игра бесплатная, идейный наследник Diablo II. перс не привязан к серверу. Выбирая сервер, выбираешь лишь удобный для тебя пинг. лига - длится 3-4 месяца, включает в себя новый контент и патч. стандарт - место куда попадают все после окончания лиги, а так же при смерти на хардкоре (но только на обычном, на беспощадном хардкоре персонаж просто исчезает).
КАК ОБЪЯСНИТЬ ТУПОРЫЛЫМ УБЛЮДОЧНЫМ ГОВНО-РОДСТВЕННИКАМ ЧТО СЫНА-КОРЗИНА В 35 ЛЕТ НЕ ЖЕНАТ, ПОТОМУ ЧТО ЕМУ НЕ НА КОМ ЖЕНИТЬСЯ???
Как им объяснить, что современным женщинам не интересны добрые, умные, образованные мужчины? Как им объяснить, что каждая первая прошмандовка работает индивидуалкой, веб-камщицой, порно-актисой, эскортницой? Они и слов то таких не знают. Как им объяснить, что единственное, что видит сына-корзина при попытке познакомится с тянкой это "Вы не можете отправить сообщение этому пользователю, поскольку он ограничил круг лиц, которые могут присылать ему сообщения."
А если они узнают, что сына-корзина ЛИСТ в 35 лет, то они вообще наверно с ума сойдут у меня.
Кто-нибудь считает, что Assassin пора переделывать в ascendency?
Мне кажется, что Assassin отстал от других ascendencies - по данным POE.Ninja, в этой лиге играют всего 0,8% игроков. На самом деле я уже несколько лиг пытаюсь добиться успеха, и другие классы и силы превосходят его, как правило, потому, что теперь более широко доступен крит (что делает полное господство на основе крита с небольшой защитой бессмысленным), а также потому, что другие классы имеют лучшую защиту, предлагаемую им в своих классах господства. Неуловимый - это просто слишком сильный удар или промах. Что бы я хотел увидеть, так это переработку Assassin, которая больше опиралась бы на Poison (так как сборки poison также упали), при этом отделяя poision от crit, или же делала бы его более мощным с помощью crit; суть здесь в том, чтобы выбрать направление, а не совмещать оба (poison с или без критических ударов) и не преуспел ни в том, ни в другом. Я бы также хотел, чтобы вместо избыточности критических ударов по всей неядовитой части дерева он опирался на что-то другое - физические заклинания. У вас есть такие мастера, как Инквизитор, Иерофант и Элементалист, которые хорошо владеют заклинаниями стихий, но нет ни одного асцендента, который бы хорошо владел чисто физическими заклинаниями, а это значит, что когда они используются, то часто преобразуются в другой элемент. Кроме того, многие из физических заклинаний, которые раньше использовались как "отбой", с годами были сильно ослаблены ("Падение клинка" - "Взрыв клинка" раньше были отличным сочетанием) или стали нишевыми ("Вихрь клинка" всегда либо преобразуется в элементаль, либо используется как механизм доставки яда). Я бы хотел увидеть Ascendency, который усиливает эти физические заклинания - возможно, в ascendency есть то, что он дает уровни физическим заклинаниям, которые не преобразуются в другие типы урона, а также в сочетании с ассасином я бы дал ascendency возможность снижать физический урон от заклинаний и накапливать кровотечения так действует яд. Вы можете пойти еще дальше и сделать так, чтобы Assassin использовался либо для физических заклинаний, либо для ближнего боя с ядом, чтобы придать ему уникальную нишу (я бы больше склонялся к Occultist в отношении ядовитых заклинаний, когда будет его следующая доработка). Наконец, если бы я был на твоем месте, я бы сделал Elusive более полезным. Наличие механики, которая со временем ухудшается на той стороне дерева, где защита действительно грубая, - это плохой выбор. Уклонение уже основано на энтропии - наличие еще одной защитной механики, основанной на энтропии, является излишним и выглядит плохо. Я бы заменил Elusive на что-то совершенно другое с точки зрения концепции - что-то, что позволяет игроку избегать одиночных выстрелов. Не уверен, как будет работать механика такого рода вещей, но я бы хотел, чтобы она была эксклюзивной для ассасина, НЕ случайной, а такой, на которую можно положиться, и которая позволяла бы ассасину избежать попадания одним выстрелом, но на самом деле не защищала бы от быстрого удара нескольких врагов - в основном от полная противоположность тому, как работает броня в игре.
Я думаю, что это привело бы к более интересному восхождению, а также вдохнуло бы новую жизнь в некоторые навыки, о которых в основном забыли уже пару лет назад.
Кто-нибудь считает, что Assassin пора переделывать в ascendency?
Мне кажется, что Assassin отстал от других ascendencies - по данным POE.Ninja, в этой лиге играют всего 0,8% игроков. На самом деле я уже несколько лиг пытаюсь добиться успеха, и другие классы и силы превосходят его, как правило, потому, что теперь более широко доступен крит (что делает полное господство на основе крита с небольшой защитой бессмысленным), а также потому, что другие классы имеют лучшую защиту, предлагаемую им в своих классах господства. Неуловимый - это просто слишком сильный удар или промах. Что бы я хотел увидеть, так это переработку Assassin, которая больше опиралась бы на Poison (так как сборки poison также упали), при этом отделяя poision от crit, или же делала бы его более мощным с помощью crit; суть здесь в том, чтобы выбрать направление, а не совмещать оба (poison с или без критических ударов) и не преуспел ни в том, ни в другом. Я бы также хотел, чтобы вместо избыточности критических ударов по всей неядовитой части дерева он опирался на что-то другое - физические заклинания. У вас есть такие мастера, как Инквизитор, Иерофант и Элементалист, которые хорошо владеют заклинаниями стихий, но нет ни одного асцендента, который бы хорошо владел чисто физическими заклинаниями, а это значит, что когда они используются, то часто преобразуются в другой элемент. Кроме того, многие из физических заклинаний, которые раньше использовались как "отбой", с годами были сильно ослаблены ("Падение клинка" - "Взрыв клинка" раньше были отличным сочетанием) или стали нишевыми ("Вихрь клинка" всегда либо преобразуется в элементаль, либо используется как механизм доставки яда). Я бы хотел увидеть Ascendency, который усиливает эти физические заклинания - возможно, в ascendency есть то, что он дает уровни физическим заклинаниям, которые не преобразуются в другие типы урона, а также в сочетании с ассасином я бы дал ascendency возможность снижать физический урон от заклинаний и накапливать кровотечения так действует яд. Вы можете пойти еще дальше и сделать так, чтобы Assassin использовался либо для физических заклинаний, либо для ближнего боя с ядом, чтобы придать ему уникальную нишу (я бы больше склонялся к Occultist в отношении ядовитых заклинаний, когда будет его следующая доработка). Наконец, если бы я был на твоем месте, я бы сделал Elusive более полезным. Наличие механики, которая со временем ухудшается на той стороне дерева, где защита действительно грубая, - это плохой выбор. Уклонение уже основано на энтропии - наличие еще одной защитной механики, основанной на энтропии, является излишним и выглядит плохо. Я бы заменил Elusive на что-то совершенно другое с точки зрения концепции - что-то, что позволяет игроку избегать одиночных выстрелов. Не уверен, как будет работать механика такого рода вещей, но я бы хотел, чтобы она была эксклюзивной для ассасина, НЕ случайной, а такой, на которую можно положиться, и которая позволяла бы ассасину избежать попадания одним выстрелом, но на самом деле не защищала бы от быстрого удара нескольких врагов - в основном от полная противоположность тому, как работает броня в игре.
Я думаю, что это привело бы к более интересному восхождению, а также вдохнуло бы новую жизнь в некоторые навыки, о которых в основном забыли уже пару лет назад.
такая же лапша дебил придурок кретин >>43619 дебил ты мог за ту же цену взять два дошика в пакете лапшы итого было бы больше как и специй то есть и сытнее и вкуснее но ты же дебил
Бэйби уходи от меня поскорей к другому Я вряд ли тебя вспомню И вряд ли смогу потрогать Я вряд ли так влюблюсь, как я в тебя влюбился снова А ты меня забудешь, очень скоро, очень скоро
я еще не играл в д2р и в д2 принципи прикиньте щас поиграю и кайфану от шедевра а вы то уже всем присытились у вас теперь вечный голод и ничто не радует
АРПГ кстати могли быть кайфовыми рогаликами, т.к. диаблу первую делали как ремейк Rogue. Но все ушло в тупой дроч. А сейчас могли бы играть в Гадеса только с пиздатым графоном, продолжительностью и анимациями, а не в инди кал за ящик пива.
