Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 июля в 11:09.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Outpost: Infinity Siege /ois/ 48188632 В конец треда | Веб
Строим мобильный аванпост от первого лица, обвешиваем его турелями, гатлингами, артой, мини заводами по производству дронов, ангарами с пилотируемыми мехами - все, чтобы противостоять злобно-злому ИИ в мире, собственно, победившего ИИ, где человечество выживает и партизанит из последних сил. Мир игры ближе к матрице, чем к терминатору, но только без матрицы (но это не точно). Путешествуем в рейдах по отдельным локациям, собираем ресурсы и рецепты для крутых йоба-технологий, чтобы навесить больше пушек. В финале каждого рейда дефаем орду механоидов и дохнем, теряем весь лут, экипировку, а если не повезет то и персонажа съебываем на партизанскую базу, где можем из собранного говна, прокачать свою крепость, настроить личное оружие персонажа (обвесы которые реально меняют геймплей, типа умных прицелов и "термовизоров", модификаторы XEN которые определяют тип снарядов, мелкие модификаторы на дополнительные плюшки, итд). Игра дохуя комплексная, но контент становится доступен нихуя не сразу - очень медленно раскрываются новые фишки, когда идешь по сюжетке. Алсо, сюжетка такая себе, но она есть, и следить за ней интересно даже (субъективщина). В стиме отзывы смешанные, было дохуя багов, но разрабы высрали тонну патчей и вроде почти все пофиксили.
https://www.youtube.com/watch?v=7DP_x7LzM80

Украсть у габена:
https://store.steampowered.com/app/1566690/Outpost_Infinity_Siege/

Алсо, прем издание дает две турельки уникальных, но это просто дополнительные скины, все статы и стоимость крафта индентичны базовым моделям.
2 48188731
Можно автоматизировать процессы и настраивать алгоритмы, приоритеты целей для каждой пушки отдельно.
image.png5 Мб, 1920x1080
3 48188947
Пум-пурум
4 48189151
Пам даладна, че, такая охуенная игра и всем похуй? вы, че, угараете?
5 48189211
Угараем
1602914405172.jpg126 Кб, 800x600
6 48189252
Идея не так уж плоха, но ощущение, что очередная поделка которая не проживет и пары недель.
image.png363 Кб, 1000x216
7 48189263
>>189252
Да в смысле? На 100+ часов контента уже есть. Этого уже достаточно, тащемта. Это же не АААА сервис уровня пиратов или суисайд сквад, как она может не прожить, если она уже есть и работает?
8 48189674
Бампер застройкой в условиях жесткого дефицита ресурсов.
9 48192177
Тут есть свой "космический вьетнам", свой собственный "Малеволон Крик".. сраные городские руины это просто пиздец. Один раз меня там уже разъебали, и убили перса - проебался весь шмот, нажитый непосильным трудом. Второй заход был чуть лучше - почти убили, но на писечке удалось свалить в шатл эвакуации. Вроде уже и весь шмот легендарный, но тупо недостаточно огневой мощи аванпоста.. нужно больше пушек. БОЛЬШЕ ПУШЕК!
10 48192231
Механика ПВО такая, что только турельки гатлинга могут сбивать ракетки, это охуенно, когда ты видишь как ракеты в воздухе взрываются, уже почти оформив прилет в твой аванпост.
11 48192527
Унылый бамп.
12 48192871
>>192231
Дымка и мыло как-то отключаются?
13 48196311
>>192871
Хуй знает. Разве что эффекты уменьшить. Алсо, там еще есть трабла: у анимации юнитов на расстоянии сжимается анимация в кадрах, но не всегда, типа когда чета подгружается, наверное. Тоже, хз, как это пофиксить, но честно не особо ебет эта хуита, не настолько чтобы в настройках копаться.
А еще, "всинк" сбрасывается, приходится при каждом запуске игры включать заново.
14 48196336
Сука, мне удалось пропустить чертеж меха, и как ебанутому созданию, играть без него. Сука, пиздец, как обидно. Этот мех просто охуенен. А это только первая модель, там потом будет еще несколько, сууукааа... Короче может стрейфиться и принтить на спидах, как в арморед кор, можно дозаряжать коробками с патронами в бою, как турель. Можно управлять от первого или третьего лица, а можно с тактической карты как в РТС, или поставить на режим следования (ну, как и остальные мобильные юниты, но они все хуйня, а меха просто ебанутая). Можно блять залезть на меху, а потом в режиме РТС возить себя на крыше мехи - ебануто, но охуенно.
Там для каждой мехи нужно строить ангар - дохуя ресурсов, но в теории, можно забилдить базу через мехов фо лулз. Правда их только разок за весь рейд можно вызвать, но там нигде кроме финальной миссии с обороной больше и не нужна огневая мощь, да и миссии с лутингом вообще можно скипать за энергию.
15 48196631
>>188632 (OP)

