Вы видите копию треда, сохраненную 17 августа в 13:04.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
(ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
Total War: PHARAOH
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-pharaoh/blogs/20
Внезапно получит бесплатный апдейт с куском карты Трои, большую кучу новых юнитов и лордов. Заявлены культуры Вавилона, Ассирии, Микен и Трои.
Warhammer 3
На Warhammer Skulls 2024 обещан новый бесплатный герой для Кхорна - Каранак, гончая мести, трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=G2NDDhUp8kI
Дата выхода - скоратм обещают 25 июня.
Анонсировали следующее длс:
https://x.com/totalwar/status/1801253295664590915
Кхорн, огры, гринскины. Обещают выпустить в 2024 году.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем:
https://pixeldrain.com/u/9sPRFYik
Обновлён под Thrones of Decay. Архив после распаковки на всякий случай не удалять.
Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers
Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.
Фикс фпс при масштабировании на русской локализации:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884141709
Ставить, если есть фризы при выборе портрета персонажей\юнитов при масштабировании интерфейса игры больше 100%.
Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.
Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N
Total War: PHARAOH
Вышел, и ожидаемо оказался нахуй никому не нужен:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH/
Прошлый:
>>48430310 (OP)
>Не удивительно, учитывая что гигант считается антиларджем или используется чтоб героев мудохать. Вот осадный гигант будет антипехой со своими крюками
Так еще хуже будет, сам докумекаешь почему или надо разжевать?
Прости, тогда надо было написать: "говноед высрался первым постом"
ЗВ-"господин", ты утонешь только в моче вахадебилов. Все сливы оказались калом, ни о каком тотал варе ЗВ (кал(говно)) и речи не идёт.
Минусы?
у нас будет анимация перезарядки бластеров и синематик килы, лалка вахоебская.
>У орков и хаоса есть великаны
А у чорфов нет, для них это новый юнит, факт. Для нас это тоже новый юнит, с новыми характеристиками и анимациями даже, а не просто рескин гиганта, как бы ты не вертелся.
>Да хоть с потолка. Мне похуй
Всем поебать на что тебе похуй, а на что нет, шизик
>>04583
>сделают плоха!
Аргументация однако
ходи оглядывайся
Из всех потенциальных историкальских частей - только третья медь и первая мировая звучит интересно. Пороховой коробкокал мне не интересен, что-то более старее чем позднее средневековье тоже.
Из фентези интересен только властелин колец и 40к. Но властелин колец будет ощущаться как тв сага после столь огромного проекта как ваха, очень надеюсь, что если они что-то такое сделают, то игра будет очень проработанной в своих кор механиках.
мимо вахадебил с 5.4к часами в серию вахи
>только третья медь и первая мировая звучит интересно
К сожалению, того же нельзя сказать о твоем мнении об этой ситуации.
Зачем нам нужна медь, которая будет уже ТРЕТЬЕЙ? Ещё не наигрались в рыцарей, что ли? И уж тем более первая мировая с её окопными войнами, для которой куда более логичен геймплей какой-нибудь компани оф хирос, чем ТВ?
У Меди мб был бы шанс ,если из неё сделать большую трилогию, типа как Ваху, или хотя бы дилогию. Чтоб сначала проработали западную европку, а потом восточную. Прям по полной, а не так, что Россия это какая-то снежная пустошь на краю карты, где потом орда монголов высирается. Плюс арабский мир нужно развивать, там крестовые походы ,вот это все. Вроде даже Фараону карту расширяют существенно, но это благодаря уже существующей Трое, так что хз, станут ли подобное делать Медью. А тупа римейк второй части нах не сдался.
Мне кажется, ИТТ не понимают, насколько им повезло с 3-й вахой.
Просто море контента, чего нет ни в одной другой стратегии.
Проработанный интерфейс и мультиплеер - такой удобной дипломатии больше нигде нет, ну и союзников иметь приятно.
Активное модерское комьюнити, которое целые фракции вводит в игру.
Короче, игра - пик развития жанра, и очень достойно проработана.
И вместо того, чтоб наслаждаться, люди придираются к мелочам вроде казуальности, которые фиксятся кучей способов: моды, ранний абсолютный кризис, пвп.
Радуйтесь, что вам такую годноту сделали. Возможно, больше такого никогда не будет в истории геймдева. Будете жить в мире мобильных дрочилен и ностальгировать, что застали Вархаммер Тотал Вар.
База, двачую этого анона.
>Зачем нам нужна медь, которая будет уже ТРЕТЬЕЙ
Во-первых, Средневековье - самый популярный сеттинг: даже все эти римляне/жапы спорные, а расцвет Средневековье все интуитивно понимают и, в целом, не испытывают негатива.
Во-вторых, просто, самые нытики в комьюнити - это люди которые играли в Рим/Медь2 в сосничестве. И хотят они не новую историчку, а вернуть себе детсике ощущения. Но игру они купят. И, скорее всего, засрут, скажут, хуита/рескин вахи/всё не так сделали. Инфасотка.
Вон бронебойный дебил уже заранее обосрал выдумав какие-то шизомеханики которые никому кроме него не нужны.
>Зачем нам нужна медь, которая будет уже ТРЕТЬЕЙ
А зачем нам ваха, которая уже ТРЕТЬЯ, в течении нескольких лет при этом?
Расходимся - это паста с форча.
>I don't think ITT realizes how lucky they are with the 3rd Vaha.
Just a sea of content, which is not found in any other strategy.
Well-developed interface and multiplayer - such convenient diplomacy cannot be found anywhere else, and it’s nice to have allies.
>An active modding community that brings entire factions into the game.
>In short, the game is the pinnacle of development of the genre, and is very well developed.
>And instead of enjoying, people find fault with little things like casualness, which are fixed in a bunch of ways: fashion, early absolute crisis, pvp.
>Be glad that they did such a good thing for you. Perhaps this will never happen again in the history of game development. You will live in a world of mobile wankers and feel nostalgic for having seen Warhammer Total War.
Еще раз - осадный гигант - это не рескин обычных гигантов, для него будут другие анимации, очевидно. Вот это вот рабинович напел, что осадный гигант будет гавной потому что сейчас гигант поленом плохо пехоту бьет действительно выглядит глуповато, не считаешь?
Ну типа да, но по факту все равно одна игра
Все Вахи про разные территории были. Сначала старый мир, потом новый мир, потом хаос и восток. А меди первая и вторая были про одну и ту же европку. От третьей, я уверен, ждуны ждут ровно того же. Это как если бы все три Вахи были про Империю с Бретонией и легкими изменениями.
Забываешь про дополнение Kingdoms, где отдельно были Америка, Ближний Восток, Восточная Европа с Русью и Ближний Восток с крестовыми походами. И, конечно, сами Британские острова. Даже в оригинале можно было в Новый свет сплавать, когда таймер срабатывал на его открытие.
>осадный гигант - это не рескин обычных гигантов
>очевидно
Очевидно. Прям само собой разумеется. Будет единственный уникальный гигант из скольки там, 5?
>осадный гигант будет гавной потому что сейчас гигант поленом плохо пехоту бьет
Нет, он будет гавной по дефолту. Это ты копротивляешься, что мол если дать ему антипех или там сплеша больше (что вообще убьет его эффективность), то мол ему перестанут жопу разрывать за минуту.
Ты в медь-то играл, шизик? Там изначально огромная карта + Америка.
Медь это МЕ в вахе3, если бы медь пилили как ваху то у нас была бы именно Европка в первой части, добавленная Азия во второй и добавленная Америка в третьей. Причем эпохи открытия нового вооружения так же были бы разделены по играм, играешь в первую хуй тебе а не пушки, играешь во вторую хуй тебе а не мушкеты.
Такие дела.
>единственный уникальный гигант из скольки там, 5?
Ну да, вопросы? Остальные гиганты чисто рескины, этот будет уникальный
>Нет, он будет гавной по дефолту.
Ну я поэтому и говорю Рабинович напел, юнита даже не видел и понятия не имеешь как он работать будет, но на ровном месте шарманку заводишь
Самоирония шизоиду не доступна. Пять гигантов говна, он
>юнита даже не видел и понятия не имеешь как он работать будет, но на ровном месте
утверждает что шестой-то будет ОГОГО, уникум, матерый гигантищще.
Ну кстати да, база. Забавно но историко-калычи тактично умалчивают про провал Аттилы и ее общую непопулярность, хотя она вышла за год до нового вархаммер. При том с точки зрения истории и тактики игра годная, масштабная, будучи в теме я бы сказал что она даже интересная, когда на истфаке учился в нее пацаны задрачивали. Но тем не менее она особо нахуй никому не нужна а последующий выход первого вархаммера просто стер игру из медиаполя.
Невозможно сделать интересную историческую игру, вот это просто факт, все упирается в сильно ограниченную вариативность битв и уникальных механик, т.к по сути большая часть битв в истории это махач бомжей с бомжами прд управлением чсв-дегенератов. Можно сделать ремейки старых игр дабы олды лампово помурчали, но не более.
Америка там была только в отдельной ДЛЦ-кампании, в базовой игре это куцее побережье с тремя городами смешно учитывать.
И как это вообще отвечает на вопрос, зачем кому-то нужна третья Медь? Раз у вас уже во второй все было, и Америка, и Азия. Видимо, ждете добавление в Медивал Африки? Или Австралии с аборигенами? Или же великая третья медь, такая долгожданная, будет все-таки ещё одним рескинчиком про европу с рыцарями?
Так тут вроде никто не спорит с этим. Парочка шизо имитируют срач просто потому что скучно. Ну и олды с 3к+ часами исходят на говно просто потому что все уже попробовали и задрочили. А так если условный зумерок из калоранта каким-нибудь обзаром попадет в этот тред, поведется на пропаганду и купит игру - его не оторвать будет. Это объективно одна из самых интересных стратегий сейчас, и будет таковой еще пару лет так точно
>меди первая и вторая были про одну и ту же европку
>Америка там была только в отдельной ДЛЦ-кампании, в базовой игре это куцее побережье с тремя городами смешно учитывать
Хуя манявры у обосравшеся маньки.
Дальше не читал.
Мне кажется, зумеры в стратегии не играют.
Дауничи, вы заебли. В настолке есть обычный гигант, который передаётся на хаос-орков-огров и в игре он рескинчиками сделан, а есть отдельный юнит - осадный гигант у чорфов, который в отличие от этих рескинов является уникальным, со своим уникальным оружием, с другими характеристиками и отдельными правилами в осадах, по которым он может прицепиться к стене и по нему можно залезать. Не ебите мозги своей тупостью, клоуны, разуйте глаза и на миньки взгляните хотя бы, сук
Как же ты заебало, говно, со своими гигантом в броне, который у тебя уникальный пчелик из-за этого
имперахи бретонцы кислевиты и катайцы тоже одинаковые рескинчики у тебя, Кот-долбоеб? Чумные огры Тамурхана - уникальные тоже кста, гори
Один из них — уродливая мерзость, плод мутаций и злобы, обреченный служить своим жестоким хозяевам в своей короткой, суровой жизни.
Другой просто гончая хаоса.
>соево-куколдский мем
>годнота
Двач просто доедает на самом деле за редитами форчами и другими западными площадками.
Ниееет это неправда! Я сам тут придумываю шутки!
Реддит это вообще топ сайт, особенно по сравнению с подпынявой сосакой. Там буквально любой контент можно найти, от самой ебанутой порнухи до годных и редких советов по решению редковстречающейся проблемы.
Скажи это сосачу который банит за любые неприятные треды на политаче, скажи это телеге которая выпиливает группы неприятные фсб
Ставь модик на кучу ЛЛ в рилмах и устраивай там пиздорез:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2974721793
И перевод не забудь, иначе некоторые куски там на корейском будут:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2986903960
Это ты ещё не видел кампанию чорфов в рилмах. Я порядком прихуел от её уникальности и лулзовости.
Я поиграл на релизе - кал калом был, да еще и забагованный. Как можно было выпустить ваху 3 с теми же проблемами, что и у вахи 2, вы че ебанутые...
Это ещё и аниме мальчик вроде
Ну чумных огров уникальным не-рескином мог назвать только поехавший вахтер, который будет спорить вообще со всем, против всего.
Нахуя? Там кампания говно, просто лучше говно, чем дефолт рилмы.
Чумные огры, как и мировые тролли не являются простым рескином потому что имеют свои анимации как минимум.
Но даже если мы не будем погружаться и скажем грубо, что чумные огры и тролли рескин, осадный гигант и обычный гигант будут друг от друга намного сильнее отличаться
Это обычные рескины, и там и там.
Рескинами называют замену моделек (шкурки, скина) на одном скелете.
Новые анимации не делают это не рескином, эти анимации теперь можно включить у всех моделек на одном анимационном скелете.
Осадный гигант, если будет, тоже будет рескином, потому, что нафига им делать новый отдельный скелет и пак анимаций с нуля, если есть готовый и можно просто сделать ему новый скин - броню и когти, и несколько доп.анимаций.
Рескин - это не черная метка и не что-то плохое, как почему-то выводится из вашего спора.
А то, что ты пытаешься объяснить - это про тип юнита, что он будет занимать другую нишу ака не антимонстра, а антипехота.
>Это обычные рескины, и там и там.
Мы ушли в другую стезю, я изначально говорил что осадный гигант будет уникальным по сравнению с другими гигантами и значительно мощнее. Там не шло речи про рескин или нет, понятно что скелет будет общий. Но если говорить об этом, да, большой набор новых анимаций атаки с совершенно другим принципом работы юнита по сравнению с основным юнитом, вполне достаточно чтоб говорить что это не просто рескин 5 уже имеющихся гигантов с новой шкуркой, а если вот так не погружаясь в детали выписывать из юнитов, то можно и кигора и горгона в гиганты вписывать, хуль, одно и о же делают же
Не будет
Ну и чушь блять, когда Габен смокапи озалупил, то соя с реддита могла только беспомощно верещать и удалять dll, когда базовички с ксрин сразу выкатили старый билд стима для обхода
Сам можешь открыть прошлый тред
>Рескинами называют замену моделек (шкурки, скина)
>Новые анимации не делают это не рескином
Посмотрите-ка на этого пиздобола с подменой понятий, который сам сначала пиздит про текстурки, а потом виляет своей пидорской пиздлявой жопкой на анимации и скелеты.
Хуя вахтеришка затрясся.
Только что да.
Верно говоришь, тут шизы уже сами понятиям придумывают определения какие хотят, как им удобнее. Рескин - это буквально ре скин, от слова скин - шкура. Замена шкурки. Новая текстурка, новый костюм. Если это уже другой юнит с другими статами, другими функциями и другими анимациями, то рескином это может быть только в больном воображении шизоида с зацикленностью на слове "рескин".
> Если это уже другой юнит с другими статами, другими функциями и другими анимациями, то рескином это может быть только в больном воображении шизоида с зацикленностью на слове "рескин".
То есть по твоему когда в варкрафте 3 взяли мурлока и сделали синим с абилкой кинуть сеть, а второго сделали зеленым здоровенным с аурой вонючки и каннибализмом это не рескин? Это литературно и есть рескин когда берут сейм модельку, но делают нового персонажа благодаря другим статам и абилкам.
Для простой замены цвета текстурок есть отдельное определение - реколор.
То есть можно расположить вот так по шкале ленивости:
реколор -> рескин -> рескин с другими характеристиками
и абилками -> рескин с добавлением нескольких новых анимаций -> полноценная новая модель с отдельным мувсетом но на старом скелете -> новый скелет с новыми анимациями
Но это ладно он ещё рассказал интересного, что вот эта вот большая скотина кхорнитская, которую все вангуют в настолке имеет интересную механику - ее сознанием посредством ритуала управляет один из персонажей и это даёт твари адовые резисты, но при этом если персонажа убивают, тварь впадает в пиздецовую ярость и нападает на всех окружающих. Интересно как они это реализуют, напрашивается пассивка с бонусом при нахождении рядом с героями, а вот ярость видимо будет стандартная по хп.
Алсо предлагает добавить юнитом огромную колесницу, запряженную двумя джагернаутами
> огромную колесницу, запряженную двумя джагернаутами
Не помню такого, а вот горбист чариот у нас с самой первой вахи присутствует.
>Не помню такого
Я не знал, что такой вообще есть, это юнит из Шторма Хаоса, откуда СА сейчас активно подгребают юнитов типа флеймеров на дисках. Идея в том что у нас есть несколько кхорнитских мортальных чериоток, а теперь надо сделать демоническую с бладлеттерами и соответствующие характеристики подогнать, ну и сделать её повнушительнее, чтоб хоть какой-то прикол был, поэтому берём не стандартную колесницу с 1 джаггернаутом, а с двумя и получаем ппц мощную махину смерти
>Алсо предлагает добавить юнитом огромную колесницу, запряженную двумя джагернаутами
В концепт артах на релизе было что-то подобное, я помню ещё бугурт, мол на арте есть уникальные кхорнисткие знаки и идолы, а на релизе телега оказалась стандартной хаоситской, просто покрашенной в красный цвет (значит быстрая, кста) и с обычными восьмиконечными звёздами хаоса.
Ты хуесос опять продолжаешь жопой вилять. Тебе про скелет и анимации, а ты опять про рескин, т.е. замену внешней текстурки и одну абилку. А выше по треду разговор вообще шёл про новую модель и новые анимации, которые ты очечулил до этого примера из варыча, чтоб было удобнее его перемогать.
Свали нахуй в туман уже, тролльское даунское ебанько.
Нормально ты ворвался, порвался и съебал. В следующий раз сразу с последнего пункта начинай, ебанутый.
Чел, у тя кукуха едет.
Какие к херам "сначала текстурки" если это мой второй пост, а прошлый тот, который со скрином из ВК-шной группы про борьбу с анлокерами длс для игр пароходов?
>>14240
У тя всё в кучу смешалось.
>Если это уже другой юнит с другими статами, другими функциями и другими анимациями
То это всё еще рескин, если меняется шкурка.
Остальное - уже прочие несвязанные признаки.
Это как яблоко, одно вырастили желтое и сладкое, другое красное и кислое. И если у него другой вкус, из этого никак следует, что это значит оно не другого цвета или цвет неважен или вообще теперь не яблоко.
Другие статы-функции-анимации почти всегда сопровождаются рескином, а вот наоборот - сильно реже.
И Даже в чисто косметических рескинах в элитных вариантах заморачиваются с анимациями. Ака в Лиге Легенд, где дорогие рескины сопровождаются новыми анимациями телепорта, бездействия и танца.
Делают для игры, например, волка, обычного, снежного и адского вожака.
Для экономии времени и сил, берут скелет от ранее сделанного пса и на него моделят волка, делают ему анимации боя (потому, что оригинал мог только бегать, лаять и землю нюхать), потом моделят более пушистого снежного волка и новую анимацию ледяного дыхания, а потом делают вожака с новой анимацией завывания.
И всё это разом будет рескином собаки.
Тот же Геншин так существует и здравствует - там уже сколько, седьмой десяток персонажей идет, все, как ты говоришь со своими статами, функциями и новыми анимациями, и при этом все они скины на пяти скелетах: юноши, взрослого мужика, женщины, девушки и лольки.
>>14487
>То есть можно расположить вот так по шкале ленивости
Бля, это же неиронично: "Животные делятся на: принадлежащих Императору, набальзамированных, прирученных, молочных поросят, сирен, сказочных, бродячих собак, включённых в эту классификацию, дрожащих как сумасшедшие, бесчисленных, нарисованных тончайшей кистью из верблюжьей шерсти, прочих, только что разбивших вазу, издали похожих на мух."
Всё, что ты тут наделил, в разработке идет по трем группам - реколор, рескин и вообще другая модель.
Статы и анимации идут ваще параллельно и требоваться даже при реколоре: вот у нас слайм, а вот мы перерисовываем ему текстру с синего на красный, называем огненным слаймом, меняем статы, еще и анимацию огненного плевка теперь делаем.
>>16279
>>16293
>>16428
Те помощь нужна.
>>16801
Чтоб было на кого охотиться гномским автожирам.
Ну или если вдруг против осталась одна пехота и тебе не хватает микроконтроля - чтобы ты мог её всю передавить почти не получая урона:
https://youtu.be/hVW9XzeiUxc?si=BIH_9AOEbx_Pfo-J
Чел, у тя кукуха едет.
Какие к херам "сначала текстурки" если это мой второй пост, а прошлый тот, который со скрином из ВК-шной группы про борьбу с анлокерами длс для игр пароходов?
>>14240
У тя всё в кучу смешалось.
>Если это уже другой юнит с другими статами, другими функциями и другими анимациями
То это всё еще рескин, если меняется шкурка.
Остальное - уже прочие несвязанные признаки.
Это как яблоко, одно вырастили желтое и сладкое, другое красное и кислое. И если у него другой вкус, из этого никак следует, что это значит оно не другого цвета или цвет неважен или вообще теперь не яблоко.
Другие статы-функции-анимации почти всегда сопровождаются рескином, а вот наоборот - сильно реже.
И Даже в чисто косметических рескинах в элитных вариантах заморачиваются с анимациями. Ака в Лиге Легенд, где дорогие рескины сопровождаются новыми анимациями телепорта, бездействия и танца.
Делают для игры, например, волка, обычного, снежного и адского вожака.
Для экономии времени и сил, берут скелет от ранее сделанного пса и на него моделят волка, делают ему анимации боя (потому, что оригинал мог только бегать, лаять и землю нюхать), потом моделят более пушистого снежного волка и новую анимацию ледяного дыхания, а потом делают вожака с новой анимацией завывания.
И всё это разом будет рескином собаки.
Тот же Геншин так существует и здравствует - там уже сколько, седьмой десяток персонажей идет, все, как ты говоришь со своими статами, функциями и новыми анимациями, и при этом все они скины на пяти скелетах: юноши, взрослого мужика, женщины, девушки и лольки.
>>14487
>То есть можно расположить вот так по шкале ленивости
Бля, это же неиронично: "Животные делятся на: принадлежащих Императору, набальзамированных, прирученных, молочных поросят, сирен, сказочных, бродячих собак, включённых в эту классификацию, дрожащих как сумасшедшие, бесчисленных, нарисованных тончайшей кистью из верблюжьей шерсти, прочих, только что разбивших вазу, издали похожих на мух."
Всё, что ты тут наделил, в разработке идет по трем группам - реколор, рескин и вообще другая модель.
Статы и анимации идут ваще параллельно и требоваться даже при реколоре: вот у нас слайм, а вот мы перерисовываем ему текстру с синего на красный, называем огненным слаймом, меняем статы, еще и анимацию огненного плевка теперь делаем.
>>16279
>>16293
>>16428
Те помощь нужна.
>>16801
Чтоб было на кого охотиться гномским автожирам.
Ну или если вдруг против осталась одна пехота и тебе не хватает микроконтроля - чтобы ты мог её всю передавить почти не получая урона:
https://youtu.be/hVW9XzeiUxc?si=BIH_9AOEbx_Pfo-J
Абсолютный ейм, не читал эту хуйню от вахтера, который решил всем разом пояснить за все вопросы
Лоу квалити байт. Да и я по ночам сейчас не сплю всё равно, пойду вон в мартура задротить дальше.
Они наконец то добавят реалистичные траектории, зависимость урона от них и шанс летального удара
10 лет ни одного положительного изменения и наконец свершилось
Я покупаю фараон
Ещё и Месопотамию на халяву дадут
We're so back
О ебать, Вавилон и Ассирия это повод взять фараон, уже по масштабам не длс. А 2 длс.
Всё равно ворхамер поднадоел, за всех новых лордов пройден.
>>19018
двачую
Правда, ебанаты в очреедной раз не догадались сделать кровь бесплатной, ну и ладно.
Так у них бонусы на апкип юнитов идут что они с одним городом три фулл стака содержат, а так денег нет нихуя.
А вот и истинный историкал подъехал.
Люди хотят получить удовольствие от игры и думают купить её?
>РЯЯЯЯ ГОВНОЕДЫЫЫЫ!!!!!
Ждал бронешиза в треде, мечта свершилась
Ой, да ладно, тут высирался какой-то историкал недавно, который играл в троны британии. Всё время набрасывал как же в вахе не хватает крутых осад и морского боя.
Как мне кажется, у фараона есть шанс стать нормальной сагой. Где и карта большая и кор механики интересные и все народы и правители чем-то отличаются.
Но вам, историкалам, этого никогда не понять...
Джокер вышел на балкон и закурил
Игра на самом деле даже с обновлениями описанными в блоге далека от идеала, но приятно видеть подвижки в правильную сторону
Надеюсь случится чудо и это обновление будет хоть сколько нить успешным
>Как мне кажется, у фараона есть шанс стать нормальной сагой.
