Steam: https://store.steampowered.com/app/1361210/Warhammer_40000_Darktide/
База данных по игре (мобы, оружие, говнобилды и прочее): https://darktide.gameslantern.com
Двачерский дискорд с твоими друзьями: https://discord.gg/RtBhE4RZHY
Плагин для браузера, чтобы чекать магаз не заходя в игру:
https://forums.fatsharkgames.com/t/see-store-rotations-without-signing-in/72835
Моды на нексусе: https://www.nexusmods.com/warhammer40kdarktide
Инфа по скрытым статам:
На Зилота/Изувера https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3088553235
На Ветерана https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3094038976
На Огрина https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3094034467
На Псайкера https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3094028505
На милишные блессы https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3286161222
На ренж блессы https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293278399
КРАФТ ОРУЖИЯ ПРАКТИЧЕСКИ ПОЛНОСТЬЮ ПЕРЕРАБОТАН В НОВОМ ПАТЧЕ
Тлдр - ограничений на изменения оружия нет, можно вставлять какие угодно блессы и перки, оружие показывает как свои нынешние статы, так и максимальные статы после апгрейда, годроллы 60/80/80/80/80 теперь стандарт! Теперь модели оружия меняются прямо в инвентаре забесплатно - если у вас была один меч, а хотелось другую модель, то теперь всё делается за два клика!
Чтобы достичь максимальной эффективности оружия и открыть все блессы нужно добиваться его мастерства, для этого либо бегаем с нужным оружием в миссиях, либо сдаём Хадрон зелень на металл.
Ах да, добавили ещё миссию с поездом.
А ещё теперь все хуман персонажи имеют доступ к стандартным валынам - тяжёлые мечи, чейнаксы и дробовики для зилота, дуэльные сабли и тяжёлые мечи для ветерана и зилота.
Огнемётчики теперь взрываются умирая, если повредить им бак.
Если всё, что вас отталкивало от Дарктайда раньше - казино с пушками, то поздравляю - этого казино больше нет.
Задавайте свои ответы в треде. Вам ответят в течение трёх стандартных циклов с поправкой на желание левой пятки работника администратума.
Сделавший свой последний неудачный ролл пушки прошлый тред: >>48700160 (OP)
Если верить первой ссылке в гугле, то Аурик ВСЕГДА будет с хай интенсити модификатором миссии, а значит врагов всегда будет больше, чем на стандарте. В каждом аурик мылешторме хай интентсити стоит по дефолту и не показывается, так что аурик мылешторм тоже имеет больше противников, чем обычный мылешторм.
Если ты новичок то нет ничего плохого в том, чтобы играть на малисе, особенно если у тебя персонаж ниже 30ого лвла. Не обращай внимания на анона, который всех называет малисочушками - это наш местный шизик.
>>53236
Чё, у них за 500 постов не находится человек, который бы скопировал шапку и закинул смишнявок в шапку? Во лентяи.
>В каждом аурик мылешторме хай интентсити стоит по дефолту и не показывается
Хай интенсити это же просто больше специалистов и элитки(стрелочка вверх)? Согласно описанию в игре. Ну да, я так и подумал, что это суть мылешторма.
>Если ты новичок то нет ничего плохого в том, чтобы играть на малисе
Челендж для малиса, где еще мне его проходить? Тут скорее к разрабам вопрос, зачем такое вообще вводить. А главное челленджи вытирана вообще изи проходятся, когда у огрина вот такая хуйня. У псайкера тоже подобный челлендж помню был, я его еще до нерфа орд делал.
>Челендж для малиса, где еще мне его проходить?
На сложности Малис и выше
Я не знаю ни одного пенанса который бы был фиксированно на определённой сложности, если это не дамнейшон
ТЕХНИЧЕСКИ игра способна заспавнить ровно 60 бомжей на малисе, но тогда надо фулл тиму собирать и они должны заталкать этих бомжей в узенький коридор шоб твой чардж их всех зацепил.
>тогда надо фулл тиму собирать и они должны
Короче очередная миссия с пометкой "в частном лобби". Либо идти руинить игры на высокой сложности.
Почему руинить? Чардж же заебись абилка, просто бегая стандартным стукающим билдом огрина пройдёшь
Я не умею играть на высокой сложности.
Игру удаляешь и покупаешь заново на новом аккаунте я надеюсь, иначе не считается.
>скинчик комиссара
>с болт пистолетом
>и саблей
Все такие оригинальные.
Пошёл нахуй, я ещё не прошёл
>мутант умирает с тычка сабли в глаз
>мутант не умирает после кирки огрина в ебало
Почему так? Почему оружия огрина такие слабые по сравнению с человеческими?
Все логично, череп крепкий, а глазик нет
Гит гут наверное надо, кирочку там получше, модельку нормальную. У меня все ваншотается даже в тушу.
Цепные топоры - крута!
А так, если нужен талисман на 3 выносливости - не проще у мелка рандомных набрать за 250 его токенов? Уж одна то на 3 стамины должна упасть, а там уже и закрафтишь как захочешь - замков то больше нет
Мне ну очень сильно не везет на талисманы у него. Всегда либо плюс к хп, либо доп ран (всегда 1). Единственное, что мне у него норм упало - это релик на 20% хп. А кстати, релик на выносливость макс 15% или может быть 20% ?
Очепятался. Плюс к стойкости
Стоп, бляяяя это я получается все релики на 17 тафны выкидывал. Типо думал нах мне 17, если рано или поздно выпадет 20. Я их штук 10 наверно продал уже
Сообщаю куда надо о ереси, за тобой уже выехали.
Камень ваншотает мутантов и стаггерит боссов
Ну и ещё он фановый, жаль только после камня перк хуевый, с коробки и фраг гранаты перк на 20% урона намного лучше
Я возмущен тем, что маленькая сабелька ваншотает, а гигантская кирка огрина не ваншотает.
Основная проблема лопат в топ, что в игре есть НАСТОЯЩЕЕ ОРУЖИЕ, а не ёбаный шансовый инструмент
Разворачиваешь лопату в колющий урон и ваншотаешь крашеров и мутантов в крит слабое место, а кирка не ваншотает.
Не неси хуйню. Нет никакого "колющего урона" в игре, есть только типы атак. Все сабли имеют страйкдаун на хеви ударах. У мк2 ещё и вангард есть, но это не важно.
>в игре
А почему игра так несбалансирована? Оружия огрина больше, значит должны дамажить больше, а они слабее.
Так они и дамажат больше, шизофреник. Киркой ты и крашера уебёшь с удара, и толпу раскидаешь быстрее любой сабли.
То есть чтобы более тяжелое оружие в руках более большого и мускулистого существа било сильнее, нужен скилл? А физики не существует?
К счастью, все засчиталось.
Тебе нужен скилл, чтобы существо дамажило. Никто не виноват, что в твоих руках огрин превращается в хрупкого задохлика.
Его съели.
Вот кстати, насчет огрина.
Сам бегаю с самой легкой киркой, и взял ей два блессинга на повышение дамага: от тычек и от убийств. Имеет ли смысл ставить что-то иное? Просто был в одном бою, так там у чела было взято два перка на бонус к получаемой тафны от него: после спец.атаки по противнику ускорение, и в зависимости от продолжительности замаха до +24% получаемой тафны вроде.
На выходных захотелось несколько каток подряд покатать - несколько подвисаний с летающими по карте противника, каждый бой.
Да.
Не играл. Что это щначит
Стоковый булраш? Ничего кроме боссов и препятствий не сможет обычный раш тормазнуть.
Ну блять, кулдаун сняли, раш закончился на первом крашере, препятствий там не должно было быть.
А хуй знает, просто обидно, был шанс. Уже столько раз проебал 4 огрина. То из-за тиммейтов, которые убивают быстрее, то из-за кулдауна. Один раз даже справедливо вышел на четверых, побежал... и они разошлись в стороны, попал только по двум. Про 60 челиков я уже молчу. 52/60 блять. Я не знаю, где взять толпу больше. Ачивка должна быть 40.
Не переживай ты так, заработаешь ты её.
>52/60 блять
Не переживай, у меня также было.
И 52/60, и 54/60, и 56/60 и даже блять 59/60, я всей своей душой блять ненавижу этот пенанс и желаю тебе поскорее его закрыть
Ну попробуй в жизни поспарингуйся с опытным боксёром-легковесом, сразу поймёшь насколько не нужен скилл.
Ну попробуй в жизни гигантской киркой по ебалу получи, сразу поймешь насколько не важен вес.
Погугли что значит баланс.
Потестил в комнате - за огрина дает 5 стаков и не суммируется. Вероятно речь идет о боссах, но нахуя мне это на боссах? Я лучше потрачу очки и возьму "время расплаты", что поднимает мне урон аж на +20% после получения урона в течение 5 сек.
Ну в левой ветке она мало что делает, поэтому в средней и находится для средней ауры, что логично. А так попробуй взять шоковую дубинку, и стаки будут очень легко набираться. Я сам начал играть шоковую дубинку через левый кейстоун, заебался без урона, потом перешел на среднюю ветку, начал чаще использовать лайты и активацию, и дубинка прям заиграла новыми красками, очень сильное оружие.
На какой сложности сейчас играешь со своим 22 на такой же иди и на близнецов. Пятерка с хардмодом это уже вопрос билда каждого чела в команде.
Хардмод вопрос количества огринов в тиме. 1 агрит милишного, один рейнжа, 2 оставшихся тиммейта дамажат. На ютубе есть видосы где челы в дуо огринами их на хардмоде разбирают.
>>63792
Че там убивать, берешь рамблер и валишь их на пол, пока встанут дойдешь пешком уже или впринципе спамишь рамблером. Либо просто спамишь слайд и подкатываешься. Кэрить на ХЭРЕСИ, ебать ты выдал конечно.
>>61829
Ты еблан? Огрин убивает любую хуман сайз элитку и спешалов с двух тычек, а то и с одной. Дубина с хаймейкром и того ваншоты прокает только так.
Собсна апдейт был для тех, кто в игру НЕ играл, для тех, кто в неё играл там калтента на день ДРОЧЕНИЯ МЕНЮШЕК
Хз чё ты расстраиваешься так - игра каешн пиздатая, но два года к ряду дрочить её заебёшься в любом случае. Отдыхай, анонче, поиграй в другие игры ПО ВАХЕ, почитай книжки какие-нибудь ПО ВАХЕ или я не знаю, сериальчик какой-нибудь глянь ПО ВАХЕ.
я перестал играть потому что слишком легко
Я играю пока есть пенансы. Как они закончатся, хз что там играть.
Сабля увесистая? Сомневаюсь, если ее можно спокойно в одной руке держать. Да и ты недооцениваешь прочность черепа, он спокойно останавливает пистрлетные пули, а ты предлагаешь рукой его проткнуть.
Вопрос в другом - а нужен ли теперь вообще блесс на криты или кейстоун сам по себе? Например нужен ли шред тактик аксу теперь?
Билд на ранах>>>>>>>> все остальное. Какие еще криты? Копеечный урон. На ранах у тебя огромная выживаемость и резист к тафне. Огромный урон можно сделать.
>На ранах у тебя огромная выживаемость
да, видел этих выживальщиков, опустят хп до нуля, побегут в замес, где рандомный покс их ставит на колени и они либо ливают либо идут на респ
Хз как с такими резистами можно упасть. Там все умирать должно в пределах твоих взмахов. Хотя эти люди и на огринах с щитами падают...
Чуть хуже дамаг по одиночной цели, чуть лучше дамаг по толпе благодаря рампаге? На этом в принципе всё
Чаще криты - чаще прокает фури - еще чаще прокают криты - быстрее восстанавливается ульта.
>ситуативные
Ситуативность уровня +15% критшанса на кейстоуне с критами - эта ситуативная хуйня у тебя считай всегда есть.
>>66951
>еще чаще прокают криты - быстрее восстанавливается ульта
Нет, теперь крит даёт +200% к скорости восстановления абилки на 4 секунды, и крит только обновляет таймер 4-х секунд, соответственно для спама абилки больше не нужно прокать криты нонстопом.
Вот только эти резисты аддитивные, а не множители как в дереве навыков. Убивая толпы быстрее регенишь тафну так еще и резисты получаешь.
>+15% критшанса на кейстоуне с критами
Там 25%. Опять же криты заряжают ульту, на ульте +50% тафны, +10% скорости атаки, +25% урона и крит на одну атаку. Я не играл на моментуме и не знаю, как часто 15 стаков набираются, но в толпе ульта под критами стакается очень даже быстро, так что не нужно двигаться, чтобы набрать эти 15%, ты просто прожимаешь ульту. Если ты играешь на другой ульте то конечно криты особо смысла не имеют.
>соответственно для спама абилки больше не нужно прокать криты нонстопом
Да, но опять же быстрее прок фури от лишних критов - быстрее жирный 25% бонус.
Так я и посчитал, 6,5х7 будет 45,5. Это же не имбовые 95% как раньше на ножебилде.
>Так я и посчитал, 6,5х7 будет 45,5. Это же не имбовые 95% как раньше на ножебилде.
Ты бы еще вспомнил релизные времена, когда на топоре можно было закликивать хоста.
Базовый крит 5%, плюс 5% с оружия, плюс 25% с фури это 35%, то есть где-то каждый третий удар триггерит крит. Со шредом это 55%, каждый второй.
Друже, ну ты же с огрин мейном разговариваешь, конечно там черепушка и пистолеты танкует, и сабли рикошетит
Это понятно, но такие челленджи обычно минмаксят по страткам. Иметь 1 огрина с таунтом на хардмоде заметно облегчает жизнь. Но с рандомами это ебань. Глупые какулы не добавили нормального матчмейкинга для челленджей.
>Глупые какулы не добавили нормального матчмейкинга для челленджей.
Сейчас же какой-то лфг есть, разве не для челленджей?
Ну одно дело ты имеешь саблей в глаз, а другое дело великан огромной киркой тебе весь череп снесет нахуй
И то в глаз это будет крит, а без крита только скользнет по черепу.
Потому что псайкер и огрин самые вариативные классы, на ветерана взял любую пушку на зелоте взял любой дрын и готово.
Я не про билды, а про механики. Про способности нашел, но он устаревший. Про оружие не знаю, что лучше на вета билдить.
Что вот на инфантри лазган мета? Что на павер меч?
>Они устаревшие
Двачеры как всегда на острие прогресса. Гайды обновлены сегодня, но для двачера это уже прошлый век. Хули, больше шести часов прошло.
Пошёл нахуй.
Блять, так и скажи "извините я нихуя не понимаю как играть, дайте готовый билд и скажите как и чем воевать"
Мне не нужен билд, мне нужно описание способностей (актуальное) и какие блесы, перки, статы мета на оружие. Билды я могу и здесь получить, набросив что-нибудь, и тут же прибежит шиз "ставить на место малисодетей"
>мне нужно описание способностей (актуальное)
Блять, ну так прочитай их описание нахуй???
Я не знаю что тут может быть сложного КРОМЕ того, что чардж зилота имеет 100% рендеринга на одну атаку в мили - превращает карапас во флак считай, а флак в говно.
Ну и золотая тафна от другой абилки зилота и от ЛУЧШЕЙ АБИЛКИ ВЕТЕРАНА спасёт тебя от оверхэда крашера если ты будешь блок держать (съест всю тафну, но по ХП урона не будет).
>какие перки мета на оружие
Флак редко когда не бывает заебись на любом оружии
Викпоинт тож неплохо, но тут тупо нужно смотреть с чем у тебя конкретная пушка не справляется и вставлять самому - мб тебе прям чуть чуть урона не хватает шоб ваншотать тех же ганнеров - тогда лучше урон элитке воткнуть. Элитки это не ток рейджеры, ганнеры и мулеры, это ещё и крашеры, буллварки и риперы тоже.
>какие блесы
Если есть блессы на урон - они заебись. Если есть блессы на криты - они тож заебись. У мили оружия заебись блессы на клив (или брутал моментум на топорах).
>статы
ща кароч мобильность и защиту можно сливать нахуй, остальное в 80 выводить.
Кроме некоторых пух где разница между 60% урона и 80% урона это буквально 5 лишних ХП снятых, так что там можно и в мобильность уйти, у того же шредер пистоля.
>спойлер
Так вкинь свою пушку и напиши насколько она пиздата - он и на неё накинется
>Блять, ну так прочитай их описание нахуй???
Все норм, способности просто по алфавиту, а я на ветку смотрел и думал, что они по порядку, поэтому решил, что гайд просрочен.
>Если есть блессы на урон - они заебись. Если есть блессы на криты - они тож заебись.
Ну это не ответ. Например сколько кулдаун у урона на первый выстрел? Гост нормальный блес или хуйня?
>У мили оружия заебись блессы на клив
А на силовой меч что ставить? Там же клива достаточно. Павер сайклер еще норм или бесполезен? Тонкости нужны. Раньше я открывал гайд на огрина или псайкера, и там все доходчиво написано, что брать и почему.
>мобильность и защиту можно сливать нахуй
Это понятно, а с плазмой как тогда? У нее нет этого стата. Исходя из псайкера, я предпочитаю варпрезист>квелл, хотя в каких-то гидах говорят, что надо наоборот, потому что квелл скалируется лучше.
Ну там поиск не для миссии конкретной, а по тегам. Поди пойми что люди хотят под тегом "челлендж", не будешь же залетать каждый раз и спрашивать. Алсо, никто этой системой не пользуется.
А я видел на стриме чел какой-то мод использовал и вбивал консольную команду, чтобы запустить миссию. Есть такое или я что-то неправильно понял?
>Например сколько кулдаун у урона на первый выстрел?
Нахуй целых ненужен десятых секунды.
>гост
Мне рекомендовали его на лазган, но сам я не пробовал
>на силоввой меч сто ставить?
павер сайклер и на свой вкус
>с плазмой как тогда?
ОБЫЧНО у плазмы сливают чардж рейт чтобы долго стрелюнькать и иметь много патронов, но можно так же срезать немного патронов/урона/термалки и поиграться со значениями там.
Блессы рекомендовать не буду на плазму - у нас в прошлом треде от этой дискуссии такой срач разошёлся просто пиздец.
Соло мод это, если ты про telopots.
У него ещё конкретный есть его сервер на котором он держит отдельные мылешторм миссии которые уже прошли за отдельно взятый день чтобы играть там, где ему больше нравится вместо ёбаного казино миссий
Нет, в дуо играл, делал аурик. Играл на вытиране с револьвером, еще до обновы его смотрел, в сентябре.
>Нахуй целых ненужен десятых секунды.
Ничего не понял, но в каком-то гайде видел, что кажется 0.5
Да, у меня буржуй во френдах постоянно запускает мальстремы самые потные на80к докетов или сколько там, брат жив
Да
Не понял. Я купить на распродаже сам смогу. Я спрашиваю на сторонних сайтах ключ нигде не купить сейчас дешевле? Не могу найти
Еще раз спроси, еще раз получишь такой же ответ, если с первого раза не понимаешь. Дешевле будет только на распродаже, и в стиме и у других продавцов.
Купи на плати.маркете верминтайд2 за 100 рублей и побегай. Если понравится, то покупай дарктайд, там все отилчие - появился спринт и подкаты, отчего Дарктайд на фоне Вермина смотрится Секиро на фоне Дарк Соулс 2.
Хуевый совет. Верминтайд намного хуже отполирован визуально и аудиально, нет ганпрона, нет лора вахи. Конечно людям которым понравился верминтайд, скорее всего щайдет и дарктайд, но наоборот не факт.
>Основа геймплея
Буквально любой хорд шутер типа лефтфодеда, пейдея, килинг флора, дрг. Тем не менее у каждого свои предпочтения, и может нравиться одно и не нравиться другое. Я видел кучу комментов на реддите, что людям не заходит верминтайд, но заходит дарктайд.
>Верминтайд намного хуже отполирован визуально и аудиально
Ты шо, ебнулся? В ДТ у крашеров звука даже нет, а в Верме Хаос вары грохочут как танки на ножках
Хаосвары буквально гнилая банка на которой все болтается, а крашер это гвардейский огрин одеты по всем стандартам муниторума где все подогнано тютелька в тютельку. Там нечему грохотать. Громкий топот от них кстати есть.
Хаосвары достаточно раздулись чтобы броня плотно сидела, а истекающие гной и говно все смазывают.
Мебианцы тем временем не дошли до такой кондиции, но никакой муниторум их уже не снабжает. Ты оружие видел их? Там импровизированные дубины и топоры. Это не бладпакт какой.
Какулий движок не может во много звуков, вот у них и спешалы багуются время от времени, и у крашеров с маулерами звуков нет толком.
Спасибо хоть у маулеров иногда оверхэд слышно благодаря жужжанию топора
>Какулий движок не может во много звуков
Может, но нагрузка на процессор выше. Они количество одновременных звуков ограничили и ввели приоритеты. Микшировать сложно, чтобы ты одновременно не слышал звук от четырех маулеров и прочих тварей, они фильтруют.
Ну охуеть теперь, квантовый компуктер нужен? Очевидно какулы не могут оптимизировать, частично потому что они усложняют игру увеличением спавнов, а не механиками
Попробуй оптимизировать движок, поддержку которого разрабы прекратили в 2018 году. Стингрей используют только фатшарк и эрроухед, видимо больше ничему в Швеции не обучали.
Обосрался с этого коупинга
>Они количество одновременных звуков ограничили и ввели приоритеты
Какулы аз из, нахуй нам делать приоритеты на ваншоты и дисейблеров, мы лучше бомжей озвучим. Или сделаем так что один блядский поксбастер вырубает звуки половины противников вообще нахуй. С волной собак та же самая хуйня.
Я блять понимаю шо у движка есть ограничения, но какулы блять крайне ебануто вокруг этих ограничений танцуют
В хеллдайверах2 тоже самое. Ты воюешь, а потом тебя пинает в спину чарджер и убивает. Махина размером с танк бежит на тебя и ты его не слышишь.
Потому что один и тот же движок.
Так не надо было спавны выкручивать до 500 мутантов в секунду которые отлетают с одного попука, надо было механики добавлять, как взрыв баллона флейемеру сделали.
Киллинг флор 2 хороший пример как повышать сложность мувами врагов.
Ну какими тупорылыми надо быть, чтобы не знать лимиты своего движка и балансить игру в сторону где он не тянет?
Залетаешь в Верму на твич моде, игра срет мобами, но звук не отелетает. Вот на таком уровне как твич мод и надо было спавны держать.
Нет им оправдания короче, какулы они и есть какулыю
>В хеллдайверах2 тоже самое.
И чего блять? Что это нахуй за аргумент вообще?
"Вот эти люди насрали себе в штаны". "А вон те люди тоже насрали себе в штаны". Должно ли меня ебать, что ели они шаурму с одного и того же вокзала?
Или у шведов блять аллергия на нормальную работу?
Проблемы движка известны, так нахуя вместо того, чтобы танцевать вокруг них шо какулы, шо головострелы блять игнорируют их, они блять никуда не уйдут и с увеличением спавнов их станет намного больше.
Тут либо убавлять спавны, либо менять приоритеты нахуй.
>Проблемы движка известны, так нахуя вместо того, чтобы танцевать вокруг них шо какулы, шо головострелы блять игнорируют их
А хуле им еще делать. Если у тебя в штате разрабы которые только с этим движком работать умеют, то тут хоть обосрись придется работать с чем имеешь. Обучать новому времени нет. Новых разрабов нанимать нерентабельно, уволить старых по причине "у нас движок новый простите и нахуй идите" проблем с их шведским трудовым законодательством не оберешься.
Так они буквально не умеют работать со своим собственным движком нахуй, я же не прошу их на ёбаный анрил переходить, я говорю про то что они сами по себе долбоёбы необучаемые
А игра живая и поддерживается вообще? Дарктайд 2 это как основная игра студии или они с верминтайд как бы равны?
По идее должны
Да
Отыграл сейчас шесть каток подряд без единой ошибки, так что или прошло, или проблемы на твоей стороне.
Кикать из-за дипиая может.
Похоже еретики собираются начать крупномасштабное наступление из района песочных часов и стягивают снабжение и технику по ЖД путям.
Ну так это не ммо, чтобя днями напролет гриндить лвлы.
Здесь зашел, сыграл несколько матчей и вышел.
Ну там получается 10 уровней и повышается только количество хп у монстров или что? Потом ничего не меняется? Или может монстры новые?
5 уровней сложности. Самый сложный из стандартных - проклятие. Потом идет золотой режим. Там мобы не бьют больнее чем на проклятие, просто больше их вываливают, и в волнах больше специалистов.
На золотом режиме есть "водоворот" - по сути та же сложность врагов что и у проклятья, но при этом наваливают кучу модификаторов. Например у некоторых врагов будет доп.броня, или повышенный респ особых врагов специалистов, или минибоссов вываливают чаще, или все сразу.
Добавляют. Но часть карт, это один и тот же уровень, просто ты его из конца в конец по другому пути проходишь. Разработчики просто перегораживают часть проходов и вуаля: карта та же, а уровень другой. Впрочем, заблудиться не реально, и перепутать куда идти тоже. Не тот жанр.
В игре есть АИ Директор, который будет спавнить противников которые в теории типа должны контрить тиму.
Но не переживай, твоя команда будет контрить сама себя намного чаще!
А вообще Дарктайд это охуеннейший хорд пве шутан, в него буквально ВЕСЕЛО играть, особенно в тиме с посонами, и не важно - казуалы пацаны или трайхарды, потому что под каждый уровень скилла есть сложность.
>>87075
Для начала в игре есть две фракции противников - Дреги и Скабы.
Скабы - бывшая гвардота, они давят бронёй в ближнем бою и стрельбой в дальнем, их специалисты (бомберы, флеймеры, дисейблер-траппер) обычно слабее в своих эффектах, но бронированней.
Дреги - это культя, обычно берут числом и тем, что их пульки не лазеры, соответсвенно они более скрытные. В ближнем бою они посылают толпу опасных милишников (рейджеры с типом брони маньяк), в ренже у них только ганнеры. Спецы у них имеют больший импакт - бомбер отменяет дохуя пространства, флеймер блокирует видимость и даже накидывает коррапт, а псина скачет как ебанутая у тебя под ногами, пока не задисейблит.
Отдельно стоит упомянуть огринов-противников - Крашеры, Буллварки и Риперы. Крашеры - фулл карапас (самая прочная броня) и обладают ваншотающим оверхедом в мили, буллварки тоскают ёбаные щиты с них размером, через которые проходит только дамаг союзного огнемёта. Рипер это просто жирный ганнер.
Ну а суть игры ты заходишь на одну из карт всех вырезаешь лутаешь и в хаб? Типа сессионка?
Заходишь на карту, выполняешь задание: найти что-то, просканировать что-то, дотащить что-то, сломать что-то, убить кого-то.
На определенной карте - да.
А так на разных картах разные задания, и на них не меняются. Если бы и это еще менялось - игроки ебанулись. Потому что и так некоторые на высоких сложностях почти непроъодимы из-за дизайна уровней и БОЧЕК. Например относительно недавно добавили зимнюю карту, где весь первый этап проходит над пропастью, и редкая каточка не проходит без того, чтобы кто-то из-за взрыва бочки не сдох, улетев в пропасть.
Это не как дота, кс, валорант значит? Я просто в подобыне игры больше 2 матчей не могу играть из за скуки потом удаляю
Не знаю. Я ж не ты.
Посмотри видосики на ютубе, как выглядит типичное прохождение карты. И решай, по тебе такой геймплей или нет.
Ты чё, еблан? Это шутан натуральный нахуй, какие блять доты и вов?
Ближайшее с чем могу сравнить это Left 4 Dead и Payday (не третий), а так действительно - пиздуй на ютуб и посмотри блять геймплей.
>каст сетки
даун ловит её ебалом
>слышишь пиликанье поксбастера
взрываются 2-3 дауна
>слышишь бомбера
его не убивают в срок, живёт до тех пор пока сам его не грохнешь
>единственный крашер бежит на долбаеба
упал на колени от удара в ебло
бля кто в эту залупу играет? там буквально 160+ уровни бегают, неужели гейпадеры на своей хуйне столько наигрывают?
Я реально говорю, на дамнейшне встречаю больше нубов и лоулевельных, чем даже на малисе.
Я когда только начинал играть, на базовых сложностях выше ереси не ходил.
Залетал ещё на Ересь Хай Интенсити и думал типа нихуя тут ебут, да мне на Дамнейшоне точно пизда.
А оказалось простой дамнейшон слабее Ереси Хай Интенсити.
Вот тебе и аурик мальшторм.
А еще в случае смерти они ливают с катки, а игра долго не суммонит никого на их замену. А с ботами мальшторм проходить нереально.
Там походу какулы собираются дерево талантов Зилота переработать
Это сник пик дерева талантов зилота перед обновой с самой системой талантов которая вышла год назад, чел
860x484, 0:27
Потому что большая часть этой толпы пошла пиздить твоих тиммейтов, а когда она отвернулась ты словил пиздюлей на почти падение?
На деле мне просто что катачанские мечи, что тяжёлые, что дуэльные, что паверные не нравятся, я лично предпочитаю топоры.
Добротно!
очень хуевый пример, он чуть от одного берса не упал
Верминтайд и есть основная игра
достал тебе защеку еблан пиздуй на пургатус и не воняй чмоня обоссная.