Это копия, сохраненная 1 октября в 14:41.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранëнные треды: https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Главная: https://stalker-thread.github.io
Информация о S.T.A.L.K.E.R. 2: https://stalker-thread.github.io/faq/stalker2.html
Есть вопросы? Сюда: https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов: https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды: https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
База треда: https://vk.com/callofmisery
Слитый билд С2: Репак от Вестника: https://vk.com/wall-165011456_102870
Oblivion Lost Remake 3.0 - Open Beta: https://ap-pro.ru/forums/topic/6654-oblivion-lost-remake-30-open-beta/
Почему так? Почему нет скрипта позволяющего убить группировки? Почему нет аномалий накрывающих локации типа ядовитого газа, радиации или пониженной гравитации? Предметы имеющие большее разнообразие интеракций типа колбасы которой можно отвлекать хищников или сделать дружественной собаку? И оставили бы желания монолита без выбора, а как в ваниле, где просто учитывали статистику выдавало конец.
1080x1080, 0:14
«Это что за звук? А ну, проверяй детектор. Developer Deep Dive уже близко.
Закулисные материалы, новые видео, и полное прохождение квеста. Developer Deep Dive станет самым масштабным апдейтом о S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, ведь он будет содержать более 30 минут совершенно новой информации.
Developer Deep Dive начнется 12.08.2024 в 19:00 по киевскому времени».
Расширенная презентация «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» пройдёт на Twitch-канале Xbox. https://www.twitch.tv/xbox
На канале xbox'a, похоже на игру хбокс ставит серьёзно, раз на собственной площадке продвигает, как будто это first party игра.
> похоже на игру хбокс ставит серьёзно
Лол, им просто ставить больше не на кого. Один только сталкач в это время выходит из под их крыла.
>им просто ставить больше не на кого
Недавно купленный активижн с колдой внезапно куда-то растворился?
Глаз по сути хуйня, т.к. весит много. Но далеко в будущем на него будет квест.
Только что получил скафандр Долга от Бармена, но это чмо жадное порадовало тем, что выдало ушатанный комбез. Пока он на ремонте у Долговязого за 40 к (а ведь за него отдано два третьих арта) решил сбегать на Янтарь с посылкой от Бармена по цикличке.
У Сахара типа счёт. Эти деньги сохраняются. Когда хочешь к нему приходишь и закупаешься.
У Пахома считай бартер. Надо все деньги отоваривать сразу иначе пропадут.
Разрыв будет просто, мир буквально остановится.
У них разве что-то выходит в том месяце?
Вова, г. Москва
Ты там 24/7 что ли играешь?
Взрыв будет на курской аэс. И сразу конторка пидорасов оформит новый переносик. Скринь.
4 дня до скама от конторки пидорасов. Ожидайте хуёк за щёчку, копиумные макаки. Лол.
Выглядит как кастом
>пониженной гравитации
Прочитал как пониженной потенции
Причина почему в модах в основном пушки скинчки квесты анимации и графон обсуждалась уже не раз: в сталкер черезвычайно трудно что-то вкрутить новое, кривой пысявый движок приходится руками перебирать, родной модмейкерский инструментарий настолько убог что любая группа мододелов создающая глобальный проект пишет свой.
Так вроде уже стали пилить новые кастомный версии движка с собственным сдк, а отдельные индивиды и на анриале.
Сколько их уже? Пять? Буквально подтвердил тезис того анона
я приду сквозь злые ночи
Я отправлюсь за тобой
Чтобы путь мне не пророчил
Я приду туда где ты
Нарисуешь в небе солнце
Где разбитые мечты
Обретают снова силу высоты
Рядом братаны дохлые лежат, а он на гитаре брынькает
Как она в плане крашей? А то накатил, и вылетает каждые 10 минут. Причем рандомно, сначало думал что какая-то моделька НПЦ забегалась, а нет. Вылетает просто потому что.
Потому что на айфон нельзя ставить приложения не из аппстора. А на первые вроде так и вообще ничего нельзя было поставить, потому что апп стора не было
Да, не каждые 10 минут, но крашит часто. Но пока никаких софтлокающих вылетов или коррапта сейвов не ловил.
Нету таких. Есть гамма с хорошим графоном, но там ебля с крафтом (в настройках можно упростить) и сюжетка стандартная из аномали + пара квестов из аддонов. Есть сырая антология со всратым графоном, но в неё включены сюжетки из разных модов, однако в треде жаловались, что именно в сюжетках больше всего вылетов.
Благодарим Тебя за то, что раскрыл слугам Твоим козни врагов наших. Озари сиянием Твоим души тех, кто отдал жизнь во исполнение воли Твоей. В бой, защитники Монолита! В бой! Отомстим за павших братьев наших, да будет благословенно вечное их единение с Монолитом. Смерть.... Лютая смерть тем, кто отвергает Его священную силу...
Мне не нравится эта религиозность. Вот в ТЧ было заебись. Просто непонятные челы, которые так и остаются непонятными.
Можете почитать оригинал (https://www.ign.com.cn/stalker-2-heart-of-chornobyl/50320/preview/ign-zhong-guo-qian-xing-zhe-2qie-er-nuo-bei-li-zhi-xin-you-xi-qian-zhan
Или наш перевод и адаптацию в группе ВКонтакте https://vk.com/wall-15844953_767448 или на нашем сайте.
https://ap-pro.ru/index/stalker2/na-ign-china-vyshla-statya-o-stalker-2-r1248/
⚡️ Факты из статьи IGN China об июльской демо-версии S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля:
- Демо версия начиналась с того, что главный герой следовал за NPC (Судя по всему за Рихтером) и исследовал аномалии. Далее на героев произошло нападение неизвестных вооруженных людей;
- Графика имеет ярко выраженные восточноевропейские черты, но общее качество изображения в настоящее время не является особенно выдающимся, поддерживая средний уровень шутеров подобного жанра;
- Разработчики игры в очередной раз пообещали нелинейность сюжета и конкретных квестов с разными способами их прохождения, и концовками игры;
- Боевая система второй части является нечто средним между реалистичностью и аркадностью, без чрезмерного разброса оружия;
- Журналисты похвалили высокий интеллект противников, которые обходят игрока и выбирают выгодные позиции в бою;
- В демо-версии редакторам было затруднительно находить предметы, которые можно подбирать, и тела, которые можно обыскивать. Судя по всему, в игру не подвезли подсветки, и поэтому приходится тщательнее обыскивать окружение для обнаружения полезных вещей;
- Редакторы обратили внимание, что значки ключевых точек на карте появляются только при близком масштабировании карты, что затрудняет планирование длинного маршрута на глобальной карте.
- Редакторы надеются, что все недоработки поправят и релиз будет успешным.
>- В демо-версии редакторам было затруднительно находить предметы, которые можно подбирать, и тела, которые можно обыскивать. Судя по всему, в игру не подвезли подсветки, и поэтому приходится тщательнее обыскивать окружение для обнаружения полезных вещей;
Ну пиздец, оказывается, нужно пользоваться глазами.
Всяким пидорам дают играть, нужно ветеранов садить, которые хотя бы играли в оригинал, а не журнашлюх тупорылых
Ветераны сталкера в основном из РФ. Вся серия игр без России нахуй никому не упала бы. Писюны сами от РФ отказались вот и дают поиграть соевым дебилам.
Колда - это буквально самая распиаренная серия в мире, её знают все: от школьников до людей, которые даже играми не увлекаются. Нах её ещё раз пиарить, если и так купят? А Сталкер известен только у нас, ну и в СНГ. Для какого-нибудь Джона из глубинки США или для Йохана из Германии, Сталкер - это польский чешский шутер в непонятной для них стилистике, из какой-то далёкой страны, о которой они только узнали пару лет назад. Им выгоднее пропиарить Сталкер ещё раз, чтобы завлечь покупателей этого кала.
Не верю что среди журнашлюх нет настоящего геймера знакомого с оригиналом.
>Нах её ещё раз пиарить, если и так купят?
Тем не менее, на рекламу колды тратят суммы наверно сравнимые с затратами на разработку второго сталкера.
Похуй.
На таком сервак тиреча стоял в свое время
https://ap-pro.ru/forums/topic/4401-anomaly-152-dream-collection-novaya-sborka-stabilnaya/
что думаете по данным сборкам? антоложи заебала своими частыми вылетами, гамну не хочу.
Гавно устарелое. Из коковских сборок пробуй сасона или improved weapon pack.
Из аномали сборок попробуй:
https://ap-pro.ru/forums/topic/9149-anomaly-mystic/
https://ap-pro.ru/forums/topic/4544-anomaly-custom/
Обосновавшись, решил заглянуть в мрачный лес (англ. mrachniy forrest), словил жеские вайбы леса на даче, болото просто один в один как когда меня на дачу возили к бабке, русскость так и прет, хочу там разложиться.
Ну, во первых, там тян охраняет кладовку за Душманом, а во вторых, чудище в носороге с двумя подсосами запросило миссию на сопровождение в соседнюю локу за тыщу рублей. Хз почему они сами не могли буквально два шага пройти, но в голове я отыграл что им через то место надо было на армейские склады, плюс Дрозд наплел им херни про центр зоны, подкрепив свои слова железным пацанским аргументом "бля буду", в итоге они остались со мной.
Ренегат пал смертью храбрых от какого то вояки, который абсолютно бесшумно подкрался к нам, его место занял бендос в коричневом плаще и крутой походкой. Плюс еще квестовый челик почти с самого начала игры. Плюс три наймита. Свободовца квестового сдам, нечего ему зазря дохнуть. С такой аравой и первую лабу уже можно чистить, только форману немного пси защиты. Вообще, квесты на сопровождение мне кажется намбер уан на нерф в следующих патчах, это пиздец.
>- В демо-версии редакторам было затруднительно находить предметы, которые можно подбирать, и тела, которые можно обыскивать. Судя по всему, в игру не подвезли подсветки, и поэтому приходится тщательнее обыскивать окружение для обнаружения полезных вещей;
Журнашлюхи...
1батла
да ты бы и псевдособаку
> Почему так?
Потому что двигло анали - архаичное говно из 2004, подпираемое со всех сторон костылями, чтобы оно хоть как-то работало. Ты заметил, что на аналь почти нет модов на квесты, а сюжетные моды на сталкач все напрочь коридорные и заскриптованные? Да потому что шаг влево шаг вправо и вся эта куча навоза разваливается на глазах у игрока.
848x848, 0:13
с чего ты взял?
У тебя два пути - EFP с отключенными магазинами или своя сборка аля ссс+ес+атмосферикс+блиндсайд+авар+репозиции.
>Журналисты похвалили высокий интеллект противников, которые обходят игрока и выбирают выгодные позиции в бою;
Лол, что? Абсолютно все отмечали что в трейлерах болванчики вне катсцен ведут себя всрато и неестественно, а в слитом билде неписи едва способны передвигаться и стрелять в произвольных направлениях
Твою необучаемость до сих пор не пофиксили, григапоркище..........
>все отмечали что в трейлерах болванчики вне катсцен ведут себя всрато и неестественно
А вне трейлеров утверждали, что НеПиСи ведут себя достаточно умно, выбирая позиции. Что китайские СМИ, во время интервью в декабре, что после билда для журналюг
>а в слитом билде неписи едва способны передвигаться и стрелять в произвольных направлениях
А, ну раз в древнем билде так, тогда ладно
Хорошо, но потом - в трамплин.
Я бля уже перестал что то понимать в ПЫСовском поделии
Какой нахуй город у подножия Дуги? Ну, помимо самого факта что она внезапно откуда то появилась, конечно. Они же ради "реализьму" перетасовали локации просто потому что. Это Лиманск? Но в Лиманске лишь милипиздрический кусочек, который даже близко ни по высоте, ни по длине как Дуга. Если это предполагается Радар - то всё ещё нет, установка совершенно другая и города там нет опять же. Или это типа вид из Припяти на Радар, на котором просто потому что Зона братан разрослась антенна? Но Радар ирл опять же нихуя не рядом с Припятью вроде
Ну, то есть, на реддите каждый месяц англоязычная публика просит книжек, при этом видно, что у венгров никаких проблем с АП нет. Что им на это что отвечают Григоровичи?
>на реддите каждый месяц англоязычная публика просит книжек
Ну тупые, грига в интервью с Золкиным про это и говорил
>при этом видно, что у венгров никаких проблем с АП нет
Мб покупали лицензию у русаков. Либо пиздят на похуях. Этж венгры, вторые после цыган
Давным давно играл в мёртвый город, когда диски ещё продавались.
Сигареты KENT, плакаты о них, пицца, аномальное оружие, сникерсы и кола...
Вроде там сюжет небыл изменен, но из за того что у меня был уебищный комп, или игра была неправильно записанна - она ломалась, меняла сама текстуры. Типа делала черным землю и небо.
Я обосрался, когда нажимая на эскейп меня встречало не колесо обозрения, а развертка лица дегтярева как на 2пике справа
То был другой дед сити
Чё когда порт сталкера на движок дума?
все твои папики+протыки?
Это переделанный движок старого дума - нечестно!
Если всмотреться, то литералли мертвый город в каломалии
И ещё один пост
зачем ты так со мной? мне же обидно...
Так конечных пользователей не волнует, что Грига какому-то Золкину сказал, ему результат нужен, а не отговорки. Ну и Филя никак на это повлиять не хочет? Когда он с Григой контракт подписывал, тот, наверно, представлял Сталкера не как "Мы выпустили три игры и закрылись", а как "Легендарная серия, по которой до сих пор стихи с песнями, танцами и плясками сочиняют'.
Самая графонистая и атмосферная на данный момент это кастом. Ну и не хардкорная заодно. Можешь попробовать если комп не говно
правильно
Ну так пока он не стримит, некем заменить его. А калдар опянку жрать начал. А ОП и НЛС самые лучшие моды btw.
напиши как подмазался к нему, я тоже папика ищу
> А калдар опянку жрать начал
Снова с правками и нытьём о том, какое это говно, как хочется дропнуть и какие подписчики пидарасы, что из-за них приходится ОП проходить?
Первое его прохождение было именно таким, аж дропнул неосилятор.
https://www.youtube.com/watch?v=zm7Nuo0y-oM
> вылетает при разборе
> игра просто вылетает если ставить прицел
> прицелы так и не пофиксили
> положения оружия так и не исправили
> экономика все так же в жопе
> баг на баге
Ирисыч лучше бы не мучил жопу и просто выпустил свои настройки погоды как отдельный аддон для каломали. На эти потуги в свою кривую сборку смотреть больно.
А ещё было бы норм, чтоб сопартийцы тоже страдали от недостатка пси защиты, и чтоб их контролер мог вс тебя повернуть. Ну и вообще, чтоб все механики работали, а то напарники это абуз
Реализовано в Dead Air
МОДЫ САМИ НЕ УСТАНОВЯТСЯ! УСТАНОВИ ЕГО ЕЩЁ РАЗ!
ЗАЧЕМ МНЕ НУЖЕН ОРИГИНАЛ, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ, ЧТОБ ЕБАТЬСЯ С НИМ, ЛУЧШЕ ЕЩЁ РАЗ УСТАНОВИТЬ МОД!
Я ПЕРЕУСТАНАВЛИВАЮ СТАЛКЕР МОДЫ ПО ТРИ РАЗА В ДЕНЬ, КАЖДАЯ ПЕРЕУСТАНОВКА ЗАНИМАЕТ ДВАДЦАТЬ МИНУТ!
Я ЖИВУ АКТИВНОЙ ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ, Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ИГРАЮ В ИГРЫ, А ПОСЛЕ ЭТОГО Я ПЕРЕУСТАНАВЛИВАЮ СТАЛКЕР!
ТУПЫЕ ФАЛЛАУТИСТЫ, ОДЕРЖИМЫЕ ОЧЕРЕДНЫМИ СБОРКАМИ, А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВА ЧЕЛОВЕК!
СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО ИЗ АП-ПРО МОКРЫЕ МОКРЫЕ ПИСЕЧКИ! ПАТЧ ФИКС МОД НЕ УСТАНАВЛИВАЕТСЯ НА СТИМ, ЛУЧШЕ Я ПЕРЕУСТАНОВЛЮ СТАЛКЕРЕЩЁ РАЗ!
Я ВНЕСУ ПРАВКИ В МОД, СТАБИЛЬНОСТЬ НЕ НУЖНА!
Я ПЕРЕУСТАНОВЛЮ СТАЛКЕР НЕДЕЛЮ, ПОЙДУ ПЕРЕУСТАНОВЛЮ!
МОДЫ - ВСЁ ПРОСТО И ПОНЯТНО... А, КРАШ ДЕТЕКТЕД БАЙ БАГТРАП А!
ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО, КАК ЕЁ РЕШИТЬ! ПРИШЛО ВРЕМЯ НАКАТЫВАТЬ ПАТЧИ!
КОКОКОКОКОКОКОКОКОКОКОКОКОКО! КОКОКОКОКОКОКОКОКОКОКОКОКОКО!
ЗОВ ЧЕРНОБЫЛЯ/АНОМАЛИ, НЛС, СОЛЯНКА, КОКОКОКОКОКОКОКОКОКОКОКОКОКО!
Не, чтобы старая пека 4 гб потянула. Всякие СТКОПы не нравятся из-за огромного количества чужеродного оружия типа вариаций М16 с Галилями и Барретами-хуярретами, которые в Зоне как пятое колесо. ОВР норм, но оружия МАЛО, хочется именно что Ганслингер, там всё как надо сделали.
Глаза разуй.
Отличная идея с инвентарем на первом пике, а то пиздец в играх глаз режет когда это одно сплошное окно
это аналсишник местный, трэдовое посмешище наше. мы его подтруникиваем иногда по дружески, любя как сына полка нашего умственно отсталого
400x400, 0:59
Кровь камня полностью зелёный. Оставь его, пригодится.
А 5 дней это на случай если сидор съебёт на выходные, чтобы ты не охуел от жизни
Неосилятора так обидели в треде что пошёл поддержки у буржуев искать.
Через два дня будет перенос в связи с ОБСТОЯТЕЛЬСТВАМИ НЕПРЕОДОЛИМОЙ СИЛЫ.
>Так конечных пользователей не волнует
Ну пусть сидят думают. Твоя логика довольно детская по этой теме
>Ну и Филя никак на это повлиять не хочет?
А шо Филя? Взлетит игра - будет думать. Не взлетит - хуй забьет. Он типикал бизнесмен
Бля, хоть и мерзко описано, но сука двачую. Неужели блять неинтересно пройти по-своему, нужно каждый пук у экспертов на сосаке подтверждать.
Мнение проткнутого ветерана не спрашивали. Тебя бы за такой базар в деревне новичков быренько на ТОЗ-34 надели.
> когда нет аргументов, попробуй напечатать что-то типа:
Твоя логика довольно детская по этой теме
Понимаешь, времена, когда Грига стоял на радиорынке с пиратскими дискетами, и на претензии покупателей мог ответить "Жри, что подают", уже прошли.
>Он типикал бизнесмен
Типикал бизнесмен - это забивать болт даже на те проекты, на которые ты же ставил, что они сведут тебе дебет с кредитом:
Кста, почему свободовцы просто не заминируют наглухо проход на радар? Три ящика МОНок дешевле, чем постоянно людей наматывать на серых чертей.
>> когда нет аргументов, попробуй напечатать что-то типа:
Ну а в чем я не прав? У тебя натурально написано "и что, что у ПЫСов нету АП на литературу? Пущай делают, бо я так скозав!"
>Типикал бизнесмен - это забивать болт даже на те проекты, на которые ты же ставил
Не поверишь - любой бизнес может не взлететь. Как и любой проект в удавшемся бизнесе
Урааа новая сборочка на call of chernobyl
>У тебя натурально написано
Написано это на реддите. Ты туда иди спорить с людьми, которым обещали легендарную вселенную, а получили шиш с маслом.
>и что, что у ПЫСов нету АП на литературу?
Как так получилось, что у венгров есть, а "создателя Сталкера" - нету?
>любой бизнес может не взлететь
Особенно если много болтать и мало делать?
Та не, тогда некому будет делати гру.
>Написано это на реддите
Еще на редитах говорят, что чулочки парням надо обязательно надевать. Чет я тебя в чулках не вижу
>которым обещали легендарную вселенную, а получили шиш с маслом
Кто обещал? Кому обещал? Где обещал? Когда обещал?
>Как так получилось, что у венгров есть, а "создателя Сталкера" - нету?
Купили лицензию. Либо хуй забили на АП. Типо кому не похуй на венгров, многие даже не найдут их на карте. Другое дело ПЫСы, их могут выебать юридически.
>Особенно если много болтать и мало делать?
Литералли Маск
>Чет я тебя в чулках не вижу
У тебя проблемы какие-то, что не можешь без перехода на личности общаться?
>Кто обещал?
Грига и ко
>Кому обещал?
Игрокам
>Где обещал?
На интервью, в роликах, в статьях
> Когда обещал?
Начиная с 2018 года
>Купили лицензию
Почему не могут купить лицензию пыс? У бедной корпорации Майкрософт денег не хватит?
>Литералли Маск
А в киеве дядька. Почему на словах Фил горой за пыс, а на деле - лицензию на стороннюю продукцию купить не может?
>У тебя проблемы какие-то, что не можешь без перехода на личности общаться?
А как мне конкретизировать еще? Если ты сам сидишь слушаешь реддиторов, то я и буду на твою личность переходить
>Грига и ко
Вселенную создали. В чем не правы?
>Игрокам
Пруферс
>На интервью, в роликах, в статьях
Пруфаноиды гони
>Начиная с 2018 года
Лол блять
>Почему не могут купить лицензию пыс?
Лицензер не хочет выдавать лицензию. Сами ПЫСы не хотят заносить бабки в РФ. Причин дохуя. И самая главная причина: а нахуя им книги? Их никто не читает сейчас.
>У бедной корпорации Майкрософт денег не хватит?
Нахуй им тратить бабки на непонятный способ маркетинга С2? Они им выдают бабки, место на выставках и ко, а ПЫСы уже сами решают куда бабки девать.
>А в киеве дядька
А в Мали бабка
>Почему на словах Фил горой за пыс, а на деле - лицензию на стороннюю продукцию купить не может?
Нахуя? Ты мне можешь ответить на вопрос? Аргумент с реддиторами хуйня, тк это пару калек литералли
Заткнулся быстро
>Если ты сам сидишь слушаешь реддиторов, то я и буду на твою личность переходить
То есть, если ты смотришь отзывы других людей, то это для тебя повод для оскорблений? Ладно, учту в дальнейшем разговоре
>Пруфаноиды гони
"S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — новая глава легендарной игровой франшизы" Офф сайт.
>Сами ПЫСы не хотят заносить бабки в РФ
Так Григе-старшему на это было наплевать. Он и игры продавал, и налоги с этого платил.
>Нахуя?
Ему извинений за редфейл не хватило, который тоже типа во франшизу хотели превратить?
>Аргумент с реддиторами хуйня, тк это пару калек литералли
Ты прям всю бизнес-схему Григе-младшему разрушишь, который ради этих пары калек сейчас игру "делает"
>то это для тебя повод для оскорблений?
Где я тебя оскорблял?
>>27877
>которым обещали легендарную вселенную
>>28031
>новая глава легендарной игровой франшизы
Так обещали или уже выполнили?
>Так Григе-старшему на это было наплевать. Он и игры продавал, и налоги с этого платил.
Источник: кума сказала?
>Ты прям всю бизнес-схему Григе-младшему разрушишь, который ради этих пары калек сейчас игру "делает"
Эти "пару калек" по численности под сотни тысяч выходят. А челов, которые просят литературу, дай бог косарь наберется
Заминировал барьер, забаррикадировался в фургончике, все шло по плану, бегу активирую защиту, подбегаю, слышу взрыв, потом помогаю свобиде отбиться, когда лезут рпгшные животные щемлюсь в вагон.
Но в этот раз 4 или 5 рпг даунов просто разъебали всю свободу и принялись добить по фургону, в котором я забился и визжал как сука, потому что дамаг немножко проходил. При этом нахуй они с этого холма своими рпгшинами разъебывали любое свободовское подкрепление, я это понял когда они немного отвлеклись от долбежки фургончика со мной и принялись стрелять вдаль, я знал что я увижу, если выберусь..
Тут и полегли мои напарники, я сперва вообще хотел их оставить на базе свободы, но в чате постоянно срали сообщениями о том, что за каким то додиком выехали киллеры, а имя додика не отображалось корректно, я испугался что за мной и взял их как прикрытие. Поставил собственно их на подступах к холму рядом с трубами, в обычной ситуации они бы даже не сагрились, но этот раз не был обычным.
Эх, я даже труп чела, который с самого начала игры со мной бегает не нашел, наверно вообще его в пыль стерли своими монолидовскими удами рпгшными. Впору отыграть как у бендоса после такого на чердаке движ начался и он решил завязать с педерастией бандитизмом, еще дождь пошел и этот тред ночной который первыми нотами мне напоминает трек из рдр2..
Лутанул Фрейзер, ср-25, корх 6, фн 2000, почти все кстати со свободы, монолит бомжами оказались. Книжка так и не выпала. Теперь чиниться и искать калибровку, но сначала... Мне нужен новый напарник.
>Так обещали или уже выполнили?
Так в том и проблема, что за пределами пыс считается, что обещания нужно выполнять.
>Источник: кума сказала?
– Нет! – ответил Никанор Иванович страшным голосом, – подбросили враги!
>Эти "пару калек"
Да нет, это одни и те же фанаты. И как-то они не привыкли, чтобы их на сорта делили - кого слушаться, а на кого наплевать
Чтобы лутать надо выключить G.A.M.M.A. NPC Loot Claim Remade, про торговцев где то в дискорде в факью была инфа вроде.
>Так в том и проблема, что за пределами пыс считается, что обещания нужно выполнять.
Че блять?
>Да нет, это одни и те же фанаты. И как-то они не привыкли, чтобы их на сорта делили - кого слушаться, а на кого наплевать
Никто никого на сорта не делит. Просто статистическая подборка, которая показывает, что их меньшиство
Ну и нахуй ты тогда тут сидишь если тут все пидорасы? Ты латентный хуесос? Больно много у тебя фантазий на тему гомоебли. Пидор ты.
>Кровь камня полностью зелёный.
Я уже заметил, что полностью красные или зелёные арты нужны в рецепте Симбиона.
>если сидор съебёт на выходные
Так и вышло, он выдал квест и свалил.
>>27726 (Del)
Разрывом не игравшего в ломающиеся моды скуфа удовлетворён, буду продолжать разрывать ему сраку.
Да не трясись, ты уже спалился, пидорасик. Пидор ты. Педик. Дырочка.
Раньше я отключал Gamma Economy 2 штуки чтобы торговцев открыть. Недавно снова в гамму начал играть, включил trader overhaul и ассортимент тоже появился.
Ты еще и куколд латентный, орунах. Признавайся, теребил свой писюнчик пока это писал?
Дырка спок. Иди лучше нтр манги наверни, а то совсем уже обезумел!
Будешь нашей курочкой!
Не обманывай себя пидорасик. Дай людям игру пообсуждать, твои фантазии содомита никого не интересуют.
Что придумаю? А ты логическую цепочку не хочешь проложить? Ну там типо того, что выхлопа от литературы будет 0 при таких заебистых дебрях, нэ?
Не напрягайся так, геморрой выпадет.
> Вояки вынесли почти всю бандитскую базу
Как так? Ты после х18 ходил по ТД? Обычно если сразу бежать на юх то проблем нет.
Не ходил, но я с перегрузом еле пёрся + заглянул на ферму. Там же ещё с ТЧ вояки спавнятся перед бандитской базой. Надеюсь, Кузнецов не сдох (среди трупов не было его) и не обиделся.
Кстати, там комменты огонь
> огонь
аахах вообще агонь братиш
Пиздец, мудак, из-за тебя секунд 30 проебал пока не понял что это нудный скучный кал
Вот у Стругацких аномалии - это инопланетяне насрали, сами или кораблем, или что-то такое. "Мочала" на антеннах, вот, например. В общем, если принять за истину, что физические законы должны быть одинаковы в любой точке Вселенной, то эти ребята прилетели очень уж издалека. Артефакты - это инопланетный мусор, поэтому собственно и артефакты - их сами пришельцы создали. Взаимодействие с иным измерением вполне могло локально поменять и наше, породив "комариные плеши", "карусели" и т.д.
А в сталкере что? В старом концепте был "чОрный монолит", многомерный суперкомп, который контролировал ход эволюции зверушек. Потом были эксперименты с ноосферой, которая суть хаб сознаний и информации. Вопрос - как хоть что-то из этого могло породить локальное искривление гравитации или бьющую из землю струю огня?
И ведь если в объяснение этого не вложились в оригинальных частях, то зумерки на разрабах С2 даже не подумают копать в этом направлении.
Эх.
>Вопрос - как хоть что-то из этого могло породить локальное искривление гравитации или бьющую из землю струю огня?
Генераторы. Чисто про все это и обьяснят в С2
Grigagriga Sergisergi Constantan
Для входа в Х-16 нужны изумруды, зеленые кровь камня и медуза у меня есть, а вот зеленый выверт я находил по побочке, но выварил. Но вроде есть альтернативный маршрут через Рыжий лес. Пока пошел исследовать Склады.
Спиздили. Такие тайники нужно забирать сразу как в первый раз на локу заходишь. Поправили в 3.9 этот момент
А что ему будет мешать? Как раз таки у школьников/студентов в разы больше свободного времени, чем у работяг, вкалывающих по 8-12 часов в день
Классный был совет от Кепа - лезть на вышку. Сразу же поперли бюреры и снесли меня. Потом вообще попёрли неубиваемые зомби (не сдохли от двух гранат и магазина в голову), а потом ещё и выброс начался, и пришлось с автосейва переигрывать.
>>29112
Это и так было первое посещение кордона после воспоминания. Но прошли сутки между воспоминанием и посещением, так и украли, похоже.
> которые держат по 3 магазина в голову и несколько гранат
Бля да ты прям фантаст. Без вебм не поверю
Я бы не сдох, если б это не было так. Я в укрытии сидел, зомби еле идут, по ним свободовцы шмаляют и бросают гранаты, одну я закинул и высадил пару магазинов в чела, он на похуях за собой море кровищи оставляет и ко мне в упор подходит, а его дружки с другой стороны. Я до этого зомби максимум с полмагазина валил. Либо это баг, либо васян жестко насрал. Причем до этого отряда зомби был ещё один, и все подохли, не успев вылезти из своих камней.
Пили вебм. Знаем таких пиздунцов, которые по 20 магазинов всаживают в глаз и 30 ф1 сверху, а зомби всё идёт.
Худы шлемов кринжовые конечно, но если тебе это помогает аутировать то против ничего не имею
1920x1080, 0:36
> высадил пару магазинов в чела, он на похуях
> ну вот вогами попробовал
Нахер вогами то? Граната <> ВОГ.
И ты это, также 15 обойм высадил в голову как во второй части вебм?
Охуеть, да даже призрачные зомби в "войне с Зоной" охотнее дохли
>И ты это, также 15 обойм высадил в голову как во второй части вебм?
Какая разница, по-твоему, на видео не видно, что он бессмертный? После очередной перезагрузки все подохли от 10 выстрелов в голову. Да-да, это я плохо стрелял на видео.
А за награду мне не дали ничего. Зато нашёл ПДА с тайничком на радаре, обменяю его у наймов на патроны, чтоб на базу пустили.
https://youtu.be/2__UsVjlDzM
Неосилятор, отставить тряску, ты же не попадаешь из-за неё
Расчехляю ЧНовца с винчестером Арсения. Я обычно сразу ломлюсь в бар, в этот раз решил задержаться на болотах, типа по рп чн это же ученые по факту, помог додику ученому, потом принес три арта челу в заброшке, по пути подсасалсь некая Балинда, но была застрелена бандосом, когда я пошел сдавать арты, еще и ноку мне отстрелили, но кое как доковылял до базы.
>ЧНовца
Cleared Skyed One
>подсасалсь
undersucked
>ломлюсь
push throught
>доковылял
docovilyal
>кое как
somehow
>Cleared Skyed One
Очищенный Скайед один.
>undersucked
Недососанный
>push throught
Проталкиваться
>docovilyal
Доковильял
>somehow
Как-то
Думаешь, черный самурай окажется круче Мастера Сяка? Или после очередного переноса от смеха у него комп со стола свалится?
Вообще-то в сентябре выйдет игра, где нужно лутать заброшки под угрюмую музыку, искать лут, бороться с монстрами и аномалиями - сайлент хилл 2 ремейк. Олды не знают, ньюфаги не помнят.
>демо-версии редакторам было затруднительно находить предметы, которые можно подбирать, и тела, которые можно обыскивать. Судя по всему, в игру не подвезли подсветки, и поэтому приходится тщательнее обыскивать окружение для обнаружения полезных вещей;
Китайские сойбои недовольны.
С другой стороны в этом говномесиве ueшном сложно разобрать где деталь ландшафта, а где лут.
мнение мысли предложения
Кроме того, теперь у меня новая спутница, Ирина. Она абсолютно бесполезна, так как судьба при генерации выдала ей мосинку, так что я временно отдал ей грозу в пользование, тем более с квеста на поиск трупов лутанул одну из своих самых любимых пушек - скс тактический (англ. тактикал).
да, эти блять наобьяснят
Какую игру? Новое Метро что ли выходит?
Опять одна лока, перенасыщенная подлокациями и сюжетка на час?
> временно отдал ей грозу в пользование
Напарники ломают отданное им оружие до состояния невозврата + со сломанным оружием у них начинает клинить пушку. Это если ты не знал.
Вектор Отчуждения и жеканки
Нет я 3 через 3 мне ток во вторник
на первом скриншоте вы можете видеть ту самую легендарную кроватку, где я заряжаю тоз зубр хип0чке када никто не смотрит
Сталкер основан не сколько на Пикнике на обочине, сколько на "Забытом эксперименте" все тех же Стругацких
проиграл с этих кислотных часов на миникарте.
Безопаснее в Холодец ебало сунуть, чем Хип между ног.
Конечно я знал. Я слежу за состоянием оружия Иринки, плюс какие были целые части туда запихнул, чтоб она ебашила нормально.
Ну она и наебашила, зачистила бендосов на армейских складах, плюс в этой деревушке рядом с переходом на росток опять какое чудище в экзаче рыпнулось на долговцев, но они его придушили, я снова лутанул эпик сагу, но в этот раз с разъебанным стволом, так что приспособить ее как грозу не удастся. Потом еще наймиты пришли, тоже с долгарями замесились, в общем норм залутался, там и калаши есть, но пока нет набора крафта патронов, на них не буду переходить.
Плюс отдав всякий кал типа частей мутантисов и изолент свободовцам, выбил се тайничок с тонкой работой и вычинил костюмчик с 3 слотами, да эт жоска.
1920x1080, 0:14
Да мы вроде и не спорили, с кем бабуля из Возвращения Шрама. Никто на твою даму сердца не покушается, успокойся.
Ну почему моддеры не могут скелеты для женских нпс сделать?
Движок слили, сдк слили, но до сих пор хип в аномали всратая или вот это убожество на видриле.
Для этого не нужен движок в принципе, для этого нужны навыки анимирования и просто ебанутого уровня усидчивость, чтобы повторить или отредактировать под другой скелет полторы тыщи пысовских анимаций. Возможно, сейчас это еще и можно как-то хотя бы частично автоматизировать, но чисто технически это реально было сделать еще в 2009 году.
А, ну я думал ты ей сломанный всунул чтобы потом починить. В любом случае держать в состоянии еще и роужие напарника тот еще дрочь.
Хипочка
чому вони такi агрессiвни? iх же повезуть до студii Грiгоровiча де вони будуть грати в свiжий бiлд
848x848, 0:13
AP-PRO проведёт рестрим данного мероприятия уже завтра - https://www.youtube.com/live/hVRZH3mp-88?si=ovHMVHUAOAhqaoE-
По моему городу ездиють, а мой город прифронтовой. Шо за хуйню лахта принесла я хз
Не фейк, новость была больше года назад.
чёт я посмотрел на инструкцию по установке и расхотел качать. почему так? что там в этой гамме интересного?
Тогда ты чиста фраерок, лошара подзаборный, ну ты понял.
Может эта ебанина улучшает кожу лица.
Можно выкрутить все в минимум и получить норм фпс. Плюс на ютабе есть гайды по оптимизону.
Ну у меня вообще ультразатычка, весь этот минимум с запасом так сказать, просто ебаться лень
Рад подрыву на пиках. Мимо патриот РФ и будущий военный.
Сюжет начинает интриговать, все говорят, что монолитовцы ищут Меченного.
Дякую GSC... Поиграл в сталкiр 2...
1080x1920, 0:44
Реклама вышла на новый уровень. Самый ор, что да, эти пидармоты убежали из страны, а теперь из-за рубежа помогают сделать так, чтобы никто другой убежать не смог. Каждый раз, когда Грига пробивает дно, под ним оказывается еще одно.
Начальная заставка ТЧ пророческой оказалась. Труп мужика и военный за рулем, сука, просто в голос.
Как в книге "Дезертир"? Я ещё понял, что даже если как-то упру это всё, то в переполненный схрон в Баре это уже не влезет. Надо у Лукаша покупать, оставлять там весь шмот и идти сюда в одном комбезе.
К слову, в тайнике лежит РПК-74Н, надеюсь, по квесту такой примут... Мне он не нужен, т.к. нет подствола.
Это разве не квест Кэпа? В любом случае спиздить не должны, я в 3 захода забирал лут отсюда. (если это тупик с бюрерами и вагончиком)
Часто пользуешься подстволом? По моему это блажь какая-то, гранаты и так далеко летят а весит железо это дохрена, таскаешь мертвый груз как будто да еще и воги вещь не самая дешевая.
>>32675
Я сюда одновременно с квестом Кэпа пришёл, да, но это тайник с какого-то ПДА, который прямо сейчас у меня в инвентаре. "Запас группы отчаянных". Снял то ли с мертвых свободовцев на Барьере, то ли с зомби, то ли с ещё кого-то.
>В любом случае спиздить не должны
Звучит не очень надёжно, лучше запотею и приду голый сюда, всё равно дорога расчищена. Всё равно не смогу нормально играть дальше из-за тряски еврея, что хабар могут спереть, пока я гуляю.
>если это тупик с бюрерами и вагончиком
Он.
>>32694
Часто, я с него всех полтергеев в Х-18 убил и кровососов в Деревне на складах с него валил, он их ваншотит, либо они дохнут через пару секунд от кровотечения. Иначе придётся танцевать с ними и терпеть их шатание камеры и выбивание оружия. + тут очень приятный звук заряжания вога, ласкает уши. Если бы в моде не было кровососов и полтергеев, я бы ещё подумал отказаться.
>гранаты и так далеко летят
Кровососы и полтергеи супер подвижны, успеют удрать сто раз. Особенно если кровосос уже сагрился и на тебя бежит.
>воги вещь не самая дешевая.
Я штук 40 отстрелял, из них только четыре штуки сам купил, остальное в награду и со схронов. За арт первого уровня 4 штуки дают, это 4 мертвых кровососов условно, без всякой запарки и стелса.
Хуесосина спок
Совпадение? Не думаю.
А там реально фриплеить на новых уровнях или переходы только в рамках сюжеток? Локации из трилогии подзаебали уже
DC
Заходите из под инкогнито, а то там снизу показывает кто в эту тему зашел, я так одного двачера спалил уже.
https://ap-pro.ru/random/
1920x1080, 0:086,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:186,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:156,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:10
1920x1080, 0:22
чё за мод?
ставить готовые сборки.
Да, там всё именно, так, как тебе хочется. На локах встречаются торговцы, спавнятся мутанты, есть алайф сталкеров (но очень малоактивный). Ванильные коковские локи заменены на разные допиленные из модов. Из минусов - плохая стабильность, всратый графон и недопиленный единый баланс экономики. А ещё персонаж постоянно спать хочет
Ходил я как-то в лощину из ЛА срывать сделку между военными и бандитами в шахтах. Заплутал я в шахтах и вышел на базу Греха. С них залутал 2 экзы в сносном состоянии, одну даже сразу до 100% починил и напялил, зарядив залутанными батареями (к слову, о балансе экономики). Потом таки вышел на вояк, всех положил, избыток хабара в тайничок припрятал. Через пару дней решил перенести хабар из тайника, забираю, поворачиваюсь, а там чел, бля, стоит.
Алсо, пизженные из дилда модельки действительно хорошо выглядят, куда лучше всратого HD пака.
шуткуешь?
Десять миллионов раз оббеганные локации...
Хз, запускал недавно аномалию спустя год перерыва, не захотелось снова этой дрочью заниматься
Чому у тебя в сборке такие проблемы с кривым положением оружия? Только с двухстволками играешь?
>Из минусов - плохая стабильность, всратый графон и недопиленный единый баланс экономики
Добро. К подобной шняге мне с 2010 не привыкать, значится распробуем
Вас снова наебали, как лохов. Контора пидорасов верна своему делу: скамить людей на бабки, скамить толстосумов на бабки, скамить саму жизнь на возможность заскамить по второму или третьему кругу одних и тех же людей... на бабки.
Контора-гной, контора-червь, контора-пидор.
ТыЧе, ЧиеН, ЗэПэ, эСЧэ на хУЕте - ъхъ, тьфу, на вас!
Латентный, хватит трястись, жди спокойно как и все.
>ТыЧе, ЧиеН, ЗэПэ, эСЧэ на хУЕте
Нет, там хоть и те же локации но на новый лад, билд с кайфом облазил, а вот от старого сталкера тошнит просто уже
Игра есть.
Как мод выглядит лол
Худ не сталкеровский правда
На консоли вроде
Как сосётся?
Нихуя, васяны на аномалию запилили анимации для установки прицелов?
Потому что всю жизнь на русском говорили а когда поздно стало кое-как начали на родной переходить.
Такое случается когда всю жизнь говорил на русском, но вдруг по регламенту надо на мову переходить.
> вышки
> метки опасности на карте
А вообще выглядит посредственно, некоторые анимации прям уровня модов. Окружение как-то печально выглядят, дефолтно по ландскейпу поводили пейнтом из кустов с травой и какие-то домики/башенки накидали с цистернами. Какая история этих башенок без ничего? Почему тут цистерны возле домика, выглядят инородно.
Интересно, что они тогда скажут про ПП-19 "Бизон". Вал и Винторез хоть и "советские", но состоят на вооружении РФ и её союзников и производятся в РФ.
> мутанты не обходят аномалии, вайпаясь набегая прямо к точке гг
Сынку, это база из ориг трилогии
>А вообще выглядит посредственно
Вообще, выглядит очень хуево.
Некоторые васянки выглядят лучше.
Интерфейс - просто пиздец, орига из ТЧ даже не так уебищно смотрится. Еще эти TAKE на пол-экрана. Удобно - пиздец.
Стрельба - как в ТЧ.
Анимации - как в ТЧ.
А я напомню, что это предзаписанный ролик, который призван показать игру с лучшей стороны.
А их уже нет, модеры похоже там работают.
Тут вроде не ремастер разрабатывается
>А я напомню, что это предзаписанный ролик, который призван показать игру с лучшей стороны.
А что должен показывать геймплейный трейлер игры? Баги? Дев текстуры?
Можно скачать любой средний анриловинчик и получить сталкер 2. Я хуй знает как это ещё выразить словами, но это просто пизда. Этот анриловысер Тима Свыни убивает игроиндустрию, делая игры одинаковыми. Блять, даже тоддподелия и колда отличаются
Так вот почему я весь трейлер слышу мову.
Какой же ты пиздабол, лол. Напрямиг тебе защеку накинул
Как я тогда вас дрессировать буду? Терпи, тебе еще вьішки для поселения новичков чистить чистить.
> в оригинале они обходят аномалии и не бегут напрямиг к персонажу.
Нихуя подобного, это даже обыграно в ТЧ, где кабанчика разрывает грави и тебе Сидор по как говорит мол не будь таким же додиком как этот кабанчик
Там даже показали что снорка можно тупо прикладом забить ударив один раз. Зона теперь очень опасна в Сталкер 2!
Во владике брутале весело стрелять + много веселых отсылок, а не игра в серьёзную ААА игру, не сравнивай.
База. Выбрали английские футажи - извольте пиздеть на english. А то ни бэ, ни мэ. Англоговорящие не ебут что там на фоне пиздит диктор, а украинцам приходится англюсик читать
>Баги? Дев текстуры?
Ну кроме очень ухудшенного графона и слегка допиленного интерфейса, не в лучшую сторону, отличия от слитой беты 2023 года минимальные.
Так не в обиду бруталу же
Да обычная инди игрушка, стремящаяся к АА проектам. Ничего особенного, приправили только юбисофтовщиной с вышками.
Может они черепа мерить начнут прежде чем в игру впустить?
Показали гейплей на Болотах, сказав, что это лока без НПС, и так и есть. ГГ ходит лутает тайнички в сумках, как в Таркове, когда достает рюкзак, есть анимация, как в аномали. Добавили новые локи, которых не было в болотах ЧН, например, подвалы Церкви неплохие, где надо в щель стрельнуть в замок на двери, чтоб она открылась (никогда такого не было в других играх и в том же метро). Показали бои с псами, тушканами. ГГ вырубил вышку и послушал запись Каланчи, вроде какой-то пси-выброс ещё показали. Вроде всё.
Там на вьішке нужно отключить ретранслятор монолита.
Вышку? Как в фар крае?
Игра будет ахуенной. Если фанаты сделают ру озвучку то будет ахуенно, а пока пройду на англюсике, все таки это мировой язык, а быдло пускай дальше своего родного не выходит.
АХ это неудобная игра, лучше перемогать Смутой.
Единственная надежда только на моддинг.
григапорк
А будет моддинг таким же гибким как на хуйрее?
Можно ли будет делать свой сюжет, свои квесты, своих персов?
Им буквально нужно было сделать все как в успешном моде но на уровне геймдевелоперской компании, ничего придумывать не надо было даже, вместо этого они пытались сделать фаркрай и пытаются до сих пор.
Твердо и четко нет.
На уе4-5 проектах с таким очень большие проблемы даже у опенсорс играх-проектах. Никто таким не занимается, максимум что пишут это добавление новых моделек и поведение ботов.
Такое можно было склепать, в принципе, за два-три года спокойно командой начинающих.
Хули они там делали 6 лет - непонятно.
Одно могу сказать - пиздец как я хочу, чтобы моим инвестором был Широкий Фил. Всепрощающий, аки мать Тереза.
https://www.youtube.com/watch?v=bi17nPEG7jw
Мне кажется, или права пуха под углом к плоскости инвентаря, а левая - нет?
>все как в успешном моде но на уровне геймдевелоперской компании
Боюсь к ОП-2 массовый игрок ещё не готов
Украинский игрок и так может поиграть в сталкер2 ирл
Зато им дают прокатиться на мерчендайзерской под С2 машинке.
Ничего не показали по этому поводу. На миникарте есть точки особой опасности, так что скорее всего мир будет в большей части статичным как в ТС например.
Объясни плез.
Ну не верю, что можно 3 года страдать хуйней, а потом спохватиться и начать игру клепать.
Григолахточка,спокнись-ка по бырику.
1. Погодный мод или решейд, меняющий коричневый фильтр на серый как в тч
2. НЛС на с2.
Всё.
При учете что это хбокс, то ваще сойдет.
На самом деле пофиг на решейд, лучи и прочую поебень. Хочется интересного геймплея в открытом мире и реиграбельности на модах. Дрочить на графон не собираюсь.
Нихуя не придумали. Прям нихуя кроме слота для пистоля.
У иконки шотгана рядом с булпапом вайб васянок тупа
У гг с таким лутом 0 деняк, верю
Ячейки для детектора и пистоля такого размера, будто туда можно кинуть что-то кроме детектора и пистоля
В доп меню нет кнопки осмотреть предмет в 3д
>>34455
Даже если он и есть, их маркетолог не шарит, что продвигать игру надо через хоть какие-то киллер фичи, потому тебе скорее 50 раз про ИСТОРИЮ и ДУХ расскажут, чем 1 раз про пиздатую механику
>При учете что это хбокс
Ну это насколько понимаю уже ПК. Тут 60 кадров, все дела.
>Хочется интересного геймплея в открытом мире
Выглядит как тот же ванильный сталкач.
>реиграбельности на модах
УЕ же. Нет пути для модов.
Я ток на сюжет надеюсь.
По скрину с видео С ИКСБОКСА тяжело судить, но судя по мужским рукам гг явно до 2018 делали, ща в сиквелах так не принято
>Там кнопки геймпадные видно
геймпад так-то и к пк можно цеплять. И кнопки будут геймпадные отображаться
Пысятина занималась тем же чем при разработке первого сталкера: проеданием инвестиций, если бы в свое время из штатов не выслали ревизора то и первого сталкера не случилось бы скорее всего, а тут их майки прикарманили когда оптом студии под себя клали чтобы влететь в рыночек, грех было не воспользоваться таким шансом и не нагреть заокеанского барина на бабло. Вся разработка сталкера 2 это ИБД занедорого с отодвиганием дедлайнов по любым причинам: подвал затопило (или там пожар был я забыл), русские хакеры взломали, война началась (за пару месяцев до релиза и в другой стране), переезд, еще какая-то хуйня, просто надо еще пару лет на полировку чтобы идеальная игра вышла вот вам батон в 4К.
В самой студии проходной двор был, работали хуй пойми кто которые были рады попасть в именитую компанию, но быстро сливались когда оказывалось что работа через пизду колено, и это не домыслы это писали люди которые у пысов работали. Билд альфы слили благодаря одному из таких мимопроходилов. Потом политическая повестка еще залетела с двух ног, что тоже на штат сотрудников повлияло сильно и вообще на то как идет процесс разработки продукта и событий около него. Ну то есть направленность работы была очевидно в том чтобы осваивать бюджеты.
Ваще зумероразрабы сралкер 2 делали АРГ, я вот думаю, что это вторая часть арг.
Хули ты жопой виляешь?
Для гаммы кстати новый глобальный патч как раз в ноябре выходит, лол.
В игре с презы буквально что-то не так. То ли там что-то отсутствует, то ли там начисто проёбан геймдизайн, работа с графикой, работа с дизайном предметов
Реально ощущение бюджетной инди поделки на анриле
Разрушаемость, физика, механики, вариативность, дохуя придумать можно. Про а-лайф в треде вспоминают. Я ни в одной игре не видел, чтоб рандом нпс несколько минут сидел на кортах в темном углу и ждал игрока, а не орал и не носился перед камерой со светящимся "слабьім местом". Вместо того, чтоб развивать что-то оригинальное, они для трейлера режут ии, чтоб получилось как в других шутирах.
Ну даже если так, картинка того же Метро на хуйбоксе поприятней выглядит.
Всё ради консолебляди. Огромные надписи совершаемого действия, ЗАЖАТИЯ кнопки, ибо кастрированный гейпад с 5 кнопками, невозможность нормального прицеливания без аимассиста, хотя инвалиду на презе и аимассист не помог
Мб слишком много контента из первой части.
Но на самом деле, я пересмотрел - нихуя это не хуйбокс. Картинка без шахматного рендеринга в честном 4К. Хуйбокс даже на минималках подобного не вывезет.
ПК это с геймпадом.
>когда достает рюкзак, есть анимация, как в аномали.
Кстати о анимациях как в аномали, мне не понравилась анимация планшета - какой-то кал говна не иммерсивный, в отличие от анимации из аномали.
Нужна же перемога. Сначала атомиком перемогали, но дупы всё равно порвались, теперь перемогают смутой.
Ты их эйчар или просто балабол тредовский?
У меня уже флешбеки фистинга медведей
Алсо, они сказали, что контролёр поднимает уровень пси облучения на ГГ, но где это отображено на интерфейсе?
Алсо х2, собаки вообще сняли пол хп, а эффектов укуса нет никаких. Ни красного экрана, ни укуса во весь экран - ничего.
>мне не понравилась анимация планшета
Пик 1 - персонаж достает планшет.
Пик 2 - к камере вплотную подносится моделька без экрана.
Дальше идет фейд и на экране Пик 3. Игра встает на паузу, ты в отдельной менюшке.
Ты не веришь в то, что персонаж достал планшет.
Потому что сделано на отъебись.
В то же время мододелы полноценно интегрируют планшет в игру. Что добавляет ей иммерсивности.
> Алсо х2, собаки вообще сняли пол хп, а эффектов укуса нет никаких. Ни красного экрана, ни укуса во весь экран - ничего.
Всё ещё бегают вокруг ГГ и кусают воздух. Напоминаю, что в пресловутом третьем ФарКрае животные уже умели вгрызаться в неписей и и в игрока. Зато у Калкера батон в 4к и зубы можно менять у бандитов.
1. Чтоб развить идеи орига, можно не делать его, достаточно поиграть в ориг и изучить то, что родилось после (метро, сраков)
2. Как минимум грига работал какое-то время.
Сама карта тоже какой то отъебись. Особенно зона с лесом, видно что это просто голая область с понатыканная через инструментарий ЧЕМ ТО, имитирующим густой лес
Мне это the first descendant напомнило. Там такого же типа карта без грамма иммерсивности, просто отскан игровой карты или выгрузка из файла какого со значками поверх
БЛЯТЬ, анон, так вот в чём дело
В этом обосранном дип дайве похоже ВООБЩЕ НЕТ никаких эффектов, графона. Это похоже голый демонстрационной билд, поэтому и отдающий таким пресняком блеклым
Проиграл с кота в церкви.
Кот-губка, пиздец, целые очереди впитывает, я хуею, это уровень васянок на ТЧ.
а если модами покрасить в желто-голубой? представьте вибух
Любой адекват так думал. А по итогу будет успехом, если добавят голод, а не как в чн, где гг жрет раз в неделю.
>>34640
Да пиздец порезали еффектьі аномалий. В первом геймплее пиздец частиц дохуя
>>34680
Они в первой части случайно сделали охуенно: меток нет, интересньіе места детектишь просто по карте, она еще мьільная, много додумьіваешь, загадочно. Но после фантазий об успехе дерьмака 3 не добавить значки низя, а раз значки есть, то нахуй надо интересно карту рисоват ь
Ну я хуй знает как ещё такое убожество, уровня рофлоподелоки от васяна с отсылочками, можно оправдать
Там либо конкретные проёбы, либо это всратый демонстрационный билд, в который не завезли вообще эффекты и видимо слепленный чтобы хоть что то показать до геймскома. А там кстати обещают играбельный билд. Если он таким же будет, то это полный пиздец
эба, так в этой антологии ещё и поделия Кости есть? Качаю со всех ног нахуй!
Контролёр тоже губка, найс.
ПСИ-ОЛЕНЯ показали?
ну хз там на стримчанском онлайн был в районе 15к, 90% комментов не на латинице
по-моему у всяких жопичей да валакасов в среднем и то больше собирается
я уже не говорю про просмотры над трейлерами, которых меньше чем под атомиком. явно говорит об "интересе" к игре
выходит стрельнет дай бог в польше да чехии, едва окупится как и прочие игры мелкомягких, да и забудут про неё ближе к следующему году если вообще выйдет
а когда-то с2 котировали наравне с хл3 лол
Хмм, а почему он на русском пишет? Тоже не нравится?
Посмотрел, ну что ж, дождались геймплея. Что могу отметить:
Графон нищий, ну и хуй с ним, ладно.
Мутанты-губки.
Алайфа либо нет, либо его не видно, мутанты и нпс пасутся чисто на точках интереса.
Собсна, ТОЧКИ ИНТЕРЕСА как в курваке и фаркрае.
Вышки, и анимации их отключения ну прям фаркрай с этим ударом кулаком.
Экран белеет в радиоактивном пятне.
Нажми кнопку, чтобы карабкаться по лестнице.
Анимации кал, в аномалии и аддонах на неё многие анимации намного качественнее.
Оружейка странная, выглядит пластиковой, баллистика какая-то чересчур ебанутая, пуля летит хуй пойми куда.
Собаки кусают воздух вокруг игрока.
непонятно, что происходит между точками интереса, почему-то кажется, что будет хуйня типа респавнящихся на точках интереса врагов, а между точками пустой мир.
Выглядит ну прям обычным шутанчиком на анрильчике в сеттинге сталкера с типичным открытым миром и точками интереса.
320x318, 0:03
Свобода захватила Бар чи шо?
Грига - всё. Зато есть Грига-тян и Грига-омежка.
> Выглядит ну прям обычным шутанчиком на анрильчике в сеттинге сталкера с типичным открытым миром и точками интереса.
Будешь есть и причмокивать
Двачую.
Значки не нужны.
Я вот люблю чн, хотя многие её засирают. Но, именно в ЧН сделали на карте обозначение мутантов и это руинит весь экспириенс, т.к. можно тупо бежать куда-то, зная заранее, что там никого нет.
В ТЧ ты только сталкеров по пда мог определить, а живность с собой комплюхтерны и жипиес не таскает.
Если то же самое приделать к интересным местам, то будет скайрим с радаром - посетил и забыл.
Нет. Показали пси-собаку, назвав её псевдособакой.
>непонятно, что происходит между точками интереса, почему-то кажется, что будет хуйня типа респавнящихся на точках интереса врагов, а между точками пустой мир
Так в старых столкирах так и было, лел.
В ЧН добавили гулагам цели атаковать другие гулаги поблизости, и всё.
Настоящий алайф с путешествующими мутантами и динамическими аномалиями делали только васяны.
Лол, это называется не до чего доебаться - придумай, хули.
Контролер у него не страшный, охуеть.
Ну ты же понимаешь, что сейчас не 2007 год и выдавать в виде аргумента "так и было в оригинальном сталкере" как-то неуместно? То, что было норм тогда, совершенно не норм сейчас.
Это и тогда не было норм. Я говорю о том, что пыс по другому и не делали, так что ожидать чего-то иного странно.
Понял, тогда сорян, не в ту сторону воюю.
А я вот наоборот, с 14 года плюс минус понятно было что там гутарят братья славяне, а вот с 22 все меньше понимаю, очень много слов стало заменяться польскими синонимами или каким-то лютым суржиком, нихрена непонятно.
Ты болен русизмом.
так це дуже гарно, тому що якщо ти розумiешь украiнською, у тебе е можливость также розумiти польску мову. не бачу нiяких мiнусiв
Полная курва во все поля.
Да можно было бы сразу на польский переходить тогда уж, чего язык то мучить, лол.
Я сталкера на польском делать: курва снорк, вся хуйня, было бы угарно.
не вин но я не можу не хуя разумиты цию курвську мову якой спилкуються паны пидарасы с захида
пшшшпшпшпшпшпш це все шо я можу роспизнаты
так же само, на слух дуже незрозумило, але якщо щось читаты то дуже гарно все йде
Будет а-лайф уровня: в точке спавна рандомно спавнится один из нескольких монстров.
Да да, типо они к месту будут привязаны, никакой симуляции жизни.
Ну тут выше правильно писали - это ебучий фаркрай
Потому что не осилили бесшовный мир и будут загрузки.
Я кекнул сразу же, когда в начале говорят про большой бесшовный открытый мир, а потом локации с переходами.
Россияне сами себе перевод с озвучкой оформят, денег вскладчину берут и переводят уже не раз было, никаких проблем.
Флаг им в руки.
Кому это нахуй нужно теперь. Я чёт глянул презентацию и приуныл нахуй, за 35 минут я ни разу не ощутил что это сталкач.
Уровни кринжа
Ну может кому то надо будет
> Широкий Фил. Всепрощающий, аки мать Тереза.
Молодой врач Нёма приходит к своему отцу доктору Кацу, и радостно говорит ему:
— Папа, я вылечил мадам Рабинович! Ты лечил ее всю жизнь, и не смог вылечить, а я смог!
— Ой вэй, Нёма! Та шо же ты сделал? На ее деньги ты закончил школу, медицинский институт, стажировался в лучших клиниках Германии и Израиля, а она все лечилась... А вот ты, поц, взял ее и вылечил.
Пыс Филу третий год подписки обеспечивают. Какие от него могут быть претензии?
>ААА гейминг
Ну откуда он там? ААА конторой пыс не были даже в лучшие годы
The game is not done, it's skam
Вон Алан Вейку даже озвучку пилят. Уж Сталкер куда востребованнее будет.
В том что это обычные мутанты а не искуственно выведенная хуйня как кровосос.
Про то, что обычные животины мутируют от пси излучения? Так это дилдолор, т.е. не канон
Не от пси излучения а от радиации. Тут же предъява в том что они нахуярили мол слепые псы жертвы экспериментов - чего не было в оригинале.
НПС выглядят как бесплатные ассеты для юнити..
Векселя мб
>нет анимации подбора
>нет анимации открывания двери
кал разрушающий всю атмосферу. никто не говорит, что нужно прям взаимодействие, можно сделать условно протягивание руки которая по фасту все собирает или толкает дверь
А мне пиздец глаза вырвало когда там гг какого то хуя при подборе арта показывает его
1. На 19:12 у нпс-зомбированного убита коллизия тела. Труп поверженного зомби, стоявшего на коленях за миллисекунду принимает положение лежа на спине. Возможно у них предустановки на коллизию мертвых тел, пофиксить такое будет тяжело, всю систему нужно будет перепиливать.
2. Во время первой части боя с зомбированными контроллер все это время вдуплял переминаясь из одной точки на другую. Внимание на правую часть видео. Особо глазастые могут посмотреть фул тряски контроллера в оригинале. ИИ конечно крайне хуевенький, если мобы и в релизе так будут застревать то это будет фиаско. Зато разрабы починили выпадение оружия с нпс, теперь оно не телепортируется на пол, а падает вместе с телом.
3. На 3 видриле (23:55 оригинала) болт буквально раздваивается при броске в аномалию. Один выполняет работу партикла, а настоящий кинутый болт летит в кусты. Недоглядели разработчики, в аномалиях другого типа дальше по видео физика болта работает как надо.
Больше ничего серьезного не заметил.
Припять выглядит хорошо, кадры монтажер выбрал подкупающие. А вот само показанное задание дженерик унылая юбисофтовщина с аналогом вышек, надеюсь это какое-нибудь третьесортное задание с отличительным вышкодрочевом. Про алайф 2.0 опять умолчали, видимо они от этой идеи отказались в итоге, как и от анимаций подбора предметов из трейлера 21 года из-за большой сложности реализации. Записанные анимации хорошо сделаны, но слишком отдают мультяшной супергеройщиной без особого ухода в реализм. Больше всего вызывает вопросы реализация искусственного интеллекта, в представленной динамике с этой тупизной ии выглядит так себе.
Реализация хорошего искусственного интеллекта по аналогии с симуляцией жизни по сложности почти сопоставимы (если писать с нуля по известным алгоритмам), и если на одно положили такой болт, то представляю что будет со вторым. Ставить не буду как они реализуют симуляцию, но догадки уже есть (аналог готики первой, дополненная вылезаторством рандомных нпс на проставленные точки "патруля" за несколько метров от их зоны безопасности).
1. На 19:12 у нпс-зомбированного убита коллизия тела. Труп поверженного зомби, стоявшего на коленях за миллисекунду принимает положение лежа на спине. Возможно у них предустановки на коллизию мертвых тел, пофиксить такое будет тяжело, всю систему нужно будет перепиливать.
2. Во время первой части боя с зомбированными контроллер все это время вдуплял переминаясь из одной точки на другую. Внимание на правую часть видео. Особо глазастые могут посмотреть фул тряски контроллера в оригинале. ИИ конечно крайне хуевенький, если мобы и в релизе так будут застревать то это будет фиаско. Зато разрабы починили выпадение оружия с нпс, теперь оно не телепортируется на пол, а падает вместе с телом.
3. На 3 видриле (23:55 оригинала) болт буквально раздваивается при броске в аномалию. Один выполняет работу партикла, а настоящий кинутый болт летит в кусты. Недоглядели разработчики, в аномалиях другого типа дальше по видео физика болта работает как надо.
Больше ничего серьезного не заметил.
Припять выглядит хорошо, кадры монтажер выбрал подкупающие. А вот само показанное задание дженерик унылая юбисофтовщина с аналогом вышек, надеюсь это какое-нибудь третьесортное задание с отличительным вышкодрочевом. Про алайф 2.0 опять умолчали, видимо они от этой идеи отказались в итоге, как и от анимаций подбора предметов из трейлера 21 года из-за большой сложности реализации. Записанные анимации хорошо сделаны, но слишком отдают мультяшной супергеройщиной без особого ухода в реализм. Больше всего вызывает вопросы реализация искусственного интеллекта, в представленной динамике с этой тупизной ии выглядит так себе.
Реализация хорошего искусственного интеллекта по аналогии с симуляцией жизни по сложности почти сопоставимы (если писать с нуля по известным алгоритмам), и если на одно положили такой болт, то представляю что будет со вторым. Ставить не буду как они реализуют симуляцию, но догадки уже есть (аналог готики первой, дополненная вылезаторством рандомных нпс на проставленные точки "патруля" за несколько метров от их зоны безопасности).
Вебмки местами перепутались. Третья должна быть первой.
Вот твоего поста я кстати и ждал шарящий анон разраб (без подъёба).
Контент туризм по перерисованным локациям из ТыЧе/ЧиеН/ЗэПэ на движке от тима свыни.
Вот вам и сиквел великой отечественной игры.
40iq геймдизайн. В киберпанке в таких моментах гг от кого-то получает пушку и тогда сценка с заготовленньім пистолетом не вьіглядит так убого. Но нахуй надо, лучше упереть всю работу в нарративную дизайнерку, в майкрософт все профи так делают!!!!
>>35161
Пусть в етом вашем ебаном кино поражают петлями сюжета, у нас НАРРАТИВ(R) на фриках, которьіе хотят вьіебать зону, потенцавать с зоной, своим рубцом подрочить зоне воронку и спустить в нее свой зеленьій студень
>>35210
Тушканьі в х18 сидят в клетках. Может собаки в игре и собаки в лабах окажутся разньіми, вот и не нарушили лор.
>>35218
Вьіглядит так, будто просто сценку собрали по фасту
Екзач на уровне локтя крепится к воздуху (как не заметить нахуй)
Чел посреди дня в сфере. Жаль водку через него не хуярит, как в ориге
Ахаха смотрю и ржу
у ВСЕХ сейм поза, ебать удобно наверное так весь день дежурить
Спереди тип носит баллистическую защиту, но шлем не надевает, нахуй надо
Все у себя на базе в наушниках. Окееей
Все в камуфляже с ног до головьі, но пушки красить нельзя, они жетогда не как в колде будут!
Сталкерьі как всегда - толпа военньіх мужиков ебланят в опаснейшем месте и не могут поднять бочку или сложить кирпичи в кучу
Про графон и отсутствие неба молчу
>>35263
Ловят приход, наверн там веселящий газ как дома у канье веста. Кстати странно что сталкерьі говорят о косяках, но не дуют с водньіх, 0 реализма. Уверен, что вместо того чтоб реально украинского колорита вестернам дать, свободовцьітак и будут дальше пиздеть про косяки так, будто приехали из южного централа
>Про алайф 2.0 опять умолчали, видимо они от этой идеи отказались в итоге
Походу Ясенев ненадолго там задержался. Накинул хуиты из диздоков 11 года, и попиздовал прошивки дронам хуярить, видать платят больше в всу.
>Ясенев
Накинул две лекции с кулсторями про алайф, зумеры охуели и не стали ничего придумывать лучше, чем накаляканные пафосные слова в пресс-релизе "alife 2.0 pacani".
Потом технично про всё забыли.
Так разрабы сами сказали в показе что стремятся к наполнению контента, который якобы за одно прохождение нельзя будет освоить. Скорее всего на это и делается ставка к реиграбельности, а не на симуляцию жизни как это было в оригинале серии. Идеи по наполнению можно взять у игровых мастодонтов. Так проще и бюджетней выходит.
Контроллёр там кругами под сабатон ходит?
Не совсем понял про что ты, типо ящички генерится будут по другому с другим лутом или как?
Ну короче алайф видимо даже на уровне зп не будет.
С контролёра в голос конечно. Игрок ещё своей жирной жопой задел забор и дал лишнею секунду на показ этой хуйни.
Про зомбака я увидел сразу на презентации, потом отмотал и тоже в проиграл.
Игра конечно..............
Если разраб крупной игры говорит, что весь контент нельзя освоить за одно прохождение, значит он реально насрал кучей контента по его пониманию. Если об этом говорят совсем перед выходом проекта, то значит базовое понимание у них уже есть и этому стоит верить.
Кучей контента могут быть развилки в квестах (как в зп например выбираешь бандитов или сталкеров, или можешь вообще проходить через султана, открывая другие, но очень похожие руты), либо просто наполнение уровня всякими секретиками и секретными дверями, которые ты не откроешь за первый забег.
Понял.
Или просто пиздит
> Запили сравнение разрьіва плоти в аномалии из первого трейлера и сегодня плиз
Ничего же особенного. В трейлере 21 года просто партиклов у самой аномалии больше.
Это че, стрекоза? Они же только в галюнах Стрелка, где он в лесополосе валялся, были.
сталкер ето... ролевая игра (записали?), игрок отьігрьівает... он находится в теле... человека, сталкера. и игра дает возможность... бьіть очень разньім сталкером
>Так разрабы сами сказали в показе что стремятся к наполнению контента, который якобы за одно прохождение нельзя будет освоить.
Да чё ты уши развесил.
Очевидно, что речь про взаимоисключающие квесты долга/свободы.
>В то же время мододелы полноценно интегрируют планшет в игру
Ты про это деоьмо, которое трясется, пока идешь, и которую хуй посмотришь нормально? Лучше уж это включение будет, чем это дерьмо
А блять откуда? В лабах делали - кровососов, полтеров, бюреров, контроллеров, псевдогигантов, химер.
Эксперименты ставились для создания суперсолдат. Из гомосапиенсов. Про собак даже не говорилось.
Он и с А-Луфе 1.0 наебал. Даже в Патче 1.1 на ТыЧе не смог всё вернуть, что якобы было в Белде 1935, ни то шо ЧиеН или ЗэПэ.
Правильно Ахмед сказал, шо с алайфом был полный скам. Там из запланированных фич только миграции нпс были сделаны, а всё остальное так и осталось на бумаге и в воображении Диденко и Сытянова.
> Очевидно, что
сюжет не будет строится на основе взаимоотношений долга и свободы, тем более что есть и другие фракции. Для этого просто нет предпосылок.
Ты упускаешь кучу других решений, а о других примерах я писал дальше в ветке.
Еще вчера я бьіл ником фростом... Сегодня я уже 3д дизайнер gsc... Завтра я стану григо@рашем.
Блять как же это чмо охранительное заебало со своими отсылками к древней ванили.
Хех... М-да уж, ну да. Хех.
Вообще было бы лучше если бы гранаты и болт и удар ножом были отдельными клавишами.
Вроде мир будет более интерактивный, что хорошо. Но все равно выглядит коряво.
Смекаешь?
Пиздец.
Всё по канонам масс эффекта, лол в двушке шепард в катсценах всегда был с м8 авенджер, даже если по классу он не мог его носить
Пиздец, чо ты вспомнил, блять. 2010-ый.
Сталкер 2 это буквально метро. Ибо половина нынешней команды это работники 4A Games с их метро.
А старая команда делавшая сталкач уже давно в земле большей частью.
Так что нихуя не найдетесь на что то. Получите буквально тот же Exodus. Только еще обмазанный политикой сверху. И повторения A-life системы не будет. Анриаловский движок не такой гибкий, если они не писали свои модули в чем я очень сомневаюсь - ибо это затратное и очень долгое дело. То не будет a-life 2.0. И по презентации видно. Животные втыкающие как обьебанные наркоманы. Контролер застрявший в стенке. Проебанные коллизии и явный косяк в реализации физики пули. Если это вообще не хитскан.
Заметили как в кадрах 0 других нпс? Отмазка что это Зона спустя н-лет не прокатит. Могли бы показать хотя бы базовое взаимодействие. Но не показали. Ибо его нет. И не будет.
А прикол про пожрать - посрать - поспать - таблетки сожрать это вообще позор. Выдавать это за фишку когда у тебя в модах тоже самое уже много лет...
Говорят о кастомизации оружия - кастомизацию не показали.
35 стволов на игру. Ну окей че. Сколько там в гамме и ефп?
Про радар над головой это лютый пиздец. Пда который теперь превратился в карту говорить не буду. Мы и так смотрели карту на пда. Но можно из модов притащить фишки. Радио там с треками аля покохай мне. Статистику отношений и вот это все. Не нахуй. Будет тупо карта.
Че еще. Нет окружение нормально выглядит, только они свет глобальный проебали. Он слишком мягкий для фотореализма. А текстурки у них фотореализм. Болота стали меньше раз в 5.
Вода совсем плохо. Как будто кто то разлил жидкий металл. Анимации подбора вещей нет. И пахнет серией метро. На 17:50 можно наблюдать fsr или dlss за работой. Гостинг и прорисовка дальних обьектов с характерной рябью. VFX эффекты (огонь и прочее) отвратительно.
На 27 минуте выброс. Если это выброс че его не показали? Почему все оранжевое? Где красивые эффекты? Где этот гулкий звук. Что это за срань с молниями?
На 34:55, в небе дефолтная анриаловская луна. На окнах домов - перекрученные карты металлика.
Ну а под конец старые футажи.
Короче это метро 3 а не ждалкер.
Сталкер 2 это буквально метро. Ибо половина нынешней команды это работники 4A Games с их метро.
А старая команда делавшая сталкач уже давно в земле большей частью.
Так что нихуя не найдетесь на что то. Получите буквально тот же Exodus. Только еще обмазанный политикой сверху. И повторения A-life системы не будет. Анриаловский движок не такой гибкий, если они не писали свои модули в чем я очень сомневаюсь - ибо это затратное и очень долгое дело. То не будет a-life 2.0. И по презентации видно. Животные втыкающие как обьебанные наркоманы. Контролер застрявший в стенке. Проебанные коллизии и явный косяк в реализации физики пули. Если это вообще не хитскан.
Заметили как в кадрах 0 других нпс? Отмазка что это Зона спустя н-лет не прокатит. Могли бы показать хотя бы базовое взаимодействие. Но не показали. Ибо его нет. И не будет.
А прикол про пожрать - посрать - поспать - таблетки сожрать это вообще позор. Выдавать это за фишку когда у тебя в модах тоже самое уже много лет...
Говорят о кастомизации оружия - кастомизацию не показали.
35 стволов на игру. Ну окей че. Сколько там в гамме и ефп?
Про радар над головой это лютый пиздец. Пда который теперь превратился в карту говорить не буду. Мы и так смотрели карту на пда. Но можно из модов притащить фишки. Радио там с треками аля покохай мне. Статистику отношений и вот это все. Не нахуй. Будет тупо карта.
Че еще. Нет окружение нормально выглядит, только они свет глобальный проебали. Он слишком мягкий для фотореализма. А текстурки у них фотореализм. Болота стали меньше раз в 5.
Вода совсем плохо. Как будто кто то разлил жидкий металл. Анимации подбора вещей нет. И пахнет серией метро. На 17:50 можно наблюдать fsr или dlss за работой. Гостинг и прорисовка дальних обьектов с характерной рябью. VFX эффекты (огонь и прочее) отвратительно.
На 27 минуте выброс. Если это выброс че его не показали? Почему все оранжевое? Где красивые эффекты? Где этот гулкий звук. Что это за срань с молниями?
На 34:55, в небе дефолтная анриаловская луна. На окнах домов - перекрученные карты металлика.
Ну а под конец старые футажи.
Короче это метро 3 а не ждалкер.
>ИИ конечно крайне хуевенький, если мобы и в релизе так будут застревать то это будет фиаско
Если релиз не перенесут на 1.5-2 года то ничего уже точно не поправят, а вообще у меня сложилось впечатление что ПЫСЯНАМ таки дали пизды и заставляют их что-то выпустить и так как на данный момент худо бедно готовы только локации, то ПЫСЯНАМИ было решено на коленках слепить симулятор поиска тайничков на практически пустых локациях. От предыдущего позиционирования игры как экшон по типо калл оф дути\метро остались только запиленные ранее катсценки, теперь это очередной низкобюджетный симулятор бомже-сралкинга аля чернобылит.
1868x1304, 0:12
В дополнение кину. Только сейчас разглядел. Там полнейшая склейка кадров геймплея. Видимо стабильность билда уровня грига.
>Команды васянов будут переходить на уе5 как РОХ?
Какие-то васяны вроде уже на уе уехали. То ли артефакт делают то ли ещё что-то с похожим названием. У лёхи на шоукейсе в прошлом году были
Они хуйрей юзали что-ли? Че-то не похоже нихуя. Вот билд метро 2033 юзал хуйрей перепиленный и вообще метро вроде на хуйрее сделан.
Ну и в чём он не прав?
Двачер впервые увидел жабу в своем месте обитания. Спешите видеть
В тех же самых лабах. Ты не видел концепт арты ошейников для мутантов, где фигурирует собака?
Это монтаж, а не игра
База лютейшая. Буквально всратый ремастер ЧН, но с даунгрейдами. 7 лет ожиданий ради этого?
Псевдособака также является следствием мутации в пребываемой зоне
Реклама сталкрафта?
У суперсолдат должна была быть ручная химера (проект У.Ж.А.З.)
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/%D0%A5%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0
Ну это было очевидно из его произношения.
Алсо, у него там на рюкзаке патч полка Калиновского.
Ясно, это прокладка очередная.
Да, ща пересматриваю и уже все понятно, в самом начале говорит что жил рядом с ЧЗО. До етого даже не смотрел, че там за разрабьі, подумал, что он словно бог запустил в разработку данной АААА-игрьі свой святой дух из-за чего у всех фамилии григорович
Алсо также понятно, почему он так легко свалил из компании - у него там буквально семья в сидит НАРРАТИВЧИК прописьівает, а сам "свалил" видимо для того, чтоб волонтерить (до етого смотрел интервью с чувихой из фонда, и она тогда говорила, что единственньій донор - миллионер айтишник, которьій хочет остаться анонимньім, а показали данного милианера буквально через пару дней после типа-ухода из компании)
Не удивлюсь, если после фейла заявят, что причина фейла в отсутствии григи, а вот ща как запустим его назад и сразу сделаем сталкер 3, ух! Ну а пока вот вам коллаборация рево х сталкер или мівіна х сталкер, ну и 8k анус плоти симуляцией а-лайфа паразитов внутри
Прекрасный язык, очень мелодичный и у него архаичная вайбовость. Буду играть в украинской озвучке однозначно.
ахахах, точно
Буду играть в английской озвучке однозначно, ибо нах они убрали русик в консосьных портах вопрос риторический.
Выводы следующие
- Это ремейк старых игр. Каких-нибудь фич, двигающих идею вперёд не показали
Хотя продемонстрировали пару аномалий и мутантов, которых не было в старых играх - это хорошо
Даже интерфейс - типичный. Такую игру могли бы сделать разработчики ремейка System Shock - знаменитая работой над многочисленными ремейками и ремастерами Nightdive Studios
- Ловушки из Dishonored, которых теперь где только нету, включая Dead Island 2 ? Молодцы, но я хотел бы их собственные видеть задумки для исследования
- Открыть дверь, выстрелив в доску, подпирающую дверь (как, опять же, в Dishonored) ? Здесь будет та же проблема, что у Dishonored и современных Wolfenstein - фиг отличишь интерактивные и разрушаемые объекты от других. Причём в сталкере даже подсветки предметов нет (и наверняка намеренно, Григорович ещё про регенерацию здоровья говорил в том же ключе, чтобы понравится даунам с борды, например. Радуйтесь теперь)
- Индикатор обнаружения из Far Cry и Splinter Cell, только вот... Игра-то не Far Cry в плане экшена. Меня смутило, что игрок пострелял в двух зомби, а потом у него индикатор висит, показывая, что он спровоцировал ещё каких-то зомби. Понимаете? Можно просто выстрелить в воздух и ждать этого индикатора, чтобы узнать, где враги. В Far Cry он появлялся либо пока игрок не замечен, либо он отображал, с какой стороны в игрока прилетела пуля.
В этой же игре 2024 года - лол
1. Анимированное карабкание в игре, к счастью, есть. Его так долго не показывали, что я уже всерьёз разволновался, что передвигаться придётся как в Fallout 4 2015 года
2. Статичная растительность, которая не реагирует на разряд аномалий. Жаль
3. Перестрелок с людьми не показали 🙂. От греха подальше (ладно, доделают)
По поводу презентации - плоховато. Что ж вы делаете в 2024 году, божи. Пускаете речь прямо во время экшена. Разработчики долго собирают слова в кучу, чтобы выдать какую-то банальность, которую игроки слышали немногим меньше двадцать лет назад (про "свободу идти куда хочешь и делать, что хочешь" - что, несомненно, большое лукавство. Особенно без демонстрации чего-то кроме перестрелок) Окончательно у меня лопнуло терпение, когда мало того, что в экшн-эпизодах разработчики не умолкают - даже видеоряд прерывается, чтобы показать отснятого разработчика. Усугубляющее решение
Не захотели показать расправу над Баюном, расправу над Контролёром - ладно, но прерывать схватку с ними на лица разработчиков - уже как издевательство.
Под конец Григорович себя ещё и похвалил. Мде
Помню, что студия в непростой ситуации, но ход всё равно неудачный
Выводы следующие
- Это ремейк старых игр. Каких-нибудь фич, двигающих идею вперёд не показали
Хотя продемонстрировали пару аномалий и мутантов, которых не было в старых играх - это хорошо
Даже интерфейс - типичный. Такую игру могли бы сделать разработчики ремейка System Shock - знаменитая работой над многочисленными ремейками и ремастерами Nightdive Studios
- Ловушки из Dishonored, которых теперь где только нету, включая Dead Island 2 ? Молодцы, но я хотел бы их собственные видеть задумки для исследования
- Открыть дверь, выстрелив в доску, подпирающую дверь (как, опять же, в Dishonored) ? Здесь будет та же проблема, что у Dishonored и современных Wolfenstein - фиг отличишь интерактивные и разрушаемые объекты от других. Причём в сталкере даже подсветки предметов нет (и наверняка намеренно, Григорович ещё про регенерацию здоровья говорил в том же ключе, чтобы понравится даунам с борды, например. Радуйтесь теперь)
- Индикатор обнаружения из Far Cry и Splinter Cell, только вот... Игра-то не Far Cry в плане экшена. Меня смутило, что игрок пострелял в двух зомби, а потом у него индикатор висит, показывая, что он спровоцировал ещё каких-то зомби. Понимаете? Можно просто выстрелить в воздух и ждать этого индикатора, чтобы узнать, где враги. В Far Cry он появлялся либо пока игрок не замечен, либо он отображал, с какой стороны в игрока прилетела пуля.
В этой же игре 2024 года - лол
1. Анимированное карабкание в игре, к счастью, есть. Его так долго не показывали, что я уже всерьёз разволновался, что передвигаться придётся как в Fallout 4 2015 года
2. Статичная растительность, которая не реагирует на разряд аномалий. Жаль
3. Перестрелок с людьми не показали 🙂. От греха подальше (ладно, доделают)
По поводу презентации - плоховато. Что ж вы делаете в 2024 году, божи. Пускаете речь прямо во время экшена. Разработчики долго собирают слова в кучу, чтобы выдать какую-то банальность, которую игроки слышали немногим меньше двадцать лет назад (про "свободу идти куда хочешь и делать, что хочешь" - что, несомненно, большое лукавство. Особенно без демонстрации чего-то кроме перестрелок) Окончательно у меня лопнуло терпение, когда мало того, что в экшн-эпизодах разработчики не умолкают - даже видеоряд прерывается, чтобы показать отснятого разработчика. Усугубляющее решение
Не захотели показать расправу над Баюном, расправу над Контролёром - ладно, но прерывать схватку с ними на лица разработчиков - уже как издевательство.
Под конец Григорович себя ещё и похвалил. Мде
Помню, что студия в непростой ситуации, но ход всё равно неудачный
Лол
🔥 Новый кадр из «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля», который демонстрирует разрушенную антенну Выжигателя мозгов. Изображение найдено на странице игры в Steam в разделе новостей.
>Открыть дверь, выстрелив в доску, подпирающую дверь (как, опять же, в Dishonored) ? Здесь будет та же проблема, что у Dishonored и современных Wolfenstein - фиг отличишь интерактивные и разрушаемые объекты от других.
Там нужно было отстрелить замок, который видно с другой стороны.
Открытие дверей выстрелом в замок было ещё в тч, так что не надо тут.
Сейм, русские себы и укр озвучка. Английская озвучка в сталкере это кринж полный
> проблема, что у Dishonored и современных Wolfenstein - фиг отличишь интерактивные и разрушаемые объекты от других. Причём в сталкере даже подсветки предметов нет
Окрашенные жёлтой краской доски, которые можно разбить, ты не заметил?
>Пыс Филу третий год подписки обеспечивают
Meh, у Фильки столько беливов есть, что кринжатура от нонейм-страны из восточной Европы, в которую играет пара десятков форчанеров, хедлайнером гей пропуска быть не может.
>ААА конторой пыс не были даже в лучшие годы
Хули тогда они себя таковыми сами называют?
Длину чуба будут измерять
>1. На 19:12 у нпс-зомбированного убита коллизия тела.
Чем вообще был плох старый добрый ragdoll? Нахуй они эти театральные анимашки делают?
Ну и хочу заметить, что есть реально какая-то соевая часть тырнетов, где нежные пиндосы машут флагштоками и говорят что им всё нравится. И таких даже много, лол. Полагаю, сталкер они купят чисто ради того чтобы поугарать над cheeki-breeki
>Это ремейк старых игр.
Пчел. Это не ремейк, и даже не даунгрейд, это нечто вообще другое. Ремейк это когда не то что фичи а скелет хотя бы остаётся от орига. Тут же полный пиздос.
В трейлере очень грамотно сделана анимация разрыва, там сплэш появляется пока еще модель плоти не исчезла, далее накладывается блюр, ждем пока сплэш увеличится в размерах, чтобы закрывал тело плоти, и только потом убираем модель. Пик 1 и 2.
Преза - да похуй, сразу убираем модельку и вставляем гифку сплэша. Из-за чего выглядит смерть плоти в аномалии крайне убого. Ну и показывает, что ролик для ПЫСов делали профессионалы, а игру уже сами ПЫСы.
Мне было интересно, что разработчики придумают для этого
И я не увидел ничего на этот счёт, кроме оглушения игрока от удара противников
Может, игре подошёл бы уворот, как в Dying Light ?
Но нет, мы видим, как игрок бросает гранату в погреб к тушканчикам, потом спускается и не видно ни одного пострадавшего от взрыва тушканчика 🙂
А потом они все, как лемминги, выбегают прямо на игрока по очереди, чтобы он их расстрелял даже не переводя прицел в другой угол
Та самая широко известная классическая "проблема двери" в шутерах
В эпизоде схватки игрока с Котом-Баюном, у игрока больше мобильности, чем у мутанта. Игрок взбирается на крышу постройки, а Баюн внизу бегает
>>36243
Не заметил, там жёлтого цвета и так полно
Порадуйся за то, какую конфетку тебе Грига приготовил, без регенерации и подсветки, ух, такую из принципа нужно сожрать без соли
>>36256
Ыыы, порадуйтесь за то, какую конфетку вам приготовили
Зато без регенерации и подсветки. Ух!
Какие же вы людыни-скрипты. Натурально нейросеть с одной извилиной, у которых все возражения знаешь далеко наперёд
Выдрессированные обезьяны (хотя они и то умнее)
https://www.youtube.com/watch?v=TVEF1ONLogA
Не помню конкретно где, но были точно места - хочешь дверцу шкафа или шкафчика например открыть - а она закрыта. Стреляешь в район замка(хотя вроде даже не обязательно, можно просто по двери), после чего уже открыть можно
мимо
пока параноик подозревает шизик уже догадался как обстоит дело
Антология, сборка на аномали. Юмор в старой локе на пике, использующейся в слоянке.
После несколькогодичной ебли ванильных лок в сборочках - как глоток свежего воздуха
Уф... ладно. Типа одинокий волк посреди места, где опасности на каждом углу - берёт стреляет перед собой, не боясь рикошета и не боясь привлечь мутантов поблизости 🙂
>на PC с подключенными контроллером Xbox
Для коробки графику надо будет убирать до уровня КС 1.6? И такие же настройки понадобятся чтобы играть на ПК хотя бы FullHd-60 FPS?
А то тут были внештатные пиарщики студии, уверявшие, что у них там графон круче Аномальки, и ничего не тормозит
Скелет не то что изменили - скелета нет.
Скелет в Тч чн и зп был а-лайф и хотя бы симуляция симуляции.
> Чем вообще был плох старый добрый ragdoll
В оригиналах и не было полноценной физики тел, вроде. Его через конфиги можно было включить, но из-за этого выходит неудобная хуйня мешающая передвижению. Реализовано в ОЛР и в аномалисборках, других не помню, играется как кривое говно по итогу. Багов от этого просто пиздец если хоть где-то просчитаешься, жрет много ресурсов если не укомплектовывать систему математически упрощенными алгоритмами.
Для таких дел нужно реально искать ебейшего спеца по игровой физике, а конторка пысов вряд ли такое потянула бы. Плюс разрабы намеренно даунгрейдят физику тел потому что это тупо долго тестировать и разрабатывать, взять например тот же даунгрейд гта 5 после гта 4. У гта 4 и сталкера есть схожие баги с коллизией. Почему? Вытекающие баги регдола.
Во втором тоже планируется (слышал такое)
Хотя удивительно, что про это ни слова не сказали во вчерашнем показе, да уж
> Не заметил, там жёлтого цвета и так полно
А ты присмотрись, лестницы и интерактивные доски реально покрашены кисточкой в жёлтый цвет
Он реально появляется когда игрока обнаружил противник, а игрок противника - ещё нет.
Это реально "компас на противника" в таком исполнении получается. Без нюансов, которые есть в Far Cry
Не говоря уже о том, что в Far Cry информация дублируется иным образом, к примеру, обнаружившие игрока противника кричат
Вонищу от её ног после целой смены в офисе григи представил?
Трейлер 21 года полностью был постановочным исходя их новых показов игры. Нет смысла сейчас над этим глумиться.
Разрабы наверно после анонса Сталкера 2 полировали этот трейлер на анриле, сразу подтягивая опыт работы в нем. Как сделали пошли оформлять партнерку с майкрософт, последние вдохновились от трейлера, заключили договор и на презентации выкатили трейлер. Я думаю такое было развитие событий.
Обратил внимание, когда явно сказали
Но лично мне больше смысла даёт надпись у запертой двери
Кстати, что там говорят "прошаренным геймерам" умники в ютубе - эти надписи тоже под запретом? Это тоже для дибилов, которые не догадаются, что дверь заперта? Нужно последовательную позицию выстроить
>хедлайнером гей пропуска быть не может
Последний год силами местных игрожуров они пытаются это исправить. Раз Майки их не гонят, а даже помогают, значит, какой-никакой толк от них в этом плане есть. Посмотрим, конечно, что от этого останется на релизе.
>Хули тогда они себя таковыми сами называют?
"И вы так себя называйте"
Пришлось переделать, чтобы на gtx 1060 игра работала! Сами же спасибо скажете
Ну типа, должна выйти игрулька и перед оплатой предзаказ список что будет в игре - и тут эта конторка например цепляется за описание Сталкера 2 - а там A-life 2.0, они разбирают это и выдвигают ебейший иск что этой хуеты попросту нету.
1. Ещё и сам игрок на бегу цепляет ограждение и вынужден "подруливать камерой", чтобы отцепиться и продолжить движение. Хоспаде, про решение этого говорили ещё разработчики Dying Light десять лет назад на ютубе
Дерганная фиксация камерьі для воспроизведения катсценки (27:20). После киберпанка такое должно бьіть стьідно делать.
Колесо во весь екран - мое почтение. В дизайн и не пьіталсь, даже размер колесу сделали на похуй. Добавить бросок болта еще и как доп действие? Нахуй надо, тогда динамика будет плавнее и обосраться с релизом не получится. Мьі отключим иишник для презентации, чтоб геймплей смотрелся ВеСелЕе, но делать геймплей веселее мьі не будем. Гении.
Тупо порт на UE, кроме сюжета нихуя нового нет. Ничего блядь абсолютно. 0 новьіх или обновленньіх старьіх механик. Новьій слот под пистолет. Все, конец.
Я не верю, что они привлекли разрабов метро.
Напоминаю: чн и зп в свое время представляли как аддоньі, а новьіх механик там в сравнении с тч дохуя.
Выше пролистни.
https://youtu.be/oX2y4zMB0bI?t=2102
>чн и зп в свое время представляли как аддоньі, а новьіх механик там в сравнении с тч дохуя.
Да прям так уж дофига? Какие твои три любимых? Ну или хотя бы две новых механики
У них четвероногие мутантьі отличаются только визуалом и статками. В игре есть кабан, очевидно он не может забраться к игроку или обойти его, следовательно и кот не сможет, ведь тогда придется сделать больше одного мутанта... Кроме пси собаки, вообще странно, что они додумались вставить ее, в тч-чн-зп НА 3 ИГРЬІ ОТ СИЛЬІ 4 ПСИСОБАКИ при етом они не мини боссьі, на них не вьідают крутой квест, рядом с ними нет нихуя интересного. То, что тьі описьіваешь - уахахахах, чуваки буквально норм пда не могут запилить, какие механики боев с мутантами? Анимация мутанта 1 - краснеет екран - анимация мутанта 2 - повторить. Вот их геймплей.
А про гранатки размечтался бля. В фаркру и калдути граната наносит много урона в очень узкой области, значит и тут так будет. Пиздец тьі охуел!
и про грузовик смерти уже пошутили
Бьіла, но включалась случайно. Реально можно бьіло запнуться о кабана, он переворачивался, если идти в него, почти всегда вьіглядело, как баг. В актуальной стим версии такая хуйня.
Получается, ничего не сделали.
1. Диалоговой системы нет.
2. Алайфа нет.
3. Опенворлд не осилили (в 2024 году! на анриле, где есть всё искаропки для этого!), игра по-прежнему разбита на отдельные локации с переходами-загрузками между ними. Сами локации, похоже, ремейк классических локаций из первых трёх игр с толикой нового.
4. Юбикомпас, юбивышки, юбипокрашенные доски, юбиточки интереса.
5. Стрельба - абсолютный, невыносимый кал, пушки - спрееры-эмиттеры энтити типа "пуля", которые попадают в энтити типа "враг", который потом ещё и умирает со всратой анимацией с довольно слабеньким импактом.
6. Сюжет, судя по сливу и обрывкам катсцен - зумерский ремейк ТЧ с змагарско-хохольской припиздью, постановкой из дешевых постсоветских сериалов-фильмов типа "Аванпоста", где все либо театрально разговаривают, вываливая экспозицию, либо диалоги уровня ОНА МНЕ ГОВОРИТ ЧТО ЛЮБИТ ТЕБЯ, НО Я ЛЮБЛЮ ТЕБЯ.
7. Игра выглядит как максимум дженерик-шутерок на анрилэнжине, причём не первой свежести, уровня первых игр на анриле 4 в 2015-2016 году.
Итог - выпусная работа студента с геймдев-факультета и компиляция туториалов на анрильчике. По сути, показали как челикс бродит по пустым локациям, стреляет в мобов на точках интереса (мобов вне точек интереса походу как бы и нет..?) и лутается, плюс мокап-катсценки для движения сюжета (причем есть вероятность, что диалогового меню в игре нет, и ты просто как в каком-нибудь халф-лайфе приходишь на точку, отрабатывает скрипт и тебе проигрывают катсценку). Собственно, есть подозрение, что кроме этого у них ничего особо и нет, иначе это было бы показано.
Уверенные 70/100 на метакритике, и то за правильную на западе политическую позицию и традиционно включенную украинскую пожалейку (на /r/stalker любого с критикой показанного уже записывают в кацапско-москальские ruzzian orcs, там нормально так ботоферма працюет).
Блин, в 2007 году встать на камень, чтобы собаки не кусали и расстреливать их - ещё нормально было. Но нынче это будет потешно
А что с ПДА не так?
Про размер колеса и функцию "бросить болт" на отдельную кнопку - хорошо заметил
Ох, не так давно ведь костерили Starfield, и тут нате вам. 2024 год, а у разработчиков до HUD-интерфейс - это проблема
>игра по-прежнему разбита на отдельные локации с переходами-загрузками между ним
не может быть
>игра по-прежнему разбита на отдельные локации с переходами-загрузками между ними
Блядь, что ты несёшь. Там же на первых минутах один из разрабов про бесшовный мир говорит
помню юбики хвалились, что в ФК4 у них животные теперь могут забираться на препятствия где игрок от них ныкается и это сука действительно есть в игре, тигры залазят на камни, вышки и тд где игрок от них ныкается
Сложно такое сделать на локациях Чернобыля, где леса и поля, лол
Там ещё орёл хватает кабана и сбрасывает его с воздуха
Носорог переворачивает автомобили
Пума подкрадывается к игроку (кажется)
Швы только у ануса того анона который пиздел что сталкер 2 будет ахуенным.
> Игра выглядит как максимум дженерик-шутерок на анрилэнжине
Блядь, это фраза есть практически в каждом негативном высере итт, что говорит о том что "своё" мнение было слизано у какого-то протыка с ютубчика либо это пишут амкдебилы с методички главного нищука форума
Да, грига им буквально сказал "забирайте своё говно и уёбывайте". Сурвариум забацан на хрее 2.0 и ассетах от сталкера 2 из 2012 года. Собственно, если кому-то было интересно, как выглядел бы и игрался сталкер 2, если бы он вышел в 2012 году - посмотрите на геймплей сурвариума.
Лохотрон (лост альфа):
>Восток Геймс утащили x-ray 2.0 с ресурсами к себе в контору и на базе него начали делать Сурвариум, параллельно удаляя весь предыдущий контент. Григ вроде на них изначально взъелся, но потом забил и примирился, тип забирайте, чё там
И есть олень, который делает своих двойников
В чём разница?
Или оленей уже отменили и вырезали?
Реально хорошо выглядит
Внимательно, очень внимательно посмотри на этот скриншот. Как думаешь - вот этот вот огромный процедурно сгенерированный лес - он играбелен, по нему можно будет ходить? И что это за подозрительные стеночки, выглядящие как граница локации на проработанных локах и метка Swamp?
А ее щас можно где-то скачать? А то она же закрылась. Я бы понатырил ассетов оттуда.
Бля ебанько, прямо сейчас возьми да скачай билд и им проверь сам что зона бесшовная и ты можешь ходить где хочешь нахуй там. Но вангую ты типичная хейтящая с2 нищета у которой даже свободных 200гб для того чтоб принять на свое ебало урину нет
Григорович-тян столько говорила про свободу
Зачем Зона такая большая? Это для того, чтобы чувствовать свободу...
Это нижний край одной ОГРОМНОЙ бесшовной локации. Или ты думаешь тебе как в васянках позволят ходить аж до края, где начинается серая пустота?
>откуда она?
Оттуда же, откуда и в колде
> У Скифа нейролинк в голове что ли установлен для вывода дополненной реальности?
Сдрысни, реализмопидр
> И что это за подозрительные стеночки, выглядящие как граница локации на проработанных локах и метка Swamp?
Это край карты, правый нижний угол. Не позорься маня, билд не щупавшая
>Оттуда же, откуда и в колде
Абсолютно разные игры
>Сдрысни, реализмопидр
Вот из-за таких казуальных калоедов индустрия в говно и скатилась, быстрее бы вы окончательно отупели и окуклились в играх-сервисах где вам самое место
>Вот из-за таких казуальных калоедов индустрия в говно и скатилась, быстрее бы вы окончательно отупели и окуклились в играх-сервисах где вам самое место
Иди-иди в своё нлц
Видел новость - No Mans Sky уже привлекали за ложную рекламу
Но вообще это нереализуемо, потому что нет чётких критериев оценки в индустрии развлечений. Ты бы ещё попросил вернуть деньги за билет, если фильм не понравился
Но, к счастью, такая защита и не нужна. Потому что у потребителя есть инструмент анализа. В юбуте открыл прохождение игры и всё смотришь своими глазами, не то что батарею вскрывать и замерять
Ах да, в ютубе, мда... штош 🙂
Чел, ты буквально не шаришь. У любого ковырявшего анрил дальше школотуториала "делаем убийцу дум три на анриле, часть первая)))" есть сильное дежавю, потому что это буквально плюс-минус стоковый анрил, григаджуны не лазили в исходники движка. А если ты не будешь лазить, то у тебя выйдет ровно такой же результат, как у и других - одна и та же стрельба, один и тот же плеер-контроллер и Character, примитивный искусственный интеллект (вот, кстати, с ним у них наибольшие проблемы - заметь, в видосике одни мутанты и зомби, потому что людям надо писать целую систему на Behaviour Tree/Blackboard - поиск укрытий, подавление, откидывание гранат, а она как бы походу и не написана - пруфов нет).
Не веришь - можешь сам открыть слитые исходники билда и посмотреть, от чего они там свои блюпринтовую лапшу наследуют и кастомизируют ли они сам движок.
Это же GTFO, Чернобылит, WW3, бесчисленные шутерки от первого лица на анриле из прошлого десятилетия, где ассеты куплены на cgtraders и артстейшене. А знаешь почему? Потому что анрил - это шутерный движок, и собрать там шутер довольно просто, и если не кастомизировать движок (лезть в его исходники).
Эта пизда в 18 или 19 году эйчаркой работала лол.
Проходил слив с фиксом сюжетки, так что разложу по фактам:
>Диалоговой системы нет.
+- такая же, как и в других частах сталкера
> локации с переходами-загрузками
Всё так. При чём, их ДОХУЯ. Чем-то старфилд напоминает, но не настолько всё плохо.
> Сюжет
Сюжетка, в целом, неплохая - крутится всё да вертится, но звёзд с неба не хватает и зумерского кала навалом
>приходишь на точку, отрабатывает скрипт и тебе проигрывают катсценку
Тебе проигрывают отрендеренное видео, как в рпг нулевых, аля фоллаут или арканум. Хотя было несколько катсцен с геймплеем.
На видрил3 стрельба - это не я косой, поверь - это, блядь, попытка с 3 фпс хоть что-то сделать.
Вот ещё моар скриншотов
Нормально григапорков с ВРЁТИ приложил.
Конечно. Только тебе поебаться с этим придётся изрядно.
Местные пидорасы, с которыми ты по сюжету враждуешь.. Или примыкаешь
> Всё так. При чём, их ДОХУЯ. Чем-то старфилд напоминает, но не настолько всё плохо.
Чёт ты пиздишь походу, либо это какие-то приколы именно во время квестов. Я когда просто гулял с юга на север и туда-сюда то никаких загрузок не было, просто идёшь себе и все.
Долг на стероидах
Ты дальше по сюжетке пройди, там локации на пару-тройку километров без загрузки, а далее переход через условного проводника.
Я по квестам не ходил. Как заспавнился у стены так и пошёл гулять безо всяких препятствий
>>36690
Я не понимаю казуальные говноедины что вы тут забыли? Даже ванильные сталкеры были сильно сложнее обычных шутанов т.к. выносили там быстро на любой сложности, сталкер всегда позиционировался как сорт оф реалистичный хардкорный шутан. Вы должны в тредах фортнайта сидеть или че там у вас дурачков соевых цветное и ИгРаВоЕ НеНаПрЯжНоЕ популярно. То что вы сюда пролезли настоящая аномалия.
Мне QTE из Far Cry 3 тоже не нравятся. Хотя свою задачу, когда крокодил утаскивает игрока - они выполняют
Сюда бы что-ли пинок и отскок из Dying Light. Или какие ещё у вас идеи для шутера от первого лица с противниками, атакующими только вблизи?
Судя по комментам защитничков, оленей у Ждалкер 2 полным-полно
>Сюда бы что-ли пинок и отскок из Dying Light
И стрельбу с пущками и анимациями из ганслингера или ред орчестры2, ну и конечно же рабочий а-лайв из олр 3.0.
Только хуй нам
>сталкер всегда позиционировался как сорт оф реалистичный хардкорный шутан
>враги-губки
>аптечки моментально лечат только попробуй, блядь, ЗП вспомнить
>еда лечит
>калаш косит как сука
Ты там в моды переиграл, уёбок?
Метро/10
Ага... Казуалычы... Фортнайт... Соевые....
Да уж, мозги явно повреждены пси воздействием. И как вот этот зомбированный зашел на двач? Уже как сектант не принимает любую критику в свой любимый мод.
Где же ещё им быть, как не здесь. Когда ютуб заблокирован
Приелся ну реально. Везде ганс пихают. Хорошо хоть IWP есть или бумстик.
Везде пихают огср хотя нахуя огср нужен когда движки основанные на ЗП превосходят его.
Конвейер ебучий. Безликий и могучий.
Нифига себе
Сами придумали? Dishonored 1 уже 12 лет Как и Скайриму с подобными же ловушками
И что-то подобное уже в Fallout 3 в 2008 году, кек (мины точно, а больше не помню 🙂)
Да эту его особенность все с начала нулевых ещё знают.
Dishonored1 2012 года, Skyrim 2012 года, и платформенные задачки из вышек в Far Cry 3 2012 года
Блин, они реально отменённый в 2011м Stalker 2 решили доделывать?
(может, я придираюсь, но зачем им это выделять отдельным пунктом ?)
чтобы тебя позлить
> Посмотрел S.T.A.L.K.E.R 2 Developer Deep Dive
> Выводы следующие
Это просто охуенно! Не зря сделал предзаказ летом 21 года и ждал все эти годы.
>Хорошо хоть IWP есть или бумстик
Так там анимации хуже.
>Приелся ну реально
А мне ванильная левозатворная хуета на двух корявых анимациях приелась.
И чё ебать теперь нельзя в игру добавлять ловушки? Нормальная механика, в лор вписывается. Вы ещё доебитесь что стрельба в других играх была и лутание
Бля, я когда увидел на презентации растяжки, вообще охуел, как на похуй их разрабы раскинули. В них попадутся только консольщики-игрожуры.
Хорошо вписывается, не спорю
Но после Fallout 4 ожидаешь большего. А тут пространства меньше, чем в Fallout 4. А "Сталкер 2" к исследованию располагает не меньше
Им бы показать свои замуты с аномалиями, я думал, именно на аномалиях будет акцент
А показали то, что игроки видели 12 лет назад, ну или в Dead Island 2 пару лет назад 🤷
>Так там анимации хуже.
Так они допиливают ганслингер и добавляют еще оружия.
>А мне ванильная левозатворная хуета на двух корявых анимациях приелась
Щас это встретить можно только в совсем уж ленивых модах, щас же все ганс добавляют везде.
Ага, ещё на вышку засунули, где при заходе на неё тебя встречает огромная кнопка "ДИЗАРМ" и жирная леска на уровне ебала.
Ну если конкретно обмазать модами, то вегас покатать можно. Ведь там хотя бы сюжет и интересный мир есть.
Не то что в твоей трилогии сталкера, вот уж там какой геймплеище
Залез от собак на камень и отстреливаешь - красота
>Не то что в твоей трилогии сталкера, вот уж там какой геймплеище
>Залез от собак на камень и отстреливаешь - красота
Мне даже шутить неловко о том чем ты занимаешься в своём каллауте 4. По сравнению с этим, сидеть на камне с собаками и убегать от копрокарликов - реальное дело.
>встать на камень, чтобы собаки не кусали и расстреливать их
Работало только в тч.
Начиная с чн, всем собакам добавили атаку псевдособаки в прыжке с разбега, которой они атакуют, если ты залез на камень.
Пошути. Или слабо?
В Фаллоут 4 хотя бы стрельба из-за укрытий есть и зональные повреждения
Но ты, скорее всего, не в курсе. И не играл ни в то, ни в другое, игрок по ютубу. А после того, как ютуб заблокировали, места себе не находишь
Все еще есть много косяков. Я пока брезгаю в этот багодром лезть, со следующего патча уже можно залетать, думаю.
Неплохо. Жаль, не помню вообще
Лучше помню "дистанционную атаку" у псевдособаки в Зове Припяти. По необъявленным условиям (если они вообще есть) у игрока мутнеет всё изображение и выпадает оружие из рук
Примерно так же делает Контролёр, примерно так же Бюрер в модах
> Почему они не боятся БСГ или Активижон?
Потому что им похуй, что какие-то снгшные васяны используют модельки из их игр в своих модах на древний польский шутан. Это у пыс тряска лютая после слива.
Ты не в курсе, что кота придумали фанаты на конкурсе монстров ещё при разработке первой игры?
Да я вижу, что вы такие игроки, что спорить даже не решаетесь. Зато не ленитесь как вы побеждаете заочно
Пиф паф каллаут 4 делает хорошо. В общем то это единственный плюс. Фаллаутом-то стыдно называть.
> Так они допиливают ганслингер и добавляют еще оружия
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил, калслингер уже сдох давно.
Я помню как выложили модельки из с2 для аномали так там в комментах дикий визг поднялся что типо нельзя брать то что недоделано и т.п. А потом вообще снесли мод.
>Фаллаутом-то стыдно называть
А я просто могу абстрагироваться от названия. Жалко смотреть, как любителей "интеллектуального жанра" обманули названием. Видимо, я не такой умный, чтобы видя демонстрацию игры до релиза понять, что ожидать от неё проработанных диалогов не стоит
Но я понял, что ты, как дрессированная обезьяна, "поняла главное" и не способна сказать ничего по существу. И что делает любитель хорошей ролевой игры в треде по примитивному шутеру даже по меркам 2007 года - сказать трудно, скорее всего, обезьяне в ютубе объяснили, что сталкер можно полдюбить, в отличие от Fallout 4, который нельзя
В этом треде буквально орудует 3-4 хохлопорриджа домобилизационного возраста и при указании на объективные недостатки грядущего высера 2 у них случается приступ ЗА БАТЬКИВЩИНУ АБИДНА!!11 ЗНИЩИТЬ УСИХ КАЦАПIВ В ITIM ТРЕДИ, СУГС!!!111, они же григапорки. Их легко задетектить, потому что дефолтному русскому в целом похуй, если обсирают ту же Ладу Гранту или Смуту, но у хохла любой хейт в сторону своего продукта воспринимается как личное оскорбление.
Любому вменяемому человеку, который щупал билд или хотя бы смотрел стримы, становится всё кристально ясно по поводу качества этого, кхм, продукта.
Ну так от неё мозги плавятся.
Я в тч недавно играл ванильную, и гулял по радару, где единственная пси-собака на всю игру. У меня в ушах зазвинело, экран фиолетовый стал и хп моска начало отниматься потихоньку, это она меня ещё не видела. Я сперва вообще подумал, что рядом контролёр.
>Видимо, я не такой умный
Так и есть. Если фаллаут для тебя-пиф паф и сбор мусора-то да.
>что делает любитель хорошей ролевой игры в треде по примитивному шутеру
А ты тут что забыл, калоежка? Хотя есть причины. Можно обсудить Аномалию, там можно тоже собирать хлам и трусы, прям объедение.
Эти хохлопорриджи к тому же ещё вкшные залетухи, в говнопаблике фроста газонюха во времена сливов часто постили ссылки на треды сталкера.
Я буквально одинаковые посты и мысли видел итт и у него в комментах, сидят пысокараси и с диким копиумом дефают это говно, про билд писали "реее это черновой альфа билд версии 0.00001, конечно там ещё ничего не готово, но на самом деле там ого-го!".
И что-то перестали сравнивать калкер2 с Атомиком, теперь у пысокарасей новый объект перемоги - попильная Смута.
В аномалии даже неписи любят собирать трусы и натирать свой бумстик.
>Так и есть. Если фаллаут для тебя-пиф паф и сбор мусора-то да
Но ты считаешь себя умнее, когда если на случайной игре написать название Fallout - вынужден будешь давиться и плакать. Как жестоко тебя обманули 😢
"Любитель интеллектуального жанра" смотрел демонстрацию игры до релиза со стрельбой хламом из пушки и мечтал про "интерактивную книгу"
>А ты тут что забыл, калоежка?
На мой вопрос тебе, ответить, конечно, нечего
А я тут обсуждаю "Сталкер 2" в основном
>Можно обсудить Аномалию
Здесь согласен, да
Неплохо было бы какие-то чёткие условия влияния.
Просто в сухом остатке как бы не вышло, что бой с псевдособакой осложняется тем, что в случайные моменты у игрока экран мутнеет. Это же примитивно
Было бы честнее, если бы такое могло произойти только при взгляде на собаку, что-ли. Или вроде того. Понимаете меня?
>>36930
Ахахх, точно
>вынужден будешь давиться и плакать
Но ведь это не я тут сижу и с пеной у рта защищаю кусок говна 4.
>На мой вопрос тебе, ответить, конечно, нечего
Я тут сижу и обсуждаю сталкер, как и до этого.
>Но ведь это не я тут сижу и с пеной у рта защищаю кусок говна 4
Так ты даже ради шутки это сделать не сможешь, дрессированная обезьяна. Ты можешь только повторять за авторитетами на ютубе, как попугай
Если вся твоя критика Fallout 4 - "это посягнули на святое! бренд! название Fallout!" и "там примитивные диалоги"
То я тебя удивлю - ещё ДО РЕЛИЗА во время показа стрельбы хламом из пушки было понятно, чего ждать от этой игры
Вот так сюрприз для любителя интеллектуального жанра
На такой коварный байт попался. Тем более, Fallout 3 и Skyrim ведь были RPG, так что ничего ведь не предвещало (это сарказм, обезьяна)
Интерфейс весь в целом конечно пиздец, какой-то Хомфронт напоминает и пушки на пол экрана
Так в начале трейлера говорится, что они 3 года игру делали
Я лишь сравниваю каллаут4, как и ты, ничего более. Мне и обстрагироваться не надо чтобы понимать, что это пиф паф на вечерок. На твой аутотренинг фаллаут-не фаллаут мне поебать, в каллауте кроме стрельбы нет ничего занимательного. Тот же билд с2 обыгрывает твоё любимое поделие по всем фронтам, только пиф паф похуже. Ты порвался, раз выискиваешь любителей фаллаутов и скайримов, но тут таких нет если и есть-ничего не пишут
Так в начале трейлера говорится, что они 3 года игру делали
Укр раскладка
>>36558
Механик дахуя в сравнении с еволюцией от зп до С2.
Мое любмое - тайнички в виде тайничка, а не ящика в 2 метрах от лагеря бомжей. По меркам сталкера модернизация через поиск инструментов во что-то кроме циферок - уже уровень. Типа до зп даже скипа времени не бьіло, ну пиздец же.
>>36599
ПДА попьітались сделать как в модах, но не получилось
Они пиздят про погружение. Прямо сейчас бесплатно генерирую маркетинговую фичу для ПОГРУЖЕНИЯ - пда гг в виде аппки для смарта. Уже реализовано в фол4. Положительньій инфоповод в сми гарантирован, а то там одни переносьі. Они додумались до того, чтоб добавлять рандом бомжам лица владельцев нфт, перед датами релиза вьіпускают енергетики, решиться на аппку им бьіло бьі легко. Ради продвижения, которого тупо нет.
>нынче это будет потешно
Даже щас они могут оставить собак на земле. Добавить в стаю псевдопса, которьій прьігает, а игрок падает раком и временно получает крит от псов; заставить собак звать подкрепление, а игроку приходилось бьі тактически отстреливать лающего (как в метро) или тратить много патронов; чтоб их лай привлекал более опасного монстра, и игроку следовало по фасту всех расстрелять или готовиться к внезапной смене противника.. НО ЕТОГО НЕ БУДЕТ
С котом кринж потому, что ну он же кот и он живет на етой церкви. Они могли не добавлять кота. Но там походу дрочка на 32 ствола, 10 мутантов, 100 артефактов 1000 шмартефактов, бесконечное кол-во вариаций золотьіх зубов у бандитов
У них бля уже несколько Григоровичей в команде, очевидньій упор на количество
>Пиф паф каллаут 4 делает хорошо.
Вообще не согласен. Там враги-губки, стрельба пососней некуда. Единственное что там есть норм анимации от третьего лица, на этом достоинства кончаются.
Если сравнивать со сталкерами, которые ТЧ, ЧН, ЗП - то лучше уж в Fallout 4 поиграть
В чём и нет ничего удивительного, сравнивая игру 2007 года и 2015, но вам почему-то ОЧЕНЬ хочется возразить и опровергнуть
Поэтому мы никак и не перейдём к конкретике. Почему, к примеру, стрельба по крысюкам в Fallout 4 хуже, чем по собакам в Сталкере. Когда крысюки появляются из нор и в них же уползают - собаки нарезают круги
(Но в ютубе уже научили, что нужно любить, а что нет)
Негативных не видел, все ждут игру, кстати не понятно почему
У сталкера есть куча модов, графика, которая и в ванили даёт пососать каллауту4, сюжет поинтереснее чем найти сына, различные механики в модах. А что есть у каллаута? Прикольный пиф паф по крысюкам, сбор мусора и порномоды.
>Но в ютубе уже научили
Не знаю что за аутотренинг у тебя, фаллаут-не фаллаут, ютуб, но я проходил это дерьмо ещё в 1ый день релиза, и несколько раз за эти 9 лет накатывал моды-сборки. Игра как была куском говна, так им и осталась.
>Там враги-губки, стрельба пососней некуда
Губки-да, разрабы-долбоёбы даже спустя 10 лет не смогли привести игру в порядок. Но я имею в виду стрельбу в целом, ганплей-анимации там, всё такое.
>маркетинговую фичу для ПОГРУЖЕНИЯ - пда гг в виде аппки
Как в GTA 4 и Watch Dogs 🙂
>Уже реализовано в фол4
Но в случае Fallout 4 реально можно руку вращать и посмотреть на пип-бой в игре под разными углами. При переключении менюшек анимация пальцев. Чутка больше заморочились. "Иммерсивно", всё-такое. И была задумка с функциональным мерчендайзом - в футляр на руке ставишь смартфон и получаешь себе пип-бой в реальности
С Watch Dogs 1 тоже, кстати. Было приложение, где один игрок направляет полицию на другого игрока в самой Watch Dogs
Такие примеры оправданы слегка лучше, чем "в игре у нас напиток тот же, что в реале можно купить"
>бьі тактически отстреливать лающего (как в метро)
О, да, или как в Evil West - противник начинает выть и рансформироваться противника посильнее. Если не успел сбить противнику такой "каст" - он эволюционирует в покемона сильнее
Или чтобы от прыжка всевдособаки можно было увернутся, присев. Просто хочется более комплексного геймплея
Даже я григапорк уже сру с2 в треде, но у тебя политодаунизм головного мозга. Как же у тебя очко горит, нацискам ебучий.
Да вообще игра визуально какой-то мультяшной стала, Метро даже получше выглядит на ее фоне, может конечно локацию неудачно выбрали, где все мочой от солнца залито, вообще атмосферы постапока нет.
Заноза, все уже поняли что это ты, пили посты с пикрилами.
Сталкер это не постапок
> С котом кринж потому, что ну он же кот и он живет на етой церкви.
С кота вообще кек. Чтобы от кота можно было убежать по лестнице и залезть на чердак это пиздец. Даже обычный котяра смог бы спокойно залезть за гг наверх, а здоровый муьированый тем более. Но лестница для него стала непреодолимым препятствием
>Но в случае Fallout 4 реально можно руку вращать и посмотреть на пип-бой в игре под разными углами. При переключении менюшек анимация пальцев. Чутка больше заморочились. "Иммерсивно", всё-такое
Браток, тебе понравится ганслингер-там тоже 3д пда есть
А ещё лучше аномалия, там вкупе с 3д пда есть сбор мусора, вообще заебок. Даже фурнитуру ставить можно, почти как поселения
А ты польский в идеале знаешь, что бы отличать, где какие слова?
Это из разряда тех долбоебов, которые на полном серьезе считают, что на русском можно пиздануть чето, что невозможно перевести на английский.
>сюжет поинтереснее чем найти сына
блеее.... даже так... Ох, хоспаде, реально заблокируют ютуб - и станет меньше "видеоигровых экспертов", неоткуда будет брать "аналитику"
Мда, Сталкеровские "всю игру выясняем, что вертолёты пострадали от аномалий в воздухе... ради этого даже находим путь в центр Зоны... откуда нас забирают на вертолёте, кстати..."
обязательно должны победить Фоллаутовский "сын отца", потому что так сильно хочется
Как по мне - одна херня
>У сталкера есть куча модов
ну это точно не про Фоллаут 4, да. Куда уж там очередным "новым локациям" (точнее, переделкам старых локаций) с квестами с примитивнейшими скриптами (не то что Фоллаут!) до оружейных модов Фоллаута, где можно оружие кастомизировать в широких пределах
>графика, которая и в ванили даёт пососать каллауту4
Вижу, ты эксперт по всем вопросам
>различные механики в модах
Например. Две механики из модов, которые нравятся. Прямо сейчас давай, не тяни. Выбросы из AMK, крафтинг артефактов из NLC или ещё что-то такое, чего в Fallout 4, где собираешь робота по запчастям - вообразить невозможно?
>>36955
Нахуй в политач, пидорас
>>37051
Не отвечай ему и подобному, мане профинансировали ру саб без ру озвучки, а маня 15 лет думала, что игра отечественная, мане очень обидно - бегает каждую новость про своих богов читает, как с2 релизнется - посмотрит все видосики про пропаганду шаровар в с2, чтоб ну тооочно все-все про своих идолов знать
Вот это очень хочу попробовать, спасибо
(но вообще я отвечал в контексте, а не нахваливал это как выделяющую черту Fallout)
Когда он был обычным котом, ему запрещали туда подниматься... Это дрессировка осталась у него в памяти даже после того, как он мутировал
>всю игру выясняем, что вертолёты пострадали от аномалий в воздухе
Ты видимо даже не удосужился посмотреть остальные части...Ну ничего, ютуб и тут тебе в помощь.
>ну это точно не про Фоллаут 4, да
Да, это не про каллаут4. Всё что есть на нексусе-порномоды и пиф паф, которым ты и кичишься.
>Куда уж там очередным "новым локациям"
Посмотри на своём любимом ютубе хоть моды какие, а то всё позоришься и защищаешь свой кусок говна без аргументов.
> с квестами с примитивнейшими скриптами
Которые всё ещё дают пососать квестам на защиту поселения и подай-принеси.
>Выбросы из AMK, крафтинг артефактов из NLC
Как минимум они, да.
>где собираешь робота по запчастям - вообразить невозможно?
Очень крутая фишка(сарказм), но это дополнение, а не мод.
>Когда пять лет никто не мог в игру внедрить монстра с другой анимацией
Ты путаешь механику с добавлением нового мутанта на своих костях.
Вот это пиздец расстроило, как можно было так обосраться блядь, мне этот сплеш от плоти как гвоздем по сердцу, надеюсь только что это хуевый билд, где недопилена половина анимаций и графон говно
Все претензии по факту выше:
Освещение кал.
Баги на месте.
Про А-лайф забыли.
Игра это метро на минималках (буквально).
Сталкер выглядит абсолютно очереднярской игрой, где каждая проёбанная мелочь (инвентарь, ИИ, наполнение мира, да много чего) будет добивать итак не самую лучшую геймплейную основу.
В сралфилде тоже самое, Тоду норм калом кормить.
>Как же у тебя очко горит, нацискам ебучий.
У меня-то всё в порядке, это у тебя почему все не желающие рожать от Азова как ты стали нацистами.
>Ты видимо даже не удосужился посмотреть остальные части...Ну ничего, ютуб и тут тебе в помощь
А какой у тебя любимый сюжетный момент в сталкере, скажи? Речь Сидоровича "в благородство играть не буду..." ?
Кроме моих примеров назови ещё механик из модов
Офигеть, ещё и на меня же опираешься
Крафтинг добавили в сталкер модами - так этого крафтинга в Fallout 4 куда больше. И "выживача" больше
>Очень крутая фишка(сарказм), но это дополнение, а не мод.
Так же и с оружием. И такое оружие и все детали к нему можно добавить модом. Покажи сравнимое в сталкере
>Которые всё ещё дают пососать квестам на защиту поселения и подай-принеси.
Дай мне пример такого квеста. Укажи мод, распиши, какие интересные действия делаешь в моде
А "выбросы" в Falout4 есть и без модов
Но школяр, который в ютубе научил тебя твоему весомому мнению до них не доиграл - у него игра тормозила
>Там враги-губки, стрельба пососней некуда.
Буквально проблема всех рпг-шутеров.
Если десятки ударов мечом по ебалу ещё можно скушать в фентези рпг, то в десятки выстрелов в ебало выглядят потешно.
А ты мне дашь определение механики? 🤔
Да это у детектор долбоебов, у них любая вышка превращается в ВЫШКИ ВЫШКИ БЛЯ УХ и уже что-то говорить бесполезно, это вышки головного мозга
Увы. Выдрессированные макаки
Меня больше повеселило, что игрок на каждую отмеченную на карте вышку ставил метку, хотя ему и так показывало куда идти, они даже на презентации посадили играть аутиста.
"Стража"
Просто хохлошкольнику лень русскую раскладку на клаве врубать
Потому что Лада Гранта и Смута говно ебаное, а Сталкер это шедевр СНГ, до сих пор треды на плаву держатся
Капитан.
Вброс долбоебов, надо же как-то зраду разгонять, а то одни перемоги
Аномалия "скамкер-2.0"
Вот, блядь, вот! Если бы грига не хотел чтобы об игре он говорили в политическом контексте, ему не надо было передавать бусики сотнями в ВСУ, ебашить промо с, блядь, Азовом (менее нацистсвующих военных не нашлось? кстати, местному обеспокоенному искателю нацискама норм такое походу), клеить наклейки с русским военным кораблём на ПДА. и ебашить в каждый трейлер Made in Ukraine, хотя вся студия сидит в Будапеште и Праге уже третий год.
Так про первый сталкер никто и не говорит. Про шедевральность или даже хотя бы хорошесть второго есть очень большие сомнения.
>>35892
>>35798
Блядь, может это троллинг какой-то от ПЫСовцев? Как можно НАСТОЛЬКО делать хуевые трейлеры? Там буквально в КАЖДОМ трейлере есть какие-то баги, недочёты и прочая хуйня. Они не могут отсмотреть видео перед началом? Это же прямой эфир, а записанный заранее геймплей. Это выглядит так, будто какой-то школьник залил на Ютуб свою "игру", собранную из ассетов, типа "смотрите, я разработчик игорь."
Может мне ещё сплясать? Нахуй пойти не хочешь?
Я тебе уже всё указал, вместо того чтобы мнение по роликам с ютуба сюда переписывать лучше бы сам взял бы и поиграл. Если тебе и дальше расписывать-ты и дальше будешь извиваться как уж, как здесь:
>собираешь робота по запчастям
>Кроме моих примеров назови ещё механик
Я понимаю что тебе нравится пиф паф, зайди в тред колды, там тебя говном поливать не будут, там люди на одной с тобой волне сидят.
Что только защитник говна не сделает, лишь бы доказать что твоё любимое поделие-это игра, а не кусок говна.
Они просто делают игру, а продвижение и коммуникация генерится на ходу:
Для презьі не искали копирайтера, просто налили водички
Вместо релиза второй енергетик с артефактом в цвете, в котором ни одного артефакта во всех 3 играх серии нет. Первьій хотя бьі в цвете С2
Видосики для анонсов пилятся прямо по ходу дела. Показали геймплей с пда и башней на ростке. После - видео… с пда и башней на ростке! (вроде)
Думаю там в планах в лучшем случае перед настоящим релизом запилить трейлер, где в конце покажут женщину сталкера или еще что-то внезапное для шарящих
Прямо как с арг, помните? Так и тут - насколько сильно испортятся впечатления игрока похуй, главное что-то время от времени дропать, а какие емоции оно вьізовет - да поебать ваще
Дохуища тех, кто не шарит за вьірезанньіх монстров, им просто СЛОВАМИ все пояснили. В самой игре тоже пояснят
>>36711
Так, пошло потихоньку
>>36774
Ух бля ух бля! На презе сказали, что снайперку оставил какой-то чистонебовец. Интересно, мьі нарративно узнаем его судьбу? Ведь не может оказаться, что они просто разбросали лут для игрока. Ведь кто-то же защитил свой тайник растяжкой из ебаного WGA кабеля.
>>37064
Бро, тебе нужно просто больше тренироваться.jpg
бусиками они тоже всех потроллить решили. и криппе сдать права также всех затроллив.
Чел, если всё в трейлерах так хуево, то представь что там происходит в самой игре. Вангую в декабре-январе видео с извинениями и роадмап на 2-3 года по фиксу игры.
Искал-искал защитник сталкера новые механики в модах к игре. И не нашёл ничего. Вообще.
Меньше, чем я, кстати, а я назвал всего две. И найти просил хотя бы две
Это слив
Наоборот - их теперь не притянешь за то, что трейлеры фальшивые
Чернобыль 1 из Лост Альфы. Но самого бара в городе нет, челы на заводе сидят
Игрок залезает на чердак. Становится на крашенные жёлтым разрушаемые доски. Начинает их ударами ломать под собой - когда ещё даже не видно, куда именно он упадёт, что он приземлится на отдельную балку. Она закрыта досками, её не видно
Такой трюк не провернуть вслепую, могли бы тогда уж показывать, как игрок закидывает Баюна гранатами на респавне, чо уж
лол
Ты уже высасываешь из пальца.
С котом проблемы очень жирные, даже придираться не надо - это губка, впитывающая целые очереди, не может залезть за игроком на чердак, хотя до этого там же и тусовался.
Это типа босс, о котором даже был отдельный трейлер, а по факту тупорылейший моб, которого контрит лестницей.
Ой бля я не могу, это такой обсёр, вот натурально высеры инди-студий выглядят порой лучше и проработаннее, чем это КАЛИЩЕ. Вот тебе и мейд ин юкрейн, хуле.
Охуенно!
Вьіше, у меня в раскладке нет ЬІ, с добавление ру раскладки мне будет неудобно. На другом устройстве ЬІ есть, с него норм пишу. К тому же малолетних дауничей трясет от такого, смешно видеть, как буква триггерит их травму
Вон итт одна БУКВУ увидела и уже обсираться начала, лошара.
>>37230
А я вангую реально сталкер 2: еще через пару переносов издатель назначит дедлайн, все будут кранчить и допиливать после релиза. Потом студия закроется.
Недавно смотрел что-то о разработке тч, и там говорят, как разрабьі хотели "просто делать игру". Вот и С2 просто делают-делают, не зря же чел в презе сказал, что нужно сделать не хуже первой части. Вот и развивают основную фишку тч, особенности релиза будут соответствовать.
Просто за разрушаемыми досками, как мне показалось, действительно не разглядеть, что под ними находится
Вот если бы игрок в видео стал бы рядом, а не прямо на них, и по мере того, как ломал доски, ему бы открылся вид снизу - было бы другое дело как будто
>Вот тебе и мейд ин юкрейн, хуле
Не важно, где и кем сделано, давайте не будем
>типа босс, о котором даже был отдельный трейлер
Да, теперь вообще непонятно, сработает ли его приманка хоть раз? Баюну бы не в Церкви по углам прятаться, а в камыши на болотах. Чтобы реально можно было упустить его из виду
Насчёт "противников губок" - судить сложно, тем более игрок целится кое-как с геймпада 🙂. Сам я в принципе не против затяжных перестрелок
Он в DC Extended версии. В обычной DC его нет.
Так всё, Майкрософт походу сказала (инфа уровня dude trust me) кровь из носу выпустить игру в этом году, отсюда все эти переносы на 2 месяца. Возможно, игру ещё перенесут на декабрь, но она точно выйдет в этом году.
https://www.youtube.com/watch?v=bz_3Kx0VNww
>Буквально проблема всех рпг-шутеров
Нихуя подобного. Были норм игры рпг стрелялки, только я уже забыл какие.
свежевание мутантов
взаимодействие с приборами из путь во мгле
кукла из жеканки
жаль тут сейчас сидят залётные пиздаболы, которые о сталкере только с ролюков ютубных знают...
В каких-нибудь ещё модах был Бар из Пути во мгле? Такие-то пиздатые локи там, чё их в сборочки не заберут?
> Вон итт одна БУКВУ увидела и уже обсираться начала, лошара.
Я больше кекнул что когда ты капсом писал про вышки он спалил что твоя Ы состоит из Ьl. Да, тут высота эльки чуть выше чем мягкого знака, но бля это не заметно практически, значит чел специально решил проверить правильная ли там ы или нет
Сёма, как тебе не стыдно...
Да даже не нужно лезть так глубоко, это уже поздний моддинг и там понятно, что фичи круче.
Можно взять какого-нибудь древнего Фотографа с его камерой и варкой кристаллов, уже в то время васяны пытались пилить что-то интересное.
Да я не говорю что все рпг стрелялки прям говно, но это явно не мой любимый жанр из-за того что в человека нужно всадить не один десяток пуль из-за того что у тебя малый уровень или слабая пушка.
Но ты если что-то нормальное вспомнишь, говори.
Там пиздецкие проблемы с производительностью, не говоря уже о том, что бар там просто комбикорм изо всего что есть, да понажористее, только лаборатории какой-нибудь в комплекте не хватает.
Увидел прокаченную Anomaly, а не новую игру. Даже собаки так же бегают по линии как в трилогии, пиздец. А эта стрельба и оружия с Ганслингером не сравнятся. Какие же хохлы долбоебы.
>но это явно не мой любимый жанр из-за того что в человека нужно всадить не один десяток пуль из-за того что
Так это просто конкретные разрабы идиоты, сам жанр не обязывает делать врагов губками если у тебя в шутере есть ролевая прокачка... она не должна увеличивать или уменьшать бронирование лобных долей врагов.
В том же вегасе есть мод на смертельные выстрелы в башку и сама игра от этого ничего не теряет кроме убого гринда.
Будет прикол если итоговая поделка новых геивси окажется во всём хуже фанатских допилов двигла первой части.
>свежевание мутантов
Это в каком-нибудь выживание свежевание, а у вас это по факту теперь мутант "лутабельный"
И что компонент, который с него подбирается, по какому-то таймеру меняет свои свойства.
Ты считаешь, такого в Fallout 4 нету? "Лутательных монстров", может?
>только с ролюков ютубных знают
Просто насколько нужно быть тупорылой макакой, чтобы просто втупую отзеркалить мою основную претензию. Просто слюна тянется с подбородка у повторяющего "сам такой". Ыыы "сам такой".
"Обвинаешь меня в том, что я игрок по ютубу... Но игрок по ютубу на деле ты! От меня куда меньше конкретики, но это ты игрок по ютубу, не я, а тыыы..."
Долго ты думал, кстати, сразу как только речь пошла по конкретике. Как сказать, что в сталкере куча механик - это мгновенно. Как примеры - жди его
>взаимодействие с приборами из путь во мгле
Подробнее, какое?
>кукла из жеканки
Что это вообще значит?
>>37406
>А сколько механик еще нахуярено в НЛС, ОПянках, Просекторсах, ояебу нахуй
Конкретно называй
>>37418
>и варкой кристаллов
Ого, новый рецепт крафта. В Фоллаут новый рецепт крафта никак не добавить
Как я и подозревал, механики уровня "новый рецепт крафта"
Причём хуже, чем в Fallout 4 наверняка, потому что даже там, где в Fallout 4 дурацкий интерфейс, за ним всё ещё есть какая-то игровая задумка помимо "вещей в себе", существующих сугубо в интерфейсе в на пиктограммах в инвентаре
К примеру, смена патронов на зажигательные. Где такое в сталкере? Где в Сталкере можно оборонить свой пустой магазин (физическим объектом в игре), потом подобрать его?
>свежевание мутантов
Это в каком-нибудь выживание свежевание, а у вас это по факту теперь мутант "лутабельный"
И что компонент, который с него подбирается, по какому-то таймеру меняет свои свойства.
Ты считаешь, такого в Fallout 4 нету? "Лутательных монстров", может?
>только с ролюков ютубных знают
Просто насколько нужно быть тупорылой макакой, чтобы просто втупую отзеркалить мою основную претензию. Просто слюна тянется с подбородка у повторяющего "сам такой". Ыыы "сам такой".
"Обвинаешь меня в том, что я игрок по ютубу... Но игрок по ютубу на деле ты! От меня куда меньше конкретики, но это ты игрок по ютубу, не я, а тыыы..."
Долго ты думал, кстати, сразу как только речь пошла по конкретике. Как сказать, что в сталкере куча механик - это мгновенно. Как примеры - жди его
>взаимодействие с приборами из путь во мгле
Подробнее, какое?
>кукла из жеканки
Что это вообще значит?
>>37406
>А сколько механик еще нахуярено в НЛС, ОПянках, Просекторсах, ояебу нахуй
Конкретно называй
>>37418
>и варкой кристаллов
Ого, новый рецепт крафта. В Фоллаут новый рецепт крафта никак не добавить
Как я и подозревал, механики уровня "новый рецепт крафта"
Причём хуже, чем в Fallout 4 наверняка, потому что даже там, где в Fallout 4 дурацкий интерфейс, за ним всё ещё есть какая-то игровая задумка помимо "вещей в себе", существующих сугубо в интерфейсе в на пиктограммах в инвентаре
К примеру, смена патронов на зажигательные. Где такое в сталкере? Где в Сталкере можно оборонить свой пустой магазин (физическим объектом в игре), потом подобрать его?
> К примеру, смена патронов на зажигательные. Где такое в сталкере?
Кнопка Y.
> Где в Сталкере можно оборонить свой пустой магазин (физическим объектом в игре), потом подобрать его?
В Аномалии.
ебааать ты залетуха, "нет ты нет ты"
>кукла из жеканки
>Что это вообще значит?
с этого вообще выпал)
>Ого, новый рецепт крафта
найди мод моторый тебе создаст новый предмет не посредством окна крафта, а напрямую...упс не сможешь)
>смена патронов на зажигательные
Солянка 2010г. Ты со своей потешной недоигрой и незнанием с попыткой выставить себя за умника опозорился так как тут давно не позорились
трясись дальше трясунчик)
Смена патронов в сталкере кстати это одна кнопка, по сравнению с костылём из ф4, где для того чтобы изменить патрон тебе надо изменить пушку в окне крафта
Или это только у гаммы такое есть?
почему разрабы не могут спросить носителя языка о такой заурядности? в китайском, наверное, тоже полная хуйня и азиаты в ахуе
>Конкретно называй
Взломы ПДА, Разгрузочный жилет, сброс рюкзака, Наручные часы с таймером, записная книжка для заметок
Продвинутая экономика с инфляцией и спросом на товары, бартер, объем рюкзака и его износ с результатом рванья, возможность вытянуть артефакт из аномалии детектором (детекторы на батарейках), бегущие на тебя с гранатой как шахиды монолитовцы, это ж сколько еще перечислять можно, а я только два мода взял в пример.
https://www.youtube.com/watch?v=rK4Mw19uJXg
>Кстати, ремейк МВ на анреале пилится, чувак неплохо так продвинулся.
>
Тредом ошибся, мод удали плз
Владик Брутал, плис.
Положение артефакта в руке в самую первую неделю фиксится, если сами ПЫСюки не починят
>Даже собаки так же бегают по линии как в трилогии, пиздец.
А хуле они, боевой гопак должны устраивать? Это же псины слепые
Из "игрынет" вы перешл ив эту хуйню чтоль? Заржал как лошадь, которую цыги спиздили блять
При спринте велик шанс наткнуться на неё
>Как думаешь - вот этот вот огромный процедурно сгенерированный лес - он играбелен
Нет, ведь он отображает температуру на Марсе. Ебанат так и не понял, что деревьями насрали тупо чтоб не показывать черные дыры вне игровой карты. Т.е. это граница самой Зоны
🟢В: Можно ли будет отключить HUD/компас? Как бы мне ни нравился дизайн компаса, я бы предпочел открывать вещи естественным образом, без направления.
🟠О: Да, это можно сделать в "Настройках".
🟢В: Вы все еще придерживаетесь текущих спецификаций ПК на вашем сайте/паровой странице? или нам стоит ожидать каких-то изменений?
🟠О: Если мы решим изменить их, мы сообщим об этом преследователям как можно скорее.
🟢В: Группировка "Чистое небо" вернулась?
О: Вы узнаете больше об их судьбе
🟢В: Долг и Варта находятся на одной базе?
И на какой локации теперь базируется Долг?
🟠О: Надо будет поискать =) Ну а может они и сами вас найдут...
🟢В: Developer deep dive для S.T.A.L.K.E.R 2 было записано на консоли Хbox или на ПК?
🟠О: PC / Xbox контроллер
🟢В: Интересует Селектор оружия!
Он только для ХБокс? или это селектор Быстрого выбора?
Можно будет по старому нажав 1.2.3 выбрать оружие, Медицину, провизию?
Еще одно есть ли в игре положение Лежачие? Представим что да и я со снайперской винтовкой лег в болоте/луже будет ли персонаж влажный, а следующим статусом Холод из-за мокрой одежды?
🟠О: Можно будет оружие выбирать по старинке, лежать в болоте не рекомендую
🟢В: Будет ли как-то обосновано изменение расположения Болот относительно Границы? Потому что с таким расположением ломается логика ЧН
🟠О: Зона изменилась. Знакомые места годами живут собственной жизнью. В частности, в случае с Болотами, часть из них сейчас находится под водой, тогда как другая часть теперь открыта для исследования.
🟢В: Поскольку площадь игры составляет примерно 60 км2, и она полностью бесшовная, мало что мешает игроку перемещаться по зоне, то будут ли в игре транспортные средства или быстрые путешествия, как это было в Чистом небе с проводниками или в Зов Припяти?
🟠О: Будут проводники
🟢В: Можно ли будет настроить интерфейс?(размер и т.д..)
🟠О: Да
🟢В: В Deep Dive упоминалось, что руководство фракций может время от времени меняться. Являются ли эти изменения динамическими? Повлияет ли это на сюжетные сцены?
🟠О: Зона меняется, и это точно повлияет на ваш игровой процесс, причем по-разному, это широкий вопрос, но, честно говоря, я не уверен, что смогу ответить на него более подробно без спойлеров даже после того, как он будет задан.
🟢В: Будут ли мутанты в игре, которые есть в S.T.A.L.K.E.R. The Board Game?
🟠О: Некоторые будут, кажется там псевдогигант был. S.T.A.L.K.E.R. The Board Game не является каноном, об этом не стоит забывать
🟢В: Можем ли мы ожидать определенное количество интересных головоломок, вроде той, что была продемонстрирована в сцене с винным погребом?
🟠О: Определенные тайники потребуют сообразительности игрока
🟢В: Является ли пси-радиация чем-то иным от радиации или пси-излучения?
🟠О: Скиф медленно накапливает эффект от пси-маяков, который затем вызывает слуховые и зрительные галлюцинации.
🟢В: Почему на вид Скиф не ощущал на себе работу пси-антенн?
🟠О: Чем дольше он бы находился под ее воздействием, тем сильнее был бы эффект
Перевод делался из промпт переводчика времен начала нулевых?
🟢В: Можно ли будет отключить HUD/компас? Как бы мне ни нравился дизайн компаса, я бы предпочел открывать вещи естественным образом, без направления.
🟠О: Да, это можно сделать в "Настройках".
🟢В: Вы все еще придерживаетесь текущих спецификаций ПК на вашем сайте/паровой странице? или нам стоит ожидать каких-то изменений?
🟠О: Если мы решим изменить их, мы сообщим об этом преследователям как можно скорее.
🟢В: Группировка "Чистое небо" вернулась?
О: Вы узнаете больше об их судьбе
🟢В: Долг и Варта находятся на одной базе?
И на какой локации теперь базируется Долг?
🟠О: Надо будет поискать =) Ну а может они и сами вас найдут...
🟢В: Developer deep dive для S.T.A.L.K.E.R 2 было записано на консоли Хbox или на ПК?
🟠О: PC / Xbox контроллер
🟢В: Интересует Селектор оружия!
Он только для ХБокс? или это селектор Быстрого выбора?
Можно будет по старому нажав 1.2.3 выбрать оружие, Медицину, провизию?
Еще одно есть ли в игре положение Лежачие? Представим что да и я со снайперской винтовкой лег в болоте/луже будет ли персонаж влажный, а следующим статусом Холод из-за мокрой одежды?
🟠О: Можно будет оружие выбирать по старинке, лежать в болоте не рекомендую
🟢В: Будет ли как-то обосновано изменение расположения Болот относительно Границы? Потому что с таким расположением ломается логика ЧН
🟠О: Зона изменилась. Знакомые места годами живут собственной жизнью. В частности, в случае с Болотами, часть из них сейчас находится под водой, тогда как другая часть теперь открыта для исследования.
🟢В: Поскольку площадь игры составляет примерно 60 км2, и она полностью бесшовная, мало что мешает игроку перемещаться по зоне, то будут ли в игре транспортные средства или быстрые путешествия, как это было в Чистом небе с проводниками или в Зов Припяти?
🟠О: Будут проводники
🟢В: Можно ли будет настроить интерфейс?(размер и т.д..)
🟠О: Да
🟢В: В Deep Dive упоминалось, что руководство фракций может время от времени меняться. Являются ли эти изменения динамическими? Повлияет ли это на сюжетные сцены?
🟠О: Зона меняется, и это точно повлияет на ваш игровой процесс, причем по-разному, это широкий вопрос, но, честно говоря, я не уверен, что смогу ответить на него более подробно без спойлеров даже после того, как он будет задан.
🟢В: Будут ли мутанты в игре, которые есть в S.T.A.L.K.E.R. The Board Game?
🟠О: Некоторые будут, кажется там псевдогигант был. S.T.A.L.K.E.R. The Board Game не является каноном, об этом не стоит забывать
🟢В: Можем ли мы ожидать определенное количество интересных головоломок, вроде той, что была продемонстрирована в сцене с винным погребом?
🟠О: Определенные тайники потребуют сообразительности игрока
🟢В: Является ли пси-радиация чем-то иным от радиации или пси-излучения?
🟠О: Скиф медленно накапливает эффект от пси-маяков, который затем вызывает слуховые и зрительные галлюцинации.
🟢В: Почему на вид Скиф не ощущал на себе работу пси-антенн?
🟠О: Чем дольше он бы находился под ее воздействием, тем сильнее был бы эффект
Перевод делался из промпт переводчика времен начала нулевых?
Пиздец необучаемые дегенераты, ничему людей жизнь не учит.
>ну, патчами и модами допилят
Ну так всё правильно сказали. Киберпук на релизе и киберпук сейчас - две разные игры. Я тоже всу задонатил сталкач предзаказал, но играть буду один хуй месяца через 2 после релиза, ибо по техничке наверняка будет обсер.
Да, и тебя проткнёт, хуесосик, если потребуется.
>пси-радиация
14 лет я играю в моды, всякой хуйни видел, но до пси блять радиации даже самый упоротый васян не додумался.
Катсценочки были и в ЗэПэ.
В солянках-опянках точно есть, мб ещё где-то.
Выглядит всрато, я бы такое отключил.
Пси-радиация эт теперь накопительная залупа, как облучение обычной. Но название залупа конкретная
>Можем ли мы ожидать определенное количество интересных головоломок, вроде той, что была продемонстрирована в сцене с винным погребом?
Проиграл.
Пиздец они ебанутые нахуй. Пси хуйня это всегда были йоба волны как излучение от микроволновки, оно не может накопится, оно может лишь дятлом хуярить здесь и сейчас - волной.
Ёбаные дегенераты на пысах
И улетаешь на сгуху за спонсорство всук.
>оно не может накопится
Может. Что в ЗыПэ накоплялась, что в ТыЧе
>оно может лишь дятлом хуярить здесь и сейчас - волной
Ты ща описал литералли пси-излучение. Это блять установки Кайманова, псиолени ебанные, контроллеры и прочее. Типо источники. Речь же идет про челопука, на которого действует излучение
>Разгрузочный жилет
Вот это хорошая вещь. Как и выброс, меняющий расположение аномалий - вещь, заложенная самими разработчиками. Которые перестали работать над этими фичами по каким-то причинам
Но в целом не думаю, что в Fallout 4 сложно сделать "подкатегорию категорий" в инвентаре, чтобы перекладывать патроны из одного инвентаря в другой 🤷 Только не будет пачек патронов, скорее всего
>>37619
>сброс рюкзака
Прикольно, но в Fallout 4 наверняка делается так же просто. Сам не видел, но играл с модом, где ставишь свой ящик в любом месте
>Взломы ПДА
Что там, миниигра? 🙂 Или какая-то манипуляция сущностями в инвентаре?
>Наручные часы с таймером
Прикольно, наверное. Ну а в Fallout 4 силовая броня без всяких модов
А где можно увидеть демонстрацию этих часов? Они, типа, как в Far Cry 2 ?
>бартер
Присутствует в Fallout 4 без модов
>бегущие на тебя с гранатой как шахиды монолитовцы
Есть такие супермутанты в Fallout 4 без модов
Но вообще, здорово, что даже таких врагов добавили в игру. Это прогресс, реально
Хотя уже в 2016 в Fallout 4 были противники, маскирующиеся под цветы, под другие объекты окружающего мира. Но можно отыграть в голове тоже самое в Сталкере. Даже лучше будет, потому что Сталкер же лучше
>объем рюкзака и его износ с результатом рванья
Кайфовая механика, видимо (нет) Ну а в Fallout 4 куча болезней. Попил из лужи и заболел. Чтобы из игрока вещи выпадали - тоже сдлелать не проблема, сам я такие механики обхожу долгой дорогой. Потому что такие вещи требуют огромной компетенции, которых у мододелов нет
>Продвинутая экономика с инфляцией и спросом на товары
Наверняка есть такие моды и к Fallout 4,
Но я тоже могу заочно наболтать о том, что это продвинутая (васянами) система. Сиди проверяй, да
Хотя лучше в голове отыграть. Лучше, чем в Fallout 4
Воображение - наша главная сила
>возможность вытянуть артефакт из аномалии детектором (детекторы на батарейках)
Что это? В смысле? Я же играл в сталкер. В чём разница с обычным Зовом Припяти, например? (видимо, раньше артефакты появлялись случайно ,а теперь можно по востребованию себе заспавнить артефакт. Нифига себе механика. Внешне ничего не поменялось, но в сколько всего можно в голове отыграть!)
>это ж сколько еще перечислять можно, а я только два мода взял в пример
Заинтриговал. А ты перечисляй. Интересно же. Тебе же наверняка помогут ещё любители сталкера в сталкер треде. Мне очень интересно. Сколько механик добавили. Перечисляй
>>37543
А это "неважно" 🙂 Об этом не снимут ролик на ютубе с объяснением народу, что любить нужно, а что нужно ненавидеть
>>37578
Модом добавляется функция на отдельную кнопку. А если мы рассматриваем крафт в целом - то я не пойму твоего возмущения, потому что в сталкере нельзя самому себе собрать оружие из запчастей. Но, видимо, так даже лучше, потому что надо, чтобы сталкер победил игру, которая его на семь лет старше. Оче надо
>>37511
Продолжай изо всех сил избегать конкретики. Вижу, ты просто неспособное изъяснится
>Разгрузочный жилет
Вот это хорошая вещь. Как и выброс, меняющий расположение аномалий - вещь, заложенная самими разработчиками. Которые перестали работать над этими фичами по каким-то причинам
Но в целом не думаю, что в Fallout 4 сложно сделать "подкатегорию категорий" в инвентаре, чтобы перекладывать патроны из одного инвентаря в другой 🤷 Только не будет пачек патронов, скорее всего
>>37619
>сброс рюкзака
Прикольно, но в Fallout 4 наверняка делается так же просто. Сам не видел, но играл с модом, где ставишь свой ящик в любом месте
>Взломы ПДА
Что там, миниигра? 🙂 Или какая-то манипуляция сущностями в инвентаре?
>Наручные часы с таймером
Прикольно, наверное. Ну а в Fallout 4 силовая броня без всяких модов
А где можно увидеть демонстрацию этих часов? Они, типа, как в Far Cry 2 ?
>бартер
Присутствует в Fallout 4 без модов
>бегущие на тебя с гранатой как шахиды монолитовцы
Есть такие супермутанты в Fallout 4 без модов
Но вообще, здорово, что даже таких врагов добавили в игру. Это прогресс, реально
Хотя уже в 2016 в Fallout 4 были противники, маскирующиеся под цветы, под другие объекты окружающего мира. Но можно отыграть в голове тоже самое в Сталкере. Даже лучше будет, потому что Сталкер же лучше
>объем рюкзака и его износ с результатом рванья
Кайфовая механика, видимо (нет) Ну а в Fallout 4 куча болезней. Попил из лужи и заболел. Чтобы из игрока вещи выпадали - тоже сдлелать не проблема, сам я такие механики обхожу долгой дорогой. Потому что такие вещи требуют огромной компетенции, которых у мододелов нет
>Продвинутая экономика с инфляцией и спросом на товары
Наверняка есть такие моды и к Fallout 4,
Но я тоже могу заочно наболтать о том, что это продвинутая (васянами) система. Сиди проверяй, да
Хотя лучше в голове отыграть. Лучше, чем в Fallout 4
Воображение - наша главная сила
>возможность вытянуть артефакт из аномалии детектором (детекторы на батарейках)
Что это? В смысле? Я же играл в сталкер. В чём разница с обычным Зовом Припяти, например? (видимо, раньше артефакты появлялись случайно ,а теперь можно по востребованию себе заспавнить артефакт. Нифига себе механика. Внешне ничего не поменялось, но в сколько всего можно в голове отыграть!)
>это ж сколько еще перечислять можно, а я только два мода взял в пример
Заинтриговал. А ты перечисляй. Интересно же. Тебе же наверняка помогут ещё любители сталкера в сталкер треде. Мне очень интересно. Сколько механик добавили. Перечисляй
>>37543
А это "неважно" 🙂 Об этом не снимут ролик на ютубе с объяснением народу, что любить нужно, а что нужно ненавидеть
>>37578
Модом добавляется функция на отдельную кнопку. А если мы рассматриваем крафт в целом - то я не пойму твоего возмущения, потому что в сталкере нельзя самому себе собрать оружие из запчастей. Но, видимо, так даже лучше, потому что надо, чтобы сталкер победил игру, которая его на семь лет старше. Оче надо
>>37511
Продолжай изо всех сил избегать конкретики. Вижу, ты просто неспособное изъяснится
оформил бесплатный предзаказ на rugoger.net
ПиэСАй
Нахуя ты, даун, весь тред засрал постами о том, что Фоллач 4 пизже? Съеби в свой тред, хуле ты здесь срёшь?
> А если мы рассматриваем крафт в целом - то я не пойму твоего возмущения, потому что в сталкере нельзя самому себе собрать оружие из запчастей
Как нехуй делать добавить в крафт в Аномалию, буквально одну строку бля вписать в конфиг.
Почему именно Аномалия - потому что там это уже настолько удобно реализовано.
Чтобы ты расплакался в своём бессилии что-то возразить по существу
Хочешь, покажу мод в Скайриме, где сам ставишь прилавок, сидишь как продавец товаров, к тебе подходят неписи и начинается торг через диалог (в процентах от изначально выставленной цены)
Ооочень сомневаюсь
И вряд ли процесс будет так же выглядеть визуально, как в Fallout 4
Вряд ли будет такая же свобода в конструкторе - поменять ствольную коробку, калибр, приклад
Прикол же ещё в том, что в Fallout 4 детали для сборки оружия - они же в самом мире игры разбросаны. Причём физическими объектами
Но очень интересно будет взглянуть
(Можно в воображении в Сталкере. В этом его большой плюс)
Оставь так. Кто спросит, скажешь - аномалия, Зона же
Просто сами Пыс до сих пор не могут в английский.
Emission - просто излучение во все стороны
Beaming - направленным лучом
Absorbed dose - офкоз, поглощенная доза от любого излучения
Это где такая уютная конура? Судя по всему где то в уникальных для Антологии локах
В двухэтажке билдобаровской
Посоветуйте модес на ЗП с кастомными локациями заточеный на исследование и изучение. Оружейный пак желателен но не обязателен.
Всю классику я давно прошел, то что первое приходит в голову можете не предлагать, играл\качал\смотрел 100%. Может что то пропустил, какой то непопулярный мод. ХидденГем? Фриплей говно без задач, и АНАЛси для аутистов проходят мимо, ибо для лутания помоек есть SPT-AKI.
1280x720, 1:18
Ты членодевка? Вас таких в калаут треде полный вагон или ты один такой закомплексованный дегенерат? Даже читать не собираюсь эту стену потужного обсасывания.
НЭВАЖНО!
Зато тебе огрызаться не лень. А по существу, как всегда, ответить просто нечего
>местному обеспокоенному искателю нацискама
Это какол, очевидно он за все что против москале и за всё, что за украинцев, тупо готтентотская мораль.
Так это просто скам с полным реюзом моделей оригинала. Чел похоже даже конфиги пиздит от туда не внося ничего нового.
Нахер нужен этот школьный проект?
Перевод кривой. Там излучение должно быть. В английском язык любое излучение является радиацией radiation. Конкретно то, что в нашем понимании является радиацией, там называется xray radiation или gamma radiation в зависимости от частоты
Ахахаха, пиндосы сами себя хуярят
> Прикол же ещё в том, что в Fallout 4 детали для сборки оружия - они же в самом мире игры разбросаны. Причём физическими объектами
В Аномалии оружие разбирается на запчасти, их можно как физические объекты найти на локациях, купить у торгашей или разобрать другие пушки.
Новый рецепт крафта в Аномалии добавляется одной строкой в конфиге.
> Хочешь, покажу мод в Скайриме, где сам ставишь прилавок, сидишь как продавец товаров, к тебе подходят неписи и начинается торг через диалог (в процентах от изначально выставленной цены)
Нахуя мне нужен твой скайрим в треде по сталкеру? Ты ебанутый?
Жду когда Ирисыч выпустит пресеты погоды из своего кастома в качестве аддона.
Гаммадрочер, который Гамму ни разу не запускал прибыл. Готовьте парашу для нового гостя
Играни в дед эйр например, потом в гамму и сравни. В гамме фактически вычинил и забил хуй, чинится элементарно. В дедере если играешь ноудез будь добр ремонтные наборы таскать, потому что поломка может прокнуть на любых процентах состояния ствола, в гамме литерале просто все огнем поливай
Вопрос, что из этого было в сливе документов?
Так это ведь самое охуенное
Сталкер превратили в лутер шутер, бродить шмонать помойки и жмуров есть смысл для пополнения своей коллекции стволов.
Если бы еще артефакты не были такое говно, было бы весело собирать еще и их.
Что значит "превратили"?
Спасибо, ёбаный васян, за такой пиздатый лог с таким смешным названием секций в коде. Я теперь должен репу чесать в догадках, какой из аддонов мне наебнул намертво игру прям в мидгейме.
При переходе на Свалку стабильный вылет, скорее всего из-за квеста в WTF 3.9, на 3.6 версии с этим квестом багов не было. Уже через консоль его убил, но Свалка один хуй забагалась.
Отыграю, что путь на неё после выброса закрыло аномалиями наглухо, как Лиманск в своё время был заперт, но всё равно пиздец, васян пидарас ебаный.
>что из этого было в сливе документов?
Концепт сталкера более облагороженный, артефакты более приятно выглядят. Короче облагораживание концептов для артбука предзаказавшим
Смешно.
Но на самом деле квест брал действительно у долговцев. "Отряд снабжения" квест из WTF, спавнит на локацию супостатов и ящики, которые надо утащить. В 3.6 он нормально работал, в 3.9 вот ловлю вылет при заходе на локу. Во всяком случае, примерно после взятия этого квеста лока сломалась. Я уже все квесты на Свалке завершил консолью, но лока таки сломана наглухо.
>>38429
Кароч какой-то аддон ломает, связываю с WTF 3.9. Откачусь в следующем забеге на 3.6, пожалуй.
Я кста уже почти до первой лабы развился, долговский тяжелый комбез налутал. А Иринку зона себе прибрала...
Вооот, именно поэтому я сижу на старой и 3.9 ставить не буду хотя бы до первого апдейта, чтобы хотя бы базовую хуйню пофиксили
>>38410
У меня буквально 54 аддона всего, пробегись, может за что зацепишься взглядом. На втором скрине [main file - это на деле dark signal weapon sounds pack или как то так, советую, звуки особенно некоторые - очень сочные
> Вооот, именно поэтому я сижу на старой и 3.9 ставить не буду хотя бы до первого апдейта, чтобы хотя бы базовую хуйню пофиксили
Да он банально даже не пофиксил вылет у Воронина при наличии у него квеста на нашивки свободы. Плюс 3.9 частично на русском, частично на английском, мелкие проёбы в локализации.
И теперь вот ещё баг, буквально убивший мне локацию, теперь Свалка для меня закрыта.
В новом забеге откачусь на 3.6, тут пока продолжу так, посмотрю, какие ещё баги есть.
А ещё говорили, что в треде вас нет. Один тьi пишет, другой одновременно от Азова рожает и называет нацискамом (пиздец шизик). Я же говорю, тут в треде батькивщину хохлопорриджи защищают, тiсни вороха лайком.
Пиздец, как же я с вас проигрываю.
Blindsides Reanimation Pack Loner + Pretty Pistols Pack + отдельные аддоны с моддб на реворк отдельных пушек. Я лично так сделал, плюс пушки, на которых нет реворков на моддб, руками подправил сам в конфигах ванили, позицию поменял, вот это всё.
Получилось охуительно, все пушки получили вторую жизнь. Бумстик ванильные стволы делает говном на своём фоне, у меня же каждая пушка пиздатая и сочная.
Сам охуеваю, лол, насколько же их здесь много.
> 🟢В: Будет ли как-то обосновано изменение расположения Болот относительно Границы? Потому что с таким расположением ломается логика ЧН
> 🟠О: Зона изменилась. Знакомые места годами живут собственной жизнью. В частности, в случае с Болотами, часть из них сейчас находится под водой, тогда как другая часть теперь открыта для исследования.
Блядь ору. Григу прямо спрашивают хуле болота не там где раньше а он ему "бля слыш там половину болота затопило половину высушило"
Грига младший пока в ахуе от 200 грамм, дай поблажку
Уже разбираю на нарезки. Там такой разъеб конечно, но сталкаш чутка предвзят конечно.
Попробуй сначала аддон EFT Weapon Reposition или как-то так, всё таки это на любителя штука. Я не стал его ставить, так как он конфликтный, и сделал сам адаптации пушек, на которых нет реворков на моддб.
Я не всё оружие сам исправлял. Вот на скрине список оружия, в котором репозицию заебашил. И вот так в игре это выглядит, например, калаш можешь сравнить с ванильной позицией вот тут >>38418
Не идеально, но теперь ванильное оружие хотя бы не выглядит как говно и им приятно пользоваться.
Мы сравнивали не Фаллаут 4 и сталкер, а обсуждали механики сталкера, которых нет в ф4. Как вижу 14летний сталкер до сих пор даёт пососать твоему любимому поделию, идентичному натуральному "Фаллаут" Но ты продолжай извиваться дальше, у тебя хорошо получается.
Blindside Loner + AWAR + EFT Reposition, порядок найдешь в описании ефт репозиций на моддб.
В чём он даёт пососать? В твоём воображении? Конкретных примеров опять сто лет ждать?
Где в сталкере зажигательные патроны, например?
>Обоссывание аномали дебилов.
Скорее уж гамма дебилов как подвид аномали дебилов. Я когда узнал, что я не могу заплатить механику за ремонт ствола - я сразу понял, что гамма для аутистов создана.
Вот делать мне нехуй, кроме как искать детальку по круче среди трупов или дрочить напильником на три использования за 12к свои стволы.
Это копия, сохраненная 1 октября в 14:41.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.