Это копия, сохраненная 8 августа в 16:33.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Rimworld
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Empyrion
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Avorion
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator
⬛️ Dyson Sphere Program
⬛️ X3/X4
Прошлый тред попал в черную дыру:>>48408630 (OP)
>>481593 (OP)
вопрос
какая из перечисленых сборок мас хев и улучшает графику
и в какой версии болше экшонна
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5603528
(х4 не понравился)
я лично устал от римки
Один шизик на доске пытается уничтожить тред старфилда, то пишет чтобы в тесая перекатывались, теперь это. Тряска вечна
Я сосу до концаааауауп
База.
Это не алкоголизм. При алко было бы сытость - 1\10, сон - 2\10, обучение - 1\10.
Че ты заливаешь алкашу.
Х4 тоже норм но начало просто пизда корабль медленный эксплоринш медленный
Сражений нет в начале это какой то очень медитативны симулятор торговца
Подумал что х3 будет по лучше
Поэтому жду когда в старыилд завезт машинки
И моды и воо бще поменяйте надо было мне поменять шапку обновить
Добавить инфы по каждой игре из пункта
Ну по факту это правда, калфилд это римворлд в 3д, но мододелы сегодня умирают - проще уже сделать свою говноигру на анреале, чем потратить кучу времени на мод для тодда, несмотря на СК для звездополя
Прошло уже несколько лет, а другие обелиски так и не появляются.
Мод на точки интереса вышел
На строительство станций вышел
Динамический гипер прыжок тоже(не через меню)
Доказано что для полной прогрузки планеты карты всей планеты если убрат невидимые стены нужно 32 Гб оперативки
Уверен? А даже если бы и не было, это отменяет что у тебя типичное мышление оборванца у которого никогда не было мощной пеки, и как только дорвались ручки он сразу себе купил особо не задмываясь надо ли ему спеки в 64 гб или нет? Это знаешь как селючка которая приехала в ДС, и сразу же бросилась во все тяжкие.
Удачи с тем чтобы какой-то наркоман попытался сделать из калфилда, рим3Д. Ну а так, знаешь по твоей логике фол4 с модами тоже рим3Д, только в одном мире.
Еще и с бородой с 0 лет
Я конечно верю что ты пидор, но пека не твоя.
>корабль медленный эксплоринш медленный
Что ты несёшь, придурок? Буквально с первой минуты заказываешь у паранидов Пегас, ставишь т3 движки и летаешь со скоростью света. Заказываешь ещё пару таких же корыт и отправляешь исследовать мир, через пару часов неизвестных секторов почти не остаётся.
>Сражений нет в начале
Что ты несёшь, придурок х2? Буквально с первой минуты влетаешь в любой ксенонский сектор, агришь местных обитателей и принимаешь их вместе с союзным патрулем. Или охотишься на пиратов, или берешь боевые задания, или просто и без задней мысли начинаешь воевать с одной из фракций.
Более того, с самого начала игры доступны как минимум три сюжетки, в которых замесы происходят более чем регулярно.
Ты, похоже, слишком тупой, чтобы играть в песочницы.
>Что ты несёшь, придурок? Буквально с первой минуты заказываешь у паранидов Пегас, ставишь т3 движки и летаешь со скоростью света. Заказываешь ещё пару таких же корыт и отправляешь исследовать мир, через пару часов неизвестных секторов почти не остаётся.
А там разве автоисследование есть?
>Буквально с первой минуты влетаешь в любой ксенонский сектор
А зачем? Выбор Хатиква 1, Гетсу Фуне, у Зьярт еще полно набегающих ксенонов. Зарубы ордена и царства в Притязании Понтифика, ордена и антигоны во Втором контакте 2. Пострелять везде есть место
Неа, только в пределах одного сектора.
Но этого достаточно, чтобы за пару минут болванчик намотал пару кругов, нашёл новые ворота и полез повторять процедуру снова. Если играешь не первый раз, то положение ворот ты банально запомнишь и сможешь ускорить процесс ещё на порядок.
>>482808
Первые часы обычно тихие, из ворот может никто не лезть вообще. Гарантированный махач будет только у Сплитов, там всегда жарко и весело. Но лететь довольно далеко и репутацию придётся вытаскивать из минуса, чтобы иметь возможность стыковаться со станциями.
Но никакого уровня сложности нет, он в х3 был и зависел от ранга.
Нынче тебе что на первом часу, что на двести первом поручат одинаковое задание "шмальни по этому кораблю, отбери груз, получи 800к" и "почини спутник за бутыль космотоплива по-братски, а то мне что-то влом".
Ты походу совсем тупой. Никто не будет пилить мод с видом сверху, где ты также сможешь гонять нпц ка в риме, нахуя? Этого не было в фол4, почему это будет тут?
Я про х4
Какой нахуй вид сверху ты больной в старфилда не хватает открытых баталий и идею с мультивселенной надо довести до ума г(генератор параметров локаций и нас)
По твоему в Омске самое главное это вид сверху ,тышиз
Какую же хйню на римворлд тред оп натянуть пытается я в ахуи.
Дособлядина не рвись ты так.
Когда тред захватили дворфопидоры я подержал римворлд
А сейчас я вижу что они правы это тредтпеска а не одной игры
>с описанием каждой игры из списка
Э-э... а зачем? Привлекать инвалидов умственного труда, которые не в состоянии зайти на страничку в Стиме и прочитать описание/глянуть тэги?
Отмотать на два треда назад и там будет одно обсуждение Старфилда. Набирается масса людей по игре, начинают писать про нее. Наигрались, разбежали, другая ига в фаворе оказывается. Рим чуть чаще из-за фанбазы, плюс недавнее длц.
Города развиваются логично, можно делать несколько центров буквально в одном городе. При этом не надо думать куда что ставить, и как лучше всего протыкать свой спальный сектор, свои поля, свою гигастоловую-рекрум, все довольно логично развивается почти что само собой. Буквально, построил аграрный район, к нему сразу склад, и мазанки для рабочих, сортир и ванную, парочку точек для распределения хрючева. Опционально пекарей и пивоваров. Решил ударится в стругание табуреток - аналогично, запилил либо большую мастерскую, либо несколько поменьше. Построил склад под ресурс/продукт, начинаешь вокруг этого склада в уже существующие мастерские встраивать и другие типы, потом домики делаешь для своих работяг, чтобы меньше идти было, и чтобы удобней было наиболее эффективной ремесленной расе. В итоге через годик-два у тебя уже приличный такой район мануфакторий.
Очень доволен, что решил-таки не брезговать и запустить-таки.
Есть конечно много неинтутиивных вещей, и обучение в игре буквально на ощупь например про то, что станки можно делать большие - сразу на дохера рыл, а не корячить в одной комнате кучу мелких, узнал лет через 5 после начала игры, но урон уже был причинен, и некоторые каловые вещи уровня топорности боевки, где в лучших традициях тоталваров можно воевать почти без потерь, раскайчиывая вражьи армии, и заманивая их под удар лучников или нагибатор-дивизй. При этом, что самое смешное, армия миморейдеров почти всегда будет не хуже твоей, и приходится дико абузить луки. Пока боевка в игре очень утомляющая, каждый раз куча рутины, в которой из-за превосходства сил противника, приходится точечно его ослаблять и дропать мораль методами выше. Боевку еще будут переделывать, один хер.
Еще очень сомнительно нарастает сложность геймплейлупа, и явно не хватает ранней активности как в римке. В начале имеет смысл только фуражить и фермерить и реализовать запас скота, который дают, чтобы он просто не испарился, и чуток осваивать производство. И казалось бы, с притоком новых пидорасов, ты сможешь делать разные другие крутые вещи, но нет, ты просто играешь постоянно от от обслуживания текущего населения, расширяя производства хрючева и консумер товаров типа одежды и мебели, и совсем чут-чуточку втыкаешь какие-то иные производства. При этом делать ты их сможешь исключительно на импортные сырые ресурсы, так как чтобы эффективно добывать какой-нибудь сырой ресурс кроме дерева, тебе нужно минимум по 40-50 рыл всадить на его добычу, и эти 40-50 рыл тебе нужно обеспечить жильем и хрючевом. Что вроде как не должно быть проблемой, но только вот точки ресурсов могут быть достаточно далеко от твоего тц, и это значит, что вокруг точки тебе надо запиливать свое обеспечения, и таким образом потребность необходимые 40-50 рыл легко превращаются во все 100. И вишенка на торте: они еще будут довольно немного набирать.
В общем добыча ресурса - это только для развитых. Что в целом неплохо, и позволяет контрить плэйстайл как в римке, когда у тебя любая колония от кого бы то ни было - это мастерская мира, но, к сожалению, делает любые полные производственные цепочки до момента когда у тебя будет хотя бы человек 700, низкоээфективными.
Если хочется поиграть в 4х и в покрас, то у тебя буквально вся колония будет работать на то, чтобы армии были сытыми и носили трусы на дупе. Нужен просто лютый избыток на то, чтобы хоть как-то перекрывать потребность армий, и чтобы иметь возможность, что вероятно даже реалистично, но узнаешь ты об этом только тогда когда из-за попыток пограбить колония доест последнюю залупу, да и ту без соли.
Вроде как в текущем виде игра может намного занять, но есть ощущение, что когда я сильнее освоюсь мне может не хватить разнообразия цепочек/механик, и глубины некоторых отдельных аспектов. И по-хорошему модами можно допилить, но модосфера секса существует в зачаточном состоянии в сравнении с римом. Плюс моддинг нужно делать на обоссанной джаве. Так что даже хз. Мб разраб в будущем сделает какой-нибудь тулчейн для изи моддинга, но это будет походу совсем не скоро.
В общем, могу порекомендовать Секс для ознакомления.
Города развиваются логично, можно делать несколько центров буквально в одном городе. При этом не надо думать куда что ставить, и как лучше всего протыкать свой спальный сектор, свои поля, свою гигастоловую-рекрум, все довольно логично развивается почти что само собой. Буквально, построил аграрный район, к нему сразу склад, и мазанки для рабочих, сортир и ванную, парочку точек для распределения хрючева. Опционально пекарей и пивоваров. Решил ударится в стругание табуреток - аналогично, запилил либо большую мастерскую, либо несколько поменьше. Построил склад под ресурс/продукт, начинаешь вокруг этого склада в уже существующие мастерские встраивать и другие типы, потом домики делаешь для своих работяг, чтобы меньше идти было, и чтобы удобней было наиболее эффективной ремесленной расе. В итоге через годик-два у тебя уже приличный такой район мануфакторий.
Очень доволен, что решил-таки не брезговать и запустить-таки.
Есть конечно много неинтутиивных вещей, и обучение в игре буквально на ощупь например про то, что станки можно делать большие - сразу на дохера рыл, а не корячить в одной комнате кучу мелких, узнал лет через 5 после начала игры, но урон уже был причинен, и некоторые каловые вещи уровня топорности боевки, где в лучших традициях тоталваров можно воевать почти без потерь, раскайчиывая вражьи армии, и заманивая их под удар лучников или нагибатор-дивизй. При этом, что самое смешное, армия миморейдеров почти всегда будет не хуже твоей, и приходится дико абузить луки. Пока боевка в игре очень утомляющая, каждый раз куча рутины, в которой из-за превосходства сил противника, приходится точечно его ослаблять и дропать мораль методами выше. Боевку еще будут переделывать, один хер.
Еще очень сомнительно нарастает сложность геймплейлупа, и явно не хватает ранней активности как в римке. В начале имеет смысл только фуражить и фермерить и реализовать запас скота, который дают, чтобы он просто не испарился, и чуток осваивать производство. И казалось бы, с притоком новых пидорасов, ты сможешь делать разные другие крутые вещи, но нет, ты просто играешь постоянно от от обслуживания текущего населения, расширяя производства хрючева и консумер товаров типа одежды и мебели, и совсем чут-чуточку втыкаешь какие-то иные производства. При этом делать ты их сможешь исключительно на импортные сырые ресурсы, так как чтобы эффективно добывать какой-нибудь сырой ресурс кроме дерева, тебе нужно минимум по 40-50 рыл всадить на его добычу, и эти 40-50 рыл тебе нужно обеспечить жильем и хрючевом. Что вроде как не должно быть проблемой, но только вот точки ресурсов могут быть достаточно далеко от твоего тц, и это значит, что вокруг точки тебе надо запиливать свое обеспечения, и таким образом потребность необходимые 40-50 рыл легко превращаются во все 100. И вишенка на торте: они еще будут довольно немного набирать.
В общем добыча ресурса - это только для развитых. Что в целом неплохо, и позволяет контрить плэйстайл как в римке, когда у тебя любая колония от кого бы то ни было - это мастерская мира, но, к сожалению, делает любые полные производственные цепочки до момента когда у тебя будет хотя бы человек 700, низкоээфективными.
Если хочется поиграть в 4х и в покрас, то у тебя буквально вся колония будет работать на то, чтобы армии были сытыми и носили трусы на дупе. Нужен просто лютый избыток на то, чтобы хоть как-то перекрывать потребность армий, и чтобы иметь возможность, что вероятно даже реалистично, но узнаешь ты об этом только тогда когда из-за попыток пограбить колония доест последнюю залупу, да и ту без соли.
Вроде как в текущем виде игра может намного занять, но есть ощущение, что когда я сильнее освоюсь мне может не хватить разнообразия цепочек/механик, и глубины некоторых отдельных аспектов. И по-хорошему модами можно допилить, но модосфера секса существует в зачаточном состоянии в сравнении с римом. Плюс моддинг нужно делать на обоссанной джаве. Так что даже хз. Мб разраб в будущем сделает какой-нибудь тулчейн для изи моддинга, но это будет походу совсем не скоро.
В общем, могу порекомендовать Секс для ознакомления.
Ты как из мясного куба капчуешь, быдло необразованное?
Наш отдел перевода усиленно трудится над адаптацией слова шемблер. Возможные варианты: труп, нетруп, зомбак, незомбак, чел, пчел, забияк, драчун и множество других. Результат меняется каждую неделю по смс-голосованию.
На 100%, он встроен в ДЛС. Но при этом переводчики работали за спасибо, так что качество там как обычно.
Какого хуя убрали старфилд и оставили
Space Haven >>481593 (OP)
Вопрос the long dark норм?
У сатс фактори и х3 есть свои тренды ноихрен где их искать
Про настройку не знаю и не хочу гуглить. Могу предложить что-то около.
Дюрейб Клотзес есть. Просто порчу убирает. Сам думай насколько это читерно.
Есть менд анд репейр. Позволяет чинить. Тоже несколько ОПшно если мое мнение.
Сходка МГЕ Братства.
Vanilla Anus Expanded от Oskar Potocki
Да не трясись ты так, нищук!
Ну так и не называй это рим3Д, ебанафт. У рима есть отличительные черты которых не будет в твоём калфилде никогда. Не потому что мододелы ленивые пидорасы, а потому что он не об этом.
Я поддержу тех кто считает что ты пидор, как тебе такое пидор?
1280x544, 0:02
Ооо а покажи заранее.
Спасибо за отзыв. Ну реалестичненько че. Кинул беклог.
Отдуши
Ну если говно появилось, то кто-то уже болеет, просто состояние скрытое, но вот кто это остаётся загадкой
Мясной чушпаноид-слейв с 10 мелее и щитом
Легионер.
Прогрев гоев
Проверить как поведет себя калмюнити на пиздинг модов про монстриков.
База. Каноник биканоник. Фундамент.
>>487260 30 милости, сделал претора с нуля
Как вообще можно захрюкать танк автоматиков и пистолетиков, лол.
С ванильной боевкой играл пару месяцев на 0.17, потом накатил се, а там гранатометы с пробоем и понятно кого и чем контрить.
Когда всё контрится-это не то. Должны быть рейды которые выбивают из тебя лишний жирок, в виде доп. снаряжения и привелегий
Рейды/военка в риме вобще не то что можно назвать человеческими(спасибо тыня). Поэтому лучше уж ЯойКомбат/VCR чем СЕ.
Всем, кто с живучестью выдай рубила, связывай сентипед в мили. А еще, если ты не в курсе, псикасты на мехов работают, хоть и не в полную силу.
>Должны быть рейды
Элементарно, приходит не 20 рейдеров а 200, и нагибают хоть у тебя ванила, хоть се с амбразурами. Без девмода баланс ломается только всякими гигапушками и танками из модов.
