешь в бою навыки, после боя этот пул восстанавливается, да и в бою его можно восстановить специальной способностью.
Там сделали человеческий стэлс и квесты, которые им проходятся, да и в целом квесты стали лучше в плане вариативности прохождения. Ну и открытый мир с плаваньем на кораблике. Морские бои, может, и дерьмо, но они вообще не нужны: я всю игру пропылесосил и ни разу в них не участвовал, а всех просто сразу же мочил абордажем. И новый корабль с улучшениями я покупал уже в самом конце игры, чтобы пройти финальный сюжетный квест.
Главный недостаток в том, что писанина в столбах 2 нехило деградировала по сравнению со столбами 1. Это вообще чуть ли не самая жирушная игра в жанре: сильные и не зависимые бабомужики на каждом углу, а все значимые мужские неписи- инвалиды, некомпетентные омежки, заднеприводные или просто уроды.
И отдельно отмечу тот самый финальный сюжетный квест. Скорее всего ты хочешь пройти его, не подсасывая ни одной из 4 фракции, потому что все они дерьмо, там реально червепидорские пираты являются самой адекватной фракцией, ведь остальные еще хуже. Так вот, чтобы добраться до финального острова через шторм без помощи фракцией, нужно крутой корабль. А какому-то чудаку на букву М из разрабов пришла в голову светлая мысль, что нужный корпус можно скрафтить из 5 штук специального ресурса (blackwood log, ЕМНИП), которые валяются по 1 штуке аккурат ровно в 5 локациях, и больше его нигде нет. Если ты не мазохист, как я, и не будешь пылесосить все локации до миллиметра, советую посмотреть на вики, где его искать.
Хотя этот можно и обойти: по квесту пиратов ты добываешь себе интересный корабль, так что можно взять их квест, добыыть корабль, но не сдавать им кветс, а отправиться сразу в финал и таким образом пройти, формально на них не работая. А я говорил, что вариативность в игре стала лучше?
ну типа вы представьте эти люди высрали копродвуху соянию ковбой бибоп который просто отвратителен геймплейно польский шутер буквально
и при этом она настолько блядь унылая с уебанским этим столбосюжетом героем избранным утютюсиком кораблем нахуй да из такой игры фолаут 3 надо было делать вы поглядите на эту конфету
карочь очень странно как будто за сюжет и сценарий тода говноварда посадили с эмилем а за код крайне мощных мотивированых индусов гениев
Там не пропущена 4 в начале номера поста, ага.
>что на фоне остальных высеров обдристиан
Мелкобуква, спокойствие. НВН2>>>>>>> позорной НВН1, Нью Вегас >>>>>> позорной тоддотрешки, КОТОР2>КОТОР1, Альфача Протокол- хидден гем. Тирания- протраченный потанцевал.
Не самой удачной у них была только ДС3. Ну и Аутистов Миры, естественно, там Обдристан уже скончались.
>Топ игра
Ну, лично я ее прошел не без удовольствия. Но если НВН2- это все еще НВН, КОТОР2- это все еще КОТОР, то вот ДС3- это уже совсем не ДС. Причем я первую ДС дропнул от уныния, а вот ДС2 была вообще единственным дьяблоидом, который мне хоть немного понравился.
>И ты забыл палку колбасы правды
Это чисто для фанатов ЮП. Я ее даже прошел, играть можно, но не проникся, потому как не фанат.
Пробовал включать сложность выше лёгкой?
Она больше не поинт энд клик, а WASD боевичок, который проходишь прописанными персонажами поочерёдно. Из прикольного там огненная девка разве что.
Так-то если бы не название, то её бы так не засрали, она не настолько отвратительна, чтобы рыгать с неё, просто ожидали совсем не того от компании и франшизы.
> совсем не того
Третью часть же делали обсидианы. Там и есть все, чего ожидаешь от игры обсидианов, только наложенное на спинномозговой слэшер.
>Из прикольного там огненная девка разве что.
