Это копия, сохраненная 31 мая в 20:42.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
Warhammer 3
Роадмап на 2023 вышел:
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oJRcZu7eBDFCkiQFFiHY5Q-970-80.jpg
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
Анонсировано ДЛС Thrones of Decay, трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=Mv4sOuRWIT0
Релиз назначен на 30 апреля.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем:
https://pixeldrain.com/u/iuHzLhet
Обновлён под Shadows of Change. Архив после распаковки на всякий случай не удалять.
Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers
Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.
Фикс фпс при масштабировании на русской локализации:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884141709
Ставить, если есть фризы при выборе портрета персонажей\юнитов при масштабировании интерфейса игры больше 100%.
Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.
Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но как всегда напиздели.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N
Total War: PHARAOH
Вышел, и ожидаемо оказался нахуй никому не нужен:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH/
Прошлый:
>>48216896 (OP)
Плагогров скорее всего не дадут самим ограм. А пестигоров бистменам дадут. Логика.
Всё норм, бистмены и Нургл - сорта хаосотварей, к тому же часто сотрудничают - это тебе не переметнувшиеся к Кхорну отдельные отряды гномов хаоса, которые убивают своих бывших сородичей и наоборот. А огры поклоняются великой пасти, им зашкваренные хаосом или ещё чем-то другим сородичи не нужны.
В современной тотал вахе как-то слишком дохуя отрядов у которых по 40-40 статы.
Ну чёт хз.
Маркед горы разных богов 100% не уживутся в одном стаде. Я читал книжечки по фбшке, и в описанных кулстори такой положняк - даже среди северян, где получить дар бога хаоса это пиздец какое счастье, кхорниты с сланешитами и тзинчиты с нурглитами не уживаются, всё заканчивается поножовщиной. А тут дикие звери, которые и так друг друга месят постоянно. Короче антилор хуйня это, когда бестигоры с тзангорами в одном стаде. НИЛОРНА.
Да и с точки зрения логики, помеченные богами твари должны примыкать к армиям того бога, который их пометил, чтобы быть "со своими" так сказать. Вся эта срака со смешением ростеров - хуйня ебаная. Было бы лучше, если бы одарённые чуханы были эксклюзивами богов.
>кхорниты с сланешитами и тзинчиты с нурглитами не уживаются, всё заканчивается поножовщиной
Только в том случае, если нет достаточно сильного лидера типа Архаона, который раздаст им пиздюлей и заставит подчиняться ему ради общего дела. У нас в игре подразумевается, что такую функцию выполняют лорды.
>А тут дикие звери, которые и так друг друга месят постоянно.
Только если им некого больше месить. Это даже сделано игромеханически - пока зверолюды сражаются, у них шкала звериной ярости заполняется. Сражаться прекращаешь, слишком долго стоишь лагерем - начинаются свары, которые прекращаются специальной кнопочкой, в результате которых отряды этой армии понесут потери из-за междоусобицы.
Хранителей секретов на этих уровнях и на этом ходу у бота ещё быть не может, тем более у минора. Ты откуда этот пик спиздил, с операций Оксиотля что ли? Так там скриптовые армии, причём тут найм?
Я доволен нововведениями, понравился Гельт, я знал что будет сразу 2 больших реворка в отличие от скептиков, поэтому это меня не удивило. Единственное что не понравилось - не выкинули нахер механику с подтягивания отношений с фракциями Империи, она бесполезна, уж могли бы её полностью переделать. Дворфы хороши, всё понравилось.
Новые дефолт герои оч хорошо вписались всем расам тоже
Кокперцам рескин так и не завезли, мне похуй на все их механики если они выглядят как говно. Новые пехотные юниты тоже выглядят как говно кста, явно вдохновлялись их внешним видом с 2016
Гомы - да нахуй нужны, не добавили ничего такого, что стоит запускать катку именно с ними, а не с хаос гомами
Импраходауны отдельно отчитаются на релизе. Но пока что из того что показали, наёбкой кажется только нурглит.
У оксиотля армии демонов изнихуя спавнятся рандомные. На 3 ходу можно получить пикрил или фулстак соулгриндеров.
>на каких "этих уровнях", у нас тут нет хода
15 лвл у Оксиотля и 4 у лорда-минора как бы говорят, что это ирли гейм. Либо автор пика аутист, который просидел афк 50 ходов в стартовой провке и непонятно почему всё ещё жив, либо это что-то васянкой наворочено, либо армия по скрипту заспавлена.
Пока всё со стороны выглядит хорошо, гои умеренно прогреты. Но надо пощупать руками, как оно там получилось на практике игры.
Скриптовые армии не в счет
Ну и? Набирает бот элиту, не томи, пчелище!
Глянул вчера новинки у протыков.
Ну, что я могу сказать - новый контент и переделки старого гораздо лучше, чем я ожидал.
Реворк механик дворфов интересный. Подземные пути между Караками - клёвая тема, возможность конфедерации с другими ЛЛ - заебца. Обидки теперь интересные и их имеет смысл закрывать. Резюмирую - за дворфов теперь даже интересно играть будет, полагаю.
Изменение механик взаимодействия с курфюстами у Империи давно напрашивалось, и то, что они сделали, меня очень порадовало. Карлу теперь доступны новые приколы за престиж, Гелт вообще в Катай отправился в командировку с собственной новой механикой, как я и ожидал. Очень хорошо.
Новые юниты из длс тоже выглядят сочно. Баржа и корабль на колёсиках, подозреваю, будут вливать тонны урона, и это, скорее всего, быстро понерфят. На бумаге все новые юниты выглядят клёво.
Даже Эпидемиусу какую-то свою мини-механику прикрутили с бонусами, очень круто.
Подытожу - Креативы в этот раз постарались нормально. По сравнению с тем, что было в SoC - небо и земля. Очень надеюсь, что такой подход к реворкам и новому контенту и останется в дальнейших ДЛС.
Реюз на реюзе, конечно. Даже не косметически не стали лабу икита менять, очередные делишки/декреты Юан Бо Карлуше, вкладки технологий чорфов новый индастри стандарт.
Но из плюсов выглядит уместным реюзом. Гельту дали колледж магов, где нашли, наконец, как реюзнуть кака-клизма спеллы. Конечно без хотя бы часов 20 за каждого лорда это все пока теориекрафты, но СА хотя бы старалось в этот раз.
Ты на скриншот и его разрешение глянь, там парнишка на каком-то тостере на минималках играет. Это должно быть стыдно вообще постить в интернет.
Механика Эпидемиуса имхо - унылый кал с говнобонусами, я им играть не буду никогда, это очевидное мясо для ебли конфедерации. И нам надо тупо молиться, чтоб креативы не откатились обратно на вариант из двухи лордпаком на 2 лл и постоянными флц. Пусть выпускают только тогда, когда нужно добить ростер лордов, а особых механик и не требуется
Д вроде четко все.
Нургл получил классический такой апдейт. Тут и реворк унылого кала и новые механики и юниты. Фулл пак короч. Корона эта еще. Жаль красивую менюшку котла проебали.
Дворфы получили охуенных юнитов и норм реворк их ужасно устаревших механик. Боюсь только что дворфы станут чувствоваться слишком агрессивными? Хз. Еще не очень нравится что насрали в игру механиками телепортации. У имперах она хоть к лорду привязана, а тут гнумам корни мира как Лэльфов дали снихуя.
Имперахам накинули пару сильных и гиммик юнитов, но скорее подкрутили под текущий паверкип. Пофиксили самую популярную кампанию в игра наконец-то блядь.
Короче заебись, хотя е сть пара моментов где я хз.
>Кто ты по масти в боевом стаде?
>Выбей себе на стадном камне, чтобы не забыть!
>ПЕСТИГОР - Его задача - по команде "Бистлорд хочет пёрнуть" подбегать к рогатым, прижиматься ртом к их анусу и втягивать в себя выперженные газы. Потом пестигор зажимает гнилыми руками рот, бежит к границе кровавых земель боевого стада и выдыхает газы туда. Если пестигор вдыхает хуёво и вокруг стадного камня чувствуется хоть малейший запах газов - его ждут неиллюзорные пиздюли от минотавров.
Вот ты шутки шутишь, а пестигоры реально этим занимаются, только от пиздюлей они не страдают, и газы не выдыхают а наслаждаются. Нурглиты же.
За ТЗААНГОРОВ поясни.
> но с фокусом на фракционные бафы/дебафы
На макс прокачке она дает на одну армию +30% реплениша и 30% апкипа срезается ценой -100 отношения со всеми фракциями на карте. И уник фракционная механика (у нургла чума становится ДОРОЖЕ на 25%). Хуйня какая-то бесполезная.
>ТЗААНГОР - это масть опущей, которые сожрали закоррапченную Тзинчем еду (на петуха похожую и т.д.), жрали, когда в лагере боевого стада кто-то из ревущих шаманов колдовал или дрочил, или когда колдующий близ камня ревущий шаман к тёмным силам взывал.
У этой Короны ещё какая-то комически большая иконка на верхней части интерфейса.
Да, мы разрабатываем игру под 800х600, как вы догадались?
Хм. Вот Корона эта у Эпидемиуса увеличивает стоимость чумы, но также и шанс её распространения. Я правильно догадываюсь, что разным расам она будет давать разные бафы и дебафы в зависимости от их механик?
Ага. Штош, если и впрямь так, то это уже как минимум интереснее меча Кхейна.
Но подождём дополнительную инфу от протыков, мб сегодня или завтра ещё видосами накормят.
Да, часть эффектов уникальны для разных рас
Так все уже обсосали - корону нужно кормить победами в битвах, не выиграешь своей армией сколько-то битв в столько то ходов -> корона исчезает либо просто откатывается до начала, я не понял до конца.
Итого, если хочешь усиления бонусов, то придется бегать постоянно воевать как кхорнит, полностью прокачав придется выигрывать еще чаще, если хочешь сохранить артефакт. Вот так обыграли эту сводящую с ума аддиктивность от короны, неплохо получилось
> не выиграешь своей армией сколько-то битв в столько то ходов -> корона исчезает либо просто откатывается до начала, я не понял до конца.
Там не так. Надо выиграть 1 раз за сколько-то ходов. Если 1 раз проебываешь - корона отваливается.
> то придется бегать постоянно воевать как кхорнит
Пацифистичный кхорнит дерется раз в 7 ходов
Это энивей лучше по мотивации чем меч, где ты сам себя заставляешь его юзать в битве, иначе просто взял дебафы
Либо Fantasy battles (старое) либо the old world (Новое)
> И её в России нету?
По-моему у нас в фб играют до сих пор, а не олд ворлд (который суть то же самое)
>по тому Вархаммеру
Взяты фракции последних редакций+ книги+ сеттинг перед концом времен.
>И её в России нету? Даже рулбука на русском нет
Нет и никогда не будет. Качай электронные и ищи барыг с 3д печатью
>и никогда не будет
да с чего бы?
будет потом как и всё
сорокотысячник же есть и сигмар тоже, HobbyGames как мининмум официальным представителем будут, это через годик-другой после окончания хохлоёба
А как эта корона приобретается вообще? Она, как Меч, в каком-то конкретном месте лежит, или по ивенту?
>будет потом как и всё
Тут мега хз, цены еще в 2к18 были ебанутыми на настолку, а теперь онли с барахолки можно покупать за нормальный ценник. Видел чел так собрал пожирателей миров 1,5к очков за 10к. Мб люди привыкнут к пиратке и нахуй пошлют британских гоелюбов
Чисто по секрету скажу: от сво для вахаебов нихуя не поменялось, даже цены (они ебанулись ещё до этого с ковидом, тем танкером застрявшим и проч событиями). Официально в РФ вахи и ГВ никогда не было, это наши локальные магазины просто закупают и перепродают. А переводы на русский гв рандомно высирало и забивало постояноо. Ещё до событий на ру перевод снова забили.
>>232617
> Видел чел так собрал пожирателей миров 1,5к очков за 10к
У меня 2к кустодиев литых вперемешку с оригиналами за 5к рублей, лол.
Появляется на карте, за нее начинается борьба, не успеешь добежать и забрать ее у мятежной армии гоблинов - она достанется боту
Любопытно, спасибо.
>цены еще в 2к18 были ебанутыми на настолку
Это да, пиздец лютый. Но на буржуйских форумах тоже бухтят по этому поводу.
>онли с барахолки можно покупать за нормальный ценник
Это да, уже оценил вторичку + барыг с 3д принтерами, так то норм тема
>пожирателей миров 1,5к очков за 10к
Ну так-то тоже недешёво, это только 1 фракция
>Мб люди привыкнут к пиратке и нахуй пошлют британских гоелюбов
Оригинал всё равно ценится больше, даже если по качеству неотличи от пали. Но паль щас на таком уровне делают что хуй ты проссышь орига или нет
>Но паль щас на таком уровне делают что хуй ты проссышь орига или нет
Тащемто литье от гвшного пластика очень легко отличить кекв
> Ну так-то тоже недешёво, это только 1 фракция
Ты сколько лет эту только 1 фракцию дрочить будешь покрасом. Да и потом, а сколько тебе надо? Ну окей 2-3 штуки, куда ещё больше?
>Еще не очень нравится что насрали в игру механиками телепортации.
Ну чел, карта огромная, нужно как-то добавлять возможности мувмента. Пока они этим не заигрываются и это подвязывается к лору. Связь между караками есть у нас по лору, раньше все караки были объединены сетью подземных тоннелей, но в какой-то момент, из-за разных обстоятельств - нападения крыс и зеленокожих, вторжения хаоситов и изоляция северных караков, маздамунди который планету перетряхнул, эти ходы были разрушены и заброшены. И теперь нам дают глобальную механику возрождения расы дворфов, где мы вот именно восстанавливаем связь между караками и кланами своими руками. И это в отличие от хуиты в виде "легендарных" обид из двухи, где Ажаг в кашу насрал - записано, именно реальные обидки и цели для всей расы. Круто, да этож круто.jpg
Ладно ты меня убедил, звучит веселою.
Ага, а в каком месте это означает телепортацию моментальную? Что мешало добавить это как морской путь, ведь дворфы НЕ телепортируются как лесные эльфы, а идут по подземному тоннелю к другому городу
А там моментальная тп разве? Я не видел как именно применяют механику
Всё ещё не понимаю, почему эта тварь не регенерирует как не в себя, хотя вроде как высший демон Нургла. А по факту жирная медленная цель с целым нихуя вместо преимуществ. В игре на фоне кровожадов\повелителей перемен\хранителей секретов так очень бледно смотрится.
> почему эта тварь не регенерирует как не в себя
Потому что в игре что-то типа 2 видов регена общих на всех и на этом всё. По нормальному-то да, надо несколько разных ступеней ввести.
Он летает на пегасе. А вот нахуй нужен дженерик стрелковый лорд, у которого даже маунта нет - загадка.
Есть такое. Ему бы хоть обычный реген захуярить - и уже можно не стыдиться использовать этого толстяка в бою. Ну, зато теперь он может получить спасбросок от технологий, хоть что-то.
>Он летает на пегасе.
Скорее на грифоне. Но у него нет своих скиллов. Он максимально дженерик хуй.
>А вот нахуй нужен дженерик стрелковый лорд, у которого даже маунта нет - загадка.
Ты про охотника? Свои скиллы на бафф алебардистов, восполнения и ещё что-то + он силён в ранней игре.
Так он колдует хилы активно и пассивно, ему так нужен реген разве? Реген еще и там от огня вешает дебафф
Да, но у него заклинания с ограниченным кол-вом использования, да и их использование не триггерит пассивный отхил всей армии, насколько я знаю. Поэтому эти абилки ему лучше потратить на нуждающихся фронтовиков-чумоносцев или бомжей с топорами, которые по морде получают.
Ух ты ж, имперский генерал перестал быть бесполезной хуйнёй.
>дрочить будешь покрасом
В смысле? Покрасил 1 раз и всё, играешься в каком-нибудь клубе по вахе или с друзьями если они есть
Это высший демон Нургла, его должно быть очень трудно убить. А по факту в игре из-за сочетания размеров, тормознутости и отсутствия регена он подыхает от фокуса стрелками едва ли не быстрее высших демонов других богов - которыми ты хотя бы сможешь съебать из-под обстрела благодаря скорости. А он уже никуда не съебётся.
И заклинания ему не сильно помогают.
Вы про дефолтного анклина, который не лорд что-ли? Ну типа если давать ему то надо будет и лорду давать получается, а для лорда ситуация вот такая.
А вообще надо правила смотреть, может в настолке анклин не имеет регена, поэтому и тут не имеет
Первые попытки потом перекрашивать будешь под общую схему устоявшуюся 100%. ДА и в целом покрас не на один год растянется почти гарантированно.
>Вы про дефолтного анклина, который не лорд что-ли?
Да. К лорду-нечистому вопросов нет в целом.
>может в настолке анклин не имеет регена,
Вполне возможно, они, вроде, большой акцент на настолку делали.
Я понимаю претензии, в них есть рациональное зерно, но просто я боюсь как бы реген не давал этой туше на 13к хп уж слишком большое преимущество. Сейчас е реген это процент постоянный, чем больше хп у юнита тем больше он регенит каждую секунду. Там надо балансить
Слишком имбово если честно, надо посмотреть как они перебалансили экономику с инфекциями, если можно спамить ими как раньше то будет хуита, если они уменьшили их инкам и теперь придется выбирать, то неблохо, но все еще мне не нравится что убрали циклы у инфраструктуры
Нульн айронам поменяли репитеры с которыми они были в трейлере на обычные винтовки. Дотянулось проклятое СА все-таки и обмануло фанатов, ввело в заблуждение, бунд!
Ну и на культы забили. Чую я, что у них просто нет идей как эти механики сделать нормальными.
>бафф длительности
Бесполезно, если они внутренний счетчик распространения не открутили. Сколько сейчас там, 8 распространений?
Манифестации тоже починили всем моногодам кста, теперь они намного проще вызываются, раньше там показатели скверны были каких-то люто шизовых порядков 1000 3000 10000, сейчас сделали 500 1000 2000 - то есть 5, 10, 20 залитых скверной провинций по миру для вызова. Культы не меняли вроде, да, только перебалансить моглидоход валюты
Забавно, что Гельт теперь будет мешать объединению Катая. Его пихнули врагом для минора, который всегда был дружелюбен и легко шел на конфедерацию, а теперь, если Гельт его побьет, то хер ты этот кусок себе получишь без войны с Империей.
А че они, ратлингов хотели у имперах? Не будет такого, твердо и четко.
Прокачка стрелков и арты, как у Иккита, и сады морра в поселениях с уник постройками и телепортом.
Лаборатория Нульна для бафа артиллерии.
Абилка инженегра кста новая, кто не пынял - голуби с бомбами
А нурглу добавили большой аое обстрел когда с неба падают взрывающиеся нарглинги
О, у меня кореш заплатил челу на авито и он ему за 1.5 недели покрасил все миньки блэк темпларов прям охуенно по качеству
я думал все его засрут мол не тру нихуя, может он и играть за тебя будет
а в итоге все тупо заценили какой пиздатый по качеству покрас и всё
>Манифестации тоже починили всем моногодам кста
Нет. Не починили, тебе до сих пор нужно стоять на месте чтобы получить какой-то убогий бафф или какую-то неважную фигню. Эти манифестации хороши только когда вешаешь их на одиночных лордов, что ходят за твоим основным по пятам.
