FromSoftware virgin thread /fsg/ 48993742 В конец треда | Веб
ПОСТИНГ С МОБИЛОК ЗАПРЕЩЁН, ИСПОЛЬЗУЙТЕ КОМПУКТЕРЫ!

DLC Вышло: https://store.steampowered.com/app/2778580/ELDEN_RING_Shadow_of_the_Erdtree/

Трейлеры Shadow Of The Erdtree:
https://youtu.be/qLZenOn7WUo
https://youtu.be/6uT8wGtB3yQ
https://youtu.be/M-Xh4vbs6go

Купить или спиратить Elden Ring:
https://pastebin.com/JGgN08b0

Elden Ring Вики:
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Elden+Ring+Wiki

Урон оружия:
https://eldenring.tclark.io

Скалирование статов, софт капы, хард капы
https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/tc3lyy/helpful_charts_for_offensive_stat_scaling/

Баффы по категориям (какие стакаются и какие наоборот заменяют друг друга)
https://i.redd.it/g5p3u2cmcau81.png

ТЕМАТИЧЕСКИЕ ПАСТЫ ПО ПРЕДЫДУЩИМ ИГРАМ
https://pastebin.com/EkSbG8Ym

Калькуляторы персонажа
https://eip.gg/elden-ring/build-planner/
https://docs.google.com/spreadsheets/d/19Op36P7gdVMkPzFQX6OsjZcfyUjdGOj7Cjk9qFAVj-U/edit
https://eldenring.negator13.com/calculator

Интерактивная карта
https://mapgenie.io/elden-ring/maps/the-lands-between

Карта ДЛЦ
https://mapgenie.io/elden-ring/maps/the-shadow-realm

Прошлый: >>48945295 (OP)
hers.png619 Кб, 1204x1142
2 48993753
DS2 > Sekiro > DS1 > BLOODBOURNE > RUBICON 5 > DS3 > ELDEN DICK
3 48993755
>>3753
База.
4 48993793
Реналлу бафнули? Два раза сдох от неё, медленные шарики летящие в бочину просто ваншотнули. Точнул Лутель на +2, пока не определился каких пару спиритов возьму основными, так вот его тоже как гавно сбрило. Слоураню, собираю весь кал, читаю все описания любого гавна. Кстати гавно золотистое даёт понять нахуя нужно золото, вот этот самый отмытый гавваф из недр шадолендс.
Лороёбы, что скажете насчёт описания Serpent arrow, там чётко с большой буквы прописано Formless.
Бесформенная мать таки змеюка получается?
tumblroo07xveAwX1v60twyo1640.jpg204 Кб, 640x682
5 48994406
>>3793

>сдох на полуафк боссе с духом


Мда.
6 48994490
Лол, думаю, почему пикчи в оп-посте такие коричневые, оказалось - двушка.
7 48994494
>>3755
Для скота.
8 48994621
Ух, прошёл Секиро. 50 часов заняло, трушная концовка (отправляемся с лолей на Запад). Ну что сказать, это было охуенно. После тягомотного унылого Элдена прям отдушина, интересно было на протяжении ВСЕГО прохождения, ни разу не возникло ощущения что я чищу локи вилкой хуй пойми зачем. Сложно было даже с обычными мобами, добираться от костра до костра, как это было в душах и что совершенно утеряно в Элдене.
Ишин Ашина у меня занял полтора часа (с перерывом), сам не ожидал что так быстро с ним справлюсь, но тут ведь как: если рука уже набита, и хорошо постараешься - то побеждаешь, тут нет каких-то ебанутых выкидонов от боссов, всё максимально честно. Нельзя как-то перекачаться, заюзать имбовый билд или фантомов, только максимальная концентрация и скилл, от того и такое удовлетворение от побед. Соседей заебал наверное своими возгласами за эти дни.
Демон ненависти довольно легко дался, но это чисто соуловский босс, с ним всё было понятно - держись его ног и убегай от летящей в тебя хуйни.
Самые сложные для меня были Геничиро и Филин, и некоторые мини-боссы тоже заставляли попотеть. У меня реально в начале игры были мысли что если я уже сейчас так насасываю, то как я собираюсь финальных боссов побеждать, может это вообще не моего уровня игра. Но нет, сложнее всего как раз в начале, когда ты ещё ничего не умеешь, а ближе к концу эта игра из любого сделает тру-шиноби. Вот бы ещё игр с такой боёвкой.
Простетиками пользовался редко (в основном сюрикенами), они больше отвлекают, то есть когда начинаешь думать о том как бы эффективно заюзать простетик, то меньше внимания уделяешь главному - дефлекты, микири, прыжки. Но вещь прикольная, определенных противников хорошо контрят определенные простетики. С комбат артами по сути то же самое, больше отвлекают, но иногда могут быть полезны.
Фишка с тем что при смерти теряется половина всех денег (и сколько-то опыта), но есть шанс 30% (уменьшается если часто умираешь) их сохранить - по-моему хрень какая-то, лучше как в душах когда просто поднимаешь их на месте смерти. В итоге я просто скупал все мешки с деньгами и потом при необходимости обналичивал.
Классно что можно поставить игру на паузу. Глупо что в других частях нельзя когда ты играешь оффлайн, с хуёв я не могу отвлечься когда мне нужно? Не хотите давать возможность залезать в инвентарь - окей, пусть инвентарь не стопит игру, но должна быть обычная пауза.
После прохождения оказывается есть возможность сменить прикид для НГ+.

