https://pastebin.com/6WjskBzh
Релизы:
Broken Roads, Yet Another Fantasy Title, Zoria: Age of Shattering, Sovereign Syndicate, Colony Ship, Underrail: Heavy Duty, Dark Envoy, The Lamplighters League, Solasta: Crown of the Magister - Palace of Ice, Ash of Gods: The Way, Alaloth (в раннем доступе), Death Trash (в раннем доступе), Archaelund (в раннем доступе)
В разработке:
Flint - Treasure of Oblivion (2024): https://store.steampowered.com/app/2366130/Flint__Treasure_of_Oblivion/
The Way of Wrath (TBA): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Songs of Glimmerwick (TBA): https://store.steampowered.com/app/1706510/Songs_of_Glimmerwick/
Gimle: Archlikvake Saga (TBA): https://store.steampowered.com/app/1765920/Gimle_Archlikvake_Saga/
Revolution: The Spark (TBA): https://store.steampowered.com/app/1334230/Revolution_The_Spark/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Urban Strife (TBA): https://store.steampowered.com/app/710230/Urban_Strife/
Склад Грязи:
https://store.steampowered.com/app/1597020/Shieldwall_Chronicles_Realm_of_Madness/
https://store.steampowered.com/app/1364620/Worldstone_Chronicles/
https://store.steampowered.com/app/2683620/Circle_of_Swords/
https://store.steampowered.com/app/2734270/Sector_Unknown/
https://store.steampowered.com/app/1934440/PARTICLE_OF_GOD/
https://store.steampowered.com/app/2108180/Swordhaven_Iron_Conspiracy/
https://store.steampowered.com/app/2742840/Saturn/
https://store.steampowered.com/app/2603550/Eclipse_2_Invasion_of_Darkness/
https://store.steampowered.com/app/1168490/Rauniot/
https://store.steampowered.com/app/928990/Undungeon/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/48793085.html (М)
>В конце концов, потому что финальная фаза Мелиссанины в табуретке просто ваншотается предварительно насранными на место ее спавна шипастыми ловушками.
ОГО БОЧОНКИ, БОЧОНОЧКИ, ДУМАЛ ТАКОЕ ТОЛЬКО В ДОСЕ
Играбельно, интересно, о чём вообще.
По скринам это какой-то отечественный СТОНЕШАРД напоминает.
Начни с грязи
Два столпа нонднд в шапке, я спокоен (Благосклонность увеличивается (много): Ролевой Совет)
Лавкрафт в фэнтэзи средневековье с вайбом побега из нью йорка и чорного отряда.
Архипелаг зажопинск на котором происходит хтонический пиздец о котором никто не знает за пределами островов.
Гримдорк, культисты, шизы, много глаз из космоса, тотален безнадега.
Тупа кайф.
Анончик с прошлого треда не обманул, игра пиздец здоровая.
Русека нет, значит кал.
Тащите пик из арканума с мужиком, который кричит ШЛЮХА.
Играть расхотелось. Всё потому что тупой васян не понимает что такое игровая условность, в двушке все бои на ринге можно проводить подряд. Пожалуй спойлерну себе сюжет и удалю, чтобы не было желания возвращаться.
Обиделся на игру? Сделали не как в любимой двушке? Да, бывает.
Короче, есть Невада, есть Сонора, а есть этот кусок говна, я это сразу понял как только начал играть: говномод перегруженый диалогами, чеки никак не подписаны, такое ощущение, что их вообще нет кроме разговорных строчек(штук десять на всю игру). Отдельно ещё охуеете с голодисков где тупо вики странички копировали с какой-нибудь тупой инфой вроде днк, генома итд. Неваду даже можно назвать полу-каноном, но это просто васянский кал максимальный. Кто говорите делал, поляки? Не удивлён.
Лавкрафт это кал дружок. Особенно в фэнтези
закрывай этот калыч, пошли бочки покидаем!
Рана забагована в хлам, там надо сохраняться каждые два метра, чтобы все нормально работало. Забей.
>толпа мелких говноедов бегущих на тебя в пошаге с другого края карты.
Это ты ещё до Мертвого Города не дошел. Там в кратере сражение разом на 40-50 мобов, без рофлов.
Это он про космодеса Хаоса из предыдущей комнаты говорит.
Бывают ли DnD игры с готовым главным персонажем со своей предысторией и характеристикой, как в обычных изометрических рпг?
это днд?
От сложности зависит, на которой играть будешь, очевидно.
Я будучи шестиклассником там во всем разобрался пускай и с помощью соотвующей статьи из ЛКИ, значит и взрослый лоб вроде тебя, тоже осилит разобраться.
Единственное но - описания фитов похоже полностью сдирали с рулбуков, потому что некоторых описываемых моментов в игре попросту нет.
Окей, Гугл: NWN2 power builds. Хотя не в Масочке даже это не сильно-то и нужно.
>сдирали с рулбуков, потому что некоторых описываемых моментов в игре попросту нет.
Вегас вспомнился. Где в описании Персепта писалось, что он на аккураси влияет. А он не дает точности.
Игру сделало два деда 70 лет, поддержите дедов.
https://store.steampowered.com/app/1014260/Passageway_of_the_Ancients/
У меня вот такое по кд всплывает в рилейтеде, я думал там реально вин жоский будет.
Мы тут не поддерживаем игры без русека и романов.
>Золотой век
Серебряный тогда уж. Золотой это Балдурсы, Планетки и Фолачи. Честная изометрия без попыток в триде.
Блек гейзер напоминает по всратости.
Но раз делали два деда, то простительно, своих фанатов найдёт старая система дынды.
Я б тебе советовал сперва пройти аддоны Shadows of Undrentide и Hordes of Underdark, сюжетка там так себе, но зато лор сможешь, но это такая неплохая экскурсия по Забытым Королевствам.
Потом посмотри этот ролик
https://www.youtube.com/watch?v=KzdNUmRNwhM&t=133s
Из прям хорошего, что мне зашло, трилогия Люка Скалла (Алазандера) и Даггерфорд - оно еще и по размеру наверное больше официальной кампании выйдет, еще многим нравится Аэлунд сага, там можно качатся прям с 1го левела по 40й.
Пока писал, еще вспомнил что есть ремейк первой Диаблы - Lord of Terror и ремейк второй - World of sanctuary, правда с нюансом, что сперва был игровой ммо сервак и там помимо основного сюжета еще каких-то пять актов запили (я пока еще только первый акт смотрю), плюс еще перепелили систему лута и добавили какой-то крафт и сокетовые предметы (на счет рун хз), короче чуваки совсем безумные какие-то.
И да, все это есть на русском, а на иглише там вообще какое-то непаханное поле. Приятной игры.
Скачал по первой ссылке данного протыка наугад Siege of Shadowdale, в первых 3х квестах больше вариативности чем в первых 5ти часах зачистки невервинтера от зомбарей.
Поэтому оба раза приходил атом в соло. Я не знаю другой такой игры с более тупыми спутниками, чем тут.
>Золотой это Балдурсы, Планетки и Фолачи.
Ты чего, чорт поганый, мелешь??
Золотой век это литературно GoldBox, куча винов, МиМ, Визардри ой да всё.
А у истоков вообще Ультима, сейчас смотришь - такое уже не сделают, разве что в виде хохмы в Фоллаче 4
>с более тупыми спутниками, чем тут
Постоянно задумываюсь, что гораздо лучше было бы дать только одного спутника на выбор вместо толпы, но с прямым контролем игрока. Эти шахиды начинают кидаться взрывчаткой себе под ноги или в гг, если она есть в инвентаре и кончились патроны, потрясающе.
>Поэтому оба раза приходил атом в соло
Выживание-айронмен не включал?
>>57163
Маленькому не везет на рандомы, я его даже не с первого раза смог завербовать тк заспавнилось слишком много розбiйников и они забили его критами прежде чем я смог вообще добежать до линии видимости, f9.
>>57385
Да, работает. Идея отличная, пулемёт сила.
Да это даже не рпг, а так. Зотолой век, лол, ты сам-то играл в какие-нибудь Голдбоксы? Я - да.
Купи Джульбарсу броню, делает его заметно живучее. А Фидель с нормальным калашом вообще разъебывает.
Угу, часто можно услышать, что офф. кампания сделана просто демо движка, при всем моем обожании нвна, с этим сложно не согласиться.
Как же мне похуй...
854x482, 0:12
>Задумайтесь вот о чем: все культовые ролевые игры прошлого ведь делали практически одни и те же люди. Крис Авеллон, Леонард Боярски, Джош Сойер, Тим Кейн, Джордж Зитс, Эрик Фенстермейкер. Они работали вместе в Obsidian, они подарили нам игры, которые мы называем классикой, и их творчество росло вместе с нами. Попробуйте не вспоминать, а перепройти эти культовые проекты и попытаться проанализировать их непредвзято. Трезвый взгляд выявит, что в Fallout ужасная завязка и откровенно ненужное ограничение времени на основной квест. Planescape: Torment в финальной трети превращается в очень тоскливый dungeon crawler без вариативности. Neverwinter Nights 2 имеет лучшее воплощение 3ей редакции D&D… которое абсолютно негде применять ввиду откровенно дурацкого дизайна сражений.
>Те же люди сделали для нас и новые игры, которые принято сейчас ругать. Пресловутая неоклассика, вроде Wasteland 2 или Tides of Numenera. Любая критика в адрес авторов, которые сумели собраться вместе и возродить почти уже забытый жанр изометрических ролевых игр с глубоким сюжетом, будет по сути критикой того, что именно мы, игроки, стали старше.
>Мы стали более взрослыми, более критичными, под грузом уже накопленного опыта не можем воспринимать игры с той же яркостью впечатлений, что и раньше. Быть может, имеет смысл на что-то закрыть глаза, к чему-то отнестись проще, попытаться измениться самим. Потому что нельзя слишком долго жить прошлым.
>В Planescape: Torment есть фракция Чувствующих, чей способ познания мира основан на желании испытать и почувствовать все, что только может этот мир предложить. Попробуйте принять эту философию и поискать новые эмоции если не в жизни, то хотя бы в компьютерных играх. Ощущения и эмоции — единственное, что по-настоящему важно.
А можно просто не нести хуйню.
Я недавно накатил первый фол и прошёл с удовольствием. В вейттайм2 невозможно играть с удовольствием.
Поправка, фейтплет делает все по закону и геноцид он армии не направленно (Да, я послал и шиза и пахома нахер) а только потому что против него ополчились пахом и шиз. Я всегда стараюсь избежать конфликта, я не виноват что они все козлят. Они уже кайрос заебали что кайрос эдикт крейтнуло что бы взяли себя в руки, но по итогу начали друг друга только сильнее хуесосить и кричать топя ножкой.
В стиме не купить, тянуть будешь с торрента, убедись что в репаке есть длс и оно распаковано-установленно, я так проебал двух тифлингов-близняшек. А так все ровно.
Куплено несколько лет назад. Из длц только 2 бесплатных.
Там есть пошаг, который превращает игру в легкую прогулку. Но с паузой это автобатлер с пребафом. Выбор за тобой.
>Не ставь максимальный уровень сложности, там статы перекручены
Не верь пиздаболу, пукич это 10iq кликер с баффами, макс сложность это где-то в районе нормальной в бг3, а от доблести пукичфаги вообще кишку роняют, оказывается в играх надо думать и просчитывать шаги вперед, читать золотые абилки боссов, а не обводить рамкой и рашить в бой.
[К хаотично-злому] Ты мне не нравишься, умри!
Дайте определение изометрическим рпг
>Купи Джульбарсу броню
Ну да, норм, бронированная орочья гончая.
Короче претензия к игре такая, что слишком много нерабочих чеховских ружей. Например, зачем в диалоге с бандосом-шестеркой акцентировать внимание на том, что дядя Хук в прошлом неудачливый боксер и очень болезненно относится к этой теме, если в финальной с ним конфронтации нельзя тыкнуть в это больное место, потравить дядю несложившейся карьерой, спровоцировать?
Упоминания пионерлагеря с дохлыми пионерами это вообще мегасвинство, про него говорят много нпс и ты рил веришь что он существует и вскоре его посетишь.
Игра лоубюджет инди и в ней нет озвучки, это нормально, но раз не надо тратиться на озвучку, то следовательно можно было бы навалить норм тексточка на все случаи жизни. На скрине одно-единственное реактивити на перк, на чёрный пояс вообще ни одного, хотя ничего не мешало их сделать в приемлимом количестве.
На финальном скрине показали что поселение Атома захирело и сдохло, да и рот его ебать. Хуйня без задач, каждый апгрейд длится по три дня, ну куда столько. Пойду трудоград траить.
>Мы стали более взрослыми, более критичными, под грузом уже накопленного опыта не можем воспринимать игры с той же яркостью впечатлений, что и раньше. Быть может, имеет смысл на что-то закрыть глаза, к чему-то отнестись проще, попытаться измениться самим. Потому что нельзя слишком долго жить прошлым.
Хуйня. Нестареющая классика на то и нестареющая. Планетка, втмб и прочее до сих пор можно наворачивать за обе щеки, причмокивая
Зумеры бестолковые, необразованные чмони без вкуса с тиктоком вместо мозгов, зачем их слушать?
https://store.steampowered.com/app/3261450/XXX_NIGHTSHIFT/
Они ебанулись. За два дня ЗА/УМовцы родили ТРИ СУКА СТУДИИ, и все будут рожать глубокие игры тм. И ни в одной сука нет Кравица.
>в финальной с ним конфронтации нельзя тыкнуть в это больное место, потравить дядю несложившейся карьерой, спровоцировать?
Разве нельзя? Я давно играл, но мне до сих пор помнится, что такая опция вроде как была. Я удивился еще тому, что как-то очень быстро драка началась безо всяких разговоров.
>Упоминания пионерлагеря с дохлыми пионерами
Так это просто сплетни из разряда сказок на пустошах, вовсе необязательно, что оно в игре должно встретиться. Хотя я помню, что как и ты я так же купился на подобную удочку и как дурачок бегал по ущелью с нохчами под грибным зельем, чтобы найти квест с мышиным королем и мышиным царством из сплетен.
Что ДЕЙСТВИТЕЛЬНО является нереализованным чеховским ружьем, так это нераскрытая тема тайного теневого картеля, что всех за яйца держит и с которым ты минимум 2 раза серьезно сталкиваешься (говорят, что все раскрыто в длц), и тема конфронтации с нефтяными баронами с севера, а именно с Семой Воронком, который тоже очень часто упоминается, и который очень хочет прибрать к рукам Перегон и Краснознаменый. Его попытки и планы игрок несколько раз срывал по ходу квестов и все шло к тому, что с ним вот-вот-вот будет контакт с развязкой, ан-нет, хуй.
Baby's first crpg. Любой, кто играл в жанр раньше, едва ли будет ссаться от восторга, потому что бг3 даже относительно дос2 - даунгрейд во всем, кроме графона.
>родили ТРИ СУКА СТУДИИ
Ага, и все три подразумевают что диско это турбовин межгалактических масштабов чье имя автоматом дает буст к успешности.
Ебашь, не думай.
>Любой, кто играл в жанр раньше, едва ли будет ссаться от восторга, потому что бг3 даже относительно дос2 - даунгрейд во всем, кроме графона.
Так может говорить только тот кто не играл в бесконечные одинаковые инфинити енжайн сучьи свалки с 98 года.
1920x1080, 5:06
720x1280, 0:08
Но задушился на 3 акте, да и вообще с реиграбельностью у игры проблемы.
Есть вообще РПГ, где партейку можно за вечер раскатать, а на следующий день еще раз тоже самое по второму разу. Типа рогалика получается что-то.
Но с сюжетом конечно. Циферки так то не интересуют.
Очевидная Тирания. Короткая и с реиграбельностью. Аж 4 стороны выбрать можно. Вроде 4. Анархия, Чмохи, Уебки и Попущенные.
Там норм реиграбельность, если не играть в минмакс фулпати нагибатора, который пылесосит каждый дюйм. От такого реально задушишься. В треде есть чел, который открывал каждый контейнер и в конце сошел с ума.
Там школьница за бургер полностью всё озвучивает, чел...
>В треде есть чел, который открывал каждый контейнер и в конце сошел с ума.
Ну я же не сошел.
Да и зачем мне второй раз играть, если я все контейнеры уже открывал.
> Да и зачем мне второй раз играть, если я все контейнеры уже открывал.
Я вот тоже игру прошел на релизе и второй раз не начинал, но был бы мод который перемешает контейнеры и можно было бы поиграть за ЗЛУЮ сторону
Можно дождаться улучшенного издания, но вроде говорили что его не будет, да и в нем не переделают второй акт на уровень качества первого, как и не сделают четвертный акт с городом
Ну и ебать его в сраку Фоллач 2 туда же.
помню у мен была демка анальным ограничением по времени в 15 минут и я обузил каждый раз снося игру и впихивая старые сейвы, благо ставилось оно минуты три
абуз на абузе, специально вкачивать надо было миникарту, что за пиздец в изометрии
Можно не вкачивать, 5 лв можно купить в начальной локе, +2 книга дает и шмотку можно найти на +2. 9 бесплатной картографии хватает отлично рисовать пейзаж.
Проблема этих игр, когда ты новичок и ничего не знает, где что находится. И тратят неэффективно очки опыта.
>абуз на абузе
Но вообще да, каждую бочку и сундук нужно рандомить лут сейвскамом, чтобы не быть бомжом. Это заёбывает.
Ценность лута не зависит от качества объекта хранения. В гнилой бочке может зареспавниться какой-нибудь амулет за 5000 золота, а в золотом сундуке только гнилые яблоки.
этот поехавший ничего не менял все три части
у меня был сборник игр тех лет на одном двд
и ещё игра про эльфийку, полуквест, про то акк у неё медальон спиздили
Это местный поехавший, его медведь загнал в бочку и трахнул, теперь в каждом треде об этом пишет.
На дваче засирают всё. Аудитория этого сайта дегенераты и шизы, ничего удивительного
Ну так у протыка задача такая, показать все красиво, повизжать, поохать, что нибудь попердеть про квасику и так не делают.
Многие просто дегенераты, у них канал откроешь, там калофдюти, бочки 3, танки, арма, гачипараша, ммо и опа хуяк аркалум, сразу видно эксперд.
Кстати, иронично, но бгшку срут за легкость, бочки, что угодно, а аркануму это все прощают. Впрочем, как и всем остальным играм копростарины.
>Ну так у протыка задача такая, показать все красиво, повизжать, поохать, что нибудь попердеть про квасику и так не делают.
Как у тебя про подрельсу и другое твое любимое говно.
В какой борде нет дегенератов и шизов?
Что это за неандерталец
1920x1080, 0:20
Так по Dark Sun игра тоже подпивасная.
>отдыхай сколько хочешь
Ты сколько вобще прошел, на сложном припасы уже дальше середины приходилось прям подсчитывать, рецепты изучать
Если ты аутист без вкуса
Смотря кем. Пока то что я прохожу требует только воинской авторегенерации. Камнекожа зарешала один раз всего, и оглушение периодически. Три раза применения магии это полная попа, куда вообще смотрели те кто это делал.
Не особо. В dark sun лучше, как и графон, так и боевка. Классы тройные вообще кайф. Я оцениваю чисто как Аркус 1 по музону, не сильно раздражает и ладно, что для старых игр редкость.
Вот для примера как звучит игра из 80х.
https://www.youtube.com/watch?v=n_tI-NnnKTU
>магии
Была полным калом, видимо сделал менее каловой с патчами вот и вылезло.
Самый ебнутый момент что вор нещадный ебила, но с определенного момента игра сыпет врагами с имуном к бекстабу. С одной стороны вроде как интересный ход, с другой слишком уж жестко.
Так в днд же есть правила и классы с воровским ударом по неуязвимым к критам мобам. Сделали бы также. Чего велосипед городить.
визардри 1
>100 лучших ПК-игр по версии PC Gamer — Baldur's Gate 3 на первом месте
Ахахаха, как же я кричу с хейтерков. Теперь каждый месяц бгшка получает первое место где-нибудь. Через пару лет на кодексе будет в топ-5. Вот что значит свинке сделал лучшую игру, да еще и изометрию.
Никогда, да и зачем?
Прошел пролог и часть первой главы. Выглядит, как дерьмо, звучит, как дерьмо, и играется соответственно. То есть моей первой игрой в далеком 91 году была Alley Cat, в которую я до сих пор могу сыграть, но тут все совсем плохо. Пиксель арт- это нормально, даже тут в диалогах все еще более-менее терпимо, но на карте- туши свет. Вот вам кадр из боя- пожалейте глаза, тут же ни хрена не разобрать.
При этом генерация персонажа и прокачка примитивней, чем в Shadowrun'e, а баланс.. забавный, но это только потому, что лично я одобряю, когда магопедики в игре не нужны, а тут они просто СОСУТ. Вроде как магию засунули в игру уже в конце, ни хрена не проработав. Да еще концовку, говорят, слили, но я скорее всего дропну гораздо раньше. Вот вам и S-тир, ага.
Ты сидишь что то пиздишь про баланс, концовку, проводишь сравнения сидя в первом часе игры, очевидно читая гайды и всякое прочее прохождение.
Еще несешь какую то хуйню про графику приводя в пример вот это.
И я еще должен тебе поверить видимо что ты не пердеж эры тиктока.
Там можно было через окно залезть в комнату. Я просто охуел от этого.
Поставил Challenging. В первой нормальной драке в лагере бандитов потратил почти все абилки, спеллы, хилки и свитки на лечение и урон, 2 милишника полегли, мне понравилось.
Какая же ваха мерзкая. Нормальный человек к ней и на километр не подойдет.
https://dtf.ru/3084120
Чел решил за день все мусорники в интернете обшарить, ставлю класс. Помыться потом не забудь.
Какой то сопливый пиздюк, вокруг да около микрохуйком по мольберту водит, размазывает.
Да и уже моветон пинать это говно утиное. Чуть хуже аркалума и этим все сказано.
960x540, 1:06
На статичном скриншоте нет анимаций.
>просто мне именно в механике не нравится такой геймплей, где литерали каждую миллисекунду нужно дрочить паузу, раскидывая приказы каждой из 6 пешек
Литературно геймплей 100% рпг игр, где есть хоть какая-то боевка. Буть-то рил тайм, будь-то чистый пошаг.
>это совсем абсурд, превращающий бой с одним хобгоблингом в 15-минутны кайтинг одним инвалидом, пока другие инвалиды стреляют с луков.
Ну так не ставь. Я уверен, что это сложность для примейд персонажа, а-ля нг+. И не уверен, что она вообще была в оригинальной игре.
>Да и неиронично с каждым кругом магов и пристов концентрация интересных спеллов становилась все меньше.
Тайм стоп для тебя какая-то шутка? А призыв всякой хтони с нижних планов?(а еще для нее надо кидать на себя защитку от зла, чтоб не сожрала) А виш? А чейн континженси? А тензер?
>половина опять же аоешные, которые невозможно нормально раскидывать при RTwP системе
Где-то смеется один Йошимо.
>ибо в пве против мага все что нужно - это влететь на скорости милишниками в ебало и все
Контингенция делает вжух, и твой милишник(если это не Келдорн, желательно с Крысомиром, чтобы кинуть диспел) превращается в тыкву.
>классовые скиллы и перки у милишников - это вообще сюр, но суть не в них, а в том что они открываются вообще в конце игры на 23+- уровне.
23 уровень это убер лейт. Это самый-самый конец обычной пре-длц игры. Ну если конечно ты играешь фулл стаком. Там у всех классов крутые абилки если уж на то пошло.
>Но на деле же все сводится к типичной истории мести, при чем не обоснованной, типа они с сестрой занимались хуйней, нарушили законы своего общества эльфов и их изгнали, а они... ну типа обиделись и решили отплатить сполна, такая себе мотивация сводящая к 0 всю харизматичность главгада.
Тот момент, что изгнание = потеря эльфийского бессмертия, которое и было их главной целью, он как-то то ли проебал то ли решил не замечать.
>тут тоже не густо
Долбоеб упустил и осаду нами замка, и такую-то планарную сферу, и такие-то Холмы Умар где творится хтонь, и культов, которыми манипулируют бехолдеры, и какого-то деми-лича. И мейн Коронета был неплох. И фракционные. И поиск шкуродера. Да тут проще перечислить плохие квесты.
>А вот Дорн, персонаж из 1 части, который частенько заводил разговоры о верности, могуществе, морали, которого можно было реально назвать братом по оружию, одним из лучших сопартийцев во всех српгшках в принципе (ну из тех что я пока сыграл)
Блядь. Так он еще и пидорок, судя по всему.
>Вопрос такой: а где оно, это эпическое приключение? Я ожидал прям полноценные приключения на другие планы, путешествия по эфиру, боги, мифические существа, легендарные личности и т.п.
Личи, драконы, бехолдеры, вампиры, другие планы(минимум два раза, не считая батиного под-плана), Элминстер, Дриззт для тебя уже не эпично? Играй в Табуретку, там всего этого еще больше.
>В итоге мейнквест - это локальный конфликт
Лол. У тебя по итогу по континенту марширует армия и выпиливает города. Такая себе локальность.
Какие же говноеды на этом вашем ДТФ. Не неси сюда пожалуйста больше статьи оттуда.
>просто мне именно в механике не нравится такой геймплей, где литерали каждую миллисекунду нужно дрочить паузу, раскидывая приказы каждой из 6 пешек
Литературно геймплей 100% рпг игр, где есть хоть какая-то боевка. Буть-то рил тайм, будь-то чистый пошаг.
>это совсем абсурд, превращающий бой с одним хобгоблингом в 15-минутны кайтинг одним инвалидом, пока другие инвалиды стреляют с луков.
Ну так не ставь. Я уверен, что это сложность для примейд персонажа, а-ля нг+. И не уверен, что она вообще была в оригинальной игре.
>Да и неиронично с каждым кругом магов и пристов концентрация интересных спеллов становилась все меньше.
Тайм стоп для тебя какая-то шутка? А призыв всякой хтони с нижних планов?(а еще для нее надо кидать на себя защитку от зла, чтоб не сожрала) А виш? А чейн континженси? А тензер?
>половина опять же аоешные, которые невозможно нормально раскидывать при RTwP системе
Где-то смеется один Йошимо.
>ибо в пве против мага все что нужно - это влететь на скорости милишниками в ебало и все
Контингенция делает вжух, и твой милишник(если это не Келдорн, желательно с Крысомиром, чтобы кинуть диспел) превращается в тыкву.
>классовые скиллы и перки у милишников - это вообще сюр, но суть не в них, а в том что они открываются вообще в конце игры на 23+- уровне.
23 уровень это убер лейт. Это самый-самый конец обычной пре-длц игры. Ну если конечно ты играешь фулл стаком. Там у всех классов крутые абилки если уж на то пошло.
>Но на деле же все сводится к типичной истории мести, при чем не обоснованной, типа они с сестрой занимались хуйней, нарушили законы своего общества эльфов и их изгнали, а они... ну типа обиделись и решили отплатить сполна, такая себе мотивация сводящая к 0 всю харизматичность главгада.
Тот момент, что изгнание = потеря эльфийского бессмертия, которое и было их главной целью, он как-то то ли проебал то ли решил не замечать.
>тут тоже не густо
Долбоеб упустил и осаду нами замка, и такую-то планарную сферу, и такие-то Холмы Умар где творится хтонь, и культов, которыми манипулируют бехолдеры, и какого-то деми-лича. И мейн Коронета был неплох. И фракционные. И поиск шкуродера. Да тут проще перечислить плохие квесты.
>А вот Дорн, персонаж из 1 части, который частенько заводил разговоры о верности, могуществе, морали, которого можно было реально назвать братом по оружию, одним из лучших сопартийцев во всех српгшках в принципе (ну из тех что я пока сыграл)
Блядь. Так он еще и пидорок, судя по всему.
>Вопрос такой: а где оно, это эпическое приключение? Я ожидал прям полноценные приключения на другие планы, путешествия по эфиру, боги, мифические существа, легендарные личности и т.п.
Личи, драконы, бехолдеры, вампиры, другие планы(минимум два раза, не считая батиного под-плана), Элминстер, Дриззт для тебя уже не эпично? Играй в Табуретку, там всего этого еще больше.
>В итоге мейнквест - это локальный конфликт
Лол. У тебя по итогу по континенту марширует армия и выпиливает города. Такая себе локальность.
Какие же говноеды на этом вашем ДТФ. Не неси сюда пожалуйста больше статьи оттуда.
>Литературно геймплей 100% рпг игр, где есть хоть какая-то боевка.
Он там скорость у игры х2 поставил вроде. И у него сгорела жопа вовремя прожимать паузу. Ну собственно в этом треде тоже половина олдов куколдов играют с читэнжинами или как-то еще модифицируют игры патчами, а потом хвалят/хейтят, не раскрывая реальные причины своего экспириенса.
Эта хуйня неполноценна, напоминает адаптацию игр под сосноле.
Врагов делают максимально тупыми чтобы мамин кайтер мог кайтить в сингле, лол, это буквально камень из скайрима по реализации.
Традиционно больше 2х кнопок у нас только у магов, остальные автоатакеры, либо вводится каловая система аи, которая не работает выше нормала.
Нормальная тактика и рпг могут быть только в пошаге, ртвп это вобще хуй пойми что.
Типа вы можете сказать "ну денамека, махач, тонны врагов".
Так куча врагов с динамикой есть и в пошаге, вон недавний ластспел, рог трейдер.
Олды играют так уже после прохождения оригинала в древние годы, на то они и олды.
А помнишь как в столбах надо было жать паузу каждую секунду, чтобы никто случайно не сделал лишний шаг и не получил оплеуху на пол хп и не наступил в дружеское аое.
>чтобы мамин кайтер мог кайтить в сингле
Это кстати смешной момент. Часть народу хейтит arpg за перекаты, но игнорируют кайт в бгшке, планетке, столбах и т.п. Причем кайт в этих играх сделан специально и рекомендован к использованию.
Что то, что то говнокостыли с натягиванием систем на ненатягиваемое, по пальцам можно пересчитать нормальные реализации рпг в реалтайме, и это точно не копроквасика уток, а какой нибудь да2 скорее.
1920x1080, 0:12
>Нормальная тактика и рпг могут быть только в пошаге, ртвп это вобще хуй пойми что.
Ебало представили? Дебил, а ничего, что тактика- это в принципе понятие из реального мира, а вот даунский пошаг, где десятки долбоклюев бьют по очереди, там не существует.
Так что если всякому настольному дерьму, где нормальную систему ты никак не реализуешь, костыль в виде пошага еще простителен, то использование этого костыля в нормальной игре -нет. Причем то, что ты называешь РТВП- тоже пошаговая в большинстве случаев, но хотя бы с оджновременными ходами. Нет, говноеду подавайте аутичную хуйню, где полчаса тупо смотришь, как десять крыс ходят и мажут свои атаки.
>тактика- это в принципе понятие из реального мира
Какое вобще это отношение имеет к тому факту что нет ни одной тактической рпг с ртвп, только хуета с безмозглым аи, кайтом, чисткой вилкой как в диабло.
>РТВП- тоже пошаговая в большинстве случаев
Ну т.е у тебя клиника, сам понимает что такое инфинитикал на самом деле, но просраться стеной бреда который сам же и обнулил все равно надо.
>тактика- это в принципе понятие из реального мира
Ну вот мы и пришли к тому, что настоящие рпг это арпг, а пауза это говно.
>Да еще концовку, говорят, слили
Не знаю кто так говорит, но лично для меня концовка один из основных плюсов игры. Полный атас. Но тут уже входит в границы моего гилте плеже переход из среднвекового фэнтези в космический корабль
Как этот тред. Banquet for Fools.
>>71378
>очевидно читая гайды и всякое прочее прохождение.
Какие еще гайды, их нет тут же такая обалденно сложная генерация перса, надо раскидать аж пять очков статов (причем больше трех в один не вложить) и шесть очков скиллов (аналогично). И левел-апы по три очка на перки. А вот почему у моего рейнджера основным статом считается "присутствие", а не агила, я так и не понял и ответа не нашел. Ради порезанной природной магии как-то странно.
>Еще несешь какую то хуйню про графику приводя в пример
Это ты читать не научился. Потому как проблема не в уродливой картинке, а именно в том, что не видно ни хрена. То-то и оно, что в игре про кота она никак не мешает, в отличие от. Кстати, в помещениях все действительно выглядит сильно лучше. И на карте мира тоже, лично мне варлордов напоминает.
>про баланс
Пока баланс таков, что воин с двуручем сражается почти в соло (играю на харде, да), воровка изредка врывается, чтобы кого-нибудь ваншотнуть бэкстэбом, а мой бравый рейнджер стоит в углу с дубиной и изредка танкует хлебалом (правда он успел в первой локации пару боев кайтом вытянуть, но на этом дерьмовые стрелы кончились), потому что хороших стрел жалко. Зачистил всю локацию с местом крушения и маяк, кроме святилища после подводного тоннеля, где надо пройти проверки 5+ хила или лора (ни у кого нет, увы), ни разу не отдыхал. Ну и чОрный меч по квесту смотрителя что-то найти не могу пока: всю пещеру зачистил, ключ на утонувшем в тоннеле трупе нашел и сундук со шпагой открыл и скрытый проход впрмо в маяк обнаружил, святилище то самое нашел, а меча нет. Вместо отдыха, когда прижимает, использую левел-ап, который восстанавливает все хп и даже раны убирает.
Вот квесты вроде неплохие, проверки всякие, нашел вот сокровища по загадке (люблю квесты)- даже жаль, что выглядит так дерьмово и боевка такая унылая. А текст слишком явно косит под позорного Лавкрафта.
запустил щяс опять скальд богоугодный как глоток свежего воздуха после этого пластикового говна ебаного кароче не мехжамер но не далеко ушли чуть лучше модов от обдристиан
Не верь черепу.
А где у Морте строчки?
Большими буквами написаны спойлеры?
> Banquet for Fools.
Вау. Просто вау. Эстетически бьет прямо в самое сердечко.
https://youtu.be/K4HQl09XYak
А если насобирать несколько таких талонов? Непонятно как тогда будет работать отправка навсегда драить ачько
Написано же - черепку не доверять
Ну, я так и думал, но там проверку пройти надо или на хил 5+, или на лор 5+, а я своему Рейнджеру вкачал до 6 только дипломатию и осведомленность (которая awareness, а не лор) и Катька с Роландом тут не помощники. А теперь взял жрицу и погряз пока в квестах лагеря.
P.S. Ненавистник Олегов на месте?
>брать бандитскую шелупонь с ярусов вместо единственных кузнецов В МИРЕ, способных ковать железо и, в будущем, сталь, а также единственных производителей колец вообще
Нахуя? Ты дебил?
Не пиши мне больше, минмаксерозависимый, хрртьфу. Нет, нельзя, разве что в каком-то микроивенте на карте, который еще хуй выроллишь
Играю магом, но эту абилку хочется все равно. Но не похоже что смогу её получить в этом прохождении.
Я правильно понимаю что Бессоных вылечить в тирани нельзя?
Их можно убить ради ебанутой ачивы, которую я до сих пор, спустя почти восемь лет и почти десяток прохождений, не могу получить. Ебаная рана.
28 годиков
https://store.steampowered.com/app/1585180/Drova__Forsaken_Kin/
На дрова похоже. Очередной пердежный пуксельный пук кароч.
От кельтской культуры говной воняет, но попробую вечером, графоний симпатичный, как раз на торрентах релизнулась пару дней назад.
1920x1080, 0:40
нестерман, все про игрульки свои гутаришь, а мог бы возглавить правое движение на раисси
нестерман, все про игрульки свои гутаришь, а мог бы возглавить правое движение на раисси
>Чё скажете?
Обсуждение в стиме - весёлое чтиво, в игре был найден барнаул и теперь разраб воюет с инцелами в комментах и трёт треды.
Игра, которую вы описываете, возможно, это "Vampire's Fall: Origins". Это ролевая игра в стиле тёмного фэнтези с изометрическим видом и графикой, напоминающей пиксель-арт. В ней игроки попадают в мрачный мир, где им предстоит сражаться с различными врагами и выполнять квесты, а также исследовать историю, связанную с вампирами.
Дай рецепт подзалупного сырка
VtM Redemption
Начинается в 12 веке в Праге, потом Вена, потом в 2000х годах в Лондоне и Нью-Йорке.
Тупа каеф, недавно перепрошел.
Не, игра вышла в десятые
Вот же залупа свиная, нахер теперь идет со своими кельтами.
Скачал со стимдб.
Может он просто поклонник группы Afro Celt Sound System
Диабло калыч не релейтед
Если тебе кажутся неуместными нигры в таком сеттинге то ты просто расист.
>негр=магия
>васянка на кельтов=мой фэнтэзи сетинг
Блядь хуй с ним с пидоролюбством негрокартой, у Николаича в эндерале тоже это есть например, однако он почему то делает логическое обоснование неграм и арабам, делает им континенты, лор, культуру, зачем и как они прибыли, какое у них место.
Курвиц в диско, тоже самое.
Т.е. в отрыве от своих убеждений этот выблядок с его дровой просто имбецил которого надо пиздить ногами за то что он не нанял сценариста.
Если твой погрязший в штампах белого превосходства мозг не способен принять необходимость репрезентации и разнообразия человечества в медиа-пространстве, то может проблема в тебе? Не думал об этом? Попробуй книжки почитать, попутешествовать, это хорошо прочищает от нацисткого зубного налета. В любом случае, репорт
Ну это не сеттинг нашей реальности, это правда, там могут быть ниггеры где угодно.
Но мы же понимаем, почему они там есть на самом деле, да?
Потому что разработчик левацкий педераст. И ведет себя соответственно.
Но вообще если бы там был интересный геймплей, то и ладно. Но мы же понимаем, что левацкие пидорасы не могут в такое, не так ли? Это просто маркер, то геймплей будет говном. И так оно и оказывается: это какая-то визуальная новелла про диалоги лол.
У всего должна быть причина. В левацком кале никогда не объясняется, почему в одной стране живут представители разных рас, буквально в одной деревне и азиаты и чернокожие и белые. Еще и зачастую это противоречит лору вселенной, которую экранизируют, как в сериалах по Ведьмаку и Колесу Времени.
Не объясняет, но это его вселенная, а не адаптация чьей-то, так что его право. Как твое право не покупать, если не нравится. Я не покупаю и конкретно к этому моменту доебываться не вижу смысла.
Там вроде еще выбора телосложения вместо пола, лучше про это вспомните, потому что пол универсально работает для всех людей, а у него все же люди, а не гуманоиды с нибиру.
>Не объясняет, но это его вселенная, а не адаптация чьей-то, так что его право.
Это не его вселенная.
Любая вселенная должна иметь логику.
Его право получать критику за то что он по факту долбоеб необразованный.
>Как твое право не покупать
Твое право завалить пиздак и не читать как поносят по фактам обоссаного пидораса с iq камушка если тебе это не нравится.
Можешь себе и хуй 20 см нафантазировать, кто помешает.
Не отписывай, она опять маня забанит. И правильно говорить модераторша.
Это полиция толерантности и репрезентации.
Руки за голову, штаны снять, называем свои проноунсы четко и ясно.
Sir/Lord
Я не пони, ты только что заассумил что я ношу штаны вместо миниюбочки и чулочков? Ну-ка удостоверение покажи, буду жаловаться твоей начальнице.
Тян/чан
Они закончились в конце десятых.
Умерли как класс, как реалиайм стратегии в своё время.
В новинках треда жалкий сблёв.
Я вот решительно намерен проходить КНЯЗЯ 2 КРОВЬ ТИТАНОВ.
Варяги византийцы и русы, мой детородец воспрянул к небу как в отрочестве!!
Я метафорку наворачиваю, вкусна.
К вам периодически заглядываю, ничего не меняется, всё так же воняете и даже форточку не открываете.
Оба?
Ебать князь оказался калом. Без паузы любые враги мне либо жопу рвут либо отравляют, а противоядий нужно на одного штук пять.
Вот нахуя так делать?? Пока что это во всём хуже Златогорья 2 только портретики собутыльников красивше.
Говноед, скачай уже вин совокотов и кайфани, больно смотреть на эти кривляния, как будто дед с деменцией ползает по полу, играет в змейку на нокиа 3310, орет и пердит.
> вин совокотов
играл в это говно на релизе, ни стиля ни норм сюжета, эксель вместо прокачки и вкус говна вместо сеттинга
База.
Все-таки я свое мнение поменял. То есть выглядит все равно как дерьмо, боевка- дно (блин, в игре даже броня РАНДОМНАЯ: вычитает урон от 1 до собственно значения брони), но вот эксплоринговая и квестовая части для меня все окупают. Нынче такого просто не делают- это вам не всякие ААА, где тебя тупо водят по маркерам, как дебила. Или еще хуже, как дрессированную собачку: "Герка, след! Герка, нюх! Герка, апорт!",- тьфу, блин.
Короче говоря, это никакой не S-тир, но и не D. На B потянет, пожалуй.
>блин, в игре даже броня
>боевка
Значение знаешь?
Боевка там крепкая, вся крутится вокруг позиционирования и передвижения, когда убиваешь врага происходит шаг на его клетку и соответственно можно как устроить килчейн разрубанием воена грамотно закайтив врага и поставив себя, так и перекрыть к хуям возможность действовать половине своего отряда шагнув не туда. Особенно чувствуется во всяких катакомбах на поздних стадиях игры.
Бекстабы и стелс интересно сделаны, чисто механически.
Несомненно есть проблемы с цифрами и рулсетом, но я честно говоря не знаю ни одной игры где с этим хорошо, во всей классике с этим все просто ужасно например.
Нет гигантомании билдостроения совокотов, плохо это или нет вопрос спорный, учитывая что половина классов и способностей во всяких днд это один и тот же стук, в 5е соласте дос3 так вобще ничего кроме двуручного меча не существует.
В скальде скорее подход похожий на дао, меньше да гуще, т.е. топор, меч и дубина отличаются от друг друга и имеют разные функции.
Хотя некоторые классы существует хз зачем, типа боевого мага или чемпиона, некоторые заметно менее интересные чем другие, рейнджер как кал ощущается на фоне офицера, арммастера и вора хоть и сильный.
Надевай обратно и пиздуй отсюда, животное, уже по-человечески разговаривать разлучилось, одни кривлянья.
Что это за хуйня? Это особенность пошага? Кажется вряд ли, потому что а хули на следущий-то ход всё ещё живой? Плюс такое не со всеми врагами. В последнем бою все враги сразу отлетали, а два этих ебаных мечника вели себя вот так. Ничего не нагуглил, что странно.
А, спасибо
>скрытый
>ютубер-миллионник сделал на него обзор
>обзор набрал 5 лямов просмотров
>скрытый
1280x720, 4:33
Жирно набрасываешь, мелкобуква. Рельса это единственная игра в этом помоешном треде, которую обсуждают, а не скатываются в срач на втором же посте.
>искал игры похожие на фолач
Один душевнобольной видимо тоже отчаялся найти фолач и напердолил этот мод, потрясающе
Эта хуйня пиарилась как фолач, что ты несешь вобще подпивасное недоразумение у которого реплейс примерно 12 треков это пердолинг.
Я не 40 летний дегенерат подпивасьян любитель помоек, сралкера, метро и прочего говна и уж тем более никогда бы не выложил ничего каким то дегенератам, так что мимо.
>Нет гигантомании билдостроения совокотов
Чел, какое там билдостроения, у них игры тупо не работают.
У меня там семь сотен часов за спиной. Мне в принципе легко на любом моменте, после анлока стазиса. Нет никакой разницы на 10 левелов раньше его шлепнуть или как тебя в Кор Сити занесло очередной раз.
Второе длц это даже не длц, а так. В игре были бесплатные патчи, которые давали больше контента и были более интересными. Но - да. Туда уже ближе к концу лезть, на что косвенно намекают замки по 130 сложности.
По сложности второе длс однозначно эндгейм, раньше туда идти только если хочешь изъебаться и получить уникальное имба оружие до самого конца игры.
>Ведущий дизайнер Skyrim сомневается, что TES вернётся к «сложным меню характеристик» — даже на фоне успеха Baldur's Gate 3
Еще один пруф, что ниче лучше и комплекснее бгшки не будет.
Нет, Экспедиция, туда, черт. После Дип Каверн там вообще нечего делать, там контента на 30 минут.
Она огромная.
рельса локальный мемчик тролить нуфагов
[Молча посмотреть]
>Ведущий дизайнер Skyrim сомневается, что TES вернётся к «сложным меню характеристик» на фоне успеха Baldur's Gate 3
Пофиксил
Скайрим никто не обсуждает. Спок.
Я думал он выше
Брокенроад весит 11 гигов и является смешным линейным говном, в то время как нуманума 6 и она охуеть как богата контентом
>I’m a newcomer to DND. My first exposure to it was through Baldur’s Gate 3
>A complete, comprehensive, and documented overhaul to every class, spell, feat, race, and piece of gear within the game
пришлось грузить старый сейв и перепроходить 6 часов и пиздовать в длс лутать и качаться, вообще перс кал получился на старте было 3 силы и 4 восприятия по итогу все очки в силу вкидывал чисто чтобы взять пулемёт и кал таскать понимая что с пси дамага не хватает
вкачивал силу чисто ради грузоподъёмности чтобы таскать кучи кала, весь гидроцикл забит калом и еле едет, в каждом городе есть бочка в которой наскладированы тонны, не знаю зачем, это игровой хоардинг
1280x720, 2:13
>чеков на персепт в игре больше чем чеков на все остальные статы вместе взятые
>ловушек в игре не просо много, а очень много. Не редкость и целые локации - минные поля.
>все стелсеры игры, все без исключения, являются ублюдками просто высшей пробы. Будь-то кравлеры, снайперы шотающие с эйма, лунатики психи или кто еще.
>делает 4 персепта
С вами, мелкобуквами, никогда не поймешь, вы серьезно пишите или жирно набрасываете.
Нихуя ты классный, убил чорного кравлера на 30м уровне (когда он был добавлен в игру 25 был кап) из гранатомёта чуть не откиснув по пути, сколько раз перезагружался?
Терпи, маленький.
Гмс комплекс это ещё даже не фильтр для ньюфагов, если ты уже на этом моменте заебался то просто забей.
Да я просто выебнулся персеп ориентед билдом. Как палю блек кравлера в стелсе раньше чем он меня. Гранатомет кстати нихуя не предназначен для избиения боссов, ему урона не хватает на броню. Так что считай лишняя сложность.
Мне тут Сет уже на третьей минуте продал игру тем что на экране создания можно выбрать одно свое из тридцати преступлений и свое отношение к нему, виновен невиновен, от этого зависит элаймент. Что-то новое.
Рыба из роугтрейдера сбежала. Ловите пока не задохнулась
Необязательно, если знаешь что делать, то длс проходится минут за 525 если прокачан TC и ты планируешь комплитить войд батл. 10 оддити экспы на дороге не валяются
В игре миллиард способов разогнать восприятие, алл ин, третий глаз, жижа чувака, мед и ширево суперсолдата суммарно могут дать +11, чего достаточно для 99% скиллчеков даже если начинать с 3 персепшена, а стелсеры контрятся обычными найтвижн очками на детекшен
И половина из них ограничена, а вторая половина появляется черт знает когда. Персепт это еще и урон оружия. Как и очки на крит например. А так как те что на детект еще и разгоняют его в процентах, то с низким не все так однозначно. Для полной уверенности надо бы конечно самому поиграть таким, но мне не комфортно без 10 на первом уровне.
Я играл консервной банкой с 3 восприятия но я не пытался ползать в стелсе и детектить кравлеров, а просто танковал их ебалом. Вот если ты играешь какими-нибудь версатилити пистолетами с 7 восприятия тогда возможно придётся повыёбываться чтобы детекшон разогнать.
мимо
Фанаты пошага привыкают к РТвП
Играл с шотганами с 3 персепшена через лидинг шот. Очень веселый экспириенс, рекомендую
>А так как те что на детект еще и разгоняют его в процентах
Этого вполне достаточно.
Я как подумаю о том, что придется бегать без стелса по Дип Кавернс в условиях бесконечно спавна чертей, так мне дурно становится от одной мысли. Там и стелс перебежками-то от укрытия к укрытию тяжко.
Это до первой драки так-то.
>купил дрова
>в главном меню естественно пизда на гг
>при создании персонажа естественно бодитайпы
>естественно niggers в сеттинге кельтских мифо
>quit-delete-refund
Но ты можешь сам попробовать, как раз нам расскажешь.
Молодец, давай дневничок нарисую солнышко, покажешь маме.