Общее руководство по игре:
https://docs.google.com/document/d/1ebEKY6P2QVFLfAOHaS-Iadz1z6jn5RgRmm1YBPZZ7es/
Предыдущий:
https://arhivach.top/thread/1039158/
Если брать именно основную кампанию, то это оборона. В первой линиии стоят Каракс, Аларак и Воразун, а ты у них в тылу. Враги- протосеки вперемешку с зегами. Полчаса отбиваться, чтоли.
Уничтожь три хуйня, задефай три прохода.
Как решить проблемы захода к терану на рампу с т1 юнитами?
Зерги самая простая раса с точки зрения билдордера. Просто спамишь экономику и королев пока на тебя атака не пойдёт, лингами и оверсирами палишь что там по армии и кол-ву баз, если недостаток сам чёто делаешь, но без фанатизма.
О какой ты проблеме я вообще не понял, типа тебе к террану не зайти? Ну и похуй, терран никогда в жизни не выиграет лейтгейм против зерга. Просто не забывай королев делать помимо эко и всё. Если он выйдет в фаст батлак с 1-2 баз, у тебя уже королев 8-9 будет, они без потерь его убьют. Весь геймплей террана против зерга это придумывать как твоих рабов убивать, как делать разводки какие-то, потому что ни аклик ультралисками, ни армию с люрой никто кроме 2-3 терранов на планете не переконтрит.
Единственное что надо в звз стенку делать, ну любой звз реплей с хай эло посмотри там будет эта стенка и её тайминг одинаковый всегда.
Спизжено с ютуба, куда спизжено с пикабу.
1. Качаем последнюю версию GoodbyeDPI https://github.com/ValdikSS/GoodbyeDPI
2. Распаковываем и запускаем через 2_any_country.cmd
3. Для Яндекс браузера( скорее всего и для Chrome) , вбиваем в адресную строку browser://flags и находим TLS 1.3 hybridized Kyber support, отключаем
4. YouTube должен заработать с прежней скоростью
На Firefox должно работать без 3 шага, оперу и хром не проверял, но должно заработать.
От души благодарю, помогло.
Сам за какую расу катаешь? Хочу повторно вкатиться, но тоссы что-то подзаебали малец. Можно ли сходу начинать на рандоме играть или это дохлый номер без задрачивания каждой расы отдельно?
А хуле тут сделаешь. В треде только коопщики-казуалы в основном. Все те кто играют или играли в ладдер - сидят в дискорде. Хотя даже там сейчас атмосфера достаточно жидкая, всем лениво
Теперь давай скрин с ск2, где поиск катки минимум одна минута
В которой уже давно нет ничего нового. Не надоело?
Катнуть в штормгейт. Тошнит от этих мариков, лингов и сталкеров, каждую катку одно и то же. Макро по мете, билды по мете. Либо чизы, что ещё хуже. В ШГ же все приходят с нуля, играют как чувствуют, что интересно. Выиграл - хорош, проиграл - ну хули, не по билду же играл.
У тебя в твоей помойке до 5200 вообще не существует понятия меты. Сиди кайфуй играя любые билды какие захочешь и оно будет работать.
Ты про старкрафт что ли? Ну это крайне сомнительно, уже в 3 алмазе играют по билдам, если не раньше.
Они может и играют, только билды могут быть далеко и не метовые. Главное исполнять четко, а все остальное уже не важно
4 года назад рейтинги были другие, сейчас 4300 как раньше 4100 примерно. Во вторых такие же Васяны-неосиляторы сидят и как только им становится тяжело, то начинают катать только аллинчики двухбазовые, вот вам и результат.
А вообще в конфу закатывался бы лучше, там как раз на таком же эло челы играют
Наоборот точнее, сейчас 4100 как раньше 4300-4400
А конфа жива?
Получается, сейчас самое время учиться макро? Сейчас стараюсь всегда играть макро, играю аллын, если вижу какую-то хуйню по разведке подозрительную.
Ну если туда зайти и начать играть в старкрафт, то обычно подхватят. В любое другое время там в хуйню вроде доты будут играть.
Да всегда было время играть макро
Каждый раз если игра затягивается я сосу, каждый. Я могу выиграть в какой-нибудь каловый пуш с танками, могу прохарассить эко и потом просто задавить на ~150 лимита, но лейтгейм кроме может твт, но там до него редко доходит, просто инсталуз, надо прожать емп, стимпак чето бегать в разные стороны, в итоге я что-то из этого не делаю, танки разложить не успеваю, атаковать ваще нереально.
Как дропать после ерли гейма тоже нихуя не понятно, у меня каждый дроп просто умирает.
пажилой платиноид
А надо было в конфу к нам заходить, там бы тебе МЛ терраны рассказали как играть
Не знаю что за калфа
у тебя в шапке треда закреплено что...?
Почём знать, никакого описания.
Официальный что, типа всего старкрафта? Рк? vg? Треда?
Тёмная калфа какая-то, приличные девочки в такие места не заходят.
А кому нахуй нужна эта недостратегия с прибитой гвоздями к однотипным картам игровой механикой и нелепыми микродрочерскими юнитами-затычками типа лебронов оракулов инфесторов и иже с ними, сириусли? Я от неё в 2010м плевался и охуевал что это за высер, серьёзно они хотят чтобы я в 2010м всё это вручную прокликивал сам чтоли? Думал что в обновлении исправят но так и не исправили. То что ты наблюдаешь сейчас приход среднего игрока к тому к чему я пришёл с самого выхода этой безвкусицы, хоть и не без концептуальных плюсов. в которую осталось играть 3,5 аспергера.
Спасти жанр стратегий сегодня способны только нейросети с генерацией поведенческий скриптов для юнитов и мотивацией игрока двикать макро макро и чем макрее тем лучше. А противном случае это просто ДОТА С БАЗАМИ.
Читеры флексеры скриптоводы понабежали, с планировщиками итд итп. А ты думал? Мир не стоит на месте. К тому же стратегии наименее устойчивый к борьбе с читерами жанр.
>лебронов
Отдельный ахуй. Нет это же надо было додуматься вдобавок к осадным танкам сделать осадный корабль, ну точно умственные там работают.
Далее зрелищность котлетинга. Она никакая, вариативности нихуя нет, одно перетаскивание стека армии тудасюда. Элитизм достигается только за счёт искусственно задранного порога вхождения в игру посредством ебанутой скорости, чтобы вновьпришедшему было хотябы не похуй на игру и он не съебался оттуда в ужасе. Потому все и флексят в кооп и прочих развлекаловах.
Это так же наивно как ожидать от TF2 котлетинга на уровне Quake Champions, Но это не котлетинговая игра ей таковой не задумывалась, и ныне её лига 6х6 унылое постыдное недозрелище по сути отстойник FPS котлетинга
Лыбератор с осадным танком нихуя общего не имеет, разные юниты для разных целей.
>>48831243
Да и в целом ты хуйню несёшь.
>двикать макро макро и чем макрее тем лучше
Буквально старкрафт. У аое направленность на макро чуть-чуть выше, но она сильно менее популярна)
А так даже в старкрафте 100апм чудики апают гм, ток на просцене это не работает. В старкрафте микро не так уж и много даёт, по сути единственная раса которая может им прям ФЛЕКСИТЬ это терраны.
Но это всё людям уже не надо просто. Мобы не иронично лучше, потому что они и более "изи ту энтер" и более "хард ту мастер". Единственный минус моб буквально в том что там микро не пофлексишь, даже самые микрозатратные чампы это 150апм мах и дрочь на точность, ну собственно потому ртс и живут пока.
>Лыбератор с осадным танком нихуя общего не имеет, разные юниты для разных целей.
Оба юнита имеют одинаковый по внутренней механике спелл. Зачем ты врёшь? То что у них разное "боевое преминение" другой аспект и он вообще не подразумевался а речь была о скудной фантазии разрабов, вроде стратег а не можешь понять с разных сторон что я пишу.
>Буквально старкрафт. У аое направленность на макро чуть-чуть выше, но она сильно менее популярна)
АПМ дрочь. Дрочь на макро. Главное никаких противоречий. Ты бы не нёс хуйню пожалуйста. Тошно парировать такое.
>В старкрафте микро не так уж и много даёт, по сути единственная раса которая может им прям ФЛЕКСИТЬ это терраны.
Слишком переоцениваешь доту с базами, где главное это есть только дроч меты а остальное просто ускорение увеличение линейных параметров, быстрее больше итд.
Не стратегия а кусок кала, платишь деньги а они заставляю раненого юнита вручную отводить, развод на бабки какойто.
Сделали бы уже "умных юнитов" да с голосовым управлением. И чтобы не страшно было оставить армию без присмотра вот это была бы стратегия.
> Оба юнита имеют одинаковый по внутренней механике спелл. Зачем ты врёшь? То что у них разное "боевое преминение" другой аспект и он вообще не подразумевался а речь была о скудной фантазии разрабов, вроде стратег а не можешь понять с разных сторон что я пишу.
Танк ездит по говну, разложил его и он хуярит любую наземную цель в радиусе 13. Либераха мало того что против мутастаков, так его арт режим целит только юнитов (не здания) и только в кружочке. В каком месте это одинаковые юниты? Может у тебя и мародер с гидрой одинаковые, "ну они же оба стреляют"?
> АПМ дрочь.
Только на про сцене. Тебе же говорят, что в ГМ можно попасть с соткой АПМ, а это немного для стратегий.
> Не стратегия а кусок кала, платишь деньги а они заставляю раненого юнита вручную отводить, развод на бабки какойто.
> Сделали бы уже "умных юнитов" да с голосовым управлением. И чтобы не страшно было оставить армию без присмотра вот это была бы стратегия.
Бля, мог бы сразу написать, чтобы было понятно, что ты криворукий долбоёб. Все с тобой ясно.
> Можно обсудить как это дерьмо провалилось эпично
Я вообще не понял по геймплею для кого это хуйня. Меня стошнило с дизайна, и я через 5 минут удалил этот кал. Реально. Тот же red alert 3 или старик лучше смотрится чем это дрисня.
>доту
Дота сложнее стракрафта из-за одного героя, и до хуя механик. Серьёзно, быстрее новичка обучить старкрафту, чем доте. Ну и меняющая мета.
В тоже в ремя старкрафт сложнее из-за мультитаска, и билдордеров.
А так по сложности они одинаковы.
Верно говоришь, игры разные. Еблан еще бы с авиасимом сравнил, тоже много кнопок.
Тру стори, в 2в2 нахаркал МЛ тиммейту полную пасть плевков.
Игры против игрока по сложности не сравнить. Их сложность ограничивается лучшим игроком в них.
У тебя какой ранг в старкрафте, золото? Почему ты несёшь хуйню которую не понимаешь?
Как меня заебали эти лоуэло долбаёбы которые считают что "Всё поняли" даже нихуя не попробовав. До мла 90% микро игроков идёт им во вред, терраны делают уебанские подшаги скипая атаки, перекапывают танки в итоге проводя файт без единого выстрела, зерги мешают атаковать своим юнитам пытаясь в окружения, говорить про форсфилды, блинксталкеров и прочее мне даже лень. Собственно поэтому лоуэло дебилы пытаются играть в воздух, потому что батлы да батоны контролить легко, запороть там микро буквально невозможно, вот им и кажется что это какие-то охуевшие юниты.
Тошно ему парировать, да ты животное просто с самомнением ебейшим.
В старкрафте апм дрочь это что-то для поднебесных игроков, это гмл и не самый его низ, это мару с серралом, дарк с клемом, у обычных смертных игры решаются как раз на "Макро", искалеченном конечно, но игра и не простая чтоб оно было актуальным. Все игры лоуэло это проёб какого-то чиза, неправильный ответ на развед информацию, перехалявливание, забивание на эко, и прочее.
>Сделали бы уже "умных юнитов" да с голосовым управлением. И чтобы не страшно было оставить армию без присмотра вот это была бы стратегия.
Тебя бы точно также ебали и ты бы точно также ныл, лол. Говорил бы что экономика это не стратегия, чизы это не стратегия, а вот была бы авто разведка вот тогда бы заиграли.
Запомни клоун, чтоб потом не позорится. Никогда не делай вид что ты в чём-то разбираешься если ты в этом ничего не достиг или хотяб не потратил на это часов 500.
Ну конфа треда очевидно, уже 10 лет почти ей.
что они там друг с другом обсуждают.. нет точно не здоровая это тема полу покерская
Че там, по итогу с "убийцей старкрафта" от "легендарной команды из Близзард"? Сдох, не успев высраться? Чё разрабы говорят, довольны ли результатом и реакцией?
щас чет пердолят патчами мб года через 2-3 станет играбельно жаль к тому времени онлайн останутся только тестеры на зарплате
Шутер по Старкрафту делают.
Ты еблан?
Нюхни газку, быдло.
Пересматриваю реплеи. Смотрю, что делали противники и не могу вообще понять, как мы этим долбоёбам проиграли. Не, половина игр нормальная, понятно, где мы проебались и где нас подловили, вопросов нет. Но половина игр буквально "да что тут творится?!". Вот встречается пачка темпесто-батонов (наши) с пятью торами, при поддержки десятка пехоты. И эта терранская срань выносить 8 ТЕМПЕСТОВ И 7 БАТОНОВ. Да как это, блядь, вообще? Грейды примерно равные. Или, забегает штук 50 НАШИХ лингов на их базы - и убивается случайными фотонками, бункером и дотеканием. Зато когда забегает ИХ 30 лингов (с теми же грейдами!) то эта срань сносит всю нашу оборону.
Не, я понимаю, что игра ко всем справедлива. Должна быть. Технически. Это же программа. Но я, сука, не верю уже в эту справедливость. Ну не может такой хуйни быть.
>Катаю 4х4
дальше не читал
рандомная дрочильня с аутистами результат матча определяется автоподбором еще на экране загрузки
Так мы уже сделали клон конфы в телеге и пользуемся VPN. Ебало казуалов-коопщиков?
Те же грабли. Так же будут ебать тебя каждую вторую игру, порождая волну лютой ненависти и желания найти ублюдка в реале и три дня его пытать, пока не умрёт, гнида ёбаная. А майнкрафт - сидишь, домики строишь, пчёл разводишь, с жителями торгуешь - красота и благолепие.
А почему тебя в старкрафте такое желание появляется, это же дуэльная дисциплина, никто не триггерит и не мешает, можешь дозировать уровень напруги своей и сидеть где-нибудь на лоу-эло спокойно
Каждую игру думаю "ну ок, сейчас рассосно поиграю, без напряга, просто на чилле..." И один хуй впрягаюсь и превозмогаю. Игра такая.
Самая большая ошибка - это как раз не спасти их. Обычно пару раз так отдать дроп (даже без потери медиваков) и игра будет проиграна
Самая большая ошибка это именно пытаться микрить десяток маринада, как топ10 ГМ.
У тебя одна база в минуту добывает больше, чем два полных корабля с пихотой стоят. Четыре барака с реакторами за эту же минуту выпустят ещё столько же мяса на убой. Просто освой макро и до мастер лиги можешь катком кататься по ущербам на той стороне монитора.
Не знаю нахуя ты именно мне это рассказываешь, я уже миллион лет в мле сижу...
Режет Абатур зерлингу вторую лапку и говорит: Зерлинг ползи! Зерлинг ползет.
Режет Абатур зерлингу передний коготь и говорит: Зерлинг ползи! Зерлинг ползет.
Режет Абатур зерлингу второй коготь и говорит: Зерлинг ползи! Зерлинг не ползет.
Абатур хлюпает мордой и говорит: зерлинги без конечностей теряют слух.
Валериан, где боепрпасы?
Коопчик предназначен для чила, если не дрочить мутации. Просто лампово флексить имбовыми героями и читорными абилками, напрягаться просто негде.
Сейчас на ютубе словами starcraft 2+stream отсортирвоал по убыванию и дошел аж до видео с 10 тысячими просмотрорв, но все равно найти не могу
Нашел просто вбив в гугле том стримеры старкрафта, пиздец ютаб подставляет
Ютермал штоле? У меня регулярно выдается в рекомендациях ютуба, хотя я упорно не подписываюсь, и редко смотрю.
>Ютермал штоле
ага
>У меня регулярно выдается в рекомендациях ютуба
я после роскомнадзора ютабом начал в другом браузере пользоваться, поэтому лист рекомендаций там печальный. Но впринципе не помню чтобы мне за последний год старкрафт 2 рекомендовало
1920x1080, 0:10
Эти еблазавры реально нерфят блядь расу которая нихуя не может выше МЛ физически, хех, что за дегенераты, пизда.
Ещё и дегенеративных жуков апают, классно, хули.
Всем похую уже, пидарасодебилы там нерфают тоссов которые нихуя не выигрывают и баффают зергов которые по F2 a click играют, 0 смысла вкатыватся, сначала надо дебилёнышей из баланс тимы повырезать.
>нерфают тоссов которые нихуя не выигрывают и баффают зергов которые по F2 a click играют
Ну а как иначе? За тоссов всё равно никто не играет и в турнирах они не участвуют, в то время как Сррал и Дарк должны побеждать одной рукой примерно 99,8% игр независимо от противника. Следуй за деньгами и логика сразу станет понятна.
Хотя, кроме шуток, проблема зергов не в f2-A move. Проблема зергов в том, что у них лучшая экономика и производство (а соотвественно поддержание темпа и контроль карты), лучшая разведка (причём без всяких дополнительных инвестиций и вреда для экономики, в отличие от других рас), самая высокая мобильность и невероятно мощные кастеры в связке с юнитами с гигантским ДПС. Стоит чуть понерфить вайперов/инфесторов/квинов или заставить зерга строить здания (как это делают другие расы) вместо спама королев+инжектов и всё, зерг опускается на дно.
ХЗ. Учитывая что мультиплеер бесплатен - нахуя?
>>49061886
И вправду бесплатен, скачал, сыграл, мне начистили рыло маринами, доволен.
Тогда второй вопрос - какой канал посмотреть, чтобы желательно в одном месте была вся инфа с нуля по билд ордерам, как играть и все такое, гайд от новичка до середняка в общем.
Сам смотрю старкрафт довольно часто, но ни разу не играл до сегодняшнего дня.
В душе не ебу, посмотрел турик финалки, спиздил билды - 4к набил.
Баланс в пизде, на тоссах можешь пока не пытатся играть, их бля разрабы ненавидят, жуки максимально поломаны, терраны для любителей разнообразного дроча.
1. Играешь зергом макро (только макро).
2. Делаешь только гидралисков (без люры, без нидуса) и споры, королевы опциональны чтоб быстрее рос стак.
3. Включаешь ahk с правильным таймингом, чтоб технически ехать+стрелять словно diamondback, и прёшь гидрой в упор когда надо, а когда надо - кайтишь. Весь твой микро - это ahk.
4. Апгрейды с двух зданий.
Если макро налажено, то противника не спасут даже разложенные танки - у тебя тупо больше ресурсов на гидру. Против множества батонов может потребоваться пара трюков. До МЛ можно ездить и ссать в рожи.
Терраны - это референс к США, начина от музыки и истории (они колонисты, фактически объявившие независимость) да и общей эстетики дикого запада. Ну и естественно ядерное оружие как особенность, ведь именно США применили ядерную бомбу во второй мировой.
И даже развитие сюжета, повторяет развитие истории в середине и второй половине 20ого века: после того как протоссы (немцы) потерпели поражение от зергов (коммунистов), протоссы и терраны объединились против общей коммунистический угрозы зергов и дале бой на родной планете протоссов. Первые миссии старкрафта за терран стоит рассматривать как борьбу американцев с коммунистическими ячейками на территории США в довоенные годы.
готовь хотфикс для своего говна чтоб еще новый рывок спамило так глядишь и в д3 выйдешь
>Я только сегодня понял, что Starcraft основан на истории второй мировой войны: зерги - это очевидно СССР
Яснопонятно.
Дальше твой высер даже не читал.
Можно как-то с этим бороться?
Да, менять привычки размещения домиков. КСМ самый ебаный юнит для постройки, у протоссов схожая проблема, но там хотя б можно отменить здание сразу и перепозиционировать его.
На КСМ сразу строй красиво, некрасиво не строй.
Хуйня какая-то. Я пробовал через shift отдавать сразу приказ идти в какую-то определенную сторону после постройки и надеялся, что это поможет :/ Нахрена так сделали непонятно
придется продолжать играть в старик, слов нет.
> гайд от новичка до середняка в общем
У ламбо охуенный гайд по базе есть и всяким билдам, но только для зерга.
Ну обычно начинают ныть, типа, "чо я тебе сделал".
Лицом не вышел, вот чё! Сношу их базы фастлингами, тиммейты пытаются их A-кликать и промахиваются, попадают по своим юнитам.
Так никто и не ответил. А я как вкатился, так и выкатился. Честно говоря, скучная игра. СКБВ намного интереснее, но сделана не для людей. В итоге, шо то хуйня, шо это хуйня. Лучше буду жить своей скуфьей жизнью без игр и ждать ЕУ5.
теперь подскальзываешь гидрой и твой хитиновый хуй прилетает в сраку протосека без смазки! Темпы не успевают съебаццо... Даже у стаков батонов неслабая тряска... Батлаки не могут кайтить... Танки не успевают сделать выстрел...
Я с макро фулл 3/3 200 гидрой протосека избивал, а потом обосрал. Тосс пытался встать и на крипе поскользнулся, наебнулся, пизданулся.
Ну а зерги уже ноют что протоссы слишком сильны и выгрывают 2 игры из десяти вместо одной
Мне нравится как пидорасам-зергам просто дали деш на гидралах с НИХУЯ БЛЯДЬ, просто потому что иди нахуй вот почему. Гидра никогда не была слабой, у выблядосов на зергах щас точно нет проблем с балансом или что они слишком слабые в каком то аспекте, но - на нах ёпта! Собачьей расе подгон оформили. Вай нот?
Какой ж разраб всё таки пидарас на зергах, вот 100% катает на этой свинособачьей расе для ублюдков. Так же они "нерфали" квин, где 25 минеральчиков подняли - и блядь тут же = скидка 25 на хаты, + ДПС спорке, + 100500 бафов всех сортов, а то бля мало ли F2 уёбища просядут и придётся не дай боже микрить своей мясной поеботой.
Карочь нахуй, жду некст патч.
Так вон гидралискам абилку и дали чтобы микрили, хули ебало скрючил то
Еще королевами при дефи надо микрить
вполне нормально
В века империй вкатывайся - живая ртс, только можно быть и тупым и медленным.
Нет. Съеби.
>В настроении поиграть за зергов в коопе
>Загара весела, но поднадоело
>Арбатур? Слишком просто, почти всегда гарантирована победа
>кериган это пиздец уровня варкрафта 3 где ты играешь маленькой армией и в основном спамишь ее абилки
>стетман? просто неописуймый пиздец у которого надо всех юнитов мигрить по страшному
страдания
Торы и темпы. Зергом - делай макро и выжри карту.
темпы это темпесты? получается быстро такая карта не закончится , придется заниматься тягомотиной туда сюда минут 30
>Загара весела, но поднадоело
Бери престиж без загары.
>Арбатур? Слишком просто, почти всегда гарантирована победа
Бери престиж без бруталов.
>кериган это пиздец уровня варкрафта 3 где ты играешь маленькой армией и в основном спамишь ее абилки
Ну тут действительно хз. Только самому челенджи придумывать играй без керриган, очевидно же.
>>стетман? просто неописуймый пиздец у которого надо всех юнитов мигрить по страшному
Играй через быстрых ультралисков.
понимаемо , возможно есле идет равная мясорубка то да . Но когда один пидарас абузит имбу и все время разменивается себе в плюс и затягивает катку - это рыгалово
Отымел словно петуха.
После первого столкновения силы сравниваются. Разница в том, что я могу восполнить потери, мгновенно подняться на тот же уровень и даже ещё выше. Есть ресурсы, есть сапплай и базы, и всё остальное. А противник с варпо-воротами - не может, хоть усрись. Вот так в псионическую сраку протосека входит хитиновый зерго-член! Да хоть ты понастрой батонов на фулл лимит и отгородись фотонками с батарейками - хуй зерга порвет любой хитровыебанный анус с 200 apm и выше!
где гайд как имаджинировать еблейшн додикса который регался по номеру вместо почты
мастер лига ! хуясе , я то в платине воюю
че там кстати я не читал
Сырок, победная тактика ето хуй дрочёный в жопу пидора (200 3/3 гидра с дешем на крипе). А со спеллами поверх гидры (microbial) ваще не заморачиваюсь.
твоя супер гидра превращается в фарш от шторма и ты начинаешь скулить как побитый пёс
Вчера был тоссодебил который наварпал темпларов, попёр ими на гидру и всех слил. А обычный протосек уверен, что достаточно сделать фулл батонов и лучей над батарейками. За свою самонадеянность он расплачивается срачлом.
Ща тоссопидор понаделал батонов и не применил их - ливнул после 17 минут, так и не вступив в бой.
В моменты лагов интернета лагает сама игра! Реально, скакнула задержка - я ловлю фризы.
Не понимаю, как можно было это говно так запрограммировать. Тот же варкрафт при сетевых проблемах естественно резко телепортировал юнитов и тд и тп, но блять не фризился.
Раньше я думал, что близзы скатились года с 18го, но теперь понимаю, что руки на жопу у них переместились сильно раньше.
Самое главное, что я могу фризить игру охеревшим петухам -тиммейтам! Просто включив торренты с закачкой гигов на 30
Вообще судя по моим наблюдениям, достаточно просто alt+tab нажать, у тиммейтов сразу фризы начинаются разрабы пидоры
Собаками, блядь! Литерали дропнул инкубатор ему на мейн и жестко отымел. Таких матчей было несколько, но этот самый пиздатый.
Ебаные риверы разуплотняют наземку пачками, а на хороший стак стражей газа не хватает. Ладно, хоть от остального можно отмахаться гидрой под пердежом дефайлера. Занял нычку сразу слева, а на правую пробиться не могу, только выкидываешь дроп- прилетает два шаттла и дропают трех риверов и твоя гидра в радиоактивный пепел за один залп.
Если на русском, то нещитова. В пост-ссср один биомусор, его даже ногами бить западло!
Через 50 лет, если лысые обезьяны не истребят друг друга, в современном интернете будут говорить, что когда-то, на заре становления Интернета, СК была очень популярной. А пердиксы, запуская её, что будет отдельным испытанием, не смогут пройти кампашку на новичке, будут дропать и говорить, что деды в какую-то хуету играли
а пиратский сервер так никто и не сделал. предлагаю начать реверсить протоколы заранее
Я упустил момент, а на пиратке кампания Новы появилась? А то вдруг реально захоронят СК2 и всё, приехали
Потому что ваши ртс снобское новогоднее чудо для корейцев :D Массовые энджоеры этого жанра перешли в дотоподобные игры, которые почти такие же, но разнообразнее, и не требуют такого адового микроконтроля прям на старте.
Кстати я продолжаю смотреть за киберспортом warcraft 3 и он, пусть и намного менее популярный, чем даже sc2, но мне нравится значительно больше. Банально за счет героев, способностей, предметов, наемников и тп получаются более разнообразные страты и битвы. И нету вот этой старкрафтерской темы, когда ты заливаешь базу противника трешем просто потому что и вы тупо толкаетесь 30 минут туда-сюда особенно привет зергам с их локустами, так ты просто расфидишь вражеских героев и они тебя потом вынесут просто втроем.
Сделал бы кто современный WC3 короч, думаю, это была бы победа. Но не близзы, они конечно уже ни на что не способны и каждый, кто несет им денежки - просто продляет эту агонию.
Насчет снобства ты перегнул. Вот душеёбы- настоящие снобы.
> Но не близзы, они конечно уже ни на что не способны и каждый, кто несет им денежки - просто продляет эту агонию.
Вот это правда. Вышла ПоЕ2 и показала, что последняя вышедшая диабло- вторая часть. Остальное- продукт диаблосодержащий с добавлением микротранзакций изготовленный по технологиям сессионных игр
> Насчет снобства ты перегнул.
Не, в ртсках есть эта элитаристская тема, что типа ты можешь играть в ск2 только если у тебя IQ 220 и апм 400. В итоге новичкам просто страшно лезть и пробовать.
> Вот это правда. Вышла ПоЕ2 и показала, что последняя вышедшая диабло- вторая часть. Остальное- продукт диаблосодержащий с добавлением микротранзакций изготовленный по технологиям сессионных игр
До сих пор ругаю себя за то, что год назад купил таки четвертую дьяблу, думал, что они хотя бы чему-то должны были научиться. В итоге это настолько пресный и не вызывающий никаких эмоций продукт, что слов не хватает. Реально худший диаблоид из всех, в которые я играл.
> Не, в ртсках есть эта элитаристская тема, что типа ты можешь играть в ск2 только если у тебя IQ 220 и апм 400. В итоге новичкам просто страшно лезть и пробовать.
