В оп-пики всегда попадает то, во что играют и что постят в предыдущем треде. Поэтому вы сами делаете шапку. Что за игры на оп-пиках? На это всегда ответит второй пост.
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: https://pastebin.com/C6YZc1e6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Dragons Dogma 2, Granblue Fantasy: Relink, Persona 3 Reload, Star Ocean: The Second Story R, Tekken 8, Armored Core VI, FRONT MISSION 1st Remake, Fatal Frame 4, Resident Evil 4 Remake
Из анонсов: Kingdom Hearts в стим, SMT V Vengeance, Visions of Mana, Princess Maker 2 Regeneration, Silent Hill f
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
1 Оп-коллаж с героями японской игровой индустрии
2 Картинка на тему Tales of Xillia 1-2, отчет на который был в прошлом треде (и от последнего сайд-квеста анон плакал как побитый Валера): >>48429789 → >>48430917 →
3 Super Robot Taisen с Геймбоя, на которую анон, не смотря на графон, дал ОООЧЕНЬ подробный отчет: >>48399775 →
4 Nightmare of Druaga - самая жопоразрыывающая игра с PS2, которую прошел анон в прошлом треде: >>48625836 →
прародительница японских экшен рпг
Вердикт неутешительный. Сюжет вообще никак не поменялся, все абсолютно то же самое, только Ламия вместо Акселя. То есть реально то же место занимает: например, когда Домон с Казуей дерутся, она между ними влезает вместо него и т.д. Так что второе прохождение на фиг не сдалось.
Причем в игре совершенно дебильная НГ+: даже в легчайших J и W, когда НГ+ начинаешь, можешь врагам апгрейдов накрутить, чтобы хоть какой-то интерес оставался, а тут этого вообще нет. При этом переносится часть денег (у меня 1,8 миллиона перекочевало), а у пилотов хотя уровни и сбрасываются, но сохраняются все бонусы от потраченных плюшек (gunfight, hit & away, melee +15 и т.п.) и число фрагов с бонусами assов, если получены. Короче говоря, что-то подобное было на моей памяти только в Endless Frontier, да и то не настолько упрощало жизнь. Поэтому тут второе прохождение заняло на 15 часов меньше.
Ну и я так и не понял, какие это у анона проблемы были с Разенгриффом. Для Ламии прям отличный мех, по сути изи-моуд. Самая мощная атака имеет аж +50 к попаданию да еще энергии не требует, так что можно ее смело в качестве саппорт-атак использовать на всю катушку. И атакует на 10 клеток ( с харо на 12), можно валить врагов через половину карты. Плюс броня, почти как у супера, и щит, что неплохо способствует выживанию. Нет нормальной атаки после перемещения, да, но в этой части механика такая, что больше стимулирует окопаться на клетках с бонусами (какой-нибудь базе или спутнике) и сбивать подлетающих врагов. Короче говоря, навесить Large Magazine для удвоения зарядов у оружия, hyper jammer для double image (и то не обязательно), засунуть в Ламию hit&away- c gunfight 9- и дело в шляпе. Это не позорный хрустальный Ангелг, где атаки на два стата раскиданы -и что делать, спрашивается, все части прокачки на ГГ спускать? В конце концов, если играть за Разенгрифф, Аксель рассекает на бумажном Эшсейбере и сразу ваншотается, как на 3 пике.
Ну а я надеялся, что прохождение обеих веток даст хотя бы возможность какой-нибудь усложненный НГ+ выбрать типа ЕХ-hard, но оказалось, что ни хрена подобного. Проходить еще раз с перенесенными 5 миллионами денег и кучей прокачки- нет, спасибо.
Вердикт неутешительный. Сюжет вообще никак не поменялся, все абсолютно то же самое, только Ламия вместо Акселя. То есть реально то же место занимает: например, когда Домон с Казуей дерутся, она между ними влезает вместо него и т.д. Так что второе прохождение на фиг не сдалось.
Причем в игре совершенно дебильная НГ+: даже в легчайших J и W, когда НГ+ начинаешь, можешь врагам апгрейдов накрутить, чтобы хоть какой-то интерес оставался, а тут этого вообще нет. При этом переносится часть денег (у меня 1,8 миллиона перекочевало), а у пилотов хотя уровни и сбрасываются, но сохраняются все бонусы от потраченных плюшек (gunfight, hit & away, melee +15 и т.п.) и число фрагов с бонусами assов, если получены. Короче говоря, что-то подобное было на моей памяти только в Endless Frontier, да и то не настолько упрощало жизнь. Поэтому тут второе прохождение заняло на 15 часов меньше.
Ну и я так и не понял, какие это у анона проблемы были с Разенгриффом. Для Ламии прям отличный мех, по сути изи-моуд. Самая мощная атака имеет аж +50 к попаданию да еще энергии не требует, так что можно ее смело в качестве саппорт-атак использовать на всю катушку. И атакует на 10 клеток ( с харо на 12), можно валить врагов через половину карты. Плюс броня, почти как у супера, и щит, что неплохо способствует выживанию. Нет нормальной атаки после перемещения, да, но в этой части механика такая, что больше стимулирует окопаться на клетках с бонусами (какой-нибудь базе или спутнике) и сбивать подлетающих врагов. Короче говоря, навесить Large Magazine для удвоения зарядов у оружия, hyper jammer для double image (и то не обязательно), засунуть в Ламию hit&away- c gunfight 9- и дело в шляпе. Это не позорный хрустальный Ангелг, где атаки на два стата раскиданы -и что делать, спрашивается, все части прокачки на ГГ спускать? В конце концов, если играть за Разенгрифф, Аксель рассекает на бумажном Эшсейбере и сразу ваншотается, как на 3 пике.
Ну а я надеялся, что прохождение обеих веток даст хотя бы возможность какой-нибудь усложненный НГ+ выбрать типа ЕХ-hard, но оказалось, что ни хрена подобного. Проходить еще раз с перенесенными 5 миллионами денег и кучей прокачки- нет, спасибо.
Мммм. Ну да. Ворота не оч хочится, как и атторни и КИСЕКИ. А вот якудзу и персону можно навернуть.
Аригато в хату тебе, анон.
Хуя там дрищары сухие.
>Это реально какая-то именитая марка?
Нет конечно. Дженерик рпг про избранного по имени Гильгамеш дающего пизды королю демонов Друаге. А вообще если бы игру доделать, чего конечно не будет но всё же это ближайший аналог на Vagrant Story из того что играл.
>Есть чонибудь поиграть чтоб аж до слёз?
ephemeral fantasia
Я орал блядь как будто у меня братишка вселился, буквально на глазах слезы выступили от злости и кровью налились! Это считается?
Из доброго мне весь Хроно кросс очень нравится с акварельной картинкой и очень хорошо подобранной музыкой. Истинная концовка и песня в конце тогда меня школьником растрогали.
Ничесе сраный. С делей билдами боссы могут вообще ни одного хода не сделать. Хотя мне наоборот, нравятся хеви билды через увеличенный делей и тайм магию. Но это лейтовая штука, пушо требует нереально больших вложений.
Очевидно, что не каноничный. А какой каноничный? Ангелг, Эшсейбер или Вайсага? Ну ладно, в ОГ2 последние два секретные, но вот в аниме The Inspector она начинает на Ангелге, а после финта с самоподрывом сменяет его на Вайсагу- это канон, получается? При этом здесь, в А Портабл, как ты знаешь, мех после подрыва у ГГ не меняется: что выбрал в начале, на том и заканчиваешь.
Ну и после того, как горело от Разенгриффа у того анона, мне было интересно посмотреть, что ж там такое страшное, а там все оказалось, наоборот, вполне неплохо. Так-то Ламия сама по себе хреновая в сравнении с Акселем, а Ангелг- самый донный мех, я считаю.
P.S. Кстати, забыл. Анон, который спасал собаку в Войнах Сакуры, ты еще тут? Второй пик опять же для тебя. Судя по всему, дедовщина в жопанских играх- это норма, а ты переживал, что придурку Огами в рыло разок дали. Такие вот пироги.
>там даже есть спец. диалоги про него
По-моему, нет. Там эти диалоги про любой выбранный мех, так же, как в сюжете Ламия и Аксель абсолютно одинаковую роль играют. А Портабл- вообще паршивая игра в этом плане.
Единственное, что выделяет именно Ангелг- это то, что он эксклюзивный только для Ламии, как Соулгейн- только для Акселя. И то когда я проходил за Акселя и Соулгейн, Ламия летала на Вайсаге, зато была куча обычных мобцов-ангелгов.
То есть да, он, естественно, каноничный в ОГ-серии, и то с заменой на Вайсагу, как я тебе выше уже сказал, а в самой А Портабл нет никакого каноничного, я бы сказал.
Да и какая разница, я ОГ2 с Ангелгом дважды проходил (там ведь Вайсага только в НГ+ доступна, а в Эшсейбер я сажал Ринг Мао), поэтому Акселем я проходил на каноничном в ОГ Соулгейне, а за Ламию вот на Разенгриффе- все ж хоть какое-то разнообразие.
Не понял, что не так? Причем здесь Цирюлик? Он кстати знатное шизло которое Кросс засрал ни за что.
Пока Риксию не разглядел, думал, что это какие-то Тейлз оф.
>ephemeral fantasia
>Я орал блядь как будто у меня братишка вселился, буквально на глазах слезы выступили от злости и кровью налились! Это считается?
А что там?
Пока что Финалка 16. Но ее портируют 100% позже. В Японии ПС5 - вообще провал, за эксклюзивной японщиной тебе в Нинтендо.
Боевка сначала непривычной была, но потом кайфовой. Хотя вот под конец, когда куча жирных мобов, начало прям надоедать, это с учетом того, что нельзя анимации пропускать, тут уже похуже Колд Стилов и прошлых частей заебало. Последний босс - обманщик ебучий, вайпает половину партии. Я аж перезапустил, но оказалось, что они все возвращаются после середины полоски здоровья. Порадовало то, что С-крафты теперь можно 2 раза
использовать. Снова, со времен Ская, стала полезна магия.
В целом игра лучше, чем 2 последних Колд Стила: КС4 и Хаджимари. Можно играть. Жалко, что продалась хуево. Зимой 2 часть выйдет с англюсеком, буду и в нее рубать. Говорят, правда, что она - ненужные филлерный кал уровня Ская 3, но да ладно.
Алсо, это самая длинная часть игры оказалась. Во много из-за непропускаемых анимаций.
Я лет 7 назад прошел колд стилы или когда они там выходили и так не продолжил остальные игры проходить..
персонаж самих банпресто она есть в аниме про супер роботов
>А что там?
Максимально неудобная жрпг с кривым 3д которое не надо было делать. Не смотрел форчан и западных критиков но думаю там по большей части зашло но я дропал за жизнь буквально единицы игр и эта точно в их числе. Камера, таймер со временем, хуевая боевка, магазины не отмечены и вывески видно криво и находятся хуй пойми где, подгрузки каждые пару метров потому что город разбит на 100 секций по 5 метров благодаря мощности пс2, одинаковый дроч игры с одним и тем же специально но каждый раз немного продвигаясь в этом дне сурка. Ещё забыл охуительную мини игру с игрой на гитаре, чуть пальцы не поломал блядь.
>>679600
> А стоит? Вдруг там мёдом намазано?
Пробуй и узнаешь. Мне лично зашла лучше любой финалки и любой жрпг. Она легкая правда очень и мелких минусов вроде 50 героев а раскрыли всего несколько. Цирюлику и игрожурам ссу на голову за критику в духе было в Триггере 4 эпохи а тут 2 мира почти идентичных. А музыка? А боевка оригинальная? А по 2-3 уникальных спец атаки на 50 героев? А 2 развилки в сюжете?
Самая длинная это КС3 или 4 или Ревери. Там под 300 часов можно потратить.
У меня вышел Куро самым длинным вот. Со всеми побочными заданиями. В игры я не играю никогда.
Кстати, тут рыбалки не было почти. Только в катсцене.
Да ты похоже и диалоги не читаешь, и катсцены не смотришь, если 70 часов у тебя самая быстрая.
Я все читаю, что могу. Ну, диалоги с гражданами - нет. Самая короткая часть для меня была Скай 1, что ли. 45-50 часов где-то.
Всё ещё неплохо. Радует, что теперь есть куда больше крутых мехов на выбор, чем в первой части.
Из плюсов - менее заёбные условия для скиллпоинтов, чем в первой части.
Из минусов - иногда игра слишком уж перегибает с внезапными подкреплениями по скрипту. Не сказать, что прямо часто из-за этого рестартил, но осадочек остался.
Финальный босс со всеми скиллпоинтами тот ещё убердушный пиздец, конечно. Повезло ещё, что я почти всем персонажам саппорт атаки вкачал, иначе хуй знает, как бы я без них пробивал его Distortion Field (вроде его только парные атаки игнорируют).
>единственный нормальный рут
Ебать ты лох. Повелся на пиздеж милфы Сейрос. А ты знаешь, что по сюжету этого пути она сжигает город с людьми просто так, по приколу, чтобы ты ломанулся их спасать и можно было дать тебе бой.
Ну и в очередной раз не премину упомянуть, что это дна из самых говняных игр серии вообще. Как бы рут ни был.
>она сжигает город
Ну это гнилые флексы писаки чтобы не все так однозначно якобы, по факту же во всех рутах Эдельгард замешана во всех говняках, и даже в убийстве нашего бати, поддерживать её=быть дауном рабом пизды.
>что это дна из самых говняных игр серии вообще.
А че так? Как по мне что геймплейно что сюжетно очень годно.
Батю убили подземники. Которые из Арунделловской фракции. Которая разделяет Эльдельгардовскую философию, что драконы нам тут не нужны, но ведут свою игру.
Батя кстати Сейрос тоже не доверял. Потому что ей плевать на человеков и на тебя тоже. Ты ей нужнен как вместилище для души своей мамки. Для этого тебя и выводили. И в последней миссии первой части, где тебе говорят, мол спускайся, через тебя будет богиня говорить, она ж тебя обманывает. Думает, что как сядешь на трон, Сотис в твоем теле обоснуется. Только мамка умнее оказалась и все ее начинания похерила.
>А че так? Как по мне что геймплейно что сюжетно очень годно.
Там высасывающая душу социалочка. Которая по часам больше чем непосредственно игра.
Там нету сложности, игра простая. Зато есть дутая "сложность" типа нечитаемых подкреплений, которые появляются около твоих юнитов и тут же ходят. Что вынуждает тебя использовать механику перемотки хода. Которую я ненавижу люто.
Там мало юнитов и механика фиксации на юнитах класса, которая гипотетически может тебя софтлокнуть.
Классов(юнитов, не школы) дофига, но при этом тебе нужны только лучники(девочки), фистеры(мальчики) и Листия(Листия). Ну и Флейн, да. Единственный минус рута Эльки, что Флейн уходит.
А еще там унылые дополнительные миссии и реюз локаций. Даже сюжетных.
Ну так я об этом и говорю что Сейрос окей тоже имеет какой-то говняк, но блядь в сравнении с Эдельгард она не устраивает войны и геноцид. А начинать войну и убивать людей потому что НУ А ЕСЛИ НЕ НАЧИНАТЬ ВОЙНУ ТО СЕЙРОС НУ ТОЧНО ПЕРВОЙ НАЧНЕТ, это логика буквально Гитлера ебаного какого-то. Я бы понял если бы она пыталась на чистую воду вывести Церковь, как-то мотивы свои объяснить людям да и нам, а так она буквально говорит хочу начать войну не спрашивай почему лох. Как такого человека можно адекватно воспринимать? На её фоне мама Рея золотце офк, которая если так подумать ничего плохого нам не делает.
>Батю убили подземники.
Чел... Они буквально сообщники с Эдель, то что они лично батю не проткнула не снимает с неё ответственности, даже интересно там будет какое-то раскаяние от неё или похуй, не проходил не знаю.
