Это копия, сохраненная 25 мая в 07:22.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
Warhammer 3
Роадмап на 2023 вышел:
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oJRcZu7eBDFCkiQFFiHY5Q-970-80.jpg
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
Анонсировано ДЛС Thrones of Decay, трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=Mv4sOuRWIT0
Релиз ориентировочно в конце апреля-начале\середине мая.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем:
https://pixeldrain.com/u/iuHzLhet
Обновлён под Shadows of Change. Архив после распаковки на всякий случай не удалять.
Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers
Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.
Фикс фпс при масштабировании на русской локализации:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884141709
Ставить, если есть фризы при выборе портрета персонажей\юнитов при масштабировании интерфейса игры больше 100%.
Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.
Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но как всегда напиздели.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N
Total War: PHARAOH
Вышел, и ожидаемо оказался нахуй никому не нужен:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH/
Прошлый:
>>48181501 (OP)
Не понял смысла снайперов, опять говно сплошное у империи вместо тяжёлой пехоты.
>Чем примечательна баба у империи?
Единственный в своём роде маг смерти у имперах, и единственная среди всех магов Империи разъезжает верхом на драконе. Только в трейлере он почему-то красный, а не чёрный.
Тоже объебались и довольно крупно
Дворфам:
- Малакая ждали героем
- лордом ждали Гримма, а получили вообще левого чела, которого никто не ванговал вообще
- не ванговали дворфов-пиратов из ДоВ
- челы с ружом я до сих пор не понимаю кто это
Имперахам
- ждали лорда-мага получили пару инженеров
- набор юнитов самый неожиданный, никто не ванговал что будет +2 стрелка
- никто не называл рыцарей Морра
- ванговали хурриканум, а получили ещё один паровой танк я же правильно вижу? Это не рорка?
Не ошиблись по Нурглу только почти, разве что ожидали что будет либо огры либо тролли, а вышли два вместе + огров два варианта. Вместе с рыцарями на волках получается мощное усиление монстры для Нурглу и агрессивного геймплея впринципе ожидаемо
Если не будет то это очень сильное упущение, будет реальный фейл, тем более что всё для этого готово и на Ченже успешно опробовано.
Но подождём, может оно есть. Огр его каноничный образ
Не будет, наденут лифчики.
>этого уебана
Нет, ты тупорылый вахтер просто. Я в баротравму играю себе, даже не читал еще что вы там устроили, чисто картинки решил пролистать. А вообще я за обе стороны воевал не раз уже, чисто шизов подразнить. Вот шиз с утра горит, к примеру.
Плешивый говорит не будет ни слоняш, ни кхорняш длц, роадмап всё.
Тогда что, ждем псов говна и нагаша, посоны?
Голоса шепчут, ну если серьёзно то она значительней банально, Стрикаар так-то ВХ хрючево чистое и больше как флц хорош, а его сисястые юниты как раз ближе к Дечале
Кисливиты...
Она не лоли, она просто коротышка.
Лесные у сестер или Ориона и чорфы.
Он сказал, во-первых, что посмотрим, чё как. А во-вторых, он там очень интересно выразился, цитата: "there is no respective gap for Khorne and Slaanesh" - мили-лорд и кастер у Слаанеш уже есть, милишники у Кхорна тоже уже есть, кастеров очевидно не будет. То есть нет свободной ниши для лордов, которая была у Тзинча и у Нургла. И поэтому нет запланированных длс для конкретно Кхорна или Слаанеша по его источникам.
Что это означит - их по-прежнему могут сделать, но в составе чего-то другого, без дженерик лордов, которые уже есть.
Скавены и лесные эльфы.
Ну до этого фраза как раз, мол по моим источникам не будет SoC-стайл длц для кхорна и слаанеш, мол в роадмапе был намек, но это все свернули.
Он сказал что роадмапа все и запланированного Слаанеш ДЛЦ не будет, по крайней мере в том виде, что планировали. Но это и так понятно из слов СА, что следующие ДЛЦ будут меньше, чем SoC и ToD. Думаю на 1 Слаанеш ДЛЦ, 1 Кхорн ДЛЦ, рейс пак Псов и End of Times можно рассчитывать, 4 штуки как раз. По крайней мере пока...
Крысы и гномы хаоса.
Кислев "стрелючий" просто потому что у них все отряды гибриды, и это очень неприятно, когда ты разьебываешь 1 отряд, а тебя фокусят все остальные 19, если они тоже боем не связаны, только чтобы потом это снова повторилось. Но большинство гибридов у них намного слабее конкретно стрелковых.
Стрелковая - это че? Самые сильные стрелки? Эльфы с и лесные эльфы. Или у кого тупо много стрелков в ростере? Скавены.
У слоняши нет лорда-мага и героя милишника. Я думаю всё что в роадмапе успели показать выпустят, то есть длц про Слаанеш будет, но как бы щас посмотрим, по срокам они действительно уже его прошляпили
Кал говна у которых целый один юнит думстаком в виде колосса.
>запланированного Слаанеш ДЛЦ не будет
>Думаю на 1 Слаанеш ДЛЦ, 1 Кхорн ДЛЦ
Двоемыслие, большой брат одобряе.
>У слоняши нет лорда-мага
Есть возвышенный хранитель секретов, он вроде маг, и есть человеческий лорд-милишник.
>героя милишника
Сектантки жи есть.
Он имел ввиду, что могут быть мини-длс с одной расой, а не по три, как сейчас. Тогда вполне реально сделать и Кхорна, и Слаанеш.
Чел, есть конкретное деление у моногодов, смотри:
Демоны
Лорд демон-принц
Лорд высший демон
Лорд херольд демон
Герой херольд
Смертные
Лорд чемпион
Лорд маг
Герой чемпион
Герой маг
Герой культист
Эта структура есть у всех моногодов кроме кхорна, у него нет смертных лорда-мага и героя-мага
Не легендарных, дефолтных
Ну это ж тебе не ДнД где все 10 видов настоящих драконов отличаются формой и пропорциями тела, рогов, типом крыльев, крыльев, и даже движениями в полете.
(не говоря уже про биомы, повадки, и т.д.)
Сколько видов и подвидов драконов в вахе, это где то прописано четко? Почему они не могут выглядеть одинаково?
У этих типичные китайские червяки с куриными лапками. Они вроде как с другой планеты. Хотя я этот плохо знаю.
Они считают себя богами (или по крацйней мере своих родителей)
Что по этому поводу думают жрецы "западных" богов?
Пиздеж, в вахе драконы отличаются внешне. Сравнить тех же у высших эльфов и лесных,
Там только в рогах отличие
Ну так-то Эльспет колоритная баба, как ни крути. И вот это редкий случай, когда её выбрали в пару к Тамурхану очень лорно, а не пришили белыми нитками, как бабку, перевертыша и чинг-чонга.
Во-первых, эта чародейка по могуществу сравнима с самим Бальтазаром.
Во-вторых, она каким-то хуем получила в свое пользование дракона. На драконах восседают либо эльфы, либо их воскрешают вампы. Для людей это необычный маунт.
В-третьих, она владеет самой подозрительной школой магии, при этом люто бешено ненавидит нежить
В-четвертых, она невъебенно загадочная, всегда молчит и вообще хуй знает чем занимается, отчего инквизиция и коледж магии грызет локти. Но при этом её загадочные действия дают победы.
В-пятых, она и одержала победу над Тамурханом ценой собственной жизни (в прямом смысле, она пожертвовала львиную долю своей жизненной силы и восстанавливалась долгое время).
Так вот она как раз очень лорно обоснована, так как защитила Нульн от жирнича. И в целом по харизме с ней сопоставим разве что Мариус. Надеюсь его тоже увидим когда-нибудь.
Что из себя представляют драконы (не катайские) в фентези вахе?
Они разумны, как у Толкина? Высшие создания, владеющие магией и возможностью перевоплощаться как в ДнД?
Или это просто боевые звери, поддающиеся дрессировке?
Драконы, которых не скораптили, воскресили и тд разумны и очень хитры.
>Они разумны
В среднем нет, только убердревние обладают самосознанием
>Высшие создания, владеющие магией и возможностью перевоплощаться как в ДнД?
Нет
Гномы хаоса, если брать качество. Базовая магма пушка у чорфов - это хай тир арта для других рас. А уж мортирка вообще пизда. Дробовики буквально за два залпа могут окупить себя. Космодесы чорфов с огненными глефами тоже долбят нормально.
Кислевиты, если брыть количественно. Ну там почти вся пеха стреляет, но стреляет либо хуево, либо ограниченно.
Если брать количество и качество, то лесные эльфы. Но у них в целом это единственная фишка. Зато очень ебущая.
Скавены хорошо стреляют, но у них все юниты узконаправленные. Хотя до чорфов их тоже можно было отнести к качественным стрелкам.
Вампираты не столь поголовно стреляют и вообще из всех стрелков у них прям жесткая только бесс. У Империи есть шанс вернуть позиции, но вряд ли переплюнут чорфов уже. Гномы никогда шибко стрелючими не были, если не брать некоторые билды через рейнджеров.
Высшие эльфы ставят на количество, из качественных стрелков у них только сестры.
Драконы в Вахе разумные, очень умные и благородные животные. Вот например есть такое, что лесные имеют хобби - драконы ловят хаоситов и всяких других вторженцев в леса и могут долго с ними разговаривать, слушая истории их жизни и рассказывая свои, если им нравится, они могут даже отпустить.
Ну он личный дракон Карла Франца, состоит на службе с императорским довольствием
Хорошо расписано, анон. Если слухи правдивы, после обсера ГВ в "Шторме Хаоса" они пытались сделать мягкий перезапуск сеттинга, но написали только Тамурхана, а иначе нас бы ждали еще три похожих истории.
И нежить вроде как ненавидят все. Аметистовые маги могут, например, высосать чужую жизненную силу, но воскрешать трупы для них моветон. Так что тут нет ничего удивительного.
То есть разрабы выгребли всех слееров, которые есть вообще и закрыли тему с ними. При этом, потенциально для дворфов остались юниты.
Ожидаю что хождение только со плеерами будет как механика кста, как у Скарсника и Эшин
>При этом, потенциально для дворфов остались юниты.
Надеяться на них не стоит даже в теории. Только если в модах. Теперь для имперахи, гномов, Нургла, а также Кислева, Тзинча и Катая (хотя тут исключение, если решат подоить китаёз) больше ничего не будет. Скорее всего до конца жизненного цикла трёхи их тема закрыта.
Следующее длц - это троны вторая часть. Больше никаких длц к этим расам не будет. Итсовер, как ты не пыжься, СА подбивает итоги вахе.
Все иконки для нурглитов кроме жабодракона рисовал уебан. Очень надеюсь что это как с хаосгномами просто плейсхолдер недоделаный и потом нормальное покажут.
> Они разумны, как у Толкина? Высшие создания, владеющие магией и возможностью перевоплощаться как в ДнД?
Да. В книге про Тамурхана даже упоминался дракон-некромант. Но там много че странного упоминается. например лавовые тролли, на которых хаосгномы с гарпунами охотятся под дарклендом, полулюди-полугули которые поклоняются кракену...
Как же хочется длс с новыми расами: Инд, Куреш, Ниппон...
С нынешними темпами, видимо, только моды дождёмся...
Как же хочется нормальную карту
Выбираю просто чё купить щас и ценник на 3 ваху джяй смущает
Я вижу что огромная карта и дохуя фракций + есть славяне и китайцы которые очевидно оч интересные фракции (но я и в 1 вахе половину фракций даже не пощупал, поэтому для меня и во 2 вахе куча нового)
Плюс я пытался гуглить прям отличия и нашёл только что изменилась дипломатия но без конкретики и новые древа навыков
Но при этом трёху засирали за нестабильность и везде пишут что баланс в пизде и каждый патч только хуже
Я играл в 1 ваху и мне нравилось. Решил что надо по порядку теперь поиграть. Во вторую, потом через месяцок взять и в третью уже. Но часть говорит мол сразу в третью надо
А разница в цене ощутимая, третья ваха в 3 раза дороже второй вахи. Но это не так весомо как то что я боюсь что упущу что-то и потеряю так сказать контент.
Принципиально больше контента. Принципиально больше модов. Принципиально больше контента в будущем. Принципиально лучше дипломатия. Принципиально плоти деревянное тенге.
А что я потеряю и упущу пропустив 2 ваху и по итогу никогда в жизни в неё не поиграв?
>Почему они не могут выглядеть одинаково?
Почему они просто не могут спиздить разнообразие из ДнД?
Эм... ужатую глобалку и немного другой баланс? Хз на самом деле, эт я тебе как 1к+ часов во второй вахе говорю. Третья лучше, актуальнее, патчится активно, модится грандиозно, ну в общем тупа лучше. Тупа. Но можешь купить обе части, таки да.
Сиськи будут, но с нюансом
22.9 суммарно из всех трех. По отдельбно в районе 9 со скидкой на оставшиеся за каждоее имеющееся чтобы сумма была такой же.
Угу, это поэтому вместо хурриканума, который в игре ну очевидно должен бытьу нас танчик новый добавляют
Тамурхан будет присоединять к орде 5-6 уникальных хаоситов из разных племён
Эльспет доступна нульнская оружейная и она сможет телепортироваться между садами Морра
Малакай имеет собственный дирижабль, который может по разному прокачивать и будет клепать инженерные устройства.
Алсо, я посмотрел описание к SoC и обнаружил, что там у Ченжа не описывается механика смены обликов, только про его манипуляции рассказывают, то есть про механику кампании, а личную не светили. Это даёт большую надежду, что смена тел у него будет
Да не особо. Имхо рас сейчас более чем достаточно. Они равномерно распределены по миру и прям охватили все возможные биомы. Подошла бы Арабия для заполнения пустыни и Южные княжества для заполнения Италии, но хуй с ним. Инд и Куреш это настолько минорные фраки, которые принимали участие в лоре даже меньше, чем пресловутая арабия
Хотя опять же могут выдумать какую-нибудь фраку, типа вампиратов
Интересно что у Эпидемуса будет. У дворфа уже слили механику полу-орды как у вампиратов с прокачкой дерижабля и суммоном его в бой.
Принципиальная разница в том, что купив и играя в первую часть у тебя не будет доступа к длц, которые выходили для этих рас в последующих играх.
То есть купив первую часть и попробовав поиграть за лесных эльфов, бистменов и хаоситов у тебя они будут как до реворков и без новых юнитов, героев и лордов. Попытавшись сыграть за дворфов, Империю или зеленокожих у тебя не будет их юнитов из длц, даже если ты всё купил, не будет рас, которые добавили позже.
То есть ты играть будешь в законсервированную навсегда в прошлом версию игры. Тогда как все самые актуальные вещи будут только в трёхе. При этом всем, если ты хочешь ознакомиться с прошлыми частями в этом ничего плохого нет, там есть свои собственные кампании например, в двух есть сюжет для ванильных рас, можно себя развлечь + они дешевле, да. А потом вкатываться в актуалочку
Типа того. Это йоба магическая корона которую носил раньше Сигмар, но понял что она коррапченая и выкинул. Её первыми дворфы и орки нашли.
Да, типа того, но мы ещё точно не знаем
Я так и не нашел внятных подтверждений, что Архаон не был девственником
Мне вторая ваха больше нравился, она была какой-то более понятной чтоли. В трёхе какая-то ебейшая разнопиздица из-за количества фракций, СА опять не догадались раздать мейджор-фракциям бафов. Ну или хотя бы этот баф из двухи на доброго/злого ИИ против тебя. Как будто играешь в васянку или во второй рим, когда через 100 ходов уже находишься в какой-то очень альтернативной вселенной. А еще в глобальных кризисах нет хаоситов, лол
У двухи есть пиратка со всеми длс.
>В чём принципиальная разница 3 вахи от 2 вахи что рекомендуют сразу в третью залетать?
Всем лучше, долго всё перечислять - проще увидеть самому. Единственное, чем двуха лучше - на глобалке там более тупые и агрессивные боты, которые неплохо заваливают игрока стаками. Поэтому челленджа там местами сильно побольше. Во всём остальном трёха лучше, а слабость бота можно частично пофиксить кризисами\модиками. Ну и поскольку ты новичок-залетух то для тебя и трёха будет сложной поначалу.
У Скарбранда нет друзей. Даже другие кхорниты - не более чем смазка для его топора.
Типа меча Кхейна, но для Старого Света.
Он же выходец из норски. А там ебут всех с рождения.
Наверое потому что ты нихуя не читал? У него была выращенная лолечка, ставшая женой после перехода через портал потеряла рот и в финале оказаалась демонеткой слаанеша. Она пыталась вернуть его к вере Сигмара, но сдалась и каждый раз перед/во время/после ебли пыталась его убить, а он любил её.
>5-6 уникальных хаоситов
Очень надеюсь, что уникальная хаосня не будет просто наспех сделанными героями. Не хочется чтобы единственная механика ИЗБРАННОГО НУРГЛА заключалась в братской помощи.
>Эльспет доступна лаборатория клана Скрайр
Так... это что такое? Шутка?
>собственный дирижабль, который может по разному прокачивать
Единственная потенциально интересная штука в этом длс. Интересно.
>у Ченжа не описывается механика смены обликов
В посте от СА описывается.
А че не в четверг?
Вообще, когда релиз-то? Где предзаказ? Что за "late spring"? Че-то душок такой, что у них что-то не готово. Не знаю что, ДЛЦ или патч с реворками.
>Не хочется чтобы единственная механика ИЗБРАННОГО НУРГЛА
Ну, это будет механика, отражающая его путешествие по миру, перед вторжением в Империю подчинять себе хаоситов и получать их войска в армию
>Так... это что такое? Шутка?
Ну, а ты что хочешь? Нульнская школа оружейников она должна быть отражена, в описании говорится, что мы будем прокачивать войска и магией, и инженерией
>В посте от СА описывается.
Ну мы вот пост со статьёй и на Тамурхана ждём, где объявятобъявят о ней
Просто главная фишка червя - завладевать телами сильнейших существ и даже чемпионов других богов. А тут просто собираешь толпу каких-то утырков. Ну чёт такое.
>а ты что хочешь
Ну... вообще, конкретно от империи я уже ничего не жду.
>ждём
Полтора месяца им должно хватить, я думаю.
>Просто главная фишка червя - завладевать телами сильнейших существ
Есть механика кампании - сбор армии и захват Нульна, а есть механика лорда - смена тел. Как у Ченжа, Юань Бо, Остянки есть механика кампании - многоходовочки по миру, захват реле, сбор обрядов-проклятий и механика лорда - смена обликов, сталь и нефрит, хижина ведьмы с крафтом. Они всегда разграничены
>Полтора месяца им должно хватить, я думаю.
Сегодня будет, чел..
тлдр можно по Нагашу? Помню босса еще в дарк омене именовался "рукой Нагаша" - маг на колеснице мертвый был.
Он счетовод, считает болезни, что-то с этим связанное явно.
> тлдр можно по Нагашу?
Первый некромант и соответственно изобретатель некромантии, превратил всех томбов в андедов немного неправильно исполнив желание Сеттры в последствие томбы изобрели конструктов чтобы его армии андедов контрить, владыка всей нежити и создатель вампиров, по итогу стал литерали богом смерти и властвует над реалмом смерти куда все к нему идут после смерти в качестве дани (каждый летит в свой манямирок, в который верил при жизни). Сидит в короне Ажага и шепчет ему что надо делать. В енд оф таймсе схватил Сеттру и как блоху раздавил лапой. Был разъебан скавенами миллион раз, каждый раз теряя пальцы и прочие кости на трофеи
А ещё выглядит круто, просто глянь на эту хуйню гигантскую.
Пиратку двухи скачай и попробуй на вкус, хули. Потом купи треху и намажь кремом. Вот тебе и все длц, все части по цене голой трехи. Которую еще и по скидосу можно подождать, так-то.
>>05697
>а слабость бота можно частично пофиксить кризисами\модиками
Нельзя. Так да, все верно. Треха казульная и без челленджа, двуха заставляет жопу потеть. Но времена двухи прошли.
мимо 1900 часов двухи, 900 трехи
>механика цель кампании - сбор армии и захват Нульна
Пофиксил.
>механика лорда
Пока неизвестна, если она вообще есть.
>у Ченжа
Столько уникальных штук, что заебёшься перечислять. У капюшончатого ублюдка даже ветка зданий уникальна.
>Сегодня
Не, я про все статьи про всех и про сам релиз. За полтора месяца должны уложиться. Иначе точно тронс оф дилей, лол.
Черкаша будут отдельно продавать слишком жирный перс его соевики готовы и за 70 баксов покупать.
>Не, я про все статьи про всех и про сам релиз. За полтора месяца должны уложиться. Иначе точно тронс оф дилей, лол.
Вообще им может потребоваться больше времени чем у SoC потому что изменений много описывать, а именно:
- первая неделя про Тамурхана, у него нет реворка поэтому его разберут за эту неделю оставшуюся
- вторая неделя вторник на длц имперахам допустим, а в четверг статья про изменения для расы
- третья неделя вторник длц, четверг про изменения расы
Но у них остаются неописанные флц - корона Немезиды, Эпидемиус и бесплатный герой, это тоже надо как-то распихивать, возможно нужна еще неделя и тогда релиз будет в начале мая
>Как будто играешь в васянку или во второй рим, когда через 100 ходов уже находишься в какой-то очень альтернативной вселенной
Ну это у меня было во всех Тотал Варах всегда. Мб кроме Империи, там по моему более менее всё было гармонично и не вырвиглазно в плане покраса карты ИИшками
>>05697
Я двуху тоже купить хотел и кремом накатить ДЛС
Я и с 1 вахой также делал, я не поддерживаю политику вот эту с недорогими длц
но признаюсь для парахододрочилен покупал все ДЛЦ до повышения цен в прошлом году
>>05695
Вот я и боюсь что охуею от всего и сразу в трёхе. В первой части всё просто и быстро разбираешься, мирок маленький
А калич с устаревшей механикой бретониа? С ними хоть что-то будут делать?
Ты слепой или тупой? Уже 1000 раз написали что они отказались от формата SOC, если и будут лордпака то в формате 2 лордов и не в этом году.
И да лордом если будет то Дичала, а не маска.
Хай там к чему?
Формат тронов же сказали уникален чисто для них
>Уже 1000 раз написали что они отказались от формата SOC
Кто написал? Аноны в интернете? Нет инфы официальной по этому поводу, есть только околонамек, что последующие лордпаки не будут такие значительные, но это не значит, что 2 лорда станет сразу
Неси показывай, обосрешься щас
Кхейна тоже зачеркни
А ты не соевик?