Если у тронов есть шанс, что их не будут упоминать вместе с остальным говном, перепутав с Атиллой, то вот у Фараона такого шанса нет и он навсегда застолбил место в петушиной обойме вместе с Троей и 3к.
>Игра на самом деле даже с обновлениями описанными в блоге далека от идеала
То ли дело наш любимый медивал 2, вот там все сходу идеально, даже исправлять ничего не надо, лучше игры и быть не может!
>Разве у него не куча бонусов на доходы, на дешевое содержание юнитов и т.п.? Я пытаюсь ему продать ненужные города ,он за первых предлагает смешные ~2000 тыщи
У ИИ система пулов - весь их бюджет разбит на несколько обособленных кусков (для строительства, для найма\содержания войск, для оплаты действий агентов, для дипломатии). И он не может тебе выделить деньги сверх этих лимитов.
>А это мажорная фракция с нескольким отстроенными провинциями
Ну так ты его казну в окне дипломатии проверь. Если как анон правильно пишет - у него много денег на содержание войск уходит и казна низкая - платить ему особо будет нечем. Хотя если ты его отпиздишь и он запросит мира - он какие-то деньги тут может предложить, может больше чем за город, но тоже не слишком большие из-за слабой казны.
>Объясните механику по которой работают пикинеры в историчке (рим 2)
А что там непонятного?
Пики стаггерят врагов и атакуют в несколько рядов, при атаке в тыл или фланг задетый пикинер переключается на меч
>и заодно почему ничего похожего нету в тоталвахе
Потому что юнит с пиками пока ещё не ввели, да и такая формация и в Риме сомнительно порой работала, а в вахе с монстрами и прочим вобще пиздец бы был
>Потому что юнит с пиками пока ещё не ввели
C первого дня есть имперские пикинеры
@
Пикинеров еще не ввели
>да и такая формация и в Риме сомнительно порой работала
Нормально работала.
>в вахе с монстрами и прочим вобще пиздец бы был
Еще в меди2 все формации нормально работали с монстрой. Гугли КоВ.
Ну после меди 2 механ только и делали что резали и ломали, так что да
Единственное что в последующих частях было лучше это огнестрел и конница
Огнестрел правда деграднул до уровня ниже первого сёгуна в последней игре где он был почему то.
Непонятно что такое "стаггерить" я просто в ТВ вкатился уже в ваху и в другие игры серии не играл.
То есть если пикинеров связать боем с двух сторон , то они уже из непроницаемой стены превратиться в отряд мечников со статами "ниже среднего". Да еще и окруженный. Я правильно понял?
>>20675
Ну вот это меня тоже удивило, для меня это оказалось новой непонятной механикой.
Я понял что в вархаммере те кто называется "пикинерами" ведут себя как обычные КОПЕЙЩИКИ, просто с огромными бонусами антилардж.
>Я понял что в вархаммере те кто называется "пикинерами" ведут себя как обычные КОПЕЙЩИКИ, просто с огромными бонусами антилардж.
Да.
Основное отличие и преимущество пикинеров это формация "стена копий". Формаций в вахе нет.
Вообще похуй, я гномами не играю.
Приходи когда у всех фракций будут формации соответствующие типу отряда или хотя бы расе.
Уныло смотреть на печальные коробочки не умеющие даже в стенку стать нормально.
576x1024, 0:17
Со времен первой части так и не создали фракции круче Империи. А Карл Франц - лучший мальчик
>Со времен первой части так и не создали фракции круче Империи. А Карл Франц - лучший мальчик
Бальтазар круче но его перенесение в не каноничную провинцию осуждаю. На кой ему там играть если уникальная постройка на качку левалам магов альтдорфский колледж магов в главном Рейкланде.
У него в Катае уникальная постройка в тыщу раз лучше.
возвращаешь и потом конфедератишь чтоб собрать всех elector count я лично не могу без этого проходить за имперах
За карла играть анальная боль, я никогда не играл за империб что в двойке, что тут, но решил вкотится играя за Нульн, вот уже относительно играбельный процесс. Хоть какой-то есть шанс задефатся от вечно прибывающих врагов за счет телепортов.
Я бросил "Hydra Dominatus!"
Прищурив хитро левый глаз.
А джипити не колебаясь
"Ave Dominus Nox!" отозвалась.
Ну смотря в каком плане круче. В плане мобильности они одинаково хорошо, вот только Франц ещё другим героям навалять может в отличие от Бальтазара. А если в пати взять мага, то и Бальтазар не нужен.
Фракция как фракция, такая типа Империя с китайским колоритом. Только у них ещё монстров много после длц.
Мой Бэйцзин за такое спрашивать отправлять воспитательный лагерь лишать рис лишать социальный кредит.
Литералли да, твоя формация не формация, обтекай.
>это фракция чисто что бы угодить китайской аудитории?
Да
>Стоит ли вообще пробовать Катай
Так это же не отдельное длс, ты ничего не теряешь кроме времени, пробуй
Ну вообще формация там реально не формация
Это просто набор абсурдных баффов(о, мы встали коробочкой, теперь здоровый камень летящий со скоростью 12 м/с нам непочем)
А коробочкой они так и не встают
Если только СФО. Ванилла хуйня скучная.
В смысле? Они даже щиты не поднимают в подобие черепахи? У кого нибудь есть видео или скрин ванильной формации? От неё чё ядра отскакивают?
Щиты поднимают, но продолжают стоять в метре от друг друга, если это ещё не пофиксили
Поднимают, и ядра не отскакивают, гомьё всё равно отлетает с небольшим уроном, бля ну сделали бы я не знаю какие нибудь сверкающие гомьи руны на щитах чтобы объяснить смысл сего действа, мол супер рунические щиты, ну конечно ведь гомья ручка с обычным щитом выдержит пушечное ядро, всё интуитивно понятно
Чё там фиксить чел, там 2 цифры надо поменять в unit spacing tables, как я сейчас сделал на скрине, выкрутив значение на минимум. Знаешь почему этого не сделали? Потому что плотность строя нивилирует защиту от арты, так как сплеш будет проходить по всей коробке ебаной.
Ща кое что ещё затещу
Содомит, фактишь
Уже пару раз сталкивался с чем-то таким вроде бы. Это какой-то баг? Сейв закорраптился уже?
Гои-твари, что скажете? Тут поболе общего, чем с нацистами.
1) Подземные города - отсылка к подземным синаногам. Евреи во все времена считались пятой колонной, что также соотносится с подземными городами скавенов.
2) Расизм. Евреи считают гоев животными, и хотя пытаются это скрывать, в Талмуде куча мест, где неевреи уподобляются животным.
3) Скавены, как и евреи, умны, хорошо разбираются в инженерии и физике.
4) У евреев были и свои ассасины - зилоты, по-крысиному атаковавшие своих жертв кинжалом в спину.
5) Ну и евреи повсюду распространяют левацкую шизу, дающую нехилый минус к контролю, как и скавенская скверна.
У евреев нет такой численности и близко, как у крысюков. И они не посылают живые волны еврейских рабов, чтобы трупами всё завалить, пока 5% элитки пытается снайпить и колдовать с расстояния.
Лучшая раса Вархаммера, тут и добавить нечего.
Крысы-рабы это шабесгои.
С ними со всеми связаны истории с газом
Не знаю кто будет таким лохом. Вот, смотри как надо и не обсырайся больше с разметкой:
ОДНА ИГРА
@
КУПИЛ ОДИН РАЗ
@
АНЛОКНУЛ ДЛЦ КРЕМОМ И ПОЛУЧИЛ ВСЕ ТРИ ИГРЫ + ГОРЫ КОНТЕНТА
Она на платиру стоит 150 рублей блядь
Пацаны, как думаете, на недавнее длс к вахе будет скидка на летней распродаже (через 3 дня)? Или СА зажмотят?
Но плачется тут только ты, шизоидный коррелят нейронов шизоида
>недавно высранная копипаста говна, криво переведенная на англюстик
>ммам, они нипанимают! Метаирония! Ита мем такой! Для олдов)))), ньюфагам нипанять! :)
Newfagy reason for the shaking?
Потому что куча фич и изменений для 2% мультиговна, для игроков в сингл это неинтересно.
Из интересного - понерфили Малуса, теперь одержимость будет давать не 20% спасброска, а 20% физрезиста, и апнули трименов у лесных эльфов - они теперь отключают маг. атаки в радиусе вокруг себя. СА решили их в ультимативных танков игры превратить?
Мне понравилось то что теперь можно во фри фор оле поиграть с ботами, чисто чтобы поаутировать в битвах. Напрашивается вопрос - какого хрена они не сделали это ещё в двойке для битвы за вихрь. Получилось бы как на заглавном арте.
Пфф, опять какое-то говно вместо патча. У Нургла полная жопа с трейтами героев - они не работает, потому что теги лордов, но нет - мы нерфим дефит трейт Тамурхана.
Да у меня чет крем слетает от любого чиха + моды с ним не особо дружат, а без модов у меня на игру уже не стоит давно.
Какой-то помойный патч. Жду среду с новостями о длс.
СА не пинганули в дискорде, стим не показывает новость в ленте и вообщ длс к Елде Деда проходим.
Ебать коробочколохов и прочих дегенератов разрабы прикладывают прям в патчнотах.
Это про мультик. В сингле против игрока ставят дегенеративного АИ уже, так что его не пинал ногами только дурак
Звучит просто нелепо, это же стратегия, обусловленная механикой которую они сами создали. Сложно поверить, что кто-то играл коробочкой в пвп, но СА-дебилы не могут открывать рот на то, что обусловлено их механикой или они срут сами на себя.
Поддержка игры запланирована до середины 2026 года, то есть минимум до 10 летнего юбилея Warhammer Total War
> Сложно поверить, что кто-то играл коробочкой в пвп
Чуть ли не каждый первый в квикосах это коробочкодебил за эльфов, имперах, катай или дворфов.
Да, в глаза ебусь... Завтра проверю прям на активной кампании.
Еще из интересного вроде как бойницы на стенах сделают прозрачными для стрел и огнестрела, но добавят бонус к шансу блокирования выстрелов солдатикам на стенах.
Блин, лишь бы в сингл не протекло. Я все еще помню эту не менее дегенеративную хуйню с точками в наземных битвах на релизе Рима 2
Последним DLC как и планировалось будет в стиле End of Times Ядергхка вероятнее всего будет Нагаш
Блин, было бы суперкруто, если бы последним ЛЛ в игре был Архаон.
>мы нерфим дефит трейт Тамурхана.
Это вообще СА-идиотизм какой-то - сначала вводят очевидно имбовый трейт, затем в следующем же патче сами его вырезают. Вот в чём проблема была вместо +3 all hero capacity сразу сделать +1 и сделать его не стакающимся? Это всё ещё был бы ценный трейт, но уже далеко не такой имбовый. Вместо этого они его просто вырезали и добавили унылые +15% опыта героям в армии лорда.
>>31702
Понерфили несильно, на полшишечки.
Потому что ебанашки которые последовательно хоронят игру
Мобам и игрокам до смешного перекрутили статы. С одной стороны да враги ебут просто пиздец и имеют хп больше чем несколько лейтовых боссов оригинала вместе взятых, а с другой ты можешь их удалять буквально за 4-8 удара если качался в медленные пушки. Да, боссы и обычные мобы убивают за 2-4 удара (даже дефолтный полый мужичок с топором), но ты можешь нажать любой бафф на резист, блессинг и тд и получить пикрил с танкованием 10+ тычек любого босса в фэшн броньке без статов. В общем в плане баланса есть некоторые вопросы и в зависимости от билда игра может стать ультраказуальной со станлоком боссов и даже проще оригинала или наоборот непрощающей. Это офк если не брать саммонов, не звать других игроков и тд. С ними любой билд будет играбелен включая новые и старые саппортские игрушки
По контенту прям заебись 10/10, не зря просят свои 2к с хуем за длс. По размеру тут 70% от оригинала по карте, по арсеналу треть (100 пушек против 300). Боссы интересные, локации красивые и офигеть какие ветвистые. Со времен дс1 не было в серии такого эксплоринга качественного. Тут уровней 10 высоты в локации основной опенворлдной и на всех какие-то свои враги, секретики и тд. Новые виды оружий и просто пушки почти все интересные и с каким-то приколом. Наиграл 70 часов уже с абсолютным занюхом всего, но судя по карте на вики мне осталось буквально ласт 2 боссов убить. По реюзам вот что: они есть, но они почти все не ленивые. Если есть враг из оригинала, то его почти всегда как-то интересно обыграли, добавили 500 новых атак с анимациями. Например есть целый 1 рыцарь говнила, но в другом шлеме и с молотком. И у него ни единой анимации или атаки из оригинальной игры нет, какие-то ебанутые касты с формой кентавра и крутилочки молотка делает. Ещё завезли ебейшего фэшна в доспехи. В оригинале всё было очень плохо с этим. Добавили форму омена и драконида (но это конечно и визуально и геймплейно ссанина какая-то относительно прошлых частей, может для пвп нормально).
Трай 1 - новый нурглит. Ну попилил всяких архаонов и холеков, пошел на Кислев - мои братушки дворфы хаоса уже всех разъебали, вместе убили Каталину и на этом катку закончил, 40 ходов вроде.
Трай 2 - ну раз сквернопидоры так ебут, то может кокперцы стали слабее? Стартанул за Нульн, за 30 ходов захватил половину империи, врагов нет вообще, остальные имперцы сами в конфедерацию лезут, имперский авторитет почти в потолок уперся. Ну заебись, весело.
Трай 3 - хм, а че, Кислеву тоже чет добавили? А, ну да, бабка без проблем ебет всех соседей и дружит с ВЭ.
Они там совсем иишку убили? Я довольно подпивасный (в прямом смысле, играю обычно под пиво) игрок, но раньше хоть какой-то челлендж временами присутствовал. Вх/вх традиционно.
Кто лучшая сладкая парочка, Тирион с Теклисом или Радан с Мыколой?
Эти креативные олухи вообще планируют это как-то фиксить? Я заебался из-за каждого патча мультиплеерного говна всю игру около часа перекапывать.
Фикс уровня СА - это просто перестать выпускать патчи, так что лучше уж так. Терпим.
Скорее бы. Почти каждый патч ломает какой нибудь мод.
Не, ну теперь понятно как они трейты Нурглу пофиксили. Нет трейтов - нет проблемы. Если че - это на герое был до патча тот, что плагбереров бафает вроде бы.
Да похуй перепаковка 5 минут занимает
А нет, вру. Тот, что плагбереров апает на месте. Вроде даже тэги поправили, но надо проверять работает ли
Вообще какое-то позорище, уроне не проходит просто. Она падает на землю от его царапок не получая дамага совсем при этом. Че-то они намудрили.
Кал значит какой-то ставил, у меня и моды и после обнов ниче не слетает. Но вот допустим на двойке древний крем стоял, и там моды не фурычили
Лучше - РАЗНОСЧИК ЧУМЫ НУРГЛА.
>>35497
Причем у протыка вроде нормально покрамсал лорда https://www.youtube.com/watch?v=m5tzw0njIjM
Потестите, посоны, может это я что-то делаю через жопу
Согласно протыку выше, у Скара, Архаона, Вальки, Холека, Белакора и Даниэля.
Лицо нкари и азазы когда встретят унгрима
>Во всей игре более-менее нормально убивают персонажей только слаанешиты-дуэлянты типа Азазеля и Нкари
На бумаге они убивают оба заебись, если на циферки смотреть.
А в реальном бою они из-за уебанских анимаций атак по соло цели просто мажут, что Азазель, что Нкари.
мимо слаанеш энджоер
Не знаю, у меня ченджлинг в форме Азазы быстрее персонажей убивал, чем в форме Белакора. Не то, чтоб прям разница в разы, но на глаз было заметней.
Если Азазель будет стоять на месте и бить мечом, то да. Но если ИИ ударит моча в голову и он начнет в позе петуха нарезать круги вокруг модельки и пытаться её боднуть, то просто не будет наносить урону. У Нкари всё ещё хуже, потому что он вообще лезгинку какую-то начинает вытанцовывать вместо того, чтоб просто бить биокарликов дрыном.
Я за Нкари играл очень много, и он всегда крайне быстро и эффективно мочит других сингл-таргетов. Нормальные у него анимации без лишней хуйни, просто ебошит клешнями и мечами с огромным дамагом.
И Азазло и Белыч нормально бьют как по мне, у меня проблемы обычно с пчелами на лошадях и мелких летунах типа пегасов или нурглитских мух, которые вместо стояния и нанесения ударов всё время наровят куда-нибудь побежать, толкаться и чарджить.
С Нкари есть проблема тоже, он тоже вместо нанесения ударов начинает мансить и крутиться на месте
>У Нкари всё ещё хуже, потому что он вообще лезгинку какую-то начинает вытанцовывать вместо того, чтоб просто бить биокарликов дрыном.
Это вообще пиздец, что они сделали. Я убегающего лорда эльфов просто добить не могу, потому что Нкари начинает круги нарезать вокруг него. Анимации реально кал и это факт.
вот бы под дверь офиса креативов надристать вот правда
Тотал ваха - как раз та игра, которая приучит тебя ставить игры на ссд, причём самый быстрый из тех, что у тебя есть. Потому что чем скоростней ссд, и чем мощнее проц в системе - тем быстрее патч установится.
Ну и че ты тогда в треде ноешь, на ссд эта хуйня происходит мгновенно, я ток нажал обновить игру, пошел двачик почитать десять минут, и все готово.
Терпи.
Хуёвый у тебя ссд, у меня патч поставился с переустановкой за 7-10 минут максимум. скорость писало 5гбит сек вроде +-
Это ещё и у которых партии массового брака бывают и подозрительное убывание ресурса. Вообще, самсунг в ссд свою репутацию уже давно проебал, хз что его так советуют. Оверпрайс, да ещё и такие проблемы с браком бывают.
А ну нынче то да. Мой покупался за две недели до начала истерии с майнингом на хардах
Креативолахта, спок.
Бля кайф. А что это за черная катана? Ух сука хоет.
Что за билд на второй пикче? Ну в целом. Через аркану?
Катана ночи. Скейлится чисто от агилы, хотя имеет и магический дамаг. Скил у неё пососный, но бьет сквозь блок так что наверное в пвп юзабельно. Чтобы получить надо немного подрочиться и без гайда ты её получишь только ближе к концу длс. К ней есть ещё сет брони ночи пикрил и когти которые тоже скейлятся только от агилы (у них фишка в том что они очень длинные и на хеви атаках кидают несколько ножей которые тоже сильно дамажат и стакают блид, а на абилке ты как из шотгана десяток ножей кидаешь)
Билд через всё потому что я 200+ лвл и могу себе позволить вкинуть 35 веры чисто для баффов, миллиард арканы для печати с драконьими кастами и тд. Пока длс проходил постоянно экспериментировал из-за новых пушек. Агила чет не нравится. Ещё с прошлого поста узнал и нашел вторую форму драконида без тряпок, выглядит получше.
Так-то всё хорошо, но зачем-то изговняли ролик с Сёстрами Сумерек. Он был лучше. А теперь полёт дракона зачем-то удлинили, а самих сестёр показывают совсем чуть-чуть и ещё там тени на лицо падают. Неудачный показ лорда вышел.
С подключением они и до этого и обновляли, у них в целях обновить все ролики у лордов добавляя их вместе с крупными патчами
УПД полагаю что все пресетные здания пошли по пизде, не только Жар Нагрунд но и Черная Пирамида и Нагашизар
Там всем теперь ролики обновили или качество повысили. Без изменений остались лишь Бретонцы, как же СА на них похуй.
Хорошие новости я по памяти открыл район который дает +1 караван, и получил +1 караван не смотря на то что там нихрена теперь не написанно
ПРОСТО ПОМНИТЕ НАИЗУСТЬ ЧТО РАНЬШЕ ДАВАЛИ ЛООЛ
Повышаешь ему уровень и игра крашится. И только с этим петухом такая хуйня у меня у Азазеля как раз случается. Есть фиксы?
покажите хоть новые ролики, а то я вчера не чекнул, даже и не знал, что им что-то меняли
У Накая, Гельта и Снича теперь Катай на бекграунде
о, Снич в нормальном качестве, наконец-то
У томбов Сеттра и Халида теперь во главе легионов идут красивенько, качество улучшили, на бекграунде многим сделали какой-то движ. Миленько
Унгрим и раньше часто получал пиздячек от Ажага
ого, нормально насыпали
спасибо, вечером тогда зайду в игру чекну
за Икита радостно, у него, наверное, самый дурацкий ролик был
А вроде в новых катках после патча всё норм. По крайней мере, с Жарр Наггрундом.
Да все хороши, только сестёр сумерек зачем-то всрали.
о, прикольно тоже
жаль правда что лизардмены говнище неиграбельное которое не обновляли со второй игры
Не обольщайся, он у него почти такой же и остался, только теперь ролик в фуллхд разрешении.
Нихуя са баzovики, ждём кап в центре карты в сингле чтобы ботомесы ебаные не расслаблялись в углу тоже.
Увижу скрин с дрочем в углу кто запостит - сразу кину репорт за дегенераси
Надо продавить просто, са всё равно слушает 2% мп элиты, а ботомесов они презирают
Бля, рикок, какой ты пиздец душный. Никто в сингле углу не стоит со времён духи. Это плешивый чиз, который нужен только ну в совсем дизастер ситуациях, как в его видосах. А иногда им ещё и хуже сделать можно, если в углу сильный перепад высоты, который мешает лучникам\арте.
Поясните, что такое КОРОБОЧКА? Типа 5-6 стаков стрелков окружаются 10 стаками пехтуры? Как контрится тогда всякая летающая хуйня/прекращение стрельбы в упор?
>Типа 5-6 стаков стрелков окружаются 10 стаками пехтуры?
Да, и эту конструкцию ты ставишь в самом углу карты, а затем ждёшь, когда враг сам к тебе придёт.
>Типа 5-6 стаков стрелков окружаются 10 стаками пехтуры?
Если вкратце, то да, вроде того, только стрелков может быть больше. И вместо пехоты может быть моностропехота и т.п. нюансы и доводки, в зависимости от расы и ситуации.
>Как контрится тогда всякая летающая хуйня
Отстреливается фокусом.
>прекращение стрельбы в упор?
Лучники неплохо через спины наваливают, к тому же можно оставить зазор между ними и пехотой, тогда им будет проще. И они могут стрелять не непосредственно в отряды, которые бьются с твоей пехотой, а в те, что только подходят например.
>Никто
Тысказал? Просто всякие вододелы такое уже не постят т.к. засмеют, а омежки и ноунеймы так дрочат жалко пока никто не смотрит
Вот буквально всплыло в рекомендациях, чел зажимается у границы карты и дрочит, пока тупой бот бежит к нему на коротких гоблоножках https://youtu.be/keZWrmHkiEE
Ю А ПЛЕИН ВРОНГ МАЙ ФРИЕНД) ВОТЧ ВИДЕО, ИТС ХАЙ Ю ШУЛД ПЛЕЙ ВИЗ БРЕИНДЕД ИИ))
Нормально его кстати в комментах приложили жёско, ахахах, странно что от обиды не удалил видос
Боту было бы проще если был бы фиксированный кап в центре, а не бежать за додстером игроком. Игроку же что не дрочится наоборот кап по центру будет по кайфу, давить ботоговно в лоб на скиллухе
>Хуй знает, в двухе такое нечасто было
У тёмных и высших эльфов - постоянно было тоже. Там в местах их обитания и около полно лесистых\холмистых карт, в которых их болтомёты сосут, например.
>иначе бывает так, что тебе тупо достается место ровно за холмом, и все твои стрелки и арта идут нахуй
Вот именно поэтому монстра и является метой игры, что бы там горелый шизик на скавенах в треде ни верещал. Они от ландшафта не зависят, в отличие от стрелков.
> Как контрится тогда всякая летающая хуйня/прекращение стрельбы в упор?
Молитвами Сигмару что огневой мощи хватит чтобы никто серьезный не добежал. В мультиплерее это почти не работает потому что человек не будет как бот тупо по прямой чарджить и там уже помимо молитв придется скилуху подключать.
>чел зажимается у границы карты и дрочит
Что возможно, только если твоя артиллерия достаёт до бота. А если нет - будешь или сидеть до ничьи или пытаться агрить, а агрится одним героем бот хуже, чем в двухе, надо хотя бы кусок армии подводить.
>Вот буквально всплыло в рекомендациях
Исключение, что подтверждает правило про ненужность. Плюс в мультике это не работает, что ты сам и показывал.
Для этого нужен быстрый маг с АОЕ уроном. Бот аргится - хорошо, убьется об стрелков. Бот не агрится - хорошо, закидаю вортексами, ветрам и прочим.
Прикольные. Третч убегает потом назад, всякие кринжовые анимации убрали, кому-то новые локации со старыми анимациями, но обновлёнными эффектами сделали, кому-то абсолютно новые ролики завезли, у Кхалиды ещё прикольный (а Хатепу не завезли).
Короче, отдел анимирования хоть каким-то делом да занимался.
А чё, типа, гонять лорда/героя, пока бот агрится на него, и расстреливать армию бота чем-то лучше?
Или Архаон с 95% спаса с мечом кейна ахуенно не чизовая стратка?
Какбэ без абузов и чизов - потолок это перемол 2-3 стаков максимум (ну, если мы не считаем откровенно поломанную хуйню типа стрел курнуса на ястребах у Сестёр чизом). Отбери у игрока все абузы и легенда просто околонепроходимой будет.
1280x720, 0:08
>Вот буквально всплыло в рекомендациях, чел зажимается у границы карты и дрочит, пока тупой бот бежит к нему на коротких гоблоножках https://youtu.be/keZWrmHkiEE[РАСКРЫТЬ]
А в чём проблема? Ну нравится челику жирокоптерами забомбливать бота в каменный век - и чё ты ему сделаешь? Претензия-то в чём?
Да и к плеши претензии в чём - если игра позволяет зажаться в углу и хуярить бота такой тактикой, то почему бы ей не воспользоваться? Потому что на харкаче скажут, что РЯЯЯЯ НИПРАВИЛЬНО ИГРАЕШЬ?
Да ты комментарии почитай к видосу - челик просто по рофлу показал чиз за гномов и сразу набежало говноедов - РИИИИЕЕЕЕ ТИ ЛУЧШИ ИДИ ОСТАЛЬНЫЕ ЮНИТЫ ИЗУЧАЙ У ГНОМАФ ХУЛИ ТЫ ЧИЗАМИ ПОЛЬЗУЕШЬСЯ УИИИИИ.
Спросить бы про их ранг в мультиплеере, но эти же хуесосы туда ни разу и не заглядывали, лол. Какой нахуй смысл ИЗУЧАТЬ в сингле что-то кроме думстаков - ну изучишь ты все юниты у Кислева условного, поймешь, что кроме медвежьей кавалерии и ледяной гвардии всё говно полнейшее и придёшь к тому же райткликовому чизовому думстаку через Катюху и Борямбу, смысл время тратить на ИЗУЧЕНИЕ-то?
Или у кокмарцев изучать юниты нахуя, когда у тебя по итогу либо стак арты с Бальтазаром, либо Эльспет со стрелками и чизами, либо Карлуха с мечом Кхейна?
Базару ноль, на нормале можно "изучать" и играть ёбнутыми неиграбельными стаками, но нахуя а главное зачем?
> ранг в мультиплеере
Его же хуй пойми как выдают, лол. Я помню 2 дня поиграл и писало будто я в топ200 вошел, но это же нахуй не может быть правдой, ни одного матчапа и билда не знал.
>в топ200 вошел
Ну всё правильно, в него и играют человек 200 со всего мира, большинство кампанию дрочит ведь.
Да нифига, там по лидербордам у некоторых людей и 20к место было.
Гончие кхорна сильные, вполне полезные. Другой вопрос ты че ебанутый фулстак из них делать
У гончих плохо, что они в отличие от собак, горят
Стелс Кхорн же. Посмеятся, похохотатся. За Сникча были прикольные осады в двухе.
@Total War: WARHAMMER
Here's what's next for Total War: WARHAMMER III
Join members of the development team for some long-awaited insight as well as our vision for the franchise moving forward 👀
📺 Watch here: https://youtu.be/fix3FvsmplA
Сцук, Рич насвай закинул что-ли? Ну ни слова не разобрать, бриташка хуев.
Тизернули моногод длц на Слоняшу
Голдфаг Мэнитер, Скаллтейкер и Горбад Айронкло ЛГ следующего ДЛЦ
Нам понравились результаты Тронов, поэтому мы сохраняем тройной лордпак и выпустим Слаанеш длц + не волнуйтесь фанаты нежити, лизардменов, Норски, мы про вас не забыли.
Ебало чинкконгов имадженировали? Не будет вашей обезьянки тупорылой
Длц на конец года планируется
> некст длс про Сланеш и прямо намекнул на реворк вампов
Эльфы были бы логичнее со Слаанеш, но и так сойдёт.
Пиздец на самом деле. Пол года на ДЛЦ, где 2 расы из трех даже реворкать не надо.
Так пообещали реворки между длсшные делать. Сказанули про норску и лизардов, упомянули халфлингов.
Но они обещают некий расовый реворк в обычном патче до ДЛЦ.
Поправка - почему-то все говорят про конец года, но в видосе там "back half of the year". Это не обязательно именно конец года и декабрь какой-нибудь, может быть и сентябрь, и ноябрь и февраль
Последний квартал. Затянуть до конца декабря. Если повезет.
Ну обещают фри контент и реворки до 6.0 размером с длс-контент.
Посмотрим.
мож конечно нечто такое всплывет в далеком будущем, хз, но если тот додик-ликер не знал про самое ближайшее длц, то откуда ему знать такие планы на будущее
Оке, реддит наебал меня
Мне больше интересно, если это кто-то сделал ради лулзов, то почему отмалчивается? Плешь знатно обосрался и на стриме просто дышал копиумом, что не все так однозначно.
Бабезьяна должна быть в планах и другие драконы, но катай через одно длс такая себе идея. Может лиганда всех заебал и его наебать решили. Или резко все перетасовали после тронов. Типа добьем моногодов и будем фиксить говно типа огров, норски, вампиров. Но вот нахера притянули гринскинов неясно. В тронах все получили прямо необходимые реворки.
Знал что это тухлый пиздеж с первого взгляда в треде, надо бы свой пост найти
>>42482
Вы забываете что у СА 7 пятниц на неделе. Про реворк норски они с самого релиза пиздели что первые в очереди. Лизарды тоже где-то рядом упоминались и до сих пор нихуя. На релизе тронов сказали что это длс исключение и больше подобного формата не будет и опять же нихуя подобного, как мы видим. Псы войны и прочий контент в файлах игры лежит, а его даже нет в ближайшем длс. Отодвинули калтай на 2 длс назад просто.
Эгила даже не думал потому что норска. Скарр это ЕОТ хуйня которой СА старается избегать (и выглядит он уебищно, уже по-аосному). При этом Scylla на картинке даже нету. Бтв почему Арбаал в индокхуреше сраном?
Тут хуйня нарисована, что Голфага прямо на голову Гризусу посадят. Они прямым текстом говорили, что он типа любитель путешествовать, так что захуярят его далеко-далеко.
Никаких 7 пятниц, наоборот мы видим, что они придерживаются старого плана полностью, представленного ещё в роадмапе, только местами поменяли Кхорна и Слаанеш
Дальнейшие планы тоталвахи в виде подкаста. У кого-то есть ИИ чтобы сумарризировать? Я ебал из даже на х2 слушать
Выше по треду всё
Я выше всё расписал
Total War: WARHAMMER III - Что дальше?
00:03 Видение будущего Total War Warhammer
• Стив Коулман, старший менеджер сообщества, обсуждает будущее Total War Warhammer и видение франшизы.
• Они стараются быть более открытыми и прозрачными с игроками.
03:32 Королевства людоедов и легендарные лорды
• Королевства огров - новая фракция, которую они хотят улучшить.
• Легендарный лорд для огров - Goldfg людоед.
• Новые юниты, такие как громовой клык и кровавые стервятники.
08:25 Орки и гоблины
• Кровожадный железный коготь - легендарный лорд для орков и гоблинов.
• Горбад - идеальный персонаж для разнообразия орков и гоблинов.
• Зеленокожие, гагары и гоблины находятся в хорошем состоянии благодаря отзывам игроков.
10:38 Обновление контента и планы на будущее
• Анонсировано новое дополнение "Immortal Empire", которое добавит нового персонажа и кукурузу.
• Обсуждается добавление новых фракций и улучшение существующих.
• Планируется создание контента для всех фракций, включая вампиров, NCAA и других.
13:28 Обратная связь и планы на будущее
• Обсуждается возможность добавления нового контента и исправления ошибок в игре.
• Планируется создание нового контента и переработка старого.
• Обсуждается возможность добавления новых рас и улучшения существующих.
• Планируется выпустить дополнение в конце года.
Total War: WARHAMMER III - Что дальше?
00:03 Видение будущего Total War Warhammer
• Стив Коулман, старший менеджер сообщества, обсуждает будущее Total War Warhammer и видение франшизы.
• Они стараются быть более открытыми и прозрачными с игроками.
03:32 Королевства людоедов и легендарные лорды
• Королевства огров - новая фракция, которую они хотят улучшить.
• Легендарный лорд для огров - Goldfg людоед.
• Новые юниты, такие как громовой клык и кровавые стервятники.
08:25 Орки и гоблины
• Кровожадный железный коготь - легендарный лорд для орков и гоблинов.
• Горбад - идеальный персонаж для разнообразия орков и гоблинов.
• Зеленокожие, гагары и гоблины находятся в хорошем состоянии благодаря отзывам игроков.
10:38 Обновление контента и планы на будущее
• Анонсировано новое дополнение "Immortal Empire", которое добавит нового персонажа и кукурузу.
• Обсуждается добавление новых фракций и улучшение существующих.
• Планируется создание контента для всех фракций, включая вампиров, NCAA и других.
13:28 Обратная связь и планы на будущее
• Обсуждается возможность добавления нового контента и исправления ошибок в игре.
• Планируется создание нового контента и переработка старого.
• Обсуждается возможность добавления новых рас и улучшения существующих.
• Планируется выпустить дополнение в конце года.
>Ебало чинкконгов имадженировали?
Чинчонгам целую отдельную игру посвятили, чё им имаджинировать-то. Ваха обладает нулевой популярностью у китаез несмотря на все попытки впихнуть в ФБ ускоглазых. В сороковнике на них просто хуй забили и правильно сделали.
>Королевства огров - новая фракция, которую они хотят улучшить.
Вампираты такие - ну да, ну да, пошли мы нахуй, у нас ведь всё заебись с одним играбельным стаком на всю игру и механиками говна.
А зверолюды вообще с параши голову поднять не могут вообще. Но да, огры ведь ахуенно популярная и интересная фракция. дай-те ка мы их реворкнем.
Хотя да, Кокмар Эмпайр даже со всей своей популярностью реворка ждал дохуя времени, а Бретонию сделали играбельной только под конец поддержки ТВВ2.
>А зверолюды вообще с параши голову поднять не могут вообще
Самую имбовую расу игры записал в парашу
>Самую имбовую расу игры записал в парашу
Да ну чел, все расы с механикой орды получили реворк, новых юнитов и баффы. А звероговна с первой части не менялись, ахуенно просто, перфекшн.
Олдфаг 2023 года вката, ты?
Бле, забыл, точно.
Разрабы хозяева своему слову, пора бы уже понять
У Бретонии уже был апдейт недавно вроде, после выхода трехи. Когда им каву апнули и превратили грейл найтов натурально в танки ,катающиеся сквозь ряды врагов.
Варкрафтер тогда уж
>с одним играбельным стаком на всю игру
Их гораздо больше.
>а Бретонию сделали играбельной
Про них уже давно говорили - забудьте про них, реворка не будет, идите нахуй. Если про Норску хоть что-то вякают иногда, то с этими всё совсем глухо. Чую, что они так и останутся заброшенными до конца поддержки. Ну, хотя бы юниты у них сильные, и то ладно. Бретохи как-то умудрились не особо устареть на фоне общего паверкрипа трёхи. Так что какому-нибудь васяну достаточно прикрутить интересную механику к ним, не трогая баланс юнитов - и всё с ними будет отлично.
Ее не будет, следующее после Кхорна DLC (а оно выйдет в декабре) будет DLC про Слаанеш Вампов и еще кого то 3.
Ты про мп или сингл? В обоих случаях самый базовый совет это научиться расстановке. Нельзя ставить юниты в одну линию и слишком близко друг к другу. Пехотная стеночка должна стоять в 2+ ряда в шахматном порядке с серьезными промежутками. Ещё можно пытаться отвести юнитов в стороны. Главное чтобы им не надо было перестраиваться и разворачиваться, просто вперед куда смотрели туда и идут из зоны обстрела.
Короткий ответ: никак. Ты должен вражеского мага ликвидировать на подходе. А арту контрбатареить своей.
Если за какую-то расу сильно страдаешь от такого - то будет полезно добавлять в стак с коробкой кого-то для точечного вырезания таких угроз. Например, героя верхом на летучем маунте (опционально с 1-2 быстрыми юнитами в довесок, чтоб быстрее разбирать противника). Он будет дуэлить магов, нападать на арту, когда она оторвётся от основной массы войск и т.п., пока твоя коробка разбирается со всеми остальными.
Не говорили такого. Намекнули, что про Слаанеша не забыли и скоро будет. А дальше просто перечисляли вампиров, лизардов, норску как расы, которые тоже хотят проапгрейдить, но ничего конкретного.
Не факт что вампы будут
>>43802
Двачую, про вампов было отдельно от Слаанеш, мол Кхорн, потом Слаанеш, не волнуйтесь мы про него не забыли, а также мы держим руку на пульсе по вашим запросам по вампирам, норске, лизардам и Рич очень хочет халфлингов. Вот такой там контекст был примерный.
Я не особо верю в вампов в ближайшее время тк их с Нагашем должны явно делать сразу, а Нагаш врятли будет частью моногод длц
>значит Троны окупились хорошо
Мне вот интересно, они опять уходят на пол года в разработку большого ДЛЦ на основании профита от Тронов. НО, в Тронах были две очень популярные расы - Империя и Дворфы. При этом мы видим, что Тамурхан продавался заметно хуже, чем Элспет и Малакай. Они же должны понимать риски, что ДЛЦ не выстрелит на том же уровне, что и Троны просто потому, что база фанов у этих 3х рас не настолько большая?
Вангую именно поэтому поменяли местами Слаанеш и Кхорна, второй явно хайповее. Алсо, заметьте, нам показали концерты и ингейм модельки огров, концепты кхорнитов, но абсолютно ничего не показали у зеленокожих. У меня есть догадка, что они заново собирая концепцию после Тронов решили подстраховаться и именно поэтому у нас будут зеленокожие - очевидная мегапопулярная раса, которая уже вытянула в топы лордпаки в двухедвухе, как раз на уровне империи и дворфов
Если ты к сайту уже приконнектился, и все предыдущие бонусы оттуда имеешь, то должно автоматически забираться.
Проиграл с энтузиазма этого болгарина в шортанах. Не удивлюсь, если это он Плеши инсайды сливал.
Но если серьезно - значит Софию все-таки задействовали в разработке ДЛЦ к вахе. Возможно, когда они с Фараоном закончат, им совсем поддержку отдадут? Я так понимаю они в этот раз Кхорном занимаются. Вот и посмотрим как он будет играться.
Там не просто там чел из Софии, где зп разработчика ниже. Очевидно, их будут постепенно подтягивать, чтобы в дальнейшем оставить поддержку, а более затратный персонал перевести на новые проекты.
Настольщикам?
Фанатам парадокс?
Кстати да, вот я прошу всех в тредисе зафиксировать результаты спустя почти год после криков мамкиного визгуна хейтерка у которого Вахафсе, длц не продаются, онлайн не играется, сливы сливаются, гойдит гойдит, итс овер, гроб гроб кладбище пидор.
Что-то не похоже, даже всосаную роадмапу вернулись доделывать не смотря на всю драму, разговоры водят про новые длц к Империи и обновляют всяких орков, которым длц-то и не нужны особо. Время расставило всё по местам
Ну это не так страшно, я хорошо к Софии отношусь кстати, вон они как фараон вытягивают из говна. Тут дело в бюджетах больше - есть решение выдать деньги на разработку - есть норм контент, есть желание развести гоев - на выходе говно из жопы
Ладно уж, дай мне повыебываться немного пока повод есть
на каком лвле квест ?
Вот чёт с этим непонятно. Можно конкретный момент? До этого СА не нарушала правило, что любой ДЛС-лорд как в IE, так и в рилмах представлен. Либо у них нехватка времени на разработку\кончилось место на карте рилмов, либо мы что-то неправильно поняли.
Сейчас Сотек говорит, что единственное, что объединяет теоретически этих трёх лордов, что они путешественники и могут появиться тупо где угодно. Накладываем на это, что разрабы в 6.0 делают экспанд карты и получается что их поселят на новых территориях. Судя по всему в кампании реалиов экспаншна делать они не будут и оставят так как есть
Если что этот пчелик главный хайпер Эгримма ван Хорстманна на реддите и Рич ему отписал, что Тзинч в накладе не останется
Ну положим не половину, а всего нескольких. Это правильно, чтоб народ был в курсе, что они работают, а не просто хуй пинают.
Нуу, чекай
Огры:
Голгфаг, тандертаск, грифы прям в видосах, очевидно дальше остаются йети, герой брузер, из неизвестного ну разве что лорд и пара юнитов, если они будут вообще
Кхорн:
Скуллтейкер и брут на артах, остальное умолчали и оставили сюрприз, хорошо что так потому что тут есть варианты
Зеленокожие:
Назвали лорда и довольно прозрачно намекнули что у него будет - смесь из орков, гоблинов и сквигов -> возьмут всех оставшихся официальных юнитов + в двух соседних предложениях колоссальный и сквиг.
И это мы знаем пока даже до официального показа длц тыща лет, мы даже названия не знаем лордпака
Да, а должен быть ещё легендарный герой + неназванный FLC-лорд Кхорна и сколько там, 15 юнитов (по 5 на 3 расы)? Поэтому не половина и близко. Ну и как всегда держим в уме, что things may change.
Всё равно многовато, ну и учитываем, что не обязательно 15 юнитов будет, хотя вероятно
Нет
У тзинча уже было длц, хули ещё надо? Он так плачет, будто его с перво части не обновляли.
Либо Рилмы нахуй никому уже не нужны и до них дошло, что нет смысла тратить на них время.
>Можно конкретный момент?
какой момент? реалмы хаоса просто нахуй никому не нужны, и разработчики это наконец-то поняли
прикол в том, что Нурглу (и, если судить по намёкам, Кхорну в будущем тоже) завезли помимо длс-лорда ещё и флс-лорда, а Тзинчу... ну, не завезли. вот и осадочек остался
ну значит вахтёр либо любит поесть какашки на протяжении уже двух с лишним лет, либо шизофреник, третьего не дано
Так глобалка дял фараоха только в конце лета будет?
не, он тут остается. в гсг его тоже выпрут. Ваха и троя - одно целое, так что пусть тут срет, пока фанаты ЗВ не выдавили из треда всю эту петушинную обойму с вахадебилами вместе
Да я-то готов, только и жду чтобы за Вавилон ворваться, только чет СА тянет. Но бля, восемь месяцев пилить дефолтный лордпак это нездоровая хуйня.
>>45661
Ща по идее скидка будет, во всяком случае я в прошлую распродажу брал на платиру за 1500.
>>45461
Вахалошок, ебало завали. Тоталваргоспода играют во что хотят и когда хотят
Слыш петушара, попустись нах))
Ты должен быть благодарен, что такие как я люди существуют, только из-за наших покупок игры вообще создают, потому что их делают, представь себе, чтобы продавать за деньги.
И если никто не будет игры покупать, то угадай что случится - игр больше не будет для тебя идиота, нечего будет воровать, нечего взламывать, никаких больше тебе кривых пираток с майнерами и запозданием в пару лет, даже этого не будет))
И что ты вообще пытаешься высмеивать, само существование игр как явления? Пилишь сук на котором сидишь даун
Больше всего в шепот с соевого хадеса и пустой догмы 2. Истинная аудитория калаоха
Да забей, по характерному слову "покупаха" уже детектится шизик, который тут по всей доске ползает. Видал его потужные визги про покупах в диаблотреде и еще где-то. Своя борьба у чудика, хули его трогать, еще от обиды в петлю прыгнет или горло себе перехватит.
>>46076
https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/5368
Вот тут качал экзешник, иначе вылетает через час-два игры. Еще челы рекомендовали физикс старый из папки с игрой поставить, но вроде и так норм.
>>46183
Ну с догмой согласен в принципе, калычем оказалась, особенно "революционные напарники", по кд пиздящие десяток одинаковых фраз. А с гадесом какая проблема? Обычный рогалик, хули ты там соевого увидел.
Хуя гоя порвало
Почему подобный прикол нельзя было ввести и в сингле? Креативы так сильно не хотят, чтобы сингл был весёлым и интересным?
>Вот тут качал экзешник, иначе вылетает через час-два игры. Еще челы рекомендовали физикс старый из папки с игрой поставить, но вроде и так норм.
спасибо
360x480, 0:21
>по характерному слову "покупаха" уже детектится шизик
И в чем он не прав собсна. Поссал в рыло покупахе-дауничу
1280x720, 0:09
>Слышь, разумист, ты должен быть благодарен, что такие лохи как я существуют, только чтобы прогревать таких лохов как я игры вообще создают, потому что их делают чтобы разводить гоев на даллары. И если никто не будет игры покупать... а подождите, всегда будут гои которых можно доить. А разумисты в это время будут играть бесплатно, суки пидары нинавижу(((((
Ахахахах)
>всегда будут
Ну это само собой, было бы странно думать, будто попуки некого маргинального шизофреника в интернете могут переломить всю систему товарно-денежных отношений и убедить людей больше не покупать вещи, которые им нужны. Тут тебя спасает твоя собственная ничтожность и иррелевантность, а также полный идиотизм твоей позиции в целом, согласно которой купить товар за деньги и получить именно то, что ты хотел - это некий "развод гоев". Нет даже смысла пытаться проникнуть в больной разум, где это звучит логично))
>хрю
Продолжай покупать, друг, я ни в коем случае не против. Ведь за твой счёт оплачивается мой банкет, ахахаха)
1280x720, 0:08
Как активировать бесплатный контент (в частности героев) через крем?
Никак. Бесплатный контент - он на то и бесплатный.
Часть его доступна в магазине Steam, другая его часть доступна в Total War Access - нужно создать там аккаунт и привязать к нему свой Стим, ну и получить соответствующие плюшки.
Зачем тебе страница игры? Тебе нужен бесплатный контент к игре.
Если ничего не поменялось, то именно бесплатный контент (тот, который не имеет установленной денежной стоимости в Стиме), который есть в Стиме, доступен в российском магазине.
Это тебе спойлер уникальной кхорнитской механики будет, лол. 20 ультрабладдристеров стак.
>Да забей, по характерному слову "покупаха" уже детектится шизик
Это известный сленг из /v. Не трясись ты так, покупаха, выдумывающая себе образ врага.
Чтобы средний вахаигрок пикрелейт захлёбывался слюной от удовольствия, зумя обстрел в упор, ведь он так удачно нанял арту и нажал стрелять, а те подыхают на подходе, вот это это награда за удачные стратегические решения, вот это каеф ух ах
Либо так, либо как на околорелизе, когда каждый отряд ИИ филигранно доджит снаряды арты, что делает её бесполезной. СА никогда не умели в тонкую настройку, смирись.
у него просто ии отклюючисля из-за того что вся армия спрятана, легенда любит абузить такое
это во-первых
а во вторых а какая разница как он встанет, у него с армией рабов выиграть вообще 0% шансов, а в блобе из-за баффов на мораль они хоть не разбегуться сразу
Планируемый закуп (рог трейдер на будущее когда оба длс выйдут потому что на релизе прошел забагованную за праведника). Больше ничего интересного не вижу.
Успел в последний вагон когда-то, славные были деньки. Жаль, что до свинореза не пользовался всем этим
Сложность повысь.
На ВХ пидарасы спредаются и доджат мортиры, пушки и даже хеллштормы на ренже больше 200.
Доджили по крайней мере, хз что там в последних патчах.
Ну да, есть такое. Но я терплю еще с вахи 2, где юниты в целом бодрее дорезали убегающие отряды.
> (рог трейдер на будущее когда оба длс выйдут потому что на релизе прошел забагованную за праведника)
Я прошел месяца два назад специально ждал полгода, пока основные баги починят и не пожалел ни разу. Критичных багов не встретил, только пару совсем мелких типа Т-поз у врагов пары раз, а экспириенс изучения галактики рог трейдером просто охуительный.
Стоило того.
Готов купить ещё и ещё, если будет так же хорошо и заплатить х2 если допилят стратегический режим и накидают ещё больше планетарных квестов.
Ну а я на релизе по гайдам чинил мейн квест и вообще весь предпоследний акт. Всё равно охуенно и 10/10. Вот зимой длс про арбитра будет, тогда за еретика и пройду.
На релизе роги и посидел. А дальше у вас опять недоднд залупу обсуждать начали с ртвп богопроотивным.
Вот нет.
Был момент, сидел там долго, пока WOTR проходил, во времена "гомункул гомункувал гомункула" и даже тогда за несколько месяцев видел меньше активности шизоидов, чем тут за одну только неделю с бесконечным унылым цирком "не люблю китайцев и поиском вахтеров-историков-кого там еще у мамки под кроватью"
Чел, китайцев почти никто не любит, мы живем в мире таком. И не надо этого как-то стесняться. Это тебе не твиттер и страна свободы слова где за подобное могут отменить.
>Вот нет
Чё не-то, вон буквально только что прошёл очередной шизоидный срач за лор, внешку и репрезентацию персонажей в игрушке про разноцветных покемонов ксеносов и мутантов:
>>48547082 →
>>48546991 →
>>48546824 →
И т.д. Так что харэ заливать.
>и поиском вахтеров-историков-кого
Я не говорил, что этот тред лучше. Но из сортов говна это менее вонючее. Здесь буквально 3-4 шизика, у которых периодически обострение (и кстати когда кто-то из них отсутствует, тред намного здоровее - и это заметно). А у вас там походу полтреда лорошизиков и борцов с соей\за сою.
Игра сделана не под пошаг изнчально чисто концептуально. Слишком много вещей в пошаге работают не так как в реалтайме.
Да я на Dynasty Warriors рос, я люблю китайцев!
Да и кто мы то? Американцы, на некомботантов ядерку кидавшие? Или японцы с их соревнованиями по резне?
От китайцев мы, русские, да и мир, говна особо не видали.
Даже срачи за остров/в казахстане в прошлом веке были хоть и с трупами, но на уровне прошлогоднего танка в воротах цирка, да и мы тогда мудаками были.
Но это политота уже.
Язык у них, конечно, дурацкий с этими ШЮ-ЩУ-ШУ.
>>49800
Окей, твоя правда.
Я тож фанат варриорсов, но это корейская серия игр и вообще орочи лучшая часть не потому что там есть китайцы
> От китайцев мы, русские, да и мир, говна особо не видали.
Как говорил мой дед, воевавший во Вьетнаме: "этот десяток китайцев стоит меньше миски риса" перед тем как расстрелять их за нападение на советского солдата
Горбада не будут вплотную к Вуррзагу ставить. Я понимаю, что это лорное место, но тогда, видимо, надо Вуррзага куда-то двигать поближе к Гримгору мейби?, ибо механика конфедерации у орков слишком имбовая, чтобы их в одно место кидать. Вуррзага и так самый ценный ЛЛ у орков для конфедерации, да и трейт от победы охуительный, и новый ЛЛ как водится имбой будет, с таким раскладом кампания будет совсем неинтересной.
Можно вуррзага просто в ЛЮстрию кинуть. Там же для диких орков мест достаточно.
Пиздец там шизоид всерьез доказывает, что демоническая харя Азазеля это эталон красоты.
Ну вообще в лоре оно так и описывалось
> It is said that the beauty of Azazel is second only to that of his divine patron Slaanesh. But as irresistible as Azazel's beauty is, there is a deadly edge to it. Those who have gazed upon him never forget the sensual temptation his presence arouses. It is a beauty which evokes loathing and a temptation that sickens the soul. Azazel's hair is long, jet-black, and as fine as flax. Two, great, lacquered horns crown his handsome brow.
> 1: Warhammer Armies: Champions of Chaos (5th Edition)
> 1b: pg. 38
Че-то не помню на игровой модельке никаких роскошных черных волос, там обычная лысая демонская башка. Так что тут описывается либо иной более очеловеченный облик, либо это по умолчанию надо понимать, как некую извращенную демоническую "красоту", которая вызывает помесь влечения с ненавистью, то есть какие-то шизоидные вымышленные ощущения не про нормальное восприятие людей.
Это его более олдовый облик просто, но именно демонический. Ну и бтв волосы-то есть.
> как некую извращенную демоническую "красоту", которая вызывает помесь влечения с ненавистью, то есть какие-то шизоидные вымышленные ощущения не про нормальное восприятие людей.
Чел это демон-принц слаанеша. От его взгляда кто угодно стены ебать начинает.
5-е издание, ничего подревней видимо не нашлось. Ну и демонические представления о красоте очевидно от людских сильно отличаются. Да и у слаанешитов очевидно абилки на соблазнение есть - с такими даже кусок бесформенной слизи ебабельным будет.
>Пиздец там шизоид всерьез доказывает
Так шизоид-то ты, я-то наоборот писал, что в олдовой вахе "красота" была весьма условной и не то чтоб была нужна.
Блядь, собрался уже брать пикрил ради Ассирии и Вавилона, а оказалось, что нет русского языка. Как в душу насрали, теперь большие сомнения, стоит ли брать, тем более что скидку не такую уж хорошую выкатили.
Азазель к смертным является не под реальным обликом, а скрывается под демоническими чарами, поэтому они видят его неописуемо красивым ангелом до тех пор, пока он не обличится
>три дня с релиза обновы
>мод на наём лл уничтоженных фракций до сих пор не работает
Поиграл, называется.
> Ну и демонические представления о красоте очевидно от людских сильно отличаются
Нет, ведь демоны созданы из людских мыслей и эмоций.
Серьезно, нет русека? Кто-нибудь в треде еще может подтвердить? Спосибо, бротиш, походу ты спас мои 1600, ведь барыге рефанд не оформишь
Сильно искаженных и отфильтрованных конкретным богом, то есть у Слаанеша это похоть, гордыня, зависть, циничность, жестокость ну и общая неограниченная и запредельная маньячность + не забываем что мир Вахи ебанутый абсолютно и там у половины населения шиза натуральная
> не забываем что мир Вахи ебанутый абсолютно и там у половины населения шиза натуральная
Тем не менее это люди
Ну демоны поэтому и антропоморфные, а демонетки еще и тнусы симпотные ... правда с парой нюансов...
Я просто к тому что для кого-то в мире Вахи быть блюющим желчью до потери рта сифозным ходячим трупом это синоним гармонии, спокойствия и умиротворения, ты прикинь что у них в башке творится в обычном состоянии и какие там представления о красоте а аверландцы вообще коров предпочитают
> быть блюющим желчью до потери рта сифозным ходячим трупом это синоним гармонии, спокойствия и умиротворения
Это только для тех кто уже закорраптился по самые уши. Даже остальные хаоситы на таких смотрят как на ебнутых. В игре ивенты с лидерами у Тамурхана с Каззаком это показывают хорошо.
>>44335
Хуя тут у блокнота 0 логики, 100% обидок. Ладно, проржался, ливаю дальше с треда, надеюсь насовсем, анрил эти ваши душные перечисления годовалых обидок на протыков читать уже.
А болгар кинули потому что они хорошие и дорогие, лал. Алсо, так хорошо шло с длц, что болгары.
Удачи историкалам, блокнотам и просто шизикам итт! Арибидерчи.
До завтра, вахтёрчик.
Да, сливы полностью подтвердились, 3 длц про Катай подряд, моногодов отменили, тройнички отменили, а потом сворачивание поддержки из-за дорогих счётов на свет в офисе, итс овер, ты победил и можешь с абсолютной уверенностью ливать из метрвого треда мёртвой игры до завтра
>аверландцы вообще коров предпочитают
унылый форс гоморейкланда, пиздят что угодно, лишь бы перефорсить свою петушковость
Те'е ч'о, 'убы 'ыбили? 'иши но'ма'ьно!
Это же орк, непонятно, как он вообще писать научился
По идее орков должно быть больше, потому что они буквально вырастают из спор, которые их же тела и выделяют.
У зверолюдей же популяция растёт за счёт обычных половых актов, либо в результате мутаций человека в младенцестве или более зрелом возрасте. Причём, согласно англоязычному вики по вахе фб, последний случай гораздо хуже, потому что из взрослых людей получаются, как правило, "полукровки", которые по итогу не принимаются ни людьми, ни племенами зверолюдей, которые живут по понятиям.
>По идее орков должно быть больше, потому что они буквально вырастают из спор, которые их же тела и выделяют
По идее, а по факту нет. Не все споры вырастают, далеко не все из свежерожденных развиваются до зрелого возраста - кого-то харчат сразу, кого-то чуть попозже, кто-то погибает и т.д. и т.п. Плюс как и скавены они сами себя выкашивают в междоусобицах.
> потому что они буквально вырастают из спор, которые их же тела и выделяют.
Об этом в фэнтези серии вроде как не говорилось. Просто говорят было десятки а расплодилось до сотен и тысяч. Будь всё так просто они бы смели большую часть если не всех вообще.
>У зверолюдей же популяция растёт за счёт обычных половых актов, либо в результате мутаций человека в младенцестве или более зрелом возрасте.
Да какбы понятно но их реально просто дохуища если смотреть всякий лор или книжки что обеспечить украденные селянки из Империи просто не в состоянии даже если дадут каждая по 100 выродков.
>Плюс как и скавены они сами себя выкашивают в междоусобицах.
Это же ко всем расам применимо. А кто своих не выкашивает? Гномы с гномами не воюют но гномы хаоса это по сути тоже самое. Туда же эльфов. Может Бретония и Империя не воюют разве что в открытую.
>А кто своих не выкашивает?
Высшие и лесные не воюют между собой. По крайней мере, на постоянной основе, как скавены. Внутри Империи тоже бывают тёрки. Но тоже не каждый день далеко с тысячами убитых.
Зверолюды, тем не менее, тоже не лишены подобных проблем. Плюс у них действует строгая иерархическая система - если свежий бистмен оказался микророжиком, то его максимум ждёт судьба бистлордовского газонюха а там возможно и повышение до пестигора. Не сомневаюсь, что и боевые стада зверолюдов конфликтуют между собой по разным причинам - раздел "охотничьих угодий", добычи и т.д. Ну и, на мой взгляд, немаловажным фактором является наличие меченых бистменов, которые живут особняком от основного стада.
>>51454
>Будь всё так просто они бы смели большую часть если не всех вообще.
Не факт. Как анон написал выше, орки воюют и пиздятся не только с другими расами, но и между собой, между племенами в том числе, и не мало.
>Да какбы понятно но их реально просто дохуища
Это правда, их не мало (пик1).
>Это же ко всем расам применимо. А кто своих не выкашивает? Гномы с гномами не воюют но гномы хаоса это по сути тоже самое. Туда же эльфов. Может Бретония и Империя не воюют разве что в открытую.
Ну это уже всё-таки немного, кхм, другое.
Гномы не воюют в силу своего менталитета, дави-жарр - в силу своего не очень большого количества, из-за чего им приходится полагаться на рабов и хобгоблу.
У асуров и друкиев же полноценная гражданская война, хоть она и сбавила обороты, так как черножопых выгнали с Ултуана.
Ну а Империи и Бретонии воевать просто не выгодно в силу обилия схожих внешних врагов, которые только этого и ждут; насчёт же внутренних конфликтов у обоих стран не могу ничего сказать, не знаком с этой темой.
>Не сомневаюсь, что и боевые стада зверолюдов конфликтуют между собой по разным причинам - раздел "охотничьих угодий", добычи и т.д.
Там круче, там резня начинается между племенами обычно банально из-за того, что два вождя не могут, да и не хотят свои стаи мирно развести встретившиеся. Мы же помним, что бистмены тупее даже зеленокожих, у которых имеются полноценные концепции племени, клана, приказов босса, дисциплины. Бистменам этот не знакомо, они встречая другие племена сразу начинают агрессировать и буквально бычить как гопота друг в друга рогами.
Интересно, кстати, как сильно отличается социум и быт зверолюдов континентальных и обитающих в северных и южных пустошах Хаоса. Там же, наверное, бесконечная пиздиловка между другими племенами, людьми-хаоситами и демонами должна быть.
Орков, орки самая главная угроза в фб
Зверолюдов нет на севере. А на юге не зверолюды, а бистодемоны с бесконечноей резней между друг другом и демонами.
>черножопых выгнали с Ултуана
Я попрошу! У друкиев только Малекит копченый до костей, остальные белее, чем асуры. Друкии- трушные арийцы!
>Интересно, кстати, как сильно отличается социум и быт зверолюдов континентальных и обитающих в северных и южных пустошах Хаоса.
Социум и быт скорее всего различаются, ибо воевать на севере и юге нужно в несколько раз больше чем в "обычном" ареале обитания зверокала.
Не волнуйся, друкхиев когда будем на деревьях развешивать подвесим повыше чем всех остальных
Две пинты этому уважаемому тану.
>Там круче, там резня начинается между племенами обычно банально из-за того, что два вождя не могут, да и не хотят свои стаи мирно развести встретившиеся
Meanwhile орки
Ну видишь, тут два вожака ещё поговорить успели. А у козлорогих разговор короткий.
у зверолюдов есть самки, которые очень добрые и защищают стада от разборок. Могут и человека у самцов отбить, накормить и напоить молоком, а потом вывести на дорогу.
>а потом вывести на дорогу.
А потом её минотавры по кругу у лагерного костра пускают за такую самодеятельность.
Рейкландец, который ищет худенькую бледную самочку-бистмяночку, ты? Самки у бистменов пиздецки тупые и забитые, поэтому натурально ссутся и трясутся вообще хоть что-то без разрешения вышестоящих делать, держу в курсе
Только альфа-быки могут спариваться. Самки стадом отдельным держаться. И их охраняют. Большинство бистменом рождаются от захваченных самок. А вот бестигоры и всякие ебы от бистмен x doe.
>>51958
хуиту поришь, почитай лор, деба
She doubted that she or it would have survived if she had not encountered the beastwomen in the forest; if they had not taken her in and guarded her and fed her. She remembered them as being oddly shy and gentle compared to the gors and ungors. "
– from the perspective of Justine, Chaos Champion. From Trollslayer.
Алсо в старом лоре. Местные культисты устраивали оргии с бистменами. А Морати несколько раз их нанимала (как)
еще
>Other older lore has implied both that harpies act as females for beastmen, and that, much like the Fimir, beastmen have been known to abduct human (or elf) women as corrupted breeding slaves they call "Beastmothers". For fairly obvious reasons, this piece of lore has since disappeared from official pubblications, only leaving the occasional unsettling implication.
Ты заточку сначала крысиную из спины верховного короля вынь перед тем как развешивать кого-то
>А Морати несколько раз их нанимала (как)
Как-как, через шаманов и магические приколы. Как-то же хаоситы нанимают зверокал в свою орду. А с учётом того что Морати хитрожопая донельзя, то я не удивлюсь, если она просто послала сны и видения шаманам, мол "боги хотят чтобы вы помогли эльфийке". Слово шамана закон, вот и "наняли" их.
>For fairly obvious reasons,
Удар сои в мозг и тупая ссыкливость? А то ведь не дай бог в нашем мире вечной войны с бесконечными убийствами, рабством, пытками, хаоситским боди хоррором и прочими непотребствами мы вдруг узнаем, что откровенно злая раса ебанутых полузверей может похищать и рейпать тянок для размножения, о нет!
Как говорится, и в чем они не правы? Если им похуй на потери то почему бы и нет? Жалко только что по лору орки всегда вечно отсасывают.
>>52257
Кхорниты отличная раса, им много обнов не бывает.
А поднимался вопрос в лоре почему эльфов и гномов не заботит вымирание их рас? Почему нету и не было не одной попытки что-то решать с количеством населения? И главное этот троп как пошел с Толкина никто его ни разу не переосмысливал и не изменял. Всегда старших рас мало и они еле держаться на волоске от полной гибели.
Я бы это изменил пусть скажем и в одном клане гномов взять на слабо мол мстить будет некому, книгой обид жопу вытереть можно. Король разрешил ебать писку и даже приказывает это делать.
Эльфам бы придумал магию ускоряющую рост плода чтобы эльфы прямо как в пасте белокурые с ясными глазами за год или несколько в крепких мужей вроде Тириона и Теклиса росли и сразу во флот азурийский просились.
>И главное этот троп как пошел с Толкина никто его ни разу не переосмысливал и не изменял. Всегда старших рас мало и они еле держаться на волоске от полной гибели.
Ну у Толкина то у эльфов все збс, они свалили в Аман и чилят там с Валар. Это отдельные нитакусики только решили остаться в Средиземье среди людей. По гномам хз.
Ну а в вахе то у эльфов все не плохо, пончик держат же. А вот дворфы тут совсем отбитые со своим культом предков. Сам подумай, если в культуре у расы весь почет старикам и их берегут больше всех, а молодняк заебывают в шахтах или используют в качеству пушечного мяса, и при этом если ты скажешь, что тебе это не нравится, то тебе придет покраситься в рыжий и убиться о ближайшую НЕХ - какие перспетктивы у такого народа? Конечно их век будет... коротким.
>Ну у Толкина то у эльфов все збс
Заебись было у самых первых эльфов.
>>52426
>Ну а в вахе то у эльфов все не плохо
Что у них не плохо? На Ультуане людей и эльфов примерно поровну а скорее даже людей больше. У темных ситуация не лучше. Гномов кажется ещё меньше где мелькают максимум по паре сотен по разным отдельно взятым каракам и цитадели слееров.
>молодняк заебывают в шахтах или используют в качеству пушечного мяса, и при этом если ты скажешь, что тебе это не нравится, то тебе придет покраситься в рыжий и убиться о ближайшую НЕХ - какие перспетктивы у такого народа?
Охуительные сказки от сильванского или бретонского селюка про то как гномы загнивают. Шахты во-первых укрепляют и такие как Снорри и Готрек 3 дня без передышек работают в шахте таская мешок руды весом с себя + толкают тележку а потом ещё пиздятся с гоблой и скавенами. А во-вторых за каждую обиду никто не выбривает хохол как и дело это сугубо добровольное. Становится слеером не заставляют физически а только гномская честь подталкивает на это.
У гномов тянок мало, так что при огромных потерях в бесчисленных войнах, им трудно вернуть свою численность обратно. Пару веков мира и процветания, и начнут хотя бы не вымирать.
У эльфов тянок много, но им нужно много раз ебаться, чтобы пополнить семью, ибо фертильность эльфов слабая + та же вечная война с дручии и хаосом, который даже на Ултуане есть в горах и лесах.
>Становится слеером не заставляют физически
Гнома, что побежал со своего первого боя из Готрека и Феликса и гнома, что ебался с полуэльфикой заставили это сделать.
Не помню такого. Это кто-то из группы в книжке про убийцу драконов? Не помню чтобы предыстория того уродливого ебыря-террориста и мелкого гнома раскрывалась. Помню самый молчаливый стал потому что остался единственный в клане.
>У гномов тянок мало, так что при огромных потерях в бесчисленных войнах, им трудно вернуть свою численность обратно. Пару веков мира и процветания, и начнут хотя бы не вымирать.
Они и никаких шагов для этого не делают. Но очевидно население единственная их проблема. Так бы и караки захваченные отбили и из книги обид пару строк вычеркнули.
>У эльфов тянок много, но им нужно много раз ебаться, чтобы пополнить семью, ибо фертильность эльфов слабая
Напрямую не говорилось но там наверняка принцип как у Толкина где не хочет - не будет беременеть. Но это в отношении рейпов орков и непонятно с чего им сейчас похуй. Понятное дело лор и сеттинг в порно фанфик не скатывать но какая война если одни не восполняют потери а другие восполняют? Орки, скавены, зверолюды.
Это те двое кто отлетел у осады Праага? До этого все сугубо добровольно брились. Готрек жену и ребенка потерял, Снорри вроде не говорилось, Малакай народу угробил своими дирижаблями.
Будь всё так жестко слееров было бы куда больше чем просто гномов. Это скорее книжное допущение.
Билядь, я думал, ассирийцы уже есть. Когда они будут, йобанарот?
Хананеи какие-то скучные, сыграю всё ж за хеттов.
Пока интерфейс непривычный, как и некоторые механимки, не ебу шо тут с указами делать.
640x360, 2:23
С саундреком у тотал вара никогда проблем не было.
Некоторые кампании играю только из-за него, типа поносного демон-принца.
>Когда они будут, йобанарот?
Говорят к концу лета бесплатная обнова с картой и ними.
В фараоне вроде бы можно изменять параметры кампании, много ползунков у этой фичи?
Бодренько крушу варваров под митол, защищая Хеттское царство.
Пока нраица, радует, что довольно развитая экономика с несколькими ресурсами, в вахе такое только у чорфов.
И куча всяких политических механик.
>>52875
Ну немало, заскринил вот, пик 3-4.
Вроде и не мало настроек, а кажутся какими-то малозначимыми.
Хотя количество армий народов моря звучит как что-то, что сделает вторжение поинтереснее.
Охуенная игра, особенно для своего времени. Есть несколько фишек которые хотелось бы вдиеть в современной вахе (автоокружение у скавенов)
Пиздос, в стиме друзья-утки массово закупаются пикрилом вместо того чтоб чуток доплатить и взять фараон, который гораздо круче экспириенс даст.
Я сам любил 1-й рим в детстве, но отлично осознаю, что тех ощущений уже не будет, игра геймплейно устарела.
Открыл. Увидел интерфейс. И что там? Надписи, кнопочки, всякая инфа. Что и требуется от интерфейса.
Убийца великанов. Размышления Теклиса. Думаю книжки максимально лорные и пока сильных расхождений не видел.
Кокмарцев только в Квартал Иностранцев Лотерна впускают, читай трилогию Тириона и Теклиса, а не похождения гомогнома. По населению да, людей в загоне столько же, сколько и эльфов в городе. Некоторых людей эльфы даже в рабство брали.
Он это говорил только про Лотерн. В остальном Ултуане куда чаще можно встретить полузаброшенные города как в Иврессе чем человека в глубине родины эльфов. Хотя я бы посмотрел на фракцию людей/хотя бы рассказ про одного человека, который родился на Ултуане и его взаимодействиях с эльфами или даже с людьми со старого света.
>читай трилогию Тириона и Теклиса, а не похождения гомогнома
От автора к автору разнится. Они часто друг другу противоречат, а иногда даже сами себе
>читай трилогию Тириона и Теклиса
Ну нет. Изволь. На могучих копроэльфов насмотрелся ещё у Толкина.
>>54169
>Он это говорил только про Лотерн.
Почему не про весь Ультуан? Сказал людей половина и будет только больше а эльфы почти не рождаются.
>бы рассказ про одного человека, который родился на Ултуане и его взаимодействиях с эльфами или даже с людьми со старого света.
>высокомерные эльфы держат меня за говно плак плак, охуительный рассказ.
>Они часто друг другу противоречат, а иногда даже сами себе
Это в основном только 40к которая сто раз переписывается. Что там может противоречить условный Готрек и условные книжки про эльфов? Единственное, что хаоситы в пустошах без еды обходятся только рыцари в броне а не все поголовно.
>Почему не про весь Ультуан?
Потому что он говорил про Лотерн:
>Он пролетал над разваливающимися особняками, над пустыми домами, отмечая полупустые улицы, построенные в расчёте на население, десятикратно превышающее нынешнее его количество, и чувство триумфа оставило его. Осознание того, что его народ — вымирающая раса, как всегда обрушилось на него с силой удара молота. И никакая пышность и церемониалы не способны это скрыть. Бесконечные парады и ритуалы не способные это утаить. Выдающийся гений, который окаймил каждую улицу могучими статуями и высокими колоннами, понемногу исчезает из этого мира. Рабы и иноземцы населяют многие здания вокруг гавани, наполняя их гудением жизни, которая подражает древней славе Лотерна. Но это не эльфийская жизнь. Это жизнь иноземцев, тех людей, что лишь недавно пришли на этот континент–остров и никогда не выходили за пределы квартала иностранцев этого единственного города.
>Это в основном только 40к которая сто раз переписывается
Дело не в переписывании, а в том, что каждый автор видит вселенную по разному в разных мелких моментах. GW не в состоянии проконтролировать все такие момент и даже если они замечают, то, очевидно, не могут давить на авторов так сильно, чтобы те переписывали тексты до идеала. Все равно могут остаться моменты, которые проверяющий сочтет подходящими под вселенную.
В итоге участие человека в проверке, написании и одобрении накапливается до такой степени, что некоторые момент отличаются.
Ну убедил. Я давненько читал. Был уверен, что они везде свободно шастают или раболепствуют.
>>54327
>В итоге участие человека в проверке, написании и одобрении накапливается до такой степени, что некоторые момент отличаются.
Это просто вода без конкретных примеров. Я подозреваю большая часть не согласна с силой болтерпорно вроде как так что в книгах про инквизиторов Эйзенхорна и Рейвенора космодесантнику без шлема могут выстрелить в ебало болтером и это его убьет как статиста. Они же элита и их всего по 1000. ну или демонхост щелбаном уничтожающий что-то похожее на титана но меньше.
А мне дуэли больше запомнились. Охуенная механика была. Жаль только что гномов полноценно играбельной фракцией не завезли и что у хаоситов высший демон у Нургла был аналогичный у Кхорна но зеленый а чемпион как положено пузатый и раздутый. Так и не допрошел кампанию где нужно что-то там скрыто делать за темных эльфов.
>Это просто вода без конкретных примеров
Нужно читать книжки, чтобы видеть эти примеры, очевидно. По вх40к я больше книг прочитал и мог пояснить с конкретными примерами, но в этом нет необходимости. Думать, что фентези ваха магическим образом избавлена от такой проблемы, которая свойственна всем вселенным, в которых более 3-4 авторов - наивность дурака.
>А поднимался вопрос в лоре почему эльфов
Ох уж этот маленький вымирающий Ультуан, с Лотерном в 300к постоянных жильцов...
Трави
Сколько из них воины? Почему армия хаоса с десятками тысяч была самой многочисленной армией старого света во второй осаде Праага и такой армии не было 200+ лет? Сухие цифры населения ничего не значат.
>>04329 (OP)
Дождь как-то чувствуется по-особому, свежо. Да и отряды как-то иначе передвигаются.
Короче лучшая историческая часть со времён меди 2, учитывая грядущие перемены.
Соглашусь, реально на мобилку похоже
У славян нет своих портретов полководцев, они используют германские.
Сколько захочешь, за исключением совсем детей, домохозяек, каличных и стариков (да они стареют лул). Сносно шмалять из лука для эльфов не проблема.
Хотя проблема в целом в том, что у существ которые тысячи лет разменивают, в порядке вещей быть фермерами овцепасами домохозяйками и тд.
>Высшие эльфы тупо не любят ебаться, либидо на нуле. У дарков и лесных с этим проблем нет, плодятся как ебанутые.
Ну так придумали бы какой-нибудь афродизиак мб? Им всеравно на своем острове мало чем заняться - компьютеров, видеоигр и двача у них то нет. Я когда за тириона играл чуть от скуки не сдох.
А так хоть какое-то разнообразие в развлечениях будет.
Ну так-то им есть чем заняться. Каждый эльф должен 20 лет потоптать сапоги в армии, потом можешь пойти земельку пахать или там в кузницу, еще лет на 50, пока не станешь мастером, скрафтившим супер меч, потом торговцем или моряком каким-нибудь- дел полно. Ну и платоническая любовь у них вполне приветствуется (всякие стихи для любимой, поэмы, серенады под окном, романтика), а физическая считается распущенностью, ведущей к развращению. Тут еще замешан страх скорраптиться и стать хаоситом или дручием.
>>55896
Знаю, умник, именно поэтому они и отделились и стали уникальной культурой, а то и чуть ли не отдельной расой. Единая раса эльфов очевидно была лишена излишней стыдливости, поэтому и расползлась в свое время на всю планету, основывая колонии и крепости у черта на рогах.
Не знал что топтание сапогов в армии, пахание земли и работа в кузнице это "развлечения".
>поэтому они и отделились и стали уникальной культурой,
А не из-за гражданской войны и магического обосрамса Малекита? Может ты из нового поколения фемок ГВ, со свой альтернативной историей мира?
Потому что он хуйню несет, только у нагаритов была дрочка в несколько десятилетий на плацу, чтобы быть зачисленным в армию, но они поэтому и считались лучшими воинами ельфов. Всем остальным похуй было, так же у эльфов вполне себе существовали шлюхи с борделями и всякие крестьяне для пахоты
У них абсолютно из-за того же раскол и в фб произошел, Морати начала двигать культ удовольствий, ельфы начали массого в него вступать и ебстись, потому что Малекит создал им через союз с гномами золотой век. Им больше тупо больше нехуй делать было, кроме как бухать и ебаться, тамошний король-феникс понял, что надо что-то с этим делать, потому что от ебли с вином эльфы уже начали переходить к поклонению темным богам и таким образом попал в ловушку Морати, начав раскол
>Скорее сама концепция "красть баб для размножения" тупорылая и не работает на всю популяцию.
Не работает у тебя то что между плечами а это основная концепция размножения зверолюдов по лору пусть и логически это невозможно.
>>55983
>А в фентези непонятно, че это вдруг ельфы ебаться не хотят...
Потому что это игра миньки и вселенная для широкого охвата аудитории а не порнофанфик или додзя. Перенесли не думая головой из Властелина колец и пойдет хули. Были бы в ВК крысолюди или ящеры они бы и их 1 в 1 перенесли.
Зато у многих других видов тяночки рожают сразу дохуя детенышей. Как крысоматки скавенов.
А толку с этого нерфа эльфам? Только темные набегают и далеко не в каждом фэнтези они существуют как фракция. Высшие и лесные будут сидеть на своих территориях даже будь их миллионы под каждым камнем и деревом.
Скавены неиронично лучшая придуманная фракция не от Толкина из существующих во всем фэнтези. Не любитель за них катать но быт, кланы творцов и прочих как и иерархия совет 13 серые провидцы и прочие крысоогры описаны отлично. Даже в книжках их похождения, вернее Танкуоля интересно читать как ему вечно что-то срет в штаны но его величайший разум из всей расы скавенов выкручивается из любой ситуации.
Даже лучше
)))
Лол, нормально они ебутся, Тирион вот по юности как минимум одну мореходку оттарабанил и родственницу свою в Лотерне.
Да вроде всё основное обновили уже, или оно и так работает.
Нарисуй лучше
Мод только вышел, но кто-нибудь попробовал уже? Как оно? Маст хев?
Крыски...
У кого-то ещё было также? А то креативы убрали обсуждения в стиме и понять, единичная это ошибка или постоянная нельзя.
Есть какой-то фикс этой херни или пёс заблочен для меня?
Я вот про пикрилейтед говорю.
Судя по фиксу от миксу в мастерской, проблему вызывает любой мод, который добавляет любых новых персонажей. Я поставил этот фикс, но ничего не починилось, мне походу нужно грузить игру до получения пса, а это было ещё до серьёзного сражения с Тархуном.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3275882864
А нехуй модуту жрать, а потом на СА пиздеть.
Да я на креативов особо и не пиздел в этом посте и первым делом думал над модами, коих у меня не много включено, только вот на обсуждения стима посетовал. Но немного побугурчу на креативов:
То есть, моды работали-работали, всё было нормально. Но потом говнокодер из креативов накодил говно ровно для одного персонажа, которое пересекается со ВСЕМИ модами на персонажей, а их у меня всего два на ИЕЕ. И виноваты в таком случае модеры, которые создали свою васянку, которая несовместима ровно с ОДНИМ персонажем, которого добавили пять дней назад? И судя по среддиту, проблему вызывает ещё мод на двойные скиллы + скилл дамп. Как один персонаж может быть настолько плохо закоден? Эта проблема заслуживает хотфикса.
Так это не проблема. Может где-то таблицы переделали, индексы поменяли, названия и все такое. Какое кодеру дело до модов?
Так ни один другой персонаж не ломается. То есть это конкретно у каранака хуйня в коде.
>А то креативы убрали обсуждения в стиме
Чиво блядь? А это что:
https://steamcommunity.com/app/1142710/discussions/0/
?
Дочитай предложение. Он чует магические предметы, а описание скилла оставлено от мага. Да, забили на смену одного слова, но и похуй, если честно, ибо это стандартный скилл магов.
Это логичный скилл для собаки, и в некотором роде, уникальный для Кхорна, ибо такого скилла у него нет.
Описания таких скиллов общие, под Каранака забыли\поленились поправить, не будь хлебушком.
У меня в фильтрах обсуждений ограничение по показам стояло, я видел только официальные посты.
Свои слова по обсуждениям забираю обратно.
фон Трахен
Хочу попробовать. Пока интереснее всего выглядит вахвахер, потому что кроме людей, людей и людей на лошадях там есть разные ебаки и магия.
Только ебать там длсов, как у парахододрочильни просто. Хуй пойми нужны они или нет.
Конечно нужны, чел, это не длц, а тупа игра порубленная на куски. Или воруешь через крем, или становишься наносеком и покупаешь всё
Вкатывайся в ваху, раз интересно, но это совсем другой тотал вор, в отличие от других, тут другие механики, но они и самые интересные. Ну и самая свежая игра, если ты не египтоёбушек
Ваха 3 с бесплатными Иммортал Империями это однозначно лучший вкат.
ДЛЦ, конечно, нужны, но по сути ты без них лишаешься только дополнительных юнитов (иногда весьма важных для фракции, иногда не очень). Понятно, что новых лордов и фракций тоже лишаешься, но играть можно и за базовых поначалу.
А так в игре под управлением ИИ весь контент будет по умолчанию.
dlc для новичка не нужны, из всех тотал воров этот самый разнообразный и проработанный, купи себе ванильную третью часть, попроходи кампанию за какой-нибудь новичковый Катай и реши, нравится тебе или нет.
Потом как поймешь, что именно тебе заходит, сможешь таргетно покупать себе DLC какие нравятся.
Или вот https://www.youtube.com/playlist?list=PLEMuq5B5ZIMs0k9DOrSOxlXf13dga9gfZ чел сделал обзоры на каждую из фракций
>Тарисланд
Ебать это говно пиарят, кем нужно быть что бы на ботодвоще его рекламу проплатить?
Даже РЕЙДШЕДОВЛЕГЕНДС так не делало.
Нахуй ты в каждом треде это пишешь? Я тогда и тут напишу, что тарисленд говенная мобило-дрочильня, где от вова лишь чуточку стиля. Сплошное разочарование.
>Тарисланд
Даже если не смотреть ЛЮТЕЙШИЙ занос чемоданов на пиар, это просто слабый клон геншина, один из уже 100000. А уж до ВОВ ему как до Сатурна раком.
Ну я не раскапывал, удобная страница с инфой залочена у Габена же, поэтому реквестировал в треди, что за династи и делюкс эдишоны там. Или это было на старте, а сейчас всё бисплатна, а если платно, то можно ли крем... Разница там так-то между изданиями больше, чем в два раза по цене у барыг
>>21213
>>23848
Таки у гномов (и вообще в вахе) нет формаций в том понимании в каком они есть в риме2 у пикинеров.
Описываю детально.
Гномы переключают режим и получают бафы, (защиту от натиска, увеличенную массу и т.д.) Это позволяет им лучше отражать чарджи, но принципиально не меняет их механику.
То же самое есть например у историчных гопников гоплитов, и даже копейшиков. Они стают плотнее, копейщики - квадратом (и теряют позможность двигаться) и т.д.
НО только у ПИКИНЕРОВ из исторички есть формация полноценной фаланги, которая полностью меняет механику.
Они не просто становяться плотнее и получают бафы (как гномы, но не такие ебнутые).
Они выставляют все пики вперед таки образом что перед каждым бойцом первого ряда торчит 4 наконечника.
Враги которые на них прут буквально ЗАСТРЯЮТ в этих пиках и получают сразу множество ударов. Противник настоящей "македонской" фаланги буквально не может подойти чтобы хоть раз ударить фалангита. Все кроме других фалангитов-пикинеров буквалньо стираються об фалангу, не нанеся почти никакого ущерба.
Это фактически оружие дальнего боя
НО. если по фаланге ударить с тыла - все бойцы получившие пинок - меняют оружие с пики на меч и начинают сражаться со своими мизерными базовыми статами.
Такого нет ни у одного отряда в вахе. Даже у тех которые называються "пикинеры". Даже у тех у кого в руках - натуральная 4-метровая двуручная пика, для которой другой тактики боя просто не существует в реальности. Собираясь в формацию они просто получают бафы и дополнительную защиту от натиска.
В том числе и у гномов. Да. Они охуенно защищены от стрел при этом , от натиска и вообще от всего. Но ядра они не останавливают. Это уже пиздеж. Я знаю о чем говорю я гномами наиграл часов 500.
Что такое "ЗАСТРЯЮТ"?
>Но ядра они не останавливают
Там же, вроде, две технологии на стену щитов. Одна для гномьих войнов, которая только от стрел лучше защищает. А вторая уже для железоломов - вот вроде как она должна давать резист и к ядрам. Но сам не проверял.
Купи обычную версию и не еби мозг. В делюксе только сомнительные скинчики на генеральские отряды (на все отряды разных рас чуть ли не один и тот же скин с парой отличий, выглядит мега уебищно). И скины на лидеров фракций - вкусовщина, как по мне оригинальные больше вписываются в игру. Больше длс там нет, ну разве что кровь.
>>61965
Хз рим 2 наверное. В китайцах черт ногу сломит с непривычки, да и там специфическая боевка. Атилла цвета говна и сложная для ньюфага. В вахе, если ты совсем не шаришь в фэнтези, то есть риск запутаться в миллионе рас и контента.
Две бабы за всю жизнь это нормально? Даже я, мегазадрот, и то больше оприходовал. Ну и так-то Тирион гигачад-уникум, а не рядовой куколдик-эльф. Вроде где-то читал типа секс у них только по необходимости и для размножения, и мало детей обусловлено чисто культурными и экономическими причинами, типа чтобы бесконтрольное размножение не привело к истощению ресурсов Ультуана, живут-то они дохрена лет.
>рим 2 наверное
В стиме половина отзывов это >РЯЯЯ ПОЧЕМУ У МЕНЯ ГРАЖДАНСКИЕ ВОЙНЫ ПОСТОЯННО?!!
>мы будем развивать Бессмертные Империи
Ну считай Инд, Ниппон и все остальное, чему нет место на карте кампании, конфирмед!
>Инд, Ниппон
Нахуй оно нужно кроме как просто в довесок? Ооо индусы и японцы, как свежо и интересно.
Но они ничем не лучше индусов и японцев. Просто ты фанбой хаоспидаров, а кто-то фанбой японцев и индусов.
Ну вот мы и выяснили почему япошек и индусов нет. Потому что не нужны.
Начинай с второй вахи. Она есть на пиратке, там все длс, скачаешь поиграшь, за каких-нибудь эльфов или имперцев и через пару компаний разберешься. Если понравится то однозначно бери тройку, она лучше во всем, единственное что на нее нет пираткину по крайней мере для протстых смертных непродвинутых пользователей пк
а так все остальные части это историкал для определенной аудитории, если не разбираешься в истории то заскучаешь и быстро дропнешь. Ваха же орентированна на массового геймера
>Ооо хаос пидары, как свежо и интересно.
Не кривляйся ебанько. Хаос пидары это монстра и хтонические боги за ней а что твои Инд и Ниппон? Сейчас моделей из тотал вар сёгун выдерем и фракция готова ебать. Ещё троллей перекрасим в красное и рога добавим и вот йокаи и они. Индусы вообще что могут противопоставить блядь армиям что уже есть в игре? Калом небо и богов хаоса обмазать? Лучше уже амазонок и полуросликов чем эти реалистичные ненужные недоразумения. Катай тоже нахуй но их полно и они могли дохуя купить так что я бы тоже им постарался подлизнуть.
Мне на обоих поебать. Это просто пример, что хаос от узкоглазых не отличается.
многополярный мир
Это не фанбой индусов, это фанбой монстрятины. В данном случае змеебаб.
А как мы все знаем из интервью Олдриджа, "люди любят монстров" (с). Так что шансы на них есть, пусть и небольшие.
Да какая разница. Началось то все с Инда, где эти бабы обитают. Я их просто так назвал индусами.
Что это за такая странная механика?
Только что у меня был лорд с 3000к фулл хп который дерется в рукопашной, потом я вижу зеленую молнию с неба (похоже на скавенскую) и он моментально умирает. Происходило несколько раз, разные лорды, разные карты, разные противники.
Что это за херня? Не помню такого в своих прошлых забегах за скавенов.
Такой механики нету, разве что они с горы падают или со стены
Новый баг, на реддите уже постили. Икит так получает кучу дамага, если на своём колёсике в мили махается.
Кэн ай вин виз арти онли? Кэн ай дестрой бреиндед аи затс пакед ап ин зоус тайт дегенерэйт боксес? Летс файнд аут! Со фан, ух ах! Фэит, стил, ганпавдер ин кокмар асс!
А ведь можно было просто накатить миллениум...
Его обновили?
Вроде тогда в будущем Израиле и вокруг него куча народов была, всякие финикийцы, не?
Тогда почему тут только варвар и какой-то египтяниН?
Схуяль то за всю жизнь? Если считать каждый акт ебли в книжках, как единственный который был у 16-летнего ГГ, то в условном 40кале только эльдары и ебутся, потому что у остальных - целибат.
Там жили разного рода семитские кочевники-овцепасы и города государства Ханаана. Насколько те города-государства можно звать общим словом - Ханаан, это еще дискуссионный вопрос.
В общем, за каждым холмом там стояла своя тусовка. Да и евреи отжали Иерусалим у каких-то мужиком, которых называют jerusalemites.
В 12 веке до нашей эры. Фараон, нагнув народы моря, поселил часть в современном секторе газа - они назвались Филистимляне. Так появилась Палестина.
С точки зрения ТВ. Там можно засунуть пару фракций, те-же Хаананцы. Но десятки там не нужны.
Тем более, там за холмом в современном Ливане, сидят Тир и финикийцы, у которых культуры на 2 тысячелетия, которые вот-вот построят Карфаген, и плавают аж до современной Франции и возможно Британии.
>>66700
А чому Тир и Финикию не сделали?
>В тот момент, когда беглецам кажется, что им некуда бежать, царь находит ещё одно место, чтобы укрыть их от гибели
Ухх какие заботливые цари были, только и думали о том как спасти побольше беженцев. Историкал давно уже пора усыпить, один хуй лучше уже не будет.
Стоп-стоп, это вот это расширение карты в двжа раза, сотня новых провок, Месопотамия - это выйдет уже этим летом, не к НГ?
Еда в этот раз общая, как было в риме2, или долбоебизм из Хуйтилы с разделением еды по провкам?
Черрипикинг. О том, что случилось с остальными народами говорить, конечно же, не будем.
Общая.
>Если я правильно помню разного рода "беженцев" в те времена делали рабами повсеместно?
Почитай для общего развития, кто Рим основал и стекался туда в качестве населения первое время. Сильно удивишься.
"Беженцам" были не рады только в случае нехватки ресурсов (кому нужны лишние голодные рты?). А если ресурсов хватало, и были нужны рабочие руки - по крайней мере часть лишнего народа вполне могли принять. Тут уж всё сильно зависит от конкретного места, обстоятельств и времени. В игре для правдоподобности просто такие ивенты по идее должны быть более подробно прописаны и объяснено всё это. Но очевидно СА тут не стали так заморачиваться.
Как насчет того, чтобы почитать историю завоеваний монголов и удивиться еще сильнее?
И че там с Карфагеном?
А что с ним? Его завоевали, разрушили, а рядом построили новый.
>Как насчет того, чтобы почитать историю завоеваний монголов
Так я и без тебя знаю, как они много кого вырезали, лол. Только вот какое отношение имеют дикие кочевые монголы к развитому Риму, от примера которого ты ловко начал маняврировать?
Да, Рим оплот мира был тогда. Что на заре своего существования (Этруски), что во время пунических войн (Карфаген), что во время своего пика (племена бомжей с любой стороны границы).
Этакое подобие США, где гражданство раздавали направо и налево. Самое гуманное общество в мире.
Это в поздние времена. Сначала гражданином кто попало не мог стать. Даже италики сначала не были гражданами.
Хотя вроде был способ через фиктивное рабство - продаешься в рабы гражданину, через пару лет выкупаешься и ты гражданин Рима, хоть и с некоторыми ограничениями.
Чтоб получить римское гражданство, начинали войны. А самниты прятались от Рима на Везувии еще во времена Спартака
В фараохе оставили эту дрочку политического влияния, опять нельзя быть единоличным пыней?
ИИ слишком тупой, чтобы битвы были интересные. На глобалке слишком мало механик для войны.
Ну ебаный рот этого казино, я почти купил
Я сразу взял, как узнал про Ассирию и Вавилон. Это наверное единственная игра в истории, где эти государства как-то раскрыты.
Завалить автобоем можно и без экономики. Автобой - костыль для ленивых и тупых.
А вот ручками ручками попробуй с низкими потерями.
Я тоже в детстве дрочил на книгу про Рамзеса 2, надеюсь так же изгонять дикарей и евреев из благословенной земли верхом на колеснице
Ну я ленивый и очевидно тупой, раз играю в тотал вары. Все сходится.
Колесница. Ты на ней стоиш. На платформе колесницы. Как на тележке.
А езда верхом это "способ передвижения, при котором человек (всадник) находится на спине животного."
Я понял. То есть организация какого то лагеря для беженцев (или какого то подобия), для их учета, организации труда снабжения даже в глубоком прошлом вполне реалистична?
Ссетрыня, залогинься.
Смущает только некая фортнайтовость на иконках войск, лучше бы зделоли схематичное изображение, как в Риме, но кмк есть или будет такой мод
На колеснице это - задом
У них уже был охуенный и узнаваемый графический стиль, которым они не воспользовались?
Это же буквально настоящий "Мемфис" не корпоративный. Историчный. Уже готовый.
Эх.
У колесницы нет руля. Тот кто управляет лошадьми держит вожжи и (вероятно) хлыст.
Полный рамзец йопта.
Где Скегги?😡😡😡
Да пиздед, египтяне и весь остальной мир же такие были тупые, что не смогли придумать седло. Просто у них были слишком длинные ноги и они их слишком любили.
Седло - это у чиксы сзади, где у тя жопа
Ну как только еще более тупые немытые вонючие дикие кочевники нагнули две трети мира верхом на лошадях со стременами - все сразу начали ездить так же. И сражаться верхом.
А колесницы (как боевое снаряжение) окончательно отправились на свалку истории, как неповоротливая громоздкая конструкция, с низкой проходимостью.
В целом колесница - это был такой костыль до тех пор пока не вывели достаточно крупных и выносливых лошадей чтобы ездить именно верхом.
Ну вот, видишь как это просто - придумать седло? А вот заставить лошадь вырасти настолько, чтобы сидя на ней ты не доставал ногами до земли - совсем непросто. У египтян не получилось. Ни у кого не получилось и только со временем лошади сами выросли.
В меди 2:
>Отряды надо набирать из постепенно заполняющегося пула, что логично, солдаты из ниоткуда по щелчку пальца не берутся
>Пополнения можно считать что нет, только найм новых, либо отдельно, либо в остатки опытного отряда, не за некромантов же играем.
>Каждый отряд может быть нанят отдельно и ходить по карте сам по себе
>Гарнизоны составляй сам
Теперь же:
>Отряды можно набирать любые, когда и сколько угодно(если только тебя не кокблочат редким арбитральным капом который ты все равно игнорировать скоро сможешь), были бы деньги
>Покуда хоть один солдат в отряде цел остальные поднимутся из земли через пару ходов
>Отряды телепортируются под крыло генерала, не могут отделится от армии и без его присутствия наняты быть тоже не могут
>Гарнизоны это скопипащеный набор юнитов прицепленых разрабом к городу.
Немудрено что многим скучно, потери и даже зачатки логистики в игре просто не существуют, просто бесконечные волны берущихся из ниоткуда генеральских миньонов разбивающихся друг от друга пока одна сторона наконец не уничтожит врагов до последнего, а иначе он распочкуется обратно как ни в чем не бывало.
Какой же кал
На средних.
Нихуя ты очнулся, репленишинг ввели не вчера и даже не позавчера, наоборот все только погали и кричали как же класcно, что теперь туда-сюда за пол-карты не надо водить бомжей, чтобы обязательно восполнить какой-нибудь регионально залоченный юнит.
Упрощение стратегической части началось давно и бухтеть надо было начинать в Империи или Втором Риме, сейчас СА даже если захотят не смогут вернуться к сложным механикам типа населения или застройки не по плитке.
Согласен, ничто так не побеждает скуку, как добавление рутинного микроменеджмента. Особенно в лейте, когда у тебя уже 10+ армий, десятки городов, и ты должен каждого юнита индивидуально за ручку заводить в армию генералу, каждого раненого прокликивать для восполнения, каждый гарнизон собирать самостоятельно. Когда же скучать, когда ты прям реальным командиром себя чувствуешь, который настоящей логистикой армий занимается, прокликивая юнитов на экране?