Как можно за два года построить космический корабль с возможностью межзвездных перелетов, если на начало игры ты не знаешь как сделать кровать?
Vanilla Combat Reloaded
Если из неолита до индастриала доходишь за 2 технологии, то легко, только это не игровая условность, а халтура. Если ее править, то Тыняну бы пришлось добавлять промежуточные технологические эпохи: бронзу, сталь, водяной привод, средневековую инженерию, паровую машину, электричество... тут на 10 платных ДЛС потенциал
Вот и ванильная боевка такая же халтура.
Ставишь Tech Advancing, который превращает искричество из 1600 в 48к исследований, если ты тумба-юмба. Поверх Configurable Techprints, где на все техи выше индастриала нужны техпринты.
Так-то дикари живут на планете, где УЖЕ есть электричество, сталь, двигатели, огнестрельное оружие. Они не совсем с нуля это изобретают типа.
Анон...
Перья не интересуют и не тестил, а вот прах имбовый набор генов. Достаточно все станки наружу выставить и у племени полный фотосинтез жрачки. Хотел санлайт лампу поставить в полиамурной спальне, но оно нихуя не работает.
Итого теряешь все бонусы морали от шикарной жрачки и столовой, зато в столовку бегают только раз в неделю
Пернатые тоже жрут от солнца, потом изучаешь их еду с психином и могут жрать нормально. Без этого они получают всего 20% питательности пищи.
Ладно, не важно. Медведица сожрала его с одеждой
Тебе до него не придется далеко бегать, чтобы изучать. А больше он нахуй не нужен, так что никаких подводных, всё правильно сделал.
Так поставь идеологией human primacy, епта. Минусов у мема нет - запрещено bonding with animals, ну охуеть теперь.
У меня еще есть джинн (genie) с перком hard working. Единственная причина, почему не сделал специалистом его - у джинна два огонька в растениях и относительно неплохой навык (несмотря на минус от генов); мне пока что нужен фермер. А потом назначу уже его (или еще и его, хз, лимитирована вакансия или нет). Мне страшно представить скорость его работы.
Все эти ограничениния в аномалии начали работать криво. У меня уже было:
1)Кластеры и прочие мехи в первый год
2)Бондинг со слонярой при взятом хьюман праймаси.
>>489980
Можно подумать супрематист имеет. Там роль чуть не лучше анлочится. Или тоннелеры. Выживай в любом биоме, был б скала. Или новый инхуманизайшн. Вот за него не гонял, но там уже по описанию жирнющие бонусы.
Каннибалы еще есть. Регулярная доставка еды на дом, пешки не только сытые, но и веселые, можно одеть пешек в кожу с ебовым бонусом в муд, пешкам становится похуй на трупы, и все сразу и без недостатков.
с колониями, караванами, туррелями, заводами
получается песочница добавляйте в шапку
> Можно подумать супрематист имеет.
Тож чит если чо. Это всем известно.
> Или тоннелеры.
Ну ваще да. Если живёшь не под горой, то будет не то чтобы комфортно им. Плюс их главная фишка в гравии, который без горы так же смысла не имеет.
> Или новый инхуманизайшн.
Хз, как по мне весьма балансно. По дефолту пешка имеет дебаф к буду и никаких бафов, а при срыве может получить хорошие бафы, но проебать важные скиллы, вроде общения, и будет понижать муд нормальным пешкам при разговоре
Это сильно, но не чит.
> > Или тоннелеры.
> Ну ваще да. Если живёшь не под горой, то будет не то чтобы комфортно им. Плюс их главная фишка в гравии, который без горы так же смысла не имеет.
А нахуя играть тоннельщиками на равнине?
ок как только слезу с твоей мамаши так и сразу, сын бляди
Ты хотел сказать, что идет на широком спектре оборудования от древних калькуляторов до топового железа с одинаковыми лагами. Чтобы получить такую высокую нет производительность не обязательно застраивать системы как в трешке, все лаги из коробки
Полностью согласен с данным господином. Базовые идеологии +- сбалансированы. А если сам залезешь, то 100% сделаешь чит, как ни старайся. Логично, что у бандитов нет специалиста по производству, поэтому буду искать в чужих идеологиях
Ты в настройках сценария можешь выставить общую скорость работы 9001%
>Чтобы не быть читерастом, который заранее выбирает удобный биом, а не жмёт рендом?
Лол.
А что для тебя еще чит? Если на карте гейзеры удобно расположены - это чит? А блок турелей дымовухой - это чит? Чит ли оглушение механоидов псикастом стан и ЭМИ-оружием? Чит ли вообще псикасты? Ручные механоиды - чит? Бусты каннибалам - это чит? Если играть подземниками, рядом приземлится заглушатель солнца, а ты его не уничтожаешь - это чит?
Чит ли то, что можно торговать с Империей за редкие хуевины?
Два-три дня. Или дефолтный старт весной тоже читы? Больше, если в горах приземлился. Но зачем мне уходить из гор?
> А что для тебя еще чит?
Ну то что откровенный чит... пчел. Моды - чит. Девконсоль - чит. Киллбоксы - получит с аномалией, я уже близком к тому чтобы их простить. Ритуал на спавн колониста в любую дату - чит. Синхрооружие в реликах идеологии - чит. Удобная идеология, вроде терпимости к канибализму не у каннибалистов, высокой скорости исследования не у технофагов, терпимости к трупами не у рейдеров - чит.
> Если на карте гейзеры удобно расположены - это чит?
Нет. Но реррол гейзеров - чит. Алсо с аномалией вообще похуй на их расположение учитывая подземные кабели.
> А блок турелей дымовухой - это чит?
Нет. Буквально интендед механика. Жаль рейдеры её не используют.
> Чит ли оглушение механоидов псикастом стан и ЭМИ-оружием?
Эми нет, пси кастом да.
> Чит ли вообще псикасты?
Внезапно да! Но не все. Такие как волна головокружения, волна берсерка, скип - откровенные читы. Такие к пеинблок - ТЕРПИМЫ.
> Бусты каннибалам - это чит?
Только если у тебя идеология каннибалазима, которая даёт дебаф за не-каннибальскую еду.
> Если играть подземниками, рядом приземлится заглушатель солнца, а ты его не уничтожаешь - это чит?
Нет.
> Чит ли то, что можно торговать с Империей за редкие хуевины?
Нет
Трансгуманисты с продакт спецом и ворк драйвом длительностью в кд самого скилла. А на другой стороне рейдер-супрематист. При том, что супрематист не дает ничего, чего нет у рейдера по дефолту. Просто лайтовая его версия.
Ну смотри, соя, супрематизм топ идеология, а рейдерство крайне хуевая и душная. Вместе они создают баланс. Если ты из этой связки убираешь рейдерство и не добавляешь дебафающую идеологию вроде слепоты, то ты создаёшь ЧИТ потому что получаешь онли плюсы без минусов.
Из всего что у тебя есть на пике читом можно считать только кротолюдей если ты СОЗНАТЕЛЬНО высрался в горе, но делать такое - чит
>чит
>ЧИИИИТ
>встроенная в ваниль фича это чит, я сказал
>и это тоже чит
>если ты пользуешься механика_нейм, ты читер
>читер, я сказал
>ЧИТ
килбокс это чит
Кровать это чит. Базированные шлёпы спят на земле.
О, о, погодь-погодь, а если я пешке поставлю два архоглаза, две архоруки и сделаю еба-снайпером - это чит?
Le classique треда песочница
Соевый казуал изволил какать вместо рвоты после после приёма пищи. Позор нах
>Базированный гигачад: Да, это чит, я играю с читами потому что мне по каефу ежжи!
>Соевый сойджак: ньеееет, енто не чит, ти ни понимаешь, я вот щас обяснюю!!11
Каждый раз в голос с того, что соевые не имеют мужества признать что кайфуют от игры с читами)
Ну, упоротый братан нормально на крафте сидит. Хуле ему еще делать, раз стрелять не умеет.
Чит ли брать квест на дезертира?
Чит ли отбрать мастерворк LMG на второй день игры? (тру стори)
Чит ли вскрывать аншент данжер, чтобы лутать рекон, маринад, бионику и рекрутов, у которых 1 или 0 резиста?
Поэтому люди абузят всё что можно чтобы не идти по прямой дорожке ебли и поражения.
Так прикинь, какие дауны. В игре автолевелинг сложности, а они кричат про читы. Поехавшие блять.
Делаешь себе продакшн спеца. Спец хуячит мастерворки как на конвейере. Богатство колонии ту зе мун. И приходят тебя пиздить не полтора свинопитека, а полтора десятка.
Смари, делаешь первый квест, получаешь йомена. Не знаю как в Аномалии, я играл в нее только сингл стартами, а квест не триггерится на одного человека. А когда проходил давали лишь фрихолдера.
Далее суммонишь удачу. Если удача проходит, получаешь еще квест от империи и апгрейдишься до аколита. Но даже если нет, то не страшно. Потом дезертир. Дезертир это асболютный мастехв для паверплея.
Ты получаешь хорошую пешку(лишь не бы гусита), за ней приходит ультратех на ножках. Твой шанс получить моносворд, рекон или даже джина(у империи их много). А потом рейд на аутпост. С рейда ты получаешь два псилинка(не смей их прожимать сейчас) и три шмотки, которые рандомно берутся из пула эльтекса и персона оружия. Мастерворк персона моно/зеус в первый год игры заказывали?
Теперь надо замириться с импами. Сам думай как.
Суть в том, что каждый новый ранк получать сложнее и пешка становится все охуевшее. А тут у тебя лежат нейроформеры. В дамки выйти легко, а потом бац и у тебя уже 5 левел, а не 3. А если придет сторонний квест на нейроформер, то и 6. Фарскип или нейроквейк заказывали? А титул можно и скинуть, чтобы не мешал.
Нет. 1-2 человека. Она расчитывается на момент взятия квеста, который потом еще 50 дней у тебя висит.
Огнестрел как раз хз. Он то то биокодированный, то просто пропадает при смерти из-за асидифаейра. Вот биокодированных мили пушек на обычных пешках(нобли по квестам такие имеют) я не видел ни разу.
Ко мне гусар пришел убивать дезертира, на нем автомат был без биокода, может что-то подобное будет тоже.
Настак минус сознания из-за кровотечения? Пешку с кровопотерей что угодно убить может. Голод, холод, водник.
> Что за нахуй?
>A pawn loses consciousness when this falls below 30%, and dies when this reaches 0%.
Боль и дебаф от отравления увели пишку в минус сознания и она скисла
Бай зе вей, нередко бывают такие случаи, что ты больну пешку, например гриппом, погнал пиздится и она получила люлей и подтекла ощутимо так, но по залатал её, дотащил до больничной койки и она через минуту скисла несмотря на то что ни болезня не 100%, ни блида уже не было - это потому что болезнь сменила стадию с, допустим, нормальной на тяжелую и штрафы к сознанию увеличились, стакнулись и стали меньше 0.
Так что осторожней с посыланием в бой всяких болеющих, даже если у них не критическая ситуация.
Новый положняк по Риму:
1. В броне не ходить. Сами пробовали в бронике дела делать весь день?
2. Драться выходить в чистое поле линейным строем. Никаких укрытий, или, не дай б-г, киллбоксов.
3. Органы пересаживать нельзя, только от родственников. Иначе несовместимость.
4. И вырезать на продажу тоже. Органы без хоста живут буквально несколько часов.
5. Идеология должна усложнять геймплей. Все мемы с явными бонусами под запретом.
6. Биомы с периодом роста больше 20/60 - чит. Локации с горными массивами тоже. Максимум - small hills. Cамый балансный биом - тундра.
7. Реролить колонистов нельзя. Начинать не глядя. Идеально - нейкед бруталити.
8. Гены - очень острожно. Джины чит. Допустимо: неандерталец крафтер и импид лидер.
9. Ливать с карты - чит. Где начал там и сидишь до последнего. Выбирать место высадки очевидно тоже.
10. Магия - чит. Допустимые касты - чанк скип, вотер скип и солар пинхол.
Добавляйте.
11. Гетеросексуальность - чит. Нормальные пешки устраивают вписку на задних дворах друг друга.
Да, это база. Всем играть только так!
Играть только на 1 скорости, без пауз. В реале можно на паузу время ставить или ускорять? Нет? Вот именно
Всё так, всё так.
Приказывать пешкам — чит.
У меня так и получается. Я вроде наролил себе карту, пешек, начинаю строится, планировать. Просижу часов 5 из которых 2 только ролю всю эту хуйню проиграю потом ложусь спать, встаю, открываю карту и что-то мне сразу уже не хочется и начинаю новую игру.
> солар пинхол
Солар пинхол полностью казуалит аномальный эвент с бабайками из темноты. Вычеркивай, это чит.
>Добавляйте.
Я удивлен, что никто не добавил самый очевидный читерский чит. Читеров тут набралось.
РЕСУРСНЫЕ СКАНЕРЫ, что обычный, что дальний - это же бесконечные ресурсы; в случае дальнего сканера еще и экстра-ценные компоненты, да еще и можно сканить на заказ. И ДРЕЛЬ даже без сканеров - можно халявно набрать камня, построить каменную базу и полностью защититься от пожаров. ЧИТ.
Ну наконец то кто-то выдал базу как играть.
Ну тогда и консоль связи - это чит. Ты можешь растить бамбук, делать статуи, вызывать караваны и покупать у них те самые экстра-ценные компоненты. Тебе даже продвинутые компоненты для этого не требуются.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5603528
или мне лучше качать поделить тодда говарда
Ты уже в нем сидишь. Мы всего лишь позволяем тебе обсуждать здесь свои никому ненужные игори.
>семенят
Значение знаешь?
>бессмысленной хуйней
Вноси в тред свою бессмысленную хуйню. В римач играет много анонов - идет активное обсуждение римача. В какую-нибудь другую игру играет мало анонов - активного обсуждения нет.
Если играешь во что-то - пиши, обсуждай, срись.
Хуило тупое зумерское нахуй иди, тут другого обсуждения нет исключительно потому что вы хуйню пишете одну по римкалу как вы посрали
>Только бодипуристы
Это такой выстрел в ногу, что аж ахуй. Надо слепых бодипуристов без псайкеров с максимум благотворительностью с запретом секса, запретом науки, запретом турелей, максимальным запретом веществ, максимальным запретом протезов и запретом мяса. Еще можно нэйчур праймаси впилить и запретить рубить деревья, резать животных и шахтерствовать. Наверняка такое не чит, но это не точно.
>>491800
Конечно, чит. Епта, по радио можно вызвать подмогу (!!!) и можно торговать (!) без вызова корованов (!) с орбитальными торговцами, у которых огромные пачки разнообразных товаров. Даже лошадиное говно за корованщиками убирать не придется.
>тут другого обсуждения нет исключительно потому что
больше никто ни во что не играет. В прошлом треде одинокий аутист строил сферу Дайсона, изредка кто-то играет в Кенши, пара анонов пробовали сонгс оф секс.
Так что иди-ка ты сам.
улучшить крафт до уровня спайс инжениренс
короче разбудите через пол года
а я пойду накачу x3 c модами или x4 не могу определится
в x3 re пизда какя не удобная тыковка v x4 она намного лучше
Ну, я играю в Going Medieval. Но, во-первых, там и так всё понятно. А во-вторых, обсудить её здесь всё равно не с кем.
2) Литкуб, который форсили в прошлых тредах. Примечателен корпорацией-соперником, которая развивается вместе с тобой. Типа очень хардкорный мод, для просто пыщь-пыщь под пивко крайне не рекомендуется.
3) XRM, как ещё один глобальный мод с ребалансом оружия и кораблей + новые корабли, но я о нём ничего не знаю.
какой из них выбрать
Вот ты и сам хорошо описал, почему тут не обсуждают Going Medieval и обсуждают Rimworld.
Накидай скринов, распиши что там происходит, впечатления свои изложи, может кто из анонов и заинтересуется. Примерно так оно обычно и происходит.
Есть мод на запихнуть снаряд в пешку и дистанционно подорвать.
Есть мод на то чтобы проводить любые операции на любых пешках.
Совмещаешь, запихиваешь бимбу в крысу, дрона или рейдера, отправляешь их встречать рейдеров.
И бонус к каждому дрону: +150% урона по носителям свинячьего хенотипа.
микроконтроллеры, камеры это всё
>>492482
вот здесь https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2037551307&searchtext=spawners есть румба которая катается, подъезжает к врагу и взрывается
летающие дроны ещё никто не запилил пока
Мехов огнем не напугаешь, а фугасом можно
Первая х3 - база. Порван калфикт и Зумерион прелюде - хуйня. Оригинальный хтендед - ультрабаза, фундамент.
Кластер, кластер, психодрон, звери дохнут от косоносцев-мехов, еда заканчивается потому что двое в тюрьме в обработке под избранную веру. Варить супы не хотят, все пешки типа заняты, везде срач, все какие-то "хачу богатую комнату и чтобы лучше чем у всих!!".
Еьанутая колония. Пойду раскапаю "древний ужас" и начну новую.
- Не вопрос, бро
>дикарский караван с говном
>дикарский караван с малафьей
>имперский сборщик дани
В гору жуки будут заёбывать.
В СЕ можно на джамп паках прыгать с эвакуируемым. А в ванниле нет. Впрочем можно через шкип наверное быстро-быстро перемещать подранка.
Тоже думаю надо в гору копать, только с продольными коридорами сверху и снизу. А монолит и всех тварей держать изолировано с единственным входом. Будет чтото вроде иследовательского бункера
Ну все, жди рейд калокрадов.
РЕЙД ИЗ РОДСТВЕННИКОВ
@
РЕЙД ИЗ РОДСТВЕННИКОВ
@
РЕЙД ИЗ РОДСТВЕННИКОВ
Сука, заебали уже, у моего главного строителя пятый племянник дохнет уже.
В барах продают, да. А тут через фракционный контакт продали. За 1.1кк нахуй. И вот это я впервые увидели за все те 5(?) лет, что играю в сектор.
>В СЕ можно на джамп паках прыгать с эвакуируемым.
>А в ванниле нет.
Всё что нужно знать об уровне осведомленности ванильных механик у СЕ-дебилов.
@
МИЛИ 8 СТОИТЕЛЬСТВО 6 РАСТЕНИЯ 9 И ОГОНЕК В ИНТЕЛЛЕКТЕ
@
МНЕ НЕ СТРАШЕН ЛЮБОЙ НАЧАЛЬНЫЙ РЕЙД
@
НУ ДАВАЙ КАССАНДРА СТАРАЯ КОШЕЛКА УДИВИ МЕНЯ
@
ЧУМА
О, скриптоабузерский, кроватнокилбоксный швайнопетух нарисовался. Я уж забыть о тебе успел. Нет, нельзя.
Обижаешь, единичка!
Доложи причину тряски, дебил.
Да. Хуй знает с какого патча Тыня поменял шансы рейдов и теперь вероятность обычного рейда что-то вроде 30%. Это значит 60% остаётся на всю остальную срань.
Причём ЕМНИП там еще и по фракциями разные шансы. Т.е. вероятность копателей от примитивов значительно выше, чем вероятность подрывников от продвинутых и вероятность обычных рейдов от примитивов.
читы
Пон. Ну то-то я и смотрю что теперь одни специальные рейды идут в основном. Надо будет рассказчика поискать чтоб и обычные посылал, но например в 2 раза чаще
почему нету механики, чтобы рабы специально могли отравить партию блюд или захуярить пешку, которую надо было лечить, типа случайно? а то она же больше по сути нихуя не умеет, а чисто логически, доверять такую деятельность рабу это хуёвая идея.
надо бы написать
пчел, баунти за 150к можно брать только если баунти за 50к стали скучными.
У них половина флита картонные грузовозы, но есть игл и пара енфорсеров, которые фейсролят тонну дамага.
Солярка бтв реально читерная штука.
Игл это вообще не корабль, когда у тебя есть аффликтор с четырьмя бластерами. Залетаешь ему в жопу, нажимаешь энтропию, делаешь залп и игла больше нет.
Дефолтная. Я хочу на монолит через культистов выйти, эту катку если не дропну, не солью, то как-то иначе закончку.
Нихуя она мясная
Точно, надо все таки скачать фреймворк на технику, там как раз мод на Ка-52, Ми-24 и Су-25 добавили.
Кросивая
Скажи пока половине модов)
Ебать у тебя коморки, а не спальни. Пойду свою колонию разрушу и новую начну.
По моим стандартам это даже большие спальни.
Я думал там сентипеды будут, а мне досталась LMG. Все равно достали уже.
У центуриона 300 щита, у легионера 200.
Центурион занимает 5 ячеек, легионер 2.
Центурион дороже по ресурсам, чем легионер.
Центурион ояебу какой медленный, легионер шустрый.
Читни про механику открытых пространств. С тем залом, что с ними смежен это вообще не как не будет проявляться.
Кентуха зато прикрывает бОльшую территориию, в том числе легионерчиков. А так как у него щит быстро регенится, он может успеть за бой его обратно накинуть. Медленный, да. Я его из-за этого в поле держу.
Кек этот абуз все еще рабоатет?
>опять ебаное утро, встаем, пора носки с труханами цеплять
>бля, хуле комод не открыть-то
>бля, опять тумбочку оттаскивать, чтоб в ящик залезть
>а чтоб в дальний конец забраться, надо еще и электронную ебалу переставить
>хуле я живу как таракан-то, а
Монолит не заканчивает игру, ты прост терпишь ебейшую мясорубку и возвращаешься к статусу-кво до активации и играешь дальше, можно выполнять любые другие концовки на выбор.
Шизик, спок.
Но! То, что ему разбивают щит это не очень здорово. Нужен еще один или даже два.
Крашенный, у него был любимый цвет такой. Калония завистников, делал что мог, чтобы не волновались.
Они и так залечивают до смерти и травят, если забыть выставить приоритеты
>в углу карты дюжина ресурсных кустов, их нужно собрать и отнести на склад
>персонаж собирает один-единственный куст, НЕ подбирает выпавший ресурс, идет обратно на базу
>по пути устает, ест, играет в покер и отправляется спать
>на следующий день все повторяется, если руками не приказать обобрать все кусты, а потом все сразу отнести на склад
Что это за игра? В какой игре такой код для ИИ? Назовите тайтл.
Факторио.
У кого-то просто Allow Tool не стоит, который добавляет новую рабочую вкладку и команду принести вот прямо сейчас бросив все остальные дела.
Мне нравится когда по карте разбросаны компоненты, оружие, импланты, но носят в первую очередь трупы на свалку.
Правильно. Трупы на твоих пешек дебафы вешают и даже здоровью их угрожают.
У кого-то просто желание продавать моды за деньги и нежелание в основной игре сделать так, чтоб пешка сразу по умолчанию выполняла все работы поблизости вместо цикла "сделал чут-чут работа - ушел домой - поспал - на следующий день еще чут-чут работа - домой".
Ну да, а как еще? Центепиды дорогие и косые. Лансеры медленно стреляют. Сварил бы Диаболуса, да куда-то вся пластиталь подевалась.
Ну и соу фа у меня один механист, и на нем вся промка еще. Могу второго сделать(и даже третьего), но хочу пешку найти, чтоб прям стоило того.
Cut plants тоже модовская фича штоле? Когда играешь по несколько лет, уже не понимаешь, где ванильный функционал, а где нет.
Кто-то просто обучение не прошел и не умеет вкладками work и shedule пользоваться.
У меня нормально работает, нажимаешь- срубить всё, они действительно рубят и сразу сажают если не запретить в ручную
В work самый высокий приоритет у актуальной работы.
В Schedule у пешки рабочее время. Что еще скажешь?
С 1.5 не модовская. Но в 1.5 до сих пор нет команды "работай, бля". Так что калонист срезает кустик и идет срать-спать-дрочить, срезает другой и идет жрать-играть-дрочить, срезает третий и к нему приходит другой калонист совместно дрочить. Зря я РЖВ не настроил.
Если ты припрешься всеми пешками на финальную карту. В противном случае ты будешь играть за оставшихся как и в любой другой концовке.
>Центепиды дорогие и косые
У центепиды-бластера отличная броня, очень много хп, много избыточных частей тела для впитывания урона и скорострельное оружие с приличной бронебойностью и уроном. Центепида-бластер (несколько) стоит перед твоими ребятами, прикрывает их головогрудью и поливает дико орущих рейдеров сплошным огнем. Ее единственный недостаток - медленно ползает.
>много избыточных частей тела для впитывания урона
Не говорите этому про кап 150 урона на пешку.
Прохладная история, но пиздеж.
Это базовая иделогия, странная хрень.
В общем, мохнатая тварь жрёт как слон и спит целыми днями. На третий день удалось сделать дубинку и выиграть бой с индёшкой
И как он будет бумажки за столом перебирать?
Это ты хорошо придумал с трумбо, наверное более гениальный мув чем твой, это попытка выебать трумбо.
Что это нахуй такое, и почему оно спит в кошачьем лежаке?
А разве можно было взять и пройти мимо такой возможности? Вдруг бы там не было поджигателя ануса? А дальше, трумба упала в 1 клетке от стены, я обязан был попробовать её вытащить. Взяла, потащила, мех один раз пыхнул и отъебался. Но, эта волосатая шлюха с горящим хвостом побежала прям в самый центр тусни, там ей и напихали
Дикие мутанты порвали свиней, но теперь у меня полная карта мутантов.
Чтоб избавиться от мутантов, вызвал диабло. Диабло немного почистил мутантов, одновременно пришли неандертальцы-бричеры.
Оставшихся мутантов постреляли раненые тантрумящие колонисты.
Скоро вернутся торговцы с наваром и увидят проломленные стены, на деревьях ошметки мутантов, джунгли пожжены, внутри стен все сожжено, воронки от дьябловской пушки, генераторы сломаны, всюду кровища и кишки.
Нет, вообще без модов
На Рэнди. Кассандра утомляет своими менструальными циклами, а Фиби примерно то же, что Кассандра, только циклы дольше.
И все эти проблемы буквально только потому, что у Церкви нет хороших верфей. Если бы его реально можно было купить в первые пару месяцев(без д-модов), корабль был бы неплохим источником урона для сложных баунтиков из-за вариативности большой баллистики.
Я на одиссее не играл, но на лейтгейме этот кораблик делает весело. Для баунтис он даже предпочтительнее онслота. Суть в чём: пока твои мониторы, темпесты, фалконы, авики, и прочие крейсеры растягивают противника по карте, ты, увидев подходящее окно, врываешься на пердильной тяге, вливаешь тонны дамага и съёбываешь на кд. В отличие от онслота ты даже не торгуешь бронёй а танчишь щитом + дешевле в обслуживании.
>ты даже не торгуешь бронёй а танчишь щитом
1) Самая маленькая арка щита во всей игре.
2) Дерьмовое отношение флакс/урон на щите.
3) Всратая флакс экономика у самого корабля.
Идеальный выбор для "танкования щитами". Мобильность его это просто рофля. Ты прыгаешь вперед, но у тебя и все пушки смотрят вперед. Эти прыжки можно нормально использовать буквально только для энгейджа. Если ты ими съебываешь, то ты не стреляешь. В это время Одиссей прыгает вперед, настреливая двумя плазма пушками сбоку, что позволяет тебе и крутиться вокруг кораблей, и съебывать так, чтобы при этом отстреливаться.
Нет ничего плохого в предназначении корабля "Одиссей для бедных". Плохо то, что он этому предназначению не соответствует, спавнясь с кучей д-модов и требуя их починки.
Чел, у тебя капитал со скоростью и манёвренностью дестроера + имбобуст с несколькими зарядами. Онслот тоже летит вперёд на бусте, но это нихуя не замена ретрибьюшену.
Пушки и должны смотреть вперёд как и арка щита, это не капиталнейм, которому могут фрегаты в борт залететь. Это он тот, кто залетает в борт, распыляет и ехидно съёбывается(отстреливаться при этом необязательно). Да даже это делать не надо - боты сами ошибаются думая что смогут съебаться от капитала на высоком флюксе.
Я его и не сравниваю с Онслотом. У того после реворка шторм нидлеров есть возможность поставить их 3 штуки и просто лететь вперед на похуй. В нише "легких" капиталов он тотально проигрывает и Конквесту, и Одиссею. Реально конкурировать он может только с Мк 2 Прометеем.
> просто лететь вперед на похуй
До первой толпы трёхмодовых ботов, как и твой одиссей.
https://www.youtube.com/watch?v=WetzBWUqkXs
Мой Одиссей обгоняет фрегаты, настреливая с плазма пушек и вырубая подлетевших близко ксифосами. Имея при этом такую экономику и такие щиты, которым разве что парагон с радиком завидовать не станут.
Тратить на него еще один шард или все равно кинет по итогу?
Ну вот в чем? В чем я не прав?
>деда
Решив помочь ему, я вышел в непогоду
И удивился - это был столетний дед!
Он прохрипел, из уст выплевывая воду:
"Я как и ты! Мне еще только тридцать лет!"
Блять, волосатой шлюхой в итоге оказался ты, придумав это.
Если честно, я бы не хотел попасть в анналы истории.
Пора переименовывать колонию.
Почему ИТТ почти никто не ставит полки? Это какой-то фетиш на разбросанные по земле кучи барахла?
На скрине минимум три полки. Даже 4, на момент сейва еще одна строится для хранения новой боевой наркоты, которую сраный ванильный движок не дает взять в инвентарь. Вообще бытует мнение, что они производительность жрут. И вообще щас бы склад на который зашел-вышел декорирвать.
>минимум три полки
И огромные спортзалы с разбросанным по полу барахлом.
>Вообще бытует мнение, что они производительность жрут
Очень давно не встречал такого мнения (раньше было, да). Приказ "крафтить до Х" жрет. Тынины расчеты пожаров жрут. Моды на анимации жрут, Camera+ жрет, Rimwar жрет.
>И вообще щас бы склад на который зашел-вышел декорирвать.
Щас бы вместо того, чтоб устроить компактный склад зашел-вышел, строить мегаспортзалы. Полки - не декорация, они втрое увеличивают предметоемкость тайла.
Я думаю мои мехи как-нибудь переживут мувнуться на 3+3 тайтла больше чем могли бы.
Проще стакхххл накатить тогда уж. Те же x3 емкости поставить.
Ха, какая забавная зверушка. Заползай в центр круга на четвереньках, надевай подходящую одежду для таких сучек, как ты. Только не вздумай меня трогать! Дымолист есть? Ещё, тебе придётся немного потерпеть... Тогда, возможно, ты получишь свою награду
Это гардероб для её рабов и сучек. Хочешь стать одной из них?
X3 Имеет всратую боевку если ты напрямую не участвуешь в сражении, это полностью ломает полномаштабные сражения, в сраном mayheme играешь в бориса хрен догонишь, весь эпик с дальности бинокля. впрочем в оригинале тоже, капиталы вообще не нужны, ксенонские ядра на пачке катан выносятся вперед ногами.
X4 имеет бесполезные станции что жрут ресурс но требуют суперкомпьютер при развитой вселенной.
1) Faster Workforce Growth - This mod simply increases the workforce growth speed by 1000 times or so, with a reduction in growth check interval.
это только звучит по-читерски или действительно сильно упрощает игру?
2) Reasonable Travel Engage вместе instant travel engage норм?
3) reduce station build times. сколько без мода строится станция?
4) seminars - не нашёл такого мода. есть bulk seminars
5) x4sv cheat mod не нашёл
НИ ЗА ЧТО
>>502811
Ретрибушн без вложений на фулл в красную ветку неиграбелен. И даже после того как ты вложишь в него 10+ очков и 3 s-мода, он остается кораблем для резки пиратобомжей по фану. На нем буквально даже неприятно с ремнантами без капиталов файтиться, а зиггурат/тессеракты/гитлеров из модов ты им никогда не победишь. А еще его не оставишь во флоте, ведь ИИ на нем летает очень плохо. Лучше летать на проверенных временем крузаках типа авроры.
1) Чит в начале, позволяет быстро разогнать эффективность производства на станциях за счет рабочей силы. В мидгейме уже похуй, так как есть пассивный доход от армады майнеров и кучи станций. Не особо нужен в игре, в которой количество денег является лишь фактором сдерживания экономической экспансии игрока
2) Нахуя? В игре есть телепортация и Лесной Царь
3) Около 5 минут на модуль. Смысл ставить имеет если только строишь гигаверфи с замкнутым циклом
4) Их полно в воркшопе, ищи лучше
Никогда не вкладывался в красную ветку больше чем на половину. Зиг слабенький по факту, тессеракты ебут всё кроме фазовых ребят и аврор на краю карты. Не агрессивные ИИ на нём играют +- норм, в отличии от местных знают как размыкаться в бою. Против ремнантов хорошо заходит т.к. они в основном давят с красной линии и отходят - тут быстрый корабль нужен чтобы догонять.
извините что вмешиваюсь в ваш диалог. я тут поиграл в старсектор с кучей модов и не понял в чём собственно сложность игры. просто берёшь 20 онслаутов, отключаешь им щит, бустишь армор и больше никогда не проигрываешь
>Не агрессивные ИИ на нём играют +- норм
ИИ не абузят основную фишку ретрика - мобильность. А зачем нужен ретрик без мобильности, если для ИИ флота 2 эрадикейтора будут лучше?
я играл с лимитом. онслаут с 5д модами стоит всего 28 дп. вот зашёл сейчас в игру специально. вроде как самый имбовый билд+самый оптимальный командир. из элит скилов взял combat endurance и damage control для починки орудий во время боя и регена хп
Игра не про то, чтобы наплодить 10 пузожителей мета онслотов, а про то, чтобы попробовать все комбинации кораблей и пушек, потом установить все моды и попробовать все комбинации оттуда, а потом удалить игру.
понятно, я чёто быстро выгорел с неё. не понравилась экономика, особенно колонии. вот сейчас качаю х4 буду хрючить
X4-лахта из /b/ на месте.
> 1
Какое-то сомнительное говно. Разок ставил, больше с ним не играю. Проще добавить ещё одну фабрику графена, чем разгонять производство клэйтроники вливаниями медикаментов, челтов и скруффинов. Цепочка банально короче.
> 2
Без понятия, я играл с Instant travel engage. Сейчас он у меня отключён кстати, потому что VRO и так ребалансит круизы кораблей.
> 3
Дохуя. Не ставил этот мод ради иммерсивности, отстраивать гигафабрику за две минуты как-то уж очень казуально.
> 4
А вот это суперполезная хуйня, позволяет покупать 4-5 звёздочные семинары у торгашей на верфях. Ищи по запросу "tradeable seminars" или как-то так.
> 5
Он и не нужен по большей части, я фикшу им баги вроде сошедшего с ума земного патруля.
>>508233
>>508469
>>508489
>>508496
Бля, теперь обновления VRO ждать ещё.
У вещей на полу тоже есть бьюти фактор. Пустые комнаты сравнивай, а не заваленные сталью и блоками.
>У плитки 1, у гладкого камня 2. Гладкий камень и в реале красивей, чем такая плитка. В чём бугурт? полки строй
Лан, похуй. Поддержу этих немецких аутистов своими могучими 440 рублями.
1. Мейн,он же заряженный махинатор, он же вампир, он же псионик 6 уровня.
2. Любой копатель. У меня такой есть. Все что отделяет, это 25% техи и два крафта буравчиков.
3. Крипджойнер со всеми скиллами
4. Неандертянка 80% сенсивити, тоже псионик с 6 уровнем
5.? Наверное фурфага. Он такой стрелок как и все остальные, только триггер хеппи и медик+наукоеб.
UPD: обнаружил что мод на ускорение строительства станций у меня включён, лёл. Это они даже с модом так долго строятся? Пиздец десу.
>ряяя говно
>ой да похуй
А потом еще визжат, когда солнцеликий приказ об окончании скибидизации не подписывает.
Это пророссийский тред. Пигменам тут вырезают ограны, а что осталось засовывают в рипсканнер.
Я почистил моды, удалил ненужные. Теперь не запутаешься. Xenon Awakening можешь не качать, держу его на случай когда захочется жёсткого порева.
VRO делает игру интереснее ваниллы, поэтому лично я пока да, буду терпеть и дрочить старую версию.
>на проверенных временем крузаках типа авроры
Проверенный временем крузак "Аврора" жрет 30дп. Это один из лучших кораблей для реклесс ИИ с СО, если не лучший вообще. Но держать их во флоте больше двух штук просто невыгодно. Да и не надо, раз уж на то пошло. 2 СО реклесс Авроры за минуту убьют на карте всё, что не крейсер/капитал. А дальше уже дело других кораблей.
Стоимость "новой базы" какая? А то у тебя там все киборги, оружие и броня дорогие, ресурсов тысячи, мехи и тут ты такой "не крутовато ли для новой базы"
На приземлении 80к было. Сейчас уже поболее конечно. Хуйня конечно, 25 штук всего. Чуть больше, два захода плюс кто-то уже в холодосе. Но 4 эвента подряд. Два рейда и два нападения хуекрадов. Больше раздаражает что у меня два боевых мага и ни одного берсерка. В рейдах приходится стан спамить. С другой стороны два колониста с берсерком могут исколючительно вдвоем отбить почти любой рейд...
Заманиваешь противников в узкий проход, обнуляешь их численное преимущество, получаешь преимущество сам и ебошишь по одному.
ЧИТЕР, еще б консолью их перебил.
Царь Леонид тоже читер был, кста
заходишь в бету и выбираешь нужный тебе билд.
и еще аддоны надо архивировать ибо они обновляются автоматически.
У спеделопы(в жопу себе пещерного жука засуньте) в описании, что она размером с овцу. Там наверное не котики, а гепарды.
они на сухпайках отожрались просто
Мне страшно на это смотреть. Че тут так брони мало? Авианосец размером с карту прилетит и снесет тебе ебало, аннигилировав отсек с пушками или откусив двигатели, ибо если у тебя не фрозен елефант с реддита, противник всегда будет сильнее раза в два, ибо боланс.
>лвм стораге
Вааааай биля...
По-моему индэво это. Летающий континент. Типа когда-то тут шла добыча полным ходом, что даже построили огромную летающую над поверхностью платформу для поддержания постоянного населения. -50% HR дает.
>Авианосец размером с карту прилетит и снесет тебе ебало
Поздняк метаться, тут уже архотехов аннигилируем и всяких неквадрируемых за залп уничтожаем. Квадратофобы сосут!
>Game contains recorded as well as AI generated voice lines based on licensed voice artists.
ААХАХАХППХПХПХПХП БЛЯЯЯЯЯЯЯ
Да не трясись ты так, луддит. Рыночек уже всё порешал.
Параходы уже тоже на вооружение взяли.
А, блять, стена плоти сама наверное считается как пре хард мод босс, она наверное и последний.
>насрария
Типа отдельные сценарии с упором на сюжет, ключевые события из прошлых частей. Немцы экспериментируют с режимами игры, только нахуя - непонятно
>РЯЯЯЯЯ ГДЕ СЮЖЕТ ИГРА ХУЙНЯ
>дали сюжет
>РЯЯЯЯЯ НАХУЯ СЮЖЕТ В ПЕСОЧНИЦЕ ИГРА ХУЙНЯ
Вот примерная реакция твоих двачных собратьев.
Ты мне лучше скажи, что пизже для жилой комнаты? Если не ударятся в какие-то золотые плиты которые мне блять богатство накрутят.
Деревянные доски. Строишь камеру 3х5, кровать туда, статую гуд и получаешь сомвот импрессив +3 бафф, больше не нужно.
Терпи
бляя как же хочется поиграть. но сука наставил все моды, починил пути под линукс и просто блять устал. нет сил играть после настройки модов. уже не с первой игрой такое
Сюжетки в основной игре интересные, но делать отдельный режим для них... Лучше бы эндгейм кризис проработали на таком же уровне, а не спавн ксенонов/хааков возле твоей собственности
Жареная во фритюре лисья писечка... С салом с бёдер и варёным клитором... Ням ням
Спс
Причина баха?
напомнило залем
Судя по всему, при передаче поселения по этому квесту все люди просто улетают в общемировой пул и после основания нового поселения рандомно перераспределяются по фракциям.
Установи Simple Warrants. Он позволяет назначать награды за мировых пешек, так что сможешь выкупать собственных колонистов из прошлой колонии.
>>517720
Да ладно. Это и так в целом не самый сложный эндинг.
Скучно дежурить на РАБотке.
Бревно обыкновенное, одна штука. Жиза, крч.
в колония сахалин играл?
Олсо суммоны мех ресетаются с новой картой. В принципе можно и Диаблосов пофармить...
А еще ваши полочки подозрительно режут мне TPS. Кто там говорил, что много зон не влияет ни на что?
>А еще ваши полочки подозрительно режут мне TPS
Много зон - не влияет. Много говна на базе - влияет. Потому что игра пингует говно и джобы на тему того что а не надо ли это говно использовать для этого джоба.
Что на игра на видосе в оп посте?
Ну вот я прошлую базу отстроил - не в пример этой и подлагивать начало уже под конец. А сейчас пришло 60 шамблеров и все. И просадочка.
тоддач в космосе
>Много зон - не влияет.
Не пизди. Каждый раз при переноске игра будет опрашивать каждую из доступных зон и строить путь к каждой из тех, куда можно складировать или откуда это можно достать.
>Потому что игра пингует говно и джобы на тему того что а не надо ли это говно использовать для этого джоба.
А вот это чинится ограничением радиуса подбора ингридиентов при крафте.
Модами.
Боятся.
модификации генов
заебал аватарить.
полки можно объединять в единое хранилище, так что условные 12 слотов в виде 12 клеток пола и 12 слотов в виде 2 двойных полок не должны иметь разницы.
Ну ты молодец что попытался, но давай откровенно, тебе просто впадлу разбираться. Этот шидевор так не играется, тут другие нравы произрастают. Соберёшься на вторую попытку - задавай ответы, проконсультирую.
помню была похожая игра, только вокслельная\кубическая, там можно было шахты вниз копать, с гоблинами драться.
>полки можно объединять в единое хранилище
И это нихуя не делает кроме того, что тебе нет необходимости тыкать на каждую полку, чтобы поменять список хранимого имущества.
>так что условные 12 слотов в виде 12 клеток пола и 12 слотов в виде 2 двойных полок не должны иметь разницы.
Количество клеток вообще к обсуждению отношения не имеет.
Going Medieval, но ты скорее всего про Морию думаешь. Мория - это выживач вроде Раста.
>шахты вниз копать, с гоблинами драться
Есть шин 2001-го года Diggles. колони-сим с сюжетом, пару лет назад в стиме появился с поддержкой современных осей.
>>519773
Так VRO ночью обновился.
https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/305?tab=files
Теперь кстати весь тот гигапиздрический модпак со скринов выше полностью совместим. На актуальность остальных модов по сути поебать (некоторые не обновлялись со времён Split Vendetta), ключевым является VRO.
Есть чем подкрепить свой вброс?
Ага, добавляют, потом бегут ляхам на поклон, те дают цифровую подпись и они подписывают перепакованый инстолер. Всё так и было.
Ну из такого прям очевидного - ускоряет плевки эсминцев-линкоров. Ещё понравился ребаланс кораблей, уж не знаю что именно за это отвечает, Ship Expansion Pack или VRO. Например у сплитов есть Копперхед, который весь такой вооружён до зубов и быстроходный, но хлипкий. Или например теладийский Ворон, у которого почти все турели сосредоточены на этой передней полукруглой хуйне в виде цветка, из-за чего он имеет ебейший лобовой дпс. Сплитские движки лучшие в обычном режиме, теладийские - в круизном. Паранидская и сплитская L плазма идентичны, но у паранидских чуть больше дпса. Зато сплитские мелкие М-турели крутятся по 150 градусов в секунду, являясь безальтернативным выбором для зениток.
Короче много такой весёлой хуйни. Weapon Expansion Pack аналогично делает разнообразнее пушки, так что его ставить тоже рекомендую.
>Бля быстрее бы GOG-релиз.
имагировал твое дцпшное ебало как ты там моды накатываешь на пиратку полакомицы контентом для людей.
Звёздочки - боль ОКРщиков. Звёздочки в миссиях, которые и без того всратые - вселенская боль в квадрате. Таблица лидеров закономерно соснула от читеров. Ну и кто же, как не пидоран1488рус будет в топе. Вот сука хоть где-нибудь, да надо высраться, там где получилось значения подкрутить.
В целом-то задумка нормальная, но реализация говно говна.
Главы для мета-анлоков в песочнице........................................
Это что-то с шамблерами не так
Или какой-то мод срет, но когда 160 шемблеров приходит у меня тпс в 4 раза падает. Хотя ошибок нет. Рейдеры и близко так не сажают
Я думаю что-то типа clean pathfinding или common sense их wandering джобу засирает.
Шамблеры это как пример прям явной просадки. И без них ощущается. Ну я для чистоты эксперимента следущую карту сыграю без полок
А в ванилле нет?
Ticks per second - количество логических вычислений в секунду, которые производит игра. На первой скорости римыча должно быть 60 ТПС, на второй - 120 ТПС, на третьей 360 ТПС. Ночью, когда вся карта спит, ТПС удваивается чтобы быстрей пропустить период, когда ничего не происходит.
Чзх, фанфик по бабьему фронту?
>Количество клеток вообще к обсуждению отношения не имеет
да не имеет, речь шла про количество зон. Так почему зона на полу жрёт меньше, чем зона на полках при одинаковом количестве слотов в каждой зоне?
В шапке нет фактории... Этот мир не спасти, дегидрируйте.
А она не жрет меньше, она жрет ровно столько же, сколько и любая другая зона. Просто у тебя может быть одна зона на полу в помещении 23х23 под склад всего и 100500 полок под сырье в мастерской или медицинское в госпитале. В результате вклад в нагрузку будет 1 к 100500.
я наоборот люблю разбираться в таких играх и примерно понял фишку игры. Просто жопа горит от архаичных механик которые завезли специально для консоледебилов
Чувак, там:
1)Персонаж в бессознанке после нейроквейка
2)Персонаж в кататоническом ступор. Сраный фурь, у которого повышенный шанс на агрессивные брейки взял и поднял лапки.
3)Тип в лабиринте куда его закинуло через секунду после менталочки. Я почти что попрощался с ним, повезло найти еду внутри
4)Флешмасс, который мне засрет все
5)Пит Гейт на который я и потратил кваку. И я не знаю как я буду одновременно чистить два эти самых ебучих эвента аномалии одновременно. Фурь и потеряшка вернулись. Выйдет из комы главный механитор, доделает Диаблу и я валю к хуям оттуда.
Хорошо. 2 огнеметчика под щитами.
давай лучше вместе ебанём в аворион
Чудом обошлось, но чудо сильно распухло. Осталось только консоль найти. Нахуй скуручу все лишние пухи, пусть лучше мелочь нападает, пока не отожрусь.
Очевидный гладкий камень, если есть свободные строители (времени он занимает больше). У меня даже в больнице- проплешина из него, потому что круто выглядит и даёт +2. Не знаю, добавляет ли вообще стоимости, тут нужна консультация эксперта-душнилы
WVC и RJW гены не имбовы яскозал!
О ДА КАК ЖЕ В ТУАЛЕТ ХОРОШО СХОДИТЬ ПОКУШАТЬ ГОВНО А ПОТОМ НАВЕРНУТЬ РИМСРУНЬК
ЗАКУСИЛ КАКАШКАМИ И ТЕПЕРЬ МОЖНО В РИМСРУНЬК ИГРАТЬ
>зачем нужны все эти перемещения по палубам, 3д модели говна и прочие катсцены.
Я тоже не понимаю этого веяния в космосимах. Это выглядит всё равно всрато, это отжирает ресурсы на разработку. Лучше бы больше вложились в те же бои или исследование мира.
Серьёзные типы, обстоятельно подготовились к битве с жуками
Поселился в степи, большая часть времени дождь в разных вариациях. Какого хуя это степь при таком количестве осадков?
земля не удерживает воду, она проходит сквозь в ближайшие низины или подземные реки и утекает нахуй. + почва бесплодная, нет минералов, даже если удержать воду как-то все равно нихуя не вырастет
Твой степь неправильный степь! Хан-Батый слушай где правильный степь!
В курсе. И что ты сделаешь?
Прячь сало. Когда хохол родился, еврей заплакал.
Не политота, если что. Просто так совпало, да.
Проiграл с этого
Олсо последнее задание "последняя ярость" непрохидоми.
Сражу после прыжка Хааки на 5 сек анигилируют любой эсминец.
И где тот шиз, который утверждал что TC лутше AP?
AP практически во всех параметрах лутше TC. Та же последняя ярость на 80% состоит с квестов сопроводи(очень тупо ии)/убей с 0 сюжета/лора
Его и собирать постоянно надо, а тут потерпел до первого урожая, и теперь у тебя есть свободная пешка большую часть времени
Cделал бы вампиром. А вообще перестреливаться с центепидами на короткой дистанции это 10/10 мув. Отправил бы колонистов, по одному на каждую в мили их боем связать.
>только там биржа ломает экономику очень сильно.
Ну хз. Для того чтобы они чтото принисила, нужен хороший стартовый капитал. Я ставил на компании и имел небольшую копеечку. Комплексы приозводства еды больше приносят и окупаються за 15 часов
сомнительно но ок, ща попробую
>Некропека
У меня идеально работает Х4. Боевка и стоительство в Х4 без спору на 10 голов лутше
Х3 запускаю чисто понастальгировать.
+ сама игра попроще и играется по другому.
ДА. Играю почти без читов. Ещё не истользую генетику, продвинутые техи, абуз нейроформеров вместе с милостью
>>523902
Там миллион огнемётных пидарасов и не было времени даже построиться. Кластер стреляет из миномёта, плюс караван необходимо было сагрить, пока не прошёл мимо
>>Cделал бы вампиром
Вампиры сосут. Да и без них гробов хватает
Знаешь почему между иксоёбами никогда не бывает срачей? Потому что все согласны с тем что каждая часть по-своему хороша кроме абортированного выпердыша Роберта конечно же))))))000
>Играю почти без читов
>караван необходимо было сагрить
Ты это, или трусы сними, или крестик одень.
Рис нужен разве что если почвы мало или лето короткое. Кукуруза в гидромпонике не растет, да и то лучше ягоды выращивать, работы меньше.
>У меня идеально работает Х4
Десяток станций по сотне модулей в одном секторе строил? По пятьдесят майнеров-трейдеров каждой приписывал? То-то же.
Рис дает первый урожай быстрее. Т.е. ты получаешь запас еды.
Рис растет быстрее и тем самым уменьшает фактор рандома. Т.е. арходолгоносик его не пожрет, огонь не пожжет, заморозки не поморозят, а токсичные осадки не убьют в тех случая, когда это это случится с кукурудзей. А даже если случится, то из-за более короткого срока созревания у тебя меньше ущерб и меньше время восстановления.
Из чего можно сделать примерно следующие выводы. Когда еды мало, лучше делать рис. Когда есть запасы, то в целях сокращения работ(ха-ха, два механических садовника справятся с любым объемом работ и еще на вырубку деревьев останется) уже сажают курузу.
Пушки? Обычные я и сам сделаю. Мастервок не сильно хуже легендарки. Делать персоны - оп ящитаю, учитывая, что релики получаются без особых усилий.
У ритуалистов это условие. Не больше 75%. Я поставил 50%. Чтобы забалансить войд стади в 150% + качество ритуалов. Ну и затянуть игру. Чтобы техи не рашились.
Прогресс изучения всего, что надобавляли в длц. Полезно на самом деле, я как-то не успел трупешник изучить и он мне колониста обнулил.
Стелларха я заабузил и в хвост и в гриву. Его золотая корона принесла +90 репутации, а ещё он умеет запрашивать сталь, серебро и пайки находясь на глобальной карте. Даже после отказа от титула. В этом ране открыл для себя, как контрить наркотические брейки убирать наркотик в капсулу
Не,не, не. Все продумано.
Начало неплохое. Пришел человек, с рецептом джамп пака и ганлинком. Увы, не захотел принять идеалы становления над-человеком и умер при попытке затащить его туда насильно.
Зато пришел корован. А в короване джокер+триггер хеппи+импид. Почти идеальный стрелок. Плюс можно отправить его копать за себя, а самому пойти учить техи. Там же в целом хороший фурь, но дорогой и неандерталец за копейки. Думаю вот. Купить двоих, но кого вторым.
Душнилы с англовики давным-давно посчитали эффективность, и у риса с кукурузой она практически одинакова. Но кукуруза растёт дней 10, а рис за две-три ночи вырастает.
Короче, пока на ноги не встал - рис, потом кукуруза.
Эн, залогиньтесь.
Не нужо́ны нам эти ваши ислердования!
Солнечная пыщка делает пыщ...
@Бритрена расстроена смертями союзников
@Бритрена впадает в ярость
@Убивает спящего союзника
@Ложится на него, как на подушку и сладко дремлет
@Ой всё, раскаиваюсь, раскаиваюсь
Выучено тех: 0
Завербовано колонистов: 3.9
Ну и пикрилейтед. В целом ящитаю неплохой старт.
Она под одеялком его быстро опадающий 50см хобот оприходывает просто.
Модами.
На каком-то станке. Верстаке или в кузне. Я забыл уже.
Машининг тейбл - дизассембл механоид. Примитивы могут их и на крафтинг споте.
Постоялец оранжевой пещеры омегусов-нитакусь, хули
Сохранениям опять наверно пизда лёл, опять всё заново. Терпим хуль.
Шестизнак
Не ограничиваю себя в мыслях. Я же не какая-то там обезьяна вроде тебя. Попробуй научиться играть, а потом уже рот свой открывай.
Лол
Ну начинай обсуждать что-то другое.
Самый умный из всех неандельцев, изобрёл палку-копалку. Что не так?
И унитаз вместо стула, и холодильник под боком. Что-бы совсем никуда не ходить.
>Сохранениям опять наверно пизда
Нефиг васянскими модами обмазыватся. Играю со стима с 1.0 ниразу небыло проблем с сейвами
ну или васянскими репаками
1. Выкопать склад-ОГРОМНЫЕ ЗАЛЫ МОРИИ и разбросать говно по полу легче, чем поставить несколько полок и свободное место использовать как-то еще?
2. Дохлые механоиды в морозилке - зачем?
3. Стойка для разделки в комнате с кухонным столом = гарантированный блев всей колонии.
4. Крафтеру нужно выйти из комнаты, обойти мастерскую, пойти в дальний конец ебать огромного пустого зала Мории, чтоб взять кусок стали и пойти обратно.
5. Каменотесу нужно выйти наружу, взять камень и пойти обратно.
6. Огромные пустые спальни - зачем?
7. Трехтайловые коридоры - ну допустим, но зачем? Двухтайловые стены - зачем?
8. Выкапывать огромную область под ветряки и солярки, когда у тебя огорожена область снаружи - зачем?
9. Большая пустая комната на входе - зачем?
10. Спальни расположены в центре колонии. Пешки посещают спальни два раза в сутки, а ты помещаешь спальни там, где должно быть самое людное место твоей колонии.
Ты, конечно, можешь играть как хочешь, но тут пиздец неэффективное расходование труда (выкапывание бесполезной площади) и просто ахуеть неэффективное расположение комнат.
Не буду составлять весь список.
Камни у тебя далеко лежат от производства.
На кухне разделочный стол.
Пустые коридоры.
Никто не убирается, логистические проблемы.
Кароч поселение максимально неэффективное.
> Стойка для разделки в комнате с кухонным столом = гарантированный блев всей колонии.
Тут нет. Если робот убирает пол а навык высокий, то никак не повлияет.
Это лишний риск. Робот может и не убрать вовремя.
> Если робот убирает пол а навык высокий, то никак не повлияет.
Стойка для разделки добавляет -2 Cleanliness. Это значит, что комната с идеально чистым полом будет грязной.
Кстати, ты сделал кухню проходным двором - пешки грязными сапогами ходят через кухню в холодильник взять еду и так же бредут обратно.
Кстати, судя по обосранным полам во всей колонии, робота нет и не предвидится.
У меня в последней катке неандертяночка подкатывала свои массивные телеса к шота-импиду 13 что ли лет. Успешно причем.
Хронофагия фтв
Поправка - даже не -2 чистоты, а больше. Стойка в кухне = перманентно мучающиеся поносом пешки.
Все легко объясняется
>Выкопать склад-ОГРОМНЫЕ ЗАЛЫ МОРИИ и разбросать говно по полу легче, чем поставить несколько полок и свободное место использовать как-то еще?
Так решается вопрос с маленьким складом, при отсутствии технологии на полки
>Дохлые механоиды в морозилке - зачем?
Затем чтобы их разобрать и они не портились, там уже был склад под трупы, просто добавил разрешение
>3. Стойка для разделки в комнате с кухонным столом = гарантированный блев всей колонии.
Там убираются, поэтому не блюют.
4> Крафтеру нужно выйти из комнаты, обойти мастерскую, пойти в дальний конец ебать огромного пустого зала Мории, чтоб взять кусок стали и пойти обратно.
Тут согласен, но это потом буду делать.
>5. Каменотесу нужно выйти наружу, взять камень и пойти обратно.
Тоже самое
>Огромные пустые спальни - зачем?
Затем, что пешкам нравится.
>7. Трехтайловые коридоры - ну допустим, но зачем? Двухтайловые стены - зачем?
Так красиво, и можно делать разную отделку для разных комнат
>8. Выкапывать огромную область под ветряки и солярки, когда у тебя огорожена область снаружи - зачем?
Но она не огорожена и не была огорожена, а так очень удобно.
>10. Спальни расположены в центре колонии. Пешки посещают спальни два раза в сутки, а ты помещаешь спальни там, где должно быть самое людное место твоей колонии.
Тут не знаю что ответить, моего опыта пока не достаточно в этой игре.
Говорил же, все не так страшно как кажется
>при отсутствии технологии на полки
>при этом есть технология электричества и машинного станка
Кстати
>Так решается вопрос с маленьким складом
У тебя склады на три четвери или наполовину пустые.
>Затем чтобы их разобрать и они не портились
Механоиды не гниют вне холодильника.
>Там убираются, поэтому не блюют.
Разделочная стойка добавляет штраф к чистоте вне зависимости от уборки.
>Тут согласен, но это потом буду делать.
Это "делается" как минимум дверью в склад сразу через стенку. Или хотя бы складской зоной на сталь и компоненты или что-то еще.
>Но она не огорожена и не была огорожена, а так очень удобно.
Тебе удобно тратить овердохуя труда пешек, вместо того чтоб построить ветряки снаружи и обнести стенкой?
>Тут не знаю что ответить, моего опыта пока не достаточно в этой игре.
Поиграешь - поймешь, что тут не так.
Что за игра на втором видео?
Огромные комнаты-бункеры. Нафига? 3x4 хватит кому угодно.
Жилой отсек отделяет стальная дверь. Надеюсь хоть авто, в шакалах не понять. Оставил бы ее открытой штоле.
Две мастерские, когда можно сделать одну. Еще нет двери непосредственно на склад = бегать по ебучей закорюке.
Столовка тоже в ебенях, а должна быть максимально удобно досягаема как из команаты, так и из рабочего кабинета. Еще и одна дверь. У тебя там колония шахматных коней штоле?
Раз уж склад у тебя не утоплен в скалу,то сделай туда вход снаружи.
В столовке можно поставить полку с едой. Повару все равно куда бегать, а другим экономит время
Стол огромный, неудобный, да еще и по центру. У тебя пешки жрут ровно по расписанию и одновременно? Тебе 2x1 у стены хвати за глаза.
В холодильник нет доступа с улицы. Дичь и картофан будут тащить по ебаному маршртуту да еще топчась по кухне.
>>525800
Проснулся - пожрал - взял еду и сразу за компьютер. Или у тебя там атомные пешки сплошь?
1280x720, 0:10
> нет полок
> производство далеко от ресурсов
> каменные двери
> нет больничной комнаты
> медикоменты валюятся на складе еды, а не рядом с кроватями в больнице, которой даже нет
> комната развелечений разделена с кухней
> научный стол в комнате
> жилые комнаты далеко от кухни
> разделочный стол на кухне
> живет в пещере, но не выращивает грибы
> оборона организована плохо
> везде срач
> огромная комната для ритуалов
> раздельные спальни
> куча пустого пространства
> из развлечений только шахматы
Сильно конечно.
>Стойка для разделки добавляет -2 Cleanliness
У разделочного стола -15 чистоты, в большой кухне, которую я обычно объединяю со столовой, это дает -0.001 чистоты комнаты, что влияет совсем никак. Ну и Common Sense, когда повар сначала убирает перед готовкой.
Надеюсь их изнасилуют.
Так кухня в 25 тайлов. Я тоже такие делал и надо сильно постараться, что-бы все блевали именно из-за грязи.
Средняя, так я начал только, надо же самолет построить для начала, потом уже думать как лучше играть.
Ну и нах ты на меня свой собственный копиум вылил? Как теперь тряску прекращать будешь?
Терпи.
Нормибыдло газанёт с игры после первой гонки, если не на обучении.
Подавляющее большинство продаж - это чистые игры. Никто не будет начинать знакомство с игрой с последнего длц с миксед отзывами.
Хидден гем на 16к отзывов/1-2млн продаж. Понял, принял.
Инди с грантами напрямую от третьего рейха.
>Инди с грантами напрямую от третьего рейха
>Великолепный симулятор голова глаза, ну точно не спонсированный педерацией федерацией
Конечно сильнее.
В смысле? Голограмма считается обычным механитором и может все механиторские техи изучать. Или ты про что?
Если начал на корабле и хочешь быть мехводом, то просто начитери.
Для начала они не горят. А сталь в риме очень даже. Хотя стальные механоиды не особо.
Во-вторых идеология сильно бустанула желание огородиться от мира в 3-4 слоя стен. Тут уже гранит правит балом.
Давай проясним, мехтехи заблокированы до получения и изучения сигнального чипа. Появление ии с мехлинком разблокирует их изучение? Мне важен не мехлинк, а безконсольное изучение техов.
Гуля делай. Не помню, правда, можно ли трупы гулифицировать.
>сталь в риме очень даже
ничо се
А я смогу потом сделать стены на уровне\сильнее гранита? или это эндгейм топ стена? а то комната идеально не вписывается, пока поставлю стальные.
Ещё, как заставить калониста посадить блядскую кукурузу прежде чем собирать уже взросший рис?
>Ещё, как заставить калониста посадить блядскую кукурузу прежде чем собирать уже взросший рис?
В голову сразу приходит ограничить его зону деательности зонами. Как автоматизировать не знаю.
Зонами так же заставляю чела геологоразведкой заниматься, а не техи дрочить
>Спустя 100+ часов игры в ТОТТ понял что моем старте нет сюжетки ТОТТ.
Земля тебе пухом, братишка. Надо было за Джулиана Бреннана стартовать.
>Сражу после прыжка Хааки на 5 сек анигилируют любой эсминец.
Проходима. Там что-то надо сделать, чтоб не пилили. Вроде прыжок в точку заюзать и подальше от хааков в секторе прыгнуть или вроде того.
>Та же последняя ярость на 80% состоит с квестов сопроводи
Ну так там чисто про бои сюжетка. А есть и другие, более занятные:
https://www.elite-games.ru/x3tc/walkthru.shtml
Плюс ТОТТ ещё своих сюжеток накидывает.
ТС лучше АР, потому что больше сюжеток и хааки. В АП есть только дрочево биржи да унылая симуляция войны между аргонцами и землянами, всё. В ТОТТе васяны скрипты тебе встроили, что ты сам подобную войну между расами включить можешь (кури их ридми), а с ксенонами она по умолчанию идёт, и они иногда даже приграничные секторы захватывают. В некоторых случаях могут довольно далеко продвинуться, пока ты как игрок не придёшь на помощь.
двери делай из дерева если это не наружный рубеж обороны, от материала зависит скорость открывания. Скажем каменная или стальная будет крепче деревянной, но при этом пиздец как медленно открываться. В некоторых местах, например общий склад, можно вообще ткнуть чтобы двери не закрывали, так это будет считаться помещением и не замедлять передвижение. В остальном по логистике тебе уже расписали.
а я увидел, что в харвасте написано, что будет харвестить выросшие растения, которые принадлежат типу зоны. сменил тип зоны с риса на кукуруза, запрестил сажать, и калонист съебался делать свое дело
>>527595
ну ладно, я только начинаю, так что интересно
Ещё загуглил, говорят, что можно соединить кухню\обеденную и будут + бонусы в настрой от обоих. Просто от красоты\размера или ещё что-то?
Да, можно ли научить всех калонистов убират свои комнаты перед сном? Или выделить все таки шоху на уборку, и сократить домашнюю зону до интерьера комнат чтобы шоха не полировал ебаные скалы вокруг поселения?
Закрытыми нужно держать только наружные двери и двери в спальни, что-бы не топали. Остальные всегда открытыми держать.
ньюфаги не знают, но лучше всего каменные автодвери. я не троль
>>527813
>соединить кухню\обеденную
От кухни бонусов нет. Есть бонусы от столовой и развлекательной комнат. Их и нужно объединять, что-бы бонусы от богатства стакались.
>убират свои комнаты перед сном
Мод Common Sense.
>калонистов
Твоя калония тоже боится рейда калокрадов?
У тебя теперь с новой ДЛЦ есть эвент на клонирование.
>Мод
хочу первый проход чистый. но qol тут такой себе. ладно хотя бы ренди скинул мне официанта\слугу, будет убирать, как ноги очнутся
6x6 (интерьер) нормальный размер комнат индивидуальных?
И что? ЧТО БЛЯДЬ?! Везде засрано, везде мусор, конвертируемые блююд в тюрьме-складе. И тут, о чудо, робот-чистильщик вылезает из банки как новорожденный ангел! БЛЯЯЯЯДЬ! Везде чисто, только отходы в отдельный холодильник таскать.
ОХУЕННО! Я сразу лишние рты на мороз выпнул, новых нанял, буду конвертировать в свою веру. А тут и рейды... а я двух милиторов собрал, а там дальше и прочие мехи... охуенно.
Этому тройную дозу галоперидола, совсем разбушевался еблан
Будешь сбрасывать отходы на туземцев и у тебя всегда будет свежее мясо
Че там, тупость ботов исправили? А то жопа очень сильно сгорала от тупости ии. Конкретнее о их способности догонять врагов. Пиратов вот они в принципе не могут догнать, могут за ними по пол часа бегать и все равно не догнать даже на самых быстрых корытах.
Вообще никак. Я думал там токсичные осадки нонстоп, а на самом деле просто половина карты загаженна, где у обычных колонистов -5 морали "пахнет неприятно". Половина карты чистая, хватит места и под базу и под огород. Постоянно спавнятся токсичные деревья, которые достаточно быстро впитывают пердёжь и очищают почву.
Да вроде нормально догоняют, если только ты не посылаешь Дракона гоняться за Пустельгой как я
Только начал. СЕЙВЫ РАБОТАЮТ ЕБАНУТЬСЯ, начинать заново не надо!
Проблема была в том, что пираты юзают гипердрайв для сьеба. А боты под твоим управлением гипердрайв отключают за 100км до цели.
А ну еще и капы совершали миллион лишних действий при перемещении на гайках.
Привет ты что охуел? Да я бля Вин Дизель от мира Х, вот увидишь пройду с первого трая.
Че интересного в двух словах с того момента появилось?
Идеология. Бонусы/пенальти под стиль игры. Можно как раз попробовать создать рейдеров. Плюс отдельно тюнингуется модами.
Биотех. Делаешь тугосерь(к вящей славе тыниной, отключается нахуй), делаешь идеального человека, играясь с генами, делаешь армию механоидов
Аномалия. Куча всяких паранормальных явлений + новая ветка исследований. Годно сделано.
1280x720, 0:52
Как же лагает, господи
1280x720, 0:16
Ничего, щас покумекаю и пройду. Предполагаю что надо оттормаживаться перед тем поворотом. И не таких обламывали блять.
Первая ещё ерунда по сравнению со второй. Вот там жопа сгорела.
мимо топ 100 самой лёгкой гоночки
Пиздец, как вы играете с таким количеством шох? У меня сейчас поднялось до 8 (мистор ренди решил скинуть всю семью первых трех из космоса лол) и мне неприятно за ними следить. надеюсь кто-то из них сдохнет. надеюсь эндгейм доступен с 4-7 шохами.
Не выдумывай. Просто скажи что нищук и твой игровой монстр больше 6 пешек не тянет.
Ну да. Всю зарплату на презервативы для твоей мамки трачу.
Там даже не вся карта загажена оказывается. Ты просто сычуешь в незагаженной части карты, чистишь вилкой отходы и относишь к краю карты. В итоге получается даже проще, так как рейдеры не носят каски, а приходят в противогазах.
Там ещё как минимум две будет, если не больше... Плюс ещё и полёты на шахтёрском корыте на время без автодокинга.
Это немного, исходя из того как зачастую люди играют, но при большом количестве поселенцев теряется шарм генератора историй, где ты морально привязываешься к своим 4-8 колонистам и трусишься над ними.
Поэтому для большой колонии я обычно после восьми остальные рабочие места рабами заполняю и пленными для харвеста крови, так целостней что-ли для восприятия игры, и ты попробуй
>но при большом количестве поселенцев теряется шарм генератора историй
>генератора историй
Вот этот книгу купил
Как охлаждать стену двойной толщины? просто место с кулером будет толщиной в 1 тайл?
Материалы одежды имеют только плюсы? То есть нет такого, что я сделаю кофту из шерсти, в которой калонисту будет слишком жарко летом?
Да. Ток желательно иметь в виду, что тебе хотелось бы две лабы 2x5 уместить и мульти анализатор 2x2. А так роляет чистота комнаты. Стальной или стерильный пол.
Ну а раз уж стерльность влияет еще и на медицинские дела, то можно туда и койки госпитальные воткнуть, чтоб комнаты не плодить. И по той же причине биоскульпторы.
>Как охлаждать стену двойной толщины?
Давай начнем с того, зачем тебе вообще стены двойной толщины? На полярном круге выживаешь? Тогда зачем тебе кулер, холодильник и так будет работать. Так же можно задаться вопросом, что тебе мешает воткнуть еще один кулер, если тебе наоборот хочется оградить холодос от тепла. Но если прям неймется, то очевидно делать отступ. Душе не ебу, будет ли в таком случае работать двойная инсуляция или нет. Это все пердолинг ради пердолинга.
>То есть нет такого, что я сделаю кофту из шерсти, в которой калонисту будет слишком жарко летом?
Нет. Жарко будет лишь от недостатка одежы. В пуховике не спаришься даже в тропиках, просто пуховик хуже защищает от жары и там лучше подойдет дустер. Правда одежду которую носили рейдеры, которую "носили" рейдеры и из шкурок тварей согласятся надевать не все.
>скорость исследований не зависит от размера комнаты
Любая скорость не зависит от размера комнаты, но в такой кладовке пешка будет жаловаться на тесноту. Думай сам, нужен ли такой постоянный дебафф. И хуле у тебя места на карте не хватает такие скотоблоки строить, оптимизатор херов. Тебе самому бы сильно нравилось так жить?
>Как охлаждать стену двойной толщины?
Если хочешь совсем упороться по изоляции стен, то делай двойные стены с промежутком в 1 тайл воздуха. Кондеи на внешней стене будут охлаждать эту воздушную прослойку, а кондеи на внутренней стене будут нагревать, еще больше охлаждая комнату. Но зачем?
>Материалы одежды имеют только плюсы?
У материалов есть дополнительная защита от холода или жары. Читай в описании каждого материала. Это значение потом перемножается на свойства каждой шмотки, парка из человечины будет согревать примерно так-же, как набедренная повязка из шерсти муффало.
Скорость исследований зависит так же от чистоты, чистота считается по среднему в комнате. Так что если колонист насрет на 1 клетку в комнате из 11 клеток, то это будет заметно, а на 1 из 121 - уже не так заметно.
>Как охлаждать стену двойной толщины? просто место с кулером будет толщиной в 1 тайл?
Строй "дымоход": пустая клетка без крыши, в которую идут выходы из кондеев плюс дверь и стенки. Пространство, ограниченное кондеями, дверьми и стенками считается за комнаду даже если это 1х1. Если в 25% и более клетках комнаты отсутствует крыша, то считается что комната вообще без крыши и расчет температуры там не ведется. Таким образом дымоход позволяет охлаждать помещение вообще без вывода кондеев на защитный периметр.
>То есть нет такого, что я сделаю кофту из шерсти, в которой калонисту будет слишком жарко летом?
У шерсти никакущий бонус к высокой температуре, так что пешки не будут защищены так хорошо как хлопком, но штрафов не будет.
> Как охлаждать стену двойной толщины? просто место с кулером будет толщиной в 1 тайл?
Делай тройную толщину
>Powerful Psycast AI больше не работает
нахуй так жить
Если выкопаются жуки, то закрыть, чтобы избежать окружения. Но по личному опыту они и деревянные особо не ломают, предпочитая или наворачиваться на шотганы в чокпоинте или остервенело грызть ближайший верстак.
В тыняподелии при двух инфекциях одновременно прогресс иммунитета первой распространяется на вторую. Мб у чела была инфекция, ему её вылечили, а потом вылезла другая?
Ну, тут без Same Room Lovin' не обойтись.
>4-7 шохами
Это же не удобно. Где-то с 20-30 пешками оптимально играть. У всех есть одна чёткая работа, ничего микрить не нужно. Просто все ходят и спокойно делают свою работу, спокойно сиди пивко пей, наслаждайся копошением в своём уютном муравейничке, да домики новые размечай. А в 4-ре рыла нужно постоянно то приоритет на переноску переставить, то готовку, то шитьё говна, пизда как не удобно, если кто-то заболеет то вообще печаль-беда.
Даже корован не отправишь нормальный, так как для нормальной боевой группы хотя бы пешки 2-3 нужно взять.
Угу.
Нет, не распространяется. Игра генерирует болезнь с двумя случайными параметрами: время до обнаружения и множитель скорости прогресса болезни. А скорость набора иммунитета - это характеристика пешки, так что для всех одинаковых болезней, начавшихся в один момент иммунитет будет одинаков. Так что если случается заражение, то все заражения происходят одновременно, но вскрываются в разное время из-за первого случайного параметра у каждой болезни.
>стационарная пушка не умеет стрелять в цель в десятке тайлов от себя
>лихо отстреливает ногу пешке сразу перед собой
Приведите название этой игры.
>>534912
Иксолахта итт, 2500 часов в Х3 и чуть меньше в Х4, щас поясню тебе по хардкору.
Можно играть в как в обычный космосим, т.е. летать на маленьком истребителе и быть тварью дрожащей.
Можно прокачать его, купив другие щиты, движки и заменив вооружение.
Можно тюнинговать установленные модули, увеличив например скорострельность или скорость в гиперкруизе.
Можно купить грузовик и фиксировать прибыль.
Можно сесть на шахтёра и полететь добывать руду.
Можно купить несколько истребителей и приказать им охранять тебя. Они будут таскаться за тобой и хуярить всех кто позарится на твоё добро, пока не погибнут героической смертью.
Можно нанять капитана и приказать ему майнить вместо тебя, а самому заняться чем-нибудь ещё.
Можно построить станцию, нанять менеджера и приписать к ней вышеупомянутого майнера, который будет сгружать добытую руду на склад. Затем к станции будут стыковаться нпс и скупать её.
Можно пойти дальше и использовать эту руду как сырьё, добавив к станции например производство кремниевых пластин. Из добытой руды будут производиться пластины, которые можно будет сбывать чуть подороже.
Можно ёбнуться и отгрохать полный цикл производства, где из электроэнергии и добытого газа/руды по длинной экономической цепочке на выходе будут строиться твои собственные корабли, за которые ты не заплатишь ни копейки.
Можно построить авианосец и целую эскадрилью из сотни истребителей, пристыковать всю эту пиздобратию к авианосцу и отправить набигать на соседний сектор.
Можно самому сесть за штурвал авианосца. Или спуститься в ангар и сесть в истребитель, вылетев из чрева авианосца вместе со своими братьями по оружию.
Можно объявить другой фракции войну и вырезать её под корень, уничтожая её фабрики и захватывая сектор за сектором. А затем послать эскадру эсминцев всё это патрулировать, вырезая неверных и прочих залётных мимопролетал.
Можно всем этим не заниматься и отыгрывать мужчину честной судьбы, развозя контрабанду, взламывая фабрики и беря корабли на абордаж. Само-собой тебе понадобится целая толпа бравого космодесанта, ты же не надеешься захватить их в одиночку?
Да много чего можно. О, и я говорил что в этой игре есть сюжетки? Целая куча сюжеток.
>>534912
Иксолахта итт, 2500 часов в Х3 и чуть меньше в Х4, щас поясню тебе по хардкору.
Можно играть в как в обычный космосим, т.е. летать на маленьком истребителе и быть тварью дрожащей.
Можно прокачать его, купив другие щиты, движки и заменив вооружение.
Можно тюнинговать установленные модули, увеличив например скорострельность или скорость в гиперкруизе.
Можно купить грузовик и фиксировать прибыль.
Можно сесть на шахтёра и полететь добывать руду.
Можно купить несколько истребителей и приказать им охранять тебя. Они будут таскаться за тобой и хуярить всех кто позарится на твоё добро, пока не погибнут героической смертью.
Можно нанять капитана и приказать ему майнить вместо тебя, а самому заняться чем-нибудь ещё.
Можно построить станцию, нанять менеджера и приписать к ней вышеупомянутого майнера, который будет сгружать добытую руду на склад. Затем к станции будут стыковаться нпс и скупать её.
Можно пойти дальше и использовать эту руду как сырьё, добавив к станции например производство кремниевых пластин. Из добытой руды будут производиться пластины, которые можно будет сбывать чуть подороже.
Можно ёбнуться и отгрохать полный цикл производства, где из электроэнергии и добытого газа/руды по длинной экономической цепочке на выходе будут строиться твои собственные корабли, за которые ты не заплатишь ни копейки.
Можно построить авианосец и целую эскадрилью из сотни истребителей, пристыковать всю эту пиздобратию к авианосцу и отправить набигать на соседний сектор.
Можно самому сесть за штурвал авианосца. Или спуститься в ангар и сесть в истребитель, вылетев из чрева авианосца вместе со своими братьями по оружию.
Можно объявить другой фракции войну и вырезать её под корень, уничтожая её фабрики и захватывая сектор за сектором. А затем послать эскадру эсминцев всё это патрулировать, вырезая неверных и прочих залётных мимопролетал.
Можно всем этим не заниматься и отыгрывать мужчину честной судьбы, развозя контрабанду, взламывая фабрики и беря корабли на абордаж. Само-собой тебе понадобится целая толпа бравого космодесанта, ты же не надеешься захватить их в одиночку?
Да много чего можно. О, и я говорил что в этой игре есть сюжетки? Целая куча сюжеток.
Летаешь по космическим секторам на любом корабле, от разведчика до авианосца, делаешь миссии, проходишь кампании, копаешь руду, поднимаешь репутацию с фракциями, ходишь по станциям, слушаешь балдёжный саундтрек. Нанимаешь холуев, чтобы за тебя всё делали, а ты бы сидел в дальнем секторе на экране управления карты.
Воюешь, торгуешь, строишь станции из модулей, дрочишься с логистикой. Пилишь свою торговую империю, которая способна самодостаточно производить флотилии, с её помощью захватываешь сектора или продаёшь их всем подряд ради безумного профита.
>Сколько у тебя ушло времени вкатиится?
Надо осилить обучение + ещё несколько часов на адаптацию. Какие-то неочевидные вещи на ютубе придётся смотреть. Желательно выучить горячие клавиши.
>Если взять чистую игру без длс то получу обрубок?
И да и нет. Все длс добавляют только новые сектора, новые кораблики, новые кампании. Все механики и свистоперделки идут с бесплатными обновами.
>Ориги общие впечатления после x часов игры.
Всё ещё продукт для аутистов-ценителей. Иногда придётся немножко пострадать в том или ином аспекте чтобы получить по сути уникальную игру по набору механик.
>Это же не удобно. Где-то с 20-30 пешками оптимально играть.
Просто некоторые играют в симс с пушками, где 3-4 пешки оптимально.
Для корованов кстати есть множество модов на транспорт.
Ещё один дурачок.
Нет ни одной причины делать больше, разве что того требует титул. Если на то пошло, то можно было бы и еще меньше. Но тогда пешка будет тормозиться, пушо со статуей там места не останется. Ну если конечно вообще будет желание ставить статую.
>>534903
Не знаю как в х3, играл в них еще в сосничестве и щас не тянет, но в х4 максимальный проеб с коре механиками. В игре 3 системы общета происходящего в мире: когда происходящее в зоне обзора игрока, когда игрок в системе но происходящее вне обзора и когда игрок вне системы, возможно второго нет, точно уже не помню. И эти системы максимально не соответствуют друг другу из за тупых и кривых скриптов.
Когда игрок на майнинг корабле и тот майнит себе на автомате то добыча идет почти нулевая, стоит с него сеъбатся и автомайнинг начинает ебошить как невсебя. Когда игрок на корабле - начинает работать урон от агресивной среды, стоит съебатся урон перестает проходить. Бои идут совершено по разному. И т.д. и т.п.
Вообщем пока есть эта залупа да еще и так багованно сделанная, игра неиграбельное говнище часов на 100максиму, потом все это начинает слишком бросаться в глаза, бесить и руинить атмосферу. А настроить эту залупу невозможно без тотальной переделки механик движка и ии, что делать никто конечно не собирается, учитывая что они даже просто ошибки в скрипте майнинга не фиксят с релиза.
Там же дебаф от тесной спальни, даже заключённые в тесноте срываются намного чаще.
Дебафф полностью компенсируется тем самым ангаром, который смежен со спальней.
Заключенным я ноги отрежу как у меня парамедик появится, если будут бузить. Или, еще проще, лоботомирую.
УЪУ мои глаза...
Разверни хоть кровать на 90 по часовой, тумбочку к стене задвинь - органичнее смотреться будет. В идеале кровать вправо до упора, комод к левой стене, но ты ж удавишься за лишние две клетки хода.
Если я разверну кровать на 90 по часовой. То 3/4 тайтлов ее изголовья будут примыкать к стене и я не смогу воткнуть одновременно столик и асселератор.
>не смогу воткнуть одновременно столик и асселератор
Сам себе создал проблему какой-то шизоидной экономией пространства в спальне (лишая пешку бонуса impressive berdoom), при этом выкручивая гипертрофированные километровые залы с колоннами.
У меня проблем нет, хз с чего ты взял. У меня все просчитано. Как раз хватит и под асселератор и под статую. И еще две клетки у входа останутся.
Какая же уёбищная расцветка, быстрее б запилили мод на возврат старых цветов фракций
Есть мод "Sector Explorer", который добавляет команду на эксплор в полностью автоматическом режиме.
Бтв это конечно не моё дело, но чому у тебя майнеры без приписки болтаются? Не проще построить станцию и приписать их, чтобы сгружали добытое туда? А нпс будут стыковаться и скупать. Или половину майнеров можешь приписать на торговлю, тогда они сами будут летать распродавать.
>Для корованов кстати есть множество модов на транспорт.
Я про боевые корованы. Когда у тебя 5 пешек всего, а 3 из них ушли чистить комплекс, дефать в 2 ебала сложновато. Когда у тебя 30 пешек, можно иметь боевую группу в 5 человек и спокойно кататься по миру. Да и моды тут не помогут, самый быстрый способ вернуться на базу - ванильная массовая телепортация.
>в симс с пушками
По мне это не реально. Когда у тебя пешки заняты на 148 процентов, то тут не до отыгрыша, тут ебучий микроменеджмент душит и времени не хватает ни на что. А когда народу много просто и органично получается несколько пешек которые тебе дороги и за ними интересно смотреть, а остальные просто на фоне дала делают и иногда могут учудить хуйню, которая привлечёт твоё внимание.
Тюрьму переделывай. Шанс эвента на побег зависит от количества дверей.
Да там нужно-то всего миллионов 5. Сходи глянь стоимость чертежей на самый мелкий S контейнер газа/руды, самый нищенский док и какую-нибудь крестовидную соединительную хуйню. Можешь ещё причал докупить для L/XL кораблей.
Нет, я о том что до 7.00 цвета фракций были нормальные. А сейчас у сплитов какой-то понос вместо оранжевого, у паранидов сливовый и так далее.
Да похуй, профита принесёт в разы больше. И ебаться с ручной распродажей не надо.
Значит спутал тебя с аноном, который после того как флот майнеров забивал трюмы тыкал их лететь продавать вручную. Если команда автомайнинга подразумевает и автопродажу, то норм.
В скале уютно. Посреди поля чувствуешь себя как фуфел. Никогда не знаешь кто и откуда тебя ебать придет. А тут твой дом, твоя крепость, твоя скала.
Когда играл два года назад я пускал прокачаный паранидский истребитель фоном по сектору, он разгонялся до 10+к и это было быстро, даже пиратские базы так находил.
Дрочим. А вы что делаете?
Хз, как вообще можно по-другому охотиться.
Куда жать чтобы играть? Мне ванилы думаю хватит?
Охочусь оружием ближнего боя, потому что гены на 150% урона просто имба. А там только в ручном режиме, так как без оружия дальнего боя игра отказывается охотиться.
Буду за скелета самурая - не красть, никакого стелса, поменьше сейвскама, постоянные пизиловки. День прошел без того что ты кому-то разбил ебало? День прошел зря. Пиздится постоянно и каждый день. И только честно.
Иксолахта итт. Чтобы заманиться в нашу секту тебе осталось всего лишь скачать с рутрекера GOG-версию 7.00. https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5652427 Модов много и все нужные, но можешь и без них потыкаться. Будут ответы (а они будут) - задавай, тред я мониторю.
Если же не лень поебаться с модами, то идёшь на Nexusmods и поочерёдно гуглишь всё из 1 и 2 скрина. То что помечено как ВЫКЛ не качай.
Важный нюанс: у игры две папки для модов: в документах/Egosoft/X4/extensions/ и в папке игры (X4 Foundations/extensions/). Обычно моды устанавливаются в документы, но некоторым для работы нужно находиться в папке игры. Эти моды увидишь на третьем скрине.
P.S.: ego_dlc это не моды, а дополнения, просто лежат в той же папке.
P.P.S: предугадывая резонный вопрос
> а почему нельзя просто нахуярить все моды в папку игры
Лучше не надо.
А какая у вас боевка? Мне нравится в starsector управлять ебать своим флагманом а вообще хотелось бы летать в 3д как в star conflict какой же охуенный аналог блядских танков похерили
В Иксах это всё можно. Вкатывайся тоже, сурсы постом выше.
И?
>О, и я говорил что в этой игре есть сюжетки? Целая куча сюжеток.
Чёта анон как-то говорил, что в Х4 с сюжетками всё очень хуево. В отличие от Х3.
Ксеноны все равно ебут
хехе
снова вопросы. складывал готовую еду в холодильную комнату - блядские каланисты её разморозили, постоянно беря поесть. положил снаружи - протухла (главный повар пошел охранять конвой, решил заготовить побольше). и как это решать?
какой есть мод для лучшего ui. вот я хочу направить шоху с лучшей обучаемостью на работу - мне приходится прокликивать всех шох, смотря на их bio. хочу узнать какая одежда\оружие имеют какие характеристики - приходится в мастерской\швейной жать на add bill - потом i - потом ещё раз в менюшке заказа уже на сам предмет, чтобы узнать о нем.
ещё сейчас решил загуглить rimworld how does material affect weapon damage и узнал, что лучшие мечи делаются из пластали, лучшие дубины из урана. и как я должен был узнать это внутри игры?
>и как я должен был узнать это внутри игры?
Еще одно доказательство, что у мелкобукв айсикью ниже 80.
Тащемта секретов тут никаких нет. Просто и без задней мысли строишь самодостаточную верфь.
Есть мод not my fault против такой хуйни.
2) Были ли калонисты причастны к постройке башен близнецов трейд центра?
Ne stoit vskrivat this temu.
Я?!
С другой стороны псих, который от этого лишь выиграет. Но когда я там еще выучу брейнвайп это неизвестно.
Ну и еба крафтер с огоньками где надо.
Тем временем ньюфаги, после того как услышали фразу "выберите пустой слот оружия, так как нам пока ничего не нужно": >>540517
Аааа ебать я оленевод... Вниз прокрутить нада было! Да вкатываемся помаленьку, часть таймлайнсов прошел худо бедно но решил обучалку прям всю захавать. Спасибо.
>ребятки сгрудились за мешками с песком и готовятся встретить армаду механоидов
>а знаете что, я вот жрать хочу и идите вы нахуй, тут кишки с прошлого рейда валяются, запрусь в комнате и разобью тумбочку
Лалка, все кто должен быть выжить - выжили. Остальное пыль под моими ногами. Мне больше жалко, что я в суматохе забыл три нейрформера прихватить, берсерк и крутую персону с пси-медитатив.
Не проиграл.
А в обучении торговли что делать? Только начинаю и тип говорит "откройте карту, осмотритесь". Открыл, повертел, полетал - нихуя. Куда ни кликни всё указывает на "открыть карту". Открыл и нихуя...
> Как поиметь профит с трупов?
Разделываешь, получаешь мясо и кожу. Кожу на диваны, а мясо в пищу.
А есть мод чтоб у биг шипов стали доступны все отсеки корабля а не только рубка? И чтобы их можно было брать абордажем от первого лица хуяря вражескую команду из бластера а не вот то уебище что в ваниле сделано? И еще есть норм моды на планеты?
Перезапустил даже игру, но не помогло. Похуй, пропускаем.
Этот утёнок просто не играл в Х4. Или играл на релизе, когда игра действительно была полупустой.
>>539345
Зашкериться в отдалённых секторах
@
Или...
@
НАЛАДИТЬ ЛОГИСТИКУ, СОЗВАТЬ ЛЕГИОНЫ И ДАТЬ БОЙ ИЗУВЕРСКОМУ ИНТЕЛЛЕКТУ!
>>540517
>>540735
Лёл
>>541149
Первый вопрос решает мод "More rooms for ships" или как-то так, по остальным сасай-кудасай.
> планеты
Если ты про посадку на них, то опять сасай. Если про графон, то был ретекстур вроде.
Шатун, ёпта.
Спасибо, иксолахта, качаю. Пока в ванилу покопаюсь. Ждите новостей про динамически развивающуюся шахтерскую компанию и сеть заводов тяжелой промышленности "Подгубный и Сыновья".
Понятно, так и запишем: нормальных модов нет, есть только моды на ванила-шапко-ексчейндж и туалеты. Хм, что-то мне это напоминает.
Круиз контроль выключается если карту открыть. Можно чтоб не выключался? И есть ли комбинация чтоб ультра тормоз включить какой нить, чтоб сразу с 2к скорости резко остановиться или если табом ускорился но надо резко остановится?
> Круиз контроль выключается если карту открыть. Можно чтоб не выключался?
Можно, в настройках есть.
> И есть ли комбинация чтоб ультра тормоз включить какой нить, чтоб сразу с 2к скорости резко остановиться или если табом ускорился но надо резко остановится?
Никак, если форсаж нажал то уже полетел.
Алсо, нихуя я уже задушился с этих МИССИЙ таймлайна... А я только 4 график открыл. Пизда.
> И есть ли комбинация чтоб ультра тормоз включить какой нить, чтоб сразу с 2к скорости резко остановиться или если табом ускорился но надо резко остановится?
Там есть сброс до нуля. Не остановишься как вкопанный, конечно, но всё же удобная штука. Я забиндил на боковую клавишу, изначально вроде бы на бекспейсе назначено.
С рогом что-то сделать можно или чисто на продажу? Что из шерсти сделать? Парку от холода, дастер, кепку? Что лучше всего защищает от жары? С холодом в широте\долготе моей каллонии проблем особо и нет.
Лёл, я всё никак вторую не могу пройти, где нужно с отрядом истребителей сопроводить Кочевник из поля добычи. Предполагаю что мне палки в колёса вставляет VRO, который бустит этих ксенонов ебучих.
Алсо напоминаю, эти летописи изначально были презентованы как способ вката в серию НОВИЧКАМ
Своё ебало имаджинировал, новичок?
1280x720, 0:05
Ты проебался как последний лох
Рог - пососное оружие ближнего боя, его максимум продать можно по цене почки, 500 серебра
Шерсть - хуже дьяволонитника, хуйня полная
Трумбо - шутка, их может уебать 4 мегапаука
Вот тут имаджинируйте моё ебало! Тут в соло надо турельки почикать на этой станции, но у них дальность выше моей, и они почти шотают. Я уже 10 раз рестарт делаю. Предполагается, что нужно гасить из из слепых зон. Но чет я не нашел пока таковых.
Лол, за сраного кровосися залить базу и столько лута. Сделай теперь ему огромную комнату, а своих калонистов назначь его шохами. И пусть ему приносят каждый день по новой девственнице на ужин
Тут несложно. F3 нажми и потом верти камеру нумпадом. Как найдёшь куда прижаться - доджишь всю эту хуйню перекатами бочками и дальше разберёшься.
Я в порядке, сварил кофе, вкусно пообедал и все конечности на месте. Проебались каллонисты.
Друг, они убиваются в три пешки с луками.
Огромные округлости это слепые зоны, ползай вдоль них
Нет. Все началось с легендарного пианино. Если тебе вдруг игра предложит музыкальный инструмент легендарного качества в награду - отказывайся. Он проклят.
Вампира я спасал, когда уже было все
Ладно. Я уже камбекнул. На временной базе восстановился. Сейчас вот нашел ютную лощину в скале.
Плащ или ковбойскую шляпу, можно фуражку надзирателя
>>542942
Услышав эти кощунственные слова, Вилкойеш обхватывает тебя сзади и придушивает рогом. Моника, посмеиваясь, снимает свои трусики из меха трумбо и надевает на твою бестолковую голову. Ну что, любитель дьяволонитника, нравится новый шлем? Грибами не пахнет, зато даёт защиту от проникновения выше гиперткани. Только твой анус это не защитит
>Эти перемоги 1.8% брони в проникновении и 705 серебренниках в цене, когда по всем остальным показателям мех трумбы хуже 26 серебра в несколько раз.
@
Пара иттакинов убивает и разделывает стаю редких гиперов, которые перед смертью успевают отбить вражеский рейд.
@
Всё поселение урчит поедая шикарные блюда из гипермяса, за гипер-рога полностью выкупаешь торговца редкостями.
Парочку оставляешь себе, как отличное оружие.
@
Из гиперкожи шьёшь 2 полных сета одежды для любимых колонистов
@
Пара гиперов выжили, их можно неспеша приручить, попутно прокачивая навыки. Скоро их станет целое стадо
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
>ФИГНЯ ВАША ГИПЕРКОЖА, ТРУМБОТКАНЬ НАМНОГО ЛУЧШЕ И ДЕШЕВЛЕ
@
Отправляешь лучших пешек в поход.
Ломаешь стены, взрываешься на ловушках, дерёшься с жуками в узких извилистых корридорах, умираешь от жары...
@
...И наконец- из ящика выпадает 20 единиц заветной трумбо-ткани.
@
Этого не хватит даже на носок, но израненный колонист хватает свой клочёк счастья и жадно целует, из его глаз льются слёзы
@
Из-за угла выезжает 3 скорчера
Оно бы и хорошо, но чубаки на севере неимоверно расплодились в овер 5 деревень и опять стали слать рейды. Даже если радиус действия домика не достигает моей базы. Деревни силой 4к я легко шатаю, но отожравшись они шлют друг-другу торговые корованны, которые геометрически усиливают друг-друга. В 10к силы там полсотни бойцов и стены из нефрита, половина из которых в реконе. И они не так весело ваншотаются мономечем. Можно конечно подрубить нечиторный извиз ведь даже в дугомир оф маджико инвиз слетает после первого действия, а у тыни нет , но тогда они атакуют мой гвинтокрыл. А без него тратить 20 дней на обратную дорогу совсем не хочется. Играю ведь в одно рыло с домашними мехами на базе. Ну ладно, высаживаюсь на соседнем тайле, перезаправляю гетикоптер на обратную дорогу, и в кармане с ним (а он весит всего 20 кг не абузно) топаю до базы. Там под инвизом все соснули, но это как-то не интересно.
Ну хуй знает кароче болансно это или нет. Я пока накупил схематиков на основные сосовские техи, буду медленна звездолетъ строить. Ну и голограмму для всякого.
капча говорит, что жуки недовольны
Ну ты же мне пишешь, а значит я тебе нужен. И да, борда 18+, если ты не знал.
1920x1080, 0:08
Рог хорошее оружие для ближников с нужными перками.
Внутриигровой Learning Helper => Children => "..children will only do learning activities when their schedule is set to Recreation or Anything.."
> только те которые в шапке
Ага. Мимо один из прошлых опов, который добавлял обсуждаемые игры в шапку.
> Легитимными играми являются только те которые в шапке.
Ебаный рот этого треда, блядь! Ты кто такой, сука, чтоб это писать?
Пикрилы - моя первая ванилла. Вторая сложность, Кассандра. Кораблик уже построил, загрузил его любимыми пешками и улетел. Хотел рестартнуть ещё раз, выбрать нормальное место и играть от корованов и набегов на другие поселения, но чёт передумал.
больше выбирать место в пизде мира не буду
Теперь назрел вопрос. А дальше то что? Поглядываю на длс, на моды и вот вижу, что у модов есть зависимости от длс. Т.е открывать кошелёк всё равно надо?
Алсо, дайте напутствий или обосрите мою колонию. А можно то и другое
Ах, ньюфаг ньюфаг... Специально для нешуганных пердиксов не открывавших архивы спецслужб: https://www.playground.ru/rimworld/cheat/rimworld_dlc_unlocker_anomaly_biotech_ideology_royalty_steam-1151669
>Алсо, дайте напутствий или обосрите мою колонию
Больница несерьёзная, надо по койке на каждого. От разделочного стола до холодоса и кухни- киллометр.
Проходы- узкие, сразу видно, что не сталкивался с десантами
Забудь про уродливые киллбоксы и дерись как мужчина
Это событие происходит только если на карте есть подключенные к сети провода. А если у тебя их нет, а вместо них подземные провода за 2 стали, то события просто никогда не произойдет.
Срочно звоните Тыне, пусть фиксит.
Спасибо родной! Спас меня, я уже хотел на стенку лезть, жабой душило.
>>545275
Спасибо, но думаю пока наверну ванилла римку с длс. Хотя глаз уже упал на мод с техникой самолёты, кораблики, машинки etc.
>>545417
У меня за неделю до окончания прогрева гоев - оставленных колонистов реактора, 9 пешек заболело малярией. Я тогда сильно пересрал и в почти каждой комнате мед кровать сделал. Пришел к тому же мнению, но времени и ресов переделывать больничку уже нет.
> От разделочного стола до холодоса и кухни- киллометр.
Потому что стол разделки и кухня была в мастерской. Я у кухни переделал пол в стерильные клетки, а потом понял что это так не работает, спохватился делать новую кухню, а места уже нет. Вот так и появился продукт кухнесодержащий, слева.
>Проходы- узкие, сразу видно, что не сталкивался с десантами
Один раз было, я конечно охуел. Но переделывать ничего не стал, надеясь что это одноразовый ивент. Больше десантов не было.
>киллбокс
Я уже неоднократно сожрал говна в поле. (Все могилки у больнички, это мои колонисты погибшие в боях, когда я их выводил на деф базы) Да, против бомжей становится изично, но я думаю что враги из длс будут мне хуем по лбу стучать даже с киллбоксами.
>>545577
Этот пидор закапывает один труп и сразу идёт играть в покер. Я заебался его искать по всей карте ночью, поэтому хуйнул ему хату там.
>>546088
Я это понял только тогда, когда стенку начал ставить и изучать как деф базы в игре работает. Открыл огнетушители и сразу понаставил везде где только можно. Постараюсь базу делать из камня.
Если накатишь все длс, то монолит на карте не трогай. Остальные длс добавляют новые фичи разширяя гейплей, а аномалия наоборот делает большинство ивентов вокруг монолита.
>>546499
>это одноразовый ивент
Десант бомбистов с молотовыми на деревянный склад - тоже одноразовый ивент для каждой базы, после него придется заново полностью отстраиваться.
Это неправда, в настройках видно сколько там эвентов. Не хочу заглядывать, но процентов 30 или 40 будет. Плюс монолит можно просто отключить, тогда эвенты будут, но не будут подвязаны на него.
Происходит и со скрытыми проводами за 2 стали, но очень очень редко
Сам и разбавь, клоун.
Потому что ты - единственный СЕ-дебил треда.
Не помню, давно лежал пультик. То-ли нашёл, то-ли за квест дали
>Автопатчер
>У ножа 9999990 урона с удара, 3 прочности и 40 метров бронепробития, так как его сделали из стекла
>Тяжелый пулемёт с разрывными боеприпасами не может пробить шкуру мегапаука
Я бы мог кеншикалом разбавить, но он древний заебавший кал, что аж самому уныло одно и то же делать
тоже продолжить что ли вкат
в прошлый раз чет задушился на строительных контрактах когда сидишь и дрочишь пока те очередной алюминий везут
конечно в это время можно заниматься чем то другим. к сожалению я выбрал исследовать сектора и с этого еще задушился дополнительно
Римка офк.
Похоже на то. Спасибо.
1. Я ВЕРНУЛ ФРАКЦИЯМ СТАРЫЕ ЦВЕТА! Пришлось поебаться, но я разобрался как прописаны цвета в файлах игры спойлер: не так как до 7.00. Раньше они были в factions.xml, а теперь всё что связано с цветами вынесено в colors.xml. Логично? Логично. Скачал и установил 20-гиговый репак какого-то Десептикона версии 6.20 только ради того чтобы подсмотреть старые цвета. Скачал с Нексуса мод на иконки и покраску фракций, посмотрел как перекрашивал чувак. Понял, что на 7.00 не сработает, но общую структуру оформления модов всосал. Всю ночь пердолился, но по итогу всё получилось. Доволен пиздец, так намного привычнее блевотного поноса на Зьярт, например.
2. Потихоньку доделываю сюжетку паранидов, достраиваю им дворец. Нечего особо рассказывать, ресурсы завезены, наш СЛОНЯРА на застройщике батрачит не покладая рук - врубил СУВ и мотай.
3. Тут вообще курьёзный случай: хотел я причалов фабрике земных приблуд добавить, а они не помещались. Ну думаю подвину слегонца, заодно отцентрирую относительно участка. Отцентировал - да так, что станция РАЗОБРАЛАСЬ НАХУЙ, начав отстраиваться заново в десяти метрах западнее и попутно разрушив пять припаркованных в тот момент L-майнеров. Напомнило какой-нибудь мемес где чувак пальцем тыкает в какое-то незначительное укрепление и у него весь дом осыпается к хуям собачьим. Ладно хоть ресурсы не пропали, лёл.
Ну а так... Всё ещё планирую застраиваться в Средоточии Желчности II и в Пророчестве Гайи, да всё никак не соберусь.
я один из нуфагов вкатунов х4. соре, но игру дропнул. уж слишком душно показалось. летописи додрочил до пятого акта и ушел в свободный режим. выбрал начало в тюремной камере. сбежал, туда сюда кароче. часа два поиграл, показалось нудно как-то летать туда сюда по 5-10 минут.
Попытка не пытка. Игра достаточно медитативна, на аутиста ценителя. Если соберёшься на второй трай - задавай ответы мудрые, тред читаю.
В ранних версиях они ебали все фракции так что для их выживания приходилось зачищать ксенонские секторы и делать резервации остатков строя оборонительные платформы возле врат.
У меня ванильное настроение. Потом помацаю. Плюс надо подумать, и придти в какому-то решению. Абузно ли таскать с собой Корд или.
Она и была. А charge lance была апгрейдом снайперки. Но потом Тыня сделал гениальное геймдизайнерское решение сделать их хуже.
так это делается для того чтобы был меньше шанс агро и твоего охотника не запиздило стадо, хотя для тех животных у кого шанса нападения нет могли бы и убрать эту фичу.
чел ты кринж
>разморозили
1-2 кондеев достаточно для холодоса для средней колонии и они едят скопом, а не по одному в течении дня и даже охлаждённая, а не замороженная хавка хранится в несколько раз дольше чем нужно времени чтобы её съесть, если только ты овощебазу не устроишь
>приходится прокликивать
в приоритете работ при наведении виден связанный с ней скилл
на остальное ищи мод на гиеперссылки и моды dubs, но даже в ванилле в описании можно менять материал и сразу смотреть характеристики
Так. В этих ваших иксах можно комфортно космическим дальнобойщиком работать? Или шахтёром?
Или в этой игре только космостанции можно строить?
Нет, нельзя. А станции только с модом строить можно. И вообще это игра про боевку, ты охуел скуф бля?!
Блять. Было бы канонично, выеби Монику слон, настоящий.
А что тебе ещё от него надо? Там вся суть в добавлении ебли во всех видах.
Схуя ли с модом. Или фабрики выписаны из станций?
Залупа имхо. Лучше скип, а то задушишься и дропнешь. Лучше полный курс обучения пройди. Полный!
Нахуя?
@
ИКС-ЧЕТЫРЕ САМ В СЕБЯ НЕ ПОИГРАЕТ
>>548391
>>548637
Делай квесты, поднимай репу с Протекторатом до 20, строй собственные фабрики и корабли и дай отпор Изуверскому Интеллекту ебаному!
>>549356
>>549595
Ты же в курсе что сам можешь подвозить этот карборунд, а не дожидаться пока его завезут нпс? Алсо нажми план строительства, хочу посмотреть какие модули ты туда пихнул.
>>549719
Конечно можно, но учти что когда ксеноны захватят полкарты ты будешь как он >>548391
>>550195
Пока заметил только появляющиеся в свободной игре корабли по мере прохождения. Например прошёл первую летопись с гонками - на карте появилась Элита Спорт.
РЖВ позиционируется как невасянский фреймворк, поэтому всё кроме ебли в отдельных модах к нему.
Нихуя ты мне глаза открыл. А я думал вы, пидоры, только в жопы умеете долбиться, а оказывается еще и советы давать.
Че, завидуешь что тебя в жопу не ебут?
Итог: Бой длился сутки, -2 человека, 8 милости, отряд янычар, 1 проектор, у Моники случился выкидыш
Крафт одежды, пробок, поясов и клеток целомудрия, скульптуры с голыми бабами/фурями
>можно комфортно космическим дальнобойщиком работать? Или шахтёром?
Можно. Можно хоть лично гонять на торговом корабле, можно, когда деньги появятся - нанять несколько торговых кораблей и отослать их торговать в автоматическом режиме.
Но всегда надо держать в уме опасность пиратов\ксенонов.
Как вариант, можно заниматься торговлей и на боевом корабле, чтобы в случае чего отстрелять тех же пиратов, но обычно это значительно менее эффективно из-за размера трюма: у торговых кораблей он огромный, ценой слабых щитов и почти полного отсутствия орудий, а у военных кораблей всё наоборот.
Щит - это защита от случайного попадания. От целенаправленной стрельбы хоть чего-то опасного он не спасает вообще.
В яме неплохо, спустился, поджег все(в том числе случайный антигранульник), через пару дней огонь пожег все блоки и показал тебе где босс.
А вот просто в драке ну такое. Возможно, правда что тут нужен чокпоинт, но не обычный в одну клетку, а вот клетки в три, чтобы враг с одной стороны скучковался, а с другой ты заливал его огнем от души.
НУ и эвент с ползучей поебенью как-то вообще не впечатлил. Тем более все мои попытки ее сжечь законтрил дождик.
Я хочу сделать условную мебель в которую пешка входит и получает там разные эффекты. Думаю реализовать как медкровать и мед операции.
Генератор историй сделан так чтобы отгенерировать игрока в жепу без смазки. Мнение отгенерированного игрока по этому поводу никого не ебет. Ведь игрок лох чмо кошелек на ножках грязь под ногтями гениальных геймдизайнеров.
Так там буквально не хватает компонентов для создания станций, приходится сидеть терпеть пока создадут
Против сердца биомассы хорошо гули заходят. Идут и прорубаются к узлам, за ними сзади идут стрелки. Если есть арта - стрелки стоят с краю и прикрывают гулей, которые прорубаются вперед, а дальше они разбираются с артой. Так за пару вылазок спокойно разбирается три узла, а дальше и сердце.
Так и винтовка отлично прогрызается. Даже еще лучше пожалуй, из-за большего радиуса и отсутствия ограничения на минимальный. Я думал они подожгут всю эту хрень, а оно как не очень горит. Впрочем я припоминаю, что в том посте еще щиты упоминались, а у меня пока не выученна теха. С ними надо попробовать еще будет.
Я эту биомассу парой милишников проходил. Они быстро прорубают до узлов. Мобы какие-то спавнятся, но они слабые и половина оказывается в ловушке из стен плоти.
Сама вишенка это главному механитору 4 шрама на бошке за один раз.
Не, всмысле ложится туда.
без 20 скила или вдохновения не стоит даже пытаться оперировать мозг. Кровать какого качества?
У меня при 10+ скилла и хорошей кровати фейлов почти не бывает. Отличие только что пол стерильный вместо плитки.
Там или звезды сошлись, или врач одноглазый однорукий и накуренный.
Иди на лаверсы и сам выбирай моды под себя.
Как сказала бы Порна: "Я смотрю, ты умный дохуя!" При чём тут 98%, если анон пишет про постоянные фейлы?
>пик 3
Пчеееел, пчелик, пчелидзе...
Ты перестреливаешься с ебаными сентипедами в упор.
В твоей толпе милишников больше, чем ебаных сентипед.
Милишники не делают нихуя, кроме ловли маслин еблами.
На самом деле, самые правые ловят маслины еще и жопами.
Ну дай ты милишникам еще пару шагов сделать, больно же смотреть.
Ебать ты там понаставил лёл, все 12 пром.модулей это солнечные панели? Нпс не сожрут столько, ынжой ёр фуллсклад.
> терпеть пока создадут
Нет, ты не понимаешь, завозить можно даже без причала. Тыкни на карте на грузовик с ресами, потом пкм по станции, "торговать > строительное хранилище". Дальше разберёшься.
В 98% случаев, если анон пишет про постоянные фейлы, то он забывает упомянуть что в течении трех лет фейлов не было и вот сейчас пару раз случились.
Видно у тебя нет источников продвинутых исследований. Ищи покемонов пострашней.
После полного исследования монолита появится кнопка второй раз его активировать, тогда будут приходить нужные покемоны пострашней. Это год примерно нужно монолит задрачивать по кд.
Дверь открыть. Нет свободного прохода - долбят стены.
Делай тройный или четверные стены. Чем больше пешек будет к тебе долбиться, тем меньше придется встречать единомоментно.
Нужно чтобы в момент выбора цели у них был проход до твоих колонистов
1280x720, 0:35
Алсо ты не увлекайся электростанциями-то, это всего лишь сырьё. Найди/роди/укради чертежи карборундов и прочих деталей корпуса и либо достраивай модули уже существующим электростанциям, превращая их в производственный комплекс, либо строй отдельную фабрику карборунда.
А ещё выгоднее было бы отгрохать шахту и приписать к ней майнеров, но ты меня не слушаешь.
Псст, парень... я конечно не эксперт, но попробуй пооткрывать карту, где-нибудь да найдётся заводик. Смотри там сколько секторов ещё!
Ну а если на карте не осталось ни одной фабрики деталей корпуса и клэйтроники, то поздравляю - ты запорол себе игру. Начинай заново. Ну или живи в проклятом мире, который создал.
Терпеть и ждать
Там ещё сверху и снизу несколько гусениц, можно было попасть под раздачу. Тем более, на 10 тяжёлых мехов с палками не ходят, надо же их сперва ослабить. Поэтому решил один защитный проектор потратить, для верности. За время, пока стояла скорлупка, мехи более-менее скучковались, получили блевотрон, тогда уже милишники зашли под прыжковым щитом и добили
на комбикорм, как вариант
Это чтобы не расслаблялся. Вертись или тебя сожрут.
лапки
С иксбоксами играть зашквар или что?
Сидеть будешь на хую отчимма, а тред перекатывайте.
Такая же хуйня была. Пытался поставить протез ноги медик 15 лвл, но перепутал ногу и голову. Протез просрали, на башке раны, ногу врач не нашел. Я с них хуею порой
Делай химтопливо, потом продашь оптовику. Либо сухпайки, опять же на продажу. Они из любого мяса одинаково стоят.
Это копия, сохраненная 8 августа в 16:33.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.