И лучше бы они сделали достойные вещи в них, а не восполнение потерь, повышение шанса распространения чумы и т.д.
Я бы лучше оставил ебанутые значения скверны, сделал бы манифестации реально значимыми и влияющими на мир, и связал их с культами таким образом, чтобы культы распространяли твою скверну тоннами, чтобы получить столь высокие значения.
Ещё бы сделал бы распространение культов по разным причинам:
Культы Нургла и Кхорна распространяются через битвы ИИ с высокими потерями в разных поселениях фракции. Нургл если ИИ много потерял, Кхорн если много нарезал. Слаанеш итак распространяется кнопкой, но можно сделать шанс появления если низкий порядок, а Тзинча если высокий (или наоборот, тут по разному можно объяснить почему так).
Также нужно сделать культы нахождаемыми посредством героев и строений и сделать достойные строения внутри них.
Вот как бы я "починил" эту ебливую механику. Культы - скверна - ебля мира через манифестации воли богов.
Кроме шуток, у Империи теперь все лорды на уникальных полноценных механиках
>>233034
Нульнская оружейная в которой 2 отделения - кузница для стрелков + арты и аметистовая магическая вкладка, видимо с магической прокачкой юнитов, а сверху еще для Эльспет добавили возможность строить ограниченное число садов Морра у союзников, между которыми лично армия Эльспет может телепортироваться. механики кампании пока не показывали ни у имперах, ни у Тамурхана
Ну так в коммьюнити есть не только тру хоббисты с художниками, но и игроки которым в целом похуй на всю хоббийную часть лишь бы кубы с пацанами покидать, коллекционеры (среди которых внезапно есть те кому лень или не по силам нужный уровень покраса выдать).
У меня самого половина хаоситов как были с рук куплены в покрасе приемлемом, так и остались. Перебежчики из другой варбанды, не иначе.
>тебе до сих пор нужно стоять на месте чтобы получить какой-то убогий бафф или какую-то неважную фигню.
1) Не во всех обрядах надо стоять если что, 2) Я этот обряд использовал когда армию набираю чтоб она захилилась быстро и он для этого и нужен 3) Страдания маляров, которым обряд нужен чтоб их шизовый темп не терять меня не сильно волнуют
>И лучше бы они сделали достойные вещи в них, а не восполнение потерь, повышение шанса распространения чумы и т.д.
Некоторые обряды бесполезные, это правда, но это надо все манифестации переделывать, не только Нургла, я говорил чуть про другое
>Я бы лучше оставил ебанутые значения скверны, сделал бы манифестации реально значимыми и влияющими на мир
И тогда бы применялся ровно один первый обряд потому что до остальных ты тупо не развиваешься, особенно 3-4ого
>связал их с культами таким образом, чтобы культы распространяли твою скверну тоннами, чтобы получить столь высокие значения
Нет, этого точно не надо делать, это слишком хуета получится на карте, нет лучше уменьшили как шас это 100%
>Ещё бы сделал бы распространение культов по разным причинам
Круто но слишком сложно, а еще в игре нет особо проблемы культы спамить, а тут еще и упрощение, ну нах
>Также нужно сделать культы нахождаемыми посредством героев и строений и сделать достойные строения внутри них.
А вот это факт, усложнить механику культов, подвязать к ним героев, чтоб культисты могли с ними взаимодействовать. Вот пример очевидный - какого хуя я немогу заспавнить культиста с чумой в культе??? Это же логично блядь - нет хуй там, спавни рядом с собой и пидорь 100 ходов этим культистом к нужному городку? Что за херня лол?
На экране старта кампании все расписано с ползунками
>1) Не во всех обрядах надо стоять если что
Там где нужно стоять, бонусы слишком слабые. Хотя это можно сказать про все манифестации.
>2) Я этот обряд использовал когда армию набираю чтоб она захилилась быстро и он для этого и нужен
Ну прикольно, только с обновлением Нургла, смысла от этого уже не так много, ибо скверна даёт тебе куда больше начального хп у юнита.
>3) Страдания маляров, которым обряд нужен чтоб их шизовый темп не терять меня не сильно волнуют
Вешаешь ярлыки. Я имел ввиду то что за стояние армии на один ход - ты получаешь хуй да нихуя. Стояние армии во время войны с вражеской фракцией, это серьёзное упущение возможностей и подставление своих территорий и армий под удар, естественно, чтобы этого не делать и водишь за собой лорда, что принимает на себя манифестации, но это явно не то что хотели разрабы от тебя.
>И тогда бы применялся ровно один первый обряд потому что до остальных ты тупо не развиваешься, особенно 3-4ого
А они всё равно говно бесполезное. У Слаанеша высираются слабенькие армии, Кхорн стоит на месте (вот это уже лол, вся фракция заточена на передвижение), чтобы снести одно поселение и получить черепа. Нургл стоит чтобы высрать рандомную бесполезную чуму, а что у Тзинча я забыл.
>а еще в игре нет особо проблемы культы спамить
Чтобы получить культ - тебе нужно распространить скверну на провинцию, и только Слаанеш имеет нормальное средство распространения, остальные зависят от удачи - не выебут ли Валькию, Фистуса и Вилитча, ибо только они распространяют достаточно скверны для культов по определённым участкам мира.
Эти механики нужно менять, а вот как, это пусть разрабы думают, я просто вкинул своё предложение. Заставьте реддит наныть на обнову манифестаций и культов.
Они оба легендарные герои с веткой навыков для прокачки теперь. Феликс антипех, Готрек - антилардж соответственно.
Сколько по деньгам обойдется закуп и покрас отряда некронов? Чисто вот минимум чтобы кумы покидать?
А его разве меняли? Бретох вообще не трогали.
Потрогаешь гомов, а потом будешь трогать себя, да, шалун противный?
> Чисто вот минимум чтобы кумы покидать?
По минимуму вот эта коробка за 7к но только для киллтима (отдельная игра про разборки микро отрядов где каждый мужичок очень важен и все такое)
Для большой вахи вот эта коробка будет минималкой (у комбат патрулей отдельный режим игры где все фракции дерутся содержимым подобной коробки без лишнего кастомайза) но это уже 17-23к
У пиратов эту большую коробку ты тыщи за 4 себе соберешь на свободном рынке миниатюр
Краски + кисти суммарно 2к для вката примерно
Если ты про бонусы для ИИ в бою - они там в настройках в ползунках указаны. Если ты про кампанию - надо датамайнить, вроде где-то в интернетах были показатели. Если кратко - с ростом сложности растут скидки на содержание\строительство\найм для ботов, у них становится больше халявных ячеек для найма войск, резист к аттришену достигает почти 100% и т.п. Также становится чутка поагрессивней - там, где на нормале зассыт кинуть войну - на легенде он её кинет. Впрочем, для лейта, где игрок обычно в топе по силе неактуально, там он скорее всего будет ссать на любой сложности.
Если играть, то тыщ 10 минимум и то потому что некроны не очень требовательные по краскам.
А так, если хочешь покрасить, то есть Necrons Warriors + Paints Set, он не то чтобы супер выгодный, но ты за 4к оформишь себе базу с модельками.
1. К концу жизни вахи, все старые расы, а может даже и фракции скорее всего будут обновлены как-то интересно.
2. Разрабы загоняют себя в очередную ловушку, в которой игрок будет требовать не меньше контента чем раньше, а разраб просто не способен выдавить из себя что-то (пример SoC).
И кто же будет следующим на реворк? ТЭ и ВЭ выглядят блекло немного. Лизарды нуждаются в обнове. Микро обнову с едой для скавенов было бы неплохо. Вампираты и цари... А я за них за 1к часов в третью часть не заходил, лол. Обычные вампиры тоже требуют финтифлюшку какую-нибудь.
Короче, работы ещё непочатый край, и игроки ожидают реворки уровня имперахи/гномяхи.
Если в лоре что-то интересное на тему есть, то саму концепцию сбацать не так трудно. Проблемы будут, когда лора не особо.
И че, они навсегда остаются или так же через пару десятков ходов отлетают?
> К концу жизни вахи, все старые расы, а может даже и фракции скорее всего будут обновлены как-то интересно.
Кроме бретох. Про этих скажут, чтобы жрали, что есть.
Никогда не понимал челов которые жопятся на собственные увлечения. Игры это же хобби, считай способ занять себя в этом бессмысленном водовороте хуйни и годноты. Так зачем жопить копейки, которые всё равно в могилу не забрать? Вон выше чел страдает, что хочет вахобокс, но цена его пугает. Ну что за дуралей. Разве можно жалеть деньги на себя самого? Если бы Я так сильно угарал по моделькам и хотел тратить часы на покрас и ваяние аренок к ним, то вопрос денег в принципе не стоял бы.
Не, чел, ошибаешься. Добавят рыцарей-женщин из Олд Волда и негров-заряжающих для абрамса требушетов из того же Олд Волда.
Здесь вопрос не жопства. После 24 февраля лично я не покупаю цифровые продукты от компаний, которые забанили регион РФ. Раз уж они так не хотят моих кровавых русских денег - бегать за ними и рвать жопу в поисках обходных путей я не собираюсь.
Ну тут верно, не поспоришь.
Литейщики
Если верить сливам Плеши, то дальше Норска, Огры и Катай. В конце Танкуоль/Нагаш в ЕоТ. Слаба верится пока что, что СА вошли в режим и будут стабильно наваливать контента, как в ТоД.
>1. К концу жизни вахи, все старые расы, а может даже и фракции скорее всего будут обновлены как-то интересно
Разрабы на релизе Имморталок прямо заявляли что это их цель и они собираются последовательно обновлять механики всех лордов, делая их по настоящему уникальными. В первую очередь ванильных лордов будут переделывать, которые выходили одинаковыми - Карл-Гельт, Гримгор-Ажаг, Тирион-Теклис и другие.
>Разрабы загоняют себя в очередную ловушку, в которой игрок будет требовать не меньше контента чем раньше
А этого не избежать никак, более того этого и не надо избегать, дискуссия между клиентом и продавцом обнажает ошибки и позволяет их корректировать, просто лучше когда это конструктивный разговор, а не шизовые крики, конюченье и раздувание из себя жертвы. Было много таких примером конструктивной критики даже в рамках Вахи, на которую СА реагировали и даже сам облик игры или лордпаков формировался во многом игроками - бесплатные ИЕ, не урезанная карта ИЕ, лорды с уникальными механиками, реворки орд - это всё комьюнити активно двигало, да хоть бы кнопка Респека взять, лол
>ТЭ и ВЭ выглядят блекло немного
Реворк ВЭ и ТЭ бу-дет, твёрдо и чётко, большой или небольшой ну тут уже есть варианты. Лизардов по чуть-чуть меняют постояннопостоянно. У скавенов будет длц с Танкуолем там всё сделают
>Вампираты и цари... А я за них за 1к часов в третью часть не заходил, лол
Том бы получат длц 146% и я не понимаю людей, которые в этом сомневаются, это же очевидно, вампира там могут дать лорда-пирата с тропом а-ля азиатский пират-вампир с Сингапура в Катае и так элегантно закрыть вопрос катайских вампиров. А самим вампирам дать длц с оставшимися персонажами
>Короче, работы ещё непочатый край, и игроки ожидают реворки уровня имперахи/гномяхи.
Единственное требование для выполнения всего этого - это чтоб игроки играли в игру и покупали длц, если это есть, то всё остальное - бу-дет
Да я просто руки из жопы. Тратить 10к на то чем я наверное не смогу даже воспользоваться - ну хз. Еще и хз с кем играть.
Мне кажется лучше реворкнуть лизардов. Вот уж кто в своей базе является отсталым.
Все? Они просто миноры мальчики для битья. Подразумевается что ты долго запрягаешь, но быстро едешь. Но пока ты со своими крапстаками и одной (!) армией роняя кал пытаешься не проебать хотя бы первую провку, твой сосед скарбранд уже летит на скорости звука ломать тебе ебло.
Механики унылые и пассивные, юниты старые, нет нагаша блядь.
Лол, нет. Даже по совокупности базовых механик у них просто больше и лучше, хоть они такие отсталые на фоне рас третей вахи.
Лизарды - геомантическая сеть что прокачивает указы (минус слот в поселении, ололо) и устаревшие ритуалы. С
Огры - контракты, лагеря и еда. Контракты неровные, то дают что-то полезное, то говно бесполезное. Лагеря как ковчеги на земле - норм, а еда это по сути разменная валюта на статичные баффы. Ну и ещё у лордов есть крутые имена. Короче, огры устарели позже чем лизарды, потому что о реворке лизардов ныли ещё со времен двойки. А ещё, огров 200% обновят, ибо для них 400% выйдет длц с недостающими юнитами, а для лизардов, скорее всего никакого длц не будет и обнова будет уровня Кислева/Катая/Тзинча/Темных эльфов.
>>233603
ДЛЦ лорды норм, остальные просто скучные. Крок-гару вроде прикрутили какую-то механику, а Слааны всё равно > завры и остальные лорды. Внутри лордскиллов у него всё такие же бесполезные баффы на себя и дай бог несколько для остальных армий. Мазда просто милишный слаан, ещё скучнее чем Крок-гар. Гор-рок вообще еблом катается по всей Люстрии из-за Кроака.
Как-то так.
Двачую огров. Механики у них более-менее, а вот лордов-героев-юнитов не хватает.
>Короче, работы ещё непочатый край
Забавный оптимист. СА просто после капитального обсера, как всегда, как каждый блядь раз, делает одно на совесть и одно средне. Потом снова индусы и обсеры. Цикл не меняется 20 лет, фанбои до сих пор не просекли, вот это я понимаю прогрев гоевой массы!
Так если вопрос в деньгах, то есть пираты и вторичка где можно цену резать во все 5 раз, а то и больше. Ну или попробовать вкатиться в гандамы где цены на оригинал в пару раз ниже чем в вахе на литье, инженерия на невообразимо высоком уровне, собирается даже без клея и фигурки без какого-либо покраса и тд дроча выглядят 1в1 как на коробке, раз уж челу так хочется именно гуманоидных роботов, лол.
>делает одно на совесть и одно средне. Потом снова индусы и обсеры. Цикл не меняется 20 лет
Пруфы, примеры?
Если тебе чисто на полочку, то глянь на джойтоевские фигурки. Там как раз есть штук 5 разных некронов по цене в буквально 2-3к. Только они высотой сантиметров 15, а не как обычные 3-4см миньки.
У КнигиОбид 29 апреля выйдет обзор на длс. Подозреваю, что всё-таки 30 апреля, как раньше слили на странице ЕГС. Ну или начало мая максимум.
Пруфстер, ты?
Историкальные - Рим 2 - атилла - троны бретании
Фентези - Ваха 2 - 3к - релиз вахи 3
Длц - Томбы - алариэль - вампираты...
>Историкальные - Рим 2 - атилла - троны бретании
Сомнительно, но ок.
>Фентези - Ваха 2 - 3к - релиз вахи 3
Все три замечательные, с 3к обсёр только в дропе поддержки, релиз вахи прям там обсёр - тоже сомнительно. Только со вводом БИ затянули.
>Длц - Томбы - алариэль - вампираты
Все три на момент выхода были очень норм, в чём поинт?
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/14
And though you may have heard some rumblings already, we’re delighted to confirm that Thrones of Decay will be releasing on the 30th of April.
>релиз вахи прям там обсёр
Пикрил. Ну я тоже конечно утрирую, не всегда прям темп вальса, но они не первый раз хуйню творят, потом исправляют, ждут когда хомячки забудут и снова срут под себя.
>Все три на момент выхода были очень норм
Томбы 10/10, алариэль максимум восьмерочка, новые юниты >>> лордов. Вампираты довольно унылые со старта и по сей день.
А, значит, это я просто блог жопой читал, а протыки ничего не сказали в своих видосах.
Заебца, благодарю.
Камон, чел, хватит жирнить. Нету у них нихуя, сто раз уже обсуждали. Они даже по сравнению с некоторыми расами двухи посасывают, про трёху вообще молчу. Абсолютно душная говнина вместо технологий, душнина с лимитами юнитов и армий невероятная (у чорфов и зверолюдов лимиты намного лучше сделаны), андерперформящие юниты, кроме самых топовых, до которых ещё дожить надо. Механики говно и скудные, лорды уступают конкурентам и как бойцы, и как маги. И т.д. и т.п.
У них все те же проблемы, что и у имперах до реворка, только ещё хуже. Просто за них никто нихуя не играет, потому это и особо не расшарено в коммьюнити. Были бы они популярны - их реворка просили бы больше, чем реворка имперах.
Где связь?
>Пикрил
Абсолютная норма до выхода глобалки, в двухе просто её быстро сделали, в трёхе, как я и говорил, затянули.
>Вампираты довольно унылые со старта
Не знаю, мне понравились намного больше душных унылых томбов.
Нормально они в трехе играются. Не пизди, лучше чем в двухе в разы. И лимиты наконец героям дали покупать. Вот что душные и однообразные - это да. Душные, как пустыни нехекары.
Да вроде всё норм с томбами. Быстро растут, быстро строятся, сложно убиваются. В каждой моей кампании Сеттра стабильно красит пустыню, по пути снося Скарбранта. Нихуёвая "слабость".
>андерперформящие юниты, кроме самых топовых, до которых ещё дожить надо
За сеттру можно победу сделать до 100 хода, какой дожить???
Все что ты написал хуйня, просто за них скучно играть, вот поэтому все требуют обновления.
мимо не играл за томбов в тройке
>Ну я тоже конечно утрирую, не всегда прям темп вальса, но они не первый раз хуйню творят, потом исправляют, ждут когда хомячки забудут и снова срут под себя.
Ну то есть обычный рабочий процесс с чередованием винов и обсеров, зарабатывания и спускания репутации, которыми страдают натурально все взять тот же киберпук. Зачем под это подгонять какую-то псевдологику не понятно
> про трёху вообще молчу
По сравнению с кислевым или катаем томбы просто идеально выполнены.
> Абсолютно душная говнина вместо технологий
Быдло не чтит династию и потом пишет это. Там есть и ролеплей и сильные эффекты и ситуативные.
> андерперформящие юниты, кроме самых топовых, до которых ещё дожить надо. Механики говно и скудные, лорды уступают конкурентам и как бойцы
Попробуй назвать юнита, который у томбов прям таки андерперформит кроме базовых скелетонов. В каком месте у тебя принцы уступают другим героям бойцам или каким хуем женерик маг хуже другого женерик мага (у всех +- одинаковые пассивки так-то, спелы тоже по школам сейм)
> У них все те же проблемы, что и у имперах до реворка, только ещё хуже
У имперах до реворка 1.5 стратки играбельных и уебищная почти неработающая фракционная механика. У томбов и ростер сразу полноценный на все вкусы и юниты позволяют исполнять разные стратки и фракционная механика актуальна всю игру. Хули тебе не так?
>Абсолютная норма
>Срать под себя на релизах
>Рим 2 пример
Ага, о чем и речь.
>Не знаю, мне понравились
Это вкусовщина. Как длц томбы офигенны, совершенно новый нестандартный геймплей, аж 4 лорда, бесплатные армии, вот это все.