>В игре про оборону


>Механика лутания


>Механика исследования


>Механика голода


Вот просто ЗАЧЕМ? Выглядит как не пришей к пизде рукав.
202404030752011.jpg556 Кб, 1920x1080
16 48196961
(скриншот для привлечения внимания)
>>196631

>Механика голода


Не, нихуя такого нет. Можно сожрать хавчик на временный реген хп, который тоже странный, но как лоулвл аптечка сойдет. Не то чтобы там в принципе особо нужны аптечки, если не извращаться, но, хули, есть и заебись.

>Механика лутания


>Механика исследования


Ето да, как-то не дожали эти механики, из-за этого миссии на лутинг реально заебывают местами. Вообще, до релиза игры, у меня была мысль что на картах с обороной будут окна для лутания, между какими-то волнами, но.. энивей, мобики в этих активностях сильно тупые и это скучно. А еще там запрятаны блядские чертежи, и это тоже скучно. скучно - проебать важный чертеж, а потом по гайдам ходить по сраным рандомным картам и искать где же он там просрался.
Тащемта, еще одна охуительная проблема - это супер медленное открытие механик. Типа, мех собрать это пиздец надо погриндить (первую, сука, модель мехи), а чтобы полностью автоматизировать базу с производством патронов - вообще, почти всю игру пройти. Типа, задумка понятная: сначала ты в основном дефаешься своим микрочеликом, его личной винтовкой, абилками и прочим, потом бегаешь и заряжаешь пушки, как ебанутый краб на галерах, и только в конце самом, можешь как батька, тупо чилить на осадах на диване в свом аутпосте, или кайфовать в мехе на поле боя, а все будет работать без твоего участия. Но блядь, меня уже заебало отыгрывать челика из третьей матрицы, который бегает с тлежкой патронов, и пафосно орать себе же "ЗАРЯЖААААЙ!" (хотя первые каток 20 это было охуенно).
image.png623 Кб, 830x899
17 48197034
Очередной патч выкатили.
18 48198551
Патриотичная (дохуя) раскраска, и опять спиздили матрица3, но охуенно спиздили, пиздец как эпично, вот.
image.png862 Кб, 1920x1080
19 48200757
Джентельменский набор в рейд на сраного кальмара из матрицы: 18000 патронов, 12 артиллерийских снарядов, 10 РПГ. Ну, и на самой вылазке нужно будет произвести еще примерно 20000 патронов. Числа охуительные, мне нравится масштаб этого дерьма. Вставляет.
545645634.jpg132 Кб, 1280x720
20 48200817
Заебало меня этот тред в соло тащить. Блядь, ну, игра мечты же, реальная, уже существует нахуй, вот она жиж. Ну, че за ебанаврот? Стримеры не пропиарили нормально и все, сразу по пизде? Надо привлекать внимание к игре, вы че, епта. Самый эпичный проект от инди сцены. Микрочелики с нейросетями смогли запилить игру такую жирную. Их тока вот чутка бы поддержать вниманием и продажами, и проект не загнется, и будет еще охуеннее. Ну, держите хоть кто-нить этот ебаный тред, что ли. Нахуй, я тупо сдаюсь, мне не понять что у людей в головах.
21 48202427
>>200817
Выше уже написали что механики лутания и исследования нахуй на всрались и прокачка слишком медленная превращающая игру в хуевый шутан, потому что прикольное оружие они сделать не смогли.
23 48225130
>>188632 (OP)

