Вики https://dfwk.ru/
RU сообщество https://vk.com/dwarf.fortress
Нормальная версия https://www.bay12games.com/dwarves/
Steam версия https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/
Торрент версия
https://itorrents-igruha.org/3491-dwarf-fortress.html
upd: режим приключений вышел!
Предыдущий:
https://2ch.hk/vg/res/47753357.html#bottom (М)
ДФач, выручай.
Какая строчка в raw дварфе отвечает за лысость????
[TL_COLOR_MODIFIER:GRAY:1] ?
Заебали лысые бабы, сука. Видеть не могу эту хуйню.
И какая за гейство?
БТВ ниггерство уже вырубил, держу в курсе.
862 строчка в entity_default.txt [TS_PREFERRED_SHAPING:STANDARD_HAIR_SHAPINGS]
Заменяешь ее на конкретные прически, которые ты хочешь видеть. Пик рилейтед. Пидоры там же.
Так и должно быть или у меня что то не так?
Только скачал игру
Кроме оборотней еще зомби-эксперименты и созданные туманом зомби имеют ту же неадекватную скорость передвижения, что и оборотни. Им необязательно приходить в таверну людьми, могут успеть забежать в крепость уже в форме оборотня.
Поэтому нужны длинные коридоры до крепости и отдельная таверна для гостей. И достаточно поделить крепость на огораживаемые зоны, чтобы большая часть угроз исчезла.
Произошло это, кстати, ровно в начало полнолуния.
А, я кажется понял в чем дело.
Почти у каждого дварфа даже у детей в описании личности стоит doesn't really care about anything anymore
Чзх? То есть у них за первые год-два крепости появляется полная апатия чисто за счёт того что они периодически бегают мимо помойки с трупами и не могут нормально помолиться?
Это не апатия, они просто привыкли к ужасам. Да, из-за помойки с трупами.
По сути игра никогда хардкорной и не была. Тантрум спирали скорее всего были недоработкой, а не умышленным дизайном. Жаба тот еще казуал.
У меня, кстати, большинство дворфов с этой чертой, но около половины тех, кто её не имеет, в итоге попадают в тюрьму за срывы
когда у жабы будет мак
игру и в стиме еле еле выпустил, адвенчер мод-шмот, 100к копий продано, мак жаба душит купить
Выключил аскии - вообще такая картина, будто бы тайлсет отсутствует. В чём дело-то? ВВерсия с сайта.
> if you want graphics you have to pay $30 and buy the steam version.
Ебанутые блядь. А нахуя тогда в меню оставлять рабочую опцию включения графики без каких-либо пояснений? Чё там ещё в стимовой пиратской версии (хуй я это буду покупать) отличается?
В Стиме моды удобно устанавливать.
Ну я, кстати, однажды цеплял майнер. Или я хз что конкретно оно делало, но грузило процессор.
Думаю сейчас в Caves of Qud вкатиться или в дворфов в режим приключений. Я очень не люблю всякий сай фай и хочу именно что-то в фентези сетинге, но есть ли вобще что делать в режиме приключенца в дворфах или оно абсолютно сырое?
Поехавший, майнер или нет, но если ты качаешь со всяких торрент игрух и прочего кала, то у тебя на компе 100% пачка вирусов, я тоже раньше так качал откуда попало ловил 2 раза подряд вирус, который менял мне поисковик, блочил все сайты откуда можно скачать антивирус, когда я через флешку перенес его на компьютер, то он просто закрывал антивирус спустя секунду после открытия, так же грузил цп до 99%, а когда я открывал диспетчер задач, то резко падало до 15-5%, а если не закрывать диспетчер задач, то он просто закрывал его сам примерно через минуту.
Два раза переустанавливал винду из-за этого, заебался и теперь только с рутрекера качаю
Чистить особо нечего, это же симуляция мира, которая не предназначена для развлечения, а только чтобы быть бэком для режима крепости.
То есть ты можешь просто идти куда-то и встретить пару куропаток, лошадь и крестьянина и все они от тебя убегут.
Ну можешь искать на карте пещерки с оборотнями или ночными троллями. Но их довольно мало.
Это не как в других рогаликах, где на тебя вываливаются толпы монстров (Caves of Quq), а ключевые локации сделаны вручную со своими испытаниями.
Плюс уникальных врагов в дварфах маловато. А те, что есть, похожи: что одному можно дать по чайнику булавой, что другому, магии нет, особых навыков каких-то тоже.
А ты и не играй, ты слушай истории и пиши свои. Для кого пик1?
Ну и так же вопрос, в стим версию в террифай и прочих мертвых биомах уже прикрутили текстуру мертвой земли на поверхности? Или там как и раньше зеленые полянки?
Надо сразу да самого верха размечать сейчас. Есть такая неприятная фича-баг, что на последнем этаже роют только лестницу внизу, а не вверх-вниз. Решается копанием лестницы вверх-вниз рядом и конструированием лестницы вверх на недостающем тайле.
200 дварфов дохуя. 150 норм и меньше
Нда уж, "фича-баг". Интерфейс конечно покалечили.
С рабочими тоже непонятно. Да, добавили новый интерфейс работ, он лучше чем ничего, но хуже чем дворфтерапист. А двортерапист, как я понимаю, больше не работает. Пиздос. И что елать с вот такими вот мигрантами охуенные, которые вломились в крепость с ноги и свои долбогильдии сразу требуют. Как их переобучать в людей.
Ну как бы это их решение и их крепость. Займись животноводством, разведи экзотических зверей, приручай драконов.
Ну хочешь - откажи им и отправь в армию.
Не, там дело было в том, что нужно отдельную кнопку нажать чтоб из ридонли выйти.
>>8789563
Да ебал я в рот животноводство, пусть жрут пламп хелметы, приготовленные с разной всячиной что с караванов возят. Но фишка в том что эта пидорасы припёрлись толпой и сразу же организовали не одну, а две гильдии уёбков (рейджеров и энимал кэйртекеров) И гильдхоллы требуют. ЧСХ животных они с собой не привели и будут всей толпой нянчить двух гусей и кота.
Я их конечно переучу во что-то менее эльфийское, но мне интересно, членство в гильдии у них останется?
мнямс
Да как можно не брать гуся и 4 гусынь, индюка и 4 индюшек и петуха с 4 курами? А ещё хряка со свиньёй?
Это же самопороизводящаяся еда, молоко, кожа, жир.
Что ты там вообще набираешь на высадку?
Игра неоптимизированное говно которое будет спамить loop path fail от нехуй делать и единственное правило это дать Жабе Один по голове
Обыкновенно, не берёшь и все. Это говно настолько сломанное, что можно дворфов кормить чисто растениями и всяким говнищем. Окей ты можешь взять кур чисто яйца с них собирать, но после того как ты приготовишь одну полную бочку шедевров, можно скупить нахуй весь корован со всей их едой, приготовить ещё и скупать так постоянно, ещё дохуя останется. Рыба тоже бесконечный ресурс. Зачем нагружать фпс лишними животными? Тем более у тебя наверняка есть ещё собаки и кошки. Они плодятся бесконечно и их тоже можно на еду и мыло пустить. Охота тоже бесконечная потому как с границ карты всегда всякое хуйло приходит. Собирательство бесконечно. Короче проблем с едой нет.
Можно из говна и палок сделать стены на краях карты и натыкать туда клеток в промежутки. Можно поставить решетки из того же на воду и ловить через них рыбу.
>Да как можно не брать гуся и 4 гусынь, индюка и 4 индюшек и петуха с 4 курами? А ещё хряка со свиньёй?
>Это же самопороизводящаяся еда, молоко, кожа, жир.
>Что ты там вообще набираешь на высадку?
Я не он, но тоже не вижу никакого смысла брать с собой домашних животных в количестве больше пары штук.
Обычно хватаю двух сук и кобеля (ко 2-3 году их отпочкуется уже под десяток, нужны исключительно входы в крепость сторожить), одну кошку, и пару разнополых овечек для производства тканей.
Всё остальное забиваю углём, железом, серебром и мрамором. На сдачу немного кожи, песка (если нет на эмбарке), семена пшенички и свит подов, и пламп хелметов ждя первой партии вина. Брат жив, зависимость есть.
> железом, серебром и мрамором.
Мрамор, потому что флюс, дорого-богато и магмоупорно?
А железо с серебром зачем?
Мрамор на случай, если прямо под ногами нет извести/доломита, поскольку я предпочитаю сразу выпускать стальные кирки/топоры/арбалеты. Что не пойдёт на сталелитейку, то можно порубить на блоки или статуи выпустить, потому что действительно дорохо-бохато и вообще мрамор это ОСНОВА. Из остатков железа можно наделать цепей/клеток/наковален/шлемов/щитов.
То же и с серебром - пить из деревянных/каменных кружек это позор какой-то, нужно сразу шикарные кубки выпускать. Из остатков можно безделушек для стартовой семёрки выпустить, чтобы порадовались, может даже пару алтарей для храмов.
И ещё подскажите, animal trainer получает фиксированный опыт просто по факту тренировки животных, независимо от типа и сложности приручения? Выгоднее будет наловить всякой живности в клетки, нежели чем пытаться приручить одного дракона?
На мебели и крафтах и качать, они все одинаковое количество ресурсов жрут. А потом обратно плавить всё это.
Ну штож, начал заливать воду, сделал трубу, подвёл канализацию, сделал резервуар для воды и с такой-то ёблей изолировал участок. Правда одна клетка почему-то жёстко не хотела изолироваться, там создался (или всегда был?) некий magma flow, где не образовывался обсидиан в принципе. Хз чё это, надеюсь оно мне юпс жрать не будет потом. Ну или дфхаком удалю.
Но осилил, начал копать ништяки (опять-таки много нового, раньше была просто адамантиновая труба и всё, а тут какие-то камни, какие-то хуитка из божественного металла) и вдруг хуяк мне хуем по лбу. Это ещё чё за залупа. Ангел, как я понимаю, но раньше они только в адвенчуре были. Это, выходит, мне туда к копателям ещё эскорт слать. И насколько эта залупа сильная? Пачка недоучек в железе убьют? И ведь таких там, небось, дофига спавниться будет пока я буду копать.
Короче халява откладывается.
А хотя я тут головой подумал. Ловушки-клетки всё ещё ёбаная имба? Ловят что угодно? Если так, то можно и без эскорта обойтись.
Но тут, видимо никто не играет, так что вот вам ещё будущую таверну для приезжих в комплект.
Не, я поставил скриптовые костыли на проблемные причины стресса. Все эти "хелп самбади" или куча религий, как пять лет назад не работали, так и сейчас не работают. Часть из них в теории решается диким микроменеджментом, часть не решается в принципе, особенно хуйня с социализацией.
Я из-за этого в прошлы раз дф бросил как раз после того как эта система была сделана и её с тех пор до ума не довели, только сообщество спасает.
Ну а в остальном он6и живут пиздец как хорошо, чё стрессовать.
В основном те кто хуи не пинают не имею проблем. Так как они хуи пинают. Надо вояк в отпуск полностью отправлять время от времени. Или тренировки им назначать раз через месяц. Ну ты прав да. Даунские нужды у всех, но жить можно. Все же симулятор колонии, а не бога
Ну что значит "хуи пинают". Если они по специальности работают, а специальность у них какой-нибудь гравировщик или фермер, то хотелку "крафт обжект" они естественным путём не удовлетворят. А включать всем крафт - переводить ресурсы на говняк. Эта проблема в принципе решается микродрочем через включение-отключение крафта в зависимости от хотелки, что скрипты и делают.
С солдатами тоже кое-как, боевые солдаты у меня тренируются 2 месяца через 2, но всё равно все в хотелках. И я, в принципе, позже сделаю абсолютно всем обязательную тренировку 1-2 месяца в году, чтоб "мартиал трейнинг" и, можеТЮ ещё какие-то удовлетворить.
Но ряд хотелок не работают в принципе. Молиться они толком не хотят, не смотря на храм выше, где есть ещё отдельные закутки для каждого божества плюс отдельный храм поменьше для самой массовой религии. "Би виз фамили", "би виз френдс" - вообще никак не решаются. Даже если семья/друзья в форте, а не где-то там, дворф нихуя их не ищет и не социализируется с ними. Постоянный источник стресса. Но я так понимаю жаба вообще хуй забил раз эта проблема столько лет не решена.
Да, в принципе и без костылей по большей части дворфы от стресса не сдохнут, но всё равно хуйня, которйо я не приемлю. Вон у меня и так застрессованные есть, но хотя бы на реальным причинам.
Я для этой проблемы построил 20 мастерских блять и приказы на говно из кости там, камней прочей залупы. Ну и гражданские естественно тоже в отрядах время от времени тренируются
Дело в том, что у меня на эмбарке дерева маловато, пещеры затоплены, а торговцы отказываются привозить больше пары бревён за раз. Из соображений массы переносимых вещей и их влияния на скорость дворфят, какие предметы можно делать не из дерева?
Скажем, бочки/коробки по очевидным причинам лучше делать из древесины или очень лёгких металлов. Блоки для строительства вроде тоже довольно очевидны. А что насчёт костылей, тележек, лестниц, вёдер и прочих бытовых предметов?
И ещё вдогонку хотел бы узнать, есть ли способ заставить военных спать в бараках, не удаляя их родные комнаты? Пробовал одни бараки для всех нужд - не спят. Разные бараки для сна и тренировки - не спят. Все режимы и все настройки перетыкал, эффекта нуль.
> Скажем, бочки/коробки по очевидным причинам лучше делать из древесины или очень лёгких металлов.
Large pot делай из лёгкого камня. В него больше, чем в бочку влезет.
На самом деле похуй. Телеги они катают с максимальной скоростью, а остальное таскают раз в год и/или катают в телегах. Лучше на кровати прибереги.
Бамп
> В него больше, чем в бочку влезет.
А не насрать ли? Пиво варится сразу в бочку и больше никуда из неё не перемещается, кроме как в алчущую пасть шахтера, который вернулся с полугодовой смены. Но это одна часть проблемы.
Как я понимаю, в DF не существует задачи стакать одинаковые предметы, поэтому на складе может лежать сто бочек с пивком или сто ящиков с одеждой, в каждом по две-три единицы, а на соседнем складе 1х1 будет целый контейнер с сотней разнообразного мусора внутри. Никакой возможности, кроме ограничения на количество bin/barrel и размера самого склада с бесконечным перетаскиванием туда-сюда, что-то упорядочить на скалах нет.
Ю кэпчуд бист стюпид бист
Выглядит, как полноценная поддержка модов. Когда-нибудь.
М-м, дворфийская магия...
>Вики https://dfwk.ru/
Она на 0.47 сдохла. Хотел посмотреть как сделать таверну, а там пишут через стол делать.
Терпи. Теперь любые зоны делаются через меню зон, а не через мебель. Выбираешь митинг рум - таверна или че то такое. Короч найдёшь
Зачем вообще пользоваться убогим огрызком, если есть оригинальная вики? Там и названия можно быстро сравнить с внутриигровыми, и контента на две порядка больше, и статьи периодически переписываются под новые версии.
Тем более что даже если ты дикое животное из лесной чащи и в этом ихнем пендосском ни бум-бум, в любом браузере есть неплохой автоперевод в один клик. Ей-богу, некоторые люди будто в девяностых застряли навсегда и не желают оттуда вылезать.
В инстукции DFhack написано установить его из стима и закинуть игру туда. Он игру видит но получается конфликт версий с 50.14, а до 50.13 я не могу откатить.
Просто с директорию устанавливавший и конфиг настой. В гайде есть МАНУАЛЬНАЯ УСТАНОВКА.
Сегодня DFHack в стиме 2 раза обновился и принимает 50.14 с рутрекера.
Не по дворфски как-то. Ставь стены посередине будет на 300 мест. Экономия расчётов путей.
А бля, я тя не 3х3 даже а 5х5 тогда по две стены будет на 450 мест
https://youtube.com/playlist?list=PL-zknqiNopv_DElEiR3ZYG30fbeqme1lb&si=wSn73q4xn9xFZfJB
Но это для 47.xx актуально
Мост блокирует той стороной, в которую "сворачивается". У тебя он сворачивается на юг, там колесо видно, к которому он подымается.
Надо чтобы сворачивался на запад. При постройке указывается направление.
И на восток тоже пойдет. Без разницы, потому что он становится неуязвимым в состоянии свёрнутого. Но если пытаться извлечь еще какую-нибудь пользу, то разворачиваться должен на врагов.
Вообще не советую это эксплуатировать, игра станет слишком легкой, способ не отличается от застройки прохода глухой стеной, опять же неузявимой.
Лучше выкопай ров и сделай, чтоб мост ездил вверх-вниз, как лифт. его можно разрушить, заклинить и т.д., но он также может убить врагов. Честно, интересно и т.д. Если тупануть и сделать только один или слишком близко к центру карты, то оборотень успеет по нему пробежать и сожрать дварфов. Если же держат его всегда спущенным, то караваны при входе на карту тут же развернут вагоны и не получишь товары из вагонов. Думоть уже надо.
Помогите! Каждый раз начинаю игру, ебусь часами с выбором биома, чтоб была ровная земля. Начинаю играть, строю комнату с несеметричным входом, бешусь. И начинаю заново игру! КАК ВЫ БЛЯТЬ ИГРАТЕ
Нажимаю быстрый старт и играю. Тут главное отталкиваться от базы, что ты построишь уродливое говно. И не перестраивать его, пока лет 20 не наиграешь хотя бы.
Чтобы построить что-то красивое, нужно большое население. А для выживания большого населения, нужны настроенные цепочки производства. Красота не нужна. И когда у тебя всё будет, то возможно уже надоест и просто вскроешь дырку к демонам, и пошло оно нах.
Ну а так перестраивать свое говно можно сколько угодно, благодаря последним обновлениям механик ты даже искусственные стены от природных уже хуй отличишь, их даже гравировать можно. И если делать бассейн добычи обсидиана, то так можно выстроить всё и него, из самого дорогого камня, а потом гравировать. Будет самая ценная крепость.
Будет тупо, если они наделают каких-то говеных артефактов, не имея интересных историй жизни, или насрут в столетние генеалогии.
Поэтому только быстрый старт, грибы растит, вино варит, бегит, умират. Вот придут мигросы из столицы, они будут интересными. Каждый раз хуй знает, кто там будет, какие мыловары там жили в этом мире.
В том что стартовые дворфы это болванчики без предыстории. Они появляются на свет из ничего. Даже если в их цивилизации никого в живых не осталось или у неё вообще нет доступа к месту эмбарка.
А ему как раз.
Если за 10 лет обсуждения мультитрединга его так и не запилили - значит его в принципе хуй реализуешь в этом болоте. Ещё кто-то всерьёз на него надеется?
не трясись, я уже 2к часов отыграл на стимме, все еще ломка без гномиков
И что за хуйня с гидрослоями? Уже пять траев подряд сворачиваю из за подземных морей, вроде селюсь в местности с light aquifer поближе к горам, три уровня вниз и пизда, раньше такого не было, где только не копал, даже миры новые делал
играю на смарт-часах на стиме-полет нормальный, снизил попу-ляцию до 140 с модаби-збс-гоняю мышами и орками
Да тут даже не в популяции дело, у меня буквально на старте дохнет, походу уже износ железа пошел, хотя в другие игры вроде нормально играет.
хз у меня тока в попу-ляции тормозило, 140 оптимал количество крыс и мышейпрпр
Крысолюб ебучий, в этой книге обид сказано что ты пидар
Thorgrim dropped his axe and grabbed Queek by the throat, lifting him high into the air. Only then did Queek let his sword go, and Thorgrim flipped it around, using it to cut loose Queek’s treasured back banner. The dead things’ heads fell, screaming in exultation, free at last. ‘For the Battle of Karak Azul, the head of Queek,’ rasped Thorgrim, his voice ruined by his screaming. Queek squirmed and thrashed, his teeth clashing in panic. He braced his legs against Thorgrim, trying to flip backwards. His world turned black around the edges. Queek scrabbled with his hand-paws, raking at the king’s face. ‘For the killing of Belegar Angrund, rightful king of Karak Eight Peaks, the head of Queek,’ spat Thorgrim. Queek’s struggles weakened. His frantic gouging became more precise. He gave up trying to hurt Thorgrim and desperately attempted to pry the dwarf’s granite grip loose. The fingers would not shift, and Queek’s own bled as his claws tore loose on the king’s impenetrable armour. Thorgrim tightened his grip. Queek’s choking became wet, feeble as the death croaks of a dying slave-rat. The king pulled Queek level with his bearded face. ‘For the death of many thousand dawi, the head of Queek. Now die, you miserable son of the sewers.’ The last thing Queek ever saw were the eyes of Thorgrim Grudgebearer, burning with vengeance. Thorgrim shook the skaven. Queek’s neck snapped. His body went limp, but Thorgrim continued to squeeze, the litany of woes he shouted at Queek transforming into a long, inchoate roar. At last, he dropped the body at his feet and stamped upon it with ironshod boots, shattering Queek’s bones. He spat on it with disdain.
Так будет с каждым мохнатым уебком. Дворф не забывает, дворф не прощает
862 строчка в entity_default.txt [TS_PREFERRED_SHAPING:STANDARD_HAIR_SHAPINGS]
Оптимизона не будет никогда. Но когда доделает приключенца, может что-то полезное пофиксит. Хоть что-нибудь.
терпи, он всерьез занялся адвенчуром, настоящий семьянин
(Как почитать о своей религии? Особенно о постах для священников ибо там в храме у служителей звания уровня "the holy dead")
Ну пошел короче с мечем, щитом а там в этом здании с артефактом три гоблина, два сразу после входа и один за прутьями. Один лучник в одержде из рогоза, а второй мечник с щитом и в металик броне. Короче одного убил а от второго укатывался по полу с перебитыми руками и ногами и вырублся от переутомления и второй гоблин меня добил.
Пошел другим персонажем в том же мире, взял с собой пару бойцов из нашего клуба смерти и пошел опять за артом. Гоблина запиздили, прошлый труп залутал и такая ситуация
Артефакт во второй комнате, за прутьями из камня.
И я неебу как их сломать или снять, взломать. Другого входа в комнату с артом нет вообще.
Помогите
Наверно там где-то рычаг или нажимная плита должны быть. Но вполне возможно, что жаба забыл их запилить в генератор.
Никаких рычагов и плин небыло. Удалил этот мир нахуй и начал новый, пока бегаю бандитов пизжу, потом гляну че там с артефактом.
Откис 5 раз от одного гоблина коммадира, которого не мог своим медным двуручным топором пробивать. В итоге в последней попытке подкрался сзади и как уебал плашмя по кумполу так он сразу и упал и оружие уронил. С удовольствием следущие минут 20 забивал его пинками по голове и пытался с нулевым навыком рестлинга стянуть шлем. В итоге он потерял сознание от усталости, я стянул шлем и концом древка ему зубы выбивал и выдавливал глаза.
Кайф
Вчера решил пойти на значок монстрика на карте, и встретил ползучую тварь ночи, с перебитыми ногами и сломаной рукой. Какой то дрищ с высокой ловкостью, решил потренироваться на нем.
Заметил что у простых ударов тратится три секунды (если пропускать запятой) на замах одна, на сам удар и на востановление после.
Быстрая атака вроде делается без подготовки но с восстановлением.
Тяжелая тратит вроде две секунды на подготовку а восстановление хз сколько. Использовал ее только когда у чудища был статус восстановления равновесия (после него идет восстановление после атаки), которое шло около секунд семи.
Дикая атака быстрая и точная но восстанавливается долго пиздос, по кабине часто прилетает.
Сама тварь порой била так что и востановления после удара небыло, или иногда это восстановление шло секунд 7.
В первый раз опиздюлился потому что она мне ногу сломала сквозь бронзовый ботинок и запинала нахер.
Во второй я блокировал все ее атаки щитом, и атаковал только тяжелой и только когда он восстанавливал равновесие. В итоге ебнул легкой атакой по голове (каким хуем непонятно) и по следу из сломаных травинок нашел труп другой твари ночи, которая от него сдохла. Пещеру не нашел...
На мне были стальные кольчужные штаны, бронзовые боты, медная кольчуга и бронзовые перчи + медный шлем. А также железный боевой топор (одноручный) и железный щит.
По скилам был профи топорист, адекватный доджер, пользователь брони, щита. Адекватный боец.
Прибыл, "логово" оказалось тоже коробкой из кирпичей но уже другой, двухэтажной, разделенной люком вниз, на первом этаже было два гоблина, и на нижнем два гоблина + эльф с серебрянной пикой (и судя по ранам и крови он дрался с гоблинами до этого).
Ну завязался бой и вскрылось что один из моих сопартийцев - ебаный эльф в деревянной броне (второй это человек с молотом) и удивительно что он вообще выжил ибо там гоблины лютые как по мне. Последний меня почти добил своей пикой, перебив обе руки, но я не растерялся и захватил его за горло своим плечом и задушил нахуй, пока напарники второго гоблина этажом выше гоняли.
Взял артефакт (какой то первородный метал) и еще были сундуки под одним из которых была ловушка с дисковой пилой, залутался и вернулся в храм.
Там к обратился к одному из служителей и через меню "дать или показать" показал сам артефакт, он прокоментировал что одному из служителей надо его отдать, что я и сделал, квест пропал. Следом спросил "чем могу служить?" и снова дали задание на артефакт, такойже но уже в другом месте, завтра поковыляю.
Сам артефакт каких то возможностей по моему не дал, в описании у него нихуя нет кроме его названия, и от лизания эфекта небыло. Хотя в видосе на ютубе говорили что какие то артефакты могут парализовать нахуй.
Наверно, артефакты очень сырые и даже парализация просто недоработка.
Алсо я считал, что костыли помогают только при потере одной или обеих ног, а если поврежден нерв позвоночника, то персонаж может только ползать, костыли не должны помогать. Уверен, что он у тебя не ползал? В режиме крепости он бы и этого не мог, но там могут вылечить лежачего.
Раньше так же было, что поверженный нерв это пенсия. Прикольно же. Но сейчас можно оставлять приключенца в крепости и возобновлять приключения потом, так что наверно можно выздороветь в госпитале. Ну оборотню еще пизды дать, но это муторно.
Ну единственные повреждения это оторванные бакенбарды на челюсти, разорванная артерия на ступне и "bruising" на нерве спины. Там дебафы на моторику рук есть, на ноги не помню.
