Crusader Kings III — глобальная стратегия в реальном времени о Средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами. Регулярные обновления и DLC.
Как пиратить DLC на Стим версию http://strategium.ru/forum/topic/94364-дополнения-dlc-к-crusader-kings-3/
Другие игры студии для обсуждения:
Europa Universalis IV (1444–1821) — ренессанс и новое время.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации.
Hearts of Iron IV (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена Второй Мировой войне.
Millennia — игра от C Prompt Games, изданная Paradox. Похожа на Sid Meier's Civilization VI.
Помимо этого, есть спин-оффы и самостоятельные моды: Imperator: Rome, Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March Of The Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
http://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
Шапка треда, FAQ, задротство: http://pastebin.com/5H2q3e5r
Историческая личность: Честер Уильям Нимиц
https://ru.wikipedia.org/wiki/Нимиц,_Честер_Уильям
Предыдущий тред: >>48629491 (OP)
Есть один господарь Валахии , то есть мой перс. Его земли делятся на троих сыновей двум по герцогству, одному пара графств. Есть одна герцогиня, и по совместительству жена моего перса и мать его сыновей. И ее герцогство не делится на этих трёх опездалов, оно полностью отходит старшему сыну. Какого хуя собственно?
Выборов у нее нет, культура тоже валашская, год 1080, то есть первородство принять она не могла.
Тут вообще кто-то играет? Мысли по этому поводу есть?
Пиздюки твои наследники. Им отходит по герцогству. Герцогство матери нельзя разделить, т.к. при дележе один будет сюзереном, остальные вассалами. А герцог у герцога не может быть вассалом. Уничтожь герцогство матери и тогда ее земли поделятся между сыновьями.
Ну ты вот уже отписался. Или ты у нас уже гордый не школьник, а студент 1 курса?
откуда такая ненависть к школьникам? выебали тебя?
По идее, уже должен был вуз закончить. Если бы я благополучно не забил на него хуй.
Це троллинг тупостью? Какая связь между туризмом и уровнем развития, который в игре скорее количество населения и уровень урбанизации показывает
>Что в средние века такого развитого было на юге индии и когда и почему все это было утрачено?
Математика, архитектура, металлургия. В общем точные навуки.
>Если высокий уровень урбанизации, так значит должно быть много архитектурных памятников, на которые люди будут ездить смотреть. Где?
Но я-то король. И старший наследник будет король. Но один сын погиб, и герцогство матери унаследовал единолично второй сын. Чо оно не поделилось?
>Есть один господарь Валахии , то есть мой перс. Его земли делятся на троих сыновей двум по герцогству,
Старшему королевство, столица и еще чуть-чуть земель, младшим герцогства в подчинении старших, все правильно.
>Есть одна герцогиня, и по совместительству жена моего перса и мать его сыновей. И ее герцогство не делится на этих трёх опездалов, оно полностью отходит старшему сыну. Какого хуя собственно?
Видимо из-за де-юре границ герцогств. Младшие не могут поделить герцогство мамки потому что тогда будут нарушены де-юре границы ее герцогства. То-есть герцог условной Молдавии нарушит границы герцога условной Трансильвании.
Деньги есть - обмазывайся. Знаешь, что если возьмешь займы на наемников, то отобьешь их это войной - бери займы.
Ну это понятно, я имею в виду у меня условно форс лимит 40, у них на всех 120, помогут ли условных 25 наемников, или бесполезно вообще так воевать? Типо с одной стороны если держать всех мужиков в 2-3 провах, можно заработать локальное превосходство, а с другой ИИ каким-то хуем научился в подкрепы и просто пошлет всех своих мужиков сбивать меня с осады и отпиздит нещадно, не?
Вряд ли наверное, если ты асс по маневрированю и разводу бота. Но в соотношении 1к2 вполне себе можно побеждать.
> если ты асс по маневрированю и разводу бота
В принципе частично, но это в первых войнах, где без проблем можно имея локальное превосходство вайпать мелкостаки, а на стадии 1500 годов уже хуй такое провернешь, там если ввяз против мелкостака, то бой идет достаточно долго чтобы все свои думстаки ИИ привел в этот бой и дал тебе пизды
Где-то 80% Сосача это школьники и студенты.
Ну даже если так, то у неё были два графства вообще из другой страны и границ не рушили, но тоже отошли одно у наследнику.
Блять, ты чем слушаешь?
Как ты собрался впихнуть невпихуемое делить не делимое?
У тебя задача трех тел выродилась в частный случай: всего два голодранца-наследника. Оба наследуют и отцу и матери. Причем граничным условием наследования является иерархия подчиненности король-герцог-граф! При дележке реалм матери рассматривается как сфероконь в вакууме, без учета наследственных заморочек в королевстве отца. Т.е. если у матери всего один высший титул и он не уничтожается при наследовании, то должна образоваться пара сюзерен-вассал, герцог-граф в твоем случае. НО! оба тела уже являются (у них есть ингейм-стат) первыми наследниками на титулы, равные высшему титулу матери, поэтому дележ наследства матери без уничтожения ее высшего титула не возможен.
В общем и целом не еби себе мозги "салическим" правом в интерпретации Рабиновича. Есть ингейм-подсказка, кто и че получит при наследовании, воет ее и пользуй.
ну видимо другая логика наследования от второго родителя. Но тебе никто не объяснит это точнее потому всем вообще похуй на эту хуйню, настолько она мизерная и ничего не решающая.
Проблема в том, что "что б здравомыслия набрались" это только у тебя в голове. Триггеры, определяющие поведение AI, заднеприводные править 146% не будут.
В административке уродство будет ставить крест на политике. Чел больше никогда ни на что не сможет претендовать и даже с действующих постов будет слетать. Так что тут не только в голове, а вполне себе ощутимая кара с последствиями.
Оно уже было и вопрос нахуя оно надо если можно казнить или просто не выпускать из тюрьмы. или отозвать титулы за восстание/преступление. Не вижу применения кроме ролплея в рамках игровых механик.
>просто не выпускать из тюрьмы
Ага и сразу пока массовые действия с зеками. Надо каждый раз помнить какой хуила за что проштрафился и постоянно исключать их из массовых действий, ведь маленькая инди студия не в состоянии сделать вменяемый интерфейс.
>Ага и сразу пока массовые действия с зеками.
Там галочка есть "исключить из массовых действий", чел.
Большая часть треда это бывшие школьники с харкача.
В последний раз когда я в это говно играл она постоянно сбрасывалась и работала только на текущую партию зеков. После каждой войны приходилось заново искать особых зеков в списке и галку ставить, что бы кто не надо из тюрьмы не вышел. Та ещё ебота.
Никогда такого не было.
Она тоже мой вассал. Третий сын наследует графство из ее герцогства по отцу. И должен получить и от нее графство.
Я хотел именно чтобы все трое получили плюс-минус равное количество пров, чтобы была заруба уровня сыновей Вильгельма завоевателя.
Правда, в итоге я все равно проиграл, когда все наследники умерли вперёд моего перса.
>>784154
Но это неинтересно. Хочу чтобы детишки воевали меж собой.
Твоя главная ошибка, что ты рассматриваешь государство своего перса как единое целое. А это не так! Это ближе всего к современному пиндостану или тусовке гномов-шоколатье; ближе, но не тождественно. Рассматривай свой рилм как конфедерацию, тогда многое прояснится.
Прикинь ситуацию:
1. папа помер, сыны получили наследство
2. мама жива и, для наглядности, является независимым правителем
Как делить земли мамы после ее смерти? Ответ: никак, если следовать правилам крестов. Земли мамы получит только старший из сыновей, потому что:
1. равные титулы у наследников
2. равные титулы не могут иметь отношения сюзерен - вассал
2. нет правил наследования, которые уничтожают титулы
Мне не пофиг. Я у мамы за добряша играл, без единого заговора или казни. Но с воспитательными пытками соперников и всяких там садистов в темнице. У меня их много набралось и весьма бесило, что нельзя было их перенести в какую-нибудь отдельную зону тюрячки, а не дрочиться после каждой войны с сортировкой зекой. Там вообще должно быть дефолтное правило сажать не в тюрьму, а сразу под домашний арест или в глубины подземелья, в зависимости от пожеланий. И секции должны быть. Типа в этой сидят еретики, в этой родственники, а в этой пытаемые. Вообще никакой гибкость. Кал говна недоделанный.
Ну щас им мешает то, что они поумирали. Мой перс последний живой представитель семьи. И у меня уже было сообщение что он умрет в течении года.
Ну а вообще, обычно мешает слабость третьего и последующего наследников. Если только братья захотят их на трон посадить, но это сомнительно.
>>784546
Да мне нужно просто равные земли, чтобы дети воевали за свои претензии.
>Твоя главная ошибка, что ты рассматриваешь государство своего перса как единое целое. А это не так!
Да вполне так. Игра конечно пытается создать образ сложной раздробленной феодальной политии, но у нее не получается. Ты уже во второй эре включаешь абсолютный авторитет короны и просто налоги всем повышаешь в максимум, либо делаешь закят. Ну и все, ты победил игру.
>Ну а вообще, обычно мешает слабость третьего и последующего наследников. Если только братья захотят их на трон посадить, но это сомнительно.
Ну раз тебе в королевстве Валахия сыноваьям герцогства выдали, то они по определению не могут быть слабыми. Герцогства в королевствах очень сильны.
>> 48784586
>> Да мне нужно
Тогда тебе нужно другую игру. В этой правила такие, как я расписал. Либо так подстраивай ингейм-ситуацию, чтобы было так, как ты хочешь. Уничтожь герцогский титул матери, тогда будет равное наследование.
>>784587
>> включаешь абсолютный авторитет короны
И если игрок долбоеб, а таких в треде не мало, судя по плачу за фракции, его ебут с особым удовольствием его же всасалы. С АИ именно так и обстоит дело.
>И если игрок долбоеб, а таких в треде не мало,
Мне кажется это просто новички как тот чел которому не похуй кто че наследуют. У которых 1-2 партия в жизни.
все может быть, вот я и пытаюсь донести базу до них
Вообще никак не влияет. Я как-то всю Персию под себя отжал, чтобы разделить между наследниками и был пиздорез - они только графские титулы отжали и соседей красили. Так неинтересно, хочу гражданских войн между братьями. У меня за 700 часов ни разу ещё не было.
>>784604
Это его отжимать надо, а это уже какой-то костыль.
У меня вот щас было так, например: в Италии свергли Муссолини и сделали дерьмократию, Франция сохранила свою демократию, но пошла во Фронт Стрезы и создала альянс с Италией. А Великобритания пошла по пути типа без уступок, а пораньше взъебать Герму или как-то так, там ивент выскачил типа "конец политики умиротворения" в 1938 году. Гитлера никто не свергал.
И чё вы думаете?
Есть 3 сильные демократические европейские державы, казалось бы, Франция, Италия и Великобритания должны бы вместе взъебать Гитлу, которого никто не свергал и который вместе с Венгрией уже наебнул Малую Антанту Чехословакии, Югославии и Румынии. Но вместо этого гений ИИ на Британце объявляет войну демократическим Нидерландам, Нидерланды вступают во Фронт Стрезы и демократическая Великобритания воюет с демократическом союзом Франции и Италии, который вступился за Нидерланды. И Гитлер просто в ахуе смотрит на это и не нападает ни на Францию, ни на Польшу, хуй его знает какие он там фокусы жмакает, уже 1939 год кончается. И я смотрю на это и думаю, ну ебать хуйня же. По логике Бритаха должен был бы сам во Фронт Стрезы вкатиться и получился бы сильный блок, который после разъеба Гитлы должен был бы сконцентрироваться на противостоянии с Белой Россией (кстати, помню когда ДЛЦ про Совок только вышло, у меня белый ИИ без поддержки проигрывал войну Срыне, а щас на изичах отъебали его в гражданке быстрее, чем за год)
Надеюсь, в HOI5 сделают чтобы была максимальная песочница без этих говнорельсов. И с норм дипломатией.
>в HOI5 сделают чтобы была максимальная песочница без этих говнорельсов.
А вики 3 жаренной не хочет?
Чел, так они наоборот всё больше рельс добавляют, отходя от идеи песочницы. Поэтому их высеры во всё большее говно скатываются.
Переиграл там же, от немного по другому. Большое герцогство сразу отдал младшему, малые оставил себе. Так и не было войны за наследство, только младший предложил взять в жены старшему единственную дочь и наследницу Трансильвании и Мунтении.
Хули они не бунтуют?
>Хули они не бунтуют?
Ты совсем тупой чтоль? Потому что хорошо относятся, либо недостаточно сил, что маловероятно в королевстве Валахия.
>Надеюсь, в HOI5 сделают чтобы была максимальная песочница без этих говнорельсов. И с норм дипломатией.
Идеальный вариант это еу4 где миссии есть, но они необязательны для игры.
>Чел, так они наоборот всё больше рельс добавляют, отходя от идеи песочницы
С 2016 от пидораксов вышло 5 игр - хуи, стелларис, ск3, виктория3, император рим. Миссии/фокусы есть в 2 играх из 5, а обязательно они для исполнения только в хуях где игра без них не идет.
Вика предельно рельсовая. Раньше заранее определённых дат ты ничего не сделаешь. Дневник тот же надо дрочить что бы некоторое открывать. В крестах у тебя техи не растут когда всё открыто и тоже всё костыльно привязано к датам. Малярис сейчас больше всего похож на песочницу, где тебя не душат рамками.
К чему?
Не, отношения хуевые, чот в районе -80.
Претендент на титул, амбиции и отказ отдать артефакт. И армия у одной герцогини Трансильвании, которую я за младшего сосватал за большие гроши, больше чем у обоих вместе взятых. И нихуя. Проклятое место, в другом попробую.
Ты какую-то хуйню городишь. Чтобы была фракция нужно два условия - хуевые отношения и достаточно большая армия.
Чёт обидно за стеларис, если сравнивать с релизом, когда надо было выбирать способ перемещения между системами, там сейчас уже 3 часть игры и куча модов интегрированы. А хойка почти та же игра, что была на старте.
А чё обидно то? Быдло есть быдло, им дай за дедов подарить
А стелларис, на данный момент, лучшая игра парадоксов.
У меня вот недавно спросили, что если бы была возможность в одну игру до конца жизни играть, то в какую играл бы, и я сказал, что если с последующими дополнениями, то крузаки, но если только в том виде, в каком игра сейчас, то несомненно стелларис
> Быдло есть быдло,
Да это не быдло, это буквально школьники. Почему игру называют ХОЙКА, а не по-мужски утюги как во времена трехи? Потому что только дети играют в эту хуйню.
Ты в курсах, что язык меняется и что одну и ту же вещь могут называть разными словами со временем? При чём одни и те же люди?
Конечно меняется, потому что меняются люди. Мы говорим не так как наши предки, мы другие люди. И школота ебаная говорит иначе, она говорит ХОЙКА.
Нет, не одни и те же. В треху играла полтора землекопа, хуи4 щас самая поплуярная игра пидораксов, это результат наплыва школьников в ХОЙКУ.
Ты с чего решил, что ньюфаги = школьники?
Почему у тебя зацикленность именно на школоте? Хойка привлекает людей любого возраста. Тем более, 4 часть вышла 8 лет назад. Школьники уже работягами стали, лолд.
Я это решил по инфлюенсерам и аудитории, а аргументировал свои решения сменой сленга и гигантским притоком аудитории.
Рельсы и песок по разному можно реализовать.
Лучший пример это old world blues.
Там 1 половина игры едет на фокусах и активно втягивает тебя в локальные конфликты с соседями не давая мажорам отвлечься на тебя кроху. В итоге получается 5-8 сюжетных котелков на карте которые к 2й половине игры оформятся в большое единое гос со своим уникальным набором песков и ресурсов.
А дальше уже идёт чисто песочница и привычный Hoi 4, но с кучей особенностей тк вселенная позволяет.
Ещё там система фокусов за счёт сильных бафов и дебафов заставляет следить по какому пути пойдёт противник. Т.е реально есть смысл в шпионаже тк в фокуса могут выборы "+30% урону роботам или "силовая броня 4 тира" что пиздец как влияет на баланс и заставляет думать куда же самому лучше двигать чтоб не соснуть тк стартовые позиции могут быть охуенно дисбалансными, что круть.
В ваниле же все просто гарантии накидали и вперёд к пиздецу.
>хуи4 щас самая поплуярная игра пидораксов
Это заслуга не пидарох, а милитаристского форса правительства. И на хуи вроде модуту на современность активно клепают, что ещё больше подогревает интерес диванных посривротов.
Самое смешное, что полноценное рабство и геноциды реализованы только в стельке. Вика в плане рабства не в счёт, там оно не работает
Похожая тема в кайзер рейхе.
Россия с ее зарубами на ближнем востоке, Китай и его раздробленность, переделка влияния в латинской Америке, США vs канала vs Мексика и в какой то момент, когда все +- оформилось уже идёт песок к своей финальной стадии и мировой зарубе.
Тем более чисто песок можно глянуть и в ваниле просто раздробив вообще все страны и альянсы.
Почти у всех будут ванильные фокусы и дипломатия. Такое себе зрелище тк все очень долго формируется, а это не стелька где можно потыкать экономику, аномалии и конфликты формируются из за противоречий из за идеологии по типу "пожиратель миров"
Тем временем Арагорн обосрался и убежал в Арнор, а Сарумян захватил Рохан.
и Гондор тоже почему-то именно Сарумян забрал, а не Саурон
>Оно работает как должно
Не, нихуя. У них одинаковая производительность по сравнению с обычными рабочими, просто они не могут расти в квалификации. Ещё можно рабство ввести и считай, что его и не ввёл. На 60 лямов страну через 10 лет после принятия работорговли 142 раба
Надо в религии доминирование женщин вводить, так легче контролить наследников
Чем легче? Как это мешает заводить на стороне хача-трюкача?
Я вижу что это бастарды, ведь законный муж - геракл, а вот любовник таки да, прелестный.
А еще эта сука со мной дуэль устроила за право свалить с этим хачем. На всю Исландию опозорила!
А я помер от стресса и теперь она королева.
>Надо в религии доминирование женщин вводить
А в законе наследования взять преимущественно мужчин-наследников. Но в обратную сторону это лучше работает, доминирование мужчин, но твоя династия наследует по женщинам. Чтобы бонус привлекательности работал.
Зато там одни негры и темные эльфы в качестве лидеров
Порридж, не выёбывайся.
Если ты старше 30-ти, то ты поридж.
25лвл пердикс
Я не очень разбираюсь в мире тьмы, но вроде он сам себя убил давным-давно, там в любом случае уже не было бы атмосферы первой части.
Блядь ну как меня заебало, один маленький патч\обнова и моды дохнут. Хочу в cities skylines с модами, но когда в последний раз я их ставил, половина нахуй не работала, хотя спиздил я их с мастерской стима а игру своровал последней версии. Есть какой менеджер модов адекватный или сборка?
Невозможно убить то что мертво. Твоя тирания кал собаки без концовки. Вопрос с шефом не решён.
>кал собаки без концовки
Большая часть всех современных РПГ. Концовки делать разучились еще лет 10-15 назад.
1. покупаешь базовую игру
2. накатываешь длс с кремом
3. моды берешь напрямую в мастерской
4. игру через стим откатываешь на последний стабильный для модов пукч
> Нанять для этого опять таки можно жирух синеволосых без опыта
так обсидианы и есть синеволосые жирухи без опыта.
Паровой танк был бы эпичным.
Я не уверен в том, кто в этом виноват. Там вроде обсидиан что-то проебланили, но и парадохи не согласились им денег на разработку дать, то есть тоже дауны.
Увидел по скидке сабж. Подскажите насколько играбелен этот пак? Играю через NVidia now так что пиратить не могу. Стоит ли брать сейчас или бывают скидки побольше на полный пак DLC? И еще вопрос если сейчас я прикуплю этот пак и потом будет на распродаже пак пожиренее, смогу ли я его купить?
>Подскажите насколько играбелен этот пак?
Ну игра запустится. Фокусы максимально историчные у стран и по минимуму в основном только у мажоров деревья уникальные будут. Хотя чтобы фокусы разнообразить можно дорогу к 56ому накатить. По механикам не доступны поезда, агентства, концерны, рынок и некоторые типы дивок. В принципе если ты новичек то можно взять чисто ознакомиться. Некоторые моды могут не играбельны быть т.к. им длс нужны будут.
>Играю через NVidia now так что пиратить не могу.
Не знаю получится ли, но можешь попробовать купить игру и спиратить длс.
>Стоит ли брать сейчас или бывают скидки побольше на полный пак DLC?
Максимум что я видел на ультимейт это 70/75% кажется.
>если сейчас я прикуплю этот пак и потом будет на распродаже пак пожиренее, смогу ли я его купить?
Да.
Еще можешь этот пак взять и подписку на месяц оформить, а через месяц уже решить надо ли оно тебе вообще.
Если игрок сделал 5 тыщ танков он не сможет их потратить.
Война слишком быстро проходит.
Забыл еще кое что.
Если я куплю сейчас игру без DLC, а потом захочу купить Ultimate Bundle. То у меня цена будет ниже?
если что мне chat gpt уже ответил :3
В Steam есть система динамического ценообразования, которая называется "комплект с учетом владения". Если у вас уже есть какая-то часть контента, входящего в комплект (например, основная игра или некоторые DLC), Steam автоматически вычитает стоимость уже приобретенных элементов из итоговой цены комплекта.
Таким образом, если вы купите игру, а затем захотите приобрести комплект, включающий все DLC, цена для вас будет ниже, чем для человека, у которого нет игры, так как из цены комплекта будет вычтена стоимость того, что у вас уже есть.
Ну вот серьезно, нахуя нужна Bad Ending - The whole world is now Brazil
Зачем делать еще один ВК? Это ебаный геморрой. Уже есть ачивка на ВК за Британию и она хотя бы ну имеет смысл там одна империя хуё-моё, но нахуя мне еще за Бразалию сидеть хуй знает сколько часов выбивать из каждых ебаных пердей наспамленных хуесосов?!
Или Chilean Empire? Ну пиздец ебучий все побережье захватить. За ебучее Чили. Да сколько мне надо будеть ебаться с Японией, Китаем и союзниками? Пиздец наху, да рот я ебал такие ачивки делать.
По этой же причине я почти не делал ачивки в Европе 4.
Это неуважение к себе и своему времени. Почему в Крестах 3 все ачивки делаются довольно быстро? Как и делались во 2 крестах. Но в хуях4 решили сделать как в гейропе ебучей где ты сидишь и 20 часов дрочишь партию ради 1 злоебучего квадратика в Стиме который есть у 0,0001% игроков лишь потому-что все в рот ебали тратить время на это
>Это неуважение к себе и своему времени.
>ачивкоблядь
А ты у мамы не очень умный. Сам засовываешь себе швабру в жопу и плачешь что большая.
>если что мне chat gpt уже ответил :3
Он из интернета пасты перечитывает. Ты с тем же успехом можешь спросить у гугла.
Ага, сейчас куда не плюнь в галактике, попадёшь в руины какой-то древней цивилизации. Впрочем, все эти раскопки кончаются максимум через 50 игровых лет
Бля, есть же ещё Император с рабством. Ну и в Европе в некоторых регионах местный товар - рабы, но то такое
Я все больше соглашаюсь с мыслью, что любители ачивок это те кого не хвалили в детстве и им нужно хоть какое то одобрение.
Не стал тратить время на тупую хрень?
Збс, вот тебн ачивка от двача
Ачивки делаются по кайфу, если не по кайфу - не делаются. Ну и ачивки дают повод поиграть на необычных странах в необычном исполнении.
Германия это уважаемые партнеры для шведов, а военные преступления могут делать только злые русские над черкесами в кал3
Не, в Европке есть геноцид, когда ты войскам даёшь приказ вырезать аборигенов в провинции
>Германия это уважаемые партнеры для шведов,
Это чтобы не косплеили на самом деле. Потому что люди будут бухенвальды открывать не для исторической достоверности, а потому что "БАЗОВЫЕ БАЗАВИЧКИ ДЕЛАЮТ БАЗУ)))".
Это правда, у меня одиннадцать игр со всеми ачивками в Стиме, среди них стелларис и крузаки.
Могу ошибаться, но, ЕМНИП, блот привязан не к религии, а к культуре.
Еще раз повторюсь - могу ошибаться.
ну и триггер показа в интерфейсе.