То есть принципиально нихуя не поменялось, кроме того что не нужно отряды вручную водить до армии.
>Нихуя ты очнулся
Ну я не олдфаг, я в серию вкатился не так прям давно, и использую старую игру как пример не потому что по ней скучаю, а потому что это конкретный пример того как можно было бы сделать лучше вместо абстрактного, потому что текущее состояние серии я нахожу неудовлетворительным.
>все только погали и кричали как же класcно
Ну казуалошвайны, что поделать
Что плохого например в том чтобы
>за пол-карты водить бомжей, чтобы обязательно восполнить какой-нибудь регионально залоченный юнит
?
Это иммерсивно, и создаёт нужду в лучшей логистике, тактике, ауксилиях, наемниках и прочем делая геймплей менее пресным.
>не смогут вернуться к сложным механикам типа населения
Ну теоретически то могли бы, но да, глядя на инфу как у них там дела делаются, то очевидно что нихуя не будет
А чем ты ещё на карте должен заниматься?
Героев прокачивать?
Ну и как бы все лучше бесконечного дроча одной и той же малозначительной мясорубочной битвы по миллион раз потому что и у тебя и у врага армии бесконечные и регенерируют
> потому что текущее состояние серии я нахожу неудовлетворительным
Ну напиши им в спортлото, упор на тактическую часть в ущерб стратегической был сделан в СА давно, формула из меди второй уже говно мамонта, и тебе написали уже, что водить бомжей на перобучение весело, только когда у тебя три провки, потом это превращается в ебучее шоссе из капитанов, которое туда обратно за пол-карты марширует.
>создаёт нужду в лучшей логистике, тактике, ауксилиях, наемниках и прочем делая геймплей менее пресным
Логистики не было никогда, может в аттиле с истощением от недостатка пищи, но это немного другое, тактика тоже не при чем, ты просто менял бомжей на бомжей с несколькими экстра движениями, которые в последствие отмерли, ради удобства. Можно было дать что-то в замен со стороны СА на стратегической карте, да, но им похуй.
А еще в меди было отображение апгрейдов брони на юнитах, прикольные ролики на действия агентов, и много чего еще. И все это было почти 20 лет назад, а сейчас никто не умеет делать такое и не будет.
Ныне ты можешь нанять сколько угодно стаков любой элиты из одного города, послать их на врага, который будет высирать на тебя по три идентичных стака каждый ход, пока ты их не перемолишь практически мгновенно восстанавливая весь урон и потери.
Ноль стратегии, да и о тактике думать практически не надо.
До идиотских изменений, потери это потери, нанял ты отряд ты отряд, и все, жди пока новые будут готовы через 5-50 ходов.
Когда отряд понесет потери они магическим образом не восполнятся
И если ты разбил врага ты не найдешь два стака элиты у себя на пороге на следующем ходу
Тут и больше думать надо как применить ценные отряды, и базу для найма лучшую составлять, и битвы, что победы что поражения, обретают больший импакт и иммерсивнее игра становится
Вот например играешь ты за испанцев в Америке, и куда интереснее когда тебе как и настоящим испанцам приходится полагаться на союзников индейцев что ты набрал на местах, а не валить местных волной терций которую и тридцатилетняя война не видела.
>упор на тактическую часть в ущерб стратегической
Так тактика тоже деградировала, начиная с Рима 2 она существует лишь номинально.
У них теперь упор ни на то ни на другое, а на всякую мишуру вроде РПГ элементов.
Перетолстил. Давай тоньше в следующий раз, теперь тебя всерьез воспринимать уже нельзя. Начинал неплохо.
>Мне нечего ответить, но я не могу это признать
Ты либо приводи контраргументы, либо признай что я прав, либо нихуя не пиши.
Это если честно должно быть правилом на всех форумах интернета, с пермачом за нарушение.
Рад что ты хоть наполовину смог признать правду, может когда чуть повзрослеешь даже сможешь это делать без пассивно агрессивного тона присущего женщинам и пидорасам
> Ныне ты можешь нанять сколько угодно стаков любой элиты из одного города
Деньги бесконечные на найм+содержание. Небось ещё драконов раненых усыпляешь и новых берешь без проблем?
350x350, 0:06
Дебил блять. Есть ограничение по найму за ход. Например 4 отряда в конкретной провинции. И для этого надо стоять неподвижно в режиме найма. С тренировочным лагерем это может быть 5 отрядов, а с улучшением 6.
Какая нибудь фракция можеп получать еще бонус в стартовой прровинции (как скифы например)
и т.д. Но это точно не 3 стака за ход. Так что иди нахуй. Ты тупоголовый пиздаболище.
Дальнейшие твои шизофренические бредни основанные на фантазиях про игры в которые ты не играл - нихуя не стоят.
Блядь реально шизофреник оказался, в меди второй у него глубины тактических глубин, где надо зачарджить кавой в тыл, а вот в риме уже все нахуй номинальная тактика, там уже зачарджить конями в тыл уже говно и казуальщина.
Зачарджил тебе за щеку, достаточно казуально?
Доебался к иррелевантной хуйне проигнорировал ключевой поинт
Какая нахуй разница за один ход или три или пять будет создан полный стак, если он создан все ещё из воздуха, может быть создан сколько угодно раз подряд пока деньги есть, и будет хилиться за просто так сам по себе пока всех по последнего солдата в нем не вырежут
Ю
> если он создан все ещё из воздуха
Тебе надо симуляцию жизни каждого гражданина от рождения до вступления в хаос варриоры архаона?
И там и там можно зачарджить в тыл, как ты сказал, да, но эффект будет совершенно разный.
В Риме 2 ты хоть десять раз тяжёлую пехоту в зад чарджи, окружай их или что хочешь делай, им будет похуй, потому что статы из вспомогательной игровой условности стали ключевым элементом.
Все остальное было задвинуто на второй план.
Хорошей системой были бы механики популяции, как в divide et impera ну или хотя бы пулы из меди 2.
Главное чтобы солдаты перестали быть неиссякаемым ресурсом
Да. Ты блять. Ты
> если он создан все ещё из воздуха
эх, помню как в мидивле набирал фуллстак срестоносной армии из воздуха, да не то что в вахе этой вашей
сегун
рим
мидивел
мидивел 2
игры с автоматическим репленишментом
империя
наполеон
сегун2
рим 2
аттила
троны бриттании
три царства
ваха
ваха 2
троя
ваха 3
фараох
вам не кажеться что здесь какой то подвох?
>империи репленишмент тоже ручной
каво? там от вахи отличие в том что тебе просто кнопочку нужно нажать и все, принцип точно такой же
>Большинство
Ну то есть тупорылые казуалы без вкуса?
Не пойми меня неправильно, сам вахе 40к буду максимально рад если боевку хотя бы на уровне CoH(с большим масштабом) запилят, я просто не понимаю зачем ты это условное "большинство" к дискуссии прикрутил?
Ну вот оно
>зачем ты это условное "большинство" к дискуссии прикрутил?
к тому что 1.5 историкала вообще не рассматривается как платежеспособная аудитория?
Разве это в любом месте можно делать?
Я думал лишь там где есть нужное здание, давно не играл.
Ну и ещё отличие от Вахи в том что нужно денег за репленишмент отвалить, в прочем в империи цена содержания зависит от целостности юнита
>Ну и ещё отличие от Вахи в том что нужно денег за репленишмент отвалить
ну это вообще не существенно
Это абсолютно неподходящий сеттинг для ТВ.
Уже никаких коробочек, никаких построений. Это абсолютно другие методы боя, когда все сидят по окопам/укрытиям/руинам, пытаясь занять удобную точку для стрельбы. Это обилие техники арты и стрелков. При том стрельба ведется исключительно прямой наводкой, никаких "навесов."
Получится полная поебень.
Любой у кого есть хотя бы одна извилина это понимает.
Думаю да, нужно покупать походу, крем прикрывают явно. Слышал разрабы скоро всех пиратов забанить обещались, вот на скидках щас тоже закупился
Видимо рассматривается коли с ней все ещё пытаются заигрывать, и даже вон какую то большую историчку подгонят следующей.
Ну а вообще тебя и меня ебать не должно что там продается с что-нет.
Я тут говорю что это хорошая механика, потому что то, это и вот так, то что барину(в теории) будет сложнее прогревать гоев на доллары с этой механикой это как бы не очень релевантно
А в чем подвох?
Если боевку напоминающую пикрелетеды запилят, будет игра века
А так да, коли попытаются на нынешнюю формулу 40к натянуть это будет позор и смех
абсолютли
Да, не могу дождаться чтобы игра по вахе 40к с заголовком ТОТАЛ вар была про тактикульное сидение пятерки тактикалов за ящиком! Чтобы никаких маршей под огнем собственной артиллерии, никаких фикс байонетс перед очередной хитиновой волной тиранид... Только жоский дроч гранат и вой от того что солдаты как дегенераты за укрытие садятся, оставляя с голой жопой пол отряда!
Ну в результате такой тактики сотня долбоебов марширующая строем под огнем арты будет проигрывать десятку сидящему в укрытии.
Люди ж не просто так придумали окопы рыть.
Не потому что у них пафос из наплечников вытек, а потому что это тупо эффективнее, когда все вооружены огнемтрелом.
А ты не думал что люди окопы роют без возможности на ебало десантироваться с орбиты?
Речь про фараоха, при чем тут шапка для вахи, тупица? Даже на форму инпериалов их анлокер отправлен на какую-то доработку
Если они на орбите то им вобще надо десантироваться. Опять же - это бессмысленно и тупо.
Имеет смысл только для того чтобы пафосно ебнуть дроподдом об землю. Под грохот зенитных орудий.
Это все красиво и прикольно на артах но теряет абсолютно весь смысл когда дойдет до дела на поле боя,когда надо не просто кричать и стрелять в пол, а уничтожить врага при этом понеся минимум потерь.
Давай поиграй в настройку танкуя тиранидов штыками или "маршируя под артой" вместо того чтобы использовать укрытие. Ты просто всосешь.
Ты походу не знаешь как в настолке дела с укрытиями обстоят и что мясные заборы пехоты для принятия волны тиранид на штыки это классика.
У нас есть макропушки калибром с дом,способные стереть целые города. давайте десантироваться прямо на головы и бить их цепными мечами.
Десантироваться в безопасном месте под прикрытием и расстреливать врага из укрытий при помощи скорострельных установок стреляющих разрывными реактивными снарядами - тоже не будем. Зачем?!
"Как проехать роту космодесанта"
> У нас есть макропушки калибром с дом,способные стереть целые города
Не могут пробить щиты мира-улья
> Десантироваться в безопасном месте под прикрытием и расстреливать врага из укрытий
А у обороняющегося этим пушкам щиты пробивать по такому долбоебу и не надо
426x426, 0:18
Не рвись, тупенький. А ты очень тупенький, раз во-первых поставил нинужный инсталлер, во-вторых зашкварил им разом все свои тотал вары, раз у тебя даже с их запуском проблемы, в-третьих для фараоха никаких длс нету и крем соответственно просто не нужен. Создал себе проблем на ровном месте, и теперь бегаешь по треду бахаешь своим пердачком - это смешно, ежжи.
Это потому что в настолке больтеры стреляют на 24 метра, на расстояние которое тиранид пробегает за 2 хода.
а "дальнобойная" артиллерия стреляет на 48.
А все все это происходит на пятачке 60х60 метров.
А мы кажется говорили про масштаб Тотал Вора.
Где сотни и тысячи солдатиков и совершенно другие расстояния. И это и есть основная причина почему 40 будет хуево играться.
Так что иди ка ты нахуй со своими маневрами.
Снаряды размером с дом не могут - а ебучая коробка с крыльями может?
Логика долбоеба. Логика фаната говносороковника.
> а "дальнобойная" артиллерия стреляет на 48.
Ну ващето на 120, 180 и 240. Тобишь через весь стол нахрен
> Где сотни и тысячи солдатиков и совершенно другие расстояния
Ну да в игре же нет миниганов, огнеметов и снайперов прямо сейчас
>>70550
Долбоеб учи как классические сцайфайные щиты работают и почему они контрятся милишкой
Ты поставил сраный инсталлер с майнерами, потому что не можешь жить без косметики, а для их покупки слишком нищий? Да ты ещё тупее, чем представлялось по твоим гениальным постам выше.
>пытается отвилять загаженной попкой на левые темы, чтобы прикрыть свой обосрамс
>пытается сделать вид, что речь шла не о контентных длс, а не о мусорной косметике
Да ты не просто клоунятко - ты целый ёбаный цирк!
Ну то есть ты обосрался, понятно. Теперь покажи мне хоть один пример майнера в анлокере с гитхаба, или сразу тебе засчитать двойной обсер, тупица?
>я не обгадился - это ты обгадился, мам скажи ему!!!
Дружок-пирожок, из нас двоих только у меня тотал вары с кремом работают нормально.
Ушел в мир защитного гринтекста, пиздос ты тупой, бротиш, даже не буду тебя дальше унижать
>эти проекции
>эти детские отрицания после того, как сам расписался в нерабочести своих кривых инсталлеров с майнерами и закатил истерику про злых СА, банящих ему крем
До завтра, тупенький вахтёрчик.
Сказали же уже что 40к будет тупо обкаткой новых механик перед WWI, так что даже не надейся что это будет что-то уровня тоталвахи.
>Долбоеб учи как классические сцайфайные щиты работают и почему они контрятся милишкой
Да и так понятно потому что очередной рояль в кустах.
Да.
>игра по вахе 40к с заголовком ТОТАЛ вар была про тактикульное сидение пятерки тактикалов за ящиком!
А получишь ТОТАЛьное сидение в углу карты с артой под прикрытием героев, лол.
Да, рандомный загрузочный экран и заход в меню. Я сначала подумал что у меня сейвы крякнулись и загрузка идёт в рандомную кампанию.
Ты в Hearts of Iron хотя бы играл?
У нее меч и лук? Ножен или перевязи для меча не видать. Как и стрел кстати.
Либо она стреляет из лука мечами, либо в ближнем бою использует лук как щит.
Она показушница просто.
Интересно, кто будет после этих ЛЛ фараона, когда они умрут, после новой обновы. Они же вроде бы обещали смерть персонажей и приемников с новой обновой.
Насколько вообще персонажи фараона уникальны? В вахе ЛЛ сильно отличаются, сильно ли на персонажах сделан акцент в фараоне?
мертвая игра, какие моды.
а так бы давно раздели
Китайцы половину своих генералов гендер-бенднули в первый месяц выхода трех королеств. Так, что у САшной жирушницы бомбануло аж.
Когда выйдет обнова они вернутся на 5к на пару дней.
А может даже продадут фараонолион копий игры и это будет лучшая историчка в... истории.
В дискорде Креативов и на Стим-форумах, наверное, шизанутые снова будут мощный коуп ловить коллективно.
>релиз игры, пик игроков едва ли превышает таковой у Трои
>-ребят, игра только релизнулась, ещё не выходные, да и ещё не все американцы/англосаксы/китайцы проснулись/со школы вернулись, вот щас включат компы и понеслась!!
>проходит две недели, количество игроков неуклонно падает почти вдвое и дальше
>-ну и что? это не показатель, игра хорошая! хо ро ша я!!! просто вахоёбы дебилы!!! не оценили!!!
Так в игру реально просто никто не играл. Потому что:
1. Сеттинг на релизе не являлся полноценным и только сейчас выходят необходимые фракции + контент из Трои.
2. Люди, что хотя бы присматривались к игре, просто сожрали чужое мнение, что оно нахуй никому не нужно (что частично правда).
После обновы посмотрим, продлится ли мучение жопы болгарских игроделов, или игра сдохнет и они пойдут делать новую ТВ:сага.
>После обновы посмотрим, продлится ли мучение жопы болгарских игроделов, или игра сдохнет и они пойдут делать новую ТВ:сага.
Поглядим, может быть даже будет смысл, прости, Господи, купить эту поделку. по скидке не менее 50%
Историкошиз-олдфаг видимо, не в курсе, что мета в ТВ регулярно меняется. Я вот готов анус ставить, что если ТВ по Вахе40К сделают, то вот гарантированно сделают большой фокус именно на мили и ближнем рендже у всех, кроме каких-нибудь ссыкливых тау.
Потому что ЦА нах не надо смотреть как там пуляют из арты. Вахамальчишки хотят смотреть как марианд вначале расстреливает половину отряда в пыль из болтеров сокращаю дистанцию, а потом нарезает остатки в мили.
Меня немного пугает такая тема что если сделают тотал 40к, то как и с фб за основу будут брать материал и правила актуальной редакции. А 10ка это казуальная копрофилия по правилам типа как 5ка для дынды. Хуйня вместо абилок, удаление уже классических ролеплейных и лорных моментов из правил, сплющивание всего что можно (с понижением персонажей до сержантов отрядов и отсутствием разницы между всеми видами комбиков, павер вепонов, демоник вепонов и тд). А до 11 ещё года 2-3 ждать.
Между настолкой и тоталвахой пропасть. И норм играется. Все ок будет думаю, они будут так чисто вдохновлятся правилами настолки 40к.
Ну это хотя бы немного гарантирует, что последующие длц так и будут бисплатными
В Аттилу никогда не играл? 1 год идет 4 хода - ты быстрее покрасишь всю карту, чем у тебя умрет правитель от старости
Не играл, но подозреваю, что система как во втором сёгуне - у этого японца сильные лучники, у этого - асигару с яри, а у третьего вообще всадники ебейшие.
Говно для аутистов на 2 прохождения.
По 12 уникальных отрядов короче, насколько они в этом сеттинге могут быть уникальны.
У кушитов ещё и местный ростер уникален, как видите.
Очень пытаюсь оценить степень аутизма человека играющего в это из месяца в месяц и не могу. Это же пиздец.
Открываешь на скавенславе мутации тижнего типа отрываются мутации верхнего. Для всех юнитов навсегда. ВСЕ. Для монстров и пехтуры отдельные древа.
>Историкошиз-олдфаг видимо, не в курсе, что мета в ТВ регулярно меняется.
Эхх, меня в этом треде много как называли, но историкалом ещё кажется не называли... Я уверен, что во всю серию вархаммера у меня будет больше часов чем у тебя.
>то вот гарантированно сделают большой фокус именно на мили и ближнем рендже у всех, кроме каких-нибудь ссыкливых тау.
И ты всё равно будешь искать рендж абузы в углу карты. И никакой милифокус не поможет.
>Вахамальчишки хотят смотреть как марианд вначале расстреливает половину отряда в пыль из болтеров сокращаю дистанцию, а потом нарезает остатки в мили.
Ну попробой добежать, когда тебя арта астрамилитарум будет накрывать из угла.
Вообще, мой оригинальный пост был направлен на то, что креативы никак не закроют абуз в углу с артой/ренджом, под прикрытием героев в вахе40к, и закрывать этот абуз нужно в первую очередь для ИИ, что там в мультиплеер всем похуй + новый режим конквеста это перекрывает.
Ну короче сами персонажи не такие то и уникальные и значимые. Умрёт баба, придёт ещё кто, а эффекты фракции и уникальные отряды останутся, ты просто потеряешь хай лвл генерала.
Хуйня занудная с дико тупящими болванчиками, вечно застревающими в любом заборе. Из плюсов - средней паршивости морские бои и относительно незаезженный (на фоне остальных в серии) сеттинг.
Хочешь поиграть в годноту про порох и сталь - играй за Имперах или Катай в Ваху.
Ох у струдом понял что ты имел ввиду но понял! Спасибо получилось.
Братик, у тебя прямо сейчас в прямом эфире в абузированной по самое не могу Трёхе ВХ унижают арту во имя Кхорна, Нургла или Слаанеш. Тзинч как ссыкливый петух сам постреливает. И я имею сказать, что играть за них не менее увлекательно и весело чем за корнер-кемпер типа ВЭ.
И в серии было полно игр где арта была ну такоэ. Вон, в пресловутой легендарной меди все играли за ехал кава через каву (и абузили бодигардов).
Не вижу сложности сменить мету, оставив коробочки только каким-нибудь Тау.
Не говоря уже о том, что, ну абузят в сингл игре - и чё? Надо звать no-fun police, потому что абузер слишком легко играть?
>Хочешь поиграть в годноту про порох и сталь - играй за Имперах или Катай в Ваху
Не слушай этого чела, в вахе пороха вообще по факту нет, если эта тема интересна играть надо в Сегун 2 или Наполеон
Полагаю, он про корнер-кемпинг, которые некоторые считают ничесным!!!11
Решается, на самом деле, просто: можно чуть расширить карту и сделать там зону с растущим дебаффом со временем к лидерству. Но ИИ всё равно нормально фланговать не умеет, т.ч. ничего особо путного не выйдет.
>Сегун 2
Блять, ну ты бы хоть уточнил, что речь про Fall of the Samurai, в ванилле арта - говно говна.
Ебать, эксперты эти историкошизы. Сами свои игры не знают.
> Тзинч как ссыкливый петух сам постреливает
Да у него дальность стрельбы почти милишная нахуй
Кто виноват что угол единственное укрытие на карте это угол? В тв в принципе боевые карты слишком примитивные
Я призывал к тому, чтобы ИИ мог нормально что-то противопоставлять этой тактике и тому, что сеттинг 40к позволит оставить или вообще усугубить эту проблему. Если ты думаешь, что в сингле хороший ИИ это no fun, то я хз нахуй ты вообще играешь в сингл игры.
А если вспомнить о чём ты писал ещё другому анону:
>про тактикульное сидение пятерки тактикалов за ящиком!
То именно это ты и получишь скорее всего, лол. Астрартес по другому не будет играться, будут как огры-людоебы с пистолетами бегать и убивать культистов с 180 солдатами в отряде.
>чтобы ИИ мог нормально что-то противопоставлять этой тактике и
Так все инструмены есть, ии ими не пользуется просто, это вообще не в коробках дело
Болгар уже частично пристроили делать контент для вахи, а кор тима видимо уже вовсю пилит новый движок и 40к. Историкал ВСЁ.
>Историкал ВСЁ.
Естественно это не правда, но даже если это было правдой, то это жалко. Очень.
Я хоть и вахаёб тотальный, но от третей меди с реально интересными кор механиками не отказался. Часть интереса к фентези вахи (и в целом к фентези) у меня идёт от интереса к средним векам, рыцарям всяким, замкам и прочим вещам.
А в чём конкретно проблема сидеть в углу карты за фракции, у которых лучшие юниты - лучники/стрелки/арта? Или все должны играть как Нкари и Скарбранд? Расскажи-ка мне, как именно игрок должен хуёвыми юнитами побеждать стенка-на-стенку, когда его ещё и давят численностью армий. У тебя наверное и магия - это абуз, да? Вот простой пример, кампания за Элспет. Как игрок должен справляться с Владом, который тащит к тебе 4 фуллстака в ёрли гейме? Дефолтными мечниками, видимо, угу.
> А в чём конкретно проблема сидеть в углу карты за фракции, у которых лучшие юниты - лучники/стрелки/арта?
В том что стрелковость не значит офк скуфа который во втором окне в танчики играет
> игрок должен хуёвыми юнитами побеждать
Нанимать хороших
> давят численностью армий
В тройке не бывает
> В тройке не бывает
И тут ты такой с пруфами, что Влад не тащит к тебе 3-4 фуллстака до 30-го хода.
> Нанимать хороших
У Империи таковых не имеется. Все лучшие подались на службу к богам хаоса, за сигмара только чмошники остались.
> В том что стрелковость не значит офк скуфа который во втором окне в танчики играет
Ну такое от ситуации зависит, попробуй-ка не контролить, когда у противника есть саммоны или много хорошей кавы.
Анус принят.
Нe показываешь кампанию, в которой Влад афк сидит в Сильвании. Хотя в целом похуй, на Влада жаловались годами, а ты делаешь вид, что ничего такого нет. Ты либо на низкой сложности играешь, либо вообще почти не играешь и просто теоретизируешь, либо жирнишь. Алсо, я канеш не во все ТВ играл, но в Сёгуне втором корнер-кампинг был, и это неудивительно, определённые юниты вынуждают использовать определённые тактики боя. Алсо, ебанутые милишные ЛЛ, которые в соло разбирают армии - это не проблема, саммоны/абилки на всю карту - это не проблема, думстаки из монстров/сингл юнитов/геров - это не проблема, а вот именно корнер-кампинг за несколько фракций - это проблема на самом деле ничего из перечисленного - не проблема, тебя никто блять не заставляет этого делать.
> на Влада жаловались годами, а ты делаешь вид, что ничего такого нет
На влада жалуются потому что самого влада хуй убьешь под всеми его резистами и хилами и сам он способен перемолоть даже пару стаков милишных, а не потому что у него по 20 армий на каждом фронте. Ещё блядь меня обвиняешь в неигрунстве когда сам такой базы не знаешь.
Никто не подскажет как в total war attila женить своих родственников мужского пола- я не могу нажать на иконку колечка - пишут что только женщин можно выдать, но когда я так сделал моя дочь сьебалась в другую семью
И есть ли возможность восстанавливать заброшенные/разрушенные провинции и как это делать
Последняя версия
Есть кнопка "Найти жену", самая правая в верхнем ряду интерфейса самого мужика.
Еще женить можно через дипломатию, кнопка "Брачный союз", хотя у меня это почти никогда не получалось.
И бывает просто сами кого-то находят.
Восстанавливать поселения можно, просто зайди в него армией.
Увидел, спасибо
Ты как маленький, и в первый раз в тотал вары играешь. Любой, с кем нет пакта о ненападении - это враг, который в любой момент может кинуть войну.
Так ты тоже не играешь, как и он. Два ебаната пара. Катки нынче сильно рандомные - бывает, что да, Влад давит и разжирается (и кстати даже тогда он обычно не 3-4 стаками прям в одну точку приходит, а распыляет силы - драться сразу будешь с 2 стаками например, пока ещё 2 у другого города тусуют). А бывает и так, что этого лошка пинают все, кому не лень, и тебе самому рашить до Дракенгофа надо, чтобы его кто-то другой не забрал.
>Потому что ЦА нах не надо смотреть как там пуляют из арты.
Ебать ты фантазёр, конечно, или просто хайпочушка со спейсмарином головного мозга.
Какие нахуй маринады стирающие полотряда в пыль, ебанько? В говновахе 40к литературно крупные сражения выигрываются либо пикрилом, либо орбитальной бомбардировкой нахуй, всё. Остальное - это локальные говнозамесы киллтимов на нижних ярусах говноульев. Маринад, блять, стирающий в пыль, орунахуй, маринада твоего дай бог сотня-другая на крупное сражение припрётся, чтоб пафосно повыёбываться, пока гвардота миллионами трупов и снарядов закидывает рой тиранид или ещё какую еболу. Сеттинг 40к вообще для ТОТАЛ ВАРА не подходит.
мимошёл
>В говновахе 40к литературно крупные сражения выигрываются либо пикрилом, либо орбитальной бомбардировкой нахуй
Либо магией, разрывами варпа, через которые плотным потоком прут демоны, и прочими ёба-колдунствами. Алсо арту там армейским способом тоже иногда проёбывают. Даже супердальнобойную от механикусов. тоже мимошёл.
>а Империи и Бретонии воевать просто не выгодно
Пчелидзе, Империя сама по себе постоянно гражданкой раздирается на части из-за мудрейшего имперахи. Тебе напомнить, как плебс вместе с зомбями Владоса шёл столицу осаждать, потому что считал, что даже ебаный кровосися лучше, чем ряженый петух-импи?
И плюсом устройство Империи такое, что у них вообще хуй знает кто кому подчиняется: курфюрсты нахуй шлют импераху, Бальтазар нахуй шлёт импераху, Эльспет нахуй шлёт Бальтазара и вообще, вроде как, вампираха сама по себе, что харам для магов Империи. Поэтому Империи и воевать-то ни с кем не то что не надо, но и некогда.
А Бретония тоже может хуйца сама у себя соснуть, когда очередная остроухая пизда придёт к очередному дурачку, покажет писю и две сиси и тот истекая слюной поведет доверчивых лыцалей хуярить кого угодно, на кого новая "Леди Озера" покажет. Там по бэку, вроде, до сих пор неизвестно - истинная ли новая владычица или просто демонетка или эльфийка ёбаная с много ходов очка. Да и пока знать выёбывается красивыми доспехами и помпезными плюмажами колхозане во всю огребают от всего говна вселенной: от зверолюдов до лесных пидарасов-эльфов, так что они тоже не то чтоб против того, чтобы Леанкура кто-нить на чём-нибудь остром провертел.
>новая "Леди Озера"
Кто? Я не тот анон, я мимопроходил. Не обмазывался Эрой Сигмара, не зашло. Бретонцы вообще необучаемые чтоли?
Горич в кампании вроде как для Трота только.
А мне прям нравится экономика, что надо торговать и воевать за богатые ресурсами земли.
Ведь одна армия из нормальных отрядов жрёт пздец ресурсов.
Ещё и всякие занятные линейки квестов, есть даже про корованы.>>04329 (OP)
>>04329 (OP)
Бля, охуенно, можно даже по религии упороться.
Если ассирийцев с вавилонянами так же проработают - это будет моя любимая историческая часть.
Там бои говорят скучные. А тотал вары именно боями ценны. Толку от всех этих навороченных механик, если в бою мужиков в разноцветных рубашках будет скучно.
Бои во всех тотал варах скучные, не новость. Я руками сражаюсь только если автобой сливает.
Бои выглядят как-то динамичнее, чем в предыдущих частях, как будто даже переработали перемещение юнитов.
А так интереснее бои в вахе только, в других исторических частях не лучше.
>Там по бэку, вроде, до сих пор неизвестно - истинная ли новая владычица или просто демонетка или эльфийка ёбаная с много ходов очка
Когда "Конец времен" шел, помню, ролики еще на ЗеСтанции фоном смотрел, а там как раз был момент, что Бретонцы узнали, что их Богиня это обычная богопротивная Лесная эльфка и были в афиге, а вот что дальше они делали с этим фактом, не помню.
> колхозане во всю огребают от всего говна вселенной: от зверолюдов до лесных пидарасов-эльфов, так что они тоже не то чтоб против того, чтобы Леанкура кто-нить на чём-нибудь остром провертел.
Ты не понял лор Бретонии. Крестьянам по кайфу служить лордам. В Бретонии за всю историю не было ни одного восстания крестьян.
Не обычная лесная эльфийка, а одна из эльфийских младших богинь которая в мясо облачилась. Да что они сделали, затерпели и подохли, это случилось весьма близко к кульминации эндтайма
>а вот что дальше они делали с этим фактом
Нихуя, утерлись. А потом маня старый мир по пизде пустил. А так-то Лилеат в варпе для них отдельный загон сделала для защиты эльфов, который в АоСии выпилили нахуй.
>В Бретонии за всю историю не было ни одного восстания крестьян
Были, просто они не так работают, как у имперах.
Та же Рапанс - колхозница, просто пошла хуярить вампиров из-за того, что её деревню они разъебали. И вместе с ней пошло дохуя пейзан, вместо того, чтоб доблестным лыцалям жрат выращивать. Вроде и не восстание, но тоже не есть гуд, с аграрной-то экономикой.
>>75520
>что Бретонцы узнали, что их Богиня это обычная богопротивная Лесная эльфка и были в афиге, а вот что дальше они делали с этим фактом, не помню
Ничего. Им это не мешает текущей Фее-Заклинательнице симпить какбэ. Бретония - это литералли Симп Кингдом. Если имперахи матёрые ТННщики, которые и Ульрику бы ёбнули, и Эльспет, если бы первую не спасал в обмен на поебушки Фелек, а вторую знали бы вообще как ёбнуть, то у бретонцев литераллии "НИЧЕГО СЕБЕ, У НЕЁ ДВЕ СИСИ", даже если обладательница двух сись открыто магию хаоса использует.
> . Вроде и не восстание, но тоже не есть гуд, с аграрной-то экономикой
Ага, восстали против другого государства с другой расой. Охуеть восстание.
> Бретония - это литералли Симп Кингдом. Если имперахи матёрые ТННщики,
Чел, у них вторым по значимости городом правит сисястая шалашовка.
Не такая уж и сисястая
>Ага, восстали против другого государства с другой расой.
Чел, крестьяне вместо того, чтобы пахать землю и обеспечивать едой военное сословие, снялись с земель и пошли пиздить вампиров.
Не видишь вообще никакой проблемы в этом?
Не вижу. Это называется народное ополчение. Сам говоришь что их вампиры разъебали. Че им, под мечами грейвгардов картоху копать дальше?
Ты дурной какой-то. У тебя в игре буквально полно крестьянских юнитов - от толп немытых крестьян до ополченцев, пилигримов, оруженосцев и лучников. То, что бретохи поделены на два сословия - крестьян и благородных - вовсе не значит, что крестьяне не вооют
>колхозане во всю огребают от всего говна вселенной: от зверолюдов до лесных пидарасов-эльфов
Есть как минимум квестинг рыцари, которые гоняют по ебеням и чистят это говно вилками пиками. Ну и в вахе в целом хуево живется простым людям всем
>Там по бэку, вроде, до сих пор неизвестно - истинная ли новая владычица или просто демонетка или эльфийка ёбаная
"Новая" это какая? Ты про олд ворлд говоришь или про че
>>75180
>Бретонцы вообще необучаемые чтоли?
Бретонцев как таковых там нет, как нет и имперахи, эсталии и тд
АОС происходит через тысячи лет после фб вахи, там даже культуры у всех рас другие.
Хотя есть Flesh-Eater Courts - забавная абсолютно безумная нежить, которая думает что она это благородные рыцари, крестьяне, священники и тд. Им кажется что они живут великолепных замках, облачены в прекрасную броню, защищают невинных и тд, хотя по факту это вонючие нули, копошашиеся в руинах и пожирающие все что видят. Очевидная аллюзия на Бретонию
>В том что стрелковость не значит офк скуфа который во втором окне в танчики играет
Ну не играй коробочками, в чём проблема-то? За ВЭ можно в ёрли гейме играть через сука-крыса-рейнджеров, можно играть через каву, можно монстры понабрать. За имперах тоже можно кава-стаками, мобильными стрелками, танчики-хуянчики там. Даже за королей коробочек - дварфов, - можно играть теперь через гирокоптеры, да и раньше всякие айрондрейк-стаки требовали микро.
Если ты не умеешь играть иначе - это не значит, что у игры нет таких опций.
Или там действительно будут работать только фулстаки из спецсмаринов или из 20 танчиков (у тех кому спехсмурины не доступны). Представьте если это будет просто рескин фентезийньой вахи.
Тзнич не может представить ебала вахайобов.
>Че им, под мечами грейвгардов картоху копать дальше?
Ну, вообще грейгвардов должны были какбэ лыцали попустить.
Знаешь, сословное общество таки и работает: копатели говна копают говно, а солдаты хуярят врагов. И когда копатели говна начинают хуярить врагов, это значит, что солдаты окажутся в говне, потому что говно будет некому убирать.
>>75940
>Ты дурной какой-то. У тебя в игре буквально полно крестьянских юнитов - от толп немытых крестьян до ополченцев, пилигримов, оруженосцев и лучников.
Дурной-то ты, у тебя если в игре даже экономика от ферм работает, то большое количество колхозников, призванных под ружье, твою же экономику будет ослаблять. Я хуею, каэшн, с того, что надо очевидные вещи разжевывать.
А минусы будут?
> И когда копатели говна начинают хуярить врагов, это значит, что солдаты окажутся в говне, потому что говно будет некому убирать.
Солдаты уже оказались в говне потому что вампиры пришли и пожгли деревни с этими самыми копателями.
>Или там действительно будут работать только фулстаки из спецсмаринов или из 20 танчиков
Ну естественно, сейчас же у нас нет стаков меньше чем 20 юнитов, а сингл вообще нет, куда до такой нанотехнологии.
>Дурной-то ты, у тебя если в игре даже экономика от ферм работает
Ну да, а лимитов у них нет же. Так что там с самим фактом набора кучи разных отрядов из крестьян у бретох как по лору, так и в игре - будешь дальше это отрицать?
>Знаешь, сословное общество таки и работает
Сынок нах. Двойка тебе по истории - даже в глубоком Средневековье никто одними рыцарями не воевал. Всегда было ополчение из крестьян, а также личные боевые отряды рыцарей, набранные из низов (гугли https://ru.wikipedia.org/wiki/Копьё_(подразделение)).
Ты б хоть элементарные вещи изучил, прежде чем высирать эту малограмотную школомаксималистскую хуйню в тред, что одна только знать и воюет.
Ты вообще не понял о чем я. Не тупи.
Я правильно понимаю, что вы щите реальную историческую логику в фэнтезийном мире единорогов, драконов и наплечников с шипами?
Где крысы живущие в пещерах строят баллистические ракеты, (буквально из говна, палок и варп камня) одно государство уже переходит к ренессансу , а другое сосендее в социально политическом плане только вкатывается в раннее средневековье
>что вы щите реальную историческую логику в фэнтезийном мире единорогов, драконов и наплечников с шипами?
Бретохи в основе своей срисованы со средневековых рыцарских Франции и Англии - с сильным добавлением фэнтезийных элементов конечно, но тем не менее. И даже если вилять сракой, что "фэнтези не история, кококо" - официальные лорные рассказы по ВФ с участием бретох смешанные отряды из крестьян, ополченцев и рыцарей вполне себе упоминают.
И к чему ты это высрал. Приближенные слуги рыцаря, оруженосцы и т.п это не говночисты с полей, они и живут при нем все время, это и есть их работа по жизни. Или ты думаешь, что рыцарь в случае войны рандомных мужиков с полей выдергивает и слугами назначает?
>Такие подразделения формировались рыцарем (феодалом) из наёмников, либо своих холопов.
Хуй будешь?
И что в этой фразе не так? Поведай мне, мимокрокодилу, из РПГ треда
дорогой наш фиксированный на хуях холоп.
Никакие запреты бы не остановили распространение порохового оружия. Запрещающим бы первыми бы снесли башки. Ладно бы если бретохи были на другом конце земли, но кокперия тупо под боком, такая разница вооружений физически невозможна
Да поебать что там упоминают писатели фентези.
Фентезятина в принципе никогда не будет пработать по правилам истории.
Как минимум потому что в одно и то же время у нас существует средневековая рыцарская держава - а рядом уже ренесанс.
А под землей - где вообще нихуя нету кроме радиоактивных каменюк уже промышленная революция. Электро-панк!
При этом человеческие державы постоянно находятся под атакой Орков/хаоса/человекозверей/прочей нех. ОДНОВРЕМЕННО. Их ебут орды живых мертвецов и вампиров.
При этом ДВАЖДЫ за год исчезают целые деревни (гехаймсинахт и хенксеннахт).
И таким боразом сущенствуют сотнями если не тысячами лет без изменений.
При том нет ни развития ни передачи технологий культуры между разными странами. Ладно можно было бы списать на какой нибудь изоляционистский Караз-а-Карак или не существующий ниппон.
Рыцари уже 500 лет рыцари. Ландскнехты 500 лет ландскнехты.
И вы в этой сказке пытаетесь высмотреть работу каких то исторических закономерностей из реальности?
По делу что то сказать аргументированно можешь, холоп, или только проецировать свои пидорские фантазии?
Это писанина для ца этой игры. Бля, буквально вспомнил, гонял за Тамурхана, на первой квестовой битве ахуел что баланс сил 4 в 1 в
мою пользу, с тухлой миной кликал гонял крипов чтобы закончить эту хуйню побыстрее, на экрана загрузки после битвы навалили такого же бессмысленного кринжа где валькия пиздится с кем то целый день, и типо это круто, это было последней каплей, закрыл глаза от передоза кринжа и альт+ф4
Ты ауттяга, или типо смотрите какой мощный сычик с мощным компом, м2 ссд с райзен 9, да? Хуй на, у меня такая сборка, всё можно успеть прочитать и ещё подрочить вприсядку
Тряска с двигла древнего, дерьмо на директх11 не может нормально пользоваться видеокартой, а тут ещё кто то перекрывает мол загрузки 4 сек, пошла тряска поэтому
>ополчение из крестьян
Никогда такого не было, долбоёб, пахарей никто не привлекал к военке. Были вольнонаёмные воины, да, из числа тех, кто мог себе позволить оружие и обучение. А за мобку крестьян можно было и пизды получить ващет.
Историю он мне тут советует подучить, хуйца сходи сосни, быдло.
Вот я сейчас найду буквально конкретные упоминания об этом и ты отправишься сосать хуй первому бомжу которого встретишь на улице.
Подожди просто немного.
Ты ёбнутый долбоёб, мне твои упоминания похую.
Иди читай, как вообще войска феодалы собирали, дебил тупорылый. Может, тогда поймешь, что идея схапать с полей колхозников и оставить свои же земли и свои же войска БЕЗ ЕДЫ (в твоём манямирке, хуесос, видимо, сюзерен пригнанных с полей крестьян кормить будет, он же и оснащать) - просто ахуенная. Не говоря уже о том, что тебя твой же сюзерен в жопу выебет за то, что ты вместо ВОИНОВ пригнал дурачков-говночистов.
Ополчение, блять, это чисто резерв на случай, если какие-нить хуесосы позаряться на землю лорда и крестьян, это тебе не войско, а чисто чуть обученные крестьяне с копьями, которые способны, например, бандосов отогнать, но никак не на уровне тех же наёмников и обученных воинов.
Ты иди там папичу или у кого ты там охуительных таких знаний про "крестьян с копьями" нахватался свои истории рассказывай, заодно и хуй бомжа по пути отсосешь.
>Никакие запреты бы не остановили распространение порохового оружия.
У них обеты, чел. Рыцарю пороховуху брать зашквар, а крестьяне слишком тупые, чтоб её использовать.
Плюсом ты забываешь, что это всё таки фэнтезя и здесь ёбаный эльфийский лучник стреляет волшебными стрелами сильнее и убойнее, чем пороховой мушкет.
Англия:
Йо́мены (йо́менри, йо́ментри) (англ. Yeomen, Yeomanry) — в феодальной Англии свободные мелкие землевладельцы, которые, в отличие от джентри, самостоятельно занимались обработкой земли.
К XV веку йоменами стали называться все крестьяне, ведущие самостоятельное хозяйство, независимо от юридического статуса их держателя[1]. В условиях дальнейшего развития товарно-денежных отношений слой йоментри стал размываться, поляризуясь на зажиточную верхушку и деревенскую бедноту. Тем не менее вплоть до середины XVII века йомены составляли основную массу английского крестьянства
Йомены в качестве лучников[англ.] (см. статью английский длинный лук) привлекались к службе в королевской армии. Особенно хорошо они зарекомендовали себя во время Столетней войны.
Судебный акт об оружии 1252 года...
... Это судебное разбирательство относится к классу из 40-шиллинговых фригольдеров, которые отождествляются с «йоменством» (yeomanry), и гласит: «Те, у кого земля приносит 40—100 шиллингов в год, должны будут вооружены/обучены стрельбе из лука, мечу, щиту и кинжалу
Дальнейший период: (до гражданской войны в 1642)
На практике дворяне и профессиональные регулярные солдаты получали от монарха заказы на снабжение войск, повышая свои квоты по контракту из различных источников.[5] Поручения короля по комплектованию (Commission of array) использовались дворянами для сбора войск для иностранной экспедиции, в то время как различные Акты ополчения (Militia Act) предписывали (теоретически) всему мужскому населению, владеющему имуществом на определённую сумму, хранить оружие дома и периодически тренироваться или отчитываться перед сборами.
РИ:
... (в 1806 году) и округах (в 1812 году) назначались Высочайшей властью. Ополченцы из крепостных крестьян по роспуске ополчения не освобождались от крепостной зависимости, как отставные нижние чины, а возвращались к своим помещикам; за убитых, умерших и пропавших без вести ополченцев помещикам выдавались зачётные рекрутские квитанции
Иногда правительство прибегало к поголовному вооружению всего мужского населения той или другой местности, на счёт земли. Последний пример такого поголовного вооружения был при Петре I, для защиты Новгородской и Псковской земель, в 1708 году, ввиду ожидавшегося вторжения Карла XII.
Англия:
Йо́мены (йо́менри, йо́ментри) (англ. Yeomen, Yeomanry) — в феодальной Англии свободные мелкие землевладельцы, которые, в отличие от джентри, самостоятельно занимались обработкой земли.
К XV веку йоменами стали называться все крестьяне, ведущие самостоятельное хозяйство, независимо от юридического статуса их держателя[1]. В условиях дальнейшего развития товарно-денежных отношений слой йоментри стал размываться, поляризуясь на зажиточную верхушку и деревенскую бедноту. Тем не менее вплоть до середины XVII века йомены составляли основную массу английского крестьянства
Йомены в качестве лучников[англ.] (см. статью английский длинный лук) привлекались к службе в королевской армии. Особенно хорошо они зарекомендовали себя во время Столетней войны.
Судебный акт об оружии 1252 года...
... Это судебное разбирательство относится к классу из 40-шиллинговых фригольдеров, которые отождествляются с «йоменством» (yeomanry), и гласит: «Те, у кого земля приносит 40—100 шиллингов в год, должны будут вооружены/обучены стрельбе из лука, мечу, щиту и кинжалу
Дальнейший период: (до гражданской войны в 1642)
На практике дворяне и профессиональные регулярные солдаты получали от монарха заказы на снабжение войск, повышая свои квоты по контракту из различных источников.[5] Поручения короля по комплектованию (Commission of array) использовались дворянами для сбора войск для иностранной экспедиции, в то время как различные Акты ополчения (Militia Act) предписывали (теоретически) всему мужскому населению, владеющему имуществом на определённую сумму, хранить оружие дома и периодически тренироваться или отчитываться перед сборами.
РИ:
... (в 1806 году) и округах (в 1812 году) назначались Высочайшей властью. Ополченцы из крепостных крестьян по роспуске ополчения не освобождались от крепостной зависимости, как отставные нижние чины, а возвращались к своим помещикам; за убитых, умерших и пропавших без вести ополченцев помещикам выдавались зачётные рекрутские квитанции
Иногда правительство прибегало к поголовному вооружению всего мужского населения той или другой местности, на счёт земли. Последний пример такого поголовного вооружения был при Петре I, для защиты Новгородской и Псковской земель, в 1708 году, ввиду ожидавшегося вторжения Карла XII.
Как жаль что все твои истеричные высеры полностью перечеркиваются общеизвестными фактами, приведенными ниже.
Это мужик
Так это полторы чмохи было, тем временем остальные бретохи во главе с Луаном которого закуколдил Жиль пошли отбивать альтдорф
чел вообще то говорил про тот момент когда уже никаких альтдорфов не осталось
Типичный малолетний долбоеб мыслящий крайностями почему то подумал что призыв на службу крестьян - обозначает призыв абсолютно всех крестьян в государства, так что поля вообще никто не обрабатывает.
Ну что. Уже прочитал, как призывали на службу крестьян?
НЕ ЗНАТЬ КТО ТКИЕ ЙОМЕНЫ - это конечно охуенно. Вот оно знание истории.
А теперь одевайся и спеши в ночь на встречу приключениям в приятную ночную прохладу.
Когда я завтра утром загляну сюда, чтоб тут был отчет от тебя, сколько ты немытых хуев пересосал за ночь.
> Никакие запреты бы не остановили распространение порохового оружия.
> Ладно бы если бретохи были на другом конце земли, но кокперия тупо под боком, такая разница вооружений физически невозможна
Япохи как-то под боком у китая 6 веков без огнестрела сидели и даже после получения этого огнестрела почти 3 века копротивлялись за традиции против огнестрела. Умножь на фентезийную шизу + фентезийный же прогресс когда выстрел из мозга колдуна заменяет арт батарею, а зачарованному доспеху просто похуй на пули и вот тебе бретохи под боком имперах.
Никакого альтдорфа на тот момент уже не было. А когда луан под сабатон слемился под кабзона за альдорф - никаких вот это поворотов про ЛЕЙДИ не раскрывалось.
А те "полторы чмохи" - литерали последний хоть сколько-нибудь значимый рыцарский контингент и пипл оф брЬйтонь.
Так что мимо
А мне вот нравятся эти экраны загрузки. Хорошо бы как-нибудь эти пикчи из игры выдернуть. Без текста и полосы загрузки.
Вообще, если бы олд ворлд не загнулся и развивался дальше, воркшопам логично было бы ввести в Бретонию революционое движение, как ирл в конце 18 века. Типа за республику и против мразей феодалов. Разумеется, с ваховским колоритом. Костяком были бы малограмотные крестьяне, а в верхушке движения был бы культ тзинчитов, цель которого была бы наебнуть Фею и Леди Озера.
Хмм ... с некронами вроде прокатило.
>Нахуя кому то контент по самой унылой и неинтересной фракции?
ну кому то контент про катай нужен был, аж длц выпустили
Да забей, вахтёрское чмо уже обосралось и показало полное незнание что лора бретох, что реалий средневековья, и продолжает визжать, как ему на это похуй.
Пытался стартануть новую компанию за культ сигмара, но чет хуета какая-то, писюн не стоит, неинтересно.
Но при всем этом мне не хватает анальной душки из аттилы, где тебя душили едой, событиями, а какие-нибудь бандиты загул,вшие на твоей территории превращались в полную пиздецому.
Теперь можно не трястись из-за крема, в целом похуй наверно игру. Пойду в экшончики поиграю. Все-таки все эти стратегии это для дряхлых пенсионеров, буду ждать космических моряков 2
В крузаков поиграй.
>Йо́мены (йо́менри, йо́ментри) (англ. Yeomen, Yeomanry) — в феодальной Англии свободные мелкие землевладельцы, которые, в отличие от джентри, самостоятельно занимались обработкой земли.
Сука тупорылая, ты разницу между ЗЕМЛЕВЛАДЕЛЬЦЕМ и КРЕСТЬЯНИНОМ вообще разумеешь, не?
Пизда, какой же ты тупой.
>>79287
>уже обосралось
Тебе в рот если только.
>НЕ ЗНАТЬ КТО ТКИЕ ЙОМЕНЫ - это конечно охуенно
Конечно, охуенно, дебил тупорылый, только какое отношение они имеют к тем, кто у лорда-сюзерена землю арендуют, хуесос с тремя классами ЦПШ?
>ты разницу между ЗЕМЛЕВЛАДЕЛЬЦЕМ и КРЕСТЬЯНИНОМ
>К XV веку йоменами стали называться все крестьяне, ведущие самостоятельное хозяйство, независимо от юридического статуса их держателя
Необразованный чушпан даже не отличает крепостного от крестьянина, так и запишем. Алсо детект продолжительного виляния жопой - все зависимости от статуса и владения\невладения земельным участком это всё ещё крестьяне, из которых набирались войска. Только конченый идиот вроде тебя будет рваться с этого факта уже второй день.
>Тебе в рот если только
Школяр плез. Ты хоть литературку на лето почитай - глядишь, чуть менее дебилом будешь.
1280x720, 0:08
>Необразованный чушпан
Подписывайся курсивом, ебанат.
>Алсо детект продолжительного виляния жопой - все зависимости от статуса и владения\невладения земельным участком это всё ещё крестьяне
Ааааа, вот оно чё. Ну тогда и наемники незнатного происхождения тоже крестьяне, дегенерат тупорылый. Средневековый крестьянин в общепризнанном понимании - это, блять, земледелец-арендатор, который делится своими выращенными посевами с арендодателем-лендлордом.
>Ты хоть литературку на лето почитай - глядишь, чуть менее дебилом будешь.
>хуесос весь вечер судорожно скрёб помойную википедию в поисках подтверждения своей шизотеории
>после этого советует кому-то что-то почитать
В голосяндрий просто.
А то совсем жалкие оказались
>Средневековый крестьянин в общепризнанном понимании
В понимании твоей шизы если только. Крестьянин, обрабатывающий клочок своей земли - всё ещё крестьянин. Крепостной он, лично свободный или мелкий землевладелец - в данном контексте не имеет значения. Он не благородный лендлорд, и не купеческое сословие, и даже не сквайр. Учи матчать, а не пукай гринтекстом и боевыми картинками\вебмками.
>весь вечер судорожно скрёб помойную википедию
Вообще мимо, чини детектор, я не твой протык. Но агрессивный шиз, засирающий тред тут уже второй день именно ты.
>Крестьянин, обрабатывающий клочок своей земли - всё ещё крестьянин.
А, вот оно что. То есть ты уже даже детали своих (или не своих, мне похуй, честно говоря) же вбросов игнорируешь, в которых просто владения "клочком земли" недостаточно было, но и требовался определенный уровень дохода, владение своим собственным оружием и умение им пользоваться?
Ну такой обычный крестьянин при деньгах и с оружием, это же тот самый крестьянин в широком понимании смысла этого слова, ведь так, да?
>Он не благородный лендлорд, и не купеческое сословие, и даже не сквайр.
Понял тебя, все, кто не знать и не духовенство - крестьяне, так и запишем. Двач на острие науки, как всегда.
>Учи матчать, а не пукай гринтекстом и боевыми картинками\вебмками.
Или что, ножкой топнешь?
>То есть ты уже даже детали своих (или не своих, мне похуй, честно говоря)
Ты шизик с какими-то своими голосами в голове. Я лишь ткнул в тебя носом в твои доёбки к йоменам, что они мол якобы не крестьяне. Даже перечислил категории крестьянства, но ты очевидно слишком неграмотен, чтоб вообще понять, о чём тут речь.
>в которых просто владения "клочком земли" недостаточно было, но и требовался определенный уровень дохода
Причём тут уровень дохода, болезный? Крестьянство - это образ жизни и работа. Пашет он на ней в статусе крепостного, наёмного батрака или обрататывает свой личный клочок земли, излишки жратвы с которой продаёт\в голодные годы кормится с неё сам - не имеет значения в контексте вербовки рекрутов из этого сословия. Постарайся это понять наконец своим убогим умишком.
>Понял тебя, все, кто не знать и не духовенство - крестьяне,
Я этого не утверждал - не проецируй на меня свои бредни, чучело соломенное.
Хули ты споришь если в игре есть йомены и они считаются за крестьян у бретох?
>>79571
Но ведь он прав. Йомены и прочие ребята это явно не типичные крестьяне голожопые, коих было 99%. С этих зажиточных да, могли службу требовать, потому что они могли сами оружие купить, лошадей, найти время на тренировки. И все это никак не касалось абсолютного большинства крестьян, которых только в случае полного пиздеца и вторжения могли в ополчение согнать. И это все в отличие от знати, которые наоборот большинством были воинами по жизни в средние века.
>Но ведь он прав
В чём прав? Ебанько не шарит ни за лор вахи, где бретохи вполне крестьян рекрутируют, и у них куча различных крестьянских отрядов есть, ни за ирл, где так же аналогично встречались случаи набора войск как из крепостных, так и из лично свободных. Ну а безземельные скандинавские бонды в своё время и вовсе составляли костяк викингов, отправлявшихся в морские налёты. По крайней мере, на первых порах в ту эпоху, всякие пафосные конунги со своими личными профессиональными дружинами подтянулись уже позже.
>это явно не типичные крестьяне голожопые,
Типичные не типичные - это всё равно крестьяне. Сословие, лично занятое обработкой земли и кормящееся с этого.
>С этих зажиточных да,
Они не обязательно были прям зажиточные шо пиздец. И снарягу больше лука и максимум коня на свои средства даже они позволить себе не могли - ты просто не представляешь, как охуенно дорого стоила снаряга в Средние века. Например, самое дешевое снаряжение английского рыцаря в районе 13-14 века стоило около 120 фунтов. Тот же крестьянин за год тяжелой работы на полях зарабатывал эквивалент всего 2 фунтов, и это не были живые деньги.
>И это все в отличие от знати, которые наоборот большинством были воинами
Когда ты поймёшь, что школомаксималистские крайности - это плохо? Не все крестьяне были крепостными, не все 100% из них всегда пахали поля\не все 100% из них забирали в рекруты. Не вся знать была поголовно рыцарями. И т.д. Вроде это очевидные вещи, но всё равно надо упорото сраться против и отрицать это.
Черным же по белому написано что ИМЕННО ЙОМЕНАМИ БЫЛО ПОДАЛВЯЮЩЕЕ БОЛЬШИНСТВО КРЕСТЬЯН длительный период
Вы статью дальше одного предложения можете дочитать?
И дальше там - про закон касавшийся вообще всего мужского населения. И о том как вопросы мобилизации давали решать дворянам и даже профессиональным регулярным военным (не из дворян).
Хватит уже маневрировать.
Я помню даже у Шекспира было. Он высмеивал это в одном из произведений:
Как туповатый и ленивый жирный лорд (сам вечно живущий в долг) , собирает на войну крестьян - из тех кто не успел попрятаться от мобилизации - самых тупых, кривых, убогих и алкашей. Собирает в свой собственный отряд.
При этом во время такой "мобилизационной кампании" в сельской местности он больше заинтересован в бухле и обжорстве за счет местного то ли епископа то ли мирового судьи. (тоже старого маразматика) И попытках занять у него еще лишнюю сотню другую фунтов.
Им надо еще денежную систему прояснить.
Многие фригольдеры (владеющие землей) могли зарабатывать как было выше упомянуто 40-100 шиллингов в год. Это пиздец как мало.
1 фунт = 20 шиллингов.
Это те самые 2-5 фунтов в год.
А ведь они еще и налоги платили.
>Ебанько не шарит ни за лор вахи, где бретохи вполне крестьян рекрутируют
>ЫЫЫЫЫ ЛОР ВАХИ ЫЫЫААА
Рекрутируют. Только в первоначальном моём посте была речь вообще не об этом, долбоёб тупорылый, а о том, что крестьяне взяли и сами снялись с полей и пошли за Рапанс.
Ещё раз, не точечно набрали умелых лучников из числа крестьян, а просто огромная толпа одним днём отбросила тяпки и грабли и пошли воевать. И полтреда на говно изошли, что ничего в этом плохого нет - для аграрной-то Бретонии.
>где так же аналогично встречались случаи набора войск как из крепостных, так и из лично свободных
Сучара тупорылая, ты частные случаи пытаешься выдать за общее. В твоей же говностатье с говновики написано русскими буквами теоретически.
>И снарягу больше лука и максимум коня на свои средства даже они позволить себе не могли - ты просто не представляешь, как охуенно дорого стоила снаряга в Средние века.
Долбоёб с тремя классами церковно-приходской, не в курсе, что в Средние Века ответственность была за качество призванных воинов. И вот за таких вот "крестьян" максимум, что ты от сюзерена получишь, так это пиздюлей. Охуенно дорого, ага, блять - дорого-то дорого, вот только археологи с тобой не согласятся: на всех местах массовых сражений не было найдено голожопых скелетов с луками: у каждого была минимум бригантина, фальшион или булава, щит и копьё или лук в зависимости от роли воина.
То есть твоё вот это "РЯЯЯЯЯЯ ДАСТАТАЩНА ЛУКА" можешь себе в очко засунуть и своей мамке рассказывать, хуесос тупорылый. Больше историю по педивикии и стримам папича или клим ссаныча изучай, калека ёбаная.
Ебать как дырявый ищет везде своих протыков, любо-дорого смотреть.
Список входящих-то хоть ведешь? Кто там у тебя - Азазелешизик, Вахтёр, кто ещё в твою шахту спускался?
Я хуй знает, чё ты там трясешься и чё ты там пропустил. Сам уж как-нить веди учёт приема своих медикаментов, шизло.
>ответственность была за качество призванных воинов.
пруфы билли, нам нужны пруфы что это не твоя личная выдумка.
На все остальные голословные заявления тоже.
Я вот привел закон тех времен согласно которого даже нищуки с зароботком 2-5 фунтов в год должны были не только иметь оружие (минимум лук) но и уметь им владеть.
Йомены набранные ИЗ КРЕСТЬЯН так здорово насыпали стрел французским рыцарю гам под Азенкуром ,что это до сих пор считается эталоном "опиздюливания рыцарей".
Они умели стрелять из лука потому что этому учились еще их отцы и их деды. Потому что от них это требовал закон изданный еще 150 лет до битвы.
События знаменитой битвы , исторические документы ты тоже отрицать будешь, дегенератище?
>Рекрутируют
Ух ты, спустя сотку постов дурачок перестал копротивляться против очевидного. Прогресс.
>Только в первоначальном моём посте была речь вообще не об этом, долбоёб тупорылый, а о том, что крестьяне взяли и сами снялись с полей
>И полтреда на говно изошли
Скорее пробили фейспалм с такого дурачка с возведенными в абсолют тезисами как ты. Ну и посмеялись заодно.
Ты или не ты, там был дурачок, который вообще отрицал набор рекрутов из крестьян. Если это был не ты - нахуй ты отвечаешь в чужие ветки ответов? Ах ну да, анон видимо насчёт вахтероза прав.
>В твоей же говностатье с говновики
Тряску уйми, больной. Это не моя статья и не я тебе на неё ссылки кидал. Ты кстати источников получше так и не привёл, только домыслы из своей больной головы на пару с истериками и обзывалками, что уже показывает твой уровень. У анонов хотя бы вики есть, у тебя нет даже этого, лул.
>в Средние Века ответственность была за качество призванных воинов
Ответственность кого перед кем? Перед голосами в твоей голове?
>И вот за таких вот "крестьян" максимум, что ты от сюзерена получишь, так это пиздюлей
Школомаксимализм детектед. Часто набирали кого могли и где могли, особенно в случае нападения на земли самого феодала, когда выбирать не приходилось.
>на всех местах массовых сражений не было найдено голожопых скелетов с луками: у каждого была минимум бригантина, фальшион или булава, щит и копьё
Ух ты, лучники у нас теперь с "фальшион или булава, щит и копьё" расхаживают! Без тебя смешного дурачка мы бы никогда не узнали об этом.
>на всех местах массовых сражений
Про ошибку выжившего и лучшее сохранение в земле всякой тяжелой снаряги малограмотный дурачок конечно же не знает. Как и про то, что речь изначально не про снарягу профессиональных воинов шла, а про ополченцев из крестьян.
>Ух ты, спустя сотку постов дурачок перестал копротивляться против очевидного. Прогресс.
Ты ебанутый? Ткни мне пальцем, где я говорил обратное. Мне какбэ похуй на соломенное чучело, которое ты себе выдумал и с которым споришь, мы тут не вдвоём в треде, если что.
>Если это был не ты - нахуй ты отвечаешь в чужие ветки ответов?
Тебя, говно, забыл спросить.
>Это не моя статья и не я тебе на неё ссылки кидал.
Ой, это не твоя статья и не ты ссылки кидал - а нахуй ты отвечаешь в чужие ветки ответов, ммм?
>Ответственность кого перед кем? Перед голосами в твоей голове?
Следующее предложение моего поста прочитай, говно ёбаное.
>Школомаксимализм детектед
Малолетний долбоёб, узнавший в 2024 о лурочке, детектед.
>Часто набирали кого могли и где могли
>пишешь про реальные археологические раскопки
>НЕТ НАБИАЛИ КОГО МОГЛИ
Нахуй пошёл.
>Ух ты, лучники у нас теперь с "фальшион или булава, щит и копьё" расхаживают!
Нет, с голой жопой, ведь кроме как на лук у них ни на что денег не было.
>сохранение в земле всякой тяжелой снаряги
>бригантина
>деревянные копья
>тяжелая снаряга
>ОШИБКА ВЫЖИВШЕГО, МАМ, Я УМНЫЙ
Нахуй пошёл, долбоёб.
>Ух ты, спустя сотку постов дурачок перестал копротивляться против очевидного. Прогресс.
Ты ебанутый? Ткни мне пальцем, где я говорил обратное. Мне какбэ похуй на соломенное чучело, которое ты себе выдумал и с которым споришь, мы тут не вдвоём в треде, если что.
>Если это был не ты - нахуй ты отвечаешь в чужие ветки ответов?
Тебя, говно, забыл спросить.
>Это не моя статья и не я тебе на неё ссылки кидал.
Ой, это не твоя статья и не ты ссылки кидал - а нахуй ты отвечаешь в чужие ветки ответов, ммм?
>Ответственность кого перед кем? Перед голосами в твоей голове?
Следующее предложение моего поста прочитай, говно ёбаное.
>Школомаксимализм детектед
Малолетний долбоёб, узнавший в 2024 о лурочке, детектед.
>Часто набирали кого могли и где могли
>пишешь про реальные археологические раскопки
>НЕТ НАБИАЛИ КОГО МОГЛИ
Нахуй пошёл.
>Ух ты, лучники у нас теперь с "фальшион или булава, щит и копьё" расхаживают!
Нет, с голой жопой, ведь кроме как на лук у них ни на что денег не было.
>сохранение в земле всякой тяжелой снаряги
>бригантина
>деревянные копья
>тяжелая снаряга
>ОШИБКА ВЫЖИВШЕГО, МАМ, Я УМНЫЙ
Нахуй пошёл, долбоёб.
Он наверное хочет чтобы луки лежали в земле рядом с железками и не гнили.
Битву при Азенкуре где на 1000 "простых пихотов" и рыцарей приходилось 5000 лучников оно отрицет.
Штурмовать крупный город в эпоху когда ещё не было катапульт ОЧЕНЬ БОЛЬНО.
По крайней мере на 2-м ходу, когда у тебя только одна башня из осадных приспособлений.
Срач из-за массового покидания крестьянами своих земель и их добровольного следования за Рапанс в крестовый поход против вампиров.
Позиция 1: Это хуёво, так как некому будет хлеб выращивать;
Позиция 2: Это похуй, потому что крестьян и так на службу в армию призывают.
>Штурмовать крупный город в эпоху когда ещё не было катапульт ОЧЕНЬ БОЛЬНО
Вроде эти стены из глины (или из чего там) не такие крепкие, как нормальные каменные, и их было проще раздолбить, не?
Ну типа можно сделать пролом в стене, но это 2 хода надо ждать.
Если говорить про историю, то нутакоэ. Там осады состояли из "строим осадную башню" и "набрасываем вал вровень со стеной".
Где-то я даже читал про то, как ребята так накидывали вал, а защитники разобрали стену примыкающую к этому валу и втихую пиздили землю, к удивлению осаждающих: вроде уже столько дней землю таскаем - а вал нихуя не растёт.
Чем?
Пришлось мне вступить, шоб новый фараон не шиковал особо.
Ты обывательской хуйни понаписал братан. Ладно, разберем по пунктам:
>в одно и то же время у нас существует средневековая рыцарская держава - а рядом уже ренесанс
Буквально - Русь/Речь Посполитая и Крымское Ханство. Российская Империя и среднеазиатские дикари. Большая Игра между РИ и Бритахой с пушками и пулеметами, на фоне местных жителей, подтирающихся камнями. Тотальный разрыв в развитии это не какое-то исключение, парадокс, это наоборот, основа цивилизации. Именно так и создавались империи, за счет уничтожения и завоевания отсталых.
>ри этом человеческие державы постоянно находятся под атакой Орков/хаоса/человекозверей/прочей нех. ОДНОВРЕМЕННО. Их ебут орды живых мертвецов и вампиров.
>При этом ДВАЖДЫ за год исчезают целые деревни (гехаймсинахт и хенксеннахт)
Чем это отличается от ирл, где за 30-летнюю войну (считай жизнь одного поколения) население Гермахи сократилось на треть (это пиздец много, в чудовищной ВОВ погиб каждый пятый например). Или от нашествия монголов на Русь, где все города южнее Новгорода превратились в пепел? Тем более в вахе вторжения не такие масштабные и происходят реже.
>И таким боразом сущенствуют сотнями если не тысячами лет без изменений
Буквально вся история человечества, лол
>Рыцари уже 500 лет рыцари. Ландскнехты 500 лет ландскнехты
Рыцари ирл были тысячу лет, в чем проблема? Насчет ландскнехтов ты не прав, Империя 500 лет назад это практически средневековое государство с другой культурой (например огнестрела практически не было, магии не было, вместо ярких шмоток у солдат дефолтные кольчуги и шлемы как у бретох)
>И вы в этой сказке пытаетесь высмотреть работу каких то исторических закономерностей из реальности?
Эта сказка буквально является калькой с человеческой истории.
Твоя проблема в том что ты не особо образованный обыватель и экстраполируешь свою мирную жизнь за компиком на все существование человечества. "Ну не может же у других быть не так". Не понимая что даже сейчас миллиарды людей живут именно так как ты описал - с расстрелами на улицах, варлордами, войнами племен и банд, голодом и тд. Тебе повезло родиться в мирной, относительно обеспеченной стране, но даже сейчас в тысяче км от тебя люди ходят на работу зная что вечером может и не увидят своего дома, уничтоженного бомбой или ракетой. И все привыкли. Все живут дальше. И да, так жили тысячелетиями и это было обыденностью. Подумай об этом. И о том как хрупка на самом деле твоя мирная жизнь.
Ты обывательской хуйни понаписал братан. Ладно, разберем по пунктам:
>в одно и то же время у нас существует средневековая рыцарская держава - а рядом уже ренесанс
Буквально - Русь/Речь Посполитая и Крымское Ханство. Российская Империя и среднеазиатские дикари. Большая Игра между РИ и Бритахой с пушками и пулеметами, на фоне местных жителей, подтирающихся камнями. Тотальный разрыв в развитии это не какое-то исключение, парадокс, это наоборот, основа цивилизации. Именно так и создавались империи, за счет уничтожения и завоевания отсталых.
>ри этом человеческие державы постоянно находятся под атакой Орков/хаоса/человекозверей/прочей нех. ОДНОВРЕМЕННО. Их ебут орды живых мертвецов и вампиров.
>При этом ДВАЖДЫ за год исчезают целые деревни (гехаймсинахт и хенксеннахт)
Чем это отличается от ирл, где за 30-летнюю войну (считай жизнь одного поколения) население Гермахи сократилось на треть (это пиздец много, в чудовищной ВОВ погиб каждый пятый например). Или от нашествия монголов на Русь, где все города южнее Новгорода превратились в пепел? Тем более в вахе вторжения не такие масштабные и происходят реже.
>И таким боразом сущенствуют сотнями если не тысячами лет без изменений
Буквально вся история человечества, лол
>Рыцари уже 500 лет рыцари. Ландскнехты 500 лет ландскнехты
Рыцари ирл были тысячу лет, в чем проблема? Насчет ландскнехтов ты не прав, Империя 500 лет назад это практически средневековое государство с другой культурой (например огнестрела практически не было, магии не было, вместо ярких шмоток у солдат дефолтные кольчуги и шлемы как у бретох)
>И вы в этой сказке пытаетесь высмотреть работу каких то исторических закономерностей из реальности?
Эта сказка буквально является калькой с человеческой истории.
Твоя проблема в том что ты не особо образованный обыватель и экстраполируешь свою мирную жизнь за компиком на все существование человечества. "Ну не может же у других быть не так". Не понимая что даже сейчас миллиарды людей живут именно так как ты описал - с расстрелами на улицах, варлордами, войнами племен и банд, голодом и тд. Тебе повезло родиться в мирной, относительно обеспеченной стране, но даже сейчас в тысяче км от тебя люди ходят на работу зная что вечером может и не увидят своего дома, уничтоженного бомбой или ракетой. И все привыкли. Все живут дальше. И да, так жили тысячелетиями и это было обыденностью. Подумай об этом. И о том как хрупка на самом деле твоя мирная жизнь.
Делаешь заговоры по кулдауну? Тебе как Рамсесу проще, 2 действия в ход доступны.
Нет ещё.
ИИ в тотал варах не играют по тем же правилам, что и игрок. Пора бы и привыкнуть уже.
>АОС происходит через тысячи лет после фб вахи
И разумеется никто никак существенно не развился ни технологически ни социально ни ещё как
По рукам бы быть всех фентези авторов что таймфреймы раздувают
В сорокатысячнике ещё и деградировать умудрились.
Буквально с уровня цивилизации, дававшей пососать всем, до религиозных чурок-ослоёбов, для которых тостер - это гиперахуенно магическая штука.
Ну да ведь это получилось потому что люди долбоебы, а не пидорасы на ксеносах, скайнете и четверке максимально пытались задушить человечество.
Религия это основа культуры, любое безрелигиозное общество обречено на гибель, поэтому в Европе щас такой пиздец. У китайцев религия марксизм.
Ксеносы насрали людям во времена великой ночи и в ересь с охуенынм лпаном уничтожить все человечество тогда и заживем. А религия сама по себе не является чем-то плохим.
Полный бред, чел. Это я как тот, кто положительно оценивает вот этот вот морально-воспитательный аспект религии и культурную роль в основе
В Европе всё в порядке, просто интернет-крикуны добрались до соцсеточек и пользуются правом на свободу пиздежа. В Китае никакого калмунизма нет и в помине, там абсолютный дикий капитализм с плюй на ближнего - сри на нижнего, как и в РФ кста.
ЧЗХ на пикче
Ну почему же, всякие магические йобы и гигакрепости строят, другие ветки развития качаются просто
Уже даже Докинз записался в культурные христиане. Понял, что хуёво дело.
Разве Валька не обоссыт Рапанс? Он а же железобетонная нахуй.
Вы видите копию треда, сохраненную 17 августа в 13:04.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.