Вы видите копию треда, сохраненную 5 ноября в 16:39.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
V Rising — это одновременно симулятор строительства и выживания в открытом мире. Игрок начинает как только что возродившийся вампир. Ему нужно собирать материалы и создавать из них инструменты, чтобы построить свой собственный замок. Для разблокирования новых способностей и технологий ему нужно побеждать могущественных противников. Для поддержания уровня крови вампир должен охотиться на живых жертв.
Официальный сайт: https://playvrising.com/
Страничка Steam: https://store.steampowered.com/app/1604030/V_Rising/
Вики по игре: https://v-rising.fandom.com/ru/wiki/V_Rising_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8
> игра в жанре симулятора выживания
О каком выживании идет речь? О каком симуляторе строительства идет речь? У этой игры две огромные проблемы - она линейна и ты не можешь играть, как хочешь. Второе ебаный уровень вещей - это худшее, что вообще можно сунуть в игру.
Элементы выживания есть, строительство есть. То что она линейная это вопрос, потому, что там нет сюжета.
Вот именно элементы и только. Если ты не играшь в игру, как хочет разработчик - ты не можешь ничего вообще. Простой пример: вкл. игру и думаешь, что сейчас сделаешь базу - где то в "красивом" месте. Прибежал, воткнул два станка и пару стен и что же ты видишь? Добыть найденные ресурсы не можешь, обработать не можешь, убить никого не можешь, построить ничего не можешь и игра гонит тебя в стартовую локацию. В итоге ты тратишь много времени на возможно не нужную тебе херню. Игра плохая? нет, просто у нее явный закос под мультиплеер
>ты не можешь ничего вообще
Следуешь по квесту, по ходу чего развиваешься.
>явный закос под мультиплеер
Похоже, что да. Вот это мне сильно не нравится, я бы хотел сам развиваться. Но хз как там дальше будет. Пока сижу на своем сервере, изучаю что да как.
Я только вчера игру купил. Прокачал только по 1 заклинанию из разных веток. Бегаю с бронзовым мечом.
Ну ок, изучай.
Но игра хорошая. Алсо у них ачивки поломаны.
Ребятишкам в кровь виноград подсыпают. Совсем молодым вампирам. У них потом хер стоит как часовой с берданкой. И после отбоя в друг у друга сосут. Свет выключают и бегают по мастерским. Бесятся. Любят нарядиться девочкой и вену кусать@сосать. И в попу друг друга чпокают.
Если ты попал в вампиры — считай твои дни сочтены. Утром крафт зелий, перед обедом фистинг. На обед крыса. После обеда — под солнце. Без ужина оставили. Пидоры суки. Сосать хочется, а меня хоронят. Блядь.
Когда Дракула женился, вампиров загнали в туманный биом. Закрыли, карту отключили. А они ничего не видят, бегают. Один вампир рыбы наловил. Его слуги заломали и выебали. Почему? Да потому что он плащ не взял. А Дракула с женой смотрят и смеются. У жены 4 стака серебра. Упала, глаза закатила, из рта пена. Жена красивая. Умерла. Когда хоронили, вампиры в воздух стреляли. Им тоже потом отсосали.
Кто-то закричал. Всем похуй. Сосать хочется, что делать? Ты знаешь ответ. Если вампира-педика привязали к тумбочке — значит он провинился. И его надо пнуть. Или отсосать, тут уже от вампира зависит.
Сегодня кино показывали. Наебали. Суки. Показывали Сумерки. А вампирам на босса идти, они же там друг друга перережут блядь! Решили им оружие не давать, выдали по удочке. Так эти долбоебы одного вампирчика насмерть удочками забили. Наловили рыбу “рыба” и забили. Но мне его не жалко, все равно бы помер.
Кто-то палец оторванный пришивает, кто-то оленя когтями забивает. На полу насрано. Плакат Ритчера. Напротив плакат Алукарда. Подписанный. Кто подписал, неизвестно. Весь предыдущий призыв отсосали, но никто так и не сознался. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившийся труп школяра 98%. Вот такой наш алхимический уголок.
Зачем нужно сосать? Чтобы не напали. Игроки. Будут по серверу ходить, целенаправленно замки рейдить. Суки. Пидоры. Копьём ограду поцарапает, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-русски не понимает. И осудить его не смогут, он же не в дискорде. Только вытащить под солнце и там сжечь. Пидоры. Все рыбы — пидоры. И вампиры.
Кто не душнит, тому в день выдают две колбы. Стеклянные. Одна из них с кровью рабочего 4%. В другой — мутагенная жижа. Вот и гадай: или подохнешь, или +6% добываемых ресурсов. Но там большинство душнят. Как же тут не задушнить, если строитель грядку найти не смог? Охуеть.
Если проебаться от босса, можно пофармить осколки. Главное, чтобы не вычислили. Если вычислят, то тебя отведут в туманный биом, разденут, завяжут глаза. Во рту кляп. Садят на холодный пол, аж яйца сводит. И начинают читать реп. И пиздят. Бурдюками с защитой от чеснока. Ладно хоть не сосут. Лучше бы сосали.
У кого у портала лошадь ждет, тому яйца отрезают. Вампирский обряд такой. Как посвящение в школяры, только тебе яйца отрезают. Ножницами. Безжалостными медными. Яйца потом можно будет в кровяной пресс положить. А лошадь все равно не дождется.
Кто размолол все розы на пыльцу — тот царь. Имеет право носить корону. С ним всегда свита. Он сосёт первым. Тристан при встрече ему в ноги кланяется и обращается «ваше сосейшество». Царь всегда ест с пола. Как волк. Или медведь, им виднее. После отбоя царя все сосут и пиздят. Почему? Да потому что розы все перемолол, вампир-педик.
Правильно говорят, что кто не сосал, тот не вампир. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. «Кто до полночи дожил, тот огурчики полил». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до полночи, у того кукушка отбита. и срака вся в ожогах. Зато живой. Или мертвый. Ему виднее.
На питание пленника вампиры выделяют по 8 крыс в день. Пиздеж. Выделяют в половину меньше. Половину забирает Дракула. Еще половину — Алукард. Еще половину — Носферату. И доходит до пленника рыбья кость. И жрет. Кости жрут, пидоры. Посыпают прахом, мажут маслом, чтоб лучше выходили, и жрут. Кто накосячит, останется без ужина. Такие дела.
Пососём в следующий раз. Так Сократ говорил. Потом обиделся. Или задушнили, хуй знает.
Ребятишкам в кровь виноград подсыпают. Совсем молодым вампирам. У них потом хер стоит как часовой с берданкой. И после отбоя в друг у друга сосут. Свет выключают и бегают по мастерским. Бесятся. Любят нарядиться девочкой и вену кусать@сосать. И в попу друг друга чпокают.
Если ты попал в вампиры — считай твои дни сочтены. Утром крафт зелий, перед обедом фистинг. На обед крыса. После обеда — под солнце. Без ужина оставили. Пидоры суки. Сосать хочется, а меня хоронят. Блядь.
Когда Дракула женился, вампиров загнали в туманный биом. Закрыли, карту отключили. А они ничего не видят, бегают. Один вампир рыбы наловил. Его слуги заломали и выебали. Почему? Да потому что он плащ не взял. А Дракула с женой смотрят и смеются. У жены 4 стака серебра. Упала, глаза закатила, из рта пена. Жена красивая. Умерла. Когда хоронили, вампиры в воздух стреляли. Им тоже потом отсосали.
Кто-то закричал. Всем похуй. Сосать хочется, что делать? Ты знаешь ответ. Если вампира-педика привязали к тумбочке — значит он провинился. И его надо пнуть. Или отсосать, тут уже от вампира зависит.
Сегодня кино показывали. Наебали. Суки. Показывали Сумерки. А вампирам на босса идти, они же там друг друга перережут блядь! Решили им оружие не давать, выдали по удочке. Так эти долбоебы одного вампирчика насмерть удочками забили. Наловили рыбу “рыба” и забили. Но мне его не жалко, все равно бы помер.
Кто-то палец оторванный пришивает, кто-то оленя когтями забивает. На полу насрано. Плакат Ритчера. Напротив плакат Алукарда. Подписанный. Кто подписал, неизвестно. Весь предыдущий призыв отсосали, но никто так и не сознался. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившийся труп школяра 98%. Вот такой наш алхимический уголок.
Зачем нужно сосать? Чтобы не напали. Игроки. Будут по серверу ходить, целенаправленно замки рейдить. Суки. Пидоры. Копьём ограду поцарапает, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-русски не понимает. И осудить его не смогут, он же не в дискорде. Только вытащить под солнце и там сжечь. Пидоры. Все рыбы — пидоры. И вампиры.
Кто не душнит, тому в день выдают две колбы. Стеклянные. Одна из них с кровью рабочего 4%. В другой — мутагенная жижа. Вот и гадай: или подохнешь, или +6% добываемых ресурсов. Но там большинство душнят. Как же тут не задушнить, если строитель грядку найти не смог? Охуеть.
Если проебаться от босса, можно пофармить осколки. Главное, чтобы не вычислили. Если вычислят, то тебя отведут в туманный биом, разденут, завяжут глаза. Во рту кляп. Садят на холодный пол, аж яйца сводит. И начинают читать реп. И пиздят. Бурдюками с защитой от чеснока. Ладно хоть не сосут. Лучше бы сосали.
У кого у портала лошадь ждет, тому яйца отрезают. Вампирский обряд такой. Как посвящение в школяры, только тебе яйца отрезают. Ножницами. Безжалостными медными. Яйца потом можно будет в кровяной пресс положить. А лошадь все равно не дождется.
Кто размолол все розы на пыльцу — тот царь. Имеет право носить корону. С ним всегда свита. Он сосёт первым. Тристан при встрече ему в ноги кланяется и обращается «ваше сосейшество». Царь всегда ест с пола. Как волк. Или медведь, им виднее. После отбоя царя все сосут и пиздят. Почему? Да потому что розы все перемолол, вампир-педик.
Правильно говорят, что кто не сосал, тот не вампир. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. «Кто до полночи дожил, тот огурчики полил». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до полночи, у того кукушка отбита. и срака вся в ожогах. Зато живой. Или мертвый. Ему виднее.
На питание пленника вампиры выделяют по 8 крыс в день. Пиздеж. Выделяют в половину меньше. Половину забирает Дракула. Еще половину — Алукард. Еще половину — Носферату. И доходит до пленника рыбья кость. И жрет. Кости жрут, пидоры. Посыпают прахом, мажут маслом, чтоб лучше выходили, и жрут. Кто накосячит, останется без ужина. Такие дела.
Пососём в следующий раз. Так Сократ говорил. Потом обиделся. Или задушнили, хуй знает.
Если бы не было гринда, ожидания крафта, урона от солнца, то игра бы проходилась раз в 5 быстрее. При чем гринд странный, что у тебя каждый уровень есть потолок, выше которого ты не можешь прокачаться, пока не убьешь очередного босса.
От этого у меня игра в соло превратилась в ебаный дарк соулс с десятками трааев на одного босса. Что еще сильнее растягивается тем, что боссы все время перемещаются и все время сменяется день и ночь. Плюс от смертей сильно уменьшается запас крови.
Очень много времени тратится в пустую.
По врайсингу делал тредис давно еще на релизе, как видишь тот тред сдох. Этот тоже сдохнет.
Это ничего не меняет.
С ресурсами телепортироваться нельзя, значит всю карту с конца в конец пробегать. А скорость передвижения пиздец медленная, даже в волке.
Солнце говорит нет, ты не пойдешь бить босса, жди полчаса.
Отсутствие крафта материалами с сундуков. Затраты времени на крафт и прочие действия.
И прочее, прочее, прочее. Игра абсолютно не уважает время игрока и тянет его десятками разных способов.
+ я поставил на брутал и обосрался, теперь у меня каждый второй босс это ебаные десятки траев потому что пидарасы балансировали под мультиплеер все, и у доджа кд 8 секунд, и каждый раз мне надо бежать несколько минут.
другой анон
>С ресурсами телепортироваться нельзя, значит всю карту с конца в конец пробегать
Чувак с комментов раздачи на рутрекере заявляет, что ты не прав:
"При игре в одного желательно поправить настройки мира:
Первая вкладка. В группе "предметы" надо убрать галочку с "предметы, блокирующие телепортацию".
Вторая вкладка. Поднять до максимума все пункты в группе "предметы" и "множитель сбора ресурсов" в группе "снаряжение".
Четвертая вкладка. В группе "производство и строительство" поднять до максимума "скорость изготовления", "скорость обработки" и "скорость превращения слуг"."
Так вы вычеркните из игры гринд и возню с переноской предметов на базу. Эти механики нужны лишь для сетевой игры, суть которой в жёсткой конкуренции, как в расте.
В качестве бонуса можно в четвертой вкладке в группе "замок" снизить для минимума "скорость расходования эссенций крови", чтобы не следить за количеством "топлива" для машин замка. При желании можно и другие настройки в этой группе покрутить, непосредственно на геймплей одиночной игры они не влияют."
>В группе "предметы" надо убрать галочку с "предметы, блокирующие телепортацию"
Спасибо, добрый человек, я даже не пытался прочитать все эти злоебучие настройки перед созданием мира и страдал. Какому имбецилу вообще пришла в голову гениальная идея, что со сраным рубином или книжкой нельзя портнуться?
Это для ПВП. Типа есть ресы такой-то редкости, которые, роняя кал, ты должен донести ножками. И по пути их могут отжать.
Угарать с духоты?
Я сюда, блять, как на работу хожу рубить/долбить
Ничего у нас нет. Тред мертв. В игру никто не играет.
я пьяный нахуй не умею считать
Ты его всегда перенести можешь. Я, как только подебил местного главаря разбойников, ушел в новую локу и перенес все рядом с железной шахтой.
Мне еще понравилось, как Battlerite BR мертворожденным высрался на свет. Лучше бы мод в БРе просто отдельный добавили.
Станлоки и правда тупые. Какой-то каловый выживач высрали, когда они уже сто лет как не популярны. Игромеханически-то он прикольный, но это надо было либо чисто душеподобный дизайн делать с упором на боссфайты и нормальным набором скиллов (две ячейки под заклинания + 2 скилла текущего оружия, когда в БР их было 5 + Shift-модификаторы - это просто смехотворно). Раньше был чистый незамутненный экшон на пять минут, сейчас это "сидим, ждем, когда стекло выплавится". Охуеть можно. Еще и сюжета с НПЦ не завезли. Играть не интересно.
Так проблема в том, что это и не выживач, и не дьяблоид. "Выживание" очень условное. Боевка тоже могла бы быть интересной, но откат уворота чуть ли не 10 секунд это пиздец. Стрельбы на ходу нет (хотя по идее лук от арбалета этим и должен отличаться). Постоянно бой портится наступлением дня, после того как ты всю ночь выслеживал жертву. Да и самих боев по сути и нет, кроме боев с боссами.
Ну и куча странных решений по типу невозможности телепорта с вещами.
>две ячейки под заклинания + 2 скилла текущего оружия
Ульту и пробел забыл. Так что итого их 6. Плюс-минус столько же. Только одна беда - все скиллы под две ячейки одинаковые. Вот скиллшот, вот каунтер, наслаждайся. И любая стихия - это их вариации. Скукота несусветная.
Игромеханически и атмосферно это 10 из 10. Геймплей мне напомнил магику, неиллюзорно. Тем более что я с гейпадом играл (джва года ждал этой фичи, игра просто не заточена под приятное прохождение с клавы, хоть в пвп точность мышки и вывозит). Классические вампиры + теслапанк. Просто охуенно.
Но вот прокачка не очень, с этим шмот левелом. Ладно ещё был бы альтернативный способ рецепты крафта достать, так нет - это всё только внутри одного тира, либо за денюшку, либо выбивая книжки как лут, либо расходуя кучу бумаги/свитков/схем на гачу.
Затянуло меня неподетски, скорее из-за того, что сеттинг напоминает кроссовер между где-то дьяблой 2 и оверлордом. Мрачно, но забавно. А вот реиграбельность хуй знает. Может попытаюсь на брутальном потом ещё раз пройти и в пвп вкатится. Но для пвп придётся на клавомышь пересесть. Хуйня, короч.
Замок как твой личный хаб - сделан хорошо для любителей аутировать в сычевальне и обставлять ее, перегонка ресурсов в станках занимает пару минут, не душит, как и добыча ресурсов, все достаточно казуально и нет прям задрачивания
Открытый мир - среднячек, боссы пиздятся друг с другом, есть корованы которые можно грабить, разные типы врагов птщдятся друг с другом, крестьяне в деревушках пугаются вас и убегают. Но мне не понравилась кишкообразность локаций - похожее было в фабл и котор, у нас же не 2010, делать нужно было одну большую локацию с возможностью попасть куда угодно. На солнце и перемещение становится похуй с мид гейма ибо открываются трини на защиту и маунты, даже летающий есть
Боевка хорошая и не заебывает, есть разные сборки, игра не ограничивает и заставляет играть как угодно и быть кем удобно. Магом или лучником играть как по мне интереснее всего, ибо нужно попадать скилами. Интересная механика с рабами, которых можно отправлять фармить ресурсы, и с пленниками с которых можно сливать кровь.
Играть нужно только онлайн, начинать с пве и потом вкатываться в пвп. Много механик заточенны именно под онлайн.
Из минусов - игра в лейте ничего не дает кроме бесконечного фарма осколков и рандома в плане самого сильного оружия, которое ты покупаешь за эти осколки. Инраешь за мага и не прокнула пушка на мага у торговца за 3к осколков? Ну ничего, в следующий раз может прокнет, фарми заного, и так до бесконечности. Это я говорю за пве, в пвп не играл.
Игру советую всем тем кто любит выживалки и устал от их одноообразности, эта игра вылечит вашу игровую импотенцию.
Замок как твой личный хаб - сделан хорошо для любителей аутировать в сычевальне и обставлять ее, перегонка ресурсов в станках занимает пару минут, не душит, как и добыча ресурсов, все достаточно казуально и нет прям задрачивания
Открытый мир - среднячек, боссы пиздятся друг с другом, есть корованы которые можно грабить, разные типы врагов птщдятся друг с другом, крестьяне в деревушках пугаются вас и убегают. Но мне не понравилась кишкообразность локаций - похожее было в фабл и котор, у нас же не 2010, делать нужно было одну большую локацию с возможностью попасть куда угодно. На солнце и перемещение становится похуй с мид гейма ибо открываются трини на защиту и маунты, даже летающий есть
Боевка хорошая и не заебывает, есть разные сборки, игра не ограничивает и заставляет играть как угодно и быть кем удобно. Магом или лучником играть как по мне интереснее всего, ибо нужно попадать скилами. Интересная механика с рабами, которых можно отправлять фармить ресурсы, и с пленниками с которых можно сливать кровь.
Играть нужно только онлайн, начинать с пве и потом вкатываться в пвп. Много механик заточенны именно под онлайн.
Из минусов - игра в лейте ничего не дает кроме бесконечного фарма осколков и рандома в плане самого сильного оружия, которое ты покупаешь за эти осколки. Инраешь за мага и не прокнула пушка на мага у торговца за 3к осколков? Ну ничего, в следующий раз может прокнет, фарми заного, и так до бесконечности. Это я говорю за пве, в пвп не играл.
Игру советую всем тем кто любит выживалки и устал от их одноообразности, эта игра вылечит вашу игровую импотенцию.
Неиронично в ассасинах боевка лучше чем в этом рассчитанном на кооп кале.
Неа, на офф ПВЕ серваках та же муть
Благодаря хорошим настроечкам сервера отсюда >>363520
, про которые большинство народу не в курсе, могу телепортиться с предметами и гринда практически нет, так что можно наслаждаться геймплеем без помех. Только ещё для новичка можно модификатор лута поднять до 1,5-2.0, но это чуть позже самого старта уже. Тогда с мобов иногда будет дропаться что-то поинтересней одних ресурсов. И модификатор износа предметов понизить до 0,75-0,5. Починка стоит недорого, но предметы чуть лучше начального говна требуют более редких материалов для починки, на что можно и зажопиться.
Единственное, что слегка не нравится - уж очень сильно игра гонит отстраивать замок. Я тут от обилия станков для крафта ещё не отошел, строительное меню имеет дохуя элементов, и в принципе перегружено (и будет там всякого говна ещё больше), а меня уже глушат каменными стенами, замкнутыми комнатами и дальше наверное строительством второго этажа. Ну нахуй. Пока лучше на боссов поохочусь.
Да ладно тебе, там простое строительство. Если лень этим заниматься просто строй цех, каменную коробку и внутри перегородки по комнатам со станками
Урон от солнца отключается, урон от серебра отключается, износ отключается, износ снаряжения это вообще какая-то дурная механика, зачем она нужна? Гринд ради гринда. Я бы еще выпадение инвентаря при смерти отключил, но такой настройки похоже в игре нет.
>нужно пердолиться с редактированием текстового конфига
Я ничего не пердолил, лол. Это не ранняя версия игры или где ты там. 5 минут настроек сервера на старте - и вперед. И при загрузке сохраненки их всегда можно изменить ещё, если понадобится.
Игра напомнила почему-то Террарию, но с видом сверху. Тоже долбишь ресурсы, пытаешься пережить ночь день, ходишь по боссам, пытаешься выбить ресы. Есть скилы и магия и оружие разное. Только в отличие от Террарии - нельзя строить крышу, к тебе не приходят неписи, которые бы сделали твой дом живее, но вроде есть слуги в будущем. Но с другой стороны есть явные квесты что делать дальше, не нужно лезть в вики чтобы узнавать как дальше прогрессировать.
В начале я выбрал поляну рядом с кладбищем, зачистил её от деревьев и камней и поставил там сердце замка, рядом был паук, растение и голем, которые меня чуть не убили, которых я убить не мог, но вокруг которых постоянно валялись разные ресы от убитых ими зверей и людей, которые я собирал в том числе. Отгородился от них стенами. День душил меня в моём собственном доме, поскольку не было крыши.
Первая проблема началась, когда мне потребовались каменные стены и каменный пол, ресы для них получать из дробилки, а чтобы сделать дробилку - нужны ресы из дробилки. Но благо я уже добрался до торговцев и купил у них точильные камни за медь. А потом и вовсе нашел локу, где эти точильные камни можно фармить.
Вторая проблема пошла, когда мне потребовалось несколько тысяч камней, чтобы сделать хотя бы небольшую область с каменными стенами и полом. Я буквально игровой день бегал по локе, потом возвращался, чтобы поставить пару жалких стен, ресы перерабатывались очень долго, а требовалось их очень много и это в начале. Тут у меня начали закрадываться первые сомнения...
Третья проблема - это когда я выяснил уже в гугле, что нельзя телепортироваться с ресами.
И четвертая - когда я захотел перенести замок.
В итоге как-то перенес, как-то что-то достроил. Но ведь это самое начало игру по сути, дальше что - хуже? Да, я загуглил, дальше хуже. Будет требоваться всё больше и больше ресов. Игра просто не рассчитана под соло геймплей, очевидно, что идея какая-то такая, что ты вместе с друзьями всё строишь, фармишь, обороняешься, бегаешь и т.д. Может в настройках надо что-то другое поставить, хз. Хз и продолжать ли дальше играть. Как будто хочется пройти до конца как Террарию, посмотреть на всех боссов и построить самый крутой замок. С другой стороны как будто игра в разы душнее Террарии. И если я Террарию спокойно прошел в соло, то здесь как будто нужно искать людей для прохождения.
Игра напомнила почему-то Террарию, но с видом сверху. Тоже долбишь ресурсы, пытаешься пережить ночь день, ходишь по боссам, пытаешься выбить ресы. Есть скилы и магия и оружие разное. Только в отличие от Террарии - нельзя строить крышу, к тебе не приходят неписи, которые бы сделали твой дом живее, но вроде есть слуги в будущем. Но с другой стороны есть явные квесты что делать дальше, не нужно лезть в вики чтобы узнавать как дальше прогрессировать.
В начале я выбрал поляну рядом с кладбищем, зачистил её от деревьев и камней и поставил там сердце замка, рядом был паук, растение и голем, которые меня чуть не убили, которых я убить не мог, но вокруг которых постоянно валялись разные ресы от убитых ими зверей и людей, которые я собирал в том числе. Отгородился от них стенами. День душил меня в моём собственном доме, поскольку не было крыши.
Первая проблема началась, когда мне потребовались каменные стены и каменный пол, ресы для них получать из дробилки, а чтобы сделать дробилку - нужны ресы из дробилки. Но благо я уже добрался до торговцев и купил у них точильные камни за медь. А потом и вовсе нашел локу, где эти точильные камни можно фармить.
Вторая проблема пошла, когда мне потребовалось несколько тысяч камней, чтобы сделать хотя бы небольшую область с каменными стенами и полом. Я буквально игровой день бегал по локе, потом возвращался, чтобы поставить пару жалких стен, ресы перерабатывались очень долго, а требовалось их очень много и это в начале. Тут у меня начали закрадываться первые сомнения...
Третья проблема - это когда я выяснил уже в гугле, что нельзя телепортироваться с ресами.
И четвертая - когда я захотел перенести замок.
В итоге как-то перенес, как-то что-то достроил. Но ведь это самое начало игру по сути, дальше что - хуже? Да, я загуглил, дальше хуже. Будет требоваться всё больше и больше ресов. Игра просто не рассчитана под соло геймплей, очевидно, что идея какая-то такая, что ты вместе с друзьями всё строишь, фармишь, обороняешься, бегаешь и т.д. Может в настройках надо что-то другое поставить, хз. Хз и продолжать ли дальше играть. Как будто хочется пройти до конца как Террарию, посмотреть на всех боссов и построить самый крутой замок. С другой стороны как будто игра в разы душнее Террарии. И если я Террарию спокойно прошел в соло, то здесь как будто нужно искать людей для прохождения.
>Может в настройках надо что-то другое поставить, хз
Чел... Ты не поверишь. ИТТ уже всё писали:
>>363520
5 минут в настройках мира, которые даже на кнопочке "загрузка" можно переделать - и всё будет комфортно, вплоть до другой крайности, когда ресы девать некуда. Почему люди такие тупые?
>День душил меня в моём собственном доме, поскольку не было крыши.
Там буквально есть жаровни, которые за кости создают тень в области.
Да я уже прочитал. Я же не думал, что там по дефолту настолько всё плохо...
Мне было жалко костей... Да и область небольшая, а я себе изначально из дерева раскидал себе хоромы...
>Я же не думал, что там по дефолту настолько всё плохо...
Если ресов вдруг станет СЛИШКОМ много (впрочем, это случится нескоро) - можешь понизить множитель добычи до 2 (3 - это максимум). Я сейчас так под конец игры бегаю. Вроде норм, баланс между гриндом и изобилием. Впрочем, тут уже будут ресурсы с подъёбом, типа золотых цепочек - даже на х3 их падает мало, а для эндгеймового крафта надо их ОЧЕНЬ много. При этом падают они в основном только в Серебряных Холмах, где бродит оченно дохуя патрулей в городе и много сильных мобов с бесячими абилками. Поэтому эти цепочки фармятся слугами в основном.
>Да и область небольшая, а я себе изначально из дерева раскидал себе хоромы...
Я тоже себе большую область делал, под конец у меня там аж 5 жаровен работало. Костей с х3 модификатором всё равно поначалу почти некуда девать.
Эндгеймовый замок будет отличаться не так сильно от твоего текущего, разве что будет там 2-3 этажа, лестницы, внутренние телепорты, комната со слугами (рекомендую их запирать, иначе по всему замку разбредутся), обязательно тюрячка, куда можно будет посадить вкусненьких 90-100% качества крови мобов, и тянуть из них кровь нужного тебе типа.
Ну и станки будут убраны в отдельные комнаты со своим полом каждая, чтоб бонус к обработке получить.
>Бой с дракулой конечно эпичен, но он в 100 раз медленнее других боссов
Не знаю, на какой ты версии играл, но сейчас он адово жёсткий и быстрый. А вот Солярус наоборот лошок. Может это потому, что у него не так много хп (хотя он там отхиливается) и я пришёл к нему под зельями и с легендарными пистолями 30 уровня.
А вот Адам и особенно Дракула дают прикурить. Даже быстрая сборка на крови разбойника и с двойным рывком от хаоса не спасают.
Они даже косметику не торопятся выпускать, нихуя не будет
На пиратке всё норм. Покупай, только если собираешься чужие замки штурмовать ну или с друзяшками в коопе гонять.
Ты опоздал. Нужно было залетать, когда игры вышла в релиз, тггда играло 200к+
Вообще игра быстро сдувается по онлайну, она вот не держит как-то, как тот же вальхейм. Хотя боевка пиздатая у неё и пвп аспект тоже крутой. Но как-то её все то ли проходят в одиночку, то ли душатся на гринде
В целом кайфовая, но для неё нужно время. Одному тоже нормально проходить, пве двет просраться, особенно в последней главе.
ПВП интересное, но между новичками и опытными батями пропасть. В игре, скажем так, ты должен прожимать свою смертельную комбинацию крайне быстро. Очень специфический опыт, если честно.
В игре ебанутая прогрессия. Ресурсы нужны все, не бывает устаревших ресурсов. Прикол в том, что там к концу у тебя целая производственная цепочка начиная от самой захудалой меди с грубой нитью и заканчивая шелком.
У неё ебанутые скачки. Там спокойно может подняться онлайн до 100к в случае крупной обновы и опуститься до 4к через 4 месяца. Так она уже не один раз скакала.
Потыкался ещё, игра сильно похожа на конан экзайл, даже на реставрацию мории похожа но без сюжета. Дошёл до необходимости добывать железо, вялые файты ударь/отбеги уже за день надоели и дальше точно лучше не будет. Ей бы вид от первого лица, гонял бы с луком или арбалетом как в вичфаере.
>игра быстро сдувается по онлайну
Этой игре вообще нафиг не нужен никакой онлайн, ей нужен нормальный соло-режим диабло-стйал, с боссами и строительством своей халупы, но её вдрочили зачем-то под баланс рогалик-пвп-сессионки, в которые никто не играет давно уже.
Можно поебаться с перекидыванием сейвов сервака, или где-нибудь поднять его и включать-выключать когда вам нужно будет
В чем она сдулась? онлайн 9-12к это более чем достаточно и пвп и пве
Игры подобного жанра начинают раскрываться позже, в начале любая из них может показаться скучной из-за локаций/начальных противников и необходимости добычи ресурсов. Последнее исключительно проблема начинающих и "хомяков".
Сама игра в разы более залипательная чем последние новики типо эншраудов и всяких соулмасков и т.д, которые являются бездушными клонами жанра
Проблема в другом, игра заканчивается очень быстро, контентиса недостаточно для соло игры, в том же конане с вальхеймом просто больше всего. А апдейтов нихуя нет, вот с релизом добавили еще одну локу и 1.5 эвента, это +5 часов максимум. При этом сами разрабы усиленно форсят пивипи и по механикам, что игра под все это делалась.
Так это же все песочницы, где по сути ты развлекаешь себя сам после убийства всего что можно в плане ПВЕ.
В V Rising к слову боссов больше чем в конане и они разные + на некоторых можно тупо застрять из-за неподходящего гира
Так единственное то в игре есть это боссраш, украшение замка и гринд, причем гринд унылый. Помню только что для добычи то ли серебра то ли золота нужно было изъебаться в закрытой шахте у людишек.
Для меня проблема в том, что свободы игры нет. Ты играешь так как хочет разраб и не можешь делать шаг влево/вправа. Я не могу получить пистолеты на 10 или даже 20 уровне, потому что разраб сказал терпи до 57 и убить бос
са ты не можешь из-за итем лвл системы + из-за этого "линейного" развития и происходит тонна гринда т.к ты не можешь пропускать не нужные тебе рецепты крафта и ресы к ним. Реиграбельность и интерес падает.
>>890894
> гринд унылый
А он бывает другой? Веселый гринд только на пвп составляющей, когда есть битвы за спот/боссов и т.д
Так это не гринд. Гринд аэто когда ты фармишь одно и тоже много раз. В шахту ты приходишь один раз и все.
В пве потому что красиво и им нравиться в пвп стены дадут тебе немного времени.
>Я не могу получить пистолеты на 10 или даже 20 уровне, потому что разраб сказал терпи до 57
Ващет можешь. Но это немного сложно. Надо перенести замок поближе к маршрутам, где ходит Джейд, построить в нём крысиные гнёзда, заспавнить там 3-4 Грызликов и заманить Джейд к ним. Грызлики тебе её захуярят, а ты захуяришь уже их. На 20 не получится, но где-то на 30 лвл вполне можно.
Двух этажей 3х3 не хватит, нужных станков слишком много. Плюс тюрьма и помещение со слугами, там по десятке клеток\гробов надо, иногда даже больше набирается.
Можно обойтись 3 этажами 7х7 клеток, в стиме есть гайд, где чувак наглядно показывал строительство такого замка:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250992109
Но даже там всё очень плотно натыкано будет.
А как быть с выплавкой железа и постройкой кузни для создания этих пистолетов?
>Двух этажей 3х3
Я и не говорил что этаж будет 3х3, только комнаты на этаже по 3х3.
Да и нафига нужны слуги с десятком клеток? Я поймал одного 100% здоровяка, война 97% и рогу 96%, а пью всё равно только у война кровяку.
Кузня раньше неё открывается. Железные слитки иногда в луте найти можно. Сейчас бы на анлоки материалов победами над разными боссами агриться, в этом суть игры так-то. Прогрессия тут очень хорошо сделана, награды за почти всех боссов дают почувствовать, что ты продвигаешься вперёд с каждой победой.
>>903265
Слуги нужны для охоты за ресурсами, особенно во второй половине игры. И их надо много и из разных областей для бОльшей эффективности.
>Я поймал одного 100% здоровяка, война 97% и рогу 96%, а пью всё равно только у война кровяку
Лучшая кровь у роги, потому что она даёт всё, что персонажу сильно не хватает в этой игре - сокращает время перезарядки рывка, увеличивает скорость и даёт тонну халявного крита. Я именно благодаря этой крови завалил кучу боссов с 1-2 раз, а не трайхардил десятки раз, как у некоторых было. Остальных можно в слуг превращать. Тем не менее, иметь 100% мобов нескольких разных типов крови полезно, на всякий случай под разные билды. Кроме того, клетки нужны для временного содержания пойманных, когда их телепортируешь в замок, чтоб позже в слуг обратить.
480x854, 0:23
Понял, я то просто выставил максимальное выпадение ресурсов и минимальный множитель для крафта, не понимаю удовольствия часами колотить деревья и камни с выплавкой ресурсов на 40 станках чтоб поставить на 10 часовой крафт один меч, какое то извращение древних ммо.
>Слуги нужны для охоты за ресурсами, особенно во второй половине игры
Еще одна механика которая отваливается в соло игре, потому что множителя на сокращение времени рейда не завезли
Там можно саму длительность рейда снизить до 2-4 часов реального времени. Они много добычи приносят даже так. Но нужны слуги с хорошей снарягой, чтобы перебить небольшой штраф к успеху.
>Они много добычи приносят даже так
И это нужно только если настройки гринда не выкручивать на минимум, иначе все эти ресурсы лутаются за 10 минут. А даже со стандартным гриндом игра превращается в унылую рутину.
>иначе все эти ресурсы лутаются за 10 минут
Сразу видно, что ты до последних локаций ещё не дошел. Там нужно будет просто дохерища золотых цепочек и не менее дохерища шелкопрядов для изготовления шёлка. И тех, и других слуги с охоты приносят в разы больше, чем ты получишь за пробежку по тем же локам. Я на максимуме множителя лута играл, и даже так закончил игру с аж 14 слугами, чтоб они по кд мне тонну нужных материалов таскали.
Множитель затрачиваемых на крафт ресурсов тоже настраивается, вроде бы в конфиг-файле. Вся эта механика что за тебя мобы ходят в гринд и таскают по одной штучке тысячу цепочек отдаёт какой-то мобильной дрочильней, которую надо тапать каждые полтора часа.
Игру авторы позиционируют как камерный альбион онлайн с гриндом и борьбой за ресы, но большинство в нее играют как в соло дрочильню с увеличенными рейтами и поэтому часть механик отваливается. Собственно им бы сделать длц/апдейт с доведенным балансом и реиграбельностью для соло мода и все были бы довольны.
Их могли добавить из бронзы с соответствующим дмг и прочностью.
В реальной жизни такое было и даже пушки отливали из бронзы.
Шелкопряды фармятся с костей по 7 штук. Ставишь 4 призывалки и кайфуешь. Цепочки с боссом падают по 8 штук. Слуги реально нужны только рыбку и грибы таскать.
>Шелкопряды фармятся с костей
Ффф, ты серьезно занимался этим аутизмом на гнездах паразитов? Нахуй не надо, мне проще было послать слуг, пока я занимался своими делами (опиздюливанием боссов и крафтом снаряги).
>Цепочки с боссом падают по 8 штук
Мне упало буквально с одного. Слуги притаскивают по 30-40 цепочек за двухчасовую охоту. Есть две локации с цепочками, значит притащат уже 60-80. За 8-часовую охоту вообще под сотку с одной локи таскают. Нет никакого смысла это фармить руками.
>Слуги реально нужны только рыбку и грибы таскать.
Ими можно таскать все ресурсы, которые нужны вот прямо сейчас в больших количествах, компенсируя дефициты игрока.
Вы видите копию треда, сохраненную 5 ноября в 16:39.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.