Для меня сейчас тир-лист выглядит так. На очереди Бладборн, подожду до Нового года доведут ли эмуль до ума, если нет то возьму плойку, потом продам (заодно ремастер DeS на ней пройду).
8 48994621
Ух, прошёл Секиро. 50 часов заняло, трушная концовка (отправляемся с лолей на Запад). Ну что сказать, это было охуенно. После тягомотного унылого Элдена прям отдушина, интересно было на протяжении ВСЕГО прохождения, ни разу не возникло ощущения что я чищу локи вилкой хуй пойми зачем. Сложно было даже с обычными мобами, добираться от костра до костра, как это было в душах и что совершенно утеряно в Элдене.
Ишин Ашина у меня занял полтора часа (с перерывом), сам не ожидал что так быстро с ним справлюсь, но тут ведь как: если рука уже набита, и хорошо постараешься - то побеждаешь, тут нет каких-то ебанутых выкидонов от боссов, всё максимально честно. Нельзя как-то перекачаться, заюзать имбовый билд или фантомов, только максимальная концентрация и скилл, от того и такое удовлетворение от побед. Соседей заебал наверное своими возгласами за эти дни.
Демон ненависти довольно легко дался, но это чисто соуловский босс, с ним всё было понятно - держись его ног и убегай от летящей в тебя хуйни.
Самые сложные для меня были Геничиро и Филин, и некоторые мини-боссы тоже заставляли попотеть. У меня реально в начале игры были мысли что если я уже сейчас так насасываю, то как я собираюсь финальных боссов побеждать, может это вообще не моего уровня игра. Но нет, сложнее всего как раз в начале, когда ты ещё ничего не умеешь, а ближе к концу эта игра из любого сделает тру-шиноби. Вот бы ещё игр с такой боёвкой.
Простетиками пользовался редко (в основном сюрикенами), они больше отвлекают, то есть когда начинаешь думать о том как бы эффективно заюзать простетик, то меньше внимания уделяешь главному - дефлекты, микири, прыжки. Но вещь прикольная, определенных противников хорошо контрят определенные простетики. С комбат артами по сути то же самое, больше отвлекают, но иногда могут быть полезны.
Фишка с тем что при смерти теряется половина всех денег (и сколько-то опыта), но есть шанс 30% (уменьшается если часто умираешь) их сохранить - по-моему хрень какая-то, лучше как в душах когда просто поднимаешь их на месте смерти. В итоге я просто скупал все мешки с деньгами и потом при необходимости обналичивал.
Классно что можно поставить игру на паузу. Глупо что в других частях нельзя когда ты играешь оффлайн, с хуёв я не могу отвлечься когда мне нужно? Не хотите давать возможность залезать в инвентарь - окей, пусть инвентарь не стопит игру, но должна быть обычная пауза.
После прохождения оказывается есть возможность сменить прикид для НГ+.

Для меня сейчас тир-лист выглядит так. На очереди Бладборн, подожду до Нового года доведут ли эмуль до ума, если нет то возьму плойку, потом продам (заодно ремастер DeS на ней пройду).
9 48994637
>>4621

>Для меня сейчас тир-лист выглядит так


>демоны и копродвушка в А


>елдарик в С



Держи в курсе, шизло.
10 48994638
Как отключить компас в Элден? Может как-то через конфиг?
11 48994644
>>4637

>у кого-то в интернете другое мнение! Да он же шизофреник!

12 48994650
>>4621
>>4644

>говно вкусное! а еда - нет!


>Держи в курсе, шизло.


>уряяя это мое святое мнение!! мое мнение!! имеют право!!


Мда.
13 48994654
Блять какой же ебаный тильт. Ну вот я не могу нахуй играть с этим ебаным компасом, он блять всратый, уродливый хуевый. Он мозолит глаза, ну какого хуя его нельзя вырубить в интерфейсе.
Какая же блять ебанина, надо ставить мод от васяна и хуй ты погиграешь в онлайне.
Одни расстройства
14 48994655
>>4644
Ты буквально худшие игры серии пульнул в А-тир, а магнум опус Мемязаки в С. Кто ты, если не шизло?

И если ты не готов к критике, то нахуя ты вообще этот тир сюда высрал? Повниманиеблядствовать? Или кто-то попросил или чё?
15 48994658
>>4655

>И если ты не готов к критике, то нахуя ты вообще этот тир сюда высрал? Повниманиеблядствовать? Или кто-то попросил или чё?