>>233805
>Зачем под это подгонять
Этот гой прогрет! Продайте ему премиум длц!
Хуёво как играли, так и играются. В двухе так вообще анальная боль была, в трёхе чуть ослабили, но толку. Всё равно хуйня. И лорды максимально скучные и неинтересные.
Это фиксится 1 новым персонажем, а не реворком. Им и норске тупо докинуть надо персонажкй, тут соглашусь.
>У томбов и ростер сразу полноценный
Ты бредишь. Какой нахуй полноценный ростер с анальными лимитами, которые ещё и херово открываются? Хотя бы 20 некросфинксов ты когда откроешь, м? Зверолюды и чорфы просто в голосину орут с томбо-опущенцев и их "способом" повышения лимитов на юниты.
>Быдло не чтит династию
Твои династии - хуйня с куцыми бонусами, так ещё и скорость исследования технологий замедляют.
Советую выпрямить руки. В отличии от двухи, где старт был тяжелым из-за бесконечных стаков орков, бретонцев, и всей шушеры что тебя замечала на твой 1 стак на 15 ходов, в трешке даже старт вольготный. А за Архана вообще 2 армии со старта.
А как разожруться - это вообще ебанутый конвеер войск, тупо заваливаешь костями.
> Какой нахуй полноценный ростер с анальными лимитами
Ты как одно к другому привязываешь вообще?
> Хотя бы 20 некросфинксов ты когда откроешь, м?
Ты че ебанат играть через 20 т5 монстров? К этому моменту за любую фракцию ты уже победил нахуй.
>Попробуй назвать юнита
Да хоть те же ушебти. Даже после кучи баффов с красной ветки, технологий и спутника с лордом оттуда же очень так себе. Монстропехота с 20 милиатаки это просто рофел. У них только с сингл энтити всё более-менее хорошо, остальное всё уступает конкурентам, да ещё и за лимитами закрыто.
>Хотя бы 20 некросфинксов
Это ты бредишь, чел. 20 Некросфинсков тебе не нужны никогда вообще, разве что для мемных стаков. Реально, научись за томбов играть! Набиваешь ростер всем понемногу и вперед. Моностаки есть смысл только принцев и скорпионов, все. Под уникального царя еще ушебти стак один на всю игру.
>Ты че ебанат играть через 20 т5 монстров?
Я хочу открыть 20 монстров для нескольких своих армий. Когда я смогу это сделать? Почему за другие расы я могу их без проблем получить, а за томбов - нет, и проткнутые фанбои итт мне усираются доказывать, что это нинужна? Может, такой хуесосный геймплей не нужен, а?
Там где 1 новый персонаж там и пачка новых , а значит и длц, а там где длц там и реворк должен быть
Ни разу не видел чтобы ушебти плохо отбивали свои деньги.
> остальное всё уступает конкурентам
Каким нахрен конкурентам. Они в весовой категории СРАНЫХ ТРОЛЛЕЙ и вполне сопоставимы с ними.
>>233837
> ? Почему за другие расы я могу их без проблем получить, а за томбов - нет
Наверное потому что тебе надо играть в историкал где все одинаковые раз нравится такое.
>Они в весовой категории СРАНЫХ ТРОЛЛЕЙ
Орейро. У троллей реген и сносная милиатака, в зависимости от расы и фракции их можно апнуть ещё выше. У сраных ушебти ни урона (70 с куцым антипехом против 110 у троллей), ни анимаций, да ещё и милиатака на днище.
>Наверное потому что тебе надо играть в историкал где все одинаковые
Ясно, значит по существу аргументов нет.
>Ни разу не видел чтобы ушебти плохо отбивали свои деньги.
Мой опыт игры говорит, что ушебти просто отвратительны, я базовых троллей предпочту им даже
Мимо
За чорфов не играю, за зверолюдов на 50-60 ходу можно уже ужаса достаточно наколотить для монстростака из одного вида монстра (если из разных, то ещё быстрее). Если прям упороться, то и ещё раньше.
Сейчас бы играть душным андерперформящим калом без механик и ещё гордиться этим, угу.
>50-60 ходов играть оверперформящими унгорами, копя на монстру
>гнать на томбов
Как называется болезнь?
Эти проекции пустынного калоежки, который 100 ходов через базовых скелетиков играет, кек.
> в зависимости от расы и фракции их можно апнуть ещё выше
Действительно блядь ведь у ушебти нет способов раскачки никаких. Ты натурально шиз потому что пост назад говорил что антипехотный юнит каким-то хуем хорош не против толп мяса, а против сингл энтити. Это же шиза нахуй.
> Ясно, значит по существу аргументов нет.
У тебя литературно аргумент "почему у томбов не так же как у всех". Не как у всех потому что это ваха где у всех по разному и в этом весь смысл.
Играл с двухи, а пишешь про бота, очень убедительно. Особенно жирный наброс про быстро растут и строятся повеселил, сразу видно, что ты ни разу за них не играл.
>эта тряска блокнотика который не понимает почему люди не хотят красить полкарты скарбрантом за 1 ход
Да пусть хоть тысячу ходов на скелетах сидит, тебя ебёт вообще?
>я могу покрасить всю пустыню за Сеттру
>ну это ты, а вот бот не может
>и бот тоже может
>ну это бот, а вот ты не можешь
Шизофрения блокнотика крепчает к пяти часам по мск, не забываем.
У томбов юниты прямо пропорциональны количеству городов. так что 100 ходов на базовых скелетах только у неосилятора, у которого на 100 ходу 2 провки, а не 2 континента. К 100 ходу томбы уже неостановимый снежный ком элиты, которую ты распускаешь и нанимаешь в любом месте карты бесплатно.
А за Архана гораздо раньше фулстаки хексврайтов благодаря Нагашшизару
>Действительно блядь ведь у ушебти нет способов раскачки никаких
>У тебя литературно аргумент "почему у томбов не так же как у всех"
Челище, ты буквально дженерик бонусы от лордов скидываешь. В то время как тролли апаются выше неё - либо у орков через их механики (награды за ваагхи, котёл грома), либо у воинов хаоса через их различные заморочки (пряности в городах на суммирующиеся +5 милиатаки).
И даже базовыми они сражаются намного лучше пососных ушебти.
>Ты натурально шиз
Аргументация к шизе когда я тебя не оскорблял и лишь приводил аргументы, которые тебе не нравятся чётко показывают, что у тебя сгорел пердак и ты бросился на перефорс критики любимой говнорасы вместо хоть какой-то адекватности.
Так к какому ходу ходя бы 20 некрофексов наносёшь, неостановимая в маняфантазиях снежная кринжмашина, м?
Пиздабол, спокнись. Примерно к тому же, как и чорфы с зверолюдами. Т.е. ни к какому, потому что такие стаки себя не показывают хорошо. За стоимость апа лимита на 20, ты можешь нанять 5-8 армий попроще.
Томбам, мань, еще раз для тупых и не игравших - 20 некросфинксов вообще хуета а не стак. Скорпионов стак делается ходу к 35. Это топовый думстак томбов, если ты не в курсе.
Скабранд сам становится мальчиком для битья после получения отряда сепулек
> ибо у орков через их механики (награды за ваагхи, котёл грома
Целая нахуй 1 фракция из всех орков. Из всех фракций в игре в принципе.
> либо у воинов хаоса через их различные заморочки (пряности в городах на суммирующиеся +5 милиатаки).
Как же нахуй жаль что томбы это единственная раса в игре у которой нет домиков с плюсами от ресурсов. Ну вот обделили их великими + 10 атаки спустя 30 ходов потому что этих пряностей на карте целое нихуя, литералли анплеебл теперь.
> Аргументация к шизе когда я тебя не оскорблял и лишь приводил аргументы
Твой "аргумент" про использование аое антипехотного юнита против сингловых таргетов просто говно, я к этому. У юнита другое предназначение. При этом ты почему-то игнорируешь что антипех помимо + дамаги дает + атаку, то есть у них чисто по дефолту без ничего 31 атаки против 34 у троллей и атакспид в 4 раза выше. Да, ушебти проиграют 1на1 троллям потому что тролли это нихуя не пехота, а другой тип таргета для которого нужен другой контрюнит.
>стартует диалог с какой-то шизоидной хуеты из которой разводит срачи с простынями
>я не блокнот, точно вам говорю
Конечно конечно. Конечно.
Так это вкусовщина, тебе не интересно, другим интересно
Какой-то нурглитский сланешит...
>>233961
И тактично все молчат, что тролли стоят денег. А ушебти абсолютно бесплатны в найме и содержании, так что тролль должен отбить свои условные 800 монет дамага + содержание каждый ход жизни, иначе не окупился. А ушебти может в тот же ход нанести сколько угодно урона и все равно быть в плюсе.
Абсурдный тейк, у томбов все юниты бесплатные. А конкретно базовые тролли для своего перфоманса очень дешевые, а вливают дамаг очень хорошо, и намного лучше потешных ушебти, которых явно надо апать.
Сделай мне 20 дредзаурианов
В отличие от вампиров у томбов нет нормального отхила с дешевого стартового заклинания, весь их отхил - максимальный кринж и очень слабый. Очевидно, потому, что их делали не в нынешние времена овермакснутых стат.
>Абсурдный тейк, у томбов все юниты бесплатные.
Ты тупой или притворился идеально? Это главная фишка расы, твои армии (кроме героев) литералли нанеся 1 урона уже показывают перфоманс. А тролль, который не набил 800 золота дамагой - андерперфомит.
>А конкретно базовые тролли для своего перфоманса очень дешевые, а вливают дамаг очень хорошо
Начни с пруфов, тащи сколько у тебя базовые тролли влили дамага золотом.
>у томбов нет нормального отхила с дешевого стартового заклинания
Значит скорпионов и прочих сфинксов совсем нечем им лечить, да?
18 Х 0,8% + 7 Х 0,05% = 14,75% хила. Против твоих потешных 1,2%. Ну и зачем ты сам себя обоссал лул.
>Это главная фишка расы
Спасибо, кэп. Только всё равно статы сравниваются со статами, а не идёт потешное виляние жопой в "а ты на цену посмотри, а вот должны столько-то золота набить в бою" и прочую высосанную из хуя кончу, которую ты тут на ходу выдумываешь.
У них хил лучше чем у вампиров
Это мой любимый кринж за томбов - мелкий хил, активирующийся, когда половина твоей армии уже сдохла, и относительно потерь захиливающий примерно нихуя. 10\10 геймдизайн просто.
>статы сравниваются со статами
Стата дамаг в денежном эквиваленте для тебя, клована, спецом в игру добавили. Чтобы оценивать перфоманс юнита vs его цена
>прочую высосанную из хуя кончу, которую ты тут на ходу выдумываешь
Тряску офни и в игру зайди, потом наведи на карточку юнита в бою.
Ты аптайм не учел
за минуту нехек отхилит 0.8 х 36 + с пассивки 0.05 х 60 (сделаем вид что это реальный файт и ты кастишь другие кнопки для победы тоже + будто вся твоя армия стоит в радиусе 1 квадратного метра чтобы нехек задевал). Выходит 31.8%
У томбов чисто с пассивки выйдет 12% ГЛОБАЛЬНО НА ВСЮ КАРТУ (это больше чем 30 в небольшом аое если что) + с командирского крика 8% вокруг лорда либо 19.2% для мехов с абилки некратекта
>мелкий хил, активирующийся, когда половина твоей армии уже сдохла
Тупорылый уебан даже скилл из красной ветки от расовой пассивки не отличает. Удоли игру.
У вампов так то еще отхил от некра и от мортиса, но они требуют блоб, а у томбов 2 хила на всю карту
>перфоманс юнита vs его цена
Только изначально обсуждали чистый перфоманс юнита, и что ушебти не ровня даже троллям, не говоря уж о монстропехоте покруче. До тех пор пока ты не прибежал со своей горелой дупой и не начал потешный перефорс на золото и прочую хуйню, лол.
>даже скилл из красной ветки
Хуита, которая перезаряжается вечность и тоже не лечит нихуя, да ещё и в конце красной ветки, а не удобное начальное заклинание, как у вампиров. Зачем ты кровью из своей порванной сраки снова только подтверждаешь мои слова?
>чистый перфоманс юнита
Чистый это ты только что придумал специально для спора? В игре нет никакого чистого, всегда юниты оценивались от тира, времени найма и цены. Всегда.
>До тех пор пока ты не прибежал со своей горелой дупой
>дупой
Хрюкни.
>потешный перефорс на золото
IЗумер открыл для себя цену юнита!
С точки зрения сгоревшего долбоёба на захисте унылейшей андерперфомящей расы без механик и с душными лимитами - безусловно.
>Чистый это ты только что придумал
>Они в весовой категории СРАНЫХ ТРОЛЛЕЙ
Зумерок с клиповым мышлением даже не может в посмотреть, с чего началась ветка, хех. Алсо у тебя какие-то проблемы в сравнении стат юнитов, что ты начинаешь вилять жопой на золото за бой, цены-хуены и прочее?
>перезаряжается вечность
1,5 минуты или 7 кастов за средний бой + 2-3 после победы над нераспадающимся врагом.
>да ещё и в конце красной ветки
Которую ты царю все равно качаешь, претензия в чем?
>удобное начальное заклинание
Максимум 4 цели, и сколько там маны за оверкаст?
>Зачем ты кровью из своей порванной сраки
Проекции трясущегося дебича, у которого оверкаст нехека удобнее бесплатного хила без ограничений цели. Ебало имаджинировал!
>Зумерок с клиповым мышлением
Зумерок с клиповым мышлением, спокуха! Они в категории троллей, все верно. Только тролли должны отбивать цену, которую за них платишь, а томбы - нет.
>у тебя какие-то проблемы в сравнении стат юнитов
Сказал клован, которого пополам разорвало от сравнения дамага в золотом эквиваленте буквально из карточки юнита после боя vs покупка юнита.
Ты отвечаешь не ориг постеру, если что. Сопоставил я их с троллями по следующим причинам:
>2 юнита монстропехоты с максимально близкими статами
>нанимаются на одном тире
>имеют одинаковую цену в мультиплеере
>предназначены для чарджа и разъеба пехоты
>являются надежным чисто ерлигейм юнитом которого в лейте в армию наймут только от безысходности
>1,5 минуты или 7 кастов за средний бой
И ты всегда-всегда им всё выхиливаешь, маниакально бегая лордиком рядом со всеми юнитами, которым нужен хил? В отличие от удобного тычка заклинанием тут сраная говноаурка.
>Которую ты царю все равно качаешь
Когда ты её прокачаешь по сравнению с заклинанием, которое доступно вампирам прямо со старта? Что у лорда есть другие ветки прокачки, и рашить в конец красной не всегда оптимально ты в курсе?
>Максимум 4 цели
За время его кд можно отхилить намного больше, и не нужно подбегать лордом вплотную к войскам.
>и сколько там маны за оверкаст?
У вампиров нет проблем с маной, более того, им за один из пробужденных родов её дополнительно сверху насыпает.
>Проекции трясущегося дебича
Как тебя продолжает рвать кровью, кек. Плачь больше. Томбы от этого лучше не станут, и до своего реворка так и останутся в целом потешной андерперформящей хуетой, за которую будут смешно копротивляться в треде только полусумасшедшие вроде тебя.
>являются надежным чисто ерлигейм юнитом которого в лейте в армию
Томбы, у которых из-за анальных лимитов вышли остальные войска. И даже на ушебти их кстати не хватит, потому что их лимит тоже хреновато поднимается (+1\+1 с одного Т3 города).
Лимит войск поднимается быстрее чем ты можешь себе позволить нанимать новые армии, если что. За Архана к моменту появления 3 армии у тебя уже ушебти в мейн стак не влезают и надо делиться. Ну и раз уж выше крутость троллей у грома была аргументом, то и тут можно упомянуть что т2 домик Архана дает тебе хексврайта и миллион сразу вкачанных на фул красную ветку вампирских юнитов. Какие тут могут быть проблемы с забиванием армий?
Да, вот так. Примерно те же дурачки так же сочно подрывались, когда я имперах обсирал и убедительно доказывал, что их нужно апать и реворкать. А эти визжали как резаные свиньи, что нинужна, что имперахи стронг. Особенно петушиные дрочилы на грейтсвордов доставляли. Теперь вот заездают реворк от СА за обе щеки и визжат как соя. С томбами будет то же самое. Если конечно руки до них у СА вообще дойдут, ибо кому нахуй они нужны.
Архан вообще отдельная тема со своим расширенным ростером из вампирских юнитов, ты его не приплетай к стандартным томбам. К тому же у него со старта вроде 2 армии доступно, а не одна, но тут уже точно не помню.
За обычных томбов ты домик вампирских юнитов заменяешь любым другим домиком.
Конечно ненужно. Никого апать не нужно, до того момента, когда ии-аутиста не заменят на нормального.
Ну и что, что у меня юниты слабые, какой мне смысл в сильных? Против кого?
>И ты всегда-всегда им всё выхиливаешь, маниакально бегая лордиком рядом
До маунтов ты томбов не докачивал, максимум 3 лвл лорда брал?
>от удобного тычка заклинанием
В один отряд. В один из, в случае томбов, 40. Охуенно удобно. Супер. Прямо совет от хлебушка, томбов не запускавшего. Для конструктов у некротекта и есть удобный одиночный хил.
>Когда ты её прокачаешь
12 лвл лорда. Я понимаю, не каждый может генерала аж до 12 левела докачивать! Это очень долго и тяжело! А вот мана-то бесконечная, можно вообще всегда кастовать, никогда не просядешь.
>Что у лорда есть другие ветки прокачки, и рашить в конец красной
Да, особенно у томбов. Надо и стремительный удар, и снижение апкипа! Что еще спизданешь, клован?
>У вампиров нет проблем с маной, более того, им за один из пробужденных родов
Ебать завертелся, лишь бы не сказать 13(-2 с прокачки). Кстати, пробужденные рода ведь тоже сразу им доступны? И регионов с минус маной не бывает, это миф?
>Как тебя продолжает рвать кровью, кек. Плачь больше.
Прохныкал чел, у которого томбы в трехе андерперформят...
Это тебе проекция сказала? Прям кровью на стуле выбздел: "МАМ СКАЖИ У НЕГО БАТТХЕРТ?*
>у меня юниты слабые, какой мне смысл в сильных?
Чтобы играть было интересней.
>когда ии-аутиста не заменят на нормального
Его пытаются перепилить кстати, мододелы, что клепают моды на ИИ, говорили, что в 4.0+ версиях стало заметно лучше с ИИ, чем было до того. СА боятся его переапать до уровня рилмов на релизе, так что видимо будут потихоньку баффать от патча к патчу периодически.
А в чем проблема? Открываешь редактор и апаешь на все деньги.
А тут и детекта не надо - не я тут баребухаю стенами текста с баивыми картиночками.
>Могут ли Карштайнам дать какое либо взаимодействие с империей?
У Влада есть бонус к дип.отношением с ними, в древних родах ещё лахмии бонус тоже дают. Могут развить эту тему, сделав механику по их внедрению в общества людей, аналогично хаоситским культам.