очередной акционер са
Давно пчелы из са писали, что не будут по концам времен контент делать. Мб переобуются
Они уже брали юнитов из ЕоТ и даже из АоС, Нагаша и Танкуоля несколько раз подтверждали а это чистый ЕоТ, бу-дет
Это не совсем рофл. Разрабы сказали что 100 ЛЛ будет кто-то ТАКОЙ КРУТОЙ ЧТО ВЫ ВСЕ СДОХНИТЕ
Шам - короткие видосы с новостями и именно игровыми персонажами, Вовин шкаф - длинные подробные рассказы лора и пересказы книжек, было аж 3 стрима с историей Тамурхана
С глоткином будут магготрайдеры за компанию, придется раскошелится.
Можно реализовать их троих чисто как щас Тамурхану насыпали гору именных хаоситов. Мне на самом деле очень интересны Глотткины, Спум и эта троица, жду их больше чем Нагаша на которого мне плюс-минус похер
>Вовин шкаф
монотонное чтение из википедии под медленно проплывающую картинку или что-то поинтереснее?
Бамп вопросу! Ну же, ребзя, порадуйте меня!
Скорее всего уже нет, дальше если будут лордпаки то Слаанеш VS ВЭ и Кхорн VS Темные эльфы или Скавены
Заебывает - другое включаю. Еще в стелларис поди часов 500+, но я ее так и не купил.
Не, он настоящий фанат, ролеплейщик и настольщик, потому прям на стримах в прямом эфире может рассказывать под шутки и пивчанский. Оч позитивный чел, которого легко слушать, лормастер Сотека только рускоязычный
А в видосах периодически реквизит бывает.
Вообще в целом судя по слухам и утечкам нас ожидает еще 3-4 DLC после выхода тронов и на этом все. Никаких нипонов кхурешей и индов ждать не стоит вообще.
> утечкам нас ожидает еще 3-4 DLC после выхода тронов и на этом все.
Но ведь от легендыча были слухи про 6 длс за 2 года. Это суммарно будет длс как у двушки (только у двушки первая половина длс была калом)
Хочется нормальный скейл карты, а не то что мы имеем сейчас, когда ельфы с ультуана видят крестьян из бретонии, которые машут своими жопами им.
у двушки если не ошибаюсь было 9 DLC, здесь будет так же я думаю 8-9 DLC по итогу. В еще 6 DLC после тронов не верю ибо им придется в этом случае делать Инд и Кхуреш а там не получитсч склепать половину юнитов ретекстурами.
Да и говорят все что по лицензии ГВ дало делать - уже сделано или в производстве. Все, фракций больше не не осталось, юнитов скребут по сусекам.
> здесь будет так же я думаю 8-9 DLC по итогу. В еще 6 DLC после тронов не верю
Кайрос, сука. У игры сейчас есть 3 длс (чемпионы, гномы и тени). Если выйдет ещё 6 включая троны, то это будет 9.
> ибо им придется в этом случае делать Инд и Кхуреш
Нахуй они всрались? Для существующих рас контента ещё можно миллион наделать.
Мы Горкически и Моркически вас приветствуем
Гримгонтий, тащий сквигов, бойзы требуют сквигов!
1. Ты уже вспомнил еще одно длц, рыбка?
2. Потому что они сами пишут, мол длц в 2 частях, две партии юнитов, улучшения, фиксы! И время разработки каждой половинки - как на целое длц.
>Тод ещё не вышел поэтому дальше был назван.
Он огров имеет в виду, подозреваю
Хз че так привязываются к 4-6 длц и сразу пытаются обсуждать, это ещё 2-3 года вперёд планы, а там ещё может куча всего поменяться. Ну и учтите что форматы длц тоже разные пока все длц, что выходили были именно что здоровыми - рейспаки, чемпионы, соки тоды - все были масштабнее чем аналогичные длц к двухе, особенно ранней. Короче, пока виды по воде, жду пока расскажут про планы
Я жду чисто Дечалу и бабу за ВЭ и все дальше уже честно похуй что там будет.
> 2. Потому что они сами пишут, мол длц в 2 частях, две партии юнитов, улучшения, фиксы! И
Какие нахуй половины? Где ты видел от разрабов сообщение про половину тронов. Это разовая акция к теням была.
>Слаанеш против ВЭ
Наоборот, очень даже не против.
>Кхорн против ТЭ
Нахуй ему всрались эти педики? Кхорн против орков/огров!
> и только по 5 юнитов.
Ты может считаешь как-то по другому, но в тенях у рас был по 3-4 юнита и потом по 2 добавили. Тут сразу 5. Каким хреном у тебя это плохо?
https://totalwarwarhammer.fandom.com/wiki/Shadows_of_Change
- высший демон: Скарбранд, Кайрос, Кугат, Нкари
- низший демон: Скуллтейкер, Ченжелинг, Эпидемиус, Маска
Смертный воитель: Арбаал, Эгримм ван Хорстманн, Тамурхан, Дечала
Остальных смертных можно спокойно кидать в ВХ, а демонов больше и нет особо именных
Может потому что у кислева самый юзабельный т1 трешак, остальные что есть, что нет? У Китая с попугаем чуть лучше, но тоже по 2, максимум 3 юнита нужных? Китаю еще сентинелов с говном смешали при этом, лол.
Лорды и герои вот хорошая тема.
Ты учитывай, что ещё есть РоРки + уникальные юниты из механик лорда, они почти никогда не перечисляются при анонсе потому что не относятся к общему ростеру, но в игре часто бывают. Вот например из описания к Эльспет:
>Приобретайте эксклюзивные мощные отряды, открыв доступ к Аметистовой оружейной
А у Тамурхана ты видел уже пик с его уникальными героями + юниты бистменов, норски, чорфов + у огров будет два варианта юнита.
А ещё мы не видели ничего из флц, у Эпидемиуса тоже может быть что-то необычное + золотой маг + материалы реворков не светили ещё совсем
Нах вам этот Борис Хитрый всрался я Ниппон, мало того что массово желаете реализации уже имеющегося в игре перса вместо абсолютно нового, так ещё Борис типикал пчел и ничего не умеет. Интересны только его юниты разве что
Ебанная Империя, ебанный стыд.
Я люблю отыгрывать в своей голове. И вот хочу я отыграть End Of Times, но нет. Каждый раз, когда я закончу с севером, прихожу Архаоном к Кислеву... И пиздец.
Его нет.
Вообще блять. Все выебано. Ладно, есть же империя. Но и её нет.
в 4 играх из 4 всю империю выносят лесные эльфы.
Компьютер не может в объединение, совсем. Все фракции порядка сосут. Сосут перманентно. Особенно сосут, если нет игрока. Всё что я хочу, это запотеть за одну фракцию и когда создашь колосса, потом ломать за Хаос.
Я не понял че ты высрал и как это относится к числу юнитов в длс
>Борис типикал пчел и ничего не умеет. Интересны только его юниты разве что
Рескин Бальтазара зато очень интересный. Лучше бы смертных лордов магов дали наконец империи.
Рескин Бальтазара, уверен? Бальтазар тэпаться умеет? Может у него дракон есть? Эльспет на данный момент будет самым сильным лордом Империи
Сложность кампании как будто подняли.
Играю в коопе на вх, раньше у нас никаких проблем не было.
А тут напарника-кислевита жёстко дрючит Азазель с крысами. А на меня, играю Карлом, жёстко навалились Фест с Владом, у обоих прям мощная экспансия и у Феста уже на 15 ходу 2 стака с кучей тварей.
При попытке разыгрывать битву в ручном режиме игра перманентно крашится без всплывающего окошка с номером ошибки.
Различные танцы с бубном в виде изменений настроек графики и отката на старые драйвера не помогли, поэтому надеюсь на вашу помощь
Если окажется что ты пират, то тебя повесят прямо в порту
в 5 часов по мацкве.
Поставь мод новый из мастерской, который накидывает баффы нужным фракциям. Как раз для таких случаев. Unnatural Selection, чето такое.
>>05969
>если и будут лордпака то в формате 2 лордов и не в этом году
А что будет в этом году тогда?
Впрочем, учитывая что они рожали новое длс 9 месяцев, я не особо удивлюсь, если они вообще больше ничего не выпустят до конца года интересно, чем занимается 1000 человек персонала
Судя по расписанию выше геймплей будет в пятницу, сегодня блог про механики, завтра - портрет, название и логотип фракции и стартовая локация
все говорят про рейс пак и склоняются больше к псам войны ибо их очень легко сделать на коленке буквально где большая часть юнитов будут тупыми ретекстурами.
Все от пика зависит и рандома- каким фракциям подкрутят на старте, такие и будут ебать (у меня Малекит и шлюха мать его топ 10 стабильно). В своей пвп кампании ии особо на нас не выебывался, сказывается открутка фокуса ии на игрока.
>если и будут лордпака то в формате 2 лордов и не в этом году.
Полуправду несешь нахуя? Если про формат было сказано, то про даты выхода следующего длц НИГДЕ не было написано. Я понимаю, что думпостинг тут популярен, но откровенное враньё писать не следует.
Борис в далеком будущем или каком-то флц следующего патча. Сейчас у нас флц - эпидемиус, который на удивление стал ЛОРДОМ! А не героем, как многие предсказывали. Интересно, будет ли у него своя механика? Наверняка будет спам чумоносцеми заместо нургликов как у Кугата.
>Интересно, будет ли у него своя механика?
Ну какая-то наверняка будет своя отличающаяся
>Наверняка будет спам чумоносцеми заместо нургликов как у Кугата.
Специализация на чумоносцах будет очевидно, да
Кстати, хорошее предсказание, но я бы Финубара выкинул и заменил его на другого персонажа - морского Аислина или как там его или белого льва Корхила, а маску можно сделать ФЛЦ как с эпидемиусом, заменить на дечалу, и будет длц эльфов порядка против дечалы что мстит своим сородичам.
>We’re already deep into pre-production on our future DLC post-Thrones of Decay, and the current intent is to avoid creating something quite so big in scope so that we can help to keep both the value, and the price right for you.
Они явно сделают его меньше по цене и количеству контента.
Да? А ченджлинг тянет на ЛЛ? Он ведь простой шпион-тролль. А Малакай? Может Маркус тоже не был обычным охотником со своим отрядом? Или Накай не был тупо крокодилом что выходил из леса, когда у ящеров разминали простату?
>Очевидно что для ссанных имперах уже не будет никакого контента больше.
Зависит от жизни третей вахи, если ещё два года дашь, то будет тебе Борис.
Ничего конкретного про формат тут нет. Вывода о том, что тройные лордпаки распилили на 2 делать рано. Можно с тем же успехом предположить, что они откатываются к варианту SoC времен релиза, но уже с меньшей ценой типа 15$
А разве его Ченж не заминусил?
>ченджлинг тянет на ЛЛ
Вообще челы итт ожидали весь квартет именных лессер демонов монобогов. Ченжлинг - уник хоррор, Эпидемус - уник плагбир, Маска - уник демонетка и Скултекер - уник бладлетер. Но индусы проебали сроки, полимеры и все ожидания пошли нахуй.
Влезу тут кароч, окда?
Ченжелинг тянет на лорда потому что для него перед релизом Вахи 3 обильно насыпали нового лора + его механика сама по себе интересная что тянет на то чтоб получить полноценное игровое воплощение, это не уровень флц как Эпидемиус.
Далее, можешь сказать какие юниты Маски не реализованы? Маска специализируется на демонетках, очевидно, у нас реализованы все демонетки, кроме всадниц на сиськозмеях, но сиськозмеи скорее юнит Дечалы, которая внезапно сама змея.
Зато вот у Дечалы наоборот отлично имеется полноценная кампания по попытке убить своего принца-мужа и замесу с эльфами, потому что она сама скоррапченная эльфийка, которая воевала с высшими эльфами и имела культистов слаанеш среди темных эльфов. И юниты для нее тоже можно подтянуть из смертного ростера Слаанеш - всадники на сиськодемонах, скоррапченные тэ, Вандред ЛГ. Тут ситуация аналогична Тамурхану, Тамурхан хорош под длц, Маска хороша под флц к этому длц
ван хорстманна теперь только в флц ждать
Я мечтал о Маске с каким-нибудь бродячим цирком демонеток, чтобы она типа как Ченжлинг была полуордой и няшила несчастных под пледиком в уютном шатре, который ставится где угодно, как у огров. Только если Ченж сукакрысит и скрывается, Маска наоборот устраивала бы представления и завлекала дурачков в сети Слаанеш с блэкджеком и шлюхами. Буквально, лол.
Но увы, скорее всего получим унылую змею-тарелочницу рспшницу с птсром.
Есть временные союзники, пока красишь одного — другой ждёт своей очереди, а не все сразу свалку ебанную. Просто АЛОГИЧНО.
>Почему не выпустили хоть как-то
Выпустить онлайн игру - не просто дампнуть релиз в стим и забыть. Сейчас все таки не нулевые. Там и патчи и поддержка серверов и рекламы просто дохуя надо (даже у отностительно нетребовательной трешки очень недурственная компания рекламная была) и постоянные обновления (роадмапа должна быть с 0 дня, хотя бы вранье, но быть должна).
+ репутационные потери, когда фаны увидят что вместо допила контента к трешке или выпуска исторички вы высрали хуенасы.
Короче они все это посчитали и решили что ну пожалуй фпизду.
>>48205549 →
Вроде обе 60 баксов стоят за базовую версию? Или ты из тех то все длс легально покупает?
В тройке охуенная огромная карта со всем контентом за 100500 лет, нормально работающая дипломатия (раньше ты просто не могу постомтреть даже согласится ли бот или нет лол), можно обменивать/бросать города, НАМНОГО ускорен расчет ходов бота, ну и скилы другие.
Из особенностей - другая стилистика
Из настоящих, не надуманных минусов у тройки - паверкрип ебучий. У новых длс есть прям имбовые юниты.
Очень редко, если звезды сойдутся и ТЭ перестанут мусолить свой остров+ валькия выйдет из своего загона. на за 500 часов такое только раз было
Ну она, собственно, не работала. На момент выхода чорфов точно.
Если протсо насыпят кучку юнитов, я прилечу им в головной офис и под дверь насру.
Ну протыку вчера сказали, что в 5.0 готовится "substencial update" для этих рас. Но, вспоминая как они пиарили патч 2.3, как "OUR BIGGEST PATCH EVER!", а на выходе это было просто движение циферок туда-обратно, я бы на твоем месте пока занялся оформление британской визы.
Проблема Маски что она ну откровенно ноунейм подсос, у неё нет особых конкретно её подвигов, она всегда тусовалась в варпе возле своего божка, прислуживая и развлекая. Потом таскалась с Нкари по Ултуану и по сути всё.
Дечала же имеет довольно заметную историю, несколько разных арок, у неё есть целые культы её личных рабов, которых она пользует, она воевала в конце времён и была убита Тирионом аж в дуэли полноценной.
Ну и чисто на уровне образов, да Маска прикольная, танцует всегда и тд, но она просто демонетка, симпл эсс фак, тогда как смотришь на Дечалу, ебать это внушительно и интересно, шестирукая, с хвостом, огромная, там и анимаций можно пиздецких намутить с вихрями мечей и удушением анакондыанаконды. Ну круто, да этож круто.
Ну Маска как флц отлично зайдёт, все довольны будут, тем
>Алогично ?
ЭТО БЛЯТЬ ДЕМОН КХОРНА. КХОРНА СУКА.
НЕ ТЗИНЧА
НЕ СЛААНЕШ
КХОРНА
К Х О Р Н А
Какой нахуй союзник.
КРЫСЫ СОЮЗНИКИ КХОРНА ? ЭТО КХОРН
КХООООООООООРН БЛЯТЬ
ГРАБЬ ВОРУЙ УБИВАЙ СОБИРАЙ ЧЕРЕПА
ВСЕ БЛЯТЬ
УБИВАЙ
УБИВАЙ
ЧЕРЕПА СОБИРАЙ
Понимаешь ?
ЧЕРЕПА И КРОВЬ
КАКАЯ НАХУЙ ДИПЛОМАТИЯ
ЧЕ РЕ ПААААА
КРОВЯКА
Неправильно выразился.
УВАЖАЕМЫЙ БУДУЩИЙ ПАРТНЕР У ПОДНОЖЬЯ ТРОНА К ДЯДЬ ХОРНУ
Ты не понял, договоры и прочее говно, я в союзники не напрашивался, просто воюя СЛЕВА делаю так чтобы не ВПСИНИЛИ СПРАВА, кабишь?
Гайз, а где почитать пост-боевые механики трофеев?
Всякое говно по 20 ходов строится, а стольня в НЕУДОБНОМ положении, пынямать надо такое...
Трофеи в битвах зависят от потерь противника, в лорде больше половины золота лежит. В городах обычно завист от отстройки и дохода (не точно). Ну и само собой механиками фракций и прокачкой можно разогнать
>с вихрями мечей
Фу, кринжатина эджикидовская. Весь облик Дечалы как будто вдохновлён ТЭхами, да и у них ламии есть как раз. Не нравится. Маска уникальная и её можно было вертеть как угодно, в отсутствии жёсткого канона. Ну или гв накидали бы ей канона перед релизом. А Дечала это как раз симл ас фак, ну мстительная стерва, ну и хули. Будет очередным нкари-функшеном без харизмы. Всё-таки решает не эджлордовский вырвиглаз, а механики лорда. По крайней мере в самой игре.
Расовый множитель разграбления стоимость построек множитель скиллов героя, точную формулу никогда не встречал.
Для лута после битвы в трешке (золото), как-то криво считается, надо обязательно убить лорда, иначе дают копейки. В двушке было прямо пропорционально стоимости отрядов.
Для рабов и прочего при ручном бое надо после провала морали бегать добивать отряды усиленно, чем многочисленнее, тем лучше.
Нихуя ты придумал.
Ну так распакуй и копайся, лол. В чем проблема?
>ГРАБЬ ВОРУЙ
Не по воинской это чести, чшорт. Только БИТВЫ! КРОВЬ БОГУ КРОВИ ЧЕРЕПА! ТРОНУ ЧЕРЕПОВ!
Они реально на превью длц поставили скриншоты из трейлера? Это чо, айприл 10 фул?
Нет, уже 100 раз говорилось что над DLC работает очень маленькая команда и то что они не смогли сделать плейсхолдеры нормальные говорят о качестве DLC.
>Не по воинской это чести, чшорт.
Это Кхорн, какая нахуй честь. Эта хуета из бэка выписана.
Кхорниты убивают всех, плевать кого. Главное сколько.
Конечно он скажет : фиии, на попытку получить демоничество за убийство крестьян. Но ему охуенно, когда этих крестьян убивают. Главное чтобы лилась кровь.
Это традиционно пажитское, ты не понимаешь. И вообще, чё те ещё надо? Нажал желаемое, потом нажал купить, получил 100 социальных кредитов от сегартии. И всё.
Патчи к слову пилит и тестит ОДИН человек. Ебанутая кампашка говна поевшая под название креатив асембли.
Ну типа Кхорни наверно побрезгует прикасаться к черепу какого-нибудь Флойда, которому просто шею придушили поприколу, не воззвав к Кхорну перед убийством и не вступив в битву. Иначе трон Кхорна был бы усеян черепами крыс, лол.
Так это официальный арт, нарезанный на нужных персонажей, причина возмущения?
Ебал его на вписке?
В чахоточный кашель просто...
КХОРН - ГЕНИЙ ТАКТИКИ
Тзинч такой хуиты не напишет. Мастер майндгеймсов уважает кхорна за напор.
То что ты написал не выдает в тебе нурглита. Они спокойные и меланхоличные.
Значит, ты грязный слаанешитский хуесос. Тебе не рады.
А! Я понял что он имел ввиду - если зайти на страницы магаза, то там будут тупо по скриншоту из трейлера. Вот что он имел ввиду.
Даже нурглит знает, что слаанешита хуем не обидить. А значит ты кхорнитское, истеричное говно, готовое триггериться на любой байт. Изи раскрыл твой паршивый дизгайз.
Да, увидел уже.
Такое было ВСЕГДА. Даже при анонсе третей вахи, там красовались тупо скрины из трейлера.
МАЛАКАЙ НА БАРЖЕ В ПАРАДНОЙ ФОРМЕ МАШЕТ РУКОЙ. ВИД СНИЗУ. ПАНОРАМНЫЙ СНИМОК.
ОЙ БЛЯДЬ ОТКРЫЛ АМЕРИКУ.
НУ ЧЁ ЕБЛО С ПИЗДОЙ ВМЕСТО ГЛАЗ ПОЛУЧИЛ ? УРЧИШЬ ?
ПРОСТО ТЬФУ НА ТЕБЯ, БОЖОК ТВОЙ БЕЗ ЧЕСТИ И СИЛЫ
ЧЕМПИОНЫ ЕГО, В ЧЬЕ ОЧКО БЕЗ СМАЗКИ ЗАХОДИТ ВЕСЬ МОЙ ТОПОР
ПРОСТО ПИЗДЕЦ. НАХУЙ ТЫ ВООБЩЕ СУЩЕСТВУЕШЬ
СУКА
ПРЕЗИРАЮ БЛЯТЬ ВЫХОДИ СРАЖАЙСЯ ГОВНО ХУИ ТЫ ТАМ СИДИШЬ И ДРОЧИШЬ
БИТВА БЛЯТЬ СРАЖАТЬСЯ
Так сам и перекрывай
Я этого жирного пидора в Нульне видал. Деревянными длс торгует.
Бодаться, очевидно. Чтобы Дедушку веселить.
Ахуеть вопрос. зачем воплощению болезни рога? Так задизайнили, как и один глаз. Мб еще поинтересуешься зачем Дедушка всем животы вскрывает?
Они тебя толпой забодают этими рогами. В микроранку он рога попадёт его гниль и тебе будет ГГ.
Доп стимуляция простаты, когда нурглинг из ануса лезет.
У нургла больше сиськи, чем у Слаанеш, и кто после этого бог секса?
ХАОС БЛЯЯЯЯ
БЛОКНОТ ПИСЦЫ СПИЗДИЛИ, ПОХУЙ. НЕТ НЕ ПОХУЙ
Сланеш бог не секса, а страстей и удовольствий. Смотришь на сиськи нурглита - испытываешь шевеление в штанах - Слаанеш улыбается.
Постоянно слышал от сорока кала, что Слаанеш самый имбовый из четверки, потому что она может буквально из нихуя влияние и силу получать через акты, которые по кд можно делать, в отличии от убийств и переворотов. Хуйня теория?
>Хуйня теория?
Самый имбовый - Нургл, ибо чтобы его убить, нужно убить буквально всё живое, и с концами, чтобы никакой новой жизни из гнили не произошло. Пока есть цикл жизни, смерти и гниения, Нургл будет жить.
Так по такой логике и Кхорн не убиваемый, пушто сеттинг называется ВАР ХАММЕР. Тоже самое с тзинчем- он бог всех перемен и до кучи почти всей магии (кроме высшей).