Электродед с телепортом, ты хотел сказать?
Приятный сюжет с вотэтоповоротами, выборы в каждом акте, секреты, ачивки и лут, который емнип мог кардинально поменять персонажа.
Короче говоря, один из самых приятных дьяблоидов.
Что за безумный поток мысли?
>ну типа вы представьте эти люди высрали копродвуху соянию ковбой бибоп который просто отвратителен геймплейно польский шутер буквально
Чиго?
Отличная игра. Покупай.
>Так вот, чтобы добраться до финального острова через шторм без помощи фракцией, нужно крутой корабль. А какому-то чудаку на букву М из разрабов пришла в голову светлая мысль, что нужный корпус можно скрафтить из 5 штук специального ресурса (blackwood log, ЕМНИП), которые валяются по 1 штуке аккурат ровно в 5 локациях, и больше его нигде нет. Если ты не мазохист, как я, и не будешь пылесосить все локации до миллиметра, советую посмотреть на вики, где его искать.
Первый раз слышу про крафт из запрятанного говна.
Просто покупаешь корпус и паруса у корабельного мастера в некитаке.
Если не хочешь подсасывать фракциям, то у тебя есть возможность собрать супер пупер корабль из 5 древесин. Но я играл по принципу сначало побочки, потом сюжет. Так что к концу мог со всеми фракциями закорешится и корабль собрать.Вообще минус игры, то что если пылесосишь побочки, то часть сопартийцев только к концу откроешь, когда ты уже все запылесосил
>Аутер Ворлдс
ИМХО сам сеттинг был достаточно хорош, если честно. Мир отрезанный от реальности капиталистов-корпоратов, которые не могут даже починить ящик для приема писем.
>Просто покупаешь корпус и паруса у корабельного мастера в некитаке.
Нет, я-то проходил относительно недавно, аккурат перед новым годом.
Если верить вики: https://pillarsofeternity.fandom.com/wiki/Blackwood_Log
>Trivia
>Blackwood Log was added in patch 5.0.0[1].
>Prior to this patch, Blackwood Hull could simply be purchased for Copper pires (cp)64,000 from the ship supply vendor in Neketaka.
То есть какой-то педер нехороший человек решил, что если не хочешь сосать фракциям, то должен за это страдать.
>>254319
>Но я играл по принципу сначало побочки, потом сюжет. Так что к концу мог со всеми фракциями закорешится и корабль собрать.
Так и я тоже, как говорил выше, всю игру до миллиметра пропылесосил, даже всю карту обплавал. Такая вот чудесная у Обсидиан система репутации, все как обычно.
>>254621
>Чтобы вкачать рахита, ни рыба ни мясо.
Ну, это точно не про вторые столбы. Скажем, герольд в роли танка просто шикарен.
Хуйня какая-то. Я бы понизил ей интеллект, силу и телосложение, но поднял обаяние на 3 сразу. Вот это была бы база.
Родил анусом большую личинку.
>Если верить вики: https://pillarsofeternity.fandom.com/wiki/Blackwood_Log
А ты пробовал без вики проходить? Попробуй просто купить хороший корабль и поставить туда паруса и корпус самый лучший что есть в продаже и команду набрать опытную. Без этого гайдодроча.
>>254621
>Чтобы вкачать рахита, ни рыба ни мясо
Ты вообще хуйню морозишь сейчас. Потому, что в ПОЕ 2 мультиклассы - это база.
Там даже проблема со скилами т.к. большинство скилов полезных они низшего уровня, а высшего - это не скилы из BG и зачастую они даже дублируют или в чём-то даже хуже чем низшие скилы.
Мультиклассы - это самый топ в ПОЕ2. При этом есть огромная вариативность подобных классов благодаря грамотной механике, на первый взгляд кажется, что сила которая прибавляет урон к заклинаниям - это тупо, но это работает в игре.
