Вы видите копию треда, сохраненную 12 июня в 00:02.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
Warhammer 3
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
Анонсировано ДЛС Thrones of Decay, трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=Mv4sOuRWIT0
Релиз назначен на 30 апреля.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем:
https://pixeldrain.com/u/iuHzLhet
Обновлён под Shadows of Change. Архив после распаковки на всякий случай не удалять.
Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers
Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.
Фикс фпс при масштабировании на русской локализации:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884141709
Ставить, если есть фризы при выборе портрета персонажей\юнитов при масштабировании интерфейса игры больше 100%.
Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.
Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но как всегда напиздели.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N
Total War: PHARAOH
Вышел, и ожидаемо оказался нахуй никому не нужен:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH/
Прошлый:
>>48256674 (OP)
Глобальные моды (большинство обновляются почти сразу после патчей):
1. Better Camera Mod - хуле тут описывать
2. Building Progression Icons III - кастомные иконки всех зданий всех фракций с учётом их лвла, неплохо играет на атмосферу.
3. Unique Faction UI - уникальный интерфейс для всех фракций, выглядит сасно
4. Unique Faction Currencies - уникальные валюты для фракций
5. High Resolution UI Improvements - фикс корявого ванильного юи
6. Colourless' HD Texture Pack (коллекция модов для всех рас) - фиксит мыльные текстуры, которые не меняются настройками какого-то хрена. Алсо фиксит текстуры на странице персонажа, делая их чоткими, а не гавном как щас
7. Mixu's Legendary Lords - добавляет дохуа уникальных лордов и фракций, без него не запускаю игру, у каждого свои бонусы фракции и лорда
8. Mixu's Legendary Lords: Asset Pack - обязательный для 8
9. Mixu's Unlocker – MIXER - анлокер для всех фракций которые добавляются другими модами
10. Immortal Empires Expanded - открывает закрытые территории на карте, Инд, Кхуреш, Ниппон, Восточные степи, добавляет недостающие острова в Великом океане, заполняет их новыми фракциями, мастхэв, хорош в связке с модами на новые фракции
11. Immortal Landmarks - даахуища новых уникальных лорных построек с бонусами для каждой расы, чуть ли не в каждой провке
12. Recruit Defeated Legendary Lords - найм лордов, чьи фракции подохли, не ебешься с конфедерацией, спасая дохнущего Алит Анара, например
13. ((Dynamic World) + (FanciER Forestry)) - три разных мода, первый добавляет инфраструктуру на карте в зависимости от фракции-хозяина, второй добавляет разнообразия лесам, третий связывает два эти мода в один
14. ULTIMATE LIGHTING 2.0 - годнота, добавляет разную погоду на тактической карте день, ночь, дождь, снег, пердеж скавенов и тд.
15. GCCM: Beta - добавляет где-то 25+ уникальных карт осад для крупных городов, мастхэв
16. Waka's Campaign Land Battles (WCLB) Map Pack - набор новы карт для обычных битв, по скринам кажется что там карт 30, не меньше
17. (BBB) Brutus's Big Battlefields Project - набор из 3 карт, но умышленно больших и нарочито тактически разнообразных, в будущем планируется допиливание новых карт
18. Unique Battles - добавляет 5 уникальных хардкорных битв на карту, где придётся превозмогать, если хочется придумать себе глобальную цель вместо покраса, дает неплохие бонусы после победы
19. Exalted Greater Daemons of Chaos (Warriors Of Chaos) - открывает возможность найма лордов-демонов для воинов хаоса
20. Agents of Chaos - Monogod Heroes for WoC (Cultist + Lesser Demons for Warriors) – открывает возможность найма героев-демонов и героев-культистов для воинов хаоса
21. Crisis on Campaign (Unique Population & Army Mechanics) - для тех, кому недостаточно дроча, ограничит найм солдат на пушечное мясо в автобой, добавляет зависимость он территории, прибыль/убыль населения в зависимости от благополучия, ползунки репрессий к чужакам и даже налогов (лол нет)
22. Armourygeddon - Unit Upgrades & Resources - добавляет для всех рас производство специальных ресурсов в зданиях, которые используются для апгрейдов юнитов как это работает со скрапом у орков, но более глобальная
23. Increase (removes) characters traits limit - убирает лимит на трейты с побед над другими лордами, теперь можно набирать неограниченное их число
24. Better Alliance – разлочивает возможность нанимать больше чем 4 юнита через союзников
25. Variant Selector - добавляет возможность выбирать в окне персонажа его внешку, хорошо сочетается с модами на новые варианты юнитов
26. Distinct Faction Towers - добавляет на карту осад башни, соответствующие расе
27. Permanent VFX - более активное зафаршмачивание поля боя взрывами, стрелами, огнем и прочими эффектами
28. More dust - красивый эффект пыли от передвижения войск по полю боя
Геймплейные (то есть на тактической карте, пох, вы понели о чем речь):
29. Custom Matched Combat Animations - мод добавляет большое количество кастомных анимаций боя и финишеров между пехотой, активно пилится прямо сейчас, недавно обновили
30. Reloading animations - мушкетёры Империи, стрелки гномов и всех остальных с огнесрелом будут наяривать стволы как не в себя
31. Guns, Smoke & Spectacle - вместе с прошлыми двумя превращает игру за Империю в total war: empire, остаётся только сидеть и надрачивать на залпы линейной пехоты и арты, отыгрывая наполеоновские войны, лол
32. Smoke Transparency fix - обязательный для прошлого
33. ZC EMPIRE RESKIN (2.0) – мод на рескин для имперах, добавляющих уникальные модели для провинциальных войск
34. ZC ANIMATION MOD (WIP) – мод для добавления большего количества анимаций для имперах
35. ZC ANIMATION MATCHED + RELOAD SUBMOD (WIP) – мод, связывающий ZC моды, релоад и матчед комбат (в этом моде записано как выставлять порядок так, чтоб все работало вместе, чекайте описание)
36. Details matter: collection - подсумки под болты, колчаны для стрел, мешочки с порохом для всех юнитов всех фракций
37. Buckets of blood! - неплохо перерабатывает текстурки крови и то как она ложится на землю, в крупных замесах реалистично остаётся буквально лужа крови
38. Daemon Corpses Stay - трупы демонов больше не исчезают, лично меня бесило, исправлено
39. Extra Variants - добавляет дохуя вариантов рескинов для лордов и героев Империи, Кислева и Бретонии
40. More Cathay Variants Compilation - добавляет дохуя вариантов рескинов катайским героям, лордам и отдельно караванщикам
41. Lizardmen Campaign Variants - Compilation – дополнительные варианты для лордов и героев лизардов
42. High Elves Variants (All in one) – добавляет дохуя вариантов для лордов и героев ВЭ
Моды на новые расы и фракции (играть за них можно через Mixu's Unlocker), новые механики для фракций:
43. Legendary Characters – гигамод, много новых героев для разных фракций, постоянно обновляется и добавляются новые лорные персы со своими цепочками квестов и условиями получения, на данный момент 103 персонажа добавляет
44. SCM's LCCP, 17 new factions for IEE! - для экспандед мапы добавляет набор разных фракций, расселяет их на новых открытых территориях, 17 новым фракциям и лордам сделаны собственные уникальные механики
45. SCM: Tribes of the North - свежак, глобальный мод, сконцентрировавшийся конкретно на добавлении фракций Норски и делающий каждое племя уникальным, на данный момент добавляет 13 новых лорных вождей и 13 легендарных воителей
46. Legions of Nagash - Game 3 - перенесли наконец, гигамод добавляющий цоря нежити и фракцию Нагаша в Нагашиззар и собственную механику
47. Marienburg: The Merchant Empire - топовый мод, добавляет несколько фракций Мариенбурга с кучей торговых механик, новых героев + морские караваны, а также 2 субфракции - ниппонских тзинчитов и сильванцев с механикой рабов.
48. OvN Lost Factions: Araby - добавляет новую расу Арабия с тремя фракциями, новым ростером, годными новыми механиками
49. Caravans of the Old World + Convoys of the New World – два мода, караваны для Империи, Бретонии, дворфов, Кислева и морские конвои для ВЭ
50. Cataph's Southern Realms (TEB) 3 - куча новых людских фракций Тилея Эсталия Ост-индия и пр. Пикинеры, пикинеры everywhere
51. Legendary High Elven Characters [LHEC] - набор фракций и легендарных персонажей для ВЭ
52. Nanu's Pirates of Sartosa Overhaul - переработка Сартозы с добавлением кучи живых юнитов, уникальных героев и прочего с пиратской тематикой
53. Gnoblar Hordes - The Unwashed Masses - новая раса гнобларов с тремя фракциями и ворохом юнитов
54. OvN Lost Factions: Albion - новая раса Альбиона с 2 фракциями
55. OvN Lost Factions: Fimir - 2 новые фракции фимиров, неплохая васянка
56. The Jade-Blooded Vampires: Curse of Nongchang - фракция катайских вампиров, с собственными механиками, некоторые юниты васянистые, некоторые топовые
57. Rotblood Tribe - It's Skittergate Time! - раса норскийских нурглитов с собственными прикольными механиками, завязанными на скавенах
58. GOBLINS! (English) - добавляет зеленокожим новый дополнитеьный ресурс – Mushrooms, которыми можно улучшать юниты гоблинов аналогично лому, героя и пару юнитов
59. Grom's Cooking feature for Ogre Kingdoms - механика Грома, переведенная для огров, добавлены новые эффекты от кукинга блюд
60. Deprecated, use Skaven Clans - уникальные трейты персонажей в зависимости от фракции скавенов
61. The Phoenix Court (High Elf Politics) - механика башен чорфов, переложенная на ВЭ, хороший иммерсивный мод для отыгрыша внутренней политики азуров
62. A Railway System Extension - добавляет метро-телепорт для чорфов и дворфов
63. More Warband Upgrades for Warriors of Chaos - если вас тоже угнетало, что играя за воинов хаоса у вас недоступны часть ростера моногодов, этот мод для вас – апгрейды варбанд расширены таким образом, что вам доступны абсолютно все юниты из ростера моногодов
64. Warriors Of Chaos Settlements Overhaul - переработка поселений воинов хаоса, деревни можно застраивать
65. MOARRRRR Dark Fortresses - значительное увеличение количества цитаделей хаоса на карте, чтоб побуждать вас к экспансии и захвату мира
66. Missing Special Herdstones - дополнительные уникальные камни стада для бистменов
Глобальные моды (большинство обновляются почти сразу после патчей):
1. Better Camera Mod - хуле тут описывать
2. Building Progression Icons III - кастомные иконки всех зданий всех фракций с учётом их лвла, неплохо играет на атмосферу.
3. Unique Faction UI - уникальный интерфейс для всех фракций, выглядит сасно
4. Unique Faction Currencies - уникальные валюты для фракций
5. High Resolution UI Improvements - фикс корявого ванильного юи
6. Colourless' HD Texture Pack (коллекция модов для всех рас) - фиксит мыльные текстуры, которые не меняются настройками какого-то хрена. Алсо фиксит текстуры на странице персонажа, делая их чоткими, а не гавном как щас
7. Mixu's Legendary Lords - добавляет дохуа уникальных лордов и фракций, без него не запускаю игру, у каждого свои бонусы фракции и лорда
8. Mixu's Legendary Lords: Asset Pack - обязательный для 8
9. Mixu's Unlocker – MIXER - анлокер для всех фракций которые добавляются другими модами
10. Immortal Empires Expanded - открывает закрытые территории на карте, Инд, Кхуреш, Ниппон, Восточные степи, добавляет недостающие острова в Великом океане, заполняет их новыми фракциями, мастхэв, хорош в связке с модами на новые фракции
11. Immortal Landmarks - даахуища новых уникальных лорных построек с бонусами для каждой расы, чуть ли не в каждой провке
12. Recruit Defeated Legendary Lords - найм лордов, чьи фракции подохли, не ебешься с конфедерацией, спасая дохнущего Алит Анара, например
13. ((Dynamic World) + (FanciER Forestry)) - три разных мода, первый добавляет инфраструктуру на карте в зависимости от фракции-хозяина, второй добавляет разнообразия лесам, третий связывает два эти мода в один
14. ULTIMATE LIGHTING 2.0 - годнота, добавляет разную погоду на тактической карте день, ночь, дождь, снег, пердеж скавенов и тд.
15. GCCM: Beta - добавляет где-то 25+ уникальных карт осад для крупных городов, мастхэв
16. Waka's Campaign Land Battles (WCLB) Map Pack - набор новы карт для обычных битв, по скринам кажется что там карт 30, не меньше
17. (BBB) Brutus's Big Battlefields Project - набор из 3 карт, но умышленно больших и нарочито тактически разнообразных, в будущем планируется допиливание новых карт
18. Unique Battles - добавляет 5 уникальных хардкорных битв на карту, где придётся превозмогать, если хочется придумать себе глобальную цель вместо покраса, дает неплохие бонусы после победы
19. Exalted Greater Daemons of Chaos (Warriors Of Chaos) - открывает возможность найма лордов-демонов для воинов хаоса
20. Agents of Chaos - Monogod Heroes for WoC (Cultist + Lesser Demons for Warriors) – открывает возможность найма героев-демонов и героев-культистов для воинов хаоса
21. Crisis on Campaign (Unique Population & Army Mechanics) - для тех, кому недостаточно дроча, ограничит найм солдат на пушечное мясо в автобой, добавляет зависимость он территории, прибыль/убыль населения в зависимости от благополучия, ползунки репрессий к чужакам и даже налогов (лол нет)
22. Armourygeddon - Unit Upgrades & Resources - добавляет для всех рас производство специальных ресурсов в зданиях, которые используются для апгрейдов юнитов как это работает со скрапом у орков, но более глобальная
23. Increase (removes) characters traits limit - убирает лимит на трейты с побед над другими лордами, теперь можно набирать неограниченное их число
24. Better Alliance – разлочивает возможность нанимать больше чем 4 юнита через союзников
25. Variant Selector - добавляет возможность выбирать в окне персонажа его внешку, хорошо сочетается с модами на новые варианты юнитов
26. Distinct Faction Towers - добавляет на карту осад башни, соответствующие расе
27. Permanent VFX - более активное зафаршмачивание поля боя взрывами, стрелами, огнем и прочими эффектами
28. More dust - красивый эффект пыли от передвижения войск по полю боя
Геймплейные (то есть на тактической карте, пох, вы понели о чем речь):
29. Custom Matched Combat Animations - мод добавляет большое количество кастомных анимаций боя и финишеров между пехотой, активно пилится прямо сейчас, недавно обновили
30. Reloading animations - мушкетёры Империи, стрелки гномов и всех остальных с огнесрелом будут наяривать стволы как не в себя
31. Guns, Smoke & Spectacle - вместе с прошлыми двумя превращает игру за Империю в total war: empire, остаётся только сидеть и надрачивать на залпы линейной пехоты и арты, отыгрывая наполеоновские войны, лол
32. Smoke Transparency fix - обязательный для прошлого
33. ZC EMPIRE RESKIN (2.0) – мод на рескин для имперах, добавляющих уникальные модели для провинциальных войск
34. ZC ANIMATION MOD (WIP) – мод для добавления большего количества анимаций для имперах
35. ZC ANIMATION MATCHED + RELOAD SUBMOD (WIP) – мод, связывающий ZC моды, релоад и матчед комбат (в этом моде записано как выставлять порядок так, чтоб все работало вместе, чекайте описание)
36. Details matter: collection - подсумки под болты, колчаны для стрел, мешочки с порохом для всех юнитов всех фракций
37. Buckets of blood! - неплохо перерабатывает текстурки крови и то как она ложится на землю, в крупных замесах реалистично остаётся буквально лужа крови
38. Daemon Corpses Stay - трупы демонов больше не исчезают, лично меня бесило, исправлено
39. Extra Variants - добавляет дохуя вариантов рескинов для лордов и героев Империи, Кислева и Бретонии
40. More Cathay Variants Compilation - добавляет дохуя вариантов рескинов катайским героям, лордам и отдельно караванщикам
41. Lizardmen Campaign Variants - Compilation – дополнительные варианты для лордов и героев лизардов
42. High Elves Variants (All in one) – добавляет дохуя вариантов для лордов и героев ВЭ
Моды на новые расы и фракции (играть за них можно через Mixu's Unlocker), новые механики для фракций:
43. Legendary Characters – гигамод, много новых героев для разных фракций, постоянно обновляется и добавляются новые лорные персы со своими цепочками квестов и условиями получения, на данный момент 103 персонажа добавляет
44. SCM's LCCP, 17 new factions for IEE! - для экспандед мапы добавляет набор разных фракций, расселяет их на новых открытых территориях, 17 новым фракциям и лордам сделаны собственные уникальные механики
45. SCM: Tribes of the North - свежак, глобальный мод, сконцентрировавшийся конкретно на добавлении фракций Норски и делающий каждое племя уникальным, на данный момент добавляет 13 новых лорных вождей и 13 легендарных воителей
46. Legions of Nagash - Game 3 - перенесли наконец, гигамод добавляющий цоря нежити и фракцию Нагаша в Нагашиззар и собственную механику
47. Marienburg: The Merchant Empire - топовый мод, добавляет несколько фракций Мариенбурга с кучей торговых механик, новых героев + морские караваны, а также 2 субфракции - ниппонских тзинчитов и сильванцев с механикой рабов.
48. OvN Lost Factions: Araby - добавляет новую расу Арабия с тремя фракциями, новым ростером, годными новыми механиками
49. Caravans of the Old World + Convoys of the New World – два мода, караваны для Империи, Бретонии, дворфов, Кислева и морские конвои для ВЭ
50. Cataph's Southern Realms (TEB) 3 - куча новых людских фракций Тилея Эсталия Ост-индия и пр. Пикинеры, пикинеры everywhere
51. Legendary High Elven Characters [LHEC] - набор фракций и легендарных персонажей для ВЭ
52. Nanu's Pirates of Sartosa Overhaul - переработка Сартозы с добавлением кучи живых юнитов, уникальных героев и прочего с пиратской тематикой
53. Gnoblar Hordes - The Unwashed Masses - новая раса гнобларов с тремя фракциями и ворохом юнитов
54. OvN Lost Factions: Albion - новая раса Альбиона с 2 фракциями
55. OvN Lost Factions: Fimir - 2 новые фракции фимиров, неплохая васянка
56. The Jade-Blooded Vampires: Curse of Nongchang - фракция катайских вампиров, с собственными механиками, некоторые юниты васянистые, некоторые топовые
57. Rotblood Tribe - It's Skittergate Time! - раса норскийских нурглитов с собственными прикольными механиками, завязанными на скавенах
58. GOBLINS! (English) - добавляет зеленокожим новый дополнитеьный ресурс – Mushrooms, которыми можно улучшать юниты гоблинов аналогично лому, героя и пару юнитов
59. Grom's Cooking feature for Ogre Kingdoms - механика Грома, переведенная для огров, добавлены новые эффекты от кукинга блюд
60. Deprecated, use Skaven Clans - уникальные трейты персонажей в зависимости от фракции скавенов
61. The Phoenix Court (High Elf Politics) - механика башен чорфов, переложенная на ВЭ, хороший иммерсивный мод для отыгрыша внутренней политики азуров
62. A Railway System Extension - добавляет метро-телепорт для чорфов и дворфов
63. More Warband Upgrades for Warriors of Chaos - если вас тоже угнетало, что играя за воинов хаоса у вас недоступны часть ростера моногодов, этот мод для вас – апгрейды варбанд расширены таким образом, что вам доступны абсолютно все юниты из ростера моногодов
64. Warriors Of Chaos Settlements Overhaul - переработка поселений воинов хаоса, деревни можно застраивать
65. MOARRRRR Dark Fortresses - значительное увеличение количества цитаделей хаоса на карте, чтоб побуждать вас к экспансии и захвату мира
66. Missing Special Herdstones - дополнительные уникальные камни стада для бистменов
67.Alshua's Cultists - мод-антология, добавляет культисток хаоса моногодам с собственными саммонами, также доступны воинам хаоса и норске, а слаанешитки доступны Морати и Малусу под Тзарканом
68.Roar of the Jade Sea : Yin-Yin, the Sea Dragon - фракция катайских пиратов и сестра-дракон, с геймплеем вампиратов и динозаврами на востоке Катая
69.Bertrand the Brigand & the Bowmen of Bergerac - бретонские лучники из Шейлонского леса, лл, лорды, герои и дохера юнитов
70.Brigand Encampments (Submod for Bertrand the Brigand) - сабмод, который добавляет для мода выше механику орды от воинов хаоса
71.Dark Land Orcs - орки темных земель, лорд, герой, монстра и 5 юнитов черных орков, можно нанять не везде, доступно только в темных землях и работает как механика диких орков
72.Nehekhara Will Rise Again - живые нехекарцы, герои, лорды, прилично юнитов
73.Vampires of Nehekhara - песдатые лордессы и героини вампирши для Архана и Сильванцев + набор юнитов типа мумий
74.Agemouk's TOMB KINGS: Extended – доп лорды и дополнитеьные юниты для томбов типа гигаскарабея, гигаскорпиона, костяных гигантов, ушебти и тд
75.SCM Empire Secessionists - допиленная фракция рейкландских повстанцев, которых пиздит Карл на старте, лорд с парой уникальных юнитов и законченная квестовая линия для замеса Франца с мятежниками на старте
76.Dead's Cult of the Possessed V2 - набор юнитов-культистов для воинов хаоса, леглорд, андивайдед маги и отряды культистов с прикрученной механикой апгрейда варбанды
77.Um's Legendary Heroes – несколько дополнительных легендарных персонажей для хаоситов навроде Глотткиных и Морткина, в процессе допиливания из ЛГ в ЛЛ и полноценные фракции
78.Nordland's Campaign: Bulwark of the Empire - доп кампания для Нортланда с механиками по отбитию вторжения Норски и ответными карательными операциями
79.The Return of the Ironskin Tribe - новая фракция огров с лордом Гарком Айронскином с механикой обмена рабов чорфам и прокачкой брони для своих войск
80.Lost Calm: Jurassic Normal - огромное количество хорошо выполненных новых динозавров для лизардов
81.Slaanbulls & Trojan - тупа топ, классные модельки и юниты, добавляет, лорда минотавра-слаанешита, минотавров и набор РоРок стражей из кругов царства Слаанеш, доступны и для ВХ
82.Bruisers - топовый мод для огров, добавляющий милигероя и 10 профессий ему на выбор
83.Children of the Woods - пара юнитов для ЛЭ и Бистов на тему леших и прочих чудищ.
84.The Titan of the Jungle - Thunder Lizard - Thunder Lizard - ГИГАзавр для лизардов
85.Beasts Most Foul - Blessed-igors - моногодовые бистмены для бистменов и моногодов с постройкой к ним
86.Zealots of Slaanesh | Unit Mod - пилотки Слаанеша - годный мод, добавляет 5 смертных юниток Слаанеш и воинам хаоса, у ВХ реализована система апгрейда
87.Pleasureseekers of Slaanesh and Tzeentch Great Winged Terrors - сисястые змеи как юнит и маунт Слаанешу и летающая арта как маунт и юнит Тзинчу
88.Greasus's Gnoblar Palanquin - Новый маунт Гризусу - толпа гнобларов
89.Great sky-junk unit - ещё более усиленная джонка для катайцев + рорка из двух таких джонок
90.Beasts of Chaos - уникальные марочные манонты для моногодов и ВХ, каждый сделан в двух вариантах - платформа со стрелками и святилище
91.High King Land Ship - новый танк для дворфов, хорошо выполненная моделька
92.Knights Panther - орден рыцарей Пантеры для Империи
93.Eustace's Cathay Artillery Pack - пять новых пушек для катайцев, мортиры, болтометы, адострелы, катайская Бесс
94.Snek's Kislev Units - Oblast Elk Sleds - 2 юнита: оленьи сани с дедом Морозом и Снегурочкой и оленьи сани с кислевитами, прикольная моделька, прикольный юнит
95.Lost & Found Kislev: Chicken-Legged Hut - избушка на курьих ножках как маунт для Остянки
96.Frostfiend - огромная летучая мышь-виверна для Остянки и Кислева, хорошая моделька
97.Chaos Dragon - хаоситский дракон для воинов хаоса с парой новых кастомных анимаций
Рескины и всё остальное:
98.Reskin – Damsel - рескин стремной лорда-магички бретонцев
99.Reskin – Prophetess - рескин стремной героя-магички бретонцев
100.Reskin – Valkia - Валька на пляже, имхо лучший из её рескинов
101.Supreme Sorceress Variants - рескин магичек ТЭ с очень годными модельками
102.Admirals and Capitans - Reborn - рескин пиратш вампиратов на более удобоваримых + с различием во фракциях
103.Unique Mammoth for Wulfrik - уникальный мамонт для Вульфрика с драккаром
104.Calm's Gnoblar, Tyrant, Slaughtermaster reskin - рескины ограм, три отдельных мода
105.Dragon ogre shaggoth variants - плюс 3 варианта модельки драконогра шоггота для ВХ
106.@moz_more_variants_greenskins_reskin.pack - больше вариантов моделек для зеленокожих, оркам и гоблинам, неплохие модельки, стандартные пиздец кал и уныние
107.@moz_more_variants_nurgle_redone.pack - аналогичный рескин для нурглитов
108.Hooveric Reskin - годный рескин нескольких фракций, хороший рескин Империи
109.Eternal_Wood_Elves.pack - годный рескин войск для ЛЭ, убирает душнокаловые партизанские маскхалаты и добавляет нормальные доспехи, также добавляет знаменосца
67.Alshua's Cultists - мод-антология, добавляет культисток хаоса моногодам с собственными саммонами, также доступны воинам хаоса и норске, а слаанешитки доступны Морати и Малусу под Тзарканом
68.Roar of the Jade Sea : Yin-Yin, the Sea Dragon - фракция катайских пиратов и сестра-дракон, с геймплеем вампиратов и динозаврами на востоке Катая
69.Bertrand the Brigand & the Bowmen of Bergerac - бретонские лучники из Шейлонского леса, лл, лорды, герои и дохера юнитов
70.Brigand Encampments (Submod for Bertrand the Brigand) - сабмод, который добавляет для мода выше механику орды от воинов хаоса
71.Dark Land Orcs - орки темных земель, лорд, герой, монстра и 5 юнитов черных орков, можно нанять не везде, доступно только в темных землях и работает как механика диких орков
72.Nehekhara Will Rise Again - живые нехекарцы, герои, лорды, прилично юнитов
73.Vampires of Nehekhara - песдатые лордессы и героини вампирши для Архана и Сильванцев + набор юнитов типа мумий
74.Agemouk's TOMB KINGS: Extended – доп лорды и дополнитеьные юниты для томбов типа гигаскарабея, гигаскорпиона, костяных гигантов, ушебти и тд
75.SCM Empire Secessionists - допиленная фракция рейкландских повстанцев, которых пиздит Карл на старте, лорд с парой уникальных юнитов и законченная квестовая линия для замеса Франца с мятежниками на старте
76.Dead's Cult of the Possessed V2 - набор юнитов-культистов для воинов хаоса, леглорд, андивайдед маги и отряды культистов с прикрученной механикой апгрейда варбанды
77.Um's Legendary Heroes – несколько дополнительных легендарных персонажей для хаоситов навроде Глотткиных и Морткина, в процессе допиливания из ЛГ в ЛЛ и полноценные фракции
78.Nordland's Campaign: Bulwark of the Empire - доп кампания для Нортланда с механиками по отбитию вторжения Норски и ответными карательными операциями
79.The Return of the Ironskin Tribe - новая фракция огров с лордом Гарком Айронскином с механикой обмена рабов чорфам и прокачкой брони для своих войск
80.Lost Calm: Jurassic Normal - огромное количество хорошо выполненных новых динозавров для лизардов
81.Slaanbulls & Trojan - тупа топ, классные модельки и юниты, добавляет, лорда минотавра-слаанешита, минотавров и набор РоРок стражей из кругов царства Слаанеш, доступны и для ВХ
82.Bruisers - топовый мод для огров, добавляющий милигероя и 10 профессий ему на выбор
83.Children of the Woods - пара юнитов для ЛЭ и Бистов на тему леших и прочих чудищ.
84.The Titan of the Jungle - Thunder Lizard - Thunder Lizard - ГИГАзавр для лизардов
85.Beasts Most Foul - Blessed-igors - моногодовые бистмены для бистменов и моногодов с постройкой к ним
86.Zealots of Slaanesh | Unit Mod - пилотки Слаанеша - годный мод, добавляет 5 смертных юниток Слаанеш и воинам хаоса, у ВХ реализована система апгрейда
87.Pleasureseekers of Slaanesh and Tzeentch Great Winged Terrors - сисястые змеи как юнит и маунт Слаанешу и летающая арта как маунт и юнит Тзинчу
88.Greasus's Gnoblar Palanquin - Новый маунт Гризусу - толпа гнобларов
89.Great sky-junk unit - ещё более усиленная джонка для катайцев + рорка из двух таких джонок
90.Beasts of Chaos - уникальные марочные манонты для моногодов и ВХ, каждый сделан в двух вариантах - платформа со стрелками и святилище
91.High King Land Ship - новый танк для дворфов, хорошо выполненная моделька
92.Knights Panther - орден рыцарей Пантеры для Империи
93.Eustace's Cathay Artillery Pack - пять новых пушек для катайцев, мортиры, болтометы, адострелы, катайская Бесс
94.Snek's Kislev Units - Oblast Elk Sleds - 2 юнита: оленьи сани с дедом Морозом и Снегурочкой и оленьи сани с кислевитами, прикольная моделька, прикольный юнит
95.Lost & Found Kislev: Chicken-Legged Hut - избушка на курьих ножках как маунт для Остянки
96.Frostfiend - огромная летучая мышь-виверна для Остянки и Кислева, хорошая моделька
97.Chaos Dragon - хаоситский дракон для воинов хаоса с парой новых кастомных анимаций
Рескины и всё остальное:
98.Reskin – Damsel - рескин стремной лорда-магички бретонцев
99.Reskin – Prophetess - рескин стремной героя-магички бретонцев
100.Reskin – Valkia - Валька на пляже, имхо лучший из её рескинов
101.Supreme Sorceress Variants - рескин магичек ТЭ с очень годными модельками
102.Admirals and Capitans - Reborn - рескин пиратш вампиратов на более удобоваримых + с различием во фракциях
103.Unique Mammoth for Wulfrik - уникальный мамонт для Вульфрика с драккаром
104.Calm's Gnoblar, Tyrant, Slaughtermaster reskin - рескины ограм, три отдельных мода
105.Dragon ogre shaggoth variants - плюс 3 варианта модельки драконогра шоггота для ВХ
106.@moz_more_variants_greenskins_reskin.pack - больше вариантов моделек для зеленокожих, оркам и гоблинам, неплохие модельки, стандартные пиздец кал и уныние
107.@moz_more_variants_nurgle_redone.pack - аналогичный рескин для нурглитов
108.Hooveric Reskin - годный рескин нескольких фракций, хороший рескин Империи
109.Eternal_Wood_Elves.pack - годный рескин войск для ЛЭ, убирает душнокаловые партизанские маскхалаты и добавляет нормальные доспехи, также добавляет знаменосца
Алсо у вождей и Тамурхана будет набор трейтов подвязанный к прокачке преданности
3 вариант прям
У Тамурхана вон будет расти список титулов по ходу прокачки трейта, в конце доведём до списка титулов Сеттры.
Кстати посмотрел бы это как на полноценную механику
Чёт слегка имбовато выглядит, СА ему спасбросок до 90% решила этими трейтами настакать?
Какая же хуйня эти морские пути, каждый раз удивляюсь. Хоть кто-то в треде использовал их больше пары раз за всю жизнь?
Ну теоретически, если кампанию с миграцией играешь, то они пригодятся. Но далёкие миграции в трехё как-то не особо кто играет. Хотя например тот же Ракарт неподалёку от одного из таких путей стартует, и, наловив полстака из динозавров через них вполне можно свалить.
Я пользовался, даже больше скажу, у мода на лэндмарки и экспандед мапе тоже есть фишка на открытие нескольких порталов и у меня есть ещё проходы из южных пустошей в северные и в медную крепость к Фестусу, а также из левого угла карты в Наггаронде в правый угол в Восточные пустоши. Я всем этим пользовался + свои порталы ставлю за Белку
Я САМЫЙ СИЛЬНЫЙ! Я САМЫЙ ЛУЧШИЙ! Я!
Собирание покемонов по всему миру как бы обязывает, активно носиться + я со всех личный трейт в битве на Белку себе выбиваю
https://www.youtube.com/watch?v=3ewXLRe3vJw
Тл;др - слишком быстро позволяет сконфедератить одного ЛЛ, после чего цена конфедерации других улетает в небеса (можно и за всю кампанию не заработать столько), новые эры возмездия требуют слишком много выполненных обид для продвижения.
Скорее всего они действительно сделают несколько провок в закрытых землях Инда и Куреша для битья минорчиков, но прям весь континент они нарядли откроют.
Если не новые земли, то скорее всего расширят старые провинции новыми поселениями как это было в SoC.
То что выполненные обидки для чего то нужны, а не просто дают плюхи это тупо.
Тип, рядовые обидки появляются когда что то идёт не так, но если ты играешь нормально этого почти не происходит, это не Аттила за ЗРИ, т.е. что, ты должен получается создавать себе проблемы или игнорировать механику?
Там всё хуже. Чем больше фракций ты открыл, тем дороже заполнение полоски эры возмездия. А у неё в начале довольно сильные штрафы. При этом в твоём поле зрения могут быть дружественные фракции, против которых воевать не комильфо - например, если ты телепортнешься в битву за свой уник на территорию имперахи, как это у Громбиндала - сам факт, что ты открыл себе фракции имперах уже увеличит количество требуемых обид.
>Тип, рядовые обидки появляются когда что то идёт не так
Они не появляются. Это теперь ресурс, который ты должен фармить в боях и за захваты поселений.
Ещё успеют перебалансить сто раз + в игру 3 протыка поиграло, надо дождаться нормального фидбека от массовой аудитории, а не подгонять панику почем зря.
Вообще протык, который Шам, на стриме говорил что сначала тоже испугался такого скейлинга, но потом когда у него на 30 ходу гуляли стаки кланокрысобомжей вокруг карака с 3к+ обидок он немного расслабился
Единственный недостаток Горста - что у него мощные баффы только на зомбей. Проапать ему бы аналогично упырей из склепа и ужасов - и он мог бы нормальную армию водить, а не этот зомбоаутизм с лоботомией в комплекте, который заёбёт после ирлигейма.
О, вот такой стак Горста-бота сломал мне и моему фуллстаку прокачаных хаоситов еблет нахуй однажды я его тупо не мог пробить.
У меня как раз было много кавы, только вместо леттеров избранные. Хз что ты там потел в блобе, это очень сильный антимилишный набор
Его и в стиме нет
>Они не появляются. Это теперь ресурс
Мало блять у нас в этой игре ресурсов, давайте относительно уникальную механику в ещё один превратим...
Предзаказа нет, купишь после 30 числа.
Просто играй на похуй, бросай катки, если не получается или проебался. Со временем научишься, и совсем уж сильных косяков делать не будешь, а мелкие легко можно отбить.
Единственная часть серии где я не сейвскасмил это медь 2
В остальных поражения чувствуются не как естественная часть игры а как духота ебаная
Бля нахуй сейвскамить, игра и так пиздец лёгкая. Бывает иногда ходов 20-30 афкшу, чтобы интереснее хотя бы было
Футфетешистская гниль наравне с педофилами пытается себя за норму выдать, вот и кричит громче всех
Расширять будут Инд с Курешем, потому что там по лору Арбаал и Дечала неистовствовали и Сцилла еще. На севере Морткин, рядом с Валькией, потому что он по лору с ней пиздился на дуэли.
С танкуолем. Вообще мне кажется, что будет длс с названием конец времен, где просто засунут Танкуоля и Нагаша, вот и всё, отдельной фракции для нагаша не будет
В технологиях есть абилка армии меч Кхорна, заряжается от убийств на поле боя. Мощная АоЕ-шка с неплохим радиусом, если кинуть его во вражеский влоб - можно запросто обнулить целый пехотный стак, и сильно покоцать соседние. Но вортексов нет, магия для пидоров. Так считает Кхорн, во всяком случае.
А смысл? Конфликт Танкуоля и Нагаша идеально ложится в длс, как их ещё выпускать? Что-то я сомневаюсь, что Танкуоля запихнут к обычным скавенам, а Нагашу сделают исключение и создатут отдельную фракцию.
Танкуоль - крысюк. Серый провидец, не совсем обычный, но в целом - мейнстримный скавен, самый-самый шерстяной пидрильный крысюк.
А вот Нагаш... Ты серьезно считаешь, что основатель некромантии, по сути создатель томбов, вампиров и вообще практически всей нежити в сеттинге не заслуживает своей отдельной фракции? Он не умещается ни к вампирам, ни к томбам, он намного превосходит их всех (что впрочем не мешало ему терпеть фейлы, но это уже другой разговор).
Разве у танкуоля был конфликт с нагашем? Помню что он квику вызвал скарбранда и всё.
И чем он там будет заниматься? Нагаш это ученый, а не полковец, всегда где он брал армии под личный контроль он проёбывался. Даже с гигантскими ордами нежити он не мог города брать, если командовал армиями. В каком месте он вообще подходит на роль Легендарного лорда? Легендарный герой ему подходит гораздо лучше. У нас аналоги в виде тоже Кроака или Алариэль, которые по силе схожи с Нагашем или превосходят его и они спокойно себя чувствуют легендарными героями.
Ну не, Нагаш слишком масштабен для ФБ, необычен и требует полноценной кампании, это не уровень героя. Алсо он себе в армию мортарков где были легендарные лорды, то есть он ими командовал, с чего эт он будет героем при них бегать тогда, не
>Алариэль
Она лорд. Герой - Ариэль у лесников.
>Нагаш это ученый, а не полковец, всегда где он брал армии
Брал армии - всё, ЛЛ точно. ЛГ слишком мелкий статус для него. Успех будет зависеть от действий игрока, а не степени лорности. У нас в игре уже есть такие, например все бистмены по лору сосут пипирки в своих лесах, они вообще ни единого крупного города даже не взяли за свою историю. Серьезную опасность представляют только когда лорды хаоса устраивают полномасштабное вторжение, и забирают этих ебланов на пару с такими же ебланами норскийцами в качестве пушечного мяса для своих армий.
А в игре ты этими додиками-неудачниками можешь всю карту красить. И т.д., много таких примеров, те же крысы например, которые по лору на 95% состоят из кланратов и рабов, а в игре ты можешь целые армии из архиредких элитных крысюков нанимать.
>И чем он там будет заниматься?
Кастовать нехек за 1 единицу маны.
>Нагаш это ученый, а не полковец
Буквально нет. В настолке обозначен как полководец, правила имеет - значит всё будет. Представляют как толпа тир 1 лучников бретохи или имперахи застрелит его.
>У нас аналоги в виде тоже Кроака или Алариэль
Кроак буквально просыпается на пару дней выдать пиздюли. Он сам ничего не организовывал и до АоСа, насколько мне известно, правил не имел в настолке. А Ариэль, обозначалась как лорд И герой, то есть ты мог взять её в одной из этих двух ролей. Разрабы выбрали роль героя, заодно, чтобы реализовать связь Ориона и Ариэли в одной армии.
Короче, от настолки думать надо. Креативы без разрешения ГВ не много чего сделали, что противоречит настолке.
https://www.youtube.com/watch?v=cuegjGEZbrc
Но с его размером видеть будем только анимацию смерти.
Это ещё не все, там есть анимации идла, когда он рыгает и блюёт червями и анимация как он языком дооолго ковыряется в носу, а потом вытаскивает оттуда гигантского червяка и жрёт.
Но я больше всего охуел когда увидел что у него анимированы ноздри, губы и сделано моргание, когда у него глаза плёнкой закрываются как у рептилий есть такой. Вот это я просто выпал конеш
У Даниэля тоже значок хаоситский, и что? К тому же это иконки с датамайнинга, к релизу их ещё могут сто раз поменять.
Плейсхолдер, до томбов в пустыне вахи2 были обычные вампиры
Как же это красиво... Воистину чувствую присутствие лучшего Боха, лишь глядя на это творение вселенной
Буду до последнего коупить, что расширят и Бретоннию под будущее длс.
Чел это тупо анимация от хаосгомов, у них один скелет
Так надо в армии иметь стрелков в любом случае, даже если за хорни играешь. Пара отрядов конных метателей ебнули бы и мортис энжин и горста.
>шапка дурацкая
Это да, но 3д моделька лица у нее самая красивая в игре, в то время как и мяу и эльстер страхолюдины.
Сап шизы. Тредис не читал.
Подскажите пожалуйста почему полон ютар видосов геймплея новых лордов, тогда как длс 30 апреля выходит?
>>271962
>>271965
Заебись! Спасибо
ДЛС ночью выкатят?
За кого кто начнёт?
>побеждаешь, но не чувствуешь, что удобно
Стак завров + бастиладоны с "солнечными машинами" (штуки четыре) + пара хамелеоновых сцинков (это опционально, можно и без них).
А гигантские всякие динозавры? А че насчет летунов с огненными бомбами? Я их пока в каждую армию 2-4 штуки пихаю, они норм настреливают фрагов. Правда фидят быстро от даже самых бомжестрелков
Блин, тебя не понять. Ты же самое простое и рабочее просил?
>А гигантские всякие динозавры?
А бастиладоны с "солнечными машинами" не гигантские? Они и в мили раскидают всякое говно и плазмой расстреляют вражескую кавалерию и элитных милишников, а завры огромной волной проломят вражеский фронт. К тому же возьмешь героя сцинка, он тоже на динозавра сядет.
>летунов
Ну хз, если за тиктакто играть разве что. Но опять же играть можно всем и как угодно, вражеский ии не представляет труда и продолжает накручиваться на монстров/герое подставляясь под АОЕ.
>Подскажите пожалуйста почему полон ютар видосов геймплея новых лордов, тогда как длс 30 апреля выходит?
Ты будто первый день в интернете. Всяким ютуберам и прочим стримлерам дают ранний доступ для рекламы.
Зависит от ЛЛ, универсально стак стегадонов, баллистами расстреливаешь, если кто выжил - затаптываешь.
Но вот Оксиотль гоняет со стаком хамелеоновых сцинков чисто (плюс начальный кастер оракул) и бьет из инвиза в псину отряд и отступает.
А Тик-Так-Тое с коатлями балуется в небе.
>>273979
>>274035
Ну для изи или нормала туда-сюда стак.
А на высокой сложности заврами даже крысы подотруться в мили.
>Но опять же играть можно всем и как угодно
Чел, вернись в трешку и не позорься.
>Я такой умелый, в мили подебил в двухе заврами
>Изи тут не при чем
Пчел, вот тебе стак крестьян в двухе под рапанс, иди победи все вторжение хаоса им одним, не смог - криворучка.
>играть не через пехоту в двушке
Мами любитель видосов плеши, ты?
https://www.youtube.com/watch?v=ALc-xM8OzRo
Че-то у СА какие-то проблемы с дворфами, прям раса - камень преткновения у них. Это уже который по счету реворк? И все никак не могут что-нибудь адекватное выдать. И опять тут свои любимые механики с ебучими таймерами прикрутили. Че-то у них постоянно два стула геймдизайна, либо стаки из воздуха, либо гонка игрока с самим собой.
Реворки дворфов были незначительные просто всегда, это их третий реворк, но там дело в масштабах, они всегда были в формате мини, когда пытались чисто чуть чуть подкрутить тут, дать готовую механику от томбов там, дать пару фишек на релизе ИЕ. Но это всë не срабатывало потому что механику книги надо править полностью. Ну вот они до этого дошли наконец, посмотрим что получилось
>стрелков понерфили
Стрелковгиркинарунова не нерфили, подняли милишников точнее убрали дебафы из двушки
Фракции без стрелков/с уебищными стрелками теперь просто играбельны
> не нерфили
Буквально всех ренж юнитов и арту нерфили на релизе трехи. Ещё в кампании с порталами люди замечали что у скавенов статы другие.
Так неправда же. Стрелкам срезали бафы красной ветки, порезали некоторым базовые статы.
Ну и да, миличиты и сопли скрутили, так что завалить массой (что работает у мили, но не у стрелков) стало нормальной тактикой.
Кава бретохи.
Алсо, такие вопросы сразу могут идти нахуй, грамотный игрок разобьёт любые потуги ИИ в попытку контры любого более-менее грамотного стака.
На Мяу есть аддон.
Каких именно? Бландеров любые эльфы разъебут дальностью, глейвов Имрик заурчит со своим фаер резистом.
А так те же ХВ дойдут, если навалятся, вейпонс тим крыс разъебет... Много кто, некорректный вопрос.
А в мп вообще своя атмосфера.
https://youtube.com/shorts/rAWR8r9FaD4?si=6uxiN6S5Yqq9m0mU
Выглядит как типичное нубское нытье, из-за которого механики кастрируют, чтоб они были интересны только первые ходов двадцать, а потом вообще не имели значения. С чего этот чухан решил, что он буквально с первых ходов должен устраивать всему миру тотальный Век Возмездия? Может это вполне нормально, что мелкое гномское государство вынуждено поначалу терпеть и глотать обидки, а только потом, развившись до настоящей мега-державы, может реально МСТИТЬ?
>ну маам! ну я хочу на первом ходу максимальную шкалу возмездия, ну почему такие цифры большие! ну ма-а-а-ам!!
Даже не удосужился поиграть нормально, чтобы оценить, как оно на 50-100 ходах
Новая механика хороша тем, что разрабы сделали так, что она будет актуальна на протяжении всей игры и она реально большая и скейлящаяся по ходу развития. Ну игроки сразу видят что их побуждать к чему-то будут и начинают сходу ныть, ну вот как бы как с этим быть, не менять хуевые механики теперь? Так то прошлая механика тоже вообще-то принуждала выполнять обидки и была даже более надоедливая, потому что если ты не занимаешься конкретно легендарными обидками, приходилось терпеть нарастающие дебафы. А щас можешь что нравится делать и воевать с кем хочешь
>как все ИТТ хотели
Форс буквально одного шиза, и ещё одного мимикрировавшего под него историкала.
>Да можешь хоть на изи/изи играть, если доставляет пинать младенцев.
при чем тут пинание младенцев если в двухе у бота только мили читы? поэтому все и брали стрелков потому что у них одинаковые статы с ии.
В трешке мета куча крапстаков. В меди кава нагибала всё. И так в каждой тв.
Чо сказать-то хотел?
Нет, там всё по делу. Явно чиселки надо настраивать. Плюс механика, что чем больше ты фракций видишь - тем больше обидок надо для заполнения полоски - максимально тупая. А вдруг я открываю друзяшек вроде тех же имперах? За счёт кого мне тогда обидки решать-то? Оставлять одного недобитого бота, чтоб он генерил стаки мне на прокорм обидок? Ну так это ещё более чизовая и нубская херня явно.
Это всё отдаёт кстати той говниной с релиза, когда фракции хаоситов автоматически объявляли войну всем встреченным не-хаоситским фракциям.
>В трешке мета куча крапстаков
а потом оказывается у этих крапстаков статы как у чузенов? и в двухе крапстаками тоже игралось отлично. да и крапстаки нужны не всем. зеленокожие, нежить. ну и все. попробуй за скавенов крапстаками побегать. "крастаковая" мета есть у фракций у которых дешевые и сильные начальные отряды. бегать сцинками за лизардов 0 смысла
Легко, огнеметчики скавенские разьебывают все армии авторасчетом за исключением наверное только фулл армии чузенов и все
>и в двухе крапстаками тоже игралось отлично
>крапстаки нужны не всем. зеленокожие, нежить. ну и все.
Диагноз: упоротый пиздабол.
Хотел сказать, что тремя постами выше по ветке речь шла о второй части. Откуда внезапно третья взялась?
Ну ты начинай глотать мочу, потому что слово "стрелки" там не фигурирует, а если ты решил, что замена заврам - сцинки, а не стегадоны, то пей сразу штрафную.
>огнеметчики
>крапстаки
не ну если настолько большой разбег в понимании смысла "крап" то наверное да. буду водить крапстаки из рыцарей тор-гавала
>огнеметчики скавенские
Так это не крапстак уже, лул. Крапстак это скавенслейвы. Ты нафаня что ли?
Мета в каждой части своя есть. Нерф саплай лайнс и нерф мили читов привели к крапстак мете в трешке, которую вы так не любите. Что сказать-то хотел?
запусти любой стрим плеши за зеленокожих, он там 100% будет бегать стаками из мерзких проныр
>>и в двухе крапстаками тоже игралось отлично
>>Диагноз: упоротый пиздабол.
блядь это литературно мта двухи за вампов заваливать всех бесплатными скелетами, я хуею с дауна у которого в двухе крапстаков нет
Шизло, ты себя читать не способен?
>>В трешке мета куча крапстаков
>и в двухе крапстаками тоже игралось отлично
>зеленокожие, нежить. ну и все.
У тебя в двухе 2 расы?
>>274594
Хуя завертел жопой. Теперь в трешке уже меты нет. Дальше расскажешь, что если ты так чувствуешь, что юнит эффективен, то он и правда эффективен?
> попробуй за скавенов крапстаками побегать.
Очень легко за риктус бегается. Позади 1.5 штормвермина дает бафф морали, а спереди бесконечная волна рабов/кланратов.
Хуйня какая-то опять с изи. Крапстаки у эшин из базовых сасинов только. Остальным крысам нет пути, только хай тир юниты.
Ты хоть раз за риктус играл вообще? Изи хуизи блядь, ниже вх-вх трешка не запускается.
>У тебя в двухе 2 расы?
ты че несешь шизоид, назови мне рассу из трехи для которой мета крапстаки кроме орков и вампов
>Теперь в трешке уже меты нет
ну да нет. у тебя проблемы с этим?
>рассу
Отдельный кек.
>трехи для которой мета крапстаки
Бисты, чорфы, импераха, катай, ХЭ, кхорн, кислев, нургл до лейта, огры, слоняш, томбы, тзинч, ХВ.
>ХЭ
Стаки из лотернской стражи - это не крапстаки.
>огры
Оч спорно, можно по мясу сильно соснуть.
>Бисты
Эти зарезаны лимитом армий, очень долго не могут себе этого позволить. При этом за 2 из 4 лордов (Малагор и Таврокс) скидки на поднятие лимитов героев, что очень быстро позволит выйти в стак\полустак из бычков.
мимо.
>Бисты, чорфы, импераха, катай, ХЭ, кхорн, кислев, нургл до лейта, огры, слоняш, томбы, тзинч, ХВ.
давай крапстак за каждого
>Третч не бафает фэкшнвайд, единственное отличие - баф к морали и до +9 армор +9 не АП дамага от лвл.
Автобоем воюешь? Кланокрысы разбиваются о любую броню. Даже если не побегут чудом от страшных.
>Стаки из лотернской стражи - это не крапстаки.
Лотеранская только фронтлайн, 2/3 армии обычные лукари. Крапстак аз ис, т0+чуток т3 впереди.
>Оч спорно, можно по мясу сильно соснуть.
Пока не разъешься в монстру, гоняешь обычных огров. В промежутке такое себе.
>Эти зарезаны лимитом армий
>армий
Тебе армии выдают гораздо раньше, чем ты можешь их забить элитой. Ну хотя как играть, но брать сразу лимиты вообще не вижу смысла, там и шмотки и апгрейды, и конфы в конце-концов.
>>274659
>давай крапстак за каждого
Просишь без уважения, иди у плеши посмотри, или куда обычно в треде таких посылают?
Ты без ютубера не можешь понять, как играть? Крапстаки скелетные полезны только для дополнительных армий в самом начале, потом с ними одно мучение задрачивать тупым блобом каждый бой, потому что без норм юнитов тебе хуй дадут нормальный авторезолв. Да и в ручном бою это унылая пассивная тактика с надежде ,чт оу врагов не будет и арты, ни магии, ни абилок никаких.
Я сомневаюсь что автобой берет во внимание эти пассивки. Но автобой у скавенов ебнутый, это тоже правда.
Берет конечно к автобою
>играть крапстаками ручками, если это не стрелки
Бля имагине ебало этих мамкиных ногебаторов. Неудивительно, откуда там по 1,5к-2к часов в игре у некоторых шизов в треде вместо обычной тыщи.
>он там 100% будет бегать стаками из мерзких проныр
А проныры это не такой уж и крапстак кстати: у них дохуя бронебойного урона, очень хорошая для такого юнита МА. Если бы не днищенские броня, МД и мораль, то они вполне могли бы стать хорошим фронтлайном. Но даже так с баффами Скарсника или дженерик гоблинских лордов они прям хороши. Про Грома с его баффами вообще молчу, он там почти любого юнита в имбу превратить может.
Крапстаком будет скорее обычная гобла с копьями.
Че такое крапстак по твоему если т2 гоблины уже слишком хороши? По твоему люди буквально по 40 зомбей в армию набирают без поддержки всякой?
Имагине играть все бои автобоем и думать, что играешь в ТОТАЛ ВАР, а не ЦИВУ на минималках.
>играть ручками Т0, давясь калом в боях vs играть всё автобоем
Ложный дуализм крапстакошизика.
>давясь калом в боях
Как там в двухе, элитошиз, тотально не автобойщик, запускавший трешку точно-точно?
Под кроватью историкала поискал? Безграмотная мелкобуква со сломанным детектором, спокуханского оформи.
>историкал
>двушкерс
Двушка теперь историческая часть ТВ, посаны! Повторяет исторический период правления Карда Франца в Старом Свете, до прихода орды Архаона, пока в новом свете Друхии воюют с человекоподобными крысами.
Не знаю, как в двухе, а в трёхе всё спокойно - душные бои скипаются автобоем, интересные играются, одебилевшие шизики с ложным дуализмом вместо мозгов стабильно рвутся в тредике мне на потеху.
>Двушка теперь историческая часть ТВ, посаны!
нет отнюдь
просто с выходом трехи у историкала изменилась тактика. внезапно двуха стала годнотой галактического масштаба где все было хорошо, а треха провал и вообще итс овер, овер. Нужен историкалу пример царствия божия из прошлого, а исторички уже не вывозят
нах ты мой скрин украл
О, ты тот дурачок, что в томбосрачах усирался, что ушебти больше своей цены поднимают, потому что их содержание равно 0? Теперь и и ушебти у тебя крапстак?
нет, но они и правда могут поднять больше своего веса, но им нужно помочь
>у историкала изменилась тактика
>Ищу протыка в треде, пожалуйста позвони, скучаю!
Ебать тут санта-барбара у тебя.
хочешь верь, хочешь не верь, но это факт.
Так-то он прав. Уж за 2 года с релиза трехи можно было заметить в треде историкальных мимиков которые не в курсах нововведений трешки.
>Один ищет историкала под кроватью
>Другой все еще пылает от срача в позапрошлом треде.
Это точно не проиграл тред?
>Блять, натурально больной
историкал, спок. я больной, а кот с волундом которые спать не могут, выпускают десятки видео про ненавистную ваху, где растекаются своим шизобредом нормальные. всем уже понятно что есть каста обиженных СА ака историкалы которые выбрали своим врагом третью ваху как локомотив успешной серии и пытаются максимально обосрать третью ваху, если ты это не видишь то ты либо недавно здесь, либо слепой
1280x720, 0:04
>с выходом трехи у историкала изменилась тактика. внезапно двуха стала годнотой галактического масштаба где все было хорошо
Харэ параноить и упрощать всё своим тупым мозжечком, довен агрессивный. Историкал как раз про нюансы двухи и трёхи ничего не знает, ибо он в них не играет. Про двуху даже тебе дебилу сто раз в лицо говорилось, что из годного там только бот остался, который стаками тебя по кд заваливает на легенде и отказывается идти на мир даже при полном пиздеце. Во всём остальном трёха лучше и удобней сделана - это неоднократно в треде говорилось, нередко прямо в тех же постах, на которые ты агришься, уёбище.
Но ты как ёбаный аутяра триггеришься только на отдельные фразы, полностью игнорируя контекст таких постов. Они не для тебя пишутся и твоих историкальных войн, не суй в них свой сопливый нос, если нихуя не понимаешь, о чём речь.
>дурачка упомянули за его исключительную тупизну
>ряяя у вас всех пылает!
Блокнотик ещё помянуть и записать не забудь, шизло.
>Историкал как раз про нюансы двухи и трёхи ничего не знает, ибо он в них не играет
кот с волундом расскажут, их историкалы стабильно смотрят, все тейки под копирку
>историкальных мимиков
Игрок: Я осматриваю сундук, что мне бросить, внимательность или знание?
ГМ: Инициативу.
Игрок: Что?
ГМ: Что?
>Про двуху даже тебе дебилу сто раз в лицо говорилось, что из годного там только бот остался, который стаками тебя по кд заваливает на легенде
играл в двуху дохуя часов, и разницы с трехой рили не заметил, может её и нет?
они как стадо баранов пишите по одной методичке, зайди на канал к волунду или коту, ты рили как боты наспамили
>О, ты тот дурачок, что в томбосрачах усирался
>Блокнотик ещё помянуть
>ДА НЕ ПЫЛАЕТ У МЕНЯ И НЕ ДЕТЕКЧУ Я СВОЕГО ПРОТЫКА
>ХОТЯ ТЫ ТОЧНО ОН!
Найс полыхнул.
Орден Пениса
Это факт, кстати, я тоже заметил давно.
Ну а что такого, я тоже ими играю, так любой нормальный человек играет. Грейвгарды во всем лучше обычных скелетов, их можно точно так же сбивать в блоб, ровно той же тактикой нагибать, если потребуется, только они ещё и от себя норм дамаг вносят, а не пассивно урон впитывают. Тк что как только деньги появляются, то как минимум главная армия всех скелетов на гардом заменяет сразу. Это просто логичнее, чем из принципа превозмогать говном.
нихатю
>Историкал
А тут кроме бронешизика вообще историкалы-то на постоянке водятся? Бронешизик не особо то и мешал, гундел про дугу стрельбы, да про ужасный бронебой в вахе, ну так я сам гундел про мертвый ИИ в вахе, и чо?
Кот в бессвязной манере тупого утёнка может и расскажет, но за пределами своего канала (где он может банить всех несогласных) будет быстро накормлен говном.
Волунду же вообще по факту похуй и на ваху, и на исторички, у него личная эра возмездия против СА.
Запускал, там все то же самое, даже очень большие империи ИИ огребают в начале, а потом ты спокойно их города захватываешь, пока они не смогут ещё немного армий нанять где-то далеко от фронта. Потом опять огребают.
Держи в курсе.
Ну хуй знает, я скорее возьму пару колесниц, а еще лучше героев, чем буду пехоту плодить. Мне скелеты и нужны чтобы стояли тихо и урон впитывали, поебать что они там вносят, какие 3 копейки. Зато после боя мгновенно нанял и нет тряски что убьют.
А с чего ты взял то что это хитрая историколахта не просто игроки не перекатившиеся в треху?
Куда более логичный вариант
> не перекатившиеся в треху
Не имеет смысла не перекатываться в треху. Это же буквально патч на двуху с новым контентом.
Ни волонд ни кот ни проводят кампаний по поддержке второй Вахи в противовес третьей, кекч.
Для историков между вазам существенной разницы нет, да и нахуя им
Мб им денег жалко
Ну оно и понятно, изображение же есть, какой смысл редизайнить его?
А что за трубки у него наверху? И почему он разный на разных видосах-скринах?
Ну такое тоже возможно, бешеный копиум нищенок, у которых синдром лисы и винограда в отношении трехи. Но ничто не мешает им действовать вместе, историколахта известна тем, что она полностью поехавшая на теме хейта, она ходит с черным мешком и собирает в интернете любые аргументы против вахи, чтобы потом в тред вываливать и обмазываться. Так что она вполне может вместе с двушкошизами выступать, если ей это удобно в текущий момент.
Это фотошоп с реддита, чтобы сделать Жожо-референс. Буквально.
>ничто не мешает им действовать вместе, историколахта известна тем
Бля, иди уже в зоге создай тред, надо предупредить народ о заговоре! Полюбому хейтеры уже в даркнете готовят что-нибудт эдакое, против честных трешников. Может быть даже под дверь насрать и убежать.
>игроки не перекатившиеся в треху?
Total War: WARHAMMER II
All
Discussions Screenshots Artwork Broadcasts Videos Workshop News Guides Reviews
2,953 In-Game
Total War: WARHAMMER III
All
Discussions Screenshots Artwork Broadcasts Videos Workshop News Guides Reviews
24,853 In-Game | 996 in Group Chat | Follow | View Stats
>я больной, а кот с волундом которые спать не могут
А ты не находишь, что ориентироваться на двух известных ютубных психбольных, у одного из которого натуральный блокнот с обидками на СА за 15-20 сука лет - это не лучшая идея? И что действуя как они, только с другим знаком - ты сам не лучше их? И что трёха и лично СА не нуждаются в твоей аутичной защите в треде, у них и так всё хорошо, несмотря на проблемы и недостатки, которые бывают всегда и у всего?
Да не трясись ты так, ну если я где-то ошибся и неверно кого-то задетектил, то и хер с ним, это не так уж важно, на анонимных форумах бывает постоянно, не нужно так отчаянно пытаться меня разубедить, это начинает выглядеть странно.
То есть ты хочешь просто вбрасывать в тред хуйню, но отвечать на неё нельзя, потому что СА не нуждается в защите, так? Нужно просто одобрительно кивать на твои высеры? Удобная позиция.
Тебя никто и не пытается переубедить, просто ты всех заебал уже, что кидаешься как бешеная собака на нормальные рандом-посты с обсуждением двухи и трёхи, и скатываешь их в аутичный историкальный срач, выискивая историкалов под кроватью и полностью игноря контекст исходных постов.
>И что действуя как они, только с другим знаком - ты сам не лучше их?
Про это вообще не понял, я тут вроде не строчу полотна ненависти к историчкам, мне вообще на них пох, пока кто-то другой не начинает нести откровенный шизобред о вымышленном "превосходстве". Охуенно сравнил, короче.
Лол, полчаса тут обсуждают заговор ордена игроков исторических тотал варов, совместно с еретиками-игроками двушки против коммунны неделимых игроков трешки, на полном серьезе выводят какие-то методички историко-лахты, которая осаждает тред, подводят философию каких-то протыков с 50к подписоты... И это я странно с этого рофлю. Я странный. Я.
>То есть ты хочешь просто вбрасывать в тред хуйню
Что хуйня, а что не хуйня - ты у нас теперь в треде решаешь, да? Попа от собственного величия не слиплась? Я тебе уже всё сказал тут >>274888 - не понимаешь контекста таких постов, не видишь, что это не историкалы срутся, а более опытные чем ты вахаёбы о нюансах двухи и трёхи спорят - не суй свой сопливый нос туда, не для тебя эти посты пишутся.
Как скажешь чел. Я скатываю, да. Мимолетное упоминание историкала вызывает у тебя истеричную реакцию и заставляет потом десятки постов доказывать, что никакого историкала не существует. Хотя, казалось бы, мелкая ошибка детектора заслуживает лишь мимолетной фразы, мол, детектор чини. Но нет, для тебя это целая МИССИЯ.
>Что хуйня, а что не хуйня - ты у нас теперь в треде решаешь, да?
А кто решает? У нас тут какой-то судья по хуйне должен быть, который должен своё высшее решение озвучить, прежде чем простым анонам будет позволено возражать? Че ты блядь выдумываешь вообще? МНЕ показались твои слова хуйней - Я на них отвечаю. Как ещё должны дискуссии работать, по-твоему, я хуею просто.
И что это, тут большая часть историкала - это уже подорвавшиеся опровергатели, которые доказывают, что они не историкал.
>Мимолетное упоминание историкала вызывает у тебя истеричную реакцию
>эти проекции
Лол кек.
>и заставляет потом десятки постов доказывать, что никакого историкала не существует
Я тебе ничего не доказываю, просто на пальцах расписал, какой ты некомпетентный еблан. У тебя есть выбор - не быть таким ебланом, и тогда тред будет немного менее токсичен и немного более разумен. Или продолжать обзывать историкалами двух спорящих об ИИ вахаёбах, подтверждая свой статус еблана, который посты не читает, о боже, где-то критика вахи, срочно на захист СА, без меня родненькая многомиллионная студия-разработчик точно пропадёт ведь!
Ладно, ты не историкал, а просто долбоеб-двушкерс с нелепыми фантазиями об ИИ. Теперь норм?
>У нас тут какой-то судья по хуйне должен быть
Блядь, ты рили только что на такое место претендовал - судьи и зощитнега СА:
>То есть ты хочешь просто вбрасывать в тред хуйню, но отвечать на неё нельзя, потому что СА не нуждается в защите
Завязывай со своими шизопроекциями уже.
>МНЕ показались твои слова хуйней
Кажется - креститься надо, малограмотный.
>двушкерс
Когда так проткнули, что теперь обязательно надо искать кто заткнет дупло, иначе свистит.
Шизоаутиста на захисте СА ответ. Буквально ты один такой еблан в треде, который считает ИИ трёхи не хуже, чем в двухе, и с пеной у рта бросается это опровергать, на чём ты всегда палишься. Хотя ещё с релиза игры после нерфа бота в рилмах у треда вполне был консенсус по этому вопросу.
Ох уж этот иллюзорный консенсус анонимного треда. Видимо, между тобой и твоими семенами консенсус был.
Тебе ничем не угодишь. Только что сто постов подряд умолял не называть историкалом, а как я перестал, то все равно бухтишь.
Утешай себя этой иллюзией, но буквально по твоим истеричным подрывам против с тряской и поиском историкалов под кроватью вместо хоть какой-то аргументации ты всегда будешь палиться в треде.
Ну у тебя-то аугментация высший класс, все сводится к тому, что ты где-то примерно почувствовал, будто в двухе ИИ больше стаков спамит.
Не почувствовал, а так это и есть. Он там легко может содержать несколько стаков с одного минорного поселения, с этого ещё аноны кекали в своё время. В трехё такое только в кампании рилмов увидеть можно, и то не всегда.
> будто в двухе ИИ больше стаков спамит
Ну знаешь, эти хуебесы из Южной имперахи (где скрайр ещё поселили) всегда могли с 1 сраной деревни по фулстаку с золотыми лычками высирать в ход. Хрен их добьешь из-за этого в двухе (и вообще похуй что в этой деревне даже зданий на найм юнитов нет, а только хлев и таверна)
>Если я придумал, что с тобой не согласен
>Ты историкал или двушкерс. Без вариантов.
Пиздец ты конечно ебаклак, таких поискать.
В трешке нет.
В трехе поменяли на удешевление, а в двухе после апдейта-реворка была теха на бесплатных.
Играют через тех же скелетов основа, они тоже дешевые. Плюс в трешке ебанутое количество любой элиты поднимается из убитых. Литералли нет смысла строить ни одного барака ради юнитов до мидгейма, а учитывая нерф саплаев, ты везде строишь деньги и нет вообще проблем.
Зомби удел одного Горста, из-за ебанутых бонусов на них.
Он не знает. Он в двуху не играл, для этого додика до сих пор открытие, что в трехё перебалансили кучу вещей по сравнению с двухой. Факты ему не нужны, на любое неудобное мнение даже с пруфами в еблет он будет визжать "врёти!" и трястись в усиленном режиме.
>Литералли нет смысла строить ни одного барака
Ну вообще есть смысл построить один, если ты хочешь какого-то конкретного юнита нанять, а в могильниках такого нет или мало.
Ты просто историкал из двухи, вот и пишешь такую хуету в тред, коту понятно. Кстати, вот твои +15 римских легионеров, лично от волунда.
Ну ты построишь ради героев сколько-то, нужны и скелетоны, и, по возможности, вампиры в ирли гейм.
> а в могильниках такого нет
Так они же каждый ход новые роллятся в список могильника, не? В самом начале кампании сливаешь фулстак зомбей об фулстак подобных бомжей в первом же городе и вот тебе могильник до конца игры.
>ad hominem и беспруфные обвинения вместо аргументов
И этот ребёнок ещё защитником СА себя называет, хехмда.
В избытке там всегда только зомби и скелеты, все остальные там встречаются реже. И чем сильнее юнит - тем ниже лимит на него и больше кулдаун до появления свежего юнита в конкретном могильнике.
> и больше кулдаун
А вот хуй знает, мне кажется там рандом потому что бывало и несколько ходов подряд + бладнайты приходили.
Но никогда я ещё не видел анимацию смерти на 11:04, у рыцаря на коне.
https://www.youtube.com/watch?v=rrqyPCaomPo
Ты про то что с коня свалился? У бретох очень часто видел ещё прикольнее когда всадника убивают и конь сам убегает куда-то.
Он свалился анимированно, а не как в случае когда в его ядро попадает. Ну и выглядело конечно клёво, когда в лошадь прыгают 3 завра, и всадник падает с неё.
Вот бы ещё он встал и продолжил бой.
>конь сам убегает куда-то.
Это конечно тоже рофляно, но порой смешно видеть как неживой конь, потеряв своего всадника убегает куда-то. Может она ещё кушать траву пытается в свободное время? Было бы ещё прикольно, если бы у монстрокавы сделали всадника и чудище как двух юнитов, объединённых в один, которые атакуют независимо друг от друга с разными статами, ну и смерть всадника вводит отдельную монсрокаву в буйство, а сметь чудища превращает всадника в собственную боевую единицу, которая пытается на своих двоих догнать остальных.
Но увы... Такое только в моде на баннерлорд можно сделать.
> Было бы ещё прикольно, если бы у монстрокавы сделали всадника и чудище как двух юнитов, объединённых в один, которые атакуют независимо друг от друга с разными статами
Читай блогпосты времен длс с чемпионами. Хаоснайты именно так и сделаны. А ещё всякие колесницы, ужасы люстрии и тд.
Я говорю про рот найтов, демигрифов, где всадник даже не мажет алебардов, скал и блад крашеров и т.д.
По сути, только колесницы имеют независимого бойца на себе.
А эту мысль меня как раз и рыцари на демигрифах натолкнули, ибо у них, кроме чарджа, всадника не работает даже.
Я просто сейчас смотрю интервью разраба Syrian Warfare и он говорит что у леликов все лицензии на это, никто больше не могет в ртс по 40к
>Syrian Warfare и он говорит что у леликов
Ничего не хочу сказать против него, но ты уверен, что мнение разработчика из "отменённой" подсанкционной страны тут релевантно? Понятно дело, что ему и разрабам из РФ в принципе лицензию не дадут, только всякие кипрские куколды-новиопы ещё могут рассчитывать на что-то.
>на 40к лицензию даже всяким парашным мобилкам дают которые через год закрываютс
Лицензии на ртс, оговорюсь а не говно мобилки
>>275315
Чувак получил грант ИРИ и хреначит передний край (ртс) на него, до этого делал терминатора (ртс). Тут как раз я ему поверю так как он заинтересован дальше идти в ртс. Меня смутила фраза про то что у леликов лицензия на ртс игры по 40к и если подумать больше нет по ней?
А релики разве недавно сами не кончились? Уж не говоря про увольнения после релиза кох 3.
Оспа
>Games Workshop
А это не они какой-то фигни наделали с мужиками в космической броне, которые теперь не совсем мужики и все этим недовольны?
Они
ты долбоеб? вот гв таки раз и не дали лицензию для самой успешной игры по франшизе
Почему Морткин, который воевал против имперахи, а именно семьи курфюста Остланда, находится в пустошах хаоса, а не Норски? Я скорее по верю что Глоткинов отправят подальше, ибо они по крупнее как персонажи и шатались много где, до конца времён. А императора Катая можно не ждать в виде ЛЛ, он по силе примерно как Ариэль или Кроак, так что скорее всего будет ЛГ, если вообще будет.
>The Black-Iron Reaver fought the Gorequeen to a stand-still, matching her every spear-stroke with a sweep from his mighty axe
Вопрос верный, но анон считает, что он там пиздился с Валькией раз на раз.
>>275561
Важный момент: эти все его испытания, включая бой с Валькией, были ДО того, как утвердился как невъебенно крутой лорд хаоса, и собрал респект ото всех четырёх богов Хаоса сразу (за этот бой респект от Кхорна получил). А в игре у нас уже сформировавшиеся лидеры как правило - тот же Архаон уже в своей совершенной форме со своим набором артефактов - а не времён, когда он был в поиске и только утверждался как лорд хаоса.
Морткин по сути является бюджетной версией Тамурхана, но настолько бюджетной, что он сам решил себя убить, а импераха забыла выгулять хотя бы домашнего дракона из зоопарка на битву.
> тот же Архаон уже в своей совершенной форме со своим набором артефактов
Ну ващето нет и ты артефакты за квестовые битвы получаешь, примерно повторяя его путешествие (пропуская 60 лет мотания армады хаоситов по океану и приключение на южном полюсе)
Слишком много Кислева в одном месте, всё-таки лучше Остянку переселить куда-нибудь
Ваще-то да, все квестовые битвы не более чем симуляция, чтоб крутые триньки тебе как игроку совсем уж задаром не доставались. А так даже по их описанию уже подразумевается, что любой ЛЛ их полноправный хозяин. Более того, он и на начало кампании, и во всех дипломатических диалогах, и даже в своём имени уже Всеизбранный, а не просто какой-то там Архаон из пустошей.
Так и тут. Морткин уже со всеми 4 метками должен стартовать, соответственно где-то из Норски ему оптимально на Остланд набегать.
Какая разница, всё равно это будет флц лорд. А тебя Горбад не смутил? Он же вообще сдох.
Такая. Почему тогда его не поместить к Нурглу, Тзинчу или Слаанеш, у которых он тоже испытания проходил, а только к кхорнитам обязательно надо его совать.
>А тебя Горбад не смутил?
Я не настолько знаток лора. Тут по почти каждому так-то полно вопросов, например Дечала в каких-то ебенях, хотя должна на Ультуан по логике набегать и т.п.
> и даже в своём имени уже Всеизбранный, а не просто какой-то там Архаон из пустошей.
В книге он себя таким называл ещё даже имея только свиту из выживших клинков хаоса. Без всяких племён и тд. Просто потому что такова судьба уже записанная в книге судьбы (или как она там называлась. Это не её вообще дед таскает?) и ниче не поделаешь.
Дечала с Накаем к родственникам вернулась, будет набегать на острова Элитиса, если они появятся.
Базовые копейщики + базовые лучники. Или вообще одни лучники, если у тебя достаточно развитая проплешина на затылке.
>вообще одни лучники
Чет мне такая фигня вообще не нравится. Я люблю одним стаком против 2-3 сражаться, а в таком случае какие-нибудь колесницы обязательно перепашут тебе лукарь. Мне больше нравится взять лукарей 5-6, и окружить их всех милишниками и немного арты добавить.
>А как выглядит такой стак за эльфов?
вот так
>Базовые копейщики + базовые лучники.
Ну желательно еще пару героев в армию, тогда совсем красота.
>в таком случае какие-нибудь колесницы обязательно перепашут тебе лукарь
Найми пару аристократов на коне или пару орлов, или пару сильвершлемов.
>Чет мне такая фигня вообще не нравится. Я люблю одним стаком против 2-3 сражаться
>Крапстаками
>А как выглядит такой стак за эльфов?
А ты уверен, что ты в ту ветку отвечаешь, м?
Я бля там живу.
>за всех эльфов, гномов
Только за высших эльфов. И надо быть немного плешивым, немного абузером и херачить целенаправленно мана пул, потому что воевать ты будешь 50/50 магией и луками.
>>275710
>Базовые копейщики + базовые лучники.
Нет, базовые лучники и базовые лучники. Если против бретох каких-нибудь, то лотеранская стража еще. Копейщики там руинят катки, потому что стрел не хватит.
Алсо расскажи какие крапстаки за лесных и гномов. За темных я так понимаю шарды, но шарды в лейте уже не тащат в двушке, все равно нужны будут тени под трейтом с имени.
> но шарды в лейте уже не тащат в двушке
Не помню как там в двушке, но в трехе у них литерали сейм арбалеты
>Я люблю одним стаком против 2-3 сражаться
Не тот стак значит, этот стак критичен к количеству врагов (аммо у луков). Тебе феникс стак или дракон стак Имрика в помощь.
>Мне больше нравится взять лукарей 5-6, и окружить их всех милишниками и немного арты добавить.
Литералли в двухе не способен затащить 2, а тем более 3 армии. Разве что на уровне дизастера, с стоянием в лесу, пока свупаешь драконом 2 часа и кастами прожигаешь.
В этом случае ты будешь сражаться 2-3 своими стаками против одного вражеского. Не то чтобы это обязательно, но почему нет? Этих копеечных лучников эльфы могут позволить очень много.
>Shadowdart: shades +35% range, cause fear, +2 recruit rank
>Stalk
^^^^ Вот это делает теней ОП, а не база арбы. Плюс дальность из тех и очень приличные мили статы, двуручные могли каву в мили отправить на покой, лучше конечно после пары залпов.
В техах у них тоже литерали сейм хуйня, только у шардов раньше делается. Ну чето прям даж не знаю зачем переплачивать когда т1 лучник лучше некоторых т4.
Ты игноришь 35% ренжи, скажи мне? А сталк?
На даркшардов навалились герои или т1 пехота и все, gg wp. Шейды в это время невидимые подходят и выкашивают элиту и стрелков по одному отряду за 2 залпа, сразу уходя в инвиз.
Игнорю сталк потому что оба юнита на похуй будут расстреливать и к ним не дойдут (разве что артой покусать могут)
> Ты игноришь 35% ренжи, скажи мне?
Эта хуйня осталась только в двойке, судя по вики. И даже там есть общеренжовое слово на + 15 дамаги и 5 ренжи.
>оба юнита на похуй будут расстреливать и к ним не дойдут
Ровно до момента, когда ты встретишь первого нормального врага и дойдут.
>осталась только в двойке
Давно не играл темными, но вроде было на месте оно.
>5 ренжи
Ты троллируешь? Скрин первый релевантный из гугла.
> первого нормального врага и дойдут
А до шейдов с таким же дамагом и мувспидом значит не дойдут? Че ты фигню порешь. Если уж проблемы с доходом, то ставишь 1-2 отряда копейщиков в чокпоинт и смотришь кино на перемотке.
> Скрин первый релевантный из гугла.
Ты походу мой поинт не улавливаешь. У них все баффы со скилов и тех одинаковые прям цифра в цифру. Разница только в именах силы. Кстати нашел это слово на шейдов, просто вики чето сломалась немного
Вся разница в их статах литературно в этом выборе имени состоит и всё. Если у тебя шейды за 2 залпа каву расстреливают и никто из-за этого не доезжает, то каким хреном даркшарды не могут подфокусить и точно также никого не подпустить к себе? Против тебя же не сверхзвуковые 200 спида кони бегают, в самом деле.
>А до шейдов с таким же дамагом и мувспидом значит не дойдут?
Они невидимые. Понимаешь, нет? НЕВИДИМЫЕ. Совсем. Их ИИ не видит. Не может ощущать на карте, дошло, нет?
>Если уж проблемы с доходом, то ставишь 1-2 отряда копейщиков в чокпоинт
Вот ты хуйню полную порешь. К невидимым шейдам поставить видимых копейщиков и дефать чокпоинт. Ты вообще в курсе, что войсками в игре управлять можно, нет?
>Разница только в именах силы.
35% ренжи, всего-то! Ё-моё, ну бьют почти как вейвотчеры, ну подумаешь, хуйня какая. Ну еще в мили опиздюливают, ну и бонус против пехоты есть, который и в дамаг и в атаку, бронебой там. А еще сталк и вангард.
А остальном-то ОДИНАКОВЫЕ.
>Если у тебя шейды за 2 залпа каву расстреливают и никто из-за этого не доезжает
Потому что они выходят из сумрака, дают два залпа и снова уходят в сумрак, например? И ИИ снова начинает их по карте широким строем искать?
> НЕВИДИМЫЕ. Совсем. Их ИИ не видит
Хуйня, бот всегда знает где твои инвизеры и может просто по приколу резко к ним слусайно кавой завернуть. А может продолжать ломать комедию пару минут.
> Ну еще в мили опиздюливают
Нахуя тебе милишка на таких йоба-стрелках? Шобы было? У тебя все аргументы про их стрельбу и резко а они в мили резать могут. Охуеть просто.
> дают два залпа и снова уходят в сумрак, например? И ИИ снова начинает их по карте широким строем искать
Так я и поверил что у тебя бот какой-то нахуй особенный и по 1 отряду в рандомные точки на карте посылает чтобы с ничего не понимающим ебалом потом ходить их искать, а не идет +-единой стеночкой в общем направлении.
>Их ИИ не видит
Вот это неверно. ИИ не может найти твои невидимые отряды какое-то время. Точнее он просто ничего не делает. А потом начинает подозрительно точно двигать свои видимые отряды туда, где стоят твои невидимые и даже корректирует траекторию, если ты будешь двигаться.
>бот всегда знает где твои инвизеры
>Хуйня
Иронично, потому что это литералли она. Бот не знает где твои инвизеры и ведет себя одинаково, сначала секунд 20 топает к последнему споту, потом рассыпается искать по карте. Если вангарднуться за спину, он вообще будет бродить полчаса в поисках.
>Нахуя тебе милишка на таких йоба-стрелках?
Они могут дорезать без аммо, если врагов слишком много (что с шардами фейл) кроме того теряют гораздом меньше стоимости по мере траты стрел. А значит нормальный арми лосс, даже на пустом колчане. Шарды же будут стоит вообще нихуя, и враг будет драться до последнего.
>Так я и поверил что у тебя бот какой-то нахуй особенный
>+-единой стеночкой в общем направлении
Хлебушек, ты хоть раз доигрывал до того, как он этой стеночкой дошел до твоего респового края карты и тебя там не нашел? Если да, скажи, что будет делать?
>>276039
Нет. Почаще играй невидимыми.
> как он этой стеночкой дошел до твоего респового края карты и тебя там не нашел?
Бот никогда так не делает, а уже на середине карты резко разворачивается в твоем настоящем направлении. За эшин и оксиотля трижды лонг виктори делал, знаю о чем пишу. По этой причине делать фул стелс армии хуйня, надо делать часть армии из видимых юнитов чтобы бот агрился больше на неё, а не делал эту хуйню с вангованием локации инвизеров.
>фул стелс
Ну фулл стелс у тебя за дарков и не выйдет, а я так даже прямо тут в треде за нургла делал с вангардом нурглингов в лес за спину врагу, когда чел хуево против гномов отыграл, армию посливал. Комп слил видимого лорда вертолетами и дальше беспомощно летал/бегал искал нурглингов, пока подкрепа не пришла, все пять минут.
>На полном серьёзе обсуждать тактики против немощных ботов…
Я целую кампанию отыграл только невидимыми. Бот может и тупой, но бот читер.
> Стелс у лорда - горе в семье.
Ну или расставиться в лесу. Или начать файт в пустыне томбов где видимость у всех наземных юнитов 5 метров из-за бесконечных барханов. Вот там можно пока в упор не подойдешь не увидеть вражескую армию.
ТАК, ПАДАЖЖИ... Ты что, и крысами, и лизардами без кастера всю кампанию играл? Эт челлендж такой?
Не, я играл в польскую васянку, там какая то линия крови делала вобще всех юнитов невидимыми.
- пестигоры тир 3 юнит и строятся в здании, в отличие от тзаангоров, которых мы просто нанимаем в зонах со скверной Тзинча
- желчные тролли апгрейдятся из обычных троллей в варбанде
- ротнайты апгрейдятся из рыцарей Нургла
- чумные огры получаются в ходе обрядов, обе версии в одном обряде и ограничены одним лимитом в 6 штук, для Белакора анлимитед
- жабодраконы доступны через обряд и ограничены 2 штуками, у Белакора анлимитед
> - пестигоры тир 3 юнит и строятся в здании
А у дэниэля на т2
> - чумные огры
т3
> у Белакора анлимитед
и данилы
В игре там долгане (или как их там) сидят, а он чародей Хаоса как раз из этого племени.
Другалёк-пидорок Тамурхана из долган, в недавнем моде про племена Норски как раз добавили вместе с его ручной каракатицей
>Кроак буквально просыпается на пару дней выдать пиздюли. Он сам ничего не организовывал и до АоСа, насколько мне известно, правил не имел в настолке.
Не правильно тебе известно. Он как минимум с 6 редакции (из 8-ми) существует. Ну и да, он как полководец идёт (а Гор-Рок – герой).
Ты кастуешь гнойное дыхание ирл?
Поиски ереси - это база Вархаммера.
Это достойно внимания
трахат...
>маневры
В чем? Что бесполезные касты лучше, чем ничего? Не лучше, буквально один юзабельный спелл, 3 дамага вместо 8 у чумы, по цене стоит дороже. Тупо слот в армии занимать, мелкобуква упоротая. Хотя тебе вообще похоу похуй на игру, только ишешь в треде где бы всунуть свои бесполезные 5 копеек весь день.
Историкала под кроватью иди поищи, ты это любишь.
> буквально один юзабельный спелл
Сюрикены тот же файрбол, утилити-яма для тактикульных гениев. Помимо очевидного вихря на который ты намекаешь.
https://www.youtube.com/watch?v=9uIFe4rkT3A
Mirror, mirror on the wall, who is the prettiest of them all?
Эльфийская курва. Лучшая девочка Вархаммера - это Архаон
>Сюрикены тот же файрбол
Нет. Ни радиуса взрыва такого, ни урона в одну цель. Еще и летят дебильно в половине случаев (тут с фаерболом совпадает).
>утилити-яма
Всегда мечтал ману потратить вообще без дамага, когда можно с саммона + чумы нанести как с оверкаста ямы теней... А с оверкаста чумы - недостижимые остальным 12 дмг.
>очевидного
самого донного в игре стационарного
>вихря
А теперь смотрим божественную чуму:
Чума, 2 суммона, наполнение ядом (сосино стакам не актуально, а вот стрелковым очень даже), пассивка вигор грызет, 5% за каст.
У мага эшин - 4 бинда фаербола, лол. Ну и вихрь 3 дмг/4 оверкаст. Т.е. меньше ямы теней нормальной.
Тарифф - лучший тип кринжа по тоталвахе.
Ты запостил это отдельным пиком со своими всратыми говношутками, а тут цельный аутентичный ролик кpинжа от Таpиффа. Вы на разных уровнях, кpинжище. Его уровня тебе никогда не достичь.
>
> самого донного в игре стационарного
Ты про живущих под землей из лора жизни не в курсах, но в длс его в 3дпс переделают
Будут два брата-акробата, значит.
А дальше 3 дпса
Один раз использовал, чтобы узнать, что это такое. В остальном не понимаю, почему они не сделали карту круглой, чтобы если заплыл в один конец, то вылез с другой стороны, как в циве.
Кирк.
За Локхира, очевидно, да. Но там без вариков приходится в Ластрию залетать на огонёк + у тебя все остальные лл и самые пиздатые города в той части мира находятся. Ну и так хотя бы успеешь накидать Тириону за щёку, а то Н'Кари или Морати это сделают за тебя. За остальных нахуй не нужно. Вот если б с юга на север вело, то да, было бы пиздато за Кайроса покуралесить в Империи, а то вся движуха мимо проходит.
Да я помню эти мантры еще про ввод Норски. Смешно, конечно, было. Уже тогда стало ясно, что движок говно тупое.
А ведь в треде был шизик, который защищал его...
Только у экономических, у остальных останутся.
Убрали их, чтоб крепости хотя бы измором взять можно было, а не стоять по 15 ходов как в двухе.
Сейм. Кого вообще ебёт этот кал, не игра а говнина ебаная. Ещё переживать за эту парашу, делать больше нехуй.
Так механика циклов инфраструктуры была отвратительно реализована. В идеале, конечно, реворкнуть не отрезая циклы, но СА еще на гармонии показало, что балансить это забытая технология. Балансить >> отрезать > оставить как есть, офк.
Мне вот интересно, индусу на геймдизе, когда он документ утверждал, нормально все было с механикой, которая будет то больше денег в ход давать, то, сука, меньше?
Даже пан Курва в своем сфо кале дал им циклические бонусы/штрафы к репленишменту, лидерству, атрришену при фиксированном доходе.
Это просто внимание к деталям, нет смысла долго думать о том, что объясняется обычной тупостью, которая заключается в том, что челы из СА не продумали этот момент, как и многие другие
Тебе дали в качестве баланса механику дэльфов чорфов по ускорению построек за мух. Баланс? Баланс.
А что такое вобще это твое "балансить"? Как ты можешь понять, что вот это годнота, а это хуита, если не поиграешь кампанию или две?
Я думаю, разработчики не настолько тупые, чтобы в тотал вары играть. Поэтому не жди баланса.
Есть ощущение, что какой-нибудь генератор идей на манагере среднего звена просто приходит и показывает презентацию в картинках, так мол и так, пипл хочет красивые циклы! Все реализуют, а этапа контроля в принципе нет, по фидбеку игроков чисто, поэтому побалансить нереально, ведь длц один раз выходит только.
>>277913
>А что такое вобще это твое "балансить"? Как ты можешь понять, что вот это годнота, а это хуита
Если ты дегенерат без грамма логики и фантазии на геймдизе - то никак. А вообще рисуется куча блок схем и табличек, а дальше банальная бухгалтерия. Сидишь и считаешь. Накидал таблицу или скрипт из 5 строк и прогоняешь состояния твоих механик (экономика) или выдал дебагом баф и играешь бой (боевой баланс).
В принципе это даже не так долго, как звучит. Таблица вообще делается за раб день, максимум два, если там сложные связи - то балансится еще пару дней.
Возьми в пример чорфов, накидывается таблица доходов руды и армамента, рабочей силы в разных тирах. Дальше делаешь арифметику с дробями и умножением, например чтобы т3 шахту окучивало условно 2 литейных цеха. Дальше делаешь стоимость литеек в 2 хода равного тира шахты. И напоследок полируешь рабами в шахту, тут даже особо думать не надо, кидай +-100, никто не заметит. Последний штрих ресурсы, тупо даешь выход условные х1.5 от базы. Баланс-хуянс готов.
Мелкобуква совсем пизданулась головой, теперь решила что люди в офисе будут в полночь караулить, чтобы релиз выкатить...
Месяц вряд ли, за неделю самое актуально обновят.
Терминатор-долгобород, верхом на т-рексе в аниме-гёрлс онли Винтерхоле, ты?
452x486, 0:09
Вот этот шарит. А пока соберется настоящий франкенштейн из СФО-Олд-Ворлда-Миху-Катафа со всеми необходимыми рескинами, сабмодами и прочими васянскими плюхами пройдет вообще месяца два.
>Мелкоуква опять трясется и шитпостит.
Репортнул.
Ну опробую импераху без модов. Потом пару месяцев, как и всегда, буду ждать, пока моды подведут под играбельное состояние. Играть в ваху без модов нереально тяжело, для этого надо быть аутистом
И выйдет новый патч, который их сломает
>Играть в ваху без модов нереально тяжело, для этого надо быть аутистом
Интересно что все основные протыки на стримах играют исключительно ваниль при этом, хотя про моды знают прекрасно. Требование СА?
Нет, это вы просто в треде васяношизики. Ванили достаточно для тысяч 5 геймплея, а вы на тысяче уже только в список из 50 модов можете играть. Ничего плохого, каждый дрочит как хочет.
>Ванили достаточно для тысяч 5 геймплея
Аутист реально полагает, что это так. Нормальный человек после 300-500 часов уже не может жрать этот пятикратно переваренный кал
Еще и база у него сразу 3 лвл с какого-то хуя что выливается в то что рост орды вообще качать смысла нет он и так сильно опережает финансовые возможности.
Еще и уберут кайфовые проклятые арты болезней с веселыми ухмыляющимися ебальниками в духе старых хаос армибуков и заменят какими-то уебищными светящимися стрелочками как в фортнайте и дестини. Найс "реворк", хули.
Похуй на Нургла, пускай убирают нахуй
А критерий аутизма - это отсутствие ADHD? Если ты не можешь замастерить даже пару фракций, и тебе надо срочно поставить ничем, кроме скинчика, не отличимых 50 лордов, 200 новых провок, механику слива говна и запаха мочи... То ты нормальный типа?
>защитная реакция
Другого не ожидалось. Немногие аутисты принимают себя такими, какие есть... Вместо этого начинают РЯЯЯ, КАКИЕ КРИТЕРИИ АУТИЗМА? ПОЯСНИТЕ МНЕ! ЭТО ОТСУТСТВИЕ АДХД?. Че за душная хуйня, таблетки выпей
>Указал на ADHD
>Первая реакция - НЕТ ТЫ
>Вторая реакция - НЕТ ТЫ, ТЫ ЕЩЕ И КОУПИШЬ
Ромик, я завязываю с этой бесплатной психотерапией, прыгай как тебе нравится на стуле, похую ваще. Не удивлюсь, если ты тут в треде дни считал до длц и мультики по расписанию высматривал.
За импераху без Миллениума играть просто невозможно.
Никто не хочет смотреть сборку модов, мегадушное говно.
Мне не нравится этот винегрет из фрак, если честно. Я понимаю разнообразие, все со всеми дерутся. Ещё ГВ ныла, что в рамках ФБ они не могли стравливать всех со всем, а значит приходилось это лорно подтягивать и пришивать белыми нитками.
Но сейчас пиздец не лучше. Всех раскидало нахуй, вообще блять непонятно где какие государства и границы, когда у тебя гномы, потом орки, потом опять гномы, потом эльфы, потом ещё одни гномы нахуй. В однерке можно было лампово сычевать с братушками, устраивать ласт стенд
Зачем? Покемонов в детстве не дали дособрать?
Ну лэндмарки мб ещё, сам люблю фиолетовые картинки с эпичными названиями и всегда строю их, даже похуй че дают, просто доставляет, что в моей провке есть маленькое чудо света.
Софт рескины, как минимум на приглушение тошнотворно ярких цветов и геральдику на щиты и на UI.
Остальные васянки не приемлю. Лучше уж васянка от разрабов с единым видением, чем васянка от васянов, где даже в рамках одного мода противоречия и все трещит по швам
Во второй части куда лучше баланс был чем сейчас. Где гномов пресовал Гримгор, не давая им сходу разжираться на полкарты, сейчас же там довольно пассивные крысы сидят, а Гримгора вообще в какую-то пизду запихнули что его теперь ебут в 3 смычка не вынимая, то же самое со Скарсником - теперь у него внизу один мажорный гном и вверху другой и они оба его в оба отверстия. А вот Накая надо в Люстию, а то там как со второй части Скролк вращал Гар-Рока как пропеллер на известном причиндале, так и вращает.
А за Эльфов как был тулый чил до 50 хода, так и остался.
У многих рас лендмарки хуета. Если у томбов еще можно планировать экспансию от них, потому что пирамиды вкусные, а у остальных тупо забить - ничего не изменится.
Ну ладно, уговорил.
https://twwhub.dev/culture_v2/wh_main_vmp_vampire_counts/landmarks
Кроме стартовых лендмарок ЛЛ, ничего особо примечательного, кроме какой-то идее фикс на +лвл найма героев.
Потому что не было такого перекоса на фракции порядка в старом мире и фракции хаоса в Люстрии.
>Потому что не было такого перекоса на фракции порядка в старом мире и фракции хаоса в Люстрии.
ебобо че ли
в люстрии ничего не поменялось
в старом мире навалили хаоситов
Не-не, у многих прям имбовые. У Кислева очень жирные в его городах, у орков одна из самых важных для Гримгора. И в целом это всегда приятный бонус, чем унылые +50 монет
>у орков одна из самых важных для Гримгора
Ты про стартовую? Ну планировать экспансию так, чтобы не проебать стартовый регион звучит не слишком амбициозно.
У Кислева да, вкусные, наверное самые вкусные из рас трешки. У катая неплохо, но ты так и так объединяешь катай, т.е. должен получить их автоматом.
У ХВ и моногодов говно говна, у кхорна одна хорошая в пустошах, да нурглу любая копейка дохода - как гной на душу.
Сам ты ебобо. Навалить то навалили, но им даже миноры пизды дают почему-то.
90% модов делает абсурдно легкую ваху еще легче.
Я нахуярил себе ландмарков с ебанутыми бонусами но не потому что я чмоньдель который терпит от бота просто это ЛОРОВО
По ЛОРУ Маздамунди ебашил целые города метеоритами, ну я нахуярил мод с абсурдными спелами ему, ЧИСТО ДЛЯ ЛОРА если шо
Вабщето кровавые драконы это сильнейшие рыцари в вахе так что поставил мод чтобы у них статы стали х4, не потому что я даун а чтобы было КАК В ЛОРЕ
Типо чел, аи в игре ВСРАТЕЙШИЙ я бы навалил модов но надо чтобы они делали игру сложнее а не еще легче
>>278751
Сейчас проблема не качестве самих фракций, а в том что ИИ очень плохо умеет в конфу и вообще разучился в милитари союзы. В двухе во многом баланс на карте шел от того, что если кто-то начинал прессовать бота, тот конфился сразу и начинался пресс в обратку. Так и формировался орочий блоб в пустошах vs гномий хайвмайнд в горах и Малекит инк vs Ултуан юнион.
Только бот не умеет в свои войска, кроме как онли мили фракции (отдать атаку через пкм). Да и там с подкрепами обсирается и ждет по 2 минуты под артой.
Не стандартные механики игнорятся ботом, даже СА не могут заставить Белакора использовать порталы, а Членджинга делать хоть что то кроме стояния афк в Стирланде.
Кстати да, бот активно пользуется всем этим добром. Например мод на орков тёмных земель при объявлении Ваагха докидывает очень сильные пехотные юниты и на это время орки реально сильно ебстают всех остальных. Чисто первое что в голову пришло.
Я вижу кста у стримеров, что Ченжа подкрутили , он там теперь активно по Империи бегает. Правда с крапстаками, но уже хоть что-то
>90% модов делает абсурдно легкую ваху еще легче
Предлагаю обмазаться модами на усложнение, благо таких полно. А ещё тейблтопкап, чтобы не выходить в стаки лочей на 20 ходу и коммам, чтобы хоть немного потеть над экономикой.
>не выходить в стаки лочей на 20 ходу
А кто-то настолько в двушке еще, что выходит? Напоминаю базу, норма в трешке на 30-50 ходу не брать юниты выше т3, а 90% армии делать из т0. Зато много, по 2-3 армии на каждое направление, на любой развилке делаешь еще 1-2.
Мне кажется, кроме ХВ, я т5 юнитов с полгода не нанимал, если не больше. Ну или с выходом длц чисто посмотреть что за зверь.
Капы для хайтиров это конечно мимо, до них обычно не доходит но хочется верить что моды на усложнение действительно существуют
>норма в трешке на 30-50 ходу не брать юниты выше т3, а 90% армии делать из т0
Как же поебать, что там для тебя норма в синглплеер дрочильне
Читы для ИИ.
>Еще заметил что в этой части лучники полный отстой, неважно конные или обычные
Не знаю, что у тебя за проблема. Может ты в щиты стреляешь и удивляешься А ЧЕ ТАМ 0 ДЕМЕДЖА?
Так сильно поебать, что прибежал с тряской подержать в курсе?
Да такое не только в Аттиле, это норма. Полтора стака с одного города на скрытом инкаме
Лучники далеко не отстой. Но ты наверно сначала играл в ваху, там у лучников волшебные стрелы. В аттиле они не умеют стрелять сквозь впередистоящие отряды, поэтому тактика "спереди стена щитов, сзади лучники" не прокатит - лучники эту стену поубивают с спину, а до врагов ничего не долетит.
Увы, если спереди тебя стоит препятствие, даже в виде пехоты, ты не видишь врага и остается стрелять только в спину пехоте.
В вахе с этим проще - лучники на похуй выцеливают врагов прямо сквозь стены и даже попадают.
>поэтому тактика "спереди стена щитов, сзади лучники" не прокатит
а почему в сегуне 2 это работало?
в рим 2 это работало?
в мидивл 2 это работало?
ы риме работало после патчей?
хочешь сказать что в литералли идеальный тотал вар аттила даже патчей не завозили?
А куда стрелять? Поверх голов это понятие растяжимое. Враг может быть за 100 метров, а может за 50. Пока что эти ваши навесы без пристрелки и стандартизации вооружения выглядят просто как стрелы вникуда. а может такой режим и есть, я не разбирался, мне проще не перекрывать лучникам поле зрения
Без понятия. Я в нее первый раз поиграл уже когда ваха вторая вышла. Может и не завозили.
Но почему тебя это так напрягает? Не ставь перед лучниками пехоту и все.
> лучники эту стену поубивают с спину, а до врагов ничего не долетит.
Знал бы ты блядь что это и в вахе так работает, а ядовитая стрела в пятку союзника насрет тебе самому...
Не замечал особо. В вахе на похуй ставил ряд пехоты а за ним ряд стрелков и отлично работало. По крайней мере у эльфов. Как у остальных хз.
ИРЛ так тоже стреляли, правда по определенной области, а не четко в очко вражескому лорду как в вахе.
>в мидивл 2 это работало?
Не работало - лучники стреляли сильно вверх за рядами пехоты из за чего трудно попасть. Тоже самое с арбалетами было.
Тогда это кал говна и ссанина мочи. Эльфы могут спаммить лукарей, и им вообще похуй, а крысы сосут без вариантов, обнявшись с гномами?
Брат, братан, братишка! Раньше такая хуета регулярно случалась.
Да не трясись ты!
Опять ждать...
>Объясните мне пожалуйста, почему и как фракциям буквально с одним городом, удается делать фулл стак армии и постоянно ими спамить?
Там это везде так кроме может Рима 1 и меди 2, не?
>Еще заметил что в этой части лучники полный отстой
Потому что в текущей системе стрелки либо говно либо имба.
Хотя в Аттиле они наверное сделаны лучше всего из современных игр, но "лучше" тут чисто относительное понятие.
Да, точно, тут ведь СА, не стоит забывать их ахуительное качество. Пожалуй тоже подожду
Что по цене и предзаказу?
Ну они вроде исправились, не 3 месяца ждать как с чорфами, так что через недельку пофиксят самый говняк и можно будет урча вкатываться.
1920x1080, 0:15
Это ты не пизди, я прямо сейчас зашёл и проверил, они не стреляют из этой позиции
Большинство "мастхэв" модов работают без обновления.
В очередной раз пофиксили догоняющих, лол. Оказывается они еще лимиты там установили на количество догоняющих, которые бьют убегающих.
Тот случай, когда костыль хуже изначальной проблемы.
Юниты пофиксили что не отступает когда им говорят?
Тут есть челики, которые видят у СА, что исправлено и думают, что реально исправлено. Мне уже трижды тут говорили, что мол теперь-то кнокбек мелкой модельки большой не дает инвуль.
Это и пофиксили. Раз 5 на моей памяти фиксили и какое-то время реально работало как ндао.
Не застал, видимо в этот день работал.
Cannot Die - Units with the Cannot Die attribute can take damage but entities cannot be killed.
Я чет пропустил но у кого из новых юнитов инвуль и почему "кент дай" обозначен новым аттрибутом? У нас же были чорки-имморталы, рорные сцинки и тд.
Детализация новая? Норм
Да, помню, как жаловался на это, но вахтер местный доказывал, что все уже работает
Пидорас сука
Он курганец.
Погоди, ща приет и назовет тебя криворуким ребенком, мол у него все работает, выпрямляй руки.
Ожидаю мод который позволит суммонить Влада иначе хуйня какая-то.
Вообще почти не тронули, только в мультиплеере чуть подняли стоимость некоторых элитных отрядов, да Леонкуру чутка срезали хп.
Это 324 года назад было
Спасибо.
>и лордам
>Lord [Mount: Hippogryph]
>Hit Points: 6504 → 6304
Нерф века просто. А ты так написал, будто им все статы порезали в два раза, и отобрали их совершенно блатную имбовую абилу блессинг леди на 15% варда.
1534x644, 3:35
Очевидно, что длс больше всего про дворфов. Карликам отсыпали запредельное количество качественного калтента. Застрельщики-пираты, которых можно комбить с рейнджерами. Ультра пафосная баржа. Мстюны с вертухами. Гномы с дробашами, если будут убойны, как у чорфов, то можно только их них думстак составить. Топорометалка кринж только, но хуй с ней
Империи как всегда накидали рескинов говеных, так ещё и обосрались с многозарядниками. Провал по всем фронтам. Раздули стрелков, которых и так дохуя было. Дали зачем-то танк на минималках. Ни пеших гранатометчиков, ни репитганнеров, ни т4 пехи, нихуя. Модельки уебищны, у гномов и дворфов все 5 юнитов с разными модельками, у империи одна рескин другой, только с другим мушкетом, танк рескин другого танка. Рыцари туда-сюда ещё, но не самое необходимое.
Нургл ни рыба, ни мясо. Лорды годные, юниты поебень. Проблему слабого антиларджа нурглитам не решили. Огры рофл какой-то, нахуй нужны, когда у Нургла лучшие избранные из всей четверки. Тролли блять смех вообще. Туда же и бестолковых козлов.
Рыцари на псинах ну сойдет, неплохо. Хотя псина выглядит слишком мультяшно, словно из серии скуби-ду выпрыгнула. Из годноты только мемный жабадракон
Хаоспидары ненужны. Остальное норм.
ты или покупай все или пирать, нищенка
Пирать все. СА хватит и того что ты игру купил.
>А ты так написал, будто им все статы порезали в два раза
>чет бретонию понерфили
я хуй где ты в моем посте что увидел
но как бы нерф для фракции из 1 части без единого длц это кринж
> Гномы с дробашами, если будут убойны, как у чорфов, то можно только их них думстак составить
Дамаг меньше чутка, но скорострельнее в 1.5 раза и попаданием откидывают врагом назад. Прям как любимые уникальные самураи с тэппо историкалыча местного, который усирался что в вахе поорх неправильный. Теперь у дворфов правильный!
Нерф - это что-то серьезное, а буквальный носинбургер с изменением стат хп дженерик лорда в районе погрешности.
>Застрельщики-пираты, которых можно комбить с рейнджерами. Ультра пафосная баржа. Мстюны с вертухами. Гномы с дробашами
По юнитам у дворфов как раз довольно средне, слееры это всегда были ну такие как пехота ввиду 0 брони, а думсикеров ещё и всего 30 в пачке, пиратики забавны тем что смогут гонять убегающих постреливая, но с этим и так особых проблем нет, а других слееров они слабее будут, топорометалка пока не видел чтоб сильно анигилировала, а вот тандербаржа действительно впечатляющий юнит и сделана очень хорошо и анимирована круто и фановая. Реворк годный, механики Малакая отличные, лорды-герои отличные
>Империи как всегда накидали рескинов говеных, так ещё и обосрались с многозарядниками. Провал по всем фронтам
Эльспет топ по механикам, реворки Карла, Гельта отличные, Теодор Брюква оч хорош, а с рестлер-синха я вслух кекнул. Люрд-герой инженер невероятно хороши. По юнитам снайпера интересные, айронсы ну сосуны ок, кава ну такое, танк и лэндшип отличные и анимированы и толково сделаны. У лэндшипа кстати бойницы с алебардистами в мили есть которые сражаются там, кайф.
>слабого антиларджа нурглитам не решили. Огры рофл какой-то, нахуй нужны, когда у Нургла лучшие избранные из всей четверки. Тролли блять смех вообще. Туда же и бестолковых козлов.
Тамурхан и Нургл это вообще охуеть для меня по всему как фану моногода. Во-первых абсолютно другой плейстайл, во-вторых количество фишек с варбандой огромное. Я ждал Тамурхана пиздец как и пусть разочаровывает, что нет смены тел, но на том же Ченже мы видим что вот это вот гигаразнообразие не роляет и им не пользуются. Теперь по юнитам, да там всё на своём месте и всё максимально хорошо входит в ростер. У Нургла проблема в стремительном натиске была, получите распишитесь - все юниты длц прекрасно вписываются в агрессивный напор, все быстрые-резкие, все выглядят отлично, мерзкие блюющие, срущие пердящие, ну вот где это всё раньше было? Один анклин за всю расу отдувался подливой своей. Рескинам огров и троллей сделали отличные модельки и насыпали новых анимах, класс. Жабодракон ваще едет просто - ну тупо нет в игре юнита такого качества выполнения, и количества анимаций и разнообразия - и он пердит и он сопит и сопли текут и блюёт и в носу ковыряет и пузо на солнце греет, 3 синк кила сделали, ну тупа максимум, даже бля анимация пролома стены, я в ахуе, мы приблизились к богу всеотцу жизни. Дефолт лорд - топ, лучше тзинчитского ну и кхорнита со слаанешем я вообще молчу, которым ни одной анимахи не дали новой
>Застрельщики-пираты, которых можно комбить с рейнджерами. Ультра пафосная баржа. Мстюны с вертухами. Гномы с дробашами
По юнитам у дворфов как раз довольно средне, слееры это всегда были ну такие как пехота ввиду 0 брони, а думсикеров ещё и всего 30 в пачке, пиратики забавны тем что смогут гонять убегающих постреливая, но с этим и так особых проблем нет, а других слееров они слабее будут, топорометалка пока не видел чтоб сильно анигилировала, а вот тандербаржа действительно впечатляющий юнит и сделана очень хорошо и анимирована круто и фановая. Реворк годный, механики Малакая отличные, лорды-герои отличные
>Империи как всегда накидали рескинов говеных, так ещё и обосрались с многозарядниками. Провал по всем фронтам
Эльспет топ по механикам, реворки Карла, Гельта отличные, Теодор Брюква оч хорош, а с рестлер-синха я вслух кекнул. Люрд-герой инженер невероятно хороши. По юнитам снайпера интересные, айронсы ну сосуны ок, кава ну такое, танк и лэндшип отличные и анимированы и толково сделаны. У лэндшипа кстати бойницы с алебардистами в мили есть которые сражаются там, кайф.
>слабого антиларджа нурглитам не решили. Огры рофл какой-то, нахуй нужны, когда у Нургла лучшие избранные из всей четверки. Тролли блять смех вообще. Туда же и бестолковых козлов.
Тамурхан и Нургл это вообще охуеть для меня по всему как фану моногода. Во-первых абсолютно другой плейстайл, во-вторых количество фишек с варбандой огромное. Я ждал Тамурхана пиздец как и пусть разочаровывает, что нет смены тел, но на том же Ченже мы видим что вот это вот гигаразнообразие не роляет и им не пользуются. Теперь по юнитам, да там всё на своём месте и всё максимально хорошо входит в ростер. У Нургла проблема в стремительном натиске была, получите распишитесь - все юниты длц прекрасно вписываются в агрессивный напор, все быстрые-резкие, все выглядят отлично, мерзкие блюющие, срущие пердящие, ну вот где это всё раньше было? Один анклин за всю расу отдувался подливой своей. Рескинам огров и троллей сделали отличные модельки и насыпали новых анимах, класс. Жабодракон ваще едет просто - ну тупо нет в игре юнита такого качества выполнения, и количества анимаций и разнообразия - и он пердит и он сопит и сопли текут и блюёт и в носу ковыряет и пузо на солнце греет, 3 синк кила сделали, ну тупа максимум, даже бля анимация пролома стены, я в ахуе, мы приблизились к богу всеотцу жизни. Дефолт лорд - топ, лучше тзинчитского ну и кхорнита со слаанешем я вообще молчу, которым ни одной анимахи не дали новой
>но как бы нерф для фракции из 1 части без единого длц это кринж
А то, что их до этого переапали в небеса это как бы не считается, да?
Ты хотел сказать жрущие весь фэнтези кал говноеды без разумной ксенофобии
Я буду покупать империю. Почему? Потому что из всех рас наиболее сильно нравится.
Гномы - играл за них еще в первой вахе. Говно в броне, что переезжает любого противника. Неинтересно было еще тогда, а сейчас совсем пиздец
Нургл - не фракция, а кал. Играл в вахе 3 в империи смертных пару раз до 20 хода. Показалось, что ультра-хуйня с динамикой игры уровня гномов. Ну кому-то интересен такой гейплей, мне - нет
Как-то так.
А тут его нет. Или ты какое-нибудь уточнение стат типа 34 ма => 33 ма тоже нерфом назовёшь?
Пук гринтекстом вместо ответа по существу, ясно.
Они скучноваты. Начало только у Феи слегка тяжеловатое, особенно если модов на сложность накатить.
>Хочу водить йоба-героя соло армию и неубивамых лыцарей. Какой лорд лучше подойдет для такого?
Любой. Буквально.
по части баффов для армии фея, да и в принципе это скажем дефолтная фракция бретох, та за которыю имеет больше всего смысла играть из за репленишмента.
Во-первых, ты говоришь о СА, для них патч такого масштаба - крайне большой. Во-вторых, бывают патчи, которые называются крупными, но которые вообще не изменяют гейплей. Например, такой патч был в хд2
Ебать они придумала, вместо карточки юнита, мол, пяльтесь мне на сиськи. А у тебя, блядина, на сисге нихуя не написано сколько мили атаки у слеера!
Бксполезная короч какая-то.
Это крупный патч, чел. Чисто факты
Покажи мне единый мировой стандарт нумераций версий ПО по которому СА не могут патчем поднять версию до 5.0
>Эльспет топ по механикам
Ей накинули механику телепортов от лесников, которая вообще ничем не обоснована. Ну вот просто она телепортируется, живите с этим. Мастерская занятная. Аметистовая мастерская - это какой-то парад кринжа. Вот это прям запах васянки образца 2018-го, прям вот оно. Взяли тело от рыцарей, прилепили другую башку, перекрасили эффекты. Сейчас даже васяны не позволяют себе такой халтуры. Стрельба мини солнцами Ксерии из минометов - это что-то за гранью добра и зла, больше напоминает трэш моды для мемных видосов. Выглядит все это как поделка человека, который только открыл редактор и начал лепить дичь типа рыцарей мушкетеров и какие-то магические пушки
>реворки Карла, Гельта отличные
Только Бальтазар. Ну катаклизмы в арсенал - это сильно. и так ясно было, что такие пиздатые закляться долго не будут эксклюзивны для царства хаоса, но приятно.
Общий реворк Империи такой себе. Окончательно убил вариативность. В ТВ было приятно, когда союзник тебе приходил на помощь, чувствовал прям единение какое-то, сплоченность. А щас на похуях вызвал стак, Курфюрстов тпшнул к себе. Ну это совсем казуальщина беспонтовая.
Дали бы лучше механику вассалитета, чтобы миноров хоть куда-то можно было пристроить.
>Ей накинули механику телепортов от лесников, которая вообще ничем не обоснована
Лором вполне обоснована иначе каким образом в книжках она всюду появлялась не понятно. Она там вот прям мистическая тень, которая всё знает всё видит. Вот и объяснили, заебок
Про кузницы ну ок, субьективщина, кому-то норм кому-то нет, бывает.
> убил вариативность.
Как убив если наоборот добавив? Теперь играя за Имперах у тебя есть вариативность - у каждого лорда своя механика - вариативность, Гельта можно оставить в Катае, а можно вернуть - вариативность, Маркус и Фолькмар могут сидеть в своих щитхолах, а могут вернуться в Империю и механика подрубится сразу - вариативность. То есть всем вот прям буквально добавили вариативность, но оказывается вот вариативность-то была, а вот теперь убили. Нет сорян, это неправда.
>А щас на похуях вызвал стак, Курфюрстов тпшнул к себе
Это доступно только после объединения всей Империи и только Карлуше, не нуди
>Она там вот прям мистическая тень, которая всё знает всё видит
Да, она одна. Но не вся её ебучая армия. Как это выглядит по лору вообще
Если бы она телепортировалась одна, то это была бы дрисня какая-то с вечным дрочем и наймом новых армий. Сам бы потом выл и плевался с тупизны такого мува
>Как убив если наоборот добавив?
Двачну. Раньше Гельт и Карлуша литералли одинаково игрались после пары десятков ходов. А у Маркуса не самая интересная кампания, как собрал покемонов.
Теперь будет Икит фон Клава, дрочи электор каунтс, они на деревьях, Джонни и Доктор Стрендж в китае.
Покажи мне игру где просто добавление юнитов, правка баланса и фикс багов меняет главную цифру версии игры. Я не знаю такой. Обычного когда цифра завозится, то добавляется что-то реально новое. Я понимаю если бы они тут добавили еще 1 фракцию и новые локации, вот это да.
>Покажи мне игру
Я за него отвечу, не против?
Полистай 4.0 и 5.0, литералли высрали фиксы и беслатные карты из первой части в мажорных релизах.
Что за херню ты несёшь? Версия игры это ультрапобочная херня, сделанная чисто для удобства разраба, с хуя он не имеет права назначать какие угодно цифры и версии для своего же удобства? Если он маркетингово при этом ещё этим повыебываться может, это не значит что на него падают какие-то обязательства по добавлению чего-то вот прям такого что должно по твоему субъективному мнению версию поменять.
Ну вот удобно разрабам отсчитывать версии по выходу длц, нам то что? Алсо да, добавление новых лордов, юнитов, массовых перебалансов и реворков нескольких рас вполне тянут на новую версию.
>Полистай
Чел, вот если бы ты полистал, то понял, что в верме буквально всё, что не хотфикс, меняет вторую цифру версии, поэтому они не запариваются с этим.
Таблетки, душный кал?
>Проблему слабого антиларджа нурглитам не решили
>Огры рофл какой-то, нахуй нужны
Ебать дебил.
Поясните, как это работает. Почему тварь не появилась в резерве найма?
Нурглинги чёт под всеми баффами от Кугата слабоваты чёт.
Они вообще актуальны в середине игры?
Под чумой физрезист покажи. А то мейн стат (наряду с регеном) у тебя потерялся.
Почему единственный нурглит специализируется на тир0 юнитах? У него куча годных войск высокого тира.
1. Пиздежь, он великих нечистых тоже неплохо бафает.
2. А зачем? Кроме нурглингов ты половину игры не можешь себе позволить войск.
3. Из хороших там чухены и соул грайндер еще. Остальные или нишевые, как рыцари, или так себе.
Снижение апкипа на фракцию - это не слабо. Нурглингам только -найм перепал. Дебафчик, с учетом остальных, просто приятное дополнение.
18:00 мск, да почти сразу обновляют, я уверен кто-нибудь и в тред скинет как появится
Блин, как же шикарно реворкнули дворфов и имперцев.
https://youtu.be/lLOBzlR678c
Призываю всех купить длс полностью, поддержать усилия разрабов. Глядишь, сделают ещё штук 5 рас новых, да реворкнут все старые.
Упитанный захист барина.
Не, СА пора на покой. Искренне им желаю ОТДОХНУТЬ ОТ ТЯЖЕЛЫХ ТРУДОВЫХ БУДНЕЙ)))
Бля, пчеленок, еще с момента выхода вахи 3 было ясно, что курс взят не туда, куда нужно.
Ща вахтер запишет в историкокалы, но я большой любитель вахи был.
С чего это, на выходе 3 вахи всё было достаточно сбалансированно, у тех же катайцев ещё работал адекватно компас. Пиздец начался, когда выкатили гномов с неадекватными бафами и отрядами, до них всё было нормально
А че не так то, это юнит из кампании с тонной баффов, о которых мы не знаем, с ойвейвотчеров в первой вахе тоже бомбишь?
>момента выхода вахи 3 было ясно, что курс взят не туда, куда нужно
А что там было такого и куда надо двигаться чтобы правильно
Что тебе не нравится, нытик? Ты в ваху вообще играл? Тут дохуя каких юнитов в кампании разогнать до безумных стат можно. Почему ты не трясёшься с чорков, а затрясся с этих ребяток, м?
Зашибись сегодня уже принц энд эмпера будет. Кайф.
Потому что историколахте надо отрабатывать каждый кейс
Если я ему вкину своих бретонцев он вообще от тряски в резонанс войдет
Нахуй ты мне кидаешь забафаных мили со скоростью 38? Ты вообще не понимаешь, что их за два залпа захуярят стрелки? Пиздец, с кем я в треде сижу
А нахуй ты кидаешь забафанных стрелков если их кавалерия за чардж разнесет
Бля, историкалище чмошное, ружейные стрелки в вахе - это далеко не имба. Они стреляют только по прямой, в отличие от лучников. Любой холм - уже укрытие от них. И они не стреляют через спины своих в уже связанных боем юнитов, надо обходить.
Хуле ты так затрясся-то, истеричка? Историкальную методичку выполняешь по нахрюку на свежевыходящее длс? Зависть берёт, что ваха развивается и получает длс, пока твоё историкальное говно мамонта никому не нужно?
Каким образом, если эти стрелки кавалерию с одного залпа убивают, у них урон как у дробовиков гномьих?
Для начала не упрощать застройку. Она и в прошлых играх была одноклеточной, а тут совсем пиздец.
Дальше - нахера плодить юнитов, отличающихся только модельками? У них конечно еще статы отличаются, но настолько несущественно что забей. Применение все равно одинаковое.
Следующий вопрос - зачем насрали в магический резист? Было хорошо и логично. Я слышал какие-то неубедительные пуки на тему "а вот у демонов много резиста как их убивать?" - не магией. И все.
Никак не могут отбалансить стрелков, хотя могли бы выкатывать просто бета версии с разными вариантами. Как пример - неполное восстановление боеприпасов после сражения. Скажем, по 20% боезапаса в ход. В гарнизоне - 100%.
Понерфили кондуит. Обидно. Зато понерфили стремительный удар. Тут малаца.
Про баги/лаги и так все в курсе, зачем было воскрешать давно пофиксенные и наваливать новых непонятно.
Самый главный вопрос - а когда завезут нормальных ботов? Видимо никогда.
Игра вроде бы про сражения, но сражаться неинтересно. Я могу выстраивать взаимодействия, микрить, ловить противника и все такое, а могу просто выделить всех и отправить меситься и это тоже сработает. А не должно.
>Дальше - нахера плодить юнитов, отличающихся только модельками?
Историкал, историкал невер ченжес
> нахера плодить юнитов, отличающихся только модельками?
А тебя не смущает, что в историкале всё ещё хуже в этом плане?
> Применение все равно одинаковое
А что ещё должно быть? Есть арта, мили пихоты, лучники, стрелки, кавалерия - милишная и шок-кава (с больших чардж бонусом, но мили статами), дальняя, летающая хуйня всякая, герои, монстры, в т.ч. летающие, у всего разные статы, абилки, пассивки/активки и т.д. Чё тебе ещё надо-то? Каких типов юнитов тебе не хватает конкретно? По всей видимости, даже если всех юнитов с настолки добавят в игру, всё равно тебе будет мало.
Так пяточок торчит просто
Для начала нормальный звук тетивы, после выполнеия этого условиля будут вестись дальнейшие переговоры
Тому шо тут отбитые фанаты вахи только в виде пары вахтеров. В шапке наеб про то, что тред посвящен всей серии игр.
Спред аут чтобы ебать рейнджедевочек, опять поверкрип арту высрали в этом патче, как же трясёт
>шизоуёбков в треде, которые визжат
Опять проткнутый ищет проткнувшего, лавстори старая как мир.
>Самый главный вопрос - а когда завезут нормальных ботов? Видимо никогда.
Надо ещё подождать немного когда нейронки научатся играть во все игры без траблов, тогда можно будеть использовать сетевой режим и попросить нейронку подключиться за оппонента, тут даже са нахуй не нужны, прогресс их сам порешал
Меня смущает, что вы любую критику вахи воспринимаете как одновременную похвалу историческим частям.
Если мне захочется не захочется похвалить историчку, я об этом отдельно словами скажу.
Не надо искать скрытые смыслы там, где их нет.
>А что ещё должно быть? Каких типов юнитов тебе не хватает конкретно?
А я о чем? Уже существовавших юнитов было совершенно достаточно. Новые просто лишние.
А зачем им чарджить стрелков в чистом поле в одно ебало, когда можно спрятать каву в лесу\укрыть за холмами\дождаться отвлечения ружбаек на пехотное пушечное мясо, а уже затем их ударить? Ты в игру играть не умеешь, и у тебя тут чисто чиселки, а тактика значит не важна?
Нихуя тебя не смущает, ты бесстыжий пидор, и прекрасно знаешь, что твои говнотейки уже миллион раз в тред постились и обсуждались, и продолжаешь набрасывать. Плюс по тейкам вида "Для начала не упрощать застройку" ты палишься во все поля, историкальный рак. Так что пошёл нахуй и свои очень важные посты себе в жопу запихни, уёбище жирное.
>Как пример - неполное восстановление боеприпасов после сражения. Скажем, по 20% боезапаса в ход. В гарнизоне - 100%.
Неожиданно годная идея в треде.
Идея хуйня полная. Фактически это вторая полоска реплентиша, но для стрелков. 5 ходов ждать восстановления боеприпасов, чтобы ебанутый историкал, который даже не ца игры, был доволен? Нахуй надо. При этом ещё и абсурд - какие нахуй 5 ходов для каких-нибудь лучников, которые себе колчан новых стрел в ближайшем лесу за пару часов наточат.
А стрелки с ружьями за три часа руды накопают и отольют себе пули.
И лучники со свистоперделками настругают и за полчаса потом зачаруют их, гений
Но фича хуйня, для всяких историкальщиков годится только
> А стрелки с ружьями за три часа руды накопают и отольют себе пули.
Обозы подъедут и на реплениш сядут
>А стрелки с ружьями за три часа руды накопают и отольют себе пули
Что такое запасы и массовое производство историкал не знает.
>И лучники со свистоперделками настругают и за полчаса потом зачаруют их
Не всем стрелам нужно зачарование вообще. Даже наоборот, большинство лучников в игре, включая тех же вейвотчеров, идут с обычным физуроном. И к тому же, кто тебе сказал, что зачарование - какой-то долгий сложный процесс?
>Но фича хуйня
Разумеется хуйня, ты опять всё по-историкальному упростил, и под одну гребёнку сгрёб разные виды стрелков с совершенно разными потребностями в боеприпасах .
Я мимоходом помянул историкала 27 раз за пост, а вы опять что-то доказывать бросились, там что вы не историкалы, хотя понятно что вы или историкалы или двушкерсы, а может быть полуисторикалы-полудвушкерсы. Но в целом это вы историкалоистерию развели, не я!
>историкальные тейки с охуительными предложениями механик говна, срывающими темп игры
>ряяя я не историкал докажи что я историкал мам скажи им!!!
А вот и шизоуёбок подорвался от боли, не в силах пройти мимо поста, где его помянули, топ кек.
Да-да, историкалище, это был сарказм, ты не обосрался, и ваще ты вахаёб. Таблетки только принять не забудь, а то попа у тебя больно заметно кровоточит в тред.
Ты в курсе что солдаты сами пули лили из запасов свинца, личных или полковых
Смысл был не в боеприпасах, а в бетаверсиях. Варгейминг целые тестовые севера поднимает, чтобы что-то потестить, а тут никакого сервера не надо, просто бетапатч и все. Пихай в него что угодно и собирай отзывы игроков.
17 мск
Са ещё в двушке за горрока говорила миксу спасибо в патчнотах так-то. И очень многие разрабы такой фигней занимаются. Даже близзы пару раз так делали.
Бета-патч с кавой в двухе делали. Но в основном нет в этом смысла, отзывы СА по площадкам и так собирают. А крупные новые фичи и так с патчами и длс завозятся, они в любом случае будут и никуда не денутся.
Тогда почему они добавляют только клоунессу, когда у Миху уже готов каноничный лорд на каждую провку, да еще и герои у них есть из книжек? Про остальные фракции даже упоминать не буду, но хоть бы это в реворк инперах спиздили
Потому что они делают каждому новому лорду йоба механику и взаимодействие с юнитами, а миксу кинул лорда с 1-2 уник пассивками и успокоился
Раз уж тут упоминали Баннерлорд, то турки делали такую же херню, разрабов модов сажали на зарплату чтобы они перепиливали свои творения. А потом продавали как новые аддоны. Конкретно - Наполеоновские войны (сделан авторами мода Mount&Musket) и Викинг Конквест (сделаны по мотивам мода Бритенвальда его же разрабами).
Про сделанные по сути такими же мододелами Огнем и Мечом и На Карибы тоже можно вспомнить. Но там Аре только за движок забашляли, в стиме они продаются не как ДЛЦ, а как отдельные игры.
У Гельта колледжи магии разве что, у Фолькмара нихуя.
Гельту добавили в этом патче механику универа магии, если не в курсе. У Фолькмара книги.
Согласен, было бы охуенно. На такое должны были давать бабки ИРИ, а не на смутокалыч. Ух как дохуя я в этот аддон дрочил, а представляю версию с графоном хотя бы как в Баннерлорде - и слюнки текут...
Какой-то хуевый пример, потому что оставили в итоге всё это на васянах, а вот умница-Тодд сам допилил и выкатил
>Огнем и Мечом
Охуенная была часть, пока васяны не ударились в свои любимые ямы с васянством, по итогу, вместо оригинального скачи-мочи с необычном сеттинге, ты неделями лечился от чесотки, чтобы потом потом еще две недели дристать от лечения
>Наполеоновские войны
Мертворожденнная хуйня из-за упора на сетевой режим. Игромеханическое отсутствие в играх арты все уже давно скипали при отыгрыше в голове, непонятно, почему васяны решили, что это будет кому-то важно и высрать сетевой огрызок
>Викинг Конквест
Недодел, да еще и за самую унылую фракцию в игре с конницей
>На Карибы
Даже не слышал, подозреваю, что попытка изнасиловать труп
Просто маунтач имел открытые ресурсы. И туда пилили свободно контент. Модельки, текстуры, куски кода. В ТВ официально ты можешь только статы покрутить и бошку с телом переставить местами. полуофициально смешать части тел и кое-как впихнуть свою модельку. Нет в игре модов, которые бы были полноценно и с 0 сделаны, которые использовали бы только движок игры.
Алсо все модели и визуал защищены копирайтом от ГВ
Нужен тевтонский рескин на бретох, ух бля..
Те самые книги, которые уже пару лет до этого были у царей? Новая йоба механика, ага.
У имперах не было
Миху не надо ничего согласовывать с GW, вот он сотку лордов или сколько их там, и добавляет. В отличие от СА.
Чего ты такой злой, лимит на буквы заканчивается?
СА же делают игры по законченной истории, чего там можно согласовывать, чтобы не согласовали?
Тебе нужно одобрение на ввод любого нового лорда от ГВ всё равно. А это время как минимум плюс о деньгах договориться надо. Не забывай, там ГВ капает % с продаж каждого длс за их интеллектуальную собственность.
Так они явно были бы только за, продавай СА не одну клоунессу с реворком, а еще с десяток паков с каноничными лордами
Только Торгриму и Унгриму дали что-то новое и то это чисто миниветки в навыках.
У Торгрима там сравнятся доп армии и если идёт битва с противником у которого больше 1к обид у тебя вся армия будет с несокрушимостью и бесконечными силами.
Унгриму, Малакаю и лорду-слееру дали небольшую ветку для баффа слееров
Зачем прощаться? Из-за того что появились лорды имеющиеся? Они отключаются вручную можно настроить там было чтоб конкретных персонажей не было
У гв нынче тряска чтоб неканоничную хуйню (именно модельки) не добавляли, и каждый пук занюхивают прежде чем в релиз выдать, как с репитерами в этом длс
Всё переработали
Там обычно идут поломы, потому что в номерных патчах СА любит перетряхивать код (иногда вообще вырезают одни строки и хуярят новые параметры им на замену), и многие васянки ломаются из-за этого.
Если васянка очень большая, то там не пара недель нужна, а больше.
>Фактически это вторая полоска реплентиша, но для стрелков.
Так в том то и годнота, т.к. милишники разменивают свое здоровье на урон по врагу и потом восстанавливаются, у стрелков считай такая же механика появляется. А ты обычный говноротый шизик без агрументов.
>обычный говноротый шизик
В зеркале увидишь. Дурачок, у которого пехота самовосстанавливается со всем эквипом и оружием, а у лучников ЭТО ДРУГОЕ, ПОНИМАТЬ НАДО!
>Недодел, да еще и за самую унылую фракцию в игре с конницей
Чего? Викинги полностью готовые и охуенные, с перепиленной под пехоту боевкой и такими то зарубами стенка шитов на стенку шитов.
Ну не продумали сразу. Ты молодец, указал на проблему - у пехоты тоже должны снижаться статы после сражений, имитируя износ снаряжения.
640x480, 0:17
Clown world, учитывая амазонивое пропихивание в жопу лору фемстодиев ради сценки в сериче. Надеюсь Кавилл или отстоит, или и правда свалит, чтобы их серич говном захлебнулся как все предыдущие woke высеры.
>самовосстанавливается
Это хуйня кстати, надо убирать это из серии, чтоб как в меди2 дальние экспедиции были очень проблемными.
>дурачок заходит с оскорблений и тряски
>мам скажи им я взрослый и умею вести дискуссии!
Какая же ты потешная хуйня вместо человека, пиздец просто.
Я запретил
Еблан? Крем есть
Её мнение никто не спрашивает.
Там вирусы.
480x640, 0:24
5 гб на фракцию
Шизпет вроде самая въёбанная по калтенту здесь и если покупать сплитом, то лишь её. Нурглит чот дешманский петух-маркус-долбоёб-солянка.
На стимДБ посмотри коды для всех трёх лордов. Ну или жди, пока анон в треде не скинет.
Дело не в контенте и его количестве, я взрослый статный мужчина и для меня идеология и отыгрыш соответственно на первом месте
Так это... ты вкурсе что... в теле скуфорхана сидит... нюанс? Тот самый, из анекдота.
958x720, 0:03
Стоит дороже чем рейспак хаосдворфов и тени петуха. Ловко пидорасы из СА доят лохов.
Ну так это проблема детей ебаных что не могут выбрать 1 фракцию поиграть. Я понимал бы если бы длс тупо бы отсутствовал и за бота как в стелларисе, типо логично всё брать\взламывать, но тут то чё так корёжит сою ебаную всё подряд брать?
Твоё тело же тоже когда нибудь разложится в кусок говнины чел. Это не хорошо и не плохо, это просто один из ликов б-га
>Покупать длс у барыг
На сойдите сейм, неманагеры са просто говорят, что тем у кого цена повышена просто не повезло с регионом. Победка не случилась, сега всё же продавила свою цену.
>Покупать.
АХАХАХАХА
И нахуя за такую цену это покупать? У тебя все вместе выйдет дороже, чем у американцев. Если издатель ставит ебанутую цену (у казахов в стиме цена чуть меньше, чем у американцев), игнорируя региональные цены, то издателю нужно ссать на ебало и пиратить его контент.
Но ведь дешевле чем тени и хаос-скуфы
>у казахов в стиме цена чуть меньше, чем у американцев
Строго наоборот. Пиндосы говорят, что сок у них стоил 25 баксов, а тод стоит 22. У казахов 1,1 рубля наценки даже со скидкой, лол.
На сотню все же меньше. Мне интересно было бы знать, как долбоеб, составляющий региональные цены, вообще их составляет? Каким образом у Казахстана (условная Россия), игра должна стоить дороже, чем в Южной Корее, Японии, Китае или Сингапуре.
Путь:
/Steam/steamapps/common/Total War Warhammer III
Находим cream_api, открываем блокнотом, в самом низу добавляем:
2325832 = Total War: WARHAMMER III - Elspeth – Thrones of Decay
2891700 = Total War: WARHAMMER III - Tamurkhan – Thrones of Decay
2891710 = Total War: WARHAMMER III - Malakai – Thrones of Decay
Чтобы исправить баг с отрядами (невидимые) в файле cream_api удалите все строчки с длс на кровь.
> Одна половина рабсеянского скота недовольна ценой из-за нищеты, вторая -- по причине того, что РРРРЯЯЯЯЯ В РАСЕЕ НИЗЯ КУПИТЬ
Довольно урчу
мимо-айтишник, съебавшийся из сраной, ДЛС стоит меньше получаса работы.
В тенге дороже стало. Регионалочки начинают ебать.
https://plati.market/itm/total-war-warhammer-iii-thrones-of-decay-steam/4352729
>Получение DLC просто подарком в данном регионе невозможно
>Ряяя гавно гавнина сделали гавнеху фуу ну и кал ссаный
>17:01 - поставил на закачку, крем, торрент, активация, всё что угодно лишь бы поиграть в ненавистный кал калыч
Обязательно быть лицемерным пидором? Троны топовое длц как не относись
Сидеть в треде и срать намного интересней, чем смотреть на каловые массы от индусов.
> Чтобы исправить баг с отрядами (невидимые) в файле cream_api удалите все строчки с длс на кровь.
Просто нормальный крем с файлами крови скачай.
ДЛС-то норм, только вот походу сеге настолько не нужны рашн деньги, что оно даже подарки запретило. Богатая компания, видимо. Впрочем подождем, об крем шквариться впадлу.
Знают что в РФ и так разлочат через крем апи.
Сейм позиция по крему, подождём охлада, мб даже скидочки подвезут.
>об крем шквариться впадлу.
Хороший гой, не поддается крамольным мыслям о предательстве барена, просто позже занесет оброк, когда уже заплесневеет.
Он слишком много интересного открывает и закрывает в процессе.
Ребенок, скуфы получше тебя в таких вещах разбираются, мы архивы распаковывали, пока ты ещё в батиных яйцах трясся.
Этим наоборот безрукие зумерки с форчана страдают. А мы тут базированные, три файлика из архива в шапке наворачиваем, которые любым антивирусником влёт проверяются, если надо, и всё. Ну файлы крови ещё.
Если у тебя есть длс на кровь, то оно должно обновиться по идее и всё. То есть тебе только три строчки с лордами добавить надо.
Ща попробую со своего казахского зайти, купить и подарить себе на основу.
Если не получится, то CA хуй сосали у пьяной обезьяны!
МАЛАКАЙ ВПЕРЁД К ПОБЕДЕ!
спасибо
Как же СА насрали
Даже переведено всё
В англ версии видимо Shooting Range (стрельбище), которое надмозги перевели буквально. Тот же случай, что и с "На диске" в первой вахе, или "Борьбой с Хаосом".
Так у тебя и мстители вместо слееров. И ещё квадрилион единиц переводческого кринжа. Я думал ты о чём-то другом, лол.
Играем уже.
Пиздец дегенераты, ИХ БОРЬБА против игроков в Тотал Ваху.
А кому твой акк-то нужон? Практически все стиморабы вроде нас перекатились на Казахстан, и ничего. Если стим ничего не делает с теми, кто меняет регион, то схуяли ему каких-то кремщиков отслеживать?
Это не мутная хуйня, его используют тысячи людей в десятках различных игр, ИТТ со времен двухи куча анонов на креме сидит. Ничего мутного там нет, буквально один ini-файл, который ты можешь открыть и почитать, одна кастомная dll-ка и ещё одна dll оригинал из игры. Ну и файлы крови ещё. Опять же из игры взятые.
Кароч на данный момент единственная рабочая схема сейчас с переводом аккаунта в другой регион, есть такая услуга уже где чел сразу и переведет на другой регион ()за четверть стоимости всего бандла) и длц накинет сколько захочешь
https://plati.market/itm/total-war-warhammer-iii-thrones-of-decay-russia-steam/
Но да, заебали эти палки в колеса, ну вот чем им мешала прошлая схема?
Ебал эту хуйню, ставлю крем
Пациент уже КРЕМИРОВАН?
Как там НАПОЛНИТЕЛЬ ДЛЯ ЭКЛЕРОВ?
Как поживает СЛАДКОЕ БЕЛОЕ ЛАКОМСТВО?
Видимо в русском регионе в котором её вобще нельзя купить Своя уникальная маленькая цена
Только считать он так начал начиная с этого длс
У меня только 14 гб скачалось. Никогда игру не перекачивало.
Нет там никаких багов, это ебланам-покупахам обидно что кто-то не лох как они и не тратит кучу бабла на прокорм (((СА)))
Если и забанят, то только мультиплеер. Но всем похуй, даже в оф турнирах можешь участвовать.
нееет это неправда, там багги и вылеты! и ещё ты не можешь спалить ник в треде, вот!
Могут быть рассинхроны в мультиплеере, и то не факт ещё. Остальное всё в полном порядке.
Да я посмотрел уже на платиру, какая-то совсем залупа. Я за эти два года уже менял регион раз пять, в итоге остался на ру, потому что тут самые нормальные цены, как ни странно.
>>284039
>>284046
>>284049
Ладно, наверное вы правы, ставлю эту хуйню. Видит бог, я не хотел становиться пиратом, я не хотел этой войны, но сега/СА совсем пизданулись с их анальными правилами.
Там блять свой пароль от акка надо давать, это скам какой то. ХВАТИТ ЭТО ТЕРПЕТЬ. Лично я надел треуголку, приладил деревянную ногу, посадил на плечо попугая-матершинника и поплыл в сторону кремового острова. Хуй этим сухопутным крысам а не мои пиастры.
>кто-то не лох как они и не тратит кучу бабла на прокорм (((СА)))
Бля чел, кому не поебать вообще
Видимо покупанделям, которые какие-то мифические баги выдумывают, лишь бы побороться с кремом проклятым, за барена швятого!
Мы играли хедтухед в 4ом с пацанами у троих было все купленно и один с кремом, полет был нормальный
Рассинхроны на длс с чемпионами не из-за крема были, просто вилич забагованый в жопу.
Блин, я думал, дирижабль это его транспорт, а он просто на 2 минуты его призывает.
С апгрейдами он дольше висит. Вплоть до бесконечности.
Довели?
Пока что ситуация выглядит так: продавец не хочет продавать тебе свой товар такое бывает, а ты лезешь ему в окно и воруешь его.
Я конечно невнимательно читал лицензионное соглашение, конституцию и уголовный кодекс, но вроде бы нигде не написано, что продавец обязан продать тебе если ты хочешь купить.
Ну и залупа.
Хотя, до этого я там покупал SoC, и мне гифт выслали (я в ру регионе), никаких проблем не было. Щас какие-то маняпуляции с регионом, и это мне вообще не катит, потому что меня депортировали с турецкого магазина и отрубили возможность поменять регион снова. Хехмда, перехожу на крем.
Черти ебаливые! Паскудники!
>пук
Раз продавец не хочет продавать мне из соображений дискриминации, следовательно он сам поступает не по закону, а поэтому на хую я вертел его обязанности. Не обязан продавать - я не обязан не пиратить.
> а ты лезешь ему в окно и воруешь его.
Почему противники пиратства такие дегенераты? Откуда вообще такая соя на Руси-то берётся?
>что продавец обязан продать
Не обязан. И я не обязывался не брать корабли с его товарами на абордаж. Всё честно, никто никому ничего не должен.
>но вроде бы нигде не написано, что продавец обязан продать тебе если ты хочешь купить
Вообще то написано. Если ты придешь в магаз, а тебе скажут - "иди нахуй, ничего не продадим, рожа твоя не нравится" - это прямое нарушение закона и дискриминация.
Не-а, наслаждайся.
Очереднойл ошара забыл освободить на диске 100гб перед длс
Если так скажут.
А если скажут - вот эта штука не продается. Зачем стоит на витрине? - просто так, нельзя чтоли? Тогда тоже дискриминация?
>А если скажут - вот эта штука не продается
Ну так троны то продаются, только избирательно, русские получается "рожей не вышли". Какой то кривой у тебя пример.
Возможно.
Но если твои права нарушили, надо обращаться в суд а не нарушать чужие права в ответ.
>обращайтесь в Спортлото
Обратился в пиратский суд, постановили выдать одну копию ДЛС. Плыву на кремовый остров за бесплатной копией.
Воооо а то началось тут. Барыги барины. Играть пошли.
960x720, 0:26
>вход воспрещен
Крем с тобой не согласен. Получается за русских теперь платят гнилозубки, хохлы и прочая вырусь. ГУЛЯЙ, РВАНИНА!
Ак пиратки игры-то и нет.
Ниче не понял, а где на руакк ключи или гифты тронов на плати сру?
На фанпее есть рабочий ключ на малакая за 2 косаря. Твои доказательства?
Зависит от действующих законов. В нынешней России дискриминация запрещена, так что экспроприация собственности СА - богоугодное дело.
Каково быть новиопом, который вынужден думать и общаться на языке "ненормальных людей"? Это какая степень куколдизма?
Три строчки допиши просто.
2891710 = Total War: WARHAMMER III - Malakai – Thrones of Decay
2891700 = Total War: WARHAMMER III - Tamurkhan – Thrones of Decay
2325832 = Total War: WARHAMMER III - Elspeth – Thrones of Decay
>но вроде бы нигде не написано, что продавец обязан продать тебе если ты хочешь купить.
Ну в США это вроде можно, иронично нельзя что только в случае если это не связано с дискриминацией по расе, нации, полу и т.д. а вот в РФ хуй по 426 и 494 ГК РФ.
Так что тут или нарушение прав покупателя, или из за того что товара в РФ нет совсем то и нечего пиратить собственно. Кто как понимает
>иронично нельзя что только в случае если это не связано с дискриминацией по расе, нации, полу и т.д.
Пофиксил
просто добавь в файл три строки, как вот тут
>>283839
>2325832 = Total War: WARHAMMER III - Elspeth – Thrones of Decay
>2891700 = Total War: WARHAMMER III - Tamurkhan – Thrones of Decay
>2891710 = Total War: WARHAMMER III - Malakai – Thrones of Decay
я новичок на пиратской шхуне, и то уже разобрался
Нарисовали, на правую стрелочку нажми.
Все быстрыми темпами идет к окончанию поддержки игры.
Никаких тебе кхурешей, хобгоблинов, псов, аравий....
это все из-за кремаааа!!! а вот купил бы были бы 8к текстуры баржа бы вылетала из экрана!!!
Точно. Об этом и говорили напрямую, и после Вахи 2 было очевидно, что поддержка будет аналогичная.
Раз такое дело, то хуй Сеге, а не деньги.
Нафармил юшек на форчане этой темой. Как всегда, латиноамериканские b/ратья самые базированные, остальные - промытые рабы корпораций + пара баттхёртнутых укров или пара приравненных к ним восточноевропейского скама бомбанула в ответ.
У джапов всегда так. Из всех решений их манагеры всегда выберут самое идиотское. Рынок перегрет батл роялями? Отлично, давайте сделаем еще один и всрем на него 100 лямов. Проблемы с баблом? Да как же так, должно быть нам поможет если мы запретим покупку россиянам при этом хайп с хохлами давно прошел, всем похуй абсолютно, всякие парадоксы на похуе продают свои игры в рф и им никто ни разу про это и слова не сказал. Если почитать/посмотреть про историю японской индустрии развлечений, охуеваешь от того, сколько всего они проебали из-за своей узколобости и тупости.
Невидимая рука рынка тянет свои кровавые пальцы к пиратскому кораблю кремчанина
В основном сфо конечно
А то там такие интерпретируемые описания в ini.
; If the DLC is not specified in this section
; then it won't be unlocked
Звучит как всё или ничего.
Не, подожду падения цены на ключ. Сейчас каждый по 2к, лол, это шиза. До 1к как упадёт за каждый - возьму империю и дворфов.
Оба хороши на самом деле, но гом имбовее
Да бандай вон спокойно елду продаёт и длк новое к ней и в хуй не дует, хотя тоже пиздоглазые
Ну как бы она тут свою деятельность осуществляет. И есть такая штука как международное право если что.
> Как всегда, латиноамериканские b/ратья самые базированные
> русофобский кал который агрится увидев кириллицу
Таких братьев только к стене ставить
>нашли решение
Да, искатели в анусе своем, на фанпее давно уже торгуют ими.
>9 долларов = 3200 рублей
Хуя жидяра отбитая
Ну ладно, посмотрю еще по ценам может все-таки приплачу
Хз, у меня куплены все длс, кроме Тронов, ничего не удалял, кроме строчек про длс на кровяку. Вроде всё работает.
Тут классическая ситуация "хуле ты мне сделаешь я в другом городе". Допустим стим послал тебя незаконно нахуй. Ты можешь обратиться в наш суд, не наш суд тебя еще дальше нахуй пошлет. А что сможет наш суд? Ну взыщет с valve что-нибудь, пусть даже и 100500 миллионов печенья. А как реализовать это решение?
И что пишут?
Не трогай ничего там, просто допиши три строчки в файл, и всё.
на том же плати.ру все три части игры стоят около 6к лол
Ссылку в тред доставь, не будь жлобом, я как раз к перекату успею её поставить в шапку.
>международное право
Бля челы, не ебите мозги своей псевдоюриспруденцией пож, у меня в вас мозг пухнет
может посмотреть какие штрафы выписывают Апл и Тиндеру с Инстраграмом
Лучше подожди обновления, чтобы игру не сломать.
>что может
Забанит твой стим как скам контору с помощью ркн и у габена порвётся очко на части.
Пиздец, какие же кумеры долбоёбы.
Ну в этот раз не агрились, наоборот поддержали. Вообще кремовички на форчке тоже прижились, я смотрю, рабы корпоратов их немного осуждают, но в целом всем похуй. Просто их там меньшинство по сравнению с нашим тредом.
>>284536
>>284549
Подробности там:
https://boards.4chan.org/vg/thread/475778497
Мне теперь тоже стыдно, что так долго был покупахой... Как же охуенно быть пиратом!
Еще с SoC, тащемта
Ну тут скорее вопрос к СЕГЕ ведь он продавец, а валв лишь торговая площадка. Ну если не выплатит штраф то ничего не поделаешь, но в чем проблема (даже моральная или законная) Крем закинуть в папку вместо покупки тогда?
Кстати:
>Apple заплатила антимонопольный штраф на 1,2 млрд рублей, сообщила Федеральная антимонопольная служба (ФАС). Компания выплатила штраф 19 января, средства поступили в бюджет России, отметила служба.
> международное право
Его нету в этой стране уже года так с 4 , когда приняли поправку, что конституция важнее международного права.
Ключа целым бандлом нет, ключи отдельные.
Нет проблемы. То есть я не пробовал, я все равно за эти фракции не играю, но судя по описаниям не сложно.
Прозрение покупахи.
>Его нету в этой стране уже года так с 4 , когда приняли поправку,
что конституция важнее международного права.
Где?
>4. Общепризнанные принципы и нормы международного права и международные договоры Российской Федерации являются составной частью ее правовой системы. Если международным договором Российской Федерации установлены иные правила, чем предусмотренные законом, то применяются правила международного договора.
Держи в курсе, если бы его реально не было бы тогда бы авторское право не работало бы и т.д.
>>284484
Удали те которые у тебя куплены, оставь только строчки с новыми длс, которые в тред скидывали. Чел, харош, там ребенок разберется.
>>284504
Я не говорю что прям все плохо,я говорю что все могло быть намного лучше. Японские пиджаки выезжают чисто на талантливых визионерах типа Миядзаки или Коджимбы, ну и покорных рабах на галерах в их компаниях.
Как бы сказали бы на форчане - Shut it down! Shut it down!
А Я АЖ НА ДИСКЕ ОТ ЭТОГО!!!
Еще лучше - наехать на сегу. Вобще ноль шансов.
79 статья, дурачок малолетний.
>авторское правовое работало бы
Работает ровно до тех пор, пока не противоречит основным законам.
>Чел, харош, там ребенок разберется.
Я спрашиваю, потому что люди говорят, что если Кровь останется то юниты невидимыми будут. Он же вроде дефолтное ini заменяет и если там не будет какой-то DLC то она и активирована и не будет. Не прав? Напридумывал?
Покупать правда надо за 2-3 секунды, чел там новые коды выставлять не успевает
Сколько эти жиды зарабатывают, интересно? 20 долларов превращаются в 5к. Поди ещё эти бляди налоги не платят
>что если Кровь останется то юниты невидимыми будут
Это у кого длс с кровью не куплено - надо или апдейтить файлы крови или удалять это длс из cream.ini. Иначе могут быть глюки с невидимыми юнитами.
Да блин, даже безотносительно этого всего, запрет покупок в РФ объясняется отключением РФ от систем SWIFT, это отключение обосновано решениями там всяких США, Германий, Франций, при этом отдельные конторы ещё и отключили в РФ просто продажу своих товаров. Тут нет прав человека-покупателя-дискриминации ещё какой-то херни, это всё немного левое относительно этих всех банковских систем и транснациональных корпораций, они никогда не были подвязаны под права человека вообще потому что законодательству про права человека лет нахер больше чем рынку сформированному и они не редактировались особо под это, а тем более уж про права не гражданина западных стран. ВСЁ. Дальше каждый дрочит как он хочет, разрешает покупать или нет, уже не суть важно, это конкретные решения менеджмента конторы-издателя-дистрибьютора.
Ну тебе заблочили покупку, ты перешёл на более удобный способ забрав игру через лазейку, вот и всё. Вот эти шариковские демагогические попытки подтянуть объяснения про гусских, права покупателя и ссылочки на какие-то статьи международного пароходства это все хуетахуета из под коня, которая к реальности не относится никак.
Да ты прав был. Всё снес кроме Тронов. Все работает.
Хз я не смотрел, мне все нужно было, просто докладываю что меня не наебали
сука ну какого хуя они опять лажают с локализацией, её вообще кто-то проверяет прежде чем утверждать?
А если я за Карла сейчас со старым кремом сыграю, у меня будет что-то заблокированно? Ну юниты там здания механики? Или блок будет только у тянки?
> запрет покупок в РФ объясняется отключением РФ от систем SWIFT,
Че, правда? А вот сраленкин прекрасно и без свифта продает. Прихотью ровно одна - ленивое жирно габеноговно и умственные инвалиды из отбитых компаний ставящие трясущими ручками даже запреты на гифты, лол.
>или "Борьбой с Хаосом".
Самое, сука, забавное - то, что это говно до сих пор не пофиксили. Благо, есть фикс локализации от народных умельцев.
Но я честно обязуюсь купить всё что спиратил, как только доступ к покупкам в стиме будет открыт! Честно-честно! Даю слово!
>запрет покупок в РФ объясняется отключением РФ от систем SWIFT
а чо эта одни игры можно покупать а другие нет? да, с пополнением кошелька есть проблема, но вот поплнил я кошелек, хочу купить ваху 3 и "ой, извините, пошел нахуй москаль ебани"
Уже очередной год обещаю купить себе длк к атс, а тем временем из становится все больше и цена за все выше.
Ну ты понял.
Поставил старый крем, ничего не отваливалось - и кровь видна, и юниты видны.
Я, кстати, оставил только эти три строчки с новыми длс, потому что всё остальное у меня куплено. И всё работает.
Да я шучу, блин. С такими ценами, со всеми ограничениями в покупке, даже не смотря на то что я бы действительно хотел бы поддержать креативов, когда они делают что-то интересное, я всё равно буду сидеть на креме. А ведь когда-то я копил деньги со школьных обедов, а потом и степуху для покупки ДЛЦ для первой части и второй...
>Я вот целых джва года был хорошим гоем-покупахой
А я семь лет носил шекели этим пидорасам. Но пошли ка они нахуй, якорь им под ребро!
Закончилось пока что, не успел поддержать дарахова разработчика
Там надо обновлять нонстоп, чел каждые секунд 30 закидывает код и его за 2-3 секунды покупают, я так раз 5 не успел нажать оплатить.
Уже думал что там какие то боты все скупают для перепродажи
Пиздец, 43 ключа уже скупили, сколько отбитых несущих бабки через костыли, а в это время уже цены ебнутые на квартиры, шмот и продукты.
А я помню как откладывал в прямом смысле с завтраков на месяц подписки на ВОВ. 512руб было по моему. Запредельные деньги для меня тогда, смешно даже.
Ну что же, времена меняются, Гулдан.
Сейчас свежую новинку купить - 7-8к, нахуй этотнадо, я после лета буду выкатываться на пиратки.
Впизду, уже цену на косарь выше подняли из-за ажиотажа пока я тупил, подожду пока успокоятся и устоится. Если будет еще больше то пойду кремом мазать.
>продукты
Да чет незаметил. Даже импорт особо не меняется (вроде). Пачка 500г макарошек "дельверде" как стоила 3 года назад 200р так и стоит. Разве что вино в последние пол-года скакнуло, теперь мой шираз 1,6к вместо 1,1к стоит. Но покупахи длц отбитые, это да...
Ща бы покупать длс с серьезным ебалом за 5к
>Если будет еще больше то пойду кремом мазать.
Да хули ты копейки свои стоишь дрочишь. Вкатывайся в свободную пиратскую жизнь уже.
>не заметил
По магазинам сам походи, а не мамку зови. Импорт перчика по 400-450 рублей за кг, норм. Швейцарский грюйер? С вас 700+ за сколько-то там грамм.
Кровь не отваливается, если она куплена, а не сломана кремом, старая проблема же.
Так поменяли же недавно не?
>Рикок, ты тут? Че там за тема с модом на норску, типа модеры посрались и его удалят нахуй? Это реально или в коментах в стиме отбитые шизы опять чето придумали?
Да забей, там в описании мода написали halted (остановлен) after tod release, очевидно на время ибо он работать не будет сколько-то пока не обновят, а пчелы в комментах не врубили и решили что мод заброшен. Уже поменяли описание. Там на моде с фракциями к экспандед мапе также было написано
Ааа у меня как раз сломанна.
Ладно тогда повторю вопрос - если ли у Карла что то заблокированное длс? Юниты ьам
Один хер я только в конце мая смогу поиграть нормально, че трястись щас тогда
вот так решили от прибыли отказаться, еще и перевод в убыток себе делают, чет не бъется
Подписываемся, не пропускаем!
Да его и некому фиксить наверное. Работа сделана, копейки получены. А вот например начало кампании магички, в первом же тексте уже две ошибки. Во первых, кто такая блядь "магистрисса" хотя может в вахе такое слово и существует, хз, во вторых, она не служит графине, она, мать ее, и есть сама графиня. Тупо смысловые ошибки от людей, в глаза никогда не видевших ни ваху, ни игру, и которым абсолютно похуй. Для понимания, "Пистольеров", которые по факту никакие не пистольеры, а мушкетеры, например, не фиксят со времен первой вахи.
И что удивительного? Правая рука не знает что делает левая, вполне обыденная ситуация. Я ж и говорю, что никаких прям правил нет отсюда и полный бардак в действиях.
А как у него вообще Эльспет реализована? По логике он должен её вообще из мода своего убрать
>она, мать ее, и есть сама графиня
Но она и вправду служит курфюсту, тут смысловой ошибки нет.
Вам креативы разрешили пиратить официально, в РФ нет рынка...
Нахера вы страдете и покупаете чето?
Я за 30 секунд накатил крем и играюсь уже...
>магистрисса
Есть слово магистресса, типа магистр ордена магов, ошибка да.
>о вторых, она не служит графине, она, мать ее, и есть сама графиня.
А вот тут ты не прав, она именно служит графине-курфюрсту фон Лейбниц как советник. Эльспет не является графом-выборщиком
Она не графиня Висенланда братан, вот тебе оригинал
Механик нет, только пара абилок у лорда из ветки прокачки как понимаю, ну и ЛГ, который Теодор тоже есть
Отсутствие на рынке не означает разрешение пиратить, мой юный воришка бармалей.
>не мамку зови
Ну че ты начинаешь то? Я вон тебе про макарошки и вино написал. Ну говядина от мираторга за два года процентов на 15-20 подорожала.
Я длц собираюсь купить, но формально не согласен. Да, де-юре конечно не разрешает, но де-факто, создание кучи неудобств для человека, который даже готов честно купить продукт, подталкивает его плюнуть на заморочки и пойти скачать пиратку/поставить крем.
Вспомни ситуацию с пиратством фильмов-сериалов до появления нетфликса и после, а потом после ухода нетфликса - одни и те же люди пиратили потому что это было проще, потом честно брали удобную подписку, потом снова стали пиратить.
>сочная имперская бабенка
Не лезь блядь.... она тебя сожрет.. нурглитским трипакосифилисоспидом
Что по статам?
Ну формально да, но вот я гуглением вижу что есть в фентезях по тем же 40к такое. А так это просто транслитерация слова Magisterix, должности которая была конкретно у Эльспет и мне в гугле сразу на нее и кинуло ссыль. Хз, тут видимо сделали как директриса - магистрисса так что видимо в рамках игры это не ошибка.
А шо с ней в эндтайме случилось? Туда же как раз Тамурхан путь держит вроде да?
Культисткой говноедкой оказалась?
Да она по лору форменная тупая пизда, которая там ебется налево-направо и её весь Нульн переебал + пара соседних провинций, поэтому. В ЕоТ вроде никак не обозначалась потому что как персонаж она ничем не выделялась никогда.
Конституция США для США тоже важнее международного права. И?
Прошу отнестись с пынеманием
Это православный кс-рин
>Отсутствие на рынке не означает разрешение пиратить
Тысяча чертей, еще как означает!!! Областной районный суд о.Тортуга постановил:
По делу "Аноны ТВ треда против СА/СЕГА" признать СА/СЕГА виновными в дискриминации по территориальному признаку и экспроприировать дополнение "ТРОНЭС ОФ ДЕКЕЙ" и все последующие дополнения в пользу анонов треда. Свою версию дополнения можно забрать с Кремового острова. Попутного ветра, флибустьеры!
Но Миллениум работает.
Новые лорды доступны.
Чет у меня все больше аргументов в сторону отказа от радиуса. Из реально полезных штук там только то что лорду/герою за уровень дается 2 очка и глобальное увеличение дохода в 1.5 раза.
Есть ли моды делающие то же самое?
>>284897
Это не пиратство, а национализация.
Купил за 19 баксов лол в стиме.
Насчет дохода не знаю да и зачем? игра и так изимод, а модов на очки за уровень тонна, даже самому можно сделать, там одна таблица.
Почему у тебя такие кучные деревья ? Я вот как настройки графики не менял у меня они вобще редкие
У него модик на леса наверное стоит.
ну 23 бакса за 3000 дублей еще туда сюда
хотя я ваху 3 за столько купил, лень ждать за 2.5
что характерно покупал тоже на плати
Хули толку, если ИИ и так имеет пассивный доход, только не умеет пользоваться? Игра сейчас тривиальная на любой сложности.
>Ну и чтобы на первых порах иметь 2 армии - одна на защиту городов, другая на экспансию не уходя в минус.
Отдельно орнул со сложности старта в трешечке.
>Хули толку, если ИИ и так имеет пассивный доход, только не умеет пользоваться? Игра сейчас тривиальная на любой сложности.
Фоновый доход есть у всех, у игрока тоже. У ИИ мб подкрученый чутка.
>Отдельно орнул со сложности старта в трешечке.
Это не сложность, это тупо рандом. Уже не раз было когда пока моя основная армия отпиздюливает всех и вся, у моих границ из воздуха спавнится фуллстаковая армия бомжей и начинает ломать экономику, а то и столицу сносит. Вот от такого ебанутого рандома вторая армия и защищает.
>мб подкрученый чутка
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/tbvwjk/warrhammer_3_campaign_difficulty_effects_datamined/
Чутка, до -80% констракшн кост и -60 рукрутмент кост. Алсо, насколько помню у ИИ нет саплай лайнс вообще.
>это тупо рандом
Если без разведки и дипломатии - то рандом. Сидишь и гадаешь, есть ли армия, нападет ли...
Да зачем с ними вообще общаться, понятно, что у таких людей в принципе в головах пусто. Хотят поддержать разрабов(иначе бы брали крем), а бегут и поддерживают барыг, которые и так и так купили эти копии
>Если без разведки и дипломатии - то рандом. Сидишь и гадаешь, есть ли армия, нападет ли...
Повторяю - у границ появляется армия бистов/орков следующим ходом кидающая войну, пока основная твоя армия в 2-3 ходах. Твои действия?
Сложность на макс и читы тоже на макс. Это если ты умеешь играть. Если всё ещё осваиваешь игру, но опыт уже есть, то иди хард\хард или вери хард\хард. Если совсем новичок, то выше нормала не лезь, тебя и на нём отхуярят скорее всего, потому что ты ещё не умеешь играть бои.
>мираторг
Не знаю как ты ешь эту блевотину. Ну шея свиная ещё как-то пойдёт, ладно.
>вино
Готовься, через несколько часов ещё подорожает, акцизы подняли на страны гомонато.
Нанимаю лорда и ророк, если есть, встаю в засаду у города, разбиваю ебало скаму. Если это гримгор ебаный и разбить ебало никак сайдовым лордом, объясни какого хуя ты где-то там шляешься, вместо выламывания жубов гримгору?
Я уже давно играл на вери хард кампанию но всегда битывы на нормал ставил. Действительно сталкивался с проблеммой "прокатаил первые 15 ходов автобем, потом сосу по кд".
А почему не вери хард / вери хард?
>казахстан
Это тот самый перееезд, где ой вей дай мне пароль от акка, братишка?
Да и нахуя туда ехать? Цены не сильно ниже гифтовых для ой, один геморрой тупой. Если ехать - в аргентину какуюнить.
>А почему не вери хард / вери хард?
Потому что:
>прокатаил первые 15 ходов автобем, потом сосу по кд
Если ты не научился толком проходить бои (т.е. не освоил тактики и юнитов) - тебе рановато на высокие сложности лезть. А если освоил - никакие читобонусы к статам для юнитов ИИ уже от тебя не спасут. Они могут слегка осложнить тебе жизнь, увеличить потери и т.п., но результат уже не изменят.
В лучшем случае это будет -1 уровень столицы, в худшем - руины. Охуенное начало игры просто, после такого хочется только рестартить.
К тому же модификатор экономики в 1.5 позволяет ИИ иметь тоже больше армий, так что кончай клоунаду.
А у кого они купили копии? У разрабов. Значит, ты купил свою копию у разрабов через посредника.
Я думаю я уже норм осовил. Ладн опотом в треде отпишусь как пойдет.
Ага, и ты вместо того чтобы купить еще одну копию у разрабов, в итогу уже купленную
>Это тот самый перееезд, где ой вей дай мне пароль от акка, братишка?
И в чем проблема, ссыкуха? Стимгвард не нужно отвязывать.
Ну найми временную армию для обороны, потом распустишь.
>>285247
Ты определись, если говно вроде бистов, где 1 кигор, 2 гора и 16 унгоров, то 3 калеки более чем достойный отпор, главное лорда запинать. Если это сильный противник - он не приходит неожиданно. Алсо ты там начни героев на карте юзать, т3 столица без единого героя на карте, скаутящего врагов, это уже пахнет проебом.
>на страны гомонато
ну и хуй с ними австралия не в нато
>Не знаю как ты ешь эту блевотину.
ой, лишь бы повыебываться
Ты случаем не из лагеря СФО шизов? Вот они как раз такое говно любят, когда армиями из воздуха закидывают, когда на карте ничего из-за этого не происходит потому что у всех экономика в жопе из-за постоянного закидывания роялями. Играл просто в этот высер (еще во времена второй части). Долго матерился от того как экономику никак не поменяли, зато содержание на 20% подняли и многим зданиям добавили содержание, а зданиям на доход - к общ. порядку или + к скверне. ЗА ГНОМОВ! ОХУЕННО БЛЯДЬ.
Знаешь во что такой подход вылился? А в то что как только ты ЛЮБОМУ ИИ разбиваешь его основную армия то он нанять может только один скам хода так до 50-80, если конечно доживет с такой "армией" до него.
У Империи например в Альтдорфе 3 лвл без стен даже капитана нет. А как хорошо воюет имперская говнопехота ты думаю сам знаешь.
>когда армиями из воздуха закидывают
Напоминает кризисы. Их тоже пшек придумал? Какой подлый поляк, незаметно СА подсунул, а они и не заметили.
К Альтдорфу с двухи никто тайно уже не подходит, с тех пор как минор орки заменены на грома. Алсо у тебя 3 армии должны быть к т3 у имперахи, а не одна, ты чем там забиваешь ее, воевать же литералли нечем, кроме лукарей на этом этапе.
Я прост шиз который не хочет менять русский регион стима, а 2к или 3к для меня не важно
Боже, как же похуй
1530x642, 2:04
Стрелками из миллениума. Нормальную пеху то империи не завезли.
>>271948 (OP)
Эра недоработана. Ношусь по карте как ебанутый двумя стаками, а не могу даже 50% набрать, чтоб хотя б дебаффа избежать.
Стаки из воздуха на 100 ходу чем то отличаются от стаков из воздуха на любом другом ходу?
Ничем. Одно стаки из воздуха и другое стаки из воздуха. Одними управляет ии аутист и другими он же.
>нарушение условий стима с угрозой красной карты
>возможность спиздить акк
>говноцены
Даже не знаю, где же проблема...
Купленную у кого, дурачок? Там все бот автоматом покупают. Ну, может, только ключи заранее иногда куплены.
>ой вей дай мне пароль от акка, братишка?
Без подтверждения от стим гарда он один хуй ничего не сделает, ни пароль сменить, ни инвентарь распродать. После операции меняешь пароль на всякий и всё
>Цены не сильно ниже гифтовых для ой, один геморрой тупой. Если ехать - в аргентину какуюнить.
Потому что я через мтс банк могу с минимальной комиссией кинуть деньги на стим за 2 минуты и не ебаться с гифтами и прочей хуйней. А цены такие, какие в странах СНГ
Странные безосновательные выводы. И отвечу аналогичными выводами - походу ты неосилятор, раз бездарный ии даже со стаками изниоткуда для тебя проблема.
Блять, тебя вообще нельзя к компу подпускать. Из-за таких тупых овец барыги накручивают цены. Мне-то похуй, платишь за банкет им ты
>ебаться с гифтами
За 10 секунд я заплачу за ключ и активирую его у себя, пока ты ебешься 2 минуты с мтс.
>Без подтверждения от стим гарда он один хуй ничего не сделает
Oh sweet summer child...
Протыки предупреждали об этом: >>272286
Перекот:
>>48285352 (OP)
>>48285352 (OP)
>>48285352 (OP)
>>48285352 (OP)
Да, я пришел играть в игру, а не в рулетку.
>Oh sweet summer child...
Я сам по приколу пробовал совершить действия с аккаунтам различные. Один хер стим просит подтверждение на всё, что связано с инвентарем и безопасностью. Максимум тебе слова нехорошие напишут, игры с кошелька купят или скриншот удалят. Более того ты сессию другому можешь через приложуху оборвать. Аккаунты другими способами угоняют
>За 10 секунд я заплачу за ключ и активирую его у себя, пока ты ебешься 2 минуты с мтс.
Ага, сначала 6к рубчинских на бочку положи, мамонт.
Черт видимо сломался. Ладно не критично, спасибо.
В царство хаоса играю
в 2 в свое время прошел только кампании Даркэльфов на релизе и Пузана, а длс куплены почти все "на потом", а сейчас время появилось свободное на них
Смотря что тебе от игры нужно. Если просто ненапряжный покрас, иди в треху, она разнообразнее.
Если нужен челлендж, что бы бот мог что-то тебе противопоставить (а то и победить тебя), то сиди в двухе, в трешке сложность околонулевая.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 июня в 00:02.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.