>Ведь по лору он вроде как боле менее лояльно и законно управляет
Лолнет. Они ещё и нападают на территорию империи периодически.
>Лолнет. Они ещё и нападают на территорию империи периодически.
Так разве это не внутренние разборки вассалов? Импераха же вроде слизана с СРИ, или я чё то путаюю. С лором не знаком.
> Лолнет. Они ещё и нападают на территорию империи периодически.
Влада как кандидата от народа на легитимные выборы не пустили, вот он и пошел исправлять эту ошибку.
А где-то было написано, что вампир не может быть императором, или по беспределу не пустили?
>Ведь по лору он вроде как боле менее лояльно и законно управляет.
Скорее более человечно по отношению живым, а Влад Фон Карштайн по сути пытался узурпировать имперский трон, пусть хоть он и законно избранный курфюст Сильвании. А Манфред чмо, которое даже не имеет прав на Сильванию, не то что на трон Империи.
>Могут ли Карштайнам дать какое либо взаимодействие с империей?
Скорее всего так и будет. Может аналог системы курфюрстов, только в отрядами из нежити/присягнувших людей.
По беспределу. Он был легитимным курфюрстом в тот момент к которому крестьяни сами табунами валили потому что налогами не так сильно душил.
Всё верно, там стена текста по существу, от которой у тебя пригорело, и ты завизжал как резаная сучка. До сих пор пукаешь боевыми от сильнейшей анальной боли :).
>Так разве это не внутренние разборки вассалов?
Не, там нашествия орд нежити были, сопоставимые с крупными хаоситскими вторжениями, а не просто местечковые разборки имперских вассалов.
Проиграл. Это моя стена конструктивного визга и боевых картинок по делу, это другое!
Литералли ты бомбишь и требуешь внимания спустя полчаса, все не попустит никак. Выдыхай, курва бобер.
Ну так ты же потешная чмонька с баттхёртом, которая продолжает усираться и отвечать, так что я могу тыкать в тебя палкой сколько захочу :).
>НУУУ МААМ СКАЖИ Я ЕГО ЗАТРОЛЛЕЛ
Кек, я могу продолжать бесконечно, мне литералли нечем заняться еще полгодика.
Погавкай еще, смайлодаунишка.
Перед первой мировой скорее.
Я бы на их месте сначала выпустил историчку, ибо все ожидают её провала историкалычи в первую очередь. Можно обкатать идеи, понять где они ошибаются и т.д.
Так это от бедности/зашоренности. У кого-то реально хуевая зп, кто-то боится что над ним будут угорать друзья, родители или телка, типа "хыхы ты че ребенок". Кого-то с детства приучили что тратить деньги на себя это ребячество и инфантилизм, типа вот этого >>233772 существа. У меня есть друг, в принципе норм зарабатывает, зп 90к. Хотел тут поиграть с ним в Хеллдайверс новый. Но для него безумна сама мысль чтобы купить игру аж за 3 косаря, он просто не способен представить, зачем тратить столько денег на видеоигру, это же можно еды купить на несколько дней. В итоге я плюнул, просто подарил ему игру на др, и теперь его за уши от нее не оттащишь. А, ну еще бедным людям реально тяжело представить что кому-то не надо делать выбор "купить то или купить другое", потому что хватит денег на обе вещи и еще останется. Вон посмотри на дтф, чел хвастается что купил фигурку анимехуйни за 10к, на него смотрят круглыми глазами, типа ты что, ЭТО ЖЕ ТАКИЕ ДЕНЬГИ. Они буквально представить не могут что тебе купить коробку с ебенячьими человечками для вахи это как посрать сходить. Причем часто это бедность даже не финансовая, а какая-то установка в голове, блок, хуй знает. Зачем тратить деньги на нормальный комп, на минималках же 30 фпс есть, нормалек, зачем тратить деньги на брендовые шмотки, можно же в фамилии одеться а потом ноют что им бабы не дают, зачем идти в бар или в кино, можно же сиську пива в пятерочке купить и дома посмотреть, зачем делать нормальный ремонт, с бабкиной мебелью и обоями и так сойдет. И вот все в таком духе.
> Вон посмотри на дтф, чел хвастается что купил фигурку анимехуйни за 10к
Там немного другая сумма
Так зачем? У тебя ни развито ни одной мысли, кроме рофляной идеи зацепить тарелочницу своими кроссовками раабок
Это реген для всех, а не только для нечистых.
Так и зачем для этого покупать бренд, а не просто удобные для тебя вещи? Ты сам як баба из дс, такая же глуповатая покупаха, походу
Дань уважения к настолке.
Вкусовщина галимая. Накати решейд и не ной.
>Причем часто это бедность даже не финансовая, а какая-то установка в голове, блок, хуй знает
Так это так и есть, это именно в голове. Но вообще ничего удивительного, сегодня цены на игрушки ебенячие + инфляция с ковида стабильно охуевшая, если люди с магазинами игр сталкиваются относительно редко, последний раз игры покупав по 800 рублев, то они увидев цены на игры сейчас натурально охуевают и тупо включается механизм самозащиты и рационализации с названием "НИНУЖОН"
Нецелованная?
Бедный человек не может позволить себе ваху, с ценой 200 ойра за бокс, как следствие не сидит в вахотредах. Сейм с зашоренными челиками, какая им ваха, если их эго настолько забито под плинтус, что потратиться на себя любимых для них равносильно самоубийству. Так что у того чела банальное жопничество.
>ребячество и инфантилизм
Весь смысл жизни в том, чтобы найти чем себя занять. Если ты занимаешься чем-то, значит априори считаешь это чем-то важным или нужным, даже если страдаешь полной хуйнёй. Не вижу причин не спустить на эту хуйню пару сотен шекелей, чтобы страдание хуйнёй стало приятнее.
>ноют что им бабы не дают
Бабы не дают тем, кто жопит бабки даже на самого себя, база. Нах нужен полудохлый самец, который даже поймав зебру, закидывает её на шкаф и сидит пересчитывает себе рёбра, пока добыча тухнет? Он либо ёбнутый, либо чахоточный, и от такого родятся больные дети, а значит давать пиздятинку такому совершенно незачем. Звериная менталочка в нас сидит так же крепко, как и лям лет назад.
а потом подбегают гоблины и пыряют его ножиками
Живого места у нас осталось только в кхуреше-инде, восточных колониях, немного на южном полюсе и костяной дороге. Кого туда могут вставить из оставшихся длс фракций?
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/1c5rpy1/new_individualized_skill_line_for_every_empire/
Неизвестно, надо тестить. Скорее всего нет, а то слишком имба выходит.
Да много где свободного места ещё, хватит ещё с десяток легендарных лордов воткнуть. Да и ничто не мешает СА скажем по углам и не только нарастить карту на 1-2 провки по необходимости, в двухе они так уже делали.
Ну ты тупо каждую провинцию в которой нет ЛЛ выделил. Между ними хоть какое-то расстояние должно быть. Вот ты норску видел? Куда ты там в бутерброд лорда совать собрался, там итак 2 метра квадратвых между обоими ЛЛ.
Я озвучил. В Неехаре же не вампираты тусуют, всё закономерно.
>Ну ты тупо каждую провинцию в которой нет ЛЛ выделил. Между ними хоть какое-то расстояние должно быть
Именно. Не обязательно расстояние должно быть, уже сейчас они на головах друг у друга сидят.
>Вот ты норску видел? Куда ты там в бутерброд лорда совать собрался
С учетом их принципа конфы, чем больше там лордов - тем лучше. Так что запросто можно одного между Вульфриком и Троггом запихнуть.
Самокритично ты Шарикова запостил. У Грома нет войск, расширяющих ростер, в отличие от Архана.
>Так что запросто можно одного между Вульфриком и Троггом запихнуть.
Симба уже едет, чтобы обменяться опытом с чужестранцами.
>юниты из ростера другой расы со старта vs бонусы из котла, которые ещё надо разблокировать через механику
>ыаы мам я умный я умею визжать итадругое на всё подряд!
Троллинг тупостью и шизой подъехал.
Шо то юниты шо это. Внешний вид ничего не значит, ну бонусы от дерева и технологий не применяются, невелика беда.
В Нагарите морского эльфа вставить можно
Да-да, дополнительные юниты для расы с лимитами и котёлок с бонусами для уже существующих - это одно и то же, тупенький передергивающий двачир с гринтекстом и щитпостными картиночками так сказал свали уже в туман к своему шарикову долбоёб безмозглый.
Эх я уж подумал что тигры тзинчитами окажутся по глазу на пузе
В обоих случаях это фракционная механика леглорда
А разве нет? Это все юниты и делаешь ты ими одно и то же.
https://www.youtube.com/watch?v=17vloJEuHQ0
МОЯ новая ЖЕНА кста
Не могу сука. Гречка - могу, это сьесть можно, 3к на еду - как нехуй. Метро - могу, езжу на работу зарабатываю лавэ. Недавно купил подписку на электросамокаты, быстрее до работы на полчаса добираюсь теперь, можно поспать подольше, еле заставил себя нахуй.
Прикольных роботов пластиковых не могу. А если не смогу покрасить? Проебал деньги. А если играть не смогу, не знаю почему, сомежусь. Потереял денюжки. Нельзя тварь ебаная, сидеть псина.
Всё правильно делаешь
811x456, 0:02
Это ты, ебанашка-каталогизатор орд в картотеку? Узнал тебя по еанутейшему черрипикингу, когда буквально одно и то же свойство является полностью валидным и актуальным у фракции о которой говоришь ты, и ебанутым натягом-манипулированием-пиздежом, когда пишет кто-то другой.
Ты ебанутый? Какое одно и то же свойство, шизоид ты ёбаный? У Грома нет лимитов на войска, нет дополнительных юнитов от чужой расы в своём ростере. Причём тут черрипикинг, ты в игру не способен зайти и сам это увидеть, если никогда не играл за Архана и Грома, уебан тупорылый?
>Почему тексткри металла в вахе 3
>старый движок
>нет PBR текстур
>шейдеры кал говна
Ты еще бы спросил почему вода в тотал варе пластмассовая...
Танкуоль разве как-то связан с тем местом, где ты его расположил? А на месте Сейла на реддите в перспективе вангуют Эгримма - в том месте карты расположена башня (серебряная или как её там), по лору он в ней сидит.
По существу ответ будет, ебанашка, уверовавший в лимиты и чужих юнитов у Грома? То же самое свойство же. Или ты просто сраный пиздобол, выискивающий своего протыка в треде и обосравшийся с детектом?
Нормальное место.
>>>короче если могут спавнить армии - это орда
>>Скавены могут, скавены - орда
>Скавены не считаются, они неправильно спавнят, и вообще их заметят и подземный город это другое, СОСИ ХУЙ ТУПОРЕЗ
>>>Короче у Грома тролли под котлом могут, а ваши томбы?
>>У Архана хексврайты т3 могут, например
>Хексврайты не считаются, это фишка фракции Архана, и вообще у томбов лимиты поэтому нельзя сравнивать юнитов, ЕБАНАШКА, УЕБАН ТУПОРЫЛЫЙ, ПИЗДАБОЛ!
Бля, сделали вечер.
Чё ты высрал, шизик с гринтекстом...
Пиздец блядь, Фестус у них это воин хаоса, Белакор нахуй тоже воин хаоса, а Тамурхана к демонам.
Хотя там по бэку понятно что его к воинам нужно.
Так Фестуса то к воинам добавили, хотя он тоже выходил в третьей.
И если выбирать среди них, кого отправить к демонам, это очевидно должен быть скорее Фестус, Тамурхан это буквально просто варлорд (хоть и ебический мутант) служащий Нурглу.
Ахуели пидорасы!
>где на нормале зассыт кинуть войну - на легенде он её кинет
>де игрок обычно в топе по силе неактуально, там он скорее всего будет ссать на любой сложности
Не будет, на легенде ИИшка бросается как ебучий цепной пёс на игрока при любом соотношении сил. В итоге на тебя в самоубийственной атаке бросается сначала один, потом второй, а потом третий и уже начинается тройничок, где ты каждый ход вынужден отыгрывать осаду и защищать города от волн вражин
АКЧУАЛЛИ... чисто технически Тамурхан - это нурглочервь, контролирующий тело огра-тирана. Так что в какооом-то смысле он подходит к фракции демонов.
Имей в виду, что они по отдельности стоят по 8 долларов. То есть, в сумме они будут как одно целое дополнение.
Плюс, емнип, они писали, мол, при покупке одного из лордпаков на другие будут даны небольшие скидки.
>>233282
Чел, не бери оригинальные миньки по оверпрайсу, закажи у контор которые на 3д принтере печатают. Там по стоимости выйдет тебе дешевле гораздо. Армию на 500 очков соберешь в 3 раза дешевле чем оригиналы брать, а то и того больше. Там тот же самый экспиеренс, тебе приходят литые разобранные модельки, берешь щипчики, срезаешь детальки, полируешь от остатков крепления, потом красишь. Есть супердешевые даже без грунтовки, но лучше бери те которые по отзывам и качеству топ.
И если зайдет и прям вкатишься, потом уже можешь оригинальными разбавлять. Сейчас на самом деле у всех все армии состоят и из оригинальных минек и из литых
>>233282
>>235830
Вот тут https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Miniatures:_Necrons смотри какие миньки у некронов вообще есть, дальше уже ищи контору и у неё по названию нужные модели. Они везде на самом деле от специализированных площадок типа Свободного рынка миниатюр до Озона и Авито
Это всё благословение предков.
Они сразу говорили, что когда будут добавлять не демонических персонажей раскидывать будут на своё усмотрение. И всё правильно сделали, в отличие от Фестуса, который был бы ещё одним Кугатом тупо, Тамурхан является полностью иным аспектом фракции Нургла
В DLC будет Тамурхан. Будет также и бесплатный легендарный лорд - Эпидемиус.
Суть игры за Эпидемиуса в распространении чумы, за которую ты будешь получать бонусы. Чем больше вражин заражено чумой, которую создал конкретно ты, тем сильнее бонус.
Я думаю, все три варианта подходят вполне (третий, правда, не очень нравится).
Но от локализаторов Креативов можно ожидать чего угодно - от Пандемийщика до Поветрийки-счетовода. После Хорна и Борьбы с Хаосом меня уже мало чем можно удивить.
Только если ты автобоедебил или сидишь в двух провках. "Соотношение сил" - полоска в дипломатии, решает. Как только у тебя становится в 4 раза больше, чем у то-2 ИИ, он ссыт подойти к твоим армиям и может только в псину минорный город посакать.
Потому что это фракция моногодов, а не демонов. Там морталов даже больше чем демонов.
За тамурхана какойто имбалансный бонус
Чё-то я от твоего поста вспомнил про существование "расы" "Демоны Хаоса", и тут же в голову пришла интересная идея для фракции.
А что, если в рамках этой расы сделают фракции, соответствующие всем 4 основным богам Хаоса, но геймплей которых будет разительно отличаться от привычного покраса карты. У них не будет владений в смертном плане, но будут своего рода поселения(цитадели/крепости?) в их соответствующих владениях Хаоса. Например, у Тзинча столицей будет Невозможная Цитадель, у Кхорна - Медная Твердыня, ты понял.
А механика у фракций будет следующей - они могли бы в своих планах создавать армии, состоящие исключительно из демонов, и высирать их через порталы, подобные тем, что были в Реалмах Хаоса. По мере посева хаоса и разрушения в мире смертных можно получать доступ к смертным юнитам-подсосам соответствующего бога. Ну и можно было бы высирать порталы в планах других богов, чтобы их отпиздить и подебить в Великой Игре.
Звучит как что-то из разряда фантастики, зная Креативов, но почему бы и не помечтать?
То есть фракция Фестуса не моногодовская, а Тамурхана моногодовская? По бэку Тамурхан был чем-то вроде маленького эверчузена, только с уклоном в Нургла, у него половина войска была не-нурглитская, это даже блин в его механике героев отражается.
Нет, этот полёт фантазии только что в моей голове родился.
Я просто всё ещё надеюсь, что в Бессмертных Империях однажды тоже появятся Владения Хаоса со всякими прикольными плюшками.
Что ты несёшь, он с Зайбаджина с собой взял всех оставшихся в живых из пришедших на отборочную битву, потом набирал зверолюдов, долганов и хаос дворфов. Два его основных лейтананта (Саул Неверующий и тот наездник на драконе) не нурглиты. В книге постоянно подчеркивается, что у него половина (а то и больше) армии не поклоняется Нурглу, а просто следует за ним как за чемпионом, они даже отдельными лагерями стояли (что подчеркивается в книге), потому что с нурглитами жить невозможно.
В игре у него никого кроме нурглитов. По бэку не ебу.
По бэку войско Тамурхана было смертным, демонов он начал призывать только на грани поражения.
Плюс он нигде не останавливался и ничего не захватывал, его армия это именно кочующее войско, что больше подходит воинам.
Да, он был очень древним и очень коррапченным мутантом, настолько, что даже не имел своего нормального тела, но он был смертным, во-первых потому что его главной целью таки было демоничество за разрушение Нульна, а во-вторых потому что в финале был убит, а не изгнан.
Вот это более реалистично, что такое решение было принято в маркетинговых целях, типо если бы добавили ещё одного воина, был бы недобор в демонах. Надеюсь, что когда выпустят побольше демонов, Тамурхана закинут в более подходящюю ему фракцию.
Ладно, убедил.
Ну, у него там в эффектах фракции и самого лорда есть бафы для недемонических юнитов, возможно в его уникальной ветке скиллов тоже что-то будет. Так что сойдёт.
+3 каждого типа. У имперах + 12 героев, у скавенов + 18.
Всего два залпа? Но, возможно, в одном залпе очень много будет снарядов, судя по их дамагу аж в 3к.
И что этот юнит будет делать после двух своих залпов?
> ну если так
У них буквально статы отряда обычных слееров, только хп (и походу моделек) меньше.
>статы отряда обычных слееров
Да кто ж их знает, может, им такие нарисовали, чтобы они до супостатов дошли и не скисли по пути от них же.
Никто ничего перекидывать не будет, не для того ему именные механики пилили, чтобы переводить потом куда-то ещё и перепиливать его под механики воинов хаоса например, с их душами, тёмными крепостями и мгновенным наймом.
Там вроде или герой гномов или сам Малакай может восстанавливать боезапас, и тогда можно пострелять побольше. Всё равно очень опасная штука будет, для сингл энтити вблизи так вообще.
Скорее неполноценных по размеру. Их не будет 80 штук в отряде как у обычных слееров.
Изменить фракционный набор построек - буквально пара строчек кода. С душами то же самое. Уникальные механики остаются при нём.
Великий нечистый в гарнизоне это кстати отсылка на единственную великую нечистую, которая Тамурхану явилась и дала послание с заданием захватить Нульн и обещала демоничество в награду
Сразу видно омегарахита. Нормальный любитель топоров первым делом подумал что это ультимативный инструмент для даки коробкокалычей и эльфов.
>выставить позади топорометалки
Не с двумя выстрелами. Этот юнит рофел сплошной, не удивлюсь, если там с ним будут тактики типа бросить его и послать обслугу в рукопашку как обычных слееров, потом подманить противника поближе к брошенной топорометалке, снова встать за неё и разъебать двумя выстрелами в упор какой-нибудь важный юнит, типа лорда на маунте или того же великана например.
