Это копия, сохраненная 2 октября в 09:08.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сataclysm Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
Последняя версия BN (есть версия и для Android): https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
Лаунчер от анона: https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность переключения между BN и DDA, поддерживает Линукс
Сборка BN под iOS (сделана сторонним человеком и продается за деньги): https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Другие форки:
Cataclysm: Era Of Decay- Форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. Скачать: https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD/releases .
Сataclysm There is Still Hope - Новый форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала "тирания" DDA. Автор планирует брать лучшие элемента из BN и DDA. Пока прогресс разработки на паузе. Может и навсегда. Скачать: https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH/releases
Сataclysm Dark Days Ahead - прародитель Сataclysm BN. Стабильная версия (бесплатно): https://cataclysmdda.org/releases/ . Внимание! В настоящее время разработчики DDA продают свою Open-source игру за деньги в Steam, но прибыль идет не на поддержку разработки игры, а исключительно в карман одному из разработчиков. Не покупайте этот форк через Steam - не спонсируйте такое! Игру можно скачать бесплатно.
Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack
Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
Тайлсеты, самые полные и известные:
• UndeadPeopleTileset: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset - народный любимец и самый богатый тайлсет, по умолчанию встроен в BN (полная поддержка модов). Был брошен автором, но продолжает допиливаться всем светом;
• Ultica: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/UltimateCataclysm - толерантный яркий тайлсет, в DDA встроен по умолчанию;
• MShockXotto+: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/MShockXotto%2B - новый старый тайлсет, активно пилится.
Как не умереть в первые часы игры:
Справка от разработчиков игры: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/new_player_guide/
Актуальная база данных - списки предметов, описания, рецепты крафта (англ.): https://cbn-guide.mythoscraft.org/
Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
Устаревшая вики (англ.): http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
Платиновые вопросы:
• Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
• Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
• Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Пекиш - в CataDDA хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
• А как...?///Любой вопрос по управлению:
Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
• В какую форк Cataclysm играть? - если кратко, DDA фокусируется на реализме и симуляции, а BN на roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге.
В ДДА можно растолстеть или исхудать при определенном питании, персонаж никогда не может определиться голоден он или еще съест лося. В БН веса персонажа нет как такового.
В ДДА еда замерзает при очень низких температурах и превращается в малоаппетитную кашу при размораживании. В БН при низкой температуре еда просто дольше хранится.
В ДДА можно заболеть если гулять под дождём, при низком значении скрытого параметра здоровья.
В ДДА незащищённый от ветра костёр может перекинуться на лежащие рядом вещи.
В ДДА занерфлено примитивное вооружение (луками или арбалетами). В БН присутствуют модернизированные версии не уступающие по огневой мощи мелкокалиберному огнестрелу.
В ДДА нет н.веществ которые дают кратковременные бафы как в фолыче.
В ДДА много скилов отвечающих за одно и то же (3 скила на создание предметов из ткани и т.п.).
В БН осталась sci-fi часть сеттинга, бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги.
В БН классический инвентарь. Есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов. Есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия.
В ДДА каждый карман, сумка или контейнер имеют свой отдельный объём. Можно положить монету в кошелёк, кошелёк в сумочку, а сумочку в рюкзак и у всех свои меню/подменю. Также есть жесткое ограничение по длине вещей, которые можно положить в контейнер (ломик не получится засунуть в рюкзак и т.п.).
ДФ достаточно сырой форк. Создан для поддержки LUA, модов пока нет, зато вертолеты стали доступней. Также из форка вырезаны: книги про колониализм и психоанализ, шутки/упоминания расизма, нпс трансгендеры/мусульмане/китайцы.
Полезные, и не очень, ссылки:
Коммюнити дискорд сервер BN: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
Reddit канал игры: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/
Баги и предложения: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues
Общая информация, ЛОР и прочее: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki
Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
Проект по переводу: https://www.transifex.com/bn-team/cataclysm-bright-nights/
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Полный тред осошлюх.
Как опцию было бы неплохо замутить
>положительных мутаций
>На пике гриб
Микуса настолько поебали, что он уже не помнит свои взаимоотношения с блобом
Там 1.6к строк новых, адаптировать заебёт конечно.
Спорно. С точки зрения логичности и реализма - заебато, сам думал о такой фиче, но не о том, как я её реализовываю, разумеется, я ж не разраб. Теоретически, это также заставит игрока исследовать опасные районы, чтобы провести разведку, если он думает, что странное очертание здания - это что-то неебаца полезное.
С другой стороны - это замедляет гойплей не самым интересным образом. Зачастую "подобраться к строению" - это не "интересное и опасное приключение", ты просто идёшь по полям/по лесам или колесишь по дороге, пока не приползёшь куда надо, и не поймёшь что это. К тому же, в городской черте, если только город не ниибацца огромный, это тоже не решающий фактор - поитогу карабканье на крышу дома откроет всё/весомую часть городища. Ну и конечно, это усложнит поиск отдельных строений. Тут можно наглядно: нужна тебе лаба. У тебя дохуя телескоп, дохуя вертолёт, окда? И вот ты видишь дохуялион строений - потенциальных лаб. И тебе приходится изучать КАЖДОЕ из них, чтобы понять, лаба это или нет. И это не ресурсозатратно, нет, и не вынуждает к каким-то особого рода вылазкам по разведке. Это просто долго, и уже в мидгейме это искренне затрахает.
Ну и конечно же, проблема добавления. Как пишет автор сего творения - у него ушли недели работы, и она всё ещё не совсем готова. Чтобы внедрить это в БН понадобится уговорить тех, кто умеет в разработку игры, что это дохуя интересно и полезно, а не хуйня, а также надеяться, что им не будет лень делать огромную работу по адаптации этой фичи из дда, если только у них не настолько схожий код в этом плане с БН, что перенос займёт ctrl+C ctrl-V под банку пива.
А чё за хуйня кстати. Не играл с зимы наверно плотно что бы, заметил что у меня BN начинает тупить при крафте и тд долгих действиях. Смена движков рендеринга не помогает никак. А вот в ЛГБТ кате ничего лагает. Чё за хуйня? Прощайте мужики я теперь пидарас игрок в ЛГБТ кату.
Чертовы Сладкие_Детишки_Инкопрорейтед насрали чавосрульту в гитхаб, что он аж четвертый год не может портировать фичу на разные тайлсеты для игры и карты. Хочешь лярву - будь добр, наслаждайся не только картой но и видом геймплея из 1980го. Или сасируй&клаксируй.
Автор этого совсем в реализм упоролся. В игре уже есть уровни видимости, в зависимости от высоты, наличия бинокля и этого хватает. Это одна из тех ддашных фич которая вроде в описании красиво выглядит, а в игре опять бессмысленный гринд на ровном месте. В дда очень много лок которые довольно бесполезны и со временем становятся все бесполезнее. В эндгейме например уже нет никаких причин забираться в города, поэтому усложнять их разведку это просто тупо. Наоборот, нужно придумывать что-то что зацепит внимание. Остальные локи спавнятся по довольно узнаваемым паттернам - вроде тех же ферм. Или их все равно и так придется проверять на машине - это внезапно заканчивающиеся дороги в ебенях, где могут быть лабы-шахты-бункера.
>заметил что у меня BN начинает тупить при крафте и тд долгих действиях
Да кстати, есть такая хуйня. По большей части не замечаю её, но иногда вылезает. Может звякнет кто ишью?
Ох уж эти гайды-перегайды, гиды-перегиды. В игре, где для успешного выживания достаточно иметь больше 70 iQ и не лезть на рожон с палкой
У него в них уже презервативы набитые орехами
Поэтому следующей задачей Даск для себя поставила найти реку и глину. Но пешком ходить так далеко от дома ей было откровенно в падлу. Подходящего малогабаритного транспорта в нормальном состоянии в городе не нашлось, и она решила смонстрячить двухколёсного гомункула сама.
Схема была простая: маленький и компактный каркас из двух лёгких рам, два колеса с легковушки, мотор и генератор с мотоцикла плюс электромотор и аккумулятор со скутера. для резервной тяги и экономии бензака. Ну и спереди сиденье из той же легковушки с панелью управления, и сзади корзина для барахла. И до кучи острый нос спереди. Названо всё это было "горбаЧМОК". "Горб" потому что груз сзади, будто горб, а "чмок" потому что именно чмок и будет, если влететь острым носом в какого-нибудь зомби.
Но нужна была ножовка. И Даск пошла её искать...
А по пути ей попался какой-то лагерь, огороженный буреломом. Она в него, конечно, полезла, авось что полезное там найдётся. Но в темноте вдруг показался человеческий силуэт, не сгорбленный и не скрюченный... и направивший на Даск какой-то пистолет.
— Стоять, бля, поех! — потребовал незнакомец, — бросай палку свою быстрабля!
Даск, конечно, копьё бросила на землю, а то ведь пулю поймать не хочется.
— Э, полегче, окей? — сказала она, — я нормальная, а не как те одичалые бомжи.
— Хм, внатуре, — человек опустил оружие, — я прост подумал, что ты очередной поех. Или вообще мутант, ты ж высоченная как эйфелева башня. Нормальных людей мы уже месяц не видали.
— "Мы"?
— Ага, нас тут группа небольшая, собираем всякое барахлишко, выживаем как можем. Обмениваемся иногда с другими выживанами. Я Винченцо, кстати, но меня Гламуром кличут.
— А меня Даск зовут. Я, блин, тоже месяц или больше людей вменяемых не встречала. В убежище разве что была одна, но её зомби забили...
"...а потом я её съела" — подумала Даск, но вслух конечно не сказала.
— Мда, ну бывает. Ну ты в общем заходи. Главный вон в той палатке, можешь с ним перетереть да поторговать.
— Окей, спасибо.
— Палку свою не забудь.
— А, точно.
Даск подняла копьё и зашла в палатку к здешнему главному.
— Вход прикрой, — сказал он, беря в руки фонарик. Она прикрыла, и человек включил фонарик и положил его на кровать светом в потолок, обеспечивая палатке кое-какое освещение.
— Милости прошу к нашему шалашу, как говорится, — продолжил мужчина, — я Маршалл Прэтт, заведую в нашей группе бартером и всем прочим. А ты у нас кем будешь?
— Даск. Даск Гао, — назвалась людоедка, снимая солнечные очки.
— А, так ты азиатка, — удивился Маршалл, глянув на разрез глаз, — а по акценту сразу и не поймёшь.
— Ага. Японка, если точнее.
— Да ну? Дохера высокая для японки. Для азиатки. Да вообще для кого угодно. В тебе сколько?
— Два метра ровно.
— Охереть...
— Ой да ладно. У нас тут мертвецы ходят толпами, чёрная живая слизь, гигантские насекомые, огромные розовые раки, которые от гранаты в упор не дохнут, год вообще за четыре месяца стал пробегать, а тебя удивляет двухметровая японка.
— Не, ну как бы ты ж до катаклизма на две метра вымахала, а не после.
— Ну, если так посмотреть... — Даск пожала плечами, — хотя с другой стороны катаклизм же не за один день случился. Оно ж там годами назревало. Может я и правда немного мутаций хватанула, ещё до того, как дерьио обрело континентальный масштаб.
— Мировой, — поправил Маршалл.
— Серьёзно?
— На все сто. Сейчас пизда по всему миру, и весь мир по пизде. Не только Америка. Так что если ты думала, что сможешь свинить в Европу или ещё куда, и кошмар закончится, то нет. В других странах такая же жопа, если не хуже. Да я думаю даже хуже, так что нам ещё повезло.
— А откуда знаешь-то, что повсюду жопа?
— Да был я на связи с несколькими людьми с разных стран. У них как и у нас говна бурлить начинали, может не так рьяно, но все равно. Как катаклизм бахнул в полной мере, связь обрубило, конечно, но тут и связь не нужна, чтобы догадаться, что и там всё накрылось.
— Понятно...
— Ага. Ну что, — Маршалл потёр руки, — поторгуем, может?
— Ну давай погляжу что у тебя есть...
Вещей для обмена у Маршалла было относительно навалом. И как раз среди них была ножовка. А ещё книги, в частности по автомеханике. Всё это было очень кстати. А ещё шприцы были... можно было не тратить почти неделю на крестовый поход до клиники... В общем, Даск с Маршаллом договорилась, что принесёт еды, сигарет, немного медикаментов и ещё какой-нибудь мелочи. На том и порешили.
Даск пришла домой, собрала товар, и пошла обратно в лагерь. Но на полпути остановилась и внезапно поняла, что лучше будет подождать до полудня. Чем больше времени пройдёт, тем большим будет казаться расстояние от лагеря до её дома. А чем расстояние будет больше, тем меньше у этих собиральщиков будет желания искать по округе её дом, дабы что-нибудь украсть или вовсе захватить себе. На первый взгляд идея вполне себе разумная...
А по итогу Даск обзавелась ножовкой, скальпелем и большой стопкой книг. А также лекарством от одиночества, ибо таки да, лучше будет к этим людям время от времени приходить поболтать, чем пускать их на шашлык. И не факт ведь ещё, кто кого пустит... Тем более что на шашлык можно пускать одичалых бедолаг в обносках. Мясо у них, как ни странно, вполне себе съедобное и ничуть не заражённое, несмотря на то что они с зомбами тусуются.
Собственно после бартера и прихода домой, Даск обратно занялась своим горбоЧМОКом. Тигля, увы, у Маршалла не оказалось.
Поэтому следующей задачей Даск для себя поставила найти реку и глину. Но пешком ходить так далеко от дома ей было откровенно в падлу. Подходящего малогабаритного транспорта в нормальном состоянии в городе не нашлось, и она решила смонстрячить двухколёсного гомункула сама.
Схема была простая: маленький и компактный каркас из двух лёгких рам, два колеса с легковушки, мотор и генератор с мотоцикла плюс электромотор и аккумулятор со скутера. для резервной тяги и экономии бензака. Ну и спереди сиденье из той же легковушки с панелью управления, и сзади корзина для барахла. И до кучи острый нос спереди. Названо всё это было "горбаЧМОК". "Горб" потому что груз сзади, будто горб, а "чмок" потому что именно чмок и будет, если влететь острым носом в какого-нибудь зомби.
Но нужна была ножовка. И Даск пошла её искать...
А по пути ей попался какой-то лагерь, огороженный буреломом. Она в него, конечно, полезла, авось что полезное там найдётся. Но в темноте вдруг показался человеческий силуэт, не сгорбленный и не скрюченный... и направивший на Даск какой-то пистолет.
— Стоять, бля, поех! — потребовал незнакомец, — бросай палку свою быстрабля!
Даск, конечно, копьё бросила на землю, а то ведь пулю поймать не хочется.
— Э, полегче, окей? — сказала она, — я нормальная, а не как те одичалые бомжи.
— Хм, внатуре, — человек опустил оружие, — я прост подумал, что ты очередной поех. Или вообще мутант, ты ж высоченная как эйфелева башня. Нормальных людей мы уже месяц не видали.
— "Мы"?
— Ага, нас тут группа небольшая, собираем всякое барахлишко, выживаем как можем. Обмениваемся иногда с другими выживанами. Я Винченцо, кстати, но меня Гламуром кличут.
— А меня Даск зовут. Я, блин, тоже месяц или больше людей вменяемых не встречала. В убежище разве что была одна, но её зомби забили...
"...а потом я её съела" — подумала Даск, но вслух конечно не сказала.
— Мда, ну бывает. Ну ты в общем заходи. Главный вон в той палатке, можешь с ним перетереть да поторговать.
— Окей, спасибо.
— Палку свою не забудь.
— А, точно.
Даск подняла копьё и зашла в палатку к здешнему главному.
— Вход прикрой, — сказал он, беря в руки фонарик. Она прикрыла, и человек включил фонарик и положил его на кровать светом в потолок, обеспечивая палатке кое-какое освещение.
— Милости прошу к нашему шалашу, как говорится, — продолжил мужчина, — я Маршалл Прэтт, заведую в нашей группе бартером и всем прочим. А ты у нас кем будешь?
— Даск. Даск Гао, — назвалась людоедка, снимая солнечные очки.
— А, так ты азиатка, — удивился Маршалл, глянув на разрез глаз, — а по акценту сразу и не поймёшь.
— Ага. Японка, если точнее.
— Да ну? Дохера высокая для японки. Для азиатки. Да вообще для кого угодно. В тебе сколько?
— Два метра ровно.
— Охереть...
— Ой да ладно. У нас тут мертвецы ходят толпами, чёрная живая слизь, гигантские насекомые, огромные розовые раки, которые от гранаты в упор не дохнут, год вообще за четыре месяца стал пробегать, а тебя удивляет двухметровая японка.
— Не, ну как бы ты ж до катаклизма на две метра вымахала, а не после.
— Ну, если так посмотреть... — Даск пожала плечами, — хотя с другой стороны катаклизм же не за один день случился. Оно ж там годами назревало. Может я и правда немного мутаций хватанула, ещё до того, как дерьио обрело континентальный масштаб.
— Мировой, — поправил Маршалл.
— Серьёзно?
— На все сто. Сейчас пизда по всему миру, и весь мир по пизде. Не только Америка. Так что если ты думала, что сможешь свинить в Европу или ещё куда, и кошмар закончится, то нет. В других странах такая же жопа, если не хуже. Да я думаю даже хуже, так что нам ещё повезло.
— А откуда знаешь-то, что повсюду жопа?
— Да был я на связи с несколькими людьми с разных стран. У них как и у нас говна бурлить начинали, может не так рьяно, но все равно. Как катаклизм бахнул в полной мере, связь обрубило, конечно, но тут и связь не нужна, чтобы догадаться, что и там всё накрылось.
— Понятно...
— Ага. Ну что, — Маршалл потёр руки, — поторгуем, может?
— Ну давай погляжу что у тебя есть...
Вещей для обмена у Маршалла было относительно навалом. И как раз среди них была ножовка. А ещё книги, в частности по автомеханике. Всё это было очень кстати. А ещё шприцы были... можно было не тратить почти неделю на крестовый поход до клиники... В общем, Даск с Маршаллом договорилась, что принесёт еды, сигарет, немного медикаментов и ещё какой-нибудь мелочи. На том и порешили.
Даск пришла домой, собрала товар, и пошла обратно в лагерь. Но на полпути остановилась и внезапно поняла, что лучше будет подождать до полудня. Чем больше времени пройдёт, тем большим будет казаться расстояние от лагеря до её дома. А чем расстояние будет больше, тем меньше у этих собиральщиков будет желания искать по округе её дом, дабы что-нибудь украсть или вовсе захватить себе. На первый взгляд идея вполне себе разумная...
А по итогу Даск обзавелась ножовкой, скальпелем и большой стопкой книг. А также лекарством от одиночества, ибо таки да, лучше будет к этим людям время от времени приходить поболтать, чем пускать их на шашлык. И не факт ведь ещё, кто кого пустит... Тем более что на шашлык можно пускать одичалых бедолаг в обносках. Мясо у них, как ни странно, вполне себе съедобное и ничуть не заражённое, несмотря на то что они с зомбами тусуются.
Собственно после бартера и прихода домой, Даск обратно занялась своим горбоЧМОКом. Тигля, увы, у Маршалла не оказалось.
Почему это "гайд", если это вики?
Получается в игре ещё нет этого? А на каком комите разграничение добавили, может у меня получится интегрировать если там не сложно.
Ох не повезло этим малышам наткнуться на людоедку. Как закончатся нужные товары для торговли - товаром станет их собственная плоть...
Подрочи подольше, будет тебе зомби малафья
Когда копаешь глубокие ямы, есть шанс кроме грунта нарыть ещё гальки, камней, песка и глины.
Я только через включение и пробовал, там выбираешь клетку и бензин тратится.
Батя зомбойда, где тебя за жопу кусают не зомби а монстры лавкрафта
Игра для дрочки.
Сссука...
>силовая броня
>36 кг
Это блядь какая-то СИЛОВАЯ ПИДЖАМА. Можно пива бахнуть и в труханах без батарейки ходить, лол.
Используя свои невероятные навыки дизайнера Silv обрезала лишние детали разрушенного автобуса (За 1 удар к хуям уничтожая тайл), чтоб облегччить танспортировку сие приблуды что закроет дыру в доме. К сожалению я переоценил силу 10 нейронов, так что в результате у автобуса не осталось колес и я не смог его таскать.
Пришлось довольствоваться тем что я огородил домик машинами поменьше
Вобще, пиздато носить лёгкую силовую броня, она-то со шлемом всего 20 кг весит. Обычная силовуха со шлемом - 40 кг, и вобще-то, если взять среднюю силу персонажа за 10, остаётся всего 13 кг до перегруза, которые набираются за счёт лишь оружия в инвентаре и хоть каких-то предметов исследования мира, а вот тяжёлая силовая весит все 60. Так что чтобы носить среднюю силовую броню повседневно за счёт собственных мышц, желательно иметь порядка 16 силы так-то. Иначе хуйня
Ну знаешь, очень неприятно когда к твоему домику на шум и крики от разделки людей заживо прибегают други люди или зомби, и тебе приходиться отвлекаться.
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/5094
Пока еще не протестировали, разрабы заняты видимо.
Ну видимо у тебя смартфон охуевший. По умолчанию смартфоны без УБП. У меня эксперименталка почти последняя тоже.
Удивительно, но опыт показал, что смартфон без приписки (УБП) трансформируется в смартфон(УБП) сразу после того, как был поставлен на зарядку
Да нет блять. Я просто нажал на "активировать" на мобилке и стукнул "Enable/disable UPS charging"
Внезапно вся тройка ебланов начинает на меня нападать. Я в это время был в палатке (выделил красным квадратом). Я понимаю что пиздец, я не готов, из оружия только дымовая граната и медное копьё. Выдёргивать чеку нахуй под себя, вся палатка в дыму, все кашляют, я затыкиваю копьём этого хуесоса-главаря, он бьёт меня монтировкой но ему не помогло. Начинаю убегать с палатки и два братка-акробата мне вслед стреляют блять. Еле унёс ноги.
В общем весело получилось, видимо они решили меня гоп-стопнуть под предлогом "краденного" лмао. Но есть проблема - кажется правой руке пришла полная пизда. Её можно вылечить?
>>689655
А блять, я слепой, пиздец. Из-за того что оно на английском было мой мозг игнорировал надпись, лол.
Вот я долбоёб, как всегда забыл что у меня полезные расходники были как раз для таких случаев. А мог бы сдохнуть и не использовать их.
>Из-за того что оно на английском было мой мозг игнорировал надпись, лол.
Ебать ты хорош, аж орнул немного
>Её можно вылечить?
Если ты дохуя мутант - новая отрастёт. Если нет - ну крафти шину на руку и жди, пока полностью не восстановится будешь инвалид
Ты же вкурсе, кстати, что нажав на h и w можно расширить это окошко, и тебе не придётся прикреплять аж 3 скрина логов? Это внизу окна написано если чё, но вдруг ты и просто английские буквы не видишь
Тем временем пока я все это строил - НПС обучился строительству и начал строить для меня обустройство моей берлоги, пока я занят тем что сплю, читаю и ем людей
>Это потому что у меня зарождение орд включено или почему так?
Вообще это прикольная штука конечно, мне нравится, но я не понимаю как оно работает иногда, мир же пиздец какой статичен. Или он просто заспавнил/это говно из реалити бабла пришло?
Красиво.
Ладно, на самом деле это спокойно можно отразить с моим оружием, просто я идиот и подумал что мне одной пукалки хватит, из-за чего двадцать раз до шкафа и обратно бегал.
В общем я усвоил очень важный урок - шкаф с оружием всегда нужно держать в готовом состоянии - пушки и магазины должны быть заряжены и готовы к бою немедленно. Посидел зарядил что смог.
Да блин, а пик с крышей забыл.
> Уже день 5 дней прошло, рука на единицу отхилилась только, лол
Если по конечности проходит урон - таймер сбрасывается.
Не, я эти дни дома сидел в основном. Видимо очень много урона рука впитала, приходится ждать.
Если руку не перебинтовать и не продезинфицировпть - отхил в разы режеться тоже
Лол. Там описание такое было будто перевязка и антисептик бесполезны и я не стал. Окей попробую.
Пиздец, действительно. Перевязал и дезинфицировал - за день вылечилось. Ладно, предположим что я полмесяца лежал поскольку сильно ранили.
Подкачай неписю первую помощь, выдай ему бинтов и антисептика. Он будет лечиться сам и подлечивать тебя при надобности.
Кстати, первая помощь качается, когда непись наблюдает за вскрытием и, возможно, разделкой тел.
Если они не увидят(твой перс не будет в прямой видимости), то и не будут возникать.
Просто на меня эти лесные ребята тоже выебнулись хотя я спиздил предметов у бандитов совсем в другой части карты. Т.е. брал снизу, выебываться стали сверху (лагерь беженцев, но я им пригрозил, а потом и лесовички но им почему-то уже похуй на угрозы было)
Мутируй в дерево, построй себе пуленепробиваемый, огнестойкий, кислотонепроницаемый экзоскелет 3х3 с сиденьем в центре, камерами с углов и 2 огнеметами и без крыши. Солнце светит на тебя - на еду похуй, шароёбишся по городу - зомби не видят и им похуй, кто начал бить машину - получает струю из напалма в лицо
Ну, либо что-то поменяли, потому что у бандосов и беженцев разные фракции, либо это баг. Может еще ты до этого их чем-то разозлил. Ну или просто уже мутировал в настолько хтоническую нёх,лол.
Чет хрюкнул, что здесь что на западе ненавидят его
А тут анончики в курсе, что все ключевые фичи и механики были уже в 2012 году написаны одним человеком в оригинальном катаклизме? ДДА просто вставляет палки в колеса
https://www.mediafire.com/cataclysm-roguelike#3mxxm1v39omn1
Качаем, играем, сравниваем
>2012 году написаны одним человеком в оригинальном катаклизме
Ну да, Китом, но Кит хуем убит.
На сколько я помню, транспорт не он пилил, а просто добавил популярный мод, хотят системы модинга тогда ещё как таковой не было.
Вобще-то, технически, с точки зрения времени игрового мира, крутить наугад, как ни странно, эффективнее, чем со стетоскопом. Используя стетоскоп будет потрачено около получаса-час, а крутя наугад - уже от пары минут до 10, в случае крайнего невезения - 20 минут. Но реального времени занимает конечно побольше, мде.
А ну вот это наверное.
Куча перков на быстрое обучение, меньше жрат, и куча дебаффов что вообще не ощущаються. Казуальщина та еще, попробуй с 5 интелекта, чтением по слогам и савантом, вот там уже веселее
>продолжать играть после смерти персонажа имея неписей союзников
Типо пересесть за непися? Прикольно.
Ну, как идея ок. Но ты сразу получаешь абсолютно все барахло предшественника плюс готовую смертевозку, перескакивая сразу в эндгейм. Я как-то раз заспавнился прямо рядом с базой предыдущего перса, получилось что-то похожее. Ну такое.
А как базу то построить для перескока в неписей? Попробовал в зонах построить и чё нихуя не вышло.
Не, это шипастый ползун. Его дротики просто отравляют
С его разделки кстати падает мякоть, что можно сырой жрать без штрафов и токсинов
О, кайф.
Типа автоматический пасфайндинг. Включаешь и идёшь по лесу, просто зажав кнопку, деревья он сам обходит. Охуенчик.
Сейв просто сломался нахуй. Ну ебаный бред как такое возможно нахуй. Пиздааа.
Сука это всё обоссаные ачивки дегенеративные. Я их сейчас выпилю нахуй, что за пиздец.
Из всех, лул. Пожиратель трупов из PK's ребалансинга, голубой чмондель - из RDS, красный мудель - из Secronom'а, ну а горящий пердак и развартный пожиратель это ванильные
Ну, если мутанты уже ебанутые, а ты посреди города - тут только мольбы, рандом и бежать что есть мочи. Если не выбежать за город, не найти бункерок последнего человека, то ты считай медленно помрёшь без возможности найти инструменты, безопасный дом и оружие.
Или тв можешь скрафтить копьё из палки и ножа, залезть на 2 этаж дома и зажав авто-атаку к хуям убить все что существует
Заменил строчку 2147483648 на 2147483647 в сейве, кажись заработало.
>вы получили мутацию ночное зрение.
Ну я бы рискнул. Но не факт что повезет, хотя есть шанс что часть мобов передралась друг с другом и некоторые улицы свободны. Подождать ночи и свалить. Если что-то пойдет не так разбить ближайшее стекло кинув камень и резко дернуть в противоположном направлении. Но это если вообще без вариантов. Можно еще попробовать через канализацию, если есть чем открыть, но это может быть еще хуже вариант.
Всё-таки можно.
>Или тв можешь скрафтить копьё из палки и ножа, залезть на 2 этаж дома и зажав авто-атаку к хуям убить все что существует
Проблема в том, что среди зомби очень много плевунов и тех, кто может просто сломать стену к чёрту и заставить меня буквально провалиться. А мои навыки не позволят убить хоть кого-то сейчас.
>>692799
У меня было много времени поразмыслить, тоже рассматривал такой вариант. Но беда в том, что из ближайших есть лишь 1 проход в канализацию по другую сторону от больницы, в очень оживлённом месте, а инструмент, которым я мог бы поднять люк пусть и буквально виден из окна - добраться до него также почти невозможно. К тому же внутри могут быть не только пираньи, затыкиваемые копьём, но и всякое похуже, а аргумента на них у меня нет. Плюс схема положения люков выглядит так, будто канализация не имеет выхода во вне города, а замкнута в нём, но я не уверен.
Даск его, естественно, для начала испытала. Проехалась по взлётно-посадочной полосе, и по асфальту, и по голой земле. Конёк-горбунок себя показал отлично, очень быстро разгоняясь и так же быстро тормозя.
И теперь Даск поедет проверить пару мест, где на карте обозначены мосты. Если стоят мосты — значит там река. Логично? Логично. Врум-врум.
>>693149
Это некрополь, если не сьебешся оттуда - назад вернешся зелёным от радиации. Если комнату с 20 танкоботами не откроешь первее.
Лол. На поверхности да и в канализации было много облучённых скитальцев, но я внезапно ещё не облучился ни об что. Надо подготовиться действительно к этой лабе видимо. Чуть разведаю и вернусь.
>Лагерь выживающего
>Look inside
>Не выжил
>>693175
Это не лаба, это огромный государственный бункер (Где нет лута кроме машин и зомби, не даром его называют ебсполезным еще со времен кита)
Помянем... Действительно пока что лут для машин, вот даже гараж сразу. Пойду убегу оттуда, а то уже покоцали нормально.
Я уже 10 раз там стартовал, после чего всё же сбросил мир. Бедного десятирижды клонированного деда попускали во всех позах.
Да, это оно. Кайф.
Я ещё со старта на тюрьме-острове охуевал с механики плавания. Жозенько конешн.
>Навык не прокачиваеться
Должен прокачиваться. Можешь просто стать на глубокой воде голым и будет качаться. Как на пике
>под воду заплыть нельзя.
Можно. Ты ныряешь просто там, где нельзя.
— Не подходи! Вали прочь!
— Спокойно, окей? Я не причиню тебе вреда, — заверила Даск и в подтверждение слов повесила двустволку, которую держала в руках, за спину, — я не бандитка, не одичалая, я просто... ну, нормальная.
— Да? Фух, тогда хорошо...
— Ты одна здесь?
— Угу...
— И давно?
— Пару недель где-то. Раньше поближе к городу держалась, по ночам еду оттуда тащила понемногу. Но там такие твари появляться стали, что пришлось валить подальше...
— Какие твари?
— Ну, типа... Помнишь Халка из древних фильмов и комиксов? Зелёный такой супергерой, громадный накаченный мужик?
— Хм... ага.
— Ну вот там такая же махина была, огроменная зомбяра, горя мяса, которая машины как банки пивные давила. И не одна, а несколько. И другие твари тоже, зоопарк короче...
— Ясно. Жесть, конечно... Я кстати сюда когда ехала, проезжала мимо города, видела нечто похожее, тоже здоровенное ублюдище, но только костяное.
— Уууу... — обречённо протянула женщина, — нам пиздец, да?
— Похоже скоро да, пиздец. Но в группе шансы есть, поэтому надо вместе держаться.
— Ты из какой-то группы?
— Нет, я одна живу. В более-менее спокойном месте. Пойдёшь со мной? Там тебе будет безопаснее.
— Ну да, наверное и правда. С такой высоченной валькирией наверняка безопасно будет...
— Хех, хорошо. Но тебе придётся подождать тут немного, часик самое большее. Я домой на этом драндулете доеду, — Даск кивнула на ГорбаЧМОК, — а потом приеду за тобой на нормальной машине. Окей?
— Конечно, подожду. А звать-то тебя как?
— Даск.
— А меня Диана.
— Ага. Ладно, я поехала, жди.
— Хорошо.
Даск запрыгнула на своего железного коня-горбунка и поехала домой. Приехав, пересела на пикап, да и поехала обратно. Приехала. Диана была на месте. Вдвоём они сели в машину и поехали в аэропорт.
Искала медь, а нашла если не золото, то как минимум неплохой такой кусок серебра. Людоедка или нет, а нынче с живых людей почти всегда толку больше. В дивном новом мире только маньячилы станут пускать на гуляш тех людей, которые ещё сохранили человеческие облик и разум. А Даск ведь не маньячила... Даже то, как она обошлась с той женщиной в убежище, вроде Лаванда её звали или как-то так, Даск осознала как ошибку. Потом-то ведь оказалось, что в городах и так хватает двуногой дичи...
Пикап же на обратном пути пострадал о стаю муравьёв. Но зато они очень смачно разлетались на куски.
Но несмотря на муравьёв, Даск с Дианой доехали до аэропорта. Людоедка будет свою новоиспечённую напарницу тут расквартировывать... и заодно кормить человечиной под видом свинины, чтобы Диана потихоньку привыкала ко вкусу.
— Не подходи! Вали прочь!
— Спокойно, окей? Я не причиню тебе вреда, — заверила Даск и в подтверждение слов повесила двустволку, которую держала в руках, за спину, — я не бандитка, не одичалая, я просто... ну, нормальная.
— Да? Фух, тогда хорошо...
— Ты одна здесь?
— Угу...
— И давно?
— Пару недель где-то. Раньше поближе к городу держалась, по ночам еду оттуда тащила понемногу. Но там такие твари появляться стали, что пришлось валить подальше...
— Какие твари?
— Ну, типа... Помнишь Халка из древних фильмов и комиксов? Зелёный такой супергерой, громадный накаченный мужик?
— Хм... ага.
— Ну вот там такая же махина была, огроменная зомбяра, горя мяса, которая машины как банки пивные давила. И не одна, а несколько. И другие твари тоже, зоопарк короче...
— Ясно. Жесть, конечно... Я кстати сюда когда ехала, проезжала мимо города, видела нечто похожее, тоже здоровенное ублюдище, но только костяное.
— Уууу... — обречённо протянула женщина, — нам пиздец, да?
— Похоже скоро да, пиздец. Но в группе шансы есть, поэтому надо вместе держаться.
— Ты из какой-то группы?
— Нет, я одна живу. В более-менее спокойном месте. Пойдёшь со мной? Там тебе будет безопаснее.
— Ну да, наверное и правда. С такой высоченной валькирией наверняка безопасно будет...
— Хех, хорошо. Но тебе придётся подождать тут немного, часик самое большее. Я домой на этом драндулете доеду, — Даск кивнула на ГорбаЧМОК, — а потом приеду за тобой на нормальной машине. Окей?
— Конечно, подожду. А звать-то тебя как?
— Даск.
— А меня Диана.
— Ага. Ладно, я поехала, жди.
— Хорошо.
Даск запрыгнула на своего железного коня-горбунка и поехала домой. Приехав, пересела на пикап, да и поехала обратно. Приехала. Диана была на месте. Вдвоём они сели в машину и поехали в аэропорт.
Искала медь, а нашла если не золото, то как минимум неплохой такой кусок серебра. Людоедка или нет, а нынче с живых людей почти всегда толку больше. В дивном новом мире только маньячилы станут пускать на гуляш тех людей, которые ещё сохранили человеческие облик и разум. А Даск ведь не маньячила... Даже то, как она обошлась с той женщиной в убежище, вроде Лаванда её звали или как-то так, Даск осознала как ошибку. Потом-то ведь оказалось, что в городах и так хватает двуногой дичи...
Пикап же на обратном пути пострадал о стаю муравьёв. Но зато они очень смачно разлетались на куски.
Но несмотря на муравьёв, Даск с Дианой доехали до аэропорта. Людоедка будет свою новоиспечённую напарницу тут расквартировывать... и заодно кормить человечиной под видом свинины, чтобы Диана потихоньку привыкала ко вкусу.
Ладно, нырнуть еще можно (Работает звиздец странно. Близ берега я нырнуть видите ли не могу, но если перегружен - так под воду ныряю сразу же). Но я и на километр от берега отплыл, и час в воде стоял - 0%
Возможно химера просто одебилевшая и у неё комбо всех интеллектуальных дебаффов, мешающих ей постигать плаванье. Попробуй отпиздить воду.
Не, не помогло. Навыки химера учить умеет, хотя скорость оставляет желать лучшего...
Не ебу что за 28/4, почему не написать 7?
>Навыки химера учить умеет, хотя скорость оставляет желать лучшего...
У химеры есть мутация, которая заставляет её быстрее учить боевые навыки, но гораздо медленнее небоевые. Суммируя с низким интеллектом и фокусом не забывай про фокус блять, возможно у тебя просто фокус около нуля
>Не ебу что за 28/4, почему не написать 7?
Совсем ебо-бо? Там ситуация как у уклонением - первое число учитывает всевозможные модификаторы, второе - нет. У тебя навык изучен на 4, но за счёт невьебенных химеромутаций драться ты будешь как с 28
>не забывай про фокус блять
Ну, пока я в воде стоял он с 70 до -30 впал (Альбинос постоянно теряет фокус под солнцем), но даже так на 1 процент подняться он должен был, у меня даже производство прокачивалось пока я строил себе в башне стены и полы. В общем, похуй, жабры есть - плавать не надо
>он с 70 до -30
Пиздец.
>но даже так на 1 процент подняться он должен был
Нихуя он не должен был блять! Поднимай фокус и плавай дальше.
>Нихуя он не должен был блять! Поднимай фокус и плавай дальше
Та пофиг, плавать нужно только чтоб реки пересекать и от монстров под водой убегать, с этим и жабр с головой хватит
А если бы уже сделали грибы сильными... Эх, хули они тянут?
Всегда не понимал какого хуя -4 удовольствия на лимон. Меня иногда прикалывается сожрать лимончик сырой, кислый такой. Вкусно же.
Я тоже могу схавать лимон. Но они разные бывают. Сладковатые есть почти как апельсин, обычные, а еще вообще ядреные такие бывают КИСЛЫЕ ПИЗДЕЦ там и все минус 40 будут к удовольствию изи.
Окей, вполне вероятно что я ел лайтовые сорты, лол.
Тебя не тянет блевать от цвета сепии? Можно же переключить на нейтральный серый.
Жатка, насколько я помню. И да, её ещё надо будет включить через управление машиной.
Это куда тебя занесло? Такого бедолагу я встречал на нижнем этаже АЭС, под реактором.
Правительственный бункер под некрополем. Сам не понимаю от чего они так облучились, пока ничего радиоактивного не обнаружил, да и те воронки безопасные.
>>693907
Привык к сепии еще с старых версий, так что не, норм
Я тоже на сепии играю, нормалёк же. К тому же проще видно границу между запомненным/видимыми тёмными участками
В чём проблема? Не убирается пол? Скрафти инструмент с долблением, в поиске по крафтам тех впишешь нужный. Упал и не можешь выбраться? Ну найди угол и залезь наверх There is something we can do!
Ты на 3 пике не видишь что Требуеться: все красным подсвечены?
Тот пол что ты строишь и тот пол что убираеться через постройку - разные полы
Деревянный пол невозможно убрать без огня или тотального разьеба всей поверхности. There is nothing we can do
Какой? Ковёр? Ну так сперва дай мне построить ПОЛ. Тут только рецепты пола из дерева, металолома, бетона и кончи ми-го. Тут нет рецепта ПОЛА
А ведь я помню когда первый раз на шахту наткнулся еще в эксперименталках после 0.D. Анон мне посоветовал мангу по мотивам которой сделана эта локация но я её так и не прочитал. Ебало? Почти пять наверное уже лет прошло, жозка...
Хотя я дурак, там до этого было написано что кто-то отломал кусок породы, лол. Не стоило трогать конечно.
Жужо Ито moment.
некое быдло ебаное 10 лет назад запилило пиар про амигару и спирали про которых и тогда каждый поридж знал, нет чтоб про кресло или ребра...
А я думал Абу
Я только что понял что возможно они из меня долг хотели выбить. В игре можно купить в долг. Ебать я дурак, скорее всего это так и работало...
>без автотревела ездить
Подожди, так можно?
>>695549
Я открыл для себя путешествие через мышку. Делаю минимальный зум, тыкаю - персонаж почти телепортируется в место клика. Но мышкой не очень удобно, по хорошему нужно разрешить кликать в запомненные тайлы а еще чтобы не приходилось 2 раза кликать в один и тот же тайл.
Ну и бтв мне всё больше кажется что машина нужно просто как способ хранить лут и распологать всякие тулзы типо сварочных аппаратов чтобы питать от аккумулятора. Разведовать местность и делать вылазки как будто лучше пешком, а машинку ставишь где-нибудь в удобном месте и перемещаешь когда понимаешь что нужно изменить место базы.
>кнопку зажимаешь
Зачем клавиатуру насиловать на долгих переходах то. Отрываешь карту выбираешь точку назначения, автоперемещение, и перс сам идет.
>Зачем клавиатуру насиловать на долгих переходах то. Отрываешь карту выбираешь точку назначения, автоперемещение, и перс сам идет.
Ебать... ЕБАТЬ. Сколько лет я играл без этой фичи, пиздец............ Мышку дрочил зачем-то. Просто охуеть.
А установить поверх контейнера (багажника) норм? Через управление оно не показывается почему-то.
Вот я установил и не показывается. При этом сварочный аппарат нормально работает, а зарядная станция - нет. Может я какой-то механизм случайно разобрал у этой машины, хм.
>>695698
Всё так. Терпим.
Ты можешь использовать автоперемещение, выбрав пункт на карте, куда едешь, как пешком, так и на машине. На машине ты доберёшься гораздо быстрее чем пешком, недавно улучшили работу автовождения, и теперь машина гоняет под 80 км/ч и доставляет тебя за оверпаму очень быстро. Учитвая, что кочевое путешествие на авто - это база, фича очень полезная. Долгое время сам без неё играл, но потом оказалось, что пиздато. А вчера вот узнал про существование авто-перемещение, позволяющее обходить деревья и препятствия при хождении по полям всяким. Такие дела
Ты можешь использовать автоперемещение, выбрав пункт на карте, куда едешь, как пешком, так и на машине. На машине ты доберёшься гораздо быстрее чем пешком, недавно улучшили работу автовождения, и теперь машина гоняет под 80 км/ч и доставляет тебя за оверпаму очень быстро. Учитвая, что кочевое путешествие на авто - это база, фича очень полезная. Долгое время сам без неё играл, но потом оказалось, что пиздато. А вчера вот узнал про существование авто-перемещение, позволяющее обходить деревья и препятствия при хождении по полям всяким. Такие дела
Зарядные станции ставятся только в тайл, который может хранить предметы. Подходишь к тайлу, где расположено управление ЭЛЕКТРОННЫМИ обьектами авто, это может быть электронная система управления или там приборная панель, и ВКЛЮЧАЕШЬ зарядную станцию. Наслаждаешься заряжанием.
Возможно мне нужна приборная панель, может я её разобрал и не заметил. Потому что опции нет. Окей, тогда потом примонтирую наверное или найду нормальную машину наконец.
Анон блять, если у тебя есть сейф - ПОЛОЖИ ТУДА ХОТЬ ЧТО-НИБУДЬ НАХУЙ, хоть карандашик и бумажку, сука, хоть консервочку, хоть презерватив. Если наступит апокалипсис и кто-то будет ебаться над твоим сейфом, откроет его - а там пусто - это пиздец.
>кочевое путешествие на авто - это база
>ВАШ СМЕРТОВОЗ СЕЙЧАС ВЬЕБЕТЬСЯ В ВЫБЕЖАВШЕГО НА ДОРОГУ КРОЛИКА, АВТОПЕРЕДВИЖЕНИЕ ОСТАНОВЛЕНО
Ну ты крендель. Как ты собрался электроникой без приборной панели управлять, зарядкой там, фарами? Через руль включать? Тормозом ручным подёргивая?
Жоская проблема, нерешаемоя.
Играю без модов, одну из последних нештабилок - эту хрень в аирдропе обнаружил
Фокус влияет только на скорость роста скиллов и процент скилла который из книги берешь. В бою за секунду падает до нуля, восстанавливается тоже быстро, не помрешь.
Ооо, это я уже проходил, лмао. Стартанул за наркамана в сценарии Очень Плохой День, первую неделю даже чистую воду разогреть не мог себе, приходилось искать баночки.
Это работает только если у тебя в настройках "Перестать делать Х если Y".
Но при передвижении автоматическом игре похуй, рядом злой моб? "МОБ ХУЕПЛЕТ РЯДОМ, ИГНОРИРОВАТЬ? Y- ДА N-НЕТ" без I
А если транспорт щас вьебеться - так вообще атас
Не опущенное, а на хуй примеренное.
Есть. Но ты всё равно записан в попущи.
Повезло, что в шкафчике завалялась колба с пурификатором. Или даже две. Авось поможет.
А нет, всё-таки одна. Даск её употребила. Вроде стало получше, хоть и морда никуда не делась.
Ну из этого легкие кости было самым сомнительным. Морда тоже не очень, в плане того, что минус одежда для рта-головы. До чего же все эти рога и копыта бесполезны.
Ну, морда уже превратилась в ящерскую, так что в другого
>До чего же все эти рога и копыта бесполезны.
+2 атаки за ход в милишке, это бесполезно только если ты пусечка использующая дальнобойное оружие
Какой-то хиленький, видимо броня поменьше халковской будет.
И чё теперь, пацаны на районе засмеют или смотрящий в опущенцы переведёт?
Какой дебил, ну ёб твою мать, в 2024 заикаться о правильной игре.
Они только с виду страшные. Заспавни трицератеррора, вот это будет эпично.
Правда там можно было контейнеры налутать, в одном даже был роторный испаритель, но страшно в этой духоте гулять, вернуть позже.
В башню ми-го нужно лезть ровно за 2 вещами:
Люди
Смола
Людей много, можео легко превратить в кучу помощников.
А смола позволяет дёшево и быстро строить супер прочные стены и домики.
Люди дохлые потому что структуры ми-го изменили, раньше люди сидели внутри клеток и вытащить можно бвло только сломав их. Сейчас же есть "переключатель", жмешь - все клетки открываються, но вместо переключателя спавниться огромный ебучий босс. Вон он на 2 пике дохлый.
Миго могут нвнче сами эту херь стукнуть и все поруинить.
А смола это такие серве мешочки, в башне они на 2 этаже вокруг светящихся стебельков. Подходи и стукай, они очень большие и тяжелые, так что оккуратно.
>А смола это такие серве мешочки
Смола это то что со стен падает же. Во всяких мешкочках рандомный недолут и вонючая жижа. А ещё у ми-го можно иногда спиздить всякие технологические приблуды, дважды там находил КБМ: генератор искусственной ночи
Наверное действительно сломали рычаг, не вижу.
Причем то что ты получаешь оттуда можно посмотреть.
Как ты вытащишь смолу из этих мешочков? Она же не разбирается и хуй знает чё с ними делать
Так для постройки зданий нужна жидкая смола, эти самые мешочки
Эти осколки бесполезны и ты зря отбойником долбил стены.
Просто подойди к серым мешкам в башне, через S ебани по ним, и они падают как предмет
>отбойником
Хе-хе-хе 10000 силы работают лучше
>Эти осколки бесполезны
В ванили да, но они используются в некоторых модах, например в автершоке, кате++, ратпаке и т.д. для крафта ми-го штук и не только, в отличие от мешочков.
>Так для постройки зданий нужна жидкая смола
А вот это реально бесполезная хуйня какая-то. Я этого не знал, потому что нахуй не надо было. Хотя кто-то вижу всё же занимается строительством.
> мясную лавку
Там в задней комнате разделочная стойка и куча собачьих трупов, лол. Или зомби-псы.
>10000 силы работают лучше
Прочность стены ми-го 250, для сравнения у железобетона 80
Ломать стены "с руки" можно если формула сила игрока+сила оружия>прочность обьекта. У кувалды это значение например 50 было.
Т.е с руки и без читов уебать смолу почти невозможно
>А вот это реально бесполезная хуйня какая-то
Смолу не пробивает нихуя, ни мобы, ни НПС, ни взрывы, из неё делаються самые прочные дома и стены в игре, к тому же быстрее чем даже деревянные халупы. По факту это эндгейм материал для домов, которым можно повеселиться и обкончать все что только можно, собрав неразругимую халупу
>Т.е с руки и без читов уебать смолу почти невозможно
10000 силы думают иначе. Буквально 10000 силы.
>Смолу не пробивает нихуя, ни мобы, ни НПС, ни взрывы, из неё делаються самые прочные дома и стены в игре, к тому же быстрее чем даже деревянные халупы. По факту это эндгейм материал для домов, которым можно повеселиться и обкончать все что только можно, собрав неразругимую халупу
Но суть в том, что строительство это по факту юзлес хуйня для тех, кому просто нечем больше заняться. Никому твоя хата нахуй не сдалась. А если ты играешь с ордами - то тебе в любом случае придётся пришедших к тебе зомбей, чтобы пройти, а имея столько смолы, добытой из башенок ми-го, наверняка уже будет чем, чтобы это не доставляло проблем. Но лучше просто играть за ёба-кочевника, который не зависит от капризов местности и живёт где хочет.
>10000 силы думают иначе. Буквально 10000 силы.
Ну, это уже читы, хуле
>имея столько смолы, добытой из башенок ми-го, наверняка уже будет чем, чтобы это не доставляло проблем
Так смолу легко добывать, в башнях её просто дохуя, а 1 и 2 этажи толком никто и не защищает. Обитателей можно выманить за пределы своего жилища, они и не вернуться. Можно в первые дней 10 себе на небольшой домик собрать
>Ну, это уже читы, хуле
Так я буквально мир создал тупо чтобы проверить рецепты крафта из мешочков/чистой смолы
>Так смолу легко добывать, в башнях её просто дохуя, а 1 и 2 этажи толком никто и не защищает. Обитателей можно выманить за пределы своего жилища, они и не вернуться. Можно в первые дней 10 себе на небольшой домик собрать
Balanced, хоуле
Когда дропаешь на d или D, перед тем как уронить предмет введи цифрами нужное количество. Наводишь на торги, нажимаешь 23, стрелка вправо чтобы выбросить. Если всё правильно сделал рядом с предметом вместо обычного + будет #
Шизик, спок.
Работает, благодарю.
В планах построить большую 3х3 кровать для себя, печку в центре для зимних ночей.
На моё новоселье вон уже зомби собираються, надумываю провести на 3 этаж через мост-транспорт НПСшку, вручить ему автомат и заставить охранять мои владения.
Тепловое выделение в себя воткни. В их доме в принципе никто не может находиться долго, там все существа кроме роботов и МиГо умирают постепенно
Лол. Надеюсь игра не считает что у тебя нет крыши.
Где то далеко нагенерился город, к городу при генерации прилагаются токены орд, один из токенорандомно ходил туда сюда пока не наступил на тайл овермапы с твоим запахом или не оказался в радиусе слышимости какого то твоего подвига.
Токен орды навострил уши и ноздри и пошёл на шум/запах, пока наконец не пришёл.
Жаль, а то посреди транзитной дороги города стоит один и от туда ебаки по кд вылезают.
Ну, вроде бы в Аркане есть какой-то квестовый кинжал, с помощью которого можно закрывать порталы. Никогда не находил.