Хуйня. Слаанеш кормится активно из пресыщения и непомерного гедонизма, а также извращений всяких. Да, тебя могут толкнуть на путь чисто с безобидных вещей (культы Слаанеш, что в ФБ, что а сорокете, что в аосии, начинают как типа безвинные сходки всяких музыкантов и художников, но все быстро, ОЧЕНЬ быстро эскалируется), но именно на постоянке этой безобидной хуйней Слаанеш не может кормиться
Как победить Кхорна - тупо не воевать и не гневаться. Быть смеренным пчелом.
Как победить Тзинча - стать лоботомированным или просто аутистом.
Как победить Слаанеша - кастрация или простой уход в монахи.
Как победить Нургла - убить всё живое с концами.
> остоянно слышал от сорока кала, что Слаанеш самый имбовый
Слаанеш это самый опущенец по вообще всем параметрам. Он имбовый всегда у хсм как марка и всё что с ней саязано, но у демонов и в игре и по лору это хуета.
Я очень хочу поиграть за гномов, но так жопа горит, что, например, у того же Катая арта не отстает, так еще и арбалетчики имбовые.
>Как победить Кхорна - тупо не воевать и не гневаться. Быть смеренным пчелом.
Мда ебать, все в мире вечной войны подружаться и перестанут ебашится. А я напоминаю, что дело не только в войне, но и более менее честном состяззании (из АоСа)
>Как победить Тзинча - стать лоботомированным или просто аутистом.
Двача вроде нет пока в вахе, не реалистично
>Как победить Слаанеша - кастрация или простой уход в монахи.
Тут только нежить может выйграть
>Как победить Нургла - убить всё живое с концами.
Фиксится неуныванием и гигиеной.
Так перекрывать можно бесконечно, это споры на уровне 40к vs ЗВ
Да, хуйня, сила Тзинча в самой сути хаоса и перемен, пока мир не статичен Тзинч на коне.
Про Нургла чел выше уже написал
Можно даже сказать что сланешиты подпитывают этих двух
Тзинча проявлениями креативности в поиске развлечений, а нургла-отчаянной и неизбежной деградацией
Плюс слонишь по своей сути довольно слабый бог относительно других просто по возможностям ввиду профиля работы
Я кстати нашел осколок проебанной магии. Но тебе не отдам, потому что ты хуесос. Положу в реалме кхорна. Страдай блять.
Ребенок каким-то образом объебал ВСЕ ловушки в лабиринте Тзинча и выбрался из него. Этим ребенком был посетитель /tw/.
>Стартрек победит.
Вообще в вахе есть то, что контрит любую вселенную.
Это ЧАОС.
Это не просто сущности. А бессмертные воплощения существующие вне времени и пространства. Какой смысл от кораблей стартрека и ЗВ если их пожрут демоны ?
>>07150
Нет, это не из-за бюджетов или чего-то еще, они нужны просто чтоб дать нам информацию о каждом лорде. Сама страница длц, общего бандла недоступна как видите, недоступна она по той же причине по которой не открыты предзаказы и не названа дата - в прошлый раз большая доля претензий была в том что игрокам продают длц, не показав игрокам что вообще они покупают, поэтому они в письме перед анонсом отдельно писали, что сначала непременно всё покажут что они продают, а уже потом откроют страницу магазина и объявят старт предзаказов.
По-моему это излишне, мне кажется у них пердак просто сгорел и они теперь вот так возвращают в режиме итальянской забастовки. Ну может скоро откроют уже, посмотрим
Тоталваха была бы лучше без Китая
Фракция-говно мерисьюшное, тратит время и ресурсы разрабов что могли бы пойти на что то путное, и может даже игру мультяшной для пиздоглазых любителей мобилок бы не сделали
Расса построенная на обороне играется от обороны. Все по лору.
Вообще гномы в вахе какие то опущи.
Не серьезно, аж СИГМАРУ пришлось спасть одного из их королей.
ГОЛОЖОПОМУ ВАРВАРУ С МОЛОТОМ.
Охуеть Иисус вахи просто.
да при чем тут империя.
Про катай написано нуль целых и хуй десятых книг.
Он не раскрыт. Там нет интересных персонажей и весь катай сводится к - лол, китайцы в вахе.
Серьезно, даже говномесы бретонцы смотрятся логичней.
>Ну хотя б кто-то скавенам пиздюлей всыпал
Это сделал Скарсник кстати.
А сами гномы способны только на проёб полимеров и дроч на великую войну.
ГУГЛИ САМЫЙ МОЩНЫЙ СУЩНОСТЬ ТАМ БУДЕТ ВЕЛИКИЙ ЗВЕРЬ. Я ТВОЙ РОТ ШАТАЛ ВЫ НИКТО. ЧО ТАКОЕ ХАОС?? ВЫ НИКТО БЕЗ ВСЕИЗБРАННОГО! ШАТАЮ Я ТВОЙ РОТ БЛЯ
Только ТЗИНЧ уникален!
О, архаша. Кстати, твой брат Аббадон галактику расколол. А ты даже мир нормально сломать не мог.
То же самое можно с натяжкой сказать про Кислев. Им просто повезло в книжках быть описанными.
Существует некопара, там кошкодевочек еще и ебать можно. Но почему то никто не вводит расу неко.
Потому что Кислев стоит на границе пустошей и принимает на себя первый удар. А что там в Китое происходит вообще до пизды.
>Про катай написано нуль целых и хуй десятых книг.
>Он не раскрыт
Стоит отметить что раскрытие его скорее всего не спасет, если только там не будет жёстких ретконов.
Ибо текущий лор и дизайн катая делают его неизбежно люто унылым.
Вот например сигмарины из АОС как были говном так всегда и будут, сколько бы их не "раскрывали"
Что у него на голове ? Это чё такое ? Автор этого арта пробовал на голове хоть что то отличное от берета носить ?
Это не рога, а какие-то наросты. Типа ирл болезнь. Не гугли нахуй.
Нормальная была идея, просто дворяне с налоговой-хуесосы
>А сами гномы способны только на проёб полимеров и дроч на великую войну.
Предкi Воевали. неможем повторить
Хуреш нужен, тогда будет раскрытие.
>Вот например сигмарины из АОС как были говном так всегда и будут, сколько бы их не "раскрывали"
Потому что соевое говно. Если начать читать первые книги про сигмаритов - заебись
КРЕПКИЕ МУЖИКИ ПРИШЛИ ЛОМАТЬ ЛИЦА ХАОСИТАМ
ПАФОС
МОЛНИИ
ОХУЕННЫЙ БАТЛ С КУЛОМ !
Потом блять острова летают
ГИГА ПИЗДИЛОВО
ФАН
ВЕСЕЛЬЕ
А потом блять началось : УИИИ СИГМАР НАС НЕ ЛЮБИТ ЧЕРНЫЕ ЖЕНЩИНЫ БОЛЬШЕ ЧЕРНЫХ ЖЕНЩИН. МЫ ДОЛЖНЫ СТРАДАТЬ
УИИИИИИ ХАВОСИТЫ ПЛАХИЕ
Киселев релевантен истории.
И кстати его интерпретация что мы видим в игре тоже говно, у фракции что раньше испытывала дефицит в магах и порохе теперь и того и другого хоть жопой жуй
Ещё и выглядят как будто их ИИ рисовал
Во-первых, на пикче Энгра Меч смерти
Во-вторых, Арзаон победил в сеттинге, а Абба нет
В-третих, не надо фейли чурбана в термосе перекрывать достижениями чемпиона, которому боги симпуют
>ЧЕРНЫЕ ЖЕНЩИНЫ БОЛЬШЕ ЧЕРНЫХ ЖЕНЩИН.
Эра сои в одном предложении
Откуда они там вобще?
Пигмеи же не канон
> Во-вторых, Арзаон победил в сеттинге, а Абба нет
До 2016 и продвижения таймлайна Аььа был за 5 минут до победы и вообще никто и ничто не могло его остановить
> В-третих, не надо фейли чурбана в термосе перекрывать достижениями чемпиона, которому боги симпуют
Только в мемах он фейлобаддон, а в лоре по нему точно также вся четверка течет и умоляет стать чемпионом.
Трейлера не будет, будет текстовый блог с описание всего Тамурхановского
>а в лоре по нему точно также вся четверка течет и умоляет стать чемпионом.
Потому что аббадон-образцовая Мери Сью
Кто то важный в ГВ на этого хуесоса дрочит, и рассказывает какой он такой крутой, но как видим никого убедить не вышло.
Хуевый злодей и крайне слабая часть сеттинга, вот бы он сдох уже
У архаона на голове какой то пиздец. У аббы хоть четкий хвостик.
Ищо
А зачем мне пытаться его отбирать, если ты сам его принесёшь? Надо только подождать...
>>07223
>чтобы его убить, нужно убить
Кхорнит не палится.
А вообще конечно же владыка Тзинч всех переиграет, потому что пока есть изменения, есть и Бог Изменений. Мир переходит к войне = изменение. Дружба переходит в палавые атнашения = изменение. Кто-то умер и разложился = изменение. Изменения будут питать Тзинча пока существует мир. И даже исчезни весь мир это всё равно изменение. Переиграны и уничтожены как дешёвки.
У всех
Да, перепилили котел чумы. ХЗ, для меня проблема была не в старом котле, а в мизерном импакте от чумы в целом.
Кстати никакой формы личинки не будет, увы. Только огр.
У них походу с дизайнерами и художниками полная жопа.
КОММУНИСТИЧЕСКИЕ СВЕРХЛЮДИ из Мира Полудня Стругацких свободны от всей хаоситской хуйни - все делают только во благо общества. Не унывают, не бухают, не воруют и не ебут гусей, не завидуют, не обманывают, убивают только для необходимой самозащиты - и вообще им это неприятно, опускаться до уровня дикарей, фу.
На примере среднего обывателя - молодой Максм Камерер, чел который не может найти себе занятие по душе и по этому занимается "свободным поиском планет" - то чем там страдают подростки еще не вышедшие из возраста "романтики дальних странствий". Он не специалист, не спортсмен, не чемпион, а скорее даже наоборот. По физическому развитию такой обыватель на уровне космодесантника если не лучше:
1) Мнет металлические пятаки пальцами как пластелин,
2) пробегает не вспотев сотни километров. Это без необходимости регулярных тренировок. Просто чтобы размяться перед завтраком.
3) Может выдержать 7 выстрелов в упор, в том числе в жизненно важные органы например в сердце которое по меркам тамошней медицины самый живучий орган, потому что наполнен кровью, а потом отрегенерировать. Чувака расстреляли а он тупо отдохнул и ушел искать новый дом.
3) Стоек к ядам и радиации. К большинству видов пыток. Отключает боль, меняет чувствительность органов, переживает инъекции кислотами и щелочами, когда действовали химией прямо на нервные окончания - просто лег поспать, чем вызвал баттхерт у местных последователей доктора Менгеле и Сиро Осии.
4) Биоблокада - процедура которую проходят все в детстве - иммунитет ко всем заразным болезням.
5) При помощи телепатии школьник общается с животными. Судя по всему так умеют не все, но это никого не удивляет.
Далее. Общий уровень развития технологий:
1) Любой кто имеет права водить космический корабль - умеет исцелять наложением рук, снимать боль, и вводить людей в транс прикосновениями (программа минимум для всех капитанов космических кораблей, это не редкий дар, а то чему может научится каждый если захочет)
2) Корабли даже личного пользования - летают в любую точку галактики за считаные часы. Не через варп. Телепортируются на большие расстояния лучше некронов.
3) Оружие - среднее ручное оружие "скорчер" (выглядит как большой пистолет, носится на ремне) стреляет высоковольтной дугой (или чем то очень похожим) может сжечь пару сотен крупных грузовых машин или аналогичной техники , прежде чем сядет батарейка.
4) "Противометеоритные" пушки которые используются для защиты от метеоритов, попросту испаряя их, есть практически на каждом корабле. На поверхности широкий не концетрированный конус может выжечь ландшафт аж до горизонта.
Пример: Лингвист с друзьями летают на планету "Пандора" (чемто похожа на Пандору из аватара) которая в меркам вахи - типичный Мир Смерти. Как на курорт отдохнуть и поохотится там на тахоргов и рако-пауков. Рако-паук - судя по всему что то вроде ликтора из вархаммера или арахнидов из "звездного десанта". Точнее они даже не хотят туда лететь, им скучно было в прошлый раз.
На все это есть подтверждения в текстах.
КОММУНИСТИЧЕСКИЕ СВЕРХЛЮДИ из Мира Полудня Стругацких свободны от всей хаоситской хуйни - все делают только во благо общества. Не унывают, не бухают, не воруют и не ебут гусей, не завидуют, не обманывают, убивают только для необходимой самозащиты - и вообще им это неприятно, опускаться до уровня дикарей, фу.
На примере среднего обывателя - молодой Максм Камерер, чел который не может найти себе занятие по душе и по этому занимается "свободным поиском планет" - то чем там страдают подростки еще не вышедшие из возраста "романтики дальних странствий". Он не специалист, не спортсмен, не чемпион, а скорее даже наоборот. По физическому развитию такой обыватель на уровне космодесантника если не лучше:
1) Мнет металлические пятаки пальцами как пластелин,
2) пробегает не вспотев сотни километров. Это без необходимости регулярных тренировок. Просто чтобы размяться перед завтраком.
3) Может выдержать 7 выстрелов в упор, в том числе в жизненно важные органы например в сердце которое по меркам тамошней медицины самый живучий орган, потому что наполнен кровью, а потом отрегенерировать. Чувака расстреляли а он тупо отдохнул и ушел искать новый дом.
3) Стоек к ядам и радиации. К большинству видов пыток. Отключает боль, меняет чувствительность органов, переживает инъекции кислотами и щелочами, когда действовали химией прямо на нервные окончания - просто лег поспать, чем вызвал баттхерт у местных последователей доктора Менгеле и Сиро Осии.
4) Биоблокада - процедура которую проходят все в детстве - иммунитет ко всем заразным болезням.
5) При помощи телепатии школьник общается с животными. Судя по всему так умеют не все, но это никого не удивляет.
Далее. Общий уровень развития технологий:
1) Любой кто имеет права водить космический корабль - умеет исцелять наложением рук, снимать боль, и вводить людей в транс прикосновениями (программа минимум для всех капитанов космических кораблей, это не редкий дар, а то чему может научится каждый если захочет)
2) Корабли даже личного пользования - летают в любую точку галактики за считаные часы. Не через варп. Телепортируются на большие расстояния лучше некронов.
3) Оружие - среднее ручное оружие "скорчер" (выглядит как большой пистолет, носится на ремне) стреляет высоковольтной дугой (или чем то очень похожим) может сжечь пару сотен крупных грузовых машин или аналогичной техники , прежде чем сядет батарейка.
4) "Противометеоритные" пушки которые используются для защиты от метеоритов, попросту испаряя их, есть практически на каждом корабле. На поверхности широкий не концетрированный конус может выжечь ландшафт аж до горизонта.
Пример: Лингвист с друзьями летают на планету "Пандора" (чемто похожа на Пандору из аватара) которая в меркам вахи - типичный Мир Смерти. Как на курорт отдохнуть и поохотится там на тахоргов и рако-пауков. Рако-паук - судя по всему что то вроде ликтора из вархаммера или арахнидов из "звездного десанта". Точнее они даже не хотят туда лететь, им скучно было в прошлый раз.
На все это есть подтверждения в текстах.
Еще можно ускорять циклы построек за очки инфекции, типа ускорения строительства за рабов у чорфов, только тут в конце постройку все равно отберут, лол.
В целом с чумой че-то непонятно, теперь можно объединять только три "ингридиента", которые связаны между собой.
читал это всё только ради дальнейшего прочтения фанфика Константина Крылова Факап
"Факап" деконструкция мира полудня.
Я похожее читал у Пейсателя, не помню где. Там были некие Геометры, выдрочившие материки на родной планете до правильных геометрических форм для порядка и эстетики.
Как у Стругацких коммунисты с прогрессорами, а так же "гулагами" и прочими прелестями совка
>играется от обороны
>Имперахи ебут артой, а скоро начнет ебать и стрелками
>Катай ебет артой и стрелками
>Пираты ебут артой и стрелками
>Скавены ебут артой и стрелками
>Чорфы просто во всем лучше
Так ведь уже два вида есть. нахуй еще плодить бесполезные отряды, которые выполняют свою роль только когда армию разебали насмерть уже. Что в принципе лорно.
>Арзаон победил в сеттинге, а Абба нет
Архаон так-то получил пизды от Гримгора. Эта "победа" ретконом смотрится просто жалко.
Молот он во время боя подобрал иди еще до начала. А гномий король просто сказал, что оружие само выбрало Сигмара, так что пусть носит. Жаль, что история умалчивает, каким образом караван с гномьим королем вообще оказался на поверхности и попался какой-то сраной банде.
Котел убрали, циклы у всех кроме милитари убрали, найм от уровня коррапшена дешевле и больше стартинг хп... Биг брейн СА геймдизы опять гармонию изобрели.
Из плюсов - раш констракшена за инфекцию, тоже очень долго придумывали, что бы добавить, сразу видно.
Реворк который мы заслужили.
Реткон на ретконе короч
>Атмосферный котёл убрали
Выглядит вот так теперь, если кому лень смотреть. Ну такое, надо щупать, но мне нравилась страничка котла эстетически.
>Никакой смены облика
Лютый просёр потенциала, это была бы оч крутая фича.
>просто механика того имперского охотника с уник героямии.
На самом деле нет, там были просто задания которые давали какие-то эффекты в кампании при выполнении, тут реализована система их прокачки и преданности, благодаря которой ты получаешь себе соответствующие юниты этих рас + я так понимаю что это именно лорды, кроме Казика, потому что говорится что преданность будет даваться за разграбление ими поселений. Алсо у каждого есть уникальная квестовая битва.
>Облегчили найм, облегчили отстройку, циклинги теперь только боевые, остальные здания статик
Хорошее решение, будет куда сливать, но сука какого хуя инфраструктуру от циклов убрали, блядь, вы же дали уже решение пздц ебаные нытыки реддитовые я надеюсь вы рады
Ты же понимаешь, что будет 1-2 симптома, которые обязательно брать и вообще похуй какие придатки к ним?
>Облегчили найм, облегчили отстройку, циклинги теперь только боевые, остальные здания статик.
И слава богу, самая уебанская механика была. Я вообще не понимаю, нахуй было так делать.
>уебанская механика
Была не механика уебанская, а ее баланс. Короче, я и говорю, гармония 2.0, вместо балансировки - давайте просто как у всех сделаем, а хуле!
наоборот, раньше были одинаковые сетапы болезней, а тут они сделали обновляющийся рандомайз для сетки, симптомы будут каждый ход располагаться по разному
Выглядит всё ещё более клёво, чем нынешний вариант. Хотя с артом великого нечистого, варящего месиво в котле, проёб вышел, он мне очень нравился. Надеюсь, его вернут в том или ином виде.
Я вообще не понимаю толку от этих болезней для игрока.
Армия заражается после контакта с моей. Ок. Но просле контакта с моей армией - вражеской армии обычно ПИЗДАНАХУЙ. Толку от этой заразы стак из двух недобитков.
Чтобы ослабить врага перед боем а не после него - это нужно скормить врагу зараженного лорда получается?
>наоборот
Ну конечно, будто бы раньше не так было, что если ты вдруг собираешь кастомную чуму - берешь каждый раз одно и то же. Так и тут, баунд спелл отхила|-50% хилинг кап >> вангарда и 10% репленишмента. Судя по иконке там чума на коррапшен, армор и вейпон стрендж, которые тоже сразу нахуй идут.
Баланс/геймдизайн просто в вахе- аркадное казуальное говно
Все дальнобойное невероятно точно, просто в использовании и перезаряжается с ебанутой скоростью
Ясное дело рейндж ебет
Но надеюсь, что они и эффекты технологий подкрутили, а не просто две отдельные секции сделали с уже существующими.
И в большинстве случаев позволяет фокусить лордов, А убийство лорда - это уже пол победы.
Только в нынешнем есть именно чумы, хоть и несколько. А будут тупо 3 симптома. Что значит меньше механики, а не больше. Зато разные, да, типа раньше разные набирать нельзя было, зато теперь-то можно!
>>07722
Зараженного культиста ваще-то, тебе специально третья опция дана. Но в целом импакт от чумы такой себе был, хотя боезапас ээльфам порезать или магдеф гномам минуснуть норм.
Каждый ход можно, не бесплатно, но за болезни, которых жопой жуй. Но вообще, не обазательно драться с лордом вражеским чтоб он заразился, хотя там шанс на заражение оч высокий становится, вообще достаточно в одной или сопредельной провке стоять, там шанс заражения уже появляется и увеличивается если скверны много
У тебя инфекций должно быть просто ужрись жопой, хода так после 15. Нанимай, не обляпайся.
>типа раньше разные набирать нельзя было, зато теперь-то можно!
Да, но раньше ты мог просто спамить одной и той же комбинацией симптомов по кд и по мере получения ресурса. Теперь же этот процесс рандомизируется каждые три хода. Интересно, на мой взгляд.
Ты и сейчас будешь тем же спаммить. Ну сам посуди, пока провка растет - ты всегда будешь кастовать рост или снижение стоимости зданий. Как дорастет - всегда деньги.
Армия всегда лучше с бесплатным хилом, чем с очередными +5 мили атак. Если будет аналог чумы на сакинг, то перед взятием столицы - ее будешь кастовать.
И похуям, что в комплект пойдет, вангард или там +20 брони.
Больше всего боялся, что пестигоры и особенно тролли будут выглядеть максимально дефолтно и просто с другим цветом кожи. Но вроде клёво сделали, особенно троллей.
Не пробовал просто сразу чуму на вражескую армию или город кастить?
Вот такую красоту проебали на это...пиздец
Вот может этот анон мне ответит про арту во втором риме?
Скорпионы, полиболы? - это вообще как тиспользовать? Я наверное что то не правильно делаю, но они настреливают хуже чем обычные лучники да к тому же не могут поворачиваться и перемещаться. Гигантская баллиста - тоже неподвижная.
Получается единственный выбор - это самая обычная базовая баллиста, которая может и в поле стрелять и стены разносить.
У Нургалиева то будет что то новое кроме плага огра и маунта собаки?
Назвали ДЛС в честь Нургла, все приколюхи выдали имперцам и дворфам
А Нурглу дали рескин Animated hulk'ов вампаер коста только в зеленом
Я не особо много играл во второй Рим так что хз, да и арту там почти не юзал
Байл тролль, Пестигоры, огры, шабадракон и гнилые рыцари рыцари. У тебя в ОП-пиках фул иконки ростера есть, и ещё показаны лорды/герои что ты можешь получить в ходе кампании Тамурхана.
Так ждём показ кокперцев наху
Да завались ботомес, у тебя всё равно за счёт техов и лорда другие цифорки которые никто не балансит
Когда лором/историей/логикой пренебрегают в угоду более честного положения для потенциально противостоящих друг другу игроков
Так это логичное завершение всех рас. Тупо рескины по одной строчки лора, а придумывать новое ГВ не даёт.
Сколько можно блять.webm
Давайте может не будем каждой новой фракции пихать телепорт на пол карты?
У бабки например, я уж молчу что ей решили добавить "удали фракцию" курсу как у Эшина.
А членджинг просто вечно бессмертная фракция. Охуительный дизайн
У Эльспет это лорно обоснованно, в книжке она вся такая мистическая и почти как призрак себя ведёт, всегда оказывается там где нужно когда это нужно. Когда она первый раз появляется на военном собрании военачальников Нульна после первого появления Тамурхана в Пограничных княжествах все ещё удивляются откуда она взялась вообще и откуда столько знает про Тамурхана.
На неё даже колледж магии косо поглядывает и подозревает в пользовании магии хаоса из-за этого.
>Когда лором/историей/логикой пренебрегают в угоду более нечестного положения для потенциально противостоящих друг другу игроков
сейчас в вахе так
Заодно и смысл в культах появился потому что валюта стала прям нужной.
Я спрашивал про телепорт а ты мне про какую то хуйню клана Эшин, бессмертые фракции и т.д.
Пиздец.
Ну в некотором роде, потому и сказал что баланс говно, ни собственно балансно, ни лорно сделать не смогли
Но ведь ветра магии - это и есть то из чего состоит хаос (и вообще все в мире) А маги империи изучали все 7 ветров.
Даже Шаиш - пурпурный ветер смерти.
А Темная магия - это смесь всех ,так же как и ее противоположность Высшая.
Хз че чел горит, у нас всего ничего умеющих телепортироваться:
- Лесники, только по своим лесам, часть механики да и они никогда дойдут сами
- Кхорн через культы тоже хорошо вплетено, да и это не имбово, Кто-то ИТТ даже не знал небось
А дальше только фракции: Белакор, Остянка, Ченж, Эспет
>Нельзя
Можно, ты просто не пробовал. Включи абсолютный кризис на 200% на 10-20 ходу, убрав оттуда очевидных аутсайдеров, выбирай стартового лорда где-то примерно в центре карты - и вперед. Я посмотрю, как ты без сохраненных лордов и героев там будешь от фуллстаков с золотыми лычками и фулл древом технологий на 20 ходу отбиваться, даже за каких-нибудь имбарей типа воинов хаоса это будет очень нелегко.
Модики же на ИИ из трёхи двуху конечно не сделают, но таки немного делают бота пожёстче, это тоже сказывается на игровом экспириенсе.
"Пытался" не значит сделал.
У него там нередко довольно странные решения были.
Вот например нахуя он в два раза увеличил хп?
то что он не просто оставил всякие там баффы и модификаторы это тоже не очень вяжется с лором.
Ну и так долго можно
К тому же у тоталвахи геймплейное ядро всратое, унаследованное от двух предыдущих игр на основе которых она была собрана и код-месиво.
там не то что модер, даже разраб ногу сломает пытаясь что то вменяемое из нее сделать.
>Вот например нахуя он в два раза увеличил хп?
антирейнж
с этим увеличенным хп интересные казусы выходят, например у квестинг найтов 14к хп и дохуя урона и если их спешить то они превращаются в один из лучших отрядоа пехоты
>У него там нередко довольно странные решения были.
да там странные решения через одного. три отряда шейдов, у одного дальность 140, у другого 100, у третьего 170
Там ещё апгрейды чумы за бабки есть
Чё рили? Лол ещё на радиус гнали за дибильные цифорки без логики, а там у одного типа арбалета у которого одна и та же моделька разная дальность лол
Насколько я помню, 140 имеют базовые шейды, 100 с грейтсвордом и они ТИПО антилардж со своим новым контакт эффектом при выстреле, а 170 с двумя мечами и у них есть блид, если мне память не изменяет. Короче, это попытка сделать из, по сути, одного юнита - три разных, под разные задачи.
да там разнича только в милишке, рейнж атаки одинаковые а дальность с какого то хуя разная
По сути это и есть антилардж против чудищ, этот стаггершот половинит скорость, если я правильно помню, и режет милидефенс, то есть замысел такой - копья дрочат великана, а шейды режут ему статы, и по итогу великан никуда не сбежит.
>>08330
>рейнж атаки одинаковые
Различия в эффектах от попадания, стандартные только у обычных шейдов.
>>08333
Ну хуль, НАВЕРНОЕ, курве кажется что стаггер лучше чем антилардж.
>По сути это и есть антилардж против чудищ
по сути любой рейнж с бронебойков антиларж, все шейды в этом хороши
>этот стаггершот половинит скорость
ага, только сто метров любая монстра добежит до второго залпа, это все таки не аркебузы чорфов
>Различия в эффектах от попадания
А не похуй ли? Главное чтобы не было хуйни уровня damned nations, вот там васянка, из-за которой вы полюбите СФО и может даже Радиус.
> хуйни уровня damned nations, вот там васянка
REALISM IN FANTASY
While many will see this as a contradiction, this is the key approach of The Duke's Damned Nations - treat the world as if it were real, and make it play accordingly. Accepting that all the magic, monsters and mayhem of the world is real, how do they act? How do you face the endless tide of the undead, the mighty power of the greenskins or the relentless rage of the daemonic hordes? The mod gives my interpretation of a realistic take on the world, focusing on solid gameplay influenced by realism to keep it intuitive and informed by the lore, which is, as always, interpreted. Tabletop is entirely ignored in my approach, except its connection to the lore.
Курва сделал нурглу х2 хп, кучу резистов и почти всем мортисы слабые раздал. Тупо бессмертная фракция.
Окей, описание базированое, прям то что надо, пойду чекну справился ли он
Бля, у меня места нет обратно ваху ставить, сука
>ты просто не пробовал
Пробовал.
>выбирай стартового лорда где-то примерно в центре карты - и вперед
Переезжаю туда где нет в соседней провке кризиса, довольно урчу пока кризисы ебошат друг друга... Плавали, знаем. Челелендж тут видимо в том, что надо пойти и лицом об них биться специально.
Да-да-да, триллион колесниц в одном отряде с хп уровня пехоты. Лорды нарезают как бешеные, потому что им убрали задержку перед атакой, и ещё кучу вещей.
Я когда недавно чекал его, тупо не мог нанять возвышенного героя тзинча, ибо вася забыл добавить его в свои переработанные строения. А! Ну и тир 5 юнитов нет, ибо юниты теперь максимум тир 4.
Антирэйндж это уменьшить урон стрелкам. А увеличение хп отряда это антивсё, они же против всех стали эффективнее. Почему? Потому что иди нахуй.
Урон ближнего боя он конечно тоже увеличивает, но не в два раза.
1) Смертные воины слишком закрытые, лица и тела сильно прикрыты шлемами и доспехами под которыми не видно мутаций и болезненности
2) Не показывают даже минимально жести, увечий и ран, которые на теле нурглитов обязаны быть
3) Юниты выполнены в слишком яркой цветовой схеме, слишком зелёные и без потëртостей, слишком гладкие, как пластилин
Новые юниты почти у всех наоборот:
1) Приглушённые телесные цвета, но болезненного зелёно-желтого оттенка
2) Шлема есть, что тоже хорошо, но не у всех и у большинства новых юнитов открыты лица и можно посмотреть на то, что из себя являет благословение дедушки - впалые глазницы, перекошенные неровные головы с наростами и опухолями
3) Наконец-то Нурглу добавили жести как должно быть, распишу отдельно что видно уже:
- Тамурхан выглядит отлично - очень крутые мёртвые, именно мёртвые глаза, нет челюсти, классный незаживший разрез от рта до грудины, где червь прогрызал себе пространство, классно что украшения огра типа рогов, были поломаны в дуэли и оттуда теперь торчат какие-то тентакли, прям видно что ходячий труп, интересно на анимахи глянуть
- Казик - перекошеное переломаное лицо, нет нижней челюсти, что важно потому что нурглиты часто блюют едкой кислотой и те у кого нет регенерации так и остаются ходить, огромный разрез торса, сломавший ему доспех, кости лица сломаны, лицо деформировано наростами, а во лбу дырка вообще, лул.
- не особо интересен герой-маг, но в него из мемного из живота прям огромные личинки торчат, интересно другие варианты глянуть
- лорд-чемпион всех разачаровал походу, ну очевидно не хотят они их делать открытыми, ну ладно
- рот найты оч крутые по мутациям - у рыцаря открыто лицо и видно мутации, кайф, но ещё у него тупо нет руки вместо него щупальце с шипом на конце, а у собаки есть жесть - у неё видны рёбра и торчат органы, первый юнит которому отважились так сделать
- игры, троллипестигоры выглядят норм, рога, язвы на открытом теле, всё как надо, очень нравится как они делают вот эти вздутые нижние конечности, единственно чем зашёл образ Фестуса
1) Смертные воины слишком закрытые, лица и тела сильно прикрыты шлемами и доспехами под которыми не видно мутаций и болезненности
2) Не показывают даже минимально жести, увечий и ран, которые на теле нурглитов обязаны быть
3) Юниты выполнены в слишком яркой цветовой схеме, слишком зелёные и без потëртостей, слишком гладкие, как пластилин
Новые юниты почти у всех наоборот:
1) Приглушённые телесные цвета, но болезненного зелёно-желтого оттенка
2) Шлема есть, что тоже хорошо, но не у всех и у большинства новых юнитов открыты лица и можно посмотреть на то, что из себя являет благословение дедушки - впалые глазницы, перекошенные неровные головы с наростами и опухолями
3) Наконец-то Нурглу добавили жести как должно быть, распишу отдельно что видно уже:
- Тамурхан выглядит отлично - очень крутые мёртвые, именно мёртвые глаза, нет челюсти, классный незаживший разрез от рта до грудины, где червь прогрызал себе пространство, классно что украшения огра типа рогов, были поломаны в дуэли и оттуда теперь торчат какие-то тентакли, прям видно что ходячий труп, интересно на анимахи глянуть
- Казик - перекошеное переломаное лицо, нет нижней челюсти, что важно потому что нурглиты часто блюют едкой кислотой и те у кого нет регенерации так и остаются ходить, огромный разрез торса, сломавший ему доспех, кости лица сломаны, лицо деформировано наростами, а во лбу дырка вообще, лул.
- не особо интересен герой-маг, но в него из мемного из живота прям огромные личинки торчат, интересно другие варианты глянуть
- лорд-чемпион всех разачаровал походу, ну очевидно не хотят они их делать открытыми, ну ладно
- рот найты оч крутые по мутациям - у рыцаря открыто лицо и видно мутации, кайф, но ещё у него тупо нет руки вместо него щупальце с шипом на конце, а у собаки есть жесть - у неё видны рёбра и торчат органы, первый юнит которому отважились так сделать
- игры, троллипестигоры выглядят норм, рога, язвы на открытом теле, всё как надо, очень нравится как они делают вот эти вздутые нижние конечности, единственно чем зашёл образ Фестуса
> первый юнит которому отважились так сделать
У вампиров же было в гулях и крипт хоророах. А ещё тероргейсте, андед-пегасе, зомбях...
Лормастер сотека говорил что его рот - это рот личинки, что заползла огру в пасть, челюсть по итогу личинка съела. Алсо, он же сказал что тело огра слабее было к осаде Нульна, ибо оно изрядно сгнило уже, и его надо было менять. А ещё, Эльпет сука, и убила чемпиона Нульна.
Генерик лорд, генерик хиро, чё тупишь-то, нюфак шо ли.
Я про расу нурглитов конкретно имею в виду, я именно что и говорил типа ну у нежити же сделали, в чем проблема.
Алсо я там ныл и что ну можно хотя бы тупо повесить уже имеющиеся отрубленную руку для приличия на кого-нибудь. Ну кароч посмотрите на картинку с чумными троллями..
В общем я доволен, уже намного лучше, чем было
В 4.0+ патчах ботам сделали сильный разброс по бонусам, так что теперь всякое бывает. Малекита иногда его соседский гномик разъёбывает прям в ноль. Иногда Валькия в том регионе доминирует, иногда Хеллеброн.
>Смертные воины слишком закрытые, лица и тела сильно прикрыты шлемами и доспехами под которыми не видно мутаций и болезненности
В этом как раз и прикол и яркая фишка нургла. Его войны под глухой маской и тяжелыми доспехами, из-под которых рвется хтоническая пиздецовая масса. Плюс это смертные воители, они не так одарены подарками, чтобы выползать из доспех
>потëртостей, слишком гладкие, как пластилин
Кожа, когда гниет, как раз растягивается, становится гладкой, натянутой и хрупкой, а ещё блестит, как маслом намазанная. Ну вот да, слишком зеленая, трупная зелень она как бы из-под кожи просвечивает, а не сама кожа зеленеет.
Но спишем на то, что художники не хотели травмировать психику разглядыванием сотен картинок с разложениями
По лору да, Буболус уникальный был, но как бы у нас дикая версия уже есть ведь, пусть дадут и лорду тогда уж. Ващет это логично, лорд хаоса неделимого у нас на драконе летает, моногодовым нужно что-то не хуже раздавать если есть возможность
Лорду хаоса дракона давать было тупо если честно, это уже фишка Энгримма
СА и чувство меры...
>Его войны под глухой маской и тяжелыми доспехами, из-под которых рвется хтоническая пиздецовая масса.
Я понимаю и это норм тема, просто они с ней перебарщивают повторяя её вот прям у всех юнитов, у Нургла в миньках полно и других вариантов. И когда ты видишь что у всех юнитов из длц про чемпионов лица закрыты это уже слишком, у андивайдед хаоситов и пехота и персы ходят без шлема с лысой башкой, а тут всех закрыли. Но я говорю, я доволен как сделали сейчас, это уже что-то, рот найты прям хорошо.
>Кожа, когда гниет, как раз растягивается, становится гладкой, натянутой и хрупкой, а ещё блестит, как маслом намазанная
Раньше это было просто у демонов и одного Фестуса, поэтому я не бухтел, но были опасения что они продолжат это всём делать. Мб и зря, культист например был нормальный
Не пизди, звериный элементаль очень годный как альтернатива слоупочному медведю. Про акшин вообще молчу, даже после нерфа отличный юнит для ранних думстаков, имеют аж 10 единиц бронебоя в выстреле, что для небронебойного юнита дохуя, и они Т2 юнит.
Долго, очень долго, особенно если нападёшь сразу после заключения мира - там вроде даже дольше 10 ходов будешь очень низким плохишом.
Оно того стоит, только если тебе ну хотя бы 10-20к за мир предлагают и если тебе прям жёстко нужны деньги на постройку чего-то суперважного. Поэтому я так делал только за зверолюдов в ранней игре, чтобы баблом на постройку орды разжиться по-быстрому, а на надёжность им всё равно похуй.
Интересно, почему что Архаон, что Абаддон не гоняют в демоничестве? Это самые прославленные воины, самые пиздатые и крутые, а все равно в человеческом теле, пусть и накаченные варпом до отказа.
Мне лично нравится идея, что обращаясь в принца демона человек теряет свободу воли и становится рабом губительных сил, что уже не позволяет ему успешно завоевывать миры. Во-первых, ему становится немного похуй, он уже на дачу в царстве хаоса претендует, а мир реальный ему уже до пизды немного. Во-вторых, без свободы воли не может грамотно оценивать обстановку и быть эффективным, ведь Архаон в равной степени ненавидит всех богов хаоса и это позволяет ему принимать независимые решения. Как бы нивелирует тем самым желание богов перетянуть одеяло и состроить подлянки друг другу.
Ну или бонально бояться, что принц демонов получится слишком сильным под всеми марками богов, как это было с Бе’лакор. В лоре так и говорится, но ведь неделимые принцы демоны не редкость далеко.
Сука 12 лет в аззззкабане.
Реворк заебись, немного жаль что красивые иконки из котла проебали, надеюсь реюзнут где-нибудь.
Теперь реворк имперахи плизплизплизплиз
Ну ты по большей части прав.
Демонпринцы - лохи на стероидах. Нормальные пацаны работают на скиле.
>Абаддон
Абба это агент фсб императора, он специально румынит чкп чтоб империум не пал пока импи не встанет с трона / окночательно вознесется и не выебет четверку.
Абаддон рядовой дженерик лох.
А Архаону нах это демоничество не вперло, он вертел божков на хую, это Импи из сороковника, который бы встал на темную дорожку и поставил личные интересы выше человечества.
>Переезжаю туда где нет в соседней провке кризиса,
Это неспортивно, а ещё они всё равно до тебя доберутся
>пока кризисы ебошат друг друга
У меня прокнули лесники, томбы, гномы и чорфы. Сначала хлопался с лесниками, и они пиздец боль, особенно если ты играешь за расу без стрелков и арты нормальной. Потом гномы докушали всех, включая остатки лесников, и стали ходить ко мне в гости 10-20 стаками одновременно.
Так что всё там есть. Конечно, если ты орда типа зверолюдов или перевёртыша, то тебе похуй, но во всех остальных случаях, особенно если ты сильно зависим от хорошо отстроенных городов - тебя ждёт очень жёсткий деф, который ты ещё не факт, что вывезешь.
> Атмосферный котёл убрали
Угу, а до этого он у тебя был нинужным котлом-копией котла Грома, верно?
>думпостерский наброс
Плез. Меню норм выглядит, будто симптомами из plague inc вдохновлялись. Вот что у Тамурхана смены обликов не будет - это посос, да. Вся надежда на мододелов теперь.
Ну раньше как-то проще было, сча какие-то блять проходы, постройки и прочая ебала и все это на огромной карте, где бегают трое бомжей.
Освоишься, ничего там сложного нет. В отличие от обороны стеночки в двухе тут хотя бы раздёргать противника по разным направлениям можно. Полезно, если у тебя войск меньше, чем у обороняющегося, и есть быстрые отряды.
маленькие блять и вечно чем то засраные, сука как же я это все ненавижу
Кста решили сэкономить на моделировании волос и хуйнули капюшон как у Кати. Понимаю.
Да там по всему трейлеру уже видно, что начали экономить. Пока не сильно критично. Не удивлюсь, если в кампаниях лордов даже окошек с текстом и озвучкой не будет, как это у Перевёртыша после каждой из его больших операций сделано.
>до этого он у тебя был
Маняпроекции. К оформлению и дизайну котла Кугата ни у кого не было претензий. Иконки были более чем заебись. Теперь это какие-то банальные символы из базовой игры.
>перечисление юнитов, механик
>ето у вас думпостерский наброс
Поблагодари СА за такой "думпост", лол.
>у Тамурхана смены обликов не будет - это посос
У вас думпост, срочно примите 10 кубиков весёлого нурглитства внутривенно.
Одобряю!
На без черной полоски над колоколом.
>>09819
>К оформлению и дизайну котла Кугата ни у кого не было претензий.
Так и есть, на выходе отдельно похвалил дизайн юнитов и вот этого всего.
>>09012
>котлом-копией котла Грома
Ну а что я сделаю, перекрывах, если в коде игры одни функции для котлов переиспользованы? Буду как ты визжать врети, штоле?
Откуда вы эту хуйню про экономить взяли, да ещё и на волосах. Говнофорс в чистом виде
Я вас скажу как определить экономили или нет реально - модельки троллей, огров, пестигоров, рот найтов были бы рескинами имеющихся. Отсутствие большого количества анимаций уникальных, взятие их от других юнитов. Вот это показатель экономии, а не трейлер, который был снят и готов ещё к декабрю
Трейлеры в разы дороже анимаций и моделек юнитов. Хорошие трейлеры с нарративом - тем более.
Так и знал, что проткнёшься с упоминания котелка и побежишь своего постоянного любовничка выискивать, кек. Надо почаще вас обоих шизов подъёбывать, перекрываха и всёпропальщик - шизобратья навек!
Перекрывах, умерь тряску.
>Надо почаще блокнот доставать
Да ты его и не убирал. Целыми днями весь тред засран этим, помните на релизе, помните на выходе сок, а вот ты был 59 тредов назад в пятницу тцт, я тебя сдетектил...
Cgi трейлеры возможно, но у нас трейлеры на движке, которые кстати эти новые ингейм анимации и используют вовсю. Это намного дешевле
Полно шизов в треде. Половина - гномики на блокнотиках, вторая половина - пердуны-серуны нурглитские. Какое длс такие и аноны. Всем говен аромантных, пацаны.
О, ещё одного своего протыка\свою шизоличность приплёл, чёткий маркер, что пердак у тебя подгорел и аргументов не осталось, один поиск протыков под кроватью лол кек чебурек.
>приплёл
>Угу, а до этого он у тебя был нинужным котлом-копией котла Грома, верно?
>он у тебя
>у тебя
Топ кек, очередной блокнот обосрался с детектом и пошел ковровыми осуждать блокнотство.
>мгновенные шизоидные вскукареки про блокнот и перекрывах
>ряяя врёти я рандом анон!
Да не суетись ты так, шизик.
Во первых - разъебал по факту. Снимаю шляпу.
Во вторых - за стругацких прям как бальзамом на душу. Приятно знать что хоть кто то читает ламповую фантастику про победу человека над своей природой.
>про победу человека над своей природой
Ты точно читал Стругацких?
Кхем-кхем... Румата... кхем-кхем... по следу из трупов... кхем-кхем... мертвый Рэба.
Проблема в Архаше, то что лор у него ебанутая хута.
Я серьезно. Вы его сольник читали ? Это какой то пиздец написанный по моему, где то в сортире, пока писалась ересь хоруса.
Жил такой человек верил в сигмара, и тут он внезапно НИХАЧУ СИГМАРА СИГМАР ЛОХ БУДУ ХАВОСИТОМ
И почти всю книгу, он как ребенок лажает без остановки, а боги его за уши вытягивают.
Все. Абба, каким бы орным и мемным не был - прошел свой путь. Логичный путь. А тут ?
Румата - показывает, что без поддержки может сломаться любой и чувства все так же превалируют над разумом.
Это же типичный конфликт личности в прозе.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3167001158
Вот шикарный мод на золотую, на Эспет скорее всего тоже будет мод
Т.е. победа человека над своей природой в том, что он в детстве восторженную чушь несет? А так, при первом же шухере, устраивает мокруху покруче Рембо? Охуенно подебил.
Лучше бы ты себе мотивацию отличную от НЕЛЮБЛЮ СИГМАРА ОН ПЛАХОЙ оседлал.
Был рескин пизже, простой и понятный - просто часть лица показывал. Но за каким-то хером автор его удалил:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3166289416
Ты сам-то его сольник читал? Белакор прямым текстом говорит что такой йоба эверчоузен сам по себе не может появиться и надо дохуя где помочь, кого-то подтолкнуть и тд чтобы все звезды сошлись, а нужный кандидат пошел по нужному пути.
> И почти всю книгу, он как ребенок лажает без остановки, а боги его за уши вытягивают.
Первая книга про бесконечную перемотку белакором и становление хаоситом. Во второй книге он уже матерый чузен и перематывается только 1 раз в дуэли с белакором (и то уже против воли белакора это происходит, сами боги вмешались)
> НИХАЧУ СИГМАРА СИГМАР ЛОХ БУДУ ХАВОСИТОМ
И в чем он не прав? В проклятой книге написано что он станет хаоситом и всё его будущее, свои же рыцари и инквизиторы объявляют охоту и даже не пытаются выслушать оправданий или сдачи и поверх этого объявляетися отряд демонических супер рыцарей который ходят за ним по пятам и явно защищают. У него тупо не осталось вариантов, а сам боженька молчит и не отвечает на молитвы. Как потом оказалось он реально не мог ответить потому что в плену в варпе был или что-то типа того
> Абба, каким бы орным и мемным не был - прошел свой путь
> рандомный гопник с Хтонii из-за знакомства с главным гопником становится нисхуя суперхуманом и первым капитаном в термодоспехе
Всем бы такой путь проходить.
Палили в файлах игры имена ЛЛ для южных стран.
И ещё, что-то связанное с Мариенбургом было.
Это всё...
> Эсталия и Тилия вот они в игре на карте есть и по лору там своя культура и войска.
> Тилия это закос под итальянские торговые республики, а Эсталия это такая иберия испано-португалов.
Есть моды где их ретекстурят под такой стиль. А геймлейно нахрен они нужны?
Дрочить начал?
>Кто будет их покупать?
все кто покупают длц купят и эти
ты че шизло думаешь люди выборочно покупают?
они чётко делятся на тех кто покупает все длц и тех кто не покупает длц вообще
остальные это 1% даже в статистике не имеет смысла упоминать
>А геймлейно нахрен они нужны?
Можно заебатых механик придумать
Ну и карту по хорошему менять и расширять добавляя там провинций
Для тех кто играет за человеков - самые популярные расы так что на минуточку
> ты че шизло думаешь люди выборочно покупают?
Ну ващето да. Особенно если система с выборочной покупкой лордов из тронов останется. Мне вот нахуй не всрались никакие имперахи, дворфы, китайцы и тд. Я их и не буду покупать.
Вот им и отсыпали уже длс. А теперь подвинься, тут половина топа занята хаоситами и надо их доить.
А где Кислев? За него ж больше всего играют в Европе, Африке и Сев. Америке вроде.
>они чётко делятся на тех кто покупает все длц и тех кто не покупает длц вообще
Хуя черно-белый манямир. Вообще-то нет, у меня есть друзья с купленной базовой игрой и буквально парой длц, которые очень хотелось. Аналогично в крысах, там трое друзей играют, не покупают классы которыми не играют.
>у меня есть друг
А я ебал твоего друга в очко
И хули?
Я тебе говорю как есть, если есть пруфы противоположного - неси
Нет - хуй соси
Ток не рвись
А кто сказал что кор аудитория тотал вахи оттуда? У стратежек чисто исторически нихуевый такой процент это снг и корея (близзы как-то раз говорили что это вообще основа и любая стратежка должна в первую очередь у нас пиариться). А у нас среди вахаебов всегда был очень стойкий надроч на хаоситов. Даже помню гв в конце десятых какой-то ивент в 40к проводило где игры в клубах по фракциям засчитывались и это должно было как-то на сюжет влиять. Так в России процентов 70-80 было хаоситов тупо.
Так это по сорокотысячнику было. Фэнтезя енто другое, там и хаоситы ну как бы другие, не такие пиздатые чтоб дрочить на них
>если есть пруфы
Ты пизданул голословно, мол или берут всё или ничего, у меня друзья не покупают вообще все длц, но берут понравившиеся, причем это стабильно в разных играх.
Безпруфный пиздабол тут ты.
>Ток не рвись
>А я ебал твоего друга в очко
>Ток не рвись
Ладно, не буду как ты.
> и хаоситы ну как бы другие, не такие пиздатые
Чисто визуально мужики в латах отличаются только наличием рюкзачка и плазмаганом в руке. На половине артов если бекпак рукой закрыть вообще хуй отличишь 40к хсм или фб вок.
>Фэнтезя енто другое, там и хаоситы ну как бы другие, не такие пиздатые чтоб дрочить на них
Вкусовщина. Единственное чем хаосит фентези хуже 40к - это количество артов с ними. В остальном они схожи.
В вахе никогда не умели писать трагичных персонажей. Вот вроде у Архаона прикольная завязка и идея того, что это мини малал с ненавистью к хаосу и к сигмару с материальным миром. Такой думер на максималках, пиздящий всех и хаос обуздавший на уровне инструмента. Но вот уже в деталях и подробностях скатывают его до пешки Белки и Божков.
Точно также и с Королем-чародеем. Еба предыстория похлеще Артасовской. Потом его сливают в типичного злыдня-обиженку, который гнилым был всегда. Потом вновь достают и быстренько возводят в ранг белых рыцарей. И геноцид высших братков это так, от недопонимания. Вся ваха такая, никаких неоднозначностей, все подвластно левой пятке сценаристов. А ведь можно было добавить трагичности, неоднозначности.
> Но вот уже в деталях и подробностях скатывают его до пешки Белки и Божков.
Да вроде не особо. Белка ему конечно в начале очень сильно помог, но потом сам охуевал как не может ничего сделать и приходится сапог целовать, да корону подавать. У богов в ЕОТ был смешной замут когда только Слаанеш догадался к чему Архаон ведет и что произойдет если мир сломать, начал открыто саботировать весь поход хаоситов. Жаль что это всё обосрали АОСом, там и Архаон стал убежденным слугой богов.
Ну и че? СА блять как роботы, тупо 3д сканеры. Им скармливают модельку, они переводят её в 3д. Че они вообще не могут хоть НЕМНОГО переосмыслить персонажа? Им реально будто похуй, как ГВ делали, так и они делают. Особенно смешно это выглядит, когда они берут ультра старые миньки и впихивают их в ваху вообще без изменений
>У богов в ЕОТ был смешной замут когда только Слаанеш догадался к чему Архаон ведет
Ебало Тзинча в тред, что такая многоходовочка прошла мимо него.
Как они так отъедаются ? В вахе 40к это корапченные моряки. ГМО люди.
А тут то что с ними ? Где они на пустошах хаоса нашли столько блять мяса чтобы отъесть себе физуху как тяжелоатлеты.
Где они столько металла для доспехов берут ? Они же под тонну на себе таскают. Я понимаю дары. Нет вопросов к нурглиту, он выглядит как говно и ведет себя соответствующе. А неделимый ? Просто с ничего с пустошей приходят какие то атланты.
Там и карточки кораблей и вообще куча неиспользованного стаффа валяется. Там похоже вообще похуй всем. страшно представить какой там легаси говнокад с миллиардом надстроек и подпорок таится.
>Эсталия и Тилия
Они буквально ничем не будут отличаться от Имперах, так как сама Империя берет часть от СРИ, часть от Возрождения Итальянского.
Это буквально будет подраса Империи.
Хотя у нас же есть за уши притянутые вампираты...
> А тут то что с ними ? Где они на пустошах хаоса нашли столько блять мяса чтобы отъесть себе физуху как тяжелоатлеты.
> Где они столько металла для доспехов берут ?
Буквально пикрил. Боги дали, боги взяли. Кому не дали те могут с трупов снять или у хаос дворфов купить.
Только рад. Ему похуй на результат, если он не ведет к очередным многоходовочкам.
Вот бы среди богов был кто-то относительно адекватный.
Один - ебанутый теоретик, который любит хитрые планы ради планов.
Второй - кровожадный берсерк. Безумный и кровожадный.
Третий = просто дедуля. Тут вопросов нет. Самый логичный и проработанный из богов.
Ну и вишенка на торте - дитя эльфов. Учитывая что эльфы нихуя путного не могли породить, получилось относительно неплохо.
Бля, уже обсуждали это. Если ты думаешь что пустоши не имеют НИХУЯ, то ты страшно ошибаешься. Это в тотал вахе пустоши это хуета бесплодная, но в вермике показали что там и леса и реки более-менее чистые есть, и замки с городами и шахтами. Там не только ледяная/адская пустошь во все края короче, где-то жизнь есть, скорапеченная, но все же жизнь.
> Второй - кровожадный берсерк. Безумный и кровожадный
В фб он про честь ещё. Чемпион кхорна после дуэли с бретонским рыцарем как было оговорено развернул войска и уплыл обратно домой, хотя всякая мародерская чепушня хотела пограбить и понасиловать. Потому он и чемпион, а они - чепушня. Egil Styrbjorn
>Вот бы среди богов был кто-то относительно адекватный.
Боги_порядка.jpg
Они тоже сущности варпа, и если боги хаоса сделали его хаотичным, то боги порядка пытались сделать его... упорядоченным. Но проиграли.
Лол, нет. Просто пройдись по уровням верминтайда, просто почитай лор нескольких мест в пустошах. Пустоши это, потому что там живут под тенью богов хаоса, и всё происходит по их прихоти - захотят пустыню во все края, будет пустыня, захотят плодородные земли своим последователям - всё будет.
Прямое. ГВ давно сказало что убершрайская пятёрка лор-френдли.
Верминтайд и тотал ваха это официальный продукт с официальным лором.
Если верить ахуительным историям от инсайдеров Плеши, то планируется пока только один рейспак Собачки Войны, но, в целом, цикл жизни трёхи постепенно подходит к концу, у нас ещё года полтора-два. Т.е. ещё 3-5 длц
Я вот помню, что Император говорил, что богов нет - есть только разные формы ксеносов. Это, вообще, актуально для фэнтези?
Если будут делать длц по 9 месяцев, то скорее 3, чем 5. Взяли бы давно в штат Венриса и уволили всех, кроме дизайнеров, было бы 3 длц/нс и 18 апдейтов по 500 строк в день.
В 40к и магия это наука. Колдуны хаоситские постоянно тригерятся когда кто-то говорит что это магия, а не исскуство или учение. Пикрил максимально лорен. Ещё помню в книгах по ереси ариман и император через фрактальную геометрию пытались объяснить собеседникам как кидают фаерболы и будущее видят.
> богов нет - есть только разные формы ксеносов. Это, вообще, актуально для фэнтези?
В варкрафте тоже демоны оказались просто ксеносами с другой планеты, так что мейби. И как минимум у бистменов есть лунный козел который буквально с луны свалился и не является бистменом, но они его слушаются.
Не совсем. Точнее боги эльфов, гномов и людей, скорее всего, являются реальными существами, ставшими богами. А вот боги хаоса/порядка, это хуета из под варпа, которая чёрт пойми как сформировалась, то ли из-за эмоций живых существ, то ли эти эмоции извратили обитателей варпа. Как-то так.
ГВ вторую щель продрелят разрабам если хоть что то будет не по бэку
>через фрактальную геометрию пытались объяснить собеседникам как кидают фаерболы и будущее видят
>В 40к и магия это наука
Пчелик, у тебя эта "наука" может свести с ума или превратить в мутанта одним нечестивым знанием, при этом тот же эффект не работает на затупленных или каких-нибудь тау.
Ну т.е. иногда ГВшники вспоминают, что у них тут типа звездолёты и сайфай и пытаются додумать какой-то псевдонаучный базис, но по сути своей это чистой воды магия.
> может свести с ума или превратить в мутанта одним нечестивым знанием
С ума ирл тоже всякое может свести. Даже у лавкрафта монстры своидили с ума своим видом и знанием, а они там были чисто хищники из космоса
> при этом тот же эффект не работает на затупленных или каких-нибудь тау.
Работает. На парий всегда работал, просто есть резист некоторый. На тау тоже работает и они охуевают. Ты пропустил смерть АунВа и тау-кхорнят которые с криками "кровь для великого блага" вырезали всех не-тау из своей экспедиции? А ещё Фарсайт начал догадываться что у него меч кхорнявый и пацаны как-то слишком сильно милишкой начали увлекаться под его началом. Теория про то что меч кхорнитский-слаанешитский очень старая, но в недавних книгах уже даже сам Фарсайт начал думать об этом
>переосмыслить персонажа
нахуя
ща они переосмыслят и ныть будут "аааа бля ебаные креативы опять отсебятины кринжовой накинули ухх бляяя"
Потому что это принципиальный вопрос, посмотри на драму с клювами у тзаангоров. Энивей, вот этот разгон про ну такую нехватку бюджета и экономию, что нельзя волосы у эльфийской принцессы взять и приделать - хуета
Ага, только с госуслуг.
> с клювами у тзаангоров.
СУКААЖТРИСЕТ. И ведь нет мода отдельного, васяны или рескин всей фракции дают или нихуя.
Ещё что неприятно в нужде искать рескины это то что lod remover mod на них не распространяется.
Почему сука СА не может сделать официальную опцию в настройках, у меня хороший блять комп, я не хочу смотреть на ссаные спрайты
Блеать, хуле ты мне втираешь? Вопрос не в том, что там как работает, а в том, что это не наука нихуя. И у Лавкрафта космик хоррор со вполне себе магией, богами и прочей хуйнёй.
Или у тебя фэнтези исключительно наличием/отсутствием бластера в руке определяется? Потому как, можно рассказать, что, мол, в LotR'е они там просто все научно-обоснованной силой Эру Илуватара пользуются, а что там мир был плоский раньше, но при этом эльфы в Валинор с шарика как-то уплывают - это неевклидова геометрия. И тогда получается, что фэнтези вообще не бывает - кругом научная фантастика.
> И тогда получается, что фэнтези вообще не бывает - кругом научная фантастика.
Фентези тем и отличается от фантастики как бы. В одном просто ну да магия нахуй, её нельзя полноценно постичь и как-то сами собой файрболы швыряются. В другом "магия" это просто использование открытых позднее законов реальности.
Достаточно развитая технология неотличима от магии и всё такое. Сейчас действительно большинство писак пытается вместо фентези фантастику максимально объясненную сделать, а магию превращают в рескин реилганов и ракетниц.
>>10723
Аноны, в книгах, фильмах, игрульках - вот везде обычно фантастика это та же самая магия. Я тебе дальше больше скажу. Очень часто фантастика это бОльшая магия, чем сама магия в фэнтези. Потому-что магию в фэнтези стараются ограничивать всякими выдуманными рамками и законами, типа школ магии, маной, хуё-моё, существующими заклинаниями, классификациями, категоризациями и так далее. А фантастика это обычно любая магия которую объясняют магическими свойствами хкуйнинейм, но просто научным языком.
Де-факто что фантастика что магия это просто разные сеттинги одной хуйни. И в фантастике последние лет 20 больше ебанины всякой происходит ничем не сдерживаемой, чем в фэнтези. Потомку-что у фэнтези сценаристов и авторов установка стоит в голове что мол "ну бля магия же не может всё, она должна быть системной и продуманной". С фантастикой так не морочаться, потому-что "ну навука же".
> ну бля магия же не может всё, она должна быть системной и продуманной"
И тут мы вспоминаем кро классику уровня дынды где есть заклинание "исполнить любое желание", джинны и тд.
Нигде. Жди в следующем длц (или году (или никогда))
>Белакор прямым текстом говорит что такой йоба эверчоузен сам по себе не может появиться и надо дохуя где помочь, кого-то подтолкнуть и тд чтобы все звезды сошлись, а нужный кандидат пошел по нужному пути.
То есть персонаж изначально не мог достичь своего положения, так и запомним.
>Первая книга про бесконечную перемотку белакором и становление хаоситом.
Такой фейл, что даже вин. Более унылого и никчемного персонажа придумать было сложно.
> То есть персонаж изначально не мог достичь своего положения, так и запомним.
Да, никто без подобной подкрутки не мог стать эверчоузеном, который уничтожит мир.
До него было 12 других избранных, и тот же Асавар Кул вполне мог бы преуспеть, если бы не Магнус Благочестивый, который сам немного мерисья. А с учетом умения Белакора переписывать реальность ради одного чмошника в избранном вообще нет необходимости. Боги сами все могли сделать в любой момент. Просто кто-то в ГВ упрямо и бездарно тащит Архаона за уши вопреки здравому смыслу.
Ну да, есть механики, участие в которых некоторые фракции не принимают. Можно сказать, что базовая механика имперахи с авторитетом, отрезана от длц фракций.
> вполне мог бы преуспеть, если бы не
Если бы да кабы...
> А с учетом умения Белакора переписывать реальность ради одного чмошника в избранном вообще нет необходимости.
Там же явно описано что у него влияния на материальный мир примерно нихуя. Раз в 10 лет камень на дороге передвинуть, раз в 100 лет сказать кому надо что надо и чисто на такой цепочке событий надеяться что найдется дурачок-эверчоузен который на него корону наденет чтобы снять проклятие. И это должен быть именно эверчоузен со всеми 4 блессингами богов, то есть подсосы самого белки не годятся и могут лишь играть роли на пути того самого.
Очевидные вещи очевидны
>Если бы да кабы...
Ну, сам Архаон тоже обосрался под Мидденхеймом прямо как Асавар под Кислевом, так что не особо-то сработали усилия белки. Пока еще один демон, ГВ, не начало переписывать реальность.
@Total War: WARHAMMER
"Tanky, disgusting, inevitable."
Get a closer look (but not too close 🤢) at Thrones of Decay's glorious Maggot Lord in our Tamurkhan gameplay showcase!
👀 https://youtu.be/UK0hu8gYpho
И? Сделали по миниатюрке, я доволен, выглядит клёво.
Это че за Рональнд-Макдональд и Без Пиявка? Рича че, сократили?
Блядь это фейковая маня-карта не имеющая отношения к реальности совсем
Демонстрацию сразу на большой карте проводят, забили хуй и забыли всю свою тряску по реалмам хаоса наконец-то.
Самого тамурхана нет нахуй, в принципе. В хайлайтах чисто его подсосы и их спизженные у других рас юниты. Ох бля, вот ето прокат по кошелькам гоев, баля.
Сэйм. Каждый раз, когда я пытался поиграть за Нургла, мне, простите за каламбур, становилось плохо - импакт от чум вообще не ощущается, технологии дрянь, стартовые позиции в обеих картах - херня, ну а строительство и найм юнитов наносили мне смертельный удар по желанию играть за эту залупу.
Выглядят как ребята, которые тебя на выходе из паба отоваривать будут, а не уважаемые разработчики-задроты. Пара свадебных генералов, чтобы прикрыть цех с паджитами, которые реально срут в код.
Так а че там? Просто толстый ЛЛ милишник. Честно говоря я даже не могу найти изображение самого Тамурхана-личинки, везде моделька огра выдается.
На постере длс он под ногами у огра скрученный
А ничё, нах он нужен вообще. Вон тебе дали героя-чорфа, играй, хули ебало скорчил. Тамурхана он хотел. Смену тел он хотел. Ха. Смена тел НЕ СООТНОСИТСЯ С ТВОРЧЕСКИМ ВИДЕНИЕМ, мань, всё, сасай-кудасай. Покпокдональд и Пукич сказали своё слово.
Да в РОТ я ЕБАЛэту циклическую систему построек!
Ну-ка, слуга Дедушки-Чумовара, сначала построй за миллион рублей вот эту постройку, высирающую чумоносцев, потом подожди ЧЕТЫРЕ ХОДА, чтобы получить ОДИН отряд чумоносцев, затем найми их и подожди ЕЩЁ несколько ходов, чтобы они восстановились на 100%. Мне чё, делать нехуй?!
Че ты как не нурглит. Сиди-перди.
Да нормально они хороводятся, юнитов хоть жопой жуй после взятие первой же провки с 4 городами. Друганулся с ограми, выебал вампира и хуяришь дальше в катай, пиздить чингчонгов. Чё ещё надо для счастья?
>Чё ещё надо для счастья?
Вот как раз этого ДЛС и не хватало. Вроде как подправили (пока на словах) всю эту систему, осталось её помацать лично. Возможно, за Нургла можно будет даже играть и не, извините снова за каламбур, блевать от духоты его механик кампании!
Чёт хуйня какая-то. Нургл это войска-тугосери, здания-тугосери, экономика, лорды и герои тоже все тугосери. Медленное, неотвратимое, неубиваемое. А это чё за шлюха с порванной рожей на подскоке у мимохуев залётных?
>подправили
Как гармонию у катайцев, тупо вырезав нахуй. Теперь понимаю кто итт ЦА таких изменений.
Я, кстати, сперва подумал, что это будут уникальные лорды на службе у Тамурхана, а не герои. Ну да ладно. так тоже сойдёт. Плюшки они, по крайней мере, прикольные раздают, местами даже слишком прикольные.
У всех на 1 лвле трейд для самого пацана и только у грукмура какой-то маггмавр. Кто это нахуй?
>Плюшки они, по крайней мере, прикольные раздают
Так на время же. Примерно как блесинги кислевитов.
Я про бонусных юнитов в том числе. Мамонты, кигоры, горгоны и мортиры чорфов - это очень сочно.
Какой хАроший арт. Мне кажется или я где-то это видел и знаю продолжение...
Ну если ты никогда не играл за бистменов, норску и чорфов то тебе да, прикольно.
2 дробовичка, 2 глефы и 1 мортира на все армии это чет не особо сильно на самом деле. Или оно как-то разгоняется?
Это выходит можно целый стак чисто на дробовичках и калашах собрать быстрее чем сами хаосдворфы такое смогут позволить, лол.
3+2 дробовичков, 3+2 калашей и 3+1 мортиры. Остается лорд и 5 слотов. Парочка героев и остаток кем угодно.
>3+2
>3+2
>3+1
Шизоматика какая-то. Юнита всего 3, написано же в ячейках. Причём для последних плюсов надо пройти квестовую битву. Ебать как "быстро".
> Юнита всего 3, написано же в ячейках
Где? Ну и если их 3 по базе, вот плюсики за прокачку отношений. Что не так?
Ну или просто ебануть союз с ближайшими чорфами и просто купить у них юнитов. Но только тссс, это секрет. Такой механики в игре нету, Тамурхан уникален, слышкупи.
Интригу сохраняют. Ну кароч, в описании к лорду Нургла было написано что него есть доступ к неким неожиданным юнитам, так что я думаю всё будет, будет у них жабкодракон
У нас после обновы стаки состоят из 9 отрядов?
Итого всего пять юнитов. Какие нахуй стаки из дробовичков? Ты сумасшедший? Таблетки пьёшь?
Согласен. Мощно играть за нургла юнитами не нургла. Почти так же мощно, как кислевитский леший у бистменов. Блять, вот бы все ростеры в один объединить и дать нанимать всех на первом ходу. МОЩНО И БЫСТРО, БАЛЯ...
Зайбайжин это база
Наконец-то у близнецов появился достойный враг, а то эти китайцы совсем никакущие.
Да на самом деле могли бы ему несколько форм сделать, типа маунтов в древе навыков. Одну быструю и хилую, другую толстую и медленную, третью рейнжовую, че-нибудь такое. У перевертыша механика превращений неинтересная, увы.
Видимо авторезолв подкручен.
>Да на самом деле могли бы ему несколько форм
Так он по лору больше всего ходил в форме огра. И в ней он сдох. Все же лучше сделать абилкой его бессмертие, чем пытаться натянуть сову на глобус, с этим "перевоплощением".
Rob Leonard, Animator
Тогда увидят анимацию жабодракона.
Он диптрот сланешиту оформил же, хз как этом можно было не обыграть геймплейно. Но куда нам холопам против творческого видения уважаемых господ из са. Чорфы так чорфы. Вон челик выше аж кипятком ссался что можно будет поиграть чорфами за нургла.
Успеют нерфануть, если не сейчас, то потом. Вспомни тзангоров или засадников.
Ну и выстрелы у дред заурина все же не слабые, хотя я бы баффнул крокодила.
Так его ещё и в несколько раз легче будет нанять чем завра
Дредсариан так-то попизже будет.
Я подозреваю, что система чифтенов это и была система смены тел изначально, но потом переродилась в систему уникальных героев. Очень уж схоже выглядит как концепт
Не, хуйня, червь никогда не залезал во всякий кал типа фимиров, нахуй надо. Скорее пажиты не осилили пересадку червя каким-то интересным способом, вот и насрали рандомного кала, никак не связанного ни с нурглом, ни с самим Тамурханом. Похуй, схавают.
>вот и насрали рандомного кала, никак не связанного ни с нурглом, ни с самим Тамурханом.
>Нурглит буквально объединил кучу разных племён и заодно взял легион Дрожоата к себе.
>объединил кучу разных племён
В игре уже есть механика, позволяющая "объединять племена". Хз причём тут отдельно покупаемый избранный бога разложения.
Нытик зраду разгоняет показательно, в первый раз что-ли
То есть у Тамурхана отчасти это будет работать как у ВХ, но помимо его родных отрядов, у него есть его собственный резерв от других фракций, что делает из него полноценную орду, рожающую фуллстаки из воздуха и в отличие от Кугата эти юниты будут с полным хп сразу
А сам Тамурхан будет сидеть на одном месте? Ему, как никому другому, пророчили быть ордой. Получается и тут наебали?
Так он и есть самая настоящая орда, это полноценная механика орды, когда он будет спавнить себе армии не останавливаясь + касается он с разграбления и уничтожения городов. Просто при этом него полноценно ещё есть и обычные города
А ты ещё учти, что у его лейтенантов будут стойки с перепрыгиванием и атакой из засады
> у Нургла есть система инстанайма армии из резервов, которая работает даже на чужой территории, так вот эти юниты идут в эту системы одномоментного найма.
Эту систему немного реворкнули. Сейчас юниты нанимаются только с 30% макс хп на территориях с низкой порчей нургла. На 100 коррапта будут с 60% хп. Так что насрать инста армиями на вражеской земле особо не получится.
Она самая, хочешь мой огромный срачь с анонами почитать и классификацией всех рас в игре на типы? Вот не спорь тогда.
>>12106
Не, ты не пынял, да, Кугат так не сможет, потому что нужна полная скверна иначе хп будет мало, НО! у Тамурхана есть 6 героев, у которых у каждого по 8 юнитов и они заспавнятся сразу с полным хп, независимо от уровня скверны. Понимаешь?
Вилитч дальше от него, на самом краю, и у него есть Жатан в качестве противника потенциального.
>спавнить себе армии
Как Нкари из воздуха бесплатные с аттришеном без коррапта?
А, нет, как Кхорн очень дешевые после каждого города?
Лучше, он как мгновенный глобальный найм, с последующим репленишментом (сразу, но не целый юнит, а треть, ну или две трети если уже своя провка). Охуеть срать армиями, я так срать армиями могу за тех же эльфов, только еще резерв говна т2-т3 никогда не кончается.
Вампиры тоже из воздуха юнитов берут. Вампиры теперь орда. Вампираты тоже орда. Рорки тоже из воздуха берутся. ЭВРИФИНГ ИС ОРДА!!!
>классификацией всех рас
Это когда тебе каждый пост исправляли аноны и ты новую хуйню из носа доставал и намазывал? Как же, как же, помню как сам тебя голубцами угощал.
Ты что-то путаешь, такого не было
>это механика фракции орды
Нет, сам перечитай спор, чел. Ну у тебя и память. Установили же быстро критерии орды. Нет привязки к городам, тут ЯВНАЯ привязка к городам, просто найм аля глобал.
Тек обясните мне. Это Огр? Сильный могучий красавец в полном расцвете сил. Который как положено гордиться своим жирным пузом и тем что может сожрать другого огра целиком, и в одиночку выпить весь урожай "багманского"
Или червь пидор?
Разве в лагерь-стенсе нельзя нанять ророк? Ты меня наебунькать пытаешься?
Червь который самоидентифицирует себя как огр.
Ну мне придётся всё пояснение раскручивать чтоб этот поинт рассказать один.
Коротко фракции делятся на агресивные, быстро перемещающиеся по карте и не привязывающиеся к территории и оборонительные, которые кропотливо выстраивают империю и охраняют её, у агрессивных разработчик механиками докидывает им разные наборы возможностей чтоб у них был вариант в интенсивный наш по карте. Так вот на этой вот шкале от империи до чистой орды и раскидываются расы и наличие тех или иных механик позволяет их классифицировать и механика быстрого найма это одна из этих механик, впрочем она не обязательная
Так чистых орд у нас почти и не было, что мы тоже выяснили, но Тамурхана сделали так чтоб он максимально удобно для себя мог бегать и красить
>и оборонительные
Скавены, к примеру. Одна из лучших оборон в игре, чисто гарнизоном перемалывают стак.
А еще они атакующие и быстро бегающие (подземные и дохуя мувмента), потому что нужна еда и могу апать провки в т5 сразу, чтобы двигаться дальше.
А еще они быстро осваивают глобал найм и нанимают армию в 2-3 хода 20 рыл где угодно, потому что ты в каждой столице будешь строить себе и инженерню, и в минорных сасинов на лимит сорсереров.
А уж если прям копнуть - могут высрать из каждого подземного города по стаку, даже не приходя армией.
Орда?
Отдельные все названные признаки? У них если че тоже есть способ спавнить армию из нихуя, да ещё и на вражеской территории.
Индусы?
Короче блядь я с вашими тупыми мемами нихуя не пойму. Придется гуглить лор этого Тарахтана
Империи:
- Империя, Дворфы, Высшие эльфы, Лизардмены, Цари гробниц, Бретония, Великий Катай, Кислев
Не орда, но есть признаки:
- Графства вампиров, Лесные эльфы, Скавены, Слаанеш, Тзинч, Нургл
Расы-налетчики:
- Зеленокожие, Норска, Тёмные эльфы, Побережье вампиров, Дворфы хаоса
Расы-орды:
- Огры, Кхорн, Воины хаоса, Бистмены
Для начала надо долго выстраивать пиздецки дорогую инфраструктуру. Для орды важно быстро ураганом пробежаться и всё снести, а скавенам сносить что-то не выгодно совершенно, у них там еда и деньги делаются
> Для начала надо долго выстраивать пиздецки дорогую инфраструктуру.
Тебе гайд дать как на первых ходах т5 город сделать и в нем со стартовых бабок + первых разграблений всё отстроить?
>лэльфы
>признаки орды
В голос. Блокнот становится всё шзофреничнее с каждым следующим анонсом длс.
>Для начала надо долго выстраивать пиздецки дорогую инфраструктуру.
>Лесные эльфы, Скавены, Слаанеш, Тзинч, Нургл
>ураганом пробежаться и
>долго выстраивать пиздецки дорогую инфраструктуру
>Графства вампиров
Я говорю про спавн армии, то что ты можешь её заспавнить не значит что это быстро и дёшево и вообще выгодно, поэтому нещитово
Через раз бля.
Хуй отличить 0 от О и 6 от Б. Уже было об этом.
За эволюцией зумерского сленга тяжело уследить. Особенно когда еще вчера обызвал нубов в "доверастами"
а потом осознал что ДоВу уже 20 лет. Что это дольше чем ВХ40К существовал до создания игры игры ДоВ - с 1987 по 2004.
Потому что скавены спавнят армию через постройку в подземной империи ёпты, чел
Кто то хоть раз такой хуйней пользовался вообще?
Там армия из трешака, строится она 15 ходов, при этом воняет так, что любой кроме самого тупого бота сразу заметит подземный город и выпилит его к крысиной матери
И че тебе 5к голды и 6 ходов тяжко подождать? У бистменов и то дольше вся хуйня с кровавой землей делается.
Ну чел мне приводит это как аргумент в пользу того что скавены орда, я говорю что формального аргумента мало, надо чтоб это игралось хоть как-то. Это действительно абсолютно ненужная хрень щас
Это аргумент к тому что твоя классификация хуета по которой кого угодно можно в орду записать. Но ты очень удобно из собственной классификации выписываешь ненужное и вписываешь нужное.
>формального аргумента мало
Надо чтобы ты с ним еще согласился штоле? Если по твоей классификации скавены полноценная орда - то выкинь нахуй свою классификацию.
А зачем? Вот я поставил город случайно или специально, построил еду скрытность и голду, вот мне делать нечего строить там сначала т2 или т3 постройку за бабло, а потом ещё строить верминтайд бомжей, которых убьют за ход, но это всё моё добро автоматом снесет и уничтожит, нахуя?
> оторых убьют за ход, но это всё моё добро автоматом снесет и уничтожит, нахуя?
Любой город слабее т5 столицы со стенами они вполне снесут после пары тех, а с разграбления ты получишь доход примерно 200 ходов от дроча копеек в штанах имперах (серьезно, ты 300 монет собрался хранить всеми силами?).
Бонусные поинты если ты икит и можешь помочь верминтайду ядеркой или заранее чуму накинул для подрезания гарнизона.
Кто тогда у тебя сейчас самая тру орда? Воки дрочат крепости и нуждаются в них для найма нормальных юнитов с коррапта, бисты на полях пасутся по миллиону лет для фарма дреда, накай своего фембоя-сцинка охраняет, даже чейнжлинг и тот строит города и вынужден вернуться в "свои" земли для донайма.
Суцка у тебя вампираты не орда когда это самое близкое к изначальным ордам из оставшегося в игре. Они буквально лордом катаются по карте, внутри лорда строят домики и юнитов нанимают. Ещё и кхорн нахуй орда. Ты тогда и вампиров со спамом зомбей из могильника в орду записывай, абсолютно такая же хуйня.
Надеюсь следующая часть как то прям радикально отличается
Так мы и не перды чтобы по 10к часов накручивать и сидеть каждый день по 10-20 часов. Поиграл, выкатился до длс или патча крупного. Потлом захотел поиграть снова зашел.
В очередной раз кокперца опустили, дави пидоров как говно
Лол, тут люди некоторые до сих пор гоняют в сёгуна, рим 2, аттилу, а кто-то и в медь и рим 1 заходит с некоторой периодичностью. А ваху обсуждают потому что она центровой тайтл, который постоянно развивается.
>Надеюсь следующая часть как то прям радикально отличается
Если веришь инсайдам плеши - следующая историчка является первой мировой, а из фентези - вархаммер 40к. Скорее всего радикальные изменения будут.
Так и есть. Я пытался раскрутить анонов на обсуждение рима 2 - но всем похуй. Все обсудили 10 лет назад.
В нем тоже есть свои прелести, а коге где он даже лучше вахи, хоть и не такой разнообразный.
Как минимум тем что там есть нормальные построения и фаланги пикинеров.
Но нет много чего другого к сожалению.
Судя по нерфам муталиска и звериного элементаля в предыдущих патчах, которым отрезали антилардж, а тут жабодракон сразу с антипехом идёт - СА почему-то начала бояться делать монстроту с антилардж-бонусом. Боятся сделать имбу что ли?
>там есть нормальные построения и фаланги пикинеров.
Они там конечно есть, но "нормальными" я бы их не назвал
Вот самые пиздатые юниты. Обожаю волков норски, один из любимих отрядов в игре. Быстрые, крупные, грызут крупнях. Это очень хороший антиларж, с которым у Нургла большие проблемы.
Горгон тут все понятно. Мощный и сильный.
Чорфы понятно, единственные стрелки, плюс какие пиздатые. А мортирка трахает
Ящитаю, что дружить с ботом на ранних этапах экспансии - это такое себе, толку мало от этого. А ещё иногда рандом выбрасывает им плохих бонусов, и они сосут по кд от Катая, огров и Гримгора, и тогда они вообще обуза сплошная. Не помню, может ли Вилитч делать их вассалами, но если может - так они будут получше, чем просто союзник, хотя бы дань платить будут.
Ты хуйню полную несешь, по твоей школологике с изобретанием велосипеда и Скарбранд орда.
Записал тя, страшно отомщу через 10 тредов, готовь свой пердак к горению, маня.
Да их хватает вроде. "Казаки" там всякие. ТВ - не единственная серия стратегий в мире.
Единственная в своем роде, все остальные стратегии со схожим уровнем проработки сделаны про вторую мировую или современную войну.
Мне не особо интересен абстрактный геймплей и сравнительно невпечатляющий визуал юольшинства РТС
Ну типа да, Кхорн орда, а что?
Важно уточнить, это не описание орды здесь это не ваховская "орда" до реворков, где ключевое значение это чтоб здания внутри армии и невозможность построиться. Нет, сейчас таких орд впринципе не осталось, ну кроме Накая, но я фракции не учитывал.
Кхорн орда потому что не привязан к территориям максимально
Когда-нибудь. Вообще странно, такой интересный век. Но СА продолжают нам шарики навоза всучивать. Я уже блять устал от этих ебучих пустынь и ебучих бронзовых кастрюль.
Казаков вроде 3 части было и все различались. Кстати. какую порекомендуешь, как самую лучшую. Какую ты подразумевал как единственную в своем роде?
Просто у СА хочет выпускать Рим 2 с минимумом изменений столько сколько сможет.
Как же у меня горит что на базе сёгуна 2 ни одной игры небыло хотя на изи можно было что нить ещё по тому же 16/17-ому веку или викторианской эпохе запилить, а этот кусок говна они уже 10 лет реюзают.
Мало того что ноль инновации, так ещё и точку где застрять выбрали хуевую
Я тоталку единственной в своем роде называл, а не казаков
В казаков я только во вторую часть играл и толком ничего не помню, сорян
Это оправдано механикой игры и ее связью с развитием военного дела.
ТВ - это бой построеных отрядов и формаций собранных из них. Фаланги, шеренги, манипулы, линейная тактика.
Классические типы войск - пехота, стрелки, кавалерия и их подвиды.
Когда большая часть бойцов на поле боя обзавелась огнестрелом,
полевая артиллерия и ружейные залпы стали решающей силой на полях сражений - заканчивается период который можно адекватно изобразить в пределах механики сражений ТВ.
По той же причине настольная ФБ - это тоже про построения, котрые "сбриваються" линия за линией.
А стерлючий 40к - про разомкнутые подвижные группы, где бойцы могут расходиться на расстояние вплоть до размера подставки, не нарушая построение группы, маневрировать и постоянно прятаться за деталям ландшафта или получать бонусы за укрытие,
в ФотС был аж 1850-ый год вроде и игралось вполне неплохо.
Да могло быть лучше конечно, ну так это то для чего сиквелы и нужны
Вот 20 век в тоталке и правда нормально не покажешь, особенно первую мировую, которую, как не иронично, по слухам собираются выпускать.
Умеют же СА последнее время выбрать не тот сеттинг...
>А стерлючий 40к - про разомкнутые подвижные группы, где бойцы могут расходиться на расстояние вплоть до размера подставки, не нарушая построение группы, маневрировать и постоянно прятаться за деталям ландшафта или получать бонусы за укрытие,
Если сливы Плеши про первую мировую верны, то это как раз имеет смысл. Что WW1, что Ваха 40к должны отличаться от классической схемы Тотал Варов. Т.е. более малочисленные отряды, которые могут прятаться в укрытия, окопы и т.д. Да еще танки похожие, лол.
Два на медь есть, да, но они во первых слегка кривововты вроде, все равно неплохая и обширная работа конечно, но полноценную игру не заменит.
Было бы что нить на уровне DaC, EBII или Tsardoms ещё куда бы не шло, а так...
Медь 3 должна быть магнум опус не меньше вахи по значению, СА не будет её так просто делать.
Это то понятно, просто просто пока дело выглядит так что так и не дойдут у них руки.
Вот будет первая мировая и Ваха и может даже новый движок на них заточенный, на нем нормальную медь наверняка не соберёшь, да и если даже теоретически можно было у них основные ресурсы опять на восемь лет на 40к уходить будут, а через восемь лет они если вообще все еще будут, то в таком жалком виде что нахуй от них эта третья медь не нужна будет, они и сейчас то на в лучшей форме, а игровым кампаниям годы на пользу никогда не идут
А ты часом не сравниваешь жабу с максимальным размером отрядов, с уменьшенным дредом?
Mount and Blade - Огнем и Мечом
>А ты часом не сравниваешь жабу с максимальным размером отрядов, с уменьшенным дредом?
Сравнивает. Жаба с ультры, а дред с большим размером. На ультрах у него пикрелейтед. Вот же ж манипулятивный пидор.
Ищи выше по треду, он уже отписался.
Он тут уже писал что мол маладца, харашо сделали.
12600к 3060ти - получится на высоких иметь 60фпс в 1440п?
Вторая часть именно так и работает, но насчёт тройки не уверен.
В трехё фпс ниже, чем в двухе. А вот сама оптимизация может быть и получше - в двухе например у меня куча летунов в одном месте обрушивала фпс в нулину, из-за пересекающихся крыльев, насколько я понял. В трёхе такого нет.
>>11713
>>11694
>>11683
>>11676
>>11671
>>11663
Короче, я внимательно посмотрел видос от СА с механиками Тамурхана. И там есть лимит на таких юнитов в одной армии (не более 8 штук). И также есть лимит на каждого конкретного юнита в меню подсосов Тамурхана. Но возможно сделают и неограниченный\расширенный их найм после выполнения каких-нибудь целей кампании. Во всяком случае, это было бы логично.
Хотя конечно с таким подходом и сборной армией из разных хаоситов он больше чувствуется воином Хаоса, а не лордом моногодов. Вместо Фестуса вписался бы идеально.
Короче, такая фигня была в 1 вахе - я не конфедератил никого, а всегда силой завоевывал, потому-что при конфедерации к тебе присоединялся лорд который был прокачен как полный уебан и ты ничего не мог с этим сделать. А даже если ты его увольнял он всё равно оставался твоим лордом и его можно было снова нанять, а у Имперахи ты даже уволенного такого лорда мог на должность посадить
До сих пор помню как мне после конфедерации дали чела который был норм прокачен 15 или 16 лво имперахский лорд, но вкачан был пиздец как даун по единичке там сям хуям и ничего из себя не представлял
Эту проблему как то решили? Я знаю что в трёшке можно сбрасывать навыки лордам без модом, значит решили
А во 2 вахе я так понимаю проблема осталась актуальной без васянства?
Во второй осталась, но на это есть вполне адекватный мод, ничего васянского он не творит, банально разрешает раз за игру сбросить навыки персонажу. One button respec называется вроде.
А почему раз за игру? Типа для баланса? А как же потестить билды...
И не знаешь ли ты, если я поставлю мод, сброшу навыки, перекачаю лорда а потом отключу мод - сейв не сломается? Смогу дальше играть?
Тут палка ао двух концах. Коммьюнити в основном засирало последние исторические тотал вары, в том числе ИМХО недооценённые троны британии и аттилу, в которых были кучи фишек и развитие хисторикал тотал варов. Но засирали в том числе справедливо. И они теперь очевидно боятся делать самые крутые серии. Медь, рим, сёгуна, да даже импеоию. Вдруг обосрётся и чё тогда?
Хотя сейчас у зумеров запрос на геров которые в соло крошат пол армии врага, в Империи такое не реализовать никак.. Про неё иможно вообще забыть. А вот в Меди запросто. Очко у них жим жим просто что раскритикуют и продажи соснут, а вложиться в медь 3 надо прям серьёзно, это тебе не дешёвую хуйню типа Фараона высрать, в медь надо бахать въебать немернно и обсираться нельзя
>Если сливы Плеши про первую мировую
Николай 2 гигантских размеров скачает как Карл Франц на коне и чарджится с саблей нарезая сосманскую пехтуру пока турецкий колдун-паша кастует на окоп с неба пушечные ядра?
Или Гинденбург стреляет из двух пистолетов в кучи французов которые разлетаются от выстрелов, а потом кастует на ебучий штурмпанзерваген "Тевтонскую ярость" от чего танк быстрее катится и сильнее стреляет 25 секунд?
Или что блять? Какая первая мировая? Проснись
Ну вот чтобы не было клоунады со сменой билда под каждый бой там и сделано такое ограничение.
Сейв, думаю, не сломается, мод ничего настолько серьезно в игре не меняет. Хотя и смысла его отключать нет, нафига? Ну висит эта кнопка и висит, не нажимай, если не хочется. Влияния на игру нет.
>Коммьюнити в основном засирало последние исторические тотал вары
Ну так СА почему то все никак не поймут что дело не в том история это или нет, а в геймдизайне?
Самый популярный мод на медь это властелин колец(т.е. фентези) и мод на ваху там тоже есть.
Вот что им мешает пойти и посмотреть как там раньше было?
У них ведь не просто копии игр есть как и у всех на свете, но и сурс код, архивы разработки и т.д. (или что то в этом роде я не программист, суть ты понял)
Видимо из за того что вся власть у манагеров что из игр разве что тетрис и калду пробовали.
>троны британии и аттилу, в которых были кучи фишек и развитие хисторикал тотал варов
А в чем развитие?
Скорее попытки слепить из мусора что то удобоваримое после того как Рим 2 откинул серию далеко в жопу
>Хотя сейчас у зумеров запрос на геров
Ну как мы видим либо этот запрос, либо сами зумеры, ограничены вахой, и от исторических частей такого ожидания нет.
>Ну так СА почему то все никак не поймут что дело не в том история это или нет, а в геймдизайне?
Потому-что сейчас там разработчики которые сами не играют в свои игры.
>Вот что им мешает пойти и посмотреть как там раньше было?
Так поколение сменилось. Сейчас запросы немного другие.
>Рим 2 откинул серию далеко в жопу
Не знаю чего он там откинул, Рим 2 хорош, если смотреть ретроспективно.
>от исторических частей такого ожидания нет
ну хуй знает...
> А как же потестить билды...
Тестируй на разных лордах, если ты про сетапы войск и прокачку для них. Да и два раза (первичная прокачка и затем сброс) - это разве мало? Тебе хватит увидеть большинство сборок, а на оставшиеся можно и новую кампанию начать. Ну и ты ещё придумай эти билды для начала, это тебе не рпг всё-таки, даже в двухе с её 40 лвл капом возможных вариантов прокачки для лордов не так уж и много.
Да прост в 1 вахе не всегда понятно даже было что делает тот или иной навык
У гномов можно вкачать скиду на -15% стоимости зданий
я когда увидел это подумал о збс паре лордам вкачаю и в провинции будет скидка -30% на здания, да даже -15% на каждое здание збс - думал я
а потом смотрю, а скидки нихуя нет
она оказывается только на главное здание действует, типа столичная постройка вот эта ратуша ну ты понял
>Сейчас запросы немного другие.
Другие ли?
Большая часть аудитории не столько вовлечена чтобы разбираться как именно игра работает, и не скажут точно чего им не хватает, но на ощущения от игры это ясное дело влияет.
Да, тоталВаха представляет альтернативный опыт казуального, статодрочерского аркадного паверфентези, и многим заходит, но очевидно что историческим частям такой подход к геймдизайну уж точно не помогает, а то и вредит.
>Рим 2 хорош
Лол, чем?
Все главные претензии к современным тоталкам кроме легендарных лордов это заслуга Рима 2.
Исторички можно спасти банально откатив все изменения сделанные этой проклятой игрой
>откатив все изменения сделанные этой проклятой игрой
А можешь конкретнее примеры привести?
Я просто вообще хз о чем ты, я думал что всё пошло по пизде уже после Рима 2
Лучники начали не под нужным углом стрелять...
Во первых, и это самая главная проблема, Рим 2 изменил принцип работы ХП и брони
Раньше была броня, навык защиты и щит
Каждый стат давал очки защиты
Броня работала всегда
Защита в мили кроме атак с тыла
Щит впереди и в половину по бокам в мили и при обстреле
Комбинированное число роллило против показателя атаки и от их соотношения зависит шанс нанести пробитие
У всех было одно за кроме слонов и генералов, так что при пробитии юнит отлетал
Бронебойное свойство уменьшало броню вдвое при расчете удара(хз почему так, могли бы сделать разное фиксированное число, и вобще система далеко не идеальная, просто новая хуже)
А ещё порох игнорит щиты.
В новой системе у юнита много хп, причем у некоторый больше, а у некоторых меньше, хотя все вроде люди, органы отказывают у всех примерно одинаково.
Защита в мили работает так же как раньше работал показатель защиты
Щит теперь даёт фиксированный шанс блока спереди
Ладно, норм, может даже интереснее звучит, но тут начинаются странности
Во первых броня теперь это блок процента базового урона равный случайному числу равному от половины+ от показателя брони
А бронебой это вобще худшее что можно было придумать:чистый дамаг, существующий параллельно обычному, который тупо игнорит броню. Это настолько всрато и бредово что я даже метафору придумать этой хуйне не могу.
Эта система по сути не симулирует ни пробитие/обход брони, ни смертельные ранения простым оружием(а порой и гигантского камня в ебало не хватает) ни (практически)полное перекрытие броней урона от оружия(стоит отметить что в античности так могли разве что поздние парфянские и греческие катафракты, но все же, они эту систему никак не поменяли)
А бронебой это просто сумасшествие какое то разьебывающее и реализм и баланс.
Про дальнобойные отряды, формации, независимые армии и ещё пару вещей напишу чуть позже
> А бронебой это вобще худшее что можно было придумать:чистый дамаг, существующий параллельно обычному, который тупо игнорит броню. Это настолько всрато и бредово что я даже метафору придумать этой хуйне не могу.
Ты в игры когда-нибудь играл вообще? Тру дамаг это классический способ победы над танчиками потому что обычный урон они слишком хорошо переживают, а против сквишей он не так эффективен потому что у сквишей нет больших резистов и тру дамаги всегда нормальные разрабы а не риот геймс дают гораздо меньше обычной физы-магии.
> ни (практически)полное перекрытие броней урона от оружия
Отправь 20 отрядов крестьян на 1 отряд чузенов, потом глянешь как у них даже 1% хп не съели из-за брони и милидефа.
> А бронебой это просто сумасшествие какое то разьебывающее
Алебарды? Клевцы? Булавы? Ирл бронебой делает то же самое.
>Тру дамаг это классический способ победы над танчиками
У нас тут не такой уровень абстракции.
Бредовость бронебойного урона в том что он одинаково проходит по танку и по голому пузу и существует параллельно обычному, как такое вобще можно объяснить? За каждым оружием следует призрачная копия что чутка коцает врага?
>Отправь 20 отрядов крестьян на 1 отряд чузенов, потом глянешь как у них даже 1% хп не съели из-за брони и милидефа.
Ты бы знал сколько экспериментов в жанре "крестьяне против чоузенов" я проводил.
И вот скажи, редкий удачливый крестьянин засунет чоузену меч в щель брони нанеся ему колоссальный урон? А при ударе меча о толстенную броню, перекроет ли она дамаг полностью хоть раз? А если дать крестьянину мушкет, почему этот мушкет абсолютно одинаково пробивает и чоузена и некросфинкса? Но при этом не может ваншотнуть бомжа без какой либо брони.
Текущая система бредовая, но если вахе ещё можно ее простить ввиду крайней сложности балансирга более тонкой системы в ее контексте, то у историчек таких оправданий нет
> Бредовость бронебойного урона в том что он одинаково проходит по танку и по голому пузу
Ну охуеть просто, а по голому пузу весь остальной небронебойный урон ты игнорируешь? Че за уровень маневров.
> редкий удачливый крестьянин засунет чоузену меч в щель брони нанеся ему колоссальный урон?
С чего хоть 1 крестьянин должен осилить такое? В лоре вахи такого ни разу не происходило и это тупо по логике и твоему любимому реализму невозможно без жесткой подкрутки файта с миллионом дебаффающей магии на чузена, баффами на крестьянина, поверх этого ещё чузену перед боями сломать ноги и руку с оружием. И даже тогда очень не факт что чузен просто щитом этого крестьянина не захуярит.
> А если дать крестьянину мушкет, почему этот мушкет абсолютно одинаково пробивает и чоузена и некросфинкса?
Но ведь не одинаково. Было бы одинаково если бы у сфинкса было хп как у чузена (и этот кал ты сам предлагаешь с уебищной историчной системой 1хп на всех). Снести 1% хп чузену и сфинксу это очень разные цифры и усилия, ты сам это понимаешь.
Имелось ввиду что очки брони задействуются независимо от того чем наносится урон
Но вобще, в сегуне броня и правда какая то странная была, те же самураи конечно не рыцари, но все же уж больно легко получали
Да и даже асигару как то слишком рьяно отлетали, даже для мобиков в значительно менее качественной и полной броне
Почему мы вобще на ваху перекатились?
Я про потенциальную медь 3 говорил же.
Кстати первая мировая с текущей системой будет не меньшей уморой,
>Ну охуеть просто, а по голому пузу весь остальной небронебойный урон ты игнорируешь?
Которого все равно не хватит на ваншот кстати
Ну и опять же, что за хуйня этот бронебойный урон?
Почему, в который раз повторяюсь, нельзя просто сделать бронебойное свойство игнором части брони, что было бы куда логичнее.
Мол вот у чела 100 брони, а у оружия 50 бронебоя, и при попадании дамаг считается будто у чела 50 брони.
Так куда реалистичней и балансней
>С чего хоть 1 крестьянин должен осилить такое?
Ну я сказал, удачливый, благословенный сигмаром, ватевер, ладно не чоузену, он никому его не засунет, потому что это не предусмотрено, простому челу в одной кирасе он упорно будет пиздить по кирасе(нанося при этом больше чем должен ибо хуй что серьезного меч сделает челу при ударе в кирасу)
>Было бы одинаково если бы у сфинкса было хп как у чузена
Чиво?
Пробитие это проход оружия сквозь броню, т.е. в нашем случае доставка урона оружия сквозь показатель брони
Причем тут хп?
>историческая реконструкция?
А нахуя ещё исторички нужны?
Как аркада они явно не работают
>Баланс по пизде пойдёт
Не пойдет если учесть сование оружия в слабые места о котором я только что затирал в качестве базовой вероятности "пробития" например, в меди простые работяги редко, и с трудом, но несколько рыцорей завалить таки могли
> первая мировая с текущей системой
Неосуществима вообще. Для ПМВ нужно всю систему переделывать и статы. Да и не будет ПМВ, не ебите мозги, как вы вообще себе это представляете? ПМВ про окопы и позиционку, а не про походы гигантских мужиков по карте, тотал вару край это вот до наполеоновской эпохи, дальше уже военная доктрина изменилась
> Которого все равно не хватит на ваншот кстати
Во первых ваншоты это самая раковая хуйня что бывает в играх и они никому не нравятся. Во вторых кто тебе сказал что мушкет должен ваншотить человека? Загугли процент смертей времен 19-20 века (до второй мировой короче), там большинство отъезжало уже после боя от ран, а не во время. И в средневековье тоже, кстати.
> нельзя просто сделать бронебойное свойство игнором части брони, что было бы куда логичнее.
Ты пытаешься в матанодроч когда это не имеет смысла. Тебе как игроку нихуя буквально не изменится. Всё так же будет браться бронебой против брони, всякие дуалы без бронебоя против мяса. Может механика и расчет как-то дохуя поменялись (на самом деле разница будет невелика, сам посчитай на примере рандомного юнита с двуручником по 100 брони), но игроку на это просто похуй и геймплей от этого вообще не изменился.
> Причем тут хп?
При том что хп это здоровье персонажа. Чтобы одинаково хуярить сфинкса и чузена надо чтобы ты им одинаковый процент хп сносил. Тебе реально непонятно почему снести 131 хп чузену (убить его) и 131хп сфинксу (у него их 9.7к, ты просто поцарапал камушек) это нихуя не одинаково пробить?
> ПМВ про окопы и позиционку, а не про походы гигантских мужиков по карте
Правильно, пмв это про походы гигантских танчиков по карте
>ваншоты это самая раковая хуйня что бывает в играх и они никому не нравятся
Да, но это же стратегия где стаки на стаки. Ваншот 1 солдата это ничто, от этого ни у кого не подгорит, это ж не шутан где тебя с дробовика ёбнули с 20 метров ваншотом
Скажу что в рот ебал разрабов и дауна который это придумал
ну 120 не попадут с одного залпа по 120 мечникам
там процент попадания то мал, так что такого не может быть
> там процент попадания то мал, так что такого не может быть
Холд файр пока дистанция не станет 20 метров, а затем приказ стрелять. Проблемы?
>Во первых ваншоты это самая раковая хуйня что бывает в играх
казуал вобще то тут толпа на толпу, из неприятной внезапности ваншоты становятся упорядоченным элементом происходящего.
>120 мушкетов ваншотнет 120
Не ваншотнет если перепилить текущую ублюдскую систему прицеливания которую тоже ввел Рим 2.
Мушкетёры должны быть косыми.
>там большинство отъезжало уже после боя от ран
Вот только они с этими ранами махаться не продолжали как правило, сам посуди:
Повреждение ноги? Не все, ты не можешь стоять. ползи Форест, ползи
Повреждение руки? Ну давай, повоюй тут
Торс? Повезёт если не скопыишься?
Шея и голова? Сходу в минус
Может они прям на места и не встречали бога, но потерей становились.
>но игроку на это просто похуй
Мне не похуй
>геймплей от этого вообще не изменился.
Ещё как изменится, ибо разные юниты станут значительно более и менее эффективны в разных областях
> ибо разные юниты станут значительно более и менее эффективны в разных областях
Сейчас бронебойные юниты эффективны против брони, а небронебойные эффективны против небронированных юнитов. Хули ты тут поменять хочешь и зачем?
Я описал кучу нереалистичных ситуаций что возникают как результат этой системы
Я не хочу вопиюще нереалистичных ситуаций в историчке потому что я хочу чтобы она стимулировала игрока к использованию хотя бы около историчных тактик а на ртс-ной шизы.
Да и текущее плавное покусывание хп это банально унылоо.
Куда больше кайфа когда например залп мушкетов валит людей штабелями а не "наносит дамаг"
> Я описал кучу нереалистичных ситуаций что возникают как результат этой системы
Нихуя ты не описал. Только абстрактные ситуации где абстрактный хуйпойми кто бьет в абстрактную броню и абстрактное голое пузо абстрактным мечом.
> потому что я хочу чтобы она стимулировала игрока к использованию хотя бы около историчных тактик
Но все пытаешься низвести к очень историчному спаму йоба латников онли либо наоборот сделать броню околобесполезной и смотреть как крестьяне любого рыцаря рано или поздно затыкивают потому что "ну повезло епта просто ваншотнули в смотровую щель 50 раз подряд бывает".
> Куда больше кайфа когда например залп мушкетов валит людей штабелями а не "наносит дамаг
Посмотри на огнестрел чорфов и повтори, лол
>Не ваншотнет если перепилить текущую ублюдскую систему прицеливания
>Мушкетёры должны быть косыми.
Делать стрелков, которые мажут с 20 метров и никого не убивают, потому что боланс. Гениально.
>Ещё как изменится, ибо разные юниты станут значительно более и менее эффективны
Сингл энтити монстры и машины, которых нельзя выпилить с одного удара (иначе смысла в них вообще не будет) станут ещё более метой. Гениально №2.
>Куда больше кайфа когда например залп мушкетов валит людей штабелями
Ну и? Ты в ваху не играл и не видел, как прокачанные топовые стрелки вроде вейвотчеров лесных эльфов или джезайлы\пулемёты крыс выкашивают пехоту как нехуй-нахуй? При этом непрокачанными они далеко не так круты и у них нефиговый такой разброс, снижающий их эффективность?
>спаму йоба латников
А чтоб такого небыло существуют система популяции из DeI или система пулов найма из меди 2
>Посмотри на огнестрел чорфов
Ваховский огнестрел.
с пулями в три раза медленнее реальных, без динамичного дыма хотя технология уже была в Наполеоне, без шеренг, от которого враги комично отлетают, но лишь сперва впитав пару залпов.
Не
Мне кажется я невнятно выразился, я говорил не о конкретно эффективности.
Геймплей стрелки в вахе имба, это я и так знаю.
>нефиговый такой разброс
Ага, бретонские лучники без всего стреляют более метко чем лучше стрелки в меди с тремя золотыми лычками
>Ага, бретонские лучники без всего стреляют более метко чем лучше стрелки в меди с тремя золотыми лычками
Разные игры - разный баланс.
Вот только так же в Риме 2, трое, 3к, Британии, и т.д. может СА кто нить расскажет что они разные игры делают?
Снова не понел, как же так, сёгун же недостижимая высота где всё идеально, а оказывается что нет всё-таки?)
Я никогда такого не говорил, я говорил что сегун лучше всего что вышло после, это не значит что он идеален
>но и сурс код, архивы разработки и т.д. (или что то в этом роде я не программист, суть ты понял)
Хуйня. Любой кодер сразу уволится, если ему скажут попытаться разобрать код из 500к строк 20 летней давности и выковырять оттуда вкусное.
Там ещё щитовика добавили, он имеет другую модельку, ходит с булавой и другой озвучкой.
>Но возможно сделают и неограниченный\расширенный их найм после выполнения каких-нибудь целей кампании.
Чтобы игра была ультра изикаличной?
У тебя требуется 0 золота для найма этих отрядов, вечный найм чужих юнитов тупо превратит кампанию в легкий кусок хуйни.
Хороший прикладной аргумент между прочим, анону с бронёй на подумать. Вот как избегать таких штук в балансе предлагаемой системы?
Ты забываешь уточнять, что он лучше только в некой мелкой узко-специфичной херне, на которой лично ты зациклен. А так-то в целом эта возня японцев против японцев на одном острове одно из самых унылых поделий серии.
А нахуя жабодракон, стремяга и коляска Нургла в этом пуле неосиляторства, если они и так доступы в обычном найме?
> с пулями в три раза медленнее реальных
Ирл у мушкетов скорость 500м/с. Ваховские джеззайлы за секунду достреливают на свои 300м ренжи. Важно ли что тут в 1.5-2 раза медленнее? Это один хуй скорость, на которую уже невозможно успеть среагировать и как-то задоджить выстрелы (в этом и сила пороховых юнитов в мп, они просто пальцем показывают на драконов и наносят дамаг)
Потому что у Нургла нужно постройки строить чтоб кап увеличивать, а тут 2 бесплатных будет, которые всегда при тебе
Подозреваю что получить жабодракона через вождей будет гораздо быстрее чем ждать т5 домик
@
ВЫШЛА НОВАЯ МЕДЬ
@
ПАПА РИМСКИЙ НА ТРОНЕ КОТОРЫЕ НЕСУТ СЛУГИ БОЖЬИ
@
ДВУРУЧНЫМ КРЕСТОМ РАСКИДЫВАЕТ ПЕХТУРУ В ВОЗДУХ
@
АПГРЕЙД ЮНИТОВ НЕ МЕНЯЕТ ИХ МОДЕЛЬКИ
@
ЖЕНЩИНЫ ГЕНЕРАЛЫ
@
ЕСЛИ ТЫ НА ХОЛМЕ, ТВОИ ВОЙСКА НЕ ПОЛУЧАЮТ БОНУС К ДАЛЬНОСТИ
@
БОИ ПРОХОДЯТ ЗА 3 НАНОСЕКУНДЫ
@
ПОПАПЫ, ВСЕ ПРОРИСОВЫВАЕТСЯ ТОЛЬКО НА РАССТОЯНИИ 50М.
@
ЗДАНИЯ ВО ОСАДАХ СТАТИЧНЫ, МОДЕЛЬКИ НЕ ПОЛУЧАЮТ УРОН ОТ СЛУЧАЙНЫХ ПОПАДАНИЙ АРТЫ
Но почему так медленно то?
Смотрится не очень, а если разницы нет, то тем более почему не сделать как надо?
> Смотрится не очень
Наоборот всё очень хорошо и наглядно. Ты всегда понимаешь какие проджектайлы куда летят и что с этим можно сделать. А сделай мгновенные пульки и у тебя просто солдаты будут нисхуя падать пока ты судорожно среди 40 вражеских знамен пытаешься найти этого Крыняаснайпера.
Лучше одна фракция в качественно сделанной игре, чем хоть 30 в Риме 2 и его рескинах.
Конечно я бы предпочел игру помасштабней, но увы.
А вообще мне медь 2 больше сёгуна заходит, с модами ясное дело
Единственные мои серьезная претензии это то что там кава нормально пехоту не опрокидывает(но зато все равно хотя бы нормально выполняет свою функцию в отличии от половины игр СА) , и что у пикинеров переключение оружия в ванилие сломано
Если бы в вахе дым и эффект выстрела прогружался на всех дистанциях и звук отчётливо был слышен этого бы можно было избежать
>ПАПА РИМСКИЙ НА ТРОНЕ КОТОРЫЕ НЕСУТ СЛУГИ БОЖЬИ
>ДВУРУЧНЫМ КРЕСТОМ РАСКИДЫВАЕТ ПЕХТУРУ В ВОЗДУХ
Ну трёхметровые короли с двуручами которые будут раскидывать пехтуру в воздух будут стопроц, это похоже новая база
Ты точно среди 4к скавенов сможешь по дыму и звуку определить снайпера? Не запутаешься за их топотом и ором бесконечным? За облаками пыли?
Жадные жопы из менеджмента СА смерть как хотят продавать лордпаки, вот только никто сука этим лордам не рад в исторической игре, а те кто стерпят все равно вряд ли будут заинтересованы в покупке Жанны Д'Арк с +16% урона по англичанам за 15 долларов
Я нет, но персонаж из вахи определнно да, вель ваза построена на ПРЕВОЗМОГАНИИ, ПОСЛЕДНЕМ УСИЛИИ, среди огрмной толпы крысолюдов, среди пыли и дума, он заметил лишь маленький блеск отражения и тут же понял - это снайпер, последним усилием воли, чуть не сойдя с ума от шума, он вскинул свою ручную пушку, прицелился и, помянув Сигмара выстрелил точно в голову крысиному снайперу.
В моде на медь 2 джезайлы есть, там у них пули быстрее и все нормально видно
Хз, видел только что мерсиземед будет в четверг за эпидемуса катать на стриме.
Флц контент, говорили будут позже отдельно показывать. То есть корону Немезиды, Эпидемиуса и голден мага после всех остальных засветят
тупо топ, еще и ленина с маунтом броневик который будет подымать боевой дух войск и давать бонус к общественному порядку, в пару к нему крупскую легендарным героем, чтобы в паре давали бонусы войскам, как сейчас в вахе влад и изабелла когда вместе.
>имплаит что ри будет главным хайлайтом игры про первую мировую
Кек.
В первую очередь будут бриты и францы против немцев и турок.
Тем меньше работы для пажитов.
>нет
Историкалыча ответ! Ну а что ты хочешь тогда? Сорокей? Так для него тоже леманрусов лепить надо. Пусть на истеричке попрактикуются.
>завезли бы и итальяшек и австрияк и русских
Последних сомнительно. Пока всем-известные-события-которые-нельзя-называть не закончатся, рфия вряд ли появится в играх в хоть сколько-нибудь позитивном/нейтральном ключе. Скорее не появится вовсе.
Так хочется новую циву, но так нехочется клюкву, пиздос просто.
>а что ты хочешь тогда?
из историчек? медь 3 и империю 2, да на самом деле мне почти все сеттинги и эпохи норм заходят, я просто не вижу реализации ПМВ в тотал варе так чтобы это не было ущербно
сорокатысячник тоже хз на самом деле
вот эти бои отрядов стенка на стенку ну пиздец не в тему
Я знаю точно что команду алиена сразу распустили после выпуска игры. Возможно тоже постигло и команду гейло варса 2.
Зачем ты так про медь.
Что, тоже болтались?
Нашел геймдизайнершу которая оба этих проекта делала от СА. Сейчас в дримс какой-то фигней занята. Как СА таких кадров проебывает?
> My name is Catherine Woolley and I have over fourteen years of experience as a game designer. I'm currently working at Media Molecule as a Senior Designer but have previously worked at The Chinese Room, Creative Assembly and EA Bright Light. Outside of work from a games perspective I was also previously very involved with BAFTA on the games committee for eight years and I will forever be a big advocate of Game Jams.
> I love to encourage young people to think about the games industry as a career path, especially through being a STEM Ambassador and with BAFTA Young Game Designers. I enjoy giving talks at events or schools to provide young people an understanding of how games can be designed, the roles of a designer, or any other topics that I'm passionate about or they'd love more information on. If you'd be interested in having me give a talk please don't hesitate to contact me.
> On this website you can find a little information on the games that I have worked on professionally within a studio environment, alongside a variety of the weird and silly game jams I have worked on, the latter with supporting images and executables that you can download, or if it's made in Dreams, the name of the creation.
а потом вы делаете удивленное ебало и такие "а разработчики что не понимают?"
вот ваши разрабы
на ебало посмотри
что она может понимать вообще?
Мне похуй как если в игре абсолютно все элементы сделаны на максимально качественном уровне.
>Как СА таких кадров проебывает?
Так это стандарт индустрии, манагеры не ценят и на уважают опыт и талант
А где я сказал что нет?
30 апреля, 1-5 мая
>Наверняка ебётся как вертолёт!
А Артемка Лебедев сам себе в ванне пытался отсосать. Думаю для дизайнера это важно!
Нахер эти латы, из-за этого герой и лорд у тзинча натурально одинаковые визуально потом ходят. Вон доспехи у мага-лорда заебатые есть, герою не положено. Нурглиты типа героя мага и культиста вообще должны среди людей ходить, чем они незаметнее и невзрачнее тем лучше.
Алсо я ныл что всех чемпионов персонажей делают одинаковыми тупо в фуллплейте, достаточно, наоборот надо разнообразие вносить чтоб не приедалось
Так я про то и говорю что раньше в настолке и самом лоре фб не было воков-колдунов кроме отдельных именных. Колдуны были стремными мужиками как этот чел из марки хаоса со вторым ебалом на затылке и пальцами-тентаклями. А потом что-то произошло и будто под 40к маринских колдунов решили косить.
Потому что вдохновлялись вот этим дизайном, скорее всего...
По крайней мере, это видно на мили лорде тзинча.
Я не против чтобы одни колдуны были в доспехах, другие как в балахонах.
И ощущается мне, что второй пик - это то какием дизайном будут вдохновляется при создании слаанешитского длц.
> это то какием дизайном будут вдохновляется при создании слаанешитского длц.
Ну вообще по дизайну слланешитов чузенов и лордов заметно
>И ощущается мне, что второй пик - это то какием дизайном будут вдохновляется при создании слаанешитского длц.
Дык слаанешитский лорд уже есть пик1, ему герой остался, а он попроще пик2-3
Интересно что все длц Чемпионов буквально на двух этих пиках построено Если бы этих двух единичных пиков не было мне кажется мы бы тупо не получили марочные юниты.
Потому что в настолке нет официальных марочных юнитов, там просто игроки сами себе как хотят раскрашивают андивайдедов и ими воюют, может помните как все ныли когда нурглитов показали людям казалось что нурглу этих жирных чемпионов должны дать с картинок и они не знали что офф материалов нет.
А полноценно натянуть так чтоб сделать 4 разных ростера со своим визуалом это чисто заслуга комьюнити и этих пиков.
40 К ХОЧУ, КУШАТЬ НЕ МОГУ !
НУ ПОЖАЛУЙСТА, НУ РАДИ ЧЕТВЕРКИ !
Хочется наконец ощутить молот императора, всю мощь имперской гвардии. Чтобы титаны, танковые дивизии и миллиарды пехотинцев - а на них бесчисленные орки. И только Тзинч все планирует и планирует.
В комсме готический флот рвет корабли тараном, КТАН пожирает звезду, а на поверхности планеты бойзов давит громовой поступью титан класса "Император" и хоралы, ВЕЗДЕ ХОРАЛЫ И ПЕСНОПЕНИЯ ВО СЛАВУ ЕГО
ХОСПОДИ
А НА ТЕРРЕ, НА ТЕРРЕ В ЗОЛОТОМ ДВОРЦЕ СИДИТ ОН
И ОДОБРИТЕЛЬНО КИВАЕТ
Но нет. У нас тут вселенная вечной войны, вот тебе 5 бомжей - иди, воюй.
Остаётся герои и маг-лорд, если они хотят перекрыть полностью пробелы, так что этот дизайн ещё можно поэксплуатировать, да и лорд немного не похож на то что я скинул. Кхорну тоже "мага" лорда и героя могут дать, там же вроде были "благословления" Кхорна, которые как бы не магия, а просьба к Кхорну дать пезды врагу.
Какой же ад рисовать эти арты. Все эти детали. Как художники не охуевают от такого ?
> Потому что в настолке нет официальных марочных юнитов
Есть
> может помните как все ныли когда нурглитов показали людям казалось что нурглу этих жирных чемпионов должны дать с картинок и они не знали что офф материалов нет.
Ты щас хуйню полную сморозил. По всем маркам были оф арты той эпохи. Вот от того же Адриан Смита.
Будь я художником - я бы стремился к этому стилю, уж очень сильно он мне нравится, а потом бы рисовал ваху за бабки.
И голых эльфиек докучи, вот там золотая жила.
>Хочется наконец ощутить молот императора
Если вселенная называется вархаммер, то где в 40к узнаваемый боевой молот?
Шах и мат, любители 40к. Фентези-сестры, мы опять победили.
Он про то что в фб вахе вархаммер это молоток сигмара (а ранее гарри молотка). В 40к нет такого тру иконик молотка.
>>15249
Сигмар - буквально герой мультиков 80ых.
Император - воплощение чэдовости и стальных яиц.
(Хотя, будем честны. Если бы в 40 к был бы сигмар, то ебало хоруса отлетело бы сразу после Истваана. Но с другой стороны, он бы не поступил так ни с Ангроном, ни с Керзом, ибо Сигмар могёт в коммуникацию и не хочет поклонения своей жопе.
> Если бы в 40 к был бы сигмар, то ебало хоруса отлетело бы сразу после Истваана
Ебало всех предателей на Истваане не отлетело только из-за прикола Магнуса
> он бы не поступил так ни с Ангроном, ни с Керзом
Ой сука ещё один соевичок будет затирать что уже сломанному лоботомиту надо было помогать и лелеять. Он же не буквально мутант без 2/3 мозга в перманентном рейджмоде, ага.
>Ой сука ещё один соевичок будет затирать что уже сломанному лоботомиту надо было помогать и лелеять. Он же не буквально мутант без 2/3 мозга в перманентном рейджмоде, ага.
Давай ты про соевость мне рассказывать не будешь. Я хотя бы Видения Ереси читал, ёпта. До всех этив ваших абнетов с его сранью про смерть.
Сигмар бы просто убил ангрона. Вот и всё. Зачем страдать ?
>Есть
Есть правило что можно марку дать, но нет коробок - мародеры Нургла, воины хаоса Тзинча, избранные Слаанеш
>По всем маркам были оф арты той эпохи.
Если на Кхорна с Нурглом можно накопать каких-то артов и материалов как должны выглядеть мародеры-воины-избранные из Верминтайда второго, то Тзинч и Слаанеш почти не имеют таких артов. Таким образом на основе двух моногодов, пары рисунков чемпионов концептов из вархаммер онлайна и старых ретконов собрать полноценную армию не получилось бы. Ивот тут эти два арта сыграли ключевую роль, набросав конкретный образ как должен выглядеть лорд Тзинча и Слаанеш и как должны выглядеть избранные
>Сигмар - буквально герой мультиков 80ых.
пЧеловек, что стал богом.
>Император - воплощение чэдовости и стальных яиц.
пЧеловек, что родился имбой.
Очевидно, что император 40к пуська, который чесал яйца все 30к лет, а потом резко перестал ебать Малькадора вола, проперделся, подтянул штаны и насерил в них тем что не умеет общаться с великовозрастными ГМО детьми.
>>15283
Нормально вы ресурсами разбазариваете. Такой-то джаггернаут способный в соло армии сносить и вы его убить собрались. У Императора грандплан и объединение человечества, а вы собираетесь каждому жопу подтирать и мизерикорд в горло втыкать.
> Я хотя бы Видения Ереси читал, ёпта
Мб ты про образы ереси? У меня самого оба тома лежат.
>который чесал яйца все 30к лет,
Не можем знать. Может он и устроил войну с машинами.
Может вообще он был всякими Александрами Македонскими и прочее. Может он был СТАЛИНЫМ ?!
Хуй его знает, чем он занимался до 30 тысячелетия. Но отец из него говно - это да. Так и хочется спросить : ебло, ты вообще не понял что такое семья за 30 тысяч лет ?
Я читал на английском. Кто вообще переводит Vision как образ в данном контексте ? А так, уважение. Я вообще считаю не нужно было описывать дуэль Императора и Хоруса. Но нет, абнет все свел к паверфентези где злого хоруса пытается победить толпа ,словно они в каком то ММОРПГ.
>Нормально вы ресурсами разбазариваете. Такой-то джаггернаут способный в соло армии сносить и вы его убить собрались. У Императора грандплан и объединение человечества, а вы собираетесь каждому жопу подтирать и мизерикорд в горло втыкать.
Проблема в том, что это не один юнит. А целый блять легион, который он кораптит.
Ты буквально взял инвалида способного пидорить армии и поставил во главе армии. Надежный план. Уважаем.
>Такой-то джаггернаут способный в соло армии сносить
Ну он и сносил своих
Армии вменяемые коммандиры нужны, а не отбитые чемпионы берсерки
>Такой-то джаггернаут способный в соло армии сносить и вы его убить собрались.
И похуй на него, двух примархов потеряли, могли и третьего проебать или законсервировать до нахождения решения проблемы гвоздей. Уж точно не следовало имперапыне тупо обламывать момент истинны для своего сынка, мог бы и сам пойти подраться.
> но нет коробок - мародеры Нургла, воины хаоса Тзинча, избранные Слаанеш
Потому что это ещё олд ГВ которое само рекомендовало делать конвверсии и даже использовать миньку других производителей. Как представляешь себе кхорнитов так и лепи, вот девиз тех времён.
> вот тут эти два арта сыграли ключевую роль, набросав конкретный образ как должен выглядеть лорд Тзинча и Слаанеш и как должны выглядеть избранные
Херня полная, у 40к полно артов чемпионов марок всех богов которые очень легко трансформируются в фб. По самому фб тоже полно артов даже из более новой эпохи типа конца времен.
>>15303
> Может вообще он был всякими Александрами Македонскими и прочее.
Литературно это. И иисусом тоже. Во второй мировой он тоже участвовал, но не указано кем именно был. Он считал что не надо вмешиваться в развитие человечества и само как-нибудь всё разрулит, но к 30к понял что уже всё нахуй, надо самому брать дело в руки иначе совсем погибнем. При этом в 30к перед началом объединения Терры он из себя мудрого старца в пещере изображал и исцелял племя какое-то.
>>15320
Мне кажется вижен=образ как раз подходит вполне. Это же артбук, лол.
> А целый блять легион, который он кораптит.
Никого он не корраптил. Всё из-за мужелож Эреба в пизду пошло. Да и у примархов почти у всех стиль командования единый "расхуярить всё отсюда до обеда" и идет с важным видом по мостику, читает отчеты про то как очередная штурмовая волна намоталась на вражеские звуковые пушки.
>мог бы и сам пойти подраться.
У него в лоре на это времени не нашлось. На бухалово с Руссом - без б. Таскать саламандры с Вулканом - с радостью !
Помочь забороть сунку инвалиду - да пошел он нахуй, я с Малкадором еще партию в регицид не доиграл.
>Никого он не корраптил.
Гвозди мясника конечно не совсем корапт, но как-то не самый полезный имплант, нэ ? Я не помню, чтобы Эреб еще тут насрал : давайте пожиратели, вставьте себе ,все будет ок.
Они сами дошли до такой гениальной мысли, чтобы лучше понять Примарха.
Гвозди сами по себе не делали легион кхорнитами так-то. Блады ещё хуже были чем мирожоры под гвоздями и ниче.
При этом он спокойно смотрел, а потом и "помог" примарху-вонючке победить почти всех вонючих великанов.
Я вообще не понимаю, куда он торопился? Ладно с проектом своим по паутине, надо побыстрее, но пару дней с сынками провести это много?
Вообще Ваха очень широко славится вот этими своими огромными панорамными артами битв, это как еще черти когда появилось так и стало у них визитной карточкой и до сих пор даже в АоСе они стремятся этого придерживаться во всех абсолютно произведениях
Я не знаю ни у кого больше такого эпичномасштабового детального стиля рисовки из ближайших конкурентов, всяких варкрафтов и тд, оч круто конеш. И Ваха тв тоже подарила много таких артов.
>"помог" примарху-вонючке победить почти всех вонючих великанов.
Надо было Мортариону дать нормальный противогаз, может тогда бы он ныть перестал.
НИИИИТ ТЫ НЕ МОЖЕШЬ МНЕ ПОМОГАТЬ Я ОБОСРАЛСЯ И ХОЧУ УМЕРЕТЬ
Пиздец просто. Лоботомированный Ангрон на фоне пепежабы и гнилостной бабочки - просто верх адекватности.
> Я не знаю ни у кого больше такого эпичномасштабового детального стиля рисовки из ближайших конкурентов, всяких варкрафтов и тд
Ну ты че, епты
С плагбирерами, жабами и культистами
Херня, на втором пике вообще замес 10 человек. В Вахе на каждом скрине стараются пририсовать на заднем плане миллиарды солдат
За эпик ваху и любим, что ещё сказать.
А, ещё вспомнил базу. Но тут все знают на что был надроч и местами копипаст.
У всех кто пытается попробовать сделать также одинаковые проблемы - завязанность на персонажей и детский рейтинг.
ДНД посвящён ролеплею и всякие рассказывают истории про драку 5 добрых молодцев в подземелье против 10 скелетов и некроманта, не те масштабы, а Ваха продаёт отряды из которых собирают армии и поэтому это надо демонстрировать огромными сражениями.
Там 1в1 дизайны, колд райдеры, вички, гидры с черными драконами и герои.
Да нет, наверное... Но вот какая удача - бдсм эльфы + ассасины + наездники на ящерах + гидра + черный дракон. Справедливости ради, если сравнивать с тройкой, то там тоже был черный дракон в данжене, и минотавры были. Вот только куда дели троглодитов и глазных ребят? Эльфы это круто, но уж слишком они похожи на ваховских.
Потому что разрабы никуда не убирали доп.армию при вааагхе, и она является независимой вещью в себе, что спрятана в твоей армии. Основная армия не смогла поймать эльфов при их прыжке, а вааагх смог.
Во время перехвата армий ты воюешь один на один ВСЕГДА.
Т.к. игра считает вааагх отдельной армией, она имеет свой шанс поймать врага на переходе.
У всех темных эльфов корень один, и это не ваха
Вот только эпика в играх нет. Даже твха на максимальных отрядах -максимум 3к юнитов на поле.
Вообще глобально у всей фентези одни корни и это Толкин, который выделил глобальную Базу (люди эльфы гномы орки), на которую уже начали навешивать каждый свое. Рядом еще Конан Варвар был. Современный общий глобальный канон фентези с устоявшимся набором рас внесла ДНД и от нее уже все начали играть
Будто в ванилие всяких персонажей мало
Вот бы ещё васяны научились патчноты заполнять хотя бы по праздникам
Вообще, тот человек который придумал именно такие персонификации богов Хаоса - сраный гений.
Короче, я посмотрел в игру, там такие ноунеймы были добавлены, что даже скидывать не буду.
Ну так понятно что когда в игре под сотку героев и ещё сотку сверху накидывают, то начинаются нонеймы
>>15638
Картин_очек пока нет но есть спис_очек
Dark Elves
Lilaeth - Faction Leader of Blood Hall Coven
Furion - Legendary Hero of Malekith
Shakkara Riel - Faction Leader of the Bleak Holds
Vampire Counts
Vorag Bloodytooth - Faction Leader of the Sires of Mourkain
Vampire Coast
Infanta Leanora Navrre - Faction Leader of Darkness' Daughters (TOW)
Khorne
Vaslo Kruld - Legendary Hero of Khorne
Herumar the Houndmaster - Legendary Hero of Khorne
Khoros the Baying - Legendary Hero of Khorne
Gurni Ironarm - Legendary Hero of Khorne
Skaven
Verminkin - Legendary Lord of Moulder
Nightlord Sneek - Legendary Lord of Eshin
Lurklox - Legendary Hero of the Skaven
Veskit - Legendary Hero of the Skaven
Stunties
Grombold Kruddsson - Legendary Hero of Zhufbar
Hamnir Ranulfsson - Legendary Hero of Karak Hirn
Juggo Joriksonn - Legendary Hero of Sven / Spine of Sotek
Kazrik the Mad - Legendary Hero of Karak Azul
Torston Treehaka - Legendary Hero of Barak Varr
Chaos Dawi
Barukh the Contemptuous - Legendary Hero of the Chorfs
Bretonnia
Hermit Knight - Legendary Hero of the French
Beastmen
Ungrol Four-Horn - Legendary Hero of the Beasts
>>15638
Картин_очек пока нет но есть спис_очек
Dark Elves
Lilaeth - Faction Leader of Blood Hall Coven
Furion - Legendary Hero of Malekith
Shakkara Riel - Faction Leader of the Bleak Holds
Vampire Counts
Vorag Bloodytooth - Faction Leader of the Sires of Mourkain
Vampire Coast
Infanta Leanora Navrre - Faction Leader of Darkness' Daughters (TOW)
Khorne
Vaslo Kruld - Legendary Hero of Khorne
Herumar the Houndmaster - Legendary Hero of Khorne
Khoros the Baying - Legendary Hero of Khorne
Gurni Ironarm - Legendary Hero of Khorne
Skaven
Verminkin - Legendary Lord of Moulder
Nightlord Sneek - Legendary Lord of Eshin
Lurklox - Legendary Hero of the Skaven
Veskit - Legendary Hero of the Skaven
Stunties
Grombold Kruddsson - Legendary Hero of Zhufbar
Hamnir Ranulfsson - Legendary Hero of Karak Hirn
Juggo Joriksonn - Legendary Hero of Sven / Spine of Sotek
Kazrik the Mad - Legendary Hero of Karak Azul
Torston Treehaka - Legendary Hero of Barak Varr
Chaos Dawi
Barukh the Contemptuous - Legendary Hero of the Chorfs
Bretonnia
Hermit Knight - Legendary Hero of the French
Beastmen
Ungrol Four-Horn - Legendary Hero of the Beasts
Северокорейские бро... мы проиграли в конкурсе...
Нет, терпим
Так они специально добавляют тех персонажей, которые не будут добавлены в игру, чтоб потом удалять не пришлось, когда есть официальное.
>Так они специально добавляют тех персонажей, которые не будут добавлены в игру, чтоб потом удалять не пришлось, когда есть официальное.
Так они и не удаляют старых персонажей - ченджлинг до сих пор в их моде есть.
"Elric of Melniboné"
Я не в рф, но унижаться чтобы в какой то дискорд серв са заходить и надевать роль мне лень
Более менее известные в коммьюнити через протыков или популярные книжки:
>Vorag Bloodytooth - Faction Leader of the Sires of Mourkain
>Ungrol Four-Horn - Legendary Hero of the Beasts
>Nightlord Sneek - Legendary Lord of Eshin
Это вроде лидер клана эшин.
>Lurklox - Legendary Hero of the Skaven
Это вроде из книг по концу времен.
Всё. Остальное тотальные ноунеймы
Ну может
>Lilaeth - Faction Leader of Blood Hall Coven
Где-то проскакивала, но не более.
>Furion - Legendary Hero of Malekith
А этот вообще из доты сбежал.
Ещё, они интегрировали отдельный мод на героев гномов.
Да скорее всего им похуй и просто для сеги приписку сделали
По айпи вычислят.
> Это вроде лидер клана эшин.
Мне казалось что он в моде уже давно есть, не заметил. Он и ещё пара скавенов хоть как-то известны, остальные хуй знает. Ещё и бистам выбрали какого-то максимально всратого ноунейма вместо лунтика
Унгрол - симга бистмейл, который на хую крутил все порядки первобытного общества своих сородичей, он буквально Я от мира бистменов, Патрик Бейтман с рогами, Райн Гослинг без колесницы, ты ничего не понимаешь, а твой лунтик это кукож, порридж и сойджак, что ничего не добился.
я пробил всех быриком и вот картинки нашел
Лилат или как там это тэшная магичка из кампании Марки Хаоса
Инфантра по описанию заключила свою душу в некроколоссе
Это ты не понимаешь что лунтик гениальный персонаж. Отсылка на лавкрафтианскую хуйню, буквально элден ринг и бладборн за 30 лет до их изобретения! блядь по элден рингу до релиза был такой охуенный фан арт в тему когда все думали что это будет замут чисто про космических ксеносов и там ксенорыцарь на ксенособаколошади против гг дрался. Как его найти теперь
Он же просто двачер. Затравили за маленькие рожки, устроил резню пока все спали и отрезанные рога вождя и шаманов себе нацепил на голову.
Прикольный арт, жаль что игра не такая.
Нах ты Унгрола запостил?
>Имелось ввиду что очки брони задействуются независимо от того чем наносится урон
каво блядь?
мне вот интересно, почему историкалы стараются не указывать на факт того что в сегун 2 броня в мили схватках вообще не учитывается нахой? в сегуне броня только против стрелков
Хорни квин
какалдecca
>в сегуне броня только против стрелков
Никогда об этом не слышал, откуда такая инфа?
И я больше о меди говорил, в сегуне нет щитов
>Никогда об этом не слышал, откуда такая инфа?
опытным путем, в самой то игре хуй информации, это же не ваха богопротивная
Скорее всего ты просто не заметил эффекта от брони потому что её показатель даже у самураев довольно мизерный
Так, давай расставили точки над и
Ты считаешь что броня просто ни оказывает вобще никакого эффекта в мили, или что ее в ствтах прописали так мало что могло бы и не быть?
Пизда. Нормально ответь, тзинчит ебанный. Как с тобой анону общаться, если ты тупой.
И ты тоже, неграмотный хуесос. Пиздуй учебник покупай. Ошибка чуть ли не в каждом слове.
Чел, ты думаешь мне не похуй?
Я твой реддит ебал
Где пишут, в палате у тебя голоса?
Уже. Малакай из Псов войны выходец.
Верю. Я поверил.
В понедельник имперах показывают, уже можно прогревать
>Ошибка! Код -8, Вы постите слишком быстро.
Хуй вам, а не перекат короче, потому что сраная сосака не даёт его сделать.
Это копия, сохраненная 25 мая в 07:22.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.