Плешка явно что-то такое замудрит или кто там ещё на ютубе любит всякие тактические изъёбства.
> потом подманить противника поближе к брошенной топорометалке, снова встать за неё
Быстрый (для дворфа)
А мой жених вон какой! Получил вознесение по службе и меня в Нульн забрал!
Ты забываешь что стрелковая коробочка не коробочка без героев-инженеров с репленишментом, а щас у нас еще и Какай Какайсон добавился у которого в скилах я уверен повышение боеприпасов для этих металок будет, так что там не 2 совершенно
По-моему топорометалка это будет лютый антипех с небольшим радиусом и картечным залпом по площади, ты лорда так не срежешь, а вот пехтурку можно под ноль выкашивать, даже бронированную типа избранных
Да даже если 5-6 выстрелов будет - это всё равно очень мало. Обычная арта будет в разы дальнобойней, надежней и универсальней. У этой же штуки с дальностью меньше, чем у некоторых стрелков, я честно пока даже серьезного применения не вижу, разве что мемный рофлостак из них собрать.
Посмотрим что скажешь когда эта хуйня за 2 выстрела как мортира чорфов будет ломать отряды
Потому я и говорю, что будет коробочка, которая защищается этими металками только от подхода, основные стрелки по преждему пушки и органы
Ну это я пынимаю, но почему всегда были? Реально были или тут шуткуют на тему что ну в теории возможно где-то и были, но на практике никогда не были, а теперь когда есть, в ход идет эта фразочка?
> но почему всегда были? Реально были
Потому что это нахуй официальный ответ гв. Они всегда были просто вы не были в курсе. И называли всех братьями, мужиками и тд просто случайно.
Мда, жаль такого нытья у вахаёбов не было когда бретохи добавили рыцарей-женщин.
Теперь панимаю, но по хорошему в 40кете абсолютно пох на это в будущем что угодно может быть,а вот в фб с черных принцесс триггернуло
Да, неплохой сюжет - Рапанс вдохновила дворянство отдавать своих дочек в рыцарство, и первое же поколение женщин-рыцарей было вырезано под чистую, после чего дворяне поняли, что без благословления Леди лучше женщин на войну не пускать.
> бсолютно пох на это в будущем что угодно может быт
Нет чел. В 40к есть только 2 места которые лорно по биологическим причинам без баб: кустодии и марины. И есть 2 места без мужиков: сорроритки и сестры тишины (которые с кустодиями всегда работают). И вместо проработки сестер тишины которые в одном кодексе с кустодиями ГВ решило сделать такую хуйню.
>абсолютно пох
Есть в ворлдбилдинге такие важные вещи, как последовательность и согласованность. Без которых все катиться в говно. Например, ты заявляешь, что твой сеттинг - средневековая европа, но в маленькой деревне у тебя живут не смешиваясь негроиды, азиаты, латиносы и европейцы. Как, почему, зачем? DON'T KNOW.
Так же и тут. Они были все мужиками, как марины, крякаи как мужики, выглядели как мужики...
Не может быть почему? Потому что это какие-то там клоны примархов? Если там причина чисто что "так не принята" это не причина, под актуалочку заретконят на изи и не поморщатся
Так это средневековый сеттинг, друг, не будущее с 100500 разных планет на которых люди живут мешаные-перемешанные
Это славяне глазами цивилизованных людей
+ 3899 р отличная цена за три игры серии, я считаю. Сейчас уже инди-тухляк за косарь продают, а тут целая трилогия вахи
Потому что нахуй так всегда было и потому что их секретной алхимией делают именно такими. Потому что их фракция зовётся Brotherhood of Demigods, всегда все персонажи говорили друг о друге лишь как о братьях. Женщины кустодии настолько круты что за 10к лет ни разу не засветились.
> Потому что это какие-то там клоны примархов?
Если так рассуждать, то их примарх это Сам.
Молодец, теперь все длс покупай, раз такой энджоер.
>и опасаюсь бана в стиме за кремапи. Понимаю, что случаев вроде как не было, НУ А ВДРУГ
Я тоже таким был во времена двухи. Ничего не будет, прогугли\прояндекси этот вопрос, если так трясёшься, и увидишь, что крем очень широко используется на десятках разных игр и только у параходов есть проверка на покупку длс при игре по мультиплееру. У всех остальных нет даже этого. Ну и используют крем сильно не один год, за это время, будь баны за него, репортов бы накопилось достаточно, но нет ни одного.
Херасе, эт со всеми длс 4к?
Я тыщ 10 отдал за все части и все длс, и это по скидке.
Не жалею, правда, нисколько, ибо уже окупилось не раз.
> эт со всеми длс 4к?
Нет.
>Я тыщ 10 отдал за все части и все длс, и это по скидке.
Щас так и стоит
Ты все правильно сделал, учитывая что я чисто треху в стиме покупал за 3500
Ю пэй
ЕЙФ доллрс
Ю гет
ГОЛДЕН щит
Дил?
Жидкович считает, что зардербаржа может послужить прототипом для летающих юнитов/корабликов из 40к. Мнения?
Я вчера поиграл с часок, посмотрел - там контента из голой трилогии хватит за сотни часов. Пока погоняю так, потом мб и крем накачу.
Единственное, сука, я не знал, что гуро надо докупать отдельно. Это DLC добавляет только кровь на текстуры или расчленёнку тоже? Насколько вообще красиво реализовано?
>>236779
Нет, только базовые игры + некие бесплатные лорды у некоторых фракций.
>Это DLC добавляет только кровь на текстуры или расчленёнку тоже?
И кровь, и мясные анимации всякие.
>Насколько вообще красиво реализовано?
Анимации клёвые, кровь могли и получше сделать, но фиксится модами.
>что гуро надо докупать отдельно.
Её, кстати, раздавали бесплатно для тех, у кого есть кровь из прошлых частей.
>Сам
сотворил богобоязненно аквиллу
О, Бессмертный Император, будь к нам милосерден, хоть мы и недостойны того.
А бесплатные флц у тебя подцепились, ты посмотрел? У тебя со всех частей доступны бесплатные длц еще будут, не забудь подобрать
Интересно, как эта "стена" собирается выдерживать пушечный выстрел.
Неправда, она же там императрица какая-то. Должна быть листвой.
То чувство когда васян лучше СА с их же игрой справляется...
https://m.youtube.com/watch?v=coK2VPx3Ej4
Птому чт оих обновляли последний раз при царе горохе.
>Аноны, а это только мы выиграле или эльфы тоже пользуются кремпаем?
По моим наблюдениям ИТТ крем используют очень широко, и в целом его использование никак особо не осуждается, особенно после 24 февраля 2022.
А вот на форчане всё иначе. Но тут всё тоже не так однозначно: там много корпоративной лахты, нахрюкивающей за прибыль барена, так что там не совсем понять, кто есть кто и за что на самом деле топит. Использующие крем люди есть, но в целом их намного меньше, чем у нас.
Я думаю это правится уменьшением иньервала между модельками
Ну я стал использовать крема из-за ценовой политики в какой-то момент. Раньше в России были пиздатые региональные цены и я без напряга покупал любые игры и длц к ним, а уж как на распродажах то закупался - вообще пиздец. А потом хуяк, хуяк, хуяк и всё. Цены на игры космические, длц стоят как сами игры и их дохуя. Теперь приходиться взвешивать за и против, подумать хорошенько, надо ли оно мне вот щас. Это при том что я зарабатывать с тех годов стал более чем в два раза больше.
Особенно это поймут фанаты парадоксодрочилен. До изменения цен в нашем регионе я покупал каждое длц на каждую игру. Хойку, европку, кресты, стельку и т.д. Но потом цены взвентили в 2-2.5 раза и я с тех пор перешёл на крем и не покупаю вообще тому что рот ебал столько платить.
Ну и в итоге получается раньше эти гении экономики и финансов получали от меня N сумму, а теперь получают ровно нихуя.
> А потом хуяк, хуяк, хуяк и всё. Цены на игры космические, длц стоят как сами игры и их дохуя. Теперь приходиться взвешивать за и против, подумать хорошенько
Напомнило как я элден ринг целиком сука покупал дешевле чем сейчас к нему одно длс. Хоть арморкор на гамазавре меньше 2к стоил по предзаказу, иначе бы такой винчик суперский пропустил из-за воспоминаний о хуевости всей серии до этого.
Ставь модики на её раздевание и вперед. Если сам скорраптился достаточно - то и порномод на её развращение, где она потихоньку в слаанешитку через несколько стадий превращается.
При этом и елден, и армор кор есть на торрентах, поэтому смысла в покупке особо нет, если только ты онлайновую часть этих игр не задрачиваешь.
Хуета кривая и неиграбельная была, че не так.
>>237140
По воспоминаниям от соулсов брал из-за онлайна, а его в элдене убили нахрен + кривейший сетевой код за всю серию. Ну мод на кооп работает только на лицухе, так что с пацанами можно весело побегать (если поставить мод на х20 статов всем врагам чтобы не умирали за станлок). Для арморкора он тоже кстати вышел и тоже только на лицухе.
В мастерской нету, соевая цензура не пропускает, ищи в гугле\яндексе. Вроде на ловерслабе мод, там ещё и Катарину на такой же подробный коррапт должны были сделать.
Мяу литерали Лорд для ньюфагов.
Не спеши с конфедерацией, со стеной неплохо и нпс справляется, постарайся вынести сниктча побыстрее, постарайся в форме дракоши фармить побольше килов для быстрой прокачки, вообще в драконе летай побольше и его ветку качай.
1 маг,1 Мяу, 6 отрядов нефритовых военов, 1 летающий фонарик, 2 супердешевых кавалерии, все остальное лучники. Потом добавить артилерию. Встаешь на холмике, воены закапываются в землю, маг стрелки и артиллерия ебашут, фонарик раздает гармонию и косит пехтуру, конные фокуяст приоритетные цели (или хоть задерживают пока на них артиллерия не ебанет, Мяу в дракое чистит ебло вражескому лорду или беклайну.
Смыть, повторить пока Мяу не разожрется до функционального бессмертия. Победа.
С каких пор нексус у нас полноценные порномоды разрешает, а не просто голые рескинчики?
Пидор ты, не игравший ни в одну игру серии, хули пиздишь.
Лал, твоя листва с братушками нарожала целую касту в общество... Буквально тысячи детей.
>Не спеши с конфедерацией, со стеной неплохо и нпс справляется
У меня всегда Вилитч прорывается, если не делать быстро конфедерацию.
Бля, вы заебали, изучайте лор!
Это не Мяу Инь ебалась с конями, а её мать. Даже в техах написано что лунная императрица гоняла в древние времена лошадкой.
Ааа, ну раз всего-навсего жена императора-дракона и императрица с конями сношались, то это всё меняет
Ну... да, меняет. Мяу Инь получается не ебалась с конями.
С тем же успехом можно придумать что Жао Минь ебал коня, или Ли Дао ебал тигров и получились тигролюди.
С чего ты взял что не ебалась? Мать шлюха - дочка принцесса? Вообще с такими позывами ебать все что угодно, особенно представителей других видов, как у драконов, можно разве что вычеркнуть с чем наверняка не ебалась по признаку размера, там с синицами, белками, воробушками. А конь... Нормально лезет, значит скорее всего ебалась.
Во-первых ты не можешь наверняка сказать что не ебалась ибо свечку не держал. Во-вторых я откровенно сомневаюсь, что одна императрица родила бы натурально тысячи этих драконьих лонм, она всё-таки не крысиная матка, лол. В-третьих, ну возражений на то, что сынки и дочки разродились на несколько полноценных династий у тебя же нет? А что им мешает провернуть то же с лошадьми? Культурный запрет? На людей он не сработал, чем лошади отличаются, один хрен драконы не люди
Прощение. Нефритовый стержень уважение, собираться оборона Великий Бастион. Инь-Янь.
Я простой рабочий город Нульн. Жить Империя устать много налог мало зарплат, порций рис не хватать Читать на досуг идеи Гармонии из газет Вейд Дзинь 中国心。Узнать про Катай. Стать интерес, как жить в Катай. Симпатизировать Miao - несравненный Катай лидер, поднятий экономика, густой шевелюра. Мой имперский плешь Карл проигрывать шахматный партия Тзинч. Хотеть видеть мой лидер Великий Miao
Кормчий давать народ Катай двойной качественный порций рис, голодание отсутствие процветание достаток!
Хотеть как в Катай, Удар!! Я хотеть работать на благо империи Катая!!
На фочане, кстати, скидывали фоточки актрисы озвучки Мяо, она там очень даже вызывающе фоткается.
Да, спасибо, вроде подцепились, в игре видел
Lazy's Corrupted Miao Ying Progression mod
Ох уж эти перфомансы...
Приветствие! 🍜
Не хотеть окна-налог глупый низкий лидер-крыс Карл Франзкий, уезжать Катай, 10 окна дом-бастион - 0 налог, свободен небо впереди, мудрый лидерство провинция Нефритовый брат Юань.
Отдать честь великий Великий Катай империя⛩️🥰
Почему нет? Это же драконы в первую очередь, что могут трансформироваться в людей, т.е. уже по дефолту ксенофилы, раз они готовы ебаться с людьми. Какой там соддом в их покоях страшно представить, уж за тысячи лет их жизни эти поехавшие тираны явно всё перепробовали в плане секса
576x678, 0:06
Имхо, играть за кИтай будучи белым человеком в принципе странно, а фанатеть по азиатскому калу в какой-либо игре, это пиздец но если ты анимешник, то тебе можно, пузо огрина пухом Абсолютно в любой игре/фильме/произведении одно и тоже про азиатов, один путь, одна мысль, постоянно ебаные драконы с их ахуенными мыслямя и "нефритовый стержень" с балансом сил
АЗИЯ очень большая, брат. Больше не говори такие вещи.
Да хз хз, восток дело тонкое. Помню нормисы позвали кино смотреть от китайцев про фэнтези китайскую стену куда китаёзы вбухали миллиарды. Калыч фильм конечно, на уровне наших, но удивила сцена где китайскому императору мальчику показывают монстра, а тот трясётся, ссытся, прячется за троном как полное чмо, т.е. режиссёр с позволения компартии унизил так саму тему авторитаризма императоров, т.е. они не дрочат на скрепы
Странный вывод. У нас так тоже такого дохуя, но нельзя же сказать, что у нас дедов не чтят.
Пример? Я помню как вчера в новостях визжали и перекрывали "смерть сталина", а наши такое снимали чтоб царей унижали?
У китайцев там сложная система кого можно хорошо показывать, кого неудобно, а кого нахуй вообще нельзя. Будто забыл как китайцы заревьюбомбили тотал вар 3 стула потому что в длс показали позорную эпоху с принцами. Надо узнавать нынешнюю методичку партии.
У них просто скрепы нефритовые и с узорами.
Сорта плохих бояр на самом деле. В азиатчине к тому же принято всяких мелких чиновников показывать тупицами-бюрократами, даже в Вахе это есть - когда лорд магистрат там саблей махать пытается, падает чето кувыркается там и всячески показывает, какая он бестолоч в бою
Нефритовый двор повелевать запретить изображения Урсуна! Много похож на Юан Бо, это критика Великого Дракона!
Понимаешь правильно. Фиксить оазве что модами на удаление тумана и прочих приколов визуальных.
Никак, глобалка ебет видеокарты.
>огненная пушка теперь стреляет дальнобойной огненной струей, вертолетам полностью поменяли оружие - теперь у них стандартно огнеметы, а вместо серной пушки троллебойные торпеды + их в пачке теперь 12 стало вместо 4
Так это грудж юниты, они как рорки
Дак вроде нет, обычные юниты вроде как
Ну все, щас пойдут думстаки варвагонов с бесконечным боезапасом
У меня в подписках только наоборот добавляющие красоту
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2998630271
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2989528126
>>237945
Шапка для кого? Буквально в ней ссылка на такой мод.
>что в поздней игре, когда карта будет открыта больше, вообще пиздец будет по производительности?
Да, правильно понимаешь. Там ещё и загрузка проца и видяхи может падать почему-то, и фпс даже ниже, чем в тумане войны.
>1660 Super, i5-9400F, 16 GB оперативы.
Я на таком же конфиге сидел, пока видяху до 4070 не обновил. Даже с 4070 я бы не сказал, что всё хорошо, местами на карте фпс может быть даже ниже 50. И даже снижение графона не помогает, т.е. упор явно в проц идёт. Так что я выкрутил максималки и оставил так, хотя бы картинка красивая.
Black hole sun, won't you come...
Я все такие моды потключал, надоели
А есть мод который запрещает игре ебать процессор сланешитским хуем с шипами? Не, ну серьёзно, чё там так активно стучится? Майнер что ли?
Так и пиратки всю жизнь тормозили
Да. Но, АКСЧУОЛИ, империя всегда была сильна рангед юнитами. В реворке и длс её просто сделали сильнее. Сымаджинируй что будет с лэльфами при проработке подобной глубины.
Что из этого было в настолке, м?
Так а хули гномы такое говно тогда? Ни кавы, ни монстров, ни магии, так еще арта и стрелки круче у других.
Легендарных героев надо забирать с сайта СА, связав с ними свой акк стима по ссылке в шапке треда. Аэкольда и и кто там ещё из бесплатных легендарников тоже.
Через неделю покажут, если что до сегодня мы даже не знали, что у Эльспет аметистовые им бы есть
Гномы это коробочки, хибрид-юниты, а магия у них рунная, чаво пиздишь. Арта у них не самая плохая, и ренжеры топ. Посмотрим, что будет в реворке.
Если ты не понял у них DLC недоделанное что даже видно по иконкам. Я не удивлюсь что этот доп. будут доделывать патчами после выхода.
Похоже на то, в недавнем видосе у винтовок была относительно нормальная моделька, хотя раньше на скринах было какое то уродство
Правда все ещё нет подставки, почему СА не могут ее запилить? У васянов как то получилось же
> если что до сегодня мы даже не знали, что у Эльспет аметистовые им бы е
Они буквально на странице длс в описании с первого дня были указаны, о чем ты? Все внимательные знали, просто не знали кто именно там будет.
Так это странно, нет? У кучи рас есть стрелки и арта лучше или точно не хуже, но при этом есть кавалерия, монстра и нормальная магия. Разве двофры не должны компенсировать их отсутствие ЛУЧШЕЙ артой и стрелками?
Огненная пушка до чорфов была лучшей артой в игре. Забияки с рейнджерами тоже где-то в топтире сидят, а огнеметчики разматывают 1на1 отряд любого лукокала за 1 харчок.
>Огненная пушка
Смотришь с лицом лягушки, как тебя разматывает арта имперах, катая, крыс, да даже хаоса, пока ты выходишь на рабочую дальность. Про чорфов вообще молчу.
>Забияки с рейнджерами
Крысы, ВЭ, ТЭ, Катай, чорфы, у всех них лучше. А еще у них есть монстра и кавалерия.
>огнеметчики
С этим согласен, они крутые.
Опять телепортами насрали
А так жду реворк на Империю, чтобы дать газку. Дворфы одна из самых простых и оттого унылых рас, на их апдейт просто похуй. На Нургла поебать еще больше, что бы ему не пытались ввести. Для меня фракция Нургла прооебана полностью и окончательно.