Почему в дилдо 4 сезоны по 2 месяца и в каждом куча калтента (в 6-ом вообще новый класс, рейды и аура боты официальные), а в пое сезоны по 4+ месяца и калтент это выкрученный дроп или хуйня рисующая миррор шмот, т.е. весь калтент это изменение циферок в тхт файле?
Насколько я знаю, если в пк в переменной значение уходит за пределы доступного то оно меняет знак. Т.е. если ггг не ставили проверку на макс урон, то поепитеки в конце-концов начали бы хилить боссов вместо урона.
>>47894 так купи два в пакете там и лапши и приправы будет суммарно больше чем в тарелке а по цене меньше чем в тарелки но ты дебил не могущий в математику
>>47908 ДЕБИЛ ТАМ ТОЧНО ТАКАЯ ЖЕ ЛАПША ПО ТВОЕМУ ДОШИРАК СЛЕЛАЛ ОТДЕЛЬНЫЕ ЗАВОДЫ БЛЯТЬ ПОЛ ДОШИК В ПАКЕТЕ С ДРУГИМИ ПОСТАВЩИКАМИ СЫРЬЯ ДЛЯ ЛАПШИ НУ ИДИОТ БЛЯТЬ
>>47915 КРЕЕЕТИН ИДИОТ КРЕТИН У ДОШИРАКА БОЛЬШЕ ОДНОГО ЗАВОДА И ДАЖЕ НА ОДНОМ ЗАВОДЕ ПРОИЗВОДЯТ БОЛЬШЕ ОДНОГО ПРОДУКТА ДА КАК ТЫ НЕ ПОЙМЕШЬ ЧТО ЛАПШША НЕВКУСКАЯ НЕНАВИЖУ ТЕБЯ
>>47922 ДА БЛЯТЬ БУДЕМ ТРАТИТЬ КУЧУ ДЕНЕГ НА ЛОГИСТИКУ И ХРАНЕНИЕ ДЛЯ ОТДЕЛЬНОГО СЫРЬЯ ЧИСТО РАДИ ДОШИКА В ПАКЕТЕ ВКЛЮЧАЯ СТАНКИ КОТОРЫЕ БУДУТ ПО ДРУГОЙ ТЕХНОЛОГИИ ДЕЛАТЬ РАЗНУЮ ЛАПШУ ЧТО ЕШЕ СКАЖИШЬ ДЕБИЛ
КОТОРАЯ ПРОСТО В ФОРМЕ КРУГА ДА ОХУЕТЬ ДРУГАЯ ПАЦАНЫ ДЕЛАЕМ ЗАВОД С КУЧЕЙ РАЗНЫХ СКЛАДОВ С РАЗНЫМ СЫРЬЕМ ПОКУПАЕМ РАЗНЫЕ СТАНКИ НАНИМАЕМ РАЗНЫХ СПЕЦИАЛИСТОВ ЧИСТО ЧТО БЫ ДЕЛАТЬ РАЗНУЮ ЛАПШУ И ЕСЛИ ВДРУГ ОДИН СТАНОК ВЫЙДЕТ ИЗ СТРОЯ ЦЕЛАЯ ЛИНЕЙКА ПРОДУКЦИИ ПО ПИЗДЕ ПОЙДЕТ ОНО ЖЕ ТАК ВЫГЛЯДИТ В ТВОЁМ МИРЕ ИМБИЦИЛЛИНА А НЕ ОДНА И ТА ЖЕ ТЕХНОЛОГИЯ ОДНИ И ТЕ ЖЕ СТАНКИ ОДНО И ТОЖЕ СЫРЬЕ ДЛЯ ВСЕГО
>>47989 ДА ТЫ СОВСЕМ ПРИДУРОК ЧТО ЛИ ЧАНРАМЕН ВАРЯТ В КАСТРЮЛЕ КАК КЛАССИЧЕСКИЙ РАМЕН БЫСТРОГО ПРИГОТОВЛЕНИЯ ИНАЧЕ ОН БУДЕТ ПОЛУСЫРОЙ ТЫ ЧО ТЫ ЧО ХОЧЕШЬ МЕНЯ ВЫВЕСТИ Я ЖЕ ПРИЕДУ В ТВОЮ КУБАНЬ ЕБАНУЮ
>>48015 Сына. Можешь сколько угодно усираться, но в кал, в котором мертвая торговля и дюпы никто не будет играть, кроме 1к больных. Уже в этом сезоне эта параша пукнет и жидко обвалится за пару дней. Что-что, а конторая китайца и бурята хотя бы совсем критических багов типо дюпа не допускает, а если допускает то фиксит за день и откатывает назад все надюпанное.
ебало предоставили переплатить полтиник за пластиковую тарелку и вилку (которой даже есть неудобно) вместо того что бы купить три дошика в пакете за ту же цену имея по итогу больше лапши приправы и есть все из удобной домашней посуды
Ну а я, ну а я, ну а я Ковбой, мое ранчо меня ждет Да мне весело с овечками, мне не нужно нечего Пусть кричат вокруг ебланы "Занимаешься хуйней" Ну я то знаю, что они все с радостью бы стали мной
>>48032 блять доша глянь на ретеншен пои и пойми, что всем кроме дошей похуй на игровую экономику это не ева и не альбион онлайн почему кому-то должно быть не похуй на наличие дюпов, это игра про битье мобов, если мобов бить весело в нее играют, если не весело то не играют, а экономика это вторичное
541 по нику порой можно узнать если женский и покупает себе бюджетный шмот то скорее всего баба
подарю ей какую нибудь реплику хх и завяжется разговор — вот возьми это мой прощальный подарок это конец......... — плутик почему такой грустный — а я теперь всегда такой ведьмочка))))))0)) — что случилось?????7 — бабу не нюхал
>>48395 согласен если ты не поставил себе цель билд за миррор+ а просто аутируешь на найс билде или ссф без дошиков то вообще поебать абсолютно че там с экономикой
@ Здравствуйте, хочу купить у вас Табула раса Матерчатая безрукавка за 10 chaos в лиге (секция "хуета"; позиция: 18 столбец, 3 ряд) @ ой у меня только 2 хаоса не сделаешь скидку :3
>>48560 💰 тебе че жалко табулу подарить на 4 месяц лиги новичку я правда хз зачем скидку просить если можно просто в глобал чате табулу целиком попросить бесплатно
>>48774 конечно не дает покоя если темной материи не существует тогда Эйнштейн мудак и пиздабол если Эйнштейн мудак и пиздабол тогда все современные физики долбоебы и 90% нобелевок незаслужены
Так их беспокоит скопление того, чьё существование не доказано, в какой-то злоебучей галактике, которой может сто миллионов лет как нет уже. Бабу бы нюхнули лучше.
>>48814 это имеет практическую пользу изучая другие галактики мы изучаем и нашу поскольку на данный момент у нас нет возможности вылететь за ее пределы и посмотреть на нее целиком со стороны но также не можем посмотреть на нее изнутри т.к. центр галактики пизда какой яркий и непрозрачный
>>48880 о так это же буквально я только у меня голос не такой грубый и играл я доту и букву р не выговариваю(считайте это как акцент типа фишка моя как кавказцы не выговаривают у и говорят ю)
съебать сможем только когда с помощью ии полностью заменим свое органическое тело на базовые железки с нынешним телом только хуй сосать в тепличных условиях земли
ну да непонятно как защищать тело от радиации при длительных полетах но смысла от полетов со скоростью х нет думаю дело за телепортацией но там уже другие проблемы
С ультразвуком вкуснее всяко и мышей в ней нет, т.к. мыши ультразвук слышат, а ты не слышишь. Я вот тривоткнул и тебе доширак стал божественно вкусен и мышей нет.
смотря в какой стране жить если ты из пропиндосии рандомной то да из под крана пить не стоит в великой РФ вода под краном чистая питьевая во всех милионниках
>>49271 я сейм из этой страны но вот если поехать куда то там как или в онлайн игре я видео видел там чел спрашивает даже какого оно пола и оно обижается еще и начинает матом на чела хотя там видно что это парень
Новичок натыкается на стену и не знает, как ее преодолеть
Это первая лига, в которой я играл до конца. Все шло как по маслу, пока я не добрался до желтых карт и не углубился в изучение. Я раздобыл немного снаряжения https://pobb.in/TOpP3MNvkWVB и смог заполнить карту атласа (вплоть до t16, включая уникальные объекты) и углубиться в 170 (не слишком глубоко, учитывая сообщения о Стиве, которые я постоянно вижу, но все же).
Но теперь я как бы уперся в кирпичную стену и понятия не имею, как на это реагировать. Я хотел достичь 100-го уровня, но меня продолжают убивать (особенно в результате случайных столкновений с предательством, которые, по-видимому, невозможно отключить), и я ничего не могу с этим поделать. Какой-нибудь босс просто появляется надо мной, иногда два, и я мертв.
Мне 94 года, я увеличиваю показатель до 30%, а затем это происходит, и я возвращаюсь к 0. Я пробовал играть с защитой, но, похоже, ничего не помогает. Я продолжаю двигаться, я использую зелья, я слежу за тем, чтобы модификаторы карт не были слишком глупыми, но это просто продолжается. Любой мой прогресс просто сводился на нет.
Я действительно не понимаю, что происходит. Я бы хотел, чтобы у меня был журнал боевых действий, чтобы я мог хотя бы увидеть последние 5 ударов по себе, чтобы я знал, что меня убило, и мог учиться и адаптироваться, но игра не дает мне этого.
Это невероятно демотивирует. Такое ощущение, что POE состоит из трех игр: кампании, эндшпиля и завершающей игры, и между этими двумя последними лежит чрезвычайно широкая пропасть, преодолеть которую можно, только потратив нездоровое количество времени и усилий. Я что-то упускаю или так задумано? Это потому, что я не занимаюсь трейдингом?
Я слышал кое-что о том, что это также относится к конкретной лиге, потому что necropolis добавляет модификаторы к мобам / картам, которых обычно там нет, но у меня нет четкой системы отсчета, поскольку я никогда раньше не заходил так далеко.
я конечно кокс не нюхад но алкоголь пил фу любые наркотики для развлечения это фу а наркотиков не для развлечения не существует вывод все наркотики фу и алкоголь тоже кроме пива
>>50444 Чел выкладывай паспорт всем поху на тебя тред мертвый наху тут сидит куча душнил 30+ старый двач не вернуть уже с травлей по факту деанона люди буквальн ов некоторых тредах пиарятся чтобы ты перешел в инсту на твич или еще куда
в 3.25 буду назло фармить т16 схуяли марк решил что может силой заставить играть ебучие т17? не будет лута пошел нахуй скип один хуй неподошить всем похуй уже на пое1 ведь ждут пое2
>>50609 >>50615 долбоеб если ты 1 раз в месяц увидел выгодный оффер на авито и перепродал ты че блять превращаешься в профессионального торговца что ли идиот если ты не понял то фраза "от пое моя жизнь уже почти год не зависит" означает другой основной заработок не связанный с пое
Всем привет, думаю это больше не тайна я действительно завершаю карьеру в GGG, сколько же за эти годы было реализовано идей, устроено мозговых штурмов, да и просто приятного времени вместе с старыми друзьями из офиса. GGG изначально задумывалось как гаражный проект товарищей по идее, таким он и остался, и знаете, это чертовски радует. Прошу не расстраиваться в связи с моим уходом, я просто устал и мне надо отдохнуть, в команде всё ещё работает огромное колличество отличных людей которые будут радовать вас новыми лигами, также обратите внимание на PoE 2, мы потратили на нее кучу сил. Я вас всех люблю и хочу попрощаться.
Когда уже бетка вашего говна. У дилдо уже длц нахуй платное высрали и кучу контента добавили, а оклэндские хуесосы не могут все свою хуйню с видом сверху и графикой 2010 года осилить.
Единственные, кто не зря зарплату в ггг получают - александр, делающий пиздатые эффекты, и камиль, делающий пиздатые треки. Остальные там бездари ебаные и пидарасы, которых давно надо было в океане утопить.
>>51478 и нахуя ты принёс модельки в максимальном приближении если при обычной игре с отдалением камеры эта детализация отключается нахуй и превращается в мыльный кал иначе бы её даже кластер из 10 4090 не вывез ты записи геймплея сравнивай
>и нахуя ты принёс модельки в максимальном приближении если при обычной игре с отдалением камеры эта детализация отключается нахуй и превращается в мыльный кал иначе бы её даже кластер из 10 4090 не вывез
Идиот ты когда инвентарь открываешь, там эту модельку показывают и ниче не перегружается. Это же не пидарасы из ггг, которые только в 2023 году узнали, что эффекты можно на видеокарте обрабатывать. Так что говна пожри.
>>51580 В пое 2 хуже графика во всем, кроме эффектов. Александр красиво сделал. Правда поепитечная затычка вряд ли вытянет даже 30 фпс, а всякие длсс и фреймгены ггг к пое 3 только догадаются добавить.
нет она не примерно такого же качества и в близах сидят не ебанаты они способны понять что сохранять такой уровень детализации при отдалении камеры бессмысленно потому что его не будет видно и это бесполезная трата ресурсов пк это во первых а во вторых графика в игре не сводится к количеству прыщей которые можно разглядеть на ебале у нпс это ещё эффекты трава поверхности освещение и всё это в д4 выглядит как ретекстур д3 достаточно любой видос с демонстрацией геймплея пое2 открыть и если после этого кто-то скажет что в д4 графен лучше то он либо пиздабол либо у него монитор был выключен
>а во вторых графика в игре не сводится к количеству прыщей которые можно разглядеть на ебале у нпс
>это ещё эффекты трава поверхности освещение
Так никто не спорит. Но окружение в пое 2 хуже выполнено. Оно пластелиновое какое-то. Как будто графика это игрушки на столе. Эффекты заебись.
Единственное деталей мелких в локациях некоторых пое 2 больше, чем в дилдо.
>и всё это в д4 выглядит как ретекстур д3
Пидор, в игру поиграй. Свет в дилдо 4 в разы лучше д3. В д3 там просто проекция моделек на землю как в играх 2000 года. В д4 там динамическое освещение от окружения.
>Но окружение в пое 2 хуже выполнено. Оно пластелиновое какое-то. Как будто графика это игрушки на столе.
ты же сейчас буквально мои претензии к д4 описал я хуй знает тут чето писать смысла нет у человека либо катаракта либо ему делать нехуй и он бред несёт чтобы потроллить
Бензокала бpитый попустил и забанил за купленный на весёлом мирроре, но он не сдался и сделал новый аккаунт и получает удовольствие в лучшей лиге за всю историю пое - Некрополисе.
все так чтобы получить удовольствие в гачакале нужно несколько месяцев копить валюту чтобы покрутить ее крить ритуал в пое можно каждую мапку минус только в том что лижка дохнет быстро
ну каждый день туда ток самые отбитые заходят я уже давно дропнул геншинокал а щас залетаю ток на релизы новых проектов месяц играю дропаю и то из-за тредов в основном
>>52464 >>52483 Временные ограничения на видеоигры в Китае были введены в 2019 году, тогда детям и подросткам младше 18 лет запретили играть дольше трёх часов в государственные праздники и дольше полутора часов в остальные дни. В 2021 году запрет стал жёстче, играть стало можно только по выходным и в пятницу с 20:00 до 21:00.
Как по мне блецк(современный а не коммерческий кал уровня бурзум) это то что надо для 30+ посетителя треда. Столько новых годных команд. Под паешку залетает как влитой. Правда итт ни у кого нет файлов проекта пидор, но это не важно.
Реп это кал для нигеров потому что они не могут ни во что только в крылышки кфц и арбузы. Имитация творчества. Немузыка немужчин. И ладно еще нигер поет 300 раз я ебал твою телку и на этом текст произведения всё но когда это делает делает белый или псевдобелый типа гуфа или миши маваши это концентрат кринжа.