На самом деле, ск2- идеальная игра для вката в ртс. Одна из лучших по исполнению кампаний, даже твоя мама сможет пройти её.
> До сих пор ругаю себя за то, что год назад купил таки четвертую дьяблу, думал, что они хотя бы чему-то должны были научиться. В итоге это настолько пресный и не вызывающий никаких эмоций продукт, что слов не хватает. Реально худший диаблоид из всех, в которые я играл.
Помню визги каловдутеров, что на голубом глазу заявляли, что слияние не повредит близзам. На сегодня близзы кончились полностью, коробочка, хорони ребят
> Вышла ПоЕ2 и показала, что последняя вышедшая диабло- вторая часть.
Обоснуй?
Просто уж очень странное мнение. Вот первая диабла была хорошим развитием данжен кравлеров, где ты один иследовал подземелья и мог постоянно получить пиздюлей и просрать все
Вторая была совершенно другой игрой под совершенно другую аудиторию, в конце нулевых мы такое йобой называли
>Остальное- продукт диаблосодержащий с добавлением микротранзакций изготовленный по технологиям сессионных игр
Хуй знает чего ты это написал в посте про пое, где в первуюю часть нельзя было серьезно играть без микротранзакций, поскольку дмесрта в сундуке они ограничили знатно
Во второй будут продавать расширение инвентаря чтобы каждые 2 минуты в город не портоваться
>До сих пор ругаю себя за то, что год назад купил таки четвертую дьяблу, думал, что они хотя бы чему-то должны были научиться. В итоге это настолько пресный и не вызывающий никаких эмоций продукт, что слов не хватает. Реально худший диаблоид из всех, в которые я играл.
В этом можешь винить диабло 2 мудаков, игра создавалась под них чтобы радовать их.
В основном правда большинство громких и визгливых фанатов диабло 2 никогда не играли в диабло 2, поэтому результат был предсказуйм с досками парагона на максимальном уровне, уровни персонажа ради уровней, хотя шмот переставал улучшатся на 50 левеле(или 60, уже не помню год спустя) и откровенно ебанутыми статуями лилит из-за которых я свалил из игры(я в свое время блять в гта сан андреас все ззакрасил, но ненавижу когда усиление персонажа привязывают к собиранию какого то говна в открытом мире)
Напомнило сезон оф дискавери в вов, где типа создаем контент для хардкорных любителей старины, но от дизайн решений типа "тебе нужна пати чтобы анлокнуть абилку" людей которые проектировали оригинальный вов передернуло бы просто, поскольку они в те вермена специально делали чтобы все самое важное игрок мог получить один, и даже докачаться до 60 уровня мог бы один, поскольку у них перед глазами были примеры еверквеста и они видели что случается снежний ком если игрок не может найти пати и продолжить дальше играть, и просто уходит из игры.
У меня кста проблема с д4 не связана со статуями или там уровнями, всё гораздо прозаичнее.
- Мир для меня мертвый, нарисовали просто N коридоров с тайлами пустыни, снега и тп.
- Типов мобов что-то типа штук 10 на всю игру, они их там в какой-то момент перекрашивать начинают ещё. И причем заметно это становится что-то типа с третьего часа игры.
- Сами мобы крайне пресные и ничего не выражающие.
- Боссы никакие абсолютно.
- Прокачка скучная донельзя, то, что работало во время д1 уже не работает в 2020х. Ну серьезно, у вас перед глазами есть poe с его гемами и last epoch где каждый скилл можно в принципе превратить в нечто противоположное, а вы делаете супер куцее "дерево" с 3.5 модификациями скилла, которые влияют в основном на цифирки?
- Ощущения от применения скиллов тоже скучнейшие. По моему даже в древнем мрачном дауне монстров буквально разрывало на части при попаданиях, из-за чего у тебя через минуту боя уже вся локация была в кровище и конечностях. А тут, понабежало мобов, кинул фаербол, побежал дальше. Скукота.
- Квесты, диалоги, раскрытие лора и персонажи новогоднее чудо даже по меркам диаблоидов.
- Ну и тд и тп.
Настолько никак и по импотентски сделать примерно все составляющие игры надо ещё было постараться.
> На самом деле, ск2- идеальная игра для вката в ртс. Одна из лучших по исполнению кампаний, даже твоя мама сможет пройти её.
Ну для сингл плеера то конечно, но мы же мультиплеер обсуждаем тут. И вот в него после кампании многим вкатиться будет не просто.
Я иногда аутирую в кооп миссии и там видимо никакого ммр нет и подсовывает всех подряд в матч и я вижу, как люди в это игорают. Они в половине случаев тупо сидят на базе и пытаются выстроить думстак из каких-нибудь батонов при этом в принципе не беря в расчет типы брони, ресурсы, скорость и так далее. Вангую, что кампанию так же проходят, благо тупой и пассивный ии позволяет. Любой просто не одноклеточный игрок троих таких запушит просто на старте и на этом всё кончится.
вкат в мультиплеер любой ртс будет точно такой же а в ск хотя бы онлайн больше 0
Так об этом и речь, что в доты и шутаны вкат проще, поэтому жанр и стагнирует.
зашел в мультик по каким то непонятным причинам попал в мастер лигу) мне попадаются ребята с бронзы золота. ну иногда меня конечно мутузят это добавляет поводу что я могу соревноваться как никак думал игра умерла а нет есть еще кто может мне наподдать.
Почти никогда нет смысла ставить так близко к краю эти туррели, поставь на 1 клетку дальше и не еби мозг. Единственное что так можно саплаи ставить - их опустить можно. Но и то не всегда хорошая идея т.к их с краев могут либо танки, либо сталкеры выбить если будет блинк.
>>49122810
Лучше учись на терранах страдать, наоборот же весело. Хуле тебе с гандикапом играть на эти протоссах, лишь бы победить?
>>49199720
>Muscular augments creep speed bonus reduced from 1.03 to 0.74.
Это нерф если что.
А по поводу абилки - ее еще изучить нужно за 100-100, а не "просто так дали деш"
>>49218096
В fAQ все есть
Учиться макриться - это единственное что нужно сделать. Если ты идеально тратишь ресурсы, то чел который на третьей базе ебанул планетарку и сразу пытается выходить в баттлов - уже проебал, либо проебет даже до выхода на третью базу, потому что нынешние двухгазовые открытия подразумевают раннюю агрессию и активную разведку (в целом как и всегда).
2500 игры смысла анализировать нет, вы там даже билд исполнить до 3й минуты нормально не можете и по 3к ресурсов копите...
Так это осознанный выбор протокола и фича, так всегда было чтобы не было никаких фризов и никто не сдох случайно от того что у него игра залагала и бейны вьехали в 100 лимита мариков. Если кто-то лагает - то игры просто не будет. Это в целом логично и честно
А хуле толку с этих стратегий если 2 раза подряд она уже не сработает и тебе также в ротик накончают сразу же...попробуй научиться играть макро
Так а в чем сложность вката в ск2 если в него все еще играет достаточно людей, чтобы ты с такими же раками бодался на одном рейтинге. Если ты дебил - то сиди играй с игроками из бронзы-платины, если чуть посильнее, можешь с алмазниками играть и тд. Почти не будет такого что тебе дадут в золоте чела который на 1.5 лиги выше чем ты, не считая смурфов недалеких
Хоть бы конфу треда заходили скоты. Там можно поиграть дуэли, поучиться чему-то или спросить совета...
я буду жаловаться на етот тред во все инсталляции
Это все же лучше чем коопщики из треда
Где-то слышал что новые (старые) суслоны норм в твп, но еще до парада патчей большинство попыт ок заканчиваелось на моменте когда тосс доделывает блинк. Щас вот опять попробовал, результат аналогичный.
Как какать?
Ну сейчас ситуация аналогичная, циклоны в целом не нужны, разве что против старгейта чтобы первого оракла поймать. Иногда можно успеть с 1-2 циклонами выйти в пуш если чел играем через робо или старгейт. Но положняк таков что если у тебя нет 2х танков хотя бы к 5й минуте, то ты скорее всего проебал
https://www.youtube.com/watch?v=DLG10x3qYak
рассказывают как менты арестовали игрока за то что он плохо играл
ну короче корейский solo322
вопрос - а какого хуя и вообще КТО может запретить тебе плохо играть?
да ты вообще можешь прийти на грандфинал и по рофлу разъебать свою базу через 10 сек после старта, разве нет?
ты сам поднялся, сам прокачался, сам вышел в финал или не в финал - ты сам можешь играть как тебе хочется
какого хуя какие-то пидарасы тебе умудряются что-то ещё диктовать, когда фактически они живут за счёт тебя (имею ввиду турниры), не было бы профи игроков - не было бы и турниров с лям баксами призовых
туда же ставочники - любой курице известно что это полный рандом и лудомания.
какой-то сюр вообще - ты плохо отыграл или поддался - пиздуй 2 года строгача сапоги топтать и лям баксов штраф тебе - это как вообще блять?
а если ты срать хотел? а если у тебя шиза накатила? а если ты просто так захотел и чё ты сделаешь?
пиздец даже поиграть не дают, охуели совсем
это всё равно что заводить уголовное дело на обезъяну с пикрила, потому что она не дала тебе х100 с первого банана
>да ты вообще можешь прийти на грандфинал и по рофлу разъебать свою базу через 10 сек после старта, разве нет?
Ровно в тот момент, когда от твоих рофлов наичнают зависеть деньги других людей уже не можешь. Добро пожаловать в реальный мир, малыш.
>когда фактически они живут за счёт тебя (имею ввиду турниры), не было бы профи игроков -
Были бы другие "профи" игроки, точно такие же убогие. Собственно единственная причина по которой по привлечению внимания и инвестиций киберспорт так и не может сравниться с полноценным - никакущий потенциал создания звезд для торговли ебалом.
>туда же ставочники - любой курице известно что это полный рандом и лудомания.
Кек. Курице может известно именно это, а вот барыгам известно совсем другое.
>Ровно в тот момент, когда от твоих рофлов наичнают зависеть деньги других людей уже не можешь
не мои пробелы? я у них занимал эти деньги?
кто они? они пыль.
кто они без меня? никто
они на меня ставят или я на них?
если не будет их - то я также буду играть
если не будет меня - им придется ставить свои бабки на васю с подворотни
> киберспорт - никакущий потенциал создания звезд для торговли ебалом.
чивонахуй?
как раз наоборот камера тупо на тебя направлена во время матча - торгуй не хочу
а на бегунов или прыжки в длину - дохуя они там ебалом торгуют во время бега?
или может лыжники пиздец торгуют ебалом?
а может футболисты охуеть какие торговоебальные?
Выдрочил все ачивки во всех кампаниях в своё время, даже 10th anniversary. С тех пор и не заходил.
Нынче установил на новую машину баттлнет, скачал Старик, а он пустой! Ни одной ачивки, ни одного портрета даже. Нельзя выбрать даже из стандартных. Это чё за подстава?
Регион всегда был EU (вроде как), пробовал из игры логиниться на американский и корейский - предлагали придумать новое имя. Европа логинится нормально, но опять в подозрительно пустой акк. ТАк же не должно быть, поцаны? Как вернуть статистику?
Прога есть, вишмастер называется, специально для этого
Вишмастер еще советуют, прям как во времена WoL по подписке. Ностальжи, ёпта.
И тем не менее. Какого хрена ни Старик, ни Варик не работают нормально? Последний вообще не запускается.
Решил поиграть, ну бляха-муха.
Ещё и капча какая-то поехавшая, by slplya, что за говно. Абу хоть жив ещё?
Проблема разрешилась, можно закапывать этот дохлый тред.
>В пост-ссср один биомусор, его даже ногами бить западло!
Я один раз терана намца спросил "-One base?" когда он с одной базы сидел что было нерационально, то после этого он на немецком начал меня поливать помоими 2 минуты, а потом ливнул.
Честно говаря я так и не понял причину бабаха.
Пока играл за протоссов думал хмм, интересно, а как они впихали этих юнитов в мультиплеер? Может быть сделают возможность собирать пресет армии, как колоду в аое3 например? А они никак не впихали этих юнитов в мультиплеер, ещё и вырезали половину юнитов за терранов (за остальных не играл дальше первого туториала, наверное тоже нихуя нет). Я понимаю что корейцы требуют баланса, но можно же было сделать интереснее.
Зато протоссам и зергам добавили экономическую абилку, которую надо кастовать по кд и никакой вариативности куда её кастовать особо нет. Можно ли дать приказ кастовать заранее? Да нет конечно, больше механических действий, а то вдруг игра кому-то понравится кроме корейцев?
Геймдизайн моё почтение.
Ну буду пытаться задрочить тыканье по всем производящим зданиям каждую секунду наверное, пока не очень получается.
>больше механических действий
Где проходит та тонкая грань между аутичным пве против пасфайндинга собственных юнитов как в бв и автобаттлером...
А чё каби банит за упоминания х0xла007
В русской
>Можно ли дать приказ кастовать заранее?
Кнопка shift есть.
>а то вдруг игра кому-то понравится кроме корейцев?
Я такие притензии про корейцов слышу от 10 amp монстров, которые перепутали иконку на рабочем столе весёлой фермы.
Вот недавно друга далбоёба позвал в red alert 3, я сразу сказал что в игру собственно практически не играл и мы будем равны, так у него сразу жопа сгорела после 2 карт со мной 1 на 1, он затребовал пойти 2 на 2 против ботов, потом выяснилось что хоткеи вообще ни использует, и зашёл в rts дабы "развиться" (этот сорт далбоёбов, которые заходят в rts радии аутизма), что самое смешное в tbs и градостраоительные игры он не играет. Вот от таких личностей, я слышу притензии про корейцов.
Я такой кринж последний раз от него ощутил, когда узнал, что он отводы не умеет делать в доте, на саппорте 4 за вышкой, и даже 5-ое видео не может посмотреть по этой тематике на ютубе, которое же я ему скинул. И это спустя 10 000 часов в ней!
Может в других стратегиях не нужен микроконтроль? Нет сука, он везде нужен. Даже в dow 2 с 4 юнитами.
Если у вас проблемы с микроконтролем, то rts это не ваш жанр, и не надо тут оправдываться байками аля "игру делали для корейцов".
>Ну буду пытаться задрочить тыканье по всем производящим зданиям каждую секунду наверное, пока не очень получается.
Билд ордер гуглишь как этот https://www.youtube.com/watch?v=LXYEpYF4_jk и его до автоматизма задрачиваешь.
А лучше тут уроки смотри для новичка https://www.youtube.com/@tedprogamer
Втф, люди пришли играть в игру, а не бороться с интерфейсом, ничего себе.
> Кнопка shift есть.
И как поставить каст мулов по кд через шифт?
>>49467157
Да это я уже понял.
Олсо ещё про кволити оф лайф, тут не хватает информации в интерфейсе. Я мало в ртс играл, но в том же ауе3 у тебя пишется что у тебя производится, сколько у тебя рабочих, чем они заняты, тебе не нужно прокликивать все группы, смотреть на свои мейны и НАВОДИТЬ МЫШЬ БЛЯТЬ на сапплай чтобы узнать эту информацию. Ну хотя бы додумались что можно в одну группу выделять армию, а не 12 инвалидов, и то хлеб.
Про микро опять же, не все ртс так задрочены на него, просто делаешь юнитов менее блокирующими друг друга (что кстати как раз немного пофиксили во втором старкрафте по сравнению с вк3) и это какбы уже делает игру менее корейской.
Буквально проблемы геймдизайна из 1998 года, которые не хотят фиксить именно из-за корейцев, потому что в лень людей, сделавших такие кампании, я не верю.
>Про микро опять же, не все ртс так задрочены на него, просто делаешь юнитов менее блокирующими друг друга (что кстати как раз немного пофиксили во втором старкрафте по сравнению с вк3) и это какбы уже делает игру менее корейской.
Доа. Даже в доте и в лоле с одним юнитом нужен микроконтроль, а в rts он не нужен. Держи в курсе.
https://www.youtube.com/watch?v=OdmZhX-tYlk
>(что кстати как раз немного пофиксили во втором старкрафте по сравнению с вк3)
Далбоёб, в варкрафте 3 даже больше нужен микроконтроль. Особенно за андеда, или орка. Ты вообще сука не играл в ртс, или за матчами киберкотлет не смотрел.
https://youtu.be/AbayeDUBFm0?t=448
В доте и лоле конечно микроконтроль очень нужен, там нихуя кроме него и нет, всего один юнит, от которого всё зависит. Я не говорил что вообще не нужен в каких-то ртс, я говорил что его можно сделать проще и приятнее когда у тебя юниты не застревают друг в друге, а ещё лучше умеют собираться в построения сами, а не ходить шаром или гуськом.
>>49470412
Я понимаю что ты научился микроконтролить, но попробуй научиться читать. Я говорю что в вк3 микронтроль сложнее, потому что в вк3 юниты тупее и сильнее мешают друг другу, в ск2 это немного пофиксили, что какбы говорит о том что сделать нормальную игру теоретически возможно.
В первом старкрафте например микроконтроль был ещё хуже потому что юниты двигались очень хуево и дико тупили не только друг об друга, но и об террейн.
Универсальный билд-ордер для зергов в StarCraft 2 зависит от стратегии, матчапа (против кого вы играете: терраны, протоссы или зерги) и стиля игры. Однако я могу предложить базовый билд-ордер, который подходит для большинства ситуаций и может быть адаптирован под конкретные нужды.
Базовый билд-ордер для зерга:
14 — Дрон
Отправляйте первого дрона на создание оверлорда (в этот момент у вас будет 14/14 по популяции).
14 — Оверлорд
Постройте оверлорда, чтобы избежать блокировки популяции.
15 — Спаунлинг-пул
Начинайте строительство спаунлинг-пула для доступа к зерглингам и защите от раннего давления.
16 — Дрон
Продолжайте добычу ресурсов.
17 — Хач
Постройте хач (второе гнездо) для увеличения производства дронов и юнитов.
18 — Королева
Создайте королеву на основном хаче для инжектов (ускорение производства личинок).
20 — Оверлорд
Постройте второго оверлорда, чтобы избежать блокировки популяции.
20 — Дрон
Продолжайте добычу ресурсов.
22 — Газовая шахта
Возьмите одну газовую шахту для доступа к газу.
24 — Королева на втором хаче
Постройте королеву на втором хаче для инжектов.
26 — Логово
Начните апгрейд до логова для доступа к более сильным юнитам (муталиски, гидры и т.д.).
30 — Газовая шахта
Возьмите вторую газовую шахту.
32 — Оверлорд
Постройте ещё одного оверлорда.
33 — Военные здания
Постройте здания для юнитов, которые соответствуют вашей стратегии (например, спиральное гнездо для муталисков, гидралисковое логово для гидр и т.д.).
40+ — Расширение
Возьмите третье расширение для увеличения экономики.
Адаптация под матчапы:
Против терран:
Ранний спаунлинг-пул для защиты от раннего давления.
Рассмотрите возможность быстрого взятия газа для муталисков или баньшингов.
Постройте пару спайнов для защиты от воздушных юнитов (например, боевых крейсеров).
Против протосс:
Ранний спаунлинг-пул для защиты от зондов.
Рассмотрите возможность быстрого взятия газа для гидр или муталисков.
Постройте пару спайнов для защиты от воздушных юнитов (например, фениксов).
Против зерг:
Ранний спаунлинг-пул для зерглингов.
Рассмотрите возможность быстрого взятия газа для баньшингов или роачей.
Постройте пару спайнов для защиты от муталисков.
Советы:
Инжекты: Постоянно используйте королев для инжектов, чтобы увеличить производство личинок.
Контроль популяции: Следите за популяцией и вовремя стройте оверлордов.
Экономика: Не забывайте расширяться и добывать ресурсы.
Разведка: Используйте оверлордов и зерглингов для разведки, чтобы знать, что делает ваш противник.
Этот билд-ордер — лишь основа, которую можно адаптировать под конкретную игру и стратегию. Удачи на поле боя! 🐛
Универсальный билд-ордер для зергов в StarCraft 2 зависит от стратегии, матчапа (против кого вы играете: терраны, протоссы или зерги) и стиля игры. Однако я могу предложить базовый билд-ордер, который подходит для большинства ситуаций и может быть адаптирован под конкретные нужды.
Базовый билд-ордер для зерга:
14 — Дрон
Отправляйте первого дрона на создание оверлорда (в этот момент у вас будет 14/14 по популяции).
14 — Оверлорд
Постройте оверлорда, чтобы избежать блокировки популяции.
15 — Спаунлинг-пул
Начинайте строительство спаунлинг-пула для доступа к зерглингам и защите от раннего давления.
16 — Дрон
Продолжайте добычу ресурсов.
17 — Хач
Постройте хач (второе гнездо) для увеличения производства дронов и юнитов.
18 — Королева
Создайте королеву на основном хаче для инжектов (ускорение производства личинок).
20 — Оверлорд
Постройте второго оверлорда, чтобы избежать блокировки популяции.
20 — Дрон
Продолжайте добычу ресурсов.
22 — Газовая шахта
Возьмите одну газовую шахту для доступа к газу.
24 — Королева на втором хаче
Постройте королеву на втором хаче для инжектов.
26 — Логово
Начните апгрейд до логова для доступа к более сильным юнитам (муталиски, гидры и т.д.).
30 — Газовая шахта
Возьмите вторую газовую шахту.
32 — Оверлорд
Постройте ещё одного оверлорда.
33 — Военные здания
Постройте здания для юнитов, которые соответствуют вашей стратегии (например, спиральное гнездо для муталисков, гидралисковое логово для гидр и т.д.).
40+ — Расширение
Возьмите третье расширение для увеличения экономики.
Адаптация под матчапы:
Против терран:
Ранний спаунлинг-пул для защиты от раннего давления.
Рассмотрите возможность быстрого взятия газа для муталисков или баньшингов.
Постройте пару спайнов для защиты от воздушных юнитов (например, боевых крейсеров).
Против протосс:
Ранний спаунлинг-пул для защиты от зондов.
Рассмотрите возможность быстрого взятия газа для гидр или муталисков.
Постройте пару спайнов для защиты от воздушных юнитов (например, фениксов).
Против зерг:
Ранний спаунлинг-пул для зерглингов.
Рассмотрите возможность быстрого взятия газа для баньшингов или роачей.
Постройте пару спайнов для защиты от муталисков.
Советы:
Инжекты: Постоянно используйте королев для инжектов, чтобы увеличить производство личинок.
Контроль популяции: Следите за популяцией и вовремя стройте оверлордов.
Экономика: Не забывайте расширяться и добывать ресурсы.
Разведка: Используйте оверлордов и зерглингов для разведки, чтобы знать, что делает ваш противник.
Этот билд-ордер — лишь основа, которую можно адаптировать под конкретную игру и стратегию. Удачи на поле боя! 🐛
Зачем
Зачем зерги строят хачей, их и так дохуя.
А ты хотел зайти, головой прокатиться по клаве и выиграть? Приходится внезапно думать...
Играя на крупном турнире ты подписываешь контракт в 90% случаев, как минимум в нем уже будут прописаны эти вещи. А так чел по сути просто портит зрелищность турниров, следовательно убивает зрительский интерес и тд. Что тоже плохо сказывается на игре
>кто они? они пыль.
>кто они без меня? никто
>они на меня ставят или я на них?
>если не будет их - то я также буду играть
>если не будет меня - им придется ставить свои бабки на васю с подворотни
Вот ты все это говоришь взрослым дядям, а они на похуй кладут тебя лицом в пол, ебашат ногами и запирают в тюрьму на пару лет подумать над своим поведением. И им похуй. Ебало свое представил? Добро пожаловать в реальный мир
Хз, скорее всего ты все-таки зашел с другой почты. У меня такой хуйни никогда не было хотя долго не играл и имел миллион разных аккаунтов на которые заходил ра в 5 лет
Нехуй сидеть под впнами и пробовать играть в моменты когда чебурнет тестируют
Откуда инфа? Даже интересно стало
Лучше конечно от таких лоускиллов не смотреть билды... Найти все-таки кого-то из гмла хотя бы
Что тебе еще на автокаст поставить, еблан? Может заказ армии и рабов тоже ебануть, чтобы ты не утруждался. А то вдруг забудешь заказать
Даже с текущим кол-вом юнитов сделать нормальный баланс безумно сложно, не говоря уже о добавлении высерных бесполезных юнитов из синглплеера.
А в АоЕ это может работать лишь по причине того что там нет такого высокого уровня игры, а если бы был, выяснилось что баланс там в 10 раз хуже чем в старкрафте, либо 50% юнитов просто не используются.
Просто напомню, что лучшие игроки в АоЕ - это бывшие старкрафтеры из среднего или лоу-тира прогеймеров. Все они всегда были на втором плане.
Вообще да, в некоторых ртс можно нажать кнопку бесконечного производства, довольно удобно, ещё и ресурсы заранее не жрет.
>>49504225
Ну я и говорю, игру для корейцев делали.
Об этом пишет украинский военный с позывным «Алекс007».
Он заявил, что под Волчанском такой российский дрон поразил украинскую бронированную машину, залетев в ангар, расположенный в трех десятках километров от линии боевого соприкосновения.
Россияне, по его словам, «сейчас далеко впереди по дронам на оптоволокне и развивают эту тему дальше, летают уже на более дальние дистанции, поэтому не пренебрегайте защитой техники».
айюр чей?
На рейтинге до 4200 игра ищется меньше чем за минуту, тем более вечером. Больше всего игроков в алмаз2-3
Так эти игры с автопроизводством поэтому и ноунейм хуйня которая никому не интересна и сцены там никакой нет.
А научиться заказываться рабами, юнитами и одновременно где-то микрить - это не такая сложная хуйня чтобы играть на уровне мастерлиги или топа даймонда. Просто нужно приложить усилия, к чему 90% детей современной игроиндустрии не способны.
Хотя возможно подобные жалобы поступают также и от 40 летних медлительных скуфов, которые не хотят напрягаться.
В любом случае и для тех и для других есть лоу-рейтинг, где они могут спокойно держать 50% винрейта и получать удовольствие.
Уже всё для вас организовано...
>А научиться заказываться рабами, юнитами и одновременно где-то микрить
ой не пизди бро, на это 99% геймерочков в комп и 10, и 15, и 20 лет назад были неспособны. Просто жанр на любителя это правда, но возможность осилить игру никак не связана с тем ребенок ты современной сой-индустрии или еще на црт мониторе рейменов гонял по экрану. Нет хайпа - никто не играет - поэтому никто и не осиливает
>Нет хайпа - никто не играет - поэтому никто и не осиливает
В командных играх только и нытья что на команду. И вот вам решение - скиллозависимая дуэльная дисциплина. Хайпа было дохуя в свое время, также как и игроков, тем не менее все перекатились во что-то попроще.
>геймерочков в комп и 10, и 15, и 20 лет назад были неспособны
Когорта геймерочков в комп это даже не геймерочки в компетитив игры как я понимаю? Дело не в сое, а в том что сейчас нет дуэльных дисциплин которые заставляют тебя оттачивать личный скилл, а не смазывать все это твоей командой.
Короче я претензию к сложности игры не понял, все макро-механики в ней и так максимально упрощены и сбалансированы за эти 20 лет. Если кажется что сложно - это не проблема игры
>Алекса
о, кто то новый появился? помню, был некий алекс007, но он после 2022 оказался хрюклом
Раньше, 3-4 года назад я вот смотрел стримы терранов из МЛ, того же Элестраго, который играл на ~5200-5300.
И тогда в ТвЗ вполне себе существовала макро мидгейм стадия, да, именно макро и при этом мидгейм, то есть еще нет у зерга Т-3 юнитов, но лимиты под 200, с одной стороны была гидра/мута, ЛБ мясо, а с другой куча МММ + танки, у обоих по 4-5-6 баз, конечно, в фаворе был, скорее, зерг, но это была играбельная стадия, которая составляла большую часть катки.
Сейчас я вот зашел сам поиграть (4100 пока что), ну и посмотреть на терранов и лол: по сути вот сыграл опенинг, гелики, либератор, вышел с 2 танками и стимом пушить 4ую зерга, зашло/не зашло, на этом билд закончился.
А ДАЛЬШЕ вместо мидгейма есть буквально ОЧЕНЬ КОРОТКОЕ окно, в которое можно попытаться попушить, подропать, после чего у зерга моментально Т-3 армия с кучей слонов или же люрой, которая либо сразу запирает тебя на базе, но в большинстве случаев просто выигрывает игру первым же а-кликом.
Те же пуши с танками под 2:2 тупо ИСЧЕЗЛИ из игры, потому что еще до того, как ты эту армию соберешь, там уже будет 10 слонов (это смешно, но они сейчас на 10 минуте изи могут пойти) , и твои юниты тупо станут неактуальны.
ЭТО КАК ВООБЩЕ? Из-за чего это стало возможным?
Это не по. Это человек-говно, который решил повоевать с собственной подписотой. Земля бетоном его каналу.
То есть, позиционируя терранов как расу с сильным мидгеймом, они терранам в этот мидгейм играть не дают, он сейчас в ТвЗ длится буквально несколько минут. Побегал по карте 2 групками мариков с минами на 140 лимита - ВСЕ, мидгейм ЗАКОНЧИЛСЯ.
А дальше если ты не перестраиваешься в лейт (в который терраны по понятным причинам играть не любят), то ты уже в аллине по сути. Потому как мародеры уже не кайтят так эффективно слонов, не убегают от них под стимом и куча еще других причин
И как бы, помимо вопроса "какого хуя ?" интересно, что к этому привело.
Гостов последовательно и в основном безосновательно нерфили (нерф ЕМП, из снайпшота можно выбежать, нерф занимаемого лимита), а зергу Т-3 баффали.
Но это же и есть Т-3 юниты, они не влияют на переход в Т-3, а что вот сделало возможным то, что зерги скипая гидро лб стадию могут позволить сразу рашить хайв и делать слонов
Потому желаю эболы разрабам.
Зерги просто поломанная поебень не задавил с самого начала в 0 - ВСЁ БЛЯДЬ, СИДИ ЗА 100500 ПЛАНЕТАРОК\ТАНКОВ\ЛИБЕРАТОРОВ И ГОСТАМИ БЕГАЙ ДЕФАЙ, ХУЛИ ЕБАЛО СКОРЧИЛ?
Абсолютные припиздыши в баланс тиме, ублюдок натурально неуязвим к какому либо урону\харассу.
Типа вообрази что ты пропустил 1 нидус к себе на мейн? Всё, можно выходить, пизда продакшну, пизда 2м базам, пизда игре, одна ошибка.
Вышел гостами пострелять по Т3 говну за турретку с либератором? 1 микоз - все госты, начинай новую.
Зергу же похую что бы он не проебал, всю армию, всех дронов, 3 базы сразу - заказывает новую, через 30 секунд как будто и не было никакого урона.
Натуральные выблядки дизайнили.
Они и так из харраса вылезают как новенькие за полминуты, так ещё и похарасить их как раньше в мид-гейме - 0 смысла, тебя спалит летающая корова\крип уже через полкарты, и дай боже в минус не налетаешь. Просто бредик, эти коровы либо тоньше должны быть в разы просто чтоб их всех поубивать нахуй, либо дороже.
Если не продавил зерга тупо силой - никакого смысла бегать по карте нет, себе дороже тупо.
Притом долбоёбы на зергах строят буквально одного юнита, тупо зерглингов, делают из них чуть бейнов и всё - хуй ты его убьёшь, хуй ты разменяешся в +, хуй ты убежишь - просто 0 смысла играть.
И потом эти sdsdsdsd szzzzzzzz выблядки чёто в чат пидорасы пишут дескать "хули ты туртлишь? Давай раз на раз, хуль ты ссыло". Просто ор.
Чёто ещё про Протоссов пиздят, вообще ахуеть.
Winter, Heromarine, Harstem, вроде же все на поверхности...
Эти пуши никуда не делись, они играются все также, и вариант поставить 4й ранний ЦЦ в ТвЗ (около 5й минуты) тоже есть, просто это намного сложнее и нахуй не надо на твоем уровне игры где ты даже первые 4-5 минут не осилишь ровно исполнить.
А так, скидывай репки свои хотя бы, непонятно вообще что значит построил тир3 юнитов и выиграл. Обычно зерг не может так сделать иначе умрет (если ты сам не выходишь в ранний 4й ЦЦ)
Скипать гидро-лб стадию зергу позволяют лишь терраны которые не понимают что им делать после 4й минуты. Или которые добавляют ранние 6-7-8 бараки, но при этом продолжают ДРОПАТЬ с двух сторон, или наоборот, добавляют 4й ранний ЦЦ, но продолжают атаковать всем кулаком армии в одну точку.
За последние 2-3 года ТвЗ никак не изменилось по большому счету.
>ВСЁ БЛЯДЬ, СИДИ ЗА 100500 ПЛАНЕТАРОК\ТАНКОВ\ЛИБЕРАТОРОВ И ГОСТАМИ БЕГАЙ ДЕФАЙ, ХУЛИ ЕБАЛО СКОРЧИЛ?
Так за планетарками и гостами сидят в лейте потому что это самый эффективный и оптимальный переход в макро. При котором если ты играешь с зергом на равных - ему крайне тяжело победить из-за постоянных разменов в минус из-за всей этой статики и снайпшотов.
Не знаю как ты хотел, но это лейт. Нужно чтобы можно было на 10й минуте все еще бегать мариками мародерами и минками/танками? Скиллово придумал.
Получается афк геймплей дебильнейший.
В хотсе как то по другому это было, там заехали 4 машгинки, и т.к. зерг не имел тогда бесконечных денег по дефолту - плёток могло и не оказатся, - 16 дронов, тут высадил мины 5 раз подряд, зерг ошибся - можно и в лоб пойти подратся, посплитить мариков там итд.
Щас эта поебота - это шутка какая-то, зергу не нужны т2-т3 юниты просто потому что лингобейны сильнее буквально любой армии террана блядь, кроме механической застройки. Это просто бредик, нажимать sdsdsd не равно хорошее макро.
Я в последнее время видел как на 5400-5700 рейтинге челы заканчивали игру буквально первыми 6ю гелликами и их грамотным контролем. Там настолько огромный простор для микро с 3:00 до 5:00 что охуеть можно, и наверняка ты все это "веселье" не успеваешь делать из-за сложного макро (в эти же тайминги нужно дохуя пересадок делать, бараки добавить, газы, инжи, стенки и тд).
Потом уже мидгейме с ±5:30-6:00 начинается дрочево зависящее от того продакшена который ты выбрал. Все эти дропы и заезды все еще работают, особенно на твоем рейтинге, там миллион возможностей буквально закончить игру либо получить оч.сильное преимущество, которое на 5500 получить намного сложнее. Так что наоборот кайфуй сиди.
Ну а лейт такой какой он есть, предлагаю посмотреть игры клема (более пассивные в лейте) или оливейры (наоборот агрессивные через ранние 8 бараков) и подметить сколько телодвижений там можно продолжать делать при этом закрываясь на базах с гостами танками и планетарками. Тебе кажется все это медленным, возможно потому что у тебя не хватает скорости в глубоком лейте хорошо разводить зерга. Либо ты просто настолько не привык к этому глубокому лейту из-за своего плейстайла, что просто не понимаешь что нужно делать, от этого и замедляешься сильно.
А что касается долгого нахождения на лингобейнах, то так всегда играли на высоком рейтинге. Сначала куча квиней, а потом линго-бейны, но нужно много контроля чтобы не размениваться в огромный минус. А с МММ ты всегда этим лимитом будешь размениваться в минус, главный вопрос насколько большим будет этот минус и нивелируется ли он тем что у тебя на зерге на 1 базу больше. (Теорию про размен в минус можно проверить открыв любую игру прошников, в каждом мидгеймовом размене, да и в лейте тоже, зерг будет в минусе - на этом построена механика, именно поэтому у них на 1 базу больше и при этом все норм для террана).
Просто сейчас этому научились игроки с рейтингом пониже и это стало легче после нерфа радиуса мин. Но я помню насколько же для зерга это было тяжело на низком уровне когда к нему приходит мой МММ с минами, а чел из-за одной ошибки ловит залп 1й мины и проигрывает весь файт, там заканчивалось большинство игр на 4200-4800, далее уже челы хоть что-то сплитить успевали.
>>49538141
НАГЛОЕ ВРАНЬЕ
Сейчас в ТвЗ мидгейм очень короткий, если в начале не нароллить дронов аркадой с геликами/либератором/хеллбат пушем, то дальше там 80-90 дронов, ставиться ранний хайв, и у террана есть буквально 3-4 минуты, чтобы что-то придумать еще, дальше там ты играешь уже против ЛЮРЫ или СЛОНОВ
Кому вы вообще пиздите, даже на реддите соевые охранители баланса которые напомню в свое время защищали старые батарейки и старых зилотов до последнего, пока "баланс" тим не понерфили их доперли, что что-то не так с матчапом
https://www.reddit.com/r/starcraft/comments/1gbbstw/the_pro_play_tvz_problem_is_not_with_ghosts_its
>>49539747
>>49538143
> Ну а лейт такой какой он есть, предлагаю посмотреть игры клема (более пассивные в лейте) или оливейры (наоборот агрессивные через ранние 8 бараков) и подметить
Подмечатель из железной лиги, ты, кажется, запизделся и перепутал расу. Я понимаю, что забегания по шифту лингов принципиально не отличаются, что на уровне Серрала, что на твоем.
А правда жизни заключается в том, что до ~5500 никакого лейта ТвЗ не существует, потому что до этого уровня био с гостами и минами/либераторами НЕ МОЖЕТ ПРОТИВОСТОЯТЬ сколько-нибудь эффективно 200 лимиту зерга с люркерами или слонами.
Потому что для этого нужен невероятный микроконтроль и скорость.
Ты сам попробуй в юнит-тестере прежде чем тут сказки рассказывать. Или открой стрим рандомного террана с 5000-5500 и посмотри катки которые доходят до стадии 10+ люркеров у зерга. Знаешь что там? ТАМ В ТЕЧЕНИЕ ПЕРВЫХ 3 ДРАК С ЗЕРГОМ ЭТОТ ТЕРРАН ТЕРЯЕТ АРМИЮ И ЛУЗАЕТ. Вон, глянь стримы Элестраго, там либо он в начале получает преимущество и заканчивает на стадии ~140 лимита, либо, если ситуация равная, почти гарантированный луз, да-да, матчап ТвЗ уже давно превратился в "это"
Ты хоть пробовал одновременно сплитить био, закапывать мины и при этом снайпшотить, не сливая био? Вот прикол в том, что это умеют делать, начиная с полу про уровня а-ля Браток, где уже вообще другая игра
> Так за планетарками и гостами сидят в лейте потому что это самый эффективный и оптимальный переход в макро. При котором если ты играешь с зергом на равных - ему крайне тяжело победить из-за постоянных разменов в минус из-за всей этой статики и снайпшотов.
Еще один чувак, который, видимо, играет в эту игру по видосикам Каби про прогеймеров. АЛО, какое сложно победить, те же 5 тыщ рейтинга это тебе не Клем против Рейнора, армия террана тупо разлетается, если у зерга есть 200 лимита с люрой
Я не говорю о том, что на этой стадии зерг может
1) Ставить нидусы на мейн террана, каждый из которых это потенциальное гг, а отследить их все наверняка невозможно
2) На большинстве карт зерг тупо может ходить от самой левой базы террана до самой правой
Тупо алгоритм:
угрожаешь левой базе ==> терран разложил свои юниты около нее ==> идешь к его правой базе ==> за время, что ты уже дойдешь, терран тупо не успевает сложиться, дойти до позиции под базой и заново разложиться ==> оказывается отрезанным вне позиции и ему остается только смотреть как ты выбиваешь ему планетарку с рабами
3) Банально микоз по гостам/био от закопанного инфестора. Но это уже очень СЛОЖНА для зергов обычно, сам слышал, наверное, как кастеры типа того же Каби причитают "кокой микоз, как красиво он это сделал"
Ебаааать, мсье зерг нажал 1 кнопку (!!!), показал СКИЛЛ
4) А если еще лингов с адреналином спамить по шифту отправлять постоянно... (но это тоже пизда скилл, что-то виртуозное)
>буквально 3-4 минуты
Ты ебанулся? Это мало для мидгейма или че? Я помню как в 2015-2016 году в слонов уже на ±8:30 выходили и у тебя уже госты должны были быть к этому таймингу, о чем вообще речь...?
Протяженность этого мидгейма зависит от успешности твоих дропов и микро, если ты все бездарно отдаешь и сливаешь мариков (якобы так размениваясь выгодно), то ясен хуй даже 4200 дебил просто зажмет дронов следом...
Рекомендую посмотреть стримы от первого лица от Heromarine, и сколько у него всего происходит в этом мидгейме и сколько там можно сделать. Тебе и нескольких лет не хватит чтобы большую часть освоить до лейта, но ты уже жалуешься на лейтгейм...
кто? че это за лох
>НЕ МОЖЕТ ПРОТИВОСТОЯТЬ сколько-нибудь эффективно 200 лимиту зерга с люркерами или слонами.
Не может противостоять само по себе или ты не можешь? Это все-таки разные вещи.
>рандомного террана с 5000-5500
Нахуя мне открывать если я сейчас сам на 4800-4900 играю...
Да это сложно, да ты можешь проебать половину лимита на этом, но при чем здесь тезис "лейт играть скучно, лейт хуевый"? Разве не в этом интерес и смысл игры - научиться чему-то сложному?
Или тебя так гложет мысль о том что зергу нужно меньше микро в таких файтах? (при чем заявление тоже сомнительное, ведь на зергах ты наверное и не играл на таком уровне, поэтому любая такая оценка "навскидку" не учитывается).
>Вон, глянь стримы Элестраго
Мне не сильно интересно, разве что порофлить. Ему лень микрить, он не использует бинды на местность, он довольно медленный в плане общего апма (хотя для своего эло норм). И внезапно оказывается что если 80-90% твоих игр заканчиваются на 140 лимита в мидгейме, то ты хуже играешь глубокий лейт. Вот так новость!
>Вот прикол в том, что это умеют делать, начиная с полу про уровня а-ля Браток, где уже вообще другая игра
Так дело же не в том что не хватает скорости, и это микро доступно только челам с 5500 и выше. У тебя в таких файтах просто клинит мозг и ты не знаешь в каком порядке нажимать кнопочки, путаешься и сливаешь, хотя по факту там не то чтобы нужно тысячу апма выдать. Знакомое описание чувства?
> Я помню как в 2015-2016 году в слонов уже на ±8:30 выходили и у тебя уже госты должны были быть к этому таймингу, о чем вообще речь...?
У тебя какие-то ложные воспоминания, я вот помню другое, как раньше ~17 минут катали линго-бейно-гидру/муту против МММ с минами/танками. За последние лет так 10 это, наверное, самый популярный сценарий был
> в слонов уже на ±8:30 выходили и у тебя уже госты должны были быть
Если бы так реально было по дефолту, никто бы в эту парашу не играл, и игра бы сдохла еще раньше и быстрее. Большинству терранов не особо интересно играть этот "сбалансированный" лейтгейм, где тебя просто обоссывают обычным а-кликом за пару минут
К слову напомню, что в 2015-2016 году слоны были медленнее, чем био под стимом, а также на них действовали фугасы. Также в то время люру не играли в ТвЗ, потому что она в нем не работала.
>Ставить нидусы на мейн террана, каждый из которых это потенциальное гг
Почему нидусы это гг, а дроп в ТвТ на мейн это не гг, или призма с зилотами это не гг? Или тут все перечисленное - это гг?
>На большинстве карт зерг тупо может ходить от самой левой базы террана до самой правой
Может, но нахуя? Ты точно понимаешь как работает ТвЗ в лейте? Рекомендую все же поизучать реплеи, даже того же Элестраго которого ты приводишь в пример. Основная идея террана в том что ты одну сторону обкладываешь планетарками, ставишь пару танков, пару мин, пару либераторов и турретки - любой налом в сторону этой статики для зерга будет всегда в минус даже если он эти базы выбьет нахуй и убьет тебе там половину рабов и 3 планетарки.
Правда всей армией нормально он туда наломиться не может (разве что небольшими кусками армии), потому что с другой стороны его дрочит терран своей основной армией, одновременно прикрывая незащищенную сторону где планетарок либо нет, либо стоит 1 на самой базе. С одной стороны статика, с другой стороны основная армия Так что у тебя какой-то жидкий алгоритм в котором зерг просто разменивается в минус. Опять же, скинь несколько своих реплеев с равной игрой в лейт ТвЗ, интересно как ты придерживаешься всей этой логики.
>Банально микоз по гостам/био от закопанного инфестора
Сложно, не спорю. Но даже на таком рейтинге это дай бог сделает 1 чел из 10, обычно все-таки инфесторы бегают где-то за армией и ждут пока терран акликнет половиной МММ чтобы кинуть микоз...(микро что с одной, что с другой стороны примерно нулевое) Но это все равно жидкое оправдание если честно, подозреваю что зерги тоже жалуются что могут за 150маны гостов проебать юнита 300-200, или за 50 маны проебать юнита 100-150 которые случайно сделали 2 шага не туда.
>А если еще лингов с адреналином спамить по шифту отправлять постоянно... (но это тоже пизда скилл, что-то виртуозное)
Да что-ж такое, приходится оставлять мариков с минкой в минералах и уже не получится случайно по F2 ебануть... А на другой стороне сидит зерг который ноет -"Аряя, дропают через карту мариков на дальние базы и либераторов по шифту на газилочки раскладывают, приходится мне спорку перекамывать и квиней контролить!!ряяя!"
>Ставить нидусы на мейн террана, каждый из которых это потенциальное гг
Почему нидусы это гг, а дроп в ТвТ на мейн это не гг, или призма с зилотами это не гг? Или тут все перечисленное - это гг?
>На большинстве карт зерг тупо может ходить от самой левой базы террана до самой правой
Может, но нахуя? Ты точно понимаешь как работает ТвЗ в лейте? Рекомендую все же поизучать реплеи, даже того же Элестраго которого ты приводишь в пример. Основная идея террана в том что ты одну сторону обкладываешь планетарками, ставишь пару танков, пару мин, пару либераторов и турретки - любой налом в сторону этой статики для зерга будет всегда в минус даже если он эти базы выбьет нахуй и убьет тебе там половину рабов и 3 планетарки.
Правда всей армией нормально он туда наломиться не может (разве что небольшими кусками армии), потому что с другой стороны его дрочит терран своей основной армией, одновременно прикрывая незащищенную сторону где планетарок либо нет, либо стоит 1 на самой базе. С одной стороны статика, с другой стороны основная армия Так что у тебя какой-то жидкий алгоритм в котором зерг просто разменивается в минус. Опять же, скинь несколько своих реплеев с равной игрой в лейт ТвЗ, интересно как ты придерживаешься всей этой логики.
>Банально микоз по гостам/био от закопанного инфестора
Сложно, не спорю. Но даже на таком рейтинге это дай бог сделает 1 чел из 10, обычно все-таки инфесторы бегают где-то за армией и ждут пока терран акликнет половиной МММ чтобы кинуть микоз...(микро что с одной, что с другой стороны примерно нулевое) Но это все равно жидкое оправдание если честно, подозреваю что зерги тоже жалуются что могут за 150маны гостов проебать юнита 300-200, или за 50 маны проебать юнита 100-150 которые случайно сделали 2 шага не туда.
>А если еще лингов с адреналином спамить по шифту отправлять постоянно... (но это тоже пизда скилл, что-то виртуозное)
Да что-ж такое, приходится оставлять мариков с минкой в минералах и уже не получится случайно по F2 ебануть... А на другой стороне сидит зерг который ноет -"Аряя, дропают через карту мариков на дальние базы и либераторов по шифту на газилочки раскладывают, приходится мне спорку перекамывать и квиней контролить!!ряяя!"
> лейт играть скучно, лейт хуевый
У меня нет тезиса лейт хуевый/скучный, ты, наверное, перепутал с другим аноном. У меня тезис, что этот лейт издевательски нечестный и несправедливый
Не утверждаю, но мне кажется, что, скорее всего, либо ты не играешь на 4800, либо ты не терран, а возмозжно и то, и другое.
> Не может противостоять само по себе или ты не можешь? Это все-таки разные вещи.
Вот это твое утверждение и далее это просто СОФИСТИКА и маняврирование в ответ на целый ряд моих аргументов, озвученных выше.
Элестраго плохо микрит? Ой, а он же 5к+ терран, ну просто слишком плохо контролит, сам виноват, просто надо играть как Мару, ой, то есть как Клем, ой то есть как...(а кто там не лузает зергам вообще?)
Давай не Элестраго, возьми игры Братка, где он не на смурфе, а против равных по ммр соперников. Я когда-то часто смотрел Братка - почти все ТвЗ, где зерг доживает до люры - луз луз луз луз луз.
Да можно вообще любого террана-стримера взять этого уровня, подавляющее их большинство будет стабильно лузать лейт ТвЗ.
Ты вообще не думал о том, почему в этой игре терраны какие-то тайминги придумывают, пуши, аллины с 8 бараками, странно, у них же такой лейт сильный, наоборот надо затягивать, вот дураки, да? Или нет?
И вообще, я перед каким-то троллем распинаюсь. Где-то в одном из старых тредов кидали картинку с графиком винрейтов по матчапам в зависимости от длительности игры. Там прям обширная статистика была под это дело
ТАК ВОТ, там после 20 минуты (вот точно не помню, нужно пикчу найти) винрейт террана в ТвЗ падает до 30%, а то и меньше и дальше только уменьшается. Так что о чем мы вообще говорим? Ты как будто споришь с реальностью
> Да это сложно, да ты можешь проебать половину лимита на этом
Это ты как-то палишься жестко, на этой стадии игры потеря половины лимита терраном это луз, зерг моментально восстановит свой лимит в отличие от террана и просто добьет
> Почему нидусы это гг, а дроп в ТвТ на мейн это не гг, или призма с зилотами это не гг? Или тут все перечисленное - это гг?
Не не не не, ты не виляй, мы обсуждаем ТвЗ, а не зеркалку ТвТ или еще какой-то другой матчап, соответственно, меня интересуют какие-то равные по разрушительности мувы террана в ТвЗ.
Давай, какой мув равносильный по разрушительности нидусу с люрой может сделать терран на этой стадии игры? Хм, может...дроп с танками на мейн зергу на 20 минуте?))) Или, может ядерка, целых 16 дронов можно потерять, если завтыкать!))
> Основная идея террана в том что ты одну сторону обкладываешь планетарками, ставишь пару танков, пару мин, пару либераторов и турретки - любой налом в сторону этой статики для зерга будет всегда в минус даже если он эти базы выбьет нахуй и убьет тебе там половину рабов и 3 планетарки.
Это все в манямирке, на практике тот же Клем почти никогда так не делает, ну застроишь ты 1 базу планетарками, ну 2е, а тебе, чтобы не проиграть от истощения, нужно свою половину карты занять, карты бывают с открытыми пространствами.
Соответственно, если ты смотрел как играет Клем, то, наверное, видел, что он делит свою армию на 2 группы маринада с гостами и дефает ими с 2 сторон одновременно (может чуть подпушить если позволяет обстановка). Что, много игроков на 5к могут контролить 2 группы био-гостов одновременно ?))))
> любой налом в сторону этой статики для зерга будет всегда в минус даже если он эти базы выбьет нахуй и убьет тебе там половину рабов и 3 планетарки.
И еще пояснение вдогонку, почему это манямирок.
Суть в том, что если зерг на этой стадии выбьет тебе добывающую базу, но при этом у него достаточно ресурсов и личинок, чтобы восстановиться, то это почти всегда играют ему на руку, невзирая на потери, ему на них похуй плюс-минус
Потому что терран за это наказать НЕ МОЖЕТ, его армия на этой стадии игры не может выйти на крип, если у зерга 200/скоро будет 200, тебя просто с говном съедят
Он, сидя с банком 5000 минералов, так пару раз выломает тебе планетарку с рабами, ты их потеряешь, у тебя снизится добыча, потратишь запасную ЦЦ, какое-то время посидишь вообще без добычи на этой локации, в итоге у тебя снизится качество армии из-за недостатка ресурсов, соответственно, на какой волне ты ливнешь из игры - вопрос времени
> Почему нидусы это гг, а дроп в ТвТ на мейн это не гг, или призма с зилотами это не гг? Или тут все перечисленное - это гг?
Не не не не, ты не виляй, мы обсуждаем ТвЗ, а не зеркалку ТвТ или еще какой-то другой матчап, соответственно, меня интересуют какие-то равные по разрушительности мувы террана в ТвЗ.
Давай, какой мув равносильный по разрушительности нидусу с люрой может сделать терран на этой стадии игры? Хм, может...дроп с танками на мейн зергу на 20 минуте?))) Или, может ядерка, целых 16 дронов можно потерять, если завтыкать!))
> Основная идея террана в том что ты одну сторону обкладываешь планетарками, ставишь пару танков, пару мин, пару либераторов и турретки - любой налом в сторону этой статики для зерга будет всегда в минус даже если он эти базы выбьет нахуй и убьет тебе там половину рабов и 3 планетарки.
Это все в манямирке, на практике тот же Клем почти никогда так не делает, ну застроишь ты 1 базу планетарками, ну 2е, а тебе, чтобы не проиграть от истощения, нужно свою половину карты занять, карты бывают с открытыми пространствами.
Соответственно, если ты смотрел как играет Клем, то, наверное, видел, что он делит свою армию на 2 группы маринада с гостами и дефает ими с 2 сторон одновременно (может чуть подпушить если позволяет обстановка). Что, много игроков на 5к могут контролить 2 группы био-гостов одновременно ?))))
> любой налом в сторону этой статики для зерга будет всегда в минус даже если он эти базы выбьет нахуй и убьет тебе там половину рабов и 3 планетарки.
И еще пояснение вдогонку, почему это манямирок.
Суть в том, что если зерг на этой стадии выбьет тебе добывающую базу, но при этом у него достаточно ресурсов и личинок, чтобы восстановиться, то это почти всегда играют ему на руку, невзирая на потери, ему на них похуй плюс-минус
Потому что терран за это наказать НЕ МОЖЕТ, его армия на этой стадии игры не может выйти на крип, если у зерга 200/скоро будет 200, тебя просто с говном съедят
Он, сидя с банком 5000 минералов, так пару раз выломает тебе планетарку с рабами, ты их потеряешь, у тебя снизится добыча, потратишь запасную ЦЦ, какое-то время посидишь вообще без добычи на этой локации, в итоге у тебя снизится качество армии из-за недостатка ресурсов, соответственно, на какой волне ты ливнешь из игры - вопрос времени
> Да что-ж такое, приходится оставлять мариков с минкой в минералах и уже не получится случайно по F2 ебануть... А на другой стороне сидит зерг который ноет -"Аряя, дропают через карту мариков на дальние базы и либераторов по шифту на газилочки раскладывают, приходится мне спорку перекамывать и квиней контролить!!ряяя!"
Действительно, только медивак с мариками не будет работать по шифту, а собаки почему-то работают.
Ну и перекопать спорку это сложно (из серии "боже, какой микоз", он нажал кнопку..)
То ли дело терраны, которые заслуженно теряют треть рабов, когда забывают закрыть саплай. Ну, нужно просто камеру забиндить, наверное, на него и каждые 2 секунды переключаться:
на саплай посмотрел /на армию, чтоб не взорвалась от бейнов
на саплай <-> на армию
на саплай <-> на армию
на саплай <-> на армию
и тд
Такой вот режим многопоточности. Я считаю, что справедливое требование, все терраны должны так уметь, а то ишь зажрались, слишком мало у них вещей, от которых можно проебать все и сразу
>У меня тезис, что этот лейт издевательски нечестный и несправедливый
В 99.99% случаев если спросить у человека какие собственно у него есть конкретные предложения и как это можно исправить, в ответ мы получим абсолютно неработающие кривые изменения которые затронут все остальные матчапы или стадии игры. Ни прогеймеры, ни разработчики которые уже 15 лет пилят игру не могут четко решить эту проблему и сделать так чтобы сложность была справедливой. Для тебя есть единственный вариант - продолжать учиться и пересматривать свое мнение на сложность, ичаще всего этот переворот парадигмы происходит каждые 600-700 рейтинг и поднятием такого же рейтинга на другой расе.
Сколько же раз я слышал подобные тезисы про сложность различных моментов от игроков разных рас.И главное то как у них рушился мир и перестраивалось мнение/восприятие (или перестраивалось частично) когда ими происходил свич на ту самую "несправедливую" по сложности расу.
>Элестраго плохо микрит? Ой, а он же 5к+ терран, ну просто слишком плохо контролит, сам виноват, просто надо играть как Мару, ой, то есть как Клем, ой то есть как...(а кто там не лузает зергам вообще?)
Попробуй у Элестраго спросить почему он не делает бинды на местность в принципе? Или почему не пытается выдавать больше апм с помощью лютого наклика как это делают прошники чтобы держать ритм. Он тебе ответит что ему впадлу.
Я тебе Клема или Оливейру привел для примера как эталон, но ты можешь просто открыть низ гма и найти типочков у которых почему-то в ТвЗ просто огромные винрейты хотя они играют в глубокое макро (и репки по профилю можно будет найти на sc2replaystats). Дело в том что они дохуя сильные на своих 5000-5200 или потому что просто на голову лучше других понимают как играть этот матчап?
>Ты вообще не думал о том, почему в этой игре терраны какие-то тайминги придумывают, пуши, аллины с 8 бараками, странно, у них же такой лейт сильный, наоборот надо затягивать, вот дураки, да? Или нет?
Такую же аналогию можно привести вообще с любой расой. Лейт всегда играет значительно меньше игроков просто потому что это сложнее и нихуя непонятно для них. Я в целом не отрицаю что за терранов сложнее играть лейт просто из-за механики расы, но это не настолько геймчендж разница чтобы даже обсуждать эту хуйню. Другие расы точно также ноют что терранов в мидгейме не победить и им там намного проще, как решать проблему будем?
>И вообще, я перед каким-то троллем распинаюсь. Где-то в одном из старых тредов кидали картинку с графиком винрейтов по матчапам в зависимости от длительности игры. Там прям обширная статистика была под это дело
Есть такие графики на sc2pulse, да. Только все же напомню что все-таки win rate, distribution by game duration это не прямая корреляция со сложностью матчапа для конкретной расы. С такой логикой и оценкой графиков можно много чего похожего придумать к ним не относящегося напрямую. Хотя ловко использовать это как аргумент все же где-то будет можно.
половины лимита терраном это луз, зерг моментально восстановит свой лимит в отличие от террана и просто добьет
Речь о том, что зерг может точно также проебать половину лимита зайдя на мины с танками и либераторами, также как ты заходишь на люркеров. Механика абсолютно одинаковая
Про сапплаи поднять вообще смешно, ты на минимапе видишь юниты врагов, забинди эту стенку в группу, чтобы сразу поднимать. Если ты на минимапу не можешь смотреть, то удаляй игру нахуй или заслужено в металле сиди.
>Не не не не, ты не виляй, мы обсуждаем ТвЗ, а не зеркалку ТвТ или еще какой-то другой матчап, соответственно, меня интересуют какие-то равные по разрушительности мувы террана в ТвЗ.
Так твой тезис в том что это разрушительный мув который ты не можешь нормально задефать. Так почему в других матчапах это получается сделать, а тут нет?
Зерг тут тоже может зайти и поныть -"Аряяя, 3 мины мне на бусте дропнули а я рабов не развел и потерял всю минеральную линию, одной кнопкой игру зарешал!!".
Кстати рекомендую еще обратить внимание что происходит с графиком потерь когда люркеры закапываются, а ты их по итогу выбиваешь танком, несколькими гостами и мародерами. Почему мы не обсуждаем что для зерга это может быть подбросом монетки которая может стоить ему в 3 раза дороже, чем тот деф-лимит который все это отобьет и люркеров никак уже не спасти? Или не рассматриваем миллион других причин которые внезапно появляются если анализировать эту ситуацию с перспективы двух рас, а не только терранов...
>Соответственно, если ты смотрел как играет Клем, то, наверное, видел, что он делит свою армию на 2 группы маринада с гостами и дефает ими с 2 сторон одновременно (может чуть подпушить если позволяет обстановка). Что, много игроков на 5к могут контролить 2 группы био-гостов одновременно ?))))
Он делит их на две группы потому что играет с хайлвлом который также гениально сплитит армию для макс.эффективности. На ладдере ты никогда такого не увидишь потому что это нахуй не надо и зерг убивается либо об тебя, либо об защищенную статикой вторую сторону карты. В большинстве игр (и даже у Клема) это происходит именно так. Полторы игры выбивающиеся из общей картины не сильно что-то меняет.
>Суть в том, что если зерг на этой стадии выбьет тебе добывающую базу, но при этом у него достаточно ресурсов и личинок, чтобы восстановиться, то это почти всегда играют ему на руку, невзирая на потери, ему на них похуй плюс-минус
Мне все еще кажется что ты никогда не играл по описанной стандартной логике в ТвЗ. Потому что если зерг наламывается на защищенную сторону карты с твоей статикой и якобы успешно ее выбивает (хотя размен там для него всегда в минус) - это означает что ты своей основной армией в момент его налома начинаешь резко нападать с другой стороны. При этом продолжаешь строить ЦЦшки подминая их под эту часть карты с армией. Это история про грамотное переливание жидкости из одной части сосуда в другую. Не бывает такого что зерг выбивал твою статику и ты в этот момент также умер на другом конце карты и никак его не наказал
>на саплай <-> на армию
Обычно на этот саплай ставят точку дотекания, туда не нужно бесконечно смотреть...
На 3й базе на твоей эло никто не мешает ебануть бункер чтобы не страдать, эти 100 минералов тебе никакой роли не сыграют, тем более что зерг вьебывает под 200 на спорки вслепую каждую игру.
>Действительно, только медивак с мариками не будет работать по шифту, а собаки почему-то работают.
Твой любимый Элестраго только так и дропает в мидгейме с двух сторон, просто по шифту в минералы сразу. Почему-то у него работает успешно. Медиваки еще через туман пролетать могут в недоступных местах, ряяя!
Представь на секунду что я с тобой во всем согласен в плане сложности игры на терранах по сравнению с другими расами. Какой план дальше, какие твои предложения по игре?
бля мне на голову медивак упал и я стал ебанатом и не дописал пост но уже похуй всем и так понятно че я имел в виду
Можно ныть или не ныть, но кажется будто решения проблемы разной сложности рас (и тем более этапов игры внутри матчапа) - просто нет. Ты всегда сломаешь что-то другое когда кол-во переменных же перешло за определенное число. Дело не в хуевых разрабах или прогеймерах которые однозначно не могут дать хорошую обратную связь. Дело в том что никто не знает как это исправить, а более компетентных людей кроме разрабов пилящих эту стратегию уже 15 лет и прогеймеров просто нет. И даже если они не в силах, то какие-то хуи с 4-5 или 6к рейтинга тем более не выдадут умную мысль.
Блядь, у одной расы куча домиков, куча пристроек, дебильный продакшн контр юнитов, ебанутые требования к управлению каждым юнином чуть ли не индивидуально. У других попроще домики, каждая тварь спелл имеет который нужно прожимать, итд.
И этот сброд пидорасов у которых вместо макро нажмите sd, вместо микро нажмите F2 A click. И вижн с 0й минуты на ЛЮБУЮ ТОЧКУ КАРТЫ бля за бесплатно, варды в туман войны развешивает, по земле невидимый бесплатный вижн расползается, ахуеть просто. САМОЕ ПРОСТОЕ МАКРО, САМОЕ ПРОСТОЕ МИКРО БЛЯДЬ.
Ну хуй знает бля чё не так.
что самое интересное ммр у меня больше на зергах.
Ну прямо вот у зергов и терранов все механики одинаковые, но при этом у зергов легче в 2 раза. Все четко сравнил!
Или те механики что есть у зергов очень грамотно экстраполировал и оценил насколько они проще. Харош..
Это конечно хорошо, но мы все еще не видели ни одного реплея
>до 30%, а то и меньше и дальше только уменьшается
Нихуя он там не уменьшается
https://sc2pulse.nephest.com/sc2/?season=62&queue=LOTV_1V1&team-type=ARRANGED&kr=true&dia=true&mas=true&gra=true&page=0&type=ladder&ratingAnchor=99999&idAnchor=0&count=1#stats-match-up
У меня тезизс - игра ЗвП простив скайтосса - полный пиздец. Свичится пробовал - мир не рухнул, ни одного лейтового ПвЗ не слил. Вернулся обратно на зерга из за невыносимо говенго ПвП и колличества тоссов.
Неправда. Вполне можно ничего и не ломать.
Раньше в ТвЗ, лет так 5 назад винрейт у терранов был около ~50%, даже иногда 47-48%, зерги примерно в этот период несколько патчей подряд были топ-1 расой, на турнирах было много зергов
Но при этом на ладдере это был абсолютно играбельный и интересный матчап, по 16-17 минут играли марико-танков против ЛБ муты/гидры.
Сейчас же вот зергов считают откровенно слабыми, на про уровне они в целом сосут, но при этом на ладдере матчап НЕИГРАБЕЛЬНЫЙ.
Вернее, он играется до 12 минуты. Зашел у тебя 1:1 тайминг или заезд геликами - можешь победить, нет? - все, там 5 баз, хайв и 10 люркеров, можешь дальше не играть
То есть можно как раз не ломать, но они СЛОМАЛИ
Короче говоря, сбалансировать игру для про сцены и для любительского уровня вполне возможно. Для этого у игры должен быть нормальный ГЕЙМ ДИЗАЙН.
Например, у меня марики, а у зерга ЛБ. Допустим, на про уровне это сбалансировано, а что на любительском? Я не умею сплитить мариков как Клем, поэтому теряю больше на взрывах от бейнов, но и зерг не умеет отводить линга, на которого стриггерилась мина, как Серрал, тоже теряет больше.
В итоге наше нубство друг друга компенсирует, у меня взрываются марики на бейнах, а у него ЛБ на минах. Все хорошо.
А ЧТО С ЛЮРКЕРАМИ? ИЛИ СО СЛОНАМИ? А прикол в том, что сам по себе налом 200 лимита ЛБ-гидра-ультры Серрала ничем принципиально не отличается от налома ЛБ-гидра-ультры зерга с 4100 рейтинга. Он делает то же самое, что и Серрал - жмет а-клик с 2 сторон, тут ничего особо умнее не придумаешь. Может, Серрал там еще что-то по-умному микрит, отводит битых слонов и тд, но 80%+ реализации потенциала армии зерга в такой ситуации зависят от нажатия этого а-клика.
Но игра балансится под топ уровень. Под ситуацию где оппонент Серрала, тот же Клем идеально сплитит, таргетит миной, снайпшотит все, что надо, эвакуирует гостов эваками, передропывает их на хайграунд, опять снайпшотит, параллельно сплитя мариков, пока кастуются некст снайпшоты. Для него это ДЕФОЛТ.
И получается ситуация, где 4100 зерг он как бы с точки зрения именно действий в файте на 80% Серрал, а 4100 терран он хорошо если на 20% Клем. И получается, что армия зерга на этой стадии просто тупо ебет всех терранов, если это не какие-то полу про игроки, 5500+ гмл и тд. А так быть НЕ ДОЛЖНО
> Короче говоря, сбалансировать игру для про сцены и для любительского уровня вполне возможно. Для этого у игры должен быть нормальный ГЕЙМ ДИЗАЙН.
Вот вот
> Что-то я по-скуфски пристрастился смотреть матчи по старкрафту во время еды. И кроме Бассета и Алекса ни у одного русскоязычного комментатора нет нормальной дикции. Кого из буржуев можно посмотреть с понятной речью?
Можешь смотреть каби. У него приятный голос.
> Это не по. Это человек-говно, который решил повоевать с собственной подписотой. Земля бетоном его каналу.
А чем там дело кончилось?
К него 18-20к просмотров, что доя ск2 прям много.
Насколько я знаю он его удалил в знак протеста против сво и чтобы русские не смотрели больше старкрафт2. Примерно как с вилатом из доты ситуация
Да, и из за этого тоже
>>49563836
>Короче говоря, сбалансировать игру для про сцены и для любительского уровня вполне возможно. Для этого у игры должен быть нормальный ГЕЙМ ДИЗАЙН.
Нет, это невозможно, т.к. является прямым следствием асимметричного баланса. Всегда найдется какая-нибудь простая в исполнении нуборезная хуетень.
1280x720, 0:23
с карты говна каждый раз проигрываю
1) Первый вопрос, какого хуя у меня плашка Мла. На 2к ммр с лишнем.
2) Второй вопрос. Выучил ровно два макро билда по гайдам Lambo. Мне этого хватит апнуть Гмл?
3) И последнее, я не очень умный игрок. И у меня такой вопрос. Может кто пояснить за билды и что они означают. У терранов и протосов. Я обычно делаю разведку там на 4 минуте. И все равно нихуя не понимаю во что выходит чел, да я не самый умный. Меня это заебало. Есть табличка какая нибудь. Тип вижу такие строения чел выходит в то-то и то-то . Частов проигрываю двух базовым аллынам. Даже если разведаю. Слишком маленькое icq.
Собственно видосы с моим геймплеем. Я чисто играю душой. Обычно даже не думая. Выиграю крутоо проиграю да и поебать.. Хочу поумнеть немного. И ссылка на дс сервер не работает. :(
https://www.youtube.com/watch?v=QEdHYrwRfyw
https://www.youtube.com/watch?v=4Y26flB_vP4&t=309s
Мб кто билдак посоветует имбовый. или имбовый микс юнитов. Смотрел как играют про игроки по типу Serral и Reynor нихуя не понял. Но кликают они круто.
Тащемта планирую апнуть ГМЛ за год. Как думаете шансы есть?
тред кста полумертвый какой-то. :( . Соседний тред по варику тоже полу мертвый
https://www.youtube.com/watch?v=Xev1_ruJkuQ
>И все равно нихуя не понимаю во что выходит чел
Я строю все подряд. Просто чтобы рабочие и минералы не простаивали. Вот раньше помню смотрел воды, видел ранний газ или внезапный второй газ или рабочих мало, то все становилось понятно. А сейчас там столько рабов что лень их считать да и пофиг в приницпе. У меня по краям карты по 5 викингов патрулируют, баньши натурал харасят, дропы готовятся и танки с минами подпирают.
Да сегодня увидел, а че он где стримит? На бусти чисто?
Ага. Как будут деньги может получится слить.
>>49608862
>Нейро интерфейс
Напомнил про стратегию где можно было юнитами голосом управлять. Было забавно кричать в микрофон "Взвод 2 Атаковать Противника 3"
Так прикол в том, что Старкрафт 2, на самом деле, это НЕ СТРАТЕГИЯ. Все стратегические "тонкости" игры разучиваются не дебилом за месяц или два игры.
То есть паттерны вроде "противник не строит новый экспанд => будет аллин", основные варианты этих аллинов, подпушей и возможные продолжения. Метовые билды также всем известны..
После того, как опыт набран, все в этом аспекте игры уже происходит ПО знакомым ШАБЛОНАМ. Ну вот есть прокси-риперы в ТвТ, неочевидный для новичков билд, который, на самом деле, никакой не аллин, а подпуш. Ты напрягаешь риперами с 2 бараков, а дома параллельно факту и 2сс. Нубас может перебздеть и перевложиться в бесполезных в дальнейшем риперо-геликов, а оказывается у тебя там уже 2сс с циклоном и рейвеном дома, и танчик делается.
Но прикол в том, что нубас, если он не совсем тупой, так проиграет пару раз, а дальше посмотрит видос/реплеи по этой страте и все, у него есть алгоритм. Он знает, что противник будет играть, скорее всего, самым оптимальным образом и ставить 2сс, на эту оптимальную игру есть давно известный оптимальный ответ и тд
И если он и проиграет, то из-за того, что кликает хуже, медленнее. Ну типа там смикрит в файте плохо или завтыкает по механике, словит саплай блок, будет меньше юнитов, чем должно быть. А если кликает лучше, то победит, даже если в плане думанья будет туповатым, главное не быть совсем кретином и знать алгоритм. Вот как бы тут мы и подошли к тому, что самое важное в старкрафте 2 :-)
Ну вы скажите мол "это билды", но есть же стратегия в макро. Но стратегическая составляющая макро это вещи уровня "армия противника справа, дропаем налево", "хотим ударить под 2:2, делаем упор на штамповку юнитов, а не на новые домики", "армия противника сильнее в лоб => пытаемся в бейз трейд", "нас осаждает протосс, а у нас хватает либераторов в защите или нас осаждает терран танчиками в ТвТ, но процесс идет медленно => сидим, терпим за своими танками, тянем время и отправляем даблдроп ему на базу ебашить рабов и дотекание, как хитро"
Так прикол в том, что Старкрафт 2, на самом деле, это НЕ СТРАТЕГИЯ. Все стратегические "тонкости" игры разучиваются не дебилом за месяц или два игры.
То есть паттерны вроде "противник не строит новый экспанд => будет аллин", основные варианты этих аллинов, подпушей и возможные продолжения. Метовые билды также всем известны..
После того, как опыт набран, все в этом аспекте игры уже происходит ПО знакомым ШАБЛОНАМ. Ну вот есть прокси-риперы в ТвТ, неочевидный для новичков билд, который, на самом деле, никакой не аллин, а подпуш. Ты напрягаешь риперами с 2 бараков, а дома параллельно факту и 2сс. Нубас может перебздеть и перевложиться в бесполезных в дальнейшем риперо-геликов, а оказывается у тебя там уже 2сс с циклоном и рейвеном дома, и танчик делается.
Но прикол в том, что нубас, если он не совсем тупой, так проиграет пару раз, а дальше посмотрит видос/реплеи по этой страте и все, у него есть алгоритм. Он знает, что противник будет играть, скорее всего, самым оптимальным образом и ставить 2сс, на эту оптимальную игру есть давно известный оптимальный ответ и тд
И если он и проиграет, то из-за того, что кликает хуже, медленнее. Ну типа там смикрит в файте плохо или завтыкает по механике, словит саплай блок, будет меньше юнитов, чем должно быть. А если кликает лучше, то победит, даже если в плане думанья будет туповатым, главное не быть совсем кретином и знать алгоритм. Вот как бы тут мы и подошли к тому, что самое важное в старкрафте 2 :-)
Ну вы скажите мол "это билды", но есть же стратегия в макро. Но стратегическая составляющая макро это вещи уровня "армия противника справа, дропаем налево", "хотим ударить под 2:2, делаем упор на штамповку юнитов, а не на новые домики", "армия противника сильнее в лоб => пытаемся в бейз трейд", "нас осаждает протосс, а у нас хватает либераторов в защите или нас осаждает терран танчиками в ТвТ, но процесс идет медленно => сидим, терпим за своими танками, тянем время и отправляем даблдроп ему на базу ебашить рабов и дотекание, как хитро"
>>49608862
Вот как бы и получается, что старкрафт 2 как стратегия существует только когда начинаешь в него играть, где-нибудь в серебре/золоте. Потому что там челы только начинают играть и не знают того, что за них уже давно придумано. (И то, с оговоркой, что оппоненты должны быть одинаково хуевы в плане штамповки, потому что если один наштамповался на 120 лимита, а другой на 180, то тут может не помочь то, что ты придумал "крутой" билд)
Ну впринципе ты описал любой жанр стратегии. Там просто нет ничего другого и ничего нельзя придумать впринципе. Единственное, что про банк ресурсов ничего не сказал.
Сам по себе жанр стратегий уже давно исчерпал себя.
Как и жанр МОБА как и жанр ШУТЕРОВ.
Просто ты это выставляешь как недостаток, хотя стратегии из этого и состоят. Не нравится можно поиграть в игры с другим жанром.
Насчет макро. Это вообще другая игра. То что ты описал это только крупица. Как по мне все пытаются набрать дезболл качественного лимита. И просто харасят немного по разным фронтам пытаясь скопить банк. Кто лучше разменивается тот и выиграл.
Да тащемта и на высоком уровне придумываются стратегии. Тот же Soul train у протосов, или немецкое такси. Просто чтобы придумывать стратегии завязанные на таймингах лимитах и т.д. Нужно быть гением. И убить много времени на анализ и т.д.
Мне например даже план на игру сложно придумать.
>>49609133
А вот решение этой проблемы уже давно придумано - (псевдо)рандом. В мобах, например, не существует двух одинаковых игр хотя бы из-за разнообразия героев и 10 человек. Вот для РТС с 1вс1 придется изъебнуться:
- Карты должны генерироваться. Более того, они должны быть богатыми на нейтральные объекты. Совсем прекрасно, если каждая половина карты создается под конкретную расу.
- Если и этого не хватит - слегка модифицировать сами расы, предлагая в начале матча одно из трех усилений на выбор. Сами усиления тоже генерируются случайно.
Причем я не думаю, что такое вызовет отторжение у игроков. Люди довольно позитивно относятся к рандому, если он качественно сбалансирован.
Мобы, кстати, себя вообще не исчерпали. Просто высокий порог вхождения выстрелил жанру в колено - нужно выпустить конкурента на 10 голов выше, чтобы заставить игроков бросить дотулол и все накопленные навыки.
> Ну впринципе ты описал любой жанр стратегии
Ну, это не правда, например, есть те же 4-х стратегии от парадоксов.
Придумать оптимальный билд (построить страну), один из в той же Hoi-4, чтобы на выходе у тебя было много заводов/дивок это полноценная задачка на подумать. Ну чтобы тайминговать все скидки от фокусов с исследованиями, успевать изучить все, что надо к войне, решать, что выгоднее и тд.
И над этим хочется думать, это интересно. Старкрафт же не поощряет креативность, ты будешь выглядеть дурачком, сидеть в платине, играя против подпивасов какую-то самопальную дичь, а задроты с ютуба на стримах, и челы с этого же треда будут тебе говорить "не выдумывай ерунду, ВЫУЧИ СТАНДАРТ". И они будут правы.
Суть игры это ладдер 1х1, а на ладдере есть всем известные давно эффективные билды, лучше ты не придумаешь, поэтому твоя задача зазубрить на зубок последовательность действий, быть идеальным механизмом по воспроизведению этих билдов, это часть игры.
Кстати, не удивительно, что эта игра так популярна в Корее и тд, это в большинстве аспектов типичная азиатская игра в плане ее философии, так сказать. (Что-то вроде Соулсов, где челы ловят кайф от того, что заучивают наизусть мувсеты боссов)
> Просто ты это выставляешь как недостаток, хотя стратегии из этого и состоят. Не нравится можно поиграть в игры с другим жанром.
Я не говорю, что недостаток. Я сам играю и мне, скорее, нравится, чем нет. Я говорю о том, что нужно себе отдавать отчет в том, что эта игра это своего рода "шутан", где решает скорость, реакция, точность клика и прочее, тут голова особо не нужна
> Да тащемта и на высоком уровне придумываются стратегии
Ну на заре Старкрафта, когда еще не устоялась мета, и народ еще толком не знал, а как строиться, и когда про-игроки играли дай бог как нынешние 4500 да, придумывались стратегии.
В Lotv'е же такое крайне редко происходило. Я вот помню только 1 случай, это было бо-7 Инновейшен vs Серрал (или Дарк?) и на 1 из карт Инновейшн сделал прокси-факту с блю-флеймом, реально какой-то капец необычный билд, который до этого нигде не светился, и оппонент относительно криво отреагировал, не помню как игра закончилась, вроде Инно победил, но билд точно зашел.
Но это 1 игра из 7 такая была. Вот как бы и получается, что в лучшем случае твоя креативность и творчество повлияют на 14% итогового результата. И то при условии, что у тебя механика и микро задрочены.
И такие серии это редкость, обычно же да, под оппонента готовятся, могут сыграть что-то нетипичное, но это нетипичное это не новое, а давно известное, просто ожидается, что оно вот хорошо сработает против оппонента
Все тобой перечисленное касается всего в жизни. Уже все придумано до нас. Нужно вкатываться в новые игры, где еще нет меты и дефолта. Только так.
Тащемта сложно придумать, что-то новое. Можно конечно, но тут нужно быть гением.
PS: Насчет хойки. По мне это не соревновательная стратегия. И если бы там начали крутится большие бабки, как в начале sc2. Там так-же придумали оптимальные билды для победы.
Как бы киберспорт любую игру превратит в дрочь.
>Я не говорю, что недостаток. Я сам играю и мне, скорее, нравится, чем нет. Я говорю о том, что нужно себе отдавать отчет в том, что эта игра это своего рода "шутан", где решает скорость, реакция, точность клика и прочее, тут голова особо не нужна
Тащемта механически легко набить уровень до 300-400апм. Решает скорее правильное принятие решений в моменте.
Как бы бездумно накликать апм и я могу.
> Решает скорее правильное принятие решений в моменте
Хуйня. Может несколько решать только на про уровне.
Я про то, что да, редко, но возникают ситуации на тоненького, где там хз, Клем играет ТвП, МаксПакс ему заварпал ебейшее количество зилотов на мейн и выбор либо идти дальше пушить, либо возвращаться.
И только 1 решение ведёт к возможной победе, а другое почти наверняка к поражению. У Клема хорошее понимание "стратегии", т.н. чувство игры и он, допустим, в 85% случаев сделает правильный выбор.
Но если представить, что на месте Клема другой человек, без этого "чувства игры", но с клемовской скоростью и микроконтролем, который в таких ситуациях будет просто рандомить решение 50:50, то мб чемпионом мира он не будет, но топ 10 терраном - гарантированно.
По сути такие ситуации неочевидного выбора, где правильный мув может быть контр интуитивным, но при этом он радикально лучше другого, встречаются реально РЕДКО.
А в подавляющем большинстве случаев все решения достаточно простые (другое дело, что их принимать нужно за секунду, но это опять же про скорость, а не думанье) Тут нет такого как в шахматах, где анализируешь партию с движком, у тебя +2 преимущество показывает на каком-то ходу, и оказывается, что в этой позиции все человечески логичные ходы сносят все преимущество и только непонятный, казалось бы ничего не делающий ход крайней пешкой вперед его сохраняет.
И еще про "принятие решений"
Вот ты напринимал решения, у тебя +20 по лимиту лучше грейды, допустим, ты должен побеждать. Но ты не расплитил как надо и просто бездарно разменялся, с этого момента всем похуй на твое принятие решений.
Или, например, опять возьмем того же Клема, как он играет ТвЗ, блин.. он в подавляющем большинстве ТвЗ тупо играет 3сс, баньши и дальше часто бешеный мультитаск с дропами/передропами. Я вот помню его игру с Засрралом, где он выиграл чисто дропами: дропая мариков, отправляя либераторов на хаты, дропая мины и тд, без каких-то тайминговых пушей и прочего. Нихуя такого, просто бешеный задроп.
И я что-то сомневаюсь, что он там думал в стиле "ага, я отправлю дроп на его первую, а сюда либератора, он пойдет выбивать либератора гидрой, но тут его ждёт мрачное пробуждение, ведь я выдвинусь туда с танками на перехват, они хороши против гидры, хммм, но это же коварний Засррал-Сан, как только он увидел либератора на оверлорде, он предвидел мой мув с танками, ведь просто либератор это слишком просто, поэтому туда уже бегут линги, как хитро, но я это прочитал еще когда он сделал вид своей квиной, что не видел либератора, поэтому там уже закапываются 3 мины для этих лингов ловушка Джокера уахааххаха"
Бредология, да? То-то и оно. Все эти майндгемсы, сложное"принятие решений" и монологи злодеев из аниме тут мимо.
В реальности я думаю, что он дропает туда, где дропается, и где спорка до медивака не достает. А если бы либератор разложился не на 3ю зерга, а на 4ю, то ничего бы принципиально не изменилось.
Ведь ставка на СКОРОСТЬ, на то, что он, Клем будет успевать в 3 местах контролить, а Засррал-сан где-то обосрется => у Засррал-сана умрут дроны => будет меньше денег и личинок на армию => ему ГГ наступит. Вот и вся стратегия. А хваленый майндгеймс, пиковая его форма это заказать инвиз баньше, пока оверлорд летит, а потом отменить и викинга построить, типа обманул на минералы на спорки)))
Аналогично некоторые игры Мару с Дарком, Серралом, когда Мару был прям в форме.
Он также иногда предпочитал выигрывать на мультитаске. А вот "майндгеймсы" и "стратегии" (ебануть вариацию 8rax аллинчика) начинаются, когда у чуваков с запястьем проблемы, когда гостов понерфили или когда тебе тупо нахуй 31 год как Бьяну.
Вот когда что-то пиздецом веет таким знаете неиллюзорным, тогда начинаются "стратегии", что как бы показывает их реальное положение в иерархии приоритетов игры старкрафт. А когда все хорошо, то эти стратегии задаром не нужны, ведь можно просто стандарт на скорости сыграть и четко все накликать до победы, вот Клем и кликает
(И, кстати, если стратегии и принятие решений важнее, то почему все эти корейцы-мамонты 30+ с гигантским опытом игры и "пониманием" всех не нагибают? Или просто Клем прям всех их умнее оказался?
Может, но мне чет кажется, что дело в вещах попроще - долях секунды реакции и точности клика, а эти вещи с возрастом деградируют)
>>49609592
Уровень механики проще достичь, чем понимание игры. Собственно я про это. Если брать ГМЛ. Там у всех механика уже на одном уровне. Но почему-то в топах одни и те-же люди
https://www.youtube.com/watch?v=20HLASWV2JA&t=906s
Помогла клему скорость?
Даже в шахматах есть челы, которые на одном дебюте специализируются. Я мысль твою понять не могу. Игра должна быть такой что в каждой катке новая стратегия и при этом этат стратегия имела шанс на победу?? Ну таких игр нет, на высоком соревновательном уровне. Для тебя придумали контурные карты, которые уже можно сказать отдельный жанр игр. Ну еще пошаговые стратегии есть.
Чел, в контре и кваке всякое 30+ скуфье разваливало зумерков, а это куда более спинно-мозговые игры. Или в брудваре например скуф флэш, который настолько преисполнился, что играть на рандоме начал, чтоб у додиков на протосах/зергах были хоть какие-то шансы. В ту же копилку всякие фейкеры из лолов, которые уже десятое поколение пердиксов давят. Тут не реакция просаживается, они не пенсиониры блядь, а мотивация делать одно и то-же говно десять лет подряд, а кореяр еще и в армейку гонят, чтоб травку потрогали и воздухом подышали.
>Игра должна быть такой что в каждой катке новая стратегия и при этом этат стратегия имела шанс на победу?
Ага. Как в шахматах Фишера. Или автобаттлерах. Или командных играх.
>На 2к ммр с лишнем.
>Мб кто билдак посоветует имбовый. или имбовый микс юнитов.
https://www.youtube.com/watch?v=LXYEpYF4_jk
На таком рейтинге на еуропе каждая 3/4 игра это чиз, так что играй этим билдом что я дал.
В целом королев должно быть 7/8 (особенно против терана с батлкрузаками), далее стандарт собаки/рочи/ревейджеры (должно их быть 4/6) против зерга можно ещё дополнить бейлингами. В мид гейме берёшь гидру, после выходишь в луркеров. Если игра не закончилась, и уёбок засел на базе - то берёшь нидус/обсов/вайперов.
>Может кто пояснить за билды и что они означают.
Как в шахматах, это комбинация действий в начале/середине игры. В лейте уже похуй.
так он даже больше не UA а SC (Scuf)
Я обычно в 16 хату играю. Но чизят часто. Спс за гайд
вот все что ты описал отлично и правда, но только для BW
вот так действительно была скилуха
а второй прощает кучу ошибок
Нельзя. Ты должен читать гадости.
три года круглосуточного xохлосрача не каждый выдержит
да. Там похлеще чем в /po срачи. Играл до 2022 года в ск вернулсся и охуел xD.
>делаю разведку на 4 минуте и всё равно нихуя не понимаю
Ну я тоже не очень умный 2к челик, помоему достаточно просто посмотреть воздух там или земля у чела стоит, запомнить же можно какие здания как выглядят?
Вот кстати, полгода не играл, вернулся на свои 2к, опять понравился старик, все матчи норм играются но танки так и остались самым жопоразнывным юнитом, как контрить? Приезжает пикрил раскладывается у тебя перед натуралом и сидит с довольным еблом, поймал зергушонка и ща будет его насиловать, а я ему ничего не сделаю, линги до танка не добегут, плётки, квины ему вообще всё до пизды. Сейчас тупо с нулевой делаю нычку где-нибудь в ебенях карты и стараюсь дожить до муты пока он там с натуралом развлекается, но мб какая-нибудь нормальная контра этому есть? Кста а если он танк мне на мейн дропает с медевака я просто сразу альт+ф4 и паунс в окно.
слёзы 2к-чела
Тебе в кастомках сидеть надо и кнопочки учится прожимать, возьми любой стандартный билд жуков и кликай пока не будешь отставать по таймингам хотяб на минуту, чтоб без запоров, с впрысками квин, тратой ресов. По скрину у вас стандартный металлический гачибас, терран десять минут сидит на одной базе и пушит всем чем настроил с одной факты, жук десять минут разглядывает грязь на двух базах и ждет тех
>как контрить?
Развезка, её и надо проводить на 3-ой минуте. У тебя собаки и оверы есть. Если хуесос сидит на одной базе - то это all in. Тогда в армию выйди сначала а уже потом в экономику.
>>49632308
Спс, да в том и дело, я единственное что не знал это какими юнитами отбиваться от танко-мариков, знаю что в лейте разнесу террана но вот такой оллын переживаю 1 из 8 наверное, так что вся проблема это дотянуть время.
Т3 жука перекатывает танко мариков в ноль. Если равно отыграл по макро - терпишь, пытаясь устроить налом во время перераскладки террана, если по макро терран сосет то просто съедаешь мясом у тебя 2к ресов, это 80 собак.
Эти собаки не лягут от геликов? Что такое Т3 жука?
От хелбатов лягут, а у геликов есть только пара залпов после которых их в лобовом просто сожрут.
>Что такое Т3 жука?
Слоны, вайперы, люра, бруды, инфесторы. Любой из перечисленных юнитов делает жизнь террана ОЧЕ сложной и моментально заставляет делать свап в толпу гостов/либерахенов и шкериться на базе.
Пару дней поиграл и понял что анон выше был прав про тайминги, 8-10 минута у меня ни нормального лимита линго-бейнов ни грейдов ни крипа, зато 4-5 баз и 150 апм.
Тир-3 юниты
>Very often wrongly used instead of referring to tech as low/mid/high for Terran and Protoss techs
Если все будут wrongly называть T1-3 юниты терранов и протосов, то это уже не wrongly будет. Не вижу причин не называть баттлкрузер Т3 юнитом терранов.
>>49632083
Зарыть роучей на натурале, отдать натурал и не давать подняться. Скорее всего терран будет кидать просветки на хайграунд, поэтому можно будет зажать его с двух сторон, когда танки у рампы стоять будут.
>>49636154
А, ты жуками называешь зергов. Я хеллбатов и имел в виду, это один юнит. Нахуя в фабрике их 2?
>>49636229
> Не вижу причин не называть баттлкрузер Т3 юнитом терранов.
У терра/тосса нет главняка, так что все очень условно.
Обнял
576x1024, 0:16
576x1016, 0:24
576x1024, 0:16
576x1024, 0:14
Скоро вкачусь в гмл.
https://www.youtube.com/watch?v=5zCTm-pvUMI
Все плакали от новых игрушек террана и им их занерфили.
> Почему они все еще ммм гоняют
Четвертую М aka мины забыл. Потому что уже пятый год это единственные юниты у террана, которыми можно играть ниже ГМ и выше серебра. Всё остальное просто пустая трата ресурсов и АПМ.
Грац, буду смотреть и учиться
Обнял поцеловал
По вязким движениям курсора подозреваю включенное ускорение мыши в шиндовс.
Да вроде нет. Хотя хз
Для тех, у кого есть друзья?
Что такое друзья звучит как болезнь кожи
Скот красноглазый закукарекал
все верно, откуда у старкрафтера друзья?
предоставьте информацию о причине подрыва
Задрот хуже пидора.
Так говоришь, как будто пидором плохо быть
Ну и что ты тут забыл, пидор?
Так это ты сука задрот дырявый, 2 в 1
Так что ты тут забыл, пидор?
Тебя спросить?
>обвинения в задротстве
>вопросы как запустить игру как какать
древнее зло пробудилось..
А кто тут сидит, если не малолетняя задротская хуйня?
А, так то есть это 2 говнотреда где задротское говно сидит? А я уже начал было думать что со мной что-то не то.
>Нужно покупать игру?
Кому нужно, зачем её покупать?
>Нужен впн?
Опять же кому нужно, зачем он?
квн не нужен но батлнет работает через очко собаки у меня он на одном компе тупо не обновляется и не устанавливается хотя на втором все ок а сидят они с одного вайфайя
я это видео посмотрел а ощущения словил как будто треш стрим
Кулстори: обновил проц и видяху на современные. Захожу в свой ламповый ск2, дай думаю катку скатаю.
Начинается матч.
Иии я просто охуеваю от статтеров и микрофризов.
Кое как доковырял катку и полез гуглить, что ща хуйня и как это исправить.
И знаете что?
Пизда вот что. Особенность движка. Ск2 не может в многопоточность и большую видеопамять.
Форумы пестрят подобными темами а решение откатиться на некропека. Охуеть. Спасибо дядя Бобби, спасибо дядя Фил.
Поиграл блять в старкрафт
F.
хз о чем ты, на 12400 + 4060 + 32гб ддр5 всё летает
ну всё когда нибудь заканчивается.. жозенько конечно а че делать такова жизнь....
Ну то есть мне не сразу дали. Сначала серебро, потом за 10-15 матчей через один давали промоушн и щас вот мастер лигу дали. Че за хуйня такая?
У конторы пидорасов ладдер багует. Один хуй тебя с твоими платиноидами матчить будет, несмотря на красивую рамочку
Прохожу сейчас кампанию Wings of the Liberty, хочу пройти и остальные сюжетки. Лицуха Legacy of the Void есть, а вот Heart of the Swarm - отсутствует. Как я понимаю, б/у диск не сработает, нужон новый, запечатанный экземпляр.
Вопрос - срок годности у кодов активации ещё не истекли? Стоит ли рыскать по Авито, в поисках новых запечатанных дисков?
Алсо, как поиграть в кампанию Новы? И можно ли как-то купить командиров для кооп режима, если я живу в обложенном санкциями Доминионе?
На плати ру можешь поискать, играют же челиксы как-то в свой вовчес
на фанпее есть челики которые заходят на твой акк и своей европейской картой оплачивают, всё.
В конфе играют иногда
И еще вопрос, как у меня в матчмейкинге оказался протосс на
1600ммр и 150 апм?
И последний вопрос, как противостоять протоссовскому спаму турелями? Играю на терранах
>как противостоять протоссовскому спаму турелями
>играю на терранах
построить и разложить 1 (один) танк
Значит с высокой вероятностью ты играешь без билда и хоткеев. Поэтому во первых изучить стандартный билд и тренировать его при этом успевая тратить ресурсы.
А лучше вообще ск брось и давай к нам в дбд тред.
Читай FAQ, изучай хоткеи и играй только с ними. В 35 лет можно изе сидеть в мастер-лиге даже с хуевой реакцией и скоростью, все это фиксится довольно быстро
Он сливал свой ммр, просто катка начиналась и он ливал. Победы у него потому что он встретил такого же придурка.
Блять а зачем эти придурки это делают? Типа что жоско выносить челиков с 500 ммр?
Да, чтобы играть с теми кто слабее или новичками.
Чет сомневаюсь что ты на 1600 в брудваре сразу залетел, или ты про двушку? В любом случае 50 апм это мало и дело тут не в возрасте, с такой скоростью ты даже рабочих скорее всего по кд строить не успеваешь. Катай игры с ботами, улучшай механику и оттачивай билды
Пришлось как чмонька проходить её на легком уровне сложности. Надеюсь, следующие три кампании мне так жопу рвать не будут.
нуфаг
>Чет сомневаюсь что ты на 1600 в брудваре сразу залетел
Какой тебе брудвар чел... тут людей в sc2 хуй затащишь поиграть, а ты про брудвар.
1280x720, 0:18
Зачем тебе люди, когда есть орды азиатских инсектоидов.
Залётный человек, но есть вопрос к завсегдотаям доски: этот мод играбелен? Есть видео, соревнования, но всё на инглише.
да похуй нам мы в мультиплеер играем
Играбельно. Этакий ск2 на двигле брудика, с возможностью выделять тучи юнитов за раз и тд
Тащил тока Тайкус
ВоЛ самая сложная кампания, остальные легче намного
пора уже в шапку добавлять если будет перекат (не будет)
давай еще раз спроси как старкрафт с торрентов установить или как кастомку запустить мы с удовольствием объясним
Ты тут всех в лицо знаешь? У вас болото с 2,5 обсуждунами?
Выясняй в чате ростлякова
> В основном в кампанию всегда играл. Ща после 5 лет вновь зашёл вингс оф либерти пройти и чет рейнор ща кажется таким лицемерным сжв куколдом. С диалогов кринж пиздец.
Ты только понял?
Кастомки - поиск - mm
> Это не по. Это человек-говно, который решил повоевать с собственной подписотой. Земля бетоном его каналу.
У него до сих пор есть просмотры
Каво?
Пынекостюм
Альтернативная анатомия
через 2-3 года будет патч с фиксами ну или закрытие серверов тут хз канеш
Было дело, дали червонец за закладки. Ещё, когда я в изоляторе сидел, "шелупонью" меня сделали, за то что я у сокамерников еду и чай воровал. А что мне цыгану делать в тюрьме? Никто с цыганом общаться не хочет, говорят, говном конским от меня воняет. Ну я и стал в ответ наказывать: в чифир даже им ссал, сукам, и хуем по продуктам им водил, пока один в хате был. Одной бляди окурок в чифирь высыпал, увидели - дали по роже - и в "козлятник" носки с трусами стирать и за чистотой по бараку следить. Били меня каждый день, почки отбили, что я с кровью мочиться начал даже. Потом предложили "петухом" стать, чтобы бить меня перестали. Я согласился, но не верил, что бить не будут, просто надоело каждый день за бесплатно почти шестерить. Но бить и правда перестали, только теперь меня весь барак стал окучивать по раз восемь на день. Иногда отдохнуть давали. С воли кто-то для петухов специально лубрикант в лагерь занёс, из секс-шопа который, самый настоящий, с ним вообще не больно ебаться. Да и презервативы тоже в ход потом пошли, чтоб сперма куда попало не текла, когда кончали в нас, после того, как один петух, Килька, на хуй мужику насрал, когда тот ебал его. Короче, всё у меня на лагере было - анашу даже себе брать начал, а потом и на ширку хватало. Я и на воле так охуительно не жил, мамой клянусь: и еда, и сигареты, и чай, и кайфы, и костюм даже спортивный фирменный. Своей родне даже кое-что передавал на свободу. Но потом оказалось, что у нас СПИД пошёл по бараку - один блатарь заразился, который петухов поёбывал. Подняли кипеш сразу, начали анализы брать у всех, у петухов, и узнавать, кто с кем ебался когда. А у меня ещё до тюрьмы в больнице как-то сказали, что у меня ВИЧ и гепатит, но я не поверил, думал разводят меня как лоха. Ну я и сел на колпак. Если бы в лагере бы узнали такое, меня бы убили на хуй: моего брата, цыгана, старшего тоже убили в лагере, табуреткой забили и ножку в жопу запихали, когда он умирал лежал, за то что гепатит, про гепатит узнали, он с братвой с одного шприца в камере кололся. Короче, бля... Вот так я и попал в серебряную лигу на баттле. Терран я. Пиздец меня жизнь помотала.
Было дело, дали червонец за закладки. Ещё, когда я в изоляторе сидел, "шелупонью" меня сделали, за то что я у сокамерников еду и чай воровал. А что мне цыгану делать в тюрьме? Никто с цыганом общаться не хочет, говорят, говном конским от меня воняет. Ну я и стал в ответ наказывать: в чифир даже им ссал, сукам, и хуем по продуктам им водил, пока один в хате был. Одной бляди окурок в чифирь высыпал, увидели - дали по роже - и в "козлятник" носки с трусами стирать и за чистотой по бараку следить. Били меня каждый день, почки отбили, что я с кровью мочиться начал даже. Потом предложили "петухом" стать, чтобы бить меня перестали. Я согласился, но не верил, что бить не будут, просто надоело каждый день за бесплатно почти шестерить. Но бить и правда перестали, только теперь меня весь барак стал окучивать по раз восемь на день. Иногда отдохнуть давали. С воли кто-то для петухов специально лубрикант в лагерь занёс, из секс-шопа который, самый настоящий, с ним вообще не больно ебаться. Да и презервативы тоже в ход потом пошли, чтоб сперма куда попало не текла, когда кончали в нас, после того, как один петух, Килька, на хуй мужику насрал, когда тот ебал его. Короче, всё у меня на лагере было - анашу даже себе брать начал, а потом и на ширку хватало. Я и на воле так охуительно не жил, мамой клянусь: и еда, и сигареты, и чай, и кайфы, и костюм даже спортивный фирменный. Своей родне даже кое-что передавал на свободу. Но потом оказалось, что у нас СПИД пошёл по бараку - один блатарь заразился, который петухов поёбывал. Подняли кипеш сразу, начали анализы брать у всех, у петухов, и узнавать, кто с кем ебался когда. А у меня ещё до тюрьмы в больнице как-то сказали, что у меня ВИЧ и гепатит, но я не поверил, думал разводят меня как лоха. Ну я и сел на колпак. Если бы в лагере бы узнали такое, меня бы убили на хуй: моего брата, цыгана, старшего тоже убили в лагере, табуреткой забили и ножку в жопу запихали, когда он умирал лежал, за то что гепатит, про гепатит узнали, он с братвой с одного шприца в камере кололся. Короче, бля... Вот так я и попал в серебряную лигу на баттле. Терран я. Пиздец меня жизнь помотала.
пятачок тя предупредили боевые картинки подбираем и в порашу топ топ давай в темпе газа нах
Ебать долбоеб! Все есть нахаляву.
А где получить?
В игротеке в поиск пишешь mm. Можно играть в одно рыло без дебила напарника (пишешь в чат -solo).
Кто играет в соло - отпишитесь.
А как поможет с прокачкой командиров после 5лвл?
Возьми да проверь, епта. Там можно любой уровень сразу выставить.
Господи, как же разводят гоев! Платить дороже игры за весь набор командиров, потом их еще прокачивать.
На хуя играть в игротеке? Там же кастомное говно и какие-то древние испытания от Близзард типа очередная ночь мертвецов которую блять уже до хуя где вставляли и в коопе и в кампании за Нову, ну какое-то говно три в ряд. Ты ещё скажи что совместную против ИИ катаешь за каждую расу и за рандом чтобы выбить ачивки победите в составе зерг, тосик и терран против ИИ втроём, а потом ещё комбинации три зерга, три террана, три тосика и надо ИИ эксперт победить в совместной. Ты же ведь такой хуйнёй не занимаешься? Надеюсь нет.
Я так делаю. Значит я беру второй аккаунт на ноутбуке и захожу в пати с моим первым аккаунтом на компьютере. Начинаю совместную в коопе на уровне Эксперт 6+ и игра начинается, а потом я вторым аккаунтом с ноутубука выхожу из игры и играю один в соло аккаунтом что у меня на компьютере. Это потому что я крутой и не собираюсь терпеть хуесосов в коопе. Кооп вообще должен был быть соло и по хуй что тогда бы это был не кооп, просто соло удобней, нет хуесосов сосущих хуй в твоей команде которые порой берут и руинят с нулевой. Так что в соло единственный путь, в командое с хуесосами это не верный путь.
Я могу помочь, значит идёте на сайт Касперовский, покупаете ВПН разрешённый на территории РФ и легально получаете доступ к ВПН который нормально работает в случае Батлнета.
>через 2-3 года будет патч с фиксами ну или закрытие серверов тут хз канеш.
Будет 100% закрытие серверов, никто не будет поддерживать сервера для мёртвой игры, их закроют о до свидания, будут только одиночные кампании за бабло, никакого коопа и рейтинга с игротекой больше не будет.
Ты тупой? Там точные копии карт совместного режима.
>>50073134
Я не "крутой" но мне рандомные тиммейты точно так же на хуй не упали. Минус - двумя расами играть тяжелее. Я вообще пишу -solo и играю одной. Абажур в начале до первого брутала говно, зато в конце с масс мутой он базы через а клик выносит.
>>50073152
Так кооп давно в кастомках.
>Ты тупой? Там точные копии карт совместного режима.
Это ты тупой сука, а ну быстро залез под шконку пока твоя мамаша зарабатывает тебе на еду отсасывая хуй дальнобоям на трассе.
>Так кооп давно в кастомках.
Я не играл с 2023 года, в 2023 году я делал именно. Значит я не вернусь в Старкрафт 2 если у коопа удалили отдельную вкладку и засунули его в кастомки и там больше нельзя играть в соло через заход в игру с пати а потом ливом второго игрока из игры.
320x214, 0:07
Ты последние 10 сообщений читал? Там есть команда -solo, даже ничего придумывать не надо.
>>50073263
Пик
Я не верю такому способу и буду всё делать по старинке, потому что у меня такая традиция. А то вдруг это как-то не по честному и там опыта не дадут, типа это же кооп, надо в группе идти, а в соло пойдёшь через игротеку и там наебут не дадут столько же опыта сколько через стандартный кооп.
>Пик.
Сука, иди на хуй. Ты первый написал что я тупой, но тупой тут только ты который оскорбляет людей без причины. Иди свою шлюху мамашу которая тебе кормит тупой назови, она это оценит.
>>50073486
Ну так это ты тупой, опыт нужен для поднимания уровней в коопе. В кооп я не пойду играть через игротеку если там мне не дадут опыта или дадут меньше опыта чем в стандартном коопе.
Возьми и попробуй уже, блядь.
Иди на хуй. Не буду я пробывать сосать хуи, раз тебе нравится ты и соси.
Ебать долбоеб, лень жопу поднять. Тебе все разжевать надо и уломать запустить? Да иди ты нахуй.
> Господи, как же разводят гоев! Платить дороже игры за весь набор командиров, потом их еще прокачивать.
Какой-то уровень нищего бытия. Уж проще купить и играть спокойно, а не вбивать что-то в поиске и довольствоваться малым.
Каким нахуй малым? У меня все командиры открыты сразу. Я могу игратьв офлайне с сохраненками. А ты какой-то ОПЫТ гриндишь.
Ты про кастомки, что за мод на wol?
очередная замена ванильного вола, но вместо гейплея автор нахуярил шизы и пазлов и вышло заебись
Это какая-то шиза, обсуждать вещи не называя их?
>>49827943
Скачал, посмотрел тестовую карту. Душная хуйня с кучей разновидностей почти одинаковых юнитов. Кто в этом будет разбираться, кроме разработчиков, не представляю. И как они собираются балансировать пассивные абилки, которых напихали каждому юниту.
В общем, это что-то вроде WoG в третьих героях - упоротая ультравасянка, в которую можно позалипать и посмотреть, что еще придумали, но для соревновательных игр не годится.
Бегло не нашел. Недавно перестал работать SCHNAIL - клиент для игры с прокачанными на корейцах ботами. Не могу залогиниться даже с VPN хотя ютуб работает
https://sscaitournament.com
https://www.starcraftai.com/wiki/Main_Page
https://app.schnail.com
>Сап, двач. Нет ли ветки про StarCraft первая часть?
Это тред по Starcraft 2 и уже мёртвый тред мёртвый игры, в котором кто-то что пишет раз в неделю. Какой на хуй тред по Starcraft 1. Такие живые треды есть только где-нибудь на южнокорейских сайтах где Starcraft боготворят, там у них до сих пор первая игра жива и рейтинг в сетевой игре первой игры актуален. Во всём остальном мире в том числе на родине в США Starcraft на хуй никому и даром не нужен, есть несколько сотен любителей и на этом всё, на нём уже не заработать, Starcraft жив только в Южной Корее, в остальном мире это мёртвая игра которая на хуй никому не нужна.
ну ахуеть теперь
Ну и в чём я не прав, после моего сообщения ты мне ответил только спустя почти 9 ёбаных дней, почти потому что не хватило всего 38 минут до того чтобы было 9 ёбаных дней. Ну вот и на хуй надо писать что-то про первый Старкрафт если даже в треде про второй Старкрафт пишут раз в неделю в лучшем случае. Ты сам написал и съебался на девять дней (говорит о том насколько тебе самому интересен Старкрафт) чтобы только теперь прийти и ответить - "ну охуеть теперь". Так что никакого треда про первый Старкрафт никогда не будет.
Может орков в неё добавить. В секретной концовке Reign of Chaos были же орки-десантники...
Не нужен никакой ребут, всё равно никто кроме жителей Южной Кореи туда не пойдёт играть. Старкрафт всё, что первый что второй, ничего уже не вернёт его к жизни.
В механику, доводящей до инсульта, действительно больше не придёт массовый геймер. Пускай меняют геймплей, меняют лор — ретконы-реткончики. Если что, вакансия достойного сингла для Down of War всё ещё открыта, поскольку третья часть жиденько обосралась...
пора признать етот факт
Кроме штормов/дизрапторов
Нет, на пиратке нет компании новы
180 лимита архонто колоссов(можно немного иммортолов добавить если торов много).
туда не так просто откалиброваться даже если из каток не ливать специально
>180 лимита архонто колоссов(можно немного иммортолов добавить если торов много).
Пробовал, ебуть даже с превосходством по апгрейду при равной численности. По коллосам оказалось торы охуенно бьют своей воздушной пушкой. И это не говоря уже о том что архонты и коллосы чудовищно дорогие по газу даже если из дарков морфить, получается дисбаланс и минералы которые нужно сливать на зилотов, а они только лимит занимают, полностью бесполезные хуесосы в этом столкновении. А я ведь даже ими и сзади забежал, типа окружил, все равно армия рассыпалась.
Если бы там были 3/3 Марики, терран наверное вообще без потерь снёс бы мои 180 лимита.
Ну вот я новичок, вкатился буквально несколько дней назад, катал пока болел, параллельно кушая кашку. Принципиально не смотрел билды, стратки, советы и тому подобное, вот не интересно.
За зерга дали алмаз1 как и за протоса (хотя я так и не понял схуев там значок мастерлиги, че блять), а вот за террана определили на парашу в серебро. Но мне терраны не нравятся, не хочу за них выходить в макро и пытаюсь разные оллины себе придумывать.
И вот начал с 4 прокси бараками с реакторами, где сначала заказывается двойная толпа мариков, штурмует вторую базу и берет в осаду. А в это время на сэкономленный газ лечу в турцию делаю толпу риперов, прыг-скок на основную базу либо рабочих выбить либо танк там или чет такое. А потом еще волна мариков и все это с грейдами 1/1 вступлю прёт на мейн.
Билд то хоть и хорошо работает, но я понимаю что это хуита полная, там любая ответная агрессия и гг.
И вот сегодня я кого-то разнёс этой клоунадой и пчел пишет на английском "блин, почему на лоулевелах все так хорошо играют..."
Говорит это мне, кто за нелюбимую расу катает какую-то хуету.
Так что возможно это не ветераны и не смурфы, а буквально самые новейшие ньюфаги, которые даже не под пивко играют, а под овсянку на молоке. И вот они тебя ебут, а тебе кажется что это киберкотлеты...
хз. Если там танков нет можно просто зилотами. Я так и выигрывал, просто спам чардж зилотов.торы сами по себе очень неповоротливые, попробуй группу зилотов или дарков в контр атаку отправить. А колоссами танцевать и кайтить создавая угрозу. Параллельно всю карту захватывай ставь миллион баз.
https://www.youtube.com/watch?v=Tf_1MrGo2uo
Вот матч astrea vs gumiho, мб поможет.
А чем не устраивает?
Спасибо, вдохновляет. Может и попробую тогда вкатиться.
ммр 3500
Пчел, мне эту хуйню дали на старте после вката пару дней назад. Там какой-то баг или хз че, но мастерлигу дают вообще всем. При этом в результатах матчей отображается реальная лига.
Я уже написал выше свой ммр и в результатах матча отображается мл.
3500 это не мл, не? У меня после квалификации на "рандоме" выдало 3200+ ммр и в результатах матча вообще отображается бронза.
>>50240945
Хотя не, лол, бронзовая
При этом просто в профиле рандома отображается платина1 и значок мастерлиги...
>>50240947
>>50241775
Ну то есть в твоем мозгу даже не щелкнуло, что баг не в звании в профиле, а как раз в этой самой бронзе, отображаемой после игры?
Шизопчел
1) написано платина1
2) после игры отображается бронза3
3) при этом везде значок мастер лиги
Тут походу не один какой-то баг, а полностью по пизде все пошло.
Так есть же свой. Копрулу населяют потомки зеков которых накачале всяким говном, поместили в криосон и отправили в ебеня, но корабль сошёл с курса и в других ебенях оказался.
>населяют потомки зеков которых накачале всяким говном
Это да, поэтому они все мясные боровы. А тяночки там обычные сосочки-дырочки. Как же их дырки раздалбывают огромные хуи бройлеров-маринов (ведь те, в отличии от вахамаринов, это не кастраты, а насильники-уголовники)
Ебалась сначала с Зерглингами, потом с Гидралисками, потом с Ультралисками. Облядовала настолько что решила насадиться на сдвоенный хуй Бруталиска, но после этого о ней ничего не слышно, говорят затерялась где-то в бездне кооп-режима, где её нонстоп ебут заражённые колонисты.
Посмотри вступительный ролик в WoL, там показано что руки солдат нормально длинны, просто там механизм управления рукой начинается где то в локте и передаёт команды через всё предплечье на роботизированную кисть.
А плечи?
Протоссы до сих пор пидорасы как я понимаю
У вашей расы еще есть гидра и люркеры, около акликовый лимит даже получше рочей.
>>50007951
Зайди в репку, посмотри на каком тайминге это можно было бы разведать чтобы принять решение, подумай как лучше всего это сделать. Запиши все это в заметку. Попробуй реализовать в следующий раз. Кажется это стандартный алгоритм...
>>50073152
Онлайн в игре около 4.5-5к человек ближе к вечеру, на будни около 2-3к. С чего бы им закрывать игру если в стиме десятилетиями живут игры у которых онлайн 100-200 челов?
У тебя все еще куча турниров по второму старкрафту, просмотры за последние 5 лет особо не упали, игра на ладдере находится всегда меньше чем за 1 минуту. Контент-мейкеров стало больше чем во времена хотса, потому что старые прошники начали вести ютуб-каналы и стримы, а на их место пришли всякие серралы, клемы, рейноры, максыпаксы и тд. Сейчас на ютубе об игре можно в разы больше найти (гайды, разбор репок, касты), чем когда она якобы была пиздец живая... Лично тебе что еще нужно чтобы просто зайти и играть?
А я напомню что про смерть старкрафт челы вот ноют еще с 2015-2016 года. До сих пор не умрет никак...
Подпивасов дохуя, открой статистику на sc2pulse и посмотри сколько там игроков в лигах ниже платины. Это по сути 70% ладдера.
Проблема таких игроков в том, что вы будете находить причины чтобы определить своего оппонента в смурфа даже играя в бронзе-золоте.
Опять же, мы ждем таких нубасов в дискорде, дадим советы если че.
>>50231081
Значки лиги сейчас ничего не означают. Значение имеют только цифры MMR.
>блин, почему на лоулевелах все так хорошо играют..
Это вот проблема которую чуть выше описал. Из-за недостатка опыта люди в половине случаев будут думать что играют против смурфов, а на самом деле с обратной стороны сидит такой же Валера. Просто "качели" в скилле на таком низком уровне очень большие и можно выносить в нулину просто выбрав специфичный билд
Тебя кстати тоже в дискорде ждем
>>50235246
>>50240945
>>50241970
Забейте хуй на рамочки и лиги, легитный ммр для каждой лиги описан вот здесь - https://burnysc2.github.io/MMR-Ranges/
Православная мастер лига это ~4300
Ты видимо что-то перепутал, потому что в патче зерги получают скилл который срезает 50% демеджа с любого рейндж юнита.
>Microbial Shroud reduces range attacks by 50% damage.
Раньше это работало только на воздушных юнитов.
Протоссам чутка занерфили мастершип. Подсвечивать обсами армию зерга и при этом стрелять темпестами теперь тоже станет посложнее. Единственная проблема - это изменения со штормом, т.к он выглядит сильным (хотя дпс сделали немного меньше). Но пока это PTR изменения, ждем основной патч
На кой хуй вообще добавили тосотянок? Сделали блять расу очередных соевых синемордых людишек вместо енерджайзер гачимучников.
Есть тут те кто хотят дружить со мной?😣😊
>Побеждаешь противника ммр которого цифра в цифру как твой
>+12 ммр
>Проигрываешь противнику ммр которого цифра в цифру как твой
>-100 ммр
Бля, как заебала эта хуйня
Ни разу такого не видел, кидай скрины истории гр
То что ты там после матча увидел какую-то циферку, это еще ничего не значит, заходи в историю смотри сколько по факту сняло, или на sc2pulse
Единственная область применения шрауда была это помочь гидре выиграть бой против батонов. В теории выглядело збс, но на практике никто так не играл потому что штормы. Это пытались поправить сделав эффект шрауда баффом который сколько то там висел после выхода из области действия, но даже такой вариант не сильно помогал. А текущий вариант шторма стал еще лучше это контрить.
В ЗпТ выглядит как хороший инструмент что бы помочь выгоднее наламываться на окопавшегося терана. А в ЗвП это не что то сильно переворачивающее текущий баланс, у зерга уже есть люркеры которые хорошо размениваются со всей землей тосса, даже слишком хорошо. А когда тосс выходит в батоны+штормы, то от шрауда толку не много. Там вообще ни от чего толку не много.
Я не понимаю о чем тут спорить, ебаный баланс консил делает баланс в зависимости от того как перформят серрал и еще 1-2 топовых зергов. До тех пор пока фин не уйдеть на пенсию, обычному человеку за зергов не поиграть
Ты не поверишь - довольно много. Без шуток. А ваще - открой для себя КООПеративный режим, кастомки игротеку и тд. Сам не увлекаются - но там ОЧЕ дохуя народу сидит. Думаю даже больше чем на ладдере.
>из-за недостатка опыта люди в половине случаев будут думать что играют против смурфов, а на самом деле с обратной стороны сидит такой же Валера. Просто "качели" в скилле на таком низком уровне очень большие и можно выносить в нулину просто выбрав специфичный билд
This. Один нубас на зергах прочитал что есть такой "билд" - 12 пул. И начинает этим однокнопочным "билдом" сжирать нахуй всех кто не готов(а там такие же нубы). И они уверенны что это чел из ГМЛ тут фаниться в брынзе. Но в один момент нашему зергушонку попадётся такой же "смурф" из брозны. Но который играет на теранах. И который прочитал что есть такой "билд" - прокси бараки... Ну вы поняли. Подобные "билды" даже на самом лоу лвл даже при самом кривом исполнении сильны. Банально потому что чела из бронзы жизнь к такой хуйне не готовила.
Ну если ты умственно отсталый дебил - то да, на зергах не поиграть.
Самый ёбнутый спелл добавили эвер, такой хуйни в доке2 даже не додумались высрать.
Спел, ВНИМАНИЕ:
Режет весь ДПС террана, ВСЕЙ СУКА АРМИИ, в 2Х+ раза. Можно просто 200 лимита рочей делать и переезжать танковые поля как будто их нет, лол.
Е сли б зергам дали шторм или просто 600 лимита - это было б более балансно. По крайней мере чтоб реализовать реальные 600 лимита нужно сука юнитов построить, ресы блядь потратить, а не пидарастическую тучку пердануть.
Дропаю эту хуиту сделанную умственно отсталым пидарасом пока зергам шрауд не уберут, это реально выблядок с вмятиной в башке сделал.
ахуенный патч жму руку нах ето такой план медленно уебать игру чтоб не жалко потом сервера вырубать или че
Я не говорил про ТвЗ. Мой тейк что новый шрауд не поменяет ничего принципиально в матчапе против тосса.
А насчет ЗвТ, начиная с Т3 зерг и без того мог наламываться лимитом рочей на разложенные танко планетарки, как только появлялись вайперы. Они еще дали танкам имун к абдакту вайперов, так что надо смотреть как это будет играться. Мне вот не кажеться что блайнд+абдакт намного слабее чем блайнд+шрауд когда речь идет о наломе на танки.
Это не аллин, зерг после этого играет в макро, хотя и сильно в это вкладываеться. Стандартный ответ - выводишь 4 пробки(но это не точно, я сам зерг, может 6ть надо) и заказываешь зилка. Пока все это пилит строющуюся хату твоя задача закрыть стенку на натурале. Если все делаешь правильно - ты сходу берешь экономическое преимущество над зергом. Потом еще что нибудь агрессивное сделай чтобы зерг был вынужден потратить личинусов на собак, а не дронов
Сделай проверку данных в лаунчере или попробуй 1 раз запустить батлнет с включенным впном
Всего лишь порезали 50% урона всем дальним юнитам
Наламываться то они конечно наламывались, только вот даже убивая базу с этой планетаркой размен будет в минус если там хоть какое-то прикрытие стоит. Невозможно в плюс размениваться со статикой
Не, там был именно аллын, чел еще и хату возле моего натурала поставил, просто это уже не понадобилось, его собаки уже и так моих пробок съели.
Совет про 4 пробки для спиливания хаты конечно сильный, если учесть, что 4 пробки даже вражеский пилон съесть не могут. Шесть пробок тоже не сильно помогут. Можно конечно дать ему достроить хату и тогда ее начинать пилить, но это автолуз, потому что собаки тогда тупо напрямую побегут в твою минеральную линию. И самое тупое, что зерг действительно не может быть никак наказан за подобный плей, он спокойно потом может добавить себе две хаты и выйти в макро. Тоссы самая чизовая раса, говорите? Хуй там плавал, сильнее аллынов и чизов зерга в этой игре нет ничего. Если бы еще грибы играли, весь ладдер бы был зергами заполнен, как во времена хотса.
7 пробок не дают хате достроится и заказать хоть что-либо, если бить её начинаешь почти со старта (5-10 сек окна среавгировать а-кликнуть и чтоб пробки добрались)
Сорян, я не понял что ты начинающий. Когда я ставлю хату у тосса в гостях это выглядит так:
1 Их пробка ставит первый пилон на натурале
2 После пилона она ставит первый гейт в стенку
3 Мой дрон приезжает и ставит хату
4 Они выводят 4-6 пробок и начинают пилить ими хату
6 Гейт достраивается сразу идет заказ зилка с ролепоинтом в хату
7 Параллельно закрывают стенку вторым гейтом и кибернеткой
8 Второй зилот
9 Хата достраивается на очень лоу хп, если в ней заказать королеву - она не успевает построиться
В результате я теряю 300 минералов, что бы немного отодвинуть тайминг нексуса. Ну такое, в целом билд проигрышный. Поставить у себя дома две хаты я не могу потому что тосс уже сделал минимум два зила для убийства хаты, и у него два гейта. Короче если ты играешь тоссовский стандарт, а не нексус до гейта, то ты в плюсе.
6
В плюс наверное невозможно, но у зерга обычно баз больше. А с вайперами наломы становятся намного результативнее, это очень сильная контра танкам все таки. Если терран не использует гостов, то у меня практически всегда получается выигрывать такую войну на истощение. Против гостов приходиться строить еще и инфесторов, а две группы кастеров это уже сильно выше моих способнобностей в этой игре
Лучше дать хате достроиться, зерг так потеряет намного больше, чем если бы он ее отменил. Главное потом не дать окружить брудлингам зилка
Если там роачи - у тебя 3 таракана с этой на секундочку достроившийся хаты вынесут всех пробок.
А если роачей нет - хату он успеет отменить 100%.
А че не ультралиски сразу, зерг не может так быстро построить роучей. Главная угроза от достроившейся хаты это квина, вот что бы она не вышла ты и пилишь хату рабами.
Чел, ебло завали, если тупой дебил не шаришь - ебло своё не открывай, клоун.
Типичный вайнер на имбу зергов...
Уже делал. А впн-ом не пользуюсь. У меня в стране нет никаких запретов и санкций.
Хуя жучий перефорс.
рочей у него с хаты на мейне заказывают че несет ваще охуеть
Ну затести тупой дебил, лол.
Сложно игру включить и домики построить? Зергодауны реально тупорылые такие?
В лейт и статику никто из терранов не умеет играть до 5к, а то и сильно выше. Минимальные потуги в такой лейт начнутся у челов с 5100. Все остальные будут сосать хуй потому что распределить грамотно статику или просто все предыдущие 15 минут размениваться выгодно с зергом - это тяжело.
Ну тогда просто переустанавливай, еще обычно на форуме или реддите челы могут что-то подсказать
Ну всё, аминь. Снёс старкрафт и батлнет заодно. Ставлю свежий батлнет - 45% и ни шагу вперёд, просто останавливается.
Ну и хуй, собственно, с ним. И правда, хватит время проёбывать. Может, чем полезным займусь.
Я снёс Баттлнет ещё в 2022 году. Потому что уже тогда было понятно что пользователю из РФ там делать больше нечего.
Где тогда брать патчи на ск? Я б тоже снес.
Терпи, р.
А тебе старкрафт до этого мешал чем-то полезным заниматься? Хуя оправдания...
Видел такое недавно у челов, какой-то новый баг после патча, но игра недавно обновлялась хотфиксами, возможно уже поправили
> статику никто из терранов не умеет играть до 5к
Что значит не умеет играть, не умеет строить планетарки? Или не умеет раскладывать танки? Винрейт для алмаза говорит об обратном. Как же так получилос, не потому ли наламываться на эту статик хуйню намного тяжелее чем ее строить
>Только у меня всё сломалось?
Нет, у меня то же самое. Походу роскомнадзор еще одну одну вещь в интернете сломал.
>рочей у него с хаты на мейне заказывают че несет ваще охуеть
Я буквально так и делаю. Вопросы?
И что работает? Это же мем, в смысле кек, т.е. прикол. Тебе выше платины никто не даст больше одной личинки с этой хаты получить, если она вообще достроится. Да, есть почти такой же билд с прокси равагерами, но не на мейне же а хотя бы перед стенкой натурала.
>И что работает?
Ну да, работает. Еще и две хаты на мейне бывает делаю, если в собак иду, а не рачей. Ебало, неосилятор?
Во, только что делал
А где строить? А негде лол
> две прокси базы
То есть две хаты на мейне, лол, это протос пытался прокси делать т.к. строить негде
Раньше любит выходить в муту, теперь каждый хуесос её ожидает
И вот это принудительное говно со шраудом тоже нахуй идет, из принципа юзать не буду
Ну и нерф мазершипа тоже не одобряю, кал говна
Отчасти еще и потому, что у тосса нет надежного способа светить юнитов в инвизе. Либо обоссаный обсервер, который элементарно палится кучей оверсиров, которые летят впереди армии зерга, либо ораклы, у которых быстро кончается энергия, либо фотонки, у которых мелкий радиус, которые зерг люркерами элементарно убивает с безопасного расстояния. Ничего общего с элементарными сканами террана и оверсирами зерга.
Я помню тоссов в эпоху войд реев. Я тогда за них в мл 4600+- апал вышел с 60 апм вот веселуха была(я зергом был). Попробуй играть нормально, я понимаю для тосса все что сложнее "А" клик это сложно, но попробуй пуши по типу Soul Train. Сентри форс филды сталкеры колоссы или имы. Еще мне нравится, что чардж зилоты анигилируют роучей+собак в ноль))
1920x1080, 0:24
а че видос сьедает двощ
Сразу видно неигруна, который в ск2 не заходил со времен хотса. Уже давно иммо сентри пуш не работает, люра при поддержке гидры разбирает это говно на счет раз, ибо люра бьет с недосягаемой для войск тосса дистанции.
Вдвойне смешно слышать про а клик, сейчас тоссы самая требовательная к апму раса, ибо миллион активных способностей у юнитов, без которых невозможно играть, всеми юнитами нужно микрить, в отличие от обоссаного зерга, который как раз и жмет аклик, ну может люру закопать, все. И не надо писать хуйню про инъекции, они делаются по хоткеям на раз два.
почему у меня в каждой игру 300+ апм. а у тосса еле еле 200 набирается. Играю на 3200 ммр если че. То есть и я и тосс нубасы. Причем это тенденция сохраняется и на про уровне и в гмл. Терраны зерги стабильно больше апм выдают
Так ты до люры приходи. Меня тоссы стабильнно блинк сталкерами обыгрывают. Копят кулак держат в напряжении 3 базу(харасят). Приходят с колоссами на четвертую по таймингу у зерга тамм не так много люры будет.
То есть до тебя за столько нет не дошло, что апм может различаться в качестве? Я сажусь на тосса и делаю осмысленные действия по микроконтролю юнитов, застройке зданий, прокликиванию спеллов и у меня всегда условно 150 апма. Я сажусь на зерга, я на зерге играть умею так себе, у меня же условно 300 апма. Почему? Потому что мне просто приходится прокликивать кучу однотипных действий, но это не креатив на поле боя, мой гемплей не осмысленнен, я просто играю в тренажор клавиатуры, тупо закликиваю одно и тоже. А в бою я просто выбираю всю армию и акликаю их на базу врага, ну чуток туда сюда бегаю, иногда могу себе позволить пару скиллов кинуть, все. Просто тебе стыдно признаться, что весь твой обосраный апм ничего с точки зрения игровых решений не дает. Можно хоть шестьсот апма сделать, но какой в этом толк, если он набьется от того, что ты просто между контрольными группами переключаешься?
>>50319212
Это в какой вселенной у тосса могут быть коллосы на четвертой? У него дай бог 2 базы будут раскачаны к этом моменту. Походу, вот она причина твоего хейта к тоссам, ты тупо не знаешь их таймингов. Зерг может на второй минуте к тоссу с рочами прийти, покажи мне ебало тосса, который в этот момент ставит грейд робо с нулевой армией. А иначе у него просто ресурсов не хватит, либо армия, либо голая экономика с роботик беем.
Креатив тосса. Это штормы кинуть? А зергу сплитить типо не надо? По факту у них один креатив сталкерами блинк назад сделать. 1 апм вот и все. На четвертой это имеется ввиду, когда зерг четвертую базу ставит, а не минуту.
Пикрилейтед классический апм тосса на ладдере. Посмотрел я его плеер перспектив. Весь его апм тупа в дозаказе)).
С игровой точки зрения, зерг не может апм меньше иметь, потому что его игра в такие условия ставит. Что да инъекции крип и развешивать оверов это часть геймдизайна. Интересно что сложнее сплититься от шторма или кинуть его ))). Тут я на стороне терранов. Это не говоря, про скай тоссов и т .д где зергу нужно выдумывать, что-то чтобы кулак тосса разбить а тосс просто идет и показывает свой креативный а клик.Еще ни разу за зерга я не победил а кликом. Мой а клик тупа слабее.
Ладно удачи тебе аклком против минок террана погамать, или против дизов или против штормов.
> Зерг может на второй минуте к тоссу с рочами прийти
Я играю в стандарт обычно. И что у тосса нет инструментов отбиться от этого? Все имба стратка что ле.
Еще раз про четвертую базу я говорил, про четвертую базу зерга.
PS: Да на высоком уровне за все расы нужно потеть, но я то 3200 рак. И когда приходит стак зилотов архонтов с двух баз, и разьебывает роучей лингов, это вызывает дисонанс. Еще не говоря, про рикол, про море статики, которую тосс может поставить и забыть про харас, не говоря про то что одна пробка может отстроить целый город и т.д.
Господи, да что ты блядь несешь, тупая, примитивная, зерганутая скотина блядь. Какая нахуй разница сколько ты там накликал бесполезного апма, тупая ты блядь хуета. Вся суть игры за зерга это закликивание однотипных действий с нулем мозга, даже конченый даун, но с рабочими руками сможет это делать, более примитивной и безмозглой хуеты в этой игре просто нет. Это раса, у которой просто юниты без абилок с лучшими статами, все. Как зергодебилы вообще из года в год умудряются че-то там рассказывать про другие расы, когда это самая однокнопочная хуета в игре я просто блядь понять не могу. Видишь зерга, шли его на парашу, все. Это раса для умственно отсталых додиков, которые только и могут, что быстро на одни и те же клавиши жать.
>Коррапторы?! Хурр дуррр, жучиный мозг только sdsdszzz способен запомнить хард контру построить мозга не хватает.
хуя подрыв. Зерги буквально самая сложная расса, не считая био террана. Щя бы протоссу пиздеть про ф2 аклик. Не удивительно что протоссы сосали и сосут в ск2 на про уровне и ничего не добьются, буквально имбовая расса, но игроки за нее просто бездари, которые стараться не хотят. Если человек выбрал протосса, то это буквально человек без фантазии с лоу iq.
>> Это раса для умственно отсталых додиков, которые только и могут, что быстро на одни и те же клавиши жать.
за протоссов вообще кнопки жать не надо. По шифту просто отправил зилотов и все).
шторм в еблет, 6 архонтов, 6 темпестов, ораклами кидаешь ревелейшен, темпесты стреляют с фулл ренджи размениваясь бесплатно)))(хороший юнит). Мазершипом залетаешь на мэйн риколишь армию). На базах делаешь миллион статики сидишь чилишь. Если банк равный можно просто писать гг.
Доо слабая раса.
Я зергов в алмазе одними войдреями обыгрываю, что-ты мне рассказываешь.
>Я зергов в алмазе
Оно и видно.
За зергов ты тоже в алмазе был б, если б жучиный дегенеративный имбаланс тебя повыше не вытащил.
1920x1080, 0:10
Тогда нахуй ты пиздак открываешь если даже за имбу не вывозишь?
Протосек прав, зерги это а-клик имбуля для расслабления мозга
За протосса же думать надо как минимум выбирая из кучи разных страток и сочетания составов войск
Но кликать за обоих особо не надо, кликать надо только за копротеранна
И рассказы о воздушном протосе который ебёт а-кликом это рофлы даунов которые просто повторяют старые хрюки
3/3 Гидра с дэшем ебет равный лимит 3/3/3 батонов/реев/темпестов если с ними нет дорогущих штормов (которыми в таком виде надо ебать четко микрить и которых в целом можно сожрать собаками на инициации боя, это тебе не наземное войско и слишком уж дохуя газа жрут который воздушному протоссу оч нужен)
3/3 гидра и пяток коррапторов ебет превосходящий чуть ли не в полтора раза лимит 3/3/3 батонов и зилков
Если воздушный протосс не абузит рельеф карты раз за разом, микрит дизами с идеальной точностью - у меня он сосет от простой гидры
Благо, когда играю за воздушного тосса большая часть зергов дебилы и начинают строить ебаных коррапторов со всратыми грейдами и стрекоз, пытаясь контрить и просасывают
Так я мейню зерга
Ебать жир потёк, ахахах ах на моменте где гидра ебет скай Тосса взвизгнул от смеха, ахахахаха. Бля платина.
Так я рак. Как это отменяет выше сказанное. Ебать а серрал чемпион мира, значит зерги имба, ахуенно. Это не говоря уже о том что я 5 игр за Тосса сыграл мне уже алмаз дали епта бля ХТЬФУ.
>>50328636
>ахахах ах
>ахахахаха
Ебать отрицание анскильного чмохи, лол.
Если ты дешащейся гидрой и таргетом через шифт не можешь ебнуть скайтосса отправившего армию а-кликом, то хз в чем твоя проблема, мб дцп?
Почему у меня это получается, а у тебя нет?
Бля вот умора. Ахахахахахахахах пиздец. Гидрой через шифт убить скай тосса. АХАХАХАХАХ ссука.
Ну если у тосса будет один батон и два войдрея, то да можно даже без гидры.
Братан кончай толстить.
Даже не буду читать этот высер залётной даунидзы, просто просрусь на его прыщавый ебальник и нассу за шиворот холопу, чтобы не повадно было без разрешения тявкать. Свободен, обтекай.
>>50329230
Ну с гидрой ты знатно затроллил. Бля до слез. :-D. Сука я эту хуйню как анекдот рассказывать буду. Какая же платина
Ты разным людям пишешь, ебаный дцп-дебил.
Лучше скажи, когда вместо трех рас добавят просто три сложности игры в ладдере. На хард моде терранов на Нормале зергов и на ультра изи моде Протоссы. Зачем лицемерить и делать вид, что в игре есть баланс. Так будет справедливо ящитаю. Согласен?
Бля, ебать тебя разметало канеш, анскилыч.
Напиши еще 10 постов как тебе смешно и вовсе не горит срака.
бля это уже метаирония или че? Кончай уже
Винрейт никак не говорит об обратном и подтверждает этот тезис, ты себе это сам придумал. Это сработало бы, если бы 90% игры строилось бы вокруг статики и это было бы главным фактором влияющим на победу... Но это не так. Тем более что винрейт почему-то резко стремится вниз как только игра затягивается. Чтобы проверить то о чем ты говоришь - достаточно зайти и посмотреть на то какие размены получаются в таких наломах, считать потери армий и тд.
>И вот это принудительное говно со шраудом тоже нахуй идет, из принципа юзать не буду
Нихуя себе, придется скиллы нажимать...лучше не надо тогда
>Походу надо реально в терранов свичиться, я 15 лет играл за тоссов
Тебя ждет разочарование, т.к даже после всех "нерфов" ваша раса все такая же хуйня для неосиляторов. Разрабы попытались вытащить вас из протоссовского манямира. Чтобы нужно было что-то делать для победы, микрить, стараться - у протоссов шок с такой хуйни
>Ничего общего с элементарными сканами террана и оверсирами зерга.
Всего лишь каждый скан это 200 минералов по value. Вместо обса которого можно построить и летать всю игру. Ах да, приходится же его контролить чтобы не отдать когда он на муве вперед летит...
Ахах ну да, кинуть облако и просто выключить все танки - этого мало, нужно чтобы еще их можно было бесплатно убивать за 50 энергии дебильного юнита который ее получает за 5 секунд обсасывания газилочки...
Опять приходится микрить бля хоть как-то... не дают суки по простому всё сделать
вайпер буквально в игру был добавлен специально для этого помните ту миссию из кампании где нас учили дергать танчики
Так я до этого использовал шрауд против воздушных армий террана и протоса если считал что это будет хорошей идеё
Но теперь шаруд это ультимативная защита от всего которую нужно использовать ВСЕГДА и против любого состава войск протоса/террана окромя штормов
В рот ебу это, говнина сраная, принудительное дермище уровня терранских танков.
И как много у тебя игры с глубоким лейтом? Зерги чет не особо все равно это используют, т.к просто микозом ебануть оказывается эффективнее. Не то чтобы это стало способностью которую тебя заставляют юзать. Тем более что на 3к вообще похуй, до 5к можно только лингов строить и побеждать, вообще поебать
https://youtu.be/toIXHyeAgqw?si=LIkN7wEoFoNAqKiH&t=1858
Тоссы выше золота-платины всегда добаляли к воздуху штормы. Потому что зерг может контрить воздух либо через гидру, либо через корапторов. Штормы котрят оба этих юнита
>>50345017
>В лейт и статику никто из терранов не умеет играть до 5к
>вот смотри статистика говорит о том что терраны имею преимущество над зергами до 5к
>Винрейт подтверждает этот тезис
Ты ебанутый или где?
Но они дали еще один имба скилл против танков, наверное посчитали что уже слишком много контры получается. И у них определенно есть основания так думать
>3/3 Гидра с дэшем ебет равный лимит 3/3/3 батонов/реев/темпестов если с ними нет дорогущих штормов
Но штормы с ними есть. И нет, собаками ты им ничего не сделаешь.
>3/3 гидра и пяток коррапторов ебет превосходящий чуть ли не в полтора раза лимит 3/3/3 батонов и зилков
Да хоть в 10 раз превосходящий. Нет никакого смысла обсуждать кто там кого ебет в сферических в вакууме ситуациях. На практике под батонами стоят штормы и архонты и у зерга нет вариантов кроме как строить коррапторов со стрекозами и пытаться зонить хайтемпларов люрой\брудами
Чем дольше игра, тем больше у террана статики.
Чем дольше игра, тем меньше винрейт у терранов.
Из этого следует что большинство все-таки не умеют что-либо полезное делать со своей статикой и реализовывать выгодные размены об эту статику. Это работает только на сверхвысоком уровне, а не когда зерг потеряет в двух замесах на 600-800 минералов больше и это что-то зарешает на уровне до 5к..
А мне дали сраные +16... Что за срань...
При калибровке рейтинг противника вообще не показывается на экране завершения матча
Ну вообще я тоже такое видел, если давно не играл то могут следующие 5 игр прибавлять и отнимать дохуя ммр. Но последний раз такое видел года 3-4 назад, только там не +-100 было, а +-250 за одну игру
Итог: с работой нужно заканчивать
Дело было в металлолиге. Я смурил, играл один из нубовских(в том смысле что сам билд именно для нубов учащих макро предназначен) билдов. Тосс играл сталкерооракулы. Оракулы сделали жирное нихуя ибо по спорке и по квине было на базах, сталкерами микрил, будто от этого жизнь зависит, штрафуя рочей. Я из рочей перешёл в рочегидру, потом - в рочегидробрудов. Тосс микрил, как не в себя, но могучий ф2-а-клик оказался сильнее. Ничего кроме микро у него не было. Открытие с форжой, 2 базы всю игру, хуй пробок, отсутствие варпа всю игру. Я ещё в конце между а-кликом и чуханьем яиц когда сталкеры почти отлетели написал "nice micro" и получил "thx" в ответ.
Так вот, вангую, что это кловен с ahk был.
Если читаешь это, то начни учить гайды, потому что то как ты играешь хуйня, у тебя нет ни опенинга нормального, ни макромеханики, ни мультитаска. И брось свой говноскрипт, даймонд и через а-клик збс берётся.
Слышать Nice micro от пидараса на зерге - это кринж.
2 кнопки уёбища собачьи всю игру не микрят, лол, ещё доёбываются до кого-то, ахуй.
Должна быть плашка - дескать раса для криворуких выблядков умственно отсталых
Вот и я о том же.
Но справедливости ради игра была минут 11(такое себе оправдание, учитвая, что можно к 7:30 80 пробок заиметь, если не хуйнёй занят). Вообще сталкерооракулы нихуя не нуб френдли стиль, требует мультитаска.
>>50483996
Я с тобой согласен тоже. У меня мейн раса другая. И мне было трудно держаться, чтобы не начать тех же рочей подконтралливать в сражении. Мне очень не нравится например что слонов баффают патчами.
Тот же твз в металле, где гостов нет, считай, с появлением слонов против меховода - можешь нахуй ливать, если ты не трахнул ещё зерга. В пвз несильно лучше в драгметалле, потому что много ли тоссов резко сделают 2 робо и не обосрут продакшен их?
Сейчас захожу в бнет, это ебучее письмо надо подтвердить, а ящик давно въебан.
Пишу в ТП близам, в ответ просят инфу на которую вообще пиздец не могу ответить, типа коды активации, что я там покупал и когда. Вот так и проебал все старкрафты :(
А ты че кампанию пришел играть что ли? Ладдер же бесплатный стал уже давно
Это с каких ммров баталии?
С низких. В районе 2100-2200. Сейчас несильно выше там, потому что играл не активно, только командники с компанией своей ночью.
Пробуй восстановить почту.
Я тебе больше скажу, если бы ты ответил поддержке близов на все вопросы (на инглише в том числе) она бы все равно про игнорила нахуй любоге количество твоих ответов.
Тебе просто бот автоматически форму направляет и все, на этом попытка вернуть акк заканчивается.
Так что единственный вариант это вернуть почту.
Яндекс снес мой ящик :D
Ой бля последний пост 3 дня назад, куда я попал, ладно забейте.
Пчел, треду полтора года
Типу въебали betting fraud, скорей всего зафиксировали факт получения денег за слив игры. При этом школота би лайк
>ряяя корейцы садят игроков за плохую игру
Какие же дегенераты, пиздец. Как вы блять в интернет входить умудряетесь, я ебу.
Да. Но если ты тосс, то нет. Либо готовь анусай.
да вкатывайся, нормально там всё, альтернатив один хуй нету и не будет
каждый раз как в первый так же интересно и весело как в 2010
ачивки хочу делать))) скачать с зеленого ума много не нада)
Онлайн в игре бесплатный. Сразу с последним обновлением. Платные ток компании.
Такой концентрации визга и ебли мамаш я наверное ни в одной игре не видел
Не, слабовато, там натурально спам визга, по 15-20 постов за пару минут
Решаешь попробовать кастомки для дебилов
Ебут не вынимая (пики 2-3)
В 3х3 какой-то пиздец
Хоть какой-то кайф был в том чтобы руинить катки ебателем мамаш в чате снося все свои войска и отправляя по 1 зилоту
Хорошо хоть в какой-то момент переключился на 1на1. Сыграл 3 долгие игры по 20-30 минут, потом впервые выиграл.
Благо враг не перешел в брудов, они в этом режиме за протоса вообще не контрятся если воздуха нет
Да пошли эти кастомки нахуй
Тут есть долбаебы которые считают что игра умерла, при том что у них игру все еще находит на 5 секунд поиска...
А в треде стало меньше людей писать, потому что просто больше площадок для общения появилось. Кто-то переехал на дискорд-сервера, кто-то в тг-чатики всякие. Это мало связано с онлайном игры
ТвТ хорошая зеркалка как мне кажется. Там есть где разыграться в плане микро, дропов, интересных билдов (т.к можно играть и мех и био, и переход в макро это не чудо).
А вот с остальными зеркалками хз, просто нужно принять файт их наличия и например тоже чизить/аллинить. Как минимум для отработки микро/мультитаска почему бы и не поиграть
Наверное поменять регион аккаунта в баттл нете, либо же купить ключ на площадках
В игротеке редко найдешь здоровых людей
Ну то что твои 4к тебе в кастомках не помогают - это нормально. В директ страйки в целом играют люди не совсем из золота
200 хп у мариков, урон вдвое выше чем в основе
400 хп у фаербатов, урон втрое выше чем в основе
300 хп у мародеров, урон втрое выше чем в основе
350 хп у банши, урон вдвое выше чем в основе
300 хп у иммортала, урон вдвое меньше чем в основе
300 хп у архонта, убран доп урон по органикам
Наблюдал потрясающее зрелище как 10 морпехов без грейдов вынесли 50 лимита протоса
🤣🤣🤣
Сложно представить насколько сильно автора дрючили протосы на ладдоре, отыгрался человек за годы унижений. Вот просто видишь эти цифры и понимаешь что терраноублюдочного бедолагу с туннельным синдромом ебали, с размаху просто, но весь масштаб представить все равно сложно
Благо я там в основном за зерга играл там тоже баф юнитов в 1.5-2 раза, пусть и не как у террана но тоже норм
Потому что иначе его бы снес сверх-активный постинг по старкрафту2
Другие игры просто обсуждать не успевали бы в потоке обсуждения ск2
варкрафт 3 помнеш
фак читай, в конфу заходи, хуле тут еще делать
Очевидно потому что все остальное это около-казуальная хуета без нормального макро/микро (либо с очень скучным и медленным)
там половина карт в принципе от шизоидов каких-то. Взять даже РПшнико всяких, это же какие-то больные дети просто
Потому что жанр полумертвый
Свой сладкий хлебушек сам жуй.
Сворачиваешься в колбаску и вкатываешься. Странный вопрос.
>>50554738
А ты иди туда, откуда высрался, конфоблядок немытый.
Хуя се порвался. А в конфе между прочим человека хотя бы играть научили бы, а не игротечные карты сутками дрочить и с ботами играть на 2500 рейтинга...
Талдаримы это Хаббадники
А на ком еще? Единственная играбельная раса в ск2. Ну мб еще зерги туда-сюда, но они отлетают от терранов.
Ну я люблю посложнее, поэтому терранов пока что. Как впадлу будет можно снова на протоссах пробовать. Но там будто даже челленджа нет
8400 но щас показать не могу аккаунт в деревне у бабушки
480x854, 0:12
немного взгрустнулось, было еще две отдельных версии ру и еу
помню в 2010 ночами сидели играли, когда только ск2 вышел, и в какой то день встаю утром иду на балкон а там ни черта не видно, пожары какие то были, всю москву затянуло дымом
как же это было прекрасно
Я в этот период в ммошки играл. Как же это был оохуенно.
играли с братишкой, на ру акках в 2в2, на платину вышли
сам играл соло на еу
лет пять назад братишка уехал из страны, навсегда изчез из моей жизни, с ним и старкрафт
хочется плакать
Говорят что больше фаркрай плюс Спейс марин
похуй тогда
играй без братишки, найдешь новых
Ближе к выходным уже планирую играть побольше + разбор репок прошников чтобы втянуться в текущие метовые билдосы.
мимо 4000ммр
А тебе рассказывать то, все постоянно кого-то ждут чтобы начать общение... Предлагай свою тему, расскажи о чем-нибудь. Хотя возможно ты чел который просто в игротеке сидит или коопе, в таком случае не удивительно
В конфе между прочим уже 3 раза за прошлую недели собирались 1х1 дуэлиться, рейтинги около 2900-3100, тренируются
Эта хуйня ещё жива? Вкатиться к вам что ли, но наверное смысла нет учиться играть в мертвую игру.
Алсо, заебался играть в героев 3, катки обычно по часу и дольше, иногда 2+ часа, иногда просто хочется от них отдохнуть и развлечься где-нибудь. В дырябле паладина пощупал, в целом сезон закрыл и дропнул. В ХС одна и та же мета, неинтересно. Ну редко могу с друзьями собраться на пару каток в КС. А хочется какую-нибудь 1х1 игрушку соревновательную, где только ты и оппонент и минимум или отсутствие лака/рандома + короткие катки. Только вот в ск2 постоянно нужно учить билды и регулярно играть, либо забить на все это и сидеть в драг металлах и играть как нравится, ну такой себе вариант. Вот что мне реквестировал дипсик на запрос о соревновательных 1х1:
Age of Empires IV
Stormgate
Warcraft III: Reforged
Teamfight Tactics (TFT)
Legends of Runeterra
Magic: The Gathering Arena
Gwent: The Witcher Card Game
Rocket League (режим 1v1)
FIFA / eFootball (режим 1v1 Online)
Trackmania
Guilty Gear Strive
Street Fighter 6
Tekken 8
Quake Champions (Duel mode)
Valorant / CS2 (режим 1v1 в кастомках, или моменты в обычной игре — "clutch 1v1")
Отметая остальные стратегии, карточные игры, шутеры и гоночки, получаем, что по сути больше сыграть то и не во что. Как так, епта? Может кто знает такую игрушку?
шашки онлайн
А почему должна быть мертвая если поиск игры 10 секунд от силы?
Ну из стратегий разве что wc3, брудвар, aoe - это хоть какие-то с намеком на соревновательность
quake live или quake champions - охуенно, на огромных скоростях летаешь по карте, аим это только 60% победы наверное по сравнению с другими шутанами. Тут еще мувмент, тайминги, респы, наебы всякие.
файтинги как будто хуйня, в рф там больное комьюнити вообще
Много кто из профиков и стримеров покинул игру, онлайн упал по сравнению с предыдущими годами, это даже видно при подборе игроков (от мастера и выше, часто кидает неравный ммр).
>>50736392
Согласен, вот скачал и играю по фану в ск2 пока, без всяких билдов, чисто как чувствую, хоть и среди металлов. Мб попробую ещё ск ремастер (в детстве очень много играл в оригинал), но это конечно говно мамонта с тупящими юнитами и медленным стилем игры. Альтернатив для себя не нашел больше.
Помню как-то давно может года три назад залетал, я влетел там полтора полупокера с 4к были, они удивились нахуй я играю и что вообще те кто у них уже давно не играют в ск2, так что пахнет хуйнёй.
"Empyrion - Galactic Survival" (пейсочница-выживач-исследования) в ней не надо никуда спешить, но зато иногда надо ПОДУМОТЬ. На всякий сучай - "Dark Faction" - говно и скам, не бери.
"Phasmophobia" - мультиплеерный хоррор(один очка тоже есть), год назад где-то перестал активно играть, но иногда смотрю как там дела(лучше, контент завозят стабильно). Я там вышел в когорту "про-игроков"(там статус этот легче намного получить, чем в ск2, я в первое время не понимал, что за прикол) и дальше через какое-то время наскучило.
Как-то так. Но я всё равно в ск2 большую часть времени.
анон выше высказался про файтинги, но это лишь отчасти правда. проблемы ру фгс заключается в том же, в чём и проблемы остальных старых игр и жанров, что ртс, что аренфпс. мало людей. если под файтинг коммунити подразумеваются файтинг треды на дваче то нахуй надо туда, туда не надо. все нормальные люди сидят в дискордах(есть много достаточно крупных ру серверов) и тематических чатах в телеге. в некоторых играх(старых гилтигирах например) игроков только там и искать. если речь идет про страйв, сф6 и теккен 8, то вообще таких проблем нет: 2к, 20+к и 10+к онлайна в будний день соответственно. если с английским хорошо, то вообще 0 проблем даже по поиску игроков в старых играх.
если захочешь вкатиться в файтинги, то из общей инфы могу дать что:
теккен и сф самые популярные файтинги, не сильно поменявшие кор геймплей с предыдущих частей. найдешь легко игроков по уровню, в рейтинги много людей.
страйв чуть помертвее, но игроков найти можно+ немного всё таки отошел от старой формулы(хотя в целом еще даже до страйва), лично мне больше заходят старые гилтачи и блазблю.
мортал комбат 1 и 11 мертвее страйва, но опять же, поиграть все таки будет с кем.
все остальные файтаны еще мертвее, много задротов, искать онлайн можно, но скорее всего придётся сидеть по дискордам.
за общей инфой можно заходить на файтинг тред, там аноны пишут иногда всякое интересное, но там сидит хз 5 челов и все друг друга ненавидят.
Учи английский, чтобы не быть баттхёртом.
А если по делу, то зависит от расы. Возможно, что гайды которые писались представителями какой-то расы на русском(так например с моей расой) уже протухли из-за хуевой горы патчей с того времени и сдвинувшейся меты.
билды не нужны а строить рабочих и человечков актуально в любом патче
Заебись, согласен. Только хочу отметить, как игрок более высокого ммр, строить человечков можно сильно по-разному.
Я строю человечков на 150 ненакликанного апм на тоссах. Это только макро.
С билдами, которые лучше конкретно тебе подходят, элементарно играть приятнее, потому что киберкотлеты позаботились, чтобы при правильном исполнении у тебя не было каких-то больших проблем из-за своих же кривых рук и чтобы разные этапы плавно и органично сменяли друг друга. Если ещё и не срать в штаны по таймингам, то ты будешь как товарный поезд влетать в оппонентов, даже если твой микроконтроль - тот ещё кал.
Я чуть ли ни радугой кончаю, когда прохожу бенчмарки билдов, как надо.
"Контрольные точки" билдов.
Количество юнитов к определённому моменту, количество продакшена, время выхода, время готовности ключевых апгрейдов и т.п..
Сколько ммр? Вчера заказал разбор репок у стренджа и взял 3 билда на каждый матчап, теперь учусь играть, но пока все ещё сосу на 3300. Но радует одно, что я хотя бы играю по сильному билду от 6к тосса, а не просто отсебятину. Рано или поздно научусь исполнять вменяемо билды и отбиваться от всяких чизов/пушей. 6 лет назад брал 4300, сейчас хотя бы до 4к уверенно дойти было бы неплохо, хотя я понимаю, что настоящая цель - научиться играть, а не поднимать ммр, т.к. он сам автоматически будет подниматься, когда научишься играть.
Согласен, тоже такое нравится, но как правило, это получается с простыми билдами, по типу 4 вгп, имммортал пуш, аллын зилами и т.д. Короче, где не надо много микро и все по порядку + сильно зависит от оппонента, если он начинает напрягать, то у меня все идет по пизде от паники.
Скайнет, ты?
Если да, то мы 100% пересекались у стрежа.
3400 тоссосечище я.
Вот, полирую сейчас гладептов и робо. Собираюсь залутать диа2 сейчас, а дальше по ситуации. Я долго сидел на ммре своём и занимался тем, что горизонтально развивался после того, как пробовал взять диа2 и в нанометре от него улетел чуть ли ни в платину к хуям. Мотивацию потеть и улетать в помойку у меня сразу как рукой сняло.
>>50791538
Окак.
А у меня паники вообще нет. Лишь раздражение.
Вкину со вчерашней сессии в анранкеде.
Этот жук уже отлетел от гладептов не так давно у меня и я решил, что сыграю другое, а то мало ли, он сделал выводы. Судя по тому, что он слово в слово отреагировал как в прошлой игре, я зря беспокоился насчёт его способностей к обученю.
челы мамкины аутисты играют там 50 побед 50 поражений. ДУМОЙ.
Тоссы, жуки, терраны с низкой социальной ответственностью, вы где?
винрейт в твз 60 винрейт в твп 40
мнение
В твт и твз мех збс, но в твп приятнее строить человечков.
А у меня звз сплошные. Из 9 матчапов я именно этот больше всех в рот ебал играть.
Красный, не я, проиграл, решив, что он может в макро проебав пробок в атаке
>онлайн упал по сравнению с предыдущими годами
На чем это утверждение основано? Ты сам перепроверял вообще? Я вот перепроверил и вижу что онлайн за последние 4 года не изменился. А призовые с 2021 года только росли с каждым годом. Разве что только 2025 получился не самым удачным, но зато с 2026 заработали другие новые лиги вроде RSL.
По просмотрам на твиче за последние несколько лет пик был именно в 2025 году. Все остальное это нытье и маняфантазии челов которые хотят верить что игра умерла
Так а в чем смысл залететь, посмотреть и вылететь назад?)
Сейчас в конфе 4к полупокеры, 3500 полупокеры, пара 2600 полупокеров. Но если каждый будет заходить на 1 день и потом ливать, то конечно нихуя не будет) Любая конфа строится на коммуникациях каких-то хотя бы
На работах работаем, вечером в мобы или старкрафт...
не стыдно?
Качаешь реплей - выписываешь билд ручками.
Ну либо просто FAQ открой ишак блять, там уже на все ответили
А сколько у тебя свободного времени на старкрафт есть? Если прямо в среднем без завышений
Все в конфе сидят же
знаменитый прокси нексус, чел из 2015 года походу
Очень мило, что ты с чего-то взял, что я зашёл, подождал пять минут и съебал. Я месяцы там мариновался, зоонаблюдая и надеясь, что что-то будет происходить несмотря на прямое заявление местных, что уже никто не играет. Угадай, что я видел? Они катали в дноту, бутыльфилд и каловдутие только, судя по статусам активности. Там происходило жирное ни-ху-я.
Один я регулярно играл в ск2 и не стеснялся светить стримом в войсе.
>>50811608
1. А должно быть?
2. Я с серебра фотоню, мне похуй.
3. Я тосс, что такое "стыдно"?
>>50811636
Наверное, единственный способ для него держаться не ниже 3к с 40 апм. Когда его там каждый второй будет знать, он охуеет от жизни и окажется в серебре, где нормальные челы с 40 апм и варятся, учась играть(или нет), а не пытаются подняться играя хуйню на 1 раз. Настолько хуйня, что я отбил это не разведав заранее.
>Один я регулярно играл в ск2 и не стеснялся светить стримом в войсе.
Даже в то время в старкрафт играли пару раз в неделю стабильно, поэтому не очень понятно о чем речь. Ясен хуй 70% времени там будут играть что-то другое - это в любой другой конфе по старкрафту происходит если что.
Авотхуй. Я наоборот крайне социально активен. Сижу сейчас в ряде сообществ с кайфом и чёт почти весь актив на тему ск2. И сука мне всё ещё мало. Не хватает только сцепиться с кем-то по поводу баланса и пойти выяснять у кого имба.
Покажи че ты там в конфе по поводу баланса обсуждал. Как раз там постоянно такое было. Ник какой?
Блядь, это было года три назад, думаешь, я помню?
Так или иначе, интереса у меня в вашей гомоконфе нет ужн давно.
Если у тебя в конфе по старкрафту большая часть активности, как выше было сказано, не по старкрафту, то это не конфа по старкрафту.
Ты сам то сколько играешь в старкрафт после работы? Каждый день ебошишь?
Каждый будет очевидным пиздежом, прошлым вечером я сдел и ЗВ смотрел. А за день до этого я с гудящей головой(приболел) чизы в зеркалке отбивал и сегодня намерен гриндить как не в себя, я себе цель одну поставил с дедлайном. Цель реалистичная, но курить гайды и гриндить надо так, что растаманы будут нервно курить в сторонке.
Так у тебя при этом есть работа обычная 5-8ч/день или нет?
Есть. Сейчас на ней.
>в конфе по старкрафту большая часть активности, как выше было сказано, не по старкрафту, то это не конфа по старкрафту
Тем временем Reynor рассказывающий о своих достижениях в лоле в своем твиттере - https://op.gg/ru/lol/summoners/euw/Reynor-2002
Тем временем MaNa - https://op.gg/ru/lol/summoners/euw/MaNa-123
Видимо во все кроме старкрафта запрещено играть
Так и у челов с конфы она есть, после 8 часов рабочего дня потеть в старкрафте тяжело, поэтому он там чаще всего под конец недели или на выходных
Хуле толку с твоего какого-то опыта если я сижу в этой конфе)
Мне похуй на то, что ты сидишь в калфе на хуях протыклассников, я уже долго в нескольких сразу сижу, где люди, именно, что катают 1х1, командники друг с другом. Шкила, работяги, деды - ваще похую. Захотел, есть время и силы? Заебись, играешь. Нет? Ну, не играешь тогда, хули.
Но никогда в них нет такого, что резко все в конфе по ск2 наичнают долбиться в жопы друг с другом, играя в каловдутие\дноту\бутыльфилд\лигу лохов.
Так что попизди мне тут.
>>50815230
Не, я конечно хочу актив тут, но по игре, а не это вот всё.
До сих пор практически одни терраны. Ничего не имею против терранов, но играть один и тот же матчап заебывает, какой бы он ни был. Плюс играю по билду стренжа зилков с 2-х баз 10 гейтов и очень часто прихожу и самоубиваюсь. Минус мораль от поражения + минус мораль от такого стиля игры, не нравятся мне такие билды, которые на изи отбить (застроится саплаями и сидеть с танками дома). Есть интересные билды ПвТ? Раньше играл миндельвское макро через блинк сталкеров + колоссы, но сам миндель сказал, что билд уже давно никто не играет, а мне он нравился.
И че там в этих твоих конфах, будет хотя бы кто-то с мл-гмл уровня? Как процесс обучения идет в 1х1?
Да. Есть. Млы и гмлы в конфах - вообще не редкость. В душе не ебу, как. Как бы он не проходил, у меня беды с восприятием игры, а не с нехваткой хороших билдов, потому тут только сам могу разве что что-то поменять.
>>50815985
Наверное, но я только один забугорный знаю, который этим занимается целенаправленно. В целом, редко где тебя будут обмазывать билдами и учить как надо играть.
>>50815952
На выходных регнул автотурик. Играл на зергах. В моей ветке из не-зергов был лишь рандомщик, которому угадай кого нароллило. Короче в турике у меня были только звз. Была пара терранов, но они были слабые и в другой ветке. Короч, турик я зафармил, но удовольствие сомнительное. Ну пару жуков разве что сильно выше себя оштрафовал на ммр в звз, разве что это приятно.
Сегодня в одном пвт играл, решил Партинга вспомнить. А терран решил мету с минками вспомнить. В итоге я его дрочил с призмой со сталкерами и зилами, тот мотался то на мейн, то на натурал, так и соснул, подрабатывая вечным двгателем вокруг недостроенной цц.
Потом было пвп, там я решил кобру вспомнить, играя против халявщика, халявщик вроде как и начал рогалики крутить, но умер от избытка фенов и интерсепторов в крови.
>я его дрочил с призмой со сталкерами и зилами
Почему вы в сильвере не понимаете что вам запрещено играть любые стратегии с призмой, старгейтом, дропами, нидусами, мутой, гостами и всяким подобным... Пиздец сколько лет прошло а нихуя не меняется
По себе людей не меряют. Я в диа.
Кстаааати, я сначала не заметил, а потом как заметил...
> со старгейтом
> пвз
> без сг
Вот ты и спалился, золотой хуенюх из калфы.
>>50816857
Да похуй че ты там заметил, я 4400 брал на этой ублюдской расе просто играя роботикс в каждом матчапе, не важно какой там билд якобы метовый или рабочий, поебать вообще чем играть.
Пока вы не научитесь просто ровно заказывать рабов, варпать по кд, не втыкать с саплаями и исполнять билды с погрешностью хотя бы в 4-5 сек по таймингам то нехуй вообще брать что-либо где нужно микрить на фоне. Проще всего разъебать дебила который микрил призмой, но отстает от тебя на 2 варпа и скопил 500-700 лишних минералов.
За щёку ты брал разве что.
>В целом, редко где тебя будут обмазывать билдами и учить как надо играть.
Зач они тогда нужны?
Ну я выше и написал, не будет эта хуйня работать с хуевым макро. Пока он дропал - сам нихуя не строил, по итогу ты просто обогнал его на эти 13 пробок закинув пару бустов. Обычно это так и происходит до 5к
просто закопал и все, хуйня сама победит
Самое интересное что у меня пинг до кореи такой-же как до европы. Я туда решил зайти поиграть. Там очень много европейских игроков. Даже русского встретил луль.
Но игроков что-то очень мало или мне так кажется.(игры долго ищутся)
После работки тяжело играть. несколько каток скатал было весело.
Мех терран пришел ко мне с циклонами и начал ебать. игра продлилась достаточно долго. Но я проиграл, я всю игру выживал. Луль. Сейчас походу это мета.
Протоссы как обычно аллынят, один меня чардж зилотами снес. :D .
> зашёл на корею
> ноет, что его олл-инят
Ебать ты пряник, конечно. Меньше всего олл-инят как раз на европе.
>>50840583
Сядь на тоссов и возьми 7к с 30 апм нихуя не делая, хули ты как лох. Свои маняоправдания про честь и "юниты неудобные" можешь в очко себе засунуть.
ну как только игра в макро заходит. Я на лютом мультитаске ебу протоссеков. :D
Помню как стрендж говрил, что за терранов быстро взял гмл без знания билдов. А за зергов пыхтел потел две недели. Я даже на тех стримах был. Он еще на люру что-то гнал, но ему чето за зергов люра ничем не помогла. :D
Збс.
А я поиграв с парой челов из гм понял что с билдами у меря в целом ок всё, но неплохо бы было механическую скорость нарастить. Я протосс и достаточно быстрый на своём уровне, но мультитаска и скорости много не бывает.
Потому и развиваю её, подумав, что если ты хочешь что-то развить, то надо заниматься тем, что требует навыка который хочешь развить.
Вот и играю макробилды в которых мультитаск обязателен.
Может Странге просто тупо жуки меньше подходят. У Бисти тоже такое было, он прямо заявлял, что он на зергах сильно хуже играет.
У меня наоборот. Я на жуках имею уровень близкий к тоссам, но терраны у меня такие себе. И то, что я мейн тосс, не мешает мне на жуках иметь апм ненакликанный выше, чем у среднего жука моего уровня.
Мимо зерглинг.
Королевы жестка трахаются с морпехами и рожают гибридов человека и зерга.
Выглядит как кал. и 2к стоит еще. Ссорри
Намного легче стало играть матчапы с протоссами, когда сам за них сел поиграть. Например если играешь на терранах, то лучше изучать 2 билда за тоссов для ПвТ и отыграть ими хотя бы по 50-60 игр.
Там дело не в том что раса сильная, именно по силе она такая же как и остальные примерно, дело в том что протоссам просто нужно меньше кликать чем остальным, а результат будет тот же
Ну на корее меньше игроков, да. На европке на твоем рейтинге поиск игры идет МАКСИМУМ секунд 30
30. Раньше сразу после нажатия находилась игра =(.
ну там и в файтах особо думать не надо. шторм кинул и выиграл.
Ёбнутый совсем? Тоссы уже пять или шесть лет в глубокой жопе, а все нормальные игроки ушли А-кликать за зергов и автоматически побеждать. Перейди из своей металлической лиги к людям без паралича и умственной отсталости, и всё мнимое преимущество тоссов исчезнет как пыль.
Да, он ебанутый.
Тоссы сейчас находятся в состоянии "не разведал пару лишних мариков у террана - сдох через 2 минуты". Ты либо играешь по-гейски и меньше думаешь по поводу того, что будет, либо играешь не по-гейски и если что-то сделал немного не так, то сосёшь вместе с шарами, либо сидишь в говно-100 и строишь грелок против мариков.
Судя по высеру, автор выше как раз из говна-100 и его акликают именно те, кто делает войдов ппротив террана.
Я с 2015 года играю, сразу после нажатия игра находилась раз в 10 игр может быть. И сейчас так иногда происходит, но при чем тут это если говорим о среднем времени ожидания...
Стату чекни. Популяция терранов меньше чем зергов и протоссов. Там протоссов дохуя.(если мы говорим про лиги выше алмаза)
И чё? Я большую часть игр играю против жуков, мне ваще похую на то, что ты путаешь тёплое с мягким и считаешь количечтво игроков на расе показателем банасности расы. Скажи лучше спасибо своим объебосам вроде клема и рейнора, за то что нормализовали ливы из зеркалок своим примером и что популяризирлвали тоссов за счёт игр на них постоянно.
А ещё почитай, что тоссам дали в последнем патче. Если после последнего ты ещё будешь орать, что тоссов понёрфить надо срочно, то лучше сразу либо прими таблетки, либо съеби нахуй в дотатред, там таких кому мерещатся баффы там где, нёрфят в кал, примерно весь тред.
Я скорее на этот высер отвечал.
>>50844958
>все нормальные игроки ушли А-кликать за зергов и автоматически побеждать.
Сколько туриков и статистик не смотрел, Тоссов всегда больше в среднем было, либо равное количество, но никак не меньше.
1) 19 протоссов, 7 терранов, 6 зергов
2) 13 протоссов, 7 терранов, 7 зергов
3) 12 протоссов, 9 терранов, 7 зергов
На других этапах турнира пропорции остаются примерно такими же. Получается что каждый долбаеб может попасть на турнир за эту расу, имея такой перевес даже на уровне ГМЛ+, а это напоминаю топ 0.3% игроков. Т.е отмазка что это просто турики для раков тут не сработает. А остальные 99.7% игроков еще в большей степени столкнутся со справедливостью этой расы, например просто на ладдере
скорей на ладдер
-27ммр гг го некст
В этой жизни ничего не меняется. Каждая раса ноет о том, что противоположная оп и легкая, классика. Зайди на стрим странге - он ноет на терранов, зайди на стрим элестраго - ноет на тоссов. Если раса такая легкая, то возьми и апни 5к хотя бы. Я вот играю на тоссах и что-то даже 4к апнуть не могу актуальными билдами, вот и думай. Очевидно, что тут дело не в расе.
Не очевидно. Нужна статистика по кол-ву играющих за каждую расу, чтобы сделать такой вывод. Если 100 чел играют за терранов и 99 из них в грандметаллах, то это проблема 99 чел, а не расы. Это лишь показывает, что большинство играет на тоссах, вот и все.
>Скидывают статистику с цифрами
>Эх, ну вот каждая раса ноет, протоссы не долбаебы
>>50851606
>большинство играет на тоссах, вот и все.
И тебя большие проблемы с пониманием такой статистики. Можешь еще придумать, что просто на тоссах играют более талантливые люди, поэтому они почти в 2 раза больше выигрывают турниры гмл+
На 4к на всех расах ты сам по себе будешь играть когда на одной хотя бы 4500 возьмешь. Потому что обычно нужно для своего матчапа изучить хотя бы несколько билдов за другую расу.
Кстати обычно в этот момент и приходит понимание какие же протоссы изи раса. Но деферы этой хуйни с 3500 будут до последнего отнекиваться
Как выбрать расу? Раньше играл за перворожденных, но перерыв был большой. Сыграл пару каток, но чет интересно играть за всех как будто.
По ощущениям:
- визуально больше всего нравятся терраны, дропы, агрессия, динамика, но получается играть хуже всего. А еще совсем не уверен в лейтгейме через био, а торов строить как будто не оч идея
- за зергов получается лучше, но мне не нравится играть через лингов, играю через роуч гидру, как будто это не оч перспективно, все прошники катают через лингобейлингов с небольшим количеством реведжеров
- протоссы норм, их ранняя игра / лейтгейм как-то более понятны, но визуально раса нравится чуть меньше остальных.
Как выбрать?
Или просто играть за все, пока понимание само не придет?
Бери то, на чём приятнее всего играть.
>>50854983
Два чаю. Я так недавно своими платиновыми терранами заебавшись от сплошных твт взял и планетарку рандому на мейн хуйнул. Этот гандон прокси баттла хотел сделать.
Но я сделал армор планетарке, я норм вычинил, за нй сделал факту, танк, старпорт и викинга. На его мейне. Так и победил.
Я так сыграл потому что меня именно доебало играть одни твт и стандарт через 2 газа риперогелики.
Увидите рандомщика с ником Server в области дна платины -- ссыте ему в лицо, он играет на рандоме, чтобы чизить.
Есть еще важный момент: я ортодоксальный фанат лейтгеймовских разборок. Следующие вещи написаны с учетом этого, а еще того, что самый большой опыт игры у меня как раз за протосса.
1) мне было просто отбиваться от каких-то чихов именно за протоссов. За зергов меня ебали, за терранов как-то тоже неудобно (бункер там, грязь). Мб это дело привычки
2) за зергов все было круто до определенного момента, но я не понимаю, как можно 200 на 200 в лейтгейме за зерга хоть как-то выгодно размениваться при равной игре. Если давишь человека и твой уровень игры сильнее - да, но микс с воздухом, с форс филдами, хз, ультралы могут снести землю, а что с воздухом делать - хз, коррапторов как-то дорого, брудлордов протоссы ебут, так что вообще хз.
Есть варианты в лейте ебануть протоссека? Или чисто за счет экономики только не совсем плохо размениваясь?
Таким же вопросом всегда задаюсь, хотя играю на тоссах. Хочется играть от агрессии, но это работает только в PvZ, в PvT какая-то оборона постоянно, называется переживи все атаки и разводы террана и не умри. Может есть какие-то билды особенные, но не буду же я каждое PvT играть 4 Вгп или блинк аллын, тем более нормальный терран это легко отбивает.
Приятнее - в смысле эстетически (ну типа терраны нравятся визуально больше) или приятнее - в смысле геймплейно (протоссы и зерги получше, в лейтгейме больше уверен, как будто бинты более а-кликовые на моем рейтинге)?
А у зерга есть варианты выиграть протосса в дейтгейме кроме как передавить экономику?
Ну, 200 на 200 протосс как будто без шанса, но можно как-то более выгодно разменяться (не так, что слить свои 200 построить новые), есть ли какая-то композиция?
Ультралы как будто могут вырезать землю (хотя филды штормы - все равно тяжело), но с воздухом протосса что делать - хз
Речь про невысокий рейтинг, если что. Мастера наверняка знают, как контрить что угодно за кого угодно
Скажу по секрету, 90% игр на 4к+ длятся не дольше 7-8 минут
Геймплейно.
Ты просто нахуй дропнешь игру когда поймёшь как тебя заёбывает игра за расу в определённой мете.
>>50855381
Вайперы, винфесторы, коррапторы, спорки, позиционка, попытки сделать так чтобы твоё очко не ушло в зрительный зал. Впрочем так примерно у всех.
Если ты сделал кучу слонов и соснул от штормов, то лучше сразу в копатель онлайн свитчься, что будет с твоим лицом, когда тосс сделает 3 робо и будет штамповать иммов неимаджинируемо.
>>50855181
Как тосс заявляю что у тебя какая-то хуйня если ты не можешь играть агрессивно. Прелесть нашей расы как раз в том что ты не зажат в 1.5 билда как жуки и можешь играть как хочешь обычно.
Ну так назови билды, где играешь агрессивно против террана. И играть агрессивно - это не значит отправить первого адепта с гейта убить ксм, которая строит цц на натурале, если что. Это означает прийти и убить с 2-х или 3-х баз, чизы и однобазовые аллыны не считаю.
>Вайперы, винфесторы, коррапторы, спорки, позиционка, попытки сделать так чтобы твоё очко не ушло в зрительный зал. Впрочем так примерно у всех.
Кидаю ревелейшен на армию зерга, отстреливаю армию зерга Темпестами с фулл ренджи довольно урчу). Как только зерг подходить заапдактить юнита, или кинуть микоз, кидаю шторм). Одной пробкой отстраиваю 1000 фотонок, когда зергу нужно 1000 дронов для спорок.
Довольно урчу с 10 апм. (Залетаю мазершипом реколю армию убиваю мэйн, риколю армию на ближайший нексус. Справедливо)
Потом на турике отлетаю от серрала/рейнора/клема. Начинаю плакать что Протоссы слабая расса и дрочу себе очко конским дилдо. Анти-бугурт.
Еще нужно люру удалить, мне не нравится, у зергов не должно быть шансов на победу.
Что за чикуля на втором видосе? Симпатичная.
Пройди синглплеер - там хорошая кампания. Потом просто сыграй по 50 игр на каждой расе, чтобы в голове было понимание какие вообще у них сильные юниты, как работают ветки развития, какие грейды существуют, посмотри чутка на статы юнитов.
А потом просто выбери терранов и страдай. Лучше играть на том что нравится, пусть даже и тяжело
Ага, нет агрессивных билдов в PvT, именно поэтому на просцене двухбазовый терран пытается просто выжить и подыхать от протосса который пушит его сидя на 3 базах и выходя на 4ю...
Кстати, какие юниты из каждой расы вам нравятся больше всего?
Лично мое мнение: у протоссов - сталкеры, уж очень приятно стреляют и нравится блинкаться, у зергов - линги, резво носятся, их много, вайб роя и скорости, у терранов - танки, настоящая механическая мощь, особенно в синематиках классно их показали. Хотя в синематиках любые юниты очень классно показаны.
На что обижен?
вышел в начале матча
Ну хоть где-то Русские и Украинцы вместе
ксм, пробка, дрон зергов хз как называется.
2-й день чизов
У меня самый любимый юнит это яйцо зергов
Тараканы это топтир юнит. Жаль что кроме ерлигейма почти не используются. Казалось бы дай по лейт апгрейду вот таким малоюзабельным юнитам (адепт, геллион, рипер, роч) и только лучше станет.
Кому лучше то станет?
Ну и в целом на нормальном уровне игры никто не мешает все 10 минут строить тараканов+равагеров например в ЗвТ и просто играть так каждую игру
90% игр длятся 8-10 минут, какая разница че там в оставшихся 10% если ты первые 90% не осилишь идеально сыграть. Попробуй на чем-то одном сконцентрироваться...
Но это пиздёж полный. До 15-18 будет 90%
На 3500 рейтинга...?
На официальной стате
Это кто
https://www.youtube.com/watch?v=nImjY-PZby0
https://www.youtube.com/watch?v=JLsUA2CxV2U
https://www.youtube.com/watch?v=IR4tT_UTlBc&
Буквально ты
Миниатюры и фигурки это разные типы производства и хобби в принципе. В их сборке и покрасе 80% прикола. Для несобирайкиных джойтой анонсировал что по старкрафту тоже будет делать фигурки. Можешь оценить какие у них уже по вахе есть релизы и отложить 3-4к на гидралиска
Алсо яб купил стартерпак зергов/тоссов если есть варик без дефолтной х2 наценки кабана заказать
Понимаю, но зачем собирать и раскрашивать фигурки в настольной игре? Это же игра, которую хочется купить, достать из коробки и играть, а не собирать, раскрашивать и т.д. Это же не модель танка или самолета, которую намеренно для этого и покупают. Кстати, спасибо за наводку на JOYTOY, не слышал про это. Хоть нет никаких фигурок и этим не увлекаюсь, все равно подожду выхода, может будет что-нибудь интересное для покупки. В идеале, хотелось бы сталкера из ск2, мой любимый юнит, но там только ск оригинальный ( Вот даже ни один юнит из оригинальных тоссов не нравится, ну может максимум зилот обычный.
>>50883510
Бля, до меня только сейчас дошло, что игра ещё будет только на англюсике, ну пиздец, тогда точно скип нахуй...
> Это же не модель танка или самолета, которую намеренно для этого и покупают.
Вот как раз это из такого разряда игра. 80% настольной вахи это сбор и кастомайз армии. Тут игра во многом похожа на ваху даже геймплейно, а по хобби части так тем более. К первой партии готовиться 1.5 года+ это норма.
> В идеале, хотелось бы сталкера из ск2, мой любимый юнит, но там только ск оригинальный
Непон про че ты. Джойтоевских ещё не показывали и не разграничивали на онли ск1. В настолке у сталкеров отдельная коробка есть.
> Бля, до меня только сейчас дошло, что игра ещё будет только на англюсике, ну пиздец, тогда точно скип нахуй...
Наши умельцы и ваху до сих пор сами переводят, печатают и на озонах всяких продают. Тут также будет по любому.
Да этих сталкеров я видел, я про джойконовских. На твоем скрине же написано.
>Тут также будет по любому.
Тогда цитатами великих "ещё посидим, ещё посидим".
Второй старкрафт официально близзард классик и под классик геймс тим находится.
трахать
Ну да просто один чел делает лимит к 8 минуте, а второй к 16
Ну типо того. Просто билды тренировал но оказалось что можно сразу срывать всех рабов на нулевой секунде, везти к нему и убивать. Даже учитывая что у чела их будет больше - он все равно отъедет
На spawningtool реплеи чаще всего старые, либо с какие-то туриков которые уже полгода как прошли.
lowko почти каждый день делает и иногда falconPaladin
Не, на ютубе это хуйня. Я про реплеи игровым файлом, чтобы можно было самому поизучать
На самом деле нашел еще пару способов.
Все-таки к Cranky Ducklings дохуя выкладывается.
+Можно на liqupedia заходить в раздел последних прошедших туриков и проверять не прикрепили ли архив с реплеями.
Либо тут поискать профили прошников https://sc2replaystats.com/player/2027155 и скачивать их ладдерные игры (из тех что загрузились)
Кампания Wings of Liberty. Почти каждая миссия либо с таймером, либо наперегонки с кем-то, либо на выживание с приколами. Поначалу было норм. Но когда Тайкус залез в гигантского робота и теперь надо бегать за ним и охранять его, я уже начал подгорать немного.
На почти всех миссиях такие таймеры что их с запасом даже детям хватает.
Это какой-то долбаеба зафотонщик что ли?
Кроме сингплеера тебя там ждут карты в Игротеке где как раз такой геймплей. Всякие выживачи (но медленные), либо полу-рпг с развитием на огромной карте.
Но вообще это довольно быстрая игра, хз зачем тут сидеть в залупе ковыряться по 2 часа
Какая же это была говно игра на самом деле в те времена. Просто ублюдочный баланс, медленные игры, рандомные придумки разработчиков которые потом выпиливали одну за другой...
Да похуй тогда было комьюнити на sc2tv от которого шла лампота. Было ДУШЕВНО.
Ебать это что за штормгейт
А что с ладдером?
каждый второй использует меркурий (хитровыебанность)(фотон) прокси, нежели юпитер (макро) (знание)
Это на каком рейтинге?
Думаю в любом случае хорошему игроку нужна знать как отбивать всякую чизовую хуету. Веди записи, записывай тайминги, собирай реплеи с такими аллинами
я играю на 3200 играю с 2010
Типо впадлу стараться и подниматься?
Часто вижу челов с 20-50к игр на ладдере, просто каждый день люди играют и все еще на одном и том же рейтинге. Ну может быть впадлу потеть и просто нравится играть на текущем уровне, хотя с другой стороны они еще как горят
3к ммр сейчас это гораздо выше по скилу чем 3к в 2010
Я в 2010 не играл, мне кажется там вообще не было числового рейтинга, хз.
Просто сейчас челы до 3700 это те которые просто не могут минимально свой билд исполнить до 5й минуты. Тут даже не в уровне игры дело
Как будто челы которые раньше сидели на 5500 сейчас стабильно сидят на 5000-5100...
Слышал что некоторые вообще на ноутах хуячат зачем-то, интересно как это вообще выглядит...
а вот я както купил рандомную офисную мембрану и ето пизда просто после каждой катки ощущение как будто 50 раз отжался
Иногда как будто лучше иметь 2 клавы, одну вот такую с тяжелым нажатием и одну с суперлегким.
Покачал пальцы на первой, потренировался и потом пошел разъебывать на второй
Игра была кайф. А в длц зачем-то мусорных юнитов надобавляли, которые дублируют уже имеющиеся юниты.
Ну и кого дублирует либераха, вайпер, люркер, дизраптор?
в.
как там твоя поездочка за границу
Нет, это просто средний чел из Игротеки
Тебе кажется. Есть люди которые играют только командники, сидят в игротеке или (внимание) только общаются в чате.
Это видно из их истории профиля.
Помним конечно - https://discord.gg/cjBVCrSBH3
Из последних 30 дней в старкрафт там играли 15-17 дней.
+Готовится небольшая лекция по микроконтролю для терран.
Дизраптор дублирует шторм 1 в 1, просто хуёвее. Не дамажит воздушных, и не сливается в архонта, потому - кал говна ебаный, либо перебаффанная имба, либо юзлесс мусор, у него нет другой ниши кроме как отбирать газ с минералами у ХайТемпларов и делать +- тоже самое.
Вайпер - это лишний спеллкастер сделанный хуесосом, как будто б зерги без этой хуиты не выигрывали, должен остатся инфестор.
Дизраптор это возможность протосса в около-лейтовых разменах которые происходят значительно чаще чем при игре штормами (пока штормер накопит 50 маны уже дохуя времени пройдет).
По твоей логике марик и мародер это два одинаковых юнита, потому что оба стреляют и имеют стимпак...
У меня еще есть ощущение что ты говоришь о юнитах, которых в 95% своих игр на три тыщи ммр даже не видишь
Да это интересно, интересно. Только вы все подзабыли. Оригинальная задачка касалась зерга в вингс оф либерти. Где же мне там достать иммортала.
Краклинги+инфесторы очевидно
Классная идея. Блин вопрос настоялся за 14 лет, а ответ-то такой очевидный был. А мы-то думали. Ааа. Спасибо можно теперь спать спокойно.
Ой кстати да вот еще тут такое дело деталька площадь круга растет с радиусом квадратично, а периметр линейно. 20 торов это не тор только 20, а качественный скачок. Ничего твои линги им не сделают.
Линги нужны не столько торов ебать сколько агрить на себя много выстрелов почти бесплатно пока инфесторы их майндконтролят
Классика.
Чуть что инфесторы всех контрят в старкрафте. Если идеально расконтролить против аклика. Но это все теория.
А на практике мы что имеем? Линги, которые задуманы как ответ на торов даже много времени не выиграют, рассыпятся в хлам. Это все проверялось. А теперь если добавить инфесторов то лингов даже будет не лимит и даже существенно не лимит. Не говоря уже что зергу надо оставить дронов, а терру нет, рейндж паразита в те времена был как у тора, а значит надо втыкаться во всю передовую, лингам надо добегать оббегать друг друга. И так далее, и так далее.
В лимите торов нет ничего фантастического или искусственного. Помните вот стефано лимит рачей водил целый год и никто ничего не мог сделать.
Этот типичный старкрафт. Ноль баланса, ноль патчей, миллион дроча на тайминги и микро, а в этом ничего интеллектуального нет. Впринципе старкрафтик где-то рядом с кээсочкой. Играйте в настолки это стратегическая выжимка без всякой ерунды.
Ну так это потому что ты дебил с 3.5к 2 кнопочки 2 чиза дегенерат. У человека с мозгом всё с этими говноюнитами понятно. Что поделать, каждому своё.
>>50958267
Это буквально юниты-копирки друг дружки. Алло, оба кастуют говноспелл из которого обязан убегать чтоб не проебать игру в ту же секунду, оба имеют огромный кулдаун на него по сути, оба строятся в больных количествах чтобы заебать бесконечным спамом, оба жрут весь газ. Различия пересчитать по пальцам можно.
Потом стефано накушался призовых и отвалил. Просто делал лимит рачей и посылал на рампу через мув, а через минуту забирал призовой чек и овации зала. Кринж.
Странным образом его закат совпал с выходом минок от чего зерги на ладдере тоже уже не оправились. ЗвЗ выглядело как бейлинг казино. А в ЗвП нельзя было поставить третью сейвово, потому что прокси пилон уничтожал с шансом 50 процентов. Играть в это было давно не интересно, а смотреть и подавно. До появления лайфа, который нечеловеческими усилиями размикривал все эти мины даже в узких коридорах. Беспомощное лицо флеша было бесценно. Затем оказалось что лайф играет подставные матчи и старкрафт окончательно умер. Говорят, кто-то до сих пор в него где-то играет, но это легенды.
жаль местный шизик ссанокальщик уже третий год как в петельке а то он бы щяс объяснил ситуацию подробно с таблицами и графиками
Заходи в конфу, сыграем с тобой 1х1, покажу тебе свои 3500
Сосешь
Хуй тебе, тут люди играют вообще и обсуждают популярную игру Starcraft 2, всем чухонам староверам просьба покинуть тред
Некоторые будут актуальны и для других рас.
Долбаебов из игротеки просьба не заходить
Все в старкрафт захотели поиграть
Я психопат, и ненавижу людей.
Внутриигровой чат никак вроде, но можешь сразу в мут кидать чела в начале игры. Если приловчиться то это будет также быстро как написать glhf
все еще на пульсе как они его примерно почувствовали из количества матчей?
Ну да. Другого не будетю
Кроме пульса можно еще здесь - https://nonapa.com , но тут какая--то странная стата по онлайну. Пишет в 2 раза меньше чем на пульсе. Судя по тому что игру находит секунд за 20, то пульс правдоподобнее
https://escharts.com/games/sc2
https://escharts.com/games/starcraft - брудвар
протоссы?
https://news.blizzard.com/en-us/article/24276667/starcraft-ii-5-0-16-ptr-patch-notes
Starting workers reduced from 12 to 8
Зерги опять: баффы баффы баффы баффы.
Терраны - опять выебанный гост, потому что пидарасам на зергах не нравится что есть даже ОДИН блядь юнит который может размениватся с f2 a click дегенератами в +.
Тоссы - нерф в помойку, из имбы в говно неиграбельное опять, что ж - опять 0 смысла запускать эту мусорную игру сделанную дегенератами.
Желаю близзам сдохнуть в пожаре.
Да что ж такое, не дают протоссам иметь 60% винрейта на просцене...
А у тебя кстати сколько рейтинга и как лично на тебя этот баланс влияет...?
> пидарасам на зергах не нравится что есть даже ОДИН блядь юнит который может размениватся с f2 a click дегенератами в +.
Нигер реально делает вид что теран не разменивается в + лююбым нахуй сетапом против зерга в лобовом столкновении. Вот серрал долбоеб с х2 потерями ресурсов играет!
>Вот серрал долбоеб с х2 потерями ресурсов играет!
И всё равно выигрывает потому что вся карта пренадлежит пидарасам на зергах, нужно молится чтобы 5\6ю базу захватить и удержать от нонстоп набегов дегенератов на собаках.
Чмо ёбанное на зергах не заслужило побеждать по дефолту, сначала пусть изобретут микро нормальное вместо этого мясного штурма.
Полный обзор основных изменений обновления 5.0.16:
⚙️ Изменения экономики (Economy)
Начальные рабочие: Снижено с
до
.
Залежи ресурсов: Ресурсный запас стандартных больших месторождений минералов уменьшен с
до
, а малых увеличен с
до
.
Запасы газа: Количество веспена в стандартном гейзере увеличено с
до
.
Добыча: Прибыль от сбора богатых гейзеров (Rich Vespene) уменьшена с
до
.
👽 Протоссы (Protoss)
Врата (Gateway) и Искривленные врата (Warpgate):
Исследование Warpgate перенесено со здания Кибернетического ядра (Cybernetics Core) на сами Врата (Gateway).
Исследование ускоряет производство юнитов во Вратах на 35%. Стоимость трансформации в Warpgate увеличена с
до 50/50.
Часовой (Sentry) и Призма (Warp Prism): «Иллюзии» и загрузка войск теперь используют автоматическую очередь текущих приказов.
Высший тамплиер (High Templar): Суммарный урон от Псионного шторма уменьшен с
до
.
Время варпа: Время призыва юнитов уменьшено до 3 секунд.
Изменены базовые значения времени производства всех базовых Gateway-юнитов (подробнее см. в StarCraft II 5.0.16 PTR Patch Notes).
👾 Зерги (Zerg)
Инкубатор / Логово / Улей: Запас провизии (Supplies) снижен с
до
.
Улучшения панциря: Стоимость уровней
,
и
уменьшена (например, уровень 1 теперь стоит 100/100 вместо 150/150).
Владыка (Overlord): Скорость без улучшения на пневматический панцирь уменьшена с
до
.
Инфестор (Infestor): Дальность «Микробного покрова» (Microbial Shroud) увеличена с
до
. Навык можно использовать без предварительного улучшения в Яме заражения.
Муталиск: Автоматически отдает приоритет целям (Arc slop увеличен до
).
🛡️ Терраны (Terran)
Командный центр: Запас провизии (Supplies) снижен с
до
.
Призрак (Ghost):
Занимает 3 лимита вместо 2.
Базовое здоровье уменьшено с
до
. Базовая атака изменена на
единиц урона.
Урон способности «Точечное уничтожение» (Steady Targeting) увеличен до
, а стоимость энергии выросла до 75.
Применение способности больше не отменяется при получении урона.
Медивак: Добавлена функция «Загрузить находящиеся рядом юниты».
Для наглядной демонстрации того, как эти изменения повлияли на механику заклинаний (в частности, на новый урон и радиус действия Псионного шторма):
Полный обзор основных изменений обновления 5.0.16:
⚙️ Изменения экономики (Economy)
Начальные рабочие: Снижено с
до
.
Залежи ресурсов: Ресурсный запас стандартных больших месторождений минералов уменьшен с
до
, а малых увеличен с
до
.
Запасы газа: Количество веспена в стандартном гейзере увеличено с
до
.
Добыча: Прибыль от сбора богатых гейзеров (Rich Vespene) уменьшена с
до
.
👽 Протоссы (Protoss)
Врата (Gateway) и Искривленные врата (Warpgate):
Исследование Warpgate перенесено со здания Кибернетического ядра (Cybernetics Core) на сами Врата (Gateway).
Исследование ускоряет производство юнитов во Вратах на 35%. Стоимость трансформации в Warpgate увеличена с
до 50/50.
Часовой (Sentry) и Призма (Warp Prism): «Иллюзии» и загрузка войск теперь используют автоматическую очередь текущих приказов.
Высший тамплиер (High Templar): Суммарный урон от Псионного шторма уменьшен с
до
.
Время варпа: Время призыва юнитов уменьшено до 3 секунд.
Изменены базовые значения времени производства всех базовых Gateway-юнитов (подробнее см. в StarCraft II 5.0.16 PTR Patch Notes).
👾 Зерги (Zerg)
Инкубатор / Логово / Улей: Запас провизии (Supplies) снижен с
до
.
Улучшения панциря: Стоимость уровней
,
и
уменьшена (например, уровень 1 теперь стоит 100/100 вместо 150/150).
Владыка (Overlord): Скорость без улучшения на пневматический панцирь уменьшена с
до
.
Инфестор (Infestor): Дальность «Микробного покрова» (Microbial Shroud) увеличена с
до
. Навык можно использовать без предварительного улучшения в Яме заражения.
Муталиск: Автоматически отдает приоритет целям (Arc slop увеличен до
).
🛡️ Терраны (Terran)
Командный центр: Запас провизии (Supplies) снижен с
до
.
Призрак (Ghost):
Занимает 3 лимита вместо 2.
Базовое здоровье уменьшено с
до
. Базовая атака изменена на
единиц урона.
Урон способности «Точечное уничтожение» (Steady Targeting) увеличен до
, а стоимость энергии выросла до 75.
Применение способности больше не отменяется при получении урона.
Медивак: Добавлена функция «Загрузить находящиеся рядом юниты».
Для наглядной демонстрации того, как эти изменения повлияли на механику заклинаний (в частности, на новый урон и радиус действия Псионного шторма):
Отупевшие от AI зумеры уже не могут 2 строчки прочитать самостоятельно?
Не ссы, судя по тому, что ты запостил тоссов, а не терранов, отрастание извилины тебе не грозит.
А то. Ещё кому-то лечат про тупость, хромые на голову полуграмотные дауны.
Откатят, оставят по итогу только нерфы для терран
и чтоб еще надо было справа место оставлять под ВАРП ПРИСТРОЙКУ
ТЕХНИЧЕСКИЙ УЗЕЛ ДЛЯ ТЕХНОЛОГИЧЕСКОГО ВАРПА НА БОЛЬШОЕ РАССТОЯНИЕ ЗА 100/100
Кто-то обьяснит в чём смысл стартовых 8 рабов вместо 12?
Типа в начале игры пинали хуи 1 минуту ровно, а теперь неинтересными и бессмысленными будут 2 минуты старта матча.
Ну ахуеть теперь.
Абсолютно все говорили что надо уменьшить число рабов. Мару и серрал вообще сказали что этот патч воскресит игру. Пик старкрафта это микрить первых 2 рочей против 5 маринов, а не срать а-кликом на весь лимит.
т.е. теперь со старта будут душить те, у кого лучший микро? т.е. если я новичок, который хочет вкатиться в старик, то на сколько сложнее это станет сделать теперь?
Нинасколько, это комент долбоёба.
Все билды по сути те же, просто 2 минуты игры ты делаешь симсити домики вместо одной раньше, всё остальное абсолютно точно такое же, не считая того что балансеры-долбоёбы успели поломать ещё.
Просто вкатывайся в протоссов и знай что тебе нихуя не сделать в ПвТ первые 20 минут игры у тебя просто бесконечная экономика из-за того что бесконечные волны зилотов не контрятся.
Выблядкам на разрабах нужно просто сделать щиты\хп зилотам 90\60, чтоб ЕМП контрило эти бесконечные волны долбоёбов, ВСЁ БЛЯДЬ, ПвТ пофикшено. Нет сука, сидит пидорас и даёт гостам Х2 ДМГА лол, что за ебланы я хуею.
Теперь на 10 минуте у тебя ситуация 2в3 базы, а не 7 вс 5. Каждый кил рабочего более осмысленен, как и каждый микрофайт. В будущем возможно и найдутся опять дефолтные выживательные надежные билды, но какое-то время будем в мясо ебашиться. Но если ты новичок который только вкатывается, то тебе на всё это похуй потому что и ты и оппонент будете сидеть 30 минут на 1-2 базах афк делать крузеры и кериеры.
Сказал осел который f2 атака играет. Не играя за терранов легко рассуждая о емп по зилотам. Вам пидорасам надо вообще оставить одних терранов. Чтобы вы поняли всю боль суки.
Надпоминаю, что Strange, игрок за протоссов, взял гмл за терранов без знания билдов меньше чем за неделю, просто на микро контроле.
За зергов ему понадобилось больше трех недель. =))))))))))
Но это не ты. Речь сейчас о тебе.
струяч скока влезет тока не ко мне на мейн на 8 минуте
если попадется однобазовый энтузиаст тогда конечно..
Это меняет даже макро билды. Даю тебе домашнее задание подумать - почему это так
оч слабенько, ты лучше заходи в конфу, поразъебываем твою дырочку
А что если не "играть в макро" ака афк на базе пердеть, а взаимодействовать с оппонентом, пытаться создать разницу по ресурсам, харрасить рабов и не давать занимать спокойно базы?
Очередной дурачок оценивающий игру не по онлайну, кол-ву турниров и тд, а по активности в треде...
ПЕРЕКАТ
https://2ch.org/vg/res/51124130.html
https://2ch.org/vg/res/51124130.html
https://2ch.org/vg/res/51124130.html
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