Ты можешь даже на оф туриках играть с кремом без последствий
Нет. Если у тебя тряска - можешь временно убрать крем из папки с игрой, забрать с сайта СА всё нужное, разлогиниться там, закрыть сайт, окропить пеку святой водой и, трижды перекрестившись, вернуть крем обратно.
Бля, чел нах, не были засвечены вот эти вот юниты из кампании, а их штук 8-10
Мхехе, интересно, Рикок будет бомбить с них как с обычных имперских рейтузников или эти чёрные гигачады у него будут выписаны из имперах? С интересом жду его ментальной гимнастики на эту тему.
Это я сам постил и знал что что-то подобное будет, тем не менее, ты сам пруфаешь подробного описания кто, где, как, куда, сколько - не было
Картиночки и видосики показывающие кто сколько как куда отлично это заменяет
Всё равно они на дистрофичном скелете hu1, пропорции петушил опущенных, на этом же скелете анимированы историко опущенцы из трои и египта, а вот кислевитские чеды на hu1c, чедовский скелет с широкими плечами, рядом с которыми кокперцы скукоживаются
Есть ещё ультра инсайд, что крем по репорту палится по достижениям с открытого профиля, типо длс не куплено, а достижение есть. Можно поставить закрытый профиль, или разблокировать все достижения с помощью мода
Или забить хуй потому что тебя в худшем случае если разрабам будет не лень проверять забанят в онлайне, но сингл никак это не затронет.
Я не понимаю почему они так слабо ебут за это? Это же деньги мимо са и стима, но ни те ни другие не трясутся
>крем по репорту палится по достижениям с открытого профиля, типо длс не куплено, а достижение есть
Для этого надо знать, куплено ли длс на аккаунте или нет, а такая информация никому постороннему не показывается, даже друзьям, только сам владелец акка видит список купленных длс у себя.
Ты заплатил за ванильную игру, это уже дохуя. Для длс денува всё грозится защиту разработать, но воз и ныне там. В вахе по крайней мере её пока что нет.
Са могут попросить стим заблокировать игру у игрока за нарушение пользовательского соглашения, такое бывало с челами с кремовым стелларисом. Стим же сам в теории может изменить правила сервиса, оставив за собой право блокировать акки, если есть нарушение со взломом платного контента.
>Са могут попросить стим заблокировать игру
Им не до этого явно. К тому же так они безвозвратно потеряют пользователя, который в теории может что-то ещё купить. А деньги им сейчас очень нужны. Человек, купивший ваниль + взломавший все длс кремом - всё ещё занёс денег хотя бы за ваниль.
>>238141
Я не понимаю. Блять, ну нахуя мне рескин мушкетеров блять сука? Ну идея с рапитганами была такая прикольная, эдакий гибрид дробовика и мушкета. Ну поднимите вы урон мушкетером до 25 хотя бы, чтобы ебля с ними хоть как-то себя окупала. А нульнцам дайте рапидки. и дайте пеших гранатометчиков. Ну блять, ну почему так все хуево у них выходит? Ахуеть, в прошлом ДЛС нам дали 2 одинаковых отряда лукарей. Тут дали два отряда одинаковых мушкетеров. Сука им даже модельку ружья поленились рисовать
И где анимация перезарядки? БЛЯТЬ, я уж думал после Чорфов они всем перезарядку сделают. А ХУЙ ТАМ. Ни тебе анимация перезарядки, ни обещанная перерисовка старых моделек. НИХУя просто, просто блять нихуя. Это длс даже хуже сука предыдущего. Там хоть с натяжкой у всех были +/- новые юниты.
>Тут дали два отряда одинаковых мушкетеров
Ты про внешку чисто или что? Потому что одни там снайперы с джезайлами
Они в итоге просто собрали пожелания людей/залайканные из реддита и форумов и тупо сделали это в игре.
Вот так просто оказывается.
Обидно, что Shadow of Change даже с исправлением получился пососным говном. Блядь Кислев в итоге щас одна из самых унылых фракций, наряду с Лизардменами.
>Блять, ну нахуя мне рескин мушкетеров блять сука? Ну идея с рапитганами была такая прикольная, эдакий гибрид дробовика и мушкета.
Посмотри видос - они стреляют по несколько раз за залп. Это наиболее логичный вариант исполнения многострольного мушкетона. Просто говноделы из креативов не дали им модельку вовремя. К релизу думаю создадут задачу, выдадут её программисту и он, отредактировав одну строчку, выдаст нужную модельку оружия.
>И где анимация перезарядки?
Единичная акция щедрости, модиком перебьёшься.
>ни обещанная перерисовка старых моделек.
Кем блять обещанная? Рикролом, или как там этого шизомодера зовут? Или местные наобещали тебе?
>Это длс даже хуже сука предыдущего.
Вот лол, омг, фейспалм.
Ельфиек трахать в тугие попочки?
Меня больше напрягает что у них нет шеста для опоры своей винтовки как на миньке.
200% Это отряд добавленный нытьём из-за SoC.
Да иди нах, один хер все будут рашить думстаки с танками многозарядными и стоять коробочкой.
Похуй на твоих пидоров в лосинах
>Блядь Кислев в итоге щас одна из самых унылых фракций, наряду с Лизардменами.
Ты кажется забыл про ОГРОВ
Про нульнцев. Ну ахуеть, чуть насыпали доспехов, статы выкрутили в пол и вуаля новый юнит. Нахуя? Это просто такие же мушкетеры на стероидах. Ну дайте вы что-то новенькое и прикольное. Это же блять Нульн с инженерами, блять.
Я просто не понимаю как можно сделать что-то +/- неплохое и тут же это ухудшить в говно.
Ну спасибо хохлам хоть не поленились мушкет нарисовать
Манорлордсы, ДЛЦ Вахи хорошее.
Вообще походу из дома неделю не выйду...
А ещё и Кингдом Кум 2 выходит в этом году.
Ну слушай, да, всё понятно по сути тут набор рескинов и тд, но как бы Империя это человечки, да и всех нечеловековых юнитов уже сделали максимально. Эти железобокие при этом ещё и главный запрашиваемый от комьюнити юнит, как и хохланд лонграйфл, ну вот и что ты прикажешь делать?
Ну вот сам назови юнит у Империи, который надо было пикать, причём чтоб юнит ещё и в тематику Нульна вписывался. Тут реально нульнские стрелки обязаны были быть и никак иначе.
При этом, реально они рескинчатость разбавили числом - как ни крути, а у Эльспет помимо этих пяти есть ещё 10 с другими эффектами, да рескины, и всё равно
> Просто говноделы из креативов не дали им модельку вовремя.
У них в трейлере используется моделька с многоствольным ганом + на иконках
Бля, да ГВ опять влезло, хуле все не врубают я не понимаю, вот креативам делать нехуй, запилить иконки, запилить в трейлеры оружие везде, чтоб потом вычеркивать и нытьё слушать в интернете. Люди 2*2 сопоставить уже не могут даже, причём ещё и имея прям вон самое что ни на есть официальное признание самих креативов про бабку-лорда и клювы тзангоров.
Там ещё длс к рпг про короля артура выйдет. Pа андедов-романов играть против рыцарей ебаных, строить новый Рим.
И V Rising релизится. Обе штуки 8-9 мая.
>Кингдом Кум 2
О, свежий средневековый контент, а пидоры из СА все бронзу и прочую древность месят на 15-и летнем движке
А в июне длс для елдака. Ебать год убойный нахуй.
Выглядит как клоун какой то
Хочется бледную, нецелованную, чтоб аккуратно залезть на ее карминового дракона и не разрушая заклинание, сидеть не вылезая в садах Морра
Странно что интернет не засран постами уровня "как же я хотел бы оказаться на месте этого скелетона и держать её сиськи то есть книгу"
Наконец-то тянку выдали в лл, и не старую при этом. Заебала уже эта соседж пати. Больше писек богу писек!
Сука, что вышло раньше, медь 2 или Ваха?
Потому что если бы не техническая составляющая/графика хуй бы кто правильно угадал
Ебаные СА развиваются задом наперед, буквально ни одного положительного изменения, сплошная деградация десять лет подряд
Я охуеваю как так можно. Они вообще чем там занимаются в отделе разработки? Вот без шуток, выбирают что следующим вырезать/сломать/оказуалить?
У них вобще есть геймдизайнер(ы)?
]
p.s: я знаю что проблема полного поворота появилась вроде не в вахе, но это последняя их игра на данный момент, и они до сих пор ее не исправили.
[/spoiler
>Ряяя Ваха гавнина деградация смерть тоталвара
>знаю что проблема полного поворота появилась вроде не в вахе
Каждый раз проигрываю с подобного
Я сейчас играл в ваху, потому написал про ваху, а так я всегда говорил что серию в гроб положил Рим 2, Ваха лишь забивает в него гвозди.
Именно начиная с Рима 2 у нас были исключительно негативные изменения в битвах.
P.s: уточняю: в плане глубины/проработки
Да, в старых играх небыло монстров и летунов например, но все что было, без исключения выполнено лучше.
Да и нововведения эти- все до одного эксклюзив Вахи
Потому все эти 3к и саги такое говно
>>239449
Да я не докапываюсь, не парься
А вот и свидетель мясомолочных эльфов тут как тут.
Всем показатели урона и атаки надо вниз скрутить, и бронебой у большинства насовсем отобрать или понизить
Керилл, спокнись.
Я так понимаю, это их немного старая моделька, так как в свежем ролике про Эльспет у них лук немного иной.
А вообще, написано же - Long rifles.
480x652, 0:06
Мне одному кажется, что старое интро с тролячьим лагерем на фоне было лучше?
Я, кстати, ещё заметил, что портреты персонажей и юнитов тоже подкрутили, сделали на них нормальное освещение. Вот это действительно хорошее изменение.
А что касается интро - норм. Если они все старые и относительно свежие интро сделали в нормальном качестве, а не в 144р (особенно у некоторых лордов из второй игры, это пиздец), то заебца.
Наконец-то в игру добавили долгожданный флот.
>V Rising релизится
Там всё так-же нет смысла одному играть?
Мне графон и гей плей понравились, но строить замок этот я ебал нудятина.
>СА понавырезали механик, а теперь продают их ухудшенные версии в длс
Это называется бизнес, глупый гой. ПЛОТИ.
Чел, Кугат теперь имеет дохуищу глобал баффов в скиллах. На нурглингов не самый жирный.
Прогрессия в соло будет медленнее наверное, да и боссов на высоких сложностях вряд ли реально убивать.
Скарбранд сам по себе очень силён даже в ранней игре. После того, как ты ему дашь реген в бою и добудешь ему его топоры квестовые, его вообще можно в соло отправлять выкашивать отряды.
Магов нет, а эндлесс спелы в аосе завезли
Да, стрелки ебут, но на то у тебя и остальная армия есть, чтоб их подавлять, пока Скарыч нарезает самые опасные отряды.
У него там есть перк на миссайл резист, плюс ещё дополнительные 10% физрезиста с жёлтой ветки скиллов. Урона он может впитывать немало, плюс он быстрый - стрелки пукнуть не успеют, как рогатый чертила к ним добежит.
Да, масса у него приличная. Плюс в его уникальной ветке скиллов есть пассивный реген в бою, ПЛЮС в первой же части технологий ты получаешь баннер, который даёт юниту другой реген в бою, который ты можешь дать Скарбранду.
Итог - у невменяемого уебана двойной отжор в бою, жирный резист к физухе и небольшой к снарядам, высокая скорость, масса, плюс абилка, накладывающая буйство на вражеские отряды поблизости.
Ну и, как правильно уже отметил анон выше, ты можешь к Скарбранду добавить целую армию из тех же кровопускателей, которые будут развлекать стрелков и прочую мелочь.
P.S.
Забыл, кстати, добавить, что за победу в короткой кампании в качестве награды выдаётся цепной меч. Вот с ним Скарбранд начинает ебать всё, что движется, с ещё большей интенсивностью.
Двачую этого.
Работаю в такой конторе кстати, один хуй заказал некронов почти на 80к, пиздец да? И это печатные, тобишь дешевле гораздо
Выйдет, так и работает
C учётом заказа некронского титана видимо да. Но с кем играть в апокалипсис в ебучем магадане вопрос открытый
Это не так - достижения можно открыть всякими steam achievement manager. Так борю открывал чтобы не играть в roc
>Именно начиная с Рима 2 у нас были исключительно негативные изменения в битвах.
Я бы сказал с империи - переход на движок который предназначен для пороха а не для рукопашки.
Пример : лучник на холме имеет такую же дистанцию как и лучник внизу. Возвышенность не влияет никак.
+30% vs -30% дамага на дельте 40м это "никак"?
>Я бы сказал с империи
Шо? В сегуне 2 недостижимый для нынешних ТВ баланс.
Оттого и ставка в сегуне 2 была не только на сингл, но и на мультиплеер
Атилла в плане механик кавалерии и формацией вообще запредельно далеко где-то.
А дальше - да, сплошное оказуаливание любых вещей, до которых можно дотянуться.
Чего замолчал, на 184% больше дамага при прочих равных с холма немного больше, чем "никак" оказалось штоле?
>сегуне 2 недостижимый для нынешних ТВ баланс.
Ну да, до такого кала еще деградировать и деградировать
Ок, готов признать с дамагом обосрался. Но с дальностью беда с империи существует
Даже в сегуне 2 лучники на холме имели такую же дистанцию. Еще на форумах говорили что сделано ради баланса в мультиплеере тпо.
>>240225
Так таких проебов в старых ТВ гораздо меньше, чем в нынешних, где лук и арбалет ничем не отличаются, а мушкет - это по сути старый арбалет... И куда не глянь - везде можно найти недоделки, недочеты, что вместе собирается в гигантский ком проблем.
Ну да, дистанция там от холмиков не увеличивается, но у того была веская причина, особенно в фотсе. Если бы возвышенность имела такое большое значение, то битвы в мультиплеере были бы просто смешные.
Ну от дальности отказаться хоть и обидное, но понятное решение. Дальность топовый стат и давать лесным/высшим эльфам, хитрым связкам бомб/огнеметов/пулеметов и инженеров еще дальности - это по и так никакому балансу бьет очень сильно.
>ради баланса в мультиплеере тпо.
Сделали для мультиплеерных каложориков, а задевает это ещё и сингл. Кушайте, не обляпайтесь.
Ты думаешь ты тут открытие сделал? Всю дорогу комьюнити просит мп отдельно балансить, уже говно мамонта свежее, чем этот тейк.
>Ты думаешь ты тут открытие сделал?
Нет, просто выразил своё негодование таким положняком.
Щас ещё, поди, юнитов из грядущего ДЛС в следующем же патче-двух подрежут, потому что мультипарашки наноют.
>Всю дорогу комьюнити просит мп отдельно балансить
А это коммунити в курсе, что на мультиплеер забит не просто болт, а вот здоровенный такой хуй? Ваху под мультиплеер говно никто не балансит.
Ты удивишься, но больше половины вот этих вот шатаний юнитов, какждый третий патч, где кому-т 40 монут в цену, кому-то 2 скорости - это мп баланс.
> а вот здоровенный такой хуй?
Ага. Именно поэтому чуть ли не в каждом патче вырисовывается огромный список юнитов, которым меняют Multiplayer Cost (а иногда только его и меняют, лол). Видимо, Креативам просто делать нехуй.
Ладно, урыл.
Вспомнил, кстати, как они какие-то промо-ролики выпускали с каким-то британским комиком, Phil Wang, кажется. Глянул краем глаза - не понял, на кого этот кукож был рассчитан.
А вообще какие ещё мощные оверхаулы есть помимо СФО?
Радиоус, кажется. Или он только тонну новых юнитов накидывает каждой расе, не помню.
Есть классный оверхол на все ветки технологий для всех рас. С ним привычные кампании играются по новому.
Имхо только курва и пытается в баланс, а не просто любимой расе докидать "правильных" юнитов. Но баланс у курвы такое же говно, как у СА.
ОТЭТА СОСКА!
После империи было как минимум два положительных изменения:
Мушкеты и пики перестали быть багованым говном(но потеряли пару фич к сожалению)
И в сегуне кавалерии дали нормальную физику столкновения с пехотой
(И чарджи и мушкеты СА проебали почти сразу после каким то образом)
>Атилла в плане механик кавалерии и формацией вообще запредельно далеко где-то.
Каким образом?
В Аттиле кава это все еще шаг назад, а формации слишком сильно полагаются на статы
Эх, я думаю одна из причин почему современные игры такие аркадные это ебаный мультик...
>Этот еблан до сих пор делает мод на ттв2, мда
Вот бы его мод на части кто распилил, для трехи адаптировал и выложил в мастерскую, там есть хорошие наработки, вроде того что на видео, но в целом неиграбельное васянство
Тем, что кава, которую запустили в тыл и которая выполняет функцию молота в тактике молота и наковальни - это страшная вещь, что и реализовано в атилле, где даже самая легкая кава в тылу - опасное дело.
Куда у тебя там шаг назад - я хуй знает.
Кава так работала и в меди 2, причем возможно даже лучше, в том числе за счёт более фиксированных статов морали и другой системы хп и брони.
К тому же в Аттиле, повторюсь, не сохранилось физическое взаимодействие кавы и пехоты из сёгуна, вернувшись к уровню империи
>пики перестали быть багованым говном
Знаю в меди 2 они были говном иногда работающим но как в риме 1 было ?
Охуенно, гораздо лучше будет бомбилово. Ух бля жду не дождусь устроить крысам блядский въетнам с новыми огнепушками и коптерами
Ну и замечательно, а то на фоне баржи вот этот один гиробомбер совсем скромно выглядел бы, не говоря уж про 4 гирокоптера в одном юните.
Че за физическое взаимодействие?
Бля, заебись теперь вычищать это говно за расы без летунов или с херовыми летунами. Фестус и Нкари рады просто до жопы.
НОКОНЕЦТО ЧЛЕНЖЛЕНЧ!!!
Я что ещё заметил, когда смотрел кампанию Торгримма - эти вертолёты не восполняют хп после битвы. То есть 4 модельки живы, но побиты и после битвы они остаются с тем же хп.
Выглядит как серьёзный нерф колесниц и вертолётов.
Кхорн очевидный рейджфейс, любой. Для Тзинча хз, пусть местные тзинчиты накидают вариков. Умный пернатый негр?
>пусть местные тзинчиты накидают вариков
Приделать куда-нибудь вот этого и обыграть глаз как-нибудь
Танками вот прям танчить можно против стрелков и арты, например, делают лобовую броню очевидно
Это где такое в видео было?
Танк типа урона не получает, если в него стрела попала? Нихуя технологии...
Ну да, вот к хоррору приделать левому как-нибудь. Мне лень, я хемрийцев на допросе уже делал в прошлом треде
Постили уже, в этом или прошлом тредах, ищи. Там полный блок выстрелов с фронта (без разницы, стрелы или пули), 50% блок с боков и 10% блок на заднице.
Лол, СА потихоньку открывают технологию древних известную как "броня"
Дайте разрабам в медь или сегун поиграть, что тогда то начнется, кек
Какой нах золотой щит, тебе написали - 100% блока с фронта.