т.е. доктрина веры должна допускать подобные "фестивали"
faith = { has_doctrine_parameter = gruesome_festivals_active }
либо у проводящего занятие должен быть титул не ниже герцогского и иметься хотя бы одно графство с верой доктрина которой допускает блот.
AND = {
highest_held_title_tier >= tier_duchy
any_sub_realm_county = {
count >= 1
faith = { has_doctrine_parameter = gruesome_festivals_active }
}
Рассматривая ситуацию топикстартера можно сделать вывод, что у короля Норвегии есть графство, которое исповедует асарту
Персу, устроившему блот, безо всяких дополнительных проверок вешается флаг gruesome_festivals_can_pick_human_sacrifice, который в свою очередь открывает взаимодействие designate_gruesome_festivals_sacrifice_interaction, позволяющее назначить любого узника главной жертвой, и вешает на жертву модификатор с описанием ожидающих ее неприятностей и минусом к мнению к персу, назначившему жертвоприношение. В описании модификатора указано, что казнь состоится в ближайшие три месяца.
НО! сука, казнь-жертвоприношение, заскриптовано только в активности Блот! И если изменились условия начала блота (сменилась вера у перса, графства сменили веру) никакой казни никогда не будет. А возможность вешать узникам модификатор о скором жертвоприношении осталась.
Вот такие пироги с котятами.
Не навешивай этот модификатор, драма квин. Выпей таблетки от мурсиков, ты нервная сегодня
Продолжай дальше кушать говно в интерфейсе которого написано одно, а на деле происходит совсем другое.
И сходи нахуй, для профилактики.
Тебя звали с твоим охуенно ценным мнением?
Чувак, я глянул на код скрипта, просто заинтересовала ситуация, и за полчаса нашел косяк.
Сколько времени прошло с момента выхода активностей? Год? Два? А параходам похуй, они не любят свои игры, они не играют в них. Параходы любят бабло.
Говно ни на что не влияет, только на вкусовые ощущения. Ну и еще к говну быстро привыкаешь.
Ты походу уже привык.
Поэтому тебе и сказано: жри говно дальше и иди нахуй со своими репликами, которые к теме обсуждения никак не относятся.
Ты не думаешь, что это связано с тем что это ни на что не влияет и поэтому это никто не искал и не находил? Как тебе такой вариант?
бля, ты в натуре так туп или прикидываешься?
Тебе в рыло тыкают ситуацию, когда рандомный чувак, в рандомном месте за полчаса поверхностного изучения кода находит косяк. Какова вероятность такого события при допущении, что с кодом все ок? Выше или ниже вероятности самозарождения мышей в твоих нестиранных трусах?
Yomini охуенная штука, и кодерам реализовавшим ее мега-респект. НО! имея прекрасный инструмент издатель выдает на гора кучи говна.
Жри говно дальше, что и было тебе сказано ранее.
И отъебись со своими вариантами. Дураку объяснять - только портить.
Jomini конечно же. быстрофикс от криворукого анона
И какова вероятность? Назови критические или просто неприятные баги, которые на что-то влияют. Поищи их в коде, доложи о них. Такой женской логикой можно все яблоки объявить зелеными, ведь тебе попались в магазине первыми именно кислые зеленые яблоки. Подумай немножко почему твоя логика тупая
>В индонезии какого то хуя не создается колониальная автономия я все контролю в соло
А её и не будет. Они только в Америках, ещё Британия по миссии может в Индии создать и всё. Вообще, надо было Францию попускать, чтобы большую часть нода торгового взять. И нужно гнать эту торговлю из Индонезии к себе, для этого нужно иметь вес в Южноафриканском ноде, в Индии и на побережье Западной Африки. Восстания за морем это всегда гемор, конечно, но тут только терпеть и красить в свою религию и культуру. Там это недорого, зато 10 лет и никаких восстаний
>>И какова вероятность?
Зависит от степени загрязнения твоего исподнего. Я так думаю.
>>просто неприятные баги
Тут половина треда про кресты в вопросах "какого хуя?". Это, блять, рокет-сайнс, локализовать все триггеры и вывести в интерфейс, чтобы юзвери могли понять кто на ком стоял? Что за примерами ходить: вот на три поста выше "В индонезии какого то хуя не создается колониальная автономия". Это оно.
Запусти ваниль без модов и посмотри error.log через полчаса игры на 3-4 скорости, вопросы отпадут. И эта хрень длится годами. А все потому что кто-то слишком много ест издатель - жадный пидор, который экономит на скриптописателях (если только они не из повесточной конторы, привет гей-бракам в средневековье, очень атмосфэрно) и тестировщиках.
>Что за примерами ходить: вот на три поста выше "В индонезии какого то хуя не создается колониальная автономия". Это оно.
Но в ск3 нет индонезии, дурочка.
>Запусти ваниль без модов и посмотри error.log через полчаса игры на 3-4 скорости, вопросы отпадут.
Какие из этих ерорров что мне сломают и как помешают играть?
Зарекался вести дискуссии с мудаками. Моя вера в разумное, доброе, вечное опять мне подставила ногу.
Ты прав во всем и унизил оппонента своим неподражаемым слогом, безупречным художественным вкусом и яркой фантазией. Ушел посыпать голову пеплом.
Узбагойся уже и жри говно дальше.
>Ушел посыпать голову пеплом.
А лучше бы пошел штаны отстирывать после обсера с Индонезией, пиздабол истеричный
А, ещё колониальная автономия может быть в Австралии. Нахуй только пердоходы её там высрали, там провок хуй да нихуя, разве что британцу с его имбо решением, которое позволяет менять производимый провинцией товар. Можно тупо колонить Австралию и в каждой провке ставить производство золота и абузить механику перехода заколоненной провки на следующий день к колониальной автономии, что позволяет не тратить админ очки на переназначение товара, плюсом вся инфляция от золота будет сбрасываться в бюджет автономии
Это менеджер пидорох. У него всё прекрасно, багов нет, новые функции не нужны, а игроки дебилы не понимающие величия компании.
Так она популярнее ск и европы если что
1. Казуальнее всех. Следовательно, легче всего вкатиться именно в ХОЙ4.
2. Сеттинг ВМВ базовый и популярный.
3. Школьники очень любят политсрачи. А это буквально игра про политсрачи: нацики, коммибляди, либерашки - полный набор говна.
4. Моды. Самая популярная для модов игра Параходов.
С интернета, так и гуглился, ск3 лотр русик.
Ты зачем сам себе отвечаешь, обосрашка?
> шаблон дивизии составить
Как минимум. Ну ещё фокусы это сложнее чем любая аналогичная механика СК3.
Дивизией сложнее управлять чем например армией в СК3.
>чем любая аналогичная механика СК3.
В ск3 нет аналогичной фокусам механики.
>Дивизией сложнее управлять чем например армией в СК3.
В полне - наступай, в гору - не наступай. Зелененькое - хорошо, красненькое - плохо. Тактика!
> В ск3 нет аналогичной фокусам механики.
Тем более!
> В полне - наступай, в гору - не наступай. Зелененькое - хорошо, красненькое - плохо. Тактика!
Это ещё нужно формировать дивизии, делать шаблоны и много всего ещё.
>Тем более!
А то что в хуях нет аналогичных механикам ск3 механик это тем более или другое?
>Это ещё нужно формировать дивизии, делать шаблоны и много всего ещё.
Ужасно сложно насрать 7 пехоток и 2 арты
Против бота актуально че угодно, а в мультиплеере тебе школьники все метащаблоны скажут. Все два.
Я и в хуи4 обычно всеми дивизиями вручную управляю.
Фронт рисую (и то не всегда, с небольшими армиями до 50 дивизий на единственном фронте можно и этим пренебречь), но не помню ни единого случая, когда я пользовался автопланом наступления, даже когда за мажора типа Германии против условной Югославии воюешь. Вручную же веселее красить.
Единственное что в дх заёбно — это авиации приказы раздавать. Но можно на это забить, так как авиация в дх просто бесполезна.
Но но. Всего есть три меташаблона, два для пехоты и один для танков. Четыре, если вы десяткошизы
>Школьники очень любят политсрачи.
Быть вне политики может только охотник-собиратель и долбоёб, готовый подставить жопу кому угодно по первому требованию.
>цитата (с) 14-летнего Кирюшки приравняшего политсрачи в интернете к политике
Как скажешь. А теперь наслаждайся последними днями свободы перед школой.
Норм ты приложил школьника. Нужно будет запомнить
Это что за хуета?
>Казуальнее всех. Следовательно, легче всего вкатиться именно в ХОЙ4.
Это гнилой пиздешь, я как казуал это говорю. Без проблем вкатился в ЦК3, Стельку и Европу в указанной последовательности по внутриигровым же обучалкам. Для хуи4 мне пришлось смотреть гайды, лезть на вики и заниматься много какой неприятной хуйней, которая напрягала мою извилину. По итогу я просто забил хуй на неё
Фабрики и шаблоны, а также ограниченность во времени из-за фокусов, тебе надо иметь армию к определенному сроку. Соответственно надо экономику и шаблоны армии оптимизировать по времени, потому что пока мы делали фабрики, мы потеряли не только то время которое мы их делали, но и то в которое мы не делали заводы, а это надо цифры какие-то считать, пиздец. Ну и немного про интерфейс: некрасивый и неудобный; отсутствие кнопочки автоматизации открытия технологий и фокусов; отсутствии привязки авиации к линии фронта, надо постоянно отвлекаться чтобы это говно раскидать дальше по участкам; ну и избитая тема даже в комьюнити - флот
В хуях если уметь гуглить просто 0 сложностей
Все слишком шаблонно в плане шаблонов дивизий/танков/самолетиков
По экономике кайзершиза с войнами с нулевой меня приучила строй военные заводики и будет тебе счастье
Единственное чему нужно учиться это двигать дивизии так чтоб не назвали пидором
Я играю чтоб ивентики читать и геноцид устраивать
>В хуях если уметь гуглить просто 0 сложностей
Ну так я хочу играть в игры, а не в гайды, хуи сразу по рукам бьет если играть без них и погружаясь в процесс по ходу пьесы
Лол. Фабрики строишь до лета 1938, потом только военки. На минорах с говнопромкой сразу хуячмшь военки, так как всё равно нихуя не построишь.
Какие гайды тебе оказались нужны, чтобы догадаться, что авиацию надо направлять в регионы и раскидывать по аэродромам? И там вроде есть кнопка привязать авиакрыло к армии, один хуй это не нужно
Флот в игре нужен буквально для 1 вещи - высадиться в Британию. Всё, потом просто на конференции забираешь себе весь британский флот и не паришься об этом роде войск
Это всё что нужно знать про четвёртые хуи
Животное, съеби с треда. Таким как ты ИТТ не рады.
Ты по сути своей читер, а читеров здесь не любят.
Этот тред жив только из-за срачей. Сюда люди приходят только друг друга обосрать, а тематика треда лишь предлог
Сынок, какой нахуй читер, я другой анон. Я это говно на релизе освоил в обучающей компании за италию. Хули ты мне хрюкаешь что фабрики и шаблдоны это сложно. Хотя тебе может реально сложно, школьник одебилевший.
Да, 1,2к часов это только 32-35см растяжка ануса, таким никого не удивишь
Ну может у тебя дебильность лёгкая и тебе тяжело, вроде о здоровых людях говорим
Дура, если тебе тяжело в крестах реформировать культуру и религию, попустить недовольных всосалов, выебать дочь и закатить пир, то может это ты дебил, а не я ?
>Говоришь что казуал и тебе тяжело
Мне не тяжело, маня.
>Понял
Ты думаешь тебе один человек отвечает?
Лол, это тоже не тяжело, но в хуях легче раз в 10
Рассказывай, сколько лет ты доходил до 7-2 шаблона, маня. За сколько компаний научился строить фабрики в провках с большой инфраструктурой, дебиленок?
Никто не говорил, что там тяжело. Говорили, что ХОЙКА это самая казуальная игра пидораксов и популярность у школьников это доказывает.
Казуальная = Легкая определение слова открой, ебанашка, без негатива, хуи4 не самая легкая игра пидороходов, кресты и стелька будет легче, за что ты воюешь в таком случае ?
Не хрюкай.
>хуи4 не самая легкая игра пидороходов
Тебе так кажется потому что тебе щас 16 лет и ты начинал играть лет в 12 наверное. У тебя и щас мозг не вырос до конца, а тогда и подвано один мозжечок в моче плавал.