Персонаж ползал, встать без костыля никак нельзя. Сомневаюсь что дело в артерии (она кстати чет так спустя 5 часов сна + время похода не зажила и кровоточит потихоньку)
Сеймы?
>попросил коня постоять пока пиздишь бандитов
>вернулся, сгрузил на него лут, сел и через шифт+Т пошел до города
>по прибытию обнаруживаешь что коня нет
>конь остался на том же месте где ты на него сел
>оказывается его надо было просить следовать за тобой
>проебываешься так уже пятый раз
Заебись
А что насчет полетов, летать все еще нельзя? На гигантских летучих мышах и ласточках, как в версии до стима.
Хз, а в игре есть механика приручения?
Даже мысли небыло что можно оседлать что то кроме лошади
Есть, я правда не помню кнопку, но она в стим версии почти сразу с возвратом приключенца появилась.
Но ты ведь хуй найдешь, а если найдешь, то не сможешь в упор подойти к летающей хуйне.
Раньше можно было просто на старте за аутсайдера брать необычных тварей с собой сразу.
Ну можно попробовать в режиме крепости их приручить, это проще, а потом прийти приключенцем. Главное оставить под низким потолком.
Хм, пикрил инфу тока пашел. Получается хуй мне а не гиганская жаба маунт, без превращения в некроманта? (интересно, ее бы атаковали в городе?)
Какая-то хуета в стим версии? Раньше на любую крупную скотину садился и ехал. Мда.
Разумеется. Но главное, что подходили и прирученные и дикие.
При этом по карте видно что красная иконочка двигается по улицам именно также как и их отряд.
Забил хуй и пошел искать гоблина, сказалитв каком то форте сидит. Пришел а там вся крепость пустая кроме одного здания где человек 10 спали на кроватках (ночь) и один гоблин. Ну я смекнул что только этот гоблин и мог выебываться, отрубил ему голову нахуй и какого то пидорка проснувшегося захуярил и ливнул.
Потом ходил за артефактами и так пару дней точно прошло но отряд все также шастает. Думал сагрить их тем что похвастаюсь как убил их командирчика-гоблина, но вот нюанс.... Я незнаю имени убитого гоблина (он не завылася ибо был ваншотнут во сне) и не могу спровоцировать отряд.
Вот незнаю что мне делать, я не могу узнать чей это отряд и следовательно спокойно его вырезать няхуй, не рискуя стать врагом цивилизации.
Ну вообще да, неписи могут врать, скрывая личность за выдуманной. Но мне кажется, это всё работает просто через жопу и у тебя неправильно чето сгенерилось, как и всегда.
Тогда я чет не пойму логику. Гоблин посылает отряд бандитов чтобы кошмарить население но кто именно и от кого они пришли - секрет. Мне кажется запугивае и крышевание немного не так работают.
Ладно, пихуй, впринципе на их враждебность указывает красная метка на карте и то что они не подчиняются барону а один из них явный пиздаболка, что впринципе, с натяжечкой дает повод дать им пиздюлин.
Я кстати еще до этого до дварфийской крепости катался, хотел купить одноручный топор и сбагрить говна. Таки топор купил но на трейдпосте вместо брони было медное говно и я решил слазить вниз и побродить по крепости. Чтобы не заблудится бросал медные монетки. В итоге нашел ахуенную комнату с кучей товара, там и броня пиздатая была и несколько дворфов (даже гоблин и эльфы) но никто из них не хотел со мной торговать, предлагали найти их позже на трейдпосте. Я поднялся, поспал сутки, думая что они типа поднимутся вместе с товаром позже на трейдпост а текущие торгаши срыгнут и чет нихуя они не пришли а товар не поменялся. Так и должно быть?
Да. ЕМНИП там можно в той комнате торговать как-то, но я уже давно таким не занимался, потому что самый простой способ набрать топовой брони - это людские деревушки, hamlet. Вещи в главном здании там никому не принадлежат, при этом там всегда дохрена металличекой брони. Еще там стоят солдаты, которых уговорить пойти за тобой проще, чем дварфов.
Ну система канеш нихуя не проработана. Как и всегда у жабы. Он бросил это все на полпути и занялся генератором песен и плясок в то время.
Мне лично не по душе вот эти мешки с халявной едой/шмотом/оружием, слишком облегчает жизнь и неинтересно, поэтому если хочу есть - иду на рынок и покупаю. Хочу оружие/броню - снимаю с мертвых врагов/товарищей или покупаю, так и атмосферней и имерсивней
Так-то да, но так свои нюансы. У каждой цивилизации свои монеты и никакие другие не подходят для торговли, и нужные хер найдешь и ненужные не имеют ценности даже материала. А то, что ты можешь найти в мире "честно" для бартера, не стоит практически нихуя. В итоге остается делать кучи поделок из разделанных костей, веса у них нихуя, а цена нормальная. По сути абуз, но как еще ты "купишь" что-то. Ну можешь гоблинов искать, чтобы опиздилють и продать с них ржавый железный поджопник. Но зачем тогда тебе торговля, просто надевай его сам.
Короче, система настолько сырая, что даже пытаться чето делать честно это целый челлендж.
>У каждой цивилизации свои монеты
Так вот почему у меня в кошельке такой пиздец и торгаш не хотел мне за них нихуя продавать...
>резать фигурки
Ну хз, у меня вроде как дворф приключенец, охотник на бандитов и монстров, соответственно надо как то зарабатывать на этом а не резкой фигурок а то бред какой то выходит и все превращается в дрочь механик ради победки, но должно же быть интересно просто писать свою историю
Барон дает задания на одних монстров котррые мне кабину мнут
Церковь дает задания на артефакты а это уже 9 из 9 камни обоссаные вто время как ютуберам и парализующие мечи дают искать или ослепляющий дрын какой нить
Забил короче и начал в кулачный бой + ногами + рестлинг качаться на обитателях леса, чтобы в итоге слону дать пизды в рукопашную
Норм план ?
Наверно если силы достаточно, то обычные удары по небронированной скотине могут взорвать ей конечности. Реслинг ето другое, это чтобы броню стянуть, задушить, броски делать (слона не бросишь).
Кстати можно слоночелом же играть по приколу, если такие зверолюды сгенерились. Но опять же вряд ли он сможет бросить настоящего слоняру с прогиба.
Ну да, душить и кости ломать, но мне рестлинг чтобы удары ловить. Например бьют тебя мечем а ты как джеки чан ебаный ловишь меч и с пятки в кабину врагу
А как силу и выносливость качать эфективней всего? Бегать с перевесом пойдет?
На вики читал что ятобы апнуть атрибут надо 4 внутриигровых дня бесперерывно использовать зависящий от атрибута навык
Апать атрибуты в режиме приключенца это забей. Время гораздо медленнее, чем в крепости течет. На старте берешь максимум силы и выносливости и все. Но сейчас можно оставить приключенца в крепости и натренить его в ее режиме наверно, я не пробовал.
И там и там мультипоток включал
Наверно проц не на 30% загружен, это одно ядро загружено, а на остальных процентов по 10 с винды, браузера и кривой подделки под мультипоток в настройках - в среднем 30% получается на индикаторе, но на деле он у тебя максимально тащит, сколько может.
терпи
В старых версиях можно было выкрутить настройки осад, поселиться в удачном месте и ловить вторжения тысячных армий
Сейчас тоже можно, но есть нюанс. Тысячные осады теперь идут из-под земли, тварины лезут каждые 5 минут десятками, если не ограничить в настройках. Всякие змееженщины, крысолюди и прочие. По отдельности они не очень сильны, но для солдат, гражданских грохнут, а когда они в таких количествах прут, то пиздец. Какая-то сырая механикам из .23х версий.
Но это конечно до сраки, потому что построенный тайл стены защитит от кого угодно всё ещё. Этот дебильный подход к разработке игр, когда "ограничивайте себя сами", ну ты понел.
Графику делает тухлодырка вроде
Она кстати вся уебищная пиздец, особенно портреты, какой то мякиш из пикселей, а на карте дварфы на бородатых младенцев похожи. Лучше бы тайсеты комунити заюзал, а то все цветастое как мультик но при этом можно отрубать пальцы, взрывать головы молотом и делать врагов инвалидами с помощью ударов в позвоночник. Со старым графоном и восприятие игры более мрачное, суровое, даркфентезийное
Рисуют для "современной аудитории", играющей на мобилках. Всё как всегда в общем. Но есть свет в конце тоннеля, уже скоро закончат эту дрисню. На самом деле уже должны были, но придумали еще ящики наполнить бля.
Чтобы майнить на твоем калыче. А как ты думал, времена нынче тяжелые, надо объединяться.
Проделки остроухих любителей деревянных страпонов в своей жопе
Лосяра аж из шкуры выпрыгнул?
В менюшке знати, напротив имени нужды
карлики из касты обиженных постоянно майнят крипту, даже комп новый купить не могут