>что это означает на практике
Ты слепой и три строчки с пикрила прочесть не можешь чи шо? На практике и будет означать написанное.
Штош. Если сделают хорошо - всё будет прощено.
Ясно, опять лохализаторы подсирают.
Потому что тогда игрок будет выставлять танк перед ботом, и бот будет сливать весь боезапас об него.
Небронебойными стрелками против 160 брони и 70% блока ты и так его не убьёшь даже фокусом. Оставили лазейку для бронебойных стрелков значит, но и тем лучше с фланга обходить его, а то и вовсе в псину бить.
Щиточки против арты не работают и некоторых геройских-лордовских выстрелов, так что надо просто из больших пушек долбить и не замечать разницы.
>Какой нах золотой щит, тебе написали - 100% блока с фронта.
Ахуеть, убрали одну циферку и нарисовали другую. Механика уже в игре была, называлась ЩИТ и писалась в доспехах.
В чем кардинальная разница-то, ебанутое чмо? В том, что тебе 100% нарисовали, а для других сторон другие цифры? Ебать...
> В том, что тебе 100% нарисовали, а для других сторон другие цифры? Ебать...
Ну как бы да, в игре не было механики блока щитом с жопы и флангов, агрочмоха.
Я в ахуе с того, что ты пытаешься выдать за новую механику
Не помню как в кохе точно это механически работало, но у норски в квестовом батле есть ЛОЧ с силовым щитом который получает примерно нихуя дамаги пока что-то не сделаешь я не заметил и 15 минут бодал его в станлоке стадом мамонтов
А из 40к юнитов разве что ленд рейдеры-монолиты всякие такими должны быть. Ринки чуть-чуть но пробиваются даже из обычного болтера, предаторы это ринка с другой башней и тд.
>Ахуеть, убрали одну циферку и нарисовали другую
>ебло не понимает разницы между иммуном и резистом
Ясно.
>Механика уже в игре была, называлась ЩИТ и писалась в доспехах.
И чё? Ты тот самый потешный клован, что бегает как чмошник по треду и ноет про какие-то реюзы, на что всем нормальным людям глубоко похуй? Поссал тебе на голову, биомусор, лол.
Вся обнова как бы очень ходит вокруг темы коробочки и её взлома. Империи и дворфам дают сильные медлительные дальнобойные юниты, натаскивают новые механики, чтоб было максимально комфортно стоять и танчить с холма и даже слеерам у дворфов раздали пистолеты. Одновременно с этим Нурглу дают юнитов для максимального раша и разлома строя - пестигоры с вангардом, вводят аое обстрелы
Ну вот давайте чисто взглянем:
- У империи танк, корабль, стрелки, снайперы, кава для мили без циклчарджинга
- У дворфов даже не смотря на фуллслеерство я не воспринимаю думсикеров в 32 чела с 0 брони как инициирующий атакующий фронтлайн юнит, а остальные - слееры с пистолетами, топорометалка, баржа, стрелки
Рили все для максимально комфортной обороны
- При этом у Нургла - пестигоры с вангардом, тролли и огры для натиска, рыцари чисто раш кава, ну жабодракон понятно чисто ультражирный и быстрый монстр для врыва
Ещё у Нургла есть чума на резист к выстрелам, надеюсь её не убрали при реворке, как раз тут она очень пригодится. Хотя штурмовой быстрый Нургл как-то выбивается из шаблона медленного регенерирующего танчащего говна, ну да посмотрим как получится.
В кохе работает формула:
"Пробивающее свойство атакующего орудия разделить на броню цели и умножить на 100 равняется шансу пробития"
Показатель брони разнится в зависимости от стороны в которую попали
Пробитие от расстояния до цели
>Хотя штурмовой быстрый Нургл как-то выбивается из шаблона медленного регенерирующего танчащего говна
Ну так у моногодов много разных аспектов бывает, раньше были блобы в котором завяз нет всё, а теперь раскрывают тему мощного неостановимого чарджа прямо во фронтлайн, Тамурхан абсолютно про это был всегда
> Рили все для максимально комфортной обороны
Лучшая оборона это нападение. Я не понимаю почему в треде стену щитов вы рассматриваете как способ афк дрочить когда это буквально ультимативный способ дойти до врага без потерь. На лучников похуй, на арту похуй, только магия может что-то сделать и то у дворфов магрез встроенный. Буквально игра говорит иди ломай ебальник, тебя никто не остановит. И как я понимаю в этой стойке можно даже в мили долбиться (с + массой то ебнешься как хорошо), то есть тебе насрать на всю ренжовую часть армии врага, можно фул мили идти давить.
Если будут делать 40к и пмв то конечно обязательно усложнять механику и вводить калибры снарядов и тд.
Мне очень всегда нравился В тылу врага этим кстати, там очень хорошо воплощена эта схема лёгкой и тяжёлой техники лобовой-задней брони, лёгких и тяжёлых пушек, разных снарядов под разные цели.
И в тв пмв/40к это должно быть ящитаю
То есть всегда есть какой-то минимальный шанс и если очень долго терпеть, то из люгера т-34 расстреляют?
Теперь есть
>На лучников похуй, на арту похуй,
Не похуй, там 20% резист всего. А блок вроде только на луки работает, а не на арту. Да и у годной арты, да ещё прокачанной, дамага столько, что гномики сдохнут, пока будут медленно пидорасить в этой своей черепахе под обстрелом.
Вот пережить где-то разрозненные залпы от лукарей бота это построение поможет. Но это явно не ультимативная защита от ренджа.
Такое дело, что стена щитов работает против стрелков, но не арты. То есть если наступать стеной это тебе придётся очень медленно тащиться на позиции противника, подставляясь под пушки, при этом арта твоя вынуждена не стрелять, а катиться за тобой чтоб не растягивать силы. Это не особо атакующая способность. А скорее именно для сдерживания врага и удержания позиции
> А блок вроде только на луки работает, а не на арту
Я сам в геймплее это не видел, но читал обсуждения + в описании абилки прямо сказано про блок арты
>в мили долбиться (с + массой то ебнешься как хорошо),
+ масса это чтоб тебя снести не могли как раз, то есть чтоб строй лучше стоял
Но ведь юнит с большей массой при мили атаке станит юнит с меньшей. То есть они должны начинаь всяких чузенов просто в станлоке держать.
Я думаю, это баг, который должны поправить ну или шанс блока снизить до тех же 20%.
Массаа это против всякой кавы, не понимаю почему ты чузенов привёл.
Смотри отряд становится тяжелее и в нём сильнее вязнут отряды кавы, монстркавы, монстрпехи. То есть не получится просто снести сходу строй и дойти до второй линии. Поэтому это оборонительная штука.
А если хочешь пример тюпохожей способности для атаки - барабан катайцев: пока бежишь до лучников ставишь +броню, добегаешь ставить +нарез. У них твоя схема лучшая оборона-нападение работает лучше потому что скорость не режется
>юнит с большей массой при мили атаке станит юнит с меньшей
Впервые слышу такое. Юниты с большей массой легче раздвигают с меньшей и их самих меньше двигает. Никаких станов в мили в игре нет.
> Никаких станов в мили в игре нет.
Помотри на драку мамонта против другой большой хероты вроде лоча. Мамонт своими атаками не позволит закончить ни одну анимацию атаки и хп поэтому не сдвинется.
Некорректное сравнение драки пехоты друг с другом и синглов друг с другом. Лучше сравнивать битву алебардистов против монстр пехоты с натиском, будет больше понятно
Осмысленно не играл, ну и дов не тотал вар ещё
Что за нелепость? Мне бретонцы войну объявили. Но ведь они такие же конкистадоры, как и я. За что?
Это не стан, чел. Если ты можешь двигать модельку, ты можешь сбить ей анимацию атаки. И то не всегда. С пехотой почти не работает, даже у синглов. Пехота vs пехота только на первоначальном натиске иногда опрокидывает передний ряд, и то с горки надо бежать.
Сейчас ты вспомнишь некросфинксов и скорпионов, но это буквально по пальцам юнитов, у которых совершенно ебанутые анимации атак, что они буквально рывки нон-стоп делают чем разрывают дистанцию и не дают себя бить.
Альба сюда по приколу сослали в одном из патчей. Он должен быть в другом месте.
Рыночек порешал, конкурентов по сбору золотых цацек ящеров устраняют.
Он в Люстрии, в Брегоне со старта Имморталок. Хз про что ты говоришь.
Вот бы в конце цикла игры выпустили режим с лопными стартовыми позициями, меня признаться уже начинает забывать что всех разнесло хуй пойми куда
Лопными*
А хули ты хотел, золотые побрякушки ящериц всем нужны, и ЗэЛэди - не исключение.
Она сама явится к тебе, если ты достоин. Ну а можно ли её выебать - вопрос открытый.
Играешь на средней сложности? На вх на старте сложно быть сильнее, ибо у бота большой бонус к удешевлению войск.
Любой, с кем у тебя нет пакта о ненападении - может кинуть войну. ДАЖЕ при положительных отношениях, а у тебя -13 вон. На дипломатию в этой игре совсем уж забивать не надо, не ведись на визги историкалов и хейтеров.
И как это отменяет несколько типов брони?
Альберик сидел на бутылке вина и со своим уникальным лендмарком. Теперь он просто хуй пойми что забыл в Люстрии.
Модик на это вроде был, и для некоторых отдельных лордов (Останкия например) тоже бывают.
Торгует, а вот когда все бретонские лл жили через провинцию по соседству было лучше
Когда лорды живут друг у друга на головах, чем лучше? Тем что старты абсолютно идентичные? Тем что враги одинаковые? Тем что нормально расширяться невозможно?
Да я не то написал, ты прав
Харамно торговать с имперахами и тем более с лизардами. Леонкур не одобряет. Да и зеледи откровенно далековато, раздача благословения слабая. Короче ждём, что его выселят обратно, или хотя бы куда-то поближе к щенкам раздора, на юг то есть.
>Когда лорды живут друг у друга на головах
Хз, меня это никогда особо не напрягало. Но да, было бы, конечно, лучше, если бы карта как-то в масштабе выросла раза в полтора, чтобы было побольше провок и, как следствие, расстояние между лордами было больше.
Плюс пора бы уже открыть Инд и Кхуреш, чтобы хотя бы туда какую-нибудь животинку и демонинку можно было поселить.
Тогда по логике колонизирования должны добавить еще двух лл кислеву и катаю и засунуть их в африку.
Что такое годный баланс в твоем понимании? Радиус подразумевает тотальную уравниловку в лейте. В СФО у каждой фракции есть сильные и слабые стороны, как и в ванилле.
Ну я тут не про общее стояние близко друг от друга щас, а конкретно про стояние друг у друга фракций внутри одной расы, особенно Бретонии, которая маленькая. Ну абсолютом бы было всех 4 эльфов в Атель Лорене посадить, конечно
>>241007
Там где это лорно, там можно, там где это добавляет интереса тоже можно.
Например у бретонцев есть колонии в Люстрии, которые через великий океан возят грузы, официально, почему бы их не воплотить в игре. А Альберик если разобраться именно морской лорд Бордело - одного из главных портов Бретонии, который как раз и занимается обеспечением этих поставок по торговым путям и защищает их от морских пиратов, а тут конкретно вампиратов. И абсолютно логично, что он оказался в Люстрии, там где эти пираты и разбойничают. Всё абсолютно логично.
Логики в этом ровно ноль, потому что Бретонния живет в раннем средневековье, не имеет галеонов и тем более паровых вундервафель и пароходов, как империя.
Онли легенда/вх/макс читы.
Во-первых почему это в раннем? Как бээ там совсем не раннее средневековье. А если у тебя есть сомнения что Бретония бывала в Люстрии, ну а ничего, что прям в игре паладин из героев Вульфхарта был в составе бретонской экспедиции в Люстрию?
Во-вторых у Бретонии есть и флот и пушки на нём применяются из-за того что это не стали никак ретконить правда, но тем не менее. + с флотом можно решить вопросики от ближайшего союзника Империи
В-третьих схуяли опять мерить фентезю по ирл истории?
>не имеет галеонов
Вобще то имеет, бретонский флот один из самых топовых, потому что порох только на земле запрещен
Кто то спросит, как балансировать ахуенные флоты вроде тех же темных эльфов и говно вроде бистменов
А никак, "баланс" это кал, реализм это база
>мам, ну скажи им, что если изменить циферки, то это будет совершенно новая механика!
Успокаивай себя вымышленными история, что какой-то твой протык тебе поссал в рот, чмо.
>Бретоннцев духа там не должно быть
Потому что ты скозал? Я ж все с позиции лора официального расписал выше, это не какие-то мои личные додумки
>Эстальцы, Испанцы
Тюю, ну пусть их сначала сделают вообще следующий рейспак они будут инфасоткареально сотка СА их уже тизерит потихоньку. Алсо они в игре тоже есть в Люстрии как бэ
Пока суетишься только ты под себя, пытаясь выдать механику щитов с другими циферками за революционно новую технологию
>пытаясь выдать механику щитов с другими циферками за революционно новую технологию
>И чё? Ты тот самый потешный клован, что бегает как чмошник по треду и ноет про какие-то реюзы, на что всем нормальным людям глубоко похуй?
Долбоёб не умеет читать, и лишь хуячит свою шизу в тред по кд, кек.
Так я не ною про реюзы, это у тебя жопу так порвало, что ничего по делу сказать не можешь, поэтому к диалогу приходится тебе приплетать свои больные фантазии со своими протыклассниками.
Когда тебя в говно макаешь и говоришь, что это не новая механика, то у тебя понос под себя начинается с шизофренией. Защитная реакция, как у скунса
Экое забавное шизло - долбоёбу ткнули в ебало, что всем похуй, новая механика или нет - шизло продолжает тявкать, что-то там доказывать и продолжает хуячить свою шизу по кд.
>приплетать свои больные фантазии со своими протыклассниками
Ты с этого так отчаянно горишь, значит, детектор сработал чётко. Реюзная чмоша, не трясись.
То есть ты просто встрял в диалог и теперь говоришь, что всем похуй новая это механика или нет?
Как всегда, вахадебил не может прочитать даже ветку, в которую пытается срать.
1) На релизе имморталок расширили провинции Тилеи и Эсталии, там было 2 провинции, а стало 4-5, добавили 3 новых города емнип
2) Сливали упоминания имен двух лордов в файлах игры
3) В статье по 4.2 было упоминание хот пота, есть такой юнит halfling hotpot, все решили тогда, что это они пишут к Тронам и что для имперах он будет, но учитывая что его там нет, становится очевидно что это прицел на более дальнюю перспективу и учитывая что это юнит из ростера Псов Войны становится очевидно что это именно микротизер как это было с чорфами до их выхода
>мам, низзя на анонимном сайтике мине отвичать, тут не подписаны ники как на пикабу я теряюсь!
Какое орево с шизика.
>и теперь говоришь, что всем похуй новая
Реюзная чмоша, я это буквально написал ещё в том посте >>240670
, на который ты бахнул своей порванной сракой. Но ты ведь нечитающий долбоёб, долбящийся в шары, весели своей смешной шизой тред дальше. Теперь это твоё погоняло, так что как только вылезешь опять со своей хуйнёй про реюзы - будешь мгновенно обоссан.
Симс максимально не легит, но всё равно интересно. А что у них по монстре? Я люблю монстру.
>смачно оподливился в штаны, не читая посты, на которых хуячит ответы
>ряя ти апазорен мам скажи ему!
Так и запишем - реюзная чмоша любит проецировать.
Ого, вот это у тебя приступ без таблеток
>я тебя записал! нет я тебя!
Блокнотики ебоманные...
Ясно, токсичное историкалище опять вылезло из-под шконки за порцией урины в свой тупой ебальник.
Ну я видел фанатский ростер где была кавалерия на быках. А вообще они вроде широко наемников используют включая огров
Я бы скорее предположил халфлингов как отдельную расу, чем щенков резни.
Ну и нах ты вылезло?
Так в щенячьи схватки можно запихать кого угодно, хоть амазонок и прибрежные государства.
И что там у них будет? Они же юзлес, у них нихуя не было никогда.
Амазонок не будет никогда, сколько раз вам говорить. СА это прямо говорили ещё во времена двухи.
> слишком соляночно
Это буквально фракция из наемников всех рас, включая даже андедов и скавенов.
>Мы тут таких не упоминаем и делаем вид, что таких не было. И пигмеев тоже не было.
По пигмеем все понятно но на амазоноках крест никто не ставил. Или же в каком то интервью кто то ляпнул что нет планов? По арабии я в курсе они прямо сказали не в планах.
>регулярно
Долбоёб с памятью рыбки увидел разных хаоситских юнитов у Тамурхана, и у него уже это уже "регулярно"?
>долбоёб забыл про леших в ростере бистменов
Агрочмоха всё ещё не выпила свои таблетки. Такое мы записываем.
Да хуй знает зачем они и в настолке нужны были честно говоря, наемников/союзников в армию все могли брать буквально.
Пикрил все что к Псам относится
https://www.reddit.com/r/totalwarhammer/comments/1726r1w/dogs_of_war_unit_list_complete_roster_with/
Вот детальный разбор по юнитам
Которые туда сразу и планировались. Ты ещё пестигоров и тзангоров запиши в смешанный ростер, чтоб надёжней себя закопать, долбоёб.
>Агрочмоха всё ещё не выпила свои таблетки
Таблеточки тебе нужны, долбоёб, ведь ты обосрался с детектом своего протыка.
>эта истеричная тряска обоссаного дебила
Тебя проткнули выше, и это был не я. Больше я тебе отвечать не стану. Тушись, хуета.
Где стартовые конструкты? Что случилось с магией? Они так и не пофиксили механику томбов на медленный вывод новых лордов?
Машинки все еще мусор. Катапульты черепов все еще неиграбельны
Всё в техах, расширение лимитов тоже. Герои, некропитеки, всё там же. С модом на расширенные техи томбы ебут всё, что видят.
А чё там за ван Хал? Просто вот на днях была дочитана книжка по чёрной чуме, и там ван Хал был некромантыч, но по идее то на нём его род и прервался.
Эти женщины - неправильные! У амазонок сисик видно. СвитБейбиСА такое не одобряет. Элспет попала в ростер только благодаря хиджабу, как пророк завещал, да благословит его аллах и приветствует. А вообще в Империи женщин нет.
Это просто максимально полный ростер Псов, собирающий все что к ним относится из разных редакций, это не значит что все будет добавлено. Даже наоборот, от них понемногу откусывают юниты и отдают их другим расам - например слееры с пистолетами или вот например хобгоблины, узнаете?
В псах войны и будут.
Спойлер
А есть хоть какие-то намёки на такое расположение? Кислев в двухе и правда был на месте кислева, но выглядел как имперахи. А вот что например сигналит о Маске рядом с Кайросом? Или Танкуолем за серыми горами? Разве он не должен быть между Скарычем и Квиком для полноты лорной ржомбы?
Cursed company хочется
Хз, я не шарю, просто картинки пиздить и кидать умею
Во многом ростер Норски на этих материалах строился кстати
>пптчем
Хуй в глотке застрял?
>апдейтят
Балансировка юнитов всех рас под мультикал - это не апдейты, чё ты высрал.