Ну да, очень сложно фабриками строить фабрики, а потом военные заводы. Невероятно сложно. А уж шаблон сделать вообще неподъемно, детский мозг вытекает из ушей.
Ну да, очень сложно реформировать культуру, а потом религию. Невероятно сложно. А уж армию и акколады сделать вообще неподъемно, свинной мозг вытекает из ушей.
Сложнее потому что вариативнее. В строении шаблонов, таймингах перехода постройки фабрик на построку военных заводов нет вариативности. Хуи очень рельсовая игра в игровых механиках. Одни шаблоны, одни тайминги, одни и те же партии.
> В строении шаблонов, таймингах перехода постройки фабрик на построку военных заводов нет вариативности. Хуи очень рельсовая игра в игровых механиках. Одни шаблоны, одни тайминги, одни и те же партии.
Ты без гугла как эти тайминги и шаблоны находить будешь ?
Во-первых, я их как-то в 16 году без гугла нашел, наощупь. Во-вторых, почему гугл это плохо?
> Во-первых, я их как-то в 16 году без гугла нашел, наощупь.
> Во-вторых, почему гугл это плохо?
Я так понимаю твой ICQ где-то на уровне обезьяны?
Дэбил, съеби уже.
406x720, 0:15
Съеби уже, скуф. Тебе тут не рады.
Тезис был в том, что у пидороходов есть игры легче хуи4, если ты не будешь смотреть шаблоны и тайминги по фабрикам в гугле, потому что игра как раз таки ожидает что ты выяснишь это сам, а не пойдешь смотреть мету в интернете
> если ты не будешь смотреть шаблоны и тайминги по фабрикам в гугле,
А если я не буду этого делать, то что со мной случится?
>потому что игра как раз таки ожидает что ты выяснишь это сам
Игра песочница и она ожидает, что я буду пользоваться механиками и играть в песочницу. Ее игровой процесс это не нахождение механик, а их применение. Все механики тебе открыты с первой наносекунды в игре.
Тебе не требуется гугл, в игре есть подсказки и обучающая компания за италию.
Найти оптимальный шаблон в гугле это не механика это подсказка, механика это, то что игра тебе дает составить шаблон дивизии, как составлять твое дело, но гуглить что лучше туда запихать, это уже именно гайд на прохождение, шаблон это в каком-то смысле головоломка, точно также с таймингом фабрик
Оптимальный шаблон ты открывает когда наводишь мышку на 3 подсказки.
1. Организация
2. Ширина фронта дивизии
3. Ширина фронта в провинции
Ты понимаешь, что организация это вот та зеленая полоска отвечающая за участие в бою, а ширина фронта это сколько дивизий участвует в бою в провинции.
>>804529
Тебе и не нужно, ведь это самая казуальная игра у разрабов.
Это новый мидгейм кризис "The Chosen", они до середины игры сидят за пределами и в крысу развиваются, а потом "wormhole stabilization" и вперёд. Но, откровенно говоря, они там ни разу быстрее меня не развились (справедливости ради добавлю, что почти все время играл через виртуальность), нужно их немного бафнуть.
Как и в хуях4. Все игры парадоксов не обладают никаким челленджом. Но одни игры парадоксов примитивны и казуальны в своих игровых механиках, а другие нет. Одни игры дают тебе разнообразие и вариативность, а другие это хойка вообще без различий в партиях.
Тоже в ахуе, съездил на пляж на пару часов, а тут школота выжимает максимум из последних деньков перед школой, унося тред в лимит.
И все из-за игры, про которую обычно в треде даже не общаются.
268x480, 0:10
Что-то что даст моим дивизям возможно воевать, то-есть самый организационный вариант - пехоту. Но враг тоже будет сувать пехоту чтобы тоже воеваать подольше. Что же делать? наверное поднимать противопехотную атакую артиллерией! Вау, вот это мы с тобой молодцы, изобрели меташаблон!!
480x626, 0:12
Вот это я меташаблонистом был когда играл в это говно ебаное
Будешь фронт проебывать ИИ, пока не поймешь тайминги и какой шаблон лучше, что казуальному игроку не очень понравится, в цк3 же нет такой ебли с шаблонами и фронтом, даже не зная механик акколад, баффов к рыцарству и прочей хуйни, можно просто задавить числом, в хуи4 с хуевым шаблоном без поддержки числом только в рот можно взять, что делает цк3 куда более легкой игрой
Потому что там рандома было дохуя. Даже претензию по рандому получать приходилось.
Да не. Походу, предъява была к СЛОЖНОМУ интерфейсу. Подавали игру как "интеллектуальную", лол.
Я тебе назвал лучший шаблон, маня. Шаблон с противопехом и организацией. И приходит игрок к такому шаблону прочитав 3-4 подсказки в игре.
>в цк3 же нет такой ебли с шаблонами и фронтом
Я вообще не понимаю где какие могут проблемы и ебли и оцениваю игры по их механикам и какие они мне фановые варианты дают. Я например в этом итт треде открыл первым в СНГ и на планете, что играть за РИ (и не только) от субъектов гораздо выгоднее, чем если их просто присоединять.
>Я например в этом итт треде открыл первым в СНГ и на планете, что играть за РИ (и не только) от субъектов гораздо выгоднее, чем если их просто присоединять.
В виктории 3.
Никого ты еще не ебал, сынок, маленький совсем.
И в уг4 че-то тоже находил, но забыл че.
>Я тебе назвал лучший шаблон, маня. Шаблон с противопехом и организацией. И приходит игрок к такому шаблону прочитав 3-4 подсказки в игре.
Дооооооооооооо
>Оцениваю игры по их механикам и какие они мне фановые варианты дают
Да всем похуй че ты оцениваешь, спор был за порог входа и что казуальнее, ты мне так и не привел пример где хуи4 казуальнее всех остальных пидороходских игр, загугли еще определение слова "казуальный" на всякий случай
>Дооооооооооооо
Оспорь. И я тебе больше скажу, все эти 3-4 подсказки находятся в одном окне шаблона дивизии. Тебе даже по интерфейсу лазать не надо, все в одном окне аккуратно скомпановано.
>Да всем похуй че ты оцениваешь, спор был за порог входа и что казуальнее, ты мне так и не привел пример где хуи4 казуальнее всех остальных пидороходских игр, загугли еще определение слова "казуальный" на всякий случай
Если ты ребенок, который не проходит обучение и не читает подсказки в игре, то порог входа очень высокий, я тебе верю. Но я не ребенок и читаю подсказки, а на релизе прошел обучение, Эфиопию захватил.
>изобрел
Губами ? Ахуенный изобретатель открывший вкладку религии, ну батек, ну умен не по годам
а кто еще открыл, маня? Ты может быть? Или может в интернете найдешь на реддите или архиве форча двача посты про это? Нет, сынок, это я изобрел. И бутерброд с маслом и сахаром тоже я.
>Оспорь. И я тебе больше скажу, все эти 3-4 подсказки находятся в одном окне шаблона дивизии. Тебе даже по интерфейсу лазать не надо, все в одном окне аккуратно скомпановано.
Оспариваю, у тебя не возникнет желание разбирать эту ширину, до тех пор пока ты на вики не прочитаешь про неё и прочую хуету, потому что это, сюрприз, не интуитивно особенно для казуального игрока
>Если ты ребенок, который не проходит обучение и не читает подсказки в игре, то порог входа очень высокий, я тебе верю. Но я не ребенок и читаю подсказки, а на релизе прошел обучение, Эфиопию захватил.
Ай да разумист, ай да умен не по годам, первый в мире Эфиопию захватил в обучении, ну надо давать уже какую-то нобелевку за открытия в пидороходовских стратегиях
>Оспариваю, у тебя не возникнет желание разбирать эту ширину, до тех пор пока ты на вики не прочитаешь про неё и прочую хуету, потому что это, сюрприз, не интуитивно особенно для казуального игрока
Это у тебя не возникло и ты потом пошел на вики читать, дурачок. И поэтому тебе было сложно. Никто не виноват, что ты долбоеб.
>Ай да разумист, ай да умен не по годам, первый в мире Эфиопию захватил в обучении, ну надо давать уже какую-то нобелевку за открытия в пидороходовских стратегиях
Тебе тоже стоило бы это сделать, тогда бы ты щас не визжал какой сложный порог вхождения.
>Это у тебя не возникло и ты потом пошел на вики читать, дурачок. И поэтому тебе было сложно. Никто не виноват, что ты долбоеб.
Если ты считаешь, что опция пойти на пир или не пойти пир делает игру сложнее, то по-моему это ты долбоеб
>Тебе тоже стоило бы это сделать, тогда бы ты щас не визжал какой сложный порог вхождения.
Да куда уж мне, до такого уровня разумизма
>Если ты считаешь, что опция пойти на пир или не пойти пир делает игру сложнее, то по-моему это ты долбоеб
Игру сложнее делает ее механики. Сложнее не в плане челленджа, а в плане структуры. И эти механики не пир, а то что делает твою игру уникальную по твоему запросу. Это совокупность культуры, религии, династии, личности итд. Если ты можешь отыграть куртуазное рыцарское королевство соблазнений и жестокое каннибалистическое викингское общество, то это уже структурно делает игру сложнее, чем хойка, где таких различий нет, все страны играют абсолютно одинаково.
>Да куда уж мне, до такого уровня разумизма
Ну да, проходить обучение и читать подсказки это для казуалов.
Ты путаешь количество и механик и сложность их освоения, манйкрафт то пиздец какая сложная игра, там столько блоков, столько биомов, столько нпц, ух бля
Сложность освоения это то как долго школьник будет решаться пройти обучение и навести мышку на подскази в игре. Хойка осваивается 3 подсказками в одном окне шаблона. Тебе не нужен флот, либо ты мождешь спамить одни эсминцы и все равно высадится в США и тем более в Англию. Тебе не нужен шпионаж, ты строишь 7-2 дивизию и побеждаешь игру. Хуи примитивная игра со всех сторон, которая существует только за счет мультиплеера где школьники годами играют по одном шаблону и побеждает тот у кого пинга ниже.
Это вообще не игра, ньюфажик.
Сложность в самой войне. Планы через жопу работают. Сколько я их не рисовал всегда получается хуетень. А руками двигать это оказался лютый пиздец. Пока фронт узкий ещё норм, но когда я за япошку попытался китай покрасить и он растянулся от океана до тибета, это превратилось в пиздец и я не вывез, дропнув всю эту злоебень.
другой казуал
В поле через речку, особенно в Китае, не наступай. В Китае жди, пока по этой речке проплывет труп.
Это выглядит как какой-то васянистый мод. Я бы ещё понял если был настолько крутой оригин который создаёт целую империю по сюжету. Но сейчас получается что в игру просто насрали областью за пределами карты.
Я имею во всех играх параходов по несколько сотен часов. И для меня лично HOI4 и Кресты 3 самые простые для вкатывания. Стелька средне. А самая сложная для меня оказалась Европа. И до сих пор в ней меньше всего часов и ачивок, т.к. мне реально сложно.
>с нулевой меня приучила строй военные заводики
В ваниле фабрики почти за все страны до 38 строить заводы надо. Есть пара исключений, где можно и до 1939 пердпеть, но так до 1938 надо гражданские фабрики ебашить.
что это
>И для меня лично HOI4 и Кресты 3 самые простые для вкатывания
Понятное дело что посмотрев гайд от крипер2004, повторив шаблон и посмотрев тайминги на заводы, а также что большая часть построек в разделе строительства это мусор, ты будешь всех и вся нагибать и рассказывать какое-же это легкое говнище. Но вот сколько бы вынесла твоя душа проебов, до того момента пока ты бы выяснил это сам. Европа в любом случае дает тебе возможность играть на мажорах с внутриигровым туториалом и делать маленькие шаги без тотального проеба вместе с рестартом, в хуях если ты инвестировал в говно, даже на мажоре, то ты инвестировал в говно, скорее делай рестарт.