Мне за это деньги платят, скотина нищая.
16 48994661
>>4658
Бля, а я твоей маме за другое плачу, ну да ладно.
17 48994663
>>4655

>магнум опус Мемязаки в С


Мне какое дело должно быть до того чем оно там считается другими? Я своим мнением делюсь, а не бездумно повторяю то что принято повторять.

>Кто ты, если не шизло?


>не согласен со мнением большинства = шизло


Ок.

>И если ты не готов к критике


>копродвушка! шизло!


Это не критика, это высер. Свои впечатления от Элдена я тут расписал >>48962824 →, если у тебя другой опыт был - круто, а у меня был такой.

Ты против того, чтобы люди делились своим мнением в треде, если оно отличается от мнения большинства?
18 48994664
>>4654
ОКРщик? Соболезную.
19 48994665
>>4663

>Я своим мнением делюсь


Ну а я поделился своим: ты ёбаное шизло и вниманиеблядь. Терпи, хуле.
20 48994668
>>4665
Это не мнение, это визг и высер, закрой рот. Заткнись.
21 48994670
>>4665
Ок.
22 48994672
>>4668
Больно, шизло? Терпи.
23 48994673
>>3793
Реналла очень от рандома зависит и твоего оружия на момент боя. Может простоять афк весь бой и помереть в станлоке, а может и бесконечно прыгать от тебя, постоянно спамя проджектайлы.
24 48994680
>>4672
Заткнись. Заткнись. Закрой рот, тварь.
25 48994684
>>4680
Уебище таблетки пей, хуепутало ебаное.
26 48994687
>>4621
>>4644
>>4680
Никому тут твоё мнение не упёрлось, чмо грязное.
27 48994691
>>4687
>>4684
Это вообще не я. Щас пруфну.
изображение.png70 Кб, 989x1002
28 48994695
>>4687
Я знаю что есть люди которым будет интересно почитать мой отзыв об игре, ведь мне интересно читать чужие отзывы, а я не какой-то особенный. Говном тут перекидывается какой-то левый чел, должно быть очевидно.
29 48994706
>>4691
>>4695
Кто провел в дурку инет? Или у вас телефоны уже не отбирают?
30 48994711
>>4706
Дебил? Я в Украине
31 48994755
Пишу в полумертвом, напрочь забитом душесрачами.
Надо срочно высраться про ненавидимую всеми, кривую, хуёвую, неинтересную, черезчур громоздкую, но которая мне нравится - Елдарик.

Последнее главносюжетное что недавно прошёл - с 3-ей попытки ёбнул Морготта, даже без прахов с какого то этапа игры, как придрочился, стал вызывать их, если больше 5 попыток трачу на босса.
Дальше начал щупать все доступные места, где еще не был. И, так понимаю, повела меня кривая на локации, посвященные квесту Ренни.
Забрался я в ебучие перди - Алтарь лунного света, которые на карте мне покоя не давали, когда я еще Лиурнию зачищал.
Ненавижу драконов, но троих обычных вальнул с легкостью. В узилище дали хорошенько порубиться с каким-то пососином, не запомнил как зовут, но продолбился с ним раз 10 наверное, причем раз 5 сдох от того, что с обрыва падал, но рубиться с ним было приятно.
Один раз проебал вспышку и попал в станлок от Кристалийцев, которые меня вдвоем запинали.
Но потом я добрался до ебучей псины.
С аналогичной шавкой у поместья Карии и на Сиофре проблем не было вообще. Но эта пидарасина крови попила знатно. Наверное раза с 20-го удалось её прирезать. Настолько уебанский у нее мувсет, эти прыжки, я себя чувствовал беспомощным короткоруким уебаном, ибо просто до нее не доставал в нужный момент, ловил еблом тычки кинжалов, ебаные кометы и прочую залупу.
32 48994809

>копипастная хуйня с пустым открытым миров, где реюз ребза реюзом погоняет


>магнум опус миядзаки


Давно такой хуеты не читал
33 48994946
>>4755
Алый волк что ли? Да, в Алтаре он какой-то ёбнутый, тоже крови попил. Хотя я списал это на то, что в тот момент в мага респекнулся, и сам за мага играть не умел, и в целом маг вроде не лучший выбор для таких ловких умелых.
34 48995013
>>4946

>Алый волк что ли?


Он самый. Я с 45 вигора охуевал, пушто ношу тяж броню, на боссах спокойно переживаю 3-4 тычки, а эта мразь меня могла в 3 прискока ёбнуть, очень уж дамаг у нее большим показался.
Причем, что предыдущие итерации не вызвали абсолютно никаких проблем
35 48995071
планирую купить пс5 и обмазаться демонами и бб, вылижу каждый угол, подводные?
36 48995078
>>5013
Я даж погуглил щас че за алый волк. Бля, лол. Это ж изичный босс, зачем и откуда 45 вигора, если он в начале игры в академии прыгает? У них же вроде хп пиздец мало, да, он быстрый и кастует, но я когда играл со 2 раза убил, подумал что просто филерный босс чтобы академия совсем лёгкой не казалась.
37 48995100
>>5078
Речь про волка на горе по квесту рани, он там перебущеный по урону
image.png1,7 Мб, 1349x863
38 48995134
>>3742 (OP)
В Центральной Чаше Предков Птумеру на втором этаже встретил червячка, про которого пишут, что он редкий.
39 48995178
>>5100

