25 октября 2024г. выйдет Блэк Опс 6. Из нового: можно прыгать как в матрице.
Мамочка для скуфомальчиков. Как же тонко чувствовал Котик.
1280x720, 0:30
Почему я должен тратить "перк" просто чтобы целиться в подкате?
И какой же каловый интерфейс, где тупо дают список шмоток без выделения их цветом или еще чем.
Скорее бы вторая стадия беты.
>Почему я должен тратить "перк" просто чтобы целиться в подкате?
У тебя есть тактическая стойка же
Ты про какой перк вообще?
я взял в кавычки. Короче, мне нужно чем-то жертвовать ради вещи которая должна быть базовой.
Может просто давно не заходил в игру, вроде из-за этого тоже может слабых игроков кидать
>>832125
>Какое у тебя к/д?
не знаю, я играю подавление, захват флага и хардпойнт.
>Почему тебе таких ботов сббм кидает?
это обычные игроки, они так выглядят.
>60 жижабайт за возможность побегать калофдутий на двух с половиной локациях
Даже качать лень.
>Из мв 3 запускается через мейн меню в самой игре.
У меня нихуя не запускается, просто вылетает
1280x720, 0:23
Другалек, главное знать как абузить хуйню на вибраторе, он сам за тебя наводит. Правда в черном опсе эту хуйню понерфили и на расстоянии до 2 метров не работает теперь. Но это два метра.
Так и есть. Пуль в тело у геймпадеров летит из-за автоаима больше, чем пуль с клавомыши. Будь ты хоть трижды киберспорстменом, консольщик в этом плане выебет.
Ну вначале, по крайней мере в варзоне, клавомышеры ебали геймпадеров всухую. Потом что-то подкрутили и теперь стало наоборот. Зачем - хз, видимо большая часть игроков на геймпадах играют и решили им угодить
Просто потому что разрабы так решили. Хотя можно было бы сделать включение/отключение кроссплея и раньше вроде такое делали, но убрали почему-то. Возможно на ПК онлайн тухлый по сравнению с консолями
Если не с смг или дробовиком, то ты передвигаешься, как пьяный алкаш по киселю. Эти долгие анимации при так спринте, раскачки в стороны, медленная перезарядка, блядь это такой калхоз. Когда в тебя начинают попадать, то превращаешься в паркенсонного деда, которого трясет круче, чем отдачу в мв2 2022.
Нет, перенесутся только награды за бета тест - пара скинчиков, брелок и пара визиток(вроде бы).
>Регион какой? Из-за РФ мб..
Да. Но и раньше РФ был и без проблем запускали туже бету MWIII, находили способы через VPN Steamdb и прочее
А ща даже с впн не работает? Помню в бету мв2 2022 получалось играть на русском стиме только с впн
1280x720, 0:38
>И как понять что такое минимальный урон?
Минимальный урон - это урон на последней дистанции.
Максимальный - на ближней.
>Цифры где?
ТруГейДата, Сим.гогэ, ВуртексЛаб
>Как понять какое оружие на какой дистанции будет ваншотать на хардкоре?
Сколько хп на хардкоре?
>Спасибо вам пидорасты криворукие. Вторая бэта даже не запускается.
Двачую. В прошлую бету MWIII поиграл, а тут нихуя. И еще VPN заблочили нахуй.
>Сколько хп на хардкоре?
всегда было 30. Я слышал, здесь тоже на харде 30, хотя раньше в дефолтном режиме было 100, а сейчас 150, но на харде все равно 30.
ооо, тупо топ, от души.
Снайперская тоже норм, но не в пите
Дай угадаю, ты опять оформлял свою базу дрочки вприсядку на одном месте, верно?
Гриндил калаш до максимального лэвела, думая что с ним и надо играть как со стандартной пушкой. Дико горело почему я в каждой катке отсасываю, пока не пересел под конец на пп. Нет, такой дисбаланс, это конечно хуйня полная. Нельзя делать меты с таким большим различием. Думаю понёрфят на релизе.
Бтв быть сыном шлюхи+отца пидора сидящим на месте это лучше чем быть нубиком
А зачем?
Зачем тебе бесплатные выходные, бро? Каждый день - бесплатный, если у тебя геймпасс.
Купил - и играешь бесплатно. Очень удобно.
Единственный способ для джаггернаута пополнить боезапас - ящик который кидают союзники?
Геймпасс >1 рубль покупать не собираюсь. А колда требует, чтобы аккаунты хбокса и майкостора были идентичны.
>Геймпасс >1 рубль покупать не собираюсь.
т.е. купить колду за 7к - это норм,
а купить геймпасс за 6,5к на 14 месяцев, в котором и колда и еще три сотни - это дорахо?
>колда требует, чтобы аккаунты хбокса и майкостора были идентичны
в чем проблема?
Слышал, что теперь надо ставить некий "плутониум" и сторонний патч, иначе хакеры взломают жопу. Года полтора назад заходил в первые две части Black Ops и вроде все норм было.
Пробовал уже. Не помогло.
У меня мв3 11 года просто не ищет катки, и там онлайн что-то 200 человек пишет. После ожидания минут 15, забыл даже про поиск игры лол, нашло какое-то лобби, но там резвились читеры и я быстро вышел, пока не сбросили акк или не взломали ничего. В бо1-2 и мв2 слышал такая же хуйня, вплоть до того что могут спалить пеку.
1280x720, 0:22
а в старые версии нужно на пиратке играть. Там и онлайн гораздо выше и читеров меньше.
>Подкрутки донатерам и особая хитровыебанность сбмм
17 октября Activision запатентовала систему, призванную увеличить совокупное количество микротранзакций в многопользовательских играх. В комментарии изданию Glixel представитель компании заявил, что патент носит исследовательских характер и был подан в 2015 году. На данный момент в играх он не применяется. Эти слова подтвердила студия Bungie, отвечающая за шутеры серии Destiny.
«Система и метод управления микротранзакциями в многопользовательских играх» описывает алгоритм, по которому производится подбор участников мультиплеерных матчей. Учитывается широкий спектр параметров, включающий опыт игрока, надежность интернет-соединения, френд-лист и другие характеристики. Затем на основе этих данных для конкретного геймера резервируется слот, и он присоединяется к матчу.
Часть патентного документа посвящена способам стимуляции геймеров к покупке внутриигровых предметов. Например, в некоторых случаях система может задействовать специальный «движок микротранзакций» (microtransaction engine), который столкнёт начинающего игрока с более опытным и таким образом вынудит его потратить деньги на оружие и экипировку, которыми пользуется продвинутый геймер. Идея заключается в том, чтобы менее профессиональный участник многопользовательского поединка захотел подражать своему противнику.
Система способна на более тонкий анализ. В более узком примере новичок хочет быть снайпером; игра сводит его с опытным снайпером с высокоуровневой винтовкой и таким образом стимулирует к покупке винтовки или экипировки, используемой оппонентом.
После того, как игрок уже приобрел эту винтовку, «движок» найдет для него сессию, где покупка покажет себя наиболее эффективно. Это должно создать у пользователя впечатление, что деньги потрачены не зря и заставить его периодически возвращаться во внутриигровой магазин.
так что можешь считать что подкрутка есть. Этот мир прогнил.
Но если есть деньги - можешь поабузить.
Что за хуйню я сейчас прочитал? В колде магазин из скинов состоит, какие нахуй пушки ещё?
Или это на рассчитано на шизов, которые ещё на горшке сидят? Типа видят, что чувак в костюме петуха наделал ему хедшотов 20 раз, и теперь он тоже хочет костюм петуха?
>Типа видят, что чувак в костюме петуха наделал ему хедшотов 20 раз, и теперь он тоже хочет костюм петуха?
именно.
И еще раз: ЭТОТ ПАТЕНТ ЕСТЬ. И система умная: если исходя из анализа данных (биг дата, вот это все) ты хочешь играть на снайперке - тебе подкинет в лобби ёбыря на снайперке с донатным скином, он отъебет тебя в очко, а на киллкаме будет виден его крутой скин на снайперку.
И если после этого ты купишь скин - тебя кинут в лобби нубов, где ты сразу ощутишь что игра веселая, что все киллстрики набиваются, и вообще - надо бы играть почаще и чаще донатить.
И речь не только про колду - вообще про все игры активижн близзард.
Если играешь в Хартстоун Баттлграундс - челу с донатной анимацией добивания подкрутят шансы и он залеталит тебя, а ты будешь смотреть на красивую анимацию того как твое ебало разлетается в щепки.
Хуята, рассчитанная на аутистов, в долгую такое не работает. Никто и никогда не говорил, что скины бустят рейтинг или килстрики. P2W работает по другому, и тут он не катит.
В херстонне это новая пачка карт, где мета на ней завязана, без покупки - ты сосешь. В диабло, новый перс обычно имба на сезон, и далее.
В колде это не применимо, это любой скажет, кто в неё играл.
>Хуята, рассчитанная на аутистов, в долгую такое не работает.
как раз на долгую это и рассчитано.
Смысл не в том чтоб сделать кнопку "купить победу". P2W вообще мимо.
Смысл в тонкой манипуляции твоим желанием играть. Тебя могут попустить, могут возвысить - главное чтоб ты в долгосрочной перспективе оставил как можно больше денег.
Даже без доната, важно чтобы ты играл дольше. Если проигрыш вызывают у тебя желание отыграться и ты регаешь еще - тебя будут закидывать в проигрывающую команду с этой целью, даже если ты шейх. Забудь про банальный пей ту вин.
Твою версию я понимаю, но не принимаю. Крайне сильно сомневаюсь, что кто-то подвяжет покупку косметики с победами.
Или ты про то, что они фиксируют удовольствие от покупки путем накидывания побед, а игрок не идентифицирует от куда эндорфин пошел и просто рад скину? Ну тогда соглашусь, можно допустить, что вырабатывают такой рефлекс.
Просто используют биг дату для: 1. удержания игроков 2. максимизации прибыли с донатов.
Скорее всего они действуют вслепую, и если по статистике залив говна тебе в штаны улучшит показатели - они так и сделают, даже если ты кит-донатер.
Есть где-нибудь лист самых отвратительных скинов в Варзоне и КС в целом?
Ниче не выкидывает.
Я донатил в мв2019, прям хорошо так, качество скинов там еще было. Люблю красивое оружие. Что могу сказать, то, что ты получаешь более легкие лобби после доната, это пиздеж чистой воды. Лобби были одни и те же, что с донатом, что без.
СБММ балансит твои сессии. В одной ты нагибаешь, в другой сосешь, чтобы винрейт стремился к 1.
Как продать скинчики? Заставит ребят играть с друзняшками. Почему так? Ивенты с друзьями проходятся легче, особенно если ты еще и скинчики купил, баттлпасс закрывается легче, если ты стаком играешь, да и СБММ не так ебет в стаке. Это темные паттерны, на которые люди очень хорошо ведутся.
Очень хуево играется. ХП подняли, ттк вырос, теперь в моменте, когда ты кучу рашующих ебланов мог осадить одним зажимом быстро и без проблем, теперь тебя просто перетанковывают большей разницей в ХП. Не забываем про балансер, который будет кидать тебе в команду конченных ебланов из ПТУ, если ты хорошо играешь.
В общем соло опыт в НиУ выглядит, как беготня со снайперской винтовкой и отстрелом дебилов по одному.
Мне за закрытие всех промежуточных этапах выдали её, хотя до миллиона ещё пердеть и пердеть.
Там скорее баг в описании и не миллион надо
1) Понятное дело, что сингл колды-это Рэмбо от мира игр. Так вот колда была первопроходцем в этом поприще или была одним из первопроходцев так сказать ?
2) Второй вопрос немного вытекает из первого. В каждой колде ГГ в одну каску выносит целую армию. Так вот кто из протагонистов колды самый крутой и смертоносный ? Я ставлю на Алекса Мэйсона: на Кубе кипиш навёл, из Воркуты сбежал и несколько раз разнёс базы в СССР, уничтожил чуть ли не половину Вьетконга, в Афганистане уничтожил наверное всю советскую технику. Ещё на ютубе натыкался на подсчёте киллов и там Мэйсон был на первом месте. Вообще Мэйсон как будто круче даже Рэмбо
>Так вот колда была первопроходцем в этом поприще или была одним из первопроходцев так сказать
Была одним из. Первопроходец - Medal of Honor, всё началось с того что Спилберг хотел сделать "спасение рядового Райана", но игру. Но действительной революцией стал Medal of Honor Allied Assault, в том числе с чуть ли не скопированной сценой высадки в Нормандии. Над ним, кстати, Зампелла с Уэстом работали.
Из МВ Макаров неплох, из БО - Адлер. Харизма у них есть. А по Макс киллам там уж не знаю. Капитан Прайс и вся его гоуст шайка подбешивает, не понимаю как, будучи такими туповатами, умудряются закрывать задания.
Но лютую суету навел он, ждем хотя бы упоминания в бо6
если сравнивать с Мактивишем, то Мэйсон в разы талантливее, хоть ему мешает шиза где ему мерещатся числа, но какие числа Мэйсон?
>кто из протагонистов колды самый крутой и смертоносный
вообще или относительно? Если вообще - то протагонисты футуристичных частей из-за аугментаций.
Если относительно своего времени - Дмитрий Петренко очень крут. Победил в снайперской дуэли в Сталинграде, потом по ходу одной из миссий уничтожил целую кучу танков подряд из панцершрека.
Ну и водрузил знамя победы над рейхстагом, тут не поспоришь, жаль Дмитрий потом погиб как подопытное животное.
>>973434
При всем уважении к Петренко, Мэйсон все таки опаснее и умнее. Хотя тут не совсем объективное сравнение так Мэйсон-мужик зрелых лет и спецагент, а Петренко-простой украинскийрусский парень.
>>974114
Не знаю меня Чернов немного выбешивал своей либероидностью. Солженицын на минималках, а вот Полонски крутой
>2-4 часа в день максимум
ты мне напоминаешь челов которые жаловалось что у меня топ-500 в Овервоче только из-за того что "я в игре целый день провожу", а у них помойный ранг потому что они всего пару часов в день играют (у меня было 600 часов наиграно на тот момент, а у них по 2к+ часов)
Da