В теории еще если разрушить землю под порталом, например взрывом, то он должен пропасть вместе с тайлом когда образуется воронка. Но это тоже одна из непроверенных штук.
Обычные гранаты правда достаточно слабоватые против всяких радиационных скитальцев и против серьёзных врагов не будут особой опасности представлять но я кайфанул как после взрыва из дома от волны вылетали всякие предметы, красиво сделано.
Не, подложил прямо под портал - не сломало. Видимо нужно киркой или чем-то похожим ломать, но говно спавнится по кд.
С северо-запада слышно "ТРАХАТЬ!"
Вы кричите: "НЕ НАДО МЕНЯ ТРАХАТЬ!"
С северо-запада слышно нечеловеческий рёв!
Вы слышите лязг!
Вы слышите "бум"!
Вы слышите "хрясь!"
Вы слышите "ТРАХАТЬ!"
Вы кричите: громко!
ТРАХАТЕЛЬ бьёт в вас в голову с помощью хуй, нанося 98 урона!
ТРАХАТЕЛЬ хватает вас за голову!
Ваш рот ломается!
Вы кричите: громко!
ТРАХАТЕЛЬ бьёт в вас в анус с помощью хуй, нанося 238 урона!
Ваша жопа ломается!
Смотреть последние минуты вашей анальной девственности?
Должна. Полы и потолки обваливает, в земле скорее всего будет глубокая яма.
Тогда остаётся мининюка, она разносит несколько z-уровней.
> ГРИБОТЯН
Так что там с грибами? Уже сделали, или игра всё ещё абсолютно, полностью, и совершенно нахуй неиграбельна?
Блять, ну и уебаны.
Посох и дубинка используються в разных боевых стилях и имеют разные бонусы, например дубинка в эскриме используеться, увеличивает скорость атак с каждым ударом.
Но если всматриваться в оба оружия - посох лучше, "Стремительная атака" хороша, блок - лучше, а сметающая атака такая же. При этом различия в уроне не сушественны, но зк счет стремительной атаки посох будет лучше
Как? Да, по хорошему, не особо ощутимо. Т.е иногда перс будет блокировать урон им, но по хорошему если ты не используешь стиль завязанный на это - ты не ощутишь весомой разницы.
Это как сравнивать стиль скорпиона и потасовку, в первом критические удары заставляют врага улетать нняхуй в ближайшую стену плиток так на 5, и получать большой дополнительный урон от этого. У меня так зомби стену проломил и здох. А второй при тех же критах просто отбрасывает на клетку-вторую
В бою главное это стиль боя, без него только на статы и смотри. Огромный двуручный меч без стиля боя не будет ебашить нескольких врагов перед тобой, все так же по 1 бить
Видимо придётся устраивать вылазки по додзё, лол.
Кевларовый халк, вообще, враг ни о чём.
Он медленнее чем обычный халк, и по только сильнее бьёт пока меньше урона получает.
Его оса убивала раньше (У нее была пронзающая атака, а уворот позволял класть хуй. Понёрфили ос.) за минуты 3
Осы вообще сумасшедшие, я заметил. Одна оса орду может просто выкосить в ноль. Почётный моб. А так это даже не халк пока что, а просто кевларовый зомбик, но с халками в милишке я уже кайфанул драться. Очень быстрые, просто откидывают тебя, становится больно, персонаж замедляется и начинает происходить пиздец. Приходится отстреливать, может со стилем каким-то и можно будет его в мили спокойно бить, но не моим персонажем сейчас.
Не, нынешние осы это переделка. Начинают мелкими, потом ростут до огромных.
Раньше оса была 1, и их можно было встретить в подвалах. Спускаешся, и тебя окружает 3 ебануто быстрых врага с большим бронепробитием, ядом и уворотами. На этом момменте понимали что с цельной жопой не уйти уже никак
Да не первый раз уже, у умственно ущербных такое сплошь и рядом.
В сумме съел 4 или даже 5 медицинских праймера (не сразу) и ещё 4 мутагена (тоже не сразу)
Версия 0.G
Съедая медицинский праймер уже нихуя не происходит абсолютно, а от поедания мутагена появляется повреждённый фенотип на некоторое время
ЧЁ ДЕЛАТЬ?
Это моя первая попытка мутировать, собстна по инфе видно, что у меня нет ни-ху-я
Почему я не мутирую?
А блять, я подумал, что ты играешь в 0.D и хотел написать, что у меня такой хуйни не было.
Так вот, страдай, ддауньё.
Действительно.
Ещё веселее, когда ломаешь сетку-рабицу, а на тебя рушится потолок.
Как будто предметов мало на продажу, чесслово. Всё бери - смотри что проще добывать да продавать. Я как-то модовую какую-то гранату для гранатомёта 20х26 или как-то так нашёл на аванпосте, в количестве штук 30, потом обнаружил что каждая продаётся за 700 долларублей.
Там и журнал лабораторный есть. Проклятые федералы развернули эти проекты по всей стране.
БЛЯТЬ ЭТО НЕ ТЮРЬМА, ЭТО ВЫХОД В ЛАБУ!
Братишка, я тебе поиграть принёс!
>CBN Changelog: August 03 2024. Monster Girl mutations in-repo mod and more!
Название треда было пророческим.
На этой неделе основное внимание уделялось полировке баланса и исправлению ошибок.
Но это еще не все! Ознакомьтесь с новым модом Monster Girls mutations от RobbieNeko, который ссылается на культуру Японии. И вам даже не нужно его скачивать — он идет в комплекте с игрой. Он не включен по умолчанию, но любой культурный человек определенно должен попробовать включить его!
Подробнее ниже!
Content/Balance:
PR: #5100 feat(mods/Monster_Girls): Add a mod for Monster Girl mutations by RobbieNeko
PR: #5043 feat(balance): item updates to various professions, add a new profession, updates to scenario profession lists by chaosvolt
PR: #5031 feat(UI): character preview in traits tab on character creation by 4nonch
PR: #5036 feat(balance): Martial Arts Book Spawn Chances by yay855
PR: #5046 feat(balance): make tinder lvl 0 craft, and dark craftable. by Lamandus
PR: #5045 feat(content): let martial books spawn elsewhere (rarely), add 6 missing manuals to the spawnlist by Lamandus
PR: #5040 feat(balance): reduce unarmed skill bonus damage, but allow it to affect unarmed weapons by chaosvolt
PR: #5053 feat(UI): toggle option for character preview window & clothes toggle feature by 4nonch
PR: #5048 feat(port): Port the Dash spell effect from DDA by RobbieNeko
PR: #5075 feat(UI): filter by category for mutation debug menu by 4nonch
PR: #5061 feat(content): add more 3d printing recipes, related balance adjustments by chaosvolt
PR: #5083 feat(content): Spiked club, minor weapon tweaks by yay855
PR: #5079 feat(content): make cotton balls smaller, spawn more per batch, by Lamandus
PR: #5069 feat(content): rebuilding gunstores and spawn changes by Lamandus
PR: #5077 feat: add construction for shallow graves not requiring a coffin by chaosvolt
PR: #5084 feat(balance): set autolearn skills for retorts consitently 1 level higher than recipe levels by chaosvolt
PR: #5097 feat(balance): convert all handloads to use reversible recipes instead of uncrafts, fix reversible shotshell recipes, various related handload fixes by chaosvolt
PR: #5106 feat: simplify cigar description by scarf005
PR: #5107 feat(i18n): korean names by scarf005
PR: #5103 feat(mods/ruralbiome): Obsolete rural mapgen mod by RoyalFox2140
PR: #5121 feat(content): reuse of .22 casings by Lamandus
PR: #5129 feat(balance): lighters yield plastic scrap instead of plastic chunk when taken apart by chaosvolt
PR: #5130 feat: balance fix for leg magazine satchel allowing 2 ammo belts or large magazines by DoubleBullfrog
PR: #5125 feat(balance): disassembly learning now depends on skill and Int more. by Lamandus
Bugfixes:
PR: #5041 fix(UI): character preview window minor layout change by 4nonch
PR: #5042 fix: replace urban_40_house outdoor terrain with regional terrain by 0Monet
PR: #5037 fix: centipede matriarches no longer print error message and fail to summon children, increased cooldown by chaosvolt
PR: #5039 fix(UI): stepping back from ledge prints a message instead of an extra popup by chaosvolt
PR: #5038 fix: reloading liquid out of a filthy canteen no longer contaminates the receiving container, consistent with refilling it via unload by chaosvolt
PR: #5035 fix(mods/aftershock): remove several unneeded overrides from Aftershock, mainline half-obsoleted quilts, misc. sanity-checkling by chaosvolt
PR: #5050 fix: use regional terrain for sporting goods store by 0Monet
PR: #5051 fix: change the fill_ter of the mapgen office_doctor_2 by 0Monet
PR: #5047 fix(UI): character preview window redesign by 4nonch
PR: #5052 fix: make blood draw kit and harvesting blood more consistent, centrifuge now looks for tainted blood by chaosvolt
PR: #5054 fix(UI): segmentation fault fix on mutation taking off clothes by 4nonch
PR: #5055 fix: use regional terrain for bookstores by 0Monet
PR: #5060 fix: cardboard box furniture yields cardboard when bashed instead of paper by chaosvolt
PR: #5059 fix(UI): curses build fix by 4nonch
PR: #5058 fix: foraging mushrooms yields sane amount, no longer yields obsolete spores by chaosvolt
PR: #5071 fix: use regional terrain for radio towers by 0Monet
PR: #5068 fix(content): review of antique and mil surplus stores by Lamandus
PR: #5073 fix: use regional terrain for the mapgen mil_surplus_2 by 0Monet
PR: #5062 fix: typofix charge to charges by chaosvolt
PR: #5067 fix: use regional terrain for hunting supply store by 0Monet
PR: #5065 fix(UI): another attempt to fix curses build by 4nonch
PR: #5064 fix: sewage_treatment plants don't spawn dojo books specifically by Lamandus
PR: #5078 fix: use regional terrain for cubical offices by 0Monet
PR: #5090 fix: use regional terrain for the shooting range by 0Monet
PR: #5091 fix: misplaced items in the shooting range by 0Monet
PR: #5095 fix: use regional terrain for the museum by 0Monet
PR: #5092 fix: nailboard trap is using nails again by Lamandus
PR: #5101 fix: use regional terrain for the car dealership by 0Monet
PR: #5099 fix(UI): character preview side effects bug fix by 4nonch
PR: #5102 fix: glock 22 will spawn with correct loaded magazines by Lamandus
PR: #5108 fix: use regional terrain for the car showroom by 0Monet
PR: #5118 fix: Update now unneeded comment by KheirFerrum
PR: #5116 fix: drop only drops one item by KheirFerrum
PR: #5127 fix: update memory banks CBM description by RoyalFox2140
PR: #5124 fix: Prime stat weirdness #5123 by DoubleBullfrog
PR: #5128 fix: Wasp Tower uses the same road connection as Radio Tower by 0Monet
PR: #5126 fix: turn the small power substation so that the entrance faces the road by 0Monet
PR: #5133 fix: use regional terrain for the antique shop by 0Monet
Infrastructure:
PR: #5049 refactor: use extends instead of overwrite on Ironshod Quarterstaff by RobbieNeko
PR: #5066 ci: add actionlint by scarf005
PR: #5070 build: try fix curses build again by scarf005
PR: #5063 ci: fix broken matrix.yml indentation by scarf005
PR: #5087 ci: use cmake for all matrix by scarf005
PR: #5086 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-07-27 by Coolthulhu
PR: #5093 docs: Update Special Attacks docs by RobbieNeko
PR: #5115 revert: "ci: run typescript test before autofix" by scarf005
PR: #5108 fix: use regional terrain for the car showroom by 0Monet
>CBN Changelog: August 03 2024. Monster Girl mutations in-repo mod and more!
Название треда было пророческим.
На этой неделе основное внимание уделялось полировке баланса и исправлению ошибок.
Но это еще не все! Ознакомьтесь с новым модом Monster Girls mutations от RobbieNeko, который ссылается на культуру Японии. И вам даже не нужно его скачивать — он идет в комплекте с игрой. Он не включен по умолчанию, но любой культурный человек определенно должен попробовать включить его!
Подробнее ниже!
Content/Balance:
PR: #5100 feat(mods/Monster_Girls): Add a mod for Monster Girl mutations by RobbieNeko
PR: #5043 feat(balance): item updates to various professions, add a new profession, updates to scenario profession lists by chaosvolt
PR: #5031 feat(UI): character preview in traits tab on character creation by 4nonch
PR: #5036 feat(balance): Martial Arts Book Spawn Chances by yay855
PR: #5046 feat(balance): make tinder lvl 0 craft, and dark craftable. by Lamandus
PR: #5045 feat(content): let martial books spawn elsewhere (rarely), add 6 missing manuals to the spawnlist by Lamandus
PR: #5040 feat(balance): reduce unarmed skill bonus damage, but allow it to affect unarmed weapons by chaosvolt
PR: #5053 feat(UI): toggle option for character preview window & clothes toggle feature by 4nonch
PR: #5048 feat(port): Port the Dash spell effect from DDA by RobbieNeko
PR: #5075 feat(UI): filter by category for mutation debug menu by 4nonch
PR: #5061 feat(content): add more 3d printing recipes, related balance adjustments by chaosvolt
PR: #5083 feat(content): Spiked club, minor weapon tweaks by yay855
PR: #5079 feat(content): make cotton balls smaller, spawn more per batch, by Lamandus
PR: #5069 feat(content): rebuilding gunstores and spawn changes by Lamandus
PR: #5077 feat: add construction for shallow graves not requiring a coffin by chaosvolt
PR: #5084 feat(balance): set autolearn skills for retorts consitently 1 level higher than recipe levels by chaosvolt
PR: #5097 feat(balance): convert all handloads to use reversible recipes instead of uncrafts, fix reversible shotshell recipes, various related handload fixes by chaosvolt
PR: #5106 feat: simplify cigar description by scarf005
PR: #5107 feat(i18n): korean names by scarf005
PR: #5103 feat(mods/ruralbiome): Obsolete rural mapgen mod by RoyalFox2140
PR: #5121 feat(content): reuse of .22 casings by Lamandus
PR: #5129 feat(balance): lighters yield plastic scrap instead of plastic chunk when taken apart by chaosvolt
PR: #5130 feat: balance fix for leg magazine satchel allowing 2 ammo belts or large magazines by DoubleBullfrog
PR: #5125 feat(balance): disassembly learning now depends on skill and Int more. by Lamandus
Bugfixes:
PR: #5041 fix(UI): character preview window minor layout change by 4nonch
PR: #5042 fix: replace urban_40_house outdoor terrain with regional terrain by 0Monet
PR: #5037 fix: centipede matriarches no longer print error message and fail to summon children, increased cooldown by chaosvolt
PR: #5039 fix(UI): stepping back from ledge prints a message instead of an extra popup by chaosvolt
PR: #5038 fix: reloading liquid out of a filthy canteen no longer contaminates the receiving container, consistent with refilling it via unload by chaosvolt
PR: #5035 fix(mods/aftershock): remove several unneeded overrides from Aftershock, mainline half-obsoleted quilts, misc. sanity-checkling by chaosvolt
PR: #5050 fix: use regional terrain for sporting goods store by 0Monet
PR: #5051 fix: change the fill_ter of the mapgen office_doctor_2 by 0Monet
PR: #5047 fix(UI): character preview window redesign by 4nonch
PR: #5052 fix: make blood draw kit and harvesting blood more consistent, centrifuge now looks for tainted blood by chaosvolt
PR: #5054 fix(UI): segmentation fault fix on mutation taking off clothes by 4nonch
PR: #5055 fix: use regional terrain for bookstores by 0Monet
PR: #5060 fix: cardboard box furniture yields cardboard when bashed instead of paper by chaosvolt
PR: #5059 fix(UI): curses build fix by 4nonch
PR: #5058 fix: foraging mushrooms yields sane amount, no longer yields obsolete spores by chaosvolt
PR: #5071 fix: use regional terrain for radio towers by 0Monet
PR: #5068 fix(content): review of antique and mil surplus stores by Lamandus
PR: #5073 fix: use regional terrain for the mapgen mil_surplus_2 by 0Monet
PR: #5062 fix: typofix charge to charges by chaosvolt
PR: #5067 fix: use regional terrain for hunting supply store by 0Monet
PR: #5065 fix(UI): another attempt to fix curses build by 4nonch
PR: #5064 fix: sewage_treatment plants don't spawn dojo books specifically by Lamandus
PR: #5078 fix: use regional terrain for cubical offices by 0Monet
PR: #5090 fix: use regional terrain for the shooting range by 0Monet
PR: #5091 fix: misplaced items in the shooting range by 0Monet
PR: #5095 fix: use regional terrain for the museum by 0Monet
PR: #5092 fix: nailboard trap is using nails again by Lamandus
PR: #5101 fix: use regional terrain for the car dealership by 0Monet
PR: #5099 fix(UI): character preview side effects bug fix by 4nonch
PR: #5102 fix: glock 22 will spawn with correct loaded magazines by Lamandus
PR: #5108 fix: use regional terrain for the car showroom by 0Monet
PR: #5118 fix: Update now unneeded comment by KheirFerrum
PR: #5116 fix: drop only drops one item by KheirFerrum
PR: #5127 fix: update memory banks CBM description by RoyalFox2140
PR: #5124 fix: Prime stat weirdness #5123 by DoubleBullfrog
PR: #5128 fix: Wasp Tower uses the same road connection as Radio Tower by 0Monet
PR: #5126 fix: turn the small power substation so that the entrance faces the road by 0Monet
PR: #5133 fix: use regional terrain for the antique shop by 0Monet
Infrastructure:
PR: #5049 refactor: use extends instead of overwrite on Ironshod Quarterstaff by RobbieNeko
PR: #5066 ci: add actionlint by scarf005
PR: #5070 build: try fix curses build again by scarf005
PR: #5063 ci: fix broken matrix.yml indentation by scarf005
PR: #5087 ci: use cmake for all matrix by scarf005
PR: #5086 feat(i18n): routine i18n updates on 2024-07-27 by Coolthulhu
PR: #5093 docs: Update Special Attacks docs by RobbieNeko
PR: #5115 revert: "ci: run typescript test before autofix" by scarf005
PR: #5108 fix: use regional terrain for the car showroom by 0Monet
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/1ehp7on/monster_girl_mutations_inrepo_mod_released/
>Monster Girl mutations in-repo mod released!
Привет,
Как вы могли заметить, вчера был добавлен новый мод в репозитории! Этот мод фокусируется на том, чтобы мутация не означала превращение в какое-то нечеловеческое существо, и особенно фокусируется на том, чтобы категории, которые у него есть, не были такими уродливыми. В настоящее время доступны следующие категории (все ванильные категории по сути отключены):
Nekomimi (кошкодевочка)
Inumimi (собачкадевочка)
Nezumimi (мышкадевочка)
Kumamimi (медведицадевочка)
Ushimimi (ковбойша)
Arachnae (паукдевочка)
Harpy (птицадевочка)
Dryad (растениедевочка)
Slime (слизьдевочка, да, это то же самое название, что и ванильная категория, на которой она основана. Что я могу сказать, изначально это был хороший выбор, лол)
Надеюсь, людям понравится играть с менее ужасными мутациями! Конечно, мод не включен по умолчанию. По умолчанию по-прежнему используются ванильные категории мутаций. И да, в будущем планируется больше категорий мутаций (просто те, которые запланированы, как правило, потребуют больше работы, чем просто курирование списков мутаций ванильных категорий)
>Долбаёбский недомод от трансопидора добавили
>Исправление грибов так и не добавили
Да пошёл в пизду этот ваш катаклизм ёбаный. Заебали.
>Этот мод фокусируется на том, чтобы мутация не означала превращение в какое-то нечеловеческое существо
А что, монстродевки дофига люди? Хомо сапиенс?
>В настоящее время доступны следующие категории (все ванильные категории по сути отключены):
Ебать, т.е ванильные мутации просто взяли и порезали? Охуенная идея, че. Декоративные ушки, лапки и коготочки можно, а вот мутировать в неубиваемую рептилию нет.
>Nekomimi (кошкодевочка)
Хвост+уши+когти+лёгкая походка+подушечки на ногах. Ночное зрение там. Че нового? Кошачий мутаген до этого существовал, вообще все то же самое
>Inumimi (собачкадевочка)
Собачий мутаген тоже был
>Nezumimi (мышкадевочка)
Мышка, мышка. А крыса где? Ну, знаете, мышка НО ЛУЧШЕ? Мыш давала большую ловкость и маленький рост, чтоб хуй попасть. А реальный смысл был только при мутации в крысу ради её био-кирки зубной. А это че? Рост большой, баффов как таковых нет
>Kumamimi (медведицадевочка)
Взяли одну из лучших веток для ближнего боя и урнзали до уровня ветки кошачьего зверя. Охуенный план уолтер
>Ushimimi (ковбойша)
Вообще то баба корова. И в чем СОКРОВЕННЫЙ СМЫСЛ? Молоко из сисек давать научили? Микроскопические рожки, небольшой бафф на силу и травоядность, охуеть ветка мутаций.
>Arachnae (паукдевочка)
Да вырежи ты сука ебучая из веток "Гротескный" и замени на "Привлекательный", блядь, нахуя выдумывать это говно?
>Harpy (птицадевочка)
... Он просто вырезал клюв из ветки мутаций, оставив всё остальное таким же.
>Dryad (растениедевочка)
Чем принципиально ветка мутаций эльфа отличаеться от этого? Ну, самые большие баффы на красоту в игре, листья вместо волос, кора на коже уже есть. Че было сделано? Он тупо переименовал ебучие ID?
>Slime (слизьдевочка)
Единственное нахуя нужна слизь - огромный интелект и скорость обучения, при 0 проблем с одеждой. Расплод слизней - говно, потому что они слабые и багнутые. Нахуй мне "Слизистая баба" если у нее из бонусов только имунитет к кислоте?
Ну вот, и где ХИМЕРА? ДЕРЕВО? ГРИБ? Может бвть я пропустил НАСЕКОМОЕ? или ЯЩЕРИЦУ? А РЫБА?
Нахуй он вырезал 50% веток и заменил оставшиеся на негодное к использованию говно?
>Надеюсь, людям понравится играть с менее ужасными мутациями
200 урона ему в ебало с 1 удара. "Ужасные мутации", пидорас ебучий. Чмо без воображения.
Если этот хуй не добавил код на "Только женские мутации" - его можно просто вырезать из файлов игры
>Этот мод фокусируется на том, чтобы мутация не означала превращение в какое-то нечеловеческое существо
А что, монстродевки дофига люди? Хомо сапиенс?
>В настоящее время доступны следующие категории (все ванильные категории по сути отключены):
Ебать, т.е ванильные мутации просто взяли и порезали? Охуенная идея, че. Декоративные ушки, лапки и коготочки можно, а вот мутировать в неубиваемую рептилию нет.
>Nekomimi (кошкодевочка)
Хвост+уши+когти+лёгкая походка+подушечки на ногах. Ночное зрение там. Че нового? Кошачий мутаген до этого существовал, вообще все то же самое
>Inumimi (собачкадевочка)
Собачий мутаген тоже был
>Nezumimi (мышкадевочка)
Мышка, мышка. А крыса где? Ну, знаете, мышка НО ЛУЧШЕ? Мыш давала большую ловкость и маленький рост, чтоб хуй попасть. А реальный смысл был только при мутации в крысу ради её био-кирки зубной. А это че? Рост большой, баффов как таковых нет
>Kumamimi (медведицадевочка)
Взяли одну из лучших веток для ближнего боя и урнзали до уровня ветки кошачьего зверя. Охуенный план уолтер
>Ushimimi (ковбойша)
Вообще то баба корова. И в чем СОКРОВЕННЫЙ СМЫСЛ? Молоко из сисек давать научили? Микроскопические рожки, небольшой бафф на силу и травоядность, охуеть ветка мутаций.
>Arachnae (паукдевочка)
Да вырежи ты сука ебучая из веток "Гротескный" и замени на "Привлекательный", блядь, нахуя выдумывать это говно?
>Harpy (птицадевочка)
... Он просто вырезал клюв из ветки мутаций, оставив всё остальное таким же.
>Dryad (растениедевочка)
Чем принципиально ветка мутаций эльфа отличаеться от этого? Ну, самые большие баффы на красоту в игре, листья вместо волос, кора на коже уже есть. Че было сделано? Он тупо переименовал ебучие ID?
>Slime (слизьдевочка)
Единственное нахуя нужна слизь - огромный интелект и скорость обучения, при 0 проблем с одеждой. Расплод слизней - говно, потому что они слабые и багнутые. Нахуй мне "Слизистая баба" если у нее из бонусов только имунитет к кислоте?
Ну вот, и где ХИМЕРА? ДЕРЕВО? ГРИБ? Может бвть я пропустил НАСЕКОМОЕ? или ЯЩЕРИЦУ? А РЫБА?
Нахуй он вырезал 50% веток и заменил оставшиеся на негодное к использованию говно?
>Надеюсь, людям понравится играть с менее ужасными мутациями
200 урона ему в ебало с 1 удара. "Ужасные мутации", пидорас ебучий. Чмо без воображения.
Если этот хуй не добавил код на "Только женские мутации" - его можно просто вырезать из файлов игры
А вот так вот. Я как-то играл за химеру и нашёл центральную лабу, ту самую, с концовкой, а там, в одной из комнат - такую вот подолбленную мининюку. И я тащил её к порталу, а потом глядь - здоровье убывает, а я и значения даже не придал. Подползаю дальше - и случайно замечаю что пиздец - я облучён по самые яички. Пытался бегать искать антирады, а попутно залечивать здоровье поедая всё что есть там - но в итоге времени мне не хватило, под напором дебаффов к настроению химера отказалсь разделывать трупы и жрать, даже под угрозой смерти, а лекарства действовали слишком медленно. Ослабленная до минимума, облучённая и ужасно недовольная - излечиться химере было не суждено. Так она и померла там, на предпоследнем этаже, не дотащив мининюку к злополучному порталу.
А вот так вот. Я как-то играл за химеру и нашёл центральную лабу, ту самую, с концовкой, а там, в одной из комнат - такую вот подолбленную мининюку. И я тащил её к порталу, а потом глядь - здоровье убывает, а я и значения даже не придал. Подползаю дальше - и случайно замечаю что пиздец - я облучён по самые яички. Пытался бегать искать антирады, а попутно залечивать здоровье поедая всё что есть там - но в итоге времени мне не хватило, под напором дебаффов к настроению химера отказалсь разделывать трупы и жрать, даже под угрозой смерти, а лекарства действовали слишком медленно. Ослабленная до минимума, облучённая и ужасно недовольная - излечиться химере было не суждено. Так она и померла там, на предпоследнем этаже, не дотащив мининюку к злополучному порталу.
Бля если ты это высказал в дискорде ему мне кажется он бы расплакался, лмао
Как так? Охуенный мод же, его надо было аж два раза в моды по умолчанию запихнуть, настолько он пиздат. Надо выследить этого уебана и затравить, пока не кончит как антон бабкин
Напишите ему это кто-нибудь, у меня нет дс
Неправильно ты дядя федор приоритеты расставляешь, превью перса все же самое значительное изменение. Я вот постоянно косметические трейты включать забывал по привычке, а так не очень большое геймплейное изменение, но очень полезное QoL.
>Владимир Ильич
Напился эстрогена из катаклизмовой почвы и мутировал в грибного фембойчика.
AS IS нынешний мод
Нет, дегенераты сидят в дда-треде. Проследуй и ты туда, быстро и молча.
Чел предложил охуенную идею, чтобы грибы вели себя как та хуйня из старкрафта. Типо они бы опухоли строили и только в радиусе опухолей могли размножаться и заражать всё и если ты опухоль ёбнешь то весь этот кал схлопнется.
Мнение?
Такого нет. Это из старого срача между пиявочником и микусом
Ну а вообще переписать возгараемость пары тайлов должно быть под силу даже двачеру
У меня стоят батареи в виде транспорта, там 100к заряда. Электросеть здания подключена к этим батареям, а зарядка поставлена мебелью и подключена к зданию. И вот оно хуёво работает почему-то. У батарей заряд есть.
Идея вроде неплохая. Но есть вопросы. Во-первых, что значит "опухоли строили"? Будет ли это значить, что эти "опухоли" просто будут спавниться как башни или ими же и являться и просто запрещать размножение далеко от себя? Или грибопидоры смогут строить свои "опухоли" в реалити баббле, что звучит как хуйня? Или, срань китсподня, они смогут стать вторым по счёту игровым элементом, помимо орд, который будет работать, страшно представить, за пределами реалити-баббла и захватывать целые новые тайлы мапы опухолями? И главный вопрос: а кто это всё реализует? Первая идея ничего нового не добавляет. Вторая идея хуйня, строящая незащищаемый объект, убивающий грибы после своей смерти, прямо под носом игрока. Третью идею тупо никто не реализует, как ни печально, на "живой мир" все забили хуй, а могли бы что-нибудь набросать. Например насчёт опухолей, почему нельзя присваивать тайлу мапы условный токен контроля кем-то, который бы позволял создавать там, скажем "лагеря" фракции, читай-грибопидоров/триффидоёбов, который можно было бы уничтожить и освободить его. На основе этого можно пиздец много чего придумать, и балансить как душе угодно, а настройки ещё и в создание мира добавить
Хуевая идея. В 1 - как строить "Опухоли"? Внести в случайный вариант выростания для спор?
Допустим. А что делать с ситуацией когда эти ебучие опухоли сабой всё засрут? Делать проверку чтоб споры не становились опухолями если в N радиусе уже есть опухоль?
Это огромная ебля, так как спор дохуя и это будет игру проверять сотней проверок
Если опухолей будет много - они будут постоянно гадить своими попытками заразить все тайлы в округе, а если не ограничивать соотношения опухолей и грибных монстров - со временем из за боевых действий в условном городе всех грибных монстров выебут, и остануться только опухоли что засрали весь лимит собой. Эта идея "Контроля территории" слишком затратна для катаклизма.
У меня есть идея интереснее.
Сделать "Грибных королев". Этакий большой гриб что специализируеться на размножении, порождает много спор, заражает вокруг себя много почвы, а самих грибов сделаем менее плодовитыми, сделав больше задержку между их выпуском спор в несколькл раз (Можно даже уменьшить шанс спавна споры). Грибные королевы появляються в местах "Усиленной ёбки микуса".
Когда в какой то поляне микуса вдруг начинает отстреливать игрок - с шансом 10% после смерти возле грибного монстра появляеться "Грибная опухоль" ("Этот грибной нарост постоянно пульсирует и медленно ростет, вы не знаете что прячеться внутри, но подозреваете что ничего хорошего"), та ничего не делает, но через 6 часов лопаеться и порождает эту самую "Грибную королеву". Т.е микус будет медленно размножаться в обычных условиях, "Не встречая сопротивления". Но если таковое будет - он (попытаеться) создаст более сильных и агресивных монстров что начнут очень быструю экспансию
"Грибная королева" это монстр большого размера в 200 ХП, по 15 брони против ударного оружия, 10 против балистики и 5 против режущего. Атакуют на расстоянии до 2 клеток (Через клетку) "Щупальцами", что как и атака грибной тентакли - вызывает грибофикацию монстров при убийстве и заражает игрока.
ИИ максимально злой, не убегает, не отступает, атакует все что не гриб и всё что не игрок мутант микус
Хуевая идея. В 1 - как строить "Опухоли"? Внести в случайный вариант выростания для спор?
Допустим. А что делать с ситуацией когда эти ебучие опухоли сабой всё засрут? Делать проверку чтоб споры не становились опухолями если в N радиусе уже есть опухоль?
Это огромная ебля, так как спор дохуя и это будет игру проверять сотней проверок
Если опухолей будет много - они будут постоянно гадить своими попытками заразить все тайлы в округе, а если не ограничивать соотношения опухолей и грибных монстров - со временем из за боевых действий в условном городе всех грибных монстров выебут, и остануться только опухоли что засрали весь лимит собой. Эта идея "Контроля территории" слишком затратна для катаклизма.
У меня есть идея интереснее.
Сделать "Грибных королев". Этакий большой гриб что специализируеться на размножении, порождает много спор, заражает вокруг себя много почвы, а самих грибов сделаем менее плодовитыми, сделав больше задержку между их выпуском спор в несколькл раз (Можно даже уменьшить шанс спавна споры). Грибные королевы появляються в местах "Усиленной ёбки микуса".
Когда в какой то поляне микуса вдруг начинает отстреливать игрок - с шансом 10% после смерти возле грибного монстра появляеться "Грибная опухоль" ("Этот грибной нарост постоянно пульсирует и медленно ростет, вы не знаете что прячеться внутри, но подозреваете что ничего хорошего"), та ничего не делает, но через 6 часов лопаеться и порождает эту самую "Грибную королеву". Т.е микус будет медленно размножаться в обычных условиях, "Не встречая сопротивления". Но если таковое будет - он (попытаеться) создаст более сильных и агресивных монстров что начнут очень быструю экспансию
"Грибная королева" это монстр большого размера в 200 ХП, по 15 брони против ударного оружия, 10 против балистики и 5 против режущего. Атакуют на расстоянии до 2 клеток (Через клетку) "Щупальцами", что как и атака грибной тентакли - вызывает грибофикацию монстров при убийстве и заражает игрока.
ИИ максимально злой, не убегает, не отступает, атакует все что не гриб и всё что не игрок мутант микус
Грибная королева будет периодически кричать, что "МИКУС - ЭТО МЫ!" и "ГРИБЫ ВСЕХ ОВЕРМАП - СОЕДИНЯЙТЕСЬ!" ?
1) Положил УБП в зарядку, подождал час. Нихуя. Подождал ещё час. Нихуя. 0/1000.
2) Убрал УБП, вышел из здания, 5 минут посмотрел на свою автобатарею. Вернулся, положил УБП, подождал час. Нихуя.
3) Убрал УБП, положил обратно. Вышел к батарее, встал рядом, подождал час. Вернулся в здание. Хуя. 1000/1000. Зарядилось.
Вопрос какого хуя? Кебен когда дрочил на мод с магией, умудрился насрать в код так, что зарядная станция без шаманства не работает?
Господа либералы, вы окружены погромисты-анализаторы, какие вы можете выводы сделать из данной поеботы?
>какие вы можете выводы сделать из данной поеботы?
Я нихуя не понял твоей проблемы, вот такие вот выводы. Станция работает как обычно.
>как обычно
Через жопу? Автомобильная станция, которая поставлена в машину, работает нормально. Но стационарная станция в здании, которая строится через меню строительства и подключается к электросети здания, работает блядь в суперпозиции. Про стационарную я и говорю.
>стационарная станция в здании, которая строится через меню строительства и подключается к электросети здания
Извращенец.
Это грибной король, королева будет обещать грибисску (Грибную киску) за присоеденение к микусу
>Положил УБП в зарядку, подождал час. Нихуя. Подождал ещё час. Нихуя. 0/1000.
УБП перезаряжаеться аккумуляторами, ты должен вынуть батарейку и заряжать её
А вообще, работает через раз, да
Блять, вот рисовал какой-то хуй эту пикчу, а потом хуяк нахуй - ёбнул оранжевую точку посреди нихуя, чтобы глаза резало. Бесит
Н-на нахуй, точка ебаная
Не, УБП вполне себе заряжается с уже вставленной батарейкой.
>might be better if the walls could turn into impassable fungal walls but this could be done in later PRs
Не очень понял бтв, имеется ввиду чтобы стены заражались? Или какой-то новый тип заражения стен?
Impassable - непроходимые
На пиках у него стены не заражаються
Так что да, хочет чтоб стены заражались
А, тьфу.
Там на пиках на месте стен "Грибной холм", через него можно пройти. Он хочет чтоб вместо холма были грибные стены
На скрине как будто просто затирается стена и пол остаётся. В общем нужно в коде будет глянуть что вызывает это поведение конечно.
Не, я это ни с чем не перепутаю. Это "Грибной холм", он обычно появлялся когда заражали двери, окна или заборы
Пройти можно, но замедляет движение. Там по логике должна быть именно грибная стена а не холмик
Окей, тогда посмотрю позже. Пока поиграю.
А, просто генерится так. Окей.
>описанием каждого
Просто создаёшь новый мир, выдаёшь себе все стили и изучаешь их непосредственно + модовые
хуясе славянский засып в кровати
>пидорасы захватывают бн
>А в дда такого разве не было? Было, и не раз. Надо пыньтерпеть.
Все по олдфишеру.
Сам ты не будешь видеть всех, кто стоит на крыше, пока не отойдёшь далеко. А вот тебя будут видеть даже стоя вплотную к стенам. Так-то.
>захватывают бн
Там 1 единственный пидорас, зато гиперактивный. Критичного в целом ничего и не делает, но глаза мозолит
Топовый шизосон. Хочу тоже такое словить.
Нет, это не римская империя.
Карасикодебилы, зачем вы это делаете?
Мне тоже иногда сны, косвенно связанные с играми снятся. Про кату что-то тоже было, но не помню. Зато помню другой сон, я тогда в какой-то хоррор играл долго. Был я короче во сне в деревне, и мать сказала что пропала кошка. Я решил, что нужно пройтись по дороге и поискать её. Иду, значится, по сельской дороге, песчаной, и вижу посреди дороги уже достаточно далеко от дома канализационный люк. Подхожу к нему на расстояние метров 10-15 и люк приоткрывается, а из люка показывается крупная голова кота, с жуткой мордой. Я подхожу ещё ближе и из канализации медленно выходит наружу тонкое во всех конечностях, примерно 2-3-метровое нечто с этой жуткой кошачьей головой и нависает надо мной. Однако отношения со всякими монстрами во сне у меня очень нестандартные, когда они появляются мне либо похуй, либо я их натурально убиваю во сне. Ну вот и в этом случае подвоха в котике я не заметил, и потащил за конечность это огромное нечто домой. Оно видимо охуело, и мы просто мирно пошли домой. Пришёл я поздно ночью и когда я уже подошёл домой, кот внезапно полностью вырезался из сна, больше о нём ничего не известно. И вот подхожу я без кота ночью, и слышу грохот издалека. Забегаю домой и вижу что в окно бьётся какой-то оборотень, а я хватаю заспавнившийся в проходе дробовик и стреляю ему в голову дважды, после чего он умирает. А я просто иду в свою комнату и вижу что эти гады лезут со всех сторон. В итоге я закрыл окна, перетащив пару шкафов и с дробовиком сидел в центральной комнате, ожидая. Неизвестные чёрные существа наконец пробились через окна и шкафы и я просто отстреливал их, с абсолютно каменный ебалом, будто каждый день так делаю. А потом сон закончился. Я подебил.
Мёртвокрысодевочек?в
Это шоггомейда сынку, у шоггота сердце будет в том месте и в таком количестве в каком будет нужно
Она пришла?
Если чиать книгу что позволяет НПС прокачиваться рядом с ним - он будет попутно учиться. Рекомендую просто заставлять его читать книги пока ты спишь или крафтиш
Дом с момента прихода Дианы обзавёлся несколькими обновками.
Первой обновкой было имя — Айрочан. Большое и неудобное "аэропорт" лёгким движением языка превратилось в "айро", ну а "чан" просто звучало удачнее других окончаний, которые Даск перебирала, когда лежала в постели и не могла уснуть. Хотя в такие моменты "аэропорт" часто превращался в "аэроврот". Видно, нужно почаще пользоваться известным электроприбором.
Потом был небольшой арсенал в западном конце здания. На столах отдельными штабелями были уложены пистолеты, ПП, винтовки, дробовики, штуки потяжелее. А кучками разложены взрывчатка, пустые магазины, патроны в коробочках и рассыпухой, модификации. Пока всё это добро было не сильно нужно, Даск вполне хватало лазерки. Она разве что разбирала всякие мелкие калибры ради пороха, чтобы сделать бабахалки против турелей в лаборатории. С теми, что стояли в парах и в неудобных местах, было непросто. Убитая левая рука тому подтверждение. В ход шли шкафчики и комоды в качестве укрытий. Но из-за комода чуть не вышел летальный казус — Даск, пригнувшись, подобралась по коридору на расстояние броска, выдернула чеку, встала и бросила. Но какого-то хуя граната не полетела поверх комода, а врезалась блядь в него, хотя двустволка до этого поверх комода стреляла рукой неудачно за комод зацепилась, и граната упала ей под ноги. Еле успела гранату схватить и швырнуть назад по коридору подальше от себя. И ещё стёкла эти бронированные, на которых видно сэкономили, и в итоге сквозь стекло Даск получила пару пуль это баг или фича? Лазер стреляет сквозь стекло, это логично, но почему 9мм пуля пролетает сквозь бронестекло, при этом его не разбивая, непонятно. Но в конце концов, из лаборатории всё полезное она вытащила.
Далее из обновок шла небольшая солнечная станция. Планировалась она побольше, но оказалось, что пока и так сойдёт. Спереди аккумуляторные ящики с большими аккумуляторами для быстрого доступа, и зарядка. А сама сол-станция подключена к зданию, чтоб там был хотя бы бесперебойный свет. И заодно духовка с морозилкой. А с ними за компанию и водяной насос заместо крана, чтоб было совсем удобно. И никаких больше тасканий бочек по лесу до болота и обратно.
На новых людей не везло. В одном городе попался один. Был окружён зомбятиной, Даск пыталась его выручить, но не сумела. в другом городе просто попался дом со следами проживания, а в доме том был относительно свежий труп нормального человека. С пулевой дырой в голове и разряженным пистолетом на полу рядом.
Жизнь, словом, продолжалась. Виденное своими глазами воочию, секретные документы из лаборатории, основанные на этом предположения, разговоры с довольно неглупой инт 11 Дианой и собственные среднего ума инт 8 размышления — всё это наталкивало Даск на мысли о том, что чтобы жизнь не превратилась обратно в выживание, в котором есть шансы банально сдохнуть, нужно участвовать в той гонке, что в дивном новом мире развернулась. А сдыхать не хочется даже и в таком мире.
Суть гонки была вполне понятной. Грибы разрастаются, триффиды разрастаются, животные мутируют. Зомби мутируют ещё хуже: XE-037, в логах лаборатории также именуемый блобом, лепит из мертвецов такой зоопарк, что будь у этого зоопарка хоть капелька мозгов, Даск была бы давно размазана по асфальту куском автомобиля или любой другой увесистой хренью, которую может поднять и бросить костяной джаггернаут. Но эта огромная и совершенно безмозглая тварь к счастью просто плетётся, как баран, за вальяжно едущим на 8 км/ч горбачмоком и молча впитывает слабенький, но удаленький лазер. Однако это пока. Никто не обещает, что завтра не объявится чудище с мозгами. И если таковым чудищем не будет трёхметровая махина с мышцами крепче стали, то им вполне может быть банда мародёров-психопатов. У которых наверняка хватит мозгов взять в руки смешную стреляющую железку и нажать на крючковатую загогулину.
В общем, вывод был таков, что работающее сегодня, вполне вероятно, не сработает завтра, из-за чего послезавтра уже попросту не настанет. И потому нужно сделать себя лучше. Подняться на ступень развития выше, а желательно и несколько ступеней.
Основным путём становления сверхчеловеком Даск избрала бионику, оружие и технологии. На путь мутаций она уже мельком случайно заглянула, когда облучилась. Ей всё ещё снится эта ужасная рептилья морда, которая у неё отросла и от которой она избавилась. Такой путь был ей не по душе. Путь мутаций слишком уж попахивал превращением в ещё одного монстра, которых нынче и так навалом. Чем она тогда будет лучше, если растеряет человечность? Каннибал, который перестал быть человеком, уже не каннибал, а обычное животное...
Но это не значит, что мутации совсем отметались. Даск хотела найти и оставить такие. которые принесли бы пользу без сильного вреда человеческому облику и сути. Такие изменения вкупе с бионикой вполне бы осуществили план по улучшению себя без потери, собственно, себя.
Осталось лишь найти этот грёбанный прибор измерения температуры плавления... и ещё бионики, а то пока коллекция не слишком внушительна.
Дом с момента прихода Дианы обзавёлся несколькими обновками.
Первой обновкой было имя — Айрочан. Большое и неудобное "аэропорт" лёгким движением языка превратилось в "айро", ну а "чан" просто звучало удачнее других окончаний, которые Даск перебирала, когда лежала в постели и не могла уснуть. Хотя в такие моменты "аэропорт" часто превращался в "аэроврот". Видно, нужно почаще пользоваться известным электроприбором.
Потом был небольшой арсенал в западном конце здания. На столах отдельными штабелями были уложены пистолеты, ПП, винтовки, дробовики, штуки потяжелее. А кучками разложены взрывчатка, пустые магазины, патроны в коробочках и рассыпухой, модификации. Пока всё это добро было не сильно нужно, Даск вполне хватало лазерки. Она разве что разбирала всякие мелкие калибры ради пороха, чтобы сделать бабахалки против турелей в лаборатории. С теми, что стояли в парах и в неудобных местах, было непросто. Убитая левая рука тому подтверждение. В ход шли шкафчики и комоды в качестве укрытий. Но из-за комода чуть не вышел летальный казус — Даск, пригнувшись, подобралась по коридору на расстояние броска, выдернула чеку, встала и бросила. Но какого-то хуя граната не полетела поверх комода, а врезалась блядь в него, хотя двустволка до этого поверх комода стреляла рукой неудачно за комод зацепилась, и граната упала ей под ноги. Еле успела гранату схватить и швырнуть назад по коридору подальше от себя. И ещё стёкла эти бронированные, на которых видно сэкономили, и в итоге сквозь стекло Даск получила пару пуль это баг или фича? Лазер стреляет сквозь стекло, это логично, но почему 9мм пуля пролетает сквозь бронестекло, при этом его не разбивая, непонятно. Но в конце концов, из лаборатории всё полезное она вытащила.
Далее из обновок шла небольшая солнечная станция. Планировалась она побольше, но оказалось, что пока и так сойдёт. Спереди аккумуляторные ящики с большими аккумуляторами для быстрого доступа, и зарядка. А сама сол-станция подключена к зданию, чтоб там был хотя бы бесперебойный свет. И заодно духовка с морозилкой. А с ними за компанию и водяной насос заместо крана, чтоб было совсем удобно. И никаких больше тасканий бочек по лесу до болота и обратно.
На новых людей не везло. В одном городе попался один. Был окружён зомбятиной, Даск пыталась его выручить, но не сумела. в другом городе просто попался дом со следами проживания, а в доме том был относительно свежий труп нормального человека. С пулевой дырой в голове и разряженным пистолетом на полу рядом.
Жизнь, словом, продолжалась. Виденное своими глазами воочию, секретные документы из лаборатории, основанные на этом предположения, разговоры с довольно неглупой инт 11 Дианой и собственные среднего ума инт 8 размышления — всё это наталкивало Даск на мысли о том, что чтобы жизнь не превратилась обратно в выживание, в котором есть шансы банально сдохнуть, нужно участвовать в той гонке, что в дивном новом мире развернулась. А сдыхать не хочется даже и в таком мире.
Суть гонки была вполне понятной. Грибы разрастаются, триффиды разрастаются, животные мутируют. Зомби мутируют ещё хуже: XE-037, в логах лаборатории также именуемый блобом, лепит из мертвецов такой зоопарк, что будь у этого зоопарка хоть капелька мозгов, Даск была бы давно размазана по асфальту куском автомобиля или любой другой увесистой хренью, которую может поднять и бросить костяной джаггернаут. Но эта огромная и совершенно безмозглая тварь к счастью просто плетётся, как баран, за вальяжно едущим на 8 км/ч горбачмоком и молча впитывает слабенький, но удаленький лазер. Однако это пока. Никто не обещает, что завтра не объявится чудище с мозгами. И если таковым чудищем не будет трёхметровая махина с мышцами крепче стали, то им вполне может быть банда мародёров-психопатов. У которых наверняка хватит мозгов взять в руки смешную стреляющую железку и нажать на крючковатую загогулину.
В общем, вывод был таков, что работающее сегодня, вполне вероятно, не сработает завтра, из-за чего послезавтра уже попросту не настанет. И потому нужно сделать себя лучше. Подняться на ступень развития выше, а желательно и несколько ступеней.
Основным путём становления сверхчеловеком Даск избрала бионику, оружие и технологии. На путь мутаций она уже мельком случайно заглянула, когда облучилась. Ей всё ещё снится эта ужасная рептилья морда, которая у неё отросла и от которой она избавилась. Такой путь был ей не по душе. Путь мутаций слишком уж попахивал превращением в ещё одного монстра, которых нынче и так навалом. Чем она тогда будет лучше, если растеряет человечность? Каннибал, который перестал быть человеком, уже не каннибал, а обычное животное...
Но это не значит, что мутации совсем отметались. Даск хотела найти и оставить такие. которые принесли бы пользу без сильного вреда человеческому облику и сути. Такие изменения вкупе с бионикой вполне бы осуществили план по улучшению себя без потери, собственно, себя.
Осталось лишь найти этот грёбанный прибор измерения температуры плавления... и ещё бионики, а то пока коллекция не слишком внушительна.
Просто я уже знаю медицину но хочу НПС обучить потому что мне кажется что устанавливать бионику через НПС будет легче но я не уверен. Вот я не знаю стоит ли тратить время на чтение книги ему или нет смысла и лучше просто сказать ему самому изучать?
Пусть сам изучает, если он не мутант савант с медленным обучением и чтением по слогам - читать ему смысла 0
ДДДДДДДДДАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА МОРОЗИЛЬНИЧКИ МОИ МОРОЗИЛЬНИЧКИ МОРОЗИЛКИ МОРОЗИЛОЧКИ МОРЗОЧКИ МОРОЗКИ МОИ СЛАДЕНЬКИЕ МОИ ХОЛОДНЕНЬКИЕ МОИ ХОЛОДОСИКИ ХОЛОДАСЫ ХОХЛОДИДАСЫ ХОХЛОДОСЫ ХОЛОДОДОСЫ ХОЛОДДОСЫ ХОЛОДОСЫ HOLYДОСЫ ХОЛО-DDOS-Ы ВСЕСПАСАЮЩИЕ ПИЩУ СВЯТУЮ ГОСПОДНЮ ЗАПАСАЮЩИЕ СЛАВА СЛАВА СЛАВА ЭФФЕКТУ ОБРАТНОМУ ЭФФЕКТУ ЗЕЕБЕКА ВО ИМЯ ХОЛОДОСА МОРОЗИЛЬНОДОСА И СВЯТОГО ХОЛОДА ДА ПРИБУДЕТ МОРОЗИК ТВОЙ ОТНЫНЕ И В ХОЛОДОСЕ МОЁМ, И СПАСИ НАС ОТ ТЕПЛУКАВОГО И ДА НЕ ВВЕДИ НАС В УТЕПЛЕНИЕ И ПРОСТИ НАМ ТЕПЛО НАШЕ ЯКО И МЫ ОХЛАЖДАЕМ ПИЩУ НАШУ СЛАВА ХОЛОДОСАМ С Л А В А СЛАВА УРРААААА ДААА ДАВААААЙ, ОХЛАЖДААААААЙ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Правда стеснение всё ещё большое, перед битвой видимо придётся снимать флягу с водой. Ещё тактически ремень выкинул, я хз зачем он нужен если лишнюю единицу стеснения добавляет.
Холодильникодауны, что вы в них храните? Еды же полно в домах и складах
Ложь! Наглая ложь! Еды в катаклизме не существует, её вырезал ещё кит! Питаться можно только за счёт мясных обрезков из священных холодильников!
Разбирают лося по кусочкам, жарят, а потом неделями читают книги, поставив автоматическую зону для жранья и питья. Пока перс автоматом читает - жрёт и пьёт, а ты можешь уйти чай ебнуть
О, литералли моё первое прохождение.
>лося
Я просто выгребаю сухпайки на военной базе и ни разу не доигрывал до момента, когда они кончаются. Всегда лутаю военну базу. Потому что почему нет? Зачем искать что-то где-то ещё, если там есть всё
>Я просто выгребаю сухпайки
Ну ты за мутанта не играл, сразу видно. Там эти сухпайки - хуйня, как капля в море, че, 500 ККАЛ как 1 кусок мяса, и только 1/5 пайков пригодны к употреблению из за того что ты хищник/травоядное, при том что у тебя голод повышен и этих пайков штук 5 в день надо.
Ебаться с этими пайками, вскрывать их по несколько штук, с лишними вещами вроде пакетиков, таблеток для водички, коробочек ебаться. ТЬФУ.
Пойди в лес, ёбни лося, разделай, кости на уголь, кожу на коптильню, всякие волокна к столу для крафта вместо верёвок, а мясо зажарь и кушай, жир в холодильник на потом. 0 отходов, 0 лишней хуйни, только еда и компоненты для крафта
Я просто строю или устанавливаю в машину все что возможно. Потому что почему бы и нет.
А после застолья (хотя скорее всего окажется, что во время него) они вооружатся массажным инструментом и устроят друг другу релаксацию. У Дианы конечно вряд ли, ибо дома сидит, а вот у Даск от всех этих расстрелов нежити и рубаний мертвечины очень копится напряжение. Сиденье чуть ли не хлюпает, когда она трясётся на горбачмоке по дороге домой.
А после застолья (хотя скорее всего окажется, что во время него) они вооружатся массажным инструментом и устроят друг другу релаксацию. У Дианы конечно вряд ли, ибо дома сидит, а вот у Даск от всех этих расстрелов нежити и рубаний мертвечины очень копится напряжение. Сиденье чуть ли не хлюпает, когда она трясётся на горбачмоке по дороге домой.
А после застолья (хотя скорее всего окажется, что во время него) они вооружатся массажным инструментом и устроят друг другу релаксацию. У Дианы конечно вряд ли, ибо дома сидит, а вот у Даск от всех этих расстрелов нежити и рубаний мертвечины очень копится напряжение. Сиденье чуть ли не хлюпает, когда она трясётся на горбачмоке по дороге домой.
В общем не советую фаст-тревел использовать ночью с НПС. Он просто заблудится и не найдёт вас.
Хоули. Выглядит охуенно. Надо будет тоже научиться НПС управлять, пока что ниасилил зоны, да и не пытался особо. Сейчас с одной дурой разбираюсь. Попробую раскачать её в жозенького копейщика.
А хотя Анон про тепловое выделение говорил, а не климат контроль.
Теоретически, можно покормить, например, кошачьим кормом и приручить, получив бесполезного пучеглазого иждивенца
Вроде был рейплейс на снег отдельно где-то. Может в моде даже.
Лол, так вот почему ему БСБшником называли в треде.
Пиздец 15 минут его вёл в свою помойку, плёлся как мразь.
Да блять, по умолчанию он идет. Ищи в самом низу первого списка модов уже в ванильке
Что за долбоёбы, им вообще похуй что я тут половину комплекса вырезал, где лор?
Если б он автоматом жрал алкаху, сиги и к чему там ещё зависимость заработает перс вообще бы проблем не было. Дайте уже кнопку чтобы разрешить автоесть опасные для здоровья вещи, я даже готов нажать два раза Y Вы точно-точно уверены? Y
В игре снега как такового нет. Кроме бликов от солнца зимой снег больше никак не используется: топить воду нельзя, передвижение не замедляет, следов не остаётся, и т.п. Потому дед на хуй надет убрал снег из тайлсета
>Лол блять там оказывается есть выжившие
Где блять?! Я когда играл и приходил туда по заданию из центра выживших - никого не было! Пиздос. Может, починили.
Они какие-то кастрированные, может не предполагалось что я туда приду и нужно было по квесту зачистить, я хз. С ними никак нельзя взаимодействовать.
Шоггомейду - ебать.
Грибную королеву - осеменять спорами.
Осу - драть в очко пока не обосреться наху.
А ещё что?
Пчелолахту спросить забыли
Мне тоже нравится. Охуенно придумал.
Вопрос хороший, было бы хорошо иметь единый репозиторий.
Жопа ленивая, пиздуй в гугл искать что тебе там нужно. Кто там знает что тебе нужно. Тем более, что всё ищется в один клик.
Хуйня идея, там большинство модов на последних версиях срут ошибками. Вот мой список где нет ошибок есть и другие без ошибок но их не включал себе.
>там большинство модов на последних версиях срут ошибками
>Обычные пропускаемые ошибки
>Которые можно полностью отключить и радоваться
> >Обычные пропускаемые ошибки
Ну да 150 ошибок, генерация домов, неизвестные теги свойств предметов и их крафта. Конечно на такое можно забить изи.
Ну да. Вопросы?
Ты другие Z этажи проверял?
Идиот мог в темноте потеряться и не пойти за тобой.
На крайняк выдай себе админкой артефакт на ясновидение и прошерсти весь комплекс
Ах ты ж хитрая жопа.
Только аванпост тут у тебя какой-то неправильный, обычно там внутри огнемётчики начинают воевать не пойми с кем и сжигают часть внутренних помещений к хуям.
Этажом ниже проверь, может в яму провалился. Или упёрся где-то в угол и завис - такое однажды было, когда я сдуру скомандовал неписям собирать в лабе лут, охуел потом их искать по закоулкам этого ебучего лабиринта. Причём сами они не очухивались при моём приближении, надо было заговорить, только тогда их вышибало из ступора.
Через шифт+3 можно своих компаньонов смотреть (потерявшихся тоже) на предмет ХП и того, живы ли они вообще
У меня тоже пару челов от турелей за дверью померло, хотя я специально этим дебилам запретил закрытые двери вообще трогать
Заодно обнаружился удивительный парадокс в области физики. Если взять бревно и просто его сжечь, получится всего 100 грамм золы. А если это бревно предварительно нарезать на доски, штук на десять, то золы получится уже целый килограмм. Феноменально. Это явно из-за Катаклизма, который начал вертеть на своей грибной башне не только длину сезонов, но и законы физики.
А, ну как были они туповатыми, так и остались.
Помню, тут выживан пилил прохладную, как один из его неписей с генетическим хаосом получил радиоактивность, начал потихоньку вымирать, потратил все бинты на лечение и после этого остальные неписи, которые вообще-то должны были стоять на обороне, сбежались со своими бинтами к радиоактивному бедолаге и в итоге всей толпой дружно померли.
А выживан в это время двое суток на стимуляторах что-то крафтил и заподозрил неладное только из-за наступившей тишины, до этого у него непись-психопат регулярно что-то орал.
Одна история охуительнее другой.
>фоточки с котиками
>рецепт баклера
>гачи ремиксы
>рецепт флешетты
>сгенерированные нейросетью гачи ремиксы
>рецепт угольной кузни
>картинки из засмеялся-обосрался треда
>рецепт медной сковороды
>скриншоты из аниме
Ученый двачером был.
Хе-хе, блять. Это я был, предпологал что кто-то отсюда заметит. Но тред проебал через пол часа, где он был там
С мутациями не особо ладилось. Шмурдяка было наварено нормально так, но никакой силой и не пахло, одна нечеловеческая биоересь, которую Даск немедленно гасила пурификаторами. Нужно, видимо, искать данные о более совершенных мутагенах.
А ещё громоздкие кустарные доспехи были заменены на модный и удобный бронекостюм из углеволокна.
Короче, в /б кто-то создал тред, где спросил, какие минусы от того, что он будет есть лимоны. Я ответил, что получит -4 к морали, вспомнив обсуждения ИТТ, полагая, что кто-то из ИТТ это увидит и кекнет и увидел же. Потом тред быстренько сдох.
Тараканы, вы ебанутые?
Интересненько...
Они РАЗРЕШИЛИ погружаться под воду?
Тред, это предверие к водному обновлению? Мы получим подводные лодки на манер вертолётов?
Эта херь работает по принципу лестницы - если под тобой есть "Подводье" - то спуститься можно. Если его нет - хуй
Сырьё? Не смеши. Можно в домах побить холодильники и плиты, набрать 20-30 медных трубок, сломать пару стелажей на трубы, и пособирать бутылок/поломать мебели, и получить материалов на пару тысяч каждого "Сырья". Его очень много.
А вот ячейки уже стоят довольно редких и дорогих плутониевых батареек, так что увеличение цены в полтора раза очень и очень ощутимо
Можно заплыть в него снизу безопасно кстати
>Тред, это предверие к водному обновлению? Мы получим подводные лодки на манер вертолётов?
Едва ли, хотя было бы забавно. Лучше бы для начал сделали простые и элементарные вещи - прекратить молекулярную дематериализацию траспорта при погружении в воду, а разрешить ему просто блядски опуститься на дно, чтобы его хотяб залутать можно было, если он утонул. Или добавить в океан хотяб пару подводных структур или растительность какую. Вобще перемещение траспорта в воде не кажеться мне таким уж сложным в реализации, но может быть сопряжено с фундаметальными бедами, раз уж транспорт иногда даже кусты как непроходимое препятствие воспринимает.
Да. Это одно из радикальных решений, которое не повлияло на 99% игроков, но фактически зазря вырезало потенциальный, пусть и конченый и нерабочий, контент.
Вообще, для полноценного "Играбельного подводья" нужно сделать 5 вещей:
1)Изменить генерацию воды. В нынешней реализации "Подводье" есть только в озерах и "Океане", оно начинаеться сразу же и как пропасть, мгновенно ебошит вниз. Нужно сделать так что чем дальше от берега - тем больше нужно времени для изменения глубины. Т.е вот есть берег, после него идет -1, через 2 тайла мапы -2, через 4 тайла мабы уже -3 и так до конечной. Чтоб можно было иметь и "Полу затонувшие" структуры на ровне с "Нормальными", и не спавнить всяких ебанутых зомби китов и кракенов прямо возле берегов
2)Разрешить персонажу ТОНУТЬ как и ПАДАТЬ. Я могу быть перегруженным на 1 слое, "Тонуть как камень", но оставаться на верхнем уровне воды. Нужно как с падением - принудительная смена высоты
3)Решить проблему "Кровь кишки распидорасило", что видно на моимх скринах выше. От пираньи осталось пол десятка луж крови, трупик и мясо, что будут теперь вечно там лежать. Вещи как и персонаж должны подчиняться логике, разные материалы по разному плавают, а кровь даже если и будет появляться - должна как газ или кислота пропадать со временем в воде то.
4)"Распространение света" должно быть решено. Чем глубже персонаж погружаеться - тем меньше света, соответственно тем меньше радиус обзора, а на последнем уровне вообще кромешная тьма. Это не должно быть особой проблемой в сравнении с остальными пунктами, что-то сделать с кодом дня/ночи, когда ближе к ночи радиус обзора уменьшаеться
5)Должна быть решена проблема "Пустых тайлов". Что произойдет если я под водой сломаю стену, или построю и разберу свою? Как в майнкрафте - вода пропадёт и будет "Воздух". Это нужно будет решать по любому если будут делать подводные структуры, иначе будет ссущий пиздец.
Спок лошадикс
Тебя не смущает, что он существует уже дохуялион лет? Либо ты что-то не понял. Он имеет в виду автохождение или автовождение, которое на карте включается через "W".
https://www.youtube.com/watch?v=-zPDx6HQ_9w
Ну тогда иди нахуй, если это у тебя лагает, либо исью ты создавать не хочешь, чё я тебе скажу? Особенно если у меня не лагает?
Не понятно же ничего. Вообще лагает или с какой-то новой сборки, ванилла или моды, сразу со старта или со временем, зависит от места или нет
Прямо сейчас играю в кату, значит надо десантироваться!
1416x804, 0:40
Качаю последнюю сборку, без модов + свой сейв туда копирую, когда уже лута нормально через пару дней игровых. На видео лагает при простом перелистывании а фпс 300 ебать в тесте. При сне сильно лагает с фризами. При крафте затыки.
Ебать у тебя пиздец. Переустанавливай. Сперва железо, потом винду, потом катаклизм.
Ебать у тебя пиздец. Переустанавливай. Сперва железо, потом винду, потом катаклизм.
На жсоне. Что-то жозенькое на lua но его почти никто не трогал, лол. Почти все просто редактируют жсон файлы.
А для луа есть документация вроде, там к определенным частям кода есть луа хуки и ты можешь выполнять определенную логику перед вызовами внутренних функций.
Эксперименталка от 6 августа? Я вот сейчас сдуру накатил, у меня тоже фризы. Когда с тележкой иду по городу зачищенному, когда список рецептов с едой вниз скроллю стрелочкой. Но железо сильное, предыдущая сборка ( от 28 июля) не лагала нихуя. Это в сборке новой нахуевертили кала, нужно откатываться.
На json оно пишется, (есть еще поддержка lua в начальном состоянии, но если моддить нпс то луа не пригодится)
Документацию по модам можно посмотреть в папке /doc/ там куча файлов .md которые удобнее читать в каком-нибудь notepad++, ну и там же и кодить.
Проще всего смотреть как сделано в других модах. Если интересуют именно квесты-диалоги с неписями, можешь посмотреть как сделаны некоторые интересные моменты например в модах Arcana или Wandering masters.
Бля, чёт я сиранул. Откатился к 28-07, ничего не изменилось, фризы остались. То ли реально разницы нет и я просто не замечал фризов, то ли перекаты туда-сюда сломали игру. Перекаты могут сломать?
возможно дело в сейве
Надо как то с профайлером пройтись но я не умею. Если кто-то поможет то было бы круто.
>у меня ЛГБТ ката
Откуда у вас на ЭВМ так называемая "ЛГБТ ката", гражданин? Пройдёмте в биореакторную, где над вами состоится суд.
> стиралку автомобильную
Неправильно нахуй! В машине не место стиралкам всяким ебаным. Может у тебя там ещё и холодильник стоит?!
Мне подбросили.
https://github.com/chaosvolt/PKs_Rebalancing
или который лежит в кенан модпаке?
Даже не знаю что тут могло похерить, может порт какой. Надо дома посмттреть.
Просто сохрани порядок загрузки модов без него
Насколько помню, художник-кун тогда выкатил 6 йоба-пикч. Меня они здорово повеселили и я их схоронил.
+++
У меня вообще в сборках после 4 августа в конце загрузки сейва пишет что на устройстве не достаточно памяти
Вот уж не думал, что перевод на русский (да и другие языки) окажется такой ёблей на сто дурных. Точнее, настройка среды чтоб всё работало. Заебался пока всю эту малафью настроил. А кириллицу-то басурманы напрямую не поддерживают, если прямо в жсон русским написать, то на тебе ошибку пидор, и создание перса не запускается.
Я писал русеком диалоги в жсон, у меня работало. Хотя возможно произошёл мисандерстенд
Всмысле не поддерживает? Но ты все правильно сделал, что сразу перевод настроил, лол.
>>718776
Бля, хуйня какая-то. Щас написал в жсон стринги на русском, оно заработало без перевода. В первый раз писало, что НУЖНО БЛЯДЬ УТФ-8 ИЛИ ПОШЁЛ НАХУЙ. А потом всю кириллицу в жсоне заменило на квадратики с вопросиками. Хуй знает, может потому что первый раз в вижуал студио писал. Щас я в ноутпаде++ вписывал русик, работает.
В смысле "ещё не отменили"? В дда этот тайлсет вырезан же и так
>грязной-грязной шлюшки
Признайся, фантазировал и дрочил на то как она в бункере делает с абоминациями всякое?
Для нанотеха интересуешься, м? Разбирай телеки, и разибрай потом их большие экраны. Пластиковые листы тоже разбирай, они валяются на лесопилках в немереном количестве и в канализациях попадаются
Не, пока что всего лишь для карбон фибера.
Диана, к слову, человечину есть отказалась. И как она только поняла... Видно из-за блоба нюх на это дело обостряется.
https://www.youtube.com/watch?v=mxX8LhOPyDA
Я бы никогда не подумал о том, чтобы раздеть труп Эвелин Роуз и облизать её тухлое тело, покусывая шею и целуя её очаровательные маленькие сосочки. Только бессердечный монстр может подумать о её холодном девичьем ротике и язычке, охватывающих толстый член, скользкий от её слюны и двигающийся в её рту, пока не наступит эрекция столь обильная, что её бионическое горло вряд ли сможет вместить столько.
Мысль о густой сперме, переполняющей её рот, стекающей с её щёчек на плоскую грудь, её покрытых суперсплавом ручках, в автоматическом режиме зачерпывающих её и сующих кончики пальцев в мертвый рот просто ужасна. Вы просто сборище больных извращенцев, думающих о том, чтобы раздвинуть её стройные бёдра, направив член на её чистую, узкую, металическую щёлку, и войти в неё так глубоко, что только писк бионики сорвётся с её губ, липких от спермы, пока её маленькое тело дрожит от остатков проходящего по проводам внутри тока.
Мне отвратительно думать о том, что вы ещё больше возбуждаетесь, налегая на неё, слушая скрип ее аугментированного тела, пока вы ускоряете движения, её гниющее дыхание, холодное и влажное, в ваше лицо, и её плоскую грудь, блестящую от капель блоба с трупа абоминации неподалеку, быстро вздымающуюся и падающую от электрических разрядов вашего бионического члена.
Это на самом деле омерзительно, как вы ощупываете всё её тело, пока насилуете её, чувствуя её сосочки, твердеющие под вашим языком, пока вы лижете её грудь, её шею и её подмышки, чувствуете вкус её карбоновой кожи и блоба, пока тело дрожит от стимуляции, и доводите её до оргазма, слушая её нечленораздельный трупный хрюк первого оргазма, пока ваш член находится глубоко внутри неё, дико пульсируя, выплёскивая огромное количество горячей спермы, рвущейся вперёд и вытекающей впервые из её только что осквернённой вагины, заполняя её матку, только чтобы вылиться из неё с противным хлюпаньем. И когда вы лежите на её разгорячённом теле, вы видите сообщение: "Вы чувствуете, как паразиты вторгаются в ваши гениталии."
Я бы никогда не подумал о том, чтобы раздеть труп Эвелин Роуз и облизать её тухлое тело, покусывая шею и целуя её очаровательные маленькие сосочки. Только бессердечный монстр может подумать о её холодном девичьем ротике и язычке, охватывающих толстый член, скользкий от её слюны и двигающийся в её рту, пока не наступит эрекция столь обильная, что её бионическое горло вряд ли сможет вместить столько.
Мысль о густой сперме, переполняющей её рот, стекающей с её щёчек на плоскую грудь, её покрытых суперсплавом ручках, в автоматическом режиме зачерпывающих её и сующих кончики пальцев в мертвый рот просто ужасна. Вы просто сборище больных извращенцев, думающих о том, чтобы раздвинуть её стройные бёдра, направив член на её чистую, узкую, металическую щёлку, и войти в неё так глубоко, что только писк бионики сорвётся с её губ, липких от спермы, пока её маленькое тело дрожит от остатков проходящего по проводам внутри тока.
Мне отвратительно думать о том, что вы ещё больше возбуждаетесь, налегая на неё, слушая скрип ее аугментированного тела, пока вы ускоряете движения, её гниющее дыхание, холодное и влажное, в ваше лицо, и её плоскую грудь, блестящую от капель блоба с трупа абоминации неподалеку, быстро вздымающуюся и падающую от электрических разрядов вашего бионического члена.
Это на самом деле омерзительно, как вы ощупываете всё её тело, пока насилуете её, чувствуя её сосочки, твердеющие под вашим языком, пока вы лижете её грудь, её шею и её подмышки, чувствуете вкус её карбоновой кожи и блоба, пока тело дрожит от стимуляции, и доводите её до оргазма, слушая её нечленораздельный трупный хрюк первого оргазма, пока ваш член находится глубоко внутри неё, дико пульсируя, выплёскивая огромное количество горячей спермы, рвущейся вперёд и вытекающей впервые из её только что осквернённой вагины, заполняя её матку, только чтобы вылиться из неё с противным хлюпаньем. И когда вы лежите на её разгорячённом теле, вы видите сообщение: "Вы чувствуете, как паразиты вторгаются в ваши гениталии."
Есть две каты: одна лгбт, другая соевая. Куда сам сядешь, куда Кевина посадишь?
Сначала удаление уродомутаций. Затем контент из мода на пидорские флаги официально вмерживается в игру. Затем... очередной форк униженных натуралов.
Смиритесь, гои. Специальная опидоривательная муслимизация идет по плану.
Кстати у меня неиронично была проблема с этой хуйнёй, когда я туда-сюда мутировал из красивого в уродливого. В целом оно и логично, но мутаген реально жалко было. Лучше бы оставили, но как-то забалансили, чтоб они редко выпадали, или отдельно от мутаций появлялись, но такое наверное нельзя сделать в принципе. В любом случае, красивый/уродливый - абсолютно бесполезная хуета.
От это?
Взаимоисключающие мутации в одной ветке это вообще глупость, особенно если у них нет какого-то развития в другие. Но как я понимаю это имеет значение только для специализированных мутагенов, поэтому эти мутации в общем пуле останутся.
У меня такого нет. У меня всё на православном.
>удаление уродомутаций
Дык Чернила из Подслащённых Пиздюков же наоборот спецом делают некрасивых и жирных женских персонажей в играх, чтоб была какая-то ихняя шизовая репрезентация.
Удаление уродомутаций это скорее просто самоинициативный анимешно-раковый бзик от, собсно, анимешников ебаных. Слащавые смазливые монстродевочки в костюмах горничных — это же блядь чисто анимешное говно для малолетних дебилов и фанатов гаремников, которое надо нахуй давить силовым сапогом в таких играх как катаклизм.
Нас, православных выживанов, зажимают блядь с двух сторон — с запада пидорасня лгбт-сжв, с востока раковые анимешные веяния. Через пару лет небось придётся делать двач-форк имени Деда на хуй надета.
> двач-форк
Главные нововведения:
• секс с трупами
• возвращение говна (+добавление челочечьего) из дда
Да при чём тут анимешники? С этой хуйнёй была проблема. Просто заметили её, веротяно, когда один трансопидор свой недомод клепал.
Монстров дофига и включенные орды потому что буду ставить мод на быстро-ловкость и прокачку характеристик за убийства. Хочу чтоб рубилово было, при этом без пососа.
Размер городов и расстояние не стал трогать, т.к. эти настройки сломаны в пизду, всегда когда их изменяю перестают спавниться дороги через овермапу, либо города
>Удаление уродомутаций
Но ведь их не удолили, ты вообще в ингришь не можешь что ли. только убрали из пула собако- и кошко-мутаций.
>предметы 1
>нпс 8
>эколюция 2
>задержка 0
>Без мутаций от радиации
>буду ставить мод на быстро-ловкость и прокачку характеристик за убийства
Ну пиздец. Просто симулятор бесонечного мясного рубилова. Лёгкого, но мясного.
В пчелином семействе жало есть только у королев и самок работяг, и по своей сути это видоизменённый яййеклад. Т.е жало и ядовитые железы это модифицированная половая система, и когда тебя жалят - тебя ещё и ебут
Пчелки-тяночки ебут своей писечкой?
Шаблон нанофабрикатора можно найти в любом месте где спавниться нанофабрикатор, но чаще всего они будут в лабах на последних этажах, так что там и ищи. Нужны лабы с кучей комнат с железными дверями, те в которых куча стекла и небольшие комнатки - не подходят
Вход в неё представлен шахтой доступа, "0" на карте, это как обычная лаба, но значительно больше в одной из них, что ближе к нулевым координатам, есть концовка кстати. Но, выживан... Шаблон нанофабрикатора это рандомная штука, вероятность, что ты найдёшь такой же - очень мала. Я именно этот вперые за реально много достаточно длинных каток нашёл. Это просто жёсткое везение.
Ну ты замахнулся, конечно. Но так-то да, модами это не сделать. Из хороших новостей - в дда это уже сделано, и если у кого-то будет желание, то наверно можно будет портировать оттуда.
Боевые характеристики в хищных ветках неплохие, если судить по неписям. (Сам не мутировал целенаправленно, больше по киборгизации упарываюсь). У вервольфов как минимум один подводный камень - ебучий РЁВ, на который сбегается вся округа.
Нашёл однажды хижину с компанией вервольфов, двоих уболтал присоединиться (остальных, сомневающихся, очень скоро пустили на компост
соседи-триффиды, но речь не о том). Экипировал, обучил, в ближнем бою ребята были очень даже хороши.
Но. Блядь. Как. Они. Меня. Заебали. Именно постоянным воем. Ложишься спать - втыкай беруши, иначе разбудят. Лутаешь осторожненько дом на окраине - ГРОМКИЙ ВОЙ и тут же толпа возбудившихся зомбарей лезет в окна.
Боевые характеристики у "Животных веток" сугубо на +5 к силе и когтях с зубами кончаються.
Волк/кошка/зверь, это всё 1 ветка по факту, просто разделённая по категориям.
Если расставлять мутации для боя:
Худшие: Птица/эльф/медик. Единственный бонус птицы - большая скорость, за что она платит урезанными в 2 раза очками ХП. Вообще не стоит свеч. У эльфа и медика же вообще нет бонусов ни к силе, ни к скорости. Медик может игнорировать боль, но это даже не боевая мутация.
Чуть хуже среднего: Крыса/мышь/слизь/троглобит/ящер. У крысы и мыши бонусы к уклонению, но размер и маленькое хп ужасны, а слизь при безоружных атаках отравляет. Троглобит из всех этих лучше, как минимум потому что у него есть мутация что улучшает его боевые возможности в замкнутых помещениях. Но бонусы незначительны и не стоят пороговых веток.
Средне: Насекомое/арахнид/растение/альфа/рыба/ящер. Насекомое и арахнид пошли по немного разным путям - у насекомого хорошая природная броня, в то время как у арахнида большая ловкость, но обе эти ветки имеют дополнительную отравляющую атаку, так что их общий урон возрос. Растение медленное но способно неплохо дать по лицу. Альфа дает хорошие бусты к характеристикам. У рыбы есть дополнительная атака челюстями, что одна из лучших дополнительных атак в принципе.
Хорошо: Звериные ветки/раптоо. Звери выигрывают только за счет хорошего бонуса к силе и дополнительным атакам, на самом деле отрыв от средних мутаций небольшой. Раптор же держит свои позиции очень хорошо, он имеет хороший урон и хорошую скорость, но этого не достаточно чтобы быть по настоящему мощной мутацией.
Лучшие: Медведь/химера/молюск. У медведя самая большая живучесть и сила в игре, у химеры очень много дополнительных атак разными чатями тела в купе с очень хорошей силой и выживаемостью, а молюск благодаря своей мутации "8 рук" може наносить 8 ударов вместо 1. Это очень хорошо комбинируеться с безоружными стилями, так что по урону молюск может обогнать и химеру и медведя, хотя по остпльным показателям он хуже.
Боевые характеристики у "Животных веток" сугубо на +5 к силе и когтях с зубами кончаються.
Волк/кошка/зверь, это всё 1 ветка по факту, просто разделённая по категориям.
Если расставлять мутации для боя:
Худшие: Птица/эльф/медик. Единственный бонус птицы - большая скорость, за что она платит урезанными в 2 раза очками ХП. Вообще не стоит свеч. У эльфа и медика же вообще нет бонусов ни к силе, ни к скорости. Медик может игнорировать боль, но это даже не боевая мутация.
Чуть хуже среднего: Крыса/мышь/слизь/троглобит/ящер. У крысы и мыши бонусы к уклонению, но размер и маленькое хп ужасны, а слизь при безоружных атаках отравляет. Троглобит из всех этих лучше, как минимум потому что у него есть мутация что улучшает его боевые возможности в замкнутых помещениях. Но бонусы незначительны и не стоят пороговых веток.
Средне: Насекомое/арахнид/растение/альфа/рыба/ящер. Насекомое и арахнид пошли по немного разным путям - у насекомого хорошая природная броня, в то время как у арахнида большая ловкость, но обе эти ветки имеют дополнительную отравляющую атаку, так что их общий урон возрос. Растение медленное но способно неплохо дать по лицу. Альфа дает хорошие бусты к характеристикам. У рыбы есть дополнительная атака челюстями, что одна из лучших дополнительных атак в принципе.
Хорошо: Звериные ветки/раптоо. Звери выигрывают только за счет хорошего бонуса к силе и дополнительным атакам, на самом деле отрыв от средних мутаций небольшой. Раптор же держит свои позиции очень хорошо, он имеет хороший урон и хорошую скорость, но этого не достаточно чтобы быть по настоящему мощной мутацией.
Лучшие: Медведь/химера/молюск. У медведя самая большая живучесть и сила в игре, у химеры очень много дополнительных атак разными чатями тела в купе с очень хорошей силой и выживаемостью, а молюск благодаря своей мутации "8 рук" може наносить 8 ударов вместо 1. Это очень хорошо комбинируеться с безоружными стилями, так что по урону молюск может обогнать и химеру и медведя, хотя по остпльным показателям он хуже.
Скорее блохо. Ну почти что полная защита уже у лёгкой силовой брони, а тяжёлая весит слишком много. Питание от убп - быстро кончится, от себя - ещё поди найди кбм нужный и тоже быстро кончится. +нужна рама для неё, чтобы оьъем переносимого веса больше 4 литров иметь. Не очень, короче.
Ну да отложу ее до лучших времен. Или временно одевать для штурма лабы и тд с огнестрелом.
После модного приговора всё трое пошли в ближайший городок, где ещё кто-то остался, и провели полевые испытания. Результат вполне неплохой. Броня удар держит, цзи рубят быстро. Разве что костяных джаггернаутов Даск жгла лазером с пальца, дабы не успели особо камрадов помять.
Ну а после недолгой схватки, троица сняла с себя шлемы, рюкзаки и прочее, чтобы красивее смотрелось, и было сделано груповое фото. Правда, в кадр влезла только Даск было оче впадлу ещё и остальных двоих мышкой "рисовать".
Ты можешь изменить своё мнение, случайно сожрав, например, редкий любовно оттюнингованный ствол.
Бионика хорошая, но требует внимательности.
2 динамита потрачено и нихуя еще одна силовуха и со шлемом даже.
Почему без головных уборов? Как они будут без них честь отдавать? Исправить и доложить.
Да ты бы и собаку...
Когда художник-кун заглядывал в тред, тут было значительно веселее. А уж когда деда надевали и он орал на весь /vg...
Бля, помню когда-то начитался историй про Ликота из дварф фортресса, где чел рисовал и повествовал, и потом решил в кататреде провести такой же МС Пэинт Эдвенча. Рисовал примерно так же, как на твоём пике. А потом выживана-протагониста очень вскоре убил нпс из двустволки.
https://github.com/Noctifer-de-Mortem/shadows_of_arcana
>на борде дварфоёбов
Ебать-копать. Не понял, потом погуглил. Оказывается, в рамках дфвики? целая микроборда копирующая двощ была посвящённая дворфам, которая до сих пор тухло-перетухло держит постинг. Век живи - век, бляд, открывай новое
Мне кажется мутации медика в сочетании с бионикой наоборот имбой будут, но я ещё не пробовал. Смотри: у него игнорируется боль. У него иммун от кислоты. Добавить к этому иммун от электричества в бионике, будет охуенная защита. Добавить нанитных ботов, будет неубиваемая машина.
Боль очень большой дебаф к скорости в бою. Не чувствуешь боли, бьешься до последнего, тебе все равно попадут ли в тебя, поскольку после боя ты может 10 минут постоять на месте с включенными нанитами и полностью отрегенирировать. Игнор боли имхо много делает. Мнение?
Многие выживаны увидят тут проявления ддаунизма. Тупым выживанам невдомёк, что ддаунизм и передоз транквилизаторами — это разные вещи.
Девайс отличный, всем рекомендую к лутанию.
Всё это, как водится, рекламная листовка (грязное).
>Мне кажется мутации медика в сочетании с бионикой наоборот имбой будут
Знаешь, бионику пихать можно вообще во всех персонажей. Её не нужно учитывать ну вот никак
>у него игнорируется боль
Если что-то во время боя может так сильно тебя трахнуть что за короткий промежуток времени будет много боли - тут не драться а сьебывать надо
>У него иммун от кислоты
Как и у химеры, насекомого и слизи. Кислота вобще нифига не опасная если ты не собрался в ней стоять пол часа. Она бесит, но не более
>Добавить к этому иммун от электричества в бионике, будет охуенная защита
В игре из сотен врагов электричество и кислоту как оружие или защиту использует в сумме монстров 10. Намного лучше будет нормальной брони на себа накинуть против оставшихся 290 монстров
>Добавить нанитных ботов, будет неубиваемая машина.
До первой .50 в голову
>Боль очень большой дебаф к скорости в бою. Не чувствуешь боли, бьешься до последнего
Если тебя ебут в ближнем бою так мощно что у тебя боль вызывает настоящие проблемы - ты должен не придумывать способы игнорирования боли, а придумать как тебе урон не получать, что вызывает эту самую боль. Если по тебе не попадают, а если даже и попадут не пробьют - то тебе и на боль похуй
>Мнение?
Хуйня. Игнорирование боли на том этапе, когда можно достать кучу медицинского мутагена - просто бесполезно
А среньк же бионика притупления чувств? Эффект болеутоляющих конечно не шибко приятный, в случае реально сильного удара по еблу около -10% к скорости можно ожидать, но тем не менее. А ещё в каком-то моде, то ли кате++ то ли автершоке есть бионика защищающая от кислоты. Редкая, правда. Так что бионикой медицинскую ветку можно неплохо попустить.
>Знаешь, бионику пихать можно вообще во всех персонажей. Её не нужно учитывать ну вот никак
Суть в том, что бионика может бесплатно дать способности, которые иначе можно получить лишь через мутации, которые ставят тебя перед выбором среди их числа. Зачем тебе условное инфракрасное видение насекомого, если ты можешь бахнуть бионики? Или то же самое про ночное видение, или про ещё чё
>Суть в том, что бионика может бесплатно дать способности, которые иначе можно получить лишь через мутации, которые ставят тебя перед выбором среди их числа
Нет? В бионике нет альтернативы мобильности паутины у паука, моментальной сверх мощной регенерации химеры, полного похуизма на еду и воду как у растения, увеличения интелекта в 2 раза от слизи, дополнительных ударов в ближнем бою, перманетного большого увеличения характеристик и значений.
Бионика и мутации это разная хуйня, и одно не может заменить второе даже на половину
Я не говорю что бионика заменит какие-то ветки собой, что можно нахуярить в себя метатель паутины и лишние конечности. Но кое-что можно, и это может существенно повлиять. Опять-таки: если ты выбрал какого-нибудь медведя, просто потому, что хочешь больше силы - возможно целесообразнее в нежные моменты пользоваться общедоступной гидравлической мышцой, а мутировать во что-то более полезное. Если ты хочешь мутировать в ящерицу, потому что она люто регенерирует - может, всё-таки проще использовать ремонтных наноботов, которые заставят тебя регенерировать гораздо быстрее, сводя в ненужность твою естессную регенерацию, а мутировать во что-то более стоящее. Может тебе не нужно мутировать в рыбу ебаную чтобы играть в океане, потому что ты можешь накатить респиратор и дышать под водой, а мутировать, опять, во что-то другое. Или тебе не нужно использовать медицинскую ветку, потому что устойчивость к кислоте и погашение боли тоже доступны через бионику. Иными словами: если половину выгоды от конкретной ветки мутаций я могу получить от бионики, которая доступна всем без исключения, то зачем мне выбирать эту ветку? Вот регенерация ящерица и холоднокровность это хорошо, но с ремонтными наноботами и промышленными желудками я её плюсов не вижу просто нахуй, может лучше тогда в паука мутировать и по крышам скакать?
>если ты выбрал какого-нибудь медведя, просто потому, что хочешь больше силы - возможно целесообразнее в нежные моменты пользоваться общедоступной гидравлической мышцой
Установка бионики требует навык медицины, компьютеров и хороший интелект, автодок/очень хорошего НПС и наркоз. Нужные КБМ редкие и нужно самому их делать, иначе бегать по лабам, взламывать хранилища и ломать турели.
Мутации требуют по лабе побегать и пробирки подбирать.
Если же говорить за медведя - то "Много силы" это часть его пользы. Основная сила медведя - это огромное количество здоровья, что он получил из-за ВРОЖДЁННОЙ силы и мутации "ТАААНК", дающей +40% ХП. Бионика не способна на такое
>Если ты хочешь мутировать в ящерицу, потому что она люто регенерирует - может, всё-таки проще использовать ремонтных наноботов
Ящер это "Универсал". Его самая большая проблема - нелюбовь низких температур, но в замен он дает и более сильное тело, и улучшенные органы восприятия, и дополнительные атаки в ближнем бою, и отличную выживаемость. Помимо этого - регенерация ящера позволяет класть хуй на тот факт что у тебя сломана конечность, она как и любая часть тела просто отрегенерирует, чего наноботы не дают.
>Может тебе не нужно мутировать в рыбу ебаную чтобы играть в океане, потому что ты можешь накатить респиратор и дышать под водой, а мутировать, опять, во что-то другое
Мутировать в рыбу пока не добавят подводный контент в принципе спорно. Однако за счет перепонок, хвостов и своих мутаций - рыба это самая быстрая мутация (если она в воде). Скорость плавания рыбы чудовищна, быстрее чем птичий мутант бегает. А так, жабры это начальная мутация для некоторых сценариев
>Вот регенерация ящерица и холоднокровность это хорошо, но с ремонтными наноботами и промышленными желудками я её плюсов не вижу просто нахуй
Регенерация ящера позволяет отращивать конечности без шин, чего не скажешь о наноботах, опять же. К тому же нет бионики дающей двойную или тройную атаку за ход, так что даже самый кибер киборг по урону за ход будет просасывать мутациям начиная с "Нормальных"
>если ты выбрал какого-нибудь медведя, просто потому, что хочешь больше силы - возможно целесообразнее в нежные моменты пользоваться общедоступной гидравлической мышцой
Установка бионики требует навык медицины, компьютеров и хороший интелект, автодок/очень хорошего НПС и наркоз. Нужные КБМ редкие и нужно самому их делать, иначе бегать по лабам, взламывать хранилища и ломать турели.
Мутации требуют по лабе побегать и пробирки подбирать.
Если же говорить за медведя - то "Много силы" это часть его пользы. Основная сила медведя - это огромное количество здоровья, что он получил из-за ВРОЖДЁННОЙ силы и мутации "ТАААНК", дающей +40% ХП. Бионика не способна на такое
>Если ты хочешь мутировать в ящерицу, потому что она люто регенерирует - может, всё-таки проще использовать ремонтных наноботов
Ящер это "Универсал". Его самая большая проблема - нелюбовь низких температур, но в замен он дает и более сильное тело, и улучшенные органы восприятия, и дополнительные атаки в ближнем бою, и отличную выживаемость. Помимо этого - регенерация ящера позволяет класть хуй на тот факт что у тебя сломана конечность, она как и любая часть тела просто отрегенерирует, чего наноботы не дают.
>Может тебе не нужно мутировать в рыбу ебаную чтобы играть в океане, потому что ты можешь накатить респиратор и дышать под водой, а мутировать, опять, во что-то другое
Мутировать в рыбу пока не добавят подводный контент в принципе спорно. Однако за счет перепонок, хвостов и своих мутаций - рыба это самая быстрая мутация (если она в воде). Скорость плавания рыбы чудовищна, быстрее чем птичий мутант бегает. А так, жабры это начальная мутация для некоторых сценариев
>Вот регенерация ящерица и холоднокровность это хорошо, но с ремонтными наноботами и промышленными желудками я её плюсов не вижу просто нахуй
Регенерация ящера позволяет отращивать конечности без шин, чего не скажешь о наноботах, опять же. К тому же нет бионики дающей двойную или тройную атаку за ход, так что даже самый кибер киборг по урону за ход будет просасывать мутациям начиная с "Нормальных"
Да ёб твою тётю мотю с седьмого колена восьмого полена в её поросшее мхом влагалище. Я не говорю, что бионика заменяет что-то, или делает некоторые ветки достаточно бесполезными. Бионика МОЖЕТ оказать влияние. Веток мутаций много, когда мутируешь учитываешь много факторов, чё ты хочешь и как это использовать. И иногда если ключевым факторов выбора является некоторый Х, который можно получить и без мутации в данной ветке - то целесообразнее может быть выбор другой ветки. Кому-то может и важен ТАААНК, а кто-то вобще урона не получает нахуй, в просто хочет дикого лесного "сила 20".
>Установка бионики требует навык медицины, компьютеров и хороший интелект, автодок/очень хорошего НПС и наркоз. Нужные КБМ редкие и нужно самому их делать, иначе бегать по лабам, взламывать хранилища и ломать турели.
Тут вопрос в перспективе. Я всегда ориентируюсь да длительную перспективу - как эффективнее развиваться, если предположить, что катка будет до финала, так сказать. Тогда вопрос "редкости" чего-то отпадает, в большинстве случаев. Рано или поздно всё найдёшь, лишь бы искал.
>Ящер это "Универсал". Его самая большая проблема - нелюбовь низких температур, но в замен он дает и более сильное тело, и улучшенные органы восприятия, и дополнительные атаки в ближнем бою, и отличную выживаемость. Помимо этого - регенерация ящера позволяет класть хуй на тот факт что у тебя сломана конечность, она как и любая часть тела просто отрегенерирует, чего наноботы не дают.
Лечение без шин - ну хуйня же. Они крафтятся из говна и палок, а исцеление переломов при простейшей обработке лечится за полторы ночи персонажем без каким-либо регенеративных способностей. А ремонтные наноботы позволяют срастить косточки за пару часиков и убрать шины назад на помойку. К тому же регенерация всё равно у наноботов ГОРАЗДО, ГОРАЗДО нахуй быстрее. И тебе не нужны никакие бинты и антисептики, тебя МОЩНО лечит по кд. У ящерицы регенерация быстрая, но всё равно медленная, вот те парадокс. Вот на моём скрине мутации ящерицы. А теперь смотри, если улучшение характеристик я получу БОЛЬШЕ у какого-нибудь опять-таки медведя, или в альфа-ветке, или за собаку сутулую, часть полезных навыков закрою бионикой типо мигательной мембраны или зрения рептилии, а фактически главное отличие от прочих веток - высокую регенерацию - полностью перекрою наноботами, то нахуй, спршивается, на-ху-я мне ящерица? Замакшеный билд из неё получится ХУЖЕ чем из другой ветки мутации. При этом минусы - никуда не деваются.
>Мутировать в рыбу пока не добавят подводный контент в принципе спорно. Однако за счет перепонок, хвостов и своих мутаций - рыба это самая быстрая мутация (если она в воде). Скорость плавания рыбы чудовищна, быстрее чем птичий мутант бегает. А так, жабры это начальная мутация для некоторых сценариев
Это достаточно прикладное решение. Решение, фактически, жить без траспорта, который даёт уймища плюсов. Ветка в принципе спорная, да. Но опять-таки это решение чисто для тех, кто прям жить и путешествовать хочет под водой нагишом, во всех других случаях это бесполезная хуйня. Её плюсы для жизни обычного выживана - в больших объемах можно отыскать в других ветках.
>Регенерация ящера позволяет отращивать конечности без шин, чего не скажешь о наноботах, опять же. К тому же нет бионики дающей двойную или тройную атаку за ход, так что даже самый кибер киборг по урону за ход будет просасывать мутациям начиная с "Нормальных"
Про отращивание конечностей уже написал. Двойная/тройная атака - вопрос, где эффективнее. Вот давай по условной пользе: у ящерицы есть из основного 1) улучшение характеристик, 2) доп. атаки 3) быстрая регенерация. Первый и второй пункт - неплохие, НО третий пункт - полностью устраним наноботами. И из полезного остаётся 1 и 2. И теперь вопрос, что лучше, какой-нибудь псиной быть, которая имеет и 1 и 2 и ещё другой абстрактный третий пункт, который НЕ перекрывается бионикой, или рептилией, которая имеет только 1 и 2, потому что третий пункт - сосёт бибу. В чистом виде - результат сравнения один. С учётом бионики - другой.
Да ёб твою тётю мотю с седьмого колена восьмого полена в её поросшее мхом влагалище. Я не говорю, что бионика заменяет что-то, или делает некоторые ветки достаточно бесполезными. Бионика МОЖЕТ оказать влияние. Веток мутаций много, когда мутируешь учитываешь много факторов, чё ты хочешь и как это использовать. И иногда если ключевым факторов выбора является некоторый Х, который можно получить и без мутации в данной ветке - то целесообразнее может быть выбор другой ветки. Кому-то может и важен ТАААНК, а кто-то вобще урона не получает нахуй, в просто хочет дикого лесного "сила 20".
>Установка бионики требует навык медицины, компьютеров и хороший интелект, автодок/очень хорошего НПС и наркоз. Нужные КБМ редкие и нужно самому их делать, иначе бегать по лабам, взламывать хранилища и ломать турели.
Тут вопрос в перспективе. Я всегда ориентируюсь да длительную перспективу - как эффективнее развиваться, если предположить, что катка будет до финала, так сказать. Тогда вопрос "редкости" чего-то отпадает, в большинстве случаев. Рано или поздно всё найдёшь, лишь бы искал.
>Ящер это "Универсал". Его самая большая проблема - нелюбовь низких температур, но в замен он дает и более сильное тело, и улучшенные органы восприятия, и дополнительные атаки в ближнем бою, и отличную выживаемость. Помимо этого - регенерация ящера позволяет класть хуй на тот факт что у тебя сломана конечность, она как и любая часть тела просто отрегенерирует, чего наноботы не дают.
Лечение без шин - ну хуйня же. Они крафтятся из говна и палок, а исцеление переломов при простейшей обработке лечится за полторы ночи персонажем без каким-либо регенеративных способностей. А ремонтные наноботы позволяют срастить косточки за пару часиков и убрать шины назад на помойку. К тому же регенерация всё равно у наноботов ГОРАЗДО, ГОРАЗДО нахуй быстрее. И тебе не нужны никакие бинты и антисептики, тебя МОЩНО лечит по кд. У ящерицы регенерация быстрая, но всё равно медленная, вот те парадокс. Вот на моём скрине мутации ящерицы. А теперь смотри, если улучшение характеристик я получу БОЛЬШЕ у какого-нибудь опять-таки медведя, или в альфа-ветке, или за собаку сутулую, часть полезных навыков закрою бионикой типо мигательной мембраны или зрения рептилии, а фактически главное отличие от прочих веток - высокую регенерацию - полностью перекрою наноботами, то нахуй, спршивается, на-ху-я мне ящерица? Замакшеный билд из неё получится ХУЖЕ чем из другой ветки мутации. При этом минусы - никуда не деваются.
>Мутировать в рыбу пока не добавят подводный контент в принципе спорно. Однако за счет перепонок, хвостов и своих мутаций - рыба это самая быстрая мутация (если она в воде). Скорость плавания рыбы чудовищна, быстрее чем птичий мутант бегает. А так, жабры это начальная мутация для некоторых сценариев
Это достаточно прикладное решение. Решение, фактически, жить без траспорта, который даёт уймища плюсов. Ветка в принципе спорная, да. Но опять-таки это решение чисто для тех, кто прям жить и путешествовать хочет под водой нагишом, во всех других случаях это бесполезная хуйня. Её плюсы для жизни обычного выживана - в больших объемах можно отыскать в других ветках.
>Регенерация ящера позволяет отращивать конечности без шин, чего не скажешь о наноботах, опять же. К тому же нет бионики дающей двойную или тройную атаку за ход, так что даже самый кибер киборг по урону за ход будет просасывать мутациям начиная с "Нормальных"
Про отращивание конечностей уже написал. Двойная/тройная атака - вопрос, где эффективнее. Вот давай по условной пользе: у ящерицы есть из основного 1) улучшение характеристик, 2) доп. атаки 3) быстрая регенерация. Первый и второй пункт - неплохие, НО третий пункт - полностью устраним наноботами. И из полезного остаётся 1 и 2. И теперь вопрос, что лучше, какой-нибудь псиной быть, которая имеет и 1 и 2 и ещё другой абстрактный третий пункт, который НЕ перекрывается бионикой, или рептилией, которая имеет только 1 и 2, потому что третий пункт - сосёт бибу. В чистом виде - результат сравнения один. С учётом бионики - другой.
Вот и выходит что медик - пососная мутация, раз уж бионику куда угодно пихнуть можно и поперекрывать минусы. О чём и была изначальная тема. Как никак мы чистые мутации и их пользу в голом поле обсуждали, а не "Как перекачать персонажа".
>нахуй, спршивается, на-ху-я мне ящерица? Замакшеный билд из неё получится ХУЖЕ чем из другой ветки мутации. При этом минусы - никуда не деваются.
За тем же зачем
>Решение, фактически, жить без траспорта, который даёт уймища плюсов.
Люди не хотят минимаксить всё это говно в сотый раз и проходить игру супер-пупер киборгами эльфами с летающим танком смертовозом в форме кирпича.
Катаклизм это очень простая игра, а люди сидящие здесь уже не первый год играют в него и всё прекрасно понимают.
Иногда приятно зайти, создать персонажа, немного повыживать, помутировать, создав небольшую историю закончить на приятной ноте зимой у камина, с книгой в руках и револьвером на тумбочке, провожая последний день в проклятом мире где не осталось ничего за что чтоит жить. А не превращать это в цирк где обычный человек вдруг преисполняеться всеми секретами правительства и из своего зажопска в первый же день бежит в секретную лабораторию мутировать в биологическое оружие, а потом выходит оттуда через 4 дня и союирает герметияного меха, в котором теперь проведёт всю свою жизнь, получая воду из воронки на крыше и еду через дырку в полу.
Попробовать можно, но Аркана и Ката++ за эти 3 года очень много обновлялись, так что возможно будут ошибки
Прикол медика в том что в теории можно будет прийти в место и просто зажать таб. Благодаря отсутствии боли он намного выносливее остальных веток. Боль накапливается постепенно, сначала тебя чуть током задело, затем кислотой. Была минимальная боль. Потом случайно не уклонился, стала небольшая. И чем больше противников и чем больше врагов вокруг эта боль будет накапливаться. Придётся потом обезболивающие принимать и дебаф к скорости от них уже получать. А если ты и с ними наберёшь боли, то есть риск овердознуться если вновь принять.
Отсутствие боли как будто универсальной гиперимбовой мутацией видится. Но конечно чтобы точно решить что круче надо поиграть наверное как я сказал и потом на химеру пересесть какую-нибудь.
А, уничтожение боли и резист к кислоте в ваниле в бионике реально доступен? Хм, окей, пока не замечал.
>уничтожение боли
Бионика "притупление чувств", она же ещё кстати позволяет работать с автодоком без анестезии.
>и резист к кислоте
Модовая бионика, да. Из какого-то крупного мода, по-моему всё же из каты++, название уже не упомню
У меня всё видит. Он у меня иногда такое объезжает, что я бы и сам не объехал. Но есть минус, что если у персонажа слишком малая сила, чтобы крутить баранку нормально - автопилот будет постоянно слетать с дороги
NoHope? Да встроен. Это же по пути расположения мода видно.
Окей, лол. Если притупление чувств в ваниле есть и она всю боль убирает то кажись медик реально бесполезный. Можно в ебейшего монстра силача мутировать вместо него. А мне всегда казалось что медик имба.
Причём бионика достаточно распространённая. Это не системы обороны, не обонятельная маскировка или искажение биопаттернов, найти её удавалось мне в каждой катке очень быстро
У меня полностью сломан квест? Я зачистил эту локацию включая нижний этаж, но ничего не произошло, болванчики так же не хотят развивать диалог со мной. Что делать?
Уточните плиз а психоклизм актуальный мод, там на него графика не нужна же? Или он без тайлов будет, и старый вообще.
>>720103-кун
Летательную машинку зовут Айролёт. Имечко может и без особой фантазии, но настойчиво напросилось само. Каркас из лёгких складных рам, два больший аккумулятора в сменных ящиках, большой электродвигатель, роторы, снятые с вертолёта, стоявшего на площадке. Ну и три места для экипажа и широкий багажник. Нужно ещё потом дополнить мощными сол-панелями, чтобы айролёт поменьше зависел от сол-станции.
А ещё при полёте на такой высоте вообще не надо рулить, ибо никаких препятствий, как на земле, нет. Закинуть ноги на приборную панель и покуривать сигаретку, запивая чайком — красота.
Вообще конечно удивительно, что такая конструкция, будучи попросту железным Карлсоном, в принципе летает... Видимо, катаклизм и на аэродинамику повлиял.
Рано радовался, как только прожимаю первое - игра намертво зависает. Мда.
Внезапно отвисло. Ладно, молчу.
Ты про маршала и ловеласа с отчётами? Дык это не я. Я просто хернёй в песочнице занимаюсь.
Если про маршала, то это вроде как ванильная линейка. В центре выживших есть представитель старой гвардии, у него берешь эти квесты.
Промышленный экзокостюм, например. Защищает полностью. Мне он выпал с пожарника. Питается от убп.
carbon четотам suit из мода Проект "КрысянойПакет". Качаешь скиллы в производстве и шитье, крафтишь graphene sheet, получаешь suit, их там несколько видов кста. Полностью защищает от тока + 6 защиты на все тело, и 6 скованновсти.
Так это военный городок. Как пынинские Залупск-666. Там перед катаклизмом на дорогах стояли кордоны, а по полям ездили внедорожники военные.
Если не брать в рассчёт эндгеймовые брони и всякие силовые костюмы, то защищаться можно с бионикой "диэлектическая система конденсаторов". Из одежды просматриваешь костюмы и нагрудники, которые можешь крафтить и смотришь, где сказано "полностью защищиает вас от электрических разрядов", навскидку это "фарадеевы костюмы" или ОЗК, боевая броня выживальщика там из RatPack, ну и всякое другое.
Надо же... Некоторые моды... Можно установить... Только из... Интернетов... Аргх...
project ratpack
Ты как играешь, блять?! КАК ТЫ ИГРАЕШЬ БЛЯТЬ?! А ну включил сложного микуса, ёбтвоюмать!
Вооот, одобряю твои действия, выживан, удачной охоты
Magic night - форк Магиклизма который переносит весь контент из городов в сельскую местность, и балансит её
Это мод с заменой текстурок у мутаций
https://github.com/Gallant-Char-25/CataclysmBN_Craftable_Casings_Mod
Мод на крафт гильз.
https://github.com/caninmyham/Thogs-Vehicles/releases/tag/1.0
Мод на разные машины, но я не помню это рабочая версия или там нужно было что-то подправлять.
https://github.com/RoyalFox2140/Essence2200
Какой-то маго-технологический мод с кучей крафта со своим лором, но похоже все еще недоделано.
https://github.com/Empyrean-Heaven
Часто всплывает в поиске на гитхабе, вроде целая пачка модов, в основном на разные сценарии, но судя по всему очень тематический для отыгрыша каких-то персов непонятно откуда.
Ну, буквально по поиску bright nights на гитхабе. Во всяких дискордах есть ветки с обновлениями модов от самих мододелов, в том числе и в дисе бн.
В дискорде бн, там в ветке моддинга иногда интересное постят
Оно отрегенилось потом. Когда под бензином был оно стремительно к нулю опускалось, благо потухло так же быстро.
Да не был бабл таким милипиздрическим, блеать! В старом дда спокойно было видно свет за километр, а тут на 50 тайлов отошёл, и тайл у тебя под ногами вдруг становится ТЁМНЫМ.
>Это называется реалити баббле
Вообще-то это называется кит пидорас ебаный, нормально не мог сделать
Гнойного борова спросить забыли
Хакерский ноутбук только для уже активных роботов. У выключенных просто проходят скиллчеки при активации.
А теперь представьте, что это происходит в колонии гигантских муравьёв с мутантом-муравьедевочкой. Возбудились?
>многие оставили комментарий, что наиболее этически правильным было бы эвтаназировать заражённую королеву, чтобы избавить от мучений
Какие же западные соевики дегенераты, ояебу. Этика у них блядь заиграла по отношению к насекомым. А на людей им, естественно, было бы похуй. Да и им и есть похуй, раз уж допускают и терпят всю лгбт хуйню с гендерами и идентификациями, которая калечит детей и великовозрастных детей.
>youtube.com
Нет, спасибо, я лучше наконец начну рисовать, изучу гайд по самоотсосу и буду сидеть на православно-шариатском рутубе где и контента больше, и русофобии больше.
>This information is pretty accurate, except that the phorids lay their eggs INTO the body of the ant, not ON the exoskeleton. The females of the flies have sharp, piercing egg-layers that can pierce the membrane between the hard sclerites of the ant. The species of fly is called Trucidophora camponoti.
Нихуясебе, я думал что хитин как раз и должен защищать у насекомых от подобного.
>наиболее этически правильным было бы эвтаназировать заражённую королеву
Ебать этически. Муравьи не пчёлы, у них королевы с рождения а не от кормёжки личинки чуть другим мёдом. Смерть королевы приводит к вымиранию всей колонии.
Там она один хуй сдохла бы, она ж заражена червием, который её изнутри сжирает. Да и она в пробирке сидела, а не в колонии. Суть не в королеве, а в том, что хомячки в комментах выли, чтоб афтар её "гуманно" умертвил, лол, до того как личинусы мухи-ебухи её бы сожрали.
>0.5 лута
Слишком много. 0.33 минимум а 0.2 - максимум, если ты собираешься хоть когда-нибудь найти книги типа "Эрреры"
Ты не то выделил, наркоман буквально же, на скрине написано. У тебя мутация "Неудобно крупный", это её специфика, почитай описание.
А, ну ладно. Мне казалось она просто рост прибавляет а расчет на то могу ли пролезь уже от него идёт.
А как заражённую кровь для мутагена раптора получить то?
>Мне казалось она просто рост прибавляет а расчет на то могу ли пролезь уже от него идёт.
Если заставить рост влиять на это - то получится, что меньший размер объективно полезнее большого. Для баланса пришлось бы изменять ХП напрямую от роста - а это тоже свои трабблы с балансом. Никто такой хуйнёй заниматься не захотел. Если у твоего 250 см джаггернаута сказано, что маленький размер, значит маленький. Если твоему карликовому дворфу 170 см написано, что крупный - значит крупный.
>А как заражённую кровь для мутагена раптора получить то?
Встаёшь на него и разделываешь, но вместо привычного поиска бионики через вскрытие или полную разделку на мясо - юзаешь Bleed Corpse
Только что проверил в ваниле и в своей говносборке модов на зомби, амбале и халке. В ваниле всё работает, в говносборке - нет. Сперва подумал что причина в PK's rebalancing, так как обычные мобы помечались как изменённые им, но проверка показала, что нихуя.
Короче ничего не понятно, тебе придётся использовать набор для взятия крови. Схема та же - встаёшь на труп - юзаешь. Должно работать даже если меню разделки уверяет, что "крови нет". Рецепт уже должен был сам открыть, там для открытия только навыки требуются.
Пиздец, всё равно не берёт. Может прожект рет пак ломает?
Точно нет, у меня он был, на результат не повлиял. Да и не в его сфере это. Я смотрю на скрине у тебя много мяса пораскинуто по окресностям, возможно трупы просто распидорасило слишком жёстко. Попробуй убить их наименее ущербным для тельца способом - ёбни зомбю серией слабых ударов тупым оружием, прострели головку там, чтоб клочком мяса не валялось и попробуй снова. Если не сработает, то, ну, хз. Скинь список модов тогда, можно будет глянуть, кто намудялил.
Кстати возможно. Попробую потом с огнестрела убить, может сохранят кровь.
Прикрепляю список модов.
National Guard Camp кстати не рекомендую. Он у меня вызывал вылеты игры нахой, когда показывался на дистанции до 20 тайлов мапы. Bionic Space Expander тебе тупо не нужен - у тебя не стоит мод на бионические слоты, пчел. Остальные моды это подмножество модов моей сборки, тогда очень странно что у тебя не работает. Проверю кое-что
Лол, я хз как у меня расширение слотов затесалось среди модов. Может не заметил когда создавал. С национальной гвардией ещё не играл но возьму на заметку.
В итоге съебался, залез в лачугу и намутировался, попутно ел питательные таблетки и запивал орандж содой.
В этом выживании планирую послать нахуй абсолютно всю ручную еблю, хочу себе экзокостюм с подогревом жопы
Походу всё же RatPack, просто понятия не имею, каким хуем. Потестировал и понял, что это ни от чего не зависит и ничего не понятно. Надо будет порыться в нём и посмотреть, какого лешего. Ну а пока... Видимо тебе придётся просто выдать себе кровь через дебаг меню - право имеешь, всё равно крови из трупов падает, вернее должно, достаточно много.
Хотя стоп. Кровь выпадает из людей и животных, в том числе заражённых. Я протестировал на гнойном борове - и получил кровь. Много крови. ОЧЕНЬ МНОГО КРОВИ. А если её вылить - то весь грёбаный реалити баббл заливается кровью, словно тут прошло блядское ультранасилие
Проиграл с этого кровяного взрыва. Ты сборщиком крови получил или как? Не понял.
Через Bleed corpse. Получается, что работа с кровью недоступна только с зомби. То есть заражённую кровь можно получить из любого нечеловеческого монстросущества - в частности у всяких гнойных боровов/зомби-медведей/гнилых рысей и т.д. Причём у животных почему-то количество крови очень сильно увеличено, хотя в ваниле если что - всё нормально. Возможно кто-то обосрался с типами данных в моде, и где-то получается 0 крови, а где-то предел возможный для этого типа. Зачем мод туда лезет вобще и как он всё сломал - непонятно.
Ну так и иди нахуй, мы тебя здесь не держим неосилятор
Черт! Ебаный ньюфаг убежал. Теперь еще год ждать свежего мяса для ебли.
Не знаю, я немного охуел от драконов бродящих по лесам с первого дня и больше магиклизм не включал. Но вроде мобы оттуда часто друг друга пиздили.
>>726186
Бля, а помните кислотные дожди? Я помню. Я тогда играл в какую-то древнюю версию каты (потому что только она была на андроиде), тайлсетов не было в ней, русека тоже. В аски бегал и белок разделывал. И постоянно мясо уничтожалось при разделке. На костре варил wild vegetable и кушал. А с зомбями мало бился, чисто сидел в стартовом убежище.
Ты как из могилы выбрался, дед? Надеваем его на хуй, пацаны.
Да, они сначала были довольно жесткими и пробивали по хп, если ты без защиты. Потом добавили варианты легких дождей, которые вызывали только боль. А потом реализм наносит ответный удар их выпилили совсем.
Э...кузов от грузовика? По полочкам раскладывай епта, в одну патроны, в другую оружие, в третью обвесы, в четвертую материалы. и еду в ХОЛОДИЛЬНИК.
Это вроде как-то автоматически настроить даже можно но я пока хз как так что просто в одну кучу кидаю. Окей, тогда металлических полок надеюсь хватит.
Да, через управление зонами. Хотел накатать простыню потом вспомнил что видел недавно видео на эту тему, вроде это
https://www.youtube.com/watch?v=mAuJlnZzSB4
О, кайф. Гляну.
А как он удалил зоны после того как разметил в аптеке и лабе? Их же удалить надо.
Вот бы обратно добавили, если не кислотные дожди, то хотя бы что-то аналогичное погодное. А то ж что это за катаклизм такой, без ебущей погоды? Ты без бороды, я без бороды, а баба с бородой!
А, окей.
Пиздос. Точно.
Я даже знать не хочу, что происходит в дда... Это как женский стендап - худшее проявление несвежей идеи, мне неинтересно наблюдать за ним, но иногда оттуда доносится зловонный аромат, с каждым разом всё зловоннее и зловоннее, который даёт ясно понять что ситуация неуклонно и стремительно катится в протухшую безду.
>Потом добавили варианты легких дождей, которые вызывали только боль.
Силли бютифул! Силли бютифул! Море паин! Море паин! Елевинс тупи оф паин! Елевинс тупи оф паин!
> Аноны, подскажите самую вместительную постройку для предметов пж
ПОЛ ебать, 1000л полностью твои
Красота в глаза смотрящего. Тебя завтра талун с огнемётными ракетами ёбнет, а ты все про красоту
Складской стеллаж. 3500 литров.
Ну складской стеллаж построй тогда, чё. У обычного что-то около 2000 л, у складского должно быть больше
Ты отошёл от учения холодильничка священного и великого, гореть тебе за это и гнить на температурах выше нуля вечность вечную, бесконечную в голоду жутком неутолимом, гнилью за пределами холодильничка священного оставшейся - неутоляемым!
Холодильником не только можно ебать пчёл, но это ещё и чрезвычайно полезно! Это мероприятие общеукрепляющее, утром отрезвляющее если после встречи с пчелотян жив пока ещё и в целом - очень позитивно влияет на организм! Всем рекомендую холодильником пчёл ебать, это уже давно пора сделать общей тенденцией!
Пчола почому ты без хиджаба
Это отчасти не мод уебищный, это мододелы так извращаются, потому что в Кате есть только один способ выдачи квеста - через нпс. Ни через активацию предмета или нахождения локации, вообще нихуя нельзя. Поэтому чтобы выдать квест в своем моде им приходится спавнить таких "голограмм" которые на самом деле нпс(которых если что убить можно, лул) которые выдают квесты. И это все ради того чтобы просто подсветить игроку где находится модовая лока.
>Ни через активацию предмета или нахождения локации, вообще нихуя нельзя
А как же выдача квеста по нахождению центра беженцев через терминал в убежище?
Тащемта квест ещё может быть получен через консоль. Как например квест с поискам центра беженцев, который в стартовом убежище даётся через консоль.
Если сломаешь стену терминала, то за ней будет голый НПС между бетонных плит. В своё время проиграл с этого.
Я удалил в общем мод, но очевидно часть карты похерилась. Я могу как-то через дебаг затереть эту часть чтобы она заново сгенерилась или так нельзя?
Да нет, проще перебраться немного подальше, тогда новые участки карты будут уже без модовых лок генериться.
Ладно, это хуйня полная. Придётся вернуть этот обоссаный мод. Сука.
>ажтрясьот
Причина шейкинга, читераст? Сам этот проклятый мир создал, теперь играй до попедного.
В крафтах если только для рецептов типо бронзы вижу. А так меня раздражает что эта банка поломанная. Начал сортировать контейнеры, сделал стеллаж отдельный для них, а тут сломанная банка попалась которая выделяться будет. Хочу разобрать на запчасти или удалить нормально, но хз как. Пришлось просто на улицу выкинуть.
Если только такую крышу строить, но она уебищно выглядит сверху правда. Зато тайл пола такой же, лол. Не знал что при постройке крыши сразу и пол кладется.
Через дебаг посмотрел, оказывается для такого есть опция специальная.
Хуйня. Неписи хронические, патологические дегенераты, которых слишком легко убивать. После 2-3 убитых можно получить хорошее снаряжение и огнестрел, вместо лутания локаций на старте, а потом убивать за бесконечный поток патронов, еды и брони.
Сам ты хуйня.
> Неписи хронические, патологические дегенераты, которых слишком легко убивать.
Не пизди тут. Нормально всё.
СТРАШНО ВЫРУБАЙ, У МЕНЯ ОТ ЭТОЙ КАРТИНКИ ПОЯВИЛСЯ ДВЕНАДЦАТЫЙ ТИП БОЛИ
>мне кажется не получится с ними тонко настроить что куда из-за существующих категорий
Тонко, может и не получится, но в целом зонами ты пренебрегаешь зря, автоматическая сортировка - одна из лучших фишек, запиленных в Катаклизме. Особо полезно, если ты Скрудж Плюшкин, который не может пройти мимо бесхозного ржавого гвоздя.
Я поселился ещё в хуйне узкой конечно, в следующий раз если найду нормальное место то поиспользую зоны, посмотрю как с ними.
Хочу наметить себе какие-то дальнейшие цели в игре
>Только без модов
Эх ты, эх эх эх!.. Кто ж без модов-то играет? Мой эндгейм эквип ванилы, когда ещё давным-давно без всяких модов играл - прост был, что обосраться: из брони - гибкая силовая броня RM13, чтоб с мантией невидимости на УБП носить, либо самая обыкновенная лёгкая/средняя силовая броня. Оружие тоже ничем не примечательное: ближнее - бита титановая, дальнее - sig550 родименький, да обвесов пару на него. Да вот и всё, если во всяких медведехимер не мутировать.
А вобще, как-то легко всё в чистой кате, как-то неинтересно. Кто знает - эндгейм снарягу найдёт в первую неделю, продолбив аванпост военный, либо сходу в лабу зайдя. Только на модовых усложнениях интерес к длинным сессиям и держится.
>Кто ж без модов-то играет
Я наверное и половины ванильной каты еще не исследовал. Хотя и поигрываю уже много лет, помню версия ещё циферкой писалась. Стартую всегда голым в лесу без скиллов, и как только более-менее разовьюсь всегда забрасываю игру. Сейчас вот сижу в доме на колёсах в survivor сете, с AR-кой и 2к патронов и думаю - что дальше?
Дальше лишь пустота, сынок. Вопрос лишь в том - где? В душе, на диске, в папке с сейвами? Обычная игра в кату это как рядовой заход в майнкрафт, но на хардкоре: звучит сложно, по началу рандом, по факту легко, без высшей цели - быстро надоедает. Ты либо пытаешься с переменным успехом придумать причину, чтобы продолжать, либо понимаешь, что победил этот мир и тебе остаётся лишь выдумывать позы, в которых ты будешь его сношать. Либо с чувством выполненного долга уходишь, либо достаёшь 15-дюймовый дилдак хардкора и начинаешь яростно скакать, наслаждаясь тем, что цель эементарного выживания вновь становится актуальной. Вот та́к вот. Вот так во́т. Вот та́к вот.
Т.е разрешить 3 метровому собрату когтя смерти носить силовую броню?
Какие логические цепочки, причинно-следственные связи и теоретические выкладки родились в голове, когда ты увязывал "разрешить химере носить силовую броню" и "понёрфить химеру"?
X не нужен Y --> grape moment -> не нужно (нужно), но недоступно
<-- предложение пофиксить
--> о, значит предлагают пофиксить моё скрытое желание чтобы я получил виноградинку!
Мимо тоже об этом подумал.
><-- предложение пофиксить
Где блять? ГДЕ ТУТ "ПОФИКСИТЬ" НАПИСАНО, БЛЯТЬ? Вы не знаете значения слова "нёрфить"? Мне нужно вам пояснить через скриншоты из интернета? Мне нужно серьёзно обьяснять, что "понёрфить химеру" это значит "сделать химеру слабее", а "разрешить химере носить силовую броню" это значит фактически "сделать химеру сильнее" и следственно, первое и второе человек с более чем одной и не прямой извилиной не сможет в рамках нашей общепринятой логики увязать вместе, потому что эти действия являются противоположными? Двач-деградач, блять.
20 штук банок надо. И электрокузню по-моему, или просто огонь по близости
У вас аватарка отклеилась, герр Невский
Скорее "надень химеру на броню"
Ты не понимаешь, что требует ради-кал-ьного пересмотра конструкции брони! Ты прсоишь буквально невозможно, сравнимое со сталагмитом из жидкой воды
>Здрова чепушилы, я выживан анонимович, можно я прочитаю 10 книг и научусь собирать импланты как в киберпунках, а заожно и вставлять их в себя?
>Можно
>Приветики, я выживанка отсосанка, можно мне построить за 4 дня танк размером с дом, установить в него миниатюрный завод, всю свою базу и научить его летать? 10 книжек я уже прочитала.
>Можно
>Здравствуйте, я мутант хуянт, можнт мне силовую броню...
>СИЛЛИ НОНСЕНС
Всё правильно. Химера слишком сильная. Даже голая, без оружия и без навыков. Она сама оружие и броня. +мгновенная регенерация за хавчик. Было бы слишком, позволить ей ещё и ношение силовой брони. Ей бы наоборот, ещё запретить юзать огнестрел, транспорт, крафт, общение с нпс и многое другое. Хотел тупорылое, но пиздец сильное уёбище? Получай! А ещё добавить 1% вероятности каждый день умереть от мутации рака ануса
>Химера слишком сильная
А силовую броню нельзя использовать даже кошкодевке из-за пушистого хвостика.
Нет бы внести в чёрный список силовой брони мутации меняющие структуру тела, разрешить переделку под подобные мутации с небольшим изменением веса/брони из за изменения дизайна, а особо ёбнутым веткам вроде химеры или медведя сделать мутацию что не запрещает им носить эту броню, но из за их огромной силы и грубого тела просто разрушает броню при интенсивном использовании.
Силовая броня была создана усиливать человека, но переделанная силовуха для 3 метрового мутанта что своими руками гнет танкобота в крендель - не более чем излишне неудобная броня, что быстро приходит в негодность
>А силовую броню нельзя использовать даже кошкодевке из-за пушистого хвостика
Кошкодевочкам разрешено ходить исключительно голыми!
А про всё остальное: это же cock & клизма, хули ты ждёшь от неё?
Мутантам и так за последнее время добавили вариантов брони. Сделать какой-нибудь мод с силовой броней для химер вообще не проблема. Раз не сделали значит никому не нужно, может потому что у них в эндгейме главная проблема это необходимость постоянно жрать, а не нехватка брони.
Зомбихват поднял его и претянул. Дикий челавек пригнал свой телескопический кран чтобы паднять кевина ( свежее ). Кевларовый халк ультанул что бы стать больше. Его кевлар наполнился пуленепробиваемый кевлар. Кевин ачнулась и застанала.
-I am peckish! - сказала Кевин.
Кевларовый халк начал стягевать с нее одежду. Сночала снял одежду патом слой жыра. У Кевина не было трусов XL ( не по размеру ). Кевларовый халк вставил магучий красный Топленое сало ему в рот. Кевин застанал
Вы кричите ( громко )!!!!! - закречала она.
Но тут ему на помошь пришли. 15 выживших собака королева ос и лось. лось ваткнул рога в кевларового халка но Его удар не пробивает броню (кевларовый халк ). Кевларовый халк застанил их, и дастал КБМ(рука-вибратор). Ульта еще работала и халк убил всех с аднаво Вы расслабляетесь с помощью вибратора.
-Ты токой сильный халк. Прокорми миня.
Халк еще вставлял топленого сала и шкварок в рот кевина. Он сделал так много раз. Через пару часов кевен (тухлое) умер от голода
Оподливился с концовки
откуда паста
Ну а до такого состояния, что она валится в кровать, забывая потушить сигарету и выключить климат-контроль с метаболическим обменом (из-за чего просыпается голодная как клиент Освенцима), Даск докатилась весьма тривиальным образом. Погоня за сверхчеловеческим дошла до той стадии. когда нужно было круглые сутки варить. Варить отбеливатель, щелочной порошок, мутагены, пурификаторы... "Диана, нам нужно варить" — этой фразой Даск у, собсно, Дианы уже взрастила регулярные ночные комшары с жёлтой Мексикой. Но просто сидеть и варить было смертельно скучно. И если Диана ещё на какие-то свои дела время выделяла, то Даск из мини-лаборатории не вылезала, точно одержимая. Разбавить рутину можно было разве что алкоголем и веществами. И Даск разбавляла рутину целых пятнадцать дней, причём не такими уж маленькими дозами за 15 дней было выжрано 117 вина, 11 виски, 16 пива, 45 мета, 3 морфина, 15 марихуаны, 13 розовых марок, 2 героина, 3 крэка, 9 кокаина, 123 сигарет. И в этот наркококтейль Молотова ещё и мутаген по чайной ложке в день заливался... Ещё и тотальный недосып без модуля регенерации синапсов... Словом, Даск сама превратилась в зомби, изо дня в день действующего по одной программе. Нюхнуть, курнуть, выпить, сварить, смыть, повторить...
Диана, видя оное непотребство, пыталась вразумить одержимую гонкой за совершенством. Приводила основанные на разведданных доводы о том, что настолько загоняться уже нет смысла, все равно что из пушки по воробьям, ведь эволюция мертвечины и прочих уже как-то и остановилась, не умножая опасность. Напоминала, что от наркотиков смерть мерзкая гроб гроб кладбище пидор. Просто орала, пытаясь хоть какой-то реакции добиться. Но всё тщетно. Даск покивает, глядя в стену и заливая в себя очередную порцию винища, и обратно засядет в свою мини-лабу, дымить метом и высиживать свои золотые яички. Впрочем, никто из уже троих жителей Айрочана не жаловался. Даск имела полное право забить на всё и хоть спать сутками, ибо если бы не она, их бы тут, на безопасной базе со всеми удобствами, не было. Волнения вызваны были опасениями, что вот эта вот двухметровая Мать Тереза, напичканная бионикой и мутагеном, от такой жизни ебанётся на отличненько и в приступе уже неизвестно какого цвета горячки сократит население Айрочана до себя одной.
Но ничего путного граждане-трясунчики сделать не могли, а непутное делать в отношении хоть и малясь пизданувшейся, но всё же благодетельницы, рука пока не поднималась. Так что они все втроём терпели, вытирали блевоту, тушили зародыши пожаров, ну и в целом поддерживали базу в живом состоянии, собирая еду, отбиваясь от редких зомбей и принося Даск немудрёное сырьё в виде угля, солёной воды и прочих мелочей, которыми делится лес. художественный пиздёж, конечно, всё нужно было делать и собирать самому
Следующим утром Даск по обыкновению проснулась адски голодной. Опять всю ночь горели калории в климат-контроле. А ещё трубы горели, покурить хотелось, желательно мета, но он кончился... В общем, поднялась киберниндзя, ёбнула вина, последнюю щепотку кокаина, сунула сигарету в рот и пошла пулять по вене две дозы альфа сыворотки, которые сварила вчера. Пошло хорошо... но потом вдруг сразу голодрыга такая накатила, что аж захотелось сожрать ведро слизи, стоявшее под столом. На вкус должно быть примерно как холодец. Вот бы сейчас холодец из человечины... Стоп, а кто это в дверях стоит? Неужто холодец сам пришёл?
— Ты вчера опять чуть спальню не сожгла, в курсе? — заговорила Диана, которая в дверном проёме и стояла, подчёркивая своё недовольство сложенным на груди руками.
Диана... а ведь она должна быть вкусной. Вкуснее чем холодец из ожившей мокроты Ктулху. Даже прям сырой, свеженькой... И Даск подошла к Диане и лизнула той щёку со скулой. Лёгкий привкус мыла. Недавно умывалась...
— Ты ебобо? — Диана отпрянула на шаг назад, — Даск, ну ты же совсем опизденела...
Отрезать нос и уши, полчасика поварить с острым красным перцем, белым вином и соевым соусом, потом минут десять обжарить на углях, для хрустящей корочки... А глаза съесть сырыми, выплюнув хрусталик как косточку от вишни...
— ...заканчивай бухать и дуть мет с травой, я тебя умоляю. И кокс нюхать тоже. Ты же уже не человек, блядь, а зомби нахуй...
...губы, щёки и язык потушить с грибами и голубикой...
—...ты меня слышишь?
Нет, оставаться здесь нельзя, иначе Даск точно сожрёт Диане лицо не отрывая от ботвы.
— А? Да... — таки отозвалась киберпьяница, — я это, пойду прогуляюсь до... куда-нибудь. Приеду... послезавтра.
И не дожидаясь благословения, пошла, пошатываясь, во двор. Диана лишь покачала головой. Попытки остановить были бы так же тщетны. Да и может наоборот, проветрится и протрезвеет...
Даск уселась на горбачмока и немедленно погнала куда-то на восток. В том направлении была лесопилка. А на лесопилке проживала группа лесорубов. Как раз.
Она приехала к лесопилке. Пошла прямиком к менеджеру...
— Ну типа привет. С чем пожаловала?
...и снесла ему голову выверенным ударом меча. А потом случилась какая-то туманная резня, беготня, крики. кровища, отсечённые конечности повсюду разбросаны. Здание загорелось почему-то. Шестнадцать трупов. Долго резать... А кушать хочется уже сейчас... Тёплое сырое мясо... сочится кровью...
Более-менее в себя Даск пришла уже когда вокруг неё были раскиданы куски мяса, кости, рядом была лужа блевоты с плохо пережёванными кусочками плоти. Желудок болел, в горле будто выставка изжоги, а во рту одеревеневший вкус крови и рвоты.
— Блядь... — проронила Даск и закурила. Это был, безусловно, объективный пиздец которому нет оправданий. Но она, как ни странно, была довольна. С жирной толикой стыда, но довольна. Получается, грош цена всему пиздежу о сохранении жизней нормальных людей? Или всё-таки это просто было исключение и это как бы другое?
Что ж, у Даск будет время подумать. Лучше будет недельку тут посидеть, чтоб вещества с заработанной ебанцой выветрились. Не тащить же себя такую домой, а то неровен час и прирезать кого случайно можно...
Ну а до такого состояния, что она валится в кровать, забывая потушить сигарету и выключить климат-контроль с метаболическим обменом (из-за чего просыпается голодная как клиент Освенцима), Даск докатилась весьма тривиальным образом. Погоня за сверхчеловеческим дошла до той стадии. когда нужно было круглые сутки варить. Варить отбеливатель, щелочной порошок, мутагены, пурификаторы... "Диана, нам нужно варить" — этой фразой Даск у, собсно, Дианы уже взрастила регулярные ночные комшары с жёлтой Мексикой. Но просто сидеть и варить было смертельно скучно. И если Диана ещё на какие-то свои дела время выделяла, то Даск из мини-лаборатории не вылезала, точно одержимая. Разбавить рутину можно было разве что алкоголем и веществами. И Даск разбавляла рутину целых пятнадцать дней, причём не такими уж маленькими дозами за 15 дней было выжрано 117 вина, 11 виски, 16 пива, 45 мета, 3 морфина, 15 марихуаны, 13 розовых марок, 2 героина, 3 крэка, 9 кокаина, 123 сигарет. И в этот наркококтейль Молотова ещё и мутаген по чайной ложке в день заливался... Ещё и тотальный недосып без модуля регенерации синапсов... Словом, Даск сама превратилась в зомби, изо дня в день действующего по одной программе. Нюхнуть, курнуть, выпить, сварить, смыть, повторить...
Диана, видя оное непотребство, пыталась вразумить одержимую гонкой за совершенством. Приводила основанные на разведданных доводы о том, что настолько загоняться уже нет смысла, все равно что из пушки по воробьям, ведь эволюция мертвечины и прочих уже как-то и остановилась, не умножая опасность. Напоминала, что от наркотиков смерть мерзкая гроб гроб кладбище пидор. Просто орала, пытаясь хоть какой-то реакции добиться. Но всё тщетно. Даск покивает, глядя в стену и заливая в себя очередную порцию винища, и обратно засядет в свою мини-лабу, дымить метом и высиживать свои золотые яички. Впрочем, никто из уже троих жителей Айрочана не жаловался. Даск имела полное право забить на всё и хоть спать сутками, ибо если бы не она, их бы тут, на безопасной базе со всеми удобствами, не было. Волнения вызваны были опасениями, что вот эта вот двухметровая Мать Тереза, напичканная бионикой и мутагеном, от такой жизни ебанётся на отличненько и в приступе уже неизвестно какого цвета горячки сократит население Айрочана до себя одной.
Но ничего путного граждане-трясунчики сделать не могли, а непутное делать в отношении хоть и малясь пизданувшейся, но всё же благодетельницы, рука пока не поднималась. Так что они все втроём терпели, вытирали блевоту, тушили зародыши пожаров, ну и в целом поддерживали базу в живом состоянии, собирая еду, отбиваясь от редких зомбей и принося Даск немудрёное сырьё в виде угля, солёной воды и прочих мелочей, которыми делится лес. художественный пиздёж, конечно, всё нужно было делать и собирать самому
Следующим утром Даск по обыкновению проснулась адски голодной. Опять всю ночь горели калории в климат-контроле. А ещё трубы горели, покурить хотелось, желательно мета, но он кончился... В общем, поднялась киберниндзя, ёбнула вина, последнюю щепотку кокаина, сунула сигарету в рот и пошла пулять по вене две дозы альфа сыворотки, которые сварила вчера. Пошло хорошо... но потом вдруг сразу голодрыга такая накатила, что аж захотелось сожрать ведро слизи, стоявшее под столом. На вкус должно быть примерно как холодец. Вот бы сейчас холодец из человечины... Стоп, а кто это в дверях стоит? Неужто холодец сам пришёл?
— Ты вчера опять чуть спальню не сожгла, в курсе? — заговорила Диана, которая в дверном проёме и стояла, подчёркивая своё недовольство сложенным на груди руками.
Диана... а ведь она должна быть вкусной. Вкуснее чем холодец из ожившей мокроты Ктулху. Даже прям сырой, свеженькой... И Даск подошла к Диане и лизнула той щёку со скулой. Лёгкий привкус мыла. Недавно умывалась...
— Ты ебобо? — Диана отпрянула на шаг назад, — Даск, ну ты же совсем опизденела...
Отрезать нос и уши, полчасика поварить с острым красным перцем, белым вином и соевым соусом, потом минут десять обжарить на углях, для хрустящей корочки... А глаза съесть сырыми, выплюнув хрусталик как косточку от вишни...
— ...заканчивай бухать и дуть мет с травой, я тебя умоляю. И кокс нюхать тоже. Ты же уже не человек, блядь, а зомби нахуй...
...губы, щёки и язык потушить с грибами и голубикой...
—...ты меня слышишь?
Нет, оставаться здесь нельзя, иначе Даск точно сожрёт Диане лицо не отрывая от ботвы.
— А? Да... — таки отозвалась киберпьяница, — я это, пойду прогуляюсь до... куда-нибудь. Приеду... послезавтра.
И не дожидаясь благословения, пошла, пошатываясь, во двор. Диана лишь покачала головой. Попытки остановить были бы так же тщетны. Да и может наоборот, проветрится и протрезвеет...
Даск уселась на горбачмока и немедленно погнала куда-то на восток. В том направлении была лесопилка. А на лесопилке проживала группа лесорубов. Как раз.
Она приехала к лесопилке. Пошла прямиком к менеджеру...
— Ну типа привет. С чем пожаловала?
...и снесла ему голову выверенным ударом меча. А потом случилась какая-то туманная резня, беготня, крики. кровища, отсечённые конечности повсюду разбросаны. Здание загорелось почему-то. Шестнадцать трупов. Долго резать... А кушать хочется уже сейчас... Тёплое сырое мясо... сочится кровью...
Более-менее в себя Даск пришла уже когда вокруг неё были раскиданы куски мяса, кости, рядом была лужа блевоты с плохо пережёванными кусочками плоти. Желудок болел, в горле будто выставка изжоги, а во рту одеревеневший вкус крови и рвоты.
— Блядь... — проронила Даск и закурила. Это был, безусловно, объективный пиздец которому нет оправданий. Но она, как ни странно, была довольна. С жирной толикой стыда, но довольна. Получается, грош цена всему пиздежу о сохранении жизней нормальных людей? Или всё-таки это просто было исключение и это как бы другое?
Что ж, у Даск будет время подумать. Лучше будет недельку тут посидеть, чтоб вещества с заработанной ебанцой выветрились. Не тащить же себя такую домой, а то неровен час и прирезать кого случайно можно...
Такой фейл, что даже вин.
Трицепсы качай.
Ну первая же ссылка "Последняя версия..." там выбираешь один архив из 15 для своей операционки и скачиваешь. Остальное необязательно вроде модов и саундпаков это когда решишь нужно оно тебе или нет.
А форк какой? Ничего не понятно же. Какой выбрать - совсем не знаю. Не в кусре как-то. Дда чтоль? Я слышал игра дда называется, это так? Ну я уже скачиваю, всё правильно же?
Все правильно делаешь. ДДА - самый прогрессивный форк.
Получается что пиздишь. Содержание кал, да, но качество рисовки как минимум у половины пиков выше, чем названный тобой "высокий уровень".
Ты видать реально в рисовач давно не заглядывал.
Знаешь почему "качество рисовки как минимум у половины пиков выше"?
Потому что эту половину сделало несколько одних и тех же человек что ежедневно дрочат одно и то же (Этих фиолетовых драконов как щитпост один и тот же человек уже месяцев 5 рисует по пару штук на тред), тогда как остальное - случайные люди
Подобная работа как тут в рисоваче тянет на "Хорошо", а как "Первая работа анона" тянет на все отлично
Заебись же вышло, мемно и под ситуацию, я проиграл когда увидел. Но не похвалил, потому что отвлёкся другим.
В данный момент мой шар может служить мнедля расчитстки городов
Что заставляет слизь так ебануто плодиться?
Я хуй ебу откуда ее здесь столкьо. ПРидеться теперь пару книгпочитать пока всех перестреляет
Да, я не умею рисовать. Но изобразить что-нибудь по мотивам своего геймплея хочется. Поэтому я буду рисовать мышкой в браузере в онлайн полукастрированном недофотошопе. Так закалялась сталь.
Я решил предотвратить свою смерть самым простым способом - убивать их быстрее чем они ебуться. Эксперементальным путем я выяснил что коктель молотова можно кинуть на 4 плитки если убрать крышу. Сейчас будем СЖИГАТЬ.
Сраные кармашки, ладно хуй с ними еще можно как то привыкнуть нет. Хаос в интерфейсе можно частично уменьшить в настройках. Дальше зомби, вот тут я прихуел знатно. Похуй сколько у тебя там силы с голыми руками никого не убить зомби ебут без шансов вообще МАКСИМУМ КОРКОР казуальщики в БН просто нервно курят в сторонке. Крафт, хардкор ебучий но выглядит интересно. Вообще я даже хуй знает как тут выживать нахуевертили такого вахуе просто.
50 томов ебануться. Ты еще зацени количество рецептов еды. Зачем это уже даже и не возникает вопрос, выглядит как какая-то васяносборка от Kevin_fatman_666. На самом деле это было бы прикольно если бы к каждой книге прикреплялась пачка цитат, такое можно сделать через сниппеты, а так просто копипаста.
>Вообще я даже хуй знает как тут выживать
Прожив в дда около года, скажу: так же, как в бн, только м--е--д--л--е--н--н--о
Он лицезрел 1000 ВИДОВ БОЛИ.
>Затем контент из мода на пидорские флаги официально вмерживается в игру.
Докладываю: все так. Флаги интегрируются добровольцами, ви а соу бэк/итс овари да.
Секта же.
Внутри они всегда хотят поскорее умереть, поэтому инстинктивно пытаются спровоцировать всех вокруг себя для ускорения этого дела и мотивации себя на его собственноручное исполнение
А с чем? Катаклизм же простой
Я только и делаю, что итт новичкам помогаю. Не помогаю только тупорылым долбаёбам, которые не могут сформировать понятный вопрос или определиться, какой форк представляет собой игру, а какой симулятор палки в анусе.
Зачем ты к ним полез лол. Какие там грибы-триффиды, эти меня один раз даже в силовой броне чуть не засофтлочили, потому что выползали и окружали откуда-то быстрее чем я их выпиливал.
>>735045
В PK's ребалансе некоторые существа, в частности шогготы, вместо деления после пожирания N-го числа объектов выпускают блобов, и например с своих камерах в лабораториях их там можно найти в плотном соседстве с ними. Возможно, если этот мод установлен, что-то стало причиной сильного кормления шоггота, после чего он нарожал дохуялион блобов.
А, точно, что-то припоминаю теперь. Забыл.
Ну так надо найти его и ебало разбить, чтоб больше пеку выживану не перегружал.
Шогготопокалипсис я уже видел, а вот блобопокалипсис в первый раз. Видимо, у меня нет тех модов, которые этот эффект вызывают.
>что-то стало причиной сильного кормления шоггота
Ну, это классика. К тому моменту, как кто-то эволюционирует достаточно для разбивания бронестекла, за которым шоггот часто сидит, половина лабы уже разъёбана в дрова. А если лаба ещё и муравьиная...
Рыболюды - культисты Дагона, но Ктулху у них что-то вроде божетва тоже, родственник отца Дагона и матери Гидры, так сказать "Дядя Ктулху". Рыболюды еще в книгах "Последователей лавкраыта" установили союз с шогготами.
>>735106
Не ставил ПКС. У меня шогготы нормальные. Блобы сами наебались и породились расплодились, у меня и в лабах часть помещений засрана ими. Я проверил -эти хуи реально размножаються
Почему мясная машина? А потому что топливо для турелей и двигателя я получаю из кусочков слизи, которой у меня немного так ДОХУЯ >>734549
Так blazemod.
Из мяса, кусков слизи, набора химика и мутагена делаем "Ростущую слизневую раму", яерез 10 часов активируем и получаем "Массы слизи". Разбираем массу, получаем 2 "Растущих массы", через 40 минут активируем и получаем 2 массы слизи, можно повторять бесконечно и получать их.
Масса сама по себе компонент для рам, стен и дверей. В меню крафта можно сделать баки для жидкости и колёса.
Если использовать немного мутагена на слизи - можно получить "Жижу" (OOZE), это тир 2. По аналогии плеснув чутка мутагена на жижу можно получить серую слизь. Слизь, жижа и серая слизь аналогичны лёгких, простым и армейским компонентам машины (Однако онр лучше, прочнее и легяе, так что машина из мяса будет крепче чем обычная машина). Если плеснуть на серую слизь мутагена - можно получить "Сердце", оно выступает как двигатель, место управления транспортом и сиденье, а так же сердце можно использовать для установки мест для турелей.
Из жижи, гравия и еще пары компонентов можно сделать "Каток", он аналогичен тому что есть на всяких дорогоукладчиках, но так как его можно крафтить - он круче.
Вся починка транспорта осуществляеться "Кормом для слизи", его можно делать в промышленном количестве из кусков хитина, мяса, кусочков слизи и прочего мясного.
Турелей не мало, но по факту 60% из них это компоненты для более крутых турелей дальше. Но если выделять - есть обычные турели, электрические турели и ёба-мощные гранатомёты. Для особых фетешистов есть СЛИЗНЕВЫЙ МОРОЗИЛЬНИК.
Так же есть проблема с тем что у слизи нет аналогов камер и ИИшек для турелеф, так что нужно пихать свои.
Но машины очень дешманские, компоненты сами себя производят и 90% своей машины я сделал просто дублируя слизь.
Так же "Массу слизи/жижи/серой слизи" можно накормить и активировать, создав "Сбежавшая слизь". Ее как робота можно деактивировать и получить нужный компонент более быстро, чем ждать несколько часов пока компоненты выростут чтоб их продублировать. Но по факту это безобидный дружелюбный моб что можно использовать как домашнего питомца. Хотя жта штука ПИЗДЕЦ как громко орет, так что созывает зомби будь здоров. Её будет круто использовать как приманку для зомби
Так blazemod.
Из мяса, кусков слизи, набора химика и мутагена делаем "Ростущую слизневую раму", яерез 10 часов активируем и получаем "Массы слизи". Разбираем массу, получаем 2 "Растущих массы", через 40 минут активируем и получаем 2 массы слизи, можно повторять бесконечно и получать их.
Масса сама по себе компонент для рам, стен и дверей. В меню крафта можно сделать баки для жидкости и колёса.
Если использовать немного мутагена на слизи - можно получить "Жижу" (OOZE), это тир 2. По аналогии плеснув чутка мутагена на жижу можно получить серую слизь. Слизь, жижа и серая слизь аналогичны лёгких, простым и армейским компонентам машины (Однако онр лучше, прочнее и легяе, так что машина из мяса будет крепче чем обычная машина). Если плеснуть на серую слизь мутагена - можно получить "Сердце", оно выступает как двигатель, место управления транспортом и сиденье, а так же сердце можно использовать для установки мест для турелей.
Из жижи, гравия и еще пары компонентов можно сделать "Каток", он аналогичен тому что есть на всяких дорогоукладчиках, но так как его можно крафтить - он круче.
Вся починка транспорта осуществляеться "Кормом для слизи", его можно делать в промышленном количестве из кусков хитина, мяса, кусочков слизи и прочего мясного.
Турелей не мало, но по факту 60% из них это компоненты для более крутых турелей дальше. Но если выделять - есть обычные турели, электрические турели и ёба-мощные гранатомёты. Для особых фетешистов есть СЛИЗНЕВЫЙ МОРОЗИЛЬНИК.
Так же есть проблема с тем что у слизи нет аналогов камер и ИИшек для турелеф, так что нужно пихать свои.
Но машины очень дешманские, компоненты сами себя производят и 90% своей машины я сделал просто дублируя слизь.
Так же "Массу слизи/жижи/серой слизи" можно накормить и активировать, создав "Сбежавшая слизь". Ее как робота можно деактивировать и получить нужный компонент более быстро, чем ждать несколько часов пока компоненты выростут чтоб их продублировать. Но по факту это безобидный дружелюбный моб что можно использовать как домашнего питомца. Хотя жта штука ПИЗДЕЦ как громко орет, так что созывает зомби будь здоров. Её будет круто использовать как приманку для зомби
Бле, не помню чтобы там это было. Возможно я просто не искал а я не искал, хех. Надо пересмотреть все крафты и постройки, мало ли...
В честь юбилея пора полностью вырезать дда из шапки. В светлое будущее со светлыми ночами!
Удваиваю. Пора давануть банановый през, у нас только традиционные ценности в виде вибраторов.
Кто хочет тестировать кевилион видов боли - протестирует, а тот, кто о них даже не знает - пусть не травмирует психику
>Разбираем массу, получаем 2 "Растущих массы", через 40 минут активируем и получаем 2 массы слизи, можно повторять бесконечно и получать их.
Вон оно как. А я-то думал, что для блобомобиля надо будет собирать мегатонны живого и условно живого материала.
Спасибо, выживан.
У мазохистов и долбоёбов имеется свой полудохлый ддаунский тред и нехуй их выпускать из этого сортирного загона.
Здесь своих придурков хватает, лол.
Нее, вообще нет. Там не то что "Детали рамы" размножаються, там ПУШКИ почкуються. Почти все детали живого авто дублируються. Главное - запастить мутагеном (Обычным, не сывороткой), штучек 15. Это нужно чтоб сделать все нужные "Массы". Самый сложный краыт только у начальной жижи, остальное легко сделать. Хотя как по мне лучшее это то что топливо, материал для починки авто и боеприпасы для турелей можно легко фармить из трупов зомби (1 труп на 20 еды для сгустка, на самом деле выгодно только с мелкими трупами или если лень разделывать трупы, потому что столько же дадут за 1 хитин, которого с муравьев дохуя)
Из навыков нужна кулинария 8, механика 5, производмтво 5 и компьютеры 4, это чтоб всё устанавливать и крафтить.
>запастить мутагеном (Обычным, не сывороткой), штучек 15
Всего-то? Знай я про это раньше, давно бы уже запилил блобосмертовоз, блядь.
А я считал, что этого мутагена понадобится несколько 100-л бочек, да не считая гнилого мяса и прочих компонентов. Век живи - век учись, хули.
Я вышел. И начал медленно идти по воздуху, пропитавшись святой силой холодильника. Я шёл по небу и бросал на землю снег, таявший в холодомерзкой атмосфере тепла из-за таких червей, как ты. А потом я вновь вошёл домой через то же окно и пришёл сюда помочь в создании правильного, холодоблагого переката.
Могу и я перекатить, но вы малость охуеете.
Да похуй, тут все всё форсят попеременно
Я вот ответственный за форс 70% всей порнухи с шогомейдами и грибами ИТТ год назад, дальше уже был не я
Не, рано еще. Где охуительные истории про выживании на болотах в обнимку с холодильником и занавесками?
Зови меня Пророк. Покудова живы холодильники в автомобилях и домах слуг Холодильниковых - буду я проповедовать. Холоминь.
Э блять, я Пророк холодильников, но не семён самоподдувыч!
Так а в чём причина слизи-то, выяснил? Интересно же, кто у них лидер и при чём тут блобунизм
Большая слизь порождает маленькую слизь, маленькая слизь выростает в большую, и так бесконечно.
Ебать. Ну это пиздец. Это не грибочки всратые, которые кроме как росточки создавать не умеют, не триффиды, которые без сердца не размножаются, не пиявочник, которому нужны чужие трупы. Это уже реальная угроза полного захвата.
Есть ещё муравьи, которые тоже нехуёво так плодятся.
А на вершине пиздеца, пожалуй, шогготы в муравьиной лабе.
Слизь хотя бы мрёт относительно легко, а с этими без мининюки или выпиленной? ядерной ракеты хуй справишься.
>выпиленной?
Да. Как раз недавно нашёл шахту, смог взломать её, благодаря навыку капуктеров 10 и оказалось что её можно только выключить. Надо возвращать!
Слизь хотя бы мрёт относительно легко
Относительно правда чего. Если у тебя нет огня или каких модовых пушек вроде рикошетящих мясных турелей - даже не лезь к ним, потому что уебут процессор
Да ну нахуй, хуле мясу пропадать то? Лучше потерплю сутки дизмораль но мяска накопчу.
По идее, теперь ты выплеснул накопившийся мутаген, и некоторое время можешь хавать мутантское мясо спокойно. Ну и хуйня тебе намутировала, кстати
Я про это знал, но такие мутации не видел, + у персонажа стойкость к ядам. До мутаций там вроде было до 1к токсинов.
А ты я смотрю совсем стрелять не любишь...
Электрический гранатомёт это охуенно
>>738680
Электрорецепторы, допороговая мутация из ветки рыбы. может быть взята любой мутанной профессией как стартовая. Подсвечивает через стены любых роботов/электрических врагов. Брал чтоб сьебать из лабы не напоровшись на ВНЕЗАПНЫЕ турельки или роботов в темноте
>Электрорецепторы
О как. Нечто подобное есть у насекомого - антенны позволяют чуять всяку нечисть даже сквозь стены. Непись с такой мутацией, вооружённый огнестрелом, постоянно палил не пойми куда, пока я у него ствол не отобрал во избежание, так сказать.
>Электрорецепторы, допороговая мутация
Ещё есть бионический модуль, который это делает без дебаффа на урон электричеством а также работает как бионический сканер.
Че с ними делать (Кузница и ядро)?
Атомная кузница работает как кузница, но не требует топлива и установки на авто/пол. Термоядерное ядро позволяет крафтить силовые костюмы из крысопака, реактивный молот на over9000 урона, который ещё и шмаляет от убп, ну и что-то там ещё. Однако для этого, насколько я помню, нужны рецепты из книги, которую можно найти в лабе, "Red" в названии, вроде.
>"Red" в названии, вроде.
Cкрин НАМБА 3, уже найдено.
БЛЯДЬ. У меня машина из СТАЛЬНОЙ ЖИЖИ. Эта херня прочнее чем армейская композитка. Как ебучие солнечные панели на крыше разрывает от столкновения с другой машиной НА СКОРОСТИ 12 КМ/Ч БЛЯДЬ?
Это ты нанотех броню не видел. Просто жрёт. Можно ехать просто через лес на 18 км/ч, оставляя за собой раьёбаные деревья без повреждений авто
у тебя шоковый урон на соседние тайлы распространяется потому что; надо вместо брони на все тайлы, кроме крайних с бронеобшивкой, ставить "амортизаторы" (они работают как броня, но снижают урон от столкновения, который распространяется по соседним тайлам машины после удара)
мсвц билд опять сломался? Печаль.
По идее на карте этажи видно; так же листаешь тайлы здания через ">" или "<" и смотришь, стал ли тайл карты пустым и на какой высоте.
Как минимум работает со зданиями, которые ты раньше с высоты увидел (с радиовышки или с вертолёта)
М + < или >
>Да в том то и проблема, что не откуда посмотреть с высоты
Нахуй тебе высота? Подходишь к зданию - жмёшь х - без зданей мысли смотришь.
Если у тебя 3Д вижн включён, конечно, но кто без него-то играет, он же по умолчанию вроде включён
Котимся!
Котимся!
Котимся!
https://2ch.hk/vg/res/48740398.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/48740398.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/48740398.html (М)
ПЕРКОТ!
ПЕРКОТ!
КОТКОТКОТКОТКОТКОТКОТКОТКОТ
ВОТЪ
>Если у тебя 3Д вижн включён, конечно,
Нашёл, включил, спасибо.
В стабилке по дефолту выключено было.
Это копия, сохраненная 2 октября в 09:08.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.