>он там перебущеный по урону


Ага, я вот прям почуял и мне не понравилось. Потому что на данном этапе игры достаточно свободно себя чувствовал.
Я говорю, в Узилище с Алекто было гораздо интереснее и честнее воевать падать в ебучую яму, пушто я криворукий долбоёб со старым геймпадом, а эта скотина рыжая стероидная мне практически шансов не оставляла.
40 48995369
>>5100
Он же наоборот хуйня, тупо на коне скачешь кругами и пиздишь его
41 48995377
>>5134
Там вроде сид есть, где этот червь пидор сидит, туда аж как в музей ходят посмотреть.
Как эмуль кстати?
42 48995486
>>4621

>елденкалу в трилисте присвоено место у параши



Уважаемый топ, анон, а впечатления от первого прохождения секиры у нас почти одинаковые даже
liesofp.jpg512 Кб, 1920x1080
43 48995999
Начал Lies of P проходить, тут оказывается дефлекты работают примерно так же как в Секиро (только посложнее в тайминг попасть), и потраченное хп при обычном блоке можно восстановить если атаковать после этого, и уворот не такой надёжный как в душах (не так далеко отпрыгивает, и по ощущениям i-фреймов меньше), что заебись, думаю тут и уворотам и блокам место найдётся. В соулсах и елде никогда не видел смысла парировать или блокировать оружием.
44 48996001
Бля, а вот кто родил этот мем, что фромоигры - самое сложное, что есть в индустрии на сегодня? Кто такой тупой и безрукий был, мне интересно?
От скуки стал сейчас перепроходить всю душесерию и не могу понять, где вот та непреодолимая сложность? Когда просто пылесосишь игру локация за локацией и ломаешь боссам лица на изичах. При этом без суперметовых билдов и оружия. Как так-то?
45 48996008
>>6001
Так назови более сложные игры примерно того же жанра (action/RPG).
46 48996022
>>6008
Те же старые ДМЦ или Байонетты сложнее гораздо.
47 48996044
>>6022

>старые ДМЦ


Ну вот ответ на твой вопрос - они старые и никому сегодня не всрались, а души выходят конвеером и только лучше становятся.
48 48996052
>>6008
Пчел, даже скайрим на легендарке даст просраться всем душам вместе взятым. Однако, в чем смысл таких сравнений? Это совершенные разные игры и совершенно разные подходы к "сложности".
49 48996074
>>6052

>на легендарке


На самом высоком уровне сложности есть дохища игр которые дадут просраться душам, но это уже онанизм, большинство людей на них не играет. Прикол душ как раз в том что нет изи-мода, если ты казуал и решил не заморачиваясь пробежаться по игре как привык, то хуй у тебя это получится, будешь насасывать наравне со всеми. Плюс сейв-лоад, в Скайриме и большинстве других игр ты не теряешь свой прогресс, а в душах теряешь.
50 48996114
>>6044
А ну ка, когда там ДМЦ4 вышла? Не в один ли год с ДС1?
51 48996123
>>6074

>Прикол душ как раз в том что нет изи-мода



Есть же. Типа оружия ЧР в первых душах, которое тебя легчайше через всю игру протащит. Как и в том же скайриме можно просто упороться в профессии и сделать себе ваншот-меч на любой сложности.

По мне так "сложность" душ, в первую очередь в том, что япошки нихуя не объясняют, как тут всё работает, из-за чего у нюфага происходит отвал жеппы при столкновении с миром игры. То бишь, тут просто высокий порог вхождения.
14385868494990.jpg18 Кб, 281x440
52 48996148
>>6001

>стал перепроходить


>почему мне так легко? где вот та непреодолимая сложность?

53 48996167
>>6114

>Не в один ли год с ДС1?


Нет, на 3 года раньше.
54 48996172
>>6123

>Типа оружия ЧР


Поди найди его ещё. Если с гайдами играть то любая игра покажется лёгкой.
55 48996202
>>6148
В чем удивление? Сложные игры они всегда сложные, сколько раз не играй, можно уметь в них играть или нет, но сложность не пропадет никуда.
56 48996275
>>5100
Рили не помню, что за волк. Это когда блайд агрится? Я помню там толпа волков тусовалась рядом. Около башни.
57 48996297
>>6123
Чел, ты это говоришь с высоты 2024 года.
Когда я первый раз про дс услышал а 2011, тоже мне в уши жужжали мол сложно. И про сложно говорили в контексте ограниченных сохранений и внезапных ловушек, типа идешь идешь, и тупо под ногами нихуя не оказывается. Или засады из-за углов.
Типа игра специально хочет "убить" игрока, и не банальным наплывом тысячей монстров как в дмц или каком-нибудь серьёзном Сэме, а именно своим окружением.
Вряд ли в 2011 была вики, где писали, что перезапуйскайте игру каждые полчаса пока не выбьете меч черного рыцаря. Но ч прекрасно помню, как челя которые в моей общаге в них играли жаловались мол они проебали прогресс часовой свой. И мол опять весь уровень с начала.
58 48996306
>>4621
Хочется верить, что разговоры про Секиро вдохновят больше людей познакомиться с этим шедевром.