Так ты с 36 начинай
Чел, я первый гайд посмотрел спустя часов может 200. Я вообще первое время неиронично ОТЫГРЫВАТЬ пытался в хуях4. И я тебе больше скажу. Первый гайд который я посмотрел спустя пару сотен часов был на ебучий флот. Не на строительство или шаблоны дивок. А на флот. Потому-что тогда это было единственное, с чем я пытался разбираться сам, но так и не вдуплил. И то большая часть гайдов тогда советовала тупо спамить подлодки что меня категорически не устраивало. В итоге когда вышло ДЛЦ с шаблонами кораблей я был счастлив, ведь мне нравились надводные корабли. В 1й же партии в том ДЛЦ я закатился на Герму и упоролся во флот с авианосцами чтобы на море выебать Бритаху, а потом Пиндоса.
А по Европе я и стримы смотрел с советами, и гайды. Мне все равно сложно. Постоянно заново начинать надо чтобы за какую-нибудь Визу банально выжить. Рандом и казино как карты лягут. При этом в HOI4 я в первой же партии за Грецию закомплеил империю Македонского. В Европе я за визу хуёв насосался мама не горюй. Да я и за мажоров помню сосался. За Московию в 1 партии в жизни я еле еле войну с Сосманом на белый мир вывел, он просто ебал меня во все щели.
>легкое говнище
Не считаю, что говнище. Легкое, да. Все механики простые, а самих механик мало.
>в хуях если ты инвестировал в говно, даже на мажоре, то ты инвестировал в говно, скорее делай рестарт
Нууу хуууй знаает. У меня в Европе 4 рестартов куда больше было. Помню за Англию начинаешь, если хуесос тебе чудом спавнит еще одного аутиста, делаешь рестарт. Не повезло с соперникаи - рестарт. По сути Европа 4 как раз буквально про рестарты.
П.С. Вика 2 и 3 тоже мне дались легче Европы к слову
Окей, просто интересно как ты допер до шаблонов и фабрик, какие конкретно шаблоны юзал, как тайминги нашел и тд, все мои первые катки кончались проебом фронта, либо отсутствием прорыва и я забивал хуй
>Мне все равно сложно. Постоянно заново начинать надо чтобы за какую-нибудь Визу банально выжить. Рандом и казино как карты лягут.
Так ты изначально начинаешь в положении жертвы на анексию, это как в хуи на польше учится играть, учись на сосманах, или на португалии там заодно знания с механикой колоний познакомят
>Помню за Англию начинаешь, если хуесос тебе чудом спавнит еще одного аутиста, делаешь рестарт. Не повезло с соперникаи - рестарт.
Ты про Францию что-ли ?
>А по Европе я и стримы смотрел с советами, и гайды. Мне все равно сложно.
Потому что эта хуйня про рандом. Тебе никакие гайды и стратегии не помогут, если у тебя кубик хуёво кидаться будет и эвентами насрёт. Это не сложность игры, это уёбки на разработчиках, устроивших вместо стратегии казино с рестартами и сейвскамом.
>Но вот сколько бы вынесла твоя душа проебов, до того момента пока ты бы выяснил это сам.
Это не головоломка, это стратегическая песочница. Ты сначала изучаешь механики, потом их применяешь. И меташаблон исходит не из того что ты погуглил и узнал, а из того что ты понял механики. И понять их просто, достаточно прочитать внутриигровую инфу про статы дивизий. И если весь геймплей заключается не в творческом применении механик, а в их нахождении, то игра говно ебаное.
1280x720, 0:21
>Окей, просто интересно как ты допер до шаблонов и фабрик,
В игре у тебя ДВА ДОМИКА. Домик строящий домики и домик производящий винтовки. ВСЕ блядь, где там нахуй можно запутаться? Ты с нулевой секунды можешь строить только зеленые домики и игнорить желтые, все равно будешь ебать бота. А в шаблоне у тебя по сути 2 стата - урон и выживаемость разделенные на подстаты (прорыв, противопех, защита, организация итд). То как долго твоя дивизия будет жить и как сильно будет дамажить. Ты делаешь массовую защитную пехоту и элитную танковую атаку, все, вот тебе два меташблона. В чем там можно путаться, искать варианты, проигрывать итд? ты реально имбецил чтоль блядь?
В европе много свободы действий. Примером может послужить виза где вроде уже устоявшаяся мета с перекрывом проливов турку, но и тут нашли другую эффективную стратку через протекание в Африку и колонизацию Америк. У студента на ютубе есть про это видоса. Европа дает тебе большую свободу в игре, стелларис дает ее, сестроебля дает свободу, император рим, но не ебаная хойка где свобода свелась к рельсам фокусов.
Ты так говоришь, будто это центральная линия дополнения. Это лепестки миндаля на булочке с марципаном - вкуса ноль, но прикольно смотрится.
Каникулы, какая смена, скуф. Так обоссал немного неосиляторов казуалнейшей игры парадоксов.
Все правильно не было в 19 веке Ютуба.
Чтобы гайды не смотрел. Помните, что гайд = читерство. Любая информация вне игры = читерство.
Катаю сейчас в кайзер рейх и кроме лимита на войска, чтоб не лагало ничего особо полезного как то и нет вовсе.
Собственно вопрос, а кайзер редукс он более весёлый по механикам или они просто накидали фокусов без цели? Пока тот же road56 гораздо веселее по итогу еслиб ещё не лагал как сука на поздних этапах
Изучать механики = читерство. Любая информация которую вы получаете читая что-то = читерство. Получать удовольствие от игры = читерство. Играть весело ориентируясь на механики а не метод тыка = читерство
Какие гайды? Думаешь я не осилю строительство домиков?
Все пидорошские игры, если ты не в курсе, лезут в интернет и пытаются какие-то данные отправлять или получать. Так как ютуб замедлен, нагрузка на канал тебе его ещё больше замедляет и он перестаёт работать вообще. Фаервол поставь и перестань подставлять жопу любому трояну.
Провайдеры с разной скоростью реагируют на распоряжения царьков во власти. Они по полгода могут вообще раздупляться что-то сделать. Видимо надеются что пока тянут время пипл на них переподключится, думаю что они лучше того что было, а когда таки дёрнут рубильник, обратно им будет лень уходить.
Не, там механик новых нет
В игре всего 3 слота на советники, очевидно же, что 1 из них всегда будет занимать советник на +1 агента. А два других как получится, но скорее всего 1 из них будет на политку, другой на строительство.
Уж или переделали бы советников или слотов сделали больше. Ну пиздец всегда выбор без выбора.
фига ты пердикс
Разве там не должно быть так что только пиндос вмешиваться должен? Я подумал что нац дух доктрины именно это и делает. Что только США вмешивается, а остальные идут нахуй
Как в CK3 нанять приемника в акколаду? У меня есть потенциальный кандидат, с нужным свойством и уровнем доблести однако я его не могу его назначить Пишет, что этот персонаж не служит в качестве рыцаря.
danke
Все иные игры работают хорошо, драйвера разные пробывал, единственное, что изменилось - новый хдд поставил, но утюги на старом ссд были и на него переустанавливал
Что случилось ?
Да, забыл сказать, неделю назад такого не было, все стандартно фурычило
Видел легендарный потертый спор про наполеона из-за которого толпа долбоебов завизжала и во главе с анклдедом побежали делать гсг.
Тот которого назначил умер от чахотки, а последующих не могу назначить. ЧТЯДН?
Снова назначай рыцаря.
Как научится в гавновику три играть? Стоит ли начинать?
Зачем тебе колонии за нидеры? Надо было францию шатать и европу красить, из за колоний ты только слабее.
Этот тред на 80% состоит из крестов.
Точно так же. Они не служат рыцарями, поэтому назначить из нельзя. Акколады только для рыцарей. Но там так мало хороших, что можно хуй на них забить.
Сейчас - да (да и раньше да), особенно если виртуальность берешь. Кольцо тоже имба, но хуя ты технологию на мегаструктуры раньше положенного вкачаешь, и потом ещё нужно норм заплатить за восстановление сегментов до топового состояния. А без этого нет исследовательских районов, а оно и нахуй без них не надо.
А вот войд двеллеры тебе дают бонус к каждой станции в системе, плюс их постройка и новые исследования более плавные, чем ждать технологию и копить много сплавов. А значит можно в самом начале делать упор вообще не на науку, а на единство, чтобы завиртуалиться быстрее, а к тому моменту у тебя уже будет три системы, заполненных научными районами. Главное от дефицита потреб товаров не охуеть.
>Но там так мало хороших, что можно хуй на них забить.
Полно. По начал акколада на луки имба, потом мародер, доблестный и все что дает урон.
Излечи её от вампиризма.
Ты исследовал её особые проекты, которые заспавнились в рандомной точке галактики? Если ты всех и исследуешь и потом раскопки проведёшь тебе дадут возможность объявить ей войну.
Если не исследовал, то она сама должна объявить войну, когда время подойдёт.
Там хуйня эта забагованая, я в первом прохождении тоже охуевал, хорошо что бэкап до ее прихода был. Если ты ради ачивки - перезапускай, если нет - тоже перезапускай, без полного стака бонусов к урону по кризису ты ее не победишь. У меня битва с ее кораблём несколько лет шла из-за бешеного регена. Лет нахуй. Я новые флоты за это время собирал и отправлял. Но там и кризис был на иксах, и скейлинг какой-то.
Все равно, Сетана просто имба, сильнее чем три оригинальных кризиса одновременно. Строй фрегаты на торпедах и молись.
а ещё она меня очень заводит, я бы позволил ей мою голову раздавить своими четырьмя руками, лишь бы ощутить ее касание
Теперь каждая черная дыра роллит на червя всего один раз, прогони свои исследовательские корабли под инвизом через все системы с черными дырами, если не прокнет, то в этой партии червя уже не будет.
>>817146
Тут только торпедами, по моему, мародерские наносят урон от разницы в тире кораблей. Перки на дмг по кризисам брал? Ещё есть полиси в галактическом совете, и технология от самой Сетаны (но ее у тебя нет так как ты читом событие запустил). В общем, отпиши как проиграешь.
Ниггер, я себе каждое дополнение до релиза за фулл прайс покупаю, а не ставлю пираткой поверх голой стим-версии игры как ты.
Белый ниггер, я себе каждое длц на каждую игру параходов покупаю до релиза уже много лет, а не на одну хой4 как ты.
Во-первых, я не белый, самое большое оскорбление no cap
Во-вторых, я ДЕНЬ ПОБЕДЫ ни разу в жизни не запускал, это единственная игра пароходов из онгоингов, которой у меня нет.
У меня две любви - стелларис и крузаки. Есть и Вика с пассом, и Европа с допами до 22 года, но это мне просто деньги хотелось на полную хуйню въебать.
>я не белый
дальше офк не читал, как и любой уважающий себя человек
еще я, белый господин, время буду тратить на то, что там уга-буга из племени мумба-юмба пишет
>Нахуя мне тот базилевс, если от Махмуда я свой Кипр сам защищаю?
Ради +3 монето, -20% стоимости постройки домиков и коррупции на позиции регента.
>голубоглазый
>светло русый
>186 рост
>немецкая фамилия
>не белый потому-что так сказал новиопский васян с харкачей
Ну раз выписан из белых, ок... Найду в себе силы жить дальше будучи небелым.
Такие как он заказывают музыку, а мы жрем че дают с торрентов.
Кайзеррейх, олд ворлд блюз.
The New Order: Last Days of Europe, Equestria at War, Cold War Iron Curtain, Thousand Week Reich, Red Flood, Kaiserredux, Old World Blues, Dawn of the Motherland (это всё на хойку)
Anbennar, Ante Bellum, Europa Expanded, Third Odyssey, ну и Elder Scrolls Universalis, если тебе вселенная свитков нравится (это всё на Европу 4)
Chronology Mod на Викторию 2
Неприятно, что твой национальный флаг не нарисовали, тарасе?
Так это железный крест, настоящий немецкий символ, что не устраивает?
>хуя новиопов рвёт
>чёт проигрываю каждый раз, как будто в комм
Напомни свою фамилию, жиденок.
Это что за хуйня вобще?
>Это что за хуйня вобще?
Костыли. Думал наебать пидорох и получать деньги через марионетку? Хуй тебе. Выкуси модификатор на 1000%~.
Копейки. Пофиг.
Тогда следующий вопрос - есть страна с несколькими включенными областями. И допустим у нее достаточно бюрократии. Она становится марионеткой и внезапно получит дефицит бюрократии?
Только ты затрясся, жидок, и начал маняфантазировать унтерменшей, шабесгоев итд. Ну жид и жид, прими себя, надень кипу.
>Думал наебать пидорох и получать деньги через марионетку?
Выпускаешь марионетку для которой провка родина - профит.
Не, я делаю марионеток из любви к искусству, и чаще всего выдаю им неродные провинции.
Иногда так же делаю, но когда альтернатив нет. Например остзейским губерниям скармливал Восточную Пруссию просто потому что других марионеток там не выделишь, да и лимит в 10 в блоке нужно соблюдать
Да хуй там. Работает только на принятые культуры, то есть те которые уже и так твои. На кой хер их ассимилировать.
А неграждан нельзя ассимилировать, тем более чаще всего они живут в родных провинциях.
А там есть минус на единство за членов больше 10. И в итоге у тебя лимит на 9 марионеток чтобы единство не падало от этого минуса и они были лояльны
Потому что кроме принятых культур есть еще понятия родных культур. И вроде как родные культур счастливее и богаче принятых.
Ну там потыкай понаводи, англюсикодебил. Не заставляй блядина меня игру запускать
Вроде нет. У меня три принятых культуры - русские, белорусы и украинцы. У всех одинаковых уровень жизни по классам.
Хотя возможно эта статистика багованая, потому что я сейчас просмотрел вобще все культуры, и у всех одинаковый уровень жизни, даже у доставшихся в наследство бывших рабов.
Это не принятые, это родные. Принятые это те которые от законов, например с общим происхождением, в твоем случае европейским. И общей религией или любой религией.
Ничего тыкать не надо, на скрине все есть. 21 участник в блоке, единство 100. В каком месте ограничение в 10 участников?
Ну сука держись
Вот. Лимит я у себя в голове придумал (видимо на основании того что при 10 открывается последний бонус), но минусуют за независимых членов блока. У остальных блоков не -3, а -2 или =1
Такой штраф есть. У но у меня настолько больше престижа, чем у остальных участников, что наверно еще на 20 хватит.
Вика мне не нравится.
Хойку уже стер до дыр.
Стелька не зашла.
Европка тоже не зашла.
Ну справедливости ради играл я в основном в моды.
потому что его считают как надо
>Ну вот я и завершил партию длинною в год реального времени.
Ты играл по 5 игровых дней в реальный день или что?
Интерфейс я так понимаю спецом для развития миопии сделан
Играл когда настроение было просто.
1. Очевидная Византия и начало как бюрократический вассал, либо как безземельный ставший бюрократическим вассалом на поздней дате.
2. Крестоносные королевства и империя Аутремер
3. Бюрократическая рейдовая асатру Британия через бюрократические морские администрации с бафом на высадку и посадку
4. Латинская империя
5. Габсбурги
6. Катары (альбигойский крестовый поход начнется примерно через 30 лет после старта поздней даты)
7. Ну и чуть-чуть поабужу за сицилийское королевство в 1066 через опм культуру в Риме.
8. Может за Русь попытаюсь оперативно отбиться от монголов
Там просто чел сидит с телефоном и наушниками. Это реакция?
Я правильно понял, что длц заключается в том, что вместо "вассал" будет написано "бюрократ" ?
Нет.
Но республика платит базово 20%, с третьим перком метрополии (уникальная ветка династии для Испании) 35% и с республиканским наследием из итальянски культур 45% базово до накладывания модификаторов от перков итд. И все это достигается буквально в первые 50 лет игры.
Другой плюс республик в том что они никогда не разваливаются, не наследуют друг другу итд. Так что потерь от передачи налогов по линии грф-герцог-король не будет.
Получилось то о чем и я говорил. На +10% от цизальпийцев не смотрите, это потому что вассал местечковый, что будет не часто.
В итоге республики всегда выгоднее феодалов, если у вас есть возможность стартовать в Испании, либо получить испанское наследие культуры от гибридизации.
Ебать ты запарился, спасибо конечно, только вот говна накрутить я и сам могу, и модов таких куча. Я же про сюжетные моды, где тебе надо игровыми механиками превозмогать и постепенно делать из правителя бессмертную йобу.
В Nicelander's Blood Mage ты можешь высасывать души заключенных, накапливая силу, каждая душа даёт +5 лет жизни, и эти души можно тратить на увеличение характеристик, лечение болезней, прокачку династии и усиление личной магии. Если быть избирательным и пожирать, к примеру, только маленьких девочек, то даже хардкорность появляется.
Вот что-то такое я и ищу.
Так основная проблема этих модов не в сценарии, а в прописывании всех этих цепочек событий, программировании ИИ и прочей хуерге. Чтобы логика повествования не нарушалась. А потом сыграть несколько партий в разных вариантах, чтобы неочевидные баги отловить. А потом локализовать - ууууу, ебатерия...
Не каждому терпежу хватит. А в команде работать - отдельный скилл, как и собрать эту команду.
Хочешь идею на такой мод? Дарю :)
Событие на бессмертие срабатывает только если перс католик и есть ковен ведьм. Срабатывает только во время шабаша с числом участников более 50. Ктулху обращается к персу с предложением: в обмен на (тут только границы твоей извращенной фантазии :) ) покажет места на карте с забытыми храмами забытой религии (святые места), которая дает охуенные бафы последователям, помимо бессмертия главы этой религии. НО! отношения со всеми другими религиями -1000. Причем святые места можно сделать рандомными и затриггерить их расположение. Только владея всеми святыми местами и исповедуя забытую религию - получишь все плюшки. Причем можно добавить условие, для драмы, что Папа у католиков жив, и твой рилм граничит с католическими владениями.
Черновой набросок. "...домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы..."
Возьмешься? :)
Забыл самое главное!
С очередной обновой от параходов половину кода можно выбрасывать :)
Вот главное препятствие для написания и поддержки сюжеток.
>>826634
Ты или что-то не понял, или слишком гиперболизировал. Или я хуёво объясняю.
Не нужны какие-то сценарии и цепочки, как и сложные триггеры. Я просто хочу играть в свою игру, делать то, что захочу, просто у меня в игре есть механика, при которой мой перс может быть круче остального быдла и ногибая всех становится сильнее и бессмертнее. Это сложная работа, не простой мод аля один файлик в блокнотике поправить, но и не ебала для которой команда пругромистов нужна. Баги комьюнити отловит, локаль тоже комьюнити сделает. С обновой понятно, но это фиксится заинтересованностью создателя в своём моде. Nicelander's Blood Mage два года не обновлялся и до сих пор работает, хотя не уверен что полностью правильно. Делался мод одним шарящим челом пол года, пока энтузиазм не заглох.
Так вот, я хочу не мод сделать, а найти похожий от такого же энтузиаста.
Так по укромапам же рисовали карты где великая украина моря до моря
А земельная реформа какая лучше? Которая дает 25% влиянию крестьянам и позволяет им мигрировать?
>религиозные школы похоже полезнее государственных
Они и в реальной жизни полезнее.
>ассимиляцию, которая нихрена не работает
Она и в реальной жизни не работает.
Максимально либеральная как правило. Но там для коммунистов своя реформа есть
Чем ниже в списке, тем лучше. Но реально - та, которую ты сумеешь принять.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/victoria-3-dev-diary-126-update-1-8-overview.1701233/
>Фракцию ебанутых мракобесов.
Наоборот, они ее уменьшают. Из-за образования массово появляются попы которые не поддерживают религиозников и идут в другие партии. По итогу у тебя всегда по результатам введения религиозных школ поддержка консервативных партий будет уменьшаться, а прогрессивных увеличиваться.
Фу, англюсик
Они не так и плохи. На законы о земле, армии, чиновниках, налогообложении им обычно пофиг. Топят за религию, а я и не против, пускай будет. Иногда хотят теократию, но не слишком сильно. Не любят давать права женщинам, но зачем им вобще права?
>Не любят давать права женщинам, но зачем им вобще права?
В 20 веке метой считается начать давать женщинам права чтобы резко увеличить объем рабочей силы. Сначала пампишь население, потом удваиваешь работоспособное население. Можно даже детей с заводов не выпускать, но лучше это сделать для защиты прав трудящихся и увеличения благосостояния быдла.
Не, никаких прав женщинам, пока я не разделаюсь с безработными. Я хер знает, откуда у меня такой рост населения, но я не успеваю строить домики.
Так ты детей с заводов освободи. Заодно можно соц. защиту и права трудящихся толкнуть чтобы рабочие богатели
Выдели непризнанные культуры в марионетки чтобы с них деньги трясти, но не терять от непризнанных и безработных людей лояльность в стране.
>У меня есть идея получше.
Только это идея похуже. Она как минимум казуальная, потому что по волшебству люди исчезают и никаких последствий. А как максимум отнимает у тебя население, которое могло бы плотить деньги через марионетку. Чисто ролплейная казуальная хуйня для хохлов.
Человек с фамилией оканчивающийся на ко, юк, ац или берг открыл рот - значит пиздит.
Конечно рад за побратима.
Может надо застроить все пахотные земли, чтобы снизить миграционную привлекательность.
Жди патча 1.8. Может там поправят
Согласен, в одно мгновение решает главную потребность игры - заполнение рабочих мест. Ещё и мигрантов теперь выгодно пускать стало, ставишь им утопию и оставляешь без работы, прям как в Европе (реалис, а не универсалис).
С каким же кайфом я буду развивать Московское княжество в еу 5. Еще и даты сделали более ранними можно юудет прямо с низов начать.
Там будет система населения как в вике 3? Надеюсь можно будет всех кроме русов перехуярить, а не как в виктории.
>не как в виктории
В вике как бы более реалистичное записывание тысяч иностанных специалистов в тоже русских чем твой манямирковый геноцид
>Надеюсь можно будет всех кроме русов перехуярить, а не как в виктории.
Русы ирл никого не перехуяривали, хохлина манямирковая.
А что с геноцидом? В вике без модов он невозможен, но вобще ситуация реалистичная. Что принципиально мешает просто убить неугодных?
И в этом ошибка. Каждый раз, когда нация завоеватель просто избавлялась от местного населения, результат был лучше для них, чем от ассимиляции и смешения.
480x480, 0:05
Никто никогда не считал, что так лучше, в этом то и дело. Это в исторической перспективе современная идея которая не обоснована ничем кроме обиды и попущения немецкой расы. Вот им на ебало поссали, они обидели и объявили виновными в своих грехах евреев и славян, а цыган по приколу хуярили. Идеология ресентимента, мочи на лице и бутылки в жопе
Ну посмотри на Америки. Сначала испанцы конечно дали просраться местным, но потом жили более менее мирно, скрещивались и все такое. И что вышло? Полная хуйня - Мексики и прочие Сальвадоры.
В северной колонисты методично душили индейцев и даже почти не скрещивались, просто экспортировав туда европку с поправкой на свободы. Получилось куда лучше. А сейчас начали либеральничать, неграм права дали, и скатываются в сраное говно.
>И что вышло?
Испанская Империя.
>В северной колонисты методично душили индейцев и даже почти не скрещивались, просто экспортировав туда европку с поправкой на свободы.
И получилась вымирающая фентонилия.
Не хочешь в пример привести Россию, которая никого не истребляла? Пример неудобный или ты будешь выдумывать, что татары сделали тебя бедным, тарас?
>>830088
Не было тогда никаких хохлов
А не хуйня это когда можно фентонил на улице купить в формфакторе сосательного леденца или сводить своего ребенка в гендерную клинику?
Это американская скрепа. Так лучше это как? Вымирал от опиатов как в сша или может быть хуй с яйцами себе отрезать как в европе? Или жрать 2.4к калорий в день при постоянных переработках и корпоративном рабстве как в Японии?
>>830128
Так они русские были. Киевлянам совсем недавно рассказали, что они хохлы. Вышиванки не носили, на мове не говорили, в общем не проявляли культурных признаков хохла.
Культуры берутся. Вот был русский Киев с типичной городской русской культурой, а потом хуяк и оказалось что люди с рождения говорящие на русском, находящиеся в русской культурной среде, одевающиеся как русские вдруг не русские, а некие хохлы ебаные одноногие.
Я тебе говорю, почитай галицийские текста начала 20 века. Галиция это вот Львов например.
мне кажется в то время люди в первую очередь были галицкими, псковскими, московскими, вятскими, пермскими и прочее прочее...
Я не понял, причем тут скрепы и опиаты. Я только говорил, что для завоевателя выгоднее избавиться от местного населения, если он хочет удержать завоеванное. А как он обращается с собственным населением к вопросу не относится.
Хотя опиаты норм тема, если надо потихоньку уморить неугодных, если ты по каким то причинам не можешь сделать это быстро.
Тебе кажется, потому что текст галичан не отличался от текста например любых русских людей в России. И я тебе крамольную вещь скажу, он и щас сука не отличается, ты его прочитаешь и все поймешь. А хохломову я например не понимаю, хоть уламки, житлове будинки, ппо працюе итд знаю.
>Я только говорил, что для завоевателя выгоднее избавиться от местного населения, если он хочет удержать завоеванное.
Россия не избавлялась и удержала, распалась из-за административного деления и политики ссср хотя многие республики голосовали против раздела страны.
Да и в США от местного населения колоний после выпила индейцев (англичан) немцы, норвежцы итд не избавлялись и нормально, хотя они (немцы, норвежцы, итальянцы и ирландцы) в начале 20 века были большинством в США.
В Англии никто не избавлялся от населения. В Римской Империи, в османской. Все эти империи распадались не из-за этнического сепаратизма, а из-за политики и внешнего давления.
>Хотя опиаты норм тема, если надо потихоньку уморить неугодных, если ты по каким то причинам не можешь сделать это быстро.
Норм, только от них заворачивается преимущественно белое население.
жиды берут налоги с белых, чтобы дать эти деньги другим белым, на которые они купят наркотики у жидов
по-моему это гениально
>для завоевателя выгоднее избавиться от местного населения, если он хочет удержать завоеванное
Это выгодно если нужно жизненное пространство, когда заместо вырезанных приезжают твои колонисты + все это подкрепляется теорией расы/нации, так было в палестине
В иных 95% случаев тебе нужны территории именно с населением. чтоб выкачивать из них дешевые ресурсы, продавать дорогие товары которые произведены их же ручками за заводах принадлежащих барину
Ну и есть ещё шизопути завоеваний вроде евразийцев когда ты всех местных объявляешь единой нацией с твоей и соответственно тоже без геноцида
>Как средний уровень жизни может быть меньше уровня жизни низшего класса?
11.3 это средний уровень жизни низшего класса, 9.6 уровень жизни конкретной группы низшего класса.
Вспомнил, 8.9 средний уровень жизни группы, а 11.3 минимальное значение для перехода из нищих в бедных для болгар в России.
Диапазоны нищих-бедных и всех остальных одинаковы для всех попов во всей игре на весь период игры, независимо от страны.
Ты зачем то пытаешься меня наебать, я только пока не могу понять твоей выгоды.
Также предлагаю читать вики по игре: " A pop's profession determines its social stratum". https://vic3.paradoxwikis.com/Profession
Уровень жизни и принадлежность к классу несвязаны. Можно найти фермера с уровнем жизни 15, принадлежащего к низшему классу, и чиновника среднего класса с уровнем жизни 1
>A pop's profession determines its social stratum
Переход в профессию зависит от образования и богатства. А отвечаю я на твой вопрос "Как средний уровень жизни может быть меньше уровня жизни низшего класса?" - легко может, противоречия в этом нет.
Раз это легко, тебе не составит труда объяснить математику получения из 11,3; 17,9 и 44,1 среднего 9,6.
>из 11,3; 17,9 и 44,1 среднего 9,6.
Так цифра 9.6 не получается из этих трех. Она получается из объективного уровня жизни группы в низшем классе. Есть у меня две мысли откуда например 11.3. Первая, это среднее число всех групп низшего класса куда выходит группа 9.6. Вторая, это просто среднее ожидаемое для уровня жизни impoverished, и все, которая не отражает уровень жизни в твоей стране.
>Она получается из объективного уровня жизни группы в низшем классе
Сколько раз надо сделать скрин из игры, чтобы ты понял?
Средний уровень жизни всех групп. Всех это всех, а не только низшего.
Ты мне уже давал этот скрин, пикр. Если ты настаиваешь, что у тебя в РОССИИ все низшие слои общества это БОЛГАРЫ, то мне на это ответить нечего.
Следовательно это средний уровень жизни болгар.
Где я такое писал. Болгары это пример. У меня куча культур, можно выбрать любую.
Я спрашиваю, почему средний уровень жизни всех всех болгар, проживающих в России ниже, чем уровень жизни
болгар низшего класса, проживающих в России,
болгар среднего класса, проживающих в России и
болгар высшего класса, проживающих в России?
Притом что эти все это просто сумма низшего, высшего и среднего классов. Других в игре просто нет.
Вместо болгар можешь поставить поляков, румын, и еще полсотни других.
> У меня куча культур, можно выбрать любую.
Культура у тебя делится на три условных класса, низший, средний и высший. Соответственно цифра 9.6 это среднее число всех болгар всех классов.
>Я спрашиваю, почему средний уровень жизни всех всех болгар, проживающих в России ниже, чем уровень жизни
болгар низшего класса, проживающих в России,
С чего ты так решил. Из-за пикр цифры? Они не показывают уровень жизнь болгар, они показывают какой у болгар должен быть уровень жизни для перехода в указанные уровни жизни.
С чего я решил что? Я навел курсор на одну из трех нижних цифр, написано "средний уровень жизни всех групп населения низшего/среднего/высшего класса болгарской культуры в России".
На верхней написано "средний уровень жизни всех групп населения болгарской культуры в России".
Ты меня уже второй день пытаешься убедить, что в игре и вики написано неправильно.
>какой у болгар должен быть уровень жизни для перехода в указанные уровни жизни
А это что вобще значит?
>средний уровень жизни всех групп населения
>На верхней написано "средний уровень жизни всех групп населения болгарской культуры в России".
И все группы населения в России это болгары?
>А это что вобще значит?
Уровень жизни делится на пикрил стадии. Для достижения такой-то стадии нужен такой-то уровень жизни указанны в столбце score
Цифра (9.6) уровень жизни болгар. Цифра (11.3) средний уровень уровень жизни низших слоев населения по всей России суммарно.
Хуй знает че ты там в вики читал и че ты себе придумал короче.
720x1280, 0:03
У теяб немцы не из пустоты берутся, а из Германии. При том колонии всегда лучше держать в колониальной эксплуатации и собсна там не нужны немцы в таком случае.
Жаль, что в игры пидораксов играют в основном лоу-айсикью косплееры гитлера с вмятым внутрь черепом, которые даже в простейших механиках разобраться не могут. Не с кем игру нормально обсудить.
На скрине из поста>>831326 это только одна культура, а не все население вобще. Я забыл какая, но не болгары. Но татары ничем не хуже, пусть будут татары. И ты вобще понимаешь, что в игре нет такого окна, где бы тебе показывало одновременно уровень жизни одной культуры и уровень жизни всех культур сразу?
Вопросы те же - почему уровень жизни всех татар в России 9.0? Как из комбинации 11,3 17,9 и 44,2 получить 9,0?
Уровень жизни низшего класса суммарно 11,3. Что тебе дает эта инфа применительно к татарам?
>И ты вобще понимаешь, что в игре нет такого окна, где бы тебе показывало одновременно уровень жизни одной культуры и уровень жизни всех культур сразу?
Есть, у меня в посте.
>Вопросы те же - почему уровень жизни всех татар в России 9.0? Как из комбинации 11,3 17,9 и 44,2 получить 9,0?
Они не получились из комбинации 11, 17 и 44. Перечисленный цифры получились из комбинации цифр болгар.
Возьмем мой скрин со стартовой даты, пикрил. Цифра внизу общая для всей страны, цифра вверху частная для культуры татар (на твоих скринах для культуры болгар). Цифра вверху является частным создающим цифру внизу
Я начинаю думать, что ты не умеешь читать.
Видишь там во всех подсказках желтое слово "татарской"? Каким образом в твоем сознании оно превращается в "общая для всей страны"? Если бы в стране были только татары - то да, но это не так.
А ты включи население у себя в стране, плашку такую и посмотри. Удивительным образом цифры там совпадут с цифрами внизу татар. Наверное потому что и внизу и в населении общее число по стране, а не только у татар. У татар или у болгар таким образом уровень жизни в среднем ниже, чем по стране. Я это за тебя двумя постами выше сделал
>игра про эпоху когда европейские мажоры делили мир между собой
>ряяя почему мажоры заливают мне говна в штаны когда я пытаюсь что-то сделать
>Во вторых, вот тебе таблички из другой страны. Совпало?
Следовательно это ожидаемый уровень жизни.
>игра про эпоху когда европейские мажоры
И это минус, конечно же. Хочется что-то с экономическим уклоном, но без мажоров
наоборот создали рай для казуалов, можно из однопровинчатой сербии сделать югославию путем эксплуатации россии, по минимуму убивая своих солдат
за другие страны тоже обычно достаточно хороших отношений с мажорами, чтобы тебя не трогали, за японию часто удается заключить союз с британией и сразу же признание получить, победив россию
за негров, конечно, не знаю
Значит это показатель какой уровень жизни должен быть для перехода в указанные степени уровня жизни.
накати балканоидский батлрояль мод https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3269158091&searchtext=Shattered+World
Так и пох. Можно было бы просто сделать как настройка игры перед игрой. Как было во вторых крестах, где можно было сделать всех однопровинчатыми, сменить исторические культуру и религии на выдумки, а ещё добавить зверорасы. Что-то ещё подобное есть в Европке Универсалис, но там только новый новый свет сделать можно
>Как было во вторых крестах, где можно было сделать всех однопровинчатыми, сменить исторические культуру и религии на выдумки, а ещё добавить зверорасы.
Кажется это мод
Это не мод, просто надо было несколько раз обновлять сгенерированный мир и тогда появлялись допнастройки. Это типа скрытая фишка
Как думаешь, по какой причине значения в столбце score варьируются? И по какой причине нижние цифры со скринов подпадают под эти значения?
1. Торговая лига: при вступлении сразу получаешь таможенный союз, можно по кнопке выделить стане отдельный рынок, а нахуя если у вас фишка единого рынОЧКА, сплоченность падает чем больше экономически независимы челы, то есть смылса в отдельном рынке вообще нет, чет слабо суммарно поулчается
2. Религиозный совет: уникальный мандат на больше налогов с субьектов той же веры + кнопка сменить религию
можно делать протекторатов и ставить им ту же веру, сойдет
3. Военный договор: уникальный мандат на больше маневров в дип игре, то есть для покраса который из-за бесчестья не особо возможен и сплоченность падает от бесчестья, то есть с покрасом ты вечно будешь на 0 сплоченности, мандат на 3 лвле ещё и увеличивает получение бесчестья то есть просто вредна прокачка, как это должно работать?
4. Идеологический союз (сейчас с ним катаю за америку, тк империя у них не доступна)
по кнопке можешь сменить законы на власть в стране, вроде неплохо, но сплоченность падает от разных систем в твоей и наиболее жирной стране
Могу пригласить перу-боливию, но из-за автократии у них сплоченность уйдет ниже 50 и я не смогу им поменять законы чтоб повысить обратно и как блять делать, мне сначала менять войной, а потом приглашать? Так нахуя кнопка если они уже той же идеологии
5. Суверенную империю и так все знают, просто сделать протекторатом, что уже включает таможенный союз как у лиги,
если снизить автономию, то они присоединяются в войнам как в военном договоре и тоже можно душить налогами, как и в религиозном, хоть и послабее, субьекты просто так не ливают с сферы
Поясните, почему я дебил, и что не так понял?
>3. Военный договор: уникальный мандат на больше маневров в дип игре, то есть для покраса
Как я понял скорее для разъеба сильных врагов. Там вроде есть манда на обязательное вступление членов блока в дипигру. То-есть собрал блок дипломатией и пошел пиздить бритаху или Францию, или Россию, любого жирного соседа.
Для покраса как раз нужны модификаторы на сброс бб.
>Могу пригласить перу-боливию, но из-за автократии у них сплоченность уйдет ниже 50
Она же потом отрастет обратно. Это как у суверенки. Включаешь страну, делаешь ее субъектом, сплоченность дропается и ждешь когда она обратно зарастет.
Но ты в целом прав, суверенка и религиозный совет норм, остальное спорно. Ждем баланс патчей и бафов остальных блоков, либо модов с бафами и мандатами.
>по какой причине значения в столбце score варьируются
Что значит варьируются? Это диапазон. Так сделал разработчик.
>И по какой причине нижние цифры со скринов подпадают под эти значения?
А могут не попадать? Тут диапазоны покрывают все значения от 1 до бесконечности скорее до верхнего предела, но я его не знаю. Это вопрос уровня "по какой причине целые значения попадают в диапазон вещественных чисел".
>Что значит варьируются? Это диапазон. Так сделал разработчик.
По какой причине это диапозон?
>А могут не попадать?
Нет конечно, не могут, потому что нижние цифры на скрине показывают минимальный уровень жизни для определенной степени отображенный в таблице.
Ты дебил какой-то. Реально на серьезных щах говоришь, что это не может быть отображением таблицы из вики потому что в вики есть таблица. Шизик
>По какой причине это диапозон?
Мне откуда знать? Не я игру делал.
И что ты пристал с этими диапазонами. Я просто спросил, почему среднее из трех значений меньше каждого из этих значений.
Потом ты начал нести какую-то хуйню, которая опровергается просто подсказками в самой игре.
>Реально на серьезных щах говоришь, что это не может быть отображением таблицы из вики
Где я это сказал?
>Она же потом отрастет обратно
Не прирастет. вот сейчас из-за разницы идеологий чили дает стабильные -42, а это залупа на 3 провки, и поменять им не могу из-за ожидания в 5лет до действия
+70 сплоченности это на 100 легитимности
Ещё и много членов не набрать из-за суммирующегося минуса, у империи это решается тем что прожимаешь сделать субьектом, а тут похоже ещё и ручками марионетить надо
Тут скорее нужен баф что все могут делать протекторатами через 5 лет (может более жесткие требования подкрутить), а империя сразу доминионом, иначе блоки больше 2-3 крупных независимых стра нормально не сделать
Хотя я наверно дебил что сразу всеобщее избирательное право взял, не так бы душил дебаф, но там вкусно через революцию принималось мгновенно
Это табличка из вики. И только она отображает пороги перехода, да.
А вот это:
>Значит это показатель какой уровень жизни должен быть для перехода в указанные степени уровня жизни.
Полная хуйня.
Значит империя еще лучше, потому у нее бонус сплоченности лидера идет от престижа.
А в твоем варианте он зависит от легитимности, что не очень надежно.
>И только она отображает пороги перехода, да.
И нижние цифры отображают. Больше они ничего не делают.
>Полная хуйня.
Докажи, чмо
Вот сыграл за ВРОТислава богемского и за 23 года правления развалил СРИ, упал в вассалитет Венгрии и узурпировал его королевство, а потом развалил Византию. Реформнул религию в -43% стоимости церковных домиков, кто играл в Богемии и Венгрии знает зачем. Потестил в этой катке игру через союзников и это очень сильно.
Идея в целом норм для турбокаток длинною в 20-30 лет за одного перса. Надеюсь они всем стартовым персонажам добавят такие ивентики.
имхо у торговой любой обязательный принцип полезнее чем вассальные у империи, бонус к конвоям, которых всегда не хватает, легче затаскивать в блок, или если ты красишь протекторатами, то для тебя возможность запротекторатить у империи вообще бесполезна
Уровень игроков параходоигр в 2024 году - сидеть с надписью "Активация Windows"
Я конечно мог бы вишмастер скачать, который мне эту надпись уберет, но не хочу никому ниче майнить.
> то для тебя возможность запротекторатить у империи вообще бесполезна
Не совсем. Это возможность красить без бб по сути. На России освобождаешь гигантскую Болгарию за 0 бб, присоединяешь ее в блок и протекторатишь механикой. И так можно за игру несколько раз провернуть. Я например так бесплатно покрасил Болгарию, Сербию, Грецию и Галицию
Удваиваю, в прохождении за германию я так бесплатно покрасил поляков, беларусов, хихлов и донских кизяков изначально выделив их из рашки, без этой механики было бы больше 100 бесчестья на то чтоб сделать протекторатами
Империя это единственный блок на котором возможен большой покрас субьектами, при этом не вылезая за бесчестье
Напоминаешь, потому что миллениалы настолько одибилели, что могут забыть свой возраст?
Бля я начинаю строить экномики эти ваши, захватывать земли в африке, а потом прилетают всякие рандомные революции, одни хотят один закон, другие второй, а я вообще третий принимаю. Какого хуя вообще.
В то время 99% населения во всем мире думали как бы не сдохнуть от голода и простуды, а не вся эта ваша поебень с культурами и нациями
Но понравились отсылки к ирл истории в виде двух ивентов, на брак с инвалидом (дающий ебейшие 20% налогов с домена в одном из вариантов, но дебафающий согласие на брак, что является проблемой из-за отсутствия наследников) и ивентик на ведовство классный. Очень нравится как они пробуют внедрять индивидуальность в персонажей посредством таких вот исторических ивентов, считаю за этим будущее ск3.
Да и геймплейно интересно, ты можешь взять деньги, но быть в щекотливой ситуации с наследниками. Выходов из этой ситуации три. Т.к. никто не хочет брать тебя в жены из-за дебафа на согласие, то можно просто выйти замуж за своего придворного, а можно похитить мужа или через ивент на ведовство пойти в соблазнение и запузырить себе наследника без замужества. Геймплейно прикольно, но мало.
Пики итальянцев кстати имба, если их вкачать вместе с традицией на построения. И открываются они по решению на расширение Италии, так что нажать можно хоть в 10 веке и получить классную гвардию довольно рано. В комбе с арбалетами еще сильнее.
Чуть-чуть проебался, доходы на 4 пике должны были быть больше, но я забыл прокачать метрополию так что похуй. Играл от вассало-республик и еще раз понял, что Италия самая богатая империя в игре. Никакая Индия с ее развитием или Персия в подметки не годится.
Так капитаглисты там не строят, у китая нихуя нет но им нихуя и не надо, лучше строить заводы у себя на которых никто не работает, но циферки зато хорошие показывают, а потом закрывать так как циферки упали
Женщин пускай в оборот
Так ты строй шелк, кофе, чай итд. То на что есть спрос у тебя, но где не требуется образование
У себя сделай.
Он просто второй раз ту же картинку скинул
Ты не полностью контролируешь регион Славия.
За 12 лет что американский мультикультурный рейх вкладывается в экономику китая у них население уменьшилось на 24кк, и это с закрытыми границами у них, а вот мне это дало ровно нихуя
дивиденды должен теперь ты получать
А кто в этом виноват-то, блять? Дядя Петя? Тётя Мотя?
>>840749
Третья Виктория игра.
интересно, а одежда на моделях меняется в зависимости от уровня жизни? А то эфиопы в мешках из под картошки ходят
Если и меняется, то хз по какому принципу
северные немцы
1. 1843, когда я их загнал в нищету ради объединения
2. 1886, ровно середина партии, когда начал вводить социалочку и поднимать уровень жизни
3. 1935 а выглядят хуже чем сто лет назад
> Вот играю за Эфиопию, в дипломатической игре против меня еще одно княжество залупьево влезает и вот это княжество после того как огребет, нихуя с ним сделать нельзя.
Навязать ему условие. Там же от всех че-то требовать можно, если они участвуют в дипигре. Может это чья-то марионетка и тогда через сюзерена отгрызай.
Не совсем, у мусульман как и у многих других считалось нормой ебать мальчиков допубертатного возраста, no homo
Ты в онлайн что ли вкатываешься? Если нет, то как игра в уг4 мешает ожиданию и последующей игре в уг5 (которая хуй знает когда выйдет ещё)?
Стоит вкатиться чтобы потом сравнительно оценивать пятерку. Типа в четверке вот так, а в пятерке эдак.
Судя по тейлерам пятая часть выглядит ничего так. Стоит поиграть в четвертую, которая просто музей дерьмовых механик, чтобы потом пятая казалась еще лучше.
А как должно повлиять? У них со старта норм экономика с доступом ко всем нужным ресурсам и без Африки.
Всю страну аннексировать нельзя, если ее размер больше четырех провинций.
Если это не великая и не крупная держава, можно сделать протекторатом и периодически снижая автономию, в итоге аннексировать.
Можно потребовать выделения из ее состава меньших стран и захватить уже их по частям.
Это сильно повлияет.
Я сначала упал в вассалитет к Кастилии, убил королей Леона и Галисии которым наследовал король Кастилии, похитил своего сюзерена и развалил его королевство. Далее я покрасил до Арагона, упал к нему в вассалитет, создал претенизю на его королевский титул, отжал его и создал Валенсию с Аль-Андалусом в результате чего мне упали в вассалитет все кроме 2 мусульман в Иберии. Иберию территориально таким образом объединить легко, буквально за 10 лет, но вот по механике борьбы самое близкое это господство для которого нужно чтобы королевство где у тебя столица была вся полностью твоей культуры и религии, а это сделать нереально на этом персе, смена религии и культуры по 15-20 лет происходит.
Добился почти всех целей, но перс умер и еще в конце крестовый поход начался которому можно просто слить и обратно отожрать его, но уже похуй.
Остается только Роберт на Сицилии и ирландец. Жду длс в котором обещали выбор персонажа после смерти предыдущего, такие турбопартии на одну жизнь намного интереснее, чем обычные партии.
За отжатие Индии ты получишь тонну дурной славы. Сразу минус все торговые пути, союзы и договоры. А потом кто-нибудь нападет и куча других стран его поддержит.
Если ты не готов сражаться против половины мира, не доводи репутацию до изгоя.
Не бахай, чмоня, лучше ещё раз вакцинируйся, нпс.
У генералов опыта нет. Хотя иногда они могут получить перк, но это кажется довольно случайным. Все что они получают за сражения - бонус или штраф к популярности, изредка перк ранения, который со временем пропадет.
У армий опыт есть, но у каждого батальона отдельный, и отследить, получают ли они опыт в бою, довольно сложно. Опыт идет просто так, со временем, и дает бонусы к атаке и защите.
Если ты про викторию, то для победы в войне нужно захватить цели войны. Если ты укажешь в целях только территории в африке и захватишь их, счетчик желания войны постепенно опустится до -100 и ты победишь.
Но цели типа: передать марионетку, получить репарации, выделить страну и подобные, достигаются только захватом столицы.
По поводу перемирия - желание войны со временем падает у обеих сторон, как только оно достигнет нуля и продержится долго на этом уровне несколько лет, будет возможно перемирие, но чаще всего со статусом кво - ни одна сторона ничего не получает.
>достигаются только захватом столицы
Лол блять. Оказывается это не только в сестроебле. Мы все видели фотки где Авраам Линкольн штурмует Букингемский дворец во время войны за независимость.
Ну да. Такого у меня не бывало, забыл.
В войне за независимость нужно продержаться какое-то время. Цели назначаются автоматически, восставшим - удержать столицу, лоялистам - захватить.
Бывает еще восстание, когда в стране одна или несколько политических групп очень недовольны. Тогда они берут под контроль часть страны и получают цель захватить столицу лоялистов. Если не захватят - проиграют. Лоялистам можно ничего не делать, или захватить все территории восставших для мгновенной победы.
>передать марионетку
> выделить страну
можно захватить терки марионетки
>получить репарации
любую корку, бывает ебанина когда бриташка делает коркой фолкленды и ты туда тупо десантишь и капает варскор
>любую корку
Звучит сомнительно, я сто раз захватывал всякие Йоркширы и Мидлэндсы и нихрена счет ниже нуля не опускался.
Ну хоть кто-то вспомнил базу за весь тред
Всех нахуй отправлю в самоубийственные атаки. Сборище уебанов.
>Но цели типа: передать марионетку, получить репарации, выделить страну и подобные, достигаются только захватом столицы.
Неправда, я за Россию турков дербанил выделяя Болгарию, Боснию итд и ни разу Стамбул не брал, они раньше все отдавали.
да, в Вике турки это нихуя не турки из гейропы четыре
я помню как в Гейропе каждую войну выделял из этих хуесосов кого-то, то болгаров, то греков, то каких-то бейликов в Малой Азии, то Сирию, а эти хуесосы все равно топ-1 и ебут вообще всех вокруг и каждая моя война с ними это потничок где если случайно не поймал сосмана в горе или через реку, значит автолуз боя
Ну и формально войны все таки были потому что они начинались, но тут же заканчивались моей победой потому что я предварительно воровал королей. Без объявления войны к сожалению невозможно уничтожить королевские титулы, хотя боев в этих войнах не было.