Танкуоля все лороведы вангуют прям на территории Империи. Ну я знаю что он вторжения в Империю мутил. Видимо на этом основании
Ну скажем не под Нульном уже теперь после Эльспет, но например можно посадить вот этот город за Мариенбургом, который ещё в горном хребте стоит
Который верминлорд? А кто тебе сказал, что экзальтеды рогатой крысы вообще будут в игре?
Бедный символ храбрости французов...
Бля ну тут не поспоришь.
ДАЙ ПОТРЯСТИСЬ БЛЯТБ! СА зассыт делать полуголых воительниц. Да и ящерок обновлять придётся, они же на одном континенте живут. Сложно, долго, а у чешуйчатых леглорды закончились. Не будет :(
1 лорд у рептилоидов изи находится, у них 3 персонажа есть прям именных прям 8 редакции, не говоря уже о более ранних
Когда скавенам завезут уникальных для каждого клана штормверминов.
Большой модик на двуху с амазонками есть, автор там недавно в коммах пукнул, что планирует и в трёху его перенести. Тут надо у Рикока спрашивать, если ли в их модерском дискордике движуха на эту тему или нет.
>А вот что например сигналит о Маске рядом с Кайросом?
Там рядом текслис и айслинн, чтобы пожрать их, очевидно.
Если бы не стил рисовки, то решил бы, что это очередной арт от Флика.
Лично для меня это паровой танк, обожал его ещё до того как сеттинг сдох
Меряться усами с Громбриндалом.
Какая же у него дебильная мили атака в игре, почему нельзя ему было дать способность сделать "чу-чуу" и напролом вырваться из пехотного строя вместо этого кринжового бампа
Мне лэндшип нравится из-за того что там очень много вариантов можно придумать, Глотткины оч нравятся
Ну это из-за отсутствия вкуса
У них стилистика не поменялась поэтому пофиг
Много таких, всех не перечислишь. Драконы, некрофексы и т.д. и т.п.
У некоторых есть, прямо в геймплейных видосах ютубных протыков светились.
720x924, 1:08
Ему кстати прикрутили выпуск пара из под днища как у изобретений ГХ, но остался таран или нет, я хз.
Чё блин с её полугнилыми лапами, она в демонетку потихоньку корраптится что ль?
Добавил китаез и вампирах, теперь всё по отоларингологу нахуй!
Лизнул бы ее гнилые ступни
Вроде как по лору у неё защита какая-то от этого есть, по крайней мере внешне эффекты коррапта не должны проявляться.
Там фракция "Сёстринство Лахмий" сидит, видимо она туда подразумевается.
Это не моя карта. Кста есть вероятность что Нагаш начнет в Great Mortis Delta рядом с Аркханом и Манфредом, а в зубе начнет Вораг Кровавый Зуб.
Ему чёрную пирамиду сразу не дадут, слишком жирно. Ну и Архан рядом, он его самый верный подсос, это тоже слишком изично будет.
Намного логичней всё-таки спиздить идею из мода - что он стартует где-то в ослабленном виде, и только после взятия Чёрной пирамиды перевоплощается в свою тру йоба-форму с новыми абилками и новым древом скиллов.
Это не слаанешекоррапт, это из-за использования чёрной магии, в Лоре об этом упоминается тоже. Если смотрели марвелохрючево про Стрэнджа, там у магички аналогично пальцы чернели.
И у чорфов каменение по этой же причине с рук и ног работает.
Магия в Вахе походит на электричество вообще в целом, оттуда же все эти заземления, изолирования идут,. И поэтому типа когда ты колдует тёмную магию ты пропускаешь через себя и свои руки разряды, а тёмная магия типа не изолируется и поэтому оставляет вот такие последствия
Ты скозал? Наоборот логичней будет сразу выдать пирамиду, дать пизды Сеттре, и забрать Нагашиз у Ворага.
А чем кастуют заклинания? Руками? А почему руками? Может ногами. Или волосами в подмышках.
Бля я хочу модели из этих синематиков в игре, вы видите насколько они чёткие нах? Для лордов то можно не жалеть полгинчиков, это же 1 модель всё равно
Запомни "Лор" вахи это вьетнам.
>Чет отвалился третий вурхумир который был через феймили шеринг с казахского акка, пропал из библиотеки будто и не было, сначала не заметил, а теперь думаю от чего, наверно потому что создал семейную группу которая бета для родни, и почему то старый феймили шеринг перестал действовать, пичалька, и ведь с казахстана сейчас литералли невозможно перевести акк в РФ.
Очевидно ты никогда не читал нюансов работы электричество. Смотри, при любом касании любой частью тела неизолированного источника тока, напряжение будет проходить по всему телу. При касании руками напряжение пройдёт вниз по ногам, отсюда и идёт понятие заземления. Там ещё какие-то специальные правила есть чтоб избегать прохождения тока по сердцу и ещё какие-то такие нюансы, но как бы суть я описал, вот.
Типа кровь засохшая поди
Она там живёт лол
Она не носит обувь и не моется тысячелетиями (как и Малекит, но у него хотя оправдание есть), из всех ТЭ, моются только Хелебронн - в чужой крови, и Локхир - когда случайно вываливается за борт.
Очевидно, что знаю. Если бы "магический ток" шёл бы через неё - то у неё всё тело такими чёрными пятнами было бы покрыто, а не только кончики пальцев, так что эта теория тоже не канает.
Так он волшебный
В конечностях наибольший урон, площадь тканей меньше концентрация тока влияет сильнее, очевидно же
Ага, поэтому чёрные только самые кончики, а до них ток типа не протекает и токоведущих дорожек на теле не оставляет, убедительно (нет).
Я понял принцип, но всё это шито белыми нитками. Спишем на проёб дизайнеров, которые зачем-то зачернили пальцы ног, хотя достаточно было одни руки так показать.
База
>Обугленные пальчики более фетишные, чем чем крокодиловый гангреновый окорок
Копиум Малекита.
А что мешает ей иметь такие следы по всему телу, раз ритуалы? А что мешает ей магией их удалить, ведь по лору она эльфийка невообразимой красоты и за внешностью явно очень сильно следит? Такой дизайн только больше вопросов вызывает.
Если ей сделать хуй она станет дедушкой.
>А что мешает ей иметь такие следы по всему телу, раз ритуалы
Потому что она взаимодействует своими конечностями с чем-то пачкающимся. Ходит по этому чему-то и трогает это.
>А что мешает ей магией их удалить, ведь по лору она эльфийка невообразимой красоты и за внешностью явно очень сильно следит?
Ей буквально магия усиливает естественную красоту, и если надо, просто "сверкнёт" глазами и любое слабое существо покраснеет от тяночки топ лицо - топ тело. Да и все смотрят на сиськи на лицо в первую очередь, а не на лапы.
Блядь, да ты уже сам скорраптился прилично, иди отсюда нахуй, слаанешит грязный.
Все так
Катсценки как в первой при старте, будут?
Не ну конечно тут в жертву образа логику положат. Но просто сам принцип откуда эта идея взялась с чёрными пальцами.
Со корраптом хаоса аналогично это чисто спроецированные правила облучения радиацией, переложенные на фентезю.
Вообще в целом вся магия в сеттингах обычно имеет именно научное обоснование в своём корне потому что авторы черпают идеи из реального мира.
Кстати если что, саму магию как именно разветвлённую науку с типами подтипами и правилам работы придумали меньше века назад. Например у Толкина, который ну вот прям один из первых формировал магию - Гендальф из сил имел способность разговаривать с животными, видеть видения, ну и свою эту силу света, всё, собсна в лотре его силы книжные сильно приукрасили даже. Это уже в 60-70 придумывали посохи, касты фаерболов, полёты, некромантии, авадакедавры. А в начале 20 века у людей фантазии не было банально, чтоб это придумать и источника вдохновения, Толкин вон даже бугуртил со всех этих станков, что аж в технологии у него только орки умеют
Всё так.
Ещё бы запилили мод на олд олд ворлд за Сигмарыча с объединением империи и пиздиловкой с Нагашем.
Там как раз азорбоночки писечки такие же амазонки.
Есть кстати где список какое племя какой провинцией имперахи стало? Тевтогены вроде это мидденланд, альтдорф это бьорлинги, а дальше?
Решается подкруткой бонусов для ИИ-фракций, думаю через 1-2-3 патча проблема решится. Ну и да, у имперах сильно не одни вампиры во врагах, так что без Влада будет чуть полегче, но врагов всё равно дохуя вокруг.
Как Скарбранд взлетел в этом моменте?
В трейлере всё возможно. А так в игре у него есть анимация, где он подпрыгивает и немного поднимается на этих крыльях, прежде чем ударить вниз. На большее его сгоревших крыльев не хватает.
Они когда этот момент комментировали сказали, что Скарбранд не умеет летать, но может высоко подпрыгнуть иногда. В игре он этого не делает, насколько знаю
Трейт Эпидемиуса. По итогу только Тамурханыч какой-то полом, который явно стоит до +1\+1 снизить ну или сделать так, чтоб он не стакался.
>только орки
Разрешите доебаться, Саурон с Саруманом могли в технологии, а орки просто рабочей силой были.
Я сейчас пересмотрел все синематики тотал вах и заметил что у имперах в почти всех трейлерах-синематиках были многостволки. Вот каждый раз как они есть в кадре и стреляют, кто-нибудь из многостволок палит.
Its over...
Если не соседом стартуешь, эти лимиты героев уже похуй будут, когда доберешься до него. Ну кроме томбов.
10% ресерча нормально фармить кстати.
Он максимально далеко от них. Если не помрет, то можно загнать в резервацию и пофармить.
Да я шутки ради это написал, а кто будет следующим никто не знает. Точно можно сказать что будет Слаанеш, но не более.
Они могут следующими выпустить Псов сейчас потому что по плану изначально на этом моменте должен был рейса уже быть, а уже потом добить моногодов
Да там дурачки работают. Как можно выпустить трейлер на офф канале с подобной хуйней, где вместо многостволок обычные мушкеты? Куда смотрели те, кто делали трейлер? Челам настолько уже похуй, что особо и не заморачиваются
Не, у них по изначальному плану было три (((премиум))) лордпака. План пошёл по жепе, и они даже в своём заявлении о разделении тронов на три части сказали что некст длц будет меньше по размеру и цене соответственно.
>что некст длц будет меньше по размеру
Да.
>и цене соответственно
А вот тут ты слишком наивен. Пиджаки из менеджмента скорее удавятся, чем снизят цену хоть на что-нибудь.
30 апреля все предполагают, ибо протыки могут выпустить своё ревью только 29 числа, за день до релиза, если учитывать прошлые длц и их рекламу через юпуперов. И ещё, эпикгейстор палил дату на 30 число, но они убрали уже.
Они сами сказали, что цена будет меньше. Насколько меньше, при меньшем контенте, трудно сказать конечно.
Любой сильный милишник с достаточным АоЕ, которого можно собрать в большой спасбросок (от 40-60% и выше). Выбирай кого хочешь, с мечом Кхейна они все будут хороши - Холек, Белакор, Лютор Харкон, Сёстры Сумерек, Манфред, Таврокс и т.д.
Соглы, без слез было не взглянуть
То что там эти репитеры 100 лет в обед
Добавят всё, лэндшиперы по аналогии будут вооружены репитерами, а вот айронсайдерам достанется стандартная винтовка
Бля вот вроде и заебись все эти механики новые, но сука, как же дешево выглядят юниты. Это какой-то пиздец, хуже васяномодов.
Модеры добавят репетиры и вернут старую броню и иконки имхо.
Так эти мужики разве не из первой тоталвахи обр.2016?
Ну и да, тебе дай хай-поли модельки, а ты будешь ныть, что у тебя на мощной 1050ты еле выпукивается 10 фпс.
Многостволки и так у аутрайдеров были.
У него та же проблема, что у тележек и у любой другой повозки, которая должна типа стрелять: там нет столько демеджа, чтобы ты решил взять это, а не условную пушку, что выдаст больше импакта.
Я лично его не люблю, норм аое у него только в форме демона, а в нём быстро убывает здоровье. Да и маунта нормального у него нет. Плюс у тебя с ним возни будет много, по-настоящему хорош он только с 40% спасброска от полной одержимости, а она скверну Слаанеш по провинциям распространяет, так что строиться везде будешь в очистку от скверны больше. Не то, чтоб это проблема, но ресурсы на себя оттянет. При этом у него обряд Воителя есть, который уже на 1-2 ходу даст ему фуллстак из монстры, поэтому смысла гоняться за one man doomstack особо нету, войсками он намного лучше и быстрее всё разъебёт.
Да
Они ещё с первой части в игре, у аутрайдеров.
Хз, что тут обсуждать, если ГВ реально запретили, то это какая-то хуйня. Надеюсь разрабы просто оставят анимации и весь код репитеров, чтобы васяны сделали "патч первого дня".
Это отдельные абилки Элспет, а не апгрейды коробля.
У имперцев в моде только 1 активный караван может быть? И никак их число не увеличить?
>>243730
Модовые караваны говно, очень жаль, что в реворке корованов не добавят.
У катайцев или чорфов можно избежать боя, пожертвовав отрядом или частью груза.
А тут без вариантов пришлось сражаться с ордов зверолюдов, ещё и засаду устроили.
Ни одна фракция не гоняет больше одного кОрована. Это ограничение в самой механике, которые васяны не могут преодолеть, а разрабам не нужно убирать.
Есть у них варианты избежать боя, так же как и у катайцев есть вариант с засадой, нихуя не поменялась механика, ровно блять такая же как у них.
Ну у катайцев всё ж сбалансировано, засады могут быть попозже, когда корован разожрался. Не было такого, чтоб от засады корован просирался.
А, блять, на тебя ХАЗРАК НАПАЛ!
Сука, ты кому ебёшь мозги блять!
Если тебе объявил войну зверолюд, то это только твоя вина что корован начали грабить, епта.
И да, у тебя в скиллах есть -50% на засаду (работает только на событийные засады), начальные засады в моде - херня легкая и даже так, ты можешь отрегулировать с мод конфигурейшен тула все ползунки.
Потому что Хазрак воюет с тобой с первого хода.
Правильно тебе пишут, это не событийная армия, просто не повезло подставиться, мониторь это всегда
Ах дааа, я с релиза не играл на чморфах, поэтому и забыл про два-три каравана за раз.
ебать дебил
Посоветуйте моды/настройки шоб видюха не грелась.
Щас вот напарник играет свою битву, я решил отдохнуть, уставил камеру в землю, а всё равно моя 4070 грузится на 97%.
Андервольт + ограничение на энергопотребление в 160\180 Вт в афтербернере.
>4070 грузится на 97%
Битвы обычно не так сильно грузят карту, как глобалка. Ну и чего ты паришься, именно загрузка карты под 90-100% - это норма, значит, твой проц отрисовывает достаточно кадров для видяхи, радуйся. У меня например не так, ибо проц для этой карты слабоват (9400ф+4070).
Кто-то в треде ранее писал про то, что подкрутили ролики на экране выбора лорда.
Да, так и оказалось.
Ну я не просто писал, я эти ролики вебмками насыпал же. Мб в видосе все есть просто
В афтерберре ставлю разные величины сore voltage (%), но ничего не меняется. Почему?
А для меня, который через рекрут лордов собирает моно годов вообще охуенно
историкопидор порвался
Помню в двушке ставил мод чтобы большинство подобных эффектов у ЛЛ баффало фракцию, а не только его арми. Какого хрена оно не у всех так? Садишься играть такой за Кеммлера ух щас призраками всех разнесу, а они только в 1 армии будут баффнутыми.
Просто любые факшнвайды оч имбовые на деле. Конкретно тут с Кугатом это компенсируется тем, что нурглинги это как бы трешак, поэтому разбафать их, учитывая специализацию на них Кугата, это неплохо
Потому что ты неправильно делаешь. Надо как на гифке делать, точки бери 900, 925 или 950 мВ (на гифке 900 мВ берётся). На 950 мВ скорее всего возьмёт 2700-2800 МГц, дальше надо снижать. Итоговый результат у меня вот такой (пик 2), я вдобавок ещё 10% потребления убрал (PL 90%).
Если будут краши из игры - снижай частоту и\или бери напряжение повыше. Не пытайся выставлять что-то типа 2800 МГц на 900 мВ - точно будут вылеты в играх.
Нурглинги -25% апкипа + реген уже не трешак. Это как сказать, что у Эшин ассасины с бронебоем - трешак.
Ну разумеется, после этого пробафа они будут ебейше танчить, я имею в виду, что это изначально т0 юнит, которому просто сделают хорошее применение таким образом. Это не то, чтобы и так очень сильных избранных пробафывать фашкнвайд, что будет уже слишком имба.
В каком-то смысле дешманские нурглинги с их (если не поменяют) +10% репленишмента, +20% скорости и 26% физ + 15% мисл резистов, минус апкип + реген, даже более читерные, чем чузены. Которые дорогие, сколько они там, 300 апкипа базовички-щитовички и полтора косаря покупка? Нурглинги оттанчат даже лучше физ дамаг, с учетом того что 4-5 отрядов стоят как 1 чузен (последователь на апкип нурглингов еще был).
Да, но стак избранных пусть и дорогих переломает 10 станков нурглингов
Ограничение частоты кадров 60-80-100фпс и андервольт. ОЧЕНЬ помогает в снижении температур.
>Попробуй назвать юнита, который у томбов прям таки андерперформит кроме базовых скелетонов
ну не знаю, например колесницы, катапульты, базовые кавалеристы, стервятники...
а на скелетов не гони: только на них томбы на старте и выживают. Дно баффов выживали на стрелках, а теперь стрелках и парных мечниках
>>233767
ускорить бы технолагии, разнообразить бы лордов, дать бы скелетов с двуручными мечами для борьбы с броней, дать бы нормальных маунтов жрецамхотя я скорее за то, чтобы у всех этих имбомаунтов поотбирали как в первой вахе. Мы дожны молиться на поней, а не относиться к ним как к мусору, починить всю ветку машинок, чуть апнуть базовую каву, чтобы их лучники в ближнем бою не убивали
А идея с дополнительным лордом очень хороша. Можно даже не сразу, а ходу на 10 через событие.
>>233810
>ваха 3
>По сравнению с кислевым или катаем томбы просто идеально выполнены.
no comments
а я так за луков и не научился играть. Они у меня даже залетного феникса сбить не могут. Спрашивал тут, говорили играть за халиду или баффать. Сливать ману на этот кал жаба душит, тем более что он не по зоне. Короче я рукожоп в ушептей не могу.
>>233898
на самом деле дожить играть к сотому ходу на скелетах интересный челендж. Скелеты с луками база: тащат со второй вахи до почти что конца игры но с матом
>>234094
>И ты всегда-всегда им всё выхиливаешь, маниакально бегая лордиком рядом со всеми юнитами, которым нужен хил?
А разве не в этом фишка томбовского лорда. Он только и может что сдавать этот отхил и давить на сфинксе. Я когда-то пытался упороться и прокачать лорда в атаку и сделать убийцей на коне, но потом его слил пеший гарнизонный аристократ. Я ржал.
Бля, не тот тред
Это копия, сохраненная 31 мая в 20:42.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.