К примеру Танк/Маг с кинжалом и щитом который играет через контроль и интеллект, а благодаря этому ебашит сильное АОЕ и долгий контроль. Очень грамотно всё сделано, выбор скилов на каждый уровень под свой билд и т.д.
Вариативности в прокачки просто масса. Берсерк/Паладин с двумя саблями через криты, Через особое оружие есть билды и т.д.
Причём раскрываются подобные классы достаточно быстро, а не в конце игры. Это из-за прокачки которая тут как надо работает, а не как в пасфандере который застыл на стыке казуальности и днд. В пое огромное древо умений и навыков на выбор под билд, а пасфандере просто 2 навыка выбираешь на выбор для каждого класса, когда ещё и очевидно, как полезный, а какой нет. Примитив полный по сравнению с пое2. И мультиклассы там нету смысла делать, а в пое2 - это наоборот сила.
Баба слабая, но при этом более выносливая т.к. привыкла получать лещей ползая с тряпкой по дому и следя за ребёнком.
Сейчас таких игр уже не делают и никогда больше не сделают.
Надо делать такую. Специально анти-повесточную
Вот бы она меня...
>А ты пробовал без вики проходить? Попробуй просто купить хороший корабль и поставить туда паруса и корпус самый лучший что есть в продаже и команду набрать опытную. Без этого гайдодроча.
Причем тут гайды, я еще раз повторюсь, всю игру до миллиметра пропылесосил и собрал и так. Я пробовал доплыть и без этого чисто ради интереса, еще когда просто плавал, чтобы всю карту открыть (там верхняя граница как раз нечеткая, иногда случайно заплываешь слишком далеко)- тонешь и под это тебе концовку делают, как в первой части, если пытаешься прыгнуть в дырку в конце, не договариваясь ни с одним богопетухом в храме.
Про корпус прям тебе в квесте пишут, купить его нельзя- ты думаешь, я совсем мазохист, чтобы собирать всякое дерьмо, если можно просто купить за жалкие 64к? (на моем скрине выше, вон, 430 тысяч денег непотраченных в конце игры накопилось)
На вики я как раз узнал только, что раньше его можно было купить спокойно и не париться, а теперь- хрен, спасибо Обсидианам- молодцы, хорошо сделали (нет). Паруса вот, кстати, спокойно покупаются, только не в Некетаке, а на мертвяцком острове каком-то, называние не помню уже.
>Я пробовал доплыть и без этого чисто ради интереса, еще когда просто плавал, чтобы всю карту открыть (там верхняя граница как раз нечеткая, иногда случайно заплываешь слишком далеко)- тонешь
Ты пробовал, когда квест на финал открывается или до этого момента, если до квеста, то понятно, что нельзя.
Я играл ещё когда пое2 вышла только до серьёзных обнов и там не нужно было никакого говна собирать по карте не зная где оно находится чтобы самостоятельно доплыть до конца. Достаточно было только покупных парусов/древесины и корабля с командой.
Чел, блядь, он тебе, буквально, три раза написал, что это ввели с какой-то из обнов.
>Я играл ещё когда пое2 вышла только до серьёзных обнов и там не нужно было никакого говна собирать по карте не зная где оно находится чтобы самостоятельно доплыть до конца. Достаточно было только покупных парусов/древесины и корабля с командой.
Ну так о том и речь, что это дерьмо со сбором они добавили в патче 5.0.0. Зачем- фиг его знает. Дескать, за любую фракцию тебе надо финальный квест выполнить, а в соло вместо этого держи отличный квест в лучших традициях биотварей- иди и собери пять кусков дерьма.
Я-то прошел совсем недавно, поэтому анону, который еще не играл, и советовал на вики посмотреть локации этого мусора. Он-то будет сейчас играть, надо думать, в последнюю версию.
Ну смотри. Каждый раз когда кто-то входит в тред мы у него спрашиваем дежурные вопросы:
Свен кто? Скайрим чей?
Уважаемый ответ.
"Артбук - не канон"
Тупое говно тупого говна. Жта 2, по сути своей.
Удача/Восприятие/Выживание. Передвигался с корованами. Вытирай жопу, бегунок. Ведь при грамотной прокачке ты этих самых бомжей и гекконов можешь обходить даже не встречаясь с ними.
>бесконечных бомжей
За первые 5 часов игры вы даже не встретите врагов кроме парочки бродячих собак да кротокрысов.
Какие ещё "бесконечные"? Там враги то встречаются только на путях между городами, а серьёзные отряды можно встретить только вокруг городов.
Что ты тут выдумал про бесконечных бомжей.
вот что умеет делать воен махать железной палкой и носить доспех ага кто угодно может махать палкой и носить доспех маг в перерывах между делами для думающих клнрик умеет паоадин умеет вор умеет ирл полно врачей ученых сильных и в форме это не делает их военами потому что воен это не класс не профессия
разве тысячелетний эльф колдун неспособен обучиться махать железной палкой вздор
как исправить положение очевидно переводить калифорнийское воен как солдат тк солдат это профессия это четкие определения формирующие класс те дисциплина стальные нервы бой в строю и тп
Ты уныл и скучен, свали.
Ну я вот сейчас играю, и меня уже заебали бесконечные встречи с всяким мусором на карте, особенно пока я возвращался назад в одно и то же поселение, когда нужно было что-то починить или принести динамит. Допускаю, что можно пройти без убийства нпс, обладая мета-инфой и злоупотребляя сейфскамерством.
>Допускаю, что можно пройти без убийства нпс, злоупотребляя сейфскамерством.
Очевидно ты не умеешь играть. Даже не пытайся пройти игру без убийств, если даже мобов не можешь обойти вкачав восприятие, удачу и выживание.
>обладая мета-инфой
Не знаю, что за "мета-инфа", но очевидно, что нужно знать игру и различные нюансы в ней относительно квестов и т.д.
Дети не могут из храма испытаний выйти и забить таракана, а он говорит, что без убийств будет проходить.
Да это для 200IQ. Не для дураков. Я вообще не понимаю почему пориджи пытаются привить себе эстетический вкус, когда это достаточно кропотливое и трудоёмкое занятие которое само со временем приходит.
Где-то услышал на борде, что можно без убийств пройти и "Ну ша я пройду". Зачем? Это для 2 интовых сделано. Это для 3-4 прохождения, помимо того, что нужно знать игру досканально, чтобы закрывать задания на нужных местах, знать что и где брать/качать чтобы не шароёбится, знать, как передвигатсья по карте, к кому в городе подходить нельзя чтобы не получить пизды от них и т.д.
Это обьективно непростая хуйня. Если хочешь закрыть квесты в игре, а не просто пробежать, как фоллаут 1.
До некрополя и к создателю в чан или до дыры/некрополя и создателя.
Это фоллаут ньювегас проходить без убийств с перчаткой которая вырубает врагов - вот это называется через жопу.
А в изометрическом фоллауте - это один из вариантов прохождения. Причём в Соноре и Неваде - это действительно продуманно разработчиками.
Если фоллаут 1 его можно пройти без убийств, но это будет в основном сюжетно, даже если забыть, что в игре полтора квеста.
2 фоллаут без убийств тоже пройти можно, но большинство квестов вы не закроете, но в то же время вариант "без убийств" там имеется, если забыть про Фрэнка. Такая возможность была продумана и предусмотрена авторами.
А вот в соноре/неваде это дейтсвительно рабочий вариант где вы большинство квестов закроете. Просто нужно уметь играть и знать игру.
Пориджу который 2 интеллекта - это сложнее, чем БГ1-2 пройти на Наследии Баала. Там достаточно просто понимать механику и знать где брать опыт и стратегию боя.
А в фоллауте нужно понимать, что качать, когда качать, как двигаться по карте, какие квесты брать сначала, какие потом, какие варианты нажимать чтобы всё не закончилось перестрелкой, где опыта взять, где и какие способности будут нужны и т.д.
Игра 22+ в принципе. Это как бы уже намекает, что не нужно дуракам в такое играть.
Один хуй его убийство засчитывают тебе в статистику.
Метагейминг, анальные ограничения и порезанный контент. Никакого интеллекта там не нужно и в помине. Достаточно пару раз пройти игру, чтобы понимать где какие квесты и как примерно билдится.
Уж лучше нормально, но на айрон мене. И то, учитывая изжопность механики критов Ф2, тут остаются вопросы.
>Метагейминг
В доте новое слово выучил?
>анальные ограничения и порезанный контент.
Очко у тебя анально ограничено.
>ПРОСТО пройти пару раз игру, просто знать, какие квесты и где, просто знать, как билдится и т.д.
Просто.
>И то, учитывая изжопность механики критов Ф2, тут остаются вопросы.
Очевидно, нужно качать восприятие и стелс, дебилоид. В игре без смертей, телосложение/источник жизни/восприятие, игра через криты с оружием дальнего боя.
Чтобы под эти самые криты не попадать. Использовать 2 извилины чтобы стрелять в глаз играя через криты. Ну или в пах, чтобы оглушить. вражину.
Но у додика всё какие-то вопросы остаются, как избежать критов с минигана на 400.
Играть научись, клоун.
Я проходил на одной жизни. Ну точнее дошел до момента как стало скучно и дропнул. Без стелса кстати, потому что стелс в Ф2 для казуалов, которые хотят примазаться к тру игрокам. Ничего сложного там не было. И кстати без метагейминга, честное прохождение по маршруту Клэмат-Ден-Модок-Волт Сити итд.
Если по твоему мнению это требует каких-то неординарных умственных способностей, то у тебя чертовски низкий уровень интеллекта, чтобы считать подобное челленжем.
У НВ с аддонами есть большой минус. Игры пройдена от силы треть или даже четверть, а сложности больше нет и не предвидится.
И модов по типу Скуримосвкого Реквиема, который увеличивает отрезок на котором интересно играть, мне тоже неизвестно.
Есть моды, увеличивающие и входящий, и исходящий урон одновременно. Поищи на утубе. Но это очень мало каркора добавляет. В сгойриме это работает потому, что игра строится на ближнем бою. В тех же реквах дальники это кринж, который интересен первые уровней 10. И 0 уровней в случае магов.
Я точно помню, что играл с модом на усложнение, в силовухе когти ваншотали. Еще широкоизвестен мод сойера, который тоже является усложнением.
Соейра я пробовал. И обычный и Ультимейт. Душнее было, сложнее - ни разу. Может милик почувствует, а стрелок играется как и игрался.
Это все из-за ментальности жителей пост-совка. Я сам такой же, так что без обид, но людей так в реальности в жопу ебут не вынимая с детства, что когда они приходят в игры, то они видят недостаток в игре, если она не повышает сложность и требования к игроку вплоть до самых финальных титров.
Вот в НВ даже на харде - сложно только то 1/3 или 1/4 игры. В аддонах кучу имбовых предметов насыпают, характеристики качают, дают перевыбирать особенности. Но так ли это плохо? Если все равно для тебя остается большой мир для исследования, а что ты ходишь в нем как Терминатор - даже не плохо. Боевка все равно плохая в НВ.
Да и в каких Фоллычах боевка вообще была сложная? А если не боевка, то как еще сложность поддерживать. Искусственно завышать спелл чеки, искусственно разгонять цены в магазах? Ну такое
>Да и в каких Фоллычах боевка вообще была сложная?
Ни в каких, фоллыч-это сюжет в первую очередь, как и любая српг. Подрельса может исключение, но давая ей скидку на то что это инди, пойдет и подрельса.
Поэтому любители ВСЖ-сложности больше любят Сосалики. Вот где боевка!
Это копия, сохраненная 6 июня в 22:58.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.