Как бы я не любил ББ, но не могу не признать, что Секиро лучше игро-механически и повествовательно.

После прохождения Демонов, серии Дарк Соулс, ББ и Секиро считаю последние две лучшими играми Миядзаки. Надеюсь, что он не крякнется раньше времени и сделает ещё много интересных проектов.

Секиро в начале возвращает чувство опасности, которого у меня, например, в ДС3 уже почти не возникало. Когда я увидел впервые молчаливых монахов, я подумал, что они дадут мне пизды и прошёл по стелсу.

Игра максимально честная, игро-механически безусловный шедевр.

Меня за всё прохождение, не считая моментов, где у меня просто горела жопа из-за собственных фейлов, не обрадовало это:
1) мне тяжело было читать атаки Иссина с копьём. Ну не воспринимаются они моим мозгом. Могу микири сделать, но вот эти широкие замахи для меня не работают.
Я прошёл его трижды и все три раза у меня было ощущение, что победил я потому что мне повезло на последней фазе.
Контр его электро-атаки тоже не всегда срабатывал. Уж не знаю, я проебался или нет, но молнию ловил, а отправить обратно удавалось не всегда.
2) Для дракона лично у меня до сих пор нет понятия как отбивать его атаку перед тем, как он падает, а ещё и как в точности наводится молния после её захвата (иногда она мажет, иногда нет - РНГ?).
В итоге я не умираю до последней его атаки, потом воскресаю и добиваю. Само собой, нужно как-то иначе делать.
3) Камера иногда подводит, если зажали в угол. Примерно как в трёшке.

Тяжелый для меня был Филин и Иссин. Последнего я на второй-третьей фазе (или второй в концовке Сура) плохо читаю. Филин же постоянно поджаривал мне жопу фейерверками.

Демон ненависти - который, конечно, бладборновский скорее - сперва не давался, но в НГ+ и НГ++ я победил его с первой попытки уже.

Конника, леди Баттерфляй (а леди ли?) и Геничиро я прошёл с первой попытки. На НГ+ пришлось чуть подучиться, но тоже легко их нашинковываю.

Обезъяна и двойная - средний по сложности, примерно как коррумпированная монашка (две версии).

Мини-боссы - круто, интересно, напряженно (смотря какие), по началу и иногда не только, давали просраться и гоняли сильнее некоторых боссов.

S тир, короче. Всякие энкаунтеры со змеями и прочим, напоминают про лучшие моменты Бога войны, хороший элемент повествования и зрелищности.
58 48996306
>>4621
Хочется верить, что разговоры про Секиро вдохновят больше людей познакомиться с этим шедевром.

Как бы я не любил ББ, но не могу не признать, что Секиро лучше игро-механически и повествовательно.

После прохождения Демонов, серии Дарк Соулс, ББ и Секиро считаю последние две лучшими играми Миядзаки. Надеюсь, что он не крякнется раньше времени и сделает ещё много интересных проектов.

Секиро в начале возвращает чувство опасности, которого у меня, например, в ДС3 уже почти не возникало. Когда я увидел впервые молчаливых монахов, я подумал, что они дадут мне пизды и прошёл по стелсу.

Игра максимально честная, игро-механически безусловный шедевр.

Меня за всё прохождение, не считая моментов, где у меня просто горела жопа из-за собственных фейлов, не обрадовало это:
1) мне тяжело было читать атаки Иссина с копьём. Ну не воспринимаются они моим мозгом. Могу микири сделать, но вот эти широкие замахи для меня не работают.
Я прошёл его трижды и все три раза у меня было ощущение, что победил я потому что мне повезло на последней фазе.
Контр его электро-атаки тоже не всегда срабатывал. Уж не знаю, я проебался или нет, но молнию ловил, а отправить обратно удавалось не всегда.
2) Для дракона лично у меня до сих пор нет понятия как отбивать его атаку перед тем, как он падает, а ещё и как в точности наводится молния после её захвата (иногда она мажет, иногда нет - РНГ?).
В итоге я не умираю до последней его атаки, потом воскресаю и добиваю. Само собой, нужно как-то иначе делать.
3) Камера иногда подводит, если зажали в угол. Примерно как в трёшке.

Тяжелый для меня был Филин и Иссин. Последнего я на второй-третьей фазе (или второй в концовке Сура) плохо читаю. Филин же постоянно поджаривал мне жопу фейерверками.

Демон ненависти - который, конечно, бладборновский скорее - сперва не давался, но в НГ+ и НГ++ я победил его с первой попытки уже.

Конника, леди Баттерфляй (а леди ли?) и Геничиро я прошёл с первой попытки. На НГ+ пришлось чуть подучиться, но тоже легко их нашинковываю.

Обезъяна и двойная - средний по сложности, примерно как коррумпированная монашка (две версии).

Мини-боссы - круто, интересно, напряженно (смотря какие), по началу и иногда не только, давали просраться и гоняли сильнее некоторых боссов.

S тир, короче. Всякие энкаунтеры со змеями и прочим, напоминают про лучшие моменты Бога войны, хороший элемент повествования и зрелищности.
59 48996318
>>6123
Тут фишка в том, что ты можешь сам выбрать сложность.

Хочешь, играй с вилкой щекотки, хочешь, сделай через алхимию зелье повышения алхимии и получше отрицательные статы из-за переполнения. А, нет, не та игра.

Но суть в том, что даже в Секиро есть способы облегчить прохождение (и вполне разумно ими пользоваться). Это особенность жанра.

Да, чел выше не прав, есть изи-мод, но, на самом деле, он изи при наличии опыта. Без опыта и меч ЧР не то, чтобы зарешает, если ты картофелина.
60 48996346
>>6008
Даже Нир Автомата на последней сложности, где отлетаешь с одного шара или удара будет сложнее душекала.
Темп боя там раза в полтора-два быстрее, поэтому замедленные душекалычи просто охуеют от жизни. Причём там есть огромные геймплейные куски без сейвов. А если дохнешь, то можно потерять не обоссанные души, а ценные чипы, свой гир.

Цусима на последней сложности тоже даст просраться душекалычам. Смерть с 1-2 ударов от мобов и настоящая игра на реакцию, а не собачье заучивание таймингов.

Ретёрнал местами сложнее.
61 48996356
>>6346
Плюс Сифу, дед селс. ☝
62 48996384
>>6346

>на последней сложности


Чуть ли не любая игра на последней сложности сложнее душ, но это самоограничение. Если игра позволяет выбрать лёгкий мод - значит это лёгкая игра.
what-are-these-pots-stuffed-with-again-v0-dqnewhht9ped1.webp60 Кб, 1080x933
63 48996401
>>6346
Как выбивший платину в Цусиме и Ретёрнале скажу, что они проще душе-кала, если ты не играешь по гайдам.

Вот Нио тяжелее душ однозначно.

Что до Ниер - начинал, но дропнул пока. Не заходит боевая система. Какая-то она слишком не приземлённая, а враги выглядят потешно - какой-то пост-мета-иронический кал в претензией на искусство.

На жопу приятно смотреть, конечно, но не настолько, чтобы прощать такое количество бектрекинга.

Не, местами прикольная постановка, смена планов, но... всё равно чего-то не достаёт.
64 48996405
>>6384
Нет, не значит. У тебя проблемы с мышлением, возможно, что и шизофрения (или у тебя ещё не развиты лобные доли ака ты ребёнок).
65 48996458
>>5377
Эмуль норм, совсем не требовательный, работает хорошо. Самая беда, что огненные и магические снаряды не видны. Когда воюешь с врагом магом, надо примерно так жопой чувствовать, куда он пустил фаербол.
66 48996485
>>6306
У Иссина третья фаза мне показалась проще второй как раз из-за электроатаки, давала возможность хорошо его надамажить. Тоже мазал иногда, ну вроде просто в его сторону нужно поворачиваться только в прыжке только перед ним, хз.

>леди Баттерфляй


А вот с ней ещё я долго возился, потому что первым делом к ней пришёл, ещё до ГЬООБУ МАСАТАКА ОНИВАААА. Решил что пока мне не по силам, через некоторое время набив руку вернулся и уже лучше пошло. И ещё с Филином-отцом не дрался, пропустил этот момент к сожалению, но слышал что та битва прикольнее Филина-шиноби.
67 48996490
>>6485

>нужно поворачиваться в прыжке или перед ним


fix
68 48996501
>>6485
Она проще, если электричество отражать. А если мазать как я, то не проще. Но я хз, может просто не успел набить руку.

Для Филина-отца надо перед драконом подслушать разговор пацана с Эммой, потом спросить об этом Эмму и пару раз её найти и ещё раз послушать.

Тогда дадут колокол, который ведёт в Хирату опять, но с двумя мини-боссами и им.
69 48996512
>>6401

>с претензией на искусство


Добро пожаловать в игры Йоко Таро.
Вот поиграешь и охуеешь с того, что 2В склеивает ласты в самом начале 2 акта, потому что искусство, драма и вот это все того требуют
70 48996536
>>6512
Смотря где там второй акт начинается. Я дошёл до подземной базы убитых инопланетян и отвлёкся на какую-то другую игру.

Уж больно много там бектрекинга. И битвы с боссами - по сути - постановочные сценки со свисто-перделками. Это не обязательно плохо, но у меня в первую очередь не кликнуло с боёвкой.
71 48996558
>>6346
Ты просто придрочился к душам. Во всех перечисленных играх анимацию во время боя можно отменить да там весь дрочь не реакцию в основном.

Боевка в душах это по сути пошаг но сильно ускоренный, такая риалтайм стратегия где мисскликнув, пожадничив или даже перекатившись лишний раз, ты получаешь урон. Какая бы у тебя не была реакция чаще всего допустив ошибку ты не имеешь шанса моментально ее исправить и стратегию тебе надо выстраивать зарание.

Само собой если ты играешь с первых душ то никакой сложности у тебя быть не может. А теперь представь ебало человека который извне закатился в элден где большая часть мобов бьет с задержкой, имеет обманные анимации а кто-то, например Моргот и вовсе может отменить анимацию.

Офк все равно почти все боссы фейсролятся, но для этого надо либо как опущ по гайдам фармить либо просто хорошо играть, не фидеть душами и правильно качатся, что тоже не особо круто
72 48996569
>>6558

>зарание


Блять какой же я ебанат, а ведь я на учителя учился
73 48996570
>>6536
Игра тебе скажет, когда он начнется сама. %После концовок А и В%%
74 48996589
>>6458
Представляю гемморой когда с осьминогоеблыми драться придётся, если магию не видно
75 48996609
>>6485
Да хуйня, буквально пара атак добавляется включая магическую сову, ну и сам дед чуть быстрее и активнее, прям новизны не ощутил помню
76 48996864
>>6202
Я Мидира на втором персонаже с первой попытки ебнул, например. Значит он легкий оказался или же всё таки я научился играть против него и поэтому легче было?
77 48996938
>>5999

>и уворот не такой надёжный как в душах (не так далеко отпрыгивает, и по ощущениям i-фреймов меньше), что заебись


Он там архиебанутый. Я на Короле марионеток охуевал, когда уворачиваешься, босс буквально сквозь персонажа своим ковырялом машет, а урон не проходит.
Просто спамишь обычно, как ебанько, и персонаж уворачивается.
78 48996951
>>6864
Ну молодец типа, хотя я хер знает чем ты его там ковырял и как. Сам по себе он сложный, хоть и искусственно, уебать может и челика с тыщей часов как нехуй делать.
79 48996981
>>6001
Но ведь тупой - это ты, если вкратце.

Если не в кратце - тебе уже накидали за перепрохождение.
Далее, у Душ одна сложность и ебись с ней как хочешь, высокие сложности других игр - для любителей кактуса в сраке.
А ведь сложной игру сделать, фактически, не так уж и тяжело, но вот интересной - уже на порядок. И Души как раз такие, и не в последнюю очередь из-за того, что часть сложности заключается в том, что игра требует внимательности и не держит игрока за дурака.
Ну и еще вопрос - при прохождении гуглил что-нибудь?
80 48997027
>>6981

> интересной - уже на порядок


В игре две кнопки. Мобы умирают с 1-2 ударов. Сложные мобы заставляют сделать два переката. Всё это на низкой скорости, чтобы любой калич сообразил.
В замках не наступай на кнопки и будь готов к тому, что из-за угла в десятый раз выбежит чёртик.
Интересно — пиздец!
81 48997258
>>7027
Не интересно - не играй.
82 48997605
Собираюсь в ближайшем будущем обмазаться елден рингом, как на лицухе защищаются от вторжений, помимо автономного режима?
83 48997619
>>7605
Не юзаешь итем - к тебе не вторгаются. Вообще.
84 48997647
>>7619
О каком итеме идет речь?
85 48997693
>>7647
Тут для омежек система такая что к тебе не вторгнутся пока ты не заюзаешь расходник и не активируешь язык.

Да и то даже если заюзаешь то вероятнее всего втогнется 2-3 лоха за два часа игры, ибо что к тебе нормально вторгались нужно по гайду качать лвл и оружие, перекачался/недокачался - хуй тебе а не онлайн.
86 48998210
Как вы не поймёте, фромоигры не про сложность и не про превозмагание очередного душного босса, они про исследования миров, Лора, атмосферы безысходности наконец. Графика симпатичная, боевка плюс минус нормальная. Чё ещё то надо? За кинцом это к Сони с их говнарьком и хорайзыны. Я все сказал.
87 48998236
>>8210
Хуйню сморозил.
88 48998282
>>8236

>пук

89 48998311
>>6306

>ББ и Секиро считаю последние две лучшими играми Миядзаки


Это лучшие игры Миязаки, потому что их делал Ямамура, как и АС6.
90 48998319
>>6346

>Цусима на последней сложности тоже даст просраться душекалычам


Все с тобой понятно.
91 48998328
>>8210
Как вы не поймёте??? Сюжет — кал, лор — кал, персонажи — кал, геймплей — средний, графика симпатичная. Что ещё надо?
92 48998368
>>8319
Что тебе понятно, калич? В Цусиме на максимальной сложности отъезжаешь от 1-2 ударов МОБА. В душекале на уровне, соответствующем "сюжетному" отрезку, выдерживаешь как минимум 3-4 дура БОССА. Вот и думай, кал.
93 48998406
>>8368
Че тут думать то, в цусиме три моба и два боса на всю игру, да еще и с простейшими паттернами атак, любому кто в нее играл все с тобой понятно, как я и написал выше.
94 48999077
>>6951

>уебать может и челика с тыщей часов как нехуй делать.


меня не уебывал до 7 нг и на сл1 ране
95 48999082
>>6938
А ты призывал спектров на боссов?
96 48999102
>>6938
На мой взгляд лучший босс. Самые большие окна для парирования, самые понятные и приятные тайминги для парирования, наверно лучшая арена из всех в игре. Чем-то похож на Фриде, во второй фазе. Короче годнота.

А вот после чемпиона виктора все боссы кал и говнище ебаное, знал бы - дропнул бы игру
97 48999133
>>9102
А ты спектров призывал?
image1,1 Мб, 1600x1200
98 48999170
Здарова темнодушные. Прошел впервые трилогию, игры хорошие, просто хорошие. Был разочарован минимальными различиями, как будто одну игру прошел, не понятно зачем были высраны еще две части, ну да похуй. Хочу спросить про ELDEN RING. Насколько это игра другая, есть ли существенные изменения, в техническом плане такой же кал, на сколько вообще игра заебись?
99 48999173
Что за хуйня, активирую призыв, а ко мне вторгается 'хозяин пальцев'. Это читер или что за хуйня?
100 48999191
>>9170
Это скорее ведьмак от мира душ. В дс 3 по сути нет минусов. Куда не пойди, что ни делай - все будет интересно, проработано, качественно. В элдене что-то стало кратно лучше, что-то здесь хуево. Но в целом мне элден больше эмоций дал чем дс3 , как положительных так и отрицательных.

Графика лучше, боссы выглядят эффектно и ебут сильнее.

А так ничего выдующегося. Крепкий такой проходняк, но мне игра в душу запала
101 48999203
>>9170
В душах интересный визуал и дизайны. В елде мешанина из дженерик гавна. Хотя не спорю есть и красивые локи и пара боссов. Геймплейно те же души, только с открытым миром который забит ненужным хламом и копипастными боссами.
102 48999204
>>8210

>Как вы не поймёте, фромоигры не про сложность и не про превозмагание очередного душного босса, они про исследования миров, Лора, атмосферы безысходности наконец


Вот тут соглашусь.
Не играл в биггеймы несколько лет, я уже стареющий скуф 34 лвл. Елду только в этом году решил пощупать - чисто потому что попался ролик про нее у БУЛДЖАТЬ, запало в память, через пару месяцев решил пощупать - потому что понравилась именно атмосфера и арт-дизайн по роликам. Побаивался, что сосалик, потому что до этого стороной всегда их обходил.
Но, не прогадал нисколько.
В игре реально отдыхаю, нравится эксплорить, боевка, ебанутые квесты, которые нельзя пройти без гайдов поэтому я даже пока и не пытаюсь, охулиард пушек многие из которых очень похожи, но не суть .

Для кукарекающих про сложность, что мол превозмогая, то эйфория при достижении прогресса, прохождении очередного босса по честному, на мужика, прям вот такая сильная и чувство награды - наше всё, могу сказать, что просто им сочувствую. Жалею юродивых, жизни нет нормальной, заняться нечем, приходится самоутверждаться хотя бы так.
103 48999430
>>9170
Дс4 с открытым миром на 100-150 часов прохождения.
Отличия есть, но минимальны. Как у каждой части по сравнению с предыдущей поэтому и дс4.
104 48999478
>>9082
Нет.
>>9102
Да ну...
Первая фаза с одной стороны легкая, с другой - начнешь тильтовать, неудобные атаки найдутся; все равно не убьет, хилку потратишь.
Вторая - просто хуйня с носящимся как ебанутый боссом, который магнитится к гг, от атак которого как я выше написал странно уклоняешься и изредка разок в ответ бьешь, и с ебанутой серией, которую не сбил - начинай с начала.
105 48999479
>>7027

>В игре две кнопки.


Давай, пруфай, как ты двумя кнопками прошел.
Я тебя за язык не тянул.
106 48999677
>>6346

>Цусима на последней сложности тоже даст просраться душекалычам. Смерть с 1-2 ударов от мобов и настоящая игра на реакцию, а не собачье заучивание таймингов


Перетолстил
107 48999814
>>6306

> разговоры про Секиро вдохновят больше людей познакомиться с этим шедевром.


Играл бы, если бы мне хватало реакции.
108 48999828
>>6008
Жду до сих пор экшон рпг, где сложность была бы в грамотном менеджмете ресурсов в том числе. Чтобы как скайрим, но чтобы поход в данж был серьезной затеей, чтобы надо было готовиться заранее, факелы брать, утепление, фонари, мази и прочее. ЧТбы решать, какое оружие брать, какой щит, какой доспех и прочее.
Много подобных модов, но мало какая из них пойдет не перейти черту , и не превратиться в душную херь.
Отдаленно то, чего я хочу это 4 фоллач на выживании, но это всё равно не то.
А то привыкли нынче считать, что сложность это всегда реакция.
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее