В ожидании Ремейка и инди-рпг-экшен-адвенчуры на UE от Лысого.
Для благородных господ:
---Серия GOTHIC---
GOTHIC I: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5388620/
GOTHIC II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5312683/
GOTHIC III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
GOTHIC III ЗАБЫТЫЕ БОГИ: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
---Серия RISEN---
RISEN I (updated 24.01.23): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4985509
RISEN II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4979915/
RISEN III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5882468/
---Серия ELEX---
ELEX: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5467616/
ELEX II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6185789/
---Прочее---
GOTHIC REMAKE DEMO: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5991323/
GOTHIC SEQUEL: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709623/
ARCANIA (Gothic IV) + DLC: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5898828/
---Мастхев для Готики 3---
Parallel Universe Patch (Лекарство от лагов/заиканий): https://www.worldofgothic.de/dl/download_678.htm
G3 REMASTERED (Улучшение дальности отрисовки+ГРОФОН): https://www.nexusmods.com/gothic3/mods/16/
---Фанатское творчество---
THE CHRONICLES OF MYRTANA: https://www.moddb.com/mods/the-chronicles-of-myrtana/
Возвращение НБ: https://rpgrussia.com/resources/gotika-2-novyj-balans.4095/
Нажористая солянка модов на Готику 1 (+ перенос на движок Готики 2): https://worldofplayers.ru/threads/41769/
Сборка UNION+ на Готику 3 (с возможностью установить любые комбинации модов): https://worldofplayers.ru/threads/43003/
Видео по UNION+: https://www.youtube.com/watch?v=vGRLSfTIJIE
Ценную информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике:
http://worldofplayers.ru/forums/336/
Актуальный Systempack: https://worldofplayers.ru/threads/36519/
Актуальный Union (Г1/Г2): https://worldofplayers.ru/threads/40376/
Предыдущие треды:
https://arhivach.top/?tags=8655
---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch---
https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA
Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое.
1. Установка G3R:
Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe
Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная.
При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно.
2. Установка PUP:
Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
Готово!
-------------------------------------------
--------Поддержка гейпадов для GOTHIC I & II--------
https://worldofplayers.ru/threads/42005/
---Из старой шапки---
Вот гайд на 13.10.2017
>Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
-------------------------------------------
---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch---
https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA
Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое.
1. Установка G3R:
Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe
Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная.
При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно.
2. Установка PUP:
Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
Готово!
-------------------------------------------
--------Поддержка гейпадов для GOTHIC I & II--------
https://worldofplayers.ru/threads/42005/
---Из старой шапки---
Вот гайд на 13.10.2017
>Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
-------------------------------------------
Правильно посоветовали. Бежать в варант за дз имеет смысл только когда ты не маг.
Кста, АБ и АИ включены?
Да, включены. В этой сборке есть такая приколюха, как сий мод. Так что даже магу теперь собирать таблички со старта можно и даже нужно. Теперь как в Возвратке НБ. Перманенты можно жевать сразу.
Блять, скрин отвалился. Короче я на 3-ем уровне уже выучил этот перк на +1 лп на уровень.
3 очка проебал? Пиздос
Новый ван лаф, туда вступлю если доживём.
Хотя и старый хорош, любопытно заценить ведь должен быть самым крупным проработанным лагерем.
Последний раз фантазировал о вступлении перед элексом 1 и жоско пожалел из-за вступления в ебучих берсерков.
Ни секунды не жалел о вступлении в ебучих берсерков.
енджоер Элекса 1, единственное прохождение 144 часа кайфовал
Сперва сталкер 2 нажрёмся, потом архолос 2, к тому времени уже дату анонса хотя бы получим. Релиз наверно через год.
Я всего лишь хотел поиграть без ссаного dx11.
Тебе спрашивают почему игра выглядит хуже оригинала. Нахуй мне твои детали.
Пришлось всё переустанавливать, включая игру, чтобы dx11 заработал и отключать туман.
Это ж надо было настолько хуиную боёвку сделать, чтобы решал рендж оружия. Бгг. Я вот так для себя и не решил, что хуже. Гачика 3 или Ризен 2.
Как ты взлом выучил до выбора стороны? Мод специальный ставил? Скока он маны стоит?
Сборка указана же. Union+ 1.34. Модпак от Zliden666. 50 маны, как и сон.
https://worldofplayers.ru/threads/43003/
> Просто заряжаю в гаргулью выпад (через блок удержание лкм), а потом, когда она на Лестера отвлекается
Можт что-то в балансе изменено, но я этих тварей мог убить только зажимом у стены и битьём по минуте.
При чём здесь ирл? У тебя игра - симулятор средневекого фехтовальщика? Ну тогда надо заковаться в латы и драться люцернхаммерами, как на гравюре Ханса Тальхоффера.
Ебло дебильное, это и есть 300%.
Почему-то люблю больше игры от третьего лица чем от первого. Ну представьте готику от первого, пусть её даже передали бы под первое лицо, как гта 5. Всё равно говно будет.
Ну вот да кстати, я его тогда дропнул именно потому как не мог смириться с тем что нельзя переключить вид с первого лица на третий и видеть своего персонажа как в готе или морре. Сейчас, ближе к тридцатке, запустил например Эндерал и кайфанул с вида от первого, мегапогружение; гневно трясся если камера переключалась на третий и неуклюжая туша переграждала обзор. Сменилось восприятие. И предпочитаемый геймплей тоже, пересел с сукакрыс бэкстэб рог на магов.
Всегда нормально играл в игры и от первого и от третьего лица. Готику с видом от первого представить невозможно, да. Как и например Сталкер - с видом от третьего. Есть игры, которые и так и так играются хорошо.
Щас играю в Сунь Укуна, кайфую. Тоже от первого эта игра не могла существовать.
Наоборот. Милишником самый драйв. Магами засыпать начинаешь после зачистки кольца орков. Только боссы будут напрягать.
Сейчас центурион стримит, посмотри, что ждёт тебя в игре ренджевиком уже с середины игры. Ты буквально весь контент, кроме боссов, скипаешь дистанцией.
https://www.youtube.com/watch?v=f9tzyhBPAF0
1280x720, 1:56
Удивительно, что такая концепция так и не была реализована, и все, что мы получили - это казуальный Golden мод и васянский Народ Миненталя.
>На первую часть и так практически нет норм поделок
>Удивительно, что такая концепция так и не была реализована, и все, что мы получили - это васянский Народ Миненталя.
Хуя охуевшая морда. Ну иди и делай, умник хуев, удивительно ему нахуй, не нравится ему васянки понимаешь ли.
Рыбоглазый, ты?
>как бы намекая, что не только Безымянный настолько поехавший, чтобы лезть в логово клыкастых пси-барьер, постепенно сводящий с ума всех его обитателей, и многое другое. Это был бы совершенно другой мир, который не крутился бы вокруг личности самого ГГ, а героем, который спасает тех, кого ещё можно спасти, он становится только под самый конец.
А ещё другие зеки ходят по зоне независимо от ГГ, сражаются между собой и ищут 7 частей информации, позволяющей пройти в Храм Спящего и раскрыть тайну зоны...
Изначально интеллект рудокопов был настолько продвинутым что разрабам пришлось его скручивать!!1 ещё одна грязная тварь
Гачика 3 и сейчас играется приятнее Обблёвиона, хоть и является игрой говна. Гачика 3 и сейчас играется в разы стабильнее Обблёвиона. Юнион + за неделю вылетал пару раз всего. Ну как вылетал, просто после нескольких альттабов экран становился чёрным. Теперь сравните, как часто вылетает подлива. Просто беседка бои в своей массе отпетые каложоры и будут жрать любую выдавленную для них пупёху.
Было, например, в Визардри 7.
И на самом деле, это слишком заёбно, гоняться за нпс, спиздившими квестовые предметы.
У меня в обливион порой звук (!) отваливается. Я и винду менял и комп с нуля собирал, всё равно отваливает порой, но меня так корёжит это что дропаю моментально. Все фиксы из инета не сработали.
Или квест Найди 3 золотые чаши. Которые просто покупаются. Или воруются, хз я не вкачивал навык.
В общем, вся хвалёная проработка отсутствует в принципе и лишь отвлекает от геймплея пираньеигр. Я хочу взять квест и выйти из города, поэксплорить, а меня тут заперли, пока я не выполню все готик3стайл квесты. Преимущество последней было как раз в том, что тебя никто не держит, куда хочешь туда и идёшь. А здесь сначала накормят посредственными квестами, потом выпустят добежать до монастыря, где вроде тоже запирают. И только потом начинается игра.
Нет, она в пещерах оканчивается. А вот исследование, руины всякие, хижины заброшенные это заебца. Но мне как магу будет возможно исследовать только прокачав магию, а до этого ещё срать и срать.
Второй скрин словно на экран нассали. Так сложно было сделать в опциях переключатель постэффектов?
>>8986549
Погода такая
Но мод на баб я всё-таки ставил
Кста, после того как мужа бабы отправил на хуй болота, жена его вообще слова не сказала. Оказывается надо было сперва рассказать об этом коменданту, тогда уже у неё появилась фраза. Странно, ведь по факту муж уже давно торчал в бадье с водой в шлюхином доме.
Всё, выполнил всё за орден. Надо будет не забыть сбегать на болото попробовать выучить воровство, чтоб в монастыре шмонать пацанов.
Город когда-то был под Эстебаном. Мы же не знаем, чем эти здания были до захода cuckвизиции.
>Погода такая
Да она вечно такая в первом Ризене, то желтой ссаниной набрызгали, то зеленой блевотиной нарыгали. Виню дурное влияние консолей с дегенеративной модой на вырвиглазные доп. эффекты.
Твой восторг будет неполным если не посмотришь реакцию rizz skibidi зумера на саунд.
А я тем временем вернулся на осень. Да, лоды оригинального разрешения кусок кала, но вроде комфортнее играть
Забежал в храм, а там сверчок стоит почти в бесконечном блоке. Охуенная боёвка, слов нет. Сверчок как бы намекает мне "братан, это храм для низкоуровневных и ты уже заебался меня стукать, а впереди ящеры, бронтоки, ящеры и бронтоки, а ещё ящеры и огры с ловушками, лучше качай дальний бой".
>>8992318
Да, зря они эту калячную механику с пермаблоком завезли. Оставили бы чисто парирования, как раньше было. А то без стамины смысл в блоках? Можно вечность закрываться.
Хотя, те кто ближним боем проходили, говорят, что не надо фехтовать в привычном смысле. Только силовые выпады. Силовая - SS и так далее. Т.е. удар - отскок.
Всех гуманоидов выносил заходом им за спину и закликиванием, т.к. они медленно разворачиваются.
Как ты ящеров выносил такой тактикой, если они во второй половине игры почти не попадаются поодиночке?
Иногда они бьют боковыми ударами. Этот Арик полебала отрезает в момент когда я пытался так сделать.
Перевод местами выдаёт вообще бредятину какую-то.
https://store.steampowered.com/app/1585180/Drova__Forsaken_Kin/
>готик-лайк
Сам придумал эту хуйню? По скринам там от готики нихуя нет
>механики все буквально из готана
Ну объясняйся, это какие такие механики, такие которые в любой дженерик рпг блять?
Всегда знал, что Postal это Готика.
Еблан, ну поставь, да посмотри, они даже перенесли предупреждающие вопли монстров при приближении к ним
>Механики прям как в готане, готек-лайк!!!
>Вопли монстров предупреждающие
Я твою мать шлюху на спине твоего бати ебал, безмозглый хуеплет. Съебался в ужасе со своей 2д парашей.
Ты больной какой-то, натурально брызжущий слюной шизофреник.
Обоссали же уже твою хуйню в ноднд-треде, уноси этих социально-справедливых негролюбов и закопай под березой.
У архолоса еще идей настреляли. Наиграл уже 10 часов, очень годно.
Кста, даунгрейд ризена заметен во всём. Даже заклинание света в десять раз хуже чем в готике 3.
Геймплей пока вкатывает. Всё-таки пришлось выучить взлом на 2, потому что руна взлома требует 3ей печати, это 150 мудрости (вторая половина игры минимум). Поэтому пока взламываю свитками и отмычками, там где лут кал пока оставляю и записываю на листок. Качнул огненный шар уже на 8 и он ебёт. Лорд Патроскин упал с двух тычек. Обычные волки улетают с тычки. К тому же урон по площади, это круто. Жаль перезарядка долгая.
пятьдесят оттенков коричневого кала
Гиргер кстати упал с трёх выстрелов и осталось пару хп. Но, боюсь, с толпой зелёных холоднокровных уёбков это не прокатит.
В конце маг душноват, да. Я проходил с месяц или два назад. Толпы ящеров становится всё сложнее выкашивать, урон останавливается в рост, сплешевый урон вообще плюнуть-растереть. Заклинание ад - смех. Ни в какое сравнение с огнедождём из г2нв не идёт. Короче, можно было смело идти инквизитором, сэкономил бы на ебучих печатях.
А ещё сраные антимагические кристаллы забыл. Придётся врагов выманивать из радиуса действия оных.
Бля, ну и говно
Маг для манчкинов. Если качать только магию, хватит полностью вкачать огонь, лёд и половину бесполезного кристала.
И дайте положняк по локациям. Что надо зачистить между Хоринисом и Яриком? Помню локацию недалеко от фермы Онара вход. Тоже ферма какая-то. Помню локацию с друидом. Короче порядок нужен для комфортного кача. Играть буду с новым снк. (который лп убирает) Сложность - УКС. Главное начать, а руки помнят.
>>9001575
По идее, он замораживает. А пока цель в заморозке, повторно атаковать этим кристаллом нельзя. Т.е. или комбинировать с ближним боем, или глинянный маг. Морозишь мобов по порядку, оттаяли - снова морозишь. По урону даже лучше огненного. (говаривают)
Абасрался
Щас мета укс аснк это маг огне , гуру , воды , тёмный . Заход в долину в кольцо на 5 кругу мммм кайф
Я понямаю, но я не хочу кастером или стрелкопидором играть. Импакта от боя нет. Я уже выше писал, что засыпаешь после кольца орков. Я проходил тмом и гуру.
В следующий раз (лет через 10) буду ставить мод на ребаланс (я про ризен). Благо у меня их аж 2, но чёт решил с ванильным поиграть.
В архолосе даже не помню чтоб там были маги. Шаманы орков мб?
Хорошо что в восточном храме был всего 1 ящер, а тут много, но в принципе можно пройти просто стоя в блоке, пока маг всех разваливает.
Игра постепенно готовит к 3ей главе.
Что за гномиха-кабаниха? Вот в готике была топ модель, на которую стирали шишку вся колония. Да даже сейчас не грех полирнуть орудие.
зато КАК В ГОТИКЕ
Попробуй наёбника. Много дрынов, прикольно, хоть и говорят, что он слабый.
Сейчас магом огня играю, 3 глава, стало скучно пиздец, всё выношу.
По поводу порядка можешь придерживаться пикрила, а можешь и не придерживаться.
На мой взгляд:
Темный рыцарь(руны имба)>Вомпер(15% скорости атаки это пиздец товарищи)>Разведчик(ловкостное двуручное)>Наемник(Кровотечения бафнули недавно)>Страж=Паладин. Это если чисто силовое двуручное брать.
>Играть буду с новым снк. (который лп убирает)
Если ты про аснк, то можешь кем угодно играть, там прокачка сильнее чем на других режимах, особенно на УКС где куча доп жирных мобов.
>И дайте положняк по локациям. Что надо зачистить между Хоринисом и Яриком?
Хоринис (1 глава) - Остров Сна (появляется бандит на пути в таверну Орлана, с него косяк, лока буквально на 10 минут, побить пару десятков мобов и залутать элик жизни и баф в конце) - Прибрежные Земли (она же ферма Освальда, чистим от мобов кроме черного тролля и лутаем все травы, сюжет до арены, сама арена - лейтгейм)-Яркендар-Западное побережье.
Некоторые после первого захода в Ярик идут на Западное побережье, но по мне там лока местами посложнее Ярика.
>>9003228
Спасибо, мужики! Я пока только вспоминаю, как кнопки нажимать, уже разок умер на волке. Сверху замансил и двух ящерок отправил вниз, успел ништяки собрать. Жаль гарпию уксную не оббежать, там вроде тоже какие-то нычки были. Пиздец, вот до чего перерывы в 2+ года доводят. Руки дрожат!
>
В прошлом треде кто-то хотел за кровосисю опробовать. Как он, норм?
Три ветки развития - кулачный боец, воин ближнего боя или маг.
Маг учит три круга и использует особую магию - потоковую (механика, как у пирокинеза в 1 готике). Хуярит мое почтение, но сильно зависим от интеллекта. Так же у него есть заклинание призыва шарика - над гг летает шарик и стреляет по врагам за ману гг. Стреляет больно, но иногда мажет. Рун не много (1 на 1 круг, 2 на второй и 1 на 3 ну и призыв шарика). Играть приятно.
Воин ближнего боя - не может использовать щит и лук (не работают абилки его). Основная фишка - прокачиваемая ускорение анимации ближнего боя. На максимуме - 15% ускорение анимаций. В итоге с ловкостными мечами превращается в машину по нарезанию фарша. Также за счет пассивки переводит почти весь урон в чистый, игнорящий броню. С дуалами ебет. Призывает фамильяра, который иногда хилит, восстанавливает стамину и ману. Раньше хилил пиздец, мог с практически с 0 подымать по 10 раз за бой. После нерфов хилит раз в минуту, без прокачки по полстолба. С прокачкой еще и бафы выдает - скорость атаки, урон, реген итп. Играть очень приятно.
Кулачник - ну тут все ясно. Пиздит всех кулаками. Имеет особые анимации боя с кулаками. Накладывает ебейщее кровотечение. Имеет три спец удара (используются на отдельные кнопки, жрут по 150+ стамины) - круговой удар (подсечка сбивающай всех перед гг с ног), пинок с рывком (метров 10 пролетает и отшвыривает врага с пинка) и мощный удар (заряжает мощную плюху отшвыривающую практически любого кроме троллей и голем на пол карты). Приятен, но не сразу, требует 100 силы для основной абилки. В принципе и до 100 силы ебет за счет анимаций. Для прокачки требует только силу, стамину и хп.
Все вомперы регенят хп, ману и стамину сразу. Также прокачивают реген при повышении уровня (2 раза). У кулачника еще и отдельно 3 уровня прокачки регена стамины, т.к абилки едят много. Учат акробатику, не получают урон при падении, требуется пить кровь. На солнце без брони горят, урон от огня в полтора раза больше, днем наносят на 15% меньше урона (до завершения основного квеста вампиров в 4 главе). Имеют свою локацию с замком и линейку квестов. Вступление - добежать до таверны Орлана и попиздеть с мужиком.
Ещё выбираю между тёмным магом, много ли у него квестов?
Квесты у Ксардаса, не очень много. Темный рыцарь также делает эти же квесты.
>
В прошлом треде кто-то хотел за кровосисю опробовать. Как он, норм?
Три ветки развития - кулачный боец, воин ближнего боя или маг.
Маг учит три круга и использует особую магию - потоковую (механика, как у пирокинеза в 1 готике). Хуярит мое почтение, но сильно зависим от интеллекта. Так же у него есть заклинание призыва шарика - над гг летает шарик и стреляет по врагам за ману гг. Стреляет больно, но иногда мажет. Рун не много (1 на 1 круг, 2 на второй и 1 на 3 ну и призыв шарика). Играть приятно.
Воин ближнего боя - не может использовать щит и лук (не работают абилки его). Основная фишка - прокачиваемая ускорение анимации ближнего боя. На максимуме - 15% ускорение анимаций. В итоге с ловкостными мечами превращается в машину по нарезанию фарша. Также за счет пассивки переводит почти весь урон в чистый, игнорящий броню. С дуалами ебет. Призывает фамильяра, который иногда хилит, восстанавливает стамину и ману. Раньше хилил пиздец, мог с практически с 0 подымать по 10 раз за бой. После нерфов хилит раз в минуту, без прокачки по полстолба. С прокачкой еще и бафы выдает - скорость атаки, урон, реген итп. Играть очень приятно.
Кулачник - ну тут все ясно. Пиздит всех кулаками. Имеет особые анимации боя с кулаками. Накладывает ебейщее кровотечение. Имеет три спец удара (используются на отдельные кнопки, жрут по 150+ стамины) - круговой удар (подсечка сбивающай всех перед гг с ног), пинок с рывком (метров 10 пролетает и отшвыривает врага с пинка) и мощный удар (заряжает мощную плюху отшвыривающую практически любого кроме троллей и голем на пол карты). Приятен, но не сразу, требует 100 силы для основной абилки. В принципе и до 100 силы ебет за счет анимаций. Для прокачки требует только силу, стамину и хп.
Все вомперы регенят хп, ману и стамину сразу. Также прокачивают реген при повышении уровня (2 раза). У кулачника еще и отдельно 3 уровня прокачки регена стамины, т.к абилки едят много. Учат акробатику, не получают урон при падении, требуется пить кровь. На солнце без брони горят, урон от огня в полтора раза больше, днем наносят на 15% меньше урона (до завершения основного квеста вампиров в 4 главе). Имеют свою локацию с замком и линейку квестов. Вступление - добежать до таверны Орлана и попиздеть с мужиком.
Ещё выбираю между тёмным магом, много ли у него квестов?
Квесты у Ксардаса, не очень много. Темный рыцарь также делает эти же квесты.
Эти описание я ещё на сайте почитал вместе с видосами. Попробую кулачника из-за уникального геймплея раз некромант хуйня.
>Эти описание я ещё на сайте почитал вместе с видосами
Ну тогда у тебя и так есть представление. По моему мнению классы получились удачными. Из всех трех мне больше всего понравился воин ближнего боя - скорость атаки очень приятно ощущается. Кулачник тоже классный, но у него нет прогрессии по оружию, как у остальных милишников и из-за этого прогресс практически не ощущается после изучения всех навыков. А это по сути вторая глава, после изгнания Ворона. Просто бьешь сильнее. Но спец атаки - крутая идея. Улетающий орк после плюхи - бесценно. Маг же слишком сильный и ты практически сразу имба (до нерфов, после нерфов хз).
Некромант не хуйня, он просто специфический. Нужно в хп вкладываться. Учить санкту номен и качать демонов. Демоны выжрут всю ману, а ты будешь руной, у которой небольшой эффект вампиризма струлять за хп. Я забыл, где её получать только, сто лет не играл.
Ну да, я позировал для инди-разрабов, проблемы?
https://www.youtube.com/watch?v=B7YCOM7lSpI
Или может прекратить раздрачивать своё очко васянскими хуями? Согласен, сложный выбор.
Тразежка любит латынь, Лавкрафта и прочие вещи с непонятными и необычными названиями. Наверняка думал, что это круто и таинственно.
Ну у тебя два варианта. Юнион, с базовым набором плагинов + комьюнити патч. Или всё тоже, но вместо комьюнити патча - модфикс.
Ещё попробуй в ютубе поищи готика 1 сборка своими руками или как-то так. Там чел показывает, как обмазать пожирнее. С графоном и прочим.
Trasegus
Обла/морра задумана от 1 лица, поэтому от 3 так уёбищно играется.
Готан же задумывался от 3.
Я вообще не знаю существуют ли уникумы которые в игры тодда от 3 лица катают. Это же шизофреники как минимум.
> Я вообще не знаю существуют ли уникумы которые в игры тодда от 3 лица катают
Ну не обязательно же всё время играть от третьего. Ну кто скачет на лошади от первого? Никто. Также пока бежишь по миру хочется посмотреть на попку, лук и броньку своего персонажа. Когда лутаешь и бьёшься то опять на первое лицо переключаешься.
Хотя, пожалуй, откачусь. Не буду абузить. Вернусь, как подкачаюсь.
Да, как вариант. Но меня всё жаба душит за очки урона в аснк. Хотя спинным мозгом понимаю, что это кропали в масштабах даже Хориниса.
Мана пригодится на огненные дожди.
Нашёл, зачистил и собрал. Германоговорящие, что тут пишут Хоге и Бьорн, за что спасибо пишут?
Пишут всяким чубзам вне пираний, которые как то где то помогли в разработке и прочей хуйне р1. Кстате как игра? Судя по тому что дропнуть хотел не особо. У меня размытые воспоминания, я играл когда она только вышла, я только четко помню что до какого то момента мне пиздец как нравилось мол "йебать прям как в гачике", а потом игра то ли скатилась в линейный дроч то ли че то такое. Вообще если это так и память меня не подвела, в г1 такая же история, но в ризене мне явно чего то не хватило и та первая часть, которая мне понравилась видимо была совсем короткой.
Конец оказался не таким душным каким мне он запомнился в прошлые разы. Ну и понятно почему - я был чистым магом, в то время как все прошлые разы проходил воином мечником, убивая всех силовым ударом. Элитный ящер падал с 4ёх выстрелов. Не мало, но вызывал скелета и с ним было полегче, он отвлекал на себя. Прошёл с третьей главы до конца за сегодня с перекурами и даже не наскучило.
После сбора дисков уже через 30 минут отправляют погулять на свежий воздух за стаей охотников ящеров. Это необязательно, но пропердеться выйти можно и экспы подфармить.
Потом снова 30 минут пещер и уже идём добывать части титанов. Некоторые из этих 5ти храмов вообще за 5 минут проходятся. Даже Петти помогла пробиться к одному из них (вот это реально тяжело было, слишком дохуя ящеров).
Что могу сказать по игре. За милишника это 5/10. Боёвка сущее говно, гуманоиды стоят в блоке, сверчки стоят в блоке, бронтоки стоят в блоке. Есть мобы, которые сшибают мой блок и тут сработает только силовой удар, которого у меня нет. Когда кончалась мана и 4% хп у моба то это не просто стукнуть, это провести полную серию 3-4-5 раз. За мага уже 8/10. Под конец уже поставил мод на ускорение полёта фаербола. Скорость зарядки мод не меняет, но как-то приятнее играть даже стало. Часто замес превращался в бегание вокруг саркофага и расстрел элитников с долгой зарядкой. Ледяной кристалл так и не вкачал, как видите не особо много очков осталось, но и корон героя штук 15. Сварил пару зелий на ману и оставил на будущее, а тут уже конец, да и смысла апать ману не очень. Моего пула в 120 хватало на полный вайп пачки. Огненный дождь кстати хуйня полная.
Понравилось, что у многих неписей есть фразы на разные события. Стал я полноценным магом и все в городе стали называть мастером. Но города по факту умирают после выполнения квестов в первой главе.
Эксплоринг как и во всех играх пираний на высоте. Тут и руны везде валяются и обломки мечей. И чтобы добраться до разных мест нужно быть внимательным или иметь нужные свитки. Это хорошо - заставляет быть готовым к таким ситуациям или запоминать места чтобы вернуться позже. Карта как ни странно напоминает Нордмар. Много ущелий, много уровней. Мне нравится запоминать где я ходил, где нет.
Локализация полнейшая халтура, начиная от самого перевода, заканчивая озвучкой. Интонации всегда невпопад, ошибки в знаках препинания, шрифт дерьмище. В паре диалогов карлов называют "карл". Просто кошмар.
Графика тоже говно. Даунгрейд сравнительно с готикой 3 невероятный, ухудшили буквально все аспекты - растительность, текстуры, лоды вообще пиздос. Разве что щиты теперь блестят. Но интерфейс и инвентарь в порядке. Всё очень удобно, иконки классные.
Анимации в диалогах будто подсмотрены в кружке начинающих актёров.
С камерой в играх пираний непонятное начало твориться именно с ризена 1. Зачем эта фиксация? Прыгаешь вниз, а камера осталась на холме и только когда достигаешь поверхности камера присасывается к гг. Делаешь отскок - камера фиксируется даже если врага нет. Поднимаешь травку - нужно зафиксировать! Полное говно.
Хоть и писал, что музыка в городе наскучила, это да, но в остальном мире вообще не надоела. Некоторые треки даже под конец доставляли, а уж трек в монастыре теперь мой любимый. Коричневый кал в пещерах я даже не замечал, слушал на фоне подкаст.
Крафт в игре классный. Создание свитков, ковка, алхимия. Блин, всё было полезно и пользовался я всем. Даже наварил супов на +200 к хп, но не успел поесть. По мере прохождения бегал и скупал специи для похлёбки (бонус к хп).
Пока играл, даже были мысли пройти ещё раз как закончу, но знаю, что заебёт и не факт что дойду. Планирую в этой жизни ещё как минимум разок пройти, может быть с польской озвучкой если такая есть.
Конец оказался не таким душным каким мне он запомнился в прошлые разы. Ну и понятно почему - я был чистым магом, в то время как все прошлые разы проходил воином мечником, убивая всех силовым ударом. Элитный ящер падал с 4ёх выстрелов. Не мало, но вызывал скелета и с ним было полегче, он отвлекал на себя. Прошёл с третьей главы до конца за сегодня с перекурами и даже не наскучило.
После сбора дисков уже через 30 минут отправляют погулять на свежий воздух за стаей охотников ящеров. Это необязательно, но пропердеться выйти можно и экспы подфармить.
Потом снова 30 минут пещер и уже идём добывать части титанов. Некоторые из этих 5ти храмов вообще за 5 минут проходятся. Даже Петти помогла пробиться к одному из них (вот это реально тяжело было, слишком дохуя ящеров).
Что могу сказать по игре. За милишника это 5/10. Боёвка сущее говно, гуманоиды стоят в блоке, сверчки стоят в блоке, бронтоки стоят в блоке. Есть мобы, которые сшибают мой блок и тут сработает только силовой удар, которого у меня нет. Когда кончалась мана и 4% хп у моба то это не просто стукнуть, это провести полную серию 3-4-5 раз. За мага уже 8/10. Под конец уже поставил мод на ускорение полёта фаербола. Скорость зарядки мод не меняет, но как-то приятнее играть даже стало. Часто замес превращался в бегание вокруг саркофага и расстрел элитников с долгой зарядкой. Ледяной кристалл так и не вкачал, как видите не особо много очков осталось, но и корон героя штук 15. Сварил пару зелий на ману и оставил на будущее, а тут уже конец, да и смысла апать ману не очень. Моего пула в 120 хватало на полный вайп пачки. Огненный дождь кстати хуйня полная.
Понравилось, что у многих неписей есть фразы на разные события. Стал я полноценным магом и все в городе стали называть мастером. Но города по факту умирают после выполнения квестов в первой главе.
Эксплоринг как и во всех играх пираний на высоте. Тут и руны везде валяются и обломки мечей. И чтобы добраться до разных мест нужно быть внимательным или иметь нужные свитки. Это хорошо - заставляет быть готовым к таким ситуациям или запоминать места чтобы вернуться позже. Карта как ни странно напоминает Нордмар. Много ущелий, много уровней. Мне нравится запоминать где я ходил, где нет.
Локализация полнейшая халтура, начиная от самого перевода, заканчивая озвучкой. Интонации всегда невпопад, ошибки в знаках препинания, шрифт дерьмище. В паре диалогов карлов называют "карл". Просто кошмар.
Графика тоже говно. Даунгрейд сравнительно с готикой 3 невероятный, ухудшили буквально все аспекты - растительность, текстуры, лоды вообще пиздос. Разве что щиты теперь блестят. Но интерфейс и инвентарь в порядке. Всё очень удобно, иконки классные.
Анимации в диалогах будто подсмотрены в кружке начинающих актёров.
С камерой в играх пираний непонятное начало твориться именно с ризена 1. Зачем эта фиксация? Прыгаешь вниз, а камера осталась на холме и только когда достигаешь поверхности камера присасывается к гг. Делаешь отскок - камера фиксируется даже если врага нет. Поднимаешь травку - нужно зафиксировать! Полное говно.
Хоть и писал, что музыка в городе наскучила, это да, но в остальном мире вообще не надоела. Некоторые треки даже под конец доставляли, а уж трек в монастыре теперь мой любимый. Коричневый кал в пещерах я даже не замечал, слушал на фоне подкаст.
Крафт в игре классный. Создание свитков, ковка, алхимия. Блин, всё было полезно и пользовался я всем. Даже наварил супов на +200 к хп, но не успел поесть. По мере прохождения бегал и скупал специи для похлёбки (бонус к хп).
Пока играл, даже были мысли пройти ещё раз как закончу, но знаю, что заебёт и не факт что дойду. Планирую в этой жизни ещё как минимум разок пройти, может быть с польской озвучкой если такая есть.
Любитель кочегаров кимов.
Никогда не играл в этот прекрасный мод. И от таких постов желания поубавляется. Стоять на столбе и расстреливать огн.стрелой? Еба. И много таких абузов надо исполнять?
Хочу просто контента, на васянство похуй.
>Стоять на столбе и расстреливать огн.стрелой?
Это же база, а ты просто казуал и ниасилятор.
>Даунгрейд сравнительно с готикой 3 невероятный
Потому что консольщина чистейшая, начиная с боёвки, заканчивая примитивной прокачкой.
Ты можешь играть на готической (стандартной) сложности. Этим ты раскачаешься как чорт, можно даже в мультикласс пойти, и такой хуйнёй страдать не придётся, если ты подпивас.
Что за мультикласс?
Посмотрел тут формулу, у кулачника урона в пять раз больше по итогу. Смысл брать воина.
Темный клинок:
>Формула: 5 + сила (ловкость) / 2 + уровень / 2 + Уровень посвящения 5 + рандом от 1 до 15
(уровень посвящения - это число от 1 до 4)
Кулак тьмы:
>Формула: 20 + сила / 2+ уровень 2 + Уровень посвящения* 5 + случайно от 1 до 10
(уровень посвящения - это число от 1 до 4)
>Что за мультикласс?
Это я так называю. Лукарь+мили. Или дуальщик. Или хуй знает, гибридное что-то, когда лп хватает буквально на всё.
>у кулачника урона в пять раз больше по итогу
Это не так. Это дополнительный чистый урон. Да и по математике нет в формулах разницы в 5 раз.
По урону особо разницы между ними нет. Только на уебищных скелетах. Потому что воин бьет по 2-3 плюхи в окно между блоками, а кулачник на боковых бьет и скелет не может это блокировать.
Понял, пасиба
А школомоды для обладателей двузначного iq еще хуже.
Вот для таких случаев и нужны ремейки.
А пока хочу поиграть в Risen 1 или 3, как аноны итт.
Вот толи дело в гачике 3 боёвочка. Ммм. Шаг назад, атака, шаг назад, снова атака. Ммм. На кончиках пальцев. Держи не обляпайся.
Хап тьфу нахуй.
В готике 3 можно уколом пробить любой блок.
А в ризене ты можешь в блок долбить часами пока рандом не позволит тебе нанести урон. Либо зажимаешь к стенке и НПС не атакует и не блочит.
Либо делаешь тоже самое
> Шаг назад, атака, шаг назад, снова атака.
силовыми ударами.
Ты, видимо, не играла давно, утка.
Ты забыл, что воену срезают 30% урона.
>>9008042
В готике могла бы быть пиздатая боёвка, если бы довели до ума. Одни из лучших анимаций, потом блок это физический объект, сила пробития блока и его анимация напрямую зависит от статов игрока, нигде такого больше нет.
>>9008133
>юнион+ 1.34 душить.
С этого и надо начинать, зумер. Корень всех проблем в "официальном" говнопатче 1.75, который все школомододелы берут за основу, хотя по факту это левый говномод, собранный на коленке за пять минут чисто про приколу.
>
>В готике могла бы быть пиздатая боёвка, если бы довели до ума. Одни из лучших анимаций, потом блок это физический объект, сила пробития блока и его анимация напрямую зависит от статов игрока, нигде такого больше нет.
Серия соулс с их стабильностю щитов и показателем баланса мимо тебя прполыла?
И вообще, мне не нравится твой стиль общения в моём ламповом треде. То утки у него, то зумеры. Может тебе лучше назад в /б/ыдлятню?
> И вообще, мне не нравится твой стиль общения в моём ламповом треде.
За собой лучше смотри. Это ты тут начал харкаться в ответ на заслуженную критику р1.
мимо
>Серия соулс
Соулс это кал, и анимация блоков там одна.
>То утки у него, то зумеры
Шиз, тебе разные люди отвечали.
Хорошая игра, много что из готана взяли, что-то даже из архолоса подрезали. В сравнении с главным инди разочарованием (скальдом) вообще топ. Но не готика это всё равно, тупо топ давн проекция и 2д графон не те ощущения дают.
>Ты забыл, что воену срезают 30% урона.
Не ощущается, потому что практически весь урон становится чистым. Я поиграл за оба класса до ДР (прошел Ярик и Западаное Побережье) - воин мне более сильным показался (и по цифрам тоже). Хотя это было на до нерфа скорости атаки и фамильяра.
Был уверен, что не найдешь что ответить . У тебя мышление затуманено, членосос, иначе как можно считать квесты типа "Принеси 5 шкур волка и 5 шкур кабана" или "Раздай 5 зелий от мастера Белшвура" вином.
Да и ру лохализация прям одна из худших в истории, во-первых, её делали с английской, а не с немецкой версии, а в английской полный винегрет из имен, почему-то решили, что прикольно было бы переименовать персонажей, в итоге Марвин стал Луисом и всякое такое, смысла в этом немного, но это говно просочилось и в ру версию. И карлы вместо гномов и в целом тексты на уровне грунта.
Про озвучку и вспоминать неохота, сейчас нейронки лучше озвучивают, ГГ прям эталон всратости, так плохо озвучить немногие лишь смогут, мужик просто бубнит текст под нос, тапец.
Впрочем, немейкая озвучка недалеко ушла, вот это поворот, там ГГ тоже как кал звучит, да и большинство персонажей тоже, например, в какой-нибудь одиссее озвучка на несколько уровней лучше, хотя это так-то мод.
> мужик просто бубнит текст под нос, тапец.
Не всегда бубнит. Когда мана заканчивается он вскрикивает КРЫСЫ. Я чуть не обсираюсь каждый раз, это пиздец.
Ну да, по-моему и когда отмычек нет, но есть навык, он также реагирует. Приду с работы могу вебмку сделать
>Хотя, пожалуй, откачусь. Не буду абузить.
В тебе нет духа готофага. Дух готофага гласит, что если есть абуз, он используется.
Хуёвое у тебя представление о готоманах. Я даже ящериц в воде не забиваю кулаками. Хотя дружище мой не стремается чёрных троллей из-за дерева пиздить.
И правильно делает, кстати.
Насколько ж людям на всё поебать.
Похуй на твое мнение, быдло.
Это было бы неплохим мемом, если б в ризен не играло 1.5 готикоёба. Ну нам и так норм
отчего у тебя так пригорело?
Ваш отец - вор, ваш двоюродный брат - вор, ваша мать дает шайка. Что указать в бумагах?
раз уж ты посмел поставить гачеку3 выше ризена однёрочки
Атмосфера болотного лагеря мне по душе. Озвучка тоже на уровне. Вот уж где реально квесты хорошие.
А чё у безымяныча руки будто он на массе и оружия нет?
Я бы взял, но ирл это будет 1000% выглядеть как кал, турбокал, каловое калище.
Новый класс кровосись.
gothic
Arcania
Их нету, кроме игр самих пираний, дрова единственная.
ГГ в начале игры - хилый безымянный бичара. Не воротит нос от самой приземлённой работы (надёргать репу, подмести кельи)
Суровый недружелюбный мир, на каждом углу тебя норовят отпиздить и отобрать твои деньги
Отсутствие уровней сложности, нет изи-мода
Обучение только у учителей
Враждующие фракции, в одну из которых мы должны вступить (обучение навыкам чужих фракций в этом прохождении для нас закрыто)
Разбитие игры на главы
НПС живут по своему расписанию
"Убери оружие", "прекрати это магическое дерьмо", "проваливай из моего дома"
Трава, алкоголь, шлюхи
Ремёсла (ковка, алхимия, кожевенное дело)
Всё это вместе (плюс ещё всякое что я упустил) складывается в уникальный опыт, который может дать только Готика. Элекс например очень сильно отличается сеттингом, но при этом у меня всё равно было ощущение, что это всё та же Готика. Потому что ключевые концепции все на месте. Их вполне можно выделить в свой отдельный поджанр, готиклайк, по аналогии с соулслайк.
В игре есть изимод как раз, explorer называется. Classic это как в готике стандартная сложность, а еще есть сложность с одной смертью. Ну а так, да, почти всё из готики перенесли в изометрию.
так же нет респавна и рандомного лута (кроме разбивающихся ящиков)
Ещё возможность избить и ограбить НПС, не убивая. Можно убить почти любого НПС. Если заметят за преступлением - придётся платить штраф, иначе никто с тобой не будет иметь дела.
ГГ ведёт дневник со всей полезной инфой. Никаких стрелочек на карте, только записи в дневнике.
Посмотрел снимки, какое-то говно с бабами-воинами и просто издевательски шакальной графикой.
+
Карта это предмет, ее нужно искать
Вы снова угодили за "Барьер"
Открытый опенворлд, с ограничением игрока в виде монстров - мясных затычек и пока игрок не изучит телепорт
Фракции построены по принципу "как нам жить за Барьером"
Локации кажутся коридорными, но на самом деле тут дохоренища срезов, обходов, спусков, которые сразу и не заметишь.
Добычу доп лута с монстров нужно изучать у учителей
Есть Пропусти меня!/Дай пройти!
С совсем низким уроном часть монстров не получится вывезти на скиле (привет Г1)
В чем не похожа:
НПЦ заведомо сильнее игрока - у них бесконечные расходники, им не нужно копить фокус на магию и спецприемы. В Готане вы были +/- в равных условиях
Тот самый фокус - местная мана, которую ты получаешь, нанося удары
Сеттинг с уклоном в кельтскую мифологию
Мувсет гг не меняется с владением оружием (тут спорно, потому что у некоторых крутых НПЦ удары всё-таки отличаются от тех что у гг)
Довольно много умений и талантов, по сравнению с Готаном, можно получить просто нахаляву
Еда восстанавливает не сразу фиксированное значение хп, а даёт Реген вне боя на количество хп, зависящее от качества этой еды
Нет прыжков и акробатики, можно только спрыгнуть вниз
Боевка завязана на менеджменте стамины, спамить бесконечно отскок не выйдет
Ну и сама боевка, вестимо, - никаких ctrl+wasd, левая кнопка мыши - простой удар, правая - усиленный/альтернативный или предмет из левой руки (щит/праща)
>Мувсет гг не меняется с владением оружием
Upd: напиздел, меняется. По мере прокачки появляются новые удары в комбо.
Я не про дрову говорил (не играл в неё), а описывал черты готиклайк.
>Игра переходит на рельсы тесодрочилен
Так это и есть основная суть снк режимов.
>Получи 10 бонуса за владение, помахав магическим оружием, потом ловкостным, потом силовым - а дальше уже вооружайся тем, чем игру проходить будешь.
Я тебе больше скажу - если и дальше чередовать оружие через еденичку навыка, то Яркендар можно с 100 навыка закончить.
>Получить суммарно за 1300 имбу, которая при поддержке 2-ух мегакабанов пронесёт тебе 80% Хориниса - ну хуй знает.
Так там в форме кабана могут не то качаться, что нужно, не?
>Карманная кража - почти обязательна, так как +1 ловкости за каждые 30 обворованных.
На ваниле она дает 10 ловкости и кучу опыта в начале. Что тоже по сути почти обязательна.
>А дальше рискну на том же укс, но с ванильной прокачкой сыграть.
Есть еще же новый снк - урон дает очки снк, которые сам распределяешь куда хочешь. За золото. Правда интеллект качать нельзя. Но еще и лп дает половину от ванили. Я на укс правда задушился на новом снк. По 2 лп за уровень когда играешь за мага - больно.За боссов тоже вполовину лп дают.
>dark souls, elden ring
Хорошие игры, но с Готикой схожи только видом от третьего лица и тем что мечом врагов стукаешь.
>Так там в форме кабана могут не то качаться, что нужно, не?
Все статы. Кроме владений, офк.
>Я на укс правда задушился на новом снк.
Без снк будет значительно больнее.
Говорят что соевый кал.
А ты чё, все игра пираний задрочил? Они высрали 8 игр. Какие-то с ДЛС. Какие-то с модами. Играй не хочу.
Я вот ризен на днях перепрошёл, прикольное чувство когда играешь в одну и ту же игру с промежутком в 5 лет и сравниваешь ощущения.
>А ты чё, все игра пираний задрочил?
Ну по 2-3 раза прошёл (кроме Элекса 2, его не трогал), и несколько модов на двушку (Возвращение 1.0, Темная Сага, Одиссея, Легенда Ахссуна, Архолос), охота уже чего-то нового.
Не такой уж скибиди зумер. У него на интро и аутро видео стоит "Forgotten World" из Яркендар, чему он уделяет особенное внимание перед обзором. Наш человек.
https://www.youtube.com/watch?v=z9O_naB_4dU
https://www.nexusmods.com/enderalspecialedition/mods/208 Ставишь этот мастхэв чтоб не ловить флэшбэки от скурима. Сои нет, остров хорошо продуман и по нему приятно+интересно лазить.
Напоминает скайрим, только намного хуже.
Хуже. Прокачка прям всратый кал, эксплоринг убит уровневыми зонами, вместо лора буквально извращение с Даготами и Эгезартами, ещё и непонятных душных механик подвезли, типа лихорадки от накатывания лечебных банок. Убрали расы, их тут всего 3 и те не отличаются друг от друга ничем, убрали знаки.
А что осталось? Ничего, сюжет полный графомании и васянской хуиты, спасибо, но нет.
Даже атмосферно местами, помню вот, по стелсу прокрадываюсь сквозь темный лес с варгами и скелетонами, там даже чувствовалась готика, варги за один кусь сносили половину хэпэ.
Но Нерим вышел давно, тогда ещё ютуберы долбоебы только начинали форсить всякий кал, так что Нерим прошел мимо большинства нитакусиков, васянкоедов и прочих, а вот эндерал зафорсили всякие асмонголды и пошла ссанина по трубам, хомячкам ведь даже играть не нужно, чтоб составить мнение.
Для мну Gothic like - это РПГ с тщательно созданным миром с большим количеством деталей, увлекающим эксплорингом и погружением.
Из таких игр советую другие игры от РВ, игры от Obsidian Entertainment и Тройки.
Душеговго и ТЕС - это мимо.
>Нерим
Не смог его Стим-версию запустить так чтобы она хотя бы 60 фпс выдавала. Буквально в первой же пещере фпс падает до 20.
i9-13900, 4080 rtx, 32 gb
Дхвк не помогает?
Я из этой пещеры вылез и у меня кишка выпала от открывшихся красот, или я забыл насколько графически плох обливион либо открутились шейдеры. Анинстал.
Ну для своего времени подливион неблох, но сейчас весь этот блум это пиздец, конечно.
Г3 и Р1 тоже вырвиглазно нынче выглядят из-за блума.
Тёплые пески Азербайджана так далеко...
vavi, ты весь форум заебал уже, окстись.
О, демка с Нирасом. Охуенчик!
https://www.youtube.com/watch?v=u7DO-CS7nms
Готаны, вопрос. В оригниальной Г3 когда бьешь в блок, ты его пробиваешь, но если поставить комьюнити патч, то блок становится непробиваемым. Это можно как-то убрать?
В настройках сложности сними галку.
Требует миллион силы, по факту далеко не самый лучший, потому что ни маг дамага ни каких-то доп уронов там нет.
В НБ другие статы:
урон 425
пробивание 20%
силы 400
бонус 250
длина 150
Уверен это лучший меч до конца игры.
1) Он требует много силы.
2) Он требует лп на изучение использования оружия орков. Это важно. Особенно на кс/укс.
Алсо.
https://rpgrussia.com/threads/novyj-balans-oruzhie-ego-xarakteristiki-i-mesta-raspolozhenija.47052/
В нб у него 400 урона и требует он 400 силы.
И кстати ты неправильно используешь мем.
Не скоро, по крайней мере инфы нет. Проходи свой сейв, через полгода - год пройдёшь 2.0 как в первый раз.
Ну к 4 главе побочных квестов не остается почти. А 5 глава проходится за пол часа. Это по сути просто пара боев в башне.
Кстати у меня как-то вышло что 2 главу почти не играл, сразу на 3 прыгнул.
>>9032196
>Вайбы готана реально присутствуют
>Ощущения готана реально присутствуют
Видишь? Немного не то. Вайб это ощущение+настроение что ли.
>Кстати у меня как-то вышло что 2 главу почти не играл, сразу на 3 прыгнул.
Как и у меня. Вангую, что ты тоже до вступления в лагерь зачистил Premival Forest и выполнил все квесты зелёных хиппарей оттуда, а это, внезапно, предполагался контент на вторую главу.
У меня из-за таких приколов лагерь лесорубов оказался вырезан, из-за чего пришлось откатываться на ранние сейвы и спасать их. Жалею о потраченном времени на переигрывание, оно того не стоило, внезапно на порядок выгоднее смразотничать и дать там всем умереть.
>Ну к 4 главе побочных квестов не остается почти
Тебе дают телепорт, с жирным намеком повторно пройти все локации, т.к почти в каждой есть тайники, куда пешком не дойти.
Я так долго думал, что нащупал имбу и вызовов в игре больше нет, раз с 1 хилкой разъебал Бади и с двумя Чемпиона Арены, но в катакомбах под Красной Башней мне намекнули, что иди ка ты, парень, погуляй ещё.
>Видишь? Немного не то что
По-моему без разницы. Мог бы написать ещё чувствуется как Готан, - то же самое было бы.
Я
>Все статы. Кроме владений, офк.
Кабан - такое себе. Да можно пронести много кого за счет двух кабаняр, но я тут потестил - набор статов на аснк у него 1/3. То есть только треть урона идет в стат. Да качается все - но с таким медленным набором это выгодно только друиду, который скалируется от всех статов, кроме ловкости.
>>9032124
Ну не до конца игры, до Храма Спящего. Уризель лучше. Как и оружие с данжей/Долины Теней. Хотя конечно, что понимать под концом игры тогда.
>Вангую, что ты тоже до вступления в лагерь зачистил Premival Forest и выполнил все квесты зелёных хиппарей оттуда
Ну да, есть такое.
>У меня из-за таких приколов лагерь лесорубов оказался вырезан
Лагерь после экспедиции вырезается. Я даже не знал что их спасти можно.
>Тебе дают телепорт, с жирным намеком повторно пройти все локации, т.к почти в каждой есть тайники, куда пешком не дойти.
Да не так много мест под телепорт конкретно. На ум приходит тир1 легендарный меч, где собственно телепорт находишь, лока с маской тоби из наруты, там еще самый мудовый и сложный файт в игре.
Ну и 2 локи с половинками талисмана которые к статуе местного зевса отнести надо. У меня кстати дверь к одной половинке не открывалась, и я не понял как открыть и забил. Но телепорт явно сокращает время ходьбы. Телепорты в ключевые локации как в готане не завезли, поэтому бэктрекинг нудный достаточно. Но все метки которые ставил на карте я зачистил. Ну кроме той двери что не открывается.
Но все остальные места вроде и пешком добегаются.
>в катакомбах под Красной Башней мне намекнули, что иди ка ты, парень, погуляй ещё
Ну да, я тоже там первый раз не вывез. Но с кольцом на реген вернулся и дал пиздов. Колечко в принципе сильно решает.
До какого-такого конца? У тебя в ХС будет лучший клинок. А после него тебе нужно закрыть и кошмар ворона и старый данж. А некоторые даже Долину теней проходят после ХС.
Так, посоны, я 100 лет не играл. 7-ую главу удалили, чи шо?
>7-ую главу удалили, чи шо?
Собираются. Вместе с Хранителями нахуй выпилить. Может в инишнике оставят строчку, как для старых квестов. А может и нет. А может и не выпилят.
Лучше бы выпилили. Для меня возвращение - это возвращение в город орков, храм спящего, короче вот в эти места, знакомые ранее. Оно и логично - возвращаться можно лишь туда, где уже побывал. А все эти хранители-залупители уже лишнее, многовато ТраЗаг нахуевертил.
Кстати, а откуда стори, что ТраЗаг запретил В2.0НБ называть возвращением? Как получилось, что возвратка из названия пропала?
И кто помнит, кто над АБ работал? Ну до Ликёра с Хартом кто были?
Есть пара челов в треде. А что?
Хуя, в ремейке оказывается можно будет по стенам лазить.
>Кстати, а откуда стори, что ТраЗаг запретил В2.0НБ называть возвращением?
Честно говоря не слышал особо. Тразеге вроде сейчас сам постоянно гонит бочку на свое возвращение 2.0 и говорит что говно сделал в свое время. Вот в следующем моде будет... Да и с Ликером они на форуме нормально общаются.
>И кто помнит, кто над АБ работал? Ну до Ликёра с Хартом кто были?
Это был проект от ДипКейпа (тогда еще ДипКейка, стримера с ноудез челенжами) вместе с ДримГотиком и Ликером. ДипКейп был идейным вдохновителем, ДримГотик делал текстуры/модели, Ликер код ковырял. На сколько помню, самая главная цель была - переделать получение опыта с гринда мобов на квесты. Тогда очень мало за квесты давало. Ну и новую сложность запилить на базе старой легенды, с правками баланса. В итоге первые двое отвалились, подключился Харт, ну и Ликер видимо уже не может бросить свое творчество. Где то на вопе еще есть старые темы наверно.
пыникс
А ебать? Ебать стены можно?
Будем честны: в треде, как минимум, если и не играли, то точно посмотрели видосы по ней.
Челы выше, вон, накатали по мини рецензии на тему похоже/не похоже
Это кладбище орков, а именно финальный большой зал, в одной из комнат которого поехал идол Люкор и который мы видим в ролике в конце второго акта.
>Ну и 2 локи с половинками талисмана которые к статуе местного зевса отнести надо. У меня кстати дверь к одной половинке не открывалась, и я не понял как открыть и забил.
Это который в лесу между Remnants camp и Лесорубами? Так туда нужно снизу заходить, через пещеру у воды. Люк наверху это второй выход, чтоб назад не идти по лабиринту с ловушками.
>Я даже не знал что их спасти можно.
Можно, если в третьей главе к ним прийти, но делать этого не стоит.
>Вот вот драгон гейдж провалится и испанцы в спешке начнут переписывать диалоги, где Мад гей-изгой, а Идол Нетбек у болотного лагеря небинарный безумец.
О ну второе прохождение все равно делать буду с усложненным режимом, там уже почищу. Да и за старый лагерь надо пройти.
Гейчики и жирухи дргонейджа куда менее кринжовые, чем дружбонародные ассасины с калказским акцентом из чмотики 3
Барьер - есть, прокачка у учителей за ЛП - есть, ноунейм гг, растущий в обществе по сюжету - есть, повсеместный рэкет и наеб присутствует чуть ли не в два раза в большем количестве чем в Готике. Даже халявные штаны рудокопа есть! Есть фишка с несколькими способами попасть в местный Хоринис (нет правда неочевидного способа на 500хр, а может и есть, просто я его не нашел) и почти под самый конец даже выпустят закос под Ищущих.
Единственное чего нет - темы какого-то общего врага, типа орков, которых будем бить с середины игры, вместо них тут тема лагерных разборок, которые по мне, вообще не раскрыты. Как и в Готане тащемта. Ну и гендерное равноправие во все поля, разумеется, куда без этого, я бы очень удивился если бы западная игра вышла без этой хуйни.
А вообще присоединяюсь к мнению вот этих господ >>9017637
>>9018149
Единственное что мувсет оружеек таки меняется, но только для мечей и топоров - на втором уровне владения появляется третий удар в комбо. Кинжалы и копья этим обделены.
>НПЦ заведомо сильнее игрока - у них бесконечные расходники, им не нужно копить фокус на магию и спецприемы
Про расходники - правда, а с чмодьежиком и приемами все просто: у нпц высокий mind и базовый фокус, поэтому и кажется, что им копить ударами его не нужно. Под конец гг сможет так же с нулевой шмалять магией и спец ударами
Хотя не, другой квест выполнил. Арбалет отдавать не буду.
А что кринжового? Просто проходи за Инноса, если ты понимаешь о чем я.
Я играл. Мне пиздец зашло. Аж пошёл и купил ключик за 1к на плати.сру, чтобы сказать "спасибо". По карте разбросано много секретов. Боёвка экшоновая и динамичная. Эксплоринг тут буквально необходимость для прогрессии и пиздец как вознаграждается. Тут почти все топ шмотки добываются за счёт эксплоринга и выполнения незаурядных квестов. Без знатного занюха карты уже со второй главы начнутся проблемы. Есть зелья на перманентные статы. Вариация билдов на много больше, чем в классических готанах. Тут тебе на выбор двуручное оружие, копья, мечи, кинжалы, щиты, луки, праща, умения, спеллы. Часть из этого можно комбинировать. Разные эффекты, которые можно комбинировать. Можно захуярить билд меч+щит/меч+праща. Можно играть от уворотов в кожаной броне или напялить тяжёлую со щитом и просто на ебло принимать. Много всяких талисманов, которые усиливают тот или иной билд и на основе которых буквально можно выстроить целый отдельный билд. К примеру есть талисман на 50%+ урона с удара после уворота. И от этого можно плясать. Напялить кожаную броню, которая сокращает расход выносливости, взять кинжалы или меч, добрать ещё талисманов на усиление кровотечения, разогнать шанс крит удара. Тут крит удар прокает кровотечение. Короче вариантов дохуя, что создаёт не хуёвую такую реиграбельность.
В общем я залип на несколько дней и наиграл 30+ часов и даже больше. Но если пиксельное 2д не заходит, то даже не стоит начинать.
>дружбонародные ассасины с калказским акцентом
Так поставь немецкую/английскую/польскую озвучку. В драгонэйдже ведь тоже русской не будет.
Перегруженный какой то, сама тема приятная, но вот на фоне постоянно че то гремит, трещит, стучит, как будто не спокойный лагерь перед тобой а лобби в варзоне и надо вот зарядится перед боем энергией, на краешке стула, напряжеие
Любительский уже есть где-то в стиме. А вообще там довольно простой англюсик, моего всратенького B1 хватило, чтоб все понять, практически не залезая в гугл транслейт.
Нет, так там геймплея на 2 минуты и их каждый стример уже обсосал
Так а где лучше по-твоему? Мне все правые изображения больше нравятся, кроме пустыни, но видимо, ты тут перепутал. Правые это с КП 1.75?
>НПЦ ДАЖЕ ССУТ ПО РАСПИСАНИЮ!
Мне 34, уже сру по расписанию. В каком возрасте начинают ссать по расписанию?
Не плачь. Никто не виноват что ты, необразованная челядь с омска не способен в языки в 2024.
https://youtu.be/JcyhML4d41U?si=HhTS01g5E68u-mog
Буквально с первых секунд этот блядский инструмент.
Тразегэ тут вобще не причем. Этот проход появился в АБ/НБ, к которым он отношения не имеет. Да и ничего там выбайчивать не надо. После Яркендара/Западного побережья гг должен быть достаточно прокачан чтобы забить несчастных горных пауков и их мерзкого босса прыгающего на бошку или зомбей. У милишников к этому времени есть серебряное оружие с допуроном по нежити (кроме силовой двуручки), про магов вобще молчу.
Да, меч+щит. В первый раз прохожу, ну думаю по классике вара сделать, тем более что щит даже от атак монстров дефает, в отличии от г3, да и качать его не надо, думаю во халява-то. А в итоге приклееный к мобу таргет, когда ты тычишь одного, у тебя другой сзади оказывается с ударами в псину. Ну и конечно бесконечные блоки от противников
А что ты от кп бугуртишь? Без кп сейчас банально многие моды не работают и та же юнион+ гига сборка требует кп.
Вот эти со второго по пятый буквально база для львиной доли модов.
> щит даже от атак монстров дефает, в отличии от г3
Чел, есть такая штука - update pack. Там можно дефать щитом зверей. И ещё мильон фиксов.
Двачую. Отказываться от тысяч фиксов, потому что ... гамма не понравилась?
Так ты пониже настройки поставь и посильнее картинку сожми, будет лучше чем в Готике 1.
Напоминает мазулину
>Кожаный шлем и колчан из Скайрима
>Бабец в броньке с Ведьмака
Ну куда же без этих ублюдочных лоскутных заимствований.
Город орков к главам не особо привязан. Прошёл город, его арену, шахту, добился разрешения в храм спящего и пошёл. Или в долину теней тоже пропуск надо, забыл уже.
>Корсары Каждому Говно
>Возвращение 2.0 Новый Баланс
Мда, туту ещё поспорить можно что из этого больший васянокал.
Пытаюсь проследить кто из вас возвратников кто. Был чел за болотное братство играл, потом он стал гуком-арбалетчиком.
Ты не он я так понял?
https://www.youtube.com/watch?v=vbbMVX3Ky7Q
Там обычно порриджи обеляют этот кусок высранного бомжом говна. Подозреваю, что для них гачика 3 стала первой "готикой". Бгг.
Никто тебя не обеляет и не очерняет, спокуха. А гачика вполне может быть первой для кого-то. И что? Как раз в то время компы начали появляться у всех, хотя ещё во времена г2нв это была роскошь, по крайней мере в моём классе.
Такое чувство, будто васяны не расставляют тени на своих локациях.
Нет, пердикс, с 2001-ого я уже в комплюхтерном клубе стал завсегдатаем, а в 2003-ем у меня первая пекарня появилась. Так что шутить про скуйрим будешь со своими одноклассниками.
Я вот в 2001-ом уже Варкрафт 2 и Сеттлерс 2 прошёл.
И вообще, дедки, вы в курсе что Скайрим вышел 13 лет назад? Тут с нами сидят люди, которые родились позже.
>до школы (до 00г)
Это ребус? Ну я старше тебя, но до 2001-го играл только на Денди (NES). Не считая того что пару раз у мамы на работе на компе с Нортоном как раз играл в Blood и Bomberman 2.
Ни Сеги ни ПС 1 у меня никогда не было, после Денди мне сразу купили пекарню.
>Можно ли убить Гомеза в оригинале?
Да. У него просто статы очень большие. Но убивается с двух Колец смерти.
> И вообще проникнуть в СЛ законным образом после его закупоривания?
Конечно можно, алё. Руна телепортации.
> Конечно можно, алё. Руна телепортации.
Ну запамятовал. Смотрю видос по г1 от чела, который выше в треде про г3 пост. Так там замодфикшенная гасика и руна есть. И сам я не играл без модов уже хз сколько.
Непись убежала, в двухе такого нет.
Спасибо. Правда перевод говёный.
Жаль конечно бронька легитимно в готане не лутается. Так-то по дизайну у баронов топ доспехи. Приходилось через marvin раздевать.
Добиваю Control. Играю и вспоминается почему-то элекс.
Билгот. Созвучно с Биггот
Пик 2 перед яриком.
Но может смогу перетерпеть и стать магом? В моде есть реген маны, а я просто обожаю игры с регеном маны, будь то скайрим или готика 3. Могу регенить ману часами
Даааа, ещё и этот кал. Орки делают прыжок, который отскоком не контрится.
— Враги будут возрождаться в каждой главе как в оригинале;
— Не подтверждают и не опровергают, что оригинальный польский голос ГГ вернется как роли. Однако сказали, что «они не представляют Gothic на польском без него»;
— Все еще будут очки обучения для распределения, и мы по-прежнему будем учиться у NPC;
— У орков будет более сложная социальная структура;
— Если вы убьете кого-то из лагерей, и будут свидетели, они будут враждебно настроены по отношению к вам, или как минимум не захотят с вами разговаривать;
— Они не отрицают, что In Extremo может снова появиться. «Посмотрим или, скорее, услышим »;
— Команда разработчиков все еще обсуждает, позволят ли побрить голову Безымянному герою, если он присоединится к Братству;
— Будут доступны какие-то читы;
— Уризель останется двуручным оружием. Они не сделают то, что сделали с когтем Белиара в G2;
— Никаких подсказок или обучения. Всему учимся в игре.
— Журнал с заметками возвращается и будет более обширным. По-прежнему без маркеров — вам придется слушать диалоги и запоминать информацию;
— Постараются залатать дыры в лоре;
— Будет фоторежим;
— Игру можно будет модифицировать, но будут ограничения. Мы не получим инструменты моддинга сразу;
— Будет система кулинарии. Другие ремесла тоже — но без подробностей;
— У Безымянного будет тот же характер, что и в оригинале.
— Враги будут возрождаться в каждой главе как в оригинале;
— Не подтверждают и не опровергают, что оригинальный польский голос ГГ вернется как роли. Однако сказали, что «они не представляют Gothic на польском без него»;
— Все еще будут очки обучения для распределения, и мы по-прежнему будем учиться у NPC;
— У орков будет более сложная социальная структура;
— Если вы убьете кого-то из лагерей, и будут свидетели, они будут враждебно настроены по отношению к вам, или как минимум не захотят с вами разговаривать;
— Они не отрицают, что In Extremo может снова появиться. «Посмотрим или, скорее, услышим »;
— Команда разработчиков все еще обсуждает, позволят ли побрить голову Безымянному герою, если он присоединится к Братству;
— Будут доступны какие-то читы;
— Уризель останется двуручным оружием. Они не сделают то, что сделали с когтем Белиара в G2;
— Никаких подсказок или обучения. Всему учимся в игре.
— Журнал с заметками возвращается и будет более обширным. По-прежнему без маркеров — вам придется слушать диалоги и запоминать информацию;
— Постараются залатать дыры в лоре;
— Будет фоторежим;
— Игру можно будет модифицировать, но будут ограничения. Мы не получим инструменты моддинга сразу;
— Будет система кулинарии. Другие ремесла тоже — но без подробностей;
— У Безымянного будет тот же характер, что и в оригинале.
Логика уровня — а вот ГГ репу собирает за одежду, значит промышленность в упадке, разработчики гачики работали на реповых полях за гроши.
1280x720, 1:12
> разработчики гачики работали на реповых полях за гроши.
Европейцы загнили до уровня средневековья, где процветает рабский труд за еду
Все там нормально с магом. Скучно конечно, что нету стата от которого скалируется урон заклинаний, но проходимо. Тебе тогда еще писали, что у тебя мало маны. Очень мало.
>мы по-прежнему будем учиться у NPC
Заебись
>позволят ли побрить голову Безымянному герою, если он присоединится к Братству
Надо-надо
>Журнал с заметками возвращается
>По-прежнему без маркеров — вам придется слушать диалоги и запоминать информацию
Ух кайфарик
А откуда я её возьму то? 13 уровень это 130 очков обучения. На 5 маны/силы/ловки требуется 10 ЛП. В начале было 5 маны (или 10, не суть). Чтобы вкачать до 55 нужно 50 маны. Это 100 ЛП. А я ещё качнул владение, круги. Молился тоже, но там оверпрайс уровня 300 золота за + 1 силы.
>не опровергают, что оригинальный польский голос ГГ вернется
Пиздец ебанутые утки, сейчас бы за 60-летнего деда играть.
В общем, это для пачек орков. А я даже орка не убиваю, т.к. он добегает до меня. А в мили сосу, т.к. он прыгает. Новый круг взять не могу, там вроде ворона нужно убить для 3ьего, да?
Взять мидл проц и остальными деньгами влошиться в видюху или всё же срезать часть бюджета видюхи на проц?
бляяя не туда написал
>Нужен ли мощный проц для 2-4к гейминга?
Нет
>Взять мидл проц и остальными деньгами влошиться в видюху
Да
*это при условии что с этим ЦП у тебя будет нормальный фпс на 1080p. Если ты только повышаешь разрешение с 1080p до 4к, то да, для сохранения фпс апгрейдить проц не нужно, только видюху.
Так в прошлый раз уже разобрали. Вот скриншот перед заходом в Яркендар и после него. Это английский Лхивер, но там не сильно много отличий. Палка на ману, 2 кольца, амулет. 0 владения за ЛП. В Яркендаре Кронос еще и палку на +60 маны продает. Также можно пособирать щавели и наделать перманенты.
Не, я другой анон.
Выполняй квесты рабов, потом предлагай побег, чисти нижний уровень.
Если это правда, то все же куплю и пройду вторую часть
Элекс 2 все прошли кто хотел. DLC к wildlife будет или как?
Хранители и 7 глава больше недоступны в моде (требуется новая игра, на старых сохранениях будет по-старому)
Ушла эпоха с всратым Даготом в башне Ксардаса.
>Ушла эпоха с всратым Даготом в башне Ксардаса.
Хуёха.
Там по-хорошему и плато не мешает выпилить. Да почти весь контент - васянский. Достойно выглядит лишь Масиаф. Ну может быть город орков.
Руна телепорта к магам Огня без всяких модфиксов лежит в затопленной башне ксардуха, телепортируешься и там тебя уже засада ждет
А спизженные из Морровинда и Скайрима модельки оружия и брони так и останутся?
То есть модельки из ведьмака тебя устраивают? А из готики 3?
Я не играл, но наверняка из душ чо нить есть.
Да. Неиронично, они почему-то не так сильно в глаза режут как поделия дизайнеров Тодда.
Алсо, плато - это из Юрана, в Одиссее ещё используется, но там другая версия, больше в несколько раз
Где скачать этот охуенный мод?
Думаю - первое. ТраЗаг там очень скромной компашкой работает. Явно не стрижёт такие донейшены, как полячки из разрабов Архолоса, а значит обременён работкой какой-то.
Газкул, ты?
Сын, тебе не похуй во что там продажные бляди играют ради донатов? Зачем ты в курсе?
Покажи эти настройки и особенно настройку блевотного fog-тумана, которого нет в оригинале.
Там не настолько пиздец, как могло быть. Если не проходил "мирным путём", то стоит попробовать.
>Элекс 3 будет или нет
Не будет, пираний больше нет, ушла эпоха.
Жди ремейк, обнову Архолоса, и васяночки на Г3 и Возвратку. Пока ничего не выходит, можешь закусить Drovaми, - говорят что 2Д Готика.
Кому ты пиздишь, Газкул?
А чё озвучку из г3 не взяли? Не всякий поймёт мне кажется.
Проводит дератизацию.
Так тупо взяли из одиссеи, заменили крестьян и наемников на палычей, вышел кринж галактического уровня, остров Этлу нафиг
> Пиздец. Стоило доходить до почти конца игры, чтобы увидеть такую хуйню? Тут древние дрейки в старом данже ходят, у которых хп на 2к больше. А ведь я все перманенты, ну кроме пирогов, делал на ману. У меня хуева гора инты собрано и пет такой говняк к концу игры. Не закрыты только собственно сам старый данж, арена и драконы. Ёбаный стыд. Чёт ликёр перемудрил с нерфами.
1.
>творческий руководитель Piranha Bytes Бьорн Панкрац (Björn Pankratz) покинул студию в ноябре на фоне разногласий с командой: коллектив стремился вернуться к «Готике», а Панкрац не хотел бросать своё новое дитя, ELEX
2.
>THQ Nordic выпустили трейлер про коллекционное издание Gothic 1 Remake , одновременно открыв на него предзаказы — его стоимость составит 200 евро.
>>9076783
Понял, спасибо. Может тогда Архолос перепройти перед обновой, вспомнить что там к чему. Дрова сейчас глянул ну чет не зацепило дело даже не в пикселях а что игра очень медленная как будто стратегию играешь.
> 1.
> 2.
Ремейк с лысым никак не связан. Лысый только приходил на гамеском фоткаться с Каем. Ремейк делают испанцы, пираний больше нет.
А сам бpитый сейчас пилит
>>8971749 (OP)
> инди-рпг-экшен-адвенчуры на UE от Лысого.
2я справа это здоровая женщина или транс? Мне кажется у меня уже плечи.
Убедил попробовать продолжить.
Вкрации мои ошибки - не юзал кольца на магию, носил меч, а не посох. И пока не выучил алхимию.
На других пиках посохи Кроноса. Понятно почему я их не взял. Потому что говно, а стоит целую тыщу (сейчас у меня второй круг).
55 маны, посох добавляет 30. То есть больше 50% манапула твоего тебе добавляет. Еще и 15 урона к самому лучшему спеллу второго круга - ледяному копью.
В англ версии дает 60 маны. Но не дает бонус урона. Я бы лучше бонус урона взял и 30 маны.
И да не бей мобов заклинанием 1 круга. Бей вторым кругом, ледяным копьем. Навари зелий на ману из щавелей, одень бижу на ману. И призыв гоблинов юзай.
Спасибо, анон. Возьму всё-таки. Не знал, что если неполный сет жрецов на ману собрать, а только амулет + кольцо то кольцо прибавит 10, а не 5.
> Навари зелий на ману из щавелей
Перманентов имеешь в виду?
> И призыв гоблинов юзай.
Да, надо бы. Я зажопил на них лп, т.к. первый круг. Но потом подумал, что волки второго круга будут хуже гоблачей.
Почти дочистил болота, остались только големы, которым похуй на мой отскок, всё равно пробивают.
>Перманентов имеешь в виду?
Ага. Щавелей в игре много, можно маны набрать хорошо, даже на старте. В англ версии 5 маны за бутылку дают, 10 щавелей - 50 маны.
Братан, а где рецепт на чистую ману взять? Маг воды не обучил. Пока купил 3 штуки по 160 каждая и сварил одно зелье. Вот такие статы.
Почему у ГГ здесь лицо уставшего алкаша?
Чистая мана в виде рецепта была у алхимика. Вот наварил из всего что было
Так, эту модификацию я ставить не буду.
Играй как по кайфу братка, не слушай никого.
Ммм, какая же возвратка охуенная. Буквально гейплей на кончиках пальцев.
>Я вообще не знаю существуют ли уникумы которые в игры тодда от 3 лица катают
Ну я. Я трачу часы чтобы выбрать моды моделек и разных доспехов, поэтому я хочу их видеть. Когда бой или лут просто на 1е лицо переключаюсь, а когда пробежки, диалоги, анимации и все остальное - от 3го.
Справа, мне кажется, тоже. У него же их две, как минимум.
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/980994-PB-Кай-Розенкранц-композитор-Kai-Rosenkranz/page3
Для регена маны нужно 160 и круто что учитывается мана с бижы. Теперь регенит 1м/с и это прям круто. Пока болтал с пацанами, восстановил всю ману и снёс нахуй этого стрелка и пару псин. Пойду дальше болтать с палычами.
Я из-за пика и заинтересовался. А то мало ли чего, может Кай какую молодуху нашел и оженился на ней.
Я до таких васянок тоже хейтил обливион и скайрим за их метки на карте. Больше не хейчу метки на карте, мне нервы дороже. Че-то пытаться там логически сопостовлять а непись тем временем тупо в текстуре застрял и умножил твою логическую цепочку на ноль. Или делают такие неинтуитивные местонахождения, что приходиться гуглить, а в такие моменты думаешь, да охуенно, в гугле смотрю куда идти и чем это лучше того, чт оя в клиенте просто посмотрел бы?
Что за хоббит прыгает в правом углу экрана на корточках?
Просто карта устарела, совершенно случайно нашёл его там где метки естественно не было.
Всё-таки трек из игры. А я ещё засомневался на секунду.
И ты это, бля, поясни что за перекаты происходят. А кто урон то наносить будет?
Сначала нужно вымотать.
А где ТраЗаг в титрах??
А чё в этой васянке на Ирдорат не плывут? Типа это скучно и нахуй надо, сразу в Миртану бить ебучку королю?
Лута нет, одна экспа, ни одного ценного растения не нашёл. И ещё кто-то говорит что вот в готике 2 эксплоринг топ тир, а не как в готике 3. Ну вот я зачистил лес и тут вообще нихуя нет. В хоринисе аналогичная ситуация. Каждый сундук надо взламывать, притом отмычки улетают одна за другой и всё это чтобы получить зелье на 25хп или 5 монет или блять горный кристалл с серой, что почти не окупает отмычку. Смех да и только. В сюжетных шахтах были мечи, но это всё.
Поэтому возник вопрос. Аноны, научите юзать блуждающий огонёк без надевания амулета. Я в васянской траве нихера не вижу, тут вариант только картой пользоваться, но это глупо я же и так пылесошу всё.
Нужен Юнион.
https://worldofplayers.ru/threads/42020/
Учить собирать вещи - в диалоге с огоньком. Цену можно поправить в готик.ини. Там же сочетание кнопок для вызова огонька.
Вроде надписи тоже в инишнике записаны. Про вылеты - хз, я проходил лхивер с огоньком (да и другие моды тоже) без всяких проблем. Есть еще плагин от Хедина, автолут - просто подбирает вокруг ГГ в определенном радиусе. Можешь его попробовать, но с огоньком, как-то атмосфернее.
Если стереть эту переменную, то он возвращает СЛЕДУЮ. Если поставить . то всё равно видно. Ну васяны...
И всё равно гораздо приятнее играть с огоньком. Я просто тонны растений не собрал, хотя бегал по этим местам многократно. Васян что, сажал всю эту траву и думал я буду вместо нормального амулета носить и качать ванильный рудный огонёк? Хуй там.
Э, а Авабюл и Егезарт?
Готика 3 - одна вселенная, Ведьмак 3 - вдохновлялся Готикой.
https://www.youtube.com/watch?v=s2-sDeavkqU
Я вот бегаю по 3ей главе. Только один щавель нашёл с огоньком - в гробнице за Онаром.
С ищущими стреляться не так тяжело магией, снаряды летят быстро и каст хороший.
А когда я лукарём вошёл в третью главу то понял шо это пиздец, потому что лук взводится столько же сколько летит фаербол, а у меня ещё владение не было вкачено.
Тем не менее, в некоторые моменты типа фермы Секоба, я сфидил пару раз. Они выбегают вчетвером и стреляют. Мана кончается уже на втором, забегаю за дерево и они к нему подбегают. Выйти из такой ситуации потом тяжело. Скелеты гоблины вообще хуйнёй занимаются. У солнечного круга они начали пиздить друг друга, у Секоба не могли зайти в дом. Пиздец. Так и стреляю ледяной стрелой.
Сейчас восстановлю глазок и побегу чистить восточный лес. Посоветуйте руны годные взять. Или потерпеть до 4ой главы?
В третьей взял только ледяной блок и тут же понял какой это кал, т.к. урон от мили у меня 0.0001 даже с мечом мага на 90 урона.
Иннос уберёг от выучивания боевых рун на 3ем и 2ом кругу (кроме копья). А теперь ещё и лучшее на 4ом говно. Кошмар. Говно. Кто тут пидорас, васян или хоге?
Хоге. По идее, огненные заклинания с уебищным уроном должны были давать горение по врагам, что делало бы их намного сильнее, но Пираньи проебались и в итоге горение вроде как только у огненных ящериц, а у огненных заклинаний просто визуальный эффект.
Некоторые моды (вроде Alternate Damage) исправляют ситуацию, но конфликтуют с разными конверсиями.
Так суть БОШа - пробивать резисты с зарядки. Допустим у врага 200 резов от магии и огня. Ледяное копье нихуя не сделает, а заряженный бош - пробьет. Единственный минус - заряжается долго, но если начинать им бой - норм. Ну и огненная буря на третьем круге по идее норм должна быть. Как и призыв скелетов.
lhiver. Оригинальный. А то на него много ребалансов сделали, в т.ч. зарубежные.
>чтож за ебаные пляски с этим ретрогеймингом вечно
Просто играть надо на том железе, которое тогда было и под той версией шиндовс, вторая тогда была. Я имею отдельные пекарни для каждого года с 1991 по 2015, играю на каждой в соответствующего года игры и никаких проблем нет.
Не было такого ни на русской, ни на английской. Зато у меня был неплавный фпс, пофиксил пикрилом
> Я имею отдельные пекарни для каждого года с 1991 по 2015, играю на каждой в соответствующего года игры и никаких проблем нет.
Моё уважение игроману с хорошей потенцией. Сам пока имею только две пекарни из разных эпох, в перспективе хочу собрать что-то уровня 2001-го года, для игр той эпохи, когда я начал играть на пека впервые.
Где ты патчи качаешь? Даже если у тебя дисковая версия ещё пашет то велик шанс поставить на неё кумулятивный патч, который ломает игру на древнем ПК,
Главное, не ебанись в процессе, как я, а то будет у тебя из четырёх комнат две завалено собранными компьютерами и старыми ноутбуками, а в ещё одной — мастерская и ящики с комплектухой. Мне даже женщину пришлось выгнать, потому что она покушалась выкинуть мои сокровища и негодовала, что я три комнаты на "эту дебильную хуйню, которая нужна только долбоёбам" занимаю. В моей, блядь, квартире, на минуточку
>>9123734
Нигде, лол. Просто есть с торрентов образы дисков и с них играю, как будто сейчас снова тогда и никаких патчей ещё не было. Зачем мне патчи, особенно для старых игр, если в те годы я играл без патчей и мне было хорошо?
Ты просто еблуша ебанутая.
Пиздец, зумер, отскоки у него, хорошая боёвка в элден ринг...
Вся проблема и единственная проблема боёвки г3 в станах с гачи звуками, достаточно вырезать эту механику, но нет, он накатит 1.75 говноребаланс, ai парашу и деревянные блоки, которые кто-то вставил тупо по приколу, и уже от этого будет ещё больше нагромождать ненужных механик.
Чем тебе гачи звуки не нравятся? Видос нормальный. Пускай зумеры анализируют, пробуют, глядишь чё-нить сделают васяны. Хотя мне и так норм, я за мага обычно играю.
Кстати, чёт вспомнился маджестик мод для г3. Рекламили его, тот же макгойдер. Сдулся чтоль проект?
штош мне теперь, мамонтов на 775 на помойках искать для одной игрули. в принципе, валяется пара системников даже с видяхами какими-то, надо в порядок привести, но ставить один хуй некуда, лучше на авито солью
>>9123586
у меня вин 11 прост, мб в этом проблема. ну и видишь, у меня зато фпс норм, но с 1кгц мышью и 165 монитором после пяти минут блевать потянуло, пришлось в настройках до 120 снизить, вроде норм. еще разок краш был, пришлось открыть дамп игрули в windbg, крашнулось на библиотеке физикса, почесал репу, потыкался в системе, оказалось инсталлятор (у меня гог версия) поставил накой-то пакет физикса для старых видях (у меня 40 серия), снес и вроде норм теперь, часа четыре наиграл без происшествий. местами тени кривые, правда, ну это для ризена норм похоже. с обновления теней от солнца ступеньками каждую секунду кекнул еще.
> у меня вин 11 прост
Да у меня тоже.
> 1кгц мышью и 165 монитором после пяти минут блевать потянуло
А чё было то?
>чё было то
хз, то ли сама структура и детализация кадров в игре такая, что на высоком фпс от мельтешения пикселей в глазах рябит, то ли движок обрабатывает данные от мыши некорректно, но от движения натурально укачивало, впервые такое. проверять на низкой частоте опроса мыши лениво было, ограничение фпс в принципе решило проблему
На какой сложности играешь, братишка? Я на высокой, т.к. на ультра при увороте урон не скипается
не, я на нормальной, от игры кайфануть хочу и нервы сберечь, пока доволен, русская озвучка тоже тащит. коридорщины многовато, хотя другого и не ожидал) посмотрим дальше, только начал
Ну и в чём усложнённость КС заключается? Я знаю только, что в кс сейвы на чекпоинтах, в этом его главная сложность вроде как.
Откуда +? Вроде если те же ГБ или ДИ ставишь - там отдельно их пишет.
>Что такое "ЛОВУШКИ" и ограниченный сон?
Ловушки - на некоторых сундуках есть ловушки, при вскрытии дамажит на определенное количество хп. По факту нужно набрать 500+ хп и все сундуки можно вскрывать.
Ограниченный сон - в сутки нельзя спать больше 10 часов.
>Ну и в чём усложнённость КС заключается? Я знаю только, что в кс сейвы на чекпоинтах, в этом его главная сложность вроде как.
Сейвы на чекпоинтах можно отключить при старте игры на любой сложности.
Главное отличие на классике - меньшее количество лп за уровень и увеличенные статы мобов. С повышением уровня лп становится еще меньше. Также расставлена куча новых мобов. Там где на готической молодой падальщик - на кс будет падальщик. А на укс черный глорх, к примеру. На укс нету пассивного регена выносливости, нет чистого урона за уровень. Маги неписи дамажат на 30%. Некоторые нпс быстрее других.
а че я не так сделал :с
>>9131875
ну вот как сказали уже на конкретных сундуках некоторых при открывании тебе в ебало прилетает. по-моему только там по 1000 урона а не 500, зайду в ратушу проверю. ну и сон только раз в сутки, так что нельзя после получения урона просто бегать отсыпаться постоянно
>>9132187
В System/Gothic.INI надо поставить bNewLegPlusNB=1 для этой скрытой сложности. ГБ и ДИ пока не буду, хочу после перерыва просто без напряга побегать
Про ДИ вообще не знаю кстати, на форуме даже донпух пишет что охуеть, первая глава на 9.5 часов, духота какая-то.
В общем попустил глорха, побегал по горам, побегал от пауков ебаный рот того кто их добавил какие же они мерзкие блять приплыл в хоринис и не знаю кем стать. Хочу потрогать новые классы. Думаю или проклятый ловкостной боец чтобы закликивать врагов в могилу максимально быстро, или все таки попробовать силового кулачного бойца. Наверное все таки второе, там анимации какие-то новые, приколы.
Ну да, в Готику играют только глубинники.
>все таки попробовать силового
Анимации того не стоят, анон выше по треду был прав, ловкостной универсален. Лучшие одноручи в игре ловкостные, самые быстрые анимации у рапир 1-3 глава, 4-7 сабли с боссов. Кулаки не достают до хитбоксов финального босса, новые комбо не всегда попадают по драконам.
я ещё когда террарию проходил смотрел записи бэбэя по ней же
как будто с другом играешь
Пик стримерского контента пидорка кстати. Лучше уже не будет.
Тут он довольно быстро заебся и стал нудить, а потом и вовсе через баг начал пытаться пролезть в город орков. Мне больше понравился стрими по г3, вот они прям легендарные
Да, очень лампово когда протык проходит игру которая ему не нравится потому что заплатили, ламповость зашкаливает!!!! Съебал нахуй в фаг со своим чмодьём, фагот.
Уважаю, брат.
>эх лампово
>я ещё когда террарию проходил смотрел записи бэбэя по ней же
>как будто с другом играешь
Нахуй хранить скриншоты если наступают последние времена. Кажись и тред можно закрывать, ремейка не дождёмся.
Если какую-то премию выигрывает не обезьяна в этом году, значит эта премия - кал.
перевод местами лютый, конечно, слышать от гг фразу "шевели поршнями" в этой вселенной - пиздос.
и по традициям пираний насколько бы не были местами убогие текстуры будто из 2002, графен реально объемный и живой, кайф. ставить хд текстуры не решился, по-любому атмосферу заруинят
> по-любому атмосферу заруинят
Не заметил такого. Это в г2 можно поставить какую-то ебанутую брусчатку, которые выбивается из стиля или дома становятся чудными и непривычными. Тут - нет.
Поэтому в последние разы я играл только с хд текстурами. Попробуй накати, сравни. Для них новую игру начинать не нужно, а качество повышается сильно. Помимо текстур там ещё моды на освещение и погоду есть, партиклы.
https://youtu.be/tBxeiMoYQZ0?si=I3JXhjL0zG3to_mM
Ну так если ты знаток анусов псов, то возьми да пруфани то как текстурки руинят атмосферу. А? Чей не только пиздеть горазд
Хз. Я ещё у Майкера на стриме внимание обратил, что в монастыре играет тема, которая перед монастырем, но укороченная без колокола. А темы с органом нет. Зашел сам глянуть - не играет. Прохожу за мага в первой главе.
Ты наверно умный ИРЛ? Без рофлов, всегда восхищался писателями как они продумывают всё это. Например, Достоевский. Ёбнесся выдумывать столько книг, персонажей, историй и главное чтоб интересно было.
Даже у пираний сценаристов явно не 1-2 было, наверняка и обычные прогеры подкидывали идей для квестов (принеси 5 вольчих шкур Босперу).
>возьми да пруфани то как анус пса от вагины отличается по ощущениям. А? Чей не только пиздеть горазд
Я не знаю, отличаются или нет.
Ну, я не умный(в смысле, в жизни я не умный, типа не выходят у меня всякие хитрые мутки и т д), но я эрудированный, много читал.
Так выкладывай
Музыка приятная
Что за обезьяна?
третий ризен, предыдущие все части проходил, этот впервые
Кому? Безымянному? Спящего ёбнуть
И вот интересно - пытался ли кто-то в модмейкерской среде на основе опубликованного попытаться создать что-нибудь приближенное к тогдашним задумкам?
> нашел в интернетах тему про изначальный сюжет 1997-1998 года на первый Готан.
И про что там?
Но вообще идея кажется глупой. Нахуй надо по концептам что-то восстанавливать, оно могло вообще не вписываться в итоговый сюжет.
Игра становится классикой и хейтерам, которые обиделись на пираний на релизе этого не отменить
https://www.youtube.com/watch?v=nVe1iedHo-0
Погугли на Изначальный сюжет 1997-1998 года на worldofplayers.
Там помимо темы с кратким описанием ряда отличий ещё лежат два файла со всеми задумками, скриптами и диалогами - на немецком и частично переведенный.
Скопирую сюда
По сюжету и бэкграунду:
В сюжете уделялось довольно много времени квестовым линиям, связанным с "Кругами Друзей". (Сообщества по интересам)
4 Друга уже являются частью основного сюжета игры.
По этой версии сюжета ГГ, после гибели в некоторых местах, мог бы заново "оживать" у алтаря возле каменного круга.
Шрет в этом сюжете является членом секты и работает на её благо. (Повар у Баал-Фило)
Квентин также ещё в НЛ и является психопатом по своему характеру.
Среди магов круга огня и воды были так называемые демоноэксперементаторы. В НЛ - Миксир, в СЛ - Гамак. И тот и другой были в состоянии призывать низших демонов. Реакции жителей лагерей на их выходки не проясняются.
Среди магов воды был и некромант, оживляющий тела убитых в нежить.
Гуру должны были устраивать оргии внутри своего храма или крипты.
Была и группа сектантов пытающаяся самостоятельно проводить ритуала призыва Спящего, но уже в крипте на болотах. (Этой сюжетной линии посвящено немало места внутри документа)
Центральный наркотик в этой версии сюжета - "мечта спящего", сделанный из слюны ползунов. Весь бэкграунд крутится в основном вокруг добычи секреции, а не болотника.
Королева ползунов в СШ нигде не упоминается, есть сведения только об особи находящейся в пещерах орков. (Возможно это потому, что ГГ не должен был участвовать в поисках её логова. На уровне бэкграунда она теоретически может существовать)
Люди Ли и часть стражей в СвШ сооружала баллисту с помощью которой они намеревались разнести орочью охрану возле прохода в их пещеры. (ГГ должен был принести деталь для этого орудия)
Квест с преподаванием урока Рисовому Лорду здесь занимает место на уровне основного сюжета. До тех пор пока ГГ не покончит с тиранией Йеремии (Имя Лорда в этой версии сюжета) он не сможет продвинуться дальше.
По сюжету 1997 года первый призыв должен был состояться в конце первой главы и именно он являлся причиной отправки ГГ из других лагерей к болотникам. (Последствия первого призыва взволновали население колонии)
Призывов в БЛ должно было быть 3, а не одно. Каждый последующий призыв был в разы мощнее предыдущего.
Во второй главе активно начинают проявлять себя противники призывов Спящего среди самих сектантов.
Юберион думал, что землетрясения помогут разрушить барьер. В итоге они разрушили СШ, а не то что было нужно.
Третий призыв, в довесок к обрушению СШ, стал ещё и причиной гибели 3 послушников, из-за чего авторитет Юбериона в секте был сильно подорван.
В последствии за власть в БЛ должен будет бороться не только Галом, но и Ангар. В поздних главах они должны были утонуть в собственном "болоте интриг".
В одной из сюжетных линий второй главы, призрак из СЛ должен был попытаться сжечь нарколабораторию Галома.
Основного сюжета для заброшенной шахты в этой версии истории по видимому ещё не завезли. (В таблице примерно от середины 1999 года там происходит целая цепочка событий)
Третья глава посвящена освобождению из орочьей темницы Мастера по имени Крейвен - закодычника Заклинателя Демонов - Некрона. (В рассказе Алекса этому тоже уделяется много места)
В третьей главе часть сектантов решает соорудить свою собственную нарколаборатию без ведома гуру, чтобы наживаться за счёт продажи наркотиков в другие лагеря. (Квест дошёл до релиза, но в сильно изменённом виде)
Убийство Юбериона осуществлялось призраком прямо в покоях самого просветлённого, а не в старом форте, как сделали позже.
Квестовая линия с "Поисками Юбериона" нигде не упоминается.
Нет никаких намёков того, что Галом участвует в налёте на СвШ и НЛ в конце третьей главы. (Вероятно подобная идея тоже была придумана лишь в середине 1999 года)
ГГ, судя по его сюжетным приоритетам, обходит стороной план магов воды по взрыву барьера. О нём здесь даже практически ничего не написано. Факт того, что ГГ не принимает в нём участия близок к 100%.
Описана сюжетная линия с коллаборационистами орков. В этой версии сюжета некоторые люди могли проникать на их территорию и даже разговаривать с некоторыми особями, во всяком случае с изгнанными и бывшими пленниками.
Не только у болотников, но также и у СЛ с НЛ была мотивация отправить ГГ на поиски храма. Баронов действительно интересовала вся эта движуха.
Никаких орочьих пророчеств на данном этапе вообще пока не предусмотрено.
В храм Спящего ведут как минимум 2 пути: официальный и секретный.
В "прихожей" Храма хотели реализовать очень интересную квестовую линию.
Согласно многочисленным записям, Храм должен был быть оснащён гораздо большим числом самых разнообразных ловушек. В том числе и магических.
В конце 4 главы герой должен был стать Рудным Бароном, Мастером, Заклинателем демонов или Гуру в зависимости от принадлежности к тому или иному лагерю.
В ходе основного сюжета было предусмотрено сражение с бароном на арене.
Причиной для орочьего нашествия здесь служит не взлом прохода в городе орков, а активации портала ведущего через Мир Демонов в Храм Спящего. (!) (Активация с помощью магического артефакта полученного в AT1)
Нашествие орков сопровождалось осадой не только СЛ и НЛ, но и БЛ. Они в конечном счёте каким-то образом сумели отразить атаку и забаррикадироваться. (На время)
Шаманов Нежити должно было быть 12, а не 5, причём они призывали Спящего не в разнобой, стоя где попало, а в строго фиксированных местах, сидя на 12 тронах. (!)
Для того, чтобы изгнать Спящего, ГГ в этой версии сюжета нужно было вырвать у него души 12 орков шаманов, а затем поместить их в тела соответствующей нежити. В этом деле невозможно было бы обойтись без помощи Заклинателя Демонов. В конце концов орочьи шаманы обретали назад свои души после чего шли к своим тронам, вновь садились на них и с объединёнными усилиями изгоняли Спящего обратно в его измерение. Что в этот момент делал сам ГГ - Неизвестно.
По смерти Заклинателя демонов какая-либо информация отсутствует в этом документе.
В конце документа описаны очень подробные истории призыва Спящего и образования лагеря сектантов.
Скопирую сюда
По сюжету и бэкграунду:
В сюжете уделялось довольно много времени квестовым линиям, связанным с "Кругами Друзей". (Сообщества по интересам)
4 Друга уже являются частью основного сюжета игры.
По этой версии сюжета ГГ, после гибели в некоторых местах, мог бы заново "оживать" у алтаря возле каменного круга.
Шрет в этом сюжете является членом секты и работает на её благо. (Повар у Баал-Фило)
Квентин также ещё в НЛ и является психопатом по своему характеру.
Среди магов круга огня и воды были так называемые демоноэксперементаторы. В НЛ - Миксир, в СЛ - Гамак. И тот и другой были в состоянии призывать низших демонов. Реакции жителей лагерей на их выходки не проясняются.
Среди магов воды был и некромант, оживляющий тела убитых в нежить.
Гуру должны были устраивать оргии внутри своего храма или крипты.
Была и группа сектантов пытающаяся самостоятельно проводить ритуала призыва Спящего, но уже в крипте на болотах. (Этой сюжетной линии посвящено немало места внутри документа)
Центральный наркотик в этой версии сюжета - "мечта спящего", сделанный из слюны ползунов. Весь бэкграунд крутится в основном вокруг добычи секреции, а не болотника.
Королева ползунов в СШ нигде не упоминается, есть сведения только об особи находящейся в пещерах орков. (Возможно это потому, что ГГ не должен был участвовать в поисках её логова. На уровне бэкграунда она теоретически может существовать)
Люди Ли и часть стражей в СвШ сооружала баллисту с помощью которой они намеревались разнести орочью охрану возле прохода в их пещеры. (ГГ должен был принести деталь для этого орудия)
Квест с преподаванием урока Рисовому Лорду здесь занимает место на уровне основного сюжета. До тех пор пока ГГ не покончит с тиранией Йеремии (Имя Лорда в этой версии сюжета) он не сможет продвинуться дальше.
По сюжету 1997 года первый призыв должен был состояться в конце первой главы и именно он являлся причиной отправки ГГ из других лагерей к болотникам. (Последствия первого призыва взволновали население колонии)
Призывов в БЛ должно было быть 3, а не одно. Каждый последующий призыв был в разы мощнее предыдущего.
Во второй главе активно начинают проявлять себя противники призывов Спящего среди самих сектантов.
Юберион думал, что землетрясения помогут разрушить барьер. В итоге они разрушили СШ, а не то что было нужно.
Третий призыв, в довесок к обрушению СШ, стал ещё и причиной гибели 3 послушников, из-за чего авторитет Юбериона в секте был сильно подорван.
В последствии за власть в БЛ должен будет бороться не только Галом, но и Ангар. В поздних главах они должны были утонуть в собственном "болоте интриг".
В одной из сюжетных линий второй главы, призрак из СЛ должен был попытаться сжечь нарколабораторию Галома.
Основного сюжета для заброшенной шахты в этой версии истории по видимому ещё не завезли. (В таблице примерно от середины 1999 года там происходит целая цепочка событий)
Третья глава посвящена освобождению из орочьей темницы Мастера по имени Крейвен - закодычника Заклинателя Демонов - Некрона. (В рассказе Алекса этому тоже уделяется много места)
В третьей главе часть сектантов решает соорудить свою собственную нарколаборатию без ведома гуру, чтобы наживаться за счёт продажи наркотиков в другие лагеря. (Квест дошёл до релиза, но в сильно изменённом виде)
Убийство Юбериона осуществлялось призраком прямо в покоях самого просветлённого, а не в старом форте, как сделали позже.
Квестовая линия с "Поисками Юбериона" нигде не упоминается.
Нет никаких намёков того, что Галом участвует в налёте на СвШ и НЛ в конце третьей главы. (Вероятно подобная идея тоже была придумана лишь в середине 1999 года)
ГГ, судя по его сюжетным приоритетам, обходит стороной план магов воды по взрыву барьера. О нём здесь даже практически ничего не написано. Факт того, что ГГ не принимает в нём участия близок к 100%.
Описана сюжетная линия с коллаборационистами орков. В этой версии сюжета некоторые люди могли проникать на их территорию и даже разговаривать с некоторыми особями, во всяком случае с изгнанными и бывшими пленниками.
Не только у болотников, но также и у СЛ с НЛ была мотивация отправить ГГ на поиски храма. Баронов действительно интересовала вся эта движуха.
Никаких орочьих пророчеств на данном этапе вообще пока не предусмотрено.
В храм Спящего ведут как минимум 2 пути: официальный и секретный.
В "прихожей" Храма хотели реализовать очень интересную квестовую линию.
Согласно многочисленным записям, Храм должен был быть оснащён гораздо большим числом самых разнообразных ловушек. В том числе и магических.
В конце 4 главы герой должен был стать Рудным Бароном, Мастером, Заклинателем демонов или Гуру в зависимости от принадлежности к тому или иному лагерю.
В ходе основного сюжета было предусмотрено сражение с бароном на арене.
Причиной для орочьего нашествия здесь служит не взлом прохода в городе орков, а активации портала ведущего через Мир Демонов в Храм Спящего. (!) (Активация с помощью магического артефакта полученного в AT1)
Нашествие орков сопровождалось осадой не только СЛ и НЛ, но и БЛ. Они в конечном счёте каким-то образом сумели отразить атаку и забаррикадироваться. (На время)
Шаманов Нежити должно было быть 12, а не 5, причём они призывали Спящего не в разнобой, стоя где попало, а в строго фиксированных местах, сидя на 12 тронах. (!)
Для того, чтобы изгнать Спящего, ГГ в этой версии сюжета нужно было вырвать у него души 12 орков шаманов, а затем поместить их в тела соответствующей нежити. В этом деле невозможно было бы обойтись без помощи Заклинателя Демонов. В конце концов орочьи шаманы обретали назад свои души после чего шли к своим тронам, вновь садились на них и с объединёнными усилиями изгоняли Спящего обратно в его измерение. Что в этот момент делал сам ГГ - Неизвестно.
По смерти Заклинателя демонов какая-либо информация отсутствует в этом документе.
В конце документа описаны очень подробные истории призыва Спящего и образования лагеря сектантов.
Да просто перекинь сюда ссылку, там уже все размещено.
https://worldofplayers.ru/threads/42869/
Насколько я знаю, есть, как минимум, два подобных проЭкта:
1) Golden master (ныне Nemesis), угнанный хмарочосами:
https://worldofplayers.ru/threads/41740/
Из их последних достижений - переведённая (какой-то тётей) на русский новеллизация изначального задума (1998) от Александра Виттманна - "Изгнание Спящего".
https://worldofplayers.ru/threads/43564/
2) Немецкий Phoenix:
https://phoenixthegame.com/main
Сталкер это мем какой то, я первый проходил плностью, когда у меня еще даже безлим инета не было, и то мне он мне показался ебаным калом, поэтому новый даже качать не буду.
Ремейк хз, не особо верю в его успех. Скорее всего будет хорошая игра, но все равно это уже не та готика, буду рад ошибится
А вот от архолоса я 100% кайфану еще разок, там все и так слишком хорошо было. Жаль они новостями не балуют, интересно что они там придумают для хардкора и тд
А что им делать теперь? История Шрама, да, это ведь именно он завершена, тут нечего продолжать.
А вот на альтернативный сюжет, скажем, третьей части на движке второй, я бы посмотрел.
За книгу спасибо. А насчет проектов - ну, первый сразу отметаем, это совершенно не то.
Насчет второго - есть подозрения, что максимум они доведут до ума ту самую первую часть, которую и релизнули по итогу, а основная канва сюжета: вступаешь в один из лагерей, а далее сюжет один и тот же за все три - останется неизменной.
А наиболее вкусные темы изначального сюжета - собственные сюжетные ветки у каждого из лагерей, интриги Братства, группировки внутри группировок, три призыва, война с орками, расширенный храм Спящего с альтернативными способами попадания внутрь - обо всем этом остается только мечтать.
ЗЫ: Кстати, раскопал ещё интересный материал про альфа-Спящего, не удивлюсь, если он напрямую относится к оригинальному сюжету. Иная природа барьера, пси-волны, массовые помешательства, вечная ночь к началу шестой главы - про все это было и в том документе.
https://www.youtube.com/watch?v=N0Vbk_Dix68
Да хз, просто немного обновят локи, баланс, микро дозы нового контента везде, учитывай топ уровень самой игры, мне и этого достаточно
Годное старье которым вдохновлялись
1) Ultima VII: The Black Gate
Ахуенные игры с близким подходом к дизайну
1) Witcher 1
2) Divine Divinity
Похожий проходняк
1) Venetica
2) Divinity II: Ego Draconis
Моды
1) Enderal
2) Neverwinter Nights модули в стиле "городское приключение" - Swordflight(Только 2 часть, дальше можно не играть), Honor among thieves, Cormyrean Nights, Bloodright - The Blood Royal.
3) ГОТЕКА МОДЫ)))
Отдаленно напоминающие
1) Arx Fatalis
2) Иммерсив симы
Можно было наклепать дофига спин-оффов на тему что во время первых двух частей творилось в Миртане, события до войны, после, расширить мировую географию - да сколько угодно тем можно было придумать, вроде тех, что реализовали в тех же Одиссеях, Архолосах, Дарк Сагах и иже с ними.
Ведь потенциал был, и весьма богатый. Но нет, детище Пираний быстро состарилось и умерло после третьей части.
Да, проебали потенциально годную фэнтезийную вселенную.
>Ведь потенциал был, и весьма богатый.
Не было. Готику сравнивали с моррой только по части геймплея, лор готики абсолютно никакой.
> лор готики абсолютно никакой.
Нахуй он и не нужон. Неужели кто-то бугуртил что откуда ни возьмись взялись охотники на драконов.
480x360, 1:41
Спасибо, но я из запоя по поводу юбилея готики 3 никак не выйду.
> Но вижу рутрекерная версия не обновлённая
Почему не обновленная?
> Скажите, на неё мод с нексуса на текстуры встанет?
Конечно. Только текстуры актуальные на ВОПе.de, ссылка на нексусе в описании где-то.
Лор в ТЕСах тоже хуйня, потому что по большей части ты его узнаешь из википедии, а не из самой игры. Я лично все эти обосранные книжки в морровинде с нано-простынями даже не читал. А для того, чтобы почитать википедию, игра вообще нах не нужна.
Обошёл всех нпц и никто мне ничем помочь не может.
Ебал в от этот кусок говна, если разрабы не предусмотрели такую ситуацию значит заслуживают хуй в жопу и перо под ребро.
А к старику за городом ещё раз ходил? Там ещё мушкетник какой-то по пути к этой деревне был.
Я кста решал как-то эту проблему, но не помню как. И в треде тоже об таком отписывались, наверняка чёто придумали.
Ходил. Он сказал ок, действуй. А хуле толку? Снова обежал всех нпц и никто ничего не говорит.
Мушкетника мне и сказали убить, я его отвел к причалу, и там оказалось что хуй в деревне это переодетый пират.
Просто дать пизды всем не вариант? Или сагрить диалогом, убежать, а потом сагрить по одному. Не страшно если туземского охранника какого-то отпиздишь.
2 в 10 драться неочень. Притом что там постоянно ебаные индейцы копья кидают.
>Почему не обновленная?
Ошибся, не туда посмотрел в гоге, тогда всё ок
>ВОПе.de, ссылка на нексусе
Понял, спасибо
>Я лично все эти обосранные книжки в морровинде с нано-простынями даже не читал
ну вот поэтому готика и прошла нахуй, хоть и есть уютная атмосфера, насыщенный мир, нескучные квесты и диалоги, но за всем этим - ничего, в то время как игры с обширным лором всегда находят поклонников всей серии. я книжки читал в морре, даже интересно было, история происходящего вообще из сильных сторон свитков. и даже уныние геймплея в морре компенсировалось детальной историей вселенной.
Лол, я когда первый раз проходил(мушкетером), то банально всех перестрелял. Индейцы все равно потом встанут и будут нейтральными.
Правда, очевидно, что разработчики подразумевали, что выбор драться с Гарсией в деревне сам по себе ложный, и дальше игрок должен грузить сейв, а не драться со всей деревней. Нет, сюжет не прервется, ибо убийство Гарсии и есть цель прохождения. Но помнится, следом за этим на мне ещё висел квест пойти в какой-то тупик с мелким храмиком, где не было ничего, но квест зачелся. Как понял, там по идее и должен был быть бой с Гарсией при "правильном" прохождении.
А так, проходи как хочешь - в любом случае убийство зачтут.
12-15 где-то. А по этим скринам я ваще нихуя не понимаю чем они занимаются. Похоже на перенос угашенных идей в игру.
Аноны, хильф мир битте!
Хотел погонять в первую и вторую Готики перед новым годом, но не могу найти нормальный релиз или сборку - как я понимаю, у ГОГ нет последних патчей и независимого языка, в то время как в шапке ссылка на раздачу с русеком. А мне нужна оригинальная немецкая озвучка ибо в детстве проходил именно пиратки и не воспринимаю другие голоса и английские либо русские сабы. Так что поможите, чем можите, родные мои.
С меня как обычно здоровое, толстое, мощное нихуя.
На рутрекере раньше были отдельными файлами все озвучки, просто скачай и подмени.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=688004
> А версия из шапки самая нормальная, со всеми нужными патчами и без лишних свистоперделок с решейдами и прочим васянством?
Хуй знает, я просто копирую шапку из треда в тред. Чекаю только иногда на работоспособность ссылок.
мимо ОП
Лан, зашёл чекнуть.
Вот мод-фикс тебе не надо к первой готике. Там васянство.
Ко второй готике модфиксов в раздаче нет, но наверно нужно будет union поставить.
> Актуальный Union (Г1/Г2): https://worldofplayers.ru/threads/40376/
Тебе нужно поставить чистую готику и сверху Юнион. Без всяких тухлых васяноМОДфиксов и прочего дерьма. Скачай на торрентах где-нибудь лучше.
Чем они там вообще занимаются щас? Боевку пилят? Лень даже смотреть, стопудово нет нихуя нового как и 3 года назад когда последний раз чекал
Квестами. Выше было видео как обустроили лагерь орков в джунглях южнее Ардеи. Потом было видео как гг вступал в банду Ортеги или типа того.
>>9134750
Какой есть на uhd 770.
>>9136943
А мне понравилось, он ещё бугуртил вроде, когда назад за мечем пришлось идти, потому что шаманы нежить бессмертные. А так все стримы хороши, в Готике 3 мумиё помню конечно. Их и раньше что-то в нормальной последовательности было сложно найти, а сейчас без ютуба вообще пиздец.
>>9158721
Ну да, возвращение 2.0 новый баланс.
>Выучить рецепт пермаментов на хп может, или за лп качать?
Учи перманент + пироги на хп. Чем больше хп, тем лучше же. Плюс по вампиру огнем в полтора раза больнее бьют. Урона и так хватит.
Мол убогая боевка теперь не только убогая, но и дрочная, а мобы убивают с пары ударов.
Еще пишут, что выпили балдежную корону в Фаринге, которая давала халявное быстрое обучение и теперь все снова вернулось к ебейшему дрочеву со сбором табличек по всей карте перед зачисткой Ардеи.
Печально что руSSкие мудоделы страдают общей болезнью — неспособностью вовремя остановится, когда комьюнити говорит им, что кала уже достаточно.
https://www.youtube.com/watch?v=tpHDApGOHrk
Не переживай. Вон мод против этих упырей сделали, уже есть какой никакой выбор, возможно они задумаются о том какие они пидоры и сделают отдельно хардкор мод.
Или можно просто не ставить их васянобаланс, там и помимо этого модов несколько десятков.
Я вот про эту корону и знать не знал. Проходил в феврале и что-то такое помню, связанное с Фарингом и короной, но это мейби другое.
С готикой никаких проблем нет, там отличная графика для своего времени. Я по ублюдочное чудище в углу скриншота.
Я посмотрел, бахнул с того что дают броню с начала игры и дропнул.
Я видел видос, где чела вначале окружили глорхи, но атаковали по одному, и он их обоссывал. То есть во первых там баланс что глорхов уже вначале ебать можно. И они не только не исправили боевку, они её хуже сделали.
Ты в оригинал вообще играл?
Где ты после падения в воду получаешь там броню и меч?
Еще и с глорхами на равных смог бы зарубиться
Клоун
Это норма, что туда добавили броньку, учителя боёвки, лук и несколько квестов. Иначе интереса 0 будет у игроков.
А глорхов вы наверняка спутали с падальщиками.
Ну я говорил о демке от Нордиков. Они, кстати, послушали фанатов и переделали много чего по итогу.
Боёвку не переделали. Про говорливость гг мы ничего не знаем из-за пидораса Нираса. Диего и графен да, переделали.
Да меня закалило, что броню и ножик дали с самого начала. Я хочу в трусах с палкой пиздить куриц с тонкими шеями, которые сильнее меня.
Без боевки, максимально схожей с оригиналом, ремейк нахуй не нужен. Запустите ремастер на УЕ и попробуйте поиграть с другой боевкой - насколько это уебищно и кринжово после оригинала.
Да и оригинальная говно. Много раз обсуждалось уже. Отскок каличный, заблокировать всю серию атак орка невозможно, 0 урона если тебе не хватает 1 силы чтобы пробить, неуязвимость монстров при отскоке.
>Отскок каличный, заблокировать всю серию атак орка невозможно, 0 урона если тебе не хватает 1 силы чтобы пробить, неуязвимость монстров при отскоке
Это не баги, а фичи. Боёвку нужно делать строго как в оригинале. Да и вообще всё управление должно быть идентичным, менять ничего нельзя.
> Да и вообще всё управление должно быть идентичным
Ну мы знаем что такого не будет. Чё делать теперь? Сталкер 2 фаны допилят за разрабов, уже вон сотни модов и ожидается их внутриигровая поддержка. Как у нас будет неизвестно, но чувствую что испанцы проведут по губе и не видать нам в ремейке Пробуждения.
720x480, 3:30
Говно, не говно, похуй, эта ебанутая боевка - это часть Готики. И без неё это уже абсолютно другая игра. Я лично не хочу играть в Готику с боевкой из какого-нибудь Ризена.
Вон, Готика 3 обосралась, потому что там все гавно, в том числе и боевка.
Да нахуй мне твоё пробуждение и сралкер ебаный? Мне бы красивую готику на современном движке и с лучами, но таким же геймплеем, балансом и управлением, как тогда, остальное мне и нахуй не надо.
Нордики сделали боевку как в форхоноре
Вроде нормально выглядит
Сохраняет какой никакой элемент направления удара оружия
Говноманы повзрослели, обзавелись ипотеками, работами, завели жен и наплодили нищету.
Времени на аутирование в чмотике осталось пиздец как мало, а ускорение охуенно его экономит.
Я вообще уже года 4 не видел, как на ютубе кто-нибудь играл в готан без квиклута, ускорения и локатора предметов.
Самые прикольные видосы по готанам - это у бебея, но только в основном первые серии. Потом ощущение что он заебывается в середине нормально делать и уже как-то быстро пробегает. А так я спустя время пересматриваю и угараю с них, хорошо сделал. Вот бы еще и по Архолосу он сделал когда нибудь.
С квест-пакетом, комьюнити-патчем, альтернативными балансом, альтернативным ИИ и всеми прочими современными наработками. У меня просто сейчас нет компьютера под руками, есть только телефон и планшет, оба на андроиде. А поиграть хочется, на ведре все равно игорь нету нихуя, только с помощью openmw да openxcom спасаюсь. Вот и opengothic какой-нибудь тоже хотелось бы увидеть.
https://youtube.com/watch?v=kx6aZzZm-Cs
Судя по ролику, в «Архолосе» появится:
Кастомизация протагониста, включающая в себя как одежду, так и растительность на лице и голове;
Расширение боевой арены;
Гоблины научатся использовать метательное оружие;
Возможность свободно прицеливаться при использовании дальнобойного оружия;
Изменение поведения ряда противников;
Новые сюжетные линии и механики;
Улучшенные локации.
Разработчики также обещают, что помимо официально заявленных новых особенностей всех, кто уже прошёл оригинальную версию «Архолоса», ожидает масса сюрпризов.
А я и не пропустил. В фиде подписок трейлера тупо нет.
Ебать, больше похоже на круг магов, чем на башню где должен жить 1 человек-отшельник.
Да ещё двухэтажные полки книг. Зачем? Мне кажется Зардекс тупо в кучу их будет кидать чем строить 2 этаж для книг.
Кротокрыс и огненная ящерица понравились.
Посмотрел интервью. Довольно интересно. Из нового сказали что выученная акробатика позволит перекатываться в бою.
Но слишком часто этот чел говорил, "посмотрим что решит Рейнхард". И мне стало казаться, а не слишком дохуя он решает? Он так то разрабатывал гоночки и какую-то хуйню, а теперь в его руках такие вещи как лор
Да уж, Ли сморчок какой-то. Ну не зря ж сейчас ремейки соевое говно делает, они и сами так выглядят, селфинсертятся.
Кайф, чистый кайф. Как раз выйдет тогда, когда уже много чего забудется. По крайей мере для тех кто на релизе проходил
Но особо ничего такого нет. Пара васянских графоманских текстов, замена текстурок, новые броньки, которые частично ретекстур старых или просто новые костюмчики.
Венгард вон допиливают (пики). Сделали чёрного властелина, который будет превосходить размерами гг (пик 3). Пиратский лагерь со временем будет преображаться.
Зачем-то несколько постов с ассортиментом разных торговцев. Наверное хотят показать, что он у всех разный. Это действительно так, но блин, нахуя они продают щётки, мётлы, кубки? Для атмосферы разве что.
В общем, не фонтан. Надежда на релиз увядает. Но всё равно, мужики стабильно хуячат уже столько лет, подготавливают календарь.
Для первого готана нормальных модов без васянства нет. Пробуждение невыносимой васянский понос с 2 высранами говно фракциями. Единственное годное что там есть это система прокачки из г2. Всё. В г1 надо играть с голден модом и всё. Больше туда нихуя не надо накатывать. Только игру портить.
А вот для г2 у меня приемлемый уровень васянства это лхивер. Но там очень сильно въёбаны анимации у орков и троллей. Да и вообще все новые анимации врагов бесят пиздец. Они просто максимально уебанские. Я чуть игру не дропнул. Без них это был бы прям охуенный мод. Но и так пощупать его вполне можно. Всё остальное говно ебаное.
Усложненная система прокачки есть в модфиксе, я с ним проходил, в принципе, будет интереснее, чем играть в ваниллу, где ты на 7 левеле уже всех ебешь.
Чтобы легко и быстро менять цвет кожи для доспехов, не занимая кучу памяти на диске, мы перешли к переключению цвета кожи через MaterialSwitch.
Для этого сперва нужно рассоединить доспехи и кожу. Чтобы достичь желаемой экономии, потребуется также множественные изменения текстур. В то же время текстуры кожи, не используемые нами в CSP, полностью удалены из игры.
Как можно видеть по этим групповым фото, результат крайне убедителен: меньший расход памяти и никаких потерь качества.
Такого нет. И на твиче наш Джо снёс (или ему снесли) все стримы. Это надо выкачивать целый стрим, вырезать, конвертить.
Но момент классный, соглы. У меня даже кореш порой вспоминает его внезапно. Вот жеж счастье человеку подарили.
Это легендарный момент. Орал блять едва не теряя сознание. Горжусь тем что был там, что засветился в чате.
В управлении 1 готики тоже никакой задержки нет. Ты какой-то шиз походу.
Помнится, кто-то подобный втирал, что в Готике таргет лок нельзя снять и персонаж бегает вокруг мобов вместо того, чтобы бегать влево-вправо, лол.
>В управлении 1 готики тоже никакой задержки нет.
На самом деле действительно есть такая хуйня. Я лично подобное встречал в сборках к Голден моду, причем, переключаясь на оригинальную г2 такого нет. Наверняка какой-то из сторонних патчей или фиксов повлиять мог.
Мимо
>>9313680
Да, это баг из-за каких-то свистоперделок которые ставятся поверх г2 \ архолоса. Вот тут о нём говорили.
https://rpgrussia.com/threads/strannosti-upravlenija-g1.48160/
Задержка есть даже с управлением г2. После отскока нельзя моментально ударить, персонаж тупо стоит несколько наносекунд. По крайней мере такое было в лхивере всегда.
640x360, 1:52
>>9311355
>>9311334
Запилил для вас, малютки.
Уйму времени просрал на онлайн обрезальщики. В итоге самый просто вариант оказался скачать через одну прогу, обрезать через другую. Сначала смог скачать фулхд, но скачивальщик поместил qr код в пол экрана, я в ахуе просто. Поэтому нормально выкачать смог только в 480р.
Да чел проще всего OBSом захватывать. Ты ебанутый выкачивать стрим и потом нарезать там что-то? Воистину человек не ищет легких путей.
А че, я тож иногда чтоб кусок вырезать огромный видос качаю. Яж не педали кручу чтоб он скачался. Кнопочку нажал, через пару минут проверил, а оно уже готово. закинул в даминчик, обрезал, сохранил и заебись. Запостил где-то, не получил никакого фидбека, сидишь с ебалом грустной лягушки.
Один хер качать твой OBS или качать обрезатель видосов.
С чебурнетом это лучшее решение. Надо всё выкачивать в nas пока есть возможность.