>Украсть у габена:


Пидорский сосач с пидорасами-перекатчиками на опе как всегда держит марку - ни одной ссылки на торрент, хотя пиратки уже есть.
24 48228873
Третий тир меха - тяжелый стальной ублюдок. Идеально. Моя сраная маленькая армия охуенных сраных мехов.. да, блядь, сука, да.
Алсо, сегодня вышел жирный патч, контента чутка добавили, и пофиксили говно с дропом и прочее. Богоугодное дело.
25 48233669
Ну наконец создали, вкотился в шедевор обосравшийся на релизе.
26 48233677
>>228873

>Третий тир меха



Это сине-белый с крылышками, а у тебя на пике хуета, 3-4 выстрела в осадном режиме, с уроном слабее чем с личного оружия, средней паршивости пулемет и зенитка, но в авто режиме - просто никакая дальность.
202404181301341.jpg701 Кб, 1920x1080
27 48236508
>>233677
Сначала мне тоже не понравились, чисто разочарование. Но. В мобильном режиме они не так плохи, особенно на автоматическом управлении, т.к. пулемет чутка пожоще, чем у рэйнджеров, а хп просто тонна. Юзать их как мобильную линию обороны и получается весьма годно. Да и для ручного управления ситуативно норм, т.к. зенитка ента откатывается очень быстро, а у ренджера вкусные ракеты, но огромные кд, с окнами когда ты только из пулеметика может попукивать. Но осадный режим, это конеш полный провал, слишком жрет патроны.
В итоге у меня щас 2 рейнджа, 2 вангарда. Наклепаю еще армию вангардов, буду ими дефаться.
28 48238807
Погодный дебафф + прожектора на хеллфаере = ирл дебафф на выжигание сетчатки. Это, блядь, реально было больно. Но красиво.
29 48238888
Блять ебаный в рот, так тред по дрочильне есть?
А нахуя я новый создал?
30 48238903
>>202427

> механики лутания и исследования нахуй на всрались


Блять, а нахуя игра вобще нужна была бы без них? Проходилась бы за пару часов.
Не, лутание и прокачка тут самое вкусное.
31 48238922
Ахуенная игра короче, 3 день дрочу вместо работы.
Эта безмная смесь жанров весьма вставляет и хочется еще?

Вот почему бедные инди китайцы могут оформить, пусть и лагучую, но игру мечты, а ААА студии, могут только обосраться?
32 48238942
Хули тред не взлетел? Мне казалось двачеры любят такое жрать.
202404181926061.jpg714 Кб, 1920x1080
33 48239068
И - Интеллект.

>>238942
Тут дело не в треде, игорю ваще мало где упоминают.
34 48239115
>>239068

>игорю ваще мало где упоминают.


И я не понимаю почему.
Это эе буквально золотая жила, да есть огрехи, но в игре ты реально постоянно что-то делаешь, а перемешка жанров позволяет каждому найти свое.
Даже на ты трубе мало видяшек, мне не понятно почему с ней так обошлись.
image.png502 Кб, 806x400
35 48239131
>>239115

>ты реально постоянно что-то делаешь



Подносишь патроны и утаскиваешь лут в тыл.
36 48239155
>>239131
Ну да.
Война будущего хули.
А вобще автолоадеры, я так понимаю, фиксят эту проблему. Можно и в мехе покататься.
37 48239289
>>239155
В идеале, да, но на практике.. хуй знает. Адвансед автолоудеры имею небольшую зону перед собой, откуда берут патроны, если они там есть. Есть конвейеры, есть авто аммо мэйкеры. Типа, вроде бы почти факторио, но.. никакой системы триггеров нет, из-за этого постоянно где-то получается перепроизводство патронов и они тупо валяются на полу, а где-то, где враг рандомно начал интенсивно давить, нихуя не хватает амуниции. А без триггеров у тебя нет доступа к функциям типа "остановить производство патронов устройством А, если приемник патронов Б загружен полностью. Короче все равно приходится бегать и проверять это говно, но меньше, но приходится. Кто-то лепит круговой конвейер, чтобы избавиться от перепроизводства, но пока при строительстве аванпоста еще дохуя шероховатостей, так что иногда просто построить задуманную форму крепости проблема, а еще и проводить зацикленный конвейер - это может быть жестко. Особенно если используешь бронированный пол и адвансед армор волл.
Энивей, патчи мутятся, контент крутится. Подождем.
202404190043131.jpg903 Кб, 1920x1080
38 48239356
>>239289
В зоне подхвата автолоадера ставлю два ручных ящика под патроны, между ними пустота получается, ставлю стеночку, на нее вешаю настенный, все, на защите просто включаю настенные и забываю про базу, переизбыток патронов утаскиваю руками на внешние турели, робатов и т.п., база же полностью автономна.

Сзади в процессе постройки под гигапушки, но закончились мусорные ресурсы, т.е. самые простые, потому жопа - буквально каркас.
39 48239764
>>239356
Так, а где "база полностью автономна", когда тебе каждую минуту приходится прожимать руками на тактической карте изготовление патронов и руками перетаскивать переизбыток этих патронов? Я конеш может че не понимаю, но это нихуя не автономность. Вот если бы переизбыток патронов в полностью автоматическом режиме перераспределялся по необходимым точкам, или автоматически транспортировался (например, автоматическим воздушных грузовым дроном, которого нет) с основной базы на внешние точки обороны, тогда, да, это была бы автономность.
40 48239948
Аноны, а был вобще смысл в расширенном издании и 2 новых пушках? Или они такие же просто с другой текстурой?
41 48240293
>>239948
30мм отличаются по статам, но не сильно. И базовая (с двумя стволами) намного лучше, т.к. занимает 6 точек крепления, а премиумная 9. Гатлинги по статам одинаковые, но донатная вроде немного меньше блочет обзор автозарядчикам, но это не точно. Вообще, хуйня конечно этот делюкс, пидорство какое-то. У разрабов там вроде какие-то жесткие терки с издателем, что их зафорсили выпустить фактически ранний доступ как релиз. Ну, такое себе, с другой стороны контент есть и его подвозят, это приятно.
42 48240782
>>240293

> ранний доступ как релиз


Ну хз, основные механики работают, игра играет как и должна.
Хз чего там стимопидоры горят.
43 48241005
Аноны 2 вопроса:
1. Как превратить турель в крио? Вот такую хуиту исследовал (пик1), а куда тыкать не понимаю
2. Что в приоритете изучать? (пик2)
202404191051591.jpg388 Кб, 1920x926
44 48241042
>>241005
1. Тыкать куда-то в район платформы, сам сейчас тестил, на турели которые даются бесплатно с локаций, это не распространяется, только на те которые ставишь за ресурсы.
2. Похуй, в правом верхнем углу джва ресурса, один идет на исследования, второй на их ускорение, второй - ахуенная тема. И да, поднимать уровень лаборатории - через посадку оперативников со скилами к ней + эквип дает бонус, хоть в синьку наряжай.

Алсо, вопрос, что за хуета в красном кружке и за что оно отвечает?
45 48241131
>>241042
Удалить предметы с локаций - опция для тех, у кого фризы из-за количества предметов на уровне. Дополнительно опция - удалить также и ящики с патронами.
>>240782
Там сюжетка не закончена, типа. КТО ПРЕДАТЕЛЬ?! МНЕ НУЖНО ИМЯ! И два или три отдела на базе вообще еще не задействованы (оружейка и ангар мехов, вроде). И самое главное: эндгейм - это одна карта бесконечного режима, без рандомных генераций ландшафта, с дропом в 99% экипировки на челиков. Не так чтобы супер охуенно. Ну, разрабы сами сказали что это временный эндгейм, потом будет другое чета. Может еще карт запилят, условия дефа поменяют, ну, дроп 100% еще не раз изменят.
image.png159 Кб, 1132x464
46 48241297
Еще одна непонятная хуйня, сам по себе щит полное говно, так он еще и нихуя не собирает, пробовал на деревьях, руде, луте, нихуя не происходит, как его заставить собирать то?
47 48241496
>>241297
Разобрался, лучиком, под землей, чуть чуть ускоряет вливание на несколько секунд, полная хуета.
48 48241888
>>241297
Для добычи на локациях я беру оперативника с ракетой, бахаешь в сторону дерева и его сносит вместе с тем что в округе. С остовами танков тоже работает.
У него еще багулина такая, что если взять откат за убийство и поджигание земли, то когда бревно падает и огонь его домажет, откатывает по 2 секунды за каждый тик и каждое бревно.
добывать получается очень быстро.
>>241042
Про ресы я знаю уже неоднократно их использовал.

ну шо аноны, как думаете, 3-3 и большого робота осилю?
49 48242025
>>241888

>большого робота



Так база не участвует в опиздюливании большого робота, "шнайперку" делай и вали его.
50 48242101
>>242025
А там еще нет арты?
51 48242135
>>242101
Там на карте расставлена арта по умолчанию
>>242025
Я гвардианов накрафчу наверное.
52 48242248
>>242135
Арту ставишь в режим "директ хит", ставишь атаку только по самой крупной цели и переводишь в авто режим. При появлении босса она автоматически начнет по нему настреливать. Это самый удобный способ убийства боссов.
53 48242250
Еще рейнж на максимум выстави.
55 48242972
>>242250
>>242248
>>242270
Ага, сработало, спасибо
image.png318 Кб, 928x717
56 48243055
А чем "кор аутпут" разгонять? Большие сундуки, батареи и мелкие генераторы? Больше ничего нет?
image.png3,9 Мб, 1920x1080
57 48243088
>>242972
Ноу проблемо, бротиш.
>>243055
Да. Но там вроде как есть лимит на бафф дмг с ядра. А вот на бафф с амплифаеров лимита нет.
202404192342471.jpg1 Мб, 1920x1080
58 48243116
>>243088
Хочется модулей на увеличение дальности.
59 48243557
>>243116
Чем выше дальность, тем выше расход патронов - снаряды имеют скорость полета, а башни продолжают стрелять пока цель не будет уничтожена. Ну, такое себе получается. А амплифаеры тупо позволяют сделать чтобы одна башня вливала дмг как 10, например, что наоборот экономит амуницию. Хз, мне кажется пока в игре основная проблема это крафт патронов для турелей, так что амплифаеры идеальны, а модули на дальность только сделали бы все хуже. Хотя, вот дальность арты можно было бы и апнуть.
60 48243903
>>243088
А зачем вобще такой дамаг и такие цифры?
Там сложная сложность такая сложная, по сравнению с зимней? Или есть еще что-то?
Просто пока что 6 ЦИВСов, на 3-3, разрывают вобще все что попадается в радиус.
61 48244093
>>243903
Для второго бесконечного режима. А в последнем патче добавили в обычных режимах возможность за энергию настакивать дополнительные реварды-дебаффы перед финальной эвакуацией. Т.е. там можно, при достаточном количестве энергии настакать кучу жира и дамага противникам, и кучу множителей для лута. По 200к голды выносить, это вообще изи. Наверное можно и до 400к апнуть, но там жестко будет.
202404201406171.jpg278 Кб, 1920x1080
62 48244100
63 48245166
В чем суть использования сдвоенной 30ки, если она жрет в 4 раза больше чем одиночная?
Не проще 2 одиночных ставить?
Написано что она еще пиро патронами стреляет, это реально так?
202404201657191.jpg358 Кб, 1920x1080
64 48245260
>>245166
Меньше места занимает, против двух обычных, стреляет дальше, стреляет чаще и урон 1.250 против х2 1.800 (или два по 900, хз)

ЗЫ: Срусик не завезли, но ассетов в игру понатащили на русском. Тушняк, епта.
65 48245510
>>245260

>ЗЫ: Срусик не завезли, но ассетов в игру понатащили на русском. Тушняк, епта.


Ну, думается мне, что тушенку (и триколор в раскрасках аванпоста) завезли разрабы, а локализацию не стали добавлять издатели. Хотя я хз, как это работает.
66 48245564
>>245260
>>245510
Тоесть Ка-52 и Ярсы никто не заметил?
67 48246381
Есть смысл в бесконечном режиме держать аутпосты которые спереди, или проще сразу подпускать противников к основному?
68 48246386
>>246381
Есть, есть проебываешь первый дом, враги начинают идти с 3 сторон.
69 48246622
>>246386
Так и?
Разве не проще отбиться, пусть и с 3 сторон, своим еба аутпостом, а не пытаться вытянуть с помощью пары пушек и роботов?
Руками перезаряжать заебешься же.
70 48246840
Ну нахуй, больше не пойду тудой, суеты дохуя, профита нет. 4мя робатами дальнюю точку не смог удержать, пидоры ползучие.

>>246622

>с 3 сторон



Если не ошибаюсь, с пяти.
71 48247335
>>246840
Вот в этиъ умных минометах вобще смысл есть?
Они какие-то никакие, дальность как у цивса, а ДПС сильно меньше
72 48247765
>>247335
В игоре, по хорошему, нужно полностью ребалансить дальность, минометам и 30мм увеличивать, цивсам уменьшать, но да, у меня они работают по большим целям, потому не жалуюсь, а если не трогать настройки, то они просто в пустую жрут боеприпасы, т.к. пока их граната\мина долетит до цели, ту - убивают цивсы.
73 48248098
>>247765
Вобще, если им поднять радиус сплеша и чуть увеличить дальность, то очень неплохо будут чистить мелочевку.
74 48248874
>>247335
Они стреляют навесом, так что могут поражать цели за препятствиями (дома, холмы). кроме них, так может только арта. но вообще, да, пока это говно какое-то, жрущее амуницию.
75 48250799
Как получить добывающие вышки?
Вроде по сюжету сказали что уже можно изучить, но в дереве прокачки нихуя нет.
76 48251570
>>250799
Схемы ищи, у меня большой ящик в редакторе базы рано появился, а в крафте и исследованиях не появлялся пока последние пять схем не нашел в городе.

Ахуенна, город 5 проходится не выходя из тактического экрана на 3к кора, 10\10 айнанэ процессоров.
77 48251699
>>251570
Ты весь объем клеток для аутпоста используешь? Просто он у тебя какой-то компактный.
Алсо, сколько автоматических производчиков достаточно для автоматического пополнения патронами? 3 на один автолоадер хватит?
78 48251847
>>251699
Он растет, постепенно.
Одного? Смотря сколько и каких пушек, наверно.
79 48251865
>>251847

>Одного? Смотря сколько и каких пушек, наверно.


Кроме минометов нет большой зависимости от типа турели. В основном расход патронов зависит от того, с какой стороны и насколько жестко давит враг. Суть же в том, что можно легко посчитать, сколько турель будет жрать патронов при ведении непрерывного огня, а такое может случиться, если мало основного ядра, или перебаффаны противники (через меню взятия дополнительных дебаффов в рейде), или тупо в эндлесс режиме, где враги постепенно становятся такими жирными, что турелям приходится уже стрелять без остановки.
80 48251874
>>251865
Я к тому что, расход патронов больше идет от общего пула хп сил противников в бою, чем от типа и количества оборонительных турелей. А нужное количество турелей уже можно примерить исходя из эффективности обороны при условии отсутствия недостатка боеприпасов.
image.png4,3 Мб, 1920x1080
81 48252319
>>251874

>нужное количество турелей


Так чем больше тем лучше, больше турелей - меньше время на убийство противника.
Вот у меня сейчас во фронте стоит 8 цивсов + 30мм + пулеметы на ближнюю дистанцию.
К ним поставлено 2 автолоадера, которые питают половину вооружения каждый.
В бесконечном режиме, при непрерывном огне, 1 крафтилки патронов не хватает вобще ни на что.
Потому и спрашиваю, сколько поставили вы, что бы не парится о непрерывности огня.
image.png2 Мб, 1920x1080
82 48253243
>>252319

>Потому и спрашиваю


Я тебе говорю, все зависит от миссии. У меня на двух адвансед автлодерах стоит по 2 адвансед аммомейкера на каждом (еще несколько с ручными аммомейкерами, не суть), и иногда 2 - это много и патроны скапливаются кучами у лоудеров, а иногда и 3 бывает мало, что приходится руками догружать.

>В бесконечном режиме, при непрерывном огне


Ну, ты сам мог бы посчитать. 1 CIWS при непрерывном огне потребляет 900 патронов за 45 секунд (период изготовления коробки патронов в 1000 единиц авто аммомэйкером). Для 8 гатлингов - это будет 7200, т.е. тебе нужно будет 8 автопроизводчиков патронов, чтобы твои гатлинги не простаивали без патронов при непрерывном ведении огня.
83 48253261
>>253243
Алсо, да, самый лучший вариант это замкнутый конвейер, чтобы переизбыток перераспределять по всем турелям. Но если, как я, используешь бронированный пол и адвансед армор стены, то это может быть проблематично из-за забагованности (говорят, что на птр это уже пофиксили).
84 48254733
>>253261

>замкнутый конвейер



Чет хз как такое реализовать, загрузчики должны быть на одном уровне, а вокруг них уже аутпост строить...
202404231316041.jpg988 Кб, 1920x1080
85 48255058
>>254733
БЕТОНИРОВАТЬ!
86 48255108
>>255058
Плохо, что автокрафтеры не возобновляют работу, после того, как ресурс падает меньше сотни и восстанавливается, они так и тупят в с красной лампочкой.
87 48255856
>>255108
Да вроде возобновляет
>>255058
Какие ресурсы нужны на крафт 406мм? Вернее, сколько нужно стволов? 4?
88 48256386
>>254733
Там есть клетки основания наклонные, на них вроде можно ставить конвейер, в теории так все этажи можно зациклить на один круг.
89 48256572
>>255856

>Вернее, сколько нужно стволов? 4?



Три, вроде, что логично.
image.png198 Кб, 860x431
90 48256659
91 48256746
>>256572

>логично


У хелфаера 5 цивсов нужно, вот я и предполагаю.
93 48257247
>>256887
Нахуя тебе их столько?
94 48257677
>>257247
Кого их?

>>253261

>замкнутый конвейер


Работает, я доволен, 6 крафтеров - 4 зарядника.
95 48258559
>>257677

>Кого


Минометов, они ну такое же.

Алсо, когда там появляются новые батареи? Хочу переделать аутпост, а без них как то не хочется
96 48259849
>>258559
"Тумкают" прикольно.
97 48259937
>>256887
Для чего вообще нужен такой аванпост? Фланги практически ничем не прикрыты, тыл - тоже нет. На сити руин первый же стелспихотный отряд прогрызет оборону до ядра. А на втором эндлесс моде задавят с флангов.
98 48260582
Аноны накидайте билдов пушек интресных
99 48261279
>>259937
Прототип и в серию не пошел.
image.png723 Кб, 839x855
100 48263811
Жирный патч подъехал.
image.png4,8 Мб, 1920x1080
101 48263825
И снова перестраивать все говно по новой. Да и похуй, все равно лучше стало.
102 48264107
Чет с каждым патчем бустят лут, за два захода в город 5, под десяток нанэпроцессоров вынес на авто.
202404260023541.jpg628 Кб, 1920x1080
103 48264223
>>263825
Это оказалось еще хуже и жопошнее. Перестраиваю базу и закончились адвансед стены, крафчу на последние - отваливаются армор волы. В итоге в конце уже пришлось тупо хуйней всякой типа утилити стен и столбов, затыкивать чтобы опора конструкции держалась. А хули, сохраниться в процессе же нельзя, если у тебя половина базы висит без опоры. Так бы тупо зайти к вендору и набрать еще стен, но хуй, только если дропнуть все ебаные 2 часа перестройки аванпоста. Пиздец, меня вымотала эта хуйня.
>>264107
Потому что лутинг дохуя медленный и унылый, под конец уже тупо заебывает лутать сраные руины без чалленджа, без намека на интересный геймплей. Тупо уныло лутаешь домики -> уныло в афк дефаешься на эвакуацию. Там вот написали что эндлесс мод второй апнули жестко, и на лут, и квалити оф лайф фича со стартом с уже пройденной волны.. збс, надо будет потестить.
image.png4,5 Мб, 1920x1080
104 48264474
180к на закуп материалов, и все равно стен не хватило. Такую сырую хуйню в бой посылать ссыкотно, оно же развалится при первых признаках опасности.. надо сделать перерыв.
202404271340271.jpg858 Кб, 1920x1080
105 48270836
Чет я подумол и решил, в жопу корабельные пушки, выхлоп у них ахуенный, да, но стрелять из них - только по праздникам, т.е. на втором бесконечном и только по крабу-омежке иначе никаких снарядов не хватит, 4ре крафтера нихуя не справляются, а подносить руками мне в падлу. Посмотрю, как двойные себя покажут, и может перейду вовсе на одинарные 105мм.
202404271741321.jpg899 Кб, 1920x1080
106 48272949
Хозяин - ебучий наркоман, но работает.

ЗЫ: Спиздил у него идею зарядных комнат(!), теперь можно палить из пушек на авто.
107 48273417
>>272949
Че за зарядные комнаты? Какая нить шахта куда падают снаряды из автокрафтера, а зарядники на каждом уровне подхватывают в падении? Или там еще внизу попрыгушка пружинная, чтобы вертикально зациклить? (так вообще может работать?)
202404280042041.jpg699 Кб, 1920x1080
108 48273654
>>273417
Не шахта, что то типа такого, только больше крафтеров и длинее. У него ваще шахт не было на базе, монолит, три входа на уровне 3-4 этажа и дырка на крыше.
109 48273798
>>273654
Гавно, ебучий босс вертолет, снарядов полно, пушки вертятся, палят по большим и очень большим целям, в которые входят самолетики, которые налетают на городе 5, их зенитки плевком сшибают, но гигапушке надо повернуться, в итоге, босс вертолет успевает два захода сделать, пока пушка развернется в его сторону, кабинку что ли теперь крафтить.
110 48277512
>>273798
Он умирает еще на первом подлете. Поставь 3000 на ядро, нормальные пушки и выставь только по самым большим целям прямой наводкой. Ну, можешь еще амплифаеры на пушки поставить, если все так плохо.
GMeVUTQWAAAyKqB.jpg106 Кб, 1080x1361
111 48287700
>>277512
Ви нипоняли, пушки крутятся очень медленно и развернуться на 180 градусов заняло два пролета вертолету.

I NEED IT!
112 48296363
>>287700
Так мыпонили, а вы - нет. Поставь сразу только по самым крупным целям и пушки по дефолту будут смотреть в сторону появления босса - снесут его моментально при появлении. По кому тебе там еше стрелять из этих пушек?
202405021848051.jpg948 Кб, 1920x1080
113 48300470
>>296363

>По кому тебе там еше стрелять из этих пушек?



По апостолам и танкоботам, впихнул еще две пушки и обосрался, двойная пушка тратит 1 снаряд на два выстрела, не заряжается до максимума и в режиме стрельбы навесом имеет дальность чуть больше или равную обычной турельке. Опять все плохо.
114 48303371
>>300470
Че ты несешь? Ты че, реально, кальмара не можешь затыкать имея крейсерские башни? Какое нахуй "из пушек по апостолам" на сити руинс? Ты нормальный вообще? Они обычными турелями убиваются, без пушек и без хеллфаеров, даже если набрал кучу аффиксов на жир и дамаг (ну, ок, там хеллфаер уже лишним не будет, но это максимум).
115 48303414
>>238922
ААА студии не могут рисковать, инвесторы предпочитают меньший риск с меньшим ростом.
116 48312145
Мда, графон в этой поделке конечно херовый, ещё и оптимизация хромает - даже на 4070 производительность так себе. Бюджетность лезет изо всех щелей, начиная от картинки и общей презентации, и заканчивая озвучкой. Им бы ещё 1-2 годика поработать и полностью переделать некоторые вещи, прежде чем выпускать, а они продают это как готовую игру.
202405312141221.jpg569 Кб, 1920x1080
117 48406607
Д - дальность.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 июля в 11:09.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски