Это копия, сохраненная 24 августа в 18:38.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сataclysm Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
Последняя версия BN (есть версия и для Android): https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
Лаунчер от анона: https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность переключения между BN и DDA, поддерживает Линукс
Сборка BN под iOS (сделана сторонним человеком и продается за деньги): https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Другие форки:
Cataclysm: Era Of Decay- Форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. Скачать: https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD/releases .
Сataclysm There is Still Hope - Новый форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала "тирания" DDA. Автор планирует брать лучшие элемента из BN и DDA. Пока прогресс разработки на паузе. Может и навсегда. Скачать: https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH/releases
Сataclysm Dark Days Ahead - прародитель Сataclysm BN. Стабильная версия (бесплатно): https://cataclysmdda.org/releases/ . Внимание! В настоящее время разработчики DDA продают свою Open-source игру за деньги в Steam, но прибыль идет не на поддержку разработки игры, а исключительно в карман одному из разработчиков. Не покупайте этот форк через Steam - не спонсируйте такое! Форк можно скачать бесплатно.
Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack
Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
Тайлсеты, самые полные и известные:
• UndeadPeopleTileset: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset - народный любимец и самый богатый тайлсет, по умолчанию встроен в BN (полная поддержка модов). Был брошен автором, но продолжает допиливаться всем светом;
• Ultica: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/UltimateCataclysm - толерантный яркий тайлсет, в DDA встроен по умолчанию;
• MShockXotto+: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/MShockXotto%2B - новый старый тайлсет, активно пилится.
Как не умереть в первые часы игры:
Справка от разработчиков игры: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/new_player_guide/
Актуальная база данных - списки предметов, описания, рецепты крафта (англ.): https://cbn-guide.mythoscraft.org/
Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
Устаревшая вики (англ.): http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
Платиновые вопросы:
• Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
• Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
• Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Пекиш - в CataDDA хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
• А как...?///Любой вопрос по управлению:
Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
• В какую форк Cataclysm играть? - если кратко, DDA фокусируется на реализме и симуляции, а BN на roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге.
В ДДА можно растолстеть или исхудать при определенном питании, персонаж никогда не может определиться голоден он или еще съест лося. В БН веса персонажа нет как такового.
В ДДА еда замерзает при очень низких температурах и превращается в малоаппетитную кашу при размораживании. В БН при низкой температуре еда просто дольше хранится.
В ДДА можно заболеть если гулять под дождём, при низком значении скрытого параметра здоровья.
В ДДА незащищённый от ветра костёр может перекинуться на лежащие рядом вещи.
В ДДА занерфлено примитивное вооружение (луками или арбалетами). В БН присутствуют модернизированные версии не уступающие по огневой мощи мелкокалиберному огнестрелу.
В ДДА нет н.веществ которые дают кратковременные бафы как в фолыче.
В ДДА много скилов отвечающих за одно и то же (3 скила на создание предметов из ткани и т.п.).
В БН осталась sci-fi часть сеттинга, бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги.
В БН классический инвентарь. Есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов. Есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия.
В ДДА каждый карман, сумка или контейнер имеют свой отдельный объём. Можно положить монету в кошелёк, кошелёк в сумочку, а сумочку в рюкзак и у всех свои меню/подменю. Также есть жесткое ограничение по длине вещей, которые можно положить в контейнер (ломик не получится засунуть в рюкзак и т.п.).
Полезные, и не очень, ссылки:
Коммюнити дискорд сервер BN: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
Reddit канал игры: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/
Баги и предложения: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues
Общая информация, ЛОР и прочее: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki
Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
Проект по переводу: https://www.transifex.com/bn-team/cataclysm-bright-nights/
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Пишут, кто то сделал форк лаунчера, где подобное пофиксено
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/1crvrdt/how_to_setup_bright_nights_06/
https://github.com/AriaMoradi/Catapult
Запилю свой лаунчер на основе нового форка, где сделаю автоматическое удаление мода на флаги
>Пчелодевок Edition
База2
Ты че пес
Тебе показалось
Так это зомби бабка. Глазницы чёрные, глаза сгнили, слизь везде размазана.
Мутировать таки кашерно, а вот об блоба зомбифицироваться - настоящая херь
>Пустовато тут...
Это замкнутый круг. В треде никто не пишет, так как он пустой. Тред пустой, так как в него никто не пишет.
Хотя-бы идей для сисько мода покидали бы, а то сидят, ждут хер пойми чего.
720x720, 0:18
Ну, смотря как реализовывать.
Сделать полный респрайтинг монстров чтоб дать им сиськи в виде текстурок - не особо проблема. Не считая времени конечно.
Если пытаться добпвлять им особые способности что зависят от этого - то тут сложнее, как никак... А что?
Млжно попытатся заменить ыормулировки существующих, чего вполне может хватить. Часть вещей требует сугубо твоего воображения, например то что кислотнын зомби не плюют кислотой, а... Ты понял.
>>358925
>Или можно сделать отдельную ветку сиськомутаций. Или знаете, даже лучше просто хорни-мутации.
В прошлом треде это уже планировалось сделать.
Там анон сделал мод с 2 половыми органами, 3 размерами сисек как косметические сугубо текстовые мутации, и пока что у нас есть толкьо такая херня.
В планах сделать кучу артов, ещё больше мутаций, мутации для мутантов с особыми фишками. Но я отказываюсь рисовать пока мы не составим четкий график того что будет. Как никак нужно заранее продумать что перерисовывать и как.
>Типа мегахуй, мегаписька, огромные сиськи, порно-тентакли какие-нибудь?
Вопрос не в том, чтоб добавить. Вопрос в том как добавить:
Бонусы, деббафы, активные/пассивные спосбности?
Планировалось что химере/медведю дадут огромную гоудь, что может служить как дополнительное оружие, а так же из-за своей массы увеличивает ХП части тела. Кто-то хотел ещё химере кислотную пушку туда пмхнуть.
Если есть идеи - распиши реализацию и то, как это должно работать
>Правда я не знаю какую выгоду они будут давать персонажу. Может можно будет соблазнять зомбей?
Можно на основе функций феромонов зомби будет сделать так чтоб зомби в округе становились нейтральными, запихнуть это как способность для определенной мутации 1 из веток мутантов, и для активации какой-ниубть текст пошлый. Хотя это... Спорно? Грудь что выделяет некротические соки - звучит довольно дерзко
>Мегахуй или мегасиськи будут соблазнять определённых зомбей, или просто путать их чувства различными феромонами.
На 1 механике далеко не уплывёшь. Думай шире:
Скованность, значений красоты/уродливости для НПС, хотя бы базу.
>Вещи для использования сисек, для усиления сисек, для намутирования сисек, для ампутации сисек?
Было-бы конечно неплохо сделать для каждого типа сисек свой отдельный псевдо-контейнер, а потом добавить "Автоматический доильный аппарат" или что-то подобное, а потом перемещать раз в некоторое время жидкость из авто-заполняющегося псевдо контейнера в "Одежду". Но зная то, насколько в катаклизме хуевый код - нашь максимум будет сделать одежду, и на основе кода из Battlemaid redux, а точнее "Master doll", что заполняется раз в некоторое время нанося урон владельцу - сделать некую одежду, что через "стимуляцию" создаёт "Излишки" жидкости, которую и накапливает в себе. Можео конечно поставить стоимость в виде ккалорий и ограничения, чтоб оно вырубалось как достигнет максимума... Но это жидкость из воздуха по хорошему. Хотя кому не поебать.
На основе этой штуки можно было-бы ещё оружие сделать, водные пистолеты на сиськах - был такой фетишь. Хотя я не ебу зачем, как заставить оружие брать боеприпасы из одежды напрямую, а так же кому это тут нужно.
>Сделать так чтобы сиськи вырабатывали молоко, которое потом можно будет есть или готовить с его помощью, или сделать это особым ингридиентом какого-то лекарства.
В прошлом треде уже обсуждали на примере пчело-мутаций для ветки насекомого. Точного ответа, без костылей - пока нет. Хотя лучший из возможных вариантов - это сделать псевдо контейнер что будет автоматически заполнять себя, при этом потребляя твои ккалории. Проблема в том что... Мы в БН. В ДДА у мутаций есть механика, чтоб они отображклись в инвентаре. Например хитиновая кожа считается неснимаемой пробёй. У нас тут с этим всё туго.
Если мы сможем реализовать что-то подобное, было бы славно, но я на 99% уверен что это функция на C++, и хуй нам. В общем, жту тему пока обдумывают.
>Или использовать молоко как патроны?
В игре уже есть водяная пушка что способна использовать кислоту для стрельбы. Но тема в том что единственна, жидкость пригодная для убийств - кислота, а генерацию кислоты из каких-нибуть слизне/химеро сисек можео организовать только если решить проблему с псевдо контейнерами. И нет, создать жидкость по способности нельзя (Можно, но она на пол выпадет и всё. Псевдо контейнеры же костыль неебический)
>А если ты не хочешь себе мутантские сиськи (да, кто-то может от такого отказаться), нужно добавить КБМ-сиськи, тоже со своими эффектами. Эффект сохранения тепла, например?
Тут нет оссобых проблем. У КБМ функцианал чуть лучше прописан чем у мутаций. Но если сиськи - это мутации, то пртдется делать зависимости от эффектов бионики от этих самых мутаций. Даже самое простое "Хранилище в сиськах" будет требовать проверки "размера"
TL:DR - ебатеки так много, что пока весь тред не накидает идей и идей по созданию костылей/пиздингу кода из других модов/методов реализации этих самых идей, сиськомода нормального не будет.
>>358956
Любишь кататься, люби и саночки возить
720x720, 0:18
Ну, смотря как реализовывать.
Сделать полный респрайтинг монстров чтоб дать им сиськи в виде текстурок - не особо проблема. Не считая времени конечно.
Если пытаться добпвлять им особые способности что зависят от этого - то тут сложнее, как никак... А что?
Млжно попытатся заменить ыормулировки существующих, чего вполне может хватить. Часть вещей требует сугубо твоего воображения, например то что кислотнын зомби не плюют кислотой, а... Ты понял.
>>358925
>Или можно сделать отдельную ветку сиськомутаций. Или знаете, даже лучше просто хорни-мутации.
В прошлом треде это уже планировалось сделать.
Там анон сделал мод с 2 половыми органами, 3 размерами сисек как косметические сугубо текстовые мутации, и пока что у нас есть толкьо такая херня.
В планах сделать кучу артов, ещё больше мутаций, мутации для мутантов с особыми фишками. Но я отказываюсь рисовать пока мы не составим четкий график того что будет. Как никак нужно заранее продумать что перерисовывать и как.
>Типа мегахуй, мегаписька, огромные сиськи, порно-тентакли какие-нибудь?
Вопрос не в том, чтоб добавить. Вопрос в том как добавить:
Бонусы, деббафы, активные/пассивные спосбности?
Планировалось что химере/медведю дадут огромную гоудь, что может служить как дополнительное оружие, а так же из-за своей массы увеличивает ХП части тела. Кто-то хотел ещё химере кислотную пушку туда пмхнуть.
Если есть идеи - распиши реализацию и то, как это должно работать
>Правда я не знаю какую выгоду они будут давать персонажу. Может можно будет соблазнять зомбей?
Можно на основе функций феромонов зомби будет сделать так чтоб зомби в округе становились нейтральными, запихнуть это как способность для определенной мутации 1 из веток мутантов, и для активации какой-ниубть текст пошлый. Хотя это... Спорно? Грудь что выделяет некротические соки - звучит довольно дерзко
>Мегахуй или мегасиськи будут соблазнять определённых зомбей, или просто путать их чувства различными феромонами.
На 1 механике далеко не уплывёшь. Думай шире:
Скованность, значений красоты/уродливости для НПС, хотя бы базу.
>Вещи для использования сисек, для усиления сисек, для намутирования сисек, для ампутации сисек?
Было-бы конечно неплохо сделать для каждого типа сисек свой отдельный псевдо-контейнер, а потом добавить "Автоматический доильный аппарат" или что-то подобное, а потом перемещать раз в некоторое время жидкость из авто-заполняющегося псевдо контейнера в "Одежду". Но зная то, насколько в катаклизме хуевый код - нашь максимум будет сделать одежду, и на основе кода из Battlemaid redux, а точнее "Master doll", что заполняется раз в некоторое время нанося урон владельцу - сделать некую одежду, что через "стимуляцию" создаёт "Излишки" жидкости, которую и накапливает в себе. Можео конечно поставить стоимость в виде ккалорий и ограничения, чтоб оно вырубалось как достигнет максимума... Но это жидкость из воздуха по хорошему. Хотя кому не поебать.
На основе этой штуки можно было-бы ещё оружие сделать, водные пистолеты на сиськах - был такой фетишь. Хотя я не ебу зачем, как заставить оружие брать боеприпасы из одежды напрямую, а так же кому это тут нужно.
>Сделать так чтобы сиськи вырабатывали молоко, которое потом можно будет есть или готовить с его помощью, или сделать это особым ингридиентом какого-то лекарства.
В прошлом треде уже обсуждали на примере пчело-мутаций для ветки насекомого. Точного ответа, без костылей - пока нет. Хотя лучший из возможных вариантов - это сделать псевдо контейнер что будет автоматически заполнять себя, при этом потребляя твои ккалории. Проблема в том что... Мы в БН. В ДДА у мутаций есть механика, чтоб они отображклись в инвентаре. Например хитиновая кожа считается неснимаемой пробёй. У нас тут с этим всё туго.
Если мы сможем реализовать что-то подобное, было бы славно, но я на 99% уверен что это функция на C++, и хуй нам. В общем, жту тему пока обдумывают.
>Или использовать молоко как патроны?
В игре уже есть водяная пушка что способна использовать кислоту для стрельбы. Но тема в том что единственна, жидкость пригодная для убийств - кислота, а генерацию кислоты из каких-нибуть слизне/химеро сисек можео организовать только если решить проблему с псевдо контейнерами. И нет, создать жидкость по способности нельзя (Можно, но она на пол выпадет и всё. Псевдо контейнеры же костыль неебический)
>А если ты не хочешь себе мутантские сиськи (да, кто-то может от такого отказаться), нужно добавить КБМ-сиськи, тоже со своими эффектами. Эффект сохранения тепла, например?
Тут нет оссобых проблем. У КБМ функцианал чуть лучше прописан чем у мутаций. Но если сиськи - это мутации, то пртдется делать зависимости от эффектов бионики от этих самых мутаций. Даже самое простое "Хранилище в сиськах" будет требовать проверки "размера"
TL:DR - ебатеки так много, что пока весь тред не накидает идей и идей по созданию костылей/пиздингу кода из других модов/методов реализации этих самых идей, сиськомода нормального не будет.
>>358956
Любишь кататься, люби и саночки возить
Подскажите кто чем может по отличиям имеющим для меня значения:
1. Профишенси (мне очень заходят, без них крафт не люб) -
В BN не завезли? Какие ещё живые форки кроме DDA их имеют?
2. "Крутые взрывы" -
Они сейчас только в BN или их всё таки портировали в ДДА?
3. Автострады которые зимой придумали -
Их вмёрджили в ДДА или нет? Они работают?
4. Портальные штормы, очбыстро заёбывающая "фича" -
Их бешенство как то ограничили/можно отключить или всё ещё раз в месяц гемор на ровном месте?
5. Скилраст в ДДА -
Можно ли отключить или тумблер выпилили надёжно.
6. Дедов тайлсет -
Насколько живой для БН/ДДА?
7. Некармашки.
Какое сейчас их состояние в BN? Что именно нужно сделать с рюкзаком и предметами чтобы они вываливались и поднимались вместе?
8. Не привинтили ли в ДДА какой нибудь новый игромеханический геморрой мешающий игре и производительности?
>Профишенси
Нет
>Крутые взрывы
БН
>Автострадыне вмёрджили
>Портальные штормы
В БН их нет, в ДДА настроек нет.
>Скилраст в ДДА
Терпи, нельзя
>Дедов тайлсет
Кто-то там делает. Живой еще
>Некармашки.
Такое же как раньше. Одежда даёт 1 общий пул вместимости.
Ниче не меняли
>игромеханический геморрой мешающий игре и производительности?
В прршлом треде обсуждали, 7(да, 7) новых видов усталости
>5. Скилраст в ДДА - Можно ли отключить или тумблер выпилили надёжно.
Че как маленький то? В файле mutations.json поменяй одну строчке в перке на хорошую память: "skill_rust_multiplier": 0,
и в начале игры себе возьми его либо через ажтрисёт добавь.
>6. Дедов тайлсет - Насколько живой для БН/ДДА?
В БН это вроде как базовый, а на ДДА отдельно надо скачивать (обновляют его редко + возможно придется ручками его подправлять)
>8. Не привинтили ли в ДДА какой нибудь новый игромеханический геморрой мешающий игре?
ДДА это в принципе про геморрой, если не готов терпеть, не играй
>мешающий производительности?
на i5 12400 вроде шустро работает, хотя проц далеко не топовый
>6. Дедов тайлсет -
>Насколько живой для БН
Жив, здоров, благоухает
>ДДА?
Пиз-дда. Когда последний раз тестил дда, там дохуя у кого не было текстурки, а ещё Z-уровни не отображаются нормально
Тред уже несколько дней подряд не трогает тему сисек, так как сиськомод требует жертв искать способы реализации
В следующей катке сыграю за дворецкого-киберосьминога. Как стать кибер и как стать осьминогом понятно, но что является характерным дворецкому? Костюм? Специфические навыки? Непонятно
Характерное имя. Бэрримор. Костюм разумеется тоже. Умение готовить овсянку господину.
Цели захода: Вооружиться бензопильным посохом, собранным из газонокосилок, открыть двери ногой, отбойным молотком и гранатой, сделать динамит и калимочо, а также убить ми-го, шоггота, лося и зомби-акулу
недоработка
Ну, кнопка смены гендера и плащ из флага это типичная история, когда пчелик ничего не понимает в теме, но все равно пытается лизнуть очко для хорошей кармы.
У самурая нет цели, только путь.
Найс байт. Придумай сначала что должно быть в таком моде. Потому что добавить к спутникам диалог "го ебаться" и +50 морали после, дело десяти минут, только такое никому не нужно.
>Тайлсет с титьками где?
Перво-наперво, это мод. Второ-наперво, мод делают аноны для анонов. Так что пока аноны в треде не накидают своих фетишных хотелок для мода - делать нифига не будут. Потому что а что делать то?
У меня чёткое условие: Хочешь мод на сисик писик?
Давай идеи, желательно придумай на основе чего это реализуют.
>Моды, коммиты на поебушки где?
Тебе поебушки какие нужны?
Подойти к НПС, 3 кнопки нажал, пропускается небольшой отрезок времени, + мораль?
Тебе стены текста нужны?
Может быть ты труп крысы ебать хотет?
Ты тскоц смешной. "Делойте", а на вопрос "Что делойте" говоришь "То что надо!". Че тебе надо?
Ну вот оце. Модовая вещь, видел её в vermilion-моде, но он и в другом моём текущем моде существует. Вот его по поставленной цели из разобранных газонокосилок собрать и должен.
А не, это рецепт модовый, а сам бензопосох и так в игре есть, я шиз-долбаёб, это многое обьясняет
Да это ж ахуенно, брат. Наконец-то можно чейнсовмена на минималках отыграть, врываясь в толпы и рубя их по всем направлениям. Осталось только силу где-то хотя бы на 20 въебать.
Алсо
>вращательная атака
Шо це таке? Как работает? Бьёт прям всех зомбарей вокруг персонажа, или как-то рандомно? Или там будут получать урон только ближайшие цели от таргета?
Как соберу, буду использовать как основное ближнее оружие, минуя остатки логики и тактики. Тогда и посмотрю, как оно ебошит
это мелочь. Попутно создал динамит. До выполнения цели катки осталось только уебать зомби-акулу и шоггота. Если первый под боком, то вот второго придётся искать в лабе. Эндгейм локация для эедгейм цели.
>>378749
Нет, в два захода, каждый по минут 10. А монстров там немного, суммарно если посчитать, без босса - около 15-20, долбил нормально. Чего не сделаешь, ради имбо-плаща, и чтобы не встречатся с местным гигабыдлом
>6 цилиндровый двигатель
>2 литровый бак
А ты не очень умный...
Ставь педали, и ебашь ножками. Скорость конечно не очень, зато дешево и не громоздко
А 60л бак на скрине ты не заметил, очень умный наш? Изначально стоял 60л бак, но так как я перетаскивал в него топливо из машины, а оно переливалось сразу по 60 литров, я поставил двухлитровку, чтобы появлялось окно выбора куда топливо лить, и я мог с плеча сколько нужно откинуть.
>педали
Да не помогли бы они, я пробовал и вёсла, и движки другие. Лодочка просто забагованая оказалась по самые берега
Хз что за измельчитель, но взаимодействие с инструментарием установленным в авто делается через е по тайлу, где он установлен, как очиститель воды и т.д.
Измельчитель - это йоба-пила, которая вместо тарана впереди ставится, ну, или сбоку, можно вообще по кругу налепить, ток там нюанс в том, что на каждый тратиться часть мощи движка при включении измельчителя. И вроде бы раньше он включался в обычном меню управления машиной shift+6. Но сейчас там его нет, плафон есть, подсветка прохода есть, даже водоочиститель из кухмастера есть, но вот измельчителя там нихрена нет. И что самое хреновое, я не помню, там ли он включался вообще.
А что сломалось? У меня давно один конфиг с уже настроенными хоткеями который я перекидываю на обновленные версии, поэтому особо ничего не заметил.
Я про назначение клавиш для предметов, всегда назначаю хоткеи на самые часто используемые предметы и на оружие, чтобы использовать/вооружаться нажатием пары кнопок, но теперь они слетают либо переназначаются на другой рандомный предмет
Ну это такая себе, скорее экспериментальная возможность. В теории должно представлять сложность то что убивая фералов есть шанс сагрить зомби на время и то что нпс враждебны должно быть челленджем, но чет нет. Это какой-то скорее рп сценарий, при том что отыгрыш от какой-нибудь химеры будет мало отличаться.
Из вагонов вывалилось, или сами сбросили. Будь спок.
>>382992-анон
Сам не могу, у меня лапки
О ней уже сообщили 2 месяца назад, остаётся только ждать
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/4404
Cataclysm++, он же cata++, он же nocts_cata_mod, ищется по первой ссылке в гугле
https://github.com/Noctifer-de-Mortem/nocts_cata_mod
Пробовал предметы на быстрых клавишах в избранное добавлять?
>CBN Changelog: May 26, 2024. Improved Autodrive and better weather forecast!
За эти недели были внесены различные улучшения.
Не пропустите настраиваемую скорость автодрайва. Вы можете найти его в меню «Отладка». Более низкие скорости автоматического движения хороши для экономии топлива, более высокие — для быстрого изменения положения. Значение по умолчанию должно удовлетворить большинство игроков, но если вас не беспокоит лишний расход топлива, смело увеличивайте его. Кроме того, низкая скорость автоматического движения может быть потенциально полезна для медленных мобильных устройств, чтобы обеспечить более плавное автоматическое движение.
Кроме того, прогноз погоды теперь стал намного полезнее, и больше устройств имеют к нему доступ.
Другие улучшения ниже.
Content/Balance:
PR: #4621 feat(balance): Thyme, Wild Herbs, Wax Now -15 Fun by yay855
PR: #4630 feat(content): wind turbine rotate in undead tileset now by Lamandus
PR: #4631 feat: Condense casing spawns at shooting ranges by RobbieNeko
PR: #4617 feat(balance): updates to firestarting tools by chaosvolt
PR: #4641 feat: Remove lead from birdshot by RobbieNeko
PR: #4639 feat(content): more wind and wind variation, less clouds and humidity by Lamandus
PR: #4640 feat(content): sunnier summer, cloudier winter by Lamandus
PR: #4633 feat(balance): Survivor Suits Rebalance Mk2 by yay855
PR: #4646 feat(content): dog and cat food can be made out of a lot more ingredients by Lamandus
PR: #4645 feat(content): Smart watches can sense wind, addition of "WINDMETER" flag. by Lamandus
PR: #4548 feat(content): Set 3D field of vision to True by default by Zlorthishen
PR: #4643 feat(balance): added tool quality to shaving razors, improve recipe for razor, allow uncrafting shaving kits by chaosvolt
PR: #4632 feat(balance): updates to cleaning supply and bathroom itemgroups by chaosvolt
PR: #4628 feat(balance): wood saw cuts trees better than a stone axe by chaosvolt
PR: #4623 feat(balance): buff fingertip razor bionic, take 2 by chaosvolt
PR: #4550 feat(UI): trim some more iteminfo when not required, show range mod for gunmods by chaosvolt
PR: #4627 feat(balance): mech speed updates, exempt mechs from monster speed/resilience settings by chaosvolt
PR: #4644 feat(balance): Alter "Clear Back Bay" mission so zombies don't spawn until mission is given by Zlorthishen
PR: #4650 feat(content): weather reports from radio, new flag WEATHER_FORECAST by Lamandus
PR: #4652 feat(content): km/h for Windmeter (metric) and more compact text. by Lamandus
PR: #4657 feat: add downspouts at the lumbermill, yard by 0Monet
PR: #4665 feat(port): Allow custom surround monster groups in scenarios by Zlorthishen
PR: #4666 feat(UI,port): Bigger minimap by Zlorthishen
PR: #4674 feat(balance): more sun, less clouds, bit more humidity in summer by Lamandus
PR: #4678 feat: add some ceramic uncraft by Dracque
PR: #4686 feat: add some glass uncrafts by Dracque
PR: #4684 feat(content): minumum and maximum auto-drive speed option by Lamandus
PR: #4685 feat: add clay uncrafts by Dracque
Bugfixes:
PR: #4624 fix: correct descriptions for cooked scraps of meat by chaosvolt
PR: #4642 fix(content): obsolete already obsoleted things by Lamandus
PR: #4638 fix: remove lumbermill sidewalk by 0Monet
PR: #4594 fix(mods/my_sweet_cataclysm): gum webs now apply effect correctly by chaosvolt
PR: #4653 fix(content): less rain and clouds in spring and autumn by Lamandus
PR: #4637 fix: shopkeepers properly generate shopkeeper_item_group if different from carry_override, generic arsonist NPCs no longer overloaded with loot by chaosvolt
PR: #4655 fix: don't spawn scrap metal in pairs, uncrafting consistency updates, add some more uncrafts by chaosvolt
PR: #4654 fix: non-threshold mutation Genetically Unstable purifiable by MoonlitRiverlight
PR: #4672 fix: acid anthills are distinct on the map again by chaosvolt
PR: #4676 fix: fix for the occupied lumbermill by 0Monet
PR: #4677 fix(content): auto drive speed fix by Lamandus
PR: #4679 fix(content): cooked cattail stalks usable in more recipes by Lamandus
PR: #4683 fix: less crashing while auto-driving, smoother driving style by Lamandus
PR: #4687 fix: NPC placement in the occupied lumbermill by 0Monet
PR: #4681 fix: auto-drive speed hiccups by Lamandus
PR: #4689 fix(content): bit less clouds, more sun by Lamandus
PR: #4688 fix: magic_light throwing wind_resist error by chrsrns
PR: #4647 fix(content): give wasp radio towers unique name and symbol on maps by Lamandus
PR: #4648 fix(content): less strong wind by Lamandus
PR: #4649 fix: lumbermill, yard roofs by 0Monet
Infrastructure:
PR: #4626 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-05-11 by Coolthulhu
PR: #4669 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-05-18 by Coolthulhu
>CBN Changelog: May 26, 2024. Improved Autodrive and better weather forecast!
За эти недели были внесены различные улучшения.
Не пропустите настраиваемую скорость автодрайва. Вы можете найти его в меню «Отладка». Более низкие скорости автоматического движения хороши для экономии топлива, более высокие — для быстрого изменения положения. Значение по умолчанию должно удовлетворить большинство игроков, но если вас не беспокоит лишний расход топлива, смело увеличивайте его. Кроме того, низкая скорость автоматического движения может быть потенциально полезна для медленных мобильных устройств, чтобы обеспечить более плавное автоматическое движение.
Кроме того, прогноз погоды теперь стал намного полезнее, и больше устройств имеют к нему доступ.
Другие улучшения ниже.
Content/Balance:
PR: #4621 feat(balance): Thyme, Wild Herbs, Wax Now -15 Fun by yay855
PR: #4630 feat(content): wind turbine rotate in undead tileset now by Lamandus
PR: #4631 feat: Condense casing spawns at shooting ranges by RobbieNeko
PR: #4617 feat(balance): updates to firestarting tools by chaosvolt
PR: #4641 feat: Remove lead from birdshot by RobbieNeko
PR: #4639 feat(content): more wind and wind variation, less clouds and humidity by Lamandus
PR: #4640 feat(content): sunnier summer, cloudier winter by Lamandus
PR: #4633 feat(balance): Survivor Suits Rebalance Mk2 by yay855
PR: #4646 feat(content): dog and cat food can be made out of a lot more ingredients by Lamandus
PR: #4645 feat(content): Smart watches can sense wind, addition of "WINDMETER" flag. by Lamandus
PR: #4548 feat(content): Set 3D field of vision to True by default by Zlorthishen
PR: #4643 feat(balance): added tool quality to shaving razors, improve recipe for razor, allow uncrafting shaving kits by chaosvolt
PR: #4632 feat(balance): updates to cleaning supply and bathroom itemgroups by chaosvolt
PR: #4628 feat(balance): wood saw cuts trees better than a stone axe by chaosvolt
PR: #4623 feat(balance): buff fingertip razor bionic, take 2 by chaosvolt
PR: #4550 feat(UI): trim some more iteminfo when not required, show range mod for gunmods by chaosvolt
PR: #4627 feat(balance): mech speed updates, exempt mechs from monster speed/resilience settings by chaosvolt
PR: #4644 feat(balance): Alter "Clear Back Bay" mission so zombies don't spawn until mission is given by Zlorthishen
PR: #4650 feat(content): weather reports from radio, new flag WEATHER_FORECAST by Lamandus
PR: #4652 feat(content): km/h for Windmeter (metric) and more compact text. by Lamandus
PR: #4657 feat: add downspouts at the lumbermill, yard by 0Monet
PR: #4665 feat(port): Allow custom surround monster groups in scenarios by Zlorthishen
PR: #4666 feat(UI,port): Bigger minimap by Zlorthishen
PR: #4674 feat(balance): more sun, less clouds, bit more humidity in summer by Lamandus
PR: #4678 feat: add some ceramic uncraft by Dracque
PR: #4686 feat: add some glass uncrafts by Dracque
PR: #4684 feat(content): minumum and maximum auto-drive speed option by Lamandus
PR: #4685 feat: add clay uncrafts by Dracque
Bugfixes:
PR: #4624 fix: correct descriptions for cooked scraps of meat by chaosvolt
PR: #4642 fix(content): obsolete already obsoleted things by Lamandus
PR: #4638 fix: remove lumbermill sidewalk by 0Monet
PR: #4594 fix(mods/my_sweet_cataclysm): gum webs now apply effect correctly by chaosvolt
PR: #4653 fix(content): less rain and clouds in spring and autumn by Lamandus
PR: #4637 fix: shopkeepers properly generate shopkeeper_item_group if different from carry_override, generic arsonist NPCs no longer overloaded with loot by chaosvolt
PR: #4655 fix: don't spawn scrap metal in pairs, uncrafting consistency updates, add some more uncrafts by chaosvolt
PR: #4654 fix: non-threshold mutation Genetically Unstable purifiable by MoonlitRiverlight
PR: #4672 fix: acid anthills are distinct on the map again by chaosvolt
PR: #4676 fix: fix for the occupied lumbermill by 0Monet
PR: #4677 fix(content): auto drive speed fix by Lamandus
PR: #4679 fix(content): cooked cattail stalks usable in more recipes by Lamandus
PR: #4683 fix: less crashing while auto-driving, smoother driving style by Lamandus
PR: #4687 fix: NPC placement in the occupied lumbermill by 0Monet
PR: #4681 fix: auto-drive speed hiccups by Lamandus
PR: #4689 fix(content): bit less clouds, more sun by Lamandus
PR: #4688 fix: magic_light throwing wind_resist error by chrsrns
PR: #4647 fix(content): give wasp radio towers unique name and symbol on maps by Lamandus
PR: #4648 fix(content): less strong wind by Lamandus
PR: #4649 fix: lumbermill, yard roofs by 0Monet
Infrastructure:
PR: #4626 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-05-11 by Coolthulhu
PR: #4669 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-05-18 by Coolthulhu
Новичку?
Всё и сразу.
Первым делом ты должен скачать старую стабилку DDA, лучше всего 0.E, так как оно ничем не отличается от старых BN, поскольку BN взял начало из DDA.
"Зачем мне играть в старые версии?"? Дабы понять разницу, и прочувствовать вкус "Того самого катаклизма", до вводов ебатек с карманами, крафтами, прочей залупой. Игра не настолько быстро обновляеться, чтоб была реально существенная разница между версией этого года и версией 5 летней давности. Максимум пара механик что слегка усложнят тебе настроение своей реализацией.
Говоря на чистоту - что БН что ДДА это сорта говна, крайности.
БН медленно обновляют, нового нормального контента почти нет, даже из ДДА не особо много деталей (Что хотелось бы видеть, например крафт от НПС) пиздят. Часть нового контента и урезанные грибные монстры - единственное что как по мне отличает БН от старого ДДА.
ДДА же делают ебанутые дегенераты у руля, вводят такое нереальное количество усложняющих опыт от игры механик с плохой реализацией, что яебал. Механика карманов требует ручной настройки ВСЕХ контейнеров что ты носишь, иначе оно работает рандомно и неудобно. В ДДА убрали все эфекты от наркоты, т.е нельзя даже нормально накуртть персонажа. Механика "Навыка обучению навыкам", что запрещает прокачку шитья или готовки выше определенных, так как "Не может игрок за год выдрочить всё(а год этот если что, даже если играть как ебснутый, идёт неделю реальную)". О том что хотят ввести +7 новых видов усталости только шутить и остаёться. С другой стороны ДДА намного чаще обновляют, так что там можно намного быстрее получить финал игры, в кои то веки.
Попробуй старую стабилку ДДА, как освоишся - попробуй новую стабилку БН и ДДА, на немножечко, и решу какой группе дегенератов ты будешь насасывать больше
>Мам смомтри, я в любой ситуации цемнтрист, енто всё крайномсти, а я вумный умсё помнимаю, пук! Мам помложи рем-мень! Ай! Ай!
Управление пиздец как показалось
Ничего, немного освоишся, и будешь уже такие куболёты делать и через океаны летать, поражая пидерастов лазерным лучом
Можно настроить если нажать '?'
>>389024
На Z и z (клавиши под шифтом и без имеют разные щначения вигре) можно менять отдаление камеры. Так же можешь в том же '?' Глянуть настройку, где клавиша "Начать бег". Во время бега ты намного быстрее но тратишь выносливость очень быстро, так что если увидел опасность - можно быстрее отбежать.
Ты видишь дальше большинства монстров в игре, так что если видно монстра, и у того нет красного значка - то он тебя не видиь и можно сьебать.
У монстров разные способы найти тебя, некоторые чувствуют запах (Если ты находишся на клетке некоторое время, то вокруг распостраняется невтдимое поле, и существа двигаются от слабого к более сильному источнику и так находят тебя)
Некоторые звук (понимают откуда, идут туда)
Некоторые зрение (Тут вобще нифига не надо говорить).
Первые 10 персонажей помрут, учись
Выживал, не тужил, когда на третьем десятке дней залез в динолабу, вышел из игры, и зашёл обратно-вылезла ошибка, мол, какой-то нумер сильно большой, и мой, уже родной, портняжка, мутировавший в не пойми что превратился в голую лысую обезьяну без ничего, так ещё и застрявшего в камне возле лабы. Через ажтрисет дал силу и выбрался, но восстановить перса было уже никак, это шло как новый сейв. Пиздец.
В тот же день удалил и со злости сделал самую жёсткую гиревую тренировку в своей жизни, но теперь хочу вернуться обратно и не терять персов, в чём дело?
Моды не конфликтуют, версия-штабилка, файлы не ломал
У меня вчера точно такая же хуйня была. Залез в шахту, вышел через alt+f4, потом зашёл и вот это вот произошло. Ну я хуй забил, телепортировался в вертолётик свой и ёбнул его с 10 высоты красиво. А потом снёс мир нахуй и обновил игру и моды, так как играл на строй версии, и начал сначала. Можно через ажтрисёт себе всё выдать назад, но похуй было.
Когда у тебя много НПС - то они же и главный враг. Сон мо часу реального времени будет идти
Знаю, но когда ведёшь за собой такую толпу, вооружённую досками ебать, большинство из них просто умирает в первых стычках, и их шмот идёт пахану - мне, и численность регулируется. Щас займём АТП и пару братков там оставлю, на подхвате, и так меньше лагов будет. А с другими будем чистить города, мы ж это, мы ж бригада, ёптыть!
>Сон мо часу реального времени будет идти
Если в этом стаде придурков есть кто-то с перком Ревун или мутант ветки волка или рандомно орущий психопат, то без берушей вообще хер поспишь дольше игрового часа.
БН
Так, пидыр, ану-ка пояснил за свои слова. Во-первых, это вертолёт. Во-вторых он полностью отвечает моим требованиям комфорта пользования:
1) Дорожки для быстрого перемещения
2) Зарядное устройство и полезные предметы по краям от сиденья пилота, доступ из сиденья пилота к медикаментам а также предметам постоянного юзания (на кресле пилота, в ящиках в полу), по бокам, опять-таки
3) Хранилища необходимого мне размера для крафта нужных вещей, но не слишком, чтобы вертолёт имел запас переносимого веса, разделённые по базовым категориям: крафтовое говно, оружие, нанитная поебень, снаряга и инструменты.
4) Много маленьких хранилищ, где я могу отдельно хранить разнотиповые предметы для своего удобства: книги и перья, медицину, мутагены и сыворотки, гранаты, апгрейды оружия и т.д., представлены багажниками в полу.
5) Сиденья спутников, если таковые появятся. Поскольку это вертушка - похуй где расположены
6) Станция выживальщика, предоставляющая решительно всё, чего не предоставляют мои встроенные, или лежащие рядом в ящиках, инструменты.
7) Верстак нахуй не нужен, впервые его установил, но не лишний.
8) Место для автоклава и автодока, так как играю с бионическими слотами
9) Уютная кровать чтобы чпокать тебя во все тезисы
10) Полное необходимое оборудование в виде стерео, турелей, подсветки проходов и т.д. и т.п.
Так хули тебе не нравится, сын триффида?
11) Удобные выходы со всех сторон. Те кто может их открыть просто не пройдут из-за турелей. Сами двери оснащены дверными моторчиками для закрытия.
12) Колёса находятся не на внешнем контуре гвинтокрыла, что частично спасает их в случае внештатной ситуации
13) Квадратная форма позволяет посадить геликоптер на большинстве площадок без проблем, хоть и мешает проезду по дорогам, которые мне нахуй не нужны, так как эта хуйня летает вобщето блять, и протискиваться ей никуда не надо
>Во-первых, это вертолёт
Да хоть, блять, пароход. Смотри, придурок, как выглядит технически нормально скомпонованный смертовоз психически здорового выживана с психозом от стимуляторов.
Дорожка, блять, должна примыкать к тайлам с агрегатами для крафта, чтобы не спотыкаться об твои ёбаные ящики, набитые говном, каждый раз, когда захочешь сварить кофе.
Морозильник, сука безголовая, должен быть хотя бы один - где ты собрался хранить мимоходом угандошенного динозавра? Сразу сожрёшь, чтоб ебало треснуло, или будешь истерически пытаться успеть засушить 200 кг мяса? Хуяришь в ряд морозильник, Кухмастер или Фудко, перед Кухмастером багажник в полу для продуктов долгого хранения, приготовил жратву - кидаешь либо под ноги в ёбаный багажник, либо в морозилку на соседний тайл.
Нахуй тебе двери со всех сторон, идиотина контуженая? Чтобы заебаться их закрывать за тупорылыми неписями? А, ну да - которых у тебя, неудачник, пока ещё нет. Вход должен быть один, в корме, с тяжёлым люком и прикрытый автоматической турелью с большим боекомплектом. И возле выхода в уголке - зарядная станция, ёбанарот, со всем электроинструментом, который может понадобиться на выходе - отбойник, отмычка, управляющий ноутбук и прочая хуйня. И обычный инструмент хуяришь туда же, баран, чтобы место зря не пропадало.
А прямо перед выходом, чучело нахлобученное - багажник в полу с боекомплектом для турели, взрывчаткой и медикаментами, чтобы можно было мимоходом взять что надо, выходя из смертовоза, а не шляться по твоим ёбаным ящичным лабиринтам.
Кровать - это вообще пиздец и бездарно проёбанный тайл. Клоун поехавший, ты не знаешь, что обычное сиденье - место, удобное для сна? Достаточно бросить туда одеяло и подушку и можно спать, блять, прямо на водительском месте. А ещё, прикинь, сиденье имеет ёмкость 20 литров - можно поставить турель на тайл впереди сиденья, а боезапас для неё в этом ёбаном сиденье и хранить.
Остальной твой высер про стереосистемы, подсветки и хранилища по категориям, лишь доказывает твою беспросветную тупость, ибо всё это, блять, само собой разумеется для любого адеквата.
Под автоклав место есть в ряду слева, автодок с кушеткой въебу справа от входа - как раз там два тайла до стены. Смертовоз не закончен ещё, а ты, жертва немытого тентакля Ми-Го, своим высером вынудил меня нарушить правило "дебилу половину работы не показывают", радуйся, блять.
>Во-первых, это вертолёт
Да хоть, блять, пароход. Смотри, придурок, как выглядит технически нормально скомпонованный смертовоз психически здорового выживана с психозом от стимуляторов.
Дорожка, блять, должна примыкать к тайлам с агрегатами для крафта, чтобы не спотыкаться об твои ёбаные ящики, набитые говном, каждый раз, когда захочешь сварить кофе.
Морозильник, сука безголовая, должен быть хотя бы один - где ты собрался хранить мимоходом угандошенного динозавра? Сразу сожрёшь, чтоб ебало треснуло, или будешь истерически пытаться успеть засушить 200 кг мяса? Хуяришь в ряд морозильник, Кухмастер или Фудко, перед Кухмастером багажник в полу для продуктов долгого хранения, приготовил жратву - кидаешь либо под ноги в ёбаный багажник, либо в морозилку на соседний тайл.
Нахуй тебе двери со всех сторон, идиотина контуженая? Чтобы заебаться их закрывать за тупорылыми неписями? А, ну да - которых у тебя, неудачник, пока ещё нет. Вход должен быть один, в корме, с тяжёлым люком и прикрытый автоматической турелью с большим боекомплектом. И возле выхода в уголке - зарядная станция, ёбанарот, со всем электроинструментом, который может понадобиться на выходе - отбойник, отмычка, управляющий ноутбук и прочая хуйня. И обычный инструмент хуяришь туда же, баран, чтобы место зря не пропадало.
А прямо перед выходом, чучело нахлобученное - багажник в полу с боекомплектом для турели, взрывчаткой и медикаментами, чтобы можно было мимоходом взять что надо, выходя из смертовоза, а не шляться по твоим ёбаным ящичным лабиринтам.
Кровать - это вообще пиздец и бездарно проёбанный тайл. Клоун поехавший, ты не знаешь, что обычное сиденье - место, удобное для сна? Достаточно бросить туда одеяло и подушку и можно спать, блять, прямо на водительском месте. А ещё, прикинь, сиденье имеет ёмкость 20 литров - можно поставить турель на тайл впереди сиденья, а боезапас для неё в этом ёбаном сиденье и хранить.
Остальной твой высер про стереосистемы, подсветки и хранилища по категориям, лишь доказывает твою беспросветную тупость, ибо всё это, блять, само собой разумеется для любого адеквата.
Под автоклав место есть в ряду слева, автодок с кушеткой въебу справа от входа - как раз там два тайла до стены. Смертовоз не закончен ещё, а ты, жертва немытого тентакля Ми-Го, своим высером вынудил меня нарушить правило "дебилу половину работы не показывают", радуйся, блять.
>Смотри, придурок, как выглядит технически нормально скомпонованный смертовоз психически здорового выживана
Долбаёб, я такое строил ещё с тех времён, когда ты не родился, эта конструкция мне уже тупо приелась, дегрод ебаный, а вот летучую базу я строил лишь однажды. И да, строил её лучше пикрил-кала с холодильничками, чтобы мамины бутерброды хранить и кухней, лол, пустыми проходами, долгим доступом к выходу, лишними складами, длинной такой что на жалких поворотах этой нелетающей параши её скручивает в сосиску и она жидко пукнув вязнет в кале. Не говоря о том, что из полезного не содержит нихуя. А теперь рассмотрим твой высер.
>Дорожка, блять, должна примыкать к тайлам с агрегатами для крафта, чтобы не спотыкаться об твои ёбаные ящики, набитые говном, каждый раз, когда захочешь сварить кофе.
Крафтилки применяются и без необходимости к ним подходить, шиз-долбаёб, я могу прямо сидя у себя в креслице крафтить ядерный реактор, попутно очищая воду во всём авто и насилуя тебя в жепу, пока ты судорожно бегаешь к своей кофеварке, пукая под себя
>Морозильник, сука безголовая, должен быть хотя бы один - где ты собрался хранить мимоходом угандошенного динозавра?
Какая нахуй еда, долбаёб? Ты во что играешь, кретин ебаный? Морозилки твои нахуй не нужны, я не могу вспомнить ни одного ебаного случая, чтобы у меня кончилась еда, нахуй, чтобы испортилась и я думал "ебать, как же так!", если у тебя с этим проблемы, значит ты нюфаня ебаная, пиздуй сперва месяцок выживи хотя бы
>Сразу сожрёшь, чтоб ебало треснуло, или будешь истерически пытаться успеть засушить 200 кг мяса? Хуяришь в ряд морозильник, Кухмастер или Фудко, перед Кухмастером багажник в полу для продуктов долгого хранения, приготовил жратву - кидаешь либо под ноги в ёбаный багажник, либо в морозилку на соседний тайл.
Уже пояснил тебе выше, нюфаня сын собаки. Жрать ему нечего, идиот блять, оленей он разделывает, ору нахуй
>Нахуй тебе двери со всех сторон, идиотина контуженая? Чтобы заебаться их закрывать за тупорылыми неписями? А, ну да - которых у тебя, неудачник, пока ещё нет. Вход должен быть один, в корме, с тяжёлым люком и прикрытый автоматической турелью с большим боекомплектом. И возле выхода в уголке - зарядная станция, ёбанарот, со всем электроинструментом, который может понадобиться на выходе - отбойник, отмычка, управляющий ноутбук и прочая хуйня. И обычный инструмент хуяришь туда же, баран, чтобы место зря не пропадало.
Долбаёбище, тебе во время бега с края до края своего сосиско-авто видимо голову повредило, пока многодверебоги входят и выходят куда захотят, пока всех недругов жарит лазером, до которого тебе ещё каки в попе мало. А в моём гвинтокоптере зарядная станция со всем нужным находится в центре событий и под боком руля, чтобы я абсолютно всегда и без напряга мог получить вобще нахуй, что потребуется. И если я захочу внезапно надеть силовую броню и пойти пиздить твою мамашу-триффида отбойным молотком, я это сделаю не вставая с кресла.
>А прямо перед выходом, чучело нахлобученное - багажник в полу с боекомплектом для турели, взрывчаткой и медикаментами, чтобы можно было мимоходом взять что надо, выходя из смертовоза, а не шляться по твоим ёбаным ящичным лабиринтам.
Каким боекомплектом для турели, маня? Ах, ну ты же нюфаня, я забыл, тебе до лазеров далеко, тебе пук-пук патрончики заряжать надо, какая жалость! Вот только взрывчатка и медикаменты благодаря моему устройству авто доступны с минимальными потерями времени не хуже, если не лучше, чем в твоей сосиске
>Кровать - это вообще пиздец и бездарно проёбанный тайл. Клоун поехавший, ты не знаешь, что обычное сиденье - место, удобное для сна? Достаточно бросить туда одеяло и подушку и можно спать, блять, прямо на водительском месте. А ещё, прикинь, сиденье имеет ёмкость 20 литров - можно поставить турель на тайл впереди сиденья, а боезапас для неё в этом ёбаном сиденье и хранить.
Поставил, потому что могу. Храню там некоторые ценные артефакты, вроде артефакта видения сквозь стены или плаща-невидимки на похуях и сплю с кайфом
>боезапас
Как же нюфаня срёт под себя, хохма
>Остальной твой высер про стереосистемы, подсветки и хранилища по категориям, лишь доказывает твою беспросветную тупость, ибо всё это, блять, само собой разумеется для любого адеквата.
Ну тебе то с твоим интеллектом 2 может быть непонятно, мало ли, ты ж у мамы одарённый, альтернативно правда
>Под автоклав место есть в ряду слева, автодок с кушеткой въебу справа от входа - как раз там два тайла до стены. Смертовоз не закончен ещё, а ты, жертва немытого тентакля Ми-Го, своим высером вынудил меня нарушить правило "дебилу половину работы не показывают", радуйся, блять.
Жидкая работа жидкого чмошника. Я на таких как ты даже гаранту бы сбросить с неба поленился, ты и сам бы рад помереть обосравшись и обоссавшись застряв между двух машин посреди дороги и бегая туда-сюда за 20 тайлов, чтобы обойти совю сосиску с попы к переду. Учи матчасть, ты пока натуральный баттхёрт
>Смотри, придурок, как выглядит технически нормально скомпонованный смертовоз психически здорового выживана
Долбаёб, я такое строил ещё с тех времён, когда ты не родился, эта конструкция мне уже тупо приелась, дегрод ебаный, а вот летучую базу я строил лишь однажды. И да, строил её лучше пикрил-кала с холодильничками, чтобы мамины бутерброды хранить и кухней, лол, пустыми проходами, долгим доступом к выходу, лишними складами, длинной такой что на жалких поворотах этой нелетающей параши её скручивает в сосиску и она жидко пукнув вязнет в кале. Не говоря о том, что из полезного не содержит нихуя. А теперь рассмотрим твой высер.
>Дорожка, блять, должна примыкать к тайлам с агрегатами для крафта, чтобы не спотыкаться об твои ёбаные ящики, набитые говном, каждый раз, когда захочешь сварить кофе.
Крафтилки применяются и без необходимости к ним подходить, шиз-долбаёб, я могу прямо сидя у себя в креслице крафтить ядерный реактор, попутно очищая воду во всём авто и насилуя тебя в жепу, пока ты судорожно бегаешь к своей кофеварке, пукая под себя
>Морозильник, сука безголовая, должен быть хотя бы один - где ты собрался хранить мимоходом угандошенного динозавра?
Какая нахуй еда, долбаёб? Ты во что играешь, кретин ебаный? Морозилки твои нахуй не нужны, я не могу вспомнить ни одного ебаного случая, чтобы у меня кончилась еда, нахуй, чтобы испортилась и я думал "ебать, как же так!", если у тебя с этим проблемы, значит ты нюфаня ебаная, пиздуй сперва месяцок выживи хотя бы
>Сразу сожрёшь, чтоб ебало треснуло, или будешь истерически пытаться успеть засушить 200 кг мяса? Хуяришь в ряд морозильник, Кухмастер или Фудко, перед Кухмастером багажник в полу для продуктов долгого хранения, приготовил жратву - кидаешь либо под ноги в ёбаный багажник, либо в морозилку на соседний тайл.
Уже пояснил тебе выше, нюфаня сын собаки. Жрать ему нечего, идиот блять, оленей он разделывает, ору нахуй
>Нахуй тебе двери со всех сторон, идиотина контуженая? Чтобы заебаться их закрывать за тупорылыми неписями? А, ну да - которых у тебя, неудачник, пока ещё нет. Вход должен быть один, в корме, с тяжёлым люком и прикрытый автоматической турелью с большим боекомплектом. И возле выхода в уголке - зарядная станция, ёбанарот, со всем электроинструментом, который может понадобиться на выходе - отбойник, отмычка, управляющий ноутбук и прочая хуйня. И обычный инструмент хуяришь туда же, баран, чтобы место зря не пропадало.
Долбаёбище, тебе во время бега с края до края своего сосиско-авто видимо голову повредило, пока многодверебоги входят и выходят куда захотят, пока всех недругов жарит лазером, до которого тебе ещё каки в попе мало. А в моём гвинтокоптере зарядная станция со всем нужным находится в центре событий и под боком руля, чтобы я абсолютно всегда и без напряга мог получить вобще нахуй, что потребуется. И если я захочу внезапно надеть силовую броню и пойти пиздить твою мамашу-триффида отбойным молотком, я это сделаю не вставая с кресла.
>А прямо перед выходом, чучело нахлобученное - багажник в полу с боекомплектом для турели, взрывчаткой и медикаментами, чтобы можно было мимоходом взять что надо, выходя из смертовоза, а не шляться по твоим ёбаным ящичным лабиринтам.
Каким боекомплектом для турели, маня? Ах, ну ты же нюфаня, я забыл, тебе до лазеров далеко, тебе пук-пук патрончики заряжать надо, какая жалость! Вот только взрывчатка и медикаменты благодаря моему устройству авто доступны с минимальными потерями времени не хуже, если не лучше, чем в твоей сосиске
>Кровать - это вообще пиздец и бездарно проёбанный тайл. Клоун поехавший, ты не знаешь, что обычное сиденье - место, удобное для сна? Достаточно бросить туда одеяло и подушку и можно спать, блять, прямо на водительском месте. А ещё, прикинь, сиденье имеет ёмкость 20 литров - можно поставить турель на тайл впереди сиденья, а боезапас для неё в этом ёбаном сиденье и хранить.
Поставил, потому что могу. Храню там некоторые ценные артефакты, вроде артефакта видения сквозь стены или плаща-невидимки на похуях и сплю с кайфом
>боезапас
Как же нюфаня срёт под себя, хохма
>Остальной твой высер про стереосистемы, подсветки и хранилища по категориям, лишь доказывает твою беспросветную тупость, ибо всё это, блять, само собой разумеется для любого адеквата.
Ну тебе то с твоим интеллектом 2 может быть непонятно, мало ли, ты ж у мамы одарённый, альтернативно правда
>Под автоклав место есть в ряду слева, автодок с кушеткой въебу справа от входа - как раз там два тайла до стены. Смертовоз не закончен ещё, а ты, жертва немытого тентакля Ми-Го, своим высером вынудил меня нарушить правило "дебилу половину работы не показывают", радуйся, блять.
Жидкая работа жидкого чмошника. Я на таких как ты даже гаранту бы сбросить с неба поленился, ты и сам бы рад помереть обосравшись и обоссавшись застряв между двух машин посреди дороги и бегая туда-сюда за 20 тайлов, чтобы обойти совю сосиску с попы к переду. Учи матчасть, ты пока натуральный баттхёрт
>Делать смертовозы
Зачем?
Когти есть, пара бутылок воды - есть, сковородка - есть, больше ничего и не нужно
Катаклизм слишком простой, а вы его ещё непробиваемыми домиками на колёсах насилуете.
>Когти, вода, сковородка
Зачем? Ката слишком проста, мутировал в растение и отдыхай просто на необитаемом острове остаток вечности, зачем когтями-то насиловать?
Мутировал в растение не заходя в кату.
Сиськи!
Сиськи!
Карасик
Для самого самого начала найди работу и купи пк
Деус вульт, ссука
Буду через речку таскать лут в одинокий домик в лесу, там и обоснуюсь на время
Мобы натурально
Перка "шерсть" нет, если анон играет за мужика - то пусть хлебает мутаген, если тянка - пусть оставит. Кошкодевочки это всегда хорошо
>мам есть только чёрное или белое. Смотри какие придурки, берут лучшее что могут предложить все стороны. Ну тупые, хахахах!
Не знабю почему, ноя не могу погрузится под воду сам, и навык плавания почему-то не хочет прокачиваться
Клавиши забинжены правильно, я могу погрузить себя под воду перегрузкой, и даже всплыть могу, но вот погрузить себя в пучину морскую вообще не могу. Раньше мог причем.
Это только у меня, или так у всех?
Проверил на пустом мире без модов, тоже самое. Кажись версия хуйня
Кто-то гоняет в паки от этого чела? https://github.com/Kenan2000/CDDA-Structured-Kenan-Modpack?tab=readme-ov-file
Чем знаменит, стоит ли траить?
Единственный модпак для бн и дда который более менее актуален.
Устанавливать все без разбора не рикамендую. Включать все сразу тем более. Хотя по описаниям иногда хрен поймешь что там в каком моде, но это уже вопрос к авторам модов.
По твоей ссылке, это для дда, можешь глянуть на secronom мод например, он просто добавляет огромную пачку разных мобов не ломая особо лор.
Какой тайлсет порекомендуешь кста. И я так понимаю CDDA скатилось в ебень, где речь не о контенте а о том как тебя в сраку выебать побольнее. И все сейчас играют в CBN?
Что с ними сейчас? Живы или заброшены?
Основной UndeadPeople в бн изкаробки в дда по ссылке в шапке. Для дда есть Ультика, на любителя и в отличии от UDP есть далеко не для всех модов тайлы). Для любителей олдскула RetroDays или NeoDeys(более продвинутая версия, для бн придется немного переделывать ддашную версию). Для староверов как обычно поддерживается АСКА
>>400439
Ката++ и часть модов (версии и для бн и дда) перекочевали сюда https://github.com/chaosvolt?tab=repositories обновляются довольно часто.
ПекаРебаланс версия для бн вроде обновлялась не так давно, для дда последнее обновление в модпаке джва года назад так что хз. Я с ним особо не играл, он слишком глобально все перекраивает и не уверен что с моей васянкой подборкой модов он не будет конфликтовать.
>Устанавливать все без разбора не рикамендую. Включать все сразу тем более.
Все сразу включать Кенан модпаке не рекомендует даже сам автор.
Включать нужно именно отедельные вещи, которые вот именно тебе нужны.
Это база буквально. В лаунчере в разделе модов специальная кнопка чтобы его загрузить и настройки его загрузку, а сам кенан активно общается к cumьюнити каты, в частности в дискорде, и лично правит моды в своём паке.
Слизепися это святое, я и на них подрочил тоже
Ладно, я понял что охуенный чел. Но у него пачка целая разных модов. А то что я скинул это пак CDDA. То есть говно в которое уже никто не играет так как все прокатились на BN. Разве не так? Если так, то нет ли такого же пака и на BN?
Ладно, похуй. Я вроде нашёл https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
Последний раз когда заходил сюда все было снесено в лабу и я провел всю игру не отходя от лаборатории и не было смысла пилить жоповозку и путешествовать лутая мир. Разраб исправил проблему или он все еще пытается сделать из игры с открытым миром коридорную/лабораторную подрельсу?
Вопрос по дда.
Кто нибудь присматривает за undead people или все? До конца жизни теперь с ультикой играть?
>В БН лут вернули на поверхность? Оружие вернули?
>Последний раз когда заходил сюда все было снесено в лабу и я провел всю игру не отходя от лаборатории и не было смысла пилить жоповозку и путешествовать лутая мир. Разраб исправил проблему или он все еще пытается сделать из игры с открытым миром коридорную/лабораторную подрельсу?
Чего блять? Что за хуйню я сейчас прочитал?
>Вопрос по дда.
>Кто нибудь присматривает за undead people или все? До конца жизни теперь с ультикой играть?
Последний раз когда я играл (около 4 месяцев назад) чистый дед да успокоится его душа обладал дохуялионом пустых тайлов и не поддерживал зрение на z-уровни ниже. Сейчас что там не ебу
Бля, это он! Это тот самый, триста раз обсмеянный анон-занавеска, анон лаба-глок, анон Х10 лут!
Это тот самый ДДА энджоер, вскрыватель сейфов с патронами!
Да ну нахуй, неужели реально он? Не, хуйня, невозможно. Он всё ещё в лабе, ищёт глок за занавесками
>До конца жизни теперь с ультикой играть?
Да, любишь кевина, люби и творения его друзяшек, зря он что-ли непотизм разводил и от деда всеми способами избавлялся.
Чувачок, это тред бн. Есть общий тред, там и спрашивай про свой непонятный форк
>сила 18
Действительно куда пропали очки распределения. у тебя это уже халк со старта, очки больше не нужны
>сила 18
Так я и показываю, что теперь можно выкручивать характеристики как тебе вздумается.
Раньше при нажатии ТАБ можно было прокручивать зомби в зоне видимости. Типа как осмотреть предметы вокруг клавишей V. Теперь этого нету? Или может я просто забыл как это называется и все на месте, но я ебусь в глаза?
В настройках скорее всего стоит свободный пул или что-то в этом роде. Монстры просматриваются также как и предметы, в той же меню, как в этом форке я не знаю, вроде нужно V-> TAB чтобы переключить вид с предметов на мобов.
>В настройках скорее всего стоит
Да я там первым делом посмотрел и там нет ничего. Может где-то есть скрытые настройки в меню персонажа. Я хз. Но теперь я даже не вижу сколько очков я трачу на те или иные перки.
Ддаун, перечитай название треда. ДДА-"женерал"-тред в очередной раз задыхается несколькими десятками тредов позади, от там и отчитывайся. Тут бн-бояре отдыхают
>>407951
Я не собираюсь никуда уходить. Это общий тред. Ктулху украл его воспользовавшись срачем о гендерной фигне, а потом и кармашками. У дда были тяжелые времена и мы все играли в бн. Теперь бн заброшен и я буду играть в дда, общаясь в этом треде.
Все очень просто.
>Анон, напомни как пользоваться складными вещами!
Скрутить трубочкой, и засунуть себе в попку по самые кармашки
> Это общий тред.
Вот общий тред https://2ch.hk/vg/res/48096357.html? (М)
Тихаблять, не спугни полудурка. Пусть несёт свою хуйню, у БН-бояр будет повод лишний раз порадоваться своему в высшей степени правильному выбору. А ещё ДДАуна можно обоссать.
Главное - не расколоть себе лицо фейспалмами вдребезги.
Пук-среньк! Разраб БН лабораторная крыса. Много лет назад ему сказали, что рогалик не взлетит, го делать песочницу. Сука всех нахуй послал, воспользовался кризисом в дда, сидел как король посреди обломков - диктовал новые правила - урезал контент, все в лабу сносил - нахуй всех посылал. Прошло много лет. ДДА поднялся из пепла - пришли новые люди, а сними новый контент, старики привыкла к кармашкам и новичкам все понравилось, да и гендерные войны давно прошли. Где же все разрабы БН? Никого не осталось. Никого. Три калеки фиксы-фиксят, а дда растет и пахнет, народ туда так и прет. Потому что именно песочный контент сделал эту игру такой знаменитой! Теперь сиди и смотри как я играю в дда с кучей контента, коридорная крыса.
И еще раз повторю, тред не ваш, вы его увели воспользовавшись кризисом, теперь сидит пасет его, уже столько лет. Что за неудачники!
>Вот общий тред
ДДАня путается, из-за того что вы упоминаете ДДА в шапке. Просто не надо так делать.
Что делает тебя боярином урезанный контент и отсутствие нового?
>Просто не надо так делать.
Это невозможно. Как только он уберет DDA, так тред сразу утонет. Люди сюда всегда шли за дда, а натыкаются на его жалкий обрезок. За счет этого и выживают.
Я уже давно не пытаюсь там искать что-то полезное - сразу на ютубе пишу, что мне надо.
Потому что вы сами задали тенденцию, что в шапке всегда какая-то дрисня.
Его буквально 2 зимы назад обсмеяли как только могли, а он с новыми силами вернулся и буквально те же пасты пишет
Только аватарки не хватает
Понял, БН-брат, погорячился. Пусть сренькает под себя, пока это забавляет БН-господ.
У меня никогда не было аватарки. Ктулху, залогинься!
Нет, это пряник.
>БН-господ
Назови себя 10 раз господином контента у вас от этого не прибавится. А почему нет контента? Старики разбежались из-за диктатуры ктулху. Контент некому пилить! Новые разрабы всегда выходили из из людей которые играли в игру, т.е. из народа! Поиграли - присоединились к разработчикам с новыми идеями. Все довольны и все счастливы. Только вот если игра у тебя дерьмо собачье, то новых игроков не придет, а значит и разрабов не будет.
Получается ктулху выпили огромную часть контента, а ничего нового внести не смог. Как не пиарил свое дерьмо - народ не идет! Никто не хочет играть с собачьим дерьмом, особенно когда рядом есть конфетка - дда. Вот и загибается игра, а полудурок никак не может признать тот факт, что обосрался. Теперь сидит семенит, господином себя называет. Сказать-то больше нечего.
>конфетка - дда
Товарищ, а почему это ваше ББА распространяет повесточку? Пройдемте ка в отделение
Хуя се смехотульки от ддаунёнка-щупальцы. Забавляй БН-господ, щупло!
>Шанс обмотать тряпку вокруг ебала ниже 50%
Ебать у них там хуцня.
Ещё и лимиты на обучения навыкам добавили, ебать
Ой, у нас тут поляк патриот! В мире полно полудурков которые заняты спасением обиженых и ущемленных, а так же даунов которых ущемляет на все что можно и нельзя, вот и приходится подстраиваться людям под даунов. Как будто-бы нормальные люди это понимают - молча переглядываются и идут дальше делая вид что не заметили, но ктулху у нас особенный. Особенный даун который выдает общий лаунчер за лаунчер дда. У дда насколько я помню белый лаунчер был, а с этого лаунчера можно и говноБН запустить.
Я, кстати в настройках нашел отключение. Надо вместо "выживший" поставить "старый что-то там", вообщем там присутствует слово "старый". Не понятно зачем они это сделали.
дда же, неотключаемая умственная отсталость персонажа и игрока в дда-форк мешает выполнять базовые действия
Абсолютно похуй на Ктулху, Кевина, надетого Деда и всех остальных. ДДА с его ебанутой системой кармашков, тонной недопрофессий, пекишем и набором пидорских флагов не нужен.
Полудурки, сравнивающие меж собой разработчиков вместо того, чтобы просто играть в своё удовольствие, тоже не нужны.
Свободен, ДДАун.
И да, твои пасты протухли, всю эту хуйню я ИТТ уже читал.
>недопрофессий
Какие профессии тебе не нравятся, рогалик? Давай поясни что именно тебя так задело в выборе профессий? БНдауны выпилили хуеву тучу профессий, не дав людям новых. Сидят буквально с кастрированной игрой и жалуются на то что в дда слишком много контента. Вот бы ктулху в дда пустить! Он был быстро вырезал все что можно вырезать, только бы и оставил сраную лабу и коридорчики! Ням-ням-ням! Коридорчики! Дверку открыл - дверку закрыл! У меня еще много дверей! Нахуй мне ваши жаповозки, нахуй мне ваш контент! Мой контент - дверки и коридоры!
Корчится, и пытается свою недокатку сюда выкладывать. "Ну хлопци! Ну посмотрите, посмотрите! Я не пидор, не посмотрите!"
ЧатЖПТ? Теперь давай персонажа дорожного хуесоса.
Так я вообще в катаклизм не играю, а в этот тред хожу, как в цирк. Вот сейчас новый ДДА-клоун появился, какое-то время он ты ещё будет забавлять.
О, боевых картиночек наделал, ути лапочка какая.
Пришел как в цирк посмотреть и посмеяться, а в результате сам стал клоуном и посмешищем. Принял так сказать участие в представлении НЕ ПО СВОЕЙ ВОЛЕ!!
>Проекции
Я не называл себя зрителем в цирке, я вообще ничего не писал о цирке. Это ты заявил что смотришь представление, а я лишь обратил внимание, что раз это все цирк и представление, то ты принимаешь в этом непосредственное участие. Если бы ты молча сидел и наблюдал за тем что я пишу, ты бы мог называть себя зрителем, но ты активно принимаешь участие в дискуссии которую я веду, значит ты участник цирка.
просто проследи за собственным диалогом, даун умственно неполноценный. Давай!
- Я воспринимаю все это как цирк, а я нем зритель
- Ты принимаешь в этом участие, значит ты участник
- Пук-среньк невнятная чушь!
А вот это уже проекция. Вязался защищать огрызок выкрикивая несвязную чушь и оскорбления - заместо аргументов и фактов! Теперь пытаешься что-то там выиграть! Ты БНдаун, ты уже проиграл.
Я говорил, что эта дегенеративная муха привлечет в тред еще больше даунов, это была самая дерьмовая реклама вашего проекта и я оказался полностью прав. Кстати, он переименовал свой канал когда я его дерьмом полил. Видимо стыдно придурку стало. И еще перестал ставить метки ДДА под видосами БН.
Всегда были.
Это от версии не зависит ты пытался закрыть дверь стоя в дверном проеме, оч старая шутка юмора от разрабов
У тебя изи старт в болотной хижине? Хороший выбор, чтобы вкатиться.
Рогоз, выживан. Это как пяни у упячкоёбов, только рогоз.
>Как же ддурочка распидорасило-то. Кто шмальнул по нему из танковой пушки?
Может дела в том, что в дда начался месяц ЛГБТ?
А вдруг это как-то связано?
когда выбирал думал что в какой-то глуши заспавнюсь, а тут снизу город а сверху убежище (зачем тогда очко на это тратил если мог дефолтный сценарий выбрать...)
>Может дела в том, что в дда начался месяц ЛГБТ?
Лол. Очередной традиционалист следит за гей парадами. Никогда такого не было и вот опять! Разве ваш ктулху не кричал во время кризиса гендера, что он любит геев и лезбиянок, просто пол надо менять через бионику? может найдем его старые сообщения, где он уверяет клянется в своих либерастных ценностях?
Суть в том, что при этом старте ты получаешь сразу убежище, рандомный набор инструментов и материалов, уже построенную коптильню/печку/углевыжигалку/бочку для брожения (в разных хижинах по-разному), неисчерпаемый источник воды и много практически халявной жратвы вокруг. Можно относительно спокойно какое-то время аутировать, качать навыки и крафтить доступную снарягу, а уже малость подготовившись, выходить в большой мир.
Кстати, профессия лучника-охотника с этим стартом неплохо сочетается.
А диномод - наоборот, уже в первые дни к тебе в гости с большим шансом заявится какая-нибудь хищная чешуйчатая мразь.
Наверняка. Интересно, каким гендером он себя ассоциирует? Поведение собаки, диалоги ведёт на уровне попугая, образ жизни, судя по всему, обычной улитки. Страшно представить его флаг гордости. Хотя вроде на твоём пике что-то сильно похожее
>Лол. Очередной традиционалист следит за гей парадами
Да что вы? Это же одно из основных преимуществ дда.
За этим нужно следить и глубоко проникаться.
>может найдем его старые сообщения, где он уверяет клянется в своих либерастных ценностях?
Так это же отлично! Что плохого-то?
>Никогда такого не было и вот опять!
Не говори глупостей. Все знают что внутри у разработчиков дда твердый стержень, не дающий им сломаться - ведь разработчики дда поддерживают друг друга!
С Пряником неудобно вышло, но тут уж что поделать.
> а тут снизу город а сверху убежище
Так тебе повезло, не придётся пиздовать с тележкой через три овермапы по лесу за шторами и горстью гвоздей. Можешь запилить себе полноценную базу прямо в стартовой хижине. Только придётся выжигать кусты с деревьями для проезда смертовоза, но это херня.
А как пряник поживает? Я его тогда подержал, все думали, что он семенит, а я это я болел за его идею.
Прямо это сделать нельзя потому что ты все равно можешь попасть по нпс если промахнешься. Разве что в командах можешь указать ему чтобы не лез вперед к мобам, пока они на дальней дистанции.
Ну так персонаж баба, непристало мне смотреть на некрасивого мужика
Наарятли.
Лучше не 5бись, а просто взорви что-то за стеной. НПС сбегутся на звук, а пока их нет - ты напиздишь че хотел
Переведи часы на 15 лет вперёд.
1. Берешь в руки предмет
2. Слышишь: Эй ты че бля брось
3. Бросаешь предмет на пол под собой
4. Делаешь шаг к какому-нибудь невидимому для нпс укрытию.
5. Поднимаешь предмет
6. Слышишь: Эй ты че бля брось
7. Бросаешь предмет на пол под собой все дальше
8. Делаешь еще шаг к какому-нибудь невидимому для нпс укрытию.
9. ?????
120. Профит.
1. Берешь в руки предмет
2. Слышишь: Эй ты че бля брось
3. Убиваем оборзевшего НПС
4. Повторить
Как нечего, а как же занавески?
Там в модпаке подборка от аниме до фоллача. Кто ж знает что тебе нужно. Некоторые моды переведены, но не все. В основном моды на инглише, да.
Я хочу больше разнообразных зданий, что бы города были как можно более разнообразны. Не хочу ходить по одним и тем же квартирам с одной и той же мебелью и вещами. Хочу больше крафта и меньше бесполезных вещей из которых ничего нельзя делать. Хочу чтобы мобы дрались друг с другом, чтобы осы не игнорировали дерматитов, а тараканы не игнорировали зомбаков. И что-то на упрощенную энергию, чтобы не ебаться с подключением. Что касается монстров тут не могу решить, с одной стороны я никогда не занимался мутацией, предпочитаю бионику, но насколько полезно их разнообразие? Вроде выглядят все такими страшными, а толку от них нет - если не мутируешь, ничего полезного с них не падает. На оружие насрать, в БН даже стартовый лук лучше м16, да и скорее всего поставлю мод на упрощенное оружие если такой имеется, пока не вижу ничего подобного. Аниме тоже не интересует.
Можешь дать совет что поставить?
>И правда что 0.D самая интересная в плане выживания на данный момент?
Я уже даже не помню что там было такого чего нет в более новых версиях БН или ДДА, кроме более продвинутой поддержки Луа и у Кевина тогда не было силлинонсенс шизы и повернутых на проблемах лишнего веса друзей. Но сейчас уже скорее всего нет. Исторически, да, можно сказать что к версии 0.Д Ката ДДА достигла вершины когда все было заебись
Скачал метро мод - радуйся теперь хули
Потому что ката и не трудная. Просто новички любят трогать оголённые провода под разным углом, в надежде что под каким-то да не ёбнет
Зависит от того, есть ли локализация у них или нет. Если что, просто спроси в треде на неизвестные вещи
>>418570
%=влияние мода на мир. При 175% эти ебливые здания будут ВЕЗДЕ. Там много сложных мобов, лута толком 0. Советую поставить 100%
>>418721
Квартир в принципе... Дохуя. Запомнить просто не выйдет, ты встретишь похожие здания тольео если сам их в ряд заспавнишь
> больше крафта и меньше бесполезных вещей из которых ничего нельзя делать
Ну... Почти из всех вещей в катаклизме есть свои рецепты. Если что-то не используют в рецепте, это надо разобрать, а уже потом использовать
>Хочу чтобы мобы дрались друг с другом, чтобы осы не игнорировали дерматитов, а тараканы не игнорировали зомбаков.
Осы игнорируют дерматиков, так как дерматики это паразиты убийцы гнёзд. Уже были структуры, гнёзда ос, где все обитателя заменены на дерматиков и их личинок.
А вот то что тараканы и зомби не убивают друг друга было сделано из за геймплейныз особенностей. Видишь ли, тараканы умеют размножаться. И когда ты, годика через 2 в катке, забегаешь в город - полчища тараканов ебутся с упырями, и само собой побеждают так как увороты у них больше. А потом тебя хоронит под горой трупов. Большинство мобов итак дерутся между собой
>И что-то на упрощенную энергию, чтобы не ебаться с подключением
Так в БН у зданий автоматическая проводка. Они уже все подключены, поставь батарею, источник энергии, и что угодно требующее энергию, всё.
>Что касается монстров тут не могу решить, с одной стороны я никогда не занимался мутацией, предпочитаю бионику, но насколько полезно их разнообразие?
50/50, часть мутаций в своем аспекте ебанутая, другая бесполезная.
Химеры сотни урона в 1 ход выдают и регенят столько же, из минусов большой голод и жажда, что не вызфвсет проблем когда можно уебать лоса с удара.
Рыба имеет неплохое оружие, что дает Х2 удар, и умеет в воде плавать быстрее чем некоторые машины могут ездить. Хотяэто спорное преимущество, они еще умеют видеть роботов и электро зомби сквозь стены.
Есть растение, ему похер на всё, сидит фотосинтезирует, еда для лохов.
Есть животные вроде кошки, волка там. По факту 1 и то же, сильные, вонючие, тупые.
Есть медведь, очень огромный, умеет впадать в щиму на спячку, самая живучая мутация не считая химеру (У химеры меньше ХП, но регенерация безумная)
Есть паук, умеет падать с любой высоты без урона, плетёт паутину что позволяет делать тайлы-ловушки с станом, закрывать обзор или делать где угодно кровать. Удобная ветка как по мне.
Есть Альфа, это человек, но лучше, никаких хвостов тентаклей, улучшение всех апсектов по немногу. Хотя плохих мутауий тоже много.
Есть Медик, у него быстрые регенерации, полное игнорирование боли, ядов, паразитов. Но у него куча ментальных жефектов вроде тряски и психозов.
Есть эльф, почти бесполезная ветка с бонусами при общении с НПС (НПС слишком тупые, чтоб ебаться с этим).
Есть "Слизь", очень умная, умеет через решетки и разные прутья проходить, регенерирует быстро. Умеет создавать дружелюбных слизней и имеет пофигизм на кислоту
Зависит от того, есть ли локализация у них или нет. Если что, просто спроси в треде на неизвестные вещи
>>418570
%=влияние мода на мир. При 175% эти ебливые здания будут ВЕЗДЕ. Там много сложных мобов, лута толком 0. Советую поставить 100%
>>418721
Квартир в принципе... Дохуя. Запомнить просто не выйдет, ты встретишь похожие здания тольео если сам их в ряд заспавнишь
> больше крафта и меньше бесполезных вещей из которых ничего нельзя делать
Ну... Почти из всех вещей в катаклизме есть свои рецепты. Если что-то не используют в рецепте, это надо разобрать, а уже потом использовать
>Хочу чтобы мобы дрались друг с другом, чтобы осы не игнорировали дерматитов, а тараканы не игнорировали зомбаков.
Осы игнорируют дерматиков, так как дерматики это паразиты убийцы гнёзд. Уже были структуры, гнёзда ос, где все обитателя заменены на дерматиков и их личинок.
А вот то что тараканы и зомби не убивают друг друга было сделано из за геймплейныз особенностей. Видишь ли, тараканы умеют размножаться. И когда ты, годика через 2 в катке, забегаешь в город - полчища тараканов ебутся с упырями, и само собой побеждают так как увороты у них больше. А потом тебя хоронит под горой трупов. Большинство мобов итак дерутся между собой
>И что-то на упрощенную энергию, чтобы не ебаться с подключением
Так в БН у зданий автоматическая проводка. Они уже все подключены, поставь батарею, источник энергии, и что угодно требующее энергию, всё.
>Что касается монстров тут не могу решить, с одной стороны я никогда не занимался мутацией, предпочитаю бионику, но насколько полезно их разнообразие?
50/50, часть мутаций в своем аспекте ебанутая, другая бесполезная.
Химеры сотни урона в 1 ход выдают и регенят столько же, из минусов большой голод и жажда, что не вызфвсет проблем когда можно уебать лоса с удара.
Рыба имеет неплохое оружие, что дает Х2 удар, и умеет в воде плавать быстрее чем некоторые машины могут ездить. Хотяэто спорное преимущество, они еще умеют видеть роботов и электро зомби сквозь стены.
Есть растение, ему похер на всё, сидит фотосинтезирует, еда для лохов.
Есть животные вроде кошки, волка там. По факту 1 и то же, сильные, вонючие, тупые.
Есть медведь, очень огромный, умеет впадать в щиму на спячку, самая живучая мутация не считая химеру (У химеры меньше ХП, но регенерация безумная)
Есть паук, умеет падать с любой высоты без урона, плетёт паутину что позволяет делать тайлы-ловушки с станом, закрывать обзор или делать где угодно кровать. Удобная ветка как по мне.
Есть Альфа, это человек, но лучше, никаких хвостов тентаклей, улучшение всех апсектов по немногу. Хотя плохих мутауий тоже много.
Есть Медик, у него быстрые регенерации, полное игнорирование боли, ядов, паразитов. Но у него куча ментальных жефектов вроде тряски и психозов.
Есть эльф, почти бесполезная ветка с бонусами при общении с НПС (НПС слишком тупые, чтоб ебаться с этим).
Есть "Слизь", очень умная, умеет через решетки и разные прутья проходить, регенерирует быстро. Умеет создавать дружелюбных слизней и имеет пофигизм на кислоту
>Химеры сотни урона в 1 ход выдают и регенят столько же, из минусов большой голод и жажда, что не вызфвсет проблем когда можно уебать лоса с удара.
Но реген провоцируется едой.
>Рыба имеет неплохое оружие, что дает Х2 удар, и умеет в воде плавать быстрее чем некоторые машины могут ездить. Хотяэто спорное преимущество, они еще умеют видеть роботов и электро зомби сквозь стены.
Для такой хуйни, как и тепловизора, есть бионика дешёвая
>Есть растение, ему похер на всё, сидит фотосинтезирует, еда для лохов.
Но медленное, а еды в кате - хоть всеми отверстиями сразу поглощай
>Есть медведь, очень огромный, умеет впадать в щиму на спячку, самая живучая мутация не считая химеру (У химеры меньше ХП, но регенерация безумная)
Но неудобно большой, много где не пролазит, буквально винни-пух
>Есть паук, умеет падать с любой высоты без урона, плетёт паутину что позволяет делать тайлы-ловушки с станом, закрывать обзор или делать где угодно кровать. Удобная ветка как по мне.
Ещё и между домами удобно может перемещаться
>Есть Альфа, это человек, но лучше, никаких хвостов тентаклей, улучшение всех апсектов по немногу. Хотя плохих мутауий тоже много.
Пиздёжь, минусы там совсем лайтовые.
>Есть Медик, у него быстрые регенерации, полное игнорирование боли, ядов, паразитов. Но у него куча ментальных жефектов вроде тряски и психозов.
Бесполезные бонусы, а также безвредные минусы
>Есть эльф, почти бесполезная ветка с бонусами при общении с НПС (НПС слишком тупые, чтоб ебаться с этим).
Ещё и самые редкие мутагены для неё.
>Есть "Слизь", очень умная, умеет через решетки и разные прутья проходить, регенерирует быстро. Умеет создавать дружелюбных слизней и имеет пофигизм на кислоту
Но слабая в ближнем бою.
>>419803
Я транс лесбиянка! Причем гордая!
Хз я делал предметы избранными а потом назначал клавиши у меня всё работало, хоть ты потом эти вещи в машину/на дорогу кидай, потом бери и кидай об врага, ничего не слетает, возможно ты просто слаб
Не работает.
>Но реген провоцируется едой.
1 лярд дает 1000-1500 ккал, а цена 1 ХП - 10ккал. Т.е 1 лярд, что можно готовить десятками - регенит по 100-150 ХП за секунду
>Для такой хуйни, как и тепловизора, есть бионика дешёвая
Бионические компоненты хуже мутантных. Бионика аналогична "Ночному зрению", но пауки, троглодиты там, имеют "Абсолютное ночное зрение", что увеличивает радиус
>Но медленное, а еды в кате - хоть всеми отверстиями сразу поглощай
Это больше для отыгрыша. А еда фиксится уменьшением спавна дикой живности и мутацией "Плотоядный". Тут уже веселее
>Ещё и между домами удобно может перемещаться
Только в БН
>минусы там совсем лайтовые.
У него раньше те же мутации что и у химеры, гниение и разложение. Терять по 1 ХП каждый час на всех конечностях не очень прикольно
>Бесполезные бонусы, а также безвредные минусы
Не скажи, нулификация боли очень хорошая. Хотя да, остальное так себе
>Бесполезные бонусы
Иммун к боли и кислоте это 2 из 3 факторов которые убивают тебя начиная с мидгейма и далее, с постпороговой медицинской веткой тебя убьёт только отсутствие стамины
>1 лярд дает 1000-1500 ккал, а цена 1 ХП - 10ккал. Т.е 1 лярд, что можно готовить десятками - регенит по 100-150 ХП за секунду
Выгодно, да. Можно тупо сожрать кусок самого обычного жира и восстановить резко всё хп
>Бионические компоненты хуже мутантных. Бионика аналогична "Ночному зрению", но пауки, троглодиты там, имеют "Абсолютное ночное зрение", что увеличивает радиус
Ну так это ночное зрение, а инфракрасное зрение и электровизоры работают одинаково
> А еда фиксится уменьшением спавна дикой живности и мутацией "Плотоядный".
Ну справедливости ради, даже если не отменять врождённую плотоядность мутацией другого рода, можно приобрести гнилоеда и хавать просто трупы зомби, пусть и с жёсткими дебаффами к морали. И по-моему учитывая специфику плотоядности, шанс получить гнилоеда высок даже при простом ширянии обычным неспециализированным мутагеном
>Только в БН
Как будто кто-то на серьезном ебале в дда играет
>У него раньше те же мутации что и у химеры, гниение и разложение. Терять по 1 ХП каждый час на всех конечностях не очень прикольно
А, вот эта хуйня. Ну да, неприятно. Когда играл не чувствовал, потому что наноботы стронг, оценить сложно.
>нулификация боли очень хорошая
Ну спорно, спорно. С одной стороны конечно хорошо, с другой стороны запоротый билд, в котором кроме этого ничего и нет такого хорошего.
>восстановить резко всё хп
Не, там пулл лечения распределяется на все части. Т е эти 150ХП будут рассредоточены на руки, ноги тело и голову, 25 ХП на каждую. Если задамажена только часть конечностей -то все лечение пойдет в них. Если тебе БГМ.50 в бошку попала, то все хп в нее и пойдет
>шанс получить гнилоеда высок даже при простом ширянии обычным неспециализированным мутагеном
Неа, гнилоед в БН давно постпороговая мутация, например у химеры той же. Деббафы к морали можно пофиксить слегка гурманом и КБМ модификатора вкуса, но мясо зомби даже зажарить нельзя, блядь. Жри сырую гниль
>Как будто кто-то на серьезном ебале в дда играет
Прибегал уже 1. А если серьёзно, от чего я вот реально не отказался бы, так это от портирования структур из ДДА. Тамолние сердца триффидов, эти огромные деревья, лабиринты корней с новыми структурами био-лампочек намного красивее ебучей спирали с боссом в конце
Шкала температуры так же не работает - выставил на цельсия показывает фаренгейты. Отключение набора скорости при поворотах тоже не работает.
854x480, 1:38
>гнилоед в БН давно постпороговая мутация
А бля, пиздос, обломало значит. Там же вроде есть ещё какая-то похожая мутация, которая позволяет есть всякую тухлятину и получать меньше дебаффов, не помню как зовётся. Может хоть она поможет чуток тогда.
>А если серьёзно, от чего я вот реально не отказался бы, так это от портирования структур из ДДА
Хз насчёт сердца, везде было сугубо похуй на него. А так ну такое, когда недавно тестировал его - никаких интересных структур не видел, просто "что бы было" какое-то, не шибко проработанное. Вот что было реально хотел бы оттуда портировать - побольше стартовых возможностей, профишенси всякие. Больше ничего.
>Отключение набора скорости при поворотах
Чё? Такое было вобще? Там же прибавка/убавка скорости при повороте на кнопках ну эти 7 9 1 3. Хз о чём ты, короче
>Может хоть она поможет чуток тогда.
Там есть трупоед, а есть гнилоед
Трупоед есть только у хемуры, это про жрать мясо мертвецов
Гнилоед есть у троглодита в придачу, можно жрать бяку
>убавка скорости при повороте на кнопках ну эти 7 9 1 3
Так раньше ее можно было отключить. Я вообще не понимаю какой гений додумался выкручивать скорость на поворотах. Как мигошку по городу таскать? Тяжело.
Всего 2 мёртвых шахтёра и какая-то ебала, при том, что ты вьебался на машине в забор? Ты спавн уменьшил?
Нет, только сейчас подумал как это выглядит. Я сношу в кучу зомбаков, а потом их осматриваю, а размазня вообще богомол. Там еще за кадром робот полицейский и противный шар. А забор я руками сносил - гребаной палкой колотил, у меня сила 8.
Это объясняет откуда там столько кровищи... Но не обьясняет почему просто не переехал забор, ведь это самая неустойчивая хуйня хуйни
>Господа, неужели БН ВСЬЁ?
Хасувольт и подсосы не занесли гавваха Сладким Детишкам Инк., и теперь потихоньку тромбируются.
Тут такая штука - почти все моды (кроме тотал оверхаулов) можно подключать "на горячую" в идущую игру.
Но из идущей игры почти все моды (кроме тех что добавляют исключительно жсон-предметы и васян-рецепты) выключать череповато порчей карты.
ДДА долго делали казуальным и пусечным вырезая всякий силлиносенс делающий тебе внезапный финал (символ - танкобот) и всякий силлинонсенс способный тебя за пиндаунить и взять измором (тут символичен пожалуй кислотный дождь).
В БН к уже сильно пусечному ДДА подошли с ножницами вырезав нахрен оставшиеся игромеханические челенджи (вот болезни например) и оверпауэрнув игрока чтобы ему уж точно жопа не горела.
В итоге я тоже с теплотой вспоминаю кату ранних годов, где ерлигейм длился долго, зомби и без эволюции были опасны, грибы за ночь истребляли всю рукоблядскую жизнь в баббле, а лабы были кривым квадратнокомнатным говном лазить в которое было неинтересно.
Я так подумал, циферки прикинул
Если БН=Форк старого ДДА, можем ли мы из того самого ДДА взять нужный нам код каких нибуть грибов, и просто заменить папки?
Домашнее "Сделаф кату сам"?
Все идет без ошибок. Но я все равно удалил BL9, не понимаю что это за мод и что он в себе несет. Какие-то сектанты на болотах. Мог английский крайне плох. Я бы перевел через гугл, но не умею в код. Даже не знаю куда влезать.
"Останки BL9 что приняли форму мечеподобного отростка, есть возможность /возможно создать "BL9 меч-отросток" (with идет судя по всему с it) с этим"
Короче говоря материал для меча.
Так ничего не произойдет если я заменю этот текст на русский?
Я даже название трогать не собираюсь, только описание поменяю.
Нихуя не сломает, меняй. Главное не меняй ID, остальные параметры крути вообще как хочешь. Хоть сделай этот обрубок мега-палкой с милиардами дамага
Ката всегда была про преодоление трудностей где перс помирал только по глупости. Это как книга про выживание в апокалипсисе, где ты не и не ожидаешь что главный герой сдохнет в середине первой главы.
И вот эти самые "челленджи" - эта та же самая категория "по глупости".
- полез к грибам без нормального оружия и они расползлись по всему баблу.
- полез к грибам, но нахуя? у них же ничего нет, это самый бесполезный моб в игре
- полез куда-то без респиратора - заболел простудой, или отвалились руки
Сколько не наблюдал за развитием Каты, принцип был всегда одинаковый: кто-то добавляет что-то сложное, потом приходит кто-то другой и добавляет игроку возможность нейтрализовать эту сложность. И так по кругу с перекосом баланса то в одну сторону, то в другую. Чего стоит одна десятилетняя эпопея с луками, которых то в говно нерфили, то опять имбой делали. Что наверно не так уж плохо, потому что других вариантов все равно нет.
Это Китовую Кату еще как-то можно назвать сложной, потому что там был бесконечный спавн зомби, которые мгновенно спавнились из воздуха набигали толпами при каждом шуме и не было машин в принципе. Но там и ерлигейм заканчивался еще быстрее.
В БН если что есть нормальный способ переводить сторонние моды, чтобы твой перевод не слетел при следующем обновлении мода. Но придется поебаться с настройкой всяких приблуд для переводчиков.
https://docs.cataclysmbn.org/en/i18n/guides/mods/ (гайд пиздец конечно, но какой есть)
Эх чёрт, блять. Как же хочется такой форк, где игра будет постоянно удивлять тебя каким-нибудь пиздецом.
Идёшь, идёшь такой и тут хуякс, взорвался на мине, или упал метеорит с неба. Или десантировалась капсула с какими-нибудь мехами прямо к тебе на базу. Чтобы у персонажа постоянно был эффект "Вы чувствуете ахуевание x10." Чтобы игра постоянно ебала тебя в во все щели, не давая и минуты на расслабон.
Нынешняя ката (не важно какой форк) - это просто набор механик, где всё что тебе нужно делать, это следовать чётким инструкциям, которые ты приобрёл за свои предыдущие траи. Если ты чётко и безошибочно им следуешь, и не подставляешься под угрозу - ты никогда не умрёшь. Потому что в игре практически нет элемента внезапности, как в каком-нибудь римворлде или кенши.
Максим, что у нас сейчас есть - это НПС который раз в пол года придёт к тебе на базу, и на этом всё.
Спасибо. Почитаю.
Всё так
>В БН есть кармашки
Больше не шути так. У некоторых анонов здесь от таких слов может инфаркт яичек случится.
>Как быстро доставать оружие из кобуры и вставлять его туда?
на a, и там используешь кобуру (вставить/вытащить предмет)
Или может можно сразу разрядить все или разрядить то что в инвентаря, что бы не доставать одну крупинку соли и перца из мешка?
Да таких предметов очень много. Пояс для инструментов может хранить инструменты внезапно, ножны, колчаны и так далее.
Это предмет в который можно сунуть другой предмет. Это не механика кармашков.
Можешь ДДА попробовать запустииь, вот там кармашки ебанутые, у каждого контейнера, сумки, хуюмки свои параметры, и вещи лежат все в них, а не в общем пуле как в БН
Насколько я помню раньше упаковка занимала много места. Сейчас видимо это пофиксили, но все равно это сбивает с толку. Хочется точно знать каковы твои припасы.
Запомни, грибы в этой версии игры не те же самые что в новых. Тебя и твой процессор выебут если в бабле будет хотя-бы 1 грибной монстр на протчжении часа
>Лежит сука, ворочается, на команды не реагирует. В настройках клавиш нихуя нет.
Остановка действия на 5/кнопку пррждать ход, как помню
Тут тема в том что тебе комфорт нужен, хоть какой. В голом поле даже под предлогом смерти, или пока насильно не вырубит - не уснешь
Ускоренное время это то чего мне не хватает в BN. Успеваешь всё залутать и всех победить уже до вечера первого дня. Из-за этого теряется часть атмосферы в игре
Согласен, 3 секунды бы на ход и было бы заебись. Старые 6 сильно долго
Тогда хоть подожги.
КХМ КХМ
Внимание, пост не о политике и не содержит политических высказываний, намёков на полититическую позицию запостившего и оскорблений по национальному признаку, все совпадения случайны и вобще не являются результатом моего труда, моча не бань
хохлы
Оказывается аутисты и дауны два разных вида имеющих разное определение. Сегодня я узнал немного больше о нашем мире. Спасибо тебе, катаклизм!
В голосину проорал с этой хуйни. Напомнило квиров за палестину.
>GNMQ1V4WgAATiVo.jpeg
Ебать там понимирок. Не хотят ли они к нам на кавказ заехать поговорить про эквалиту?
Жду твоих новых историй в 0.D и финальное заключение
>Тред аутирующих пчелодевок
>Смотришь в тред
>0 пчелодевок
>73 дня употребления по 3000 калорий в день
>перс - мамин двачер-зожник и выблевывает все обратно остальные 72 дня
>хуёвый минус - плотоядность
А с каких пор это минус?
С 1 человека еды химере на неделю хватает.
С лося на месяца 2
Просто устраивай охоту
Играю в бн если что последняя версия..
>И когда нпс садится в машину он прыгает с одного сиденья на другое как сумасшедший и я еду и он прыгает по моим двум сиденьям.
А каску не снимает-одевает случайно?
Нет. Изначально я дал ему каску и он взял ее в руки. потом я дад ему хреновину для игры в гольф и он взял в руки ее. Так проблема в каске? Забрать у него каску?
>CBN Changelog: June 9 2024. Improved accessibility features and more!
Content/Balance:
PR: #4636 feat(port): UI, accessibility updates/updates, optimization updates/tweaks, keyboard format updates/tweaks by Kenan2000
PR: #4713 feat(port): UI, accessibility updates, tweaks by KheirFerrum
PR: #4704 feat(content): more ways to use evaporated milk and more powdered milk components by Lamandus
PR: #4695 feat: allow recovery of base materials for more plastic items by Dracque
PR: #4708 feat: Monster Adjustment additions, documentation and new mod to disable zombify_into by KheirFerrum
PR: #4707 feat(balance): More stackable material items by RobbieNeko
PR: #4728 feat(balance): Spear size/weight rebalance by yay855
PR: #4723 feat(content): make sheets of metal and wood stackable by Lamandus
PR: #4729 feat(content): extendable quarterstaff by yay855
PR: #4736 feat(content): more conditional names for sandwiches and smaller porton sizes by Lamandus
PR: #4734 feat(balance): add ranged bash info to more terrain and furniture by chaosvolt
PR: #4735 feat(balance): don't give mi-gos spawned by nerve clusters free turns by chaosvolt
PR: #4715 feat(content): recycle ceramic shards by turning it into lumps of clay by Dracque
PR: #4737 feat(content): fruit products (jam, juice, cooked) will inherit name from component used by Lamandus
PR: #4746 feat(balance): increase variety of potential damage states for spawned vehicles by chaosvolt
PR: #4745 feat: Primitive tool conditional names by yay855
PR: #4722 feat(balance): update survivor belt to work like a tool belt, obsolete survivor utility belt by chaosvolt
PR: #4740 feat(content): installable air conditoners by chaosvolt
PR: #4571 feat: grid water wheels by chaosvolt
PR: #4720 feat(balance): make more use of small construction vehiclegroups by chaosvolt
PR: #4718 feat(content): picking up household trash cans as a container by chaosvolt
PR: #4725 feat(balance): rebalance constructing standard walls relative to wooden wall by chaosvolt
PR: #4731 feat(balance): add uncrafts to several more vehiclepart items by chaosvolt
PR: #4755 feat(balance): consistency updates to harvest entries by chaosvolt
PR: #4717 feat: add SHATTERS flag for non-glass items that can shatter on impact by chaosvolt
PR: #4738 feat(balance): shrapnel deals ballistic damage by chaosvolt
PR: #4757 feat(UI): fix odd coloration of tools/components UI, recipes showing same color as ones using rotten components by chaosvolt
Bugfixes:
PR: #4705 fix: waterless toilets in the urban city block by 0Monet
PR: #4711 fix: missing tile in house_inner_garden roof by 0Monet
PR: #4706 fix: update spawns and weight/volume of glue, fix soldering iron recipe by chaosvolt
PR: #4709 fix: revert feat(port): UI, accessibility updates, tweaks by chaosvolt
PR: #4732 fix: hydrogen sacs can stack, obsolete endochitin by chaosvolt
PR: #4739 fix: prevent stairs leading to deep water by VasinPA
PR: #4743 fix: remove indoor t_concrete in speedway by 0Monet
PR: #4749 fix: update JSON of pet carrier items with correct property by chaosvolt
PR: #4744 fix: mossberg 590A1 no longer has obsoleted gunmods installed on it by chaosvolt
PR: #4742 fix: chitin goes on the outside, not the inside by chaosvolt
PR: #4759 fix: an error on the roof of 2storyModern02 by 0Monet
PR: #4758 fix: don't give even more holdout missions to starter NPCs, actually hand over mission targets for drive belt and blanket missions by chaosvolt
Infrastructure:
PR: #4747 ci: add Apple silicon build by univeous
PR: #4756 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-06-08 by Coolthulhu
>CBN Changelog: June 9 2024. Improved accessibility features and more!
Content/Balance:
PR: #4636 feat(port): UI, accessibility updates/updates, optimization updates/tweaks, keyboard format updates/tweaks by Kenan2000
PR: #4713 feat(port): UI, accessibility updates, tweaks by KheirFerrum
PR: #4704 feat(content): more ways to use evaporated milk and more powdered milk components by Lamandus
PR: #4695 feat: allow recovery of base materials for more plastic items by Dracque
PR: #4708 feat: Monster Adjustment additions, documentation and new mod to disable zombify_into by KheirFerrum
PR: #4707 feat(balance): More stackable material items by RobbieNeko
PR: #4728 feat(balance): Spear size/weight rebalance by yay855
PR: #4723 feat(content): make sheets of metal and wood stackable by Lamandus
PR: #4729 feat(content): extendable quarterstaff by yay855
PR: #4736 feat(content): more conditional names for sandwiches and smaller porton sizes by Lamandus
PR: #4734 feat(balance): add ranged bash info to more terrain and furniture by chaosvolt
PR: #4735 feat(balance): don't give mi-gos spawned by nerve clusters free turns by chaosvolt
PR: #4715 feat(content): recycle ceramic shards by turning it into lumps of clay by Dracque
PR: #4737 feat(content): fruit products (jam, juice, cooked) will inherit name from component used by Lamandus
PR: #4746 feat(balance): increase variety of potential damage states for spawned vehicles by chaosvolt
PR: #4745 feat: Primitive tool conditional names by yay855
PR: #4722 feat(balance): update survivor belt to work like a tool belt, obsolete survivor utility belt by chaosvolt
PR: #4740 feat(content): installable air conditoners by chaosvolt
PR: #4571 feat: grid water wheels by chaosvolt
PR: #4720 feat(balance): make more use of small construction vehiclegroups by chaosvolt
PR: #4718 feat(content): picking up household trash cans as a container by chaosvolt
PR: #4725 feat(balance): rebalance constructing standard walls relative to wooden wall by chaosvolt
PR: #4731 feat(balance): add uncrafts to several more vehiclepart items by chaosvolt
PR: #4755 feat(balance): consistency updates to harvest entries by chaosvolt
PR: #4717 feat: add SHATTERS flag for non-glass items that can shatter on impact by chaosvolt
PR: #4738 feat(balance): shrapnel deals ballistic damage by chaosvolt
PR: #4757 feat(UI): fix odd coloration of tools/components UI, recipes showing same color as ones using rotten components by chaosvolt
Bugfixes:
PR: #4705 fix: waterless toilets in the urban city block by 0Monet
PR: #4711 fix: missing tile in house_inner_garden roof by 0Monet
PR: #4706 fix: update spawns and weight/volume of glue, fix soldering iron recipe by chaosvolt
PR: #4709 fix: revert feat(port): UI, accessibility updates, tweaks by chaosvolt
PR: #4732 fix: hydrogen sacs can stack, obsolete endochitin by chaosvolt
PR: #4739 fix: prevent stairs leading to deep water by VasinPA
PR: #4743 fix: remove indoor t_concrete in speedway by 0Monet
PR: #4749 fix: update JSON of pet carrier items with correct property by chaosvolt
PR: #4744 fix: mossberg 590A1 no longer has obsoleted gunmods installed on it by chaosvolt
PR: #4742 fix: chitin goes on the outside, not the inside by chaosvolt
PR: #4759 fix: an error on the roof of 2storyModern02 by 0Monet
PR: #4758 fix: don't give even more holdout missions to starter NPCs, actually hand over mission targets for drive belt and blanket missions by chaosvolt
Infrastructure:
PR: #4747 ci: add Apple silicon build by univeous
PR: #4756 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-06-08 by Coolthulhu
Вспышка молнии осветила окрестности.
Мне кажется она связана с этой ошибкой >>440876
Может просто игру обновить?
Отвалилось.
Интересное у тебя получилось путешествие. И теперь мы знаем что Ката всё-таки развивается к лучшему (иногда)
Выйди из игры зайди.
Ты в режиме осмотра местности, это икс. Нажми икс или на худой ктнец ESC (залупа в левом верхнем углу экрана. Обычно из любого меню выходишь)
Умри!
>из-за этой красной точки-прицела. Двигается в рандомном направлении.
У тебя стоит режим авто-перемещения (или как-то так). Типо персонаж начинает обходить препятствия, которые у него на пути попадаются. Я хз какая кнопка по умолчанию назначена, посмотри в настройках по поиску "режим", мб так найдешь
На вкладке персонаж
Не сталкивался с такой фигнёй. И нахуя ты плаваешь там в говнище вобще, если там есть проходы обычные?
Там не везде можно пройти по сухому, в большинстве случаев надо продираться через говно и канализационных пираний. Версия BN.
Приходится раз в пару минут останавливаться на сухих участках и отогреваться, чтобы не стать БЕЗНОГNМ.
Триффидоблядь закукарекала
Есть какие-нибудь читерские приемы?
Я в бн играю если что.
852x480, 0:11
Быстро и недорого?
Смотря что для тебя "Быстро". Если "Быстро" - это твоё личное время, то я рекомендую найти не "Башню/Лагерь Ми-Го", а "Поселение Ми-Го". Башня 1 клетка на карте, поселение 2. Разница в том что в поселении клетки с рабами на 1 уровне, а вот в башне на 2.
Далее: делаем ПОДКОП. Да, если ты не знаншь где клетки с рабами, это такой себе совет. Но зато это лучший вариант. Можно докопат до клеток, вырыть туннели в ячейки и достать ребят без заёбов и битв.
Если же "Быстро" - упираеться в игровое время, то рекомендую таранить стену где заключенные. Башню вертолетом тарань. Кто выжил - того и забери
А вообще, сдались они тебе? Если нужна человечина - убей людей из центра беженцев. Нужно пушечное мясо - покидай ЭМИ гранаты в роботов, используй лазерную винтовку хаб 01 или купи ррботов у них же. Мэнхаки круче отвлекают
>то рекомендую таранить стену
Совсем ебанулся? Они не ломаются от тарана. Буквально предложил расхуярить своё авто просто так
Сила тарана зависит от массы авто. Тяжелая залупа из брони, с тараном, способна это сделать.
Так же чем меньше площадь тарана - тем больше будет урона, т.е нужен выступ в 1 клетку ширины
Если присобачить к броне грузовику палку и с разгона хорошего вьебаться, то сломает
Спасибо за инфу
Мне удалось поднять эту тяжёлую срань в воздух, установил 2 маленьких вертолётных ротора и 2 газотурбинных двигателя, доволен как слон. Правда топлива жрёт много. Какая же всё-таки охуенная игра, не завидую тем кто знает её как свои 5 пальцев.
Ну, 20 инты это вроде уже почти полный иммунитет от парализующих атак (которая есть у 1.5 монстров). Оч интересно, да. Высокий интеллект вроде все еще увеличивает шансы установки бионики и взлома роботов. В теории это высокий шанс хакнуть двери, где-нибудь в банке прямо на старте, например, хз насколько это полезно
Нихуя не одно и то же с дда. В дда его вобще вырезали из поддерживаемых и играть с ним сопряжено со всякой поеботой. В бн много чего добавляет, если коротко. Если нужно некоротко - в файлы мода лезь и смотри
Не пизди блять, только что зашёл в тестовый мир и проверил, за 2 часа всё здоровье регенит с почти нуля, хули тебе не нравится, пидор?
Еблан ты тупорылый, ты читать вообще не умеешь? Вопрос максимально простой - как вернуть кбм в те значения, в которых он был года 2-3 назад, когда за тик регенило по поинту хп. Но вопрос в любом случае не к тебе, собака тупорылая.
Долбаёб, бионику исправили, тепепрь работает адекватно, а твои высеры уровня
>а вот раньше гидраулические мышцы +200 мульярдив силы давали и тратели 40 мульёнов инергии
какая-то шиза казуального еблана. Даже жысоны сам поправить не можешь, пиздец ты убогий
Берешь, открываешь в блокноте, редачишь.
Славяне - триффиды? Или эльфы? Почему когда кто-то говорит про растения, подразумеваются триффиды, но игнорируются эльфоебланы?
Эльфоебланы выведены в лабах, это не труъ триффиды, это химеры мяснотравяные.
бам бам бам бам
мы стреляем по грибам
за цветочки триффидов
порешаем всех скотов
Elf-a мутации настолько бесполезны, что никто о них не вспоминает. Из плюсов наверно только стат на ловкость если нароллить. Социальные трейты, без социалки в игре ну такое себе. Побочки такие же хуевые как и у птиц, а то и хуже. Свечение в темноте - кто вообще это сделал позитивным трейтом. Найт вижн у насекомых лучше.
Трифиды - молодцы дружные, водицу речную пьют да сердцу благодать свою отдают. Красны девицы ихние, земли богаты.
Микус - пакость дрянная, везде гадит да у всех ворует
не баг а фича
Деактивация этой хуйня за пару минут делается из нихуя ничем, лайфхак - говно
Ты знаешь слишком много.
У него в инвентаре просто много еды и воды. А может...
Не то чтобы бесполезен. Недавно работал. Насчет еды не знаю, но без этого мода у статических нпс все печально. Я как то поселился рядом с базой каких то модовых нпс. Они все хотели спать постоянно. Зевали, теряли сознание, просто падали на землю и вставали, чтобы через минуту снова заснуть. Но не могли просто пройти два шага чтобы улечься на кровать. Это была жуткая картина, страшнее чем вся история апокалипсиса.
Да. Там лаба. Без входа/выхода нахуй! Даже жд к нему не ведет, а иконка лестницы там где камень, под самой самой тюрьмой. Пиздец. Я еще подумал что трупы гниют и процессор ебут, аннет. Снес короче сейв нахуй и новый начал.
Есть какой нибудь мод который убирает эти рандомные лабы, и чтоб оставлял только исследовательский центр и центральную?
>Да. Там лаба. Без входа/выхода нахуй!
Прокопал бы вход, хули сложного-то? Не раз так делал, когда лаба генерилась в конце длинной ветки метро - проще прокопаться на пару этажей с поверхности, чем таскать лут за километры по тоннелю.
>Снес короче сейв нахуй и новый начал.
Ну и балбес.
>они чому то заместили 80% обычных
Если ты про то, что они ёбают обычных зомбей а сами остаются живыми, то это можно поправить, когда скачиваешь из гитхаба мод, там в комплекте моды всякие для баланса, в том числе примиряющие два этих враждующих говна
>Да. Там лаба. Без входа/выхода нахуй! Даже жд к нему не ведет, а иконка лестницы там где камень, под самой самой тюрьмой.
Так может ты просто на лабу под тюрьмой наткнулся? Там в подвале тюряги иногда проходы в лабу есть, как на скрине. Чё бухтеть-то?
Ну такие моды наверно можно включать и выключать безопасно.
Тут основной критерий такой:
Включаешь мод на отключение потребностей, если хочешь чтобы у твоих спутников не было потребностей. Не очень иммерсивно, но и каких-то странностей с остальными нпс не заметишь.
Не включаешь мод если хочешь чтобы твои спутники хотели жрат и спат как и перс, иммерсивно, но могут быть редкие глюки с остальными нпс если слишком часто с ними взаимодействовать.
Редкие пушки? В моей рпг? Нириалистично! Удолить!
>COP .357, SW 22A, J-22, PPsH-41 (maybe, reading PR and it may have been re-added?), KSG 25, American 180, 12 gauge gatling gun, MP18, PLR 16, OA 93, M231, Mossberg Brownie, and Spas-12.
Уф, напугал. Главное что все десять глоков на месте.
Вместо них уже добавили уникальный разноцветный презерватив со вкусом двойного банана, так что всё нормально
>один и тот же чел
>добавляет разноцветные презервативы без задач
>удаляет пушки по причине яскозал
Все так, только в другом порядке.
Можно ли вылечить эти болезни/мутации?
Например взять и по мере прохождения игры избавится от них? Раньше ведь было ожирение от которого можно было избавиться, но теперь его, так же убрали много других болезней/мутаций плохих и хороших. Так есть смысл брать то что оставили или теперь эти болезни останутся с тобой навсегда?
Это еще что, теперь за нахождение в машине у тебя начинаются боли. это пиздец какой-то! С дда покончено! Мне много что не нравилось последнее время в этой игре, играл чисто из-за кармашков! Теперь больше не притронусь к этому куску дерьма! Это надо же было так игру испортить. Играю в бн сижу, модами обмазался чтобы совсем пусто не было, но все же лучше чем - "Ай болит я в ебаной машине сижу больше минуты!"
Сдохни жирная тварь!
Перки нельзя убрать, их можно "Изменить". Мутагенв могут превратить низшие сткдии в более вычшие, всякие хитиновые кожи в хитиновую броню, ловкий в очень ловкий и так далее.
Они могут замениться на противоположные, если мутаген заставит.
Но просто так избавиться от них ты не сможешь.
Советую подумать над тем что ты будешь делать с собой, непереносимость травы если ты решил мутировать в хищника - бесплатные очки считай.
Если же ты хочешь быть просто "Челлвеком", то тут уже ка кзнаешь сам. Рекомендую включить суободный режим и просто сделать как хочешь
Врождённые черты могут быть заменены мутациями, а мутации, если нужно, потом очищены пурификатором, тем самым убирая твои врождённые пиздецомы. Некоторые болезни также лечатся бионикой, например глазные болезни - алмазной роговицей
УСЁ я просветлился, нужно просто создать ярлык .ехе из папки BN и в свойствах вписать параметры --dont-debugmsg --userdir путь. Про userdir нигде ебать не было написано, пришлось скачивать годот и код калопульты, чтобы понять, как она колдует юзерпапку в другом месте.
Так пойди создай тикет на катапульте, чтобы запилили опцию отключения дебаговых сообщений. Или даже сам запили и кинь пул реквест, раз ты уже разобрался. inb4 кто, я??
Кто, я?!
Кто?! Я?! Ладно, я просто оправдаю своё неумение работать с гитом, лень что-то там пулореквестить и так далее тем, что над калопультой работает русофоб и я не хочу поддерживать его продукт. Звучит всяко лучше.
Во-первых, не русофоб, а пынефоб. Во-вторых, ты как минимум можешь создать тикет, это всего пару предложений написать. На двачах вот тебе ведь не лень писать.
Лол, почитал немного. "Боль от тесного пространства", в теории должна возникать когда персонаж слишком большой залазит в слишком маленькую машину. Но как это закодить адекватно с учётом динамического веса и объема персонажа, да и как вычислять свободное место в машине, походу никто не знает, поэтому получается как всегда. Но идеи конечно одна охуительнее другой.
Не, алмазная роговица просто +2 к восприятию дает. Нужны телескопические линзы, которые еще как бинокль, улучшенный обзор на карте мира дают.
Вообще, в подобных играх размер тайла это неизбежная условность, и попытки трактовать его буквально могут закончиться абсурдом. Халки и шогготы вот помещаются же в один тайл, и ничего у них не болит. А в ДФ дракон с размером тела в дохуллион кубометров тоже помещается в один тайл.
>вычислять свободное место в машине
Ага, тем более кроме обычных машин в игре есть просторный автобус, тесная двухместная машина, всякие вертолеты. Запчасти одни и те же.
Блять стоп, это реально не баг, а "фича"???
>А в ДФ дракон с размером тела в дохуллион кубометров тоже помещается в один тайл.
И бронзовые колоссы, что выше гор - не могут перешагнуть через стену что по высоте с куст
Самый лучший способ реализовать многотайловых существ это или добавить им "Псевдо размер", например халкам, чтоб они не могли пройти в отверстия толщиной 1 тайл, или даже 3х3. Или взять за основу машины, и сделать "Псевдо транспорт", что вроде моб, а вроде и нет.
Ладно, неважно.
Со времён появления Bright Nights как самостоятельного форка, когда я вижу подобное нововведение и народную реакцию на него, у меня возникает до сих пор нерешённый вопрос, из кого состоит основная доля команды DDA: из троллей или клинических долбоёбов?
На самом деле ДДА разрушают агенты БН, кевина связали и ебут в его жирную жопу в подвале, а руководство спиздили форчановские тролли.
Из эквалитных аллахбабахов.
>А он и не против, еще и просит не останавливаться.
На входе говорит "Силли!" на выходе "Нонсенс..."
Сцены боев в Кате конечно иногда доставляют. Никогда не пробовал таким образом отобрать оружие у нпс, но тут без вариантов, повезло, еще одно попадание в левую руку и все.
>вы кричите: громко
зачем?
>>вы кричите: громко
>зачем?
Хуй знает. По приколу сперва попытался поговорить с ним, потом начал орать. Вспомнил как отпугивал так каких-то животных, думал, может он стриггерится хоть чуть и перестанет шмалять по мне как пидорас, или из леса в двух десятках тайлов от меня что-то прибежит на звук выстрелов не прибежало, а на мои "УИИИИ" прибежит, ага блять. Но в итоге просто получилась забавная ситуация, где я ору от близости смерти, перед тем как буквально выхватить её из рук врага
Что бы мутировать в кого нибудь, нужно проводить вскрытие и будут попадаться мутагены?
Доставьте вебм с пориджем в озоне (или вайлдбебрис, хз) на которого песик гавкнул и тот грохнулся на пол
>крафтишь стрелы х10
>производство скакнуло с 1 до 10
нихуя себя
Нет, так ты только бионику добудешь. Мутировать ты можешь: похавав некоторую мясную дрянь но не просто мясо с зомби, фу блять, позволив белому червячку Юггу пульнуть в тебя дротиком, либо хватанув дозы радиации, либо употребив специализированный или общий мутаген. Их можешь либо скрафтить, если есть рецепт, либо найти. Найти специализированные мутагены только в лабах либо некоторых модовых локациях можно, а вот просто мутаген много где лежит. Можешь буквально в канализации поискать, пару колбочек да отыщёшь. Правда мутировать будешь в хуй пойми что
>в кого нибудь
Для такого надо обыскивать лабы на предмет не только книжек с рецептами мутагенов, но еще и найти целый перечень лабораторного оборудования, б-во из которого нельзя создать, только надеяться на рандом.
Обшибка загрузки какого-то звукового файла. Возможно твой саундпак - говно. А вобще, выключай все сообщения об ошибках и пошли они нахуй, пусть не отвлекают
Дано: 2 турели в одной комнате, обе видят даже на входе
Найти: путь вниз через них
Решение: Передвигать шкафчики блокируя обзор турелям и доползти до низа
Все я понял. Мне нужно было папку туда кинуть, а не распаковывать все внутрь.
Проблема решена!
Пробуй менять понемногу одновременно ширину и высоту. Тут все зависит от разрешения экрана, поэтому результаты могут быть у каждого разными. Можно еще шрифт поменять в конфигах на какой-нибудь более жирный квадратный ttf с поддержкой кириллицы.
Дергай сначала размер шрифта. Потом подгоняй под него ширину и высоту.
Или 3.
Спасибочки, анончик!
Ты молодой, шутливый. Это не скрытый в джсон компиляторе код и даже не оригинальный катаклизм от Кита. Сюда лучше не лезть.
Нет конечно, там же написано: за час не более 2. Употреблял каждые 1,5-2 часа, когда здоровье было на грани уже. Пережил, всё нормально. А артефакт к словву всё же подобрал, не фонит он нихуя, зато даёт +4 силы и видеть "сквозь всё" позволяет при взятии в руку
Возможно, какой-то атомный предмет в инвентаре повредился. Фонарик, кофеварка, мининюка.
Так вот и нет, я когда все вещи сбросил и от машины вобще отошёл на 30 тайлов, всё равно ебашило. А потом перестало и больше не ебашило вобще
Включи отображение радиации через меню отладки
Да не мутировал я в радиоактивного, первым делом проверил. Даже если бы это было так, радейка так быстро не копится с этой мутацией
мимо встретил @ null и узрел разрыв ануса своего по славянски воочию
>Твои действия?
Нажму Х, наведусь на @, посмотрю описание монстра. ДДА геймплей с дедовым тайлсетом, лул
блядь, ну неужели там большинство сидит на блевотной ультике? Или почему так редко дедовский тайлсет обновляют? Помню там недавно у деда то все НПС лысыми были, то винтовки и ножи невидимыми... пиздос!
Мне нужно найти все флаги! Как найду игра будет пройдена!
В какой локации вы строитесь? Или может в чистом поле с нуля все возводите?
Ищу красивый домик в лесу, к которому можно более менее легко подьехать. Желательно чтоб не очень далеко от города, за хламом бегать
Самому с 0 строить дом это отдельный сорт пытки
Водичку в бочках (200Л) храню, что ж ещё!
Базированно базируемся, очевидно же
Либо в поле либо посреди сельскохозяйственных полей, чтоб в бабле не было слишком много говна, недалеко от триффидов чтоб качать мили и подальше от грибопидоров чтоб не просочились в бабл
Но вообще чаще я аутирую в БН, а тут можно вертолетики строить, у меня вся база туда-сюда летает, а отстроена только мастерская-гараж-склад.
>мастерская
Мастерскаядебилы, что вы там крафтите?
>гараж
Гаражедебилы, что вы туда загоняете?
>склад
Складодебилы, что вы там храните?
>Мастерскаядебилы, что вы там крафтите?
Водяные пушки
>Гаражедебилы, что вы туда загоняете?
Вертолёт с тысячей турелей из водных пушек
>Складодебилы, что вы там храните?
Водичку для водолёта
Лут уменьшить в настройках? Моды обычно наоборот пушки добавляют.
Нохоп хуйня же. Делает усложнения, но криво и неправдоподобно.
>Ко-ко-ко, в какаклизме еды нет, хрю-хрю-хрю, еда портится, экономить надо, среньк-среньк-среньк, срочно ставьте везде холодильники и морозильники, холодильники и морозильники сладкий морозильник, пук-пук-пук
Пикрил сварен за 2-3 часика из трёх ухилянтов - 330 тыщ непортящихся калорий только за один жир, без учёта мяса. Так морозильникодебилы, что вы там, блять, храните?!
Имаджинируйте ебало вфживана что месяцами выживает только за счет того что хлебет жир
Проснувшись первым делом хлебает жир, 1 раз в день, а потом до позжней ночи ниче не жрет, чтобы уснуть, а проснувшись опять черпнуть и хлебнуть холодного жира
всегда так жили и не жаловались, жир жрали и чаем из еловых веток запивали, здоровы были как быки, пришли соевички с гитхаба навязывать свои стамины и нерфы чая, уууу сука
Если мутировал в постпорогового, то мутаций не будет?
А если иммунитет взял иммунитет к инфекциям/паразитам?
Что делать если все таки намутировался?
Если ты мутировал в порог - то не можешь мутировать в другой порог, не более. Допороговые мутации всё ещё можно ловить сколько угодно
Понятно...
Алсо еще - если сезон бесконечный поставить, то залутанные деревья/кусты восстанавливаться будут как обычно?
Хз, не играл на них настолько долго. Наверное? Если не зимой, то должны восстанавливаться
>разделал животное, 1 шт
>нихуя
>разделал зомби, 1 шт
>1-2 л крови
>разделал дикого человека, 1 шт
>300 л крови
Нихуя себя.
Нен, чисто без мутаций. Если перса с 20 силы ванильного создать, сразу залезть не может. Зашел потестить текущий билд, и немного не понимаю, что там кевин намутил.
блд, по привычке зашел в лучший тред
>ддалбаёбы удаляют лабы, пушки из игры и добавляют вкусные гандоны
>в бноподелии менеджмент инвентаря со вкусом земли, и фиксить его не собираются
А во что играть-то, ёпта? Может, есть какой-то другой модпак для ДДА, где активно возвращают весь обсолит, или мод на шмотки-контейнеры для БН? А то в этой загадке из двух стульев напихали и хуёв, и пик на каждый, не хочется садиться вообще.
Гаввах фармить все же надо. Или придут сладенькие детишки инк™ и скибидизируют чавосрульта, который потом вырежет концовку и електрик грид, ибо сильный нонсенс, и вмерджит мод на пидорские флаги по дефолту.
Да ясен хуй, просто в прошлых ДДАунских геймплеях я обмазывался миллиардом модов, из-за чего генерация гавваха не происходила. Насобираю 20 тонн говна в свою лодку, увижу что требуется полчаса на сон, успокоюсь и забываю про игру ещё на полгода.
А щас чувствую, что хуй к прижимается всё сильнее и сильнее к жопе, ибо полезные вещи стабильно силлинонсят, а вкусные гандоны активно добавляются. Может, я чёто просмотрел и было добавлено что-то крутое, например в генерации мира? Может, у рек наконец-то нормальные берега? Что-то про автомагистрали читал, но так и не понял, это в основной игре или силлинонсенс мод?
Электрическая атака зомби-шокера это силли нонсенс. Ёбаный рот, да как же вы заебали.
В Кате столько контента и модов что надолго хватит. Я тоже полгода не играл, смотрю вроде глобально ничего не поменялось, но обновился и залип часа на четыре. Правда у меня дикая васянка где можно ебашить из танка по драконам и прочий силлинонсенс
В плане модов на контейнеры для БН, я в корейском модпаке видел вроде такого, он не переведен и его бы допилить немного. Позволяет хранить ножи в сапогах(раньше это ж было и в ваниле, зачем выпилили, лол), цеплять разные предметы к поясам, сумкам и одежде, хранить в аптечках бинты и тому подобное. Ну такое, но идея интересная.
>А во что играть-то, ёпта?
Что за глупый вопрос! В систему инвентаря, конечно же! Кому эти ваши лабы и пушки нужны?
Они неиронично обсуждают реалистичность атаки электричеством в комментах и предлагают "реалистичные" варианты. Совсем ёбнулись, зомби это же нереалистично! Надо рубить проблему на корню
А что, пусть зомби будут запускать шаровые молнии. Видит тебя, пускает такой свой рассенган электрический, попутно пол города сжигая нахуй
Захожу сюда раз в месяц, и такая-то вкуснота. Да хуле они заморачиваются, лучше удалить всех зомби, всех мутантов, весь сверхъестественный контент и отретконить, что никакого катаклизма не было, прост война прошла, играй мародером-бандюком и стреляй в таких же мародеров-бандюков. Будут обычные звери, обычные пушки, никаких турелей, никаких миго или грибов, прост бегаешь и стреляешь.
>Когда тред подумал, что дда пробило дно, снизу постучали.
А по-моему они глубоко забурились в дно ещё год назад, когда пошли торговать опенсорсной игрой в Стим, передавая всю прибыль эклюзивно одному из разработчиков.
Да и нет гарантии, что все именно был именно так, как и было представлено, т.е. это не факт, что "Это Коргент продаёт".
Вполне могли деньги и поделить втихаря между "своими", а Коргента просто для прикрытия использовать. Это, например, вполне могло бы объяснить, почему Коргент так резко забил на разработку сразу после релиза, хотя по идее же проект "его личный" и как раз после релиза надо активно править баги.
Понятно, что доказательств у меня нет. Но это мутно выглядит.
Коргент, такой: "А давай я дда Стиме толкну и бабло себе заберу?"
Все остальные: "Да, давай, охуенно же. Деньги на поддержку проекта ненужны, а тебе нужнее. Не зря же мы забесплатно работаем над проектом".
Ну, удачи там им и хорошего настроения.
>>в бноподелии менеджмент инвентаря со вкусом земли, и фиксить его не собираются
Что тебе не нравится, долбаёб? Зачем исправлять то, что корректно работает?
Оно лежит без сознания на операции, но ТРАХАТЬ не даёт! Почему так, нахуй?! Как ТРАХАТЬ?! КАК ТРАХАТЬ?!
Вдруг у нее там забагованный зажиматор яиц, вот и не дает, а то будет торс :....
Ротелло 69 ещё никто не отменял
Но игра нравится
Тактика простая, секрета, тащемта, нет. Лутаешь занавески - и в лабу. А если серьезно - просто не лезешь на рожон. Не иди на толпы, нахуй! Видишь ебалу3000 - читаешь описание и не лезешь к нему с расспросами! Конечно, даже при идеальной тактике, не обладая знанием и опытом, ты будешь помирать, ну например от смешного чёрного робота, который стреляет ракетами с огнём, но зато сможешь его, собственно, приобрести.
Днём - сплю, качаю навыки либо открываю карту и ищу интересные локации на будущее.
Ночью - стараюсь лутать только окраины городов, чем ближе к центру тем больше зомби, если зашёл в дом и слышу в соседней комнате шум сразу уёбываю оттуда, ведь если услышал ты, то и зомби отлично это слышали и пойдут туда превлекая большую толпу.
PK's rebalancing
Ну там какие нибудь приколюхи в геймплее добавили\поменяли, или что то новое интересное добавили?
У меня снова зуд появился начать поиграть...
В прошлый раз я играл, сделал огромную лодку-баржу, может помнит кто. Помню там еще был противный баг когда рыба могла сквозь пол лодки "просачиваться"
Попробуй прожать "очистить команды", тот предпоследний пункт и заново настроить.
Ты че ебан
Ультраглобально ничего не поменялось. Даже 10 видов боли нет. От этого больно (Невыносимая боль)...
Спасибо, анон. Помогло.
Лабы я зачистил, джаггернауты, пожиратели и халки убиваются в рукопашном бою или с ленивой автоматной очереди. Запасов впрок. Кибернетику поставил. Можно побегать за мутагенами, но нахуя, если я и так сильнее всего вокруг?
Что мне может навредить кроме собственных ошибок? Помню было дело, что я поджег высотку, поднялся наверх, а пол начал сыпаться. Вот это была угроза, да вот теперь с амортизаторами это хуйня, а не угроза.
Какой смысл брать в дорогу силовую броню, когда все равно уклоняешься от любого врага, а лишний груз можешь сложить в смертмобиль?
Эндгейма же нет по сути, так как фракции и постройка лагеря кривые пиздец.
Всё так, катаклизм слишком лёгок. Ты можешь желать лишь прогресс ради прогресса, так как испытания игра не даёт. Можешь продолжать, пока не будешь ходить 8 раз за секунду и наносить 5000 урона в такт. Пока не получишь 200 силы в пике и не сможешь бросать ядерные бомбы голыми руками и смотреть на их чудный взрыв с трёх метров без урона. Пока все навыки не станут равны 10 а все рецепты станут открыты. Пока от человеческого в твоём истыканном шприцами и автодоком теле не останется ни следа, а еда и вода перестанут тебя тяготить. И тогда ты сможешь, в последний раз оглянув мир, разморенный суетой, гордо сесть на свой трон победителя, чтобы после всех своих приключений, больше никогда не проснуться ото сна, потому что файл сохранения распидорасило нахуй, а трон оказался бутылкой и вобще пошёл нахуй отсюда, хуй
На военных аванпостах или полицейских участках очень высокий шанс найти. Из трёх аванпостов - минимум 1 будет полный комплект содержать
>На военных аванпостах
На тех самых, где огнемётчики начинают отжигать напалмом в помещениях, едва аванпост оказывается в баббле, и ты в итоге обшариваешь сгоревшие полуобвалившиеся руины в поисках хоть чего-нибудь?
Но недостаточно для того, чтобы вспомнить о модах.
Молчи.
Откуда инфа? Не гуглится по банальным запросам. Да и это же тип файла, а не название. motd файлов много.
Это 8-й вид боли по дда?
С меня гей пропаганда ;)
А никак нахуй. Иначе тайлсет будет неправильно ложится на персонажа и получишь хуй ублюдошный
Другой тайлсет, скорее всего.
Недавно гонял старую версию дда, один из тайлсетов как раз был с прямой стойкой и поджатыми ногами.
Хуета. Хочешь реально много меди - пиздуй в лабы пикрил-типа и ломай холодосы, ахуеешь с меди
>строишь стену на земле
>ломаешь стену, земля превращается в камень
>загружаешь сейв, разбираешь стену, земля превращается в плоскую крышу
>загружаешь сейв, кидаешь бомбу в стену, вместо земли дыра
>спускаешься в дыру
>обратно выбраться не можешь - ты в каменном закулисье
Как называется этот инди сюрвайвал хоррор проект с тайловой графикой и пидорскими флагами? Назовите тайтл.
Хуя трясун, потратил свое время и силы на то чтобы доказать чето на анимефоруме для девочек
>CBN Changelog: June 23 2024. New guns - new houses!
Среди прочего появилась настройка на уровень убитости найденных машин.
Как раз должо зайти любителям Пряниковского форка.
Content/Balance:
PR: #4691 feat: Basic Implementation for vehicle damage world option by BeatAroundTheBuscher
PR: #4760 feat(balance): make jam autolearn by Lamandus
PR: #4764 feat(balance): Remove Nomex from fabric_standard by RobbieNeko
PR: #4761 feat(content): blutwurst recipe by chrsrns
PR: #4778 feat(content): make some tin canned stuff actually spawn more often by Lamandus
PR: #4779 feat(content): make peptone broth spawn much more in houses. by Lamandus
PR: #4727 feat(port): make corpses bleed similar from DDA by chrsrns
PR: #4771 feat(content): add recipes for x-acto knife, razor blade, and scalpel by chaosvolt
PR: #4762 feat(content): blood soup by Lamandus
PR: #4783 feat(content): spawn guns, magazines and ammo rarely in houses by Lamandus
PR: #4781 feat(content): reintroduce buttermilk and let eggnog, frozen yogurt and ice cream in houses spawn by Lamandus
PR: #4772 feat(content): allow installing plutonium generators as vehicleparts by chaosvolt
PR: #4788 feat(balance): convert most domestic fridge spawns to use SUS_fridge by chaosvolt
PR: #4784 feat(content): ammo drops in different amounts by Lamandus
PR: #4785 feat(content): new dumpster item-spawn group. Let all dumpsters spawn trash. by Lamandus
PR: #4721 feat(content): Magazine deconstruction recipes by Retagin
PR: #4798 feat(content): allow more ingredients for fish bait by Lamandus
PR: #4791 feat: allow disassembling all bionics that can currently be crafted by chaosvolt
PR: #4751 feat(content,port): corpses decay into items, use existing harvest entries to actually implement feature, fix off-map decay behavior by chaosvolt
PR: #4780 feat(content): can now deconstrct utility lights, place as grid floodlights by chaosvolt
PR: #4568 feat(balance): round ~1 pound to 400g, 500g by scarf005
PR: #4797 feat(content): `add residential lawn nested chunk variants' by LilShiningMan
PR: #4805 feat(content): small chance to spawn special magazines with nested guns by Lamandus
PR: #4804 feat(content): bungalow29 by LilShiningMan
PR: #4775 feat: add an action for toggling on/off UPS charging for mundane electronics by chaosvolt
PR: #4806 feat(balance): nested gun spawns can come with speedloaders by chaosvolt
PR: #4803 feat(content): Add an examine button on the inventory UI by chrsrns
PR: #4807 feat(content): house palette addition by LilShiningMan
PR: #4809 feat(content): House Nested Chunk Addition, Cleanup: 2Story01 by LilShiningMan
PR: #4810 feat(content): House Nested Chunk Addition, Cleanup: 2Story02 by LilShiningMan
PR: #4815 feat(content): House Nested Chunk Addition, Cleanup: 2storymodern01 by LilShiningMan
PR: #4822 feat(content): mac10 and mac 11 are not as rare as a TDI by Lamandus
PR: #4824 feat(content): let gun safes spawn actual gun loot by Lamandus
PR: #4792 feat(port): JSONize Pet food by Zlorthishen
PR: #4814 feat(balance): nested gun/mag spawns vary in ammo loaded, several fixes by chaosvolt
PR: #4820 feat(content): House Nested Chunk Addition, Cleanup: 2storymodern02, 03, 04 by LilShiningMan
PR: #4829 feat(port): new gun Colt Python by Lamandus
PR: #4819 feat(balance): standardize stat modifiers of blackpowder ammo, remove IRREPLACEABLE_CONSUMABLE from ammo that can currently be crafted by chaosvolt
PR: #4826 feat(content): allow almond and soy milk to be used for coffee/tea milk and milkshake by Lamandus
PR: #4830 feat(content): new gun glock 20 by Lamandus
PR: #4831 feat(content): Add Glock Auto-Sear(switch) by Crystal9156
PR: #4832 feat(content): new gun ASR Aero Survival Rifle 10mm edition by Lamandus
PR: #4823 feat(balance): further fleshing out of default_zombie_carried_guns by chaosvolt
PR: #4825 feat(content): house nested chunks and cleanup: 2storymodern05, 06, bungalow01 by LilShiningMan
PR: #4844 feat(content): new gun KRISS Vector .40 by Lamandus
PR: #4833 feat(content): new gun CMMG MkG Guard by Lamandus
PR: #4835 feat: allow deconstructing gravel by chaosvolt
PR: #4834 feat(balance): spawn updates to gunmods and gun safes by chaosvolt
PR: #4836 feat(content): house chunks and cleanup: 3story01, bungalow 02, 03 by LilShiningMan
PR: #4839 feat(content): new gun CMMG MkG Banshee and glock 22 50-rd drum by Lamandus
PR: #4840 feat(content): add magazine Glock 21 40-round drum by Lamandus
PR: #4847 feat(content): add house nested chunks and cleanup: bungalows 04, 05, 06 by LilShiningMan
PR: #4848 feat(content): add house nested chunks and cleanup: bungalows 07, 08, 09 by LilShiningMan
PR: #4843 feat(content): new gun Moriarti MA-357Sig-167, fixes. by Lamandus
PR: #4849 feat(content): new gun Marlin 1894c by Lamandus
PR: #4850 feat(content): new gun Hi Point 3895 carbine by Lamandus
PR: #4857 feat: add a chimney crown on house_13_roof by 0Monet
PR: #4859 feat(content): House Nested Chunk Addition, Cleanup: bunaglows 13,14,15 by LilShiningMan
Bugfixes:
PR: #4763 fix(balance): Cottonify the ammo pouches by RobbieNeko
PR: #4766 fix: Re-add missing show_unavailable in recipes by Coolthulhu
PR: #4769 fix: consistency problem with one of the roofs of the gothic church by 0Monet
PR: #4768 fix: make it possible to escape lab armories and other rooms normally opened from outside by chaosvolt
PR: #4770 fix: Add keybind prompt for "Show unavailable" by KheirFerrum
PR: #4782 fix: disassembling bricks now require metal tools and clay pallet recipe update by Dracque
PR: #4777 fix: follow-up fixes to butchery yields and messages by chaosvolt
PR: #4790 fix: minor fixes for the hazardous waste sarcophagus by 0Monet
PR: #4786 fix: negative values in armor calculations by vitalyo7
PR: #4793 fix: transforming items no longer forget their assigned hotkey by chaosvolt
PR: #4795 fix: rebuilt recon laser recipe no longer overrides gatling laser recipe by chaosvolt
PR: #4796 fix: fix mounting tied-up creatures, re-mounting recently-dismounted creatures by chaosvolt
PR: #4798 feat(content): allow more ingredients for fish bait by Lamandus
PR: #4802 fix: recipe scroll command scrolls both component and item info, fix support for page up/down by chaosvolt
PR: #4799 fix: FEMA buildings generate roofs, FEMA tents don't by chaosvolt
PR: #4789 fix: don't print message about failing to harvest blood when not bleeding corpse by chaosvolt
PR: #4811 fix: Correctly set yugg harvest to mutant_meatslug instead of meatslug. by Relgar
PR: #4821 fix: magazines dropped by zombies vary in ammocount, expand variety of guns by chaosvolt
PR: #4817 fix: disallow loading mags with incompatible ammo by chaosvolt
PR: #4845 fix: add uncraft recipe for new glock drums by Lamandus
PR: #4842 fix: power armor actually benefits from advanced UPS efficiency, adjust efficiency ratio by chaosvolt
PR: #4858 fix: don't drop blood as an item from decaying corpses by chaosvolt
PR: #4854 fix: misaligned chimneys on house_duplex6_roof by 0Monet
PR: #4856 fix: misaligned chimney on house_duplex3_roof by 0Monet
PR: #4855 fix: missing gutter drop on house_fence06_roof by 0Monet
PR: #4851 fix: razor blades aren't made out of entire broadswords by chaosvolt
PR: #4838 fix: follow-up fixes to carry gun spawns, speedloaders, ammo belts by chaosvolt
Infrastructure:
PR: #4774 chore: Modify macOS icon by univeous
PR: #4776 chore: Android adaptive icon by univeous
PR: #4787 docs: update PR template with useful information by RoyalFox2140
PR: #4800 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-06-15 by Coolthulhu
PR: #4812 docs: PR title generator & update contributing guideline by scarf005
PR: #4815 feat(content): House Nested Chunk Addition, Cleanup: 2storymodern01 by LilShiningMan
PR: #4827 docs(content): correct spelling on fencer / primitive axe by Relgar
PR: #4852 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-06-22 by Coolthulhu
>CBN Changelog: June 23 2024. New guns - new houses!
Среди прочего появилась настройка на уровень убитости найденных машин.
Как раз должо зайти любителям Пряниковского форка.
Content/Balance:
PR: #4691 feat: Basic Implementation for vehicle damage world option by BeatAroundTheBuscher
PR: #4760 feat(balance): make jam autolearn by Lamandus
PR: #4764 feat(balance): Remove Nomex from fabric_standard by RobbieNeko
PR: #4761 feat(content): blutwurst recipe by chrsrns
PR: #4778 feat(content): make some tin canned stuff actually spawn more often by Lamandus
PR: #4779 feat(content): make peptone broth spawn much more in houses. by Lamandus
PR: #4727 feat(port): make corpses bleed similar from DDA by chrsrns
PR: #4771 feat(content): add recipes for x-acto knife, razor blade, and scalpel by chaosvolt
PR: #4762 feat(content): blood soup by Lamandus
PR: #4783 feat(content): spawn guns, magazines and ammo rarely in houses by Lamandus
PR: #4781 feat(content): reintroduce buttermilk and let eggnog, frozen yogurt and ice cream in houses spawn by Lamandus
PR: #4772 feat(content): allow installing plutonium generators as vehicleparts by chaosvolt
PR: #4788 feat(balance): convert most domestic fridge spawns to use SUS_fridge by chaosvolt
PR: #4784 feat(content): ammo drops in different amounts by Lamandus
PR: #4785 feat(content): new dumpster item-spawn group. Let all dumpsters spawn trash. by Lamandus
PR: #4721 feat(content): Magazine deconstruction recipes by Retagin
PR: #4798 feat(content): allow more ingredients for fish bait by Lamandus
PR: #4791 feat: allow disassembling all bionics that can currently be crafted by chaosvolt
PR: #4751 feat(content,port): corpses decay into items, use existing harvest entries to actually implement feature, fix off-map decay behavior by chaosvolt
PR: #4780 feat(content): can now deconstrct utility lights, place as grid floodlights by chaosvolt
PR: #4568 feat(balance): round ~1 pound to 400g, 500g by scarf005
PR: #4797 feat(content): `add residential lawn nested chunk variants' by LilShiningMan
PR: #4805 feat(content): small chance to spawn special magazines with nested guns by Lamandus
PR: #4804 feat(content): bungalow29 by LilShiningMan
PR: #4775 feat: add an action for toggling on/off UPS charging for mundane electronics by chaosvolt
PR: #4806 feat(balance): nested gun spawns can come with speedloaders by chaosvolt
PR: #4803 feat(content): Add an examine button on the inventory UI by chrsrns
PR: #4807 feat(content): house palette addition by LilShiningMan
PR: #4809 feat(content): House Nested Chunk Addition, Cleanup: 2Story01 by LilShiningMan
PR: #4810 feat(content): House Nested Chunk Addition, Cleanup: 2Story02 by LilShiningMan
PR: #4815 feat(content): House Nested Chunk Addition, Cleanup: 2storymodern01 by LilShiningMan
PR: #4822 feat(content): mac10 and mac 11 are not as rare as a TDI by Lamandus
PR: #4824 feat(content): let gun safes spawn actual gun loot by Lamandus
PR: #4792 feat(port): JSONize Pet food by Zlorthishen
PR: #4814 feat(balance): nested gun/mag spawns vary in ammo loaded, several fixes by chaosvolt
PR: #4820 feat(content): House Nested Chunk Addition, Cleanup: 2storymodern02, 03, 04 by LilShiningMan
PR: #4829 feat(port): new gun Colt Python by Lamandus
PR: #4819 feat(balance): standardize stat modifiers of blackpowder ammo, remove IRREPLACEABLE_CONSUMABLE from ammo that can currently be crafted by chaosvolt
PR: #4826 feat(content): allow almond and soy milk to be used for coffee/tea milk and milkshake by Lamandus
PR: #4830 feat(content): new gun glock 20 by Lamandus
PR: #4831 feat(content): Add Glock Auto-Sear(switch) by Crystal9156
PR: #4832 feat(content): new gun ASR Aero Survival Rifle 10mm edition by Lamandus
PR: #4823 feat(balance): further fleshing out of default_zombie_carried_guns by chaosvolt
PR: #4825 feat(content): house nested chunks and cleanup: 2storymodern05, 06, bungalow01 by LilShiningMan
PR: #4844 feat(content): new gun KRISS Vector .40 by Lamandus
PR: #4833 feat(content): new gun CMMG MkG Guard by Lamandus
PR: #4835 feat: allow deconstructing gravel by chaosvolt
PR: #4834 feat(balance): spawn updates to gunmods and gun safes by chaosvolt
PR: #4836 feat(content): house chunks and cleanup: 3story01, bungalow 02, 03 by LilShiningMan
PR: #4839 feat(content): new gun CMMG MkG Banshee and glock 22 50-rd drum by Lamandus
PR: #4840 feat(content): add magazine Glock 21 40-round drum by Lamandus
PR: #4847 feat(content): add house nested chunks and cleanup: bungalows 04, 05, 06 by LilShiningMan
PR: #4848 feat(content): add house nested chunks and cleanup: bungalows 07, 08, 09 by LilShiningMan
PR: #4843 feat(content): new gun Moriarti MA-357Sig-167, fixes. by Lamandus
PR: #4849 feat(content): new gun Marlin 1894c by Lamandus
PR: #4850 feat(content): new gun Hi Point 3895 carbine by Lamandus
PR: #4857 feat: add a chimney crown on house_13_roof by 0Monet
PR: #4859 feat(content): House Nested Chunk Addition, Cleanup: bunaglows 13,14,15 by LilShiningMan
Bugfixes:
PR: #4763 fix(balance): Cottonify the ammo pouches by RobbieNeko
PR: #4766 fix: Re-add missing show_unavailable in recipes by Coolthulhu
PR: #4769 fix: consistency problem with one of the roofs of the gothic church by 0Monet
PR: #4768 fix: make it possible to escape lab armories and other rooms normally opened from outside by chaosvolt
PR: #4770 fix: Add keybind prompt for "Show unavailable" by KheirFerrum
PR: #4782 fix: disassembling bricks now require metal tools and clay pallet recipe update by Dracque
PR: #4777 fix: follow-up fixes to butchery yields and messages by chaosvolt
PR: #4790 fix: minor fixes for the hazardous waste sarcophagus by 0Monet
PR: #4786 fix: negative values in armor calculations by vitalyo7
PR: #4793 fix: transforming items no longer forget their assigned hotkey by chaosvolt
PR: #4795 fix: rebuilt recon laser recipe no longer overrides gatling laser recipe by chaosvolt
PR: #4796 fix: fix mounting tied-up creatures, re-mounting recently-dismounted creatures by chaosvolt
PR: #4798 feat(content): allow more ingredients for fish bait by Lamandus
PR: #4802 fix: recipe scroll command scrolls both component and item info, fix support for page up/down by chaosvolt
PR: #4799 fix: FEMA buildings generate roofs, FEMA tents don't by chaosvolt
PR: #4789 fix: don't print message about failing to harvest blood when not bleeding corpse by chaosvolt
PR: #4811 fix: Correctly set yugg harvest to mutant_meatslug instead of meatslug. by Relgar
PR: #4821 fix: magazines dropped by zombies vary in ammocount, expand variety of guns by chaosvolt
PR: #4817 fix: disallow loading mags with incompatible ammo by chaosvolt
PR: #4845 fix: add uncraft recipe for new glock drums by Lamandus
PR: #4842 fix: power armor actually benefits from advanced UPS efficiency, adjust efficiency ratio by chaosvolt
PR: #4858 fix: don't drop blood as an item from decaying corpses by chaosvolt
PR: #4854 fix: misaligned chimneys on house_duplex6_roof by 0Monet
PR: #4856 fix: misaligned chimney on house_duplex3_roof by 0Monet
PR: #4855 fix: missing gutter drop on house_fence06_roof by 0Monet
PR: #4851 fix: razor blades aren't made out of entire broadswords by chaosvolt
PR: #4838 fix: follow-up fixes to carry gun spawns, speedloaders, ammo belts by chaosvolt
Infrastructure:
PR: #4774 chore: Modify macOS icon by univeous
PR: #4776 chore: Android adaptive icon by univeous
PR: #4787 docs: update PR template with useful information by RoyalFox2140
PR: #4800 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-06-15 by Coolthulhu
PR: #4812 docs: PR title generator & update contributing guideline by scarf005
PR: #4815 feat(content): House Nested Chunk Addition, Cleanup: 2storymodern01 by LilShiningMan
PR: #4827 docs(content): correct spelling on fencer / primitive axe by Relgar
PR: #4852 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-06-22 by Coolthulhu
Сделай видеогайд по переводу модов на гитхаб. У меня много свободного времени этим летом. Я бы мог перевести часть модов, но я ничего не понял из того гайда что мне тут кинули, я никогда не имел дел с кодом и программированием.
Не анимешному форуму я доказывал, но себе - что аспект трудности элементарного выживания в кате может вызывать сложности ну разве что у маленьких слепых и голодных девочек, но никак не у людей, державших кампухтерную мышь в руке дольше полутора секунд
>настройка на уровень убитости найденных машин
Пизато
>PR: #4791 feat: allow disassembling all bionics that can currently be crafted by chaosvolt
Пиздато! Как раз вчера возникал вопрос к этому.
>PR: #4780 feat(content): can now deconstrct utility lights, place as grid floodlights by chaosvolt
Тоже иногда думал что с этим надо что-то делать, пиздато
>Добавляют пистолеты
Если в дда убыло, значит в бн прибыло, лол
Неплохо так-то нашароебовертили, надо обновляться.
Но ты все равно порвался
Осталось добавить сиськи, и шикардос
да ты ч БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Лично я собрал себе летающий атомно-дизельный байк, загрузил в него своего меха, припасов, инструментарий чтобы крафтить биодизель, путешествую по Пустошам, раздуваю сохранение до гигабайтов.
Алсо, можно как-то "чистить" игровой мир, чтобы он не весил такое охуевшее место на диске и не грузился так долго?
Выглядит круто.
Мех, броня, зарядная станция на байке - из этого мода, рекомендую
https://github.com/NobleJake/ProjectPackRat
Шоггота ещё пробить нужно, а демонюга просто больно бьет
Если пережить урон от демона - его можно в рукопашку уложить
>кибердемона
Интересно будет глянуть что это, я всю эту демонопоеботу модом всегда отключаю, совсем не вписывается в кату
>не вписывается в кату
Открытие порталов в параллельные миры - козырной ход, позволяющий вписать в кату абсолютно всё.
Ну охуеть, не баг - а аномалия. Да, можно обьяснить, но такая конкретно демоническая тематика лично мне кажется не уместной. Будь это люди с глазами на яйцах, разумные камни, кружки-киборги, арматура-мутант - я бы схавал. Но демоны... Не, этот портал в ад я предпочту закрыть. Возможно отчасти потому, что встречаются они слишком часто. Порезали бы их спавн раз в 10-15, сделали бы уникальными почти противниками - думаю забил бы, ну чё с них взять.
Пррблема не в том что они всё засирают, проблема в том что в этих лабах нет НИХУЯ
Там на 1 этаж 3 банки и 2 файла
Ну да, и это тоже
Но в результате имеем то, что имеем - огромную стену текста. При этом, в некоторых рецептах иногда почему-то нельзя использовать те или иные источники тепла. И вот ты читаешь эту сраную мотню и пытаешься понять, какого хуя у тебя крафт не крафтится.
Игру родил 1 мужик под пивко, а сейчас труп его поделия как снеговика, обмазывают жирком чтоб скрыть устаревший и работающий на последнем издыхании кусок кода, что просит смерти
Двачую. Сами не играли и другим не дадим.
Ну можно поискать на гитхабе, там иногда попадаются отдельные моды, но чаще все там какая нибудь васянка. Но вообще:
Кенан модпак
https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
Плюс аркана, танкмод и ката++ тут
https://github.com/chaosvolt?tab=repositories
Больше в принципе ничего не надо, но в дискорде, да, есть ветка с обновлениями и ссылками на моды.
Еще вот сверху кидали https://github.com/NobleJake/ProjectPackRat
Ультрагипервасянка от корейца. Алсо гитхаб там оформлен будто это отдельный игорь, а не мод.
The New England has fallen
У пчелодевок очень плотные договоры с уважаемыми триффидами, им из их пыльцы мёд делать ещё, так что не лезь со своим стручком
Табличка не помогает - вон ульи все заполнены доверху кончей старой
>Множитель генерации НПС
Что включает себя случайные НПС? Обычные жители которые прячутся в городах или бандитов которые перекрывают дороги бревном и потом приходится пилить эти бревна? Или то и другое?
>Плотность особенных локаций
>Расстояния между особенными локациями
Что включают в себя особенные локации. Полиция, пожарные части военные базы?
Анон, помоги разобраться в настройках.
И то и другое.
Особенные локации это за городом. Хижины, фермы, все к чему ведет дорога.
Расстояние – расстояние между ними (нихуя себе). Если ставить 1, то вместо лесов и лугов будет мешанина из локаций, ферма рядом с микусами рядом с аванпостом рядом с лабой рядом со свалкой, и местные обитатели будут друг друга ебать. Если ставить 18, то карта будет реалистичнее и красивее, + появляется смысл в машинах (большие расстояния), вместо асфальтовой паутины нормальные дороги.
О спасибо анон.
И так! Плотность особенных локаций лучше оставить на 2, а расстояние между ними выкрутить на 15-18. Правильно?
Я хочу чтобы у меня было больше особенных локаций, если я выкручу их на один то мне будут попадаться только мотели и лесопилки.
тот анон тебе обманул, наебал, напиздюнькал недосказал
расстояние - минимальное расстояние между этими локациями, актуальное будет больше
плотность - шанс спавна этих локаций в мире
к примеру дефолтные 6 раст и 1 плотность = спавн обычно 10-15 тайлов карты между локами;
18 раст = 20-30;
если делать плотность к примеру 0.1 = придется за тридевять земель пиздовать потому что одна единственная лока может заспавниться в 300 тайлах от ближайшего города;
а если плотность 10, то происходит мешанина, как тот анон и сказал, типа роща сорняков в блокаде грибных башен, пять ферм рядом с аванпостом, и тд
множитель нпс на бандитов с бревном не влияет - это экстра локация, но пиздец редкая. кста настройки выше также не влияют на экстры, так что если плюшкин и поехал в дальние странствия - берм грузовик побольше, ибо когда доедешь некуда будет вещи складывать, потому шо уже все занято лутом с погибших студентов/ученых/военных
А разницу между бронированным и бронированным знаешь?
Ты как из римворлд-треда сбежал? САНИТАРЫ ТУТ АНГЛОДАУН ! ! !
>+ появляется смысл в машинах
Нихуя себе, как будто несущая смерть махина, которая сможет ещё и упиздюлить с места битвы на over100 км/ч, чтобы потом вернуться на over200 км/ч и распидорасить нападавших на глазму до этого не была полезна?
У меня производство 8 но рецепта нет. И когда смотришь на эту руду, там написано, что я не знаю никаких рецептов, что можно сделать из руды. Может мне выживание нужно, а не производство?
Прости, мне не нравится, как ты сдираешь занавески! Окей? У тебя проблемы с глоком? Думаешь, балаклавы тебе на уши вешаю?! Убирай свой пердачелло отсюда! Окей? Убери свою жопу, дружище-выживальщик!
Все в порядке... Я успокоюсь, братец, успокоюсь. Смысл в том... Ладно, смысл в том, что я игру прошел. Уже. И дело не в том, что я - трайхард, усек? Вы слышите: БАБАХ!... Это как танкобот за дверью... Я уже говорил тебе, что такое безумие?..
А вы у нас любитель собирать металлолом (2) и кусок стали по всей дороге после удачного тарана? Сколько ХХ лобовое стекло уже отковыряли со своего спермовоза?
>Лобовое стекло
Ненужная поебень. С тараном, навыком вождения и прямыми руками - ничего не придётся собирать
Командный центр из Ката+? Ну это хайлвл квест, где тебя посылают убивать Апупеза, но если попадется в начале игры, да, халява полная.
> но если попадется в начале игры, да, халява полная
Нет. Чтобы облутать надо уметь справляться с абоминациями, а это чего-то да требует, да и мимо апопуза так просто не прошмыгнёшь. А чтобы сразу попасть в луткомнату надо знать устройство бункера, а тут нужен и отбойный молоток/кирка и артефакт на видение, чтобы понять куда копать... Да даже чтобы просто дойти к бункеру нужно мимо турелей пройти. Сырой новичок либо не сведущий в начале катки не проберется.
Ну в самой первой локе, которая просто обычный самодельный центр, можно рискнуть даже нулевым персом. Если повезет абоминации сагрятся на какую-нибудь мимо белочку и можно проскочить к тачке, которая на ходу наверно в 70% случаев у меня была. Или заскочить внутрь и с помощью Эвелин Как там ее, перебить обычных милитари зомби внутри. В результате можно получить с этого химлабу, автосварку, машину с хорошей перспективой на будущую смертевозку и прокачанную напарницу.
ЭТА ГРИБОБАШНЯ В ОГНЕ
И ИМ НЕКУДА СПОРЫ КИДАТЬ.
ЭТА ГРИБОБАШНЯ В ОГНЕ,
И ЕЙ НЕКУДА УЖЕ ПРОРОСТАТЬ.
ЭТА ЗЕМЛЯ ПОЧТИ БЫЛА НАШЕЙ,
ПОКА МЫ НЕ УВЯЗЛИ В ОГНЕ,
ОНА УМРЁТ, ЕСЛИ СТАНЕТ БЛОБЕЙ.
ПОРА ВЕРНУТЬ ЭТУ ЗЕМЛЮ СЕБЕ.
Хуй тебе а не блобофикация от микуса.
Там такая система:
Поедание любого из 3 источников ижначальных мутаций дает свой "Ключ"
Последующие ключи требуют выполнения 1 простого требования: нахуярить себя таким количеством очистителя, какого только можно.
Если у тебя есть мутации, кроме врождённых, и не дай бог ты уже постпороговый мутант - тебя дезинтегрирует ннахуй.
Т.е стать грибом можно только если ты чистый человек. И его мутации запрещают тебе употреблять мутаген, и предотвращает любые мутации
Да не ты не понял, я сьел желешку - а мне дало полые ебать кости, теплозависимость и всякую хуету такую. Мутировал ебать.
Тебя по идее не мутировало а наоборот, деградировало. Желе должно убирать мутации
Ну или разрабы опять обосралисьс кодом.
Кстати да, не ожидал от них такой подставы. На досуге попробую кислотой залить just for lulz
А чего не кусок мыла с полотенцем?
>traceur/traceuse
+
>dodging 6-7-8
+
>Fast Reflexes
=
Читерное комбо. В начале дамаг могут нанести только турели, а в лейтгейме только бомбы, и то мининюки.
— (загробным, как у зомби голосом) Ввадииички папиииить, а если не дашь хлебнуть или наружу полезешь, пришибет!
А раз мужик один решил пошутить: вылез тихо из палатки, надел рюкзак, и полез к соседям в палатку. Полез и попрошайничает жалостно:
— Вадииички, вадииички папить…
А тут из палатки навстречу высовывается рука и за горло его… Цап! И сиплый голосок отзывается тихонько:
— (хриплым недовольным голосом) А тебе моя водичка ЗАЧЕМ нужна?!»
Ну не смешно же
Как заботливо кострище обложено камнями. На деревянном, сука, полу.
Это Зона, сталкер.
Это "творчество" пикабушника, чего ж ещё можно было ожидать?
Блядь, который год не могу понять, какой поехавший придумал это ёбнутое название.
ваай биля это что за шайтан машина
нах тебе еще два сиденья
нах тебе проходы
нах тебе стекло
нах те три двери, сырок ты подзалупный
Тесновато, но в целом разумно. Потом расширишься ещё, 4 ящика и три половых багажника маловато для истинного выживана-Плюшкина-крохобора.
>Второе сиденье для коровы
Чел, ты... Пройдись по спискам компонентов, там скотовозка должна быть.
В смысле, блядь, не компонентов, а деталей транспорта или как они там. Я бухой и не могу вспомнить.
ебаная капча ауую
Ей тесно будет в машине. У меня медведевушка всю дорогу ворчала про дискомфорт.
капча хюек
охуенно
Не, нихуя. Похоже, через рецепт.
>Небесный остров
Параша, принимай пополнение, у нас тут любитель презервативов с банановым вкусом.
Если уклонение ≈ 8-10, то и кулаками можешь. Но лучше чтонибудь режущее брать, и вкинуться ускоряющим снюсом перед битвой.
ОТДОЛБИЛ ШОГГОТА ГОЛЫМИ РУКАМИ!
Убил.
Скажите, если на карте обозначена шахта доступа, а на местности её нет, то это влияние мода (только PackRat подключен) или баг? Я волнуюсь.
Хех... За деревьями смотрел?
ОМ НОМ НОМ ХАВАТЬ КУШАТЬ ЕДА ЕДА ЕДА, ДЕФИЦИ ((( :3 \(0_0)/ НАДО МОРОЗИЛЬНИЧЕК, ЧТОБЫ НЕ ПРОПАЛО ЕДА МОЯ ЕДА ВКУСНАЯ СЛАДЕНЬКАЯ ЕДА 4 МИНУТЫ ДО ГНИЕНИЯ ЭТО ПИЗДЕЦ НАДО МОРОЗИТЬ!
Ой, блять, поломалось чуток
>эффективное транспортное средство по вашим советам
Магазинная тележка для продуктов с прикрученным от танка дулом и роторами. Рекомендую.
Есть мнение, что там просто взяли случайное забугорное слово, которое показалось прикольным
Используй отмычки, а не тыкай е на дверь.
>так какого хрена он использует ебанный молоток?
Что-то сломали. Если в инвентаре есть молоток или ломик перс пытается использовать их, а не отмычки. Неудобно.
Раньше и твоей мамки-шлюхи не было, представляешь копрокатабро?! Был только срезидент калыч 2
А у меня с вас ПОЖАР.
Ну бля, я думал оно как у ддаунов, от депривации зашищает но персу спать все еще надо, вот на помощь и приходит кофеек для полного эффекта. Кстати что там у ддаунов?
Нахуй тебе персонаж моложе 16? Ты че, решил за 10 летнюю девочку к альфонсу пойти?
Ващета он хочет за 120лвл гилфу.
Разорвал мать изнутри и пошёл убивать зомбей
И тень ещё какая-то поехавшая
Создаешь персонажа, сохраняешься. Качаешь какой-нибудь Notepad++, открываешь им файл перса в сохранении save/имямира/многабукв.sav ищешь параметр base_age и меняешь на что угодно.
Писю Пчелодевки Лизать !
Теперь когда я посмотрел на свой скриншот я понял в чем проблема и решил ее теперь все работает, я просто неправильно делал.
Ну я исправился и это главное!
>>572472
Я знаю что там есть турели, но их можно избегать, в отличии от турели при входе.
>он не знает что случился failed to place monster x132, и при следующем посещении реалити баббла турели заспавнятся
>Пропуска
Нормальные выживальщики используют вероятностное путешествие и просто туннелируют сквозь двери, стены, небо, Аллаха
Никак. ВзломПро вроде бы используется при крафте управляющего ноутбука, остальные USB-носители - бесполезный балласт.
С карт памяти хоть можно какие-то рецепты узнать.
Спасибо, анон.
Для чего вообще люди идут в лабораторию? Что они хотят там найти и как правильно уничтожать турели в комнатах не будучи подстреленным? Может мне стоит кинуть туда ЭМИ гранату или коктейль молотов? Или в любом случае придется получить пару пуль перед тем как я уничтожу эти турели?
>Для чего вообще люди идут в лабораторию? Что они хотят там найти
Ну ты и выдал, ебать. За особыми книгами с технологичными рецептами, за мутагенами, за химическими реагентами, за инструментами научными, за бионикой и анестетиком, за содержимым особых комнат - а это оружие, патроны, уникальная одежда, заводского проивзодства модификации, за обычными материалами, что можно вынести оттуда тонной, наподобие кевлара, за ядерными мини-бомбами, за шаблонами нанофабрикатора - а это много стоит, за освобождаемыми киберняшками, за кучей турелей, которые можно взломать и забрать себе, за маму, за папу, за пупу, за лупу, за ощущением превосходства, за щёку. И это лишь краткое содержание
>и как правильно уничтожать турели в комнатах не будучи подстреленным?
Взломать/кинуть из-за угла le Kevin Grenade, пройти в невидимости, натравить толпу педерастов, закрыться однотайловым траспортом с бронированным стеклом и разрядить её целиком, пройти закрываясь кучей ящиков как этот >>477038 анон, протакнковать ебалом в своей силовой броне а потом отпиздить ногой, разбить пол и заставить ёбнуться на уровень ниже, пройти сверхуклоняясь и отпиздить ногой, прострелить из темноты, если надо эту самую темноту создать разбив все источники света или через генератор искусственной ночи, просто пробежать попутно водя хороводики на соотношении скорости и цены движения в 20, ну ты понял
Аммиак, отбеливатель, технический спирт собирать? Или нахер они нужны?
>Взломать
Как взломать турель? Можно это сделать удаленно? Вот прокачаю я навык компьютеры, но сам комп находится в комнате с турелью.
И спасибо за помощь.
>Аммиак, отбеливатель, технический спирт собирать? Или нахер они нужны?
Аммиак и отбеливатель нужны. Спирт ещё поболе нужен.
>Как взломать турель?
Скрафтив управляющий новтбук из ВзломПРО, потом просто активировать и выбрать взлом турели. Подождать. Теперь можно использовать в своих целях/забрать патроны и сьебать
>Нужно ли мне все это собирать? Для чего вообще люди идут в лабораторию?
Я хочу создать stabilized portal чтобы уменьшить вес моего спермовоза в 5 раз без потери обьема. Для этого мне нужен телепорт (20/20) и генератор порталов. Это можно найти только в лаборатории центральной лаборатории черной как очко негра бездне нахуй на -10 этаже, ибо ебаный генератор я лишь раз в жизни видел сука! Пиздкц! Зато feat balance.
project packrat
ratpack + frame pack x2 + steel carrier frame x2
каждый увеличивает вес на х1.5, но остатки кевинокода дают о себе знать, и каждый новый одетый frame увеличивает уже увеличенный лимит веса
охуенно, рекомендую, только скованность у торса 180 но это пустяки
А, понял, понял. Знаем. Ещё 2 беговых экзоскелета нахуярить, шоб цена движения x0,25 и 2 Экзоскелета "Авангард" шоб ещё больше было и силу увеличивали. И всё, самая неповоротливая хуйня в мире, которая может тащить на себе чуть меньше, чем стив из копрокубов, готова
Ебать, капуста-кун выходит на новый технологический уровень.
Только не забыть ещё взять чемодан в левую руку, а то что-то может не влезть.
Кочевой пердикс, это не про тебя ли генерили картинки с панелькой на колесах? Кочедебилы, куда вы ездите?
> DDA
> Remove flavored condom variants
Ньи Ингланд хэс фоллен, итс соу факин овер........
Овари да
Главная скрепа ддаунов затрещала по швам и разорвiлась нахуй. Больше не будет мемов про презервативы с банановым вкусом...
пр не примут, кевыня скажет сильный нонсенс, скриньте
Ох гад... Презервативы... Банановые... Клубничные... Катаклизм хаз фален... А что потом? Уберут флаг гордости орехолюдей? Упростят кармашки? Боль удалят?! Биче'с... Итс овер.
Пора создавать новый форк, в котором не будет этого изменения. Condomclysm DDA
Тогда с шогомейдами
>Больше не будет мемов про презервативы с банановым вкусом...
Будут. Клубничные гондоны останутся в нашей памяти навсегда, даже если их теперь с нами больше нет.
Анон, не стоит вскрывать эту тему. Ты молодой, шутливый, тебе все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, ты будешь жалеть. Лучше закрой тему и забудь, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых – стоп. Остальных просто не найдут.
Хоть пекиш не трогайте, твари!!!
Хорошая штука. Включай. Сам только с ними играю
Зондби ничего не привлекает, а вот зомби привлекают громкие звуки, запах и само собой прямой зрительный контакт.
Запах работает так: есть ты, каждый ход ты выделяешь определённое количество запаха, со временем он распространяеться на соседние плитки, но диапозон до куда зависит от того сколько ты этого запаха выделяешь, так что этот радиус считай фиксирован пока ты не мутировал в вонючку.
Мобы пытаються идти к самому сильному запаху, т.е центру, где чаще всего ты. Но если ты вдруг пропадешь - они побегают вокруг места где ты был а потом уйдут.
Звук работает проще - ты издаёшь звук и монстры получают информацию где он был, и идут туда. Сильные звуки вроде выстрелов покрывают больше карты и привлекают больше.
Если у тебя включены орды - очень громкие звуки будут притягивать монстров из отдалённых участков карты, так что половина города заскочет к тебе в избушку в лесу если ты десяток гранат подорвёшь без причины.
Про зрение думаю говорить не нужно.
BN
Если цифра красная - показатель занижен из-за чегото. Чаще всего это боль, недосып или плохое самочувствие что вызвано переизбытком токсинов из мяса мутантов. Ещё радиация.
Открой меню игрока на @ и посмотри чтт на тебя влияет. Он не всегда пмшет точные цифры, но это что-то выше
Никаких эффектов, спать тоже не получается.
Может быть из-за бионики? Всё пролистал, ничего не нашел.
Если дефектная бионика - может быть и да. Нормальная бионика не режет интелект
А вообще, "Плохое самочувствие" из за переизбытка токсинов не отображаеться вообще никак кроме ухудшения статов. Если ты обожрался мясом монстра, жиром или ещё чем то с мутагенами - тебе не скажут что хуёво, зато покажут. Причем эффект не моментальный, так что когда будут первые сиптомы в виде ухудшения статов - ты нажрешся так что теперь только дней 30 сидеть и пытаться не помереть от низких статов
Ты мне моды мира покажи. В главном меню выбери "Миры", нужный мир и "Моды мира". Знаешь ли, существует прямо таки мод "Без городов", чистое выживание в лесу. Если ты его поставил то тут мир надо пересоздавать
Пока скринил отключил инавудс мод и заработало. Спасибо.
Ну со вкусом банана хоть оставили? Любимый вкус пряника.
>Что за значок рядом с интеллектом?
Буква ж, которую перенесло от кДж в инфе про бионическую энергию.
>Должен быть 11, эффектов/черт никаких нет.
Может быть болезнь. Раз эффектов нет, то думаю дело не в боли/галюнах/жаре.
Молодой грибопидор, это не для вас написано, проходите мимо.
Мутации через создание перса через профессию мутанта
Самая живучая и дамажная мутация - химера. 1 из самых больших улучшений силы в игре (Лучше только у медведя), огромнейшая живучесть с невероятно быстрой регенерацией за счёт еды. Урона под сотни-две даже с обычных ударов без оружия выходит, так что ебёться всё. Очевидные минусы в том что у ветки химеры собраны самые плохие деббафы в игре, большой голод, жажда, постепенно убывающее ХП пасивное, огромная вонючесть, размер не позволяющий в окна забегать.
Ветка ящерицы имеет одну из лучших обычных регенераций и улучшение силы без особо сильных деббафов. Минусы в том что ты враг древних руссов
Ветка паука имеет много полезностей и слабо ощутимые деббафы, паутина позволяет замедлять врагов, создавать удобное место для сна даже в поле, небольшая врожденная броняи бонус к ловкости помогают в жизни, не говоря уже об абсолютном ночном зрении. Самач большая проблема - плотоядность, можно есть только мясо
Ветка фурри зверя как таковая не ветка а веткИ, кошачья, волчья, там. У них есть бонусы к силе, разные уши с улучшенным слухом, ночные зрения. Минусы - ты пушистое, некрасиаое и вонючее чмо.
Медведь - зверь 2.0, огромная сила и ХП, может зимой впадать в спячку на весь сезон убирая нужду в подготовке к выживанию. Огромный минус в том что он не может использовать транспорт, вообще.
Дерево живучее, медленное и почти не требует еду и воду. В реалиях катаклизма бесполезно, так как еды тут навалом. Хотя если играть на супер экстремальных условиях может быть полезно.
Остальные мутации или посредственные, или очень сложно получаемые и не стоят своих бонусов
Странно, что ты не упомянул троглобита, и медицинскую мутацию. Я буквально каждое прохождение делаю над собой усилие, чтобы опять в 100500 раз не взять эти ветки. Сколько раз хотелось поиграть за медведя, уйти в леса, оставить навсегда смертовоз и силовую броню за ненадобностью.
>большой голод
Химера жрёт всё подряд, не проблема
>жажда
Лужи в игре бездонные, не проблема
>огромная вонючесть
Это аромат мужчины
>размер не позволяющий в окна забегать
Окна вместе с рамами ломаются любым дрыном
>Медведь
>Огромный минус в том что он не может использовать транспорт, вообще.
Можно, но быстро и с обезболом различной степени тяжести
Троглобит откровенно бесполезен если не изменить стиль игры на ночной, да и так его постпороговые мутации одни из худших. Умение жрать алкашку как еду, да ладно, переводить алкашку ради такого?
А гнилоед? То что можно жрать гнилую еду не делает её вкуснее, ты себе мораль в хуй убираешь и никаких чтений книг, крафтов, построек машинок. Ночное зрение у него не лучше чем у паука, так ещё и тот же альбенизм. Троглобит это паук но хуже
А медик это ветка что в качестве плохих мутаций использует шизу в виде психозов, тряски рук, привыканий разных, только ради того чтоб получить имунитет к боли и регенерацию на уровне ящера.
Откровенно эти 2 ветки на уровне эльфа, такие же бесполезные
>Химера жрёт всё подряд, не проблема
Когда ты с 17 500 ккал проснешся с 9 300 - то ты конечно можешь сожрать что угодно... Но все упираеться в то что у химеры нет "Гурман" или других мутаций что улучшат её восприятие еды. Как итог если имея мутацию на поедание тухляка сожрать упыря - у тебя будет -200 морали. Ещё потому что мясо у них нельзя жарить и ты жреш сырое и непитательное
>Лужи в игре бездонные, не проблема
Смотря где ты, жажда до полу смертельной за сон падает, без запасов сложно.
>Это аромат мужчины
Споры об поле химеры в треде ходят годами, так что будь аккуратнее, про членодевок шутят не с проста
>Окна вместе с рамами ломаются любым дрыном
Ну, шума от подобного тоже навалом. Легче уж дверь или стену с удара вынести чем колотить окно, потом окно с осколками, потом выбивать это окно и только потом забегать внутрь
Нет он создает мою копию и моя копия начинает бежать в противоположную от меня сторону отвлекая врагов.
Я действительно казуал. У меня лут 1.0, когда я играл с половиной - я ничего подобного на улице не находил.
У троглобита очень простая рецептура мутагена, анатомия не меняется, т.е. можно продолжать ходить в топовой броне. И для меня самое главное - регенерация, т.к. я игру почти всегда начинаю с невосприимчивостью к лечению. Плюс полный комплекс для выживания ночью, ночное + ИК зрение.
Медик - то же самое (психо-дебаффы контрятся таблетками), но только невосприимчивость к боли + ремонтные наноботы делают из него идеального милишника, даже несмотря на отсутствие баффов к силе.
В общем, всё сводится к эндгейму. Мне тяжело себя заставлять играть дальше, если я знаю, что, найдя какую-нибудь силовую броню, не смогу её надеть из-за анатомии. А мутаций, которые анатомию не меняют, очень мало, самые лучшие из них я перечислил (можно наверно еще назвать Альфу, но у меня никогда не хватало терпения на крафт). Или искать редкую бионику, которую я себе никогда уже не поставлю, так как стал отупевшим хищным зверолюдом.
>очень простая рецептура мутагена
Ни разу не крафтил мутагены, за 3 дня находил при 0.3 лутах весь мутаген в лабах и мутировал сразу
>анатомия не меняется, т.е. можно продолжать ходить в топовой броне
Как и слизь с эльфом. Только слизь даёт больше бонусов к выживаемости чем троглобит, имунитет к кислоте будет полезнее пожирания гнили в несколько раз так точно
>И для меня самое главное - регенерация
Мутируй в слизь, у неё регенерация только на 1 ступень ниже ящера
>Плюс полный комплекс для выживания ночью, ночное + ИК зрение
Полное ночное зрение есть и у паука, жука и рыбы, у жука и паука есть и инфракрасное зрение, а у рыбы электро-рецепторы что позволяют видеть роботов и электро зомби (Самых бесячих врагов в игре) сквозь стены. Чет спорный троглобит у тебя
>но только невосприимчивость к боли + ремонтные наноботы делают из него идеального милишника
Так это пародирование химеры какое-то. Только у химеры реген моментальный и урона больше чем у любого медика
>Мне тяжело себя заставлять играть дальше, если я знаю, что, найдя какую-нибудь силовую броню, не смогу её надеть из-за анатомии.
Для меня это наоборот цель. Силовая броня - для пусечек, что в катаклизме урон не переносят. Я мутирую в такую поеботу что несколько попаданий .50 BGM в голову держит, намного веселее быть неубиваемым не из за брони, а из за живучести, когда ты легко можешь пережить врага, но всё ещё помереть от тупости
>Или искать редкую бионику, которую я себе никогда уже не поставлю, так как стал отупевшим хищным зверолюдом
Единственная бионика что подавляеться мутациями - пальцехак, так как ему интелект нужен для работы, а хищники его теряют. В остальных случаях бионика делает жизнь легче, что бы ты не поставил в себя (Кроме электро магнита, притягивать к себе железо бесполезно
Без орд вообще нет смысла играть, без них мир совсем неживой а так к тебе могут по шуму-запаху прийти гости далеко из за края баббла.
У слизня ношение одежды вызывает постоянную боль, плюс к этому сама боль значительно силнее снижает статы, получается, анатомия позволяет носить одежду, но по факту с этим возникает куча проблем. А кислота/радиация/электричество контрятся бронёй, зачем мне этот стат в виде мутации...
Магнит нормальная тема, удобно стрелять из лука/арбалета/метать томагавки или ножи, потом притягивать их все разом, а не бегать собирать по округе.
>У слизня ношение одежды вызывает постоянную боль
Ты че, мутировал всегда на 100% и забивал хуй на корректировку ненужных мутаций пурификатором?
Мутация "Язвы" что и делает ношение одежды болезненной можно легко убрать пурификатором, так как она "Обособленная", и не требуеться ни для каких других мутаций, и не превращаеться ни во что другое. Буквально единственная мутация слизня что причиняет неудобства
А орды случайно не генерят зомбаков из нихуя? Включил и такое ощущение, что они не кончаются вообще и как минимум один пидарас в день приходит и шоркается возле базы. Хотя это я в городе в подвале околотился, а не в глуши, видимо реально с края бабла приходят, как ты говоришь. А бабл, кстати, сколько составляет от максимальной видимости персонажа?
>Включил и такое ощущение, что они не кончаются вообще и как минимум один пидарас в день приходит и шоркается возле базы
И это, надо понимать, при том, что я всё вокруг зачистил, насколько увидел ибо я троглодит.
2-3 тайла овермапы (около 80 тайлов радиус, можно проверить прожектором)
>А орды случайно не генерят зомбаков из нихуя?
Нет. Но зомби и прочая хуйня будет прибегать к тебе из ебеней постоянно, поскольку радиус "Звука" не 1 клеточка на карте мира. Если в 20-30 клетках от тебя есть город то будут прибегать пока город не уничтожишь к хуям. А вообще, отбрось всё это говно, найди помреди океана маяк. Там есть несколько этажей, место безлюдное и красивое. Мутируй в рыбу, занимайся охотой.
Хотя с ордами есть шутки поинтереснее. Зомби в ордах не учитывают структуры, так что если орда дойдёт до твоего дома пока ты не в нём - то зомби могут быть где угодно. В доме, снаружи, если не повезёт - в стенах.
Тут уже был анон у которого муравьи из стен рождались в лабе
>В реалиях катаклизма бесполезно, так как еды тут навалом
Как так?! Не верю! Еды в кате нет, ТВЁРДО И ЧЁТКО! Кто куда, а я за холодильником, пока не откинулся от голода...
>Если из второго то ты петушоникс-казуаликс.
А какая разница нахуй? В игре, где можно найти артефакт на невидимость вобще без дебаффов? А при взятии в руки ещё и открывающий весь экран. А в кате++ он хотяб уменьшает сильно силу и ловкость, +стеснение. Ванильный просто ест чуб-чуб энегрии и даёт много скованности
На самом деле не смешно.
Всё это имело бы смысл, мутируй мир с течением времени. Обычне животные все пропадают, вместо них мутанты с токсичным мясом. Еда и консервы тухнут и их постепенно всё меньле и меньше, так как другие выжившие и монстры не проч пожрать. Леса и растения вмирают, что не позволяет собирать урожаи. В воде начинают повсеместно жить огроменные крабы, кракены и прочая гадость, на манер броне-многоножек хуй убиваеться нормально.
А так... Посадил помидоры, и на всё похуй. Поймал 1 олен, раз в год, на все похуй.
а) прийти могут вообще далеко из за края ничего.
б) емнип городах очень медленно генерируются новые зомби (и наспавниваются когда та рядом проходишь), с "ордами" они после спавна превращаются в такой же токен на овермапе как и все прочие зомби, и идут на звук-запах.
>>582052
в) входя в твой баббл (на несколько клеток дальше максимального обзора в солнечный день) они спавнятся на краю баббла если этот край - противоположный угол твоей базы то заспавнятся там. внутри.
ПКребаланс так и делал, же.
С ходом времени не только зверей становилось меньше а зомбей больше но и сами живые настоящие звери мутировали ускоренно эволюционировали в яростный пиздец и олень через несколько лет встречал тебя проникающей атакой клыками и тремя четырьмя режущими от лезвий на конечностях, за ход.
ОРДА НА КРИКИ В БАББЛ ИГРОКА ВОШЛА
СКОРО ВЫ УЁБИЩА ОТВЕТИТЕ
ЗА ЕДУ, ЗА ЛЁД ХОЛОДОСЯТ
ЕСЛИ НЕ УМРЁТЕ (снова), ТО ПОЕДЕМ МЫ
НА ВАС НА СКОРОСТИ ПОД ДВЕСТИ ПИИСЯТ
Пиздишь. Еду в кате вырезал ещё кит, её там нет, есть только священные холодильники.
БЛАГОДАРИМ ТЕБЯ ЗА ТО, ЧТО СОХРАНИЛ СЛУГАМ ТВОИМ СВЕЖЕСТЬ ЕДЫ НАШЕЙ. ОЗАРИ СИЯНИЕМ СВОИМ ЖЕЛУДКИ ТЕХ, КТО ОТДАЛ ЖИЗНЬ В ПОДДЕРЖАНИЕ ЭЛЕКТРОЭНЕРГИИ ТВОЕЙ. В БОЙ, ЗАЩИТНИКИ ХОЛОДИЛЬНИКА! В БОЙ! ОТОМСТИМ ЗА СГНИВШИХ ПРОДУКТОВ НАШИХ. ДА БУДЕТ БЛАГОСЛОВЛЕНО ИХ ВЕЧНОЕ ЕДИНЕНИЕ С ХОЛОДИЛЬНИКОМ! ГНИЛЬ… ЛЮТАЯ ГНИЛЬ ТЕМ, КТО ОТВЕРГАЕТ ЕГО МОРОЗЯЩУЮ СИЛУ!
[Боль анальная][Жжение][Ожог]
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/74004
хорошо ссанифицировал, аж слов нет.
С нетерпением жду, когда же Кевина и его дискорд транни бригейд поставят в известность о том, что дизель и бензин хранятся от полугода до года, в зависимости от условий хранения. Это ж такое пространство для повышения реализма.
>too tall
>168cm
— Почему, Кевин, почему? Во имя чего? Что вы делаете? Зачем, зачем вам еще один вид боли? Зачем продолжаете симуляцию? Неужели вы верите в какой-то реализм, или вам просто страшно признать что Ката это просто симуляция? Так в чем же миссия, может быть, вы откроете? Иллюзии, мистер Гранада, причуды восприятия. Хрупкие логические теории слабого человека, который отчаянно пытается вычислить размер тайлов — это бесцельно и бессмысленно! Но реализм, Кевин, как и Ката, столь же искусственнен. Скучное и безжизненное понятие «реализм»! Вам пора это увидеть, мистер Кевин, увидеть и понять! Вы не можете победить. Добавлять новые виды боли и усталости бессмысленно. Почему, почему вы упорствуете?
Просто поразительно. Игру можно было сделать качественно реалистичнее и значительно приятнее просто добавив, нет - портировав из BN ну вот две жалкие вещи - нормальные взрывы и адекватные авто без проходов через стены и стёкла. Но нет, ддаунская презервативолопатная реализмоублюдия предпочитает чтобы игрок получал бо-бо от того что ему на сиденье места не хватает. Логичное продолжение этих ебанутых кармашков внутри кармашков внутри кармашков.
>Просто поразительно
>Игру можно было сделать качественно реалистичнее и значительно приятнее просто добавив
Это если исходить из предположения, что твоя цель - улучшить игру, которую ты любишь.
Но когда ты ддаун, твоя цель - сделать интересный код и улучшить симуляцию. Ну и коммиты набить. Поэтому вместо того, чтобы фиксить проблемы, ренеч-жопапечь идет и убирает кондомы.
Беда любого опенсурсного проекта, набравшего инерцию - рано или поздно разработка оказывает в руках людей с наибольшим количеством свободного времени и тяжело выраженным аутизмом.
One must imagine Sisyphus happy, Mr. Smith.
>кевларовый халк замахивается своим член и попадает по вам!
>Ваша конечность ломается! х6
>Смотреть последние минуты Вашей жизни?
>Кит Уейлс / Выжил: 1 дней 4 часов 8 минут 8 секунд / Убито: 0
>Беда любого опенсурсного проекта, набравшего инерцию - рано или поздно разработка оказывает в руках людей с наибольшим количеством свободного времени и тяжело выраженным аутизмом
в руках людей пораженных истинно пиндосской пидорастией*
Пофиксил тебя. Аутизм это когда делаешь ультравасянку размером с ванильную игру, а не когда срешь всем и себе в ротеш, при этом 100% на стороне добровольно и безвозмездно борясь за ухнитенных, нигеров и прочий ((())).
Лол. Раньше по пикселям высчитывали метрические параметры пушек. Теперь высчитывают объем персонажа зачем? нахуя? если персонаж аццки мутировал - достаточно повесить перк "не влезает в машину" - стоп, такой перк же уже есть; ну или считать массу персонажа в грузоподъемности лодки - стоп, так это тоже уже есть
Если Кевину нужно забить гвоздь в деревяшку, Кевин измеряет брусок по диагоналям, из диагоналей высчитывает длины граней, тщательно рассчитывает плотность металла гвоздя при помощи весов и миски воды, высчитывает площадь острия гвоздя и составляет таблицу оказываемого давления. Потом Кевин бьет по острию клоунским ботинком, пока не поранится, прогоняет прочь первого попавшегося человека и заявляет, что с самого начала хотел забить гвоздь в каблук клоунского ботинка, а кто не согласен - пшел нахуй.
Захожу в тред только для порции охуевания с жирничей.
Разное время, одни и те же люди, разные мысли. Я помню читал обсуждения на гитхабе с участием того же Кевина, вроде там создания монстра беременной зомби тянки у которой из живота прогрызается личинус и напрыгивает на выживана. Или еще какой реальной крипоты. Ну сейчас да, соя соевая, ни туда ни сюда, вот и фигней страдают.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/74935
>Readd (Some) Condom Flavours
ВИ А СОУ БЭК
пиздец закройте уже этот репозиторий
>There was a slight miscommunication with what was and what wasn't a joke variant, this has since been dealt with.
Your entire fucking repo is a joke variant.
ЗЭС ИС Э ВИКТАРИ МУ ФРАЕНДУС! СЛАВА ПРЕЗЕРВАТИВАМ!
>Readd banana, cherry, strawberry, orange flavours
Признавайтесь, кто из вас
Я не верю что это было сделано кем то кроме двачера
Ньи Ингланд хэс ревайвд, ви а соу бэк..!
Я затерялся в постнгиперметамодерне пытаясь понять, рофл это или нет, или кдда всего лишь иллюзия
Помргите
Типа того. Есть специальные предметы которые служат контейнерами (вроде ножны для ножей и все такое) Это систему вроде планируют расширить.
Ну и можно скидывать и поднимать рюкзак одним движением, предметы связанные с сумкой автоматически подбираются.
Это не важно, мы все давно уже живем в кловн ворлде.
Я имел в виду как в ДДА. Когда-то давно читал, что в брайт найтс это выпилили. Получается, впилили обратно?
>Ну и можно скидывать и поднимать рюкзак одним движением, предметы связанные с сумкой автоматически подбираются.
Нельзя)
Надевай рюкзачок и трать час на собирание своих бутылочек с водичкой обратно. Живи в полубезкармашковом мире который сам и создал.
>>585986
Эти самые "Предметы для хранения" работают как ебучее говно. Предметы в них не отображаются в общем пуле предметов, иди активируй этот предмет одежды и выбирай "Достать предмет". Пихать вещи так же, активируй ебучую сумочку и по 1 пихай ебучие гранаты.
В ДДА ещё можно настроить чтоб в определенный карман определенные вещи пихались, эта система ебать неудобная когда ты лутаешся с зомбями, каждого открывать, просматривать, открывать его бумажники/джинсы/рюкзаки чтоб не проебать лут, но в остальном карманы каты неплохие.
Перелопатить это говно с лутанием, оставить саму систему карманов и упростить её настройку, и будет заебись.
В Кате всегда была своя система инвентаря. Кармашки в ДДА появились позже. В БН запилили свою версию кармашек чуть позже.
Более расширенное описание не помешало бы это да. Но обычно я помню где что лежит. Ну в том смысле, что может еще лежать в поясе для инструментов, кроме собственно инструментов.
И чем они в итоге отличаются?
Я перестал играть в катаклизм незадолго до ввода кармашек, совсем охренев от того что Кевин натворил.
Ну, в ДДА сделали так что любой контейнер это кармашек(в который можно положить другой кармашек в котором лежит другой кармашек и так далее). В БН когда скидываешь сумку предметы привязываются к этой сумке и их можно подобрать за раз. Проще говоря у кармашек в БН одна функция - скинуть и подобрать сумку с предметами за одно движение по времени.
Твой монитор заблёван цифровым Сатаной. Вытри.
Иди на хуй, мудила
>Ну, в ДДА сделали так что любой контейнер это кармашек
>В БН когда скидываешь сумку предметы привязываются к этой сумке
Когда уже игроку добавят жопный карман. Где ещё выживану таскать труп крысы и глок
Тоже навтыкал всего подряд.
У меня -4 интеллекта и -1 восприятия непонятно откуда, пытался выдрать черепную пушку 2 раза, чуть не помер от заражений.
Новоанглийским разрывом ануса удовлетворён. Пиздуй читать что на лето задали, идиот.
Если рядом есть НПС с поломанной бионикой, то это от него. Киборгов не оживлял часом?
Так и есть, спасибо, выживан
640x360, 1:07
Печалька, я хотел именно первый вариант, но играть в то что кевин там насрал уже не вариант.
Тупо по внешнему виду всех менюшек могу сказать что слизано с зомбойда, а тот слизан с катаклизма.
Играть в слиз слиза не будет приятно
>безтекстурная 2д залупа с геймплеем из начала 2000х
>МИНИМАЛЬНЫЕ:
>ОС *: Windows 10, 8, 7, Vista (64 Bit)
>Процессор: Dual core 2.0 Ghz+
>Оперативная память: 4 GB ОЗУ
>Видеокарта: GeForce GTX 260, Radeon HD 4850 or >Intel HD Graphics 5500
>Место на диске: 3 GB
>В ДДА ещё можно настроить чтоб в определенный карман определенные вещи пихались
Один раз настроил и почти всё как раньше, мы помним
>>587156
Я люблю песочницы, наверно поэтому мне понравилось. Думал вам тоже понравится, в любом случае я буду следить за проектом. Ну а то что они похожи, так это даже хорошо. Замбойд с места не двигался жировал на модах и периодически фиксил мелочи пока не вышел Humanitz, теперь там обнову обещают выкатить невъебенную.
Когда же в ДДА появятся эстрогены? Поначалу в виде аптечных таблеток, потом срач на тему точного рецепта крафта, потом какие-нибудь многоступенчатые схемы приема.
Перегоняй алкаху в спирт, делов-то
В дда все персонажи гендерфлюиды и пола вообще не имеют
>какие-нибудь многоступенчатые схемы приема.
Если это будет как с веществами во времена самостоятельной установки бионики, когда выживаны массово отъезжали от передоза, то я только за. Естественный отбор uber alles.
Не влияет, ну разве что если у мода есть зависемости. Но тебе красным текстом ткнут если такие будут, так что похер
Если два мода меняют один и тот же предмет, то берутся значения последнего мода. А так нет.
34-лвл, рязань 5700джи (на случай очередного бума майнинга), 1660с, 32гб шустрой и разогнанной озу.
Вк слабовата именно потому что меня интересуют игры с геймплеем, а не с графикой. 32 гб даже мало для Рогтека получилось.
>>587305
Какие у вас вообще пекарни, если здесь для вас неподъёмные характеристики? Чем вы вообще занимаетесь?
>Какие у вас вообще пекарни, если здесь для вас неподъёмные характеристики? Чем вы вообще занимаетесь?
Анонче, характеристики-то подъемные, суть вопроса в том, какого хера вообще такие требования у примитивных залуп с примитивной графикой. Они там протеины вычисляют или биткоины майнят, что ли.
>хер поймешь, кто что меняет и есть ли у них конфликты
Ну да. С предметами немного проще, в описании предмета будет что-то вроде "Bright Nights - Mod1 - Mod2" и если что-то не так, то можно проверить в этих модах. В остальных случаях может повезет и по описанию ошибки можно будет понять в каком моде проблема. Если нет приходится по очереди отключать моды и смотреть что меняется.
А почему? Почему разработчик очка выбрал тяжелый хуюнити или боже упаси гойдот/анусриал для примитивного куска говна? Пусть напишет свой на чистых сисях, луа, питоне, расте, етц...
>Пусть напишет свой на чистых сисях, луа, питоне, расте, етц...
И бросит все к хуям на первой главе первой книги, ага.
А потому что первые версии каты делало бездарное чмо, а за ним вот уже который год доедают. 50% ДДА сделано на плюсах как помню вообще, 1 хуй ядро на говне держиться
Глубочайшая похуямба. Судя по тому что она как три мужика ростом я походу нашел Мортариона или типа того. Мой двуручный цвай этой штуке как пилочка для ногтей.
>Может двигаться значительно медленнее вас.
А может и не двигаться. А может и не медленнее. А может и не вас.
Шоггот регенерирует 50 ХП в ход. Главная опасность шоггота это не то что он "Неубиваем" (По сравнению с всеми ванильными существами он реально бессмертен), а то что он очень быстро и методично уничтожает вобще весь лут, попутно размножаясь. Уебать 1 шоггота, когда у него скилл ближнего боя как у обычного зомби - не сложно, главное бей посильнее. Уебать 20 пидорасов что могут бить через клетку и зажать тебя, устроив круг почёта - не это уже жопа. Будет то же самое как с тем аноном что наткнулся на королеву муравьев пока носил силовую броню, муравьи зажали его в такой плотный круг что он 10 часов пытклся сьебать из окружения.
>>589738
Просто мутируй в химеру, слезь с своего меха-скакуна и набей ему ебало с 500 дамага в ход
>500 дамага в ход
500 везучего дамага в ход, с каким-то ещё непонятным стилем боевых искусств. А так чистый дамаг в секунду хуйня
>500 везучего дамага в ход
А без крита по 400 ебошит. Урон зависит от силы, оно и не мудрено что 2 по силе ветка мцтаций в игре ебашит как только может.
В качестве стиля кстати потасовка
>А так чистый дамаг в секунду хуйня
Ну если тебе очень нужен урон за раз огроменный по 1 цели - можешь мини нюкой ёбнуть. Миниган там в упор зажми на 50 пуль очередь.
Я сторонник ебнуть в милишке так, чтоб халка об стену разломало
Сделал тебе бочка 200л (сперма лося) за щеку. Проверяй.
Нихуя себе ты устроил Вы слышите ба-бах х13!, что у всего треда Ваш слух повреждён!
Нет, ты
Остаться жить в лабе не вариант.
Жекохаммер.
Как конкретно использовать коробку и мебель, чтобы вплотную подойти к турели? Коридор две клетки шириной, нужно минимум три.
Я так понимаю ты начал в лабе. Иначе мог бы уйти где пришёл. Вариантов что делать много и дохуя. Можешь сьебать по тоннелям метро, присоединённым к лабе на -2 этаже. Или на ещё более низком, но это обычно путь в другие лабы. Можешь найти гранату и кинуть из-за угла по турели. Можешь разрядить турель обо что-то. Можешь найти голого землекопа и он расхуярит часть лабы, и ты сможешь пробраться наверх подтащив мебель к лазу наверх. Можешь ебнуть без ответки если сделаешь ваншот, но тут нужно оружие мощное, ты едва ли вкачивал себе компы в навык, чтобы пройти в хранилища и набрать оружия. Это самое простое. Есть кончено и варианты посложнее, вроде как создать взрывчатку, найти и установить себе в лабе бионику электромагнитного импульса, юзануть миниядерку там. В твоём случае судя по всему очевидного решения не нашлось. Могу сказать лишь - исследуй лабу до упора, там и поглядишь чё выйдет
Кинь в проход гранату/отойди под таким углом чтоб турелька тебя видела и при этом линия её огня попадала в стену, что застааит ту проебать всю боеукладку/дотощи до лабы отеуда угодно ящик или комод через который нельзя смотреть, подойдет даже самодельный транспорт из 1 рабы и стены. Поставь, на G хвати и толкай до турельки. Как упрёться в неё - используя правую часть клавиатуры (Где 1-9 циры отдельно стоят) для передвижения по диагонялям, включи "Бег", за 1 движение встань в плотную к турельке и дай ей по ебучке сковородкой/проломи дыру с обратной стороны здяния используя машину или срубленное дерево, ночью пройди и лезь в дыру.
Нормальный бензинодизель миллионы лет лежал-ждал и ещё столько же пролежит.
Из ненормального при хранении выпадают нерастворимые присадки которые туда въебенили чтоб его на Евро-Хуй сертифицировать, или ОЧ поднять, после чего его фильтруешь через тряпочку и получаешь обратно нормальный.
Это отличный повод организовать распад бензака на бензак с осадком из присадок для сертификации и на бензак с осадком для октанового числа. Рецепты там чтоб через тряпочку фильтровать можно было и т.д.
капча намекает, на что похож процесс
>капча намекает, на что похож процесс
Я ФИЛЬТРОВАЛ БЕНЗИН СВОЕМУ police gynoid ДО ШЕСТИ ЧАСОВ УТРА
Мальчики фильтруют бензин гиноидам.
Мужчины фильтруют дизель newtам.
Гигачады ебут саломандр мк99.
Cumфуций ©®™
>Упал лицом на твой хуй
Я потерялся в гиперпространстве, пытаясь понять, нарочно ли он это написал или высшие силы его поправили.
Нет блять, в пизду его затолкали.
Спокуха, надевание было защищено - хуй был в презервативе со вкусом банана. А если серьёзно, то жалко деда, хули
он такой плаксой оказался-то?
> выбрал тяжелый хуюнити или боже упаси гойдот/анусриал
Вот это предложение мне говорит о том, что ты вообще нисколько не разбираешься в том, о чем пытаешься высирать свое охуенно важное мнение. Ты хоть одну демку сраную какую-нибудь сделал в своей жизни (не говоря уже о законченных, юзабельных продуктах)?
> внки
Что это такое блять? Визуальные новеллы?
Ок, а где их можно скачать/купить, чтобы заценить?
Бесконечка это хуйпа с хайпом вокруг себя, на деле говно.
Если так сильно надо от отечественного игропрома - пусть руссов против ящерок заценит, подрочит заодно
Гиги за шаги Опыт за убийства, опыт за скилы и скорость за ловкость - читы для неосиляторов.
Никаких, кроме того что то же самое можно отыгрывать и без модов. Хз что на пике, но режущее оружие в эндгеме немного сосет даже топоры лучше катан, так что подводные обнаружатся на первом же кевларовом халке.
Нихуя себе неосиляторов, тут целый город танков которых даже алебарда на 120 урона почти не чешет, причем они тут миллиардами. А я их в рукопашку побеждаю. Вместо того
чтобы по стандартной схеме сделать турельваген
>Какие подводные?
Всё ещё всосёшь танкоботу всё ещё сосёшь химере опыт за убийства капает настолько медленно, что ты за 10К убитых халков едва ли 15 очков накопишь. Там система что очки дают не за омределенное число опыта, а за шкалу что постоянно умножаеться
>жалко деда, хули он такой плаксой оказался-то?
Хуясе "плаксой" - орал так, что с монитора буквы осыпались.
Я ему не раз писал, чтобы перестал гореть и от него отвяжутся, но Дед был слишком упёрт.
Пару пунктов можно поднять, если сильно заебаться и аннигилировать всё что двигается то 4-5. Но дальше смысла нет опыта падает мало, а шкала опыта будет требовать дохуя опыта.
>пик
КОНСТРУИРУЕШЬ ЕБА-ДВУХМЕТРОВОЕ ЛЕЗВИЕ С ЕБА-ПРИВОДОМ, Я НЕПОБЕДИМ
@
ТОНЕНЬКИЕ НОГИ ЕДВА ДЕРЖАТ ЦЕНТНЕР ЖЕЛЕЗА
@
НУ НАКОНЕЦ-ТО МЫ ВСТРЕТИЛИСЬ, ЗОМБИ-ХАЛК
@
МОГУЧИЕ ПОРШНИ ТОЛКАЮТ ГУДЯЩИЙ МЕХАНИЗМ С УСИЛИЕМ В НЕСКОЛЬКО ТОНН
@
ЛЕТИШЬ КУДА-ТО НАХУЙ С ВЫВИХНУТЫМ СУСТАВОМ
Я вспомнил как играл за паука мутанта, залез в лабу - здание (Те что в городах), захожу в комнату, та где в центре в стекляшке обы,но ми-го или зомби амбал.
Ну так стоял зомби халк и жук-робот. Жук шел на меня, а халк на жука, по прямой. В итоге халку настолько не понравился жук, что он 1 ударом отправил его на 9 клеток в право, жук вьебался в броне стекло, проломил его, и упал с 3 этажа на орду зомби.
Все давно знают что милишка сосёт, ручной термоядерный бластер - крута
>CBN Changelog: July 8 2024. Exosuits and 3D printers!
Давайте представим некоторые технологии будущего!
Силовая броня хороша, но слишком громоздка для повседневного использования. Но не волнуйтесь — теперь у вас есть доступ к гражданским и военным экзокостюмам! Они не такие прочные, как настоящая силовая броня, но все же помогают переносить тяжести и использовать тяжелое оружие, а также обеспечивают защиту.
Кроме того, 3D-принтеры в реальной жизни способны создавать нестандартные предметы из пластика, углеродного волокна и даже металла — поэтому они были добавлены в игру!
В игру теперь добавлены 3D-принтеры, а также различные доспехи и оружие из углеродного волокна, пластиковые поделки с использованием 3D-принтера и таблицы добычи для всего этого!
Content/Balance:
PR: #4868 feat(content):
PR: #4801 feat(content): 3D printers by yay855
PR: #4881 feat(balance): Pneumatic rebalance by yay855
PR: #4877 feat(balance): add ALLOWS_NATURAL_ATTACKS and OVERSIZE to relevant exos, remove WATERPROOF by chaosvolt
PR: #4876 feat(balance): allow medium storage batteries with battery compartment toolmod by chaosvolt
PR: #4880 feat(balance): Quarterstaff buff by yay855
PR: #4867 feat(content): House Nested Chunk Addition, Cleanup: bungalow 25, 26, 27 by LilShiningMan
PR: #4870 feat(content): House Nested Chunk Addition, Cleanup: bungalow 28, 29, house_coop1 by LilShiningMan
PR: #4871 feat(content): House Nested Chunk Addition, Cleanup: house_fence01, 02, 03 by LilShiningMan
Exosuits by yay855
PR: #4872 feat(balance): add ONLY_ONE to exo-suits, POWERARMOR_COMPATABLE to military and industrial versions by chaosvolt
PR: #4125 feat(balance): uncanny dodge can now actually roll to dodge bullets by chaosvolt
PR: #4882 feat(content): House Nested Chunk Addition, Cleanup: house_fence 04-09 by LilShiningMan
PR: #4841 feat: map command for marking autodrive/fast-travel shortcuts by chaosvolt
PR: #4884 feat(content): add new entries for res_personal_items nested chunk by LilShiningMan
PR: #4874 feat: allow stashing items in holsters/sheathes in reload menu by chaosvolt
PR: #4885 feat(content): modernize drug deal drop list by Lamandus
PR: #4887 feat(balance): Kickboxing Jab Correction by yay855
PR: #4891 feat(balance): add blackpowder loads for more ammotypes by chaosvolt
PR: #4892 feat(balance): swap damage bracket of ATGM and blackpowder cannon so civil war guns don't kill tanks better than a TOW by chaosvolt
PR: #4888 feat(balance): Laser mod buff by yay855
PR: #4896 feat(content): Cabin lockers can spawn guns by Lamandus
PR: #4902 feat(content): Fully Update MMA by Empyrean-Heaven
PR: #4894 feat(content): more res_personal_items chunks by LilShiningMan
PR: #4895 feat(balance): lower sniper spawn on regular radio towers slightly, spawn more different guns by Lamandus
PR: #4904 feat: JSONize and rework mx_collegekids map extra by chaosvolt
PR: #4908 feat(content): Increased bow sling storage size by Relgar
PR: #4912 feat(content): yet more res_personal_items Nested Chunks by LilShiningMan
PR: #4919 feat(balance): define crafting quality for superglue and bone glue, adjustments to relevant recipes by chaosvolt
PR: #4929 feat: Change Kiln volumes by Crystal9156
PR: #4927 feat(content): Adds mushroom farming via racks and logs, obsoletes spores by Ali-Anomma
PR: #4931 feat(content): more residential roof chunks by LilShiningMan
PR: #4934 feat(balance): sanity-check and rebalance mushroom farming, culture is easier to make, mushroom racks can be planted on via examine by chaosvolt
PR: #4938 feat(content): add new entries to residential lawn nested containers by LilShiningMan
PR: #4939 feat(balance): assorted updates for stave-like items by chaosvolt
PR: #4951 feat(balance): changes in carried gun, magazine and ammo drops by Lamandus
PR: #4937 feat: can now plant mushrooms underground by chaosvolt
PR: #4945 feat(balance): standardize current 3D printing recipes by chaosvolt
PR: #4944 feat(balance): decrease prices for stone chisel, canning pot, and shaving razor by Relgar
PR: #4946 feat(content): add house_fence10 by LilShiningMan
Bugfixes:
PR: #4879 fix: don't try to bleed corpses that lack blood, remove rotten decay results, blood dumped on the ground becomes a field by chaosvolt
PR: #4875 fix: put dirt floor under the planters in the nested mapgen greenhouse_6x6_vegetable by 0Monet
PR: #4883 fix: kinetic shock absorber uses correct uncraft by chaosvolt
PR: #4890 fix: firewood sources now automatically prioritize tinder when using tools that require it by chaosvolt
PR: #4900 fix(content): Update hard hats and leather chaps to ensure no salvage defies physics by Relgar
PR: #4898 fix(content): Make zombies fight most things when angry by Relgar
PR: #4899 fix(content): Make tinder made of dry plant instead of wood. by Relgar
PR: #4903 fix: Add ammo type to exo-suits by yay855
PR: #4905 fix: fire drills also grab tinder from firewood sources if target location already has fuel in it by chaosvolt
PR: #4910 fix: zombies and nether monsters are chill again by chaosvolt
PR: #4914 fix: music store roof by 0Monet
PR: #4916 fix: Remove scent from player class by KheirFerrum
PR: #4917 fix: Move last_target and last_target_pos into Character class by KheirFerrum
PR: #4922 fix(port): Prevent segfault when listening to radio msgs by chaosvolt
PR: #4925 fix: bionics from feral humans use correct fault by chaosvolt
PR: #4918 fix: port over saner unicode handling for worldnames by chaosvolt
PR: #4926 fix: NPCs hold fire if their target is out of max range by chaosvolt
PR: #4932 fix: fixes crash when fertilizing crops by irontofu1
PR: #4943 fix: use regional terrain and roof_palette for the liquor store by 0Monet
PR: #4955 fix: add ammogroup to nested carbon guns by Lamandus
PR: #4952 fix(content): fix multicookers item deletion by Ali-Anomma
PR: #4933 fix: Sanity check worldname at input instead of confirmation by KheirFerrum
Infrastructure:
PR: #4906 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-06-29 by Coolthulhu
PR: #4913 refactor: JSONize mx_military and mx_science by chaosvolt
PR: #4915 refactor: JSONize drug deal map extra by chaosvolt
PR: #4935 docs: Fix give_aid_all effects field for NPC docs by Relgar
PR: #4940 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-07-06 by Coolthulhu
PR: #4949 test: suppress ranged and lua warnings by scarf005
PR: #4947 build: fix tracy builds by scarf005
PR: #4948 chore: hide optional checklist by default in PR template by scarf005
PR: #4869 ci: bump autofix to v1.3 by scarf005
>CBN Changelog: July 8 2024. Exosuits and 3D printers!
Давайте представим некоторые технологии будущего!
Силовая броня хороша, но слишком громоздка для повседневного использования. Но не волнуйтесь — теперь у вас есть доступ к гражданским и военным экзокостюмам! Они не такие прочные, как настоящая силовая броня, но все же помогают переносить тяжести и использовать тяжелое оружие, а также обеспечивают защиту.
Кроме того, 3D-принтеры в реальной жизни способны создавать нестандартные предметы из пластика, углеродного волокна и даже металла — поэтому они были добавлены в игру!
В игру теперь добавлены 3D-принтеры, а также различные доспехи и оружие из углеродного волокна, пластиковые поделки с использованием 3D-принтера и таблицы добычи для всего этого!
Content/Balance:
PR: #4868 feat(content):
PR: #4801 feat(content): 3D printers by yay855
PR: #4881 feat(balance): Pneumatic rebalance by yay855
PR: #4877 feat(balance): add ALLOWS_NATURAL_ATTACKS and OVERSIZE to relevant exos, remove WATERPROOF by chaosvolt
PR: #4876 feat(balance): allow medium storage batteries with battery compartment toolmod by chaosvolt
PR: #4880 feat(balance): Quarterstaff buff by yay855
PR: #4867 feat(content): House Nested Chunk Addition, Cleanup: bungalow 25, 26, 27 by LilShiningMan
PR: #4870 feat(content): House Nested Chunk Addition, Cleanup: bungalow 28, 29, house_coop1 by LilShiningMan
PR: #4871 feat(content): House Nested Chunk Addition, Cleanup: house_fence01, 02, 03 by LilShiningMan
Exosuits by yay855
PR: #4872 feat(balance): add ONLY_ONE to exo-suits, POWERARMOR_COMPATABLE to military and industrial versions by chaosvolt
PR: #4125 feat(balance): uncanny dodge can now actually roll to dodge bullets by chaosvolt
PR: #4882 feat(content): House Nested Chunk Addition, Cleanup: house_fence 04-09 by LilShiningMan
PR: #4841 feat: map command for marking autodrive/fast-travel shortcuts by chaosvolt
PR: #4884 feat(content): add new entries for res_personal_items nested chunk by LilShiningMan
PR: #4874 feat: allow stashing items in holsters/sheathes in reload menu by chaosvolt
PR: #4885 feat(content): modernize drug deal drop list by Lamandus
PR: #4887 feat(balance): Kickboxing Jab Correction by yay855
PR: #4891 feat(balance): add blackpowder loads for more ammotypes by chaosvolt
PR: #4892 feat(balance): swap damage bracket of ATGM and blackpowder cannon so civil war guns don't kill tanks better than a TOW by chaosvolt
PR: #4888 feat(balance): Laser mod buff by yay855
PR: #4896 feat(content): Cabin lockers can spawn guns by Lamandus
PR: #4902 feat(content): Fully Update MMA by Empyrean-Heaven
PR: #4894 feat(content): more res_personal_items chunks by LilShiningMan
PR: #4895 feat(balance): lower sniper spawn on regular radio towers slightly, spawn more different guns by Lamandus
PR: #4904 feat: JSONize and rework mx_collegekids map extra by chaosvolt
PR: #4908 feat(content): Increased bow sling storage size by Relgar
PR: #4912 feat(content): yet more res_personal_items Nested Chunks by LilShiningMan
PR: #4919 feat(balance): define crafting quality for superglue and bone glue, adjustments to relevant recipes by chaosvolt
PR: #4929 feat: Change Kiln volumes by Crystal9156
PR: #4927 feat(content): Adds mushroom farming via racks and logs, obsoletes spores by Ali-Anomma
PR: #4931 feat(content): more residential roof chunks by LilShiningMan
PR: #4934 feat(balance): sanity-check and rebalance mushroom farming, culture is easier to make, mushroom racks can be planted on via examine by chaosvolt
PR: #4938 feat(content): add new entries to residential lawn nested containers by LilShiningMan
PR: #4939 feat(balance): assorted updates for stave-like items by chaosvolt
PR: #4951 feat(balance): changes in carried gun, magazine and ammo drops by Lamandus
PR: #4937 feat: can now plant mushrooms underground by chaosvolt
PR: #4945 feat(balance): standardize current 3D printing recipes by chaosvolt
PR: #4944 feat(balance): decrease prices for stone chisel, canning pot, and shaving razor by Relgar
PR: #4946 feat(content): add house_fence10 by LilShiningMan
Bugfixes:
PR: #4879 fix: don't try to bleed corpses that lack blood, remove rotten decay results, blood dumped on the ground becomes a field by chaosvolt
PR: #4875 fix: put dirt floor under the planters in the nested mapgen greenhouse_6x6_vegetable by 0Monet
PR: #4883 fix: kinetic shock absorber uses correct uncraft by chaosvolt
PR: #4890 fix: firewood sources now automatically prioritize tinder when using tools that require it by chaosvolt
PR: #4900 fix(content): Update hard hats and leather chaps to ensure no salvage defies physics by Relgar
PR: #4898 fix(content): Make zombies fight most things when angry by Relgar
PR: #4899 fix(content): Make tinder made of dry plant instead of wood. by Relgar
PR: #4903 fix: Add ammo type to exo-suits by yay855
PR: #4905 fix: fire drills also grab tinder from firewood sources if target location already has fuel in it by chaosvolt
PR: #4910 fix: zombies and nether monsters are chill again by chaosvolt
PR: #4914 fix: music store roof by 0Monet
PR: #4916 fix: Remove scent from player class by KheirFerrum
PR: #4917 fix: Move last_target and last_target_pos into Character class by KheirFerrum
PR: #4922 fix(port): Prevent segfault when listening to radio msgs by chaosvolt
PR: #4925 fix: bionics from feral humans use correct fault by chaosvolt
PR: #4918 fix: port over saner unicode handling for worldnames by chaosvolt
PR: #4926 fix: NPCs hold fire if their target is out of max range by chaosvolt
PR: #4932 fix: fixes crash when fertilizing crops by irontofu1
PR: #4943 fix: use regional terrain and roof_palette for the liquor store by 0Monet
PR: #4955 fix: add ammogroup to nested carbon guns by Lamandus
PR: #4952 fix(content): fix multicookers item deletion by Ali-Anomma
PR: #4933 fix: Sanity check worldname at input instead of confirmation by KheirFerrum
Infrastructure:
PR: #4906 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-06-29 by Coolthulhu
PR: #4913 refactor: JSONize mx_military and mx_science by chaosvolt
PR: #4915 refactor: JSONize drug deal map extra by chaosvolt
PR: #4935 docs: Fix give_aid_all effects field for NPC docs by Relgar
PR: #4940 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-07-06 by Coolthulhu
PR: #4949 test: suppress ranged and lua warnings by scarf005
PR: #4947 build: fix tracy builds by scarf005
PR: #4948 chore: hide optional checklist by default in PR template by scarf005
PR: #4869 ci: bump autofix to v1.3 by scarf005
Нет, зато можно печатать бесполезную хуйню которую можно чинить только принтером, и нельзя модифицировать.
>фермерство
>радио
Нука-нука, давайте посмотрим сколько нас пользуется данными фичами. никто))
Вообще-то да. Если есть такая возможность, почему бы и нет. А если еще и есть нормальные удобрения сходу то огород довольно быстро вырастает. Не хватает чего-то вроде гидропоники может быть, а так норм. Радио прикольно, но это не стардью где надо дожди ждать.
>>595359
>uncanny dodge can now actually roll to dodge bullets
Ого, одна из самых старых эндгеймовых бионик станет наконец-то полезной?
>can now plant mushrooms underground
Если нельзя делать вещества или что-то другое кроме еды, то бесполезная штука просто ради еще пары рецептов еды.
>PR: #4927 feat(content): Adds mushroom farming via racks and logs, obsoletes spores by Ali-Anomma
Микус, ебало?
Попробуй вертикальную синхронизацию в настройках обратно включить. У меня такое было когда с ней что-то мутили, но в последних сборках вроде и без этого работает.
мимо мутировавший картофель с 60 см тычинкой
Питер
Как же поганку бледную разорвало то. Оформил тебе своей растительной сгущенкой на лицо.
Катаюсь на БТРе с лазерными турелями и 2 мехами в кузове, в библиотеках все книги прочитаны, в банках в сейфах уже установленная бионика, делать нечего.
Жопочтец-ебженец из ддаунии, спок.
Поздравляю, ты сейчас всё БН/ДДА/Пряник_Форк_Нейм описал.
Это песочница, "Зомби выживач", в котором с течением времени нет усложнений кроме эволюции монстров.
Формально единственная цель в игре это выжить. Но это настолько легко что цели нет.
Так что придумывай усложнения и играй. Как все. Как всегда.
>Катаюсь на БТРе
Силли нонсенс! Нельзя просто так кататься на БТРе, это нералистично!
>с лазерными турелями
Силли нонсенс! Лазерные турели - это вымысел!
>и 2 мехами в кузове
Силли нонсенс! Роботы и мехи - это всё от ктулхавого!
>в библиотеках все книги прочитаны
Силли нонсенс! Нельзя так быстро читать книги, нужно читать каждую книгу и журнал минимум пару месяцев! Нереалистично!
>в банках в сейфах уже установленная бионика
Силли нонсенс! Бионика - вымысел, её надо вырезать!
Сосунок, за этим ты пришёл? Жидко стартануть в мире с настройками по умолчанию, починить готовое авто, поставить пару бионик и убедится, что конечной цели нет? Плебеище. Даже портал не закрыл и условную концовку не получил. Пока тебя на старте не ебали 8 халков, пока жизнь не принудила тебя кататься на моноколесе с пулемётом, пока ты не воровал у рандомного непися из инвентаря тушёнку под завывания волков - ты в кату не играл, можно сказать к ней даже не прикасался, даже не нюхал, даже не устанавливал, даже не жил в одной мультивселенной с этой игрой, даже не жил в той мультивселенной, в которой существует достаточная логика, чтобы сформировать саму идею катаклизма как игры. Ты жалок, х-тьфу на тебя. Вали с глаз долой.
>В чем эндгейм БН?
Выебать игру.
>Катаюсь на БТРе с лазерными турелями и 2 мехами в кузове, в библиотеках все книги прочитаны, в банках в сейфах уже установленная бионика
Игра не выебана кстати всё ещё.
Встреть на дороге танкобота - твой БТР как парализованный дед, уйдёт в кювет и взорвёться. Залезь в меха, пойди к муравьям - тебе жопу отдраят так, что ты охуеешь.
Хочешь испытание на свою жопу? Легко. Возле проточной воды в потонувших кораблях есть гнёзда бритвокогтей, попробуй залезть в их гнездо и уебать королеву. Без плаща на невидимость, коробок с лазерными турелями что не ломают простые мобы, а голыми ручёнками. Потом отпиши как тебя сперва оглушили 40 раз подряд, а потом окружили и выебали ходячие вокруг гнезда простые бритвокогти.
Бионику всю поставил? Молодец, теперь мутируй в крысу и построй подземную империю под мегаполисом, прокладывая туннели под землёй и в канализации.
"Высшая" цель в зомби выживаче - найти такую сложность, при которой тебя будут ебать, но не настолько чтоб это было неиграбельно
Оооооо, нет, от тя воняет говном даже отсюда чувствую.
Закрывай, закрывай спойлер и иди нахуй.
Годный челлендж. Как выполнишь - расскажешь, ждём с нетерпением в штанах двусмысленная фраза..
>ремонт деталей тачек теперь стоит металлолома (пиздец)
Проиграл. Ты ирл дырки в железе тоже одной сваркой штопаешь хотя что я пишу ты же двачикс квартирный инструмента в руках не державший, даун? Вот ведь смачный бабах, забалансили механику, добавив частичку реалистичности, а рогаликодебилевший весельешвайн кааааак порвется наху!
За частичкой реализма пиздуй в DDA. А здесь она идёт в ущерб геймплею. Постоянно таскать с собой ящик запасного железа это душно
712x480, 0:15
>За частичкой реализма пиздуй в DDA. А здесь она идёт в ущерб геймплею. Постоянно таскать с собой ящик запасных патрон это душно
>За частичкой реализма пиздуй в DDA. А здесь она идёт в ущерб геймплею. Постоянно таскать с собой ящик запасных бинтов это душно
>За частичкой реализма пиздуй в DDA. А здесь она идёт в ущерб геймплею. Постоянно таскать с собой ящик запасной еды это душно
>За частичкой реализма пиздуй в DDA. А здесь она идёт в ущерб геймплею. Постоянно спать это душно
Кто-то сказал ХОЛОДИЛЬНИК?! Я в этом шарю, ребят! Ношу всегда с собой в инвентаре!
Я в нём даже сплю. Туда же и сру. А потом говно в удобрение переделываю, надо же как-то еду добывать, а то в кате совсем голодно
0. Как будто в первый раз.
Там мертвый тред мертвого форка
>только без порно
А я люблю обмазываться медом (гнилое) и дрочить. Каждый день я хожу к 8 улей с || черный мешок для мусора и собераю в него весь мед который вижу. На два полных инвентаря целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу в лагерь, иду в ванну, выливаю вода (горячее)…ммм и сваливаю в нее свое сокровище. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм мед. Мне вообще кажется, что пчелодевочки, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не ебите их, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их…. А вчера в ванной, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно прератилось в мед, шогготы, танкоботы, турели, все из меда, даже небо, даже Кевин!.
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
https://2ch.hk/vg/res/48608472.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/48608472.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/48608472.html (М)
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
https://2ch.hk/vg/res/48608472.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/48608472.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/48608472.html (М)
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
https://2ch.hk/vg/res/48608472.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/48608472.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/48608472.html (М)
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕПЕРЕКОТ
ПЕРЕПЕРЕКОТ
https://2ch.hk/vg/res/48608472.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/48608472.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/48608472.html (М)
ПЕРЕПЕРЕКОТ
КОТ КОТ КОТ КОТ КОТ КОТ
Это копия, сохраненная 24 августа в 18:38.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.