Мимо фанат сисек Хильды
Они буквально имеют общие интересы. Их в свое время Сейрос загнала под шконку(буквально) у них обидки. А у Эльки там какие-то высшие идеалы. В ее руте в финальных титрах прямо говорится, что закончилось время войн и наступило время тихого устранения всяких неудобных. Да и сама она как-то проговорилась, что они ей не друзья и их время тоже придет, но пока приходится мириться с их присутствием.
>время тихого устранения всяких неудобных.
>но пока приходится мириться с их присутствием.
Какая-то мерзкая хуйня, наверное двачую того анона выше, рут с Эдель для каких-то нетакусек.
У них общие интересы и приходится их терпеть. Какие проблемы? Друзьями ты их не считаешь, но пока ваши интересы сходятся.
Не вижу. Она их не любит, но глупо отказываться от союзников, когда ты со всем миром воюешь.
По факту пытались создать Арвиса из FE4 в юбке, вот только Арвис поплатился за свою тупость и в конечном счёте стал марионеткой культистов, а Эдельгард всё сошло с рук.
мимо
В рутах против неё она жидко срёт под себя так что не сошло с рук, кстати вот в руте Дмитрия наглядно видно что из себя Эдель представляет а конкретно в финале, ей вообще похуй на людей, на мир, друзей и т.д. Для неё нет ничего важнее её идеалов и манямирка. Максимально промытая поехавшая дура.
Единственная Файр Эмблема где ласт босса можно оставить в живых, это Биндинг Блейд.
Ну и Добавлю, что Димасик в руте Эльдергардовны ведет себя так же как она в его. Вы бы поупырили мел.
У Димасика на это были все причины, да и по итогу он себя в руки смог взять, Эдель же непробиваемая чмоха с непомерным чсв, знай разницу так сказать...
Ты о чем? Во всех рутах Эдель начинает войну и сотрудничает с теми теневыми, это буквально антагонист в этой истории. Дима до этих событий вообще целочкой писечкой был, когда Эдель уже в этот момент мутит мутные схемы...
Так падажи, Дима же забугуртил на Эдель из-за того что она оказалась замешана в какой-то там хуйне с его родственником я забыл с кем именно, как это в её руте с этим по другому не понимаю...
Дима забугуртил суммарно от всего. Что тянка была как-то замешана(как лол, ей тогда было нихуя лет и власти тоже), что его предали внутри королевства, кинули итд. В Руте эльки королевство у него никто не отбирает и он в союзе с рыцарями Сейрос. Но тоже бугуртит почему-то.
Да ты просто симпяра красной шлюхи, Эдель тебе на лицо насрет ты добавки попросишь да?
>Дано
>Цыгын, который хочет литературно импортировать в страну узбеков и рефьюджес велкам
>Обиженный на весь мир темнонарутный мальчик, которому все должны. И который решил поменяться только после того, как за него пара человек отдала жизни.
>Ящерица, которая людей за людей не считает
>И такая-то Элечка-писечка, которая хочет построить новое, справедливое общество, без королей и церкви.
И правда, кого же выбрать...
Она столько пиздела всем и каждому, что не исключено, что твоя мамка не ее дочь. Пиздос конечно, с ящерицей мутить. У нас в Файр Эмблемах драконы это архивраги в почти каждой игре, а он тут ней шашни водит.
И еще ладно бы ты скрины игры кидал, ты ж артами фажишь и диалоговыми окнами. Худшее что можно сделать на игровой доске.
Да прям, че мне тебе кидать как я по кд отматываю время чтобы не слить персонажа? По факту скрин с игры, арт персонажа с игры, че доебался то?
Казуал. Тру игроки играют в Эмблемы на Айроне Мене. И механика игры допускает такой стиль. Кроме Трех Домов. Потому что Три Дома говно.
Ну это шиза, учитывая как маги ебут во всей серии, словить рандомный ваншотный метеор с конца карты это кринж.
Не, далеко не худшее.
Артиллерийская магия прям может ваншотнуть только в этой игре. И то у тебя есть сайленс. В большинстве такие маги даже ходить не могут. И атаковать в мили. Ни разу не шиза. Хотя некоторые может быть сложно.
>Вот я и прошёл вторую часть.
Молодец.
>Финальный босс со всеми скиллпоинтами тот ещё убердушный пиздец, конечно.
Первый раз мне тоже таки показался. На второй раз оказалось, что он в легкую раскатывается за один раунд. Там же имбовую Алфими дают с Enable за 40 SP. Надо только перед миссией на нее SP Drink Dx повесить.
>Повезло ещё, что я почти всем персонажам саппорт атаки вкачал, иначе хуй знает, как бы я без них пробивал его Distortion Field (вроде его только парные атаки игнорируют).
Парные атаки игнорируют, да, но саппорт-атаки тут при чем? Тем более, что саппортить парной атакой нельзя же.
А вот если снять боссу всю энергию всякими Energy Taker/Energy Drain, его DF перестает работать. Проблема в том, что у него еще и Full Block, то есть иммунитет к статусам, в том числе к вытягиванию энергии. И тут на помощь приходят пилоты, у которые могут кастовать Pierce, который все защиты (в том числе барьер, кстати) позволяет игнорировать. Плюс в OGs, если верить вики, у практически всех мехов есть атаки с прошибанием барьера, например, самая сильная атака Грангаста Ирма. Я проходил ОГ1-2 только на ГБА, там такой халявы вообще не было.
>OG 2.5 отложу на потом, пожалуй. Теперь нужно думать, какую игру серии проходить дальше.
Тут все плохо. Я проходил все остальные переведенные части, кроме Alpha Gaiden, OG Moon Dwellers и Т: 1, 2, 3, EX, J, W, A Portable, V, X , 30 и даже спин-оффы Masou Kishin, Endless Frontier и Endless Frontier Exceed. И ни одна из них даже близко до ОГ1-2 не дотягивает.
Причем, не считая упомянутых спин-оффов, они еще и играются все более-менее одинаково, только такой кастомизации с возможностью вешать на меха оружия нигде больше нет. К тому же в частях основной серии (которые без OG в названии) мешанина из сюжетов аниме, из которых взяты юниты, а на этом фоне еще проходит оригинальный сюжет.
Так что все упирается в то, что тебе надо. Если хочешь только оригинальных персонажей (мне вот ОГ-части, как выше сказал, куда больше нравятся), кусаешь локти вместе со мной, потому что OG Gaiden нее переведена, 2nd OG не переведена, а у OG Moon Dwellers переведена только версия для ПС4.
Если решил пробовать основную серию, самая лучшая из них, по-моему, J (за Тойю). Ее историю и добавили в OG Moon Dwellers, кстати. Но она на ГБА, поэтому если уши вянут и глаза вытекают- играй в V. Только учти что все эти более современные части (V, X и 30) сломаны, потому что какому-то придурку пришла в голову мысль, что дать возможность кастовать во вражеской фазе (и не только атакуемым пилотом, а ЛЮБЫМ своим на карте)- это хорошая идея. Тебя атакуют, ты кастуешь на себя алерт (или Forsee другим пилотом) и уворачиваешься 100%.
Ну а если тебе надоело, то лучше играй во что-нибудь другое вообще, потому что, как я выше сказал, все части этой серии играются более-менее одинаково. Или на худой конец играй в спин-офф Endless Frontier. Там и персонажи оригинальные (не считая камео из Нямко Х Кэпком и Ксеносаги), и геймплей другой: классическая жРПГ с хождением по карте и случайными схватками, но необычной боевкой, построенной на джагглах.
>но саппорт-атаки тут при чем?
Саппортящие атаки дополнительно сносят боссу EN за использование Disruption Field'а, а после опустошения EN босс не может ни атаковать, ни применять Disruption Field.
>что саппортить парной атакой нельзя же.
Разве? Может в оригиналах так, но в PS2 версии можно.
Про полезность Pierce узнал буквально после того, как уже прошёл игру. До этого почему-то казалось, что Pierce лишь позволяет игнорировать Support Defence - но тут уже вина моей собственной невнимательности. Знай я, что Pierce пробивает Full Block - было бы значительно проще и быстрее, да.
>И ни одна из них даже близко до ОГ1-2 не дотягивает. Причем, не считая упомянутых спин-оффов, они еще и играются все более-менее одинаково, только такой кастомизации с возможностью вешать на меха оружия нигде больше нет.
>Если хочешь только оригинальных персонажей (мне вот ОГ-части, как выше сказал, куда больше нравятся), кусаешь локти вместе со мной, потому что OG Gaiden нее переведена, 2nd OG не переведена, а у OG Moon Dwellers переведена только версия для ПС4.
Это, конечно, печально, тоже именно OG части приглянулись.
>Если решил пробовать основную серию, самая лучшая из них, по-моему, J (за Тойю). Ее историю и добавили в OG Moon Dwellers, кстати.
Да, тоже к ней и тяготел.
>Но она на ГБА, поэтому если уши вянут и глаза вытекают- играй в V.
Не, с этим проблем точно не будет - прошёл уже кучу игр с GBA, да и в целом старые игры люблю.
>Или на худой конец играй в спин-офф Endless Frontier. Там и персонажи оригинальные (не считая камео из Нямко Х Кэпком и Ксеносаги), и геймплей другой: классическая жРПГ с хождением по карте и случайными схватками, но необычной боевкой, построенной на джагглах.
Да, эту тоже уже добавил в бэклог, любопытно выглядит.
ОКей, благодарю за рекомендации.
Да не сказать, что там прямо продвинутый англюсик нужен для понимания.
Можешь как долбаеб воспользоваться translumo и получать на лопате сносный машинный перевод.
Я так подстилы прошел.
Да хз чем, я просто им пользуюсь и всё
>translumo
Он не моментально переводит, а есть похожая прога но которая будет текст сразу выводить переведенный? На качество перевода в принципе похуй
Ну, у меня почти сразу выводит, особенно если выбрать перевод через гугл.
Возможно у тебя железо слабое просто, медленно распознаётся текст, попробуй отключить easyocr.
Mort попробуй
Попробовал дальше Эйс Комбаты играть, прошёл четвёртый, благо он короткий.
И чёт как-то по сравнению с третьим даунгрейд во всём очущается. Графон вроде йобистый(для PS2 игра вообще довольно крута графически), но унылая серая палитра это сильно нивелирует. Тройка тупо красивее выглядела с её яркой палитрой и накрученными эффектами. Но там вообще по меркам PS1 супер-йоба была. А тут как-то не вытянули.
Интерфейс ещё тоже лажовый. Меню в ангаре с покупкой/выбором самолётов и оружия - вообще пиздец, на фоне белые лампы и полосы, а поверх них - белый текст. В итоге половину характеристик самолёта тупо не видно. Постоянно напрягаешься всматриваешься, что ты вообще такое выбрал на чём летать собрался. И карту почему-то на порядок хуже сделали. В тройке вся диспозиция миссии была доступна, каждую цель можно было посмотреть, а тут никакой информации вообще, даже нет обозначения, откуда ты влетаешь.
Миссии тоже гораздо более однообразные и скучные. Последняя миссия хотя бы порадовала, и то ладно. Нет общения с напарниками в процессе миссии, вингманы теперь безликие нпс.
Ну и сюжет и сеттинг, конечно. Вместо охуенного киберпанка серая и унылая политика. Очень жаль, что офигенный концепт третьей части сменили на скучную унылоту.
Короче, не очень. Третий эйс комбат походу был счастливой случайностью. А потом на верхах спохватились, видать, что получилось слишном свободно, фаново и НИСЕРЬЁЗНА, а солидному "симулятору" нипаложено быть весёлым и интересным, да ещё и не про войну с фашистами.
Тогда запускай не думая. В большинстве Эмблем сюжетка чисто номинальная, можно не читать. А там где есть - лучше бы не было вовсе. Исключение Path of Radiance.
АС4>АС5>АС7>АС0
Из тех, в которые играл.
>Третий эйс комбат походу был счастливой случайностью. А потом на верхах спохватились, видать, что получилось слишном свободно, фаново и НИСЕРЬЁЗНА, а солидному "симулятору" нипаложено быть весёлым и интересным, да ещё и не про войну с фашистами.
АС0, АС6, АС7.
Так он прав, эмблемы это редкий представитель серьёзного сюжета без клоунады аля финалки.
Играл только в 7 и та которая асаулт хорайзен, и седьмая мне просто пиздец как зашла, настолько красивая и приятная игра, и сюжет там тоже интересный очень. А вот асаулт хорайзен в планей геймплея пиздец просто, а сюжет ну он там какой-то несерьёзный что ли.
Ндааа. Я о Свитче как-то и забыл. Получается, Нинка — последний олдскул, когда консоль берут ради странных, для большинства, эксклюзивов. Последний тлеющий фонарик духа 00х.
Ну а кроме консолей Нинки — получается, такого больше нет?
Ребят, без подкола — как вы выкраиваете время и силы, чтобы играть 300 часов в не самые хорошие, по вашим же словам, игры?
Да это много разве. Вот когда ты по 2-5к часов наигрываешь. Тут уже другое дело.
Просто не работаешь. Ответственность за жизнь несет тот, кто ее сделал. Твоя мамка например. Пусть до смерти обеспечивает.
.hack//Link
Все еще меньше чем я в Цивилизацию 5 наиграл.
Удваиваю анона, который написал про график работы 2/2.
Качать пека-мумулятор, чтобы играть игру, которую портировали куда только можно, включая пеку. Сверхразум.
Пиздец, еще больший шиз.
Но ты понимаешь, что если практиковать "дно работу с физическим трудом", рано илт поздно не хватит на апгрейд компа для игор? И не чём тогда играть будешь?
Валера, 130 постов, а ты уже тред решил добивать?
Мнн хватила на комп и стимдек
Мне хватило на комп и стимдек
Проблемы долбоебов которым нужно оверпрайс железо, можно во все играть спокойно на фулхд в 60 фпс сборкой за 50к.
Она типо в ирл по ту сторону экрана, а парень в игре.
За Альянс будет драка с подземниками на подземной базе. А вообще ты конечно тот еще говноед, третий раз в это играть. Скачай другую какую Эмблему.
Ну это твоё мнение, хотя учитывая что я играл только в три дома, есть шанс что ты прав.
Какая тебе нужна? Cложные и трушные это Шедоу Драгон и Нью Мистери. Cложная и нетрушная это Фейтс. Самая красивая это Валенсия. Самая напичканная механиками это Трасия. Лучшая история в PoR.
Да бля я же тот анон выше, я уже прошел на все руты какие можно кроме Эдельгард, надо чет другое.
> сестричка с фиол волосами
Фейтс
https://web.archive.org/web/20190517131711/https://imgur.com/a/X2w49
Но не рекомендую если не знаешь японского, в локализации там вырезали половину игры
Учитывая качество сюжета игры не такая и большая потеря. Я в какой-то момент эти диалоги просто скипал, не в силах больше выносить этот поток бесполезной информации.
Но своя прелесть у игры есть.
Суть Эмблем это тактические бои. А приебываться к тому, что в игре вырезали ни на что не влияющие диалоги и тем самым лишь сэкономили тебе время это идиотизм.
В каждой второй игре рядом с тобой крутится тянка с фиолетовыми волосами. Сходу вспоминаю 1, 3 (ремейки), 8, 11, 12.
Так ты долбоеб вообще похуй что ты сказал, сейчас бы в эмблемы идти за тактикой а не за персонажами и историей лол, каков кретин.
Уже подсказали выше, Камилла это, с ней столько контента конеш шишак на её стёр в свое время нормально так...
Сиськи нельзя, сексуализацию нельзя, красивых тянок нельзя, гетеросексуальных красивых тянок - очень сильно нельзя, нет негров в составе героев(но с этим ничего сделать не смогли), нет геев(это вроде поправили), нормально себя ведущие и нормально общающиеся персонажи с интеллектом выше дошколят - тоже харам, это тоже поправили.
Я понимаю, что сегодня твой профессиональный праздник, но все же не зарывайся.
Опенинг Куро 3.
>Третий эйс комбат походу был счастливой случайностью.
Третий эйс комбат был продуктом охулиарда денег по меркам тамошних бюджетов игр и плодом большой любви. Эта абсолютно бриллиантная игра продалась настолько плохо, что студия-разработчик едва не разорилась. И эйс комбат 4 делался на набранные с миру по нитке огрызки.
AC04, кстати, охуенно продался. Вот и думай.
>AC04, кстати, охуенно продался.
Потому что он вышел в вакууме фактически, на старте жизни консоли и вообще без конкурентов. И это в общем-то неплохая игра, так что продажи неудивительны. Но в сравнении с третьей частью четвёрка откровенно очень слаба.
Трёшка же наоборот выходила под конец жизни консоли, на пересыщенном рынке.
done
296
такое себе
А где связь с вырезанными диалогами? Скорей всего это просто попытка подогнать под возрастной рейтинг учитывая что именно там вырезают.
What did he mean by this?
Понял, благодарю
Похуй
Прошел обе, ну не сказал бы что прям ебейшая драма, среднячок, немного по детски.
Вырежут.
>это логика буквально Гитлера ебаного какого-то.
А там можно её пикапить? Всегда хотел запикапить ПЛОХУЮ ДЕВОЧКУ.
Можно, но в её руте игра будут пытаться показывать что не всё так однозначно, и плохая девочка не совсем плохая. Но если ты не даун с двухзначным айкью тебе все будет очевидно.
>Она не плохая. Она с убеждениями.
Она буквально в союзе с главпидорами которые убивают людей для опытов, если это не делает её плохой то я хз что делает тогда.
Ты буквально играешь за подопытного кролика. Мясную оболочку, которую твои хорошие парни искусственно создали.
Всем, кто не даун с однозначным айсикью очевидно, что хороших и плохих в этом конфликте нет. Есть различные точки зрения.
...и так уж вышло, что точка зрения у Эдельгард одна из самых идиотских и припизднутых.
это луфия
но без синистралов
без запоминающихся героев
и без драмы
с коллекционированием бесполезных монстров
и зачатками джоб системы
У тебя контраргумент буквально в стиле
>А У ВАС НЕГРОВ ЛИНЧУЮТ
У Эдельгард буквально ноль причин начинать войну и сотрудничать с людоедами, так она еще и лицемерит тем что говорит про них какие они плохие и как ей жалко людей которых они убили лол, когда сама пусть и косвенно способствует их убийствам. Так что тут прям очевидно кто плохой а кто хороший.
А что там ремансировать? Они туда в 4к все аниме релизы по фейту с рутами включая Клинков бесконечный край добавят или что? Вот же жадные исписавшиеся пидарасы.
>А У ВАС НЕГРОВ ЛИНЧУЮТ
Ну так линчую же. Обвиняешь - соответствуй. А то получается, что с другой стороны в буквальном смысле совет рептилоидов, которые из тени управляют человечеством и решают, кто будет транслировать массам их волю. Через отметки древних героев.
>У Эдельгард буквально ноль причин начинать войн
Напоминаю, что с точки зрения Империи и Королевства и Альянс - сепаратисты. Причем получилось так еще и благодаря той самой церкви. Которой не нужна объединенная страна людей. Гораздо проще управлять людишками, когда у тебя несколько наций в слегка натянутых отношениях. Divide et impera.
>Церковь плохая всеми управляет, поэтому надо начать войну чтобы самому быть диктатором параллельно убив кучу людей в этой войне
Блядь я не понимаю ты троллишь или что? Или нужно начинать аналогии с третьим рейхом приводить чтобы ты понял что это нихуя не здоровая позиция? Я повторю что у Эдельгард в этом таймлайне буквально ноль причин начинать войну, Церковь вообще ничего плохого не делает и не дает поводов её уничтожать.
>Подстрекает Королевского дворянина на переворот гибнут люди в её схемах
>Подстрекает еще одного дворянина на бунт и впихивает ему порченный камень, опять гибнут люди
>Похищает и ранит персонал и студентов
>Является сообщником в убийстве и похищении жителей рандомной деревни
>Является сообщником в похищении и убийстве студентов и отца ГГ
>Тайно собирает войска и планирует войну
Что делает Церковь до таймскипа
>Защищает людей и разгребает всё это дерьмо что устраивает Эдельгард и её людоедские подсосы
НЕ НУ ВООБЩЕ НЕОЧЕВИДНО КТО ЗЛОЙ А КТО ХОРОШИЙ, ладно ты заебал меня своей тупостью, на этом я закончу споры с тобой.
>В буквальном смысле управляет человечеством
>При этом руководители даже не люди
>способствовала разделению Имерии на Империю и Королевство, а Королевство на Королевство и Альянс. Именно потому, что Империя тогда быканула на такое положение дел, если не изменяет память.
>Всех инакомыслящих оперативно устраняют. Вторая "боевая" миссия игры, алло!
И правда, чего плохого? И вот Эльдергардовна хочет поменять этот строй. Упразднить церковь, упразднить титулы. Чтобы людьмы управляли лучшие их людей, а не рептилии и те, кого сделают своими гауляйтерами.
У тебя вранье во всех строчках из всех. Не потружусь даже писать развернутый ответ на такое.
Ты видимо вообще в игру не играл
>Слушать вранье ебучей ящерицы
Богиня у тебя в башке сидит если что. А там она находится, потому что ты был/была выращена спецом под это дело. Она хочет себе мамку-создателя вернуть в этом мир. А остальное ее вообще не ебет. И это как раз очень хорошо показывается в Том Самом руте.
>Вторая миссия злая Церковь убивает негодных
Обманутые жрецы говорят что их обманули, А КТО ЖЕ ЭТО МОГ БЫТЬ ИНТЕРЕСНО, ХММММ, КТО ЖЕ ПОДСТРЕКАЛ НА ВЕСЬ ГОВНЯК ПРОТИВ ЦЕРКВИ, ХММММ.
Ну точно Рея и Церковь в штаны насрала не иначе
Ты видимо не играл, иначе знал бы, что в церкви раскол. И Арунделл в общем-то в контрах с Сейрос.
>Рея врёт и пиздит, а вот моя писечка Эдельгард во всем права никогда не обманывала
>А остальное ее вообще не ебет.
Так а что плохого то? Она хотя бы не начинает войны по приколу и людям периодически помогает, хотя имеет полное право их ненавидеть, скольких она у себя приютила и спасла в монастыре, да у неё есть говняк в лице убитых детей, за что она кстати кается в двух рутах, в скольких рутах кается в чем-то Эдельгард? Ноль, она вообще даже не признает что сделала что-то не так, хотя за намного меньший промежуток времени поубивала намного больше людей.
Блядь ты бы лучше не позорился так, там буквально сразу же идет диалог Эдельгард с её подсосом что это была спланированная ей диверсия чтобы почекать гробницу.
Наверное я просто не эджишкольник-мстюн раз этого не понимаю, хз хз
По-первых это и есть Арунделл. Во-вторых у тебя на скрине прямо противоположное твоему тексту. Это его идея, его люди. А Элька как его союзник, координирует на месте.
Так нарежут же. Если присоединиться, то с ними больше никаких дел не будет. Даже наоборот, дадим люлей Корнелии, которая решила, что Королевство теперь ее. А в ответ прилетит ракета. А если нет, то в ее армии будут культисты и нехи.
И да, ты просто школьник-долбоеб. Которому нравится спорить ради спора. Так что я превентивно ебу твою мамку и заканчиваю этот цирк. Адье.
>Это его идея, его люди.
>А Элька как его союзник, координирует на месте.
В голос, ты же буквально сам признал что она вовлечена в это.
>Так нарежут же. Если присоединиться, то с ними больше никаких дел не будет.
Лол, ну то есть я беру в заложники людей и говорю что или ты идешь со мной или они сдохнут это нормально ага. Ты реально какой-то отбитый, так мощно вертеть жопой только чтобы не признавать что любимая писечка нихуя не хороший человек а поехавшая сука которая ради своих амбиций готова всё уничтожить.
В смысле патченный? Ну тип вот есть два файла основная игра NSP файлом, и апдейт до новой версии тоже NSP файлом, первый файл запускается без проблем просто не сохраняется в списках игр в эмуляторе.
А, в этом смысле, нет это чистый.
Шапку надень
Ну там есть учителя у них можно развивать, Мануэла Ганеман точно разум качают, но есть еще кто-то. Ну и когда появится возможность юзать магию её юзаешь чтобы качать дальше.
Еще во время выходного можно провести семинар и там выбрать учителя который качает магию, только смотри чтобы твой гг был в слушателях.
Стартанул первый ксеноблейд, пока что как будто нормальная Зельда ощущается, жаль что сука фпс разлочить нельзя как в других играх.
Пикрелейтеды. Олсо официальный англюсик. Но англюсик в вышедшей ранее Mahoutsukai no Yoru, говорят, хуйня.
И стоило блядь делать этот ремастер. Воистину лучше аниме посмотреть все 3 рута чем переигрывать а ведь не были бы жадными пидорасами могли графон и файтинг завести как в той последней игре Фейт Ремнант или как-то так. Вообще в инете западном аудитория Фейта одна из самых неадекватных а разрабы одни из самых жадных.
На пикрилах душный кал, седьмая самая играбельная из всех финалок наверное.
Только шестую финалку купить получается?
10, 12 и 16
Тоже эта, а как так почему у тебя разлочилось? Я читал что в некоторых играх никак не разлочить думал это такой случай
Хуевая идея. Получится говно, чтобы ты не пытался.
Ты опоздал на 20 лет. Они все сейчас играются как говно. Можешь хоть монетку подкинуть, итог будет один.
Есть 60 фпс мод.
Ещё поищи антимыло конфиги и выбери в настройках фср даже если разрешение нативное или выше нативного.
Да нашел мод, а вот насчет конфига чет хз, вроде картинка не такая уж и всратая.
done
164
последняя часть серии для pc engine
В смысле Super Robot Wars продаются больше, чем Fire Emblem?
Мне всегда казалось, что серия ультранишевая, особенно учитывая, что большинство частей и на западе-то официально не выходили.
Но видимо я недооценил, насколько меха аниме популярно в Японии.
Ну и говноеды конечно. Ниох который на голову лучше Душ в самом низу. И там же Кисеки-Писеки.
В любом, которое не эксплоринг. Потому что в Ниохе миссии и эксплора там по понятным причинам не очень густо.
Да не, в списке полно охуенных серий есть.
Впечатления сугубо положительные обо всём, кроме сюжета - его тут крайне мало, как и интересных персонажей. Или мне с игрой так не повезло, или в играх серии на подобном стали +-
фокусироваться только в 6 части.
Играется куда бодрее и динамичнее третьей части - если там ещё ощущалось, что игра это прямо симулятор с достаточно неповоротливыми и неудобными в управлении мехами, то тут уже заметен уклон в сторону экшена и это прекрасно.
В целом из-за общей динамичности и весьма открытых локаций даже есть некие вайбы Эйс Комбата и это тоже прекрасно.
Ну и ещё из приятного - проходится игра буквально за один вечер - у меня для прохождения до концовки с почти полностью пройденной ареной ушло часов 6, хотя вероятнее всего можно управиться ещё быстрее.
Сейчас вот буду перепроходить на другую концовку, может там побольше сюжета навалят.
>на западе
А какое это отношение к Японии иметь может?
Не знаю как там в твоём манямирке, но вообще в Японии как раз серия эмблемок была ультранишевой до игр на 3дс и свитче, о которой никто почти не знал. А СРТ как раз вполне известная серия, пусть и не самая популярная, там же почти в каждой игре знакомые с детства герои.
Вообще в списке всё вполне логично, только странно, что Ёкай Вотч так низко, я думал их гораздо больше продали.
>>712650
Это список не отдельных игр, а серий, так что удивительно, что Ниох туда вообще попал.
В арморед корах сюжет всю дорогу был как в соулсах - прописанный, но с весьма сдержанной подачей.
Как на эмуляторе производительность? На ютубе не смотрел футажи с консоли, спецэффекты не проёбываются?
А, это общие продажи. Я думал только по Японии.
Играю тут тоже потихоньку в Арморед Коры по порядку. Как раз закончил все PS1 части, начал AC2.
Симулятором серия изначально никогда не была. Управление неудобное, да, но это всегда был бодрый меха-экшн.
>Как на эмуляторе производительность?
Пришлось попердолиться немного, чтобы избавиться от графических багов, но ФПС были стабильно 60, и вылетов не было.
>На ютубе не смотрел футажи с консоли, спецэффекты не проёбываются?
С футажами не сравнивал, но непосредственно в игре никаких косяков (после пердолинга, само собой) не заметил.
А я после перепрохождения, пожалуй, продолжу проходить третью части - там всё равно немного по ощущениям осталось, а потом можно будет и 4 пройти.
Жопочтец спок
Жопочтец.
Что за драгон болл рпг? Это те драчки с псевдо открытым миром вроде Ксеноверс или про что речь? И какой Фэнтези стар? Разве они не умерли на пс2-псп и вии консолях?
Есть PSO - две онлайн дрочильни есть по типу Варфрейма.
Тебе особое разрешение двача нужно что ли?
Не ебу что там с сабами, но наверное большая часть переведена. Разве что диалоги во время миссий, которые текстом не дублируются, пропустишь. Но там вроде кроме миссии Рены ничего важного не было.
Блин так и думал что это просто маг атака, но подумал что слишком просто чтобы быть правдой.
Реально хорошо выглядят.
Лучшая ФФ.
Гостевой чар, там ещё Балфир из 12и Клауд.
Ты патч против тормозов накатил, или на эмуле он не нужен?
Ускорением пользуюсь. К замедляющимся спец приёмам привык ещё когда на соньке проходил. Клауд и Аерис там уже были, а Балфира и Лусо не было, так как вторая тактика и 12 ещё не вышли. Может ещё Ваню и Пенелю добавили?
А чего не ремастер играешь?
>С чем связано
Самая продаваемая консоль в истории, самое большое количество игр. Процент говна примерно такой же как везде, но учитывая общее количество, цифра немалая получается. Фильтруй, зачем ты в откровенное говно играешь? Весь трешак проходить - жизни не хватит.
Я, кстати, недавно понял, почему меня на трешак тянуло.
Просто в детстве "Страна игр" занижала играм оценки — Klonoa получил 6/10, Alundra — 5/10. И я вырос с мнением, что если игру заговнили, она не обязательна плоха.
Но времена изменились. Ныне мнение ошибочно.
>И я вырос с мнением, что если игру заговнили, она не обязательна плоха.
Это очень правильное мнение, и я советую не отказываться от него.
У первой части сюжет интересный, но я шизофреник-трясунчик и не мог не пройти все ммошные говносайды типа принеси 3 хвоста псевдособаки.
А так игра хорошая.
Пчелик, тебя вчера разморозили что ли? Первый раз в жизни слешер видишь?
...р.
>самое большое количество игр
Да пиздеж это скорее всего. На снес просто ебейшее количество жрпг. На пс2 игр много в сравнении с пс3 разве что.
>Фильтруй, зачем ты в откровенное говно играешь? Весь трешак проходить - жизни не хватит.
Я ищу вины или хотя бы средние игры на мой вкус без этих игрожуров и протыков которые сказали хорошо-плохо. Пока честно сказать идет неважно. А это пока худший слешер на моей памяти. >>673139 (OP) Друага из пика тоже мной пройдена. Дальше собираюсь или Crimson tears 2 или по Дороро слешер пройти. Дороро кстати выглядит неплохо для слешера но смущает огнестрел и базука в протезах. У Тедзуки Осаму и в различных экранизациях такого не было. Только руки-протезы.
>Klonoa получил 6/10, Alundra — 5/10. И я вырос с мнением, что если игру заговнили, она не обязательна плоха.
>Но времена изменились. Ныне мнение ошибочно.
Примеры будут? Герои и Дисциплес 2 провалились а лучше пошага не было и не будет. Ласт Ремнант провалился но он охуенный по боевке и возможностям где составляешь отряды из десятков юнитов с различными ветками прокачки а хуйня в нем только сюжет и пара сюжетных поворотов уровня мамку убили а пришла дочка с тем же уровнем и навыками. Дыхание огня тоже вечно в хвосте или проваливается а это охуенная серия.
Да всё правильно. Сейчас только хуже стало. Нынче если игру заговнили, это означает только одно - что разработчики/издатель не занесли обзорщикам чемоданов с баблом.
Причём все "любители" тоже туда же скатились. Начинают может с самыми лучшими намерениями, но как только получают первый чемодан, становятся точно такими же как все остальные.
>Я ищу вины или хотя бы средние игры
По-моему, если качество игры хотя бы чуть выше среднего, это можно понять за первые полчаса игры. Не обязательно проходить говно полностью, чтобы понять, что это говно.
Если управление заставляет игрока страдать, камера мешает играть, игровые механики убогие, дизайн локаций говно и графон ужасен даже по меркам того времени - то и игра в 99.9% случаев будет говном. И это обычно сразу понятно. Включи логическое мышление, и не надейся на "а вдруг".
Как играющий в первую часть сейчас могу сказать что неплоха, но есть пару моментов которые могут заставить треснуть анус. Во первых в сюжете иногда будут моменты от которых можно сгореть, во вторых это ебаный платформинг где чтобы достать анус пса нужно пропрыгать и если упал пиздуй нахуй обратно на костер хуй знает откуда, ну и просто гигантские пустые локации где нужно полгода бежать из точки а в точку б, без транспорта еще и с капом на повышение скорости бега в 20% всего. Боевка тоже пиздец с кучей проблем, как пример ебаное забирает фреймы для кста чего либо, то есть к примеру если у моба высокая скорость атаки и он по тебе не попадает ты буквально ничего не сможешь делать кроме как проигрывать анимацию уклонения.
>Герои и Дисциплес 2 провалились а лучше пошага не было и не будет
И в каком месте они провалились? У третьих Героев — 86,4, не смог заскриншотить.
Я имел ввиду, провал у прессы, а не в продажах.
И провал как у Alundra или Klonoa, когда ставят 5 или 6 из 10. А не 8,5.
>Нынче если игру заговнили, это означает только одно - что разработчики/издатель не занесли обзорщикам чемоданов с баблом.
Не смотрю обзоры вообще никогда. Раньше хоть в обзорах выдавали про геймплей а теперь, вернее с тохи началось мне не нравится - нравится размазанное на пару строк-абзацев. Нахуя кому-то личные мнения а не пояснение за саму игру? Потому и надо самому.
>>733343
> Не обязательно проходить говно полностью, чтобы понять, что это говно.
Такие слешеры проходятся за 2-3 часа примерно. Хули там это говно добивать. А вот Genji Dawn of Samurai как слешер очень даже неплохой. Средняк крепкий. Не Девил май край или Ниндзя гайден но не одни и те же игры по 100 кругу гонять. Смысл искать что-то нормальное есть но такого очень мало. Я ещё не очень давно прошел Primal. Тоже странная игра, высокобюджетная но боевка хуевая с обязательными добиваниями ненужными и поиском куда идти в духе переключи героя и лезь по стене чтобы дернуть рычаг. Сейчас бы такое взлетело.
>И в каком месте они провалились?
А как не провалились если другая команда дополнение делала? Это ещё до понятия длс. Продолжений тоже не было а Героев таки делали но тоже каждая часть проваливалась. Вообще не понимаю за что Дисы 2 засрать можно. Музыка, визуал, геймплей всё годно. Единственное магию урезать чтобы нельзя кастовать за ход больше раза или двух.
>Alundra или Klonoa
Не мои жанры. Я только в Алундру 2 играл на пс1 и то не до конца.
>игрожур всегда был таким
Караванщик номад плотненько писал про сам геймплей а не включил 5-10 минут покликал и побежал строчить рецензию. Правда те времена ушли и сильно дотошным тоже быть нельзя потому, что идеального не существует.
Блин, только сейчас перечитал твой пост и, кажется понял, о чём ты.
Чел, Alundra и Klona это игры времён PS1, совоеменники твоих Героев и Дисциплес 2.
Я и говорю — если РАНЬШЕ, в те времена говнили — не значит, что игра плохая была. Что я не так написал?
А сегодня — да, наоборот, завышают оценки для занесших чюмоданы.
>Страна игр" занижала играм оценки — Klonoa получил 6/10, Alundra — 5/10. И я вырос с мнением, что если игру заговнили, она не обязательна плоха.
>Но времена изменились. Ныне мнение ошибочно.
>>733854
>Я и говорю — если РАНЬШЕ, в те времена говнили — не значит, что игра плохая была. Что я не так написал?
>
>А сегодня — да, наоборот, завышают оценки для занесших чюмоданы.
Я от твоих но времена изменились я тебя понял, что если заговнили то было за что а я тебе говорю и признанные винчики обсирали а сейчас калу такому лютому который еле запускается кидают 10 из 10.
А лол ну да, мне было впадло уже да и сама Мари меня бесила.
УК тебя какойто западный кал
Бля Скарлет Нексус это такая ссанина, я до сих пор помню этот ахуительный сюжет.
Очень характерно, что полноценная номерная часть вышла за пределами Японии спустя аж 15 лет после релиза оригинала, а ёбаный Spirit Camera для 3DS чуть ли не сразу — со всеми его AR прибамбасами типа прилагавшейся к картриджу книжечки, которую если нидайбох проебёшь, то в игру даже не поиграешь.
Бессменному режиссёру и сценаристу фатал фреймов Шибате явно пришлось нелегко с Судой, потому что этот аутист даже в чужую, ультраконсервативную и сдержанную франшизу до последнего пытался пропихнуть свой kill the past с вырезанием внутренностей и нуарнокомиксовыми противостояниями злодеев и детективов — видимо, чисто из спортивного интереса уже. Шибата, само собой, издеваться над своим детищем не дал, и в игре невооружённым глазом видны места, где он рубил фантазии Суды топориком.
Масафуми Такада (который ронпа) внезапно сделал заебательский нойз с эмбиентом и какую-то совершенно охуенную дисгармоничную пьесу для финала. Моё уважение.
Сюжет отличный. Тут дефолтный для серии замут с провалившимся ритуалом, но вместо запечатывания врат в ад здесь история про клинику, где лечат смертельную болезнь. Раскрыто это всё очень интересно и с разных сторон — и от пациентов, и от врачей, и от медсестёр. И замут Суды со знаменующей сумасшествие луной очень органично во всё это уложился.
А вот хоррор просел. Фатал фрейм 2 со старта щедро сыпал клёвыми сценками с призраками, типа той катсцены в самом начале с рукой, или где призрак из сундука медленно вылезал. Здесь всё как-то без вдохновения, сплошные клоузапы на призраках с повизгиванием музыки в духе очень старых хоррор-фильмов. Есть светлые моменты, что говорит о том, что разрабы умеют, просто чёт не всегда хотят.
Охуенный левелдизайн на месте, и в целом игра выглядит с художественной точки зрения замечательно. С технической чувствуется возраст (и мультиплатформа со switch), но огрехов нету.
Прошёл с большим удовольствием, всем советую.
Очень характерно, что полноценная номерная часть вышла за пределами Японии спустя аж 15 лет после релиза оригинала, а ёбаный Spirit Camera для 3DS чуть ли не сразу — со всеми его AR прибамбасами типа прилагавшейся к картриджу книжечки, которую если нидайбох проебёшь, то в игру даже не поиграешь.
Бессменному режиссёру и сценаристу фатал фреймов Шибате явно пришлось нелегко с Судой, потому что этот аутист даже в чужую, ультраконсервативную и сдержанную франшизу до последнего пытался пропихнуть свой kill the past с вырезанием внутренностей и нуарнокомиксовыми противостояниями злодеев и детективов — видимо, чисто из спортивного интереса уже. Шибата, само собой, издеваться над своим детищем не дал, и в игре невооружённым глазом видны места, где он рубил фантазии Суды топориком.
Масафуми Такада (который ронпа) внезапно сделал заебательский нойз с эмбиентом и какую-то совершенно охуенную дисгармоничную пьесу для финала. Моё уважение.
Сюжет отличный. Тут дефолтный для серии замут с провалившимся ритуалом, но вместо запечатывания врат в ад здесь история про клинику, где лечат смертельную болезнь. Раскрыто это всё очень интересно и с разных сторон — и от пациентов, и от врачей, и от медсестёр. И замут Суды со знаменующей сумасшествие луной очень органично во всё это уложился.
А вот хоррор просел. Фатал фрейм 2 со старта щедро сыпал клёвыми сценками с призраками, типа той катсцены в самом начале с рукой, или где призрак из сундука медленно вылезал. Здесь всё как-то без вдохновения, сплошные клоузапы на призраках с повизгиванием музыки в духе очень старых хоррор-фильмов. Есть светлые моменты, что говорит о том, что разрабы умеют, просто чёт не всегда хотят.
Охуенный левелдизайн на месте, и в целом игра выглядит с художественной точки зрения замечательно. С технической чувствуется возраст (и мультиплатформа со switch), но огрехов нету.
Прошёл с большим удовольствием, всем советую.
1920x1080, 0:41
Рокмэн
Дали Супер Войнушки Роботов
https://www.youtube.com/watch?v=OrOySCZrNMU
В ромхаках периодически всплывают темы оттуда, сходу вспомнил Burst Chaser https://www.youtube.com/watch?v=LWRjlxEI9xg и Rockman no Constancy https://www.youtube.com/watch?v=RkRo-NTPhl8.
А вот и повод и с ними ознакомиться, значит.
Есть.
>Genji Dawn of Samurai
Да я бы сказал, что он сильно выше среднего, вообще. Правда плохо помню, играл двадцать лет назад, но помню что прямо с огромным удовольствием прошёл тогда.
...как же меня заебало елду проходить по второму разу. ДЛЦ вообще охуенное конечно, но оно тоже пиздец большое, запарило уже. Надо было всё-таки отложить на пару лет.
> я бы сказал, что он сильно выше среднего, вообще.
Выше сомневаюсь потому что оружие не меняется и воздушных комбо нету как и есть проблемы с балансом местами. Разнообразия очень мало в сравнении с топом поджанра но в тоже время есть слешеры которые вообще хуевые прямо по всем пунктам. А так да, заебись игра и Йошитсуне резкий и ловкий а Бенкей амбал и играется совершенно иначе а битва с боссом-мечником все 3 раза местами напоминают Святого меча Иссина из Секиро но конечно не тот размах.
>Ничего круче по японской культуре ещё не сделали.
Странно, по описанию должен быть Nioh 2. А скрин не оттуда. Должно быть ты ошибся и какую-то западную парашу по ошибке загрузил.
Я играл и в Души и в Ниохи, так что могу делать выводы, опираясь на непосредственный опыт.
Я тоже играл и в Души и в Ниохи, и авторитетно тебе заявляю, что Ниох - унылый арена-слешер. Аутисты может и могут в такое играть, но нормальному человеку это пиздец как скучно.
Я опирался на факт, что говно мне не нравится. По-этому кстати там и не осилил полностью 3 и 4 Души. А второй Ниох два раза прошел например. Можно еще и третий, но сложно будет.
Смысл был такой: раньше ЗАНИЖАЛИ оценки.
Теперь: ЗАВЫШАЮТ.
И там, и там нетзвестно, что на самом деле. Игрожур ВСЕГДА говно.
Ну с этим согласен. Хотя тогда и планочка высокая была что говорить. Каждый год что-то годное выходило разных жанров а теперь ну может для некоторых а для большинства точно нет.
https://www.youtube.com/watch?v=4EENlMq23sE
Файнал фентези 7 ремейк интергрейд.
Ты не так понял.
Они сюжетно не связаны играй в какую хоч первой.
>В какую персону лучше играть первой?
Хочешь зумерские приключения про борьбу со злыми взрослыми - играй в пятерку;
Хочешь триллер про серийные убийства и атмосферу сонного маленького городка - четверку.
Тройку только если серия зайдет, для первой игры она душновата.
Лично я пятую часть только ради охуенной стилистики и музыки терпел.
Такое ощущение, что авторы деграднули, или решили сместить фокус на детей.
Третья и четвертая части довольно мрачные третья как минимум в оригинале, в ремейке опять же многие сцены сделали менее жёсткими , а вся пятая часть про то, как сложно быть особенным и непонятым юным гением в мире злых взрослых.
Я пытался принять как есть, но после того как убийцы матери Футабы свалили все на Футабу, убеждая ее, что это она довела мать до суицида, потому что "злые взрослые" у меня жопа в стратосферу улетела нахуй, просто пубертатное говно. Но ощущается и играется шикарно.
Чет мне кажется ты натягиваешь сову на глобус с этой фиксацией на школьниках и взрослых, учитывая что у ГГ там солянка из школьников и взрослых дядек и тётек в помощниках. А Футабу вообще в чем угодно могли убедить, психически нестабильный ребёнок.
>ты натягиваешь сову на глобус с этой фиксацией на школьниках и взрослых
Очень натягиваю - особенно учитывая, что там лез в премьер министры чувак, который домогался пьяный бабу на улице, сам наебнулся и при этом подтянул все связи просто чтобы испортить жизнь ГГ, а девушка, за которую вступился Джокер, поддержала обвинения, потому что он ей пригрозил, муахаха!
Там литералли каждому члену Призрачных Воров какой-нибудь взрослый в кашу насрал и испортил жизнь. И весь нарратив, что взрослые либо злые, либо ничего не понимают - за редкими исключениями.
А теперь вспоминаем четверку, где вообще всей этой хуйни не было, и каждый напарник ГГ получал Персону, принимая темную часть своей души. А в пятерке условия пробуждения какие?
"Восстань против физрука, который тебя домогался и навредил подруге!"
"Восстань против учителя, который тобой воспользовался и косвенно убил твою мать!"
"Восстань против авторитарного отца, который хочет насильно выдать тебя замуж и относится как к активу!"
И тд. Точно натягиваю сову на глобус.
>Футабу вообще в чем угодно могли убедить, психически нестабильный ребёнок
Футаба и без чьей либо помощи могла себя накрутить, придя к выводу, что мамка суициднулась из-за нее. Только важно здесь то, что ее в этом УБЕЖДАЛИ потому что иди нахуй, ведь в случае с подтвержденным суицидом, когда никто не может это опровергнуть без доступа к метаверсу, обязательно надо валить вину за это на маленькую девочку, да?
Ты буквально натягиваешь потому что просто подметил всех антагонистов внаглую проигнорив других взрослых которые наоборот помогали ГГ, потому что они почему-то в эту теории не вписываются да?
>Ебанутые люди существуют
>В пределах одного города мистическим образом сходится десяток подростков, объединенных тем, что каждому испортил жизнь взрослый, и их проблемы разрешаются бунтом против этого взрослого
Не рвись, шизик.
>просто подметил всех антагонистов
Все из которых взрослые.
>проигнорив других взрослых которые наоборот помогали ГГ
1.5 человека, которые начали помогать, когда Джокер через предубеждение показал глупым взрослым, что правда на его стороне. Если хоть кто-то из взрослых Ворам помогал, то нарратива уже нет, да? Ну найди мне нарратив помимо преодоления себя в четвёрке.
Блядь ты реально какой-то еблан, в пятерке повествование строится через паласы которые в пятерке обыграны как жажда власти денег и т.д. В твоей четверке это личностные загоны. Внезапно блядь в мире взрослых первое более актуально чем второе, ну не может такого быть да? Ты будешь спорить с тем что общество меняется под управлением мира взрослых что ли? С кем по твоему они там должны были воевать кроме как с взрослыми? Ребенок еще не сформированная ячейка общества
и роли в нем особой не играет.
Ну это база
Тонко. Не все поймут. Перевод хоть машинный англюсик сделали за столько лет наконец?
Так это тред от тех, кому насрали на голову в жрпг-треде в /vg. Содержание тут такое же - обсуждают лишь жпрг и изредка тактику (как и в вг), а не "японскую игровую культуру", лол.
Т.е. посмели обсужать то, что во что ты не играешь. Понимаю.
Только в этом треде: Эйс Комбаты, Арморед Кор, СРТ, Зеро, древние слешеры с PS2, вн-ка по тейлзам, тайпмун, генджи, ффт, эмблемки. И на фоне этого три поста про жрпг.
Но да, кроме жрпг ничего не обсуждают, конечно.
Nice manyamiroque.
done
297
переоцененная игра
Ты чо ебанутй, малой?)) Тут 99.9% постов про жрпг, причем от одних и тех же людей, оставшиеся 0.01% это случайные залетные с душами/ниер/кАААлу по Японии аля Тсушима. Эмблемы обсуждают уже годами в том же жрпг треде, как и всю остальную тактическую платину: огры, фф тактикс, фрон мишнс, вандал хартс, валькирия хрониклс.
Тут два варианта:
1. Либо ты РЕАЛЬНО не знаешь, что и там и там обсуждают одно и то же, т.к. не заходил в тред в вг - соответственно твой пук на эту тему нерелевантен.
2. Либо ты и САМ знаешь, что я написал правду, ведь являешься одним из тех самых чуваков с "обосраной головой", которого оттуда насильно выпиздили.
В любом случае, этот тред - зассаный уголок. "Японская игровая культура" бля, пхахаха, додики!
А ты где был, когда я её проходил и в треде писал об этом?
В этом треде действительно есть источающий запах мочи уголок, откуда ты и вещаешь, но сам тред этим уголком не ограничивается.
PC-Engine - Castlevania: Rondo of Blood, Ys IV: Dawn of Ys
GBA - Mega Man Zero, Эмблемы, Super Robot Wars
Точнее Мегадрайв или СНЕС. Эмблемы-то Нинтендовский эксклюзив.
Нет.
По диагонали тред листал. Не знал что её перевели. Нужно будет образ игры перекачать и японский заменить.
В чем космический эффект ,что перевели снес версию а не пс1?
>просто телепортировал его в толпу и все ломались об него
В Эмблемы играют исключительно на максимальной сложности. Держу в курсах.
> Может если Сотис можно романсить перепройду
Можно, как раз в рутах Альянса и Королевства, но это потешная концовка, тупо остался с тульпой лол.
Реально, бамп вопросу.
Хочу на мобиле проходить игры, манявоображая, что это ёба-ПСП.
Но без ускорения в жрпг не поиграть.
Эх, а я надеялся на мув уровня обряда воскрешения богини в обмен на меч или второго пришествия. Но если так то как ей вообще потдержку прокачивать? Возможностей не столь много, у меня в момент выбора был её портрет, но выбрать её было нельзя. Я так понимаю, что надо тупа отказаться от всех романсов в конце?
Никак. Это тактическая игра, а не дрочерская внка. Что хорошо. У тебя будет возможность подумать о бесполезной богине и в конце получишь кат сцену. Все.
>Возможностей не столь много, у меня в момент выбора был её портрет, но выбрать её было нельзя.
Она там висит под тремя ??? обычно, если честно я не помню какое там условие для открытия её концовки, но если три ??? в списке есть значит можно просто проебал условия.
Варьируется от локации к локации, но в среднем 15-20.
Хотя в ремейке тройки - всё отлично.
Равно как и в вендженсе.
Что это? Хуёвый порт? Денува?
Она летает на стимдеке, а там железо ноутбука для учебы из 2017го
Гугл говорит - относительно у многих.
На спеках от картошки до космической станции.
И ни одного рабочего решения.
А у меня видимо наверное особенная версия из стима для избранных? Чел я реально хуй знает почему она у тебя лагает, но даже на моей нищей пеке она идеально работает.
Я тоже не спасал. Нафиг эта дура нужна.
Почему же не спас? Спас, только с собой не взял.
Хорошая игра. Ожидал, что будет играться совсем уж архаически, но нет, играется бодро, вполне себе на уровне современных частей.
Изначально планировал пройти один-два рута и на этом остановиться, но игра затянула (да и руты в игре, как оказалось, очень короткие), поэтому решил уж пройти все.
Правда труЪ концовку пришлось досматривать на Ютьюбе, так как первый рут проходил на какой-то лажовой версии с ещё старой версией перевода, по-видимому - поэтому часть роликов и катсцен в ней была вообще вырезана. На остальные руты пересел на нормальную, современную версию, но для тру концовки нужны сейвы со всех пяти рутов.
Единственный минус - достаточно низкая сложность. По-настоящему бросающих вызов миссий можно по пальцам одной руки пересчитать, по крайней мере на нормальной сложности.
Не совсем понял, почему настолько сильно хвалят сюжет. В рамках серии история и персонажи, может, и хороши, но всё равно показалось, что его как-то мало. Крайне низкая продолжительность рутов этому не особо помогает. Хотя стоит признать, что твист с тем, что ГГ всё это время был программой, а события игры - это симуляция достаточно интересен.
Алсо, позабавило. что главные антагонист в большинстве рутов - это ИИ, которого закуколдил его же оригинал, с которого его оцифровали а главный кукловод и создатель ГГ - ещё один мужик, которого закуколдил этот же чел
Теперь бы выбить время для прохождения остальных частей серии...
Скорее всего это вброс, с целью развести срачей, но.
Персонально - на момент выхода MHW, он звучал для меня (душееба) как мечта. Кооперативная ARPG с перекатами, и стаминой - где ты охотишься исключительно на боссов, и крафтишь из них кучу разного оружия и брони. То есть, буквально выжимка из душе-формулы (минус PVP).
Но, на выходе оказалось, что - помимо стамина менеджмента - боевка ощущается абсолютно иначе. Всё очень тяжелое, неповоротливое, еще и без возможности делать lock-on для тактических перекатов. Вместо интересных боссов - сотня различных динозавров. А вместо сюжета / лора - про который ты следующие несколько лет можешь слушать ламповые разборы на ютубе - экологическое фентези в котором группа неинтересных персонажей 30 часов переживает о том что какашки динозавра А в месте обитания диновра Б - нанесут непоправимый вред экосистеме, поэтому - сын иди убей динозавра.
Наверное по этим причинам, персонально мне намного сильнее зашел God Eater, который при том-же геймплейном лупе, предлагал вполне себе сценарий, с вполне себе персонажами, и таким-то музоном.
Через пару лет всё таки опять сел играть в MHW, уже без ожиданий душеговна - и таки получил много часов удовольствия. Цикл охоты, апгрейда, и постоянного надрачивания своего мувсета под разные ситуации - имеет свой шарм.
По итогу - душеговно и монстроговно - слишком разное говно, которое будут сравнивать только долбоёбы не разбирающеся в говне.
>душеговно и монстроговно - слишком разное говно, которое будут сравнивать только долбоёбы не разбирающеся в говне.
Как боженька сказал. Не, реально.
Перекаты - перекаты, стамина-стамина, эстус - эстус.
Оригинальная игра была охуенной TRPG.
Поле без деления на клеточки, у тебя всего один перманентный юнит, но этот юнит способен временно призывать кучу юнитов-призраков на твоё усмотрение. Но просто так их призвать нельзя, нужно confine их через различные объекты на карте. Вселяешь дух в камень - юнит будет более живучим. Вселяешь в травку - будет больше магии. И тому подобное. Фантомы живут всего несколько ходов, так что просто выгрузить на карту всю свою армию как в дизгае - плохая идея. Еще там очень трогательная история, с хорошими персонажами. На уровне дружбо-магии пони.
NIS вообще плохих игр не делают.
Как минимум, в своей тактическо-дрочильной нише.
ryujinx За лучше или хуже сказать не могу, так как впервые эмуль трогла, но у него простейшая установка и вполне гибкие настройки из минусов могу заметить, только то что иногда у меня игра начинала жестко томозить на исследовании монастыря, с чем связано не понял, по тому что не постоянно,а именно иногда. Ещё пару разы выкидывало из эмулятора в боях. Ну и самое незначительное, но скажу, нет хорошего разрешения на широкий монитор. либо как на скрине, либо растянутое в ширину
Не понимаю фаженья по ней. Начал перепроходить за её класс, любопытно что у неё там за мощные причины такой говняк делать. романсить её не собираюсь, скорее всего
>Не понимаю фаженья по ней
Не замечал особого фаженья, тут только в треде один жиз обитает нетакусик, знаешь есть такие типы которые любят самого мерзкого и злого персонажа просто назло всем.
Ну в Юзу тип просто можно ctrl+u нажать и если игра поддерживает оно анлокается, возможно в твоей хуйне тоже так можно было. Хз конечно почему тебе не важно такое, бегать в 60 фпс по монастырю да и на карте прям ощутимо приятней.
Cложность выкрутил хотя б? У них самые слабые юниты по дефолту. Будет тебе хоть какой-то челленж.
это кал
>NIS вообще плохих игр не делают.
>Как минимум, в своей тактическо-дрочильной нише.
Им бы ещё для разнообразия отойти бы от этих шуток за 300 и чибиков и сделать хоть одну игру серьезную полностью и без этих аниме клише. Там может быть и известность на уровне миядзаки с его соулсами придет а то так и будут нишевыми на грани закрытия. Не считая названных тобой геймплейных фич большая часть игр от них играется совершенно одинаково, не считая данжен краулеров.
Это с чего? Их формула не дает ожидаемого результата. Они еле на плаву. Я бы попробовал на их месте что-то поменять. Может бы и не взлетело но может быть получилась бы крепкая инди тактика со своей фан базой.
Выкрутил, но буду из других домов набирать учеников. У орлов пока кажутся скучноватыми одноклассники, но может я переобуюсь как сюжетку их гляну. Вот у оленей кекал с игнаца первое время, особенно с озвуки, а потом понял со всей силы
>> отойти бы от этих шуток за 300
По сравнению с калом от Compile Heart - шутки великолепны.
>> большая часть игр от них играется совершенно одинаково
Разработчик нашел свою нишу / формулу, и окуклился в ней.
Все так делают же.
>По сравнению с калом от Compile Heart - шутки великолепны.
Это про нептунию? Я их тоже не котирую но на фансервисе откровенном они зарабатывают думаю побольше чем Ниппон ичи.
>Разработчик нашел свою нишу / формулу, и окуклился в ней.
>Все так делают же.
Все то все но я вроде видел новости что 5 часть могла быть последней. Как-то не очень вроде дела но с другой стороны понемногу релизят игры, выкатывают порты. Странно что они ужались отдавать Дисгаю 3 и Дисгаю д2. Впервые вижу чтобы был доступ к 7 частям кроме одной 3.
Охуел, собака? У Нептунии одни из лучших шутеечек.
Там ПСН засунули что ли? Почему в казахии недоступно
Положняк таков. С позиции силы. Главные ебаки.
Олени:
Листия. S-тир. Обязательно рекрутировать ASAP. Обязательно рекрутировать к ней Лоренца ради его паралога.
Леони. Лучший стрелок игры.
Рафаэль. Толстый и очень больно бьет с кулака.
Цыган. Мужик, но хорошо растут статы. Но мужик.
Еще можно Хильду добавить. У нее бааальшие проблемы с меткостью. Но хорошо растет сила и скорость. Через виверн райдера можно сделать дебаффером.
Так же Марианна топ тир бишоп ящитаю.
All in all самый сильный дом по разнообразным юнитам.
Львы.
Димка, Феликс, Дудь(не проеби его блядь!). Три наглухо, просто полностью отмороженных рукопашника. Их троих достаточно чтобы чистить любую карту(впрочем Листия может вообще соло)
Ингрид. Игра хочет чтобы она была пепегой, но это топовый лучник.
Орлы.
Йерица, лол. Из-за его пассивки может в одни щщи отбивать раши.
Петра. См. Ингрид.
Остальное хз даже.
Танков у дома нет(пока Йерицу не дадут), так что танковать будет Эльдергардовна. У нее это получается ну так. По итогу вырастет конечно, но в начале не особо. Игра правда дает ей лучший релик в игре.
Бернадетта. Лучшая абилка для лучника в игре. Отвратительные статы. Если рандом попрет, то можно сделать ну очень крутого лучника.
Линхардт. Бишоп тира Марианны. Может даже лучше. У нее сайленс, у него Варп
Каспар. Крутая, очень крутая родная абилка, но статы хуже чем у тру боксеров. Правдя я его не качал, может нормальным будет.
Церковники.
Флейн. У Орлов уходит, нет смысла в нее вкладываться. У остальных берется в любую группу сразу как дают. Отличная линейка саппортящих спеллов, отличная пассивка. Лучший кандидат на роль танцовщицы по квесту.
Положняк таков. С позиции силы. Главные ебаки.
Олени:
Листия. S-тир. Обязательно рекрутировать ASAP. Обязательно рекрутировать к ней Лоренца ради его паралога.
Леони. Лучший стрелок игры.
Рафаэль. Толстый и очень больно бьет с кулака.
Цыган. Мужик, но хорошо растут статы. Но мужик.
Еще можно Хильду добавить. У нее бааальшие проблемы с меткостью. Но хорошо растет сила и скорость. Через виверн райдера можно сделать дебаффером.
Так же Марианна топ тир бишоп ящитаю.
All in all самый сильный дом по разнообразным юнитам.
Львы.
Димка, Феликс, Дудь(не проеби его блядь!). Три наглухо, просто полностью отмороженных рукопашника. Их троих достаточно чтобы чистить любую карту(впрочем Листия может вообще соло)
Ингрид. Игра хочет чтобы она была пепегой, но это топовый лучник.
Орлы.
Йерица, лол. Из-за его пассивки может в одни щщи отбивать раши.
Петра. См. Ингрид.
Остальное хз даже.
Танков у дома нет(пока Йерицу не дадут), так что танковать будет Эльдергардовна. У нее это получается ну так. По итогу вырастет конечно, но в начале не особо. Игра правда дает ей лучший релик в игре.
Бернадетта. Лучшая абилка для лучника в игре. Отвратительные статы. Если рандом попрет, то можно сделать ну очень крутого лучника.
Линхардт. Бишоп тира Марианны. Может даже лучше. У нее сайленс, у него Варп
Каспар. Крутая, очень крутая родная абилка, но статы хуже чем у тру боксеров. Правдя я его не качал, может нормальным будет.
Церковники.
Флейн. У Орлов уходит, нет смысла в нее вкладываться. У остальных берется в любую группу сразу как дают. Отличная линейка саппортящих спеллов, отличная пассивка. Лучший кандидат на роль танцовщицы по квесту.
Ну, я когда за орлов проходил Листию гремори делал, Хильду на пега посадил, хотя у неё такая способность, что мне кажется лучше из неё танка собирать и ходить вокруг неё, Марианну святым рыдцарем, чтоб бегала за Рафиком, Рафаэля великим рыдцарем, Лоренц по статам мне совсем не понравился,3 но реликвия у него крутая, почему Леони луший лучник я не понял, у меня Клод гараздо сильнее был.
А можешь объяснить про Димку с Дудём? Разве их можно в свой дом приглашать?
Леони лучше потому что она девочка. Девочку можно сделать пегасом и получить ей абилку на +5 скорости при атаке. А потом вернуть обратно в лучника. Лучшая потому как у нее статы растут плюс изначальный бонус на луки и коней. Плюс хорошая пассивка. Так-то трио лучших стрелков это Леони, Ингрид, Петра.
>Рафаэля великим рыдцарем
Пф. Просто пф. Борцуха может за один ход ваншотать сюжетных боссов или снимать полоску хп с любого монстра. Твой рыцарь так сможет? Ни разу. При том, что защита у них не сильно отличается.
>Димку с Дудём? Разве их можно в свой дом приглашать?
Нельзя. Феликса можно зато. Он очень крут.
Ace Combat 2 или Mega Man Powered Up?
Эйс Комбат какие-то самолетики. Кринж.
Мегаман вообще роботы по платформам прыгают. Тебе 10 лет в такое играть?
ВуКонга наверни.
>ВуКонга наверни.
Нахуй он нужен? Плюс его ещё не взломали
Да и за один вечер после РАБоты такую игру не пройдёшь, в отличии от перечисленных мной.
Тоже больше к нему клонило.
Жаль, что не дают возможность менять персонажей когда захочешь в рамках одного прохождения - приходится за каждого начинать игру заново.
Инклюзивно.
Не переставаю поражаться, как же всрато всё выглядит на эмуле...
Я ж тебе говорил, мелкобуква, в W самый имбовый мех ГГ из всех частей серии вообще. Ну, естественно, из тех, в которые я играл, а я теперь проходил все переведенные на английский, кроме Альфа Гейден. Более конченный только Dreisstreiger из 30, но это флагман и силен не столько сам по себе, сколько из-за сломанной механики и каста Resolve у Мицубы, которая за счет него может чуть ли не бесконечно давать кому угодно второй ход.
Только это еще не он, лол, там будет еще круче, на пике. Шесть пилотов и мощная МАП-атака по выбранной площади, которая игнорирует своих. Не зря его дают только на последние две главы.
Очень уж визуально напоминает Кисеки первые, аж шишак дымится.
Я так понимаю, дальше части еще больше заставляют напрягаться?
>>777734
>как ты все проходил когда две игры там багованные та что в три дэ и на пс1
На ПС1- это как раз Альфа Гейден и есть. Но анон в одном из предыдущих тредов тут проходил же как-то, вот у него и спрашивай.
>Гейкубовская как, норм?
>та что в три дэ
Ну, про все я погорячился чего-то, да. Moon Dwellers и T я не проходил, потому как ПС4 (и свича для Т) не имею. А про перевод Гейкубовской вообще не знал. Мелкобуква, вон, говорит, что багованная, хотя там в описании патча на ромхакинге про баги все расписано.
>>778622
Чего непонятного, W настолько ущербная, что состоит из двух частей, да, такое же было в Masou Kishin, например. После первой с "гибелью" папки ГГ стартует вторая часть, где по новой выбираешь любимые серии.
Нет, не заставляют.
У членов семьи на глазах слезы на глазах, когда они приветствуют Кайма, вернувшегося в гостиницу после долгого путешествия.
"Большое спасибо, что приехали".
Он сразу понимает ситуацию.
Приближается время отъезда.
Слишком рано, слишком рано.
Но все же он знает, что этот день когда-нибудь настанет, и не в далеком будущем.
"Я могу больше никогда тебя не увидеть", — сказала она ему с грустной улыбкой, когда он отправился в это путешествие, ее улыбающееся лицо было почти прозрачным в своей белизне, таким хрупким — и поэтому неописуемо прекрасным — когда она лежала в постели.
"Могу ли я сейчас увидеть Ханну?" — спрашивает он.
Хозяин гостиницы слегка кивает ему и говорит: "Но я не думаю, что она узнает, кто ты".
"Она не открывала глаз с прошлой ночи", — предупреждает он Кайма. По легкому движению ее груди можно понять, что она цепляется за хрупкую нить жизни, но она может оборваться в любой момент.
«Какой позор. Я знаю, что ты специально приехал сюда ради нее...»
Еще одна слеза скатывается по щеке жены.
«Не обращай внимания, все в порядке», — говорит Каим.
Он присутствовал при бесчисленных смертях, и его опыт многому его научил.
Смерть в первую очередь отнимает силу речи. Затем способность видеть.
Однако до самого конца остается живой сила слышать. Даже если человек потерял сознание, совсем не редкость, что голоса семьи вызывают улыбки или слезы.
Каим обнимает женщину за плечо и говорит: «У меня есть много историй о путешествиях, чтобы рассказать ей. Я с нетерпением ждал этого все время, пока был в дороге».
Вместо улыбки женщина выпускает еще одну большую слезу и кивает Каиму: «А Ханна так ждала твоих историй».
Ее рыдания почти заглушают ее слова.
Хозяин гостиницы говорит: «Я бы хотел убедить вас отдохнуть от путешествий, прежде чем вы увидите ее, но...»
Каим прерывает его извинения: «Конечно, я увижу ее прямо сейчас».
Осталось совсем мало времени.
Ханна, единственная дочь хозяина гостиницы и его жены, вероятно, испустит дух еще до восхода солнца.
Каим опускает свой рюкзак на пол и тихонько открывает дверь в комнату Ханны.
Ханна была слаба от рождения. Она не только не наслаждалась возможностью путешествовать, но и редко покидала город или даже район, в котором родилась и выросла.
Этот ребенок, вероятно, не доживет до взрослого возраста, сказал доктор ее родителям.
Эту крошечную девочку с необычайно красивыми кукольными чертами лица боги уготовили слишком печальную судьбу.
То, что они позволили ей родиться единственной дочерью у хозяев небольшой гостиницы у шоссе, было, возможно, одним из маленьких актов искупления за такое беззаконие.
Ханна не могла никуда пойти, но гости, которые останавливались в гостинице ее родителей, рассказывали ей истории о странах, городах, пейзажах и людях, которых она никогда не узнает.
Всякий раз, когда в гостиницу приезжали новые гости, Ханна спрашивала их:
«Откуда вы?» «Куда вы едете?»
«Можете рассказать мне историю?»
Она сидела и слушала их истории с горящими глазами, подбадривая их к новым эпизодам словами «А потом? А потом?» Когда они выходили из гостиницы, она умоляла их: «Пожалуйста, вернитесь и расскажите мне много-много историй о далеких странах!»
Она стояла там, махая рукой, пока человек не исчезал далеко на шоссе, одиноко вздыхала и возвращалась в постель.
Ханна крепко спала.
В комнате больше никого нет, возможно, это признак того, что она давно прошла ту стадию, когда врачи могли что-то для нее сделать.
Каим садится в кресло рядом с кроватью и говорит с улыбкой.
«Привет, Ханна, я вернулась».
Она не отвечает. Ее маленькая грудь, все еще не вздувшаяся, как у взрослой женщины, поднимается и опускается почти незаметно.
«В этот раз я отправился далеко за океан», — говорит он ей. «Океан с той стороны, где встает солнце. Я взял лодку из гавани, далеко-далеко за горами, которые вы видите из этого окна, и я был на море с того момента, как луна стала идеально круглой, пока она не стала меньше и меньше, потом больше и больше, пока она снова не стала полной. Не было ничего, кроме океана, насколько хватало глаз. Только море и небо. Ты можешь себе это представить, Ханна? Ты никогда не видела океан, но я уверен, что люди рассказывали тебе о нем. Он похож на огромную, большую бесконечную лужу».
Каим усмехается про себя, и ему кажется, что бледно-белая щека Ханны слегка шевелится.
Она слышит его. Даже если она не может говорить или видеть, ее уши все еще живы.
Веря и надеясь, что это правда, Каим продолжает рассказ о своих путешествиях.
Он не произносит ни слова о расставании.
Как всегда с Ханной, Каим улыбается с особой нежностью, которую он никогда не показывал никому другому, и продолжает рассказывать свои истории ярким голосом, иногда даже сопровождая свой рассказ преувеличенными жестами.
Он рассказывает ей о синем океане.
Он рассказывает ей о синем небе.
Он ничего не говорит о жестокой морской битве, которая окрасила океан в красный цвет.
Он никогда не рассказывает ей об этих вещах.
Ханна была еще маленькой девочкой, когдаКаим впервые посетил гостиницу.
Когда она спросила его «Откуда ты?» и «Расскажешь мне несколько историй?» с ее детским произношением и невинной улыбкой, Каим почувствовал мягкое свечение в груди.
В то время он возвращался с битвы.
Точнее, он закончил одну битву и направлялся на следующую.
Его жизнь состояла из путешествий с одного поля битвы на другое, и ничего в этом не изменилось по сей день.
Он отнял жизни бесчисленных вражеских солдат и стал свидетелем гибели бесчисленных товарищей на поле битвы. Более того, единственное, что отделяет врагов от товарищей, — это малейший удар судьбы. Если бы шестеренки судьбы повернулись немного иначе, его враги были бы товарищами, а товарищи — врагами. Такова судьба наемника.
Он был тогда духовно измотан и чувствовал себя невыносимо одиноким. Как обладатель вечной жизни, Каим не боялся смерти, именно поэтому лица каждого солдата были искажены страхом, и лицо каждого человека, умершего в муках, навсегда запечатлелось в его мозгу.
Обычно он проводил ночи в дороге, выпивая. Погружаясь в алкогольное опьянение — или притворяясь, что это так. Он пытался заставить себя забыть незабываемое.
Однако, когда он видел улыбку Ханны и умолял его рассказать ему истории о своем долгом путешествии, он чувствовал гораздо более теплое и глубокое утешение, чем он мог получить даже от спиртного.
Он рассказывал ей многое...
О прекрасном цветке, который он обнаружил на поле битвы.
О чарующей красоте тумана, заполнившего лес в ночь перед финальной битвой.
О чудесном вкусе родниковой воды в овраге, куда он и его люди бежали после поражения в битве.
О бескрайнем, бездонном синем небе, которое он видел после битвы.
Он никогда не рассказывал ей ничего грустного. Он держал рот закрытым о людском уродстве и глупости, которые он бесконечно наблюдал на поле боя. Он скрывал от нее свое положение наемника, молчал о причинах своих постоянных путешествий и говорил только о том, что было красивым, милым и прекрасным. Теперь он видит, что рассказывал Ханне только красивые истории о дороге, как эта, не столько из-за заботы о ее чистоте, сколько ради себя самого.
Оставаться в гостинице, где Ханна ждала его, оказалось одним из маленьких удовольствий в жизни Кайма. Рассказывая ей о воспоминаниях, которые он привез из своих путешествий, он чувствовал некоторую степень спасения, пусть и незначительную. Пять лет, десять лет продолжалась его дружба с девушкой. Мало-помалу она приближалась к взрослой жизни, а это означало, что, как и предсказывали врачи, каждый день приближал ее к смерти.
У членов семьи на глазах слезы на глазах, когда они приветствуют Кайма, вернувшегося в гостиницу после долгого путешествия.
"Большое спасибо, что приехали".
Он сразу понимает ситуацию.
Приближается время отъезда.
Слишком рано, слишком рано.
Но все же он знает, что этот день когда-нибудь настанет, и не в далеком будущем.
"Я могу больше никогда тебя не увидеть", — сказала она ему с грустной улыбкой, когда он отправился в это путешествие, ее улыбающееся лицо было почти прозрачным в своей белизне, таким хрупким — и поэтому неописуемо прекрасным — когда она лежала в постели.
"Могу ли я сейчас увидеть Ханну?" — спрашивает он.
Хозяин гостиницы слегка кивает ему и говорит: "Но я не думаю, что она узнает, кто ты".
"Она не открывала глаз с прошлой ночи", — предупреждает он Кайма. По легкому движению ее груди можно понять, что она цепляется за хрупкую нить жизни, но она может оборваться в любой момент.
«Какой позор. Я знаю, что ты специально приехал сюда ради нее...»
Еще одна слеза скатывается по щеке жены.
«Не обращай внимания, все в порядке», — говорит Каим.
Он присутствовал при бесчисленных смертях, и его опыт многому его научил.
Смерть в первую очередь отнимает силу речи. Затем способность видеть.
Однако до самого конца остается живой сила слышать. Даже если человек потерял сознание, совсем не редкость, что голоса семьи вызывают улыбки или слезы.
Каим обнимает женщину за плечо и говорит: «У меня есть много историй о путешествиях, чтобы рассказать ей. Я с нетерпением ждал этого все время, пока был в дороге».
Вместо улыбки женщина выпускает еще одну большую слезу и кивает Каиму: «А Ханна так ждала твоих историй».
Ее рыдания почти заглушают ее слова.
Хозяин гостиницы говорит: «Я бы хотел убедить вас отдохнуть от путешествий, прежде чем вы увидите ее, но...»
Каим прерывает его извинения: «Конечно, я увижу ее прямо сейчас».
Осталось совсем мало времени.
Ханна, единственная дочь хозяина гостиницы и его жены, вероятно, испустит дух еще до восхода солнца.
Каим опускает свой рюкзак на пол и тихонько открывает дверь в комнату Ханны.
Ханна была слаба от рождения. Она не только не наслаждалась возможностью путешествовать, но и редко покидала город или даже район, в котором родилась и выросла.
Этот ребенок, вероятно, не доживет до взрослого возраста, сказал доктор ее родителям.
Эту крошечную девочку с необычайно красивыми кукольными чертами лица боги уготовили слишком печальную судьбу.
То, что они позволили ей родиться единственной дочерью у хозяев небольшой гостиницы у шоссе, было, возможно, одним из маленьких актов искупления за такое беззаконие.
Ханна не могла никуда пойти, но гости, которые останавливались в гостинице ее родителей, рассказывали ей истории о странах, городах, пейзажах и людях, которых она никогда не узнает.
Всякий раз, когда в гостиницу приезжали новые гости, Ханна спрашивала их:
«Откуда вы?» «Куда вы едете?»
«Можете рассказать мне историю?»
Она сидела и слушала их истории с горящими глазами, подбадривая их к новым эпизодам словами «А потом? А потом?» Когда они выходили из гостиницы, она умоляла их: «Пожалуйста, вернитесь и расскажите мне много-много историй о далеких странах!»
Она стояла там, махая рукой, пока человек не исчезал далеко на шоссе, одиноко вздыхала и возвращалась в постель.
Ханна крепко спала.
В комнате больше никого нет, возможно, это признак того, что она давно прошла ту стадию, когда врачи могли что-то для нее сделать.
Каим садится в кресло рядом с кроватью и говорит с улыбкой.
«Привет, Ханна, я вернулась».
Она не отвечает. Ее маленькая грудь, все еще не вздувшаяся, как у взрослой женщины, поднимается и опускается почти незаметно.
«В этот раз я отправился далеко за океан», — говорит он ей. «Океан с той стороны, где встает солнце. Я взял лодку из гавани, далеко-далеко за горами, которые вы видите из этого окна, и я был на море с того момента, как луна стала идеально круглой, пока она не стала меньше и меньше, потом больше и больше, пока она снова не стала полной. Не было ничего, кроме океана, насколько хватало глаз. Только море и небо. Ты можешь себе это представить, Ханна? Ты никогда не видела океан, но я уверен, что люди рассказывали тебе о нем. Он похож на огромную, большую бесконечную лужу».
Каим усмехается про себя, и ему кажется, что бледно-белая щека Ханны слегка шевелится.
Она слышит его. Даже если она не может говорить или видеть, ее уши все еще живы.
Веря и надеясь, что это правда, Каим продолжает рассказ о своих путешествиях.
Он не произносит ни слова о расставании.
Как всегда с Ханной, Каим улыбается с особой нежностью, которую он никогда не показывал никому другому, и продолжает рассказывать свои истории ярким голосом, иногда даже сопровождая свой рассказ преувеличенными жестами.
Он рассказывает ей о синем океане.
Он рассказывает ей о синем небе.
Он ничего не говорит о жестокой морской битве, которая окрасила океан в красный цвет.
Он никогда не рассказывает ей об этих вещах.
Ханна была еще маленькой девочкой, когдаКаим впервые посетил гостиницу.
Когда она спросила его «Откуда ты?» и «Расскажешь мне несколько историй?» с ее детским произношением и невинной улыбкой, Каим почувствовал мягкое свечение в груди.
В то время он возвращался с битвы.
Точнее, он закончил одну битву и направлялся на следующую.
Его жизнь состояла из путешествий с одного поля битвы на другое, и ничего в этом не изменилось по сей день.
Он отнял жизни бесчисленных вражеских солдат и стал свидетелем гибели бесчисленных товарищей на поле битвы. Более того, единственное, что отделяет врагов от товарищей, — это малейший удар судьбы. Если бы шестеренки судьбы повернулись немного иначе, его враги были бы товарищами, а товарищи — врагами. Такова судьба наемника.
Он был тогда духовно измотан и чувствовал себя невыносимо одиноким. Как обладатель вечной жизни, Каим не боялся смерти, именно поэтому лица каждого солдата были искажены страхом, и лицо каждого человека, умершего в муках, навсегда запечатлелось в его мозгу.
Обычно он проводил ночи в дороге, выпивая. Погружаясь в алкогольное опьянение — или притворяясь, что это так. Он пытался заставить себя забыть незабываемое.
Однако, когда он видел улыбку Ханны и умолял его рассказать ему истории о своем долгом путешествии, он чувствовал гораздо более теплое и глубокое утешение, чем он мог получить даже от спиртного.
Он рассказывал ей многое...
О прекрасном цветке, который он обнаружил на поле битвы.
О чарующей красоте тумана, заполнившего лес в ночь перед финальной битвой.
О чудесном вкусе родниковой воды в овраге, куда он и его люди бежали после поражения в битве.
О бескрайнем, бездонном синем небе, которое он видел после битвы.
Он никогда не рассказывал ей ничего грустного. Он держал рот закрытым о людском уродстве и глупости, которые он бесконечно наблюдал на поле боя. Он скрывал от нее свое положение наемника, молчал о причинах своих постоянных путешествий и говорил только о том, что было красивым, милым и прекрасным. Теперь он видит, что рассказывал Ханне только красивые истории о дороге, как эта, не столько из-за заботы о ее чистоте, сколько ради себя самого.
Оставаться в гостинице, где Ханна ждала его, оказалось одним из маленьких удовольствий в жизни Кайма. Рассказывая ей о воспоминаниях, которые он привез из своих путешествий, он чувствовал некоторую степень спасения, пусть и незначительную. Пять лет, десять лет продолжалась его дружба с девушкой. Мало-помалу она приближалась к взрослой жизни, а это означало, что, как и предсказывали врачи, каждый день приближал ее к смерти.
часть 2
И теперь Кайм заканчивает последнюю историю о путешествии, которой он поделится с ней.
Он больше никогда не увидит ее, больше никогда не сможет рассказать ей ее истории.
Перед рассветом, когда темнота ночи становится самой глубокой, в дыхании Ханны наступают долгие паузы.
Хрупкая нить ее жизни вот-вот порвется, пока Кайм и ее родители присматривают за ней.
Крошечный свет, поселившийся в груди Кайма, погаснет.
Завтра его одинокие странствия начнутся снова — его долгие-долгие странствия без конца.
«Скоро ты отправишься в свое собственное путешествие, Ханна», — мягко говорит ей Кайм.
«Ты отправишься в мир, который никто не знает, мир, который никогда не упоминался ни в одной из историй, которые ты слышала до сих пор. Наконец-то ты сможешь встать с постели и пойти куда хочешь. Ты будешь свободна».
Он хочет, чтобы она знала, что смерть — это не печаль, а радость, смешанная со слезами.
«Теперь твоя очередь. Обязательно расскажи всем о воспоминаниях о своем путешествии».
Когда-нибудь ее родители совершат то же самое путешествие. И когда-нибудь Ханна сможет встретиться со всеми гостями, которых она знала в гостинице, далеко за пределами неба.
Я, однако, никогда не смогу туда отправиться.
Я никогда не смогу сбежать из этого мира.
Я никогда не смогу увидеть тебя снова.
«Это не прощание. Это только начало твоего путешествия».
Он говорит ей свои последние слова.
«Мы встретимся снова».
Его последняя ложь ей.
Ханна уходит.
Ее лицо озарено спокойной улыбкой, как будто она только что сказала:
«До скорой встречи».
Ее глаза больше никогда не откроются. Одинокая слеза медленно скользит по ее щеке.
Чмо опущенное со старым компом, который ничего не тянет, и без денег — это ты. Запомни на всю жизнь. А нормальные люди играют в новинки.
>А нормальные люди играют в новинки
В Шин Мегами и Рейнатис.
И скоро будут играть в Metaphor: ReFantazio, новую великолепную игру от Атлус студил. ☝☝☝
>Metaphor
Старые трейлеры, где они обещали переосмыслить рпг, сейчас такие смешные, конечно.
Просто смени регион
>Metaphor: ReFantazio
>фатлус
>жрпг вульгарис на скринах
Нахуй, сами жрите своё столетнее говно, я такого двадцать лет назад уже наигрался.
База, как-же жрпг господа в этом году хорошо кушают, даже на сталкера похуй как-то
Искренне жаль быдло которое наотрез не хочет в аниме вины играть, причина обычно в духе "патамушта я мужык бля"
>>788326
>пидарашку опрокинули через хуй случай #233736277
>продолжает вести себя как белый ниггер, удивляется почему неожиданно все стали резко русафобами нах
Сам додумаешь или подсказать?
подскажи небинарный ты наш
Годнота, как и ожидалось, но особо нововведений не заметил (кроме графики, что с переходом на новое поколение консолей очевидно). Что удручает, так это то, что миссий интересных маловато - задания на уничтожение наземных объектов к концу игры уже неслабо подзаебали.
Сюжета как такового опять нет, но набор миссий скрашивает подсюжет про пиздюка в оккупированном городе - атмосферненько, я бы даже сказал вайбово.
Алсо, позабавило, что концовка у последней миссии чуть ли не один в один как во второй части.
Музыка отличная, особенно эндинг - чем-то вокальные треки из Кингдом Хартсов напоминает.
Дальше планирую в 5 пойти, но перед этим, может, сделаю перерыв, а то что-то за три игры уже налетался, похоже, да и другие игры в бэклоге залежались.
Да. Полностью вырезаны катсцены, руты и персонажи, вроде ещё и количество миссий в английском релизе меньше.
>Metaphor: ReFantazio
Что это? Выглядит как новая часть Персоны. Почему им тупо не назвать "Персона 6"?
В полноценной версии тебе в конце некоторых миссий дают выбрать сюжетную развилку, у каждой свои уникальные миссии и история.
В английской версии просто понакромсали миссий из разных рутов в один набор, как я понял.
>Как такой огрызок хоть хайпанул?
Так там даже чистый геймплей охуенный, а про то, что это огрызок, никто особо и не догадывался.
Учитывая, что электросфера провалилась в продажах, а кастрированный AC4 взлетел - народу и нахуй не нужен ваш сюжет с нелинейностью.
Метроидвания:
https://store.steampowered.com/app/851100/Touhou_Luna_Nights/
Данжн кролер в духе мегатенов:
https://store.steampowered.com/app/2248430/Touhou_Artificial_Dream_in_Arcadia/
Хоррор-адвенчура:
https://store.steampowered.com/app/1131900/3rd_eye/
https://www.youtube.com/watch?v=9Zv3nTMzhZM&t=388s
Трахать Каллен.
https://www.youtube.com/watch?v=0IyqBt6cfd4
>>791988
Моя любимая часть серии.
Da
(и опять самую сисястую не дадут романсить походу)
Наскриншотил всё-таки
Цензурище ебаное. Готов анус поставить, что изначально это чёрной подкладки не было.
Выглядит красиво. Если еще с озвучкой не налажают и не отреконят ничего будет 10/10
Ну нихера ж себе, 1010 из 10. Я помню были слухи про ремейк, но думал что если он и будет то опять просто разрешение немного подкрутят, эффекты спеллов поменяют и портреты новые нарисуют, а тут прям полноценный ремейк в тридэ. Надеюсь и до кросбелла доберутся, тем более что там у них ассетов половина с колд стила и хаджимари осталось.
Ну тут да. Какой-нибудь КС3 или Хаджимари по длинне наверное как вся трилогия Ская.
А вот Кроссбелл мне запомнился длинным.
>КС3 или Хаджимари по длинне наверное как вся трилогия Ская.
Ну, тут ты упарил. Я одну часть Ская 50-55 часов проходил, а КС3 - 70. Но все же! Персонки вон по 100+ часов спокойно проходят и ничего, там вообще унылые дейлики говна большую часть времени.
>КС3 - 70
Это невозможно даже скипая диалоги. Наверное скипая вообще все кроме сюжетки, минимальная сложнось + постоянное ускорение.
Так ты на платину вдрачивал почти. Я играл на нормале и пропускал анимации сражений. С горожанами не беседовал. Все квесты закрывал, карты чистил. В миниигры не играл, ибо не играю в них в принципе, даже ИРЛ.
>особенно когда в начале истории эти челы творили максимальную дичь а потом про это все резко забывают.
Например как японцы в первой половине XX века и потом.
>>801129
Сам играл без русика, но мб нужно на прошлую версию игры как-то откатиться?
Алсо, вроде встречал инфу, что для какой-то игры серии русик работает только с патчем на японские голоса почему-то, может у тебя в этом проблема.
Вот бы взлетела, Фалькомам хватило денег нанять нормального сценариста и отретконить всю историю начиная с Колдстилов, сделав альтернативную сюжетку.
Я оказался прав. Повесточные активисты наполняют отдел локализации. Такими темпами придётся учить япусик.
Не совсем понимаю, почему дропнул игру когда впервые проходил - есть подбешивающие места, но ничего прямо совсем нечестного нет. Впрочем, это скорее всего потому что я прохожу за Форте/Басса - уровни за него за счёт двойного прыжка и возможности стрелять бастером по диагонали действительно ощущаются проще, однако драться с боссами с его базовым оружием - словно яйца на тёрке тереть. Свои.
Тем не менее, Колд Мэна и Пират Мэна прошёл без особого напряга, а там на других боссов уже можно и их оружием воспользоваться.
Пока нравиться больше чем ебучие подстилы.
Единственная хорошая вещь в этой игре.
Первые пять игр одновременно и лучшие во всей серии. Так что вкатывайся с хронологически первой.
>>801308
Все оказалось крайне просто, надо было просто в стиме выбрать бета версию игры, играем няху
И еще вопрос, если я проходил только trails in the sky 1 и trails of cold steel 1 другие части, пока не пройду трилогию скай и 4 части колд стила, играть смысла нет? Они все связаны сюжетно или персонажно или как вообще?
Сначала идут Скаи. Потом Кроссбеллы. При этом хронологически история Кроссбелла накладывается на Колдстилы. Сюжет Кроссбелла кончается где-то на середине-конце второго КС. Дальше соот-но идут Колдстилы. Потом Хаджимари как попытка подбить итоги всего, чего нахуевертили, технически это Колдстил пять но без особых сюжетных подвижек.(Хотели сделать как Скай 3, но вышло неоче). Ну а потом уже Куро который я еще не мацал.
После провального прошлогоднего релиза аниме MMO Blue Protocol в японском регионе, фиксирования 25 млн долларов чистого убытка и значительного проседания прибылей, японская компания Bandai Namco все же решила отказаться от поддержки игры и выпуска ее на мероприятии.
Сервера полностью отключат 18 января 2025, как следствие, эксклюзивный контракт с Amazon Games на право выдавать игру на мероприятии аннулируется. Разработчики понимают, что игроки по всему миру ждали Blue Protocol с момента первого анонса и разочарованы фактом ее закрытия.
Причем к западному релизу активно готовились с 2022 года, но со временем все в студии пришли к выводу, что не смогут реализовать запланированный уровень качества и отказались от предыдущих планов. Сам вице-президент Amazon Games Кристоф Гартманн называл Blue Protocol игрой высочайшего качества, поскольку в ней есть увлекательная история, которая сформирует настоящее сообщество и погрузит игроков в насыщенное приключение с действительно живым миром.
432x224, 0:04
>Фалькомам хватило денег нанять нормального сценариста и отретконить всю историю начиная с Колдстилов, сделав альтернативную сюжетку.
>пропускал анимации сражений
Вот это ты напомнил, аж передернуло. Я чуть КС1 не дропнул, когда увидел это вместо нормального ускорения. Хорошо? что потом накатил SenPatcher.
Только если очень уж любишь романтические истории и ради жопы Кисары.
А так проходняк, даже по меркам Тейлзов.
Лучшая.
Кал
Попахивает, но недостаточно, это да.
В КС1 на ПК было ускорение же.
>>805533
Я дропнул, когда в зеленый биом прибыл. У меня кончилось бабло почти, не смог новую снарягу купить и скрафтить, ибо даже крафт жрет бабло. Потом меня взъебал грифон какой-то. Ну его нахер.
Может вернуться и врубить ИЗИ-МОДО? История вроде интересной была. Но геймплей душил больше, чем, я хз что даже: представьте, что в Куро но Кисеке осталась чисто реалтаймовая боевка в поле. Пиздец.
>В КС1 на ПК было ускорение же
Не, там экран темнел и потом сразу цифры урона смотришь, только патчем лечилось.
Арайз это самая беспощадная к деньгам Тейлз. Всю игру бомжом ходил, летал специально в канализацию фармить со слизней желешки на ману, чтоб не покупать, но под конец игры вроде получше стало, просто ловил тунца в море и продавал по 1.5 к.
Я по скай и зеро к тому моменту привык чтоб просто ускорялось, но все анимации видно было.
Смотришь себе анимации, как надоело, скипаешь. Ну можно еще спидхак подключить, сделать пару макросов.
Меня она заебала, скачал ревери и играю с удовольствием пока.
Там ещё боёвка топорная пиздец.
Любые Тейлсы - это душная детская хуета, слишком жестокая для детей и слишком наивная для взрослых. Странная боевка, странная система апгрейда снаряжения и постоянные, блядь, просто бесконечные диалоги.
Играть можно разве что в последних два Тейлса, остальное - мусор.
Треть лора запихали в допы, без их прохождения не поймешь что вообще творится в мире и финальный босс не полусит 3ю фазу.
Получше Эрайза, пожалуй, но не сильно.
>Играть можно разве что в последних два Тейлса, остальное - мусор.
Наверное, ты имел в виду, что играть можно в первые два Тейлса, а остальное - мусор.
Нет он прав, Эрайс вышла самым лучшим тейлсом за все время. а Зестрия мне больше Берсерии понравилась, не люблю тян гг.
>а в конце свадьба с нихуя
Почему с нихуя? К этому все и шло, там же перед финальной битвой собсна и признание даже было, жопой играл чтоль
Хз, спасет ли изи, никогда не играл в тейлзы на сложности ниже предпоследней. Даже когда задушился зестирией, то просто перекачался и включил автобой.
Срань какаято
Кто такой, чем знаменит?
Земля пухом мужику.
Лучшая часть из которых играл. Проходил Фантазию, Этернию, Симфонию и несколько остальных где был оф русик. Отличный подбор партии, неплохой сюжет и боевка для жрпг. Челендж и постконтент тоже имеется и я за 60 или 70 часов весь и не закрыл. Как-нибудь перепройду во второй раз. Худшая про тех копросерафимов и пидорка Миклео.
А чего жирно, она же правда унылая. Я в своё время тоже дропнул где-то спустя 20 часов
Поделись соображениями, чем конкретно оно делает игру хуже?
Пожалуй, лично мне оно не понравилось только тем, что происходит хоть и с теми же персонажами, но отдельно от основной истории. И когда приходишь в эту подземку в основной компании, эти челики с которыми была сюжетка длц, такие: "здараова, а ты кто?"
Добавляют лишние предметы, лишние миссии(опыт), дают всякие поломанные миссии, которые накидывают кучу голды. Так было в Валенсии, в Аваке, в Фейтс. В 3Д я не трогал, но прочитал ряд топиков на геймфаке и реддите где были подобные же отзывы.
Казуал, не гавкай.
Вкусовщина. Не хочешь - не пользуйся. Опыт и голда не рашают. Опыта по сравнению с другими уровнями сложности так мало дают, что в перекач какой-то весомый уйти надо сильно постараться, а если есть излишек голды, то тебе всё равно его тратить не куда будет. Ну лежит и лежит, есть, пить не просит. В чём недостатки. А про поломанные миссии, ну тут как посмотреть. Сам Ведь писал про челленж, а поломанным мисииям не рад. Конкретно на этот ушло много траев, но в целом проходимо. Даже откатываться на 2 недели назад и че-то как-то пытаться раскачать Хаппи и Бальтуса не понадобилось
База. Особенно, когда и игра и читы достаются тебе со 100% скидкой
Какая к хуям вкусовщина. ФЕ это игра в том числе про менедмжент ресурсов, а тут тебе их просто рисуют из воздуха.
ДЛЦ Валенсии это миссии на миллион опыта, миллион денег и 3 уровень апгрейда персонажей.
ДЛЦ Фейтса дают тебе поломанные классы типа темной пепеги и такие же читерные вещи, вроде лишних сапогов на +1 мува.
ДЛЦ трех домов анлочат поломанные классы, анлочат читерные миссии, дают новые активности в храме, например баня, которая дает персонажу новые предрасположенности в скиллах.
Вообще ни разу не поломано.
Ты че так порвался то? Я в первом прохождении не знал про некоторые вещи, что это элемент длс и мне вкусно было. Сейчас Играю на Нг+ на максимальном, вкачал со старта че хотел и играю как нравится, без кокблоков по предрасположенностям мэйна. Даже статы можно накрутить бустерами из огорода, если почетать что сажать. В валенсию и фейтс не играл, 3 дома моя первая эмблема, но миссии на кучу опыта, да звучат не очень вкусно, хотя как посмотреть. В японцы любят грндом покормаить и если излишнего гринда можно избежать, то почему нет? А про длс классы, ну так это всегда так, что одни классы лучше или хуже других, даже среди тех же мастер классов могут быть те, что не найдут применения в твоей или мое концепции отряда, это нормально.
НГ+ в трех домах тоже читы. Даже хуже длц возможно. Ты можешь и на обычной игре завербовать всех студентов и вкачать их как тебе угодно.
Ательеры это ж какие-то кумерские недоигры. Без сюжета, без игры, только с ляхами.
Ательеры — это лучшие ияшикеи в индустрии.
Симулятор календаря это Рецетир.
Я её заценил и засел надолго. Скажу вам, мне очень понравилось.
Замес в том, что на Землю напали драконы, которые миллионы лет, если не больше, лет назад создали на земле жизнь для того, чтобы после того как жизнь развилась драконы бы её поглотили тем самым продолжив своё вечное существование. Мы играем за спецотряд из компании Муракумо, нам предстоит обить атаку, спасти выживших начать ремонт страны.
Тут довольно много вещей, которые мы можем делать. Создать свою команду. Находить, выживших на улице и спасать их. Выполнять сторонние задания. Чинить основную базу и доставлять строй материал для постройки нужных предприятий. Прокачивать навыки за специальны очки. Охотится на драконами (с них падает строительный материал нужный для построек).
ОСТ нормуль, но это я уже говорил там Мику поёт и чел из Стритс ов Рейдж музыку делал. Сложность средне-сложно. Боссы могут навалять без правильного подбора аксессуаров. Короче заебца на на 4 из 5, на основную игру ушло 40 часов, рекомендую, спасибо за внимание, пойду добивать постгеймовый суперданж.
Только с твоими =*
Girl's Side 3rd переведена как минимум.
А чего тут думать. Если играет в японские игры, да еще и от Йоко Таро, то точно спит.
Слишком аляповатый стиль. Лучше бы нормальное 2д чем это 3д чибики.
Trails in the Sky 1-3
Persona 4 Golden
Shin Megami Tensei V: Vengeance
Devil Survivor Overlocked
Ys: The Oath in Felghana, Ys Origin, Ys VIII: Lacrimosa of Dana
Fire Emblem Engage, Fire Emblem: Shadow Dragon
А так это тян писала? Тогда понятно почему игра реверс-гарем!
Вроде считается лучшей частью в подсерии, и да, показалась получше первых двух частей, но всё ещё любовь к Battle Network мне не привила. Как бы мне не нравилась боёвка и коллекционирование чипов, адвенчурные элементы в игре всё ещё сделаны пососно - неинтересные данжи, слишком высокий энкаунтер рейт (в этой части хотя бы выдают перманентный Sneak Run, но даже он не от всех рандомных энкаунтеров помогает), паршивая система сайдквестов и куча бэктрекинга по локациям, в которых ты уже тысячу раз бывал.
Вроде четвёртая часть считается самой худшей, но посмотрим, пока что как минимум некоторые нововведения оттуда выглядят интересно, да и покороче она.
А пока мнение по подсериям таково:
Zero>X≈Classic>ZX>Battle Network≈Legends
На 100% проходил?
>любовь к Battle Network мне не привила
Ну это детская игра всё-таки.
>да и покороче она
Её надо проходить 3 раза, чтобы взять все души и открыть постгейм, и бэктрекинга там не меньше, 80% игры это бег по интернету и унылые турики. Емнип, большая часть вирусов в 4ке бьёт по земле, поэтому ставь дабл/трипл крек регулярным чипом.
>На 100% проходил?
Не, лень в постгейм соваться, если честно.
>Её надо проходить 3 раза, чтобы взять все души и открыть постгейм, и бэктрекинга там не меньше, 80% игры это бег по интернету и унылые турики.
Звучит так себе, но может мне и одного прохождения хватит.
>Емнип, большая часть вирусов в 4ке бьёт по земле, поэтому ставь дабл/трипл крек регулярным чипом.
Понял, благодарю.
Боёвка вроде прикольная, с интересной механикой Легионов, но ощущается она какой-то бедной - очень уж не хватает разнообразия оружия и большего количества комбух.
Полицейскую эстетику не доработали, на мой взгляд. С таким же успехом мы могли играть за врачей или пожарных каких-нибудь, по факту у нас просто очередной дженерикоанимешный отряд по истреблению загадочных, появившихся из неоткуда ебак - сотню раз уже такое видели.
Если кратко описать впечатления об игре:
+ Можно раскрасить своих Легионов под ЕВУ-1
+ Интересная задумка с Легионами, которую, однако, недокрутили - большинство скиллов и инпутов у них почти идентичные, в третьей Байке этот аспект уже доработали.
- максимально безынтересный дженерик сюжет про монстров и ВЛАСТИ СКРЫВАЮТ, персонажи с нулём харизмы (в отличии от персов в Байонеттах и MGR:R), некоторые из которых ещё и выпадают из повествования после первой половины игры.
- крайне душные и однообразные сайдквесты
- дизайн локаций. Чуть ли не половина игры проходит в месте, которое наиболее ёмко можно описать как "красное абстрактное очко", которое выглядит совершенно одинаково на протяжении всей игры - даже в Тартаре в третьей Персоне дизайн секций немного менялся. Доходит до смешного - даже битва с финальными боссами проходит в абстрактном очке - только они уже белого и фиолетового цвета.
- посредственная музыка (кроме опенинга, пожалуй)
- подбешивающие моменты по мелочи, вроде того, что игра зачем-то просит тебя выбрать уровень сложности перед началом каждой главы, или чистки Легионов после миссий, или хуёвого платформинга (как и в принципе наличие платформинга в игре, где нет прыжков).
- слишком низкая сложность, высокий уровень сложности дают выбрать только после того, как уже прошёл ту или иную главу. Сюда же - слишком легко дают S-ранги, достаточно лишь в каждом бою спамить фишками Легионов и почаще менять их и оружие.
Забавно, что когда-то считал Scarlet Nexus посредственным клоном Astral Chain'а, зато сейчас, когда поиграл сам, создаётся ощущение, что Scarlet Nexus даже получше был.
TL;DR: Поиграйте лучше в какую-нибудь другую игру от Платинумов. Или в Scarlet Nexus.
Боёвка вроде прикольная, с интересной механикой Легионов, но ощущается она какой-то бедной - очень уж не хватает разнообразия оружия и большего количества комбух.
Полицейскую эстетику не доработали, на мой взгляд. С таким же успехом мы могли играть за врачей или пожарных каких-нибудь, по факту у нас просто очередной дженерикоанимешный отряд по истреблению загадочных, появившихся из неоткуда ебак - сотню раз уже такое видели.
Если кратко описать впечатления об игре:
+ Можно раскрасить своих Легионов под ЕВУ-1
+ Интересная задумка с Легионами, которую, однако, недокрутили - большинство скиллов и инпутов у них почти идентичные, в третьей Байке этот аспект уже доработали.
- максимально безынтересный дженерик сюжет про монстров и ВЛАСТИ СКРЫВАЮТ, персонажи с нулём харизмы (в отличии от персов в Байонеттах и MGR:R), некоторые из которых ещё и выпадают из повествования после первой половины игры.
- крайне душные и однообразные сайдквесты
- дизайн локаций. Чуть ли не половина игры проходит в месте, которое наиболее ёмко можно описать как "красное абстрактное очко", которое выглядит совершенно одинаково на протяжении всей игры - даже в Тартаре в третьей Персоне дизайн секций немного менялся. Доходит до смешного - даже битва с финальными боссами проходит в абстрактном очке - только они уже белого и фиолетового цвета.
- посредственная музыка (кроме опенинга, пожалуй)
- подбешивающие моменты по мелочи, вроде того, что игра зачем-то просит тебя выбрать уровень сложности перед началом каждой главы, или чистки Легионов после миссий, или хуёвого платформинга (как и в принципе наличие платформинга в игре, где нет прыжков).
- слишком низкая сложность, высокий уровень сложности дают выбрать только после того, как уже прошёл ту или иную главу. Сюда же - слишком легко дают S-ранги, достаточно лишь в каждом бою спамить фишками Легионов и почаще менять их и оружие.
Забавно, что когда-то считал Scarlet Nexus посредственным клоном Astral Chain'а, зато сейчас, когда поиграл сам, создаётся ощущение, что Scarlet Nexus даже получше был.
TL;DR: Поиграйте лучше в какую-нибудь другую игру от Платинумов. Или в Scarlet Nexus.
Тоже хотел бы знать
Че? Я там вообще не помню багов. Ну а абуз скаутов это старая тема для бугурта, да. В этом плане четверка лучше, потому что там хоть и тоже можно скаутоебить, но есть и другие способы.
А еще ты судя по посту просто жирно набрасываешь. Миссии у него затянутые, охуеть. В Хкомах любая миссия длиннее будет любой миссии в Валькирии.
Я только один баг в первой части запомнил. В одной миссии, если по одной лестнице спуститься вниз то проваливаешься через текстуры.
Тут все на пекарне играют. Максимум может быть бага с 60 фпс и быстрым огнем по тебе. Но я это и придумать мог и убедить себя, что где-то слышал.
А че, на свитч не хватило?
Я на пекарне только дварф фортресс играю.
Валькирию играл на ps3 когда она ещё эксклюзивом была. Ни одного бага не видел за всю игру.
Ты что там столько делал, никак фапал? Я за вдвое меньшее время дважды прошел. Ни одного бага не видел, только управление в меню ущербное, без поддержки мыши вообще.
>>840915
>только скаутом можно пробежать без проблем от начало до конца за 3 хода.
Все так, из-за дебильной системы рейтинга, учитывающей только число ходов, большинство карт проходятся тупо одним скаутом под потенциалами.
> Скорей всего дропну
И правильно. Я не дропнул- и зря. Хотя это я тут в треде проходил подряд три части Войн Сакуры от тех же разработчиков (и кучу частей Супер Роботов), к которым отношусь скорее положительно. Но Хроники Вальки мне вообще не понравились, хуже Кисек даже.
> Хотя это я тут в треде проходил подряд три части Войн Сакуры от тех же разработчиков (и кучу частей Супер Роботов)
После такого признания в говноедстве тебя дальше можно и не читать в общем-то.
Персона про школьников, ходящих в школу.
Для игры с таким графоном это дохуя. Красная цена 20 баксов. Вон персона 3 релод в гейпасе вообще за рубль.
Я не терпила, поэтому не буду покупать за 7к хуйню.
Я верно понимаю, что Сефирот это просто ходячий плот-девайс? У него нет мотивации, кроме "стать сильнее" (долбануть планеиу метеором, чтобы тв стала лечиться макой, а он эту маку бы стал вампирить). Так?
Тогда это деградация по сравнению с Кефкой.
И я пщё не понял, почему герои до конца дрались с Шинрой и турками, разве они стали не за одно (против Сефирота)?
>Пытался разобраться в сюжете ФФ7 и почему он так хайпанул.
Я всегда считал, что потому что первая гловабальная(4 диска) игра, да еще и на западном рынке. Когда сравнивать не с чем, кажется ого-го.
>У него нет мотивации
Я вот так и не нашел. Он ходит, чего-то там делает, но смысла в этом нет. Во всяком случае нам его не доносят.
Я хз но в 1997 у Тифы уже сиьки тряслись когда она в пикап прыгала при побеге из башни Шинра или на 3 диске в вулкане когда на корабле летучем всех трясло ее бидоны были готовы создать Большой Взрыв.
>Я верно понимаю, что Сефирот это просто ходячий плот-девайс? У него нет мотивации, кроме "стать сильнее" (долбануть планеиу метеором, чтобы тв стала лечиться макой, а он эту маку бы стал вампирить). Так?
Он посчитал Женову (инопланетное существо, которое уничтожает планеты) своей матерью и решил продолжить ее дело. На самом деле ему только клетки Женовы вкололи, а мать его - Лукреция Кресцент, в которую профессор Хожо кончил.
> а мать его - Лукреция Кресцент, в которую профессор Хожо кончил.
Какой же Винсент куколдище...
done
165
1lc
музыка ниче так
done
166
1lc
запоздалый порт первого дариуса на мегадрайв
done
167
1lc
лучше не откладывать
игры использующие рефлексы
надолго
Прошёл недавно (на ютубе) Fear&Hunger и Black Souls, захотелось в чего-то подобное поиграть, чтоб как старые jrpg-шки и всё такое.
>У него нет мотивации, кроме "стать сильнее"
Он и так сильнее всех был и есть. Был сильнейшим Солдатом и был сильнейшим существом своего верса.
>Так?
Нет. Он ебанулся потому, что пробирочный и пару раз сюжет водит в сторону где возможны выдумки уровня 8 финалки где всё что после конца первого диска с попаданием сосульки в грудь это сон предсмертный Скуалла. Касательно 7 части не везде где поначалу был Сефирот был именно он а не клетки Дженовы.
>почему он так хайпанул.
Потому, что первая часть в 3д, большой мир интересные сопартийцы и стильный злодей в коже с 2-метровой катаной.
Если они японские ну или хотя бы притворяются японскими.
Так Хожу убить дают, так чт не совсем куколдище раз дают шанс убить гада.
Отменил предзаказ.
это кстати не единственный случай когда воук-психбольные меняют англюсик на свою маня шизу
Помогите пожалуйста найти видос где какой-то хуй напевает мелодию зуну а потом и старый алкаш подключаетчя и тоже начинает напевать че-то и танцевать
С меня нихуя..
Это ой, извините
Пройдено.
Хорошая игра, вполне себе на уровне официальных частей.
Саму Х8 что-то пару раз начинал и пару раз дропал, а эту прямо на одном дыхании прошёл.
Единственное, что обидно, так это что других играбельных персонажей не завезли, но это не критично.
Ась? Нет же, до сих пор экз свича.
Никуда не денется, попозже пройду - сейчас пока Stranger of Paradise наворачиваю.
РокмэнХ8Демейк-кун
Да кому она нужна.